【リプレイ】戦場の絆 第340戦隊【配信開始】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【くじ当たり】戦場の絆 第339戦隊【マッチはずれ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320659694

■関連サイト■
・公式サイト

http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki

http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板

http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル

http://user.banapassport.net/ja_JP/
2ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:42:01.95 ID:FG/GVbHo0
2 GETS
3ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:42:08.85 ID:fMcI5d4o0
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320082453/

【ストカス】戦場の絆 連邦軍 91機目【ネメシス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320133510/

【全一なら】戦場の絆 ジオン軍186【ドムCガチ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320495021/

板倉第07小隊 公式Webサイト

http://gundam-07itakura.jp

http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gundam07itakura

上村彩子大佐関連(おっぱい)

http://yaplog.jp/uemuraayako

http://twitter.com/#!/uemura_ayako
4ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:59:08.60 ID:0HuLyWrt0
いちもつ!!
5ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:22:46.15 ID:yQ8mY2uu0
必要だ!と思われること

まず、クラス分け撤廃ありき

全通常対戦通算勝利数 を 色グラフで表示
44での勝利数 を GOLDメダル(※↑の通算勝利数とは違うアイコン使用)数で表示
55        プラチナメダル数で表示
66        SILVERメダル数で表示
77        チタンメダル数で表示
88        BRONZメダル数で表示

自軍総通算勝利数に対し、総通算勝利数がある程度の格差を持つ敵軍に勝利した場合
そのメダルに特別なマークが施される仕様にする。
44、自軍黄色で、敵オール青などの時、勝利した場合、GOLDメダルの内輪っかを青色、外縁を黄色に施したメダルを記録として貰える。
これを携帯なり、自軍紹介画面などで、、確認できる仕様にすれば面白いかも。

格闘機、近距離、中距離、遠距離、狙撃での、それぞれの対戦人数勝利数を記載記録。


例として、44対戦時、一番勝利数の多いのが格闘機ならば、バカナム推奨編成の格の一員として
それぞれのカテゴリー強者とマッチングされるようにする。あぶれるものはあぶれる。
バカナム推奨編成とは、大将中将で最も採用される編成をデータ的に集めてもらい、それをバカナム推奨編成にする。
6ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:39:30.31 ID:6fCQEUJE0
>>998
あーそれはある
准将制度導入を俺も考えたけどね
7ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:40:02.84 ID:5eoZlQL90
>>1
ありがとう
8ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:41:29.34 ID:iJO+6meC0
将官戦の召喚をL3大佐だけにもどすだけでいいよ
9ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:46:15.99 ID:WadrVOiFO
クラス分け撤廃でいい
お馬鹿残念将官達が大佐サブカで出てるのが蔓延してんだから
クラス分けの意味がない
10ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:46:33.65 ID:E9qgHCTnO
いや招待戦完全撤廃でいいじゃん
将官は将官とだけやり合ってればいい
115の訂正:2011/11/13(日) 21:55:05.07 ID:yQ8mY2uu0
需要項目 ※クラス分け撤廃前提

✵全国対戦通算勝利数 を 色グラフ表示。現状維持。
✵各対戦人数での戦績を記録。
✵44・55・66・77・88での戦績を、それぞれ別々のアイコン表示(※自軍紹介画面で見れる)する。


※自軍総通算勝利数 VS ある程度の格差を持つ敵軍 に勝利した場合。 獲得アイコンに、特別なアイコンが施される仕様にする。

例※ 44macth。 自軍ALL黄色 VS 敵ALL青。 結果黄色勝利の場合。
44勝利アイコン(例※NO格差戦の場合、GOLDメダルとする。)の内輪っか青色、外縁黄色に施されたメダルアイコンが獲得され、それを紹介画面で見れるようにする。


✵各カテゴリーの、各対戦人数による戦績を記録。
例※ 44マッチング時、44戦績での自身の一番得意のカテゴリーとは別のカテゴリーを得意とする者と、バカナム推奨編成を基準にマッチングされるようにする。
バカナム推奨編成(※大将中将で最も採用される編成をデータ的に集めたものとする)。
12ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:55:20.30 ID:ObTjO+vv0
最近宇宙ステージが全然ねえな。
はやくドラッツェを実戦消化したいのだが。
13ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:56:31.50 ID:uc52dxhB0
そうすると、昇格拒否組があばれるだろ
L3大佐だけでうまくいってたんだよ
14ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:57:27.01 ID:6fCQEUJE0
将官でもすでにゲームではなく競技という領域に突入している人間と
ついこないだまでゲームして楽しんでいた人間が一緒にマッチすればそりゃ絶望もするでしょうよ
でつまんなくなって降格もせず何故か新たにカード作って新規参入の邪魔している輩もいるわけで
つまりSクラスに何らかのランク付けで徐々に競技に近づけるシステムしかSは存続しないと思うよ
15ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:00:59.97 ID:MWyh9yNh0
Sクラスの上に昇格厳しいSSクラス作って上位プレイヤーでマチさしたら良いじゃない
16ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:03:47.53 ID:6fCQEUJE0
>>15
SSクラスの人間がSからSSにあがりたての人間はクズとか
またどうしょもないいちゃもんつけると思う
17ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:03:51.85 ID:SqqZkAXd0
赤青は最低でも少将、緑は最低でも少佐までしか降格出来なくするか
黄色サブカで狩りする奴は諦めた
18ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:04:42.32 ID:Tfr0D7C60
>>15
それは最早遅きに失してる感
Rev2以降時か、遅くともRev2.5で導入していればまだあるいわ…?
いやダメか
19ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:08:33.24 ID:yQ8mY2uu0
今此処な状況

↑ お金と実力の階級
↑↑ お金の階級
↑↑↑ ある程度の実力の階級   
20ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:09:42.07 ID:BOm1G7Wu0
もうぼくのかんがえたげーむしすてむはいらん
長文でうざい
21簡易11:2011/11/13(日) 22:10:42.97 ID:yQ8mY2uu0
需要項目 ※クラス分け撤廃前提

✵全国対戦通算勝利数 を 色グラフ表示。現状維持。
✵各対戦人数での戦績を記録。
✵44・55・66・77・88での戦績を、それぞれ別々のアイコン表示(※自軍紹介画面で見れる)する。
✵各カテゴリーの、各対戦人数による戦績を記録。

これを元にmatchingなら!
22ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:13:02.49 ID:WadrVOiFO
とりあえず将官だの大佐だの見栄で階級にこだわってる奴等の意見なんぞカチ無視してかまわん
クラス分け無くせば上階級は強い、それとあたりたくないなら自分で昇格しなきゃいい
なにぃ〜、サブカだぁ〜
んなもん燃やせ
23ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:15:51.98 ID:yQ8mY2uu0
ランクじゃなく、直近勝利数による昇降格を決めるシステムが実装されればなぁ
もっと面白くなるのに
24ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:18:11.41 ID:MWyh9yNh0
>>16
だから条件BASで10連勝とか鬼畜条件にしてSクラスで無双しないと上がれないようにする
本当に上位しか上がれないなら文句なしかと

今更な感じはするけどSクラス無しにしたらみんな尉官だらけに落ちるよな
25ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:19:55.87 ID:E9qgHCTnO
不利になったらすぐ捨てゲーチャテロに走って<<次いこう>>な連中となんて組みたくないし
そういう無駄にプライド高いのを隔離する意味でもSクラスの組分けは必要
今のままで招待戦撤廃してくれれば気楽にやっていけるからそれだけでいいよ
26ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:25:05.64 ID:MWyh9yNh0
招待無しのゲラ頭時代はA3ピンキリだけどお互い良い感じだったしね
27ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:25:19.75 ID:uc52dxhB0
バンナム、捨てげ茶テロは録画して世界中に晒せばいい
28ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:25:41.75 ID:WadrVOiFO
>>25
気楽にやりたいだけなら大佐でいる必要はないだろ?
だからクラス分けはいらん
29ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:27:01.42 ID:uc52dxhB0
rev3で階級リセットすりゃ良かったんだよ
将官の条件厳しくしてさ
30ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:29:36.19 ID:yQ8mY2uu0
招待戦が嫌な人が多数いるみたいだけどさ
クッションとして、准将設置はどうかな???

SもAも両方楽しみたい人の為の階級として!
それさえ嫌な人は大佐のまま!
31ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:34:54.12 ID:WadrVOiFO
>>30
いまの大佐がその枠だろうが
現状分析も出来とらん奴が、なんでもかんでも新しい肩書き導入すりゃいいっていう短絡思考はやめとけ
32ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:35:54.14 ID:MWyh9yNh0
Sクラス無くしたら降格祭りでリアル尉官を降格左官が狩るrev1の悪夢再来じゃない
33ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:38:05.52 ID:bwvKGDfG0
>>9
クラス分け無くせば似非将官が上に行くと思い込んでるのがまず滑稽
サブカ作ったり戦績調整したり故意に降格したりいくらでも手はある
これは過去に実際にやられている事

そもそもサブカなんてのはS下層のクズ将官とか本気出してない奴等
そんなのに狩られてる奴等が全一クラスと当たるようになるだけで
現状と変わらないどころか下手したら今より悪化する


同様にガチ部屋を設けるという話
これもガチでやりたい下手糞、上手いけどまったりやりたい奴がいる限り無理がある
それに2モード制はマチ率が著しく低下する
自分で首絞めてどうする


つかこんな案じゃ片軍過多は何も解消されない訳で
34ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:39:56.01 ID:6fCQEUJE0
>>30
SもAも両方楽しみたいって
その曖昧な位置の人間がSクラの格差と過疎化を加速していると思うが
Sで腕足りずと思ったらAにドロップアウトするか
Sでひたすら腕上げていく
の2択しか現状無いと思うよSクラカードは
35ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:40:54.07 ID:KSRdHrpZO
板倉小隊見たけど、BD2のバルカンが頭部バルカン砲になってるのが地味に気になった
36ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:41:37.75 ID:Tfr0D7C60
>>31,34
触れるなよ、兵が見てる
37ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:42:34.70 ID:yQ8mY2uu0
>>31
おまえが現状分析できとらんやろ(wwwくず
現状一定レベルの大佐は、S蔵強制招待されるんだぞwww
馬鹿かwwwおまえ

よく読めよ 文章 昨日から食いついてくるのおまえかwww
粘着質だなwww

分かるだろ、、、准将要不要が???
不要なら今まで通り、現状の大佐が赤紙招集されるだけだwww

糟、屑、つば、糞、もれこ
38ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:43:27.22 ID:1pqW+u1b0
勝ったら基準を上げ、負けたら基準を下げる
そして同じ基準の者同士を対戦させればいいだけ
ポイント、勝利数、階級とか他は一切無視していい、意味ないから
ただし溢れた人はバンナム戦になるけどそれは仕方がないっていうもの
39ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:45:17.09 ID:yQ8mY2uu0
)>33
うん ガチべやはいらないね
ガチべやは今のS上位だもの
40ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:46:36.14 ID:yQ8mY2uu0
)>38
リアル黄色の勝ちましたさんと、青勝ちましたさんの勝利は違うよね
41ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:47:14.47 ID:bwvKGDfG0
そもそもSクラ過疎ってねーから
片軍に人が片寄ってるだけ
Sの比率の低い方で出れば分かることだろこんなの
42ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:51:20.24 ID:RQgXSYRF0
>>33の言うとおりで
クラス分け撤廃ありきであーだこーだ言ってる人がいるけど
クラス分け無くしたら今よりカオスになるだろうよ

むしろ今やるべきは、クラス分けを見直してこの制度をより意味のあるものにすることだろ
Sが所謂ガチ部屋、Aがまったり部屋、ここをはっきりさせるだけでだいぶマシにならんかね

Sにあがる腕は無いけどガチでやりたい?
口だけの自称勝ちにこだわってる人は黙っててくださいね
43ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:51:20.51 ID:R8wBSfDGI
前スレにあったけどニムバスは装甲値5だけ上げて終始EXAM発動状態で素体コスト280に引き上げでいいんじゃないか?
それか連邦のBD2を装甲値5だけ下げて素体コスト240に下げるか

重要なEXAM発動条件が違うのに同じ機体だからってコスト同じにするから不満が出る
44ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:55:06.11 ID:SqqZkAXd0
やっぱり結論は
「Sクラの多数軍に同軍マッチ導入」だな
人数格差はこれで解決
SクラもAクラも同格と対戦できるから勝っても負けても納得出来る
Sクラ人数格差に萎えてAクラ狩りをしてる将官もSクラに戻るようになる

完璧じゃね?
45ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:56:51.87 ID:Tfr0D7C60
>>43
ほとんど連邦BD2と同じだけど常時EXAMでコスト280になると思ってた>NS
しかし最大の問題は、例えEXAMがなくてもコスパやらなんやらで
ジオンの280を凌駕しちゃってる現実だけどね
46ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:57:54.76 ID:seNNA67sO
>>42

クラス分け撤廃しても、Rev1の時のようになるだけじゃない?

バースト制限かければ、問題ないでしょう?

あんた、 ばか〜?
47ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:58:23.93 ID:E9qgHCTnO
>>43
やめて!元々息してない鮭さんとナさんが完全に息の根止められちゃう!
48ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:00:29.98 ID:Aa62ZIHr0
>>35
そんなこと言い出したら、BRとかよく見ると全部銃身の途中下車からビーム出てんぞ
49ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:04:44.03 ID:Tfr0D7C60
>>48
この間リプで、自然落下していくギガンにBD2が3連ドローで撃破してるシーンで
BRが銃身から90度以上曲がって地面に向かってほぼ垂直に撃ち込まれてるのを見た
50ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:07:18.03 ID:oEmB7h1cO

絆の崩壊の始まりは勝率厨

なまじ勝率にこだわった結果がこのざまなんだよ
シンプルに勝ち数だけ上げればいいのにな
それで絆を感じる戦闘があればいいんだよ


51ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:10:31.47 ID:Aa62ZIHr0
一番の失敗は雑魚のL1大佐まで召喚できるようにしちゃったことだろ
どっちも嫌だろこれ
52ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:10:39.71 ID:1pqW+u1b0
>>42
クラス分けを無くすってのはマッチングの基準を変えるっていうのとセットじゃないの?
同じ実力同士がマッチングされるならクラスを分ける必要ないと思うんだけど
53ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:14:21.05 ID:9E1i9ds7O
54ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:15:50.60 ID:YFeu/zF60
昔からSは魅力が無かった。レベルが高いそれだけの自己満足。
誰かの案の証制導入に賛成だな。証で全国順位競うのがいいだろ。
証の上下に、格上格下との対戦成果に差をつければいい。これで格差のモチベも上がる。
Sの魅力も競争もある状態になる。不利マップ、不利軍も対戦結果差をつければ実用化できる。
55ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:16:53.35 ID:kygJbMR00
まぁフルバーと全野良をマチさせなきゃ良いよ、44ならまだ良いけど66だと無理ゲーだな
しかも相手金バッチ入りフルバーでこっちは野良大将中将なんだけど末番に試験大佐2人とか真面目に無理ゲー
中将S2以上維持しても割り合少ない軍だとこんなのばっかだからな
56 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/13(日) 23:17:48.12 ID:c58uC+s2O
お前らよく絆の話で盛り上がれるよな

その熱意を仕事にも向けたら日本はもっとよくなるよキットw

まぁ語ってるやつらはマシな方で議論すらする気ない地雷がゲームでも社会でも足引っ張ってんだけどな
57ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:21:07.32 ID:J7l/S+bBO
>>35
カバのアレガトBが280だったりするんだぜw
58ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:26:33.18 ID:RQgXSYRF0
>>52
長文うぜぇって思ったら全力でスルーして欲しいと思う

確かに、実力だけでマッチングして問題ないのであれば、クラス分けはいらない
階級ないしLvの近しいもの同士でマッチさせればいいだけである
が、実力以外に加味すべき要素があると私は思う
それは、「ゲームに対する姿勢」
「たかがゲームなんだから気軽にいこうや」って奴もいれば
「わざわざ金と時間を消費してるんだからガチ以外の奴は迷惑」って思う奴もいるわけだ
そしてこの両者はマッチングされるべきではない

この両者の線引きのためのクラス分け導入であったろうし、昇格試験拒否機能だと思う
Sクラを「実力とガチへの志を共に持った者のためのガチ部屋」
Aクラを「それらのどちらかまたは両方を欠いた者のための部屋」
ってすれば平和になると私は思ってるわけ

当然、今のクラス分け制度には問題があって
各クラスはどんなプレイヤー対象なのかを各々の解釈にゆだねてしまっていて、自分ルールの群雄割拠になっているし
大佐のSへの召還も、おかしいと思うね
これらのような不備が多々あるから、「これならない方が良い」って意見が出るのも仕方ないと思う
でも、だからといって廃止するのでは無く、この不備をなくす方が良いと思うの
59ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:26:59.96 ID:TswR+k6UO
俺はこういう議論の中にナム社員が一匹くらい紛れ込んでると睨んでる。
60ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:29:42.17 ID:s2BicpVm0
>>59
俺もそう思う
急に不人気機体を持ち上げて叩かれてるいわゆるマイスターなんかも社員なんじゃないかと
61ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:29:47.75 ID:6fCQEUJE0
じゃあ紛れている社員
仕事しろ
62ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:33:06.89 ID:Aa62ZIHr0
それは昔から言われてただろ
63ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:35:15.97 ID:s/BrPnxo0
だからお前らそんなに熱い思いがあるなら
こんなとこで油売ってないでバンナムに履歴書送れって言ってるだろ
64ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:39:33.32 ID:0HuLyWrt0
>>63
2流大卒じゃ雇ってくれませんよ・・・
65ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:39:40.77 ID:TswR+k6UO
バンナム「ガンダムオタクは採りません。」

有名な話だろ。
66ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:44:47.27 ID:WdGhLziDO
バンナム「素人のプログラマーしか取りません!」
「サーバー、携帯サイト落ちました。スマホには、対応しません(笑)」
67ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:55:43.41 ID:WiU0d7wxO
でも絆って史上最強のダムゲーだよな

次点でバトルマスターシリーズ
68ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:58:18.58 ID:Tfr0D7C60
>>67
バグとか色々あったけど、初代連ジが出た時の衝撃は
絆の次くらいには強かったと思う
69ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:58:51.56 ID:1kkJfvA40
>>63
アメリカ情報科学卒だが採用されなかった
70ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:13:57.57 ID:NezfJdpZ0
>>63
俺ビル・ゲイツだけど採用されなかった
71ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:14:18.89 ID:GnLlNOO/0
今日札幌のイベントでカバパン側ジオン軍と対戦したが
遊ばれたというか、なんもさせてもらえなかった…

ちなみにトークショー最後まで見てた人には板倉小隊+絆5周年記念の
シールが配られた、上村大佐のほうが若干並んだ人多かったぽいので
カバパン中将のほうでもろた。

ちなみに数回メンバー変えつつカバVS上村軍で対戦してたんだが、上村側は残念ながら
1勝もできなかった。

あと、司会してた人は雑誌アルカディアの鉄拳の記事担当だといってた
集合写真はいつだかに出るアルカディア誌に掲載されるそうだ。

カバパン中将と上村大佐は写真NGだとかで、コクピット越しのしか写せなかった
チェックの柄の人が司会者。

ttp://uploda.in/img/data/img8449.jpg
72ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:16:02.07 ID:rFfvWDk00
お前らホントにバカなんだな…
バンナムみたいな顧客満足度取れない会社は、こんなクソ板も情報源にせざるを得ないんだろ。

それを見越して、このマチバグ(笑)の修正を早期にさせる為に議論してんだよ、カス。
73ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:17:56.78 ID:TalGQaoFO
来週は悪い大佐4バーかよ
74ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:18:34.79 ID:XlTXVFtt0
>>71
おっぱいがNGなのはいろいろ権利関係があるからわかるが
カバもNGってw
ただの素人だぞ
カバもずいぶん偉くなったな
もうゲーセンふらついてちゃだめだぞ
75ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:20:15.04 ID:sexI0pkq0
>>44
問題は敵味方の識別
MAPに有利不利がある場合に不公平になること
それと原作無視
俺は反対

>>52
>クラス分けを無くすってのはマッチングの基準を変えるっていうのとセットじゃないの?
クラス分け撤廃を推奨してる奴はマッチングが改善されると勘違いしてるアホと
陳腐で穴だらけな改善案を提示してる馬鹿だけ

まず、実力毎のマッチングとか実力を測る正確な指標が無いと成立しない
例え実力毎のマッチが成立しても出撃比が片寄ったらそんなもん簡単に崩壊する
逆に出撃比を均等に出来ればいい加減な指標でもそれなりのマチになる
つまりクラス分け撤廃とか現状どうでもいいんだよ
76ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:24:36.75 ID:IU7ljs9e0
おっぱいおっぱいって
おまえら神谷浩史かよ
77ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:28:06.00 ID:EAxHkGeV0
>>75
批判するのも反対するのも良いけど
だったらどうすりゃいいとあんたは思うの?
代案挙げたら?
78ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:28:59.02 ID:QUnIDseS0
クラス分けを亡くしたいって人は、試しに
ミクシとかで中尉以下の人に声掛けて、PMマチやってみたらいいと
思うよ。味方大佐に悶絶してた自分が甘かったと気付く。
思っていた底辺が実は揚げ底で、さらに奈落があったと気付く。
この中尉が44の日に味方に来たら…と想像してみよう。
79ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:33:11.29 ID:zLjDJbpG0
「Sクラの多数軍に同軍マッチ導入」はいい案だね。
Aクラは15%以上の差がある時に、少ない方で参加するか確認して、
勝利時5択武装くじ出現でいいだろ。
80ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:41:53.10 ID:RRaWUCJc0
同軍マッチつかさ
どっちの軍でもいいよ、ってすればいいだけじゃね?
バンナム「お前天才」
81ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:44:26.80 ID:IyZ26c+T0
どっちの軍でもいいよはバンナムも当然考えていると思うけど
どっちの軍でもいいよを選ぶ人は今でも少数側を選んでいる気がする
82ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:47:39.25 ID:VfxLZ3J80
批判ばかりで揚げ足取る奴に代案はないwww

クラス分け撤廃は>>52の言う通りになるのを想定していると思う。
稀にリアル伍長が将官戦に混ざるのも、Rev1と変わらない。それもある種の感動

>>79
いい案だけど、それ狙いが増えるだろうな
その案が採用されるに、条件として、勝敗にカウントされない!リザルト順位表示なし!表示されるのは勝敗と自分自身の成績のみ!
というのならありだと思う。
絆は連ジの戦いだから、同軍マッチに勝敗戦績は記録されない!というのを理由に。

これを伏線に、通常全国連ジ対戦にリザルト順位表示を、お試しに無くすというのも、楽しいと思う
83ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:52:11.46 ID:xRb/Cd9V0
自分に都合がいいように考えててワロタ。代案がないってことは、つまり今のマチに不満がないってことだろうに。
84ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:52:44.67 ID:RtykGK4a0
2戦目はリプレイあるからリザルト表示一切削除でも全く構わないけど、
1戦目はないと近くにいなかった味方がどうだったのか全く分からないのがなぁ
それにしても現状のリザルトが実際の貢献度を計るのにあまりにも不十分すぎるんだけど
85ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:00:30.07 ID:VfxLZ3J80
>>84
youtubeのリプレイ動画UPサービスで
ごくわずかに、反省の視点が芽生えて、立ち回り向上、痴近人口減少に望みがあるんじゃないかと思ってる
86ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:03:06.72 ID:VfxLZ3J80
>>84
おまいの視点はいいな。
バカナムも
一戦目リザルト表示あり
二戦目勝敗&個人成績のみ表示にすれば

結構面白いんじゃないかな
87ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:06:30.90 ID:VfxLZ3J80
>>75は典型的な代案なしの揚足取りの批判だけ一流料亭のワキガでハゲで童貞のかまってちゃんこ屑www

素直に、マッチングは>>21を基準に選ばれるようにすれば、少しはマシじゃね
88ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:07:47.02 ID:UniT8hTj0
なんか自演臭いな...
89ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:09:04.82 ID:vLxYu7LlO
クラス分け賛否両論あるが、そもそも勝ち星稼ぐ為にわざとAクラにしかも中佐以下まで落として狩りが多いのも事実。
そこでだ、クラスはそのままと仮定まず通算100勝以上対象階級関係なく勝率6割以上はSクラに招待される可能性あり。
またはパイロットランキング先週または先々週2000以内に入ってるパイロットは階級関係無しにSクラに高確率で呼ばれる可能性あり


そしてランキング現在大佐が1万以内でSクラに招待されるのを5000位以内に変更
90ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:10:42.63 ID:rxdVoEJ30
リザはいるだろ。>>84の言うとおりだと思う。
開幕護衛即落ち後、ずっとアンチいた低コが3乙とか
枚数有利でその機体でそのリザかよぉ!!とか
ゾックでも大事なとき前出てたから1乙300でも何の問題もないなとか
シンチャ欄の撃破報告やらも合わせて結構判断材料になる。

今のリザは勝利貢献度なんて全く関係ないけど、味方がどれくらいの働きを
してるのか結構分かるから、2戦目に編成を勝てるように牽制したりカテ催促
したりで調整したりするのも野良の醍醐味。
91ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:14:01.09 ID:VfxLZ3J80
>>88
自演じゃねーよwwwカス
21は俺だよwwwカス
IDなんていちいち気にしてねーし、チェックしてねーよwwwカス

ID全部チェックしてろよwwwカス

実力の指標を示すものを、カスが提示しろみたいなこと言ったから、発案したまでだwwwカス

代案ないカスは、批評だけにとどまっとけよ。人の足を引っ張る真似するなwwwカス

マジでカスだよなwwwカス
92ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:15:11.20 ID:ZwFB3SF00
勝敗を基準にするのであればマップやバースト、仕様変更すべて込みの上での実力になるさ
個人的に絆というゲームが勝敗を基準にするのが正解かどうかは分からんけど
クラスや階級、色、ポイントを複雑に絡めるよりも分かりやすいとは思うけどね

軍の偏りに関しては同軍対決や逆軍に放り込むとかそういうのしか無いかなあ
現状に対しては逆軍で出るかバンナム戦をやらせておけってのは正論だと思う
バンナムがこれまで行ってきたエサをまいて不人気軍に人を集めるやり方は
カオスを招くだけで間違いだったのは誰もが感じてるだろうし
93ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:15:36.54 ID:VfxLZ3J80
>>90
そういう理由で>>86だ!
94 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/11/14(月) 01:27:26.56 ID:007m5pGWO
リザの件は現状がまず問題有りだよな。
マップで自拠点〜敵拠点迄をレベル1〜5位に分けて勿論敵拠点に近い方がP高くしたり、味方やられてんのをカットしたらP高くしたり、一人で何枚か捌いてたらP高く、逆にサッカーしてる奴等はP低く。
こんくらいなら簡単に修正出来るかと思うし、リザの信憑性が格段に上がるんだがね〜。
95ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:34:30.25 ID:UDCa+HRK0
>>94
>こんくらいなら簡単に修正出来るかと思うし

何処が簡単なんだか説明していただきたい
PGが発狂するほど難処理だぞそれ
96ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:37:36.87 ID:Si1bbw5tO
確かに絶対簡単じゃないわそれ
97 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/11/14(月) 01:42:52.89 ID:007m5pGWO
>>95>>96
まぁ簡単には言い過ぎたかも。m(__)mゴメンナサイネ
てか噂の社員さん?まだまだ有るけど書いた件に関しては悪くないと思わんかね?
98ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:45:59.11 ID:RtykGK4a0
>>94
>味方やられてんのをカットしたらP高く
味方を餌にしてる射厨大喜びですね
99ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:47:05.76 ID:LJ7aTQiK0
もう寝なさい
100 ◆IgQe.tUQe6 :2011/11/14(月) 01:48:46.27 ID:IeKmI6vL0
キサラギ、サンサンコンビ池沼
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
101 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/11/14(月) 01:53:10.21 ID:007m5pGWO
>>98
問題は有るけど完璧なのは無理と判ってるかわせめてこの位はで書いたんだけど、やられてんのカットしてくれるんなら一応はね。但し味方の連撃を逆カットはマイナスの方向でな。
102ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:53:59.72 ID:vIxfLpUW0
マッチング階級が段階的にしか上がらないから問題なんだ
9戦SAで1回Dを取れば階級維持ができるわけだから
現状のA1〜A3をA1〜A7ぐらいに分けて、リザ次第で飛び級し、A5超えたら階級無視のマッチングになればいい
103 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 02:01:10.26 ID:XB5tAsUrO
制圧戦と同じ要領でプログラム組めばいいだけだろ
どこがプログラマー泣かせ()だよ
ヘタレSEは言うことが違うわwww
104ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:10:15.99 ID:5Sia2lWpO
みんなはシステムの複雑化が進むのがいいことなんだろうな
俺はめんどぐさがりだから単純なんでいいや
コイン投入でマッチング開始したら階級の高いモノ順勝利数の多いモノ順で上から順番に枠埋まってくのでいい
同じようなタイミングでコイン投入したなら、後は運任せでどんな強いのでもいいから対人戦したい

どうせクラスやレベルの複雑化や細分化したところでプレイヤーの絶対数が足りてないんだから・・・
後はめんどくさい書かない
105ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:12:45.01 ID:RtykGK4a0
制作側にとっても複雑でもプレイヤー側にとって複雑でなければ何ら問題ない
プレイヤー側は別に今まで通りカード通して金入れて決定押すだけだからな
リザルトの情報増やすにしたって、情報が増える分には害はないからな
106ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:16:48.00 ID:KitNssS1O
シンチャとブーストゲージが被るのはすぐに修正してほしい
107ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:22:24.38 ID:5Sia2lWpO
んじゃあれだ階級表示だけでいいやレベル表示なんていらないわ
余計情報開示はそれに目をうばわれてそんなんばかりにこだわる輩があふれたんでないか
勝ちを重ねりゃ、昇格負けを重ねりゃ降格、勝利はみんなの功績、敗北はみんなの責任とかの単純なんでいいや
108ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:29:35.70 ID:5Sia2lWpO
勝ちたけりゃ強くなればいいし、一人で勝てないなら二人、二人で勝てないなら三人と仲間を増やせばいい
単純にそういうもんだ
チーム戦のゲームなのに、なんか小難しい屁理屈並べて、野良じゃ勝てないとかバーストがずるいとか筋がおかしいだろ
109ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:33:01.35 ID:5Sia2lWpO
弱いなら弱いなりに、仲間を集められないならそれなりにゲームを楽しめばいい
自分の身の丈や環境にあった楽しみ方をすればいいんだよ
110ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:04:31.07 ID:vIxfLpUW0
>>109
身の丈や環境にあった楽しみ方をするためにシステム上で改変したほうがいい箇所があるのが現状
プレイヤーが「平等」を望んでいるとは思わないが、「理不尽」に対しては不満を持っている

まあここでごちゃごちゃ言っても何も変わらないだろうけどね
111ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:37:34.29 ID:OtIsc/H/0
Aクラ下位の意見としては
むしろ、大尉以下はクラスを細分化して無双する狩り厨を強制昇級し易くして欲しい
Bクラスを復活させてくれるならもっといい
現状、格差マッチ以外はバランスが良くてMSごっこレベルにはとても楽しい
112ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:47:12.88 ID:EpZm3zpo0
せっかくのリプうp機能も俺の出撃時間帯にはかすりもしないので無いのと同じでござる
の巻
113ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:52:05.03 ID:EpZm3zpo0
>>111
狩り厨無双の総ての元凶は
格ゲー化と主に一部の軍の射の逃げて撃つだけ簡単ブッパ化だから2.1x以前参考に全カテの射程見直すだけで…と何度言った事か
まぁ要は連邦一部格射の狂った高性能だけでも何とかしろ、と言う事だ
プレイヤーの質の低下・出撃人数・プレイ人数のバランスのおかしさもそもそもそこが原因なんだし
114ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:54:13.95 ID:4uFFX8yM0
>>71
おおありがとー
カバパン氏の解説はどーでした?
全部で何人くらい集まったんだろ
115ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:00:46.55 ID:FuLI2/340
Sクラ上位はもうゲームじゃなくて競技だって将官晒しスレで見たけどその通りだと思うわ
Sクラでやり続けるの滅茶苦茶疲れる 1日5クレぐらいが限界

Aクラでやると何クレでも出来て負けないし丁度いいんだよな
つまりA3大佐メインでいいわ


>>111
大尉以下っていうか大尉じゃない
少尉中尉なんか機体がそもそも無いしたかが知れてる
大尉は機体とセッティングの揃い方に違いがありすぎてカオスすぎる
116ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:07:45.46 ID:SUIAuHA+0
もう少しマッチングをなんとか出来ないものだろうか。格差じゃなくて。
昼間連邦多い時間にジオンで出てたからだろうけど、即飛びで22や33は
ちょっと・・・。すべり台のてっぺんからダイブしたり、HLVに乗って遊びた
かったのにw

人数揃ってなければ、新規に入ってきたヤツの時間を90秒くらい使って
揃えようぜ・・・戦闘シミュレーターって暇潰しがあるんだから、マッチング
時間延ばしても文句はあんまり出ないと思うんだけどなぁ。
117ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 06:28:43.97 ID:RRaWUCJc0
せっかくブリーフィング凝っても
文字が速攻で流れちゃうのがな
動く画面になっても止まってる奴いるし
118ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 06:33:49.15 ID:Us/0bJj9O
機体沢山有るんだからいい加減ポイントの繰り越しと
ジオントレモ44最弱で高コ案山子をもう一機追加されないかなぁ
119ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:04:03.82 ID:XB5tAsUrO
なにこの流れ、絵に書いたようなレス、素晴らしい

2chじゃないみたいで気持ち悪い

絆本当になくなっちまうのかな…

お前らもっと氏ねとか馬鹿とか書き込めよ
絆無くなったら悲しいだろ
120ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:31:50.94 ID:5OxlGnGK0
・クラス分け廃止
廃止のみならやる意味が無い
マッチングの方法を改善しても人数が片寄ったり減ったりしたら正しく機能しない

・同軍対戦
妙案に見えて実は根本的にはなにも改善されない
でもまぁ仕方が無いのかとも思う

・軍選択どちらでもいい
効果が薄いと思われる


前スレに書いたけど俺はこれだけでいいわ

1.A1A2大佐のS召集廃止
2.出撃比60以上の軍では全国対戦選択不可
(クラス別、軍選択時に旧カードのグラを黒くする等分かりやすい表現で且つ対戦相手が不足している旨を説明、トレモ・模擬戦は選択可、全国対戦以外を選択しているプレイヤーは出撃比には反映させない)

とりあえずA1召集だけは無い
あとは連邦のゆとり射の弱体とハンデ戦の実装くらいかな
(大半が将官vsオール大佐とか格差になったらAクラ戦にして優位側将官はコストを制限等)
121 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 07:47:07.50 ID:fWl4AgxT0
アレックスの最高の乗りこなし方
教えて
122ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:53:04.03 ID:FtETjFVbI
>>121
まず服を脱ぎます。
123ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:56:20.31 ID:Ku53h7tsO
124ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:42:43.61 ID:DtBiXVAYO
久々に44出撃するぜ!
パパ頑張っちゃうからな〜!
125ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:46:06.65 ID:SZgKPGqJ0
>>106
お前さん絆やってないだろ
126ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:01:32.59 ID:BY3ASQ3q0
>>113
格闘はBRなどの強力QDソース持ち機体は全部制限回数4回に、ほかの全機にSサベを配るべき。

基本システム面ではダブルロックの基本距離を64mに戻して(59→64、64→69、69→74)、格闘以外のカテは抜刀する時のみ格闘機と同等のFCSを保有出来るようすればバランス取れるはず。
>>121
ガトB青4Sサベ一択(Aクラでは乗る価値ほぼ無し、射撃戦最強のプロガン、6連200ダメのダムの方がマシ
どうしても乗りたいならBR青4で)
ガトB(BR持ちならバルカン)打ちながらフワジャンで近づいてダッシュで切りかかる
→無限ループ(BR持ちなら3連QD)で溶かす
噛む数カウント前からガトB(バル)撃つのやめること(ダウン値が高い)

あと枚数不利ではバルカンで1D2D駆使して捌く

あと質問スレで聞けks
128ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:37:26.84 ID:gure/Mns0
>>114
解説はなんていうか、エースパイロットへの道でのしゃべりと同じで
割と淡々と話す感じだった。

鉱山都市マップの回の最後のほうでカバ中将が拠点弾撃った後「あ〜すんません」
言ってたことについて説明があった。

あの場面だとタンクの自分落とされた時点でゲージ飛んで負け確定するので
拠点弾を撃たずに延命するべきだったと、そうすれば逆転の可能性はまだ残る
というような趣旨の解説をしてた…聞き間違いしてなければ。

ちなみにその話は鉱山都市の2戦目最後にNSに切られてゲージ飛んだ場面でした。

人数については、当初20数人だったぽいけど、やはり後から人増えて40半ばから50は
いたんじゃないのかと思われる。

上村大佐ちっちゃいなー 1/144ガンダムがカバ中将だとしたら、1/144ジャベリンとかジェムズガンが
上村大佐って感じか…

あと店長GJ! イベント終わった後全台閉店までサービスプレイとは恐れ入った。
129ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:02:11.04 ID:47HbFlw+0
最近、被せ野郎に

<ここはまかせろ!>
<下エリア>

を打つのが俺のジャスティス




あれっ?何故そのあと延々と茶テロしてくんの(´・ω・`)?
130ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:30:51.12 ID:ooXIcLnjO
>>128
いいな、ちっちゃいのかおっぱい

都内でイベントやらないかな
131ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:11:42.81 ID:xRb/Cd9V0
朝やべえwいい試合ばっかでしびれるw
132 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/11/14(月) 11:13:14.66 ID:fypOkYuY0
つべのプレ配信はどんな基準で配信してるんだろう
今の所、自分は2回写ってるんだが
勝ってたけど微妙に残念な戦闘だったんだよなぁ
133ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:16:40.84 ID:8Gf+PjDs0
上村さん、生で見たいぜ
134ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:34:21.58 ID:WvsMuvYj0
初めてつべのリプみたけど何これ
高画質すぎて濡れた

やりこんでた頃にもこんな昨日欲しかった・・・
135ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:39:36.69 ID:CgUSaLQHO
最近の絆はつまらんな射のドッカンかオラオラ格闘ゲー
まあそんなゲームはサブカでお腹一杯ですわ


136ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:08:09.56 ID:uUziI+iS0
>>135
違うよ、砂で射的ゲーだよ
137ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:09:57.34 ID:ZwFB3SF00
事故が起こりにくくてジムカスと高ゲルで細かい立ち回りが要求された頃が好きだった
一度噛みついたら、一発当てたら大ダメージみたいなバクチ性はいらん
138ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:12:16.10 ID:VUfTD0eX0
>>128
くわしくありがとう、おつかれさまでした。
行ってみたかったな。
139ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:20:37.00 ID:nAU2WXHH0
>>120
何一つ、建設的な意見がないな?
というか、バンナム社員や関係会社の人が喜びそうな意見だな?
なにせ「ほとんど何もしないでの、現状維持が一番いい」と歌ってるんだからさ?

・クラス分け即時完全撤廃
 今現在プレイしている人にとって、マイナス面のほうが大きいから。過去が銅だったかは、この際もうどうでもいい
・階級が高い順に人数を揃えていく方式に改新、規定人数に揃わない限り演習
 44のはずなのに22や33、88のはずなのに44や66は、根絶の方針できちっと決める
・階級が離れたバースト組は、高い階級に合わせてマッチング
 高い階級に合わせてあれば、ペナルティもいらない。

この3手で、十分
他は、何もいらないよ
140ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:20:56.94 ID:ZbwuNDa60
・被せ連撃
・ダウン値低い射撃の被せ

これは本当に要らない。入っても良いからダメ補正入れろ。
141 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 12:22:58.48 ID:fWl4AgxT0
>>127
超サンキュー
142ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:15:59.85 ID:6eqv69HB0
>>139
クラス分け撤廃はいいとして
規定人数の件に関してはバンナム戦だらけになるやろ

格差マッチおkな設定ならマッチはするだろうが、現状のマッチングシステムですら格差あるからな・・・
クラス分け撤廃+階級高い順となると中大将VS少将(S1)〜大尉みたいなのもありそうだが

これなら俺みたいな中佐〜大佐にとっちゃ11、22はともかく、規定人数じゃなくともでマッチした方がいい
143ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:23:58.62 ID:THqhNjjT0
rev2でダメ補正消えたのはマジで訳解らん
あれがあったからこそサッカーの意味のなさがわかりやすかったし、事故も起こりにくく熱い対戦が何度もあった

個人的には一番の改悪点だと思う
144ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:33:49.19 ID:uDlK3ffj0
>>143
ダメ補正といういかにもゲーム的な処理には違和感があったのも確かだがな
連携という面では今のシステムの方が考え甲斐がある

つーか、意味のない被せやサッカーなんてAクラや下位将官までなのだから気にすんなよ
145ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:42:40.81 ID:RRaWUCJc0
QDを本来の仕様とする為にはしょうがなかったったんだろ
146ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:47:10.72 ID:RtykGK4a0
外さないQDで補正付きマシ当てても誤差みたいなダメージだしな
147ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:11:56.70 ID:vwnXb1l30
ダメ補正が無い方が分かりやすいとは思うけど
ダウン値とかの調整や不明確さに問題があったな
今でも勉強してない人はベテランでも分からんだろ
148ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:24:48.79 ID:pL4V7XCV0
>>140
何がダメなのかわからん。
今ある仕様を最大級に生かしてると思うが
149ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:29:36.05 ID:4Eq7+sDC0
脳筋プレイしたら囲まれて一気に削られたって不満じゃない?
150ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:00:03.21 ID:pVtyEn29O
じゃあ話題変えて

2バーで出た時の戦闘前の模擬戦タイムに
自分GP01青4、友人ジムカス青4
で、レバー前倒しブーストペダル踏みっぱなしで敵拠点まで競争したんだ(グラップルとかすると乗り手の性能も出るので)
ブースト持続時間、ヒート回復時間共に同じだった。
1ブースト毎にGPが機体1体分位前に出るから、連邦最速はGP01でOKかな?

しかしこういう検証がお金かけずに出来るようになって、いい時代だw
151ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:04:38.58 ID:4Eq7+sDC0
開始前にタンクで砲撃ポイント探しやノーロック練習できるのはありがたい
152ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:07:16.94 ID:B+kMec510
赤蟹の外しの確認しようとしたら接敵だけでほとんど終わってしまったin砂漠
その後は御神体のNL薙ぎ払いの練習用と化したが
153ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:11:08.73 ID:j9C935zjO
60%超えた軍で出撃してマッチしなかったらバンナム戦か逆軍で出る(マッチ時間は短目)か1回だけ選択させれば良いんじゃね?

あと、A2以下はSに引っ張るの止めてくれ。誰得なんだ?
BP加算と覚醒バンナム入れてくれてりゃ11や22乱発とかでもいいから!
てか、バンナム無しでもいいよ。
154ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:23:16.06 ID:2uoFL4rO0
とにかく、対戦相手「ずーっと」探し続けろよ。

「対戦相手がみつかりませんでした」じゃねーんだよ。

プレーヤー「みつかるまでずっと探してください」

みつからないって事は、全国的にPODが空いてるって事だろ?

なら、順番待ち云々は、ある程度関係ないでしょ。ゲーセン的にも。
155ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:24:58.00 ID:8Gf+PjDs0
模擬戦は、キーパーの練習…すぐに時間が来て、終わっちゃうけど(笑)
156ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:25:58.25 ID:2uoFL4rO0
それだと、ゲーセンの売り上げに迷惑かかるってんなら、

ターミナルで、マッチング待ちの、順番待ち登録できるように出来ないか?バンナム?

銀行とか、携帯ショップとかで、番号札取って待つ、アレな感じで。
157ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:27:03.82 ID:ooXIcLnjO
その店の空きPOD状況により街延長

POD埋まる→金返却で退室でいいよ
もう5年もやると、バンナム戦なんか金払うメリットなんも無いね
158ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:28:37.83 ID:Sngbc+BdO
マップ有利でしか出ない方はバンナムでもやってて下さい^^

いやマジで
159ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:34:47.37 ID:4Eq7+sDC0
>>156
確実に順番待ち登録だけして出撃しない人が出てくるな
それの対策しだすと余計分かりにくくなって不具合だしそうだ
160ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:35:30.56 ID:pL4yi6bs0
勝てなきゃイヤイヤ^^
敵より有利じゃないとイヤイヤ^^
敵より強くないとイヤイヤ^^
でも格差で勝ちすぎると飽きるんで気分良く勝たせてくれなきゃイヤイヤ^^
161ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:57:32.38 ID:ZayTGWRH0
俺でなんかわからんが、おっぱい大佐好き
で、毎週、板倉小隊結構楽しみにしてるんだw
162ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:02:12.25 ID:kQSFxspa0
Sクラ召喚はL3大佐のみ
両軍エントリー
これだけでいいよ
163ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:30:35.24 ID:0d6nLLO90
赤将だけが参加できる公式時報まだあああああああ?
164ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:41:28.25 ID:A8ca8kt8O
クラス撤廃して、4人戦なら将官1佐官1尉官2、6人戦なら将官1佐官2尉官3って感じでいいじゃん

仲良し小良しばっかやってるからヌルくなんだよ
シンチャ駆使して下士官のフォローしまくってこその将官だ

バースト以外全部そうしろ
165ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:43:12.94 ID:kQSFxspa0
まあ、本来の小隊ってそういうものだよな
166ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:45:13.30 ID:5kHcKstg0
>>161
ああ、おっぱいはジワジワ来るな。
そこいらの気の利くカワイイおねーちゃんみたいな感じで、俺の中ではかなり好感度アップ。
ツイッターのつぶやきもマメに返してくれるし、ほんとエエ子だわ。
167ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:06:27.04 ID:qKAbZE160
REV1のJU、まだ尉官の時にG3狙いの将官バースト組に1戦目砂でs取られ、2戦目格闘で無双され負けながらも4落ち5落ちして拠点を守ったような戦いがしたい。
168ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:07:08.33 ID:Sngbc+BdO
おっぱいはオタ受けするメイクじゃないな
別にこのままでもいいけど
169ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:09:03.82 ID:QUnIDseS0
>>166
おっぱい大佐は伸びると思うわ。
人に感謝し相手を褒める。味方を面と向かって愚痴らない。
自分を下手と自覚してるから助言を素直に聴くし相談する。
ただオニャノコは趣味の100%がゲームです!とはならないから
絆に費やせる時間が少ない。腕が下手なのはなんとかなるが、
頭が可哀想で日本語わからないヤツはどうにもならんもの。
170bandainamco:2011/11/14(月) 18:36:27.66 ID:VfxLZ3J80
>>164
良案だ。是非、採用させていただきたい。
貴君の案に、私のエッセンスをミックスしたものを、この場を借りて、提示させてもらいたい。

集まった味方メンツの中で、最上位階級者が、その軍の指揮官という役割を与える。
編成を決めるのも指揮官だ。誰がどのカテゴリーに搭乗するかは、各々の意欲に任意する。
その時、指揮官より提示された編成で、各自のカテゴリーが決まらない場合に
指揮官が、誰それに何カテ搭乗を指定できる仕組にする。その上官の指示を拒んだ兵は、
戦闘結果敗北の場合、指揮官より罰則を与えられる。ある種の様々なペナルティーでいい。
上官の指示を受け入れず、敗北を招いたという理由で、ペナルティーがあっていい。

上官の指示を受け入れずに、選択したMSに数クレ搭乗不可!とか、ブラックリスト入り!とか。

これをイベント階級混在マッチを呼び。イベントとしてやってみたい気はする。
そして、指揮官とタンクのみ、デカマップ機能とより豊富な指示チャット機能を付与し、戦場の兵を意のままに操る。

是非、プロデュースしよう。
171ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:42:22.47 ID:DzImihWT0
>>163
プライベートマッチョングでよくね?
172ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:44:41.83 ID:uhPTi5NH0
>>164
Aクラ様Aクラ様
尉官どころか大佐()の時点でA1だろうがA3だろうが終わってます、無理です
173bandainamco:2011/11/14(月) 18:59:34.02 ID:VfxLZ3J80
>>164殿

貴君の案が、とても素晴らしいということに、再度気付いたことを此処にお礼言上する。
戦闘が始まるまでに、どのルートを辿るか?!を提示するMAPがあるが、
あの場面で、全兵の進行ルートは、指揮官が動かすことにする。

その上で、護衛のラインの横線と、アンチ押上ラインの横線を、指揮官がペイントすることができるようにする。
タンクの砲撃ポイントも、指揮官が決めることができる仕様にする。

そして、指揮官の引いたラインを越えることができずに、チキチキマシーンになり下がった場合は、POINTマイナスという仕様にする。
これらの指示で、勝てれば、兵の報酬も上がる。が、敗北の場合、指揮官の要望に応えられなかったということで、罰則を設ける。

これはかなり、面白い案だと思う。貴君の頭脳に幸あれ!わはは
174bandainamco:2011/11/14(月) 19:01:41.55 ID:VfxLZ3J80
>>173
是は演習ではない。実戦である!

いやー実に楽しそう
175ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:11:50.58 ID:QUnIDseS0
勝率挙げても、特典貰えない。
御布施を一杯しても、お願いことを聞いて貰えもしない。
VIP待遇にもならない。マチが良くなるわけでもない。
勝率はしょせん、データ・記号。
もしもバンナムのバイト君が、すんません消しちゃいました。
と言おうものなら、この数字に何も意味が無かったという事実のみが残る。
職業ニート・フリータ・契約社員、でもゲームの中では大将。
人生棒に振ってバンナム社員の給与に貢献してあげた人も
いるみたいだからさ。
雑誌のライターぐらいさせて挙げればいいのにね。バンナムもさ。
176ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:12:01.59 ID:IPlyVoHK0
確かに>>164の案は面白いと思います。
しかし本来上官の命令は絶対であり、その代わり上官はその作戦の全責任を負うのが通常かと。

無論、下の者の罰則0とは申しませんが、上官へのペナルティが大きくて当然かと存じ上げます。
177 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/14(月) 19:15:43.47 ID:fWl4AgxT0
大将様と万年中佐の俺との
決定的な差は何だろうか
178bandainamco:2011/11/14(月) 19:19:13.03 ID:VfxLZ3J80
>>176
上官の責任は多大かつ普遍的社会的なものでなければならない。
貴君の申すがままに、2連敗の場合、上官は降格。または、1クレ分、上官になれない措置を取る軍法が良いと思われる。
恥を晒すという罰則である。

貴君のBandainamcoへ支持を中途半端に期待する。わはは
179bandainamco:2011/11/14(月) 19:20:33.48 ID:VfxLZ3J80
>>177
お布施が足りん

脳足りん

の、どちらかだろう
180ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:23:48.95 ID:uAxhaJdJ0
>>139
・階級が高い順に人数を揃えていく方式に改新

?????

今、格差待ちを多発させてる上詰方式と、あまり変わらん希ガス

望みは、階級、勝数、Lv、勝率が同等レベルの同レベル待ちでは?
181ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:25:35.91 ID:j9C935zjO
>>164
マッチ条件や配分等は置いといて
イベント戦でなら混合マッチはやってもいい気はするな

182ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:28:43.08 ID:dxVwfbuk0
>>177
戦闘レベル、戦術レベルの引き出しの多さだよ
大佐にすらなれない奴は「決められた」事しか出来ない
いや、「決められた事」すら出来ないだろうな
183ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:36:49.05 ID:coXRl19V0
>>164
心のともよ

184bandainamco:2011/11/14(月) 19:42:45.35 ID:VfxLZ3J80
>>181
164のアイデアが素晴らしいので、私もアイデアが爆散してくる。
チャットを考えた。

このイベント混在階級マッチの場合、目的は下士官の教育である。なので、下士官のチャットはある種類に限られる。

よろしくお願いします。
なんなりと仰せつかまつり下さいませ。
畏まり。了解。無理で御座います。
上官殿。
敵タンク発見。遠方に狙撃兵を見ゆ。
右ルート。中央ルート。左ルート。
撃破。
のみで、自分の行動を決めるチャットは一切なし。

対して、切り離しなどのチャット豊富に、これを指揮官に与える。

これは常に指揮官がチャットで命令指示し、下士官は、状況報告、了解か否かのチャットしか出来ない仕様にする。
戦術的指示が正しければ、作戦成功し、上官は正しいことになり。下士官は、それに従うのみ。
だから、敵機を撃破するか否かのチャットを、指揮官に与える。より多くの指揮チャットを指揮官に与える。

これはレッスンになるけど、これは演習ではない!実戦である!のフレーズの元に
いやー実に楽しそうだわ。わはは
185ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:48:14.48 ID:coXRl19V0
もちろん将官は160近か遠しかのれないよね!
186ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:50:41.18 ID:wnKKwm4w0
>>185
指揮官機のみじゃね?
187ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:02:08.65 ID:pVtyEn29O
いやいや、将官が戦場に出るわけないだろ
コイン入れたらあとは指示だけだよ
よくてビッグトレーの中
あっPSP版にそんなのあったなw
188ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:12:59.37 ID:4zf0nkYW0
最近ホームでバースト組がいるんだけど、散々そういう風に仲間内でやってきて何が面白いのかと

可愛い女の子プレイヤーを愛でるならまだしも、なんでむさい男衆と地雷だったくせに「他の味方がダメだったよなー」とかオナニーのために慰めにゃならん。
ポッドの後ろから見んなよ!身内見るならまだしも完全な他人のプレイ覗いてんじゃねえよ!

野良で一人で勝ったら「みんなのおかげだ」 負けたら「すまない」を打ち続けるほうが精神衛生的になった。
189ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:21:27.42 ID:ODuJqfbw0
友達がいなくて寂しい って正直に言えばいいのに・・・・
190ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:21:34.84 ID:kj02xaGi0
逆にこのゲーム野良専でやって何が面白いのかと思うが
コミュ障のひとならともかく
191ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:23:16.41 ID:zW9wC3jR0
>>164
rev2中期に「教導マッチ」というのが多発してだなぁ・・・
アレにトラウマを持ってる奴も多いんじゃない?

召喚戦に関してはマチ面の半数以上が将官で、将官が半分に満たない軍に負けた場合
負けた側の将官は全員問答無用で2階級降格でいいんじゃね?
例:66戦 連邦・将官4+大佐2vsジオン・将官1+大佐5
連邦が負ければ連邦側将官全員降格。ジオン側大佐は試験不要で昇格可能(ターミナル選択の任意)試験大佐は即合格
ジオン側が負けた場合は両軍とも特に変更なし。

こうすりゃS1将官も気合い入れて頑張るだろ。
何せ少将で大佐多数に負けたら中佐まで一気落ち。
192ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:35:28.49 ID:XlTXVFtt0
>>188
ポッドガン見してもいいだろ
ガン見すんななんてハウスルール見たことねぇし
ただで勉強になるから積極的に見てるわ

お前が下手糞だから見られたくないだけだろ
193ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:39:24.63 ID:RtykGK4a0
1戦だけで決まるとかそれこそマチ運ゲーじゃん
194ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:39:31.21 ID:IU7ljs9e0
>>192
おれ50近いおっさんにガン見されて
なんで君の青いガンダム格闘後BR打ち込んでるの?
ときかれたことある
その時オレなんて言ってやればいいかわからなくなり
腕がうまくなれば誰でも出来ます
とテキトーなこといってしまったよ
ごめんおっちゃん
後々格とんがり地雷にさせちまって
195ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:42:55.05 ID:q4L6KVBWI
次からはおっさんのかんがえた戦場の絆すれっどでいいな
196ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:46:43.32 ID:4TuJXEViO
尉官枠ww
懐かしいな。尉官同士がタイマンになってこっちがリアルだった時の尉官の青ざめっぷりとかな
悩んで、悩んで事務、タンクを選んだ尉官を勝つために非情に切り捨てて来たよ

同じ条件では勝てないからな。誰も得しない街だた
197ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:00:53.80 ID:nSUXF69kO
味方尉官には拠点合体してもらって敵の尉官を凹れば勝てると思う
書いてる途中で2対2のナム機を思い出した
198ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:14:26.38 ID:mRFbs0WT0
>>128

サービスプレイか、混んでたろうが行っとけば良かった・・
199ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:19:14.78 ID:dsOHa/rNO
今日はまた一段と味方のおかゲーが多いぜw
今マチしたEzの人ありがとう
200 ◆IgQe.tUQe6 :2011/11/14(月) 21:21:21.38 ID:IeKmI6vL0
キサラギ、サンサンコンビ池沼
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
201ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:22:35.23 ID:bAtu/BO4O
>>199
板倉さん?

なわけないかw
202ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:22:43.12 ID:xU9pbhYS0
A3大佐のみS招集に戻せば格差は無くなるだろ
過多側がバンナム多発とか知らんがな
もう出撃比率が偏ったら強制的に両軍エントリーでいいわ
シミュレーターどうすんのかとか知らんけどなw


なんか頭悪いのがいっぱい沸いてるの見ると修正まで長そうだな・・・
203ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:32:16.91 ID:JLqqZscfO
「クライマックスバトル」(笑)って今年もやるのバンナムさんよぉ?
産廃機体支給より、調整だけにしといた方がみんなうれしいでしょ?
204ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:42:47.63 ID:nSUXF69kO
バンナム「今年が最後のクライマックスバトルです…」
205ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:44:36.75 ID:j9C935zjO
ついに戦場の絆も終戦か…
206ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:52:58.56 ID:I0sWjzC8O
こないだ回線切れたのか、シミュが5分以上続いた
そのまま閉店まで、行けたのだろうか
結果は、5分くらいで疲れたから店員に言った
207ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:54:46.94 ID:meblzNB30
今年で終わったら、イベントでもらった板倉小隊+5周年記念非売品シールが…
208ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:26:30.73 ID:ybEcxaAM0
アレカス VS 鮭焦げ の時代に戻ってくれれば少しは落ち着くと思うな。
209ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:32:20.65 ID:+HQxYBDK0
>>208
高コス乗れない雑魚が騒ぐので戻せません
210ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:33:37.20 ID:6eqv69HB0
>>208
選択肢は少なかったけど、あの頃は楽しかった
211ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:37:48.15 ID:vwnXb1l30
階級リセットやペナルティとして降格を提唱してる人ってよっぽど階級を上げるのに苦労してるんだろうか
このゲームの仕様じゃ階級なんて嫌でもどんどん上がってしまうものだと思ってるんだが
212ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:38:24.63 ID:g+BOINmb0
ガンダムのデータを昔の鮭まんまにしたら俺連邦行きます。
213ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:53:45.92 ID:bdHwGaSL0
お仕事適当に切り上げて平日プレイしたら超気持ちよかった
214ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:01:14.73 ID:g+BOINmb0
クジの日前に勝ってターミナル未通しで
当日ターミナル通したらクジ引けるよ。

マドロックの話になるけどさ。
あいつ低バラ高ダウンだけど素ゲルほど厳しくないよね?滑るし
215ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:03:25.55 ID:eG/HK+PG0
>>211
そういう雑魚は上がってくるなってことだろ
バカかお前は
216ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:04:30.94 ID:eG/HK+PG0
>>214
それいまでもできるか?
確かに昔はできたけど
217ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:10:13.78 ID:LeckjSit0
>>215
お前が何を言ってるのか理解出来んよ
218ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:15:45.87 ID:IU7ljs9e0
そろそろ∀とか出してよ
219ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:16:41.52 ID:g+BOINmb0
前のGC44で意識してなくて出てきてあせったのを覚えてるから確か。
1番で当たったw
その後はサバ落ちで撤退したけどな!!
220ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:20:32.18 ID:eG/HK+PG0

>階級リセットやペナルティとして降格を提唱してる人ってよっぽど階級を上げるのに苦労してるんだろうか

これの対象が提唱者なのはおかしいって話
バカの相手は疲れる

221ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:36:19.56 ID:/9nKCuiAO
今までのクライマックスバトルはやめて 回顧録rev.1バトルとかやったら面白そうだし
古参も戻ってくるんじゃないか
勿論MSはrev.1限定で誰でも陸ジムでもグフでも無限ループ可能にしてね
あ、けど今のゆるい連撃タイミングに慣れてるからそこだけは今のままのほうがいいかなぁ
俺はデザクさん乗るからあまり関係ないけどな
222ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:42:39.33 ID:LeckjSit0
>>220
階級リセットは上がれない奴の僻みだろ?
階級とクラス分けのおかげでゴミとマッチしなくて助かってるのだがね

まあリセットしてもすぐに上がるから構わんけど、面倒な事には変わりないからな
223ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:44:52.34 ID:qzcfit/q0
rev1陸ガンに乗りたいれす
224ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:46:23.79 ID:RtykGK4a0
上げるまでの数千円がカオスすぎて糞ゲー
225ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:58:02.12 ID:j9C935zjO
>>220 どうせ今の条件では、今現在その階級にいるプレイヤーはリセットしても(リセット/降格前)の階級に上がってくるから意味ないのに、
それをワザワザ言うって事は提唱者は苦労してるのかな?

ってことじゃないの?
226ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:07:25.06 ID:tA/C+F0u0
上がれる奴はさっさと上がるが、下手な奴はなかなか上がってこないから
適正階級になるって意味なんじゃない

どうやって大佐、少将維持してるのか不思議な奴多すぎなのは確か
227ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:13:38.61 ID:Y7g0Vlxx0
少なくとも現状の降格後1クレで少将昇格試験受けられる現状の制度は見直すべき
228ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:21:21.76 ID:/6CBDmdx0
階級あげるのに苦労してる奴がリセットや降格を提唱するわけないだろw
つか俺は条件を厳しくする事も同時提唱したわけだが
229ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:32:49.06 ID:rCbeGDw/0
前にも言ったことあるが昇格メッチャ厳しくして欲しい
階級上がる喜びをもう一度味わいたい
将官を大尉、佐官を中尉、尉官を少尉に落としてやり直し
少佐は100戦で勝率5割、中佐は5割5分、大佐は6割
少将6割5分、中将7割。大将は7割以上の中から上位3人位
これくらいにして欲しいよ
これなら将官の時点で最低限度の腕は見込めるからガッカリしないで済むし
230ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:33:17.36 ID:Tx1Q7aM6O
階級リセットより55以下と66以上の階級を別にしてほしい
231ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:45:55.17 ID:+f3/eqCw0
>>228
階級リセットしても、元の階級にはすぐに戻ると思うんだよね。
戻れないのはSクラの超底辺だけでしょ。
232ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:46:38.73 ID:ipKH08me0
233ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:46:55.30 ID:Nl/IA+qi0
>>231
だからその超底辺をふるい落とす目的でしょ>階級リセット
それ以外の目的で階級リセットなんか不要じゃわ
234ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:47:49.62 ID:BnzVN3sY0
階級リセットなんてされたらしばらく辞めるわ
落ち着くまでがクソゲーすぎる

それよりバーストと野良を味方マチさせるのやめてほしいな
折角4バーしてるときにカスな野良2枚とか引きたくない
235ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:58:37.46 ID:UqSMFr7zO
>>226
降格フラグがチラつくとタンク出す奴をよく見るだろ
236ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:03:36.68 ID:ikXVrfyCO
適当に消化してても試験通知くるのは…さすがに酷いよな。
将官はもっと価値あるもんだと思うんだが。
237ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:20:54.16 ID:fcLlxTEQi
>>227
あーそれ真面目に何とかして欲しいな
うちのホームにもここ1ヶ月位ずっと試験受けてる奴居るし、しかも出直し黄色カードでw
後落ちたはずの大佐が数クレ後又味方に引いて悶絶とかあるからなぁ
238ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:21:55.33 ID:kzudQs050
ZDXとかって、コンビネーションポイントあったよな?
味方のカットや被せのタイミングが良いとポイントつくやつ。
あのシステムを導入すればいいと思うんだが。
239ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:26:53.99 ID:r0x+KveT0
固定マンセルでMS戦するvsと、広いMAP内でいろんな戦いをする絆では、訳が違うと思います
カスは44出るなよ
お互いに勝率上がらないからさ
44で佐官がドム2機とか・・・
出しても良いけどちゃんとやれ
ちゃんとやれば文句ねぇぇんだよ
上手いやつなら(まぁサブカだけど)トレーナー出しても勝てるけど
お前らはBD2ジムカスBD3出しても勝てないからそこんとこ肝に銘じとけ
241ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:36:26.12 ID:87T9w7i1i
気のせいかな。日曜やったら、リプ見てもいいかなって位の街バランスだったんだけど…
242ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:39:27.33 ID:lxbOaOxh0
>>240
んじゃカスの君も出ないでね
243ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:49:20.17 ID:HQdZxadMO
>>164

良いアイデアすぎる

REV1の下手だった頃、よく回されて味方エースパイロットに助けて貰い

連携の大事さとカットの重要さを身に染みたっけなぁ

やはり敵味方ともに上級者を入れるのは良い勉強にもなると思う

偶然マチしたREV1砂ランカーの有名人とか懐かしいな

味方に居た時の前衛の安心感が桁外れだったし
244ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:54:03.30 ID:tA/C+F0u0
>>235
タンク出しても落ちる時は落ちるだろ
野良でタンク安定などするわけがない
245ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:04:40.92 ID:wi7R1CPf0
>>243
でも、そんな都合良く編成出来るのかね?
ピラミッドで尉官が多くて将官が少なければ出来るんだろうけど、大佐とかの
佐官が1番多いんでしょ?結局、少将1大佐4少佐1とかになりそう。
246ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:17:01.56 ID:HQdZxadMO
>>245

確かに
今の左官を全員尉官に落とすぐらいの改革をバンナムがやらないと実現は無理やろね

んで今の将官を左官
ランカークラスの上級者だけが将官になら少し光は見えるかも
247ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:51:51.23 ID:tA/C+F0u0
>>243
今それをやったら廃人発狂すると思うの
板倉小隊のカバパン見てみろ キレそうなの我慢してんじゃん
でもあれは金貰ってるからな
金払って教導マッチとか何て罰ゲームだよ
248ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:03:01.95 ID:GrXJcxg70
今日23時頃にAクラスで4バーと敵マチ(相手は連邦)したのだが、
相手に板倉小隊の女流棋士が2人いた。

残りの2人は誰なんだろうなーと考えるが、板倉小隊の時の男性ではなさそうだった。
そこで偶然にも森本さんのtwitterで「阿佐ヶ谷で仕事」的なつぶやきを発見。

名前と階級はさておき、所属大隊が土佐海援隊であった。
え、森本さん高知出身のハズ…
もしかしたら、森本さんとマチしたかもしれませんwww
249ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:35:16.89 ID:13uz20YC0
>>248
つかあいつらなんでジャージだったんだろ
サムネ見たとき芸人のチームがあいてと本気で思ったw
250ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 05:06:22.71 ID:+BSgXe40O
もう本当に終わっちまいそうなくらいカオスだな


絆も日本も
251ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 05:59:28.27 ID:MQJEMDzuO
●アナザーミッションにおける「補給基地」内のREV.2のカード読み込み機能は、2011年11月21日15時をもって終了させていただきます。

REV3カード対応フラグか
252ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:26:10.94 ID:eqpqPIG90
>>243
理想論書き殴っただけのネタにマジレスすんなよw

現実的にほぼ実現不可だぞこんなの
上位バーストしたら勝ち確かマチしないかのどっちか
実現しても味方にリアル引いて悶絶してる姿しか想像できないw

どうしてもやるなら祝日のイベントとかにしてくれ
253ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:37:55.61 ID:ajutywIs0
つうかあの時がよかったとか当時知ってたら絶対言えんだろ
254ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:49:43.45 ID:7lzYdQZg0
えっ、知ってるからこそrev1がいいんだけど
255ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:07:37.82 ID:zGXnuezw0
2年ぐらい前に止めた身で復帰しようと思ってるんだけど、昔の中将カード引き継いだら大佐になるのか?
あとかなり錆び付いてると思うから降格したいんだけど味方に迷惑かからん方法ないかな
誰か教えてくれ
256ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:18:15.82 ID:uVhRg+N4O
>>255
民間人から始めれ、まずは狩り師をフルボッコ
257ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:21:56.05 ID:PrJd2VSI0
>>254
Rev1のいつの時期かにもよるだろ
後期の教導マッチはマジ糞
258ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:29:25.43 ID:cfvwg/6Y0
機体支給で歯がゆい重いをすると思うから引き継ぎで良いと思う。
腕前も階級なんて気にしなくて良いと思う。階級はガチで飾り。
とりあえず大佐でおk。

中佐未満…狩師+ド下手がどうこうの次元じゃない
大佐…狩師+下手糞。狩師というか以前のトップクラスもちらほら潜む階級。
少将…基本ゴミ。主にポイント厨。大佐のほうがうまい率が高い。
中将大将…大佐よりはマシだがピンきり。大将でも3枚でサッカー余裕なのもいたりする。

ホントにどこもピンきり。運。上のはあくまで確立的にそういうのが多め程度に。
後はマッチングが糞で過多軍で出れば勝ちやすい。
259ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:34:44.84 ID:wALSzv7aO
>>235
思わずS取って2戦目前衛で出たら粘着されてEですね、わかります
260ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:01:57.99 ID:B5+mojc10
つーか、なんでわざわざ作ったパイロットランキングを基準にして
マッチングさせないんだろ?階級、グラフなんて飾りなんだしさ・・・
261ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:16:30.64 ID:LM9oxA8c0
じゃ俺バイアランカスタム使おーっと
262ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:38:30.54 ID:OZc2gLDv0
パイロットランクの方が機能してねぇよ。
赤グラフでも展開次第じゃ余裕でS1まで落ちる。
特に近護衛なんかポイント的にマズい展開が多々ある。
勝ち負け考えない射的ゲーでS3維持してるアホと一緒にすんな。
263ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:49:43.44 ID:cWpJm5cDO
システム的な事はよくわからんが近階級マッチってできないんだっけ?

A、Sなくしても近階級でならいいマチになったりしないかな?
264ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:51:28.00 ID:4PWnppPW0
PランキングとPレベルは別もんだろw
近でも勝ってればS2は維持できるぞ
190点でB取れるし
265ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:22:32.79 ID:B5+mojc10
>>262
それはパイロットレベルなw
266ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:27:06.86 ID:3clevDxCO
>>260
今俺2000位辺りにいる中将だけどさ
ランキングの「もっとみる」で同じくらいの奴見ると…大佐が多いわけよ
10人中6人くらいは大体が大佐
たまに中佐も見るし大尉がいたこともあったんだぜ

Aクラでも負けてポイント−にしないとダメだと思う
267ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:37:20.38 ID:+J5kG/Td0
>>266
今は負けたら−ですよ。
1勝1敗でのポイントはSが+6Aが+2なので、Sクラスの3倍程度やれば。。。
268ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:43:08.34 ID:B5+mojc10
>>266
一応Aクラでも負ければ下がるよ-1pt位だけどw
まぁクラス分け撤廃してパイランキング基準に階級判定まですれば
一応はピラミッド型に分かれると思うんだ。

つーか今は、パイランク、パイレベル、階級、勝利数、クラス
色々後付けし過ぎてごちゃごちゃになってる、一回整理しないとヤバイよマジ。
269ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:49:13.18 ID:4PWnppPW0
>>266
Aで勝ち越せる準廃人が普通に数こなしてポイント稼いでるのと
拠点割るとポイント加算されるから1勝で2拠点同士で勝つと5pt取れる(拠点割ると+2で割られると-1)
あと1勝1敗ペースだとSもAも増加ポイントがあんまり変わらない
というか連邦は500位くらいでも大佐がいっぱいいる(Sで勝てないからポイント伸びないとか数こなす人間が少ないとかのせいで)
270ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:06:11.86 ID:OZc2gLDv0
>>264-265
すまそ、素で勘違いした。
ちょっとガンキャで拠点叩いてくる。
271ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:53:02.69 ID:M7vzZ+hQ0
マッチングクラスは階級に関係なく自己申告制がいいんじゃなかろうか
階級で見栄張りたいけど本当はAクラスでぬくぬくやりたいって奴多いんじゃないの?
だからサブカが横行してるんだろうし
272ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:53:32.25 ID:wALSzv7aO
>>270
ガンキャ=スプミサだから、フルアンだと思い敵拠点裏までガン引き→拠点ウマーが稀によくある
273ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:59:39.09 ID:EmQtd1Wi0
おっぱいランキングでマッチングすると聞いてすっ飛んできますた
274 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/11/15(火) 12:01:13.50 ID:x5Di49bN0
>>272
流石に背負ってるものでスプミサじゃない事は即気付くと思うが
275ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:03:39.28 ID:J/Cf/LR90
プレイスタイルなんて無限にあるんだからポイントで評価は無理
勝ち負けで判断するしかないと思うけどな

ところで機体選択画面でのカウントって短くなったよな
編成の余裕がなくなった気がする
作戦マップの時間を10カウントくらい回してくれ
どうせカーソルを動かす意味のない遊びの場になってるし
276ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:11:26.03 ID:T267G/JPO
カバパン、キレる
特別教官ユウ登場
ワロタ

板倉はbd3乗れ
277ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:23:19.15 ID:vSe6QU7OO
この前の海でキャノン装備で行ったら見事に釣れたw
遠くから量キャかもしれないしガンキャでももしって場合があるからね。
278ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:26:06.87 ID:70/O6Ft40
>>243
なんか教導マッチを思い出したよ
もう黒歴史っぽいけどさ

>>271
なるほど
クラス分けをなくして、全国対戦の枠を分ければいいって案かい?
全国対戦を、階級無差別と階級準拠に分ければ、機能しそうだね

どっちかは人が少なくて、バンナム戦ばかりになりそうだね
もっとも、それがプレイする人による選択の結果だけどね

今のマッチングより、よほどプレイしてる人は楽しめると思う
自分の選択の責任だって納得できるからさ

今の無理やりの格差マッチングは、本当に酷すぎる
携帯サイトへの登録の有無、フレンド登録の有無、独立小隊への所属の有無
これで狩りする側とされる側を振り分けてるんだろうけど、それにしても酷すぎる
279ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:29:09.81 ID:j75jCMIA0
>>251
穴だーみっちょんとか、まだやる気なのかバンナム(笑)
280ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:42:09.89 ID:7G3aGJCUO
ガンプラのW杯があるぐらいだから絆のW杯もやらないかな
日本代表になればどんなのでもおまいら応援するだろ
281ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:41:28.25 ID:B5+mojc10
>>280
廃人の世界大会なんて誰が応援するんだよ。板倉小隊見ただろ?あのボロカスみたいな
服のセンスwwwそんな奴らが日本代表なんてマジ勘弁www
バンナムが制服でも貸してくれればあるいは・・・・
282ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:12:28.62 ID:vSe6QU7OO
バンナムが服を貸したらてジオンの軍服しかイメージわかなかった
283ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:16:18.43 ID:0EBE9kjn0
>>280
今のところ日本以外は台湾、香港だけじゃないか?
世界大会にはまだ早い
次回の全国大会にアジア枠を設けるくらいが丁度良いくらい
284ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:28:08.50 ID:vSe6QU7OO
そう言えば今もまだ海外とマッチするの?
285ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:24:22.95 ID:q+curGKt0
毛唐は米大陸だけでワールドシリーズ言ってるスポーツもあるからなぁ。
286ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:36:23.42 ID:VAHmTE5T0
>>284
する
こないだも台北よさの中将とマチした
287ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:37:23.12 ID:VAHmTE5T0
よさってなんだorz
台北所属=○
288ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:00:11.46 ID:B5+mojc10
米兵は某動画みたいにドムしか乗らないんじゃね?

ジェットストリームアタック!!!
289ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:05:11.63 ID:Qf1f/ekd0
え、もしかして四連敗で大佐からおちる?
290ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:17:20.83 ID:LvP/Ujss0
>>287
ハッハッハ よさないか
291ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:26:03.45 ID:LYQJm6dt0
ストカスバルコンできないみたいだね、機動上がったからいけるかと思ったが
292ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:39:36.48 ID:hCDFnnaG0
>>285
ちゃぶ台とばしの世界大会ってあったよ
293ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:48:52.04 ID:7lzYdQZg0
ピクシーBBBAABBB
294ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:58:40.27 ID:x78IWH4rO
街がジオン有利なのは後々連邦機体を強化するための伏線と考えてよろしいか?

なんか絆のせいで心が歪んじまったみたいだ
295ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:18:10.43 ID:q+curGKt0
>>294

ジオン病ですな
100回ムチで叩かれても、アメ一回で「おー!すげー!」と思ってしまう。
ちょっとしたDVの罠に落ちて嵌った女性みたいなもんです。


これの逆が連邦病
これじゃー足りない、アレもほしいコレも欲しいと欲求が際限なく膨らむ病気。
296ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:25:39.36 ID:g/iJVDwKO
ゲルM貰ってもザメル貰っても産廃扱いしてネガるのがジオン病だろ
297ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:33:30.17 ID:CKvFmevy0
まさしく症例が
298ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:37:29.06 ID:47PVVrYw0
               クラス昇格試験の経過
  1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 6戦目 7戦目 8戦目

ン   B........... B............ A............ B........... B............ A

勝.. ..○    ×    ○    ×    ○    ×

             ,.-‐─ ─- 、
              ,r'"´  ,r'´ ̄`ヾヽ`ヽ、
          /   ,ィ二三二ヽヽV! \
           /  ,ィ⌒二ニ、_ヾ/  jリ,.-‐\
            / ,// ,イ    V   ,、--、r、, ゙ イラッ
        / ,// l ノ   ,fィイ ̄  # リjノノノ
       ,/ ,ィr〈 リ ,イ_,イ」j/リ,,  ,,、、ィイノソ′
       / / Uj  }リ,!ーt;;ァミ:j t'テァィイ{
      ,/'´ ,イ |   l |´`" ´ .:::; `"´ ,'爪      さあ…おとなしくしてな。すぐ楽にしてやるからねぇ……
     /  // /l  l | |    .:.::; '   / | ト、
    ,イ / / |   | | ト、  - ー‐ /L_」」__ト、 _
   //, イ,/  ノ  j | | \ ´ ̄ ,.イ{ ̄\ ̄ ̄ _ `ヽ
 '"´ ̄ ̄ノ  \|,イ| l | |,ィ^ヽ`ー‐'゙ ヾi!   \   ヾヽ \
  ̄\//!  \| | | リ/  ー=氷=‐ |    \  ! |   \
     V |    \| | | ト、`二>〉j〈二 ハ     /   | ト、
     トイ二三二!,j | | \ 二ニ!ニ //ト、 ̄``ー┐ | | i  ,イ
     | \ 弋イ | | |   ヾ``Y´,// j \    | jリ/ ,/ |



299ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:38:40.91 ID:19A1uyGI0
いよいよか…明日の今、リプレイ開始。
いかに格差が多いか、バンナムもわかるだろう。

>>295
圧勝したい病。イジめたい病。ドS病。

ギリギリの試合をして、自分の腕で、勝ちを引き込むのが
好きな人は少数だから、
最強かつ弱点が無い機体を求めるんだよね。

みんなコンプ厨なんだからさ。大将や少将S3になったら
支給される機体が武装が有った方が、目標ができて頑張れると
思うんだよね。サブカ作って大佐少将になったらゴール。じゃあ
もう1枚作るか…そんなダラダラした遊びをしてる仲間がいるわ。
300ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:55:40.10 ID:bUctkCYYO
キサラギ、サンサンコンビは池沼
175は小さめ
301ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:06:04.91 ID:4fV3R2K70
>>292
関西人の親父に納豆食わせたら
リアルでちゃぶ台ひっくり返されましたが何か?
302ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:10:26.57 ID:tsi84mhq0
>>296
ゲルMとザメル同等の機体有っても使わないだろ、火力ガーダウン値ガーコストガーとか言ってwww
303ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:10:40.88 ID:iqMOZN890
>>294
そんなことない。
どうやってもジオンより連邦の方が強い機体が多くなるからマップで調整してるだけだろ。
304ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:14:10.52 ID:p1LRxuuAO
今日放送分のテストパイロットの道で、ユウが射撃のテクをやるらしい。

多分偏差打ちかな?
305ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:24:27.30 ID:T267G/JPO
テストおパイロット
306 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/11/15(火) 19:27:32.63 ID:YtHUboP8O
>>304
テストじゃなくエースパイロットじゃね?

ユウの回は是非見とけ
TVでどこまで見せるかわからんが偏差、置き、まさに神のライフル

出来ればジムライ射程をRev2に戻してやってほしいな
307ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:33:14.97 ID:SjP51I8M0
QDの合間にプルプルダンスなんかしてるから、
負けるんだよ〜
名前忘れたけどバ格の連邦中佐
308ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:45:47.07 ID:kYU4Nqo40
>>302
ゲルMなんて贅沢は言わん。
寒ザクで十分。
309ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:57:21.50 ID:Xc4AcNJ6O
萌えハメなら、蛇でもいける
310ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:01:17.56 ID:ckn1101+0
>>299
格差の結果でプレイ時間が短縮されて回転率アップ!
と、喜ぶと思われw

>>302
それは、ない
連邦兵は喜んで使うと思うぞw
311ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:12:45.31 ID:xoIqmZ9iO
>>310
連邦兵は喜んで使おうとするが、
使いこなせなくて産廃認定しそう
312ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:14:02.80 ID:WK48+6gv0
ユウの置きまさか南無相手にやるのか?
313ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:17:58.06 ID:LREb1VGC0
あの収録は今まで模擬戦でやってると思ってたんだが
314ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:19:27.23 ID:/RLRzARZ0
>>309
萌えハメはアッガイだろw
315ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:20:08.25 ID:J0W3tBa50
>>299
じゃあS3で連邦デンドロ ジオンビグザム支給でいいよ コスト500で
316ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:27:07.93 ID:mpy4GKmRO
フワジャンする元旦別な角度から移してるしゆとり外しタックルで返すしフラフラ歩かないし模擬戦だねえ
317ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:45:31.38 ID:tsi84mhq0
>>310
連邦上位なら喜ぶだろうけど、トリガーハッピーな奴らは産廃認定だろ
318ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:54:57.42 ID:L3ILTOKE0
つかそろそろニムバス弱体でいいわ
BD2も
なんか見飽きたしw

BRコスト+20に変更
EXAM上昇値半減
これで他の機体も使われるべ
319ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:00:37.94 ID:xoIqmZ9iO
>>318
ニム弱体するなら鮭ギャンケンプ調整してほしい
今の状態でニムなくなるとプロアレ無双
320ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:09:19.30 ID:Xc4AcNJ6O
BD2が270でインコス可能で、余りにも連邦が編成有利だったから、
NSを求めたんじゃなかったっけ。
そして実装された。

NS2枚すらガチだった程、NSだけに頼ってる現状からNS消えたらREV3.05でジオン終了のお知らせだろ。
ケンプのコスト+武装を増加10コスに下げるとか、鮭のサブを見直すとか、むしろ鮭をBR特化にするとかしないと、特徴ないんじゃないかな。

ナ○トェ…
321ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:18:38.98 ID:EmQtd1Wi0
EXAMがホイホイ発動するのが気に食わない
イイとこ取りすぎ
322ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:21:10.72 ID:tsi84mhq0
BD2ニム両方ともバルコン不可でBR取り上げでコスト240にすれば他の格との住み分けも出来ると思うんだけどね、後ストカスは物凄く絆の世界感に合わない気がするのは俺だけかなぁ?
323ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:29:33.27 ID:nlNlQ+UL0
いろいろとあるが、テレビもスポンサーついたんだ、いい加減値下げしてもいい頃あいではないのか⁉

維持費、メンテナンス料、アップロード料金、少しは勉強して、運営費値下げ。
原価下げの遊戯料下げだ!
期間限定のクリスマス、年越しサービスだ!
そして、絆人口の取り戻し、顧客離れしない改善求む‼

品質の良いサービスを手掛けても、顧客がプレイヤーがいなくては、面白くない。
バンナム相手では…
向こう側に、一緒にプレイヤーがいるから楽しい、
バンダイナムコさんは、一番の顧客とバイヤーとなる側の経営状況にも、目を配るベキだ。
324ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:29:55.15 ID:SIvaTZBt0
255だけど引き継いだ、案外鈍ってないのか回りのレベルが下がってるのか普通にやれたわ
優先して取るのはニムとマリーネ、ザメルで合ってる?昔は高ゲルと鮭を良く使ってたんだが
325ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:30:48.19 ID:4dk43gX10
BD3の赤3ぱねえ
326ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:31:22.88 ID:Xc4AcNJ6O
>>322
いや皆思ってるだろ
でも、ゲームに雰囲気とか求めてもしょうがないしな。戦術ゲームとしては強い機体を使うだけだろ。

rev1からしてる人は古参で中年くらいが多いから、ピカピカのヒーロー役みたいなのより、初代や08小隊にある泥臭さやリアルさを好む傾向が強い。
ガンプラ作る人も多いだろうし、リアルさは大事だろね。

ストカスはどちらかと言うと、ガンガンの雰囲気が近い。
327ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:33:21.92 ID:mpy4GKmRO
ストカスにまともな修正入ったしギャンにタックル追撃でもせん限りニムは手放せないなあ。
ってか今でもホントはアレプロ無双なんよ?
阿呆がコスト惜しさにBD2乗ってニムバス狡い言ってるけど
ニムはEXAM込みでもマシ持てばアレガトBより確実に見劣りする機体だし
プロガン青4の踏込みは相変わらず最速だし。
328ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:39:24.78 ID:L3ILTOKE0
>>319
>今の状態でニムなくなるとプロアレ無双
いやそれが狙い
ジオン人口多過ぎだからw

しかしコスト280でも使えないこと無いと思うが・・・
BR+30円か素体280にならないと実際はそんなに使用率下がらないと思うよ
むしろ鮭さんカワイソス
329ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:46:34.12 ID:4ag27J4s0
>>324
NSと寒ザクでおけ
マリーネはその次だな
330ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:50:07.84 ID:tsi84mhq0
>>326
だよね、俺も何だかんだ言って使うし
でももうちょっと戦術要素の割合が増えると楽しめるのに、機体増やすよりステージ増やして欲しいぜ
331ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:54:25.56 ID:8lVZtX0Y0
BR格はつまんねーーーーーーーーーーーーーーーーーよ
332ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:55:19.36 ID:kAHwBu8A0
プロガンに乗ってみようと思いました
333ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:56:49.42 ID:LREb1VGC0
違和感って意味だけならイフシリーズやBDシリーズの登場から違和感は感じでたんだけだけどね
334ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:59:29.21 ID:JP492KqD0
最初にストカスさんを見たときはどこのバーチャロイドかと。
335ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:02:48.26 ID:MWkw7jL60
Rev1のサイサの違和感は半端なかった
いまはそうでもない
336ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:05:51.91 ID:Xc4AcNJ6O
イフシリーズはホバー付き旋回弱めのドムタイプなら、まだ職人が使ってくれるかもしれない。

近イフは特に、武装的にこの特性が合う。
337ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:08:30.68 ID:vr6swkiO0
ストカスそんな違和感あるかな・・・?
色使いはともかくデザインは0084時代にしては少々古臭いかなとは思ったけど
その3年後にはハイザックとかリックディアス級がいると考えるとこんなもんかなと。
338ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:19:00.58 ID:Xc4AcNJ6O
>>337
モーションだと思うよ。
ストカスだけ、ロボットプロレスしてるからな
マジンガーとかスーパーロボットがリアルロボットに混在してるってことだと思う。

とはいえ、実は初代アニメのガンダムのモーションもあんなもんだけど。
ロボットらしさや設定のリアルさが出るのは、ガンダムセンチュリーとかが発刊されて以降ってことになんのかな。
339ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:20:10.17 ID:dW+nLVHa0
予言しよう
リプレイ配信日は19時位に鯖が落ちると
340ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:20:44.99 ID:3igEnhqV0
>>327
アレは相変わらず互換機体ないし強いが、プロはなぁ…
事故ると一番キツい340コスを使う理由もないような
341ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:23:19.27 ID:EF2COFG80
初代バーチャロイドin絆は水ジムだろ
カトキデザインのせいで余計コレジャナイ感が増した
342ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:25:48.01 ID:x78IWH4rO
ストカスと ハ は機体より武装が奇抜だからそう見えるんじゃね?

一番世界観が危ぶまれるのが ハ だと思われるからバンナムも強化しないんでしょ
343ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:32:39.55 ID:+ScrojY70
今日の板倉小隊の特別教官ユウって、熱田のユウ?
とうとうカバパンは板倉小隊の教育係は自分ひとりじゃ手に負えないと判断して応援を呼んだのかw

つーかこれで、格、近のスペシャリスト揃ったし、もう森本クビでいいんじゃないのかw
344ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:36:50.96 ID:uo5pYa950
>>343
「神のライフル」と言えば一人しかいないだろ
でも教習コーナーだけの登場だろ
345ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:38:25.50 ID:mpy4GKmRO
>>340
青4でBR持つヤツいないわ。
ガンハンバルで充分ってかバルカン捨てらんない。
346ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:38:33.05 ID:R2aWRtSA0
あともう一人の射カテスペシャリストを入れて板倉リストラ、格近射ぱいの理想な編成になれるな
347ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:43:27.59 ID:NtbuZvLU0
戦闘終了後のPODの中で申請ってことはおなじリプレイを他の人も申請とかもありそうだね。
一人1日1回の申請ってことはダブったりするともったいないよな

今年のバンナムのボーナス回収イベントはなんだろ、なにか新機体とかあるのかな。
348ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:49:42.64 ID:X1vf5Cfn0
>>320
シャゲを弱体化前に戻してくれれば、ニムなといらなかったわ
そうか、ニムBRがもし290になったら、出番増えるかも
349ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:50:04.70 ID:3x1wUFEVP
ユウさんが教官役で来るのか
じゃあ今日の「エースへの道」は、森本への個人指導になるなw
きっちり近機体の基礎を教わっておけよ
350ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:54:26.17 ID:dGHOcnlvO
ジオンのMSランキングみてると悲しくなるわ
マジNS消えろ
351ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:03:56.33 ID:BOopuMnSO
つうか、アギトなんで金バッジ付けてんの?
板倉小隊より、そっち何とかしろよ!
352ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:08:59.60 ID:bhlbEkiF0
アレだEXAM搭載機は他のEXAM機があった場合強制的にEXAM機しかロックオン出来なくすればいいw

味方ももちろん攻撃対象になw
353ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:19:01.54 ID:Xc4AcNJ6O
もし、もしも…
EXAMが近くにいる時のみ、互いに発動するなら…

イフ改さんにも出番が!!
NSイフ改マンセルなんて胸熱
354ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:01.85 ID:EF2COFG80
>>353
なにもしなくてもジオンのゲージが飛ぶとか胸熱
355ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:25:32.10 ID:QLNBpDM50
最近連邦のニムバスずるい><が悪化してきたな
まぁこれを真に受けてバンナムがニムバスだけ下方修正するなら本当にアレカスゲーだわw

引退する良い機会になるしもっと健康的な趣味探すわ
356ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:29:55.03 ID:L3ILTOKE0
>>353
イフがい「やらないか?」
ニムにい「アッーーーーーーー!!」
357ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:35:17.18 ID:vr6swkiO0
知ってるか?
アンチNSは三つに分けられる
開幕発動に嫉妬する連邦な奴
ガンダム頭が主力なのが気に食わない生粋ジオンな奴
格尖りが嫌いな奴
この三つだ

あいつは・・・
358ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:43:05.66 ID:J0W3tBa50
ニムバスよりプロガンアレックスのほうがよっぽどチートだと思うが
359ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:51:25.83 ID:rCbeGDw/0
>>358
ねーよw
ニムバスはコスト270だからな?
二機がジオンに来たとしてもニムバスは使われ続ける
ニムバス×2は減るだろうけどさ
バルコンできない人?
シミュレーターで練習するんだ
バルコン安定すれば世界変わると思うよ
360ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:52:13.01 ID:Xc4AcNJ6O
@BD2で出てみると、EXAM活用できるNSが羨ましい
ANSで出てみるとご褒美タイムは意外と短いことに気づく
B再度連邦で出るとNSはそれほど脅威でなくなる
CそれでもNSを強いと感じたとき、NSを生かしきってる相手の力量が高いだけのことに気づく

こんな感じで印象変わってったな
361ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:19.35 ID:HqbVrpjk0
>>358
なら交換して欲しいよ。
362ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:54:41.81 ID:3m6+qlyuO
ジオンにニムバス
連邦にザクトレーナー(格闘仕様)
支給でいいだろ。


昔のポンコツ旧ザクとプロトタイプガンダムの同時支給。
差はそれぐらいあった。
363ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:58:16.25 ID:x7GFc6tk0
>>360
まったく同感。むしろケンプのほうがやりずらい。バズの微誘導がうざったい。
364ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:59:46.64 ID:Xc4AcNJ6O
NS上げる代わりに、BD3欲しいな

っていうより、多分BD2支給されてNSなかった時代、ジオンはNS支給を求めてたが、
本音ではNS自体じゃなく、NS並みにガチになる上方修正を、既存機体に施して欲しかったんじゃ…

その方がNSばかりの戦場より、ギャンケンプ鮭のどれが格枠で出るか、編成に幅もあって、編成も読まれづらく、よかったんじゃないかな。
365ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:01:54.83 ID:7lzYdQZg0
ギャンをver1仕様に戻すだけで十分戦える
割とマジで
366ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:02:44.29 ID:J0W3tBa50
>>359
ニムバス持ってないのにどうやって練習しろっつんだよ
頭皮毟るぞコラ
367ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:03:52.23 ID:JHNsBF0b0
>>365
今の基準だとかなりチートっぽくなるけどな
でもそれいいなぁ……連邦はEzをコスト220でいいんでRev1仕様にしてくれなさい
240でもいいや
ついでにグフカスも240で格に戻してあげられませんか?
368ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:07:05.61 ID:mpy4GKmRO
>>366
だから持ってないってヤツが会話加わるなよ。
まとも相手する方も時間の無駄にしかならんからさ。

1000回とは言わんがどんだけ使える機体でも100回程度は自分で乗ってから他人と話すもんだよ。
369ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:08:11.94 ID:7Y2LWvQL0
>>366
取りなさい としか答えようがない
370ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:10:20.41 ID:oLT+204X0
絆が最も行列を作っていたのは
ギャン、グフカス、Ez8が乱舞してた頃!

この頃がピーク!これらに手を加えたから、絆は過疎進行した。
この後、プロガンチーノという宣教師が現れ、以後のアレカスゲーを予感させるものがあったけど
ギャン、グフカス、Ez8が乱舞していれば、その影響力は微々たるものに過ぎなかったと
ここに断言したいっす。うっす
371ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:11:33.34 ID:ZilBFYWN0
55くらいになると二ムバス×2より二ム&ケンプの方がメンドクセー
372ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:13:39.59 ID:P75y1Mph0
>>369
必死でやってるがな
今日2クレでゲルG取ろうと思って
トレモやったら最後でやらかして500pしか取れなくてミリ残しして死にたくなってんだよ
373ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:13:57.92 ID:uEq6hqxK0
>>365
連撃威力103
ダブルロック64
アレ並みの機動性
転ばせやすいメイン

ハンパねえ
374ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:15:00.36 ID:OPNk0mK70
>>357
不死身のエースとは戦場で長く生き過ぎた奴の過信だ

おまえのことだよ相棒
375ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:15:57.89 ID:bKM9hYaM0
あんまり言うと懐古厨って言われそうだけど全盛期のギャン、Ez8にまた乗りたいね
それにグフカスや寒ジムだってガチで強かった

けど1番はデザクに乗りたい・・・
376ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:19:06.59 ID:tCBCE1Hh0
>>343>>346
もう番組名を「カバパン小隊」に変えた方がいいんじゃね?w
来週以降もユウにレギュラーになってもらってさw


格:カバパン  近:ユウ   射:板倉or森本  遠:おっぱい
377ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:21:21.98 ID:3COz2ygO0
俺はやっぱニムバスかな
バルコンが強すぎだよ。バルコンできなくなったら他使うかも試練が
ジオンはSサベ持てる高コスト格がギャンしか居ないからねぇ
そのギャンもREV1時代マカクと同じ位(2割弱)乗ってたが今は埃被ってる
え?ギャン以外にSサベ持ってる高コスはいないよ!
378ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:24:39.66 ID:a5ADFd/C0
>>370
一番行列を作ってたのはザクグフタンク
陸ガン陸ジムタンクが鉄板編成だった時 熱病にうなされてるかの如くみんなプレイしてた

開始3ヶ月ぐらいで100万以上突っ込んでる奴とか居たもの
ガンダムはじめて出したのもそういう人ら
AKATUNA筆頭にプレイ回数からPOD滞在時間とつぎ込んだ金額を逆算するとヤバイ事になって
別の意味でも驚いた
PODに住んでるとか言われたのもこの頃
379ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:27:46.18 ID:+bKeSlvh0
>>377
惜しいな。
ジオン高コス格でSサベ持ってるのギャンだけだからなぁ・・・って言い回しなら
奴の存在に気付けなかった。
380ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:28:31.66 ID:k7KvMoXWO
今回もボール来るかな?
381ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:30:09.48 ID:muoCmBzRO
グフカス登場時はチートだったな
ガンキャがガトシーで削られていくリプ見てgkbrだった
でもREV1のガンダムに比べたらまだ可愛い
あれはチートとかいうレベルじゃない
382ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:31:01.38 ID:bKM9hYaM0
>>377
正直赤蟹しか思いつかなかった
383ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:31:55.46 ID:pLTwLyfrO
両軍BD2のバルコンがなくなったら…、

BD2…BRバルカン持ちで射撃戦寄りのバランス機体(ガンダム、アレBRと同武装比較)
もしくは、高コマシ格

NS…BRバルカン持ちの射撃寄りのバランス機体(ケンプバズバル、鮭と比較)
もしくは、高コマシ格

あれ? 解決じゃね?
384ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:31:59.65 ID:p8j0JOQc0
>>378
懐かしいな
俺は仕事が忙しくてPODには住めなかったわw
それでも月10〜15万くらい使ってたかな
これで廃人と呼ばれてないんだから、彼らはいくら使ってたんだろう
385ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:34:14.57 ID:k7KvMoXWO
REV1って格闘機でも空中ならブースト踏みっぱなしで高速移動出来たからギャンが超強かったよね
386ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:36:19.94 ID:bKM9hYaM0
>>385
ん?ちゃんとリミッターついてたけど?
フワジャンの精度はみんな高かったけどね
387 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/16(水) 00:37:45.80 ID:ZLM4zufK0
俺も中学が忙しくてPODに棲むことができなかった

あと質問なんだけどオフライン降格ってできたよね?
388 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/11/16(水) 00:41:24.81 ID:HjnX8FLn0
確かそん時のギャンって外しが出来なかったんじゃなかったっけ?
簡単も陸ガンを格にしたような感じだったような
グフカスガトシーの射程には相手してて確かに悩まさせられたけど、ロッドがほぼ使い道無かったから弾切れを見て飛び込み安定だったかな
そんな最初期の記憶
389ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:44:41.72 ID:Cm9nt9kfO
>>387
降格はRev2からでなかった?
Rev1はオフラインでカード更新して大将維持してたヤツ結構いたな。
390ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:46:13.07 ID:pLTwLyfrO
ギャンは左外しのみ可能だった
マシ格が右外しなのと同じ理屈で、盾が左にあるから。
391ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:48:35.11 ID:a5ADFd/C0
>>384
年間300万は軽く使ってたんじゃないか
プレイ回見るとそうなってるからな

短期間で100万達成する奴は割と居た気がする
50万、100万使ってからが本番って言われてた
そんなわけねーだろって思ったけど、自分が将官なって振り返ると必要だねって思ったあの頃

トップ廃人は田舎に家買えるぐらいやってるはず
当時は1回500円で固定だしな
392 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/16(水) 00:50:11.67 ID:ZLM4zufK0
>>389
ごめん
いまのバージョンで降格ってできたよね
393ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:51:02.41 ID:3COz2ygO0
>>388
初期ギャンは外し出来なかったね
環八、グフカスは連撃威力が高かったけどコスパは良くなかったかな
陸ジムのコスパが良すぎただけだがw
グフカスは格タイマンで強かったイメージ。
ガトシの射程とロック距離が長かったんだっけ?まあ、格にしてはだけど
394ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:19.07 ID:Cm9nt9kfO
>>392
今はカード更新無いから出来ないよ。
395ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:32.06 ID:OPNk0mK70
300万とか400万とか高級車とか家一軒分とか

どっからそんな額稼いでるんだ?
あとそんだけ稼ぐ時間と消費する時間がどこにあるんだ?
396ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:53:03.91 ID:3COz2ygO0
>>390
出来たんだっけ?
初期は出来なかった気がするんだが
397ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:53:53.21 ID:tCBCE1Hh0
車の買い替え我慢すれば、100万や200万は捻出できるんじゃね
398 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/16(水) 00:57:04.91 ID:ZLM4zufK0
>>394
なんだと・・・
399ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:58:00.76 ID:p8j0JOQc0
>>391
やっぱその位使ってるか
まぁ王子ジオンの社長と中野のボンボンが年間300万コースなら納得
最初は皆余裕ある振りしてたけど、3ヶ月もすると金ねぇから服売った奴とかいたなw
400ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:59:42.56 ID:P75y1Mph0
当時から職業不詳だった綱さん
401ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:02:33.80 ID:x67AfG2OO
水さんなんか中身の無い、絆界の偶像かと思ってたよ
30000勝の称号なんだろ
402ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:07:59.64 ID:a5ADFd/C0
>>399
赤綱BlogのWeb魚拓見るのが一番いいと思う
何戦して何勝かきっちり書いてたからな 1回500円で2戦だからいくら使ったから丸見え
あのクラスがごろごろ居たもの
403ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:15:31.68 ID:a5ADFd/C0
>>400
あの人ウメハラみたいにプロになりたかったのかも

絆伝道師として自費で全国のゲーセン巡って、バンナムの大会は
確か真の強者決定戦じゃないって理由でボイコット
このままじゃ絆が駄目になるみたいな事素でいってたしな

当時の廃人曰くバーストして圧勝してるからプレイ時間は多くないとかなんとか
空いた時間を仲間とのミーティングにあてる徹底振り
404ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:19:14.60 ID:iPV+Pbkr0
>>402
あの頃を懐かしんでるだけだから、そこまでしなくてもイイんだけどね

なんか、当時の仲間と集まりたくなったわ
忘年会でも企画してメールしてみるかな
405ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:35:17.20 ID:k7KvMoXWO
やっぱりボール来た!
406ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:37:11.29 ID:lB8rxQ60O
実況したいなら実況板いけ馬鹿
407ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:41:54.84 ID:OPNk0mK70
こちらサンダーヘッド

ダヴェンポート大尉本スレで実況は慎めと何度言えばわかるんだ!!
408ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:45:35.80 ID:iPV+Pbkr0
リアルタイムで見れない人もいるんだから、実況は良くないっしょ
実況したかったら実況板へ
行くべし
409ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:51:39.71 ID:pLTwLyfrO
たしか先週もこの流れあったね…
410ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:59:06.44 ID:x67AfG2OO
つかカバまさかのリアルフレームであれってすごいな

あれマジで足元見えないし酔う
411ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:00:05.60 ID:JHNsBF0b0
ヘタに実況とか板倉小隊の話すると自治厨の>>406が沸くぞ
皆注意しろ

あと実況は専用の板へ
次スレは>>1に実況版へのリンク張るべきか?
412ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:03:21.90 ID:u3WGIKvX0
むしろ今、貼ってくれw

いや、もう一度自分で捜すか。
413ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:04:54.15 ID:tCBCE1Hh0
カバ「これ洞窟だ!洞窟タンク!」
板倉「じゃあ俺洞窟行けばいい?」
カバパン「そうっすね」
森本「・・・え?これは?」

『ここで森本、洞窟を進む敵タンクの位置を誤認。レーダーに映る敵タンクを見て、フワジャンで下がってしまう。
 森本が出遅れたところに敵の3アンチが襲い掛かる。上村、ここで撃墜。』


直前に、カバパンと板倉が洞窟タンクって会話してるのに・・・・森本ェ・・・・
414ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:11:29.63 ID:muoCmBzRO
森本は少佐からやり直した方がいい
つか何故BD3赤3にした
415ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:12:35.09 ID:VvcyCeFc0
>>411
自治厨とかそういう話以前にスレストかけられるぞ
お前は皆の迷惑とか考えないの?
416ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:14:39.03 ID:iPV+Pbkr0
リアルタイムで見れない人に番組情報出しとくわ

板倉小隊プレゼント
ガンダムカタナ4巻&ジョニーライデン3巻 10名様
ガンダムカフェタンブラー
連邦、ジオン2種セット 10名様

ハガキに
1、ご希望の商品名(コミックス、またはタンブラー)
2、郵便番号
3、住所
4、氏名
5、性別
6、年齢
7、電話番号
8、番組へのご意見ご感想

宛先

テレビ東京
「第07板倉小隊」
プレゼント係

締切11月25日消印有効


417ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:15:38.72 ID:JHNsBF0b0
>>415
俺は実況してねえし、実況スレ行けっつってんじゃん

そうじゃなく>>406は先週から板倉小隊に関する話題が挙がると
本スレだけじゃなく別のスレでも馬鹿だのなんだのとレスして
違反報告するだーなんだーって半分暴れてるヤツだよ
先週の流れ見てない?
418ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:17:18.27 ID:iPV+Pbkr0
郵便番号忘れた
105-8012
419ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:18:13.59 ID:P75y1Mph0
ヒートテックは欲しくないのに
カタナとライデンセットが欲しい俺ガイル
420ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:20:15.32 ID:JHNsBF0b0
>>419
カタナは知らんが、ライデン3巻帯付きは八王子まんが王にあった
通販出来るなら頼んでみれば?
事前にコードの帯が付いてくるかは電話で確認した方がいいだろうけど
421ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:20:29.12 ID:P75y1Mph0
やっぱ葉書の枚数で継続かどうか決まるのかな
お前ら景品欲しくなくてもガンガン書けよ
422ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:21:15.54 ID:P75y1Mph0
>>420
金出してまで欲しくないんだよ
別に読んでる漫画じゃないし
423ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:21:33.89 ID:PAU5ykeVO
森本いらねって感想ばっかりになりそうだな
424ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:26:11.43 ID:tCBCE1Hh0
カバ「このまま前上がります、森本さん俺より前突っ込んで、前」
森本「前?」
カバ「上村さんのところ行って」

カバと上村からはぐれ、主戦場から離れた高台の岩山の間で迷子になる森本

『森本護衛に加わるはずだったが、出遅れる。そのため上村が二機のNSに絡まれてしまう』
『板倉、一戦目と違いほとんど拠点を攻撃する暇を与えず、ギガンを撃墜』
『ようやく護衛に加わった森本、あえなく撃墜』
『敵アンチ3アンチに囲まれてしまう上村、カバパン』

ステージMAPろくに把握してない将官ェ
425ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:26:45.97 ID:XHhF5vKSO
>>423
素人いらねって書いて100枚送っとくわ
426ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:30:46.84 ID:XHhF5vKSO
>>410
逆に見えすぎると目視ばっかりに頼り過ぎるから格闘機乗りにはリアフレの方がいいよ
427ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:31:09.51 ID:iPV+Pbkr0
>>425
お前まさかの森本かよ
428ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:32:35.66 ID:cnk/u7xa0
ユウのレーダー見ての置きグレ参考になった

適当にバラまいて置き狙ってたがちゃんと動き見て当たるように置くんだな
429ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:33:15.61 ID:XHhF5vKSO
>>427
俺が森本だったらもっと上手くやってるよ
430ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:33:26.27 ID:cBsjq0+XP
森本が1分以上タイマンで膠着状態になってたザクSを、
復帰して前線に移動中のカバが「手伝いますよ」つって
通りすがりに軽く瞬殺して行ったのに吹いたw

431ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:33:42.78 ID:P75y1Mph0
>>428
もっとエグイ内容かと思ったら
思ってたよりあっさりしててがっかりだ
432ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:35:49.30 ID:P75y1Mph0
>>430
そんなもんだリアルにカバに噛み付かれたら
死ぬまで許してもらえない
433ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:36:34.85 ID:XHhF5vKSO
>>428
昔からやってる将官(一部除く)だったら普通ですよ

逆に考えれば狙ってるのも分かるんだよ
434ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:39:08.50 ID:8YRliXCpO
今週の板倉小隊
チームとして バラバラ。
板倉、タンクに翻弄される格
森本、Sクラにいるダメな見本
おっぱい、タンクだからと回避行動も何もしない。

 戦略もない。

でも、次週も楽しみにしてますよー。
435ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:40:40.13 ID:pLTwLyfrO
この地形は来るな、って思って、「やっぱり来た!」つって当たるのが残念ゴ緑なオレ様…
436ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:42:07.47 ID:pLTwLyfrO
絆ジェニックはどうだった?(ハフハフ
437ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:44:09.10 ID:P75y1Mph0
>>436
当たりだったらしい
一瞬アニメ声のブサイクが出てきて戦慄のブルーだったけど
438ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:49:07.25 ID:biZhhQ2v0
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1321363881/
実況↑

>>416
プレゼント企画っていつもやってるの?
動画配信でしか見たこと無かったんで知らなかった。
番組オリジナルのカード用シールなんかもプレゼントで出してくれたらいいなぁと思ったり。スタッフさんよろしく
439ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:49:32.71 ID:pLTwLyfrO
>>436
マジか、ネット配信は、声を楽しみにしとく…

最近、絆ジェニックがみんな同じ顔に見える
あんな感じが流行りのメイクなのかな
440ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:51:47.08 ID:P75y1Mph0
>>438
いや今回が初めて
ハガキ枚数に番組継続がかかってる気がする
441ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:59:19.54 ID:iPV+Pbkr0
>>438
プレゼントは今回が初めてだよ

毎回実況で揉めるし、プレゼントごときで地域差が出るのはイヤだから書き写した
まぁあまり需要はないみたいだけどw
442ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:07:13.23 ID:P75y1Mph0
443ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:11:29.33 ID:biZhhQ2v0
>>440-441
ありがとう
番組けっこう好きなんで葉書出してみよう。
漫画本でもらえる機体があるから意外と需要あったりしてw
>>442
したのやつドラえもんのコスプレかとおもた
444ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:15:33.06 ID:YZvkUeVx0
3号機で赤3とか、珍しいものを見た(笑)
445ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:17:43.37 ID:P75y1Mph0
>>444
カバはそういうとこまで教育すべき

1回目見直してたら
森本外してタンク攻撃してて
ちゃんと外せるんだと思ってびっくりした
446ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:56:14.54 ID:Fuch3UYN0
447 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/11/16(水) 04:20:06.06 ID:X0fsydGM0
それにしても今回の森本は酷かったな
素直にカバパンの指示聞いとけばいいのに
森本って典型的なDQNだよな
そのくせチキンで邪魔なだけの存在
世の中のゴミ的存在
449ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:09:40.51 ID:qRGXz++l0
森本マジで赤3とか何考えてるの
砂漠も赤だったし
死ぬの怖いなら低コス乗れよ
犬ジムでひたすらマシタックルでもしてりゃいいのに
450ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:21:50.41 ID:KsQQMhwZ0
成長するどころかどんどん酷くなってねーか>森本
451ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:35:17.31 ID:ZHGdfatuO
森本フルボッコすぎワロタw
本業のお笑いも知名度、実力共にゼロ
サブカルでもポンコツ扱いとかカワイソすぎクソワロタwww
452ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:04:21.57 ID:kZk6a8rA0
BD3の赤3叩いてる奴らって情弱なの?馬鹿なの?
フツーは、青2か赤3だろ
で、森本は下手くそだから44でも赤3乗せてんだろ
頭使えや批判シカデキナイクソドモガ
453ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:15:20.28 ID:Le2aYkqbO
あぁ、昨日のCBで赤3乗って3落ちしたのはお前か。
推奨するほどメリット無いって。
454ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:27:51.02 ID:kZk6a8rA0
>>453
レベル低いとこの事例は要らねえw
単に,赤3には理由があるってことわからんのかよ
455ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:34:03.90 ID:Q+2ys5lLI
>>454
青2には分かるけど赤3使うメリットと赤3が必要な戦場と対戦人数ってなに?
情弱な俺に教えてくれ
456ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:36:22.74 ID:l/CM9rg1O
GCのMAP把握してないってマジか?
初期の頃からやってる訳じゃないんだなぁ
さすがにメンバー入れ替え時だって

あと、BD3赤3のメリットを情弱な俺に教えてもらいたい
俺はブースト性能で青3メインだけど
457ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:44:42.23 ID:QJH4dCiYO
BD赤3はAP向上でEXAM発動まで時間がかかるから、射撃メインで戦うなら有効
でもそれなら他射青乗れよって思うわ
458ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:45:51.66 ID:Ut0eIg6tO
赤3は宇宙だけ乗る
地上はマップによるけど青2青3だな
459ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:52:14.90 ID:IFuLCbLHO
EXAMまでひたすら射撃タックルしてEXAMしたらブンブンするだけの馬鹿でも出来る簡単なお仕事です

460ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:01:39.57 ID:kZk6a8rA0
>>459
タックルとかいらね
バルカンでこかしとけ
あくまでも自分の間合いで戦うことが全ての基本
461ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:06:41.20 ID:GS1j79YMI
赤3はわかってるバースト勢が使うから強いんであっておちんぽ無名野良将官が使う機体じゃないよねー
462ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:19:30.26 ID:02I/jCLW0
BD3赤3はマシ持つ時に使うくらいじゃないかな
単発20のマシは悪くない性能だと思う

赤3BRだったら流石に6号か爺さん乗れよ、って思うけど
463ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:20:43.09 ID:RER+yR420
BD3はBRミサ安定で赤3で長く射撃戦したいのも分かるけど260円射
としては微妙すぎ。特にBR威力と手数と機動力。
赤3もタックル威力上昇さえあれば乱戦が多い日にも安心で最初から
前出て戦っても良いとは思うかもぐらい。

やっぱりこいつ使うからにはEXAM発動意識して、コスト不相応なブースト速度で
硬直を打ち抜きまくったり、乱戦なら死なばもろとも気味に切りまくったりで
火力ゲーに恥じないダメをとるのが仕事だと思う。
464ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:35:54.04 ID:Fxo4lrN30
>>460

なんだ、それだけの理由かよ。
もっとwktk回答かと思ったがガッカリだな。
犬砂乗っとけ。
465ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:08:15.25 ID:jnCv5+sqO
朝から赤3で叩かれてる奴がいるw
俺もレベル高くないから赤3は使わない
466ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:21:21.48 ID:9paiUlMVO
俺もたまに赤3使ってみるけどあのBRの威力で赤3はやっぱりきびしいかな
ミサイルとの相性はいいんだけど威力がちょっと微妙に弱い気がする
でもたまに使っちゃうんだよなw
いつもは機動3使う
467ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:22:16.28 ID:x67AfG2OO
鮭みたいに画期的な運用期待してたのに
468ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:35:41.38 ID:wPkaHN2g0
おい愛知県の乞食に俺が特別にいいこと教えてやるからな

11月19日土 ループ春日井

1プレイ100円

赤字覚悟でやってくれるんだから死にものぐるいでやってこいよ
469ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:49:09.50 ID:O+33q0AQ0
>>468
これって新規さん獲得のためのサービスなのかな
常連さんが集まって新規さんが近寄れないオーラ出してたりしてw

TV放送が週末でその翌日にお店でちょっとだけ値下げって感じでやれば少しは新規さん増えるのかな。
新しい人増えるといいな
470ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:58:26.26 ID:l/CM9rg1O
常連がこぞってバースト&無駄待ち発生

その様子やターミナル前のカオス具合に新規ドン引き

100円だからと店内対戦などやり始め、奇声が飛び交う

その様子に周囲の客ドン引き

この展開に10ペリカ
471ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:59:19.78 ID:P75y1Mph0
>>468
店長さんですか
いろんなとこで宣伝乙です

おっぱいガンタンクで拠点弾垂れ流すだけだったのに
今回は自分で自衛しようとしてて成長してる様子が伺えます
ポンコツさんより優秀です
472ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:37:27.67 ID:+0++WGJ0O
おい

33かと思ったら
34だったでござる
473ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:23:44.40 ID:GiuFi3sc0
さて、今日からアップロードサービス開始との事でプレイしてみた
ゲーム終了後、何も変化ねーぞ!
HDのPODだし、44だったけど対人全国だったんだけど・・・
つう訳で、帰宅してサイトを確認したら
なーんだ 結果表示の時にスタートボタンを押さないといけないのかよ
チッ また後で言って来るとするか
474ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:34:55.63 ID:OkW65biR0
>>473
18:00〜22:00の間じゃなかったっけ?w
475ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:39:53.09 ID:GiuFi3sc0
>>474
あひゃひゃひゃひゃ
そんな条件もあったなぁ・・・・
ありがとう
俺ってホント駄目駄目だわ・・・・
476ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:50:31.21 ID:SY4/V4S5O
>>475
暇?
477ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:07:06.63 ID:N/GN3j2D0
時報すんならスレチね


誘導人任せですまん
478ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:31:30.95 ID:/6RWFZP60
赤字覚悟ってかバンナム税があるから赤字確定じゃないの?
プレイするたびに赤字なんだから常連は自らも含めて誰もプレイできないように邪魔すれば一番店の利益に貢献できんじゃね?





べつに地元が今だに400円だからって僻んでるわけじゃないデスよ?
479ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:33:08.83 ID:j3HQzJ+uO
護衛のカバが常に枚数不利背負ってるから、アンチの板倉と森本は優勢に進められるはずなのに
優位がどこにも発生しない不思議
480ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:37:18.22 ID:H1GSY8vv0
演出とはいえ、カバパンのキレっぷりにワロタ
481ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:39:39.31 ID:ay4n6s080
ギガン1機に2アンチかけて何故か拠点を撃たれてるからな
482ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:43:39.93 ID:jnCv5+sqO
森本を誰かと変えれば勝てるけど、頑張って森本に奮起してもらおうや
483ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:44:49.61 ID:ftlljCbl0
森本格でも射でもダメだな
何乗れるんだ
近乗ったことあったっけ?
484ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:47:46.20 ID:ay4n6s080
カバの護衛は読まれてたな
それを見越して3アンチ+単騎タンク
戦術で負け、個人スキルで負けてれば勝ちようがない
485ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:07:41.95 ID:n0gGq7vR0
>>483
タンク
486ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:13:02.71 ID:ftlljCbl0
タンクはせめてレーダー見て報告できるくらいじゃないとちょっと…
状況判断能力が明らかに将官レベルに達してないもんあの人
487ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:14:45.23 ID:02I/jCLW0
>>483
そもそもおっぱいが粕乗った以外で近を見た記憶がないんだが
488ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:21:52.14 ID:PxQjyYorO
個人的には07板倉は大成功

ちゃんと戦術を考えたり反省会したりなど絆の他のゲームに無い良かった事を思い出させてくれた
本来ポイントではなく勝利を目指すゲームだと言うことも(だからカバパンのダメ出しツッコミは大事)

そのためには板倉小隊は今くらいの弱さでいい

エースパイロットへの道も、我流のまま佐官にまでは来たけど今ひとつ技術不足で伸び悩んでたり、どうせ下手だからと諦めて惰性でプレイしてる層には最高の贈り物だ

…俺みたいな。置きハングレよくやるけどレーダーで計るとか考えた事も無かったよ orz
489ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:24:49.31 ID:ftlljCbl0
上村さんはカスやら駒やら乗ってるね
今はタンク乗ってるけど立場的に指示出ししろっていうのは酷かな…
そういう意味じゃ年齢でも芸歴でも一番上(多分?)の森本中将殿はもっと声出しできるようになれるといいね
490ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:28:28.99 ID:d2mn7GeMO
>>487
おっぱいはここまで近はカス・駒・犬に乗ってる
あとはカバパンがカスに一回乗ってるな
板は全部格だし
森本は格か射
491ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:30:31.74 ID:H1GSY8vv0
>>488
うちのチーム弱いから、あーいうのがすごく共感できる
負けた時にpodから出てくるとことかw
492ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:31:30.34 ID:sPRFXN5SO
>>488
何気にロックの有無によるハングレの性能変化に触れてたのはよかった
493ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:33:52.59 ID:Ut0eIg6tO
見てきた
支持すら聞けないポンコツが酷いね


予告のニンニン作戦てナメプでナハト3機とかかな?
494ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:46:06.77 ID:x67AfG2OO
>>493
レーダー見ながらおっぱい『敵が一機も映ってないんですけど…

カバ『ステルスだから一旦集ま…

板・森『アッー!
495ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:53:58.73 ID:e4O76Q8M0
お前らどんどんリプレイURL上げてくれよな
496ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:04:01.32 ID:P75y1Mph0
板倉「格闘乗りたい」
森本「格闘乗りたい」
カバ「格闘乗りたい」
上村「じゃあ私タンクで・・・」

板倉小隊カクトウスキー多すぎるんだよ
バランス考えろ
497ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:35:58.33 ID:muoCmBzRO
森本がジムカスかGP01をちゃんと扱えればすむ話
44でジム頭とか赤3の鈍いBD3とかいらない
498ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:40:17.52 ID:d2mn7GeMO
一番状況把握が出来ない奴が近に乗ってもなぁ
499ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:02:59.71 ID:c3EJ58sp0
森本がタンク乗れよ
500ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:11:37.35 ID:VSky/TnN0
カバパンの見てから陸ジムに乗りたくてしょうがない。
501ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:14:14.22 ID:w+SusUiB0
森本がタンク?
指示出し出来ないヤツに、重要なポジション渡してもなぁ…
早い話、森本が44自粛すればいいんじゃね?
502メガネリーマン:2011/11/16(水) 15:40:53.10 ID:aZobMkzEO
じゃ、ボクがガンダム乗りま〜す
503ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:36:38.69 ID:XHhF5vKSO
板倉小隊の一番の強みがカバパンであり一番の弱点がカバパンである

俺の言おうとしてることは分かる奴には分かる
504ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:54:55.01 ID:TOVimq9FO
>>503カバを抑えれば勝ちだからな
505ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:02:33.92 ID:Wo3feMWh0
森本の使えなさは異常
少佐大尉クラスでももっと使える奴はいるだろう…
森本よりは弱いにしても、とりあえずマップ覚えててレーダー見えてて戦場にしっかり存在できる奴はいる。
1戦目のあれは本当に酷いな。実戦経験足りないんじゃない?
506ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:07:09.18 ID:OeXPktodO
今回の放送のエースパイロットへの道はユウ呼んだのにわざわざ大阪で収録したのね

ユウって名古屋でしょ?
507ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:11:43.24 ID:muoCmBzRO
新しくオープンとかそんな事言ってたから宣伝じゃね
508ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:14:36.43 ID:WSsUr2Mm0
【お知らせ】誠に勝手ながら、既に公開しておりました11月17日(木)から11月22日(火)までのステージスケジュールを変更させていただきます。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしまして大変申し訳ありません。
509ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:14:39.43 ID:Q+2ys5lLI
>>502
いやここは僕が!
510ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:21:30.68 ID:ZleqbpqF0
BD3って格仕様のときのBRって前のまんまだよな?置きで70ダメ出るなら低硬直の赤3強いと思う
けど、格になるの一番遅いセッティング+射としては青4の犬スナBRのが強いってのがネック
511ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:25:01.70 ID:LtvHqwWq0
なんかスケジュール変更後は44が増えたな、制圧戦まで44か
512ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:25:37.33 ID:XM9pz/6Y0
17日〜22日 スケジュール変更

17(木) GC66    → GC44
18(金) GC66    → GC44
19(土) GC66    → NY・NYR44
20(日) RC88【制圧】→ RC44【制圧】
21(月) JG・JU44 → TT・TTR44
22(火) JG・JU66 → TT・TTR44



軒並み44に変更
多人数戦に何か不具合でも出たか?
513ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:25:51.72 ID:Wg5EYBp50
>>508
マジだったあああぁぁっ‼

おい、制圧戦44になってんぞどういうことだ
514ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:38:17.40 ID:c3EJ58sp0
JG・JU楽しみだったのに・・・
515ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:39:10.13 ID:ru5m7AOJ0
うお!
一週間44だぞ!
516ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:41:00.36 ID:m1fKKkU4O
あれか?
模擬戦から抜けれなくなるやつか?
517ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:43:40.29 ID:P75y1Mph0
>>512
ラッキーデーに44
ゴクリ
518ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:45:05.74 ID:NoyOgc8y0
なんだ久々の44以上で制圧戦っての楽しみにしてたのに
519ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 17:46:18.35 ID:5jQew3Q3O
動画サービスはゲーム開始時間が18:00以降でいいんだろうか
それともゲーム終了時間なんだろうか
520ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:05:45.00 ID:jXSkjTJB0
おい今ポッド入ったらようつべ対応機種とか表示されてんだけど
521ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:08:40.72 ID:xWDHt7ep0
板倉小隊

最初は楽しかったが回を追うごとにつまらくなってきた
というより飽きた

ガチで勝ちたいのはわかるけど、
ほぼ毎回、ガチ機体そろえられてもなぁ…

あとTV素人にツッコミ役やらせんなよ
見てて痛々しいわ

で、来週水曜なぜにNY?
ついに挑戦者すらいなくなったか?
522ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:21:10.68 ID:pLTwLyfrO
やっぱ森本が見るたびに動けてないな。
砂漠では上村元旦が赤トロに切られてるのに、眼前の茶トロを脳死連撃してるのを見て吹いて、
BFでは明らかに届かない間合いで環八で空振りしてゲルビーにやられてるのに吹いて、
今回は、1戦目3人セッティング青の中、唯一赤3だし、マップ上下の勘違いするわ、2戦目のピリッて逃げに入る地雷っぷりと笑いどころばかりだった。
ほんと酷いな。あんなん引いたら俺は勝てる気がしない。

カバは森本いない分、枚数不利で前張ってても、狙われてジムキャもろとも3・4落ちしてるのにキレずに叱るだけだし、偉いと思った。
おっぱいもタンクで守ってもらいたいだろうに、アンチ3機に囲まれて落ちるし、ただただ可哀想だった。
痛倉は判断は間違ってないけど、ギガン相手に単独行動多かったが、地味に削られてたな。
523ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:21:23.85 ID:iY2Vefv50
土日44これが意味するものはただ一つ!
524ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:21:56.90 ID:TyqH2uFZ0
ふと思いついたマッチング改善案というか味方の腕前判断案

機体ごとにトレモの難易度と最高スコアを表示するようにする。

トレモは何度でもやり直せるし、最弱に高スコアでもちゃんと消化する人だってわかるし、
最強に格か何かで1000↑いたらまじすげえwって思うし。

何よりその機体に乗った味方ががどれだけ最大火力出せるのかがはっきりするじゃん?

異論は大いにあるだろうけど結構いい目安になると思うんだ。
うまい人はドヤァ顔出来て、
枚数見れないバ格は最強相手にフルボッコされて涙目なわけだ。

そしてトレモに精を出すことによってラグ改善。トレモスコア無しはサブカか地雷かわかるかもしれない。
525ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:26:30.45 ID:KpxsGmwS0
>>524
ゾック<ドヤッ!
526ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:28:56.97 ID:pLTwLyfrO
>>521
森本@TD「絵面よくするゲームじゃないから!」
カバ@GC「面白くしたいだけなんスか?」
だからなぁ…

あと一息だし、ガチ機体で勝ちに先走る気持ちも含めて見物だけどなぁ。強者との対戦を経て、少しずつ緊迫してきてるからね。
更に余裕が出てきたり、相手が弱ければ、編成にバーストなりの遊びを混ぜて、奇策にいく余裕も出るかも。

今は格寄り編成からの初勝利だろうね。

ああいうSクラのピリピリ感みたいなものが感じられるのもいいと思う。
ガチで練習する体育会系部活の熱さみたいなね。
527ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:29:33.52 ID:FAVslf8LO
おいおい、小学生が乱入してくる土日に44とかwww
家で昼間からビール飲みながらゆっくり夏目友人帳でも見るわ。
528ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:31:08.04 ID:w4mdIptJ0
>>524
マッチングしてから味方が地雷だと分かってもなんも嬉しいことないんですけど
そもそもその人のトレモ成績で何かが分かるとは思えないけど
529ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:35:32.96 ID:YjxyAu+2O
諸君らが期待していた88制圧戦は無くなった
何故だ!
530ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:36:42.50 ID:3CqrAmmv0
>>524
くじ消化は地雷ですか
531ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:38:36.69 ID:thaY8W0r0
2連ポッキーするんだが連劇タイミングかわった?
532ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:40:18.41 ID:uFYvL/940
あえて言おう、カソであると!!
533ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:42:49.67 ID:pLTwLyfrO
>>531
変更ないと思うが。
疑わしきは、トレモ連撃表示ありでチェックしてみればいいんじゃないかな。
534ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:45:58.38 ID:thaY8W0r0
>>533
サンキュ、がんばってみる
535ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:48:18.82 ID:pEQ9+gh40
いやあジャブ地上44かったるいからまだTTのほうがよいわ
536ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:49:05.37 ID:pEQ9+gh40
>>529
スナイパー消化しようとするやからが多いから
537ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:49:31.23 ID:JXXGCnsC0
森本が『猿』って事で…指示出しして聴いてない。迷子になる。
お前、ホントに将官か?と。こ一時間問い詰めたい。
森本がタンクでいいよ。
カバさんが高コ格。板倉が低コ格。上村が中コ近か射で。
538ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:49:50.88 ID:TyqH2uFZ0
>>525
>>528
はさみの使い方知ってる?
539ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:56:11.64 ID:3CqrAmmv0
馬鹿とはさみは使いようって言いたいならこの場合間違ってるぞ
540ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:00:53.58 ID:bKM9hYaM0
今日は本当にひどい街ばっかだった
茶テロしてる試験大佐を引き、その後敵街したから降格させといた
541ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:04:41.29 ID:WSsUr2Mm0
リプレイ動画検索してるけど今日の日付のやつが出てこないんだけど、まだだれもうpしてないってことなのか
542ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:04:43.76 ID:Cm9nt9kfO
板倉番組翌日にラッキーデーに土日で挙句に制圧戦か。
44で誰も喜ばないスケジュールじゃね?
543ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:05:57.29 ID:WSsUr2Mm0
ごめん、書いてた
リプレイ動画がアップロードされるまでに、半日以上かかる場合があります。
544ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:29:51.55 ID:w4mdIptJ0
>>538
だからそもそもトレモ成績で腕前の評価ができるのかよ
必要な機体はコンプしている
消化はバンナムで出来るからわざわざトレモで出る必要はない
出るとしたら初マップか機体の検証ぐらい
そんな奴がほとんどじゃないか
トレモだけやり込んでる奴がいたらそっちのが怖いわ
545ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:36:32.42 ID:d2mn7GeMO
そりゃその通りなんだが、ムキにわざわざ突っ込むほどのことでもなかろう
546ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:38:04.21 ID:P75y1Mph0
板倉小隊が圧勝取られなくなったのは
カバが格闘機乗りはじめたからだろ
上がり調子とかそういうのじゃない
547ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:55:33.78 ID:n0gGq7vR0
>>497
BD3赤3の使い方は例の金バッジの人から動画上がってる

548ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:56:15.34 ID:k2SmTo4a0
今から動画サービスのために出撃してくるか
ラッキーデーのようなことにならんことを祈って・・・
549 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/16(水) 20:05:57.16 ID:FELal1cE0
全然アップされないな
明日になるのか、、動画、、
550ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:11:23.63 ID:muoCmBzRO
>>547
それは金バッチの話であって自分含めて最近の大佐や少将や森本が上手く使えるとは思えない
551ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:13:00.39 ID:/Ck5Srf70
>>536
むしろ、制圧戦が消化や非ガチをやるガス抜きの場として機能することで
全国で消化をされたくない人やガチやりたい人が嫌な思いしなくてすむんだけどね
だから、制圧戦はもっと組み込むべき
そうすりゃみんな幸せ

もうAクラは制圧戦ルールで良いよ
どうせタンク出す意味も枚数の概念もわからず少年サッカーやのばかりなんだから
「戦術ゲーやりたい奴はSに上がってください」でおk
552ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:16:46.24 ID:ls1eCfH/0
制圧戦もバーストでやるなら戦術ゲーの一形態としてアリ
野良が糞なのは同意
553ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:21:52.28 ID:B8/Wibn70
さっきから自分で出撃してもリプレイ観てても自分以外タンクが見当たらないんだが
どういうことなの…
Sクラ44でタンク無しって尋常じゃない事態のはずなんだが
554ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:31:10.71 ID:Ey6dgkme0
>>549
つべのチャンネルなら上がってるぞ?
公式は検索がアホで引っ掛からない
555ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:42:58.73 ID:CRvH8jlm0
森本は落ち時がわかってねーんだよ
かといって被弾抑え目にしてるわけでもない
最初馬鹿みたいに攻撃貰って後半AP少ないから帰ったり突っ込めない奴そのまんま
カバパンの「前出てください」が悲痛な叫びに聞こえるわw
あいつが低コストでいいんじゃねーの?陸ジム赤4か素ジム赤4なら壁くらいにはなるんじゃん
今三田工務店
ゲイ膿人って心底クズだってことが分かる放送だったな
カバパンは教えるの下手すぎバカパンに改名しろよな
557ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:18:47.30 ID:yL3/dMnY0
>>553
一例を挙げれば、
ゲロ弱い自称格乗りが二戦目も格に居座ってたりしたら、
タンクは出ないしネタ機体も出るだろw
そんなもんだ。
558ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:21:11.81 ID:oLT+204X0
カバパンが前衛にのり、板倉がEz8を捨てたことが接戦になった理由なのだが

勝つ為の選択も良いが、両軍縛り編成でやって欲しいわwww

陸寺務 陸癌 寺務 タンク VS Qザク 素ザク 韓ザク タンク
とか
Rev1を彷彿とさせる編成でやる。番組内で両軍話し合いで、編成を決めてな

ニムバスニムバスニムバスニムバスゲルゲルゲル ← つまんねーーーー
559ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:23:04.26 ID:ZilBFYWN0
立ち位置が中途半端なんだよ。
CSのようなマニアックでガチガチにするでもなく、バラエティーに徹するでもなく正直つまらん
560ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:23:09.02 ID:P75y1Mph0
>>556
カバパンは元々格闘で勝手に俺tueeeeeするプレイスタイル
そもそも格闘機で指示してる時点で異常
561ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:25:11.02 ID:P75y1Mph0
>>559
マニアックすぎたら視聴率取れないし
お笑い番組にしたらお前ら見ないだろ
562ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:31:05.90 ID:Izuqn1090
>>512
やったー!明日出るのに66かよ…ってテンション下がってるところだった。
563ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:31:16.68 ID:zeCRJ5lgO
動画サービスを開始したがSジオンに人口が偏ってて
注目されるS動画は優秀(笑)なA1連邦黄色対
ジオン赤青大将の格差戦ばかり
これじゃヤバイとしばらく人口比があまり偏らない
44マッチに急遽変更と予想
564ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:39:28.93 ID:ob+PBmIN0
明日の66に備えて1絆で切り上げたら一週間も44に変更かよー。
29日のうち14日も44とになるのかよ。
しかも腹立つのはその理由をバカナムが公表しないことだな。
何かしらの不都合が見つかったなら、「不都合のためにしばらく44に変更」とかならまだ納得できるが
「誠に勝手ながら」の一言で済ますとか、とことん顧客をなめてるな。
これは44ばかりにして俳人や俺をゲーセンに呼ぶための孔明のry
566ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:43:44.40 ID:Cm9nt9kfO
>>564
ホントに納得する?
567ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:47:11.10 ID:WXNkUwZD0
>>560
あいつタンクだと前衛カスすぎてマジで「おしい試合」にすらならない
568ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:52:14.00 ID:jjGCxmee0
土日44戦って、ヘタクソどもを篩いにかけるつもりじゃね?
バンナムも階級リセットしたいが出来ないから、こういう形で腕前残念どもの
階級を適正階級に落す作戦かもな。
実際、休日少将は平日夜の中佐並だからなぁ。

降格者続出の土日にwktk
569ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:55:05.33 ID:Wo3feMWh0
というか隊長がもっとしっかり指示出しできるようにならんと。
隊長がタンクかスナイパーと言うのが一番あるべき姿かと。
板倉:熱血隊長 森本:冷静な参謀 上村:新兵 カバパン:雇われ突撃兵
とかだったらチーム的にも絵になっただろうにね。
でも現実はバ格バ格チ近新兵だもんな…
カバパンが指揮を取らざるをえないのが本当は異常。
カバパンには面倒な事考えず暴れるポジションになってくれればいいが。
570ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:57:11.71 ID:g/YbetML0
571ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:58:58.62 ID:P75y1Mph0
>>569
赤綱IN 森本AUTOで赤綱に指揮とらせればすぐ勝てると思う
572ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:06:22.84 ID:RGysJkMI0
明日のラッキーデー、なんで44になったの?
日曜の制圧戦も44になっているし。

ようつべ動画アップ対策か何か?
573ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:10:14.29 ID:Y+hYVAI40
>>572
おれら「66なのに55とか44になるのどうにかしろ」
バカナム「じゃぁ全部44にすれば解決だな」
574ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:11:33.96 ID:P75y1Mph0
明日どんな酷いことが起こるんだろう
ワクワクする
575ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:12:00.66 ID:5d6HfHkt0
>>573
俺ら「22とか11になるのどうにかしろ」
バカナム「じゃぁ全部11にすれば解決だな」
576ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:12:28.90 ID:VHv9j1Er0
>>570
これは酷い…てか階級www
いっちょ前に茶テロかましてるバカいるしwww
577ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:14:56.27 ID:pKgvLtsN0
これツベから制限とかかけられたりしないん
一日で相当な数になりそうだが
578ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:17:52.07 ID:Hr4xzhH/0
公式より

【お知らせ】誠に勝手ながら、既に公開しておりました11月17日(木)から11月22日(火)までのステージスケジュールを変更させていただきます。
プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしまして大変申し訳ありません。

今日から1週間44!!
ちょっと、陸ジム乗りに行ってくるわ
579ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:18:32.13 ID:pKgvLtsN0
>>570
このシャズゴ誰よ
晒せばいいじゃないか
580ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:20:19.47 ID:P75y1Mph0
>>570
キャンパーのお手本だな
すげーなつい
581ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:22:02.09 ID:QBWDvP280
絆は、チームデスマッチやれたらなぁ
モビ戦したいひとと、戦術ゲーしたいひとを分けられるんだけどなぁ
582ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:29:43.46 ID:jjGCxmee0
>>570

赤蟹もどうかと思うが、44戦でグフにとりあえずザク改かよ。
どんな格下想定してこの機体選んだか聞きたいわw
583ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:32:29.07 ID:Hr4xzhH/0
てす
584ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:35:45.89 ID:Izuqn1090
>>578
44で低コ格はry
585ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:38:39.69 ID:RGysJkMI0
ラッキーデーも制圧戦も4人対戦だね。
586ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:39:59.50 ID:yL3/dMnY0
>>570
酷い試合だなこれ。
せめてやるだけやりゃいいのに。

ってか、今格2って普通なのか?
587ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:48:34.45 ID:VHv9j1Er0
44なら2格1射だろうな、連邦は言わずもがな
ジオンはニム2かニム赤鬼かな?俺はニム赤鬼派だけど…
588ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:50:56.22 ID:P75y1Mph0
>>586
わりと普通らしい
rev1脳の俺は衝撃を受けた
589ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:56:12.70 ID:pKgvLtsN0
普通つかデフォ
590ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:00:20.28 ID:yL3/dMnY0
>>587
Σ(゚Д゚;エーッ! 近なしっすか
近3相手とかどうするんですかーッ!

>>588
俺も近いもんがある
ジムラ頭バルとかで格に負ける気しねぇ
591ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:03:08.24 ID:pEQ9+gh40
近距離の威力が他カテより劣るようになってから
近でチマチマライン上げよりBRでどっかんだぜ
となっていて復帰組の俺は何がなんだかよくわからねぇっすよ
という状態が1ヶ月くらい続いた
592ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:03:13.88 ID:TPyddkt00
593ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:06:44.97 ID:P75y1Mph0
むしろ近てどういう状況で使うのか
オッサンに教えてくれ
594ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:07:06.20 ID:yL3/dMnY0
>>591
ワンチャン60とかは確かに魅力あるし、
波に乗れば巻き返し不可ってのもわかるんだけど、
高ゲでマシを5発程度当ててクラ当てりゃ大して変わらんのよね。

今はチマチマやるのは流行らないんだろうなあ。
595ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:10:12.60 ID:muoCmBzRO
REV1は陸ジム陸ガン陸ガンタンクで良かったからな
596ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:14:14.29 ID:P9B4+IRX0
>>593
ブルバップマシンガン3発で全バラよろけがとれる時代があったんだよ
597ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:17:01.62 ID:E1bZCPedO
マップ変更はリプ動画が原因だろ
ここのシステムはレベルが低いし金取れるレベルじゃない更にユーザーにかなりの頻度で迷惑かけてるしな
AMといいHPの更新日付の管理といい40億Pといい7日のダウンといいずさん過ぎる
今回は大方動画にランダムなユニークなキーを採番したが同じ動画にもプレイヤー別に採番したため1つの動画に最大プレイヤー数分のアップが必要になったらだろう
残念なことはこの改修に時間がかかることだ
普通なら一晩あればどうにかなるだろ
上場企業なら上場廃止に追い込まれてもいい事態だ
公式な発表も復旧しましたで終わりだろな
最近は新しいことやると必ず何かトラブってるからな
598ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:19:25.73 ID:pEQ9+gh40
REV1か
ドムの魔力に取り憑かれ
なんだかしらんが少佐までなっている
さらにズゴックのミサ垂れ流しでブヒブヒして気づいたら大佐
将官様のズゴミサ楽勝で避けれるっすよされて
立ち回り考えなおして格近タンク乗り込んだけど
大佐からでもなとかなるもんだと驚いた時期
599ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:20:23.31 ID:sa33m8780
>>594
いや、BRで様子見からの、ワンチャンバルコンで200↑
今の近は、マンセルならカット役兼噛まれ役。
あるいは高コス単独行動でのフルカウント生存戦略。

味方をエサにするチ近が多すぎて要らない子扱い受けがちだけど、
使い方間違えなきゃ、勝利に貢献しやすいと思うがね。
600ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:24:53.45 ID:P75y1Mph0
>>599
なんか格闘機より運用難しくなってないか
それ
601ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:25:40.53 ID:pEQ9+gh40
いやね最近思うんだがこうもBR主力になりつつある今
しれっとΖに移行できるような下準備ではないかと
この頃ふと思う
機動や装甲の特殊的なセッティングとか見ると可変機にこういうことの延長線上のことさせようとか
でもそうするともう戦場の絆じゃなくなるよなとも思う
602ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:27:05.08 ID:cBsjq0+XP
>>537
>森本が『猿』って事で…指示出しして聴いてない。迷子になる。

まあ1戦目は大目に見ようw
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up524703.jpg

洞窟内を進んでくるタンクを、高低差わからないレーダーで接近してくる赤い点見て、
崖を上がってくる敵と勘違いして、びっくりして慌てて退いて逃げてしまったせいで、
上村とカバパンに置いていかれるとか、レーダー見ることを覚え始めたばかりの少尉さんや、
ステージの地形把握してない中尉さんなら、まあやりかねないミスだし


だが、2戦目は許せん
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up524704.jpg

わざわざ前線復帰ついでにカバパンが道案内までしてくれてるんだから
後はカバパンのケツについていけばいいという猿でも出来る仕事なのに、
はぐれて迷子てw
603ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:30:01.87 ID:d2mn7GeMO
>>596
というか3マシのほとんどが全バラヨロケだったよな
3マシでヨロケからのQS三連撃な
だから6マシが産廃扱いで6マシなんか出そうもんなら即FFモノだったわけだが
Rev2以降のバランサー関係の複雑化やRev2中期以降のヨロケBRやヨロケバズの登場で、組み合わせが多様化しているのがいいことなのかそうで無いかは判断が難しい現状なんだと思う
604ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:30:37.15 ID:YjxyAu+2O
そのうち勝敗判定なしイベント実装しそうな気がする
605ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:31:01.36 ID:ob+PBmIN0
リプレイ動画何個か見たので感想。

・チャテロするのはやっぱり格機体が多い。
・SクラよりもAクラの動画が多い。意外なことに大佐や中佐よりもそれ以下の階級の動画の方が多い。
・連邦でよく見るのはアレ・ストカス・BD2・陸ガン・陸ジム・F2・ヘビガン、BD3等で全体的に格射が多い。ガンキャは少なかった。
・ジオンでよく見るのはNS、ケンプ、ギャン、赤ザク、ザク改、寒ザク、ズゴ、ドム等でNSとザク改使用率が断トツで高い。ドム多い理由は不明。
・タンク機体は両軍共に平均的に使われている。

こんな感じ。
プレイ内容よりも集計とるほうが向いてるんじゃないか。
606ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:31:40.27 ID:KpxsGmwS0
>>597
あんた頭良いな・・・
真偽はともかく、4vs4になった理由としては説得力有りすぎる

そら仮に8vs8で1動画にユニークナンバー16個配れば
つべもうpサーバーもパンクするわな・・・
607ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:31:49.55 ID:YjxyAu+2O
sage忘れたスマン
寝る
608ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:32:43.99 ID:sa33m8780
中佐域のセオリーに縛られっぷり半端ない。柔軟性のかけらもない。
609ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:33:32.02 ID:RGysJkMI0
>>599
生存戦略、しましょうか。
610ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:34:04.12 ID:ZvQPwrsr0
Rev1でもよろけバズ、BRあっただろ
被ダメ補正もあるから単発威力が3マシより低い6マシがよけいに使われなかったんじゃないかと思う
611ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:38:56.94 ID:d2mn7GeMO
>>610
近距離にヨロケバズはあったと思うけどヨロケBRって?
寒ジムや駒のBGのことか?
612ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:40:07.53 ID:QBWDvP280
>>601
44 名前:名無しさん@涙目です。(福井県)[] 投稿日:2011/11/06(日) 21:47:27.06 ID:Lq4oLtu00
初心者を上級者様が叩きのめす

上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる

初心者が消える

初心者を養分にしてた中級者が消える

超絶過疎る

上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」
「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする

初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る

これがバーチャの辿った道

だそうで
613ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:43:51.23 ID:pLTwLyfrO
動画を投下することで、エンドレスに話題が提供される中、
密かに過疎化していきそうだな

人が少なくても飽きないような仕組みになってきてる

南無はプレイヤーに、しばしば見てときどき腕が疼いたらプレイするくらいを維持させるつもりだろうか…
614ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:44:34.60 ID:QBWDvP280


DDRも同じ道を辿って、さらに先の「初心者様大歓迎」にまでなった

本スレで初心者が質問しようものなら「初心者さまだ! 初心者さまが御光臨なされた! 皆のもの宴の準備じゃあ!」 な状態だった

そうな
615ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:44:43.48 ID:HvaAobmH0
>>610
当時は6マシではマンセルが組めないチキンが好んで使う象徴だった印象がある
616ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:46:55.27 ID:n0gGq7vR0
>>558
海外にはそれなりのrevPOD残ってるからいっそうREV1やろうぜ

あ、新バージョン全否定になるからダメかw
617ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:47:10.00 ID:FAVslf8LO
>>597 普通は設計段階でわかることなんだが…レベル低すぎだろ、この会社のシステム屋
618ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:49:35.20 ID:OJtwVt0Y0
>>597 >>606 >>617
どや顔で解説しているところ申し訳ないが割り振られるIDは同じみたいだよ
619ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:49:36.64 ID:Y+hYVAI40
3マシでよろけ取れたから、隙のでかい6マシは地雷扱いだった
Rev2になって3マシでよろけ取れなくなったから、隙がでかいけど6マシ使うしかなくなった
620ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:50:23.66 ID:sa33m8780
>>617
糞p「設計?そんな暇あったらさっさとメイクしろ!」
糞p「試験?そんなんユーザーにやらせとけ!」
621ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:52:03.61 ID:pEQ9+gh40
そういえば当時ジオンF2、メイン80マシでサブバズという
おまえ引き撃ち前提だなしかもタンクより後方でバズ打ち込みやがって
というのたまに見かけたよね
まあその後ろにはズゴかドムが待機しているんだけど
622ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:58:55.23 ID:HvaAobmH0
トコロでREV1のよろけバズやよろけBRって、どれだっけ
623ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:01:54.27 ID:NuwALMpB0
>>611
あれ、wikiで確認したらダムとかゲルBRはよろけじゃなかったか
624ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:03:10.45 ID:baFsJFqR0
おもいっきりダウンと思う
発射遅延と硬直は末期に改善された気がするが
当時としてはやり過ぎという声も
625ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:05:48.93 ID:6vOvhonN0
>>623
え?Ver.1のBRは一発ダウンだったでしょ…
626ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:06:51.00 ID:K30etaovO
ダムBR、ゲルBR、共にダウンだよ

覚えてる
ゲルビー青4で、釣り役、絶対に落ちてはいけないと大将に言われたのを覚えてる

BRがよろけになったのはREV2中期からだ
それまではBRはダウンするものだった
627ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:06:59.77 ID:rzu0SQ6P0
1ダウンBRだったからこそ当時ダムが叩かれまくったんだろ
近なのに連携取れない機体出すなって
628ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:07:33.84 ID:XBEULkGK0
>>570
これは酷いね。
この赤蟹は晒して良いレベル
捨てゲーチャテロとかまだまだ居るんだな

>>623
ダウンだよ
REV2からじゃね?一発よろけになったのは
ぶっちゃけ使ってないから覚えてないw
629ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:15:43.65 ID:FiL9qRsJ0
>>618
あれ、んじゃリプ配信問題じゃないのか

・・・とすると、44ぶっ続けweekは何の為に設定されたんだ?
まさかココの将官様達の願いが
本当に聞き届けられたとでも???
630ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:17:39.36 ID:pMQyEslBO
Rev1のBRで一発ヨロケはFAのBRBだけで、格でLA・プロ、近で陸ガン・ダム・G3・ゲルビー、中でFAのBRA・ゲルキャは全部一発ダウンな
寒ジムBGも一発ダウン
駒のBGはよろけ

だとさ
631 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/11/17(木) 00:20:38.13 ID:TExC9SKv0
>>558
Rev1意識するならジオンは素ザク素ザクグフタンクじゃね?
寒ザクはいないし旧ザクは使い物にならないレベルだし
632ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:22:57.77 ID:XBEULkGK0
>>630
FAよろけだったんだ
知らなかった。
REV1は44の中将戦やってたから情報は一応拾ってたつもりなんだけどね
BRBは一回も使わないで終わったからなぁw
FAはロケットが凶悪だったイメージ。歩きに刺さって威力でかかった様な
後ミサベイAで44拠点4割削れたね
633ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:24:29.24 ID:cQGSCOP+0
旧ザクが出た時は降格量産機としてえらい事になってた
マシリロ無しとか今考えても驚異的w
634ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:25:14.76 ID:K30etaovO
もうカテ配分は予め決めたとしても、
カテから機体決めるのは、両軍くじ引きで引けよ

即席でランダム機体で出来る連携を決める

くじにすら、当たり  トがなかったりしてな…
635ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:27:23.16 ID:KOBEd+3iO
となると44にしたのはサーバー負荷が予想できなくてとりあえず44で様子見か。
636ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:29:10.64 ID:tmKg/9nB0
廃人からリアルまでの混合システムを一番理想的に扱っているのはQMA。
アレは1,2は完成度は低かった物の、3から本格的に廃人とリアルをうまく
分離することに成功して、今ではコンスタントに稼働している。

廃人が無双すれば無双階級に必然的に上がらざるを得ないし、
ワザと落ちようものならスコアが伸びないから毎回ガチに行かざるを得ない。
そして役職(階級)がプレイの度合いを示すだけで実質的なレベルがクラスで制御されているから
ほぼ同じ度合いのプレイヤーでしか対戦しないしね。
まああれは16人全部敵だし。

アレをプレイしていて○○賢者(まあ将官みたいな物)が出て来たのを
魔術士レベルで撃破するの美味しいです(笑)
まああんまりプレイしていないのバレバレだけどね。

絆も将官階級を名誉職にしてLVを3段階から9段階くらいにすれば
うまくいくと思うけどなぁ。
今の先行支給も大尉以上であればほぼ問題ないだろうし。

ただ戦場に将官ばっかりあふれるって言うのも、たしかにどうかと思うけどね…
637ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:30:17.37 ID:cQGSCOP+0
REV2の時にちょっと復帰してやってBRよろけになってたのはマジびっくりした
昔やってたモンのからすれば今の近があんまいらない感じは残念
昔は近とタンク乗れれば戦えたが今では近遠尖りは地雷扱いされる始末
近と遠のゲーム全体を作って戦う感じが好きだった
今は火力ないとダメな感じだしなあ
638ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:38:32.17 ID:x/99Q1bq0
>>629
88でのBGM消え問題じゃないの?
639ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:40:16.12 ID:JcIKnlLzO
>>636
あっちだって大魔術師だの賢者だのゴロゴロいるだろw
640ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:46:43.52 ID:pMQyEslBO
>>632
俺もRev1のBRは全部一発ダウンだと思ってたんだが、一応wiki見て来たらFAにBRBなんてのがあったのを思い出したんだ
FAなんてバンナム戦での消化用にしていたから、初期装備以外よく知らんかった
641ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:48:08.61 ID:bm1oMAXt0
http://www.youtube.com/watch?v=4iF-Emnr0ws
この大将のアレすげえ…
642ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:52:04.44 ID:4L3WvGMz0
90カウントくらい残してゲージ飛ばしたら残り2分強はリザ画面でござるか…>配信動画

88中止は動画のアップロードにちょっと不安があるのか?とも思ったけど
アップロード希望する母数は大して変わらんだろうし、違うか
なんだろね
643ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:56:14.49 ID:PaVYRnl10
>>641
変態だなカバより鬼だわ
644ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:57:38.88 ID:tmKg/9nB0
>>639
東大見たくみんなエリートなんだよ(笑)

あとは僕考絆の範疇だが、
やはりロボ物はカスタム機への憧れが高い。
BorderBreakが良い例。

なので、絆も同じようにカスタムできるパーツを餌にする。
タダあんまり極端に変更出来ると不味いので、
対象はジムとザクII。

勝った軍で拠点破壊>敵破壊>ポイント>被撃墜のスコアで
得られるパーツを決めておき、一定たまると完全支給。
以降そのパーツを個別に使えるようにする。
パーツは貢献度が高い奴は多く、勝ちでも被撃墜が多い奴には支給無し。
パーツの支給はランダム。これで固定枠を取っ払い勝ちへの意欲を強力にし、
且つ被撃墜を少なめにしようとする。
特別支給じゃなく勝てばもらえるから公平だし、負けた軍には支給無し。当然。

パーツはジムBR(+40)とか、陸ガンスパイクシールド(+1格闘)とか。
カラーリングが本当は一番餌には良いんだけど、ダムには
色合いの著作思想があるから出来ないのよね。

ただこれやると戦場にジムとザクIIのカスタム機ばっかりになることが予想。
あ、絆もエースばっかりだから良いか(笑)
645ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:00:40.58 ID:PaVYRnl10
>>644
そういうのはアーマードコアでやってください
646ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:02:51.16 ID:FiL9qRsJ0
>>641
独りで何機喰ってんだこのアレ・・・
つか、1st終了時被ダメ殆どゼロかよ、鬼だ
647ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:06:55.26 ID:KCSSA595O
44しかないのは格差マッチがリプレイ動画によって立証されるからだろ
今まで散々問い合わせがあったにも関わらず放置しておいていたがリプレイ動画持ち出されたら言い訳できないだろ
それもバンナムだけにではなく一般公開だからな
昇格降格フラグ時の格差は悪質部分もあったしな
648ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:09:08.66 ID:4L3WvGMz0
>>646
終盤でギガンタコったところにNSのBRが刺さっただけだね
微妙に引き気味かと最初は思ったが、BR持ちNSへの対処としては
間違いじゃないか
649ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:12:30.88 ID:FevEo7wF0
>>641
こういう動画が見られるのはイイね
>>570みたいなのはアレだけどw
650ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:14:00.70 ID:XBEULkGK0
>>641
確かに上手いね
枚数不利の中ダメ貰わないできちんと下がってるのが凄い
陸ジムもきちんと立ち回ってるからだけどね
偶々NS撃破になっちゃってるけど1ドローで即タンク援護に行ってるし
最初にBD2が落ちて負けパターン
あの外しは返せないね。バルコン予想してただろうから
多分バルが切れてたんだろうけど
俺もNSに斬られたら赤ロックでバルコンミス期待してタックル連打する
651ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:15:15.55 ID:4L3WvGMz0
なんか上から目線っぽい書き込みになってしまったorz

しかし称号がないとなんだかもの寂しいな
スマホじゃまだ携帯サイト見れませんかね
652ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:17:49.14 ID:KCSSA595O
逆か!
動画数確保して動画サイトのアクセス数増やすのが目的か
1日1回らしいからあんまり意味ないと思うけど

開始直後だから太い数字欲しんじゃね
キックバックとかあったりしてね
653ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:19:04.64 ID:bm1oMAXt0
http://www.youtube.com/watch?v=-ffsPdJ5b0Y
この試合アツい!やっぱ将官様はすごいんだな…駆け引きハンパない。
654ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:29:37.50 ID:tmKg/9nB0
>>653

アレが無鉄砲にNS落としまくったお陰で犬キャ涙目の展開。
犬キャが拠点落としていれば…
これは良いダメコン反面教師動画だな。
655ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:30:24.81 ID:4B4EBCC6O
>>653
ゴミクズ達の試合だな

本人乙
656ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:37:49.30 ID:4L3WvGMz0
>>655
ギガンが散弾に固執せず前に出てりゃ2拠点でジオン余裕勝ちだったじゃん
そのせいで最後はほぼ運任せの展開だったし…

http://www.youtube.com/watch?v=HUk6kPgcRCs
どうせ自演ぽく書き込むならこれくらいの内容じゃないと
657ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:03:24.75 ID:bm1oMAXt0
ふむ、自分的にはいい試合だと思ったんだけど…見方が間違ってたみたいだ。
658ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:05:19.85 ID:5nco+gUI0
遅ればせながら板倉小隊今週分見たけどなんだこれ
カバは大将クラスとしても、
他がほんとにリアル佐官とどっこいだな
πも森本よりマシとか言われてるが、別にタンク能力も全く無いしな…
移動中のNL1発やら回避タックルやらそこらの大佐並にやってれば2戦とも余裕で拠点取れてるし
高コ格で常時パワーアンチかけてるのにタンクを拠点コスト以上分落とすでもなしに拠点取られてたら意味ないし
シンチャどころかマイク越しのボイチャすら聞けずに何やってるか分からんのはもう論外すぎてどうにもならんが
とにかく突っ込み所がありすぎて吐き出さずにはいられないくらい全部ひどい
むしろありすぎてもう何書いていいか分からんくなってきたからもういいや
659ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:18:09.08 ID:PaVYRnl10
>>658
カバがマイカードでプレーしてるの見たけど
S2少将だったぞ
660ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:41:03.47 ID:nS71BrC60
>>658
元AKBはずぶの素人なんだから見逃してやれよ。
661ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:59:28.80 ID:WhuoYJRH0
今日も明日も明後日も44とか神すぎる
662ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:02:15.14 ID:g1cq6CvW0
>>661
嘘だろと思ったら本当じゃねーかww

なんか通信関連のバグでも見つかったのか?
663ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:05:18.88 ID:g1cq6CvW0
***************

       緊急告知

    11/22まで毎日44だよ

***************
664ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:12:37.33 ID:WtrLJbHOO
板倉小隊、44ダブタン44遠&狙までやってんのになんでフルアンチないんだ?
番組側から規制されてんの?
665ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:32:17.73 ID:K30etaovO
おいおまいら、今日はラッキーデイだぞ
<無理するな>

44にくじ引き狙いの未コンプ房出るなまで読んだぞ
666ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:34:39.31 ID:VhHYfWxE0
おそらくそうだろうな
編成でタンクは必須ということになってるんだろう
先週あたりでも番組頭でタンクで拠点を叩くべしとか何とか言ってたしな
667ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:37:30.05 ID:K30etaovO
板「上村大佐、編成を踏まえて、君には今回このタンクに乗ってもらう!」

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
668ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 03:42:16.23 ID:WtrLJbHOO
ボール!


て言わせんなよ

やっぱフルアンチは禁止か
まあフルバーならタンク入れたほうが勝てるだろうしなぁ
カバパンが負ける原因として「一人ひとりが弱い」って言ってたが俺は違うと思う
あの発言から察するにカバパンに戦術眼はほぼ無い
670ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 05:32:57.65 ID:MxLwQnzI0
どんなに贔屓目で見ても弱いだろ
671ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 05:52:13.77 ID:BWEyrlME0
カバは格でまわしながら、枚数調整やリスタ指示してるわけだろ
忙しすぎるだろjkタンクに加えて操縦もだかんな

ただ、弱いやつをうまく使うことには慣れてないと思う
板倉は最低限基本は押さえてて中佐くらいには動けるし、
上村は教えれば吸収するし、タンクだから報告役として鍛えてけばいい
森本はあの引き撃ちっぷりだと蛇固定ならいけるか?

板環八、森本蛇、上村タンク、カバアレあたりが今の力量ではベストだと思う

まともに前衛できないやつにBD3扱えるわけないよ
672ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:12:37.93 ID:5nco+gUI0
>>669
「弱い」ってのは戦術的な面も含めてだと思うぞ
あとテレビ的要素も入るから全部が全部素で言ってるとは限らん

あと格闘機でしかも最前線で枚数不利とか抱えながら指示だしとか相当厳しいからな
673ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:21:02.74 ID:ZTcb4JUQO
森本がダントツで弱い
674ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:29:56.38 ID:JcIKnlLzO
相手の面子見れや。
おまいらならあのメンバーで勝てるの?
675ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:33:05.66 ID:K30etaovO
カバはキレ役・ツッコミ役だからな

@板倉、調子に乗る「もうすぐ勝てるね」
A森本、乗っかる「いや勝ちましたね」
Bおっぱい、揺れる「そうですね、ハイ♪」プルン
Cカバ、〆「いや、勝ってないから!」

こっちは4バーの役割分担出来てんだけどな
676ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:38:39.60 ID:sfnaaqD1O
負ける毎に脱げばいいのに。
677ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:42:16.64 ID:K30etaovO
>>674
それは大分きついだろう。
ただ、スレにいる大概の奴は、板倉か森本の代わりに俺が入れば、もう少しおっぱいとカバに楽させてやれる、くらいは思ってるはず。
むしろ、おっぱいにスゴーイ♪って言われたいと思ってるはず。
678ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:53:44.99 ID:DsJf8bzBO
それよりもさ、なんかおっぱい小さくなってね?


お前らがおっぱいおっぱい言うからキツ目に締めてるんじゃないかと心配だわ。
679ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:58:25.54 ID:K30etaovO
>>678
よく見てるじゃないか
俺のスコープモードじゃ、そこら辺の視認は流石にきついぞ?
ん?HDか?w
680ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:03:28.07 ID:NJp7qfXIO
ブラを着ける時の成型に手間かけるのが面倒になってきただけだろ

カバもテレビ出るからって髪頑張り過ぎで笑う
確かにマジレスすると>>680かもな
脇とか腹の肉寄せるだけでだいぶ変わるから
682ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:49:42.77 ID:C+/TLY/v0
なんかおっぱいって昔見た裏炉利AVのやつに顔似てるんだよなぁ・・・
683 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/17(木) 07:51:51.54 ID:D4dFz9geO
11/22まで44だけど、同時に携帯サイトのRev2コーナーも終了するのな
サーバー整理も含めての日程変更か?
模擬戦が終わらないバグが多人数戦のみの現象だったならそれ対策だろうけど


しかしRev2サイト終了か、ますますPN追跡が難しくなるなw
684ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:54:47.64 ID:MV9Emx8lO
今回のバーアップで多人数戦に関する不具合でも判明して急遽変更?
それとも砂ゲー過ぎるから変更?

と言うよりはやはり番組に合わせて44にしただけかな?
685ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 08:07:26.22 ID:DEBezdFBO
朝から出てきた。
2クレやって2クレとも22になった。
クジ効果かな。
2回クジ引いて、2回とも当たった。

さて仕事仕事。
686ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 08:27:32.56 ID:IyS8jGEUO
GCで護衛なしタンクにパワーアンチ強行して拠点守れず、拠点分以上のプラスも作れないってことは、
あいつら前衛対タンクで1vs1(拠点あり)戦やったら負けるってことだよな
もうカバ枠をAクラレベルの人間と入れ替えて、相手も相応くらいのを用意して、
カバはアドバイザーと解説くらいにしてやったほうが健全な戦いになるんじゃないのか
687ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:06:26.29 ID:+vYd6Te40
今日はラッキーデー(笑)
688ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:41:57.01 ID:i+bUZrWN0
戦場の玉入れやか
689ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:50:41.97 ID:GJFa9dgs0
>>674
うちのバーメンでやったら・・・

勝てないw


つーか、07小隊にも勝てないw
リプレイ見てもわかるようにAクラスのが人口多いし
うちは中将・大佐・大尉・大尉だから。
Aクラでも勝てないお察し4バーw
負けがこんでくると、ターミナルの前で中将の奴がカバパン級のキレっぷりですがw
690ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:00:03.08 ID:PaVYRnl10
>>680
カバパン普段ゲーセンで見る時もあの髪型だが
つうか5年前からあんな髪型だったぞ
691ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:01:00.31 ID:wSdhBv+S0
>>689
気持ちは分かるがその中将が我慢しなきゃな
ウチも中将(自分)、中佐、少佐、大尉でバーストするけど仲間のプレイには滅多に口出ししない
淡々と「ここで流れが変わった」とか言うに留めるし負けたなりに良いプレイがあったら「これは良いプレイ」と誉める
まず相手を気持ち良くプレイさせる事から始めないとリアル人間関係が壊れる
692ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:40:10.79 ID:+vYd6Te40
>>690
え?まさかヅラっt
693ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 10:40:52.79 ID:DGu3Ekp+O
>>676
それだったらもうすでに階級章くらいしか残ってねーよ(笑)
694ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:06:16.69 ID:nS71BrC60
昨日、新宿タイステでカバパン3とかいうの見かけたので見てたら
全然別人のヤサ男が女連れて出てきた。
695ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:11:09.60 ID:lPbJLoLF0
森本ばっかり叩かれてるけどさ、森本が敵タンクにイタクラが護衛に行けばよかったんじゃね?
696ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:26:10.39 ID:/JDQtPav0
>>661>>663
マジか?
自他共に認めるライトな俺とフレが、土日に遊べないじゃん!
周囲の人に迷惑かけちゃあ悪いと思って44の時期は我慢してたのに、これは酷いよ

もっとも66や88に参加したはずが、演習をしばらくやって呼ばれた結果44や55に巻き込まれる事が最近のやけに多いし
おまけに、敵の階級は同じ位でも見たことがない名前で、やたらと上手い奴らばかりなんだよね

>44しかないのは格差マッチがリプレイ動画によって立証されるからだろ
>今まで散々問い合わせがあったにも関わらず放置しておいていたがリプレイ動画持ち出されたら言い訳できないだろ
>それもバンナムだけにではなく一般公開だからな
>昇格降格フラグ時の格差は悪質部分もあったしな

>>647の言ってたこれが、バンナムの狙いなのか?
でも、誰に対して「虚構の状況を普通」だと思い込ませたいんだろう?
実際にお金を払ってプレイしてる人を欺瞞できないのにさ?

バンナムの社員は、売り上げの結果で飯を食ってるわけじゃないのか?
現実の売り上げとは別に、虚構の報告を信じている誰かから評価やら報酬がもらえたりするのか?
もしくは、それが長続きすると思うのか?
オリンパスと同様、いつかは暴かれるのに?
その頃は転職してるから関係ない、ってスタンスなのかね?
697ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:26:48.97 ID:GJFa9dgs0
>>694
そういう人の名前をパクりたがる奴ってなんなんすかねw
698 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/17(木) 12:31:07.25 ID:EHjicWuT0
森本「みんなからカス呼ばわりされるの耐えらんないっす。そろそろ本気で戦っていいですか?」

番組P「おまえ、番組の構成上へたくそが一人いるんだよ。もう少し素人くさく動いてくれ、出川見習えよ」

カバパン「そうですよ、俺もやっと毒吐けるようになってきたんで皆でがんばりましょうよ」
699ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:41:36.60 ID:7QwgjXZk0
>>698
ヘタクソは一人じゃないでしょw
700ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:42:50.08 ID:LaBJf9JTO
カバは陸ジムでNSとゲルググの二枚を抑えてるんだから、
枚数勝ちしてるはずの森と板が全然撃墜数稼げないのがわけわからん
特に孤立した時の森の自衛力がひど過ぎる
あと直前にカバと板が「洞窟タンク」って会話してるんだから、ボイチャくらい聞いておけ
701ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:43:34.92 ID:aB4zhAYO0
>>671
板倉が低コ格ばっかというのも問題だと思うんだが・・・
奴のジムカスとかを見てみたい
702ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:56:04.95 ID:D4dFz9geO
>>698
ww本気を見せてもらおうww


でもインタビュー動画で板倉も森本も稼動初期に淳士に誘われて初めて、1年廃プレイやって4年ブランクあるって言ってなかった?
正直1ケ月でもキツイのに4年もブランクあったら素人と同じでしょ、ましてモビが全くの別物になってるし

頭は解ってるのに体がついていかない・・・スポーツだと怪我するパターンだよな
703ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:10:08.62 ID:GJFa9dgs0
44になったのは、なんか理由があるんだろうけどなんだろな?
やっぱりリプ動画かな?
予想はされてただろうが、アップされてる動画大杉w
それとも音楽関係?
704ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:25:04.34 ID:/MgezoE80
66戦88戦だと前線が広がりすぎて、カメラワークが俯瞰固定でつまんねからじゃない?
44だと適時ズームアップして動きが分かる。
そこで、比較的密集したところにズームする仕組み実装したが、いざ動かすと1機もいない
ところばっかズームしてしまう。

つべウプ中止するか
マチ人数変更するか?

つべウプ中止してもセンモニで変な画面流れるから人数変更で行こう!

こんなやりとりがあったかどうかは知らない。
705ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:33:53.43 ID:Qw+J6fLp0
お前らバカだな
ベスト編成は
痛倉>近or射
_本>高コ格
カバ>低コ格
パイ>低コタンク
だろ?
で、カバ、パイが拠点攻略で枚数不利を受け持つ
痛倉は敵1機と付かず離れずの空気
1番下手な_本がタンクだけ追いかける

これでいいだろ?
下手な_本に射で敵を見さすから硬直取られて落ちるんだよ
706ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:36:56.79 ID:a2qUWCCjO
せっかく配信できるなら、俯瞰だけでなく昔の記念動画的なリプも見たいなぁ

撃墜時以外の個別の挙動の方がテクニック的には参考になることも多い

両方見たいんだよね
707ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:42:34.29 ID:5a8U2tGfO
なんで赤振り射なのか
ブランクとかの問題じゃないだろ
あれ、続けてても下手だよ
708ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:07:27.45 ID:sMlDa0GC0
最近このゲーム連邦ではじめたけど、20戦くらいしても
全国マッチングしたの1回しかない・・・
時間帯も悪いんだろうけど、やっぱジオンキャラも作った方がいいのかな
709ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:11:08.94 ID:mPY8RH6EO
カバがタンクだった場合
カバ放置で他の3人を狩り続ければ勝てるようなメンツだしね…
流石のカバでも森本上村フォローしながら3落としは無理やろ…
710ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:13:03.04 ID:D4dFz9geO
>>708
下士官の間はBクラスで新規パイロットとしかマッチングしないんでジオン作っても多分同じ


Aクラスに上がったらそれからが対人本番だ
もう少し頑張れ!
711ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:14:54.28 ID:mMThf0Bx0
がんばって軍曹以上になるのだ
そうすれば全国マッチはするようになる
それまでにバンナム戦で技術を磨くのだ
ここで辞めちゃあもったいない
最初のうちは片方の軍でやって機体を育てた方がいいかもね
712ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:19:57.71 ID:sMlDa0GC0
ありがとう、もうちょっと連邦で頑張ってみる
713ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:23:06.72 ID:WtrLJbHOO
平日昼間に初心者いねえって言ってもね
昼間やるなら休日午後だな
714ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:25:19.06 ID:C+/TLY/v0
今日のマッチはどうですか?昨日に引き続きクズばっかですか?
715ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:37:39.93 ID:eMRJhq8P0
カバ氏が枚数不利を負う前提ならアレックスガトAでもいい気がしてきたw
716ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:57:13.44 ID:C+/TLY/v0
枚数不利確定ならジムカス・・・
717ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:04:31.51 ID:908IaA4WO
いやいや、火力あるアレでしょ

718ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:08:10.55 ID:LaBJf9JTO
森本は以前、ジム頭でギガンに追い付けてなかったし、あの機動力では…
719ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:15:55.17 ID:K30etaovO
森本は何のせても…ってレベル

正直いつかの回で、「お前、射撃とか普通なんだよ」って言って格に乗せてた時が一番マシだった

どうせ頭悪いなら、バ格路線に育てた方が、ライン上げて死ぬだけまだマシってレベルな
720ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:19:21.65 ID:nY7oeTuO0
>>718
キャリフォルニアで障害物ごしにギガンで遊ばれてたやつか
あれ見たら何乗っても無理だなって思う
721ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:29:02.23 ID:QpBbDfKaO
連邦はフルアンチ耐性が低いな
バ格が我慢できずに即落ちするからフルアンチ相手にしたら勝てないよ
722ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:36:04.67 ID:htXNthsT0
>>708
しばしの我慢ぞ
Aクラスになればリアルからサブカまで敵味方が、わんさかいますゆえ
723ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:05:36.61 ID:dm0On4Bq0
今リプレイみてるけど、尉官クラスのフルアンチ多すぎ
バンナムにタンクだしてもらってたから、今のリアルってタンク乗れねえのか
結局、生のタンクがいないから、戦術的要素のかけらもない遭遇戦ばっかりしてる
狩られてつまんないとかいうけど、楽しみ方が違う方向にいってる
もう手遅れなのかな
724ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:10:44.19 ID:K30etaovO
>>723
rev1初期もそうだったよ
フルアンチ同士のキャンプ戦術に、面白みを感じなくなってから、
前に出てライン張るタンク戦術が広がってきたわけだし。

豚共にはまずは腐るほど餌をくれてやればいい
フルアンチしては籠られ負け、スコアも伸びないループに飽きれば、自ずとタンクを出す
725ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:17:55.71 ID:U2+GxqvT0
>>724
>フルアンチしては籠られ負け、スコアも伸びないループに飽きれば、自ずとタンクを出す

それがないから緑なのに大尉や少佐が後を絶たないわけで…
726ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:18:22.29 ID:/MgezoE80
あと、階級が上がれば分かるようになるよ。
尉官クラスはリアルと自主降格者と腕前残念のサラダボウルだから、
好き勝手にやらせとけ。
727ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:20:16.71 ID:eSjpvHTj0
>>723
尉官程度に何求めてんの?
728ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:27:37.45 ID:wSdhBv+S0
まあGCというマップは初心者には難しいのは分かってた事
他のマップに切り替わればフルアンチがかえって効率の悪い戦術だって事に気付くだろうさ
729ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:34:49.58 ID:htXNthsT0
_もとこそ、陸ジム青4で3落ち上等!をやるべき
ひたすら村上タンクの護衛してれば、カバさんが引っくり返してくれるよ(笑)
730ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:36:08.12 ID:mLHq4yfp0
>>723
戦術ゲーやりたきゃ尉官引かないようなレベルにあんたがなれば良い
つか、なんのためのクラス分けだと思ってるの?
731ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:44:56.58 ID:U2+GxqvT0
>>730
リプレイ見てるけどって書いてあるだろ
>>723が実体験したわけじゃないよ
732ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:46:56.65 ID:QpBbDfKaO
連邦黄将とかタンク搭乗数合わせても50回もないヤツがぞろぞろしてるぞ
赤ロックできるとこすら知らないみたいだしな
733ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:55:23.72 ID:nY7oeTuO0
ジオンでも湖側から行ってロック出来ないからかそのまま敵拠点まで突っ込んでったザクキャいたぞ
少将だからしかたないと思ったが
734ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:57:28.63 ID:mMThf0Bx0
ところで、今日のラッキーデー、クジの当り状況はいかがなものでしょうか?
735ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:58:29.10 ID:02XBEIY1O
フルアンチに対して引かない奴が多いのも問題

理想は
フルアンチ→相手がこもって点とれない→やっぱタンクいないと駄目だな

だが現実は
フルアンチ→相手前衛枚数不利でも突っ込んでくる→枚数有利で食いまくりウマー フルアンチ最高!!
だからな
736ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:02:11.80 ID:pMQyEslBO
以前に少し書いたが
全階級に2拠点攻略するというAクラス昇格試験を導入して欲しい
737ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:12:48.97 ID:mLHq4yfp0
>>731
するとなにか?
上級者様が下々の者にわざわざ楽しみ方を押しつけていらっしゃると?

そっちの方がよっぽど問題だわ
こんなのがいるから過疎るんだ
738ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:17:42.91 ID:AygF6JG30
>>734
3クレ(5勝1分)でクジ全勝
739ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:23:06.58 ID:QqMLzVLo0
>>734
俺は3勝一敗だった。新砂コンプおいしいれす(^q^)
740ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:25:14.95 ID:8XyAK8z40
>>737
すると何か?

じゃねえだろwww
見当違いのレスつけてんなよ、文盲
741ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:28:45.77 ID:eyBuVbUc0
>>734
2固定で全勝 マドロックが未搭乗で終わりそう
742ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:29:53.48 ID:K30etaovO
>>737
板&三人「拠点を撃破し、大量に敵のゲージを奪うべし」
板&三人「拠点はタンクで撃破せよ」

板倉小隊でもやってたからな
カバ除く大尉レベルの奴らが言ってんだぜ?
MSごっこするゲームじゃないって、テレビ内で南無公認してるってことだよ
743ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:31:31.19 ID:eyBuVbUc0
>>737
尉官引かないレベルになれば尉官のリプレイなくなるのか 凄い技術だな
744ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:35:28.05 ID:U2+GxqvT0
>>737
>上級者様が下々の者にわざわざ楽しみ方を押しつけていらっしゃると?

さぁそこまでは知らないよ、俺は>>723じゃないからね

推測するなら、大尉になって昇格したら次は佐官なんだし
そろそろ勝つためにはどの編成が確実か
どうなると勝ちパターンでどうなると負けパターンか
ちょっとは頭使って考えろよってことじゃないの?
745ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:44:41.53 ID:JxOPebFnO
なんか格ゲーになって熱が冷めたな
次のばーうpまでやらんとこ
746ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:55:06.80 ID:K30etaovO
rev1みたいな戦術戦は逆に遅いからこそ、成り立ってたとこあるだろ
rev2からは高速制圧のカス焦げ戦になったし、
さらに火力押し上げて展開も早くなった

ジムカスでフルカウント被ダメ抑えてダメ蓄積して徐々に追い詰めるみたいなのは、もはや廃れてきてる
ただ、本当にリプや動画見ると、アートだと思うね。芸術的。

今の大味ジャンキーな展開だからこそ、和料理みたいな近職人のさじ加減は一種の憧れがある。
747ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:59:59.66 ID:4B4EBCC6O
>>669
正解

板倉小隊の一番の強みはカバの個人技だが一番の弱点は戦術眼がないカバ

ともよの時の回を見ればそれがよく分かる
748ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:00:53.80 ID:Y6MufoWM0
ジム頭の機動性は完全に死んでるから別に森本じゃなくでも苦労するよ?
749ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:19:30.41 ID:LaBJf9JTO
だってカバは元々、単独アンチで最前線に切り込んで、護衛とタンクを回しまくるスタイルだし、
指示出ししながら戦う性格じゃないものw
一番仕事量多いわ、レーダーも狭い前衛格のカバが指示出ししなきゃならない今の状況がおかしい
750ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:30:10.74 ID:wKKuDJteP
チームメイトのボイチャは全然聞いてない森本はさすがに問題あると思うぞ

カバパンにザクS片付けてもらった後、おっぱいの護衛するから一緒に来て、って言われたのに
森本「俺フリーになったからタンク落としに行くっすわ」
って、タンクは板倉が迎撃に行った事を全然把握してないじゃん
それとも、護衛なしのタンク落とすのに二枚出せ、ってことかw
751ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:35:50.37 ID:rLNixeRX0
え?カバって全国大会のとき普通に司令塔じゃなかったか?
752ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:38:30.34 ID:K30etaovO
森本はBFでも3戦目振り返って「めっちゃジャンケン負けたなー」とか言ってるレベルだからな
運ゲージャンケンで反省止まる程度で先が何も見えてない

毎回強豪に負けたあとレクチャーしてもらうべき

GCは2戦目板倉が開幕ギガンに抜けずに、リスタで誰かが取って、3護衛にした方がよかったのかな、とあの枚数不利を見ると思う。
カバがタンク役兼任してるのが問題だよ
753ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:39:30.14 ID:Bf5k5URa0
>>747
なら他の三人に戦術眼があるのかと言われると…
多分カバパン以下だろ。
森本は論外、板倉は思考停止、上村は経験不足。
チームに誰一人としてブレインがいないのは致命的。
カバパンに指示だしさせてる隊長が弱点だろ。
指示を出すのは小隊長の役目じゃないのかよ。
754ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:52:55.46 ID:F3IbLv1s0
昨日、リプレイ申請して未だにキーワードがヒットせず。
さっき偶然見つけたリプレイは別の試合リプレイ・・・
これ結構いい加減なサービス?
755ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:53:50.82 ID:tknUcDA90
半日以上かかることもあるとあれほど(ry
756ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:59:38.29 ID:dQq4I/qE0
>>732
何を不思議がっている?
最近は、赤ロックを知らないままの初心者は、少なくないぞ?
もっとも当然思うように戦えないから、すぐに姿を見なくなるがね

板倉小隊は、もっと初心者が見て参考になるようにしたほうがいいんじゃないかい?
偏差とかじゃなくて、もっと根本的なことをさ
757ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:02:55.63 ID:wKKuDJteP
まあ格のレーダーで戦場全体の把握しろ、ってのも酷だわな
タンクのおっぱいか、引き撃ちしかしない射の森本が、指示出しできりゃいいんだが…

つーか、カバパンが格解禁してから、常に枚数不利背負ってくれるせいで、
むしろ板倉と森本はラクするの覚えて腕落ちたようにすら見える
758ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:08:36.34 ID:kVC1a3nz0
カバタンのロック送り連撃は見せ場だったな。
ポンは空気すぎるから、俺と変わるか?

759ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:14:25.79 ID:Xug90ewqO
携帯サイトでリプレイID発行を確認して
ツベでID検索してるが全く引っ掛からないんだが…
何これバンナム、リプレイ機能してんのか?
760ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:21:22.63 ID:h+iupbsnO
>>757ダメじゃんwwww
思えば森本みたいなイラつかせるキャラってガンダムシリーズにいる気がする
俺が許せなかったのはZのカツだな
761ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:23:04.09 ID:cqxUI6MZ0
>>723
尉官に、何を求めているんだ?
等兵は、酔わないようにする。ブースト切らさないように。
下士官は、操作になれる。当てる事を覚えよう。チーム戦を意識せず1人立ちできる腕を身に付ける。
尉官は、いろんな機体に触ってみる。避ける事を覚えよう。勝てたらイイね。
佐官は、目の前の敵だけを追及。勝てたらイイね。1人で2枚見れたら上を目指そう。
将官は、勝ち以外はカス。十数カウント後を意識して動こう。
俺はコウだと思っている。下士官以下は勝敗が昇格に関係ないしね。

ただ…わかるよ。言いたい事はわかる。
護衛しない・アンチしない。その意識で尉官戦をくぐりぬけ
佐官戦に挙がってくると、枚数有利な戦況に関係ない場所で、
バ格か、引き撃ち射で、ポイント取って俺ツエー。味方カス。
負けたのは味方のセイ。となるヤカラが多くなるからだよなぁー。

そういうカスが俺様エースになりたいから、佐官戦から逃げ出し、
ワザと降格して尉官戦で狩りゲー。狩りされるぐらいなら
拠点を打つ間は練習にならないから、前衛に乗るわ。今ココ。
762ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:30:58.78 ID:Y6MufoWM0
>>752
三護衛のほうがおかしい
集中乱戦になったら確実に腕差で溶けるからな

カバパン単機で相手は枚数合わすことを誘うしかないんだよ

2枚も来たらもう頑張って粘って、
そして森本と板倉は枚数優勢を活きることを祈るしかない。

おっぱいは犬キャでマンセルしたらもっと粘れるけどな
763ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:32:03.60 ID:QltuK7qq0
子宮くじ、相変わらず「3」で当たりまくりだな。
764ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:34:39.54 ID:1P0EDUXC0
44長引いてるせいか無理マッチしかない
765ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:42:52.83 ID:6sv+tok3O
勝ってもくじ出ないんだけど
766ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:44:12.82 ID:8XyAK8z40
こうなると何故先週に1勝できたかだよな
ベルファストでカバ1アンチ、板森2護衛だっけ?
しかもカバが開幕即落ちしてたのに・・・
767ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:44:55.97 ID:mMThf0Bx0
>>765
フルコンプしていたら出ないけど
どう?
768ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:45:24.38 ID:IyS8jGEUO
カバの戦術眼が〜とか言ってる人、実際に格で司令塔しながらやったことあるか?
ホームの実質Aクラレベルの3人連れて4バーしたことあるが、はっきり言って味方があれじゃ無理だぞ
タンクは聞かれたことに内容足りない一言を返すかどうか以外全く情報提供しない、
ろくに話さずセオリー通りにも動いてないから何やってるか分からん味方、
かと思えば最前線で1vs2やってる時に聞くまでもないような当たり前のことを聞いてくるし、
格のレーダーじゃよく分からんからと敵タンクの位置聞いてもダンマリ、
「あの抜けてそうなの敵タンク?じゃあこっちも拠点取らないと負けるよ、行くよ!」といざ上がったら
俺が目視で敵タンク下がってるのに気付くまで黙々と拠点撃ってるタンク、
いろいろきつすぎるわあれ
769ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:50:11.05 ID:IyS8jGEUO
おい今度はスミ1で終わらせる気かks
770ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:56:31.01 ID:cqxUI6MZ0
オッパイが、芋の置き撃ち覚えたしQD練習したから、陸ジムで護衛。
モリモトは、バックブーすんな!。何か話せ!で、量タンか180ミリ持ってジム頭。
量タンなら、ブースト持続するから切らす事ないだろう。
イタクラは、カバパンに枚数不利を押し付けるな。で、垂れ流しのアクア乗って1アンチ。
カバパンは、森本とオッパイと敵1枚、計3枚見つつ、アレで護衛。

カバが1QDを駆使して、カバが斬られたときだけ、オッパイが芋でカット。
カバが死んだらオッパイは死ぬので、敵拠点取れそうになったらカバはアンチへシフト。
モリモトには、死んでもらう。ジム頭なら前抜けできればイイね。
オッパイは、敵のリスタを少し阻止できれば上出来。その後堕ちても良し。
イタクラは、枚数不利だから敵を削れれば上出来。カバが来てから敵護衛を取れればラッキー。

2護衛1アンチで、敵アンチを食い。敵より早く敵拠点を落とす。
イタクラかモリモトの、どちらともが敵拠点を攻撃できるから、
タンク取られても、ワンチャン有る。
火力がない?足廻り悪い?知らんがな。両軍の腕の差が、ハンパ無いから奇策じゃなきゃ勝てん。
771ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:59:17.22 ID:IyS8jGEUO
誤爆ってたわすまない
772ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:04:25.40 ID:6sv+tok3O
くじは3回までなのね、知らんかった
773ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:06:18.68 ID:mLHq4yfp0
>>743
>>723が、尉官レベルなのに尉官に文句つけているのであれば
周りに文句言うのは筋違いだろ、自分のレベルあげろ、って話だし
>>723が、尉官引かないレベルなのに尉官に文句つけているのであれば
リプレイ見るのは結構だがそれに対して文句つけるのは筋違いだろ、何求めてるんだ、って話

>>723がどっちなのかは知らんがね
774ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:07:00.12 ID:xNJtalxm0
動画視聴0多くね?
うまく検索できないのがおおいのか
775ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:07:47.26 ID:JcIKnlLzO
味方があれで敵はバースト慣れた連中ばっかなのに戦術眼ひとつで勝てたら苦労しないわ。
格で無双しなきゃ完敗確実だし並将官なら自分の効率上げることだけでいっぱいいっぱい。
おっぱいタンクだってせめて量キャジムキャで走り回りながら隙見て拠点突貫くらいするようになってくれんと
元旦赤振りでNLもしない大マップも見てないんだからバンナムタンクと変らんよ。
味方と近過ぎて護衛が墜ちた後は大抵一発しか撃ててないじゃん。
776ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:15:48.52 ID:mMThf0Bx0
>>774
見る気も無いけどどうせタダだし
とりあえずスタートボタンでも押しておくとするか パターン
777ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:17:52.15 ID:pMQyEslBO
>>774
動画なんて家に帰ってから見るんでないのか
ほとんどは携帯でなんか見ないだろう
今はまだそういう時間帯だってだけだろ
778ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:21:47.92 ID:htXNthsT0
バンナムが意気込んで作った湖側の岸辺ルートだが、見かけた瞬間に格闘機体で追いかければ拠点を一発も打たせずにタンクを落とせるんだな(笑)
779ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:23:43.85 ID:cqxUI6MZ0
>>774
検索一覧では0再生だが、再生画面へ行くと30ぐらいの再生になってる。
見ている人はあるようだぞ。

>>759
動画一覧は16日のしかUPされてない。
今日は17日だから1日遅れになるようだ。
780ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:25:37.03 ID:JcIKnlLzO
動画は公式サイトから追えるようにしとけば良かったのにね。
ついでに動画のIDをメールで送るってのはホントにメールで送られて来るの?
携帯サイトの戦闘履歴んとこに表示してくれたら良いだけじゃん。
781ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 20:32:46.38 ID:+a5cmjjm0
>>757
森本は論外だけど、板倉はカバパンに頼りすぎだよな
板倉はすっかり負け犬根性が染み付いて、自分を「囮役」と見做してる感があって
ダメージソース稼がずに、「俺が敵の注意を引いてる隙にカバパン頼む!!」状態

カバパンが枚数調整で常に2枚は引き回してくれてるんだから、板倉がもっと積極的に狩りに行かなきゃダメ
782ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:01:14.03 ID:cqxUI6MZ0
12月23日ぐらいから学徒兵が休みに入り阿鼻叫喚。
12月6日までが学期末試験。
7日〜23日までがカオス。
まともな…今もまともじゃないが、まともな絆ができるのも、
あと、14日弱か。いつもの年末最後のバトルやるんだろうなぁ。
バンナムからのお年玉&クリスマスプレゼントは何だろう?
ここまで来たら徹底的に、バカゲーしたいぉー。
サイド7・オーストラリアで88。スマブラ状態なんていいじゃねぇ。
783ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:10:01.65 ID:Xug90ewqO
>>779
書き込んだ後すぐに今日の動画あがってたわ
バンナムThanks!
深夜派だから時間帯限定なのが残念だな
784ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:30:58.42 ID:T2is8SvT0
ガンキャだと放置したら拠点落ちたんだが
ドーユーコト
射撃確認
785ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:33:58.20 ID:z/C7/YEP0
なんだ、平日夜なら大丈夫だと思ったが、頭が禿げてるリーマンの戦術すらままならないクソプレーのせいで散々だったわ。もはや朝しかないな。まともにプレーするなら。休日と平日夜はもう出ない。戦術ゲーがしたいわ。
786ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:35:07.57 ID:pMQyEslBO
>>784
釣りだよな
787ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:36:50.86 ID:XZdYN+ml0
>>784
拠点弾持ってたんだろ
そのガンキャ殴ってこなかっただろ
788ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:37:40.67 ID:pMQyEslBO
まあ普通に落とせるが、そういう武装を実戦投入しているは見たことは無い
789ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:38:12.69 ID:DcNMp1AqO
ジムキャや量キャが落とせてガンキャが落とせない訳がない
790ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:42:04.51 ID:NJp7qfXIO
>>611
>>674

ありえない
791ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:43:30.53 ID:FiL9qRsJ0
>>788
ところがどっこい
味方の迷惑顧みずガンキャンク(+BRcost300)で
TTで3クレ以上出し続けた奴を引いてる

俺のマチで2戦リプで2戦、勝ちリプレイ一つもなし!
タヒねよと思った
792ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:44:28.76 ID:KLAEOzzp0
本気で知らなかったw
確認したら俺のガンキャにもあった
793ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:44:55.80 ID:SfaGGwws0
両軍で4機いる射タンの中で唯一実用性のない機体だよな<ガンキャ拠点弾
スプミサは潰さにゃならんし、機体性能も今イチだし
まだ窓六に拠点弾持たせた方が良かったろう
794ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:51:46.90 ID:Bf5k5URa0
正直DOM−290も勘弁してください…
795ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:52:38.58 ID:XZdYN+ml0
>>793
ドムC舐めんなw
リロード時間のせいで拠点撃破時間かかりすぎる
弾速の遅さからも時間かかると良いとこなし
滑りも止まる硬直とかもあってただで280のコスト献上だw
796ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:53:25.45 ID:FiL9qRsJ0
俺の中の射タンランク
180mm>ドムキャ>>>ドム>越えられない壁>ガンキャ

つか、180mmの対MS破壊力と弾道本気で鬼
上手い人が乗ると超劣勢を覆す可能性がデカイのがなんとも
ガンキャは奇策過ぎて試す方がイカレてるとオモ
797ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:06:28.74 ID:d6W7A7YJ0
>>796
現バージョンの180ミリ砲はrev1時代の職人orランカークラスが生き残ってたら狂喜乱舞するレベルの高性能
これでサブのミサランからの切替が1トリガでいきなりぶっぱでなく2クッション制になってたらぶっ壊れ機体認定

高コスト?落ちなければどうということはないw
798ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:14:23.36 ID:SfaGGwws0
>>794>>795
ドムCは使い方次第
今日もSクラで2クレ4戦連続でドムCタンク出して4連勝してきたぞ
799ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:20:55.43 ID:KLAEOzzp0
リプレイネタの為だけにギャンサベB使ってみた
そして勝った
800ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:26:16.27 ID:kVC1a3nz0
>>798
リプレイ動画出して。
http://www.youtube.com/user/SenjoNoKizuna#p/u/0/i489spUJyKg
ここから見つけ出してね。時間でだいたいわかるでしょ?
801ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:28:08.22 ID:p2o0duPT0
>>754>>759

↓の検索にID入れたら、今日のリプ見れたよ
ttp://www.youtube.com/SenjoNoKizuna/
802ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:28:55.38 ID:fGvBtJo00
>>798
そういうのも分かるんだけどさ、リプレイなきゃFA神発言と変わらないわけでw
803ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:35:52.05 ID:7gvsO04i0
馬鹿は44出るなよ・・・、デザク赤1とかで
何する気だよ。
大佐sにぼろ負けするゴミ少将が階級にしがみついてんじゃねーよ。
本当、このゲームがここまでカオスになったのはお気軽昇格機体と
昇格制度のせいだと思う。
アレ粕、焦鮭ゲーのシビアな時が一番よかった。
馬鹿はポインヨも取れないから自然に淘汰されてた。
804ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:36:08.32 ID:Bf5k5URa0
相手よりはるかに強ければ何乗っても勝てる
だがそれは機体が強いんじゃないお前が強いだけだ
805ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:43:06.49 ID:F3IbLv1s0
>>801
昨夜21:00頃に申請したやつ入力したけどダメだった。
ショボーン
806ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:43:50.61 ID:SfaGGwws0
>>800
動画サービスの事はよくわからんが申請しなきゃ駄目なんじゃないの?
まあ良いや
次にドムCで暴れたらここで披露する事にするよ
807ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:47:02.81 ID:1H0kgtJV0
リプレイ見てても射タンあんまり使われてないから奇策としか思われてないだろ。
それにコスト高すぎるから気楽に使えるもんでもないのがね。
808ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:59:16.91 ID:kVC1a3nz0
>>806
今から何時間前今遡り中。
809ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:59:48.01 ID:PaVYRnl10
リプレイ見ると自分がやらかしてるのがよくわかる
810ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:02:55.88 ID:SfaGGwws0
>>808
今日の4時頃だね
見つけたら宜しく
811ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:06:34.36 ID:KHI15CBG0
一日一回つうのはヒドいと思うんだがなあ
ケータイサイト契約者のみの特典として
5回くらいUP可能にすれば良いのに
ベストバウト狙って躊躇するやつ居るだろ
812ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:12:44.93 ID:M3v3tMkJ0
>>811
そのうち別料金で本数アップのサービスが開始されるとみた
813ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:16:02.79 ID:8HDJLYxJ0
>>812
痛MSのエクストラ支給なら携帯サイト入会するけど。
814ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:19:35.82 ID:6Ec2eXfn0
機材なくても気軽にうpできるのはいいよね
贅沢を言うと回数制限の緩和とコックピット視点に対応して欲しいなぁ

>>805
バンナムにこのIDが出てこないって問い合わせてみたら?
815ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:25:11.15 ID:tmKg/9nB0
>>811

うp本数増える

サーバが処理しきれなくなる

アカウントサーバに影響が出始める

サーバ死亡

オンライン死亡

この度は絆のネットワークに(ry

ゾゴック6連撃並みのコンボが見える、見えるぞ!
816ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:27:57.07 ID:kVC1a3nz0
19時まで攻めたけどギブ。
せめて、AクラとSクラの画面の判別法がほしい。
時間って操れる?
817ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:29:53.27 ID:PaVYRnl10
>>814
PODに勝手に録画機器を接続するんだ!!
コックピット視点で見れるぞ
818ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:31:00.88 ID:kcx0kXuVO
>>811
ですよねーw
まあ撮りだめ5つぐらいまで出来れば嬉しいなって
819ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:34:56.12 ID:KHI15CBG0
サーバー容量だとかの問題は
ケータイサイト登録してない人を
アップ出来なくすれば良いと思う
サイト登録してない人達、見るの?
見もしないのに、申請してる人は多い気がする

サイトから意見送ってみるかな。
820ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:37:59.31 ID:PaVYRnl10
>>819
サイト契約してないけど見てます
何回も見ると最初は気づかなかった
自分のヤラカシポイントが見えてきてとても勉強になります

お願いだからやめて
821ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:38:04.56 ID:kVC1a3nz0
Sクラは一日三回くらいにして欲しいよね。
822ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:41:21.22 ID:nS71BrC60
>>819
未登録だけど見るよ。引退復帰組なんでね。
823ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:47:03.29 ID:pMQyEslBO
>>819
というか
パスワードが手に入るか入らないかの違いなだけで、マチした誰かが申請すりゃアップされるんだろ?
サーバーの容量どうこうの影響にあんまり関係無いと思うんだが…
824ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:47:31.35 ID:KLAEOzzp0
無制限だとアホみたいに登録するアホがでてくるからいいよ
825ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:51:36.48 ID:fP3/piAM0
ここにはいるやつらだけでもリプレイみてレベルアップしてほしいもんだわ
でも現実はリプレイも見ない、バースト仲間もいない思考停止プレイヤーがやまほどいるわけだが
もし自分が森本だったらこうしたという答えもってるやつ実際どれくらいいるもんだか・・・
826ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:52:17.66 ID:FQZtIhcg0
話ぶった切るが
日曜の制圧戦4.4になってるんだが
少人数でどうしろと・・・

制圧ポイント付近で一騎打ちするしかないか
827ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:55:04.74 ID:QJH+NJai0
280コストより下の機体を持っていない黄色が多すぎです
828ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 23:59:32.74 ID:8s+emalV0
しかしリプレイ動画を家のTVで見れる日が来るとは思わなかった
829ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:10:35.96 ID:6Z4bqO1S0
そのうち家でrev2できる日が
830ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:13:20.20 ID:bWjIFPhl0
>>816
公式PCサイトで判別できるぞい。
大将中将戦にチェックを入れるか、
各カテのSリザのチェックを入れればイイ。
831ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:14:27.75 ID:jkoZuXvG0
戦場スケジュールが44ばっかしに変更になってる。今度の制圧戦なんかは、数日前までは88の予定だったと思ったんだが
832ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:14:44.93 ID:8aVPvQ+xO
戦場の絆ポータブル2出るって聞いたんだけど本当?
833ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:16:55.19 ID:4MH5uJiX0
>>815
でもさあ今回からのYoutube用のリプの動画ってバンナムのサーバーに上がってんの?
834ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:22:30.29 ID:Y9GEVaBx0
今更だがネメシスカラーのコミックが手にはいらねぇ。
ジョニーはすぐに見つかったけど。

みんなのとこはまだ売ってるの?
835ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:26:21.94 ID:RLJpaPfW0
>>826
結構面白いもんだぞタイマン勝負が多くて
昔焦げが強い時代にアレを完全完封したのはいい思い出
今は制圧戦でもそういうことできるイメージはないけどね
両軍BR格しか出てこないクソみたいなゲームになったりしてね
836ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:26:51.21 ID:TerNh6lS0
ラッキーデイ44。不安に胸一杯で出撃したら(れんぽ〜)
タンク出ないのでジムキャ出したら犬ジムとか指揮ジムとか素ジムが平気で出る。
それでどうやってニムデス軍団に勝利するんだよ・・・っと萎えていたら
敵はゴッグやデザクや素ザクとかだった。

大佐カードのはずだったんだけど下仕官にまで落ちたのかとオモタ
837ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:28:13.89 ID:HPAORF250
>>745
今が過去最大級にバランス良いのに、今やらずにいつやるんだょ
まあ、マッチングにイラついてるなら仕方ないが
838ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:32:27.72 ID:RLJpaPfW0
欲を言えばジオンの280近がもう少し使い物になれば完璧なんだがな
それから連邦側はかなりバランスが良く選択肢も多いけどジオン側は特定のMSしか出せない現状
バランスってとれてるのかなあ?
1部の強機体(しかも格ばっか)しか見かけない現状がバランスとれてるって言えるのかな
839ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:36:16.03 ID:6Z4bqO1S0
バンナム様だってがんばって調整してるんだここで文句言うとまたヘソまげてしまう
840ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:38:50.67 ID:dPJfBrJv0
>>838
バランス良いって言ってるのは連邦専だから
ジオンの高コスなんかの事考えてる訳ないでしょ
841ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:44:41.44 ID:AYeMCuKn0
>>839
がんばって調整の結果

ストカス謎の対拠点格闘連撃威力UP
最低限テストプレイくらいやろうや
842ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 02:59:02.36 ID:InUr1M4NO
そういえば今年のクライマックスはやるのだろうか?サイド7とオーストラリア演習場の称号が欲しいのだが…
843 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/11/18(金) 03:24:21.47 ID:bcOjXj1G0
うpされてる動画に捨てゲー茶テロ大杉ワロタ
844ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 05:46:48.92 ID:WeMcVk9U0
>>801 &みなさん

16日21時過ぎにうpした動画が未だ未恋愛んだけど…
検察パスも携帯で写メってるので間違いはないんだけど。
敵側は知らないが、こちらはテロもなく品行方正だった。

なんでだろう?
845ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 07:01:20.42 ID:joXgc/Vp0
俺も昨夜うp申請した動画が見れないのだが、
携帯サイトで申請した時間を見たら22:04 だった。
これって時間切れで待ってても無理かな?
846ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 07:33:06.96 ID:uAvPSCG6O
>>840
機体間のバランスが悪いのはジオンだが、
軍のバランスは少なくとも明確な連邦有利は絶対ないぞ
性能・コスパともに高いNSがいる限り高コが連邦ゲーってことはない
NSと他ジオン機体の多くが差がありすぎてバランス悪いって意味なら1行目の通りだが
847ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 07:56:57.35 ID:fK+vR6KNO
今は機体性能と中身性能で中間クラスのバランスがとれてるだけ
だから上位クラスと下位クラスなら連邦有利になる
848ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 08:02:47.42 ID:m3ap7h2E0
ドムキャの閃光弾を復活して欲しい
拠点弾いらないからさ、連邦いびり楽しかったのに
849844:2011/11/18(金) 08:16:28.77 ID:pT/NbkZW0
>>845

(ID違うけど)うp時刻は21:26です。
850 【21.2m】 【東電 68.7 %】 株価【E】 !nanja !:2011/11/18(金) 08:24:41.88 ID:Q3XuPK7uO
>>848
今更だけどミサポの弾道めちゃくちゃ変わったよな
もう拡散甲芯一択だわ
メインはAかB迷うとこ
851ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 08:34:13.14 ID:4JT6qC9gO
>>849
どうやらレス見る限り、俺以外に3人以上は反映されてないみたい。
恐らく実装初日で申請が殺到する時間帯&バンナムが手作業?とかでミス連発としか思えない。
とりあえず写メったID画像添付してクレームメール送ってやった。
852 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/18(金) 08:48:12.44 ID:Q3XuPK7uO
バンナムのゲームやんないのが一番のクレーム
853ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 11:18:08.14 ID:TQ5M56T30
>>852
ウジテレビ「嫌なら見なきゃ良いwwww」
854ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 11:30:36.94 ID:Z3T3T7d20
公式HPでリプレイ検索のところ見るに公式も少将はSクラス相応の奴はいないって認識なのかな
わかってるならどうにかしろよww
855ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 11:40:47.07 ID:MxjpVDqt0
>>854
俺もそれは笑った
少将=佐官相応って公式が認めてどうするw
856ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 11:49:35.46 ID:mKsTnXK6O
ちくしょう、Sクラ招待将官無し戦リプっとけばよかった
857ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:08:48.51 ID:L8ivC8R4O
1日1500本ペースか
ずっと残して行くのかな?
858ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:11:59.49 ID:/1neqmQf0
バンナム「めんどくせーこと始めちゃったYO・・・いっそのこと金とるか(笑)」


859ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:12:23.31 ID:/1neqmQf0
バンナム「めんどくせーこと始めちゃったYO・・・いっそのこと金とるか(笑)」


860ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:18:36.76 ID:2vbT2hKL0
一度検索に引っ掛かったのに、そのあと消えた
あと見たのに視聴0になってる
最後までみないとカウントされないんだろうか
861ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:20:46.37 ID:iSgoOg5j0
>>846
NSがーNSがーっていうけど、プロアレだせば連邦ゲー
少し削ってやれば性能落ちるんだし

近距離高コストも機動性とかブースト性能が死に掛けてる
ジムカスの一人勝ち

射カテは言わずもがな 連邦圧倒的有利

タンクはジオン優勢(ギガン、ザメル)
ただしどちらも拠点特化、MS戦は発射間隔とかリロード死んでて不利
拠点落としてMS支援まで考えると連邦も負けてない

砂はどっちもどっち
片軍砂入り編成なら誰かが押さえに行けばいいだけ
両軍砂の刺しあいなら射程生かせば砂2がJ一方的に削れる
機体スペックフルに使えるとは限らないカテ
862ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:27:07.34 ID:+CR/XIVQ0
板倉小隊はゲームシステムの説明を没頭に入れだしたか
初回からやっておけよと
863ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:36:31.28 ID:wihgFrAOO
BD2は両軍共マシ格でも優秀なんだからBRの性能落とせば良いんだよ
コストを+20に戻してロック距離を120m未満の射程距離を150m未満に、最大威力を50以下に
これでも十分に実用に耐える性能だと思われ
864ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:38:55.84 ID:gcOXkdtkO
>>861
ニムバスキラーなGP01も有るしな。
ジムカスとどっちにするか悩めるってのは贅沢だw
865ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:43:35.59 ID:D2e6kyIq0
>>862
遅すぎなのは同感だが、やらないよりはマシだろう?
当然のごとく、なぜやらない?って批判が殺到したんだろうさ

板倉小隊のTVでよ〜くわかった
バンナムの開発&運営の人間は、実際に金を落としてる人の実情を知らなすぎだ
どこかで意図的にパイプが切られているんだろけど、それにしても怠慢すぎだろうと
望んでいる人が少ない44をいきなり増やしたのも、そのせいだろうな

お金を落とす人間と、ドヤ顔で腕自慢する人間は別人だぞ、バンナム?
まあ、インカムとバンナム社員の給料はイコールじゃないみたいだから大丈夫なのかもしれないが
866ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:56:51.24 ID:KEfz00Ga0
BRガーBRガー言ってんの絶対連邦専だろ
NSだけ全盛期の鮭BR持ってるわけじゃあるまいし…
ジオンスレでもネガるのやめてくれません?
大体仮に鮭のBR戻してクラ持たせても素体性能そのままなら「職人が乗って」やっと格でもそっちと同程度のコスパの高コが2機になるってだけに過ぎないんだし
そもそもそっちにゃコストさえ払えばもっと厨性能なBR持ってける
本来強いのがおかしい最初期仕様の黒いのいるじゃないですかw
867ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 13:53:37.47 ID:fK+vR6KNO
NS弱体化する前にアレックス同等の機体と高コ機体の上方修正が先だな
868ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 14:02:16.67 ID:xjhqOFYW0
>>860
韓国が国を挙げて閲覧回数を捏造したから改善された
869ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 14:58:16.32 ID:W8bSKYyMi
また落ちた??
870ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 14:59:41.04 ID:W8bSKYyMi
連スマソ
途中で画面が一瞬固まってその後タミナルで使用中って出たんだが
871ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 15:16:03.27 ID:wihgFrAOO
>>867
待望の280格にガルバルディαの実装だな
武装はメインにコスト+20BRとコスト+20ジャイバズとMMP80は良いとして
サブが問題だけど腕部ガト砲と腕部ミサポでも積んどけば良いかな?
機体性能はMCだしG3の格版みたいな感じで、Sサベ餅ならバランス良いだろう
872ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 15:16:14.13 ID:jU5aogXlO
絆はまぁガンダムというのも相まってかバカナムにしてはゲームになってる(現状はww)

だからもうこれ以上期待しない方が禿げないよ。他のガンダムゲーやテイルズとかなんか中身スッカラカンのポコジャガ出してるだけだし。ぶっちゃけボッタクリ
873ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 15:25:58.65 ID:0fEgTrwk0
ちょっと!!なんで44ばっかになってるの??
動画サービスとかで何か影響でも出てるわけ??大嫌いなのに、少人数戦。
874 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/18(金) 15:27:44.06 ID:5pQapTyVO
>>870
それただの回線落ち

30分程したら使えるようになるよ
875ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 16:25:25.36 ID:W8bSKYyMi
>>874
≪ありがとう≫
≪全機すまない≫
876ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 16:27:01.47 ID:wt6a+g6hO
>>873
俺もそれ思った
最近カレンダーがころころかわって本当に困ってる
今日66だと思ったら44じゃねーか!ってね
しかも20日の制圧戦88だから楽しみにしてたのに44にかわってる
あとNY多過ぎ
とにかくNY多過ぎ
1つぐらい粉100夜でもあったら出るのにあきた
番組となんか関係あるなら番組やめていいよ
番組がスケジュールに合わせたらいいのに番組にスケジュール合わせてる気がする
マッチいじったせいで44で出ると自分が稼いだら弱いのと組まされ負け続けて降格する
877ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 16:29:44.53 ID:3ANHCwak0
てか土日に44やっても悶絶するだけだからせめて66にしろ。
878ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 16:57:05.96 ID:PsNh/sN20
土日は基本66にして欲しい
44出たいとか言う奴なんていないだろ
879ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:06:09.67 ID:0Qj3hlU90
ライトユーザーは44がガチ戦で88がドッカンゲーって判別つかない思うが
880ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:14:43.59 ID:JRKmqxm+O
明日って44グレキャ?
881ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:17:13.98 ID:1CP6qg/B0
>>880
NY/NYR
882ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:20:07.60 ID:JRKmqxm+O
>>881
ありがとう
久しぶりにグレキャ出たいから今から出撃してくる
883ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:29:45.09 ID:EmVCD/ZD0
NY44を嫌がるとかこのゲームの楽しみ方間違ってないか?
884ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:35:12.78 ID:/1neqmQf0
でも88って逆に難しくない?P稼ぐには射狙垂れ流しか、姫タン拠点落しからの散弾垂れ流し、
低コス突貫バズマシタッコーの流れくらいじゃね?勝ち負けはマジで運w
885ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:37:44.28 ID:WPYUFythO
なにをわざわざ
NYがどうとかでなく
単純にGCをやりたいだけだろうに

というか、とりあえずsageてみよう
886ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:39:00.59 ID:nt4bGaPc0
>>883
確かに
けど、将官になったころのNY44は、廃人の習熟度が凄すぎて歯が立たないこともあったから、避けてた時期もあったわ。
中佐〜大尉くらいなら66くらいが楽しいのもわからんでもない
けど、最後はやっぱりNYに帰ってくると思う
やっぱり絆の全てが詰まったマップだしな
887ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:40:57.24 ID:Qq5Su5r30
バーストってあんなに楽に勝てるのな。事故って2バーやったんだが、意思疎通できるだけで大分違う。相手の戦術理解度が高かったこともあって面白かった。

いや、事故らないとバーストできない人ですがorzポッドから出た時に挨拶できんかった...涙
888ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:42:34.11 ID:Qq5Su5r30
>>886
俺は鉱山都市が好きだなあ...全モビがバランス良く活躍できるし。
889ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:44:18.39 ID:G1CmGrXu0
タンク乗りから言わせてもらうと44は状況読みやすいからぬるい。
88で2拠点を落とすのは本当に楽しいぜ。
でも44も嫌いじゃない。
逆にタイマンを楽しむなら44の方がいい。
マンセルを楽しむなら55がいい。
890ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:45:31.27 ID:suoKX1CH0
>>861
ストカスでNS完封2落とししてきますた。どちらかというとケンプのが嫌だな...
891ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:51:35.27 ID:loh9xHAF0
リプレイ配信を楽しみにしてたのに、週末が44になっている!
制圧戦なままってことは、44でやれと?

しかもNY44て・・・
サブカで狩りが、横行するだけじゃないか

リプレイ実装したから、あたらしくサブカ作れ!ってバンナムの配慮なのか?
892ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:55:36.95 ID:vdBUrHYw0
55いいな。44よりシンプルで。
893ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:03:02.73 ID:nt4bGaPc0
>>889
言いたいことはわかるが、44はタイマンの局面もマンセルの局面もあるしなあ。
単騎護衛でニアンチ相手に頑張れたら脳汁がw
ただ、グレキャだけは44までだわ
目の前の敵に行くやつ大杉てラインを一緒にあげられないこと多し
894ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:18:01.64 ID:7Fd29RBOO
88で2拠点とか姫タンじゃないと無理じゃないか?
895ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:39:08.69 ID:Ki6pmkDF0
>>892
俺も、55好きだ
MSの落とし時・落ち時を考えるのが、面白いよな
896ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:40:17.06 ID:iSgoOg5j0
Rev1脳としては55はヌルゲー
44でお互い1護衛2アンチ、枚数不利でいかにタンクを守りきるかが燃える
枚数合わせて拠点確定、モビ食って差つける最近の戦術はあんまり好きではない
897ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:40:57.32 ID:PFhFYd2s0
今更ながらで申し訳ないが、21日・22日がTT・TTR44になるなんて…
うほっ…ちんこ勃ってきちゃった
898ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:54:54.68 ID:UqU9TgkG0
>>896
ずっとGCやってれば?
お前枚数有利な方しか行かないヤツだろ?
マンセルも下手なんだろうがw

どうせ「自分は枚数不利を請け負う方だ」って嘘言うんだろうがなw
899ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:55:07.29 ID:8d1ofew00
>>862
つかさ、こないだの置き打ち講座
赤ロック青ロックのこと説明してたっけ?
外しの時も
ド素人は赤ロックで練習しちゃわないか
900ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:56:42.98 ID:0fEgTrwk0
混戦になって運が絡まないから44はイヤなんだよ、ちょっと向こうが強かったら一方的に殺されるだけで最高につまらん
901ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:01:47.75 ID:tS6wK1Vt0
>>900
完全同意だわ。
66とで低コ乗って地味な活躍するのが一番楽しい。
902ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:07:44.70 ID:Oph07dZG0
>>900
でも個人スキルと各自何をしなくちゃいけないかということはものすごく上達するぞ44
これは66以上でも役に立つスキルと思うけど
まあそういうのいいですというなら66以上で楽しめばいいんだけど
903おまえドガンじゃ:2011/11/18(金) 19:09:53.53 ID:Tnm5wmNg0
44は腕の差が顕著に出るからな、自分の実力を再確認できるのさ。
ほぼタイマンで進行するし、腕が同じなら拠点は交換。
モビ取りやコストで差が出る。つまり自分は弱いと認めてる奴は嫌うマップ。
逆に自分の腕に自信のある奴は好む傾向にあるのが44。
しかし大変基本が学べるからいいんだよ。機体数すくないから状況掌握簡単でしょ?
嫌わずに出れば上達するよ。
904ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:10:40.13 ID:XNcKKnZI0
>>898
なぜそんなに一人でいきなり決め付けて顔真っ赤なんだ?

必ず枚数崩すのは好きではないが、枚数合わせても崩しても成り立つ44が好きなのは俺も同意だぜ。
そもそも、4PODでセットなのに55ってフルバーしづらいからあんま好きじゃないな…。
枚数1枚崩してもお互いタンク編成だと前衛がそれぞれ3対1×2だから実用的でないし。
マンセルを学ぶにはいいんだけどね。
905ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:12:38.17 ID:Oph07dZG0
フルバーしづらいといいなぜか44で3バー、66で5バー、88で7バーする輩
906ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:30:06.40 ID:iP2dj1TTO
多人数戦のフルバーとか他のプレーヤーに超迷惑な気がする
907ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:30:42.40 ID:ENNeP/3YO
44で4バーしてもいいけど66とかで4バーすんなって思うのは俺だけ?
すごい負けフラグ立つんだよね
908ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:33:22.80 ID:kW2khx1SO
44は個人技を磨く場でもあり、試す場でもある。
基本で言えば連撃や硬直隠しとか。置き撃ちに曲げ撃ちなどのテクニック。
咄嗟に複数を見る事が出来るか否かも試される。

その上で、機体特性を把握してフルに活かせるかどうか。
遼機の特性や役割を理解しているか。

それら総てが66や88、55などの奇数人数の戦闘で勝敗に大きく関わる。
だから44をやり込むと上達するんだよ。

運が・・・と言うのは少し違う。
自分の幸運は別の場所で戦っていた誰かが作り出したモノなんだよ。
それを自分で作り出せるか否かで勝率が変わると思えば良いよ。

勝率を上げたい人こそ44やるべき。
腕が無くて負け続けてもどこかで必ず見返りはあるから。
自分の腕を判って居るなら上手い人に見てもらうのが最短だろうけど。
909ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:33:58.35 ID:+i/Sdld6O
今のマチ状況で44は
戦闘前の両軍紹介で8割勝敗が決まる

虐殺するか虐殺されるかが多すぎる
互角かチョイ相手が上とかAクラスでは都市伝説になってる
910ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:35:44.79 ID:r7wDEkCW0
24日に3.05にアプデがターミナルの不具合修正だけだが
911ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:51:01.59 ID:0fEgTrwk0
格闘機に一方的に切り殺されるだけで何が上手くなるのかわからんのよ、44出ても。
912ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:58:01.51 ID:UrpxUMsJO
>>911
どうすればそういう事態を避けられるか考えるべきじゃないのか?
というか真っ向から対面する機会が多い44で
格に安易に噛まれるのが訳わからん
上達しようって気が最初から無いだろ?
913ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:59:21.94 ID:Oph07dZG0
>>911
うーん状況として一人旅で勝手に爆散と想像できるけど
まさか近くに味方いて一方的に切り殺されているのかい?
914ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:04:22.52 ID:EsOSvxhbO
近や射なら迂闊に斬られてることを反省すべき
Aなら、格闘神がいるわけでもないわけだし

距離を取るのは基本だが、引き撃ちとは違う
そこいらが難しいんだけどね
915ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:08:45.22 ID:sBEh/ZSM0
88、44、ミノ粉、制圧戦、攻防戦あたり何でも楽しめる
格差じゃなければ何でも
916ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:28:28.98 ID:yJVYLcLl0
宇宙は12月4日〜6日の2ゲーム目のアイランドイーズだけか
ドラッツェの実戦消化もあまりできないな
12月後半には年末恒例(?)のイベントが今年もあるかな?
917ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:29:32.37 ID:gsFdVJeJ0
バスケの1on1をイメージすりゃあいい
タイマン機会の多い44は面白いぞ
918ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:30:58.88 ID:vgXSlp6M0
>>911
あたま使って対策考えましょう
攻め方のパターンを覚えれば難しくないはず
919ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:39:04.64 ID:OaFWb/qb0
>>908
66なら足引っ張るやつが一機いてもいいけど、44だと許されない感じだよな。ただ、そういう奴ほど一度下の階級に落ちてみるべきだと思うわ。44だけで昇格できるようになったら本物。
920ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:49:49.94 ID:NQQszwN30
バンナムやるな
散々叩かれてきた格差マッチの都合の悪いリプレイ動画は配信しないらしいな
どうりで圧勝完敗動画がないわけだww
921ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:51:52.91 ID:R1mX8jt3O
44では、全国トップクラスの格乗りがいても、地雷が一人でもいれば勝てない
ということを板倉小隊が証明してくれました
922ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:53:47.18 ID:Oph07dZG0
基本44で1人きりという状況はここはまかせろと打ったとき以外か1アンチの時以外ないわけで
ここまか打つならそれはうでに自信ありなことなので説明不要
1人アンチならタンクと護衛機体という状況が想定できる
そういう状況だとこちらアンチでMSとろうという考えではなく
護衛を適当にさばきながら敵タンクの砲撃を遅らせる行動とっていればいいだけ
MSとりは護衛に任せておけばいいわけで接近戦に持ち込まれる状況作ることないと思うけど
それ以外で1人旅することある?
923ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:21:02.40 ID:8AbPo1of0
んじゃ、タンクに2騎くっついていっちやったら合流して全護衛すればいいの?
924ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:35:04.52 ID:/pAbl0lqO
新サービスの動画で自分のリプレイ見たかたいますか?
仲間内でみんな検索にないそうなんですがどうなんでしょう?
925ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:37:52.12 ID:1va5fg9TP
携帯会員ならリプ検索用IDがある
それで探して見つからないならバンナムに家
926ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:38:58.62 ID:4VU3iPDk0
リプレイ動画がアップロードされるまでに、半日以上かかる場合があります。
927ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:41:13.46 ID:DnKR+A7a0
そいや、今回隠し修正とかないのん?
928ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:41:48.19 ID:ACUL3vzC0
>>923
敵タンクを遅らせればそれで良いよ
あわよくば敵護衛を取るくらいで

まあ、44で2護衛は悪手だけど
929ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:47:03.32 ID:Oph07dZG0
>>923
いやさお前さんの仲間のもう1人の機体はその状況でも2護衛貫き通すの?
どう考えても味方護衛1枚余るよね
まともな味方なら護衛するって
来ないようなら適当にタンクこかして
敵と距離とっていればいいでしょ
930ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:54:44.56 ID:8AbPo1of0
格闘機が近づいて来たら後ずさるしかないし、下がりきれなくなったら死ぬまで切られるだけじゃん、1騎でアンチで嫌がらせをどうやんのよ?硬直しないから殆ど当たらんし、ピョンピョン近づいて来られたらタンクにどうこうどころじゃないんだけど
931ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:59:24.04 ID:WarhPzh90
12月3日(土)グレキャニの88で2試合目がミノ粉100、12月8日(日)ジャブローの88でミノ粉100。
グレキャニのミノ粉100はタンク乗りからしたらおもしろいかもしれん。
谷側と洞窟と水面移動がようやく使えそうだ。
ジャブローの方は嫌な予感しかしねぇ。
932ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:03:46.14 ID:Oph07dZG0
その前になんでタイマンスキルないのに1アンチとかするの?
ないなら今なら戦闘前に作戦練れるんだから2護衛側について味方の戦闘とか見たり
リプ見て単騎アンチしている人の行動見てみれば?
でもピョンピョン跳ねてくるなら硬直晒しっぱなしと思うけど
933ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:04:41.53 ID:Z3T3T7d20
>>930
タンクへの嫌がらせは機体によるけど基本的にバルカンだったりクラッカーだったりでダウン取り
敵が硬直晒さないならグレとかクラで進行方向読んで置いて当てる
ピョンピョン近づいてこられてタンク見る余裕が無いならタンクは無視していいよ
てか階級どれくらいなのさ
934ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:08:25.49 ID:gcOXkdtkO
>>930
水ジムやらズゴばっか乗ってんなよ。
935ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:11:45.49 ID:WWZghFgp0
自分が格闘機に乗った時にされたら嫌な事をしたらいーじゃん

頭使えよ
936ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:14:21.95 ID:UrpxUMsJO
44批判する前に批判できるだけのものなのか鏡を見ろとあれほど・・・
44イラネとか44出たくないって人はこんなんばっかか?
937ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:25:02.43 ID:ACUL3vzC0
>>930
近付いて来るなら硬直を狙え
隙無く動くならサブで踊らせろ
格闘機との1対1を優勢に進められないようでは戦力外だぞ
938ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:25:34.55 ID:8AbPo1of0
大尉少佐あたり、格闘機体は前進後退もままならない。
クラッカーかハングレコロコロか、成る程。
逆にタンクのお供で格闘機体が向こうから来たらどうするの?タンク居るし、下がって距離も取れないけど
939ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:31:11.26 ID:FJOktHhCO
大予想

年末年始バトルの連邦商品はジムジャグラー ジオンはMS-19
940ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:32:39.10 ID:UrpxUMsJO
>>938
尉官が本スレで自分本意のレスを、そしていちいち説明してたらキリのない
初心者丸出しの質問でこの流れを続けようとは大したタマだな
気に入った
その辺に転がってる動画見て自分で勉強する権利をやろう
941ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:34:53.42 ID:Oph07dZG0
基本44タンクはMAPにもよるけどほぼ味方が敵アンチに噛み付いたり食いついたりしたら前抜けする
その場にいるタンクはほぼいない
自分ではなくタンクに噛み付き行くようなら1連の時にこちらが切りに行けばいいでしょ?
942ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:36:13.39 ID:VTTiBA+s0
>>938
護衛の場合?

敵拠点

敵アンチ格闘機

護衛(自分)

味方タンク
の状態から

敵拠点

敵アンチ→護衛ー味方タンク
の状態を経て

敵拠点

味方タンク

護衛

敵アンチ
の状態になれば良いよ

後は味方タンクが敵拠点に向かって進みながら砲撃するだけ
護衛(自分)は引き撃ちでOK
943ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:36:39.24 ID:8AbPo1of0
成る程
944ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:40:38.07 ID:xja6jGMh0
昨日上げた動画
今日の朝まで7回で止まってたのに、今確認したら100回超えてたw
ドーユーコト
945ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:40:39.23 ID:unAdg4mn0
月俣いでもラッキーデー継続か
すごいありがたいけどGCはもうお腹一杯ですよバンナムさん
946ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:42:40.37 ID:Oph07dZG0
復帰組としてはリボBやりたいのう
まあどうせクリスマス近くいつものようにやるんだろうけど
947ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:42:59.73 ID:51bFx4An0
俺の先輩そっくりやなあ
文句は言うのに学ぼうとしな、頭使わない
たかがゲームってんならそれまでだけど
948ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:51:10.52 ID:8AbPo1of0
ま、息抜きにガンダムゴッコやりに行く身には44は実際あまり嬉しくないよ、アドバイスくれた人はサンキュー
949ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:59:09.27 ID:A/vY3Rql0
息抜きガンダムごっこはサブカで十分じゃない?
サブカよりも、育てた青のメインカードの方が緊張感あっって楽しいわ

このゲームに求める者は各人違うだろうけど、気ままお手軽に俺Tueeeeeeを目的とするもよし
緊張感のある駆け引きを求めるのもよし
950ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:03:31.90 ID:Oph07dZG0
でもこういう壁にぶち当たるの曹長、少尉くらいだったけど
やっば今は簡単に昇格できる環境なんだな感じたよ
951ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:04:54.71 ID:FKP49Nkx0
>>950
次スレよろ
952ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:09:11.00 ID:yPCxkCe60
http://www.youtube.com/watch?v=Ubz91c1JN9o
完全にめるちゃんです本当にありがとうございました。
953ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:13:35.30 ID:ZhVh+2vX0
>>952
連邦もジオンも称号同じになるのか?
954ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:19:56.77 ID:5pQapTyVO
まぁこのゲームやってるヤツの真剣さは異常だよな・・・俺含めてw
普通の人から見たら「たかがゲームでなに本気で怒ってんの?」だよ

一緒に始めたリア友も5年の間に一人辞め、また一人辞めでとうとう俺一人になったよ
飲みに行ったりはするけど絆はもうしないんだって


ゲームにさえ本気になれない人は他も・・・云々は当て嵌まらないよ
みんな普通に家族持ちで仕事もバリバリできる
かける情熱の先が違うんだからしょうがない
955ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:22:04.31 ID:Oph07dZG0
次スレ
【真ん中とって】戦場の絆 第341戦隊【3バー出撃】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321626097/
956ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:24:38.49 ID:wtoJ4KHe0
>>940
でも最近の動画って玉石混合どころか石ばっかな上に玉が減ってるからなぁ…
957ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:25:29.62 ID:Gdh2BJjG0
>>952
オリジナル称号付けたら一発で本人特定されるなw
タンクの散弾で見事に味方殺してる
さっさと砲撃ポイント行って拠点撃てば勝ちもあったのに
特に見るべき所のない動画。普通の戦いだね
958ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:27:23.06 ID:ZhVh+2vX0
>>957
しかし アラフォー 介護職 大将ってすごいな
959ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:29:49.81 ID:ZMdenrHx0
>>954
いや、このゲームをやってる者皆がそんなに真剣かと言われればもはや否だろ
このゲームは戦術ゲーですと誰が言おうとも
どう見てもそこまで戦術考えてないだろ、ってリプレイは山ほどある

それが悪いことだとは言わないが
いい加減システムも上位プレイヤーもそのことを認めて適応しろよ、って思う
960ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:29:57.13 ID:FKP49Nkx0
1000回再生されてるから、アッガイまつりかと思ったら普通の尉官戦だし
961ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:31:27.80 ID:ZhVh+2vX0
>>960
アッガイと赤鬼祭はあった
962ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:44:18.28 ID:csReB6nI0
>>961
ぜひ紹介してくれ
963ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:46:26.70 ID:ZhVh+2vX0
>>961
覚えてねぇよw
964ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:07:09.81 ID:81oRFkSW0
>>950
ちょっと違うな
階級を上げても上げても狩られる
後発はどこまで行ってもこの調子なんだと諦めムード
これは時期的な問題で誰が悪いわけでもないんだろうけど
965ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:14:50.28 ID:SrJpCH5I0
>>962
履歴から拾ってきた感謝しろ

アッガイ祭
http://www.youtube.com/watch?v=o_6qXdeUK-Q

赤鬼祭
http://www.youtube.com/watch?v=QeiSPpuz8s4
966ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:17:51.95 ID:1HeF4I6WO
それを言ったらランカーのごく一部以外皆狩られてるだろw

上には上がいるのは世の常で、そんくらいでやる気なくしてたら、何やってもやり遂げられんよ。

上手くなれば、少しは狩られなくなるかも。
今度こそきっと狩られないようにしよう。
〇〇の機体だけは使いこなしたい。

そんな風に前向きに物事を見なくちゃ味気ないのは何でも一緒。
967ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:18:01.08 ID:U3bwhtcl0
>>965
良かろう。感謝してやる
968ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:29:50.86 ID:U3bwhtcl0
>>965
アッガイの方勝つ気ないだろw
応援頼む連打に気を取られて絶対操作疎かになってる
4バーだし楽しんでれば何でも有りか
969 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/11/19(土) 00:37:03.33 ID:NZQ9gm4g0
>>953
携帯サイトに登録してれば両軍に支給してくれてるんじゃね?
ポイントで買ったりくじで引いた称号とかと同じ感じで
970ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:42:05.17 ID:cI8+G5gI0
板倉小隊全部見直してみたけどエースパイロットの道で置き撃ちとか外しとかやる前に着地硬直をを隠すことから始めたほうがいいだろこれ

着地さらしすぎ
971ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:54:37.55 ID:TC+5wjPC0
いいなぁ
ドム祭りしかみたことないわ、敵全部素ドムのしか…
972ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:59:04.34 ID:poM3BbxK0
>>944
つべの再生回数カウンターはリアルタイムじゃないだよ
973ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:00:13.46 ID:Qg1qI3Rj0
マカクが強かった頃
マカク祭りならしたことがある
面白い速さで拠点おちて笑ったわ
974ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:29:00.22 ID:lvLZGPeOO
マカク復活してくんないかな?

ギガンをコストパフォーマンス特化型にして
左トリガー弾を弱くする。

白タンは今まで通りす左トリガー弾に強味を持たせ

マカクにギガンと同じ拠点弾を持たせ
白タンクと同等のサブ弾能力持たせれば

使い分けで、需要喚起できると考えるのは
勘違いかな?
975ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:34:17.97 ID:CeKizRw70
>>974
まんま現Verじゃねえか。その通りに使い分けてるわ。
976ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:42:47.28 ID:umKNSC9J0
>>955
<グッジョブ>

>>965
<ありがとう><恩に着る>
977ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:47:11.17 ID:JBlGT7we0
イグルーの残りのタンクを出して欲しいな。
ヒルドルブ
陸戦強襲型ガンタンク
978ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:53:45.01 ID:nae7Gxta0
>>954
なんか、湾岸の初期〜中期を思い出したw
特にケイ編。
979ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 02:45:07.10 ID:1TMZjD2IO
モビ弾の機動低下無くしてストンパをザメルのボディチャ並にしてくれたら色々使い道有るんだがな。
980ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 02:47:19.31 ID:w1fbB5T30
俺も色んなゲームやったけど
上手くなるにつれて真剣になるもんだよ
絆の場合は階級が上がりやすすぎるから
階級と実力が比例せずに混乱を招いてるけど
981ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 02:47:50.61 ID:SF/IEvZl0
>>978
個人的にはR200クラブの話にも思える
982ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 03:20:00.60 ID:YgY7GuGA0
埋めついでに教えてくれ。

ゲルJをどノーマルからトレモで育てたい。
この場合
1.戦場
2.レベル
3.先にとるべきセッティング
は何になるだろうか。

27日、出撃出来ないんだよ…
983ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 03:43:53.70 ID:yectoqZQ0
やっぱりオーストラリア88かな?俺はコンプまで支給くじ。赤から取れば赤2でバンナム戦で拠点打って消化できるんでね?
984ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 04:30:08.54 ID:Q6v/Kemz0
>>982
慣れりゃ演習場44最弱でゲージ飛ばせる
プロガンの動きさえ読めりゃ難しくはない
俺がやってたのは開幕マップ右下の高台に移動→その辺りでプロガンが
右奥のコロニー残骸付近→ダウンするまで照射→その後は落ち着いて落とす
ここで撃ち切ってリロードすれば、リスタしたプロガンを捕捉するあたりで
リロード完了
それがダメなら88最弱かな
ただし88だとかなり近くまで入ってくるのがいるから気をつけろ
青1青2なら上手く照射すりゃプロガンも溶ける
Nだと溶ける前にダウンする
赤から取るか青から取るかはあなた次第で

俺はトレモだけでセッティングは全部出したけど、そこそこ金がかかったとだけ言っておく
1クレ平均1500Pか飛ばせれば1900P弱で
985ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 07:58:26.80 ID:LOG2zaC60
>>974
マカクは左トリガー(ストンパー・支援弾各種)をRev.1時代の性能に戻すだけでコスト相応になるってば
986ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 08:11:07.16 ID:Xsj7fVSK0
>>978>>981
初期のブラックバードじゃなかろうか
「もう・・そういうのはいいかなって・・」
987ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 08:25:14.40 ID:UeyqPPY50
>>954
言いたいことはわかるけど、必死になる人はなんでも全力でやるわな

俺も、明日フルマラソン走るために練習頑張ったけど絆も中将軍師で楽しんでる

仕事のできる人は遊びもできるってのと似てるんじゃね
988ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 08:33:13.76 ID:wt3kM47L0
989ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 08:45:00.28 ID:Qg1qI3Rj0
>>954
確かにゲームに本気になれない=他でもだめという方程式は
絆テレビに出てくる
ある意味このゲームの頂点に近い人間たちの
身なりや職業見ていると
当てはまらないというのわかるしな
990 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/19(土) 09:21:11.46 ID:iVhE47uHO
>>987
おまえ、周りのプレイヤーをもう一度落ち着いてよく見てみ?
仕事出来そうなヤツが何人いるよ

俺もそこそこ廃プレイヤーだけどゲームと現実は別けて考えろよ
そんな俺から言うのもなんだけどゲームで本気だすとか言っちゃうのは競馬競輪に熱中してるやつらが「遊びにねっちy(ry」と言ってるのと同じ

頑張ってフルマラソン完走してこい
991ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 09:26:09.66 ID:iVhE47uHO
もう一つ

「仕事のできる人は遊びもできる」

これ、そういう意味じゃないからなw
992ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 10:23:04.99 ID:nkQs859MO
遊びが仕事になってるんですね
わかるます
993ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 10:31:41.95 ID:pzvlihBK0
ぼっぼぼぼぼきは仕事ではきびきび動けないから絆でブイブイ指示を出しているんだいっ!!!
994ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 11:11:07.91 ID:zlSwx+wX0
上官殿、
今からPOD勤務に出かけますが、出兵率はどれくらいでありますか?
995ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 11:16:42.58 ID:C4h0XLmj0
「俺は絆ではゴミだけど仕事は出来るんだ」ってか?

負け犬の遠吠えワロスwwwwww
996ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 11:17:42.61 ID:PUNVN4jo0
勤務?馬鹿者
PODは戦場だ!
997ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 11:44:08.40 ID:kdT3FoprO
podは家です


そんなことを言ってたときがあった
998ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 11:47:15.53 ID:qwBzlTQ30
>>997
は?何を言ってるのやら
999ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 11:47:34.83 ID:qwBzlTQ30
家の英語はhomeかhouseだろ
1000 ◆IgQe.tUQe6 :2011/11/19(土) 11:47:46.57 ID:qwBzlTQ30
キサラギ、サンサンコンビ池沼
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