BORDER BREAK ボーダーブレイク 994GP

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1ゲームセンター名無し
BORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】  ウーハイ産業港 〜艦上の交錯線〜   10vs10
【大攻防戦(イベント)】 極洋基地ベルスク〜激闘の氷海〜  10vs10

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 992GP
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321191991/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:49:15.16 ID:uLFGLZCr0
関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311835971/
BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ28
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319777233/


(キャラ関連系)
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 5GP(ゲームキャラクター板)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1296601358/

(検証・情報)
ボーダーブレイク 検証スレ Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1276247676/

(クラン関連)
【過剰募集】クラン募集 スレ 5【御遠慮下さい】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1308929217/
BORDER BREAK クラン連絡用BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51574/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/

■規制中の方はシベリアもどうぞ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1300538006/
3ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:49:41.50 ID:uLFGLZCr0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1296601358/
4ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:50:04.84 ID:uLFGLZCr0
【イベント】
特殊イベント「大攻防戦」開催!!
コアを死守する防衛陣営と、その破壊を目指す攻撃陣営に分かれて戦います。
バトルごとの成績でイベントポイント(EP)獲得、上位5バトルの最終成績でボーナスEPをGET!

【開催期間】
2011年11月14日(月) 〜 2011年11月20日(日)
【開催時間】
10:00〜23:00
【参加資格】
D4以上
【使用ステージ】
【初公開】極洋基地ベルスク〜激闘の氷海〜
【最大バトル人数】
10vs10
【使用機体】
自由に持ち込み可能
【使用武器】
自由に持ち込み可能
【その他】
 イベント結果の受取期間は開催終了日の翌日から30日間(12/20(火)まで)となっております。
 30日間経過しますとイベント報酬は受け取れなくなりますのでご注意ください。

・不正な行為、もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、イベント運営に支障をきたす行為が
 あったとセガが判断した場合、ペナルティを科すかもしれません。
5ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:53:20.08 ID:uLFGLZCr0
訂正:前スレ BORDER BREAK ボーダーブレイク 993GP
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321272011/
6ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:02:32.57 ID:C/pUZXN80
>>1
7ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:47:38.34 ID:7bR/umMN0
>>1乙です
8ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:47:51.33 ID:HM05cmICO
>>1
ヒルダの靴をペロペロしてもええよ!
9ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:48:53.80 ID:eTqiCgI00
茄子は天ぷら
あ、>>1
10ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:49:49.91 ID:r2rBosGqO
BBAとかマジ勘弁www

あ、>>1乙で
11ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:51:24.87 ID:o/Y7P5KfO
い ち お つ

エリア移動7秒だと味方にベース防衛を任せる癖を直さんと…
12ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:53:09.00 ID:VIlQvSiIO
>>1乙。
今晩、まじめと少女が布団をあっためてくれるよ。でも、あっためるだけしかしない。
13ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:55:02.71 ID:LS/S6sDaO
>>1
お前らは6000EP貯めるのに、どれくらいのリアルマネー投入してる?
14ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:56:22.95 ID:7bR/umMN0
>>11
エリア移動3秒の胴パーツを好んで使ってるんだが
やっぱ装甲が薄くなるからダメかな

>>1
15 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2011/11/15(火) 18:58:00.74 ID:ccsLzOr+0
俺、今回の大攻防戦で奉納点貯めて
フィオナ神と交神の儀を行うんだ…

あ、>>1乙
16ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:58:14.60 ID:nSuzRv9ZO
>>9
あ?焼き茄子に決まってんだろうが!
嫁に食わすな秋茄子は秋の茄子は美味しくて嫁の舌が肥えるからってのと
茄子は体を冷やすから妊婦にはあまり食べさせないほうが良いって意味があるらしい
つまり俺の冷静さんには秋茄子は食べさせてあげられないってことだ
>>1
17ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:00:29.82 ID:o8dvD9yI0
@使ってた頃はエリア移動あんまり使わんかったけど、
礼45改に変えてからはわりと頻繁に使うようになった

エリア移動うまく使える奴は尊敬するわ
18ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:01:44.06 ID:ZCRMjIvx0
ナスとかブヨブヨでまずい
19ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:04:18.78 ID:LS/S6sDaO
茄子なんて鈴虫の食べ物!
20ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:05:15.46 ID:jGkrnEhTO
乙、アンダルシアの夏。
茄子かぁ、茄子って味らしい味がしないからあんまり好きじゃないなぁ。
お年寄りが好物なイメージだな、フィオナ様とか。
21ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:05:18.22 ID:7bR/umMN0
>>18
ナスを天婦羅にして天ツユに付けたら美味しいよ
22ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:05:32.63 ID:nSuzRv9ZO
普段が修羅V辺りの3秒ルールでやってるとイベントなんかで4秒5秒の胴体使うとその1〜2秒が物凄いじれったく思えるよ
23ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:06:59.33 ID:5oo+dCPu0
>>18
ナスを素揚げした物に温めた麺つゆをかけて
かつお節とネギをのせ生姜を添えるとヤバイ
24ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:09:19.07 ID:V22aejsz0
前スレ>>991
ちなみにうちのショタの感想は「手」の事な
冷静さんは背が高い分手の平も大きい、少女はお姉さんといっても
少年と年齢が大差ないから体格的には少年よりも小さい
インテリは普段色々な作業してるからちょっと手の皮膚が硬くなってて
真面目さんの手は柔らかくて暖かいんだってさ

で、あそことはどこかね?

あ、>>1乙です
25ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:10:39.30 ID:gA0dZvwj0
リーチ>>1乙 巫女みこナース
26ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:14:31.41 ID:6444WcPWi
茄子スレかと思ったらBBスレだったでござる
27ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:14:42.02 ID:8WXxNxkm0
茄子といったら麻婆茄子だな。
アレを丼飯にかけて食うのが最高

>>22
判るわ。ときどき礼45改胴使ったキメラに
乗るけど、+1秒がめっさ苦痛に感じる…

あ、>>1
28ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:15:07.13 ID:7cxKx4mRO
茄子は油ものとの相性がベスト
象と毛45腕の関係そのもの
29ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:18:19.39 ID:aWX9oYhg0
>>20
ギギ・アンダルシアと聞いて俺のファンネルミサイルがビームバリア
30ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:18:59.45 ID:cVQ9vuhv0
ふと思ったんだがここ見てる人たちの
アバターってどれが一番多いんだろうな

あと>>1
31ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:19:42.03 ID:DjbWJL9x0
>>27
丼飯にする時とおかずにする時とでは味付けを変えるよな
32ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:19:51.81 ID:f/hHVk4D0
このイベントあれだね、Aプラをどのくらいで落とせるかで決まる気がする
200秒以上かかるなら時間調整された挙句防衛されるし
100秒かからないならその後もトントン占拠で勝てる場合が多め
33ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:21:20.10 ID:OZH5DGxi0
>>30
断トツで少女、次点でまじめじゃないか?
いつぞやのアバターイベント的にに考えて

あ、>>1
34ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:22:11.34 ID:xmV69xIj0
    | \シュツゲキシマ…/         \
    |  ('A`)        コアガ
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄    ハカイサレマス! /


    |                   \
    |  ('A`)     キャアアアアアアアア-
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄          /
  戦闘参加時間:3秒

>>1乙
35ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:23:14.41 ID:tTHHLNJx0
茄子なら味噌田楽で

あ、>>1乙っすなー
36ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:23:54.86 ID:DjbWJL9x0
>>32
Cもなかなかだぞ
実際やってて、AとCに時間がかかるか否かで攻撃が勝てるか否かが決まると思う
37ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:24:00.48 ID:A922Wz9w0
>>33
あれアバターイベントじゃなくてクランイベントだろ。
群れるのが嫌いな孤高のベテラン使いとかが沢山潜んでるかも知れない
38ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:25:22.47 ID:gA0dZvwj0
>>33
最初すごい速かったのに調整が入ったかのように失速した少年…
39ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:27:27.85 ID:gBOJxQn00
やっと後回しにしてた広域センサー買えたけど貼り直しのストレス少なくていいな
40ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:27:39.33 ID:V22aejsz0
>>32
むしろBプラだと思う、A→Bが即落ちたらCも早落ちして一気にDプラ攻防になるし、
Bを攻めきれないならギリギリでやっとB落としてもCを落とせない展開が多かったと思う

というかここDプラ防衛とベース防衛が同時にできるから防衛側がすっごい楽だわー
何度かスネーク凸やったけどフルSで屈キャンすら偶にミスるような自分がスネーク
通せる試合はポイントインフレがやばかった、一位240ptとか鼻水出たよ
俺は120ptとるのがやっとだったけどな(´・ω・)
41ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:28:41.19 ID:DjbWJL9x0
…イベント戦のプラントって、D→C→B→Aの順番だったよね?
42ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:28:41.97 ID:Lh9w2vjHO
ギギギ…

>>1
43ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:30:10.82 ID:A922Wz9w0
何か俺の知らないマップで攻防戦やってる奴が何人かいるようだな
44ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:31:17.08 ID:V22aejsz0
攻撃側から見て
D→C→B→A
なのか、すまんかった

Aプラ榴弾美味しすぎると思うんです
45ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:32:36.68 ID:f/hHVk4D0
俺も勘違いしてたわ、最初のプラはDかw
46ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:33:17.80 ID:bNPY5xBl0
重火力「榴弾もバリアも捨ててかかってこい!」

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2265932.jpg
47ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:33:32.20 ID:U7hpYAs60
>>41
シー!みんなには内緒なんだから!
Cプラのプラ南側のガンタレさんがいい仕事するんだよな
エレベーター側のを先んじて壊しておけば上ってくる敵ひたすらデストロイできる
48ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:33:37.58 ID:VIlQvSiIO
>>30
我輩のまじめちゃんはさくらコスでござる。
49ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:35:42.00 ID:LbeP4eElP
>>46
こんくらいギチギチ火力過多なアセンくみたい
50ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:36:53.80 ID:f/hHVk4D0
>>47
今日やられたけどあの2機射線通ってるんだね、びっくりこいた
51ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:38:39.54 ID:GJd+RO8i0
>>46
ガンダムはカッコ良すぎなので僕はズサぐらいがいいです
52ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:39:15.51 ID:Ghyg/QAG0
>>30
華麗に凸を決めたり、10連続撃破かましたり、次々とプラントを落としたり、
こういう華々しい活躍を見せてくれるのは高確率で少女

おにぎり1個入れられるだけで捨てゲーしたり、味方を斬りまくったり
特にNG連打するのは99%少女
53ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:39:17.25 ID:DjbWJL9x0
>>47
あれがあるせいでかなりきつくなってると思う
あとDの攻撃側リスポン位置がひどいってのもあると思う
54ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:39:19.71 ID:dIgi0d7z0
未だに一度も牛マンともSEGAメンバーともマッチしたことないな…
うーん、運が悪いのか
55ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:40:25.65 ID:Lh9w2vjHO
>>46
レオパルドも好きだがやっぱりこっちもカッコいいな
56ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:43:28.54 ID:8WXxNxkm0
>>47
攻撃側に判ってる蛇がいると、D陥落後に
即榴弾の雨が降ってくるけどなw

初日の22時頃から23時までのA上位戦では
攻撃側が毎回Aまで怒涛の占拠続きだったな。
その後稼ぎに走って負けてることもあったけど
本当に防衛有利なのかと首かしげたわ…
57ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:43:28.61 ID:V8QDE86q0
>>46
つECM
58ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:45:28.90 ID:V22aejsz0
コマンドガンダム「あ、あの・・・」

あ、そうだ
今日防衛側でCプラ地下いた時に、上の爆発物でCプラ直下の自動砲台が削れてるのを確認
あいつセンサーやヘヴィマインと同じ”設置物”扱いなのな
59ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:46:22.95 ID:8WXxNxkm0
>>46
いつも思うんだが、胸のガトリングって
いったいどういう構造なんだろう…

ついでにバトテク脳なもんで
弾薬誘爆が怖くて夜も眠れなくなるYO!
60ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:47:31.90 ID:aWX9oYhg0
>>55
ノーズフェンシングーッ
61ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:49:04.83 ID:V22aejsz0
>>60
あぁ!レオパルドンがやられた!

スパイダーマッ「チェンジレオパルドン!」
62ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:49:59.53 ID:kvXY1+nm0
ヘビーアームズも現代パワーでプラモ化すればこんなイケメンになるのか

レオパルドもブサメンだったが現代パワーでプラモ化すればイケメンになるのだろうか
63ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:51:00.34 ID:V22aejsz0
>>59
胸ガトよりも肩ミサの方が不思議に見える
みっちり詰まってるのに肩の間接部はどこ…
64ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:53:19.37 ID:UM1Mm2OK0
そんなこと言ったら肩ロケとか
弾はどこから
65ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:54:55.29 ID:urhZbfi30
>>46
今のEWの商品展開見てるとTV版が無かった事にされそうで怖い
66ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:55:37.45 ID:y9qntt3m0
>>64
クラインの壺を利用して弾無限とかどうたらこうたらって仮面ライダーディケイドで言ってた
67ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:56:56.32 ID:ZCRMjIvx0
TV版はミリアルドの中身が3回くらい変わってる
68ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:58:47.62 ID:ch1f687/0
ガンダム6号機かと思ったらヘビーアームズだったでござるの巻、やっぱりこんぐらいフル装備でたたかいてっぇぜ
>>61 ソードビッカー!!
69ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:58:56.88 ID:UM1Mm2OK0
エピオンバルカン搭載説
70ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:59:22.17 ID:dIgi0d7z0
>>67
???
71ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:01:31.30 ID:HM05cmICO
>>46
ナイフはあるのか?無いならクラちゃんを泣くまでくすぐっちゃる!
72ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:02:59.15 ID:7NZ0GR1x0
>>65
作品そのものがスルーされる奴だってあるんですよ!




X「…」
73ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:04:07.44 ID:mgUiz/om0
15年目なのに亡霊すら出ませんでした…

つかDXあたり普通にそこそこ売れると思うんよ、ゲームなんかだと本編の倍ぐらい派手に扱われてるし
74ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:04:58.80 ID:nSuzRv9ZO
よくよく考えるとこれだけの武装搭載しながらあの側転空中スピンを可能にするとか
ガンダムの運動性ってなんかもうトンでも領域だな
75ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:06:31.87 ID:nSuzRv9ZO
>>72
おいおいよもや3話の予告を忘れた訳ではあるまい?
76ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:06:46.65 ID:6oRwCSQQO
>>74
シュラゴンでもメッサーD切りができるBBも同じじゃね?
77ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:06:58.57 ID:cfNalSqQ0
小学生のとき、少し足し算、引き算の計算や、会話のテンポが少し遅いツェーブラ君がいた。
でも、絵が上手な子だった。
彼は、よく空の絵を描いた。
抜けるような色遣いには、子供心に驚嘆した。

担任のフィオナ先生は算数の時間、
解けないと分かっているのに答えをその子に聞く。
冷や汗をかきながら、指を使って、
ええと・ええと・と答えを出そうとする姿を周りの子供は笑う。
フィオナ先生は答えが出るまで、しつこく何度も言わせた。
私はフィオナ先生が大嫌いだった。

クラスもいつしか代わり、私たちが小学6年生になる前、
フィオナ先生は違う学校へ転任することになったので、
全校集会で先生のお別れ会をやることになった。
生徒代表でお別れの言葉を言う人が必要になった。
先生に一番世話をやかせたのだから、ツェーブラ君が言え、と言い出したお馬鹿さんがいた。
お別れ会で一人立たされて、どもる姿を期待したのだ。
78ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:07:41.85 ID:urhZbfi30
>>72
Xは最近HGにもなったしなんだかんだで希望はあるんだよ
TV版Wの主役メカはバーカされまくって本気で抹殺されそうで怖いんだよ
79ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:07:47.96 ID:2DhWudRg0
今Wで売り出してるから
次はXだ!
80ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:08:05.74 ID:Lh9w2vjHO
DXディバイダーはまだか

>>60
次鋒じゃねーよ!
81ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:08:30.21 ID:cfNalSqQ0
私は、ツェーブラ君の言葉を忘れない。

「ぼくを、普通の子と一緒に戦わせてくれて、ありがとうございました」

ツェーブラ君の感謝の言葉は10分以上にも及ぶ。
水彩絵の具の色の使い方を教えてくれたこと。
放課後つきっきりでそろばんを勉強させてくれたこと。
その間、おしゃべりをする子供はいませんでした。
フィオナ先生がぶるぶる震えながら、嗚咽をくいしばる声が、体育館に響いただけでした。
82ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:08:37.61 ID:HM05cmICO
>>74
あの時代のMSはやたらと軽い
83ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:09:08.21 ID:ZCRMjIvx0
>>70
主張がコロコロ変わってるってことね
84ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:09:41.66 ID:urhZbfi30
>>77
>抜けるような色遣いには、子供心に驚嘆した。
上級者だな
85ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:10:23.40 ID:8BOQi6Ri0
    | 
    |  ('A`)       
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄    


    |     オゥ…  
    |  ('A`)     
   / ̄ノ( ヘヘ=3 ̄ ̄     
           ブッ

良くわかんないけどAA改変したくなった
あ、>>1
86ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:10:35.62 ID:dIgi0d7z0
>>83
わかりづれぇよw
87ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:10:36.92 ID:ijNYUXBJ0
AGE「え?X先輩ってまだMGで出てないんですか?僕は来年の2月にノーマル3月にタイタス4月にスパローが…しかもガフランもMGになります!悪いなぁ先輩より先にこんなに出して…(笑)」
88ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:17:00.35 ID:LS/S6sDaO
>>48
ともよちゃんの作った衣装を着て、羽の生えた黄色いヌイグルミを持ってるの?
89ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:17:13.08 ID:MWke3YMH0
>>87
オマエには未来すらないから安心しろ
90ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:17:38.49 ID:6oRwCSQQO
子供向け()なのに子供がロクに作れないMGで出す意味あんの?
91ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:18:16.33 ID:7bR/umMN0
>>54
このゲーム、セガの人達やってたの知らなかった
92ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:18:39.04 ID:lTgsB7il0
一応MG作る子供は居るんじゃないのか?
問題はその子供に売れるかどうかであって
93ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:19:20.78 ID:OZH5DGxi0
>>87
1カオスという単位があってだな・・・
生み出されることが必ずしも幸せだとは限らない
94ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:21:12.62 ID:ruR5xmc70
Wのガンダムはこけ脅しが目的だから
見た目通りこけ脅しの高燃費

TVでバスターライフルが3発なのも
ヘヴィアームズが登場5分以内に弾切れするのも使い捨てが前提だから

BBで例えると修羅麻で閉店まで大破ゼロで戦ってるようなもんスモイ!!
95ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:27:33.51 ID:jGkrnEhTO
最近はバイアラン・カスタムだのジャアッグだの賑わっておるわいフォフォ…
で、俺のかつてビルダーでの愛機イフリート改のHG化はよ!?
96ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:28:45.75 ID:F24GFft10
ヘビーアームズよりWのほうが火力ありそうな件
97ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:29:09.07 ID:8BOQi6Ri0
プラモに罪は無い
そしてヒロイン可愛いなら許せる
98ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:30:56.50 ID:7bR/umMN0
>>95
戦場の絆にも出てるよ
99ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:32:48.06 ID:LS/S6sDaO
>>54
俺はみりん組で、AMショーで牛マンと対戦しただけだな。
100ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:34:31.67 ID:uDGHBviUO
ボーダーブレイクのプラモもう出ないのかな…
101ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:36:30.25 ID:LS/S6sDaO
俺が最初に手にしたガンプラは、父さんがお土産で買ってきたゴッグと武器セット……
父さん……ゴッグにバズーカどう持たせるかな……
102ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:39:32.58 ID:ch1f687/0
Xは他に比べたらあまり人少なかったしな、でもDXのMGそろそろ出してよvsシリーズでみんな覚えたはずだし
BBもそのうち馬鹿力のレーザーとか出ないのかな、ハイメガキャノン砲!!
103ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:40:12.23 ID:8BOQi6Ri0
>>101
良い父じゃクローアームェ・・・

セイバーOPカラーってどうなったんだ?
104ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:40:21.70 ID:ch1f687/0
>>101 俺は親が買ってきたハイザックHGだったわ・・・よりによって!?という感想を抱いた
105ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:42:19.70 ID:2DhWudRg0
イフリートは出番増えてきたのにピクシーは全然出てこないな
106ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:42:51.78 ID:mgUiz/om0
>>101
改造して肩キャノンにして俺ズゴックだ
パーフェクトズゴックキャノンにだって負けないぞ!
107ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:42:52.96 ID:7Rug1MnX0
>>103
次回のイベント「フッワフワ♪快進撃」を待たれよ…

>>1さん乙
そろそろ1000GPかぁ
108ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:43:51.63 ID:V22aejsz0
エゥティタは駄目だったが連ザは面白かったなぁ
EXVSでなんであんなにマーブルスーパーヒーローズ…

>>101
生まれて初めてお小遣い握り締めて買ったガンプラが「サラミス」だった
俺と一杯飲みに行かないか?
MSですらねぇチョイスってどうなんだよ、子供の頃の自分…
109ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:43:56.26 ID:8WXxNxkm0
>>101
ゴッグにバズーカを叩き折らせたり
踏みにじらせたりして「さすがゴッグだ!」
と燃えようぜw

もしくは魔改造でゴッグキャノン爆誕!
110ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:46:26.88 ID:Eu8E2JI00
>>108
すまんがサラミスクソワロタw

あ、>>1
111ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:46:43.80 ID:bNPY5xBl0
>>71
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2266201.jpg

思うんだがなんでこんな刀身短いのにMSが真っ二つになるんだろう
112ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:47:39.48 ID:ksmsXrwI0
>>94
理由は忘れたけど、バスターライフル含め5機のガンダムの性能はわざと制限かけてたはず
理論上は20年前の時点で既に弾数ほぼ無制限でより高威力のツインバスターが実現可能だったわけだし

ところで続編小説版のウィング後継機の名前が白雪姫(スノーホワイト)ってどういうことよ
ウィングって付いてねーじゃんか!
まあ性能はゼロに劣るみたいだし、また違う最終機体が出てくるのかね
しかし約40年前の機体(ウィングゼロ)が未だに最強の世界ってすげーな
と思ったけどF91よりニューの方が強いって説もあるし宇宙世紀とあまり変わらないかw
113ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:47:42.96 ID:CohGQAO/0
>>111
初めから半分切れ目が入っていたんだよ
114ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:49:49.19 ID:ruR5xmc70
果物ナイフでリンゴを切る要領
115ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:50:36.60 ID:LS/S6sDaO
俺自身が初めて買ったガンプラはエルメス。
ララァ専用MAじゃなくてエルメス。
116ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:51:17.47 ID:01fbmweFO
>>101
最初に手にしたのこそ1/100ガンダム(MGなんてまだ影も形もなかった頃
だが、初めて予約したプラモデルが1/144ゾックだった
俺と一杯いかんかねw
117ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:51:34.40 ID:iHSXisbA0
初めてのガンプラは1/100ガンキャノンだったわぁ、コアファイターいらなくね?と思ったもんだ
118ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:52:54.01 ID:AycKViPI0
初ガンプラは144/1のストライクでしたよ
ゆとりですよ、ええ
119ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:53:29.91 ID:4/UHZGBN0
はじめてのプラモはセイバータイガーでした…プラモ?

それはそうと、最近年取ったせいか
空腹なのか胸焼けなのかいまいち判別つかないんだぜ
120ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:53:55.67 ID:Eu8E2JI00
BB戦士の雷頑駄無だった俺は仲間に入れてもらえるだろうか・・・
121ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:54:08.73 ID:LS/S6sDaO
>>118
置くスペース大変だな……
122ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:54:11.69 ID:78PHYPGG0
>>107
「キャッキャワッフワフ♪大進撃」に見えた
123ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:55:00.96 ID:/aP2rX0R0
最近はプラモよりも完成品に手を伸ばすことが多くなったわ…
124ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:55:36.12 ID:CohGQAO/0
砂「ブラストを真っ二つにするのは温かいバターを切るようだぜぇ・・・」
ベネット「ナイフはしまってろ(´・ω・`)」
125ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:55:41.36 ID:ch1f687/0
ところでこんなにガンダムスレになってるのは頑侍のせいなのだろうか、と思ったがいつも通りだな、うん
なんでこんなにはじめてのがんぷらが主役勢じゃなくて地味なのばっかなんだよwww
126ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:55:51.73 ID:01fbmweFO
>>118
144倍…だと…
127ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:56:32.84 ID:HM05cmICO
>>111ありがとー
よっシャア!絶対買うぞ!

クラちゃんは机叩きで許してあげよう(バンッ!
128ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:56:58.26 ID:7bR/umMN0
>>120
懐かしいな
129ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:57:17.09 ID:2DhWudRg0
>>118
実物大マクロスかよ
130ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:57:20.43 ID:yZE6Dc750
初めてのガンプラは1/144のグフだったな。
131ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:57:52.25 ID:OZH5DGxi0
最初のころ買ったのは武者ガンダムの伝説の大将軍編の何かだったかな
リアル頭身では黒の部隊のベルガギロス

どっちが先かは覚えてないけど武者はともかくなんでベルガギロスとかマニアックな機体買ったんだろw
132ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:58:42.97 ID:V22aejsz0
全高18mだとしても2592mか
富士山並べたら絵になるな
133ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:58:52.03 ID:LS/S6sDaO
>>125
当時、連邦の白いのとシャア専用は、並んでも売り切れで買えなかったんだって!
なんか知らないけど、MSではジオンの水泳部とギャンは不人気で残ってた。
134ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:00:53.97 ID:7bR/umMN0
よ〜しブラストを赤く塗っていつもより3倍早く動くぞ
135ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:01:29.77 ID:cVQ9vuhv0
俺の初めてはアメリカで初代のガンプラに出会ったこと
2008年のことだぜ
136ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:01:39.38 ID:g2IiPobvO
初めてのガンプラは公園で拾ったよくわからない機体だった
膝から下と肘から先が無くなっていたが最高のオモチャだった
その後ガンダムも見てないのに買ったのはグフフライトタイプだったな
137ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:03:19.22 ID:CohGQAO/0
確か俺もいっちょんちょんのザクだった気がする
思えばあの頃からひねくれててたから敵側好きでザク大好きだったっけ
138ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:05:01.20 ID:AycKViPI0
素で間違えた死にたい・・・
139ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:05:11.58 ID:HM05cmICO
>>134
クーガーAランクカラー「買わないか?」

ボダプラ処女はこいつでした
140ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:05:30.80 ID:8WXxNxkm0
>>134
ついでにモーターライズして
三倍のパワー出そうぜ!
パテ使いすぎると重量超過で
動きが鈍くなるから注意な!
141ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:06:28.43 ID:4/UHZGBN0
00とSEEDは敵メカデザインがシリーズ中でもかなりイカしてる方だと思う
SEEDはザクウォリアーからウンコになっちゃったけど
ジン系列はかなりカッコイイ
142ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:07:51.32 ID:7bR/umMN0
>>134
今はブラストをドム仕様にしてたの(ピッチ・ブラック)
143ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:10:18.56 ID:4k9qxrxh0
最近の一年戦争後付けMSについていけないロートル
144ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:11:07.51 ID:Eu8E2JI00
今なら言える
武者ガンダムと武者ガンダムMk-Uのかっこよさは異常
SD時代もかっこよかったのにリアルタイプとかやばすぎるでしょう・・・
それがなぜか最近MGとか模型誌に取り上げられて俺歓喜
145ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:12:02.01 ID:HM05cmICO
>>141
敵メカがウンコ…
おおっとHGストフリのウンコ関節の悪口はそこまでだ!
146ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:12:22.80 ID:VyLLC+6C0
1/144ターンエーの出来が良かったな
147ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:14:07.55 ID:tTHHLNJx0
俺の初めては武者全武装頑駄無です
148ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:14:25.61 ID:pkNFgeMZO
初ガンプラは友人のデンドロ組み立ての手伝いも含んでいいですか?
それはそうと、WとGのMSってトラック二台分の重量と聞いたが本当かいな
ヘビーアームズとか弾薬だけでそれなりに重そうなんだが。
149ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:15:43.12 ID:cfNalSqQ0
イベント戦の動画ばかりで詰まらないな
新しいBBTVがソロソロ見たいな
ねぇ牛マン
150ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:16:04.24 ID:Ghyg/QAG0
1/144Vガンダムが人生初ガンプラ
それから約20年後、塗装やら何やら初めて頑張ったのもこれが初
完成はしたものの、もう2度とやらん
151ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:17:30.17 ID:l1tNcfzl0
>>141
俺の初ガンプラザクウォーリアなんすけど・・・

今まで結構買ったのにサザビーしか部屋に残ってないや
152ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:19:01.79 ID:ocYDhtdm0
イベ戦あると動画投稿が賑わうけど、殆どイベ戦ばっかりだから飽きるんだよなw
153ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:19:18.33 ID:UM1Mm2OK0
>>141
ジンの良さが分かる人がいるとは
154ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:20:19.09 ID:riqMsXpQ0
たぶんBB戦士のなんかだったんだろうが覚えてない
武者系はいっぱい買ったんだがドム買ったときに接着剤無くて作れなかったことは覚えている
155ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:22:06.50 ID:CohGQAO/0
大攻防はやってる分にはすげー楽しいんだけど
動画にしてみたらただの戦闘動画になっちゃうから仕方ないね
CP気にせず戦闘に明け暮れられるのはすごく楽しいよ
156ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:22:17.22 ID:ocYDhtdm0
ジンハイマニューバはマジで侍
連ザだとあんま好かれない性能してたがな・・・
157ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:22:50.69 ID:V22aejsz0
ジンは連ザでもできる子だったね
連合の量産型が駄目な子だったのに連ザUでも十分戦えた

甥っ子がプラモ欲しい、って言ってたので「何が欲しい?」って
聞いたら「ザク!」って答えが返ってきたので、奮発してHGザクUを
買ってプレゼントしたら「コレジャナイ」って泣かれたというカキコを
2chで見てちょっと泣いた
158ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:23:26.92 ID:ch1f687/0
>>156 でもあれ出たの運命の方なんだよな、意外なことに
ジンシリーズと種のG5機はもっと評価されていい
159ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:23:53.38 ID:hjBuPBrJ0
味噌ジンは非常にウザかった
160ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:24:09.33 ID:h68LcbswO
イベント全敗ワロタ…ワロタ
161ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:24:18.37 ID:Ghyg/QAG0
>>158
Gゴキだと・・・
162ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:24:19.70 ID:DjbWJL9x0
>>155
俺も大攻防戦好きだ
普段から重量級で前線にいるけど、大攻防戦だと一切邪魔されずに「踏め!殺せ!」をやってられる
攻撃側なんて引いたら、防衛も何も気にせずひたすら攻めていられる
すごく楽しい
163ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:24:45.95 ID:urhZbfi30
俺の初ガンプラは∀だったな
164ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:25:00.55 ID:/aP2rX0R0
種のG5機はさっぱりとしたデザインで良かったな
そっからは羽生えたりゴテゴテし始めてどうかと思ったけど
165ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:25:02.91 ID:V22aejsz0
>>155
カタパで裏跳んで防衛に斬りこみ楽しいです^q^

>>158
劣化アレックスにすらなれなかったアサルトシュラウドさんは泣いていい
166ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:25:14.03 ID:7bR/umMN0
>>141
ジンならミゲル・アイマン専用機が好き
167ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:25:43.95 ID:4/UHZGBN0
>>153
ああいう鋭さとか攻撃性が前面に出てるデザインは好きなんだ
ギャプランとかたまらんな〜
あ、でもザンスカール系統は変態性強すぎてちょっと…
168ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:25:55.23 ID:jGkrnEhTO
初プラモは元祖SDガンダムのニューガンダムだったな、懐かしい。
今はテレビ(ブラウン管)の上に巡音ルカ、ネス、ヅダがあるだけだぜ。
169ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:26:37.94 ID:V22aejsz0
巡音ヅダとな(=゜ω゜)
170ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:31:10.29 ID:yZE6Dc750
>>159
味噌ジンをイソジンと読んでしまったぞどうしてくれる
171ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:31:28.70 ID:UM1Mm2OK0
杖頭使えばジンっぽいアセン造れそうな気がしてきた
172ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:32:22.65 ID:MWke3YMH0
うまく化けたつもりが敵にすぐバレて撃たれ
味方の所に戻ってきたら敵と思われ撃たれ
173ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:33:51.02 ID:nSuzRv9ZO
AGEの換装した赤い奴がボルトガンダムにしか見えないんだけど
まさかねぇ・・・・・
174ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:34:35.84 ID:xWzRrqLU0
>>167
お客さんメッサーラとかイケるクチですかい?
175ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:34:39.18 ID:/w/aG0CpO
少年のキャラパっていくつあるの?
176ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:34:41.74 ID:bNguebnOO
ジンやサザビーで思ったけどBBには後ろ向きの角がついた機体無いよね
迅牙は登頂部にそれっぽいのがつけられそうなとこがあるからちょっと期待してたけど
177ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:34:50.60 ID:CohGQAO/0
>>162
自分は普段とは全く違う動きしてる感じだな。それがまた解放された感じでたまらない
>>165
カタパポーン^q^強グレどーん^^qで便所襲撃楽しい
178ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:36:49.31 ID:7bzxmM2e0
イージスとかギャプランとか、ビームサーベルが手持ちじゃないのが好きだ
何でわざわざ手に持たせるのか今の僕には理解できない
179ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:37:04.65 ID:UM1Mm2OK0
>>173
公式の画像見てきたが肩のが外れてマックスターとかやってる気がしてならない
180ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:37:48.05 ID:UM1Mm2OK0
バクゥ・ラゴゥ「だよな!」
181ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:38:16.95 ID:xWzRrqLU0
>>178
お客さん隠し腕とかイケるクチですかい?
182ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:38:31.97 ID:qpqgXsJxO
>>172
偽ガンダムディスってんじゃねーぞ!オラー!
183ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:38:43.46 ID:eTqiCgI00
イベントならシュラゴンでも許されるよな?
コアシュラゴンしても良いよな?
184ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:38:44.71 ID:Eu8E2JI00
>>157
奮発してHGザク・・・
それはいいとしてザクと一言でいってもいっぱいあるからな!仕方ないな

5袋218のラーメンと298(大特価、生麺)のラーメン比べたら味違いすぎてワロタwwwワロタ・・・
BBにポンポン100円玉投入するのになんで食い物のことになるとこんなにケチになるんだ俺は
185ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:39:32.76 ID:TNKOVbzh0
そういやブラストの握力ヤバいよな
どんなに吹き飛ばされても握り締めた魔剣だけは絶対に離さない
186ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:39:59.60 ID:4/UHZGBN0
>>174
嫌いじゃないけど
あの世代の機体だとやっぱギャプランのほうが好き
最近では00セカンドシーズンのアリー・アル・サーシェスが乗ってたやつとかもいい
凶悪そうなのがたまらんわい…ハァハァ
187ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:40:03.08 ID:jGkrnEhTO
謝れ!そもそもビームサーベル自体を持ってないアッシマーさんに謝れ!
昔のスパロボだと何故か持ってたけど…
188ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:40:45.50 ID:LbeP4eElP
>>178
すべては見栄えのためさ。
∀の細っこいけど切れ味抜群とか大好きよ。
189ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:41:35.53 ID:Eu8E2JI00
>>178
え、ギャプランは・・・完全に同意だけど
でもギャンみたいな「いかにも」な奴も好きだぜ
>>182
偽ガンダムのニッコリ目は最高に可愛いだろうが!
190ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:42:15.07 ID:McMGdFm00
>>174>>181
おかっぱ乙
木星に帰れよw
191ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:43:50.32 ID:xmV69xIj0
木星で思い出した。結局少年トビアがまさかの
家庭用までお預け食らうなんて思わなかったなあ(w
192ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:43:52.53 ID:V22aejsz0
>>187
お前デンプシロールできるじゃん!!!
193ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:44:29.00 ID:DjbWJL9x0
>>181
腕っていうかちんこだよねアレ
194ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:44:32.06 ID:Eu8E2JI00
>>185
握力強すぎてたまにサペとデ剣を圧着させるくらいだもんな
195ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:45:58.53 ID:UM1Mm2OK0
>>193
やめろww
196ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:46:27.02 ID:QxQsvG0b0
水着美女の丸焼き一丁あがり
197ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:46:35.76 ID:hIwUBwgH0
>>186
アルケーいいよな
足サーベル最高

>>189
てめーイージスさんディスってんのかコラ!
198ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:48:20.81 ID:7bR/umMN0
>>196
一体、誰を焼いたんだ?
199ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:49:37.94 ID:tTHHLNJx0
メッサーラとドッゴーラは一瞬どっちがどっちだったか迷う
200ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:50:10.84 ID:xmV69xIj0
ジ・Oとナイチンゲールとシナンジュって設計思想が
非常によく似ているような気がする。
201ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:52:17.55 ID:bNguebnOO
>>192
拳でビーム弾くとかどこのガンダムファイターだよとか思ったなw(ガンダムではないけど)

>>199
たまにはゴッゾーラがのことも思い出してあげて下さい
202ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:52:49.19 ID:jFyqMvms0
>>199
メッサーラ+ドッゴーラ

メッコーラ
203ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:53:07.25 ID:7bR/umMN0
その3つの中でナイチンゲールだけ宇宙専用なんだよね
204ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:53:18.59 ID:Eu8E2JI00
>>199
そこにゴッゾーラも足してやろう
>>200
そうかなー?宇宙戦前提ってとこしか共通してないような
ナイチンゲールなんてエルメスに腕付けたような感じだし
205ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:53:51.99 ID:U7hpYAs60
>>201
どっこいアストレイレッドフレームも掌からビーム出せるんだぜ。弾けるかどうかは知らんけど
とりあえずポン刀がああも似合うガンダムもそうそう居まい。武者除く
206ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:53:55.27 ID:cfNalSqQ0
Cプラのラグ酷い
スマックの弾でも時間差撃破出るぞ
207ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:57:11.99 ID:jtzcimcgO
さようならA5…ただいまB1!
SSPNランチャーってどんなもん?
208ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:58:54.24 ID:s5opYQL30
>>207
見た目が違うだけ。
209ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:58:56.14 ID:nEsdyzPaO
>>207
サワロケの2Pカラー
210ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:59:17.15 ID:yZE6Dc750
211ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:59:29.90 ID:wKu06Gj20
>>200
ジ・Oとシナンジュは高性能汎用機として設計されてるけど、ナイチンゲールは違うんじゃない?
あれは、強襲用MAの発展型みたいなもんだし
212ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:00:43.76 ID:bjlnfGFtO
初ガンプラはドダイYS…ウッ…ウァァア…
213ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:00:56.72 ID:xmV69xIj0
>>204
ジ・Oは「MSでに必要なのは操縦性と機動性。それを生かした
戦術のために武装はシンプルで堅実なものが良い」な機体で
ナイチンゲールもシナンジュもそのコンセプト含まれている気が
するんだよなあ。まぁ確かにナイチンゲールは「α・アジールの
MS化(無理やり」)だけど(w
214ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:02:19.61 ID:++/OU46p0
>>207
これが海老…前時代に絶滅したと聞いていたけど、まだ生息していたのね
215ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:02:50.05 ID:Eu8E2JI00
ジ・Oも重装甲と出力特化型で汎用性は捨ててるような気がする
武装も少ないし
216ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:03:17.89 ID:jGkrnEhTO
ジ・Oとシナンジュは高機動・中火力ってコンセプトだからまぁ結構似てる
ナイチンゲールは重装甲、重火力だからちょっと違うかも。
ジ・Oってばあんなナリだが全身アポジモーター満載だから超機動なんだぜ
あれだ、サモハン・キン・ポーみたいなもんだ。
217ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:04:27.88 ID:AycKViPI0
あれ・・・?ガンダムスレと間違えたかな・・・?
218ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:04:52.73 ID:UM1Mm2OK0
ボール「操縦性、武装シンプルならおれが一番ベストじゃね?」
219ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:05:37.76 ID:MOji92B50
なのにでかい=遅いってしたがるから困る
ハンデは当たり判定が大きいだけで十分だろ・・・
220ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:06:29.61 ID:JmL93C8mO
この大攻防線に限った話じゃないけど、ECMかけられた蛇からやけくそ気味に乱射されるサワカスって怖いよな
そうそう自爆しないし
221ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:06:45.96 ID:V22aejsz0
>>212
サラミスと違ってMSと組み合わせて遊べるじゃないか…
222ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:08:14.19 ID:LS/S6sDaO
ゴッグ→美白、ダイエット・ハイゴッグ→『エルメスみたいにして』整形・キュベレイ
223ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:08:33.95 ID:Eu8E2JI00
>>212
ちくしょうwwwww
サラミスの人といいいちいちツボに来るんだよw
224ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:10:05.65 ID:tTHHLNJx0
>>219
ゲームとかで速くて硬くて高火力ををそのまま再現するわけにもいかんだろ
225ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:11:04.93 ID:jFyqMvms0
>>217
ガンダム→王道機体→クーガー、ということでTSUMOIの話題で盛り上がってもいいんだよ?
226ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:11:09.60 ID:iEu7kxqr0
普通に、でかくてはやいロボットが出てくるゲームもあるけどな
227ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:12:09.60 ID:cfNalSqQ0
>>225
クーガーV型はまだですか?
228ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:13:34.00 ID:yZE6Dc750
>>227
何言ってんだ
玖珂SANはもうでてるだろ
229ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:13:33.98 ID:4X7xTfJ70
今度新キャラが追加されるときは、健康肌を初期にして欲しい。
230ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:13:49.16 ID:wKu06Gj20
いや、ジ・Oもシナンジュも、武装をシンプルかつ信頼性の高いものに限定することで、高い汎用性を得ているって設定
実際、2機とも、特殊な装備を持ってない分、基本武装のライフルとサーベル特性の超高性能
ジ・Oのライフルにいたっては、TV版で使ってた、命中率と連射に優れた低出力モード以外に、
エネルギーパックさえ用意すれば、メガランチャー級の高出力ビームを連発できるって設定もある
231ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:14:11.58 ID:/aP2rX0R0
健康肌があるんだから病弱肌とかあっても良いんじゃないかな牛マン
232ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:14:17.19 ID:UM1Mm2OK0
アーケードゾイドのゴジュラスの速度は異常
233ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:14:27.84 ID:jFyqMvms0
とか言いつつ、クーガーよりも量産王道機エンフォーサーの方が好きなんですけどね!
234ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:15:27.64 ID:LS/S6sDaO
プラモ屋にドダイやサラミスしかガンプラが残ってなくても、買わないって選択肢を選ぶよな?
あと、誰が買うのかわからないガンダムの人物プラモ。
235ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:17:15.45 ID:wKu06Gj20
>>234
人物プラモじゃないけど、この前ネタで仮面ライダーWのプラモを買ったら
その出来に驚いた俺がここに
236ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:17:29.02 ID:xWzRrqLU0
>>234
つまり、ガンターレットやリペアポッドのプラモ化が微粒子レベルで存在する?
237ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:17:53.57 ID:V22aejsz0
>>231
白黒マダラとか病弱ってレベルじゃねーし!

>>234
2個目のプラモがザクタンクだった俺への挑戦とみた!
238ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:19:56.90 ID:UM1Mm2OK0
>>231
ニュード感染肌とかきそうで恐い
239ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:20:04.52 ID:q6gdMhsf0
プラモ初挑戦はMGのSガンダム・・・物凄く難しく感じた小5時代
240ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:21:29.79 ID:Eu8E2JI00
>>236
まさかのBR輸送機・輸送ヘリ
BR輸送ヘリのキャノピーってキモくね?
241ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:21:42.28 ID:jFyqMvms0
>>231
他ゲーコラボで「顕如肌」とか後光が差しそうでいいぞ
242ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:22:24.27 ID:LS/S6sDaO
ボールはジオラマで映える、マゼラアタックもギミック的に楽しいからアリ。
たぶんクタクタになったボールが、宙域を漂ってたらキュン♪とくる。
243ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:23:15.76 ID:jGkrnEhTO
プラモってマトモに色塗ったりとかすると結構お金かかるんだよなぁ
最近のは素組みで完成度高いからいいよねぇ
但し、ジ・Oとザク改のHG作った奴はフィオナ様の制裁な!
244ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:25:08.11 ID:q6gdMhsf0
>>243
RGのガンダム買ってみたが、完成度が恐ろしいな・・・パーツ細かくて多いけど
ガンプラはギミックも凝ってるから飾っても弄っても楽しい
245ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:25:54.48 ID:F24GFft10
二年前位にカップヌードルについてきたシャアザク未だに組んでない・・・
246ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:25:59.24 ID:4X7xTfJ70
>>238
クールに無かったっけ?
247ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:26:04.95 ID:LS/S6sDaO
>>243
いや、プラモってのはランナーからパーツを外す場合、
パーツを回して捻り切ったり、噛って切り離したりしてこそ!
着色なんてもってのほか!
248ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:27:15.42 ID:UM1Mm2OK0
>>246
まじでkw
249ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:27:51.47 ID:vpsABIYo0
フル修羅の積載量のなさを見てたら涙が出そうになった
役2手に入れたらお払い箱じゃねえか……
250ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:28:33.72 ID:V22aejsz0
>>246
アレはニュード侵食ボディなんで、ハルクみたいな緑色の別生物ってわけじゃない

まぁ俺は人間をやめるぞ熱血ーっ!!程度には人間じゃないけど
251ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:28:42.32 ID:5+R9nwqHO
初めてのガンプラはF91を何の知識もなく買ったな
今でもF91が一番格好いいと思ってる
252ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:29:15.27 ID:tTHHLNJx0
>>245
俺もだ
量産型の方だけど
253ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:29:21.85 ID:+dX5JIWj0
牛焼きより
>usibaka 【セガ】牛マン
>…化体弱

ついにきたか・・・
さて、どれのことかはまだ分からんが

1.バリア
2.ECM
3.サペ
4.スコ
5.41
6.強グレ
7.連グレ

さてどれだ?
まぁ、1だろうなぁw
254ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:30:42.29 ID:P3QnhWcmO
バリアと役弐しかないだろう
255ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:31:03.86 ID:V22aejsz0
>>253
大穴で修羅X
256ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:31:13.06 ID:4X7xTfJ70
>>250
ニュード肌とか出るとしたら、アレがベースになりそうな気がするんだよね。
257ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:31:14.23 ID:UM1Mm2OK0
サペと41が弱体化なんてしたら本気で修羅が息しなくなる
258ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:31:31.68 ID:jFyqMvms0
甘い甘いよ>>253
「化体弱」つまり「弱体化の逆が何かに為される」ってことに違いない!
つまり地球は滅亡する!
259ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:31:39.91 ID:fcNa4Bso0
スタナァは強化とかされるのだろうか
260ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:31:57.32 ID:F24GFft10
バリアと役足は一気に別ゲー化したからなぁ
261ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:32:58.39 ID:Lfy8p2CS0
更なるセンサー弱体とワイスマ弱体で支援イジメ
とか来たらどうしようと思ってしまうセン支乗りであった。
262ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:33:14.49 ID:VBPPERpO0
ここはワイスマさんが弱体化だな
263ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:33:22.97 ID:V22aejsz0
>>259
今日大攻防戦でコアに向けて41型振りかぶった瞬間スタナァさん食らって
硬直→サワードコンボで死んだ、初めての経験だった
その20秒後、雪崩れ込んだ味方の攻撃でコアは割れた
264ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:33:24.13 ID:bNguebnOO
まさかの弾薬強化
265ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:33:47.91 ID:vpsABIYo0
積載量ランクDとEの差が激しすぎやしませんかね
SP供給とかもさ
266ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:33:57.62 ID:fcNa4Bso0
玖珂S頭胴あたりも調整はいるかもね
267ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:34:39.40 ID:3l3d861x0
そんな大規模に調整来るかな
一つ二つずつ、様子見ながら継続的にやるんじゃないか
268ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:35:13.36 ID:urhZbfi30
全員分にニュード侵食ボディこねーかなー
269ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:35:17.23 ID:XuvHGBjiI
どうでもいいけど、出撃の時に乗っけてもらってる輸送ヘリ(?)って結構すごくね?
機体重量がいくらか知らないけど、5機以上輸送できるんだぜ
270ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:35:38.63 ID:RKz3/Ipo0
なすびの話に乗り遅れた…
271ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:35:47.15 ID:7bR/umMN0
>>253
1に10GP
272ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:36:06.73 ID:4X7xTfJ70
強化するといえば、まっ先に杖が浮かばないものだろうか・・・
273ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:36:26.35 ID:Lh9w2vjHO
支はワイスマなくてもSPで充分戦えるだろう
274ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:36:32.51 ID:P3QnhWcmO
>>258
頭いいな
スタナー→当たれば敵は大破
怒竜→怒った竜の如く

他に何かあるか?
275ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:37:20.99 ID:xWzRrqLU0
276ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:37:55.56 ID:MOji92B50
というかワイスマよりSPのほうが総合的には強いだろう
安さっていうアドバンテージが凄まじいけど
277ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:38:00.51 ID:/aP2rX0R0
>>268
インテリに来たら喜んで使うわ
何か研究の果てにって感じでツボだわ…もちろん目はハイライト消しでお願いします
278ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:38:22.62 ID:7bR/umMN0
てか早くダッシュ速度Cの脚パーツを実装してほしい
279ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:38:47.50 ID:Eu8E2JI00
心理としては弱体化は「あーあ」って感じだけど強化はワクワクするよな
つまり使われないパーツ強化してくださいお願いします
280ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:38:50.47 ID:jFyqMvms0
>>268
設定からしてナルシーさんにはいつきても不思議ではないね
281ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:39:37.22 ID:jtzcimcgO
>>208>>209>>210ありがとう買う意味ないな…


>>275なんかガンタガン出しそう
282ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:39:42.48 ID:UM1Mm2OK0
>>275
サンクス
きも面白いw
283ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:39:56.32 ID:V22aejsz0
>>275
それでカジュアルメガネだったら最高だったのに・・・
284ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:40:09.73 ID:xaEPRMrcO
調整と検証で悩んでるなら、他を強化でバリアとかの調整してんのかな。
まあバリアは耐久性据え置きで、重量増加150とニュード属性倍ダメージ、爆発属性1.2倍ダメージでいいんじゃね
285ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:40:55.47 ID:ocYDhtdm0
おい!!毛45脚も買って本格的にカッチカチリア重始めようとした俺に喧嘩うってんのか!!!!11

まあ修正は目に見えてたから仕方ないね・・・
象使う予定だから、ECM弱体化だったら別にいいけど
286ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:41:02.08 ID:RKz3/Ipo0
>>275
さあ…無に帰ろう…
って言いそう
287ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:41:49.94 ID:MWke3YMH0
毛は修正なんかされないだろうな
288ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:41:54.45 ID:7bR/umMN0
じゃあ金曜日が楽しみだ
289ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:42:11.16 ID:urhZbfi30
>>275
頭はワイルドハイロングじゃなかったっけ?
290ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:43:04.36 ID:+dX5JIWj0
>>254
役弐は長らく放置だから無くね?
ぶっちゃけ麻武器も相当壊れだけど、同じ理由で弱体は無いだろね
麻ゲーはSEGAの望むところだし

つか、ある程度の腕前になってリア重乗るようになって機関銃使って、麻の武器の鬼性能に初めて気付いたw
AIM力が付いてくると重火主武器のバラけ具合は凄まじいってことが分かるね
スコに慣れてたからHS狙う癖があるから顕著に分かるわ
比べる対象が悪い? ごもっともでw
291ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:44:35.61 ID:xaEPRMrcO
フル毛は動けるデヴ
292ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:44:57.21 ID:MOji92B50
>>290
役足は麻ゲーとは直接は関係ない
役足は役足で役足ゲーしてるから困る
293ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:46:22.77 ID:7bR/umMN0
>>290
重火の主武器は集弾率が悪いからね
294ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:46:31.85 ID:HM05cmICO
>>258
ΩΩΩ<なっ なんだってーっ!?
295ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:46:53.30 ID:CohGQAO/0
杖を弱体化すると聞いて
296ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:47:55.37 ID:urhZbfi30
>>253
かたい[くわ―] 0 【化体】
観念的な事柄を、有形物によって具体的な感知できるものにすること。特に、有価証券法において、権利を証券上に表すことを示す。
297ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:48:41.86 ID:xaEPRMrcO
杖弱体案

デザイン変更
298ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:48:51.10 ID:r2rBosGqO
ホバー弱体化ときいて
299ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:49:02.19 ID:WupW2Zq30
蠍からサペに戻してポイトン上がったのは自分だけじゃないと思いたい…
300ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:49:23.12 ID:Lh9w2vjHO
>>290
役弐は麻以外もいけるぞ
301ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:49:59.94 ID:7bR/umMN0
>>295
なんだって、ただでさえ使う人が少ないのに
302ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:50:01.45 ID:JmL93C8mO
>>295
ようやく41脚が買えて歓喜してた俺が泣くからやめろ
頭は39使うから好きにしてもいい
303ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:50:35.65 ID:VIlQvSiIO
>>295
杖「え?これより?」
304ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:50:46.00 ID:xWzRrqLU0
>>289
ホントはそうなんだが左目が隠したかったんだw
305ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:52:08.24 ID:CohGQAO/0
>>299
俺も居る。蠍も使えん事は無いけどサペは気が楽でむしろ戦闘楽になる
306ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:52:13.04 ID:HM05cmICO
フィオナ弱体化
胸ペッタン幼女になって巨乳スキー全滅
307ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:52:33.49 ID:aWX9oYhg0
TSUMOI「ベンノか…」
AE「ベンノか…」
ナクシャトラ「ベンノか…」
ベンノ「ベンノか…」
308ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:53:13.62 ID:4/UHZGBN0
ロリBBAとな
なんという俺得
「じゃのう」とか言って欲しい
309ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:53:35.43 ID:7bR/umMN0
>>306
それだけはダメだ
310ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:53:35.87 ID:M4dqkYYD0
>>306
ダブちゃん以上に服をダブっと着こなしてキョトンとした表情で見上げてる画像が来たら氏ぬかもしれん
311ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:54:13.02 ID:jFyqMvms0
>>308
じゃのうって「ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島」?
312ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:54:26.71 ID:/aP2rX0R0
>>308
竹原さん<そうじゃのう
313ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:54:45.42 ID:xWzRrqLU0
>>310
筐体が白くなるな
314ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:55:31.20 ID:UM1Mm2OK0
>>308
忍「呼んだか?」
315ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:55:46.47 ID:VyLLC+6C0
>>291
ムッチリお姉さんだと何度言えば
316ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:55:48.41 ID:MOji92B50
>>308
湯・湯・湯の湯〜名人
317ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:55:55.98 ID:Lh9w2vjHO
>>306
ぶかぶかな衣装を纏ったロリBBAか…
俺の股間のサテライトキャノンがみなぎってきた
318ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:56:04.33 ID:xaEPRMrcO
まさかの清楚系腹黒ちゃんが、ロリになってオペレーターとして登場するなんて
319ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:56:29.94 ID:H+XLiFNA0
弱体化か…、個人的にはそういう修正はあまりしてほしくないな
320ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:56:40.19 ID:s5opYQL30
>>306
おっぱいの無いフィオナなんてフィオナじゃない!
321ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:57:33.83 ID:CohGQAO/0
>>315
ちょっとメトロイドっぽいしな
中身は超きめえ
322ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:57:37.66 ID:VIlQvSiIO
>>317
そのマーゲイしまえ
323ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:58:29.25 ID:tTHHLNJx0
>>317
遅濡め
324ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:58:35.05 ID:xaEPRMrcO
次回からシステムオペレーターが増えて、カード挿入時にランダムで選ばれるとかになるとか
325ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:00:24.05 ID:F24GFft10
>>316
じゃの○
まで読んだ

>>319
明らかにシステム浸食してるレベルのもん放置できるかよ
326ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:00:24.87 ID:jFyqMvms0
>>324
BB.NET加入で「フィオナ以外が選択可能に」なるとしたら、BB.NET加入者続出じゃね?
327ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:01:19.80 ID:4X7xTfJ70
>>326
なに、そのガンエク?
328ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:01:38.42 ID:+dX5JIWj0
>>300
麻以外もいけるけど一番得するのは装備重量が軽い麻なのよ
高起動なのに硬くて瞬間ダメージはトップで継続火力もブラスト1機倒すのには充分
多兵装乗るようになると痛感するねw

さて、リア重やめてセンサー砲撃デク仕様にして、また麻に戻るかね
329ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:01:47.32 ID:VIlQvSiIO
>>324
だから選択式にすればいいんだって。で、NET登録者だけ後で変更が出来るんだ。
330ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:03:21.37 ID:3l3d861x0
もしかして、クラちゃん弱体化…?
331ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:03:52.15 ID:ufrrT7Ow0
ジOって言わばクーガーSなんだよな
あらゆる性能が高レベルでバランス良く優れている
反面特化した利点や独特の性能には欠ける
戦場や状況次第では特化した性能の方が活躍出来る場面も多い
総合値で考えれば段突のぶっ壊れ性能なのに叩かれるのは特化性能の役弐

>>239
ガンプラ史上No.2と言われる狂ギミックモデルかw
あ、もちろん最凶はEx-S
332ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:03:53.98 ID:CohGQAO/0
そうしたらおれがチェスカ選んでパイタッチ画面でタッチパネル割っちゃうからだめだ
333ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:04:08.82 ID:M4dqkYYD0
>>330
ブレちゃんとダブちゃんの手厚い介護生活が始まるのか…
素材が薄くなるな…
334ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:04:25.67 ID:XcECOV3xI
シスオペを変えろ?
…今日は自殺願望持ちが多いようだな
335ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:04:51.13 ID:dIgi0d7z0
>>328
じゃあ聞くけど、役弐はダメでδは良いの?セイバーUは?
336ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:05:40.80 ID:EK0btjR90
重量リア重だけど流石にバリアは修正来ると思う…
現時点の性能だとβはT10よりも重くないとおかしいレベル
たぶん産廃にならない程度にほぼすべてのパラメーターで弱体化が入ると思う。
そういえば誰かがTwitterで修正の話をしていたような…
確かバリア・ECMだけじゃなくて箪笥とかも入るとか…
337ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:06:14.49 ID:Lh9w2vjHO
>>333
介護…


オムツか!
338ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:06:36.94 ID:jtzcimcgO
かっこいい頭部だしてくれよ
339ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:06:51.59 ID:4X7xTfJ70
オペ子自体を変えるんじゃなく、オペ子の服を変えられるようにしたらどうだろう?
340ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:07:15.00 ID:urhZbfi30
>>335
ダッシュのAとA+の差はデカイ
341ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:07:33.03 ID:h1S0UwLSO
誰も支援出さねからセンサー出してやったのに
誰も凸らねえとかマジで猿はゴミだな
342ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:07:43.23 ID:jFyqMvms0
>>339
フィオナ→服→なし
は選択できるの?ねえどうなの?!
343ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:07:48.65 ID:V22aejsz0
>>290
大攻防戦攻撃側で敵ベース前まで強行凸してレーダー撃ってたら
レーダーの前に敵重火(多分毛頭)が現れて、しゃがみ撃ちでこっち狙ってきたんよ
ニュード弾だったからヴルカンのどれかだと思うんだけどサペで
レーダーのHP7割ほど削り切って破壊するまでこっち死ななかった
流石にこの集弾率はないぜ、SEGA…
344ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:08:22.59 ID:s5opYQL30
>>338
杖「呼んだ?」

>>339
素材を服に変換してフィオナ着せ替えか。
ぜひとも実装を>>牛マン
345ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:08:48.98 ID:/GeoCKGp0
フィオナ「選択式?許さわけねーだろバーカ! ランダム(8/10)で出てくる私を褒め称えなさい!」
346ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:08:58.84 ID:MWke3YMH0
バリアが弱体化・・・!
もう何も怖くない
                     ○
                      く|7
                   ┌'弋
                       ,亅  |
                 // \|
                //    \    へ
               //.        \ ///
              くx  ◎       // \
                \      // /  .\
                 \   // /  /  \
                  ヽ// /  /  /  \
                  //        /  / \
                 く/\          /  / \
                     \          /  / \
                      \            /  / \
                        \       /  /  /  \
                         \           /  / \
                           \            /    \
347ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:09:14.34 ID:s5opYQL30
>>345
っ 4/5
348ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:09:55.43 ID:M4dqkYYD0
>>342
中の人が出てくるが

よろしいな?
349ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:10:31.11 ID:jGkrnEhTO
オペ子さん達の服装チェンジか…
バキの花山か忍空の燈次のどっちかだな…
350ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:10:54.83 ID:CohGQAO/0
ついにフィオナの独裁が終わって反フィオナ派にひん剥かれてレイプされるシールケ
351ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:10:58.23 ID:Eu8E2JI00
>>323
なんか前からちょくちょく出るけど濡って書くの流行りなの?
352ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:11:06.37 ID:0qvxgfYB0
パーツ調整はこれまでもなかったし役弐は恐らく放置だろうな
サペスコ41ワイスマは既に弱体化してるから無いとして
ありそうなのはやはりバリアと試験型ECMか
バリアは耐久力低下ならまだしも重量増加とかだったら軽量蛇が絶滅する
現バリアの耐久力を減らして重くて高耐久の新バリアを追加すればバランス取れるんじゃなかろうか
試験型は範囲5m減少で

>>253
グレ弱体化は暴動が起きるレベルというか俺が起こす
353ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:11:34.76 ID:8WXxNxkm0
>>339
マクロスFのシェリルの軍服(?)コスを
着せてハァハァしたいです!
354ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:11:40.09 ID:dIgi0d7z0
>>340
数値上はそうかもしれんけど、ぶっちゃけ体感ではあんま変わらなくね?
俺B脚からマジンガー脚に変えたけど、B→C+でもあんま遅くなった気しないもん
いや、そりゃあ、ダッシュA+からC+に乗り変えたら差を感じるかもしれないけど、AとA+程度の違い、数値で出さないとわからないでしょ

「あ〜、今のA+脚なら凸いけたわ〜、A脚じゃ無理だわ〜!」
とか
「あ〜、今のA+脚なら避けれたわ〜、A脚じゃ無理だわ〜」なんて場面あると思うか?wwww
絶対ないだろwwダッシュが一段階上がった下がったなんて所詮その程度のものなんだよね
355ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:12:11.24 ID:pJd2PCvW0
>>338
役「俺なんてどうだ?Vの字で格好良いだろ」
356ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:12:34.05 ID:Lh9w2vjHO
>>348
…人?中に入ってるのが人だと本当に思ってるのか?幸せな奴だ…

いいか?奴の中にはメソ
357ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:12:48.11 ID:MOji92B50
>>352
そもそもダッシュAの足が重火力を楽々出来ること自体が異常だとは思わんのか
358ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:12:51.77 ID:W8kYchlD0
俺のスヲームちゃんの爆発範囲を広げたげて!
359ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:13:34.35 ID:/GeoCKGp0
>>347
新オペ子が二人と仮定したから8/10(10回中8回)にしたんだよ、言恥
3/5の確率はフィオナ様が許さなかったんだよ!
360ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:14:48.52 ID:pJd2PCvW0
自分専用のオペ子を選べるのか
胸熱
361ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:14:52.39 ID:V22aejsz0
牛マン「ECMグレネードの妨害効果に爆心点からの距離減衰を採用したっすー」
362ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:10.17 ID:8WXxNxkm0
>>358
MLRS四兄弟「引っ込め若造。我らの強化が先であろう!」
363ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:49.13 ID:jGkrnEhTO
新オペ子は褐色貧乳ロリとオッパイ青髪ポニテでオナシャス!
え、フィオナ様?そんな事はどうでもいい!
364ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:52.28 ID:iEu7kxqr0
度重なる弱体化を受けてきた支援にとっては
何が来ようと恐れるものではないな
365ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:59.20 ID:ufrrT7Ow0
各兵装間のバランスは砂を除けば今がベストだと思うんだがね
麻=機動性、進軍速度
蛇=戦闘力
支=補助全般(索敵、回復等)

砂はどうしたらいいんかねえ
366ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:17:26.11 ID:/GeoCKGp0
>>352
バリアは耐久力減らすと、プラント踏まない糞蛇が増えるのもやだなー
ニュードに極端に弱いとか、起動時間が減るとかの方がいいんじゃないか
367ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:17:39.43 ID:W8kYchlD0
>>361
ありえるw他のECMまでトバッチリを食う調整とかSEGAは普通にするからな
368ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:18:00.58 ID:6oRwCSQQO
>>355
夜叉頭ってなんかDr.ワイリー的な左右だけ髪残ったてっぺん丸ハゲみたいでキモい
369ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:18:47.90 ID:UM1Mm2OK0
>>354
全員がそう思ってるなら弐より改のが使われてるはずだよな?
つまりそういうことだろう
370ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:19:04.26 ID:V22aejsz0
・バリア起動中は轟音が鳴ります
・バリアチャージ中は唸り声のような音が響きます
・バリアが消滅した時、「パリーン!」というSEが大音響で発生します
371ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:19:38.60 ID:q6gdMhsf0
>>366
起動時間やECM透過なんかはバリア積んでる俺としても妥当と思えるレベル
重量だけは弄らないで欲しいけどなw
372ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:19:47.56 ID:/GeoCKGp0
>>368
老練の髪型にそんなデザインなのがあったな
373ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:19:49.04 ID:xmV69xIj0
>>362
 あんたらは、「ボタン交互連打で1マガジン速射可能」に
戻れば十分に使えるんだけどなあ…。多装でやられるのが
そんなに嫌だったんだろうか瀬賀は?
374ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:20:20.05 ID:4/UHZGBN0
試験型は範囲15mでも十分使えるからそれぐらい思い切った修正して欲しい
大して弱くもなってないのに「修正入ったんだから十分だろ」
みたいな意味のわからない主張する奴が出ないように
375ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:20:27.64 ID:l2OTHqcJO
SEGAが弱体化させると産廃に
開発は強襲マンセーだから徹底的にやるだろう。
しかもサペを超えるサブマシンガンも平気で追加する。
+50の重さで単発威力、連射速度、マガジン弾数1,5倍!反動リロード時間半分、射程も300mとかやりそう。
しかし何故か属性がニュード/爆発50/50%

これありゃバリアなんぞ、紙切れよ!
376ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:20:48.83 ID:MOji92B50
>>374
スコ「うむ」
377ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:20:57.31 ID:W8kYchlD0
イベント楽し過ぎて早速財布がブレイクしたんだが…
378ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:02.32 ID:oKjmwPEY0
>>357
重火力というほど火力ないしなぁ
軽量リア重組んでも普通のマップなら同じアセンで無駄に魔剣持った麻の方が凸りやすい
バリアより箪笥の方がバランスブレイカーなような
これでも箪笥修正済みなんだよな…
379ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:02.88 ID:jFyqMvms0
>>368
役頭が三島平八に見えてきた!
380ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:07.55 ID:/GeoCKGp0
>>371
弱体化の果てにもっさりゲーになったことがある三国志大戦の経験があるから
上手いこと弱点作ってバランス取るような調整がされないかと期待している
381ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:20.39 ID:ckG8NgC30
>>365
無くせば良いと思うよ。割りとマジでそう思う。公式が嫌々、渋々出してる兵種な訳だし
それか狙撃銃止めて、工作兵に何かに名前変えて出直すべき
382ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:42.35 ID:CohGQAO/0
>>365
砂は実用枠じゃなくて趣味枠だからかなりナイスバランスだと思うぜ
武器もなにげにバラエティゆたかだし
383ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:22:09.35 ID:H+XLiFNA0
>>361
そんなことしたら、蛇の補助装備を浪漫装備と変更しなければならなくなるな
384ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:22:17.97 ID:urhZbfi30
>>381
某凸砂が憤死するな
385ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:22:48.59 ID:MOji92B50
そもそも前バリと比較した場合全方位って時点で相当おかしいだろβ
上と下位穴開けろよ
386ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:23:30.91 ID:ufrrT7Ow0
早割の高速周回プレイがSEGA的にマズーならば


「爆発物でのコアダメージを0.7倍に変更しました」
これでリア重のバラ凸も安心だね!
387ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:24:20.48 ID:vpsABIYo0
リア重が死滅して役足の強襲以外はさらされる時代が来る
388ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:24:28.38 ID:Lh9w2vjHO
バリアは無効化じゃなくて軽減にすりゃいいんだよ、んで役弐足は積載減らして試験型は効果範囲狭くしてパイクを軽くする

これで完璧
389ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:24:35.76 ID:3l3d861x0
俺と俺の嫁の連射Gが死ぬんで止めてくだしあ…
390ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:25:03.96 ID:urhZbfi30
箪笥は軽量で積むなら装甲と連グレを諦めなければならないぐらいに重くすればおk
391ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:26:01.11 ID:tQJ033u90
ちょい流れダウナーしてすまないが、今回のイベントでちょっとした怪奇現象が起きたんだが…
何かエレベーターに乗って凸行こうとしてたら一瞬目の前に敵が見えてその直後に上から敵が降って来た事が何回かあったわ
ちなみにB戦、全部エレベーター上昇中に起きた
同じ様な現象起きた人っている?
392ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:27:04.29 ID:q6gdMhsf0
>>378
このゲームの重火力は継続火力重視な感じがあるからなぁ・・・瞬間火力は麻って事で
怒竜、威力上げるか軽くなんねぇかな
393ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:27:17.78 ID:MOji92B50
>>387
だからこのゲームのシステムと見た時に軽量が麻以外やりにくいことの何がおかしいのかと
394ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:27:22.42 ID:UM1Mm2OK0
>>390
修羅は積むなと申すか
395ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:27:24.16 ID:OZH5DGxi0
てか弱体化より強化が必要な装備のがはるかに多いよね
性能の被りである程度は安定性にかけるとかは仕方ないとしてもそもそも選択の余地すらない装備もあるし
396ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:28:07.23 ID:W8kYchlD0
普段から砂を叩く発言をしてるけど、ごくまれに見せる戦局を変えるプレイする時とかあるから憎みきれなくはある
397ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:28:08.39 ID:8WXxNxkm0
>>390
5525「デ剣の次は何を捨てればいいですか…」
398ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:28:22.20 ID:3l3d861x0
>>391
多分、ただのラグ
位置情報が前後したりなんやかやしてる

今回のイベントベルスク、バリケード置き過ぎなのか
ラグが結構スゴイ事に…
399ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:29:23.29 ID:LS/S6sDaO
なんかイベントでオレンジ炎ペイントが多いんだが、炎ペイント三種で一番人気?
400ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:29:48.97 ID:jtzcimcgO
パイクの範囲を槍並みに…
401ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:29:49.43 ID:ckG8NgC30
バリアはただ重くするだけだと榴弾が増えそうで嫌だから、重くするならそれに伴い、性能ももうちょい上げてほしいな
ダッシュAはダメだけど、ダッシュC相当ならバリアβ持っても良い風潮だし
402ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:30:09.40 ID:V22aejsz0
>>384
「ネタ兵装で俺ツェー」出来ちゃうくらい上手い人なら
次は突支動画か突工動画撮ってるだけだと思う
403ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:30:22.59 ID:4/UHZGBN0
>>396
それは「不良が更生したら〜」や
DV夫がたまに優しさを見せると許してしまう妻みたいなもんで
本来いだいてはいけない感情
そんな感情は今すぐに捨て去ってもっと冷徹になるべき
404ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:30:59.78 ID:QmpaHo350
>>375
サペ、スコ、41、箪笥、ワイスマ、センサー

弱体化された武器はどれも現役バリバリですが?逆に強化されたのはやはりあまり使われていない
しかし今までは強襲と支援が弱体化されてるからやはり次は重火力だろうな
405ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:32:13.58 ID:CohGQAO/0
ここで象とかコングとかよくわからん弱体化してくるのがセガ
下手するとサワカスまでいじってくるレベルSSQSSQ
406ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:32:15.93 ID:dIgi0d7z0
>>403
ワロタwww
407ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:32:36.37 ID:xmV69xIj0
>>396
今回の大攻防戦で、一気に5機ぐらいなだれ込んできた敵が
味方の投げたマグネタイザーに全員引っかかって時間切れ
→防衛側勝利! という流れがあって吹いた(w
408ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:33:08.54 ID:mqsI8deb0
麻使ってる奴って声だけデカいからムカつくわ。
おにぎりとか魔剣とかサペスコあるんだから、バリア位大目にみろよ。
409ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:33:10.70 ID:C/pUZXN80
シュライクX脚は積載量をちょいと多くしても
罰当たらない気がするのだが
410ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:33:43.13 ID:q6gdMhsf0
>>404
象のOHが早くなったり空転長くなったりとかは嫌だな・・・まぁ覚悟はしておくべきか
まぁ弱体化食らうとして、バリアの可能性は大いにありうると思うけど
411ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:34:24.54 ID:MOji92B50
>>408
俺はお前みたいな兵装間の問題だと勘違いしてる奴のほうがむかつくわ
romrks
412ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:34:54.40 ID:O2oQYG+qO
昔の大戦みたいな実質バージョンダウンなバージョンアップは嫌だなぁ…
413ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:34:58.42 ID:ufrrT7Ow0
>>396
戦局変えるプレイが奇襲だとするなら
迷彩でトロトロ時間かけるより
箪笥で駆け抜ける方が効率いいと思う
特に戦況をびっくり返さなきゃいけないような劣勢状況ならば
尚の事ゆっくり時間をかけてる暇は無い
自分が奇襲仕掛ける間、仲間達に負担かけてるんだから
414ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:35:06.28 ID:Lh9w2vjHO
>>405
コングはともかく象さん修整はないだろう

>>408
いやー、蛇乗りから見てもβは中々に酷いよ
415ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:35:13.50 ID:3cirNr/W0
バリア試験型役弐の凸蛇問題はどの武器が強いとかそういう問題じゃないから
麻を引き合いに出す奴は論点がずれてるぞ
416ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:35:33.49 ID:OZH5DGxi0
>>398
ラグ酷いと味方が壁貫通してったり空中歩いたりするからな
敵はまだ見えないコングとか瞬間移動しかされたことねーわ

>>404
元がぶっちぎりの凄いやつらだからな
まあどう調整するかはセガしか現状はわからんよ
小型センサーとか写る時間短くなったせいで昔より産廃とかしてるしw
417ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:36:01.38 ID:hE1jgbkP0
>>409
だよな
もう200〜250上げても良い気がする
418ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:36:16.77 ID:CohGQAO/0
>>408
おにぎりサペスコ魔剣なんかよりも麻のぶっ壊れ装備はAC系統
あれが使えるってだけで麻使ってるからな俺も。重火はバリアでやっと追いついた感じはするよ
419ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:36:31.66 ID:EmWy1x7h0
役βの耐久性が下がるくらいじゃない?
420ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:36:54.43 ID:tQJ033u90
>>398
なるほど、ああいうラグり方も有るのか…
大体一瞬現れる位置と敵が降って来る位置一緒だったからエレベーター乗る時に剣構えとけば
超反応切りが出来るかもしれないなw
421ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:36:55.87 ID:iEu7kxqr0
シュライクは積載カツカツなのが良いんだろうが
422ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:37:40.92 ID:MjM8Lm1MO
まだバリアに文句言ってるんだ…
423ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:37:48.54 ID:jFyqMvms0
>>408
もともと麻使ってる奴って最強厨が多いからな
しょうがないよ
424ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:38:13.28 ID:LS/S6sDaO
コングは照準どおりに弾が飛ばないので、ちゃんと真っ直ぐ飛ぶように調整しろ!
425ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:38:21.49 ID:CohGQAO/0
>>416
こないだ魔剣D斬りを本体→幻影でガキガキーンって食らって死んだわ
426ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:38:46.49 ID:MOji92B50
>>422
慣れだの対応が悪いだのの問題じゃないことの証明だな
427ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:38:47.87 ID:luIoHb+X0
>>408
その麻が重と麻を併用して使ってるんだと思う
セガは自分達が思ってた以上に強い装備とか、本来の目的とは違う装備は修正してくる
(コングシュート、パタ打ち、前センサー)等
軽量バリアバラ凸はセガも想定外だったんじゃなかろうか
来るなら重量UPとかだろうから、今まで中量以上に乗っけてた人はそこまで影響無いと思う
428ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:39:05.74 ID:V22aejsz0
AE社が満を持してお届けする最新鋭機、シュライクZ!
シュライクU型の装甲を更に低下させて機動性を極限まで追及しました!
積載性も犠牲になってますが速さの為なら何も惜しみません!!

くらいやってくれれば許す
429ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:39:26.54 ID:jGkrnEhTO
まぁなんつってもセガだし、過度な期待はしない方が良さそうだ。
430ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:39:42.22 ID:iEu7kxqr0
重火の装備の中では軽めとはいっても、バリアはACなんかより滅茶苦茶重いからな
強くて当然だろって思うけどなあ
431ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:40:05.53 ID:vpsABIYo0
バリア重くするなら榴弾もうちょい軽くしてくだせえ
432ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:40:59.29 ID:CohGQAO/0
>>424
コングはあの弧を描く軌道が強いんじゃねえか!
偏差撃ち極まってくるとプラカノが撃てなくなるんぜ
433ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:03.01 ID:M4dqkYYD0
昔:俺は剣を振りたいんだ!(ブン…ブン…
今:ヒャッハー! 地雷は(多グレで)消滅だー!!

あれ?
434ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:19.96 ID:4/UHZGBN0
バリアだけ話題に出して
問題無いって言ってる奴は恣意的にそう言ってるように見える
そりゃバリアだけなら問題ないけどさ
試験型との組み合わせは明らかにおかしいでしょーに
435ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:33.04 ID:xmV69xIj0
>>431
ただ単に軽量化すると軽量級蛇が喜ぶだけだから難しんだよなあ…。
やっぱり積載量か…?
436ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:37.60 ID:hBm7oadR0
ダメ無効化ってより軽減になるんじゃないか?
80%カットとかで継続時間増加
437ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:40.76 ID:l2OTHqcJO
サペ、スコ、ディスタンスはこのゲームの主役の強襲のパーツだから大幅弱体化は避けたと思う。
センサーは度重なる弱体化をくらっても必要な物だから使っているだけ。
ワイスマは使用率だけみてちょこっといじっただけ。
重火は徹底的に弱体化すると思うよ。強襲がガンダムなら他はジムやガンタンクのつもりだろうからな。
438ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:42.17 ID:Lh9w2vjHO
>>430
積めてしまう弐足が凄いってことか
439ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:44.02 ID:MjM8Lm1MO
>>426
一つ気に入らないことがあればひたすら文句言い続ける馬鹿がいるとしか思わんがな
440ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:42:04.50 ID:UM1Mm2OK0
修羅X胴を50軽減するだけでも十分
X脚50軽減でも可
441ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:43:06.57 ID:MJrGZbkD0
ACとバリアを比べても・・・
442ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:43:28.12 ID:MOji92B50
>>439
思うだけならなんとでも思えるわ
何度も話題に出てるんだしそう思うなら反論位しろよ中身空だぞそのレス
443ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:43:33.46 ID:dBvP8sXL0
バリアは今のままでも良いとおもうよ
ただジャミング防げなくしてくれればそれだけで十分
と麻6割の5525乗りが言ってみる
444ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:44:26.98 ID:EmWy1x7h0
箪笥は速度がもっと遅くていいと思う。
箪笥一択のこの現状・・・
445ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:44:31.64 ID:ipOUGL+x0
麻様が麻様がっていうけど、麻を基本に作られてるゲームシステムなんだから当たり前なんだけどな
バリア登場前も、変態が使えば十分に蛇は強かった。ザンギエフみたいなもん
でも、バリア登場でザンギエフから待ちガイルみたいなのに進化しちゃったから絶賛バランス崩壊中
446ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:44:42.46 ID:riqMsXpQ0
まぁ弱体化はバリアだろうね
弱体化っていってもSP回復速度が下がったり重量が重くなったくらいじゃ何も変わらないけど
もしECMならロックオンとリペアが外れないように弱体化してくれ
447ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:45:25.27 ID:rWVopxAo0
>>434
うん、だからみんな試験型ECM弱体化しろよっていう意見は一致してね?
448ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:45:26.72 ID:VYvqOEAl0
またこの話題ですか
物好きだねぇ
449ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:45:36.63 ID:LS/S6sDaO
実弾バリアとニュードバリアに分化すればいい。
450ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:45:55.98 ID:CohGQAO/0
バリア破壊されたらバリア破壊+5とコア削れるようにすれば
451ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:45:57.21 ID:OZH5DGxi0
>>421
それでバランス取れていて役弐イベントで間も置き適度に叩かれてたのに役弐をそのまま出したからな・・・
452ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:46:27.41 ID:/GeoCKGp0
単に使用率とかこことかTwitterの要望見て、バリアと試験型と弐脚弱体化しましたーなんて、頭使わない調整したんじゃ
これから先、ボーダーブレイクもスティールクロニクルの思惑通り、廃れる一方だな
453ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:46:31.17 ID:ufrrT7Ow0
>>415
マップ次第だけど大攻防戦以外で機動力のない蛇に凸られるのは
そんな状況に追い込まれてる方がどうかと思う
大攻防戦でも今回だと最終プラからベース間がそこそこあるから
蛇が1回凸る間に麻なら2回は凸れないかな
その総合火力はどうなの?と
454ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:46:38.84 ID:1gpCy7e4i
軽量重火好きからすればバリアは別に修正して構わん
元々T10でも軽量重火やってたしね
ヴルカンと魔窟があれば満足
まぁ完全に飾りの軽い特殊は欲しいけどね
455ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:46:39.11 ID:r5SgM9qu0
パーツ調整ありなら弐脚積載低下は当然として修羅脚全般も積載量増やすべきだよな
その代わり箪笥は更に重くして
箪笥と連グレ使いたい奴はダッシュAで我慢すればいいし

あとですね…私の妻であるケーファー45胴をもう少し使えるようにしてもらえませんか、セガさん?HG4と比べてもあもりにも酷すぎるでしょう?
修羅5腕とか弐腕とかもちょっと弱すぎるんじゃないかと
456ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:46:39.53 ID:4/UHZGBN0
>>447
してないよ
試験型弱体の話題でもバリアガーで一括りにして
いい子ちゃん演じてる奴がたくさんいる
457ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:11.53 ID:M4dqkYYD0
>>449
随分昔に重には実体シールド付けろよみたいな話あったよな
補助枠か特別枠かで揉めてたけど
458ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:17.52 ID:vpsABIYo0
ヤクシャのダッシュが全部一段階ずつ下がればみんな文句なしなんだろ
459ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:24.68 ID:ZCRMjIvx0
SPがC以上の胴使えば耐久1万のバリアが30秒でリチャージするからな
よわいわけないじゃーん
460ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:44.56 ID:EmWy1x7h0
ECMは食らうような立ち回りをしている方が悪い。
Psでどうにでもなる分野の修正はないんじゃね?
461ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:46.33 ID:iEu7kxqr0
バリアとの組み合わせが強いから、という理由でECMが弱くなるなら
榴弾蛇はとんだとばっちりを受けることになるな
462ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:50.10 ID:3l3d861x0
もうバリア展開中は機動力40%ダウンで良いじゃない
463ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:48:21.75 ID:UM1Mm2OK0
バリアは展開時の持続時間少なくすれば良いと思う
あと榴弾少し軽量化
試験型は見えるから特に気にならないけどなぁ
464ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:49:15.86 ID:CohGQAO/0
>>460
さすがに試験型は水鉄砲で遊んでたらいきなりバケツの水ぶっかけられるようなもんだぜ
465ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:49:40.62 ID:+dX5JIWj0
>>437
まぁまた麻ゲー化だろうねw
装備重量で悩まなくてよくなるから、ありがたいちゃありがたいけどね
今は路地もあるし、結構硬めに作れそうだしなー
β腕飽きてたから複数兵装乗り換えはありがたかったんだが、戻すかねぇ

>>456
その辺は意見が分かれるとこだからなー
リア凸ずるいって人、地形記憶や機動予測が苦手な人はECM弱体
やってないけどリア凸に夢見てる人、タイマンで勝てなくなった戦闘厨と砂がバリア弱体
そんな感じかね
466ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:49:40.95 ID:4/UHZGBN0
>>460
試験型食らうなとか無茶言うな

>>461
ECMの仕様自体をいじるんじゃなく
試験型のみ弱体ならさほど影響ないでしょ
467ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:49:41.99 ID:MjM8Lm1MO
>>442
反論なんかないししても意味ないからな
別にバリアが弱いとは思わん、がどうにもならないほど強いとも思わん
「バリアとECMに対してどう戦うか」ならいくらでもやってくれと思うが
ぼくのかんがえたしゅうせいあんを何度も垂れ流されても迷惑だよ
とっととセガにメールしろ、愚痴はしたらばでやってくれ
468ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:50:16.26 ID:7Rug1MnX0
素朴な疑問なんだが、
たとえば、バリアの耐久度を下げるのは弱体化とはっきり言えるけど、
重量のみ増加(耐久度変わらず)の場合、弱体化と呼べるのだろうか?
469ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:50:31.74 ID:xmV69xIj0
>>460
0.5秒で30m逃げるの辛いっすよ
470ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:50:40.98 ID:14jqCJbYO
ここぞとばかりに蛇がゴネまくりワロタ
麻も支援も何度も何度も修正受け入れてるのに、蛇さんときたら…ホンマに性格腐っとるなぁ…
471ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:50:44.13 ID:CR3yQ8iv0
バリアの受けるダメージが装甲に比例する様にすればいいのに・・・
重量蛇って今別に問題視されてないよな?
472ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:50:49.21 ID:h1S0UwLSO
芋砂はマジで死ねよ
クソの役にも立たねえくせにSA戦くるなゴミが
473ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:50:55.95 ID:TogoXXi20
杖38頭がEGRET頭に一瞬見えたので開放からずっと使ってきたけど、なんだか最近迅牙甲のほうが似ている気がしてきた。
XA/2に似てる胴体はまだか。クラインっぽいのが作りたい
474ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:51:13.79 ID:oJai28920
BBの話をする奴は寝ろ
ここからはアダルティでむふふな話の時間だ
475ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:51:36.00 ID:Qb1/j4nf0
バリア弱体化しろ!クランでもあんのか?
文句の前に腕あげろよ
476ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:51:43.24 ID:OZH5DGxi0
>>452
ここでの意見とかはその通りだとは思うけど使用率は十分修正の対象だと思うけど
何のためのアセンゲーってことになる
試験型の使用率A1以上からは90%ぐらいとかいつぞやの41と同等クラスだしなぁ・・・
477ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:52:29.08 ID:ufrrT7Ow0
ECMの使用率はちょっとどうかと思うね
試験型は範囲を狭めて
逆に新型の範囲を拡大して
即効性があり使いやすいけど範囲や障害が弱めの試験型
範囲広く致命的な障害引き起こすけど2発しかない新型
バランスの初期型
と住み分けて使用率ばらけないかね
478ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:52:43.33 ID:iEu7kxqr0
まあここは声のでかい人が好き勝手言ってるだけだしな
あまり参考にしたらいかん
479ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:52:45.95 ID:UM1Mm2OK0
>>471
リア重を横からぶったぎってるおれにとっちゃガチムチが一番厄介
480ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:52:53.88 ID:rctIzwJ30
砂も修正してあげようぜ
481ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:06.40 ID:CohGQAO/0
でもまあロマンだの関係なしに極普通に戦うとして
試験型以外あんま載せる気出ないしな。簡易索敵として優秀だし試験型
482ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:26.31 ID:/GeoCKGp0
まぁここの意見はユーザーの皮を被ったゲーム制作ド素人の意見でもあるからな
SEGAの連中も、変に意識しなきゃいいけど
483ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:28.02 ID:LS/S6sDaO
新兵器
・カカシ〜設置して敵のブラストが近づくと恐れて逃げる
・冷水ぶっかけ装置〜設置して敵のブラストが正面から攻撃すると冷水を頭からかける
484ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:41.65 ID:Y0vH8Wv0O
>>469
30メートル以内で戦わなければ良いんじゃね
485ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:52.45 ID:MJrGZbkD0
今日ウチの少女の着せ替えポチポチで800GPぐらい経過してた・・・
なんのゲームなのか一瞬忘れかけたぜ
486ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:58.38 ID:sHEFfO1I0
リア重即決厨ざまぁwww
487ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:54:10.55 ID:M4dqkYYD0
>>483
どこの惑星農家じゃよ?
488ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:54:34.07 ID:s5opYQL30
試験型ECMの範囲はもうちょっと狭めた方がいいね。

砂のAC先生と試験型迷彩も使用率7割という驚異的な偏りを示してるんだが誰も文句言わない件w
489ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:54:39.26 ID:DaT61v130
麻とか蛇とか完成された感あるから砂の話しようぜ
とりあえず特殊枠にSP消費して撃つ狙撃銃だそうぜ
490ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:54:48.29 ID:MOji92B50
>>475
腕wwww
これだけ時間経過してても問題なのに今更その発想はないわ
聞くだけ聞いてみてやるからその腕()で具体的どうするのか言ってみろよw
491ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:54:56.32 ID:rctIzwJ30
>>483
とりもちはないんですか!?
492ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:55:01.96 ID:rWVopxAo0
>>485
bbnet使えよ
493ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:55:07.83 ID:O2oQYG+qO
ECMがバリアで防げなければいいんだがなぁ
逆になんでバリアがくるまで試験型はほとんど言われる事がなかったんだろうか?
効果自体に変更はないのに
494ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:55:18.82 ID:U85FiOw50
修正はいるかも見たいなことを牛がいってんだからとりあえず修正されてから
また騒げばいいんじゃね。

>>485
最終的にはEPを貯めて機体とアバターの着せ替えパーツを集めるゲームでございます。
495ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:55:33.02 ID:Lh9w2vjHO
>>484
プラント踏むなと言うのか
496ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:55:47.13 ID:LS/S6sDaO
>>468
軽量蛇がコア凸までに時間かかるようになれば弱体化といえる。
497ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:56:05.53 ID:MjM8Lm1MO
>>460
試験型は避けるのはかなりきついだろう
そのあと切れるまで逃げ回るのはさほど難しくないが

・不意打ちは絶対にされないように
・蛇が来たらやや距離をおく
・ECM喰らったらとにかく回避
を気をつけるようにしたら大分バリア蛇ともやれるようになった
498ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:56:14.76 ID:3cirNr/W0
>>453
だから強い弱いじゃないんだって
ダッシュA+の蛇が遭遇戦を3回拒否してダメージ無効にしてしてコアにバラージを入れるの
糞でしょ?

あと最初の2行はどうかと思うよ?最近このゲームやってないんじゃないの?
499ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:56:50.60 ID:CohGQAO/0
まあここでグダグダ言ってないでみんなでバリアはってリア重すれば問題解決
なんたってそれでECM無敵すら得られる
500ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:56:52.29 ID:dBvP8sXL0
結局の所
使い易くて使い手を選ばずにそれなりの効果を発揮する
ピーキーで使い手を選ぶが使いこなせば効果は絶大
どっちに人が流れるかと言えば圧倒的に前者だからな、そりゃ試験型が増えるのも仕方ないわ
501ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:56:59.06 ID:4/UHZGBN0
>>482
リア重問題無い!って叫んでんのもド素人の意見だけどな

>>493
バリアとの組み合わせが凶悪の一言
あとはその凶悪さでもって使われる機会が増えたから
強さが最認識されたというのもある
502ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:57:08.55 ID:/GeoCKGp0
>>476
使用率高いから弱体化しましたーで、ごみになったカードを幾つも見てきたからね
弱体化の行き着く先もアセンゲーの否定になるんだよ

上手いことメタを作って、バランス取ってくれないかな
そしたら、また筐体に金つぎ込み続けれやるぞSEGA
503ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:57:36.44 ID:f/hHVk4D0
>>493
ECM+バリアのコンボが他兵装からしたら理不尽な感じじゃないかな
片やジャミングで慣れてなきゃまともにAIMできず
片やバリア付きでお願い爆発系は防げちゃうっていうとこが
504ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:57:40.76 ID:nEsdyzPaO
どっちかと言えば弱体化より他を強化する形で調整して欲しいけどね、
しかしバリアは耐久力減らすか、アセンの装甲と耐久力がリンクするかのどちらがじゃないかな?
蛇も使うがバリアは手軽で便利だもんね
505ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:57:47.97 ID:rWVopxAo0
>>488
もし砂が単体で他兵装程度に戦闘で立ち回れるようになったら
みんな先生と明細弱体しろって騒ぐのかな?と思ったら
とても悲しい気持ちになった
506ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:58:24.84 ID:7Rug1MnX0
勢いがすごいことに…
507ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:58:25.73 ID:sHEFfO1I0
ほんとはこのバージョンは
このままで行きたかったけど
データ上でも悪影響あったんだろ
508ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:58:46.85 ID:aWX9oYhg0
>>502
おい今フィオナ柄のカードがゴミっつttすいません俺じゃないですごめんなさい離して痛い痛い
509ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:58:49.12 ID:vpsABIYo0
バリアの耐久力が装甲と連動するようになったら
ガチムチが信じられない堅さになるがいいのか?
510ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:58:57.59 ID:PIxuSmZs0
リア重に文句言ってるのは使ったことないただの雑魚だろ
バリア持ちが毎試合300pt当たり前に超えるようになったら壊れだと認めてやるよ
511ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:16.19 ID:xmV69xIj0
「バリアがあるから適当にコングぶっぱなせばいいやwww」
って言われてもいるしなあ…>バリア+試験型
512ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:17.59 ID:TtSg/Bfx0
今日もコンマイ工作員は元気だな〜
513ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:20.42 ID:v636LJqR0
対バリアにこっちもバリア積まないといけないのがなぁ

一部の射撃武器にはバリア貫通効果あってもよかったんじゃねと思う
電磁砲とか機関砲とかハガードとか
514ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:23.04 ID:Lh9w2vjHO
>>504
バリアの重さ強化か
515ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:25.74 ID:CohGQAO/0
>>509
上限を今現在の値にすればそんなことは大丈夫
516ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:46.62 ID:4/UHZGBN0
>>505
いっそ

<兵装「セントリーガン」と兵装「迷彩」が実装されました>
この2つの兵装は自分から動くことは出来ず
他の兵装に使用されることによってポイントが得られます

これでいいだろ
517ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:59.28 ID:OZH5DGxi0
>>500
それなりの効果どころかタイミング覚えれば弾尽きるまで無限コンボ可能な武器だけどな試験型はw
518ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:00:07.64 ID:k6Pr7cIh0
>>468
呼べるよ
重くなった=どっかを軽くする必要がある or 脚を変える必要がある(遅くなる)

>>493
重火自体が大したこと無かったからw
中量重火じゃ装甲が薄いのに瞬間火力は麻以下
麻キメラのが硬い
重量重火だと前線の移動に遅れる
つまり、参加できてない時間が長い
こっちからすると機動力で一方的に攻撃されることは無いのに相手はトロいから射線を外されることもほぼない

つまり、よっぽど上手い人(ブルトーザーのあの人とか)以外はただのカモだったw
519ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:00:23.20 ID:DaT61v130
そもそも初期除いて
ずっと場の安定力や撃ちあいの能力の高かかった蛇に
なぜバリア追加したんだろう
520ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:00:23.76 ID:ckG8NgC30
麻支砂の補助枠はどれも一長一短あって用途によって選べるけど、蛇の補助枠は消去法でも試験しか無い状態だしな
多少の弱体化では試験型のシェア崩せないと思う。というか対抗馬がロマン枠のパイクってのは無いわ
521ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:00:29.83 ID:/GeoCKGp0
>>508
戦国大戦のカードにまるでフィオナ様みたいなカードが追加されるのか、逃げ場がなくなるな・・・

風間せんせーならなんかやってくれる気がするの
522ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:00:57.38 ID:C7ygnK4pO
麻も蛇も乗るけど今のままでいーや


俺もリア重だしおあいこだし
523ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:01:04.25 ID:okz7t50x0
>>493
試験型は起爆時間からある程度距離の近い間合いで有効
昔は手榴弾や強グレで適当に始末出来てたからじゃね?
今はそれをバリア耐えられてECM有効レンジで戦う事になる
あるいはバリアの為にこちらから近接仕掛けにいく場合もあるしな
とにかく試験型の使いやすい間合いで戦う事が増えたとは思うよ
524ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:01:04.74 ID:2zAPooOp0
昨日はBB の話しても、
あんなにまったりだったのに…
やはり嵐の前の静けさだったのか
525ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:01:29.57 ID:CtbUYizP0
重火が強くなる事自体は別に文句無いけどなあ
526ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:01:43.82 ID:CohGQAO/0
ある意味牛は荒らしだな
527ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:02:09.44 ID:sHEFfO1I0
>>522
お前がよくても支砂はやだろ
528ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:02:27.16 ID:Y0vH8Wv0O
弱体化を強いられているんだ!
529ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:02:43.83 ID:8KTNX2QQO
まあ俺みたいなコア凸素人でも、コロナ・ネオ・試験・バリアでコア凸一回で貢献50ポイントくらい稼ぐしな。
530ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:02:54.24 ID:u9c6chCl0
風呂上りに覗いてみたら、バリアECMの話題がすさまじくてワロタwwwwwww
みんな好きだなあ
531ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:03:18.99 ID:GU7qKa+j0
今荒れている原因は牛ツイか?
火種っぽいのはあったけど・・・
532ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:03:37.55 ID:Vjc3T2Pn0
重火力のSP枠に、使用時は主武器と連動して弾幕を貼ってくれる肩ファランクスが出れば
バリアの使用率は一時期減るんじゃないか
533ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:03:55.85 ID:whmbeL9+0
ラインゲーが出来なくなるのは辛いよな
534ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:04:17.12 ID:JcCYIJptO
リア重に勝てる腕もなく使う気もない奴が愚痴を垂れ流すのが気分悪いわ
三国志でこだわり(笑)派が騒いでいる感じに似てる
535ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:04:33.60 ID:P2khOcvt0
ちゃんと防衛に協力してくれたらラインゲーになるんだよ?
536ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:04:39.71 ID:RGkIwLrq0
割を食うのは重量級
軽量は強襲に逃げれば良いだけだし
537ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:04:53.56 ID:7Rug1MnX0
牛といえば、
断食を明日の昼までとは、明日(今日)健康診断でも受けるのかね?
それとも、食肉出荷前の検査か?
538ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:05:03.80 ID:D6VqHdQ40
砂は弱くてもいいんだよ
別に強い弱いで乗り始めるような兵装じゃないし
ただ最近の追加はあまり狙撃狙撃してないとは思う
忍者化も嫌いじゃないが違和感ある
539ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:05:30.34 ID:QPw7zvXZ0
>>525
強くなるのとお手軽になるのは違うってことだよ
例えばバイオハザードで敵は初代のままで
こっちがバイオ5のクリスとかだったらつまらんでしょ?

>>534
逆に聞きたいが、リア重同士以外でどうやって勝つんだ?
540ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:05:38.02 ID:jFyqMvms0
>>534
今戦国スレで人気投票の話するだけで荒らし認定されるんだぜ?
それに比べりゃ可愛いよ、ここは
541ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:05:40.04 ID:8malm9HG0
バリアの前に役弍足とサペスコ弱くしろよ
現状壊れ具合から言ったら
役弍>>サペスコ>AC>>>スタナー
>>>>>>>>>>>>>>>>>>バリア

って感じだし
542ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:05:51.40 ID:jjaSKMSAO
>>501,503
うーむやっぱりバリアの仕様が問題だったのかなぁ
ECM+コングも前からあったしね
全方位バリアは今後出ないのかも
543ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:06:10.10 ID:xmV69xIj0
>>536
 いつものBBの景色に戻るだけだから)いいジャマイカ
544ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:06:27.67 ID:2zAPooOp0
β腕修正しようという意見はここでは少数?
545ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:06:34.62 ID:Vjc3T2Pn0
そういえば今日は11月16日。イイ淫夢の日か、ちょっと熱血にアイスティを奢ってくる
546ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:06:47.13 ID:7Rug1MnX0
>>541
スタナーが一番上だろうがっ!!!!
547ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:07:23.17 ID:P2khOcvt0
>>544
いや、賛同する
あの肩のでっぱりが激しくウザいからデザイン変更して欲しい
人によっては弱体化だろうな
548ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:07:41.31 ID:YGCCk8Qz0
>>544
軽くなるか装甲上げてくれまじで!
549ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:08:11.69 ID:D6VqHdQ40
βさんはもういいでしょう
550ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:08:19.12 ID:1WX+cSi60
Sラン以上の8割がバリア装備してるのに使いもしないで云々は流石にないわ
551ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:08:52.27 ID:3kltBMa70
>>534
だからお前が何を思うかなんて誰も興味ないから・・・
中身がない限り無意味どころかそのことに気付かない馬鹿さを自ら晒してるだけ
552ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:09:13.42 ID:JvvdltQfO
でも、調整したら調整したでブーイングが飛ぶんだよなぁ・・・。
553ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:09:16.11 ID:RdfghvYmO
>>544
エッジを装甲Cにしちゃおうよ!
554ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:09:26.80 ID:R3VSrNkz0
>>544
杖「ダメダヨ」
555ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:10:19.09 ID:okz7t50x0
とりあえず対試験型ECM戦が苦手な人は
個人演習でベースtoベースをバック走だけで駆け抜ける練習してみな
その後同じ事をミニマップ拡大状態でする
前が見えず周りが見辛い状況でも地形把握しある程度動けるようになれば試験型程度なら食らってもどうなかなる事が増えるよ
556ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:10:19.20 ID:cz2fVgbX0
>>534
同じ腕の人同士がリア重vs他兵装でタイマンならリア重が勝つだろ
AIMがない俺すら適当にECM投げてバリア張ってりゃ勝てるよ
557ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:10:42.60 ID:h9gIMSSf0
今のままでよくね?
バリア対策できない or やらない人がバリアガーとかいってもだめだと思う


さて昨夜は年甲斐もなく夢精してしまったわけだが、今日はしないことを祈ろう
558ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:11:06.40 ID:LIkVWtwU0
バリアを弱くすれば必然的に榴弾が増えるだろうに
青い味方に占拠前プラでビクンビクンさせられる時代再びか
559ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:11:08.36 ID:8KTNX2QQO
だからバリアは段階順に、実弾バリア→ニュードバリア→複合バリアとかにして、
実弾バリアはニュード兵器を通して、ニュードバリアは実弾兵器を通すようにすればいい。
最終的な複合バリアは、どちらも効かないが燃費悪いってデメリット付けて。
560ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:11:27.72 ID:QPw7zvXZ0
>>552
腕に見合わないランクにまで上がってる糞が落ちるだけで何も問題無いよ
蛇の戦闘でのアドバンテージ云々なら、バリアだけですでに達成できてるから
いっそバリア強化、試験型大幅弱体すればいい
561ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:11:57.29 ID:GU7qKa+j0
>>544
杖を差し置いてエッジ修正とかありえないだろ
562ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:12:05.24 ID:W5JNWUiY0
前張りしか持ってなかった俺としてはメシウマ。ざまぁざまぁw
563ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:12:31.77 ID:okz7t50x0
>>556
それのどこがダメなのかがわからん
564 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 00:12:46.12 ID:/sfPscSJ0
このスレにJカップフィオナが飛んできたぁ〜(AAry)

ただし、幼女姿

>>544
あの羽を折りたたみ式にしようぜ!
ダッシュすると、展開するの
565ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:13:26.52 ID:D6VqHdQ40
砂でバリア対策教えて下さい
トイレと狩れなくて困ってます!
566ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:13:33.18 ID:CtbUYizP0
重火が他兵装にタイマンならまず勝てるってのは
敵に重火多いから、こっちも多めに出しとけーで終わるから、別に構わんと思うが
とりあえず麻出しとけーよりゃマシだ
567ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:14:05.03 ID:whmbeL9+0
バリアのせいでまともに使えないマップが増えてこまってるんだろーよ。
568ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:14:13.75 ID:2zAPooOp0
>>557
夢精て分かるもんなのか?
おそらく体感したことないんだが

出す機会があればでないもんなん?
569ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:14:18.69 ID:jjaSKMSAO
この流れ…ついに杖の大幅強化が行われるのですわね!
570ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:14:51.88 ID:2ShYbNbQ0
>>565
ロック報告だけして相手にしない
ナイフで斬る
571ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:15:14.28 ID:R3VSrNkz0
>>565
つ「マグネタイザー」
572ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:15:29.00 ID:1WX+cSi60
>>555
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?
榴弾重火ならたしかになんとかなるんだけどさ・・・

>>562
センサーの表示時間減で特に罪も無い小型センサーまで弱体化したのを忘れたか?
573ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:15:31.73 ID:V9mjSn8S0
ま、不満がありつつも面白いゲームだよね
今日も大攻防に3000円も使っちまった
独身リーマンなのにBBのせいで貯金ができねぇよw
他に趣味もないし、BB中毒だから止められない
どうやったら中毒から抜けられるんだろ
574ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:16:03.21 ID:k6Pr7cIh0
>>541
壊れ具合だとスタナー最強だろw
スコはマガジン火力若干低下でいいけど、サペは大幅に落とさんと強すぎるかな
上位になると減るけど下位だとこれ以外見ないってぐらいだし

>>544
そりゃ重火以外は必須だからなw
色々使ったけど41使うならどうしても主武器頼りになってリロが生命線になるから、リロA+は偉大だった
修羅IIもいいんだけどねぇ
575ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:16:07.56 ID:fcV3pEaq0
この際、バリアだけでなく、最上位戦でシェア7割以上越してる箪笥、試験ECM、試作迷彩、先生ACもまとめて修正かけようぜ
バリアだけ修正されて他のはお咎め無しってのはちょっと…
576ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:16:22.79 ID:X4uOAuGM0
まぁ試験型ECMは明らかに強すぎる、これは使ってる身からしても絶対に分かるから
爆発半径が半分になるなり、効果時間が半分になるなり、そもそもジャミングのシステム自体が変わるなり、まぁどれかだろう



でもバリア修正はどうだろ、いや、修正自体はいいんだけど、修正の方法ですご〜く今後が変わる
例えば、耐久値や展開時間を削っても、軽量バリア凸は無くならないな絶対に
軽量にバリアを積めなくしないとダメなわけだが…やっぱり重量増加かなぁ…
でも重量増加しても、超過上等!で運用される可能性もあるわけで、重量増加が解決につながるとは俺は思わないなぁ…
バリアの仕様自体をいじるのがやっぱり一番良い、具体的にはバリアを【耐久値ぶん無敵】から【展開中は被弾ダメージ50%カット】とかにすればいいんだよ
そうすりゃバリア積んで凸っても集中砲火でつぶせるしね、軽量バリア凸というのはおさえられる

というかそれ以外に解決法が見つからない…
577ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:16:27.66 ID:8YwcdTkXO
>>567
正確にはバリア試験型弐足で組んだ機体だがな

重量級のバリア持ちは怖いけど修整求める程じゃなかったし
578ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:17:07.74 ID:u9c6chCl0
>>575
ドサクサに紛れて後ろの二つ追加するのはヤメロwww
579ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:17:20.03 ID:D6VqHdQ40
ナイフパインコンボこそ砂の希望ってことか
580ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:17:26.79 ID:QPw7zvXZ0
狙撃銃に限り、バリア貫通+バリア張ってる相手にはどこに当ててもクリティカル
にすれば砂は救われるし、リア重も無駄な修正受けずに済んでウィン・ウィンだな
581ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:17:35.62 ID:okz7t50x0
>>539
逆に聞きたいんだが、ACで突っ走る麻に他の兵装で追いつけるのか?
582ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:17:48.81 ID:/sfPscSJ0
>>573
プレイ回数を減らさずに、クレサ店を探す。
俺は4000円5クレの店を見つけてからはそこだけしか行ってない。

我慢は体の毒ですよ。
583ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:17:51.52 ID:44Yqc9MZ0
>>565
撃てば?
TF1マガジンでβバリアのSPは無くなりかけだ
当たり判定もでかいしすぐ剥がせるよ

トイレ? 麻と支援狙え
584ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:19:06.95 ID:ZOULzxkZO
リア凸は毎試合出来てから出来ると言えよっと
バリア有るのに無いヤツと闘って五分だなんて軽めの重りじゃないですか
585ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:19:12.85 ID:EDOt9UbN0
>>582
4000・・・円・・・?
586ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:19:39.32 ID:u9c6chCl0
>>582の人気にs
587ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:19:50.52 ID:0wg5/uHh0
このMAP最高だなCプラにセンサー貼って
適当にピロってれば禿げないし、勝手に誰かが愚凸してくれるし
適当に愚凸にスマック当ててればベース防衛ポイトンが入るしで
8割勝利で勝手にCP溜まってくれたわ
588ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:20:06.11 ID:fYTrW44n0
>>582
> 俺は4000円5クレの店
高けえぇぇぇ!!て一瞬おもたw
俺のホームは500円6クレだkら4000円だったら8クレサービス。
589ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:20:10.15 ID:8KTNX2QQO
>>581
ほら、砂のラムネサイダーとかってので遅くすれば追い付くさ!
590ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:20:47.02 ID:1WX+cSi60
>>581
追いつけなくても倒す方法はいくらでもある
そこそこ安定してね
591ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:20:58.45 ID:mC5M81eIO
>>571
イベントのプラ横の通路から占拠出来るプラントで
壁に固まってる奴等にブン投げるとマジ皆わたわたして最高に面白い

ただし砂なのでプラントは落ちる
仕方ないね
592ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:21:35.53 ID:44Yqc9MZ0
>>580
んなクソ修正いるかよ
リア重相手に砂で勝ってキルアピする楽しみ減るだろ!
593ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:21:54.53 ID:YKwTqfcH0
>>547
初心者用フルオートで安心のサペなんだから下位で多いのは当たり前だろ
なに?蠍で下位狩りうめえでもしたいの?
594ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:21:58.23 ID:D6VqHdQ40
>>583
遠距離ではカモだった重火は何処にいったんだい・・・
595ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:21:58.28 ID:h9gIMSSf0
>>568
俺は今回で2か3回目なんだが、大体した後に目が覚める
日課のオナニー欠かさなきゃでないもんなんじゃね?

このスレの住民のオカズはフィオ・・・
596ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:22:03.18 ID:cz2fVgbX0
>>563
他兵装でリア重と遭遇したとき逃げることしかできねーもん
SSの人達すら逃げるレベルなんだぜ?
単純に勝ち目のない戦いは面白くないよ・・・
597ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:22:26.68 ID:WXNkUwZD0
想像してみてください
ヤクシャ・バリアが消えた世界を
598ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:23:08.11 ID:k6Pr7cIh0
>>575
その中には「これが最強」なのと「これしかないの」の二種があるぞw

>>590
そもそもリア重にタイマンで勝てないのがおかしいって発想が変だけどなw
599ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:23:20.63 ID:n6ZgbVgB0
>>596
逃げないでバリア割って死ねよ
600ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:23:22.52 ID:3bZnLVGM0
ところで多連装型MLRSだっけか、使ってる人いるのあれ?
601ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:00.57 ID:P2khOcvt0
>>595
なんだかんだで おっきいおっぱいは いいものですよ

>>599
よし、このハガードでやってやろうじゃん!(セン支)
602ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:08.00 ID:QPw7zvXZ0
>>581
死ぬなりエリア移動するなりで先回りすれば?
つーかそれ「支援以外の兵装でピロピロできるのか?」
って質問と同じくらい無意味だと思うけど
戦闘は勝てないからって避けてたらあっという間に戦線押し込まれるし
上記の事柄とは一線を画す問題だろ
603ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:09.32 ID:whmbeL9+0
バリア支援ptフラグか
604ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:20.31 ID:RL+bSFpBO
>>597
お気に入りの改頭が無くなるとかマジ勘弁だわ
605ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:30.88 ID:8KTNX2QQO
戦闘苦手な俺でもバリア張ってコング射つって簡単なお仕事で、戦闘トップになれたよ♪
606ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:58.32 ID:ulKqnbDF0
>>602
それ言っちまうとじゃあお前もリア重やれよで水掛け論になるぞ
607ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:25:11.16 ID:YKwTqfcH0
あ、安価を間違えたのは分かるがおれはいったいどこに安価したかったんだ・・
608ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:25:29.68 ID:fRMR+/ol0
>>569
ツェーブラ強化案
@41脚のステータスを一段階づつ強化
Aセットボーナスを索敵強化からダッシュ強化へ変更
Bお嬢のバストサイズを強化

さぁ好きなのを選べ
609ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:25:37.45 ID:u9c6chCl0
バリア削りきったら設置武器破壊+1ptでいいよ?
610ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:25:57.91 ID:2zAPooOp0
>>595
なるほど、相手いるから経験しないのか
一度してみたいな
611ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:26:35.65 ID:D6VqHdQ40
こんだけバリアが問題視されてるんだから
それより硬いシールドってチートじゃね
612ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:26:43.01 ID:8YwcdTkXO
>>600
多連装に限らず味噌はパタパタ撃ち出来なくなった段階で選択肢から外れた
613ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:26:46.23 ID:CtbUYizP0
敵の重火に押されるなら、こっちも重火を出せば良い
元々なんでも出来る兵装があるっていうのがおかしいんだから
614ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:27:40.58 ID:R3VSrNkz0
>>608
1・・・いや・・・3・・・いや・・・むむむ

>>611
シールドは移動しないからなあ
615ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:27:40.66 ID:uLe0Oh370
バリア対策にガンタレR増量すれば良いんじゃね
って大肛門戦やってて思った
616ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:27:42.21 ID:u9c6chCl0
その事実に気が付いてしまった>>611はフィオナに監禁される可能性がある
617ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:27:47.37 ID:V9mjSn8S0
>>582
400円5クレの間違いだよな?w
クレサ店が近くにあるといいなぁ・・・オレの場合、近所にないのよね
やっぱ我慢はよくないか
よし、冬のボーナスも突っ込むことにするよ
618ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:27:52.41 ID:k6Pr7cIh0
そういやニュード属性がバリアに効くっていいなぁ、と思ってたけど、砂的には微妙だよなw
ヴェスパ一択がさらに加速するというか
まぁ砂だからいいか、とも思うけどw

>>596
SS様の最重要課題はポイントだから、逃げてるだけ
あと逃げつつバリア剥がしに副武器置いたりしてるぞ

バリア剥がしに結構なポイントが付くようになると普通に戦うようになる
もし撃破並みのポントが入るなら連中は喜んでやるw
AIMテキトーでも当たるし1マガ以内に確実に消せるしね
619ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:28:18.21 ID:jqKTWlFr0
役弐脚の初期脚に比べて
歩行、装甲2ランクダウン、積載60低下してるのも修正すべきだな
同じブースタ付けたδ脚は歩行1ランク、積載60低下だけだし
役弐脚だけダッシュ1ランク上げるのに下がる部分多すぎ
620ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:28:24.67 ID:2zAPooOp0
>>612
あの修正は必要だったとは、いまでもおもえない。
621ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:28:56.89 ID:44Yqc9MZ0
>>617
やめろ六割は貯金するんだ!
622ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:29:17.86 ID:CtbUYizP0
バリアは主武器ならすぐはがせるしな、マトはでかいし
623ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:29:30.22 ID:2ZL7Y7AF0
>>608
@だと中量の中では1択になるんじゃね?
624ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:29:38.83 ID:cz2fVgbX0
>>599
・頑張ってバリア割ってもポイントにならない
・頑張って割ってもバリアのリチャージがわりと早い
・逃げて立ち位置を変えたり、違う敵を狙うほうが効率いい
・接近すればECMを食らうのがオチ。ECM食らってる間はプラントもロクに踏めない

以上のことから他兵装でリア重を相手にしないことを決めました><
625ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:29:48.47 ID:3srVi5os0
まあバリアは強いとは思うけど
産廃レベルに使い物にならなくなるのはやめてほしいなー
せっかく重火に味のあるパーツなんだし、腐らすには勿体ねー
626ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:29:54.46 ID:h9gIMSSf0
>>610
てぃんこ爆発しろ
627ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:06.10 ID:QPw7zvXZ0
>>606
まあ戦闘そのものは勝てなくてもしゃーないんだけどさ
「試験型食らっても余裕で逃げられるだろ!」
みたいな論調の奴見ると、それは違うだろと…
そりゃ逃げることはできるかもしれんけど
試験型食らうたびに逃げてたら戦況決定しちゃうよ
プラント戦なんか特にそうだ
でも現状逃げるかバリアだけ削って死ぬかぐらいしか選択肢無いわけで
やっぱおかしいって
628ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:15.11 ID:W5JNWUiY0
>>572
ああ、バリアっていうカテゴリは一緒だから弱体化されても仕方ないな
ただ前張りは普通に即死食らったり試験型食らったりで可愛いとこだらけなんだけどそれはちょっと惜しいなー
629ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:29.15 ID:okz7t50x0
>>596
麻は進軍速度で蛇と言うか他の兵装全てをを圧倒してるだろ
蛇が中近距離での直接戦闘力で他の兵装を圧倒したらダメなの?
真っ向正面からのタイマンでリア重と勝負して勝てるのは同じリア重だけで良いと思うんだけど

630ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:30.35 ID:GU7qKa+j0
>>619
あれ、明らかにセガが無理してコンセプト崩さないように修正してるよな
631ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:43.62 ID:8malm9HG0
お前ら冬のボーナスはいくらぐらいもらえるん?
俺は基本給*0ヶ月分だぜ!ワロタw
ワロタ…
632ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:55.10 ID:PWLFGe+p0
>>627
お前はこのゲーム何対何で戦ってると思ってけつかる
633ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:55.95 ID:X4uOAuGM0
試験型ECMはどんどん修正していい
明らかに強いし、それはいいんだ、試験型ECMの修正はどんどんやっていい




でもバリアの修正は、慎重にやって欲しい
いいですか、例えばバリアの耐久値を今より少なくしたって、軽量バリア凸はなくならないですよ
結果、バリア凸でマップ崩壊は変わらないにもかかわらず、今以上にバリアがすぐに溶けて使い物にならなくなるだけです
バリアの耐久値や展開時間が問題ではないんですよ
問題なのは、バリアが軽量に積める、ことなんです、間違えないでください…
でもだからって重量を100〜200重くした程度じゃ運用にはまったく差支えないのでバリア凸でマップ崩壊は無くならないですよ…
どうかバリアの修正は慎重に…
バリアの修正は慎重にお願いします…


あ、何度も言いますけど試験型は明らかに強いので遠慮なく修正していいですよw
634ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:31:48.82 ID:kJa5RHw40
>>608
Bを強化するなんてとんでもない!
635ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:32:27.12 ID:u9c6chCl0
バリア剥がされたら貢献-10でもいいよ!
636ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:32:29.56 ID:PbTseGpV0
しかし弱体化ってのは
一番つまらん修正よな
砂にメタ兵器でも与えれば
はれて全兵装のり分ける意味出たのに
637ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:33:14.30 ID:ulKqnbDF0
>>627
昔試験型強いよ!索敵もできるよ!って言ったら見えるから弱いマーカー出るから弱いって言われたっけな
んでもまあこっちにもリア重がいればいい訳だしこれだけ言われるんだから居てもおかしくない
最終版で負けてるんだから麻出せって言うようにラインゲー負けてるならリア重出せばいいってなっちゃうぜ
638ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:33:34.77 ID:CtbUYizP0
4兵装入り乱れる方が面白いわな
639ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:33:41.33 ID:k6Pr7cIh0
>>622
だなー
バリア割に6ポイトン、割り補助に3ポイトンぐらいあるならむしろ優先して狙われると思うw
それが上位ランクのクオリティ

>>627
41が転がってても榴弾やコングが降ってきてても逃げるかバリア貼るだけしか選択無いけどなw
640ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:33:41.89 ID:K9/kxalc0
>>620
ワロスと差別化したかったんだろうな
そういう細かいことは大事だと思うけど使われなきゃ意味が無い

重量を強化型でもコング並み程度にして爆風をちょっと広げればまだ使われるかな?
641ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:33:57.92 ID:UJnq1YyFI
>>608
3はむしろ弱体化しないか?
お嬢の貴重なステータスだぞ?

俺は支援専だけど、
バリアもサペスコもヤクニーも今のままでいいとは思うが。
しいて言うならリペショを拡散しないタイプのものにですね…
642ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:34:04.89 ID:8YwcdTkXO
>>632
試験型はテキトーにポイ投げしても2〜3機巻き込めるくらい範囲広いんだが
643ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:34:19.15 ID:WXNkUwZD0
リア重に遭遇すると「ゲェッ!リア重!」って思わずにはいられないけど
でもそれが正しいんじゃないのか
644ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:34:25.28 ID:R3VSrNkz0
>>620
アレのせいで「面制圧力」「コア攻撃力」「瞬間火力」の
全てが奪われたからなあ。多分瀬賀的には多装型で
やられるとやばいのではないか?と過剰反応したんじゃないかと。
645ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:35:03.06 ID:D6VqHdQ40
砂こそBB最後のフロンティアってことか
646ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:35:12.07 ID:mC5M81eIO
割れたらptつければ何でもいいよもうマジで
強いのは当たり前なんだよ時間で回復する装甲なんだから
647ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:35:33.90 ID:okz7t50x0
>>639
バリア攻撃に対するポイントは談合出来るから絶対やらんだろ
648ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:36:14.58 ID:QPw7zvXZ0
>>632
基本同数だよね
あと試験型は一発投げれば複数ヒットも余裕だよね

>>639
離れる時間が全然違うし
当てる難度も全然違う
目の前で何も考えずに投げて41や榴弾以上の忌避効果産むんだから
やっぱおかしいわ
649ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:36:29.51 ID:mfwcMZTD0
>>638
重がちょっと強化されただけでこの有様だぞ
ここからさらに砂まで増えればただのクソゲーだ
650ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:36:38.72 ID:I/nbP3zQ0
で、お前らの求めるバリアと試験型の調整ってどんなの?
「修正汁!!→(使ったら負けるくらい)弱体化したよ^q^」を繰り返して
終了ギリギリまで瀕死になった三国志大戦の例があるから正直怖いんだが
651ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:37:14.74 ID:V9mjSn8S0
>>612
いいや限界だっ・・!突っ込むね


ところでみんなバリアの話で盛り上がってるけどさ
オレの股間の前方バリアも耐久力が高すぎて中々剥がれないんだけど、どうしたらいいですか?
できれば少女に優しく剥がしてもらいたいんですが・・・
652ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:37:31.46 ID:OaM3rDDx0
>>608
Bはどう考えても弱体化だろ・・・うわらばっ

>>637
日光出る直前に休止して最近復帰したんだけど
実際機体追おうと思えば追えるレベルだった気がするんだよね。
まあ今のほうがジャミングらしい気はするから別にいいんだけど。
653ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:37:37.97 ID:YGCCk8Qz0
武器属性あるんだから、バリアの弱点属性でも付ければいいんでない?
ニュード属性武器とかで割れやすくなったらいいんではないだろうか
近接くらってバリア残ってるのもなんだし割れちゃえばいいんじゃないかと
654ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:38:01.34 ID:2zAPooOp0
>>640
アラートなくなれば使う人いるんでね?
策敵の数値でそこら変わるようにしたら策敵もいきる…かも?
655ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:38:06.79 ID:GU7qKa+j0
>>651
手術
656ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:38:08.63 ID:AIa7iffm0
大々的なOPでの宣伝、1.5の機体を差し置いてプラモ化。いかにも新時代の軽量BRとしてPRされ生まれた僕は全国対戦という名の最前線で活躍する予定だった。
しかしカタパルトを出たら、個人演習という戦場ばかりだった。
装甲兵「よう、またエリア移動の試運転かい?w」
僕は泣いた。でも彼らに涙は見られてないと思う、僕のエリア移動は2.5秒なのだから。
657ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:40:02.52 ID:2zAPooOp0
>>656
ワロタwww
658ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:40:06.75 ID:k6Pr7cIh0
>>647
あー、談合があったなー
出来てもバリア張った状態へのダメージでポイトン+ぐらいしか出来んか
ブンブンが加速するから面白そうではあるが・・・

>>648
でも41や榴弾、コングと違って食らってもダメージは一切無いよねw
659ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:40:15.18 ID:8YwcdTkXO
>>650
試験型は効果範囲を狭く、出来れば時間も短く。バリアは…重く、回復時間を遅く、あとは出来ればバリア破ったらポイント入るとか
660ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:40:31.83 ID:Vjc3T2Pn0
>>656
セイバーさんはニンジャソウルを取り込んで、ニンジャになればいいと思うの

セイバー「ドーモ、ヤクシャ=サン。ヤクシャスレイヤーです、ヤクシャ!死すべし!イヤッー!」
661ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:40:37.06 ID:3srVi5os0
>>650
前も書いたんだけどー、
バリアα→物理、爆発ダメージカット、ニュードダメージ貫通
バリアβ→ニュードダメージカット、ECM無効 物理、爆発ダメージ貫通

くらいでちょうどいいんじゃないのー?
662ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:40:57.08 ID:okz7t50x0
>>656
お前は俺が愛してるから大丈夫だ
大攻防戦では浮気したくなるけど
663ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:41:51.27 ID:WXNkUwZD0
前々から疑問なんだが。
お嬢の貧乳ネタはどこからきてるの?
ナース服とかローブとか見る限り普通にあるように見える
664ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:43:12.06 ID:n6ZgbVgB0
>>651
保険適用できるかもしれないゾ♥
665ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:43:19.30 ID:V9mjSn8S0
>>651
手術はコワイです・・・
少女に「ちょっと無理かな〜」っていわれながら剥がされたい

>>656
それなんのコピペだよw
666ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:43:25.34 ID:uLe0Oh370
>>663
服によってえらく大きかったり小さかったり見えるからベンノ胸囲のメカニズムだと言われてる
667ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:43:46.94 ID:X6Q8ICAt0
試験型は距離減衰つければおk
バリアはSP回復速度落として、起動と停止に1秒くらいかかれば技術介入できる要素も入って面白いんじゃないかな
668ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:44:03.29 ID:D6VqHdQ40
>>649
メタ武器を追加する方向ならいいんでねーの?
669ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:45:02.69 ID:ulKqnbDF0
バリアへのダメージも撃破支援ポイント対象にすれば対処する気にもなるからな
試験型は時間更に短縮でいいべ。広範囲でヒットマーカー確認と一瞬のロック切りとリペア切りができれば十分強い
670ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:45:39.15 ID:CtbUYizP0
みんな昔の理不尽おにぎりにはよく耐えてたな
かなり長い事あの性能だったのに
671ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:45:54.68 ID:X4uOAuGM0
いいですか、そもそもバリアはですね

軽量機体と重量機体、どちらが使っても等しく【装甲上乗せ】っていう仕様が欠陥なんです
そんなもの、軽量機体にバリアで装甲上乗せしたら、弱点がなくなるのは目に見えてるじゃないですか
そうではなく【できるだけ効果が元の装甲に依存する】ようにすべきなんです

具体的にはですね、バリアの効果を【装甲の硬さ1.4倍】とか【展開中はダメージ2割カット】とかにすべきだったんです
そうすれば、軽量機体がバリアを使ったとしても元の装甲が低いので脅威にはなりません
が、しかし、重量機体がバリアを使うと遺憾なく効果を発揮し強力というわけですね、そのかわり脚が遅いという制約がつくのでバリア凸は難しくなります
これは重量機体の救済にもなりますし、いいと思うんですけど…どうです?牛マン様さま



あ、試験型ECMは、というかECMは強いのでどんどん修正しちゃってくださいwww
672ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:46:00.71 ID:Vjc3T2Pn0
>>663
相対評価(まじめ、インテリ、冷静、フィオナ達)
でも、お嬢は変に盛られているよりもモデル体型でスレンダーなのが理想なの
673ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:46:22.42 ID:31ggWt0fO
>>663
某クイズゲームだろう
少女は履いてない。流行らないかな(*´ω`*)
674ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:03.30 ID:YKwTqfcH0
>>667
それなら展開持続時間短くしてその分被弾時の減少量少なくしたほうが面白いんじゃないか?
玄人が使えば強いが出しっぱなしだとすぐ消えるみたいな
675ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:05.21 ID:E5vSOp0e0
糞牛がくだらないこと言ってるから久しぶりにスレ見にきたら
おまえらって本当に学習能力ないのな
少しはアタマ冷やせよ
676ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:27.20 ID:2zAPooOp0
とりあえず占拠支援が全国にきたら満足だわ
次のアップで要望とおるといいな
677ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:27.83 ID:forsyybA0
>>662
おっとお前だけにいいかっこはry

きっと初の4系統目であるセイバーV型が出るはずだ・・・!
678ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:39.36 ID:xx7aNYZK0
IKEIKEな活発キャラはスマート
679ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:45.75 ID:G1LOUa0p0
>>670
×耐えてた
○どうしようもない
680ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:52.02 ID:YGCCk8Qz0
>>663
そもそもインテリとかは向いてる方向があれだから大きく見えるんだよな
お嬢も大きいはずなんだ…
681ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:54.39 ID:D6VqHdQ40
おにぎりによる突然死は許されて
狙撃銃による突然死は許されないというのに昔は不満を抱いていたよ
682ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:47:55.57 ID:K9/kxalc0
>>650
今までのBBの弱体例的にはやりすぎることは無いと思いたい(センサーはやりすぎな気はするけどw)
試験型は効果を昔に戻す、バリアβはECM防がないのと耐久を1000減らしたその上で平均装甲依存にすれば結構変わると思うけど
683ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:48:34.54 ID:ulKqnbDF0
>>670
大昔の市街Aとか慣性で塔の上にガチムチが飛び乗ってまた飛んでいき
下じゃ戦闘勢が川挟んで41投げてはリペアして、ガチムチが魔剣持って踊ってたからな
動画降順にして昔の動画見てるとすげー笑える
684ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:49:26.89 ID:8YwcdTkXO
>>670
調整しろ↓麻乗れ
で終わった
685ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:49:36.99 ID:AIa7iffm0
>>665
コピペじゃないよ、友達がセイバーすごいよって個人演習で見せてくれたからそれ見てたらなんか浮かんだ
686ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:49:55.65 ID:I/nbP3zQ0
>>663
ステクロの会社が出してるクイズゲーの超人気キャラがお嬢で貧乳だからとばっちり受けてる
多分これのせい

そのクイズゲーも人気キャラリストラして誰得キャラ追加するという暴挙を起こして死にかけたっけ
687ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:50:11.91 ID:Vjc3T2Pn0
>>680
お嬢はバトルスーツとか寒冷地仕様服にしたあと
すみれの振袖着せると疑惑が確信へと発展する。

おかしい!サクラ大戦のすみれは実際豊満な胸(重点)を露骨に強調していた服だったのに
688ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:50:43.75 ID:YKwTqfcH0
>>673
その顔文字は流行らないどころかQMAは下降気味じゃねぇか・・
689ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:51:45.59 ID:3kltBMa70
意味もなく人気キャラ消すのは死亡フラグ
690ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:01.81 ID:aOqWZbxXO
迅牙甲のロック距離がA+だったらフル迅牙確定だった

Aと44で装甲と射撃補正違い過ぎだろ馬鹿
691ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:12.08 ID:V9mjSn8S0
>>664
そんな少女っぽく言われてもw

>>685
コピペじゃなかったのかw
最後の1行すげぇワロタw
692ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:12.63 ID:ZOULzxkZO
お嬢は胴が太いなぶよぶよだな
693ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:18.82 ID:OaM3rDDx0
>>665
老練「すまん、カリができたな」

慣性は気持ちよかったなあ。
修羅だと開始10秒でブロア河の向かいにいるが当たり前とか
いろいろひどかったけど。
694ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:53:33.16 ID:4R1352KN0
めだかボックスがまだ続いてるのが納得いかね
695ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:53:33.61 ID:K9/kxalc0
>>684
一方俺は強Gを使ってた
これでSまで行けてたから正直41とか強いとは思うけどうでもよかった
ポイ厨だけどなwww
696ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:53:40.20 ID:RL+bSFpBO
昔はバストサイズが、
まじめちゃん<お嬢
って言われてた時期もあった気がしたな…
しかし、まじめちゃんが谷間スーツを身に付けた辺りから立場が逆転した
697ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:53:53.08 ID:okz7t50x0
セイバーは次世代主力機狙ってたぐらいなんだからVB版みたいなヘンテコ性能あっても良かったかもね
腕にスマートガンシステム搭載で射撃補正アップ
頭にエコスイッチ搭載でSP回復アップ
698ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:53:56.97 ID:k6Pr7cIh0
ECMは敵味方問わず爆風ダメ食らったら解除でいいと思うがなぁ
風で吹き飛ばした、的な
あと、41とECMはリムペのように爆風で消えるべき

>>682
いや、あれぐらいじゃないとダメだろー
ぶっちゃけ、センサーは敵味方問わずMAP表示でもいいと思う
699ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:54:48.26 ID:fYTrW44n0
バリアは、その実装前
重火なんとかしろ麻一択ゲーじゃねぇか!
速度のメリット>>装甲のメリットなせいで重火が役立たずすぎる!
重量級パーツの軽量化はキメラ麻が強くなるだけだからもっと装甲を!
というお前らの叫びを汲んで実装された物。
なのでnerfするにしても使われなくなる程弱くする訳にもいかんし、バランス調整難しい所だろうね。

俺としては
ニュードに弱くする (せっかくのオリジナル設定「ニュード」が現在空気な事の解消も含めて)
単純に耐久力を2〜3割減らす
ECMまで防げないようにする
冷静さんは俺の嫁
あたりのいくつかを適用するのが現実的じゃないかと思う。
700ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:54:49.37 ID:WXNkUwZD0
別ゲーからかw
じゃあBBお嬢に胸はやっぱりあるんですね!よかった!

まじめNGの「それは無理なの…」って何か精神的にダメージ負うよな
701ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:55:32.13 ID:ZOULzxkZO
>>694
あれより面白いの無いんだからしょうがないじゃん
702ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:56:24.89 ID:YGCCk8Qz0
>>694
いやあれ普通におもしろいだろ?裸エプロン組最高じゃん
お嬢に裸エプロンまだですかね…冷静さんでもいい
703ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:56:27.20 ID:V9mjSn8S0
>>673
その顔文字は流行らないし、アロエをリストラしたコンマイは許さない
あと少女は穿いてないよ、オレが毎日確認してるから安心して!
704ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:57:43.81 ID:G1LOUa0p0
NG『それはできないなあ…』
ごめん『僕は悪くない』
705ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:57:55.87 ID:RL+bSFpBO
>>699
足りないな、
「まじめちゃんは俺の嫁」
この修正案も加えろし

>>701
めだかボックスは結局バトルものにシフトしたの?
706ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:58:16.52 ID:Vjc3T2Pn0
もとのキャラデザインが風間雷太だから、もし今後書き下ろしの絵とか出たらかなり豊満なおっぱいがあるお嬢が描かれると思う。
その時お嬢は大勝利かも知れないが、俺たちは何か大切な物を失う気がする。
707 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/16(水) 00:58:19.18 ID:sVdSKCSb0
>>699
兵装と機体(速度、装甲)をごっちゃに語ってたのは一部の頭が可哀相な子だけだよ
708ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:58:53.89 ID:fYTrW44n0
>>694
厨二病スタイルの中では結構な面白さ。
ただ敵を倒す→新たな敵が!を繰り返しすぎて最近ちょっとマンネリを感じてる。
個人的には球磨川禊がいいな。大嘘憑き欲しいw

それより富樫が仕事してる件
709ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:59:02.93 ID:8YwcdTkXO
>>699
確かに装甲のメリットが薄いとは言ったが、それは速度と装甲を両立した化物を生み出せという意味ではない
710ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:59:02.91 ID:YQlNvKOp0
今だってバリアは設置物扱いでニュード1.2倍じゃないっけ
まぁ、実弾もだが

コロッケそばうますぎワロリンチョwwww
711ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:59:04.91 ID:4R1352KN0
(ごめん呉爆なんだ…)
712ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:00:47.37 ID:JPy8wZDD0
役弐の重量耐性E+(300ダウン)
バリア中は移動速度ダウン
試験型ECMはぶっちゃけうざいのでなんとかして

こんぐらいやってくれれば満足
713ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:00:50.83 ID:FtLamp8+0
江迎怒江ちゃんは天使
714ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:01:52.89 ID:YU8By1tIO
むしろ球磨川きゅんが主人公
715ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:02:29.02 ID:YGCCk8Qz0
それには全力で同意しなければなるまい
716ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:02:40.88 ID:zX6quPtA0
>>711
孫堅が爆発した
717ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:03:20.31 ID:pTDTwLUo0
>>699
ニュードに弱くするは賛成
ECMに関しては防御範囲LV如何なら賛成
書いてないけど絶対やってほしくないのは重量増加
718ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:03:54.90 ID:okz7t50x0
逆転満塁ウルトラ3ptホームラン!
もう兵装の垣根無くして好きな装備させればいいんじゃね

新兵装
たまねぎ兵装
全ての兵装の装備が使用可能
ただし装備の重量が1.2倍で計算されます
719ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:04:01.73 ID:forsyybA0
めだかボックスの登場キャラの名前が九州の地名から取られていると知ったあの驚きの日・・・
720ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:04:17.96 ID:JvvdltQfO
>>694
あの人、前はメジャーの薄い本書いてたんだよなぁ・・・俺持ってる。そのイメージがあってちょっぴり複雑。
721 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/16(水) 01:04:28.97 ID:yvzRl9HZ0
お前ら1000GPの1000は俺が本気で取りにいくから覚悟しとけよ
コノヤロウ
722ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:05:16.12 ID:3bZnLVGM0
あまり知られてないと思うけどα頭は可愛い
723ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:07:13.47 ID:V9mjSn8S0
>>717
いや、今でもニュードに弱いでしょ
バリア対策にヴォルトXやぶるかん持つ人出てきてるやん


富樫は仕事するとやっぱ面白いな
別の・・・ナニカ・・・
724ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:07:15.34 ID:8YwcdTkXO
>>712
あーそれでいいわ俺
725ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:07:37.62 ID:tRg3jLDm0
@視力の悪い方は伊達眼鏡を買います。(元々眼鏡の方は大丈夫です)
A装着後、ラーメンを食べます。
B曇った景色の中、七味を輪ゴムで狙い撃ちます。

以上が対試験型ECMグレネードの特訓となります。対新型ECMグレネード は結露を利用すると良いでしょう。
726ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:07:58.25 ID:GU7qKa+j0
地味だがダッシュB+ C+ Dを0.6m/sほど早くしてほしい
現状ランク間のバランスが悪すぎてCとE+が欠番状態なんだが
迅牙脚も差別化に失敗してるし・・・
727ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:09:30.74 ID:3kltBMa70
ランク間というよりそもそも能力設定がなぁ
中量ダッシュB当然とかやり始めるから・・・
728ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:10:59.58 ID:fYTrW44n0
>>705
多分まじめちゃんが一番嫁に向いてると思ってるw

>>709
そうそう。アセンゲーなんだから速くて脆いか遅くて硬いか、トレードオフであるべきなんだよな。
役弐脚がとかく言われるのもその背反すべき要素が両立ができちゃう事が原因だし。
しかし重火は他装備も重いから榴弾並にしちゃうのもって気はする。


みんなの意見も加えると、
ニュードに弱くする (せっかくのオリジナル設定「ニュード」が現在空気な事の解消も含めて)
単純に耐久力を2〜3割減らす
ECMまで防げないようにする (もしくは、防御Lv1のβは防げないがLv2の前バリは防げる、などの要素も)
重量増加 (しかし元々重火は超過気味でむしろ榴弾もう少し軽くしろって声が大きかった点に注意)
冷静さんは俺の嫁
まじめちゃんは俺の嫁
フィオナ様は私のご主人様(マイマスター)
こんなとこ?セガにメールでもしようかと思うんだがユーザーサポート宛でいいのかな?
729ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:11:24.91 ID:RGkIwLrq0
ランク間の数値差はどれも一律にすべきだと思うんだが
そもそもどうして一定じゃないのかわからん
730ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:11:50.73 ID:A0ABZB2HO
>>720
俺小麦ちゃんの本持ってるわ…
あの人の絵はドストライクなんだよね…
731ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:12:20.64 ID:2zAPooOp0
流れダウナーしてわるいが、明日出撃前に
カナル買ってこようとおもいが、BB 用で3000以下でオススメあるかな?
かなかな決まらない
732ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:12:34.44 ID:R3VSrNkz0
中には同ランクなのに性能に差がある始末だしな。毛の胴とか
733ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:12:52.76 ID:x1ln/VWv0
二つほど聞きたい

・紫電ってどの頭でも使える?

・メガロを反動九州Dで使いたいけど大丈夫?
734ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:13:03.65 ID:8malm9HG0
これが世に言う頼まれてもいないのに意見まとめました厨か
735ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:13:11.27 ID:YKwTqfcH0
>>726
それ、確かに同意見なんだがそれをやると
A+な弐の道連れで修羅Xが更に使えなくなりそうですわ
736ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:14:43.20 ID:zX6quPtA0
>>734
おっとここで厨認定厨指摘厨の俺が登場
737ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:14:55.56 ID:6C7CAERL0
もうナクシャトラ製品はリコール! リコールです!
738ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:16:14.61 ID:W5JNWUiY0
ニュードバリアと実弾バリアに分けるのは面白いと思った
まず実弾バリアが流行る→ニュードならサクサク通る!→ニュードバリアも流行る→いつの間にか実弾ニュード入り混じる戦場に!
あ、試験型コンボはなんとかして
739ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:16:20.64 ID:i1YkS/W10
>>733
個人的な意見だから絶対ではないけど、
紫電使うなら最低でも補正Cはある頭がいいかな
メガロは中の人次第。扱おうと思えば反動吸収Eでも扱える
740ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:16:27.78 ID:fbt3x2iQ0
砂のマグネも副武器、弾数有りの耐久力無限で投げて数秒展開とかだったらボロクソ言われただろうか
741ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:17:30.36 ID:YGCCk8Qz0
マグネは多分耐久とか無くて常に展開出来たら多分この話題の中には入ってた
742ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:17:30.97 ID:fYTrW44n0
>>734
「みんなの代表です」みたいな面して送ったりするつもりはないから心配すんなw
あくまで、1ユーザの意見です参考にして頂ければ幸いですって送るから。
743ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:17:31.91 ID:n6ZgbVgB0
Eシールドアタックとかゲキガンフレアとかピンポイントバリアパンチ的なことができるのはまだですか?
744ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:17:48.42 ID:x1ln/VWv0
>>737
なんかこう、日本製品は性能良すぎるんで輸入制限、みたいな感じか
流通には詳しくないが
745ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:18:51.03 ID:YKwTqfcH0
>>743
バリア貼ってパイクするんじゃダメなん?
746ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:18:58.04 ID:W5JNWUiY0
>>731
俺のイヤホン1200~1300円くらいだけど現役バリバリ文句なし
電気店で適当な奴見繕えばいいじゃん
穴にはめるゴムの大きさを選べるタイプがいいぞ
747ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:19:57.13 ID:YGCCk8Qz0
多分付けすぎてたわろりーぬ
748ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:21:56.59 ID:JvvdltQfO
砂にスコープ付きのアサルトライフルでも持たせたらまともにならないか?
威力400、装弾数20発×10、連射方式で連射し過ぎるとブレて集弾率がわるくなる。
749ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:23:23.32 ID:Vjc3T2Pn0
忠義関羽「厨、厨、言われていた頃が懐かしい」
750ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:23:32.21 ID:/vozSr/n0
バリア重を見かけると「リヒトUで必死に稼いで手に入れたジオリスちゃんが輝くときが来た!」と意気揚々と突っ込んで近接コングで返り討ちに逢う事が何度あった事か…
バリアの内側で爆発したなら自爆すれば良いのに
751ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:25:03.82 ID:x1ln/VWv0
>>739
なるほどな、参考にさあせてもらいます

β腕でFAM使うやつもいるんだからメガロでも可能なことは至極当然なのかもしれんな

CSが気持ちいから紫電使ってるけど、他にもアセン色々考えてて、
メガロは左右のブレが少ないから上下を上手く抑えられればかなりCSしやすいって聞いたもんでちょっと組んでみようかなと思ったんで

イベントでメガロ握ったらなかなか好感触だったから、反動Cぐらいから練習してみる
752ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:25:28.29 ID:AmGz7INK0
忠義関羽時代に大戦辞めたわ
正直このままだったらBBも怪しかった
753ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:25:34.65 ID:Hj/akqCPO
>>743
シールドライガー「ガタッ」
R-1「ガタッ」
真ゲッター「ガタッ」
754ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:26:59.50 ID:sVdSKCSb0
>>743
版権に触れるとアレだから、ピンポイント・ブレイク・パンチでひとつ
755ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:27:52.61 ID:tRg3jLDm0
バリアより榴弾の方がスコアいい俺って一体…
756ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:28:33.06 ID:7fg/jEpWO
全国大会決勝がほぼ忠義デッキ一色なのには吹いたなー。まあエースボーダー戦はそれなりにバラけがあって良かったが
757ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:28:55.91 ID:okz7t50x0
>>733
自動砲台や芋砂みたいな止まってる的をブチ抜くだけならCもあれば十分
戦闘機動中に同じく戦闘機動中の相手へ当てていくにはたとえSがあっても足りない

反動吸収系は正直、中の人の性能依存
全然いらないと言う人もいるしB以上は欲しいと言う人もいる
758ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:30:26.72 ID:x1ln/VWv0
>>725
試験型がやっかいなのは、ロックができないことと、相手が主副どっちを構えてるか分からないことと、CS狙えないってことなんだよ
その七味には頭部があるのかね?
759ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:32:19.75 ID:forsyybA0
>>750
何で真正面から突っ込むのか小一時間ry
近接は闇討ちしてなんぼだろJK
760ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:32:54.61 ID:x1ln/VWv0
>>757
そうか、じゃあ射撃補正低い頭を使う場合はあるていど割り切ったほうがいいかー
杖41マジつええ
761ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:32:59.67 ID:FtLamp8+0
お前ら弐脚を壊れ壊れっていうけど

軽量-役弐(27m/s)3610 
中量-B(24m/s)4200
重量-毛45(21,5m/s)4950

こう見ると結構ダッシュ速度差あたりの積載差ってバランスとれてね?
762ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:35:50.67 ID:3kltBMa70
>>761
大して積む必要もないけどな・・・
763ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:36:03.19 ID:n6ZgbVgB0
>>754
やめてフロートシーカーやめて
764ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:37:58.30 ID:2zAPooOp0
>>746
前買ったのが音悪くてなぁ。買うまでわからないしな…とりあえず買ってくる
765ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:38:50.62 ID:tRg3jLDm0
>>758
キャップを狙えばいいんじゃない…かな?
とりあえず、眼鏡族としてはBBやり始めてから眼鏡曇ったら「うわっECMか!?」って遊ぶよね?
766ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:41:15.82 ID:x1ln/VWv0
>>765
そういうことか、てっきりsoupに浮かぶ七味を輪ゴムで狙うのかと
767ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:42:41.62 ID:2zAPooOp0
>>760
甲腕でメガロ使ってるが個人的には反動はあまり気にならない
むしろわずかな弾のちりが気になるから補正高いやつ積んでる。
768ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:44:32.32 ID:YfvS54aii
>>758
それ他のECMも一緒じゃね?
試験型の厄介なところは投擲後0.5秒で起爆なのが厄介なんじゃないか?
769ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:45:00.91 ID:ulKqnbDF0
甲腕とヴォルペ系は相性いいよな
サペにも使いやすいし硬いしですごいいい腕だな
770ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:45:27.61 ID:WXrNI+GNO
>>761
プレイヤーの感じる実際の速度差はその値以上だと思うし
軽量化ボーナスも無い訳だし、数値だけ出されて納得しろと言われても…って感じ
771ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:47:12.54 ID:x1ln/VWv0
>>767
メガロは精度低いから補正いるかなやぱ

甲腕いいよね、俺もフル玖珂にぶっこんで使ってた
772ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:49:31.07 ID:W5JNWUiY0
>>764
あー、音を重視するタイプか。じゃあ俺のレスはなかったことにしてくれ
773ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:49:35.27 ID:x1ln/VWv0
>>768
ECMって書くべきとこを間違えてしまったすまん
俺は砲撃重火だから初期派
774ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:50:04.10 ID:tRg3jLDm0
甲腕も左右非対称なら完璧だったのになぁ
775ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:50:10.83 ID:8YwcdTkXO
>>768
即起爆のくせに範囲広すぎるのが問題
776ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:53:25.83 ID:mfwcMZTD0
>>761
修羅が積めなさ過ぎってのはあると思う
777ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:54:38.03 ID:fYTrW44n0
>>768
0.5秒で30m動ける機体ないしね。
振りかぶる動作もあるけどこっちだって機動かけてて即反応はできんし、
やっぱ投げる側さえそれなりに上手ければ必中に近いのが。
778ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:56:08.15 ID:02APspyK0
ECMに関しては、ベース内のみレーダーが動いてれば無効だけでいいけどなぁ。
試験型を普通の戦闘中にくらう分には逃げれるし。
779ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:59:32.79 ID:CqXMq+0Y0
今回のイベントって明らかにEP前回より稼げなくね?
500はいくが600全然いかんのだが、確実に絞ってきたよね。
汚いさすがセガ汚い(・ω・)
780ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:59:53.48 ID:WXNkUwZD0
索敵値により視覚妨害復帰からの時間が短縮される

ほら!これで高索敵頭が息を吹き返す!
781ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:00:58.89 ID:2zAPooOp0
>>771
使えなくはないけど、戦闘で僅差のときとか露骨に気になった。

>>772
音重視ではないけど、高音が勝手に高くなるかんじのかって、エアバスでえらいめにあったんよ
782ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:12:31.66 ID:+CBecGfy0
フルタイム
防衛
勝利
1位
200pt

なら600以上は行く
783ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:14:34.93 ID:CqXMq+0Y0
前回の大攻防戦ってその戦績だともっといってなかったっけ?
俺の勘違いか・・・年をとったもんだ
784ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:15:20.82 ID:IUQwdL1iO
コズミックブレイクってロボアセンネトゲやってたけど
あれを見てると「インフレでバランス整えろ」って意見はありえんと思う
超性能の超最強ロボが集まると超大味な超つまらないゲームになる
あっちも最強ロボ同士でメタれば試合自体には勝てるし、致命的に面白くないんだよ
徐々に性能バランスが高騰してくのは仕方ないとはいえ、現状を鑑みて頭一つ抜けた性能の武器・パーツは下方修正されるべきだわ

・SMG系・ARF系の威力低下
・ACの性能調整(推進力をイェイと交換)
・機関銃系の集弾上昇
・機関砲系のOH撤廃
・試験型ECM弱体化(ジャミング具合の低下、半径の低下、効果時間の低下、のいずれか)
・パイク軽量化
・バリア弱体化(重量+150、ニュード武器貫通)
・実用迷彩のSEを試作迷彩と同等に
・レヴェラー系のリロードを1秒〜2秒に
・役弐脚積載-200

とりあえずこんなもんで
785ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:17:05.65 ID:fYTrW44n0
>>783
いつもそんなもん。フルタイムに近い&勝利前提でいくと、
200pt超えたら500台後半で、ついでに1位なら大体600〜630とかそのへん。
786ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:28:38.33 ID:AmGz7INK0
調整したとこで面白くならなきゃ意味ないし目的が何なのかだな
個人的には支援乗るに値する環境を取り戻して欲しい
昨日偵察機派が主張してたから任せてみたけど
やっぱ話にならんかったわ
787ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:31:52.28 ID:P2khOcvt0
任せるなよw
だいたい昨日はそんな結論も主張も無かったやうな
788ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:34:35.39 ID:zLzmiUdw0
>>771まだいるかどうかわからんけど
一応両方メインで使ってる俺の頭部が玖珂壱頭なんだが
紫電だが使えるという意味では使える。
ただ戦闘機動では補正が若干でてしまう。C+推奨かな〜
メガロは横反動もあるので補正が高くないC頭だと
甲腕でも辛くてBは欲しいかな
今日初めて玖珂S腕でメガロ使ったら狙撃に撃ち勝てて
おおっ!まとまるって思ったよ。
参考になれば^^
789ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:35:24.86 ID:ulKqnbDF0
昨日の話はセンサーのフォローで偵察機あるといいね!
偵察機乗せたい事あるけど結局自分が出す事考えてセンサーになるよな
って感じで終わった気が。でも今日も紛れ込んだ敵を索敵であぶり出してくれた人居たから悪く言うのは許さない
790ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:41:41.39 ID:0wg5/uHh0
今日肉入り5対5なのに俺だけセンサー支援で
重2砂2出されて禿げ負けして萎えたので明日からラーク積むわ
791ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:44:46.08 ID:kVp1kG7d0
>>784
超ド級クソゲーとBBを比べるな
以上
792ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:46:22.14 ID:M5hCkyNFO
しかしステがインフレしてきてるのは確かだしなぁ
どっかで手は打たないとまずいだろ
793ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:46:36.62 ID:AmGz7INK0
>>790
ラーク積むかどうかは別として
そんなんだったら他兵装で戦闘厨でもしてるわってなるわな
794ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:50:19.30 ID:S3vYWzZtO
俺はフル役改腕でもメガロよゆうだた

でも個人的にはメガロは甲腕と相性いいと思う
射撃補正はC+くらいあったら十分
久我S使えばいいんでね?
795ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:50:39.89 ID:zLzmiUdw0
センサーで教習阻止ポイントつくあたりの敵発見したら
敵潜行発見 2Pとかつけて報われるようにしたほうがいいのかもね
このゲーム防衛も大事なのに単独スネークへの戻りが
ドンドン悪くなってる気がするしね
796ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:52:13.41 ID:YQlNvKOp0
急襲阻止「(俺じゃ)いかんのか?」
797ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:56:41.18 ID:wtyraGVc0
>>784
あれは運営が阿呆だから仕方ない
ゲーム自体は悪くないが日を重ねるにつれ悪くなってく一方だった
798ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:57:54.83 ID:zLzmiUdw0
>>794同意。実際問題C+108%あたりからが
使いやすそう〜だなって思いますよ。
反動ない腕でも頭次第ですよね。

ただ使用者の方には悪いのだがS頭は苦手なのです
あの余計なセンサーが・・・・
あれつくとなんであんな性能跳ね上がるのか・・・
教えてテム・レイ
799ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:58:49.91 ID:IUQwdL1iO
>>791
コズミックブレイクは素材は良かったと思うぞ
バランスが取れてれば名作と呼ばれてもおかしくないレベルに基礎設計はいい
「何故クソゲーになったのか」→「インフレにインフレを重ねてきたせいです」→「BBもインフレさせすぎると大味なクソゲーになるからインフレ祭はやめようぜ!」
って論法なのに、比べるなとだけ言われても困る

つーか今のバリア試験型の高速リア重を相手にしてるとコズミックブレイクやってるのと同じ感覚を覚えるのよ
対抗は出来る、出来るが、なにより相手にしてて面白くないんだよアレ
800ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:58:53.13 ID:zzBXftk/O
毎回脚を替える俺に言わせれば、弐脚支麻が稼げるマップの数も毛45蛇が稼げるマップの数も大差無いから変わらない。円3脚支麻、真脚蛇支麻も稼げるし
ただ、バリア出る前は砂乗りでS4以上余裕だったのを考えると悲しいかな〜改脚砂が好きだったのに
砂の更なる空気化はバリアだけじゃなくて、ワフマップが増えたのもデカいけどね
バリア出てから麻の近接がめちゃ上手くなったのは良かったかな。バリアには魔剣>>>デ剣>ペ>尻
起伏があるマップはデ剣より尻かなー
801ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:01:55.38 ID:1W3WDGiF0
>>799
AC-シェイデンを実装しました!
802ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:04:46.63 ID:Gp5gNWtd0
何かイベントなのに、来てる人少なくね?
追加カラーないから、適当に数試合やって帰宅した俺が言うのもなんなんだが・・・・。
803ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:07:31.14 ID:kVp1kG7d0
>>799
まぁ判らんでもないけどな
リア重を相手にする感覚は丁度ハイグラジークンが出てきた時の感覚と似てる
しかしそれ以前にチューンが実装された時点で見切りを付けるべきだったのかも知れない
こっちで言うと重量40増やす代わりにステータスどれか一段階上げるようなもんだ


でもあのゲームは今思うと結構楽しかったな
殆ど射撃陸だけでプラチナヒーローまでなったけど赤消しちゃったがけど
あとクラメンのマジキチ電波TELLが暴露された時は腹抱えて笑った
804ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:12:33.06 ID:OZO0giw+O
>>798
ジム・スナイパー系のおでこの追加センサーとバイザーは無駄だと申すか!?
805ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:12:55.11 ID:JvvdltQfO
>>802
イベ戦パッとしねぇ。ほぼ素材調達程度にしか考えてない。

フル路地戦や真迅牙合戦なら盛り上がったかもしれない。
806ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:28:23.34 ID:zLzmiUdw0
>>804ジムスナは好きだぜぇ〜。
なんでだろ?しいていうなら俺が狙撃1%だからかな

もっとジムスナで語りたいが睡魔が〜
サラダバー
807ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:42:04.35 ID:WXrNI+GNO
>>806
ジムスナの追加バイザーは可動するが、久我Sは可動しないただの追加センサーだから。…と推理してみる、おやすみ
あと位置が悪い。追加センサーったら普通HGW頭の位置に付けるだろと。最近の日本人ならドラゴンボールのスカウターやエイリアン2辺りから刷りこまれてるに近い気もするし、王道から外れるとやっぱり大なり小なり違和感あるよ
808ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:46:53.79 ID:wXGC0FBu0
ジムスナ……沖縄の妖怪だっけか
そんなことよりも重野なおきの嫁が藤島じゅんって昨日知って今でも驚いている訳で
809ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 04:17:14.76 ID:7XDJQ1dLO
キジムナー?
810ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 04:20:27.85 ID:ulKqnbDF0
レイズナー?
811ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 04:31:05.72 ID:/vozSr/n0
>>781
まだ手に入るなら、ゼンハイザーのMX500がオススメ。
昔、手にして今までの安い奴で聴こえなかった音が聴こえちゃって、うっかりピュアオーディオの世界に導きやがった逸品。
ttp://www.h-navi.net/mx500.php
ttp://tabibito-j.blog.so-net.ne.jp/2007-09-04-2
ただもう手に入らないかもしれない…
数年前に代理店が在庫大量放出してたけど…
後継のは悪くなかったけど自分の好みではこれが好き。
ただ最近のは聴いた事ないのでより良くなってるかも?
812ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 04:40:57.92 ID:Qk9vc7hG0
5分3日ぶりの自家発電
813ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 04:43:03.99 ID:aOqWZbxXO
耐えろ
814ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 04:51:02.92 ID:wXGC0FBu0
今更ながら>>731の最後一行が可愛いわけで
イヤホンは大手企業のを買えば多分大丈夫かと
大手企業って言ってもDAISOとかは駄目だぞ?w

>>811
ピュアオーディオとか代表的な茨の道じゃないですか
よくアケ通いと両立できるな、このブルジョアめ!
815ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:00:48.56 ID:/vozSr/n0
>>814
ヘッドフォンを基本にすればスピーカーの世界に比べると車とバイクぐらいのお値段差が有るので、そこまででは無いよー

と言うか多分BBの筐体余裕で買えるくらいの100円玉が溶けてるから…20万越えのスコアから逆算……しないほうがいいや。
816ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:10:33.62 ID:fh9PdBh6O
今日のIDなんじゃらほいっ

来年はいいことありますよーに
817ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:21:20.23 ID:wXGC0FBu0
>>815
なるほど、ヘッドフォン止まりなのね賢明だ(^_^;)
オーディオマニアは行き過ぎると電力会社とかに行き着くらしい品('A`)
まぁでも今やイヤフォンでも数万円するのがあるけどね

>スコアから逆算
ソレ、フィオナ様のファイルを覗くのと同じぐらいの禁止事項だぞw
818ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:06:14.87 ID:RlC095QA0
バリアの話しようぜ!
819ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:11:57.77 ID:W5JNWUiY0
やなこっためんどくせぇ

今日初イベ行くぜぇ〜
ポイ厨もいいけど顔真っ赤にならんよう倉庫番の練習と考える
820ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:34:19.72 ID:aOqWZbxXO
台購入出来てもセガ税払わんとオンライン出来んしなー

今になって思えばケーファー42と44頭は射撃補正Dあっても
よかったんじゃまいか?
821ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:53:25.78 ID:pj+WzB870
全国のEUST側セン支1の時センサーはどこに置けばいいのだろう
右側薄くなっても凸パルト付近が映るようにするべき?
Dは初めてだったんだが、テンプレ位置に置いたらNG出されたわ
822ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:55:18.38 ID:8KTNX2QQO
よし!今日はあと5000EP貯めてペイント貰ってくる!
823ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:55:41.11 ID:pV/gKR8rO
牛やきの金曜発表ってどうせアレだろ
VUとか追加とかじゃなくてベン・トーとのコラボの発表かなんかだろ
824ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:55:58.09 ID:SvbOAkbH0
少年に玉ブラつけたい
825ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:02:18.71 ID:Y43tUiR60
あさってはきっと

第4世代BRの追加
第4世代NFの追加
第4世代ISの追加
第4世代MSの追加
第4世代牛マンの追加 ←大穴
第4世代verの追加(ver3は開発中止になりました)
826ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:02:33.56 ID:b1oM7sMv0
抹茶&白キタコレ!!
827ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:05:32.91 ID:8KTNX2QQO
ついにBB晒しスレにもキチガイ荒らしが現れたぞ〜!
もし本スレに現れてもスルーしろよ!
828ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:05:39.17 ID:31ggWt0fO
イヤホンなんてカナルなら何でもいい
回りの音が遮断出来て榴弾音とセンサーの音が聞き取れれば

>>823
マジ予想すると冬コミ参戦程度のヤカン
829ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:11:34.51 ID:WgzMZmEE0
うしやきの信頼度が底辺な件
830ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:16:32.09 ID:JcCYIJptO
×信頼度
○期待度

信頼度はMAXだろ、金曜にどんなしょうもないことでも何があるとは思われてるんだから
831ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:20:53.94 ID:ySw9MYlZ0
不意打ち食らってリアルに体がビクッとなる不具合の修正を希望する
832ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:28:28.91 ID:cNOWpm9QO
>>827
晒しスレなんて、BBに限らずどのゲームでもキチガイばっかだろ
今更だ
833ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:29:26.38 ID:Y43tUiR60
「のび太悪いな、このワフトローダーは(ry」

もうそろそろ4っつめ追加してもいいのよ?
834ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:29:33.28 ID:Noj4pylqO
>>831
BBをやめる
835ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:30:44.59 ID:31ggWt0fO
>>831
軽量でロックされたときのハングオンの方が先
836ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:31:49.44 ID:n6ZgbVgB0
別に牛は嘘をついたりしてるわけじゃないもんな
しょうもないことでもやたら煽りやがるってだけで
837ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:33:19.56 ID:m7z/J4kW0
晒しスレ見てる奴とか軽蔑するわ
838ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:38:54.22 ID:WgzMZmEE0
晒す覚悟があるやつは晒されて良いやつだけだ
所詮匿名投稿なんてチキン粘着乙基地外の3点バーストなんでとりあえず自分のCN晒してからだな
839ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:40:09.91 ID:qLEZdi7c0
(圭)←に近いヘッドパーツって何があるかな
840ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:44:36.66 ID:2ShYbNbQ0
>>838
晒して良いのは晒される覚悟のある奴だけだ
じゃね?まぁ晒し云々を本スレに持ち込むのは止めようぜ
841ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:46:44.31 ID:8YwcdTkXO
>>833
ピンポイントバリアか近接格闘クローだな!
842ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:49:47.07 ID:mcqm++ZkO
最近センサーのせいで凸が完全に無駄な行為に思えてきた
迎撃を完璧に食らいすぎておもんない
843ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:54:45.23 ID:OcyRbUOg0
劣勢とはいえ
目の前のプラントが奇襲されそうになってんのに砂で遊んでる奴を見た時は晒したくなった

チャットでもプラント防衛しろ防衛しろって連打してる人いたのに
844ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:54:52.68 ID:qXUZQoBd0
>>839
HGV
845ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:56:21.95 ID:8KTNX2QQO
>>832
MJとかMFCとかのスレに二年間以上も常駐してるキチガイがBBにも感染してきたの。
晒しスレはカタカナ表記のみの『ボーダーブレイク』だから、本スレはキチガイに検索されないように、カタカナ表記を止めた方が良いかも。
ちなみにスレタイに『SEGA』なんて付いてるスレは全て荒らされてるからね。
846ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:56:21.97 ID:qXUZQoBd0
>>842
自分でセンサー壊せば?
センサーじゃなくて偵察機に見つかっているのかもしれんが
847ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:57:58.51 ID:2ShYbNbQ0
>>842
お前・・・・
表示3秒に減らされたのに何言ってるんだ・・・・
848ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:02:45.19 ID:qLEZdi7c0
>>844
V頭ね
ありがとよ
849ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:03:49.34 ID:m4d9c/I90
>>845
確かにMJとかMFCのキチガイはすごいな
あれだけの情熱をなぜ他に生かせないのかと思う
あれはもう犯罪予備軍だろ冗談抜きで
850ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:06:15.75 ID:ZOULzxkZO
>>849
いやもう犯罪者だろ
851ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:07:05.07 ID:XWFIQ9XD0
>>843
NG連打とかFFとか死体撃ちは晒されても仕方ないかもしれんがそれはちょっと
地雷に文句出るのは分かるけども
852ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:14:47.25 ID:OcyRbUOg0
>>851
NG連打より悪質だと思うが
勝ち狙ってる人もいんのに
853ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:16:42.57 ID:oNYz8cUr0
NG連打はマナーの問題
芋地雷はプレイスタイルとか腕前の問題
854ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:18:05.96 ID:m7z/J4kW0
芋・NG連打・FF・晒し
みんな違って、みんなクズ
855ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:20:29.99 ID:xziW63hbO
FFは同行凸に使うんで晒さないでください(´;ω;`)
856ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:21:19.58 ID:n6ZgbVgB0
>>852
それがその人なりの本気だった可能性だってある
857ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:21:53.90 ID:anDsfiXY0
>>855
それに気付く凸屋がいない件
858ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:22:08.26 ID:KMzCF7yOO
晒されるのはむしろリアルで周囲に迷惑かけたりキチガイツイートしてたりする奴らしいけどな
それこそフルタイム自爆とかフルタイムFFとかしない限り
859ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:23:46.36 ID:8KTNX2QQO
俺はたまに味方の死体射ちするよ




……リペショのつもりがワイスマ食らわしてる!
860ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:26:27.47 ID:v5ja8dBJO
この前のブロアでS3のくせにフルタイム芋砂してる奴がいて、なんだこいつって思ってたけど
最終スコアみたら24撃破とか取ってて焦った
俺も真似しようと思って芋砂やってみたら8撃破しか取れなくて笑った
861ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:26:36.47 ID:KMzCF7yOO
>>857
\ここにいるぞ!/

あとあれだな、センサー位置間違ってた時にFFして有効な位置を撃って教えてくれる奴もいるな
俺はそこまで偉くないから出来んけど慣れてないマップだと助かってる
862ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:28:27.07 ID:T+zewRET0
あるある・・・リペアのつもりでクイスマ撃っちゃって慌ててリロードしようとしたら、
敵のヴェスパに頭打ち抜かれてあっさり撃破。ってな・・・


ああ、そうだよ。1ゲーム中に3度も同じ目に遭いましたよ!
863ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:28:41.50 ID:ud7OEtBzO
攻撃陣営

「とにかくプラントを踏むんだ!」
「俺は別行動でコア凸をする!」
「榴弾で蹴散らせ!…え?リア重しかいない?」

防衛陣営

「プラントに近寄らせるな!」
「リア重を防衛に当たらせろ!」
「砂に乗ってる奴はFFだ!」
864ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:28:56.26 ID:UzBGAw6GO
初めて延々と自コア殴り続けてる奴を見たよ
センサーに敵が写って防衛チャットして戻ったんだが
先にいた味方が敵と一緒にコア殴ってるんだよ
結局その後ずっと殴ってたけどアレで時間と金無駄にして楽しいのかな
865ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:30:05.42 ID:31ggWt0fO
>>852
狙って勝ちが取れるならこのゲームは苦労しない

そんなに勝ちたいなら個人プレイのバーチャでもやってろ



いや、やってください
866ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:31:31.74 ID:xwdUPH+MO
最近 砲撃蛇が少なすぎる、敵のセンサー映っていても砲撃するやつ少ない、バリ蛇よりも味方の凸通しやすくするために砲撃もっと積むべき
867ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:31:41.67 ID:x57YVdEy0
今更だけど何かが修正されるのね
まあ何か、って大体予想はつくけど

バリアは据え置きでいいと思うんだけどな
最近は今までのメンバーの5割が麻ゲーってのから変わってきて好きだった

また麻ゲーになるかと思うと…
868ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:32:30.57 ID:LMRm5IE80
>>852
砂が一番プラントとれる俺みたいなのもいるんです許して下さいお願いします!

芋ってたとかなら知らんけど
869ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:33:04.53 ID:X4uOAuGM0
砂は全国出る前に、一回個人演習で、カチャカチャカチャカチャってスコープボタン連打して倍率の具合と
スコープ状態になった時に照準のどの位置にいくかっていうのを軽く運動してから乗ると、良い感じに動けるマジで
870ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:33:41.02 ID:WNfqHEq50
>>864
失恋だな
そっとしといてやれ
871ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:35:00.62 ID:7fg/jEpWO
そりゃアホみたいな試合繰り返せば、芋砂で遊んだり、自コア叩いたりもしたくなる
勝ちにこだわり過ぎると全国で遊びたくなるのよ
872ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:36:03.49 ID:qXUZQoBd0
>>867
麻のステキャンあたりは無意味に麻が強くなっている理由だし
筐体も痛めやすいからなんらかの修正はされそうな気がする
873ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:36:03.90 ID:WNfqHEq50
sakaue_sensei 坂上 久臣
千の戦いを覚えなさい。
私の授業は、腕には腕の、銃には銃の戦い方を教えること。
よく覚えなさい。これを戦術と呼びます。
強いのは、能力があるとか、性能がいいとかではありません。
一人の意思を持った人間が、明確な目標の下で戦術を駆使することが強いのです。
17時間前
874 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/11/16(水) 08:38:24.23 ID:b1oM7sMv0
リペショ持ちに聞きたいんだけど、回復してもらってるのに気付いても止まってたら危ないから歩行ぐらいしてもいいよな
875ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:38:35.77 ID:8KTNX2QQO
晒しスレに現れたMJスレの粘着キチガイだけど、
どうやらBBスレだから現れたんじゃなくて、
アケ板内の晒しスレ全般的に現れてるようだ。
まあスレタイに『晒し』って入れなきゃ大丈夫かと思われる。
876ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:38:42.93 ID:UzBGAw6GO
>>870
失恋ならしょうがないよな
周りリア重ばっかりだもんな…
877ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:40:52.56 ID:2ShYbNbQ0
>>873
その人のツイート転載されるたびに滑稽に思えるんだが
明確な意思疎通ができないBBで戦術云々いわれてもな
878ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:41:03.33 ID:bxU286VJO
ステキャンより屈キャンのが筐体には悪いな
879ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:41:07.06 ID:G1LOUa0p0
>>874
むしろハズしても相手のせいだと思わないから歩いてくれるだけでもおk
880ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:43:35.11 ID:qXUZQoBd0
>>878
麻のステキャンはマウスの方もダメージがな…
屈キャンもなくていいとは思うけどね
881ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:44:11.07 ID:8KTNX2QQO
>>874
そんなに俺を回復させたかったらユニット使え!ってくらいの気持ちで良いよ。
882ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:44:23.96 ID:mXtBNl5o0
え?来週火山の新マップですか? やったー また格差マップですか? ヤダー
883ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:44:43.97 ID:jMBsTEM1O
スレ立て注意。

イベントの上がり幅は狭いけど、それでも楽しくやれてるのかな?
884ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:45:39.50 ID:pMzPjqaw0
>>852
戦国大戦や三国大戦もオススメだよ
885ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:46:03.77 ID:uMVnyOj90
>>878
2.0から始めたけど、Cボタンがヘタってた筐体は山ほど見たが
アクションボタンがヘタってた筐体は見たことない。
wikiかどっかに書いたあったけど昔はアクションも弱かったらしいな。
886ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:46:22.55 ID:eAYYyl1o0
>>874
安全地帯以外では動いてくれておk.
根性で追いかけて回復するからw

むしろ、感謝の屈伸はやめてw
しゃがんだ相手の頭上にむなしく
飛び散るリペショが切なくて…
887 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/16(水) 08:46:25.98 ID:d8T+xCEu0
ガチでも遊びでもない絶妙に微妙な本気度がボダの全国対戦のいいところだと思うの

もうそろそろ1000GPか…
888ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:46:58.01 ID:8KTNX2QQO
ショットガンっぽいリペショじゃなく、マシンガンっぽく回復剤が出るのがあれば、動いてる味方に当てやすいのにね。
889ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:48:28.28 ID:iMie7izn0
>>874
こっちが勝手に撃って動いてる相手に外した所でどうとも思わん
ただ屈伸とかチャットで回復要求アピールしてるなら止まってくれとは思う

なんにせよリペショは動かなくなってからが本番
あがらう気力も失せて瞳の輝きが無くなりされるがままの状態にぶっかけるのが本命じゃね?
890ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:52:59.10 ID:ud7OEtBzO
カスタムサービスを60秒までに増やしてくれ
オチオチ素材や勲章、性能を見れやしない
891ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:53:55.15 ID:eAYYyl1o0
>>889
「なんだもう限界かぁ?
 これからが本番なんだよ、おらぁ!」
「らめぇ…もう無理(弾薬的に)だよぉ…」

(ポイントに飢えた)野獣と化したベテランに
再起されちゃうんですねわかりません
892ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:54:22.87 ID:8HKO3zSfO
双方動きながら回復できるユニットがやっぱりしっくりくるなぁ。
βもいいけど初期もいいんだよな、沢山回復させられるから。
たまに軽量にして初期ユニット載せてトコトコついていくけどいい感じだぜ
893 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/11/16(水) 08:54:44.82 ID:b1oM7sMv0
>>879
>>881
>>886
>>889

レスありがと、屈伸迷惑とかは参考になった
894ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:55:48.81 ID:pMzPjqaw0
>>890
化体弱ってもしやそれのことじゃないか
895ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:55:58.14 ID:UzBGAw6GO
>>890
つ「BB.NET」
896ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:56:09.04 ID:WNfqHEq50
>>877
sakaue_sensei 坂上 久臣
自分は好きなことをして、相手に好きなことをさせなければすなわち戦いは勝ちます。
移動こそ戦術です。 あなた方は的確な移動を行って戦いの主導権を握り戦いに勝つことになる。
まず、その武器、その武器の間合いを覚えなさい。

まったく違うゲームの教官だからな
でも共通する事柄も多い
897ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:56:37.65 ID:ud7OEtBzO
パイクの購入に必要なGPが500…だと…
ぼったくりじゃねえのかこれ
898ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:59:26.98 ID:WgzMZmEE0
ここに踏み台を・・・!?
            
 !?    /.▽・ω・▽ ̄/|
 Σ_○  | ̄ ̄UU ̄ ̄|  |
 <_\ |. 踏み台  |  |
_/ /  |______|/
899ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:02:28.25 ID:Y43tUiR60
>>897
今更ワロス・・・・・・・・・ワロス・・・・・
900ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:06:54.15 ID:WgzMZmEE0
/.▽・ω・▽ ̄/|
| ̄ ̄UU ̄ ̄|  |
|. 踏み台  |  |
|______|/
  <○√
   ‖    くっ誰も居ないのか…!?
  くく
901ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:09:37.39 ID:UzBGAw6GO
>>900
頼んだぞ
902ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:09:54.22 ID:WgzMZmEE0
ホスト規制だったすまぬ

BORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレです。
絶賛稼働中
【現在の戦場】  ウーハイ産業港 〜艦上の交錯線〜   10vs10
【大攻防戦(イベント)】 極洋基地ベルスク〜激闘の氷海〜  10vs10

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bbb.xandbox.jp/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 994GP
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321343323/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
903ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:11:44.47 ID:i8lmUjbG0
正直、バリア事態には劇的な弱体化は必要ないと思う
割れたらポイント入るくらいは欲しいけど
むしろ、問題はECM
全体的にの範囲と時間短縮。リア重で厄介なのは、固い上にECMで戦闘もままならないせい
リア重凸なんて、防衛はECM食らってる間にサワバラくらい放題だし
ECM弱体させるだけで、リア重相手はかなり戦いやすくなるだろう
904ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:15:45.54 ID:+WrfDP6Z0
>>890
カオスタイムサービスに見えた。
905ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:15:49.98 ID:qXUZQoBd0
誰もバリアコングを修正しろとは言わないのな
906ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:17:14.51 ID:pMzPjqaw0
俺は、バリアに下方修正は求めてない、どうせ運営側がそんな事しないだろうと諦めてる
それよりもECMの妨害効果をバリア展開中の重火にも与える効果を追加してほしい
907ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:17:31.06 ID:8malm9HG0
そりゃみなさんお世話になっております状態だし
908ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:18:14.84 ID:ud7OEtBzO
熱い心 ニュードで繋いでも 今は無駄だよ
邪魔する奴は ラベージ一発で ダウンさ
909ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:18:30.61 ID:V6+us6q90
修正優先度はどう考えても夜叉だからな
910ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:18:30.77 ID:7MaOOwra0
>>903だな、新型と試作の範囲入れ替えで今より対処しやすくなる
第一蛇は麻に汎用性で大きく劣ってんだから、せめて戦闘の強さは残してもらわないとまた蛇いらねになる
「麻が蛇に勝てません」って言ってバリア弱体するんならACも一緒に弱体化しろ
麻で蛇に勝てないのと同じように、蛇じゃ麻に追い付けないんだから
911ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:18:48.01 ID:TMtedYYT0
ブラックホールwktk

今から録画したコズミックフロント見てくるわ
BSはいいドキュメンタリーおおいよな
912 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/11/16(水) 09:20:02.45 ID:m4d9c/I90
おっぱい修正はないのか
フィオナ様の下方修せ
913ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:23:00.65 ID:TMtedYYT0
ブラックホールって惑星残りカスなのか…
914ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:23:55.39 ID:kJa5RHw40
他のロボゲじゃすぐフルボッコされるのでBBに流れてきました、
みたいなプレイヤーにはバリアが頼みの綱だろうしなぁ。
瀬賀はどうもこの手のプレイヤーを取り込もうとしているようだし、
バリアの大幅弱体化なんてまずやらない希ガス。
915ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:25:29.68 ID:ezO0ZFc50
調整とかどうでもいいから追加早く
916ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:26:02.74 ID:o2S5UKkD0
ECM修正するとかワロス
917ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:28:28.47 ID:g6Z6q9BM0
バリア強過ぎって言うんなら麻様のACと交換してもらおうぜww
重火も早く動けるようになるし麻も重火に勝てるようになるしでいいんだろwwww

とかいうと麻様は顔真っ赤になるのかなぁ
918ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:28:29.67 ID:g0F9bd/G0
ちょっと質問したいんだが
イベント戦でヘヴィマインVをガンタレ下に設置して敵を倒すと入るポイントは5pt?
それとも他に何かプラスαありますか?
919ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:29:46.34 ID:YbJvFaxqO
Bクラスでの話だがフル役(頭弐)でジリオス持ちだとかダウナー持ちだとかで下位狩りヒャッハーしてる奴等がいた
そいつらをデ剣で纏めて叩っ斬れて楽しかったわ
920ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:29:55.96 ID:pvbWmFJW0
>>906
その通り
921ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:31:05.04 ID:qXUZQoBd0
バリアコングでバリアが消失するだけっていうのはやはり納得がいかないねぇ
せめてバリアで超過した分のダメージ(それでも4000程度)は通るとか
バリアでも一撃で3000食らったらダメージはなくともノックバックなどはする
ぐらいのデメリットは欲しいかな バリアの固さは現状でいいと思うけど
922ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:33:41.51 ID:pMzPjqaw0
>>920
嬉しい事言ってくれて有難うです
そんなアナタにスレ立ての権利を贈呈します
もし、失敗すれば神の鉄槌=フィオナ様からの鉄槌が飛んできます。
923ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:36:54.17 ID:yazf9LOm0
>>912
素っぴんにn
924ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:38:37.93 ID:7tLKbRJp0
蛇にAC付けるより
麻にガトとコング持てる用にすればおk
925ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:38:47.18 ID:mXtBNl5o0
全兵装使ってるからバリアとかリペショとかの素材が足りてねえ、
シールド? 砂の特殊は迷彩だろうハハハハ
926ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:38:52.82 ID:yL3/dMnY0
自分の爆風はバリア貫通か、
利敵行為 貢献-10とかでいいんじゃね

>>919
お前はそのBクラで何をしてるんだと。
927ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:44:30.20 ID:YbJvFaxqO
>>926
サブカでござる、サーセン
でもアセンは@@@45改、武器はほぼ初期段階だよ!許して!
928ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:45:06.59 ID:pMzPjqaw0
>>926
そんなやつらを弱い者から守るために成敗してるんだよ・・・多分
929ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:45:28.94 ID:QPw7zvXZ0
だからバリア単体で強すぎと思ってるやつなんかいねーっての
そんなもん誰でもわかってるのに
「強くないから修正の必要なし!」とか言ってる奴って何なの?
930ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:46:53.45 ID:8KTNX2QQO
下位狩りとかする奴はゆるせない!
俺がBランクに落として下位狩り狩りしてくる!
931ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:47:21.78 ID:xziW63hbO
サブカも下位狩りも同じ
932ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:50:12.49 ID:pMzPjqaw0
>>927
俺がかっこよく書いてあげたカキコを返せ

>>929
バリア無しでは、敵と撃ちあいになった場合、勝てない人
933ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:51:32.27 ID:yazf9LOm0
920は踏み逃げ?
934ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:51:32.63 ID:yL3/dMnY0
>>927
好きにしたらいい。
でも、他のBの人を並んでる時に見ると
キルカメラでサブカ丸出しなのは留意しとけよ。

>>928
駄目じゃねーかw
935ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:52:16.92 ID:o2S5UKkD0
>>929
というかECMぶん投げてバリア張って白兵戦闘を有利に進めるって
戦闘中心の重火力の明確な強みでいい

問題は機動力も手にして半ば麻の領分に突っ込んでることだし
個人的な考えだが
936ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:55:20.45 ID:QPw7zvXZ0
>>935
白兵戦の有利ならバリアだけで十分
今はアドバンテージどころか複数相手に無双出来る状況
これはどげんかせんといかんだろ
ずっとA2〜3ルーパーだったカスがSラン維持してるの見ると
非常に馬鹿馬鹿しくなってくる
937ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:56:06.75 ID:8KTNX2QQO
最高SS5の俺が現在A2なのも、実力で下がったんじゃなく下位狩りするため!
938ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:56:47.61 ID:ud7OEtBzO
先生×シールド×マイン

完璧な要塞の完成です
939ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:59:33.40 ID:yL3/dMnY0
まあなんでもいいさ。
バリアは榴弾と重量交換で良いよ。
前バリ930
全バリ900とかでいいんでないのかな。

>>938
こ、こいつぁ…ゴクリ…(アンタレ的な意味で)
940ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:02:06.61 ID:1W3WDGiF0
そうだ…強くなるためには自分が「先生」になることだ
そして彼は動かなくなった
941ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:03:48.62 ID:YbJvFaxqO
つーか役弐撤廃で万事解決じゃね
942ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:04:44.00 ID:Pz0GO09z0
ベースのレーダー範囲内は相手のECM 無効とかになればよくね
壊したら現状通り
943ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:05:34.26 ID:zX6quPtA0
>>937
いや最上位マッチから落ちたら言い訳不能だろ
944ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:05:58.02 ID:JcCYIJptO
リア重ネタ続けてる奴は修正されるまで言い続けるつもりかよ
セガにメール凸するか自分もリア重に乗るか修正するまでやめるかしてくれよ
945ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:07:31.27 ID:VMV4sxuR0
>>940
スレタテ頼んだ!
946ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:08:01.45 ID:pMzPjqaw0
>>936
なぜ、Sランがカスの集まりなのか分からなかったけど
カキコ見てたっと分かった

>>940
そのつづきにカキコするね
そして動かなくなった彼を生徒達が踏んでいったのであった
947ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:09:15.64 ID:o2S5UKkD0
>>936
そんな大袈裟な
そこまで万人が上手くいくような代物でもないよ

A2A3ルーパーがSキープならそういうのが合っていただけじゃね?
今までだって麻だけでSいったり支援だけでSとか単一の兵装、戦い方でっていうのはあったよ

>>940頼む
948ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:09:21.14 ID:n6ZgbVgB0
Q.どうしたらリア重を爆発させることが出来ますか?
949ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:09:36.41 ID:zX6quPtA0
ニュード武器の集弾上げてバリア貫通属性つけようぜ
50パーセントとかでいいから
950ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:10:53.65 ID:XO2CxcsX0
彼女欲しい
951ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:11:35.71 ID:VMV4sxuR0
バリアが在るなら斬れば良い
ECMを投げられたなら、集中しろ
感覚を研ぎ澄ませろ

敵はそこに居る

952ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:13:35.86 ID:2ZL7Y7AF0
この前の「21→15→19」と合わせて考えれば
初期:25→21
試験:30→15
新型:20→19
が有力かな?

新型の微妙な弱体化がワケワカランが
953ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:14:32.28 ID:pMzPjqaw0
>>950
もう、いるじゃないか


セガは考える事をやめたのかな
俺達に議論させて修正とか強化のネタを考えさせてるんだ・・・きっとそうだ
954ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:15:46.08 ID:QPw7zvXZ0
>>947
合っているも何も
サルでも稼げるのがリア重だから
955ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:17:24.35 ID:lw/eJnVKP
>>952
新型をさらに弱体化とか死体殴りもいいとこじゃねーか
956ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:18:01.11 ID:pMzPjqaw0
940もしや踏み逃げ?
957ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:18:33.52 ID:vCdEAbbd0
大攻防戦で攻撃側に砂3登場、颯爽とプラント無視してコアに向かう絶望感はぱねえの
958ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:20:50.45 ID:qJlnJNn70
>>940は踏み逃げか
959ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:22:39.71 ID:EDOt9UbN0
11/21からロケテで
12/15にBB.TVvol19
12/19に稼働かと思ってた
960 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 10:23:04.61 ID:kJa5RHw40
>>920>>940も踏み逃げの気配だし、>>960なら久々にチャレンジしよう。
961ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:23:32.50 ID:Oj3W1EMZO
役弐リア重の、対処法はなくはないが強い、思考やテクニックがほぼ必要ないって所、この感覚どこかで感じたことあるなと常々思っていたが、あれだ、GCBのハムロだ。
962ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:24:51.55 ID:pMzPjqaw0
>>960
スレ立てがんば
君にフィオナ様の祝福を
963ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:25:22.13 ID:n6ZgbVgB0
>>960
頼んだ。とっておきのパインサラダ作っておくからな!
964ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:26:52.18 ID:Oj3W1EMZO
っとあぶね、まだ立ってなかったか。すまなかった、自重する。
965ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:26:54.66 ID:EDOt9UbN0
>>960
たのんます
966ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:27:23.16 ID:TMtedYYT0
>>960
コズミックフロント面白かったわ
967ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:27:34.18 ID:Of6cB6a6O
立ったようだ
968ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:28:34.84 ID:Y43tUiR60
モザイク薄いとかいってたくせにお前らと来たら・・・
969ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:29:02.66 ID:VMV4sxuR0
残すは5つか・・・
今週中には行くな1000GP
970ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:29:11.86 ID:kJa5RHw40
任務完了、どっか間違ってたら修正頼む。
BORDER BREAK ボーダーブレイク 995GP
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321406689/
971ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:30:24.14 ID:oNYz8cUr0
>>921
あくまで俺の想像だが、今現在のバリアの処理は
敵の攻撃が当たった→何ダメージ来たか→バリア展開中か
→展開中ならそのダメージ量分SPを、展開中でなければ体力を削る(オーバーキル分は切り捨て
という処理になってると思われる
つまり「攻撃を受けた瞬間に、そのダメージ分体力を削る」という処理に「バリア展開中かどうかによって
削る対象を変える」という分岐がひとつ増えているだけ

これを「バリアを抜けたダメージは体力を削る」とするなら
攻撃を受けた瞬間に「その時点でのSP残量とダメージ量を計算して、SP残量を超えた分は体力を削る」
という処理になると思うが、「計算」が一回ないし二回増える(SP残量を超えた分を計算し、
超えた場合は体力からその分を減算する)ので、単に「削る対象を変える」よりは処理が重くなる
つまり今以上のラグ祭りになる可能性が大

それ自体は大した処理に見えないが、これを10vs10のリアルタイムオンラインでやるのが
結構きついんじゃないかと思う(現状でもラグ自体は結構トーシロの俺でも目視できるレベルで多発するし
972ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:30:40.91 ID:W5JNWUiY0
>>939
だからなんで全バリのほうが軽いんだよ
973ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:31:55.31 ID:d8T+xCEu0
>>970
フィオナ様がパッドくれるってさ
974ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:32:30.01 ID:gmBH2Uj90
>>970

4/7(ver1.5)→10/21(ver2.0)
6/29(ver2.5)→12/19?(ver3.0?) まあ時期としては妥当なのか
新MAP・新武器は楽しみだが新機体どうするのかな パラメータ追加でもないと厳しい気がする
975ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:32:47.93 ID:rDB3dX/t0
役弐脚とバリアβだと超過気にするから
大体装甲薄いし、主武器もブルカンとかで大して強くない
B脚辺りの装甲機動火力両立型の方がよっぽど壊れ
あとバリアがーっていってればあっと言う間に1000いくな
976ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:32:51.72 ID:pMzPjqaw0
>>970
約束どうりフィオナ様の祝福を贈呈=今まで獲得したアバパ・機体ブランド・
武器を全部没収
977ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:33:03.29 ID:2ZL7Y7AF0
???「前だけなら許してやる」
978ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:33:05.14 ID:VMV4sxuR0
>>970
乙!


>>973
が消えたけど誰か知らない?
979ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:33:32.62 ID:W5JNWUiY0
>>970
乙。褒美に少年のケツをどうのこうの
980ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:35:11.80 ID:YbJvFaxqO
>>972
半機分出力低いからだよ

>>960
981ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:35:20.43 ID:pMzPjqaw0
>>974
新アバパを追加で
982ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:36:16.43 ID:VMV4sxuR0
>>974
ここまで来ると
マガジン追加とか、弾数追加とかじゃね
983ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:36:18.35 ID:3kltBMa70
いくらなんでも近接以外完全無効化はないわー
984ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:37:56.29 ID:oNYz8cUr0
>>970

>>974
リングエッジが何年前のPCのスペックかって事や、回線の太さが変わらんことを考えたら
パラメータの追加はラグ悪化を招く結果にしかならん気がする

「見た目が違うだけで、他の機体とスペックは同じ」でも構わんのだがなあ
見た目が気にくわないってだけの理由でS頭使いたくない俺としてはw
985ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:38:43.34 ID:mu/v8L8g0
>>971
ITドカタだけど、その程度のダメージ計算て無視できる程度の計算量だよ。
986ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:39:21.51 ID:NWJIZSciO
>>960

イライラするなぁ……また壁殴っちまった
987ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:39:31.23 ID:MRvr2bfnO
じゃあ爆風判定の腰の部分だけ展開
その代わり死ぬほど固い爆風用バリアを出せばいいと思うよ
988ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:40:01.24 ID:Oj3W1EMZO
>>973
パッドあげる…とは言ったが…「おっぱいマウスパッド」とも…ましてや…「ブラの中に入っているパッド」とも…私は言っていない…ってペラペラのマウスパッドあげて意地悪な笑みを浮かべるフィオナを想像したのは先日テレビでザワザワムービー見たからか
989ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:40:11.77 ID:pMzPjqaw0
>>979
ダメだよ、少年は攻めの方だから
990ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:40:13.19 ID:d8T+xCEu0
>>971
バリアは普通に設置物扱いっぽいからなぁ
砂シールドと似たようなもんじゃなイカ?
ていうか早くフィオナのマウスパッd(大破
991ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:41:24.31 ID:Yhf6Ef/o0
そえば近接って段差落ちながら切ると2度発生するとかあるのかな?
昨日CPUにマ剣通常で初段かわしたと思ったら段差落ちながらの2段目でカカン!と2度切られたんだが
まぁたぶんラグなんだろうけどなんかモヤッっとするやられ方だったわ
992ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:42:00.43 ID:XO2CxcsX0
>>1000なら、引退
993ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:42:26.13 ID:V1Y5tHmr0
バリアのせいで俺に彼女が出来ません
セガ早く修正しろ
994ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:42:49.49 ID:NWJIZSciO
それはそうと早く近接に斧だせよ牛
FEごっこできないだろ
995ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:43:10.18 ID:qJlnJNn70
>>1000ならフィオナ様の下僕になる
996ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:43:44.92 ID:zX6quPtA0
>>996なら>>992引退
997ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:43:49.88 ID:lw/eJnVKP
>>960
重火の特殊枠に追加弾装とか来ないかね
SPは使用せずに主武器副武器のマガジン数二倍、重量重め
背中のバックパックに一定以上被弾で誘爆大破するんよ
998ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:44:00.59 ID:G1LOUa0p0
>>993
芋ってないで近接しろってことだよ。言恥



あ、スレ立て乙です
999ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:44:21.91 ID:NWJIZSciO
>>1000なら住人一生童貞
1000ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:44:32.13 ID:3A9D2bu6I
>>1000ならバリア強化
役弍弱体化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。