1 :
ゲームセンター名無し:
▼計略変更点:Ver 1.11C
池田002 池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇
織田055 徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果範囲拡張、効果時間延長、自身の移動速度アップ
織田061 森長可 人間無骨 ↓ 1段階チャージの槍撃ダメージ減少
武田011 小山田信茂 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田042 黄梅院 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田047 武田信玄 瀬田に旗を ↓ 速度上昇値ダウン、効果時間減少
武田048 馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
SS023 松姫 届かぬ想い ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮
上杉007 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉025 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉012 小国頼久 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉030 直江景綱 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉041 上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮、効果範囲縮小
SS026 上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 速度上昇値アップ、自身の移動速度アップ
今川023 寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
浅井朝倉002 浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰時間短縮
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間短縮、武力上昇値アップ、射程距離短縮
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲拡大
▼戦闘バランス
鉄砲隊 ↑ 黄色ロックまでの時間短縮
↓ 赤ロックまでの時間延長
騎馬隊 ↑ 二倍迎撃を取られる速度上昇
虎口ゲージ ↑ 虎口ゲージの増加速度上昇
11月24日(木)から11月27日(日)まで、
大戦国モード「宇佐山城の戦い」を開催します。
【宇佐山城の戦い】
時は元亀元年
織田信長不在の隙をつき
姉川で敗北を喫した浅井・朝倉連合軍が
宇佐山城を急襲
大軍同士の激突になるこの一戦
勝利の軍配は、いずれにあがるのか……
■開催期間 ■開催時間
:2011年11月24日(木) :10:00〜23:59
〜2011年11月27日(日)
■ルール ■大筒の有無
:総コスト10以下 :有り
:コスト1.5以上のカード限定
■武芸帳達成賞品 ■戦功達成賞品
:もみじ :ちょうちん・朝倉
■戦功ランキング1059位まで ■参加賞
:特殊称号『侍』 :金の宝箱
\ /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\ / /
\ /: : : : : :> \l \ト、: : : : : : : : \ /
/^ヽ: : : :/ \ト、: : : : : : :\ /
\ \ / ヘ |: : :/ \: : : : : : /、 _ -‐ ´
\. / /ノ: :/ ヘ | `\:\ーヽ -‐'"´
___j |/: ノ __\. | ./ /:;\i
|: : :.| . /:.:/ ´ tテ‐≧__ノ / //´
/: : : し': :/  ̄_>, r≦___、 /
\: .ソ厶/ /<tj ヽ. ′ノ -‐‐‐‐ "´
_/^7 .// / \ ` ´ /
>>1乙を
//レ′{ / 、 / / 強いられているんだ!!
____/ |. ヽ/ ._ -‐ _ - ´ ノ
/ 八 l \ |^l ヽ ` -、_ ./ `゙ ー- 、_
{ \ '、 \\__ 〉/ / \ `゙ ー- _
| ヽ ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´} \
| \ \  ̄ / / .|\ \ \
>>1乙
デーデ-デー デデデデ-デーデッデ-(群雄伝BGM)
孫市「天下無敵の傭兵軍団、雑賀衆がなんたらかんたら」
無二「……」
ピコーン(イベント1達成!)
無二伝シナリオできたよー(^o^)/
さあ、ここからは
>>1乙の時間だ!!
確立じゃなくて確率ですうわああああ/(^o^)\
>>1乙
対暗黒の勝率かなりいいから流行るならどうぞ流行ってくれって感じby河尻入り柴田使い
鬼美濃の
>>1乙、見せてやるとしようか!
同じ3コスなのに、柴田がランクインしてるのに嫉妬
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は平均計略使用回数1.00以上、かつ必要士気5以上、または2.5コスト以上の武将)
なんという暗黒時代。やはり響きが酷過ぎる。
■浅005 朝倉景健
勝率: 57.65%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.69%
■武003 甘利虎泰
勝率: 54.90%
■今034 松平元康
勝率: 53.45%
■上009 宇佐美定満
勝率: 52.87%
■武031 馬場信春
勝率: 52.74%
■今028 太原雪斎
勝率: 52.33%
■織017 柴田勝家
勝率: 51.57%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 51.40%
■織045 織田信長
勝率: 50.95%
>>11 3コス槍で勝率1位だよ、やったね!
そして集計していてもしかしてと思ったが、やっぱり今川のランクインカード全部勝率50%超えてる(使用率順)
■今001 朝比奈信置
勝率: 57.4%
■今021 浦原氏徳
勝率: 56.66%
■今026 関口氏広
勝率: 53.95%
■今018 奥平貞能
勝率: 56.97%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.69%
■今027 瀬名
勝率: 57.1%
■今014 鵜殿長照
勝率: 53.44%
■今032 松井宗信
勝率: 53.9%
■今017 岡部元信
勝率: 51.73%
■今012 今川義元
勝率: 52.50%
■SS007 今川義元
勝率: 55.89%
■今033 松下之綱
勝率: 58.25%
■今004 天野景貫
勝率: 53.65%
■今034 松平元康
勝率: 53.45%
■今028 太原雪斎
勝率: 52.33%
Ver1.11Cは今川再上洛で良いんじゃね
なんという今川一強時代…
>>13 乙おつ
今川パネェ
開幕で今川に負けないデッキを考えようず。
暗黒の中今川再上洛
で結局暗黒対策は根本的にはできないってことか
マイルドに調整すると槍ゲー色が強くなる
今川はその点優遇されてるのに、なぜかさらに「今川だから許される」的な計略を持たされてるのがヤヴァイ
私と一緒に、
>>1乙しましょ
あと何回信置のドヤ顔を見ればいいのか…
まあ鉄砲弱らして歩兵も弱体化すれば必然槍兵増えて騎兵も辛くなり、
計略その他の細々した要素を普通にすれば槍が強いのが強いって事にはなるよなー
今川って、鉄砲と騎馬のスペックについてはそれほどでもないけど、
今それあまり必要ないし。その結果だと思う。
天野さんひさびさに使用率ランキングに顔を出した気がする
>>17 毘天があるが、関口入りだと仕留めきれないんだよなぁ…
やはり今川家は圧倒的すぎる
とりあえず従一位にノータッチアクションデッキが居座れる環境はどうにかした方がいい
このバージョンで正三位Cから一気に上がって焦った
>>18,20
槍の兵力は120でいいな(本願寺)
別にノータッチデッキがいても問題ないだろ
前出しデッキは古い!
今や時代は棒立ちデッキ
鉄砲が槍に対して強くなればいいのかね、鉄砲ヒットで槍消滅とか
鉄砲と馬だけのキワモノデッキとか超見てえw
とりあえず鶴翼は紅天女くらい持続してもいいんじゃないですかセガさん!
別に織田パーツが今川パーツより優秀なんてことないし、むしろ劣ってるだろうに・・・頼むよ・・・
ダメ計強化したら低統率なんか一掃されると思うんだけどなぁ
火牛さん強化してほしいなぁ
情けをかけるな
>>1乙となれ
こう、連日パーツの勝率が注目されるバージョンも珍しいな
おかげで、今バージョンの流行りデッキがわからん
強いて言うならキーカード+今川四天王が流行り
>>29 ダメ計強化したらそっちにヘイトが行くだけ
しかもダメ計や妨害へのヘイトは半端ないから死に調整食らいかねないがそれでもいいのか?
>>30 忍従遊び場鳥居伊丹蒲原お田鶴
弓ダメ舐めてる人が多いのか開幕鳥居叩いて5割削るとかありすぎて困る
カード追加直後も今川上洛してたなァ
上でも言われてるけどやっぱ鉄砲が3すくみに参加できてないのが問題なのかな、今川が暴れてるのは槍が暴れてるってことと解釈してよさそう
火牛に城をもたせよう(提案
だからこそランカーにダメ計が増えてるわけで
頂上如何でもう一回メタが回る気がする
狙撃は雑賀鉄砲にだけ持たせる特技にするんじゃなくて、全鉄砲共通の新システムにすりゃよかったんじゃないんすかね
織田の鉄砲とか狙撃あってもいいだろこれ
スレタイはSS柴田がイワークさん体型で出るという暗示…
要は
>>1乙
錯乱岩石落としが流行る可能性が微粒子レベルで存在する…?
だから今川四天王言うならまずちゃんと四天王4人決めろよw
>>1乙だからね
ばーうぷ直後はまさか今川一強になるとは思わなかったな
>>23 別にタッチアクションがないと上に行っちゃだめとは思わないけどな
三国志時代からそういう風潮があるけど
タッチアクションに頼らないで上に行ける人はむしろ
小手先の技術に頼らないで勝ってるって事で戦術ゲームとしては尊敬されるべきよね
誘導、槍比奈、3/1柵、2/4伏の四人じゃないの?
>>44 もともと三国志から更に必要なスキルを削っただけあって
悠久の車輪並に置きゲーになりつつある。
置きゲーで上に行けるのはこのシステムが失敗ですって言ってるようなものだろ…
宿業サダオ来るよ!
というのは置いといて。
泰山サダオとか無理かな
置きゲーするのもなかなか大変なんだぞ
よく完璧に置かれた○○は厨というが、完璧に置くのが大変
別に置きゲーで上にはいけねぇよ
迎撃、槍出しがうまいほうが勝つゲームなのに置いてるだけで勝てるか
置きゲーなんて言葉、初めて目にしたわ
見方が極端だよおまいら
>>51 だがよく考えて欲しい。
対戦相手両方に騎馬がいなかったとしたら…?
タッチアクションは失敗だったよね、カードプールも少ないうちからいきなりデッキの幅が狭めちゃったし
8コス時代の風林火山、天下布武、毘天なんてテンプレしかなかったからなあ
マジレスするなら、たとえば突撃がタッチアクション式じゃなくても、
弾きがある以上今よりさらにグッサグサだぞ
>>56 騎馬は特殊なデッキを除いて入っても2枚なのにやたら選択肢が多いなと思う事はある
4枚しかいない今川ですら葛山や馬比奈を見ないというのに
サダオを投げ強化として使う会
士気5で+6の采配ですよ!奥さん!
タッチアクションがなかったら鉄砲はどうなるのっと
関口朝比奈蒲原奥平
今川四天王はほんまハイスペックやで
カードプールの死にカードにやたら騎馬いるからな
少しは他家に恵んでやれ
馬比奈は良いと思うよ
土屋や原昌あたりの1.5はほんと酔狂しかチョイスしない
やっぱ槍の兵力が130ってのが構築縛ってる一因な気がする
つまりあれか、槍オーラもタッチアクションで出るようにすればよかったのか
>>56 前半と後半にどんな繋がりが…
と釣られてみる
>>65 普通に繋がってるよ、カードプールが少ないから槍パーツが鉄板だったって事でしょ
例えば当時から馬が無理なく2枚以上入る環境だったら馬2風林火山とかもう少しいたはず
突撃のダメージでかいから馬1枚だろうと十分な火力なのもあるけどね
相性面で言えばやはり鉄砲の威力が低いってことになるんかなあ
俺の槍はタッチアクション
千代女さん、お願いします
カードプールというか単に総コストの問題では
>>67 馬1枚で十分な火力→馬対策に槍盛り安定
これだけは最初からずっと変わってないからなw
あの当時はドーザーの仕様もあって馬2の操作がクソ難しかっただけだが
>>68 お前の槍すげえ短いけど、それでちゃんと迎撃できてる?
キーカードを全部高コストに詰め込むからこうなってしまった
ドーザーは高統率馬の強さの象徴ではあったけど、同時に馬2への壁でもあったからのう
デッキ幅的に鉄砲のノックバックと威力下げたのは失敗だと思ってる
一部の計略中と狙撃にノックバック効果付けて本願寺のみ黄色と使い分けるようにするべきだった
追加前は疾風がキツイだけで全然戦えたデッキが多かったのに…
3.5↑は失敗
9コスになってもこれだけは普遍の真理
ダメ計ってあいての統率下げた方がいいの?
>>64 たまにタッチで槍撃でよかったんじゃと思う
戦国は戦国で新しいシステムにしよう!ってのは解るんだがな
最初から今のシステムとカードプールならかなり印象変わってただろうから惜しい
置きゲーとか斎藤さんに撃ち抜かれて終わるじゃん
ぶっちゃけこれRTSなんでカードシャカシャカするのがスキルだと思ってる勘違いは格ゲーでもやってて(迫真
相性諦めが肝心なゲームですから
>>67 鉄砲の火力は受けて側はダメージコントロールでしのぐしかないから、単純に威力上げるのも危険だと思うけどね
置きゲーの意味が分からないんだが、悠久の車輪みたいに
ハンドスキルより原さんみたいな戦場を広く見る眼が重要ってことか?
もう少し試合を見る側も面白くなるような感じにしてほしいかな
新規を誘うと毎回試合の見た目で判断されるんだよね
1000年以上前から槍馬前出しがお手軽で強い→流行るってのは変わってないからなぁ
壊れ除くそうじゃないデッキの流行(傾城とか)には限界があるよね
>>86 頂上対決すら見ててすげーって思えないのは致命的だよな…
いや実際上手いんだろうがそれが解りづらい
つまり、泰山は+30くらいまで上がるべきだよな
>>86 戦国の演出に対して「見た目が…」なんて言い出したら
ツインガルドさんが泣くぞ。
まあ新規に何が凄いの?って見えちゃうのはぶっちゃけこの手のゲーム全部が抱えてる問題でもあるんだけど
俺LOVの頂上見ても何が凄いかさっぱりわからんし
大丈夫だ
Lovや悠久に比べてはるかに分かりやすい
と、元Lov民が言ってみる
LOVとかマジでエフェクトや効果音がなってるだけの戦闘にしか見えないからなぁ
その点戦国は鉄砲撃ったり騎馬が走ったりしてるからまだ派手に見えるだろ
煽るつもりはさらさらない、と前置きしておくけど
見てて凄いなとか上手いなと思う回数は三国の方が多い、もちろんやってて楽しいかは別の話
一騎打ちも見てる分には楽しいからな…見てる分には
LoVは何か全力でぶつかり合ったと思ったら、撤退してて
いつの間にか石削って、いつの間にか時間切れになってる
あれほど何が凄いのか分からないリプレイも無いと思う
LoVはエロポリゴンが聞き取りにくい声でキンキン喋ってるのを眺めるゲーム
って俺が言うのもなんだけど、お前らLOVさんのこともっと労ってやれよw
100 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:42:57.31 ID:cfXlkQlF0
>>89 なんとなくわかる。
上手なのはもちだが、それよりカードの強さのほうが目立つというか。
あいつさえいなければ…車輪は…
ノータッチで上に行けても別にかまわんでしょ
個人的には、タッチアクションが楽しすぎるから、騎馬は最低でも1枚いれちゃうけど
>>95 戦国に一騎打ちがあったら見る側は楽しかっただろうな
信玄VS謙信とか胸が熱くなるぜ…
>>99 ゲーム性については全力で擁護しよう
だが見た目は無理だww
大陸のTOP陣がこぞって全員こっち来るとかでもないかぎり
毎日、頂上スゲーというのが当たり前になるのは厳しいんじゃまいか?
>>89 乱戦ダメージが低いのと、もぐら叩きが有利である以上は
ぶつかり合い→負けたほうが下がるか全滅→マウント取ってもぐら叩き
こんなんばっかりで、見てて「すげー!」だの「おもしれー!」だのが感じるはずが無い。
初期からずっと言われてる事じゃん。
今川は義元が2コスなのが大きいと思う
コスト圧迫しないからスペック要員としても入れやすいし、計略自体も強い
>>103 士気6でタッチアクションが出来るオススメ系の足軽がいるんだが?
>>104 大手柄さんが義元落として大手柄ですねわかります
おっとアゲちまったい。
武力887の3隊で武力5の槍に鉄砲撃ったら、まあノックバックとかもあるけど半分しか削れなかった。
うわーと思った。
フルヒットさせるには接近させないとダメとか、鉄砲やねんで。
黄ロックなんとかせな。
泰山て致命的にゲームに愛されてない気がする
スペック悪いから白兵弱め、計略は瞬発力無いから一度崩れると立て直せない。
上手く置いて育てても大筒が弱いので、スルーされ計略切れた所を襲われて乙
他にもノックバックでさよならしたり、超絶鉄砲や速度上昇号令、暗黒、蝮とコンセプト自体でキツイ相性が多い
計略自体は強いけど本体スペックや環境が合わなすぎる
マウントに入った場合はむしろ守りのローテ技術に注目だな
気付いたら大筒一回分しか入ってないというのは良くある
2コス↑の鉄砲は相変わらず存在が罰ゲームだからなぁ
入れれば入れるほど白兵が不利になるっていう
もちょい射撃に武力依存あってもいいんじゃないすか
>>113 デッキ考えても最後には忍従でよくね?
になるのは俺だけではないハズ
>>114 あととにかく部隊が落ちないよな
攻防終わったら足並み揃ってカウンターとかわけわかめ
慶次引いたから使いたいんだが
ワラワラを使うのが苦手なんで
今のところ武力10気合槍としてしか機能してないんだよな
慶次使ってる人は二色とかで使ってるんかな?
泰山は戦場の2/3くらいのやけくそな広さでいいよ
じゃあ鉄砲に即死確率つけようぜ!!
占領一鉄の完全上位互換とはなんだったのか…
>>110 相変わらず引けないので使えませんw
剣聖は相手にするときついけど、自分が使うと微妙に感じるカードっぽい予感
キーカードが強いのならメタが回ってそれなりに落ち着いた環境になるんだろうけど
信置みたいにパーツカードが強いのは対策しづらいのがなぁ…
キーカード+今川パーツで強デッキになるとまで言われる始末。
猿回し全盛並みのクソVerなんじゃないかと思えてきた。
125 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:52:53.69 ID:o434iu5ZO
4位への上がり方教えてくれ
いろんなデッキ試しつづけたけど5位Aが限界だった
>>118 オレは織田単でやるよ。
いやね、いろいろ渡り歩いた。
狙撃が強いだと?→雑賀と組む
華麗後方が強いだと?→上杉と組む
松姫が使いやすいだと?→武田と組む
今川の槍が強いだと?→今川と組む
でも、結局は統率上げがほしくて織田単になった。
強いと思ったのは、その当時の華麗後方だったけど。
開幕でとれればいいってなら、今でも華麗後方はありじゃないかな?
>>125 槍兵のマークをちゃんと確認する。
テンプレを馬鹿にしない。
最悪でも「ぼくがかんがえたさいきょうのでっき」は使わない。
>>125 かかれ有識でファイナルアタックすることだけを突き詰めてやってみる
正5なら力こそパワーで勝てると思う
>>122 今じゃ砲台デッキ自体が役たたずですから
散々苦労して10%止まりとか・・・
そうだ!疾風泰山で城張り付きマウント!
→攻城で動く('A`)
>>118 松姫もってるなら武田と組んで開幕せめるワラ系
統率2をどうするかが問題にはなるが。
>>125 雑賀傾城
テキトーにやってもそのあたりなら7〜8割の勝率でない?
元康やお市なんてもっと上位に上がってもいいような気がするんだけれど。
>>129 一徹自体はそのぶっ壊れスペックでまだ使われてて
その上高勝率だしてたりするけどな
あいつ柵と制圧削除してくれよ
両方削除とか何の虐めだよw
いやまあ2コス武力8柵は確かにアホスペックだけどさ
ピコーン、後藤8枚ワラ!
>>125 デッキも大事だがプレイする時間も大事だと思う
人が多い休日のゴールデンタイムにやれば狩りに当たる確率は小さくなる
>>125 五Aは一つの壁だよな。まあ俺も五Aで跳ね返されまくりだ。
デッキはテンプレ華麗車だが、ようやく騎馬2の交互連突に少し慣れたかな?程度。
従2BCルーパーなんだがBとCで絶対マッチング幅変わってるだろ…
変わってないんだけどさ…
というか従二位って半分位の確率でマッチする正二位にボコられるのが仕事じゃね
正五Aは正四から落ちてきた人たちと戦わなきゃならんからな
BCで吹き溜まりになってる人たちとはそら違う
142 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:28:24.29 ID:o434iu5ZO
かかれやけいせいか
どっちも試してないから検討するけど
今のverになって雑賀鉄砲めっきりみなくなったなあ
>>135 壊れといえるスペックはちょこちょこいるけど一徹が一番やばいと思うわ
計略も使えるしあいつはおかしい
雑賀鉄砲はきつくなったけど
無二とゴルゴ、先代だけは相変わらず強い
はよう1.5コスくらいに覚悟采配持ち出さんかい
覚悟采配自体は便利だけど持ち主が2.5じゃデッキに入れにくい
従二位は極位正一位の養分になる従一位正二位の養分になるのがお仕事
>>145 ??「2コスですが私なら統率上がる上に兵力回復までつきますよ?」
低位は平日よりも休日にやったほうが全体的に難易度が下がるよ
それで勝ち癖というか勝てるパターンを覚えるのもいいんじゃないかな
行き詰ってたらこんなことでも意外と前に進めるかも
>>145 だからこそ2.5に持たせてるんじゃね?
あの計略は信繁だからこそ許されてる気がする。
ほぼネタデッキだが
柴田、馬場、山県
柴田、鬼小島、穿つ謙信
柴田、利家、穿つ謙信
どれが強そう?
覚悟采配を1.5に持たせたら壊れもいいとこじゃね
本人スペックと計略見たらかなり優遇されてるのに、使われてないのはコストを圧迫するから
深夜と平日昼間はプレイしないことを勧める。
明らかに難易度上がってるwまぁこの時間帯にゲーセンでプレイする層は
熱心な人が多いんだろなーと思う。
正1〜従2とか4つに分かれてるけどあんま大差ない気がしてる
一部正1と極位が破壊不可能な障害物みたいな状態で触ったら死ぬけど
他はその手前でスマブラやってるような状態
信繁は2.5コスとしては優秀だと思うけど、統率要らないし2コスの稲葉のがスペック良く見える時点で2.5コスの弓としては普通かなって感じ。
まだ義龍のが断然優秀に見えます。
わざわざ穴堀部隊とか名前付けて将軍一枚でひたすら全国行ってるクズもいるし低位でも休日の昼間とかがいいよ
5位で150戦くらいしたけど、そこ越えら一気に3位Aまで行った。
初心者狩りかなりいるし、ガチで5位のやつは狩りに鍛えられて変に強いし
てか子のゲーム、初心者狩りの旨味なんて無いだろ
1,5コスに覚悟采配出るなら3/4柵弓ぐらいだな
なんか使えそう!だけどやっぱ微妙!レベルの。
時間帯はあんまアテにならんかなー
少なくとも今日の昼は勝てる相手ばかりだった
by正3位C
槍マークが「×」みたいなマークになったら穂先が消えてるでおk?
今更過ぎるが…
>>143 一徹「いいじゃん士気2であばれてるのいるんだから、いいじゃん見逃してよ」
一徹は頑固じゃないところを修正してくれりゃいいものを。
挑発誘導キツツキ、全部ホイホイとついてくねんで。
>>159 おk。あと、右上のマップでカードとカードの間に火花みたいなのが出てる時も穂先消えてる
>>153 さすがに従一位と従二位じゃかなりレベル違う感じがするけどねー。
従二位はハンドスキル・読み・デッキバランス等のどこかで明らかに足りてない部分がある。
従二位は9コスト使ってればどんなデッキでも行ける
正二位になるとそうはいかなくなってくる
正2位と従1位の間にも壁はあると思う
ソースは正2Aでところてんした挙げ句正3位まで落ちた俺
平日昼間はそうでもないぞ。俺みたいに夜から仕事だからその前にやってる層とかもいるし
平日はやっぱ夕方から夜にかけてが一番マッチング良いかな
>>164 正三位まで落ちるとかたまたま正二位に上がれただけとしか思えないんだが・・・
>>167 正三位までは大きく環境変わると落ちたりするぞ
ソースは俺
カード追加、大筒弱体化で従一位Bから正三位Bまで落ちたし
まあ慣れたら正二位Aまでは簡単に戻れたけど
普段のデッキ使ったら正一位いけるが、イスパニア使ってみたらさくっと正三位まで落ちれる
テンプレから外れようと思ったら途端に苦しいのがこのゲームよ
デッキ固定とかで一本槍の戦術しか身についてないプレイヤーは一気に落ちることがある
すげえなー
とてもじゃないけど3位より上にはあがれそうもない
これでも600戦くらいはやってるんだぜ
というか平日昼間からゲームできるって仕事何してる人だよ
たまに襲いかかってくるランカーはマジやめてほしい
18連勝中の7枚上洛とか何の罰ゲームだよ
正三位まで落ちることはあっても、正二位までいける腕があるならすぐに従二位くらいはいけるけどね
実際調子悪い時とかバージョンアップの変わり目で数回落ちることはあるが、正三位Bに行くことなんてない
正2位いければ正3までおちねーよ。
従2っていうクッションがあるからな。
ソースは正2位に上がってEX謙信つかって正3まで落ちた俺
>>172 逆に平日夜ゲームできるって仕事何してる人だよ
逆に土日にゲームできるって仕事何してる人だよ
学生さんかもしれないだろ
極位はせめて正一位の中に閉じ込めておかないと
一部の人たちは正一位ですら手に負えないが
従2位いければ正4までおちねーよ。
正3っていうクッションがあるからな。
ソースは顕如ライレーンつかって正4まで落ちた俺
今verの頼廉デッキはガチで苦行だからしょうがないね
マツケンみたいな顕如入れただけの孫市デッキならともかく、ライレンはマジで苦行だな
ちなみに三国の頃から連勝補正というのがあって、連勝してると勝率高い相手や連勝中の相手と当たりやすくなってるはず
>>160 統率低いから誘導挑発ガンガン効くからな。
あのままでいいよ
士気1上げて母衣武者効果も付けちまえばよかったんじゃね?>頑固一徹
サブカの初心者狩りがいるから正五の奴は強い理論ってどういう理屈なんだろーね。
どうせ負けるならサブカ相手もクソも無いし、勝てるなら正五はすぐに突破しちゃいだろうし。
スターターで頑張ってる奴がカード揃えば位以上に強いってのは納得出来るけど、サブカ理論はマジわからん。
頑固一徹って統率上がるんじゃなかった?
>>186 ぶっちゃけそれあんまり関係ないでしょ。
むしろ誘導に気を取られて先撃ちしたらラッキーだし、いくら統率上がってても筒の上からどかすくらいはできる
実際そこまで頻繁にサブカにあたらない
ソースは5-4-3ルーパーの俺
たつをランカー狩りするな
一鉄は統率+15されるぞ
鬼美濃では動かないが、板垣では動く数値
鉄砲で吹っ飛ぶしな、どんなに統率上がっても
一徹さんマジスペック要員、まあスペック要員として強いからいいんだけど
エラッタかかる直前の関口だと頑固一鉄使われると筒の上からどかせられないくらい効果時間が短かった
今はどれくらいの効果時間があるかは知らんが
たつをとか天下無双とかランプはランカー狩りするからな
あいつら3人で戦ってればいいよ
統率差8以上で鉄砲のノックバック無効とかならないかなぁ
前スレで瀬名は何も問題ないって言ってたヤツ出て来いよ!
みろやこの勝率!カッチカチやぞ!
>>194 織田の当主がさらに悲しみを背負うことになるからやめてあげて。
>>194 また武田無双大戦になるよ。
上杉には統率8以上の騎馬いないから
段造「ロリってさいこうだな」
瀬名は居るだけで動きが制限されるからな
柴田とか車懸りにとっては嫌なカードだ
そういえば今の環境縮地でメタれるデッキが多いね。
散華と魔境は陣形発動後に裏に回り込んで潰せるし、傾城もグシャグシャに出来るし。
>>201 柵の手間てでクロスファイアくらった遠藤さんがグシャグシャになって帰ってきたよ。
マジでメタになるの?
>>201 そう思うだろ?
実際は散華の裏に1人で回り込んでもまるで意味ありませんから
>>194 ノックバックと狙撃がついて漸く陽の目を見るようになった訳で>鉄砲
もう少し優しく見守ってあげようよ
天下布武全盛期ですら「鉄砲だから許される計略」とまで言われてたんだし
いくら回り込んでも、効果時間中に宇佐美を殺せねば意味がない
ぶっちゃけ対騎馬なら弓のほうが鉄砲より上だからな
ぶっちゃけ対槍でも弓の方が鉄砲より上な気がする
突撃されても微動だにせず弓を撃ち続ける伊丹さんマジ騎馬殺し。
見ないうちにいつの間にか直虎12位かい
蒲原もなかなか破格だけど2000ptも差ができてんだな。ぱねえな
今川でまだランキングに乗ったことのない
SS月影先生と爆進義元の勝率が気になるなあ
210 :
209:2011/11/22(火) 15:01:59.58 ID:JafQu1n80
蒲原と信置の間に2000ptな、訂正
三竦みで馬が鉄砲に強いってのがまずおかしくね
長篠まで昔は騎馬>鉄砲って言われてたしおかしくはないと思うが。
戦国大戦だと長篠再現して3段VS猛進すると負けてしまいそうだがな
このゲーム三竦みじゃないからな
馬>鉄砲>槍>馬 じゃなくて 馬>鉄砲 槍
長篠再現なら柵を用意しないと
もっとも鉄砲が馬がとか史実云々を言い出すと騎馬での突撃というのがまずありえない件。
三すくみも崩壊して弓一強だな。
馬では柵を壊しにくいところは史実再現だったのか
猛進って作に当たるのと跳ね返るの?
ダメ計の時代が来るという電波を受信した。
暗黒火牛なんてどうよ!
>>212 長篠は織田側が柵盛りにして突撃できなくして鉄砲で勝ったんでしょ?
つまり柵盛り三段vs猛進だな。三段信長、髭村井、帰蝶、槍秀長、槍高山か…なにこれ弱そう。
史実云々なら石投げしないと
そしたら小山田さんが更に強くなるな
衝車と投石車の実装ですね
>>218 今川抜きで戦ってくれるなんて親切だな?
岩石落としよりスペック悪い武将を使うとか愛を感じるぜ
そういや挑発とかすると敵武将になにか飛んでってるけどあれが投石らしいな
火牛と暗黒組ませるぐらいなら山津波と組もうぜ
暗黒と小六までしか考えてないけど
また長篠は鉄砲で勝ったって言う古い情報信じてる人居るのか。
この大戦スレでも散々既出だから突っ込む気も起ききねーや。
>>223 ライフライナーだからな!
とはいえ、折角暗黒に入ってくれた敵を火牛で吹き飛ばすのはどうかと思った。
生兵法はいかんな。
山津波だな、やっぱ。
暗黒教如か…
デッキパワーも大事だけど、自分のデッキの勝ち筋を理解してるかが一番大事だからね。
相手のデッキが勝ち筋が見えないデッキだったときほど怖い物もないが。
>>218 暗黒火牛か。油川夫人に光がさ・・・さないな。
暗黒火牛にするメリットって2コス騎馬の厚さと挑発と、
ダメ計持ちの騎馬が居るぐらいだよね。
まぁおつやは捨てがたいけど、こいつの為に二色はなぁ…
長篠は穴山やハゲ武者達が勝頼の命令無視した戦線離脱、そして佐久間が嘘の内通したのが敗因だな。
つまるところ赤壁の黄蓋が投降する降りと似てるわけだ。
ちなみに、暗黒に2体入ってようやくUC火牛と同威力だな
統率5で武力1弓じゃどう考えても・・・
暗黒岩石落としなら単色でできるよ、よ!
暗黒魔境とおつやちゃんで頑張るデッキの俺にはタイムリーな話だな
魔境張っておつやと原さんの2択でやってるけど、おつやのタイミングが合致しないとあっさり逃げられるのと
どうしても必要士気が重いからガン攻めされると苦しい・・・
まだまだ操作未熟で火牛の当て方も甘いし
ライフライナー?おつやは平野じゃなくて花澤じゃね
>>228 油川夫人て何かヌメヌメしてそうな名前だよね!
信玄の嫁で名前出て来るの三条と諏訪ぐらいだからな普通
夜の油川夫人
>>234 マジ?
ライフライナー失格じゃないか俺。
無具一心同体に鞍替えします。
>>233 原さんて言うと、1.5コストの癖に統率8もあって采配持ちの厨カードの?
ライフライナーなら茶々の岩石落としを使ってやれよw
>>233 火計の当て方はLoVと同じ。
火計ロックして敵軍センターにそろえてスイッチ
火計時の的中はミニマップに黄色い▽がつくから最大数になるようにするが吉
ここから「以下に最大数すっぽりするようにする」のかが巧者への道。
>>241 持ってないんですよ。
奴等三姉妹高すぎる。
このゲームに愛生さんが声を当てて無くてよかったな…
>>242 盤上でカード弄るゲームは始めてだからわからないことだらけだ・・・
数入れるだけならそこそこ自信ついてきたけど、まだ適切なヤツを狙えてない・・・
統率2桁のヤツ狙ったり、体力マックスですぐ城に帰れるヤツを狙ったりしちゃうわ
というか黄色い▽ってそういう意味だったんだ・・・ミニマップで統率表示されるヤツを目印にしてたわ
R初以外三姉妹は高すぎるよな
撹乱ののろい以外実用性低いのに
>>244 誰だか知らないけど人気者なら次の追加で増えるよ、たぶん
>>245 魔境おつやは苦しい気がする。
浅井のいわ落としのほうが狙いやすいし単色にできる。
問題は「魔境だけでいい」というのも事実だということよ。
>>245,248
ふと思ったんだが、三好長慶じゃああかんのん…?
ダメ計使いは相手を範囲に誘導出来るようになって一人前
武力17槍が乱戦で武力4鉄砲を擂り潰すのに掛る時間ってどのくらいだろう?
>>249 だからさ。
三好じゃなければそのまま平押しでよくね?ってわけで。
なんかいきなり火牛宣言されて気づいたらすっぽりだったまでいってプロ級。
箱火牛は範囲内に入れるよりも範囲外で固まった所をすっぽりのが強いかもなぁ。
というか長よしは柵があっても良かったと思う。
混沌せっまいせっまい言われてるけど
広かった時どなもんなのよ
信繁がおかしいスペックなだけで混沌は並のスペックがあると思うが・・・
弓は比較的高スペックが与えられてるけど求めすぎ
そろそろ破城槌を兵種として出してもいいころだと思うの
258 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:04:57.77 ID:MG5GZ6x6O
>>251 乱戦できりゃ時間内に削りきれるかもしれんけど、実際は何か1枚宇佐美の護衛に付けられるだけで終わる
槍だけで回り込んでも無理
騎馬鉄砲まで待ちきれない
射撃しながら突撃出来るけどノックバックで刺さる素敵仕様
>>256 開幕の戦いで戦いの半分が決まると言う現在の状況でそれはないと思うけどね。
むしろ今だからこそいらない
そういえば縮地法でうさみんに乱戦できるんじゃね?
縮地法自体まったく見たことないから何とも言えんけど
以下遠撃ち無間対策に縮地禁止
>>262 ちょっと上に全く同じ話題が
俺でも大石あたりをお供に付けるからなぁ
往年のとしまつジャイアントスイングってやっぱり強いんじゃないかと思ってきた
でも実際宇佐美使ってる身としては、縮地がいると少し警戒する
. /⌒ヽ_ .落下直前に
r‐f{.:.:.:.:.:bト、ヽ 後足で前足を
ト、! ト、_ノ | ∨}、 蹴ることにより
/ | l リ / | |
ト、_.| ∨ ./ .|. !、
/|_ |ュ/__/_,イ、_ノ! 空 中 で 加 速 す る
くr‐''´_>┬ ´`ー`ヽ
/ /´ __/!`ー‐-、三≡ 変 型 縮 地 !!
|/ /´ _⊥__ ≡=ノ
`l { ミ≡イ /\_ノ三≡
/|__ `ーゝ<´>y′三≡ /|__
. / |. `l ト、三≡ / |
. \ | カ .{_ノ \三≡ \ |
\| ̄ ̄ ッ \| ̄ ̄
これなら宇佐美も明智も暗黒もばっちり
投票1位が無ニってw
無ニ伝とか馬鹿じゃねーのw
無二ちゃんの全国傭兵日記
全盛期の利家は大半の陣形はぶん回すだけで壊滅する威力を持ってた
ただ昔はドーザーがあったから高坂や信玄に拉致られてた
>>269 忍追加してSSだしーの
「無二の旅」とかやるのかね
やめて、物理ライフルやめて
それをゲセンで投票してる奴の後ろで言ったら
尊敬する
>>270 利家の全盛期ってむしろドーザー廃止された最初のverじゃないっすか。
彼らじゃもう止めれなくなってましたよ。
どうせ群雄やらないし、お金使ってくれるならいいやって感じだわ
これでインカムあがってるなら店もSEGAもやる気だしてくれるだろうし
無二伝追加マダー?
※ただし新免に限る
無二ちゃん可愛いから投票しちゃう気持ちは分かる。
けど多分投票した人は群雄伝のこと考えてないだろうなwwww
無二が異名を獲得するまでの話
獲得してから孫市と共に全国を駆け回る話
実はあの時の活躍は無二が裏で糸を引いていたよ!!
っていう全三章の45話構成
イベント数620
(`・ω・´)
>>274 君の望もない部分にやる気注ぐんじゃないかな
どうせだし超絶ぶっ飛んだシナリオにしてもいいんじゃない?
歴史考証とか無視して
投票人数が気になる
少人数だったら逆に尊敬するわ
無茶なルールで勝てっていうシナリオにして欲しいね。
ああ、車輪が懐かしくなってきた・・・
仮にクレサがないとすると1票200円よね
排出カードとキャンペーンなんで銀以上の箱が付いてくるけど
時間貸し無排出店でぶん回しとかだったりして
排出カードはダミー
>>278 群雄に力入れるなら別にかまわん
全国の調整まったくしなくなったり酷かったら、辞めるなり休止するなりすればいい話で
萌えカード増やすなら、トレードの弾になるから良いと割り切ってる
銀箱が出ても半分くらい木枠家宝な気がするんですが、気のせいでしょうか
銀枠でも欲しいのあるのに……。
>>284 鬼コジさん万能やなw
黒星紅白さん来ないと思うけど来たら笑えるw
三段信長
毘天上杉
風林火山信玄
遊び場今川
八咫烏孫市
正義浅井
栄華朝倉
蝮
老虎
相手の計略は武家限定撤廃最大士気12
の無茶ぶり群雄伝をですね
9枚になってたし朝倉いらんか
人によって一票の価値が違うのは問題よな
戦国大戦を少なくとも4回やってるカード一枚につき一票ならもっと順位変わってると思うが
木枠なら大判1枚の方がマシ、ってくらい木枠出るね
>>288 諏訪姫の舞一撃で落城してしまうような状態で勝てとかでもいいな。
>>288 CPUがアホ過ぎて栄華ばっか打つ気がするわ。
開幕悲恋とかやっちゃうCPUだしな。
>>291 売れば大判2枚だから実際には得してるけどね
無茶ぶり群雄伝ならばやはり
敵:高統率伏兵たくさん
自軍:一人でも撤退したら即敗北
をだな
>>288 それならむしろ
肉長×7
お鍋
の群雄伝(勝利条件:落城)で
柵といえば、浅井伝に11個柵を潰すってのはあるの?
>>299 きっと磯野が武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がる計略を持ってきてから追加されるよ
U磯野:9/1 11段くずし 士気3:前進しか出来なくなるが、柵破壊と攻城力が上がる
荒川「攻城は譲らん」
紅天女1コインだったから買ってきたけど、どういうテンプレだとどういうデッキがある?
とりあえず遊び場紅天女関口信置直虎蒲原でいこうと思ってるんだけど、岡部弟入りとかだったらどんなデッキになるかな?
>>304 普通に遊び場を置部に変えるだけでいいんじゃね?
>>304 岡部、遊び場、天女、なおとら、蒲原、奥平とか
ファイナルアタック用に遊び場欲しいから岡部も入れると信置入れにくいんだよね
なおとらはかなりメイン計略になってくるし
信置入れるなら遊び場を岡部に入れ替えるだけだがそうなるとびっくりするくらいファイナルアタックが弱くなる
>>305 >>306 やっぱそれしかないか
なんか、その編成だと火力不足そうでなぁ
岡部弟って今どんなデッキに入ってるんだろ
初引きSRなのに旧SRコンプした今でも一回も使ったことないや…
投票をかねて浅井伝やったけど、相手のコストオーバー半端ねえな。
イベントこなしながら勝利とかかなり難しかった。
つーか一回普通に落城負けしちまった
400戦近くやって、ハンドスキルには少し自信持ってたんだが・・・
今度の大戦国は、2コスキーカード+2コスアタッカー+今川含む1.5コス×4とか、
2.5コスキーカード+今川含む1.5コス×5が主流になるのかねぇ?
イベント起こしながら辛い思いをしない方法には2種類あるな。
とにかく松永で守る。もしくはひたすら傾城を舞ったまま、だな。
>>307 信置以上に関口がいないのがキツそうだなぁ
全然隠れてないけど関口マジで強いよね
毘天使ってたとき誘導くらって城戻ったのに、城から出ても誘導きれてなくてそのまままた城帰ったことあるわ
毘天ワラは関口だけで封殺出来そうな予感
>>312 なら
>>307のデッキの浦原を松下にすれば良いんじゃね?
関口と違って自身円形だけども統率上がってるだけに使い易さは昔とさほど変わらないぜ。
>>313 昔厨カードだったと噂の猿回しか
とりあえず色々自分に合う形を求めて使ってみるよ
相談乗ってくれてありがとう
>>309 com独特の思考パターンっぽいのがあるから
慣れれば楽に勝てるYO!
これを機会に群雄伝にドップリ浸かるがよいわフハハハ
COMの思考パターンとか考えないで気合でどうにかするのが一番上達すると思う
COMは忍者で端攻めするとすごい釣れるんだよな
お鍋「気合でくんずほぐれつハッテン群雄伝と聞いて!
通算4個目の童子切り…このキャンペーンで2個目だお
ハバキリください…てか姫鶴鬼丸など刀ばかり来る
COMは置き槍にバスバス刺さってくるから超絶騎馬もそんなに怖くない
柵とか櫓を一撃で破壊する計略こないかな
確か三国にそんな計略あるって話だし
柵5傾城とか柵壊すのがひたすらめんどくさいんじゃあ
>>319 刀はどんどん来るのに、再起はハズレの銀が一つだけ・・・
何で!? 統統や銃銃のハバキリとか叩く必要のない刀は来るのに
おかげで大判がだだ余り。1000行くまでにはもう一つ銀再起下さい
>>307に限らず2コス二枚の天女はきつい
まだ1.5×6とかのが良い
兵速速以外にも初花が欲しいのに出やしねえ
物理的には1人で1日100票以上も可能だろうけど、常識的に考えて50ぐらいが限界だろうし、それを一週間続けるのもかなりムリだと思うので、一週間での1人当たりでの最大限はやっぱり200票ぐらいだろうなあ。
自分的には無二、千代女に加えて絶ちゃんか直虎入れたいが、やっぱり個人の力で大勢を覆すのは難しそうだ。
ラスト三日で投票が×10となるラストスパート期間をやると盛り上がるよね。
>>328 今までの勢いがそのまま乗っかる形になるから差が盛大に開くだけな気がする
>>329 まぁ異常だが1パック掘るならまだわかる
定額で1万ぐらいだし
そういえばよく堀りって言葉聞くけど何目当てで掘ってるの?
大判目当て?
リアルラックの鍛え方教えてください
金銀宝箱キャンペーン中そこそこプレイしましたが金家宝がひとつも出ません
ついでに虎口リールもせいぜい3までしか出ません
>>322 そういや雑賀采配って勢力限定じゃないんだっけか忘れてた
というか、鉄砲での柵ダメって1発毎なんだろうか
勝手に1セット毎にダメージみたいに思ってた
>>327 やめて下さい、泣いてしまいます
給料日前なので本日も忍従だ(´・ω・`)
木曜日が待ち遠しいぜ
「北条家は柵と攻城力ダウンがテーマの国です」
>>336 カード目当てなん?
それならヤフオクとかで単品買いした方が正確出しそっちの方がいいように思うなw
紅天女様の登場で尼御台ババアの存在価値が…
ん、範囲拡大?
どんな君主だって同じババアなら使えるババアを選ぶよな
武力+2のメリットがどれだけ大きいことか…
>>339 運が絡むから一概にヤフオクの方がいいとは言えないんだよな
俺みたいに偶々1セットやって女謙信引く場合もあるし
>>339 追加初期は出回っていなかったから
ヤフオクでも転売目的でべらぼうな価格だったりしていた
ヤフオクで買うくらいなら掘ったほうがマシ
>>339 金と時間があるんだろー
掘りの過程で群雄埋まったり、家宝手に入れたり
もちろんピンポイントで欲しいカードあるなら買う方が捗るが
単純にカード集めたいって人もいるのさ
>>342 確かに謙信ちゃん15000円だったりべらぼうな価格だったな
>>344 コンプ目当てか、理解
普通に自引きのほうが嬉しいしな
っていうか
>>332みたいなのってわかってて聞いてるよね
>>345 近所のカード屋でゴル6500円てのが3カ月ほど続いたのはひどかった
さすが田舎相場
ワンコインまで下がったのでやっと買った途端に自引き(´・ω・`)
>>346 信じてもらえないかもしれんがほんとに判らなかったんだ。
大判目当てなのかカード目当てなのか
群雄伝だけやってるって人はいるけど初心の章でカード掘ってるのなんて見たことないし
むしろ俺は総選挙がてら群雄開けをしてる
織田伝がやっと桶狭間だぜ
鍛冶屋のジジイはマジ外道
活活を10回叩いて活活で終わったとか意味不明
>>340 信忠「武力+2最高だよな」
成政「まったくもって」
中古の謙信ちゃんとか嫌だろ?そういうことだ
>>348 そりゃすまんかった
ちなみにカード追加からだいぶ経ってるから今はほとんどいないだろうけど、初心の章で掘る人はいるよ
ナリマサはまだしも
上の人お前は強いだろうw
オタってほんと1つのタイプにはめたがるよな
能動的に打てる計略が無かったので甘粕を水原に換えたら
車縣かりデッキが迅雷バラになったんですけどそれは大丈夫なんですかね?
>>350 まだ宝箱に家宝詰める人の方が良心的だよな
魔王上洛稼働一週間はみんなあの手この手でカード掘ってたなあ。
棒にスリーブはっつけて、それを上げ下げして初心者の章をプレイしている奴をみたときは不覚にも感心してしまった
引いたカードと買ったカードじゃ愛着が違うだろ
>>357 あとは水原を加藤に変えれば完璧だな。
水原を山浦にして1コストを槍に回すのもいいぜ。
なあ少し疑問なんだが三段って鉄砲以外も武力上がるだろ?なぜ山県はあがらないのかな?ちょっと疑問に思った
>>357 俺も火門に甘利入れたら勝利ムービーが甘利ばっかになった。
前スレで信置をいれた6枚火門というのを聞いたがどんな感じのデッキ?
>>362 追加時は馬以外も上がったら厨カードすぎる性能だったんだよ。
>>362 3.5コストの士気6計略と2.5コストの士気5計略が同じ訳ないだろう。
信置 オーバイン
Jaxa 内藤
弓 弓
こんな感じ?予想できん
山県の計略エラッタくるかな・・・
車懸り疾風て6枚デッキが基本?
5枚型だとやっぱキツいのかね
>>364 火門 信置 関口 木曾 蒲原 瀬名
とかじゃないのか?
>>366 それだったら士気同じで山県以下のコストの雑賀采配がなんで他兵種も武力上がるの?って言いかえられそうだけど
操作難易度の高いデッキなんだから武力上昇は昔のままでもいいと思うけどなあ
>>362 比べるならせめて
雑賀の采配とか
一向宗の采配とかと比べようぜ
采配自体
範囲に入っている味方の武力を上げる+α
で成り立っているとして
何故 赤備えだけああなのかっていう
前線への采配?
あれは +自分は範囲に入らないっていう
まあ赤備えの性能をフルに活かすには馬4だが
そんなデッキは変態にしか使えない
馬龍は今も4騎馬やってんのかな。
6枚火門の
木曾→三枝
関口→猿回し
じゃダメかな?
木曾だと少し物足りない・・
早く今川滅亡してくれませんかねぇ(半泣き)
カード堀のために、GCBの5連スリーブを改造したのは俺だけではないはず。
そういえば三枝って結局あんまり使われてないな。
上洛当初は甘利の上位互換だと思ってのに
チヲーはあんまり速くならないからねえ
あと一回でも事故ったら終わりだし
wikiで見たが甘利6cしかもたないのな・・・
謝れ!瀬田に入れてた俺に謝れ!
…いやバージョンアップしてからそもそも瀬田使ってないけど
三枝は事故もだけどちょっと前まで黄梅院大杉だったからじゃない?
いざというときに仕事が全然出来ない
>>362だがありがとう。少し疑問に思ったんだ。今日柴田で三段に当たって負けた後に『槍の武力上がらなければどうにかなったのになあ』と思って『あれ?貫通もあがるのになぜ山県は…』って思ってしまったWW
でも甘利だってそんなに見るわけではないし
単に武田2コス騎馬が使われてないってだけな気も
きたる大戦国で1ヶ月ぶりにプレーするよ
なんかモチベーションが喚起されなくて
ゆめタウン徳島開店!ゲーセンあり!!
・・・なんでナムコやねんorz
ナムコでもあるところには戦国もあるよ
今日の対戦相手が今川ばっかりだったな
孫市さんがいつも以上に光り輝いてた
相手が手前に来たらヤタを撃つだけの簡単な作業でワロタ
鉄砲に弱いからな 速度上昇ないし
托生って実際範囲広すぎだよな
>>372 雑賀だからだよ
天下無敵の傭兵前提だからどこでも行けるようにしたんじゃね?
基本的に馬は移動速度って他のどれにもないメリット持ってるから強い
まぁそのメリットを他兵種が持てば微妙な強さになるけど
速いは強いって教えてくれた弓がいた
速さは強さって教えてくれた坊主軍団もいた
>>394 下手に狭くしたらノーリスクの強化号令に化けるから狭いのも考え物
速くてもコントロールできないと強くないって教えてくれた武田のすごい人もいた
うちの白いヤタガラスも大爆発してる
みんなwikiだけ読んで嘲ってるけどこれガチだよ
速すぎて修正された人もいた
???<「一陣の風となれ!」
移動速度上昇計略は馬はもちろんだけど
バランス次第で他兵種が持ってても十分壊れになるってのは今まで色々なカードが証明してきたからな
>>388 第57位
■武003 甘利虎泰
勝率: 54.90%
平均撃破数: 3.27部隊
平均計略発動数: 1.06回
武家別ランキング:12位
週間順位変動
45→51→51→57
この順位と勝率をどう見るか…だな。
挑発の采配とか力萎えの陣とかはまだか
>>405 今、パピヨンマスクの人がお前を邪魔しに行ったぞ
>>405 何だかんだ言って挑発ってかなり暴れるんだよね
三国志でも数多の亜種が作られたけど、ほぼ全てが何らかの形で流行った
2の仁王は少し重かったけど、それでも超絶対策に一応は使えたし
今日久しぶりに遠藤メインのデッキで遊んだんだが、
頂上の影響か、縮地使う→挑発バグで武力消される
されまくって激萎えしたわ……お前らバグ技使うなよ……
これって遠藤だけじゃなくて、千鳥や奇襲もバグで武力消えるの?
だったらさっさと直して欲しいなぁ
ああ、次バーの今川が武田化しませんように…
修正はある程度なら我慢するからさぁぁぁぁぁ
もう信置武力4でもいいからさぁ
>>406 範囲内の味方が進行方向に挑発を行う。
あれっ強くね
>>406 範囲内の敵の武力と統率と兵力と移動速度が上がり自身に向かってくるようになる
あれ?普通に使えない?
馬に持たせちゃえよ
なんだこの朝比奈大戦
挑発の采配は島津に期待しろよ
武力1統率6 挑発 騎馬 1コス
これでバランス取れる
へやー
信置は足軽でよかった、それで十分だったんだ
足軽なら6/6だな
島津さんちは全ての戦術の最終段階が釣り野伏のすごいとこ
釣り野伏がくるのわかってる相手も最終的に釣り野伏で倒すやたりぶっ壊れ
てか囮部隊にすら囮である事を伝えないでよう釣り野伏成功させるわな
まあ、セガもやけくそエラッタを行ったらどうなるか分かっただろう
もしまたエラッタするならもっと慎重にお願いします
確かに兵力150で6/3の足軽だったら丁度だったかもなぁ
今の兵力135だと使われないだろうけど
>>422 勝てばそれでよし負けても本気の負けに見えるから成功しやすい
それだけ引き際を心得た武将が多かったんじゃね
エラッタするのはいいけど新カード扱いで排出圧迫するのはまじでやめて欲しいな
もうカードは持ってるんだから忘れた時に出るくらいでちょうどいい
精鋭より長い強化計略もった足軽がだな
どうでもいいことだけど。
ニコニコに、異聞録で使うのか分からないけど
漫玉の動画があがっとる。
更新あるのかな?
>>427 ハート様「精鋭より長い」
頼旦「強化計略と聞いて」
陸奥「お前らでは修羅にはなれぬよ」
修羅強いんだけどな、黄色く無かったらまさに修羅だった
黄色くなかったらなぁ・・・
勢力が最大のデメリットなんてよくあること
穴山と跡部の悪口はやめろ
でも陸奥、黄色じゃなくても何処にいたら使われたんだろう
脱兎がある本願寺か…、原作通りの織田か…
神算鬼謀の極みはまだですか
全知嫌いなんで、魅力盛り神算鬼謀で完封したいんですが
>>430 ??「緑の国でも要りまへんえ。コスト上げてでも顕如はん入れるわー。顕如はんマジ顕如!一緒に輪廻b(ry」
剣聖とか陸奥好きだし、今まで混色だったけど単色でやろうと思い立ったはいいんだけどさ
何なのこの他家の笑える位のカードプールの無さ……
全知なら自分でなんとかしろ
長時間計略なんてどこで使ってもいいんだから反計の天敵だろw
>>436 剣聖+陸奥=開幕乙
某動画の人を見る限り、開幕乙狙いならこの二人のコンビかなり強いと思うんだけどねえ
他家単だとそれもキツイか
>>436 やりようはあるもんだよ。
UCとSTの他家単でも3Bまでは行けてるし、もっと上の他家単動画もあるしね。
>>411 計略使った千鳥ちゃんがよちよちしてる時に
火牛打ったら計略効果も千鳥ちゃんも吹っ飛んだよ
>>439 フォッフォッフォッ
→ウボァー
私の計算に狂いは
→ウボァー
いやマジでだれ踏んでもキツイ
剣聖は統率盛ればなんとかなるけど、陸奥はキツイ
そこでオススメなのが、開幕覚悟采配!
陸奥は2.5コスト、剣聖は3.5コストの素武力があるので、覚悟采配を打つだけで一気に+2コスト以上アップする計算に!
あいう
>>442 なるほど!
相手は朝比奈を使うことによって士気は2/3の消費で1.5コスト分の強化をしてきますね!
>>439 伏兵とかもうどうしようもない気がする
フォッフォッフォレベルで致命的な致命傷負うし陸奥に至っては即死もあるし…
ていうか馬が1.5コスと3コスしかいないっておかしくないですかねあの勢力…!
(・l・)<ひっかかったねぇw
統率1だとこいつでもそこそこ削れるのが憎たらしい。
逆に統率10overでこいつを踏むとミリ減ったかすら怪しい。
>>445 どう考えても開幕で陸奥を前に出すのが間違い。
各コスト帯に統率高い連中がいるんだから、誰かしら伏兵踏める奴はいるだろ。
騎馬に関しては諦めろ。
もうやめてください! 騎馬も槍も弓もいない勢力もあるんですよ!
449 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:25:32.25 ID:kk3mDI2XO
>>444 その通り!
だが、ひとつ問題があるんだ・・・
魅 力 が 盛 れ な い
>>449 他家の特技調べると絶望できるよな
特に低コスト帯
昨日からのレスおってたらネタデッキで従一位にいれて、しかも如来降臨が強いデッキがあるらしいんだが、どんなデッキ?
顕如使ってるからとても気になる
上洛使うでも、斉藤さん使うでも、散華使うでも、魅力は盛れる
だが、剣聖陸奥は魅力が無いんだ・・・
他軍全体で魅力がほとんど無いんだ・・・
なんで魅力が無いんだ・・・
いきなりだが
友人から槍全知を貰ったんでせっかくだから使おうと思うんだが
これって全知展開とファイナルアタック時の主役の回復連打以外は精鋭計略か直虎の采配でいなすって感じでOK?
>>453 5割くらいならくれてやれ
士気は使わされたら負け
士気10+全知でラスト行ければまず負けないから
>>453 ほかに回す暇あったらしこしこ全知展開して士気12溜める作業に入った方がいいんじゃね?
精鋭も入れすぎると開幕落ちるまであるし直虎とか使う暇ないんじゃねえかな
一試合で使える士気が約25として全知1回、精鋭援軍4回に回すのがセオリー
全知は今川単で唯一直虎が必須じゃないデッキ
全知ランカーや上位動画見てると
直虎打ってる場面結構あるよね
今更だが千代女引いてほくほくしてスリープに入れて見てたら
「さっき千代女忘れていったんですがソレどこで拾いました?」
って、確か数スレ前にレスされてたのと同じようなこと言われたぞ
何?こういうの流行ってんの?
なるほどね、ということは天野でもいいよな
みんなサンキュー
>>459 何スレ前か覚えてないけど確かにそんなレスあったなw
>>459 ほんとに無くしたんじゃないかな
とりあえず指紋確認すれば分かるし触らせずに問い詰めればいいんじゃね?
魅力盛って、開幕精鋭使う派生、援軍増やす派生もありだよ
つっても、盛れるほど全知に入れれないけど
>>460 ??「9コストになったからもう一人の6/3騎兵も採用の余地があると思うぜ?」
とりあえずで指紋なんか調べるかよ
とりあえず「それどこで拾いました?」って真っ先に疑ってくる奴ほど信用ならない奴はいない
肉長 剣聖 陸奥 鍋ちゃん でおk
>>462 にしじまんが全知の葛山を天野に変えたら勝てるようになったとか言ってたな
葛山さんの居場所はどこだ
なんで拾った前提で聞いて来るんだw
>>459 今度言われたら「この千代女俺のなんすよwwww」って返せば完璧だ
因縁付けてカツアゲしようってことじゃないのかな?
そんなのが通用するとは思えませんけど。
兵槍槍の初花を手にいれた直後に利家さんがコンニチハした
筐体の中の人マジ無双槍
>>470 2色で1.5馬を調達しようとしたら候補に入ることもある
30C近く武力8になれるし1.5馬で伏兵持ちは葛山と景鏡だけ!
天野の復活時のイケメンボイスを上回る何かを示せないと葛山に明日は無し
でもご時世的に、武力4馬より武力6槍の方にお呼びが掛かってしまうのが・・・・
遠射ち阿修羅で弓妨害陣メタってやるぜー
と思って出陣したけど鶴首落としだけで充分だった
士気3の白ロック撃つにゃー×3でマムシも子マムシもゴルベーザも
武力ゼロ瀕死状態とか酷すぎる
>>459 ホームで似たようなやりとりを謙信ちゃんでやってるの見たぞwww
開封→カードをぼーっと見つめてる→同じような流れ
見てたんでフォローしたが前のスレの見てたんで笑いこらえるのが大変だったわ
>>470 葛山さんの居場所なんてありませんよ
流石に4/5伏は精鋭持ちでもスペック悪い
せめて統率6か武力5は欲しかった
>>478 計略にどこかしら使いどころないと
鶴きゅんが雀の完全劣化になっちゃうじゃない
武力5だと壊れる気が
今川に勝てん・・。
開幕朝比奈に勝てる(優位とれる)武将っているかな?
こっちも朝比奈使うのが案パイかな。
しかし俺は葛山を使ってる
他家と今川おの混合だと選択肢になりえる
精鋭戦術が死んだら、長野息子にしよう
そうだ、計略を精鋭遊撃術にしよう
>>484 精鋭死んだら天野でよろしいんじゃないでしょうか
>>483 開幕大筒捨てる選択肢もあるで
獲られてから士気差を生かしてカウンター
相手に魅力多いと筒とられても五分だがねー
>>468 千代女チロルって阿修羅の参加賞だっけ?持ってないよ
あたふたしながら、今引いたんだけどって言ったら引き上げてったけど
ホントびっくりしたわ
新手の詐欺・・・なのか?
まあホントにカードなくして目の前にそのカード持ってる人がいたら
それ拾いましたか?ぐらいはオレも聞いちまうかもなw
>>486 統率5がありがたいときもあるのよ
弓どかす時とか虎口からどかしたい時とか
守城で弾かれにくいのもgood
同コスト帯武力5馬を眺めると長野息子は見劣りしている・・・気がする
単体で考えると土屋君以下かもしれない
今ならゴルベーザが今川に対抗できる戦力になりつつあるな
今川単でも今川傭兵混色でも頭数6人以上がざらだし、個々の武力は低いからいい感じに働ける
だれか俺の千代女しらね?
開幕信置は武力5以下の騎馬だと恐らくしんどいだろうけども、柿崎や勝頼使ってると大した相手じゃないんだよな。
>>493 ゴル兄は今川メタだよなぁ。
勝ったことねぇ。あと幸隆もしんどい。上洛も爆進も詰んでるわ
>>494 武力5の足軽だっけ?
向こうで城落としにかかってたぞ
>>488 俺の場合はあっさり引いたから
>>463の言う通り本当にどこかで無くした人だったかも
まぁとにかく皆気を付けてくれい
最近は排停や絶チル絡みのSSを巡ってのトラブルとか多いらしいし
ゴルベーザに今川軍団が入ってるのと今日当たったがうざったいわ
攻めようとしたら誘導撃ってくるしまともに進軍できん
>>493 けどそのゴルベーザが信置・関口雇ってるからなー
前にヨドバシでEX幸村付きBASARA980円の話があったが、あれって本当だったんだな。
大阪で1本、京都であったから全部7本買ってきた。カード7枚と無料券2100円分だから元も
取れるしプレイ代にもなるしおいしいな。たぶん、ほかのヨドバシでもやってると思うから
近くのヤツは買ってきたらどうだい?
誰かおれの千代女と謙信ちゃんとえーとアレしらね?
>>492 どうせやけくそでしか計略使う機会ないから
時間いるタメアクションより兵力回復の方がいいんでない
いや、土屋の計略がデッキのメインだという人がいたら知らないけど
ギャングスターって店なら特典類を一律500円で売ってて、幸村を500円で3枚あったから全部購入してやったがな。
ヨドバシで1000円なら損じゃないっすかね。
土屋のチャー凸は武力無視だから騎馬2で
チャー凸使える人なら鬼のような強さを発揮する
使えればの話だけど
ゴルベーザを主体にしつつ、かつ頭数が多くなく、個々の戦力が高く、
今川傭兵に勝てればいいデッキを考えれば・・・
ゴルベーザ、おに☆こじ、軍神
勝った!勝ったぞ!後はまかせた!
513 :
507:2011/11/22(火) 22:13:14.73 ID:RCuLBxCn0
>>508 それが他店だと1980〜2980で売ってるんだよ。だから特典抜いて売れば
一本200円くらいにはなりそうなんだよな。ギャングスターがあればそれが
良手だが、これでも十分元は取れるし問題ない。ヨドバシならポイントも付くし。
>>509 期限は年内までだね。だから余裕で使える。セガ限定だが、梅田に2店、難波にも
あるから困らないし幸村は性能がまだマシだからトレードの玉にもなるしな。
>>510 計略中は片手チャージに専念させることになるからもう片方で4〜5枚動かさなきゃいけなくなるな…
たぶんそのデッキ使いこなせる人は馬主体ならどんなデッキ使っても上手いと思う
土屋は士気4にするか武力上げてこい
>>458 精鋭回復一回の変わりに打つ場合あるね。
ただ本当に全知で精鋭に士気回してくれたらありがたい。
回復だけに回してこられたら超絶銃か謙信クラスの突ダメがないと回復だけでどうしようもないから
瀬田に旗を立てたら葛山さん輝くかな
公式HPの田中のツイッターを見てると・・・。池田が公式でネタにされているのがよく分かるw
逆に台に座ったらキラキラ光るSRが置いてあって手にとって瞬間 「そのカードどうしました?」なんて聞かれたらみんなどうする?
俺は「お、お、お俺のだょ、ここここれは」
って思わずいってしまいそうだ
>510
馬槍デッキで無骨使うと突撃できなくなる俺には使えそうにないな。
操作相当大変そうだ。
しかし他が弱体化されたせいかかかれがかなりいける、まさかへたくその自分が
正3の1まであがれるとは思わなかったw
池田と家康は移動速度上がってるのを見るに開発も匙を投げてるのが分かる
お前の物は俺の物、俺の物は俺の物!!
台に座った瞬間から置いてあるもん全て俺の物。
そういや瀬田って単色限定だっけか?
他軍の光になったりしないかなぁ
しないなぁ
>>520 チャージをしてると突撃が出来ないと言うそこのあなた!!
ここに士気4で柴田より武力が上がり、さらに操作を気にしなくてもよくなる陣形持ちの馬がいますよ!!
家康はそのうち中央で発動すると右下と左下の隅が入らないくらい広くなるんじゃね
池田はアキラメロン
鶴翼は出来る子
俺も8コス時代や利家全盛期でもバカにされながらも頑張って掛かれ使ってたんだがなあ
しかし手のひら返しで今は皆掛かってるのよねこれ。
つーわけで慶次に乗り換えたけど、、、これはまた慶次も流行る!?(*´ω`*)
8コス時代は柴田の上昇値が+8になればとか柴田が気合いもてばとか目茶苦茶言われてた。
でもそれぐらい周りも強かったし環境にあわなかったのも柴田。
家康は陣の大きさ元に戻していいから+4にしてくれないかなあ・・・
士気5の火門や雨森に潰されるのはもううんざりじゃ
池田はそのうちフルチャージで200発くらい撃つようになって、
城の外で真横向いて撃ってるだけで防衛完璧になってそのまま粛清されて消える
>>529 慶次はまた流行るかもしれないがその顔文字は流行らない
勝頼は曲がりなりにも上昇幅の大きな陣形+速度上昇と言うことで我々に夢を与えてくれる
この暗黒時代と化した戦国大戦ではなくてはならない存在である
>>531 +4なら範囲半分15C自身0.5倍速だがよろしいか
池田はチャージが1秒毎に色変わって
紫→紺→青→緑→黄→橙→赤
で3発ずつ増えたらカッコイイ
慶次は流行らない気がする統率2な限り
家康はそのうち新カード出るはずだからそっちに期待しとけ(´,,・ω・,,`)
>>533 俺未来から来たんだけどその池田は武力200の騎馬に突撃されて終わったわ
慶次ブームはもう一回きてるからもうこない
恐怖を乗り越えた家康とアヌビス二刀流ムサシの登場に御期待下さい
>>529 慶次は今でも強いよ
今川と組んだ型が最強
勝頼さんも結構ガチだよね
士気的にも損になる場面が少ないし
慶次は引いた時一回使ってみたら
計略使いにくいくせにコスト重い&ワラワラ必須で裏の手仕込みにくいからすぐあきらめたな
池田は選択肢の一つになるようになったと思う
なんだかんだで唯一の最高武力&気合もちでタッチアクションもちだし
勝頼はコストがなあ・・・
3コスでメインに使えない計略は結構きつい
舞つぶしには最適なんだけどなあ
>>545 将軍「あ、あの! 計略使えばタッチアクションできるんですがどうでしょうか!」
完全に見なくなったけど、もう彼はダメなの?
勝頼は嫡男スペックで良いから2コスになってくれませんかね
しかし舞い潰しはゴルベーザやマムシで十分なのであった…
>>547 気合弱体化
足軽弱体化
溜めてる間に鉄砲に押される
足利の時代はやはり終わったのだ
勝頼跡部 相手は死ぬ
>>547 足軽弱体
気合弱体
計略範囲弱体
計略威力弱体
でもまぁやっぱり勢力が一番悪いな。
>>547 半月から三日月くらいに範囲縮小&威力減退
何もかもランプのせい
次のカード追加で武田に騎馬伏兵が欲しいな武力4でいいから
木曽と矢沢も見飽きたから気分変えたい
誰か俺のチヲー知らね?
>>550 >>552 サンクス
足利が滅びて今川が上洛、それに浅井朝倉が傭兵部隊雑賀と共に対抗し、武田も以前ほどの勢いはないが依然大勢力
だいたい歴史通りですね
原昌さんに伏兵のエラッタつけてくれればおk
ちなみに今従2位だが勝頼メインでやってるわ。今日は取り敢えず12勝6杯。ところで気合いってだれが原因で弱体化したんだ?最近再開したからよく知らんのだが
利家
>>554 よっぽど計略強くなければ武力4の伏兵騎馬とか誰も使わないと思うぞ
と厨計略持ちのはずなのに使用率が全く上がらない葛山さんが言ってた
利家・将軍・顕如・等々
>>559 ということは気合い鍋か冬姫か松姫辺りとで悪さしたのか。
上杉凄い巻き添えだな
>>558 なんか菅沼が異常に高勝率だったりしたときがあって
そこから他の気合いも軒並み勝率ヤベェって分かって
気合いさえあれば銃ノックバックとか無駄無意味ワロスwwwってなってたから
>562
その辺よりは今孔明、成政、信忠あたりですね、
移動速度が上がったりダメ計妨害無効化されたりで
猛威ふるってた時代があったんですよ。
加地君はそろそろ殺意の波動に目覚めそうな勢い
傾城が相手の動画見てるけど、削れるの早いな…
もうちょい遅くても問題ないんじゃないの
鶴翼は効果時間長いから長い同士で今川と組もうかと考えてるんだが、
まともに戦うならやはり単色で組むべきなのだろうか
>>562 気合鍋ではなくて9コス化したことによってデッキ幅が広がりたいていのデッキに入り
陣を軽く潰せたから、あとドーザー廃止もでかい
傾国はやっぱり二色が主流なのかな?
ムニや一蓮托生と組み合わせるのをよく見る。
なるほど。気合いの件理解した。
まあ試合中ずっと効果があるから仕方がないのか。
ただ友達が本能寺の空手家さんを悲しみの目でデッキからあまりケースに移してたわ
>>566 セガ的には高武力弓を上方修正してバランスを取ってる感じはあるがな。
単純な死に修正じゃない分、好感が持てる
大会のエントリーシートは
浦原と書くべきだろうか、蒲原と書くべきだろうか・・・
すがぬ☆マギカは厨カード
完璧に決まったすがぬ☆マウントは厨
>>572 浦原と書いて(かんばら)とルビを振るのが一番カードの記述に則った体裁じゃないかな
>567
鶴翼内の酒井さんはマジ鬼畜だった
だが堀でもいいかもしれない
>>575 堀はノックバックでまともに当たらないのがなあ。
酒井さんは長時間武力11になるのもポイント高いんだぜ。
ドーザー廃止がでかかったなぁ
それまではコスト重いのにドーザーですぐ無力化されて(笑)だったからな利家
それが逆に乱戦ですりつぶすようになったという
浅井伝信長戦の鶴翼ほど絶望を感じる計略はない
資産がないとデッキパワーに押し負ける。
それより、SR秋山の時代はいつくるんだ?同じスペックの甘粕は結構使われてる
のに全く見ないんだが。計略も士気5で10Cくらい続くし突ダメアップでスキが
無いじゃないか。どうしてなんだろうな?
まあ今環境はショウキやら高武力弓やらいろいろいるし
許されているのかなって感じだよね
そんなことよりも佐太夫が死ねば問題ないのさ
>>574 おk
井伊を思いっきり伊井と書いてどうでも良くなった
>>555 昨日3票入れたよ
俺の投票数…お鍋15小雀4禰々4三枝3勝頼2無二2勝家1帰蝶1ねね1
鶴翼はどうしたら機能するかは分からない
だけど気合積んで二の手になる計略入れたら結構勝てることも分かってる
滝川とかよりは楽に勝てる
>>580 たぶん安定しないからチャージ計略が
堀はわりと使える気がする陣形相手にはそこそこ
カード追加直前ぐらいは、玄人に使われてたぞ
>>580 チャージ計略のせいで今一使われてないのかもしれんな、たまに暴発したり不発に終わる時あるし
一応ジュウザか誰かがSR秋山で頂上出てたような
チャー突は置いといて、体力回復するんだぜあれ
緑でも、轟掛けくらいの威力あるんだぜあれ
気合い持ってるんだぜあれ
秋山はあれでなかなか強いし、一時期相当勝率高かった
ただ、池田も秋山もタッチアクション不発したときのイライラがヤバすぎて使う気が起らん
鶴翼はもっとカウントのばせば普通に強カード化しそうなんだけどな、
織田は采配持ち結構いるんだし\カッゲリーン!/みたいな運用が
できれば良い線行きそうなんだけど。
>>585 範囲内+9
自身-4
自身が撤退すると見方全員撤退で
鶴翼は範囲内の敵の統率が下がる、で。
上杉織田二色って微妙じゃね
今さっき秋山引いてきた俺のためのスレ。
鶴翼は5枚より6のほうが良いわね。
長時間系の精鋭が暴乱してる中で鶴翼もっと伸ばせと言われても
心情的に気が進まないだろうな調整陣も
紅天女と鶴翼は見比べるとすごく萎えるな
統率+4、効果時間倍以上、士気5、本体コスト軽、一応デメリットもなし
勝っているのは武力1のみ
さみしい
601 :
580:2011/11/22(火) 23:07:53.96 ID:RCuLBxCn0
なるほど、参考になるわ。でも、士気5で10C持つならおいしい計略だと思うけど
なあ。いや、絶望陣敷いた後の計略に長くて士気が軽く破壊力がある計略探して
たんだが、これしかなくてどうかなとさ。とりあえず、入れて使ってみるわ。
範囲そのものの面積は恐らく勝ってるよ
使い辛い形だから意味ねーけど
>>573 すがぬマギカ新作みたけどやばいなWW
熱血大車輪二回を全部うけても全く減っていなかったWW
秋山は普通に強い
瀬田や疾風みたいな全体速度アップが苦手だけど、9コスワラワラ環境のお陰で前みたいに秋山ワントップでも十分戦える
河井と関口は知らね
鶴翼は勢力問わずに武力上昇するだろ
多色にしてまで入れたいカードじゃないが
いつか鶴翼で頂上のってやるんだから!ってえらいひと(友人)がいってた
>>603 マジで、すがぬ☆マギカは厨
いざとなったら不屈出来る辺りが厨
気合いあるのも厨
ワシ生きるってカワイイのも厨
一時期秋山流行った気がしたが何か弱体したの?
わかった、俺が考えよう。
鶴翼、信置、関口、直虎、蒲原、奥平だ。
さあ頑張れ。
たぶん従二位ぐらいは余裕だ。
>>610 すごく・・・囚われの身から抜け出せてない感がします・・・・
てか追い出されそうwww
鶴翼使うときはとりあえず本多忠勝と榊原康政入れた所からデッキ組み始めるのは俺だけじゃないはず
残り3コスに細川入れてみたり信忠入れてみたり
前者はやっぱり細川の足引っ張り具合が半端じゃない
>>610 OUT:家康
IN:松平
CHANGE:奥平→すがぬ☆マギカ
>>610 その内容は俺も考えてたが、結局鶴翼と直虎抜いて暗黒or散華を作ったほうがまともじゃねという結論になった
>610
それ鶴翼を鍾馗なり散華に入れ替えたら正一も狙えるんじゃないのかな。
鶴翼、信忠、鬼武蔵、梁田、柵高山とかどんな感じでしょうね、決め手に欠ける感じかな。
>>611 そして宇佐美を入れるのですねわかります。
本当に忍従してるのは焼き味噌の方、というお話でした。
>>610 普通にありじゃね
てかそのデッキ家康の部分を色々変えるだけで様々なデッキになるなw
大蛇型とか散華型とか
>>613 それだったら酒井さんも入れようぜ
鶴翼とも相性良いよ!
秋山はよく使うよ。
荒獅子とハリケーンミキサーのダブルライダーは癖になる。
>>620 過去の自分は一時代を築いたというのに、今の自分はまるで移籍先で干されてる野球選手のようだ
2.5テンプレ
信置、関口、(直虎:天野)、蒲原、奥平、2.5のなんか
完成され過ぎてて吹いたww
もう今川傭兵陣デッキとでも名づけとけ
今川四天王デッキと命名しよう
「今川傭兵陣」いいなそれ。
でもほんとそれだけでデッキになるんだよなあ。
使ってみたいカードを用意します→余りのコストを今川で埋めます→完成。
でそこそこ戦えるのが。
この機会に秋山+今川もやってみるかなあ。
>>625 2.5なら殆ど誰でも割と戦えそうなのがまた恐ろしい
選挙の経過酷いな、萌え豚多すぎてちょっと笑えないわ
集計の人、手間だと思うがランカーに625亜種がどれくらい居るか調査をお願いしたい
(1.5騎馬交換までで)
>>632 ちょっと行ってみる
すがぬ★マギカも範囲内に入れる(笑)
このゲーム混色の方有利なゲームだからなあ
単色で組むメリットより混色でいい槍持ってくるメリットの方が高い
信置死んだも次は浅井朝倉かまた引き継ぎで今川家から持ってくるだけだし
システム変更されないとどうしようもないね
三段も雑賀もどうになる
超絶馬もどうにかなる
でもかかれみたいな大幅武力強化陣形や蝮に勝てん
せっかく正3まで上がれたのに先が思いやられる・・・・
菅沼は俺の使ってる唯一の厨カードだから弱体止めてほしいな。
あと今日店内頂上で信置にデカ★ついてる人がいて笑った。
ずっと昔から使ってたんだろうなぁ。
>>633行くようなので俺は止めとく。
大戦国明後日からだよな?
明日暇だぜどうしよう
639 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:36:01.76 ID:Ip2cDimA0
なんで人気投票で無二が一位なんだ?
無二の魅力が一切わからんのだが
暗黒魔境を柵4枚で守るデッキが完成したんだが、せっかくだしあっさりした名前をつけたい
最近ハマってる漫画にちなんで「朝倉ゾーン」か「朝倉王国(キングダム)」とでも読んでやりたいがどっちにしようかな
せっかくだし5枚にしたいけど流石に厳しいなぁ・・・柵5枚以上でデッキ組んでる人いる?
641 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:38:31.32 ID:Ip2cDimA0
与作魔境でいいんじゃないか
4柵なw
槍が戦略の根幹をなしてるゲームだから
貧弱な槍でがんばるという選択肢はないのよね
信置はともかく浦腹クラスの柵持ちと関口クラスの伏兵持ち計略担当は全陣営に欲しい
>>640 柵五枚でやってる。
鉄砲相手は鬼のように強いけど、それ以外だと終盤には無くなってる事もあるなあ。
>>640 朝倉ファントムだろ
寄せ付けない的な意味で
今川傭兵陣に謙信ちゃん入れてみるか。
…あれ、このデッキ何処かで…?
とりあえず上杉の1.5コスと1コスの槍はもう少し強化が必要なレベル
意外だが0だった
1.5馬のバリエーションが違って2.5に斉藤いれただけなのが4人ほどいたくらい
あとは今川単だった
蒲原が全勢力に配られたら鉄砲デッキ死ぬ・・・
>>640 勿論武田の一斉射撃は入ってるんだよな?
>>647 信置、関口は居るんだよな?
蒲原までがギリギリ、奥平は入らないって感じなのかな?
>>640 ゴルベーザ、柵高橋、茶々、ジェイソン、河合さん、磯野とみたが
>>640 ゴル 高橋 ジェイソン 左近 秀長 高山 でやってるよ
ポイントとしてはとにかくゴルベーザを場においとく事だったね。
皆返してきゅうけーいってやると柵壊されたい放題だった。
>>643 序盤の朝倉ゾーンと、終盤の虎口防衛だけやってくれればいいや
鉄砲相手ってむしろ開幕が落ち着いた後に、手の空いたヤツが柵壊してくるけどどうなんだろう
5枚あると違ってくるのかな
>>644,649
序盤はガシガシ寄ってくるなぁ。組んですぐはビビってすぐ下げちゃってたわ
それと跡部部長は入ってないです
>>651 その4枚入ってて馬枠が鉄砲だったり山浦だったりなんたらかんたら
まず速度上昇or高統率の馬が強すぎるんだよな
対抗するにはとにかく槍オーラ維持が必須だから槍盛にならざるを得ない
→槍特盛ワラワラデッキばっかりになる
→ワラの槍パーツが優秀な今川ばかりになる
格好にもう少し馬対策カードが増えるなら流れも変わると思うんだがね
>>646 大石くんを槍にエラッタというのはどうだろう
>>642 ハゲ軍団「「うちにも槍が貰えるんですね、やったー!」」
>>646 上杉槍が強くなったら散華宿業礼法車が止められん
あれらは槍が貧弱だから許されてるようなもんだぞ
このゲームはどこかで槍ゲーから脱却しないと
槍勢力が傭兵大国になるループから逃れられない気がする
槍強いとか槍弱いとかいう勢力特色を持たせるのなら尚更槍ゲーからの脱却は必要
もしくは二色でやる気が起こらなくなるようなデメリットを二色に用意するか
>>646 U村上さんと、金八先生の2枚が槍になるなら上杉民は涙流してショック死するわ
坊主どもは柵もっててもいい。
なんで春ちゃんだけなんだよ…。
雑賀衆が柵もってるけどさぁ
>>654 昔は「馬で割って帰る」がセオリーだったけど
松永爆弾正が馬の柵破壊力を下げたから
「死んでもいいから足軽で」が今のセオリーだな
だから(・|・)は使われる。
槍の体力を100%にしよう
>>655 信置、関口、蒲原、奥平
(2.5+1.5)or(3+1)
だと集計面倒?
>>659 車以外は2色余裕だし大して変わらない気がしないでもない
他家はせめてエラッタぐらいはしてくれよ
三好三人衆とかせめてまともなスペックにしてくれ
雑賀本願寺にSSで槍が来たら使われるだろうな
ただしスペックは1/4な
671 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:50:49.23 ID:5zaP/riB0
次の大戦国って上杉のデッキ作りにく過ぎないか?
>>661 槍ゲーなのは騎馬が強いからで騎馬を弱くすれば槍も減る
そして弓鉄砲中心のガン待ち大戦へ
槍ゲーなのは槍の兵力が多いからよ
桶狭間の勇者が傭兵として使われる日はまだですか?
救いは無いんですか!?
>>671 作ってほしいなら作るよ
大陸流れだから逆にこういうレギュの方が得意。
まぁ騎馬が強いってのもあるよね、だから槍を入れざるを得ない
突撃の基礎ダメ下がったらまた変わるかも
あと各勢力に2/4柵槍配ってやれ、ただし本願寺てめーは2/4柵足軽な
>>675 エラッタされて6/3になっても使われないだろうなぁ・・・
上杉にはまともな槍が欲しい
他家はカードは何でも欲しい
浅井朝倉は采配持ちがほしい
本願寺雑賀は槍が欲しい
さて、織田と武田と今川は何が欲しい?
今川:追加カードが欲しい
>>652 茶々か江持ってたらもう柵5枚にしてるぜ・・・
朝倉部長、ジェイソン、荒木、羽柴君が柵担当で、特攻担当に磯野さん
山津波さんパネェ
たまに浅井朝倉のSR出ても大体ジェイソンか朝倉部長だよ
何のお達しだろうね
NAGAYUKI→柵
友道→これでいいよ
政康→統率5
基本的に三好三人衆は混沌BOXとのコンボで考えられてる気がするから柵1枚ぐらいほしいな…チラチラ
上杉の槍強くしたらそれ上杉じゃねぇしなぁ・・・
なんか騎馬の強い織田とか鉄砲の強い武田みたいで、それ違うだろっていう
織田:騎馬で士気6以上の強力な采配持ちが欲しい
武田 柵もちがほしい。または柵破壊力を戻してほしい。
>>680 織田はさらにいい人材が欲しい
武田は風林火山を使いこなすプロがもっと欲しい
今川は普通の采配が欲しい
織田 1コス銃やら狙撃持ち
武田は追加より戻せって意見の方が多そうだな
上杉の槍はもっと気合いを持つべき
でなければ爆発力のある計略を持つべき
??「そろそろオイラの伏兵を戻して欲しいんだけど」
692 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:56:46.63 ID:5zaP/riB0
>>676 斉藤さんと段蔵orSS景虎中心でデッキ作ろうかと思ってたけど諦めた。
1コス無いって想像以上にキツイなぁ。
>>685 大陸のほうでも、国ごとの違いがあったがすぐに無くなった。
戦国もそうなるよ。
>>680 浅井朝倉メインだが、鳥居が盟約の采配ならどれだけ楽かと思うな
赤尾の爺さんが悶絶するけど
上杉使いだけど唯一持ってない華姫が\1500…
こいつは迷うぜぇ…、1コスは絶ちゃんの指定席だし
もう女謙信、柿崎、景勝、新発田、安田で良いんじゃね
どうせ向こうもMAX6枚だし
>>684 岩成→5/5
NAGAYUKI→5/6
入道→7/1
一色→伏兵or気合追加
蒲生爺→5/7
松田優作→6/5
このぐらいやってくれないと他家は正直やってられん
>>686 各勢力の特性がなくなるじゃん。
問題なのは1コス槍に伏兵や柵を持たせすぎな所だよな。
駒井から何も学んでない。
上杉は柵が大石だからなあ
>>666の今川四天王にちょい足しランカーデッキ
馬朝比奈+氏真+松下之綱
山浦+小国+虎御前
SR山県+瀬名
斉藤+山浦 ×2
斉藤+吉江 ×2
駒井は別にエラッタ前でよかったよ、あれ
どうあったって一番人気の低コス槍に人気が固まるのがこのゲーム
それをモグラ叩きしていったら焦土しか残らん
上杉単は高梨父がかなり重要ポジ
下手に武力・統率増やすより柵がほしいとあれほど
ん?長野?
>>691 安心しな。きっと追加で上位互換が出てくれるから
何せ三国志ではそういった前例がお手の物だったからな
例:9/1の挑発槍が2で消える→3で10/2の挑発槍が復活
1コス武力1槍の反計がエラッタ→新カードに伏魅1コス武力1槍の反計が追加
そういや大会は瀬名使えないから全知とか強そうな気が・・ゴルベーザのがいいか
>>698 今まで孤軍奮闘した労をねぎらう形で長野息子に気合か魅力を…
駒井は2/5でよかったんじゃないか
>680
1.5か2コスの速度上昇騎馬が欲しい。>織田
よそから引っ張ってこいと言われればそれまでだけど。
>>706 そこで何故か計略が不屈の夜叉美濃に変更
・・・・使用率が変わるとは思えないけどなw
ネタのつもりでかかれケニアやったら5-1で勝ち越した。柴田つええ
>>692 こういうレギュレーションの時は
1.使いたいカードを使った通常の8コスデッキ(またはいつも使っているデッキ)を用意します。
2.禁止レギュのカード(今回は1コス)の枚数を数えます
1枚→2コス
2枚→1.5コス
3枚→1枚つぶして2枚を2コスへ
同じようなタイプのカード(武力要因、ダメ計、統率押しこみ用など)と交換します。
できあがり
今回は1コス増えるだけだから「いつもよりちょっと強いスペック要因が使える」という
手ごたえで構築すればいい
1.5槍で柵持ちで一番武力高いのって鵜殿長照か…
まあ、コスト比武力が良い1.5槍に柵持たすわけにはいかないか
>>708 ??「私なら士気5で騎馬の移動速度を上げることができますよ。それも二体同時に。」
>705
お市無し磯野ゴルベーザと2コス積める三段どっちが流行るんだろうな
俺は柴田で行くけど
>>713 やだなぁ小幡さんがいるじゃないですかぁははは
小畠も城もっててワンチャンあるしな
他家強化かぁ
2.5コス 8/7 魅 槍 采配持ち
2 コス 8/2 城 槍 それなりの単体強化
2 コス 7/6 制 馬 速度上昇騎馬
1.5コス 6/1 柵 鉄
この4枚が来れば一気に大流行するはず
>>712 訂正
9コストのデッキを1コス分増やすんだ
ごめん。
>>718 上から
長宗我部元親
赤井直正
佐竹義重
十河存保
だめ?
1コス武力2がホイホイ柵持ってて、それどころか武力3が柵持ってるのに
1.5帯で自重しても全然意味ないって言う
柵的にはむしろ低コスが持ってた方が強いし、ゲーム的にも武力6二枚より武力3三枚のほうが強いゲームだってのに
1.5武5柵槍も居ない中で初期小幡を世に出したことはいまだに理解ができない
>>707 いや2/4だろ。
それなら魅力で計略の婦人か、伏兵の駒井かで2択になったから。
>>704 状況が違うだろ。挑発が各コストにいて各々知力も違って棲み分けが出来てたし、半径は回数無限と一回だけを比べるなよ。
やっぱり狙撃下方、もっと言えば鉄砲自体のノックバックと威力減が失敗だったんだろ
馬<槍<鉄<馬の槍<鉄が機能してないから槍盛、今川槍ゲー化してる
信置、関口、蒲原、奥平で5コス、さらにメインが鉄or槍とか全盛期の八咫なら余裕だった
槍の兵力下げたら間違いなく次は弓ゲーになって今川再上洛だから困る
槍ゲーからの脱却はまあ無理だから逆に槍単組めるような計略オナシャス
小幡が6/3柵で許されるなら蒲原だってコス比4/2柵で許される!!1
そう考えるとやっぱり小幡のエラッタは正解です
>>684 いや、下手に政康の統率上げられると速度低下時間も延びるんで微妙なんです。
連続回復とか出来なくなるし…。
728 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:11:34.96 ID:ISle+uTN0
>>719 ありがとう!今まで直感的にデッキ作ってたから参考になる!
三竦みはノックバック以前、稼働直後から既に機能してなかったぞ
まぁノックバックで追い打ちかかった感はあるが
大戦国用デッキ考えてみた
毘天 関口 槍比奈 菅沼 鵜殿(槍)
>>724 槍く鉄砲は機能してるだろ?
今鉄砲が押され気味なのは白や黄色で倒せるのに無駄に赤まで待って撃ったりしてるやからが多いからだ
最初から騎馬<槍<弓<騎馬で鉄砲が大陸で言う象当たりの扱いなら特に問題なかった気がする
騎馬<槍<弓<騎馬は機能してるしね
>>731 打つのに頭使う必要の無い三段が流行ってるのがその証左か
忍者は、弓も鉄砲も関係ない最高の兵種だな
高武力弓の前で馬がうろうろしてるだけでどんどん溶けるよ!
そりゃあ無間に撃てるなら白や黄でも撃ちますけど
っていうか三段がギリギリやれてるのはそういうことですし
白黄色ぶち込んで削ったところで弾切れしてる間にライン上げられて磨り潰されるだけですし
少し前に、馬以上の速度で走りまわり突撃を封じていた弓がいたらしい
>>728 逆に勢力強化レギュは苦手です
今まで勢力強化が働いたことがないんだけどな!
他家の強化?
勢力に数えないとかにすれば傭兵勢力になりそう
MTGで言えばアーティファクトみたいに
1/6 柵魅 が丁夫人
1/6 伏魅 が王元姫
上は士気2で1回だけ使える看破、下は士気3で無制限に使える反計
>>740 勢力に数えないはやりすぎだから、二色にしたときの最大士気減少が少ない、とかで一つ
他家は甘利みたいな馬がいればいればいいんじゃない?
>>737 基本から学び直した方がいいよ。
槍より鉄砲の方が速いんだから逃げればいいだろ?
撃つ→逃げるを繰り返したら槍く鉄砲が覆る訳がない。
いっそ他家は忍者勢力とかだったなら他と差別化できてたかもしれない
>>740 他家の槍はそこそこ優秀なんで上杉単に上杉槍の居場所が無くなるなw
>>740 それは流石に・・・・・
少なくとも本願寺が単色で槍や騎馬が調達が出来て脱兎に含まれるとしたら異常な強さを誇るぞ。
他家と本願寺&雑賀は統合でいいじゃないか
>>744 おまえ頭いいな・・・
撃つ逃げる、を繰り返してる間自城際にも追い込まれないし大筒も取られないし、前線の槍もいつまでもぴんぴんしてるもんな
俺も明日から撃ち終わったら逃げるは
>>704 今更だけと突っ込んどく
一見上位互換に見えるが計略は以前と比べてさんざんに弱体化食らってるからな
例えに出てる反計だと、魅力がなくても範囲がいちばん小さい時代でも今のより1まわりでかくて士気2で打てる反計のほうが強かったに決まってる
それなのに「上位互換」というのはどうなの?
>>748 超勝、ライレン、将軍、脱兎、安宅が単色でおそってくるとか怖いにもほどがあるんだが
>>744 テンプレ入りしたい程の天才だな。
感服するわ。
>>744 釣瓶打ちと引き撃ちだな
これやらずして中近代戦争をするなと
>>749 ちょい言ってる事無茶無いか
あんたの言ってるとおりなら槍どころか
そいつらより足の速くて同等、それ以上の兵力のある弓や足軽が強すぎるわ
普通に纏まって撃つ鉄砲の殲滅力は強いよ
>>744 それが普通に出来るような人間がどういう輩かわかるかね?
中央大筒に完璧に張られた泰山の左右を端攻めに来た敵の馬2騎が
城にたどり着く前に撤退したのは楽しい思い出
三国みたいに弓ダメージ軽減付けてあげないの?
1.5コス5/3遠弓戦法「上位互換っておいしいの?」
一斉射撃采配とかつよそうじゃね
>>749 兵種の相性の話なんだが?それに戦場は縦じゃなくて横もあるんだよ?横に逃げればいいだけの話だろ?
>>759 ノックバックでスルーされる光景しか見えない
加地君は火事場持ちなら良かった
>>755 いや、もちろん皮肉に決まってるじゃないかw
マジレスすると
>>744はウォーズマン理論レベル
>>761 撃ち終わった鉄砲が横に逃げた頂上があったか、って言う話よ
槍馬のイメージで槍だけ前に出してる人をたまに見るけど、
槍鉄砲の場合だと普段は鉄砲の裏に槍置いといて、撃ち切ったら槍壁にして時間稼ぎ
リロード終わったら槍に援護射撃ってのが基本運用なんだよな
横がなければジャンプしてよければいい
槍単と鉄砲単なら鉄砲単のが強いだろ
何の話か意味分からん
お腹痛い助けて
俺も今度から横に逃げることにするわwww
>>761 だよなー!横に逃げれば問題ないよな!あんた天才だよ!
相手の騎馬は当然遊んでるし城際はガラ飽きだけど何故か守れるし分断されて各個撃破される事もないもんな!
ほらみんな早く謝って!
>>765とか見ても普通にいってるんだと思うが
槍の兵力100パーセントにしろとか最近怖いこと言ってるの多いから
ちょっと過剰に反応しちゃったわ
>>767 昔の鉄砲はFFが何よりの大敵だからね。
FFしない戦国なら槍盾銃撃がいいわけで
赤獅子啄木鳥ってどんなもんだろう
これにすると最高でも5枚しか積めない上槍が恐ろしく脆くなりそう
だけど赤獅子と啄木鳥のシナジーが抜群な気もするしで迷う
槍単と鉄砲単は鉄砲単のほうが強いかもしれない・・・
だが、足軽単頼廉対鉄砲単イスパニアは多分イスパニアが負ける
それが鉄砲の憂鬱
FFすると誤射-10万石
>>770 エグザムライの呪いだよそれ
俺が引き取ってやるから明日新宿な
fryqGsQvOかわいいよチュッチュ
>>767 撃ち終ったら壁にすんのは鉄砲だよ
鉄砲壁にして穂先キープする
鉄砲なんざ兵力ミリでも撃てるんだから
ここまで読んでいかに阿修羅の銃弾が強いか皆さんお分かりいただけたと思う
ID:fryqGsQvOの事をバカにするわけではないが
もしかしてゆでたまごのどっちか片割れなのかファイティングコンピュータ
かじゃないのか?
>>774 少なくとも計略を同時に使ってコンボやる機会はなさそうに思えるんだが
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶____
|駒井| (
 ̄ ̄ (⌒
??「つまり、コスト比武力4で気合い持ちで、打ってヨシ守ってヨシの俺様が最強ってことか!」
鉄砲VS槍の兵種相性の話してるのに戦闘全体の話を持ち出す奴が実は一番馬鹿なんじゃないかと思わなくもない
鉄砲は槍に強いと思うよ
ただ、今の兵種相性差が
騎馬<<<槍<鉄砲<<<<<<<<騎馬
なのが問題なんだと思う
>>781 群雄で蛍はったあと采配して阿修羅やったら大変なことになった
阿修羅打つ前に蛍と兄貴が敵をせん滅してた
大陸でも弓のスペック採用で単騎運用なんてまずないんだから1対1で考えるのがそもそも間違ってるんじゃね
>>775 今の弱体化したライレン&坊主軍団と
黄ロックまでが早まったイスパーニャなら案外いい勝負になるかもしれない
…両方とも他のデッキとはまともに戦えないという欠点を忘れれば
池田は最近使って楽しい糞カードになったよ
前は使っても全く当たらずがっかりなだけの糞カードだったから大分出世した
>>771 お前
>>774を読んでそれ言ってんの?
三竦みの関係で鉄砲が銃より弱いって言ってんだぜ?くを使ってる以上1対1を表してるのになんで馬がそこに出てくるんだよ
覚悟の構えは統率+300000くらいにしないと駒井が使われない
>>788 そうかな
例えば大陸の象槍なんかは騎馬にかなり強いけど、象という兵種自体は騎馬に弱いって考えるのが一般的じゃね
今回も鉄砲・槍もそんなもんだと思うのだが
「く」ってなんだよって突っ込まないスレのスルースキルの高さについに俺が我慢ならなくなった
795 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:39:02.80 ID:+4zTML880
鉄砲が弱すぎる云々ってのは確かに一理あるが
自分みたいに鉄砲相手じゃ何にもできないって奴からすると今の環境は最高なんだよなぁ
タイマン士気使用ありの勝負なら馬以外なら鶴首落としでだいたい殺せる
さーて来週の池田さんは
「成政だ!成政が帰ってきたぞ!安心せよ!
省略されました
タイマン士気使用ありなら榊原で大体の鉄砲殺せる
>>775 どの鉄砲入ってるかは知らんがイスパニアを使わなければ問題無い。
こんな事で言い争ってる本スレは今日も平和です
なんかブロントさんに会えたみたいで嬉しいわ俺。
>>744 啄木鳥荒獅子はランカーに使用者いなかった?
当たった事あるんだけど、嫌らしかったよ。
虎斗さんも上洛になってたし時代は今川か
別にタイマンでの三竦みの話をした覚えは無いですが
タイマンで壁も城も筒も無ければ確かに槍<鉄だよ
マジそこは俺言葉が足りなかった
鉄メインで武力重視の槍盛が捌けないのも俺の逃げスキルが足りないからだと思うから
もっと頑張るからマジ許して
ヤバイ大陸の人馬君と同じ匂いがしてきた
鉄砲の最大メタは肉長
冬姫とか後ろにいたらマジしゃれにならない
問題はランカー使用デッキには「上洛」って書いてあるんだけど
実際には「上洛」じゃなくて「不屈」って書くべきなんだよな
>>803 使ってんのはシャナタン京だな。
ただ固定で使ってるわけじゃないけどなあの人。
前Verはテンプレ山県ずっと使ってたけど。
>>808 上洛はサブ計略だからなあ。
SR義元はスペック要因兼フィニッシャーで隙がなさ過ぎるね。
>>808 今の上洛は1試合に1回うてばいい方だからな
不屈精鋭ワラが正しいな
>>807 鶴首落とし使って集中砲火一発で落とせる武力にすればいいんだけど
たいていの場合はそのポジションに小雀ちゃんがいるんだよね
ここにきて急にネタっぽさが増してしまったのが残念
俺もちょっとがっかり
でも上洛がないとあのデッキは成り立たないんだよな
いくら1試合に1回以下しか打たないといっても
『銃は鉄砲よりも強し』 ンッン〜 名言だなこれは
ちょっとワザとらしすぎたね。楽しかったんだけど。
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| ID:fryqGsQvOっ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
気持ち良く釣られた上で楽しく爆笑できてたのに
>>810で流石に冷めたわ
>>807 うつにゃーいたら肉長側が洒落にならんけどなw
>>808 おいやめろ。
今まで全部義元と仲間達が責任取ってくれてたから今回も直虎ちゃんはノーマークのはずや…
弓の義元は鬼コジみたいなポジションになったイメージ
あれあれ掛かるんですか?いいんですか?みたいな
直虎はこれ以上下方も出来ない気がするけどどうなんだ
時間6Cぐらいにすんの?
>>823 上洛減って苦手デッキ減ったと思ったのにまた上洛が増えてきたでござる・・・
今川であからさまに苦手なデッキなんて実質上洛だけだったのに
兵種が弓に
士気5采配を軒並み下方して残った華麗も殺して
もう不屈しかないってところまで来たってのが現実だろう
成政が成政が帰ってくれば・・・
そろそろ本格的に織田強くしてもらえんだろうか。
一番人気勢力のはずなのに弱すぎる・・・
ランカーで戦えるの3段撃ちしかないとか。池田なんて強化してないでなんとかしてやれよと
いまいち不屈号令の強さがわからない
昔は士気5で+2、2割って弱計略扱いだった気がするんだがな
今でもその部分は変わらないしそれほど強いとは思わないんだが
直虎自体は今川最高統率騎馬でサブ計略持っててぺろぺろまで出来るから人気なのはわかるんだ
でもあれをメイン計略にするのはどうしても理解ができん
なら兵種足軽で
>>821 雑賀1.5コス以下鉄砲衆は無二以外かなり割れると思う
俺は岡派。スキル下手でも防衛のお供になる
>>829 使ってみるといい。
周りのパーツが優秀で継戦能力パンパないから。
戦国はワンスルーし辛いせいもあると思うんだけど。
不屈精鋭ワラ
上洛よりも遊び場のほうが強そうな気がするんだけど
素人考え?
>>829 上位互換の細川が使われないのは自分とこの勢力に合ってないのが理由
直虎は今川という勢力にこれでもかと言わんばかりにマッチしてる
もし細川が今川にいたらと思うと・・・・・
>>829 使えばわかるが、兵力回復&武力プチUPは精鋭計略と凄くマッチする。後は低コス騎馬が采配持ってるのが大きいな
>>829 今でも弱計略ではあるよ
でも信置が精鋭込み12、義元9になるから周りが強い
>>833 ☆5まで使ったが強さが全く分からないから聞いてるんだぜ
はっきり言って今川をつぶすより
へこんでたやつらを元に戻すだけで今川はつぶれると思う
つまり武田の原昌最強というわけだ
細川が使われないのは兵種のせいだろう
あれが直虎スペックの騎馬だったら余裕で鉄板
>>843 そりゃ強すぎる。
逆に直虎が鉄砲だったらまったく使われなかったと思う。
つうかあのスペックのまま騎馬でも鉄板です
上洛や遊び場が弱いからアレしかメイン計略に出来ない、の方が正しい
忍従入れればそれはそれで強いよ
>>840 むしろそのほうがマイナー勢力になるから俺はうれしい
使用率17%とか今川じゃないお・・・
あ、周り上方なら上洛8Cに戻してね
>>829 精鋭系とか天女とかと組んでるから単純に+2号令になる事がないんだよね
今川って勢力だから強い
細川は次で弓か槍にエラッタ
やべ、織田大戦の始まりだ
>>847 するする。
その代わり華麗と名文と岩なだれが元に戻るぞ気をつけろ。
細川さんは槍でも弓でも騎馬でも兵種が変われば鉄板になれるお方
足軽になったら・・・150%時代ならやっぱり鉄板だなあ
>>847 こーいう時☆がついてて心強い俺チキン。
俺ジプシーやない…ジプシーやないで…
士気5の采配で武力+2+αみたいなのっていくつかあるけど+αの部分が統率上がるだのステルスだのより回復の方が純粋に戦力上がるし
>>842 いや周りがそこそこ強いから強計略に見えるだけであって
20%って突撃一回で溶けるんだぜ?
兵力回復計略は、なんというか
このぶつかり合いは士気無しですまそうね、みたいなお互いの暗黙の了解を反故にできるところに強さがある
要は後出しの強み
天下布武の効果時間を戻して秀吉の伏兵を戻してやれば完璧だな
>>841 あいつは騎馬2扱えるなら火門あたりに有りだと思うんだけどな・・・それならR山県のが強いだろうが
つまり上位互換の有識ワラ!
これはハヤル(*´ω`*)
不屈采配は1.5コスの采配としてはかなり良い計略と思うけど。
たとえば2コス武力6とかが持つと一気にクソ計略ぽさがにじみ出る。
>>850 変わりに天下無双には片手でプレイして貰わないとな
>>850 天下無双が無双してるので無理です
それより正義進軍の範囲をもうちょい横に・・・
最近一番強い兵種って騎馬なんかじゃなくて弓何じゃないかと思う今日この頃
上洛で直虎が突する事無くて基本端攻めやら伏兵踏みだけさせて後はオート槍撃と弓で削ってりゃあ正1Cまでは行けるって言う
ただ不屈采配が強いから外したくとも外せねぇ
兵力ってホント偉大だわ
直虎は様々な要素が上手い事噛み合って強さを発揮しているんだよなあ。
とにかく邪魔にならないのがいい。
今川なら取り敢えず入れとけってやつ。
>>862 修正情報:正義進軍の範囲を小笠原陣並に変更いたしました
横に広がったよ!やったね!
>>855 お前大筒付近で使ってるだろ。
直虎が最大の効力を発揮するのは前列が壁に張り付いて
直虎がマウントを始めた瞬間だぞ
直虎は今までこれ以上弱くても強くてもダメ、という良バランスのスペックと采配と言われてて、
メインにするのはきついが、サブ計略としては優秀という位置づけだった
まわりがへこんできたせいで、相対的に上がってきただけだと思うが
>>866 普通にそれで使ってるぞ
ただ弓で撃たれたり直虎でフォローできなかったらすぐ溶けるよってことな
暗黒魔境もそのうち混沌みたいなことになっちゃうのかね
サブ計略としては悪くはないとは思うんだけどね、不屈号令
でもよほど場面見て使わないと正直弱かったんだが
使ったことあるって言っても結構前の話だし、今は使える場面が増えて相対的にメインになったって解釈でいいのか
6枚上洛で不屈打ったら武力+12で兵力+120%だよな
つまり、馬場さんも統率+10、兵力+200%くらいにして良いんじゃないでしょうか
そういえば精兵陣ってないのかね?
範囲内長時間武力上昇の陣とかあれば面白そうなのだが…
ランカーがこぞって直虎を選択している。
これ以上の説得力は無いと思うんだが。
家康「ガタッ」
>>875 今川使いとしていわせてもらえばそれ以外の選択肢が無い
細川が馬だったら佐久間の息の根が完全に止まって蒲生左近も仕事を失うレベル
上杉の鉄砲隊がみんな槍隊だったら今頃上杉家がランキング独占してるだろうな
>>880 ずっと上洛使ってるが天野でも別にそこまで問題はないぞ
一時期直虎使う→なんかいまいち→天野にしてサブ計略要因を嫁の力萎えにする→リーグもりもり上がる
まあだいぶ前のバージョンの話だけど
そのせいで直虎の強さがいまいちわからないのよね・・・
今また戻したら変わるんだろうか
>>882 細川が槍だったら、あるいは弓だったらどうだろう
弓だと、安藤と組んで悪さをしそうな気がしないでもないが
>>880 結局何が言いたいのかわからん。
直虎が弱いと言いたいの?
>>884 おいループしてるぞw
890 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:10:12.36 ID:zaW6jO6iO
>>877 流転の命運あれば2つぐらいいけそうだな
有職故実は2コス7/7鉄砲だからこそ持てる計略だろうな
兵種違ってたら間違いなく流行ってる、足軽でも流行る・・・か?
細川が鉄砲だから槍鉄砲で組むと兵力回復を活かし辛い
馬入れると槍3馬1鉄1とかになる
総統率30の5枚なら合計で190%くらいは回復するのに惜しい奴だ
信置修正されても伊丹さんやジュケイニいれたり2コスいれたりで今川家は永久に不滅ですね
>>889 直虎が弱いとは言わんが強くは無いと思うよ
ただ現環境は合ってると思うけどね
周りが沈んだ結果じゃね
11段=武力19なら軍神様なら・・・
>>892 細川「私は7/8です、スペックぐらい覚えてください・・・」
有職故実は強いと思うけど、どんなデッキだと活かせるかと聞かれたら厳しい。
混色にしてまでは欲しいと思わないし。
何だこの流れwww
こやつらのレスはまるで読めぬ・・・
漢字読めないの?
直虎は強カード
ってたつをが言ってた
>>894 せめて松井や菅沼と言ってあげてください
この二人が控えているから、信置が下方されても今川はどうにかなると思われ
スレ立ての時期が近いとは、この海のリハクも見抜けなんだわ・・・
>>895 今の環境で強いなら強いでいいのに、何か前バージョンでは〜とか言う人までいるしわけがわからん。
直虎は現環境ではかなり強い、でいいじゃん。
細川さん普通に1.5コスで織田限定回復なら三段か掛かれにあたりに常備される人だったかもな
有識、信置、関口、天野、菅沼、蒲原
完成☆
有識デッキは全体的に統率高くないとだめだろ
何が困るって、本当に906でそれなりに完成しちゃってるのが困る
>>897 ホントだ、勘違いしてたわゴメンね
半兵衛と相性良いかと思ったがそんなことは無かった
>>903 残りの4人「リハクの目っていっつも節穴だわ」
wikiより
回復量は15+統率×4で表される(上限は不明)。自身には通常5割弱と考えればよい(以上1.11B)。
統率が1でも直虎同等、4有れば30%、8有ったらだいたい50%
騎馬のタッチアクションさえなけりゃバランス取れそうなんだけどなぁ。
正直いらないだろあれ。2枚以上使える奴は少数派だし。
細川はデッキが確立されりゃあバカみたいに活躍すると思うな
>>910 織田との混合なら、菅沼も榊原にしたほうがよくないかな
有識だと、姉川の奇襲と不屈だとサブで仕込むのはどっちがいいんだろ
そんなことよりスレ立て近いぜ
あとは流行のデッキでも語って埋めようず
細川回復量地味に高いからな
ただ高統率ということは低武力になりがちになるのがな
何か強力なのができそうだが 初見でみると案外勝てそうなデッキの不思議ww
>>917 計算式見る限りだと統率そこまでこだわらなくていいかもしれん
鉄砲じゃなかったらなぁ・・・
直虎はなんだかんだいってサブ計略を仕込めるスペック要員であって、計略を使う必然性に迫られないのがいい
鉄砲でそれやると計略使わないと帳尻があわないんよな
イスパニアに入れるといいかも
サブにメインになる山津波を仕込めば完成だな!
あれ
>>920 でも直虎の突撃ダメージはやってるとちょっと悲しくなるぞw
後ろでマウント取ってる弓連中のダメージの方が明らかに高いもの
大戦国でいいデッキが思いつかない。
覚悟ブースターで炎にのませるとかかな
有識は天下布武のサブ計略に良いと思った時期が俺にもありました
ちゃんと真面目に考えるか
・統率があったほうがいい
・+が低いから、素武力も大事
・気合いがあると美味しい
・特技もなんか欲しい
有識、高虎、山浦、信置、関口、高橋
4色バラになった
踏み台を乗り越えよ!
里美ちゃん専用踏み台に、俺は、なる!
レベルちぇき
929 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 01:49:44.34 ID:XTUWwYSv0
ぬるぽ
行くかね
次スレへの道を指し示そう
サンレッドが一挙放送してる こーさんこーさん
>>933 乙
なんか最近は平穏無事にスレ建て出来てるな
>932
コラ、キッズ実況スレに帰るぞ。
>>933 スレ立て乙でござる!
今川フォーエバー
>>933 乙。
有識故実は真面目に答えると正二か従一で当たった真田昌幸とのデッキが強かった。
自分で使ってて感触良かったのは、基本は盟約攻陣で有識故実を重ねる形。
煮詰めてないから何とも言えないけど、浅井朝倉に足らない采配を補ってくれる。
今なら暗黒魔境とも合うし、浅井朝倉と組むのが良さそうかなと思った。
埋めついでに新しいSS妄想
妖怪首おいてけ 島津豊久 イラスト:平野耕太
有識バラにしたら多色化したから信長包囲網もつけてみた
有識、高虎、山浦、信置、関口、義昭
7/8、6/4、5/6、6/3、4/7、1/6
城1、伏兵1
やっぱり今回も駄目だったよ
有識はもう統率は2以上という縛りで考えて武力重視でデッキ組んだ方が強いんじゃないっすかね。
TKD30と同じ発想で一番武力高い奴ばっか集めて組む感じで。
>>933 乙
岡部兄、信置と最強今川上方エラッタ軍団が暴れてるから次は酒井さんが圧倒的強さになる番だな・・・
なんか関口と仁王とタッチアクションと采配がいればだいたい戦えそうなデッキに見えて困る
>>943 そんな感じでも十分強かった。
細川/鳥居/藤堂/橋本/康政/高橋 でやってたけど中々良かったよ。
織田の素武力隊
壇、毛利、梁田、榊原
で考えると
有識、壇、梁田、榊原、秀吉、ぺんぺん
単色だとこのくらいかな。
馬が居なかったので追加。
有識、梁田、榊原、秀吉、河尻、ぺんぺん
やっぱり2色でグッドスタッフの方がよさそうな感じかな
寝る前の小ネタ
覚悟采配→有識故実→超絶回復!
>>930乙んこ
この流れなら言える、細川と筒井と高山親子と左近が他家だったら皆幸せだった
特に他家使いと蒲生が
>>933乙です
細川さんは武力上昇の高い号令デッキの裏の手がいいんじゃないかと考えるうちに
気がついたら掛かれデッキに入ってた
有識故実散華の陣とかいいんじゃね
織田との混色になるから上杉の槍不足も解消できるし
やっぱ昌幸か魔境くらいしかないのかな?実用的なのは
昌幸有識梁田矢沢高山まつみたいな感じで
群雄伝で使った時アホみたいに回復してびっくりするレベルだったからなあ、有職故実
本当、兵種さえあれでなければ・・・
まあ兵種が槍とか弓なら回復量落ちるだろうがな
あの兵種だから許されてる
>>933 スレ立て乙
むしろ鉄砲であることの長所を考えよう
……orz
案外、弓盛りの泰山とかに細川さんは合うんじゃないかという気がした。
突撃されまくる分を武力を上げて回復しちゃうんだ。
>>961 突撃されまくるような状況なら、回復より先にやることがあるような気がするぜ
弓4枚以上だと突撃されまくりつつも騎馬を落としてるなんて状況もあるにはある。
泰山はマウント取れれば強い
問題はどうやってマウントを取るかだ
そもそも弓盛りで泰山されたらよほどの事が無い限りワンスルー
>>965 マウントされたらワンスルーの間にかなり削られるぞ
効果時間切れるのを見越して出城しても姫鶴から泰山マウントのおかわりが待ってる
まあ泰山はマウントまで持って行くのが難しいわけなんだが
下克上#2がupされてるぞ
群雄のイベントって易も難も共通?
例えば1.2.3を易で埋めて4.5.6を難で埋めてもコンプリートになる?
アシガールもらえる?
泰山は2.5コスが弓タゲ調整すら不可能という、超デメリットが有るからなぁ・・
適当に弓さらいした後、普通にぶつかりあってたら何故か押し勝っていた。とか良く有る事
泰山は本体スペックや計略特性もあって白兵で有利取るのが難しいからねー
これでマウントいけるなら他のデッキ使ってモグラ叩きに持ち込んだほうが勝てると思うわ
まあ、泰山は強すぎてもクソゲーになりそうだから調整大変そうだ
なにげに武田単だと柵や裏の手の調達に苦労するのも不利なきがする
零距離突撃戦術の追加はまだですか?
972 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 05:22:25.44 ID:VMZ1bY9p0
>>968 もらえるけど、その場合アシガールじゃなくてアンガールズがもらえる
このスレ定期的に直虎弱いと言い出すやつが現れるな
今川に居るから強い
1.5騎馬の采配か
武田>元々息してない原
上杉>弱体化して車以外に居場所無い華麗
少なくともこの二人に比べたら直虎の方が使われてる罠
武力と兵力うpだろ
で、本人が魅力もち
弱いわけないじゃん
武+10上限突破100%回復じゃないので弱いww
前々の明智とか前の華麗後方とか、どんな条件でも赤ボタン一発で確実に勝てちゃうデッキって癒しだよね
再現性というか、とにかくとっても心やすらぐ
1、5騎馬で使える奴って直虎、山浦、里美くらいだろ?
>>978 あと、木曽と川尻と長野。まぁ後半二つは消去法に近いけど
浅井朝倉の2枚は?
後はメインアタッカーとしてはあれだがおつやの方とか
>>974 +騎兵だから強い。
直虎が銃だったら激しく微妙だった筈
弓だったら精鋭回復を槍に回せば良いだけだけど
まあ強いものに理由は不問だと思うわ
移籍したりスペックが変わるわけでもなし、今の直虎は強い
後打ち性能が高いから臨機応変に対応できるのも強みだよな
この流れ…
直虎とSS初のピントレが成立する可能性が微レ存?
相対的や環境的に強くても強いことに変わりはない
修正するほどとは思わんけど
>>984 R初をくれてやろう
>>985 俺もそう思うんだけどな
回復も微量だし、武力上昇2も他が弱体化しなければ物足りないくらいだし
直虎弱体化されるなら範囲じゃないか?
それぐらいしか思いつかんけど
>>945 酒井さんの射撃が一回につき30発になるんですね。
おつやの方のリアルステルスっぷりは凄い
琴姫にはさすがに敵わないけどね!
>>990 池田は次で武力4000になるのが保証されたから
おつやの方はむしろかなり警戒されるだろ
琴姫は警戒する価値がないのが正しい
>>990 そういえば昔の池田は+2だっけ?
・・・普通に精鋭射撃に負けてたよね
酒井さんは6/4って馬比奈に次ぐクソスペックだったから計略ぐらい強くてもいいじゃないですか
>>991 何を言ってるんだ?
池田はエラッタで射撃幅も増加
赤チャージで戦場全体を範囲に収める
(弾数は据え置き)
だろ
1000なら撤退
999 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:26:18.74 ID:UsSdExdcO
1000なら宝くじ当選
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。