【掛かれを】戦国大戦360万石【強いられている】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【顕如に誓って】戦国大戦359万石【ガチです】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321867462/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
└Ver1.10情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/768.html
└Ver1.11A情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1250.html
└Ver1.11B情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1311.html
└Ver1.11C情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1339.html
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、無断で建てた人には乙はしないで下さい。
 スレ建てが無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てにいって下さい。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドのタイトルは次スレを立てる人が決めてよし。
 >>920を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
2ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:15:10.42 ID:KmH2Plt90
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ16枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320516474/
戦国大戦初心者スレ11戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321114621/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/

戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319716973/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ 9人斬り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321010030/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:15:48.17 ID:KmH2Plt90
よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ(約2.4秒)。

Q.家宝の効果を教えてください。
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる。
兵力 兵力 兵力 なら 35+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
挑発と啄木鳥戦法などは移動しない。ただし啄木鳥戦法のように挑発以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。
誘導や猿回しなど強制前進をさせるもの(猛進の陣なども含む)では移動する。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html
■超絶騎馬や鉄砲に辛い人向けの解説 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1341.html

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)  販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)  販売価格:1,680円[税込]

戦国大戦 攻略虎の巻 弐之章  価格:1,200円[税込] ※EX無し

戦国大戦〜1570 魔王上洛す〜 オフィシャルバインダー用追加リフィル (EX明智光秀付属)
2011年10月20日予定 販売価格:5,040円[税込]

第2回 戦国大戦×pixiv カードイラストコンテスト」受賞作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=722
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog008.html
4ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:16:15.53 ID:KmH2Plt90
▼計略変更点:Ver 1.11C
池田002 池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇
織田055 徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果範囲拡張、効果時間延長、自身の移動速度アップ
織田061 森長可 人間無骨 ↓ 1段階チャージの槍撃ダメージ減少
武田011 小山田信茂 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田042 黄梅院  挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田047 武田信玄 瀬田に旗を ↓ 速度上昇値ダウン、効果時間減少
武田048 馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
SS023 松姫 届かぬ想い ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮
上杉007 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉025 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉012 小国頼久 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉030 直江景綱 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉041 上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮、効果範囲縮小
SS026 上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 速度上昇値アップ、自身の移動速度アップ
今川023 寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
浅井朝倉002 浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰時間短縮
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間短縮、武力上昇値アップ、射程距離短縮
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲拡大

▼戦闘バランス
鉄砲隊 ↑ 黄色ロックまでの時間短縮
↓ 赤ロックまでの時間延長
騎馬隊 ↑ 二倍迎撃を取られる速度上昇
虎口ゲージ ↑ 虎口ゲージの増加速度上昇
5ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:16:44.89 ID:KmH2Plt90
11月24日(木)から11月27日(日)まで、
大戦国モード「宇佐山城の戦い」を開催します。

【宇佐山城の戦い】
時は元亀元年

織田信長不在の隙をつき
姉川で敗北を喫した浅井・朝倉連合軍が
宇佐山城を急襲

大軍同士の激突になるこの一戦
勝利の軍配は、いずれにあがるのか……

■開催期間             ■開催時間
:2011年11月24日(木)       :10:00〜23:59
〜2011年11月27日(日)

■ルール               ■大筒の有無
:総コスト10以下           :有り
:コスト1.5以上のカード限定

■武芸帳達成賞品         ■戦功達成賞品
:もみじ                 :ちょうちん・朝倉

■戦功ランキング1059位まで   ■参加賞
:特殊称号『侍』           :金の宝箱
6ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:29:37.66 ID:B/QC8jD00
\            /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\  /    /
  \          /: : : : : :>   \l \ト、: : : : : : : : \     /
           /^ヽ: : : :/         \ト、: : : : : : :\  /
\ \       / ヘ |: : :/              \: : : : : : /、         _  -‐ ´
    \.    / /ノ: :/    ヘ      |        `\:\ーヽ    -‐'"´
       ___j  |/: ノ    __\.   |   ./       /:;\i
       |: : :.| . /:.:/     ´ tテ‐≧__ノ   /       //´
       /: : : し': :/         ̄_>,  r≦___、  /
       \: .ソ厶/              /<tj ヽ. ′ノ         -‐‐‐‐ "´
      _/^7 .//           / \ ` ´ /  >>1乙を
     //レ′{ /        、   /      /    強いられているんだ!!
____/  |.  ヽ/  ._ -‐ _  - ´     ノ
   /  八 l  \   |^l  ヽ ` -、_     ./          `゙ ー- 、_
    {    \    '、 \\__ 〉/   /       \          `゙ ー- _
    |      ヽ    ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´}           \
    |        \   \  ̄   / / .|\     \  \
7ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:36:26.71 ID:b67aYFfXO
新スレ、ここに>>1乙を迎えたり
8ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:51:52.77 ID:KuWnQm+tO
>>1

デーデ-デー デデデデ-デーデッデ-(群雄伝BGM)

孫市「天下無敵の傭兵軍団、雑賀衆がなんたらかんたら」
無二「……」

ピコーン(イベント1達成!)


無二伝シナリオできたよー(^o^)/
9ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:22:08.50 ID:9utwLnB+0
さあ、ここからは>>1乙の時間だ!!
確立じゃなくて確率ですうわああああ/(^o^)\
10ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:26:26.22 ID:jeS0oekQ0
>>1

対暗黒の勝率かなりいいから流行るならどうぞ流行ってくれって感じby河尻入り柴田使い
11ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:28:39.57 ID:beDdzmrFO
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

同じ3コスなのに、柴田がランクインしてるのに嫉妬
12ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:31:56.25 ID:jeS0oekQ0
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は平均計略使用回数1.00以上、かつ必要士気5以上、または2.5コスト以上の武将)
なんという暗黒時代。やはり響きが酷過ぎる。

■浅005 朝倉景健
勝率: 57.65%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.69%
■武003 甘利虎泰
勝率: 54.90%
■今034 松平元康
勝率: 53.45%
■上009 宇佐美定満
勝率: 52.87%
■武031 馬場信春
勝率: 52.74%
■今028 太原雪斎
勝率: 52.33%
■織017 柴田勝家
勝率: 51.57%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 51.40%
■織045 織田信長
勝率: 50.95%

>>11
3コス槍で勝率1位だよ、やったね!
13ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:36:44.81 ID:jeS0oekQ0
そして集計していてもしかしてと思ったが、やっぱり今川のランクインカード全部勝率50%超えてる(使用率順)
■今001 朝比奈信置
勝率: 57.4%
■今021 浦原氏徳
勝率: 56.66%
■今026 関口氏広
勝率: 53.95%
■今018 奥平貞能
勝率: 56.97%
■今007 井伊直虎
勝率: 55.69%
■今027 瀬名
勝率: 57.1%
■今014 鵜殿長照
勝率: 53.44%
■今032 松井宗信
勝率: 53.9%
■今017 岡部元信
勝率: 51.73%
■今012 今川義元
勝率: 52.50%
■SS007 今川義元
勝率: 55.89%
■今033 松下之綱
勝率: 58.25%
■今004 天野景貫
勝率: 53.65%
■今034 松平元康
勝率: 53.45%
■今028 太原雪斎
勝率: 52.33%
14ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:38:15.54 ID:QVlDzEVoO
Ver1.11Cは今川再上洛で良いんじゃね
15ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:39:42.40 ID:CIy+MlnY0
なんという今川一強時代…
16ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:39:50.72 ID:cfXlkQlF0
>>13
乙おつ
今川パネェ

開幕で今川に負けないデッキを考えようず。
17ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:40:27.66 ID:gQSchEzA0
暗黒の中今川再上洛

で結局暗黒対策は根本的にはできないってことか
18ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:41:32.08 ID:Fy8U1m2k0
マイルドに調整すると槍ゲー色が強くなる
今川はその点優遇されてるのに、なぜかさらに「今川だから許される」的な計略を持たされてるのがヤヴァイ
19ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:41:42.17 ID:R650c9+00
私と一緒に、>>1乙しましょ

あと何回信置のドヤ顔を見ればいいのか…
20ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:42:00.68 ID:bzhtwkHQ0
まあ鉄砲弱らして歩兵も弱体化すれば必然槍兵増えて騎兵も辛くなり、
計略その他の細々した要素を普通にすれば槍が強いのが強いって事にはなるよなー

今川って、鉄砲と騎馬のスペックについてはそれほどでもないけど、
今それあまり必要ないし。その結果だと思う。
21ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:42:18.70 ID:0lUwrva40
天野さんひさびさに使用率ランキングに顔を出した気がする
22ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:43:22.87 ID:zLXm2fZ9O
>>17
毘天があるが、関口入りだと仕留めきれないんだよなぁ…
やはり今川家は圧倒的すぎる
23ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:44:39.92 ID:pMJIU20L0
とりあえず従一位にノータッチアクションデッキが居座れる環境はどうにかした方がいい
このバージョンで正三位Cから一気に上がって焦った
24ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:44:50.56 ID:CljvM3n10
>>18,20
槍の兵力は120でいいな(本願寺)
25ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:45:59.91 ID:ZfEnleq80
別にノータッチデッキがいても問題ないだろ
26ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:46:05.00 ID:zLXm2fZ9O
前出しデッキは古い!
今や時代は棒立ちデッキ
27ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:46:14.05 ID:CIy+MlnY0
鉄砲が槍に対して強くなればいいのかね、鉄砲ヒットで槍消滅とか
鉄砲と馬だけのキワモノデッキとか超見てえw
28ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:47:10.37 ID:Fy8U1m2k0
とりあえず鶴翼は紅天女くらい持続してもいいんじゃないですかセガさん!
別に織田パーツが今川パーツより優秀なんてことないし、むしろ劣ってるだろうに・・・頼むよ・・・
29ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:47:25.70 ID:1wwKgImN0
ダメ計強化したら低統率なんか一掃されると思うんだけどなぁ
火牛さん強化してほしいなぁ
30ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:47:45.22 ID:qLmO8Z2UO
>>23
弓単?
31ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:49:12.74 ID:QzZf2ba4O
情けをかけるな>>1乙となれ

こう、連日パーツの勝率が注目されるバージョンも珍しいな
おかげで、今バージョンの流行りデッキがわからん
32ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:51:17.18 ID:QVlDzEVoO
強いて言うならキーカード+今川四天王が流行り
33ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:51:29.42 ID:jeS0oekQ0
>>29
ダメ計強化したらそっちにヘイトが行くだけ
しかもダメ計や妨害へのヘイトは半端ないから死に調整食らいかねないがそれでもいいのか?
34ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:51:46.62 ID:pMJIU20L0
>>30
忍従遊び場鳥居伊丹蒲原お田鶴
弓ダメ舐めてる人が多いのか開幕鳥居叩いて5割削るとかありすぎて困る
35ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:52:14.24 ID:5E8PHER70
カード追加直後も今川上洛してたなァ
上でも言われてるけどやっぱ鉄砲が3すくみに参加できてないのが問題なのかな、今川が暴れてるのは槍が暴れてるってことと解釈してよさそう
36ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:52:40.75 ID:at8qYtI+0
火牛に城をもたせよう(提案
37ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:53:19.11 ID:DqFz6/YZ0
だからこそランカーにダメ計が増えてるわけで
頂上如何でもう一回メタが回る気がする
38ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:54:47.87 ID:Fy8U1m2k0
狙撃は雑賀鉄砲にだけ持たせる特技にするんじゃなくて、全鉄砲共通の新システムにすりゃよかったんじゃないんすかね
織田の鉄砲とか狙撃あってもいいだろこれ
39ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:55:24.65 ID:eyr81Ac6O
スレタイはSS柴田がイワークさん体型で出るという暗示…

要は>>1
40ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:55:27.87 ID:zLXm2fZ9O
錯乱岩石落としが流行る可能性が微粒子レベルで存在する…?
41ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:56:14.52 ID:jeS0oekQ0
だから今川四天王言うならまずちゃんと四天王4人決めろよw
42ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:56:23.30 ID:aJZ/QYS7O
>>1乙だからね

ばーうぷ直後はまさか今川一強になるとは思わなかったな
43ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:56:39.12 ID:gQSchEzA0
>>23
別にタッチアクションがないと上に行っちゃだめとは思わないけどな
三国志時代からそういう風潮があるけど
44ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:58:24.50 ID:CIy+MlnY0
タッチアクションに頼らないで上に行ける人はむしろ
小手先の技術に頼らないで勝ってるって事で戦術ゲームとしては尊敬されるべきよね
45ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:58:19.86 ID:8GZZ5NEV0
>>41
使用率上位4人の日替わり四天王で
46ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:59:58.89 ID:bzhtwkHQ0
誘導、槍比奈、3/1柵、2/4伏の四人じゃないの?
47ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:00:03.64 ID:zLXm2fZ9O
>>44
もともと三国志から更に必要なスキルを削っただけあって
悠久の車輪並に置きゲーになりつつある。
48ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:02:10.80 ID:6GfPbwaO0
置きゲーで上に行けるのはこのシステムが失敗ですって言ってるようなものだろ…
49ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:03:08.31 ID:kk3mDI2XO
宿業サダオ来るよ!

というのは置いといて。
泰山サダオとか無理かな
50ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:03:18.51 ID:QVlDzEVoO
置きゲーするのもなかなか大変なんだぞ
よく完璧に置かれた○○は厨というが、完璧に置くのが大変
51ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:03:35.60 ID:Fy8U1m2k0
別に置きゲーで上にはいけねぇよ
迎撃、槍出しがうまいほうが勝つゲームなのに置いてるだけで勝てるか
52ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:04:17.15 ID:FvEwDGdN0
>>36
つ幸隆

53ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:06:13.65 ID:J/naxNI1O
置きゲーなんて言葉、初めて目にしたわ
見方が極端だよおまいら
54ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:06:32.68 ID:zLXm2fZ9O
>>51
だがよく考えて欲しい。
対戦相手両方に騎馬がいなかったとしたら…?
55ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:07:13.30 ID:Fy8U1m2k0
>>54
そんな状況はほぼないから安心しろ
56ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:09:06.64 ID:SINYDZGf0
タッチアクションは失敗だったよね、カードプールも少ないうちからいきなりデッキの幅が狭めちゃったし
8コス時代の風林火山、天下布武、毘天なんてテンプレしかなかったからなあ
57ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:10:37.89 ID:jeS0oekQ0
マジレスするなら、たとえば突撃がタッチアクション式じゃなくても、
弾きがある以上今よりさらにグッサグサだぞ
58ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:12:01.64 ID:qLmO8Z2UO
>>56
騎馬は特殊なデッキを除いて入っても2枚なのにやたら選択肢が多いなと思う事はある
4枚しかいない今川ですら葛山や馬比奈を見ないというのに
59ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:12:39.19 ID:kk3mDI2XO
サダオを投げ強化として使う会

士気5で+6の采配ですよ!奥さん!
60ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:14:14.91 ID:Eh20VWzXO
タッチアクションがなかったら鉄砲はどうなるのっと
61ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:14:52.04 ID:ERTYSew2O
関口朝比奈蒲原奥平
今川四天王はほんまハイスペックやで
62ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:14:56.96 ID:QVlDzEVoO
カードプールの死にカードにやたら騎馬いるからな
少しは他家に恵んでやれ
63ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:15:22.71 ID:Fy8U1m2k0
馬比奈は良いと思うよ
土屋や原昌あたりの1.5はほんと酔狂しかチョイスしない
やっぱ槍の兵力が130ってのが構築縛ってる一因な気がする
64ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:15:44.57 ID:VTompmh40
つまりあれか、槍オーラもタッチアクションで出るようにすればよかったのか
65ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:16:25.83 ID:DqFz6/YZ0
>>56
前半と後半にどんな繋がりが…
と釣られてみる
66ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:18:59.97 ID:YT6uIyQq0
>>65
普通に繋がってるよ、カードプールが少ないから槍パーツが鉄板だったって事でしょ
例えば当時から馬が無理なく2枚以上入る環境だったら馬2風林火山とかもう少しいたはず
67ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:19:09.25 ID:jeS0oekQ0
突撃のダメージでかいから馬1枚だろうと十分な火力なのもあるけどね
相性面で言えばやはり鉄砲の威力が低いってことになるんかなあ
68ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:19:23.12 ID:hY63MQMZO
俺の槍はタッチアクション

千代女さん、お願いします
69ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:20:45.50 ID:Qi/QiJlQ0
カードプールというか単に総コストの問題では
70ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:20:50.90 ID:F+GIyCmd0
>>67
馬1枚で十分な火力→馬対策に槍盛り安定
これだけは最初からずっと変わってないからなw
71ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:21:40.32 ID:QVlDzEVoO
あの当時はドーザーの仕様もあって馬2の操作がクソ難しかっただけだが
72ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:22:01.81 ID:733AuEVgO
>>68
お前の槍すげえ短いけど、それでちゃんと迎撃できてる?
73ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:23:07.40 ID:4ZwoG3Gc0
キーカードを全部高コストに詰め込むからこうなってしまった
74ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:23:41.58 ID:jeS0oekQ0
ドーザーは高統率馬の強さの象徴ではあったけど、同時に馬2への壁でもあったからのう
75ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:23:54.77 ID:IVeyQZDA0
デッキ幅的に鉄砲のノックバックと威力下げたのは失敗だと思ってる
一部の計略中と狙撃にノックバック効果付けて本願寺のみ黄色と使い分けるようにするべきだった
追加前は疾風がキツイだけで全然戦えたデッキが多かったのに…
76ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:26:35.95 ID:Fy8U1m2k0
3.5↑は失敗
9コスになってもこれだけは普遍の真理
77ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:26:39.19 ID:oZrdPct00
ダメ計ってあいての統率下げた方がいいの?
78ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:26:44.12 ID:cJjhJanpO
>>64
たまにタッチで槍撃でよかったんじゃと思う
79ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:26:58.20 ID:8FxVzHsE0
戦国は戦国で新しいシステムにしよう!ってのは解るんだがな
最初から今のシステムとカードプールならかなり印象変わってただろうから惜しい
80ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:27:54.68 ID:cJjhJanpO
>>77
はい
81ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:28:02.81 ID:AQw+T/u7O
置きゲーとか斎藤さんに撃ち抜かれて終わるじゃん
82ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:29:00.75 ID:CljvM3n10
ぶっちゃけこれRTSなんでカードシャカシャカするのがスキルだと思ってる勘違いは格ゲーでもやってて(迫真
83ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:29:03.46 ID:8GZZ5NEV0
相性諦めが肝心なゲームですから
84ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:29:50.04 ID:Qi/QiJlQ0
>>67
鉄砲の火力は受けて側はダメージコントロールでしのぐしかないから、単純に威力上げるのも危険だと思うけどね
85ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:30:32.33 ID:EiiBnSZt0
置きゲーの意味が分からないんだが、悠久の車輪みたいに
ハンドスキルより原さんみたいな戦場を広く見る眼が重要ってことか?
86ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:31:11.72 ID:wMEoQ/u30
もう少し試合を見る側も面白くなるような感じにしてほしいかな
新規を誘うと毎回試合の見た目で判断されるんだよね
87ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:33:35.15 ID:DqFz6/YZ0
1000年以上前から槍馬前出しがお手軽で強い→流行るってのは変わってないからなぁ
壊れ除くそうじゃないデッキの流行(傾城とか)には限界があるよね
88ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:35:14.56 ID:XOAgoH1U0
>>82
通りざまに格ゲーdisるのはやめるんだ
89ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:35:24.16 ID:qLmO8Z2UO
>>86
頂上対決すら見ててすげーって思えないのは致命的だよな…
いや実際上手いんだろうがそれが解りづらい
90ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:36:28.45 ID:kk3mDI2XO
つまり、泰山は+30くらいまで上がるべきだよな
91ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:37:14.67 ID:EiiBnSZt0
>>86
戦国の演出に対して「見た目が…」なんて言い出したら
ツインガルドさんが泣くぞ。
92ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:37:24.84 ID:jeS0oekQ0
まあ新規に何が凄いの?って見えちゃうのはぶっちゃけこの手のゲーム全部が抱えてる問題でもあるんだけど
俺LOVの頂上見ても何が凄いかさっぱりわからんし
93ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:37:36.31 ID:C4ARm+Zki
大丈夫だ
Lovや悠久に比べてはるかに分かりやすい
と、元Lov民が言ってみる
94ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:38:49.31 ID:Fy8U1m2k0
LOVとかマジでエフェクトや効果音がなってるだけの戦闘にしか見えないからなぁ
その点戦国は鉄砲撃ったり騎馬が走ったりしてるからまだ派手に見えるだろ
95ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:39:31.01 ID:DQVwKL2E0
煽るつもりはさらさらない、と前置きしておくけど
見てて凄いなとか上手いなと思う回数は三国の方が多い、もちろんやってて楽しいかは別の話
一騎打ちも見てる分には楽しいからな…見てる分には
96ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:40:41.06 ID:QVlDzEVoO
LoVは何か全力でぶつかり合ったと思ったら、撤退してて
いつの間にか石削って、いつの間にか時間切れになってる

あれほど何が凄いのか分からないリプレイも無いと思う
97ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:41:00.98 ID:e+/UPD/I0
>>86
ジョンカビラの解説が流れるようにするか
98ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:41:02.73 ID:hY63MQMZO
LoVはエロポリゴンが聞き取りにくい声でキンキン喋ってるのを眺めるゲーム
99ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:42:18.51 ID:jeS0oekQ0
って俺が言うのもなんだけど、お前らLOVさんのこともっと労ってやれよw
100ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:42:57.31 ID:cfXlkQlF0
>>89
なんとなくわかる。
上手なのはもちだが、それよりカードの強さのほうが目立つというか。
101ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:43:09.22 ID:cJjhJanpO
あいつさえいなければ…車輪は…
102ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:43:10.42 ID:EiiBnSZt0
>>97
??「まろの出番でおじゃるな!」
103ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:43:29.77 ID:L024xxcO0
ノータッチで上に行けても別にかまわんでしょ
個人的には、タッチアクションが楽しすぎるから、騎馬は最低でも1枚いれちゃうけど
104ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:44:23.92 ID:qLmO8Z2UO
>>95
戦国に一騎打ちがあったら見る側は楽しかっただろうな
信玄VS謙信とか胸が熱くなるぜ…
105ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:45:10.46 ID:C4ARm+Zki
>>99
ゲーム性については全力で擁護しよう
だが見た目は無理だww
106ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:45:16.09 ID:S0jci+2L0
大陸のTOP陣がこぞって全員こっち来るとかでもないかぎり
毎日、頂上スゲーというのが当たり前になるのは厳しいんじゃまいか?
107ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:45:20.74 ID:fQfGMf3oP
>>89
乱戦ダメージが低いのと、もぐら叩きが有利である以上は
ぶつかり合い→負けたほうが下がるか全滅→マウント取ってもぐら叩き

こんなんばっかりで、見てて「すげー!」だの「おもしれー!」だのが感じるはずが無い。
初期からずっと言われてる事じゃん。
108ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:45:33.88 ID:cJjhJanpO
>>104
信玄側はたまったもんじゃないけどなw
109ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:45:42.33 ID:0lUwrva40
今川は義元が2コスなのが大きいと思う
コスト圧迫しないからスペック要員としても入れやすいし、計略自体も強い
110ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:45:45.57 ID:kk3mDI2XO
>>103
士気6でタッチアクションが出来るオススメ系の足軽がいるんだが?
111ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:47:33.06 ID:e+/UPD/I0
>>104
大手柄さんが義元落として大手柄ですねわかります
112ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:47:35.57 ID:cfXlkQlF0
おっとアゲちまったい。

武力887の3隊で武力5の槍に鉄砲撃ったら、まあノックバックとかもあるけど半分しか削れなかった。
うわーと思った。
フルヒットさせるには接近させないとダメとか、鉄砲やねんで。
黄ロックなんとかせな。
113ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:47:57.74 ID:IVeyQZDA0
泰山て致命的にゲームに愛されてない気がする
スペック悪いから白兵弱め、計略は瞬発力無いから一度崩れると立て直せない。
上手く置いて育てても大筒が弱いので、スルーされ計略切れた所を襲われて乙
他にもノックバックでさよならしたり、超絶鉄砲や速度上昇号令、暗黒、蝮とコンセプト自体でキツイ相性が多い
計略自体は強いけど本体スペックや環境が合わなすぎる
114ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:48:15.13 ID:QVlDzEVoO
マウントに入った場合はむしろ守りのローテ技術に注目だな
気付いたら大筒一回分しか入ってないというのは良くある
115ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:49:26.62 ID:Fy8U1m2k0
2コス↑の鉄砲は相変わらず存在が罰ゲームだからなぁ
入れれば入れるほど白兵が不利になるっていう
もちょい射撃に武力依存あってもいいんじゃないすか
116ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:49:28.13 ID:DqFz6/YZ0
>>113
デッキ考えても最後には忍従でよくね?
になるのは俺だけではないハズ
117ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:50:09.89 ID:IJlm68P70
>>114
あととにかく部隊が落ちないよな
攻防終わったら足並み揃ってカウンターとかわけわかめ
118ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:50:22.36 ID:u0KVDoFt0
慶次引いたから使いたいんだが
ワラワラを使うのが苦手なんで
今のところ武力10気合槍としてしか機能してないんだよな

慶次使ってる人は二色とかで使ってるんかな?
119ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:50:39.73 ID:cJjhJanpO
>>116
俺は岡部弟でよくね?となることが多い
120ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:51:20.53 ID:kk3mDI2XO
泰山は戦場の2/3くらいのやけくそな広さでいいよ
121ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:51:36.99 ID:hY63MQMZO
じゃあ鉄砲に即死確率つけようぜ!!
122ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:51:54.18 ID:DQVwKL2E0
占領一鉄の完全上位互換とはなんだったのか…
123ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:52:08.27 ID:L024xxcO0
>>110
相変わらず引けないので使えませんw
剣聖は相手にするときついけど、自分が使うと微妙に感じるカードっぽい予感
124ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:52:41.61 ID:gocSfpNR0
キーカードが強いのならメタが回ってそれなりに落ち着いた環境になるんだろうけど
信置みたいにパーツカードが強いのは対策しづらいのがなぁ…
キーカード+今川パーツで強デッキになるとまで言われる始末。

猿回し全盛並みのクソVerなんじゃないかと思えてきた。
125ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:52:53.69 ID:o434iu5ZO
4位への上がり方教えてくれ
いろんなデッキ試しつづけたけど5位Aが限界だった
126ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:54:56.46 ID:cfXlkQlF0
>>118
オレは織田単でやるよ。
いやね、いろいろ渡り歩いた。

狙撃が強いだと?→雑賀と組む
華麗後方が強いだと?→上杉と組む
松姫が使いやすいだと?→武田と組む
今川の槍が強いだと?→今川と組む

でも、結局は統率上げがほしくて織田単になった。
強いと思ったのは、その当時の華麗後方だったけど。
開幕でとれればいいってなら、今でも華麗後方はありじゃないかな?
127ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:55:44.83 ID:ZMbYJDTy0
>>125
槍兵のマークをちゃんと確認する。
テンプレを馬鹿にしない。
最悪でも「ぼくがかんがえたさいきょうのでっき」は使わない。
128ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:56:54.05 ID:kk3mDI2XO
>>125
かかれ有識でファイナルアタックすることだけを突き詰めてやってみる

正5なら力こそパワーで勝てると思う
129ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:57:29.26 ID:PzvayNSX0
>>122
今じゃ砲台デッキ自体が役たたずですから
散々苦労して10%止まりとか・・・
130ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:58:26.21 ID:cJjhJanpO
>>125
馬槍弓構成のかかれ
弓は伴さんで
131ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:58:35.94 ID:kk3mDI2XO
そうだ!疾風泰山で城張り付きマウント!


→攻城で動く('A`)
132ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:58:47.63 ID:S0jci+2L0
>>118
松姫もってるなら武田と組んで開幕せめるワラ系
統率2をどうするかが問題にはなるが。

>>125
雑賀傾城
テキトーにやってもそのあたりなら7〜8割の勝率でない?
133ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:03:01.65 ID:Zse6onS80
 元康やお市なんてもっと上位に上がってもいいような気がするんだけれど。
134ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:05:21.35 ID:B/fNw2XF0
>>129
一徹自体はそのぶっ壊れスペックでまだ使われてて
その上高勝率だしてたりするけどな
あいつ柵と制圧削除してくれよ
135ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:14:27.91 ID:jeS0oekQ0
両方削除とか何の虐めだよw
いやまあ2コス武力8柵は確かにアホスペックだけどさ
136ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:14:49.96 ID:ZfEnleq80
ピコーン、後藤8枚ワラ!
137ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:15:14.94 ID:EyYiit8I0
>>125
デッキも大事だがプレイする時間も大事だと思う
人が多い休日のゴールデンタイムにやれば狩りに当たる確率は小さくなる
138ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:21:11.96 ID:EiiBnSZt0
>>125
五Aは一つの壁だよな。まあ俺も五Aで跳ね返されまくりだ。
デッキはテンプレ華麗車だが、ようやく騎馬2の交互連突に少し慣れたかな?程度。
139ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:26:26.27 ID:at8qYtI+0
従2BCルーパーなんだがBとCで絶対マッチング幅変わってるだろ…

変わってないんだけどさ…
140ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:27:55.24 ID:CljvM3n10
というか従二位って半分位の確率でマッチする正二位にボコられるのが仕事じゃね
141ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:28:22.16 ID:QVlDzEVoO
正五Aは正四から落ちてきた人たちと戦わなきゃならんからな
BCで吹き溜まりになってる人たちとはそら違う
142ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:28:24.29 ID:o434iu5ZO
かかれやけいせいか
どっちも試してないから検討するけど
今のverになって雑賀鉄砲めっきりみなくなったなあ
143ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:29:16.94 ID:B/fNw2XF0
>>135
壊れといえるスペックはちょこちょこいるけど一徹が一番やばいと思うわ
計略も使えるしあいつはおかしい
144ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:33:46.11 ID:Fy8U1m2k0
雑賀鉄砲はきつくなったけど
無二とゴルゴ、先代だけは相変わらず強い
145ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:34:30.99 ID:28dQbbWWO
はよう1.5コスくらいに覚悟采配持ち出さんかい

覚悟采配自体は便利だけど持ち主が2.5じゃデッキに入れにくい
146ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:35:29.67 ID:QVlDzEVoO
従二位は極位正一位の養分になる従一位正二位の養分になるのがお仕事
147ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:37:17.83 ID:ZMbYJDTy0
>>145
??「2コスですが私なら統率上がる上に兵力回復までつきますよ?」
148ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:37:22.42 ID:qSGepxqB0
低位は平日よりも休日にやったほうが全体的に難易度が下がるよ
それで勝ち癖というか勝てるパターンを覚えるのもいいんじゃないかな
行き詰ってたらこんなことでも意外と前に進めるかも
149ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:39:32.92 ID:9utwLnB+0
>>145
だからこそ2.5に持たせてるんじゃね?
あの計略は信繁だからこそ許されてる気がする。
150ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:41:22.04 ID:PKvVJo6uO
ほぼネタデッキだが
柴田、馬場、山県
柴田、鬼小島、穿つ謙信
柴田、利家、穿つ謙信
どれが強そう?
151ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:42:49.44 ID:L024xxcO0
覚悟采配を1.5に持たせたら壊れもいいとこじゃね
本人スペックと計略見たらかなり優遇されてるのに、使われてないのはコストを圧迫するから
152ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:43:43.17 ID:dbwuM4ux0
深夜と平日昼間はプレイしないことを勧める。
明らかに難易度上がってるwまぁこの時間帯にゲーセンでプレイする層は
熱心な人が多いんだろなーと思う。
153ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:43:44.31 ID:Om61lOzF0
正1〜従2とか4つに分かれてるけどあんま大差ない気がしてる
一部正1と極位が破壊不可能な障害物みたいな状態で触ったら死ぬけど
他はその手前でスマブラやってるような状態
154ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:46:17.88 ID:zv4yjEBh0
信繁は2.5コスとしては優秀だと思うけど、統率要らないし2コスの稲葉のがスペック良く見える時点で2.5コスの弓としては普通かなって感じ。
まだ義龍のが断然優秀に見えます。
155ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:46:58.33 ID:tlcD1i7Y0
わざわざ穴堀部隊とか名前付けて将軍一枚でひたすら全国行ってるクズもいるし低位でも休日の昼間とかがいいよ
156ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:47:32.46 ID:fI+MWC1BO
5位で150戦くらいしたけど、そこ越えら一気に3位Aまで行った。

初心者狩りかなりいるし、ガチで5位のやつは狩りに鍛えられて変に強いし

てか子のゲーム、初心者狩りの旨味なんて無いだろ
157ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:48:02.34 ID:at8qYtI+0
1,5コスに覚悟采配出るなら3/4柵弓ぐらいだな
なんか使えそう!だけどやっぱ微妙!レベルの。
158ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:48:11.63 ID:VlV7Z3Bk0
時間帯はあんまアテにならんかなー
少なくとも今日の昼は勝てる相手ばかりだった
by正3位C
159ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:48:58.77 ID:XKllu2cP0
槍マークが「×」みたいなマークになったら穂先が消えてるでおk?
今更過ぎるが…
160ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:50:38.43 ID:cfXlkQlF0
>>143
一徹「いいじゃん士気2であばれてるのいるんだから、いいじゃん見逃してよ」

一徹は頑固じゃないところを修正してくれりゃいいものを。
挑発誘導キツツキ、全部ホイホイとついてくねんで。
161ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:51:00.89 ID:9utwLnB+0
>>159
おk。あと、右上のマップでカードとカードの間に火花みたいなのが出てる時も穂先消えてる
162ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:58:24.36 ID:a3F51W+eO
>>153
さすがに従一位と従二位じゃかなりレベル違う感じがするけどねー。
従二位はハンドスキル・読み・デッキバランス等のどこかで明らかに足りてない部分がある。
163ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:00:37.52 ID:0FVj1wcE0
従二位は9コスト使ってればどんなデッキでも行ける

正二位になるとそうはいかなくなってくる
164ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:01:35.37 ID:gapwj0yS0
正2位と従1位の間にも壁はあると思う
ソースは正2Aでところてんした挙げ句正3位まで落ちた俺
165ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:01:44.18 ID:jeS0oekQ0
平日昼間はそうでもないぞ。俺みたいに夜から仕事だからその前にやってる層とかもいるし
166ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:04:02.13 ID:UGHg/BsOP
平日はやっぱ夕方から夜にかけてが一番マッチング良いかな
167ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:11:43.53 ID:ZfEnleq80
>>164
正三位まで落ちるとかたまたま正二位に上がれただけとしか思えないんだが・・・
168ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:16:44.67 ID:o055YoSr0
>>167
正三位までは大きく環境変わると落ちたりするぞ
ソースは俺
カード追加、大筒弱体化で従一位Bから正三位Bまで落ちたし

まあ慣れたら正二位Aまでは簡単に戻れたけど
169ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:17:27.24 ID:Fy8U1m2k0
普段のデッキ使ったら正一位いけるが、イスパニア使ってみたらさくっと正三位まで落ちれる
テンプレから外れようと思ったら途端に苦しいのがこのゲームよ
170ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:18:48.33 ID:o+vk+Qh4O
デッキ固定とかで一本槍の戦術しか身についてないプレイヤーは一気に落ちることがある
171ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:19:26.96 ID:VlV7Z3Bk0
すげえなー
とてもじゃないけど3位より上にはあがれそうもない
これでも600戦くらいはやってるんだぜ
172ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:20:04.80 ID:1wwKgImN0
というか平日昼間からゲームできるって仕事何してる人だよ
173ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:20:19.11 ID:cYQeB9LW0
たまに襲いかかってくるランカーはマジやめてほしい
18連勝中の7枚上洛とか何の罰ゲームだよ
174ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:20:50.36 ID:jeS0oekQ0
正三位まで落ちることはあっても、正二位までいける腕があるならすぐに従二位くらいはいけるけどね
実際調子悪い時とかバージョンアップの変わり目で数回落ちることはあるが、正三位Bに行くことなんてない
175ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:22:08.95 ID:at8qYtI+0
正2位いければ正3までおちねーよ。
従2っていうクッションがあるからな。

ソースは正2位に上がってEX謙信つかって正3まで落ちた俺
176ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:23:13.18 ID:cfXlkQlF0
>>172
逆に平日夜ゲームできるって仕事何してる人だよ
逆に土日にゲームできるって仕事何してる人だよ

学生さんかもしれないだろ
177ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:23:29.72 ID:QVlDzEVoO
極位はせめて正一位の中に閉じ込めておかないと

一部の人たちは正一位ですら手に負えないが
178ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:25:09.65 ID:KmH2Plt90
従2位いければ正4までおちねーよ。
正3っていうクッションがあるからな。

ソースは顕如ライレーンつかって正4まで落ちた俺
179ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:27:04.43 ID:9utwLnB+0
>>178
ソースになってねーよww
180ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:27:39.83 ID:cYQeB9LW0
今verの頼廉デッキはガチで苦行だからしょうがないね
181ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:28:31.66 ID:1DUWytyc0
マツケンみたいな顕如入れただけの孫市デッキならともかく、ライレンはマジで苦行だな
182ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:29:38.29 ID:jeS0oekQ0
ちなみに三国の頃から連勝補正というのがあって、連勝してると勝率高い相手や連勝中の相手と当たりやすくなってるはず
183ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:31:49.36 ID:WJd41+uZ0
>>160
統率低いから誘導挑発ガンガン効くからな。
あのままでいいよ
184ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:33:04.08 ID:jeS0oekQ0
士気1上げて母衣武者効果も付けちまえばよかったんじゃね?>頑固一徹
185ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:34:01.29 ID:17K95NPvO
サブカの初心者狩りがいるから正五の奴は強い理論ってどういう理屈なんだろーね。
どうせ負けるならサブカ相手もクソも無いし、勝てるなら正五はすぐに突破しちゃいだろうし。
スターターで頑張ってる奴がカード揃えば位以上に強いってのは納得出来るけど、サブカ理論はマジわからん。
186ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:34:29.19 ID:cYQeB9LW0
頑固一徹って統率上がるんじゃなかった?
187ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:37:08.83 ID:WJd41+uZ0
>>186
ぶっちゃけそれあんまり関係ないでしょ。
むしろ誘導に気を取られて先撃ちしたらラッキーだし、いくら統率上がってても筒の上からどかすくらいはできる
188ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:37:09.49 ID:KWkhNfh10
実際そこまで頻繁にサブカにあたらない
ソースは5-4-3ルーパーの俺
189ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:38:03.39 ID:tBG70k+I0
たつをランカー狩りするな
190ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:38:12.52 ID:QVlDzEVoO
一鉄は統率+15されるぞ
鬼美濃では動かないが、板垣では動く数値
191ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:38:39.07 ID:jeS0oekQ0
鉄砲で吹っ飛ぶしな、どんなに統率上がっても
一徹さんマジスペック要員、まあスペック要員として強いからいいんだけど
192ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:40:24.84 ID:0lUwrva40
エラッタかかる直前の関口だと頑固一鉄使われると筒の上からどかせられないくらい効果時間が短かった
今はどれくらいの効果時間があるかは知らんが
193ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:40:40.56 ID:at8qYtI+0
たつをとか天下無双とかランプはランカー狩りするからな
あいつら3人で戦ってればいいよ
194ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:40:57.34 ID:17K95NPvO
統率差8以上で鉄砲のノックバック無効とかならないかなぁ
195ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:43:58.06 ID:LwKj7A3G0
前スレで瀬名は何も問題ないって言ってたヤツ出て来いよ!
みろやこの勝率!カッチカチやぞ!
196ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:44:05.27 ID:8BS90gio0
>>194
織田の当主がさらに悲しみを背負うことになるからやめてあげて。
197ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:44:21.27 ID:WJd41+uZ0
>>194
また武田無双大戦になるよ。
上杉には統率8以上の騎馬いないから
198ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:44:53.52 ID:1wwKgImN0
段造「ロリってさいこうだな」
199ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:46:59.36 ID:cYQeB9LW0
瀬名は居るだけで動きが制限されるからな
柴田とか車懸りにとっては嫌なカードだ
200ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:47:11.21 ID:0GbWssy20
>>197
ST謙信「なんだと
201ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:47:45.06 ID:17K95NPvO
そういえば今の環境縮地でメタれるデッキが多いね。
散華と魔境は陣形発動後に裏に回り込んで潰せるし、傾城もグシャグシャに出来るし。
202ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:49:24.32 ID:LwKj7A3G0
>>201
柵の手間てでクロスファイアくらった遠藤さんがグシャグシャになって帰ってきたよ。
マジでメタになるの?
203ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:50:44.08 ID:4ZwoG3Gc0
>>201
そう思うだろ?
実際は散華の裏に1人で回り込んでもまるで意味ありませんから
204ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:51:16.82 ID:wz0iSFgh0
>>194
ノックバックと狙撃がついて漸く陽の目を見るようになった訳で>鉄砲
もう少し優しく見守ってあげようよ

天下布武全盛期ですら「鉄砲だから許される計略」とまで言われてたんだし
205ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:52:25.94 ID:3owODgKk0
いくら回り込んでも、効果時間中に宇佐美を殺せねば意味がない
206ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:54:04.28 ID:1DUWytyc0
ぶっちゃけ対騎馬なら弓のほうが鉄砲より上だからな
207ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:55:56.14 ID:Fy8U1m2k0
ぶっちゃけ対槍でも弓の方が鉄砲より上な気がする
208ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 14:56:29.25 ID:8BS90gio0
突撃されても微動だにせず弓を撃ち続ける伊丹さんマジ騎馬殺し。
209ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:01:29.00 ID:JafQu1n80
見ないうちにいつの間にか直虎12位かい
蒲原もなかなか破格だけど2000ptも差ができてんだな。ぱねえな
今川でまだランキングに乗ったことのない
SS月影先生と爆進義元の勝率が気になるなあ
210209:2011/11/22(火) 15:01:59.58 ID:JafQu1n80
蒲原と信置の間に2000ptな、訂正
211ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:01:58.68 ID:KWkhNfh10
三竦みで馬が鉄砲に強いってのがまずおかしくね
212ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:03:26.19 ID:JafQu1n80
長篠まで昔は騎馬>鉄砲って言われてたしおかしくはないと思うが。
戦国大戦だと長篠再現して3段VS猛進すると負けてしまいそうだがな
213ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:05:10.87 ID:Fy8U1m2k0
このゲーム三竦みじゃないからな
馬>鉄砲>槍>馬 じゃなくて 馬>鉄砲 槍
214ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:06:26.25 ID:hY5hbyU00
長篠再現なら柵を用意しないと
215ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:09:41.38 ID:zv4yjEBh0
もっとも鉄砲が馬がとか史実云々を言い出すと騎馬での突撃というのがまずありえない件。
三すくみも崩壊して弓一強だな。
216ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:10:21.94 ID:IK4GRbjV0
馬では柵を壊しにくいところは史実再現だったのか
217ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:11:07.67 ID:rh4rHygW0
猛進って作に当たるのと跳ね返るの?
218ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:11:12.65 ID:Vm56qog/0
ダメ計の時代が来るという電波を受信した。

暗黒火牛なんてどうよ!
219ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:11:26.25 ID:8BS90gio0
>>212
長篠は織田側が柵盛りにして突撃できなくして鉄砲で勝ったんでしょ?
つまり柵盛り三段vs猛進だな。三段信長、髭村井、帰蝶、槍秀長、槍高山か…なにこれ弱そう。
220ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:11:27.17 ID:KmH2Plt90
史実云々なら石投げしないと
221ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:12:38.21 ID:zv4yjEBh0
そしたら小山田さんが更に強くなるな
222ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:12:43.37 ID:iHsP44/r0
衝車と投石車の実装ですね
223ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:13:00.98 ID:PzvayNSX0
>>218
今川抜きで戦ってくれるなんて親切だな?
岩石落としよりスペック悪い武将を使うとか愛を感じるぜ
224ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:13:10.84 ID:ZMbYJDTy0
そういや挑発とかすると敵武将になにか飛んでってるけどあれが投石らしいな
225ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:15:46.91 ID:cYQeB9LW0
火牛と暗黒組ませるぐらいなら山津波と組もうぜ
暗黒と小六までしか考えてないけど
226ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:17:51.08 ID:zv4yjEBh0
また長篠は鉄砲で勝ったって言う古い情報信じてる人居るのか。
この大戦スレでも散々既出だから突っ込む気も起ききねーや。
227ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:20:30.25 ID:Vm56qog/0
>>223
ライフライナーだからな!

とはいえ、折角暗黒に入ってくれた敵を火牛で吹き飛ばすのはどうかと思った。
生兵法はいかんな。

山津波だな、やっぱ。
暗黒教如か…
228ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:20:30.03 ID:nwjMH60l0
デッキパワーも大事だけど、自分のデッキの勝ち筋を理解してるかが一番大事だからね。
相手のデッキが勝ち筋が見えないデッキだったときほど怖い物もないが。

>>218
暗黒火牛か。油川夫人に光がさ・・・さないな。
229ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:21:19.57 ID:U1R6tP2kO
暗黒火牛にするメリットって2コス騎馬の厚さと挑発と、
ダメ計持ちの騎馬が居るぐらいだよね。
まぁおつやは捨てがたいけど、こいつの為に二色はなぁ…
230ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:21:49.10 ID:lD6KMyJRO
長篠は穴山やハゲ武者達が勝頼の命令無視した戦線離脱、そして佐久間が嘘の内通したのが敗因だな。
つまるところ赤壁の黄蓋が投降する降りと似てるわけだ。
231ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:26:08.77 ID:PzvayNSX0
ちなみに、暗黒に2体入ってようやくUC火牛と同威力だな
統率5で武力1弓じゃどう考えても・・・
232ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:26:41.80 ID:1wwKgImN0
暗黒岩石落としなら単色でできるよ、よ!
233ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:27:01.13 ID:Wjv6NpDiP
暗黒魔境とおつやちゃんで頑張るデッキの俺にはタイムリーな話だな
魔境張っておつやと原さんの2択でやってるけど、おつやのタイミングが合致しないとあっさり逃げられるのと
どうしても必要士気が重いからガン攻めされると苦しい・・・
まだまだ操作未熟で火牛の当て方も甘いし
234ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:29:42.56 ID:72Z0QgnI0
ライフライナー?おつやは平野じゃなくて花澤じゃね
235ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:30:35.79 ID:Vm56qog/0
>>228
油川夫人て何かヌメヌメしてそうな名前だよね!
236ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:32:49.42 ID:QVlDzEVoO
信玄の嫁で名前出て来るの三条と諏訪ぐらいだからな普通
237ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:34:43.84 ID:/spn0i5d0
夜の油川夫人
238ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:37:45.94 ID:QdZ8YVdV0
>>237
それ油谷さんじゃね?
239ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:38:38.90 ID:Vm56qog/0
>>234
マジ?
ライフライナー失格じゃないか俺。

無具一心同体に鞍替えします。
240ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:40:21.60 ID:Vm56qog/0
>>233
原さんて言うと、1.5コストの癖に統率8もあって采配持ちの厨カードの?
241ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:41:53.94 ID:8BS90gio0
ライフライナーなら茶々の岩石落としを使ってやれよw
242ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:43:22.30 ID:8pMXl5Sr0
>>233
火計の当て方はLoVと同じ。
火計ロックして敵軍センターにそろえてスイッチ
火計時の的中はミニマップに黄色い▽がつくから最大数になるようにするが吉
ここから「以下に最大数すっぽりするようにする」のかが巧者への道。
243ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:46:08.48 ID:Vm56qog/0
>>241
持ってないんですよ。
奴等三姉妹高すぎる。
244ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:46:23.57 ID:QdZ8YVdV0
このゲームに愛生さんが声を当てて無くてよかったな…
245ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:46:51.99 ID:Wjv6NpDiP
>>242
盤上でカード弄るゲームは始めてだからわからないことだらけだ・・・
数入れるだけならそこそこ自信ついてきたけど、まだ適切なヤツを狙えてない・・・
統率2桁のヤツ狙ったり、体力マックスですぐ城に帰れるヤツを狙ったりしちゃうわ

というか黄色い▽ってそういう意味だったんだ・・・ミニマップで統率表示されるヤツを目印にしてたわ
246ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:48:26.10 ID:B/fNw2XF0
R初以外三姉妹は高すぎるよな
撹乱ののろい以外実用性低いのに
247ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:47:48.55 ID:8GZZ5NEV0
>>244
誰だか知らないけど人気者なら次の追加で増えるよ、たぶん
248ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:50:04.49 ID:8pMXl5Sr0
>>245
魔境おつやは苦しい気がする。
浅井のいわ落としのほうが狙いやすいし単色にできる。
問題は「魔境だけでいい」というのも事実だということよ。
249ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:52:20.13 ID:QdZ8YVdV0
>>245,248
ふと思ったんだが、三好長慶じゃああかんのん…?
250ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:53:46.30 ID:QVlDzEVoO
ダメ計使いは相手を範囲に誘導出来るようになって一人前
251ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:55:12.46 ID:17K95NPvO
武力17槍が乱戦で武力4鉄砲を擂り潰すのに掛る時間ってどのくらいだろう?
252ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:56:06.14 ID:8pMXl5Sr0
>>249
だからさ。
三好じゃなければそのまま平押しでよくね?ってわけで。

なんかいきなり火牛宣言されて気づいたらすっぽりだったまでいってプロ級。
253ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 15:58:38.03 ID:17K95NPvO
箱火牛は範囲内に入れるよりも範囲外で固まった所をすっぽりのが強いかもなぁ。
というか長よしは柵があっても良かったと思う。
254ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:03:30.15 ID:3HtzWK290
混沌せっまいせっまい言われてるけど
広かった時どなもんなのよ
255ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:03:40.62 ID:B/fNw2XF0
信繁がおかしいスペックなだけで混沌は並のスペックがあると思うが・・・
弓は比較的高スペックが与えられてるけど求めすぎ
256ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:03:51.63 ID:ZfEnleq80
そろそろ破城槌を兵種として出してもいいころだと思うの
257ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:04:12.51 ID:ZfEnleq80
>>254
今の魔境くらいじゃないかな
258ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:04:57.77 ID:MG5GZ6x6O
>>251
乱戦できりゃ時間内に削りきれるかもしれんけど、実際は何か1枚宇佐美の護衛に付けられるだけで終わる
槍だけで回り込んでも無理
259ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:05:30.39 ID:KWkhNfh10
騎馬鉄砲まで待ちきれない
射撃しながら突撃出来るけどノックバックで刺さる素敵仕様
260ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:05:44.83 ID:WJd41+uZ0
>>256
開幕の戦いで戦いの半分が決まると言う現在の状況でそれはないと思うけどね。
むしろ今だからこそいらない
261ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:08:13.11 ID:3HtzWK290
>>257
そんなもんかー
262ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:09:40.88 ID:JafQu1n80
そういえば縮地法でうさみんに乱戦できるんじゃね?
縮地法自体まったく見たことないから何とも言えんけど
263ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:11:21.94 ID:QVlDzEVoO
以下遠撃ち無間対策に縮地禁止
264ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:11:33.72 ID:KWkhNfh10
>>262
ちょっと上に全く同じ話題が

俺でも大石あたりをお供に付けるからなぁ
265ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:13:33.97 ID:kMHLTWEL0
往年のとしまつジャイアントスイングってやっぱり強いんじゃないかと思ってきた
266ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:13:44.71 ID:9utwLnB+0
でも実際宇佐美使ってる身としては、縮地がいると少し警戒する
267ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:14:38.99 ID:KmH2Plt90
.             /⌒ヽ_       .落下直前に
            r‐f{.:.:.:.:.:bト、ヽ       後足で前足を
            ト、! ト、_ノ | ∨}、     蹴ることにより
           / | l リ / |  | 
             ト、_.| ∨ ./  .|.  !、
          /|_ |ュ/__/_,イ、_ノ!   空 中 で 加 速 す る
         くr‐''´_>┬ ´`ー`ヽ
         / /´ __/!`ー‐-、三≡  変 型 縮 地 !!
         |/  /´  _⊥__ ≡=ノ
         `l { ミ≡イ  /\_ノ三≡
   /|__  `ーゝ<´>y′三≡    /|__
. /     |.      `l ト、三≡   /     |
. \     |    カ .{_ノ \三≡  \     |
   \| ̄ ̄     ッ              \| ̄ ̄ 

これなら宇佐美も明智も暗黒もばっちり
268ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:21:36.56 ID:7lWqvdH20
投票1位が無ニってw
無ニ伝とか馬鹿じゃねーのw
269ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:22:26.48 ID:3HtzWK290
無二ちゃんの全国傭兵日記
270ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:24:10.52 ID:QVlDzEVoO
全盛期の利家は大半の陣形はぶん回すだけで壊滅する威力を持ってた
ただ昔はドーザーがあったから高坂や信玄に拉致られてた
271ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:24:32.07 ID:8pMXl5Sr0
>>269
忍追加してSSだしーの
「無二の旅」とかやるのかね
やめて、物理ライフルやめて
272ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:25:30.08 ID:/spn0i5d0
それをゲセンで投票してる奴の後ろで言ったら
尊敬する
273ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:26:52.67 ID:zv4yjEBh0
>>270
利家の全盛期ってむしろドーザー廃止された最初のverじゃないっすか。
彼らじゃもう止めれなくなってましたよ。
274ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:27:00.78 ID:L024xxcO0
どうせ群雄やらないし、お金使ってくれるならいいやって感じだわ
これでインカムあがってるなら店もSEGAもやる気だしてくれるだろうし
275ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:27:22.18 ID:Od8yQ0DN0
無二伝追加マダー?
※ただし新免に限る
276ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:28:24.72 ID:PKvVJo6uO
無二ちゃん可愛いから投票しちゃう気持ちは分かる。
けど多分投票した人は群雄伝のこと考えてないだろうなwwww
277ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:29:45.14 ID:3HtzWK290
無二が異名を獲得するまでの話
獲得してから孫市と共に全国を駆け回る話
実はあの時の活躍は無二が裏で糸を引いていたよ!!

っていう全三章の45話構成
イベント数620

(`・ω・´)
278ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:29:13.49 ID:8GZZ5NEV0
>>274
君の望もない部分にやる気注ぐんじゃないかな
279ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:31:12.59 ID:IK4GRbjV0
>>271
で、誰がエルメスやシズをやるのかね?
280ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:31:44.38 ID:wbMPhUyu0
どうせだし超絶ぶっ飛んだシナリオにしてもいいんじゃない?
歴史考証とか無視して
281ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:32:54.20 ID:DqFz6/YZ0
投票人数が気になる
少人数だったら逆に尊敬するわ
282ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:35:06.99 ID:QdZ8YVdV0
無茶なルールで勝てっていうシナリオにして欲しいね。

ああ、車輪が懐かしくなってきた・・・
283ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:35:59.11 ID:8GZZ5NEV0
仮にクレサがないとすると1票200円よね
排出カードとキャンペーンなんで銀以上の箱が付いてくるけど

時間貸し無排出店でぶん回しとかだったりして
排出カードはダミー
284ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:37:08.21 ID:8BS90gio0
>>279
鬼コジさんがバイクに変形する。
285ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:39:23.61 ID:L024xxcO0
>>278
群雄に力入れるなら別にかまわん
全国の調整まったくしなくなったり酷かったら、辞めるなり休止するなりすればいい話で

萌えカード増やすなら、トレードの弾になるから良いと割り切ってる
286ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:39:29.66 ID:+oHyRvc20
銀箱が出ても半分くらい木枠家宝な気がするんですが、気のせいでしょうか
銀枠でも欲しいのあるのに……。
287ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:39:39.66 ID:IK4GRbjV0
>>284
鬼コジさん万能やなw

黒星紅白さん来ないと思うけど来たら笑えるw
288ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:40:06.74 ID:3HtzWK290
三段信長
毘天上杉
風林火山信玄
遊び場今川
八咫烏孫市
正義浅井
栄華朝倉

老虎
相手の計略は武家限定撤廃最大士気12

の無茶ぶり群雄伝をですね
289ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:40:48.53 ID:3HtzWK290
9枚になってたし朝倉いらんか
290ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:41:11.30 ID:B/fNw2XF0
人によって一票の価値が違うのは問題よな
戦国大戦を少なくとも4回やってるカード一枚につき一票ならもっと順位変わってると思うが
291ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:42:10.48 ID:z7AjeWc40
木枠なら大判1枚の方がマシ、ってくらい木枠出るね
292ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:43:22.44 ID:QdZ8YVdV0
>>288
諏訪姫の舞一撃で落城してしまうような状態で勝てとかでもいいな。
293ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:44:15.63 ID:zv4yjEBh0
>>288
CPUがアホ過ぎて栄華ばっか打つ気がするわ。
開幕悲恋とかやっちゃうCPUだしな。
294ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:51:09.55 ID:IK4GRbjV0
>>291
売れば大判2枚だから実際には得してるけどね
295ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:54:27.68 ID:DlwUKIuxQ
無茶ぶり群雄伝ならばやはり
敵:高統率伏兵たくさん
自軍:一人でも撤退したら即敗北
をだな
296ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:55:18.96 ID:BF2r36dv0
>>295
開幕極滅やるから大丈夫

あれ?
297ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:56:18.76 ID:Hp/KaucYO
>>295
柵を大量に用意して傾城を踊ればいい
298ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:56:39.92 ID:Ci3BIqibI
>>288
それならむしろ
肉長×7
お鍋
の群雄伝(勝利条件:落城)で
299ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:57:18.49 ID:QdZ8YVdV0
柵といえば、浅井伝に11個柵を潰すってのはあるの?
300ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:00:48.54 ID:B/fNw2XF0
>>298
泰山でマウント取れば簡単じゃね
301ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:01:35.82 ID:ZMbYJDTy0
>>299
きっと磯野が武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がる計略を持ってきてから追加されるよ
302ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:08:23.30 ID:PzvayNSX0
U磯野:9/1 11段くずし 士気3:前進しか出来なくなるが、柵破壊と攻城力が上がる
303ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:12:44.12 ID:/spn0i5d0
荒川「攻城は譲らん」
304ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:13:40.31 ID:rzxUmhMZ0
紅天女1コインだったから買ってきたけど、どういうテンプレだとどういうデッキがある?
とりあえず遊び場紅天女関口信置直虎蒲原でいこうと思ってるんだけど、岡部弟入りとかだったらどんなデッキになるかな?
305ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:17:54.15 ID:JafQu1n80
>>304
普通に遊び場を置部に変えるだけでいいんじゃね?
306ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:19:33.22 ID:lgjouxo/O
>>304
遊び場→岡部弟以外の選択肢がにゃい
307ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:23:21.48 ID:5jHB91wDi
>>304
岡部、遊び場、天女、なおとら、蒲原、奥平とか
ファイナルアタック用に遊び場欲しいから岡部も入れると信置入れにくいんだよね
なおとらはかなりメイン計略になってくるし
信置入れるなら遊び場を岡部に入れ替えるだけだがそうなるとびっくりするくらいファイナルアタックが弱くなる
308ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:23:25.95 ID:rzxUmhMZ0
>>305
>>306
やっぱそれしかないか
なんか、その編成だと火力不足そうでなぁ
岡部弟って今どんなデッキに入ってるんだろ
初引きSRなのに旧SRコンプした今でも一回も使ったことないや…
309ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:23:38.83 ID:bVyYGbSR0
投票をかねて浅井伝やったけど、相手のコストオーバー半端ねえな。
イベントこなしながら勝利とかかなり難しかった。
つーか一回普通に落城負けしちまった
400戦近くやって、ハンドスキルには少し自信持ってたんだが・・・
310ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:26:29.89 ID:P2TQ4/9uO
今度の大戦国は、2コスキーカード+2コスアタッカー+今川含む1.5コス×4とか、
2.5コスキーカード+今川含む1.5コス×5が主流になるのかねぇ?
311ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:26:47.99 ID:zv4yjEBh0
イベント起こしながら辛い思いをしない方法には2種類あるな。
とにかく松永で守る。もしくはひたすら傾城を舞ったまま、だな。
312ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:28:05.10 ID:rzxUmhMZ0
>>307
信置以上に関口がいないのがキツそうだなぁ
全然隠れてないけど関口マジで強いよね
毘天使ってたとき誘導くらって城戻ったのに、城から出ても誘導きれてなくてそのまままた城帰ったことあるわ
毘天ワラは関口だけで封殺出来そうな予感
313ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:30:03.09 ID:zv4yjEBh0
>>312
なら>>307のデッキの浦原を松下にすれば良いんじゃね?
関口と違って自身円形だけども統率上がってるだけに使い易さは昔とさほど変わらないぜ。
314ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:32:55.93 ID:rzxUmhMZ0
>>313
昔厨カードだったと噂の猿回しか
とりあえず色々自分に合う形を求めて使ってみるよ
相談乗ってくれてありがとう
315ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:33:42.42 ID:/spn0i5d0
>>309
com独特の思考パターンっぽいのがあるから
慣れれば楽に勝てるYO!
これを機会に群雄伝にドップリ浸かるがよいわフハハハ
316ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:37:23.03 ID:CljvM3n10
COMの思考パターンとか考えないで気合でどうにかするのが一番上達すると思う
317ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:39:17.28 ID:M+XhvOSS0
COMは忍者で端攻めするとすごい釣れるんだよな
318ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:42:29.23 ID:/spn0i5d0
お鍋「気合でくんずほぐれつハッテン群雄伝と聞いて!
319ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:42:42.88 ID:N1j5VB1f0
通算4個目の童子切り…このキャンペーンで2個目だお
ハバキリください…てか姫鶴鬼丸など刀ばかり来る
320ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:42:57.77 ID:qqTmwcI2O
COMは置き槍にバスバス刺さってくるから超絶騎馬もそんなに怖くない
321ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:43:48.72 ID:eyr81Ac6O
柵とか櫓を一撃で破壊する計略こないかな
確か三国にそんな計略あるって話だし
柵5傾城とか柵壊すのがひたすらめんどくさいんじゃあ
322ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:45:16.16 ID:hn4No2Pv0
>>321
雑賀采配からの超弩級射撃
柵はしぬ
323ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:47:23.57 ID:PzvayNSX0
>>319
刀はどんどん来るのに、再起はハズレの銀が一つだけ・・・
何で!? 統統や銃銃のハバキリとか叩く必要のない刀は来るのに

おかげで大判がだだ余り。1000行くまでにはもう一つ銀再起下さい
324ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:48:03.61 ID:sECpE2R8O
>>307に限らず2コス二枚の天女はきつい
まだ1.5×6とかのが良い
325ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:49:49.32 ID:QVlDzEVoO
兵速速以外にも初花が欲しいのに出やしねえ
326ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:51:34.46 ID:DcvERDZEO
物理的には1人で1日100票以上も可能だろうけど、常識的に考えて50ぐらいが限界だろうし、それを一週間続けるのもかなりムリだと思うので、一週間での1人当たりでの最大限はやっぱり200票ぐらいだろうなあ。
自分的には無二、千代女に加えて絶ちゃんか直虎入れたいが、やっぱり個人の力で大勢を覆すのは難しそうだ。
327ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:51:34.59 ID:WnQuMhDRO
>>321
じゃあ防柵再建もセットで導入しよう
328ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:54:05.41 ID:TJnL52xI0
ラスト三日で投票が×10となるラストスパート期間をやると盛り上がるよね。
329ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:54:22.92 ID:ZfEnleq80
>>326
常識的に考えたら50も異常なんだが
330ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:59:07.18 ID:xV4LDJFC0
>>328
今までの勢いがそのまま乗っかる形になるから差が盛大に開くだけな気がする
331ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:59:38.46 ID:B/fNw2XF0
>>329
まぁ異常だが1パック掘るならまだわかる
定額で1万ぐらいだし
332ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:00:36.62 ID:JafQu1n80
そういえばよく堀りって言葉聞くけど何目当てで掘ってるの?
大判目当て?
333ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:00:47.58 ID:Wjv6NpDiP
リアルラックの鍛え方教えてください
金銀宝箱キャンペーン中そこそこプレイしましたが金家宝がひとつも出ません
ついでに虎口リールもせいぜい3までしか出ません
334ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:02:45.56 ID:eyr81Ac6O
>>322
そういや雑賀采配って勢力限定じゃないんだっけか忘れてた
というか、鉄砲での柵ダメって1発毎なんだろうか
勝手に1セット毎にダメージみたいに思ってた

>>327
やめて下さい、泣いてしまいます
335ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:06:21.60 ID:RtQQkqlU0
給料日前なので本日も忍従だ(´・ω・`)
木曜日が待ち遠しいぜ
336ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:08:10.40 ID:bVyYGbSR0
>>332
カード目当てだろうjk
337ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:08:23.65 ID:CljvM3n10
「北条家は柵と攻城力ダウンがテーマの国です」
338ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:09:33.52 ID:UfWTMbOU0
>>332
斉藤「ナニを、って…それは(ry
339ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:10:35.97 ID:JafQu1n80
>>336
カード目当てなん?
それならヤフオクとかで単品買いした方が正確出しそっちの方がいいように思うなw
340ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:12:52.32 ID:a3oKEjnF0
紅天女様の登場で尼御台ババアの存在価値が…
ん、範囲拡大?
どんな君主だって同じババアなら使えるババアを選ぶよな
武力+2のメリットがどれだけ大きいことか…
341ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:12:53.12 ID:xV4LDJFC0
>>339
運が絡むから一概にヤフオクの方がいいとは言えないんだよな
俺みたいに偶々1セットやって女謙信引く場合もあるし
342ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:13:21.28 ID:RtQQkqlU0
>>339
追加初期は出回っていなかったから
ヤフオクでも転売目的でべらぼうな価格だったりしていた
343ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:14:06.23 ID:y88jbuPh0
ヤフオクで買うくらいなら掘ったほうがマシ
344ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:15:30.36 ID:cuTtpDBn0
>>339
金と時間があるんだろー
掘りの過程で群雄埋まったり、家宝手に入れたり

もちろんピンポイントで欲しいカードあるなら買う方が捗るが
単純にカード集めたいって人もいるのさ
345ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:16:46.87 ID:JafQu1n80
>>342
確かに謙信ちゃん15000円だったりべらぼうな価格だったな
>>344
コンプ目当てか、理解
346ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:19:23.75 ID:pl02B42n0
普通に自引きのほうが嬉しいしな
っていうか>>332みたいなのってわかってて聞いてるよね
347ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:20:16.59 ID:RtQQkqlU0
>>345
近所のカード屋でゴル6500円てのが3カ月ほど続いたのはひどかった
さすが田舎相場

ワンコインまで下がったのでやっと買った途端に自引き(´・ω・`)
348ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:21:57.02 ID:JafQu1n80
>>346
信じてもらえないかもしれんがほんとに判らなかったんだ。
大判目当てなのかカード目当てなのか
群雄伝だけやってるって人はいるけど初心の章でカード掘ってるのなんて見たことないし
349ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:22:12.80 ID:IK4GRbjV0
むしろ俺は総選挙がてら群雄開けをしてる
織田伝がやっと桶狭間だぜ
350ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:22:42.21 ID:DjIJ9e/Z0
鍛冶屋のジジイはマジ外道
活活を10回叩いて活活で終わったとか意味不明
351ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:23:21.08 ID:y88jbuPh0
>>348
何のために戦国大戦やってんの?
352ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:23:38.08 ID:z7AjeWc40
>>340
信忠「武力+2最高だよな」
成政「まったくもって」
353ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:25:05.34 ID:S9dJSgBvO
中古の謙信ちゃんとか嫌だろ?そういうことだ
354ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:25:06.33 ID:pl02B42n0
>>348
そりゃすまんかった
ちなみにカード追加からだいぶ経ってるから今はほとんどいないだろうけど、初心の章で掘る人はいるよ
355ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:25:24.48 ID:3HtzWK290
ナリマサはまだしも
上の人お前は強いだろうw
356ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:25:28.23 ID:0RxeXj4nO
オタってほんと1つのタイプにはめたがるよな
357ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:26:06.29 ID:rgELc0PD0
能動的に打てる計略が無かったので甘粕を水原に換えたら
車縣かりデッキが迅雷バラになったんですけどそれは大丈夫なんですかね?
358ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:26:11.56 ID:38a10Hv+0
>>350
まだ宝箱に家宝詰める人の方が良心的だよな
359ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:27:30.27 ID:bVyYGbSR0
魔王上洛稼働一週間はみんなあの手この手でカード掘ってたなあ。
棒にスリーブはっつけて、それを上げ下げして初心者の章をプレイしている奴をみたときは不覚にも感心してしまった
360ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:27:49.05 ID:hWCH1+5x0
引いたカードと買ったカードじゃ愛着が違うだろ
361ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:28:32.73 ID:z7AjeWc40
>>357
あとは水原を加藤に変えれば完璧だな。
水原を山浦にして1コストを槍に回すのもいいぜ。
362ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:28:36.89 ID:G3OeVRNnO
なあ少し疑問なんだが三段って鉄砲以外も武力上がるだろ?なぜ山県はあがらないのかな?ちょっと疑問に思った
363ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:29:18.36 ID:lgjouxo/O
>>357
俺も火門に甘利入れたら勝利ムービーが甘利ばっかになった。
364ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:29:48.87 ID:5eZGGtTb0
前スレで信置をいれた6枚火門というのを聞いたがどんな感じのデッキ?
365ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:30:50.48 ID:z7AjeWc40
>>362
追加時は馬以外も上がったら厨カードすぎる性能だったんだよ。
366ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:31:34.19 ID:lgjouxo/O
>>362
3.5コストの士気6計略と2.5コストの士気5計略が同じ訳ないだろう。
367ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:31:43.80 ID:8pMXl5Sr0
信置 オーバイン
Jaxa 内藤
弓   弓 
こんな感じ?予想できん
368ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:33:12.67 ID:WKS2YjDL0
山県の計略エラッタくるかな・・・
369ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:33:27.85 ID:lgjouxo/O
>>364
信置関口蒲原瀬名+木曽か里美。
370ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:34:26.05 ID:DjIJ9e/Z0
車懸り疾風て6枚デッキが基本?
5枚型だとやっぱキツいのかね
371ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:36:10.59 ID:IZnKUheh0
>>364
火門 信置 関口 木曾 蒲原 瀬名
とかじゃないのか?
372ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:36:12.84 ID:JafQu1n80
>>366
それだったら士気同じで山県以下のコストの雑賀采配がなんで他兵種も武力上がるの?って言いかえられそうだけど
操作難易度の高いデッキなんだから武力上昇は昔のままでもいいと思うけどなあ
373ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:36:58.43 ID:3HtzWK290
>>362
比べるならせめて
雑賀の采配とか
一向宗の采配とかと比べようぜ
374ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:39:49.82 ID:3HtzWK290
采配自体
範囲に入っている味方の武力を上げる+α
で成り立っているとして
何故 赤備えだけああなのかっていう

前線への采配?
あれは +自分は範囲に入らないっていう
375ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:39:52.19 ID:QVlDzEVoO
まあ赤備えの性能をフルに活かすには馬4だが
そんなデッキは変態にしか使えない
376ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:41:40.21 ID:z7AjeWc40
馬龍は今も4騎馬やってんのかな。
377ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:41:46.02 ID:5eZGGtTb0
6枚火門の
木曾→三枝
関口→猿回し
じゃダメかな?
木曾だと少し物足りない・・
378ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:42:20.97 ID:wLWJM+Q5O
早く今川滅亡してくれませんかねぇ(半泣き)
379ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:44:43.23 ID:lgjouxo/O
>>377
三枝はマジ気のせいだから甘利入れとけ
380ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:47:02.30 ID:QdZ8YVdV0
カード堀のために、GCBの5連スリーブを改造したのは俺だけではないはず。
381ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:47:33.50 ID:85/Etyck0
>>357
大丈夫だ、問題ない
382ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:49:14.69 ID:bVyYGbSR0
そういえば三枝って結局あんまり使われてないな。
上洛当初は甘利の上位互換だと思ってのに
383ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:51:11.41 ID:85/Etyck0
チヲーはあんまり速くならないからねえ
あと一回でも事故ったら終わりだし
384ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:53:30.10 ID:5eZGGtTb0
wikiで見たが甘利6cしかもたないのな・・・
385ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:54:58.84 ID:ZMbYJDTy0
謝れ!瀬田に入れてた俺に謝れ!

…いやバージョンアップしてからそもそも瀬田使ってないけど
386ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:59:56.57 ID:xUggn9hr0
三枝は事故もだけどちょっと前まで黄梅院大杉だったからじゃない?
いざというときに仕事が全然出来ない
387ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:01:17.17 ID:G3OeVRNnO
>>362だがありがとう。少し疑問に思ったんだ。今日柴田で三段に当たって負けた後に『槍の武力上がらなければどうにかなったのになあ』と思って『あれ?貫通もあがるのになぜ山県は…』って思ってしまったWW
388ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:02:25.48 ID:hn4No2Pv0
でも甘利だってそんなに見るわけではないし
単に武田2コス騎馬が使われてないってだけな気も
389ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:03:27.50 ID:eVo01MqDO
きたる大戦国で1ヶ月ぶりにプレーするよ
なんかモチベーションが喚起されなくて
390ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:06:12.86 ID:2WWZobhS0
ゆめタウン徳島開店!ゲーセンあり!!

・・・なんでナムコやねんorz
391ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:17:26.74 ID:YIdFXezjO
ナムコでもあるところには戦国もあるよ
392ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:17:54.47 ID:S9dJSgBvO
今日の対戦相手が今川ばっかりだったな
孫市さんがいつも以上に光り輝いてた
相手が手前に来たらヤタを撃つだけの簡単な作業でワロタ
393ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:18:24.92 ID:OzfaEUf50
鉄砲に弱いからな 速度上昇ないし
394ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:19:58.20 ID:BYQMXVWR0
托生って実際範囲広すぎだよな
395ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:21:04.08 ID:9w6loVk80
>>372
雑賀だからだよ
天下無敵の傭兵前提だからどこでも行けるようにしたんじゃね?
396ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:37:57.65 ID:B/fNw2XF0
基本的に馬は移動速度って他のどれにもないメリット持ってるから強い
まぁそのメリットを他兵種が持てば微妙な強さになるけど
397ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:40:48.79 ID:TatzucxR0
速いは強いって教えてくれた弓がいた
398ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:44:54.06 ID:CIy+MlnY0
速さは強さって教えてくれた坊主軍団もいた
399ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:45:30.07 ID:PzvayNSX0
>>394
下手に狭くしたらノーリスクの強化号令に化けるから狭いのも考え物
400ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:46:01.12 ID:B8FTkBof0
速くてもコントロールできないと強くないって教えてくれた武田のすごい人もいた
401ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:47:18.22 ID:4JCsypV5O
うちの白いヤタガラスも大爆発してる
みんなwikiだけ読んで嘲ってるけどこれガチだよ
402ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:49:03.46 ID:93XfYXOn0
速すぎて修正された人もいた

???<「一陣の風となれ!」
403ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:49:30.73 ID:UNnkVhbk0
移動速度上昇計略は馬はもちろんだけど
バランス次第で他兵種が持ってても十分壊れになるってのは今まで色々なカードが証明してきたからな
404ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:49:42.11 ID:lgjouxo/O
>>388
第57位
■武003 甘利虎泰
勝率: 54.90%
平均撃破数: 3.27部隊
平均計略発動数: 1.06回
武家別ランキング:12位
週間順位変動
45→51→51→57

この順位と勝率をどう見るか…だな。
405ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:50:56.96 ID:MCwlukWG0
挑発の采配とか力萎えの陣とかはまだか
406ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:53:36.25 ID:9w6loVk80
>>405
挑発の采配ってどういうことだよw
407ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:54:47.16 ID:xfrYbTq7O
>>405
今、パピヨンマスクの人がお前を邪魔しに行ったぞ
408ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:54:50.04 ID:7P/rRb/h0
>>405
斎藤義龍「あ?
409ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:55:28.97 ID:PzvayNSX0
>>405
何だかんだ言って挑発ってかなり暴れるんだよね
三国志でも数多の亜種が作られたけど、ほぼ全てが何らかの形で流行った

2の仁王は少し重かったけど、それでも超絶対策に一応は使えたし
410ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:56:34.29 ID:B/fNw2XF0
>>406
よくわからんが啄木鳥でいいんじゃね
411ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:59:16.43 ID:CcCHy2MX0
今日久しぶりに遠藤メインのデッキで遊んだんだが、
頂上の影響か、縮地使う→挑発バグで武力消される
されまくって激萎えしたわ……お前らバグ技使うなよ……

これって遠藤だけじゃなくて、千鳥や奇襲もバグで武力消えるの?
だったらさっさと直して欲しいなぁ
412ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:00:22.91 ID:bgMUDaHcO
ああ、次バーの今川が武田化しませんように…
修正はある程度なら我慢するからさぁぁぁぁぁ
もう信置武力4でもいいからさぁ
413 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/11/22(火) 20:04:15.88 ID:Yci+epSi0
>>406
範囲内の味方が進行方向に挑発を行う。

あれっ強くね
414ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:09:02.11 ID:6qR+n+4N0
>>406
範囲内の敵の武力と統率と兵力と移動速度が上がり自身に向かってくるようになる

あれ?普通に使えない?
415ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:10:28.31 ID:mFoYpSEk0
馬に持たせちゃえよ
416ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:12:50.89 ID:xlaQnQLg0
なんだこの朝比奈大戦
417ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:13:57.58 ID:sECpE2R8O
挑発の采配は島津に期待しろよ
418ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:14:53.66 ID:tBG70k+I0
武力1統率6 挑発 騎馬 1コス

これでバランス取れる
419ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:15:43.19 ID:J/naxNI1O
へやー
420ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:18:30.70 ID:sO6Boy4R0
信置は足軽でよかった、それで十分だったんだ
421ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:20:31.56 ID:B/fNw2XF0
足軽なら6/6だな
422ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:20:59.99 ID:5jHB91wDi
島津さんちは全ての戦術の最終段階が釣り野伏のすごいとこ
釣り野伏がくるのわかってる相手も最終的に釣り野伏で倒すやたりぶっ壊れ

てか囮部隊にすら囮である事を伝えないでよう釣り野伏成功させるわな
423ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:21:46.84 ID:0lUwrva40
まあ、セガもやけくそエラッタを行ったらどうなるか分かっただろう
もしまたエラッタするならもっと慎重にお願いします
424ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:21:59.23 ID:CIy+MlnY0
確かに兵力150で6/3の足軽だったら丁度だったかもなぁ
今の兵力135だと使われないだろうけど
425ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:23:14.96 ID:B/fNw2XF0
>>422
勝てばそれでよし負けても本気の負けに見えるから成功しやすい
それだけ引き際を心得た武将が多かったんじゃね
426ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:31:00.00 ID:F3D0dhzF0
エラッタするのはいいけど新カード扱いで排出圧迫するのはまじでやめて欲しいな
もうカードは持ってるんだから忘れた時に出るくらいでちょうどいい
427ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:31:03.34 ID:TatzucxR0
精鋭より長い強化計略もった足軽がだな
428ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:31:37.46 ID:ZSTro3ZM0
どうでもいいことだけど。
ニコニコに、異聞録で使うのか分からないけど
漫玉の動画があがっとる。

更新あるのかな?
429ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:36:47.79 ID:UNnkVhbk0
>>427
ハート様「精鋭より長い」
頼旦「強化計略と聞いて」

陸奥「お前らでは修羅にはなれぬよ」
430ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:40:51.71 ID:GFOoab/20
修羅強いんだけどな、黄色く無かったらまさに修羅だった
黄色くなかったらなぁ・・・
431 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 20:52:30.91 ID:5jHB91wDi
勢力が最大のデメリットなんてよくあること
432ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:53:20.65 ID:9w6loVk80
穴山と跡部の悪口はやめろ
433ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:53:46.09 ID:CIy+MlnY0
でも陸奥、黄色じゃなくても何処にいたら使われたんだろう
脱兎がある本願寺か…、原作通りの織田か…
434ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:53:59.40 ID:kk3mDI2XO
神算鬼謀の極みはまだですか
全知嫌いなんで、魅力盛り神算鬼謀で完封したいんですが
435ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:56:38.75 ID:TNAs0vDZ0
>>430
??「緑の国でも要りまへんえ。コスト上げてでも顕如はん入れるわー。顕如はんマジ顕如!一緒に輪廻b(ry」


436ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:58:09.50 ID:IBWNY8fh0
剣聖とか陸奥好きだし、今まで混色だったけど単色でやろうと思い立ったはいいんだけどさ
何なのこの他家の笑える位のカードプールの無さ……
437ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:58:10.34 ID:sECpE2R8O
全知なら自分でなんとかしろ
438ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:00:56.10 ID:CljvM3n10
長時間計略なんてどこで使ってもいいんだから反計の天敵だろw
439ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:01:41.67 ID:UNnkVhbk0
>>436
剣聖+陸奥=開幕乙

某動画の人を見る限り、開幕乙狙いならこの二人のコンビかなり強いと思うんだけどねえ
他家単だとそれもキツイか
440ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:02:35.90 ID:eyr81Ac6O
>>436
やりようはあるもんだよ。
UCとSTの他家単でも3Bまでは行けてるし、もっと上の他家単動画もあるしね。
441ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:04:48.16 ID:AQw+T/u7O
>>411
計略使った千鳥ちゃんがよちよちしてる時に
火牛打ったら計略効果も千鳥ちゃんも吹っ飛んだよ
442ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:10:32.77 ID:kk3mDI2XO
>>439
フォッフォッフォッ
→ウボァー

私の計算に狂いは
→ウボァー

いやマジでだれ踏んでもキツイ
剣聖は統率盛ればなんとかなるけど、陸奥はキツイ


そこでオススメなのが、開幕覚悟采配!
陸奥は2.5コスト、剣聖は3.5コストの素武力があるので、覚悟采配を打つだけで一気に+2コスト以上アップする計算に!
443ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:14:02.75 ID:1D6BaJfr0
あいう
444ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:15:33.94 ID:9w6loVk80
>>442
なるほど!
相手は朝比奈を使うことによって士気は2/3の消費で1.5コスト分の強化をしてきますね!
445ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:18:27.86 ID:IBWNY8fh0
>>439
伏兵とかもうどうしようもない気がする
フォッフォッフォレベルで致命的な致命傷負うし陸奥に至っては即死もあるし…
ていうか馬が1.5コスと3コスしかいないっておかしくないですかねあの勢力…!
446ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:19:40.63 ID:93XfYXOn0
(・l・)<ひっかかったねぇw

統率1だとこいつでもそこそこ削れるのが憎たらしい。
逆に統率10overでこいつを踏むとミリ減ったかすら怪しい。
447ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:22:48.98 ID:8BS90gio0
>>445
どう考えても開幕で陸奥を前に出すのが間違い。
各コスト帯に統率高い連中がいるんだから、誰かしら伏兵踏める奴はいるだろ。

騎馬に関しては諦めろ。
448ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:25:15.05 ID:66HgTWF50
もうやめてください! 騎馬も槍も弓もいない勢力もあるんですよ!
449ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:25:32.25 ID:kk3mDI2XO
>>444
その通り!
だが、ひとつ問題があるんだ・・・

魅 力 が 盛 れ な い
450ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:26:36.13 ID:66HgTWF50
>>449
他家の特技調べると絶望できるよな
特に低コスト帯
451ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:27:35.32 ID:yPSkO3340
昨日からのレスおってたらネタデッキで従一位にいれて、しかも如来降臨が強いデッキがあるらしいんだが、どんなデッキ?
顕如使ってるからとても気になる
452ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:27:46.87 ID:kk3mDI2XO
上洛使うでも、斉藤さん使うでも、散華使うでも、魅力は盛れる

だが、剣聖陸奥は魅力が無いんだ・・・
他軍全体で魅力がほとんど無いんだ・・・
なんで魅力が無いんだ・・・
453ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:28:18.27 ID:ZPYNxBUs0
いきなりだが
友人から槍全知を貰ったんでせっかくだから使おうと思うんだが
これって全知展開とファイナルアタック時の主役の回復連打以外は精鋭計略か直虎の采配でいなすって感じでOK?
454ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:30:02.74 ID:kk3mDI2XO
>>453
5割くらいならくれてやれ
士気は使わされたら負け

士気10+全知でラスト行ければまず負けないから
455ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:30:38.69 ID:9w6loVk80
>>453
ほかに回す暇あったらしこしこ全知展開して士気12溜める作業に入った方がいいんじゃね?
精鋭も入れすぎると開幕落ちるまであるし直虎とか使う暇ないんじゃねえかな
456ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:31:39.96 ID:CljvM3n10
一試合で使える士気が約25として全知1回、精鋭援軍4回に回すのがセオリー
457ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:33:08.44 ID:BXn8/E/N0
全知は今川単で唯一直虎が必須じゃないデッキ
458ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:33:15.19 ID:JafQu1n80
全知ランカーや上位動画見てると
直虎打ってる場面結構あるよね
459ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:33:31.12 ID:ioiGMgt8O
今更だが千代女引いてほくほくしてスリープに入れて見てたら
「さっき千代女忘れていったんですがソレどこで拾いました?」
って、確か数スレ前にレスされてたのと同じようなこと言われたぞ
何?こういうの流行ってんの?
460ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:33:43.80 ID:ZPYNxBUs0
なるほどね、ということは天野でもいいよな
みんなサンキュー
461ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:37:11.84 ID:IZnKUheh0
>>459
何スレ前か覚えてないけど確かにそんなレスあったなw
462ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:37:25.52 ID:IJlm68P70
>>460
葛山「ドヤァ…」
463ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:37:50.22 ID:9w6loVk80
>>459
ほんとに無くしたんじゃないかな
とりあえず指紋確認すれば分かるし触らせずに問い詰めればいいんじゃね?
464ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:38:22.43 ID:kk3mDI2XO
魅力盛って、開幕精鋭使う派生、援軍増やす派生もありだよ

つっても、盛れるほど全知に入れれないけど
465ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:38:48.36 ID:66HgTWF50
>>460
??「9コストになったからもう一人の6/3騎兵も採用の余地があると思うぜ?」
466ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:39:55.03 ID:hWCH1+5x0
とりあえずで指紋なんか調べるかよ
467ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:40:59.45 ID:3HtzWK290
とりあえず「それどこで拾いました?」って真っ先に疑ってくる奴ほど信用ならない奴はいない
468ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:41:11.50 ID:S5R7Qnei0
>>459
そこで千代ルチョコを渡してリアル挑発
469ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:41:33.84 ID:TTsiyjGl0
肉長 剣聖 陸奥 鍋ちゃん でおk
470ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:42:43.10 ID:0lUwrva40
>>462
にしじまんが全知の葛山を天野に変えたら勝てるようになったとか言ってたな
葛山さんの居場所はどこだ
471ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:44:06.07 ID:8BS90gio0
なんで拾った前提で聞いて来るんだw
472ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:45:21.03 ID:6TcdSwk40
>>459
今度言われたら「この千代女俺のなんすよwwww」って返せば完璧だ
473ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:45:29.66 ID:x/eX4KW90
因縁付けてカツアゲしようってことじゃないのかな?
そんなのが通用するとは思えませんけど。
474ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:45:42.90 ID:GC0w4ON90
兵槍槍の初花を手にいれた直後に利家さんがコンニチハした
筐体の中の人マジ無双槍
475ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:48:32.91 ID:Ilw6eoTc0
>>470
2色で1.5馬を調達しようとしたら候補に入ることもある
30C近く武力8になれるし1.5馬で伏兵持ちは葛山と景鏡だけ!
476ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:51:32.49 ID:rgELc0PD0
天野の復活時のイケメンボイスを上回る何かを示せないと葛山に明日は無し
477ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:51:37.83 ID:uEG2m84S0
でもご時世的に、武力4馬より武力6槍の方にお呼びが掛かってしまうのが・・・・
478ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:51:48.63 ID:TTsiyjGl0
遠射ち阿修羅で弓妨害陣メタってやるぜー
と思って出陣したけど鶴首落としだけで充分だった
士気3の白ロック撃つにゃー×3でマムシも子マムシもゴルベーザも
武力ゼロ瀕死状態とか酷すぎる
479ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:51:56.87 ID:TflgfM7w0
>>459
ホームで似たようなやりとりを謙信ちゃんでやってるの見たぞwww
開封→カードをぼーっと見つめてる→同じような流れ
見てたんでフォローしたが前のスレの見てたんで笑いこらえるのが大変だったわ
480ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:52:35.38 ID:5jHB91wDi
>>470
葛山さんの居場所なんてありませんよ
流石に4/5伏は精鋭持ちでもスペック悪い
せめて統率6か武力5は欲しかった
481ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:54:12.80 ID:7ZJJn9bW0
>>478 計略にどこかしら使いどころないと
鶴きゅんが雀の完全劣化になっちゃうじゃない
482ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:54:34.17 ID:S5R7Qnei0
武力5だと壊れる気が
483ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:55:17.14 ID:046lXfiQ0
今川に勝てん・・。
開幕朝比奈に勝てる(優位とれる)武将っているかな?
こっちも朝比奈使うのが案パイかな。
484ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:55:19.06 ID:pBblHErC0
しかし俺は葛山を使ってる
他家と今川おの混合だと選択肢になりえる
精鋭戦術が死んだら、長野息子にしよう
485ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:56:44.55 ID:66HgTWF50
そうだ、計略を精鋭遊撃術にしよう
486ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:57:30.51 ID:Ilw6eoTc0
>>484
精鋭死んだら天野でよろしいんじゃないでしょうか
487ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:58:20.95 ID:pBblHErC0
>>483
開幕大筒捨てる選択肢もあるで
獲られてから士気差を生かしてカウンター
相手に魅力多いと筒とられても五分だがねー
488ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:58:52.32 ID:ioiGMgt8O
>>468
千代女チロルって阿修羅の参加賞だっけ?持ってないよ
あたふたしながら、今引いたんだけどって言ったら引き上げてったけど
ホントびっくりしたわ
489ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:00:43.98 ID:0AFb5JuD0
新手の詐欺・・・なのか?
490ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:00:50.64 ID:IJlm68P70
まあホントにカードなくして目の前にそのカード持ってる人がいたら
それ拾いましたか?ぐらいはオレも聞いちまうかもなw
491ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:00:56.40 ID:pBblHErC0
>>486
統率5がありがたいときもあるのよ
弓どかす時とか虎口からどかしたい時とか
守城で弾かれにくいのもgood
492ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:01:22.44 ID:iHsP44/r0
同コスト帯武力5馬を眺めると長野息子は見劣りしている・・・気がする
単体で考えると土屋君以下かもしれない
493ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:01:56.73 ID:uEG2m84S0
今ならゴルベーザが今川に対抗できる戦力になりつつあるな
今川単でも今川傭兵混色でも頭数6人以上がざらだし、個々の武力は低いからいい感じに働ける
494ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:02:56.65 ID:XqT9HIxL0
だれか俺の千代女しらね?
495ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:03:28.14 ID:zv4yjEBh0
開幕信置は武力5以下の騎馬だと恐らくしんどいだろうけども、柿崎や勝頼使ってると大した相手じゃないんだよな。
496ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:04:07.67 ID:McHvjFbP0
>>493
ゴル兄は今川メタだよなぁ。 
勝ったことねぇ。あと幸隆もしんどい。上洛も爆進も詰んでるわ
497ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:04:35.68 ID:LXTUwWHG0
>>494
千代女なら俺の上に跨って腰振ってるよ
498ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:05:17.03 ID:66HgTWF50
>>494
悪いが女には興味無いんでな
499ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:05:21.34 ID:bA+AP+ub0
>>493
いや、暗黒にも今川入ってますがな
500ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:05:32.83 ID:/SgIQbeA0
>>494
武力5の足軽だっけ?
向こうで城落としにかかってたぞ
501ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:05:46.21 ID:kSvVGDqF0
>>494
千代女なら俺のとなりで腰ふってるよ
502ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:05:50.27 ID:ioiGMgt8O
>>488
俺の場合はあっさり引いたから>>463の言う通り本当にどこかで無くした人だったかも
まぁとにかく皆気を付けてくれい
最近は排停や絶チル絡みのSSを巡ってのトラブルとか多いらしいし
503ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:06:37.95 ID:QR6ViaoV0
ゴルベーザに今川軍団が入ってるのと今日当たったがうざったいわ
攻めようとしたら誘導撃ってくるしまともに進軍できん
504ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:06:48.10 ID:5jHB91wDi
>>493
けどそのゴルベーザが信置・関口雇ってるからなー
505ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:07:15.38 ID:RCuLBxCn0
前にヨドバシでEX幸村付きBASARA980円の話があったが、あれって本当だったんだな。
大阪で1本、京都であったから全部7本買ってきた。カード7枚と無料券2100円分だから元も
取れるしプレイ代にもなるしおいしいな。たぶん、ほかのヨドバシでもやってると思うから
近くのヤツは買ってきたらどうだい?
506ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:07:44.03 ID:mFoYpSEk0
誰かおれの千代女と謙信ちゃんとえーとアレしらね?
507ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:08:31.63 ID:7ZJJn9bW0
>>492 どうせやけくそでしか計略使う機会ないから
時間いるタメアクションより兵力回復の方がいいんでない
いや、土屋の計略がデッキのメインだという人がいたら知らないけど
508ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:09:00.84 ID:zv4yjEBh0
ギャングスターって店なら特典類を一律500円で売ってて、幸村を500円で3枚あったから全部購入してやったがな。
ヨドバシで1000円なら損じゃないっすかね。
509ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:09:56.57 ID:bA+AP+ub0
>>505
無料券て期限あっただろ
510ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:10:25.87 ID:Rf7UxZfC0
土屋のチャー凸は武力無視だから騎馬2で
チャー凸使える人なら鬼のような強さを発揮する
使えればの話だけど
511ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:10:59.93 ID:XqT9HIxL0
>>506
池田なら俺の膝の上だよ
512ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:12:55.03 ID:uEG2m84S0
ゴルベーザを主体にしつつ、かつ頭数が多くなく、個々の戦力が高く、
今川傭兵に勝てればいいデッキを考えれば・・・

ゴルベーザ、おに☆こじ、軍神


勝った!勝ったぞ!後はまかせた!
513507:2011/11/22(火) 22:13:14.73 ID:RCuLBxCn0
>>508
それが他店だと1980〜2980で売ってるんだよ。だから特典抜いて売れば
一本200円くらいにはなりそうなんだよな。ギャングスターがあればそれが
良手だが、これでも十分元は取れるし問題ない。ヨドバシならポイントも付くし。

>>509
期限は年内までだね。だから余裕で使える。セガ限定だが、梅田に2店、難波にも
あるから困らないし幸村は性能がまだマシだからトレードの玉にもなるしな。
514ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:13:42.73 ID:66HgTWF50
>>510
計略中は片手チャージに専念させることになるからもう片方で4〜5枚動かさなきゃいけなくなるな…

たぶんそのデッキ使いこなせる人は馬主体ならどんなデッキ使っても上手いと思う
515ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:13:53.98 ID:S34rN5xzO
土屋は士気4にするか武力上げてこい
516ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:14:04.41 ID:G3OeVRNnO
>>458
精鋭回復一回の変わりに打つ場合あるね。
ただ本当に全知で精鋭に士気回してくれたらありがたい。
回復だけに回してこられたら超絶銃か謙信クラスの突ダメがないと回復だけでどうしようもないから
517ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:14:11.86 ID:kk3mDI2XO
瀬田に旗を立てたら葛山さん輝くかな
518ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:15:32.96 ID:Vf+DNjeR0
公式HPの田中のツイッターを見てると・・・。池田が公式でネタにされているのがよく分かるw
519ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:15:53.23 ID:KKPpWf9cO
逆に台に座ったらキラキラ光るSRが置いてあって手にとって瞬間 「そのカードどうしました?」なんて聞かれたらみんなどうする?


俺は「お、お、お俺のだょ、ここここれは」
って思わずいってしまいそうだ
520ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:17:01.47 ID:x/eX4KW90
>510
馬槍デッキで無骨使うと突撃できなくなる俺には使えそうにないな。
操作相当大変そうだ。

しかし他が弱体化されたせいかかかれがかなりいける、まさかへたくその自分が
正3の1まであがれるとは思わなかったw
521ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:18:15.23 ID:XqT9HIxL0
>>519
反射的にやっちまいそうだなw
522ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:19:49.94 ID:sECpE2R8O
池田と家康は移動速度上がってるのを見るに開発も匙を投げてるのが分かる
523ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:20:10.97 ID:H4wo609Z0
お前の物は俺の物、俺の物は俺の物!!
台に座った瞬間から置いてあるもん全て俺の物。
524ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:20:13.39 ID:kk3mDI2XO
そういや瀬田って単色限定だっけか?
他軍の光になったりしないかなぁ

しないなぁ
525ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:20:14.82 ID:G3OeVRNnO
>>520
チャージをしてると突撃が出来ないと言うそこのあなた!!
ここに士気4で柴田より武力が上がり、さらに操作を気にしなくてもよくなる陣形持ちの馬がいますよ!!
526ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:20:52.34 ID:Rf7UxZfC0
家康はそのうち中央で発動すると右下と左下の隅が入らないくらい広くなるんじゃね
池田はアキラメロン
527ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:21:07.09 ID:IBWNY8fh0
>>525
コストをいってみろよオラァ!
528ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:21:31.98 ID:9w6loVk80
鶴翼は出来る子
529ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:21:40.33 ID:Vf+DNjeR0
俺も8コス時代や利家全盛期でもバカにされながらも頑張って掛かれ使ってたんだがなあ
しかし手のひら返しで今は皆掛かってるのよねこれ。
つーわけで慶次に乗り換えたけど、、、これはまた慶次も流行る!?(*´ω`*)
530ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:22:25.51 ID:at8qYtI+0
8コス時代は柴田の上昇値が+8になればとか柴田が気合いもてばとか目茶苦茶言われてた。


でもそれぐらい周りも強かったし環境にあわなかったのも柴田。
531ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:23:32.17 ID:j1JOdWaz0
家康は陣の大きさ元に戻していいから+4にしてくれないかなあ・・・
士気5の火門や雨森に潰されるのはもううんざりじゃ
532ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:23:32.86 ID:G3OeVRNnO
>>527
なんと今ならお手頃のコスト3です。
533ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:23:47.34 ID:CIy+MlnY0
池田はそのうちフルチャージで200発くらい撃つようになって、
城の外で真横向いて撃ってるだけで防衛完璧になってそのまま粛清されて消える
534ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:25:04.03 ID:UNnkVhbk0
>>529
慶次はまた流行るかもしれないがその顔文字は流行らない
535ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:25:19.84 ID:66HgTWF50
勝頼は曲がりなりにも上昇幅の大きな陣形+速度上昇と言うことで我々に夢を与えてくれる
この暗黒時代と化した戦国大戦ではなくてはならない存在である
536ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:25:51.25 ID:Ilw6eoTc0
>>531
+4なら範囲半分15C自身0.5倍速だがよろしいか
537ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:26:07.70 ID:kk3mDI2XO
池田はチャージが1秒毎に色変わって
紫→紺→青→緑→黄→橙→赤
で3発ずつ増えたらカッコイイ
538ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:26:09.04 ID:Rf7UxZfC0
慶次は流行らない気がする統率2な限り
539ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:26:53.80 ID:9w6loVk80
家康はそのうち新カード出るはずだからそっちに期待しとけ(´,,・ω・,,`)
540ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:27:58.14 ID:at8qYtI+0
>>533
俺未来から来たんだけどその池田は武力200の騎馬に突撃されて終わったわ
541ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:28:33.97 ID:mFoYpSEk0
慶次ブームはもう一回きてるからもうこない
542ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:28:44.69 ID:66HgTWF50
恐怖を乗り越えた家康とアヌビス二刀流ムサシの登場に御期待下さい
543ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:30:29.19 ID:zLXm2fZ9O
>>529
慶次は今でも強いよ
今川と組んだ型が最強
544ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:31:39.68 ID:FjXSn/Rj0
勝頼さんも結構ガチだよね
士気的にも損になる場面が少ないし
545ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:33:01.38 ID:lUJ/+oQa0
慶次は引いた時一回使ってみたら
計略使いにくいくせにコスト重い&ワラワラ必須で裏の手仕込みにくいからすぐあきらめたな

池田は選択肢の一つになるようになったと思う
なんだかんだで唯一の最高武力&気合もちでタッチアクションもちだし
546ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:33:36.69 ID:JafQu1n80
勝頼はコストがなあ・・・
3コスでメインに使えない計略は結構きつい
舞つぶしには最適なんだけどなあ
547ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:34:25.84 ID:66HgTWF50
>>545
将軍「あ、あの! 計略使えばタッチアクションできるんですがどうでしょうか!」

完全に見なくなったけど、もう彼はダメなの?
548ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:34:36.75 ID:BXn8/E/N0
勝頼は嫡男スペックで良いから2コスになってくれませんかね
549ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:35:06.87 ID:zLXm2fZ9O
しかし舞い潰しはゴルベーザやマムシで十分なのであった…
550ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:35:10.81 ID:HqVyCf3h0
>>547
気合弱体化
足軽弱体化
溜めてる間に鉄砲に押される

足利の時代はやはり終わったのだ
551ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:35:17.61 ID:at8qYtI+0
勝頼跡部  相手は死ぬ
552ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:36:30.96 ID:8BS90gio0
>>547
足軽弱体
気合弱体
計略範囲弱体
計略威力弱体

でもまぁやっぱり勢力が一番悪いな。
553ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:36:55.61 ID:zLXm2fZ9O
>>547
半月から三日月くらいに範囲縮小&威力減退

何もかもランプのせい
554ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:37:57.90 ID:m4fg8jmo0
次のカード追加で武田に騎馬伏兵が欲しいな武力4でいいから
木曽と矢沢も見飽きたから気分変えたい
555ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:38:22.79 ID:28dQbbWWO
誰か俺のチヲー知らね?
556ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:39:33.71 ID:66HgTWF50
>>550 >>552
サンクス
足利が滅びて今川が上洛、それに浅井朝倉が傭兵部隊雑賀と共に対抗し、武田も以前ほどの勢いはないが依然大勢力
だいたい歴史通りですね
557ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:39:55.70 ID:hWCH1+5x0
原昌さんに伏兵のエラッタつけてくれればおk
558ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:40:14.53 ID:G3OeVRNnO
ちなみに今従2位だが勝頼メインでやってるわ。今日は取り敢えず12勝6杯。ところで気合いってだれが原因で弱体化したんだ?最近再開したからよく知らんのだが
559ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:41:26.98 ID:BXn8/E/N0
利家
560ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:42:33.20 ID:UNnkVhbk0
>>554
よっぽど計略強くなければ武力4の伏兵騎馬とか誰も使わないと思うぞ

と厨計略持ちのはずなのに使用率が全く上がらない葛山さんが言ってた
561ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:42:38.94 ID:JafQu1n80
利家・将軍・顕如・等々
562ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:43:52.01 ID:G3OeVRNnO
>>559
ということは気合い鍋か冬姫か松姫辺りとで悪さしたのか。
上杉凄い巻き添えだな
563ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:45:22.58 ID:7ZJJn9bW0
>>558 なんか菅沼が異常に高勝率だったりしたときがあって
そこから他の気合いも軒並み勝率ヤベェって分かって
気合いさえあれば銃ノックバックとか無駄無意味ワロスwwwってなってたから
564ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:45:48.37 ID:x/eX4KW90
>562
その辺よりは今孔明、成政、信忠あたりですね、
移動速度が上がったりダメ計妨害無効化されたりで
猛威ふるってた時代があったんですよ。
565ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:46:15.31 ID:66HgTWF50
加地君はそろそろ殺意の波動に目覚めそうな勢い
566ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:46:28.46 ID:DzrY9y7p0
傾城が相手の動画見てるけど、削れるの早いな…
もうちょい遅くても問題ないんじゃないの
567ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:47:46.65 ID:iFXkTUAU0
鶴翼は効果時間長いから長い同士で今川と組もうかと考えてるんだが、
まともに戦うならやはり単色で組むべきなのだろうか
568ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:48:21.97 ID:JafQu1n80
>>562
気合鍋ではなくて9コス化したことによってデッキ幅が広がりたいていのデッキに入り
陣を軽く潰せたから、あとドーザー廃止もでかい
569ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:49:46.84 ID:q5diJ1ANO
傾国はやっぱり二色が主流なのかな?
ムニや一蓮托生と組み合わせるのをよく見る。
570ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:50:07.21 ID:G3OeVRNnO
なるほど。気合いの件理解した。
まあ試合中ずっと効果があるから仕方がないのか。
ただ友達が本能寺の空手家さんを悲しみの目でデッキからあまりケースに移してたわ
571ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:50:42.67 ID:zLXm2fZ9O
>>566
セガ的には高武力弓を上方修正してバランスを取ってる感じはあるがな。
単純な死に修正じゃない分、好感が持てる
572ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:51:03.15 ID:bA+AP+ub0
大会のエントリーシートは
浦原と書くべきだろうか、蒲原と書くべきだろうか・・・
573ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:52:21.66 ID:kk3mDI2XO
すがぬ☆マギカは厨カード
完璧に決まったすがぬ☆マウントは厨
574ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:52:50.07 ID:66HgTWF50
>>572
浦原と書いて(かんばら)とルビを振るのが一番カードの記述に則った体裁じゃないかな
575ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:53:11.42 ID:L26riS5E0
>567
鶴翼内の酒井さんはマジ鬼畜だった
だが堀でもいいかもしれない
576ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:53:55.85 ID:8BS90gio0
>>566
これでも遅くなってるんだよ。
577ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:55:17.12 ID:LwKj7A3G0
>>575
堀はノックバックでまともに当たらないのがなあ。
酒井さんは長時間武力11になるのもポイント高いんだぜ。
578ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:55:26.51 ID:lUJ/+oQa0
ドーザー廃止がでかかったなぁ
それまではコスト重いのにドーザーですぐ無力化されて(笑)だったからな利家
それが逆に乱戦ですりつぶすようになったという
579ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:55:56.33 ID:q5diJ1ANO
浅井伝信長戦の鶴翼ほど絶望を感じる計略はない

資産がないとデッキパワーに押し負ける。
580ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:55:58.41 ID:RCuLBxCn0
それより、SR秋山の時代はいつくるんだ?同じスペックの甘粕は結構使われてる
のに全く見ないんだが。計略も士気5で10Cくらい続くし突ダメアップでスキが
無いじゃないか。どうしてなんだろうな?
581ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:56:56.80 ID:JafQu1n80
まあ今環境はショウキやら高武力弓やらいろいろいるし
許されているのかなって感じだよね
そんなことよりも佐太夫が死ねば問題ないのさ
582ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:57:04.46 ID:bA+AP+ub0
>>574
おk
井伊を思いっきり伊井と書いてどうでも良くなった
583ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:57:10.65 ID:iHsP44/r0
>>580
彼の時代は昔に過ぎ去ったよ
584ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:57:36.63 ID:9iaIGC+2O
>>555
昨日3票入れたよ
俺の投票数…お鍋15小雀4禰々4三枝3勝頼2無二2勝家1帰蝶1ねね1
585ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:57:54.03 ID:Fy8U1m2k0
鶴翼はどうしたら機能するかは分からない
だけど気合積んで二の手になる計略入れたら結構勝てることも分かってる
滝川とかよりは楽に勝てる
586ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:57:55.86 ID:Rf7UxZfC0
>>580
たぶん安定しないからチャージ計略が
堀はわりと使える気がする陣形相手にはそこそこ
587ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:58:21.15 ID:BXn8/E/N0
カード追加直前ぐらいは、玄人に使われてたぞ
588ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:58:21.38 ID:iFXkTUAU0
>>580
チャージ計略のせいで今一使われてないのかもしれんな、たまに暴発したり不発に終わる時あるし
一応ジュウザか誰かがSR秋山で頂上出てたような
589ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:58:55.37 ID:kk3mDI2XO
チャー突は置いといて、体力回復するんだぜあれ

緑でも、轟掛けくらいの威力あるんだぜあれ

気合い持ってるんだぜあれ
590ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:59:29.90 ID:Fy8U1m2k0
秋山はあれでなかなか強いし、一時期相当勝率高かった
ただ、池田も秋山もタッチアクション不発したときのイライラがヤバすぎて使う気が起らん
591ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:59:35.29 ID:hWCH1+5x0
>>580
陸伯言って人が使ってたよ
592ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:00:26.87 ID:x/eX4KW90
鶴翼はもっとカウントのばせば普通に強カード化しそうなんだけどな、
織田は采配持ち結構いるんだし\カッゲリーン!/みたいな運用が
できれば良い線行きそうなんだけど。
593ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:01:32.81 ID:q5diJ1ANO
>>585
範囲内+9
自身-4

自身が撤退すると見方全員撤退で
594ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:03:22.29 ID:bA+AP+ub0
>>593
範囲は横田な
595ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:04:49.11 ID:8BS90gio0
鶴翼は範囲内の敵の統率が下がる、で。
596ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:05:27.00 ID:fRWgvBew0
上杉織田二色って微妙じゃね
597ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:06:12.18 ID:LwKj7A3G0
今さっき秋山引いてきた俺のためのスレ。
598ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:06:27.34 ID:niyZAvHe0
鶴翼は5枚より6のほうが良いわね。
599ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:06:31.92 ID:7ZJJn9bW0
長時間系の精鋭が暴乱してる中で鶴翼もっと伸ばせと言われても
心情的に気が進まないだろうな調整陣も
600ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:07:07.86 ID:Fy8U1m2k0
紅天女と鶴翼は見比べるとすごく萎えるな
統率+4、効果時間倍以上、士気5、本体コスト軽、一応デメリットもなし
勝っているのは武力1のみ
さみしい
601580:2011/11/22(火) 23:07:53.96 ID:RCuLBxCn0
なるほど、参考になるわ。でも、士気5で10C持つならおいしい計略だと思うけど
なあ。いや、絶望陣敷いた後の計略に長くて士気が軽く破壊力がある計略探して
たんだが、これしかなくてどうかなとさ。とりあえず、入れて使ってみるわ。
602ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:08:10.05 ID:BXn8/E/N0
範囲そのものの面積は恐らく勝ってるよ
使い辛い形だから意味ねーけど
603ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:08:23.92 ID:G3OeVRNnO
>>573
すがぬマギカ新作みたけどやばいなWW
熱血大車輪二回を全部うけても全く減っていなかったWW
604ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:11:07.98 ID:t8aO9gSRO
秋山は普通に強い
瀬田や疾風みたいな全体速度アップが苦手だけど、9コスワラワラ環境のお陰で前みたいに秋山ワントップでも十分戦える

河井と関口は知らね
605ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:11:53.71 ID:rrjrgZWc0
>>594
無理ゲー過ぎワロタw
606ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:14:37.51 ID:QR6ViaoV0
鶴翼は勢力問わずに武力上昇するだろ
多色にしてまで入れたいカードじゃないが
607ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:15:26.67 ID:9w6loVk80
いつか鶴翼で頂上のってやるんだから!ってえらいひと(友人)がいってた
608ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:16:00.12 ID:kk3mDI2XO
>>603
マジで、すがぬ☆マギカは厨
いざとなったら不屈出来る辺りが厨
気合いあるのも厨
ワシ生きるってカワイイのも厨
609ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:16:24.83 ID:sFqGveCrO
一時期秋山流行った気がしたが何か弱体したの?
610ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:16:30.05 ID:LwKj7A3G0
わかった、俺が考えよう。
鶴翼、信置、関口、直虎、蒲原、奥平だ。
さあ頑張れ。
たぶん従二位ぐらいは余裕だ。
611ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:17:52.79 ID:66HgTWF50
>>610
まず鶴翼を抜きます
612ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:19:15.79 ID:7ZJJn9bW0
>>610
すごく・・・囚われの身から抜け出せてない感がします・・・・
てか追い出されそうwww
613ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:20:10.71 ID:Fy8U1m2k0
鶴翼使うときはとりあえず本多忠勝と榊原康政入れた所からデッキ組み始めるのは俺だけじゃないはず
残り3コスに細川入れてみたり信忠入れてみたり
前者はやっぱり細川の足引っ張り具合が半端じゃない
614ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:20:17.69 ID:kk3mDI2XO
>>610
OUT:家康
IN:松平
CHANGE:奥平→すがぬ☆マギカ
615ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:20:41.09 ID:iFXkTUAU0
>>610
その内容は俺も考えてたが、結局鶴翼と直虎抜いて暗黒or散華を作ったほうがまともじゃねという結論になった
616ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:20:51.20 ID:x/eX4KW90
>610
それ鶴翼を鍾馗なり散華に入れ替えたら正一も狙えるんじゃないのかな。

鶴翼、信忠、鬼武蔵、梁田、柵高山とかどんな感じでしょうね、決め手に欠ける感じかな。
617ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:20:56.81 ID:9w6loVk80
>>610
忍従IN
奥平→菅沼
あれこれry
618ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:21:33.20 ID:9w6loVk80
>>614
ナカーマわろた
619ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:22:56.15 ID:kv8Sj/kZO
>>611
そして宇佐美を入れるのですねわかります。
620ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:23:01.44 ID:LwKj7A3G0
本当に忍従してるのは焼き味噌の方、というお話でした。
621ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:23:14.58 ID:NfICcAaT0
>>610
普通にありじゃね
てかそのデッキ家康の部分を色々変えるだけで様々なデッキになるなw
大蛇型とか散華型とか
622ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:24:06.08 ID:UNnkVhbk0
>>613
それだったら酒井さんも入れようぜ
鶴翼とも相性良いよ!
623ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:25:12.80 ID:q5diJ1ANO
秋山はよく使うよ。
荒獅子とハリケーンミキサーのダブルライダーは癖になる。
624ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:26:01.10 ID:iFXkTUAU0
>>620
過去の自分は一時代を築いたというのに、今の自分はまるで移籍先で干されてる野球選手のようだ
625ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:26:04.05 ID:kk3mDI2XO
2.5テンプレ
信置、関口、(直虎:天野)、蒲原、奥平、2.5のなんか

完成され過ぎてて吹いたww
626ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:26:45.01 ID:8BS90gio0
>>622
あと瀬名を入れて完成だな。
627ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:27:06.07 ID:IZnKUheh0
もう今川傭兵陣デッキとでも名づけとけ
628ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:27:34.36 ID:BXn8/E/N0
今川四天王デッキと命名しよう
629ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:29:40.18 ID:LwKj7A3G0
「今川傭兵陣」いいなそれ。
でもほんとそれだけでデッキになるんだよなあ。
使ってみたいカードを用意します→余りのコストを今川で埋めます→完成。
でそこそこ戦えるのが。
この機会に秋山+今川もやってみるかなあ。
630ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:31:50.34 ID:iFXkTUAU0
>>625
2.5なら殆ど誰でも割と戦えそうなのがまた恐ろしい
631ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:31:57.53 ID:m7CDqGaoO
選挙の経過酷いな、萌え豚多すぎてちょっと笑えないわ
632ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:32:14.47 ID:kk3mDI2XO
集計の人、手間だと思うがランカーに625亜種がどれくらい居るか調査をお願いしたい
(1.5騎馬交換までで)
633ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:32:53.50 ID:ZfEnleq80
>>632
ちょっと暇だからやるわ、今
634ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:33:46.29 ID:w1JZhUwY0
>>632
ちょっと行ってみる
すがぬ★マギカも範囲内に入れる(笑)
635ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:33:58.64 ID:JafQu1n80
このゲーム混色の方有利なゲームだからなあ
単色で組むメリットより混色でいい槍持ってくるメリットの方が高い
信置死んだも次は浅井朝倉かまた引き継ぎで今川家から持ってくるだけだし
システム変更されないとどうしようもないね
636ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:34:02.57 ID:8xNfGXDb0
三段も雑賀もどうになる
超絶馬もどうにかなる
でもかかれみたいな大幅武力強化陣形や蝮に勝てん
せっかく正3まで上がれたのに先が思いやられる・・・・
637ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:35:02.53 ID:at8qYtI+0
菅沼は俺の使ってる唯一の厨カードだから弱体止めてほしいな。
あと今日店内頂上で信置にデカ★ついてる人がいて笑った。
ずっと昔から使ってたんだろうなぁ。
638ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:35:57.42 ID:w1JZhUwY0
>>633行くようなので俺は止めとく。
大戦国明後日からだよな?
明日暇だぜどうしよう
639ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:36:01.76 ID:Ip2cDimA0
なんで人気投票で無二が一位なんだ?
無二の魅力が一切わからんのだが
640ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:37:14.51 ID:1ARc+qJ70
暗黒魔境を柵4枚で守るデッキが完成したんだが、せっかくだしあっさりした名前をつけたい
最近ハマってる漫画にちなんで「朝倉ゾーン」か「朝倉王国(キングダム)」とでも読んでやりたいがどっちにしようかな

せっかくだし5枚にしたいけど流石に厳しいなぁ・・・柵5枚以上でデッキ組んでる人いる?
641ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:38:31.32 ID:Ip2cDimA0
与作魔境でいいんじゃないか
4柵なw
642ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:38:45.17 ID:fRWgvBew0
槍が戦略の根幹をなしてるゲームだから
貧弱な槍でがんばるという選択肢はないのよね

信置はともかく浦腹クラスの柵持ちと関口クラスの伏兵持ち計略担当は全陣営に欲しい
643ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:38:51.41 ID:LwKj7A3G0
>>640
柵五枚でやってる。
鉄砲相手は鬼のように強いけど、それ以外だと終盤には無くなってる事もあるなあ。
644ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:39:15.03 ID:kk3mDI2XO
>>640
朝倉ファントムだろ

寄せ付けない的な意味で
645ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:39:58.84 ID:EiiBnSZt0
今川傭兵陣に謙信ちゃん入れてみるか。

…あれ、このデッキ何処かで…?
646ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:40:01.11 ID:BXn8/E/N0
とりあえず上杉の1.5コスと1コスの槍はもう少し強化が必要なレベル
647ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:40:15.06 ID:ZfEnleq80
意外だが0だった
1.5馬のバリエーションが違って2.5に斉藤いれただけなのが4人ほどいたくらい
あとは今川単だった
648ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:40:27.14 ID:Fy8U1m2k0
蒲原が全勢力に配られたら鉄砲デッキ死ぬ・・・
649ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:40:49.25 ID:YIdFXezjO
>>640
勿論武田の一斉射撃は入ってるんだよな?
650ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:43:26.48 ID:fRWgvBew0
>>648
配られないなら傭兵が活躍するだけだが
651ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:43:57.27 ID:kk3mDI2XO
>>647
信置、関口は居るんだよな?
蒲原までがギリギリ、奥平は入らないって感じなのかな?
652ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:44:00.93 ID:1Wj+GHHTO
>>640
ゴルベーザ、柵高橋、茶々、ジェイソン、河合さん、磯野とみたが
653ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:44:05.00 ID:at8qYtI+0
>>640
ゴル 高橋 ジェイソン 左近 秀長 高山 でやってるよ
ポイントとしてはとにかくゴルベーザを場においとく事だったね。
皆返してきゅうけーいってやると柵壊されたい放題だった。
654ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:45:07.47 ID:1ARc+qJ70
>>643
序盤の朝倉ゾーンと、終盤の虎口防衛だけやってくれればいいや
鉄砲相手ってむしろ開幕が落ち着いた後に、手の空いたヤツが柵壊してくるけどどうなんだろう
5枚あると違ってくるのかな

>>644,649
序盤はガシガシ寄ってくるなぁ。組んですぐはビビってすぐ下げちゃってたわ
それと跡部部長は入ってないです
655ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:46:04.06 ID:ZfEnleq80
>>651
その4枚入ってて馬枠が鉄砲だったり山浦だったりなんたらかんたら
656ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:46:20.79 ID:CcCHy2MX0
まず速度上昇or高統率の馬が強すぎるんだよな
対抗するにはとにかく槍オーラ維持が必須だから槍盛にならざるを得ない
  →槍特盛ワラワラデッキばっかりになる
        →ワラの槍パーツが優秀な今川ばかりになる

格好にもう少し馬対策カードが増えるなら流れも変わると思うんだがね
657ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:46:26.95 ID:EiiBnSZt0
>>646
大石くんを槍にエラッタというのはどうだろう
658ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:46:46.55 ID:CIy+MlnY0
>>642
ハゲ軍団「「うちにも槍が貰えるんですね、やったー!」」
659ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:47:19.51 ID:9nOb216/O
>>646
上杉槍が強くなったら散華宿業礼法車が止められん
あれらは槍が貧弱だから許されてるようなもんだぞ
660ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:47:23.03 ID:cJjhJanpO
>>657
高梨親子が憤死しそうだな
661ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:47:44.45 ID:Fy8U1m2k0
このゲームはどこかで槍ゲーから脱却しないと
槍勢力が傭兵大国になるループから逃れられない気がする
槍強いとか槍弱いとかいう勢力特色を持たせるのなら尚更槍ゲーからの脱却は必要

もしくは二色でやる気が起こらなくなるようなデメリットを二色に用意するか
662ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:48:15.78 ID:CcCHy2MX0
>>646
U村上さんと、金八先生の2枚が槍になるなら上杉民は涙流してショック死するわ
663ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:48:42.77 ID:at8qYtI+0
坊主どもは柵もっててもいい。
なんで春ちゃんだけなんだよ…。
雑賀衆が柵もってるけどさぁ
664ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:48:44.16 ID:w1JZhUwY0
>>654
昔は「馬で割って帰る」がセオリーだったけど
松永爆弾正が馬の柵破壊力を下げたから
「死んでもいいから足軽で」が今のセオリーだな
だから(・|・)は使われる。
665ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:48:45.51 ID:pBblHErC0
槍の体力を100%にしよう
666ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:48:52.89 ID:kk3mDI2XO
>>655
信置、関口、蒲原、奥平
(2.5+1.5)or(3+1)
だと集計面倒?
667ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:49:29.81 ID:8xNfGXDb0
>>659
車以外は2色余裕だし大して変わらない気がしないでもない


他家はせめてエラッタぐらいはしてくれよ
三好三人衆とかせめてまともなスペックにしてくれ
668ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:49:39.11 ID:ZfEnleq80
>>666
おっけいそれでやってみるわ
669ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:50:03.74 ID:1wwKgImN0
雑賀本願寺にSSで槍が来たら使われるだろうな
670ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:50:33.59 ID:JafQu1n80
ただしスペックは1/4な
671ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:50:49.23 ID:5zaP/riB0
次の大戦国って上杉のデッキ作りにく過ぎないか?
672ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:50:58.86 ID:9nOb216/O
>>661
槍ゲーなのは騎馬が強いからで騎馬を弱くすれば槍も減る
そして弓鉄砲中心のガン待ち大戦へ
673ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:51:06.63 ID:fRWgvBew0
>>659
現状でも傭兵雇って大暴れですが
674ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:51:20.48 ID:Fy8U1m2k0
槍ゲーなのは槍の兵力が多いからよ
675ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:51:26.97 ID:zLXm2fZ9O
桶狭間の勇者が傭兵として使われる日はまだですか?
救いは無いんですか!?
676ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:52:11.92 ID:w1JZhUwY0
>>671
作ってほしいなら作るよ
大陸流れだから逆にこういうレギュの方が得意。
677ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:52:26.99 ID:9w6loVk80
>>675
姉川で奇襲して人のほうが・・・
678ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:52:39.66 ID:7SoFHwdyO
まぁ騎馬が強いってのもあるよね、だから槍を入れざるを得ない
突撃の基礎ダメ下がったらまた変わるかも

あと各勢力に2/4柵槍配ってやれ、ただし本願寺てめーは2/4柵足軽な
679ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:52:41.73 ID:iFXkTUAU0
>>675
エラッタされて6/3になっても使われないだろうなぁ・・・
680ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:53:02.81 ID:8xNfGXDb0
上杉にはまともな槍が欲しい
他家はカードは何でも欲しい
浅井朝倉は采配持ちがほしい
本願寺雑賀は槍が欲しい

さて、織田と武田と今川は何が欲しい?
681ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:54:02.45 ID:IK4GRbjV0
今川:追加カードが欲しい
682ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:54:13.22 ID:LwKj7A3G0
>>680
織田です。狙撃ください。
683ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:54:22.18 ID:1ARc+qJ70
>>652
茶々か江持ってたらもう柵5枚にしてるぜ・・・
朝倉部長、ジェイソン、荒木、羽柴君が柵担当で、特攻担当に磯野さん
山津波さんパネェ

たまに浅井朝倉のSR出ても大体ジェイソンか朝倉部長だよ
何のお達しだろうね
684ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:54:33.35 ID:at8qYtI+0
NAGAYUKI→柵
友道→これでいいよ
政康→統率5

基本的に三好三人衆は混沌BOXとのコンボで考えられてる気がするから柵1枚ぐらいほしいな…チラチラ
685ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:54:37.32 ID:Fy8U1m2k0
上杉の槍強くしたらそれ上杉じゃねぇしなぁ・・・
なんか騎馬の強い織田とか鉄砲の強い武田みたいで、それ違うだろっていう
686ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:54:50.63 ID:BXn8/E/N0
織田:騎馬で士気6以上の強力な采配持ちが欲しい
687ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:54:58.23 ID:w1JZhUwY0
武田 柵もちがほしい。または柵破壊力を戻してほしい。
688ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:55:41.79 ID:9w6loVk80
>>680
織田はさらにいい人材が欲しい
武田は風林火山を使いこなすプロがもっと欲しい
今川は普通の采配が欲しい
689ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:55:55.50 ID:7ZJJn9bW0
織田 1コス銃やら狙撃持ち
武田は追加より戻せって意見の方が多そうだな
690ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:56:09.79 ID:fRWgvBew0
上杉の槍はもっと気合いを持つべき
でなければ爆発力のある計略を持つべき
691ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:56:33.26 ID:jeS0oekQ0
??「そろそろオイラの伏兵を戻して欲しいんだけど」
692ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:56:46.63 ID:5zaP/riB0
>>676
斉藤さんと段蔵orSS景虎中心でデッキ作ろうかと思ってたけど諦めた。
1コス無いって想像以上にキツイなぁ。
693ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:57:49.43 ID:zLXm2fZ9O
>>685
大陸のほうでも、国ごとの違いがあったがすぐに無くなった。

戦国もそうなるよ。
694ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:58:00.38 ID:cuF8ObfM0
>>680
2コス武力8がほしい by今川
695ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:58:14.01 ID:1Wj+GHHTO
>>680
浅井朝倉メインだが、鳥居が盟約の采配ならどれだけ楽かと思うな
赤尾の爺さんが悶絶するけど
696ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:58:38.84 ID:P2TQ4/9uO
上杉使いだけど唯一持ってない華姫が\1500…
こいつは迷うぜぇ…、1コスは絶ちゃんの指定席だし
697ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:58:53.23 ID:BXn8/E/N0
もう女謙信、柿崎、景勝、新発田、安田で良いんじゃね
どうせ向こうもMAX6枚だし
698ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:59:02.91 ID:8xNfGXDb0
>>684
岩成→5/5
NAGAYUKI→5/6
入道→7/1
一色→伏兵or気合追加
蒲生爺→5/7
松田優作→6/5

このぐらいやってくれないと他家は正直やってられん
699ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:59:44.11 ID:G3OeVRNnO
>>686
各勢力の特性がなくなるじゃん。
問題なのは1コス槍に伏兵や柵を持たせすぎな所だよな。
駒井から何も学んでない。
上杉は柵が大石だからなあ
700ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:00:53.97 ID:ZfEnleq80
>>666の今川四天王にちょい足しランカーデッキ
馬朝比奈+氏真+松下之綱
山浦+小国+虎御前
SR山県+瀬名
斉藤+山浦 ×2
斉藤+吉江 ×2
701ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:01:24.65 ID:Fy8U1m2k0
駒井は別にエラッタ前でよかったよ、あれ
どうあったって一番人気の低コス槍に人気が固まるのがこのゲーム
それをモグラ叩きしていったら焦土しか残らん
702ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:01:38.82 ID:Z8PwvzlQO
上杉単は高梨父がかなり重要ポジ
703ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:01:48.40 ID:at8qYtI+0
下手に武力・統率増やすより柵がほしいとあれほど

ん?長野?
704ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:01:49.56 ID:PzvayNSX0
>>691
安心しな。きっと追加で上位互換が出てくれるから
何せ三国志ではそういった前例がお手の物だったからな

例:9/1の挑発槍が2で消える→3で10/2の挑発槍が復活
1コス武力1槍の反計がエラッタ→新カードに伏魅1コス武力1槍の反計が追加
705ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:02:03.78 ID:1wwKgImN0
そういや大会は瀬名使えないから全知とか強そうな気が・・ゴルベーザのがいいか
706ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:02:08.50 ID:CIy+MlnY0
>>698
今まで孤軍奮闘した労をねぎらう形で長野息子に気合か魅力を…
707ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:02:23.27 ID:mFoYpSEk0
駒井は2/5でよかったんじゃないか
708ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:03:24.34 ID:7A8LnL570
>680
1.5か2コスの速度上昇騎馬が欲しい。>織田
よそから引っ張ってこいと言われればそれまでだけど。
709ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:03:43.09 ID:Fy8U1m2k0
>>708
武田使え武田
710ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:03:52.73 ID:8xNfGXDb0
>>706
そこで何故か計略が不屈の夜叉美濃に変更
・・・・使用率が変わるとは思えないけどなw
711ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:04:06.29 ID:9ePQiUXQO
ネタのつもりでかかれケニアやったら5-1で勝ち越した。柴田つええ
712ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:04:50.33 ID:f07adk/i0
>>692
こういうレギュレーションの時は
1.使いたいカードを使った通常の8コスデッキ(またはいつも使っているデッキ)を用意します。
2.禁止レギュのカード(今回は1コス)の枚数を数えます
1枚→2コス
2枚→1.5コス
3枚→1枚つぶして2枚を2コスへ
同じようなタイプのカード(武力要因、ダメ計、統率押しこみ用など)と交換します。
できあがり

今回は1コス増えるだけだから「いつもよりちょっと強いスペック要因が使える」という
手ごたえで構築すればいい
713ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:04:52.51 ID:MiVKwVR60
1.5槍で柵持ちで一番武力高いのって鵜殿長照か…
まあ、コスト比武力が良い1.5槍に柵持たすわけにはいかないか
714ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:05:15.45 ID:sslGvD/M0
>>708
??「私なら士気5で騎馬の移動速度を上げることができますよ。それも二体同時に。」
715ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:05:43.13 ID:zaW6jO6iO
>>700
意外と少ない


で良いのかな・・・
716ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:06:18.22 ID:grfrkYC70
>705
お市無し磯野ゴルベーザと2コス積める三段どっちが流行るんだろうな
俺は柴田で行くけど
717ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:06:24.10 ID:8V6knaXb0
>>713
やだなぁ小幡さんがいるじゃないですかぁははは
小畠も城もっててワンチャンあるしな
718ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:06:26.73 ID:amU1dgO00
他家強化かぁ

2.5コス 8/7 魅 槍 采配持ち
2 コス 8/2 城 槍 それなりの単体強化
2 コス 7/6 制 馬 速度上昇騎馬
1.5コス 6/1 柵 鉄 

この4枚が来れば一気に大流行するはず

 
719ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:08:03.65 ID:f07adk/i0
>>712
訂正
9コストのデッキを1コス分増やすんだ
ごめん。
720ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:08:11.57 ID:Dw/qkHG/0
>>718
上から
長宗我部元親
赤井直正
佐竹義重
十河存保

だめ?
721ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:08:12.82 ID:WoHcilAU0
1コス武力2がホイホイ柵持ってて、それどころか武力3が柵持ってるのに
1.5帯で自重しても全然意味ないって言う
柵的にはむしろ低コスが持ってた方が強いし、ゲーム的にも武力6二枚より武力3三枚のほうが強いゲームだってのに
722ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:08:13.89 ID:QkBDfC5h0
1.5武5柵槍も居ない中で初期小幡を世に出したことはいまだに理解ができない
723ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:08:42.56 ID:fryqGsQvO
>>707
いや2/4だろ。
それなら魅力で計略の婦人か、伏兵の駒井かで2択になったから。
>>704
状況が違うだろ。挑発が各コストにいて各々知力も違って棲み分けが出来てたし、半径は回数無限と一回だけを比べるなよ。
724ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:09:50.85 ID:VcetRUxV0
やっぱり狙撃下方、もっと言えば鉄砲自体のノックバックと威力減が失敗だったんだろ
馬<槍<鉄<馬の槍<鉄が機能してないから槍盛、今川槍ゲー化してる
信置、関口、蒲原、奥平で5コス、さらにメインが鉄or槍とか全盛期の八咫なら余裕だった
725ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:10:28.15 ID:3MxOJy37O
槍の兵力下げたら間違いなく次は弓ゲーになって今川再上洛だから困る
槍ゲーからの脱却はまあ無理だから逆に槍単組めるような計略オナシャス
726ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:10:29.55 ID:8V6knaXb0
小幡が6/3柵で許されるなら蒲原だってコス比4/2柵で許される!!1

そう考えるとやっぱり小幡のエラッタは正解です
727ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:11:28.95 ID:qKy3E73SO
>>684
いや、下手に政康の統率上げられると速度低下時間も延びるんで微妙なんです。
連続回復とか出来なくなるし…。
728ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:11:34.96 ID:ISle+uTN0
>>719
ありがとう!今まで直感的にデッキ作ってたから参考になる!
729ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:12:22.35 ID:WoHcilAU0
三竦みはノックバック以前、稼働直後から既に機能してなかったぞ
まぁノックバックで追い打ちかかった感はあるが
730ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:12:24.45 ID:FzdDh4QM0
大戦国用デッキ考えてみた
毘天 関口 槍比奈 菅沼 鵜殿(槍)
731ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:12:56.54 ID:fryqGsQvO
>>724
槍く鉄砲は機能してるだろ?
今鉄砲が押され気味なのは白や黄色で倒せるのに無駄に赤まで待って撃ったりしてるやからが多いからだ
732ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:14:45.21 ID:yW5qZVbD0
最初から騎馬<槍<弓<騎馬で鉄砲が大陸で言う象当たりの扱いなら特に問題なかった気がする
騎馬<槍<弓<騎馬は機能してるしね
733ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:14:47.87 ID:Dw/qkHG/0
>>731
打つのに頭使う必要の無い三段が流行ってるのがその証左か
734ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:15:02.62 ID:Z8PwvzlQO
>>723
王元姫……
735ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:15:06.50 ID:iY4Q2o440
忍者は、弓も鉄砲も関係ない最高の兵種だな
736ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:16:27.71 ID:16ze7qW80
高武力弓の前で馬がうろうろしてるだけでどんどん溶けるよ!
737ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:17:35.64 ID:VcetRUxV0
そりゃあ無間に撃てるなら白や黄でも撃ちますけど
っていうか三段がギリギリやれてるのはそういうことですし
白黄色ぶち込んで削ったところで弾切れしてる間にライン上げられて磨り潰されるだけですし
738ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:17:40.09 ID:MiVKwVR60
少し前に、馬以上の速度で走りまわり突撃を封じていた弓がいたらしい
739ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:17:40.98 ID:f07adk/i0
>>728
逆に勢力強化レギュは苦手です
今まで勢力強化が働いたことがないんだけどな!
740ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:17:54.28 ID:vghP957y0
他家の強化?

勢力に数えないとかにすれば傭兵勢力になりそう

MTGで言えばアーティファクトみたいに
741ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:18:13.02 ID:7VDF4A/J0
1/6 柵魅 が丁夫人
1/6 伏魅 が王元姫

上は士気2で1回だけ使える看破、下は士気3で無制限に使える反計
742ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:20:54.07 ID:WoHcilAU0
>>740
勢力に数えないはやりすぎだから、二色にしたときの最大士気減少が少ない、とかで一つ
743ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:21:18.06 ID:JZuz0X2R0
他家は甘利みたいな馬がいればいればいいんじゃない?
744ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:21:19.65 ID:fryqGsQvO
>>737
基本から学び直した方がいいよ。
槍より鉄砲の方が速いんだから逃げればいいだろ?
撃つ→逃げるを繰り返したら槍く鉄砲が覆る訳がない。
745ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:21:27.75 ID:ZxplezZT0
いっそ他家は忍者勢力とかだったなら他と差別化できてたかもしれない
746ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:21:57.53 ID:0aAsifyQO
>>740
他家の槍はそこそこ優秀なんで上杉単に上杉槍の居場所が無くなるなw
747ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:22:00.66 ID:XTUWwYSv0
>>740
それは流石に・・・・・
少なくとも本願寺が単色で槍や騎馬が調達が出来て脱兎に含まれるとしたら異常な強さを誇るぞ。
748ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:23:33.30 ID:Dw/qkHG/0
他家と本願寺&雑賀は統合でいいじゃないか
749ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:24:32.46 ID:WoHcilAU0
>>744
おまえ頭いいな・・・
撃つ逃げる、を繰り返してる間自城際にも追い込まれないし大筒も取られないし、前線の槍もいつまでもぴんぴんしてるもんな
俺も明日から撃ち終わったら逃げるは
750ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:25:11.44 ID:yW5qZVbD0
>>704
今更だけと突っ込んどく
一見上位互換に見えるが計略は以前と比べてさんざんに弱体化食らってるからな
例えに出てる反計だと、魅力がなくても範囲がいちばん小さい時代でも今のより1まわりでかくて士気2で打てる反計のほうが強かったに決まってる
それなのに「上位互換」というのはどうなの?
751ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:25:26.66 ID:UQdxgkHG0
>>748
超勝、ライレン、将軍、脱兎、安宅が単色でおそってくるとか怖いにもほどがあるんだが
752ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:25:54.91 ID:EeNwZHy80
>>744
テンプレ入りしたい程の天才だな。
感服するわ。
753ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:26:02.78 ID:8V6knaXb0
>>751
そうやってこっそり超勝をバカにして!
754ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:26:15.68 ID:f07adk/i0
>>744
釣瓶打ちと引き撃ちだな
これやらずして中近代戦争をするなと
755ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:26:39.34 ID:vhnQh87S0
>>749
ちょい言ってる事無茶無いか
あんたの言ってるとおりなら槍どころか
そいつらより足の速くて同等、それ以上の兵力のある弓や足軽が強すぎるわ
普通に纏まって撃つ鉄砲の殲滅力は強いよ
756ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:26:54.52 ID:Dw/qkHG/0
>>744
それが普通に出来るような人間がどういう輩かわかるかね?
757ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:27:01.11 ID:16ze7qW80
中央大筒に完璧に張られた泰山の左右を端攻めに来た敵の馬2騎が
城にたどり着く前に撤退したのは楽しい思い出
三国みたいに弓ダメージ軽減付けてあげないの?
758ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:27:08.62 ID:vghP957y0
1.5コス5/3遠弓戦法「上位互換っておいしいの?」
759ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:27:46.37 ID:8V6knaXb0
一斉射撃采配とかつよそうじゃね
760ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:27:48.78 ID:EeNwZHy80
>>755
お、おう
761ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:28:17.51 ID:fryqGsQvO
>>749
兵種の相性の話なんだが?それに戦場は縦じゃなくて横もあるんだよ?横に逃げればいいだけの話だろ?
762ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:28:30.99 ID:UQdxgkHG0
>>759
ノックバックでスルーされる光景しか見えない
763ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:28:58.75 ID:6xj47g3n0
加地君は火事場持ちなら良かった
764ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:29:01.78 ID:Dw/qkHG/0
>>755
いや、もちろん皮肉に決まってるじゃないかw

マジレスすると>>744はウォーズマン理論レベル
765ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:29:22.33 ID:WoHcilAU0
>>761
撃ち終わった鉄砲が横に逃げた頂上があったか、って言う話よ
766ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:29:31.32 ID:MiVKwVR60
>>749は皮肉じゃないのか
767ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:29:42.36 ID:Z8PwvzlQO
槍馬のイメージで槍だけ前に出してる人をたまに見るけど、
槍鉄砲の場合だと普段は鉄砲の裏に槍置いといて、撃ち切ったら槍壁にして時間稼ぎ
リロード終わったら槍に援護射撃ってのが基本運用なんだよな
768ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:30:06.13 ID:8V6knaXb0
横がなければジャンプしてよければいい
769ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:30:26.11 ID:JZuz0X2R0
槍単と鉄砲単なら鉄砲単のが強いだろ
何の話か意味分からん
770ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:30:36.08 ID:VcetRUxV0
お腹痛い助けて

俺も今度から横に逃げることにするわwww
771ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:31:59.25 ID:EeNwZHy80
>>761
だよなー!横に逃げれば問題ないよな!あんた天才だよ!
相手の騎馬は当然遊んでるし城際はガラ飽きだけど何故か守れるし分断されて各個撃破される事もないもんな!

ほらみんな早く謝って!
772ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:32:56.40 ID:vhnQh87S0
>>765とか見ても普通にいってるんだと思うが
槍の兵力100パーセントにしろとか最近怖いこと言ってるの多いから
ちょっと過剰に反応しちゃったわ
773ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:33:14.48 ID:f07adk/i0
>>767
昔の鉄砲はFFが何よりの大敵だからね。
FFしない戦国なら槍盾銃撃がいいわけで
774ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:33:19.72 ID:+4zTML880
赤獅子啄木鳥ってどんなもんだろう
これにすると最高でも5枚しか積めない上槍が恐ろしく脆くなりそう
だけど赤獅子と啄木鳥のシナジーが抜群な気もするしで迷う
775ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:33:40.86 ID:WoHcilAU0
槍単と鉄砲単は鉄砲単のほうが強いかもしれない・・・
だが、足軽単頼廉対鉄砲単イスパニアは多分イスパニアが負ける
それが鉄砲の憂鬱
776ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:34:06.60 ID:8V6knaXb0
FFすると誤射-10万石
777ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:34:08.31 ID:zaW6jO6iO
>>770
エグザムライの呪いだよそれ

俺が引き取ってやるから明日新宿な
778ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:34:29.64 ID:owgDifAB0
fryqGsQvOかわいいよチュッチュ
779ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:34:39.64 ID:0lF/xDi80
>>767
撃ち終ったら壁にすんのは鉄砲だよ
鉄砲壁にして穂先キープする
鉄砲なんざ兵力ミリでも撃てるんだから
780ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:34:57.67 ID:/HV+Pmdq0
>>776
ほら採掘島に帰るよ?
781ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:35:02.81 ID:FO7XAkVh0
ここまで読んでいかに阿修羅の銃弾が強いか皆さんお分かりいただけたと思う
782ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:35:06.65 ID:Dw/qkHG/0
ID:fryqGsQvOの事をバカにするわけではないが
もしかしてゆでたまごのどっちか片割れなのかファイティングコンピュータ
かじゃないのか?
783ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:35:45.78 ID:16ze7qW80
>>774
少なくとも計略を同時に使ってコンボやる機会はなさそうに思えるんだが
784ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:35:52.12 ID:d6OHct780

     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶____
           |駒井|   (
             ̄ ̄ (⌒
785ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:36:02.23 ID:zaW6jO6iO
??「つまり、コスト比武力4で気合い持ちで、打ってヨシ守ってヨシの俺様が最強ってことか!」
786ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:36:08.17 ID:yW5qZVbD0
鉄砲VS槍の兵種相性の話してるのに戦闘全体の話を持ち出す奴が実は一番馬鹿なんじゃないかと思わなくもない

鉄砲は槍に強いと思うよ
ただ、今の兵種相性差が
騎馬<<<槍<鉄砲<<<<<<<<騎馬
なのが問題なんだと思う
787ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:36:10.92 ID:8V6knaXb0
>>781
群雄で蛍はったあと采配して阿修羅やったら大変なことになった


阿修羅打つ前に蛍と兄貴が敵をせん滅してた
788ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:36:20.80 ID:UQdxgkHG0
大陸でも弓のスペック採用で単騎運用なんてまずないんだから1対1で考えるのがそもそも間違ってるんじゃね
789ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:36:41.98 ID:yNOH+cMF0
>>775
今の弱体化したライレン&坊主軍団と
黄ロックまでが早まったイスパーニャなら案外いい勝負になるかもしれない

…両方とも他のデッキとはまともに戦えないという欠点を忘れれば
790ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:37:12.62 ID:WoHcilAU0
池田は最近使って楽しい糞カードになったよ
前は使っても全く当たらずがっかりなだけの糞カードだったから大分出世した
791ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:37:19.51 ID:fryqGsQvO
>>771
お前>>774を読んでそれ言ってんの?
三竦みの関係で鉄砲が銃より弱いって言ってんだぜ?くを使ってる以上1対1を表してるのになんで馬がそこに出てくるんだよ
792ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:37:41.71 ID:6xj47g3n0
覚悟の構えは統率+300000くらいにしないと駒井が使われない
793ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:38:08.31 ID:yW5qZVbD0
>>788
そうかな
例えば大陸の象槍なんかは騎馬にかなり強いけど、象という兵種自体は騎馬に弱いって考えるのが一般的じゃね
今回も鉄砲・槍もそんなもんだと思うのだが
794ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:39:01.05 ID:8V6knaXb0
「く」ってなんだよって突っ込まないスレのスルースキルの高さについに俺が我慢ならなくなった
795ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:39:02.80 ID:+4zTML880
鉄砲が弱すぎる云々ってのは確かに一理あるが
自分みたいに鉄砲相手じゃ何にもできないって奴からすると今の環境は最高なんだよなぁ
796ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:39:14.25 ID:EeNwZHy80
>>791
啄木鳥と荒獅子強いんですか?
797ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:39:18.83 ID:16ze7qW80
タイマン士気使用ありの勝負なら馬以外なら鶴首落としでだいたい殺せる
798ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:39:23.97 ID:zaW6jO6iO
さーて来週の池田さんは


「成政だ!成政が帰ってきたぞ!安心せよ!

省略されました
799ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:39:51.94 ID:/HV+Pmdq0
>>794の負けwww
800ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:40:20.17 ID:WoHcilAU0
タイマン士気使用ありなら榊原で大体の鉄砲殺せる
801ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:40:24.73 ID:fqu9Lzr2O
>>775
どの鉄砲入ってるかは知らんがイスパニアを使わなければ問題無い。
802ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:40:29.13 ID:iBZsejwh0
こんな事で言い争ってる本スレは今日も平和です
803ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:40:55.22 ID:EeNwZHy80
なんかブロントさんに会えたみたいで嬉しいわ俺。

>>744
啄木鳥荒獅子はランカーに使用者いなかった?
当たった事あるんだけど、嫌らしかったよ。
804ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:41:23.13 ID:ethGhHoj0
虎斗さんも上洛になってたし時代は今川か
805ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:41:45.13 ID:VcetRUxV0
別にタイマンでの三竦みの話をした覚えは無いですが
タイマンで壁も城も筒も無ければ確かに槍<鉄だよ
マジそこは俺言葉が足りなかった

鉄メインで武力重視の槍盛が捌けないのも俺の逃げスキルが足りないからだと思うから
もっと頑張るからマジ許して
806ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:41:55.11 ID:QkbQnilg0
ヤバイ大陸の人馬君と同じ匂いがしてきた
807ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:41:56.41 ID:vghP957y0
鉄砲の最大メタは肉長
冬姫とか後ろにいたらマジしゃれにならない
808ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:42:52.64 ID:f07adk/i0
問題はランカー使用デッキには「上洛」って書いてあるんだけど
実際には「上洛」じゃなくて「不屈」って書くべきなんだよな
809ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:43:10.14 ID:fqu9Lzr2O
>>803
使ってんのはシャナタン京だな。
ただ固定で使ってるわけじゃないけどなあの人。
前Verはテンプレ山県ずっと使ってたけど。
810ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:43:48.03 ID:fryqGsQvO
>>791だが>>774>>724の間違いだ。
>>794
べつに<(しょうなり)と打つのが面倒だからくで代用しただくだが?
811ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:44:07.84 ID:EeNwZHy80
>>808
上洛はサブ計略だからなあ。
SR義元はスペック要因兼フィニッシャーで隙がなさ過ぎるね。
812ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:44:10.38 ID:UQdxgkHG0
>>808
今の上洛は1試合に1回うてばいい方だからな
不屈精鋭ワラが正しいな
813ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:44:43.91 ID:16ze7qW80
>>807
鶴首落とし使って集中砲火一発で落とせる武力にすればいいんだけど
たいていの場合はそのポジションに小雀ちゃんがいるんだよね
814ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:44:47.44 ID:d6OHct780
ここにきて急にネタっぽさが増してしまったのが残念
815ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:44:57.82 ID:/HV+Pmdq0
俺もちょっとがっかり
816ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:45:12.12 ID:MiVKwVR60
でも上洛がないとあのデッキは成り立たないんだよな
いくら1試合に1回以下しか打たないといっても
817ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:45:35.68 ID:c28uAyU60
『銃は鉄砲よりも強し』 ンッン〜 名言だなこれは
818ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:45:43.37 ID:EeNwZHy80
ちょっとワザとらしすぎたね。楽しかったんだけど。
819ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:45:44.30 ID:xgjwbQJA0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:fryqGsQvOっ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|

820ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:46:10.94 ID:VcetRUxV0
気持ち良く釣られた上で楽しく爆笑できてたのに
>>810で流石に冷めたわ
821ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:46:29.94 ID:JZuz0X2R0
>>807
うつにゃーいたら肉長側が洒落にならんけどなw
822ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:46:40.13 ID:F84hxPWn0
>>808
おいやめろ。

今まで全部義元と仲間達が責任取ってくれてたから今回も直虎ちゃんはノーマークのはずや…
823ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:47:02.45 ID:dW9hFucwO
弓の義元は鬼コジみたいなポジションになったイメージ
あれあれ掛かるんですか?いいんですか?みたいな
824ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:48:10.88 ID:Dw/qkHG/0
直虎はこれ以上下方も出来ない気がするけどどうなんだ
時間6Cぐらいにすんの?
825ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:48:58.34 ID:gmoGwOnh0
>>823
上洛減って苦手デッキ減ったと思ったのにまた上洛が増えてきたでござる・・・
今川であからさまに苦手なデッキなんて実質上洛だけだったのに
826ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:49:01.52 ID:d6OHct780
兵種が弓に
827ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:49:35.01 ID:VcetRUxV0
士気5采配を軒並み下方して残った華麗も殺して
もう不屈しかないってところまで来たってのが現実だろう
成政が成政が帰ってくれば・・・
828ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:49:46.11 ID:TyCB/3sn0
そろそろ本格的に織田強くしてもらえんだろうか。
一番人気勢力のはずなのに弱すぎる・・・
ランカーで戦えるの3段撃ちしかないとか。池田なんて強化してないでなんとかしてやれよと
829ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:49:48.37 ID:9j+Vh8RV0
いまいち不屈号令の強さがわからない
昔は士気5で+2、2割って弱計略扱いだった気がするんだがな
今でもその部分は変わらないしそれほど強いとは思わないんだが

直虎自体は今川最高統率騎馬でサブ計略持っててぺろぺろまで出来るから人気なのはわかるんだ
でもあれをメイン計略にするのはどうしても理解ができん
830ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:49:51.41 ID:JZuz0X2R0
なら兵種足軽で
831ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:50:01.59 ID:f07adk/i0
>>821
雑賀1.5コス以下鉄砲衆は無二以外かなり割れると思う
俺は岡派。スキル下手でも防衛のお供になる
832ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:51:22.84 ID:/HV+Pmdq0
>>826
剣を鍬に
833ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:51:27.29 ID:EeNwZHy80
>>829
使ってみるといい。
周りのパーツが優秀で継戦能力パンパないから。
戦国はワンスルーし辛いせいもあると思うんだけど。
834ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:51:55.79 ID:vghP957y0
不屈精鋭ワラ
上洛よりも遊び場のほうが強そうな気がするんだけど
素人考え?
835ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:52:01.62 ID:Dw/qkHG/0
>>829
上位互換の細川が使われないのは自分とこの勢力に合ってないのが理由
直虎は今川という勢力にこれでもかと言わんばかりにマッチしてる
もし細川が今川にいたらと思うと・・・・・
836ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:52:09.86 ID:F84hxPWn0
>>829
使えばわかるが、兵力回復&武力プチUPは精鋭計略と凄くマッチする。後は低コス騎馬が采配持ってるのが大きいな
837ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:52:34.00 ID:UQdxgkHG0
>>829
今でも弱計略ではあるよ
でも信置が精鋭込み12、義元9になるから周りが強い
838ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:52:52.71 ID:d6OHct780
>>832
金髪碧眼の農家・・・

アリだな
839ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:53:02.61 ID:9j+Vh8RV0
>>833
☆5まで使ったが強さが全く分からないから聞いてるんだぜ
840ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:53:11.86 ID:f07adk/i0
はっきり言って今川をつぶすより
へこんでたやつらを元に戻すだけで今川はつぶれると思う
841ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:53:13.11 ID:aybQwPag0
つまり武田の原昌最強というわけだ
842ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:53:23.76 ID:MiVKwVR60
>>837
今となっては弱計略とは思えないが…
843ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:53:28.63 ID:WoHcilAU0
細川が使われないのは兵種のせいだろう
あれが直虎スペックの騎馬だったら余裕で鉄板
844ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:54:33.81 ID:EeNwZHy80
>>843
そりゃ強すぎる。
逆に直虎が鉄砲だったらまったく使われなかったと思う。
845ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:54:35.69 ID:gmoGwOnh0
つうかあのスペックのまま騎馬でも鉄板です
846ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:54:42.32 ID:7S59F83ZO
上洛や遊び場が弱いからアレしかメイン計略に出来ない、の方が正しい
忍従入れればそれはそれで強いよ
847ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:54:47.68 ID:UQdxgkHG0
>>840
むしろそのほうがマイナー勢力になるから俺はうれしい
使用率17%とか今川じゃないお・・・
あ、周り上方なら上洛8Cに戻してね
848ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:55:10.09 ID:0lF/xDi80
>>829
精鋭系とか天女とかと組んでるから単純に+2号令になる事がないんだよね
今川って勢力だから強い
849ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:55:14.79 ID:Dw/qkHG/0
細川は次で弓か槍にエラッタ
やべ、織田大戦の始まりだ
850ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:55:23.01 ID:JZuz0X2R0
>>840
風林火山を全盛期に戻してくれれば…
851ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:56:03.38 ID:f07adk/i0
>>847
するする。
その代わり華麗と名文と岩なだれが元に戻るぞ気をつけろ。
852ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:56:32.88 ID:gmoGwOnh0
細川さんは槍でも弓でも騎馬でも兵種が変われば鉄板になれるお方

足軽になったら・・・150%時代ならやっぱり鉄板だなあ
853ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:56:34.22 ID:OAuRm9j6O
>>847
こーいう時☆がついてて心強い俺チキン。 
俺ジプシーやない…ジプシーやないで…
854ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:56:41.86 ID:XMhzgt4oO
士気5の采配で武力+2+αみたいなのっていくつかあるけど+αの部分が統率上がるだのステルスだのより回復の方が純粋に戦力上がるし
855ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:57:06.72 ID:UQdxgkHG0
>>842
いや周りがそこそこ強いから強計略に見えるだけであって
20%って突撃一回で溶けるんだぜ?
856ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:57:08.32 ID:WoHcilAU0
兵力回復計略は、なんというか
このぶつかり合いは士気無しですまそうね、みたいなお互いの暗黙の了解を反故にできるところに強さがある
要は後出しの強み
857ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:57:20.61 ID:16ze7qW80
天下布武の効果時間を戻して秀吉の伏兵を戻してやれば完璧だな
858ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:57:33.70 ID:9ukazg6H0
>>841
あいつは騎馬2扱えるなら火門あたりに有りだと思うんだけどな・・・それならR山県のが強いだろうが
859ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:57:55.65 ID:zaW6jO6iO
つまり上位互換の有識ワラ!
これはハヤル(*´ω`*)
860ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:58:00.71 ID:vghP957y0
不屈采配は1.5コスの采配としてはかなり良い計略と思うけど。
たとえば2コス武力6とかが持つと一気にクソ計略ぽさがにじみ出る。
861ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:58:17.66 ID:F84hxPWn0
>>850
変わりに天下無双には片手でプレイして貰わないとな
862ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:58:31.01 ID:GgqpWY8yO
>>850
天下無双が無双してるので無理です

それより正義進軍の範囲をもうちょい横に・・・
863ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:58:58.22 ID:y3aZGhzGO
最近一番強い兵種って騎馬なんかじゃなくて弓何じゃないかと思う今日この頃
上洛で直虎が突する事無くて基本端攻めやら伏兵踏みだけさせて後はオート槍撃と弓で削ってりゃあ正1Cまでは行けるって言う
ただ不屈采配が強いから外したくとも外せねぇ
兵力ってホント偉大だわ
864ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:59:39.89 ID:EeNwZHy80
直虎は様々な要素が上手い事噛み合って強さを発揮しているんだよなあ。
とにかく邪魔にならないのがいい。
今川なら取り敢えず入れとけってやつ。
865ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:59:44.67 ID:gmoGwOnh0
>>862
修正情報:正義進軍の範囲を小笠原陣並に変更いたしました
横に広がったよ!やったね!
866ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:59:46.40 ID:f07adk/i0
>>855
お前大筒付近で使ってるだろ。
直虎が最大の効力を発揮するのは前列が壁に張り付いて
直虎がマウントを始めた瞬間だぞ
867ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:01:44.63 ID:MiVKwVR60
>>863
伊丹さんの強さに気づいてしまったか…
868ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:01:50.16 ID:6RDmgVNX0
直虎は今までこれ以上弱くても強くてもダメ、という良バランスのスペックと采配と言われてて、
メインにするのはきついが、サブ計略としては優秀という位置づけだった
まわりがへこんできたせいで、相対的に上がってきただけだと思うが
869ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:01:54.74 ID:UQdxgkHG0
>>866
普通にそれで使ってるぞ
ただ弓で撃たれたり直虎でフォローできなかったらすぐ溶けるよってことな
870ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:02:29.86 ID:16ze7qW80
暗黒魔境もそのうち混沌みたいなことになっちゃうのかね
871ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:03:08.92 ID:9j+Vh8RV0
サブ計略としては悪くはないとは思うんだけどね、不屈号令
でもよほど場面見て使わないと正直弱かったんだが

使ったことあるって言っても結構前の話だし、今は使える場面が増えて相対的にメインになったって解釈でいいのか
872ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:04:02.23 ID:zaW6jO6iO
6枚上洛で不屈打ったら武力+12で兵力+120%だよな


つまり、馬場さんも統率+10、兵力+200%くらいにして良いんじゃないでしょうか
873ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:04:06.95 ID:vghP957y0
そういえば精兵陣ってないのかね?
範囲内長時間武力上昇の陣とかあれば面白そうなのだが…
874ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:04:41.78 ID:MiVKwVR60
>>873
紅天女を使おう!
875ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:05:17.19 ID:EeNwZHy80
ランカーがこぞって直虎を選択している。
これ以上の説得力は無いと思うんだが。
876ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:05:26.85 ID:hOqngIvY0
>>873
つ鶴翼の陣
877ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:05:31.11 ID:nGaLcum40
磯野なら…磯野なら崩せるっ…!

http://gourmet.oricon.co.jp/88834/?cat_id=keiz_1111211942
878ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:05:32.74 ID:XMhzgt4oO
家康「ガタッ」
879ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:05:43.24 ID:I6pDUMU+0
>>873
家康「ガタッ」
880ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:06:13.94 ID:UQdxgkHG0
>>875
今川使いとしていわせてもらえばそれ以外の選択肢が無い
881ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:06:34.57 ID:zi2Wk2rf0
>>877
食べだしたら止まらんぞー!
882ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:07:18.32 ID:16ze7qW80
細川が馬だったら佐久間の息の根が完全に止まって蒲生左近も仕事を失うレベル
883ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:07:34.83 ID:BjwxcqW20
>>877
もし12段以上あったらゲロはいてるな
884ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:07:48.30 ID:vghP957y0
>>876
>>878
>>879

あれ?カクヨク精兵って意外にイケる?
酒井さん+カクヨクとかエグそう。
885ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:09:35.35 ID:hOqngIvY0
上杉の鉄砲隊がみんな槍隊だったら今頃上杉家がランキング独占してるだろうな
886ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:09:41.38 ID:9j+Vh8RV0
>>880
ずっと上洛使ってるが天野でも別にそこまで問題はないぞ

一時期直虎使う→なんかいまいち→天野にしてサブ計略要因を嫁の力萎えにする→リーグもりもり上がる
まあだいぶ前のバージョンの話だけど
そのせいで直虎の強さがいまいちわからないのよね・・・
今また戻したら変わるんだろうか
887ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:09:52.40 ID:16ze7qW80
>>884
>>567からの流れに戻る
888ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:09:54.87 ID:6RDmgVNX0
>>882
細川が槍だったら、あるいは弓だったらどうだろう
弓だと、安藤と組んで悪さをしそうな気がしないでもないが
889ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:10:10.06 ID:EeNwZHy80
>>880
結局何が言いたいのかわからん。
直虎が弱いと言いたいの?

>>884
おいループしてるぞw
890ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:10:12.36 ID:zaW6jO6iO
>>>884

>>610ー625
891ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:10:27.18 ID:PNYtfH2U0
>>877
流転の命運あれば2つぐらいいけそうだな
892ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:12:30.33 ID:GgqpWY8yO
有職故実は2コス7/7鉄砲だからこそ持てる計略だろうな

兵種違ってたら間違いなく流行ってる、足軽でも流行る・・・か?
893ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:13:29.57 ID:c0ukI0xR0
細川が鉄砲だから槍鉄砲で組むと兵力回復を活かし辛い
馬入れると槍3馬1鉄1とかになる
総統率30の5枚なら合計で190%くらいは回復するのに惜しい奴だ
894ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:13:31.17 ID:5YfD9VsZ0
信置修正されても伊丹さんやジュケイニいれたり2コスいれたりで今川家は永久に不滅ですね
895ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:13:40.28 ID:UQdxgkHG0
>>889
直虎が弱いとは言わんが強くは無いと思うよ
ただ現環境は合ってると思うけどね
周りが沈んだ結果じゃね
896ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:13:40.91 ID:ybHASULt0
11段=武力19なら軍神様なら・・・
897ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:14:31.39 ID:UQdxgkHG0
>>892
細川「私は7/8です、スペックぐらい覚えてください・・・」
898ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:14:45.39 ID:XTUWwYSv0
有職故実は強いと思うけど、どんなデッキだと活かせるかと聞かれたら厳しい。
混色にしてまでは欲しいと思わないし。
899ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:14:53.03 ID:QkbQnilg0
何だこの流れwww
こやつらのレスはまるで読めぬ・・・
900ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:16:10.09 ID:FSbA+vcG0
漢字読めないの?
901ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:17:41.32 ID:MiVKwVR60
直虎は強カード
ってたつをが言ってた
902ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:17:42.29 ID:6RDmgVNX0
>>894
せめて松井や菅沼と言ってあげてください
この二人が控えているから、信置が下方されても今川はどうにかなると思われ
903ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:18:16.24 ID:zaW6jO6iO
スレ立ての時期が近いとは、この海のリハクも見抜けなんだわ・・・
904ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:18:20.87 ID:EeNwZHy80
>>895
今の環境で強いなら強いでいいのに、何か前バージョンでは〜とか言う人までいるしわけがわからん。

直虎は現環境ではかなり強い、でいいじゃん。
905ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:19:28.76 ID:16ze7qW80
細川さん普通に1.5コスで織田限定回復なら三段か掛かれにあたりに常備される人だったかもな
906ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:19:29.21 ID:zaW6jO6iO
有識、信置、関口、天野、菅沼、蒲原

完成☆
907ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:20:13.04 ID:5YfD9VsZ0
有識デッキは全体的に統率高くないとだめだろ
908ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:21:20.46 ID:zaW6jO6iO
何が困るって、本当に906でそれなりに完成しちゃってるのが困る
909ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:21:28.93 ID:GgqpWY8yO
>>897
ホントだ、勘違いしてたわゴメンね

半兵衛と相性良いかと思ったがそんなことは無かった
910ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:23:44.15 ID:EeNwZHy80
>>906
流石に蒲原は高山の方がいい。
911ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:23:56.65 ID:/HV+Pmdq0
>>903
残りの4人「リハクの目っていっつも節穴だわ」
912ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:24:30.29 ID:zaW6jO6iO
wikiより

回復量は15+統率×4で表される(上限は不明)。自身には通常5割弱と考えればよい(以上1.11B)。

統率が1でも直虎同等、4有れば30%、8有ったらだいたい50%
913ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:25:33.02 ID:LuoZp/mh0
騎馬のタッチアクションさえなけりゃバランス取れそうなんだけどなぁ。
正直いらないだろあれ。2枚以上使える奴は少数派だし。
914ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:26:16.45 ID:UQdxgkHG0
細川はデッキが確立されりゃあバカみたいに活躍すると思うな
915ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:30:03.31 ID:6RDmgVNX0
>>910
織田との混合なら、菅沼も榊原にしたほうがよくないかな
有識だと、姉川の奇襲と不屈だとサブで仕込むのはどっちがいいんだろ
916ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:31:39.94 ID:QkbQnilg0
そんなことよりスレ立て近いぜ
あとは流行のデッキでも語って埋めようず
917ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:31:45.03 ID:5JGtWN2Z0
細川回復量地味に高いからな
ただ高統率ということは低武力になりがちになるのがな
918ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:32:20.05 ID:5YfD9VsZ0
何か強力なのができそうだが 初見でみると案外勝てそうなデッキの不思議ww
919ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:33:09.30 ID:TyCB/3sn0
>>917
計算式見る限りだと統率そこまでこだわらなくていいかもしれん
920ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:33:59.05 ID:WoHcilAU0
鉄砲じゃなかったらなぁ・・・
直虎はなんだかんだいってサブ計略を仕込めるスペック要員であって、計略を使う必然性に迫られないのがいい
鉄砲でそれやると計略使わないと帳尻があわないんよな
921ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:35:24.45 ID:QkbQnilg0
イスパニアに入れるといいかも
サブにメインになる山津波を仕込めば完成だな!




あれ
922ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:36:13.07 ID:UQdxgkHG0
>>920
でも直虎の突撃ダメージはやってるとちょっと悲しくなるぞw
後ろでマウント取ってる弓連中のダメージの方が明らかに高いもの
923ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:38:50.33 ID:00iz+IYz0
大戦国でいいデッキが思いつかない。
覚悟ブースターで炎にのませるとかかな
924ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:40:34.53 ID:vghP957y0
有識は天下布武のサブ計略に良いと思った時期が俺にもありました
925ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:41:01.50 ID:zaW6jO6iO
ちゃんと真面目に考えるか
・統率があったほうがいい
・+が低いから、素武力も大事
・気合いがあると美味しい
・特技もなんか欲しい

有識、高虎、山浦、信置、関口、高橋
4色バラになった
926ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:42:01.71 ID:rTOatVAr0
踏み台を乗り越えよ!
927ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:43:59.03 ID:/HV+Pmdq0
里美ちゃん専用踏み台に、俺は、なる!
928 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 01:46:57.26 ID:UQdxgkHG0
レベルちぇき
929 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 01:49:44.34 ID:XTUWwYSv0
ぬるぽ
930ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:51:56.63 ID:CGN6t87fi
行くかね
931ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:53:31.68 ID:O2bf5OWP0
次スレへの道を指し示そう
932ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:56:35.68 ID:5YfD9VsZ0
サンレッドが一挙放送してる こーさんこーさん
933ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:57:11.79 ID:CGN6t87fi
スレ立て完了
【天下無敵の】戦国大戦361万石【今川傭兵団】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321980831/
934ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:58:08.87 ID:zaW6jO6iO
>>933
9393乙
935ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:59:07.40 ID:QaQ6fV9h0
>>933

なんか最近は平穏無事にスレ建て出来てるな
936ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 01:59:53.51 ID:rFT0/xf80
>932
コラ、キッズ実況スレに帰るぞ。
937ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:02:14.97 ID:rTOatVAr0
>>933

今川は傭兵の名門やったんやな
938ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:02:26.12 ID:ucKqn0dc0
>>933
迅速スレ建て乙
939ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:04:52.92 ID:/HV+Pmdq0
>>933
スレ立て乙でござる!
今川フォーエバー
940ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:07:03.29 ID:EeNwZHy80
>>933
乙。

有識故実は真面目に答えると正二か従一で当たった真田昌幸とのデッキが強かった。

自分で使ってて感触良かったのは、基本は盟約攻陣で有識故実を重ねる形。
煮詰めてないから何とも言えないけど、浅井朝倉に足らない采配を補ってくれる。
今なら暗黒魔境とも合うし、浅井朝倉と組むのが良さそうかなと思った。
941ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:07:09.76 ID:vghP957y0
埋めついでに新しいSS妄想

妖怪首おいてけ 島津豊久 イラスト:平野耕太
942ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:08:06.16 ID:zaW6jO6iO
有識バラにしたら多色化したから信長包囲網もつけてみた

有識、高虎、山浦、信置、関口、義昭
7/8、6/4、5/6、6/3、4/7、1/6
城1、伏兵1


やっぱり今回も駄目だったよ
943ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:11:38.69 ID:XTUWwYSv0
有識はもう統率は2以上という縛りで考えて武力重視でデッキ組んだ方が強いんじゃないっすかね。
TKD30と同じ発想で一番武力高い奴ばっか集めて組む感じで。
944 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 02:11:41.21 ID:UQdxgkHG0
>>941
それ妄想スレに何度かでてるぞw
945ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:12:05.17 ID:MtiNFYgT0
>>933


岡部兄、信置と最強今川上方エラッタ軍団が暴れてるから次は酒井さんが圧倒的強さになる番だな・・・
946ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:12:43.19 ID:QaQ6fV9h0
なんか関口と仁王とタッチアクションと采配がいればだいたい戦えそうなデッキに見えて困る
947ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:14:26.39 ID:vghP957y0
>>944
調べたら作者本人のスレにも
http://2chnull.info/r/comic/1295948222/832
948ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:14:31.54 ID:MiVKwVR60
>>945
直親が暴れるのはいつになりますか?
949ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:15:45.83 ID:EeNwZHy80
>>943
そんな感じでも十分強かった。
細川/鳥居/藤堂/橋本/康政/高橋 でやってたけど中々良かったよ。
950ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:16:39.96 ID:zaW6jO6iO
織田の素武力隊
壇、毛利、梁田、榊原
で考えると

有識、壇、梁田、榊原、秀吉、ぺんぺん
単色だとこのくらいかな。
951ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:20:17.08 ID:zaW6jO6iO
馬が居なかったので追加。
有識、梁田、榊原、秀吉、河尻、ぺんぺん

やっぱり2色でグッドスタッフの方がよさそうな感じかな
952ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:22:11.69 ID:zaW6jO6iO
寝る前の小ネタ

覚悟采配→有識故実→超絶回復!
953ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:22:59.28 ID:GgqpWY8yO
>>930乙んこ

この流れなら言える、細川と筒井と高山親子と左近が他家だったら皆幸せだった
特に他家使いと蒲生が
954ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:27:25.89 ID:AdsQ5vxe0
>>933
乙でござる
955ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:40:59.52 ID:6ublQ4KI0
>>933乙です
細川さんは武力上昇の高い号令デッキの裏の手がいいんじゃないかと考えるうちに
気がついたら掛かれデッキに入ってた
956ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:55:37.25 ID:yoREIYMYO
有識故実散華の陣とかいいんじゃね
織田との混色になるから上杉の槍不足も解消できるし
957ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 02:58:36.47 ID:5JGtWN2Z0
やっぱ昌幸か魔境くらいしかないのかな?実用的なのは
昌幸有識梁田矢沢高山まつみたいな感じで
958ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:00:55.63 ID:gmoGwOnh0
群雄伝で使った時アホみたいに回復してびっくりするレベルだったからなあ、有職故実
本当、兵種さえあれでなければ・・・
959ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:03:02.01 ID:5JGtWN2Z0
まあ兵種が槍とか弓なら回復量落ちるだろうがな
あの兵種だから許されてる
960ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:06:39.46 ID:P92KI/xU0
>>933
スレ立て乙
むしろ鉄砲であることの長所を考えよう

……orz
961ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:10:28.17 ID:fqu9Lzr2O
案外、弓盛りの泰山とかに細川さんは合うんじゃないかという気がした。
突撃されまくる分を武力を上げて回復しちゃうんだ。
962ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:12:43.11 ID:1vG39OHr0
>>961
突撃されまくるような状況なら、回復より先にやることがあるような気がするぜ
963ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:29:14.80 ID:aybQwPag0
弓4枚以上だと突撃されまくりつつも騎馬を落としてるなんて状況もあるにはある。
964ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 03:30:25.96 ID:TBLu0cRE0
泰山はマウント取れれば強い
問題はどうやってマウントを取るかだ
965ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 04:02:33.55 ID:hOqngIvY0
そもそも弓盛りで泰山されたらよほどの事が無い限りワンスルー
966ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 04:25:14.25 ID:0aAsifyQO
>>965
マウントされたらワンスルーの間にかなり削られるぞ
効果時間切れるのを見越して出城しても姫鶴から泰山マウントのおかわりが待ってる
まあ泰山はマウントまで持って行くのが難しいわけなんだが
967ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 04:25:56.11 ID:BjwxcqW20
下克上#2がupされてるぞ
968ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 04:34:03.26 ID:8V6knaXb0
群雄のイベントって易も難も共通?
例えば1.2.3を易で埋めて4.5.6を難で埋めてもコンプリートになる?
アシガールもらえる?
969ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 04:35:22.97 ID:BRXnNK7u0
泰山は2.5コスが弓タゲ調整すら不可能という、超デメリットが有るからなぁ・・

適当に弓さらいした後、普通にぶつかりあってたら何故か押し勝っていた。とか良く有る事
970ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 05:03:26.39 ID:TUg1IA/D0
泰山は本体スペックや計略特性もあって白兵で有利取るのが難しいからねー
これでマウントいけるなら他のデッキ使ってモグラ叩きに持ち込んだほうが勝てると思うわ
まあ、泰山は強すぎてもクソゲーになりそうだから調整大変そうだ
なにげに武田単だと柵や裏の手の調達に苦労するのも不利なきがする
971ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 05:11:14.22 ID:89/eRWHqO
零距離突撃戦術の追加はまだですか?
972ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 05:22:25.44 ID:VMZ1bY9p0
>>968
もらえるけど、その場合アシガールじゃなくてアンガールズがもらえる
973ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 05:59:43.53 ID:HxG+4uPq0
このスレ定期的に直虎弱いと言い出すやつが現れるな
974ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 06:06:11.22 ID:5mxVrnqe0
今川に居るから強い
975ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 06:21:33.49 ID:v3kkOvc2O
1.5騎馬の采配か
武田>元々息してない原
上杉>弱体化して車以外に居場所無い華麗

少なくともこの二人に比べたら直虎の方が使われてる罠
976ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 06:31:18.53 ID:fPtIzSevO
武力と兵力うpだろ
で、本人が魅力もち
弱いわけないじゃん
977ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 06:48:28.08 ID:f+jIA4ZTO
武+10上限突破100%回復じゃないので弱いww

前々の明智とか前の華麗後方とか、どんな条件でも赤ボタン一発で確実に勝てちゃうデッキって癒しだよね
再現性というか、とにかくとっても心やすらぐ
978ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:32:02.06 ID:TPaNncxJO
1、5騎馬で使える奴って直虎、山浦、里美くらいだろ?
979ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:33:12.57 ID:TyCB/3sn0
>>978
あと、木曽と川尻と長野。まぁ後半二つは消去法に近いけど
980ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:39:30.86 ID:5evZTwxq0
浅井朝倉の2枚は?
後はメインアタッカーとしてはあれだがおつやの方とか
981ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:40:06.33 ID:ViO2DwjE0
>>974
+騎兵だから強い。

直虎が銃だったら激しく微妙だった筈
弓だったら精鋭回復を槍に回せば良いだけだけど
982ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:44:51.41 ID:TUg1IA/D0
まあ強いものに理由は不問だと思うわ
移籍したりスペックが変わるわけでもなし、今の直虎は強い
983ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:46:06.57 ID:HxG+4uPq0
後打ち性能が高いから臨機応変に対応できるのも強みだよな
984ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:52:36.59 ID:dW9hFucwO
この流れ…
直虎とSS初のピントレが成立する可能性が微レ存?
985ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 07:55:21.92 ID:ckaBjgsn0
相対的や環境的に強くても強いことに変わりはない
修正するほどとは思わんけど

>>984
R初をくれてやろう
986ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:03:34.36 ID:TyCB/3sn0
>>985
俺もそう思うんだけどな
回復も微量だし、武力上昇2も他が弱体化しなければ物足りないくらいだし
987ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:09:05.55 ID:HxG+4uPq0
直虎弱体化されるなら範囲じゃないか?
それぐらいしか思いつかんけど
988ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:10:09.11 ID:U5VK7aac0
>>945
酒井さんの射撃が一回につき30発になるんですね。
989ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:10:42.83 ID:89/eRWHqO
おつやの方のリアルステルスっぷりは凄い
琴姫にはさすがに敵わないけどね!
990ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:11:01.68 ID:I5Cufqy70
>>988
池田ァが涙目すぎる
991ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:11:33.12 ID:ckaBjgsn0
>>990
池田は次で武力4000になるのが保証されたから
992ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:12:40.01 ID:HxG+4uPq0
おつやの方はむしろかなり警戒されるだろ
琴姫は警戒する価値がないのが正しい
993ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:16:27.08 ID:ViO2DwjE0
>>990
そういえば昔の池田は+2だっけ?
・・・普通に精鋭射撃に負けてたよね
994 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/23(水) 08:20:42.33 ID:tSrBqDyN0
酒井さんは6/4って馬比奈に次ぐクソスペックだったから計略ぐらい強くてもいいじゃないですか
995ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:21:39.89 ID:HxG+4uPq0
>>1000なら今川が全体的に弱体化して今川使い憤死
996ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:22:04.50 ID:QaL0pbpdI
>>991
何を言ってるんだ?
池田はエラッタで射撃幅も増加
赤チャージで戦場全体を範囲に収める
(弾数は据え置き)
だろ
997ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:22:44.84 ID:YUM8fSAo0
1000なら撤退
998ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:23:22.27 ID:89/eRWHqO
>>1000なら大火牛と大山津波が追加
999ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:26:18.74 ID:UsSdExdcO
>>1000なら風林火山強化
1000ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 08:31:01.38 ID:gi16XDjb0
1000なら宝くじ当選
10011001
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