【D交代?】戦国大戦356万石【良調整?】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【山崎が】戦国大戦355万石【スレを立てたぞ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321676886/

◆関連サイト
【戦国大戦-1570 魔王上洛す−公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
└Ver1.10情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/768.html
└Ver1.11A情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1250.html
└Ver1.11B情報 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1311.html
└Ver1.11C情報
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1339.html
【SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>930、無理なら>>940へ、無断で建てた人には乙はしないで下さい。
 スレ建てが無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です。
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てにいって下さい。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドのタイトルは次スレを立てる人が決めてよし。
 >>920を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います
2ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:03:07.04 ID:FZcn9KWU0
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード11【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318269336/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ16枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320516474/
戦国大戦初心者スレ11戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321114621/
戦国大戦 織田家スレ 4戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318645355/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家 4陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315315980/
戦国大戦 今川家スレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310487334/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319716973/
戦国大戦 配列晒しスレ4枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319642262/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ 9人斬り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321010030/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:03:47.73 ID:UgrTQLPA0
よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ(約2.4秒)。

Q.家宝の効果を教えてください。
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる。
兵力 兵力 兵力 なら 35+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
挑発と啄木鳥戦法などは移動しない。ただし啄木鳥戦法のように挑発以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。
誘導や猿回しなど強制前進をさせるもの(猛進の陣なども含む)では移動する。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html
■超絶騎馬や鉄砲に辛い人向けの解説 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1341.html

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)  販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)  販売価格:1,680円[税込]

戦国大戦 攻略虎の巻 弐之章  価格:1,200円[税込] ※EX無し

戦国大戦〜1570 魔王上洛す〜 オフィシャルバインダー用追加リフィル (EX明智光秀付属)
2011年10月20日予定 販売価格:5,040円[税込]

第2回 戦国大戦×pixiv カードイラストコンテスト」受賞作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=722
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog008.html
4ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:04:29.69 ID:UgrTQLPA0
▼計略変更点:Ver 1.11C
池田002 池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇
織田055 徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果範囲拡張、効果時間延長、自身の移動速度アップ
織田061 森長可 人間無骨 ↓ 1段階チャージの槍撃ダメージ減少
武田011 小山田信茂 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田042 黄梅院  挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田047 武田信玄 瀬田に旗を ↓ 速度上昇値ダウン、効果時間減少
武田048 馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
SS023 松姫 届かぬ想い ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮
上杉007 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉025 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉012 小国頼久 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉030 直江景綱 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉041 上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮、効果範囲縮小
SS026 上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 速度上昇値アップ、自身の移動速度アップ
今川023 寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
浅井朝倉002 浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰時間短縮
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間短縮、武力上昇値アップ、射程距離短縮
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲拡大

▼戦闘バランス
鉄砲隊 ↑ 黄色ロックまでの時間短縮
↓ 赤ロックまでの時間延長
騎馬隊 ↑ 二倍迎撃を取られる速度上昇
虎口ゲージ ↑ 虎口ゲージの増加速度上昇
5ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:05:03.00 ID:uoV1NRH60
>>1
ふ……賢き山崎にスレ番間違いを指摘されたこと、恥 ではないぞ
6ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:05:13.34 ID:UgrTQLPA0
11月24日(木)から11月27日(日)まで、
大戦国モード「宇佐山城の戦い」を開催します。

【宇佐山城の戦い】
時は元亀元年

織田信長不在の隙をつき
姉川で敗北を喫した浅井・朝倉連合軍が
宇佐山城を急襲

大軍同士の激突になるこの一戦
勝利の軍配は、いずれにあがるのか……

■開催期間             ■開催時間
:2011年11月24日(木)       :10:00〜23:59
〜2011年11月27日(日)

■ルール               ■大筒の有無
:総コスト10以下           :有り
:コスト1.5以上のカード限定

■武芸帳達成賞品         ■戦功達成賞品
:もみじ                 :ちょうちん・朝倉

■戦功ランキング1059位まで   ■参加賞
:特殊称号『侍』           :金の宝箱
7ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:08:41.89 ID:meU3MWi30
>>1でも乙しちまうか、ガッツリとよ!
8ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:22:17.37 ID:UgrTQLPA0
というわけなのでよしなに
9ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:22:32.71 ID:k8I5aHde0
武田信玄「なんだか、なつかしいばしょについてしまったぜ!」
上杉謙信「ここは日本!しかも戦国時代!」
風魔小太郎「しかも、わがしゅくてき、のぶながのしろ!
 まおう、うつべし!」

拳を小刻みに震わせつつ>>1
10ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:23:48.23 ID:F/3D/Q4P0
鶴翼は一年後くらいに気づいたら隣の筺体にはみ出すくらいの範囲になってる気がする
11ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:24:55.49 ID:ga0JKb2Z0
>>10
鶴翼は鶏肋ポジか!
あ、1乙です。
12ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:25:11.47 ID:JV9qxEWm0
鶴翼はぶっちゃけ範囲変わっても気にならないから前バーより一回り小さくてもいい具合
効果時間もちょど士気6でやはりちょうどいい具合だった
13ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:27:22.01 ID:96VKdBxxO
松永交代ってどこにあった?
ニュースサイト?
14ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:28:38.12 ID:YYHW4Mxo0
二十数Cがちょうどいいとな
今川にも精鋭采配来ないかなぁ
士気6+3、20Cぐらいでいいですよ
15ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:29:03.48 ID:0QJBkHdr0
>>13
明言はされてない
ただ阿修羅配信でやけに「プロデューサーの大原」という部分が強調されてたんでそういうことだと思われる
16ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:29:43.22 ID:JV9qxEWm0
>>14
采配だったら若干弱めなんだろうなあ
しかも今川で采配なら統率上げ放題だからさらに抑え目で
17ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:31:24.64 ID:F/3D/Q4P0
似たようなもんが既にあるじゃないっすか
統率まであがって効果時間長い奴が
18ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:32:37.62 ID:wxTUk+rq0
そういえば不屈の采配、覚悟の采配はあるけど正兵の采配は無いな。
布武継承がそれに近い感じではあるが
19ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:33:05.11 ID:YYHW4Mxo0
>>16
ふむ基礎10C+統率×2C程度でどうだ
本人は統率5で
20ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:34:21.62 ID:O6kgXoyR0
>>14
2コス5/8弓なら..........
21ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:34:22.70 ID:xNNw+14h0
>>15
その大原さんって過去何かやってたとかわかる?
22ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:35:18.46 ID:xwkWTQ5XO
士気5で早掛け采配きたらぶっ壊れかな
23ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:35:38.52 ID:iq5nFzc5O
>>18
布武長「よろしい、ならば戦争だ」
24ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:36:06.94 ID:O6kgXoyR0
>>18
天下布武が一番近いでしょ
25ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:36:09.40 ID:0QJBkHdr0
>>21
三国志の方で松永が周囲を巻き込んで平蜘蛛自爆した後片付けをした人
26ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:36:29.25 ID:8cniU8KI0
>1乙無くして勝利なし!!
27ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:39:47.19 ID:96VKdBxxO
>>21
大原 徹:セガ第一AM研究開発部企画開発セクション ディレクター
だったら三国志大戦を作った創成メンバーだな。
松永は三国志大戦2.1から戦国大戦まで生き延びたのか…もう戻ってくんなよ
28ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:40:05.47 ID:iq5nFzc5O
>>21
三国志大戦開発時〜Ver2.1前後までディレクターを務め、Ver3.1でディレクター復帰した人
ちなみに大原がディレクターを降りてた期間にディレクターやってたのはセガの爆弾正
29ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:40:46.22 ID:TKxrNJa10
俺たちに>>1乙はない!
突き進めー!
30ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:41:45.82 ID:0QJBkHdr0
ところで今唐突に鉄砲盛り猛進一蓮托生という天啓が降りてきたんだが、幻だろうか
31ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:42:08.39 ID:96VKdBxxO
松永の異動の原因は…タイミング的にも明智吉乃かなぁ
あれにGOサイン出す松永はディレクターの鏡。
32ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:42:41.72 ID:xNNw+14h0
>>25>>27>>28
なるほどサンクス
3の修正と言われると下地がアレなんで微妙に判断つかんが、三国2に関わってるなら期待出来るかな?
33ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:42:58.81 ID:F/3D/Q4P0
効果時間1セットくらいの幻だな

猛進使って勝てる奴は多分ニュータイプ
地球にいるより宇宙に行った方が人類のためになるレベル
34ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:45:33.58 ID:iq5nFzc5O
>>27
一応松永も三国志大戦創設メンバーっぽいけどな、三国志のメモリアルガイドに1でゲームシステムデザインを担当したって書いてるから
多分監督能力が必要なディレクター職に致命的なまでに向いてなかったのだろう
35ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:45:43.66 ID:4MzSb1GI0
>>31
あそこ当たりは確かにひどかった。
Ver前 明智って結構使えるんじゃね
Ver中 明知強いのになぜ上方。強すぎワロタ。
Ver後 Ver前より弱体化。産廃やないか
36ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:45:44.88 ID:ga0JKb2Z0
>>31
歴史改変2連戦事件じゃね?
あっちの方が深刻だっただろ
37ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:45:55.41 ID:WCJSzaT40
そういう考えを持った人間が地球を滅ぼすと
38ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:46:39.46 ID:0QJBkHdr0
>>33
俺は勝頼をそっとなでた後、赤子をゆりかごへと戻すように静かにデッキケースへとぶち込んだ
39ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:46:41.31 ID:wxTUk+rq0
>>24>>23
不屈も覚悟も采配になると構えよりは効果がややマイルドになってんじゃん
だから天下布武じゃなくて布武継承
40ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:46:43.96 ID:BjMUec400
いい副官を持つのが勝敗の分かれ目
と言ったのは誰だっけなあ
41ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:48:34.60 ID:cIO90Xg60
>>33
デッキ構成がしっかりしていれば十分勝てるはず
猛進は基本戦場中央でのぶつかり合いでしか使えないから守城とマウント用の計略を用意すれば勝てる
42ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:48:44.35 ID:4MzSb1GI0
>>36
あれひどかったな。
運営がまともにゲームの調整できないことの証明みたいな事件だ
43ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:48:57.13 ID:e9IDq7lXP
猛進は嵌れば強いし本人スペックも中々良いので、サブ計略としてなら悪くはないよ
コスト圧迫する3コスがサブ計略ってのが微妙と言われればそれまでだけど
44ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:49:24.79 ID:iq5nFzc5O
>>31
もしくはVer1.1でインカム状況が回復しなかったから、と見るかな
排出絞りとバグ、新カード贔屓の調整でイマイチ盛り上がらなかったのも影響してるだろうに
45ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:49:47.22 ID:yNGwSH5d0
明智や大戦国レベルでいちいち異動させられてたら年中異動してるわ
戦国稼動初期からの伸び悩みが積もった結果だろう
46ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:50:18.40 ID:JV9qxEWm0
>>19
統統統+ジュケーニで+12して36C+3か胸篤
47ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:50:19.33 ID:ga0JKb2Z0
来週の大戦国はわが軍の新しいメンバーテストに使うことにした。
武田の1.5コスはよりどりみどりでまじめに困る。
柵、城、伏、弓とバリエーションに事欠かない。
48ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:50:20.42 ID:kBLRuy/OO
群雄の投票やってんだけど上位3名って誰か御存知かな?
49ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:50:35.20 ID:NWUxvSgI0
火門猛進あたりが、マウントも守りもフォローできるんで
相性良いんでしょうね、しばらく使ってたけどいろいろきつくて
挫折しましたが。
50ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:50:56.78 ID:4oM5LW8r0
バランス調整失敗くらいでディレクターが飛ぶわけないだろ。

稼働から一年経って期間的なインカムデータが出た頃合いだから、
その辺の方向性の修正だろ。
インカム奮ってないようだし。
51ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:51:22.98 ID:tsUBd56E0
猛進は啄木鳥と組むと結構いけんじゃね?
52ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:51:33.26 ID:7dCdd94L0
>>43
陣じゃなけりゃ相当なんだけどなー
武田はメイン張る独自計略は馬が持ってることが多いから相性いいカードが武田内に少ないのも残念
53ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:51:38.50 ID:kDoBxDt50
異動って聞くと見吉Pを思い出す
54ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:51:44.84 ID:nHQO64mU0
明智無双はやってて楽しかったなw
55ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:51:45.29 ID:iq5nFzc5O
>>39
いや三国志における強化戦法の全体強化版が各国の英傑号令だから正兵の全体強化版は布武なんじゃないか
56ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:52:21.75 ID:JV9qxEWm0
>>41
それを人はまるで使えない武将という
攻めにも守りにも使えなくてラインも統率で上がれないじゃないですかやだー><
57ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:52:27.01 ID:cIO90Xg60
>>47
武田1.5コスの城って・・・誰だ・・・?
58ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:52:41.85 ID:WCJSzaT40
城際は爆弾正で守って猛進で攻めるよ!SS松永なら気合いでガチガチだよ
59ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:52:58.85 ID:ZdfjY9r0O
この>>1乙に魂を込める

>>31
最初からヤバイヤバイと言われてたのにそのまま修正
案の定、猛威を(どころの話じゃないが)奮って異例の早さでまたバージョンUPだもんな
GCBプレイヤーとしてはアノ悪夢を彷彿とさせる
60ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:53:05.77 ID:4MzSb1GI0
>>47
君は過去を生きているな
61ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:53:06.79 ID:JV9qxEWm0
>>57
数ヶ月前から未来にレスしてるんだよきっと
62ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:53:16.99 ID:0QJBkHdr0
>>57
そこに気づくとは…
63ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:53:53.79 ID:OFtCT0+hO
>>47
矢沢「伏兵と聞いて」
跡部「柵と聞いて」
多田「弓と聞いて」
小畠「城と聞いて」
64ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:54:01.62 ID:ga0JKb2Z0
>>47
灰となって消えよ!

けど、どうやって瀬賀側からインカム増やす?
毎戦デッキ変更可能にするのもどうかと思うぞ。
65ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:54:11.01 ID:P2CVg+Oo0
>>57
灰となって消え・・・あれ?
66ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:55:34.86 ID:WCJSzaT40
>>64
少なくとも戦友と店内は変更可能にしてほしいわ
最近友達と戦国やりにいっても店内全然しなくなった
67ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:56:22.76 ID:nHQO64mU0
小畠は城消さなくても良かったな
68ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:56:23.82 ID:uoV1NRH60
>>48
無二 (車懸) 色気 勝家 とのこと
69ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:56:35.45 ID:VauSa7eR0
正3Aで4連勝!戦国は三国よりも簡単に勝てるんだね、仕方ないね。
70ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:56:37.80 ID:ga0JKb2Z0
ご本人に身の程を知ってもらった方がよかったな。退場
あと3人、他タッチアクションのない1.5っていないよね?
71ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:56:44.85 ID:TKxrNJa10
仕事しない、できないやつが何故か地位ある立場につくってのはどこでもあるもんだな
元を辿ればさらに上の人が何も考えてないってのが多いけど
72ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:57:08.98 ID:PCy7YpP90
武田1.5に柵何てないよ
ないよ
73ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:57:43.50 ID:iq5nFzc5O
>>63
恭雲院「弓は私だ。無特技はすっこんでな」
74ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:58:18.88 ID:4MzSb1GI0
>>67
小畠城持ちだったら瀬田がさらに鬼畜になってたな。
木曽入りなら柵と城入れられただろうし
75ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:58:30.83 ID:cIO90Xg60
>>56
ラインなんて敵を殲滅してから上げればいいじゃないですか^^
76ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:58:35.40 ID:x2aK6s/0O
女キャラのセリフじゃないよね…
77ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:58:53.52 ID:ZdfjY9r0O
>>66
群雄伝は一戦毎に変更できるのにね
どうせならデッキだけじゃなくて、全国、群雄、店内とモードから選ばせて欲しいけど
全国3連戦は疲れるから全国→群雄→全国みたいな形でやりたい
78ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:59:22.05 ID:BjMUec400
跡部おるやん

梅雪さんの零距離射撃、あれなに?
デリンジャーか何か?
79ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:00:32.22 ID:TKxrNJa10
猛進当たったから使い出したけど3位くらいならまあ、勝てる
2位とかなら無理なんだろうそうなんだろ
80ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:00:48.89 ID:JV9qxEWm0
織田か雑賀なら厨カード扱いを受けたであろうカードの悪口はそこまでだ
あと0距離は上杉なら目覚めれるのにな
81ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:01:43.21 ID:ga0JKb2Z0
カード全交換キャンペーンとかやってほしいな。
見た目完品ならエラッタ全部交換とか
あ、柵も退場したんであと弓と伏が残った。
これは2や2.5に逃げたくなるわ
今の環境武田家でも人より柵の方が堅いのですよ。
82ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:01:59.29 ID:OFtCT0+hO
>>74
確かに小畠に城あったらヤバかったろうな
城のワンチャンに加えて瀬田からのフルコンでファイナルKAGYUアタックも可能だし

まさかそこまで見越していた・・・のか?
83ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:02:10.91 ID:iq5nFzc5O
>>67
いや、武力4のダメ計持ちに特技持たすのはいろいろとマズいよ
1.5武力4ってそこまで足引っ張らないから特技要員としての採用は十分可能だし
ただ特技無しにするなら統率8は与えてやんないとダメだわ
84ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:02:17.50 ID:9wkaYoVV0
上杉なら穴山より使いやすい竹俣居るじゃないっすか。
家宝装備させて目覚めさせよう。
85ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:02:43.79 ID:tsUBd56E0
零距離って鉄砲で殴るもんかと思ってた
86ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:02:54.25 ID:0QJBkHdr0
エラッタがなかった場合の瀬田予想図
8/12 魅城
6/3柵 不屈
6/4   轟駆け
5/7伏 覚悟
4/7城 火牛
87ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:03:43.53 ID:8cDeBH5rO
零距離は吉乃とイスパニアとコンボすれば強いんじゃない?
88ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:04:49.15 ID:cIO90Xg60
>>86
うん、エラッタして正解だわw
89ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:05:42.70 ID:5/U/vFjm0
それなら単色でできる遠撃ち貫通一斉射撃の方が・・・
90ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:05:48.30 ID:chyoUfyb0
>>86
小畠さんエラッタされなかったら止まらなかっただろうなコレ
91ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:06:30.07 ID:e9IDq7lXP
>>78
密着状態から衝撃を後方へ逃がさず100%叩きこむことによって相手に絶大な打撃を与える技

って陸奥辰巳が言ってた
92ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:06:32.44 ID:4MzSb1GI0
>>81
旧カードでも普通に使えるから全然問題なくね?
エラッタしたのリサポで手に入るレベルばっかりだし。
無理なのは加藤段蔵くらい
93ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:07:45.91 ID:iq5nFzc5O
>>86
どうせいちゅーねんこれw
94ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:08:05.18 ID:5iPjx/NB0
>>86
間違いなくエラッタは瀬田のせいだなw
95ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:08:07.61 ID:x2aK6s/0O
>>86
8/12 魅城 ⇒ 10//3 魅気

こうなら全然許せる構図だが瀬田で見ると嫌だなw
96ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:08:27.50 ID:JV9qxEWm0
>>86
これは止まらないwww
97ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:08:33.66 ID:0QJBkHdr0
>>78
あの時代の鉄砲の有効射程はかなり短かったらしいから
たぶん限界ギリギリまで引き付けて撃つことによって命中精度を上げ、殲滅力を増してることをあらわしてるんじゃないかな
98ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:08:50.32 ID:NJvbHdsg0
>>86
8/12魅城
6/4
6/3柵
3/4
2/6伏
2/3魅

こうじゃね?ああもう勝てる気しねえ
99ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:08:52.69 ID:YYHW4Mxo0
>>92
剣聖&謙信「・・・」
100ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:09:17.47 ID:xMP41zMfO
>>84
今日その組み合わせに当たったな
鬼コジもセットで、面白そうなデッキだった
101ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:09:39.55 ID:4MzSb1GI0
>>99
あーわすれてた。
剣聖さん軍神さんサーセンw
102ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:09:44.12 ID:UmcsPEgZ0
>>92
??「おいらはここだぁ・・・」
103ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:10:28.96 ID:PCy7YpP90
逆に考えるんだ
エラッタが無ければ瀬田は武力+3統率+4くらいだったと
104ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:10:29.25 ID:YYHW4Mxo0
>>98
8/12城
6/9制
6/3柵
5/7伏
2/6伏
勝てる気がしねえな
105ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:10:35.78 ID:7dCdd94L0
>>99
悲しい現実ですが剣聖様はリサボから引きました
106ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:11:03.07 ID:0QJBkHdr0
>>98
そういやコマーイさんもいたな
挑発+手数か、超統率速度UP城持ち火牛か究極の選択ですね
107ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:11:37.49 ID:q83WTj3o0
竹俣って発電所で戦ってるのかと思った
背景の矢が電線に見える
108ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:12:04.07 ID:5/U/vFjm0
>>105
SRリサボに入ってることなんてあるのか、
おれのところは人結構多いから入っていてもすぐに回収されるんだろうな
109ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:12:59.18 ID:tsUBd56E0
剣聖はりサボに入ってたな
110ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:13:08.94 ID:ga0JKb2Z0
>>108
うちの店にリサボなんてなかった
回収頻度高すぎ
111ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:13:14.53 ID:iq5nFzc5O
>>98
8/12 魅・城 瀬田
7/7 城 夜叉美濃
6/4   轟
4/7 城 火牛
2/3 魅 挑発

これでも十分じゃね
112ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:13:27.96 ID:0QJBkHdr0
>>108
そういえば先週俺の目の前で一度もプレイしてるのを見たことない人がリサボのカードごそっと持ってったんだが
その場で注意すべきだったんだろうか?
113ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:13:28.56 ID:4MzSb1GI0
こうみるとエラッタ前の武田は異常だったな。
武田から槍持ってこようとしたらキー以外武田になったなんてざらだったし

まだ今川から槍を持ってきている今の方がまとも
まぁ精鋭は弱体化だろうけどなw
114ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:13:32.67 ID:cIO90Xg60
>>86>>98>>104
どの構成にしてもも柵伏完備なのがすばらしいなw
115ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:13:49.25 ID:NJvbHdsg0
>>102
開幕下手したら押し込めそうだな

>>107
ザンギエフかよ
116ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:15:41.30 ID:0QJBkHdr0
>>114
エラッタ前は駒井か矢沢+小幡で柵・伏兵・統率槍を高水準で確保できたんで板垣さんの居場所がほぼなかったんだよな
117ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:16:07.24 ID:x2aK6s/0O
俺はリサボで見た一番価値あるであろうカードは鬼武蔵だなあ。
将軍流行った時代に将軍を入手した事もある。
隣に置いてある大陸の方は何故かSRでも割と多く入ってんのに戦国はR止まりだなあ。
118ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:17:20.60 ID:5/U/vFjm0
>>108
初めてやってみようってことでカード集めてるのかもしれないしいいとは思うけど
毎回とるならダメだと思うな
119ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:17:46.12 ID:NJvbHdsg0
でもまあ今の武田見てると四天王全エラッタはキツすぎたと思う

出浦6/1忍
小畠4/7制
矢沢5/6
小幡5/5柵
横田6/5

これくらいならバランス取れてたんじゃないかな
120ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:17:46.05 ID:PCy7YpP90
リサボにST一式あったのが始めたきっかけだった
121ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:18:19.18 ID:ak5QnwAz0
俺はリサボとは違うけどサダオが虎口に刺さってたのが一番の拾いものだなー
122ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:18:39.91 ID:0QJBkHdr0
>>119
おい矢沢さんが一人悲しみを背負ってるぞ
123ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:18:42.96 ID:kBLRuy/OO
>>68
情報感謝します。
では無理そうだけど今川義元に入れますか
124ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:18:53.43 ID:iq5nFzc5O
>>116
そうだったなあw
1.5で簡単に特技調達ができるうえ、はじき乱戦と兵力ボーナスで武力がそこまで大きくないから計略が壊れてた保科以外の2コスト槍って不遇だったなあ
125ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:19:05.03 ID:zvvRmoe00
千代二度掛けに乱戦中にすり抜けられたけど
戦国大戦って移動速度2倍?もあれば
統率差関係なしに乱戦中にすり抜けれます?

疾風にすり抜けられた覚えはないけど
岡部も昔抜けられたような・・勘違いですかね?
126ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:19:30.67 ID:NJvbHdsg0
127ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:20:28.64 ID:IGYFT7Lh0
>>121
それ誰かが置き忘れただけだろ・・・
そのままパクってきたの?
128ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:21:20.75 ID:4MzSb1GI0
>>119
小幡は柵削除か、4/6くらいじゃないとダメだと思うわ。
Verupで柵の重要性増したしね
129ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:21:26.56 ID:ga0JKb2Z0
リザボにSTで思い出したが
STがもっと闘える構成だったら客増えるかな?
大陸見たく3タイプとかにして
130ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:21:26.41 ID:4oM5LW8r0
リサボかぁ。

汚れた剣聖
破られた釣りバカ
半開封の雪斎

なら経験があるな。
今回のSSは釣りバカみたいなヘイトを集める存在がなくていいね。
131ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:21:32.52 ID:JV9qxEWm0
>>125
弾きから一瞬の間だけ押し合い判定が消える気がする
あとは端っことか2部隊にはさまれたりしてでスパンキングしてたとかはないよな?
132ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:21:46.52 ID:R0e6xpSK0
どう考えても横田は今のままでいい
6/5とかありえん
133ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:22:37.37 ID:wxTUk+rq0
SR松永ならリサボに突っ込んだことはある。
134ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:22:49.18 ID:0QJBkHdr0
>>130
BSS半兵衛だけはマジでがっかりだと思う
絵師がかわいそうなレベル
135ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:23:37.57 ID:iq5nFzc5O
>>119
いや
出浦 5/1 忍 雲隠れ
小幡 5/2 柵 不屈
小畠 4/8   火牛
矢沢 5/6 伏 覚悟
横田 6/4   水手
くらいが妥当じゃないか
矢沢と出浦は今のままでいいよ
136ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:24:10.94 ID:5/U/vFjm0
STといえば信長の浮きっぷり
信玄じゃなくて信長に采配にやれよ・・・
ST毘天で戦えるようにするためにとろろダメージ戻すのはダメなのかな?
137ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:24:31.09 ID:4MzSb1GI0
>>134
SR半兵衛ががっかりになり、BSS半兵衛ががっかりの更なるがっかりになったからな
弓は武力なくても気合いの回復妨害や攻城妨害に使えるけど。銃じゃな
138ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:24:37.35 ID:tsUBd56E0
あ、そういや前にリサボに大量の池田とイスパニアが入ってた事あったな
使わないから予備としても回収しなかったが
139ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:25:02.26 ID:0dAg8XQ00
出浦は仕方ないが忍者の可視範囲はもうちょっと何とかならんものか、さすがに発見早すぎ

>>134
あいつはスペックより態度にがっかりだよ
140ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:25:30.17 ID:7dCdd94L0
そもそもなんでBSS組で半兵衛だけ中途半端なSRコピーなんだろな
141ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:26:56.07 ID:YYHW4Mxo0
>>136
ST謙信は普通に戦えますから
従1ぐらいの動画あるぞ
142ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:27:13.15 ID:sM0bXndm0
今更始めたド素人が質問させてもらいます
友人がやってるの見て自分も始めようと思ったら友人が蜂須賀小六をくれて、
「これにあとリサボとかから織田の適当な馬と槍入れればそこそこは戦えるよ」
って言ってきたんですが蜂須賀小六はそんなに使えるカードなんですか?

143ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:27:14.00 ID:mUoHlJf70
リサボが超気合の人で埋め尽くされてたんだが
どういうことなんだ……
144ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:27:13.98 ID:ak5QnwAz0
>>127
あんなアクロバティックな置忘れがあったらたまげるわ
145ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:27:41.78 ID:w7gF6x9N0
BSS半兵衛は十面埋伏の方がマッチしてる
146ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:29:01.75 ID:F/3D/Q4P0
武田槍のエラッタはマジでいらなかったな
駒井は命断たれたし
矢沢だって今は単なる劣化梁田になり下がってるし
小畠小幡も正直微妙さぬぐえないというか、松井や藤堂なんか見ちゃうとなんだこれってなるし
出浦も忍仕様の修正があるならエラッタいらなかった

武田槍のエラッタは貫禄の松永クオリティだったわ
大原さんがエラッタ掛け直して全部元に戻したら崇める
147ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:29:27.05 ID:5/U/vFjm0
あれST毘天というより
関東管領職譲渡じゃね?とろろ駆け使ったことないように見えるけど
148ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:29:52.67 ID:4MzSb1GI0
>>142
使えるぞ。
弱体化しているがまだまだ使える。正6位あたりなら簡単に全部隊は言ってくれるんじゃないかw

まぁカード貯まってきたら浅井朝倉の盟約の円陣や武田の火門とか勧めるがね
149ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:30:15.94 ID:F/3D/Q4P0
>>142
強いけど、初心者ならもっと強い陣形とかでぶいぶい言わした方が上達早いと思う
150ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:30:18.20 ID:wxTUk+rq0
リサボに浅井久政が入ってないか確認する日々はもう御免だお・・・
何で当たらないんだ・・・浅井伝がいつまでたっても埋まらないじゃんか
151ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:30:35.02 ID:zvvRmoe00
>>131
ただ正面から突っ込んできて乱戦して
はじかれる前にヌルヌルっと貫通されたように見えました。

2部隊とか連続はじきとかじゃなかったです。
確証ないんで自分で調べてみますね。
ありがとうございました。
152ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:30:47.74 ID:tJN+t/8S0
水手断ちは本人が騎馬になったら使用率が鰻登り
153ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:31:08.01 ID:5/U/vFjm0
まあ武田大戦だったし槍エラッタは使用率落とすために仕方ないと思うわ
あの時傭兵も武田多かったし
154ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:31:37.36 ID:HkCc1ZOD0
家に溜まってたお鍋を全部の筐体の虎口に置いて残りをお絞りの機械に飾ったことならある
155ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:32:11.89 ID:F/3D/Q4P0
結局どこまでいってもこのゲームは槍国家が傭兵出すっていう仕組みは変わらんと思うんだがなぁ
156ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:32:19.19 ID:4oM5LW8r0
>>142
蜂須賀強いよ。
統率9伏兵だし、
計略と兵種がマッチしてる。
山津波撃ってミリ兵力を鉄砲で撃ち抜く、みたいな。
ただ、武力は若干低めだから、
デッキ内にもう一枚くらい柱になるようなカードが欲しいな。

青井でいうところの鬼武蔵みたいな。
157ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:32:21.29 ID:E4ebqxFE0
今孔明はコンパチよりかは違う点があるからいいと思うなあ。使えるかは別として。
爆弾正も槍になっていい感じだったし。こっちはSRが割食ってたけどな・・・・
マンキンがコンパチじゃなかったら兵種は何だろうか。



ハッ、歩兵!
158ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:32:52.82 ID:4MzSb1GI0
>>146
いやいや、良エラッタだろ。
ただでさえ武田は騎馬が強すぎるのに、槍まで強くてたまるかっての

あと、普通に柵と制圧と城を同列に扱ってるけど低コストが持っている点からすれば同列になんて扱えない
159ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:34:17.39 ID:ga0JKb2Z0
1コストの柵、1コストの制圧、1コストの城は
大きく差が差があると思う。
俺はノータイムで柵を選択する。
160ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:34:36.68 ID:F/3D/Q4P0
>>158
蒲原放置してるんだぜ?
それと別に柵制圧城を同列に扱ってるわけではなく
6/4無特技不屈と6/4制死闘や6/4城流転、って見劣りしすぎじゃね?って言いたかっただけの話
161ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:35:09.48 ID:R0e6xpSK0
柵は誰が持ってても嬉しいよな
162ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:35:18.64 ID:tsUBd56E0
半兵衛は計略上方されたらBSSも普通に使われるとは思うんだが
相手して地味に鉄砲のが嫌だったなぁ
163ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:36:04.78 ID:0QJBkHdr0
そういえばか、浦原さんって勝率50%割り込んだ日ってあるんだろうか
とりあえずカード追加後はずっと5割以上維持してそうだ
164ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:36:26.64 ID:FVCk6pIQ0
信置の使用率やべええ
別に上方された訳でもないのに
前のバージョンからこのスレで強い強いって紹介しても見向きもされてなかったのに
165142:2011/11/20(日) 01:37:57.24 ID:sM0bXndm0
よく見たらウィキあったんですね
カードがそろったら陣形?に挑戦したいと思います
ありがとうございました
166ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:38:02.83 ID:7dCdd94L0
柵要員の小畠とかスペック要員1コスだった駒井とかの持ち味ごと殺したエラッタはさすがだった
武田大戦自体は8コスで計略バリエ少ない中でまっとうに馬槍構成取れるところが武田しかなかった時代だしなぁ
優良な馬槍を構成できる浅井朝倉も狙撃も無いし割と必然だったんじゃないかと
つーかドーザー無くなってから武田の馬が強すぎって感じじゃないんだが
167ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:38:27.75 ID:nPUaWb1Z0
でもBSSの半兵衛だと加速した騎馬2か騎馬1と槍1しつつ鉄砲も管理しなきゃだしなぁ
計略のこともあるし弓を選んじゃうよな
168ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:38:45.63 ID:R0e6xpSK0
>>164
開幕後方陣が激減したのが大きい
精鋭戦術じゃ後方陣には勝てん
169ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:40:34.08 ID:4MzSb1GI0
>>160
浦原単体は放置だけど織田と浅井朝倉に1コス柵持ち武力2がいるから間接的に弱体化

それとその三人は見劣りしていいんじゃね?
武田は高コスト槍がいるし、最強の騎馬隊がいる。その点で今川と浅井朝倉より遙かに優秀。

あっても、せいぜい小幡に制圧持たせるくらいじゃない?
170ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:41:07.63 ID:U3ePEaeL0
とりあえず他家の中〜低コストに柵、魅力、制圧、伏兵の特技をください
171ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:42:46.50 ID:0QJBkHdr0
>>170
伏兵は一応いるぞ! しかも1.5コス最高統率の伏兵だ!
172ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:43:34.08 ID:FVCk6pIQ0
>>169
信長さまぁ〜
173ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:44:19.29 ID:wxTUk+rq0
>>170
??「愉快、愉快〜」
174ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:45:10.64 ID:xMP41zMfO
>>170
蒲生さん…
使いにくいし仕方ないか
175ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:45:31.24 ID:5iPjx/NB0
やめてください!
1.5コス槍が他国の劣化2枚、1コス槍に柵も伏兵も無い国だってあるんですよ!
176ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:45:58.46 ID:R0e6xpSK0
蒲生さんよりも一色さんに伏兵あってほしい
177ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:47:08.78 ID:4MzSb1GI0
>>171
これをみて全く思いつかなくてwikiをみたのは俺だけではないはず・・・
178ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:48:02.61 ID:jML7VIQF0
BSSってカード追加直後だと、一番のハズレ扱いはオニコジさんじゃなかった?
今では変わってるのか・・・。
179ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:49:28.51 ID:uoV1NRH60
>>178
一番は鉄砲今孔明じゃなかったっけ
180ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:49:40.39 ID:5/U/vFjm0
蒲生と蒲原撤退セリフかぶってるけどどっちかセリフパクったん?
181ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:49:56.98 ID:F/3D/Q4P0
半兵衛は追加直後はなんだかんだで新計略を触れたから嬉しかった
今となっては弱体化を食らったSRのさらに劣化でしかないが
182ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:52:31.23 ID:7dCdd94L0
>>175
上杉に槍が充実すると反動で陣全般が産廃化する未来しか見えねぇ
あとガン飛ばしは結構ガチ、水準武力&高統率を重宝する傾向にある戦国のシステムでアレが士気3なのはデカイ

>>178
追加当時は一番流行な新計略だけで食っていけたけど今はねー
183ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:53:11.75 ID:7dCdd94L0
ちげえ士気4だ
184ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:55:11.20 ID:w+0G8pk8I
>>171
秀吉「その称号、元々はオイラのなんだよな…」
185ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:55:12.77 ID:4+JCX2ZF0
>>178
鬼コジさんは義龍リーチで出る
謙信ちゃんがナリマサリーチなように

要は何がのたまいたいかというと
>>1乙てことだ
186ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:55:15.36 ID:ga0JKb2Z0
>>182
各メイン勢力の妨害役でも今は武田が1枚下。
(ガンとばしVS名文VS挑発)
ガンとばしに割ける士気さえあれば正直積んでる。
187ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:56:12.96 ID:4MzSb1GI0
>>182
上杉は槍が弱いからって理由でいろいろ許されてるからな。
宿業、散華は他の家に行ったらヤバすぎる
188ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:57:43.55 ID:zagLeWoD0
鍛治親父に頑張ってもらって鬼葦毛の速速統が出来た。
しかし、妥協してもいいものだろうか、速速速のほうがいいかな?
持ってる人教えて!
189ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:58:51.92 ID:5/U/vFjm0
そりゃできることなら速速速の方がいいと思うが・・・
まあ別にカンカンするものあったらそっち優先でいいと思うぞ
190ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:59:21.52 ID:4reBwGwR0
妨害陣系と陣系対策に貫通が流行ってて槍の超絶強化にはきつい時期だな・・・
191ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:00:03.83 ID:TKxrNJa10
>>188
大抵の場合、速統統のほうがいいという噂
192ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:00:35.28 ID:4MzSb1GI0
>>188
速速速はかなりいいぞ。
Verupで懸念だった迎撃ダメの減ったし、十字砲火食らった時の被害が違う。速速統でもわるくはないから予備ないならそれでもいいかもしれん
193ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:01:01.51 ID:0QJBkHdr0
>>190
槍を使わなければいいんや!
194ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:01:44.83 ID:ga0JKb2Z0
>>193
それは馬が飛んでこない?
195ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:02:44.06 ID:9RliQINj0
ところで選挙始まってからゲーセンに行けてないんだけど、
今の暫定一位って誰なん?
無二とか言う話を聞いたけど実在したかどうかも怪しい人物の群雄伝って…
196ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:03:23.74 ID:0QJBkHdr0
>>194
ふっはっは、ヴァカめ! してくれるよ!
197ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:03:40.46 ID:uoV1NRH60
>>195
>>68だよ
198ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:03:51.00 ID:jML7VIQF0
200戦ほどやって唯一引けたBBSがオニコジさんだったんだ・・・。
計略は残念だけど、上杉単でデッキ組む場合は貴重な2コス武力8槍なので
現状だと悪くないカードだと思い込むことにした。
199ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:04:00.49 ID:3vGphyYf0
>>187
宿業、散華、いい男とかはよその家と組めるからそうとも言い切れんが

上杉単だけが割りくってる気がする
200ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:05:16.89 ID:4oM5LW8r0
よく、
この家宝どう?
とか、改造した方がいい?
とか、どの副効果がいい?
とか聞く人がいるけど、
回答は「デッキと相手による」としか言い様がないよね。
201ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:05:27.04 ID:F/3D/Q4P0
というか上杉に2コス槍は必要ないというか
ガンガン使う計略枠や城枠とか以外2コス槍はいらないというか
202ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:07:26.93 ID:R0e6xpSK0
上杉限定の采配と陣形はいくつあったっけ
203ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:07:49.88 ID:+M6sZKj40
>>195
暫定1位はまだ千代女じゃないかな
無二は初日2位だったけど、次の日には謙信ちゃんに抜かれてたと思った
・・・まあ、柴田あたりがかわさないと無二伝になりそーなんですがね
204ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:08:45.41 ID:5/U/vFjm0
1年後とかで戦国大戦始めてやって無二伝みたらどう思うんだろうな
205ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:09:12.23 ID:4MzSb1GI0
>>202
BSS謙信くらいしかなくね?
あと上杉家のってつく計略は少ない。たぶん他には目覚めくらい
206ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:09:16.07 ID:zagLeWoD0
中途半端だけど、速速統を使う事にしたよ。統率も上がってラッキー!

>>198
BSS鬼小島強いと思うけどなー。2倍速以上無い?あれ。
207ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:10:09.01 ID:F/3D/Q4P0
目覚め、一心同体、愛と義、車
208ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:10:57.90 ID:4MzSb1GI0
>>207
調べたらそれくらいあったわw
ごめんね。
でも、他の家とくらべると少ないよね
209ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:11:59.12 ID:jML7VIQF0
BSSオニコジさんは計略時間が残念って聞いたんだが・・・。
210ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:12:10.20 ID:4oM5LW8r0
地道に今川義元に投票してるけどランキング上がらないよ。

無二とか車掛かりとかの投票数は異常。

正直もう総選挙はどうでもよくなってきた。
最初発表されたときはテンション上がったんだけどな。
211ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:12:37.80 ID:4+JCX2ZF0
>>205
樋口に愛だ義だ説教されるぞ
212ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:13:47.60 ID:+M6sZKj40
>>208
実は浅井朝倉の勢力限定は、長政しかいない
雨森や鳥居などは、浅井・朝倉の武将がいないと使い物にならないが、勢力限定ではない
213ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:14:20.05 ID:uoV1NRH60
>>210
俺も初日でゲンナリしたw
まあコツコツとやってインカムとれると判明したら第二回とかやってくれて、今回のトップ3除外してくれるよ…きっと
214ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:14:30.36 ID:4MzSb1GI0
>>211
だってあんなカスい計略でまさか上杉家限定だと思わなかったんだよ・・・
215ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:15:38.19 ID:F/3D/Q4P0
萌えカードへの執着心おかしすぎるのう
かといって諏訪頼重伝とか鬼小島弥太郎伝とかつくられても萎える気がする

まぁ、こういうのは一人一票にしないとな
今回の企画は露骨に失敗だったな
216ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:15:49.82 ID:DILw5+7pO
群雄伝どうせやらないからなんだっていいけど無二とかお色気ってマジか
ゲーセンじゃなくて家のPCで似たようなのできるだろ
今川とかで良かったんじゃね

別にやらないけど
217ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:15:59.94 ID:IdT27PHH0
なんとなく武将ランキング見てたが、今川家の勝率高過ぎだろw
このVERは暗黒魔境と修正回避の雑賀衆が暴れるんじゃなかったのか
218ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:16:11.79 ID:1lX2VVbQ0
久しぶりにランキング見たけど斎藤さん復活してるね
219ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:16:33.98 ID:ga0JKb2Z0
>>214
今日の頂上もそうだよ
なんであそこまで追いつめておいて打った計略が愛と義となんだよ!
なんでフルゲージまで貯めたんだよ!って突っ込みたかった。
220ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:17:16.04 ID:4MzSb1GI0
>>215
むしろ、特定のカードを持ちあげるために金使ってもらえて成功じゃね。
これで次のカード追加が豪華になるよ。
プラス思考で行こうぜ
221ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:17:53.36 ID:j7J1bUtC0
魔境は、それやられるよりも士気2で分えよく10作って開幕押した方がいいってことかいな。
今川=安い士気で開幕押せる
になった。

いや、最初から強い勢力ですよ。
222ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:18:10.67 ID:uoV1NRH60
>>220
俺には萌えカード大量追加の未来しか見えない……


俺はいいんだけどね?
223ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:18:14.77 ID:R0e6xpSK0
いい男は今流行ってるほとんどのデッキに有利つくからな
黄ロック時間短縮も追い風だ
224ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:18:27.81 ID:F/3D/Q4P0
>>220
まぁ、それが狙いなんだろうけどなんだかなぁー
戦国2の最期にやった上級家宝の乱といい
露骨な搾取は巡り巡って首を絞める気がするが如何に
225ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:20:22.56 ID:ygTik2XhO
今の環境って弱体化されても孫市には追い風じゃね?
性能的にも本願寺的にも全く追い風じゃないけど
今川低コスと組む奴ならありじゃね?
226ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:20:48.13 ID:F/3D/Q4P0
なんかいろんなものがごっちゃになって未来言ってたわ
もう寝る!
227ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:22:30.16 ID:ga0JKb2Z0
>>225
それは今川低コス衆が強いだけ。
今日泰山今川衆に当たったけど泰山打たれたら俺が勝ってたから

だからエラッタされるべきは精鋭とJAXA。
228ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:22:47.71 ID:DILw5+7pO
>>222
レート表見る限りほとんどの人は萌え系のがいいんだろうな
おかげさまで他家のレートは低いから俺得だがな
229ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:24:22.96 ID:zagLeWoD0
エラッタで信置は5/1、jaxaは3/8になります
230ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:24:30.41 ID:TKxrNJa10
千代女はババアなので萌えません
瀬名、お鍋、初あたりでお願いします
231ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:25:53.88 ID:R0e6xpSK0
開幕精鋭する→大筒攻防の後でも信置の兵力がかなりある→信置が攻城する→大幅リード
そして守りは誘導にお任せ
やっぱりこいつら強いわw
232ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:26:03.11 ID:4MzSb1GI0
半分くらい妄想だけど

今回の総選挙でセガが見てるのって今川義元とか真田家とか群雄伝にすべきかどうかわからない相だと思うんだよね
セガだってこれらが一位取るとは思ってないだろうけどどれくらい待ってるファンがいるか確かめたいんだと思うんだ。
だから、今川義元とかに票与えても無駄ではないと思う
以上ソースはない
233ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:26:57.18 ID:j7J1bUtC0
>>229
関口はもう伏兵とりあげよーぜ。
信置は計略時間を減らすか、士気を3にしましょう。

群雄伝のついでに投票見るに、織田の原220位とか見ると、もうこいつら挽回できないなと。
234ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:28:50.58 ID:a4KJGGUeO
追加カードなら誰かマケドニア方陣とかこないかなぁなんて……くるわけないか。
235ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:29:08.57 ID:F/3D/Q4P0
ついでにSS、BSSの需要も見てる気がする

秀吉より滝川や池田、柴田の順位が高いのが戦国大戦クオリティだなぁ
やっぱ史実の知名度だけじゃなく計略の派手さって大事よね
236ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:29:39.09 ID:4MzSb1GI0
>>229
それをすると誘導の術強化への布石だからやめて
237ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:29:55.29 ID:5/U/vFjm0
関口修正入るなら無二もだな・・・
孫市に修正入ってこいつに修正入らない意味が分からないレベル
238ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:30:41.47 ID:1lX2VVbQ0
無理…
239ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:31:02.61 ID:TKxrNJa10
挑発が許されなかったのになぜ誘導は手付かずだったのか?
1.5コスだから?
240ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:31:19.31 ID:DILw5+7pO
>>231
采配とか陣形が次々と弱体化したから計略を小出しにしたほうが
費用対効果が明らかにいいもんなー
その点暗黒魔境とかの妨害が強化されてはやり出すのも頷ける
241ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:31:41.41 ID:4oM5LW8r0
イスパニアとは商取引を通じて交流があったが、マケドニアとはないからな
242ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:31:55.22 ID:8cniU8KI0
>235
秀吉は既に伝があるからでは。
243ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:32:53.65 ID:4MzSb1GI0
>>239
あと今川だからかな。さすがに1コスハイスペック挑発は許されなかった。
244ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:35:29.85 ID:wxTUk+rq0
選挙と言えば、帰蝶は初日12位だったのから昨日の地点で7位
までジワジワ順位を上げてるから俺は期待してる。
245ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:35:33.83 ID:a4KJGGUeO
>>241
長槍密集陣形だからマケドニア方陣ってこないかなと思ったんだが、やっぱ無理か。
246ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:37:34.17 ID:uNngy7Hf0
もう群雄伝はEXとSSは互換するシステムにすればいいのに・・・。

まあ、開発からすると信長伝の台詞を全部「屁のつっぱりはいらんですよ!」に書き換えるのは大変だと思うけど。

そうすれば謙信ちゃん組も満足だと思います。個人的にはEX謙信伝が出来るので満足です。
247ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:39:13.43 ID:8cniU8KI0
>244
山崎は一昨日39位だったのが昨日は37位。
理論上、18日後くらいには首位を奪い取る事になるな。
248ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:41:34.20 ID:/wgsCQi9O
池田18位、丹羽57位
この差はいったい…コストか!コストなのか!?
249ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:45:52.36 ID:hvY7lGb30
>>247
おら百姓だからむずかしいことわかんねけどそのりろんだと山崎さん12月4日には10位ぐらいで残念な結果になるんでねか?
250ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:46:26.27 ID:uOQltCXkO
無二は二丁「拳銃」なんだから射程減で良いよ

とか言うと武田のあの人並みに修正されるSSQ
251ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 02:49:44.76 ID:8cniU8KI0
>249
こ、この山崎…山崎がーっ!!
252ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:02:50.00 ID:FWBGF9H40
他家に足りないものを発見した。



千代女クラスのホイホイを追加すれば他家に光が当たるのでは・・・!?
あ、おならの人は座っててください
253ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:09:52.63 ID:SxVipulX0
すまん、置き槍はどんな感じで配置すればいいのだろう。開幕が下手すぎて、少しでも開幕しのぐために置き槍を習得したい。
T字に置くと良いみたいな事を聞いた事もあるんだが…
254ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:26:06.36 ID:4MzSb1GI0
>>253
一度後ろに配置するカードをフィールドに置き、他に接触しないようにフィールドから外す。
そして、半カード分前にカードを置く。そうすれば完成。
255ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:45:15.52 ID:c2uRpqjqO
誰も何も言わないけどスレ番間違ってるじゃねーか…
256ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:46:19.53 ID:nlcbXiRp0
あれを修正しろこれを修正しろと言ったところで結局士気効率良く武力上げるカードが採用されるのは目に見えてる。
将棋やチェスでもパターンがあるんだから諦めて強いカード使おうぜ。
257ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:46:54.65 ID:nlcbXiRp0
258ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:51:15.35 ID:9wkaYoVV0
前スレまで見ろとは言わんが現スレに書いてあんのに指摘されるのって恥ずかし過ぎて俺ならもうそのIDで今日書き込み出来無いね
259ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 03:57:35.54 ID:JKG9TheY0
何番か書いてないとわからなくなるけどな、前スレ流れるし
次は358万石か
260ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:00:09.05 ID:p1zgrdtG0
気づいてる奴いるなら建てる前に教えてやりゃいいのに
不親切というか気が利かないというか・・・w
261ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:20:57.04 ID:nlcbXiRp0
>>260
スレ立て直前にスレ番がズレている旨の警告がされたけれど間に合わなかった。
草まで生やして思い込みでモノ言うの止めようね。恥ずかしいね。
262ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:27:39.30 ID:RwS+90aXO
宣言もしないで勝手に立てたんだろこれ
しかも>>8でドヤッてるのが笑える
263ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:30:52.74 ID:iaH4Fgzr0
やめてください!修正をおびえてる今川単使いもいるんですよ!
264ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:36:59.37 ID:hvY7lGb30
>>263
6/3の精鋭を使ってないなら修正は考えといてやるよ
265ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:46:00.32 ID:uXB7mKci0
>>264
精鋭突撃術「ごめん、俺が厨過ぎるばっかりに・・・」
266ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:46:25.21 ID:OxbQ1XVn0
精鋭の基礎時間を減らして統率依存増加の修正で葛山の時代くるで
267ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:47:08.21 ID:iq5nFzc5O
>>263
他単使い「怯えろ」
本願寺単使い「そして竦め」
268ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:50:11.13 ID:hm+o4L520
大体士気2で武力+4が長時間とか誰が考えたんだよ
計略のバランスおかしいだろ士気3ならまあ許せるレベル
269ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:51:42.86 ID:5/U/vFjm0
精鋭はぶっちゃけ12Cでも使うよな
武力上昇値下げないと意味なさそうだな
270ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:52:28.86 ID:OxbQ1XVn0
三国から移ってきたときは精鋭の士気効率にびびったな
それ以上に、兵力残ってれば死なない天啓のほうにびびったけど
271ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:56:18.40 ID:iq5nFzc5O
>>270
ナカーマ
俺も上洛との初対戦時(当時はそんな知識などない)に計略名に幻とか書いてるから「天啓かあ」と思ってたら撤退しなくてびびった記憶があるw
272ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:57:17.92 ID:/1Sg5p2U0
とりあえず信置と瀬名は修正だな
信置は武力+2、瀬名は計略後の復活時間99秒でいいだろ
273ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 04:58:37.78 ID:nHQO64mU0
>>263
まったくだ
関口が下方されたら今川単は死ぬ
274ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:04:13.62 ID:5/U/vFjm0
信置はともかく瀬名は前ここで範囲が小さいし計略使わないと武力的に押し負けやすいから微妙って言われた記憶があるが
流行ったらすぐ手のひら返すんだな
松姫もこんな感じだったよな、微妙扱いされてランカー使った途端に修正しろって
275ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:09:51.04 ID:ji41m4kfO
テテンッ♪
276ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:12:52.97 ID:uNngy7Hf0
最初は信置使ってたんだが、精鋭使ってないことに気付いて、
松井にしたとたん勝率が上がった馬全知使いが通りますよ。

信置に戻そうとも考えているが素の統率と制圧は美味しいんだよなあ・・・。

でも、瀬名が一番怖い。けど使われたら終わりなので諦めている。
277ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:13:15.82 ID:ZFN/zDQNO
>>264
1.10から使ってて微妙ともいわれランカーがつかったらこの仕打ちっすか……
278ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:13:16.76 ID:hvY7lGb30
ノブが弱くなったら松井使うだけだけどね。
松井・ノブ・菅沼・関口の4枚体制デッキの人には悪いと思っている。
279ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:15:18.00 ID:hvY7lGb30
>>276
松井で瀬名に絡めば相手は瀬名悩むし瀬名使われたら松井生きて嬉しいし使われないなら瀬名殺せるし!

って書いたけどそもそもそのデッキ松井・信置関係なく瀬名こえーじゃねえか!
1行目と4行目全く関係ないじゃないか!
280ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:18:29.11 ID:+c25I8CiO
>>277そりゃ前は公法人に加齢もいて開幕精兵は安定しなかったからな
瀬名なんかより誘導どうにかしてくれよ…
なんで城に入るんだよとしかも高統率にも刺さる上に士気3とかもうね…
281ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:19:14.37 ID:z7BwsmY00
瀬名対策に蹴鞠シュートが流行る
282ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:20:56.69 ID:uNngy7Hf0
>>279
なるほど、その手があった。後、遊び場もあった。これで心おきなく悩むが良い!
と思ったけど、相手悩んでくれないんだよなあ。低リーグでここまで悩んでる自分がバカらしいぜ・・・。

うん、だって4行目は本当に瀬名が怖いだけで本文とは関係がないんだもん。しかし、良く気付いたな。

>>278
修正覚悟でその4枚体制で馬全知・・・無くはないな。
283ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:21:19.28 ID:ixmdLi170
俺も八月くらいから三国から移行してきたけど最初は雪斎やゴルベーザとかの長時間陣形にビックリしたなw
ほぼ永続とか強すぎだろとか思って300円で雪斎買って全国やったら3連落城負けw
284ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:21:19.66 ID:oamgZbe+0
いい男が流行りつつあるようだが、単体武力上昇の家宝を持っていない俺は
いい男つかわないほうがいい?
285ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:22:48.72 ID:TbLBIGPIO
瀬名とか何一つ怖くないからもっと流行って欲しいなぁ。
286ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:24:22.41 ID:uinpg39c0
>>284
朝信で単体武力上昇家宝とか使ったことないわw
そんなん無くても余裕
287ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:26:08.13 ID:eMY0rD2R0
俺も「素ペックが悪いとはいえ長時間武力5の麻痺矢になれる1コスとか壊れだろ」と思ってたら挑発や誘導で終わった
288ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:27:20.26 ID:oamgZbe+0
>>286
ああ、いらないの? じゃあ考えてみようかな…。

いい男って計略コンボはあんまりしないだろうから、単色にこだわる意味は薄いよね。
でも信置と関口を持ってないから今川とは組む価値がない。
河合さん目当てで浅井朝倉か…?
289ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:35:22.41 ID:hm+o4L520
>>288
買えばいいじゃんw
近くにカードショップないならゆゆ亭とかで買えるし
290ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:39:38.28 ID:U3ePEaeL0
精鋭戦術は信置が原因で落とされそうだよな
エラッタ前は奥平がたまに使うぐらいだったのに
291ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:41:17.01 ID:QFx5htkG0
信置関口くらいならリサボに入ってるだろと思って見てみたら馬比奈が入ってた
292ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:57:37.89 ID:uNngy7Hf0
>>287
貴様は俺のデッキに戻れ。意外と使い勝手いい。

が、定恵院やらお田鶴やらで貴様に最早、居場所はない気がする。

もう誰が正解だか俺にはわからん。素武力なのか超絶殺しなのか長時間なのか。それが問題だ。
今川スレでやるべきだよな・・・こんな相談。
293ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 06:19:04.07 ID:eMY0rD2R0
>>292
今でも上手く使えば十分強いと思うぞ
バラけたら美味しいし、固まってきても一体は足止めできるし
294ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 06:19:22.54 ID:0dAg8XQ00
>>290
6/3、5/4制、4/6伏、2/4
統率依存上げてもそこまで抑えられるわけじゃないしな

武力下げる分には仕方ないが再エラッタで6/2なり6/1にした暁には元の+4に戻して欲しいところだ
295ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 06:51:49.67 ID:czO/QkzEO
>>267
ノリスさん乙
296ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:06:37.41 ID:oPfGULGVO
信置を修正しろってのは流石に驚く
そんなに壊れてるならなんで一年以上も話題にならなかったんだ?
統率2上がっただけで壊れるわけもないだろう
297ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:12:12.42 ID:uOQltCXkO
>>296
おいおい、何言ってんだ。たかが統率2って、
もし桶狭間の勇者が6/3になったと考えてみ?

…大した事が無いように思えてきた
298ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:12:49.14 ID:czO/QkzEO
統率差が膨大なとき(15以上とか)限定で乱戦無し弾きが復活します
とかになれば安田先生は息を吹き返す予感
299ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:14:23.95 ID:dz8DaSVi0
1と3はなんだかんだでデカいよ、伏兵ダメ計で死なない事も多々あるし、乱戦負けしない
300ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:15:22.66 ID:dz8DaSVi0
>>298
鬼美濃「俺を虎口に指す作業だな」
301ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:19:18.88 ID:czO/QkzEO
>>300
目の上のタンコブめ…
302ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:22:46.62 ID:hm+o4L520
>>296
まあ環境もあるんだろうけど使用率勝率ともにかなりの位置にいるのは確かだし
実際やってみればわかるが開幕から長時間武力10の槍が誕生するのは脅威
今バージョン関口と共に用兵として引っ張りだこだし修正はほぼ確実
303ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:30:36.50 ID:JXT2AEx60
スペック含めて便利だし強力なのは分かるけど
精鋭戦術にまで修正が入るようなことになればなんだかなぁと思わずにはいられない
304ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:30:44.46 ID:tsUBd56E0
謙信も統率2上がって大暴れしてるしな
305ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:32:44.49 ID:MweTP3SxO
強すぎるカードが修正を受けるのはまあ仕方ないとして、環境的に修正されたものを戻す作業があってもいいと思うの

つかSEGAの下方修正って死神の鎌と同義な場合多くね?
松永のせいかも知らんが
306ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:38:43.03 ID:0dAg8XQ00
現Verは一応マイルド調整の域だぜ
307ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:52:38.06 ID:5Q591+8u0
松永死んだか
あの遠撃ち明智もこいつだろどうせ
308ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 07:55:14.03 ID:PCy7YpP90
制圧って三国の暴乱みたいだよね
あってもあんまり役に立たないからとりあえず付けとけみたいな
309ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:01:56.33 ID:dz8DaSVi0
大陸の乱は十分暴れたろ、てなわけで制圧持ちを対象にした陣形や采配を
310ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:05:05.19 ID:QFx5htkG0
制圧は点火から居座って15秒くらいで撃てるようになればな・・・
いまの大筒ダメージだと大筒戦主体のデッキが泣いてる
311ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:06:24.89 ID:rwvgPnGp0
制圧は大筒取得と奪取が早くなるくらいの能力があってもいいと思う
312ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:06:36.81 ID:dz8DaSVi0
制圧持ちが筒にいたら敵が入ってもカウント止まらないとかのが強力じゃね、制圧持ち同士なら止まるでさ
313ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:10:05.34 ID:rwvgPnGp0
>>312
頑固一徹が最強になるな
314ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:13:26.54 ID:tsUBd56E0
特技重要度
柵>>>>気=魅>その他 華麗消えて魅力も落ちてるか
315ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:14:34.82 ID:dqiHQeB70
>>314
伏兵忘れてないか
316ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:17:39.96 ID:kZnWh/3w0
肉と狙撃も
317ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:18:58.69 ID:B7hoL21fO
>>314
前だしさん朝早いっすね
318ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:19:59.94 ID:Iv26qWCpO
>>314
肉と狙撃をディスった理由を詳しく

319ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:23:26.91 ID:tsUBd56E0
肉強いの?見た事ないからわからん
狙撃鉄砲減ってないか? 伏兵はガチで忘れてたw柵>伏>>だな
320ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:32:32.96 ID:RnQhfCRzO
肉を又佐辺りが持ってたらかなりの壊れ
321ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:34:26.06 ID:kZnWh/3w0
かなりで済まんだろう、相手に弓いなかったら全部食えるレベル
322ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:35:18.07 ID:s6tyyKGA0
そりゃ肉は1コスト分の特技だからな、強めの騎馬かダメ計ないとやばい
323ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:37:56.87 ID:k8I5aHde0
新バージョンで萌えカード追加
ついでにゴブリンとタコも追加

本当にあれはトラウマだった…という訳でおはようございます。
324ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:40:12.93 ID:SnyyTteB0
肉長はなんだかんだいって
・素の攻城力最強
・弓や騎馬がいないとあまりにもめんどくさいほど粘る
・迂闊に倒し損ねると超絶強化
・サポート計略が増えた(陣頭など)
というのがあって排出停止カードにもかかわらず
まだ使える方だからなあ。
325ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:45:44.79 ID:s6tyyKGA0
武力差5ぐらいならマジで減らないからなぁ肉は、磯野いなかったらどうしようもなかったわ
326ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:52:46.24 ID:kZnWh/3w0
>>302
脅威なのは確かなんだけどそれはエラッタ前でもできたことだしね
強いのが発覚したら修正を叫ぶよりも、よーし他にも隠れた強カードを探すぞーって盛り上がったほうがずっと健全なんじゃないかしらね
327ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 08:52:59.15 ID:Iv26qWCpO
百火で死なない→火事場のクソ力→単体回復奥義発動→冬姫を肉に、の流れを店内頂上で見たな
328ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:08:46.71 ID:W8mIAnw+0
バファローマンにも肉つければ…
329ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:10:08.79 ID:ZdfjY9r0O
>>326
とはいえ、このまま信置や関口ばかりが使われるのは開発もユーザも望むべき事ではないしね
精鋭戦術は士気3、+2、5Cに修正して信置はまた統率1で良いでしょ
誘導は統率依存を下げてほぼ2C固定で、関口自体は伏兵剥奪、武力統率-1で良いんじゃないかな
それでも誘導は便利すぎる気がするけど
330ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:12:03.17 ID:yNGwSH5d0
セガをまったく笑えないバカ調整だな
331ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:12:35.80 ID:FVCk6pIQ0
>>329
へーすごいね
332ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:13:41.04 ID:4MzSb1GI0
>>329
今さら精鋭戦術の士気上げるかな?
武力上昇+3でいいと思うが
関口は弱体化必要ないでしょ。誘導は統率依存度と基礎値下げればいい。さすがにほぼ2C固定はない
333ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:14:49.29 ID:rwvgPnGp0
>>330
バカだからね・・・
334ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:21:05.94 ID:BZ+cm2ht0
どー考えても釣りだろ

まぁとりあえず精鋭戦術と誘導はこのままでいい派だが
士気5の計略の上方を望む
たぶんそれでまた状況はかなり変わると思うんだが
335ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:24:50.71 ID:4MzSb1GI0
>>334
布武継承とか母衣衆の采配とかを武力上昇+3って感じかな。
俺は賛成だけど状況変わるかな?
336ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:27:40.34 ID:kZnWh/3w0
大型計略でごり押すか、壊れ気味の低士気計略で荒らすかで、その中間がないって気はするね
布武継承とか母衣采配とか+3でいいと思う、全盛期も別に壊れてはなかったし
直虎はコス1・5ってことで2で我慢してもらいます、もしくは3で回復量低下
337ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:27:47.86 ID:4hmTjomcO
精鋭戦術自体を弱くするんじゃなくて信置の統率を1に戻せばそれで解決

昔は松井さんの方が使われていたし

今川散華とか使っているジプシーは使いこんでいないから相手しやすいわ

計略発動中の宇佐美撤退させるとかw

二、三日前の頂上散華ミラーがいい例
338ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:32:17.30 ID:Hl9JYeOu0
もう ぼくのかんがえたしゅうせいあん披露会 はいい加減結構です
要するに自分の使ってるデッキの風向きをよくしたいだけの願望だろ
339ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:34:10.56 ID:kZnWh/3w0
まあそうなんだけど、別に2ちゃんのだべり話のひとつとして普通だろ
340ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:34:21.14 ID:qz5m3F2UO
+αの効果を理解せずにひとまとめに士気5采配が+2に押し込められてるのは間違いだな
布武継承とかは+3に戻しても良いわ
341ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:35:22.21 ID:uNngy7Hf0
>>337
知っているか?あれ、統率1でも18c持つんだぜ?ソースはエラッタ前な。

むしろ、統率3になってどれだけ持つようになったか、わからんのだがね。

あとは、>>267に倣って

宇佐美「カードの性能を活かせぬまま死んでいけ!」

ってところかな。使い勝手の悪いカードは使い込んでないと強くないとあれだけ・・・。鬼武蔵とか。
342ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:35:37.45 ID:R0e6xpSK0
精鋭戦術持ちの中でも信置だけスペックが良い(優秀ではない)からな
5/4ぐらいになればいいんじゃないかな
343ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:38:49.33 ID:JV9qxEWm0
>>342
制圧付けて弓に変更だな
344ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:42:42.67 ID:BZ+cm2ht0
>>334
たぶんかなり変わると思う
てか今現在士気2即精鋭相手には筒は取られるけど
できるだけ粘って士気5でカウンターするとけっこういける
自分で使ってるのは攻陣だから武力+4だからってのもあるけど
345ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:46:27.97 ID:R0e6xpSK0
>>344
そのできるだけ粘るのが難しいんだけどな
城殴られたら意味無いし
伏兵を信置にぶつけられたら一番いいんだが
346ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:46:33.39 ID:C/R9j3TH0
にしじまんw
347ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:53:40.59 ID:bfkEGn+VO
スレ違いだが三国2でカクショウが士気2だったらどうなってたんだろうな。
士気2考えても武力+2で良いんじゃねって思う。
348ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:54:58.81 ID:BZ+cm2ht0
>>345
それはわかるんだが多少殴られても信置をずらせたり
こっちも致命的な撤退がいなければかなり削り返せるよ

正二〜従二だから正一とかだとそーもいかないんだろーけどさ
ただこっちのデッキ見てもうすでに即精鋭をうってこない人もいる
こっちの士気5を士気5で即返してきたり士気6までためてきたりね
349ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:55:36.64 ID:Iv26qWCpO
ねんがんの かげたけを てにいれたぞ!


まぁ正義の進軍が安定過ぎて使う気になれないんだけどな
350ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:58:02.98 ID:0pTwWqbTi
>>347
ウホ徳が泣く
351ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:59:43.27 ID:PCy7YpP90
4/5伏「精鋭の基礎時間を減らして統率依存を恐ろしいほど強くすればいいと思います」
352ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:01:49.96 ID:iqxIOsB60
今日もぼくのかんがえたしゅうせいあんを押し付ける流れか
昨日あれだけ荒れたのに何も成長していない…
353ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:04:51.23 ID:OFtCT0+hO
ちょうど良いタイミングだから聞くが
盟約攻陣ってどういうデッキに入ってるんだろう?ドキドキのデッキ以外でオススメの形あったら教えてくれ
354ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:07:33.45 ID:P+i0o70x0
本日版 今川独占を一鉄が阻止 6位奥平7位義元8位義元9位直虎とかそんな

■今027 瀬名
勝率: 57.33%
■今001 朝比奈信置
勝率: 56.68%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.95%
■今012 今川義元
勝率: 55.90%
■織003 稲葉一鉄
勝率: 55.0%

■上045 樋口兼続
勝率: 46.74%
■武047 武田信玄
勝率: 46.1%
■本015 鈴木重兼
勝率: 45.56%
■武039 山本勘助
勝率: 44.79%
■織024 羽柴秀長
勝率: 44.52%
355ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:09:44.18 ID:P+i0o70x0
違うな8位は関口だ・・・
356ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:10:12.53 ID:JV9qxEWm0
>>354
ワロタ
また「今川上洛す」かよwww
357ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:11:09.34 ID:cIEARlEI0
瀬名は壊れであったか、修正はまのがれないな
358ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:12:12.64 ID:qz5m3F2UO
桶狭間で討ち死にしていたのは信長だったのか・・・
359ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:13:04.76 ID:iqxIOsB60
瀬名は8コスだから許されてたカードをそのままにしてたんだから仕方ないね
爆弾正や啄木鳥もそうだった
360ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:13:40.21 ID:BZ+cm2ht0
>>353
俺は遠藤+高虎固定であとの3.5はそのときによってかな
遠藤使いたいから入れてるけど他に浅井入れればそこも変えて平気だと思う
まぁ今はかかれとか散華が多いから攻陣がメインだときついけど

あと個人的には織田との二色が好きだけど無二入れたりする雑賀との二色のが強いかもしれん
361ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:15:01.43 ID:RPzOAAP90
8コスだから許されてた・・・
天室光育も危ないな・・・!
362ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:16:07.44 ID:Iv26qWCpO
瀬名をしゅうせいしました!

1/2 魅 弓 消失の呪い 士気5

これなら使われまい
363ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:16:52.41 ID:ncqJ0mRC0
8コスでの1コス撤退と9コスでの1コス撤退じゃ意味が違うからな…
素直に1.5コス3/6とかにエラッタすればよかった
364ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:17:32.37 ID:N32Ko07h0
瀬名は今かなり範囲狭くなってるから味方の陣とか巻き込まずに使えるからいいよな。
ただ相手の陣に届かなかったりもするけどもw
365ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:18:38.69 ID:A4WxPLoR0
下方修正が実は上方修正だったパターンだよな
だが、範囲戻せば全知が泣く
366ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:18:51.72 ID:kZnWh/3w0
なんで瀬名がいまこんなに強いのかよくわからん、流行ってるデッキにもそれほど有利つく印象ないけどなあ
地力があるにしても信置も瀬名もとにかく「なんで今まで注目されなかったか」が不可解、今まで見過ごしてた以上今更壊れと非難しても説得力もないぞ
367ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:19:13.36 ID:Bj02ouLn0
>>359
平蜘蛛は良い感じに殺されたよな、さすがに今の範囲では暴れるのは無理だろう
…でもせめて城殴った反動で離れた相手が範囲外なのは勘弁してもらえませんか?
あとほんの少しでいいんです、マウント馬弓まで狙いたいとかいいませんから!
368ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:19:20.38 ID:xbnsJWxr0
>>362
コスト1.5 3/9 伏 範囲ミニマップからはみ出しにすればおkだよ
369ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:20:40.74 ID:pM4d8txW0
瀬田とかも8コスじゃ誰も使わんだろうしな…
コストが増えたのにコストのエラッタが無かったのは失敗だったかもな
370ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:21:43.76 ID:wxBXaUsXO
これじゃ、今川下方祭でも文句言えないよ…
単色も強いが上杉との二色も強すぎる
というか上杉はパーツ弱いサブ計略弱いで今川と組んでくださいって書いてあるようなもんだよね…

織田もパーツ強いけど、は2.5コスト以下にキーになるカード少なくて構成が窮屈だよね
正確にはあったけどみんな殺されただけだが
371ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:22:07.71 ID:RPzOAAP90
>>366
8コスだった
1.5コスの選択肢は
まず氏広と直虎が基本だった
開幕に安定する柵や伏兵の方が安定した強さがある
忍従や上洛などメインカードが弓の為
疾風 毘天 真紅等 強力な騎馬カードに対して槍を増やしたかった
範囲が広すぎてこっちも消える
所詮は士気を使わない限り乙スペ集団

両方の理由まざってるけど挙げればきりがない
372ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:22:40.67 ID:4MzSb1GI0
>>366
ランカーが使いだして流行るなんてよくあること。
松姫、森長可もスレでは微妙扱いだったけど、ランカーが頂上で出して暴れ始めてから修正しろ!みたいな流れになったし

特に松姫にスレのデスり具合はひどかった。そのあとの手に平返しも。
373ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:23:42.59 ID:ULWvaJl10
>>366
前まで強かった采配や陣、大筒が弱くなる → 城殴りやすくなってワラワラデッキが強くなる
その結果だから、前バージョンでは予測できるはずがないと思うんだが

しかし無二伝かぁ。楽しみがひとつ減るなぁ
374ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:23:46.94 ID:DHN9zxaK0
>>366
説得力とかいらないんで、数字が全て
今まで壊れていたかどうかは関係なくて、今壊れているという事実が大事なんだ
375ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:24:33.38 ID:A4WxPLoR0
周りが沈んだ結果浮かんできたパターン
華麗後方とか瀬田とかのパワーカードが弱体化した結果だね
376ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:24:40.20 ID:oHMWcbX8O
精鋭とかは、流行りの強デッキに入らなかったから
そこまで注目されなかっただけ

その強デッキが修正食らえば、他の強カードが目立つ、それだけの事
377ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:24:43.19 ID:xbnsJWxr0
無二は不思議ちゃんだから良いんだよ
378ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:24:48.26 ID:0dAg8XQ00
全ては9コスが悪い
379ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:26:05.91 ID:TbLBIGPIO
瀬名の自爆付き性能の雲散ですらコレだけ騒がれるのに、
大陸の雲散は1〜2にかけて良くあんなぶっ壊れ性能で続けたもんだと今更ながら思った
380ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:26:15.21 ID:1iBeOigV0
コストのエラッタは確かに必要だったな
新特技とはいえ狙撃付加のエラッタが無いのも謎だった
381ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:28:12.50 ID:kW9bVu5UO
なんだかんだ言ってもランカーって影響力あるのなw
382ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:28:42.62 ID:RPzOAAP90
>>379
8コスだからな
乙スペの影響モロに受ける
騎馬国家で弓がいらない
号令と合わさってたりするから号令が優先される

とはいえ、何回か長い歴史上暴れてるのも事実 
夏候惇とか、安定した固定使用者が居る司馬懿とか
383ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:30:53.77 ID:P+i0o70x0
ランカーキーカード一覧 幸隆急上昇!

7 上洛 
6 百火 暗黒 
5 瀬田 
4 三段 散華 小六 鍾馗 磯野 火門 
3 八咫 全知 柴田 疾風 
2 攻陣 一蓮 宿業 赤備 転生 車懸 忍従 鬼美 六角 
1 精突 啄木 池田 超気 混沌 無間 傾城 剣聖 真紅 慶次 爆進 孔明 礼法 雨森 重兼 風林 如来 包囲 無骨 毘天 馬全 泰山 

おまけ集計 今川が入ったデッキ→40 4割は今川
384ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:31:50.02 ID:RPzOAAP90
今川火門とかいそうだなそれw
385ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:32:05.02 ID:YTzLr8dO0
こりゃ次のverうpで精鋭か誘導が殺されるな
386ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:33:30.72 ID:4MzSb1GI0
>>383
かなりバランスいいと思うけどな。
ただこれで上洛が下方されるのはかわいそうだ
387ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:34:44.24 ID:/r2gmCjo0
今川入り天下布武とかまで来たら
大陸の程c入り大徳の伝説を超えるな
388ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:34:48.61 ID:OtmNrj3uO
幸隆、昌幸、信之、幸村が一緒に暮らしたのは甲府に住んでた時だけ?
24将の中で信綱だけがまだ出てないな
389ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:34:57.49 ID:RPzOAAP90
百火が台頭してきた理由がわからん
今川低統率焼きってことか?
390ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:35:29.00 ID:1iBeOigV0
明智→華麗後方陣と来てたのもあるがかなりマシに見える
そもそも開幕精鋭戦術って昔からあったし…
391ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:36:18.14 ID:5iPjx/NB0
百火は今上メタで使われてんのかねぇ。家宝つければ信置や散華パーツとか
綺麗に焼けるし。
392ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:36:57.90 ID:OJ2ZORWk0
こんだけ今川今川言われてるのに使用率が4位にとどまっているのが不思議だな。
傭兵だけじゃなく今川単だってあるのに
393ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:40:55.60 ID:FtqghMHAO
精鋭戦術だけなら良いけど精鋭四天王まで謎の弱体化までしてくるからなSEGAは…
ただでさえスペック低めなんだから岡部とか直盛はイジらないでくれ(´・ω・`)
394ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:42:43.31 ID:RPzOAAP90
不思議なことに岡部兄弟のスペックが低いと思ったことないんだよなぁ……
なんでだろう
数値的には心許ないんだけどさ
395ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:42:45.54 ID:FVCk6pIQ0
ずっと開幕信置戦術使ってるけど
無二だけがどうしようもない
士気3の火力じゃない
396ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:44:22.44 ID:YTzLr8dO0
武力10も士気2の火力じゃねーわ
397ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:44:32.27 ID:9wkaYoVV0
武田の槍潰したから今川となったけど、今川潰れたら次は織田となって叩かれてくのか。
傭兵にされる家はたまったもんじゃないな。
398ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:45:01.09 ID:yAXxsVQT0
低統率相手には勿論、
上洛に対して適当にぶっ放すだけでも死亡確定になるからじゃないか?
吹っ飛ばせるし。
399ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:45:23.08 ID:TKxrNJa10
瀬名は何に対して有効的なんだ?
大抵の陣には届かないくらい範囲小さいし
400ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:46:05.36 ID:UXpg+imCO
>>389

これが本当の今川焼だなあ
401ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:46:39.16 ID:Pb/Ng7W10
2コス精鋭勢はスペック底上げしてただの精鋭戦術にした方が使われるレベル
402ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:48:06.64 ID:kZnWh/3w0
>>397
そうだなあ、今川傭兵が叩かれれば次は織田か浅井朝倉だろうね
そして相対的にまた武田が傭兵一位になって叩かれると
403ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:49:26.87 ID:ga0JKb2Z0
30日の生祭り期待だな
延々と大戦見せるわけでもなかろう
なんか新情報が出ればいいんだが
404ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:51:25.97 ID:ZLZuB/uR0
織田は1.0時代の秀吉ですら傭兵になってなかったから無理だと思う
及第点なのは梁田と高山父くらいじゃないの

次は浅井朝倉だと思うな
405ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:53:28.00 ID:FVCk6pIQ0
他家が傭兵としても息してないんだが
406ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:53:41.46 ID:znfV+t+m0
いや、上杉の傭兵になってたよ>織田
407ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:56:16.58 ID:ga0JKb2Z0
雑賀の一蓮托生の可能性はないのか?
雑賀使ってるみからしてもあれはうざい。
408ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:56:40.29 ID:QznrwJkU0
1.0時代の織田は散華と宿業くらいか…まあ当時でも今川の方が多かったが

>>405
剣豪将軍が弱体化してからこいつ傭兵もイケるよってパーツは安宅さんくらいしかいないんだよな…
409ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:57:34.98 ID:wxBXaUsXO
前環境の鬼武蔵はそれなりにいろんなデッキでみたし、安藤も弓絡んだら入りうると思うけどな

正直上杉のパーツが弱すぎなのがダメだと思うよ
もう少しマシなら織田や武田と使用率勝負できるだろうに
410ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:57:36.05 ID:YTzLr8dO0
和田さんもわりと持っていきたい
411ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:58:55.78 ID:RPzOAAP90
浅倉の槍は分かる 傭兵に使いやすいし
ただ、織田の槍って傭兵に使いやすいかね

まつ
武井
とかは傭兵ありそうだなぁと思う。
412ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:59:42.64 ID:TKxrNJa10
>>409
キーカードを傭兵とはいわんだろ
413ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:59:44.84 ID:Bj02ouLn0
>>405
和田あたりは駆り出されそうでもピンで借りてくるほどじゃないんだよな
キーカード他家で他を借りてくるにしてもそのキーカード群自体がよそのキーカードより強力ってわけでもないしな
使えないわけじゃないし面白いカードは揃ってるんだが
414ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:00:18.69 ID:QqZuhDOV0
上杉は安定を捨てて一発にかけたような奴ばっかりだが弱くはないぞ
415ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:01:15.06 ID:kZnWh/3w0
×上杉のパーツが弱すぎなのがダメ
○槍パーツが弱いとデッキが成立しないのがダメ
必須パーツの槍が駄目だと多色にするしかない、だから槍パーツが強い勢力ばかりが目立って壊れと呼ばれることになる
416ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:01:20.41 ID:ga0JKb2Z0
またまつビートが流行るのか?
だから華麗の時に姫は一斉検挙しろと言ったのに
417ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:08:09.83 ID:yNGwSH5d0
最大士気-3のデメリットを考慮しても槍を借りて来たいのが上杉の現状だからな
今川浅井朝倉織田武田と比較した場合、圧倒的に劣る
418ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:10:33.16 ID:RPzOAAP90
っていうけど、上杉の槍も大概際どいと思うがね
むしろ上杉だからこれでもいいみたいなところあると思うよ
上杉槍の計略
419ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:13:31.69 ID:MZ9MlAqV0
上杉は1.5コスに中〜高統率が来ると途端に厨になるからなあ
横田さんで大歓迎するレベル
420ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:13:32.82 ID:DI7a9frz0
キー計略が微調整で壊れるほど強い代償なんだから使い手は受け入れ済みでしょ>上杉の槍
421ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:14:57.67 ID:MZ9MlAqV0
言い訳「ここで選ばれなくても今川伝はどうせ出るから」
マジ根拠の無い自信かっけーっす
422ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:15:22.88 ID:5Q591+8u0
423ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:16:26.38 ID:tIkZHNOU0
上杉の槍で「お、こいつは」って思えるのは誰だ?
SRオニコジと封印とBSS謙信くらいしか思いつかない>計略
424ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:16:43.29 ID:kZnWh/3w0
うーん、上杉が「必須パーツである槍が弱い」というデメリットを「強いキー計略」とやらで埋め合わせられていないからこそ
今川傭兵で暴れてるこの状況があるって話なんじゃないの?
425ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:17:20.02 ID:TKxrNJa10
>>418
何を指してるんだ?
どう考えても上杉の槍は層が薄い
特に1コスと1.5コスは絶えちゃんくらいしかあえて入れる理由がある槍がいない
426ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:17:47.47 ID:yNGwSH5d0
強いキー計略のパーツとして今川傭兵が使われてるんだから
原因は上杉の槍が弱いこと だろ
427ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:18:59.66 ID:YYHW4Mxo0
原因は2色にするデメリットが少ないだろ
上杉は1コス槍と2コス槍は戦えないレベルじゃないから
428ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:19:07.54 ID:4oM5LW8r0
前verの流れを考えたら、関口修正されたら猿回しが流行る。

…おかしいなぁ。浅井朝倉も傭兵として優秀なはずなんだが。
429ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:19:32.87 ID:lOYXKRDd0
ひっそり今川単やってたのにどうしてこうなったw
てめーらは上方されたカードでも使ってろよ
今更手のひら返して壊れ壊れ言うんじゃねーよ
430ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:20:38.98 ID:CY91E45L0
2コスと1.5コスの槍は2色だと上杉から選ばれる事はまず無いな
全盛期の安田さんならありえたかも、ってくらいか
431ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:21:32.49 ID:DI7a9frz0
>>424
今川の槍が弱かったら上杉のキー計略は死滅するわけでもないからな
そもそも今川の槍を傭兵に使えるのは相手も同じ
432ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:23:39.81 ID:ZM58SIdD0
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は平均計略使用回数1.00以上、かつ必要士気5以上、または2.5コスト以上の武将)
たぶん大体のカードは今川混成型が勝率上げてるんだろうなあ・・・

■織045 織田信長
勝率: 53.71%
■織017 柴田勝家
勝率: 53.70%
■浅005 朝倉景健
勝率: 53.40%
■上009 宇佐美定満
勝率: 52.22%
■武031 馬場信春
勝率: 52.7%
■上020 斎藤朝信
勝率: 51.51%
■武003 甘利虎泰
勝率: 51.5%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 50.67%
■武018 真田幸隆
勝率: 50.57%
■浅002 浅井長政
勝率: 50.44%
433ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:23:54.14 ID:4oM5LW8r0
こう考えるんだ。
今川が傭兵なのではない。
今川以外が今川の傭兵なのだ!と。

今川絶賛上洛中。
434ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:25:50.76 ID:13/0yeVx0
>>428
士気2で使える計略が浅井朝倉にあったっけ?
長政以外ではとうてい太刀打ちできない武力上昇値が高い計略持ちの今川義元、

回復とわずかな武力上昇を兼ねる不屈の采配は
士気5ではあるけど、
同じ効果を得ようとすると、数値は違うが盟約だと回復(士気5)+武力上昇(士気5)
だから士気消費が安く済む今川の方が好まれるのはなんとなく分かる
435ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:26:44.48 ID:TKxrNJa10
さすがにこの状況、今まで今川使ってた人からすると面白くないだろうな
てかやっぱあんまり使われてないだけで強いカードってのは案外あるものか?
今そんなに目立ってないけど怪しいのは千代あたりかねえ
436ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:26:48.32 ID:RPzOAAP90
際どいって言ってるんだがな
物足りないのは分かるよ。
というか計略強くて騎馬が強くて 銃はあんまあれだけど一応そろってて
槍まで強くしろとか何考えてんのと言いたいけど
槍が弱い国家で一応コスト比最高武力が1と1.5と2にいるだけでも十分でしょ
高梨親子は凡庸計略でそれぞれ武力3と2中統率。
絶姫は封印。
新発田重家とかコスト比最高武力で妨害計略
鬼小島は両方強力な計略 集団戦においてはめっぽう強いSRと定時間ながら士気4で移動速度と武力が大幅に上がるBSS

樋口は…うん。どうして統率上がるんだろうね 安田も弱くないんだけど……自爆するのがな
っていう感じで計略次第だろどのみち弱い弱いって言ってんの 
437ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:27:08.45 ID:uNngy7Hf0
>>433
明日は瀬名が旗を立てるのか・・・。

そして京の地に関口氏広誘導パークが立つのか・・・。
438ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:30:11.09 ID:4oM5LW8r0
あんまり注目されてなかったカードか。

織田の河尻さんなんか使用率上げてるんじゃないかな。ちょっと前くらいから。
439ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:30:13.11 ID:yNGwSH5d0
蒲原 3/1柵
高梨息子 3/2

絶望的な差だわ
440ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:31:03.32 ID:RPzOAAP90
>>439
上の人はどこの勢力でもほしいと思います
441ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:31:28.19 ID:jMvRvnsQI
瀬名ならスク水でビーチフラッグの練習してたわ……
442ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:31:32.25 ID:ZM58SIdD0
まあ割りと前から、蒲原と奥平あたりはなんで修正受けなかったんだろうとか言われたこともあったけど
443ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:33:10.84 ID:qv0ql8vd0
蒲原はともかく奥平修正はない
444ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:33:49.05 ID:tIkZHNOU0
>>436
おっと高梨親子の悪口はそこまでだ。揚げ足だが「凡庸」ではなく「汎用」な。
凡庸なんて言葉を使っていいのは色部に対してだけだ!
つーかこの爺さんマジ息してなくね?加地も心停止じゃね?
…上杉の「極一部の」騎馬は確かに強いけどねぇ…
>>439
それ上の人が異常なだけじゃないか?
次で武力2にされてしまえばいいんだ…!!
445ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:33:50.57 ID:yNGwSH5d0
奥平は言っても統率4の伏兵だからなー
精鋭戦術使ったところで武力6だし
446ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:34:22.92 ID:96VKdBxxO
>>435
封印の罠はわりとガチ。
447ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:35:21.67 ID:YTzLr8dO0
浦原はぶっちぎり高性能すぎて怖い
公家っぽいのにガチムチ脳筋スペックなのが更に怖い
448ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:35:51.98 ID:iRuGwVJW0
今verパーツはともかくキー計略間でのバランスがいいのは確かだと思う
開幕士気2単体強化が厨になる環境なんてそうそうないもんなあ
449ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:37:05.10 ID:ga0JKb2Z0
今日は出撃しても夜だし暇だからランカーのメインカードと傭兵の組み合わせランキングにしてみる
トップ30まで
5 今川単
4 武田単、浅→今
3 織田単
2 上→今
1 織→武・上・今・浅・本、武→本、浅→本、本→今、本願単、他→武

あとで100人分まとめるから待っててな
450ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:39:07.00 ID:4Nzh76ir0
じゃあ俺はランカーの今川4天王の枚数でも数えるか
451ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:39:16.27 ID:RPzOAAP90
>>444
ん?あ普通に凡庸ってかいてたごめん
452ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:39:39.31 ID:yNGwSH5d0
ちなみにTOP10の中に今川単が4人いて、その内3人が7枚上洛です
453ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:40:43.31 ID:qv0ql8vd0
上洛は効果時間減らされて終わったと思ったんだがなあ
実際修正されてすぐは勝率悪かったし
周りの環境って大事だわ
454ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:41:14.14 ID:ZM58SIdD0
そら(関東エリア大会で上洛が優勝すれば)そうなるよ
455ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:41:40.35 ID:YYHW4Mxo0
>>453
知ってるか?
今の上洛デッキは上洛を使わない
456ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:41:48.91 ID:1a7I6vyX0
全然関係ない話なんだけど、騎馬ってローダー入れると突撃しにくい?
価値高い騎馬がスリーブ1枚とかボコボコになりそうで怖い。
今でもR騎馬の角がめくれあがってるし。
457ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:42:13.43 ID:ygDWLceH0
周りの環境が変化するから、上位に浮上するデッキもあるって三国で覚えた
458ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:42:26.07 ID:dqiHQeB70
まぁ前Verから直虎が勝率50切る日がない位今川は安定してたからな
天野とか全然見なくなっちゃったね
459ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:42:34.16 ID:CY91E45L0
義元は爆進以外スペック要員
460ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:42:37.44 ID:qv0ql8vd0
>>455
昨日のたつをは全ての試合で上洛使ってた
461ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:42:38.18 ID:ZM58SIdD0
>>453
マジレスすると、上洛が修正された時下がったのは勝率じゃなく使用率で、
勝率に関してはすぐに下潜っちゃってずっとわからないままだった。
SSの方が台頭していたのもあるけど。
462ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:43:05.63 ID:RPzOAAP90
>>456
スリーブだけで十分
むしろ騎馬だったら精度が大事だから何もつけず素の状態で使うくらい
463ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:44:16.48 ID:DM4kpWNA0
スリーブと両方使ってるけど若干突撃精度が下がる、たまに誤爆する、垢や
ゴミがつくと反応が鈍くなる以外は特に問題ないよ。
464ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:45:18.26 ID:DZTmV1ftO
公家っぽくて「降参w降参w」とか言ってる脳筋武討派www
465ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:45:37.41 ID:YYHW4Mxo0
>>460
見てないからどうとは言えんが毎試合1回程度だろ
メインにできる計略では無くなってる
466ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:46:33.93 ID:ZM58SIdD0
>>465
元から上洛は毎試合1回、多くて2回ですよ・・・
467ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:47:43.61 ID:DM4kpWNA0
上洛は制圧持ちの高武力、高統率弓ってだけで使えるでしょ
終了間際の守りで使えば上洛も強いし
468ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:48:29.95 ID:PVyHdiuU0
>>456
俺はローダーが無いと操作できないぐらい頼ってますね
簡単にカード持ち上げられるし、重ならないし便利だよ
469ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:49:04.08 ID:RPzOAAP90
まぁ価値の違いにもよるけど
価値の高い騎馬って今誰だ(遊々亭のレート見ながらだけど)
シャーマンキング?ヒロ?
この辺りだったら、特に後者だったらロダ使いたいかもなぁ
470ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:49:15.26 ID:e9IDq7lXP
コスト比武力の高い武将が柵持ってれば
大陸の方のリカクシみたいに混色でとりあえず入れとけになるのは分かってることだからなあ

韓当?誰それ?
471ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:49:18.11 ID:YYHW4Mxo0
>>466
前は大筒取りに2回終盤の防衛に1回で
最低2回多くて3回使ってた気がするけど
472ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:51:09.66 ID:yNGwSH5d0
元々不屈バラってぐらいに上洛は打たないデッキだったからな
平時は不屈と精鋭で凌いで、相手フルコンかラスト数cでしか上洛は打たんわ
473ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:51:39.63 ID:DM4kpWNA0
>>471
大筒ダメ下がってからでしょ?
筒一発のために士気7自爆号令してくれるんならスルーしてカウンターすれば良いし
474ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:51:50.23 ID:Iv26qWCpO
後方陣の直江さんはスペック高くて柵があって、計略は軍を問わず効果あるよ!

こうだけかいたら壊れも良いとこだな
475ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:51:57.90 ID:DI7a9frz0
買わないが基本の人にとっては次いつ出会えるかわからんのがSRよ
476ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:53:21.05 ID:4oM5LW8r0
全一の使っているデッキだからなぁ。流行るだろうな。>7枚ワラ上洛

昨日のエリア大会で義元が独りで上洛打ったときは何事かと思ったよ。
477ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:54:05.59 ID:4Nzh76ir0
ランカー100位までの今川パーツの枚数

信置 32枚
浦原 27枚
関口 25枚
奥平 17枚

瀬名 9枚
松下 9枚
478ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:55:53.89 ID:F/3D/Q4P0
長かった時代は筒上で撃って攻城まで狙えて環境がそれ一色になった
多少短くなってその運用ができなくなったけど筒確保してからマウントに持ち込んだ時の上洛はやっぱりおかしい
だからなんとしてもそれを防ぐために、常に相手は大筒ワンスルーできなくなるわけだ
平均計略回数が少ないからって上洛がスペック要員とか言ってるのは何もわかってない
479ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:56:58.98 ID:YYHW4Mxo0
>>473
いや前って上洛修正前だぞ
大筒低下から上洛デッキ自体は今と変わってない
480ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:57:27.23 ID:2+MeqKhN0
基本まつの手直しで勝家はスペック要員とか言われてたのを思い出す流れだなあ
481ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:58:24.12 ID:RPzOAAP90
鐘馗今川が居る環境で勝家をよく使えると思うよ
ランキング入りしてるの見てると
482ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:59:33.19 ID:4oM5LW8r0
聴いたことない突撃ボイスがサテライトからきこえるなぁ、
と思って見てみたら色部さんだったということがある。
天野さんとコンパチなんだぜ、あのじいさん。
生まれてくる国間違えたな。


上杉産廃軍団!

無具。
金津。
金八。
景信。
上条。
加地。

あと直江後方陣。

上条、無具あたりは独自計略だから使い様によってはなんかあるかもね。
483ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:59:47.39 ID:/r2gmCjo0
>>470
完投さんも2の頃は、
とりあえず1コス空いたら入れとけレベル
484ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:00:49.53 ID:Iv26qWCpO
>>482
小国がないから直江を使ってる俺に謝れよ・・・
485ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:00:58.85 ID:V5dNoJF/0
>>476
今川パーツの使用率25-30%位あるじゃねえか
エラッタ前の武田並にひどい
486ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:01:20.28 ID:YYHW4Mxo0
で、おまえらは今川のパーツと2色どっちを弱体化させるべきだと思ってんの?
今川単としてはパーツが弱体化されるとやっとられんのだが
487ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:01:31.10 ID:DM4kpWNA0
無具…そんな奴いたなあ
488ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:01:42.06 ID:2+MeqKhN0
>>483
なお3では知力下がった上に2/8四天王の前に使われなくなった模様
489ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:01:54.89 ID:RPzOAAP90
韓当よりも見なくなった潘璋の事ちょっとだけでもいいから思い出してあげてください

呉1コス鉄板の二枚がホント見なくなったな諸葛瑾と浄化爺さんマジ害悪
490ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:02:51.07 ID:F/3D/Q4P0
このゲームが槍パーツ国家に偏るのは仕方ないことなんだがな
そこ変えようと思ったらゲームシステムから変えるしかない
セガが武田にしたようなやけくそエラッタを今川にしないことを祈るわ・・・
多分、それしたら次は浅井が傭兵国家になってまたエラッタ食らうだけだから
491ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:03:17.23 ID:+c25I8CiO
>>486だが暴れてるのに勿論単色の上洛も居るんだぜ
492ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:03:37.61 ID:4oM5LW8r0
>>477
奥平の使用率が高いな。
前の上洛は6枚型が多かったから入りづらかったけど、
今は7枚のワラ型だから1コス枠が広がっているんだな。
493ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:04:18.38 ID:V5dNoJF/0
>>486
両方かな、精鋭戦術+3にして最大士気は12-8-7-6で
代わりに士気4精鋭は効果時間のばしてもいいと思うよ
494ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:04:30.13 ID:DM4kpWNA0
上洛がダメなら全知を使えば良いじゃない
495ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:05:04.57 ID:lOYXKRDd0
最近は上洛警戒され過ぎて士気余るから忍従使うことが多いな
18C武力平均4.5うpて強いお
496ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:05:21.49 ID:ga0JKb2Z0
終了。長かった。
ランカー100人の勢力混成ランキング
(メインカード)+(傭兵)で見てね!
17 武田単
14 今川単
9  浅+今
8  上+今
6  織田単、武+本、上杉単
4  織+本
3  浅井単、織+武
2  織+今、本+今、本願単、他+武
1  織+上、織+浅、武+織、武+今、武+他、上+織、今+武、今+上、今+本、浅+武、浅+本、本+織、本+武、本+浅、他+織、信長

武田と今川以外は傭兵が必要な模様。特に浅井がひどい。
497ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:06:10.71 ID:qv0ql8vd0
その全知を苦しめてるのが同勢力の瀬名という
498ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:06:25.93 ID:RPzOAAP90
浅井って傭兵が必要なほど槍弱くないとは思うんだがなぁ
精兵目的だと思うよ
499ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:07:20.74 ID:F/3D/Q4P0
浅井は傭兵必要って言うより勢力縛りのかかる計略が少ないのが原因だろ
今川なんて計略のほとんどが勢力縛り懸ってるし、武田も多い
500ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:07:21.59 ID:V5dNoJF/0
浅井朝倉は士気7以上の計略ないし、単に最大士気いらないだけじゃね
501ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:07:54.23 ID:4Nzh76ir0
>>486
弱くしろって言ってるんじゃなくて
バランスを取れっていってるだけだと思うが
他の強化でも今川弱化でもかまわん
502ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:09:33.45 ID:YYHW4Mxo0
>>501
それも相対的な弱化だから本質的には変わらんと思うよ
503ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:11:31.42 ID:/r2gmCjo0
朝倉はとにかく陣形に重ね掛けする計略が欲しい
504ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:12:00.16 ID:OJ2ZORWk0
このリストを見る限りでは今川が使用率1位でもおかしくないように思える
505ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:12:19.88 ID:4oM5LW8r0
浅井朝倉単ってこんなに少なくなったんだ。

盟約円陣は今verのTKD30レベルなのに。
真柄の大太刀強いのに。
506ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:12:35.96 ID:12k4xhfn0
>>496
その中にこだわりの今川使いや信玄使いとか
ずっと同じ勢力orキーカード使っているのはどれぐらいいるのだろうか?
今川と信玄は多そうだけど、織田と上杉は少ないイメージ
507ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:13:02.30 ID:e9IDq7lXP
デフォルトで2色の最大士気を減らすのはやめて欲しいな
混色だからこそ色々なデッキを考えたり、他の人の混色デッキも見れたりするわけだし

次の追加でスウの堕落舞みたいな計略出さないかね?出来れば他家で
508ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:13:41.01 ID:iRuGwVJW0
浅井って勢力限定計略が癖の強い運命を乗り越えるあの人だしなあ
まあ雨森も実用範囲狙うんならほぼ単色推奨だけど
509ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:14:13.49 ID:YYHW4Mxo0
そういや今日の今川使用率ってどれぐらいなんだ?
上洛が出てきたなら15%程度まで伸びてそうだが
510ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:14:30.34 ID:/wgsCQi9O
>>496
乙。本願寺単マツケンだけじゃないのか
511ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:15:00.52 ID:tsUBd56E0
雑賀衆どこいった・・
512ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:15:26.58 ID:ga0JKb2Z0
浅井に今川の大部分はゴルべーザに精鋭だな
ゴルべーザに精鋭かければコストが増えて枚数増えた分
何打たれようがが勝てるんだろう。

武田に本願寺は弱くなっても鉄砲がほしい奴ら

今川つぶしたとしても織田から傭兵はでないだろう。
513ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:15:28.01 ID:Bj02ouLn0
>>486
パーツを弱体化すると今川が生き残れない、
二色を弱体すると他家と本願寺が生き残れない
…さて、どうしたらいい?
514ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:15:42.96 ID:U6eYTxPI0
>>489
戦国で
1コスの2/8槍伏浄化とか2/8弓柵退き佐久間なんて出したら他家でもやばいな
515ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:16:59.03 ID:iRuGwVJW0
>>511
戦は変わった
鉄砲が槍を吹き飛ばす時代から、高武力槍が鉄砲に耐えて城をぶん殴る時代になったのだ

昔に逆戻りですな
516ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:17:33.90 ID:0dAg8XQ00
>>502
相対的でいいなら今回今川が相対的に糞強化されてるんだから仕方ないんじゃねーの?
死ぬほど相対強化されて次回相対弱体は嫌ですじゃ勝手過ぎる
517ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:17:34.24 ID:96VKdBxxO
>>504
低リーグが使用率支えてるんだよ。
車懸りとかSRまつとか、上位ランカー間じゃ殆どみないし…
518ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:18:08.03 ID:kZnWh/3w0
こいよ戦国、勢力システムなんて捨ててかかってこい
519ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:20:44.60 ID:4oM5LW8r0
三段信長さんの勝率は地味に上がってきている。

あれが流行る時代なんて嫌すぎる。
大筒が昔のままだったら、と考えるとそら恐ろしい。

コイツにしろ孫市にしろ明智にしろ、鉄砲はバランス調整が難しいと思うよ。
520ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:20:56.02 ID:ga0JKb2Z0
本願寺単に雑賀を足してあります。
采配一蓮がいたはず。
傭兵は基本的に雑賀ですが。
磯野孫市はアカン。勝てる気がしない。
521ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:27:19.36 ID:kiNWrqqp0
>>518
瀬賀「てめぇなんざ怖かねぇ ブッ追加してやるよ」
522ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:27:21.91 ID:CtXJ5YNm0
>>513
答え
セガ「信長に負けたんだから史実通り今川・本願寺・他家全部死に修正」
523ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:28:21.89 ID:tsUBd56E0
やっぱさ、勢力一新した方がええんでないか?
524ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:29:23.81 ID:DI7a9frz0
特定勢力厨じゃなければどこが強くてもゲーム楽しめるだろ
525ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:32:06.04 ID:yNGwSH5d0
まあ勢力たくさん出す時点で、二色が増えるのは想定内だろ
526ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:34:53.49 ID:QFx5htkG0
古き世の亡者共、滅せよ!って信長さんが言ってた
527ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:35:53.82 ID:7VX5eb/N0
極位とか正一位とかはどうなのかしらないけど
何だかんだで、色んなデッキと当たる今ver楽しい
528ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:36:39.35 ID:9wkaYoVV0
1570年になった事ですし今川が軒並み修正されてやっていくのが厳しい勢力になっても俺は全く気にもしない。
ただ今川の代わりが出てくるだけだからそんな修正しても意味無いと思うんだよね。

最大士気か士気上昇速度を弄るのもなんか違う気がするし。
上杉にまともな槍くれてやれば解決って事が一番の解決なのかね。
本願寺は……う〜む。
529ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:36:58.65 ID:Iv26qWCpO
ゴルベーザを買う→ゴルベーザを自分で引く
ジェイソンを買う→ジェイソンを自分で引く
茶々を買うか悩む←今ここ
530ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:37:53.49 ID:F/3D/Q4P0
三段って誰が使ってんの?
全然当たらんのだが
531ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:38:14.36 ID:iVKTTWpe0
俺:SS茶々を買おうか悩みつつ総選挙で山崎に9票入れる→引いた
532ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:40:30.80 ID:CtXJ5YNm0
滅亡前後のバージョンで勢力として完成するので
上杉と他家が完全体になるのは最終バージョン…
533ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:41:04.92 ID:NYq29KyV0
>>522
やめて!本願寺と他家のライフはもうゼロよ!
534ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:41:24.54 ID:Iv26qWCpO
>>531
お前も山崎ぞ!

使わないカードに限ってダブる不具合の修正はよはよ
535ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:41:25.51 ID:FVCk6pIQ0
他のをアッパーすればいい
武田の槍を戻し
秀吉も元に戻せば傭兵が分散するはず
536ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:41:34.56 ID:NZOP8RGi0
今年の戦国大戦流行語大賞は「歴史は大事」で決まりですね
537ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:41:35.02 ID:YYHW4Mxo0
>>528
上杉以外にも派遣されてるから2色を組みにくくするのが一番だと思うよ
538ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:41:55.64 ID:yNGwSH5d0
東日本エリア決勝 エントリーまとめ

虎斗(4位)、織武上(30位)、つくもなす♪(41位)
太悦(48位)、ますた〜♪(72位)、楊志(74位)、CaD(95位)
風見幽香、ばるす、風雲児、オコタン☆゛
わだ陀、蒼龍、ライス、紫煙、神威

計16名
539ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:43:52.38 ID:SHtLXH540
買ったら引く法則は高レートには適用されないキリッ
540ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:45:41.33 ID:Dp1bmP2u0
全勢力に精鋭戦術並の効果時間のカード出せば解決するんじゃね?
541ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:47:21.63 ID:zU/q40AuO
>>521 瀬賀「(ヤケクソ修正後) いい気分だ、昔(三国)を思い出すぜ」
542ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:47:55.74 ID:4MzSb1GI0
>>540
そしたら個性なくなるだろ今川の。

素直に精鋭と誘導の弱体でいいだろ。
後他の勢力上方すればまた元に戻る
543ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:47:58.66 ID:Iv26qWCpO
>>539
いらないカード複数で江が手に入る→江を自分で引くのデスコン経験してるから信用しないず
544ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:48:08.99 ID:A4WxPLoR0
むしろ今は信置デッキの傭兵として散華とかが出張ってきてるっていっても過言じゃないな
スペックだけなら梁田とか高虎とかがいるけど、計略の質が違いすぎる
545ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:48:27.39 ID:iVKTTWpe0
2色にして最大士気3減らされても現状痛くないしな
混ぜたら全員の統率が下がるとかどうだろう
546ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:50:27.96 ID:INLkfOA90
混色でおにぎりが流行るな
547ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:50:41.98 ID:4MzSb1GI0
>>545
現状で充分だろ。
采配のほとんど混色で使いずらくなるし問題なし
548ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:51:11.33 ID:DI7a9frz0
>>544
いや信置ポイしても誘導が欲しい
549ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:51:33.84 ID:Dp1bmP2u0
??「私を全盛期に戻せば混色なんて根絶してあげますよ」
550ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:52:52.85 ID:ga0JKb2Z0
>>549
名文の復活は望まれる。
武田にはヤンデレのUP求む
551ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:54:25.37 ID:ggq55W1kO
精鋭戦術よりも誘導が修正されるべき
こいつが潰れれば精鋭戦術なんて滅多に見なくなる
552ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:55:09.92 ID:ZYHmggID0
今切腹甘粕って無理?
553ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:55:18.41 ID:YTzLr8dO0
武井さん名文書きすぎてネタがなくなったか腱鞘炎になったか
554ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:55:42.51 ID:hI76iByb0
東日本エリアは5時くらいには終わりそうだな
昨日は長かった
555ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:55:58.98 ID:rwvgPnGp0
>>552
何を持って無理なのか知らんが枚数増えてるしいけるんじゃない
556ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:57:29.30 ID:NZOP8RGi0
長時間計略っつうと、織田にも母衣が、本願寺にも一向一揆が、他家にも陸奥がいるぜよ
あ、鶏卵も長時間でしたっけ
557ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:57:34.94 ID:Dp1bmP2u0
>>553
相手次第では士気全部名文ってレベルだからなあ
558ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:58:07.43 ID:FVCk6pIQ0
おやおや(笑)
559ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:58:57.09 ID:tsUBd56E0
反計さえあればっ
560ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:00:12.84 ID:qz5m3F2UO
昨日の大会見てると単色相手でもすっぽりなら名文打つシーンが結構あった印象
561ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:02:09.19 ID:A4WxPLoR0
効果時間長めだし普通に打つよ
士気4であの効果なら悪くはない
562ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:02:46.10 ID:YTzLr8dO0
>>556
???「絶望した!40c以上持つのに挙がらない自分の名前に絶望した!」
563ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:03:21.46 ID:XKTMgZG60
戦国は大陸に比べて大型計略の(大陸で言う号令)
消費士気があまり高くないから
二色でもほとんど困らないんだよね。
564ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:04:30.43 ID:4MzSb1GI0
>>560
だって名文は今でも現役だもん。
武力と統率2下げて効果時間も長い。混色なら効果が上がる。
十分強い。未だに強化とか言ってるの全盛期でこれだけで勝った奴くらいだろ。次弱体化もあり得るレベル
565ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:04:50.47 ID:nnCuDNTD0
戦友メッセージで、松永Dって単語がはじかれたwwwwww
どんだけバッシングが怖いんだよ
566ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:06:20.80 ID:NZOP8RGi0
>>562
あんたは陣形じゃないですかー
陣形だと混沌とかゴルベーザとかも

慈愛の陣もそれくらい効果時間あったら使われるのだろうか
567ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:09:21.17 ID:lOYXKRDd0
もう信置か精鋭は生贄に差し出すから他の今川は許してくれよ
こいつ以外の精鋭は使われてないんだしよ
今川使いには松井が復権するだけで済むし
関口はダメだ
568ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:11:01.96 ID:NWEahw6M0
信置は鉄砲で打ち抜いたらいいんじゃね?
って気軽にいえないぐらいに鉄砲微妙…
569ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:11:06.50 ID:Szuc4q660
精鋭よりも3/1柵が悪いと思うんだが
570ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:11:17.65 ID:qz5m3F2UO
今川の1.5槍の層の厚さは異常
571ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:11:26.73 ID:Dp1bmP2u0
関口殺したらどうせ今度はあいつが本気出すんだろ?
572ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:11:55.41 ID:YYHW4Mxo0
3/1柵がだめなら2/4柵もだめだろ
573ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:12:36.35 ID:tsUBd56E0
いっそ多色推奨ゲーにして勢力が増えていくたびに士気ボーナスが+されていくとか
574ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:13:50.95 ID:U1LQE8Ec0
>>572 いやその理屈はおかしい

まぁ蒲原は別に現状維持で良いと思うけどな
今川は武力高いのいないってネックあるし、ワラが強い勢力だろ
575ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:13:53.11 ID:Szuc4q660
>>572
いやいやいやいや
576ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:14:42.06 ID:ga0JKb2Z0
>>573
単色なら供給士気35
2色なら9上限供給士気25とかにした方が単色的に流行る!
577ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:15:15.03 ID:4MzSb1GI0
>>574
いや、別に間違ってなくね。
統率4もあるし、同じレベルだろ。統率1は結構足を引っ張る。
578ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:17:13.05 ID:qz5m3F2UO
まあ2/4柵が現れた今では3/1柵をエラッタしろとは思わんな
579ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:17:13.56 ID:Szuc4q660
>>577
ねーよ

だから万年低位なんだよw
580ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:17:33.49 ID:AIfK+tsw0
セガ「誘導を弱体化する代わりに猿回しを強化します」
581ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:20:14.42 ID:BZ+cm2ht0
スペックだけでいったら2/4柵より3/1柵のほうが断然いいと思うが

1コスで武力1ならわかるが統率1が足ひっぱるとか考えない
582ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:20:23.57 ID:j7J1bUtC0
ワラが強い勢力=ワラが強いゲームシステム=今川が強い
出た当初から今川は強い

早く帰蝶の範囲広げるかカウント伸ばすかダメでかくしる
583ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:21:22.81 ID:cXrsEu0G0
高橋が今川に居たら普通に蒲原より上だと思うがな
584ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:22:07.06 ID:BZ+cm2ht0
581だけど
計略込みなら俺は高橋>蒲原>高山 だとは思うけどね
585ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:23:12.60 ID:qz5m3F2UO
それは力萎えの罠も含めてだろ、比較するなら高山
586ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:23:47.08 ID:alI+qTNS0
3/1柵 正兵
2/4柵 力萎えの罠

これだと高橋のほうがよく見える
587ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:25:26.43 ID:c2uRpqjqO
>>582
今でも親父よりダメでかいんだから文句言うなよ
あれはあれでかなり嫌らしいぞ、槍だと逃げれないし
588ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:25:40.70 ID:o+6bzjcO0
今日もUstで配信やるの?
589ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:25:47.46 ID:27JCT/KrP
壁の統率が10/1/4/4/2ってやっぱきついかね
最後の2は武力1下げて6にも出来るんだけど
590ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:26:24.83 ID:x2aK6s/0O
5/1 忍 雲隠れ
5/1 忍 まきびし
5/1 忍 ウサストライク

う〜む…
591ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:26:40.60 ID:AMHmFw8PO
吉田の爺さんに柵をくれれば他家の暗闇を照らす光になる…かも
592ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:27:05.71 ID:U6eYTxPI0
3/1柵 正兵
2/4柵 力萎えの罠
2/2柵伏 一乗谷の栄華

そこまで壊れじゃなくね
593ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:27:21.45 ID:INLkfOA90
馬も鉄砲もしょんぼりなんだから
槍ぐらい強くていいと思うけどな今川
槍が強いから他国で活躍してるんだけど
594ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:27:24.16 ID:4MzSb1GI0
>>581
好みあるとしてもそれこそ圧倒的な差はないと感じてるがね。
ほぼ確実に相手に押されるし、突撃ではじかれる。
595ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:28:19.27 ID:Szuc4q660
今川が混色されちゃうのは上杉の低コが弱すぎるから

織田武田浅井は低槍をもってこなくていいけど、上杉は明らかに見劣りするからな
雑賀と他はもともと傭兵用だからまぁどうでもいい

上杉の槍を弱いままにしたいならそれこそ低コに騎馬か鉄砲が必要。
1コ騎馬が来るとしたら確実に上杉だな。武田だと単色で騎馬槍構成できるからバランス崩れる
596ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:28:24.29 ID:lj+4fje70
人柄の良さを考慮すれば高橋の圧勝
597ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:29:16.92 ID:hI76iByb0
今川は1.5じゃなく1.0のほうが優秀な気がしてきた
店内大戦って全国の成績じゃなくて群雄の成績も反映されて表示されるのかな?
598ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:29:48.63 ID:jDd70sXx0
他のパーツによらないか?
デッキ全体的に統率に不安があれば高山、無ければ蒲原
599ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:31:07.17 ID:YTzLr8dO0
高橋と梁田はイケメンで性格もナイスガイでスペックも文句なしのいい男
600ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:31:46.48 ID:U6eYTxPI0
1コス武力3に特技持ちが蒲原しかいないから目立つんだ
3/1気が上杉にきたり3/1制が他家にきたりすれば目立たなくなる
601ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:32:36.10 ID:pbbB8M4h0
俺高橋は絵が安っぽくて嫌いなんだけど

出来れば入れたくないのに強いから入れるしかない
602ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:33:21.73 ID:yNGwSH5d0
そういや制圧も何気に1.5コス以上にしか付いてない特技だよね
603ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:34:09.77 ID:NWEahw6M0
制圧ってたまに存在忘れる
604ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:34:31.71 ID:oaZtnL910
蒲原、信置、関口あたりは性格や風貌に難ありだからな
よって松井が最高
605ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:35:39.42 ID:BZ+cm2ht0
>>594
まぁ584で書いてある通りだけど
計略次第では簡単に順位が入れ替わるレベルだとは俺も思ってるよ

あとたしかに好みの差ってのがでかいのかもな
俺は端攻めが武力3と2ではけっこう違うと思ってる
あとそれなりの統率要員は1.5コスに求めてるからさ
606ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:36:03.35 ID:DZTmV1ftO
>>596
蒲原「これはw痛い所をwwひとまず降参w降参w」
607ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:36:24.77 ID:F/3D/Q4P0
今川と浅井は槍の国なんだから
そこの槍のスペックはある程度許容しないと
今の信置みたいなやりすぎにだけ気をつけないと
なんでもかんでも叩いてるとまた武田みたいなやけくそエラッタがくるぞ
608ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:37:30.04 ID:YTzLr8dO0
>>606
なんかその浦原ってコポォwwwwwwとか言いそう
609ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:39:24.72 ID:AMHmFw8PO
戦国大戦 1570 義元上洛す
610ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:39:47.96 ID:yNGwSH5d0
槍パーツが揃ってればあとキーカードぶち込むだけでどうにでもなるからな
滅びゆく勢力である今川と浅井朝倉はそれで良いんじゃないの
611ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:41:23.20 ID:x2aK6s/0O
>>604
関口のイラストだいぶ好きなんだが…
麿好きにはたまらん。
612ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:42:00.38 ID:pbbB8M4h0
今川上杉、通称今杉っていう勢力があるみたいな感じがする

小笠原今川
散華今川
鍾馗今川
宿業今川

ここらへんが今杉デッキです!!
613ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:44:53.46 ID:oaZtnL910
>>611
俺も関口のイラスト好きだよ
華やかな感じだし
614ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:46:28.52 ID:3Ahf+2A40
他家にどんなカードが追加されればがもっと使われるようになるんだろうか…
目標はスウェーデンの消費税率。
615ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:47:31.99 ID:YTzLr8dO0
タカヤマトシアキはいい仕事するなあ
616ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:47:37.98 ID:DI7a9frz0
今川と上杉のコンビってずっと長いよな
戦国の開始とともにあったような勢力だし>今杉
617ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:47:54.02 ID:F/3D/Q4P0
他家は三国の漢軍よろしく織田信長や武田信玄が追加されたら伸びるよ
戦国ゲーなのにわざわざマイナーどころに行きたがる層とかほとんどいないだろ
618ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:47:56.99 ID:Iv26qWCpO
一番好きな絵が三条夫人、ついで幸隆、昌幸の俺は・・・
619ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:49:20.68 ID:yNGwSH5d0
他家に毛利、北条、島津、伊達とか全部ぶち込んで
カードプールが100枚ぐらいになれば25%超えるよきっと
620ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:50:03.52 ID:0dAg8XQ00
他家に2コス以下のカード何でもいいから1枚くれるって言うなら個人的には甘利を選ぶかな
621ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:51:01.79 ID:O+zimIzH0
14:00〜 阿修羅への道
ttp://www.ustream.tv/channel/sengoku-asura

実況は下記スレにてお願いします
戦国大戦・三国志大戦合同イベント実況スレ★2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1321689478/
622ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:51:06.36 ID:DILw5+7pO
もう全勢力に3/1柵を追加してやればいい
あ、雑賀集には3/1柵狙でお願いします^^
623ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:51:31.88 ID:DI7a9frz0
狙撃持ちの槍兵きたー
624ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:51:42.02 ID:9wkaYoVV0
関口や一条はSRみたいなイラストだよな。
二人とも好きだわ。
難なんかどこにもない。
625ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:52:35.16 ID:vTMEHSGd0
狙撃足軽とは画期的だな
626ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:52:44.84 ID:AMHmFw8PO
他家はとりあえず騎馬兵をもうちょいくれ

長野が過労死寸前だろ
627ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:54:41.74 ID:OIuGG/MG0
まぁ、今川パーツにはうんざりするけど
使用率ランキング上から順に使ったら厨デッキ組めたw みたいな時代よりはマシじゃね?
次大型バージョンアップで今川を滅亡させてくれればいいや、戦国プレイヤーってカードに愛着感じる人は少なさそうだし
628ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:54:43.78 ID:TKxrNJa10
忍従ってなんかSRっぽくないよね
引いてからあれ?こいつ光ってたんだと気づいた
629ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:55:51.34 ID:YYHW4Mxo0
>>626
ヒロさんがいるじゃないか
まぁ嫡男や葛山でもいたら違うってのはわかる
630ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:57:05.00 ID:wxTUk+rq0
>>628
俺は柿崎を初めて引いたときに、あれ?こいつSRじゃないんだ
って思ったことはある
631ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:57:27.23 ID:oaZtnL910
そんな葛山さんは信置に巻き込まれる未来がほぼ確定している
632ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:57:59.11 ID:cIEARlEI0
色部さんか加持くんか高山子でもいれば息子の負担が軽減されるんだがなぁ・・・
633ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:58:05.77 ID:W0BNGdua0
上杉単で上狙えるデッキって動画に多い車掛かりくらい?宿業や小笠原は傭兵
がいるからな。散華も上杉限定号令にしときゃよかったのに。

ちなみに、車掛かりを組むなら5枚と6枚どっちがいいかね?もちろん上杉単で。

5枚 SR鬼小島、R景勝、BSS謙信、SR華姫、絶姫、高梨(武力3)
6枚 BSS謙信、R景勝、C安田、SR華姫、絶姫、、高梨(武力3)

共通に景勝と華姫が入ってる理由は車と相性がよくないいい男などの対策。
634ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:58:31.31 ID:yNGwSH5d0
柿崎とか上杉の中で知名度ならSRクラスだからな
まああれがSRだったらデッキ困ったからRで助かったんだけど
635ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:59:53.24 ID:F/3D/Q4P0
謙信、甘粕、柿崎、高梨子、山吉
正2位に落ちて止めた

謙信はどこまでいっても相性ゲーにしかならないから使う気起きんわ
同じような方向性で安定感のある散華のほうがいいや
636ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:03:08.69 ID:uoV1NRH60
>>608
オウフwwwいわゆるストレートな質問イトオカシですねwww
おっとっとwww拙者『イトオカシ』などとつい雅語がwww
まあ拙者の場合清少納言好きとは言っても、いわゆる枕草子としての清少納言でなく
和歌集勅撰歌人として見ているちょっと変わり者ですのでwww清原元輔の影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや降参降参www
まあ萌えのメタファーとしての源氏物語は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポスト土佐日記のメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだ作品としてのですねwww
蜻蛉日記の文学性はですねwwww
フォカヌポウwww拙者これではまるで勅撰歌人みたいwww
拙者は戦国武将ではござらんのでwwwコポォ
637ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:03:32.53 ID:R9k9AgOti
紅天女使ってるんだけど上洛、散華、柴田みたいなパワーデッキ相手に勝てなくて困ってる
戦い方のアドバイスください
今のデッキは天女、直盛、直虎、関口、槍比奈、蒲原
638ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:04:48.34 ID:PCy7YpP90
他家は全員気合を持つべき
639ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:06:28.28 ID:V5dNoJF/0
パーツとして信置は確かに優秀なんだけど、これ単体でいえば藤堂やらでもいいレベル
しかし信置を入れると、ついでに誘導や猿回しなどの使い勝手のいい超絶対策を仕込めるのが大きい

ぶっちゃけ挑発よりうざいから何とかしてくれこいつら
640ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:08:26.35 ID:FVCk6pIQ0
柴田が強いのも誘導きかないからだと思う
641ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:08:29.68 ID:oaZtnL910
剣聖に気合とか勘弁
642ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:11:04.97 ID:iaH4Fgzr0
>>627
今川使いとしては滅亡してもいいけどする時は全部の家滅亡してくれたらいいよ
カードに愛着感じる人は少なさそうなら別にいいんじゃね?
643ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:11:06.58 ID:4reBwGwR0
>>638
徳川家が全員気合とかありえそう
644ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:12:41.39 ID:3Ahf+2A40
>>638
8/9気「既に持ってる俺たちにも」
8/4気魅「当然何かエラッタが入るんだろうな?」
645ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:13:44.08 ID:YYHW4Mxo0
もう全部のオーバースペック下方しほうぜ
8/3柵制とか7/9柵魅とか7/9柵とか
646ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:14:06.09 ID:mUoHlJf70
>>644
狙撃で
647ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:14:28.95 ID:j+tifviQ0
>>644
その二人は計略性能戻せばおkでしょ
648ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:15:11.40 ID:O+zimIzH0
>>644
気が肉になりコストが1増えます
649ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:15:14.53 ID:Dp1bmP2u0
誘導と猿回しは城についた際反射する仕様さえなくせば一気に普通になるんだがなあ
650ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:17:15.55 ID:bZissm1N0
>>649
その仕様とっぱらうと同時に猛進も強化されちゃうんだよなあ


何の問題もないな
651ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:17:36.27 ID:XKTMgZG60
>>624
タカヤマトシアキさんの絵は全部SRに見えるw
652ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:18:50.83 ID:bZissm1N0
>>651
雷太絵もそんな感じ
池田とか、古くは馬玩とかも書き込みはSRクラス
653ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:19:00.24 ID:V5dNoJF/0
チャージ突撃が弱くなるぞ

何の問題もないな
654ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:21:34.30 ID:mUoHlJf70
>>653
それ突撃状態で城に張り付くってことだよな

とめらんねぇじゃん
655ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:22:29.99 ID:PCy7YpP90
>>649
城に入っちゃうようにしようぜ
もちろん敵城にも
656ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:24:19.98 ID:U1LQE8Ec0
値段は安いけどホンマ一徳の絵は最高やでえ
伊藤カズキはもっと女の子描くべきだな、花鬘的に考えて
657ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:25:19.68 ID:u0wXGgRy0
>>652
馬玩は確かSRのつもりで書いたイラストじゃん
Cにされたけど
658ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:28:09.13 ID:KJnGqlpM0
唐突だが
1560時代にセンゴクファンの俺はどうしても欲しくて、当時ダブってたまつと遊び場&喝をゲーセンの顔見知りと交換したんだが、前verで華麗後方遊び場入りが開発されてからそいつが返せ返せうざいんだがどうしたらいいんかな?
今日初めて1.11cやりに行ったらまた言われたわ
こういう手合いがいたらホーム変えるしかないんかね?
659ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:30:54.90 ID:4MzSb1GI0
>>658
はっきりと断ればよくね。
その時代だったら別に鮫でもなんでもないし、ヤフオクでも買えよっていってやれ
660ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:31:05.86 ID:67/a8MxQ0
>>658
返す必要ないな。ホーム変えてバイバイするべき
661ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:31:52.25 ID:PCy7YpP90
>>658
店内大戦で白黒つけなっ!(キリッ
662ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:33:10.17 ID:5soMQZAp0
>>625
範囲内の部隊を鉄砲に変える采配がくれば・・・

伊達政宗とかそういう計略でいいんでない
騎馬隊が一瞬で鉄砲隊に変わるよ!
663ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:34:24.17 ID:V5dNoJF/0
>>661
カードゲームアニメじゃねえんだから
664ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:35:39.57 ID:7VX5eb/N0
>>658
実際自分勝手な奴多いんだよな
お互いレートもあわせてトレードしたのに、弱体くらったから取り替えろみたいな
665ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:35:48.32 ID:tIkZHNOU0
>>658
トレードの品でしょ?ただで貰ったってんなら兎も角、返す道理は無い。
というか、「返す」という言葉自体が間違いだろ。

トレ後にレート逆転したんでトレード取り消ししてくださいなんて馬鹿の発想だよ。
666ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:36:45.00 ID:YTzLr8dO0
トイレに連れ込んで開幕虎口ガン掘り確定だろそんなもん
667ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:36:47.72 ID:U1LQE8Ec0
>>658 とんでもない基地外がいるもんだな
668ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:37:38.09 ID:5/U/vFjm0
信置そろそろ黄梅院ぬかしそうだな
これは信置ランキング1位あるで
669ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:39:56.93 ID:67hecK6m0
>>657
その絵師さん、池田ァ!の子孫って話は本当なのだろうか…
670ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:40:34.58 ID:4MzSb1GI0
>>668
ホント、関口より信置が使用率上になることなんて1.0の時は思いもしなかったな
671658:2011/11/20(日) 14:41:12.56 ID:KJnGqlpM0
やっぱりホーム変えるしかないよな
こちらとしても返す気は毛頭ないしな
カードゲームあまりやったことないからこういうときは返すのが常識なんかな?とか思ってたわ
相談(ていうかほぼ愚痴)に乗ってくれて皆ありがとう
672ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:41:40.04 ID:7T3xgxYo0
>>658
いいぜ、かかってきな
と言って脱ぎだす
673ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:41:46.00 ID:V5dNoJF/0
>>662
鉄砲←→騎馬 槍←→弓 足軽←→尻軽
みたいな完全な兵種反転号令にすればどうだろう
かえって使いにくいか?
674ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:43:30.00 ID:AMHmFw8PO
嫡男は池田を見習って、チャージ計略にするべき
MAXチャージで突撃20回な
675ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:44:24.07 ID:VUV+Fb1HO
>>673
足ガールがビッチ堕ちと聞いてやってきました
676ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:44:56.71 ID:V5dNoJF/0
>>669
まあ直系かどうかは知らんが、池田の書き込みは孫市並に頑張ってはいるよな
うちも謙信の兄貴の子孫ではあるらしいが、傍流で良ければそういうのはそれなりにいるんじゃね?
677ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:45:09.27 ID:ULWvaJl10
今日群雄伝2セットやってきたんだが、投票って、

「どの武将の群雄伝が見たいですか?」
じゃなくて、
「あなたのお気に入りの武将を選んでね」

って表示されるのな。しかもSSは選考外とか一切かかれてないのな……そりゃあSS謙信とか無二に票が入るわ
誰だよこんなに恣意的に作った奴は……
678ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:46:18.61 ID:tIkZHNOU0
>>674
1回の突撃で20発分のダメージか。
どっかのエグいサムライの計略名に合いそうな気がする。

もう義信は他家に移籍しちまえよ。もしくは今川に…え、返品ですか?
679ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:47:08.54 ID:67hecK6m0
>>673
お前最後の言いたかっただけやろw


兵種は変えたらヤバそうなのが多いから難しいかもな
むしろ武力兵力上昇と引き換えに足軽化とかありそう、大陸の零距離戦法みたいな
680ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:50:40.46 ID:YYHW4Mxo0
>>679
穴山「」
大陸のも近距離なら弓撃てるんだぞ
681ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:52:21.40 ID:3Ahf+2A40
穴山さんは時代が悪かった。主に乱戦ダメージ的な意味で。
682ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:53:48.93 ID:PCy7YpP90
穴山さんは70cくらい効果が続けばいい
683ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:55:03.03 ID:F/3D/Q4P0
穴山は弓だったらまだよかった
684ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:58:14.24 ID:YYHW4Mxo0
弓だったら1.5コス鉄板だったかもな
685ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 14:58:55.47 ID:PCy7YpP90
弓なら泰山に入れるわ
686ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:00:31.85 ID:VUV+Fb1HO
>>679
竹俣さんがその計略だったらよかったんだが……
何で最初から武器捨ててんだwww
687ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:01:56.58 ID:lOYXKRDd0
>>637
紅天女の恩恵受けるのが直盛しかいない
素武減らして開幕、中押し捨てて岡部弟かセイセイ、馬比奈、直盛から2人は採用したい

最近はセイセイ育成型が主流みたいね
どっちにしろだいたいはファイナルアタック狙うデッキなんで高武力計略打たれたら終盤以外逃げて耐えるだけよ
688ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:02:15.79 ID:AMHmFw8PO
兵種の長所を自ら殺す潔さだけは認める
689ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:02:42.21 ID:YYHW4Mxo0
竹俣や中条は自分の武器が壊れたならその辺りの拾えばいいのに
690ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:03:08.04 ID:R0e6xpSK0
おい、武田も今川の傭兵雇ってるんだがどうすんだこれ
2セット全部今川との混色とか笑えない
691ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:04:13.65 ID:5/U/vFjm0
昨日のランカー見てると槍が強い浅井朝倉ですら雇ってたからな
692ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:04:56.92 ID:JV9qxEWm0
SR一豊 1コスト2/3 足軽
4 兵種が騎馬になるorタッチアクションによる突撃が使えるようになる 30Cくらいで

ようはおれのかんがえたさいきょうのryですがね
693ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:07:38.61 ID:12k4xhfn0
阿修羅の実況の方で
「速度上昇騎馬が無い時点で明智有利」ってコメがあったけど
先日の頂上の明智vs大大名はどっちが有利なのだろうか?
大大名有利に見えるのだが…
694ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:07:45.76 ID:F/3D/Q4P0
このゲーム、計略で縛ってない限り二色にしない理由がないからな
695ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:07:49.77 ID:R0e6xpSK0
2セットで当たったのが
散華×2 ショウキ 暗黒魔境 真紅 百火
全部今川との混色、ちなみに従2Bでの話だ
696ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:07:52.44 ID:ULWvaJl10
>>686
でも、虎口攻めや落城時は武器持ってるんだよなぁ
あれ何とかしてくれないかなぁ
697ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:08:16.27 ID:x2ZLWArpO
今川から槍を借りてきたヤタガラスが普通に強い気がしてきた
これじゃあどっちが傭兵だか分からんな
698ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:09:25.58 ID:/wgsCQi9O
群雄伝でイスパニア布武してたら易の義龍に負けて凹んだ
699ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:10:30.09 ID:bZissm1N0
武力依存低いから枚数集めた方が強い+勢力縛りない計略なら二色でいい=低コスが強い今川無双
武田パーツが使用率高めなのは瀬田のお陰な気がしてならない
700ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:12:58.72 ID:Dp1bmP2u0
かかれ→かかれしたいから織田単安定
701ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:14:47.82 ID:3Ahf+2A40
上杉って勢力限定采配って何かあったっけ?
陣なら謙信ちゃんが持ってるけど…

いつか謙信が大名采配持ってくるまで上杉単色は厳しいのかねぇ
702ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:15:26.79 ID:R0e6xpSK0
信置と関口が全部のデッキに入ってて吹いた
そして全員が開幕精鋭してきてさらに吹いた
703ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:16:21.42 ID:27JCT/KrP
>>701
愛と義とお前と俺と
704ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:16:28.74 ID:4MzSb1GI0
>>701
愛と義とが上杉限定。あんなにカスいのに・・・
705ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:17:04.25 ID:AMHmFw8PO
武力差による乱戦ダメージが上昇したらどうなるの?っと
706ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:18:01.42 ID:Uyba1tGG0
開幕信置が厨
707ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:18:05.65 ID:O+zimIzH0
708ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:18:36.56 ID:cIEARlEI0
>>705
散華とかかれがマッハ
709ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:19:03.45 ID:Dp1bmP2u0
>>705
オニコジが頑張る
710ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:19:21.67 ID:U1LQE8Ec0
>>705 謙信大暴走
711ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:20:59.45 ID:67/a8MxQ0
しょうがない。正1位の俺が最近当たったランカー晒すか
8位・正1位A 浅井朝倉単の盟約
23位・正1位B 今川入の手猿楽
30位・正1位A 雑賀入の遠撃ち明智光秀
65位・正1位C 織田入の小笠原礼法
96位・正1位A 織田の槍と雑賀の銃ワラ

番外編
118位・正1位B 今川入の孫市
204位・正1位B 今川入の散華

・・・案外今川が少ないな。どこに居るんだ?
普通に拮抗してそうだが
712ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:21:57.12 ID:NubiZmu5O
>>705
ワラが減って武力上昇値の高いかかれや散華が流行る。
上洛は知らん。
713ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:23:11.75 ID:YTzLr8dO0
エターナルフォース散華相手は死ぬ
714ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:24:18.48 ID:F/3D/Q4P0
愛と義とがカスいとか何言ってんだ
筒取れたり開幕押せたりと寧ろ優秀な部類だろあれ
715ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:25:03.08 ID:U1LQE8Ec0
回復系はよほどのことがない限り弱くないのが常ですな
716ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:25:12.19 ID:R0e6xpSK0
瀬名も3人が入れてた
瀬名流行るのは勘弁してくれ
717ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:25:33.02 ID:7VKq6PQx0
>>669
格ゲーで「イケゴ」って名前でそこそこ有名らしいが、そういう事なのかな?
718633:2011/11/20(日) 15:27:30.53 ID:W0BNGdua0
>>635
やっぱり甘粕必要か。景勝と一心同体がいないと八咫烏以外の銃中心編成に
勝てる気がしないから困る。車掛かりがよく分からないのは散華より扱いずらい
割に動画も多くて正1もいることなんだよなあ。

正4だけど正直正3にいける気がしない。
719ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:27:32.86 ID:j7J1bUtC0
>>714
使い方がそういうタイプだよね。
武力上昇がなくて兵力回復て統率てことは、大筒戦で使うことはすぐわかる。

まあ、ねばりたいときに使うのもありかと。
毘天を撃たずに愛と義と山吉で、全く自陣に戻らない人とかいたし。
720ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:27:45.31 ID:Dp1bmP2u0
一応今でもかかれに乱戦中に伴が弓撃ってるとかだとかなり減るんだよねえ
721ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:28:27.64 ID:bZissm1N0
>>711
そんな正一位アピールしないでもNETから見れるし>>496に全部あるんで…
722ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:29:13.67 ID:yNGwSH5d0
というかたつを、ランプ、盈燈が7枚上洛使ってるからな
723ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:29:17.93 ID:Jj4amO3p0
5枚女謙信デッキに甘粕って必要かな?
水原でいいような
724ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:29:22.66 ID:YTzLr8dO0
回復したいならぶつかった後で使うほうがいいけど統率上昇を活かしたいならぶつかる先に使いたい
難しい
725ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:29:51.49 ID:cIEARlEI0
>>723
好みで
726ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:30:41.19 ID:R0e6xpSK0
たつを ランプ エイトウとか連勝しまくってるやつらじゃないか
前20連勝とかしてるの見たぞ
727ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:30:56.06 ID:bZissm1N0
車ががりで移動速度上がるから計略使うとしたらどっちも緊急時だからなあ
まあ好みの範囲じゃないか
728ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:30:56.18 ID:27JCT/KrP
開幕女謙信は弱いから甘粕だけ何とか生かして士気5払うことになるけど
なんとか殲滅っていう形はやってたなー
729ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:31:41.02 ID:JdDZu24oO
愛と議とは強いけど最強は精鋭回復だろ。士気4であれはないわ。全知に入ってたら鉄砲がないと積む。
730ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:31:43.14 ID:wxTUk+rq0
弓主体のデッキを初めて使ったが、弓が意識の外にいって動かし忘れ
が多々あった・・・。皆はそんな事無い?無いですかそうですか
731ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:33:01.15 ID:27JCT/KrP
>>730
弓はカード半分ずつ動かすのと、固定したい時は盤面から外すように心がけたら
前よりうまいこと運用出来てる気がする
732ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:33:02.28 ID:67hecK6m0
>>730
弓は動かないのが仕事だから無問題
733ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:33:15.83 ID:FVCk6pIQ0
>>726
エイトウは動画うpしてたときにコメに書いてたけど
無骨後方華麗全盛期の間あのデッキで稼ぎまくったってよ
勝率九割だったと
734ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:33:44.10 ID:R0e6xpSK0
>>729
そりゃ全知はそういうデッキだから
何もない状態での精鋭援軍はかなり微妙だぞ
735ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:33:57.31 ID:U1LQE8Ec0
慶次引いたけどどんなデッキが良いか悩むな

とりあえず冬姫は入れようかと思うが、二色にして松姫でも入れるべきか
736ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:34:58.11 ID:j7J1bUtC0
>>735
いろいろ試したが、最終的には織田単に戻った慶次。
信忠の統率上げが欲しい。

華麗後方に入れたのも強かったけど。
737ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:35:27.95 ID:NWEahw6M0
華麗後方ってまだ生きてるの?
738ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:36:26.22 ID:NubiZmu5O
>>714
先撃ちしたい統率上昇と基本後撃ちの兵力回復が微妙に噛み合ってない
どっちか目当てで士気5は重い
兵力回復目当てだと統率上昇あるんで連発出来ないのが痛い
と兵力回復計略好きな自分は思った。
739ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:37:31.26 ID:4MzSb1GI0
>>738
言いたいこと言われてた。

使えるって人がいるんでカスいっていったのは撤回します。
すいません
740ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:37:42.81 ID:R0e6xpSK0
回復計略で一番強いのは盟約援軍だろ
いつもお世話になってるけど
741ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:37:45.87 ID:U1LQE8Ec0
>>736 信忠入れて魅力多めの開幕押しってのもありか

華麗があれば華麗と組みたかったんだがな
742ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:38:20.78 ID:bZissm1N0
>>738
樋口は計略もスペックも上杉に足りないものを全部一人に背負わせて無理が来た感じ
便利なことは便利なんだが二人ぐらいに分裂してくれたらなあ……と思う
743ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:38:23.26 ID:e0Z2TjQ2O
定期的に精鋭回復に文句垂れるアホがいるな
744ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:38:45.36 ID:PCy7YpP90
地形に森と火事はまだか
745ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:38:51.71 ID:hm+o4L520
ランプって信者多いけど何気にジプシーだよな
前雑賀傾城つかってたし
746ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:41:29.30 ID:F/3D/Q4P0
愛と義の統率上昇は長いから、筒取り合ってカウントが進んで兵力がへってきたところに撃ったりすると巻き返せる
まぁ回復計略は兵力減ってから撃てる後出し計略だから、よっぽどじゃないと使い勝手いいよ
747ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:41:35.32 ID:JdDZu24oO
>>734
けど統率6あれば40%回復だろ。そのレベルで微妙じゃない。
最悪統率4クラスでも30%だぜ?
とても士気4の全対回復じゃないよ
748ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:41:40.25 ID:izprZ3tU0
ちょっと一週間ほど平安時代の京都にこもってたから戦国やってなかったんだが
相変わらず戦国時代は暗黒の世界に墜ちてるのかね?
749ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:41:41.86 ID:izFgT/es0
毒沼まだー
750ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:42:15.89 ID:YTzLr8dO0
カードゲームで強デッキに乗り換えることを否定する奴はカードゲーム向いてないよ
将棋でもやっとけ
751ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:42:36.31 ID:BZ+cm2ht0
何気にって言うかがっつりジプシーだろ
本人のキャラで嫌われてないだけな感じがするけど
もちろん友達でもなんでもないからどんな人かは動画でしか知らんけど
752ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:42:46.84 ID:FVCk6pIQ0
条件緩くて範囲も広い俺の生き様がいちばん強いよ
本人もそこそこのスペックだし
753ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:43:18.70 ID:RPzOAAP90
>>748
今川傭兵となり上洛す
754ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:43:28.28 ID:izprZ3tU0
>>746
愛と義は後方陣以外だと重すぎて使えないのがつらいんじゃない?上杉だと
755ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:43:52.66 ID:EVYGeK2h0
ユーストでエリア決勝大会を流してるけど安定の信置ゲー
756ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:44:12.11 ID:R0e6xpSK0
>>747
なら精鋭援軍ワラでも組んだらどうだ?
俺は全知で使うけど
757ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:47:57.88 ID:W0BNGdua0
上杉はまだ次に期待できるだけマシだな。SR直江、SR景勝、SR慶次がいるから。
直江は啄木鳥の亜種、景勝は劣化毘沙、慶次は真柄の亜種だと思うが。後、景勝と
直江の嫁が来る可能性があるくらいか
758ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:48:40.78 ID:e0Z2TjQ2O
精鋭回復が底上げなしの単品でそんなに使えるなら単品での使用率上がるはずだろうに
統率底上げなしの精鋭回復とか初期の頃以外ずっと見てないわ
759ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:49:11.45 ID:ga0JKb2Z0
有識故実…武+2、兵力+(15+統率×4)%
不屈采配…武+2、兵力+20%
愛と義と…統+6、兵力+40%

もっと光ってもいい気がするんだがな…
760ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:50:03.49 ID:WCJSzaT40
30%回復で計略としてはそこそこかもしれんがそのために武力4槍を入れるかってと微妙だろ
せめて宮部スペック
761ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:51:13.99 ID:RMRNjNhNO
樋口くんは武力がちょっとなー
762ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:51:21.32 ID:Dp1bmP2u0
ジュウザ「我が拳は無形!無形故に誰にも読めぬ!」
763ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:52:15.70 ID:j7J1bUtC0
愛と義は、上杉が苦手とする制圧戦もできる計略。
ということなんだとは思う。

その局面で光る計略なら、失敗にはならないかなーと。
ああ、そういう計略もあるんですね。的な。
764ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:53:16.78 ID:bZissm1N0
>>760
1.5で柵が調達できるのは今川では貴重なんだぞ
まあ大抵は蒲原入れれば済むから武力5の方がありがたいのは確かだが
765ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:54:25.59 ID:JdDZu24oO
>>763
柵があるじゃん。関口とかが優秀すぎるだく
766ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:55:54.79 ID:tsUBd56E0
うーん、良い男で中々勝てないなぁ、号令入ってないと中々前に進みにくい
待って計略撃ってもスルーとかされてカウンター食らうし
767ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:57:22.42 ID:j7J1bUtC0
>>766
傾城いい男にしよーぜ。
黙ってても相手から来てくれる。

撃ち放題だ。
768ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:58:08.56 ID:8tnaeCJp0
愛と義は悪くない。
が、決定打にするには城持ちが欲しい
そして兼続で下がった分の武力が欲しい

とやってくと、上杉のカードプールがなぁ
かかれと組めたら強そうなんだが・・・
769ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:59:47.69 ID:5iPjx/NB0
>>757
でも上杉って高コスのキーカードは今でも強力なんだよな。その辺って全部
2.5コス以上になりそうなんだが。

欲しいのは1〜1.5コスの優良パーツなんや・・・。
770ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:00:11.09 ID:h1KTUwk2O
直江は回復は後出しがいいのに、統率うpは先出ししたいこのもどかしさが微妙なとこだ
771ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:05:41.76 ID:j7J1bUtC0
制圧戦でぶつかりあう
ちょっとこちらが疲弊してきた
愛と義を使おう
押し勝った

こういう流れだろうから、ダメ計がいて全体の統率を先にあげたい時いがい、うたないっちゃうたない。
メイン計略じゃないのは確かだしな。
772ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:06:39.97 ID:27JCT/KrP
大筒ダメが15%だったら愛と義の評価ももっと上がりそう
773ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:07:43.18 ID:8lDlPsyf0
なんで筒ダメ戻さないのかねぇ
774ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:09:19.94 ID:+c25I8CiO
制圧戦したいならあえて上杉じゃなくても良い訳で…
回復入れた消耗戦デッキ使いたいなら直虎も宮部も居る訳で
これは有識にも言えるんだけどスペックは中々だが消耗戦に向いてないコストはいかんですよ
決して弱いとは言うつもりはないが強いとは口が裂けても言えないカード
>>773三段が止まらんどー
775ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:09:32.71 ID:cXrsEu0G0
正直二位内でループしてる自分は筒戻して欲しいけど
どうも大会とかランカーの戦い見てると筒上げるの怖そうなんだよなー
776ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:11:13.58 ID:R0e6xpSK0
大筒ダメが低いと開幕大きくリードされたらかなりきつい
大筒戦するデッキだとさらにきつい
777ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:12:02.07 ID:27JCT/KrP
次の兼続は1.5コスの5/6くらいでオナシャス
778ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:12:12.48 ID:IwHROPVfO
愛と義使うくらいなら本庄先生入れる、どう見ても先生のが強い
あと1コスで回復できるにわとりは厨
779ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:13:10.56 ID:BZ+cm2ht0
ここじゃ筒ダメ元に戻すの賛成派が多そうだけど
個人的にはいやだなぁ
孫市と三段がかなりやばそう
むしろそいつらがいなきゃ上げて欲しいんだがね
780ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:13:13.61 ID:PCy7YpP90
制圧は効果重複するようにすべき
781ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:15:27.97 ID:R0e6xpSK0
>>778
でも4/7気合の鉄砲は厳しいよね
槍だったらすごく嬉しいんだが
782ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:15:41.04 ID:8tnaeCJp0
>>778
士気3で全盛期一休以上の回復量を叩き出すおむすびも厨
綾姫は・・・鍋と同じ士気じゃダメだったのか?
783ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:17:35.06 ID:8A8yOD1KO
>>778
本庄の援軍とか愛と義との下位互換だぞ
784ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:18:41.47 ID:F/3D/Q4P0
三段は筒ダメ戻す前も勝率今と変わらなかった気がするから戻してもいいんじゃないかな
785ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:18:52.29 ID:V4Gukstn0
遠射ちメインでやってる身としては大筒ダメが上がるなら助かる
786ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:19:59.59 ID:h1KTUwk2O
孫市って鉄鉄付ければ強い?
なかったら産廃かな
787ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:20:11.79 ID:h/pvkkDpi
愛と義がディスられると俺の馬場さんもディスられている気がしてくる…
788ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:23:14.59 ID:F/3D/Q4P0
鉄砲はどう調整しても大雑把にしかならんな
やたがらすとか三段、無間とか嘘臭い計略持ってないと話にならないし
そういう計略が出ちゃった以上鉄砲全体を底上げするのも難しい
789ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:23:41.03 ID:V4Gukstn0
武力上昇が無い計略など鶴首くんの前では赤子同然
790ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:25:19.58 ID:MAsnvqVqO
上杉に必要なのはバランス
2コス騎馬7/6柵
2.5コス槍8/7気
1.5コス槍5/6伏
はよ
791ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:25:50.46 ID:uOQltCXkO
愛と義さんは7/6魅制とかだったら…強すぎるか
792ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:27:16.72 ID:4reBwGwR0
>>787
うんことカレー比べるレベルだから問題なし
793ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:27:21.47 ID:bZissm1N0
7/6魅 覚悟采配と4/7制 援軍ぐらに分裂してくれたら最高なんだけど上杉じゃ許されないよな
794ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:27:46.03 ID:27JCT/KrP
>>791
他の2コス槍が完全に息引き取りますがな
795ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:28:13.19 ID:cXrsEu0G0
7/3気合さんが自分が生まれた意味を本気で悩みだしそうなカードだな
気合弱体してから全然みねえ
796ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:28:40.12 ID:F/3D/Q4P0
>>793
そこが一つにまとまって2コス槍が持ってるから強いんじゃん
797ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:29:01.57 ID:qWOLpcOP0
ここでのスペック案なんぞ居酒屋での政治論と同じだから安心して励むがよい
798ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:29:25.29 ID:R0e6xpSK0
上杉の槍が貧弱なのが今川傭兵化の原因でもある
やっぱり他家並の槍はあったほうがいい気がする
799ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:32:06.53 ID:YTzLr8dO0
昔上杉1コス微妙じゃんって言ったら親の仇のごとく叩かれたんだけどやっぱり微妙ですよね
800ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:32:31.09 ID:8tnaeCJp0
>>798
今までは気合や足軽で補てたのもあるな
中条さんとかホント見なくなったし
801ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:32:42.73 ID:cXrsEu0G0
絶え姫と荷車居るから1コスは別にいいわ
1.5がくれば
802ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:33:34.23 ID:IwHROPVfO
おっと槍がうんこで低統率の駄馬が多くて緑の鉄砲に完敗の上杉の悪口はそこまでだ
803ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:33:40.23 ID:j7J1bUtC0
安田は好きなんだが、あのガンとばしが絵の問題で全く使う気になれない。
804ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:34:17.79 ID:4MzSb1GI0
>>798
別にそこまで弱くないんだけどな
2.5に武力9気合い持ちに高統率城持ち
2コス高武力も気合い持ちも高統率もいる
1.5は武力5気合い持ち、武力6の妨害計略持ち

他家とは渡り合えないかな?
805ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:35:25.44 ID:R0e6xpSK0
金津と本庄は槍になってほしい
1.5鉄砲は今のところ吉江以外いらない
806ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:37:04.80 ID:cXrsEu0G0
他家も上杉も結局1コスと1.5コスで柵、伏兵あたり調達できないのが気になる
807ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:38:29.99 ID:27JCT/KrP
>>806
「それがしにry」

上杉使ってると伏兵が調達出来ないより伏兵踏めないのが辛い
下手な踏みすると開幕ぐちゃぐちゃにされて涙目
808ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:39:15.19 ID:j7J1bUtC0
まあ、そういうのができない勢力にしてるなら、そういう中で遊びましょうになる。
でも上杉単で組もうとすると、狭くてな。

今後の追加とかエラッタにもよるが、まあ上杉はそういう扱いなんでしょう。
なんか開発が武田マンセーなんだっけ?
村上とか山吉の扱いひでーし。
809ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:39:42.64 ID:RPzOAAP90
ここまで被害妄想が酷いと逆に笑えてくるな
810ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:39:53.94 ID:JdDZu24oO
上杉は計略と兵種が合ってないのが多いんだよな。
浄化が槍だったらまず筆頭だろうし、ガンとばしも馬だったら、本庄も槍だったら慈愛だってコスト高くてもいいから馬が持ってたら…。
811ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:40:29.80 ID:tsUBd56E0
伏兵は高コスで踏むもの
812ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:40:56.71 ID:NWEahw6M0
利家で伏兵踏んで壊滅したでござる
813ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:41:40.86 ID:yNGwSH5d0
あんまり統率高いのがいねーから、最悪半兵衛に処理させることすらある
814ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:41:43.41 ID:cXrsEu0G0
>>807
槍だったら余裕の鉄板カードだろうけどよw
まあ結局開幕弱いって事かねえ
815ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:42:21.32 ID:j7J1bUtC0
利家と慶次やるときは兵兵兵で開幕伏兵踏んで安定。
いや、できれば踏みたくないけどね。

うまく探せない。
816ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:42:29.75 ID:Dp1bmP2u0
安田「皆の者!決死の覚悟で進むのだ!」
817ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:44:55.37 ID:U1LQE8Ec0
上杉か織田に1・5コスで魅力持ち槍が欲しいな
織田なら5/5魅で母衣武者、上杉なら5/5魅で正兵あたりで良いから
818ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:44:56.48 ID:R0e6xpSK0
上杉の伏兵処理係は絶姫か高梨父に任せてる
鬼小島とかうかつに前に出せない
819ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:46:11.80 ID:PCy7YpP90
武田には1コス柵槍が必要
820ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:46:23.14 ID:izprZ3tU0
>>817
お前5/5で魅力持ち槍とかどれだけカード使用率トップ独占したいんだよ
821ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:46:30.41 ID:oHJ980YG0
傾城メタろうといい男入れると途端に変なデッキばかりできるな…
キーカード引くまで暗黒魔境でもするか
822ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:46:32.64 ID:TbLBIGPIO
上杉にバランス槍不足してるのは間違い無いんだが、
その辺増えると散華が一気にバランスブレイカーに成り兼ねんからなぁ。

毘天とか散華とか鍾馗とか有る時点で、
優秀なパーツ武将出す気が全く無いと思われる。
823ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:46:36.17 ID:JdDZu24oO
秀吉『………』
824ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:47:23.45 ID:+VFq3baqO
>>795
さっき三位で見かけたぞ
車懸かりに入ってた
825ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:47:47.52 ID:izprZ3tU0
>>821
暗黒岡部いいよ
けいせいも簡単に射殺できるよ
826ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:48:23.95 ID:Dp1bmP2u0
他家じゃなく上杉が群雄枠と言われてたこともあったしねえ
827ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:48:37.80 ID:PCy7YpP90
1.5コスの5/5魅 采配
を各勢力に追加しようぜ
828ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:49:23.49 ID:U1LQE8Ec0
>>820 うーん、それでも梁田が優先されそうな気がするが

安田の場合はまぁ、魅力優先だろうが
829ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:49:37.59 ID:oHJ980YG0
>>825
今川タッチ!そういうのもあるのか
宮部入れて後は今川入れてもなんとかなりそうだな
830ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:49:41.08 ID:izprZ3tU0
>>827
采配入り暗黒魔境とか采配入り蝮ができるな、胸熱
831ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:52:36.32 ID:tsUBd56E0
前線采配じゃダメなん?
832ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:54:12.33 ID:4reBwGwR0
虎斗なんで赤にしなかったんだ
833ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:54:26.77 ID:mAQwUazI0
決勝戦熱かったな
834ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:55:34.46 ID:bZissm1N0
阿修羅東側は両方とも紫単優勝か、今川さすがに修正免れないな
835ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:57:11.49 ID:lOYXKRDd0
ランカー上位70人を7勢力に分けて勢力単色リーグ戦を動画配信とかしてくれんかな
各々のいいところ見えてくると思んだよね
本当に他家と本願寺がボロクソなら修正の一助にもなるっしょ
836ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:57:16.87 ID:I62aFlvg0
今川無双すぎんだろwww
837ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:57:35.91 ID:R0e6xpSK0
虎斗もスキルがすごすぎだったけど負けたか
とても熱くて良い決勝だったな
838ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:58:15.31 ID:MAsnvqVqO
統率低いデメリットがあるなら鬼小島を10/1気とか加地を6/2気とかあるだろうと
小笠原を9/1とかさ
839ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:58:22.22 ID:4reBwGwR0
EXカード・・・だと?
840ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:58:48.93 ID:fmpmg6fX0
最後、寿桂尼に木曽が乱戦してたらしのげた?
841ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:59:04.19 ID:I62aFlvg0
1月にEXか
842ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:59:07.22 ID:e2xr41CUi
同色対戦って、わりとつまんなくね?
843ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 16:59:25.29 ID:27JCT/KrP
EXってあのアルカディアに付くやつじゃないの?
844ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:01:29.18 ID:F/3D/Q4P0
キーカードごとに正一位から参加者募ってリーグとか面白いな
赤星もってる人限定とかで
イスパニア代表とか鶴翼代表がどこまで頑張るか

正一位リーグとか超身内大戦やってないで、こういうのやってくれませんかね!
845ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:01:44.16 ID:e2xr41CUi
また何かコラボとかじゃね?

アルカなら適切な相方ではあるね
音ゲーとか格ゲーに比べて、露骨に山行になりやすいジャンルだし
846ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:02:35.90 ID:Pexg2XZS0
上杉単品で組むとキツイが単品に拘らず他から良い槍もってくりゃ普通に強いもんなぁ
毘天なんかはまぁ最高士気欲しいし引っ張って来るにも1コスくらいしか無いから別に単色でやれるけどさ
車掛りとか素の性能で負けるわ
計略も玄人向けなくせに使う人の大概はあれだわで相当きつやな
847ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:02:36.53 ID:I62aFlvg0
>>844
そして強カードにレイプされるんですね、わかります
848ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:02:42.30 ID:4reBwGwR0
うわw微妙な所で切りやがったw
水曜日か
849ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:03:20.11 ID:RPzOAAP90
さっきから上杉の槍が弱いと不平不満を漏らしてるやつは
>>838みたいなのもその通りだ!と思ってるもんなん?
850ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:03:53.95 ID:F/3D/Q4P0
>>847
やっぱよえぇなwww
っていうのも面白いからそれはそれで
851ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:04:25.93 ID:RPzOAAP90
鶴翼の赤星とかいるのかね見てみたいわw
852ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:05:42.09 ID:5+r6i6Fw0
EXカード誰だろ。
853ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:05:47.97 ID:U1LQE8Ec0
>>849 >>838はちょっとおかしいですねどうみても
854ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:06:10.68 ID:lOYXKRDd0
>>842
自色以外の6勢力とのリーグ戦て意味ね
基本単色でバランスいじってんだろーからそれの縛りでの勝負が見てみたい
855ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:06:37.13 ID:5iPjx/NB0
>>840
凌げた気もするけどあの兵力だし早川殿と直虎迫ってきてたし、轟駆けで
寿桂尼を落とせる算段だったのか・・・。乱戦してれば復活部隊が間に合った
気もする。まぁ何にせよ熱い勝負だったな。
856ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:06:41.82 ID:oaZtnL910
赤星誰もつけてないカードって何枚くらいあるんだろう
857ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:06:56.57 ID:I62aFlvg0
>>850
やるんならカード使用率100位以上使用禁止なら低コスがカオスになるからみてみたいw
858ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:07:32.21 ID:MFGjjpkv0
このタイミングでEXてことは大会DVDでも作るのかね
そしてEXカード付くと
859ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:07:45.11 ID:F/3D/Q4P0
諏訪頼重に赤星つけてる奴はマジで見たことない
860ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:15:04.65 ID:j7J1bUtC0
自分の赤星はどれだけいるかと考えたら、利家と慶次とまつと絶姫だけだった。
861ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:18:38.07 ID:Dp1bmP2u0
俺の赤星なんてどうせ勝家だけだしなあ
862ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:19:48.15 ID:yNGwSH5d0
絢爛の時もそうだったけど、東北って鉄砲プレイヤー多くね
863ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:19:48.66 ID:IwHROPVfO
赤星って400戦くらいだっけ?
864ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:20:17.95 ID:4oM5LW8r0
昨日今日のエリア大会見た感想。

精鋭戦術は下方確定だな。
今川デッキがほぼ100%信置ワラみたいになってるやん。
奥平は下方食らっても使われるだろうけど、葛山にはゴメンと言うしかない。

しかし、それ以外はだいぶバランスが良い気がする。
865ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:20:36.40 ID:YTzLr8dO0
アツシさんと高虎についてた気がする
866ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:21:13.10 ID:qwVfwsLK0
荒川さんが9/1気だったらちょっとは悪さできるかな
867ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:23:53.06 ID:RPzOAAP90
統率1である以上・・・微妙だと思う
勿論選択肢としてはあるだろうけど
2の頃の魏のSRホウ徳スペックならね
868ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:31:01.83 ID:oHJ980YG0
最近気づいたけど、義景が強いのって
浅井朝倉入れると2コスで柵を2枚用意できる点なのかコレ
869ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:31:03.95 ID:qwVfwsLK0
上杉の微妙カードは全員気つけてしまえ
一つ一つが弱くても、数が揃えばたぶんちょうめんどいから
870ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:31:08.30 ID:PCy7YpP90
ロリ加藤は忍無くして統率4にして欲しい
871ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:32:20.54 ID:7dCdd94L0
8/4 突貫と8/3魅 疾風迅雷で勝負になるかな?
弓攫いでライン上げできる三国と違って戦国だと速度上昇騎馬の重要性が増してるし
逆に荒川さんが目立たないのは統率がちゃんと機能してる証拠みたいなもんじゃね
汎用性捨てて武力1を取り合うような環境はちょっと遠慮したい
872ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:32:50.99 ID:R5Rma2E80
柵槍は万能だからなぁ、しかも両方とも入れて損をしないスペックで計略持ちだし
873ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:34:31.76 ID:YYHW4Mxo0
義景は単にスペックがいい
統率2の伏兵もそこまで弱いわけじゃないし
874ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:37:00.77 ID:Pexg2XZS0
騎馬は統率差酷いとえらいもたつくからな
高坂使った後加藤とか使うと凄いやり辛い
875ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:39:28.80 ID:4oM5LW8r0
>>869
加地「ちょっと待ってくださいよー!」
876ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:39:44.11 ID:F/3D/Q4P0
そこで伊勢姫ですよ
伊勢姫飛び加藤は意外と使い心地いい
飛び加藤ワラはなかなか強い
877ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:41:51.45 ID:67/a8MxQ0
>>864
そもそも、三国志では士気3で+3だった計略が何で士気2+4になったんだろうな
878ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:42:00.01 ID:4oM5LW8r0
鳶加藤は相手にすると嫌だけど、
自分が使うと微妙なカード筆頭だな。


低統率騎馬はホントきつい。
連凸ができない。
879ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:44:59.98 ID:UUhJ9zpQO
加藤のあの一瞬で終わる計略時間内に効果的に突撃できる人は凄いな
真のロリコンだ
880ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:47:27.34 ID:bZissm1N0
>>877
スペックが低いという建前
実際は
奥平:鉄板 正兵でもデッキによっては余裕で入るレベル
鳥居:やや残念 今川だと制圧はいくらでも確保できる
葛山:並 数値は寂しいが、伏騎兵は希少価値でありステータスである
信置:
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、  誰  行   こ
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ  だ   っ   の
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|  あ  た   エ
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   っ  の   ラ
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は   ッ
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | )        タ
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゙i )        を
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-───―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-―――┴ /    __,,..-'|
 /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|
881ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:49:03.67 ID:YTzLr8dO0
ロリコンコンじゃねーかな
882ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:49:26.12 ID:RPzOAAP90
1.5の武力4とかあんまり足を引っ張らないのがな
2コスの武力6から気にする人は気にするレベル 武力5になると計略と兵種によってくる感じ
2.5はちょっときついなぁとおもう感じ
ましてや1コスだったら武力1でも入るときは入るし
883ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:49:41.23 ID:izprZ3tU0
>>880
信置はホント意味が分からん
5/3ならまだしも6/3って・・・
素で普通の槍並の性能で精鋭はどう考えても気が狂ったとしか思えない
884ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:49:45.02 ID:qwVfwsLK0
三国志と色で扱い同じにしなくてもいいのにね
紫とか青とか赤とか

緑と黄色は見なかったことにする
885ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:50:06.04 ID:IdT27PHH0
精鋭戦術が+3になったら信置→松井になるかな
886ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:51:28.27 ID:FtqghMHAO
精鋭系は統率依存を高くして基礎時間を少なくすれば良いんじゃね?
887ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:52:26.98 ID:e0Z2TjQ2O
鳥居は伊丹が精鋭撹乱弓術持ってんのに誰が使うんだよっていう
888ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:52:32.32 ID:izprZ3tU0
>>886
まてまて、「系」で一緒にするな
それ以外の精鋭はまぁ士気、カード能力相応だ
時期によって流行ったり流行らなかったりするし

後精鋭○○はほとんど基礎時間が2〜5cっていう事実があったり
889ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:53:13.15 ID:yNGwSH5d0
精鋭戦術は実は統率依存はそこまで無かったり
890ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:53:19.92 ID:dFBNe4Mg0
信置はあまりにも使われなかったからでしょ
今はこんなことになってしまったが
891ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:53:39.10 ID:4oM5LW8r0
信置は今使用率3位なのか。

『戦国大戦 1570 仁王、上洛す』来るで。
892ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:53:41.87 ID:7dCdd94L0
戦国だと三国ほど低コスが脆くないのがな
1.5槍なら武3とかじゃない限りは立派な壁だし
893ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:53:51.35 ID:ojEpuFBD0
ちくしょ〜勝てたはずの試合を自分のしょうもないミスで落として、
次負けたら降格ってときに勝率8割のサブカとか・・・・

狩りなんて滅びればいいんだ!。゜゜(´□`。)°゜。ワーン!!
894ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:55:07.41 ID:4oM5LW8r0
>>887
イタミンは精鋭じゃないんだぜ!
895ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:55:12.46 ID:bZissm1N0
>>891
こんなのでちょっと笑ってしまったのが悔しい
896ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:55:33.57 ID:izprZ3tU0
>>894
皮肉だ皮肉
あいつはこのスレでは精鋭撹乱弓術って言われてる
897ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:55:54.65 ID:RPzOAAP90
錯乱弓術が精鋭計略並に長いよってことじゃないか?
898ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:57:15.23 ID:IT2fb1Fl0
>>891
不覚にも噴いた
899ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:57:33.40 ID:jDd70sXx0
wikiによると12.5cなので、長いには長いがそこまでじゃ…
900ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:58:11.36 ID:cu3S8FNt0
最近伊丹見かけるが昔と何も変わってないよな
901ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:00:22.28 ID:izprZ3tU0
>>899
鳥居が20cちょっとしかないから
902ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:01:31.13 ID:b03FTX+u0
エリア大会1つにつき1個情報解禁していくのかなっと
903ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:02:20.53 ID:MFGjjpkv0
さて次スレの時期
次スレ番は358万石なんでよろしく
904ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:02:52.37 ID:4RPcq7Kh0
昨日台詞集見てたら伊丹使いたくなったんだけど地味に流行ってるのか?
伊丹よりはまだ岡部兄のほうが使えそうなんだが
905ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:03:47.24 ID:RPzOAAP90
1.5コス武力6の強さは
多田や伴を見てるとわかると思うで
あくまで士気4使わないと強さを発揮できないし兄貴
906ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:03:50.42 ID:oHJ980YG0
岡部兄のカードをまじまじと見てたらサンバイザーの所に「岡部」ってシール貼られてるのねコレ
ちょっと吹いた
907ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:07:02.60 ID:aPUJUnit0
>>904
精鋭は信置がいるから、岡部兄まで士気を回すのか勿体ない。
而して士気を回さずとも武力6ある伊丹を選ぶ、と。
908 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/20(日) 18:08:30.41 ID:cXrsEu0G0
紅天女使うと士気の回しどころは他にいくらでもあるから
高武力弓として伊丹が欲しくなる時があるなあ
909ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:09:21.60 ID:izprZ3tU0
>>908
紅天女だと岡部弟でよくない?
統率10で52c持つし
910ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:11:16.64 ID:IT2fb1Fl0
>>909
岡部弟も悪くはなさそうだけど士気と素武力の関係で序盤辛くないか?
911ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:13:34.43 ID:N0PenE0ui
今日も最後にディレクターの大原を中心としてみたいな事言ってたな
本当に松永から交代したっぽいね
あんな酷い大戦国のルール2連発してたらそりゃクビにもなるわな
912ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:13:54.10 ID:YYHW4Mxo0
>>910
というか紅、尼御で開幕勝とうと思うのが間違い
913ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:15:00.01 ID:aPUJUnit0
エリア大会見たが、織田の存在感があんまりないね。

鬼武蔵ワラと柴田くらいかね。
914ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:15:46.32 ID:izprZ3tU0
>>910
紅天女、岡部、信置、直虎、関口、蒲原
総武力26
柵2、魅力2、伏兵1、気合1、攻城1

多分柵2枚と伏兵1枚あるし6枚の利点を生かせば十分いけると思う
915ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:17:00.39 ID:cXrsEu0G0
>>909
岡部弟入りなら入れないけどね
直虎ワラ的な構成にしたり他の2コス精鋭使ってみたい時とかは
紅天女からずっと武力8弓になってくれる伊丹さんが嬉しい

そろそろスレ立てで次スレは358だっけ
916ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:19:34.93 ID:UgrTQLPA0
なんか流れ早いな
917ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:21:57.17 ID:gyEN5ymA0
上の方のランカー見たけど今川低コス槍多いなぁ、というか
7枚上洛とかあるのか、上の方は本当に異世界だ。
918ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:23:42.79 ID:dFBNe4Mg0
次はどこにいくのかな彼は
919ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:27:04.03 ID:pbbB8M4h0
>>917
だって戦国ワラゲーですしおすし
920ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:27:16.11 ID:6kFNBHU6O
>>906
そいや1560の各家には1.5コスは現実の人物をモチーフにしたイラストのカードがあったよね
織田の橋本とか武田の矢沢とか
1570で追加のあった家は無いのかな?
921ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:31:08.03 ID:ga0JKb2Z0
>>920
ゴルゴがお前を狙ってるわ。
浅井はだれだろ?ゴルべーザ?
922ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:31:43.43 ID:izprZ3tU0
>>921
実在・・・人物・・・?
923ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:31:52.70 ID:tsUBd56E0
とび加藤は俺のデッキのエースなんだけどなぁ
使ってて一番楽しいカードだよ
924ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:32:13.94 ID:YYHW4Mxo0
>>921
ゴルゴが実在人物とかお前おもしろいな
925ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:32:52.90 ID:aPUJUnit0
実在の人物つーか、実写ならランボーじゃないの
926ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:33:07.42 ID:ga0JKb2Z0
>>922
他に新勢力のモチーフカードなくね?
まゆしいとか言うなよ?
927ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:33:50.52 ID:izprZ3tU0
>>926
>>920をもう1回熟読してからレスすることをお勧めする
928ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:35:07.20 ID:pbbB8M4h0
もっと実写とかのパロカードあっても面白いと思う
929ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:35:31.95 ID:Obxehi/j0
マジレスするとお前が振り込んでるスイス銀行の口座は俺のだからな
930ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:35:39.43 ID:u1Sat5nN0
上洛今川といえば、太秦上洛ライブが来週にあるな。まあ、関係ないが
931ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:35:47.85 ID:yAXxsVQT0
現……実……?
まあそう言う観点が有りだとクリスタル(ry
932ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:36:02.39 ID:V4Gukstn0
敢えて言うならランボーか?顔は全然似てないけど
933ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:37:55.58 ID:67/a8MxQ0
一休さんって一応はモデルが居なかったっけ?
934ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:38:28.48 ID:oHJ980YG0
やっぱり鉄砲と騎馬を入れたデッキは慣れてこないとキツいんかな…
935ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:38:53.09 ID:YYHW4Mxo0
>>931
ハート様とかも有りだな
あと超勝寺がモズクズ様に見える
936ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:39:59.81 ID:RMRNjNhNO
次は358だったか?
937ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:40:14.68 ID:V4Gukstn0
鉄砲と狙撃鉄砲の混在デッキも最大効率でタッチしようとすると意外とめんどい
938 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/20(日) 18:48:35.99 ID:uUGrryXa0
>>930はどこいった?
939ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:50:27.49 ID:gyEN5ymA0
宣言無しで15分か、940スレ立てで良いんじゃないでしょうか。
940ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:50:44.61 ID:RPzOAAP90
ならば私が行こう
941ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:50:50.51 ID:iJ05+5OU0
立てる
358でおk?
942ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:51:03.92 ID:iJ05+5OU0
>>940ヨロ
943ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:53:19.39 ID:RPzOAAP90
944ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:53:37.15 ID:ga0JKb2Z0
全部見たけど
河合さんとランボーぐらいだな。
次もパロディカードはほしいが
945ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:54:27.95 ID:izprZ3tU0
>>944
河合さんもランボーも厳密な意味では実在じゃないけどな
946ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:55:58.38 ID:gyEN5ymA0
>943乙、馬鉄は群雄で何回かやったけど頭が追いつかない、
散華とか宿業とか慣れるまで大分かかりそうだ。
947ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:56:45.93 ID:aPUJUnit0
>>945
金八もなんじゃこりゃーもそうですね。
実在人物のほうが稀。
948ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:56:53.36 ID:ga0JKb2Z0
>>945
だな。
けどひどい時は「雑誌1つ丸々参戦」なんてするのがSSQだから
瀬賀をあまり期待させちゃだめだ
949ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:56:53.42 ID:j+tifviQ0
>>943
スレ立て、スレ番修正乙
950ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:57:38.76 ID:izprZ3tU0
>>948
つまり48枚SS追加か・・・
951ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:58:15.89 ID:MFGjjpkv0
>>943こそ真の乙也
スレ番修正も乙

阿修羅のユースト見てるが、関口声のシステム音声初めて聞けた
やべー欲しすぎるw
群雄イベント埋めあと約300はあるぜ遠い
952ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:58:31.19 ID:MweTP3SxO
>>943
953ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 18:59:09.35 ID:ga0JKb2Z0
>>950
それはない。
けどバナパス提携で+13枚(有名武将のあの改変)とかやられたら複雑な感情になる
954ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:01:14.99 ID:VauSa7eR0
イイ男の武力上昇いくつ?
955ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:02:01.67 ID:GnHyI9SZ0
>>943

松永は計略も実在するプロデューサーをモチーフにしてるらしい?
956ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:02:24.30 ID:aPUJUnit0
TCG三国志大戦とコラボ!
と言って他家に大陸キャラが大挙するという未来を見た
957ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:05:00.00 ID:I62aFlvg0
>>956
そして次verでは排出されなくなるんだな
958ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:06:41.86 ID:GnHyI9SZ0
アヴァロンの鍵SSなら全力
959ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:07:37.93 ID:aPUJUnit0
>>957
いや、手売りのTCGパックに1/50くらいの封入率で入ってるんだよ!
三国志大戦もよろしくねってね。
960ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:09:16.71 ID:rwvgPnGp0
>>951
鬼でしょ?
正三位まで上がればもらえるよ
961ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:09:17.67 ID:XKTMgZG60
>>943
長い事スレ番間違ってたが、これでやっとスッキリするなw
しかし、珍しくシンプルなスレタイだw
962ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:16:24.24 ID:W8mIAnw+0
どっかの傭兵隊長が点ではなく面で制圧しろ
って言ってたので、暗黒土橋という可能性の追究
963ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:19:31.32 ID:aPUJUnit0
一蓮托生+猛進で押し潰せ!
964ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:19:47.74 ID:izprZ3tU0
>>962
意外にいけそうな気もしたけど
良く考えると鉄砲ではマウント能力に欠けるのではないか?
965ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:22:01.06 ID:uUGrryXa0
>>962
遠撃ち暗黒無間の方がよくね?
966ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:23:30.28 ID:PCy7YpP90
>>962
暗黒+大蛇+混沌で制圧完了
967ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:25:23.99 ID:RMRNjNhNO
なんじゃこりゃーって誰だっけ
968ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:32:54.06 ID:JV9qxEWm0
>>967
陸原一樹の絵ってことだけ知ってる
969ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:37:49.65 ID:ULWvaJl10
つまりこれからは弓ケニア+朝比奈信置の時代……ゴクリ
970ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:38:19.26 ID:FtqghMHAO
おい…
黒箱出てきたんだけど何だコリャ?
971ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:38:30.00 ID:MGJQTi3/0
三好義賢だよ。>ナンジャコリャ
972ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:38:47.26 ID:cIEARlEI0
ボーナスからは出るんじゃなかったっけ
973ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:39:32.44 ID:I62aFlvg0
>>967
5/7弓で最期の〜の三好の人
974ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:41:18.11 ID:B7hoL21fO
5C相手だと狩りみたいに勝てるのに5B相手だとストレート負け
たった1階級なのに凄い差が付いてない?
975ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:43:21.56 ID:rL2IOS4e0
A〜Cってマッチング相手変わらんやろ。
976ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:43:22.25 ID:hvY7lGb30
>>974
あるあるww
俺もなぜか正2BCルーパーだわww
977ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:45:48.55 ID:0U0s8hvL0
そういや今群雄伝の選挙ってどうなってんの?
相変わらず無二が1位なんかね。

全国に疲れた時に群雄やって諏訪姫に入れておいたが無理だろうなぁw
978ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:46:08.39 ID:XOG1zCGa0
俺もEDルーパーだわ
979ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:46:45.79 ID:FtqghMHAO
ボナ箱じゃなくて普通に出てきた…
周りも何じゃコリャって感じになってた(´・ω・`)
980ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:47:13.15 ID:7T3xgxYo0
5Cからはもう下がらないからカオスになってそう
981ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:48:13.87 ID:hvY7lGb30
>>979
何故か前回と違って今回はボーナス箱も銀確定のはずなんだけどなぁ
なんでだろ。かわいそう

てかその顔文字つかうのやめろ まじで可哀想にみえるから
982ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:50:09.69 ID:V4Gukstn0
まあどうせ入ってるのは大判2枚とかなんですけどね
983ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 19:55:05.45 ID:j7J1bUtC0
黒箱はネット小判じゃなかったっけ?
オレは一度黒箱出て小判だった。

偶然かもだが。
984ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:01:44.58 ID:aTaTf+keO
最近久々に正4まで落ちたんだけど
狩りが多くないか?
今日6戦して三回勝率90%ぐらいでしかもノブオキワラだったよ
どんだけお試ししてんだ
985ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:02:45.49 ID:izprZ3tU0
>>984
正4くらいだとガチでその辺で止まってる大名クラスはいっぱいいるぞ
まぁ勝率90%ワラとか何がしたいのかわからんけど

正直メインの方が家宝とかもいいのあるだろうに
986ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:03:52.11 ID:hvY7lGb30
1600戦超えて初花が1個も出てない俺にはサブカが理解できない

というか初花が理解できない
987ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:09:43.29 ID:uUGrryXa0
ヒャッハー、復速の初花が→速速→統速→弓速→弓兵→兵兵でやっと兵兵が揃ったぜ!
あぁ、次は速速だ…
988ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:09:52.04 ID:j+tifviQ0
>>986
500戦程度だが気持ちわかるぜ
金再起とは縁が無いわ
989ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:11:02.99 ID:OZQvEbK6O
>>960
鬼なら群雄伝イベント695クリアとかでも貰えるよ
990ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:11:26.07 ID:aTaTf+keO
>>985
まあ上の奴等の遊び用なんだろうな
ホームの地区大会優勝した奴も何枚かサブカ使ってデッキ試してたしね
991ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:14:51.40 ID:MweTP3SxO
>>989
確か黒鬼か
いきなり兵士カラー獲得で鬼が出てきたからたまげた記憶があるw
992ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:14:56.06 ID:gyEN5ymA0
BBのサブカはチーム戦だからまだ我慢できるけど
戦国でサブカ作って下位狩りするのはマジ勘弁して欲しい。
勝っても負けても料金一緒でカード1枚もらえるとはいえ
心底気分悪い。
993ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:15:15.88 ID:izprZ3tU0
>>990
×上の奴等
○上にしがみついてる奴等

本当の上位陣は狂ったようにメインカードで戦い続けてる
994ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:17:14.78 ID:yNGwSH5d0
上の連中はサブカに回す金があったらメインカードで強デッキ使って石高稼ぐからな
995ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:22:30.86 ID:b03FTX+u0
サブカは大半が自称ランカー並に腕がいいのになぜか勝てないのがムカつく
って感じの人が多いからな
996ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:22:43.43 ID:DZTmV1ftO
くっ…俺の群雄伝1000戦初花無しは、まだ序の口であったか
997ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:23:56.25 ID:aTaTf+keO
まあ戦国は三國に比べてサブカを作る意味は薄いよね
もしもサブで黄石とかでたら泣く
998ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:24:43.25 ID:j7J1bUtC0
>>996
中には狂ったように初花持ってる人もいるんだぜ。
10個でたから3個売ったとか。
家宝選択画面も初花がずらり。

オレは八起きが一個も出なくて悶々する。
999ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:24:49.14 ID:GuMBzdVsO
>>1000なら千代女とムッハー
1000ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 20:26:02.49 ID:tRXQ+FbU0
>>1000であぁる!
10011001
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