機動戦士ガンダム EXTREME VS part186

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は約20作品
1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DESTINY、
00、劇場版00、UC、0080、0083、08小隊、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY。
■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part186
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320570428/
2ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:49:56.36 ID:bHGzBXPq0
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで、
 名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧、
 プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦のリプレイを再生できる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
 ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
 GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
 携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有)
 同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
3ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:50:07.63 ID:bHGzBXPq0
▼PS3「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」12月1日発売

「連峰VS. ジオンDX」から今年で10周年を迎える「VS」シリーズの最新作であり
アーケードで稼働中の「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」がPS3で発売決定。
家庭用のオリジナルモードや、PS3本体に取り込んだ音楽を
ゲーム中に流すことのできるBGMエディットモードを搭載。
PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。12月1日発売。
価格は8,380円。開発進行度は70%。
初代「ガンダム」から「UC」まで、様々なシリーズからMSが参戦。

【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS. 16 【EXVS】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1320498018/
4ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:50:19.38 ID:bHGzBXPq0
ごめんスレ番間違えた
5ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:09:49.99 ID:HAIDfq7Q0
種・00の扱いの露骨な贔屓
テストプレイをプレイヤーにやらせてるレベルのバグの数
初期ケルや薙刀など無印に並ぶほどの理不尽仕様を平気で出す
勝率が明らかに偏ってるのにバランスほとんど弄らずに放置
何の工夫もない階級システムで狩りを横行させる

そんなEXVSを語るスレ
6ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:38:16.47 ID:eJsWWuRS0
そんなゲームが大好きなユーザが語るスレ
7ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:11:23.86 ID:gz9qksvp0
>>5
ぼくがかてないげーむなんてくそげーだ!ふざけるなばんなむ!
ってことか?w
8ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:22:50.24 ID:Vx69U0Wr0
まあ現状のバランスに疑問ないなら下位機体縛りで固定やればって程度には酷いな
9ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:26:35.44 ID:NG/a1TcY0
みなさんこのスレは実質187ね
>>1
10ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:32:03.36 ID:V2JBxXAX0
このスレッドは
株式会社バンダイナムコゲームス
株式会社ソニー・コンピュータ・エンタテイメント
株式会社エンターブレイン
株式会社バンダイビジュアル
の提供でお送りいたします
11ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:34:53.79 ID:O8IVoK0V0
このスレッドは
日本ペイント株式会社
COATコーポレーション
の提供でお送りします
12ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:36:31.51 ID:gv7XITxnO
地方プレイヤーだけど
地方の中でも中心部と郊外のゲーセンでレベルが全然違ったりする
勝率7割の元帥(郊外)が俺のホーム(中心部)に来て対戦したらすげえ弱くて驚いたわ
13ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:41:16.78 ID:JkfwmdxdO
地方のほうが大体まったりしてるから好きだな。
まあガチバトルには向かないのが難だが
14ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:43:05.83 ID:rWl/Spgc0
>>13
常連(笑)がおかしなコミュニティ形成してて、気持ち悪い場所も多くね?
15ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:47:38.08 ID:gv7XITxnO
2on2のゲームなんだからプレイヤー同士交流するだろ
16ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:52:08.45 ID:Q4rmHFq30
え、交流なんて都市伝説だろ?
17ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:55:56.61 ID:YC35sJPB0
ぼっち乙
18ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:56:58.91 ID:aw1mB/sV0
交流?
あああの身内以外が来たら偽援軍するやつね
19ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:57:48.10 ID:SfN7F+aR0
なんか前スレ読んでたらすごく敷居が高いゲームに感じる・・
20ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:02:07.05 ID:aw1mB/sV0
実際高いよ
新規に勧められるゲームではない
高確率で好きな機体使って戦っていけるようなバランスでもないしね
21ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:08:09.04 ID:V2JBxXAX0
アクションとしては代々挙動が特殊で初心者が戸惑いやすいゲームでもあるしな
掴んだ頃には新作が出てる
22ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:08:23.68 ID:bHGzBXPq0
固定台で女性2人がゼロカスと00でCPU旅をしてたときは全員でそっと見守ってたな…
対戦しなければそれなりに遊べるんじゃん?別ゲーやれってなるけど
23通常の名無しさんの3倍:2011/11/12(土) 21:11:12.75 ID:Q8UCfftX0
全機体数は60機らしいからPVに出てきて奴で全部だとしたら
ツバイもレジェンドもアカツキも使えないのか?
24ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:25:55.43 ID:+oMAuqQ00
>>22

女性プレイヤーは少ないのか・・・。
この前プレイしていたバイオハザード5は思ったよりも女性プレイヤー多かったけれどなー。ボイチャしてきたプレイヤー中2割くらい女性だった。
25ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:30:47.36 ID:82JmvMfzO
>>5
00は贔屓されてないだろ
今からゲーセン行ってエクシア使ってこいよ!
ジオンと種死と海賊だろ贔屓されてるのは…
それとバンナムよ、そろそろ昔強かった奴らを元に戻してもいいんじゃないか?
運命ストフリフルクロギス隠者シャゲザク戦車を駆逐する機体が必要だろう?
解禁機体も増えてきて昔とは環境が違うんだし前みたいに酷くなるとは限らないからな
ジオンVS種死という化石ゲーとかもう飽きたし
全国後に最高のアップデートを所望する!
ν→Hiνに合わせてコスト2500、耐久580、BZ2発で250ダメ
羽→特射250ダメ、飛翔弾数3発
DX→ヴァサに合わせてコスト2500、耐久600
髭→耐久900、覚醒時格闘威力1.2倍
00→クアンタに合わせてコスト2500、耐久580、生時BR6発・リロ3秒、解除硬直無し、クールタイム無し、量子化しても覚醒ゲージ減少無し
クアンタ→BRリロ3秒
ユニコ→NTD時もメインにBM
ケル→サブに狙撃モード、シルビ(再)出撃時から使用可能
黒本→コスオバ時もマント有り
エクシア→耐久560、BRリロ3秒、サブリロ3秒、覚醒時格闘威力1.2倍
一号機→CS180ダメ
二号機→耐久650
26ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:33:44.33 ID:YC35sJPB0
アッガイ「…」
ヅダ「…」
X2「…」
27ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:40:26.21 ID:aw1mB/sV0
>>25
上方ばっかだとそういうことになるからさっさと下方したほうが早く片付くって前から言ってるのに頑なに嫌がる人等が何故かいるんだよな
28ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:42:34.79 ID:0CO1t3MB0
サザビーさんにCSシャッガン返してくださいお願いします
29ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:42:35.71 ID:r+vNXu2S0
00とνはともかくDXコスト下げる必要ないですやん・・・
次回作は神と升のコスト取り替えてほしい
30ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:54:50.82 ID:I2rvk5jR0
この間、カード登録名が重複してるやつ見つけたんだが、バグか?
31ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:55:14.78 ID:XRqnjjDY0
サザビーの問題はCSだけじゃない気がするが・・・
・BRリロ遅い
・機動力がよろしくない
・格闘も特筆できる点がない
・Z・ZZのような覚醒ワンチャンも無い
32ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:55:55.28 ID:wPJ7TzjZO
>>27
弱体化調整はどんなゲームでも嫌われる
33ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:00:19.00 ID:V2JBxXAX0
νに比べてサザビーはガンガンからもてあまされ過ぎだ。メタボ=鈍足の縛りを受けてるし
核迎撃(笑)
34ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:01:19.49 ID:0CO1t3MB0
>>31
NEXTのままならもうちょいきびきび動けてた気がしなくもない
確かに今は何の個性もないデブだけどさ
35ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:01:57.52 ID:UoLJJkGv0
サザビーさんはいつになったら3000になれるの?
36ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:02:24.44 ID:bHGzBXPq0
サザビーは腕グルグルの攻撃速度が遅すぎて殴られてる間イライラしてくる
37ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:02:59.68 ID:HJrG0spE0
サザビーのBR3秒リロだろ?
普通じゃん
38ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:04:17.29 ID:okbRFZIR0
EXVSはユーザーのエゴ全てを呑み込めやしない!
39ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:04:56.81 ID:alvyZ+Pl0
>>25
取り敢えず00の贔屓は機体数やCPU戦的な意味ってわかんないかな
あと僕の大好きな〜を上方修正しろって言いたいだけだろお前
40ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:05:12.11 ID:V2JBxXAX0
ならば今すぐ愚民共全てに良機体を授けて見せろ!
41ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:06:55.44 ID:ya0QNZV/0
ビルゴだよ!それは!
42ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:07:45.76 ID:NG/a1TcY0
>>31
普通に横格強くね?
サザビーの横>>横N>>BRのコンボが好き
43ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:07:58.99 ID:alvyZ+Pl0
キモいネタはチラシの裏に書けよ
44ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:09:11.15 ID:aw1mB/sV0
なんで
でかい=遅い、ってしたがるんだろうな
大抵設定的にも大抵バーニアいっぱい積んでるから速いってなってるのに
当たり判定でかいだけで十分だわハンデは
45ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:11:21.36 ID:+oMAuqQ00
>>44
何らかの特徴をつける必要があるからさー。ゲームですし。
Zが細くてスピード寄り、ZZが太くてパワー寄りなんてまさしくソレですしね。
46ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:11:53.33 ID:dT2f3JMV0
デカい(重い)はむしろ慣性キツ過ぎて小回りが効かない
ブーストの初速がウンコでトップスピードは速いが正解
47ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:16:53.64 ID:YC35sJPB0
じゃあ速度上げる代わりにBD回数減らそうぜ
バーニアいっぱい積んでるからその分燃料食うもんな
48ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:19:55.22 ID:PqfiDaZH0
そんなことよりガンイージ強化はよ
49ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:20:53.06 ID:jgiJoOiSO
運命どうするんだよ
太らすのか?
50ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:23:35.16 ID:dT2f3JMV0
>>49
軽くするために燃料積んでないから速くてBD短いと言う発想はないのか
51ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:25:30.29 ID:O8IVoK0V0
運命の場合は燃料っつーかさぁ・・・
52ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:27:42.87 ID:jgiJoOiSO
じゃあ機体が小さくて燃料積めないF91もブースト回数減らすか
こういうこと言い出したらキリがないだろ
デブは遅い、それでいいじゃないか
53ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:28:08.58 ID:V2JBxXAX0
やめてよね。本気で(ry
54ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:28:13.89 ID:UoLJJkGv0
慣性・旋回・B量・BD速度をバランスよく機体ごとに割り振れば個性になりそうなのに
軒並み高いか軒並み低いのどちらかってのはどういうことよ
B量はコストで分けてるっぽいし
55ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:33:16.91 ID:aw1mB/sV0
>>52
現行の調整見る限り特に速さの上下で他を上下させるような調整出来てないし・・・
速いのが前提で後はどれだけメリット盛ったかだけの調整しかできないんなら最初からやめろと
56ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:36:22.98 ID:vYjRURweP
強力な兵器と高い機動力さえあれば人型である必要も無いし

カードビルダー初期のコアブ舞台を思い出す
57ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:38:41.15 ID:jgiJoOiSO
何が言いたいんだ?
今で十分バランス取れてるだろ
58ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:40:55.32 ID:a98CEgQV0
武装が豊富で使い勝手よい機体ほど機動力と耐久を少し落として
武装が少ないやつほど逆にすりゃいい
ガンイージをBRだけにして機動力高くするほうがよっぽど面白そうだ
59ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:40:56.91 ID:aw1mB/sV0
60ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:43:10.49 ID:V2JBxXAX0
>>58
それなら連座のがマシ
61ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:47:07.72 ID:NG/a1TcY0
覚醒の溜まり方は全機体統一でよかったかな
62ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:47:33.60 ID:jgiJoOiSO
全機体ガチ戦で使えるようにしろとかそんなの無理に決まってるだろアホか
63ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:47:49.02 ID:UoLJJkGv0
※ただしザク改は除く
64ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:48:13.75 ID:a98CEgQV0
そうはいっても二号機とか機動力あげるくらいしかどうしようもないんじゃ
65ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:51:20.28 ID:aw1mB/sV0
>>62
そんな極論で誤魔化すにはまだ使える機体少ないだろ
全機体の何分の1だと思ってんだ
66ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:51:25.10 ID:NG/a1TcY0
>>64
核そのものをX1と同じ仕様にする
67ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:53:22.43 ID:XEUgTQPI0
ここで流れを読まずに質問
ヴァサの覚醒技コンで
横>>BD格>>覚醒技

横N>>BD格>>覚醒技
ってどっちがダメ上?
68ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:57:42.86 ID:jzzN0S080
>>54
1,2体ならいいが機体ごとに割り振るとかやめてくれ
ただでさえそこあたりはこんがらがってるのにさらに分かりづらくなる
69ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:58:23.66 ID:YC35sJPB0
>>64
バルカンとかザメルとか修正するだけで余裕で戦えるんじゃね

正直下位を上方するだけでもう後はどうでもいいんだけど
70ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:59:12.98 ID:O8IVoK0V0
せっかくカード制なんだし、いっそMSを育成できるシステムにしt
71ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:59:20.52 ID:jzzN0S080
>>59
実際、下位機体でやってるけど使い込めばそれなりに戦えるレベルだよ
下位機体ほど対策が取られてないのもあるし

いい加減腕が無いのを機体のせいにするのはやめたら?
72ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:00:18.81 ID:jgiJoOiSO
>>65
ガチ戦で使える機体の率でいえば無印ガンガンが一番だな、ああいうのをお望みか?
まあ冗談はおいといてガチ戦の選択肢は連ジ寺4、Z寺6、種死5、ガンガン6、NEXT4、エクバ9で今作は一番だぜ
73ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:01:02.79 ID:Vx69U0Wr0
>>71
わからん殺しじゃないと勝てないのを認めてるのに噛みつく意味が分からん
74ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:01:42.33 ID:jzzN0S080
>>70
狩りゲーを加速させる気か…

というか仮にも対戦ゲーを名乗るなら初心者もプロも条件は同じにすべきだとおもう
育成プレイは好きだが、対戦ゲーで育成とか馬鹿馬鹿しくてやってられない
75ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:02:36.83 ID:aw1mB/sV0
>>71
調整出来ないこれまでと比べると散々調整してまだこれかって感は否めないな
内容も贔屓が酷いし
76ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:02:44.73 ID:jzzN0S080
>>73
文盲乙ww

というか必死だな
77ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:04:21.80 ID:woaquuKk0
隠者調整を他機体にもはよ
>>1
78ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:07:41.58 ID:upqB7vGI0
>>65
君が全国大会に出て戦うのに選択肢が少ないというならともかく
どうせ普通のゲーセンのシャッフルで遊んでるだけだろ?
ならどんな機体だって腕次第でいくらでも勝てる。
79ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:14:38.88 ID:jgiJoOiSO
>>78
おいやめろ、あんまり追い詰めると自称全国ランカー様に進化するぞ
80ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:17:04.10 ID:IjLLRse80
>>65
乙寺からしか知らないが
今はシリーズ中では一番バランス良いと思うぞ
81ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:17:36.36 ID:AFJRYUuM0
むしろ下位の選択肢が出てくるのって上位陣なんじゃねえの?ってユイ見てると思います
82ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:18:06.85 ID:IjLLRse80
>>66
爆発範囲狭くなるとか弱体化じゃん
アレで分断したり逃げ道塞ぐのはかなり重要なのに
83ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:32:59.16 ID:k7RO2BIG0
格闘CSを核にしようぜ
84ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:34:55.91 ID:VPfA3TiK0
なんでこのゲームやる奴ってなんであんなマナー悪いの?
集団になると特に
85ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:37:20.74 ID:jgiJoOiSO
プレイヤーのマナーが最悪なのはvsシリーズの伝統なんだぜ
86ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:43:39.57 ID:mregy46k0
リアルにせっちゃんが居たらそういうマナー悪い奴を戦争幇助と断定して武力介入してくるのだろうか
それは永遠の謎である
87ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:47:57.16 ID:Vx69U0Wr0
>>86
奇声上げる人はちょっと・・・
88ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:49:35.33 ID:woaquuKk0
>>86
今日「ノスタルジアドライブ!」とか叫びながら覚醒するクアンタ使いがいた!!
89ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:52:34.74 ID:aw1mB/sV0
>>78
相手の下手さ頼みとかw
大体機体の差の話するのにプレイヤーが云々とか望みの結論のために勝手に話しそらすなよ
90ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:52:42.95 ID:YC35sJPB0
>>87
???「存在自体が矛盾している!」
せっちゃん「見つけたぞ!世界の歪みを!」

迷惑極まりないな
91ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:59:06.41 ID:GqlrtuMb0
v2で換装、覚醒するたびに
「変身!!」
て叫ぶ奴がホームにいるんだがなんとかしてほしい
92ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:00:05.43 ID:NV2smr7m0
デルタプラスに乗ってる奴の地雷の確率が半端ない件について
93ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:01:47.83 ID:GeL/O8WQO
>>86エクシア解禁された時、エクシア一択のリアル刹那さんいたよ。

武力介入はしなかったけど、奇声は上げてたよ。
マナー悪い奴と対話もしてたな。
94ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:11:58.66 ID:CszKt3fb0
>>92すいませんでした
95ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:27:55.05 ID:2lCtr1Qx0
シナ、クシャ、エクシア、スサノオの地雷率の方が絶対高い
96ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:28:42.31 ID:/sun9BO30
今のエクバのバランスに文句つけるってことはNEXTはクソバランス、それ以前はバグゲーってことになるが・・・
97ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:29:54.77 ID:5YRuJA1b0
>>92
申し分ない
98ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:36:01.87 ID:ACjjwCO80
謝るって事は心当たりがあるのかよ
99ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:37:38.48 ID:+dTMwNd80
エクシア・スサノオはガチ
100ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:42:25.55 ID:e0smPrZr0
×申し分ない
○申し訳ない
101ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:43:37.17 ID:3v08lgkm0
2k格闘機使いはクソうまいかクソ地雷かのどちらかしか見たことないね

それに比べて升は多少地雷でも金ビカで取り戻せるからなぁ
102ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:48:42.95 ID:ACjjwCO80
というかデルプラの長所って何よ。格闘の魅せコン?
103ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:49:32.99 ID:RHTFg8560
アメキャンによる挙動のウザさ
104ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:51:40.00 ID:/sun9BO30
>>102
アメキャンをミスらず相手の覚醒処理に使えるレベルだと強い

あとメインが無限だからマスターとかクアンタの後衛として一緒に攻めて相方に作ってもらった隙を取れる
105ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:53:58.30 ID:B//u4BV20
Δは劣化具合が割りにあってないZってイメージだが使ってる人からするとどうなんだろう
106ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:01:12.73 ID:CszKt3fb0
>>98
まさに今日
107ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:04:47.24 ID:e0smPrZr0
>>105
垂れ流そうと思ったとき、運が悪くてロックされるとよられて仕事ができないクアンタとか特に
自衛の腕がいる。アシはくぐられやすい
あとBR弱い連射がついた代わりに取り扱いが旧ZZみたいになってる
108ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:05:31.45 ID:ACjjwCO80
俺のイメージとしては弾幕はすげーが足が遅すぎて30の相方に付いてけてない感じだなぁ
109ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:05:35.23 ID:zxWjHWek0
Δの特格いつの間にか修正されてダメ伸ばすのめんどくなっちゃったしなぁ
110ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:09:10.59 ID:/sun9BO30
>>107
それはちょっと違うんじゃね・・・

まぁ自衛弱めなのは確かだけど、アシはセルフカット的に置くわけじゃないし
後ろアメキャンあるからそんなに簡単に詰められないとは思うんだが
横格強いし
111ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:18:27.75 ID:2s626WB20
デルタは火力不足に悩まされる
112ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:18:51.96 ID:+l/ekX6DO
アメキャンできてもデルタの自衛力はゴミだと思う
113ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:19:22.45 ID:B//u4BV20
当てやすい格闘で250オーバー余裕なこんな世の中じゃ
114ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:20:42.90 ID:e0smPrZr0
だから、くぐられたりセルフカットには使えないからアシ弾幕は拒否に使いにくいって含みもあったんだがまあどうでもいい
まあFbとかエクシアさん見てると贅沢は言えない気分になるし
コスト2500なのにホントしょうもない人もいるし
115ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:08:18.76 ID:J7l/S+bB0
カウンター好きの俺としては、高低差があってもちゃんと派生が当たるようにして欲しい。
もしくは、よろけじゃなくてスタンにして欲しい。>>Δ
116ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:42:56.83 ID:e1GhoLP70
百式とΔはどっちが上だろう…
117ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:44:38.52 ID:0AIHnXRM0
ストフリやTXと組むなら百
マスやクアンタと組むならデルタ

・・・・いや、どっちも百式かも
118ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:01:49.43 ID:+l/ekX6DO
デルタはゴミのように落ちていくから組みたくないでごわす
119ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:08:13.11 ID:2lCtr1Qx0
Δの変形の仕様はメッサーラに準じて欲しいわ
まぁΔに限らずだけど、変形時ND出来ないなら内部硬直は0にしとけと
120ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:12:16.46 ID:hHvoSh7IO
百式はメガバズワンチャン、あと一落ちさせれば勝てる時の復活のうざさ
ダウン取りCS、下格の奇襲が強い感じがする

デルタは上手い人見た事ないから知らん
121ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:22:38.18 ID:CAdT0A8s0
デルタ使ってるけど自衛がマジで難しい
フルクロスあたりに八つ裂きにされる
122ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:47:38.52 ID:0AIHnXRM0
>>121
フルクロスに八つ裂きにされない2000とかほぼいなくね?

マスターとか運命なら相性によっては割と自衛できるけど格CSフルクロスは本当にヤバい
123ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:50:59.00 ID:x4ZcmGl50
>>122
実はエクシアのN特格で格CSのフルクロスをメタれるよ(´・ω・`)
124ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:52:48.45 ID:0AIHnXRM0
>>123
BRでよくね?
125ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 04:01:01.56 ID:x4ZcmGl50
>>124
マントと虹ステで迫ってくるでしょうに
あの回転切り判定強いし、当たったら最終段当てずに、横N前→サブ〆でおk
126ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 04:02:02.71 ID:6UaGHl5B0
フルクロのBRって意味だろ?
127ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 05:02:15.77 ID:2lCtr1Qx0
まさか判定の話?
エクシア特格でメタならシャゲの回り込む強判定お願い横格の方がよっぽどメタだわ
どこをどう考えたらあの特格程度でFXメタなんだよ
まさかFXの格CSサブを潰せるとでも言うつもりか

128ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 05:03:12.75 ID:Xp1OyYicO
デルタは機動性が…
百式の後継機なんだから思い切って2500にして全性能上位互換でも良かった。
インジャの射撃版みたいな感じで。

やっべZがいたわ。
129ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 05:42:25.98 ID:+l/ekX6DO
正直デルタとかエクシアみたいなド底辺機体使ったことないし使いたいとも思わないし使われても恐くないから
話題にしてもつまらないでござる
130ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 05:57:03.08 ID:dmXoI9O00
エクシアで古黒メタとか冗談キツイ
20で古黒メタれるのは実弾とアシストで逃げに徹すればある程度時間潰せるフォビぐらい
フォビにしたってマントがあると厳しいのに
131ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 06:11:37.78 ID:HNSduY770
フォビでもメタってるって言わない
132ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 06:29:13.13 ID:tY86cLjj0
デル+強いと思ってたんだがここじゃ評価そんなに低いのか…
得駆使亜も十分戦えるのにやたら弱機体扱いされてるし
これはひょっとして「こうどなじょうほうせん」ってやつですかね?
133ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 06:59:12.72 ID:HNSduY770
デルタはなぁ…
フォビがいなければ2000で弾幕張れる機体としてもうちょい評価高かったかもしれないけどね
134ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:07:08.82 ID:336TMEjN0
評価とか関係ないさ
使ってて楽しいのが1番だ というわけで今日もこの瞬間を待っていたんだぁ!
135ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:38:42.41 ID:MB3NNhlF0
フォビって強いのかな?
フォビ相手に格闘機で行くといつも勝率が下がるんだ
136ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:47:31.03 ID:D4JLCSrJ0
強いし格闘機に対してなら最強だよ
137ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:47:43.70 ID:D4JLCSrJ0
強いし格闘機に対してならもっと強いよ
138ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:14:17.60 ID:WmeCJWL+0
ありがとう、やっぱりそうなのか
いつも、グフで連勝してる時にフォビ入って来て格闘がめっぽう当たらなくてもしかしたらと思っていたが。

対策とか無いんかな・・・?
139ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:34:46.95 ID:g8jlQByFO
>>138
運命使うと狩りやすいよ
140ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:48:36.64 ID:jI/WEmLk0
黒本1やクアンタを試してみたんだが、どうにも性にあわない…格闘寄り使える人は尊敬するわ
141 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/13(日) 09:49:20.61 ID:/+bIWYdv0
>>140
νで練習すると案外使えるようになるよ
142ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:56:36.05 ID:TbJ2EjgDO
>>132
何故かを説明出来ないかぎりはそのこうどな略の入り口に立った程度のレスだぞそれ
143ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:58:54.54 ID:QxofXPqA0
クアンタはエクシア>00>デスサイズヘル>クアンタって
順で使ってみると使用感がわかるかも
144ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:01:50.47 ID:jI/WEmLk0
>>141>>143
なるほど…近いうちにCPUで試してみるよ
1カード使って3割に満たない軍曹だから必死なんだよね
145ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:03:13.30 ID:X/KwXfRB0
>>143
デスヘルその中で浮きすぎじゃね?
146ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:12:56.65 ID:HM8Ln+Gj0
和田クソ超優遇のせいで、もうとっくの昔にやめたわ、こんなの。
ゆとり専用ゲー(笑)
147ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:29:35.66 ID:DniBpPbHO
>>146

昔に優遇されていたのはケルディム、マスター、シャゲなんですがね
148ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:35:55.68 ID:bCBvVqi30
>>144
逆に俺は後衛出来なくなったけどね
F91ですら先落ちすることがあるとかマジ地雷
クアンタ、フルクロス、ばっか使ってた副作用だわ
149ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:51:31.05 ID:JE5kt3yn0
>>147
誰に話してるの?
150ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:16:33.37 ID:LeEESA8VO
運命はロケテ時代は弱機体だったな
151ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:20:19.90 ID:e0smPrZr0
もっと弱機体を話題にして調整の望みを持たせてやってください…
コスト相応の働きですらできない子だっているんですよザビーネさん…
152ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:23:49.17 ID:B//u4BV20
今までの調整見てるともうあんま期待出来無いな
明らかに変な意図混じりの調整してるし
153 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/13(日) 11:31:33.36 ID:/+bIWYdv0
>>151
お前ザビーネさん舐め過ぎ
154ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:34:35.15 ID:cKeW6BRg0
ベルガは強いがX2は弱い

まぁ弱いって言ってもNEXTのインパぐらいの性能はあるだろうが
155ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:35:07.02 ID:LeEESA8VO
ベルガはともかくキチーネさんはマジゴミ
156ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:35:12.64 ID:jI/WEmLk0
>>148
実際使ってるのはメイン翼、基本練習用に初代なんだけどさ
近くに寄って格闘振りに行くのがどうしても無理…だからといって後衛も出来てるわけじゃないんだよねrz
157ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:42:01.08 ID:J/+ObCQc0
もう金プレクアンタフルクロスにぼこられる作業は嫌だお・・・
158ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:42:13.32 ID:g8jlQByFO
X2さんは升クアフルクロス来た時点でアレなんで…
159ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:42:57.23 ID:pW8qtfpb0
フルクロス以外はX1でもきついな
160ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:46:03.02 ID:wyuMb3Wm0
マント(笑)のために低耐久・武装ひとつ使用・鈍足になって
火力もない、押し付け武装もなし、高依存のライフルは妙な癖があるわりに平凡、格闘も2000万能機レベル
他の黒本は上位クラスなのによっぽど前世で悪い事したんだな
161ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:48:04.67 ID:cKeW6BRg0
>>160
CSが1秒になるだけで化けるんだけどな
162ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:53:06.48 ID:B//u4BV20
あの誘導で一秒チャージは確かに化けそうだな・・・
163 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/11/13(日) 11:55:26.06 ID:/+bIWYdv0
CS1秒、耐久560でZZクラスかそれ以上はいける気がする
164ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:57:04.00 ID:9IJFBPLv0
キチーネは、マントの耐久を300ぐらいにすれば25レベルになれる。
165ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:00:38.10 ID:LeEESA8VO
コストを2000に下げた方が早いと思う
166ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:11:39.90 ID:pVD8HNnx0
そしたらものっそいヴァサと被ってしまう
167ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:19:50.08 ID:e0smPrZr0
CS1秒、升並みの旋回可能、非マント時の機動アップ、耐久上昇、サブのブースト消費減でいけるか
168ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:20:48.65 ID:wJIO8QgL0
>>166
それでもヴァサの方が強い
169ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:23:59.22 ID:HjtDum1f0
サブの発生と弾速上げたら結構マシになるんじゃね
170ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:25:09.41 ID:U0/GYnTXO
現状右手が完全に飾りなのをどうにかしてくれ
171ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:28:06.75 ID:J/+ObCQc0
シミュレーションでは7:3で勝っていても
ゲームでは3:7でX1に負けてるキチーネさん・・・
172ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:42:02.96 ID:bPyDuCIA0
>>171
はたして3:7ですむのかどうか
173ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:45:00.37 ID:B//u4BV20
まあ調整前隠者にボコられた調整前運命とかよりはマシだろう
174ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:47:53.25 ID:XmPAdbzZO
というかむしろラスボス機体的な意味でヴァサーゴを2500にしたほうがいい
キチーネさんはグラハムみたいにポジだから2000で十分
175ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:53:07.83 ID:LeEESA8VO
それじゃあヴァサーゴにSB付けるか
176ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:00:16.48 ID:+l/ekX6DO
バサなんて今のままでいいだろ
どうしても変えたいならXを25に下げろ
177ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:02:35.83 ID:akPJtKO5O
X1が2500だからX2は2000だと思ってたのに
ライバル機はなぜか主人公より低コストだしさ
178ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:12:01.40 ID:J/+ObCQc0
マスター「せやな」
179ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:14:03.84 ID:2T224/ahP
じゃあヴァサにabcマート被せて2500にして、x2はそのまま2000降格で手を打とう
180ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:20:55.04 ID:xBfUz+EdO




ヴァサーゴSB ヴァサーゴCB ヴァサーゴCB ヴァサーゴSB




代表4バック
181ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:22:39.14 ID:+l/ekX6DO
ガンガン以降散々コスト鑑みなくても升の方が強いとか言われ続けてついに今作で最高コストの座も奪われた神の悪口はやめろ!
182ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:27:32.31 ID:wzDnJidM0
ヴァサを2500にするならサザビーの体力機動力とゲロビ発生にしてくれなきゃ


間違いなくメッサーラ並のゲロビ機体と化すな
183ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:28:06.59 ID:ZaKtaic0O
ゲームでの地位なんてたいしたことない
アニメでの地位を奪われてから文句を言うべき
184ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:40:59.54 ID:J/+ObCQc0
>>183
アンタって人はーっ!
185ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:10:03.52 ID:13/rCZzL0
ふと思ったが最強の格闘ってどれだ?
発生が早く
判定が自機より離れてて
伸びが良い
こんなのあるか?
186ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:13:54.83 ID:e0smPrZr0
真・流星胡蝶剣だな
スパアマ、バリア、のび、単発威力どれも最高
187ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:15:09.10 ID:cKeW6BRg0
>>185
単体でリロードとか考えずに見ればスモーのユニヴァースは射撃バリアっていうチートだから凶悪だと思う
あれがBD格とかに配置されてれば超絶厨
188ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:28:25.23 ID:Kt1ILYa90
>>185
金ピカ升横サブ
189ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:38:33.53 ID:k5Vt9oImO
マジレスで胡蝶剣は覚醒技だから許されてる

あれが虹可能で連発できたらそれだけで勝てる
190ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:40:42.22 ID:B//u4BV20
スパアマ付いてて280ダメ位出るFA-ZZの掴みもここだけだと結構凄く見える
範囲小さいから巻き込みゼロできっちりあてないといけないしそもそも足死んでるからカウンター気味に出すのが大半だけどね実際
191ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:17:24.27 ID:U0/GYnTXO
実践出来る類の格闘なら神の明鏡止水GF
192ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:29:36.47 ID:MOCWErcc0
この性能設定はもう・・・便器だな(決定)
193ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:45:48.36 ID:zdgPQ8qe0
sbクアンタ前だろ
194ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:47:25.66 ID:UO+lJYFg0
3000格闘機の覚醒時の攻撃はどれもキチガイ地味てる
あ、髭さんは無しどす
195ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:03:43.29 ID:E3wqAp8q0
覚醒Zの格闘
196ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:23:15.98 ID:zCWX/4A5Q
覚醒トランザム入魂切腹はこの話題での2000コストの希望の星
197ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:26:18.58 ID:jO4n2h0fO
>>193
マジレスするとBS。かなり強い部類だろうけど最強では無いんじゃないかなぁ。ただ5本の指には入りそうだね。
198ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:28:38.17 ID:E3wqAp8q0
BS前とか同時出しならベルガBD格で潰せるし
199ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:28:38.36 ID:336TMEjN0
伸びは並程度だしな
200 ◆IgQe.tUQe6 :2011/11/13(日) 16:35:22.56 ID:LFQ3LK3X0
キサラギ、サンサンコンビ池沼
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
201ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:41:13.38 ID:dmXoI9O00
まぁ取り敢えず切腹とかおもんないから
202ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:44:09.01 ID:+l/ekX6DO
切腹はしっかり誘導してスパアマでもついてくれてたら使い道もあったのにな
自機100ダメにしてはあまりにも弱い
203ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:44:52.89 ID:bCBvVqi30
てか格闘戦で考えると赤枠さん一気にトップクラスじゃん
現実は少ないどころか絶滅危惧種だが
204ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:48:52.11 ID:FpXgoOcZ0
鞭とブーメランとやめてよねさんが悪い
205ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:51:44.77 ID:GaXdcS2V0
>>139
>>138
>運命使うと狩りやすいよ

いや、後にも先にもグフしか使ったことないんだ
一点集中だから、最近グフでようやく勝てるようになってきたんだ
グフでフォビの対策は無理っぽいのかな・・・
206ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:02:04.80 ID:B//u4BV20
SEは強化されるわ鞭持ちは元から強いの揃いだわ追加までされるわで赤枠涙目すぐるw
207ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:03:41.99 ID:dmXoI9O00
>>205
つーかフォビに格闘狙いに行くのがまず駄目
足が遅くて中距離以遠でのプレッシャーがほぼ無いんだから放置気味にすべき
焦って前に出たところを闇討ちしたり、ガトリングに引っかかりやすいデカさと足回りの悪さをチクチクすべき
最悪サブが二発ともなければレイダーの機能しない左から回り込む格闘狙える
208ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:04:41.60 ID:ax6VTT11P
鞭かブメ持ちで弱い機体なんて
209ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:06:06.60 ID:E3wqAp8q0
ブメに加えアンカーもあるのに微妙なストライク
210ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:10:22.57 ID:B//u4BV20
>>209
あるのはソードストライクだけだし・・・
211ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:11:11.53 ID:E3wqAp8q0
お、CMだ
212ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:16:41.89 ID:b3xJLBpRO
>>185
枠別にまとめてみた
前:BSクアンタ(運命)
横:02(升)
N:格CS中古黒(神)
後:V2A(龍)
特格:覚醒中神(運命)

()内は用途が違うと思った奴
213ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:32:45.04 ID:+dTMwNd80
>>212
00の横は強くないし、古布のNは弱判定だから最強とは言い難い気がする
あと、限定技とか覚醒SAとかは制限があるからの高性能なのにそれを無視するのはおかしいだろ

>>185を一番満たすのはBSクアンタ前だと思うけど、回り込みを考えれば升横
214ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:40:13.66 ID:dmXoI9O00
取り敢えずBS前より升前の方が発生突進速度やカット耐性も高いしすり抜けもあるし高性能
判定と言っても密着で出したら升が発生差で勝つし、離れてたら虹合戦に移行するだけでかち合いなんて起こらない
215ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:48:44.98 ID:5filQEYv0
>>210
おっと、IWSPの悪口はそこまでだ
216ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:57:38.38 ID:QxofXPqA0
器用貧乏なストライクは種唯一の良心機体だってのに
217ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:59:00.58 ID:+dTMwNd80
>>214
とりあえずよく読め。BS前が最強とは言ってない

発生はともかく判定と伸びはBS前の方が上だろ
それにどうせ派生するんだからカット耐性なんてどうでもいいことだし、虹合戦で判定いらないとか何事…?
218ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:59:22.02 ID:6iLF0Ke/0
正直ランチャーだけ罠換装だと思うんだ
もうちょい赤ロック伸ばしてよ
219ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:09:44.90 ID:e0smPrZr0
ランチャーはギスとか捉えにくくてイライラするな
さっさと換装しちまうわ、いつまでもいる姿じゃない
220ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:12:02.64 ID:+dTMwNd80
ギスに限らず大抵の相手はとらえられないだろあの装備www
221ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:14:17.27 ID:E3wqAp8q0
Lメインガナー並みでいいよな
格闘もっと誘導してもいいよな
ロックもっと長くてもいいよな
特格は許してやってもいいよな
222ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:15:01.79 ID:IwibthbF0
肩バルストライカーきてくれー
223ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:16:50.27 ID:dmXoI9O00
>>217
虹合戦で前振るのお前
それに升前は受け身不能キリモミだからカット耐性は圧倒的に升のが上
224ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:17:36.88 ID:9x1LX1zvO
>>213
00じゃなくてサイサリスではなかろうか
225ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:27:22.90 ID:QxofXPqA0
>>222
肩バルランチャーはやり過ぎたんだよ
また厨機体化するなんてまっぴら御免だ
226ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:32:53.37 ID:2T224/ahP
>>223
とりあえず升前は普通のダウン属性だぞ。
しったか乙
227ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:38:22.78 ID:wzDnJidM0
>>225
発生よろけ誘導は連ザ2肩バルでフルヒット65とかどうだろう

肩バル>>メインで130とかで
228ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:42:16.23 ID:e0smPrZr0
はたして虹ステが普通のなか肩バルがどの程度機能するかも興味深いが
今回は換装前提だし。要は安全に換装できればいいんだけどね
229ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:48:52.12 ID:pVD8HNnx0
>>216
埼玉にあやまれ!
BRの弾数さえどうにかなればいいんだがあいつ
230ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:49:09.57 ID:Wl3IBEId0
家庭用版のCMナレは子安か?珍しいな
231ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:53:02.86 ID:Aq0k1q1Z0
ネクプラみたいにCSで弾がスッカラカンにならない分まだマシだと思えばまだ...
232ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:56:40.97 ID:6iLF0Ke/0
埼玉はファンネル捨ててMFに転向すれば活路が・・・
233ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:02:46.34 ID:DniBpPbHO
解禁直後は良機体って言われてたのに今は弱機体手前まで落ちぶれた埼玉
234ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:04:07.86 ID:B//u4BV20
まだクアンタもフルクロスもいなかったしSEも強化前だろ?
235ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:06:19.37 ID:TacJH5Ix0
升みたいにBD格に埼玉キック持って来てからが埼玉の本番
236ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:14:25.08 ID:pVD8HNnx0
まさかのDX版でさいたまッハ復活
237ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:15:49.63 ID:n5M6lirx0
埼玉はメインのリロードあげる、ブースト量(速さとかはいい)増やす、キックの発生早くする
の三点がくれば中距離以遠での戦闘を主としたガナーと双璧を成す良支援機体になるんだが…
238ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:18:41.59 ID:TacJH5Ix0
どちらかと言うとメイン変えずにドラを2秒リロにして停滞使いまくれた方が楽しそうだぞw
239ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:20:26.38 ID:2T224/ahP
ビームカーテンのリロ倍速にするとか、格闘の威力上げるとか斜めの修正が欲しい
240ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:22:19.24 ID:6iLF0Ke/0
>>237
まったく同じことが赤い彗星にも言える件について
ゲロビだけじゃ売りじゃ全然ダメが取れないんです
241ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:29:26.44 ID:wzDnJidM0
埼玉キックだけは連ザ時代に戻してくれ、威力は90のままでいいから
埼玉キック→BRで133くらい出れば文句なし
242ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:32:10.46 ID:pVD8HNnx0
判定自体はかなり強いから格闘は発生だけ良くなればいいんじゃないかな
こうやって意見がバラバラな辺り本当に少しだけ何か足りないんだな
243ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:32:32.99 ID:n5M6lirx0
>>240
サザビーとかそもそも2500だし性能はともあれ一応万能機よりじゃね
で、2000支援つーと、単発ダウンのガナー、ファンネルメインの埼玉、弾幕の重腕、特殊キモ駆動のメッサーラな感じ
244ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:37:57.29 ID:B//u4BV20
頭おかしい一部の連中どうにかしたほうが早い
245ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:39:06.80 ID:TacJH5Ix0
サザビーの売りってゲロビじゃなくて弾幕っぷりじゃないか
上の連中変えても埼玉辺りは何も変わらんだろ
246ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:40:23.76 ID:336TMEjN0
サザビーは何かもう1押し欲しいな
現状でもいい感じではあるが
247ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:44:06.83 ID:n5M6lirx0
>>238
連ザ時代万歳になっちまうけど、埼玉ってサブのリロード最強だったしそっちのがいいかもな
でもEXVSの着地取りの重要性考えるとメイン以外の選択肢が無いのがすげー気になるんだよね
あと対格闘機体にはキックで近距離お断りできたってのもある
与ダウン性能が低いからどんどんジリ貧になってくんだわ
248ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:45:17.08 ID:bCBvVqi30
>>246
現状使い道ないって聞くCSの迎撃性能上げるとかかな
249ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:51:42.21 ID:6iLF0Ke/0
サザビーのCSは何が悪いって足が止まることなんだよね
滑り撃ちすら出来ないから気がつくともう一人に撃たれてる
250ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:53:00.70 ID:QxofXPqA0
埼玉がああなったのは無印ファンネル持ち低コストが
自重しない性能で暴れられたからだと思っている

俺はそれでもEXVSで使うがね
251ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:08:15.75 ID:DvLNbD/H0
マルチCSを撃つとあっという間に真っ赤っ赤になるネクストプロビよりマシだ
252ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:42:34.57 ID:DjSs4w4n0
解禁当初はプロビのドラ>νのフィンファンネル(笑)とか言われてたのにどうしてこうなった
253ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:43:14.92 ID:pVD8HNnx0
全ての2500のファンネル持ち食ってると言われてたなw
254ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:49:01.53 ID:B//u4BV20
ぶっちゃけ単発射出ファンネル自体・・・
255ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:58:48.33 ID:e0smPrZr0
研究で順位が入れ替わるくらいにはゲームに奥行きがあったということだ
よかったじゃないかバンナムの手に渡ってただの版権だのみ糞ゲーにまでは落ち込んでなかったということだ
次回作のことは知らないけど
256ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:00:15.74 ID:CM3sxzdk0
>>252
実際単発ファンネルとしてはトップクラスじゃないか?
チャージが遅い、メイン弾数が少ないとか他に問題はあるが

なんか種機体に対する評価ってやたら極端だよな。ガナザク、赤枠、昔の隠者とか
使う価値ない、天井低いって評価はおかしいと思うし、逆にストフリ運命とかは最強最強言われすぎ
257ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:06:03.24 ID:+l/ekX6DO
そんなに2000でファンネル使いたいならシャゲ使えばいいじゃないですかーやだー
258ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:08:17.20 ID:CAdT0A8s0
鮭さんは本当に万能機だな
259ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:11:08.66 ID:OKe8AbFL0
ララァは賢いな
260ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:12:28.78 ID:IwibthbF0
25全部隠者並、20全部シャゲ並くらいなんねーかな
261 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/13(日) 21:19:37.83 ID:oKI0R5g/0
>>251
MCSで弾数減るのはイミフだったな
性能そのものもウンコだったし
262ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:38:07.41 ID:mBwWP9UD0
>>260
和田運命クア升古黒以外の3000死滅するぞ
263ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:40:42.94 ID:DjSs4w4n0
>>262
つまり3000は全部ストフリ運命並みにして1000は全部ザクドルブ並にすればいい
264ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:43:39.69 ID:pVD8HNnx0
クシャやFA-ZZの性能上がったら中々相方考えるの楽しそうだな
265ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:57:01.50 ID:n5M6lirx0
>>264
このへんの機体みてて思うけど機体が鈍重だからって全部もっさりさせる必要ないんだよな
ブーストなげーけどステップ糞ブースト速度糞、またはその逆みたいなのは作れるはずなんだが
どうも開発は両極端にしたくてしょうがない印象を受ける
266ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:01:56.58 ID:LeEESA8VO
νのファンネルは性能考えると他よりリロード長めでも納得なんだが
7秒はさすがにバカだわ
フォビのサブと一緒w
267ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:02:16.65 ID:OKe8AbFL0
アーマー機能させない武装持ち多いのにそれに対するリスクはしっかり持たされてるからなZZw
268ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:04:37.22 ID:wyuMb3Wm0
デメリットが重なる場合が多いかもな。ネクストZZはまだ火力があったからよかったが
今作X2とかデメリットばかり持たされて明らかな下位機体としか見られないようなやつがいるのは気の毒
269ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:04:56.50 ID:t+whp1TM0
一応ピーマン姉さんは旋回性能めちゃくちゃ良いけどな
でかさのせいで割り食い過ぎw
270ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:05:19.17 ID:wy61aStBO
機体がでかいほどスラスター多かったり高出力になりがちだから鈍いより小回りが利かない方がしっくりくる
271ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:09:36.46 ID:pVD8HNnx0
ZZは脱いでも一応そこそこの性能で覚醒で結構ゴリ押しが成立したり
脱がなくても足遅いがゲロビ当てやすかったり結構良い感じな気がするけどな
ただ相方と敵の相性が相当重要になるがw
272ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:14:36.98 ID:IwibthbF0
ZZがゲロビ連発するのもパイル並に不自然だけど
今作のZZは戦えるレベルだから許しちゃう
273ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:31:39.81 ID:zxWjHWek0
ZZはFA状態の時ダウン値をえーっと…まぁストフリCSで強制しないくらいにするとか
ダウン値を上げるのか下げるのかこの場合はどっちなんだろうか
でもバーチャのおすもうさんみたく限定コンとか出来ても困るしだめか
274ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:34:23.99 ID:OKe8AbFL0
赤短めなのとアーマー時の速度せめてどっちかだけでも
275ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:43:18.65 ID:CAdT0A8s0
今作なんか赤みじけぇえええってなることが多い気がするが
276ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:02:36.89 ID:OKe8AbFL0
>>275
バックブーストペナなくなったからじゃね
両方トップクラスってのがよく出て来るから尚更思い知らされやすい
277ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:18:18.66 ID:B//u4BV20
覚醒のシステムのせいで余計ブースト差拡大するし・・・
278ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:21:33.93 ID:Xp1OyYicO
前作よりかは高火力じゃね>FA-ZZ
俺は大体満足だな。2500としてはどうなのよとはいつも思うが…
ゲーセンでも小回りの利く2000にチクチク刺されて泣いてる姿をよく見る。
279ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:24:41.85 ID:B//u4BV20
前作のZZは初代と比べると悲しくなってくるものがあったからなぁ
初代じゃなくても他の2000万能機系と比べるとね・・・
BRがゴミすぎた、発生遅い誘導しない射角並〜下程度とか
280ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:32:46.93 ID:axuIik5l0
今日アーケードしてたらレグナントが覚醒2回使ってきたんだけど
これって仕様じゃないよね
281ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:33:24.85 ID:Wl3IBEId0
ZZは相手にケルディムが居ると本気で辛い。何か行動起こそうとする度にメインで狙い撃たれるし
282ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:38:42.21 ID:OKe8AbFL0
ビットの飛ばし方が上手いケルはきついな
283ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:40:36.26 ID:E3wqAp8q0
ZZってドラゴンも苦手なんだっけ
284ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:41:30.71 ID:/Ll8jdC80
>>280
そもそもレグナントの覚醒は切れなかったと思うが
285ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:44:11.42 ID:axuIik5l0
>>284
一回レグナントの体力が3分の2のときに覚醒して
その後に体力が3分の1のときにもう一回覚醒したんですけど
286ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:44:38.15 ID:bOu1oyP20
>>202
亀レスだけど切腹使えないなんてマジで言ってんの?
武士道の風上にも置けないやつだな
287ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:44:41.87 ID:FpXgoOcZ0
前作ZZは格闘機だろ何言ってるんだ
288ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:46:49.03 ID:zxWjHWek0
>>285
たまーにある、レグナントの相方倒してるとなる感じかな
289ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:49:54.83 ID:/Ll8jdC80
>>285
覚醒中に更に覚醒ってことか
俺達に出来ないことをやってのける(ry

でも実害は無いよな
290ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:49:57.41 ID:OKe8AbFL0
>>283
相方にするにも敵対するにもめんどい
さっさと脱ぎたい相手の1人
291ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:50:11.67 ID:X/KwXfRB0
>>288
普通にゲージ溜まって覚醒とイベントで覚醒ってことか?
292ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:52:09.76 ID:zxWjHWek0
>>291
まぁそんな感じだと思う、初回が通常覚醒で普通に切れる
そのあとの覚醒は永続
293ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:55:32.91 ID:SQ4N3w5g0
そういやレグナントが時間間際にいきなり垂直に飛んでどこまでも行っちゃう
ってことが昔あったんだけど、今はもうならないのかな?
格闘機2体で真上に飛ばれてこれどうすんだと呆然とした瞬間
KOF様が打ち落としてくれたので助かったけど。
294ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:56:49.55 ID:SQ4N3w5g0
KOF→KOH
なにを書いてるだ俺は|||orz
295ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:57:41.09 ID:bjefJXxj0
シナンジュ高機動モードの格闘威力あげてほしいな
火力なんてなかった
296ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:58:56.48 ID:zxWjHWek0
まぁ乗ってる人ですら半信半疑だからな…
297ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:00:22.26 ID:NmRmnVpP0
>>293
見えない敵と戦ってたレグナントならみたことある
こっちをロックすらしてくれなかった
298ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:01:23.69 ID:ASa0D5k20
乙乙は弱い割には楽しいから困る

弱いけど面白い機体って何か他にいたっけ?DXとかX2くらいしか思い浮かばない
299ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:03:19.34 ID:OqDgNAYz0
>>298
アレックスはそこそこ楽しかった
キュベは大絶賛するザク使いがいるほどには楽しいらしい
300ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:04:23.32 ID:QC3QaBNTO
>>295
高起動モード○
格闘モード×
だからな…

なんか岩キャラになってるシナを良く見るがなんか悲しいわ。
調整難しい機体なんだとは思うが
301ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:06:01.07 ID:8ltyQLjD0
一見強そうなんだけどシナ
てかシナって打っても地名のシナにはならねえのな糞変換
302ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:08:53.50 ID:yTyJjKj3P
埼玉あたりだっけ支那って。
まぁどうでもいいけど、シナは火力が上がるだけでかなり強くなるよ。
何するにしても火力低すぎるんだよ。格闘もバズも。
303ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:09:11.79 ID:QC3QaBNTO
赤枠・エクシア・ヅダ
基本的に格闘機は面白い。
つかDXてそんなにダメか?
304ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:10:17.95 ID:hx5kpYyM0
スサノオ好きはキモいやつしかいないなぁ…
305ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:10:33.00 ID:zFpY53pU0
>>300
岩は良調整
少しでいいから格闘威力あげか耐久性あげ

重装備は廃産!
火力なんてなかった!
306ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:23:35.40 ID:yTyJjKj3P
ラファエルっていつ解禁かまだわかんないんだっけ?
307ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:27:48.47 ID:QC3QaBNTO
まあとりあえず重装備という名称だけでも変えて欲しいかな…w
ファンネルなくして機動性上げたサザビーになる、そんな風に思ってた時代がry
308ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:31:20.61 ID:+ZDxSscf0
ZZを対人戦で使える人は素直に凄いと思う
あんなクッソ重い機体狩られそうで怖くて使えないわ
前作ヴァーチェ・ナドレみたく絶対防御あったり、脱いだ後は上位コストクラスの性能に化けたりするわけでもないし

ZZと比べるとZが万能すぎるわ、どんな機体と組んでも行けるし、安定する
クアンタやフルクロス相手にも対応武装持っている品
309ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:36:13.23 ID:yoQLUpgQ0
ZZみたいな糞ワンチャン機が強いとクソゲーだから今のままでいい

今の調整だってNEXTは当たり障りないゲロビ機ばっかだったことに比べたらかなり思い切ってる気がする

ちなみにロケテのZZは真の産廃だった・・・(脱いでないミサイルが今の脱いでるミサイルぐらいで、格CSの銃口補正が普通)
310ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:37:16.43 ID:roFCYfRx0
ZZは耐久50落としてコスト2000と言っても通用するレベルだと思う
火力が高いっつっても格闘特化のスサノオ、射撃特化ZZだと思えば別段おかしいことも無い
てかどの機体も赤ロックのせいでミドルレンジが基本になってるからブーストゲーの今作においては
鈍足は致命的過ぎる
311ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:37:20.39 ID:QC3QaBNTO
即脱ぎすればいいじゃない!
312ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:44:13.91 ID:8ltyQLjD0
今のままどこもいじらずに2000にしたってまだ上に機体がいるようなX2さんのことをいたわれよ
313ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:45:18.96 ID:hx5kpYyM0
ZZはもうコンセプトがゲームに合ってないからしょうがない
あれをコンセプトそのままに強化しても相性悪い機体はどうにもならんし
まぁ格CSは前のでいいと思うがな
ワンチャンなんて升やFXともっと酷いのが溢れてるし
314ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:46:42.26 ID:ErOZh8Nq0
稼働初期のZZはシャッフルでは輝いてた
格CSは何も考えなくても必中だった
315ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:49:39.12 ID:yoQLUpgQ0
>>310
さすがに強いでしょw

格CS当てて覚醒1スパアマコン決めれば後は何もしなくても元取れちゃうじゃんw
316ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:52:52.88 ID:+ZDxSscf0
Zかなり使い易くて強く感じるが、wiki見るとアプデ修正でかなり大幅に弱体しているんだな
今でも十分に感じるが、前は使用禁止レベルだったのか?

ブースト性能が今より多く、BRの発生誘導が今よりも強くて
特にハイメガが5秒で回転出来るとか夢のようだ
317ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:56:19.77 ID:yoQLUpgQ0
>>316
数週間ほど修正前Zと修正前ギスが併用できた時があって、
その時は2525でも勝てるんじゃね?的なことを割と真面目に言われてた
318ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:11:37.95 ID:zbJM4myKO
ワンチャンったってきょうびZZよりもっとローリスクなワンチャン出回ってるしなぁ
319ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:13:35.33 ID:IsLrwpB+O
格闘機使いからするとZZ強化とかほんと冗談じゃないわ
勝てる勝てないじゃなくてアレと戦ってると単純にストレス溜まる
320ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:14:44.33 ID:OqDgNAYz0
一斉発射だ!
321ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:16:24.74 ID:ETEhpyvy0
バイアランカスタムを2500で出せよ
322ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:19:36.12 ID:zbJM4myKO
>>319
何使ってるの?
323ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:21:05.76 ID:hx5kpYyM0
どう考えても格闘機のカモなZZめんどくさい格闘機なんているの?
せいぜい2号機ぐらいだろ
324ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:29:13.32 ID:IsLrwpB+O
だからカモだとかじゃなくて単純に相手するのがめんどくさいんだよ
わざわざコンボ中断したりしなきゃならないことが多いし硬いし
325ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:36:08.87 ID:QC3QaBNTO
格闘機にとって硬いってほどか?
格闘決めれるチャンスのほうが多いと思うが…
326ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:39:00.55 ID:roFCYfRx0
めんどくさいなら丁寧な立ち回りすればいいだけなのに
アレックスみたく常にチョバムスパアマ状態じゃないんだから我慢しろよ
327ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:41:56.80 ID:IsLrwpB+O
格闘機使いにとってコンボ決めてる間は至福の時なんだ
サンドバッグにされる相手、慌ててカットに動く敵相方、もりもり減るHPバー、最高やね
それがZZはどうだ、殴られてるのに反撃しようとしてくるわ披ダメ20%減で減りもいまいちだわ
ダメじゃないかサンドバッグはサンドバッグらしくしてくれなきゃあ
328ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:42:30.96 ID:roFCYfRx0
なんだただの格闘厨か
329ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:48:10.07 ID:IsLrwpB+O
だから>>319みたいに書いてるじゃねえか
相手を選んで噛みつけよ
330ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:48:50.43 ID:QC3QaBNTO
>>327
そこは頑張って格闘をあてるんだよ
331ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:50:05.39 ID:sHP9DQls0
懐かしいコピペだ
332ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:51:11.09 ID:8EpTDj580
>>330
アレックスさんチーッス^^
333ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:51:58.96 ID:tKFy6pPZP
アレックスさんの初出って無印ACと家庭版どっちだったっけ?
334ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:57:22.95 ID:yoQLUpgQ0
AC

ステ厨して初心者をハメ殺すのだけは楽しかった
335ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:57:43.64 ID:IsLrwpB+O
無印アケから皆勤賞
336ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:59:00.02 ID:roFCYfRx0
アレックスは無印ガンガン初期機体だぜw
チョバムがリロード式になったのはNEXTから
全機体最低の耐久力なのはずっと変わらず
337ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:59:45.52 ID:8EpTDj580
いや、機体そのものについての質問じゃないだろ
338ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:04:25.96 ID:QC3QaBNTO
お前らの反応に感動したわw みんな古いな
コピペそのものならアケの末期頃だったような
339ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:06:16.12 ID:IsLrwpB+O
ああ、懐かしいなwwww
340ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:09:32.93 ID:tKFy6pPZP
>>338
ああ、思い出した!
確か家庭用出るから始めてみたんだけどアレックス強くね?って感じのレスへの返答が>>330だったんだっけ
341ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:10:30.10 ID:tKFy6pPZP
×レスへの返答
○煽りレスへの返答
342ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:19:29.99 ID:QC3QaBNTO
無印ガンガンの世紀末っぷりは今でも忘れられない…
グフとZの追いかけっこ
Vと自由の終わらないディフェンス
金を投げ捨てたアルティメット
毎月作られた解禁コラ
MFの黄金時代
結局エクシアだけだった解禁
ネタで埋まった自由の原作wiki

今でもあれに費した金をエクバに入れ直したい衝動に駆られる
343ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:26:02.12 ID:yoQLUpgQ0
まぁエクバはさすがにNEXTに置き換わることはほとんどなかったからな

無印は冗談じゃなくて連座2に戻す店が増えたぐらいだからかなりやばいw
344ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:27:54.77 ID:jwCEHhX40
そういやおれのホームは連座2があるわ

今までNEXTなくて何で連座なのかと思ってたわ
345ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:28:03.25 ID:roFCYfRx0
無印ガンガンは本気でどうしようもなかったから仕方ない
公式大会かなんかでベスト8がほぼ自由Mk2コンビしかいなかったと聞いたときの
感情は言い表せなかった

地元じゃ誰もガンガンやってなくて店大会も種死だった
346ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:30:28.23 ID:l7RStmfj0
ガンガンはよくバランスが悪いって言われるけど、バランスとか関係なくシステムがクソ

ワロスオーバーとかステ厨が普通に強かったりとか調整した奴をボコりたいレベル
347ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:32:09.18 ID:wpykZ+340
はっきりいって上位陣いなくても普通に糞ゲーだからな
むしろ一週回って上位陣だけで世紀末ゲーしてるほうが面白いレベル
348ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:50:31.63 ID:Ky4d27mv0
どうやっても面白い試合にならないゲームだからな
349ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:52:06.63 ID:sHP9DQls0
素材がいいのに料理人が台無しにしたっていう典型的な例
350ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:58:22.44 ID:IsLrwpB+O
まあvsシリーズのシステム変更後一作目はウンコなのが通例だから
連ジ最初期のジオン側圧倒的有利とか初期ケル並に必中なZハイメガとかの時代からしたらガンガンはあれでも遊べるだけマシなんだぜ
むしろ連ジシステム派と種システム派が争ってた当時の状況からしたら二つの中間でうまくまとめあげたもんだと思うわ

あとよく批判されてるけどアルティは面白いだろ
シリーズ全部通して見ても一番面白いルートだと思う
351ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:03:02.66 ID:twbWVn430
>>350
CPU戦は一番面白かった。と言うわけで対戦しない俺としては一番好きだった
352ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:14:23.00 ID:TDC9CAxj0
>>349
素材もいいと言えばいいが、肉魚野菜珍味スパイスならべられて開発がパニクって全部使って創作鍋を作ろうとしたような感じだけどな

普通の覚醒システム+自由キャンセルなしにしとけば無印連ザくらいで済んだものを
353ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:23:46.04 ID:l7RStmfj0
つかエクバ自体が無印ガンガンのリメイクみたいに感じる

馬場がカプコンの連座チームが主体になって作ってるって言ってるし、
連座2の要素を取り入れたNEXTがエクバだと思う

ステキャン、覚醒、常時スピ覚、そこっ!とか異様に多い掛け声セリフ、実はそんなに考えられてないバランス(初期〜中期)とか、連座そのものw
354ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:33:35.48 ID:kOdpXKPmO
タイムアタックルート解禁の悪夢
355ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:15:33.44 ID:Ue7lxM8/0
NEXTはあれはあれで一定の完成度があったから、EXVSは変にNEXTに手を加えた形にせずに独自に作ればよかったんじゃないかと思う
と言っても新しい形なんて中々思いつかないけどw

>>354
あれ実質イージーモードだったから最初の方に解禁しておけば初心者向けルートとして立場確立できたのにな
356ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 05:36:04.50 ID:wzzTxngcO
無印ガンガンは機体数やら演出、システムが問題でバランスは糞度合いにはそこまで影響していない
自由を使う超高速戦闘はいまだにVSシリーズ中最高の爽快感で間違いない
357ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:46:30.64 ID:8iJ6mEpQ0
あの糞解禁は本当に凄かったガンガン
その上エクシアまで解禁かなり前にバレ来てたしw
358ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:16:30.44 ID:dJoSaVNV0
どうしてフリーダムとジャスティスしかいないんですか?
359ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:38:23.60 ID:cmAhnyJK0
どちらかと言うとシャゲの方が多そうだぞ
360ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:49:17.78 ID:8iJ6mEpQ0
全国フルクロスは使って良いらしいからフルクロス多そう
3000は割りと色んな機体突破してるらしいが2000は完全にシャゲ一択な感じはする
361ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:53:36.44 ID:BWS+KhlQ0
クワトロ「諸君らの力を私に貸して頂きたい」
362ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:55:43.91 ID:uoJuEgYm0
数時間後…
クワトロ「出資者は無理難題を仰る…」
363ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:59:16.86 ID:7q2o+qNH0
>>347
それは言えてる
観戦してても上位陣だけの固定だけは観てて面白いが
シャッフルとか中途半端に上手い固定だとかは
観ててもつまらんしね
作業をやってるとしか見えないし
364ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:02:36.26 ID:cmAhnyJK0
ぶっちゃけ中途半端に上手いぐらいならガンガンは相方はCPUの方が確実に強い
365ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:08:32.57 ID:OX8Y7NZR0
>>364
ガンガンのCPUなんてタンク引いた時点でほぼ勝ち確じゃん
366ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:25:21.85 ID:3qIrg1Lk0
勝ち確というよりは負けなし
367ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:38:53.53 ID:3Z6za5z+i
ガンガンは相方CPUアレックスも中々ウザかった気がする
チョバムの耐久ぶっ飛んでる
368ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:41:08.24 ID:7q2o+qNH0
ガンガンのステ厨アレックスは
7強に関しては嫌がらせ程度には出来たな
黒キュベ以外ステ厨アレックスに対してアーマーを瞬時に壊せる武装なかったし
ただ勝つことは無理だったけど
369ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:19:18.59 ID:tbQ0UtCR0
流れきってすまないが、PS3でたらアケもPS3調整になるんですかね...?ZZの格CSもアケで細くなったりとか...

ガンガンはにわか升をアレックス2体でいじめてとのはいい思いで...
370ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:20:01.54 ID:G+TraHHH0
でもあの頃のマスはメインが射撃だったからチョバム剥がすのは無理じゃなかったんだよな
371ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:20:53.34 ID:MgeyiGXC0
>>358 それはね ストフリと隠者が種死にいるから 今更 下位互換の機体使っても
つまらんでしょ?  プロヴィ? それが人の業ですよw
372ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:21:51.37 ID:3Z6za5z+i
>>369
ならないと思う
家庭用がビームが細くなるのはいつもの事
373ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:23:22.68 ID:pnD5xaGC0
家庭用が細くなるのは処理落ち&画面比対策らしいけど判定は変わってないんじゃないの?
374ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:24:13.40 ID:7q2o+qNH0
>>369
ガンガン末期のスポラン大会で
先鋒のアレックスと何かコンビで自由マスコンビに煽りを入れて
勝ってたのもあったしな
相手が下手糞な黒キュベ以外の7強なら
ステ厨アレックスを崩すのは難しいんだよな
375ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:25:44.41 ID:7q2o+qNH0
後俺は
ガンガン末期の頃
自由がCPU戦やってたんで
アレックスで入ってタイマンやったら相手が雑魚だったので
アレックスで勝ったのも良い思い出
ステ厨アレックスに対処出来ない自由ざまああああwww
とか思ってたわ
376ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:29:06.93 ID:tbQ0UtCR0
>>372
じゃあ見た目判断ですがラゴゥのビームが太くなってたり天帝ドラが太くなってたりはアケではならなそうですね...

ガンガンのアレックスは輝いていたのに...今じゃ放置安定だなんて...
377ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:30:03.32 ID:3Z6za5z+i
>>376
これでも前作よりは性能良いから我慢しとけw
378ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:31:02.07 ID:G08WwHfc0
>>376
チョバム装備アレックスが怖いです('A`)
379ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:33:17.26 ID:7q2o+qNH0
ガンガン末期のシャッフルで
自由神とアレアレになったけど
ギリでアレックス2体コンビでごり押し出来たwww
380ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:33:20.46 ID:QjPxJOFc0
まぁアレックスが強いとマジでクソゲーになるからしゃーない
381ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:33:42.20 ID:pnD5xaGC0
いやNEXTのアレックスは結構強いぞ。黒幕とか維持よりは上だった

逆に02は弱いとされる今よりもNEXTでは弱かった。ガチ戦だとマジザメル撒く機械・・・
あとは何だろ・・・・DXはやっぱり今作も弱いけど前作よりは相当強くなった
382ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:34:59.80 ID:kECrRS5/0
たまにはコスト3000のアレックスがいてもいいと思うんだ
383ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:35:20.81 ID:3Z6za5z+i
ネクストDXは今作と比べる自体が奢ましいレベルでしょ
384ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:36:51.66 ID:7q2o+qNH0
>>381
そのザメルが弱い今の2号機の方がNEXTよりも弱いと思うぞ
385ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:37:06.04 ID:XTMquvU20
>>382
予定通りアムロに届けられて100%の性能を引き出したアレックスさんか
386ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:38:27.11 ID:QjPxJOFc0
解禁だからオープンで調整できなかったし仕方なくね?
まぁロケテってかなり当てにならないからそうも言えないけど
387ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:39:16.43 ID:pnD5xaGC0
>>384
いやそれは浅はかだ

ゲームまともにやってれば分かる
虹と覚醒あるからとりあえず覚醒と耐久捨てたリバサでアタボ5000は取れるから一応弱い、ぐらいに収まるキャラにはなってる
ザメルのアシスト時代はザメルすら当たらないし当たっても後ろの弾とかだけとかでマジで封殺あり得た
388ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:42:28.09 ID:tbQ0UtCR0
>>385
アムロがチョバムに頼った戦いやガトリングぶっぱはかなり違和感ある...
バズーカバンバン撃つのはイメージできるけど...
389ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:44:40.59 ID:XTMquvU20
>>388
チョバムは廃止で初めからライフルとシールド装備した姿でいいかもしれんね
アレックスのシールドかなりかっこいいしw
390ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:47:02.47 ID:P7lZxriD0
二号は虹の仕様のお陰で特殊移動弱体化するわ核も仕様上発射お知らせ機能が付くわで
アシストがリロードできる(最初出来なかったけど)ようになった犠牲が甚大すぎてとても追い付いてないって感じだな
391ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:55:16.12 ID:Lq/+kzgc0
02は相方が分かってくれてると結構強いんだが、ゴッドでいい感じ
ゴッドって実は2000格闘機結構食ってる気がする
392ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:58:51.54 ID:bklG2tmW0
何言ってんだこいつ
393ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:59:42.68 ID:7q2o+qNH0
NEXTの2号機の方がわけわからん殺しは出来てたイメージ
特殊移動系の攻撃も強かったし
ザメルも優秀だったし
394ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:00:30.09 ID:tbQ0UtCR0
>>389
ボタン埋まらないんだよな...
アーマーつけないアレックスがかっこよくて何時の間にか格闘くらって蒸発してごめんなさい...
395ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:42:21.65 ID:G+TraHHH0
パイロット アムロ
メイン BR
サブ マシンガン
特射 バズーカ
特殊兵装 チョバム 100 格闘と射撃無効。機動力変化なし。任意で解除不可。リロード不可

さらに盾持ちでこれでOKだな!
396ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:13:14.01 ID:8EpTDj580
最後の詰めで相手がオバヒしたからX1のBD格で突っ込んで相手に格闘が入って勝った!と思った瞬間味方デルタのCS食らって死んだ・・・
メインとかならまだしもCSって何なの?相手は100前後残ってるんだから、仮に当たっても死ぬわけ無いだろ糞が
397ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:14:22.49 ID:wzzTxngcO
無印アレックスは時間切れ道連れ機体。ガン逃げする7強を捕らえるのは不可能だが負けない
ただ負けない事だけを考えるなら7強もできるから嫌がらせ特化
398ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:49:13.09 ID:IHSHiNB7O
アレックスからチョバム抜いたら独自性残せるか?
この手のお祭りゲームで高コストなのに目立った売りがないのは致命的だろ
399ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:08:53.39 ID:QC3QaBNTO
無印でインパ使ってる時、アレに粘着されてノイローゼになりかけた記憶がある。
昔の1000は面倒くさかった
400ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:12:30.08 ID:rQccUldw0
アムロアムロうっせえんだよ
クリスが乗ってないアレックスに価値なんてない
401ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:37:23.35 ID:wc4gC/S+0
>>400
compact2じゃV-UPユニット付けてアムロ乗せるのが基本
402 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/14(月) 13:43:58.31 ID:Hmvk/iqP0
>>399
無印は中・高コストも機動力低かったしな
403ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:52:00.33 ID:wpykZ+340
まずステップが強すぎてほかの作品に比べてステップ狩るのがしんどい
NEXTのステップ仕様だったらアレックスもそこまでうざくなかっただろう
404ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:10:17.71 ID:E1CLLZuU0
フルクロスのNサブがキツ過ぎる
勝平のくせに!
405ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:11:44.74 ID:184k/Mu20
迎撃成功したら「もろたで工藤」っていってやれ
406ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:13:56.24 ID:Lq/+kzgc0
フルクロス使うと主力コンのダメージが高くてビビるな

BRないマスターが泣いてるレベル
407ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:22:32.78 ID:wzzTxngcO
まあ無印のステの強さは初心者向けと考えて良かったかもしれない
それをやってればそれなりに狩られにくいから生存時間が伸びる
格ゲーのオートガードみたいな物だな
408ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 14:28:02.40 ID:KGSJ4mXt0
確かにあの仕様は友達を連れて行くときに助かったわ
リンチされ事も白けるほどの展開にもならなかったから勝てないなりに楽しんでもらえたし
409ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:01:24.32 ID:MgeyiGXC0
アレックスのチョバム中のドロップキックは変態・・ あ、いや驚異的な強さだったからな
次はケンカキックかシャイニングウィ・・・・
410ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:10:04.52 ID:y9JnJa2e0
開発側の腕が機体に追いついてない
411ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:12:55.94 ID:GFoxpbKe0
>>405
堀川(Fb)でフルクロスに勝てるはずが・・・
412ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:15:27.55 ID:qiOfE+AeO
無印はカプルが超楽しかったなぁ
建物あったらよくBD格で遊んでたな
413ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:18:30.94 ID:JwHeKSkd0
家庭版の発売を控えて盛り上がりもピークに達しているはずのこの時期に何でこんな勢いがないの?

やっぱりこのゲームは糞グラで糞バランスで種00優遇のゆとりゲーだから人気がないの?
414ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:20:42.55 ID:KGSJ4mXt0
まぁガンダム人気自体が種死00でガクンと下がってる上にAGEも残念だからな
家庭用も割れまくりなNEXT以下になりそうな…
415ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:21:24.55 ID:wpykZ+340
うんこがとどめを刺した
416ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:33:20.38 ID:y9JnJa2e0
いくら未だに毎日ゆとりゆとり言ってはしゃいでるような頭だからって板の名前も読めないとか病気だろ・・・
417ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 15:47:30.18 ID:zlWYMRbO0
家庭版は家庭版のスレで盛り上がってるからだろ。
逆に家庭版が充実しすぎでアケは有料βかよksってなって腐ってる人もいるし
418ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:05:44.47 ID:qQPwy36R0
今のところ家庭用に魅力的な要素なくね?
ラグ対戦に胚乳やら少し外した機体しか追加しないし
419ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:14:21.77 ID:+2Fbt6w1O
>>418
豪華過ぎる敵専用機体()だしな
まあ買うけど

今思うと一番最初のロケテでνが最高コストじゃなかったのは胚乳フラグだったんやな・・・
420ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:19:08.56 ID:qQPwy36R0
>>419
敵専用機って言っても始めからいれておくべきレベルだし…
中ボスがレグナントだけなCPU戦だけはβ版

最初のロケテのままなら現行25が20で20が15だったんだがな
今回の30ゲーはあそこでコスト戻したせいだ
421ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:23:04.68 ID:zbJM4myKO
最初のロケテってコスト連座式だろ?
立ち位置って事か?
422ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:23:20.45 ID:Lq/+kzgc0
>最初のロケテのままなら現行25が20で20が15だったんだがな


・・・は?
423ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:27:39.79 ID:qQPwy36R0
>>422
連ザ制で黒本あたりが450の中コでF91が420の準中コだったハズ
424ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:31:56.59 ID:Lq/+kzgc0
>>423
いや最高コスと450の間にいる530?がいたはずだが・・・

あとサザビーとかは450だったけど2500だが・・・・
425ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 16:58:46.25 ID:wzzTxngcO
ロケテ前期は560、530、450、420、210でわかれてたな
426ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:00:18.02 ID:jwCEHhX40
無印ガンガンから入った奴からしたら連座のコスト制はよくわからん
427ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:07:15.86 ID:twbWVn430
てかコスオバがどうなるかわからんよね、それだと
コスト1000中、560失ったら体力いくつで出てくるんだ
428 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/14(月) 17:07:49.70 ID:Hmvk/iqP0
つうか連ザのコストは分かりづらいしバランスも悪い
429ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:08:31.62 ID:QC+03kSm0
>>426-427
合計で1000
後連ザにコスオバはなかった。ロケテは知らないが
430ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:15:13.40 ID:lCXjD8zt0
>>427
ロケテではコスオバがなかった
431ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:16:15.61 ID:twbWVn430
コスオバなかったのかw どう考えても530450ゲーだよなそれ
432 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/14(月) 17:18:05.10 ID:Hmvk/iqP0
>>429
コスオバは無かった
433ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:18:46.69 ID:QC+03kSm0
>>431
560-420 560-210 450-450 とかいろいろ組み合わせはあるぞ
ただ、シャッフルガある以上コスオバなしはきついよなぁ
434ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:19:11.90 ID:Lq/+kzgc0
初期ケルよりもぶっ壊れてたケルがいたからコスオバとかそういう問題じゃなかったわ

羽が1分間浮いててケルが狙撃モード()でそれを狙うゲーム
435ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:20:59.18 ID:YuTulaaT0
連座のコストが分かりづらいってやつは
エウティタのコスト見たら発狂しそう
436ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:21:35.85 ID:51u5TTxUO
連ザのコストは基本的に7の倍数でやってるから
コストの幅はそんな大きくならないんだよな
細かいコスト分けするなら、優秀だった
今のコストは一回ずつ落ちて、コスト調整だから
実質コスト分けする意味あんまない
437ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:23:28.49 ID:zbJM4myKO
連寺の筐体の表示とかイミフだし…
438ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:23:57.07 ID:qQPwy36R0
隠者は今の性能+ブメの大きさ二倍くらいのびっくり性能だったな
乳も射撃コンボで250以上持っていった
439ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:26:18.17 ID:QC+03kSm0
もしかして:糞ゲー?
440ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:27:42.81 ID:XeTd0Vsn0
ZDXでハンブラビのコストが295になったときは嬉しかったなぁ
441ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:30:22.72 ID:RX21hswDi
連座制コストでロケテしてるのにシャッフル有りの情報が流れてたね
気が狂ってると思ったわ当時
442ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:42:00.91 ID:OX8Y7NZR0
>>434
なにそれ怖い
443ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:00:59.58 ID:oj1cQdNa0
ZDXの時Mk-2使いの俺は肩身が狭かった

野良った時になに使います?

あ、鮭っすか……

ギャプ使います……
444ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:10:51.71 ID:ngkdZ3dG0
mk2ならまだいいじゃないか
445ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:23:57.76 ID:RX21hswDi
ディジェ使いの俺はもっと悲惨だったと思う
446ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:31:58.03 ID:oCVEDLWy0
>>439
もしかしても何も超クソゲー
447ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:34:18.29 ID:8ltyQLjD0
おまえら好きだけど使いこなせない機体うっかりシャッフルで使って地雷になった時はどんな気持ちになるの?
448ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:35:04.78 ID:uoJuEgYm0
俺が…野良勘だ…って思いながら立ち去る
449ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:35:19.59 ID:zbJM4myKO
250はマジでイミフだったなぁ
350とも310とも300とも噛み合わない
450ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:35:32.27 ID:p3qMpw0rO
連ジジオング「・・・」
エゥティタジオング「」
へんじがない。ただの(ry
ネクプラジオング「ロケットパーンチ・・・
(';ω;`)ブワッ」
451ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:41:39.05 ID:3KEo/XiF0
連ジのジオングは正直ガンガン自由より色々と酷い
452ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:42:34.86 ID:TDC9CAxj0
連ジZのコストはマジ意味不明だったな
375とその相方や295、310、275は大体覚えてたがいまだにゴッグとゾックとZ素ゲルとZキャノンのコストがわからない

わからないからギャプか魔窟か310勢使ってた
453ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:46:11.05 ID:qQPwy36R0
コスオバは唯一無印が連ザ以前から進化したと言えるポイントだったな
NEXTからND路線に入って別ゲーになったからそれ以降は比べられないけど
454ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:49:27.25 ID:kRzSCTUv0
コスオバは無印唯一の成功点といわれてた気がする
455ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:50:56.62 ID:mEhTws6UO
QBが最初から溜まってたら開幕QBの煽りプレイやったのに…
456ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:55:35.59 ID:qHwDOguT0
コスオバのおかげで低コが生きると思ったらただの幻想だった
457ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:55:53.09 ID:zbJM4myKO
ガンガンより前まではコスト割の関係で死に機体が山のようにあったからなぁ
458ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:03:42.01 ID:8ltyQLjD0
無印はバランス崩壊と糞CPU戦糞解禁とマイナスばっかり目立つがゲーム本体はそんな悪くなかった
キャラゲと思えばよくできてたよ機体は面白かったし。もっさりしすぎてたのはあるが
459ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:04:59.88 ID:UTZw9gMjP
使える総コストがどの組み合わせでも同じなら、低コストにももうすこし希望はあったかもな
460ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:07:28.12 ID:zbJM4myKO
>>459
コスオバが一応そういう思想から生まれたわけだけど
現状耐久1/3の3000>>>耐久MAXの1000って感じだからなぁ性能差の広がりで
461ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:11:07.70 ID:jwCEHhX40
てか1000だけ異常に耐久低いよな

2000じゃ500以上が普通なのに1000は大きくても350だしな

せめて1000の平均耐久を400にしてあげろよ
462ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:16:43.84 ID:qQPwy36R0
1010相手にタイムアップ続出
10に合わせるなら302520の体力を100くらい減らしても良いレベル
463ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:18:48.22 ID:TDC9CAxj0
>>460
正直ベルガより下の機体って使うリスクがリターンに釣り合わないよな

1000自体コスオバ誘発するからシャッフルで気軽に使うわけにはいかない、戦車ザクくらい馬火力か3000並の回避力なら無問題なのだが
464ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:19:51.83 ID:OX8Y7NZR0
>>462
これ以上X2とエクシアいじめてどうするつもりだってなるな
465ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:20:13.93 ID:zlWYMRbO0
それじゃ作業感がすさまじいことになるからだろ。
1000とタイマンして6回も落とすことを考えたら低耐久は仕方ない。
前に耐久以外は性能差つけなくていいとかいう意見もあったがそれだと時間がかかりすぎる。
1000を丸ごと無くすかもうコストバランス無視して1500にするしか雑魚機体を死なさず出す方法はないと思う。
466ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:29:42.85 ID:z1+ShHPm0
>>462
タイムアップになるのは双方に問題があるからだろ。
すでに1010が負けることが前提で話されているのも何だかなって感じ。
まあ実際に決定力不足になりがちで大抵負ける側だけど。
467ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:33:09.71 ID:Lq/+kzgc0
>>461
低いどころか相当高い
3000分と考えたら耐久1000だろ?

ってか現状の最強が1000なんだから何で1000をアッパーしなきゃならんの・・・
468ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:35:15.99 ID:mH/NiTti0
ID:qQPwy36R0

ロケテの勘違いを指摘されたらなかったことにして3000叩き
典型的なゴミ雑魚

1000強すぎて3000じゃどうしようもないレベルなんだから1000に合わせて強化とか頭湧いてる
469ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:37:22.00 ID:PoqPyic10
>>461
350って要するに2000分で700ってことでしょww超高いじゃんw
470ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:41:32.59 ID:jwCEHhX40
>>469
てなこと言ったら2000だって4000分で1200じゃん
471ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:42:32.99 ID:zbJM4myKO
一部の話と全体の話くらい区別出来ろよ…
472ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:43:05.39 ID:5hlr/+4H0
とりあえずガンイージをだな・・・
473ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:44:56.53 ID:26Iv5oXG0
今作は3000ゲーのように見えて雑魚狩で3000が強いゲー、ってだけであって詰めれば詰めるほど一部の中コと低コの凶悪さが浮き出てくる

隠者ザクドルブギスあたりを基準にするとTXやマスターでさえ3000として相応なのかどうか疑問なレベル
474ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:47:51.67 ID:OX8Y7NZR0
>>473
隠者ザクドルブギスを基準にすると30は和田運命で考えるしかない
20なんかシャゲ以外論外だな
475ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:48:57.69 ID:qQPwy36R0
>>468
いきなり発狂されても困るんですがww
つかザクドルブ以外に30とまともに戦える機体なんてあるんすかw
10強過ぎとかアホか
476ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:50:01.01 ID:EWkvwEDEO
フルクロもいるよ!!!
477ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:50:56.76 ID:OX8Y7NZR0
>>475
10が30とまともにやり合えるって時点で何か疑問に思わない?
478ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:51:16.33 ID:26Iv5oXG0
>>475
ラゴゥグフは疑似タイで大方の3000に有利だよ
479ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:51:49.30 ID:roFCYfRx0
1000コス全部をザクドルブ並に
2000コス全部をシャゲ並に
3000コス全部をストフリ運命並に

実際出来たとしたら神調整すぎてやばい
480ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:53:31.64 ID:qQPwy36R0
ならグフで30上位並みに結果残ってんのかと

>>477
じゃあまともにをコスト相応にと読み変えてくれ…
481ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:54:43.06 ID:26Iv5oXG0
>>480
TXよりは結果残してるわ
しかも何でいきなり3000〜とか言ってたのが3000上位になってるのか分からん。
482ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:56:45.33 ID:wzzTxngcO
むしろ今の3000が弱い。5強時代の升運命くらいが適性
483ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:58:05.61 ID:sP33ap6e0
ってかグフとラゴゥってメインの性能が普通のBRの数倍上なくせにブースト無限だからな

タイマンに限ればドルブとかよりも強いっしょw
2onだとドルブより弱いんだろうけど
484ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:58:09.42 ID:QLvHsW+X0
一体、何が始まるんです?
485ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:58:25.67 ID:qQPwy36R0
>>481
ザクドルブグフラゴゥの10上位を何故30並機体と比べんだよ…
30と10を比べる話だろ…
486ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:04:18.06 ID:EWkvwEDEO
アルカディアでユイよしきが1000強すぎ糞糞糞糞って言ってたから、
今の時期にフルクロみたいな厨3000が生まれたんじゃないの?

TGSは完全に1000無双だったし開発も3000がちょっと弱くし過ぎたのは理解してるんじゃね
3000最強の運命がいくら使いこなしにくいって言っても勝率51パーだし
実はフルクロ抜くと勝率57パー超える3000いないっていう
487ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:09:10.61 ID:tmjgILXI0
一体いつの間に1000コスが最強になったんだっていう
ザクドルブって言う放置された壊れ以外でそんなに結果残したの?
488ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:09:37.21 ID:sP33ap6e0
ま、AGEが2000で厨機体で来るのを期待しろってこった
489ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:10:29.50 ID:zbJM4myKO
ごく一部を抜き出しておいてコスト全体を語るな紛らわしい
1000がそんなに強いならガンイージかEz8で固定行ってこいよ
490ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:11:15.13 ID:kRzSCTUv0
壊れってのは逃げながら腕飛ばすだけで負けなかったりゲームシステム全否定な武装をもってないと
491ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:11:29.77 ID:hXUIHer/0
前回のスポランでオール1000で出たチームがいてだな・・・
492ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:12:07.09 ID:/so5ucIV0
TXっていつの間にか30並になったのか・・・
493ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:14:41.78 ID:qQPwy36R0
スポランの結果とか見渡しても30上位やTXの名前こそあるが10ではザクドルブしかいねーじゃん
自称上級者さんたちなんかソース出してくださいよ
494ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:14:43.15 ID:8iJ6mEpQ0
グフはあの起き攻めの択の多さは使ってて楽しい
迎撃されたら耐久ないから一瞬で窮地に立つけどw
495ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:16:09.33 ID:P06bRPmt0
>>493
ザクが全3000よりつええんだからそういう話じゃないと思うんだが・・・・

あ、>>462みたいなこと言ってるからスルー安定でした?
496ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:19:20.29 ID:qQPwy36R0
>>495
10を400なんて耐久にするぐらいなら302520を減らせって言っただけなんですが^^;
30分のコストですら体力+150なら上を下げた方がマシってわかんない?
それに10全体の話をしてるのに一部のバランスブレイカーの話にすり替えるとかねーよ
497ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:19:37.59 ID:QC+03kSm0
>>470
普段何考えて生きてるの?
498ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:19:50.19 ID:EWkvwEDEO
フルクロ来なかったら1000ゲだったな

したらばのフルクロネガ職人わろすわろすすぎる
さっさと死ね
499ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:21:59.73 ID:QC+03kSm0
機体性能もばらばらなのにコストで語っても仕方ないだろ
500ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:22:19.09 ID:tJYHBR4e0
本当にキリが無い。だから調整なんてするべきではない
最初から調整しないと明言すれば文句は出ない
501ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:23:09.34 ID:qhbLRNULO
>>491
上位1000は使ってない上に初戦で全縦されてただろw
いくらバーサス勢でもあれは無理だわ

>>493
犬とグフが残してるけど犬はフィンネルさんだけだしグフも全盛期ギスが相方だからなー
502ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:24:52.25 ID:tmjgILXI0
マジで教えて欲しいんだけど今1000の方が評価高いの?
3000ゲーじゃなかったのか
それとも単にザクやヒルドルブが30食ってるって話?
503ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:25:45.92 ID:EJa1GA5k0
ガンイージ使ってる身としてはクアンタフルクロス怖すぎて相手したくないわ・・・
504ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:26:02.44 ID:kRzSCTUv0
コストっつーかコスト帯ごとのトップだけでゲームしてる感がある
505ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:27:37.07 ID:8iJ6mEpQ0
>>504
それに関してはぶっちゃけいつも通りじゃないか
506ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:28:41.09 ID:qQPwy36R0
取り敢えず煽ってきたやつらは単に話の流れが読めなかったアホで良いの?
30より10がコスト不相応に強いってソース出せよ
無論ザクドルブ以外な
507ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:29:35.08 ID:EWkvwEDEO
>>502
各コストの最上位はみんな強い

が、最上位最強なのがザクで固まってるから1000ゲと言われやすい
508ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:32:09.73 ID:kRzSCTUv0
フリーダムとキュベレイだけでゲームするよりマシだよな!
509ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:32:43.04 ID:tmjgILXI0
>>507
結局相変わらず3000ゲー(ただしザクドルブは除く)
って認識でおk?
近所の環境がいまだに3000ゲーだからまたザクみたいなのが見つかったかと思った
510ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:33:06.66 ID:qHwDOguT0
覚醒っつー糞仕様なければまだ1kで行けなくもないけど覚醒がある限り1k側が不利
511ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:33:05.86 ID:zbJM4myKO
今や各コスト帯トップクラスは性能据え置きで500ずつコスト足してもいいレベル
512ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:34:11.76 ID:8iJ6mEpQ0
フルクロスやクアンタ出てきてワンコが固定でもキツくなったからなぁ
513ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:36:35.98 ID:41/icvjv0
1000コス最高の相方として隠者とギスが出て来たがぶっちゃけ3000と組んでも問題無いしな
514ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:37:23.45 ID:roFCYfRx0
>>511
ついでに302520の最低クラスはコスト500さげて、1000最低は耐久+50だな
カウント210で決着つきづらそうだが
515ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:38:45.35 ID:UTZw9gMjP
>>477
1000が3落ちで3000落とせてもまだ1000不利なんですがね
516ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:38:55.35 ID:8iJ6mEpQ0
3000のバランスに関しては物凄い取れてるからいいんだが
1000と2000は正直上と下の差が凄過ぎると思う
517ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:39:06.48 ID:/so5ucIV0
10も25と組めば悪くはないんだが
いかんせん10の下位は性能がお粗末すぎる
518ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:39:10.62 ID:qQPwy36R0
覚醒の仕様上相当性能差ないと1000は厳しいままだよなぁ
1000コスは殺すと沢山覚醒してウザいけど、コスオバの為には殺しておきたいって感じが良かった
519ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:44:29.21 ID:8iJ6mEpQ0
1000コスは武装はかなり強力な分ブーストが無いのが問題だと思う
上位陣見る限りザク抜かせば基本移動用のテクニックあるわけだし
何らかのテクニックさえあればやれそうな気もしないではない
アッガイとかああ見えて格闘の性能は本当に凄いぜ
520ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:47:19.54 ID:Uq+B5XcX0
アッガイ実際糞アシスト2つ以外は性能悪くないからな
多分ベルガくらいの強さはある
521 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/14(月) 20:47:22.36 ID:Hmvk/iqP0
>>470
522ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:47:42.39 ID:0Ok/h64tP
ブーストないからオバヒの影響もろに受けるしな
システム的に不遇なのに放置されてるってカワイソス
523ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:47:53.58 ID:R/7qpREL0
ガンダム.VSって名前なのにガンダムじゃないザク・ドルブが一番強いってのが感覚的に嫌だ
524ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:48:30.18 ID:gPuRTH+l0
強いアッガイは変態機動で戦場を縦横無尽に撹乱するからなー
525ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:49:12.71 ID:41/icvjv0
アッガイはなんだろう
可能性は感じるんだが何かが足りない
前作自由みたいな物足りなさを感じる
526ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:50:04.41 ID:tmjgILXI0
ザクドルブや抜けているのはコスト相応に調整するとして、1000は攻撃力2割増しでも文句言えないレベル
527 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/14(月) 20:50:05.00 ID:Hmvk/iqP0
>>490
ナタクの悪口はよせ
528ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:50:35.09 ID:8ltyQLjD0
アッガイってある程度待ちゲーになるよね
529ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:51:40.10 ID:zbJM4myKO
追える武装がないんだから仕方あるまい
530ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:52:30.83 ID:8iJ6mEpQ0
>>526
グフカスの火力が本当に凄まじい事になってそうだな
531ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:53:00.86 ID:tmjgILXI0
>>530
その代わりにコスト相応に鞭は一本になります
532ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:54:49.37 ID:gPuRTH+l0
ガンイージはそろそろ耐久600BD回数6回メインの弾数6ぐらいになっても良い
533ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:55:06.50 ID:qhbLRNULO
>>520
メインとサブは強いんだが足回りが…
534ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:55:20.85 ID:qQPwy36R0
アッガイは空戦しろとは言わないが下格に全力ジャンプで多少は高度調整させて欲しかったりする
足が遅いのに地走だと地形の引っかかりとかがウザいのなんの
535ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:58:55.04 ID:8iJ6mEpQ0
>>531
それでいいかもしれんがもうマシンガン持った特殊移動ありのただの格闘機だな
正直前作陸ガンや今作戦車見る限りヅダやEz8が強くなったら糞ゲー加速しそうだな
536ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:00:34.47 ID:roFCYfRx0
ヅダの格闘チャージ3秒の持続15秒になってくれたらかなりいい援護機体になってくれるんだが…
チャージ中はサブつかえねーわ、MSはばらけてあたらねえわ、機動性1000コスだからいきのこれねーわ
安全圏で解放しても持続8秒だから結局もたねーわでリスクが高すぎる
537ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:02:47.25 ID:41/icvjv0
ヅダを20%火力上げたら単発140のキャノンと420近い火力の自爆か
意外と楽しそうじゃねw
538ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:04:32.33 ID:tmjgILXI0
>>535
今もマシンガン持った特殊移動ありのただの格闘機だろw
特殊移動がメインって言いたいんだろうけど

とりあえずグフちゃんは覚醒リロードはいらないと思うの
本来は特殊移動がメインで貧弱な射撃の挌闘機なのに覚醒の恩恵でいざというときは射撃が怖いっていうのは…
539ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:07:34.18 ID:8iJ6mEpQ0
>>538
正直マシンガンは普通の性能でいいからサブの発生をもっと速くした方が面白いんじゃないかなとは思う
着地取りと迎撃にもっとサブ使えるようになった方が使ってる身としては楽しそうだし嬉しい
540ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:07:40.53 ID:1EXdJuTv0
低コストのほうが覚醒たまりやすかったら1000下位ももうちょい活躍できるのに
と思うたびにザクドルブグフラゴゥに思いを馳せて無理だなと気付く今日この頃
541ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:11:17.52 ID:8iJ6mEpQ0
マシンガンじゃなくてガトリングかw
ベルガ見る限り濃い武装持ってる低コスも結構良い感じにはなれそうな気はするんだがなぁ
1000は一歩間違えば糞ゲーってのがガンガンで分かってるだけに調整難しいとは思う
542ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:11:43.45 ID:tmjgILXI0
>>539
確かに高性能なサブと特殊移動の二者択一って面白そうだな
マシンガンは強いけど基本単品で使うしなんか違うよなぁ
543ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:12:21.10 ID:5Wv0ESPh0
1000コス強くしろ!!って言って実際犬グフ並に強くなったら手のひら返して
1000コスうざすぎ、弱くしろ!!って言うに決まってる。
544ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:13:43.12 ID:tmjgILXI0
事実弱いのに何を言ってるんだ
それは調整ミスった製作者の落ち度だろ
545ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:14:02.46 ID:8ltyQLjD0
ベルガは赤ロックとか足回りとか火力が低いだけで援護機としてうまく立ち回れるものは持ってるからね
コスト相応に押さえつけられてるがまあまあ行ける
X2とは正反対の機体だな
546ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:14:36.45 ID:dRYomsrS0
>>543
10強すぎるって暴れてた単発さんですか?w
547ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:14:51.74 ID:roFCYfRx0
>>540
1000コス全体底上げしようとするとどうしてもそこがネックだな
耐久+50〜100していいからこいつら1500コスにならないかと思う
548ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:19:13.95 ID:8iJ6mEpQ0
強い弱いで思ったがF91の勝率の下がりっぷりが凄いな
そんなにフルクロスキツイのかあれ
549ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:22:02.82 ID:/so5ucIV0
フルクロスっつーかビームしかないからクアンタとかそのへんもかなりきついわ
赤短いからそこそこ前でないと行けないのに前ですぎると食われるし
550ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:23:33.01 ID:41/icvjv0
いやフルクロス来る前から低いぞ
フルクロスも半端じゃなくキツイのは変わらんがw
551ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:24:22.17 ID:gPuRTH+l0
赤ロックが∀じゃん?
552ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:24:32.55 ID:gPuRTH+l0
すべて
553ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:24:56.64 ID:P7lZxriD0
メぺが頼りにならない上位が多いのと
上位がインフレしすぎてついていけてない
554ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:26:21.63 ID:/so5ucIV0
ドルブが羨ましいよ
555ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:27:38.68 ID:roFCYfRx0
耐久低いくせにMEPEも頼れない、ロック短いからインファイト前提
格闘2セットで蒸発安定だからな
556ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:30:09.26 ID:SjwSPO9t0
GP01Fbはどこいじったらシャゲ並に強くなるか
557ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:30:47.52 ID:zbJM4myKO
開発側が想定したリスクがリスクになってないせいでリターンだけが際立つ結果になった機体が少なくないし
もう開発がついてこれてないだろこれ
558ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:31:55.31 ID:/so5ucIV0
シャゲいじったほうがはやそうですね
559ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:33:10.90 ID:3D18ZiLr0
キュウべえ「なんでガンダム は勇者シリーズの猛獣4体合体バトルボンバー
http://mar.2chan.net/may/b/src/1321270504545.jpgみたいに胸に
ライオンの頭と金のエンブレムとかつけないの?
わけがわからないよ
もしくはグレートマイトガインhttp://jan.2chan.net/may/b/src/1321272512800.gifみたいに胸に黄金のドリルをつけるとかしなくちゃ
だから仮面ライダーに売り上げで抜かれちゃうんだ」
560ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:33:52.76 ID:8iJ6mEpQ0
鞭やらブメやら確かにMEPE相手にも有効な武器持ってる奴が上に多いな
561ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:34:02.98 ID:tmjgILXI0
赤短いヒットアンドアウェイって言うのがそもそも今作では厳しい
バックブーストペナルティーこそ無くなったけどオバヒや覚醒と30側が無理にダメージ取りに来たら簡単に蒸発する
シャゲのような詐欺臭い自衛力があればなぁ
562ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:34:12.30 ID:uoJuEgYm0
MEPEの残像効果がダッシュや虹とかブースト消費多めな行動時ばっかなのがなぁ
NEXT仕様に戻していいと思うけど
563ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:35:24.23 ID:tJYHBR4e0
>>556
最強にするのは簡単だぞ
564ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:35:34.03 ID:ETEhpyvy0
>>556
CSを1秒にして
威力彈速判定をDQN砲並にすればトップクラス間違いないよ
565ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:38:00.19 ID:roFCYfRx0
一号機Fbはダウン取れる武装がズンダかCSしかない時点でむりだろ
種死のエールストライク並にひどい

今の環境だとMEPEはドルブのディスチャージャーと一緒の仕様にして開幕MAXでも問題ない
566ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:38:19.96 ID:YE2lXYxV0
wiki熟読してやりこんでも勝てないやつはあさぎさんのブログ巡回もオススメ
低コスト使いならなおさら読んでみるといいと思う。
http://asagi0916.blog.fc2.com/
567ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:39:29.14 ID:YE2lXYxV0
あ、すまん。
貼るスレ間違えた。
568ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:39:52.96 ID:/so5ucIV0
宣伝乙
569ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:39:57.70 ID:8iJ6mEpQ0
バルカンを4発よろけ特格をブースト関係なく使えるようにすれば中堅にはなれない事もない
570ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:43:40.51 ID:SjwSPO9t0
91はビギナが強いから5発は欲しいなぁ。赤ギリギリで撒いても働くから素晴らしい。あと耐久580でも問題ないとは思う
571ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:44:28.45 ID:dRYomsrS0
fbは高機動以外に特徴がないから
572ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:45:53.43 ID:dRYomsrS0
fbは高機動以外に特徴ないからいっその事和田クラスにして欲しい
573ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:46:22.41 ID:wzzTxngcO
俺が調整すればfbだけでなくガンイージをも最強機体にできるんだがな
574ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:46:46.19 ID:/so5ucIV0
>>570ぶっちゃけ耐久力伸ばすより赤1つくらいあげたほうがいい気がする
575ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:46:54.01 ID:Fsn2YmAB0
F91は元々耐久低いからMEPEの被ダメ増要らないよね
576ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:48:06.47 ID:z7WeE6fN0
常時MEPEでいいな・・・
577ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:48:30.63 ID:5Wv0ESPh0
>>574
赤ロック伸びるのはでかいが結局足止まる武装ばかりだからなぁ
578ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:50:13.02 ID:P7lZxriD0
ってな具合にインフレしてくし弄る機体数多くなるから
一旦今各コスト最上位って言われてる連中をもう少し落ち着けて欲しいもんだな
下位弄るにしたって上位とその他で違いすぎてどこに基準置くか定まりゃしない
579ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:51:18.89 ID:dRYomsrS0
>>577
コス20に足の止まらない高性能な武器ってそんなにあるか?
CS滑るし赤ロック伸ばすだけで評価上がると思うけど
580ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:51:24.11 ID:1EXdJuTv0
上位陣の赤を短くして下位陣の赤を長くする
これだけで機体差がだいぶマシになると思うんだ
今回の赤ロックの長さってかなり重要だよね、格闘機以外
581ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:51:52.65 ID:ErOZh8Nq0
デルタが赤1つ伸びたら相当戦える
援護機で自衛力も低いのにあれは短すぎってのは贅沢なんだろうか
582ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:52:01.63 ID:Uq+B5XcX0
エクシアさんdisってんじゃねーぞ
583ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:53:30.33 ID:dRYomsrS0
なんでエクシアの話になんだよ
584ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:54:17.08 ID:/so5ucIV0
とりあえずMEPEは前作仕様でいいと思うの
>>580
赤ロック BD速度
この辺はかなり大きいな
585ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:56:09.61 ID:Uq+B5XcX0
>>583
せめて後一段階赤ロックが、あと一秒リロードが短ければ・・・!
ってシチュエーションが多すぎるんだよ>エクシア
586ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:57:25.12 ID:/so5ucIV0
エクシアは赤ロックとかより火力あれば十分動けそうだけどなぁ
まああんまり触ってないからそう感じるだけかもしれんが
587ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:58:01.52 ID:dRYomsrS0
>>585
格闘機なのに射撃能力伸ばせって…
普通体力上げろだろうそこは
588ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 21:59:37.90 ID:tmjgILXI0
エクシアの赤ロック上げても焼け石に水だろうなw
589ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:00:21.89 ID:8iJ6mEpQ0
エクシアはなんで覚醒が重要なのにあそこまで耐久が低いんだよw
590ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:00:32.96 ID:ETEhpyvy0
というか隠者がそうであったように
使える(強い)武装が1つでも追加されれば一気に評価変わるし
ただバンナムはまだDXまで延命させるつもりだし
上位をころころ変えるだけで全員強いバージョンは来ないだろうな
591ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:03:35.51 ID:+jqJkw/s0
エクシアは復活含めても耐久580ぐらいで問題無い
と言うか復活完全に足枷にしかなってないw
592ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:05:15.05 ID:QLvHsW+X0
復活アリで現状の耐久
復活削除で耐久6000
さぁどっちを選ぶ
593ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:05:48.73 ID:tJYHBR4e0
全機体ぶっ壊れ性能にして徹底的に爽快感を追求すればいい
594ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:06:11.01 ID:JrPJ/Eqr0
では後者の耐久6000の方で…
595ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:06:23.77 ID:1EXdJuTv0
>>592
耐久6000とかエクシアぶっちぎりの厨機体確定だな
596ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:06:27.42 ID:OX8Y7NZR0
エクシアは低耐久で近づくのも怖いけど
近寄った後相手からしたら怖いかというとそこまででもないのがな
火力が格闘機にしては低いから1ダウンで相方待てば十分お釣りがくる
597ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:07:44.33 ID:135sxMG80
まぁエクシアが強くなっても地雷に好まれるのは相変わらずだろうな
598ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:08:49.02 ID:yTyJjKj3P
>>580
昔はマスターが赤ロック長すぎて、格闘機なのに射撃戦で猛威をふるってたけどな。
599ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:09:02.29 ID:qiOfE+AeO
エクシアは、アシストいらないからトランザムを武装にしてくれと思う
覚醒落ち恐れて暴れられない格闘機に価値なんてないだろ
600ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:15:30.73 ID:QLvHsW+X0
0多かった・・・普通に600って脳内変換してよ・・・意地悪
601ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:19:07.95 ID:8iJ6mEpQ0
MF系だと射撃始動で射撃当てた直後即覚醒で300近いダメ与えて
その後逃げればいいのでMF系の射撃武器はしっかり機体にマッチしてるなあと思うんだが
エクシアや赤枠みたいなBR始動の格闘機使うと覚醒をいつ使うかでちょっと悩むんだよな
602ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:21:42.03 ID:kRzSCTUv0
エクシアもうちょっと速くしようぜ!
603 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/11/14(月) 22:23:16.60 ID:GbsVTBM50
もう機体修正はないのかな
604ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:27:23.12 ID:5Wv0ESPh0
>>603
フルクロス、ラファエルはわからんが、それ以外の機体は全国大会中の調整はまずない
12月には家庭用、次回作も控えてるわけだし今作の調整はもうなさそう
605ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:29:11.91 ID:kRzSCTUv0
立ってくれ、ホワイトドール!強機体って呼ばれたんだろう!?
606ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:30:38.63 ID:8ltyQLjD0
貴族社会の再興は……!
607ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:31:28.21 ID:swSCFNen0
>>605
またあれ相手にするならまだ同じ近距離型でも運命の方がマシです!
608ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:40:53.71 ID:8iJ6mEpQ0
もし覚醒に月光蝶補正があれば・・・!!

と思ったところで相手を追う力に欠けるか
609ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:45:13.68 ID:/so5ucIV0
欲望を捨てて戦えぬ者には!
610ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:54:57.81 ID:z1+ShHPm0
>>532
ガンイージは攻撃や威力や耐久そのままでも、BRリロードがあと1秒短くなれば化ける。
あと特格のシュラク隊のリロード時間短くしてくれれば…
611ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:56:08.75 ID:OqDgNAYz0
>>610
赤ロックも死んでるからねーよ
撃ち切り手動リロにしたら化ける
612ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:58:22.27 ID:z1+ShHPm0
>>611
BR撃ちまくれて赤ロック更に長くなったら化けるどころか抜けるわ。
613ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:59:27.62 ID:IsLrwpB+O
>>607
あの変態機動を横格から直に虹ステサブで出せるようになるとか胸熱
でも今の機動力じゃどうせ追えないから回避力高いだけのウンコで終わりそうやな
614ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:25:08.15 ID:S6UiANU90
今作のストフリのMCSってNEXTに比べてえらく威力が落ちたが(フルヒットでも通常のBR1発以下)連射力にパワー回してアレほどの威力にしかならないと言う解釈なんだろうか
威力の成果使う人が少ないけどいざ使うと結構引っ掛けることはできるから威力はあっても当てづらいNEXTよりは足止めとしては良くなったと思って使えばいいのかな
615ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:29:06.22 ID:zbJM4myKO
当たらなければどうということはない
616ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:34:04.33 ID:X6dtceju0
ぶっちゃけ相当要らない武装です
617ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:34:31.62 ID:yTyJjKj3P
当ててもどうということはなかった。
618ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:36:22.23 ID:8iJ6mEpQ0
別の行動をしてMCSからSCSにしてブーストを少し無駄に使わせる辺り
ある意味ハンデ武装
619ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:39:21.93 ID:R0rO9il20
解釈(笑)とか要らんわなプログラムでなりたったゲームにそれを求めるな
620ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:41:05.49 ID:6j6swKUV0
相手クアンタケルで一落ち前にQB使ったからケルガン追いで先落ちさせて勝ち確!

と思ったら相方がクアンタガン追いしてた。

これだからシャッフルは…
621ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:41:06.77 ID:Dm1QwEP20
つまり、ZZのパイルバンカーは史実だったってことか
622ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:41:38.41 ID:OqDgNAYz0
適当に解釈した方が何も考えないより面白いじゃん
623ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:42:26.77 ID:IsLrwpB+O
建前はダウン属性なのに期待してたまにばら蒔いて足止めに使うくらいの近産廃武装
本音はSCSの使い勝手を悪化させて強さの言い訳にするためだけに存在するスケープゴート
624ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:49:09.87 ID:8ltyQLjD0
>>621
当てこすりのつもりなら盛大に滑ってみっともないからごめんなさいしとけ
パイルバンカーはごつい武器だぞ
625ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:52:00.38 ID:X6dtceju0
ハマーン様が最終話でパイルバンカーのパイルドライバーを受けてむせたシーンがなんだって
626ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:55:02.56 ID:8iJ6mEpQ0
なんかクアンタの前格が刺さった後に回転して地面に突き刺さるキュベレイが思い浮かんだ
627ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:59:40.25 ID:UKAYr168i
なんというかゲロビって不思議な魔力があるよな…
誘蛾灯みたいだわ。
628ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:59:55.60 ID:Twl+tnh20
パイルバンカーのじゃなくてパイルバンカーでだわ(´・ω・`)
アルトアイゼンのあれみたいのだよな?
629ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:03:26.88 ID:JuRYFX7/0
掴みの射撃派生のイミフさときたら
630ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:07:58.07 ID:lmYnGpDX0
ゲロビがあったらたまには入りたくなるね!!

そんなノリで相手がサテキャに当たってくれたら嬉しいです
631 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/15(火) 00:15:10.85 ID:3R+7l5B/0
>>630
飛んで火に入る夏の虫ってな
632ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:17:33.62 ID:JuRYFX7/0
完全に意識してない状態で開幕ゲロビ食らって文句気味の奇声上げる人ってなんなの
633ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:22:01.04 ID:HPN4ja9M0
一番ひっかかりやすい開幕ゲロビはサザ
634ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:27:25.78 ID:vGHl4wcV0
開幕ケルメイン→メイン美味しいれす
635ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:42:49.56 ID:P4XXwXyi0
>>634
ZZがよく餌食になるわソレ。ってか、ZZ使ってる時敵にケルディムいると
ロクに仕事させて貰えないから困る
636ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:45:01.22 ID:QKLVW8R70
>>635
クシャよりも?
637ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:09:01.24 ID:/2j8Ds2J0
シャッフルで3030になって前後衛の合図してるところや開幕盾狙ってる奴等ににゲロビ撃ち込んで2枚抜き出来た時は脳汁出る
638ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:29:00.42 ID:VAvUet8P0
>>636
対クシャでZZが仕事できないは甘え以外の何物でもない

対ケルでクシャが仕事できないって意味ならすまんかった
639ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:37:05.98 ID:MXwi/oSzO
ケル「デブの相手はまかせろーバリバリ」
640ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:45:06.81 ID:vGHl4wcV0
>>639
クッソワロタwwwwww
641ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:45:52.78 ID:2Jt8GzKc0
停滞ドラサブ「ZZの相手は任せろ」
642ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:57:40.19 ID:4z8JPXu+0
FAZZってクシャのファンネル回避できないの?
643ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 02:45:41.22 ID:JuRYFX7/0
>>642
出来るけど
三連続だともうそれ回避するのが精一杯なレベル
出来るだけ速く脱がないと死ぬ
644ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 04:01:24.67 ID:cuXBTitXO
クシャ側としてもミサイル引っ掛かるし、格CSはシールド必須だしで結構当たりたくないなぁ
特に3000の相方の時は
645ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 04:05:04.15 ID:g9oH309N0
ZZで連勝したらクシャやらケルが入ってくるようになるので俺はZZを使うのを辞めた
そして今や和田運命ぐらいしか使わない立派な強機体厨です
646ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 06:11:37.31 ID:rFFbylZ00
ザクドルブ削除よろ
647ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:21:23.83 ID:WAuQqe1i0
俺は低コ使う時はガチの中から選んでる。
高コは俺が本当に使いたい機体を選んでる。

低コは相方のために選んで、高コは俺のために選んでる。
相方のために選ぶのは俺の高コがクセありすぎて色々合わせてもらってて
その恩から。
だから低コ使ってる時の俺は立派な強機体厨です。
セォーッ!ヤメルンダッ!セォーッ!ヤメルンダッ!セォーッ!ヤメルンダッ!
648ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:00:06.29 ID:swUDZLne0
2500を低コと呼ぶのになんか違和感
649ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:20:42.83 ID:lmYnGpDX0
どう考えても準高コストですありがとうございました
650ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:45:19.57 ID:4JbBvej50
>>639
リディ「おい、マッハルコン!」
651ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:53:24.81 ID:08j1Jfo90
シャッフルでストフリ隠者ザク 使ってる人は
間違いなくゲームを楽しんでない
652ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:54:53.43 ID:HPN4ja9M0
2500は連座の450のポジションだから、中コ?
653ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 08:57:42.10 ID:08j1Jfo90
というか2500とかいう意味不明なコストを作るなよ
普通に3000と2000と1000で良かった
だからバランスが一向に良くなる気配がない
NRXTよりも相性ゲー度が増して
それを放置して調整してるからバランス良くなるわけないよね
654ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:02:48.47 ID:JuRYFX7/0
一コスト帯内で明らかに基準違う調整してるのが悪い
655ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:13:45.78 ID:MXwi/oSzO
エクバでバランス悪いとかどんだけ贅沢なんだよ
エクバでバランス悪いならネクストはバランス崩壊のクソゲー、それ以前はゲームとして成り立ってないことになるぞ
656ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:16:00.87 ID:JuRYFX7/0
調整してないゲームと調整してきたゲーム同列にしたレス何度もしてる人って・・・
657ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:23:55.06 ID:MXwi/oSzO
調整してようがしていまいが今のエクバのバランスに不満があるんだろ?
詭弁はやめろ
658ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:29:42.52 ID:u4DRVrFX0
どうせなら1500もあればよかったんだよ
ザクとか戦車とか初期の百式とかこの辺でいいだろ
659ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:34:14.11 ID:g9oH309N0
まぁ本気でバランス考えるなら同機体対戦除く勝率に応じた補正をかけるべき
和田あたりは補正のマイナス値一割超えそうだが
660ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:37:16.18 ID:7TCuXZB1O
極論すれば、真にバランスが良い対戦ゲームは1キャラしかいないゲームだと昔から散々言われている
格ゲーでもこれは常識だな。弱機体でも勝ちたいなら車を買えるくらいの金を注ぎ込む事だ
661ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:37:34.71 ID:7qMT8ERZ0
>>658
15があったとしてバ開発の思考回路はこうだ
A「アレックスとザクが同コストっておかしくね?」
B「じゃアレックス1500にしとくわ」

現実「アレックス15なのにザクに勝てへんww」
662ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:38:31.12 ID:JuRYFX7/0
>>653
そんな微調整出来なそうだけどなバンナムには
663ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:49:20.59 ID:MXwi/oSzO
1000で強いのがザクにグフにザクタンクにゾイドだからな
こいつらがアレックスとez8っていうガンダムを差し置いて1500ってのも違和感バリバリだわな
せいぜいグフくらいか
664ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 09:52:07.12 ID:0xUH2ORmO
EXVSがバランス悪くないとたまに勘違いしてる人がいるのはガチで行ける機体が前より多いからだろうな
そいつらとそれ以外の格差が開いてるのも分からずに
665ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:05:31.29 ID:rFFbylZ00
>>664
ん?
666ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:06:25.75 ID:poqpRFdU0
>>664
シャッフルやる分には戦える機体が多くて楽しく感じのだが
運命ストフリフルクロスギス隠者シャゲザクのSランク機体が強すぎ&2500以下の下位機体がゴミ過ぎるだけじゃね?
667ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:08:45.52 ID:z/JVy4B4O
>>655
もしエクバのアプデが無かったとしても同じ事が言えるのかな?
668ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:12:42.71 ID:rFFbylZ00
いやアプデあるじゃんw 池沼か何か?(真実)
669ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:16:40.85 ID:IjZwuuU90
草はNG
670ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:16:59.68 ID:poqpRFdU0
>>667
アプデあるものをないとして話するのは無意味

最近どのゲームも発売時の作り込み甘いと感じるのは確かだけど
ダークソウルなんかも発売時はバグありマッチ糞バランス糞のクソゲーだったが最近ようやくまともになったし
671ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:17:22.77 ID:QuW2lmAE0
上位>中堅>下位が上位>>>中堅>>>>>>下位になってるのが問題なんだろ
672ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:18:07.97 ID:k73bNpez0
というかガチで戦うなら各コスト1機に絞られるのはこれまでのシリーズでも同じだろう
673ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:18:40.66 ID:MXwi/oSzO
有料ロケテ分抜いたガチ勢の最安定とガチに一歩届かない勢の最安定を並べると
シャゲグフvs陸ガン180mm素ゲル
シャゲギャプvsZメタス
プロヴィラゴウvs暁バルサメ
自由キュベvs神二号機
髭初代vs乳升
ストフリ隠者vsターンX黒本
こうなるわけだがエクバより差がないのなんて種くらいだぜ

>>667
調整のあるなしと現時点のバランスでどこに関係があるのかと
おまえは現時点でのバランスに文句をつけたいのか?
それとも調整しなきゃいけないほどの糞バランスで発売した開発を叩きたいのか?
詭弁はやめろ
674ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:21:36.14 ID:rFFbylZ00
>>673
ニュー升はコンビとして相性悪くて弱いけどな
ニューアカツキってとこか
675ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:49:26.97 ID:g9oH309N0
ザクドルブも無印7強並みのクソゲーにしてくれるのに現時点がNEXTよりバランス良いか?
676ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:51:03.97 ID:OBF4IZ3x0
クソゲーっていうか別ゲーだよね>ザクドルブ
あいつら弱いくらいで調度良かったと思う
677ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:53:37.37 ID:lmYnGpDX0
まだネクストの陸ガン大増殖の時よりはその2体は少ない分マシな感はある
678ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:55:46.15 ID:+s6ZpMW80
陸ガン使い安かったからな
679ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:58:03.97 ID:d3Qi6eBIP
ザクとドルブは火力1割くらい下げるべきだよな
あと犬ももう少し弾切れで苦労するべき
680ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:59:03.45 ID:e1mZXlKiO
>>659
それだと和田さんは勝率50%前後だから補正かからないよ
勝率高いマスターやフルクロスみたいなシャッフル厨機体が割り食うだけ
681ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:03:23.60 ID:rFFbylZ00
マスター56パーだから大して補正かからん
682ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:18:00.98 ID:lmYnGpDX0
連座まではシャッフルないから文句の付け所が違うだろうなとは思う
固定でバランス良くてもシャッフルでバランス悪かったら文句言われるわけだし
683ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:19:25.70 ID:2Xq3tnMiO
ザクは爆弾→アシストで150くらい、ドルブは煙のリロード倍、犬はメインのリロード+1秒とかになったらいいと思う。
追いかけても旨く無いし放置すると被害甚大ってのがなぁ。
旧作の低コ死ね調整にもどそーぜぇ。コスト同じなボールなんて動く的だったじゃん。
684ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:22:38.51 ID:ZRNfk0r10
フルクロス出て来て犬は正直ザクや戦車と比べられない差が出来てないか
685ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:31:04.38 ID:k73bNpez0
シャッフルでの文句はどんなバランスになっても絶えないだるう
結局はサブカ、狩り、わからん殺し、地雷、その他諸々
686ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:43:48.64 ID:EFESYNLc0
このスレの寿命もあと2週間くらいか
687ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:49:24.63 ID:7qMT8ERZ0
全国あるしまだ寿命と言うには早いんじゃない
家庭用出ても買わないアケ勢もいるわけだし
688ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:52:33.55 ID:JxBHGnjM0
>>685
そりゃ機体縛りしてればなぁw
689ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:59:32.03 ID:lmYnGpDX0
稼働から我慢して来たがもう我慢できん
ロランの金魚消して下さい!
690ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:16:24.11 ID:ZRNfk0r10
次回作はローラになってると思うわ
691ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:20:58.86 ID:RwVRWGeN0
ソシエと二人乗りくるで
692ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:05:27.91 ID:PxrusVMAi
>>682
今のえくばの固定がバランスいいかというと…
693ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:08:17.06 ID:/u+CIYCC0
初代さん許してもらえたんだしそろそろ∀とウィング許してあげてくださいよバンナムさん
694ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:18:53.98 ID:MXwi/oSzO
髭はともかくウィングは良調整だと思うぞ
まあ上位機体に相性悪いのばかりで割食ってる感はあるが

それ以前にウィングさんは巴戦時の主要な攻撃手段がメイン射撃ってあたりで今作のシステムに嫌われてるか
695ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:21:33.76 ID:5kiMs7Pr0
ウイングは火力の少なさが…
格闘と特射、CSの威力をせめて1割増して貰えませんかねぇ
696ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:23:37.93 ID:TPV9B3O80

                           /_ノ  ヽ、_\
                         o゚((○)  ((○))゚o  ,. -- 、
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                        |     | |  |   {            |__
                        |     | |  |    }  \       ,丿 ヽ
  ___,.-------、      .     |     | |  |   /   、 `┬----‐1    }
(⌒    _,.--‐    `ヽ    .     |     | |  |  ./   `¬.|      l   ノヽ
 ` ー-ァ''"/ / r'⌒)     ̄ ̄`ー‐-- \      `ー'ォ /    、 !_/.l    l    /  }
     \\\_/   ノ___       `''ー     {       \     l   /  ,'
        ̄ `(_,r'"        ̄`ー-、    .   / \      ´`ヽ.__,ノ  /   ノ
 初版400万部!!ワンピこそ最高!!糞ざまあああああああああああwwwwwwww










697ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:27:51.26 ID:MXwi/oSzO
           ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
698ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:28:22.57 ID:7qMT8ERZ0
ワンピとか空島で飽きたわ
699ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:28:55.81 ID:JxBHGnjM0
下位だけ弄っても無駄な位上位がダントツすぎる
700ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:37:16.15 ID:PxrusVMAi
>>699
ストフリとザクに勝てない機体が多すぎる
701ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:37:57.86 ID:MXwi/oSzO
ダントツったって狩りゲできる一部3000でも勝率56%とかですしおすし
702ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:38:35.93 ID:0xUH2ORmO
上位のどれかとは戦える
じゃ通用しないからな
703ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:41:11.94 ID:0xUH2ORmO
>>701
勝率なんてお互いがそれしか使わなかったら五割になるしかない数字だろ
704ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:41:51.94 ID:QKLVW8R70
>>701
だってそいつら出てくると大抵ミラーマッチか同クラス対決になるじゃない
705ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:14:51.70 ID:l9riQO8UO
>>700
ストフリやザクを擁護するわけじゃないが升クアンタ、あとフルクロスの方が下位機体を殺してると思うわ
706ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:24:57.77 ID:poqpRFdU0
>>705
シャッフルそいつらだらけだから最低限自衛できる機体じゃないとやれないからな。91が勝率うんこなのも自衛がMEPEくらいしかないのに2コンボで狩り殺されて沈むからだし

1000が少ないのもそいつらのおかげだけど。シャッフルでもうまい戦車やザクは別ゲー
707ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:35:45.13 ID:8Hmuk+OT0
Test
708ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 14:48:26.30 ID:+teNLWwA0
709ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:02:35.08 ID:/NwGXJEU0
アケの新作はオンライン対応だよ
710ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:03:27.94 ID:/NwGXJEU0
あー対戦ね
711ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:26:59.02 ID:yHaKdWNk0
新システムあるかどうかが気になる
712ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:43:06.04 ID:qPJMA8Dy0
あのガンダムAGEが参戦!
713ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:46:45.61 ID:L9cwjrkyi
アケ新作の発売は春先かな?
楽しみ楽しみ
714ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:09:01.09 ID:rFFbylZ00
>>705
なわけねーだろwww

中堅以下でザクの火力やストフリの鉄壁さにどう対抗しろとwww
715ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:21:24.34 ID:WjuGhGii0
>>714
升のブースト格闘性能やらを下位を凌ぐ方が難しくね?
ストフリやザクは籠城されたり逃げられたらキツイけど攻めてきたらまだやりようがある
716ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:32:46.59 ID:aVooGnGUO
>>708発表が12月なら夏以降だろ。
まぁ来年秋頃からロケテで再来年春か夏頃稼動なんじゃねーの?
それにどの程度開発が終わってるのかも分からんしまだまだ先じゃないか。
717ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:46:05.39 ID:Wk6DEk1u0
>>714
じゃあ聞くけど升クア耐性無いやつらが全然使われてないのは何で?
718ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:49:52.82 ID:VxxY7IDnO
そもそも升耐性なんて言葉が狂ってない今でもあるのはなんで
719ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:55:32.00 ID:WjuGhGii0
狂ってなくとも依然上位機体ですし
使用率が高いですし
近距離最強機体なので耐性ない機体使ったら試合になりませんし
720ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:14:58.61 ID:JI7bB6Iq0
いや耐性云々以前に扱いにくい弱いのどっちかだから使われないだけじゃないのかそれは
721ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:17:09.37 ID:NdsVVoYk0
>>712
なぜそこでageなかった?
722ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:22:38.02 ID:rFFbylZ00
>>717
じゃあ聞くけどマスクア耐性がある神や死神が使われないのはなんで?
723ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:28:26.73 ID:j5MQRVmV0
ガチ戦やってりゃ分かるけどマスターやクアンタは下位機体殺してなんかいないよ

サファリで某全一タイヤの人のザク隠者とやってみ
「ああ、そうか運命ストフリフルクロス使わないとこのゲームは勝てないんだなザクには」と思うだろう
マスターなんぞ養分
724ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:39:41.91 ID:F24GFft10
升でも下位機体狩るのに十分なのに更に上がいるってだけだろ
725ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:42:24.72 ID:mGDswFORO
殺そうが殺すまいがどっちでも良いけど
他人の成績や動画を自慢気に語るなよ
726ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:42:26.32 ID:poqpRFdU0
>>722
2500ってコストがアレだからじゃね?
シャッフルで2500って責任ないように見えてありまくるからな

3000の後衛して闇討ち狙うなら自分もマスクア乗ってガンガン前に出たいって
727ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:48:32.23 ID:JI7bB6Iq0
え・・・?お、おう・・・
728ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:50:43.46 ID:j5MQRVmV0
>>725
事実を言ってるだけだよ
俺は補正重なってればその人らにも勝ったことあるけど、マジで今のマスターやクアンタをディスってる人らはゲームやめた方がいいのは事実でしょ
下位機体殺してるとか本気で言ってんの?羽髭DXでマスターに勝つ難易度とストフリ隠者に勝つ難易度って全然ちげーわ

大して大会で強くもないしシャッフル依存のモニター勝率でさえユニやTXと1%しか変わらないし、
マスターやクアンタみたいな理想的なエピオンともいえる良機体が否定されたら何がいいの?って感じ
フルクロスは厨だからさっさと修正してほしいけどな
729ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:54:53.47 ID:CLGck9jA0
未だに狩られちゃう雑魚なんだろ 察せよ
相方狩られるのが嫌なら固定行けばいいし、でも固定じゃ勝てないから愚痴ってるんだろw
730 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/15(火) 18:02:15.64 ID:3R+7l5B/0
>>721
ガンダムsageってことだろ。
言わせんな恥ずかしい
731ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:02:19.28 ID:qnefCt3T0
升の何が怖い?
シナンジュ使えば問題ない!えやぁぁぁぁ!
732ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:07:05.68 ID:QKLVW8R70
>>731
勝平(G)「おいらを忘れちゃ困るな」


いや冗談抜きで升耐性はかなりのもんだぞ
733ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:08:55.27 ID:VZv+1hrO0
升自体は以前ほど下位機体苛めちゃいねえとは思うけど
そう言う事は大会とかで成績残してる奴が言うならともかく
他人のプレイで断定口調で語っても反感買うだけなんて猿でも分かるだろ…
734ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:12:43.38 ID:5NGHACuK0
今のマスターって使ってても面白いし相方と戦略考える余地も大きいしかなりいい機体な気がする
735ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:13:08.85 ID:k73bNpez0
まず強い機体に文句を言う時点で雑魚
736ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:16:02.22 ID:qnefCt3T0
>>735
フルクロスは?
737ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:17:10.72 ID:vGHl4wcV0
フルクロスが弱いとかおい
738ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:18:34.71 ID:JI7bB6Iq0
解禁日はX1を30にしたほうが強いとと言われてたの私知ってます
739ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:20:34.27 ID:dYJU45I20
あまり高度な情報戦を舐めないほうがいい
740ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:20:45.45 ID:F24GFft10
もう閉鎖空間しか知らない人は混ざって来るなよ・・・
741ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:22:24.09 ID:5NGHACuK0
フルクロスは使ってるとコンボのダメージにビビる
742ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:29:28.83 ID:TPoDLFcI0
>>734
ギスZとかと組んであくまでも荒らしていくか、ケルドルブザクと組んで護衛するかとか色々選べるからな

俺もゲームとして楽しいからマスターみたいなまともな3000格闘は次回作も残しておいてもらいたい
743ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:35:03.75 ID:jniDlgLw0
>>738
今考えるとギャグ

いやギャグにすらならない
744ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:36:50.91 ID:JI7bB6Iq0
ま、解禁日がこんなのはほとんどの機体がそうだけどさ
でもX2は今泣いているんだ
745ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:41:56.57 ID:LvzHJrQj0
フルクロスはコスオバした低コに鬼過ぎる、Nサブ連打マジ勘弁してください
あと守ろうと慌てた30が狩られるのが可哀想
746ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:46:31.37 ID:l9riQO8UO
>>728
別にディスってる訳じゃないがな、升クアはこんくらいの調整でいいとは思ってるよ
どうせミラーマッチでも負けるくせに機体に文句つけてる雑魚がうざいなって思っただけ
747ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:09:38.22 ID:Zgu2DASO0
格闘機のテコ入れに範囲武装持ちやアーマー持ち、虹ステ、半角1チャン馬鹿力と導入したのに
射撃機はズンダ威力低下、赤ロック相対的低下、恩恵の薄い半角と良いところ何もないからなあ
バクブペナありでいいから赤ロックはもっと長短差別しないと射撃機はリスクとリターンが釣り合わんわ
748ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:14:44.92 ID:w2w6UJQO0
何言ってるの?
749ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:16:15.57 ID:lmYnGpDX0
よくよく考えたら格闘拒否の鞭のはずが持ってるのは殆ど格闘寄りの機体なんだよな
ギスなんぞ知らん
750ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:16:25.17 ID:jniDlgLw0
むしろ格闘関連に関しては今がかなりいい塩梅の調整が気がする
751ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:18:37.30 ID:vGHl4wcV0
A「あー負けたー!」
B「何負けてんのだっせーw」
A「うっせー、あいつまじせこいわ。俺が普通の機体使ってんのにあいつフルクロスとかキモいわー。」

なんてやり取りが最近周りでよく見える
752ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:21:36.28 ID:lmYnGpDX0
A「あー負けたー!」
B「何負けてんのだっせーw」
A「うっせー、あいつまじせこいわ。俺が普通の機体使ってんのにあいつドラゴンとかキモいわー。」

使ってて相手からドラゴンへのケチの付けっぷりの多さは異常
ぶっちゃけこっちからしたら褒め言葉だけどw
753ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:23:13.67 ID:6QvqwmZiP
>>751
そういう奴らは多分稼動当初からフルクロスの部分が
X1、ケル、鮭、升、ギス、ストフリと変わりながら延々とグダってる連中
754ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:25:35.73 ID:b2J1Br870
俺の機体メインビームだから相手X1とか無理ゲーだわー
こんな事言ってるギスは正直ふざけんなと言いたくなった
755ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:26:04.12 ID:LvzHJrQj0
初期ケル升で文句言わなかった奴は使ってた連中くらいだろ
756ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:27:25.17 ID:dYJU45I20
その昔俺のクシャがナギナタで串刺しにされてたがどうすればよかったんだろう
757ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:28:13.13 ID:zMDIte7G0
ところでザクってそんなに強いの?

身内に元ドルプ全国一桁がいるからドルプはわかるんだけど

ザクの強いひと見たこと無い
758ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:29:21.64 ID:jniDlgLw0
>>757
全国一桁ってまさかサイトのランキングじゃねぇだろうな
あれ100円入れた回数だけだぞ
759ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:32:18.55 ID:lmYnGpDX0
>>757
シャッフルだといきなり蒸発しやすいから見てても固定だと強さが分かりやすいよ
組んでる2500以上に火力が凄い
緑ロックでも爆弾が機能するからロック距離の短さがそこまで他の1000コスほど不利にならない
後これは前作もだがマシンガンの性能が結構良い
760ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:35:28.20 ID:ALoaGns50
アルカディアっていうバンナムが広告出してるある意味公式媒体であれだけ上位プレにぶっ叩かれてんのに未だに弱体化されてないザク
今作最強は修正を受けないザクの特異スキルでした終わり。
761ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:36:31.27 ID:b2J1Br870
>>757
組んだ相方としてはクアンタやマスターみたいな高火力の格闘持ちにザクが狙われてやばいって時に
わざとザクが自分毎相手も爆弾で吹っ飛んで先落ちのリスクを抑えやすいってのが本当にありがたい
死なければどうと言う事はない
762ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:37:06.05 ID:/2j8Ds2J0
ザクは使いこなすには空間認識力を要する
上手い人も限られるから強いの見る事も少ないだけ
763ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:41:12.07 ID:LvzHJrQj0
上手いザクは爆弾を2次元じゃなく3次元で使うよね
俺には無理だと思った
764ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:41:22.06 ID:WjuGhGii0
升が下位殺しじゃないに何故ザクの名前を出すんだろ
コス10強過ぎだとか暴れる奴と言い基地外多過ぎ
765ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:41:54.46 ID:lmYnGpDX0
>>762
建物に転がして爆発させずに置いておくやり方は見てて面白いとは感じる
ただやっぱあれで特射に繋げて200近く出るのはチート地味てるw
766ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:43:20.87 ID:ALoaGns50
>>764
いや普通に機体としてザクのほうが上だろ

ザクは最強争える。マスターなんぞは準強
分かってる?
767ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:44:55.69 ID:o1Z1zImy0
>>763
ネタ知ってればシャッフル6割勝つぐらいなら余裕なぐらいには扱えるよ
ネタ知らずに爆弾やみくもに投げてると仕事できない

画面外起爆とかすれ違いサブとか慣性サブとか色々ある
768ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:45:40.58 ID:Eqj/q6HK0
アルカディアとか糞懐かしいぞ
まだ続いてたんだ。売れてるのかな?
てか近日に業界向け展示会で新作でるらしいね
ついにX2さんはうんこのままだったね。隠者より弱かったのに(´・ω・`)カワイソス
769ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:48:14.62 ID:MMnxJuEx0
爆弾無かったら無かったでつまらんだろうからハイゴッグどうにかしてくれ
どうせ殆ど確定所で使うんだからせめて威力80ぐらいにしろよ
770ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:51:13.13 ID:DzV6ZTC10
そもそも着地とらずに当てられてしかも射撃のみの繋ぎなのに200以上出るのがおかしい
火力がさすがに頭おかしすぎる
それで着地取れないならまだ分かるけど普通に着地取れる武装持ってるから攻め能力が異常
771ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:54:19.26 ID:UVocZrpS0
ザクはサブの弾数1で犬準強レベル
772ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:57:00.23 ID:chHjzbIn0
今のマスターって名前出すのもどうかと思う程度だが
相手にしてると3000でもやりやすい方だわ
773ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:58:01.61 ID:08j1Jfo90
ぶっちゃけ今のバランスは
固定もシャッフルもNEXT以下
774ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 19:59:28.38 ID:DzV6ZTC10
>>771
マジレスでそんぐらいだよな

1発でもあのリロだと前サブの確定は取り逃さないし自爆もそん色なくできる
俺はサブ3発でリロもそのままでいいからとにかくダメージ下げてほしいけどねぇ
775ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:00:41.14 ID:dMurx45FP
覚醒3way爆弾もね
776ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:07:07.20 ID:JI7bB6Iq0
ネクストガーネクストガー
777ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:08:35.82 ID:IEFMK+6m0
雑魚がマスター叩いてむしろ自分が叩かれるって流れは見飽きたわ
778ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:11:11.82 ID:637ai5vUO
ザク改は覚醒の3個爆弾無くなっても
1000トップからは落ちないだろうってくらい飛び抜けてヤバイよな
779ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:16:36.40 ID:WjuGhGii0
>>766
そりゃ「ザクの方が強いが」って形容詞が付くだけで升が下位殺しかどうかの話になんら関係ないよね
780ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:22:28.27 ID:7TCuXZB1O
キリが無いな
781ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:25:04.42 ID:vGHl4wcV0
そんなにザク強いならザクに負けない機体をば
782ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:26:46.78 ID:IEFMK+6m0
運命隠者かストフリ隠者かフルクロ隠者ならザク隠者に五分つく

実はゲロ臭いのは隠者だった!とか言うなよ。みんな知ってるから
783ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:27:10.31 ID:QmnUbx/R0
しかしまぁ大会で結果残してからザクにやたら文句が出るようになったな
初期から極めて微妙な弱体化一度食らった程度でずっと放置されてた辺り、殆どの人が気付かなかったみたいだけど
784ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:31:18.16 ID:IEFMK+6m0
>>783
マス運命ストフリフォビシャゲZあたりで回ってた時はザクは大会にもすでにかなりいてかなり結果出してたぞ
去年の4月ぐらいからずっとトップクラスで周りだけ落ちてって一人だけ残って天下って感じ
あと某誌でユイだかがザク酷いって言ってたのもTGSでザクが無双する前
785ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:32:16.88 ID:IEFMK+6m0
×去年
○今年

何を言ってんだ俺は
786ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:32:21.85 ID:OBF4IZ3x0
>>783
升の前格が爆弾すり抜けるしフォビとシャゲは有りえない誘導するし変態機動のフトフリとZはいるわでザクどころじゃなかったしな
実際フォビ弱体化あたりからザクやべーって感じはあったけど。
787ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:36:15.48 ID:QmnUbx/R0
>>784
ザクは初期升やその他修正機体にも対応できたはずだし、今思うとあの頃から強機体で名前が挙がってても良かったよね
使ってみるとかなりお手軽で強いけど、やっぱみんな30に目が行ってたし盲点だったと思うわ
788ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:36:54.83 ID:IN+v676L0
↑↑ガンイージ 01
↑ アレックスなど下位1000 02 エクシア クシャ X2 キュベ
↓ フルクロ ザク 隠者

こんなもんで良調整だと思うんだけど家庭用出るからもうアプデやらないのかな?
現実的なとこではフルクロ ザク 隠者とガンイージ 01だけいじってくれれば後はいいんだけど
789ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:38:16.80 ID:QmnUbx/R0
>>786
升シャゲは修正前後でザクに対して相性変化してなくね?
そりゃ火力差はあるけど

和田に至っては修正されてないし
790ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:40:59.91 ID:JI7bB6Iq0
フルクロスそこいれるならストフリ運命入れるわ流石に
791ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:41:37.86 ID:WjuGhGii0
結局ザクがーザクがー言ってる奴は昨日の基地外単発か
升の話にザク持って来るとか意味わかんねぇな
いや、ザクが強いし厨なのは事実だが升メインで使ってんの?ってレベルの擁護はないわ
792ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:45:16.31 ID:vGHl4wcV0
運命はどう調整するんだ?
キャンセルルート減らしちゃうのか
793ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:46:28.18 ID:XpsUnz+30
>>788
全国大会中に機体調整なんてあるわけないし、家庭用は12月に発売
次回作も決まったんだから、もう修正議論は無意味。
794ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:48:53.83 ID:IN+v676L0
>>790
えーっ フルクロヤバいでしょ
運命TXやギスや犬あたりには有利付くしクアンタマス神かザクかドルブあたりで相性ゲーしないと基本勝てない機体

フルクロ NサブとNの補正上げる
ザク 爆弾の補正上げる
隠者 武装今のままでいいから機動力戻せ

って感じかな〜。
全国予選終わったからもう修正来ないとかそういう無駄な配慮はいらないよバカンナム
795ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:50:17.45 ID:QmnUbx/R0
>>791
自分の乗ってる機体が厨だと言われたら真っ赤になって反論し始める人いるよねw
居直ればいいのにって時々思う

>>792
残像の誘導切りオミットでよくね?それでも上位からは揺ぎ無いと思うけど
796ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:50:19.00 ID:JI7bB6Iq0
有利がつくのは今に始まったことでもないと思うんだが
797ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:50:51.76 ID:lmYnGpDX0
>>792
残存を使い切りリロ無しでいいんじゃね
798ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:51:06.73 ID:LvzHJrQj0
>>792
残像ダッシュを初期並にする代わりに機動力を20並にする
799ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:53:50.21 ID:D9KBiwEK0
残像誘導切りオミットとかアホか
運命つええけど別にクソゲー感はさほどないしいいよ

仮に開発がこのまま修正なしで行く気ならエクバは相性ゲー著しい中でザク隠者あたりがそれに左右されない強機体、って感じのゲームとして語り継がれることになると思う
800ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:00:47.13 ID:QmnUbx/R0
>>799
運命は良くて隠者に文句…?先にザクどうにかしろならわかるけど
801ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:02:37.72 ID:JI7bB6Iq0
コスト的に考えれば流石に隠者のほうが現状ではうざいわ
802ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:06:46.07 ID:WjuGhGii0
>>799
典型的な僕の使ってる〜に文句をいうのはやめろ厨すなぁ
和田運命も隠者も古黒もザクドルブも修正確実に必要なのに運命は良いよって
升が槍玉にあげられてた時にザクがーザクがー言ってたのお前だろw
803ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:11:39.36 ID:JI7bB6Iq0
でも>>799の言うことも間違いじゃないと思うがね
このまま下方修正ばっかしてたら結局頭抜ける奴が1つは出るんだし害悪さえ潰せばもういいんじゃないかという気もする
804ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:13:01.06 ID:zEd5gBVD0
>>789
ストフリは一応機動力と赤ロック下がってるだろ。そういやZって他の機体と違って
メイン→サブor特射やサブ→特射とかのキャンセル無いけど、キャンセル可にしたらどの位変わる?
805ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:14:46.97 ID:WjuGhGii0
>>803
その理屈だとマジでザクどうにかするだけで良いって事になる気が
隠者修正するなら和田先にしろとか思うがなぁ
806ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:15:08.57 ID:LvzHJrQj0
メイン→サブに自由落下が加われば乙の自衛力がフォビぐらいにはなると思う
807ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:21:09.71 ID:QmnUbx/R0
>>803
和田運命とか古黒隠者ザクはこいつらだけ見たら十分同じレベルだと思うけど

>>804
それは去年の11月頃の修正じゃない?
升フォビシャゲ大幅修正直前も和田運命升シャゲフォビ〜が最強でザクの名前なかったし
808ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:36:38.95 ID:JI7bB6Iq0
個人の価値観の差はあると思うからなんとも言えないし、だからこの手の話題は終わらない
俺のなかで隠者ザクの評価を上げてるのはコスト関係なんだよな
個体で見りゃあんまり気にかからんレベルだが
809ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:42:42.39 ID:rBRMeGj80
個体で見ても普通にやりすぎだと思う

ザクはとにかく火力が酷い。
爆弾に当たること自体はドルブよりは読みあいが発生してるから許せるけど、リターンがヤバい
ただでさえマスターの1コンと同じぐらいのダメージなのに、爆弾からハイメガ、隠者CS、ギスメイン、ナギナタあたりとハイゴック同時ヒットで290とかやられた折には台蹴りに派生しかねない
810ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:43:10.77 ID:l9riQO8UO
>>794
ドルブは特射で狩れるらしいよ
811ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:46:54.53 ID:l9riQO8UO
>>809
ケルメインとハイゴッグ同時ヒットでコスオバ2000が溶けるらしい
まあそういう同時ヒット自体あんま無いがな、喰らったの2回ぐらいだわ
812ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:55:21.64 ID:rBRMeGj80
>>811
同時ヒットとか考えずとも180〜210だからね・・・相方の追撃なら230ぐらいまでは伸びるか?
ザクはキャラ自体は職人テク多いし結構いい線行ってるのに数字が狂ってるっていい例

隠者は単に3000だからやりすぎ
ギスは1000と組んで覚醒3回できれば3000になれるけど、隠者はデフォルトで3000だから弱いはずがない
813ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:02:23.87 ID:F24GFft10
>>803
このまま下方ばっかり・・・?
814ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:08:37.14 ID:2Jt8GzKc0
>>811
ハイゴッグとHBSが同時ヒットしたら・・・ゴクリ

一応ツッコミいれるけど隠者CS爆弾にあわせてもハイゴッグクリーンヒットより低いかもよ
アレ連続ヒットだし
815ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:15:02.64 ID:MXwi/oSzO
個人的にザクドルブ運命ギスみたいな確かに強いけど使いこなすのに適性が必要な機体よりも
ストフリ隠者シャゲラゴゥみたいな誰が使っても強い機体の方が嫌いだわ
誰でもそれなりに使える機体は黒本ルナザクみたいに上限低くなきゃな
816ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:15:27.77 ID:8knv5nesO
ザクの何がヤバいって覚醒したら3つ投げ出す辺りが1番ヤバい
817ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:16:08.40 ID:7n+ufmSQ0
覚醒時だけでいいからオルバも3wayなんねーかなー
818ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:16:42.40 ID:l/u7maOn0
DQN砲があればザクなんて一発でやれるさ…
819ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:18:41.90 ID:dYJU45I20
上位機体は覚醒消してGクロスオーバーつけたらバランスとれるんじゃね?
820ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:18:54.98 ID:pXlCrzRv0
ザク運命ってお手軽じゃないですかーやだー

>>817
覚醒時は一斉射撃して欲しいな
バズーカは見た目がショボい
821ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:18:55.48 ID:rBRMeGj80
>>815
シャゲは難しいぞ

それこそドルブ運命ギスなんかよりは
ザクは微妙だが
822ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:20:53.03 ID:l/u7maOn0
>>815
×
ザクドルブ運命ギス
ストフリ隠者シャゲラゴゥ


ザクドルブギスシャゲラゴゥ
ストフリ隠者運命

823ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:21:58.89 ID:F24GFft10
今の上位なんか全員何かしらかのお手軽要素持ちだろ
強いと言うより楽
824ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:24:54.94 ID:MXwi/oSzO
いや運命は難しいぞ
普通はただの強機体で終わる
ただの強機体からストフリザクドルブと並ぶ厨機体まで進化させるにはセンスが必要
825ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:26:36.07 ID:s9pc65IG0
DX版のリボーンズが2500になりそうで夜も眠れ・・・なくもないけど気になる
3000でいいよ3000で
826ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:26:55.16 ID:2Jt8GzKc0
連ザでバスターやってたヒトはシャゲは楽だが、まあ万能機だからこそ難しいところはあるな
ストフリメインとしては運命が合わない・・・
827ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:30:44.45 ID:pXlCrzRv0
運命は純粋に基本性能が高いのにお手軽じゃないとか抜かすならこのゲーム向いてないレベル
それこそキャンセルルート理解すれば普通に扱って強いだろうが
運命のみに必要なセンスなんてねーよ
828ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:33:03.84 ID:QKLVW8R70
>>827
純粋に性能が高い万能機な上
残像とブメという胡散臭い武装持ちだよなアレ
829ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:34:42.94 ID:MOji92B50
>>823
ぶっぱが侮れないレベルの武装の一つ位は持ってないとやってらんないからな
830ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:39:14.30 ID:dYJU45I20
フィンファンネルで勝てるさ
831ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:40:42.34 ID:Eqj/q6HK0
サザビーでぶっぱ
X2でぶっぱ
V2でぶっぱ
楽な威嚇だが無意味、あたらねー
832ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:42:12.54 ID:1P+mPlXn0
X2のゲロビって弱すぎね?ガナーのCSの完全下位互換なのはどうかと思う
833ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:42:53.52 ID:l/u7maOn0
運命は簡単だろ
ただの強機体でもかまへん

ザクドルブはただの強機体にも出来ない人が沢山いるし、プレイヤー全体で考えれば運命のほうが簡単
834ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:45:43.64 ID:pXlCrzRv0
運命がお手軽じゃないならお手軽なのはザクだけだよなぁ
和田隠者にしても一通り普通に戦えてこそ厨性能発揮するのに
835ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:45:58.33 ID:MXwi/oSzO
>>827
お手軽だけどそのままじゃ最上位には届かない
特にザクドルブが絡んでくるとな
まあこのあたりの感覚はシャッフル民にはわからないだろうが
836ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:48:30.47 ID:pXlCrzRv0
>>835
固定民だよアホ
センス()なんて話し始めたら機体性能関係ないってわかんない?
純粋に高性能な運命の何処に奥深さがあるんだよ
837ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:51:01.77 ID:MOji92B50
上位だけで話するなよ
全体から見たら上位陣なんかみんなお手軽だよ
838ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:51:14.83 ID:QmnUbx/R0
真のお手軽→マワール、修正前ケル
的外れじゃないポイントで特定のボタン押すだけの簡単なお仕事です

この中ではザクが一番近いかな?
839ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:54:30.50 ID:UD4rA11j0
うちの地域板がベルナデット妄想レスがそろそろうざい・・・ナビスレとは別に専用スレ作って隔離してほしいんだが
840ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:54:51.27 ID:l9riQO8UO
ザク使いだけど対策出来てないやつに近距離で爆弾当てれるようになるまでは結構お手軽だと思うよ
841ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:55:51.94 ID:aHPEYS850
シャッフル民とか言い出したwww
きめぇ
842ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:55:54.52 ID:MXwi/oSzO
>>836
まあいいよ
ザクがお手軽とかいうやつとは間違いなくわかりあえないから
たぶん俺とおまえじゃ言葉の定義からしてズレてるんだろう

>>837
上位機体のことならスレ住民の誰もがわかるだろうけど下位機体のことなんて半分わからないだろ
正直俺はクシャとか言われてもピーマン型サンドバッグってことしかわからんし
843ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:57:12.84 ID:7qMT8ERZ0
>>839
なんでここにレスしてんだ
とっとと地域板行ってスレ立てしてこいよ

それとも構ってちゃんですか?
844ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:00:34.03 ID:pXlCrzRv0
言葉の定義www
理屈は通ってると思うけどそれで定義が〜とか言って分かり合えないとかほざくのか
自己主張したいだけならチラシの裏にでも書いてろカス
845ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:02:17.15 ID:XpsUnz+30
お手軽です、お手軽じゃありませんってそれ結論だしてどうすんの?
負けた言い訳がしたいだけ?
846ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:02:24.90 ID:MOji92B50
>>842
要するに無知ってことだろ
847ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:03:06.81 ID:QmnUbx/R0
ザクがお手軽じゃない?
あの爆弾の挙動やメインサンタの使い方ってほとんどパターンじゃないか
ほとんどザク有利な読み合いしか発生しないのにお手軽じゃないとな
848ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:03:11.78 ID:eHbRC7nG0
下位機体を分からないでなぜ上位機体を語れるのか
849ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:04:58.49 ID:dYJU45I20
このゲームにも動けるデブが欲しいな
850ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:05:23.33 ID:l/u7maOn0
オレがザク使ってもアタボ平均4000くらいなんだが…なんでみんな使いこなせるの?
851ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:06:08.22 ID:pXlCrzRv0
>>847
むしろザクがお手軽じゃないのはシャッフル環境で猪を守る必要があるときだよな
固定で足並み揃えられるなら適当に使ってもそれなりに強いのに
固定民()
852ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:14:52.47 ID:QmnUbx/R0
>>850
味方と一緒に籠城気味に戦えばいいと思うよ
寄ってくる敵の迎撃が一番楽に爆弾当てられる状況だから
アタポが低いなら無視されがちなんだと思う

>>851
ザクが味方においておかれたら本当に何もできなくなるよね
853ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:15:14.15 ID:CYTwKXri0
コストと比べて実際の強さをコストに換算するとどれくらいだろうね
ザク…1500、イージー…750ぐらい?
854ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:59.61 ID:f/hHVk4D0
アッガイちゃんは500切りそうな勢いだな
855ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:17:30.46 ID:eHbRC7nG0
アッガイが500切るならガンイジは300切る
856ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:18:19.85 ID:1qTmdYuM0
隠者使いのゴミ佐官が他人の機体を叩いていて頭が痛くなった
857ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:19:33.20 ID:GHCKtAGk0
アッガイはズサキャンがあれば出来る子だったのに
858ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:20:03.97 ID:l/u7maOn0
ストフリ3500
運命フルクロ3250
隠者3000
ギス2750
シャゲ2500
X2クシャザク2000
ドルブラゴゥFbドラゴン1500
ガンイジ環八アレックス500
アッガイ100

大雑把に書くとこんな感じか

859ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:27.44 ID:eHbRC7nG0
>>858
割りとマジでガンイジ買いかぶりすぎ
環八とアレックス使い発狂するレベル
860ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:32.17 ID:XLXUJMBW0
>>856
こちとらタイマンでユニコーン使って黒本やスサノオ相手に連勝したら晒され
神で升に勝ったら相性差と言われ
古黒に升で入った奴が升にTXで文句を言う環境だぜ
861ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:21:53.89 ID:eHbRC7nG0
今更他のおかしい所に気付いたもうどうでもいいや
862ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:23:55.41 ID:dYJU45I20
アレックスは何がいけないんだろうな
863ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:24:29.36 ID:QmnUbx/R0
>>860
ユニコーンでその二体と怠慢はキツイにもほどがw
神が升に勝てる要素ってメインとGFだけだし何そのゴミ環境
864ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:25:06.14 ID:8PqWSm+j0
X2は升の養分

はい
865ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:25:09.54 ID:l9riQO8UO
アッガイはメインサブは強いが他のアシストと足回りが…
ガンイージはただのゴミ
866ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:25:49.50 ID:MOji92B50
>>862
チョバムってアーマーでチャンス狙ってく機体なのに1000コス故基本性能低くて捕まえられないこと
どうせ設定的にもザク改と同コスにする必要ないしコスト上げて性能も全体的に上げたほうがましなんじゃないの
867ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:26:22.20 ID:l/u7maOn0
>>862
アーマー時の機動力が常に覚醒並くらいあればコスト並ある
868ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:27:25.74 ID:eHbRC7nG0
>>862
サブと射CSと体力じゃね?
サブの銃口補正向上して射CS無くして体力300で中堅かと
869ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:29:09.71 ID:l9riQO8UO
アレックスのチョバム時とエクシアリペアは何故盾出来ないんだろうね
870ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:29:38.99 ID:QmnUbx/R0
アーマー付きで耐久がが実質380↑が1000だから扱いが難しいんだろうなぁ
2000だとイメージ的に違うし1500作って放り込むべき
871ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:29:44.88 ID:Eqj/q6HK0
>>859
環八とかキュベIIとか中堅シャッフルではごく稀に見るが勝ってるの一度も見たことない
真の空気はこいつらだな。最近たまに言及されるようになったX2クシャトリヤはマシなのか
まあ全員弱いけど
872ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:30:36.18 ID:dYJU45I20
キュベUの存在をマジで忘れてた
873ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:32:45.24 ID:MOji92B50
1000コスにファンネルなんて持たせるもんじゃないな
前作前前作から見て明らかだったのに
874ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:33:35.32 ID:eHbRC7nG0
>>871
ウチのホームでは金☆5環八使いがシャッフルで夢想してたりする
875ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:38:38.80 ID:1qTmdYuM0
>>874
田舎ならではの光景ですね^^
876ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:41:39.11 ID:QmnUbx/R0
田舎はガラパゴス化していたりして意外と侮れない
ザクの脅威もそうだけど、NEXT白キュベの意外な実力も後々になって発掘されたし痛い目を見るかもしれないぞw
877ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:42:04.60 ID:eHbRC7nG0
>>875
日曜の朝〜昼頃で人があまりいないのも相まってな
DQNの府の中心が田舎かどうかは知らんが
878ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:42:14.20 ID:MOji92B50
実力というかバグだったんじゃあれ・・・
879ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:46:17.49 ID:zEd5gBVD0
>>863
ユニコ使ってる時にマスタークアンタフルクロスX1にタイマン乱入されると一方的にボコられるから困る。
大抵D発動する前に接近されて格闘ブンブンされたら終わり
880ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:58.04 ID:dMurx45FP
ヒルドルブ戦車形態も盾できないがな

戦車形態はたくさんのモノを捨てたかわりに伸ばすとこを伸ばした結果
881ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:48:48.55 ID:f/hHVk4D0
そういやあんだけ居たユニコ全然見ない背景にはそういうとこあるのか
882ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:49:57.54 ID:QmnUbx/R0
>>879
ユニコーンが怠慢で挌闘寄り機に勝てる要素ってほぼないよな
NTDも闇討ちが本領であって怠慢で追える武装ないから逃げられたら終わりだし
883ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:50:12.90 ID:MOji92B50
赤枠とかも概ね死滅したし・・・
隠者が便利になったせいかZも随分少なくなったな
884ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:53:00.27 ID:XpsUnz+30
>>883
赤枠って使用率2〜30位の範囲にいたような
885ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:55:46.96 ID:7qMT8ERZ0
ユニコなんてマスター解禁と同時に終わってたんだよ
んでクアンタ、フルクロスとまぁメタってるんですかと言いたくなる解禁達
☆5までよく狩られたと我ながら思うわ
886ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:05:05.88 ID:ajwdhU280
久々に覗きに来たけど、Z使っても白い目で見られない素敵な時代がきたんですか?
もともとそこまでじゃないか
887ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:10:40.09 ID:3Jf3BBgF0
>>860乱入されてマスター大将がケルの俺にふるぼっこされて文句言ってきた場所よりはマシ。
888ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:38:17.15 ID:zGhAayE00
アレックス、赤枠、ザク、ドルブ、フォビドゥン、GP01Fb、ストライク、金スモ
このへんは耐久やブースト量弄って1500枠にぶち込んだほうがいいわ
どういう調整かは機体によるけど
889ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:42:47.64 ID:J9MZ9Vf00
どんな選定やねん・・・・
890ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:43:42.61 ID:YrMsOrbs0
02もいれとけよ…
891ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:46:06.68 ID:sNipytPY0
1500があるなら初代、Z、ZZ、νの順にコスト上げていけるな
892ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:48:33.76 ID:UZwzn74o0
ザクが今のまま耐久と覚醒増加値だけ変えて1500に行ったらザクと3000でザク3落ちが超絶厨な気がするんだが
893ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:49:42.21 ID:8malm9HG0
次回作で1500枠の追加はあってもいいんだけど、低コってかなり強くないと使われないから
結局は壊れと産廃の2択になりそう
894ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:51:15.56 ID:3kltBMa70
>>892
変えなければいいんじゃね?
895ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:52:05.54 ID:0BFHDv/80
>>894
耐久はともかく落ちた時の覚醒はコスト一律だから変えるのは当然
896ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:44:52.28 ID:7Eakxgss0
フルアーマーZZって本編のどこから登場したっけ?
最終決戦前のミサイルめっちゃ積んでたのがフルアーマー状態ってこと?
897ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:03:27.15 ID:NBp5b4wf0
>>786あのじじい爆弾すり抜けたのかw
898ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:18:23.90 ID:4cMHB2Ie0
>>896ジュドーが「重くなる!」なんて言わなければFAZZは俊敏だったかもなのに…
899ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:27:33.48 ID:zGhAayE00
スペック的にはスラスター増量で生Zよりは出力あがってる
でも強化装甲で関節なんかがにぶくなってるってのはある
ゲームに反映させるとするなら、ブースト量と速度は優秀、ステップ周りも実はいいけどデブなせいで結局当たりやすい
サーベルやライフルの振りかぶりが難ってところか
900ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:31:34.11 ID:UupJUEINP
いろいろと本編未登場なの持ってる機体もいますがね
901ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:32:00.23 ID:zGhAayE00
生ZZだったわ、ミス
902ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:57:36.21 ID:vLZLCgLA0
そもそも原作愛のないEXVSで原作再現なんて希望しても無理だっつうの
903ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:03:27.16 ID:fzKergtk0
ヒルドルブとか、かなり原作を意識した作りしてると思うが
904ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:10:53.69 ID:bPFWK6Wd0
原作愛があるなら無理やり00の機体を入れまくるなんてしないだろ
そいつらにしたってスサノオはパイロットを原作無視の基地外にして無理やりキャラ立たせりしているし
905ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:13:28.29 ID:QEb1OWKKO
あなたは、あなたはだけは!
私を止められはせぬ!
906ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:14:45.35 ID:euTebt+y0
FA-ZZは個性付けとしては結構面白い試みだったけど、相性ゲーが過ぎるんだよなあ
やっぱり多少個性殺してでもデメリット緩和するべきなのかな
907ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:16:00.24 ID:uLsWecpW0
>>904
ブシドー原作のキャラをよく再現してると思うぞ
刹那も「愛!?」って困惑するくらいだし
908ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 03:38:43.85 ID:bPFWK6Wd0
>>907
あれ原作再現か?
正直ウザいだけだからマジであの声の仕様消えて欲しいが
909ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:34:35.80 ID:sj6GHnqwO
グラハム時代の台詞も入ってるからブシドーではない
910ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 06:46:01.55 ID:GQByXg/l0
ぶっちゃけて言えばTV版ハムは大概なくらいキチガイだったと思う

Gガンにもあんな変態そうはいないよ
911ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:04:43.30 ID:uLsWecpW0
てか入魂って数秒に1回だから普通にやってればそんなウザいことないんだよね
ネタで入魂連発したりスサが大量にいるシャッフルは別だけど

トビアの振る頻度高いN格に「この瞬間を(ry」が入ってる方がやばい
912ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 07:57:08.15 ID:mfuLIbef0
ネタじゃなく入魂繰り返すスサノオなんてカモだしな
913ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:06:54.53 ID:yZISknPC0
この瞬間を待っていたんだ!!
要するに格闘CSが解放できるタイミングですよねぇ
914ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:38:11.05 ID:bjz/mIyPO
待ってる瞬間多すぎだっつーね
下方修正でもされたらあまり叫ばなくなるかもだが…
915ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:43:22.62 ID:1R76EKpJ0
ムラマサブラスターのセーフティ解除したあとのメインになる攻撃がビームザンバー二刀流
916ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:48:20.42 ID:hqySl8PG0
フルクロス強いけど下手に弄ると産廃になるから難しいな、格闘CSが強いだけで射撃CSは3000相応とは言えないし
917ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:54:31.90 ID:9Xz6z2fJ0
原作愛は感じないなあ
SEもおかしいし特殊セリフもあまりないし
演出も地味だし
918ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:05:44.00 ID:7PMScLNc0
>>903
このゲームのドルプはサイズおかしいけどな

設定上、もっとドルプはデカい
919ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:13:25.33 ID:aeFwneVm0
入魂の頻度って言うかセリフがキモ過ぎ
MSの性能が〜とか丸パクリセリフを偽物に言わせるのが原作愛か?
920ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:13:50.65 ID:aS1vGmMG0
昨日から気になってたけど「ヒルドルプ」じゃなくて「ヒルドルブ」な
921ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:17:28.80 ID:9SSkBx0xO
「原作愛があるなら無理やり00の機体を入れまくるなんてしない」
という理論がよくわからないので説明してほしいです
922ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:20:01.76 ID:aeFwneVm0
>>921
原作愛があるなら各作品のファンを蔑ろにしないでもう少し公平に枠を分配しろってことじゃね?
923ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:36:31.61 ID:1R76EKpJ0
うんこ4枠とかいう異常な優遇をどうにかすべき
924ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:42:53.84 ID:aeFwneVm0
つーか00は枠最多かつMA
ウンコはOVAとしてあり得ない枠

原作愛のかけらも無い円盤売る為の措置丸見え
925ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:44:59.03 ID:HSJJtYHJ0
>>921
原作愛があるならクオリティの無駄に高いものを入れたがるから機体数はそんな伸びない
機体数が多いのは宣伝とかそういう側面が多い

ってことじゃない?
926ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:45:17.10 ID:aS1vGmMG0
00とUCの優遇認めざるえない
927ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:45:36.96 ID:J4dq6W4A0
中学生多いな。今日休みだったっけ?
928ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:47:54.80 ID:1R76EKpJ0
ファースト 3
Z 3
ZZ 3
CCA 2
F91 2
V 2
その他UCOVA2
うんこ 4
クロボン 3

UC最多がうんこの4というのが異常すぎる
あと映像化されてない漫画原作と考えるとクロボンもかなり優遇されてるな
無理やりクロボン無印2枠と鋼鉄1枠とわけることもできるが
929ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:48:00.62 ID:M5hCkyNFO
運命とストフリの調整見たときにもうだめだとは思った
930ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:49:33.85 ID:HSJJtYHJ0
新しいのが優遇されるって当たり前のことじゃないの?
931ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:50:39.52 ID:aeFwneVm0
>>930
今までそんな優遇措置あったことなんてないけど
932ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:51:52.44 ID:HSJJtYHJ0
>>931
つ連ザ
933ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:04:13.87 ID:aeFwneVm0
>>932
連ザの何処が?あれはどう見ても種ムーブメントが有ったから作ったに過ぎないが
934ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:06:11.03 ID:Da617I6o0
そりゃシャッコーだのコルレルだのネーデルガンダムだの微妙な古い機体入れるよりは最近放送されたダブルオーの方が集客力はあるだろ
935ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:08:46.65 ID:ABB9IEav0
一刻も早くAGE参戦するのが望まれるな
936ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:09:19.18 ID:pXMXrtXi0
ストフリ強すぎワロタ
さよならνガンダム、今日からよろしくストフリさん
937ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:13:25.29 ID:3kltBMa70
しかしAGEもなぁ
AGE1すらまだタイタススパローあたりのネタが出揃ってないし新作発表近いとかいう話しだし今作でないんじゃねーのもう
938ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:13:46.10 ID:iBR74jEO0
Hi-ν「その言葉覚えとけよ」
939ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:15:42.46 ID:7PMScLNc0
なんか知らんがνには負ける気がしない

が、ガナザクとサザビーに勝てる気がしないのは何故なんだろうな

よくわからん苦手意識がついてきてる
940ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:16:07.07 ID:aeFwneVm0
不人気00いれるくらいなら宇宙世紀や種優遇した方が集客あるわww
941ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:18:29.80 ID:ABB9IEav0
つまり連ザ3発売ですね?
942ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:20:27.68 ID:eZNfjbZM0
ageが解禁されてもそれで来るのは小学生以下あっても中学生ぐらいだろうし
ぼこられて二度とやらなくなる未来しか見えない

>>940
Gジェネ3Dのパッケージのメインポジションを逆シャアと00に取られたageさんの悪口はそこまでだ
943ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:20:59.86 ID:HSJJtYHJ0
>>933
人はそれを優遇と言う

>>940
ネット上の人気とリアルの人気は違うだろ
このゲーム中高生がわりと多くて、その層には00受けがいいし

だいたい、新規を取り込もうと思って宇宙世紀優遇なんて冒険そうそうできるわけがない
新作を優遇しようって結論になるのが普通なのにお前ら何を叩いてるのか理解できないわ
944ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:21:40.06 ID:M5hCkyNFO
>>939
ゲロビ位しか要因が浮かばない
945ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:21:51.19 ID:q6qY0HAiO
>>939
俺は逆だな。ガナザクとサザビーには負ける気がしない、というか負けたら恥とまで思ってたりする
946ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:30:50.38 ID:aeFwneVm0
>>943
優遇もなにもオールスターやってたわけじゃないから^^;
947ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:34:12.22 ID:T4C9S0zx0
今更このゲームをデビューしようと考えてるのですが、PSPのNEXT?で練習になるのでしょうか
(PS3のも買おうと思ってますが、それまで待てないので)
948ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:35:33.89 ID:gKMW2GSQ0
>>947
やらないよりは練習になるよ
949ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:35:41.37 ID:smWAK8Vt0
アケコンってps3用のならどれ繋いでも使えるの?
950ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:35:53.89 ID:aeFwneVm0
>>947
マジでやめたほうがいい
慣性や大雑把な行動すら違って感覚凄く狂うから
951ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:37:13.10 ID:aeFwneVm0
>>943
どうでもいいけど円盤の売り上げや視聴率悪いよ
952ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:38:13.40 ID:T4C9S0zx0
>>948 >>950
うぉ、どうしようかな
っというか、その前にそんなに変更になってるんですね
ありがとうございました。ちょっと考えます
953ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:39:37.18 ID:iBR74jEO0
NEXTから入ると慣性やらオーバーヒートが苦痛になるぞ
ゲーセンで数クレCPU戦やってみたらいいんじゃないかな
954ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:39:43.15 ID:HSJJtYHJ0
>>951
良く見たらどっちもお前かよ
これからは日本語で頼む
955ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:40:26.33 ID:Da617I6o0
>>951
中高生受けがいいっつってんのにBDDVDの売り上げや視聴率を持ち出すとかバカなの?
956ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 11:42:08.74 ID:T4C9S0zx0
>>953
なるほど、確かに。
空いてそうな時間にゲーセン行ってみます。ありがとう
957 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/16(水) 11:48:58.78 ID:Kn7eHfmg0
>>953
5000円位つぎ込んでるが未だにオバヒは慣れない
958ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:01:32.51 ID:5BM8Q/UR0
00って中坊工房に受け良かったのか
けっきょくどの層にも微妙に相手されてなかったイメージしかないけど
959ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:08:02.85 ID:tQ0/v7At0
>>958
大して良くないんじゃない?MG00とかMGエピオンに売上負けたらしいし
でも映画をヒットさせたのはすごい
960ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:11:41.09 ID:0Set1Gy30
ソフトのフラゲって早くで月曜日か?
追加機体の情報まってる
961ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:13:02.51 ID:5BM8Q/UR0
エピオンが今更MGになった事にも驚きだけど、売り上げ良いのかよ
あのシリーズMGのラインナップが少ないから買う人少ないと思うのだけど
962ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:18:31.45 ID:h7oZmlSV0
>>950
次スレはよ
963ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:21:43.30 ID:5BM8Q/UR0
立ててくる
964ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:25:05.53 ID:5BM8Q/UR0
ダメだった>>970よろしく

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は約20作品
1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DESTINY、
00、劇場版00、UC、0080、0083、08小隊、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY。
■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part186(実質187)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321073368/
965ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:39:30.65 ID:7Eakxgss0
>>950死ね
レス抽出したら、厨房としか思えない言動ばっかだな
それにしても最近次スレがまともに立ってた記憶ないんだが
いつも乱してる糞もしもしは書き込むなよ
966ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:04:31.93 ID:uLsWecpW0
>>965
じゃ、次スレよろしく
967ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:10:41.02 ID:BAxvW8imP
とうとう家庭用まで2週間だな。
発売日が楽しみすぎて休み取ってしまった。
店頭予約だからkonozamaの心配はないが、
みんなが一斉にオンラインつないで対戦まともにできません。とかなるかもしれないと思うと胸熱
どーせフラゲしても熱帯は1日までできないんだろうから俺は今回は真面目に店頭で買うよ。
968ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:12:42.44 ID:h1a1Dx030
>>965
00がバカにされたら厨扱いww
969ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:21:56.87 ID:9Xz6z2fJ0
オバヒと虹キャンは正直蛇足だったよな
970ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:24:14.77 ID:htWRS6b10
>>969
NEXTやってろ。
971ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:26:37.02 ID:h1a1Dx030
虹は兎も角オバヒは抵コの扱いずらさに拍車をかけた改悪だろ
972ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:36:33.83 ID:7Eakxgss0
>>968
オレはスレ立て出来ないことについて言及してんだけど?
00についてなんて>>950は1レスしかしてないし、あとはまぁ入魂についてしか言ってない。そもそも入魂は実際寒い
半角芝ってほんと気持ち悪いな…
973ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:36:50.31 ID:gKMW2GSQ0
などと100円入れても一回しかゲームできないゴミが
974ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:38:02.42 ID:7Eakxgss0
>>966
(ドヤァをつけ忘れてるぞ
975ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:40:11.48 ID:y6YEEKCR0
>>971
その分1000は武装の性能面で優遇されてるのに扱いづらさって
976ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:40:20.44 ID:bhhZpumk0
いやぁ、全然スレが立たないのはミストスレを思い出しますね…
やっぱり民度が同じくらいなのかなって…
977ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:42:31.84 ID:ABB9IEav0
>>970
指定されてるぜスレ立てよろしく!
978ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:43:42.19 ID:orYnYxbs0
次スレとかもういらないな
979ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:50:24.25 ID:h1a1Dx030
>>975
一部の10だけだろw
しかもその10にしたって放置されて上がってきただけだし
980ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:58:27.42 ID:gKMW2GSQ0
いや最弱のガンイージですらBR75で慣性トップなんだけどねぇ

100円で一回しかゲームできません勢はやっぱ違うわ〜
981ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:00:38.85 ID:orYnYxbs0
え、それが性能面で優遇されてるっていうのか
982ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:07:32.33 ID:9Xz6z2fJ0
このゲームの価値は
100円1回の価値はないけどね
50円1回くらいで良いだろって感じ
983ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:09:50.79 ID:X+nCStkT0
984947:2011/11/16(水) 14:38:10.77 ID:T4C9S0zx0
昼休みにゲーセンのぞいたら、平日なのにいっぱいでとても初心者がプレイ出来る環境じゃありませんですた
ひほつだけ聞いておきたいのですが、MSにコストってありますよね?
あれっていくらといくらで組むのが良いってのを教えてもらえませんか
985ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:38:45.21 ID:T4C9S0zx0
ひほつだけって・・・どんだけあせってんだorz
986ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:42:13.99 ID:C4Lv55W/0
つーか扱い辛いの意味を調整じゃなくてプレイ的な意味に取ってるアホとかヤバイな
それに30の方が圧倒的に武装でも優遇されてんのに着地の不利を体力差だけでどうにかなってんのかと
987ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:44:27.38 ID:RmO02l870
30別に優遇されてないがな
988ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:46:41.07 ID:C4Lv55W/0
BRの平均威力から何まで30優遇じゃないとかありえねぇわ
まさかコスト相応とかそういう話するつもりか
989ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:49:55.93 ID:RmO02l870
>>988
お前バカって言われたことない?
990ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:50:46.25 ID:DW6EUc680
立ててみるから10に狩られまくってる雑魚は黙ってろ
どうせ例の単発だろうけど
991ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:53:29.54 ID:C4Lv55W/0
>>989
煽るだけしか能がないの?
説明してくれないとお前らが文盲過ぎるから話をどう捉えていいかわかんないわ
992ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:56:00.18 ID:RmO02l870
>>991
いやそもそもコスパの問題だろ?それを「そういう話するつもりか」とか何か頭悪いなぁと
コスパで言ったら全ての3000より多分隠者とかザクのが上だし・・・特に30優遇だなんて感じないな
993ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:58:38.86 ID:C4Lv55W/0
話の流れからして、ブースト差が着地硬直の差になって10不利だねって話なんだが
それに対して代わりに10の武装が優遇なら、30を凌駕する武装持ってないと意味通じなくないですか?^^;
994ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:00:48.78 ID:DW6EUc680
立てた
スレ立てもできないくせに990超えてもこの流れはアホとしか言い用がない
とりあえず単発君はさんざん言い負かされてんだからもう懲りろよ
相手してるバカも流れ考えろ

機動戦士ガンダム EXTREME VS part188
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321422851/l50
995ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:01:44.15 ID:RmO02l870
>>993
1000の半分がブースト無限はどう思う?
996ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:02:03.35 ID:DW6EUc680
997ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:03:03.80 ID:C4Lv55W/0
>>995
それ武装の話?^^;
998ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:03:24.49 ID:HSJJtYHJ0
>>994
おつおつ
999ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:04:24.18 ID:HSJJtYHJ0
ID:C4Lv55W/0は釣りとかじゃなくて本当に頭が悪いだけだから何言っても無駄だよ

1000なら家庭用爆死
1000ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:05:11.11 ID:w6p5vPv10
1000なら隠者フルクロザクドルブ削除
10011001
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