【顕如に誓って】戦国大戦359万石【ガチです】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【今川】戦国大戦358万石【二連覇】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321782751/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
└Ver1.10情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/768.html
└Ver1.11A情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1250.html
└Ver1.11B情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1311.html
└Ver1.11C情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1339.html
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、無断で建てた人には乙はしないで下さい。
 スレ建てが無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てにいって下さい。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドのタイトルは次スレを立てる人が決めてよし。
 >>920を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
2ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 18:25:04.28 ID:CvrSh+vj0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード12【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321024692/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ16枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320516474/
戦国大戦初心者スレ11戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321114621/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家 4陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315315980/
戦国大戦 今川家スレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310487334/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319716973/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ 9人斬り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321010030/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 18:26:13.72 ID:CvrSh+vj0
よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ(約2.4秒)。

Q.家宝の効果を教えてください。
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる。
兵力 兵力 兵力 なら 35+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
挑発と啄木鳥戦法などは移動しない。ただし啄木鳥戦法のように挑発以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。
誘導や猿回しなど強制前進をさせるもの(猛進の陣なども含む)では移動する。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html
■超絶騎馬や鉄砲に辛い人向けの解説 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1341.html

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)  販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)  販売価格:1,680円[税込]

戦国大戦 攻略虎の巻 弐之章  価格:1,200円[税込] ※EX無し

戦国大戦〜1570 魔王上洛す〜 オフィシャルバインダー用追加リフィル (EX明智光秀付属)
2011年10月20日予定 販売価格:5,040円[税込]

第2回 戦国大戦×pixiv カードイラストコンテスト」受賞作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=722
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog008.html
4ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 18:27:00.14 ID:CvrSh+vj0
▼計略変更点:Ver 1.11C
池田002 池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇
織田055 徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果範囲拡張、効果時間延長、自身の移動速度アップ
織田061 森長可 人間無骨 ↓ 1段階チャージの槍撃ダメージ減少
武田011 小山田信茂 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田042 黄梅院  挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田047 武田信玄 瀬田に旗を ↓ 速度上昇値ダウン、効果時間減少
武田048 馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
SS023 松姫 届かぬ想い ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮
上杉007 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉025 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉012 小国頼久 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉030 直江景綱 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉041 上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮、効果範囲縮小
SS026 上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 速度上昇値アップ、自身の移動速度アップ
今川023 寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
浅井朝倉002 浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰時間短縮
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間短縮、武力上昇値アップ、射程距離短縮
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲拡大

▼戦闘バランス
鉄砲隊 ↑ 黄色ロックまでの時間短縮
↓ 赤ロックまでの時間延長
騎馬隊 ↑ 二倍迎撃を取られる速度上昇
虎口ゲージ ↑ 虎口ゲージの増加速度上昇
5ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 18:27:40.49 ID:CvrSh+vj0
11月24日(木)から11月27日(日)まで、
大戦国モード「宇佐山城の戦い」を開催します。

【宇佐山城の戦い】
時は元亀元年

織田信長不在の隙をつき
姉川で敗北を喫した浅井・朝倉連合軍が
宇佐山城を急襲

大軍同士の激突になるこの一戦
勝利の軍配は、いずれにあがるのか……

■開催期間             ■開催時間
:2011年11月24日(木)       :10:00〜23:59
〜2011年11月27日(日)

■ルール               ■大筒の有無
:総コスト10以下           :有り
:コスト1.5以上のカード限定

■武芸帳達成賞品         ■戦功達成賞品
:もみじ                 :ちょうちん・朝倉

■戦功ランキング1059位まで   ■参加賞
:特殊称号『侍』           :金の宝箱
6ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:14:50.84 ID:Xfa/6OZrO
我が>>1乙に迷いなし!
7ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:33:22.77 ID:P2EDCXTO0
1乙、久しぶりに地震を経験したぜ
8ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:38:28.70 ID:qFnm+J2zO
イヤホン買ったら戦国代が全部飛んだでござる…

>>1
9ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:38:59.62 ID:6PBGj0/Z0
私と一緒に>>1乙しましょ

特殊称号『侍』ってかっこいいんだけど、『侍』VS『侍大将』って感じで並ぶとなんか字面で負ける気がする・・・
いや、かっこいいんだけどね・・・
10ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:41:32.23 ID:GgHAWVgtP
この>>1乙に我が魂を込める!
11ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:43:37.89 ID:sM2Io7Qy0
この>>1乙はなにもわかっておらぬようだな・・・!
12ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:45:31.81 ID:5ujcwGRr0
前レスの1000がひどいことに
13ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:46:22.55 ID:wP+4oUaF0
我が剣はスレ中の>>1を乙る為にあり!
大雨強風で糞寒いでごんすよ・・・
14ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:46:27.67 ID:J1uC/V0o0
>>1

初心者の愚痴(まだ7セット目)
家宝もカードも引きが悪い
やっと金箱だと思ったら、松本茄子と三十六計かよ
金家宝、SRはまだ0だし
甘ちゃんみたいに、武槍槍のうーうーとか兵速速のうい花が欲しい
なんで甘ちゃん、あんなに引きが良いんだ
15ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:48:11.47 ID:eRKLRZM20
天よ>>1よ我が乙を力とかえよ!
16ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:53:17.65 ID:KJBVXUQUO
俺の名はマキダイ。ま、>>1乙で思い出せや

マキダイ上方マダー?
17ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:53:24.91 ID:ykRYCB4X0
>>14 
春ちゃんとヤリまくってるから

春ちゃんで、、、


引きは確かに良すぎる、カードはただの所持カードなだけだろうね
18ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:53:46.94 ID:eRKLRZM20
甘粕一枚から始める戦国大戦?
19ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:55:13.59 ID:D+GenBU+O
>>14
松本も三十六計も必須家宝だから悪くはないと思うよ。
ところで、昨日色々デッキ試してたらとうとう5位まで落ちた。
なもんで、今日良い男で3Aまで戻した。
途中で当たった初心者の方々、何か色々すみませんでした。
20ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:56:09.51 ID:DDRcg9fK0
10コス大会用にウサミ買おうとしたら売ってねぇorz
使わないからって売らなきゃよかったぜ
21ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:57:10.04 ID:1u0/JcDeO
>>1


明智光秀を大河にとか所縁の地の人達が署名活動したとか。こういう人達に群雄伝総選挙の話したら少しは票入れてくれないかなぁ…


鹿児島でも島津を大河にって話が出たらしいし大河人気だな
22ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:57:37.48 ID:uMFjtBuo0
宇佐美がウサ耳まで読んだ
23ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:58:05.59 ID:LlUqh2Fn0
その程度では>>1を乙する事など出来んぞ
24ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:58:31.13 ID:wP+4oUaF0
エグ侍は今後もスルーでいくだろうなー
流浪剣豪は脳内では弱くないはずなんだが
今更買ってまでという気にはならない
25ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:59:13.90 ID:FYKXS4Q60
Ver.1.11Cは「仁王上洛」だな。
26ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:00:06.76 ID:qFnm+J2zO
木枠でいいから速の全体再起が欲しい
27ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:01:10.47 ID:xljVWhlk0
信長はいつになったら上洛できるのでしょうか?
28ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:01:53.13 ID:L22SANgA0
むしろ織田家がそろそろ滅亡しそう
29ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:01:57.07 ID:FYKXS4Q60
秋山はたまに使うと強いのでヒロもたぶん強い。

水鳥迫撃斬は最厨2病計略。
30ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:02:45.47 ID:LlUqh2Fn0
でも三段は別に勝率悪くないよね?
31ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:02:54.85 ID:DDRcg9fK0
肉信長「俺にまかせろ!」
32ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:05:10.98 ID:rB8/XL390
>>31
肉長は弓無しで当たると泣きたくなる
33ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:06:21.55 ID:eRKLRZM20
あー、次は毛利輝元とかいうのでテリーマンか
34ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:06:29.11 ID:FYKXS4Q60
>>21
大河誘致は再評価より商業的な側面が強い。
ようは町おこし、村おこしみたいなもので
最近流行りのBグルやアニメ聖地みたいなもの。
群雄伝総選挙が宣伝や商売につながるなら喜んでやってくれるだろうよ。
35ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:06:30.09 ID:zUIH/JAg0
>>30
三段は大筒戦だけで相手を近づけずに勝てる気がするんだけど実際はだめなんだろうな
黄ロックが早くなったから結構いけそうに思うんだが・・・
36ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:07:41.36 ID:5kJs4a3E0
激励流転遊び場というのを思いついたどうだろ
37ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:08:17.34 ID:77gKeole0
ランキングやばいなー。
信置の1位もやばいけど他の武将は使用率高い故か勝率50近くなのに今川は軒並み高い。
こりゃ本当に修正だな

仕方ないけど、今まで大して強くないみたいに思われてたのにどうしてこうなった
38ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:09:49.55 ID:TeBQt4850
>>1

ミスって松本茄子売ってしまって涙目
また引ける事を願ってるけど欲しい家宝って本当でないよねorz
39ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:09:52.77 ID:xa5lcIfU0
今川は鉄砲にクソ弱かったのに鉄砲が減ったから・・・かな
いやぁ、孫市は強敵でしたね
40ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:10:15.78 ID:LzSST2U50
むかし炎立つっていう大河ドラマやってた時、
ドラマの終わりに紹介されたテラや合戦後の、観光客が200倍になったらしいからなぁ

>>34
無二伝は正直いらないけど、
それで黒字になってくれればカード追加等々の夢は広がるからね
41ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:10:25.34 ID:cG743QRA0
前Verから直虎が勝率50切ることがなかったという事実がすべてを物語っている
42ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:10:57.14 ID:EVGWgrkP0
遠撃ち三段には当たったことあるな。
開幕弱すぎて5割ほど城削ったが・・・・

あれで毘天とかどうするつもりなんだろうか?
43ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:11:27.85 ID:bIUK44I/O
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

今川の槍の勝率、まじでスゲーな…
誰だよ今川はオワコンとか言ってたの
全国で今川槍に当たらん日ってなくね?
44ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:11:55.99 ID:b0aZ7SHy0
少し前まで槍といえば武田だったんだけどねえ。
もともと関口・奥平・浦原は優秀だったけど、それに信置いれちゃったからなあ
45ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:12:57.13 ID:rqP0HYmG0
選挙の中間結果やっぱりというか女性多いな。個人的には明智を見てみたいが無理だろなぁ
46ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:13:05.28 ID:sM2Io7Qy0
>>36
まあやってみろ
47ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:13:53.32 ID:EVGWgrkP0
>>43
当たらない日どころか1セットに1回は確実に出てくるぞ?俺の場合。
傭兵が多いけど上洛もまた増えたように感じる。
48ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:14:12.84 ID:3ACLak1YO
今川は追加以降ランカー御用達勢力だし
49ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:14:30.46 ID:77gKeole0
>>44
あの時代はあの時代でやばかったけどな。
武田から槍と騎馬を補給できて後はキーカードのみなんてざらだった。

今Verの今川は本人よりも周りの影響が強いと思うがな。
修正がないとは思わないけど
50ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:14:36.26 ID:s5xXzJF/0
誰もが夢見る流転上洛
51ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:15:12.99 ID:LzSST2U50
>>37
そりゃあ他が弱くなったからでしょ
今川が苦手だった雑賀鉄砲デッキとか、華麗後方のような開幕前だしデッキとか、
布武や宿業のようなテンプレ号令デッキが軒並み弱くなってワラの時代が来たから

大筒が弱くなってワラが勝ちやすくなったし、足軽が弱くなって瞬間ダメージに欠ける今川が有利になったのもあるな
52ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:15:14.81 ID:FYKXS4Q60
今川がオワコンな時代なんてあったか?
上洛がダメなときは紅天女、爆進が強かったし。
53ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:16:55.25 ID:FYKXS4Q60
激励関係は大抵生兵法。
強けりゃもっと目立っている
54ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:17:04.92 ID:s5xXzJF/0
今川単でやってると「楽勝だぜー」って感覚にまずならないからパーツの修正しないで欲しい
55ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:18:04.48 ID:J1uC/V0o0
>>19
三十六計だけじゃなく、松本も必須なの?
そんなに再起で主高価が統率は重要なのか
今は稲葉の武速を里美ちゃんにつけて、突撃しまくってます
リサボの武田は優秀なカード多いね
あとは本願寺から足軽と鉄砲もってくればなんとかなる
56ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:18:55.60 ID:Quzqt7HaO
菅沼厨過ぎるな・・・

すがぬマウント卑怯だろあれ・・・
57ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:18:56.69 ID:cJuLlFoq0
今川なぞ1、10将軍や最盛期磯野、前バー孫一がいれば・・・

弱体化弱体化で今川が弱点の馬がそこまで弱点じゃなくなったからなあ
58ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:19:57.80 ID:rEyQmznxO
信置ワラとか言うなら決め手計略無くても勝てるのかな?
要は>>1
59ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:20:07.48 ID:2L3KHs790
で、お田鶴の方の時代は来たの?
60ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:20:58.45 ID:s5xXzJF/0
>>57
今川の弱点は史実通り鉄砲だよ
相手が三段撃ちだとまず詰む
61ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:22:28.91 ID:sM2Io7Qy0
Hコスになった時点でビクンビクン
62ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:22:41.37 ID:KJBVXUQUO
今川が修正されたところで、他の傭兵がかり出されるだけじゃん
てか狙撃修正って騒いだら次は今川か
お前らどんなデッキ使ってんだよ
63ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:22:49.15 ID:LlUqh2Fn0
>>55
武速の稲葉を里美につけるよりは、兵の唐物肩衝を
一番武力高い槍につけた方が良い気がする。
64ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:24:13.64 ID:xljVWhlk0
ということは信長が上洛できれば今川がきつくなるのか
といっても信長が上洛できるのでしょうか。
>>60
義元って奇襲で討ち死にしたわけだし鉄砲って苦手だったの?
TKDが長篠で突っ込んで壊滅させたくらいしかしらん
65ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:25:00.00 ID:BVfq4Zm70
>>62
何度も何度も言われてきたけど、相手が自分のデッキより弱く、かつ様々なデッキを使って欲しい利己的な欲求の発露でしかないから。
66ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:26:06.96 ID:s5xXzJF/0
ごめん織田の得意兵種が鉄砲だから史実通りって言ってしまった
67ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:28:20.92 ID:HIIJQgwqO
ついこの前までオーバイン
今は信置
次は無二か河合さんあたりかな
68ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:28:43.42 ID:5ujcwGRr0
信置ってどんな陣形デッキに合う?
SRが松永しかないのでSRの陣形持ち以外でお願いしやす
69ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:29:14.86 ID:sM2Io7Qy0
次の次の次の次ぐらいで池田は修正されなくなる
70ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:29:48.14 ID:J1uC/V0o0
>>63
おっさんに家宝つける趣味ないっす
半分冗談だけど、武力7の板垣に家宝か...
71ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:29:51.99 ID:7p8amywg0
まあこれまでの流れから今川パーツは下方を免れまい
ちょいちょい出てくる擁護を見ると、前回の啄木鳥を思い出すな
72ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:29:53.02 ID:/dFy5xASO
今川傭兵が叩かれてるが、単発計略メインが最大の問題だと思う。
士気10以上での強烈な計略コンボを作れば、単色のメリットが大きくなる。
そうすれば、
士気溜めさせない混色側VS士気溜める単色側との戦いになり、戦略幅も増す。
現状だと、三条+百花くらいか?
三国だと徒弓麻痺矢みたいなやつ。単体だとそれ程強く無いが、コンボで壊れるみたいな。ま、あれは厨の域に達していたが。
とりあえず、強いカード集めたらそのまま強デッキという環境は、デッキ作りの楽しみが無い。
73ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:30:56.56 ID:sM2Io7Qy0
>>68
ほぼスペック要員だからなんにでも
使用率一位は伊達じゃない
74ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:31:12.64 ID:1u0/JcDeO
>>34
デモを実写にして所縁の地でロケしたとテロップ…観光には無理だな


>>64
桶狭間は豪雨だったらしいから鉄砲は使えなかったらしい
75ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:32:13.78 ID:77gKeole0
>>68
ある意味難しい質問だな。合わない陣形探すのが難しい
雨森や内藤ワラとかか。
陣形SRばっかりだから思いつくのこれくらい
76ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:32:24.28 ID:b0aZ7SHy0
つーか、信置が環境荒らしてるわけじゃないんだし、
ただ使用率の高さで修正されるのは納得がいかない・・・
まあ、火門無二使ってる俺には何の関係もない話だけど
77ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:32:38.78 ID:xljVWhlk0
このゲーム勢力していないデッキは単色<混色だから優秀な勢力からいいパーツを持ってきた方が強いからなあ
それが坊主どもを置き去りにして強いものの味方だった雑賀衆なわけで
78ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:33:17.92 ID:77gKeole0
>>69
次の修正で池田はタメ中移動速度2倍になります
79ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:33:53.70 ID:LzSST2U50
問題なのは今川パーツじゃなくて、
ワラワラ+槍大盛りが強すぎることだと思うけどなー

だから1コス槍の層が分厚い今川が選ばれるわけで
80ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:34:24.00 ID:s5xXzJF/0
もう2色の最大士気を8にするとかにすればいいんじゃないかな
81ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:34:48.61 ID:Etm52Q740
タッチアクションはシステムとして失敗だったね
82ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:35:10.84 ID:FYKXS4Q60
よーし、尻ペン信置にサポートは武井の名文だ!
83ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:35:21.81 ID:PSQC3gne0
他家で投票数が一番多いの誰なんだろ・・・
84ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:36:14.75 ID:3ACLak1YO
1コスの攻城力がさらに削られてしまうのか
85ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:36:21.50 ID:PcpP8kDRO
>>81
戦国は戦国で違いを出したかったんだろうけど
カードプールの少なさもあってデッキ構築の幅を狭めてしまったな…
86ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:36:58.58 ID:s5xXzJF/0
>>79
だからって鉄砲強くすると糞ゲーというのを孫市さんが教えてくれたから難しい
よしここで弓を強くしよう
87ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:37:04.83 ID:sQUycFM50
暗黒魔境は勝率高くて強いっぽいけど厨かと聞かれるとなんか違う気がする
信置使用率1位になっちゃったし精鋭弱体は免れないっぽいね
88ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:37:05.72 ID:zUIH/JAg0
>>76
パーツカードで使用率が1位になると修正されるのは
三国志時代からの定め

っていうのもあるけど
実際んところ同じ1.5コストの精鋭戦術が全員息しなくなってる現実を考えると
やっぱり計略修正というよりも次カード排出時のエラッタは避けられないと思うぞ
89ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:37:40.93 ID:LRaZsxLF0
今こそ武井を全盛期にだな。

本来、単勢力にすると最大士気ボーナスがつきますよって概念なんだよね。
複数勢力にすると最大士気が減りますよじゃなく。
まあ同じことなんだけどさ。

オレも最大士気は減らしていいと思うなー。
もしくは激励を自軍だけにしてください。
90ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:38:42.17 ID:BVfq4Zm70
システムを変えるのではなくカード追加や上方修正でバランスとって欲しいな。
士気10以上の大型計略、もしくは計略コンボ。
あとは中々話題に登らないけど瀬名の範囲縮小。
91ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:38:45.98 ID:FYKXS4Q60
もともと1.5精鋭戦術は使われないから、

よいのです。
92ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:38:47.67 ID:ecqe6I/40
>>59
あれ入れるなら瀬名か弓鵜殿つかうよ。
93ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:39:15.12 ID:Etm52Q740
2色安定なのはコンボ計略が少ないのと使える士気が少ないのが原因
94ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:39:20.49 ID:77gKeole0
>>80
よく混色弱体みたいな話結構出るけど

混色別にいいじゃん。士気9で十分規制だよ。
傭兵部隊が強いんだからそれを少し弱体化すればいいだけの話
むしろ大戦って家ごとの弱点を混色で埋めるゲームじゃないの?
95ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:40:23.31 ID:ecqe6I/40
>>91は毛利元就
96ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:40:28.67 ID:s5xXzJF/0
>>90
今より縮小したら密着しなきゃダメじゃないですか
97ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:41:19.55 ID:3ACLak1YO
士気12フルコン使う価値があるほど強いの無いからな
98ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:41:32.42 ID:JXKh8iDWO
>>90
そもそも瀬名は問題無いもの
99ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:41:37.37 ID:zUIH/JAg0
むしろ三国志が一時期のぞいて
基本的に単色マンセーだったこと考えると
2色じゃなく3色以上をもっと作れるような環境が欲しいなと逆に思う
100ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:42:12.81 ID:/dFy5xASO
それはそれで
101ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:42:17.44 ID:LzSST2U50
最大士気いじるよりも、
4枚デッキvs7枚デッキで、4枚側が無理ゲーになるのを何とかするのが先じゃないかなぁ

ワラが減ったら今川減るっしょ

>>90
瀬名は範囲縮小が強化な一面もあるからなぁ
102ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:42:44.46 ID:FYKXS4Q60
マツケンの脱兎八咫烏は強いぞー>フルコン
士気10だっけ?
103ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:42:59.86 ID:PLhY8R2Y0
デッキ構築の幅って言うけど
槍だけとか馬だけでデッキ組めた方がよっぽどバランス悪いっつーの
104ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:44:03.03 ID:P2EDCXTO0
信置はなぁ・・・6/3槍が士気2で武10長時間ってのがやっぱね
1.5コスが2.5コス相当で開幕暴れるようなもんだしそりゃみんな使うわな
105ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:44:05.71 ID:ElGuYB9YO
弱点を補うと言えば聞こえはいいが、結局一番強い槍借りてるだけだからなあ
106ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:44:44.08 ID:LRaZsxLF0
>>101
4枚でワラにも戦えるのは好きだけど、
なんだろ、そうすると高コストをめっちゃハイスペックにすればいいのだろうか。

アホみてーに強い超絶騎馬ができればいけるかもだが。
107ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:44:48.67 ID:BVfq4Zm70
>>101
あーそうか、狭くするだけだと問題か。

瀬名便利過ぎて、あいつさえいなければ何とかなるって状況結構あるんだけどなあ。
みんな余り瀬名入りと当たらないの?
108ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:44:58.23 ID:Etm52Q740
なあ…今挙がってる不満って三国志大戦化したら解決されるんだがそれでいいのか…?
2色対策に単色用コンボ、1試合に使える士気の増加、枚数差には武力依存etc
109ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:45:38.16 ID:JXKh8iDWO
三国志で単色が強いときは勢力限定なんかの号令が強いときでそれ以外は普通に混色のが強いよ

混色弱体化が言われるのは単色ならいいけど混色でならってのが結構な数あるから
三国志からの永遠の課題
110ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:45:49.88 ID:trYJkhFx0
低位でも信置いりデッキ結構見るなぁ、当たって開幕精鋭戦術で
こっちが押しまくられると開発者ちょっと来いって気分になってくるw
武井先生入れるべきなのかな、今でも2色相手なら使える計略なんでしょうか。
111ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:45:58.97 ID:zUIH/JAg0
>>107
猛進瀬名とかでもない限り
暗黒の範囲まで瀬名に近づけさせないので当たっても問題ない
112ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:48:04.87 ID:s5xXzJF/0
>>107
瀬名便利だけど今川の1コス激戦だしな
というかパーツ弱体化して瀬名もなんとかしてって今川死んじゃうよ!時代的に死んでるけどさ!
113ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:48:37.81 ID:sM2Io7Qy0
武井打てる頃には開幕の趨勢決まってなイカ?
114ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:48:49.50 ID:3ACLak1YO
過保護呂布とか二色だしな

結局勢力限定采配・陣形の大半が微妙なのが問題だと思うよ
115ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:50:28.58 ID:8T6akJZh0
使用率一位まで行っちゃったから、精鋭戦術の修正はほぼ確定だろうな
SEGAは一位を容赦なく下方する

精鋭戦術が優秀なのは間違いないが、一番の過ちは信置をエラッタしたことだな
116ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:50:40.14 ID:Gx1CmFNk0
4枚以下が戦いにくいのって攻城ゲージ減るからでしょ
ずらし攻城とか相手に接触された時点でゲージ減るから、かなり移動させないと出来ないし
117ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:50:59.21 ID:GwNZdmwKO
ここは馬均タイプを追加してだな
118ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:51:24.90 ID:77gKeole0
武井を上方するなら
1色下方、2色上方で、1色なら1Cも持たないとかできないかな。やっぱり無理かな
119ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:51:28.68 ID:GgHAWVgtP
>>110
2色でも士気4使って武力と統率-3なので正直微妙
使えなくもないけどメタって程じゃない
120ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:51:58.51 ID:LzSST2U50
>>107
瀬名を弱くしたいなら後方固定の円形(つまり真柄さんの真逆)にすればいいだけだけど、
瀬名弱くしても飯尾さんとか怪我女とかお田鶴とか麻痺鵜殿とか強い弓がゴロゴロしてるんだから今と大して変わらないでしょ

>>106
やるならコストによって大筒の占領速度やダメージを変えたり、虎口1本あたりのダメージを変えたりとか、
高コストほど城ゲージが増えやすくなるって方法もある
121ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:52:10.13 ID:t7EyqNnR0
三国ほどとは言わんが武力依存は見直して欲しいな
それで光の当たるカードもあるし(忠勝、氏郷、穴山、アキラとか)
122ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:52:48.46 ID:fheywCR50
直虎が勢力不問采配だったら
宇佐美in今川とかだったんだろうな
既になってる気がしないでもないが

123ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:52:53.15 ID:Om7Fgzh30
>>119
力萎えに比べたら大分つけると思うんだが
まぁ力萎えなんて見ないけど
124ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:52:55.72 ID:HIIJQgwqO
信忠とか勢力限定解除されても使われなさそう
125ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:52:57.73 ID:BVfq4Zm70
>>112
七枚上洛と当たると瀬名が居なければ…!って事があるのよ。
あれは本当に良く出来てる。瀬名持ってれば同じデッキ使いたい。

自分で言っといてなんだけど、今川勢力ごと死んだら流石に悲しい。
126ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:53:38.74 ID:77gKeole0
>>121
だから、それすると謙信が強くなるんだって。謙信が乱戦しにきたら対抗策0だよ

>>119
効果時間長いから全然使えるけどな。
127ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:54:57.12 ID:xGAj6MwU0
単色だと最大士気12+初期士気+1とかそんくらいの微妙な強化は欲しいかな
強すぎるとデッキ構成の幅が狭くなってつまらんし
128ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:55:23.77 ID:zUIH/JAg0
>>109
単色で所謂実際の関係する人同士で組めるのもいいし
全然関係ないカードで色んなデッキが組めるのもロマンだと思うんだ

だから混色が気に入らないとかいう意見はいまいち俺にはわからん
単純に自分が勝てない理由を混色のせいにしてるだけに見えるしな
俺はむしろ2色位でデッキを組む方が好きだし
129ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:55:33.46 ID:0KdqOHv90
武井も武井で1コスが持っていい計略じゃないのがなー
強くさせれないという
130ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:55:57.29 ID:t7EyqNnR0
>>126
そもそも今の効果時間中に乱戦して1体倒せるかどうかってのが異常だと思うが
131ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:57:05.55 ID:BVfq4Zm70
>>130
突撃したら超強いじゃん。
そういう計略なんだから、乱戦まで強かったら隙がなさ過ぎる。
132ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:57:54.27 ID:LlUqh2Fn0
なんで信置を6/3にしたのかセガに小一時間(ry
133ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:58:09.68 ID:Quzqt7HaO
>>129
1コストで武力+30とかいうぶっ壊れ計略があるんだが?





士気9だったら、1コス筆頭だったろうな
134ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:58:10.42 ID:77gKeole0
>>130
乱戦して倒す方がおかしい。基本突撃でしょ。
さらに、統率も下がってるから押せるし、士気4なら十分。

逆に言うと、武井は統率減少がネックなんだよ。武力減少のみならもっと武力減ってもいいけど
135ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:58:12.29 ID:PcpP8kDRO
武力依存というか低武力がなかなか撤退しないからな
ワラが強いのもそれが原因だし
136ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:58:33.38 ID:JXKh8iDWO
勢力の中にいるなら良いが勢力の外からでたらアウトってのは三国志のときからずっーとある
何であるかっていうと勢力分け、色分けしてるのに使う士気は変わらないから
要はMTGのカードが全部無色マナになった代わりにマナの最大使用値が減ってるような状態だからこの現象はシステム弄らない限り是正されることはない
137ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:58:34.75 ID:xGAj6MwU0
>>130
乱戦だけで敵壊滅してたら上杉がとっくに天下統一してるよ
138ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:00:12.18 ID:nSn0Hg7Q0
勝頼最強説と聞いて
139ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:00:35.03 ID:LlUqh2Fn0
>>137
壊滅させたいとは言ってないじゃん。
責めて武力1位乱戦で落とせても良いじゃない
140ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:01:24.46 ID:Gx1CmFNk0
>>138
開幕士気4が悪夢だなw
141ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:01:25.64 ID:tcpEPww80
>>136
だからといってカードに相性とか設定して
勢力の割合で士気が変化したらそれはそれで新規が入りづらいなw

武力依存はもう少し上げてもいいと思う、なんか無茶苦茶上がる前提で話してるけどw
142ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:02:10.83 ID:JXKh8iDWO
>>128
何か勘違いしているな
混色が悪いといってる訳ではない、単色なら問題ないが混色なら問題というのが問題と言ってる
単色でも問題なく混色でも問題ないのって三国志のころからだがスペックだろうが計略だろうが微妙なカードなんだよ
143ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:02:19.83 ID:3ACLak1YO
そんなに乱戦で壁落としたいなら柿崎でも使ってろ
144ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:03:07.05 ID:UytIBfu8O
武力依存を嫌がる人向けの槍撃ダメUPを提案してみたり
145ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:03:24.20 ID:9qGP9UKJ0
喧嘩腰な奴が多いのな
146ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:03:25.75 ID:77gKeole0
>>139
そういうゲームじゃねぇからってことじゃない?

乱戦ダメ強いと槍兵強すぎるし、ただでさえ、槍無双ゲーなのに。
君の上げたカードは効果時間なり、武力上昇なりでカバーすればいいでしょ。
ただ武力が上がる精鋭が今だけ叩かれてるんだしワンチャンある
147ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:03:42.30 ID:Byy0ced40
武力10の赤ロックで武力3の弓を半分減らすのが精々だもんな
武力2の赤ロックでも大差ないほど減らせるし、武力依存が低すぎる
148ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:04:25.54 ID:0KdqOHv90
>>147

遠距離が瞬間ダメでそれだけ出せるって異常だからな
149ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:04:37.79 ID:1+3GER8VO
嫡男バカにされてるけど、C単で組もうと思うと真っ先にアタッカー候補に挙がるくらいには存在感あるぞー

C単デッキ作ることが無い?ごもっとも
150ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:04:41.17 ID:KJBVXUQUO
2色関連は今のままでもいいと思うけどな
混色不可にしても構わないけど、上杉とかけっこうつらそう
151ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:05:00.04 ID:Np4UhiI70
でも武力依存見直さない限り環境が変わってもワラ大戦は続きそうだな
もしくは三国みたいに攻城ダメージ依存をバカみたいに高くするか、まあ大筒あるけど
152ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:05:13.59 ID:77gKeole0
>>146
さっきと違う人か
忠勝、氏郷、穴山、アキラとかのことね
153ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:05:16.28 ID:7jX/qodmO
武力依存じゃなくて低コスの兵力を少なくする、とか
154ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:05:42.32 ID:vhw2sCZXO
つまり疾風雑賀が最強か…
まぁ扱えないで終わるんですがね
155ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:05:59.70 ID:cJuLlFoq0
弓鉄砲の射程上げて、今川以外の弓の計略を強化してくれ

ワラワラは弓が苦手なのに今強い弓が少ない、何枚かはいるけど二色向き多いからだいたい信置が先陣つとめてるっていう
156ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:06:35.46 ID:77gKeole0
>>151
さも、今までワラ大戦だったかのようないいようですねw
前Verまでそんなこともなかったろw
157ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:07:00.84 ID:Gx1CmFNk0
城持ちの攻城ゲージは乱戦されても減らない仕様にすれば高コスト強くね?
秀吉復帰あるで
158ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:07:29.96 ID:geQTL1wQ0
100からコスト*10%*兵種係数みたいにすれば剣聖ビテーン肉長その他が恩恵受けて低コストは死にやすく
159ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:08:00.49 ID:3ACLak1YO
仕方ない、慶次を全盛期の強さに戻すか

単に慶次入り7枚ワラになるだけだな
160ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:08:06.68 ID:ElGuYB9YO
6枚をワラと見るかどうかで変わるな
161ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:08:19.51 ID:Quzqt7HaO
弓強化
→射程の関係で残念
→他軍に射程UP計略だって?
→他軍が流行る(*´ω`*)
162ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:08:30.85 ID:0KdqOHv90
大陸と違って9コスだからなぁ6枚で多いと感じないんだよなぁ
163ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:08:58.79 ID:LRaZsxLF0
利家「どのみち信置の弱体は免れないのだ」
164ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:09:04.40 ID:nwu/NAue0
仁王比奈エラッタは精鋭弱体を望む声を高めて勢力全部を葬るための布石……!
165ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:09:12.99 ID:geQTL1wQ0
8コストで5枚だったのに1コスト足したようなのをワラといえるかどうか
166ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:10:08.94 ID:BxkmOhizP
こう多色が多いと勢力限定計略はもう少し強くていいのではと思ったけど
瀬田とかがまた暴れるのが目に見えた
167ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:10:21.11 ID:cJuLlFoq0
6枚は戦い方ではワラワラではないと思う

6枚宇佐美や6枚柴田がワラデッキというのには違和感、謙信や柿崎は確かにワラワラだけど
168ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:11:21.40 ID:Ohn31L0A0
>>156
華麗小国タッチ姫なんかワラの最たるものだろ
169ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:11:23.21 ID:7jOVsIux0
2コス1枚入れるより1コス2枚入れた方が強いからな、槍だと特に
170ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:11:35.98 ID:GgHAWVgtP
>>149
今後、C,UC限定大会が開催されれば嫡男がランキングに乗る可能性が微粒子レベルで・・・


ゴメン、一条やチヲーがいる限り無理だわ
171ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:11:46.94 ID:KJBVXUQUO
>>165
言えないよな
そもそも大陸でもワラっていったら悲哀とかじゃないの?
呂布ワラは6枚だったけども
172ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:11:47.03 ID:trYJkhFx0
>157
それやっちゃうと鬼美濃、かかれ、槍全知あたりが歩く攻城兵器
になりますね、というか鬼美濃が城門張り付いた時点で大半のデッキが詰むw

武井は全盛期には遠く及ばないけど使えないわけではないレベルですか。
いっぺん試してうまくいけば使ってみましょうかね、最悪伏兵有るから
それなりの仕事は出来るでしょうし。
173ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:12:15.70 ID:ElGuYB9YO
コスト比で考えたら6枚が普通なんだけど、戦術としては面で押しつける所謂ワラ戦術なんだよね
結局
174ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:12:52.14 ID:BVfq4Zm70
信置が弱くなっても一向に構わん。
他のパーツに乗り換えればいい。
関口、蒲原、奥平が生きているなら空いた1.5枠に松井、菅沼、岡部兄辺りを突っ込めばいいだけだし。
流石に修正されるだろう。
175ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:12:52.19 ID:FYKXS4Q60
1コストが3枚以上いるとワラと感じる
176ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:13:00.70 ID:0KdqOHv90
大水計ワラとか
1.5 1.5 1 1 1 1 1
だったしやっぱ7〜かなぁと思う
とはいえ呂布ワラは
3 1 1 1 1 1だったし
177ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:13:11.66 ID:s5xXzJF/0
>>155
強い弓がいないのって上杉くらいじゃない?
織田は武8弓も忍弓も占領作戦もあるし、
武田は武8忍弓が火門と相性いいし
178ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:13:16.94 ID:PVn0mf030
2色はどっかの勢力を下方しなくても士気上昇速度やキー計略の消費士気弄れば下火になるってお隣が証明してるやん
179ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:13:26.33 ID:0vz6WUdf0
もういっその事1コスの兵力減らせばいいじゃない
もしくは枚数で兵力ボーナスつけたりとか
180ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:13:26.84 ID:nHSFJBhP0
ワラが強いのはシステム上の問題でもあるんだよな
城内突撃不可だからワラワラ貼り付かれると突撃スペースすら確保できない
181ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:13:47.89 ID:qWGlnllf0
今川って死ぬ死ぬ言いながら大体強勢力だよな
槍ゲーで足軽勢力っていう特色持ってるから当然と言えば当然なんだが
182ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:14:29.21 ID:JXKh8iDWO
9コスになって6枚が基本になった人からしたらワラじゃないが未だに5枚引き摺ってるとワラに思えるだけなんじゃね
183ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:14:31.68 ID:cJuLlFoq0
単色計略を全て強化すべき、単色計略が弱いからこの有り様なんだよ

二色で使える陣略が一枚、采配に至っては0の勢力だっているんですよ!今川って言うんだけど
184ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:16:08.34 ID:s5xXzJF/0
>>174
今川単だと、信置修正は哀しいけどもう仕方ない、代わりはいるからまぁ・・・という気にはなっている
信置だけならな!
185ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:16:32.70 ID:5GlEMIjO0
最近は今日の頂上対決のデッキみたいのばかりにあたるな…
エラッタっというか、低コストの伏兵ダメージ下げたらどうだろうか
駒井や矢沢から始まって低コスト伏兵って使われすぎだろう
186ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:16:52.07 ID:8T6akJZh0
?「信置が修正されたら、同じ1.5の6/3槍で長時間強化、
しかもステルス付きで制圧まで持ってる俺様の出番だな!」
187ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:17:03.24 ID:3ACLak1YO
今孔明だと5枚にせざるを得ないんだよ
あれは逆に枚数絞った方が強いデッキだし
188ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:17:04.15 ID:qWGlnllf0
今川は単色計略どれもこれも超一流じゃん
それでも槍勢力ってだけで混色にされるんだから、勢力計略強くしてもそこが壊れるだけで別に何も変わらんと思う
189ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:17:05.68 ID:BVfq4Zm70
>>185
大陸の伏兵ダメージはあんなもんじゃないと聞いた。
190ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:17:11.80 ID:0KdqOHv90
だって高コストの伏兵とか安定しないですし
191ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:17:30.75 ID:QiS/5mCh0
群雄総選挙のランキング初めて見たけど11/14枚がSRってなんか凄いな
192ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:17:31.31 ID:Quzqt7HaO
そうだ!攻城速度に差をつけよう!

連合軍に統制の取れた守備は難しい
→攻城喰らう速度UP

これなら単色、さらに平蜘蛛がある他軍が流行る(*´ω`*)
193ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:17:40.56 ID:PVn0mf030
>>180
その癖攻め手の突撃は入り放題だから城際の攻防は攻撃側圧倒的有利な状態になってるんだよな
194ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:18:11.85 ID:GgHAWVgtP
>>192
平蜘蛛もその顔文字も流行らない
195ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:18:20.64 ID:0nrdMxDj0
>>183
他家って仲間もいるから安心しろよ!
…馬鹿な、多色強い強い言われてるのに多色限定の陣形が弱いなんてそんなワケが!
196ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:18:32.73 ID:3ACLak1YO
大陸は1/9伏とか2/8伏とかいるからな
197ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:19:12.39 ID:ThCIb38w0
>>193
それ+城内回復速度&出城速度低下だし
そりゃワラが強いわという感じではある
198ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:19:16.00 ID:zUIH/JAg0
>>180
場内突撃がなくなったのはいい仕様だわ
199ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:19:36.78 ID:Quzqt7HaO
>>193
攻める側は3倍必要うんたらを守るべきだよな
200ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:20:04.71 ID:Gx1CmFNk0
三国志は伏兵踏んだ瞬間乱戦ダメージも入るから
知力3以下が伏兵踏んだら大体一発で撤退
201ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:20:25.23 ID:Ohn31L0A0
(・|・)この人なんて大陸いったら絶対使われないよ!
はっきり言って戦国はめちゃくちゃ統率差ダメージに強い
202ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:20:30.15 ID:KJBVXUQUO
>>195
多色推奨陣形ならあるよ
203ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:20:58.39 ID:LlUqh2Fn0
>>180
ワラに張り付かれると槍も出せないしな。
204ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:21:23.64 ID:zUIH/JAg0
>>199
じゃあ俺攻めずに攻城とれるデッキ使うわ
205ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:21:27.35 ID:JXKh8iDWO
今の三国志とか1コスの知力8二枚と知力9一枚、知力7一枚の1コス伏兵相手にするんだぞ
206ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:22:44.68 ID:3ACLak1YO
でも今の仕様でもランカーはきっちり守るよね
乱戦で攻城ゲージが減る仕様を上手く利用出来てるからだろうけど
207ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:22:59.75 ID:s5xXzJF/0
>>205
地雷原みたいだな
208ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:23:03.21 ID:ZYCejSulO
流れぶっ飛ばすけどいい男で鉄砲枚数多めデッキってどうすりゃいいの?
いい男 山浦 今川傭兵四天王でやってるが立ち回りで圧倒されて苦し紛れの早掛けを打つ展開になっちゃう
ショウキで複数狙える展開にもならないしなぁ
209ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:23:04.19 ID:Klj+uGKR0
ワラ対策で現状通用するのは暗黒ぐらい?
甘粕互換っぽいカードを全勢力に追加してやればいいのかな
210ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:23:18.34 ID:7cm+PnB30
何だかんだ言って三国ってゲームとしては完成されてたんだな…
戦国は無理して違いを出す必要が無かったんじゃないだろうか、全部裏目な気がする
211ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:23:52.25 ID:zUIH/JAg0
>>206
あの仕様と乱戦ダメージが低いのと押し出せる仕様があるから
実際守るのは不可能じゃない

守る側が城にまで張り付かれて悠長に突撃とかできた方がむしろおかしく感じる、今となっては
212ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:25:11.49 ID:zUIH/JAg0
>>210
別に無理してやらなくていいのよ
俺は今のタッチアクションも陣形システムも
虎口も大筒も統率差で押し出すシステムも全部好きだから

まぁ大筒は15%に戻してくれるとなお嬉しいけど
213ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:25:14.63 ID:HBxW4rS80
甘粕は復活1秒止めが出来る以上許されんだろうな…
214ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:25:42.30 ID:W3sbYglsO
城内突撃は関係ないだろw
単に火力の大半を鉄馬に依存しているのか原因
でもタッチアクションが売りのゲームだから、この辺りを弄るのは無理そうだな
215ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:25:42.47 ID:Za5b8Qbt0
信置修正って今までの修正しろの流れとは若干違うよな
今までの修正された強カードは誰が使っても厨カードだったけど
(カレー、やたがらす、明智、後方しかり)
今回の信置ってランカーが使って、強いと判明して使用率が上がっただけで
これ1枚だけで戦局が一変する程の厨カードでは無いと思う

ランカーの腕ありきで修正語ってるがいったいどれだけそれに見合う
腕のプレイヤーがいるだろうか
216ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:25:57.34 ID:Ohn31L0A0
俺が今日東エリアの阿修羅決勝見て思ったのは
大筒もうちょっと強くていいかな。
決勝で両者筒の反対サイド布陣で開幕するとは思わんかった。
最近開幕勝てないし俺も逆サイド布陣やってみようかな
217ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:26:09.51 ID:s5xXzJF/0
戦国から入った身としては城内突撃の概念がよくわからない
218ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:26:09.51 ID:FYKXS4Q60
信置
藤堂
山浦
オーバイン
武井
無二
包囲網

よし最強デッキできた。
全国行ってくる!
219ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:26:25.58 ID:cJuLlFoq0
戦国は伏兵踏んだら帰りにくいからな
三国志なら一度帰してもいいんだが戦国で帰すと大砲取られる

>>211
うまい人は的確に弾いて攻城防いで来るよな
220ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:26:37.15 ID:3ACLak1YO
一騎打ちとかいうksgはお断りします
221ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:27:38.38 ID:0nrdMxDj0
信置は誰使っても強くないか?
戦況は一変しないけど、戦力そのものを底上げするから逆に使い所悩まないし
今の使用率と勝率はそういうことなんだと思うわ
222ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:27:43.98 ID:LRaZsxLF0
>>215
利家「腕とか関係ない。1位になったヤツは弱体するべきなのだ」
223ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:27:51.52 ID:HBxW4rS80
プレイするのは戦国の方が楽しい
試合を見る分には三国の方が面白い
224ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:27:52.37 ID:77gKeole0
>>209
そんなまどろっこしいことせずに甘粕強化すればいい。
今の効果時間短すぎだと思うんだが
225ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:28:56.72 ID:zUIH/JAg0
>>215
秀吉と同じ
とりあえずで入りすぎて他のカードの入る余地を奪いすぎ
秀吉はSRだからまだよかったが・・・
226ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:29:03.93 ID:s5xXzJF/0
>>222
あんた性能戻ったんだからいいじゃないですかー
227ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:29:13.09 ID:0KdqOHv90
9コスになって
枚数を増やしやすくなった今
甘粕は危険かとせめて計算式変えないとね
228ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:29:19.91 ID:P2EDCXTO0
>>171
呂布ワラ
蛮勇引継ぎワラ
張角ワラ
悲哀(突撃兵ワラ)
王子服ワラ(決起ワラ)
トウシ型
白銀ワラ
霍弋入り蜀群ワラ
VerUPで消えたりもするが挙げたらキリがない
229ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:29:22.15 ID:Quzqt7HaO
みんな一向一揆にして、みんなで貼り付いたらいいという電波を受け取った


勝ち筋への道が遠すぎた
230ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:29:34.54 ID:P2EDCXTO0
>>171
呂布ワラ
蛮勇引継ぎワラ
張角ワラ
悲哀(突撃兵ワラ)
王子服ワラ(決起ワラ)
トウシ型
白銀ワラ
霍弋入り蜀群ワラ
VerUPで消えたりもするが挙げたらキリがない
231ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:30:20.80 ID:g9vXanZi0
>>224
効果時間短いのは復活を意図的に止める事への対策だろ
城から壁役が出てきて乱戦して余裕で突撃できますってなったらさすがにクソゲー
232ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:31:01.16 ID:zUIH/JAg0
>>231
全盛期は統率+1につき時間が+1カウントという鬼仕様でな・・・
233ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:31:24.34 ID:77gKeole0
>>227
でも、今の甘粕にワラ潰す力ないよ
234ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:31:56.34 ID:qWGlnllf0
よくわからんが
槍のウェイトが重すぎるんじゃないんですかねこのゲーム
土地ばりに標準装備なのに勢力によって得意不得意があるから歪むんじゃないかと
235ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:32:08.01 ID:AAyyx9Hx0
二色が強いというかデメリットになってないのも問題だけど
その二色の片割れが、強い槍、今だと今川一辺倒になってんのがつまらない
騎馬パーツが欲しいから上杉から、鉄砲パーツが欲しいから織田からって引っ張ってくるならバリエーションもあってわかるけど
いま二色にしてまで欲しいものって槍パーツだけだもんな、槍さえ事足りてるなら色増やす理由がまったくない
236ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:32:14.09 ID:s5xXzJF/0
甘粕的には本願寺ワラが流行るのを心待ちにしてそう
237ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:32:15.96 ID:NYDpo2Ds0
>>226
利家は戻ったって言ってもまだ効果時間短いし威力が低いしで全盛期ほどの力はないぞ
238ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:32:17.60 ID:cJuLlFoq0
>>225
松井が弱体化しなければ住み分けれたのに、岡部兄+松井+関口のトリオをよく使ってたんだが


まあアイツはアイツで6/4制圧たまに死なない男の意地と割とおかしな性能だったが・・・
239ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:34:14.17 ID:I+t2R3V/0
まあ、大会終わったら新カード告知でその時verアップだろうから今は対策
練るしかない訳で。今の所はワラ対策に一番簡単なのは暗黒魔境かね。魔境
して範囲に入れるだけの簡単なお仕事です。

という訳で、SR暗黒、R縮地、R初、UC景鏡、C河合となった。これなら微妙と言わる
縮地も銃対策になると言う訳だ。とうとう縮地の時代が来るね、やったね遠藤ちゃん。
240ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:34:23.18 ID:s5xXzJF/0
>>237
9コスになったから仕方ない
241ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:34:33.92 ID:3ACLak1YO
松井は旧今川四天王だから
信置の台頭と自身の弱体化でその座を追われたが
242ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:34:43.02 ID:ykRYCB4X0
不死身の鬼美濃統率上昇15ぐらいにしてくんないかな

覚悟の構えした板垣に押されたのはすごい悲しかった
243ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:36:02.82 ID:s5xXzJF/0
>>242
板垣の見せ場がなくなる
244ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:36:11.14 ID:cJuLlFoq0
>>241
松井、関口、岡部兄、蒲原で四天王、更に朝比奈、菅沼、奥平で7英雄だったからな
245ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:36:40.97 ID:0lQ3iWnvO
>>242
変わりに兵力回復が減るがよろしいか
246ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:37:11.47 ID:GgHAWVgtP
>>242
回復量減って良いなら
247ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:38:07.79 ID:3ACLak1YO
>>242
代わりに兵力回復が+100%になります
248ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:38:31.11 ID:s5xXzJF/0
>>244
初めて聞いたよ
1.5槍は関口、松居、菅沼の3択で朝比奈なんぞお呼びではなかった
249ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:39:08.89 ID:Quzqt7HaO
お前等そんなに鬼美濃嫌いか
250ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:40:22.79 ID:Y4SzTaw70
城を殴るという性質が変わってない以上やっぱりワラの方が有利だよね
現に3枚はともかく4枚すら息してないし
枚数で兵力にボーナス付けるとかどうだろう?
1枚+100% 2枚+50% 3枚+30% 4枚+20% 5枚+10% それ以上は0%
4枚デッキは三国志でも活躍してきたから戦国でもそれなりに戦えるようにして欲しいな〜
251ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:40:31.45 ID:zUIH/JAg0
>>248
それ以外だと鳥居と葛山だったなぁ
252ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:42:48.92 ID:s5xXzJF/0
葛山よりは天野かな・・・
253ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:43:07.57 ID:77gKeole0
>>250
9コスになったから無理でしょ。
8コスなら2/2/2/2とかで素武力の高さでカバーで来たけど9コスは無理。
あと、今は6枚じゃワラって呼べないと思うぜ
254ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:43:20.38 ID:qWGlnllf0
朝比奈はスペックで敬遠されただけでエラッタ前も多分強かったんだろうなぁ
精鋭戦術って、精鋭にしたら統率依存も大したことないし
255ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:43:35.14 ID:cJuLlFoq0
>>248
1、10Aや岡部兄松井弱体化後の時点でも朝比奈はかなり強かったよ
今の性能あったし、割とは使われてたはず

開幕鳥居するデッキとかを使った人なら6/3精鋭になった時点でかなり強いと気付けたはずだけど
256ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:43:42.31 ID:3ACLak1YO
今孔明は8コスなら4枚デッキだったろうが、生憎9コスなので
2.5コスに利家以外の槍が追加されたら変わるかも
257ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:43:54.91 ID:+Ib5YQZIO
ホントは4枚やりたいんだお…
でも機動力キツイし馬2は大変なんだお…
だからワラワラ使(AAry

馬3使う変態とか居るのか?
258ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:45:14.20 ID:Gx1CmFNk0
>>257
虎斗
259ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:45:34.36 ID:77gKeole0
>>257
ランカーだと虎斗とか
3枚でも1枚壁にするなら別に2騎馬と大して変わらんと同店舗3騎馬使いが行ってた
260ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:45:38.74 ID:sM2Io7Qy0
ねこみみさいぶんきっていう恥ずかしい名前でプレイしてた人がいま使ってるよ
261ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:45:58.90 ID:qWGlnllf0
8コス時代から4枚なんて無理だったけどな
それこそ甘粕入りとか、シナジーしっかりしないとただの糞デッキにしかならない
262ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:45:59.04 ID:zyDtUL/U0
覚悟の駒井すら押し返せないんだぞ!15とは言わんけどもう少し増えないかなー(チラッ
263ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:46:00.99 ID:s5xXzJF/0
馬3で実用的なのって瀬田くらいじゃないか
それも馬2を安定できる腕があって初めて使える
264ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:46:09.31 ID:xljVWhlk0
昔4枚赤備え誰かランカーやってなかったっけか
265ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:46:26.57 ID:BVfq4Zm70
>>260
虎斗ってもともとそんな名前だったのか。
266ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:46:41.11 ID:3ACLak1YO
馬3なら虎斗(と言っても瀬田だから実質は2か)
馬4なら馬龍☆の赤備え
267ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:46:44.73 ID:cG743QRA0
9コスになって強化5枚より6枚が普通になっちゃうのがすでにワラ推奨環境ってことなんじゃないの?
268ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:47:52.63 ID:LZp4LZPS0
猫ミミ蔡文姫とか引くわー
五車星も大概だけど
269ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:47:59.25 ID:cJuLlFoq0
>>254
6/1時代でも精鋭は18カウントもったけど、統率1が響いてイマイチだったよ
超鉄板の蒲原が統率1なんで統率1が二枚になりゴリゴリ押された

端攻めさせても駒井に自城前まで押されてしまうし
270ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:49:09.24 ID:s5xXzJF/0
6/1時代は統率って大切なんだなと教えてくれる存在だった信置
271ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:49:31.36 ID:DYUuMdBb0
正直花田 にっぽり ランプいらん
鍛冶君よんでこいよ
272ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:49:34.02 ID:LlUqh2Fn0
そういや何で9コスになったんだっけか。何か理由ってあったんか?
273ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:50:47.61 ID:xljVWhlk0
高コストの啄木鳥とか使われないから?デッキ幅を広げるというのもあったような
その結果利家と啄木鳥は大幅修正をくらったわけなんだが
274ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:50:56.00 ID:qWGlnllf0
このゲーム低コス死なないもの
特に槍弓
ワラ環境止めたいなら槍の兵力を100%にしたらすぐにワラ環境なくなる
そうなったらどういうゲームになるかは全く想像付かないが
275ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:50:56.42 ID:LZp4LZPS0
>>271
鍛冶くんは今18禁ニコ生の司会で大忙しだから
276ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:51:21.89 ID:DYUuMdBb0
飽きないようにだろ
ゲーム飽きてきてチート使うのとにたようなもん
277ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:51:30.68 ID:Quzqt7HaO
六角一助バラ
六角、一助、北畠、後藤、岩成、タカヒロ

とかさ。組んで考える訳さ。


圧 倒 的 に 特 技 が 足 り な い
278ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:51:42.55 ID:DYUuMdBb0
>>275
マジ?w
279ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:52:10.12 ID:wxNG1B+UO
もう全カード1/1無特技足軽計略無し家宝使用不可にしよう違いは絵柄だけ
それなら壊れだの強いだのコスト比スペックが良いだの文句の言いようがあるまい
間違いなくつまらないだろうがスレ見てると皆ソレを望んでるとしか思えないし
280ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:52:28.33 ID:wP+4oUaF0
>>271
KDデッキのためには山津波より広大な範囲が必要不可欠
今の青井デッキはそれっぽくみえるっちゃそれっぽいけど
281ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:52:46.90 ID:cJuLlFoq0
小豆坂の勇者が6/3精鋭で大暴れなら、桶狭間の勇者も6/3で大暴れしてもいいよね

>>273
逆に低枚数がきつくなった代償として強化された鬼美濃もいるがな
282ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:52:52.60 ID:Quzqt7HaO
>>279
つまらないからDIVAやろうぜ!
283ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:53:26.28 ID:qWGlnllf0
どこいってもゲームのバランスの話しだすと>>279みたいの沸くよな
なんなんだろうなこの人種
こういうのをあえて極論厨と呼びたい
284ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:54:15.51 ID:LZp4LZPS0
>>278
ニコニコTOPのR18生放送から辿ってみるべし
285ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:54:35.23 ID:8T6akJZh0
SEGA「9コストにしたんで、高コスト武将使ってね!」

プレイヤー「増えた分1コスト武将入れて枚数増やそうw」

って感じで、SEGAの狙いは外れた気もするかな
286ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:56:26.39 ID:zUIH/JAg0
>>285
そうでもないだろ
風林火山とか毘天は確かに使いやすくなったし
今でも上位でちゃんと使いこなしてる人はいる
間違いなく9コスの恩恵を受けてる

ついでに言えば暗黒も2.5コスで柵しかない弓があれだけ生きてるのは
それ以外に6.5コスト分の選択肢があるからだ
287ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:56:26.50 ID:ecqe6I/40
>>285
大戦国が好評なら10コスがデフォになるな。
288ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:56:53.99 ID:qWGlnllf0
8コス時代は風林火山も毘沙門天も天下布武も、どれもデッキ構築の幅がほぼ0ってレベルだったからなぁ
そこを解消したかったんだろう
騎馬はともかく、鉄砲はどこまでいっても勝てる構築が限られる状況は変わってない気がするが
289ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:57:37.12 ID:8lrhjBmn0
というか今週の大戦国が意趣返しな気がするw
290ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:58:33.33 ID:DYUuMdBb0
大戦国たのしい?
やっぱ8のがええんかな
291ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:59:40.90 ID:sM2Io7Qy0
お、おう
292ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:00:29.89 ID:trYJkhFx0
今にして思えば8コス時代に毘天使ってた人って
コストの半分をカード1枚に割かれる環境でよくやってましたよ。
293ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:00:35.16 ID:77gKeole0
>>287
それいいな。
大戦国は10コスデフォだとまた趣が違っていいかもしれん
294ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:00:43.21 ID:S0JvZWa80
>>86
弓と弓弓下方強すぎて下方されたばっかりじゃないか(´;ω;`)
ってか、槍朝比奈にしても下方下方祭りで浮き出てきてるのに、
本スレ民はなんでまた出る杭打ちたがるん?

もっと上方修正の希望は無いのかよ!?
ライレーンさんとか織田の嫡男さんとか(・ω・`)

>>90
そういう意味で大原さんには期待している。
>瀬名の範囲
おまえ全知使ってるだろ(^ω^ )
前回の範囲縮小でもかなり辛いんだからこれ以上虐めるのはやめてくれよ。
295ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:01:26.48 ID:ppjCQuuO0
銀金金金



大判11枚ってどういうことなの・・・
へこむ通り越して笑った
296ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:02:15.22 ID:geQTL1wQ0
×風林火山が構築の幅のお陰で強い
○天下無双が強い
297ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:03:12.25 ID:zUIH/JAg0
>>296
>>286>>288を見ろ
俺も>>288も風林火山が「強い」なんて一言も書いてない
298ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:03:19.86 ID:wxNG1B+UO
>>283
修正入ってもその度に修正しろ永劫言い続けるんだろ
ならその議論を終わらすためには極論を持って来るしかないだろ
どうせ修正しろの大合唱で最後に行き着くのはソコだしな
299ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:03:36.41 ID:xljVWhlk0
鶴翼の陣とか40Cくらいにしてほしいな
武力で押すデッキに弱かったりするしこれくらいやってもいいと思うんだ
300ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:03:46.08 ID:DDRcg9fK0
そういやワラ多いのに甘粕さんが全然活躍してないな
301ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:04:30.69 ID:LlUqh2Fn0
>>294
望んだ上方が実装されことが無いだろ。
俺だって織田嫡男の上方はしてほしいんだよ。
302ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:05:54.17 ID:ykRYCB4X0
>>299
代わりに速度低下0、3倍な
303ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:05:54.82 ID:zUIH/JAg0
>>301
織田嫡男は武力を1でもあげるとやばい気がするんだ
統率+1くらいなら・・・
304ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:07:01.37 ID:wHt8ozMW0
>>298
お前が書いてる事は間違ってないから大丈夫だ、ちゃんとつまらないだろうがと前置きしてるし
結局自分のデッキありきなんだよね、そのわがままがプレイヤーの数だけ存在するからな…
305ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:07:31.17 ID:ykRYCB4X0
上杉に9/1突貫がいるなら武田に9/1轟あっていいじゃない
306ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:07:53.59 ID:CDpiz2qT0
>>305
嫡男「そうだそうだ」
307ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:08:23.95 ID:trYJkhFx0
信忠は+3/3か据え置きならせめて勢力不問にしてやってくれ・・・・・・。
勢力不問なら松姫入れて開幕願い→終盤継承からのフルコンで
良〜強カードの仲間入りできそうなのに。
308ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:09:14.66 ID:oxMdtoKS0
嫡男は9/1ではまだ使われないが9/1気や10/1だと逆に危なくなる
8/2柵魅で手を打とうじゃないか
309ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:09:23.33 ID:wP+4oUaF0
>>306 こんなところで同類製造しようとしないでくださいよww嫡男www
310ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:09:25.60 ID:Quzqt7HaO
計略の調整っていうとさ
いっつも
・武力あげろ
・武力さげろ

ばっかりだよね

効果時間で差別化した方が幅が出ると思う訳よ


つまり>>299に同意
311ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:09:55.19 ID:geQTL1wQ0
>>307
フルコンなら掛かれ松姫は不満かね
312ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:10:13.58 ID:DDRcg9fK0
2コス9/1とか8/1ってほんと使われないな
313ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:10:16.87 ID:mF5YVCZMO
>>260
一番最初はてりるって名前だったよ。
紛失してサブカの猫ミミがメインになり、
その後龍都(リュート)という君主(三国志1の悲哀使い)の名前を参考に、楽器名つながりで虎斗(コト)が作られたらしい。
314ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:10:23.17 ID:eKVGnO+SO
>>266赤備えのミラーマッチで負けてたよな…
315ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:10:47.47 ID:hnNuMBqt0
>>307
松姫以外全部織田にすればいいじゃないか!責任は取らんがな!
316ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:11:21.90 ID:nX9tZ95K0
一向に話題にならない包囲網
317ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:11:45.94 ID:5xd2ODrw0
信置が今使用率一位か、エラッタで耐久力が上がったから納得と言えば納得だが、
今まで一位になれなかったのが少し不思議に思うな、どうしてだろう
318ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:12:13.08 ID:0lQ3iWnvO
>>303
ただ、統率1上げても使われるかどうか…。
使われるとしたら細川とのコンボとかかね
319ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:12:15.51 ID:ecqe6I/40
>>300
甘粕はみんな飽きた。
320ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:12:51.83 ID:a8qgMAjy0
瀬名引いたから、使おうかなと思ったけど
上洛も遊び場も持ってないんだよなー。いろいろ考えてるけど、別に瀬名じゃなくてよくね?ってなって困る
321ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:13:03.94 ID:wP+4oUaF0
信忠は+3/3の7.5cくらいの押し込み用で
長時間+2の絶対安心ナリマサガーときっちり差別化させるべきそうすべき
322ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:13:17.79 ID:zUIH/JAg0
>>317
槍が近付くまでもなくフルボッコな明智とか
士気2たまって武力+4した頃には
士気4たまってて範囲武力+4してくるようなデッキが流行ってたから
323ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:13:20.72 ID:Quzqt7HaO
包囲網は
2/2、4/4、5/5、6/6、7/7くらいにしてほしいな
324ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:13:21.40 ID:j4xYQSTN0
如来降臨も70Cとか80Cになれば使われると思うんだ・・・・・・
325ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:13:22.93 ID:46Eso/an0
八咫烏の射程を伸ばし直せば散華も暗黒も今川ワラも一気に消滅すると思いました。

なんか最近士気7計略より士気6計略の方が強力な錯覚に襲われる
326ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:13:38.26 ID:cJuLlFoq0
嫡男なんざどうでもいいから他家にまともな2馬、2、5馬をはよ
荒川さんとか飯富さんとかとか村上さんとか蒲生とか引き取ってもいいでしょ?でしょ?

あ、8/2の奴とか7/5の奴とかはいらないんで
327ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:14:42.44 ID:geQTL1wQ0
>>324
超絶マイルドになって余計使われないとか
328ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:14:44.07 ID:Quzqt7HaO
>>325
いつから士気10が最強だと錯覚していた?
329ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:14:53.31 ID:zUIH/JAg0
>>318
ただ馬が少ない織田というのも考慮にいれて
あのスペックの馬というのはかなり強い気がするんだよ
それで士気5の号令が気軽に武力も統率もぽんぽんあがるのは凄い危険な香りを感じる

実際現状信置とかの力を借りてる&押し込み追加計略とはいえ直虎があれ以上はまずい雰囲気をだしてるし
330ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:15:31.78 ID:26MQQbYX0
信置が伸びたのはちょっと前までは華麗後方が強かったからだろ
どっちも士気軽いし開幕からがんがん士気使うから士気フローなんざ気にしないし
前までも今川使うなら普通に選択肢に入ってたよ
331ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:15:37.95 ID:1+3GER8VO
そして他家に連れて来られる土屋
332ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:16:18.27 ID:qWGlnllf0
如来降臨は今でも意外と使える
使ったことも無しに極端なこというのやめようぜ
333ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:17:33.03 ID:S0JvZWa80
>>301
松永が爆死したから、大原さんなら、大原さんなら何とかしてくれる!
>>312
おまえんちに3倍速で何か忍んで行ったぞ!

もう全盛期の武井さん復活させりゃ良いんじゃねえの?<混色信置対策
334ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:17:33.43 ID:xa5lcIfU0
>>325
風林火山見れば分かるだろ
335ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:17:58.02 ID:nX9tZ95K0
で、自分で振ったからアレなんで
1色だと    武力+2 時間実質永続
2色だと    武力+3 時間鶴翼ぐらい
3色だと    武力+4 時間後方陣ぐらい
4色以上で今の効果
とか変化させたほうがいいんじゃないかと思うんだ

それでも使われるかはあれだが
336ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:19:01.61 ID:2L3KHs790
信長包囲網、群雄伝進める過程で使ってたけどすげえ短いのなあれ
337ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:19:41.14 ID:trYJkhFx0
>326
次verあたりで他家に真田が入れば昌幸か信之あたりが
2〜2.5コスの良スペック号令持ち馬でカード化されそうですけど、
夢見すぎでしょうか、時代的には武田くずれと関ヶ原の間くらいですし
ワンチャン有ると思うんですけど。
338ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:19:50.63 ID:5xd2ODrw0
>>324
そうなると敵も味方も兵力が点滅するだけの計略になるが宜しいか
339ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:20:17.83 ID:kitTrTqT0
大戦国期間を除くと今川のカードが使用率1位になったのって信置が初めてじゃないか?
340ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:20:20.92 ID:llKddl120
>>303
武力+3時代は確かに人気カードだったが、ヤバいとまではいかなかった。
他の士気5武力+3采配も生き残ってたし。
武力は+3で、あとは効果時間減らしてバランス取れそうな気もするんだが。
341ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:20:45.52 ID:vhw2sCZXO
>>332
かなり限定的だけど計略中に低統率騎馬とワンマンになったらクソ強いからな
342ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:22:17.65 ID:LlUqh2Fn0
>>329
統率アップと兵力回復を同列に扱うのはいかがなものかと
343ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:22:25.03 ID:Quzqt7HaO
で、槍弾正はいつ許されるの?
344ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:23:55.54 ID:CDpiz2qT0
>>343
禰津「ゆるさん・・・きさまだけは・・・」
345ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:24:57.93 ID:wP+4oUaF0
>>343 2コス武8の計略要員というのは基本許されないものなんだろ
鬼武蔵も同様
346ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:25:10.75 ID:j4xYQSTN0
>>332
顕如272回計略170回使った上で言ってるんだが?
今の計略性能は明らかに士気7ではない
347ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:25:16.85 ID:zUIH/JAg0
>>342
俺の中では2割回復となら統率4(5)アップの方が強い
348ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:25:31.92 ID:26MQQbYX0
信長包囲網使ってる時武井+信長入りの織田デッキと当たって
分断を使わず天下布武で戦ってくれた時は愛を感じた
普通に負けたけど今までに無い清々しい気分だった
349ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:25:40.98 ID:oxMdtoKS0
鬼武蔵は別に死んでないだろ
350ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:25:53.20 ID:CDpiz2qT0
>>345
千鳥「・・・・・・(ブワッ)」
351ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:27:13.13 ID:qWGlnllf0
>>346
じゃあ腕が悪い
まぁ70Cとかあほなこと言うのは止めろよな
ネタデッキでも一応従一位いれるくらいには強いぞあれ
352ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:28:13.46 ID:QvwJIpBK0
>>346
無理して使わなければいいんじゃないかな
好きだから使ってんだろ?好きなカードを「士気7の計略性能じゃない」ってこきおろして何が楽しいのか
353ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:28:58.35 ID:Quzqt7HaO
七英雄
・池田ァ!
・嫡男(統率∞)
・置いてきぼり酒井さん

まではすんなりなんだが、あと4人誰だろう
354ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:29:34.20 ID:46Eso/an0
もう歩兵の兵力を150に戻していい気がしてきた

いや、要するに槍ばかりで突撃できないのが辛い
355ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:29:37.75 ID:CDpiz2qT0
>>353
??「ここに山崎がいるぞぉ!」
356ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:29:56.23 ID:N3v/d6ng0
>>350
おめーは特技二つももってんだら!
357ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:30:04.75 ID:wP+4oUaF0
>>349 生きてるってほどでもないだろ
走るダメ計ならぬド突くダメ計からは脱却したから
>>350 明けっち対策として無意味に担がれた以外計略が注目されたことないでしょwww
358ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:30:17.14 ID:Byy0ced40
>>353
穴山梅雪さんが居ないとかニワカにも程がある
359ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:30:36.15 ID:QvwJIpBK0
>>353

おはぎ屋
穴山
猛き山崎
360ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:30:52.56 ID:zUIH/JAg0
>>355
山崎は弓なのはアレだけど
流転采配と組んだら分かりやすく効果があるからネタと言いきるのも難しくない?
361ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:30:56.24 ID:rB8/XL390
>>353
とりあえず穴山さん
362ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:31:25.84 ID:/k7ctJaz0
顕如使ってて騎兵相手にして思うのは、むしろ突撃食らったら跳ばされたい

相手跳ばしても突撃距離作るだけで逆に逃げれなくなる
363ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:31:29.68 ID:eKVGnO+SO
>>353超勝寺と荒川はどうだ?
364ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:31:34.44 ID:N3v/d6ng0
>>353
らい☆たん
ランボー
365ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:31:50.54 ID:Quzqt7HaO
七英雄
・池田ァ!
・嫡男(統率∞)
・置いてきぼり酒井さん
‐‐実用の壁‐‐
・ここで山崎ッ!
・安心の成政

うん。
366ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:32:01.52 ID:kkRUVeCf0
>>353
・池田ァ!
・米五郎左
・鶏
・穴山
・嫡男
・猛き山崎
・安心せよ!

織田率たけえよ
367ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:32:10.53 ID:cG743QRA0
遂に横田はネタ枠を脱したか・・・
368ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:32:10.86 ID:uKC/dnpp0
はじめまして。

正5Cに上がったばかりの初心者なのですが、正5Cで7連敗してしまい、
対戦履歴(?)がすべて×になってしまいました。

wikiを見たところ、昇格条件は3勝ですが、負けた時は履歴の○が、
勝った時は履歴の×が押し出される、というような内容がありました。

これは、現在の状況(×××××××)からだと3連勝以外に正5Cを
突破できないということなのでしょうか?

突然の質問で失礼かとは思いますが、どなたかお教えいただけないでしょうか?



369ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:32:21.87 ID:ZYCejSulO
たった今ナリマサ引いたんだが、ナリマサリーチってどんな配列だっけ?
370ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:32:36.57 ID:zQSc+S/T0
>>345
真柄弟がお前のところにいったぞ

そういや森可成さん全く見ないんだがあの人もうだめなのか?
鬼武蔵弱くなったしスペック高め計略そこそこ強いから使われそうな気はするんだが
371ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:32:58.08 ID:/k7ctJaz0
>>365
とりあえず池田は実用的だぞ
372ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:33:14.83 ID:rB8/XL390
>>368
2勝1敗でも可
373ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:33:21.00 ID:5xd2ODrw0
>>353
弾丸補給コンビ
374ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:33:26.45 ID:Quzqt7HaO
>>368
常に最新が取り込まれるから

→○××○××○
でもあがる
375ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:33:27.08 ID:kkRUVeCf0
>>367
横田さんはネタ枠にも入りきれなかった哀れな存在
似たようなところに村井奉行、金八なんかがいる
376ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:33:48.85 ID:46Eso/an0
>>370
弓や鉄砲相手だと蒸発する、対ワラには機動力的に向かない。
377ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:33:54.49 ID:rvqoFPvZO
七英雄
・池田ァ!
・山崎ぞ
・安心せよ成政さん
・嫡男(統率∞)
・置いてきぼり酒井さん
・(・|・)
・本気を出すとヤバい方の岡部
378ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:34:15.27 ID:QvwJIpBK0
>>370
壁槍撃とか置き槍が上手い人が使えば強いってカードだと思う
低勝率常連だが上方されるとヤバい匂いしかしない
379ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:34:22.37 ID:kkRUVeCf0
>>374
心太方式だから最低でも連勝はしないと○が消えていくんだが・・・
380ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:34:49.67 ID:Xw3RrkbRO
始めて間もないんですが女謙信四枚目ゲットしてしまった…

普通のSRの全体強化みたいなカードが欲しいです
381ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:36:15.12 ID:rvqoFPvZO
>>370
高武力弓が跋扈する今は環境が悪い。
やはり馬槍相手の強さが光る
382ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:36:38.14 ID:XUUqXsdS0
>>368
勝って負けてを繰り返すと○がXに上書きされてXだけになっちゃう
2連勝して1敗とかしていかないと上がれないね
383ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:36:43.47 ID:hnNuMBqt0
>>368
3連勝するか2勝1敗を2回繰り返す
2勝1敗っていっても○○×→○○×か○○×→○×○→○だな

合ってるかな?
384ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:36:51.24 ID:LlUqh2Fn0
>>380
こういう奴たまに沸くけど、ダブったカードを売って
その金で他のカードを買うっていう発想は無いんだろうか。
無いんだったら恐ろしく頭のまわらん奴だな
385ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:37:39.43 ID:rvqoFPvZO
>>384
触れるな。
386ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:37:54.56 ID:46Eso/an0
……SRの普通の全体強化って2枚しか無くないか?
三段撃ちと風林火山と上洛と瀬田はどう考えても違うし。
387ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:38:01.62 ID:/k7ctJaz0
5位Cで連敗スタートはキツいってそういう理由か
388ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:38:07.46 ID:xa5lcIfU0
>>384
キチガイだから触らなくておk
389ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:38:22.02 ID:QvwJIpBK0
>>384
どう見ても自慢厨だからほっとけ
390ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:38:30.30 ID:f4gDiPlR0
>>380
今なら出謙信でトレード出せばすぐ食いつく
しかし今使いやすいSR全体強化ってなんかあるかね
391ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:39:15.99 ID:kkRUVeCf0
使いやすいSRの全体強化?かかれ殿に決まっているだろう。
オート移動機能までついてる優れ物だぞ
392ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:39:19.99 ID:uKC/dnpp0
>>368で質問させて頂いた者です。

ご回答をいただきました先輩方、感謝致します。

どうやら、2連勝を含む2勝1敗ペースを維持するのが最低条件な
ようですね。

まだまだ未熟な自分には厳しいハードルかもしれませんが、昇格できる
ようがんばってみたいと思います。

どうもありがとうございました。
393ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:39:36.57 ID:rvqoFPvZO
>>390
織田の嫡男とか、直虎?
394ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:39:40.99 ID:geQTL1wQ0
>>386
普通をどう捉えるかだろうな
単純に武力が上がれば良いのか
付加効果は回復や統率アップ移動速度等々をどこまで「普通」と見るか
また士気が6が普通なのか5が普通なのか
395ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:39:52.37 ID:Om7Fgzh30
>>384
カードショップ作って
396ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:39:58.99 ID:wP+4oUaF0
>>375槍村井は本当に存在を忘れるなぁ
汎用劣化計略でこのスペック・・・
397ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:40:05.58 ID:hNS5NaDU0
こんなのも相手しちゃうのかよ…流石の本スレだな
398ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:40:20.71 ID:z1cHRJjmP
俺も初心者だけど、正6と正5の違いはかなり大きいと思うの
上にいて落ちてきたヤツと当たるからかなぁ
399ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:41:48.59 ID:bidvv1sXO
七英雄
他家から適当に7人
400 ◆IgQe.tUQe6 :2011/11/21(月) 22:42:45.88 ID:F95+CHCO0
キサラギ、サンサンじゃまくっさ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
401ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:42:54.95 ID:trYJkhFx0
>387
2勝1敗を3回でも3連勝でも良いんだからそこまできつくないと
理屈ではわかってるんですけど勝敗表×で埋め尽くされてるのは
実状以上に精神的ダメージが大きいです。

>368
正5Cでそこまで負け越すのは基本操作ができてないとか
デッキがあまりにもバランス悪すぎるとかなので群雄やりながら
操作覚えて有る程度カードそろえた方が良いかもしれませんね。
402ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:43:18.73 ID:LlUqh2Fn0
>>399
7人・・・はっ!エグザムライの出番か
403ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:44:34.10 ID:0nrdMxDj0
そろそろ後藤さんがカード七枚以上で雷落ちるようになっても許されるはず
404ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:44:39.21 ID:pJ3DIWz9O
>>227
枚数を増やしやすくなった今こそ甘粕強化してワラを間引きした方がいいんじゃない?
まあまた甘粕入れときゃデッキになる時代に戻るだろうが

2部隊差で雷落ちるけど1部隊あたり+2とかになったらどうなるだろう
405ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:44:51.53 ID:1+3GER8VO
零距離射撃の使い道を考えてるが全く思い付かん
乱戦もダメージ低いしなぁ

どうせ弓にもいつか持たされるんだろ?
その武将の悲しみをSEGAは分かるのか!?
406ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:44:57.46 ID:EVGWgrkP0
>>380
初心者を騙った自慢乙としか感じない。
わざわざ女謙信と言ってるからに多少は価値も知ってるだろうに。
407ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:44:59.00 ID:9Y2N06hG0
>>392
そういう考え方するからおかしくなる
どこかのタイミングから全体で3回勝ち越せばいい、とかんがえれば楽になるはず

3連勝でも5勝2敗でも12勝9敗でもいいぞ
408369:2011/11/21(月) 22:45:29.90 ID:ZYCejSulO
配列スレで確認できました
スマヌ…

しかも富田が出てきて外れリーチでした…
409ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:46:05.75 ID:bidvv1sXO
>>402
7人もいたっけ?エグザムライ
410ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:46:13.94 ID:I+t2R3V/0
>>401
群雄なんて練習にもならんよ。人の操作とCPUの操作は全然違うからいくらCPU
クリアできても正5抜けるのも大変なのに。俺はパワーカード使ったから何とか正4C
にいけたが、それでも正5A落ちする事も多い。

正5と言うと馬鹿にした書き込みを時々見るが、実際300戦オーバーでも正5抜けない
ヤツだっているんだから三国といいそういう見下し的な書き込みを本スレでやらない
でほしいわ。やるなら厨デッキスレや頂上でやりゃいいのに。
411ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:46:27.69 ID:qMsmemO20
>>405
鉄鉄家宝の零距離じゃよ・・・
412ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:46:30.38 ID:zUIH/JAg0
>>405
持つキャラによる
統率8とか9とかならそこにいるだけでいい可能性もあるし
最悪攻城要員になるかもしれん

7/3とかが持ったら絶望w
413ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:46:37.90 ID:sM2Io7Qy0
>>405
鉄鉄ゆかりんでちょっとの間だけ強いと勘違いすることが!
414ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:47:34.68 ID:CDpiz2qT0
>>411
鉄鉄ゼロ距離の範囲にびびった
415ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:47:37.87 ID:zUIH/JAg0
>>410
大大名でガチで正5とかもいるよ
俺も前ver色々デッキ模索してた時にもう1敗で正5Aまでいったし
416ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:48:09.65 ID:CZvoe49qO
2勝1敗は三回じゃなくて、実際は二回目の2連勝で上がれるけどな
417ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:48:17.21 ID:f4gDiPlR0
>>401
好きなカード使って適当にやってればよろしい
実力は後からついてくる
逆に考えるんだ、もう落ちることは無いと考えるんだ
418ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:48:21.92 ID:ifYqIGBg0
>>410
残念ながら公式もそういう認識です
ソースは戦国大戦下克上
419ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:48:31.40 ID:LlUqh2Fn0
>>409
いるよ。ヒロ、マツ、ウサ、タカヒロ、マキダイ、アツシ、アキラで7人
420ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:49:07.68 ID:9Y2N06hG0
>>410
こういうのをみるたびに下手ならパワーカード使えよと思う
4位までならカードパワーだけでもある程度勝てるから買って練習するのが大事だわ

まあ勝つのがすきなんじゃなくてネタデッキで戦うが好きなら止めはしないがね
421ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:49:39.48 ID:zyDtUL/U0
>>329
どう考えても現状兵力アップのが強いだろ、信忠は武力3上がらんと使われないと思う
直虎と比べてるけどコストがちがくないか?
422ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:50:01.55 ID:qWGlnllf0
零距離は勝頼に入れたら機能する
機能するけどデッキが機能しない
423ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:50:17.68 ID:0nrdMxDj0
>>410
抜ける抜けないの問題と下位を馬鹿にするしないの問題は全く違うだろ
424ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:50:48.31 ID:8O6loXdx0
下手な奴は負けた事をデッキのせいにするから叩かれるんだよ
そしてデッキのせいにしない奴は上手くなっていくんだよなw
425ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:51:10.60 ID:2oAFnRzyO
今日引いたばかりのパワーカードのSR松永とRいい男が強すぎて正5Cを負け無しで抜けたわ
あれはヤバい
426ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:51:50.69 ID:xa5lcIfU0
ガチ下位はデッキがおかしいことが稀によくあるからなんとも・・・
427ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:52:00.73 ID:46Eso/an0
つーか統率上げても続く計略が無いとあれだしなあ。
織田の槍は意外と低統率気味だからぶつかり合いでもそれなりに意味有るけど
428ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:52:10.25 ID:tMEuJurt0
>>380
良いおまじないを教えて進ぜよう

引きたいカードを思い浮かべながら女謙信を4枚ともリサボに突っ込むんだ
天に想いが届けばお望みのカードをいつか引けるぞ!!

根拠?無ぇよ
429ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:52:17.16 ID:CDpiz2qT0
>>409
エグサムライの元ネタは「七人の侍」だから
430ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:52:21.00 ID:zUIH/JAg0
>>421
上でも同じことをいったけど
俺は6/8制魅の馬っていうのはかなりスペックはいい方だと思ってるんだ

正直計略が汎用になりすぎると織田単の2コスは信忠以外ないだろ、ってなりそうな気がしてる
431ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:52:23.50 ID:+ju2B8Ju0
戦国以外のATCG未経験の俺でもまともなデッキ使えば100戦で正四に上がることは出来たぞ
432ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:52:57.05 ID:LRaZsxLF0
>>420
違う違う、パワーのあるデッキ使うどうこうじゃなく、
素で操作とか追いつかない人もいるってことだと思うよ。

デッキパワーあるの使えばいいってなら、全員が頂上クラスになれるってことじゃん。
同じデッキでも使える人もいればそうでない人もいるし、いくら強いからといって勝てるとも限らない。

つまり人間性能ってのもある。
433ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:53:38.12 ID:2oAFnRzyO
sage
434ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:53:54.57 ID:Quzqt7HaO
>>424
七英雄からカード組んで正2まで上がれると申すか


強いカードで勝てるのは普通だよ
弱くても好きなカード使うから下に居るわけで。
プレイスキルだけで正1なんてそれこそ1%も居ないだろ
435ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:54:21.84 ID:b0aZ7SHy0
正三位でも時々すごいデッキあるけどね
弓単とか鉄砲単とか騎馬単とか
436ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:54:31.04 ID:Om7Fgzh30
同じカードを4枚並べたら消えるようにしようぜ
437ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:55:10.45 ID:wljymdOo0
>>434
ただ正二ぐらいまでだと「えっ」って思うようなデッキが居るのも確か
438ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:55:25.93 ID:GgHAWVgtP
零距離射撃は割とガチ計略だよ
問題は本人スペック
5/6柵の一斉射撃が全く使われないのに
4/5伏 なんて誰が使うんだよって話
439ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:55:41.49 ID:Quzqt7HaO
>>436
3つじゃないの?
何時でも動かせるんだし。
440ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:55:49.76 ID:2oAFnRzyO
ミス

SR松永、Rいい男、十河、絶姫、新発田
こんなデッキだけど普通に戦えたぜ
441410:2011/11/21(月) 22:56:38.97 ID:I+t2R3V/0
>>418
ありゃ動画出演者、製作者自体が屑なんでノーカン。頭おかしいんじゃねえの?と
本人の目の前で言ってやりたいわ。まあ、普通のヤツは見ないだろうからいいけど。

>>420 >>423
俺が言いたいのはガチデッキやガチカード使って努力してもアドバイスしてくれる
ヤツがいなかったり向いてなかったりして報われないヤツがいるんだからそういうヤツ
に失礼だろと言いたい。まして本スレで自然とそういう発言が出る時点でおかしい
訳で。三国と違ってなんかLOV本スレみたいな無駄にギスギスしてるから困る。
442ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:56:50.10 ID:LlUqh2Fn0
>>430
何で「2コス」が信忠だけになるんだ?2コスの馬ならわかるが
443ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:56:51.04 ID:I84lbVi5P
>>432
操作が追いつかないなら、まず操作量が少なくて済むデッキを使って、慣れようとは思わないの?
「考えて何とかしよう」として無い時点で、甘えだと言われても仕方ないのでは。

例えば、まずは槍4馬1(馬は出来れば、2〜3コストの高武力)で槍はとりあえず横一列に並べて前に出して
馬で突撃する事から始めてみるとか。もしくは、槍3弓1馬1とか。
444ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:57:02.63 ID:geQTL1wQ0
楽しくて勝てなくても好きなカードで遊ぶ
勝つことが全てで位が低いのは下手なだけでネタとか言い訳乙

水と油が本腰入れて話すから荒れるのよ
445ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:57:56.46 ID:MtMUZ1Km0
上のリーグに行きたいです

デッキ変えろよ

このカード好きなんで外したくありません

ここで止まる奴が多すぎるんだよ、こういう奴に限って○○修正しろとか言うし
446ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:58:07.10 ID:hKlJs0wl0
下位の好きなカードを〜
って奴らは腕以前にデッキ構築力が無い

上位で拘りのカード使ってる奴らはそのカード活かせるようなデッキ組んでるよ
447ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:58:10.33 ID:DDRcg9fK0
今日引いた爆進陣、効果今川だけかよぉ・・・
448ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:59:07.89 ID:LlUqh2Fn0
意地を貫くのには力が居るからな。
鰤でこんなこと言ってた気がする
449ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:59:10.93 ID:2oAFnRzyO
今川以外も対象になるならトップメタになる気がしないでもない
450ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:59:19.99 ID:aFofpmpK0
>>441
低リーグの上に自治厨とか…
このスレ見なけりゃいいんじゃないですかね

もしくは三国の工作員かw
451ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:00:22.83 ID:EVGWgrkP0
>>435
鉄砲単は割りとよく当たるなー。
大抵、佐太夫入り雑賀単で、一連托生から撃ちまくるだけなんで
バラけて端攻めしてりゃ勝てるが・・・
狙いが露骨すぎるよ皆さん・・・と相手してていつも思う。
452ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:00:44.92 ID:Quzqt7HaO
良いデッキ
・勝ち筋が考えられてる
・士気の使い道がわかる
・相性と対策を考えている

良くないデッキ
・これ→これで士気12だから…
・あれにはこれ、これにはあれ…
・つまり、自分勝手なデッキ

カッコイイデッキ
・坊主単
・4/3/3、3.5/3.5/3
・七英雄
453ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:01:15.21 ID:pLo9LYK40
>>410
戦国から入ったけど群雄は練習になったよ
武田2章の最後の方が何度も負けた。(初期の毘天が本当にきつかった)
クリアする前とした後じゃ全国での戦い方も違ってたよ
454ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:01:18.71 ID:O44PYwHt0
デッキを色々試そうともせずに可能性潰してるのはどうかと
デッキ変えたら怒られるのなんてデッキやカード自体が代名詞になってる一部のランカーや動画うp主くらいなのに
455ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:01:38.80 ID:2oAFnRzyO
>>452
10コスト・・・?
456ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:03:37.75 ID:Quzqt7HaO
>>455
次の大戦国ケニアで行こうかと。


ごめんなさい間違えました
457ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:03:54.91 ID:9Mus7DHx0
林肉長デッキに負けた時はほんとくやしかった
458ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:04:02.80 ID:DYUuMdBb0
利家 甘粕 今孔明 切腹 伊勢姫
これガチデッキで大丈夫ですよね?
みなさんの話聞いてたら不安になってきた
459ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:04:18.91 ID:sM2Io7Qy0
3,5って風林火山以外いたっけ?
460ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:04:46.41 ID:+ju2B8Ju0
肉長と三段
461ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:04:49.86 ID:xa5lcIfU0
>>459
EX謙信
462ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:04:57.17 ID:LRaZsxLF0
>>459
三段撃ち
463ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:05:07.34 ID:5xd2ODrw0
>>459
肉長
464ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:05:13.02 ID:DYUuMdBb0
三段 肉長 ハリケーンミキサー
465ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:05:20.82 ID:zUIH/JAg0
>>459
肉長、三段、龍天
排出されるカードでは三段だけだな
466ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:05:48.40 ID:9Mus7DHx0
467ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:05:56.17 ID:xa5lcIfU0
>>464
待て、あれが3.5だと山県でおkってレベルじゃない
468ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:06:17.27 ID:geQTL1wQ0
>>458
利家をダメ計で落とされて甘粕コンしてきたら1列攻城されたら辛そうだな
469ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:06:26.79 ID:hKlJs0wl0
正3くらいの奴にクリアできんから群雄の難やらしてもらったけど中々難しかったな
開幕速攻風林火山とか幸隆の伏兵とかすげーキツかった
上杉伝なのに武田今川で延々と火の如くしてたけど
470ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:06:35.37 ID:tWmBDQYo0
>>457
 自分も使っているデッキだw
きまぐれ命令は士気的に+4以上が出れば当たりだと思っている。
最大値出した時の相手の慌てぶりが凄い(w
471ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:06:35.93 ID:Quzqt7HaO
ゲームなんだからやりたいことやればいいよ

強デッキで勝つよりこだわりデッキで負ける方が俺は楽しい
勝つことが全てでもいいし、エグザムライに生きるのが全てでもいい
472ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:06:39.47 ID:2L3KHs790
つまり肉長を壁にしつつ御館様とバッファローマンで突撃するデッキか
473ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:06:39.81 ID:DYUuMdBb0
さーせん(;_;)
474ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:07:03.36 ID:f4gDiPlR0
肉長・信玄・幸隆か
信玄はスペック要因
475ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:07:05.93 ID:sM2Io7Qy0
以外にいたんだなw
確かにかっこいい編成だわ
476ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:07:54.29 ID:LRaZsxLF0
群雄はクリアだけなら易も難も忍単で余裕っすよ
477368:2011/11/21(月) 23:08:02.64 ID:uKC/dnpp0
なにやら私の質問から、意図しない形でスレを荒らしてしまったようですね・・・
申し訳ございません。

しかしながら、いろいろなご意見やアドバイスをお聞きできて参考になりました。

いろいろとカードを触ってみて、あらためて基礎から練習してみようかと
思います。

とりあえずは当面は昇格、勝率等は意識しすぎないようにしてみます。

あらためて皆様ありがとうございました。

478ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:08:09.08 ID:b/P9aF9BO
俺も酒井さん諦めたら正五位脱出できたなぁ…。
でもこないだ正三位で酒井さん試したら普通に勝てた。
一旦諦めて強いデッキでやったら腕あがるしそれからこだわりゃいいと思うよ。
479ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:08:25.33 ID:b0aZ7SHy0
ジプシーしてる方からみたらカードにこだわりがあるのは格好良く見える半面、なんだかなあ、と思う事もある。
LOVやってる友達は海種にこだわりがあるけど今verは海種が弱すぎるからやらない、
とか言って次のカード追加が来るまでプレイしないことを宣言してた。後何カ月プレイしないつもりんだろうか
480ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:08:54.74 ID:5xd2ODrw0
>>472
問題は伏兵と影縛りと金縛りとダメ計の対処だな 全て御館様が肉壁になるしかなさそうだが
481ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:09:02.62 ID:ppjCQuuO0
ゴメンちょっと質問
日曜日の阿修羅って全部終わったの何時かわかる?
明後日の高速バス予約の時間いつにしたらいいか迷ってるんだが
482ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:09:35.87 ID:Quzqt7HaO
4:毘天
3.5:肉、三段、風林火山、龍天
3:上杉以外にたくさん

上杉に3コスト下さいませんか^^;
483ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:10:33.64 ID:2oAFnRzyO
>>482
宇佐美さんって違った?
484ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:10:56.59 ID:tMEuJurt0
>>464
ハリケーンミキサーは3コスだ
肉長と同じ超人だから勘違いするのもワカランでもないけどな
485ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:05.97 ID:JXKh8iDWO
黄色早くなってから酒井さんそれなりになった気がする
それでもあまり強くないが
486ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:17.65 ID:bidvv1sXO
騎馬単
毘天、百花、山県デッキでお前らボコるわ
487ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:20.35 ID:+ju2B8Ju0
宇佐美は2.5コス
正直アレ、イスパニア涙目スペックだろ
488ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:27.17 ID:46Eso/an0
酒井さんは精鋭遠撃術だったらすごく強かったんじゃないかなあ、と思わないでもない
489ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:37.59 ID:EVGWgrkP0
阿修羅予選で実際に見たデッキ
肉長、中条、謙信(毘天) 家宝:放生月馬(謙信につけてた)

これぞ真の男よ!!!

・・・開幕突貫は正直盛り上がったw
490ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:38.54 ID:cOiIUIII0
>>483
宇佐美は2,5じゃねーか?
491ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:44.81 ID:xa5lcIfU0
>>483
2.5だぞ、超スペックだから勘違いも分かるが
492ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:11:58.73 ID:zUIH/JAg0
>>483
宇佐美さん3コスだったら弱すぎだなw

でも3コスって
他勢にヒロと蝮がいるだけで
後は織田と武田にしかいなくね?
493ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:12:13.88 ID:Quzqt7HaO
精鋭貫通だったら輝いてるな
494ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:12:37.45 ID:LRaZsxLF0
>>492
雪斎
495ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:12:46.81 ID:zUIH/JAg0
あ、雑賀本願寺のこと存在自体わすれてた
496ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:12:47.03 ID:pTkLLyJv0
宇佐美は天下布武と比べたって遜色ないスペックだもんなー
497ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:13:22.06 ID:cOiIUIII0
>>492
孫市と長政はSRが3コスじゃないか
498ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:13:22.59 ID:2oAFnRzyO
宇佐美さん2.5かよ
ふざけんなよなんだあの超スペックに強計略
イスパニアや火門に謝れよ

レアリティの差?
499ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:13:29.25 ID:vhw2sCZXO
ここはコスト計算のできない火とが多いんですね
500ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:13:35.25 ID:b/P9aF9BO
>>483
2.5だ。俺も一時期勘違いしてた。
きっと次の謙信は3コストやで
501ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:14:02.90 ID:LRaZsxLF0
じゃあ長尾景虎コスト3で
502ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:14:12.78 ID:9Mus7DHx0
>>470
あれやべーよ…。
使ってる貴方からしたらたぶん上昇値低いことが多くて悶絶すること多いだろうけど!
ラストのコグチを統率12の肉長に止められた時は何事かと思ったわ…。
あと武力29になった肉長に鯰使ったあと統率8アップして37/10の兵器が城門に張り付くとかやめて。
中条に次ぐ俺のトラウマなんで。
503ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:14:40.47 ID:LlUqh2Fn0
>>492
??「運命を乗り越えよ!」
??「俺からの挨拶代わりだ。」
??「我が両目からは逃れられぬ・・・」
504ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:15:00.64 ID:b0aZ7SHy0
宇佐美ってあまり話題には上がらないけど強カードに分類されてるよね。
リスクがリスクだから露骨に相性できるけど
505ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:15:42.20 ID:pJ3DIWz9O
>>479
それは確かになんだかなぁだな
俺なんか1セットごとにデッキ換えてるのに
対人よりもデッキ考えてる時のが楽しいw
506ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:15:43.39 ID:0KdqOHv90
貫通居た瞬間きつくなるからなw
507ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:15:45.49 ID:f4gDiPlR0
浅井長政ェ
508ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:16:27.61 ID:2oAFnRzyO
松永さんもスペックだけ見れば間違いなく壊れの域だと思う
あれが弓とか騎馬ならもう間違いなく壊れ
509ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:16:29.79 ID:sM2Io7Qy0
長政なんていなかった
510ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:16:56.86 ID:5xd2ODrw0
>>498
計略のデメリットがキツイから強くないとゴミだろ
何日か前の頂上で大石に射殺されてたし、貫通や高武力弓なんかは天敵だと思う
511ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:17:21.84 ID:+ju2B8Ju0
というかこだわりとかで使いたいのは分かるけど
まずはテンプレデッキで基礎を固めてから、こだわりのカード使った方が結果的に良いと思うんだよね

それすらも嫌だっていうのなら知らんけど
512ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:17:45.59 ID:BxkmOhizP
>>498
兵種の差
513ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:17:51.36 ID:zUIH/JAg0
>>510
むしろ今日の頂上も弓タゲが下手なせいで生き残ってたけど
マトモに狙われたら武力9弓が暗黒で武力2とか0になった鉄砲を打つことになってたから
多分瞬殺されてた
514ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:19:11.31 ID:tWmBDQYo0
>>502
 まぁ、自分も博打デッキとは理解しているから
へちょい上昇値でも泣かないようにしているよ(w
なにげに肉って特技や計略が絡まない素の攻城力は
全カード中最強だしな。弱点多いけど決まった時の
爽快感は随一。
515ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:19:24.20 ID:pJ3DIWz9O
>>506
いや貫通いてもいい男じゃなければそんなきつくないぞ
馬に乗せてちょこまかしてれば避けれるし
516ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:19:33.47 ID:DYUuMdBb0
糞スレ立ててんじゃねーぞ…

     (  ´・ω) 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
517ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:19:39.70 ID:2oAFnRzyO
>>512
なんとなく分かった。

景健はすごい使いやすかった記憶ががが
明日は明智と柴田のピントレ相手を探しに行くわ
織田を埋めたい
518ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:20:22.94 ID:9Mus7DHx0
てゆーかそうかんたんに宇佐美をサーチして射抜くことができない件
519ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:21:02.69 ID:+ju2B8Ju0
弓サーチ 言うは易し 行うは難し
520ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:21:22.60 ID:kG9XhQ+d0
今川SSの爆進陣や紅天女強すぎなのになんでレートあんなに低いの…
やはりイラストが原因なのだろうか…

521ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:21:23.11 ID:qWGlnllf0
テンプレからオリジナルデッキに移れる腕のボーダーが大分高いのが戦国の難点であるとは思う
正二位くらいからオリジナルデッキ使える腕が出ると思うけど、それ以外はおとなしくテンプレでやったほうがいい
っていうくらいテンプレの安定感とテンプレ以外のデッキ構築の幅の狭さがしんどい
522ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:21:24.21 ID:bidvv1sXO
露骨に頂上に出たバージョン毎の厨デッキを追うとかじゃなければ
ジプシーでもいいんじゃない?
523ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:21:31.85 ID:trYJkhFx0
8/9柵魅制「壊れスペックのはずなのに使用率がいまいちぱっとしないのはなんでだろう」

散華は何か苦手だわ、うまく宇佐見落とせればいいけど馬槍デッキじゃあ
そう簡単にはいかないし。しかしこないだの頂上の大石の射殺は見事だった、
うまい人はああいう技術がしっかりしてるんでしょうね。
524ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:22:08.98 ID:GJDFTPYB0
こないだの頂上の奥は散華撃つ前から弓ダメ入ってるのに気付いてないうっかりさんだからな。
525ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:22:15.11 ID:zUIH/JAg0
>>518
今日の宇佐美とゴルベーザの位置関係なら十分いけたな

>>519
三国志時代から弓ばっかり使ってるからサーチだけは得意なんだ
馬がアレなんで2位から中々上がらんけどな
526ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:23:31.98 ID:Quzqt7HaO
>>523
相方が不在なのがなぁ



泰山?ナニソレ
527ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:23:52.50 ID:9Mus7DHx0
秀長 魅柵→魅
このことから槍から鉄砲になると柵がきえることが分かる。
松永 気→制魅伏
このことから、気=制+魅+伏+柵 ということが分かる。
つまり織田の原は1コス2/2制魅伏柵という厨カードだということが分かる。

QED
528ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:23:59.63 ID:DESV6tbv0
こっちに貫通いるのに計略中に発砲して立ち止まってくれるレベルなら
かなり楽に撃ち抜けるね
529ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:25:32.32 ID:xljVWhlk0
>>520
イラストが全て
江とかのレート見るとやっぱりイラストは偉大だなあとほんとに思う
530ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:25:39.79 ID:rB8/XL390
>>523
需要あるのは幸隆とバッファローマンくらいかな・・・
531ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:26:46.55 ID:Quzqt7HaO
ワントップ騎馬→謙信
鉄砲→孫一
槍→慶二
足軽→剣聖


弓だけ超絶ないのが不公平です
532ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:26:50.16 ID:+ju2B8Ju0
女性武将除いて、まず織田と武田以外は勢力でマイナス補正かかるから
533ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:27:22.47 ID:+g6qmbg50
柴田使って宇佐美当たると家宝で悩むけど割とかてるなー、なぜか正義の進軍に勝てないが
柴田、菅沼、氏家、瀬名、まつ、奥平とかでやったけどいまいち勝てなかった、6枚デッキより5枚型かなぁ
534ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:27:39.63 ID:2oAFnRzyO
>>529
俺の手元の舞台・紅天女と書かれた三枚のこれを俺はどうすればいい
信置すらないんだぞ、使えねぇよ
535ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:27:48.43 ID:qyCeiS3q0
じゃああれか、士気6で移動速度2倍武力大幅上昇でいい?
536ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:28:17.59 ID:LlUqh2Fn0
散華は貫通いれば倒せるとか言うけど、実際そうでもないし
弓サーチしろって言われても弓弓でもついてない限り中々正確に狙えないし
大体高武力弓じゃないと宇佐美を倒すころには散華が切れてるっていう。
537ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:29:08.11 ID:0lQ3iWnvO
>>531
一応なんじゃこりゃーな三好さんが弓超絶
538ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:29:30.50 ID:Quzqt7HaO
>>535
射程UPか、乱れ打ちでお願いします

あと効果後自爆は超絶でも超絶じゃないです
539ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:29:52.17 ID:5xd2ODrw0
>>531
海北「・・・」
540ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:30:05.48 ID:sM2Io7Qy0
>>535
統率依存が高いならほしい
541ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:30:50.13 ID:/k7ctJaz0
覚悟の采配はいっそ上昇20時間3cとかにすりゃいいのに


コラソコ忍従の統率依存下げない
542ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:31:22.29 ID:TekI2zP/0
>>536
ここは戦さ場だ、オマエが弓弓持っていないとか知ったこっちゃないんだ
ちょっと待てって言っても矢玉は飛んでくるんだぞ

何がいいたいかというと>>1乙だ
543ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:31:55.53 ID:b0aZ7SHy0
弓も二丁拳銃みたいに複数のターゲットをとれるような計略がでればいいのに
544ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:33:05.42 ID:zUIH/JAg0
>>543
双弓麻痺矢戦法再びか

まぁ実際今でもかなり強いからあんまりな計略出されると
弓自体がイヤな事になりそうで困る
545ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:33:07.31 ID:xljVWhlk0
覚悟の采配統率+20とか火牛で即死じゃねーかw
あほか
546ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:33:46.35 ID:bidvv1sXO
海北さんが超絶だな
547ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:34:09.63 ID:Quzqt7HaO
訂正しよう
騎馬→4コスト士気6(毘天)
鉄砲→3コスト士気7(孫一)
槍→3コスト士気7(熱血)
足軽→2.5コスト士気6(剣聖)
弓→・・・陣形?


弓に花形な超絶下さい
あと3コスト足軽下さい
548ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:34:16.25 ID:+ju2B8Ju0
そういや海北さんいたな、存在感無さ過ぎて
549ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:34:27.24 ID:2oAFnRzyO
>>543
っ双弓戦法
っ乱れ撃ち

弓の超絶は武力上昇+射程上昇+乱れ撃ち+弓当たってる奴の移動速度低下
これで良くないか
550ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:34:31.95 ID:qyCeiS3q0
ハッ・・双弓麻痺矢・・
というか天衣無縫が来てもなんか大丈夫な気が、岡部兄が泣きそうだけど
551ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:34:59.50 ID:zUIH/JAg0
>>546
海北さん地味に忘れられてるけどあれやばいよ
5人まきこんで武力22の弓とかなったらマジで溶けるよ
552ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:35:03.52 ID:5xd2ODrw0
>>543
大陸にはそういう類の強化がたくさんあるな
双弓 乱れ撃ち 徒弓他色々
553ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:35:24.28 ID:tWmBDQYo0
>>544
乱れ射ち「誠に遺憾である」
554ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:35:31.76 ID:7p8amywg0
>>549
効果時間は3Cでいいか?
555ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:35:33.84 ID:zUIH/JAg0
>>547
仏の人は3コスじゃなかったっけ
556ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:36:12.06 ID:o59m9k3SO
>>530
幸隆すら微妙なんじゃないかな?
素直に内藤さん、コスト下げて夜叉美濃、はたまた分解して山崎と茶々入れる
ソースは百火使いの俺
557ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:36:28.20 ID:xa5lcIfU0
>>555
顕如様は2.5、超スペックだから(ry
558ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:36:37.04 ID:+ju2B8Ju0
弓超絶のパターンは、武力上昇+速度上昇+徒弓か、範囲内全射撃か
559ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:37:14.82 ID:Quzqt7HaO
>>555
そういやそうだな

やっぱり弓だけ花形が居ないよー
蝮の毒とか('A`)だよー
560ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:37:18.33 ID:pJ3DIWz9O
>>544
戦国は馬オーラでダメ軽減できないからな
乱れ撃ちとか弓で複数攻撃できる計略は出したらまずい
561ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:37:24.54 ID:z1cHRJjmP
始めたばっかりでイラストは覚えてるけど、名前だけじゃ誰だかわからんぜよ・・・
有名所も計略の名前は覚えてるけど、相変わらず武将の名前がわからん
自分の使ってる暗黒魔境さんの名前すら分からない始末

何か落ち武者みたいなビジュアルでそこそこ強くて、虎口攻めで「武士の情けだ・・・逃げるがいい」って言う人誰だっけ
562ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:37:51.16 ID:zUIH/JAg0
>>557
そうだったか
とあるカード屋で在庫が多すぎて綺麗なのにキズ有り商品価格で投げ売りされてたから
思わずサルベージしたものの使ったことがないから忘れてたよ・・・
563ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:38:21.98 ID:2oAFnRzyO
>>561
暗黒魔境は朝倉景健
落武者は原虎胤
564ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:40:09.11 ID:b0aZ7SHy0
同じ名字で名前の方が浮かばない事はよくある。

565ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:40:31.30 ID:bidvv1sXO
百花はコンボすると士気重すぎるからな
どうしてもしたいなら無理無くデッキに入る三条夫人いるしな
566ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:41:17.31 ID:rB8/XL390
>>556
俺が信繁いれて幸隆使ったりするから言ってみたんだが・・・
最近信繁いらなくね?って思ってきたから素直にはずすとするか
567ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:41:36.68 ID:rvqoFPvZO
>>564
岡部と真柄は兄と弟でしか覚えてないわ…
568ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:41:55.92 ID:f4gDiPlR0
>>561
原さんを落ち武者とか訴訟も辞さない
569ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:42:23.50 ID:z1cHRJjmP
>>563
あぁそうだ原さんだ、サンクス。わざわざ暗黒魔境まですまん
計略名が読みにくいヤツはもう見た目しか覚えられない・・・
とりあえずエース級の武将くらいは名前聞いて分かるようになっておこう
570ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:42:49.54 ID:9Mus7DHx0
菅沼「武士の情けだ…逃げるがいい」
571ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:43:08.79 ID:0lQ3iWnvO
この流れは海北は忘れていたけど三好義賢は覚えていたのか、それとも単純にスルーなのか
572ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:43:20.52 ID:4GJ2YZ8H0
>>567
俺すぎるw

苗字は大体覚えたんだが名前出されたらわからない
573ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:44:08.74 ID:2oAFnRzyO
使う奴だけ覚えてりゃそれでいいと思う
574ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:44:35.93 ID:7p8amywg0
>>565
百火デッキ組もうとしたら気がつくとおつや・三条・内藤・大熊・諸角・甘利になっていた不思議
575ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:44:38.10 ID:zUIH/JAg0
>>571
三好さんはもう出ていて自爆はいらないと一蹴された
576ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:44:47.11 ID:qyCeiS3q0
とりあえず山崎はわかる。下の名前がわからない
577ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:44:47.44 ID:b0aZ7SHy0
弟の名前はわかるんだよ、直澄と元信だろ?
えーと、兄貴は・・・
578ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:45:24.07 ID:zUIH/JAg0
>>577
むしろ真柄は兄貴(直隆)の方がよく見るから覚えるだろ
579ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:45:59.36 ID:yuY/aCE80
新発田も名前だけ出されたら全く分からんな。
新発田父・新発田兄・新発田弟なら分かるのに。
580ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:46:17.34 ID:o59m9k3SO
>>566
俺も最初は「覚悟采配から百火のコンボで焼きまくるぜ、ヒャッハー!!」だったんだが
素直に槍壁増やした方が幸隆生かせるって事に気付き信繁を外した
581ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:46:23.38 ID:+ju2B8Ju0
むしろ真柄は兄の直隆の方が覚えてるだろ
岡部兄の正綱を覚えてる人が多いかどうかは微妙だが
582ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:46:30.23 ID:6ck4anI40
一番漢字が簡単なのって岡吉正かな
583ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:46:37.60 ID:bidvv1sXO
>>571
あれは超絶にしてはパンチが足りんからなー
584ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:47:04.64 ID:Gx1CmFNk0
無ニ
585ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:47:11.68 ID:2oAFnRzyO
>>582
瀬名
586ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:47:25.78 ID:zUIH/JAg0
>>582
無二とか蛍とか
587ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:47:28.45 ID:0GfMxoHf0
岡部兄弟は兄のほうをよく覚えてるな
だってよく引くんだもの。弟さんはまだ一度も引けてないし
588ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:47:54.52 ID:yuY/aCE80
>>582
下針はどうだろ?
589ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:48:23.65 ID:qyCeiS3q0
秋山さんはー?
590ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:48:40.82 ID:zUIH/JAg0
>>587
一番最初に引いたのが岡部元信だったからよく覚えてる
うちで一番★が多いのも岡部だし今も使ってるわ
591ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:48:44.71 ID:GgHAWVgtP
千鳥
592ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:48:46.11 ID:xljVWhlk0
593ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:48:53.85 ID:Quzqt7HaO
無二とか蛍とか言ってる奴はとりあえずこれでも見とけ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5415363
594ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:48:59.96 ID:hnNuMBqt0
山田だろうが
595ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:49:03.88 ID:2oAFnRzyO
里美も中々
千鳥とかもね
596ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:49:09.50 ID:xa5lcIfU0
江じゃね
597ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:49:11.45 ID:bidvv1sXO
>>579
ヤンキー、おにぎり、足軽ね。名前なんて飾りですよ
598ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:49:57.07 ID:LzSST2U50
一番簡単なのは山崎ぞ
599ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:50:46.36 ID:rB8/XL390
>>580
ああ、やっぱりそうなるのか・・・信繁ぇ
600ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:51:58.24 ID:b0aZ7SHy0
鶏の本名をカード見ずに書ける奴はまずいないはず
601ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:52:13.10 ID:5xd2ODrw0
宇佐美は頂上等で登場する機会がかなり増えた一方、大名の器は全く見かけなくなったような気がする
今の環境だとそんなに辛いのだろうか
602ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:52:56.79 ID:CDpiz2qT0
森長可

鬼武蔵さんも結構簡単な漢字
603ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:53:15.90 ID:+ju2B8Ju0
鳥屋尾満栄

ノブヤボやってりゃ余裕
604ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:54:08.08 ID:cESw7qlA0
信繁もいいが
混沌からおつやで焼くのがあんなに極悪だとは思わなかった
605ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:54:27.79 ID:xljVWhlk0
大名の器()を使う→パーツは今川から持ってこよう→あれ、爆進でよくね?
→大名の器()を抜きます
こうなっちゃうからな
606ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:54:29.11 ID:qWGlnllf0
宿業も相変わらず強いな
ありゃ士気5の効果時間じゃねぇや
607ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:54:35.97 ID:yuY/aCE80
勝手に順位付け
城持ちであることを忘れられるランキング
次点:瀬田信玄
5位:飯富
4位:岡部弟
3位:道三
2位:半兵衛



1位:金狼流アキラ
異論は認める。
608ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:54:55.56 ID:Quzqt7HaO
何故
おつやの方
が出ない

漢字も含めて一番簡単だろう
609ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:55:13.57 ID:6ck4anI40
たいていの武将名はgoogle日本語変換でいけるのがありがたい
610ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:57:24.80 ID:b0aZ7SHy0
自分で書いといてなんだが鶏で通じちゃうあたり、ご本人様に可哀そうな気がしないでもない
611ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:57:26.32 ID:Y4SzTaw70
>>300
甘粕は槍が1枚でもいると何も出来ないのが
まぁ戦国の騎馬全てに言えることだけど
でも乱戦の武力依存上げると毘天がやばいことになるから難しいね
枚数少ないデッキで勝ってるランカーっていないのかな〜?
612ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:57:52.24 ID:rvqoFPvZO
瀬名
613ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:58:19.44 ID:sM2Io7Qy0
614ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:58:34.33 ID:cM9Vov+u0
今日使ってみてUC禰々って厨カードじゃないかと思ったのだが、ここの評価はどんな感じ?
615ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:58:48.25 ID:VwbT1kpU0
>>601
今の環境だと武力+6でも非力な感じするからな。0.5コス上げて宇佐美か
2コスなら小笠原のほうが選択肢になるんじゃないか。
616ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:59:20.89 ID:XUUqXsdS0
宿業はまだまだ強いよ
脳筋デッキたのしい
617ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:59:49.23 ID:rvqoFPvZO
>>611
たとえ武力1だろうと、弓二枚で射撃されると永遠に攻城できないのが戦国だからな…
枚数を減らすのは自殺行為
618ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:00:34.46 ID:kk3mDI2XO
宿業の強みはおにぎりだよな
619ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:00:35.40 ID:OdM6R1AN0
お、おつやのほう?
620ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:00:39.76 ID:ZfEnleq80
>>614
お前も山崎ぞ
621ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:00:52.81 ID:Fy8U1m2k0
4枚以下はデッキとは呼ばない
コスト満たしただけのカードの束
それくらい戦国の低枚数はゴミ
622ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:01:07.96 ID:bVyYGbSR0
禰々は守城には便利だろうな
623ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:02:44.85 ID:GgHAWVgtP
>>614
山崎の濃さに圧倒的に押されてる

ネタ抜きにしてもスペック悪いし武田にはあってないと思う
他に優秀な1コス槍がいるし
624ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:02:45.26 ID:zLXm2fZ9O
100%間違えて覚えられる計略No.1
「おむすびの術」
625ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:03:35.26 ID:0ImEtPww0
>>621
騎馬と高統率槍を入れようとするとどうしても
カードの束になってしまうエグザムライ単・・・(´;ω;`)
626ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:03:47.51 ID:cJjhJanpO
肉色香を果てしなくガチにしたのが宿業おにぎり
627ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:03:57.26 ID:kk3mDI2XO
>>624
おまえカラーインパクトでボコるは・・・
628ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:04:52.65 ID:JafQu1n80
宿業おむすびは案外悪くなかったな
欲を言うならおむすびが1コスだったら最高だった
629ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:05:08.63 ID:iFXkTUAU0
>>621
一応ケニアデッキで守護大名まで行ってる人はいるみたいだけどね
さすがにゴミは言い過ぎだろう
630ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:06:43.15 ID:Xb7nMY+w0
禰々ちゃんはどうせなら敵軍限定自身撤退ぐらいがよかったなあ
631ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:07:14.38 ID:7MZeTMxB0
>>629
石高関係は低リーグでチマチマやるだけでクリアできるからどうにでも・・・


まあゴミはいいすぎだと思うけどな
なんでも誇張表現したがる奴がいるのは今に始まったことじゃない
632ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:07:59.68 ID:/3EEeVMu0
ケニアで従一位行った人もいるんですよ!
633ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:08:00.16 ID:w1JZhUwY0
>>624
もっと上がいるだろう
「反逆の狼煙」

いつか"疑似転進再起"コンボ決めてやろうと思ってるが
ミリの熊ともう1枚って展開が来ないんだよな、いつも。
634ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:10:05.94 ID:Fy8U1m2k0
いやマジ四枚以下はやってみればわかるきつさがある
一度模索したからわかる
甘粕ならまだ可能性はあるかも知れんが、それも無理やり感否めない
635ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:11:03.96 ID:UGHg/BsOP
甘粕って今使われても計略時間短いなーって印象しかない
今って甘粕の計略時間どれくらいなんだろ。謙信ちゃんと組ませようと思ったけど疾風のが良いよね
636ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:12:29.39 ID:PvP/LVkm0
信之をしんのって読んでたあの頃
637ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:12:56.58 ID:bVyYGbSR0
まあ、大筒ダメ増やしてもっとコスト比攻城力に差をつけないと四枚以下デッキは流行らないだろう
638ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:13:13.52 ID:iRaKQWFv0
4枚デッキで武力高い騎馬入れても
枚数不足で槍消しもままならないしなぁ

枚数少ないと端攻めされるだけできついし
三国みたいに、武力差あると溶けるならケニアとかやるんだけどね
639ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:13:28.71 ID:/3EEeVMu0
上野をうえの
640ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:13:45.42 ID:cJjhJanpO
吉乃←よしの は誰もが通る道だと思ってる
641ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:14:15.80 ID:dsdhbKgn0
援軍とか的確な援軍とか忘れられがちだと思うんだが
642ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:14:34.35 ID:7P/rRb/h0
どうみてもいいとみ
643ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:15:04.14 ID:28dQbbWWO
1コス槍足軽1/9伏 ダメ計
1コス鉄砲隊4/1柵

今は自重してるけど、いつかはこんな危ない武将が出てくるんだろうなぁ…という不安
能力インフレは勘弁してくれよな!
644ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:17:38.17 ID:2E2A7m5D0
☆11/29よりVer1.12ロケテ(稼動時はVer1.12Aになる)
・低コスト攻城力調整
・武力差ダメージの上方調整
・突撃、鉄砲射撃、槍撃時のダメージ調整
・その他計略の調整

☆Ver1.50(カード追加、年代進行のVerup) 1月中旬にロケテ
・47枚に及ぶカードがエラッタされる
・100枚以上のカード追加(武家勢力の新規追加なし)
・敵を倒す毎に武力上昇する計略、コストが低いほど食らう効果が高くなる妨害計略などの追加
・SSは排出停止 BSSは停止しない、新規BSS追加
・新ステージ追加、新BGM追加
645ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:17:49.17 ID:TTsiyjGl0
逆境計略マダー?
646ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:18:16.60 ID:kk3mDI2XO
>>643
今の他軍なら許されると思う


ダメ計だけアウトだけど
647ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:19:04.23 ID:w1JZhUwY0
>>644
ソースを求む!
648ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:19:58.41 ID:0bVw91Dl0
禰々についての評価を教えてくれた人達ありがとう。
やっぱりちょっと微妙って評価なのね。100位以内にいない時点で予想はついたが。
1コス弓力萎えは厨カードの可能性を感じるのだけどなぁ。
649ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:20:18.23 ID:/3EEeVMu0
>>644
47ってけっこう少ないな。100枚ぐらいエラッタしてもええんやで?
650ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:20:34.30 ID:o+uukwtq0
追加リフィルだけじゃ寂しいからとバインダーも買ったら
今川の最後のページがなくてお田鶴の方とかのページが二枚あるんだが
どうなんってんだこのクソ品質
651ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:20:44.29 ID:YkL0HTxY0
事実でもガセでもタチ悪いのによく書けるよなあ
事実だとしても神に祭り上げられる事なんてないのに
652ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:20:50.09 ID:JafQu1n80
随分とエラッタ多いな
高橋とか不安だな
653ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:21:47.25 ID:SmAVGflV0
いきなり1.5ておかしくね?
1.2とか1.3なら分かるけど
654ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:22:09.90 ID:QujVJE+e0
>コストが低いほど食らう効果が高くなる妨害計略などの追加

なんだろう、第二の武井になる図しか見えない
655ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:22:13.45 ID:Fy8U1m2k0
エラッタの仕方次第でディレクター交代の意義が見れるな
前回のエラッタは文句のある所を、良く性能比較もせずにとりあえずいじっただけって感じだったからなぁ
また同じようなエラッタ繰り返すようならエラッタなんてしない方がいい
656ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:22:21.77 ID:w1JZhUwY0
新規勢力の追加なしが一番胡散臭い
これで長篠行こうが本能寺行こうが中国四国九州北条が黙っちゃいないと思う
657ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:22:40.44 ID:B/QC8jD00
>>644
勢力追加なしはねーわ
658ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:22:41.63 ID:JvhAGiSu0
もし本当にBSS排停無しなら謙信ちゃんもお求めやすい価格になるな
無理してSS初を放出するのも考えものになってきた
659ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:22:50.39 ID:ALR/E94g0
47枚っていうのがすげーリアルだわw
そういえば1.10の追加枚数のリークもここに来て当たったんだっけ?
660ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:22:59.26 ID:BXn8/E/N0
三国志大戦が3,0→3.1→3.5で吹っ飛んでるせいだと思う
単に3.594をやりたかっただけなんだろうけど
661ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:23:31.17 ID:kk3mDI2XO
これぞ、啄木鳥戦法!



で、啄木鳥なの?ホイホイなの?
662ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:23:51.28 ID:JafQu1n80
確かに1.5はおかしいな
こないだのバーアップが1.1なのにこんなにあかないよな
663ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:24:02.70 ID:MUkTc+2S0
BSS排出停止なしとかいうあたりが逆に信憑性がないんだけど
664ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:24:23.51 ID:iRaKQWFv0
>>659
ちょこちょこガチ情報が流れてるよな
カード追加が2月以降なら俺得、新SSなんて一枚も引けてないし
665ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:24:24.66 ID:bVyYGbSR0
全力で釣られるのがプロの本スレ民
666ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:24:42.41 ID:CIy+MlnY0
勢力追加なしでバージョンそんなに飛ばさない…よな、普通
1.5でいきなり関ヶ原年代とかなら笑えるけど
667ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:24:47.41 ID:BXn8/E/N0
とりあえず29日にロケテが始まるかどうかまで保留してやるよ
668ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:25:02.38 ID:9VUQbFWz0
>>663
R枠で5枚しかないのを考えるとそうでもないけど
669ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:25:24.64 ID:kk3mDI2XO
BSSは1枚1万円とかで権利買取してるでしょ
普通のSSがなんで排停になるのか良くわからんけど
670ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:25:40.33 ID:at8qYtI+0
ガセにきまってんだろ北条と毛利が来ないとかおかしいやろが!

兄弟どっちかわからなくなるって言うけど大半の武将は下の名前で分からなくなる気がする

今川の1コス、貞能か氏徳でなやむぜぇ!
みんな貞勝よわいーとか長頼ないわーって話題にするけど家が違うといえど義舊も空気だよ

って書くとマジでわからん
671ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:25:58.20 ID:CIy+MlnY0
勢力足さないで追加できる100枚のカード考えようぜ
70%くらい他家になりそうで超期待
672ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:26:19.42 ID:8/74NvFa0
1月中旬にロケテだとしたら追加はいつごろ?
673ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:26:25.38 ID:QujVJE+e0
>>661
理想:「拙者が引きつけている間に敵の城を殴ってくだされ!」
現実(前バー):「拙者が引きつけるからみんなでリンチしようぜ!」
現実(今バー):「拙者が引きつけたけどなんかすぐに帰っちゃったわ、メンゴメンゴ ^ ^;」
674ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:26:34.85 ID:/3EEeVMu0
29で情報が確かなのか考えてもいいな
675ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:26:42.99 ID:0ImEtPww0
>>644
>敵を倒す毎に武力上昇する計略
2.5コス騎馬「これが俺の力だぁ!!」
>コストが低いほど食らう効果が高くなる妨害計略
4コス弓「これを見て、生きて帰れると思うな・・・!」
676ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:26:48.27 ID:JvhAGiSu0
しかもBSS謙信は下手にガチ性能な所為で排停されると後期参入者が血を見ることになるしな
677ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:27:00.42 ID:Fy8U1m2k0
BSS排停なしはありえるだろ
わざわざ枠わけてんだから
678ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:27:11.56 ID:w1JZhUwY0
>>671
ザビエルとフロイス
70枚あるなら鉄板
679ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:27:28.91 ID:hFT3HsRB0
>>672
2月中旬だと思う。
680ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:27:29.96 ID:bVyYGbSR0
そして一週間後にはみんな見事にわすれていたという
681ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:27:50.80 ID:28dQbbWWO
次は1.11059じゃねーのか!?
682ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:28:16.32 ID:ZPE9N/rd0
追加勢力なし、までは信用しかけた
追加勢力なしとか信じたくない、が本意だけどw
683ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:28:23.59 ID:LwKj7A3G0
踊れ踊れ!

29日まで忘れていればいいさ。
684ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:28:43.54 ID:SmAVGflV0
>>680
次スレで既に忘れます
685ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:28:44.53 ID:iRaKQWFv0
SSは権利が絡んでるのか知らんけど、一新しなくてもいいのになぁ
SRはかなり引いてるけど、マジでSSなんて引けない、初期からやってるけど自引は1枚だけという
店によって偏りがあるのかもしれんけど、引けないってマジで
686ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:28:47.32 ID:kk3mDI2XO
つまりわた、バンナムのトップアイドルが参戦ってことですね!
687ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:28:52.72 ID:BXn8/E/N0
織田は秀吉関係者まとめてぶち込めばまだまだ余裕
さすが人材オールスター集団
688ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:29:03.14 ID:cJjhJanpO
時代が逆行する可能性
689ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:29:13.13 ID:/3EEeVMu0
せっかくだから全力で釣られるのも一興
690ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:29:28.66 ID:at8qYtI+0
>>680
11月16日に情報あり、今はここまでしか言えない


って書き込みもあったなあって今日思い出した。
691ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:29:42.62 ID:9nOb216/O
>>648
泰山の裏の手で流転采配と併せて入れてるが守城ならすっぽりいけるんで結構ガチだと思う
山崎と違って1コスなんで事故らせても痛くないし
692ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:30:08.43 ID:ZfEnleq80
>>644
おぉ、一生懸命考えたな、評価する
693ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:30:08.97 ID:0lUwrva40
>>688
今川に伊勢盛時追加か…
694ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:00.17 ID:kk3mDI2XO
千早がカード化されて、7/2になるのか・・・
2コストが寒くなるな・・・


特技何つけたら2コスト7/2に出来るだろう
695ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:10.64 ID:OzfaEUf50
リークきてんのか BSSは枚数少ないしまだだしててもいいな一応謙信ちゃんは当たりとして残しとくのは懸命な措置
696ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:16.61 ID:0ImEtPww0
>>686
「さすが春華はいやらしいのぅ・・・端攻めヒロインだのぅ・・・」
697ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:25.46 ID:/ud5L0/j0
☆Ver1.50(カード追加、年代進行のVerup) 1月中旬にロケテ
・47枚に及ぶカードがエラッタされる
・100枚以上のカード追加(武家勢力の新規追加なし)
・敵を倒す毎に武力上昇する計略、コストが低いほど食らう効果が高くなる妨害計略などの追加
・SSは排出停止 BSSは停止しない、新規BSS追加
・新ステージ追加、新BGM追加

武家勢力なしとかで100枚追加てw
698ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:36.35 ID:/3EEeVMu0
とうとう卑弥呼がでちゃうかー
699ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:37.96 ID:0gZcE/IDO
また高度な情報戦()がはじまったのか

今の段階でこんなに情報出すもんなのかな
700ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:45.19 ID:TTsiyjGl0
新規武将じゃなくても同名別兵種カードとかもっと出してもいいのよ?
701ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:31:58.93 ID:QujVJE+e0
>>694
気柵城のマッチョマンなら余裕で使われる
702ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:32:09.41 ID:BXn8/E/N0
というか浅井朝倉レベルが単独勢力になって
北条とか毛利が他家押し込まれたら、わりとキレて良いと思うよ
703ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:32:30.73 ID:kk3mDI2XO
カード屋の値段工作という可能性
704ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:32:55.42 ID:w1JZhUwY0
>>686
それ前スレでやったんで(aimeの話)

こうなると色はそのままにモチーフカラーが似てる
太閤豊臣の他軍、伊達の織田軍、長宗我部の今川軍があるかもしれん
705ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:33:11.95 ID:/3EEeVMu0
というかコストが低いほど食らう効果が高くなる妨害計略って正直微妙すぎね?ww
706ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:33:59.10 ID:kk3mDI2XO
如月千早 2コスト
弓 7/2 気制城
鉄壁の守護(3)


・・・あれなんか微妙カードに
707ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:34:04.42 ID:Fy8U1m2k0
勢力分けはほんとどうするんだろうな
浅井朝倉を勢力化するくらいだから、それ以上のメジャーどころは勢力化しないと萎えるし
そうするとガンガン勢力作っていかないときつそうだけど・・・そうすると小粒勢力が乱立するだけのリアル戦国時代になるって言うジレンマ
708ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:34:40.97 ID:BXn8/E/N0
>>705
ぶっちゃけ下げる数値がそもそも低いから、コスト低いほど効果上がってもね・・・
709ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:34:44.72 ID:iRaKQWFv0
>>705
ワラが強めだから、メタとして出す可能性はあるんじゃないかな
確か三国でそういう計略ないし、新しい要素はどんどん入れてくると思う
710ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:34:53.54 ID:oLiWH1/T0
>>685
しかしBSSを除くと、SSも既に29枚。
これに加えて次に追加されるやつも全部SSの枠に押し込めたら、
新規さんはお目当てのSSをいつ引けるやら……
711ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:34:58.69 ID:LA1+O5HV0
>>678
セガ
「戦国basaraよりゲスト勢力として新勢力・ザビー教を追加します」
712ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:35:07.59 ID:ZPE9N/rd0
前もSS排出停止って情報がいきなり来て
それに釣られてざまあと思われた転売屋大勝利だったからなあw
713ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:35:18.79 ID:TTsiyjGl0
エラッタってとりあえず鉄砲隊に狙撃付けまくったりするんかな
714ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:35:44.05 ID:/ud5L0/j0
某サッカーゲームみたいにいい加減SS模様頼むよー!
715ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:35:47.66 ID:w1JZhUwY0
>>711
他軍でよろ→
716ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:35:53.95 ID:ZfEnleq80
>>710
SSは排出停止になるし引く率はそんなに落ちないだろう
717ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:36:22.52 ID:Wjv6NpDiP
パチンカスの俺としてはギャンブル要素のある計略が欲しい
効果がランダムで変わるとか敵軍と自軍の武将がランダムに一人ずつ対象になるとか
718ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:36:41.55 ID:KrfxVuz70
SSロビンマスクと聞いて
719ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:36:49.20 ID:iRaKQWFv0
>>710
まぁ別に引けなかったら買うからいいけど
新規からしたら、排出停止があるほうがきつい様な気もする
720ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:00.59 ID:OzfaEUf50
BSSのみまだでるってのは嘘だとしても中々いい案だとは思う BSSは6枚だっけか?追加合計で12くらいか 
まあ旧SRでてる現状でいえばマシじゃねww
721ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:11.01 ID:LA1+O5HV0
>>717
林さん使ってあげなよ
722ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:15.65 ID:TZNDcH9U0
BSS排停なしかー
これでBSS謙信含むBSS枠がR枠並みの価格になるんだよな〜
今後もBSSは排停しない方向ならBSSで他のカード釣れなくなっちまうな
723ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:19.77 ID:qLmO8Z2UO
>>712
その前例があるからこれも素直に流せない…9割方ガセだろうけど
724ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:21.51 ID:cJjhJanpO
>>717
林さんを使う権利をやろう
725ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:35.82 ID:JafQu1n80
>>717
4/4「呼んだ?」
726ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:39.12 ID:0ImEtPww0
>>705
      r ‐、   だとさ
      | 堕 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l館│∧  失礼な奴だな
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
727ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:39.14 ID:kk3mDI2XO
HONDAMなら他軍に来ても許される

火威無雷賦流
728ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:37:59.89 ID:CIy+MlnY0
>>711
BASARAネタ準拠でも元就・立花宗茂・島津義弘でヤバい勢力な上に、
キリシタン武将枠だとしても官兵衛・氏郷・一条兼定とヤバイ武将揃ってるじやないですかー
729ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:38:05.86 ID:ZfEnleq80
この情報信じてる人いるのか・・・
730ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:38:19.52 ID:Fy8U1m2k0
新規は意外と排停とか気にしてない
というか気にしてたらアケゲーの途中参戦なんてしない
731ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:39:06.55 ID:BXn8/E/N0
ぶっちゃけ排出停止になってないとは言え
大陸の3.0のカードもなかなか引けないから
732ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:39:17.56 ID:hFT3HsRB0
排出の話だと
新規のSRがまた当たりにくいんじゃないのか?

1560、1570のSRに加えて新verのSRが入ると今の封入率では
当てるのが大変なんだけど
733ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:39:39.91 ID:/3EEeVMu0
>>709
まじでメタるカードだったら半端ない広さの計略だぞw
散開しやすいのもワラのメリットだし
734ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:39:45.93 ID:/ud5L0/j0
>>732
三国よりキモヲタ搾取が焦点だからなぁ
735ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:40:08.57 ID:oLiWH1/T0
>>716
いやまあ、だから「SSを一新しなくてもいいのに」という
意見に対するレスな訳でですね

>>707
ガンガン勢力作れるほど「色」が残ってないと思うのよねん。
ギリギリ他と紛らわしくないのは茶、オレンジぐらい?
736ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:40:11.85 ID:JafQu1n80
こないだもだけど今川のガチなキーカードのSSが排出停止って結構きついよね
全SSをRで出してほしいよな〜
737ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:40:22.23 ID:ZPE9N/rd0
>>729
前回の件があるからな
同じ奴かもしれんし
738ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:40:38.46 ID:cJjhJanpO
>>734
わざわざageてまで言うことか
739ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:41:09.33 ID:ZfEnleq80
旧SRは排出停止にします→排出停止するな
旧SRも引き続き排出します→新SR引けないだろ死ね
旧SRは封入率を下げます→旧SR引けないだろ死ね

どうしろと
740ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:41:29.87 ID:9TSqCI/QO
>>732
しかも1570みたくエラッタを新カード扱いされた日には…
741ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:41:34.28 ID:ZPE9N/rd0
>>739
クレーマーは無視しろ、が正解
742ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:41:41.77 ID:rDFQejtMO
>>717
大陸で
士気上がるかわりに味方がランダムで撤退する計略があった
自分が撤退対象になると士気が0になるという

それで開幕ギャンブル戦法が少しだけ流行った
743ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:42:05.52 ID:Wjv6NpDiP
林さん見てきたけど何だコレ面白いな
ただ何か派手さに欠けてダメだ
むしろ「自軍敵軍の中からランダム一人に1~20まで上がる」くらいのが好みだわ
744ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:43:12.74 ID:cJjhJanpO
>>739
もうパック売りすればいいんじゃないかな


>>742
カクカクトか…あれは結構好きなデッキだった
745ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:43:20.00 ID:IK4GRbjV0
今でも群雄伝やる人には織田と新勢力以外なら旧カードのほうがありがたいよね
746ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:43:35.31 ID:/3EEeVMu0
低士気でできたらありに思えてきた
747ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:44:00.47 ID:rDFQejtMO
ふと思った

勢力追加無しで100枚追加ってことは

他軍大量追加あるぞ!11
748ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:44:49.86 ID:nJsfaO7e0
こんなので釣られちゃう戦国本スレって…


1.10のリークはそう思いながら見てました
749ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:45:03.30 ID:hFT3HsRB0
>>739
トレーディングカードゲームみたいに、
旧シリーズをまとめて1パック300円ぐらいで販売すればいいのでは?

三国志のTCG化ってそういうラインの開発じゃないの?
排出停止にするならそれしかないよ
750ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:45:06.68 ID:oLiWH1/T0
>>743
一応三度掛けできるし

うまくいけば、肉がただ一言絶望と呼ばれるものに変わるし
751ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:46:06.43 ID:JwHpQY7K0
>>726
お前さんたち車輪と共に天へ召されたんじゃなかったかw
752ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:46:52.43 ID:MCwlukWG0
俺の情報によると信長が戦国大戦始めるらしい
753ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:48:19.75 ID:38a10Hv+0
>>747
今回は期待してもいいんだな!
今川家以外でどう分け合うのか気になるところだが
754ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:49:03.08 ID:OzfaEUf50
そうだよな群雄あるから旧SR排出停止って考えられないよな
UC枠でSRの絵柄だけでたりなwwSTみたいに そりゃないか
755ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:50:09.54 ID:BXn8/E/N0
枚数バランス的には織田少、武田並、上杉・他多 にしないといけないんだが
織田を多にしないと100枚多分埋まらん
756ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:51:08.93 ID:JafQu1n80
まあ正しいかは29日まで待とうじゃないか
これで大体ガセか真実かわかるさ
落ち着いてるバージョンでこのロケテは早すぎる気がするんだがな
757ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:51:18.58 ID:/3EEeVMu0
他家にようやくカードが50枚も追加されるようになるか
胸厚
758ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:51:34.84 ID:Fy8U1m2k0
エラッタ以外で旧カード排停はナンバリングが変わる時だろうけど
インタビューでナンバリングはやらないと言っていたがどうなることやら
個人的には今の天下布武や風林火山が、戦国大戦稼働終了まで排出され続けても文句ない、というか理想
759ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:52:00.87 ID:IK4GRbjV0
>>756
でも次はそろそろロケテやって大規模に何かいじくるんじゃないかって気はする
ちょっと月一目指してるとはいえ早い気もするが
760ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:52:17.18 ID:0lUwrva40
長篠に参加した今川旧臣も追加でオナシャス!
761ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:52:28.81 ID:FOm+ThW60
960 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2011/06/10(金) 22:40:30.86 ID:CE//lkWI0
ソース無くて申し訳ないが
店長から聞いたが、ゲーセンに一報があり
7月下旬にバージョンアップで、
百数十枚の追加カードがでるそうだ
また、時代設定が1570年になると

654 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2011/06/15(水) 21:58:50.30 ID:ey/LNI5s0
ゲーセンに案内きた

109枚追加

2勢力追加
浅井朝倉家、本願寺

声優情報 写真付き
杉田、花澤、???(モザイク)、小橋の起用。
???は稼働日発表って書いてある

カードの画像あり
本願寺顕如 2.5コス 8/10 特技3つ(小さくて見えなかった) 足軽
茶々、雑賀、竹中、上杉景虎のスペックはモザイク入ってみれない

新特技 狙撃 狙い続けると威力アップ

前回の18枚のSSは排出停止

7月中旬稼動


こういうのもあるから一概にガセと決めつける事も出来ないんだよな…
762ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:53:55.09 ID:at8qYtI+0
>>740
エラッタ新カードってなんぞ
763ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:54:38.22 ID:/3EEeVMu0
排出がエラッタも新カード扱いだったっけ?
764ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:54:55.71 ID:qLmO8Z2UO
>>761
こういうのってマジでつまらなくなるから止めて欲しいわ…
本人はドヤ顔で英雄気取りなのかもしれないけど
765ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:55:00.32 ID:w1JZhUwY0
>>755
そこで先考えた「色は足さないが軍を足す」をまじめに考えてみる
雑賀(緑)に毛利、今川(紫)に長宗我部と北条、他軍にキリスト教関係者
島津は白でいいのか?白って勢力ないような気がする…前田慶次は入る気がするが
766ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:55:01.82 ID:oLiWH1/T0
強大な魔王の帝国vs弱小勢力連合
という環境にしたいなら、織田>>>>その他な枚数でもいいんだけど
それなら包囲網を強化してくれないとね!……って、あの将軍
最初から強化なんて望めなさそうなイロモノポジションだしなー
767ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:55:27.31 ID:BXn8/E/N0
あれ結局気のせいって話じゃなかったっけ
768ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:55:32.54 ID:iRaKQWFv0
>>762
カードの配列スレの検証では
エラッタされたカードを新カード扱いにすると、丁度排出バランスが良くなることから
エラッタカードも新カード排出枠として組み込まれてるんじゃないかっていう説
769ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:56:58.38 ID:at8qYtI+0
>>768
当時否定した人が叩かれてたからそんなことになってるけど
結局エラッタは新カードとか関係ないってばよ
770ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:57:23.56 ID:at8qYtI+0
なんかものすごい変な日本語をかいたので寝よう
771ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:57:27.99 ID:QWSSFt3r0
あーあ、SNSやらツイッターに転載されてる
どうすんだこれ…
772ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:58:18.37 ID:BXn8/E/N0
とりあえず持っていった人がおバカなので知らない
773ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:58:58.38 ID:hFT3HsRB0
>>771
別にいいのでは?
本当か嘘か知らないし
774ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:59:04.35 ID:JafQu1n80
でも仮にこれが真実だとしてこんな風に月1で修正して
強デッキを追うゲームになってしまってやめる人いそうだが大丈夫なんかね
こないだの華麗や明智verと違ってそこまで不満は無い様だし1か月くらい止めといてもいいような…
俺はこのゲーム好きだしその辺は気にならないがな
775ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:59:55.36 ID:Fy8U1m2k0
>>773
よくはねぇよw
あくまで釣りかもしれないけどホントだったら面白いね、な話なのに
それをいろんな所に転載ってのは色々とおかしい
776ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:59:58.12 ID:BXn8/E/N0
>>774
仮に29日からロケテやったとしたら、大体そこから2〜3週間はVer変わらないよ
777774:2011/11/22(火) 00:59:58.82 ID:JafQu1n80
1か月って書いてるけど2カ月な、訂正
778ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:01:27.44 ID:IK4GRbjV0
>>771
ツイッターはよく踊るからな。長曽我部騒動とかあったから
779ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:02:10.53 ID:iRaKQWFv0
>>769
どっちでも俺らには関係ないことだしなw、要は引けるか引けないかってだけで


上位陣は知らないけど、従二〜正三あたりでは色んなデッキと当たるから今のところ楽しんでる
放置気味よりは、頻繁に変えてくれてもいいかな、殺す調整はちょい勘弁だけど
780ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:02:12.84 ID:hFT3HsRB0
>>775
そもそもソースも何もなしに転載する方が問題ある訳で
別にこのスレの誰かが咎められる訳じゃないから
気にしなくていいとは思うけど
781ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:02:35.11 ID:wx6G/fIk0
まあ日曜日の阿修羅のとき月一ペースで修正するとか言ってたし、
カード追加とかはともかく月末のロケテは可能性がなくもない
782ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:03:05.22 ID:BiR6aRaE0
プロデューサー代わったんだし、近いうち大きなテコ入れはあると思う
新規獲得にも環境整備にも今まで以上に精力的に乗り出してくるだろう
新カード追加も早すぎる様な気がするが期待はしておくよ
783ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:03:13.54 ID:/3EEeVMu0
29日って阿修羅はまだエリア終わった頃だよね
本選またずにまたやるんか?
784ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:03:16.88 ID:at8qYtI+0
ソースは2ch(キリッ
785ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:03:20.18 ID:CIy+MlnY0
>>778
長宗我部騒動は面白かったよな
陸奥とか三枚目の義元とか嘘みたいな追加が真実だったのも面白かった
786ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:03:43.50 ID:Fy8U1m2k0
>>780
おいおいどっちに話がとんでいくんだよw
転載することに問題があるってわかってんのになんで気にするとか気にしないとかわけのわからない方向に進むんだ
787ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:04:13.94 ID:FVjgAhNl0
切れのいいところで次は1580「一統前夜」くらいなタイトルを予感
勢力追加はさすがにあるだろ

相変わらず高度な情報戦だな
前回のバーうpのときも
家康鶴翼が+4とかしばらく平気でまかり通っていたし(´・ω・`)
788ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:04:27.45 ID:BXn8/E/N0
>>783
今回はエリア大会で終わり、全国無し
789ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:04:27.90 ID:w1JZhUwY0
あと29日にロケテやると30日ニコ生なんだよ
大丈夫かそれ?
790ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:05:59.81 ID:6pJLW1ed0
釣る気があるなら勢力追加ありって書くだろうな。
盛り上がるのは確実だし。
勢力追加なしって書くところで俺はガチ情報とみる。

791ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:06:27.31 ID:BXn8/E/N0
>>787
1580とか切れ悪すぎるわ
1575か1582だろ普通に考えて
792ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:06:29.47 ID:/3EEeVMu0
>>788
そうなんか。大陸のと同じかと思ってたわ
793ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:06:58.86 ID:hFT3HsRB0
>>786
なんでさっきから気にしてるの?
あなたがすごく気にしてるからコメントしてるだけで
こっちはソースなしの情報だから、全然気にしてないけど

転載する事が問題って逆にどうやって防ぐの?
794ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:09:47.79 ID:gmgaiOZF0
>>790
信じたくない情報ほど事実なんだよな
795ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:10:47.60 ID:FVjgAhNl0
でも1.1追加時の7.21前の1週間はコーフンしたな、
あのときめきは忘れないよ
しかしバーうp初日に追加カードすべての情報が公式から出てしまって
少々興醒めしたのも事実だが
796ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:11:47.50 ID:IK4GRbjV0
>>792
大陸で言うところの羅刹への道と同じ扱いだよ
称号「阿修羅」については決まってないみたいだけど
797ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:11:51.72 ID:7SoFHwdyO
プロデューサーが大原って人に変わって方針を変えて来たのかね
それにしても焦りすぎだと思うなぁ<カード追加

まぁこんな話もあるかもよ、程度に聞き流しとかないと
798ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:12:22.05 ID:38a10Hv+0
カード追加するくらいなら家宝追加もあるよな
新バリエーションに期待
799ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:12:33.87 ID:bQXCk/deO
寝ようと思ったのにテンション上がって眠れなくなった(´・ω・`)

どうせ釣られるなら盛大に釣られたい
800ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:12:35.69 ID:iRaKQWFv0
>>795
公式がリストで丸々公開だもんなぁwまぁいいんだけども
本スレでの引き報告も個人的に好きなんだよな
801ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:12:52.55 ID:QujVJE+e0
>>795
新設と言えば確かにそうなんだけど…
SR夏侯惇の前にLE兵卒夏侯惇の情報が出て
「なんだこの計略名?」ってなったりするのもverUPの楽しみの一つだったんだけどなあ
802ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:12:52.78 ID:/3EEeVMu0
信頼性皆無の情報に飛びつくかは個人で考えようぜ
もちろん俺はとりあえず飛びついておく
803ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:13:15.79 ID:Fy8U1m2k0
いや、追加するなら2月くらいには追加ないともうだれるぞ
正直そろそろ今のカードプール見飽きたし
804ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:14:13.98 ID:CIy+MlnY0
SSでまさかの4枚目今川義元とか来るに違いない
805ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:14:46.00 ID:Lstke5x40
信頼性皆無なら飛びつかないよ
>>761みたいな前例があるからみんな戦々恐々としてる
806ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:16:07.22 ID:hFT3HsRB0
にしじまんが言ってた「登録しておくと良い事あるよ〜」って言ってた事に
関する情報がないのが気になるけど
807ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:17:19.95 ID:rDFQejtMO
今のverもきらいじゃにいけど
やっぱマンネリ感出るし、追加情報は楽しい
808ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:17:34.79 ID:LwKj7A3G0
リーク情報は嘘かもしれない。
俺もそう思った。
でもみんな、もう一度スレタイを見て欲しい。
809ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:17:52.04 ID:lBGexmdJO
家宝まで追加されたらますます初花
引けなくなるじゃないですかヤダー


・・・最近金家宝でたこと有りません(/_;)
810ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:18:20.20 ID:/3EEeVMu0
つまり信じていれば極楽へいけるんやな・・・
811ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:21:19.45 ID:4XGtVqbd0
半年に2回のカード追加でいくのかな?
1651年頃が戦国時代の終わりだから
後3年は稼動しそうだな。

ありがたやありがたや
812ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:21:22.19 ID:bVyYGbSR0
まあ、スレの起爆剤にはなったよ。
このスレに起爆剤が必要だったかはさておき
813ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:22:05.64 ID:BiR6aRaE0
転進家宝はそろそろ来そうだなー
黄石見てからドヤ顔で転進したい
814ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:24:42.56 ID:/3EEeVMu0
家宝は温泉みたいなもんが追加されて兜を脱ぎ棄てたい
815ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:25:04.84 ID:iXK36Zuy0
廃帝商法&VerUP商法か

店もプレーヤーも消滅w
816ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:26:00.60 ID:Fy8U1m2k0
変なの沸いたな
817ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:26:52.22 ID:q/aq2kGi0
変なのが沸いてない時間帯を見つける方が難しいだろ
818ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:31:02.47 ID:0ImEtPww0
馬に対する書物みたいに
敵武将の統率を下げる奥義、敵武将の武力を下げる奥義、
そして敵武将の復活時間を増やす奥義の家宝が・・・
819ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:32:32.77 ID:9MrM5lFxO
BSS排出継続か
これで謙信ちゃんを自慢される日々とはオサラバだぜ
まぁ引くより買った方が早くなりそうだな
R枠だしかなり安くなりそうw
820ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:34:17.27 ID:Q4jOmnLhO
じゃあ流れをきるけど
イスパニアで初の2ケタ連勝が見えてきた
黄色が早くなって本当にありがたい
枚数に反比例して扱いにくくなる馬と逆に、
鉄砲は枚数増やした方が強いし、いいバランスだと思う
821ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:34:52.77 ID:LwKj7A3G0
>>813
場合によるけど、黄石叩くタイミングで帰ってくれたら喜ぶかもしれん。
822ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:37:23.13 ID:7waV27vT0
>>820
勝てなくなったらバランス悪い、修正しろとか言い出しそうだな。
823ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:37:28.14 ID:QujVJE+e0
そして追加される全体武力+2&統率+3とかの斜め上家宝
824ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:38:33.60 ID:/3EEeVMu0
>>820
それはおめでとう
山津波にスペック要員ぽくはいってないことを祈るが
825ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:42:03.87 ID:BiR6aRaE0
全体の統率と速度を上げる壊れ家宝に期待
826ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:43:48.05 ID:XqT9HIxL0
827ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:43:57.11 ID:/3EEeVMu0
ここに全体の武力と速度をあげる神家宝がっ!
828ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:44:49.46 ID:Fy8U1m2k0
ここ最近、気のせいでなくスレ建て間際に荒らそうとする奴いるな・・・
行動理由が不可解すぎて恐いんだが
829ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:45:31.70 ID:iXK36Zuy0
病気すげー
830ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:45:37.59 ID:Q4jOmnLhO
>>824
エスパーさんですか?
>>822
そもそも、勝てる=バランス良い、という発想は如何なものかと
鉄砲ネガを未だに時々見るけど、狙撃を含めて、鉄砲は良調整をされたと感じます
あんまり鉄砲が強くてもクソゲー生産機にしかならないしね
831ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:46:37.52 ID:XqT9HIxL0
47もえらったするの?
正直えらったしていいことないだろ
前回えらった成功皆無に等しいと思うんだが
どう?
832ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:47:28.57 ID:q/aq2kGi0
>>828
ここを荒らそうとしてる工作員()とか笑ってたらマジでいる事が判明したからな
今川入り車懸りは笑ったw
833ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:48:35.19 ID:e29frZH30
おいらはどこだぁ・・・
834ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:48:37.11 ID:CIy+MlnY0
SR謙信とか剣聖あたりは大分救われたんじゃないか?
毘天はちょっと暴れたけどエラッタとはそんなに関係ないし
835ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:49:08.98 ID:vD8wppz+0
カード追加とかってやっぱ客が金持ってる時に重ねて来ないのかな?
年末商戦とかお年玉商戦とか。
2月とかじゃ学生なんかはもう金ないんじゃね。
836ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:50:17.80 ID:/3EEeVMu0
>>830
エスパーというか自分も使うならそうするだろうと思って
雑賀と組むなら蛍がいるしな・・・
837ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:55:48.67 ID:bVyYGbSR0
そういえば、イスパニアで総力戦をしても勝てない時のために山津波を裏の手に入れてるって人がいたが、
そもそも、イスパニアが総力戦で勝てるデッキなんてあるのか?
838ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:00:58.48 ID:DcvERDZEO
実際、これ以上武力差ダメ上げると、色んな所に歪みが出てきてしまうゲームデザインなんだよね。
だから、ちょっとやそっとの調整じゃワラ全盛は覆せない。
結局、高コス少数枚デッキでも戦える武力差ダメに調整しないと、デッキバリエーションは一向に増えないし。
だから、いずれにしても松永のアホの尻拭いエラッタは必要だと思う。
839ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:02:36.42 ID:Q4jOmnLhO
>>836
有力な手って山津波か呪縛、あるいは他の采配辺りですしねー
840ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:04:20.49 ID:oLiWH1/T0
計略内容のエラッタとか来ないかね。
具体的には今孔明なんだけど。

まあついでにセガの気が向いたら池田や鳥屋尾さんなんかも。
841ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:04:37.87 ID:LwKj7A3G0
>>839
デッキと家宝が知りたいけど、戦略バレるから秘密?
イスパニアとか天下布武とか流行ってないカード好きなのよ。参考にしたい。
842ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:05:48.29 ID:e29frZH30
三段使ってイスパニアにボコられたよ
843ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:09:29.15 ID:XqT9HIxL0
今孔明はいいじゃん
兵力効果きえたら切腹甘粕につかえん
844ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:12:34.66 ID:Fy8U1m2k0
今孔明はもちょい使い分けに楽しさがある効果に変えて欲しいな
今って戦闘面で付加効果気にして使うのって二人掛けだけだからなぁ
845ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:13:47.91 ID:QujVJE+e0
三段とイスパニアを組み合わせた全く新しいなんたらかんたら
846ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:14:13.75 ID:uKc8sU2t0
流れ一之太刀。
鍾馗と一緒ぬ使うならどのコンビ?
1 板垣、原
2 SSオニコジ、板垣
3 忠勝、森
壁として武力を追求するべきかねぇ
847ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:15:06.69 ID:XqT9HIxL0
1
848ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:16:00.82 ID:Fy8U1m2k0
このゲームあんま2コス槍いれたくないゲームだからなぁ
2コス槍2枚って言う構想から変えたほうがいい気が
849ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:18:13.27 ID:uKc8sU2t0
あー、という事は無理してでも2,5コスいれるべきか。又三あたりだろうか。
もし、上の選択肢なら1って人多いかな?
850ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:20:30.47 ID:VlV7Z3Bk0
なんでやねん
2.5コスこそ時代に逆行してる
851ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:20:37.96 ID:JafQu1n80
1.5,1.5,1に分けるのはダメなのかな?
それなら蒲原・信置・関口が強そう・・・今川四天王凡用性高すぎワロス
852ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:21:06.30 ID:gapwj0yS0
いや、今川と組んで誘導、置信、蒲原、奥平持ってくる
余った1.5コスは山浦か鉄壁の人入れる
853ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:21:16.37 ID:XqT9HIxL0
矢沢 原 梅 甘粕
854ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:21:33.89 ID:/3EEeVMu0
4関口 朝比奈
安定すぎてつまらんか
855ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:23:52.21 ID:TOiRRzwK0
上洛メタにイスパニアが流行る

イスパニアメタにイスパニアに勝てる色んなデッキが流行る

色んなデッキに対応出来る上洛が流行る
 
みたいに環境がグルグル回ればとっても素敵
856ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:24:08.62 ID:Q4jOmnLhO
>>841
丹羽さん、UC橋本一巴、R蜂須賀小六、C高山友照、R島左近
家宝は完全に相手によるけど、術書>全体刀>全体再起>>全体馬くらいの頻度ですかね
家宝は相手とのぶつかり合いを避けるためか、ワンチャン作れるものが良いと思います
857ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:24:24.17 ID:cDb1i3Gl0
上洛は鉄砲でつむ
858ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:25:02.79 ID:XqT9HIxL0
>>856
変態デッキじゃねえかw
859ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:25:29.20 ID:uKc8sU2t0
>>850
そういう事か。
いや、今川と組むのがド安定ってのはわかってるんだ。しかし、それは遊び心が足りない気がしてだね…ww
860ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:25:53.38 ID:w1JZhUwY0
おとといの混成見てる限りでは上杉+今川は
散華精鋭か斎藤精鋭だからありあり、てか一番しっかり来る
861ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:27:36.30 ID:/3EEeVMu0
>>856
予想以上だったw
槍1でも生きていけるんだなー
862ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:28:20.74 ID:LwKj7A3G0
>>856
鉄3馬1槍1とは。
とんでもないけど、なんかワクワクするな。良いデッキだと思う。
教えてくれてありがとう。

でもこれ毘天とか無理ゲーじゃない?
863ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:29:35.79 ID:xWggqxnj0
のぶおき
864ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:32:22.94 ID:TOiRRzwK0
>>856
イスパニアなら氏郷で陣頭攻撃して後ろから援護射撃しまくる
ってのが効果有る場面も有りそうだけど
やっぱり島左近の方が良いのかな
865ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:34:58.99 ID:Q4jOmnLhO
>>861>>862
毘天はほぼ詰みなので、三十六計で一回やり過ごしてワンチャン狙いですかね
毘天が今より増えたら、以前の頂上の様な鉄3槍2に変えると思います
866ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:35:46.32 ID:XqT9HIxL0
>>865
リーグはいくつどすか?
867ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:36:24.89 ID:LwKj7A3G0
>>865
やっぱりそれしかないかあ。
ありがとう。希望が湧いてきた。
連勝数が伸びることを祈っているよ。
868ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:43:36.54 ID:Q4jOmnLhO
>>858
山津波バラなので、変態デッキではありません
>>866
従二B〜正3Aを行ったり来たりのパンピーです
>>867
ありがとう!
869ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 02:57:59.27 ID:E2cEcmC50
マクラーレンHONDAM
870ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 04:31:30.92 ID:CljvM3n10
なんで一日でこんなに伸びてんの
871ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 05:11:45.66 ID:bVyYGbSR0
みんな>>644に踊らされてるから
872ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 05:16:26.01 ID:Ij2Y2xu60
敵を倒すほど武力があがるって慶次さんがいるじゃないですか
873ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 05:17:38.93 ID:CljvM3n10
なるほど
前例がある、悪い情報ほど当たるから無視できないってことか、そこまで考えた巧妙な釣りかもしれんが
何年になるかわからんが勢力追加なしはありえねェと思うけど
874ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 05:22:32.17 ID:Od8yQ0DN0
だが俺は>>644を信じたい
勢力追加ナシで100枚以上追加なら、他家にも1枚ぐらい1.5コス以外の馬が来る筈だ!
もしくは安定感のある中コスト槍が来れば使用率10%越えも夢じゃないぜ
875ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 05:36:35.18 ID:TOiRRzwK0
最悪(?)のシナリオとして
北条&毛利は他家に追加! という形で参戦
ってなことがあるかもしれない
 
氏康の居ない北条&元就の居ない毛利、ならアリエナイとも言い切れない!?
 
その場合、里見家は同盟相手の上杉家に追加の可能性も
槍大膳が上杉家所属なら、上杉槍の救世主に成り得るかもだけど
北条&毛利が独立してないなんてことになったら
松永以上に叩かれるだろうけどね
876ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 05:52:24.17 ID:cYQeB9LW0
もし新規勢力追加が無いならBSSの加藤清正とか甲斐姫どうすんだよ
絶望先生みたいに他家にするのか?
877ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 06:18:11.71 ID:l5e9kjPK0
本願寺とかいう糞勢力作っておいてそれはないよね
878ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 06:28:46.56 ID:WJd41+uZ0
>>875
普通にありうると思うけどね。
追加されないよりはいいんじゃない?
879ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 06:39:31.13 ID:CRmxl+5I0
そもそも単独勢力で最大士気ボーナスがつく、三国志のシステムなのに
武家毎に勢力分けているってのが、無理なんじゃね?
前Pが無計画に広げた風呂敷を現Pがなんとか繕う感じになるかと
勢力追加て、どのくらいの数にするか設計してたのかしら
880ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 06:42:08.11 ID:B/fNw2XF0
前スレであった誤植の写真あげたいんだけど
スマホからあげれるロダってある?
881ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 06:45:44.15 ID:WJd41+uZ0
>>879
そのためのエラッタ何だと思うけどね。
いざという時はエラッタすればいい。雑賀も本願寺も
これからしていくとは限らないかもしれないが
882ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 06:48:58.48 ID:LwKj7A3G0
>>880
2chアプリから用意されてるロダに上げれない?
iPhone以外は知らんけど。
883ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:11:56.51 ID:B/fNw2XF0
たぶん>>882が言ってるところと違うけど
http://www.imgur.com/EHwmw.jpg
これで見えるかね
884ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:26:54.23 ID:FHuUE2Tf0
>>883
勝手に息子殺すなw
885ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:29:42.01 ID:8M4oLdvSO
中間発表で柴田の存在感に涙が出た
886ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:31:28.97 ID:PKvVJo6uO
>>883
ひどいwwww
887ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:33:56.50 ID:BXn8/E/N0
男性武将で滑り込める可能性があるのは利家、慶次ぐらいまでだろうな
それより下はよほどつぎ込まないとムリポ
888ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:37:40.87 ID:OLZo0z1e0
>>883
これはひどいwww

遠藤さんや千鳥の致命的なバグもあるし、
コレは早めに緊急調整入りそうだな
889ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:38:31.66 ID:beDdzmrFO
>>887
真田伝に期待してたのに…
どうしてこうなった
(´;ω;`)
890ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:40:06.16 ID:B/fNw2XF0
>>889
こっから不自然な幸隆と義元のランクアップに期待
891ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:42:12.85 ID:OLZo0z1e0
>>889
群雄伝総選挙なのと、そのルールをわざと隠してるSEGAのせいに決まってるだろ……
じゃなかったらSS謙信と無二が首位に来るわけ無いし、
信長や謙信に票が入るわけがない
892ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:42:39.20 ID:FHuUE2Tf0
真田伝ぐらいは投票関係なしにやってほしいな、カード追加で息子二人に鬼嫁とか出してさ
893ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:43:33.65 ID:BXn8/E/N0
「どうせここで投票しなくてもその内追加されるだろ」という
訳の分からない自信のせいですな
894ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:44:43.09 ID:WJd41+uZ0
未だに真田、義元にセガが工作してくれると妄想にしている奴残っていたのか・・・
895ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:47:15.73 ID:DlwUKIuxQ
>>889
真田幸隆に毎日投票してるけど3位は正直諦めてるw
ただ有名所は上位に入れときゃそのうち追加される可能性も上がるだろうという淡い期待を持ってるので
最低でも今の順位くらいはキープするために頑張ってるわ
896ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:50:36.35 ID:4JCsypV5O
こりゃ戦大続けるより女性化戦国武将ATCG作ったほうが当たりそうだな
897ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:50:54.10 ID:WJd41+uZ0
>>895
真田がある程度票取らないと群雄伝間違いなくやらないだろうね。
せめて、真田一族合わせて3位以内入るくらいはないと
898ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:51:58.41 ID:OLZo0z1e0
真田伝や義元伝作るぐらいなら、利家伝とか千代伝とか、浅井三姉妹伝作るだろうなぁ
そのほうが集客見込めるだろうし、誰だってそーする。俺だってそーする
899ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:54:13.08 ID:cYQeB9LW0
今川伝で活躍する今川家臣と義元が見たいのは少数派なのか・・・
900ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:55:35.98 ID:Rp5MOwWt0
>>898
塚原卜伝十二番勝負とか良いよな!

…アレ?
901ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 07:56:00.92 ID:B/fNw2XF0
>>898
群雄やる層はどうせイベント埋めるまでやるだろうし変わらんと思うぞ
むしろ義元や真田で話数稼いだ方が結果的に売り上げはあがると思うが
902ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:02:04.25 ID:WJd41+uZ0
>>901
人気のない武将じゃやらなくね。それを決めるための選挙でしょ
あと。話数なら他で稼げばいいし
903ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:03:46.40 ID:cJjhJanpO
真田伝やるなら真田信之や信繁が出ないとな
あと昌幸の兄貴たちも出してやって
904ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:13:07.46 ID:B/fNw2XF0
>>902
人気武将選んで2,3話じゃ意味ないでしょ
まぁ創作するって言うならそれでいいけど戦国テーマにする意味ないよね
905ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:14:16.92 ID:/4ch/H0+0
戦国の義元はヘンタイ以外の何者でもないからな。
アレに投票しようと思うヤツが少ないのは仕方が無い。
906ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:14:36.28 ID:GhpZV0t/O
浅井の最後って長政がいるだけで楽になるんだな
907ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:15:52.16 ID:8AGTSM8CO
長野伝が見たい…
908ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:15:56.70 ID:CljvM3n10
真田が伸びないのはいつ実装するんだよってのもあるんじゃないか
信之や信繁あたりまで追加されないと真田伝完結させられないだろ

>>905
谷原章介みたいな感じにしとけばよかったのにな
909ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:18:20.11 ID:B/fNw2XF0
今の疑問はなぜ柴田が人気かだな
まぁ織田伝や浅井伝で出番が多いってのはあると思うが
910ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:18:34.49 ID:ZMbYJDTy0
>>907
同意。…と言っても真田ですら無理な現状じゃ厳しいよなやっぱ。

業正さんて結局何位ぐらいなの?
911ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:19:26.60 ID:Fpt8eUBt0
ST信長があれだけ伸びてるから、柴田にも普通に群雄やってる人が適当に票入れてる分が上積みされてるんだろう
912ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:19:28.33 ID:5E8PHER70
どう考えてもいろいろと無理がありすぎるんだよなあ
群雄伝シナリオ追加しますったって、選ばれた武将と関連する武将カードが出てないと
同じ顔のモブだらけか、創作妄想話か、どっちにしろスカスカになるしかない
やっぱシナリオ作るってのは餌で、アンケートで客層を知りたかったんだろうね
913ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:20:58.01 ID:5E8PHER70
柴田って群雄伝での出番がトップクラスだもんな、普通にイベ埋めようとしてる人からの票田がすごい
柴田自体が3コスだからイベ条件満たしていくとなると好きな武将デッキに入れる余地もあんまないだろうからね
914ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:23:43.33 ID:Fpt8eUBt0
後は初日の結果を受けて柴田に票を集めはじめた人も多いんでないの
美濃勢の帰蝶票とか、今川勢の直虎票とかなんかそういう
915ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:24:09.52 ID:X8g5AaWR0
そういや無二伝を埋めたら何貰えるんだろ
916ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:25:44.59 ID:RPwEOvjv0
幸村がEXじゃなければたぶん上位に食い込んでたでそ
真田伝は色んな意味でまだ早いと思う。幸隆さんの出番はほぼなくなるかもだけど
917ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:28:52.42 ID:B/fNw2XF0
>>916
それこそ幸隆→(真田兄弟)→昌幸→幸村or信之で世代交代させて行けばいいんでないの?
それなら今でも昌幸までなら出せるわけだし
918ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:30:08.90 ID:PKvVJo6uO
無二伝はレイとかキノとか長門とかのなんとなく雰囲気似てるキャラのパロディ入れればえーねん。
無二伝とかふざけんなって層はそもそもやらんだろうし、これぐらいやってもよくね?
919ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:33:41.18 ID:CljvM3n10
主役1.5コスだとイベント楽そうだな

>>917
今回よくわかってないのは当選したキャラの活躍が未来な場合
第二章以降も追加される権利も獲得できるのかどうかだと思う

例えば藤堂高虎が入賞した場合周りの武将的に1570〜80年くらいまでしか話作れないし
920ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:39:11.83 ID:Fpt8eUBt0
歴史詳しくないので藤堂がどんなもんなのか知らんが、いつ新群雄伝を追加するとは決まっていないので、ある程度カード追加で出揃うまで先送りされる可能性はある
まあ藤堂なら長そうだし、ある程度まで作って出して、二章追加とかでもいいと思うけど
921ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:42:03.36 ID:RPwEOvjv0
うーん、ネームバリュー的に幸隆さんと若い昌幸だけではユーザーを引っ張れないと思ったとか?
幸村なら歴史に疎い人でも名前くらいは知ってるし、完全に幸村主人公で行きたいっていう可能性も考えられるかも
斜め上で真田十勇士にするとか
922ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:44:53.13 ID:ChRyae4xO
流れオシナガサレルガイイワーするけど、昨日鉄砲単に成す術なくボロ負けした俺にアドバイスを…

こっち:朝信 山浦 関口 信置 奥平 蒲原
相手:土橋 一蓮托生 徳田 無二 蛍
柵3を最前線に横に並べて配置

柵壊しに来た奴をクロスファイアで始末して、大筒とって柵に引っ込む
山浦の早掛け来たら全員+山浦入れて一蓮托生で屠る
ショウキで貫通されないように隊列に注意
これの繰り返しで光が全く見えなかった…
923ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:46:06.53 ID:UHq4OI3J0
>>918
じゃあムニの旅にしますか
仮面の国で朝倉戦とかで

無二の群雄伝はマジで勘弁してほしいなー
924ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:49:45.62 ID:/4ch/H0+0
Q.「本日版キーカード武将ランキング」で常に上位にいる柴田はどこで稼いでるの?
A.群雄伝

この選挙で答えが分かった。
925ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:49:45.80 ID:5E8PHER70
そもそも群雄伝シナリオ作るって、どれぐらいの分量になるんだろう?
○○伝第一章とかいって準大名扱いでいくつもステージ作るのか
ひとつだけおまけみたいなステージポンと作って終わりなのか
無二だと後者にしかしようがないと思うんだよな、それでもしんどそうだし
柴田も既存のシナリオでトップクラスに出番多いから今更イベントひねり出せるのか疑問
926ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:49:58.09 ID:X8g5AaWR0
そういや昨日ランク見たら二位に柴田だったが>投票
柴田伝の可能性あんじゃないの?
927ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:53:16.94 ID:Fpt8eUBt0
>>924
武将カードランキングは全国だけの統計だ
928ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 08:56:23.69 ID:9utwLnB+0
さあ、ここからはスレ立ての時間だ!
踏み台
929 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 09:02:13.08 ID:Fpt8eUBt0
戦国大戦 上杉家スレ 5陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321263418/
戦国大戦 今川家スレ4
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321411635/

テンプレの上杉スレと今川スレが古いようだ 新スレはここ
踏み
930 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/22(火) 09:11:49.82 ID:KmH2Plt90
まだ使用率に群雄が入ってると思い込んでる層がいるのか・・・
さて、ちょっと立ててくる
931ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:16:26.00 ID:OuQkbJsWO
>>925
織田伝と豊臣伝見ればわかるが同じようなイベントでも若干違いがあったりするのよね

柴田なら信勝、利家、長政、お市、三姉妹等との絡みも結構作れそうだし
932ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:23:18.91 ID:wAfoYyRi0
おそらく規制なので、誘導よろ。テンプレ4つは板的に優しくねぇw
933ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:25:24.29 ID:MLB5Hidei
>>925
例えば、
無二が雑賀集に入る話
雑賀集に入ってからの話
異名を手に入れる話
手に入れてからの話
本願寺と結託する話
本願寺と合流して織田と戦う話
信長からの奇襲の話
史実絡めた話を3個ほど
本願寺焼き討ち防衛戦
雑賀集との別れ
最終話
みたいにやれば、群雄伝として成立するだろう

無二単体じゃ無理でも、無二視点の話ならば作れる範囲でしょ
934ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:25:59.12 ID:Fpt8eUBt0
ほい スレ建て乙
【掛かれを】戦国大戦360万石【強いられている】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321920855/
935ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:26:26.03 ID:9utwLnB+0
次スレ誘導
【掛かれを】戦国大戦360万石【強いられている】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321920855/

>>930乙すぎて欠伸が出るわ!
936ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:28:34.83 ID:Fpt8eUBt0
>>933
群雄伝はノベルやアニメではないので、戦闘と戦闘中のイベントも作る必要があってな
937ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:28:57.82 ID:kk3mDI2XO
気付いた時には>>1乙よ!



宇佐美さんヤサシイナー( ;∀;)
938ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:29:20.17 ID:b67aYFfXO
>>930
やはり乙であったか……
939ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:32:19.81 ID:iu1evggD0
上位だと群雄伝が作られるかも?くらいにしておけばよかったのにね
940ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:32:44.29 ID:zKnPxgyc0
信長「これは流行る!(龠龜齒)」

既に顔文字ですらなく>>930
941ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:35:10.18 ID:MLB5Hidei
>>936
うん、まあこれはあまりにも量が多いけどね
圧縮して3〜5話には収められるかな
それでも、作れないというほどではないと思うよ
(簡単に構成してこれぐらいにはなるし)

懸念の敵なんぞモブでもいいし、バトルの会話にしても、雑賀集絡めればどうにでも出来る
942ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:35:36.39 ID:RPwEOvjv0
>>930
私と一緒に乙しましょ……。

>>922
俺も鉄砲盛りは苦手だから聞きかじりだけど正面から行くのは駄目っぽい
位はわからないけど、初心者のふりして初心者スレで聞いてみるのもいいんじゃない?
943ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:37:53.19 ID:FvEwDGdN0
四位五位ループから上にいけねえ…

デッキは悪くないはずだし才能いないんだと改めて痛感したわ
944ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:41:56.06 ID:Fpt8eUBt0
>>941
作れないかどうかの話か レス先を見ていなかったな スマン
SEGA側も1章2話になるかもしれないと明言はしているので、目立った話の無い武将はそれくらいで終わるだろうとは思っている
945ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:43:07.66 ID:CljvM3n10
>>930


逆に柴田伝とか長すぎて困りそうだ
946ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:43:40.98 ID:yEijg55V0
>>943
長政、遠藤、龍興、初、江おすすめ
大抵龍興なめてるからあっさり開幕取れるぜ
947ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:45:47.86 ID:Fpt8eUBt0
逆に柴田伝にしても、しっかり話の作れる武将であるとは言え、他の群雄伝と並行して長くやっていくのも向こうが負担になると判断すれば1章で中途半端に終わる可能性も割とあるんじゃないのという気はしている
948ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:50:25.09 ID:7ZJJn9bW0
個人的にはネタ企画なんだから気長〜に作って忘れたころに完成してくれた方がいいな
949ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:55:54.37 ID:L024xxcO0
>>943
斎藤さんと今川組ませたデッキつかってみたらどうかな
鉄砲は斎藤だけでいいし、朝比奈いるから伏兵踏みさえ失敗しなければ開幕も弱くない
4〜5って事は、たぶん車懸かりなんかも多いだろうから食いやすいし
950ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:58:54.52 ID:BXn8/E/N0
>>930

ただ勝家の場合、最初から織田の重鎮だから
基本織田伝の後追いで終わる可能性が高いんだよね、ところどころだけ別視点みたいな感じで
951ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:59:10.76 ID:9utwLnB+0
>>946
そのデッキいいな。遠藤入りならではの正義の進軍て感じ
952ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:05:55.97 ID:8/74NvFa0
柴田伝になったらまた秀吉いるじゃないですかーやだー!

・・・うん持ってないんだ・・・未だに・・・
953ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:08:21.59 ID:KmH2Plt90
本日版 ちょっと上の方の数字がおかしくなって来てないか 大会終わるし来週テコ入れもある・・・?

■今033 松下之綱
勝率: 58.25%
■浅005 朝倉景健
勝率: 57.65%
■今001 朝比奈信置
勝率: 57.4%
■今027 瀬名
勝率: 57.1%
■今018 奥平貞能
勝率: 56.97%

■織024 羽柴秀長
勝率: 46.3%
■武014 高坂昌信
勝率: 45.69%
■織001 安藤守就
勝率: 45.2%
■上045 樋口兼続
勝率: 44.72%
■本015 鈴木重兼
勝率: 44.66%
954ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:10:17.89 ID:5E8PHER70
信置使用率一位で57%か……未知の領域かもしれん
955ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:10:45.21 ID:72Z0QgnI0
暗黒のとばっちりで高コスト弓が弱体化されませんように
956ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:11:19.47 ID:tRmZYjtXO
猿回し全盛期より勝率高くないか…?
957ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:12:25.59 ID:ytCLqONV0
キーカードに今川の精鋭と妨害を入れれば厨デッキの完成!
958ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:13:23.72 ID:cYQeB9LW0
信置は強くて便利だからしょうがないね
ランカーも使ってる人多いから勝率高いのもしょうがないね
葛山と鳥居さんはかわいそうなことになるけどしょうがないね
959ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:14:05.86 ID:5E8PHER70
今のところ相手に松下見たことないんだけど(今verで使ったことはある)
今の松下もやっぱり攻城妨害がメインなのかな、超絶騎馬対策としては範囲狭すぎるから
960ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:15:05.04 ID:S5R7Qnei0
重兼さんはちょっと目を離すとすぐとんでもないことになってるな
961ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:16:32.92 ID:CljvM3n10
>>960
疾風雑賀を使いこなしてたランカーのお陰でそこそこ強いカードって印象あるけど実際は酷いものだよな
962ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:16:39.08 ID:BXn8/E/N0
重兼と兼続は追加当時から安定の勝率下位
963ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:16:52.95 ID:gQSchEzA0
信置はともかく暗黒の勝率が意味わからんな

いくらなんでもここまで強いか?
964ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:16:53.27 ID:zLXm2fZ9O
>>959
紅天女に慶次ワラと、入る場所を選ばない有力武将です。
特に統率上げるとヤバい
965ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:17:29.51 ID:B/fNw2XF0
それより暗黒魔境のが問題じゃね
2.5コス弓では最低クラスのスペックなのに勝率57%ってどんだけ計略強いんだよw
966ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:18:35.57 ID:cYQeB9LW0
松下は攻城妨害するだけなら関口より使いやすいかもしれない
967ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:18:39.69 ID:BXn8/E/N0
今川四天王が1位、4位、5位、10位
そして今川家、使用率17.60%で上杉を抜いて3位に浮上しました
968ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:18:49.09 ID:L024xxcO0
重兼さんは背負ってる物が重すぎたんや・・・

猿回しって全知とか紅天女とかに入ってるのかね
早川殿も武力2になって、全知やら天女に入れてくるパターン増えてるし怖いのう

魔境メタって何なんだろう
斎藤は当たれば強いけど、弓の移動速度なら直撃ってまずないだろうし
969ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:19:55.28 ID:cYQeB9LW0
そして信置がダントツの1位である
トップ3が今川独占する日も近いな
970ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:20:05.38 ID:38a10Hv+0
ついに3位にw
今川家強し

■1位 武田     22.60%
■2位 織田     19.80%
■3位 今川     17.60%
■4位 上杉     17.40%
■5位 浅井・朝倉 12.70%
■6位 本願寺    6.80%
■7位 他       3.10%
971ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:23:36.34 ID:pBblHErC0
もはや上杉が今川の傭兵
972ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:23:41.47 ID:WJd41+uZ0
>>968
最近使ってないからわからないけど、猿回し統率強化しないと使えない?
973ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:24:06.59 ID:gQSchEzA0
>>965
前verからつかってて
意外にたってるだけで何とかなる計略だなとは思ってたし
対策も考えられてる中でここまで一方的に勝ち続けるとは考えてなかった

孫市弱体化が大きいのかな
それでもサダオ入りで3体鉄砲みたいなデッキにはかなりきついし
かかれ柴田で範囲いっぱい使われて横から弓とか食らったらそれだけで逃げたくなるし
つかってて弓ならではだなぁっていう弱点も結構感じるんだけどなぁ
974ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:24:19.51 ID:ejeghrk50
本願寺って括りにされてるからあれだけど
雑賀と本願寺分けたら坊主達って1%あるんだろうか
975ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:31:17.78 ID:8GZZ5NEV0
きっちり5割よりは上で勝ててるけどなあ、貫通采配
976ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:33:54.87 ID:ZfEnleq80
>>972
最近動画で見たけど統率3の柿崎に対して4cちょいだった
977ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:47:03.07 ID:L024xxcO0
>>972
高統率相手でも、城剥がしには使えるんじゃない?たぶん
関口なら使うけど、猿回し使ったことないんだよなぁ
978ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:53:47.61 ID:iXC4amvg0
魔境より斉藤さんの方が強くね?
ゴルさん弓弱いよ
979ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:54:35.90 ID:3HtzWK290
ゴルさんはゴルさんで強いけど
二の手に乏しいのかデッキがゆがむのか
すぐ対策された感じ
980ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:55:35.33 ID:QYhMt/eZ0
ゴルさんっつーとゴルゴ吉正が先に浮かぶわw
981ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:55:50.28 ID:gQSchEzA0
>>979
うんそう思うんだけど
じゃあこの勝率はなんだろうとね
982ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:01:06.41 ID:8/74NvFa0
でも今のver信置を少しいじれば良verだろ
厨デッキっていうものも特にないし まぁ強いて言えば傾城くらいか
暗黒魔境も勝率いいけど厨とはいえない気がする性能
983ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:01:52.79 ID:KmH2Plt90
ランカーキーカード分類 圧倒的になってきた?

9 上洛 
8 
7 
6 柴田 暗黒 
5 瀬田 疾風 
4 磯野 百火 
3 小六 一蓮 散華 鍾馗 礼法 全知 
2 八咫 宿業 赤備 三段 風林 転生 車懸 鬼美 六角 忍従 火門 
1 布武 攻陣 松姫 精突 啄木 混沌 無間 傾城 剣聖 真紅 爆進 慶次 孔明 雨森 重兼 如来 包囲 無骨 毘天 馬全 泰山 
984ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:04:03.00 ID:1wwKgImN0
ただ前VERよりははるかにマシではあるよな、信置いろんなデッキに入ってるし
単色も増えた感じだし、個人的にはバランス良くて楽しいわ
985ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:04:49.60 ID:Fpt8eUBt0
圧倒的っていうか 男には負けんっていうか
986ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:05:37.71 ID:IDRAyrK50
バランスは前よりいい気がするけど開幕仁王見飽きたってのはあるな
贅沢か
987ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:06:45.55 ID:CIy+MlnY0
開幕仁王を潰すために開幕鳥居で朝比奈サーチ、あると思いますん!
988ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:07:31.75 ID:QVlDzEVoO
まあ今の信置は、以前の武田単、武田との二色におけるオーバインみたいなもんだし
989ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:08:18.55 ID:8/74NvFa0
天下無双が風林火山に戻った
風林火山上方ないで・・・
990ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:08:20.17 ID:3owODgKk0
ランカーに勝家増えてきてるし
修正こわいよー
991ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:09:45.11 ID:1wwKgImN0
勝家にも信置入ってんのかなやっぱ
992ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:11:14.54 ID:KmH2Plt90
>>989
天下無双「風林火山のほうが百火よりまだ強いわ」

百火上方あるで!
993ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:13:39.25 ID:QVlDzEVoO
というか単に大会調整用に風林火山に戻しただけだろ
994ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:13:42.09 ID:at8qYtI+0
梅ついでに岡部弟つかったいいデッキうpしてくれ
995ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:13:51.45 ID:bzhtwkHQ0
威力上昇と範囲拡大、どっちの方が嬉しいんだろうね。百火。
996ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:14:41.75 ID:WJd41+uZ0
>>995
士気減少・・・
997ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:15:07.16 ID:5E8PHER70
バランスはいいと思うんだやっぱり厨デッキないし
あとは活躍しているキーカードを基準に不遇なカードを上方していけばいよいよバランスよくなると思う
ライレーンはいつ許されるんだろうか
998ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:16:41.06 ID:CIy+MlnY0
>>1000なら関東管領譲渡大幅上方、武力+80に
999ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:19:23.64 ID:jeS0oekQ0
頼廉は通常の+2はそのままで、足軽上昇は+7にしていいと思うんだがな

1000なら今川使用率1位に
1000ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:19:50.41 ID:9utwLnB+0
>>1000なら林さん超大幅上方、1%の確立で武力99に
10011001
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