【真ん中とって】戦場の絆 第341戦隊【3バー出撃】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:29:25.96 ID:yJVYLcLl0
2GETS
>>一乙
スレタイがどういった経緯で決定したかしらんが
とりあえず4.4の日に3バーはやめよう
なぜ44の3バーはタンクを野良に押し付けてチャテロするのか
>>4 44の日は2バーか4バーがいいよね
↓
間とって3バーにしようず
の流れ
44の日2バー4バーででれば
絶対3バーひくことはないという流れ次レスで
じゃあ真ん中とって3バーで出るわ
という落ち
>>1乙
44で3バーは当たり前!
これはも〜う常識ですね!わかります!実感させられてます!
>>4 いまさら無意味な勧告や懇願はやめようぜ?
わざと3バーやってる人は、その程度の事情は理解した上で3バーをしてるんだからさ
これは、もうリプレイ解禁祭と割り切るしか!
もっとも普段は地雷行為をしてる人は自重する・・・
普段は真面目な人がお祭気分で地雷行為をする・・・
そう、これが今週のビックリドッキリバンナムの罠だ!
>>1乙
今大将中将戦のリプレイ見てたんだが、気になったのを1つ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=nF_qmQLdyFA これ連邦タンク編成、ジオンフルアンチなんだけど連邦がもどらないのは何故でしょうか?
開幕の時点で相手のスナイパー発見してますし、フルアンチも読んでます。
そこで誰ももどれ!を打たずに突っ込んでいるのは多分拠点を打つのが定石って事なんですよね。
大佐レベルの私にはその理由がわかりません。
新砂がいたらもどらずに強引に拠点を叩くのが良いのでしょうか?
>>10 1戦目フルアンチ相手に拠点落として余裕持って勝ってたとか?
ただこれ見る限りではタンクの判断ミスだと思う
次は26日に出撃する
ほとんどNYばっかりじゃねーか
>>10 連邦でプレイする側から考えると
・タンクが出ていない
・ゲルJが出ている
が分かった時点で、敵のゲルJは赤2であると踏む。
よっぽどの奇策でない限り、タンク無しのゲルJは
将官戦では対拠点装備(=赤2)の可能性が高い。
そうなると、拠点に籠もるキャンプ戦法をとっても
自軍にそれを抑える事の出来るスナイパーがいない以上、
ゲルJの長距離射程と発射弾数を手動で制御できる
対拠点ビームがある為、敵タンクを野放しにすると同義となる。
故に拠点を攻めてリードを稼がざるを得ない。
ゲルJの利点はそこなんだよなぁ。
スナIIと違って途中で射撃止めて残弾温存できるのが強みだし。
ただ対拠点能力はちょっと低いけどね。
>>10 あと補足。
もし、このゲルJがそのままザクスナだったら、多分全員戻っているよ。
ザクスナの最大チャージビームでも拠点破壊するのには
順当に当てて100カウント近くかかるし、ビームを避けてしまえば
ジムキャの対MS弾でザクスナを空気化出来るしね。
>>13 いや、44ゲルJは拠点セッティングである事の方が稀だぞ
タンクを即蒸発させる腕の廃人砂ならフルアンチ狙いでゲルJを出す事もある
それで勝ててしまうくらいゲルJは強い
つーか劣化タンクでしかないゲルJ拠点仕様なんて殆ど見たこと無いぞ(S3中将マッチで)
>>10 タンクの判断ミス
ゲルJのアンチ能力を甘く見たんだろうね
つーか砂入りフルアンチは戻っても拠点落とされる可能性あるからだめじゃね?
結論:砂入りフルアンチ(もしくは砂タンク)最強wwwwwww
拠点砂はタンクの支援弾に激弱だぞ
籠もった後にタンクが砂に粘着するだけで守りきれるだろ
支援弾積んでないタンクでしかないは知らん
こんなもん野良じゃ意見がわかれるんだから最初に指示出しした奴が「戻れ」って言っていたら戻ってたんじゃね?
突っ込んだ犬ジムが馬鹿でFA
対拠点砂とか、座ったの見て拠点弾余裕でしたレベルだろ
>>15 何色か知らんけどファンシー4バーは大概拠点砂でチンチンにされてる俺が居るwww
まー砂とタンク以外はすこぶるつまらんだろうけどな
下手に動ける状況では無いだろ
迂闊に前進して落ちようものなら、ねぇ
ゲームバランスとしては拠点砂くらいの威力で良いと思うけどね。
今の性能でなら44で出されて一番ガッカリするセッティングだわ。
拠点なんかどうでも良いから開幕モビ瞬殺してくれよ。
赤2はもうちょい連射力と照射時間を昔みたく短くしてくれればなぁ
ちょっと待て、
>>10の動画ほとんど砂が役に立ってねーじゃねーかw
戻らなかったのはタンクの判断ミスだと思うが、それ以前に前衛差も
見え隠れするなぁ
砂が役立ってないから、前衛枚数同じで指揮ジム、タンクと落とされ突出した
犬ジムが落とされ……ってかなりgdgdな感じで連邦が落とされてる
1戦目もこれ連邦負けてるんじゃね?
ミクシイの絆コミュ、スイーツだらけでふいた。あいつらみんな射厨だろww
皆さんありがとうございます。
戻るという意見が多いですが、戻らないという意見もありますね。
はっきりとしたコンセンサスがないというのはわかりました。
自分ももう少し考えてみますね。
ありがとうございました。
さあて、覚悟を決めて週末44に出撃するか
一戦目味方の足を引っ張って≪グッジョブ≫連呼され、2戦目のブリーフィングで≪すまない≫打ちつつタンクを選択、と
よし、シミュレーションは完璧だな
では諸君、戦場で遭おう
>>28 あーすまん動画に釣られて真面目に答えて無かったねw
フルアンチと分かったら基本的には下がるのが正解拠点取られる事がないから自拠点近くで戦った方が有利
後はスレチだから質問スレで
>>28 力量差が明らかにタンク側>フルアンチ側なら拠点も取ってモビも取って
それからキャンプして磐石コース、というのもある
更に逆キャンプで虐殺コースなんかもある
力量差がないorタンク側が低いなら戻るべき
こんな感じかねぇ
前スレ982です。
新品ゲルJの消化トレモでやってきました。
全16戦(8クレ)でスポBまでコンプ。
他の人の参考にならないかも知れませんが
メモ残しておきます。
1.戦場
全部オーストラリアの8vs8
2.レベル
最弱→弱→中13戦→強
3.セッティング順序
赤1→青1→青2→赤2→スポB
4.1戦当たりの平均スコア
1300pts(勝利ボーナス除く)
5.感想
・ノーマルでまず2戦で3000取れるかが勝負の鍵。
なので高得点を稼ぐなら240,200コストが多い8vs8の中レベルが最適。
高は敵編成が変わらないので意味が無い。
中でも意外にバンナム機が敵を引きつけるのでそれなりには安全である。
右下の高台で残骸破壊しつつ高コスト機破壊するのがベスト。
・トレモで考えた場合、最も稼ぎやすいのは青1(12発ヒット×3)。
赤1(高威力1発)は狙撃になれてない人向けの初心者セッティング、
青2(30発ヒット×1)はジム砂IIが得意な人なら直ぐ使いこなせる。
・赤2(対拠点)はMSの威力も高いが赤1に比べてカーソルが遅く
最大弾数が半分になるので欲張ると弾切れで死ぬ。熟練者向け。
・スナ共通のテクニックではあるが、MSの胸よりちょっと上を狙うと
当たりやすい。特に青1,2で意識の必要有り。
・味方が先行してラインを形成してくれるならゲルJはチート級の性能。
但し近づかれるとかなりもろい。スポA,Bの性能を過信しないで直ぐ逃げる。
・連邦で相手するならジムとかガンキャなどの誘導が強い武器を持っている奴で
追い回して上げるといいかもしれない。
>>29 出撃前から「我に地雷の覚悟有り!」はやめて下さい
ブリーフィングの作戦マップでわざわざこっちに近づいてきて
訂正する打ってくるアホってなんなの?
初対面で1戦目からそれって何考えてるの?
そのアホが作戦かき回したおかげで惨敗だったわ
>>32 ありがと。
wikiにでも、機体消化法のページあるといいのにね。
NYの海側にあるおっきい灯台に登れそうでのぼれない。パジム!フワジャンパワーをおらにわけてくれ
wikiはなぁ…
なにか提案してもイラネの一言でバッサリだからな
39 :
ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:44:37.71 ID:JUgQnG+Z0
とりあえず板倉少隊の人達は着地硬直を隠してください
>>40 そしてみんなが隠れてる間にカバが集中攻撃受けて悶絶ですね、わかります
44で産廃MS即決したら近づいて訂正するやられると思うよ
>>38 ドムキャかドムバズCと予想
左から叩くと言い張ったが味方は下から行けと言った
意見が分かれて訂正するの流れ
俺はGCでドムキャ乗りまくってきたが基本左から行ってた
下エリアよろしくと言われた時は下から行ったけどね
作戦かき回す、と言う表現からするに普通のタンクじゃなさそう
まってくれ、
俺はいまものすごい体験をしたんだよ
俺は連邦大佐ジムカスで出たんだ
こちらはアレアレジムカスジムタンクだったんだ
敵編成はギガンイフイフ改焦げ
俺とアレ2はアンチ
向こうはイフとイフ改が護衛
俺とアレックスは頑張って護衛消したのだよ
拠点割られて30秒位たってしまったがな
ん?
自慢じゃぁない、こんなありふれた話ではない
体験はここからだ
海を越えて潜水艦?らへんにいるギガン
まだ8割はあるアレックス
アレ「ここはまかせろ!」
俺は任せた
アレックスギガンまで近かったしな
戦いは終盤だ600ポイント位勝ってる
みんなピンピンしてる
心配の種はまだリスタしないギガンと拠点守れの美声
だが、600だ
44で600なら拠点わられても勝ちだしな
2番機は撃破されました
拠点が破壊されました
な、なにをいってるかわからないかもしれないが、ラグやバグのたぐいじゃない、もっと恐ろしいものを体験したんだよ
>>44 敵1機護衛に来た…訳ないよな
ギガンスゲェェェェェェェェェェェェェェェェェ
マジビビったからw
土日なのに44とは何を考えてる糞バンナム。
88の勢力戦が一番面白いのに。
44なんだろうが編成だけみると誤解されそうだなw
アレアレジムカスジムタンク
ギガンイフイフ改焦げ
44なんだろうが編成だけみると誤解されそうだなw
アレアレジムカスジムタンク
ギガンイフイフ改焦げ
あー
すまん
>>44 めんどくさいからそういうのはようつべ動画登録してもってこいよw
バグやラグどうこうより
ほんとになにいっとるかわからんかった
ジムタンクってなんぞ?と思ってたから…
勿論リプ申請したんだろうな?
揚げろ
ジムタンクが遂に来たのか!
動画ヨロ。
ジムたんに食いつくのか
連邦は機体の種類が少ないから絆のスタッフが新しく作ったんだろ:ジムタンク
>>38 タンクだよ
拠点を叩く言ってんのに訂正するってなんぞ?
囮になれってか?
囮になるって言えば更に訂正するって来やがった
同様に他の二機に対しても言ってたからキチガイ認定したわw
なんで土日に44なんだ?出る気しないぞw
制圧戦やるなら88だろ?
>>41 そうなるかもなw
接敵直前は歩きが基本なのにカバ以外の三人はブースト使いまくって接敵直後に硬直を抜かれるのが多過ぎ
第7回の放映、森本は瀕死状態で前線に合流した瞬間着地をビーライで抜かれて爆散だからな
ただでさえ遅れての合流なのにこれじゃ救いようがない
グラップルダッシュができません
ペダル踏むタイミング教えてください
制圧戦で44とか
バンナム狂ったかアアアアああああああああああああああああああ
何がおもしれーーーーーーーーんだあああああああああああああああ
つべの鯖容量を考慮したんだろ
>>61 寧ろ44以外の制圧戦はやる気起きない
44なら戦略的に何処取ればいいとか考えながら戦える
格のレーダーでも状況把握しやすいしね
抜けタンとか無い上に交戦ポイントは決まってるから大体何処にいるかわかる
制圧戦の88とか超面白いのになぜ44?
Sクラ廃止する代わりに回復も廃止しちゃえばいい
拠点を落とすと高得点だけど回復はできない
これならタンクも利用価値はある
来週の板倉小隊ってまたトモョさん出るの?
>>62 よく考えてみ。
44のほうがマッチ数=ゲーム数が多くなってYoutube動画増えるぞ。
毎週制圧戦やってくんないかな?
制圧戦だけはSクラ廃止で構わないよ
68 :
ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:26:19.72 ID:lRGmfTlE0
44でも88でも動画のサイズは変わらんだろ
なら同じプレイヤー数でもマッチ数が多くなる44の方が動画の本数が増える
つまり鯖負荷を考慮するなら44より88を増やすはず
44の時のインカムが88の半分未満なら別だけど
とりあえず4.4制圧戦ってことは適当な奴捕まえて一騎打ちしてもかまわんとゆうことだよな
制圧戦ってことは昇降格判定なしだよな
格の実戦練習でもするかな
>>70 44の制圧戦しかも週末なんてやる奴なんて少数派だろ
バンナムはそれをわかっていてやってんだよ
客が少ないから動画数も減りサーバーへの負担は減るでFA
ショットBチェンマとかバズチェンマとかとかのロマン装備で出撃できるねw
制圧戦こそナハトのでばんだよね!w
44増加はマチの向上だろjk
>>72 格か近辺りがフルタイムで釣れることになるがよろしいか
むしろ少人数でひたすらモビ戦の練習したいなら4vs4制圧戦はガチ
>>69 動画のアップ申請は片軍で1日1回しか申請できないんだよ
しかも決められた時間帯に限定されてさ
そこ分ってる? 分ってないよね
勝ったけど・・・
見方の逆カットにキレながらGJ連呼してるやつ上げちゃった
リプみたらまんまガイキチ
頭冷やそう・・・
明日は制圧戦か・・・
連邦超絶過多になりそう
44制圧戦で文句垂れてるのなら行かなければいいだろ
日曜日は家庭に縛られて行きたくても行けない俺の身にもなってみろ
あ〜行きたいなぁ〜
初制圧戦なんだけど、注意した方がいいことってなんかある?
降格関係ないなら暴れればおけ?
85 :
ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 23:59:59.03 ID:62SUeksyO
糞企業バンナムは出撃比率まで偽ってんのな
連邦56%になってたから出撃したら
連邦は俺以外黄色大佐でジオンはオール青大将
いやはやアホくさい会社だわ
明日が連邦偏るって?
な訳ねーだろ44制圧だぞ?
二ムバス×4でジオン全勝だろ?
連邦は負け確定格差マッチ組まれる上に糞制圧戦でゴミゲー確定
笑える会社だよバンナムは最低の糞企業
今すぐマッチングと招待大佐修正しろゴミバンナム
>>83 多人数制圧戦がもっと頻繁に行われていればそうするが
月1やるかやらないかなのにこれじゃ、文句だって言いたくなる
プレーヤーの不満が爆発しそうですどうしますプロデューサー
やべぇストカス強すぎる
BNナックルダガー青5
一気に近づきBN離脱で敵のAP削る
ここぞという時にタックル追撃+1連+QDBN
久しぶりに絆やった俺でも敵ボコれたわw
ぶっちゃけ今のストカスにBNはチートすぎるな
>>85 連邦Aクラス出たら味方は自分含めて全員黄色なのにジオンは青、緑2、黄とかwww
しかも大幅勝ち越しの相手とかwww
完敗喰らったわ、タヒね、バンナム。
>>87 よし、新武器を投入するぞ
環八にBR、陸ジムにロケラン
とりあえずコレで良いだろ
俺知ってるよ。
バンナムの狙いは
youtube動画いっぱい上げさせて、新規を増やしたいからだよ
バンナムにサービス精神あるわけないだろ。
>>87 クソP「オレのとこには称賛の言葉だけもってこい他は無視だそんなもの存在しない」
>>91 でも、リプレイサービスでレベルが上がりそうだね
これで、痴近がいなくなればいいけど
痴近は反省できるのだろうか
>>91 つべって動画再生回数に応じてお金入ってくるからじゃないの?
95 :
ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:26:13.76 ID:k8f7P9NDO
ストカス・バーナックルはコスト300だからな
明日の糞制圧は二ムバス×4に格差マッチングで連邦完敗じゃねーの?
今日ずっと連邦55〜50%表示で出撃して
味方黄色大佐で相手赤青大将だったから
出撃比率も糞バンナム誤魔化してて、連邦は毎日20%とかなんだろな
糞企業チョンジークバンナム
チンカスマッチング組んだスタッフは真の基地害
首にしろ
>>78 その制限は44とか88にまったく関係ない話だよね
あと同じマチなら同じIDって報告が初日にあったから複数名が申請しても動画は一個しか作成していないと思われる
であるならば複数のプレイヤーが同じ戦闘を申請する可能性が高くなる88の方が動画の本数が減るはず
そもそもクラス分けなんて必要ないと思うけど
どうしてもやるっていうならAクラ招待したらダメだよな
今はSかAどっちでやるかはプレイヤーの希望制という位置付けなんだから
招待を無くせないならクラス分けを廃止して同じ実力同士を戦わるべきだし
要するに中途半端にせずにハッキリしろって事だ
>>93 今の絆はそもそも近距離がでません><
俺もジムカスと寒ザク以外出さないし、ブンブン丸最高
クラス分けはマジ無駄。
おとつい大佐→少佐まで2階級降格したがどっちかリアルでどっちかエセ軍団が多かった。
というか中佐以下の7割くらいはエセか狩り目的の将官落ちしかいない。
こりゃリアルは対応出来んしクラス分けしてるだけ無駄
そういうのは晒しスレでやれよ
>>99 君はリアルに落ちたんかい?
降格しやすくしろと言うヤツいるが今は無茶苦茶降格しやすいよ。
2〜3クレ遊んだら誰か降格してるだろ?
適性階級と言えん訳でもないが階級ひとつの差は結構デカいから狩りに見えるだけじゃないかね。
降格ってそんなに起きるもんだろうか
過去10戦内に4連続敗北と、パイロットランク4連続C以下を取る
この条件満たすってよっぽどだろ
E食らう奴は問題外
馬鹿と思うなら自分がタンク出せばいいじゃない
というかこの編成でよく拠点落とし行く気になってくれたタンクに感謝しろ
>>104 あんた最近やってないんじゃない?
真面目にやるとEとる
真面目にやらなくてもAとる
>>104 9連敗なんてあり得ない…と思っていた時期がありました。
カバパンさんでさえあのメンツで相手がまともなら連敗喰らうんだぜ。
まあ、カバさんがタンク乗ってる時点でバラエティーだけど。
>>106 ねぇよ
タンクで3落ちして拠点1回も割れないという大地雷やらかしてもDだった
それ以上の地雷プレーってどんなだよ
普通2落ちでもやらかした部類だぞ
どんだけ下手糞なんだよお前は
今一度言うが、格闘されたら
見方が周りにいる時は、レバーを前に入れろ!
じゃないと連撃カットは出来ないんだぞ!
もうみんな昇格しようが降格しようが達観しきってておだやかな気持ちでこのゲームやってるんじゃなかったの
E降格はそうそうないが、9敗降格は稀に良くリーチがかかる
金曜日にもリーチかかって危なかった
週間勝率が9割弱だったからか、一気に6クレほど終わってる味方を引かされ
頭の3クレが1勝1敗、そっから6連敗、最後にまともな1クレ引いて2連勝して引き上げた
バンナムの神の手の片鱗を味わったぜ
>>108 タンクなら3落ちでも勝敗不問で最低Dでしょ
なにいってんだ
自分が高コ格乗ってて味方がどうしようもなくチ近で、
それでも逆転勝ちの可能性を作るには攻めざるを得ない、
という場合に3落ちEは起こりうる
>>106 4連敗かつ4連Cと比べればE取る可能性の方が高いわな
前者はほとんど無理な気がする
回避するだけならEも取らないようには出来るが
一筋の望みにかけて頑張ってるとあり得ない事じゃない
>>113 前に落ち数を数え間違えてて、味方高コの撤退支援に回ったら
周りから戻れコールで、コスト200だし俺が落ちてもまくられねーから
と思いつつ「ここは任せろ」「囮になる」で突っ込んで、落ちる直前に
「あ、これ4乙目じゃね……?」(コスト不問で4乙Eの時代)なら経験ある
2戦目開始と同時に「全機」「すまない」「下エリア」「先行する」しといた
周りからは「了解」「下エリア」「よろしく」されたけど、2連勝したし
どっちかっつーと笑いを取れたふいんき(なぜかry)だったからいいや
>>104 最後拠点の時間なくて突っ込まなきゃいけないときに味方引いてるとか
序中盤で失敗した上に最後で勝ちより保身に走るやつよりまし
まぁ二落ちしたのも悪いんだがな
たいていそういうときは味方が常に枚数不利提供してたりすんのよ
そりゃE取る手前で拠点裏下がってたらE降格はしないよw
2墜ちしてても自分が目の前の1機取れば勝てそうなゲームなんて幾らでも転がってるからな。
地雷かまして『すまない』で済ませるか勝ち狙えるなら諦めないかで結構変るんじゃないかね。
それと2墜ちしたら地雷じゃなくて負けたゲームで2墜ちしてたヤツが地雷ね。
>>114 4連敗4Cは簡単だよ
44の日で2クレ連続ALL野良S2以下vs 赤将フルバー/時報バー遭遇すれば取れるよ
ちなみに俺一昨日の午後だけで2回遭遇したから半日も掛らず中将から試験大佐になぃちまったなwww
少将な俺は、E降格が7割だな
格上相手なら3落ちはある。
前線に加わらずに2落ちでストップかけるくらいなら、3落ちするべきだろ
自分の被弾が多いのが問題なわけだし
一概にそうとも言えないのが今の絆だけど
無理に勝ちにいって失敗すれば降格なわけだし、勝てそうか負けるか見極めて、諦めることも最近は大事なんだと知った
昨夜、E降格したわw
ドーム横で護衛してたら
味方アンチが落とした二ムバスに噛まれ1落ち目
急いで護衛に回ろうとして駆け付けたら
味方劣勢枚数不利で囲まれ、2落ち目
一緒に護衛してた痴近に不快感全快
何とかモビ戦で逆転狙おうとするが
痴近がフリータンクを遠距離追走劇展開
アンチ格は拠点回復
その間に、タンクと共に囲まれて、3落ち目(;_;)
珍しいことなんだが
ここで思ったわ
味方に3落ちE出たら
遊軍にもそれなりのペナルティあってしかるべきでは?と
降格のしやすさ
真の強者<リザ厨・階級厨の類<諦めを覚えてる人<リアル下手くそ<諦めない人
>>120 そのペナルティが『負け』だろ?
勝てたらDだし。
間違えた、Eの取りやすさだな
9敗降格とか4C敗降格の含めるといろいろ変わるな
>>100 お前がどの機体に乗っていたのかはわからんが、お前がカード折れよww
階級上にいても「楽しい」以外の実質的メリットがないのが問題だと思うの
階級に応じて何か特典でもつければいいけどそしたらそしたで今より地雷叩きが加速するから難しいとこ
楽しいという特典が一部分の階級にしか与えられていないっていうのは大問題じゃありませんか
でも階級支給の機体なんてソノモノじゃありませんこと?
ごめん読み間違えた
訂正
何が楽しいかは千差万別で、あくまで俺が言った「楽しい」は勝つ事についてだからね
下士官の方が楽しい部分もある
いろんなの乗れたりとか
勝つことへの喜びは下士官戦では得られない
>>128 > 勝つことへの喜びは下士官戦では得られない
?
下士官だって勝利は嬉しいだろ?
下手なときって何で勝ったかわからんときおおくなかった?
つまりそういうこと
負け越しってやっぱり負け越しとマッチするのかな
それか新規カードってなんか補正でもかかってるのか
普段使ってるのが、連ジ少将と大佐のカードでジオン側は最新100回が5割ちょっとぐらい
サブカ両軍大佐まで育ったけど、佐官上がってからだけでも勝率7割超えた
機体全然なし、セッティングはバンナムマッチか実戦っていう無茶ぶりだけど全然勝てるんだが
マッチ相手まとも、相手雑魚パターン多い気がする
新規定着させるために新カードになんか補正かかってるな
サブカの2バー3バーをこっちのサブカ野良で撃退するとかAクラスカオスすぎる
ただ、時報とマッチすると負けるな バーストなしの所属店同じ奴が4人居て噴いたわ
最新2戦で
2連勝同士、2連敗同士、1勝1敗同士でマッチングさせるとかは?
そうすれば、よほど強い人かよほどアホな奴以外は勝率5割になるだろ
>>132 そんな簡単にバランス取れるほど人口残ってない
自分のやりたい事できなかったり、勝たないと面白くないからしょうがない
もう終わるだろうから好き放題やるわ
みんなもそんな感じなんじゃない S2以上と戦ってる時以外は差なんか感じないしな
勝利至上主義でやってれば同じ奴とマッチするし、敵もそんな感じだし
>>128 > 勝つことへの喜びは下士官戦では得られない
(戦術で)勝つことへの喜びは・・・だな
あと、下士官でもやっぱり勝利ってやつは嬉しいわ
昔、リアル軍曹時代に4バーで1半日やって3勝15敗とかでも、3勝できたことにみんなで涙したからな
>>130 自分の考えが世間の一般論だと御思いで?
2ちゃんで晒しどころか動画でも晒しあい宇宙が始まったわけだが
これで絆が盛り上がると思ったやつ挙手してみろ
>>135 割と正論だと思うが。
早熟な貴官の階級と勝敗数をお聞かせ願おうか
>>99 クラス分けなくしても狩り師は上にはいかない
頭悪いね
そりゃ降格するよw
>>115 ひとついいすか?
4乙確定Eって多分ver1だと思うんですけど。そのころはシンチャしか無いわけで下エリアなんて単語は存在しないんじゃないすか?
140 :
sage:2011/11/20(日) 09:48:57.81 ID:bwEXGuNfO
ん〜ん?
Rev1の時って4乙してもEは確定ではないよ〜
むしろAも取れたはずだよ〜
>>139 rev1時代は4乙以上且つポインヨ99点以下がEじゃなかったか?
砂で降格自殺行った時しかE取った記憶がないよ。
多分、rev2の初期〜真ん中あたりと思われる。違ったかな・・・
>>141 たしかにそうでしたね。
ver2ですか、隠居してたんでわかりません・・・
取れたねえ。
だから変った時はバ格が『600点も取ってんのに降格はおかしい!』とか騒いでたねえw
『テメェ1人で800点以上取られてんだろボケ』と突っ込んだ記憶有るわw
>>141 多分Rev2の極初期だと思う
中期には被撃墜損失コストによるランク判定が導入されていたからね
>>144 そっか。サンクス。
考えてみると、rev2初期ってもう3年近く前になるんだよな〜
漏れ、益々懐古虫になっていきそう
ちょっとグフカスで3連カスあてタッコーのコンボしてくる。
日立地雷製作所、第21MS小隊の自分勝手くん他茨城の人大丈夫だった?
>>145 グフカスより伝説のアッガイビーム外しの練習おすすめ
>>100 これはwww
まともに動けてるのジムキャだけだな
ジム頭は開幕瞬殺が酷いけどザクキャ落とす時は拠点弾斬り払いしつつ斬ってるねぇ
拠点一発で落ちちゃうしやるしかないんだがきちんと成功させてる
ジムキャがこの動きで勝てないなら誰がジムキャ使っても勝てないよ
ザクキャに2機で群がる味方に指示出しても聞いてるわけねぇしなw
>>100 ジムキャはまとも。
最初の拠点弾1発目はずしたとか言ってるけど、少佐大尉レレルなら文句言うほどではないだろ。
1stの後、拠点奥に行って云々もナハトがタンクに向かって思いっきりブーストふかしてるじゃん。
敵の前衛機に向かってつっこめと?いくらナ でもそら無謀だろ。
それより陸ガンが糞。イフ改に斬られてるデジムのカットでもあそこでサーベルで
カットに行く意味がわからん。しかも間に合わずデジム落ちてるし。素直にマルチかマシ
でカットしろ。
その直後には背後からゲルGに落とされてるしな。
総じて言うならナハ 入りに負ける連邦がおかしい。
または射2近1遠1編成の連邦がおかしい。
で、
>>100はまぐれで拠点弾切り払い開幕即蒸発GM頭か
なんで44で赤1?陸ガンか?
常に枚数有利な所でレルキャかぶせのデジムのどれなのよ?
どう考えてもタンクは1戦目の仲間の活躍見てこりゃだめだと思ってこんなルートのとり方したと思うな
こりゃ指示出してもきかないというのよくわかっているわタンク
>>100 ああ、ついでに言うが、
>拠点割り終わった後も奥に引きこもってこちらに援護する気全くなし
>ろくにこちらに指示を出さずに何が「次こそは勝とう!」だよ
>こんなにぼろぼろに負けたのはお前の采配が悪いせいだ
1st終了後ジムキャ奥に行ってナハ と対峙してるんだが。
155カウントで拠点落として、その後落ちたの73カウントだぞ。
復活した拠点に2発当ててな。その間指示しろと?少佐タンクだし、
充分すぎるだろ。
>>139>>141 Rev.1の頃は、3乙0点、4乙2桁でEでした。
DASがない頃は、タンクが2乙すると前に出ないチキンが沢山居ました。
153 :
ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:50:39.90 ID:rH0u6GaA0
>>100 負けたのはジム頭、陸ガン、デジム全てゴミだからだろ。
リプ見たけどアレで自分が上手いと思ってるの?
絆のレベルが下がってるのはお前らみたいな勘違いがチャテロや晒しばっか覚えるからじゃね?
どっかんゲーの弊害だよな。
154 :
ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:53:51.36 ID:vnzfCiLm0
>>104>>108 お前が「狩してる側」ってだけだろう?
もしくは「バースト以外客と見てないバンナム関係者」か?
野良で真面目にやって、勝ちのために我欲を捨てて縁の下の力持ちをやれば降格する
野良で真面目にやらず、ポイント確保優先で味方を見捨てて踏み台にしてれば昇格する
これが、現実だぞ?
Aだろうが、Sだろうが本質は変わらん
フルバーしてるか、フレ登録および独立小隊で優遇されるか、時報しない限りこうなる
でもさ、セカンドをドーム辺りから狙ってたら少し違ったかもな?
気になったのはそこだけ
>>154 落ちるとしても中佐が限度だな
素でそれより下に落ちる奴、戻れない奴はそこが適正階級
1戦目慎重にやって2戦目全体のレベル似合わせて動き変えれば野良だろうが連敗も降格もそうそう無い
落ちる奴は単に状況が見えてない
何も考えずにやって降格寸前→どうしようもない格差マチ引いて降格
とかしてるだけだろどうせw
今後つべリプ晒しの流れになるなら
そういうのは動画評論スレでやればいいと思うんだけど
晒し目的なら晒しスレだろ
>>138 勝ったら昇格させればいいだろ
下に残るために負けなければいけないなら狩り師としての意味はほとんどなくなるから問題ない
頭悪いなあ
>>100 すげーな、これでタンク晒せる思考回路はすばらしいわ
>>100は2番のゴミガンか?いかにも自分は仕事しました感だしやがって、適当にうろうろして、適当にマシ撃って、適当にポイント取って
チンパンジーが絆しやがって、1番むかつくわ
1番のゴミ頭だとしたら敵タンクにあんなに釣られてる己のカスさを自覚しろよ
切り払いしました?どう見ても偶然にしか見えませんが?
4番は酷過ぎてコメントできないわ
あと1,2,4のゴミに共通してるけど、お前らのPODは通夜なのか?
タンクに指示もらう前にシンチャで状況報告一つできないのかよ?
采配悪いなら自分で誘導できないの?
面白すぎるよお前
お前はカードじゃなく首の骨折ってこの世から消えろよ
Aクラ晒しスレって、ゴミが自分の行為棚に上げて他人のせいにするパターンも多いよな
それは俺も思うな
10戦8敗で降格でいいから、8勝で昇格にしてほしい
今日の話じゃないが、
自分:100勝単位で勝ち越してる緑少将
敵:金バッチ込みの大将中将4人
と、ここまでは全く問題ないんだが、
味方:負け越し3人(100勝単位で負け越し込み)
というのは何をどうやったらこのマッチングになるんだ?
純粋にバンナム戦のほうがよっぽどマシだったわ、ストレス貯まるだけの10分くらいだった
恐らく
>>100はジムキャ
あまりのゴミの味方を引いた挙句、ナ トさん入りのチームに敗北したんで、みんなに叩かせたかったんだろうよ
>>100 イタクラ小隊みてみ
有名将官で奥に引いてるタンクなんて居るか?
>>165 その発想は思いつかなんだ
おまえやるな
>>165 そうだよ。俺は小杉幼稚園もも組の少佐ジムキャノンだ
園児で悪かったな
急展開!
連邦兵がガンダムに乗らない理由を身をもって体験してきたわ
なんなんだあのBR、ナハト以下だろあれは・・・
そして機動も秀でているわけでもないし・・・
そりゃあ誰も乗らんわな
wikiみたらロック距離がゲームを舐めているとしか思えない距離だわなあ
そりゃあ誰も乗らんわな
ガンダムなー、BRAをスプレーガンみたいにQS可能にして、BRBをサブにしたら化けそうなんだがな。
それかサブにハンマー追加するか
まぁ、バンナムはガンダムよりプロガンのほうが好きだから、ガンダムをこれ以上強くする事はなさそう
シャゲさんが頷いてる
此処までの一連のスレを読んで、適正なマッチング要望は、人口減少により無理とのお仰せ!
此処はやはり、最上位階級に指揮権付与した絆がいいんじゃないか?
指揮官:チャット豊富機能所持。デカマップ機能所有。
下士官:チャット機能、状況報告&YES/NOのみ。
これで指揮官が、敵MS撃破するな!とかそういう大事な機能もたせれば、多少マシかなと
ランクも勝てば、皆がBとは言わないが
せめて、DがCに! EがDに! BがAに! Aは被撃墜なければSに!
くらいになれば、自己犠牲を厭わない奴も増えるしょ。
負けたら、全員、ランク一つ下がる!とかね。勝敗は全員責任に帰結される。
昇降格にランクを絡ませない。勝敗のみ。所詮、本音は自分のSCOREにあるのが、大多数だろうから
それが昇降格に絡まないのは問題ない。
昇降格関係なしにSCORE稼ぎには、みんな熱心になるだろうしね
勝ちなら+500
負けなら-500
セッティングは他機体に振り分け可能
にしたらいい
現状勝ちの旨みがほとんどないのが問題
>>170 あのBRは外し用の武器ということを知らなかった??
ダメ200以上で何の文句があるんだ??
素ガンダムのイメージは、本来今のGP01あたりだと思うんだ
キャメルパトロール艦隊との交戦やらコンスコン艦隊のリックドム撃墜とか
映像見てたらどうもね…
>>176 初心者「ぜんぜん消化が終わらないよ」(・ω・)
中級者「別にMS乗りたいだけだからポイント要らないしー」(^Д^)
上級者「もう全部消化終わってますけど何か?」 (´ρ`)
なんという浅知恵w
トレモで1クレ2セッティングは出るんだから消化目的ならトレモやれば良いだろとしか思えんのだがな。
100点そこそこで負けまで付くのに実戦消化して何が楽しいんだろ?
素ダムはもう変に触らないでほしい
BRAを全距離あと5ダメ上げてくれたらなにもしなくていいよ
昔から書いてるけどさ、勝利時の100ポイントをプラスする形にするだけでいいのにな
仮に近に乗って120ポイントとかでもプラス100なら220になる
それだけで動きに余裕が出るはずなんだがな
僕はポイントより勝利優先ですって言ってる奴ほどポイントを気にしている不思議
勝利の為に働けば自然とポイントは取れるものなのにな
そうでないなら余程レベルの低い戦いをしてるのだろう
>>158 まともに日本語話せてない時点で、察してやれよ。
ブーストが回復するまで、口頭で【びーびーびー】とか人間としてオワコン
未コンプ機体を出して負けたら負け数2倍付でいいよ
コンプ済み機体を出してる人の負けを背負うとかでもいい
ポイントなんかより勝敗の方が圧倒的に重みがあるからそれを意識させないと
でもBD3号機なんざ機動2まで出していれば
ぶっちゃけ実戦消化でも問題なくできちゃう機体だし
焦げもREV2支給だと機動2まで出せば問題ない機体だしな
そんなことよりマザクフル装備コスト190出だしたやつとか見ると
こいつ何したいんだと思ったことはあるな
揃っているだけでも中身おかしいと勝ちもへったくれもない
ごっちゃにしちゃ意味がない。
今の勝利数表示にプラスして、未コンプ機体搭乗時勝敗数の追加。
機体別搭乗回数を機体別勝敗数に変えて、未公開にできないようにすればいい。
あとはそれをみた他プレイヤの判断に任せる。
俺は44で水事務即決の意味が
ごちゃごちゃと条件つけるくらいなら、めんどくさいからいっそのことトレモで試運転して無い機体は実戦投入出来ない、ってしてしまえば〜
192 :
sage:2011/11/20(日) 16:39:27.91 ID:mcy0iLfhO
ガンダムに追加格闘サベ欲しい
メインに入れるとピクシーと被るからイフ改っぽくサブで!
コスト上がらずそのままで、一応主役機体なんだからそれくらい優遇されても罰当たらんよな?
つまり一回噛んだら200ダメ確定で連邦90ジオン%10絆終了という悪夢を見たいんですねわかりますん
コストアップなしで追加格闘ねぇ
まだマニュアルジャベリンのほうが現実性あるんじゃね?
どっちにしても贅沢と思うけど
>>195 君は早くサベA3連目でバックブー入るように修正してもらいなさい
お前らそんなに自分の出されたくない機体に文句つけるなら
マッチングした奴のクレジット全部出せww
198 :
ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 17:02:52.68 ID:MalU2xXk0
今日はフルバーニアン消化しながら勝ちまくりよ!一番制圧ポイントでモビ取って制圧して、デスルーラ来たら2:1受け持ちなが延命余裕でした!リボコロ一番制圧ポイント付近のフルバーニアンはガチだお!
>>184 ポイント取らない戦い知らないのにレベルがどうとか言わないほうがいい
オフラインNY44とかやってねーだろ?
何となくブリーひんぐのパイロット画面にそのうち勝利数やらなんやらの情報が出るようになる気がしている
あの、ぽっかり空いたスペースが大変不自然に感じる
なんか下準備かと勘ぐってしまうぜ
>>177 ダム6連狙うくらいなら安定した射撃性能とバルコンBRで200前後確定するBD2でいいと思うの
今日は高コスト何度落ちても稼いだだけでランクが決まるんだっけ?
3落ち負けでもAだった
>>199 身内同士でキャッキャウフフかよ
どんだけレベル高い話をするかと思えばw
>>202 詳細は覚えてないが
制圧戦のリザルトによるランク判定は、拠点戦のリザルトによるランク判定とは別基準が採用されている
制圧戦で高コス3落ちでもAに判定されることは珍しいコトでは無い
>>199 よく見りゃ自分で緑少将ってるしな
ゴミが一人前の口を叩くなよwww
いや赤とか大会組とかと一緒にやってんだけど…
まあいいや
>>204 引き撃ちしてでも上がりたい奴は今日稼いだだけで上がれるんだね
3落ちしたからってDやEは稼いだらないわけだしチャンスだな
他人は204負けでCだった
負け続けたら落ちるかもしれんがw
日曜だからどうせ適当な奴はいるだろう
上がりたくないのに稼げる人は今日出たら楽々上がって困るかも
ごめん間違った!
昇格降格無しイベントてなってた!
>>205 だから?
みんなスルーしてあげてるみたいだがアホさに気付いたら?
無理だよな、アホだからw
あと身内でってマジで言ってんの?
お前みたいなREV2ゆとり自称将官とか口開くな、くせぇから。
ストカスが強くて走ってゲーセンから逃げてきたわ
俺は ストカスに 近づかない
ストカス「じゃあ他の敵に噛みつきますねwww」
囲めば弱いから囲め
44格1護衛?気合いでなんとかしろ
原作知っておこうと思って今1stガンダムのアニメ見てるけど
結構きついなw
いかにガンダムだろうとやっぱり30年前のアニメだわ
リメイクしてくれんかね
ガンダムなら3Dでモデルあるだろうしそれ使えば開発費抑えられそうだけど
>>213 スレチかもしれんが、1st+シャアの過去なガンダムオリジンがアニメかするらしいよ
1stならリマスター劇場版3本でよくね?
ギャンが出てこないのだけはご了承願います
辛いなら見なきゃ良いのに
>>214 まじかそれは初耳
ジオリジンは10巻くらいは読んだがよかった
でもジオリジンもテレビ放映版とは微妙に違うらしいんだよな
あらすじだけなら小説とかゲームとかで知ってるしね
>>215 劇場版もテレビ(ry
ギャン出てこないとは…
はっ!?
まさかゾック神まで出てこないなんてことは…
ゾックもザクレロも出てこないよ
アガイは出てくるけど
鉄人28号は出てくるけどね
あれそれTV版だっけ?
あとはコスト限定戦のテストしてクライマックスだな
ネット障害多発で大丈夫なんかな
哀・戦士にゾックは出てるよ
一瞬だけどな
何が起きたんだ
>>222 アケ板全体が落ちてたな
大した時間じゃないけど
お陰でIDリセットになってる
これは単発が沸く流れだな…
オッス!オラ単発!
せっかく個人晒しの心配がほとんどないリプが供給されるようになったんだからさ
ネタじゃなく展開的な意味で面白い試合とか、教訓になりそうな試合とかのリプを
どんどん貼って議論する専用スレ作らないか?
新兵に参照してほしいリプを貼ったり、自分の負け試合にアドバイスを貰う目的で貼ったり
ある程度数が集まったら、まとめでも作って新兵を誘導すれば、
「ぼくの考えた修正案」の発表大会やったりするよりは絆全体のためになると思うんだ
復活したか
あと30分でID又変るだろ・・・
231 :
ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 23:24:09.39 ID:HgKuemsWO
だれが護衛とアンチって決めたの?これからは護衛と暗殺者かボディーガードとヒットマンにしない?
ト「暗殺者!?」
>>232 旧砂「オレの」
ゲルJ「後ろに」
事務砂「立つ」
砂U「なぁぁぁああ!!」
>>226 それいいね
前から戦術スレみたいのがあったら良いなと思ってたんだ
野良も多いし人から教わる機会もない人も多いだろうし
最後バンナム戦になったから放置して帰ってきた
バナパスはいいな
つかバンナム戦やらんからキャンセルできるようにしろよ
不毛すぎるわ
やっぱうまいゲルJ居ると本当に面倒だと思いました
支給途中で週末だから仕方なしに(言い訳)GP01青1青2で出たが…なにこれひどい…
余裕で500700で大勝ryとかマジチート
ガーベラは出してやっただけで満足しろって事か
ピンクの方
連撃威力85&初撃>>二撃>三撃をにして、ブースト速度と効率も同等にしてやっと釣り合いとれるレベルだろ…
つかマジでNSとかどうでもよくなる程280出しとけば負け様がないね連邦って
あとザク改青3また滑り落ちたね
速度かブースト燃費も微弱体してる気がした
とりあえずザク改はどうでもいい。
マリ姉と寒ザクやられたら戦線崩壊するが。
ザク改を青3で出すなら
低コスの青4でいい
ジオンではマリ姉でGP01とBD3でやたらいいようにやられたんだが
相性悪かったのか相手が上手かったのか俺が全然使えてなかっただけか…
てかBD3も240なのにマリ姉の手数の少なさはやっぱ厳しいな
せめてグレ7ctでいいから速く再装填してくれれば
>>242 グレはあれでいいよ。今でも十分強い
手数に関しては無駄弾使い過ぎなだけだな
まさか真ん中で戦ってないよな?
平地のタイマンで負けたなら純粋に腕の差だよ
>>244 いやさすがにグレのリロ約25秒は長すぎる
せめて20秒くらいにしてほしい
てかこんなにリロ長いのって他にないだろ
だってマリネ弱くしとかないと連邦株主様に怒られちゃうじゃないですかーやだー
>>245 あのブースト性能でグレの回転率上げちゃったら間違いなく連邦からクレームが来て修正対象になるレベル
のらりくらりかわすことに関しては全MS中トップの実力だからマシもグレもあのくらいでバランスは取れてると思う
マリ姉さんはマシでカットが余裕だからマシ管理をきちんと出来ればグレなんてあのくらいのリロ長さでいいのさ
FA「・・・」
ザメル「・・・。」
>>247 連邦240↑「「「「「ですよねー」」」」」
この期に及んでどんだけだよお前w
マリのグレランが修正されるなら、リロードが早くなるなら
弾数は半減だろうな
それも2発/15〜18カウントとかで微妙な感じに
>>245 置き撃ちでガシガシ当たるんだから
あの程度で十二分でしょ
無駄使いし過ぎじゃねぇか?
まぁ修正するべきなのはマリネじゃなくて連邦兵なのは今更
正直マリネはあれでいい。
本体性能が高い分、武装でバランスを取ってる。
対照的なのはジム改か。
本体性能が微妙な分、武装でバランスを取ろうとしている。
ちなみにどっちも満たしているはずなのはパワードジム。
威力の高い武装とものすごいフワジャン性能で最強!のはずだった。
いずれにせよここらへんの240近は下手にいじってほしくないな。
>>254 いじらなきゃならないのはイフリートの足回りぐらいか?
連邦240近は何かしらの使い道があるけどイフリート、お前だけは使えねえ
>>255 やったねイフちゃん!!歩きが取れるよ!!
え、じゃあBD1の有線ミサイル誘導も元に戻してくれ。
陸ガンの100マシ強化と相まって弱体化以降全く使われて無いぞ。
足周りいじるか、コスト220に変更だわな
正直、地上/宇宙対応は120から40刻み。地上専用、宇宙専用は140から40刻みにしてくれないかな
デザク140とか、胸熱
>>213 おまえさんの、意見面白いな。ありがとう!
おまえさんは20歳前後かな?
俺は80年代の再放送世代なんだけど
漫画もアニメも、今の、綺麗で可愛い絵柄と声優さんは、つまらないんだよな
真逆の、当時の予算がないのか、武骨で雑な絵柄の方がいい。
単に面白い意見があったので。
批判でもなんでもないよ
でも、オリジンは楽しみだ
マッチング直ったら機体性能差で逆にジオンはボッコボコになるんだろな…
お手軽チート機体ばっかり連邦にあるから連邦兵はどんどん酷くなるんだけどwww
サブカでさらにレベル低い人達に勝ち星やポイントあたえて昇格の手助けしてるから頭かわいそう(笑)
>>259 俺もその世代なんだがMSVのプラモを狂ったように作らなかったか?
俺はゲルググキャノンのジオラマまで作って
さっき押し入れを見たら右腕のもげたゲルググキャノンがあったのさ
俺はMSV世代だから焦げやゲルキャが先輩に近い状況は我慢出来ない
僕の考えたガンダムなんかに興味はねえんだよ
>先輩に近い状況は我慢出来ない
産廃に近い状況でした
すいません
ゲルキャも「ぼくがかんがえたゲルググ」みたいじゃない?思いっきり肩にキャノンついてるし
>>261 ランキング上位機体制限戦を開催したら好きなだけ使えるぜ
相手も微妙機体だから盛り上がる
戦場の絆の人気はひとえにMSVのリファインにある。
キテレツな新型MS…例えばカタナやナハトよりザクキャノン(グレーデン機)やフリッパーが待望されるのは当然。
1年戦争の技術開発の系譜に外れた機体は混乱を招くだけ。
ほっほっ
足回り修正入るならぜひ事務頭にも10%ぐらい機動性上げてくれ
>>263 いっぱいプラモデル売りたいな〜
ゲルググにキャノン付けて売っちゃえ
これで間違いない
>>263 当時のガンダムファンの大半がそれを望んだ結果の正史化なので違和感は無かったよ
今のストカス、ナハトとは全く違う
>>212 バーストナックルにやられてしまいます・・・
格上のストカスこわいお
格闘機でのタイマン時の対処方法が思い浮かばんばん
>>213 イグルー見ておけ
ヅダにのりたくなっちゃったりするからw
ギガン「MSVもハーモニーも所詮後付け」
>>269 バーストナックルが怖い...?たかがビーライ一発分の威力しかないのに。リロードクソ長いし。そもそもバーナクを使うのは情弱。
44制圧戦楽しかったわ。
当初の88で乱戦を期待してたから、なんだかなぁと思ってたが。
4人で3箇所を奪い合うから、殆どでタイマンになる事が多くて、タイマン力が
悪い自分には良かった。
格差で全然手が出なくても降格気にせずにガンガン行って勉強になったし、
相手がそれなりならそれはそれで駆け引きできたし。
22とかと違って、相手も出てくるしね。乱戦も適度に起こったしね。
いつもこんなんだとアレだけど、月イチくらいなら44制圧戦をやって欲しいな。
ストカスのBNは誘導というより当たり判定の大きさというか範囲な気が
ゴッグのメガ粒子Bみたいなもんだろw
>>275 rev1当初、素ダムのBRは誘導するという都市伝説が…
ギガン「バックナックルが怖い…?」
制圧戦だとヅダ無双過ぎワロタ
コスト160のくせに足回り悪くないからガルマより遥かに使えるな
バズNLできなきゃ扱えないだろうが
>>274 昨日ほどタイマンになる戦いはなかなかないよな
どうやったら相手からダメージを奪うか誤差射撃のうまい人ほどきつかったw
それに楽しかった
GP01fbを使えない人は役に立たなかったけどうまい人はうざかった
あとイフ改が1000点越えなんてよくあった日だった
>>275 昔連邦vsジオンてゲームがあってだな
そのBRは誘導してきたぞ
最新はガンガンNEXT?てゲームでそのゲームの最初のゲームだ
ガンダム世界のビームは曲げたりねじったり速度変えたり自由自在の物質だからな
>>100 階級と編制見た瞬間に見るのやめた
議論する必要を認めない
ハイ次
284 :
ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 10:53:33.51 ID:Txh+CVGMO
バンナムよ…いっそアレカスゲー時代に戻してみたらどうだ…
>>284 あの頃も楽しかったけど各カテが活躍出来る現行のが良いよ
ジオン専としては280機体の不遇振りに泣けるけど
鮭焦げはコスト240になったら輝くと思う
ナ トは消えて、どうぞ
今のジオン280は240でもいい性能だよな本当に……
289 :
ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 11:02:36.36 ID:7LdiuuYPO
>>284 当時アレカスゲーつまんねー書き込みが大量だったの知らんのか?
俺反対したらフルボッコにされたんだけど
乗れてない奴はアレカス選ぶなコマ乗れ
って意見がフルボッコなのは良くあったなw
Sクラス44での機体選択肢が少ないのは仕方なかったと思う
291 :
ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 11:45:47.13 ID:Txh+CVGMO
ドッカン格ゲーよりはアレカスゲーがいいでしょうよ
不満を言いたいだけ
アレカス時代のほうが、純水に技量で負けたと、認めることが出来る。
うまい人のプレイは、本当に参考になった
取り敢えず44制圧は最低、昇格降格なしのお祭りでなんでタイマン真剣勝負しなきゃなんないんだよ・・・
まあ66や88がちゃんと戻ってくるようなので安心したけど。
295 :
ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 12:10:58.12 ID:gwdUmru1O
みんなユニコーンの第4話を観たか
ゾゴッグ様はヒート剣もシュツルムもお使いだ
ジュアッグ様はビームサーベルを手の砲身で受け止めた
グフ重装型様も、デザートザクも、ザクマリナーも大活躍
特にザクスナイパーが八面六臂
絆のジオンにはまだまだ沢山機体があるぞ、あと10ヶ月は戦える!
昨日はバーストしてもらった仲間のおかげで16勝2敗だったけど
やっぱ制圧戦は元スケジュールの88でプレイしたかったなぁ
バンナムさん頼みますよ
連邦は今のままでいい
ジオンも今のままでもいいけど、出来れば焦げと鮭、改を返してくれ
射撃?
射撃厨がくるから今のままでいい
何故か知らんが連邦は勝率53%、ジオンは65%だからジオンはそのままでも何とかなりそう
>>295 こいよゾゴック! 武器なんて捨ててかかってこい!!
>>295 そのゾゴのヒート剣を掴んで斬りかかったイフさんは、バイアラン無双の犠牲に…
>>294 同感だね
制圧戦44は、野良専にとって地獄だったよ
フルバーを相手にさせられるのは、本当にきつかった
平日は44、週末と休日は66か88に固定して欲しいね
この週末のホーム、俺以外にいつも少数はいる常連すらおらず・・・
文字通り閑古鳥鳴いてたが・・・
みんなのホームはどうだった?
かく言う俺も、いつもは諭吉を一枚二枚は使うのに、半分にも満たない消費で別ゲームに流れたが・・・
>>300 うちのホームはいつも以上に常連が集まりフルバーで賑わっていた
逆にいうとフルバー以外で出る意味はないと思う
俺も昨日はわずか2クレで帰った。
HD300円店なのにPODは半分しか埋まらず。
いつもは10クレ以上楽しむのだが、連・ジ1回ずつで撤退。
コレって、バンナムはゲーセンの売上の機会奪ってるワケだし、店はバンナムに
文句言っていいレベルじゃね?
俺は浮いた金で赤ザクRGを買って久々のガンプラ作り。
まだ半分も出来てないから来週もガンプラ作り。
このまま、次のガンプラ買っていけば超ライト化しそうだなw
ああ、こうやって絆離れが進んでいくのか・・・。
制圧戦にも戦術は確かにあるんだけどそれでも運が絡むことは通常より多いと思う
44大好きガチ派>制圧戦だからイカネ
多人数好き制圧戦派>44だからイカネ
な訳だな
まぁ何しても相容れない反対派閥があるわけだから調整は難しいけど
今回はどちらも嫌う組み合わせだったからねぇ
モビ戦大好き派にとっては天国だった訳だが
タンクいなくても敵退かないし
操作技術がもろ出るから楽しくて野良でずっとやってたぜ
制圧戦はセオリーが広まって無いのがな……
バーストしたアレックスにイフ改二刀流抑えに行ってもらったら
AP満タンから瞬殺されやがったのも良い思い出
制圧戦は逆に戦術が固まってないのが、新規と古参とで差がつかないという意味で良くて、
rev2や3から始めた人や復帰組の肩慣らしにはいいと思う。
>>302 仲間発見w
俺もこの週末は殆ど出ないでRG赤ザク作ってた
勢いでジョニカラーに塗り替えしてやったよ
フルバニって4vs4制圧戦では結構使える機体なのかもな。昨日は連邦で無敗だったわ
>>220 今年もクライマックスやるんかね?
また30勝の先行支給とか正直ダルいなぁ。
初日にサバ落ちとか勘弁して欲しいな。
出す機体ももうないだろ(幾らでもあるが必要性もないだろ、R―2と水中型ダムくらいかな?)。
現 実 的 な追加機体って
連邦
GP04・ステイメン・G04・G05・水中型ガンダム・ゲルググM(鹵獲)
ジオン
ゲルググM(指揮官機)・アクトザク・リックドム2・ジオング・ドワッジ
リック・ドム残党仕様「あれ…?俺は?」
制圧戦のセオリーみんなで考えようず
・開始30秒が特に重要、多少強引にでも敵制圧の邪魔をせよ
・枚数有利は速やかに制圧すべし
・制圧済ポイントをで枚数有利を作るな、速やかに他に行くべし
・同数で無理に攻めるな、まずは敵を削れ
・必ず枚数が崩れる瞬間があるので見逃すな
・パリを複数で追いかけるな
・パリって粘着されたらなるべく制圧ポイントから離れてデスルーラ
・しかし逃げて空気になるくらいなら落ちて他地点で瞬間枚数有利を
・体力が多い機体と少ない機体のマンセルになったら、少ないほうが無理しろ。守って二機削られるのが一番キツイ
・体力が減った際は敵制圧済みポイントに単機で向かうのが有効?
思いつくままに並べてみたぜ。修正、追加「応援頼む」
また気持ち悪い長文野郎か・・・
そんなこといって無視すると、僕の意のままに勝手にwikiいじっちゃうよ!
制圧戦なんか出ないのが一番の良策
いや制圧戦も面白い
じわじわ来るよ
>>313 お前が出たら連邦にヘイズルTR-1かプロガンMk-Uが出るぞwww
じわじわ来る前に退却かな
いまだに制圧戦≒ごっこ遊びのイメージが消えない
ごっこ遊びがしたくて出るんだから制圧は88か66で好きな機体乗らせろ
44は平日にやってくれよ、もしくはSクラス専で。
土日限定で通常戦+イベントモード開放でいいんじゃないかと思うんだがな。
ウチのホームは土日になると少年兵が増えるから
イベント側に少年兵が集まってくれればそっちの方が土日にハゲないで済む。
つかRev2初期は通常戦とイベントモード併用してたのに
何で最近はどちらかしか営業しないのさ。
早くも3.05来たか。
イベントが人気ないってばれるから
>>322 人数が分散してバンナム連発したからだろ
ザビーネ・○ャル少将殿
万が一にこれを見た場合、カードは忘れたお店の店員さんに預けておきましたので、店員さんから受け取ってください。
>>295 まだ発売前だぞ自重しろ!
まだ見れてねぇ奴だっているんだ!
ソースは俺
>>322 それは仕方ないよ、絆プレイヤーの総数がきっと思っているよりかなり少ないと思うんだよね。
よく○○のサブカとか××のジオンカードとか言われてるじゃん。
○戦連続マッチした!とかもさ。
一人が複数枚カード持ってる現状みても、もう過疎ってるんだよ、このゲーム。
バンナムはご新規さん獲得に躍起になってるみたいだけどさ。
おれらもホームとかにご新規さん見つけたら大切にしてやろうぜ。
>>314 枚数崩しても必ず速やかに制圧できる訳がないぜ。崩すよりも敵のAPを均等に削るのほうが大事
制圧戦ならガンガンで良くね?
マップだって拠点有りきで考えてあるから無駄に広いしカテ別れてる理由も無いし。
わざわざもさい絆でやる理由は無いと思うがな。
ガンガンなんて全然違うゲームじゃねぇか。
4階でパジムにふわふわ飛ばれてブルパ撒かれるの結構辛いな
大抵格か足の止まる射撃しかでてない現状だと良いように削られて終わっちまうわw
>>314 そこに並べられてるのが既にセオリーかどうか意見が分かれることばかり
4バーで制圧戦勝ちまくったが、制圧ポイントなんて最後に抑えていればいいのだからほとんどの時間はとにかく戦力を集中させてモビ取りに専念したよ
まあバーストだから出来ることかもしらんしそれが勝つための最適解かは分からんが
>>322 もはやAクラは制圧戦でいいんじゃ無いかって思うんだ
貴官の言うような少年兵や、ライトプレイヤーは総じてAクラ
彼らが求めるのはお気軽ゲーで、現状ルールより制圧戦の方が向いている
まぁそうするとAクラで戦術ゲーやりたい者が困るのだろうけどね
彼らにはさっさとSに上がってくださいって言うしかない
制圧戦に拠点も置いたら楽しそう
ところで8vs8ってなくなったの?
もう何ヶ月もやってない気がするのだが
>>334 じゃあ制圧戦しか経験のないプレーヤーがSクラに上がって突然タンク戦を一から覚えるの?
お前ほんと頭悪いよなー
44好きと88好きは同じくらい居たと思うんだけどね。
今でも44はホーム空いてるし。
ハードの都合なんじゃない?
バンナムも4台セットで売ったんだから55とか66ばっかやっとらんでもっと44と88で楽しめるように突き詰めたら良いのに。
>>336 今時の昇格試験大佐や少将なんてそんなレベルじゃん
まさかAクラでまともなタンク戦を経験してきていると思ってるのか?
Sクラ=タンク戦、Aクラ=制圧戦 って意外と良いアイデアじゃね?
Aクラで狩りをしている馬鹿共もSクラに戻らざるを得ないのでSクラ過疎対策にもなる
Aクラが制圧戦オンリーとか勘弁してくだしあ
ライトだけどあんなツマランの強制されるのは嫌どす
Sクラ様は自分さえ良ければいいんですあんたたちはそのための肥やしにおなりっ!!
>>338 人を馬鹿にするわりに書いてる内容が大馬鹿すぎて笑った
>>338 Aクラで制圧戦Sクラでフルアンチ戦、結果どっちも過疎る未来が見えた
なんかほんと頭悪すぎ
別にAをいつでも制圧にしろなんて誰も言ってないのに何でそんな話になってんだ?
週末位は66か88にしてくれよとは書いたが。
ストカスで1500ptとったから動画あげようと思ったら
23:00過ぎてたorz
>>335 変更されなければ今度の土曜日と来週の土曜日
>>335 88はもはやイベント並に月に1〜3回しかないよ
番組がはじまったあたりから急になくなった
確かバージョンが上がってからだっけ?
88がくるかと思えば急になくなることが「よく」ある
この前の制圧戦のとき88だったのになくなった
rev3になってからほとんどないな
つかrev2の最後らへんも全然なかったけど
88制圧やったとして実際何回フルマッチできたか疑問
同じ階級で揃えるんじゃなくて、大佐〜少尉ぐらいで両軍バランスとればいいんじゃない
平均階級を揃えるんだよ
この前の88の時もなぜか44ばかりだった。
だからこそ
スケジュールは88デフォにしとけばいいよ
(本当かどうかは知らないけど)人数が揃わないんだろ?
自然とご希望の44とかになるんだろうからさ
祝日66のリプ配信ナシ
嘘だといってy
353 :
ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:05:19.98 ID:IOInFDCwO
格差マッチも仕方ない面もあるが故意的なものは許せないな
今日は圧勝完敗が3回あったが全てで降格者がいた
どれもE判定ではない
9敗か4連続かはわからないがフラグ立つと格差マッチになるんだろうね
俺ジオンメインなんだけど正直BD2系のバル外し無くしても構わないから
ストカスでバル外し可能にするか100mマシをサブに移すかして欲しいわ
対戦しててあまりに不憫で仕方ないから此れ位の改善は当然だと思う
ジオンにも改善を加えるならナハトのメインとサブを入れ替えて
通常クナイ持ちっぱを止めてくれたらバランス取れるんじゃないかな
>>354 どう見ても連邦のスパイです
ありがとうございました
アレックスで0落ち2000点10撃破圧勝の俺様を誰か動画UPしてくれんかな?
ちなみSクラスね。
クナイ持ちっぱなしのデメリットなんて夜光る位だろw
格闘暴発しない様にするならサブ持てばおk
>>358 夜戦用機体でそのデメリットは致命的だろwwww
もう何年も夜戦してない気もするけどさw
コールドなのに光る(笑)
昼マップでも暗いPODならともかく今の高画質PODで致命的な訳無いわw
どうせストカスの瞬殺コンボ思い付いたのにマシメインだと出来ないとか考えてるだけだろw
>>359 喜びたまえ今週金曜8・8で二戦目ミノ100の夜間戦だ
ミノ100だからな間違ってもナ トさん出すなよ
クナイが輝いて逆に一番目立つから
TDミノ50か100のとき誤爆だったんだろうがナ ト持ち出した大マヌケがいたからな
>>357 それ回線切れただけじゃね?
高コスト編成のバンナム相手だから圧勝できる
今まで二回経験してる
>>361 まさしくそれ。
複数さばくのにジムカスほど有利な機体はほとんど無い。
例えば1st終了後、デスルーラで大量の敵機に襲われても
ハングレとカスライでタンクを無傷で生還させられる。
ギャンとナハトは夜戦でも暗がりに隠れたりしない、正々堂々としたジオンの騎士たるマ様を体現した機体だな
>>365 それは完全に中の人補正じゃ…
確かに温い枚数不利は全盛期は出来たけど
ユウのジムカスはちょっと次元が違うから同じ動きができるかは別問題で・・・
ジムカスが複数捌きやすいのは同意だけどタンクを無傷とかちょっと無理
まああの人を相手にしてタンクにちょっかい出そうとすると簡単に射抜かれて何も出来ない状態になるのは経験済み
神のライフルって嫌味に聞こえない
いや、上手いけど、ジムカスと平地で戦う敵アンチも悪いぞこれ。
良く見ると赤ロックが時々謎だし、ジムキャが滅茶苦茶上手いってのもある。
あと、無傷ってのは1st後の撤退の時ね。バックブーストしながら
ハングレとカスライで2枚は余裕の範囲。特にノックバックが効いて来る。
>>370 言いたいことはわかるしよくあるシチュエーションだ
だけど 大量の敵 は盛りすぎw
頑張っても3機が限度。4機来たら素直にタンクには死んでもらえw
3機相手でもタンク見捨てて良いだろ
下手にダメ貰ってセカンドに支障出るなら見捨てる方が良いぞ
>>361 すごいんだけど、投稿日が二年前じゃないか?
>>371 まあね、さすがに4機なら自分も落ちていいと思うよ。
その時点で圧倒的なゲージ有利だろうし。
3機ならタンク見捨てて2機を相手にすればいいかな?
やっぱりそれでもゲージ有利さ。
4v4なら+500以上もありうる。その時は2ndに支障が出たって良い。
3機相手に頑張るのはリボコロ左ルートで
敵が全部格みたいなシチュエーションで(笑
ユウの素ゲル動画なんぞ偏差の極意があるわなあ
素ゲル動画とMTマリネ動画は参考になった
ユウの動画見たけどスゲエな
俺には真似できねぇわ…
コチラの使い方w
比較的マイナーではあるけど、普通に使うと思うが、
<<タンク>><<こちら>><<こちら>>
頻度はナ トの<<敵一番機>><<先行する>>と同じくらいじゃね?
覚えておいて損は無いと思うけど、
普通はタンク主導なので使いどころは限られるよね。
先行と潜行を掛けるのはメジャーなのかな?
ミノ粉タンクで潜行が全然通じたことないんだけど
ここしばらくやってないけど
最近どうよ?
ストカスは調子良いか?
なんかアプデ情報とか出た?
何時からやってないかわからんから何とも
ハ はずっと様子を見る前衛って言ってたわ
>>376 《タンク、こちら、こちら》はよく使うわ
ナ は《先行(潜航)する、前衛、発見》を何度か聞いてから自分も使いだした
古い話だがサイサ発見時の《敵拠点,発見》は
名言だとオモタ
良い加減に格闘型 近距離型 射撃型 ステルスなどのキーワードを追加してくれないかな
[こちら][敵二番機][格闘型]
[敵格闘型][ステルス][右ルート][発見]
いやあ、でもやっぱり《低コスト機》のワードは
欲しいよね。
索敵はもとより、釣りや勝ち逃げのときなど
なにかと役にたちそうなんだけどな。
俺、ずっと制圧戦を馬鹿にしてた、あんなのただ殴りたい奴と消化したい奴がドンパチやりたいだけだって。
小隊メンバーが結婚や転勤なんかで中々集まれなくなって久しいけど久々に集まれたんだ。
みんな楽しみだったけどRC44制圧戦だったのがネックで「こればっかりは仕方ないなぁ。」なんて言いながら当日集合した。
ちょっと太ったり髪がバッサリ短くなってたり、髭なんか生やしちゃってらしくもないことしてたり、みんな高校の同級生なんだ、リア友みんなで始めたんだよ、絆。
44制圧戦、「誰得なんだよ?」とかいいながらフルバーした。
集まれなくても各々そこそこやってたから階級は中将×1、小将×3。
稼働初期組だけど腕前は青が一人いるけどみんなゴ緑レベル。
2クレ目が始まる前に
Aが言った「これさ、敵機落とすタイミング一緒にしたらいいんじゃね?」
Bが言った「左のポイント開幕無視で良くないか?」Cが言った「敵が左行ったらラッキー、無視して中央と右有利なんだからとっちゃおうよ」
俺が言った「ちょっとは頭使ってみるか」
考えた戦略が正しいかどうかはわからない、だけどみんな初めてプレイしたときみたいにキャッキャしながら1日やってた。
この日1日の勝率は9割りに近かったし負けてもすげー楽しかった。
この日が制圧戦だったことに感謝したい。
制圧戦って遊びを提案するんなら、ちゃんとスケジュールに組み込んで定期的にやらなきゃ駄目だろ
戦術ゲーなのに戦術浸透しなきゃそりゃつまらん
またBUあるんだ!
今月だけで3回もBUするのかよ
バンナム社員はゆとり社員を大量抱えてるみたいだな
来週またグレキャあんのかよ。
そんなに頻繁にやりたいマップじゃねえよ。
2011年11月21日更新
REV.3.05 2011年11月24日
条件によりターミナルがリセットする不具合を修正。
なお、アップデート前日の2011年11月23日(水・祝日)はリプレイ動画アップロードサービスはご利用いただけません。
Youtubeへのアップの鯖負荷でリセットがかかっていたのか? あ? どうなんだよ
攻防戦『387に呼ばれて我降臨!』
最近はレベル高いな!
尉官がドローだぜ
俺の尉官時代は拠点撃つか射の垂れ流しだっよ
結局新規があまり増えないで結構ヤリこんだ連中の階級が落ちたんだろうね
やっぱりマチ運ゲだよ
相手が下手なら勝てるそれだけだよ
敗因の要素考えてみろマッチングで7割は勝敗が決まる
393 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:22:25.77 ID:YiDw6VpI0
BUキター
浮つけねぇ・・・
>>388 ちゃうちゃう
>>385みたいな趣旨を、当然って風潮にしたいだけなんだろうよ
だからあとあと問題になる今のマッチングシステム実装したんだろ?
フルバーvsオール野良とか普通にマッチングさせながら、フルバーvsフルバーは少なくするような、ね
後日に即調整することが前提だったとしか、思えんよ
この週末は、公認でフルバーなら狩りを楽しめますよーってイベントだったのさ
>>392 お前の時代っていつだよw
俺が新兵のときはリアル尉官の陸ジムに死ぬまで廻されたよw
396 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 12:48:18.85 ID:LMp6deEZ0
>>326 それってどこのエリアの店舗でしょか
知り合いかもなので!
>>395 またまた尉官で回す奴いたかよwww
直ぐ昇格するだろ!
見投資はしらね
rev1なら尉官は今の佐官くらいの立回りだったからな
外しも出来るし、補正もあるからやたらに被せたりしないし、なんか書いてて今のS1少将よりマシな気がしてきた
401 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 13:46:11.30 ID:52hRMvP0O
もう末期だろうから好きな事しよ
だね中だねズゴックで垂れ流してたのはいい思い出
EZ8と陸ガンが多かったが回しにたいして印象がないのは引き撃ちばっかだったんだろうね
REV1の思い出補正もいい加減にしろよ
あの頃は尉官以下は単なる通過点で初心者しか留まる事は出来なかった
それなりに動ければどうしても佐官までは上がってしまうシステムだったぞ
最初期やカード未通しとか例外を除けば
とりあえず最初は訳が分からず拠点を切りに行ってたなぁ・・・w
連撃も全然出来なくてタックルばかりしてた、後は2連までダメージの高いデザク乗ってたなぁ。
共に初心者同士だったらしく、ザクキャで陸ジム倒したらなんかギャン貰った記憶がある・・・
うーん、ナツカシスwww
それなりの動きが出来なければ佐官に上がってたが、
それなりに動けなければ佐官に上がれなかった
今はそれなりの動き出来なくても少将になれる
こんな俺でも自力で赤蟹獲ったんだぜ!
バーストが主流で赤蟹密漁団とか言ってたが野良で獲った
その日のSNSには見方や敵からまでメッセ貰ったって歓喜したよ
ウンウンwwwww
Rev1なんて連邦なら陸ガン乗ってふわジャンだけ上手ければクレ注ぎ込むだけで大将余裕なんですが
むしろ出撃数が足りなくて大佐止まりの中身大将があふれかえっていたのだが
Rev1当時二等兵陸ジムにぐるんぐるん回されましたが何か?
>>403 少なくともRev1当時はポイントでのエスカレーター方式は伍長まで。
軍曹以上は戦果でしか昇格はなかった。
それに今と違ってドッカンゲーじゃなかったからポイント確保も今以上に難しい。
それゆえ自然と上に行けば行くほど垂れ流しチ近が少なくなって
レベルそのものも上がっていった。
佐官、しかも中佐大佐ともなれば結構ハイレベルな戦いだった。
サブカならスルスル佐官までは上がったよ。
大将は大隊で3人だっかたな?フラグが立つそれで邪魔な奴追い出そうと私怨晒しが始まった記憶がある
大将維持しようと過疎大隊転属とかした
1枚目で大佐に慣れた気がする
将官は前月大隊ランキグがあったので過疎じゃない限り無理
末期はしらね
411 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:40:02.25 ID:4tSNyUyI0
>>410 Rev1って一人じゃなかった?
Rev2で三人になって更に人減って大将安売り状態がきたと
412 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:42:28.82 ID:jsR9iM3SO
お前らどんだけ古参だよ
中にはニワカや古参面したやつもいるがWWW
>>410 一人だろ
rev2初期はアクア&G3コンビが猛威を振るってた、格はプロガンのガンハンが70ダメ位じゃなかった?
対するジオンは鮭、ギャンの3連ダメが70台で、指揮ジムより低くて絶望した。そうそう、確かザク改の
マシAが1発4ダメの頃だわw
それよりもバンナム戦で階級上がったから少笑大量発生で、中身格差が半端無い時期だったぞwww
ジオンは高ゲルが全盛期で頑張ってたはず。
ゲルJ赤2スポBの全盛期でもある
>>414 ABQでの上窓単機拠点叩きはもはや伝説w敵前衛を倒せるとかバグにも程があるw
マカクのミサイルが避けれないのもその辺りかな?
最悪の黒歴史は回線抜きじゃなくて4VS3とかの変数マッチだよな
平気にバンナムとか紹介されてて涙でたよ
ピクシも豪快だったけどね
Rev1の将官枠
前月大隊内ランキングで
1位 大将
2〜4位か2〜3位 中将
5〜10位か4〜10位 少将
のフラグだった
4位が中将か少将のどっちだったかは忘れた
まあ未通しやオフライン更新で大将が10人近くいる大隊もあったけどな
俺は残念でフラグ持った佐官だった
お互い常連だった仲間から大隊変更を言われた時はさすがに切れた
俺はマチサゲ要員だったんだとwww
そうだったwスポBのリロと誘導がおかしかった頃か、更にステキャン駆使しての高速移動とか出来たなw
その後、砂2青2の必中フリーダムバグで同時に修正されたんだっけ?確か・・・?
妖精はAAABBAAAだっけ?BBBAABBBだっけ?8連撃にはワロタwww
基本は1店舗あたり大将1:中将3:少将6だね。
だから大将はその店の顔でもあった。
大佐は腕は有るけど金が無いというのがほとんどで
ALL大佐戦と言ったら将官戦と同等のガチバトルだった。
そして尉官の法則に結構泣かされた事もあったが
そいつをフォローするのも楽しみだった。
そしてそいつがしばらく後に大佐以上で出て来た時は嬉しかったな。
421 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:18:29.53 ID:jsR9iM3SO
幽霊大隊で5人とかあったぞ
置き撃ち赤ロックは表沙汰になったんだっけ?
サイサのテスパキャンペーン時の混みように引いた
ピクはロールアウト直後は12連撃迄出来た(らしい)オレは10連撃までしか出せなかった
その後結構早めに修正が入ってたから、8連撃迄のハナシは広まったようだけどね
DASの実装はタンク乗りには福音だったな
中乗りには迷走の始まりだったが
>>420 ずっと大将だったんで、SNSからの大隊苦情受付係りだったw
面倒だったけど、結構機能してたよね。
本スレで懐古が始まるとサービス終了の方程式
今日敵方に2バー台湾ひいたけど、やばいね
リプレイみたけど無言だったし、2回とも両者F2で3落ちとかだった
チャット日本語のままとかじゃないよな…?
>>420 うちの大隊、片田舎の過疎大隊だったんだが、大将枠は常に別の遠い県でやってる金持ち有名地雷が独占してたな
たまたまこっちに来てやってる所PODの外からのぞいてみたんだが、当時尉官の俺でさえ「うわぁ、ないわ…」と思う味方殺しの中距離垂れ流し厨でワロタw
428 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:45:42.58 ID:YiDw6VpI0
2バーは現地語でボイチャしてんだろ。
シンチャは日本語のままだろうから日本との意志疎通はできなかったんじゃないか?
戦闘中取得したBPを消費して攻撃したりブースト回復したりEXAM発動したりしませんかね
>>426、
>>428 シンチャの海外仕様は一律で
表記:英語
声:日本語
入力デバイス:Rev1仕様
だったはず
バンナムひでーな、ボイスは英語にしてあげないのか
日本人2バーは一生懸命支持出してたけど、伝わってる感じは全く無かった
片方は大佐だったけど、平均賃金と絆の値段考えると相当な金持ちだったんだろうか…
昔話盛り上がり杉ワロタww
俺が新兵の頃はまだBクラ無かったし尉官でも恐怖の対象だったけど
思い出補整だったかな?
当時一緒に始めたフレとヒマラヤ(R)に連邦カードで出て
たしかその時まだヒマラヤのリスタポイントが一つしかなかったんだよな
フレが尉官のギャンに延々とリスタ狩りされて悲鳴上げながら4落ちしたのを見て
戦慄を覚えたのは良い思い出
>>551 出オチ勝負というか、しょっぱなで失敗したら切り離されて終了な気がした
すまん誤爆した
なんで衰退してる格ゲーの真似事始めちゃうのかが分からんのよね
独り立ち出来る格射イラネ。開発陣がもう終わってる
>>433 そりゃ新兵から下士官にかけては尉官でも十分脅威でしょ
今ほど下士官から佐官にかけての腕の差が少なくなかった時代だし
上でも言われてるけど、当時の尉官=現在の佐官位の実力だったわけだし
当時の尉官連中は、チャンスがあれば佐官将官でも食ってやろうというハングリー精神旺盛な奴が多かったよな
Rev1はループが出来れば大佐〜大将も余裕だったからねぇ
尉官なら確実にサブカ狩り
>>432 実況はともかく別に板倉小隊の話するぐらいこっちでいいと思うが
機体も昇格基準もゆとりならマップもゆとり化を加速
旧GCのライン上げ見ながらのルート選択&NL
旧HM登りの狭いポイントでのタックルダウン取ってからのライン上げ
左官クラスなら当時は誰でも出来たし、それが連携でもあり絆を生んだ
それが今となってはレーダー見て前ブーだけで砲撃ポイントに到着できる
一人でなんとか出来るゲームなら連携も絆も生まれないよ。
降格しながらも勝利した時が一番絆を感じたよ。
いきなり海ポチャ水泳部、お座り砂、それを目指すカルカン格、痛くない射撃
とかぬるい環境有りきでできたことでもあるから
単純比較もできない
>>436 >開発陣がもう終わってる
もうその言葉は何年か前から聞き飽きたが
未だに終わってないな
君は2年後の今頃もきっとそんな事を書き込んでいるだろうと予言しておく
何年も前から(開発陣の脳みそが)終わってるって事だと思うの。
グフ支給されたらゲーム感変わるから
当時上官に言われた
確かに実感したが記憶はあるが
あの時の感覚を思い出せない俺がいる
そして絆が無くなった将来、君の孫はもっといい暮らしをしているよ。約束する。
っつーか、バフェット爺さんよ。
その前に嫁さん探さにゃならんのですがw
絆に捧げた人生もなあ
ホームにAクラスの片軍時報マチ下げ勝率厨が居るけど誰もテメーの勝率みてねえよ誰もテメーを知らねえよ
>>437 いやいや、狩りサブカが多かっただけだよ
俺が始めて最初のマッチが1VS1で陸ジムに粘着ループでぼこぼこにされたわ
その次もループで脂肪してくやしかったのを覚えている
ただあの頃、それでも続けたやつは今より上達が早かっただろうが
>>430 その情報古過ぎ
いまはシードインカム以外国内と同じ仕様だぞ
>>444 ジオンはアッガイ、ゴッグ、グフの順番だったしね
俺は指Bで感動してマシで外し覚えて失禁した記憶がある
一方、連邦はプロガンのロールアウトでそのゲーム感覚とやらのをブチ壊してくれた
なんか懐かしい話してるなw
俺がジオンで始めた時はすでに狩り真っ盛りでひたすら負け続けた
5クレに一回くらいでリアル同士の対戦でそこで勝ち負けする感じ
ちょっと前に復帰してちょこちょこやってるがトータルの借金を返すのは恐らく無理w
もう携帯サイトも登録してないからわかんないけど
452 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 20:30:58.32 ID:jsR9iM3SO
プロガン初期の金玉Bは回避不能で鬼だったよな
俺はいつも3落ちしていて将官殿にやさしく注意された
それまでは全然悪気はなかったがそれから意識した動きになった
初期に簡単に昇格出来た記憶は無いな。
必ず素ザクと陸ジム混じってるし被せたら即ダウンだしタンクだって1落としじゃB取れんし
格乗れるようになるまで10戦B安定はキツかった記憶がある。
せっかくいい感じと思ったらバンナム引いて絶望させられたのは未だに忘れんw
当時は尉官で出るとたまに将官戦に巻き込まれてエライ目にあったw
攻撃が全然当たらなくてビビったわw
当時は大尉くらいになったらタンクの重要性を理解しろ
佐官になったらガチで戦えと言われていたな
なんという、走馬灯。
>>395 リアル曹長時代なら陸ジムで狩りに来る似非等兵をプルプルしながら素ザクで引き射ち撃破してたわ
あの頃は大佐だと散々マッチした赤ツナ軍団に将官になると遭わなくなった記憶がw
連邦ではじめた頃に敵にアッガイ、ゴッグ、トロ、ザクタン、ザクキャしか見なくて素ザクが出てない編成だと「ジオンはうんこ色のモビばっかで華が無いな〜」といつも思ってた
たまに居るグフやシャアザクがエース機に見えて格好良かったわ
2代目の赤鬼青鬼もジオンエース機の系譜みたいで格好良かった
グフ弱体化しすぎ
どうしてこうなった
>>447 尉官クラスのサブカなんて少なかったよ
当時は今みたいに階級特進するわけじゃないから、サブカといえども尉官まで上げるのにだいぶお金と時間がかかったし
一等兵ぐらいのサブカが多かったな
早めの支給で簡単にまわせるEz−8があったせいで連邦にエセがかなりいた
てか陸ジムからまわせたからかだったか?
連邦兵のリアルさんはギャンの被害にあってたみたいだったが
>>458 あの頃は豆腐の互換機だったんだよな。
よくジャイバズ隊でグレキャ洞窟ルート拠点叩きに行ったわ。
指Bのダメージも高くて射撃戦も強かったし。
コスト上げても良いから梃入れして欲しいなあ。
グフ系はおっさん好みの人気機種だって解ってないんかねバンナムは。
>>459 連邦は陸ジムで外しの練習カードと称した等兵狩りカードが多かった。
特進も何も支給いらんよから見通しで階級維持だな。
ジオンは初期のギャンは微妙だしグフまで出さないと普通の外しは出来ないから狩りカードは連邦に集中してたよ。
>>461 グフ系は格に乗れなかった俺が乗れる人すげえなあと思い
かっこよくもあったグフカスがREV2になってなぜか近になりガッカリし
けれど乗ってみるとバルBロッドBがやたら強くて俺にも乗れて最高や!と思ってたら
引退してて最近乗ってバルB使ったらナニコレ・・・ってなってまたガッカリした
焦げとグフカスとゲルビーとタンクで俺のような下手が将官になってしまう不具合はあったが
>>460 Rev1の簡単は早め支給じゃなかっただろ
連邦格で一番最後だった
当時はなかなか取れない機体が有って燃えたなぁ。
逆に取れそうなヤツには粘着してSなしだザマァ〜。とか。
だからこそ、憧れの機体に乗ってる人がいたら、すげぇーって思った。
今は少尉で280コが取れちゃう。動画見てるとこの腕で中佐?
佐官を安売りし過ぎだ。下手なのに高コでE。戦犯多過ぎ
Rev1の格闘機支給順
カテ搭乗回数を重ねると支給された機体
陸ジム→寒ジム→LA→Ez8
特殊条件支給
ジムスト・プロガン
こんなとこだったよな
相変わらずトリントンは脳筋マップだな。
チ菌で格は「外し」出来ない/廻せないAクラ怠尉な俺でも、
連邦で出て適当にサベ振り回してたら連戦連勝。
圧勝やS獲っちゃって、分不相応な小左A3になっちまった。
ま、明日からはまたボロ負け連続で、元のA1犬尉に【後退する】
昔はアッガイゴッググフで格闘の基本的な立ち回りを覚えて
外しを覚えたらギャンで回す
って感じだった
グフカスのガトシーは憧れたわ
連邦は下仕官だとビル街でモップの取り合いしてた…結局モップ数人とかあったな
簡8は格の最終支給で、出すために一生懸命カテゴリ別ポイント?稼いだ
469 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:17:43.62 ID:jsR9iM3SO
ガンダムと赤鬼の支給条件がかなり金使う必要があったがあの時はバンナムはヤラシイと思った
ダムは不要で赤鬼はゴミだったからどっちもイラネってのが結論だろw
機体じゃないけど勇者の称号欲しかったなあ。チキンだったから空気読んでるとなかなか乗れなくて取れず終いだった
472 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:27:01.83 ID:/Fu6n/my0
>>471 ダムは別に不要じゃねぇだろ
ブーストが鬼だった
高コストだからアホが乗ると嫌われたが
素ゲルのBRが最終支給なのもバンナムキタネエとおもたわ
バンナム戦の時にジャイバズで拠点叩いてポイント稼ぐしかなかった
>>472 いやシャザクがゴミな時代はガンダム要らないだろ
不必要って程度の要らないだが
シャザクは修正受けてからは必須機体になったよなあ
コスト高杉だったよな
rev1でダム出した時
相手が明らかに動揺してたのはいい思い出
ダムって本来そういう存在だよな
今は戦場の過半数がダム頭で溢れかえってるのがザラだぜ…
>>477 相手ってのはどの相手かにもよるが
とりあえず味方は動揺したな
そして敵は高揚しただろうな
480 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:51:31.89 ID:jsR9iM3SO
G3見た時は鳥肌だった
実際に乗った時は高性能さで青ロックだと空振りしたW
なんかG3乗りたくなったので2年ぶりに乗っくるわ
ダリオ以外で使ってたやつってあんま知らんわwREV1ダムは
実際ダムとかほとんどマチしなかったw
まあ、まさに動く拠点だったもんな
ロケジョ
MM
テスパ
485 :
ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:27:54.31 ID:WciHxnj1O
>>1乙
勘違い、無礼、目立ちがりやの年長者なんだよ、ホワイト君(笑)
連邦 素ガン プロガン アレ ストカス ピクシー BD2 GP01 フルバ 6号機 BD3 G-3 蛇 FA ミサイサ
ジオン ニム バズリス
ガンダム頭の機体リストアップしてみたが、増え過ぎだろ
ガンダム頭は素ガンとサイサだけだった頃が懐かしいな
なんかお前らのレス見てたら目の前が霞んできた
あの頃に戻せとは言わないがもうちょっとドッカン火力ゲーをマイルドにしてくださいませんか?
バンナムさん
あとたまにはコスト200以下戦やりたいです!
もちろんガンキャSML修正してからね☆
簡8とかグフカス
格ポイント80だったよな?陸ジム→LA→簡8
アッガイ→ゴック→グフ→グフカス
ストライカー、ギャンは 一等兵以上で 中距離でMS撃破勝利で支給だったけか?
つ陸ガン
機動戦士ジムカスタムとか揶揄してたのも俺らだったな
機動戦士ガンダムシリーズにはなったわけだな
>>489 後衛(中塩素)で前衛(金閣)を撃破かつ勝利だったような
ギャン・ジムストは
一等兵か上等兵以上で後衛(中・遠・狙)で格を撃破してS
だったろ
>>491 おぉ…うっすらと記憶が よみがえってきた トンクス
簡8使うと やったな&背後マシ撃たれたwwww
コスト200が 高コスの時代 天然蟹(真面目に取る)と養殖蟹(マチ下げ密漁)とか 懐かしすww
ギャンは4バーで欲しい人に砂乗らせて、瀕死を譲る。とかやってる人達もいたな
赤蟹が鬼畜条件で一種のステータスになってた気がするんだけど、具体的な条件が思い出せない
ギャン取得条件めんどくさ過ぎ
今なら取る気失せるな
おかげで今ギャンを駆る曹長なんて無茶苦茶してる
>>494 爺さんと赤蟹一緒だったよな?
一戦ずつ前衛でSと、後衛でSじゃなかったか?
更に誰かが拠点を落とすことも条件にあったような
連邦のそれぞれの系統みると
ジム系:陸ジム、指揮ジム、軽ジム、ジムスト、ネメシス、ジムトレ、素ジム、犬ジム、軽駒ジム、水ジム、寒ジム、ジムコマ、ジム改、ガーカス、BD1、パワジム、ジムカス、デジム、犬砂2、ジムキャ2、ジムキャ、犬キャ、ジム砂、ジム砂2
ガンダム系:素ガン プロガン アレ ストカス ピクシー BD2 GP01 フルバ 6号機 BD3 G-3 蛇 FA ミサイサ 陸ジム 簡8
ガンタンク系:ガンタン、量タン
ガンキャノン系:ガンキャ、量キャ
その他:棺桶
ジム系:24
ガンダム系:16
ガンタンク系:2
ガンキャノン系:2
ダム系も増えてきたけど、やっぱジム系のが圧倒的に多いんだなぁ。
とりあえず次増やすとしたらタンク系かキャノン系の追加してほしい。
>>494 赤蟹とG3は
JGかJUで前衛機 後衛機に1回ずつ乗って2戦ともS
2機落とししないとS取れなかった時代だから、タンクでS狙いも大変だった
1戦目Sだったやつは集団リンチしかけられたたし
陸ガン忘れてた。
入れるとダム系:17かな。
赤蟹でよーく憶えてるのは、俺が見たって言っても信じない奴がたくさんいたことだな
501 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:05:08.74 ID:4svgT7mS0
とりあえず44地獄が終わろうとしている
明朝から久しぶりに出撃だぜ
思い出したわ、ありがとう
4バーで撃墜譲ったり落ちないように守ったりして頑張ったなぁ
野良じゃほぼ無理だった
そう考えると今の支給条件はラクでいいね
TTで地獄見たんで
明日は勝手知ったるニューヤークで暴れてくる
早く少尉になってニムバスホスイ
>>492 ギャンとストの取得条件にSは要らないよ勝利のみ
Sが必要なのはゲルG砂2だね
陸ジムが2つあるように見える
あとストカスって型番RGMだし
REV1の素ダムの強さは異常
ドムキャって初めの頃から発表されてたのに配備されるまで随分時間かかったよなw
507 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:09:47.85 ID:2N9SG3qE0
>>505 ダム系のはジム頭と勘違い。
ストカスはジム系になるならジム系25、ダム系16かな
ドムキャマダー(チン
↓
もはや何も語るまい…
>>498 >>496の言う様に誰かが拠点落とさなきゃダメ
さらにMAPはJUかJGじゃないきゃダメw
味方の前衛力が勝っていたならマカク、モビ弾でS取れた
でもタンクは誰かに任せてスナが多かった気がする
中も後衛扱いだからズゴやドムでも良かった
結局俺は取れなかったなぁ
俺が一戦目ギャンでS取ると相手フルアンチ余裕でしたwが数回あった
拠点プラスモビ2機の為にゲルGを育てたが拠点仕様でモビ取るのは不可能だったよ
回顧厨いい加減にしてくれない?
うぜえよ
80回乗れば全部Dでも支給されたしBで1.2P、Sで2Pだっけか?
陸ジムストジム豆腐と乗ってけば2機コンプくらいで支給されたから今の30勝より優しいと思うけどね。
支給された時は嬉しかったなあ。
>>516 普通というよりかなりしょっぱい試合だろ
見てるほうもやってるほうも全く楽しくない
おいオマイラ
寒ジムさんが当時格闘機だったのをもう忘れちまったのか?
>>517 そうじゃなくてチャテロとか捨てゲーとか書いてあったからさ
>>518 あいつはマシが使いにくかったからパスw
機動性は良かったんだけどねぇ
リプレイ申請の使いどころって難しくない?
絆感じた試合だけ申請しようとしても、別の人に申請されてたらとか思うと、
俺が叩くチャンスを別試合に使った方がいいかなって思って、いつもチャンス逃す
で、自分では満足でも、意外と客観的に見ると残念とかさ
>>521 申請してなきゃラス一でいいんじゃない
あとは俺tueee出来た時
あとプレイ時間も控えとくと他の人が申請したとき見られるので吉
あの頃の寒事務の微妙な立ち位置は、今の200格辺りかな
結局陸ジムでいいよって言われたら、それまでだからな
俺は生ストサベ愛用してるが、それを言っちゃあ…と昔も今も思う。
>>519 君だけじゃん、他スレでやれって言ってるの
まるで味方が気に食わず顔真っ赤のチャテロ君の様だな
>>520 だがグレの意外な使い勝手でマイスターがたまに居たよな
2.0になって近に移った当時、陸ガンや駒と差別化があまり去れず微妙な空気だった記憶が
機動力とかは陸ジムより良かったけど、低コスト全盛の時代だったからな
ジムコマ、ジム改、寒ジムの見分け方とかもあったな
ジムコマと思って切り込んだら寒ジムに回されましたとか
寒BG赤が話題に上がったことがあるような気がするけど、どういう目的だったんだろう
BD2とか鮭みたいに、といってもRev1は装甲で硬直減ったりはしなかったように思うし
>>526 盾で見分けてた俺は盾ふっ飛んでから、さっぱりだったな。寒事務の方が各部位に赤が使われてたり、駒の方が顔が細いって覚えた
ジム改は黄ばんでたから一発。
てかHDになってから見間違い少なくなったよな。
前はマザクとゲラの違いとか、遠目だとかなりアヤシかった。
とりあえずただのライフルをトレモで取ってきた。紙のライフルへの準備はおkだぜ!
未だに見分けがよく分からん
朱雀とF2あたりも迷う
カテ表示が無かったから近に駒がいたら寒ジムにしていた
近が陸ガンなら陸ジムかLA
Ez8は高コストだったから躊躇した
>>494 赤蟹=シャアザクとズゴをコンプ
G-3=素ダムとガンキャをコンプ
その上で、JGかJUで2戦とも敵拠点を破壊し尚且つ前後のどちらが先でも良いから前衛と後衛でどっちもSを獲る。
だったはず。
当時のランクSは350以上で0墜ち2撃破以上。
しかも当時の主力コスト帯はほぼ200コス近辺。2撃破してもポイント不足だとかザラ。
ポイント獲ってても撃破数足りずにS取れずとかね。
天然モノをGETするには相当に実力と「運」が絡んだね。
ポイントは取れてる、撃破もしてる、勝ってる、けど敵拠点撃破出来てませんw
なんて事もw
1戦目のフラグ立てたヤツが居ると2戦目は敵も味方も目が血走ってたな。
特に野良だともうALL大将戦以上の熱気が佐官戦でも行われていた。
元旦の燃弾復活してくれぃ、対でマカク全武装↑してもいいから
>>533 バカナム「元旦燃弾復活させました、対でマカク全武装コスト↑しました」
JGジオンで1戦目に、蟹欲しさに空気読まずに編成崩したり、
マチ下げしてまで取りに来た奴がフラグ立てたら、そいつ等以外皆ガウから降りないとかやってたな
逆にガチでやっててフラグたった奴は全力で支援してた
敵にフラグ立ったら皆が全力で拠点守ったりそいつ落としにかかったりもした
朱雀=玉投げ
F2=おしっこミサイル
かば君発言がどんどん板くなっていってるな
ナハト大活躍www
てか、板倉小隊って全何回なの?
折り返しに入ってるとかだから、暫定1クールでいいのかな。
多分1クールじゃね?2クールも続けられないでしょコレw
森本は相変わらず何もできてないな
長袖作ってもらえるといいな
本当は異常に暑いらしいな
あの部屋
終わるかと考えると寂しいな
特におっぱい見れなくなるなんて…
おっぱいの性格のよさは本当に見ていて和む
エースパイロットへの道とか、実力的には地雷癖を矯正すべく、森本に叩き込むべきだと思うけど、
素直にハイ!っておっぱいが返事してるのが毎回いいよねぇ。
まぁ女はゲームなんてどうでもよくて売名が目的だから素直になれるんだろ
森本は変に力入ってて空回りしてる感じ
>>542 ツイッターで絡んでくる素人にいちいちお返事書いてるの見て
この子は大丈夫なんだろうかと心配になる
カバじゃなくて板倉が陸ジム乗るべきだな
森本はあの高起動戦に赤3とかやめろ
おっぱいがどんどん成長して
森本が1人取り残されてる
報告出来るおっぱい、回された〜やられた〜しか言えない森本
ザコモトともし将官戦で味方マッチしたらと想像すると、背筋が凍りつくな
こいつはリアルに素ジム乗って基礎からやり直すべき
森本さんは、誘導兵器持ちじゃないと使いもんにならないからな(笑)
マザク単機戦術の解説欲しかったな
>>549 でも前にジム頭乗って最悪な動きしてたぞ
誘導兵器も怪しくねーか?
>>551 あいつ射乗りとか言ってたぞw
勘違いしてる少佐や大尉の近射尖りそのものwww
おっぱいはゲームきちんとやってるのがわかる
板倉と森本はやってないの丸分かりだ
上村は開幕ちゃんとナハト2機に気付いたのは立派だと思う
>>552 あのジム頭の立ち位置とか見る限り、射乗りっつーか
中乗りっぽいけどなぁ
もしくはRev2中期の射か
どちらにせよ射撃戦のセンスは現状の仕様から見る限り
ほぼ0に近いと思う
>>552 あいつらギロッポンでちゃんねーとオール()することしか頭にないからw
OPとEDのトーク心底つまんねーし、板倉はMCできるタマじゃねーよ
森本と板倉は正直にLv1少将としたほうがいいな
大佐(おっぱい)に負けてる典型的な少将
あと摩那味は板倉にこび売って出世しようとしてるの見え見えでもう一発やってるの丸分かり
>>544 ゴーストファイター…
もとい ゴーストライター的な人が多くの返信をしている
んじゃないのかなぁ?
おっぱいはゴースト雇うほど忙しいのか?
559 :
ヅダ557:2011/11/23(水) 05:07:41.51 ID:MymiVQKY0
すんませんゴーストなんちゃら言いたかっただけです
明け方だけど寝ます
>>552 板倉は最近閉店までやってるらしいぞ
ソースはおっぱいのツイッター
板倉小隊はもう少し続けて欲しいな
あれ見て戻った奴らなんかもいるんだし番組的には多少なりとも成功だろうに
ユウが狩野にしか見えんw
マジな話、対戦するとあんなに偏差命中されないよな?
>>497 ジム系:BD1 ←これダム系だよ
あと陸ガンジム頭忘れているから
ジム:23
ダム:19
だぞ
BD1は他のゲームでも
ジム・ブルーディスティニーって表記されてるからジム系
ユウのあの当たり方実戦でやられたら泣くが実戦でもあれに近いの?
参考にしたいがちょっと練習しても並みの大佐レベルにはしばらく無理だよな
なにこのモニョっとした流れ
今家に居ればプラモの説明書漁るのにw
ニンニン作戦の影響で、戦場にナハトが溢れるのであった…
これを機に【敵一番機】【先行(潜航)する】のチャットを広めるべきだな。
ナ ト2機とか舐めプしてくれたんだよな?
44で2機出されたらグッジョブされるレベルだろwww
44ダブタンとか真似ちゃ駄目なパターンばかりだよな
俺もナ ト使ってみたくなっちゃった
570 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 10:15:54.28 ID:6u0H5g4K0
これさぁ、根本的なところで欠陥抱えてるゲームなんだよね。
ガチの対戦ゲームとしては致命的な欠陥ね。
バンナムがゲーム性を変に出そうとした弊害として出てる。
造りがチグハグしてる。
ほんとは、あのPODを楽しむためだけの
狙いだったんだろうけど、ここまでやりこむ人が多いのを
想定していなかったんだと思う。
ストイックに作れてないよね。
楽しめてる間はいいけど
ある程度きわめて、そこを悟ってからは
まったくやってない。
まだ、こんなスレッドがあるんやね。
今、BF3やってるがこれもくそげーだったが
ストイックさではこっちの方が上だもんな。
572 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 10:27:43.37 ID:6u0H5g4K0
いやまじで
レバーとペダルがあるせいで
ごまかせてる部分があるが
それが飽きられたら
一気にゲームとしての底の浅さが
露呈してくるよ。
バーチャロンみたいなやりこみと違うの?
>>487 バンナム「おまえらが新MSを望んだからだろwおまえらはローマ市民なんだよ。おまえらが、パンと水を!と言うからだな」
もう、連ジ関係なく、全機トンガってていいよ
自分が飽きたもんは底が浅いとかどんだけよ。
どうせ勝てないから逃出しただけだろ?
576 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 10:57:41.67 ID:6u0H5g4K0
もうやってないから勝ちも負けもしないが
久々にゲーセン行ったら
ずっと将官がタイマンモードみたいなのして
壁掛けとかして喜んでるの見て
もうこのゲーム行くとこまで行ったんだなって思ってさ。
こいつら何の意味があってタイマンモードしてるんだろ?
ていうか何で根本からゲームを否定するような
モードがあるんだよwww
>>574 旧H『そうだな、やるなら突き抜けないとな
気がすむまでやっていいんだよ…
>>560 閉店までやってたら誰かに必ず目撃されてここに晒されると思うけど
そんな目撃された話し出たことないぞ
それに最近このゲームはじめて閉店までやるようになったんじゃないの?w
バンナム本社でやってるとか?
閉店までいたら普通常連じゃなくても気づくわw
痛倉大将どこいんの?
>>579 板倉は絆に嵌り過ぎて人生変えられた元廃人だよ。
反省して遠ざかってたけど昔からのゲーム仲間も残ってるヤツ多いし一々発見報告なんかしねえよ。
板倉が元全国13位ってのを見てだいぶビビった@板倉小隊
絆に人生変えられたっ言うけど
人生変えられるって、他に何がある?
絆の場合は、何も残らないから、負の意味だろうが
超例外だけど、板倉はそのおかげで初の冠番組を手に入れた…。
ようは、何が残るかは本人次第なんじゃね?
>>580 身内か?
ヤフオク大将に言っとけ
「下手くそすぎてプレー内容が【大将】のくせ全然参考にもならない」と
大将にしては珍プレーじゃん
れぶわんのえすらんかーでかんむりにさいし、さいきんふっきしました。
>>584 身内じゃないよ。
発見報告しない人w
バラエティに何期待してるか知らんけど綱とユウの動画だけ見てれば良いんじゃないかな少佐。
>>566 精度は他のプレイヤーとは段違い
REV3前に敵マッチして横歩きに一発、逆側方向に切り返して一発
障害物に逃げようとしてふわジャンしたのに空中偏差で一発
これでダウン値マックスでダウンした時は何したらいいかわからなくなった
>>562 されるよ
砂漠でホバーしてても切り返してもバンバン当てられる
まあ俺がやられたのはユウじゃなくて他のランカーだけど
でもあのレベルは一握りだと思う
>>587>>588 つまり練習しても凡人には真似出来ない精度でFAですね
チャンスあれば試してみる程度にしますわ
590 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 13:01:01.85 ID:8CuUv6zq0
いや、練習すればいけるだろ。
2000回搭乗とかそういうレベルなだけで。
>>590 今から偏差機体2000練習しようって奇特な人居たら尊敬するよ
>>589 マシで歩き崩しなら何回か練習すればそこそこ使えるレベルになるよ
ジムライとかBRだと当たれば儲け程度の感覚でいいならたまに歩き合いで撃って
歩きけん制もできるからやって無駄は無いはず
koji44とか尉官レベルの雑魚なのに板倉1勝もできないとか
あの3人尉官レベルだったんだマジで
多分ゴ緑大佐A3とかとやっても勝てないぞアレ
>>587 それは偏差しやすい動き方してるから
あんた偏差あんまりできないだろ?
自分が偏差常用するようになると同時に偏差に当たらない歩き方・動き方ができるようになる
タイマンで偏差当てられるのは論外だぞ
>>592 とりあえず南無に偏差カスライやBR当たらないからマチ待ちで要練習してからだよね
旋回して青撃ちとわかってても素人には厳しいから
タイマンで偏差喰らうのが論外なら神のライフルは神のライフルwになっとるな。
近カテいらんよ。
ヤマトにとって射狙は偏差機体じゃないらしい
味方の後ろが定位置だからだろうか
どーする〜ライフル〜
ご利用は計画的に
もうみんな忘れてると思いますが、数ヶ月前に大阪で新規で絆を始めた者でつ。
病気でずっと行けなくてやっと出てきたら何かカード変わっててワロタ…
カード違うの見た瞬間旧カード折り曲げてしもた…あれって引継ぎ無しな仕様なの?
猿
>>600 引き継ぎできなければみんなやってないだろ
1枚で両軍使え更新の金使わないですむようになった
折り曲げたの伸ばしてカードかざすとこで反応したら大丈夫だろ
今のはかざすタイプだから前みたいに出入りするのじゃないから希望はあるかもよ
まずバナパスカード買え
それターミナルにかざしたら更新するカードあるか聞かれるから曲げたカードかざしてみろ
だめなら終了
折ったら無理じゃね?
未だに丁寧に書いてあるのに文盲と言われても仕方ないレベルだな
昨日のトリントン・・・
連邦で6連勝、ジオンで1勝5敗
勝率が軍で大きく異なるんだが、こういう人ばっかりなのか自分だけなのか
偏差できるってのがどのくらいを指すのか知らんが、
最低限の操作ができるのと相手の動きを読みながら的確に撃っていけるのでは全然違うぞ
タンクなら定番ポイントでお座りNLできるってのと射程圏ならどこでも動き回りながらNLできるのってくらい違う
>>603 やってみなきゃわからんだろ
だめでもそのまま新規で始めればいいじゃん
どうせ新兵なんだから1からやり直してもそんなにかわらんだろ
うまければ上がって行くんだし新兵をあきらめさせるなよ
ユウの動画観るととても同じゲームやってるとは思えないもんな
いくら金持っても絆が撤去されるまでにあのレベルになるのは俺には無理そう
>>597 すぐ正体バラすの止めて…
ガンキャやゲルGで置きは狙ってるけど偏差は更に難しいから練習してない
てか途中で諦めた
609 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 15:25:36.06 ID:rOsVoF140
ユウってもしかして連邦vsジオン時代も有名だったユウ?
ネット対戦でお世話になったわ
>>608 中コ射とかで偏差の練習とかFCS広くてやりづらいのに馬鹿だろ
FCSが狭い高コ機体で練習していくもんだよ
マッチング待ちで偏差試してみた
犬砂ビーライで八割は当てられた
置きグレにしても偏差にしても実戦で敵はブーストやジャンプ使うわけだからそんなに当たらないよね
当たるのか?
>>611 FCSとか考えたこと無いレベルだし爺さんやカスライしばらく乗って無いし
久しぶりにマチ待ちや南無相手に乗ってみるよ
rev2は爺さんばかり乗ってたな…
置き撃ちとか偏差とか意識すると、それなしで相手を崩す立回りが疎かになってしまう。
今日は二戦ともRなのに演習はそうじゃないんだな
なんかおかしくね?
確かになんかおかしな気分になるね
今日初出撃だったら普通に間違えそう
26日はどうなるんだろ
誘導なし兵器しかない機体で偏差出来るかどうかで立ち回りの幅が一気に増える
ジムカス強すぎワロタ。66での護衛は
ガチ。全てでファースト成功、B安定の全勝はやばい。階級判定画面が勝利で埋まると嬉しいな。
いや、44ではストカスに乗るけど爆タイマンはむずいわ...偏差もできないし...
>>612 それを当ててくるのが廃人なんだよ
ユウクラスの奴らの偏差は全く別物だから常人に真似出来ると思わない方が良いぞ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
>>618久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 近護衛で枚数不利捌いて生還してたのが昔の護衛なんだよな
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 今の護衛は格射でタンク餌にして結局拠点落とせないから困る
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
わかるwww
ポイントは低くても勝利に貢献してるってのが近距離の醍醐味だよな
>>604 TT44はAクラ野良なら、そんなもんだよ。
両軍やってて「中身は同じ筈」なんだけどね。
podの隣に連ジやエウティタあったら、そっちやるのになぁ
>>623 rev1の頃隣になぜかクレイジータクシー置いてあって
待ち時間それやってはまり
ドリキャス買い直しました俺
昔ユウの動画見たけど携帯しか使って無いからよくわからんかった
昨日番組見てレバー操作とか分かり易かった
中佐だから久しぶりに爺さん練習してくるわ
昨日のTTジオンで6連勝したわ
連邦だとニムバス4機編成に2連敗くらった
ニムバスBR強すぎだよね…
演習戦おかしいぞ!
テキスチャー?モデリング?何か!
629 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 20:25:48.70 ID:RkEUXdqfO
>>580 >元廃人
全盛期には凄い上手かったのが今は劣化してるの?
今回のチームむきって糞過ぎるな
なんか、3アンチてくだらんわ
格闘で格下狩りまくりたいだけじゃんか
全員絆やめちまえ!
まともな試合が見れるとでも思ってるの?
>>629 あの程度でREV1の大将は無理
今の板倉だとREV1の佐官になれるかすら怪しい
森本が糞地雷すぎる
こいつ頭と腕が等兵クラスなのが問題。
ニコニコのアイドルオサーソ以下
先週の板倉小隊のプレゼント応募してきた。
番組の希望は、リプレイ配信してーって書いておきました。
締め切りは25日の消印です。マダの人はどぞー
中堅以上のプレイヤーにハイレベルな試合を見せることが番組の目的なら
廃人チーム同士を戦わせて、板実況カバ解説で良い
新規獲得のためのコマーシャル番組にするのなら
廃人チームなんて呼ぶ必要なくて、絆初心者の芸人か声優にでもキャキャキャウフフさせつつカバ解説を加えれば良い
もうプレイ云々以前の問題なんだよ、あの番組は
ユウ流石に上手いな…。
青ロック消えてからのブレがほとんど無い。
コレ見てると絆熱が微妙に湧いてきて困るわ。
>>635 解説ってもむずかしいんじゃないの。
サッカーとか解説しろって頭抱えると思うw
>>631 見てて気分悪かったわ
ただ、カバパンアレックス強過ぎにわろたw
>>636 初心者軍団への解説は
最初は基礎操作とか連撃とかやって
その次に枚数の概念とかをやればいいんじゃないの
解説って言うよりも教官ポジかね
>>637 タンクともども落ちる場面で逆に落としたのは熱かったよなw
ようつべのバンナムチャンネル、トリントンRジオン勝利の動画ばっかリストに上がってる。
露骨な情報操作ワロタw
そこでおっぱいチームと森本チームに分かれて
参加者募集でやってみるとかそれ板倉カバパン実況解説と
>>641 そんなのやったら、おっぱいチームにしか人が集まらないだろ
おーい山田くーん
>>643の座布団全部持って行って
645 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 22:37:00.50 ID:fGglO451O
>>639 熱かったw
ナハト二枚で囲まれても逆に喰うって、神がかってた
板倉小隊も蒲郡みたいに同一機体禁止にすべしだな
ニムニム赤鬼とかは飽きたわ
647 :
ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:38:04.11 ID:cvG4S96I0
おっぱい・イタクラ・もりもと各2堕ち。カバ1堕ち。拠点2堕ち。してもゲージ飛ばないように
するには、イタクラもりもとが120コ。カバおっぱいが160コ。合計960コ。
すると打撃と機動不足。どうやっても勝てない。拠点無しの制圧戦を見せて欲しいな。
おっぱいの前衛力進化を見たい。モリモトより活躍してれば…
>>625 上手いね。
俺もそこそこ偏差できるけど爺さんで空中は狙わない。当たらないしw
ジムカスは空中も地上も狙っていくけどね
コレ見たら偏差撃ちの生きるMAP出たくなってきた
最近は格ばかり乗ってるから偏差精度落ちてるだろうなぁ
つーか絆自体あまりやってないw
わかりやすいダメな例
RC44ジムカス護衛で偏差に熱中しすぎて、敵護衛切り離し組に横からアッー!
板倉小隊は、
カバパン→常に2枚を相手にして枚数調整
上村→タンクで拠点
板倉→アンチでタンク迎撃
でほぼ役割が固定されてきたよな
>>651 森本→ボーナスバルーン
これも追加で
森本ほんとに落とされるシーンしか流れてないよなwww
>>651 撃墜されるって報告するだけの役割が抜けてるぞ
つーなモリモト酷すぎるな
俺なら絶対バーストしねー
>>648 板倉がREV1時代に大将で絆やりすぎて彼女と別れたのは嘘か本当かは別にして結構有名な話だと思うけど
あとTVはPMじゃなくてショップイベント
なんで装甲に振ってるのかな?
誰も何も言わないのかな
森本からは装甲全振りフルアーマー少佐系と同じ匂いがする。
>>658 どこでやられたか報告しましょ、の流れで愚痴しか言えない森…
なんなの?毎回ネタなの?いらいらさせるの?
そもそもミノコナでもないのに、なんであいつは歩いてたんだ
カバパン小隊www
おいこれ初心者お断り宣言だろ
偏差打ちの講座って素晴らしいけど、今の近距離ってジムカス以外だと偏差するまでもなく
ばらける6マシ主体だから当たるっていう
上級者になるほど歩くっていうけど、超誘導の射とばらけるマシのせいで歩きあいの
お見合いなんかないだろ いや技術そのものは全然必要なんだけど
なんだかなぁ
ていうか遠しか使わせない上村に、外しだの偏差撃ちだの教えてどうするのかとw
森本とか板倉に教えるべきだろw
>>663 森本に偏差とか、出来るわけ無いだろ(笑)
まともにBR射てない奴だぞ!
板倉正小隊のチームリプレイ配信して欲しいわ
TVだけじゃ良く分からんとこあるし、もっとじっくり観てみたい
666 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 02:05:48.21 ID:VacNji3C0
赤3BD3とか44の運用がわからん
確かにミノでもないのに歩いてるのもわからん
やられたぁ〜!報告しかないのもわからん
よくカバ我慢してるわ
森本って上手い下手以前に、常に顔が引きつってて相当無理してる感じで
そもそも芸人っぽくないよな
面白くも無いからかつ為にチェンジとかされるかも
そうなると下手糞は死ねという現状が明確に伝わっていいのかもしれんが
いつもの冒頭ブリーフィングに何食わぬ顔してユウ教官がいるのかw
板カバユウおっぱいで盤石だな
森本はタンクに乗ってカバパン1護衛にボロカスに指示されつつ拠点攻略する以外無理くさい
そんでもって小コーナーで鍛えた前衛を解放した上村が真のエースおっぱいロットとして覚醒だろ
今週の森本名言
「最近は、完全な射カテ乗りです(キリッ」
カバが来週から勝ちにいきます(キリって言ってたし、森本用済みだろ
森本入れてる時点で本気じゃないから
板森がホント残念すぎる…
おっぱいのナハト2枚報告は成長を感じた
PODから出てきた時のカバ乳の悔しそうな表情に比べて、板森の表情には切迫感を感じないよ
勝つ気ないんだろうな…
しかも絆ジェニックののほほんぶりで最後に脱力させられた
ゼッタイ絆やってないよな…
板倉もカバのタンクアンチ交代指示に返事したりとか、
相手タンクの位置聞いたりとか
まぁ最低限のボイチャはしてるからな
森本は・・・・・
森本がリアル階級(芸歴)が一番高いわけだから、誰も強く言えないんだろうな…
使えない上司の典型だなwww
森本フルぼっこワロタw
カバ>>>ry>>乳>板>>>森本
こんな感じか?w
そういや第何回か忘れたが反省会コーナーで、これからゲーセンに特訓行く流れなってるのに森本だけ空気読んで無かったよな
あれ絶対絆やる気無かったろ
>>648 階級とか、番組用で実際に1000位以内に入ったりしてないんすけどw
すぐ本気にする男の子ってw
上村はジムキャの前抜け時に無敵時間を活用せずに即撃ちしたり、中央の障害物付近で被弾回避をしなかったりと姫タンの典型だがな
>>673 森本は、ああ見えてループはできるから陸痔のって
とりあえず前ブ格闘ふって敵を足止めしとけば良いのにな
>>675>>677 まずsageろ
陸ジム乗ってもBD3みたいにすぐ溶かされるだろ
安くですむのはいいことだけどうまく長生きするよう使いこなせるとは思わない
>>669 おっぱいロットと言いたかっただけちゃうんかとw
>>674対戦以外は台本あるだろ
どうみてもコントじゃねえかw
台本だとは思うけど最後のカバパンさんのキレっぷりは
ガチじゃないかと思うくらい対戦内容が酷いw
相手は、圧勝狙いの格3アンチ
こっちは、タンク処理手間取ったあげくに、何故か相手のセカンドで拠点割られるウンコパターン
それで負けてんだから、自分等も3アンチやれや!それで対応されて負けたら、3アンチへの対応が学べるだろ。
雑魚なのに毎回同じ編成使って、毎回同じボコられ方されるとか学習能力無いにも程がある
3アンチサイドに、こっちは180mm混ぜとく。下がられても、こっちにメリットがあるようにするとか。
3アンチと見せかけて、タンク混ぜた2護衛でルート被せ。逆サイドに釣りタンと見せかけたガンキャ。スルーしたら、実は拠点弾持ちでしたーとか。
実力で劣ってる上に、編成に工夫も無いんじゃ勝てる訳ねえ。
683 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:05:07.32 ID:yXDSGq++0
やっと、22日分をみたけど
森本はいらねー。
センスも無い、芸人としてもつまらない
なにもとりえが無い
見てて、痛いよ
向上心の欠片もないアホと組む苦痛は良くわかるよ
カバさんよく我慢してるわ
685 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 08:24:52.59 ID:BVzFw4Z4O
カバパンはあの面子で本気で勝ちたいと思ってるんかね
だとしたらあの四人で一番アホなのはカバパンだわ間違いなく
お金のためにカバは出てるんだろ
俺ならストレス溜まってやりたくない
上から目線で下手くそに指示されたくないわw
金相当もらってるぞ
だけど半袖
確かに金絡みだな
無償であんな罰ゲーム我慢できるわけがないw
689 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:27:54.53 ID:mcxXJx00O
ギャラは、12チャンの深夜枠で2本撮りだから、
よくて、2本で5マンだろ
690 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 09:56:37.45 ID:bE5QgrNt0
>>689 森本とギャラ同じならカバはキレて良いな
板がタンクに手こずるなら森本ガンキャアンチで良いような
流石にタイマンでタンクに返り討ちは無いはずだから森本はタンクだけ粘着役
知ったか乙
あの立ち位置でギャラがその程度な訳ないいだろ
実際にその程度なら相当ピンハネされてるな!
テレビだぞ!そこらの地方情報誌とは違う
テレビ業界って今不況なんよ?
693 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:09:08.30 ID:Pqxr28vQO
ほもいと(笑)
アンタはミサオに相手されて無いし(笑)
6年スト―カ―やってんのか(笑)
タヒぬなよ(笑)
おっぱいちゃんの教育費は別料金です
1回こっきりの素人ゲストなら知らねえが
ある期間を拘束していろいろ制限がかけられるわけよ
従ってある期間は最低限の生活が保障される
テレビに映る事はかなりの利害関係が発生する
衣装や髪形やアクセサリー代まで請求できる
それを逆手に取りスポンサーが付く
利害関係を行使されないように契約しギャラを支払う
彼が「今度みんなでBBしましょうよ!あっちのが面白いですよ!」とか言ったら困るだろ
テレビ業界が不況?の基準が難しいが基本的に不況と煽る
素人枠のギャラなんか安いもんだよ。
カバのギャラは
>>689くらいで間違いない。
栄養失調とポンコツはギャラ高いけどあいつらは固定給+歩合なんで本人の懐にはそれほど入らない。
それでもこのレベルの芸人でもプロダクションに支払うギャラは半日拘束で30万は超えるよ。
おっぱいはその半分くらいか。
ソースは社内広報部門いたときにその辺のデータ持ってた俺。
>>560 場所は言えないが板倉は普通にやってる。
ってか、最近マッチしてない?
俺素手に板倉と3回敵街してるんだけど、、、。
「イタ」だよ。
フレ登録は出来ないけどな。
必ずといっていい位陸ジ、指揮ジ、青2に乗ってる。最近は専ら青2。
まぁでも基本ゲームウオッチのライターが本業で、テレビに名前がでたり(大隊名)サイトにリンク付いたりするだけでいいCMになるし
会社から行ってこいって言われたら行かない訳にいかないからな
バンナム的にも会社の方に見返り用意するだろうし
699 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 10:57:05.82 ID:YdF/5VPdO
じゃあ本人に聞いてみよぉ
別にマルサくるほど稼いでないだろ
それでカバの扱いがわかるな
素人かゲームわっちゃーか
>>697 階級はもちろん将官か?
全国の「イタ」は今日から狙われそうw
こいつ板倉じゃね?
降格させようぜw
<敵4番機>
<集合>
<撃破>
<敵4番機>
<索敵報告求む>
<敵4番機>
<右ルート>
<集合>
<撃破>
みたいな絆が生まれる
ところで空気の森なんとかさんはやってるの?
701 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:06:58.62 ID:GGUyjz2RO
>>697 板倉頑張ってるなら応援したいな…
ただ、練習するにもカバ先生レベルに一日一回は駄目だしされて改善点見つけて上手くなって欲しいね
だが森本お前はダメだ消えろ
ユウ先生、カバ先生と一戦目二戦目交代とかで見てみたい
>>701 つか森本外してユウ教官特別参戦
カバと組んで護衛無双で連勝のが見てて気持ち良さそう
>>700 板倉は頑張ってるみたいだからそっとしとこうぜ
やるなら森本
もちろんこれは愛のムチってやつね
>>700 書いといてなんだが、俺からも頼む、そっとしておいてくれ。
下手に粘着なんかしないでいちプレイヤーとして闘う(共闘する)ことにしようよ。
705 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 11:27:58.98 ID:6/ireVqaO
世の中、がんばりと結果は別物だからな
悲しいものだな
>>703 森なんとかさんのゲームで使ってる名前と階級教えてくれたら教育してやるけどわからん
昔もりもとレオとマッチしたことあったけど違うよな?
カバパンともマッチしたことあったけどあんな若そうなイメージ名前からしなかった
黒いメガネかけたサラリーマンのイメージしかなかったw
おっぱいちゃんはそっとしておく
カバ先生・ユウ先生の双璧並ぶとチャレンジャー減らない??
1クールで終わるならもう募集停止してもいいだろうけど、2クール目行くならそれは・・・。
今のチャレンジャー勝ちパターンて、カバ先生を抑えつつ
ポンコツフルボッコ
タンクで栄養失調を釣る
おっぱいタンクリスタ狩り
・・・なんだけど、ポンコツがユウ先生に代わったらモビ戦取られてゲージ飛ばされて
チャレンジャーの負け続出かもよ。
中身ガチ編成で素人負けさせるのは番組的にもアウトなんで、しばらくこの中身編成
が続くよ。
カバ先生の胃痛と頭痛はしばらく続くなw
snsで板倉小隊の4人が全国対戦で出てる写真あったよ
カバパンさんだけ少将で
あとの3人は佐官だった
>>707 でも普段将官として同じ土俵で戦ってるわけだし
かわいそうなのは将官戦に引き込まれてる大佐のおっぱいちゃんじゃない?
ベルファストで赤蟹がカバ撃破してたしレベル的には大丈夫だよ
将官なんだから同じような相手はいっぱいいるでしょう
素人がいつも勝つとか板倉小隊を虐める番組かと思うぜ
たまにはユウとか入れて2連勝さしてやれと
ユウを入れても勝てなかったら板倉外してあとはアカツナかな
テレビ的に板倉が勝っても面白くないぞ
負けてもあんま面白いリアクションないけどw
>>711 カバは知らんけど、ユウにアカツナ入ったら最強廃人連邦チームになるな
そう言えばアカツナさんってジオンは緑だよね?
確かにユウ先生入れて
板倉、カバ、ユウ、おっぱいちゃんが諸手を挙げて喜ぶ画がそろそろ欲しい
森本?新しい空気の名前か?
まあ板倉がやられキャラの番組だとは思うが1度くらいは連勝さしてやれと思わないか
このままだと連勝無しで終わる気配だし
戦ってる相手のレベル高過ぎるんだけどな。
ここでケチ付けてる奴等が出ても板倉小隊と結果変らんぞ?
大丈夫
番組スタッフがゲーセンから君達あの番組に出たくないか?と
リアル佐官連れてきて番組で用意した将官カードで出撃させて2勝するの撮影するから
>>714 俺もおっぱいが連勝して、小躍りして胸を激しく上下に揺らすシーンを拝めれば本望だ。
俺の絆TV最終回がコレ。
719 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:22:26.68 ID:TRuhV+bM0
ここはテレビ・芸能の業界に詳しい人がたくさんいるスレですねwww
アカツナ個人としては大した事ないじゃん
マチしたことないの?
チーム作るのが上手いんだよ
野良は絶対やらねーし
3バーとかやって半野良とか言ってた奴だよ
それよりカバ、ユウ、カメヤマとかのがみたいわ
チャレンジャー減るだろうな
オリジナル称号でいろいろとNGが出てるようだけれどもプレイ中にみんながよくいう「まわす」ってのも番組的にアウトじゃないのかと思うんだがどうだろ。
いつもドキドキしながら見てる
>>714 おい、バースト面子で流行ってる空気になるって言い方だわソレw
俺アレと森本するからそっちモビ回収よろしくーとか
空気って言うよか言い方が楽しいからマイトレンドだわw
いや俺大会組だしバー仲間もカバ以外の全員より圧倒的に強いわ
次の方どうぞ
>>715 まあ、いいじゃないか、負け越しでも
出ないとクライマックスが盛り上がらないだろう?
最終戦は最初に戦ったAKATUNAチームと再戦
勝てるわけがないけど、そこはまあ番組に構成上、リベンジ完了
最後に板倉が楽勝だったと公言して終わる、と
キレイナオワリカタジャナイカイ?
726 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:45:45.71 ID:YdF/5VPdO
森が戦死してチームがバラバラになり再会を誓い
新チームが結成され再出発だろjk
727 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 12:56:39.54 ID:u1mtydmp0
>>690 吉本の芸人が素人と同じわけが無い
ギャラは多分
板倉>>>森本>>>>>おっぱい>>>>>>愛実>>>カバ>>>>>>>ノ−ギャラの壁>>>>>対戦相手
カバがゲームヲッチライターってことは、ゲームヲッチの最新revBU記事なんかはカバが書いてるってこと?
戦う相手のレベルが下がってそこそこ試合になるようになってきたと思ってたら
今週いきなり強敵に戻ったという
>>729 多分そうだろう
あの手の記事にしてはプレイヤー寄りの内容が多くてそこそこ詳しいし
もう編成がつまんないから2連勝で称号プレゼントで、自由な編成が見てみたい
>>729 確かかなり前にもそうだって本スレに書き込みだけはあったね。ザメルやゲルM
の時の記事なんかも、やけに分かってる内容の記事だったから納得したわ。
>>731 にしても結局NS安定なのには変わりない。
ジオン44は最悪NS、ギガンの2機だけでこなせるし安定。
>>691 うわ、恥ずかしw
芸能人と一般人のギャラなんて違って当たり前だろw
>>732 ザメルの理不尽なAP下方修正の時に
いち早く「誇りを忘れず戦おう」的なレスもカバかもなあ
MT戦、カバが量キャで抜けてセカンド中ニムに斬られた後壁引っ掛けて拠点弾が高架に当たって撃墜された後、
あーやっちまった!
って感じになるのは単なる芝居だよな?時間稼ぎはできるかもしれないが、ニム釣りながらタンクで拠点叩くってよほど格差じゃないと無理ぽでしょ?
どうせならニムバス3機とサイサで頼む
>>735 それどっかのスレで誰かが書いてた
あれは拠点を撃って死ぬよりも逃げ回って延命するべきだった、って北海道のイベントで本人が言ってたとかなんとか
戦闘内容みてると結局マチ運なんだよな
善戦した時は明らかに相手が弱い
カバ前衛もバクチだわなwプレッシャー凄いだろうに
>>731 身内の格闘乗りしか出て来なくなったからねwまぁ楽しそうだから良いけど
どっかから文化の違う連中が来れば面白い編成も見れそうだけど、もしくは全国対戦に乗り出せば
しかし、よく2ちゃんの鯖落ちるよね
昔ほどじゃねえよ
djとかよく書いてたもんだ
742 :
ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 19:21:47.79 ID:k5iLhnI/O
愛実をタンクで参戦させるべき
おっぱいはせっかく練習してるから前衛復帰したらいい
ニムバスより鮭乗ったほうが冴えるなんなんだこの現象は
>>737 そういやそのイベントで、カバ砂2vsウエムラザク砂対決の対戦があったな
最近相手チームに芸人混ざってないなぁ。
ユウは狩野英孝の従兄弟だから(嘘)、芸人枠でOk?
>>742 ポン本をタンクでOk?
>>746 くじ引きで両者乗るMSのカテゴリー決める→どちらも狙を引いてしまう
(演出などの仕込みで無いことを見せる為、残ったくじを司会の鉄拳番長が引き出してみせていた)
カバ連邦編成
砂2(カバ) ジムキャ 陸ガン BD3
ウエムラジオン編成
ザク砂(ウエムラ) ギガン ゲルググ NS
ステージ ニューヤーク
序盤から中盤連邦ジムキャ 砂2 陸ガンでセオリーどおりの拠点攻撃
それをゲルググとウエムラ砂が迎撃…が、あっさりスナイプ交わされ
カバ砂2に牽制射撃+拠点射撃+ジムキャの拠点攻撃で拠点陥落(ゲルググも護衛に落とされ)
その後すぐ連邦側も拠点陥落。
終盤双方2拠点狙うが、カバ連邦は微妙に敵の攻撃をしのぎつつ拠点攻撃
ジオン側はタンクがリスタに邪魔されて思うように拠点撃てず、ウエムラは相変わらず
交わされる(たまに当たる)
結局ジムキャ+砂2の攻撃により2拠点目割られ時間切れ
カバ 勝って素で喜んでるように見える 番組でやはりストレス溜まってる?
ウエムラ ビームはずしまくりで「ふにゅ〜 あたんないよぅ」 と小動物のような鳴き声が…
文章まとめるのヘタなんであれだが、流れはこんな感じだった。
>>748 調子がいいとき肩パンさんのポッドから
ヒューヒュー奇声が聞こえる
テレビの時は大分テンション落としてると思う
そりゃまあテレビは仕事だし
とりあえず本スレふっかつ
>>714 カバパンとユウのコンビってすげえ組み合わせだなw
rev2以降の名無し将官レベルのタンク乗りじゃ、カバとユウがアンチで向かってきたのが見えたら
もう拠点攻撃諦めて裸足で逃げ出すしか選択しないだろうよ
>>747 狩野つーか普通にガチのイケメンじゃね?
カバとか厨マシ犬事務喜んで乗り回してたアホの一人だったし
当然、ボコボコにしてやったから
ただの雑魚にしか思えんなぁ
前線が後退してるけどなw
エースパイロットの道のOPで写ってる斜め下からのアングルはイケメンだったw
shin/hまだ〜?
あ
おっぱいのコーナーが「オランウータン人間に恋する」のマジきもコーナーになった番組のスレはここですか?
いいからカバパン見せろよ。神のライフル(笑)のオランウータンの何倍も偏差キモいぞアイツわw
てか真面目に勝ちにいったらカバパン(枠)はどんなヤツ相手にもリスク承知でコスト取りにいかなきゃいけねーことくらいわかるっしょw
もしカバパン枠がオランウータンだったらなんの見せ場もなくすぐ終わるどころか、このスレでオランウータン叩きハンパなくなるぜw
はい
板倉も言ってたけど絆全然感じない間逆のゲームになってる事は確か
遊びなんだけど遊びじゃないみたいな 格ゲーと構図が一緒すぎて何もいえん
勝っても負けても面白くて連コしてた頃が懐かしい
今はみんな自分が満足いく動きをして、ポイントとれて、勝利しないと満足できなくなってる気がする
π佐と愛美が対立!?
ジェニック従え大乱戦!
次回:女達の戦湯 ポロリもあるよ
そんな夢を見たい
あの番組の狙いが分からない
44だと1人の地雷が浮き彫りになるが
今回のは、相手がヒドいな
よく放映したと思う
相手現役将官だもん
ぐりちょのPOD見たけどS3大将だった気がする
勝てるわけがねぇ
>>761 3格で三安置とか絆感じる筈がないわな
チームなんとかってまじ糞w
>>761 そこで古いオールドプレイヤーに変わるニュープレイヤーが革新を起こすんですよ
>>765 >3格で三安置とか絆感じる筈がないわな
そういうハッピー(左)トリガーは今の絆、格闘優遇過ぎる環境。
Sサベを全機に配布して、一般の格闘武装は全部4回まで、格闘以外の機体のfcsを拡大すべきだよ。 格闘は大ダメージ=外しループ=読み合いと言うの図式こそ成立するもの。今は格闘同士の戦い以外じゃただのQDゲー
格に噛みつかれる
>>767みたいなクズが増えたんだろうな...ブーストリミッターつきの格なんて引き撃ちで余裕じゃん。レーダー見てれば噛みつかれないし。
>>768 そんな貴方のおかげでラインが上がらないわけですね
森本さんの枠、ジムで起動4ってのはどうですか?格闘やタックルは無しで距離をとって誘導スプレーをピチュンピチュン、ちょっかいだしてコッチ来たら逃げる。
相手1機を釘付けにできればカバさん少し楽にならないかな?使う機体はなんでもいいのでとにかく落ちないことと相手1機を封じ込める作戦
772 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 09:33:40.82 ID:IJltN26X0
カバパン小隊が勝つには
ユウぐらい入れないと
かなり厳しいよね
>>759 妬み臭が半端ないなお前w
ユウはテレビ見てりゃわかる通り絆プレイヤーの中じゃ全然イケメンな部類だろう
まあなんだ、涙ふけよ
>>768 ブーストリミットを欠点とするなら格の着地硬直はもっと長くするべきだろ。
特に高コ格の硬直は短か過ぎる。
>>772 逆にユウを入れたらユウ+カバパンの組み合わせに勝てる一般応募チームじゃそうそういない思うwww
もし勝ったら限定カラー貰えるってのならやる気は出るんじゃない?
板倉の変な称号よりは全然うれしい
高コガチ格の使いやすさを見るとクソPはタイマン思考のゲームわからんちんなんだと思う
射の使いやすさもさ、このままでいいと思ってんなら近のよろけダウン値調整して住み分けさせればいいじゃん。それはそれでまたゆとり仕様になってくけどな
Shin/Hは引退しましたらしい
ユウの格闘枠は無いわ
射撃戦は強いだろうけど
カバ先生1枚で敵アンチ2枚捌いてる(結構無茶だが)の考えると
ユウ先生参戦したら普通に勝てるだろ。
マイナスだったポンコツが出なくなるだけでかなり変わると思うが。
カバとユウが2アンチに行くだけで戦いが決まりそうな気がするが。
>>778 引退の動機ってなんなんだろな
このゲームほど引退が難しいもんはない
ソースは俺
つーか、引退する引退するっていう奴に限って、出撃してる
ほんとにやめる奴はしらんまにいなくなってるわ
>>783 エロゲーに専念するらしい
金と時間使うんじゃないかな
ソースはSNSに出てたよ
優秀なタンクが女ボケしライト化
近距離での活躍が難しい現ver
伸びないが追いつかれる実力
2連覇は超困難
髪も少なくなってきている
いろんな要因からそうなったんじゃないかな
プライドだけは高そうだからズルズルしてたんだよきっと
って田舎の赤将官が言うてた
>>776 参加しない人のやる気がそがれるよ
すでにいくつかそういうの導入されてるけど
それでどうでもよくなった部分が結構ある
>>783 俺もソースに追加ヨロ。
実際ホームでもいなくなった奴は
引退するって宣言はなく何時の間にか来なくなってるな。
788 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 12:16:11.37 ID:d3Xm0QKkO
ちょっと夢想だが、カテゴリー廃止で機体性能は原作準拠で差別化、武装だけ距離による特性持たせたらBBみたいになっちゃうかなぁ?
まぁもう絆じゃなくなっちゃうけど、格ガー射ガーって論争に疲れたよ
>>784 引退するっつうか今より絆やる量を減らすんじゃないかな。そして静かに消えていくと…。
敵アンチが二枚ならカバパンが一人でなんとか捌いてるけど、敵アンチが三枚じゃ厳しいね
カバパンはなるべくタンクと同時に落ちてリスタの足並み揃えようとしてしてるのに
カバパンいる間はずっと後ろの方で引き撃ちしてて森本だけ落ちるタイミングからも合わないから、枚数不利が全然解消しない
てかBD3で赤4とか、回避下手だから装甲全振りします、ってチキン思考からしてもうダメ
なんでBD3選んだの?
>>783 おれはrev1で人間関係が嫌になって
遊びでストレス抱えるのも馬鹿らしくなり
もういいやと思ったらやる気が無くなって
カード折った
おそらく機体選択は板倉か番組でやってる、もしくは最初の話し合いでそれに変更を加えたり。
ただし武装やセッティングは各人が自分で選んでると思われる。
宇宙来たらボールに誰が乗るんだろ
ボールボール言ってる板倉に乗ってほしいw
795 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 14:03:39.65 ID:kTdYjM0Q0
初期からやってる、自称硬派を気取る連中は、4対4やニューヤークを崇拝してるからウザイ。
44の日や、NYの日に出撃してる俺カッコイイみたいな。
本当の意味で「将官」気取るなら、88も含む、あらゆる状況下やマップでも試行錯誤して勝利を模索するのが本道だと思うが。
他、フルアンチが強いマップで、フルアンチして何が悪いのか?
先制でゲージリード奪われたり、拠点撃破されたら不利というリスクしょってるんだから文句ないべよと?
タンク入れると、アンチと護衛に枚数分けなくてはいけないから、纏まりがつきにくい。
初めから「フルアンチ」と決めておけば、各々が、作戦全体としてのビジョンを明確にたてやすく連携とりやすいと言う考え方もある。
これは一戦目、敵が格上だと感じたり、味方がバラバラと感じた時、ヘンな狙射がいた時に、二戦目に有効な戦略だと思う。
ただし、こればかりやってると(フルアンチ)目先の勝ちは拾えるかもしれないが、タンク戦術のスキルは上達しない弊害は感じる。
タンク戦術ができない奴がやるフルアンチって…
>>791カード折った奴がここに来るなよw
引退すんなら黙って消えろ
88ならモビ戦だけしててもわかってる人がタンク抑えてくれるからいいよね(笑)
>>797 同意
復帰するタイミングでも見て、スレチェックしてんの?
そもそもREV1ってほとんど88だったよね、本当の初期はトロのバズが直角に曲がったりダムのビーライが誘導したりで今よりカオス
REV1のズゴックは鬼畜だった
そしてジムキャノンが大嫌いだった
>>801 護衛ごと燃やしまくってサーセンw
昔のジムキャ(中)に戻してほしいよ
赤ザクまで、何回乗ったんだったけ?
2戦に一回しか、乗るタイミングがなかった。
しかも、勝利後じゃないと、とてもじゃないが乗れなかった
>>797 >>791はrev1でフルボッコされて泣いてカード折ったんだ。
未練がましいかまってちゃんだから放っておくのがよろしい。
各位
昨日から暇を見つけて絆スレのサルベージ進めてきましたが最後の、遠スレ・野良スレを
サルベージしておきました。
これで主要スレは生き返ったよね??
DQNスレとかジオンさんとかは復活させないけどいいよね?
806 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 17:34:38.25 ID:sIfEhA3o0
全部なくして本スレに集合でいいだろ。
今更個別で語るほどのことないだろ。
>>795 フルアンチが強いマップってどこ?
そのフルアンチはタンク含むフルアンチなの?
タンク戦でバラバラだった味方がフルアンチで足並み揃うとは思えない
。
格上相手に2戦目フルアンチは1戦目の結果からみんな諦めてんじゃないの?
それか奇策(フルアンチ)の一つとしてやってんじゃねーの?
俺釣られたの?
810 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 18:32:02.30 ID:CEiPejsP0
今日の街運なさすぎぃ!
スザク赤5とかアレ4落ちとか本当にS3かよ
花金だからね、しょうがないね(悲観)
ヒマラヤはフルアンチ強い印象だな
フルアンチの話は連邦スレでやってください
少人数戦のドムC射タンフルアンチはガチだな
GC180mm込みのフルアンは強い
>>811 久しぶりにその言葉聞いたんだよなぁ・・・
あーもう絆辞めたくなりますよー(辞めるとは言っていない)
817 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 19:51:22.15 ID:pHQGHxLcO
老女はむきになるんだな…豚ホワイトあれ事故紹介?
今日久し振りにやったらyoutubeがどうのこうのとかあったんだけど。
思わず真性するとか選んだんだけど、
また晒しスレが盛り上がるだけみたいな機能かコレ?
S3の中将だったが、アレ4落ちしたやつなら俺だわ…
酔ってたんだよごめんね酔い醒めてからすごい反省したから許してー
ガンダム俺に力を貸せ
引退というか。普通に飽きる。
でもまぁ時間余った時にやってるけど、
月に3〜4クレぐらいになった
通産投資は200万〜辺りの元まったり将官
>>820 ガンダム「中身がアホじゃないならいくらでも貸すぜ!」
>>818 24日以降、バカンナムがつべ動画の撃墜シーンから
所属大隊名まで消し去りやがった
だから晒しとしてはほとんど機能していない
>>823 名前晒しまでしてたのかよwwww
いや、名前出て無くても、リプレイ番号とかで
『○○の奴』とかされたら証拠提示になるやん。
ってなってたから変えたんだろうな…
>>ぎゃ…805
お疲れw
つ旦~
>>824 書き方悪かったが
以前もさすがに名前だけは出してなかった
でも途中から捨てゲーした奴とか、
所属大隊からある程度特定できたんだがな
827 :
ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 21:18:46.01 ID:ngtOaANyO
>>769-770 なんで
引き撃ち=自軍拠点側へラインを下げる
って固定観念に囚われてるんだよw
ラインと平行に引き打ちすればそこにラインの穴が開くだろうし
相手ラインの裏側からならラインが上がるだろ
引き撃ちそのものは相手のメイン火力である格を無効化して相手の戦力を削る効果的な対応でありそれそのものには害も悪もないよ
問題はどこに向かって相手を引っ張っていくかという思考があるかどうかだろ
撃墜シーンカットって駄目じゃん
>>828 禿同で本来はそうなんだが、
現実的にそういう固定観念に囚われてる奴がかなり多くて実際そういう引き撃ち厨だらけなのよね…
831 :
ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 01:34:33.89 ID:AcBctsJ7O
テスト
>>829 撃墜シーンなんていらんだろ?
あんなのがあるから被せやptに走る奴がいる
リプレイよりも自分視点の動画を配信して欲しいんだが
自分視点の動画なんてほとんど役に立たないと思うが?
その動画で何を得るつもり?
せっかくのリプレイ配信は得意げにオナって自己満してるものより、完全にやらかした時のやつの方が自分の為になる。
失敗から学ぼうとしない人はチャンバラ馬鹿が治らないだろ。
立ち回り判断はリプレイでこそ
>>809 フルアンチが強い乗ってトリントンノーマルの連邦サイドだよな
ここだけは、ジオン砲撃ポイントの少なさからフルアンチがめっちゃ機能しそう
ただ、フルアンチで負けるとなさけなくなる。
プルプルダンスされたり煽られてりしても、反論の余地なしだわ
にしても、タンクは勝ちたいから出すってこと忘れてる奴多いよな・・・
>>835 やらかしたときは、どちらかといえば相手視点の動画欲しい
何故あれだけ一方的にやられたのか見返したいと思う時はある
今日は久々の夜88粉100だぞ〜
ナ の存在がさらになくなる
843 :
ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 10:02:19.77 ID:DSgXsYS/O
ネメカスで奇襲するお
年末新機体はなんじゃらほい
リアルカラー加えて終了か
ネメカスって機体の色は黒でも拳がダガーやビリビリじゃ光って目立ちそう
>>882 おめーは大人しく倉庫の掃除でもしてろや。
>>882 けど、リアルカラー追加でストカス並みの修正が
バンナムが外しタックルしてきてワロタ
849 :
ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 12:46:25.64 ID:7s+ECVe10
ジャンプブースト消費量が異様に少ないEz8HMCとグフフライトタイプまだー?
>>845 バーストナックル装備で歩けば良い
ブーストは絶対に吹かさないこと☆
>>845 つマシンガン
ナ さんだって得物ギラギラ光らせてるな
粉100でバンナム戦て これなんかの罰ゲームかよ
今日の連邦で出撃するヤツは禿げる覚悟で行けよ
マジでヤバいからなww
ジオンには夜間戦のカスタム機があるな・・・逝ってみるか!
>>854 ありがとう
ジオンででるお(^q^)
こうですねわかります
どっちがバンナムになるの?
今日はずっと連邦過多やで
ストカス消化するために出てる奴らが多数いる
IDが…拠点を叩く!
NYでマカクなんぞ…連邦で出ちゃうぞー
トレモの方が消化しやすいし明日まで待てばクジもあるのにね
ミノなんて勝敗無しじゃなきゃやりたくないな
降格は有りでいいけど
日曜7の日か…カオスを体験したいなら明日だなw
消化レベルのストカスって鴨でね?
あれトレモ66で余裕でゲージ飛せるからセッティング出してから乗れば良いのに。
ストカスは金がないガキが好みそうな機体だから、トレモじゃなくて実戦に即投入しちゃうんじゃないか
連邦は昔から実戦消化するヤツ多いからね
>>854 これを見た無自覚地雷蝙蝠がジオンに流れて今度はジオンが禿げるわけですね、わかります
2戦目プロガンおもしろすぎる
でも赤2は簡便なジャベリンも
ジオンはグフジャイバズ出でたけどシャアザクでよくね?になりいや待てよ旧ザク赤1でいいじゃんとなった
あれ?これREV1悪魔の支給機体だね
グフのジャイバズ今シュミレーション
グフのジャイバズ今シュミレーションで使ったけど
これ相手浮いてたら弾遅くてQD決まらないぞw
弾速あんまりにも遅すぎてブーストしてたら当たらんw
コストあげといてなんてだめ兵器
871 :
ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 15:39:24.53 ID:bUSIUskl0
ジャイバズはたしか密着でもダメ50あるから、密着QD推奨
>>870 知ってるか?昔はQDCに反撃できたんだぞ
タックルで回避されたときは目を疑った
ジオン連敗中…
自衛最高のタンクって何?
>>875 フルバーのタンクに勝るものはない
と言うかどっちの軍勢で話しているのかわからんのでなんとも言えない
ドムキャAグレ
>>872 いまもHのバズでQDCやったら反撃くらうぞww
879 :
875:2011/11/26(土) 16:44:48.19 ID:M0R75Uux0
>>876すまん
ジオンです
拠点を落としに行くとき
どうしても自衛しながら味方を待ったり
自衛しながら拠点を叩いたり
って事があるんですよね。
ジオンで自衛力最強のタンクってなにかなぁと
敵に回して嫌なのは
量産型ガンキャなのですが・・・
ザクキャビッグガンパンチでいいんじゃね自衛なら
というか
タンクより遅い護衛とか
自衛しながら拠点弾打つ状況って
もう味方残念だからおれは拡散弾でライン上げとかそっちに徹してから
拠点弾打つようにしてるけど
ガンプラ作ったからターミナルで読み込んでもらおっと
俺に文句言われても……
コストに見合った調整にしてくれないと無理だよ。
バンナム〈応援頼む〉
ここの
>>882せっかく何か考えてたのに残念w
詳しくは少し前を読んでね
>>881 出来たらいいよな
HGゼクアインでも持ってけば軽く無双できそうだ
トライエイジの読み込み方法はナンセンス
ビギニングGのように、ガンプラの完成度やカスタマイズ具合をスキャニングにて欲しいものだ
自信作で30点とか貰っていきなり捨てゲですなw
事故ったぁ!
判っちゃいたけどミノ100は怖いなw
このゲーム今日、全クリアしたわ
板倉小隊ってふと思ったんだけどさ、
両チーム共に2戦通じて同一機体禁止縛りとかやればいろんな編成見れるんじゃないかな
各軍8種類のMSが出るわけだし、ライト層にはいろんなMSを見せられて楽しみができるだろうし、
ヘビー層だって普段あまり見ないMSの運用を考え直すきっかけにもなるだろうし
毎度毎度NSNSじゃあ目にタコだ
>>888「ゴールなんて無いさ」と俳人が申しております
>>888 ゲームクリアおめでとう、2度と戻ってくるなよ
なぁ、ゲームって全クリしてからが一番面白いって知ってる?
てか格のBRをコストアップじゃなく機動低下(中)辺りに すりゃよかったんじゃない?
変に機動力持った射みたいな運用するNS多過ぎ!黄ロック距離からバックブーしてまでBR撃つな!それなら格枠譲れや!的な奴が増えすぎだわ
BD、NSにしたってBR装備時はバルコン不可にすれば他の格闘機も出番増えていいんじゃない?
マシ持って高機動、BRもって高ダメみたいな住み別けで
最近アレガトSサベ増えてきて、見ててやっぱり格はこれじゃないとって思った
ダムBRAはそのままでいいです
あれは高出力BSGなんで
ダムのBRAって絆PのLAのBRみたいじゃないですか?
素ダムにこそBDのBRが必要だろうに。コスト310ならホイホイ出せないし
\(^o^)/
今更ですまない。
ブリーフ時の左右のペダルで表示される内容が違うってのは随分前から実装済?
902 :
ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 21:49:34.34 ID:915o44/kO
>>901 いや、最近だよ。
正直、あんま使わないなw
右だけで十分だわ
>>901 Rev3になってからだとは思うけど詳しくは忘れた
左が所属や階級で右が機体の武装とセッティングだっけ?
右しか使ってないから左は覚えてない
左はLVが見れますww
個人的にLV1はあんま格乗ってほしくないっすわー。LV1だからやっぱ最初信じれない。
4700勝の少佐が今日誕生しましたw
都市伝説の青尉官も夢じゃありません
最近仕事忙しくて絆がなかなか出来なかった
サービス出勤の後疲れた体引きずってゲーセンへ
いきなり降格wせっかくのお遊びイベントだしAクラでやろうと思い試験拒否
今日だけで20回以上ニムバス壊したw
88も偶には楽しいなw
>>880 フルバーオンリーな
野良ならザクキャビッグガンなんていらねー
コスト20がもったいない
義眼で十分
義眼で十分
>>902 2戦目ブリーフィング前の通信同期の挙動がおかしい時、即座にバンナムに化けたかどうか確認できる
オーストラリア演習場の勝数ってどうやって稼ぐの
知ってる方いますか
まずはゲラに乗ります
>>910 4ゲラで楽勝だったなw
20/80とか普通だた
今ならどうすっぺかな?
つーか、今日は星がきれいだ。
みんな、帰りに空でも見てみたらどうだ?
>>911 ありがとう
30勝してる方いたので
イベントってあったんだね
知らなかった
演習場って1日しかなかった気がする
30勝はすごいな
バンナムさーん
今日も産廃は輝きませんでしたよwwww
スプリングバトル初日の1戦目が演習場で2戦目がサイド7だったかな?
混んでたからあんまり出来なかったよ
降格判定なしだから旧で5墜ちEでも勝利(笑)
30勝だと30クレ以上だからすごいね
プレイ中にBGMが消えるバグってまだ治ってないの?
やっちまった
夜間戦出撃しようかと思ってゲーセンついてからカードなくしてることに気付いたorz
昨日出撃して帰るときポケットに入れてそのあと車のカギ取り出したときに
落したんだろうなぁ
なぜ財布にしまわなかったんだ昨日のオレ
NY夜88面白いじゃないか
いつもの詰将棋みたいなのばかりだと疲れちゃうんでたまにお願いします
>>919 携帯サイトで登録してりゃ、
次ゲーセンで新品のカード買って
即使えるだろ。
今は悶絶するほどのこっちゃない。
>>921 マジで!?
携帯サイト登録しててよかったー
危うく解約するとこだった
気づいてればミノ100夜間戦出れたな
>>920 hageるつもりで出たら意外とまともだったね今日は
土曜88って時点でお察しだと思ったのに、逆方向に裏切られた
つかNY夜戦をも少しスケジュールに組み込んで貰えないかなぁ
ミノ粉有無は問わないんで
トリントン基地とかも夜戦だけど、明るさが違うんだよね
カード忘れて家が遠いからって、バナパス買って絆サイトからその場で新カードに再登録してる人もいる
絆の携帯サイトの破損・紛失あたりからバナパスのカード登録サイトに飛んで簡単に作れるみたいだね
バナパスのサイトにカード登録だけでもしておけば、絆サイトやってなくてもIDとパスでいつでも新カードに登録できたと思う
>>950 の為に
【好評】【週末88ミノ100】
連邦で出てたけど
中々いい勝率だったがバンナム戦が入るのでジオンに鞍替え。
リプ見るとギャグだと思ってたらホントにナハトが出てきてるからとてつもなく不安だったが
これも連戦連勝。連邦2タンでジオン1タンでもゲージ飛ばして勝ったし、
ホクホクしながら帰宅。
やっぱ運ゲーだわこりゃ。
50%もしたいから
1戦目は50%で頼む。
あ、視界が悪くなる吹雪と砂嵐(笑)はいりませんので^^
>>927 視界が悪い川中島状態もいいじゃないか
主に恩恵受けるのは格だけど
>>922 携帯サイトというかバナパスサイトに登録していれば大丈夫だったはずなんだけど
違ったかな?
今日はミノ100の戦い方理解してるヤツらが多かったね。
休日88ミノ100夜って普通なら聞いただけ避けるけど久々だからと興味そそられたんじゃないかね。
多分残念は今日のラッキーデーに全力出撃するつもりで88ミノ100は避けたと思われるのも理由のひとつかとw
今日、名古屋レジャーランド内田橋のAクラで脳味噌膿んでる6バーとマチした
そこの大隊の奴らこいつら教育しとけよ、6バーが遠遠狙狙近格とか薬キメてるとしか思えない
ミノ粉100%で夜だから編成そのものは別に問題なさそうに見えるが
あくまで機能すればの話だが
>>931 砂2機が索敵を他店まで伝えてくれて、アンチしてるならありかもしれないが、前衛負担が半端なさそうだなw
週末88はろくな護衛が期待できないから
ミノでもないとタンク出す気になれないからコノスケジュールでいいわ
>>932-934 その店舗側からシンチャ一切無し
敵拠点撃破コスト<そいつらの非撃墜コスト
散発的に拠点向かってはボロボロ落とされる
近格の護衛が護衛になってない
なんか自分より2〜3時間後に出撃した人たちのリプは即つべに上がってたのに
自分含め18:00〜19:00ら辺に出撃した人たちのリプは半日経った今でも全然上がってないみたいなんだが…
これってただ単にご好評に付き申請が多すぎてうpが追いついて居ないだけなのか、
バンナム(若しくはつべ)のキャパ以上に予想外に賑わっちゃって申請もガンガン来ちゃったので処理がオーバーフローしちゃってその影響でリプデータもエラー出して消えちゃったのか、
はたして一体どちらなんだろう…
昨日の絆は
自分で出た戦場も、リプや晒し台で見た他の人の戦場も、
なかなかにカオスで、それでありつつも絆はキッチリ感じられる様な非常に珍しい風景が溢れかえってたから
データロストでこのまま消えてしまうのはあまりに惜しいものばかりだった様な気がするんだが…
>>935 連ジどっちか判らんけど…
常連の連中かな?
そろそろ次スレ考えようぜ
【ミノ粉100】【次は宇宙】
あんまり戦場にならないけどアイランドとかでやったら楽しそう
【週末は】【88でOK】
>>920>>923>>926>>937 そりゃそうさ、サブカでやってる人が減ったからね
週末の66や88がカオスだった原因のほとんどは、やはり平日44を真面目にやって週末66は88はサブカで不真面目にやる奴等のせいだったんだってことさ
こういう奴等は、腕は確かでも「自分よりゲームの腕が下手な連中は見下して馬鹿にしても当然OK、自分は格が上だから何をやってもいいや」と思ってるからな
その環境で週末しかやれない人たちが、最初は真面目にやろうとしても、だ
周りに自分より腕が劣る人がいることをいい事にサブカで自分勝手する奴等が気分を台無しにしていってくれるわけだ
階級は同じでも理不尽な実力差で蹴散らさてばかりじゃ、そりゃ不貞腐れもするだろうよ
ぶっちゃけ、平日に真面目にやってる奴等の、憂さ晴らしやストレス発散に使われりゃね
でも、リプレイ配信でちょっと事情が変わった
自意識過剰だからな、たとえサブカでも自分が無様を晒すのはもっと嫌なんだろう
下手な舐めプレイは出来ないし、サブカの変な名前も耐えられんってわけだ
おかげでサブカの使用率が目に見えてガタ減りしてるって寸法だ
それで「適正に近いマッチングがされるようになった」のさ
やはりサブカの駆逐こそが、このゲームを楽しくするために一番必要なことだろう
出来ればこの風潮が定着して欲しいが、やはり厳しいだろうな、まあ出来るだけ長く続くことを祈るよ
【不具合】【小修正連発】
【イベント】【御無沙汰】
【年末準備】【現状維持】
【テコ入れ】【07小隊】
【イベント】【ボーナス回収】
来月は【イベント】【お年玉回収】だなw
【財布が】【瀕死だ】(´・ω・`)
>>943 社員「ボーナス、応援頼む」
社長「すまない」
みたいな書き込みが3.4年位前にあったのを思い出したw
去年ってクライマックスバトルの告知いつ頃からしてたっけ?
あともらえたMSって何だったっけ…?
今年もクライマックスバトルやるのかしら
もう機体で釣る手法は止めにして欲しい
一時的な客寄せになるだろうけど
長期的には人が離れていく原因にもなってるし
>>918 なんだこれ?
初めて見たわ
斬りのアイコ状態は斬りに対して全身無敵か?
>>941 そうなのか?
現状サブカが減ったとは思えんのだが
おまいの推理には納得できんw
一番いいサブカ対策は
PCと携帯を連動させる。
一台のPCに連動できるのは、一台の携帯のみにする。
PC登録性にして、メリットを設ける。
携帯にもメリットを設ける。
サブカ登録制にしてメリットを与える。
准尉階級を設け、登録サブカ専用階級にする。
携帯二台持ってる奴は、サブカ登録強制から逃れられる。仕方がない。
携帯サイト契約してない奴は、PC登録のみで
これもサブカ強制登録の任から逃れられる。仕方がない。
このゲームは廃れる。仕方ない。
このご時世でもまだPC持ってない人はいるんだぜ
まあ絆やるならその一部を資金にしろよって話かw
>>918 >>947 今見たけど、ノックバックの速度と角度で追尾が振り切れて空振りしただけじゃないかな?
なんか
>>1とかテンプレに次スレのこと書いてないけど、
>>950踏んだから建てればいいのかね?
とりあえず相異なければやってくる
おk
バンナムが何見越して10年と言ってたかだろ。
10年サポートするプラン立ててたか10年は他にPODゲーに変るような斬新な筐体が出ないと踏んだだけか。
社員は学歴重視みたいだし後者だと笑えるがな。
最初はドル箱だったから未だ回収出来てない店も無いだろうし撤去や閉店で半分消えたがいつまで保つんだろね。
>>954 スレ立て乙です
>>918 昨日質問スレで見かけたカキコだけど
なんかしらの関連あるんかねぇ
423 :ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 08:53:43.72 ID:oFF+/Fg/I
ver3で一度修正されたが…
また、復活してる…
相手をダウンさしてレバーとペダル入力なし、
そのまま棒立ちしていると、相手と同じ無敵時間もらう。
っていうバグ、あれ、バグじゃないんですかねえ?
ちょっと状況再現してくる
俺にはわかる
それは武装色の覇気って言うやつ
撃破するたびプルプルしてた奴が最後に落ちて負けてやんのwwwwww
しかもこれで二連敗wwwwwwwwwww
>>961 プルプルの硬直をスナイプされ、爆散してるリプを見たことがある。
プルする余裕無い事に気付いてない馬鹿が結構居る。
ウンコ我慢しててレバー握りしめてプルプル震えてただけなんです!><;
撃破リプ用に左右トリガーカチカチやってたらサベ振った硬直でやられてもーた
身体から色々な汁を出すPOD内テロやめろ
次スレ
>>2は新スレ汚して何をやってるんだ…
あんなもん埋めついでにやれよ
ジム改の唯一の華、撃破リプにガンアクションしようと思うが、
必死すぎて忘れる。
どうしたらクルクルできるんだ…。
>>967 戦闘にはリズムが必要だ。
まずは開幕別機体でメインアームとグラップルをガシャンガシャンする所からはじめよう。
大体それやると敗北するジンクスが俺の中で出来てしまったが
んなもん誰もみてないっつーの
>>967 余裕が無いからだろ
引き撃ちして余裕がある状態でやれ
梅
そういや今日ちょくちょくジム改見かけたなぁ珍しいと思ってたけど
ジム改と言えば寒マシ全弾撃ち込む快感が溜まらないんよね
>>783 引退…するんじゃないんだわ。
何か新しいことを初めてみたら、案外楽しかった。
新しい事に賭ける時間が増えて、絆をやる時間が減った。
新しい遊びの仲間が出来てソッチに誘われるから、
絆を野良でやるよりも楽しい。
既存の事を辞めるんじゃなくて、新たな事を始めるの。
絆は前の仲間に誘われたときだけ行くようになる。
タマにココに来てカキコンだり、動画を見てニコ将するけど
実際にはやってない。
そろそろ機体イベントがあるんじゃないかな?
次は何がくると思う?
股間に数字の入れ墨してるアクトさんが格に来てほしい
あとドワッジ
連邦はガンタンクUがザメルの代わりに必要!
ガンタンクUてガンタンクよりでかかったよね?
>>974 ガンタンクIIはマジで車両状態だからなぁ
アレ追加するとなると、ジオンにはマゼラがくるかも知れん
>>975 マゼラアタックは拠点の横にもういたんじゃない?
ガンタンクUて戦車そのものなの?
てっきりあれにもザクタンクやギガンみたいにブーストあると思ってた
ヒルドルプだっけ?あれは戦車だね
>>976 今はいない>拠点脇のマゼラ
まあそれ言ったら同じ頃には61式もいたんだが
ガンタンクIIはもう本当に戦車に近い
腕もないし、左右に直付けの可動式ランチャーが付いてるだけ
ブーストもないね
ちなみにザクタン系は本来ブースト付いてないはずなんで
絆オリジナルのザクタンと言われてる
局地防衛用戦闘車両って設定だしな>ガンタンクU
イグルー2の強襲試作型ガンタンクだな。
自爆コード入力での強制自爆で拠点に大ダメージ
イグルーのヒルドルブもあるし両軍に遠カテゴリ追加だ
連邦120遠でザニーは有るかな?まさかのGブル来たら笑うが
>>977 オデッサにいなかったっけ?
記憶違いかもしれないけど妙に小っちゃいのが
983 :
ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 22:54:36.18 ID:tNqd42hR0
>>974 とんがり帽子が欲しい
敵機全部マルチロックできる仕様で
>>982>>985 あったよな
俺この前撃った覚えがうっすらあったもん
>>977 ザクタンクはマゼラベースが足になってるからブーストはないもんね
ガンタンクUにも絆オリジナルでつけちゃえ
外見変えずブースト付けるぐらい大丈夫でしょう
連邦に新機体はいりません!
ジオン・新機体、連邦・特別カラーで良いと思う。
ガンダム増えすぎ!!
Gブルって連ジでビーム打つしかできなかった機体だよな
最低限キャノン砲的な物がないと遠としてはちょっとって気がするんだが
リド砂、緑陸ジム、ガトゲル、ジョニゲル、緑ケンプ
アッグ系だけは勘弁して欲しい
拠点をぶち抜くドリル
BRもびっくりのレーザートーチ
負ける気がしない
992 :
ゾゴック:2011/11/28(月) 00:10:57.43 ID:s4GuH1GkO
俺だって負ける気がしないだろう
機体選択画面のドヤ顔
パンチ
6連撃
オルテガハンマー
漢のハートを鷲掴みだぜ!
寒ザクをコスト160に戻して欲しい
低コスのジオンでブイブイ言わせたる
アッグ「俺のドリルは拠点を突くドリルだぁぁぁっ
こうですね分かります
>>986 実はマゼラベースとザクだとサイズにかなりの差があるから
最近だとマゼラベースを流用したものではない、という説もあるとか
マゼラベースを基本にわざわざ作った、みたいな?
それでもキャタピラ履いた下半身の底にスラスター口付けないよなぁ
といったら元旦さんから拠点弾が届きそうでござる
ストカスの意味不明な修正は対拠点格闘実装フラグって訳か
ただし拠点が積極的に機銃やメガ粒子砲をぶっ放すようになる
>>994 それはそれでむっちゃくちゃ俺得なんだが。
ついでにドリルが飛んでいくとなお良し。
ジュアッグ「
>>990はepisode4での俺の活躍を知らないらしいな」
白豚
1000 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/11/28(月) 00:35:07.52 ID:FlcJNl+30
キサラギ、サンサンじゃまくっさ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。