>>1乙
開発虎口攻め専用ROMの強制最大士気12の大戦国があれば、ついに信長包囲網に陽の目が・・・
>>5 昔あった、初心者歓迎最大士気緩和大戦国で良いんじゃないかな?
▼計略変更点:Ver 1.11C
池田002 池田恒興 超弩級射撃 ↑ チャージ中の移動速度上昇
織田055 徳川家康 鶴翼の陣 ↑ 効果範囲拡張、効果時間延長、自身の移動速度アップ
織田061 森長可 人間無骨 ↓ 1段階チャージの槍撃ダメージ減少
武田011 小山田信茂 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田042 黄梅院 挑発 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
武田039 山本勘助 啄木鳥戦法 ↓ 効果時間短縮、効果範囲縮小
武田047 武田信玄 瀬田に旗を ↓ 速度上昇値ダウン、効果時間減少
武田048 馬場信春 泰山の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
SS023 松姫 届かぬ想い ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮
上杉007 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉025 上杉謙信 毘天の化身 ↓ 兵力回復量ダウン
上杉012 小国頼久 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉030 直江景綱 後方陣 ↓ 効果時間短縮
上杉041 上杉景虎 華麗なる采配 ↓ 武力上昇値ダウン、効果時間短縮、効果範囲縮小
SS026 上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 速度上昇値アップ、自身の移動速度アップ
今川023 寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果範囲拡大、効果時間延長
浅井朝倉002 浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果範囲拡大
浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰時間短縮
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間短縮、武力上昇値アップ、射程距離短縮
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲拡大
▼戦闘バランス
鉄砲隊 ↑ 黄色ロックまでの時間短縮
↓ 赤ロックまでの時間延長
騎馬隊 ↑ 二倍迎撃を取られる速度上昇
虎口ゲージ ↑ 虎口ゲージの上昇速
米五郎左の
>>1乙発揮だ
昨日のイスパニア頂上は感動しましたね
>>1乙
> 上杉030 直江景綱 後方陣 ↓ 効果時間短縮
何で汎用計略持ち鉄砲、いつもとばっちり受けるん・・・?
直江さんは小国がいるかぎり息してないから問題ない
そもそもカードデザインの時点で死んでる
小山田さんは悪くないッ…!
悪くないんだッ……!
せめて統率依存高めてやれば…
2コスの挑発って不遇だよね!
>上杉025 上杉謙信
高梨「あ、あれ…?」
瀬田がどの程度やれるか次第だけど、流石にそろそろ武田の首位陥落が近そうだな
>>1乙
>武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
これだと強化にならんか?
攻城間隔延長ならいいけど。
>>14 謙信「おめーの席ねーから!」
軍神様マジ鬼畜
あ、
>>1乙です
池田って速度だけかよ、もっと変えるとこあるだろw
勝率おかしいやつが何人か・・・
第78位
■織010 河尻秀隆
勝率: 57.57%
池田は士気5に変わったんじゃないの?
謙信ちゃん今日も11位か、死に修正きちゃうね
川尻に何が・・・
暗黒みたいのが流行ると河尻が輝く
割りとマジで
尻さんは気づけば大人気だよな、母衣弱体化か
暗黒魔境に対抗できるわ、掛かれに入れるわで勝率がウハウハなのか
妨害陣形流行るとまぁ自然な現象だけどねぇ
>1000:ゲームセンター名無し :sage:2011/11/12(土) 09:31:16.88 ID:qkP3z8W3O
>1000なら剣聖が流行る
(*´ω`*)コレデハヤル!
川尻は妨害陣形の台頭から使用率が上がって上が使い出したからじゃない?
実際彼強いし。あの効果時間はすごい
第23位
■浅005 朝倉景健
勝率: 57.30%
平均撃破数: 3.74部隊
平均計略発動数: 1.03回
武家別ランキング:5位
週間順位変動
103→53→118→23
安心の暗黒、次verは覚悟しとけよ!
このなりまさがぁ・・・・
義龍「道三が強いと思ったか?俺だよ!」
三国風にいえば質実ギブだから
母衣衆は強いよな
つまりはこのまま魔境が流行り続ければ、
この成政が戻ってきたぞ、安心せよ。になるんですね。わかりま(ry
第94位
■他010 斎藤義龍
勝率: 57.1%
平均撃破数: 3.94部隊
平均計略発動数: 1.58回
武家別ランキング:3位
週間順位変動
171→190→195→94
おい
ナリマサは地味に長いんだよな構えほどじゃないけど
利家「流行ったヤツはみんな弱体されるんだ。無条件で弱体なんだ」
龍興「時代は俺だろ?」
斉藤親子並んでるんだなw
>>27 剣聖もその顔文字も流行らないし流行らせない
むしろ暗黒より浅井朝倉が@コス勢の特技が優秀すぎるんだよな。暗黒だと柵2や3は余裕だし魅力、伏兵も持ってて欲しいやつが持ってる。唯一の欠点はコスA槍が陣形持ちしかいなくてスペックが微妙ってところだが
頂上効果にしても凄い所から上がってきてるなw
やばい、他家の強さがばれてしまう
他家に冬の時代が・・・いつもか
戦国は低士気計略の武力上昇値と効果時間がおかしい
士気2で4上昇が長時間とか、士気3で付加あってながいとか
安宅の謎勝率の理由が解明したね
肝心の安宅の勝率落ちてるけど
義龍がなんでここにきて輝いてるんだ、上方とかないのに
自分で使わないからわかんないけど、ああいう相手が密集してないと効果薄い陣形って
どういう立ち回りで相手が集まるように仕向けてるんだろう
つまり昨日の頂上をうけてイスパニアが流行るのか
鍾馗の銃弾楽しすぎ
暗黒やばい
これ今Verの四字熟語が暗黒時代とかになるんじゃねえの
結構バランスいいVerだと思うのに言葉面が悪すぎる
>>46 義龍と老虎で諏訪姫やってる人とかいたし、舞だけ守ればいいなら輝いてるのかもね。
諏訪姫つぶそうと固まるなら、妨害陣形は確かに強い。
>>46 ああいうのは相手がバラける前提でデッキ組むもんじゃないか?
絶望老虎傾城でも組んでみようか
>>51 もちろんわかってる、バラけた相手をどう料理するのかなと
他家に騎馬も鉄砲もいないも同然だから他から連れてきてタッチアクションで各個撃破してんのかな
動画と下の文章がバラバラすぎて酷い
SEGAちゃんと仕事しろ
>>54 ばらけても武力9の弓は強いし、範囲に入った敵は低コストに任せときゃいいからね
>>54 単色なら長野息子がいるし、普通は今川・武田・浅井朝倉からコスト比優秀なのを詰め合わせる。
わざわざ単色にする理由がない。
確か昨日か一昨日義龍当たったよ
織田、今川との二色で包囲網入りだった
ワラ構成だったから気にせずかかれで踏み潰してしまったが…
今川はじめ高いカードは高いのに上杉の凹みっぷりはなんだこれ
リーズナブルで宜しい
11/3「他軍2.5コスの厨具合がばれたようだな…」
8/10柵『フフフ…正規軍など所詮、我ら他軍の前座…』
8/9気「勝率ごときに踊らされるとは…」
8/7制『マジ上がって来たぜ!』
鬼小島32位とか結構いるのか
孫権みたいにいるのに見かけない状態だw
勝率低いから江に流されているんだな、多分
ゴルベーザ次でめり込み確定か・・・
変に上げ下げされるくらいなら
そっとしておいて欲しかった・・・
もう少ししたらナリマサかいい男に駆逐されるのかね
×(文章)
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔短縮
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間延長、武力上昇値アップ、射程距離短縮
○(文章)
武田020 諏訪姫 傾城舞踊 ↓ 攻城間隔延長
本願寺005 雑賀孫市 乱れ八咫烏 → 効果時間短縮、武力上昇値アップ、射程距離短縮
×(動画中)
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果時間延長
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲縮小
○(動画中)
浅井朝倉005 朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果範囲拡大
他009 斎藤道三 蝮の毒牙 ↑ 威力アップ、効果範囲拡大
こんなもんか 道三は「ダメージ間隔増加、ダメージ量上昇」と口では言ってたけどどうなんかな
使用者がいなさすぎて良く分からなさそうだ
瀬名が久々に使用率ランキングに登場したか
ゴルベーザにまだ負けたことがい、強さがイマイチわからない
だが蝮は強いと思うんだ…
スレタイはシルバニアだったのか
アダムスファミリーかと思ってた…
前に陣形張った弓って、
直線距離で攻めれないから、倍位弓当てられる時間が増えるのが強いと思います!
マウンドもえげつないし!
あれ、毘天速度落ちたと思ってたけど速度落ちてないのか
まだ脅威だなあ、速度落ちてないならまだいけるんじゃないのかな?
そういえば大蛇ランクインしてるのか、頂上に乗らなくて強さが判明してなかったってことか?
他家だし
???「計略使えない陣形ってプレッシャーすごいですよね」
>>69 環境がぐるぐるまわってるんでしょう。
何もいじられてなくても、突然出番がくるのはよくあることさ。
流行れば武力下げ−5とか−4になってみたりとか。
イスパニアファミリー 織田の大きなお家
9/8城「オニコジとか雑魚だから使わん方がいいぞ」
8/9「確かに」
7/10城魅「一理ある」
仮に大蛇がはやるとすると
掛かれ、車掛かり、大蛇、暗黒と陣形涙目になってくるのばっかりなのはなぜなんだぜ?
2倍迎撃を取られる速度上昇ってどんな意味?
速度が上昇しても迎撃されにくくなったのか?
いきなり2倍迎撃とか言われても
このスレでも出てきてない単語だからよく分からないのだが
超絶騎馬には槍を重ねての陣形、陣形には妨害陣形、妨害陣形には超絶騎馬ワラ
すごい単純に考えてみたけどこうだとしたら綺麗にメタ回ってるな
>>75 たとえば前は1.5倍で迎撃ダメージが2倍だったけど仕様変更で2倍以下なら通常迎撃ダメージになるとか
そういうことじゃない?最大迎撃ダメージが決まってるとは知らなかったなあ
もともと迎撃ダメージは等倍と二倍しかなく、
一定速度以上で二倍迎撃だった模様
それが速速速家宝程度の速度上昇率で二倍ダメージを取られていたのが修正されたらしい
…と前スレで聞いたような気がした
2倍迎撃でもそんなに痛くないよね6倍くらいまであるべき
速速速家宝と毘天の迎撃ダメージって同じだったのか、すげえ理不尽感がする
戦国は2重迎撃ってあるっけ?
2重突撃は戦況が一気に傾くので何とかしてほしいが
>>75 正直あの説明はないよな。
コグチ攻めがあったわけではないのに、さも前から2倍迎撃という単語があったかのような説明とか
大陸では2倍迎撃取られようものなら一発撤退余裕なのに、
こっちだと食らっても逃げられる
それどころかマウント継続可能
なるほど、つまり
速度家宝をつけると迎撃ダメージが増えていたのが
迎撃ダメージが減ったよって事か。
これ、迎撃ダメージが上昇する速度計略を探すの大変だなぁ。
前スレちゃんと見ればよかった
あれ?これって馬がますます便利になったって事か?
それより、ラグがわからないけど、見た目槍出てないのに刺さるのなんとかしてほしいですん
騎馬は毘天、闇駆けは迎撃取られたら即死、他の速度上昇系も迎撃取られたら瀕死くらいにはしておくべきだろ…
>>84 車掛が速度上昇したから、それで2倍迎撃貰うのは可哀想だし・・・
って事で修正したんじゃね?
馬の上方には違いないけど、馬を強化したというより副効果の速を重ねるとデメリットができちゃうのがモヤってなったんだろう
放生月毛と三十六計の二つの速速速をカンカンしなくて本当によかったです
>>86 三国やれよ、そんなことになったら鉄砲デッキしかなくなるわ
毘天が迎撃即死だったら使われるのだろうか
>>83 迎撃か・・・実はこれでもマシになってるんだよ・・・
昔の山県なんて迎撃食らってもピンピンしてるから呪縛か猿回しで止める以外選択肢無かったもんな・・・
謙信ちゃんの毒弱くなってないじゃねえかwwww
あの頃は適当に前出して火の如くするゲームとも
本日版 なんだこれw
■織010 河尻秀隆
勝率: 57.57%
■浅005 朝倉景健
勝率: 57.30%
■今018 奥平貞能
勝率: 57.6%
■他010 斎藤義龍
勝率: 57.1%
■織027 蜂須賀小六
勝率: 56.21%
■織044 織田信忠
勝率: 45.89%
■武045 真田昌幸
勝率: 45.60%
■上045 樋口兼続
勝率: 45.16%
■本015 鈴木重兼
勝率: 45.13%
■武014 高坂昌信
勝率: 44.65%
初期の深紅は俺の仲間内ではノーリスク計略と呼んでいた。
まあ一撃撤退は無理だろ。大陸と違ってすり抜けがないから二列に並んだ槍両方に乱戦するの無理だし。
それなら鉄砲も発射中突撃でダメージ二倍とかにしないと
SSオニコジマと景勝にぼこられた!オニコジマって結構速くないか?SS()だから馬鹿にしてたわ
何で炎の如く流行らんの?
>>90 間違いなく使われんだろう
大陸以上に騎馬の操作量多いのに迎撃ダメ上げるとかもうね
あっちもラグ+迎撃ダメで人馬以外の神速系廃れてるし
守りが小幡の柵だけで鉄壁だった頃の話はよしてくれ。
放生月毛が最初から速統統だった俺は勝ち組。
>>92 やっぱりな!俺はそんなことないと思ってたよ!
スミマセン、速度上昇も使ってても実感出来ませんでしたorz
>>98 馬なんていらないんだよって言う弓単の嘆き
痺矢もっと増やしてよお
>>97 炎の如くの最高効率を出すためには馬4槍1の形が最高とは言われてるが
如何せん本人のスキル依存がやばすぎる
>>94 ゴルベーザを喰える義龍は厨
Rだから財布にも優しい義龍さんは人間の鏡
>>94 暗黒メタで袰武者が流行るのわ分かるが、なんだこれ……
あと大蛇さんマジっすか
>>100 俺も本人の速度上昇全然分からなかったんだけどねw
にしても毒が緩くなったって情報はなんだったのか
ゴル様流行ったらナリマサガーが流行ると思ったが
まさか河尻とは…
暗黒蜂須賀が厨デッキの可能性が微粒子ry
車の本人の速度上昇は、頂上対決で見て「前より早くなってね?」とは思った
前だと本当にのろのろだったし
バーうpから五日ほど経って、初日から高勝率叩き出してマークされていたであろうに
ここにきて57%とかゴルベーザさんぱねっす、開発頭抱えてないだろな
戦国大戦って部隊の移動速度が低下したら旋回速度も低下するっけ?
正面向いてる槍に影縛りで相手縛った後すぐに後ろから突撃かけたら相手反応できなくなるのかな
>>101 弓多めはやったことあるけど、流石に単は…
突撃準備でも弓ダメ入るから大陸よか少しマシじゃないかな
初日に検証したの俺だ。スマン、次回から車懸かりの検証は他の人に任せるよ。
謙信ちゃんは前Verと同じく使用率は高いが然程勝率は高くなく
ランカーの間では「いたの?」状態を繰り返し、地味に上方修正していくだろうな。
開発虎口攻め見て思った。
そういや、にしじまんが次も池田強化するぜ宣言してたがw
このまま行くと
戦国大戦Ver1.11C 暗黒魔境
になりそうだな、サブタイトルはw
開発としては現環境は概ね狙い通りなんじゃないの
ランカークラスと下位でのデッキ層が解離してるから、どちらに合わせて調整していくかは課題かもしれん
ゆっくり水温を上げてゆくと、カエルが危険を感じる温度になった頃には手遅れな事が多いという。
池田も少しずつ強化され、気がついたら最強の座を手にしているやも知れん。
泰山とはいったい何だったのか
>>114 池田もう5回も上方修正されてるんだが…
武力上昇値上昇
チャージ速度上昇
発射弾数増加
効果時間延長
どれが来ても使われる未来が見えない
いけだしの人はよく従二位まで行けたものだ
いつの間にか八王子でも6クレ400円なんだな
いつも池袋行くついでにがっつりやるしかなかったからありがたいわ
一斉射撃っていつから9発になったんだ?
あと、「何でいまさら斉藤道三?」って
別にいいじゃないか、1570でも強化されてもさ
武力上昇値が上がれば、緑3回撃って殲滅する計略になって強いよ
池田は計略使用で武力20になったら使うわ
カウントは7くらいでいいから
>>117 それ実験したらゆっくりやっても蛙は暴れて逃げ出したらしいな
ところで俺の大名の器(笑)の強化マダ〜?
もう精鋭超ド級射撃になればいいよ
>>115 1.00 毘沙門天
1.01A 武田30
1.02A 汚い忍者
1.04A 風林火山
1.04B 幕府万歳
1.05A 走れ六角
1.10A 今川上洛
1.11A 三日天下
1.11B 華麗なる戦
1.11C 暗黒の世界 ←New!
個人的には良バージョンだと思うんだが字面悪過ぎるなw
あと>浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰時間短縮 は
浅井朝倉009 磯野員昌 十一段崩し ↓ 武力と統率の減衰間隔短縮 にした方が分かり易くないか?
池田は効果時間が鬼神の合力並になれば時代が来る
一斉射撃に興味がないだけだろう。。。
青井が風林火山になってたからいよいよ強化はダメかもわからんね
宿業は士気5+6が10C程度続くし十分現役だろ
あれを弱いって言う人間はいないだろ
>>123 お前どちらかというと乱戦させる気満々だろw
暗黒の世界に戻れ、ハマーン・カーン!
>>129 酒井さんにチャージが加わりサイキョーに見える
魔境が嫌なら忍多めにしたら良いんじゃ?
泰山の強化まだー?
忍者はなんの対策にもならんだろ
>>126 おかしいな、主役の名前がどこにも見当たらないんだが…
ナリマサがいれば暗黒でも安心できる
速度3家宝強化はでかいな
車懸かりもおなじくらいの速度だし純粋な強化だわ
>>120 いつも相模原まで遠征してた身としてはかなりありがたいわ・・駅前天国やでぇ・・
141 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:23:21.00 ID:ZOIwpgJ6I
毘沙門天の速度落ちてないんかい!
真紅かよとか言ってたやつはなんだったんだ
>>137 織田信長はその時代の主役にはならんかったが2番手3番手にはきっちり着けていたイメージだがな。
天下布武全盛期やばかったし。
人に言われるとそういう風に感じてしまうものさ
wikiに書いてないけど松姫って速度上昇も下がってね?元々あんなもんだっけ?
一益入り忍者単で真田幸隆入りデッキに必死こいて勝ったら、知り合いから
「ぷゥえwwそれ相性ゲー過ぎンダロww勝てて当たり前www」
と言われて凹んだ。
忍び単の相性ってなんぞ?
鉄砲、弓に強いのは分かるが、いまいちどれに強くてどれに弱いのかはっきりせん。
そんなドマイナーデッキを、使ってる人間に「はっきりせん」とか言われても困るな。。。
ダメ計撃つ相手が見えないから、バラけやすくて有利と思われたんじゃないか?
俺には不利に見えるが
やっぱゲーセン入るような奴はカスしかいないんだな
>>145 開発虎口攻めは今まで何故か速度上昇ある計略の速度減少を記載しない。
松姫がどうかは知らんが。
あっ、wikiの話だったか。
まあwikiも虎口攻め鵜呑みにするからあんま関係無いか。
あと語弊あったや、速度上昇低下を記載しないカードもある、だな。
ランカーキーカード分類 ランカー陣の選択は突然の散華!
9 散華
8
7 瀬田
6 柴田 暗黒
5
4 上洛 疾風 小六
3 宿業 磯野 忍従 火門
2 風林 攻陣 一蓮 剣聖 蝮毒 百火 三段 雨森 無骨 全知 華麗 毘天 鬼美 六角
1 暴威 転生 一条 赤備 八咫 混沌 無間 傾白 車懸 月影 直虎 正義 礼法 尼御 慶次 馬全 包囲 鍾馗 金棒 海北
>>146 真田使ってる人間からすると負ける要素がないんだがなあ
ポカしない限り大筒は安泰だし、最高統率でも6だから真田で押しのけながら位置探れば百火で2〜3枚焼けるし
何かの間違いでリードされてても最終真田虎口を防ぐ手段は攪乱貫通をなんとか当てるぐらいしかないし
よう見たら一益入りか……じゃあ頑張れよ
154 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:38:31.90 ID:HmWVGQz0O
確認してきたが車係中の迎撃は通常迎撃だな
>>142 掛かれが武力+6だった頃、信長も武力+6でかつ統率も上がった上にあの範囲で采配だもんな。
柴田はやっと最近使われるようになって良かったねカード。
はっちゃけ過ぎてる気がするがw
散華だと・・・
>>155 いつから天下布武が武力+6と錯覚していた?
天下布武でいじられたことがあるのは効果時間だけ
上昇値も範囲も変わったことねーよ
暗黒されても上回る武力上昇で何とかする道を選んだって感じかな散華は
>>151 乙なり。
しかし散華か・・・この前サブカで狩りの散華にボロ負けしたから
流行らないでほしいんだがなぁ・・・ぶつかり合いじゃまず勝てないし。
>>160 今こそ挑発で引っ張ってバウンド土屋で一撃必殺の計を使う時
散華・・だと
今日から俺もジプシーちゃんだったか・・(´・ω・`)
163 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:44:14.33 ID:GxUcB4180
あれ布武は俺の記憶違いか
>>152 百花は殺す計略じゃないもんな
2部隊でも焼ければ忍者は武力上昇少ないから俄然有利になるし
散華メタは昌幸と3段
貫通はあんまりメタにならない
>>161 士気8使ってそんなロマンを狙う気にはなれんw
しかも先日、黄梅院に挑発使われたけど高統率相手に刹那の挑発になってて
泣いた(;ω;)
散華って前衛が中〜高統率なのが多いから挑発はちょっと・・・
しかし散華も良いが、やはり采配での桃園も来て欲しいな
イスパニアに続き俺の散華まで厨だとバレてしまうとは…
池田ァ!が厨だとバレるのも時間の問題だな
146だが詳細を
一益、段蔵、千代女、出浦、ウサで、正二位戦だった。
計2回の百花繚乱で一益、出浦を焼かれて。
相手の幸隆の虎口突撃はおいろけで止めて、一益、段蔵で落として防いだが。
なるほど。そこまで相性勝ちではなさそうで、少し安心した。
おまいらありがとう。
おれほんとこのverで勝ち稼がないと
次verで死ぬ・・・
注目されてないけど強カードだったから暗黒ずっと使ってきたけど
勝てなくなったら心中する気はないしな・・・
>>165 三段もメタというにはちと弱くないか?微有利程度じゃね?
統率と速度アップで宇佐美に肉薄できる瀬田と天下無双の使う風林火山あたりじゃないかな
サブカで狩りにボロ負け
…これは
>>160こと狩り師が逆に狩られてプギャーってことだよな?
でもゴルベーザはいくらでも対処法あるから
遠撃無間とか華麗後方みたいなクソゲー感はないな。
まぁ、いいverではないかと。
武田は死んでるけどw
上洛は使ってるのが固定だからな
実際は上洛デッキじゃなくて直虎ワラなんだが
そういや勢力ごとの使用率って今どうなってんだ?
武田と織田再逆転した?
直虎ワラじゃたりんな
精鋭不屈ワラだよ
今verのゴルベーザにボコられても笑って許せるから困る。だが前verの華麗・・・テメーは駄目だ。
>>117 大陸の城内連環ですね、わかります
32C城から出られなけりゃ馬鹿でも勝てるっていうやつ
>>173 ああ、書き方ミスってごめん。正確には「サブカの狩りにこっちが負けた」
ってことです。タイプミスなんで許してm(_)m
俺はサブカもってないし、狩りも嫌い。そもそも家宝揃えるにも金と時間かかるのに
サブカとか作る気にならんし。
月曜から箱キャンペーンだからこの土日のモチベーション上がらんわあ
公式でギリギリまで告知出さないのは正解だな
サブカの人のプレイを一度見ると落ち着いてプレイできるよね
DDRプレイしてるかのような動きしてるから逆に笑えてくるよ
>>181 もっと高位で真田に勝ってる動画もあるぞ
実際、真田使い的には、対忍者単どういう印象なんだろうな?
普通にやれば勝てるような気がしなくはないもんだが
>>178 後方入ってなければまだ許せたんだがな
華麗猛進に当たってどうせ華麗しか使わないんだろっと思ったら猛進5回に負けたのはいい思い出
>>182 32C出られないんだよ。
出たくてもな。
兵力減って城に戻ったが最後。
その前に計略持ち落とさないとな。
>>182 城にかける計略で、出城速度を下げる計略
3度掛けすると相手は城から出るのに32Cかかるっていう
誰も使わなかったから強化されつづけてて帰城=落城の金返せゲームだったんだよw
>>182 何やってるってフィールドにカード出して出ようと煙モクモクしてるのよ
撤退、転進なんでもいいから一度城に入れると32c出てこれない
対策に諸葛鈴が流行ったりしたの?
>>182 部屋から城の出口まで迷路になってるんだよ
いやー兵力満タン全員復活しててこっちの城ゲージ最大だったのに負けるからなーw
てか三国やってないからよく分からんが
城内連環なんて誰が考えても糞計略だろ、何故作ったし
>>194 最初は糞ゴミ計略だった
まるで池田のように
>>190 諸葛妹で誰だしても、一緒に馬キョウイ使っても、対策にはならなかったよ。
殲滅できても、自分は城に戻れないから、再起カウンターで終わる。
>>194 自身中心円の連環って言うと強く見えるけど実際強くない本願寺のあの人みたいなのだったんだよ
>>182 城から出る速度が落ちるんだよ
全盛期は二度がけで9c、三度がけで16c、四度がけで32c
これを1コス2/9騎馬が敵城に張りついた状態で士気4で打てる
メタに宿地計略(自城から戦場の真ん中に出る)を想定したんだろうがそんな訳もなく…
>>196 そうなのか・・・縮地号令があればあるいは・・・だったのかな
>>187 何それ…w
もちろん即日修正とかだったんだよな?
まさか何日も放置とかないよな?
>>200 だね。
あったらヤバイ気もするがw
独自性はあった計略だけど、城殴るゲームで32C何もできないってのはな。
いくら使われなかったからってな、何考えてんのかと。
>>200 緑の国の暴乱もちがいるじゃないか・・・
>>198 1コス2/9騎馬の時点でビビる
俺戦国からのプレイヤー
先生、大陸は怖いとこです…
>>194 誰も使わない、使われない・・・で、セガがヤケクソ強化した結果がこれ。
カード自体はかなり昔からあったので、何年か越しにようやく使われるように
なったら壊れと言われる始末。救えねぇ
>>203 縮毒だったか縮弱だっけ
なんかいたね・・・
気づいたときには手遅れッ
毎回騒がれる池田辺りはたぶん大丈夫だろうけどな
>>201 なんと一ヶ月
完全にクソゲー
>>202 あったけどゴミ計略でした
探偵は3週間で修正だっけ?
ちなみにこれの前verからこの性能だったけどその時は城に帰るゲームしゃなかったからスルーされてたw
>>204 1コスは武力3or4か高知力で良計略or伏兵じゃないと採用は厳しい
探偵が敵城にタッチダウンするスポーツゲームだったっけ
暗黒蜂須賀良いかも
津波で残られても弓と銃あるし統率低下陣だし
マウント取られたら俺じゃ落城だわ
でも城内連環も癒壊が修正される前までは隠れてたっていうねw
俺も大陸は全然知らないんだが何だっけ、不愉快のなんたらってのは何よ?
それも全然使われて無かったけどある日突然ぶっ壊れたんだよね?
>>210 1コス馬で武力4とか世紀末すぎんだろ・・jk
戦国は地味調整だし枚数も少ないおかげで一通り触られるしなー
今回の華麗なんかが久しぶりに大規模粛清食らった気がするが
いつも思うが三国トークって話盛り過ぎてなんだかな
その方が面白いのは分かるけど
>>214 (不)愉快の乱と協会の乱だな
華麗後方陣より手軽で華麗後方陣より強いデッキだ
時々昔の話するからいいんじゃね
まぁ最近LOVだとか三国だとかスレチが過ぎると思うが
>>208 一ヶ月も放置してたのかw
インカム連環の計だなそりゃ。
>>216 そいつは異次元の強さだったが3/4 回復のない義侠心の目覚め(士気3)の方が使われてるんだぜ
>>218 業が深いんです。
体験しちゃうと、戦国ではまともな計略を期待したくなる。
色んなカードやシステム面にまで手が入って、間隔もそれなりに短くて、場合によってはロケテまでするという時点でとても恵まれているように思える
兵力ミリの騎馬が落ちなさすぎるので
接触ダメを付けた方が良いと思うんだ
話自体はまぁ正しい説明なんだけど複数人が同じことを「俺がもっと面白く説明してやる」的な大喜利になるのがなー
favstarでやれ
>>227 それやると毘天と柿崎が大変な事にならね?
謙信が突撃+接触ダメで大抵の敵を一撃で葬りそう
前田慶次は今が稼ぎ時だなー
もっとゴルベーザ増えればいいのに
大陸に比べると最終ハムロデンドロが長い間放置されてたGCBが良調整ゲーに思えるな
戦国で例えると鉄砲射程と移動速度が倍の明智が兵力減らず常時無間射撃してる程度だったし
貧乳の仇討ちから巨乳が目覚めて金田一に謎を解かれるのが少し前の三国志なんだよな
戦国はカオス成分が少ないから困る
いい男は復権したが、安心せよの時代はまだかいの
正三位にて6戦中4戦が真柄兄入り正義だったんだが流行ってる…?
>>229 武力差による接触ダメの差を無くせば良いと思う
固定で1%とかさ
>>232 勢力増えて楽しくなったから
今後の追加に期待ですな
騎馬は突撃すると3%兵力減少くらいならビテーンの兵力回復とかが生きるな
>>230 大太刀型だとワラ側がきついから蜂須賀入がいいのかね
>>238 減ってから死ぬ直前に回復判定あるじゃねーかお前ら
なんで兵力ミリで突撃して突撃前より兵力あるんだよお前ら
今から出陣しようと思うが今の流行りに対抗する為にはどんなデッキで行けば良いだろう
良い男か、良い男なのか
ゴルゴはゴル様に有効なんだろうか
>>242 騎馬超有利なんだからこれくらいハンデあげてもいいじゃない
ぶっちゃけ槍以外に負ける要素無いぞ今の状況だと
昨日の頂上の悪口はいい加減やめてやれよ
246 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:03:45.03 ID:g0h4zCPr0
それはプレイヤーの腕の問題だとおもう
>>241 そもそも突撃したら兵力増えるってどういう原理だ?
あの一瞬で俺のくのいち・青が子づくりして成長してるのか?
騎馬と弓の弱体化こそ本願寺の生きる道
実にいい秀長頂上でしたね
突撃ダメージは現状のままで馬は突撃毎に武力差ダメージでいいんじゃないかな
まぁ現状の兵力ミリの馬がマウント取り続けられるのはおかしいと思うぞ
そう言えば河尻の計略って暗黒の人数カウントの中にも入らないのかな?
だとしたら河尻入りかかれとか範囲広いしメタになりそうな気がするんだが
イスパニアデッキだっただろ。いい加減にしろ!(激怒)
>>252 甘粕の計略の人数にも入らないから、カウントされなさそうだね
むしろ暗黒魔境流行ったらナリマサが大流行の予感!
>>250 槍が1枚もないデッキが流行ったらやるって約束してやるよ(´,,・ω・,,`)
>>256 本願寺単使いのランカーいんだからやれよ
兵力ミリの騎馬がマウント取れるのが悪いってよく聞くけど正直何が問題なのかわからん
三国勢が三国と同じ感覚で出来ないのが嫌だって言ってるようにすら聞こえる
本当に兵力ミリの騎馬がマウント取っても、一歩間違えば普通に死ぬけどな
実際1枚なら他兵種の三倍の強さ、2枚まででも他兵種の倍以上の強さだからな
騎馬単? そんなもん存在できる時点でクソゲーだわ
>>254 イスパニアの存在が山津波を小さくして見えにくくしたんだよ
だから表面的には秀長が活躍したように見えるが最大の功労者はお米
せっかく頂上に出たのに計略を使うことなく終わってしまった細川さんが可哀想です
そう考えると馬のいない傾城は良デッキだよなぁ
とはいえ、騎馬の火力の安定度の高さは
頭ひとつ抜けてるかと
かなりの状況で突撃による
安定した火力を提供出来る
大陸と比べて、突撃オーラの弓集めが出来ないだけ楽だわ、騎兵相手は
2.0で大陸と同じにならないように祈るわ、騎馬
細川さん→蜂須賀になる未来が見える
それにしてもまだまだ威力高いな山津波
ミリの騎馬なんか弓サーチ普通にやれば落とせるだろうに。
鉄砲も突撃食らってから撃てば良いって知らない低位が多いしなぁ。
いちいち煽るのはよくない
弓いない槍馬デッキだからダメなのか…
弓いれてちょっといってくr
>>268 ジュウザは覚悟采配岩石落としになってる
どうしてこうなった
馬が鉄砲に強いとはいっても、射線重ねまくられると溶ける件。
やめて、三段やめてw槍4馬1だとあの高速リロードの前に沈むこともしばしば。
突撃後からオーラ纏う前までは無防備なんで位置取りミスるとピンボールになるしね!
・・・もっと練習せねば・・・(・ω・;)
ダメ計が強化されたワケじゃないよな?
やっぱり家宝がデカいんだな、統率4上昇とかやばいもんなぁ
ちょっとデッキ相談。
柴田、細川、左近、鬼武蔵なんだが無骨使うのが20試合に1回ぐらいだから
他と換えようかと考えてるんだが
純粋にスペック強化して坂井か、柴田死んでも虎口行けるパパか、
柵目当てで道糞か誰がいいと思う?
>>255 そう思ってナリマサ山津波で挑んだら5連敗しましたよっと…。
誰だよゴルベーザ流行ってるっていったやつは!一戦も当たらなかったよチクショー!
今verは弓連環の時代な気がする、河合さん強すぎ。
まず陣形、号令デッキなら最低5枚は入れましょう
重ねると溶けるって1対1じゃないなら普通そうだろ
謙信ちゃんは低位
ゴルは上位が好みそうな気がする
暗黒流行る→ナリマサ台頭→頂上にとしまつ・・!
こうやな!
今川の勝率が安定しすぎてて下方が怖すぎる
戦国は忠義時代がないだけマシだから
そろそろ弓に時代を
>>275 俺もかかれ使いだが柴田以外の槍が1枚はヤバい、細川と鬼武蔵解体して5枚にすべき
オススメは柴田、左近、簗田、伴、高山
弓は十分つえーだろ
6枚今川強いよね
というか今川傭兵四天王がド安定すぎる
>>277 5枚だと正四位定住だったのが4枚にしたら正三位行けたからそれは嫌です
>>281 安定してるとわかるのはパーツだけだがな・・・
パーツを下方するなら2コスを強化してくれんとどうにもならんが
直虎って勝率53以上のが多くね
勝率的には信置直虎ワラは安定してると思う
あー総選挙誰に入れるか悩むわー
多分俺が一番悩んでるわー
瀬名ちゃんにするか築山殿にするか悩むわー
実質一人みたいなもんだしなー
>>290 昔はそうだったんだけど細川さんが色々便利すぎて…
でも総選挙は池田に入れまくるよ。池田伝やりたい。
効果だけみたら直虎より細川藤孝のほうがやばいんだが、あんまり注目されないな。
今ver何使うか迷うな
魔境も良いけど、イイ男も捨てがたいし、忍泰山もやりたい
>>283 それだと毘天や百火繚乱が来た時に詰まない?
俺は対応力重視で勝家・信忠・鬼武蔵・冬姫・高山でやってる
苦手なデッキには布武継承+掛かれor無骨からの鬼芦毛、ハバキリのフルコンでワンチャン狙えば何とかなる
信忠がスペックも計略も勝家と相性良くてかなり重宝してる
細川が槍か馬だったら地面にめり込む程の下方修正されそうだw
森長可伝の作り込み具合でセガの本気度がわかるな
>>295 武力+2 兵力+2*統率 5c
くらいになりそう
>>296 池田が副主人公の扱いを受けるな
娘取られたり死に際に巻き込まれたり…
細川使うとしてどんぐらいの統率でデッキ揃えれば良いかわからん
武力下げて回復量あげても本末転倒な気がするし
>>299 2からほぼ直虎と同じだからどうでもいい
統率無視してもかなり回復するよ
かかれで細川入れるなら
柴田、細川、佐久間、梁田、高山で良いんじゃね
>>299 統率6以上で固めればおk
細川さんは鉄砲だからスルーされてるよね
>>299 素武力犠牲にするなら勢力違うけど
スペック良好な鵜殿がいるしな
>>299 織田信長・信忠「武力も統率も上げるよ!」
統率2だと直虎と同じ→スペック考慮するともう少し上で揃えたい。って感じかなぁ
まぁ勢力縛りなかったりそこそこ範囲大きいのもメリットか
小笠原流礼法陣って結構広いのね
大筒が左側にあるだけで泣きそうになったよ
池田&鬼武蔵伝も見たいが高虎伝が楽しそうなんだよな
狙うなら松永か道三か長可か高虎か…義元はほっといても3位以内に入りそうだが
絶ちゃん伝キボン
>>308 河田や柿崎を薙ぎ倒して着いた先には謙信ちゃんというオチですねわかります
細川考えてたらトップに8/9とか8/10の槍据えられるし他家と組むの有り…か…?と考えてた
そして1コス2/6槍というまさに有識向けなカードも目に留まって引き返せなくなりつつ
気がつくと鶏を飼っていた、と
>>311 だったら火門や7/9柵槍がいる武田でもよくね?
高坂やらと組ませるのも面白いかも
>>313 武田と組み合わせたけど結局決定力不足に陥ったな。
他軍ならそれなりの統率に決定力有るやつから良いんじゃないかと
>>313 いやー細川はさすがにメインにはならない気がするし
火門とか純粋武力勝負にさらに+2の一手入れてもなーって少しひねくれた方向で考えて
なら老虎とか無いよりましだし+老虎警戒の白兵戦後に押しの一手で使えたりしそうじゃん?と所謂変態になった
でも戦国の変態型ってややこしくて強いし楽しいじゃん…
>>313 火門蒲生細川梁田松姫とか結構良かった、開幕松姫打つなり細川で押し込むなりでなかなか戦えた
有職で蒲生や梁田すら4割は回復するから松姫と梁田が溶けないようにすれば凄まじい継戦力
信繁有識で勝つる。
>>316 ぶっちゃけた所その蒲生の所、一条の方が良いよね
やべえ他のカードが軒並み叩かれて直虎が強く感じる
これは修正フラグじゃなかろうか
今川家の希望が絶えそう
まぁ細川はあくまでサブ計略だからな
何かの計略に合わせて使うこと考えたら、最大士気が減る混色は厳しいかもしれん
>>314 確かに他軍の妨害陣系と合わせるのは面白いかも
ただ高コスが弓と銃で固まってしまうのは厳しいかw
>>315 老虎は2色だと厳しくないか?士気7は重い
>>320 んじゃ、左近で 魅力要員だと思ったからあえて一条挙げただけ
>>321 老虎全盛に甘利入れた武田2色あったよ
まぁ確かに厳しい部類だろうが、2色大型計略入りはそこそこ慣れてるつもりなのであんま抵抗ないな
>>323 今はお市とかいるからなぁ・・・
まぁスペック要員として運用するならアリか
最終的に魔境有職
大戦やってたら後ろで全く面識のない人に「初めてなんですけどどうやってプレイするんですか」と言われた
結局1時間ほど付き合ったけど、全く知らない人に説明するのってかなり難しいなと
個人的には良くあの状態で争奪戦落とさなかったなと思った
単色老虎のがマゾくて使う勇気が無いなw
あと蒲生は過小評価され勝ちだけども、ただの前出しに徹するとそれなりにウザい。
他の武力上昇と併用されて武力30近い蒲生がただひたすら城門入ってると怖いぞ。
>>325 ああ、宮部入れれば鉄砲入れずに済むな…
俺の生き様を示そうピィーヒョロロォーシャンシャンシャンチャキッより有識のほうがかっこいいからそっち使うわ
>>329 クソワロタwwwwwwwwww
まあ有識なら武力上昇もあるしな
前線采配とか安藤とかも織田と組めば入れれるし
今日プレイしたが、やっぱ謙信ちゃん増えてるなぁ
火門だとギリギリ勝負過ぎて怖い
>>322 魅力要員かつ松姫要員なんだから蒲生は外せないだろ・・・
伏兵と魅力二枚で開幕思いor有職打つのが売りなのに
一条入れるなら最初から松姫→挑発かまつにしてるわ
車懸かりって謙信・愛と義・疾風迅雷・安田・絶ちゃんみたいな構成なんだろーか。
Verup以降行ってないから今の構成が解らん。
>>333 最近は上杉景信か本庄実乃が入るのが主流になってきてる。
>>333 それの安田→景虎に当たったがクソ弱かったな〜
散華に正面衝突しちゃダメでしょうにあっさり壁が削れていったわ
>>334 ないない
松本統統は持ってるけど当たり松本が手に入ったんで
これを統統に改造しようとして大判200枚もすっちまった・・・
あと1秒早く復活してれば間に合ったのにってなるのは悔しいからまた大判ためるか
>>333 今回当たった車懸り
謙信・鬼小島・景勝・絶姫・和尚
謙信・荒川・新発田弟・高梨親子・華姫
6戦で二回当たるか…
BSS謙信は3〜4パターンくらいか?
1・槍4馬1
2・槍3馬2
3・槍3弓1馬1
4・それ以外
大体こんな感じか。基本的に馬2はよほど扱える自信ないとメチャ弱いので
1か3がオススメ
6戦やって3戦ゴルベーザ、2戦謙信ちゃんだったw
お前らの節操のなさには驚くわ…それはそれとして
ゴルベーザ+雑賀衆が一段抜けて強かった
こいつぁクソゲーの香りがぷんぷんしてきたぜえ
待てよ…?ゴルベーザの時代が来たということは
江ちゃんの時代が来たということでもあるのでは…?
第23位 ■浅005 朝倉景健
勝率: 57.30%
平均撃破数: 3.74部隊
平均計略発動数: 1.03回
第94位 ■他010 斎藤義龍
勝率: 57.1%
平均撃破数: 3.94部隊
平均計略発動数: 1.58回
これはまだ分かる
第78位■織010 河尻秀隆
勝率: 57.57%
平均撃破数: 2.34部隊
平均計略発動数: 0.48回
これも妨害陣メタというのは分かる
第21位 ■今018 奥平貞能
勝率: 57.6%
平均撃破数: 1.37部隊
平均計略発動数: 0.39回
何でこんなに奥平勝率高いんだ?
>>342 散華の傭兵で稼いでるんじゃ?
散華が勝率どんなもんか分からんが
岩石の範囲にはびっくりする
謙信ちゃん、SRオニコジ、BSS景虎、山浦、絶姫or華姫
強そうだろ?真似してもいいんじゃよ
つーか頂上出て云々言われる前に俺が言う、BSS景虎強すぎww
風林火山って持ってないから分からないんだが3位の天下無双って人があれだけの勝率あげてるから強いのかな?
強いならカードショップで買いたいんだが
いい男の勝率がやばいな
やっぱりゴルベーザ、掛かれ、車食えるのがでかいんだろうなあ
また天下無双の犠牲者が出てしまうのか
マジレスするとカードそのものは強くない、腕次第のカード
>>346 あの人はうまいから風林火山が強く見えるだけだと思う
仁義なき青井が変態デッキで勝てるのと同じように
>>346 天下無双がうますぎるだけで今、風林火山は弱カードだろ。
>>346 500円ぐらいだろうし買ってみると良い
そんで使って見て「天下無双やべぇ」って楽しむと良い
>>346 あれはカードが強いんじゃなくて天下無双が変態なだけだ(いい意味で)
青井はロナウドみたいだな
太っても青井
天下無双と青井は良い意味でキチガイ
ランカー10位以内はほんとおかしいな
いつのまにか負けてるプレッシャーでも放ってくるのであろうか
イスパニアで瀬田に勝っちゃうジュウザも変態だよな。
というか山津波が強いのか。
そろそろ9人目の天下人が誕生しそうだけど
石高ランキングとはいえ、あのへんの面々は本当にヤバイからな
箱乱舞用に諭吉3枚を装填したぜ。
ぶっちゃけ箱乱舞以外で金家宝出る気がしない。
大陸のプロがこっち来たら戦績どうなるんだろうな
相性ゲーがあるからあれほどは無理なのかな
>>360 8割しか勝てないからやらねって嘘か真かのような話が
>>349 >>350 >>351 >>352 >>353 コメントサンクス
武力 兵力 統率全て上がるからどのデッキにも強いの素敵カードだと思ったがそうでもないのか・・
確かにランキング100にすら乗らないし正四の俺の腕じゃ無理っぽいので孫市で勝って行きます
ところで
遊び場はいったい何時になったら上方修正されるのだろうか
第一回目の金銀宝箱乱舞を未だ覚えてる、50戦やって1回だけ金箱…中身銀家宝
ところでいい男を使おうと思うんだが相手がバラけて来たときの対処法って何を入れればいいんかね
BSS景虎は(6±統率差)cだと聞いている
流行っても良さそうだが、弓環境は美味しくないんかね
あれ、7だったかな 忘れた
天下無双が言うには風林火山は相性負けするデッキはない どんなに不利でも5:5らしい
>>370 ただし天下無双が操作した時のみ、が抜けてるぞ
風林火山は相性不利つく相手は確かに少ないが絶対的なデッキパワーが足りないと思う
要は相性で不利が付かなきゃ自分のスキルでどうにかするってことだろ
銀箱の方が金家宝でる謎
斎藤朝信が勝率高いならEX明智も勝率高いはずはず
宿業って今まだ戦える??
前verの時使っててダメ計にちょっとだけ苦手意識がついちゃったわww
そりゃ武力に統率に兵力に移動速度上がるからな、不利にはならんわな
士気が重い?不利かどうかが論点だろ?
しかし風林火山も3.5コスが士気9払ってんだからもう少し上方してもいいと思うが
天下無双が強すぎて修正されないのか?
天下無双って三国志で鬼槍使ってた人と同一人物?
ぶっちゃけ風林火山でも布武よりは強いし
布武長は武力と統率を2つ落としてコスト2だったら使われてた。
セガは先を読んで女信玄も出すべき
乳輪火山という薄い本が出るのは確実
俺が散華を使うといい男にマッチするくらい確実
>>376 ダメ計減ったし戦えると思うが掛かれきつかったわ
混色で士気9だしフルコンで貫通射撃と掛かれて溶けて泣きそうになった
今の強デッキ食えると思われる鍾馗投入しようかなあ
宿業や礼法陣を使ってる時に限って山津波に襲われる件について。
蜂須賀や秀長なら諦めがつくんだが尼御台in早川殿とか中の人をSATUGAIしたくなるんだぜ(´・ω・`)
>>383 そんなタイトルのエロゲがあった気がする
>>385 上杉家を使うとやたら幸隆に絡まれて困る
普段そこまで見かけないのに
ショウキで変換出来ないのは許そう。
だがキがそもそも出ないのはどういうことなんだ…。
おいおい鍾馗かよ、なんつってwwwww
ATOKは歴史と地名に弱すぎるんだよな
ググルはマイナーな物まで網羅し過ぎとも言えるんだが
鍾馗なんて今じゃスマホですら出るのに
4年もののガラケーでも鍾馗くらいデフォで出るわい
俺のもショウキは出ない…が
鍾馗の銃弾をカマイタチの銃弾だと思ってた俺には馬鹿にできん
鍾馗
うん、普通に変換出来た
ヤタカラスが変換出来ません
ショウキってアレ・・・変換出来ない・・・
うちのゲーセンのトレ板凄いわ
ド鮫だったりドグピだったり
>>395 トレ板があるってだけで羨ましく思えてしまう
肉長とか2枚持ってても仕方ないが売るのももったいないんだよなぁ…(´・ω・`)
鍾馗 八咫烏
破裏拳魅鬼砂が変換できません><
オニコジだと思って持ってったら真柄兄だったでござる
おまえら格好とポーズ完全に一致じゃねーかバーロー
たぶんそれは弟のほうだよw
ゴル様使ってきたけど範囲広いと前のバージョンとは違う計略みたいだね
あとゴル単体が強いんじゃなくて周りを固める武将と相性良すぎるってことがよくわかった
榊原康政と原長頼を間違えて登録したらコスト割れになってびっくりした事ある。
制限時間以内に手持ちの1.5コスのカードを選んだら林さんだったんだけども、こいつが意外と強くてたまに愛用するようになってしまった。
正気
商機
詳記
勝機
笑気
小機
匠気
瘴気
将器
八咫烏は辞書登録したから出るがショウキでねー
>>398 俺のスマホもからあいんぱくとが変換できない
こわれてんのかな??
矢田硝子
…どこかのガラス職人の屋号みたくなりました
暗黒の時代はおわる
もともと破壊力がある計略じゃないから対策されてすぐにいなくなる
だからお前ら暗黒対策デッキで来るの止めてくださいマジで・・・
先週まで暗黒対策とかいなかったじゃねぇかよぉ
暗黒対策がそのまま適応される大蛇が泣いてます
鐘軌ってやっぱり宿業と合わせるのが吉なのかねえ?
あと馬も入れたいってのはやっぱり欲張り過ぎ?
鍾馗の流れに
一発変換は無理だった
というか陣形対策って
・遠距離からぼこる
・大型妨害でぼこる
くらいしかないだろ、別に暗黒だけ考えてる訳じゃねえよ
暗黒対策ってなに?安心?
おい開発虎口攻め来てるぞ
情報が遅いよ
久々にいい男を今川混成で使ったら全く使いこなせなくてワロタ
今川混成斎藤も今川混成柿崎もだめだとなると、やはり毘天しかないな
暗黒対策が流行ると蝮さんが息しなくなるんで止めて下さい。
>>339 強化陣形かつ毒回復だから、
どう考えても6枚以上の方が強い件について
5枚謙信とか、どう見てもエサです 本当にカムサハムニダ
>>417 格ゲーにはよく「理論上最強キャラ」と呼ばれるキャラがいてだな…
乱戦ダメ低い戦国ではおそらくほとんどのデッキは使いこなせるのなら枚数多い方が強い
織田だったら普通に尻か槍入れたら暗黒は大分楽だな
あとは再起少なめだし速度家宝で散開して敵城に乗り込めーするとか
鍾馗、薔薇、関羽、劉備、張飛、孫権、損作、嬲る、淫蕩、蔓延る、添加府部、風林火山、毘沙門天、有限庫日
理論値で言うなら騎馬6枚だよね
動画ってさ発注したものは14日経っちゃうと予約リストからもやっぱり消えちゃう訳?
aviutl使ってるんだけどMP4が読み込みはするんだけど編集出来なくて・・・wmvに変えたいんだけどなあ。
>>421 相手の突撃防げないから理論値では槍一枚必要
理論上強そうなのは赤備え疾風陣
理論上万能なのは天下布武
武力5をあげつつ統率も5もあげるなんて信じられなかったあのとき
>>424 理論上なら等速の騎馬の突撃は全回避出来るぞ
敵の突撃を見極め同じタイミングで
逆方向に突撃
そして相手の槍とは突撃の瞬間まで1ドット分以上離れて突撃阻止だな
百火繚乱って素の統率10だと統率2でも確殺取れないのか
鉄砲単みたいに、騎馬単はムチャシヤガッテ役(高統率)が
敵の突撃を受けた瞬間、その敵に残り全軍突撃すればよいのです
質問だが
関口で舞姫は動かせるのかい
>>432 動くけど舞ってる間は城に入れないので自城にぶつかると止まる。
なので基本的には後ろ向きで舞う。
>>432 たしか動いたはず、猛進でも動くらしい
強制移動の優先順位を知りたいな、猛進は凄いらしいけど
>>432 微動だにしなかった
鳥籠に入った馬を今川シュートしたら籠ごとゴールに飛んでったけど・・・
今店内選抜で全知柿崎ってファンキーなデッキが流れてるんだが
これはどういうデッキなんだろうか
なぁ開発虎口攻めかかれてる傾城の攻城間隔短縮て延長の間違いだよな?
>>436 全知で統率上げて漆黒の効果時間伸ばしてるじゃないか
猛進ですごい勢いで踊りながら突っ込んでくる姫想像したら吹いた
いつか決めるぜ 今川シュート♪
そんとき 俺が スーパーヒーローさ〜♪
>>436 選抜なら使ったヤツがまだ近くにいるだろうから聞けw
>>441 相手側なんだ
一応正4Aみたいなんだがまさかこれで勝ち上がって来たのか・・・?
>>444 まぁ最後まで続く妨害って割り切って使えば強いんじゃね
おいおい、せっかく久々に河尻かかれ使ったのに、
肝心の暗黒に当たらんかったぜ
まあ3連勝できたけどさ、蝮には当たったし
バージョン変わった途端に負けまくり…だと……
俺の雑賀疾風が何をしたと言うのだ!
今孔明以外忍で固め、何枚掛けか解らない面白いデッキ(キリッを考えつき
意気揚々プレイしてきたら、山津波に流された
計略説明やめて下さい
岡部入りの6枚遊び場やってるんだが、他に岡部が入る面白いデッキないだろうか?
ちょっと前は鬼美濃岡部なんてのをやってたんだが…。
/(^o^)\フッジサーン
弟のほうなら今話題の暗黒魔境とかいいんじゃない?
単色なら遊び場の他は紅天女か上洛かな
>>449 兄貴なのか弟なのか狂気のマッドサイエンティストなのか。話はそれからだ
いやまあ弟だとおもうけど
士気4精鋭の統率依存はいまだに残ってんのかな?
ちょっと上げるだけで結構上がるみたいだけど
今思うと岡部弟が+4/-4だったとか嘘みたい
>>449 割とマジで信長包囲網。
岡部兄に士気4割くわけだしデッキ次第だけど今川あと1枚は入れられるし、士気フローも精鋭なり罠なりなんなりで対象すれば最大士気もさほど気にならない。
グッドスタッフばかり集めて楽しめるぞ。
松姫入りなら士気3の届かぬ、士気4の信長包囲網、そして岡部兄とマジ最大士気なんかと思えるようになるよ!
岡部兄なのを前提に話したが多分あってるだろその岡部
>>453 信繁からの精鋭の効果時間の長さはやばい
岡部だと兄じゃないのかな
弟なら置部と書いてそう
どっちかというとSRのほうだろ
>>456 ごめんなさい、そこは忍従の位置なんです
弓統の天下布武を持たせようかとね
すまん、弟の方なんだ…。
兄の方と考えてレスくれた人サンクス。もう岡部兄弟デッキなんてのをやってしまおうかなww
岡部弟なら相当変なデッキにしない限り大体合うだろう
今川単なら岡部弟 直虎 信置 残り4コス入れりゃいいし、混色でも信置 関口 蒲原ついてくるし
弟部全盛期は、精兵弱体の長さも、使った後のスペックもハンパないよなぁ
特技が弓兵と微妙にかち合わないのが残念だったけど
弟はかっこいいしスペックいいし言うことなし
まず入れたいカードだ
岡部弟っていま±値どれくらいなんだ
一時期「兄より優れた弟などいない」状態だったけどな
>>465 +3/-3
普通に強いぜ。
+4/-4とか今考えると恐ろしいよな・・・
±3だよ
だから最大武力差6と今でも強い
本気を出した岡部兄が1.5 3/6騎兵ぐらいで登場するSSQまだー?
3/-4の時代に使ってたなぁ、何で上方修正しちゃったのか.......
弱体弓は単に6上昇や低下と違って6上昇プラス3上昇な感じだからなぁ
Ver1.10の岡部兄はぶっ壊れってレベルじゃなかったし
岡部弟は今川で俺が唯一持ってないSRなんだ・・・
ライレンとかいらんから岡部弟ください
>>469 桶狭間SSで士気6で武力と統率と移動速度の上がる精鋭計略持ってきたり
↓全盛期の岡部兄伝説のコピペ
最速のBダッシュ
478 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:37:33.41 ID:nKo5pu2ZO
金箱銀箱キャンペーンっていつからですか?
教えてエロい方。
鍛冶屋「ふ〜今日もよく働いた。真面目に働くと飯がうまいぜ
ん? 月曜の朝っぱらからコイツを鍛えるのかい?」
ウチの鍛冶屋は真面目に働いてくれないんですが…
>>480 君主一同「真面目に働け」(特に改造について)
483 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:47:10.56 ID:nKo5pu2ZO
サンクス。
ところで、兵鉄鉄の初花あるんだが、唯一の初花なんで怖くて叩けない。
かといって使用する機会も無いのだが、温存すべきか叩くべきか、アドバイスよろ。
大判一枚で数十人を一年食わせれるらしい
親父どんだけだよ
>>483 孫市使ってないのならどついた方が良いと思う
>>483 鉄砲で再起と相性いい奴なんていない。
叩くべき。
全国いったら暗黒多過ぎわらえない。
決めた!村井貞勝に100回投票する
八咫烏使ってた時は鉄鉄初花使ってたけど、相性がよかったとは言えなかったなぁ・・・
再起には槍槍や統統、兵兵あたりがいいかも。
後ろから見てたらサテライト@、Bの相手が25連勝中の『テスト』さんと31連勝中の『おためし』さんだった
こういうのがverUP直後の醍醐味だよな
ちなみに両方単色ゴルベでした
散り華とかどうやってぶつかればいいんだ
単純に武力負けしてるときの捌き方がさっぱりわからん
ほんとセンスねーな俺台パンしちゃったよ
>>480 復鉄→カンカンする→鉄復とか、復復のみよく出るとかいい加減にしろ親父w
>>491 どんなデッキか知らんが、散華とまともにぶつかるな。
>>491 どんなデッキか知らんが、台パンするな。
鉄鉄がついてほしいのは刀か書物だからなあ
光秀など一部の例外はあるけど、基本的に初花には鉄鉄が必要ない
>>491 どんなデッキか知らんが、センスなくすな。
>>491 薄い前線の兵力削れば早めに打ってくるから引くとか
端攻めにも弱いし
蜂須賀いればカモ
まともにぶつかって5分れるのは六角とか今川焼きとか特殊なのしかないな
武兵兵の七支刀引いたんだど、鉄砲や弓で兵力が必要な奴ってだれだ…
大陸のRブサメンみたいな奴がいれば持たせるんだけどなぁ
>>491 どんなデッキか知らんが、奥義次第では戦えなくもないぞ
>>495 36K:槍槍 童子:速速 鬼葦毛:鉄鉄
うちの宝物庫にこんなのがあるんだが、こいつら副効果取り換えてくれんかな…
七支刀は乱れ撃ちが来たら輝く
現状は大般若か村正でおk
今の環境で森親子を同時に採用するのは厳しいかね?
プレイするたびにどちらかが出るからいっそ同時に使おうかと思うんだが、戦えそうなデッキが思いつかない
>>491 どんなデッキか知らんが
貫通鉄砲とか端攻めとかが効果的だと思うよ。
>>436 遅レスだが今日の6時ごろ俺の隣でやってた奴が
全知+柿崎で正4Aだったんだがまさか…
ちなみに3戦やったあとは普通に今川単の全知使ってたw
カイジの沼だってパチンコ弾一発4000円だったろ?
金持ちの道楽はスケールでっかいんだよ
考えてみると「日本に一つ(?)しかない国宝」をぶっ叩いて鍛える親父ってどんな偉人だよ
俺はあいつを聖剣の刀鍛冶とよんでいる
流れを押し流すけど
ニ色デッキを組むときとか使うとき気をつけるべきことってなんだろう?
士気貯めてのコンボばっかしてたせいか、感覚がよくわからない
>>510 ブラックスミスってやつかよ。
未だにブラックスミスで検索するとクホホなネトゲが一番上にでてくるのはなんでなんだぜ?
茶器や馬や兵法書をどうやって鍛えてるのか
>>510 奇遇だな。俺もお前の事聖剣の刀鍛治って呼んでるよ。
>>509 むしろ触ったら壊れそうな茶壷やらあまつさえ馬までぶったたいて鍛えてるから問題なし
俺はあいつをホルグレンと呼んでいる
クホホホホ
>>509 鍛冶の神様天目一箇神かヘパイストスあたりじゃないかね
>>508 尻ってなんぞ?
ねねだと対象がいないような…
>>513 書物を持ってると射程が伸びたり速度が上がったりする世界だから理論的に考えちゃだめ。
強いサムライになりてーんだ!って思えば射程が伸びる世界だし。
そもそも書物読むと相手の速度落ちるのはなんでなんだぜ?
>>511 レベル1
士気があまらないよう有効な計略をつむ(精鋭、長時間陣、舞等)。
レベル2
2色にするメリットを考え、2色で組んだからのコンセプトを見出だす。
レベル3
対単色等は特に士気5〜9の時間帯でぶつかり合いになるよう、待ち合いにならないよう試合展開をコントロールする。
>>518 すまん。川尻
あと謝るついでに↑のデッキ1.1B使ったけど普通に弱いゴメン。
従2ではやれたけど正2は無理ってかんじ。
でも2.5コスにいい陣形がいなくてさ…。米ちゃん…。
>>511 とりあえず士気溢れに気を付ける
開幕終わりとかの
回復タイムに入ると結構やっちまう
一度に使える量も少ないから
単色より管理が大変
>>520 おお、河尻さんか。トン
統率の低ささえなんとかすれば結構やれそうだ。明日試してくるよ
俺の刀家宝+99にして印全部埋めて鍛冶屋にもっていったら火迅風魔刀にしてくれた
士気あふれが気になるなら信置さんでおk
マジ便利
>>522 マジか(´・ω・`)
そこよりは低ランクだから何とかなる…と信じたい
布武も考えたんだが、なかなか噛み合わないなぁ…
>>500 無限がいたな…でも使いこなせる気がしないぜ
今日の相手に川尻入り暗黒がいたけど、あれはなんだったんだろうか…
まぁ正5の戯言ですがね。
>>519 えるしってるかおなべが
もっているあのほんが
ほんのかほうのげんけい
ちょっとかげきなないようだから
がっつりろうどくされるとはずかしいのです
暗黒魔境が流行ってるんなら対策に織田の馬は河尻さんが
流行るようになるのかな?
今日の頂上見る限り無骨はまだいけそうだし、
かかれ、信忠、鬼武蔵、溝口、柵高山を河尻、伴、以下同じに変えた方が良いのかな。
高坂が感涙しながら御館様と相撲取ってる画像ください!
>>531 ??「この成政が来たのだから、安心してもいいんだぞ?」
>>528 森親子好きだからいろいろつかったんだけどまつは色々使えた。高山さんでもいいかもしれないけど。
んで二人とも統率低いけど、統率高い相手には無骨、低い相手にはパパで。
だが士気のぶつかり合いになると単体強化頼りだから難易度が高い。
そこで長時間で統率高くて陣形な家康さんの出番ですよ!
とおもったらこの陣形がまた弱くてな…。
でも親子デッキなら一番相性はいいかも。
開幕の伏兵がつらいのはもはやこの開幕は捨てたって感じで。
というか親子デッキなんて俺以外みたことないから長文でかいてしまったすまん。
>>532 じゃあボクには、直虎さんが『男には負けん!』って叫んだ後、千代女さんにメロメロにされちゃう画像!
昭英が嫡男に人間無骨してる画像ください!
>>521 >>523 なるほどサンクス。
士気差に気をつけるのはやはり今川の傭兵としての優秀さにつながるのか。
多色にするメリットが雑賀でもない限りなかなかどうして見つからないけど、時々いる謎の立ち回りの変態デッキに負けるとき楽しそうに見えるんだよなぁ。
じゃあ僕にはジュケイニが「これで今川に勝利を譲ってもらえるんですね・・・?」って脱ぎかけ涙目で訴えてくる画像を僕以外の誰かに!
いいから千鳥がなでなでされてる画像を下さい
540 :
532:2011/11/12(土) 21:23:53.31 ID:RpjHDBEL0
この画像がないと姉小路家に仕官できないんです! お願いします!
>>534 thx
森親子は俺も好きだから何とか使いこなしたいな
家康は今は追い風っぽいけど、無骨のチャージダメが減ったのが辛いかな…?
伏兵はまつさんに頑張ってもらうことにする
>>531 いや、暗黒魔境に槍乱戦馬突撃をやろうとすると
川尻+αの計略にしないと槍の消耗が激しくて押し負けることのが多いよ
鶴翼なんかマッチしそうだけど、どうだかなぁ
>>541 無骨は虎口攻めを信じるなら「1段階目のチャージダメージ」以外は減っていない
だからまだまだいけると思う
>>542 河尻ペンペン届かぬ思いでスーパー騎兵とかどうよ
なに、消費士気に見合わないって? 俺もそう思う
>>543 そうなのか
一段階で連打するのが主な使い道だったからそう感じてただけか…
ちょっと長めにチャージしてダメ確認してみるか
>>529 啄木鳥とか。武兵兵なら普段役立つし奥義啄木鳥も相性良い
上杉なら宇佐美、BSS謙信辺りで陣略中に奥義使うと割り切れば選択肢に入れても良いかなぁと
蛍BBAの春画は必要ないです!
小雀ちゃんのをお願いします!
毘天って回復量低下だけってあるけど明らかに速度落ちてないかこれ
>>549 前前スレだったか辺りで
1.3倍くらいの速度を「1.6倍だね、動画みただけだけどほぼ間違いない」
って言いきっちゃった子がいてだな
実際速度の感覚っていうのはそれくらいあいまいだから
上がったと思ってみたら速く感じるし、遅くなったと思えば遅く感じる
そういうもんだ
小さい雀期待したのに大きめだった…
>550
見て思い出したけど幸隆使って動画上げてた
アルシール氏って最近動画上げてないけど引退したのかな。
Arthyrゆーゆー亭でこないだブログ書いてたしちょくちょくやってるんじゃない?
アルシールは「忙しくてできない」って動画かどっかで言ってたな
会話付き動画は好きな方だがアルシールのだけはなんか好きになれん
会話付はすがぬ☆まぎかしか…
>>562 俺はいけだし!の人のだな。
最近見ないけど。
いい男の裏の手にダメ計入れようと思ったけど、蜂須賀がやっぱり欲しいな
火牛でも使おうかなあ
汁は喋らない方がいいのは悠久の昔から明らか
戦国やってる奴は会話付動画なんて見てもしょうがないだろ。
あんなの無駄話くっちゃべってるだけじゃん。
まじで石高の上下を石高差で補正かけてくれよ
頂上乗りたいのに100位までの道が遠すぎる
正2とかでランカーの奴がゆるせねえ
あんまり使われてないデッキとか勢力でやってると動画で見つけたり、当たったりすると嬉しくなるんだよななぁ。
というか、蝮強化で他家入りがちらほら現れて嬉しい限りです。
他家単と当たったのは片手の指で足りるぐらいだけど…。
>>567 利家となんとかさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
今何位リーグだっけ?
>>563 最近新動画上げてたよ。
全知で暗黒魔境ってどう対応したらいいかな?
最近増えてるみたいだけど、戦ったことないからよくわからん。
やっぱり相性最悪?
としまつは今泣いているんだっ!
まあとしまつ見てると、何だかんだであそこから上は、ちゃんと勝たなきゃ上がらないんだろうなと思う
頂上に乗るの恥ずかしいな俺は
まして友達いないからあいつ頂上でてるくせにぼっちwwww
とか言われるの寂しい
>>571 全知使いじゃないから憶測だけど
誘導かけて動かした隙に鬼芦毛とかでファイナルアタックかければいいんじゃない?
弓弓の天地人を引いたから岡部弟を使おうと思うんだが
二色で組むなら2枚騎馬とかでいいのかな
弓っていまいち使い方わからん
5枚なら弓1槍3馬1でいいんじゃね
>>574 気持ちわかるわ。
過疎店舗で侍大将でも店内頂上に乗る店だったから戦場右下で10Cくらい止まっている駒井さんを晒されたのはトラウマw
>>575 馬家宝でファイナルアタックか。やはり、ぶつかり合いでは勝てないか
>>571 誘導で引っ張れ
相手は武力増えてるわけじゃないからゴルベーザ本体さえ倒せばどうとでもなる
4部隊だと暗黒は-4/-4
全知の敵武力低下が−4で味方+5
ガチあったら武力差は同じで全知側が統率+1
つまり4枚全知にすればいいんだよ!
3コスと2.5コスが計略使いあって ほぼ同数っていうのは負けてると思うの
>>580 な、なんだってー
3/2/2/2 全知、遊び場、セイセイ、馬朝比奈
うん。ムリw
>>574 ぼっちで頂上に乗りまくりの天下無双という人がいてだな
そういえば遊び場を使うと義元がぼっちになるとかいうバグがあったな
>>576 お好きにどうぞ。
岡部弟は他に采配や陣形入れれば大体デッキとして成り立つ。
紅天女 岡部弟で僕と握手
>>583 俺の知り合いの女性君主が天下無双と知り合いらしく何度か店内やってもらったって某日記に書いてたわけだが
岡部とか弓が入るならじっくり削りにプレッシャーかけてくのもいいと思うがね
弓弓とかあるとかなり楽だし
鵜殿息子とかもなかなか面白かった
部隊さえ落としていければファイナルが止まらなくはあるんだがな
俺が見てる時はいつも一人だけどなw
まぁよそに行けば知り合いいるのかもしれんが
統弓弓の天地人なら上洛今川義元で平常時は不屈の采配と弓弓でしのいで
最後の上洛で天地人で統率さらに上げてぶっ潰すのはどうだろう?
実際、再起安定なんだろうけど・・・
弓弓を装備させるより兵兵兵を槍武将に持たせて壁強くして後ろでどっしり弓構え続ける方が強いんじゃないのかなと思う時がある。
タッチアクション無しだと厳しいかと思ってたけど、柵と高武力弓があれば馬鉄なしでも十分戦えるね。
迎撃用の槍の動きにだけ集中できるから相手が1騎馬ならそうそう突撃されたりしないし。
なるほど勉強になった
内藤か柴田と組んでやってみるわ
>>593 槍弓デッキが成立しちゃうってのは個人的には納得いかないんだよな。
弓なんて誘導乙っすよ
>>591 上洛は統率依存がかなり低いから統率上げても大して伸びないのよね
いつか騎馬1、弓4のデッキが流行る時代が来る。
>>598 えっそうなん?
仕様変更あったのかな。結構前だかジュケイニ上洛とか流行ったと思ったんだが
>>597 長慶「我らのことを」
信繁「忘れてもらっては困るな」
>>589 1コス鵜殿の事だと思うが、鵜殿は一応三代出てるぞーと。
R→UC→Cで三代。
このゲームで三代にわたって出てる武将カードって、
鵜殿(R→UC→C)
真田(SR幸隆→SR昌幸→PR幸村)
女系上杉(虎御前→綾姫→華姫+景勝)
織田?(土田御前→お市の方→三姉妹)
織田嫡流(土田御前→信長→信忠)
浅井(久政→長政→三姉妹)
かな?
>>601 いや昔からずっと×0.1Cぐらいよ
前verから今川使いやってるがそんなデッキが流行ったことなんかないぞw
>>594 泰山。
基本大筒戦で、上手いこと押し込めたら利家を城門にぶっこんで泰山マウント。
馬場さんの統率が高いから迎撃が楽でいい
>>596 お前の個人的な納得のいかなさで俺のデッキを否定されても・・・
リサボから冬姫確保
噂通りのいいおっぱいだな
箱から統統のあたり松本茄子も出たし今日はいい日だった
ついでにゴルベーザ対策も考えておくか
遊び場は統率依存まあまあだね
納得いかないとかクソワロタwwwww
どっかのガキかよ
>>601 遊び場なら見た事あるけど、上洛はさすがに流行ったなんて事は無いと思うけど…
まだ忍従のが入ってるの見た事はあるけども。
>>601 かなり昔はもうちょっと依存あった気がする
でも寿桂尼上洛が流行ったかと言われたら記憶にないw
>>603 寿桂尼→義元→氏真も
>>604 調べてみたら1.11Aで修正くらって遊び場と上洛が統率依存度0.2Cみたいだよ。
まぁだからと言ってあり得ないか。俺の周りだけだったみたいだな。スマン
>>606 まあ、試しに自分でも使った事はあるがね。
三竦み外なのに弓が強すぎるんだよな。
まだ出てないが直盛→直虎→直政は三代扱いかね?
>>593,605
高武力弓を打ち続けることさえ出来れば、基本タッチアクション要らないよね。
そろそろ史実的に見れば弓が強いのは普通とか言い出す奴が出てくるな
>>613 弓が強い?
やったね蝮さん、強いらしいよ
ところで泰山とか一鉄使ったことないけど
移動停止中でも弓サーチかえられるの?
>>613 弓は三すくみの枠の外だけど、
槍には遠距離攻撃と移動速度の差で有利
馬には攻撃は通るけど一方的に突撃されて不利
鉄砲は避けられない事も無いけど撃ち合いになると微不利
と、三すくみでは馬に少し強い代わりに鉄砲に弱くなった鉄砲といえる気がする
暗黒魔境が今川の中に混ざってるデッキとか、地味に増えてきたな
ただ、1.11Bの孫市のような制圧力は無いから、いまいち感が…
>>619 たぶん無理
現在のサーチは移動を伴うから
瀬名ちゃんがいれば問題ないね
>>620 三すくみ外だからって一方的に3つ全部に弱かったら存在価値自体ないじゃん
どれ相手にしても三すくみほどじゃないけど有利不利がある位置にいるのに何の問題もない
弓は別に足軽と違ってあからさまにデメリット兵種としてデザインされたわけじゃないしなあ
弓版の遠撃舞踊が出ないものかな…
>>620 別に鉄砲には弱く無いよ。
槍弓の泰山とか忍従使えば分かる。
低統率の騎馬とかをサーチした高統率弓はいやらしいよね
相手がある程度減ってると突撃では動かないのに撃ち続けられて死ぬという
掛かれ柴田のメタに幽玄が良いような気がしてきたがどうだろう、使ったことある人いるかね?
弓は3すくみの外だというのはわかるが、武田軍が弓が強いのは納得いかない。
史実通りだからという意見は受け付けません
てか戦国時代に一番人を殺傷したのは弓なんだろ?
歴史は大事()
しかし本スレ見ると今川勢がやたら多いように感じるんだが
使用率見ると今川ってビリから2番目なのな。どういう事?
>>628 足軽がそういうデザインなのは三国を見れば明らか
635 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:29:49.49 ID:GhDkp9TVO
UC孫市十枚目ktkr………10枚集めたら缶詰めみたく交換してよぉ
>>627 鉄砲相手はほぼ互角だな
動くと弓が当てられないからその間は鉄砲の方が一方的にダメージ与えられるけど
3発打ち切った時点で弓が今度は一方的にダメージ与えるターンになるのと
壁を貫通して目標にダメージがあたる弓と
ダメージは大きいが壁に防がれる鉄砲
高武力だと弓>鉄砲だと思うけどね、継続戦闘能力がある(最低死ぬまで弓を打ち続けて死ねる)分だけ
ただ、計略とかで武力を上げても一定以上の破壊力を得られない弓に対して
貫通とかの特殊効果もあるし、それなしでもタッチアクションの性質上瞬間的な殺傷能力を得られる可能性がある鉄砲っていう差はあるな
いい男とかヤタガラスとかはそのいい例
>>628 その代わりの兵力150%だったはずなんだがなぁ
じっさい150%ある頃は全ての兵種の中でもっとも耐える壁としての運用はあったわけで
剣聖とかはコスト比武力がおかしいから好例だったしな
>>638 今は歩兵は完全劣化兵種だがスペックはかなりいいってことになって
本願寺連中の普通スペックは死んだと
弓が一番人殺してるらしいしな
強いのは当然(
今回の開発虎口攻めはランプさんの笑い声がうっとおしいなw
あとにしじまんは池田どうすればいい?とか聞くなよw
??「俺が一番人を殺している」
??「はい、2人組作ってー」
>>640 それなら騎馬隊(笑)ってなるんだがな。
池田はチャージしたぶんの弾を5発分の時間で発射すれば最厨カードになれるよ
今川にはかなりマッチングするんだがな
磯野ワラにはもちろん宿業や散華でも見かける
使用率が低いのはやっぱ単色デッキが少ないからなんだろうなあ
武田の使用率が不思議でしゃーない
>>638 稼動当初は他の足軽と一緒だった以上、本来は完全デメリット兵種としてデザインされてた
あまりにも使われないから兵力増やした、そしたら将軍(と中条さんとか六角とか蒲生とか)が壊れた
池田はフルチャージで貫通+射程延長すればいいよ
いい男涙目になるけど
大陸の巨大象みたいに、1発で5倍の威力があるバカでっかい弾を発射するようにすればいいんじゃないかな
黄で2発、赤で3発で。
今日は武田22%織田20%上杉18%になってたな
浅井朝倉が15%今川が12%だったから本願寺8%他家5%ぐらいか?
ありゃ疾風陣に大量の肉壁を渡したのが悪いw
>>649 多分本願寺10%他家3%くらいだと思うの
>>647 池田ァ!!は一次ロケテの計略に戻れば何も問題無し。
>>645 織田、武田は初心者が主に使っているってのが基盤にあるんじゃね?
あとは流行で増えたり減ったりしてる
■1位 武田 22.90%
■2位 織田 20.80%
■3位 上杉 18.40%
■4位 浅井・朝倉 14.30%
■5位 今川 12.70%
■6位 本願寺 7.10%
■7位 他 3.80%
今川少ねえなあとは思う
定期的に足軽はデメリット兵種か否かの話題でるけどぶちぬけたスペックは馬とか鉄砲にもいたりするからなぁ
2コス9/1とか2コス7/9柵魅とか 両方とも使われてませんがね
>>651 義龍、道三、安宅が一応ランクインしてるんだがそんなに低いかね・・・
暗黒魔境傾城やってきたぞ。
マジつえー。
とりあえず謙信ちゃんは食える。
>>652 ところでどんな計略だったの?
全力射撃って名前だったのは知ってるんだけど効果がよくわからん
大陸の他家(群雄)には1コストに優秀なパーツ要員がいるから2色でも戦えて使用率もまだあるんだが、こっちはパーツ要因を他から引き抜く必要があるからなあ。
むしろ車懸りって何食ってんの
火門とか盟約?
池田は前から無間みたいに射線回せればいいって声があるけど
技術的に無理なのかな。それだけで大分強化されそうだけど。
>>655 2コス以上の鉄砲は計略が強く無いと使われんからな。
堀なんかはその典型だな。
>>659 他家は槍弓のパーツだけならそれなりの性能はあるぞ?
今足りないものはタッチアクション兵種と素直な采配、陣形
公式の孫市の計略調整内容が間違ってるな
SEGAさんここ見てたらなおしてー
>>622 掘とかあとべは好きだぜ。
一斉射撃面白いよ。減るし。
鉄砲はダメ計持ってるようなもんだしな。
とくに狙撃。
>>662 7/7無特技「フン!ラクショウダナ!」
ぶっちゃけネタが先行してるだけで池田さんはもうその気になれば十分使えるレベルだろう
このままだとマジでそのうち急に壊れになっちまうゾイ
池田は一発一発の弾の発射速度を上げればあるいは・・・
黄ロック早くなったから一斉射撃は少し見直されそうだね
…あ、2.5コス8/8の主人公()はすっこんでてください
>>663 なにそれつよい
恐ろしい時代だぜ・・・
いい男はもっと流行ってもいいと思うんだ
鉄8/8 一斉射撃
馬8/8 采配
馬8/8 轟掛け
今の轟掛けって統率依存何Cだった?
>>660 火門は一応食えるけど内藤さんが高統率過ぎてキツい
盟約は回復連打されるとキツい
前まで車懸り使ってたけど今思うとなんで勝ててたのか不思議だわw
勝率高いのは百火くらいしかないな、あとは相手の腕が残念だったから勝ってるだけ
従一位の話だけど
>>673 少し前の話だが×1C
ST謙信は素で最長の轟駆けの持ち主
今の車懸りは一番のネックだった謙信の移動速度が緩和されたからだいぶいけるようになったはず
火門は後方陣に近い立ち位置にあると思う
つまり開幕火門の陣か
しかし、弓がリアルでは主力武器というわりには
童子切とか黒雲みたいに名前の残ってる弓って聞かないな
有名な弓職人っていなかったのかね
>>664 弓のパーツが強いのは認めるが槍に関しては微妙だと思うが。
長槍と多勢じゃない?長野じいさんはパーツとはいえないし。
>>654 他家の消費税越えも近いな!
少し前までは2%ちょっとだったが、気付いたら5割増になっていたとは
5/6多勢は微妙だと思う
他家単じゃないと使わないだろ
>>680 一応神話になら出てくるんだけどねぇ
著名な弓職人があんまりいないのは大和朝廷時代に弓の製作が中央の管轄で統一されたのが効いてるんだと思う
誰が作ってもそこまで大きな違いがないんじゃないか?
どうせ戦場ではほとんど当てずっぽうだろうからよく飛んだりしてもあんまり意味ないし
>>680 それはマジレス希望ってことでいいのか
剣とかは特別な人しかもってなかったから作った人の銘が残ったし
それを持って活躍した(その剣で活躍したかは不明)剣は箔がついて名が残った
槍もほぼ同様で、足軽用の武器ではあったけれど、
それと同じくらい武将は自分用の槍を特注で作ったからそういう名がついた
弓は一人で打ってどうこうって言う武器じゃなくて
皆でもって大量に打って矢の雨を降らせるものだったから
誰がどの弓を持って敵を倒した、と言う話にはならない(=逸話が残らない=箔がつかない)
一応だから特定の場面で特定の人が弓で何かを射たとか
伝説上、神話上の人が持ってる弓には名前ついてたりするよ
>>611 いけねえ、一番のお気に入りのBBAを忘れてた。
>>617 蒲生さんとこと斎藤さんとこも三代だったね。
しかも斎藤さんとこは全員妨害陣形持ちのオマケつきw
名弓とか名槍とか出たら、主効果が射程うpになるんだろうな
槍は蜻蛉切とか思いつくけど、弓はどうなんだろう
どっかのRPGみたいに与一の弓とかでも用意するのだろうか
>>646 中条は飯尾対策(開幕乙対策)を知らない奴がかもられてただけだし。
六角・将軍に関しては計略下方修正して殆ど見なくなってからの足軽の下方だしなあ・・・。
ゴリも六角のパーツだったし、六角下方以来見て無いよ。
>>680 戦国時代の弓は刀なんかに比べて材質が主に木だから長持ちする物じゃない。
だから基本消耗品であって、名弓ってのはないんだよ。
あと刀は切れ味で名刀かどうか判断できるが
弓はぶっちゃけ射手のスキルが全てだから
判断がしづらいというのも理由の一つ。
>>646 ならなんで本願寺なんて作ったんだよ
完全劣化兵種+鉄砲とか考えたやつ楽進考えた奴と反対方向にヤバイだろ・・・・・
そういや現在の多勢ってなかなか環境に合ってると思うんだが
6枚デッキだと+8の8Cだから結構強くね?
てか、弓の名手は徳川十六神将の内藤とかいるけど弓を結構壊してるんだよね
戦国大戦Gに弓とかもあるからそこから持ってくるんじゃね?
でも家宝に
鉄鉄鉄なんて来たら常時1人イスパニア始まりそう
なるほどー勉強になった
与一や黄忠の弓ですら名前が残ってないから疑問だったんだ
刀は権威の象徴みたいなところもあったみたいだけど、弓はモロ「兵器」って感じだなあ。
全然関係ないけど山津波ベースでデッキ作りたいんだけど、蜂須賀と秀長どっちがいいと思う?
どうしても仁義なき青井のデッキになってしまう。
ちなみに某ゲームの弓家宝はこんな感じ
一等級
日本 一張弓
いっちょうきゅう 武勇+10
連射 小笠原流弓術の最高位に位置する、一張弓免許を取得した者だけが使用を許される弓。室町時代からこの名があり、別名曼荼羅弓とも蛇頭弓ともいう。
二等級
日本 飛燕
ひえん 武勇+9
火矢 古代中国の弓の名手・飛衛が愛用していたと伝えられる弓。飛衛の技は神技と評され、百歩隔てた柳の葉や渡り鳥の群れを一羽残らず射ることができたという。
三等級
日本 重藤弓
しげとうきゅう 武勇+8
火矢 合成弓に藤を重く巻いたもの。この藤には弓そのものの強度を高める役割があったという。藤の巻き方は所属する武家や持ち主によっても違っていた。
四等級
日本 四方竹弓
しほうちくきゅう 武勇+7
斉射 四角い木を中心にして、その四方に竹を張りつけたもの。柔軟性があって引きやすかったため、足軽たちの間にも広く普及していた。
五等級
日本 相位弓
そういきゅう 武勇+6
斉射 小笠原流弓術の第3階許しの弓。重藤弓と同じように、黒漆で塗られた弓に藤を巻いたものだが、巻き方に違いが見られる。別名「吹寄藤」ともいう。
六等級
日本 藤弓
とうきゅう 武勇+5
- 木弓から進化した竹弓に、さらに改良を加えた弓。竹弓に藤を巻きつけ、強度を高めている。藤の巻き方は複雑で、その種類は千差万別である。
七等級
日本 修善弓
しゅぜんきゅう 武勇+4
- 小笠原流弓術の第4階許しの弓。朱塗りの弓に藤を上に7ヶ所、下に5ヶ所巻いたもの。七曜・五行という陰陽道の理を表しているといわれる。
そもそも使用率は今と大差ないくらいのマイナー勢力だった本願寺がなぜ弱体化されたのだろうか
鉄砲はともかく足軽はそこまで流行ってなかったはずなのに
頼廉か、頼廉が悪いのか
良い男は単色だとやっぱり弱いな。
今晩は裏の手やサブ計略を仕込んだ2色斉藤さんデッキを考えよう。
弓の名手自体あまり知らないしなあ
那須与一、源為朝、源頼政とか源平の頃しか思いつかん
何か逸話の残ってる人がいれば…
どうやったら鶴翼のいいデッキが出来るだろうか。
迷走した結果
家康以下残り
1.水原景虎まつ高山絶姫
という華麗鶴翼に、なったwwほかにも
2.安藤宮部罠倉高山高橋
3.馬比奈信置高山奥平蒲原
さあ、おまいらのオススメはどれ!?
>>699 これらは実在するとか、伝説とかに話があるものなの?
なんか剣とかならひとつふたつぐらいは見覚えある名前が並びそうなもんだが、
弓だと1つもわからねーや・・・
>>701 おうコラ、上杉家ディスってんのかメーン
でも上杉単でやってるとそう思うわw
単色がほぼ必須な車懸りと毘天以外はぶっちゃけ混色の方が強いし
>>702 逸話じゃないが、
道海一の弓取と言われた奴が忍従しながら上洛してたぞ?
>>701 そんなあなたにお勧めの傭兵が四人いるんだ
なんべんも出た話題だけどここでいう弓取りは
武将とか軍の大将とか言う意味で弓の腕前とは無関係ですよ。
まぁ家康とかは達人クラスで弓術を身につけてそうですけど。
>>706 それは義元が弓の名手って意味では無いぞ。
>>703 鶴翼・利家・冬姫・まさつな・安藤
けっこう勝てたよ。
相手をぐだぐだにしたからだけど。
>>702 将門を討った俵藤太…って源平より古いな
戦国だと吉田さんが1コスだったり六角が足軽だったりしてるからな…
相撲の弓取り式の起源が信長だったりするし、象徴性はそっこうあるのにね
>>706 「海道一の弓取」だし別に弓が上手かったという意味ではないし忍従か上洛かどっちのこと言ってるのかわからないし。
なんなんだおまえは。
だから今川義元は弓の名手じゃないと
ただ単純にあの時代のメインが弓だっただけで
東海道で最大兵力を誇っていたのが今川だったから
海道一の弓取りと呼ばれてるだけやと
本人も弓上手かっただろうけどさ
弓取りって単に武士ってだけだし
そっこうあるってなんだ…結構だろうに
そういえば北陸のジェイソンも弓の名手なんだよな!
な、なんだってー!
てっきり弓が上手なのかとばっかり…
忍従上洛するから誰かSR義元くだしあ(^q^)
>>704 飛燕は固有名称だと思うが
それ以外の一張弓とか重藤弓は種類名だな
剣で言えば日本刀・青龍刀とかそういうレベルの名称
小笠原「コレカラハ鉄砲ノ時代(キリッ」
上杉って弓足軽少ないよなあ。いてもまともに運用されてないし
なんか征夷大将軍が複数いるとか道海一の弓取りとか戦国スレはゆとり発見器ですね楽しいなぁ(^q^)
次のBSSで義元の弓の師匠みたいなのが出るんじゃ無いの?
>>715 SEGAは「弓取り? 弓うまかったんだな。じゃあ義元は弓にするか」
とか考えてそうだけどな……
謙信は鉄砲嫌いだったのに上杉は鉄砲の国だし、
兵法家の上泉や小笠原は低統率だし、
吉田はたった武力3だし、本田は兵力下がるごとに武力上がるし
ゆとりは関係ないけどな。
海道一の弓取とか戦国好きぐらいしか知らないし。
随波斎は氏真やねどちらかというと
義元の時代はたぶん足利義輝の元にいるはず
源為朝なんかは十人張りの弓で有名だしね
張る人数が剛弓の証だったとか
普通の人が引けないような弓を使うのが弓名人のステータスだったらしい
源義経も弓を海に流された時に「弓が為朝のように剛弓ならわざと流されて敵に拾わせるが、自分のは弱弓だから拾われると義経は弱弓を使ってると笑われてしまうから」という下りが平家物語にあったはず
鬼武蔵でさえ弓は人並みに出来たんだろうな・・・
>>721 お前は何で鉄砲持ってんだよ・・・
と思ったら、吉田さんなんて1コス凡スペック並計略ノンレアだしなぁ
剣聖様との落差が酷過ぎる
聞きたいんだけど上洛忍従使おうと思うんだ
で上洛 忍従 直虎 浦原 奥平までは決まったんだが
あと一枚を信置か関口で迷ってるんだがどっちがいいと思う?
>>731 残り一枚なら関口安定かな
ぶっちゃけ小笠原に鉄砲持たせるなら
鉄砲に関していち早く関心を寄せた蝮のが鉄砲持たせるにふさわしかったんじゃないかと
海道一のゆとり
というフレーズが浮かんだ
歴史知識を誇るオッサンたちに限って、後に発覚した新事実とかに疎い印象
今でも「山本勘助は架空の人物」とか言ってるじじいも少なくないことだろう
山崎のかっこよさだって今年に入って初めて周知されたことだしな
最初、兵種とか弓の家宝効果みたとき革新PKの影響受けてんのかなと思った
鬼武蔵は一通り武器の扱いはマスターしてるけど
「刺したときの手応えがないとおもしろくない」とかいう
物騒な理由で槍メインの戦闘にこだわってそうだ、
あのイラスト見るとなんかそう見えてくるw
>>734 架空の人物、って言ってる奴はおっさんというかむしろ「俺戦国詳しいんだぜフヒヒww」って思ってるライト歴オタに多い印象
隣の国でいうと「孔明とかザコwww軍師最強は郭嘉」って言っちゃうような子と同レベル
>>724 本多忠勝はほんと納得いかねえ。
イラストから何から納得いかなえ。
しかも弱い。
史料上に名前が確認できる山本菅助と甲陽軍鑑に描かれた名軍師山本勘助がどこまで重なるかが微妙な以上、
軍師としての山本勘助は架空の人物、って言ってもそんなに間違いないんじゃね?
ゴルベーザ強すぎワロタ・・・
というか暗黒からの河合さんやべーわ・・・
ほぼ永続に近い大型計略をあんなに強くしちゃアカンわな……。
使いにくいくらいでちょうどいい
弱くなっても使い続ける愛情とこだわりを持ちたいものですな
なんで?
右に高山
左に河合
中央に朝倉総大将
さあ来い!
>>734>>739 ちがうぜ、じじい位の人は山勘という所謂すごい軍師がいたと信じてる
40代前後以下の人達が山本勘助なんていう人はいなかったという架空人物説を教えられてる
今の解釈はもっとややこしくて
甲陽軍艦に記された山本勘助は実在しない、史料上に存在する山本菅助は単なる1伝令にすぎない
別の織田だったか今川に記された資料上に何やら攻城、築城の名人みたいな人が信玄の傍にいて
そいつがかなり知恵者らしいという資料があって
それが甲陽軍艦にいわれる山本勘助(おそらく山本菅助から名前をかりた「架空の人物」)とほぼ一致するのであれば
所謂「山本勘助(のような人物)が実在した」≒「山本勘助は実在した」でも特に問題なくね?
といういまいちよくわからない論法
言うことをききなさい!
最近瀬名を見掛けないなあ
入るデッキがないのだろうか
勘助って旗本でいなかったっけ
>>747 オレの使ったゴルベーザデッキはまさに台詞のまんまナリマサだけで積むwww
>>744 いや別に?
前verから元々強かったから使ってて、今も当然使ってるけど
使えない位弱くなったらそんなもんと心中する気はない
>>749 瀬名ちゃんきつきつすぎて相手まで届かないし、6枚上洛だと鉄砲盛りのワンチャンの柵がなくなるから俺ははいらなかった
瀬名はひさしぶりに使用率ランキングに顔を出してる
範囲縮小されて瀬名は存外きついからな。武力1の弓だからスペックも悪いし
と思ったら今日のランキング入ってるのか
あれ、そうなの? やっぱ暗黒のせい?
単にマッチング運がよかっただけか
瀬名が流行ると全知が死ぬので勘弁してください
瀬名の何がキツキツだって?
うさみんとか勘助とかが統率10クラスの働きをしてたほうがロマンがあるので俺は実在&活躍説を推す
瀬名入れると柵か伏兵が消えるのが結構辛いんだよなぁ
1/2じゃなく2/2とかならもっと入れやすいんだが
瀬名で陣形が消えるのはまじで勘弁してほしい
>>761 瀬名入れてるけど
相手は嬉々として全知を打ってくる印象がある
たいがいいい勝負になる
改めてウィキペディアの勘助の記事を読んでみたけど、改めてめんどくせえ話だw
ところで、つの丸先生の描くSS山本勘助はまだですか?
山勘が存在したかって事以外も色々と諸説ある物が多いしな。
兼続の兜の愛の字についても勘違いしてる人が多そうだし。
>>764 それは使いやすいが今の黄梅院以上に叩かれるわ修正されるわの散々だと思うぞ弓といえど
今くらいが調度良いと思うよ
>>765 自身撤退デメリット付き計略なんだからゆるしてやれよww
>>766 そりゃ全知使うよ
そして全力で瀬名を潰すよ
瀬名が城に逃げたらファイナルアタックできないから大筒戦するよ
孔明が風を吹かせたとか聞くと萎えるけど、
ヤマカンやウサミンはロマンがあっていいと思う。
流石にBS時代劇「塚原卜伝」にもヤマカンでてきたのにはびっくりしたが。
瀬名に内助の功→瀬名ミサイル→さよなら全知。
さあ使って来い。全知使って来い。
三国みたいにポンポン雲散を撃てないように、色々制限をかけてできたのが瀬名なんだろうな
セガにしちゃあよく頑張ったと思うんだな
計略に関しても解釈の仕方あるからな
LoV的解釈をすると陣略はフィールドに効果を出すのであって
自分たちがかかっている計略じゃないから
雲散系の計略効かないとかだし
遊び場全知使ってると精鋭戦術と誘導ぐらいしか叩けるもんがないんで瀬名は流行らないで
そういや一蓮托生は弱体されてなかったのか
範囲狭くなったと思い込んで攻めてたらすっぽりして焦った
>>775 大陸のSR法正の最期の交響曲がそれに近いかな?
法正本人に雲散しない限り無効化出来ないらしいし
弓矢といえばアオチェリー
決して青いチェリーボーイという訳ではない筈。
そんなオアチュリーみたいな
>>740 暗黒と河合の組み合わせはヤバイな。密集型の陣形デッキじゃどうにもならん。
ハッキリ言って雑賀傾城より不快だわ。河合は次バージョンで完全に殺して欲しい。
絶対に許さない。
バージョン始まった瞬間不快になるやつ多すぎるだろw
アーチャリーと聞いて
W激励ナリマサで常時安心ですぞ
河合さんはSADAYOUと並んでなんで今回許されたのかよく分からないカード
使ってる身から見ても明らかに士気4の計略じゃない
剣聖甘利デッキ相手に開幕取った後士気16ほど金縛りに費やして勝った時は申し訳なく思った
河合は勢力のせいもあり
目立たないからな
>>781 暗黒に負けて不快になってるやつ初めて見たww
河合はいろんなデッキに入って悪さするよな、ヤタガラスとか
どう見てもあいつが悪代官だろ!誰か成敗しろ!
御奉行って浅井朝倉唯一の速度関係の計略だっけ
>>756 竹中半兵衛も息子が史実織り交ぜて捏造しまくったせいで面倒くさいけどな
>>787 不快なのは暗黒じゃなくて河合なんだ。暗黒は使われてなかったし今回
くらいの上方は許せるよ。暗黒&河合の組み合わせが噛み合いすぎてる
んだよなぁ。今後相当流行ると思うと今から鬱だわ・・・。
河合さんはせめて超絶騎馬が普通の速度になるくらいの計略でいいと思うんだがだが。
>>790 半兵衛の一族でキリシタン拷問しすぎて粛清された竹中重義だけはガチ
>>781 あの範囲と効果で士気4は壊れてるね。河合さんだけで死ぬ計略多いし。
自城前での馬マウントも潰せるし便利すぎるわw
河合さんの制圧も割と効くんだよな
4/7気合制圧 1.5コストでもずば抜けてはいないが優秀なスペック
計略は士気4の広範囲連環
/(^o^)\
>>792 そんなもんじゃなかったか?
甘利とかは通常馬並の速度で走ってた気がするが・・・
暗黒魔境が制圧もってないから河合とセットで大筒に居座られると非常にメンドクサイ。
逆サイドから攻め込もうとしても真柄兄が超絶強化してくるし、こりゃ本格的に何かの対策をせにゃならんかもしれん。
4/6伏 1.5コスではまあ良好なスペック
計略は士気5の広範囲長時間連環陣形
はじまったな!
河合は初めて食らうまで正直士気5だと思ってた
>>800 あ〜く〜ま〜め〜
>>799 ネタのつもりだったかもしれんが
今川の1.5が超激戦区なだけであって富士は強いぞかなり
>>797 SR山県とか止められたんだけどアレ・・・実は疾風迅雷ってかなり速いとか?
フッジサーンの連環は強いのかはわからないが問題は味方を巻き添えにするところ
敵だけなら阿弥陀如来さんと一緒くらいになっちゃいそうだけど
今火門無二を考えてるんだが
ちょっとうまくまとまらない
内藤 里見 黄梅院 三条夫人 無二 蛍
っていう最近見かけるやつか
内藤 里見 黄梅院 無二 蛍 小雀
の鉄3型
内藤 高坂 黄梅院 無二 蛍
の疾風を交えた型どれがいいのだろうか
他にもいいのがあったら是非教えて歩いい
たまにさ、○○して勝った時は申し訳なく思ったってドヤ顔で言う奴居るけど
こう言う奴って、次は相手に申し訳なくなる様な戦法はとらないのかね
別に何して勝とうが申し訳なくなること無いと思うんだけど。空打ちでもしないかぎり
富士山は鶴翼のように自身のみ低下ならすげえ優秀なんだけどな
仲間にも富士山登らせるから鬼畜
富士山は自分の移動速度が落ちるのが最大の難点
改めて影縛りはつええ
>>799 弓ではだめだな・・・やはりここはデッキに欠かせない槍でないと・・・
つまりワシに任せい!
そういやあ雑賀富士山とか流行らなかったね
まあ佐太夫がいればいらないのはよくわかるけどw
>>805 申し訳なくなるというか
あまりにも相性差がありすぎて
居た堪れなくなってくるんじゃないかね
>>820 そうだったかな
まぁどちらにせよフジサンと一緒で自分ごと味方も巻き込んで止まる計略だしな
弓や鉄砲との相性はそりゃいいだろう
ぶっちゃけサダオの計略から武力上昇抜いて士気消費1減らしただけだし
>>805 頼むからあんたは後ろ向いて陣を張ってくれ
河合と魔境はかみ合ってるからな〜
比較的高統率なので押し返すのもなかなか難しいといいカードだよ
ただ範囲と士気がやばい
やはり移動をコントロールする計略はやりすぎるとまずいよな
力萎えと山崎ならデメリット含めとんとんだけれど、士気7の呪縛と比べると河合の4は…
もう佐太夫の事サダオって言うのやめませんか。
河合さんすげー評価されてるけど、あれだけで死ぬデッキってなんだ?
>>814 山県なんかは走れなくなるらしいし死ぬんじゃね
さほどダメじゃない男
略して佐太夫
>>814 ワントップ型の騎馬デッキは全員死ぬ
それ以外にも通常の采配、陣略は足並みそろえてナンボなんで
ラインあげられて自陣側でこっちが計略打つ流れになると
こっちは采配陣略分の士気使って、相手には士気4で逃げられる
>>814 ないと思う
あってせいぜい赤備えくらい
暗黒と相性いいというが、現実は暗黒内で使うとホントに先の方でない限り
ほぼ必ずゴルベーザを巻き込むから
弓とか鉄砲から逃げれなくなったり、後から出てきた馬を守る奴が移動できなくなったりするし
自軍の馬を巻き込まないような位置まで下げると一時的に前線が異様に手薄になるくらい下がらないといけないから
暗黒河合に負けてるんだとしたら暗黒側が相当コントロールが上手いか
対応知らずにバカみたいに全員で突っ込んで全員で河合くらってウボァーしてるかのどっちか
そもそも暗黒以上に蝮の方が河合と組むだけなら相性がいい
>>818 そもそも暗黒相手に自陣で守る展開になってる時点で負けって言う話
士気6の差利用してそこで攻城取れてないのはスキル負けかデッキ負けでしょ
>>818 河合さん強いけどさすがに話盛り過ぎじゃないですかね。
>>819 確かに赤備えは無理ゲーだろうなあ。
超絶騎馬は金縛りの呪いくらっても大体が走れるよね。
効果時間的に確かに強力なんだけど、味方にもかかるからなかなかね。
つまり暗黒河合ごときでイライラしてるのは
スキルがないのを晒してるってことでOK?
暗黒で統率まで下げてるんだから相手の方が呪いの効果大きいから問題なくね?
速度低下かけたのに弓が下がる理由がないだろ
>>822 疾風迅雷止まるらしいし走れるの謙信ぐらいじゃね?
まー暗黒側からみて何を嫌と思うかだな
超絶騎馬とか移動速度上昇計略が苦手な人は河合入れるし
鉄砲系苦手な人は宮部入れるし
両方入れると武力が著しく下がるのと
押し込みように藤堂と武力要員の馬が欲しいって言うのが多いから
河合を入れるっていうことは速度上昇に対して対応したいっていうデッキ政策の方向なんだろう
>>824 単なる呪縛系なら強化陣や采配に対して呪縛使ってスルーっていう選択肢もあるが
お互いが下がる以上馬を止めるだけでスルーは不可能って言う話ね
計略は置いていて4/7制気っていいスペックだよなぁ・・・
うちの一色さんに特技のどっちかをくれよ
士気6差っていっても、暗黒は普通に使っても妨害陣形として中〜強クラスの強さがあるからなぁ
多少の城ダメ取れてもゴルベーザを倒せなきゃ後々響くし
騎馬超絶のないデッキだと結構辛いと思う
暗黒が多くなるようなら千鳥を使ってみようかな
どの程度役に立つかわからんが
暗黒河合って響き良いな。
甘粕と中条と安田入れて気合いだらけにしてみるか。
対策とれてないとか言う奴がでてくるのは上洛擁護と同じ流れ
つまり次に下方される!
河合叩いてるのって前出ししかしてない人だけでしょ
家宝の速速速とかでフォローしないでとりあえず初花選んでたりするし
速度下がった河合と巻き込まれた景健も落とせないで文句言ってもうまくなれないよ
各家の1.5武力4槍
織田:4/9城魅
武田:4/7
今川:4/7伏
他家:4/8
浅井朝倉:4/7制気
小畠と一色が特技無いから弱く見えるな
速速速+加速計略ってことね
言葉たらずだったわ
>>832 前ver時点でも前だししかしない小国とかおいしかったです
全員まきこんで低武力から順番に弓で倒すだけの作業
この時期にステキな金縛りで盛り上がるとは
おまえらナウいな
知ってるか、河合の連環は速速速家宝だけじゃ突撃できないんだぜ?
疾風陣でも無理だから鬼葦毛も無理だろうな、単体馬家宝じゃないと
>>831 まぁ実際のところ対策してないのに文句言う奴が多いわけで
つまり時代が成政に追いついたな!
暗黒河合は相手にして強いと思ったなぁ
暗黒を上手く打たれるともう厳しい
打たれないあるいは打たせる立ち回りをするのが正しいけど、うまい人相手にしたら死ねる
>>834 1.5コスと士気4で相手の家宝選択を狭めてさらに計略使わせるって
明らかなぶっ壊れだと思わないか?
あとなんで速速速家宝持ってる前提なん?
速速速っていう一部の人間しか持っていないような下方が前提の時点で対策じゃないと思うんだが
>>832 そうは言うがな大佐、対策の有無と強い弱いは別なわけで
河合の為に相手が対策を必要とするなら河合側の作戦勝ちじゃね?
話題するのにちょうどいいくらいの強さなんだと思うよ、本物のぶっ壊れ性能だともっと荒れるだろうし
また川尻の流れか
暗黒の対応って忍従に近いよな
万全状態作らせるとなかなか切り崩せないしぐだらせたりして形を作らせないようにしないと
敷かれてから徐々に切り崩そうとしてもこちらが引いたり攻勢を緩ませたら相手も引くし難しくなる
吉野明智さんの頃の荒れ具合は凄かったな
あれに比べればカレーも普通の強デッキって感じか
吉野明智は前半殴らないと負け濃厚というクソゲー生産器だったからな
爆弾正がいると殴れないし
華麗はまだ逆転できるしましなんだろう
>>843 そういう意味なら間違いなく河合さんは強いと思う
今日後ろから他人のプレイ見てたら、謙信ちゃんで団子進軍→暗黒河合で負けて台パンしてるの見たせいでつい言いすぎたかも
>>843 っていうか一度使ってみると速いと思うんだけどな
河合の範囲って縦は意外にそこそこ程度なんだよ
そもそも使った後一緒に遅くなった河合が孤立して倒されて、他のヤツを無視されるような位置じゃ意味がないから
ある程度引きつけて使うの前提で
だから主力の槍をぶつけて河合を先に倒しにかかったら
所詮武力4の槍だから死ぬかそこで金縛使うかの2択に持ち込める
河合側からしたら余り河合の周りに主力槍集めて一緒に速度ダウンしたくないしな
槍の武力が大したことなくて主力が馬ばっかりですって言うデッキは・・・
そもそも弓+呪縛とか鉄砲+呪縛は天敵なんだから相手のペースになった時点で負けるのは仕方ないな
逆に河合側は止めても仕方がない鉄砲とかが多いデッキとか
それこそ成政がきたら妨害+妨害だから何もできないのを覚悟でデッキ作成してるわけだから
そこはデッキ相性出あきらめるしかないんじゃないか
河合強いと思うけどそこまで騒ぐほどではないと
一蓮托生みたいにはまるデッキが見つかれば別かもしれないけど
っていっても暗黒魔境と弓あったら主力槍とけるでしょーに
対策を強要するのはまだ許せるが対策がないのは許せない。
な、三日天下のお前さん
うーむ、斉藤をメインに据えた際のサブ計略はどうすりゃいいんだ
織田から細川でも引っ張ってくるのが正解なんかな
妨害系は「はまってる奴が悪い」って言ってればいいから楽だね
斉藤って
いい男か蝮か大蛇かわからんがな、細川は魅力持ってないから墜落ではないんだろうけど
てか未だに槍4馬1みたいなデッキからぬけだせなくて
それ前提で勝てないって騒いでるのがおおすぎじゃね
暗黒河合にしろ雑賀傾城にしろ
槍4馬1を食うためみたいなデッキだから
そもそもデッキ作成時点で負けてるのに勝てない修正!てどういうことなの
ああそうか、斉藤だけだとマムシ一家も当てはまるのか
いい男のほうです
>>857 流れ的にみんな暗黒河合前提で話してると思うよ
罠の威力がおかしかったころ、士気あふれに
相手のペペペイが罠おいたから俺もメルルで罠おいた。
大砲とりにいったら河合を使われて、槍出してるから平気っしょwwwあ、でも罠やべー
っておもってたら二人分の罠が発動して全員死んだ。
河合は厨
>>857 えっ
暗黒+河合で話してると思ってたわ
河合1枚なら余裕だろ、噛み合わせがよすぎてやばいって話の流れだと思うぞ
>>858 いい男なら宿業かな?ランカーがやってた気がする
馬1鉄2と操作大変かもしれないけど
>>856 そりゃそれなりの編成のデッキで相性じゅうぜろなら文句も出るだろうよ
ザンギがガイルに勝てなかった時代も、ガイルがザンギに勝てなかった時代も文句はガンガン出たさ
失敗スレでよく言われるが、相性ゲーが酷すぎてゲームにならないのが戦国のお糞様な所だよ
>>864 やっぱり単色でまとめたほうがええのんかな
さんくす
>>859、861
河合一枚デッキってコスト割れ割れじゃねーか!
ってレスがくると考えていた、そんな時代が私にもありました
暗黒河合の話なのに武力8弓が飛んで来ない前提のレスに対するレスに対するレスなので
ボンレスハム食べたくなりました
>>849 実際は縦範囲あまりないことなんかわかっていないでゴルベーザはまず遅くなるとか言われてる時点でわかってないで話してる奴大杉…
>>834 速度上昇がない国だってある上に神家宝とか無茶言うな
話にならなすぎw
道産子荒獅子とかやったところで槍が1体護衛についてたら殺せないよwww
「絶望した!打たせなければどうということはないと言われないことに絶望した!」
>>868 縦範囲は余りないけどゴルベーザが範囲に入らない所で金縛使えるのは
完全に城にマウントとった時くらいかな
それ以外だと余りに前線と弓が離れすぎて確固撃破の的になる
ゴルベーザが大筒の上、主力が攻城+攻城妨害を妨害中だと
ゴルベーザに当たらない金縛がかけれるからマジで厨計略と化す
そこまで持っていければな・・・
河合さんはカード縦1.1〜1.2枚分ぐらい離れてれば余裕で抜けられるから
陣打ち合って敵の騎兵が突してきたところで味方の騎兵を巻き込まずに止めるなんて芸当も可能
前からおかしなことやっとるのに本格的におかしなことやっとるのがバレただけ
士気7相当なことを士気4でやってる時点でおかしい
馬2にして、1枚普通に河合相手に戦闘参加できるようにすれば良いじゃない
他単使い?しらね
まあ味方を巻き添えにするし連環は呪縛より低いから士気7相当というわけでは・・・
まぁ士気7の喝ッ!があのざまなのに
士気4でスペックも高すぎな河合さんが何故放置なのかという疑問はある。
ていうか喝を元に戻せよセガェ
総選挙、発表される順位の中に1人くらい対象外の武将が
ランクインしないかなー、と密かに思っている。
連環の話題なのに話に登らない和田さんマジ忍者
マキビシもいずれ目を付けられる日は来そうだけど…見逃してくれ!
>>875 そんな計略より、3コストの士気5なのに全く陽の目を見ない可哀想な計略があるじゃないか
槍で呪縛の術持ち来ないかなあ
老虎と喝ッ!、あとは呪いの河合さんしかいないんだよな
便利すぎるから警戒して出してないのかな?
横田さんも範囲がもう少しどうにかなれば…
あのカードは1.0まで乱戦を考えないで士気1増えるのに突ダメが2程度しか変わらないからな
1.1でとろろ弱体化したけど今度は赤備え采配出てくるし・・・
>>803 アレはマジで馬の耳に念仏なんやな。って感じだけどな。
>>766,771
瀬名ちゃん、何故か範囲も前の前くらいで下方食らったから、
ちゃんと全知使ってりゃまず雲散されないしなあ・・・。
>>756 うさみん辺りも結構めんどくさいよ。
>>748 詳しい説明サンクス。
それなら川中島が怒るのも当然な気がする。
>>878 3コスのチャー突というのはかなり使い辛いからなぁ・・・
ドザが無くなって制圧が活かし辛いのも逆風。
マキビシ蝮は厨だったよ。決まればねwww
猛牛、疾風陣、赤備えは河合さんの前では赤子に等しい
撒き菱を撒いてから蝮の毒も展開すれば相手の進路かなり制限できるのが地味に強いよな
陣メインだと両方ともまともに食らうとまずい効果だからやられるとキツイキツイ
だからと言って慌てて抜けようとすると両方食らう有様
忍と罠がかみ合いすぎてるのもマキビシの強みだよな
相当強いけど、他軍だから許される不思議w
三段撃ちで動画探してたら雑賀傾城の動画が引っ掛かったんだが、紹介文が無理ゲーを頑張るのが戦国大戦の醍醐味〜とか書いてあった
…相性としては三段撃ちの方が不利だよね?実際に動画じゃ雑賀傾城が圧勝してたし。三段貫通で諏訪姫暗殺とまではいかないんだし、とても有利とは思えないんだが
俺が下手すぎるだけで実際は三段有利なの?
>>886 貫通がいたら三段有利
いなかったから傾城有利
三段使ってるけどいかに早く柵をぶち破れるかが勝負
まあ橋本か帰蝶がいれば余裕なんだけど
>>886 相手が無理ゲーを頑張るのを見るのが醍醐味って意味だよ、多分
それなら雑賀傾城を使ってることも頷けるね!
>>890 正三レベルの意見だが、前のver.では貫通いても雑賀傾城側が有利だと思う。
今の三段って黄ロックで撃ってる?
早くなってるけど白連打?
>>892 今日初めて新ver.やったけど、状況次第って感じだった。
距離詰められてたら白である程度離れてたら黄かな
貫通使えば黄で撃った方がいいよねぇ
たんばおさひで
とうとつだけど次のカード追加でエラッタされそうなカードってあるかな?
信勝とかかわいそうなんで住みわけできそうな修正してほしいな
松平信康ってのが徳川家康になるの?ヤスしか残ってなくね?
康残ってるだけマシじゃね?上杉謙信なんか一字も残ってないぞ
長尾景虎「」
木下藤吉郎「」
>>898 ドリキャスの信長の野望を初めてやった時、「おれ上杉家好きなんだよな〜あれ、新潟にいるなんだこの長尾って?」
っつって上杉憲政でプレイしてたんだ。
何か新潟でイベント起こるんだけどしょせん偽者よな〜とか思ってた。
>>897 今川家からの独立で今までの自分から脱皮した形だからな
元康は義元から来てるから捨てたの
俺は烈風伝で扇谷上杉か山内上杉かで迷ってたぜ・・・
羽柴秀吉から豊臣秀吉になったんじゃなくて豊臣・羽柴秀吉になったんだよね
>>886 織田鉄砲が狙撃相手に舞われ無いようにプレッシャーをかけ続けるのは無理だし
攻城能力が低い3段だと舞われたタイミングが悪いと取り戻せない
橋元貫通は諏訪姫の斜め前で簡単にロックとれるし相手は1回でもロック取られるとアウト、いちいち再ロックしてると3発目まで撃てないし
3段+貫通なら余裕だが士気差で2回目舞われてアウト
結論を言えば狙撃盛りな時点で素の相性で織田鉄砲に不利がつく
ダメ計を入れれば楽勝なんだが
>>886 貫通がいても三段側が筒で削る以上に傾城に城持ってかれるから基本無理ゲー。
斉藤さん+鉄鉄家宝とかなら別だけど。
そもそも雑賀傾国使ってて明らかに不利なのって瀬田と鍾馗ぐらいじゃね?
鍾馗は瀬田が滅ぼしてくれてるから、実際当たるのは瀬田だけだけど
流行デッキの一角じゃん
高統率忍者「貫通すればいいんだろ?」
え、瀬田って一蓮托生で止まらないのか?
止まるならむしろ有利だと思うんだが
虎の目
から
逃れられると
織田は鉄砲いない方が強いね。
これ以上暗黒増えるなら
佐々の出動もあるんじゃないか
そろそろ影武者と徳政令に光を
影武者はエラッタで士気2とか武力上昇とか付かないとな
あの辺りは書いてあること変えようがないからなぁ
>>897 それ瀬名と一緒に切腹させられた家康の嫡男。
優秀だから切腹させられたっていうけど、信長は優秀な長宗我部の息子に贈り物してたりするんだよね
だから信康は単に謀反人だったんじゃないかな、そんで天下取った家康が勝手に話作った
ナリマサ入りのデッキはパワー不足なんだよな…
ゴルベーザをメタれて他の号令にも対応できるデッキはないものか…
動画見たけどゴルベーザの範囲戦場4分の1ですか、そら流行るわ。
メタるとしたら何がいいのかな。謙信ちゃんは岩石落としで良いだけボコられてたし
かかれも似たような感じになるのかな。織田だと火力捨ててでも
成政入れるしかないのかな。
ゴルメタるなら真面目に塙と河尻でいいだろ
成政はかなりキツイ
ゴルべ、河合さん、真柄兄が全部効かない
わりとナリマサだけでパワー不足なら
鶴翼ナリマサがワンチャンあるんじゃないかと
海道一の弓取り「下がる以上に上がれば良かろう」
パンダ「まったくです」
成政といえば布武継承が強かった時代に継承から成政or山津波って考えてたけど今これどうなん?
ナリマサは磯野が鬼門だのう・・・
というか武力ごり押しデッキ(上洛とかライレーンとか)が辛いのがなんとも
頼廉とか今使ってるやついるのか?w
>>926 基本的に士気フルに使うコンボを前提にするデッキはある程度素武力高くしないと死ぬと思う
930 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:20:35.72 ID:3Si8IY2P0
932 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:31:13.63 ID:3Si8IY2P0
踏み台
蝮の踏み台をくらうがよい!
男の踏み台を見せてやろう…
レベルチェック
I'm FUMIDAI
もう踏み台はうんざりじゃ!
でよう
人いないな、踏み台
へうげ利休SS欲しいな踏み台
我がするは踏み台…
暗黒河合で騒いでる人ら
一息吐いて安心しろよ
ほら安心安心
12Cも持つんだぜ
す、すいません
もしもしですごめんなさい
相変わらずのもしもしクオリティですね、930ならともかく945踏むとか無いわ。
と言うわけで踏み台。
初心者の俺がスレ建てやってみる
↑代わりに立ててくれば?
んじゃぁ950踏んだら立ててくる。
これだからもしもしは…
こんなゆっくりな時間に5レス前も見えないのか
他が駄目なら行くわ、待機
>>952 乙、携帯主体だからPCの忍法張あがらねえ
といって携帯のぬこブラウザ身代わりはたてらんないし・・・
まぁスレ進の遅かったから踏むの自体はまだ許すけど
せめて次のレス番指定してくれないとこういうことになるんだよね
>>952 初心者なら半年ROMれよ
結局もしもしと宣言しなかったアホのおかげで2つたってるじゃねーか
久しぶりにのぞいたが、いまだに鉄砲をまともに調整する気はないのだろうか
ロック速度じゃなくて発射速度をいじれ、と
セガは鉄砲のどこが駄目なのか分かってなさそうだから困る、いくらロックあげても受動的すぎる面をなんとかしないと意味ないっての
>>952乙
重複にしてもなににしても全てID:kZedO+Caiの責任だなぁ
もしもしでもスレ立てできるし
それでなくても次のレス番指定するのが筋だろうに
何一つ分からんやつがつまらんネタレスを930以降に返すとかマジ半年ROMってろレベル
>>958、というか949がもしもしと同じレベルで悪いだろ
もしもしは死ね
>>959 鉄砲はいっそ突撃されても射程短くして発射できるようになれば…
流行らないな…
混乱してるな。
妨害計略食らったらみんなこんな感じになるんだろな。
>>959 鉄砲以上に受動的だけど
弓は普通に強いし面白いぞ
相手が兵力減らしたくない後ろにいる相手にきっちりタゲつけて
前線が戦ってる間にそいつが予定通り落ちたりした時はマジでしてやったりな感じになれる
>>952 乙
柿崎と一緒に現れる本庄繁長が地味に厄介な件
今日付の武将カードランキング見てきたけど景健、磯野が並んで53%超えてるね。
本物かなこりゃあ。
あと安定の今川勢。
武田家の勝率50%前後具合が素晴らしいな
>>959 むしろ、騎馬の突撃を鉄砲と同じにすれば良い。
タッチアクション→台詞終了→突撃開始って感じに。
もしもしは荒らしだろ、構うと次のスレでも同じことしてくるぞ
>>959 むしろ鉄砲についてはセガはよくわかってると思うが。今の鉄砲が抱えてる
デメリットを緩和したり無くしたりしたら糞ゲーになるだけ。
そもそもバランス取りが非常に難しい失敗兵種なんだよ。強ければ糞ゲー
弱ければ産廃、どっちかにしかならないというね。
本日版 華麗がいなくても忍従
■今001 朝比奈信置
勝率: 56.48%
■今034 松平元康
勝率: 56.36%
■今021 浦原氏徳
勝率: 55.30%
■上037 山浦国清
勝率: 54.86%
■今026 関口氏広
勝率: 54.65%
■織001 安藤守就
勝率: 46.92%
■上045 樋口兼続
勝率: 46.81%
■織024 羽柴秀長
勝率: 46.78%
■武047 武田信玄
勝率: 45.79%
■武014 高坂昌信
勝率: 45.11%
瀬田ずいぶん悪いな
やはり上手い上位陣じゃないとただの自爆計略になってる模様
>>975 乙。
高武力弓が強いと聞いて安易に安藤と組ませてる層が勝率下げてるのかね。
へたくそが使うと刺さりまくるし6コスが攻城する用の
もう一手を仕込むにくいから再起や防衛からのカウンターで
ぼこぼこにされるんですよね、俺のことですけど。
使って楽しいけど勝ちにくいんであきらめました。
今川の低コスは本当に優秀だな
まったく、小学生は最高だぜ
数字だけ見ると他勢力にも似たようなカードいるんだけど誘導、精鋭、1コス武3柵と優良パーツ目白押しよなあ。
精鋭のお陰で士気溢れ怖く無いし、なんかキーカード+今川傭兵軍団は上杉以外でも鉄板になりつつあるね。
鉄砲使ってる立場からすると、騎馬よりも弓を弱体化して欲しい。
現状、兵種として弓>鉄砲っていう環境が理不尽。
2コスより上が控えめスペックの雪斎しかいない勢力ですし
コンセプトがはっきりしていて好きだよ
僕としてはお田鶴ちゃんの武力を2にしていただければ優秀な1コス勢の中に台頭出来ると思うんです
セガさんおねがいしまう
とりあえず鉄砲はタッチから発射までの速度を上げてくれたら満足
そうすりゃジャンル自体腐ってる一斉射撃系も日の目を見る
ランカーキーカード一覧 散華、一般にも浸透?
8 散華 柴田
7
6
5 瀬田 暗黒
4 上洛 磯野
3 一蓮 攻陣 風林 宿業 疾風 転生 忍従 火門
2 八咫 小六 剣聖 百火 爆進 三段 雨森 全知 毘天 鍾馗 鬼美
1 精突 啄木 炯眼 蝮毒 混沌 無間 傾城 月影 重兼 正義 礼法 尼御 慶次 華麗 包囲 馬全 金棒 車懸 海北
■上009 宇佐美定満
勝率: 53.76%
112→150→99→79
■織017 柴田勝家
勝率: 54.23%
72→25→42→39
瀬名、勝率高いんだな…
散華はともかくあの鬼柴田が・・・
出世したもんだ
チョクショーやりに行きたいけど明日から家宝乱舞だしなー
>>986 それしちゃうと馬でも全弾回避が難しくなるから
狙撃での助走中断が猛威を振るうんじゃないかな
さらに小雀とか計略当てやすくなって使用率トップ10に入りそう
バーうp
↓
華麗がオワコン
↓
暗黒上方
↓
大流行
↓
武力をあげて物理で殴ればいい
↓
散華、柴田流行 ←今ここ
↓
なるほど、ならば貫通だ
↓
滝川 大☆流☆行 ←近い将来
柴田vsうさみんなら柴田有利かな?
勝家「力こそが正義、いい時代になったものだ」
忍従頑張るな
昨日勝頼引いたし猛進忍従試してくるか
時はまさに大武力時代。
>>1000なら戦国大戦の武将セリフの「命」の部分が「チンコ」に差し替えられる。
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:12:38.92 ID:d3xUYS7GO
1000なら剣聖が流行る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。