2 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:42:01.95 ID:FG/GVbHo0
2 GETS
いちもつ!!
必要だ!と思われること
まず、クラス分け撤廃ありき
全通常対戦通算勝利数 を 色グラフで表示
44での勝利数 を GOLDメダル(※↑の通算勝利数とは違うアイコン使用)数で表示
55 プラチナメダル数で表示
66 SILVERメダル数で表示
77 チタンメダル数で表示
88 BRONZメダル数で表示
自軍総通算勝利数に対し、総通算勝利数がある程度の格差を持つ敵軍に勝利した場合
そのメダルに特別なマークが施される仕様にする。
44、自軍黄色で、敵オール青などの時、勝利した場合、GOLDメダルの内輪っかを青色、外縁を黄色に施したメダルを記録として貰える。
これを携帯なり、自軍紹介画面などで、、確認できる仕様にすれば面白いかも。
格闘機、近距離、中距離、遠距離、狙撃での、それぞれの対戦人数勝利数を記載記録。
例として、44対戦時、一番勝利数の多いのが格闘機ならば、バカナム推奨編成の格の一員として
それぞれのカテゴリー強者とマッチングされるようにする。あぶれるものはあぶれる。
バカナム推奨編成とは、大将中将で最も採用される編成をデータ的に集めてもらい、それをバカナム推奨編成にする。
>>998 あーそれはある
准将制度導入を俺も考えたけどね
将官戦の召喚をL3大佐だけにもどすだけでいいよ
クラス分け撤廃でいい
お馬鹿残念将官達が大佐サブカで出てるのが蔓延してんだから
クラス分けの意味がない
いや招待戦完全撤廃でいいじゃん
将官は将官とだけやり合ってればいい
11 :
5の訂正:2011/11/13(日) 21:55:05.07 ID:yQ8mY2uu0
需要項目 ※クラス分け撤廃前提
✵全国対戦通算勝利数 を 色グラフ表示。現状維持。
✵各対戦人数での戦績を記録。
✵44・55・66・77・88での戦績を、それぞれ別々のアイコン表示(※自軍紹介画面で見れる)する。
※自軍総通算勝利数 VS ある程度の格差を持つ敵軍 に勝利した場合。 獲得アイコンに、特別なアイコンが施される仕様にする。
例※ 44macth。 自軍ALL黄色 VS 敵ALL青。 結果黄色勝利の場合。
44勝利アイコン(例※NO格差戦の場合、GOLDメダルとする。)の内輪っか青色、外縁黄色に施されたメダルアイコンが獲得され、それを紹介画面で見れるようにする。
✵各カテゴリーの、各対戦人数による戦績を記録。
例※ 44マッチング時、44戦績での自身の一番得意のカテゴリーとは別のカテゴリーを得意とする者と、バカナム推奨編成を基準にマッチングされるようにする。
バカナム推奨編成(※大将中将で最も採用される編成をデータ的に集めたものとする)。
最近宇宙ステージが全然ねえな。
はやくドラッツェを実戦消化したいのだが。
そうすると、昇格拒否組があばれるだろ
L3大佐だけでうまくいってたんだよ
将官でもすでにゲームではなく競技という領域に突入している人間と
ついこないだまでゲームして楽しんでいた人間が一緒にマッチすればそりゃ絶望もするでしょうよ
でつまんなくなって降格もせず何故か新たにカード作って新規参入の邪魔している輩もいるわけで
つまりSクラスに何らかのランク付けで徐々に競技に近づけるシステムしかSは存続しないと思うよ
Sクラスの上に昇格厳しいSSクラス作って上位プレイヤーでマチさしたら良いじゃない
>>15 SSクラスの人間がSからSSにあがりたての人間はクズとか
またどうしょもないいちゃもんつけると思う
赤青は最低でも少将、緑は最低でも少佐までしか降格出来なくするか
黄色サブカで狩りする奴は諦めた
>>15 それは最早遅きに失してる感
Rev2以降時か、遅くともRev2.5で導入していればまだあるいわ…?
いやダメか
今此処な状況
↑ お金と実力の階級
↑↑ お金の階級
↑↑↑ ある程度の実力の階級
もうぼくのかんがえたげーむしすてむはいらん
長文でうざい
21 :
簡易11:2011/11/13(日) 22:10:42.97 ID:yQ8mY2uu0
需要項目 ※クラス分け撤廃前提
✵全国対戦通算勝利数 を 色グラフ表示。現状維持。
✵各対戦人数での戦績を記録。
✵44・55・66・77・88での戦績を、それぞれ別々のアイコン表示(※自軍紹介画面で見れる)する。
✵各カテゴリーの、各対戦人数による戦績を記録。
これを元にmatchingなら!
とりあえず将官だの大佐だの見栄で階級にこだわってる奴等の意見なんぞカチ無視してかまわん
クラス分け無くせば上階級は強い、それとあたりたくないなら自分で昇格しなきゃいい
なにぃ〜、サブカだぁ〜
んなもん燃やせ
ランクじゃなく、直近勝利数による昇降格を決めるシステムが実装されればなぁ
もっと面白くなるのに
>>16 だから条件BASで10連勝とか鬼畜条件にしてSクラスで無双しないと上がれないようにする
本当に上位しか上がれないなら文句なしかと
今更な感じはするけどSクラス無しにしたらみんな尉官だらけに落ちるよな
不利になったらすぐ捨てゲーチャテロに走って<<次いこう>>な連中となんて組みたくないし
そういう無駄にプライド高いのを隔離する意味でもSクラスの組分けは必要
今のままで招待戦撤廃してくれれば気楽にやっていけるからそれだけでいいよ
招待無しのゲラ頭時代はA3ピンキリだけどお互い良い感じだったしね
バンナム、捨てげ茶テロは録画して世界中に晒せばいい
>>25 気楽にやりたいだけなら大佐でいる必要はないだろ?
だからクラス分けはいらん
rev3で階級リセットすりゃ良かったんだよ
将官の条件厳しくしてさ
招待戦が嫌な人が多数いるみたいだけどさ
クッションとして、准将設置はどうかな???
SもAも両方楽しみたい人の為の階級として!
それさえ嫌な人は大佐のまま!
>>30 いまの大佐がその枠だろうが
現状分析も出来とらん奴が、なんでもかんでも新しい肩書き導入すりゃいいっていう短絡思考はやめとけ
Sクラス無くしたら降格祭りでリアル尉官を降格左官が狩るrev1の悪夢再来じゃない
>>9 クラス分け無くせば似非将官が上に行くと思い込んでるのがまず滑稽
サブカ作ったり戦績調整したり故意に降格したりいくらでも手はある
これは過去に実際にやられている事
そもそもサブカなんてのはS下層のクズ将官とか本気出してない奴等
そんなのに狩られてる奴等が全一クラスと当たるようになるだけで
現状と変わらないどころか下手したら今より悪化する
同様にガチ部屋を設けるという話
これもガチでやりたい下手糞、上手いけどまったりやりたい奴がいる限り無理がある
それに2モード制はマチ率が著しく低下する
自分で首絞めてどうする
つかこんな案じゃ片軍過多は何も解消されない訳で
>>30 SもAも両方楽しみたいって
その曖昧な位置の人間がSクラの格差と過疎化を加速していると思うが
Sで腕足りずと思ったらAにドロップアウトするか
Sでひたすら腕上げていく
の2択しか現状無いと思うよSクラカードは
35 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:40:54.07 ID:KSRdHrpZO
板倉小隊見たけど、BD2のバルカンが頭部バルカン砲になってるのが地味に気になった
>>31 おまえが現状分析できとらんやろ(wwwくず
現状一定レベルの大佐は、S蔵強制招待されるんだぞwww
馬鹿かwwwおまえ
よく読めよ 文章 昨日から食いついてくるのおまえかwww
粘着質だなwww
分かるだろ、、、准将要不要が???
不要なら今まで通り、現状の大佐が赤紙招集されるだけだwww
糟、屑、つば、糞、もれこ
勝ったら基準を上げ、負けたら基準を下げる
そして同じ基準の者同士を対戦させればいいだけ
ポイント、勝利数、階級とか他は一切無視していい、意味ないから
ただし溢れた人はバンナム戦になるけどそれは仕方がないっていうもの
)>33
うん ガチべやはいらないね
ガチべやは今のS上位だもの
)>38
リアル黄色の勝ちましたさんと、青勝ちましたさんの勝利は違うよね
そもそもSクラ過疎ってねーから
片軍に人が片寄ってるだけ
Sの比率の低い方で出れば分かることだろこんなの
>>33の言うとおりで
クラス分け撤廃ありきであーだこーだ言ってる人がいるけど
クラス分け無くしたら今よりカオスになるだろうよ
むしろ今やるべきは、クラス分けを見直してこの制度をより意味のあるものにすることだろ
Sが所謂ガチ部屋、Aがまったり部屋、ここをはっきりさせるだけでだいぶマシにならんかね
Sにあがる腕は無いけどガチでやりたい?
口だけの自称勝ちにこだわってる人は黙っててくださいね
前スレにあったけどニムバスは装甲値5だけ上げて終始EXAM発動状態で素体コスト280に引き上げでいいんじゃないか?
それか連邦のBD2を装甲値5だけ下げて素体コスト240に下げるか
重要なEXAM発動条件が違うのに同じ機体だからってコスト同じにするから不満が出る
やっぱり結論は
「Sクラの多数軍に同軍マッチ導入」だな
人数格差はこれで解決
SクラもAクラも同格と対戦できるから勝っても負けても納得出来る
Sクラ人数格差に萎えてAクラ狩りをしてる将官もSクラに戻るようになる
完璧じゃね?
>>43 ほとんど連邦BD2と同じだけど常時EXAMでコスト280になると思ってた>NS
しかし最大の問題は、例えEXAMがなくてもコスパやらなんやらで
ジオンの280を凌駕しちゃってる現実だけどね
>>42 クラス分け撤廃しても、Rev1の時のようになるだけじゃない?
バースト制限かければ、問題ないでしょう?
あんた、 ばか〜?
>>43 やめて!元々息してない鮭さんとナさんが完全に息の根止められちゃう!
>>35 そんなこと言い出したら、BRとかよく見ると全部銃身の途中下車からビーム出てんぞ
>>48 この間リプで、自然落下していくギガンにBD2が3連ドローで撃破してるシーンで
BRが銃身から90度以上曲がって地面に向かってほぼ垂直に撃ち込まれてるのを見た
絆の崩壊の始まりは勝率厨
なまじ勝率にこだわった結果がこのざまなんだよ
シンプルに勝ち数だけ上げればいいのにな
それで絆を感じる戦闘があればいいんだよ
一番の失敗は雑魚のL1大佐まで召喚できるようにしちゃったことだろ
どっちも嫌だろこれ
>>42 クラス分けを無くすってのはマッチングの基準を変えるっていうのとセットじゃないの?
同じ実力同士がマッチングされるならクラスを分ける必要ないと思うんだけど
53 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:14:21.05 ID:9E1i9ds7O
昔からSは魅力が無かった。レベルが高いそれだけの自己満足。
誰かの案の証制導入に賛成だな。証で全国順位競うのがいいだろ。
証の上下に、格上格下との対戦成果に差をつければいい。これで格差のモチベも上がる。
Sの魅力も競争もある状態になる。不利マップ、不利軍も対戦結果差をつければ実用化できる。
まぁフルバーと全野良をマチさせなきゃ良いよ、44ならまだ良いけど66だと無理ゲーだな
しかも相手金バッチ入りフルバーでこっちは野良大将中将なんだけど末番に試験大佐2人とか真面目に無理ゲー
中将S2以上維持しても割り合少ない軍だとこんなのばっかだからな
お前らよく絆の話で盛り上がれるよな
その熱意を仕事にも向けたら日本はもっとよくなるよキットw
まぁ語ってるやつらはマシな方で議論すらする気ない地雷がゲームでも社会でも足引っ張ってんだけどな
>>35 カバのアレガトBが280だったりするんだぜw
>>52 長文うぜぇって思ったら全力でスルーして欲しいと思う
確かに、実力だけでマッチングして問題ないのであれば、クラス分けはいらない
階級ないしLvの近しいもの同士でマッチさせればいいだけである
が、実力以外に加味すべき要素があると私は思う
それは、「ゲームに対する姿勢」
「たかがゲームなんだから気軽にいこうや」って奴もいれば
「わざわざ金と時間を消費してるんだからガチ以外の奴は迷惑」って思う奴もいるわけだ
そしてこの両者はマッチングされるべきではない
この両者の線引きのためのクラス分け導入であったろうし、昇格試験拒否機能だと思う
Sクラを「実力とガチへの志を共に持った者のためのガチ部屋」
Aクラを「それらのどちらかまたは両方を欠いた者のための部屋」
ってすれば平和になると私は思ってるわけ
当然、今のクラス分け制度には問題があって
各クラスはどんなプレイヤー対象なのかを各々の解釈にゆだねてしまっていて、自分ルールの群雄割拠になっているし
大佐のSへの召還も、おかしいと思うね
これらのような不備が多々あるから、「これならない方が良い」って意見が出るのも仕方ないと思う
でも、だからといって廃止するのでは無く、この不備をなくす方が良いと思うの
俺はこういう議論の中にナム社員が一匹くらい紛れ込んでると睨んでる。
>>59 俺もそう思う
急に不人気機体を持ち上げて叩かれてるいわゆるマイスターなんかも社員なんじゃないかと
じゃあ紛れている社員
仕事しろ
それは昔から言われてただろ
だからお前らそんなに熱い思いがあるなら
こんなとこで油売ってないでバンナムに履歴書送れって言ってるだろ
バンナム「ガンダムオタクは採りません。」
有名な話だろ。
66 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:44:47.27 ID:WdGhLziDO
バンナム「素人のプログラマーしか取りません!」
「サーバー、携帯サイト落ちました。スマホには、対応しません(笑)」
でも絆って史上最強のダムゲーだよな
次点でバトルマスターシリーズ
>>67 バグとか色々あったけど、初代連ジが出た時の衝撃は
絆の次くらいには強かったと思う
今日札幌のイベントでカバパン側ジオン軍と対戦したが
遊ばれたというか、なんもさせてもらえなかった…
ちなみにトークショー最後まで見てた人には板倉小隊+絆5周年記念の
シールが配られた、上村大佐のほうが若干並んだ人多かったぽいので
カバパン中将のほうでもろた。
ちなみに数回メンバー変えつつカバVS上村軍で対戦してたんだが、上村側は残念ながら
1勝もできなかった。
あと、司会してた人は雑誌アルカディアの鉄拳の記事担当だといってた
集合写真はいつだかに出るアルカディア誌に掲載されるそうだ。
カバパン中将と上村大佐は写真NGだとかで、コクピット越しのしか写せなかった
チェックの柄の人が司会者。
ttp://uploda.in/img/data/img8449.jpg
お前らホントにバカなんだな…
バンナムみたいな顧客満足度取れない会社は、こんなクソ板も情報源にせざるを得ないんだろ。
それを見越して、このマチバグ(笑)の修正を早期にさせる為に議論してんだよ、カス。
来週は悪い大佐4バーかよ
>>71 おっぱいがNGなのはいろいろ権利関係があるからわかるが
カバもNGってw
ただの素人だぞ
カバもずいぶん偉くなったな
もうゲーセンふらついてちゃだめだぞ
>>44 問題は敵味方の識別
MAPに有利不利がある場合に不公平になること
それと原作無視
俺は反対
>>52 >クラス分けを無くすってのはマッチングの基準を変えるっていうのとセットじゃないの?
クラス分け撤廃を推奨してる奴はマッチングが改善されると勘違いしてるアホと
陳腐で穴だらけな改善案を提示してる馬鹿だけ
まず、実力毎のマッチングとか実力を測る正確な指標が無いと成立しない
例え実力毎のマッチが成立しても出撃比が片寄ったらそんなもん簡単に崩壊する
逆に出撃比を均等に出来ればいい加減な指標でもそれなりのマチになる
つまりクラス分け撤廃とか現状どうでもいいんだよ
おっぱいおっぱいって
おまえら神谷浩史かよ
>>75 批判するのも反対するのも良いけど
だったらどうすりゃいいとあんたは思うの?
代案挙げたら?
クラス分けを亡くしたいって人は、試しに
ミクシとかで中尉以下の人に声掛けて、PMマチやってみたらいいと
思うよ。味方大佐に悶絶してた自分が甘かったと気付く。
思っていた底辺が実は揚げ底で、さらに奈落があったと気付く。
この中尉が44の日に味方に来たら…と想像してみよう。
「Sクラの多数軍に同軍マッチ導入」はいい案だね。
Aクラは15%以上の差がある時に、少ない方で参加するか確認して、
勝利時5択武装くじ出現でいいだろ。
同軍マッチつかさ
どっちの軍でもいいよ、ってすればいいだけじゃね?
バンナム「お前天才」
どっちの軍でもいいよはバンナムも当然考えていると思うけど
どっちの軍でもいいよを選ぶ人は今でも少数側を選んでいる気がする
批判ばかりで揚げ足取る奴に代案はないwww
クラス分け撤廃は
>>52の言う通りになるのを想定していると思う。
稀にリアル伍長が将官戦に混ざるのも、Rev1と変わらない。それもある種の感動
>>79 いい案だけど、それ狙いが増えるだろうな
その案が採用されるに、条件として、勝敗にカウントされない!リザルト順位表示なし!表示されるのは勝敗と自分自身の成績のみ!
というのならありだと思う。
絆は連ジの戦いだから、同軍マッチに勝敗戦績は記録されない!というのを理由に。
これを伏線に、通常全国連ジ対戦にリザルト順位表示を、お試しに無くすというのも、楽しいと思う
自分に都合がいいように考えててワロタ。代案がないってことは、つまり今のマチに不満がないってことだろうに。
2戦目はリプレイあるからリザルト表示一切削除でも全く構わないけど、
1戦目はないと近くにいなかった味方がどうだったのか全く分からないのがなぁ
それにしても現状のリザルトが実際の貢献度を計るのにあまりにも不十分すぎるんだけど
>>84 youtubeのリプレイ動画UPサービスで
ごくわずかに、反省の視点が芽生えて、立ち回り向上、痴近人口減少に望みがあるんじゃないかと思ってる
>>84 おまいの視点はいいな。
バカナムも
一戦目リザルト表示あり
二戦目勝敗&個人成績のみ表示にすれば
結構面白いんじゃないかな
>>75は典型的な代案なしの揚足取りの批判だけ一流料亭のワキガでハゲで童貞のかまってちゃんこ屑www
素直に、マッチングは
>>21を基準に選ばれるようにすれば、少しはマシじゃね
なんか自演臭いな...
クラス分け賛否両論あるが、そもそも勝ち星稼ぐ為にわざとAクラにしかも中佐以下まで落として狩りが多いのも事実。
そこでだ、クラスはそのままと仮定まず通算100勝以上対象階級関係なく勝率6割以上はSクラに招待される可能性あり。
またはパイロットランキング先週または先々週2000以内に入ってるパイロットは階級関係無しにSクラに高確率で呼ばれる可能性あり
そしてランキング現在大佐が1万以内でSクラに招待されるのを5000位以内に変更
リザはいるだろ。
>>84の言うとおりだと思う。
開幕護衛即落ち後、ずっとアンチいた低コが3乙とか
枚数有利でその機体でそのリザかよぉ!!とか
ゾックでも大事なとき前出てたから1乙300でも何の問題もないなとか
シンチャ欄の撃破報告やらも合わせて結構判断材料になる。
今のリザは勝利貢献度なんて全く関係ないけど、味方がどれくらいの働きを
してるのか結構分かるから、2戦目に編成を勝てるように牽制したりカテ催促
したりで調整したりするのも野良の醍醐味。
>>88 自演じゃねーよwwwカス
21は俺だよwwwカス
IDなんていちいち気にしてねーし、チェックしてねーよwwwカス
ID全部チェックしてろよwwwカス
実力の指標を示すものを、カスが提示しろみたいなこと言ったから、発案したまでだwwwカス
代案ないカスは、批評だけにとどまっとけよ。人の足を引っ張る真似するなwwwカス
マジでカスだよなwwwカス
勝敗を基準にするのであればマップやバースト、仕様変更すべて込みの上での実力になるさ
個人的に絆というゲームが勝敗を基準にするのが正解かどうかは分からんけど
クラスや階級、色、ポイントを複雑に絡めるよりも分かりやすいとは思うけどね
軍の偏りに関しては同軍対決や逆軍に放り込むとかそういうのしか無いかなあ
現状に対しては逆軍で出るかバンナム戦をやらせておけってのは正論だと思う
バンナムがこれまで行ってきたエサをまいて不人気軍に人を集めるやり方は
カオスを招くだけで間違いだったのは誰もが感じてるだろうし
リザの件は現状がまず問題有りだよな。
マップで自拠点〜敵拠点迄をレベル1〜5位に分けて勿論敵拠点に近い方がP高くしたり、味方やられてんのをカットしたらP高くしたり、一人で何枚か捌いてたらP高く、逆にサッカーしてる奴等はP低く。
こんくらいなら簡単に修正出来るかと思うし、リザの信憑性が格段に上がるんだがね〜。
>>94 >こんくらいなら簡単に修正出来るかと思うし
何処が簡単なんだか説明していただきたい
PGが発狂するほど難処理だぞそれ
96 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:37:36.87 ID:Si1bbw5tO
確かに絶対簡単じゃないわそれ
>>95>>96 まぁ簡単には言い過ぎたかも。m(__)mゴメンナサイネ
てか噂の社員さん?まだまだ有るけど書いた件に関しては悪くないと思わんかね?
>>94 >味方やられてんのをカットしたらP高く
味方を餌にしてる射厨大喜びですね
もう寝なさい
100 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/11/14(月) 01:48:46.27 ID:IeKmI6vL0
キサラギ、サンサンコンビ池沼
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>98 問題は有るけど完璧なのは無理と判ってるかわせめてこの位はで書いたんだけど、やられてんのカットしてくれるんなら一応はね。但し味方の連撃を逆カットはマイナスの方向でな。
マッチング階級が段階的にしか上がらないから問題なんだ
9戦SAで1回Dを取れば階級維持ができるわけだから
現状のA1〜A3をA1〜A7ぐらいに分けて、リザ次第で飛び級し、A5超えたら階級無視のマッチングになればいい
制圧戦と同じ要領でプログラム組めばいいだけだろ
どこがプログラマー泣かせ()だよ
ヘタレSEは言うことが違うわwww
みんなはシステムの複雑化が進むのがいいことなんだろうな
俺はめんどぐさがりだから単純なんでいいや
コイン投入でマッチング開始したら階級の高いモノ順勝利数の多いモノ順で上から順番に枠埋まってくのでいい
同じようなタイミングでコイン投入したなら、後は運任せでどんな強いのでもいいから対人戦したい
どうせクラスやレベルの複雑化や細分化したところでプレイヤーの絶対数が足りてないんだから・・・
後はめんどくさい書かない
制作側にとっても複雑でもプレイヤー側にとって複雑でなければ何ら問題ない
プレイヤー側は別に今まで通りカード通して金入れて決定押すだけだからな
リザルトの情報増やすにしたって、情報が増える分には害はないからな
シンチャとブーストゲージが被るのはすぐに修正してほしい
んじゃあれだ階級表示だけでいいやレベル表示なんていらないわ
余計情報開示はそれに目をうばわれてそんなんばかりにこだわる輩があふれたんでないか
勝ちを重ねりゃ、昇格負けを重ねりゃ降格、勝利はみんなの功績、敗北はみんなの責任とかの単純なんでいいや
勝ちたけりゃ強くなればいいし、一人で勝てないなら二人、二人で勝てないなら三人と仲間を増やせばいい
単純にそういうもんだ
チーム戦のゲームなのに、なんか小難しい屁理屈並べて、野良じゃ勝てないとかバーストがずるいとか筋がおかしいだろ
弱いなら弱いなりに、仲間を集められないならそれなりにゲームを楽しめばいい
自分の身の丈や環境にあった楽しみ方をすればいいんだよ
>>109 身の丈や環境にあった楽しみ方をするためにシステム上で改変したほうがいい箇所があるのが現状
プレイヤーが「平等」を望んでいるとは思わないが、「理不尽」に対しては不満を持っている
まあここでごちゃごちゃ言っても何も変わらないだろうけどね
Aクラ下位の意見としては
むしろ、大尉以下はクラスを細分化して無双する狩り厨を強制昇級し易くして欲しい
Bクラスを復活させてくれるならもっといい
現状、格差マッチ以外はバランスが良くてMSごっこレベルにはとても楽しい
せっかくのリプうp機能も俺の出撃時間帯にはかすりもしないので無いのと同じでござる
の巻
>>111 狩り厨無双の総ての元凶は
格ゲー化と主に一部の軍の射の逃げて撃つだけ簡単ブッパ化だから2.1x以前参考に全カテの射程見直すだけで…と何度言った事か
まぁ要は連邦一部格射の狂った高性能だけでも何とかしろ、と言う事だ
プレイヤーの質の低下・出撃人数・プレイ人数のバランスのおかしさもそもそもそこが原因なんだし
>>71 おおありがとー
カバパン氏の解説はどーでした?
全部で何人くらい集まったんだろ
Sクラ上位はもうゲームじゃなくて競技だって将官晒しスレで見たけどその通りだと思うわ
Sクラでやり続けるの滅茶苦茶疲れる 1日5クレぐらいが限界
Aクラでやると何クレでも出来て負けないし丁度いいんだよな
つまりA3大佐メインでいいわ
>>111 大尉以下っていうか大尉じゃない
少尉中尉なんか機体がそもそも無いしたかが知れてる
大尉は機体とセッティングの揃い方に違いがありすぎてカオスすぎる
もう少しマッチングをなんとか出来ないものだろうか。格差じゃなくて。
昼間連邦多い時間にジオンで出てたからだろうけど、即飛びで22や33は
ちょっと・・・。すべり台のてっぺんからダイブしたり、HLVに乗って遊びた
かったのにw
人数揃ってなければ、新規に入ってきたヤツの時間を90秒くらい使って
揃えようぜ・・・戦闘シミュレーターって暇潰しがあるんだから、マッチング
時間延ばしても文句はあんまり出ないと思うんだけどなぁ。
せっかくブリーフィング凝っても
文字が速攻で流れちゃうのがな
動く画面になっても止まってる奴いるし
機体沢山有るんだからいい加減ポイントの繰り越しと
ジオントレモ44最弱で高コ案山子をもう一機追加されないかなぁ
なにこの流れ、絵に書いたようなレス、素晴らしい
2chじゃないみたいで気持ち悪い
絆本当になくなっちまうのかな…
お前らもっと氏ねとか馬鹿とか書き込めよ
絆無くなったら悲しいだろ
・クラス分け廃止
廃止のみならやる意味が無い
マッチングの方法を改善しても人数が片寄ったり減ったりしたら正しく機能しない
・同軍対戦
妙案に見えて実は根本的にはなにも改善されない
でもまぁ仕方が無いのかとも思う
・軍選択どちらでもいい
効果が薄いと思われる
前スレに書いたけど俺はこれだけでいいわ
1.A1A2大佐のS召集廃止
2.出撃比60以上の軍では全国対戦選択不可
(クラス別、軍選択時に旧カードのグラを黒くする等分かりやすい表現で且つ対戦相手が不足している旨を説明、トレモ・模擬戦は選択可、全国対戦以外を選択しているプレイヤーは出撃比には反映させない)
とりあえずA1召集だけは無い
あとは連邦のゆとり射の弱体とハンデ戦の実装くらいかな
(大半が将官vsオール大佐とか格差になったらAクラ戦にして優位側将官はコストを制限等)
アレックスの最高の乗りこなし方
教えて
123 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:56:20.31 ID:Ku53h7tsO
久々に44出撃するぜ!
パパ頑張っちゃうからな〜!
>>113 格闘はBRなどの強力QDソース持ち機体は全部制限回数4回に、ほかの全機にSサベを配るべき。
基本システム面ではダブルロックの基本距離を64mに戻して(59→64、64→69、69→74)、格闘以外のカテは抜刀する時のみ格闘機と同等のFCSを保有出来るようすればバランス取れるはず。
>>121 ガトB青4Sサベ一択(Aクラでは乗る価値ほぼ無し、射撃戦最強のプロガン、6連200ダメのダムの方がマシ
どうしても乗りたいならBR青4で)
ガトB(BR持ちならバルカン)打ちながらフワジャンで近づいてダッシュで切りかかる
→無限ループ(BR持ちなら3連QD)で溶かす
噛む数カウント前からガトB(バル)撃つのやめること(ダウン値が高い)
あと枚数不利ではバルカンで1D2D駆使して捌く
あと質問スレで聞けks
>>114 解説はなんていうか、エースパイロットへの道でのしゃべりと同じで
割と淡々と話す感じだった。
鉱山都市マップの回の最後のほうでカバ中将が拠点弾撃った後「あ〜すんません」
言ってたことについて説明があった。
あの場面だとタンクの自分落とされた時点でゲージ飛んで負け確定するので
拠点弾を撃たずに延命するべきだったと、そうすれば逆転の可能性はまだ残る
というような趣旨の解説をしてた…聞き間違いしてなければ。
ちなみにその話は鉱山都市の2戦目最後にNSに切られてゲージ飛んだ場面でした。
人数については、当初20数人だったぽいけど、やはり後から人増えて40半ばから50は
いたんじゃないのかと思われる。
上村大佐ちっちゃいなー 1/144ガンダムがカバ中将だとしたら、1/144ジャベリンとかジェムズガンが
上村大佐って感じか…
あと店長GJ! イベント終わった後全台閉店までサービスプレイとは恐れ入った。
最近、被せ野郎に
<ここはまかせろ!>
<下エリア>
を打つのが俺のジャスティス
あれっ?何故そのあと延々と茶テロしてくんの(´・ω・`)?
>>128 いいな、ちっちゃいのかおっぱい
都内でイベントやらないかな
朝やべえwいい試合ばっかでしびれるw
つべのプレ配信はどんな基準で配信してるんだろう
今の所、自分は2回写ってるんだが
勝ってたけど微妙に残念な戦闘だったんだよなぁ
上村さん、生で見たいぜ
初めてつべのリプみたけど何これ
高画質すぎて濡れた
やりこんでた頃にもこんな昨日欲しかった・・・
最近の絆はつまらんな射のドッカンかオラオラ格闘ゲー
まあそんなゲームはサブカでお腹一杯ですわ
事故が起こりにくくてジムカスと高ゲルで細かい立ち回りが要求された頃が好きだった
一度噛みついたら、一発当てたら大ダメージみたいなバクチ性はいらん
>>128 くわしくありがとう、おつかれさまでした。
行ってみたかったな。
>>120 何一つ、建設的な意見がないな?
というか、バンナム社員や関係会社の人が喜びそうな意見だな?
なにせ「ほとんど何もしないでの、現状維持が一番いい」と歌ってるんだからさ?
・クラス分け即時完全撤廃
今現在プレイしている人にとって、マイナス面のほうが大きいから。過去が銅だったかは、この際もうどうでもいい
・階級が高い順に人数を揃えていく方式に改新、規定人数に揃わない限り演習
44のはずなのに22や33、88のはずなのに44や66は、根絶の方針できちっと決める
・階級が離れたバースト組は、高い階級に合わせてマッチング
高い階級に合わせてあれば、ペナルティもいらない。
この3手で、十分
他は、何もいらないよ
・被せ連撃
・ダウン値低い射撃の被せ
これは本当に要らない。入っても良いからダメ補正入れろ。
>>139 クラス分け撤廃はいいとして
規定人数の件に関してはバンナム戦だらけになるやろ
格差マッチおkな設定ならマッチはするだろうが、現状のマッチングシステムですら格差あるからな・・・
クラス分け撤廃+階級高い順となると中大将VS少将(S1)〜大尉みたいなのもありそうだが
これなら俺みたいな中佐〜大佐にとっちゃ11、22はともかく、規定人数じゃなくともでマッチした方がいい
rev2でダメ補正消えたのはマジで訳解らん
あれがあったからこそサッカーの意味のなさがわかりやすかったし、事故も起こりにくく熱い対戦が何度もあった
個人的には一番の改悪点だと思う
>>143 ダメ補正といういかにもゲーム的な処理には違和感があったのも確かだがな
連携という面では今のシステムの方が考え甲斐がある
つーか、意味のない被せやサッカーなんてAクラや下位将官までなのだから気にすんなよ
QDを本来の仕様とする為にはしょうがなかったったんだろ
外さないQDで補正付きマシ当てても誤差みたいなダメージだしな
ダメ補正が無い方が分かりやすいとは思うけど
ダウン値とかの調整や不明確さに問題があったな
今でも勉強してない人はベテランでも分からんだろ
>>140 何がダメなのかわからん。
今ある仕様を最大級に生かしてると思うが
脳筋プレイしたら囲まれて一気に削られたって不満じゃない?
じゃあ話題変えて
2バーで出た時の戦闘前の模擬戦タイムに
自分GP01青4、友人ジムカス青4
で、レバー前倒しブーストペダル踏みっぱなしで敵拠点まで競争したんだ(グラップルとかすると乗り手の性能も出るので)
ブースト持続時間、ヒート回復時間共に同じだった。
1ブースト毎にGPが機体1体分位前に出るから、連邦最速はGP01でOKかな?
しかしこういう検証がお金かけずに出来るようになって、いい時代だw
開始前にタンクで砲撃ポイント探しやノーロック練習できるのはありがたい
赤蟹の外しの確認しようとしたら接敵だけでほとんど終わってしまったin砂漠
その後は御神体のNL薙ぎ払いの練習用と化したが
60%超えた軍で出撃してマッチしなかったらバンナム戦か逆軍で出る(マッチ時間は短目)か1回だけ選択させれば良いんじゃね?
あと、A2以下はSに引っ張るの止めてくれ。誰得なんだ?
BP加算と覚醒バンナム入れてくれてりゃ11や22乱発とかでもいいから!
てか、バンナム無しでもいいよ。
154 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:23:16.06 ID:2uoFL4rO0
とにかく、対戦相手「ずーっと」探し続けろよ。
「対戦相手がみつかりませんでした」じゃねーんだよ。
プレーヤー「みつかるまでずっと探してください」
みつからないって事は、全国的にPODが空いてるって事だろ?
なら、順番待ち云々は、ある程度関係ないでしょ。ゲーセン的にも。
模擬戦は、キーパーの練習…すぐに時間が来て、終わっちゃうけど(笑)
156 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:25:58.25 ID:2uoFL4rO0
それだと、ゲーセンの売り上げに迷惑かかるってんなら、
ターミナルで、マッチング待ちの、順番待ち登録できるように出来ないか?バンナム?
銀行とか、携帯ショップとかで、番号札取って待つ、アレな感じで。
その店の空きPOD状況により街延長
POD埋まる→金返却で退室でいいよ
もう5年もやると、バンナム戦なんか金払うメリットなんも無いね
マップ有利でしか出ない方はバンナムでもやってて下さい^^
いやマジで
>>156 確実に順番待ち登録だけして出撃しない人が出てくるな
それの対策しだすと余計分かりにくくなって不具合だしそうだ
勝てなきゃイヤイヤ^^
敵より有利じゃないとイヤイヤ^^
敵より強くないとイヤイヤ^^
でも格差で勝ちすぎると飽きるんで気分良く勝たせてくれなきゃイヤイヤ^^
161 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:57:32.38 ID:ZayTGWRH0
俺でなんかわからんが、おっぱい大佐好き
で、毎週、板倉小隊結構楽しみにしてるんだw
Sクラ召喚はL3大佐のみ
両軍エントリー
これだけでいいよ
163 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:30:35.24 ID:0d6nLLO90
赤将だけが参加できる公式時報まだあああああああ?
164 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:41:28.25 ID:A8ca8kt8O
クラス撤廃して、4人戦なら将官1佐官1尉官2、6人戦なら将官1佐官2尉官3って感じでいいじゃん
仲良し小良しばっかやってるからヌルくなんだよ
シンチャ駆使して下士官のフォローしまくってこその将官だ
バースト以外全部そうしろ
まあ、本来の小隊ってそういうものだよな
>>161 ああ、おっぱいはジワジワ来るな。
そこいらの気の利くカワイイおねーちゃんみたいな感じで、俺の中ではかなり好感度アップ。
ツイッターのつぶやきもマメに返してくれるし、ほんとエエ子だわ。
REV1のJU、まだ尉官の時にG3狙いの将官バースト組に1戦目砂でs取られ、2戦目格闘で無双され負けながらも4落ち5落ちして拠点を守ったような戦いがしたい。
おっぱいはオタ受けするメイクじゃないな
別にこのままでもいいけど
>>166 おっぱい大佐は伸びると思うわ。
人に感謝し相手を褒める。味方を面と向かって愚痴らない。
自分を下手と自覚してるから助言を素直に聴くし相談する。
ただオニャノコは趣味の100%がゲームです!とはならないから
絆に費やせる時間が少ない。腕が下手なのはなんとかなるが、
頭が可哀想で日本語わからないヤツはどうにもならんもの。
>>164 良案だ。是非、採用させていただきたい。
貴君の案に、私のエッセンスをミックスしたものを、この場を借りて、提示させてもらいたい。
集まった味方メンツの中で、最上位階級者が、その軍の指揮官という役割を与える。
編成を決めるのも指揮官だ。誰がどのカテゴリーに搭乗するかは、各々の意欲に任意する。
その時、指揮官より提示された編成で、各自のカテゴリーが決まらない場合に
指揮官が、誰それに何カテ搭乗を指定できる仕組にする。その上官の指示を拒んだ兵は、
戦闘結果敗北の場合、指揮官より罰則を与えられる。ある種の様々なペナルティーでいい。
上官の指示を受け入れず、敗北を招いたという理由で、ペナルティーがあっていい。
上官の指示を受け入れずに、選択したMSに数クレ搭乗不可!とか、ブラックリスト入り!とか。
これをイベント階級混在マッチを呼び。イベントとしてやってみたい気はする。
そして、指揮官とタンクのみ、デカマップ機能とより豊富な指示チャット機能を付与し、戦場の兵を意のままに操る。
是非、プロデュースしよう。
>>164 Aクラ様Aクラ様
尉官どころか大佐()の時点でA1だろうがA3だろうが終わってます、無理です
>>164殿
貴君の案が、とても素晴らしいということに、再度気付いたことを此処にお礼言上する。
戦闘が始まるまでに、どのルートを辿るか?!を提示するMAPがあるが、
あの場面で、全兵の進行ルートは、指揮官が動かすことにする。
その上で、護衛のラインの横線と、アンチ押上ラインの横線を、指揮官がペイントすることができるようにする。
タンクの砲撃ポイントも、指揮官が決めることができる仕様にする。
そして、指揮官の引いたラインを越えることができずに、チキチキマシーンになり下がった場合は、POINTマイナスという仕様にする。
これらの指示で、勝てれば、兵の報酬も上がる。が、敗北の場合、指揮官の要望に応えられなかったということで、罰則を設ける。
これはかなり、面白い案だと思う。貴君の頭脳に幸あれ!わはは
>>173 是は演習ではない。実戦である!
いやー実に楽しそう
勝率挙げても、特典貰えない。
御布施を一杯しても、お願いことを聞いて貰えもしない。
VIP待遇にもならない。マチが良くなるわけでもない。
勝率はしょせん、データ・記号。
もしもバンナムのバイト君が、すんません消しちゃいました。
と言おうものなら、この数字に何も意味が無かったという事実のみが残る。
職業ニート・フリータ・契約社員、でもゲームの中では大将。
人生棒に振ってバンナム社員の給与に貢献してあげた人も
いるみたいだからさ。
雑誌のライターぐらいさせて挙げればいいのにね。バンナムもさ。
確かに
>>164の案は面白いと思います。
しかし本来上官の命令は絶対であり、その代わり上官はその作戦の全責任を負うのが通常かと。
無論、下の者の罰則0とは申しませんが、上官へのペナルティが大きくて当然かと存じ上げます。
大将様と万年中佐の俺との
決定的な差は何だろうか
>>176 上官の責任は多大かつ普遍的社会的なものでなければならない。
貴君の申すがままに、2連敗の場合、上官は降格。または、1クレ分、上官になれない措置を取る軍法が良いと思われる。
恥を晒すという罰則である。
貴君のBandainamcoへ支持を中途半端に期待する。わはは
>>177 お布施が足りん
か
脳足りん
か
の、どちらかだろう
>>139 ・階級が高い順に人数を揃えていく方式に改新
?????
今、格差待ちを多発させてる上詰方式と、あまり変わらん希ガス
望みは、階級、勝数、Lv、勝率が同等レベルの同レベル待ちでは?
>>164 マッチ条件や配分等は置いといて
イベント戦でなら混合マッチはやってもいい気はするな
>>177 戦闘レベル、戦術レベルの引き出しの多さだよ
大佐にすらなれない奴は「決められた」事しか出来ない
いや、「決められた事」すら出来ないだろうな
>>181 164のアイデアが素晴らしいので、私もアイデアが爆散してくる。
チャットを考えた。
このイベント混在階級マッチの場合、目的は下士官の教育である。なので、下士官のチャットはある種類に限られる。
よろしくお願いします。
なんなりと仰せつかまつり下さいませ。
畏まり。了解。無理で御座います。
上官殿。
敵タンク発見。遠方に狙撃兵を見ゆ。
右ルート。中央ルート。左ルート。
撃破。
のみで、自分の行動を決めるチャットは一切なし。
対して、切り離しなどのチャット豊富に、これを指揮官に与える。
これは常に指揮官がチャットで命令指示し、下士官は、状況報告、了解か否かのチャットしか出来ない仕様にする。
戦術的指示が正しければ、作戦成功し、上官は正しいことになり。下士官は、それに従うのみ。
だから、敵機を撃破するか否かのチャットを、指揮官に与える。より多くの指揮チャットを指揮官に与える。
これはレッスンになるけど、これは演習ではない!実戦である!のフレーズの元に
いやー実に楽しそうだわ。わはは
もちろん将官は160近か遠しかのれないよね!
いやいや、将官が戦場に出るわけないだろ
コイン入れたらあとは指示だけだよ
よくてビッグトレーの中
あっPSP版にそんなのあったなw
最近ホームでバースト組がいるんだけど、散々そういう風に仲間内でやってきて何が面白いのかと
可愛い女の子プレイヤーを愛でるならまだしも、なんでむさい男衆と地雷だったくせに「他の味方がダメだったよなー」とかオナニーのために慰めにゃならん。
ポッドの後ろから見んなよ!身内見るならまだしも完全な他人のプレイ覗いてんじゃねえよ!
野良で一人で勝ったら「みんなのおかげだ」 負けたら「すまない」を打ち続けるほうが精神衛生的になった。
189 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:21:27.42 ID:ODuJqfbw0
友達がいなくて寂しい って正直に言えばいいのに・・・・
逆にこのゲーム野良専でやって何が面白いのかと思うが
コミュ障のひとならともかく
>>164 rev2中期に「教導マッチ」というのが多発してだなぁ・・・
アレにトラウマを持ってる奴も多いんじゃない?
召喚戦に関してはマチ面の半数以上が将官で、将官が半分に満たない軍に負けた場合
負けた側の将官は全員問答無用で2階級降格でいいんじゃね?
例:66戦 連邦・将官4+大佐2vsジオン・将官1+大佐5
連邦が負ければ連邦側将官全員降格。ジオン側大佐は試験不要で昇格可能(ターミナル選択の任意)試験大佐は即合格
ジオン側が負けた場合は両軍とも特に変更なし。
こうすりゃS1将官も気合い入れて頑張るだろ。
何せ少将で大佐多数に負けたら中佐まで一気落ち。
>>188 ポッドガン見してもいいだろ
ガン見すんななんてハウスルール見たことねぇし
ただで勉強になるから積極的に見てるわ
お前が下手糞だから見られたくないだけだろ
1戦だけで決まるとかそれこそマチ運ゲーじゃん
>>192 おれ50近いおっさんにガン見されて
なんで君の青いガンダム格闘後BR打ち込んでるの?
ときかれたことある
その時オレなんて言ってやればいいかわからなくなり
腕がうまくなれば誰でも出来ます
とテキトーなこといってしまったよ
ごめんおっちゃん
後々格とんがり地雷にさせちまって
次からはおっさんのかんがえた戦場の絆すれっどでいいな
尉官枠ww
懐かしいな。尉官同士がタイマンになってこっちがリアルだった時の尉官の青ざめっぷりとかな
悩んで、悩んで事務、タンクを選んだ尉官を勝つために非情に切り捨てて来たよ
同じ条件では勝てないからな。誰も得しない街だた
味方尉官には拠点合体してもらって敵の尉官を凹れば勝てると思う
書いてる途中で2対2のナム機を思い出した
>>128 乙
サービスプレイか、混んでたろうが行っとけば良かった・・
今日はまた一段と味方のおかゲーが多いぜw
今マチしたEzの人ありがとう
200 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/11/14(月) 21:21:21.38 ID:IeKmI6vL0
キサラギ、サンサンコンビ池沼
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
A3大佐のみS招集に戻せば格差は無くなるだろ
過多側がバンナム多発とか知らんがな
もう出撃比率が偏ったら強制的に両軍エントリーでいいわ
シミュレーターどうすんのかとか知らんけどなw
なんか頭悪いのがいっぱい沸いてるの見ると修正まで長そうだな・・・
203 :
ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:32:16.91 ID:JLqqZscfO
「クライマックスバトル」(笑)って今年もやるのバンナムさんよぉ?
産廃機体支給より、調整だけにしといた方がみんなうれしいでしょ?
バンナム「今年が最後のクライマックスバトルです…」
ついに戦場の絆も終戦か…
こないだ回線切れたのか、シミュが5分以上続いた
そのまま閉店まで、行けたのだろうか
結果は、5分くらいで疲れたから店員に言った
今年で終わったら、イベントでもらった板倉小隊+5周年記念非売品シールが…
アレカス VS 鮭焦げ の時代に戻ってくれれば少しは落ち着くと思うな。
>>208 高コス乗れない雑魚が騒ぐので戻せません
>>208 選択肢は少なかったけど、あの頃は楽しかった
階級リセットやペナルティとして降格を提唱してる人ってよっぽど階級を上げるのに苦労してるんだろうか
このゲームの仕様じゃ階級なんて嫌でもどんどん上がってしまうものだと思ってるんだが
ガンダムのデータを昔の鮭まんまにしたら俺連邦行きます。
お仕事適当に切り上げて平日プレイしたら超気持ちよかった
クジの日前に勝ってターミナル未通しで
当日ターミナル通したらクジ引けるよ。
マドロックの話になるけどさ。
あいつ低バラ高ダウンだけど素ゲルほど厳しくないよね?滑るし
>>211 そういう雑魚は上がってくるなってことだろ
バカかお前は
>>214 それいまでもできるか?
確かに昔はできたけど
そろそろ∀とか出してよ
前のGC44で意識してなくて出てきてあせったのを覚えてるから確か。
1番で当たったw
その後はサバ落ちで撤退したけどな!!
>階級リセットやペナルティとして降格を提唱してる人ってよっぽど階級を上げるのに苦労してるんだろうか
これの対象が提唱者なのはおかしいって話
バカの相手は疲れる
今までのクライマックスバトルはやめて 回顧録rev.1バトルとかやったら面白そうだし
古参も戻ってくるんじゃないか
勿論MSはrev.1限定で誰でも陸ジムでもグフでも無限ループ可能にしてね
あ、けど今のゆるい連撃タイミングに慣れてるからそこだけは今のままのほうがいいかなぁ
俺はデザクさん乗るからあまり関係ないけどな
>>220 階級リセットは上がれない奴の僻みだろ?
階級とクラス分けのおかげでゴミとマッチしなくて助かってるのだがね
まあリセットしてもすぐに上がるから構わんけど、面倒な事には変わりないからな
rev1陸ガンに乗りたいれす
上げるまでの数千円がカオスすぎて糞ゲー
>>220 どうせ今の条件では、今現在その階級にいるプレイヤーはリセットしても(リセット/降格前)の階級に上がってくるから意味ないのに、
それをワザワザ言うって事は提唱者は苦労してるのかな?
ってことじゃないの?
上がれる奴はさっさと上がるが、下手な奴はなかなか上がってこないから
適正階級になるって意味なんじゃない
どうやって大佐、少将維持してるのか不思議な奴多すぎなのは確か
少なくとも現状の降格後1クレで少将昇格試験受けられる現状の制度は見直すべき
階級あげるのに苦労してる奴がリセットや降格を提唱するわけないだろw
つか俺は条件を厳しくする事も同時提唱したわけだが
前にも言ったことあるが昇格メッチャ厳しくして欲しい
階級上がる喜びをもう一度味わいたい
将官を大尉、佐官を中尉、尉官を少尉に落としてやり直し
少佐は100戦で勝率5割、中佐は5割5分、大佐は6割
少将6割5分、中将7割。大将は7割以上の中から上位3人位
これくらいにして欲しいよ
これなら将官の時点で最低限度の腕は見込めるからガッカリしないで済むし
階級リセットより55以下と66以上の階級を別にしてほしい
>>228 階級リセットしても、元の階級にはすぐに戻ると思うんだよね。
戻れないのはSクラの超底辺だけでしょ。
>>231 だからその超底辺をふるい落とす目的でしょ>階級リセット
それ以外の目的で階級リセットなんか不要じゃわ
階級リセットなんてされたらしばらく辞めるわ
落ち着くまでがクソゲーすぎる
それよりバーストと野良を味方マチさせるのやめてほしいな
折角4バーしてるときにカスな野良2枚とか引きたくない
235 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:58:37.46 ID:UqSMFr7zO
>>226 降格フラグがチラつくとタンク出す奴をよく見るだろ
適当に消化してても試験通知くるのは…さすがに酷いよな。
将官はもっと価値あるもんだと思うんだが。
>>227 あーそれ真面目に何とかして欲しいな
うちのホームにもここ1ヶ月位ずっと試験受けてる奴居るし、しかも出直し黄色カードでw
後落ちたはずの大佐が数クレ後又味方に引いて悶絶とかあるからなぁ
ZDXとかって、コンビネーションポイントあったよな?
味方のカットや被せのタイミングが良いとポイントつくやつ。
あのシステムを導入すればいいと思うんだが。
固定マンセルでMS戦するvsと、広いMAP内でいろんな戦いをする絆では、訳が違うと思います
カスは44出るなよ
お互いに勝率上がらないからさ
44で佐官がドム2機とか・・・
出しても良いけどちゃんとやれ
ちゃんとやれば文句ねぇぇんだよ
上手いやつなら(まぁサブカだけど)トレーナー出しても勝てるけど
お前らはBD2ジムカスBD3出しても勝てないからそこんとこ肝に銘じとけ
気のせいかな。日曜やったら、リプ見てもいいかなって位の街バランスだったんだけど…
>>164 良いアイデアすぎる
REV1の下手だった頃、よく回されて味方エースパイロットに助けて貰い
連携の大事さとカットの重要さを身に染みたっけなぁ
やはり敵味方ともに上級者を入れるのは良い勉強にもなると思う
偶然マチしたREV1砂ランカーの有名人とか懐かしいな
味方に居た時の前衛の安心感が桁外れだったし
>>235 タンク出しても落ちる時は落ちるだろ
野良でタンク安定などするわけがない
>>243 でも、そんな都合良く編成出来るのかね?
ピラミッドで尉官が多くて将官が少なければ出来るんだろうけど、大佐とかの
佐官が1番多いんでしょ?結局、少将1大佐4少佐1とかになりそう。
>>245 確かに
今の左官を全員尉官に落とすぐらいの改革をバンナムがやらないと実現は無理やろね
んで今の将官を左官
ランカークラスの上級者だけが将官になら少し光は見えるかも
>>243 今それをやったら廃人発狂すると思うの
板倉小隊のカバパン見てみろ キレそうなの我慢してんじゃん
でもあれは金貰ってるからな
金払って教導マッチとか何て罰ゲームだよ
248 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:03:01.95 ID:GrXJcxg70
今日23時頃にAクラスで4バーと敵マチ(相手は連邦)したのだが、
相手に板倉小隊の女流棋士が2人いた。
残りの2人は誰なんだろうなーと考えるが、板倉小隊の時の男性ではなさそうだった。
そこで偶然にも森本さんのtwitterで「阿佐ヶ谷で仕事」的なつぶやきを発見。
名前と階級はさておき、所属大隊が土佐海援隊であった。
え、森本さん高知出身のハズ…
もしかしたら、森本さんとマチしたかもしれませんwww
>>248 つかあいつらなんでジャージだったんだろ
サムネ見たとき芸人のチームがあいてと本気で思ったw
もう本当に終わっちまいそうなくらいカオスだな
絆も日本も
●アナザーミッションにおける「補給基地」内のREV.2のカード読み込み機能は、2011年11月21日15時をもって終了させていただきます。
REV3カード対応フラグか
>>243 理想論書き殴っただけのネタにマジレスすんなよw
現実的にほぼ実現不可だぞこんなの
上位バーストしたら勝ち確かマチしないかのどっちか
実現しても味方にリアル引いて悶絶してる姿しか想像できないw
どうしてもやるなら祝日のイベントとかにしてくれ
つうかあの時がよかったとか当時知ってたら絶対言えんだろ
えっ、知ってるからこそrev1がいいんだけど
2年ぐらい前に止めた身で復帰しようと思ってるんだけど、昔の中将カード引き継いだら大佐になるのか?
あとかなり錆び付いてると思うから降格したいんだけど味方に迷惑かからん方法ないかな
誰か教えてくれ
>>255 民間人から始めれ、まずは狩り師をフルボッコ
>>254 Rev1のいつの時期かにもよるだろ
後期の教導マッチはマジ糞
機体支給で歯がゆい重いをすると思うから引き継ぎで良いと思う。
腕前も階級なんて気にしなくて良いと思う。階級はガチで飾り。
とりあえず大佐でおk。
中佐未満…狩師+ド下手がどうこうの次元じゃない
大佐…狩師+下手糞。狩師というか以前のトップクラスもちらほら潜む階級。
少将…基本ゴミ。主にポイント厨。大佐のほうがうまい率が高い。
中将大将…大佐よりはマシだがピンきり。大将でも3枚でサッカー余裕なのもいたりする。
ホントにどこもピンきり。運。上のはあくまで確立的にそういうのが多め程度に。
後はマッチングが糞で過多軍で出れば勝ちやすい。
>>235 思わずS取って2戦目前衛で出たら粘着されてEですね、わかります
つーか、なんでわざわざ作ったパイロットランキングを基準にして
マッチングさせないんだろ?階級、グラフなんて飾りなんだしさ・・・
じゃ俺バイアランカスタム使おーっと
262 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:38:30.54 ID:OZc2gLDv0
パイロットランクの方が機能してねぇよ。
赤グラフでも展開次第じゃ余裕でS1まで落ちる。
特に近護衛なんかポイント的にマズい展開が多々ある。
勝ち負け考えない射的ゲーでS3維持してるアホと一緒にすんな。
システム的な事はよくわからんが近階級マッチってできないんだっけ?
A、Sなくしても近階級でならいいマチになったりしないかな?
PランキングとPレベルは別もんだろw
近でも勝ってればS2は維持できるぞ
190点でB取れるし
>>260 今俺2000位辺りにいる中将だけどさ
ランキングの「もっとみる」で同じくらいの奴見ると…大佐が多いわけよ
10人中6人くらいは大体が大佐
たまに中佐も見るし大尉がいたこともあったんだぜ
Aクラでも負けてポイント−にしないとダメだと思う
>>266 今は負けたら−ですよ。
1勝1敗でのポイントはSが+6Aが+2なので、Sクラスの3倍程度やれば。。。
>>266 一応Aクラでも負ければ下がるよ-1pt位だけどw
まぁクラス分け撤廃してパイランキング基準に階級判定まですれば
一応はピラミッド型に分かれると思うんだ。
つーか今は、パイランク、パイレベル、階級、勝利数、クラス
色々後付けし過ぎてごちゃごちゃになってる、一回整理しないとヤバイよマジ。
>>266 Aで勝ち越せる準廃人が普通に数こなしてポイント稼いでるのと
拠点割るとポイント加算されるから1勝で2拠点同士で勝つと5pt取れる(拠点割ると+2で割られると-1)
あと1勝1敗ペースだとSもAも増加ポイントがあんまり変わらない
というか連邦は500位くらいでも大佐がいっぱいいる(Sで勝てないからポイント伸びないとか数こなす人間が少ないとかのせいで)
270 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:06:11.86 ID:OZc2gLDv0
271 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:53:02.69 ID:M7vzZ+hQ0
マッチングクラスは階級に関係なく自己申告制がいいんじゃなかろうか
階級で見栄張りたいけど本当はAクラスでぬくぬくやりたいって奴多いんじゃないの?
だからサブカが横行してるんだろうし
>>270 ガンキャ=スプミサだから、フルアンだと思い敵拠点裏までガン引き→拠点ウマーが稀によくある
おっぱいランキングでマッチングすると聞いてすっ飛んできますた
>>272 流石に背負ってるものでスプミサじゃない事は即気付くと思うが
プレイスタイルなんて無限にあるんだからポイントで評価は無理
勝ち負けで判断するしかないと思うけどな
ところで機体選択画面でのカウントって短くなったよな
編成の余裕がなくなった気がする
作戦マップの時間を10カウントくらい回してくれ
どうせカーソルを動かす意味のない遊びの場になってるし
カバパン、キレる
特別教官ユウ登場
ワロタ
板倉はbd3乗れ
この前の海でキャノン装備で行ったら見事に釣れたw
遠くから量キャかもしれないしガンキャでももしって場合があるからね。
>>243 なんか教導マッチを思い出したよ
もう黒歴史っぽいけどさ
>>271 なるほど
クラス分けをなくして、全国対戦の枠を分ければいいって案かい?
全国対戦を、階級無差別と階級準拠に分ければ、機能しそうだね
どっちかは人が少なくて、バンナム戦ばかりになりそうだね
もっとも、それがプレイする人による選択の結果だけどね
今のマッチングより、よほどプレイしてる人は楽しめると思う
自分の選択の責任だって納得できるからさ
今の無理やりの格差マッチングは、本当に酷すぎる
携帯サイトへの登録の有無、フレンド登録の有無、独立小隊への所属の有無
これで狩りする側とされる側を振り分けてるんだろうけど、それにしても酷すぎる
>>251 穴だーみっちょんとか、まだやる気なのかバンナム(笑)
ガンプラのW杯があるぐらいだから絆のW杯もやらないかな
日本代表になればどんなのでもおまいら応援するだろ
>>280 廃人の世界大会なんて誰が応援するんだよ。板倉小隊見ただろ?あのボロカスみたいな
服のセンスwwwそんな奴らが日本代表なんてマジ勘弁www
バンナムが制服でも貸してくれればあるいは・・・・
バンナムが服を貸したらてジオンの軍服しかイメージわかなかった
>>280 今のところ日本以外は台湾、香港だけじゃないか?
世界大会にはまだ早い
次回の全国大会にアジア枠を設けるくらいが丁度良いくらい
そう言えば今もまだ海外とマッチするの?
毛唐は米大陸だけでワールドシリーズ言ってるスポーツもあるからなぁ。
>>284 する
こないだも台北よさの中将とマチした
よさってなんだorz
台北所属=○
米兵は某動画みたいにドムしか乗らないんじゃね?
ジェットストリームアタック!!!
え、もしかして四連敗で大佐からおちる?
ストカスバルコンできないみたいだね、機動上がったからいけるかと思ったが
ピクシーBBBAABBB
街がジオン有利なのは後々連邦機体を強化するための伏線と考えてよろしいか?
なんか絆のせいで心が歪んじまったみたいだ
>>294 ジオン病ですな
100回ムチで叩かれても、アメ一回で「おー!すげー!」と思ってしまう。
ちょっとしたDVの罠に落ちて嵌った女性みたいなもんです。
これの逆が連邦病
これじゃー足りない、アレもほしいコレも欲しいと欲求が際限なく膨らむ病気。
ゲルM貰ってもザメル貰っても産廃扱いしてネガるのがジオン病だろ
まさしく症例が
298 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:37:29.06 ID:47PVVrYw0
クラス昇格試験の経過
1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 6戦目 7戦目 8戦目
ラ
ン B........... B............ A............ B........... B............ A
ク
勝.. ..○ × ○ × ○ ×
敗
,.-‐─ ─- 、
,r'"´ ,r'´ ̄`ヾヽ`ヽ、
/ ,ィ二三二ヽヽV! \
/ ,ィ⌒二ニ、_ヾ/ jリ,.-‐\
/ ,// ,イ V ,、--、r、, ゙ イラッ
/ ,// l ノ ,fィイ ̄ # リjノノノ
,/ ,ィr〈 リ ,イ_,イ」j/リ,, ,,、、ィイノソ′
/ / Uj }リ,!ーt;;ァミ:j t'テァィイ{
,/'´ ,イ | l |´`" ´ .:::; `"´ ,'爪 さあ…おとなしくしてな。すぐ楽にしてやるからねぇ……
/ // /l l | | .:.::; ' / | ト、
,イ / / | | | ト、 - ー‐ /L_」」__ト、 _
//, イ,/ ノ j | | \ ´ ̄ ,.イ{ ̄\ ̄ ̄ _ `ヽ
'"´ ̄ ̄ノ \|,イ| l | |,ィ^ヽ`ー‐'゙ ヾi! \ ヾヽ \
 ̄\//! \| | | リ/ ー=氷=‐ | \ ! | \
V | \| | | ト、`二>〉j〈二 ハ / | ト、
トイ二三二!,j | | \ 二ニ!ニ //ト、 ̄``ー┐ | | i ,イ
| \ 弋イ | | | ヾ``Y´,// j \ | jリ/ ,/ |
いよいよか…明日の今、リプレイ開始。
いかに格差が多いか、バンナムもわかるだろう。
>>295 圧勝したい病。イジめたい病。ドS病。
ギリギリの試合をして、自分の腕で、勝ちを引き込むのが
好きな人は少数だから、
最強かつ弱点が無い機体を求めるんだよね。
みんなコンプ厨なんだからさ。大将や少将S3になったら
支給される機体が武装が有った方が、目標ができて頑張れると
思うんだよね。サブカ作って大佐少将になったらゴール。じゃあ
もう1枚作るか…そんなダラダラした遊びをしてる仲間がいるわ。
300 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:55:40.10 ID:bUctkCYYO
キサラギ、サンサンコンビは池沼
175は小さめ
>>292 関西人の親父に納豆食わせたら
リアルでちゃぶ台ひっくり返されましたが何か?
>>296 ゲルMとザメル同等の機体有っても使わないだろ、火力ガーダウン値ガーコストガーとか言ってwww
>>294 そんなことない。
どうやってもジオンより連邦の方が強い機体が多くなるからマップで調整してるだけだろ。
今日放送分のテストパイロットの道で、ユウが射撃のテクをやるらしい。
多分偏差打ちかな?
テストおパイロット
>>304 テストじゃなくエースパイロットじゃね?
ユウの回は是非見とけ
TVでどこまで見せるかわからんが偏差、置き、まさに神のライフル
出来ればジムライ射程をRev2に戻してやってほしいな
QDの合間にプルプルダンスなんかしてるから、
負けるんだよ〜
名前忘れたけどバ格の連邦中佐
>>302 ゲルMなんて贅沢は言わん。
寒ザクで十分。
萌えハメなら、蛇でもいける
>>299 格差の結果でプレイ時間が短縮されて回転率アップ!
と、喜ぶと思われw
>>302 それは、ない
連邦兵は喜んで使うと思うぞw
>>310 連邦兵は喜んで使おうとするが、
使いこなせなくて産廃認定しそう
ユウの置きまさか南無相手にやるのか?
あの収録は今まで模擬戦でやってると思ってたんだが
315 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:20:08.25 ID:J0W3tBa50
>>299 じゃあS3で連邦デンドロ ジオンビグザム支給でいいよ コスト500で
フワジャンする元旦別な角度から移してるしゆとり外しタックルで返すしフラフラ歩かないし模擬戦だねえ
>>310 連邦上位なら喜ぶだろうけど、トリガーハッピーな奴らは産廃認定だろ
つかそろそろニムバス弱体でいいわ
BD2も
なんか見飽きたしw
BRコスト+20に変更
EXAM上昇値半減
これで他の機体も使われるべ
>>318 ニム弱体するなら鮭ギャンケンプ調整してほしい
今の状態でニムなくなるとプロアレ無双
BD2が270でインコス可能で、余りにも連邦が編成有利だったから、
NSを求めたんじゃなかったっけ。
そして実装された。
NS2枚すらガチだった程、NSだけに頼ってる現状からNS消えたらREV3.05でジオン終了のお知らせだろ。
ケンプのコスト+武装を増加10コスに下げるとか、鮭のサブを見直すとか、むしろ鮭をBR特化にするとかしないと、特徴ないんじゃないかな。
ナ○トェ…
EXAMがホイホイ発動するのが気に食わない
イイとこ取りすぎ
BD2ニム両方ともバルコン不可でBR取り上げでコスト240にすれば他の格との住み分けも出来ると思うんだけどね、後ストカスは物凄く絆の世界感に合わない気がするのは俺だけかなぁ?
323 :
ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:29:33.27 ID:nlNlQ+UL0
いろいろとあるが、テレビもスポンサーついたんだ、いい加減値下げしてもいい頃あいではないのか⁉
維持費、メンテナンス料、アップロード料金、少しは勉強して、運営費値下げ。
原価下げの遊戯料下げだ!
期間限定のクリスマス、年越しサービスだ!
そして、絆人口の取り戻し、顧客離れしない改善求む‼
品質の良いサービスを手掛けても、顧客がプレイヤーがいなくては、面白くない。
バンナム相手では…
向こう側に、一緒にプレイヤーがいるから楽しい、
バンダイナムコさんは、一番の顧客とバイヤーとなる側の経営状況にも、目を配るベキだ。
255だけど引き継いだ、案外鈍ってないのか回りのレベルが下がってるのか普通にやれたわ
優先して取るのはニムとマリーネ、ザメルで合ってる?昔は高ゲルと鮭を良く使ってたんだが
BD3の赤3ぱねえ
>>322 いや皆思ってるだろ
でも、ゲームに雰囲気とか求めてもしょうがないしな。戦術ゲームとしては強い機体を使うだけだろ。
rev1からしてる人は古参で中年くらいが多いから、ピカピカのヒーロー役みたいなのより、初代や08小隊にある泥臭さやリアルさを好む傾向が強い。
ガンプラ作る人も多いだろうし、リアルさは大事だろね。
ストカスはどちらかと言うと、ガンガンの雰囲気が近い。
ストカスにまともな修正入ったしギャンにタックル追撃でもせん限りニムは手放せないなあ。
ってか今でもホントはアレプロ無双なんよ?
阿呆がコスト惜しさにBD2乗ってニムバス狡い言ってるけど
ニムはEXAM込みでもマシ持てばアレガトBより確実に見劣りする機体だし
プロガン青4の踏込みは相変わらず最速だし。
>>319 >今の状態でニムなくなるとプロアレ無双
いやそれが狙い
ジオン人口多過ぎだからw
しかしコスト280でも使えないこと無いと思うが・・・
BR+30円か素体280にならないと実際はそんなに使用率下がらないと思うよ
むしろ鮭さんカワイソス
>>324 NSと寒ザクでおけ
マリーネはその次だな
>>326 だよね、俺も何だかんだ言って使うし
でももうちょっと戦術要素の割合が増えると楽しめるのに、機体増やすよりステージ増やして欲しいぜ
BR格はつまんねーーーーーーーーーーーーーーーーーよ
プロガンに乗ってみようと思いました
違和感って意味だけならイフシリーズやBDシリーズの登場から違和感は感じでたんだけだけどね
最初にストカスさんを見たときはどこのバーチャロイドかと。
Rev1のサイサの違和感は半端なかった
いまはそうでもない
イフシリーズはホバー付き旋回弱めのドムタイプなら、まだ職人が使ってくれるかもしれない。
近イフは特に、武装的にこの特性が合う。
ストカスそんな違和感あるかな・・・?
色使いはともかくデザインは0084時代にしては少々古臭いかなとは思ったけど
その3年後にはハイザックとかリックディアス級がいると考えるとこんなもんかなと。
>>337 モーションだと思うよ。
ストカスだけ、ロボットプロレスしてるからな
マジンガーとかスーパーロボットがリアルロボットに混在してるってことだと思う。
とはいえ、実は初代アニメのガンダムのモーションもあんなもんだけど。
ロボットらしさや設定のリアルさが出るのは、ガンダムセンチュリーとかが発刊されて以降ってことになんのかな。
予言しよう
リプレイ配信日は19時位に鯖が落ちると
>>327 アレは相変わらず互換機体ないし強いが、プロはなぁ…
事故ると一番キツい340コスを使う理由もないような
初代バーチャロイドin絆は水ジムだろ
カトキデザインのせいで余計コレジャナイ感が増した
ストカスと ハ は機体より武装が奇抜だからそう見えるんじゃね?
一番世界観が危ぶまれるのが ハ だと思われるからバンナムも強化しないんでしょ
今日の板倉小隊の特別教官ユウって、熱田のユウ?
とうとうカバパンは板倉小隊の教育係は自分ひとりじゃ手に負えないと判断して応援を呼んだのかw
つーかこれで、格、近のスペシャリスト揃ったし、もう森本クビでいいんじゃないのかw
>>343 「神のライフル」と言えば一人しかいないだろ
でも教習コーナーだけの登場だろ
>>340 青4でBR持つヤツいないわ。
ガンハンバルで充分ってかバルカン捨てらんない。
あともう一人の射カテスペシャリストを入れて板倉リストラ、格近射ぱいの理想な編成になれるな
戦闘終了後のPODの中で申請ってことはおなじリプレイを他の人も申請とかもありそうだね。
一人1日1回の申請ってことはダブったりするともったいないよな
今年のバンナムのボーナス回収イベントはなんだろ、なにか新機体とかあるのかな。
>>320 シャゲを弱体化前に戻してくれれば、ニムなといらなかったわ
そうか、ニムBRがもし290になったら、出番増えるかも
ユウさんが教官役で来るのか
じゃあ今日の「エースへの道」は、森本への個人指導になるなw
きっちり近機体の基礎を教わっておけよ
ジオンのMSランキングみてると悲しくなるわ
マジNS消えろ
つうか、アギトなんで金バッジ付けてんの?
板倉小隊より、そっち何とかしろよ!
アレだEXAM搭載機は他のEXAM機があった場合強制的にEXAM機しかロックオン出来なくすればいいw
味方ももちろん攻撃対象になw
もし、もしも…
EXAMが近くにいる時のみ、互いに発動するなら…
イフ改さんにも出番が!!
NSイフ改マンセルなんて胸熱
>>353 なにもしなくてもジオンのゲージが飛ぶとか胸熱
最近連邦のニムバスずるい><が悪化してきたな
まぁこれを真に受けてバンナムがニムバスだけ下方修正するなら本当にアレカスゲーだわw
引退する良い機会になるしもっと健康的な趣味探すわ
>>353 イフがい「やらないか?」
ニムにい「アッーーーーーーー!!」
知ってるか?
アンチNSは三つに分けられる
開幕発動に嫉妬する連邦な奴
ガンダム頭が主力なのが気に食わない生粋ジオンな奴
格尖りが嫌いな奴
この三つだ
あいつは・・・
ニムバスよりプロガンアレックスのほうがよっぽどチートだと思うが
>>358 ねーよw
ニムバスはコスト270だからな?
二機がジオンに来たとしてもニムバスは使われ続ける
ニムバス×2は減るだろうけどさ
バルコンできない人?
シミュレーターで練習するんだ
バルコン安定すれば世界変わると思うよ
@BD2で出てみると、EXAM活用できるNSが羨ましい
ANSで出てみるとご褒美タイムは意外と短いことに気づく
B再度連邦で出るとNSはそれほど脅威でなくなる
CそれでもNSを強いと感じたとき、NSを生かしきってる相手の力量が高いだけのことに気づく
こんな感じで印象変わってったな
ジオンにニムバス
連邦にザクトレーナー(格闘仕様)
支給でいいだろ。
昔のポンコツ旧ザクとプロトタイプガンダムの同時支給。
差はそれぐらいあった。
>>360 まったく同感。むしろケンプのほうがやりずらい。バズの微誘導がうざったい。
NS上げる代わりに、BD3欲しいな
っていうより、多分BD2支給されてNSなかった時代、ジオンはNS支給を求めてたが、
本音ではNS自体じゃなく、NS並みにガチになる上方修正を、既存機体に施して欲しかったんじゃ…
その方がNSばかりの戦場より、ギャンケンプ鮭のどれが格枠で出るか、編成に幅もあって、編成も読まれづらく、よかったんじゃないかな。
ギャンをver1仕様に戻すだけで十分戦える
割とマジで
>>359 ニムバス持ってないのにどうやって練習しろっつんだよ
頭皮毟るぞコラ
>>365 今の基準だとかなりチートっぽくなるけどな
でもそれいいなぁ……連邦はEzをコスト220でいいんでRev1仕様にしてくれなさい
240でもいいや
ついでにグフカスも240で格に戻してあげられませんか?
>>366 だから持ってないってヤツが会話加わるなよ。
まとも相手する方も時間の無駄にしかならんからさ。
1000回とは言わんがどんだけ使える機体でも100回程度は自分で乗ってから他人と話すもんだよ。
絆が最も行列を作っていたのは
ギャン、グフカス、Ez8が乱舞してた頃!
この頃がピーク!これらに手を加えたから、絆は過疎進行した。
この後、プロガンチーノという宣教師が現れ、以後のアレカスゲーを予感させるものがあったけど
ギャン、グフカス、Ez8が乱舞していれば、その影響力は微々たるものに過ぎなかったと
ここに断言したいっす。うっす
55くらいになると二ムバス×2より二ム&ケンプの方がメンドクセー
>>369 必死でやってるがな
今日2クレでゲルG取ろうと思って
トレモやったら最後でやらかして500pしか取れなくてミリ残しして死にたくなってんだよ
>>365 連撃威力103
ダブルロック64
アレ並みの機動性
転ばせやすいメイン
ハンパねえ
>>357 不死身のエースとは戦場で長く生き過ぎた奴の過信だ
おまえのことだよ相棒
あんまり言うと懐古厨って言われそうだけど全盛期のギャン、Ez8にまた乗りたいね
それにグフカスや寒ジムだってガチで強かった
けど1番はデザクに乗りたい・・・
>>343>>346 もう番組名を「カバパン小隊」に変えた方がいいんじゃね?w
来週以降もユウにレギュラーになってもらってさw
格:カバパン 近:ユウ 射:板倉or森本 遠:おっぱい
俺はやっぱニムバスかな
バルコンが強すぎだよ。バルコンできなくなったら他使うかも試練が
ジオンはSサベ持てる高コスト格がギャンしか居ないからねぇ
そのギャンもREV1時代マカクと同じ位(2割弱)乗ってたが今は埃被ってる
え?ギャン以外にSサベ持ってる高コスはいないよ!
>>370 一番行列を作ってたのはザクグフタンク
陸ガン陸ジムタンクが鉄板編成だった時 熱病にうなされてるかの如くみんなプレイしてた
開始3ヶ月ぐらいで100万以上突っ込んでる奴とか居たもの
ガンダムはじめて出したのもそういう人ら
AKATUNA筆頭にプレイ回数からPOD滞在時間とつぎ込んだ金額を逆算するとヤバイ事になって
別の意味でも驚いた
PODに住んでるとか言われたのもこの頃
>>377 惜しいな。
ジオン高コス格でSサベ持ってるのギャンだけだからなぁ・・・って言い回しなら
奴の存在に気付けなかった。
今回もボール来るかな?
グフカス登場時はチートだったな
ガンキャがガトシーで削られていくリプ見てgkbrだった
でもREV1のガンダムに比べたらまだ可愛い
あれはチートとかいうレベルじゃない
両軍BD2のバルコンがなくなったら…、
BD2…BRバルカン持ちで射撃戦寄りのバランス機体(ガンダム、アレBRと同武装比較)
もしくは、高コマシ格
NS…BRバルカン持ちの射撃寄りのバランス機体(ケンプバズバル、鮭と比較)
もしくは、高コマシ格
あれ? 解決じゃね?
>>378 懐かしいな
俺は仕事が忙しくてPODには住めなかったわw
それでも月10〜15万くらい使ってたかな
これで廃人と呼ばれてないんだから、彼らはいくら使ってたんだろう
REV1って格闘機でも空中ならブースト踏みっぱなしで高速移動出来たからギャンが超強かったよね
>>385 ん?ちゃんとリミッターついてたけど?
フワジャンの精度はみんな高かったけどね
俺も中学が忙しくてPODに棲むことができなかった
あと質問なんだけどオフライン降格ってできたよね?
確かそん時のギャンって外しが出来なかったんじゃなかったっけ?
簡単も陸ガンを格にしたような感じだったような
グフカスガトシーの射程には相手してて確かに悩まさせられたけど、ロッドがほぼ使い道無かったから弾切れを見て飛び込み安定だったかな
そんな最初期の記憶
>>387 降格はRev2からでなかった?
Rev1はオフラインでカード更新して大将維持してたヤツ結構いたな。
ギャンは左外しのみ可能だった
マシ格が右外しなのと同じ理屈で、盾が左にあるから。
>>384 年間300万は軽く使ってたんじゃないか
プレイ回見るとそうなってるからな
短期間で100万達成する奴は割と居た気がする
50万、100万使ってからが本番って言われてた
そんなわけねーだろって思ったけど、自分が将官なって振り返ると必要だねって思ったあの頃
トップ廃人は田舎に家買えるぐらいやってるはず
当時は1回500円で固定だしな
>>389 ごめん
いまのバージョンで降格ってできたよね
>>388 初期ギャンは外し出来なかったね
環八、グフカスは連撃威力が高かったけどコスパは良くなかったかな
陸ジムのコスパが良すぎただけだがw
グフカスは格タイマンで強かったイメージ。
ガトシの射程とロック距離が長かったんだっけ?まあ、格にしてはだけど
300万とか400万とか高級車とか家一軒分とか
どっからそんな額稼いでるんだ?
あとそんだけ稼ぐ時間と消費する時間がどこにあるんだ?
>>390 出来たんだっけ?
初期は出来なかった気がするんだが
車の買い替え我慢すれば、100万や200万は捻出できるんじゃね
>>391 やっぱその位使ってるか
まぁ王子ジオンの社長と中野のボンボンが年間300万コースなら納得
最初は皆余裕ある振りしてたけど、3ヶ月もすると金ねぇから服売った奴とかいたなw
400 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:59:42.56 ID:P75y1Mph0
当時から職業不詳だった綱さん
水さんなんか中身の無い、絆界の偶像かと思ってたよ
30000勝の称号なんだろ
>>399 赤綱BlogのWeb魚拓見るのが一番いいと思う
何戦して何勝かきっちり書いてたからな 1回500円で2戦だからいくら使ったから丸見え
あのクラスがごろごろ居たもの
>>400 あの人ウメハラみたいにプロになりたかったのかも
絆伝道師として自費で全国のゲーセン巡って、バンナムの大会は
確か真の強者決定戦じゃないって理由でボイコット
このままじゃ絆が駄目になるみたいな事素でいってたしな
当時の廃人曰くバーストして圧勝してるからプレイ時間は多くないとかなんとか
空いた時間を仲間とのミーティングにあてる徹底振り
>>402 あの頃を懐かしんでるだけだから、そこまでしなくてもイイんだけどね
なんか、当時の仲間と集まりたくなったわ
忘年会でも企画してメールしてみるかな
やっぱりボール来た!
実況したいなら実況板いけ馬鹿
こちらサンダーヘッド
ダヴェンポート大尉本スレで実況は慎めと何度言えばわかるんだ!!
リアルタイムで見れない人もいるんだから、実況は良くないっしょ
実況したかったら実況板へ
行くべし
たしか先週もこの流れあったね…
つかカバまさかのリアルフレームであれってすごいな
あれマジで足元見えないし酔う
ヘタに実況とか板倉小隊の話すると自治厨の
>>406が沸くぞ
皆注意しろ
あと実況は専用の板へ
次スレは
>>1に実況版へのリンク張るべきか?
むしろ今、貼ってくれw
いや、もう一度自分で捜すか。
カバ「これ洞窟だ!洞窟タンク!」
板倉「じゃあ俺洞窟行けばいい?」
カバパン「そうっすね」
森本「・・・え?これは?」
『ここで森本、洞窟を進む敵タンクの位置を誤認。レーダーに映る敵タンクを見て、フワジャンで下がってしまう。
森本が出遅れたところに敵の3アンチが襲い掛かる。上村、ここで撃墜。』
直前に、カバパンと板倉が洞窟タンクって会話してるのに・・・・森本ェ・・・・
森本は少佐からやり直した方がいい
つか何故BD3赤3にした
>>411 自治厨とかそういう話以前にスレストかけられるぞ
お前は皆の迷惑とか考えないの?
リアルタイムで見れない人に番組情報出しとくわ
板倉小隊プレゼント
ガンダムカタナ4巻&ジョニーライデン3巻 10名様
ガンダムカフェタンブラー
連邦、ジオン2種セット 10名様
ハガキに
1、ご希望の商品名(コミックス、またはタンブラー)
2、郵便番号
3、住所
4、氏名
5、性別
6、年齢
7、電話番号
8、番組へのご意見ご感想
宛先
テレビ東京
「第07板倉小隊」
プレゼント係
締切11月25日消印有効
>>415 俺は実況してねえし、実況スレ行けっつってんじゃん
そうじゃなく
>>406は先週から板倉小隊に関する話題が挙がると
本スレだけじゃなく別のスレでも馬鹿だのなんだのとレスして
違反報告するだーなんだーって半分暴れてるヤツだよ
先週の流れ見てない?
郵便番号忘れた
105-8012
419 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:18:13.59 ID:P75y1Mph0
ヒートテックは欲しくないのに
カタナとライデンセットが欲しい俺ガイル
>>419 カタナは知らんが、ライデン3巻帯付きは八王子まんが王にあった
通販出来るなら頼んでみれば?
事前にコードの帯が付いてくるかは電話で確認した方がいいだろうけど
やっぱ葉書の枚数で継続かどうか決まるのかな
お前ら景品欲しくなくてもガンガン書けよ
>>420 金出してまで欲しくないんだよ
別に読んでる漫画じゃないし
森本いらねって感想ばっかりになりそうだな
カバ「このまま前上がります、森本さん俺より前突っ込んで、前」
森本「前?」
カバ「上村さんのところ行って」
↓
カバと上村からはぐれ、主戦場から離れた高台の岩山の間で迷子になる森本
『森本護衛に加わるはずだったが、出遅れる。そのため上村が二機のNSに絡まれてしまう』
『板倉、一戦目と違いほとんど拠点を攻撃する暇を与えず、ギガンを撃墜』
『ようやく護衛に加わった森本、あえなく撃墜』
『敵アンチ3アンチに囲まれてしまう上村、カバパン』
ステージMAPろくに把握してない将官ェ
>>423 素人いらねって書いて100枚送っとくわ
>>410 逆に見えすぎると目視ばっかりに頼り過ぎるから格闘機乗りにはリアフレの方がいいよ
ユウのレーダー見ての置きグレ参考になった
適当にバラまいて置き狙ってたがちゃんと動き見て当たるように置くんだな
>>427 俺が森本だったらもっと上手くやってるよ
森本が1分以上タイマンで膠着状態になってたザクSを、
復帰して前線に移動中のカバが「手伝いますよ」つって
通りすがりに軽く瞬殺して行ったのに吹いたw
>>428 もっとエグイ内容かと思ったら
思ってたよりあっさりしててがっかりだ
>>430 そんなもんだリアルにカバに噛み付かれたら
死ぬまで許してもらえない
>>428 昔からやってる将官(一部除く)だったら普通ですよ
逆に考えれば狙ってるのも分かるんだよ
434 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:39:08.50 ID:8YRliXCpO
今週の板倉小隊
チームとして バラバラ。
板倉、タンクに翻弄される格
森本、Sクラにいるダメな見本
おっぱい、タンクだからと回避行動も何もしない。
戦略もない。
でも、次週も楽しみにしてますよー。
この地形は来るな、って思って、「やっぱり来た!」つって当たるのが残念ゴ緑なオレ様…
絆ジェニックはどうだった?(ハフハフ
437 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:44:09.10 ID:P75y1Mph0
>>436 当たりだったらしい
一瞬アニメ声のブサイクが出てきて戦慄のブルーだったけど
>>436 マジか、ネット配信は、声を楽しみにしとく…
最近、絆ジェニックがみんな同じ顔に見える
あんな感じが流行りのメイクなのかな
440 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:51:47.08 ID:P75y1Mph0
>>438 いや今回が初めて
ハガキ枚数に番組継続がかかってる気がする
>>438 プレゼントは今回が初めてだよ
毎回実況で揉めるし、プレゼントごときで地域差が出るのはイヤだから書き写した
まぁあまり需要はないみたいだけどw
>>440-441 ありがとう
番組けっこう好きなんで葉書出してみよう。
漫画本でもらえる機体があるから意外と需要あったりしてw
>>442 したのやつドラえもんのコスプレかとおもた
3号機で赤3とか、珍しいものを見た(笑)
>>444 カバはそういうとこまで教育すべき
1回目見直してたら
森本外してタンク攻撃してて
ちゃんと外せるんだと思ってびっくりした
それにしても今回の森本は酷かったな
素直にカバパンの指示聞いとけばいいのに
森本って典型的なDQNだよな
そのくせチキンで邪魔なだけの存在
世の中のゴミ的存在
森本マジで赤3とか何考えてるの
砂漠も赤だったし
死ぬの怖いなら低コス乗れよ
犬ジムでひたすらマシタックルでもしてりゃいいのに
成長するどころかどんどん酷くなってねーか>森本
森本フルボッコすぎワロタw
本業のお笑いも知名度、実力共にゼロ
サブカルでもポンコツ扱いとかカワイソすぎクソワロタwww
BD3の赤3叩いてる奴らって情弱なの?馬鹿なの?
フツーは、青2か赤3だろ
で、森本は下手くそだから44でも赤3乗せてんだろ
頭使えや批判シカデキナイクソドモガ
あぁ、昨日のCBで赤3乗って3落ちしたのはお前か。
推奨するほどメリット無いって。
>>453 レベル低いとこの事例は要らねえw
単に,赤3には理由があるってことわからんのかよ
>>454 青2には分かるけど赤3使うメリットと赤3が必要な戦場と対戦人数ってなに?
情弱な俺に教えてくれ
GCのMAP把握してないってマジか?
初期の頃からやってる訳じゃないんだなぁ
さすがにメンバー入れ替え時だって
あと、BD3赤3のメリットを情弱な俺に教えてもらいたい
俺はブースト性能で青3メインだけど
BD赤3はAP向上でEXAM発動まで時間がかかるから、射撃メインで戦うなら有効
でもそれなら他射青乗れよって思うわ
赤3は宇宙だけ乗る
地上はマップによるけど青2青3だな
EXAMまでひたすら射撃タックルしてEXAMしたらブンブンするだけの馬鹿でも出来る簡単なお仕事です
>>459 タックルとかいらね
バルカンでこかしとけ
あくまでも自分の間合いで戦うことが全ての基本
赤3はわかってるバースト勢が使うから強いんであっておちんぽ無名野良将官が使う機体じゃないよねー
BD3赤3はマシ持つ時に使うくらいじゃないかな
単発20のマシは悪くない性能だと思う
赤3BRだったら流石に6号か爺さん乗れよ、って思うけど
BD3はBRミサ安定で赤3で長く射撃戦したいのも分かるけど260円射
としては微妙すぎ。特にBR威力と手数と機動力。
赤3もタックル威力上昇さえあれば乱戦が多い日にも安心で最初から
前出て戦っても良いとは思うかもぐらい。
やっぱりこいつ使うからにはEXAM発動意識して、コスト不相応なブースト速度で
硬直を打ち抜きまくったり、乱戦なら死なばもろとも気味に切りまくったりで
火力ゲーに恥じないダメをとるのが仕事だと思う。
>>460 なんだ、それだけの理由かよ。
もっとwktk回答かと思ったがガッカリだな。
犬砂乗っとけ。
朝から赤3で叩かれてる奴がいるw
俺もレベル高くないから赤3は使わない
俺もたまに赤3使ってみるけどあのBRの威力で赤3はやっぱりきびしいかな
ミサイルとの相性はいいんだけど威力がちょっと微妙に弱い気がする
でもたまに使っちゃうんだよなw
いつもは機動3使う
鮭みたいに画期的な運用期待してたのに
468 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:35:41.38 ID:wPkaHN2g0
おい愛知県の乞食に俺が特別にいいこと教えてやるからな
11月19日土 ループ春日井
1プレイ100円
赤字覚悟でやってくれるんだから死にものぐるいでやってこいよ
>>468 これって新規さん獲得のためのサービスなのかな
常連さんが集まって新規さんが近寄れないオーラ出してたりしてw
TV放送が週末でその翌日にお店でちょっとだけ値下げって感じでやれば少しは新規さん増えるのかな。
新しい人増えるといいな
常連がこぞってバースト&無駄待ち発生
↓
その様子やターミナル前のカオス具合に新規ドン引き
↓
100円だからと店内対戦などやり始め、奇声が飛び交う
↓
その様子に周囲の客ドン引き
この展開に10ペリカ
>>468 店長さんですか
いろんなとこで宣伝乙です
おっぱいガンタンクで拠点弾垂れ流すだけだったのに
今回は自分で自衛しようとしてて成長してる様子が伺えます
ポンコツさんより優秀です
472 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:37:27.67 ID:+0++WGJ0O
おい
33かと思ったら
34だったでござる
さて、今日からアップロードサービス開始との事でプレイしてみた
ゲーム終了後、何も変化ねーぞ!
HDのPODだし、44だったけど対人全国だったんだけど・・・
つう訳で、帰宅してサイトを確認したら
なーんだ 結果表示の時にスタートボタンを押さないといけないのかよ
チッ また後で言って来るとするか
>>473 18:00〜22:00の間じゃなかったっけ?w
>>474 あひゃひゃひゃひゃ
そんな条件もあったなぁ・・・・
ありがとう
俺ってホント駄目駄目だわ・・・・
476 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:50:31.21 ID:SY4/V4S5O
時報すんならスレチね
誘導人任せですまん
478 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:31:30.95 ID:/6RWFZP60
赤字覚悟ってかバンナム税があるから赤字確定じゃないの?
プレイするたびに赤字なんだから常連は自らも含めて誰もプレイできないように邪魔すれば一番店の利益に貢献できんじゃね?
べつに地元が今だに400円だからって僻んでるわけじゃないデスよ?
479 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:33:08.83 ID:j3HQzJ+uO
護衛のカバが常に枚数不利背負ってるから、アンチの板倉と森本は優勢に進められるはずなのに
優位がどこにも発生しない不思議
演出とはいえ、カバパンのキレっぷりにワロタ
ギガン1機に2アンチかけて何故か拠点を撃たれてるからな
森本を誰かと変えれば勝てるけど、頑張って森本に奮起してもらおうや
森本格でも射でもダメだな
何乗れるんだ
近乗ったことあったっけ?
カバの護衛は読まれてたな
それを見越して3アンチ+単騎タンク
戦術で負け、個人スキルで負けてれば勝ちようがない
タンクはせめてレーダー見て報告できるくらいじゃないとちょっと…
状況判断能力が明らかに将官レベルに達してないもんあの人
>>483 そもそもおっぱいが粕乗った以外で近を見た記憶がないんだが
488 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:21:52.14 ID:PxQjyYorO
個人的には07板倉は大成功
ちゃんと戦術を考えたり反省会したりなど絆の他のゲームに無い良かった事を思い出させてくれた
本来ポイントではなく勝利を目指すゲームだと言うことも(だからカバパンのダメ出しツッコミは大事)
そのためには板倉小隊は今くらいの弱さでいい
エースパイロットへの道も、我流のまま佐官にまでは来たけど今ひとつ技術不足で伸び悩んでたり、どうせ下手だからと諦めて惰性でプレイしてる層には最高の贈り物だ
…俺みたいな。置きハングレよくやるけどレーダーで計るとか考えた事も無かったよ orz
上村さんはカスやら駒やら乗ってるね
今はタンク乗ってるけど立場的に指示出ししろっていうのは酷かな…
そういう意味じゃ年齢でも芸歴でも一番上(多分?)の森本中将殿はもっと声出しできるようになれるといいね
>>487 おっぱいはここまで近はカス・駒・犬に乗ってる
あとはカバパンがカスに一回乗ってるな
板は全部格だし
森本は格か射
>>488 うちのチーム弱いから、あーいうのがすごく共感できる
負けた時にpodから出てくるとことかw
>>488 何気にロックの有無によるハングレの性能変化に触れてたのはよかった
見てきた
支持すら聞けないポンコツが酷いね
予告のニンニン作戦てナメプでナハト3機とかかな?
>>493 レーダー見ながらおっぱい『敵が一機も映ってないんですけど…
カバ『ステルスだから一旦集ま…
板・森『アッー!
お前らどんどんリプレイURL上げてくれよな
板倉「格闘乗りたい」
森本「格闘乗りたい」
カバ「格闘乗りたい」
上村「じゃあ私タンクで・・・」
板倉小隊カクトウスキー多すぎるんだよ
バランス考えろ
森本がジムカスかGP01をちゃんと扱えればすむ話
44でジム頭とか赤3の鈍いBD3とかいらない
一番状況把握が出来ない奴が近に乗ってもなぁ
森本がタンク乗れよ
カバパンの見てから陸ジムに乗りたくてしょうがない。
森本がタンク?
指示出し出来ないヤツに、重要なポジション渡してもなぁ…
早い話、森本が44自粛すればいいんじゃね?
502 :
メガネリーマン:2011/11/16(水) 15:40:53.10 ID:aZobMkzEO
じゃ、ボクがガンダム乗りま〜す
板倉小隊の一番の強みがカバパンであり一番の弱点がカバパンである
俺の言おうとしてることは分かる奴には分かる
森本の使えなさは異常
少佐大尉クラスでももっと使える奴はいるだろう…
森本よりは弱いにしても、とりあえずマップ覚えててレーダー見えてて戦場にしっかり存在できる奴はいる。
1戦目のあれは本当に酷いな。実戦経験足りないんじゃない?
今回の放送のエースパイロットへの道はユウ呼んだのにわざわざ大阪で収録したのね
ユウって名古屋でしょ?
新しくオープンとかそんな事言ってたから宣伝じゃね
【お知らせ】誠に勝手ながら、既に公開しておりました11月17日(木)から11月22日(火)までのステージスケジュールを変更させていただきます。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしまして大変申し訳ありません。
510 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:21:30.68 ID:ZleqbpqF0
BD3って格仕様のときのBRって前のまんまだよな?置きで70ダメ出るなら低硬直の赤3強いと思う
けど、格になるの一番遅いセッティング+射としては青4の犬スナBRのが強いってのがネック
なんかスケジュール変更後は44が増えたな、制圧戦まで44か
512 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:25:37.33 ID:XM9pz/6Y0
17日〜22日 スケジュール変更
17(木) GC66 → GC44
18(金) GC66 → GC44
19(土) GC66 → NY・NYR44
20(日) RC88【制圧】→ RC44【制圧】
21(月) JG・JU44 → TT・TTR44
22(火) JG・JU66 → TT・TTR44
軒並み44に変更
多人数戦に何か不具合でも出たか?
>>508 マジだったあああぁぁっ‼
おい、制圧戦44になってんぞどういうことだ
JG・JU楽しみだったのに・・・
うお!
一週間44だぞ!
あれか?
模擬戦から抜けれなくなるやつか?
なんだ久々の44以上で制圧戦っての楽しみにしてたのに
動画サービスはゲーム開始時間が18:00以降でいいんだろうか
それともゲーム終了時間なんだろうか
おい今ポッド入ったらようつべ対応機種とか表示されてんだけど
板倉小隊
最初は楽しかったが回を追うごとにつまらくなってきた
というより飽きた
ガチで勝ちたいのはわかるけど、
ほぼ毎回、ガチ機体そろえられてもなぁ…
あとTV素人にツッコミ役やらせんなよ
見てて痛々しいわ
で、来週水曜なぜにNY?
ついに挑戦者すらいなくなったか?
やっぱ森本が見るたびに動けてないな。
砂漠では上村元旦が赤トロに切られてるのに、眼前の茶トロを脳死連撃してるのを見て吹いて、
BFでは明らかに届かない間合いで環八で空振りしてゲルビーにやられてるのに吹いて、
今回は、1戦目3人セッティング青の中、唯一赤3だし、マップ上下の勘違いするわ、2戦目のピリッて逃げに入る地雷っぷりと笑いどころばかりだった。
ほんと酷いな。あんなん引いたら俺は勝てる気がしない。
カバは森本いない分、枚数不利で前張ってても、狙われてジムキャもろとも3・4落ちしてるのにキレずに叱るだけだし、偉いと思った。
おっぱいもタンクで守ってもらいたいだろうに、アンチ3機に囲まれて落ちるし、ただただ可哀想だった。
痛倉は判断は間違ってないけど、ギガン相手に単独行動多かったが、地味に削られてたな。
土日44これが意味するものはただ一つ!
ふと思いついたマッチング改善案というか味方の腕前判断案
機体ごとにトレモの難易度と最高スコアを表示するようにする。
トレモは何度でもやり直せるし、最弱に高スコアでもちゃんと消化する人だってわかるし、
最強に格か何かで1000↑いたらまじすげえwって思うし。
何よりその機体に乗った味方ががどれだけ最大火力出せるのかがはっきりするじゃん?
異論は大いにあるだろうけど結構いい目安になると思うんだ。
うまい人はドヤァ顔出来て、
枚数見れないバ格は最強相手にフルボッコされて涙目なわけだ。
そしてトレモに精を出すことによってラグ改善。トレモスコア無しはサブカか地雷かわかるかもしれない。
>>521 森本@TD「絵面よくするゲームじゃないから!」
カバ@GC「面白くしたいだけなんスか?」
だからなぁ…
あと一息だし、ガチ機体で勝ちに先走る気持ちも含めて見物だけどなぁ。強者との対戦を経て、少しずつ緊迫してきてるからね。
更に余裕が出てきたり、相手が弱ければ、編成にバーストなりの遊びを混ぜて、奇策にいく余裕も出るかも。
今は格寄り編成からの初勝利だろうね。
ああいうSクラのピリピリ感みたいなものが感じられるのもいいと思う。
ガチで練習する体育会系部活の熱さみたいなね。
おいおい、小学生が乱入してくる土日に44とかwww
家で昼間からビール飲みながらゆっくり夏目友人帳でも見るわ。
>>524 マッチングしてから味方が地雷だと分かってもなんも嬉しいことないんですけど
そもそもその人のトレモ成績で何かが分かるとは思えないけど
諸君らが期待していた88制圧戦は無くなった
何故だ!
2連ポッキーするんだが連劇タイミングかわった?
あえて言おう、カソであると!!
>>531 変更ないと思うが。
疑わしきは、トレモ連撃表示ありでチェックしてみればいいんじゃないかな。
いやあジャブ地上44かったるいからまだTTのほうがよいわ
>>529 スナイパー消化しようとするやからが多いから
537 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:49:31.23 ID:JXXGCnsC0
森本が『猿』って事で…指示出しして聴いてない。迷子になる。
お前、ホントに将官か?と。こ一時間問い詰めたい。
森本がタンクでいいよ。
カバさんが高コ格。板倉が低コ格。上村が中コ近か射で。
馬鹿とはさみは使いようって言いたいならこの場合間違ってるぞ
今日は本当にひどい街ばっかだった
茶テロしてる試験大佐を引き、その後敵街したから降格させといた
リプレイ動画検索してるけど今日の日付のやつが出てこないんだけど、まだだれもうpしてないってことなのか
板倉番組翌日にラッキーデーに土日で挙句に制圧戦か。
44で誰も喜ばないスケジュールじゃね?
ごめん、書いてた
リプレイ動画がアップロードされるまでに、半日以上かかる場合があります。
>>538 だからそもそもトレモ成績で腕前の評価ができるのかよ
必要な機体はコンプしている
消化はバンナムで出来るからわざわざトレモで出る必要はない
出るとしたら初マップか機体の検証ぐらい
そんな奴がほとんどじゃないか
トレモだけやり込んでる奴がいたらそっちのが怖いわ
そりゃその通りなんだが、ムキにわざわざ突っ込むほどのことでもなかろう
板倉小隊が圧勝取られなくなったのは
カバが格闘機乗りはじめたからだろ
上がり調子とかそういうのじゃない
>>497 BD3赤3の使い方は例の金バッジの人から動画上がってる
今から動画サービスのために出撃してくるか
ラッキーデーのようなことにならんことを祈って・・・
全然アップされないな
明日になるのか、、動画、、
>>547 それは金バッチの話であって自分含めて最近の大佐や少将や森本が上手く使えるとは思えない
>>536 むしろ、制圧戦が消化や非ガチをやるガス抜きの場として機能することで
全国で消化をされたくない人やガチやりたい人が嫌な思いしなくてすむんだけどね
だから、制圧戦はもっと組み込むべき
そうすりゃみんな幸せ
もうAクラは制圧戦ルールで良いよ
どうせタンク出す意味も枚数の概念もわからず少年サッカーやのばかりなんだから
「戦術ゲーやりたい奴はSに上がってください」でおk
制圧戦もバーストでやるなら戦術ゲーの一形態としてアリ
野良が糞なのは同意
さっきから自分で出撃してもリプレイ観てても自分以外タンクが見当たらないんだが
どういうことなの…
Sクラ44でタンク無しって尋常じゃない事態のはずなんだが
>>549 つべのチャンネルなら上がってるぞ?
公式は検索がアホで引っ掛からない
森本は落ち時がわかってねーんだよ
かといって被弾抑え目にしてるわけでもない
最初馬鹿みたいに攻撃貰って後半AP少ないから帰ったり突っ込めない奴そのまんま
カバパンの「前出てください」が悲痛な叫びに聞こえるわw
あいつが低コストでいいんじゃねーの?陸ジム赤4か素ジム赤4なら壁くらいにはなるんじゃん
今三田工務店
ゲイ膿人って心底クズだってことが分かる放送だったな
カバパンは教えるの下手すぎバカパンに改名しろよな
>>553 一例を挙げれば、
ゲロ弱い自称格乗りが二戦目も格に居座ってたりしたら、
タンクは出ないしネタ機体も出るだろw
そんなもんだ。
カバパンが前衛にのり、板倉がEz8を捨てたことが接戦になった理由なのだが
勝つ為の選択も良いが、両軍縛り編成でやって欲しいわwww
陸寺務 陸癌 寺務 タンク VS Qザク 素ザク 韓ザク タンク
とか
Rev1を彷彿とさせる編成でやる。番組内で両軍話し合いで、編成を決めてな
ニムバスニムバスニムバスニムバスゲルゲルゲル ← つまんねーーーー
立ち位置が中途半端なんだよ。
CSのようなマニアックでガチガチにするでもなく、バラエティーに徹するでもなく正直つまらん
>>556 カバパンは元々格闘で勝手に俺tueeeeeするプレイスタイル
そもそも格闘機で指示してる時点で異常
>>559 マニアックすぎたら視聴率取れないし
お笑い番組にしたらお前ら見ないだろ
>>512 やったー!明日出るのに66かよ…ってテンション下がってるところだった。
動画サービスを開始したがSジオンに人口が偏ってて
注目されるS動画は優秀(笑)なA1連邦黄色対
ジオン赤青大将の格差戦ばかり
これじゃヤバイとしばらく人口比があまり偏らない
44マッチに急遽変更と予想
明日の66に備えて1絆で切り上げたら一週間も44に変更かよー。
29日のうち14日も44とになるのかよ。
しかも腹立つのはその理由をバカナムが公表しないことだな。
何かしらの不都合が見つかったなら、「不都合のためにしばらく44に変更」とかならまだ納得できるが
「誠に勝手ながら」の一言で済ますとか、とことん顧客をなめてるな。
これは44ばかりにして俳人や俺をゲーセンに呼ぶための孔明のry
>>560 あいつタンクだと前衛カスすぎてマジで「おしい試合」にすらならない
土日44戦って、ヘタクソどもを篩いにかけるつもりじゃね?
バンナムも階級リセットしたいが出来ないから、こういう形で腕前残念どもの
階級を適正階級に落す作戦かもな。
実際、休日少将は平日夜の中佐並だからなぁ。
降格者続出の土日にwktk
というか隊長がもっとしっかり指示出しできるようにならんと。
隊長がタンクかスナイパーと言うのが一番あるべき姿かと。
板倉:熱血隊長 森本:冷静な参謀 上村:新兵 カバパン:雇われ突撃兵
とかだったらチーム的にも絵になっただろうにね。
でも現実はバ格バ格チ近新兵だもんな…
カバパンが指揮を取らざるをえないのが本当は異常。
カバパンには面倒な事考えず暴れるポジションになってくれればいいが。
>>569 赤綱IN 森本AUTOで赤綱に指揮とらせればすぐ勝てると思う
明日のラッキーデー、なんで44になったの?
日曜の制圧戦も44になっているし。
ようつべ動画アップ対策か何か?
>>572 おれら「66なのに55とか44になるのどうにかしろ」
バカナム「じゃぁ全部44にすれば解決だな」
明日どんな酷いことが起こるんだろう
ワクワクする
>>573 俺ら「22とか11になるのどうにかしろ」
バカナム「じゃぁ全部11にすれば解決だな」
>>570 これは酷い…てか階級www
いっちょ前に茶テロかましてるバカいるしwww
これツベから制限とかかけられたりしないん
一日で相当な数になりそうだが
公式より
【お知らせ】誠に勝手ながら、既に公開しておりました11月17日(木)から11月22日(火)までのステージスケジュールを変更させていただきます。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしまして大変申し訳ありません。
今日から1週間44!!
ちょっと、陸ジム乗りに行ってくるわ
>>570 このシャズゴ誰よ
晒せばいいじゃないか
絆は、チームデスマッチやれたらなぁ
モビ戦したいひとと、戦術ゲーしたいひとを分けられるんだけどなぁ
>>570 赤蟹もどうかと思うが、44戦でグフにとりあえずザク改かよ。
どんな格下想定してこの機体選んだか聞きたいわw
てす
ラッキーデーも制圧戦も4人対戦だね。
>>570 酷い試合だなこれ。
せめてやるだけやりゃいいのに。
ってか、今格2って普通なのか?
44なら2格1射だろうな、連邦は言わずもがな
ジオンはニム2かニム赤鬼かな?俺はニム赤鬼派だけど…
>>586 わりと普通らしい
rev1脳の俺は衝撃を受けた
普通つかデフォ
>>587 Σ(゚Д゚;エーッ! 近なしっすか
近3相手とかどうするんですかーッ!
>>588 俺も近いもんがある
ジムラ頭バルとかで格に負ける気しねぇ
近距離の威力が他カテより劣るようになってから
近でチマチマライン上げよりBRでどっかんだぜ
となっていて復帰組の俺は何がなんだかよくわからねぇっすよ
という状態が1ヶ月くらい続いた
むしろ近てどういう状況で使うのか
オッサンに教えてくれ
>>591 ワンチャン60とかは確かに魅力あるし、
波に乗れば巻き返し不可ってのもわかるんだけど、
高ゲでマシを5発程度当ててクラ当てりゃ大して変わらんのよね。
今はチマチマやるのは流行らないんだろうなあ。
REV1は陸ジム陸ガン陸ガンタンクで良かったからな
>>593 ブルバップマシンガン3発で全バラよろけがとれる時代があったんだよ
597 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:17:01.62 ID:E1bZCPedO
マップ変更はリプ動画が原因だろ
ここのシステムはレベルが低いし金取れるレベルじゃない更にユーザーにかなりの頻度で迷惑かけてるしな
AMといいHPの更新日付の管理といい40億Pといい7日のダウンといいずさん過ぎる
今回は大方動画にランダムなユニークなキーを採番したが同じ動画にもプレイヤー別に採番したため1つの動画に最大プレイヤー数分のアップが必要になったらだろう
残念なことはこの改修に時間がかかることだ
普通なら一晩あればどうにかなるだろ
上場企業なら上場廃止に追い込まれてもいい事態だ
公式な発表も復旧しましたで終わりだろな
最近は新しいことやると必ず何かトラブってるからな
REV1か
ドムの魔力に取り憑かれ
なんだかしらんが少佐までなっている
さらにズゴックのミサ垂れ流しでブヒブヒして気づいたら大佐
将官様のズゴミサ楽勝で避けれるっすよされて
立ち回り考えなおして格近タンク乗り込んだけど
大佐からでもなとかなるもんだと驚いた時期
>>594 いや、BRで様子見からの、ワンチャンバルコンで200↑
今の近は、マンセルならカット役兼噛まれ役。
あるいは高コス単独行動でのフルカウント生存戦略。
味方をエサにするチ近が多すぎて要らない子扱い受けがちだけど、
使い方間違えなきゃ、勝利に貢献しやすいと思うがね。
>>599 なんか格闘機より運用難しくなってないか
それ
いやね最近思うんだがこうもBR主力になりつつある今
しれっとΖに移行できるような下準備ではないかと
この頃ふと思う
機動や装甲の特殊的なセッティングとか見ると可変機にこういうことの延長線上のことさせようとか
でもそうするともう戦場の絆じゃなくなるよなとも思う
>>596 というか3マシのほとんどが全バラヨロケだったよな
3マシでヨロケからのQS三連撃な
だから6マシが産廃扱いで6マシなんか出そうもんなら即FFモノだったわけだが
Rev2以降のバランサー関係の複雑化やRev2中期以降のヨロケBRやヨロケバズの登場で、組み合わせが多様化しているのがいいことなのかそうで無いかは判断が難しい現状なんだと思う
604 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:30:37.15 ID:YjxyAu+2O
そのうち勝敗判定なしイベント実装しそうな気がする
リプレイ動画何個か見たので感想。
・チャテロするのはやっぱり格機体が多い。
・SクラよりもAクラの動画が多い。意外なことに大佐や中佐よりもそれ以下の階級の動画の方が多い。
・連邦でよく見るのはアレ・ストカス・BD2・陸ガン・陸ジム・F2・ヘビガン、BD3等で全体的に格射が多い。ガンキャは少なかった。
・ジオンでよく見るのはNS、ケンプ、ギャン、赤ザク、ザク改、寒ザク、ズゴ、ドム等でNSとザク改使用率が断トツで高い。ドム多い理由は不明。
・タンク機体は両軍共に平均的に使われている。
こんな感じ。
プレイ内容よりも集計とるほうが向いてるんじゃないか。
>>597 あんた頭良いな・・・
真偽はともかく、4vs4になった理由としては説得力有りすぎる
そら仮に8vs8で1動画にユニークナンバー16個配れば
つべもうpサーバーもパンクするわな・・・
607 :
ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:31:49.55 ID:YjxyAu+2O
sage忘れたスマン
寝る
中佐域のセオリーに縛られっぷり半端ない。柔軟性のかけらもない。
Rev1でもよろけバズ、BRあっただろ
被ダメ補正もあるから単発威力が3マシより低い6マシがよけいに使われなかったんじゃないかと思う
>>610 近距離にヨロケバズはあったと思うけどヨロケBRって?
寒ジムや駒のBGのことか?
>>601 44 名前:名無しさん@涙目です。(福井県)[] 投稿日:2011/11/06(日) 21:47:27.06 ID:Lq4oLtu00
初心者を上級者様が叩きのめす
↓
上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる
↓
初心者が消える
↓
初心者を養分にしてた中級者が消える
↓
超絶過疎る
↓
上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」
「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする
↓
初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る
これがバーチャの辿った道
だそうで
動画を投下することで、エンドレスに話題が提供される中、
密かに過疎化していきそうだな
人が少なくても飽きないような仕組みになってきてる
南無はプレイヤーに、しばしば見てときどき腕が疼いたらプレイするくらいを維持させるつもりだろうか…
で
DDRも同じ道を辿って、さらに先の「初心者様大歓迎」にまでなった
本スレで初心者が質問しようものなら「初心者さまだ! 初心者さまが御光臨なされた! 皆のもの宴の準備じゃあ!」 な状態だった
そうな
>>610 当時は6マシではマンセルが組めないチキンが好んで使う象徴だった印象がある
>>558 海外にはそれなりのrevPOD残ってるからいっそうREV1やろうぜ
あ、新バージョン全否定になるからダメかw
>>597 普通は設計段階でわかることなんだが…レベル低すぎだろ、この会社のシステム屋
3マシでよろけ取れたから、隙のでかい6マシは地雷扱いだった
Rev2になって3マシでよろけ取れなくなったから、隙がでかいけど6マシ使うしかなくなった
>>617 糞p「設計?そんな暇あったらさっさとメイクしろ!」
糞p「試験?そんなんユーザーにやらせとけ!」
そういえば当時ジオンF2、メイン80マシでサブバズという
おまえ引き撃ち前提だなしかもタンクより後方でバズ打ち込みやがって
というのたまに見かけたよね
まあその後ろにはズゴかドムが待機しているんだけど
トコロでREV1のよろけバズやよろけBRって、どれだっけ
>>611 あれ、wikiで確認したらダムとかゲルBRはよろけじゃなかったか
おもいっきりダウンと思う
発射遅延と硬直は末期に改善された気がするが
当時としてはやり過ぎという声も
>>623 え?Ver.1のBRは一発ダウンだったでしょ…
ダムBR、ゲルBR、共にダウンだよ
覚えてる
ゲルビー青4で、釣り役、絶対に落ちてはいけないと大将に言われたのを覚えてる
BRがよろけになったのはREV2中期からだ
それまではBRはダウンするものだった
1ダウンBRだったからこそ当時ダムが叩かれまくったんだろ
近なのに連携取れない機体出すなって
>>570 これは酷いね。
この赤蟹は晒して良いレベル
捨てゲーチャテロとかまだまだ居るんだな
>>623 ダウンだよ
REV2からじゃね?一発よろけになったのは
ぶっちゃけ使ってないから覚えてないw
>>618 あれ、んじゃリプ配信問題じゃないのか
・・・とすると、44ぶっ続けweekは何の為に設定されたんだ?
まさかココの将官様達の願いが
本当に聞き届けられたとでも???
Rev1のBRで一発ヨロケはFAのBRBだけで、格でLA・プロ、近で陸ガン・ダム・G3・ゲルビー、中でFAのBRA・ゲルキャは全部一発ダウンな
寒ジムBGも一発ダウン
駒のBGはよろけ
だとさ
>>558 Rev1意識するならジオンは素ザク素ザクグフタンクじゃね?
寒ザクはいないし旧ザクは使い物にならないレベルだし
>>630 FAよろけだったんだ
知らなかった。
REV1は44の中将戦やってたから情報は一応拾ってたつもりなんだけどね
BRBは一回も使わないで終わったからなぁw
FAはロケットが凶悪だったイメージ。歩きに刺さって威力でかかった様な
後ミサベイAで44拠点4割削れたね
旧ザクが出た時は降格量産機としてえらい事になってた
マシリロ無しとか今考えても驚異的w
もうカテ配分は予め決めたとしても、
カテから機体決めるのは、両軍くじ引きで引けよ
即席でランダム機体で出来る連携を決める
くじにすら、当たり トがなかったりしてな…
となると44にしたのはサーバー負荷が予想できなくてとりあえず44で様子見か。
廃人からリアルまでの混合システムを一番理想的に扱っているのはQMA。
アレは1,2は完成度は低かった物の、3から本格的に廃人とリアルをうまく
分離することに成功して、今ではコンスタントに稼働している。
廃人が無双すれば無双階級に必然的に上がらざるを得ないし、
ワザと落ちようものならスコアが伸びないから毎回ガチに行かざるを得ない。
そして役職(階級)がプレイの度合いを示すだけで実質的なレベルがクラスで制御されているから
ほぼ同じ度合いのプレイヤーでしか対戦しないしね。
まああれは16人全部敵だし。
アレをプレイしていて○○賢者(まあ将官みたいな物)が出て来たのを
魔術士レベルで撃破するの美味しいです(笑)
まああんまりプレイしていないのバレバレだけどね。
絆も将官階級を名誉職にしてLVを3段階から9段階くらいにすれば
うまくいくと思うけどなぁ。
今の先行支給も大尉以上であればほぼ問題ないだろうし。
ただ戦場に将官ばっかりあふれるって言うのも、たしかにどうかと思うけどね…
REV2の時にちょっと復帰してやってBRよろけになってたのはマジびっくりした
昔やってたモンのからすれば今の近があんまいらない感じは残念
昔は近とタンク乗れれば戦えたが今では近遠尖りは地雷扱いされる始末
近と遠のゲーム全体を作って戦う感じが好きだった
今は火力ないとダメな感じだしなあ
>>636 あっちだって大魔術師だの賢者だのゴロゴロいるだろw
>>632 俺もRev1のBRは全部一発ダウンだと思ってたんだが、一応wiki見て来たらFAにBRBなんてのがあったのを思い出したんだ
FAなんてバンナム戦での消化用にしていたから、初期装備以外よく知らんかった
90カウントくらい残してゲージ飛ばしたら残り2分強はリザ画面でござるか…>配信動画
88中止は動画のアップロードにちょっと不安があるのか?とも思ったけど
アップロード希望する母数は大して変わらんだろうし、違うか
なんだろね
>>639 東大見たくみんなエリートなんだよ(笑)
あとは僕考絆の範疇だが、
やはりロボ物はカスタム機への憧れが高い。
BorderBreakが良い例。
なので、絆も同じようにカスタムできるパーツを餌にする。
タダあんまり極端に変更出来ると不味いので、
対象はジムとザクII。
勝った軍で拠点破壊>敵破壊>ポイント>被撃墜のスコアで
得られるパーツを決めておき、一定たまると完全支給。
以降そのパーツを個別に使えるようにする。
パーツは貢献度が高い奴は多く、勝ちでも被撃墜が多い奴には支給無し。
パーツの支給はランダム。これで固定枠を取っ払い勝ちへの意欲を強力にし、
且つ被撃墜を少なめにしようとする。
特別支給じゃなく勝てばもらえるから公平だし、負けた軍には支給無し。当然。
パーツはジムBR(+40)とか、陸ガンスパイクシールド(+1格闘)とか。
カラーリングが本当は一番餌には良いんだけど、ダムには
色合いの著作思想があるから出来ないのよね。
ただこれやると戦場にジムとザクIIのカスタム機ばっかりになることが予想。
あ、絆もエースばっかりだから良いか(笑)
>>644 そういうのはアーマードコアでやってください
>>641 独りで何機喰ってんだこのアレ・・・
つか、1st終了時被ダメ殆どゼロかよ、鬼だ
647 :
ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:06:55.26 ID:KCSSA595O
44しかないのは格差マッチがリプレイ動画によって立証されるからだろ
今まで散々問い合わせがあったにも関わらず放置しておいていたがリプレイ動画持ち出されたら言い訳できないだろ
それもバンナムだけにではなく一般公開だからな
昇格降格フラグ時の格差は悪質部分もあったしな
>>646 終盤でギガンタコったところにNSのBRが刺さっただけだね
微妙に引き気味かと最初は思ったが、BR持ちNSへの対処としては
間違いじゃないか
>>641 確かに上手いね
枚数不利の中ダメ貰わないできちんと下がってるのが凄い
陸ジムもきちんと立ち回ってるからだけどね
偶々NS撃破になっちゃってるけど1ドローで即タンク援護に行ってるし
最初にBD2が落ちて負けパターン
あの外しは返せないね。バルコン予想してただろうから
多分バルが切れてたんだろうけど
俺もNSに斬られたら赤ロックでバルコンミス期待してタックル連打する
なんか上から目線っぽい書き込みになってしまったorz
しかし称号がないとなんだかもの寂しいな
スマホじゃまだ携帯サイト見れませんかね
652 :
ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:17:49.14 ID:KCSSA595O
逆か!
動画数確保して動画サイトのアクセス数増やすのが目的か
1日1回らしいからあんまり意味ないと思うけど
開始直後だから太い数字欲しんじゃね
キックバックとかあったりしてね
>>653 アレが無鉄砲にNS落としまくったお陰で犬キャ涙目の展開。
犬キャが拠点落としていれば…
これは良いダメコン反面教師動画だな。
ふむ、自分的にはいい試合だと思ったんだけど…見方が間違ってたみたいだ。
遅ればせながら板倉小隊今週分見たけどなんだこれ
カバは大将クラスとしても、
他がほんとにリアル佐官とどっこいだな
πも森本よりマシとか言われてるが、別にタンク能力も全く無いしな…
移動中のNL1発やら回避タックルやらそこらの大佐並にやってれば2戦とも余裕で拠点取れてるし
高コ格で常時パワーアンチかけてるのにタンクを拠点コスト以上分落とすでもなしに拠点取られてたら意味ないし
シンチャどころかマイク越しのボイチャすら聞けずに何やってるか分からんのはもう論外すぎてどうにもならんが
とにかく突っ込み所がありすぎて吐き出さずにはいられないくらい全部ひどい
むしろありすぎてもう何書いていいか分からんくなってきたからもういいや
>>658 カバがマイカードでプレーしてるの見たけど
S2少将だったぞ
>>658 元AKBはずぶの素人なんだから見逃してやれよ。
今日も明日も明後日も44とか神すぎる
>>661 嘘だろと思ったら本当じゃねーかww
なんか通信関連のバグでも見つかったのか?
***************
緊急告知
11/22まで毎日44だよ
***************
板倉小隊、44ダブタン44遠&狙までやってんのになんでフルアンチないんだ?
番組側から規制されてんの?
おいおまいら、今日はラッキーデイだぞ
<無理するな>
44にくじ引き狙いの未コンプ房出るなまで読んだぞ
おそらくそうだろうな
編成でタンクは必須ということになってるんだろう
先週あたりでも番組頭でタンクで拠点を叩くべしとか何とか言ってたしな
板「上村大佐、編成を踏まえて、君には今回このタンクに乗ってもらう!」
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ボール!
て言わせんなよ
やっぱフルアンチは禁止か
まあフルバーならタンク入れたほうが勝てるだろうしなぁ
カバパンが負ける原因として「一人ひとりが弱い」って言ってたが俺は違うと思う
あの発言から察するにカバパンに戦術眼はほぼ無い
670 :
ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 05:32:57.65 ID:MxLwQnzI0
どんなに贔屓目で見ても弱いだろ
カバは格でまわしながら、枚数調整やリスタ指示してるわけだろ
忙しすぎるだろjkタンクに加えて操縦もだかんな
ただ、弱いやつをうまく使うことには慣れてないと思う
板倉は最低限基本は押さえてて中佐くらいには動けるし、
上村は教えれば吸収するし、タンクだから報告役として鍛えてけばいい
森本はあの引き撃ちっぷりだと蛇固定ならいけるか?
板環八、森本蛇、上村タンク、カバアレあたりが今の力量ではベストだと思う
まともに前衛できないやつにBD3扱えるわけないよ
>>669 「弱い」ってのは戦術的な面も含めてだと思うぞ
あとテレビ的要素も入るから全部が全部素で言ってるとは限らん
あと格闘機でしかも最前線で枚数不利とか抱えながら指示だしとか相当厳しいからな
森本がダントツで弱い
相手の面子見れや。
おまいらならあのメンバーで勝てるの?
カバはキレ役・ツッコミ役だからな
@板倉、調子に乗る「もうすぐ勝てるね」
A森本、乗っかる「いや勝ちましたね」
Bおっぱい、揺れる「そうですね、ハイ♪」プルン
Cカバ、〆「いや、勝ってないから!」
こっちは4バーの役割分担出来てんだけどな
676 :
ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:38:39.60 ID:sfnaaqD1O
負ける毎に脱げばいいのに。
>>674 それは大分きついだろう。
ただ、スレにいる大概の奴は、板倉か森本の代わりに俺が入れば、もう少しおっぱいとカバに楽させてやれる、くらいは思ってるはず。
むしろ、おっぱいにスゴーイ♪って言われたいと思ってるはず。
それよりもさ、なんかおっぱい小さくなってね?
お前らがおっぱいおっぱい言うからキツ目に締めてるんじゃないかと心配だわ。
>>678 よく見てるじゃないか
俺のスコープモードじゃ、そこら辺の視認は流石にきついぞ?
ん?HDか?w
ブラを着ける時の成型に手間かけるのが面倒になってきただけだろ
カバもテレビ出るからって髪頑張り過ぎで笑う
確かにマジレスすると
>>680かもな
脇とか腹の肉寄せるだけでだいぶ変わるから
なんかおっぱいって昔見た裏炉利AVのやつに顔似てるんだよなぁ・・・
11/22まで44だけど、同時に携帯サイトのRev2コーナーも終了するのな
サーバー整理も含めての日程変更か?
模擬戦が終わらないバグが多人数戦のみの現象だったならそれ対策だろうけど
しかしRev2サイト終了か、ますますPN追跡が難しくなるなw
今回のバーアップで多人数戦に関する不具合でも判明して急遽変更?
それとも砂ゲー過ぎるから変更?
と言うよりはやはり番組に合わせて44にしただけかな?
朝から出てきた。
2クレやって2クレとも22になった。
クジ効果かな。
2回クジ引いて、2回とも当たった。
さて仕事仕事。
GCで護衛なしタンクにパワーアンチ強行して拠点守れず、拠点分以上のプラスも作れないってことは、
あいつら前衛対タンクで1vs1(拠点あり)戦やったら負けるってことだよな
もうカバ枠をAクラレベルの人間と入れ替えて、相手も相応くらいのを用意して、
カバはアドバイザーと解説くらいにしてやったほうが健全な戦いになるんじゃないのか
今日はラッキーデー(笑)
戦場の玉入れやか
>>674 うちのバーメンでやったら・・・
勝てないw
つーか、07小隊にも勝てないw
リプレイ見てもわかるようにAクラスのが人口多いし
うちは中将・大佐・大尉・大尉だから。
Aクラでも勝てないお察し4バーw
負けがこんでくると、ターミナルの前で中将の奴がカバパン級のキレっぷりですがw
>>680 カバパン普段ゲーセンで見る時もあの髪型だが
つうか5年前からあんな髪型だったぞ
>>689 気持ちは分かるがその中将が我慢しなきゃな
ウチも中将(自分)、中佐、少佐、大尉でバーストするけど仲間のプレイには滅多に口出ししない
淡々と「ここで流れが変わった」とか言うに留めるし負けたなりに良いプレイがあったら「これは良いプレイ」と誉める
まず相手を気持ち良くプレイさせる事から始めないとリアル人間関係が壊れる
>>676 それだったらもうすでに階級章くらいしか残ってねーよ(笑)
昨日、新宿タイステでカバパン3とかいうの見かけたので見てたら
全然別人のヤサ男が女連れて出てきた。
森本ばっかり叩かれてるけどさ、森本が敵タンクにイタクラが護衛に行けばよかったんじゃね?
>>661>>663 マジか?
自他共に認めるライトな俺とフレが、土日に遊べないじゃん!
周囲の人に迷惑かけちゃあ悪いと思って44の時期は我慢してたのに、これは酷いよ
もっとも66や88に参加したはずが、演習をしばらくやって呼ばれた結果44や55に巻き込まれる事が最近のやけに多いし
おまけに、敵の階級は同じ位でも見たことがない名前で、やたらと上手い奴らばかりなんだよね
>44しかないのは格差マッチがリプレイ動画によって立証されるからだろ
>今まで散々問い合わせがあったにも関わらず放置しておいていたがリプレイ動画持ち出されたら言い訳できないだろ
>それもバンナムだけにではなく一般公開だからな
>昇格降格フラグ時の格差は悪質部分もあったしな
>>647の言ってたこれが、バンナムの狙いなのか?
でも、誰に対して「虚構の状況を普通」だと思い込ませたいんだろう?
実際にお金を払ってプレイしてる人を欺瞞できないのにさ?
バンナムの社員は、売り上げの結果で飯を食ってるわけじゃないのか?
現実の売り上げとは別に、虚構の報告を信じている誰かから評価やら報酬がもらえたりするのか?
もしくは、それが長続きすると思うのか?
オリンパスと同様、いつかは暴かれるのに?
その頃は転職してるから関係ない、ってスタンスなのかね?
>>694 そういう人の名前をパクりたがる奴ってなんなんすかねw
森本「みんなからカス呼ばわりされるの耐えらんないっす。そろそろ本気で戦っていいですか?」
番組P「おまえ、番組の構成上へたくそが一人いるんだよ。もう少し素人くさく動いてくれ、出川見習えよ」
カバパン「そうですよ、俺もやっと毒吐けるようになってきたんで皆でがんばりましょうよ」
カバは陸ジムでNSとゲルググの二枚を抑えてるんだから、
枚数勝ちしてるはずの森と板が全然撃墜数稼げないのがわけわからん
特に孤立した時の森の自衛力がひど過ぎる
あと直前にカバと板が「洞窟タンク」って会話してるんだから、ボイチャくらい聞いておけ
>>671 板倉が低コ格ばっかというのも問題だと思うんだが・・・
奴のジムカスとかを見てみたい
>>698 ww本気を見せてもらおうww
でもインタビュー動画で板倉も森本も稼動初期に淳士に誘われて初めて、1年廃プレイやって4年ブランクあるって言ってなかった?
正直1ケ月でもキツイのに4年もブランクあったら素人と同じでしょ、ましてモビが全くの別物になってるし
頭は解ってるのに体がついていかない・・・スポーツだと怪我するパターンだよな
44になったのは、なんか理由があるんだろうけどなんだろな?
やっぱりリプ動画かな?
予想はされてただろうが、アップされてる動画大杉w
それとも音楽関係?
66戦88戦だと前線が広がりすぎて、カメラワークが俯瞰固定でつまんねからじゃない?
44だと適時ズームアップして動きが分かる。
そこで、比較的密集したところにズームする仕組み実装したが、いざ動かすと1機もいない
ところばっかズームしてしまう。
つべウプ中止するか
マチ人数変更するか?
つべウプ中止してもセンモニで変な画面流れるから人数変更で行こう!
こんなやりとりがあったかどうかは知らない。
お前らバカだな
ベスト編成は
痛倉>近or射
_本>高コ格
カバ>低コ格
パイ>低コタンク
だろ?
で、カバ、パイが拠点攻略で枚数不利を受け持つ
痛倉は敵1機と付かず離れずの空気
1番下手な_本がタンクだけ追いかける
これでいいだろ?
下手な_本に射で敵を見さすから硬直取られて落ちるんだよ
706 :
ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:36:56.79 ID:a2qUWCCjO
せっかく配信できるなら、俯瞰だけでなく昔の記念動画的なリプも見たいなぁ
撃墜時以外の個別の挙動の方がテクニック的には参考になることも多い
両方見たいんだよね
なんで赤振り射なのか
ブランクとかの問題じゃないだろ
あれ、続けてても下手だよ
最近このゲーム連邦ではじめたけど、20戦くらいしても
全国マッチングしたの1回しかない・・・
時間帯も悪いんだろうけど、やっぱジオンキャラも作った方がいいのかな
カバがタンクだった場合
カバ放置で他の3人を狩り続ければ勝てるようなメンツだしね…
流石のカバでも森本上村フォローしながら3落としは無理やろ…
>>708 下士官の間はBクラスで新規パイロットとしかマッチングしないんでジオン作っても多分同じ
Aクラスに上がったらそれからが対人本番だ
もう少し頑張れ!
がんばって軍曹以上になるのだ
そうすれば全国マッチはするようになる
それまでにバンナム戦で技術を磨くのだ
ここで辞めちゃあもったいない
最初のうちは片方の軍でやって機体を育てた方がいいかもね
ありがとう、もうちょっと連邦で頑張ってみる
平日昼間に初心者いねえって言ってもね
昼間やるなら休日午後だな
今日のマッチはどうですか?昨日に引き続きクズばっかですか?
カバ氏が枚数不利を負う前提ならアレックスガトAでもいい気がしてきたw
枚数不利確定ならジムカス・・・
いやいや、火力あるアレでしょ
森本は以前、ジム頭でギガンに追い付けてなかったし、あの機動力では…
森本は何のせても…ってレベル
正直いつかの回で、「お前、射撃とか普通なんだよ」って言って格に乗せてた時が一番マシだった
どうせ頭悪いなら、バ格路線に育てた方が、ライン上げて死ぬだけまだマシってレベルな
>>718 キャリフォルニアで障害物ごしにギガンで遊ばれてたやつか
あれ見たら何乗っても無理だなって思う
連邦はフルアンチ耐性が低いな
バ格が我慢できずに即落ちするからフルアンチ相手にしたら勝てないよ
>>708 しばしの我慢ぞ
Aクラスになればリアルからサブカまで敵味方が、わんさかいますゆえ
今リプレイみてるけど、尉官クラスのフルアンチ多すぎ
バンナムにタンクだしてもらってたから、今のリアルってタンク乗れねえのか
結局、生のタンクがいないから、戦術的要素のかけらもない遭遇戦ばっかりしてる
狩られてつまんないとかいうけど、楽しみ方が違う方向にいってる
もう手遅れなのかな
>>723 rev1初期もそうだったよ
フルアンチ同士のキャンプ戦術に、面白みを感じなくなってから、
前に出てライン張るタンク戦術が広がってきたわけだし。
豚共にはまずは腐るほど餌をくれてやればいい
フルアンチしては籠られ負け、スコアも伸びないループに飽きれば、自ずとタンクを出す
>>724 >フルアンチしては籠られ負け、スコアも伸びないループに飽きれば、自ずとタンクを出す
それがないから緑なのに大尉や少佐が後を絶たないわけで…
あと、階級が上がれば分かるようになるよ。
尉官クラスはリアルと自主降格者と腕前残念のサラダボウルだから、
好き勝手にやらせとけ。
まあGCというマップは初心者には難しいのは分かってた事
他のマップに切り替わればフルアンチがかえって効率の悪い戦術だって事に気付くだろうさ
_もとこそ、陸ジム青4で3落ち上等!をやるべき
ひたすら村上タンクの護衛してれば、カバさんが引っくり返してくれるよ(笑)
>>723 戦術ゲーやりたきゃ尉官引かないようなレベルにあんたがなれば良い
つか、なんのためのクラス分けだと思ってるの?
連邦黄将とかタンク搭乗数合わせても50回もないヤツがぞろぞろしてるぞ
赤ロックできるとこすら知らないみたいだしな
ジオンでも湖側から行ってロック出来ないからかそのまま敵拠点まで突っ込んでったザクキャいたぞ
少将だからしかたないと思ったが
ところで、今日のラッキーデー、クジの当り状況はいかがなものでしょうか?
フルアンチに対して引かない奴が多いのも問題
理想は
フルアンチ→相手がこもって点とれない→やっぱタンクいないと駄目だな
だが現実は
フルアンチ→相手前衛枚数不利でも突っ込んでくる→枚数有利で食いまくりウマー フルアンチ最高!!
だからな
以前に少し書いたが
全階級に2拠点攻略するというAクラス昇格試験を導入して欲しい
>>731 するとなにか?
上級者様が下々の者にわざわざ楽しみ方を押しつけていらっしゃると?
そっちの方がよっぽど問題だわ
こんなのがいるから過疎るんだ
>>734 俺は3勝一敗だった。新砂コンプおいしいれす(^q^)
>>737 すると何か?
じゃねえだろwww
見当違いのレスつけてんなよ、文盲
>>734 2固定で全勝 マドロックが未搭乗で終わりそう
>>737 板&三人「拠点を撃破し、大量に敵のゲージを奪うべし」
板&三人「拠点はタンクで撃破せよ」
板倉小隊でもやってたからな
カバ除く大尉レベルの奴らが言ってんだぜ?
MSごっこするゲームじゃないって、テレビ内で南無公認してるってことだよ
>>737 尉官引かないレベルになれば尉官のリプレイなくなるのか 凄い技術だな
>>737 >上級者様が下々の者にわざわざ楽しみ方を押しつけていらっしゃると?
さぁそこまでは知らないよ、俺は
>>723じゃないからね
推測するなら、大尉になって昇格したら次は佐官なんだし
そろそろ勝つためにはどの編成が確実か
どうなると勝ちパターンでどうなると負けパターンか
ちょっとは頭使って考えろよってことじゃないの?
745 :
ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:44:41.53 ID:JxOPebFnO
なんか格ゲーになって熱が冷めたな
次のばーうpまでやらんとこ
rev1みたいな戦術戦は逆に遅いからこそ、成り立ってたとこあるだろ
rev2からは高速制圧のカス焦げ戦になったし、
さらに火力押し上げて展開も早くなった
ジムカスでフルカウント被ダメ抑えてダメ蓄積して徐々に追い詰めるみたいなのは、もはや廃れてきてる
ただ、本当にリプや動画見ると、アートだと思うね。芸術的。
今の大味ジャンキーな展開だからこそ、和料理みたいな近職人のさじ加減は一種の憧れがある。
>>669 正解
板倉小隊の一番の強みはカバの個人技だが一番の弱点は戦術眼がないカバ
ともよの時の回を見ればそれがよく分かる
ジム頭の機動性は完全に死んでるから別に森本じゃなくでも苦労するよ?
だってカバは元々、単独アンチで最前線に切り込んで、護衛とタンクを回しまくるスタイルだし、
指示出ししながら戦う性格じゃないものw
一番仕事量多いわ、レーダーも狭い前衛格のカバが指示出ししなきゃならない今の状況がおかしい
チームメイトのボイチャは全然聞いてない森本はさすがに問題あると思うぞ
カバパンにザクS片付けてもらった後、おっぱいの護衛するから一緒に来て、って言われたのに
森本「俺フリーになったからタンク落としに行くっすわ」
って、タンクは板倉が迎撃に行った事を全然把握してないじゃん
それとも、護衛なしのタンク落とすのに二枚出せ、ってことかw
751 :
ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:35:50.37 ID:rLNixeRX0
え?カバって全国大会のとき普通に司令塔じゃなかったか?
森本はBFでも3戦目振り返って「めっちゃジャンケン負けたなー」とか言ってるレベルだからな
運ゲージャンケンで反省止まる程度で先が何も見えてない
毎回強豪に負けたあとレクチャーしてもらうべき
GCは2戦目板倉が開幕ギガンに抜けずに、リスタで誰かが取って、3護衛にした方がよかったのかな、とあの枚数不利を見ると思う。
カバがタンク役兼任してるのが問題だよ
>>747 なら他の三人に戦術眼があるのかと言われると…
多分カバパン以下だろ。
森本は論外、板倉は思考停止、上村は経験不足。
チームに誰一人としてブレインがいないのは致命的。
カバパンに指示だしさせてる隊長が弱点だろ。
指示を出すのは小隊長の役目じゃないのかよ。
昨日、リプレイ申請して未だにキーワードがヒットせず。
さっき偶然見つけたリプレイは別の試合リプレイ・・・
これ結構いい加減なサービス?
半日以上かかることもあるとあれほど(ry
>>732 何を不思議がっている?
最近は、赤ロックを知らないままの初心者は、少なくないぞ?
もっとも当然思うように戦えないから、すぐに姿を見なくなるがね
板倉小隊は、もっと初心者が見て参考になるようにしたほうがいいんじゃないかい?
偏差とかじゃなくて、もっと根本的なことをさ
まあ格のレーダーで戦場全体の把握しろ、ってのも酷だわな
タンクのおっぱいか、引き撃ちしかしない射の森本が、指示出しできりゃいいんだが…
つーか、カバパンが格解禁してから、常に枚数不利背負ってくれるせいで、
むしろ板倉と森本はラクするの覚えて腕落ちたようにすら見える
カバタンのロック送り連撃は見せ場だったな。
ポンは空気すぎるから、俺と変わるか?
携帯サイトでリプレイID発行を確認して
ツベでID検索してるが全く引っ掛からないんだが…
何これバンナム、リプレイ機能してんのか?
>>757ダメじゃんwwww
思えば森本みたいなイラつかせるキャラってガンダムシリーズにいる気がする
俺が許せなかったのはZのカツだな
>>723 尉官に、何を求めているんだ?
等兵は、酔わないようにする。ブースト切らさないように。
下士官は、操作になれる。当てる事を覚えよう。チーム戦を意識せず1人立ちできる腕を身に付ける。
尉官は、いろんな機体に触ってみる。避ける事を覚えよう。勝てたらイイね。
佐官は、目の前の敵だけを追及。勝てたらイイね。1人で2枚見れたら上を目指そう。
将官は、勝ち以外はカス。十数カウント後を意識して動こう。
俺はコウだと思っている。下士官以下は勝敗が昇格に関係ないしね。
ただ…わかるよ。言いたい事はわかる。
護衛しない・アンチしない。その意識で尉官戦をくぐりぬけ
佐官戦に挙がってくると、枚数有利な戦況に関係ない場所で、
バ格か、引き撃ち射で、ポイント取って俺ツエー。味方カス。
負けたのは味方のセイ。となるヤカラが多くなるからだよなぁー。
そういうカスが俺様エースになりたいから、佐官戦から逃げ出し、
ワザと降格して尉官戦で狩りゲー。狩りされるぐらいなら
拠点を打つ間は練習にならないから、前衛に乗るわ。今ココ。
>>752 三護衛のほうがおかしい
集中乱戦になったら確実に腕差で溶けるからな
カバパン単機で相手は枚数合わすことを誘うしかないんだよ
2枚も来たらもう頑張って粘って、
そして森本と板倉は枚数優勢を活きることを祈るしかない。
おっぱいは犬キャでマンセルしたらもっと粘れるけどな
子宮くじ、相変わらず「3」で当たりまくりだな。
44長引いてるせいか無理マッチしかない
勝ってもくじ出ないんだけど
こうなると何故先週に1勝できたかだよな
ベルファストでカバ1アンチ、板森2護衛だっけ?
しかもカバが開幕即落ちしてたのに・・・
>>765 フルコンプしていたら出ないけど
どう?
カバの戦術眼が〜とか言ってる人、実際に格で司令塔しながらやったことあるか?
ホームの実質Aクラレベルの3人連れて4バーしたことあるが、はっきり言って味方があれじゃ無理だぞ
タンクは聞かれたことに内容足りない一言を返すかどうか以外全く情報提供しない、
ろくに話さずセオリー通りにも動いてないから何やってるか分からん味方、
かと思えば最前線で1vs2やってる時に聞くまでもないような当たり前のことを聞いてくるし、
格のレーダーじゃよく分からんからと敵タンクの位置聞いてもダンマリ、
「あの抜けてそうなの敵タンク?じゃあこっちも拠点取らないと負けるよ、行くよ!」といざ上がったら
俺が目視で敵タンク下がってるのに気付くまで黙々と拠点撃ってるタンク、
いろいろきつすぎるわあれ
おい今度はスミ1で終わらせる気かks
オッパイが、芋の置き撃ち覚えたしQD練習したから、陸ジムで護衛。
モリモトは、バックブーすんな!。何か話せ!で、量タンか180ミリ持ってジム頭。
量タンなら、ブースト持続するから切らす事ないだろう。
イタクラは、カバパンに枚数不利を押し付けるな。で、垂れ流しのアクア乗って1アンチ。
カバパンは、森本とオッパイと敵1枚、計3枚見つつ、アレで護衛。
カバが1QDを駆使して、カバが斬られたときだけ、オッパイが芋でカット。
カバが死んだらオッパイは死ぬので、敵拠点取れそうになったらカバはアンチへシフト。
モリモトには、死んでもらう。ジム頭なら前抜けできればイイね。
オッパイは、敵のリスタを少し阻止できれば上出来。その後堕ちても良し。
イタクラは、枚数不利だから敵を削れれば上出来。カバが来てから敵護衛を取れればラッキー。
2護衛1アンチで、敵アンチを食い。敵より早く敵拠点を落とす。
イタクラかモリモトの、どちらともが敵拠点を攻撃できるから、
タンク取られても、ワンチャン有る。
火力がない?足廻り悪い?知らんがな。両軍の腕の差が、ハンパ無いから奇策じゃなきゃ勝てん。
誤爆ってたわすまない
くじは3回までなのね、知らんかった
>>743 >>723が、尉官レベルなのに尉官に文句つけているのであれば
周りに文句言うのは筋違いだろ、自分のレベルあげろ、って話だし
>>723が、尉官引かないレベルなのに尉官に文句つけているのであれば
リプレイ見るのは結構だがそれに対して文句つけるのは筋違いだろ、何求めてるんだ、って話
>>723がどっちなのかは知らんがね
動画視聴0多くね?
うまく検索できないのがおおいのか
味方があれで敵はバースト慣れた連中ばっかなのに戦術眼ひとつで勝てたら苦労しないわ。
格で無双しなきゃ完敗確実だし並将官なら自分の効率上げることだけでいっぱいいっぱい。
おっぱいタンクだってせめて量キャジムキャで走り回りながら隙見て拠点突貫くらいするようになってくれんと
元旦赤振りでNLもしない大マップも見てないんだからバンナムタンクと変らんよ。
味方と近過ぎて護衛が墜ちた後は大抵一発しか撃ててないじゃん。
>>774 見る気も無いけどどうせタダだし
とりあえずスタートボタンでも押しておくとするか パターン
>>774 動画なんて家に帰ってから見るんでないのか
ほとんどは携帯でなんか見ないだろう
今はまだそういう時間帯だってだけだろ
バンナムが意気込んで作った湖側の岸辺ルートだが、見かけた瞬間に格闘機体で追いかければ拠点を一発も打たせずにタンクを落とせるんだな(笑)
>>774 検索一覧では0再生だが、再生画面へ行くと30ぐらいの再生になってる。
見ている人はあるようだぞ。
>>759 動画一覧は16日のしかUPされてない。
今日は17日だから1日遅れになるようだ。
動画は公式サイトから追えるようにしとけば良かったのにね。
ついでに動画のIDをメールで送るってのはホントにメールで送られて来るの?
携帯サイトの戦闘履歴んとこに表示してくれたら良いだけじゃん。
>>757 森本は論外だけど、板倉はカバパンに頼りすぎだよな
板倉はすっかり負け犬根性が染み付いて、自分を「囮役」と見做してる感があって
ダメージソース稼がずに、「俺が敵の注意を引いてる隙にカバパン頼む!!」状態
カバパンが枚数調整で常に2枚は引き回してくれてるんだから、板倉がもっと積極的に狩りに行かなきゃダメ
12月23日ぐらいから学徒兵が休みに入り阿鼻叫喚。
12月6日までが学期末試験。
7日〜23日までがカオス。
まともな…今もまともじゃないが、まともな絆ができるのも、
あと、14日弱か。いつもの年末最後のバトルやるんだろうなぁ。
バンナムからのお年玉&クリスマスプレゼントは何だろう?
ここまで来たら徹底的に、バカゲーしたいぉー。
サイド7・オーストラリアで88。スマブラ状態なんていいじゃねぇ。
>>779 書き込んだ後すぐに今日の動画あがってたわ
バンナムThanks!
深夜派だから時間帯限定なのが残念だな
ガンキャだと放置したら拠点落ちたんだが
ドーユーコト
射撃確認
なんだ、平日夜なら大丈夫だと思ったが、頭が禿げてるリーマンの戦術すらままならないクソプレーのせいで散々だったわ。もはや朝しかないな。まともにプレーするなら。休日と平日夜はもう出ない。戦術ゲーがしたいわ。
>>784 拠点弾持ってたんだろ
そのガンキャ殴ってこなかっただろ
まあ普通に落とせるが、そういう武装を実戦投入しているは見たことは無い
ジムキャや量キャが落とせてガンキャが落とせない訳がない
>>788 ところがどっこい
味方の迷惑顧みずガンキャンク(+BRcost300)で
TTで3クレ以上出し続けた奴を引いてる
俺のマチで2戦リプで2戦、勝ちリプレイ一つもなし!
タヒねよと思った
本気で知らなかったw
確認したら俺のガンキャにもあった
両軍で4機いる射タンの中で唯一実用性のない機体だよな<ガンキャ拠点弾
スプミサは潰さにゃならんし、機体性能も今イチだし
まだ窓六に拠点弾持たせた方が良かったろう
正直DOM−290も勘弁してください…
>>793 ドムC舐めんなw
リロード時間のせいで拠点撃破時間かかりすぎる
弾速の遅さからも時間かかると良いとこなし
滑りも止まる硬直とかもあってただで280のコスト献上だw
俺の中の射タンランク
180mm>ドムキャ>>>ドム>越えられない壁>ガンキャ
つか、180mmの対MS破壊力と弾道本気で鬼
上手い人が乗ると超劣勢を覆す可能性がデカイのがなんとも
ガンキャは奇策過ぎて試す方がイカレてるとオモ
>>796 現バージョンの180ミリ砲はrev1時代の職人orランカークラスが生き残ってたら狂喜乱舞するレベルの高性能
これでサブのミサランからの切替が1トリガでいきなりぶっぱでなく2クッション制になってたらぶっ壊れ機体認定
高コスト?落ちなければどうということはないw
>>794>>795 ドムCは使い方次第
今日もSクラで2クレ4戦連続でドムCタンク出して4連勝してきたぞ
リプレイネタの為だけにギャンサベB使ってみた
そして勝った
>>798 そういうのも分かるんだけどさ、リプレイなきゃFA神発言と変わらないわけでw
馬鹿は44出るなよ・・・、デザク赤1とかで
何する気だよ。
大佐sにぼろ負けするゴミ少将が階級にしがみついてんじゃねーよ。
本当、このゲームがここまでカオスになったのはお気軽昇格機体と
昇格制度のせいだと思う。
アレ粕、焦鮭ゲーのシビアな時が一番よかった。
馬鹿はポインヨも取れないから自然に淘汰されてた。
相手よりはるかに強ければ何乗っても勝てる
だがそれは機体が強いんじゃないお前が強いだけだ
>>801 昨夜21:00頃に申請したやつ入力したけどダメだった。
ショボーン
>>800 動画サービスの事はよくわからんが申請しなきゃ駄目なんじゃないの?
まあ良いや
次にドムCで暴れたらここで披露する事にするよ
リプレイ見てても射タンあんまり使われてないから奇策としか思われてないだろ。
それにコスト高すぎるから気楽に使えるもんでもないのがね。
リプレイ見ると自分がやらかしてるのがよくわかる
一日一回つうのはヒドいと思うんだがなあ
ケータイサイト契約者のみの特典として
5回くらいUP可能にすれば良いのに
ベストバウト狙って躊躇するやつ居るだろ
>>811 そのうち別料金で本数アップのサービスが開始されるとみた
>>812 痛MSのエクストラ支給なら携帯サイト入会するけど。
機材なくても気軽にうpできるのはいいよね
贅沢を言うと回数制限の緩和とコックピット視点に対応して欲しいなぁ
>>805 バンナムにこのIDが出てこないって問い合わせてみたら?
>>811 うp本数増える
↓
サーバが処理しきれなくなる
↓
アカウントサーバに影響が出始める
↓
サーバ死亡
↓
オンライン死亡
↓
この度は絆のネットワークに(ry
ゾゴック6連撃並みのコンボが見える、見えるぞ!
19時まで攻めたけどギブ。
せめて、AクラとSクラの画面の判別法がほしい。
時間って操れる?
>>814 PODに勝手に録画機器を接続するんだ!!
コックピット視点で見れるぞ
>>811 ですよねーw
まあ撮りだめ5つぐらいまで出来れば嬉しいなって
サーバー容量だとかの問題は
ケータイサイト登録してない人を
アップ出来なくすれば良いと思う
サイト登録してない人達、見るの?
見もしないのに、申請してる人は多い気がする
サイトから意見送ってみるかな。
>>819 サイト契約してないけど見てます
何回も見ると最初は気づかなかった
自分のヤラカシポイントが見えてきてとても勉強になります
お願いだからやめて
Sクラは一日三回くらいにして欲しいよね。
>>819 未登録だけど見るよ。引退復帰組なんでね。
>>819 というか
パスワードが手に入るか入らないかの違いなだけで、マチした誰かが申請すりゃアップされるんだろ?
サーバーの容量どうこうの影響にあんまり関係無いと思うんだが…
無制限だとアホみたいに登録するアホがでてくるからいいよ
ここにはいるやつらだけでもリプレイみてレベルアップしてほしいもんだわ
でも現実はリプレイも見ない、バースト仲間もいない思考停止プレイヤーがやまほどいるわけだが
もし自分が森本だったらこうしたという答えもってるやつ実際どれくらいいるもんだか・・・
話ぶった切るが
日曜の制圧戦4.4になってるんだが
少人数でどうしろと・・・
制圧ポイント付近で一騎打ちするしかないか
280コストより下の機体を持っていない黄色が多すぎです
しかしリプレイ動画を家のTVで見れる日が来るとは思わなかった
そのうち家でrev2できる日が
830 :
ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:13:20.20 ID:bWjIFPhl0
>>816 公式PCサイトで判別できるぞい。
大将中将戦にチェックを入れるか、
各カテのSリザのチェックを入れればイイ。
戦場スケジュールが44ばっかしに変更になってる。今度の制圧戦なんかは、数日前までは88の予定だったと思ったんだが
戦場の絆ポータブル2出るって聞いたんだけど本当?
>>815 でもさあ今回からのYoutube用のリプの動画ってバンナムのサーバーに上がってんの?
今更だがネメシスカラーのコミックが手にはいらねぇ。
ジョニーはすぐに見つかったけど。
みんなのとこはまだ売ってるの?
>>826 結構面白いもんだぞタイマン勝負が多くて
昔焦げが強い時代にアレを完全完封したのはいい思い出
今は制圧戦でもそういうことできるイメージはないけどね
両軍BR格しか出てこないクソみたいなゲームになったりしてね
ラッキーデイ44。不安に胸一杯で出撃したら(れんぽ〜)
タンク出ないのでジムキャ出したら犬ジムとか指揮ジムとか素ジムが平気で出る。
それでどうやってニムデス軍団に勝利するんだよ・・・っと萎えていたら
敵はゴッグやデザクや素ザクとかだった。
大佐カードのはずだったんだけど下仕官にまで落ちたのかとオモタ
>>745 今が過去最大級にバランス良いのに、今やらずにいつやるんだょ
まあ、マッチングにイラついてるなら仕方ないが
欲を言えばジオンの280近がもう少し使い物になれば完璧なんだがな
それから連邦側はかなりバランスが良く選択肢も多いけどジオン側は特定のMSしか出せない現状
バランスってとれてるのかなあ?
1部の強機体(しかも格ばっか)しか見かけない現状がバランスとれてるって言えるのかな
バンナム様だってがんばって調整してるんだここで文句言うとまたヘソまげてしまう
>>838 バランス良いって言ってるのは連邦専だから
ジオンの高コスなんかの事考えてる訳ないでしょ
>>839 がんばって調整の結果
ストカス謎の対拠点格闘連撃威力UP
最低限テストプレイくらいやろうや
そういえば今年のクライマックスはやるのだろうか?サイド7とオーストラリア演習場の称号が欲しいのだが…
うpされてる動画に捨てゲー茶テロ大杉ワロタ
>>801 &みなさん
16日21時過ぎにうpした動画が未だ未恋愛んだけど…
検察パスも携帯で写メってるので間違いはないんだけど。
敵側は知らないが、こちらはテロもなく品行方正だった。
なんでだろう?
俺も昨夜うp申請した動画が見れないのだが、
携帯サイトで申請した時間を見たら22:04 だった。
これって時間切れで待ってても無理かな?
>>840 機体間のバランスが悪いのはジオンだが、
軍のバランスは少なくとも明確な連邦有利は絶対ないぞ
性能・コスパともに高いNSがいる限り高コが連邦ゲーってことはない
NSと他ジオン機体の多くが差がありすぎてバランス悪いって意味なら1行目の通りだが
今は機体性能と中身性能で中間クラスのバランスがとれてるだけ
だから上位クラスと下位クラスなら連邦有利になる
ドムキャの閃光弾を復活して欲しい
拠点弾いらないからさ、連邦いびり楽しかったのに
849 :
844:2011/11/18(金) 08:16:28.77 ID:pT/NbkZW0
>>845 (ID違うけど)うp時刻は21:26です。
>>848 今更だけどミサポの弾道めちゃくちゃ変わったよな
もう拡散甲芯一択だわ
メインはAかB迷うとこ
>>849 どうやらレス見る限り、俺以外に3人以上は反映されてないみたい。
恐らく実装初日で申請が殺到する時間帯&バンナムが手作業?とかでミス連発としか思えない。
とりあえず写メったID画像添付してクレームメール送ってやった。
バンナムのゲームやんないのが一番のクレーム
>>852 ウジテレビ「嫌なら見なきゃ良いwwww」
公式HPでリプレイ検索のところ見るに公式も少将はSクラス相応の奴はいないって認識なのかな
わかってるならどうにかしろよww
>>854 俺もそれは笑った
少将=佐官相応って公式が認めてどうするw
ちくしょう、Sクラ招待将官無し戦リプっとけばよかった
1日1500本ペースか
ずっと残して行くのかな?
バンナム「めんどくせーこと始めちゃったYO・・・いっそのこと金とるか(笑)」
バンナム「めんどくせーこと始めちゃったYO・・・いっそのこと金とるか(笑)」
一度検索に引っ掛かったのに、そのあと消えた
あと見たのに視聴0になってる
最後までみないとカウントされないんだろうか
>>846 NSがーNSがーっていうけど、プロアレだせば連邦ゲー
少し削ってやれば性能落ちるんだし
近距離高コストも機動性とかブースト性能が死に掛けてる
ジムカスの一人勝ち
射カテは言わずもがな 連邦圧倒的有利
タンクはジオン優勢(ギガン、ザメル)
ただしどちらも拠点特化、MS戦は発射間隔とかリロード死んでて不利
拠点落としてMS支援まで考えると連邦も負けてない
砂はどっちもどっち
片軍砂入り編成なら誰かが押さえに行けばいいだけ
両軍砂の刺しあいなら射程生かせば砂2がJ一方的に削れる
機体スペックフルに使えるとは限らないカテ
板倉小隊はゲームシステムの説明を没頭に入れだしたか
初回からやっておけよと
BD2は両軍共マシ格でも優秀なんだからBRの性能落とせば良いんだよ
コストを+20に戻してロック距離を120m未満の射程距離を150m未満に、最大威力を50以下に
これでも十分に実用に耐える性能だと思われ
>>861 ニムバスキラーなGP01も有るしな。
ジムカスとどっちにするか悩めるってのは贅沢だw
>>862 遅すぎなのは同感だが、やらないよりはマシだろう?
当然のごとく、なぜやらない?って批判が殺到したんだろうさ
板倉小隊のTVでよ〜くわかった
バンナムの開発&運営の人間は、実際に金を落としてる人の実情を知らなすぎだ
どこかで意図的にパイプが切られているんだろけど、それにしても怠慢すぎだろうと
望んでいる人が少ない44をいきなり増やしたのも、そのせいだろうな
お金を落とす人間と、ドヤ顔で腕自慢する人間は別人だぞ、バンナム?
まあ、インカムとバンナム社員の給料はイコールじゃないみたいだから大丈夫なのかもしれないが
BRガーBRガー言ってんの絶対連邦専だろ
NSだけ全盛期の鮭BR持ってるわけじゃあるまいし…
ジオンスレでもネガるのやめてくれません?
大体仮に鮭のBR戻してクラ持たせても素体性能そのままなら「職人が乗って」やっと格でもそっちと同程度のコスパの高コが2機になるってだけに過ぎないんだし
そもそもそっちにゃコストさえ払えばもっと厨性能なBR持ってける
本来強いのがおかしい最初期仕様の黒いのいるじゃないですかw
NS弱体化する前にアレックス同等の機体と高コ機体の上方修正が先だな
>>860 韓国が国を挙げて閲覧回数を捏造したから改善された
また落ちた??
連スマソ
途中で画面が一瞬固まってその後タミナルで使用中って出たんだが
>>867 待望の280格にガルバルディαの実装だな
武装はメインにコスト+20BRとコスト+20ジャイバズとMMP80は良いとして
サブが問題だけど腕部ガト砲と腕部ミサポでも積んどけば良いかな?
機体性能はMCだしG3の格版みたいな感じで、Sサベ餅ならバランス良いだろう
絆はまぁガンダムというのも相まってかバカナムにしてはゲームになってる(現状はww)
だからもうこれ以上期待しない方が禿げないよ。他のガンダムゲーやテイルズとかなんか中身スッカラカンのポコジャガ出してるだけだし。ぶっちゃけボッタクリ
ちょっと!!なんで44ばっかになってるの??
動画サービスとかで何か影響でも出てるわけ??大嫌いなのに、少人数戦。
>>870 それただの回線落ち
30分程したら使えるようになるよ
>>873 俺もそれ思った
最近カレンダーがころころかわって本当に困ってる
今日66だと思ったら44じゃねーか!ってね
しかも20日の制圧戦88だから楽しみにしてたのに44にかわってる
あとNY多過ぎ
とにかくNY多過ぎ
1つぐらい粉100夜でもあったら出るのにあきた
番組となんか関係あるなら番組やめていいよ
番組がスケジュールに合わせたらいいのに番組にスケジュール合わせてる気がする
マッチいじったせいで44で出ると自分が稼いだら弱いのと組まされ負け続けて降格する
てか土日に44やっても悶絶するだけだからせめて66にしろ。
土日は基本66にして欲しい
44出たいとか言う奴なんていないだろ
ライトユーザーは44がガチ戦で88がドッカンゲーって判別つかない思うが
明日って44グレキャ?
>>881 ありがとう
久しぶりにグレキャ出たいから今から出撃してくる
883 :
ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:29:45.09 ID:EmVCD/ZD0
NY44を嫌がるとかこのゲームの楽しみ方間違ってないか?
でも88って逆に難しくない?P稼ぐには射狙垂れ流しか、姫タン拠点落しからの散弾垂れ流し、
低コス突貫バズマシタッコーの流れくらいじゃね?勝ち負けはマジで運w
なにをわざわざ
NYがどうとかでなく
単純にGCをやりたいだけだろうに
というか、とりあえずsageてみよう
>>883 確かに
けど、将官になったころのNY44は、廃人の習熟度が凄すぎて歯が立たないこともあったから、避けてた時期もあったわ。
中佐〜大尉くらいなら66くらいが楽しいのもわからんでもない
けど、最後はやっぱりNYに帰ってくると思う
やっぱり絆の全てが詰まったマップだしな
バーストってあんなに楽に勝てるのな。事故って2バーやったんだが、意思疎通できるだけで大分違う。相手の戦術理解度が高かったこともあって面白かった。
いや、事故らないとバーストできない人ですがorzポッドから出た時に挨拶できんかった...涙
>>886 俺は鉱山都市が好きだなあ...全モビがバランス良く活躍できるし。
タンク乗りから言わせてもらうと44は状況読みやすいからぬるい。
88で2拠点を落とすのは本当に楽しいぜ。
でも44も嫌いじゃない。
逆にタイマンを楽しむなら44の方がいい。
マンセルを楽しむなら55がいい。
>>861 ストカスでNS完封2落とししてきますた。どちらかというとケンプのが嫌だな...
リプレイ配信を楽しみにしてたのに、週末が44になっている!
制圧戦なままってことは、44でやれと?
しかもNY44て・・・
サブカで狩りが、横行するだけじゃないか
リプレイ実装したから、あたらしくサブカ作れ!ってバンナムの配慮なのか?
55いいな。44よりシンプルで。
>>889 言いたいことはわかるが、44はタイマンの局面もマンセルの局面もあるしなあ。
単騎護衛でニアンチ相手に頑張れたら脳汁がw
ただ、グレキャだけは44までだわ
目の前の敵に行くやつ大杉てラインを一緒にあげられないこと多し
88で2拠点とか姫タンじゃないと無理じゃないか?
>>892 俺も、55好きだ
MSの落とし時・落ち時を考えるのが、面白いよな
Rev1脳としては55はヌルゲー
44でお互い1護衛2アンチ、枚数不利でいかにタンクを守りきるかが燃える
枚数合わせて拠点確定、モビ食って差つける最近の戦術はあんまり好きではない
今更ながらで申し訳ないが、21日・22日がTT・TTR44になるなんて…
うほっ…ちんこ勃ってきちゃった
>>896 ずっとGCやってれば?
お前枚数有利な方しか行かないヤツだろ?
マンセルも下手なんだろうがw
どうせ「自分は枚数不利を請け負う方だ」って嘘言うんだろうがなw
>>862 つかさ、こないだの置き打ち講座
赤ロック青ロックのこと説明してたっけ?
外しの時も
ド素人は赤ロックで練習しちゃわないか
混戦になって運が絡まないから44はイヤなんだよ、ちょっと向こうが強かったら一方的に殺されるだけで最高につまらん
>>900 完全同意だわ。
66とで低コ乗って地味な活躍するのが一番楽しい。
>>900 でも個人スキルと各自何をしなくちゃいけないかということはものすごく上達するぞ44
これは66以上でも役に立つスキルと思うけど
まあそういうのいいですというなら66以上で楽しめばいいんだけど
44は腕の差が顕著に出るからな、自分の実力を再確認できるのさ。
ほぼタイマンで進行するし、腕が同じなら拠点は交換。
モビ取りやコストで差が出る。つまり自分は弱いと認めてる奴は嫌うマップ。
逆に自分の腕に自信のある奴は好む傾向にあるのが44。
しかし大変基本が学べるからいいんだよ。機体数すくないから状況掌握簡単でしょ?
嫌わずに出れば上達するよ。
>>898 なぜそんなに一人でいきなり決め付けて顔真っ赤なんだ?
必ず枚数崩すのは好きではないが、枚数合わせても崩しても成り立つ44が好きなのは俺も同意だぜ。
そもそも、4PODでセットなのに55ってフルバーしづらいからあんま好きじゃないな…。
枚数1枚崩してもお互いタンク編成だと前衛がそれぞれ3対1×2だから実用的でないし。
マンセルを学ぶにはいいんだけどね。
フルバーしづらいといいなぜか44で3バー、66で5バー、88で7バーする輩
多人数戦のフルバーとか他のプレーヤーに超迷惑な気がする
44で4バーしてもいいけど66とかで4バーすんなって思うのは俺だけ?
すごい負けフラグ立つんだよね
44は個人技を磨く場でもあり、試す場でもある。
基本で言えば連撃や硬直隠しとか。置き撃ちに曲げ撃ちなどのテクニック。
咄嗟に複数を見る事が出来るか否かも試される。
その上で、機体特性を把握してフルに活かせるかどうか。
遼機の特性や役割を理解しているか。
それら総てが66や88、55などの奇数人数の戦闘で勝敗に大きく関わる。
だから44をやり込むと上達するんだよ。
運が・・・と言うのは少し違う。
自分の幸運は別の場所で戦っていた誰かが作り出したモノなんだよ。
それを自分で作り出せるか否かで勝率が変わると思えば良いよ。
勝率を上げたい人こそ44やるべき。
腕が無くて負け続けてもどこかで必ず見返りはあるから。
自分の腕を判って居るなら上手い人に見てもらうのが最短だろうけど。
今のマチ状況で44は
戦闘前の両軍紹介で8割勝敗が決まる
虐殺するか虐殺されるかが多すぎる
互角かチョイ相手が上とかAクラスでは都市伝説になってる
24日に3.05にアプデがターミナルの不具合修正だけだが
格闘機に一方的に切り殺されるだけで何が上手くなるのかわからんのよ、44出ても。
>>911 どうすればそういう事態を避けられるか考えるべきじゃないのか?
というか真っ向から対面する機会が多い44で
格に安易に噛まれるのが訳わからん
上達しようって気が最初から無いだろ?
>>911 うーん状況として一人旅で勝手に爆散と想像できるけど
まさか近くに味方いて一方的に切り殺されているのかい?
近や射なら迂闊に斬られてることを反省すべき
Aなら、格闘神がいるわけでもないわけだし
距離を取るのは基本だが、引き撃ちとは違う
そこいらが難しいんだけどね
88、44、ミノ粉、制圧戦、攻防戦あたり何でも楽しめる
格差じゃなければ何でも
宇宙は12月4日〜6日の2ゲーム目のアイランドイーズだけか
ドラッツェの実戦消化もあまりできないな
12月後半には年末恒例(?)のイベントが今年もあるかな?
バスケの1on1をイメージすりゃあいい
タイマン機会の多い44は面白いぞ
>>911 あたま使って対策考えましょう
攻め方のパターンを覚えれば難しくないはず
>>908 66なら足引っ張るやつが一機いてもいいけど、44だと許されない感じだよな。ただ、そういう奴ほど一度下の階級に落ちてみるべきだと思うわ。44だけで昇格できるようになったら本物。
バンナムやるな
散々叩かれてきた格差マッチの都合の悪いリプレイ動画は配信しないらしいな
どうりで圧勝完敗動画がないわけだww
44では、全国トップクラスの格乗りがいても、地雷が一人でもいれば勝てない
ということを板倉小隊が証明してくれました
基本44で1人きりという状況はここはまかせろと打ったとき以外か1アンチの時以外ないわけで
ここまか打つならそれはうでに自信ありなことなので説明不要
1人アンチならタンクと護衛機体という状況が想定できる
そういう状況だとこちらアンチでMSとろうという考えではなく
護衛を適当にさばきながら敵タンクの砲撃を遅らせる行動とっていればいいだけ
MSとりは護衛に任せておけばいいわけで接近戦に持ち込まれる状況作ることないと思うけど
それ以外で1人旅することある?
んじゃ、タンクに2騎くっついていっちやったら合流して全護衛すればいいの?
924 :
ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:35:04.52 ID:/pAbl0lqO
新サービスの動画で自分のリプレイ見たかたいますか?
仲間内でみんな検索にないそうなんですがどうなんでしょう?
携帯会員ならリプ検索用IDがある
それで探して見つからないならバンナムに家
リプレイ動画がアップロードされるまでに、半日以上かかる場合があります。
そいや、今回隠し修正とかないのん?
>>923 敵タンクを遅らせればそれで良いよ
あわよくば敵護衛を取るくらいで
まあ、44で2護衛は悪手だけど
>>923 いやさお前さんの仲間のもう1人の機体はその状況でも2護衛貫き通すの?
どう考えても味方護衛1枚余るよね
まともな味方なら護衛するって
来ないようなら適当にタンクこかして
敵と距離とっていればいいでしょ
格闘機が近づいて来たら後ずさるしかないし、下がりきれなくなったら死ぬまで切られるだけじゃん、1騎でアンチで嫌がらせをどうやんのよ?硬直しないから殆ど当たらんし、ピョンピョン近づいて来られたらタンクにどうこうどころじゃないんだけど
12月3日(土)グレキャニの88で2試合目がミノ粉100、12月8日(日)ジャブローの88でミノ粉100。
グレキャニのミノ粉100はタンク乗りからしたらおもしろいかもしれん。
谷側と洞窟と水面移動がようやく使えそうだ。
ジャブローの方は嫌な予感しかしねぇ。
その前になんでタイマンスキルないのに1アンチとかするの?
ないなら今なら戦闘前に作戦練れるんだから2護衛側について味方の戦闘とか見たり
リプ見て単騎アンチしている人の行動見てみれば?
でもピョンピョン跳ねてくるなら硬直晒しっぱなしと思うけど
>>930 タンクへの嫌がらせは機体によるけど基本的にバルカンだったりクラッカーだったりでダウン取り
敵が硬直晒さないならグレとかクラで進行方向読んで置いて当てる
ピョンピョン近づいてこられてタンク見る余裕が無いならタンクは無視していいよ
てか階級どれくらいなのさ
自分が格闘機に乗った時にされたら嫌な事をしたらいーじゃん
頭使えよ
44批判する前に批判できるだけのものなのか鏡を見ろとあれほど・・・
44イラネとか44出たくないって人はこんなんばっかか?
>>930 近付いて来るなら硬直を狙え
隙無く動くならサブで踊らせろ
格闘機との1対1を優勢に進められないようでは戦力外だぞ
大尉少佐あたり、格闘機体は前進後退もままならない。
クラッカーかハングレコロコロか、成る程。
逆にタンクのお供で格闘機体が向こうから来たらどうするの?タンク居るし、下がって距離も取れないけど
939 :
ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:31:11.26 ID:FJOktHhCO
大予想
年末年始バトルの連邦商品はジムジャグラー ジオンはMS-19
>>938 尉官が本スレで自分本意のレスを、そしていちいち説明してたらキリのない
初心者丸出しの質問でこの流れを続けようとは大したタマだな
気に入った
その辺に転がってる動画見て自分で勉強する権利をやろう
基本44タンクはMAPにもよるけどほぼ味方が敵アンチに噛み付いたり食いついたりしたら前抜けする
その場にいるタンクはほぼいない
自分ではなくタンクに噛み付き行くようなら1連の時にこちらが切りに行けばいいでしょ?
>>938 護衛の場合?
敵拠点
↓
敵アンチ格闘機
↓
護衛(自分)
↑
味方タンク
の状態から
敵拠点
↓
敵アンチ→護衛ー味方タンク
の状態を経て
敵拠点
↑
味方タンク
↑
護衛
↑
敵アンチ
の状態になれば良いよ
後は味方タンクが敵拠点に向かって進みながら砲撃するだけ
護衛(自分)は引き撃ちでOK
成る程
昨日上げた動画
今日の朝まで7回で止まってたのに、今確認したら100回超えてたw
ドーユーコト
月俣いでもラッキーデー継続か
すごいありがたいけどGCはもうお腹一杯ですよバンナムさん
復帰組としてはリボBやりたいのう
まあどうせクリスマス近くいつものようにやるんだろうけど
俺の先輩そっくりやなあ
文句は言うのに学ぼうとしな、頭使わない
たかがゲームってんならそれまでだけど
ま、息抜きにガンダムゴッコやりに行く身には44は実際あまり嬉しくないよ、アドバイスくれた人はサンキュー
息抜きガンダムごっこはサブカで十分じゃない?
サブカよりも、育てた青のメインカードの方が緊張感あっって楽しいわ
このゲームに求める者は各人違うだろうけど、気ままお手軽に俺Tueeeeeeを目的とするもよし
緊張感のある駆け引きを求めるのもよし
でもこういう壁にぶち当たるの曹長、少尉くらいだったけど
やっば今は簡単に昇格できる環境なんだな感じたよ
まぁこのゲームやってるヤツの真剣さは異常だよな・・・俺含めてw
普通の人から見たら「たかがゲームでなに本気で怒ってんの?」だよ
一緒に始めたリア友も5年の間に一人辞め、また一人辞めでとうとう俺一人になったよ
飲みに行ったりはするけど絆はもうしないんだって
ゲームにさえ本気になれない人は他も・・・云々は当て嵌まらないよ
みんな普通に家族持ちで仕事もバリバリできる
かける情熱の先が違うんだからしょうがない
>>940 でも最近の動画って玉石混合どころか石ばっかな上に玉が減ってるからなぁ…
>>952 オリジナル称号付けたら一発で本人特定されるなw
タンクの散弾で見事に味方殺してる
さっさと砲撃ポイント行って拠点撃てば勝ちもあったのに
特に見るべき所のない動画。普通の戦いだね
>>957 しかし アラフォー 介護職 大将ってすごいな
>>954 いや、このゲームをやってる者皆がそんなに真剣かと言われればもはや否だろ
このゲームは戦術ゲーですと誰が言おうとも
どう見てもそこまで戦術考えてないだろ、ってリプレイは山ほどある
それが悪いことだとは言わないが
いい加減システムも上位プレイヤーもそのことを認めて適応しろよ、って思う
1000回再生されてるから、アッガイまつりかと思ったら普通の尉官戦だし
>>950 ちょっと違うな
階級を上げても上げても狩られる
後発はどこまで行ってもこの調子なんだと諦めムード
これは時期的な問題で誰が悪いわけでもないんだろうけど
それを言ったらランカーのごく一部以外皆狩られてるだろw
上には上がいるのは世の常で、そんくらいでやる気なくしてたら、何やってもやり遂げられんよ。
上手くなれば、少しは狩られなくなるかも。
今度こそきっと狩られないようにしよう。
〇〇の機体だけは使いこなしたい。
そんな風に前向きに物事を見なくちゃ味気ないのは何でも一緒。
>>965 アッガイの方勝つ気ないだろw
応援頼む連打に気を取られて絶対操作疎かになってる
4バーだし楽しんでれば何でも有りか
>>953 携帯サイトに登録してれば両軍に支給してくれてるんじゃね?
ポイントで買ったりくじで引いた称号とかと同じ感じで
板倉小隊全部見直してみたけどエースパイロットの道で置き撃ちとか外しとかやる前に着地硬直をを隠すことから始めたほうがいいだろこれ
着地さらしすぎ
いいなぁ
ドム祭りしかみたことないわ、敵全部素ドムのしか…
>>944 つべの再生回数カウンターはリアルタイムじゃないだよ
マカクが強かった頃
マカク祭りならしたことがある
面白い速さで拠点おちて笑ったわ
マカク復活してくんないかな?
ギガンをコストパフォーマンス特化型にして
左トリガー弾を弱くする。
白タンは今まで通りす左トリガー弾に強味を持たせ
マカクにギガンと同じ拠点弾を持たせ
白タンクと同等のサブ弾能力持たせれば
使い分けで、需要喚起できると考えるのは
勘違いかな?
>>974 まんま現Verじゃねえか。その通りに使い分けてるわ。
イグルーの残りのタンクを出して欲しいな。
ヒルドルブ
陸戦強襲型ガンタンク
>>954 なんか、湾岸の初期〜中期を思い出したw
特にケイ編。
モビ弾の機動低下無くしてストンパをザメルのボディチャ並にしてくれたら色々使い道有るんだがな。
俺も色んなゲームやったけど
上手くなるにつれて真剣になるもんだよ
絆の場合は階級が上がりやすすぎるから
階級と実力が比例せずに混乱を招いてるけど
>>978 個人的にはR200クラブの話にも思える
埋めついでに教えてくれ。
ゲルJをどノーマルからトレモで育てたい。
この場合
1.戦場
2.レベル
3.先にとるべきセッティング
は何になるだろうか。
27日、出撃出来ないんだよ…
983 :
ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 03:43:53.70 ID:yectoqZQ0
やっぱりオーストラリア88かな?俺はコンプまで支給くじ。赤から取れば赤2でバンナム戦で拠点打って消化できるんでね?
>>982 慣れりゃ演習場44最弱でゲージ飛ばせる
プロガンの動きさえ読めりゃ難しくはない
俺がやってたのは開幕マップ右下の高台に移動→その辺りでプロガンが
右奥のコロニー残骸付近→ダウンするまで照射→その後は落ち着いて落とす
ここで撃ち切ってリロードすれば、リスタしたプロガンを捕捉するあたりで
リロード完了
それがダメなら88最弱かな
ただし88だとかなり近くまで入ってくるのがいるから気をつけろ
青1青2なら上手く照射すりゃプロガンも溶ける
Nだと溶ける前にダウンする
赤から取るか青から取るかはあなた次第で
俺はトレモだけでセッティングは全部出したけど、そこそこ金がかかったとだけ言っておく
1クレ平均1500Pか飛ばせれば1900P弱で
>>974 マカクは左トリガー(ストンパー・支援弾各種)をRev.1時代の性能に戻すだけでコスト相応になるってば
>>954 言いたいことはわかるけど、必死になる人はなんでも全力でやるわな
俺も、明日フルマラソン走るために練習頑張ったけど絆も中将軍師で楽しんでる
仕事のできる人は遊びもできるってのと似てるんじゃね
988 :
ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 08:33:13.76 ID:wt3kM47L0
>>954 確かにゲームに本気になれない=他でもだめという方程式は
絆テレビに出てくる
ある意味このゲームの頂点に近い人間たちの
身なりや職業見ていると
当てはまらないというのわかるしな
>>987 おまえ、周りのプレイヤーをもう一度落ち着いてよく見てみ?
仕事出来そうなヤツが何人いるよ
俺もそこそこ廃プレイヤーだけどゲームと現実は別けて考えろよ
そんな俺から言うのもなんだけどゲームで本気だすとか言っちゃうのは競馬競輪に熱中してるやつらが「遊びにねっちy(ry」と言ってるのと同じ
頑張ってフルマラソン完走してこい
もう一つ
「仕事のできる人は遊びもできる」
これ、そういう意味じゃないからなw
遊びが仕事になってるんですね
わかるます
ぼっぼぼぼぼきは仕事ではきびきび動けないから絆でブイブイ指示を出しているんだいっ!!!
上官殿、
今からPOD勤務に出かけますが、出兵率はどれくらいでありますか?
「俺は絆ではゴミだけど仕事は出来るんだ」ってか?
負け犬の遠吠えワロスwwwwww
勤務?馬鹿者
PODは戦場だ!
podは家です
そんなことを言ってたときがあった
家の英語はhomeかhouseだろ
1000 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/11/19(土) 11:47:46.57 ID:qwBzlTQ30
キサラギ、サンサンコンビ池沼
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。