BORDER BREAK ボーダーブレイク 990GP
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:58:48.98 ID:ttTDgt4a0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1296601358/
【イベント予告】
特殊イベント「大攻防戦」開催!!
コアを死守する防衛陣営と、その破壊を目指す攻撃陣営に分かれて戦います。
バトルごとの成績でイベントポイント(EP)獲得、上位5バトルの最終成績でボーナスEPをGET!
【開催期間】
2011年11月14日(月) 〜 2011年11月20日(日)
【開催時間】
10:00〜23:00
【参加資格】
D4以上
【使用ステージ】
【初公開】極洋基地ベルスク〜激闘の氷海〜
【最大バトル人数】
10vs10
【使用機体】
自由に持ち込み可能
【使用武器】
自由に持ち込み可能
【その他】
イベント結果の受取期間は開催終了日の翌日から30日間(12/20(火)まで)となっております。
30日間経過しますとイベント報酬は受け取れなくなりますのでご注意ください。
・不正な行為、もしくは他の参加者が不快に感じる行為等、イベント運営に支障をきたす行為が
あったとセガが判断した場合、ペナルティを科すかもね。
ごめん、世界を平和に出来なかった
>>1乙でヤンス
>>6 ドンマイ!
しかし、どっちにしろフィオナが存在する限り
世界平和なんぞ、夢のまた夢…
しかたないイエローキャブに今現在タレントが八人しかいないくらい仕方ない
>>8 色々揉めてるんだろうな…胸なだけにプッ
あ、
>>1乙ぱい
セガさん、SP消費型設置物(マグネシールドバリアポスト)に累積一定ダメージで貢献+1くださいオナシャス!!
あ、
>>1乙
富樫(男塾)、アイン(北斗の拳)の声優さんが死去
享年55歳
5分
エロ教師の冷静さんが、童貞男子生徒の俺とベテランにセクシーな挑発して
俺とベテランが興奮する
その設定で自家発電する
あ
>>1乙
>>1おt・・・あ、俺だった
最高ランクS5でA2残留の人って結構いるのか?
AC4のクイックブーストみたいにSPを一定量消費して(リペショみたいに)爆発的なステップする
アサルト・ブースターなんて物なら実装してもいいんじゃないかね牛マン!!
あ、
>>1乙。そして
>>16はなぜ自分の横にベテラン置く必要があったwww
ぼくのかんがえたぼーだーぶれいく
シュライク系脚部の積載+150
ヤクシャ弐脚部の積載-200
バリア系の重量+150
ケーファー系脚部・ヘビィガード系脚部の積載+200〜350
SP設置物(シールド・バリア・マグネ・ポスト)への一定ダメージごとに貢献+1
プラント占領のポイント加算を大攻防戦方式に変更
頭:索敵パラメータが高いほどECMのジャミングが弱くなるor早く解除されるよう変更。
頭:索敵パラメータが高いほどミニマップへの敵アイコンの表示時間が長くなるよう変更。
胴:新ステ「SP消費効率」追加。高いほどSP使用時のSPゲージの減少が少なくなる。
腕:反動パラメータが高いほど格闘攻撃の挙動が早くなるよう変更。
脚:歩行パラメータが高いほどダウンや受身からの復帰が早くなるよう変更。
脚:新ステ「ブースト消費効率」追加。高いほどブーストダッシュ時のブーストゲージ減少が少なくなる。
重量について:機体重量がステップ時の最高速への到達時間に影響するよう変更。
軽いほどステップ時の最高速への到達が早く、重いほど遅くなる。移動距離は変わらない。
メーカー統一ボーナス実装:機体アセン時、全部位が同一めーかーのものであれば一定のボーナスが発生。ブランド統一ボーナスと重複する。
麻:SPに「電子迷彩」実装。効果中レーダー・センサーに捕捉されなくなり、敵機からのロックオンもされなくなる。光学明細とは異なり、機体は目視可能。タッチ報告でレーダーに映すことは可能。
重:SPに「ポータブルガンタレット」実装。効果中移動不可となる代わりに、手持ち火器よりも強力な攻撃を行える。
砂:SPに「デコイ」実装。敵レーダーに映り、狙撃姿勢で動かないフル玖珂Iの人形をその場に設置する。耐久力10万。
支:SPに「アクティブソナー」実装。自機を中心に半径150mを索敵する。レーダー捕捉時間は10秒。一度の発動でSPをすべて消費する。
ツェーブラの新機種を実装。
ケーファーの新機種を実装。
お嬢の胸を増量。
>>1乙
>>22 これ直立しないだろ・・・
重心がおかしいデザインはみててモヤモヤするな
あと10で1000スレ目か
思えば遠くに来たものだ…
5525、杖、ヤクシャ、41、箪笥、バリア、夜食、おっぱい、ふともも、尻、ロボ、エロゲ、漫画…
5525時代が懐かしいな…
自分でスネーク凸を初めて決めた時はすげぇ緊張したなぁ
もう少しで逆転!って時に決める41は格別だった…まぁ今じゃ役弐に強Gだけどさ…
そんな女々しいこといいつつ
>>1乙
少しケモナーの話をしようか
話題の守備範囲が広いように見えて実はエロ萌えアニメ漫画の話しか盛り上がらないBBスレ。
言う割VIPのその辺によくありそうなただの雑談スレ。
ベルスクの曲入った新しいサントラはよ
狐耳こそ至高
はい
>>32 よりによってあの人の絵かよ
俺の好物ジャマイカ
健全にメカ娘の話しようぜ
天使型あーんばるがいいとおもうわ
ヴァルシーネRこそ究極
フルケーファーは間違いなく鬼畜攻め。間違いない
>>35 何かと思ったら何日か前に張られてた奴じゃん。
なんか手掛かりあるかなーと画像検索かけたらVIPスレが出てきて噴いた。
セリオは俺の嫁
初めてPS2のロマサガやってるがわけわからなすぎてワロタ
出勤前tst
お前らすこしはスレ違の話、止めようぜ…。
最近FFTがおもしろすぎて困る。
>>44 スーファミ版経験者がハゲにぶち殺されるゲームか
不幸騎士はなかなか抜けた
ボーダーブレイクNA3話
プレイマニュアルにある世界観を書いてくれるのは嬉しい。
漫画で振り返るのも悪くないね
>>44 うん
このシリーズ初体験で右も左も分からないまま全滅ばっかしてるw
依頼受けたけどどこに行けばいいとかも分からん
53 :
52:2011/11/12(土) 07:22:55.01 ID:ttTDgt4a0
>>35 2枚目には心当たりあるけどpixiv垢2回くらい消してて名前コロコロ変える人だからなんと言っていいかわからぬ
今もpixivにはいるらしいからケモノでタグ検索してがんばれ
>>49 昨日の昼間に本スレでBBの話すると荒れるってのを再確認したからな
多少脱線気味のが良いんだよ
>>48 ????:念願のアイスソードをじつりきで渡さなくていい時代がついに!!
>>57 お前はやぶさキャンセルでフルボッコにするわ…
>>59 男同士がイチャイチャしてりゃ女が勝手にグッズ買ってくれるんだからメカはどうでもいいんだよ
いい感じに脱線してるないいぞもっとやれ
サガフロ2でもやるかな
>>61 デュエル懐かしい・・・
溜め+溜め+斬る=ブルクラッシュ
だっけ?
>>62 ためる×2+袈裟切り→ブルクラッシュ
ウィル編の最初の遺跡でカエルの真似して「ためる×3+袈裟切り→ベアクラッシュ」出た時は焦った
学校で友達に教えたらヒーローだったわw
昨日の朝から勤務で、明日の朝まで勤務の俺に…というか、今週家に5時間しか帰れていない俺にワフー採掘島の事教えてくだされ…
日曜日に出撃出来るかどうかも微妙なんだが…
削岩撃がで叩きまくってたおもひで
序盤でコーデリアが活殺獣閃衝使えるようになって浮かれてたら天に帰る羽目に…
>>38 ヴァルシオーネほどぶっ飛んだメカデザインは無いな
未だに時代がまだ追いついてないw
旧 死ぬな ウィリー
新 死ね ウィリー
>>63 あのころはネットで調べるなんてしてなかったから
技閃いたときの脳汁半端無かった
個人的にはナイツ一族編よりギュスターブ編のほうが燃えた
夜勤明けで出撃してくるわ
誰か援護をお願い!
ロマサガ2が1992年のゲームだから、初代は20年経ってんだな
ユグドラユニオンが終盤殺伐としすぎワロス
このためのこの絵か
フリンだっけ?が超かわいかった思い出
ゼノギアスのリメイクまだかよ
グラ綺麗にしてロード短くするだけでいいからよ
他は何もしなくていい、むしろ何もしないで下さい
>>65 ワフト乗り捨てて、ネオを三発とメインを12ポイント合計48ポイント分削っても戦犯?
自分で破壊すればおk
>>75 勝てば英雄負ければ戦犯
かちゃー良いんだよ!勝てば!
今回のペルソナ…最後のみんなでランニングシーン、クソワロタ
PSソフト何かないかと漁ったら「スーパーヒーロー作戦」が出てきた
ガンダム・PT・ウルトラマン・宇宙刑事・人造人間が一同に介する「ガイアセイバーズ」なんか敵に回したくないな
そういえばこの頃のユーゼスさんはきれいなユーゼスか
イングラムさんがここからαの世界に行ったと知った当時は燃えたもんだ
三発のネオの内の一発をわふーに打ち込めば済む話
でも無人ワフトにネオ射っても、ポイントになりゃしねえしって思うと、コアに当ててしまうよね?
アセン考えながら蛇の副武器みてたらアセン書いてあるランチャーがあって中量型だなって思ってしまった
ニュード汚染進みすぎだろ
ワフト二台は辛いが勝敗はコアゲージ
乗り捨てても削った方がいい場合もあるよ
あのとき降りて削ってれば…と後悔する試合は結構ある
大丈夫!
敵に寝返ったワフトは、俺のネオがCプラ辺りで沈めてやるよ!
それに敵だって自軍ベースで乗り捨てるかもしんないし!
>>85 敵が乗り捨てた時に出てくるのはリア重x3
給水塔やクレーンからのんびり敵をぶち抜くのがお仕事のはずの芋砂が
いつもわふー取りに行ってる矛盾
Cプラ攻めが重要なのはわかるがせめてリスポンする奴くらいわふーを気にかけてくれ…
砂じゃベース行ってもコア大して叩けないからわふー乗る=心中フラグだからできれば乗りたくないんだが
ロマサガシリーズは端々に漂う未完成臭が凄い、でも面白いのは流石だが。
仮にロマサガ4が出たら多分それも未完成なんだろうな…
芋砂が味方に文句言うなよ
ぼろぼろのワフトなんて相手からすれば
・時間費やして回復、後に2台で突っ込む
・なるべく味方の多い所に置いて相手のワフトの出現を妨害する
上は2台で突っ込める李典はあるが、回復中は当然味方の枚数が1枚足りなくなる
味方のワフトと連携すると凸成功しやすいが地上戦力が少なくなる。さらに1人乗りのワフトは囮にはなれないので本命が潰されやすい
2つ目はよっぽど置く場所を考えないと自壊するし、結局味方が乗って芋主砲か回復で前線枚数が足りない状況になり易い
現状2台ワフトはリスク(枚数の減少・時間効率)に対してのリターン(凸成功ラインの押し出し)
を比べるとリターンに対する防衛側の動きで妨害され易いから安手とは言えないのが実状
砂乗りは話を盛る
>>75 負けたらそれ以上削られる原因を作ったから戦犯
>>64 たまに敵陣地にあるワフトを強奪
そして、敵の後ろから敵を撃破してやれ。
けっこう こういった やり方でやってる人がいるよ。
敵からしたらてんやわんやだよ ワフト2台から狙われるから
>>89 芋砂叩きしてるような勝利優先の奴らが
全然後ろ見ないで突っ込むんだもの
他人叩くほど勝ちたいんならもうちょい視野広げたらいいのにと思う
そんなに盗まれて困る物なら鍵かけて大事にしまっておきなさい!って母ちゃんが言ってた。
ワフト使えない状態で相手ワフトが突っ込んでくるのは1人人数が少ないよりきついだろ
やむを得ず乗り捨てる時はダメ元で砲撃要請
リペアポートに行くことはわかっているから
上手く行けば壊してくれる
今UC4話見てるけど、これジオン兵好きだと
「うおおおおおおおおおお」って言っちゃうよ
うおおおおおおおおおお
乗り捨てられたワフに乗ろうとする前に味方に破壊されることが結構ある
そういや味方わふーを下手に乗り捨てるのは悪手として
敵わふーを強奪した場合はどうするべきなんだろ
ベース凸るべきか
持ち替えってひたすら回復して独占しつづけるべきか
>>98 了解!ってブッ壊してくれたら感動するけどまあ無理じゃねw
>>73 戦闘とアイテムの微妙さと紙芝居は何とかしろと思う
>>96 盗まれたら困るモノって貴重品以外は往々にして頻繁に使って大事にしまっておくようなものじゃないんだよな
敵の姿が見えなくても、ボマー担当はワフトが低空飛行でもないかぎり、爆弾降らせるべきだよな?
センサーや先生とか設置物の撤去のつもりで。
砂はすぐ自分を美化するから救えない
ゼノギアスは一部ダンジョンが使い回しのせいでやたら迷うのが凄まじいストレスだった
オレ芋砂だからつれーわー
実質心中しか選択肢ないからつれーわー
>>106 ソラリスとか何も考えずに進めって感じだったわ
アンドヴァリの所も迷った記憶が
ゲームのダンジョンは、方眼紙でマッピングするのが常識!
>>101 俺が経験した話でよければ
俺が敵が敵プラント近くにあるワフト(体力MAX)を強奪したんだが
まずは敵ベースの壁にある自動砲台を破壊して進入したんだが
敵は誰一人コア防衛に戻ってこなかったよ
全部の自動砲台を破壊して ワフトを敵コアにぴったり寄せて
体力MAXのワフトから降りてコアを攻撃したら
やっと一人 コア防衛に戻ってきた(敵)。
しかしゼノギアスはロボゲーで一番売れたゲームなんだぞ!
当時のスクウェアは100万行かなきゃ続編作らんの法則で結局続編無かったな
今思えば狂ってるとしか思えんぜ!
俺が敵わふ盗む時は大体味方わふが前線押し上げてC取ってくる頃だからそのまま味方わふと合流してBD取りつつコア凸する
自陣に乗り捨てられた敵わふはガンナー席だけ凸屋残党狩りに使ってあとはそのままポイする、瀕死から回復させるのは流石に時間食い過ぎる
来週のウーハイって凸パルトあるマップだったよな?
またリア蛇大暴れしてスレ荒れるのかねえ
土日プレイヤーの俺にこのMAPを産業で説明してくれ
>>114 しぬな ウィリー
バッカヤロォ
10ルクだが とまるかい?
バリアのせいでまともに出来ないマップが増えたよな。。。
>>114 あんたが
街で
UFO発見!
説明っ!
いや武蔵伝はミリオンいってないがアクションにしてはかなり売れたからなぁ
…作っちゃったんじゃないかな、ブシドーブレード2みたいに。
その割にはSRPG史上唯一のミリオンタイトルFFTの扱いがなんか悪い…。
あの世で俺に詫び続けるRPGのリメイクは…
無理だろうな
ハイパー!
4ポイント!
選手権!!
説明ッ!!
牛マン!
パクパク!
豆キャッチ!
説明ッ!!
>>114 UFO(ワフト)が次々とスクラップ(破壊されたブラスト)を作っていく戦場
>>119 あのストーリーのクオリティを保つのは難しいと思うからあれは直接的な続編は無くてよかったと思う
FFTAもそれなりには面白かった記憶あるな
波動撃ゲーだけど
FFTは最初は身分の違い等を如実に描いてたけど後半はそんなでも無かったな
でも面白いし、アグさん可愛いしアグさん綺麗だしで好きだけどねFFT
アイマスでスポットライトと紙吹雪の演出見たら一瞬溜弾が降ってくるのかと思ってビビってしまった
敵ベースでワフト乗り捨てるのは戦犯って言うけどワフ凸するならワフトと運命を共にしろってこと?
>>126 俺はワフトの体力がギリギリで降りる
副座に味方が乗っていても
別に良いよね?
>>126 ミリまで耐えて、脱出後自分でトドメさせばおk。
トドメさせないなら運命を共にしたほうがいい。
多少コア削っても、わふ寝取られたら
その後がジリ貧になるもの。
>>126 ドライバーはワフと心中するのが基本だから。
応用として降りて自分で介錯するってのもある
>>126 1.味方を降ろしたらドライバーはわふーと心中
2.降りる→わふー始末→コア攻撃
3.撃破1秒前に降車
好きなので。
>>71 ロザリィの「さ〜てっ!本気でいこうかしら?」を聞く度に癒されたからおk
>>124 このまま戦争物の話になると思いきや
ビックリ怪獣大戦争だもんな
>>127 別に悪くないが、降りる数秒前には警告チャットくらいはしてあげた方がいい
>>126 わふー二台の脅威と
自分が降りて削れるコアの量を天秤にかけろ
敵陣で体力ミリのワフト見かけませんでした?
それうちのワフトです
ドライバーやってたら降りろって言うから降りて占拠したらその後寝取られるとかもうね
結局それからフルボッコだった
ミリ残りでも奪われたらダメなのね
ドライバーで降りる意味はないだろ
占拠のために他が降りることはあっても
ワフトローダーに先生10機乗せたらどうなるのっと
(次スレを蔑ろに)してはいけない(戒め)
拾ったワフトは最後まで自分で面倒みなさいって昔から言われてるだろ
ごめんなさい誤爆しました
ワフト凸するとみせかけてベース前プラントで暴れ
その隙に反対側から地上部隊凸が理想的かもしんない
残り時間が少ないならいいんでねーの
ところで味方が乗ってるワフトを撃墜したらどうなるん?
乗り捨てもアレだが、副武器構えてる蛇に絡まれてる時に1人ボマー始めるうかつな人もたまに見る
新品で降りるのは論外として
9割削れたら降りていいと思う
リペアする間は相手の動き止まるからな
つか今のワフトなんて棺桶だろ
どんだけリア重ネオの脅威に晒されてると思ってんだ2台くらいくれてやれ
>>127 わふタッチで「脱出しろ」と連絡してあげて…。
お嬢で砲手二人を逃した後、わふとともに
派手に特攻するのが最近のマイブーム
>>136 ここはベース内にリペアポートあるから
即効で回復されて前線復帰してくるからね。
>>143 どうやって撃墜するんだ?
乗ってるって物理的に、か?
>>143 確かダメージが入らなくなるはず。
たぶん…
>>145 それ特攻しすぎなだけじゃね?
そうでなければ腹に打ち込まれるばっかりってことはなかろう
>>147 いちおうドライバーなら主砲で自爆できる…が副座味方はどうなったっけな?
>>149 ネオの弾速はまず回避不能だろ
コングやバラージなら避けるけどさ
確実に装甲10%持ってかれる、マジで無理。何でネオなんか出すんだクソァ
XMを完全に捨ててネオを追加した開発の意図がわからない
なんであんなもん追加したんだ
>>151 一応聞きたいんだが、ドライバー中お前が気をつけてることってどんなこと?
上手い人相手に避けるのは難しいの分かるが、そんな人がわんさかいる訳じゃないし、どっかに問題がある気がする
弾薬箱は置くときにマインVほどでは無いにせよ、もっと滑空すれば味方の視界に入ると思うんだ
ネオは2発でちょうどよかったかもね
アーマードコアforAnswerやってみたら難しすぎて笑った
いかにBBの操作性が快適かわかる
>>154 ネオが出る前は50%残しで凸余裕だったんだよ
ウーハイで牛マンをボコボコにしたらネオが追加されたのは秘密な
三人の敵に乗っかられてボロボロになったわふーを味方ベースで寝取って癒してあげる薄い本、お幾らになりますか?
>>151 MLRS四兄弟「全くだ。上層部は何もわかっとらん!」
でもネオが無かったらリア重満載したわふーが
毎回凸ってきて地獄絵図になるんじゃね?
>>155 空中で補給するスタイリッシュ弁当が流行る予感
そういや新弾薬箱もまだだな
蛇飽きたから砂専サブカ作る、アドバイスくれ
とりあえずフルエッジに乗ってTF持っておけばいいの?そんぐらいの認識しかない
対ブラストには使いにくいが対ワフトには鬼
むむむ…
若干威力低下爆風拡大、とか…?
ネオはワフト破壊ってより副座撃破のほうに意識おいてるわ
>>162 フローズンシューターでクール&スタイリッシュな
空気砂になろうぜ!
>>158 いや昔の武勇伝は分かったから、どういう避け方をしてるの?
>>157 ACプレイヤーの友人いわく、
BBは爽快感が足りないとか言われた
それと似たようなもんなのかね?
多人数ネット対戦の都合上演出にあんまり力入れられないしな
>>169 快適性にラグがオフラインゲーム以上に影響が出るもんね。
ボダブレやってる間腋汗がヤバい
超高速ばかりがメカの魅力ではない
爽快感といえばAC慣性!
イベントで復活しないかなあ
ルールじゃなくてシステムいじったイベント欲しいよ
ごめん遅くなった
>>56 最初は「かげろー」(同名の別人がいるから注意)
次が「Ka」だったかな。
役弐でハフステとか十分ハイスピード
では頭部じゃなくて脚部がクリティカルになる斬新なイベントをだな。
…駄目だ、地味すぎる…
BBでの爽快感
・逆転凸成功
・勝負が決まる直前の敵猛攻を見事に阻止
・魔剣で同時撃破×5
・連携上手くいった
・一人きりでプラント防衛成功
BBでの喪失感
・プレイ終わってから財布の中身を確認する
・今まで使った金額を計算する
・未登録使い込みカード紛失
・プレイ終わってから一日を振り返る
>>174 ・消されたライセンス
・黄金銃を持つ男
・DKモード
>>178 おいやめろ…
あのとき一週間リペアするだけでマンガが何冊買えるとかそういう(大破
>>178 おいバカやめろw
…やめろよ
……やめてくだしあorz
δ腕は装甲と武器変更がもう一段階上げてればよかった
>>179 スカラマンガの腕が凄まじいだけなのになんで一撃だったんだろうな黄金銃
逆に考えて、全く爽快感のない重量感のあるロボットゲー出そうぜ!
なぁ、セガさんよぉ。
重量感のあるロボットゲー出そうぜ!
戦車ゲーでもいいよ!
続編ものとかにしてくれるともっといいよ!
>>174 なぜか全国にも適用されるとか、7日過ぎても戻らないとか、そんなオチが待っている気がする
今のところ、鯖がらみ以外は大規模なやらかしはないんだっけ?
電磁砲?ありゃ話題作りですよ
とりあえず屈キャンとかいらねーから無くしてくれ
ブーストは不使用時は常に回復するようにすりゃいい
>>182 δさん、勲章と重量の割にスペックちいせえよなぁ
最近の新興パーツに泣いてるし…
あまり性能高いと役弐の二の舞なんだけどさ
>>185 それは爽快感あるだろ・・・・出てくる戦車全部がやわらか戦車とかじゃなけりゃw
パッと考えただけだが、ACもBBも「難しいことをうまく決めたとき」が爽快に感じる瞬間だと思うから
肝心なとこが簡単で、基本がクソ難しいゲームにしたら爽快感なくなるんじゃね?
>>161 残念だが接地しないと弾かれるんだぜ…
それさえなくなれば既存でも十分なんだが…
なんかガンダム一年戦争をふと思い出した
うむ、スーパーマリオブラザーズ2を全クリした時の達成感は異常だった
その後のワールド9で絶望したが
機械が機械に乗れるんだから、ブラスト用高速移動バイクみたいのを作ればいいんだ
乗ってる途中は剣、パイク、スタナー、ナイフのみ使用可能
モーションもそれ専用のアクションになる
ワフトは凄いんだけど、何か違うんだよね
>>194 199X年…
それだとバイク乗ってるときはカタパなしになりそうな
あ?
バイク乗りながらといえばショットガンだろうが
基本は簡単だけど難易度高いと言えば
PSPのプリニーとか魔界村っぽい操作感ながら残機1000をうたうだけあるえらい難易度だったな
>>194 速度が歩行に依存する自転車出そうず
ブラスト用バイクか
デカレンジャー思い出した
>>194 文脈的に考えると、
そこは「ワフトローダーが三機乗れる高速移動バイク」を要求するところではないだろうか
重量にメリットも増やせばいい
つまりタックル導入
>>189 確かに重量40の我慢で真腕で桶だからなー
フル刃でリロード上げても修羅U程度だし
リロードA以上の新しい腕はよ
>>194 槍構えてランスチャージしたいね。
ロック・ユー!
>>198 ┌─┐
|コ.|
|ア. |
│凸│
│し.│
│て .|
│く .|
│る .|
オニギリ 配達 │ !!.│
└─┤ キコキコ
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
やっぱりクロムハウンズって、マイナー
δ腕は麻には反動吸収なんざ不要と思ってた俺の戦闘を安定させたいい代物
>>204 後ろ3体はフル路地かフルHG
前のドライバーはシュラゴンか…
がんばれっ!シュラゴン!!!
流れをダウナーでぶった切りするけど来週のウーハイってどんなMAPだったっけ?
わかる人やらしく教えてほしい。
>>209 凸パルト付きウーハイ
結局3分ルールなくなったの?
そうであれば楽しめそう
弐腕の安定感は凄いな
麻蛇支乗りとしては大抵の主武器が扱えるのが良い
>>210 初めてβ腕サペ使った時はチートだと思った
>>201 単純に重い装備の性能上げたらいいと思うんだけどな
なんで性能自体すら一装備枠で軽いほうが高い奴多いのか謎
>>209 黒光りする凶悪な凸パルトから
大量の凸屋が送り込まれコアが
らめぇ…リア重凸しないでぇ…と
なるかもしれないマップ
とりあえずバリアの重量の下限をアトラントぐらいの重さにするべきだな
重さ抜きにしても榴弾とトレードオフになってないぐらい高性能だし
それなら重量級は今まで通りバリア使えるし、軽量にはペナルティになるから全て善し
>>214 また凸パルトにマイン撒く仕事が始まるお
今日は終末ブラスト乗りが多いせいか、ワフトがよちよち歩きだな……ネオが当てやすい。
>>189 所要時間的には役2以上なんだがなぁ…奇襲章10は。
あっちは必要数が少ないからまだ楽だと思う。
圧勝連勝辺りは味方運も絡むが…逆にいえば味方運が良ければ相当楽になる。
>>201 フルガチムチユーザーとしてはなぜ最重量足でも超過が普通なのかわからん
バリアの重量かなり増やして重量足の重量耐性あげればバリアガーもいなくなってみんな幸せなのに
>>220 マインのが近づいたり避けたりできるから助かります
カタパルトマインって前より当たりづらくなってる気がするのは俺の気のせいなのか
前だと普通に反応してたのが爆発してもそのまま行かれる事が多々…
釣りやっててエサだけ取られる感じだぜ
バリアがチートとか
重火力の白兵戦特化装備のなにがチートだよ…
オセロ好きな俺から言わせて貰えば
チート兵器はXHR
セットボーナスまで武器変更特化の重量級シリーズが出るのを待ってる
でも現実は中量級なんだろうな
>>225 皆も警戒してるからそうそう踏まないやね。
凸マップならマイン前提で横や先っちょから
乗るし。
あと、ダッシュA+でAC吹かして飛び乗ると
ラグの関係で死なないとか聞いたな
>>226 白兵特化といいつつ、
普通にコア凸も高水準でできちゃうから問題なんだろ。
あとさすがに特化しすぎ。他兵装がタイマンで絶対に勝てない強さってのはどうかと思う。
魔剣でワンチャンアレバカテルゥーしようとしても生き残られると普通にバリア張られて死ぬ事もあるし・・・
あーなんか思い出せたような。
なんつうか印象薄いな
バリア重くしなくて良いから榴弾砲関係を一律100程軽くしてくれれば良いよ。
全体的に重過ぎ&室内増えたから少しでも軽く室内でも使えるバリアが重宝される訳だし。
元が遅い分、重量型は超過の影響凄まじいしな。
近接以外完全シャットアウトは流石にちょっと・・・
前バリ見たらせめて上下は穴開いてていいだろ
>>209 リフトとカタパルトにマイン仕掛けてるだけでトリスタ金とコンボ金が取れるマップ
B(北側の建物内)が主戦場になった時に、外からマイン遠投してるだけでマルバスも取れるマップ
マイン職人にはベルスクA並の稼ぎ場
>>233 ギガノトが箪笥の4倍弱、バリアβの2倍弱の重さとかもはや冗談の域だよな…
軽くしたって軽中量しか得しないから性能上げてくれ
リア重でカタパ往復してたら延々と釣れそうだな
>>223 積載量に融通を利かせすぎると組み替え遊びの要素がひとつ減るから、
それを危惧してのことでしょ
じゃあ現状はどうなんだというのはともかくとして
円4こいCこい!
またCプラでプラントガード金を集める作業が始まるお
ギガノトを2発にしたらどうかと思ったけど2発以上打てる=+1発撃てるって仕様を考えると危険すぎた
>>231 コア凸はむしろ麻様御用達の役弐の高機動高積載と
コア前プラ取られるのが駄目じゃん
バリアが不味いんじゃなくて組み合わせで不味いのに
バリア一点に焦点搾るのはなぁ
>>242 コロ助みたいに一発撃つとミリ残るようにすれば…
もうバリアは展開中はダッシュ初速が巡航速度になればいいよ…
これならコア凸ができないね♪
バリアガー
ハラヘッタダー
チャーハンツクルダー
ワフトからリア重3機降りてきた時の絶望感
>>243 まぁ麻様は自分が最強じゃないと許せない人が多いからなw
分かってる連中はむしろポイントよこせとECMなんとかしろって言ってる
まぁでもリア重もやってみたけど、火力はマジでどこが重火力か分からんレベルだな
バリア無かったら麻のが圧倒的に強い
つか、敵陣センサー壊し以外の価値が無い
リア重はせめて本体の装甲参照した方が
HGや路地硬いのは許せるが役弐が硬いのはクソすぎ
なんか採掘島だとすげー禿げるんだけどこれは純粋なせんとうぎじゅちゅが未熟だってことかな
本体の装甲分上乗せにしたらいいのにな
あとHGさんの重量耐性あげたげて
>>250 たまに麻樣とかなんとか言ってる人いるけど
結局バリアによって何が変わったかって役足がより優位になっただけだろ
おにぎり一個届けるだけでも重労働だし
Cプラオセロも市街地とかに比べると少ないし
あとは戦闘でしょ
>>252 俺は逆に我が世の春が来たって感じだわ
総合1位が取れてる訳でもないけどプライム系は良く付くし総合順位2桁とかめったに行かない
キルデスも1未満ほぼ無いしキル数自体も毎回10〜15くらい
バリアに敵兵器にダメージptつけて
コンボポイント廃止すればいい
昔っからアドバタイズで蛇がコア攻撃してたし
開発はそうさせたかったんだろ
三国志の左慈が使われるまで
強化された様なもんだ
麻メインだけどコア攻撃が麻だけの仕事とは思ってないし
バリア重くしてもいいから、代わりに副武器の役に立たない箱を特殊枠に積ませてくれ
バリア脆く重くして榴弾軽くしてよ。
ネオ弾速遅くするか威力低くしてよ。
ECMの爆風半径見直してよ。
マインSも遠投できるようにしてよ。
レヴェラーシリーズの火力上げてよ。
ニュード系主武器の精度詐欺やめてよ。
クラッカーシリーズ全体的になんとかしてよ。
機体性能のバランス見直してよ。主にヤクシャと重量級
麻の主武器を系統ごとにもっと差別化してよ。現状サぺスコ一択過ぎる。
機関砲軽くしてよ。それか性能上げてよ。
俺の我が侭をひたすら並べてみた。
ふうスッキリした
自分は戦闘マップ禿げるから出撃迷うなあ
たこ焼き積んでいくかねえ
>>256 ここはベースが遠いわ広いわでバカ正直に凸やってたら禿げるもんなぁ
ベース前プラもベースに近過ぎて奇襲しづらいし
ブースト消費量を脚ごとに変えて、こういうMAPじゃ修羅のが有利とかしてくれんものかね
>>259 ミサイルよりシーカーの方が・・・
特殊枠にシーカー追加されてウンチングスタイルのまま特殊視点で操作
わふー乗るかわふー潰してると黄金武勲になってるMAP
>>252 逆転ホームランだ
あまりに
>>252が強すぎて相手が名前を見た瞬間に逃げてるんだ
それで
>>252は戦闘ポイトンが入らないで禿げる、と
>>250 システム的に装甲があまり重要ではないからな
いくら硬くても攻撃かわせなきゃ死ぬし、当てなきゃ倒せない
バリアだってそんな長持ちするもんでもないしな
みんなバリアバリア言うけど俺はやっぱり榴弾と互換と考えてるんだけどなあ
マップごとの相性じゃないのか
バリア凸とか通るのは防衛が相当ザルなせいだろ
機動力を実質3倍にも4倍にもするACや、回復で耐久力を実質2倍にできるリペアと比べりゃ
戦闘しかできない蛇にこのくらいの装備は妥当
>>262 ブースト消費ってか歩行をダッシュの初速に関連付けて
巡航、AC:フル役>フル修羅 ステッポ:フル修羅>フル役の状況になるとかならねかな
遅くなればなるほどそれの参照値が低くなるようにして重量級にはあんま関係無い感じにして
この前この麻めっちゃつええ・・・みたいな麻いてKDみたら14K4Dだったから
戦闘うまけりゃ稼げるんじゃないかなここは
それにしてもクソ強かったけど
ああ、機関砲は威力上げてほしいよな…せめて重い分くらいはな…
現実的に考えたらサブマシンガンなんて装甲の表面を削るのが精一杯のはずなのに…機関砲なら関節一発で吹き飛ばせるはずなのに…
試験型の3秒フルボッコさえなければな
なぜか胡椒が無かったから中濃ソース飯になったけど問題ないぶひ
SSSAでサペとかほとんど見ないというか撃破されない希ガス
>>266 AC起動時はまともに戦闘できなくなるとかペナルティあるじゃん
バリアは?
>>260 >マインSも遠投できるようにしてよ。
遠投できても威力がなぁ…
マインSを10000、初期マインを12000位にすればいけるかな?
>>258 麻だけの仕事とは思ってないが、実質ACのある麻以外無理。
重火凸とか通るのは別に兵装関係ないほど押してるか、敵がよほどアホの場合のみ。
>>272 バリアはバリア分硬くなる代わりに被弾判定が増大するってとこはマイナス面だな
ミサイルは高出力シールド(笑)と並んで、なんで弱体化したかわからない武装だよな…
パタパタ撃ちできたときは対ワフト性能+コア攻撃性能でワフトマップで活躍できたのに
>>276 そこ当たってもダメージ通らねーじゃねーかふざけんな
おいらっち蛇乗りだけどバリアが役に立ってる感じしない
あ、でもECMはとても役に立ってるというか頼りっきりですウヒヒヒ^q^q^q^q^q^
>>278 バリアは展開した時にβなら耐久値10000上乗せする装置だと考えればいいだけだぜ
ダメージ入ってないけどきっちりSP減ってる訳だ
装甲CならHP20000(半分は被弾判定増大+戦闘してなきゃリジェネ付)な奴が居るってだけよ。ポイトンは入らんけど
BBのバリアは高性能だよな、スパロボのバリア系なんて紙同然なのに。
>>274 A下位戦だけどなんかワンチャンで落っこちて来たんじゃね?もしくはルーパーか
でもまあ禿げてる時は禿げてたどその人も
>>279 俺も他人のバリアは硬く感じるのに自分がつけるとすぐきえる気がするんだよな
リア凸する時のベース前自動放題みるとあれにSP削られる位なら
生身で受けたくなる謎の誘惑がある
砲台はバリアだと直撃する可能性あるからベース入るまでは切った方が良い
>>275 相手に察知されてるならそうだけど
耐久力生かしてセンサー範囲内に
潜りこむことはできるだろ
ACぶっぱでしか凸通せないのは二流
>>283 バリアが硬いと感じる→リア重とタイマンしてる
バリアが速攻で禿げる→リア重で複数の敵を相手にしてるor爆発物がスモイ
こんなとこじゃね?
>>286 センサー範囲内に入った時点で察知される訳で。
察知されたら普通は防衛が戻ってくる訳で。
>>281 ニルファのブレンは1小隊に1機入れることでバリア結構役にたった気がしたけど
あと蛇が火力無いとかって言ってる人はおかしいでっせー
コングぶっぱやネオぶっぱで俺が一体何機撃破取ってきたか、それにワフトに対する迎撃力も蛇にしか出来ないものでそ^q^
あとガトより蠍のが火力あるのはおかしいっていう人がいるけど、蠍が強いんじゃなくて目押しを極めてるそのボーダーが強いだけだ^q^
カタログ上の連射速度や瞬間火力出せる神エイム目押しマスターなんてそこまでいないッスよ^q^
麻が対ブラスト特化の兵装なら蛇は対施設や対ワフトってところでしょ、蛇が弱いとかあんまネガるのやめて欲しいんですけど君が下手なだけですよ^q^
^q^
バリアの話しようぜ
ハッバリアで体当たりすれば相手が吹っ飛ぶんじゃね!?
(´・ω・`)m9
>>293 なんで俺らって、学校ではウンコしない!てスローガンを掲げてたんだろうな。
>>288 索敵されてるのが自分だけとは限らんし
下手な麻の釣りより粘れるだろ
あわよくば凸や奇襲狙ってるやつと
僕はライン管理者してますんで
みたいなやつとは脅威度が全く違う
>>297 いや粘れるかの話されても。凸れるかの話じゃないのか?
開幕で塔に登って味噌タレでワフを撃ってやろうかと思ったら、放置されてた。迷彩かけて突っ込んだら、なんとワフ奪取。
帰る前にレーダーと砲台壊して、素敵ボム投げてからワフを持ち返ったよ。
Aクラ下位のザル防衛を笑いながら、味方になったらどうしよう?と、複雑な気分だった。
やっぱりBBの話しになると荒れるなwww
おっぱい!
Iフィールド…敵のはうざい
オーラバリア…敵のはうざい
念動フィールド…空気
ATフィールド…やりすぎ
ディストーションフィールド…序盤はE切れの元、敵のはうざい
ピンポイントバリア…意味あんの?
バリア持ちの雑魚はうざい印象だな
この程度じゃ荒れてるとは言えないだろう
>>302 ビームコート・・・序盤はうざい、以降は空気
が抜けている
>>293 そういうのって通じない地域あるのかな?
それとも全国の子供がやるものなのだろうか
スピードアップするACの方が厄介だぜ!
そろそろ迷彩もブースト排気が見えなくなってもいいんじゃなイカ?
>>305 うちの地元ではバリア返しなるものが存在したぞ
ラザフォードフィールド→ラスボスには無効
>>299 たまに来るけど、どっちかて言うと敵の防衛がアホで兵装問わず凸れる場合じゃないかそれ。
>>275でも書いた通り麻だけの仕事とは思ってないけど、
やっぱ凸に関して安定したアベレージ残せるのは麻だと思う。
>>301 どこも荒れてないような。
罵り合いやレッテル貼りの応酬が始まった荒れてると言えるけど、
意見が見解が違うってだけで荒れてるとは言わんよ。
なんかね、被害者の立場を利用したいがために、おおげさに蛇が弱い俺たちは虐げられているみたいなこと言う蛇乗り見てるとイライラするんよ
俺はバリア実装前も、その前までもずっとずっと蛇が弱いなんて思ったことないのに、事実そこまで活躍できないわけじゃなかったしな
だから最近の蛇がけむたがられる風潮は本当に肩身がせまい
ので、これからは砂乗ります(キリッ
連式が一番手に入れるまでのハードル低そうだな、まずは連式目指そうそうしよう
なぁ そう言えばお前らなんで最近イェイ使わないの?
てか箪笥以外使ってる奴見ないんだが
そして箪笥で凸するヤツに初期ACで後ろからダッシュ切りぶちかますのが私なのですがね
>>205 メジャーならサービス停止になんかなってない
>>313 ベース淫からコア下迄の余力と速さの兼ね合いだな箪笥は
ステキャンで敵陣を走る→ベース前で見つかったー→ベースインで一気にAC吹かす
でコア下に付いて丁度いい位のが箪笥だから使ってるって感じ
そろそろ後ろ向き限定で超高速なACの出番だな
バリア実装前、バリアが軽かったら役者が一番得すると主張したのに、ねーよwwwと一蹴された。
いままではミニマップに蛇映っても
後回しにしてたけど
今は同じくらい警戒してるよ
余程の変態でもない限り
凸通るかなんか枚数次第
>>318 おや?ベースに敵重火1体向かってるな…
とりあえず、偵察機打ち上げてMAP表示を維持しつつ、ベース防衛は味方に任せよう…
そして、MAPに写る敵凸の数に顔面蒼白
VBに追加されたセイバーが完全にツェーブラの劣化なんだが
セットボーナス追加来るってことなのかな?
それとも…
月間スコア33000くらいで20位以内とか
やはり不況で皆やれなくなって来てるのかね…
クレサ店も少しずつ増えてるまたいだし。
バリアはもっと極端な性能の奴出ないかな
重量四桁持続4秒リチャージ100秒耐久10万の蛇凸特化とか
耐久1000リチャージ10秒前面の単発防御型とか
範囲がリペアポストβ並の奴とか
>>300 A下位で勝ち負けとかどうでもいいわw
>>313 SP供給にもよるけど燃費がいい
久我SがSP供給高くて装甲Bでブースト及第点のチート仕様
役弐に久我Sは鉄板アセン
そういうこと
追加がなければ客は減る・・・
新マップはともかくイベントで尺稼ぎはやめてください
>>322 仕事クビになって年末年始暇になったから全国ランク入り目指すでぇ!
まあマップでも客付き変わるからな
ゲーセンの人はダリーヤはAだのBだの問わず全部わかりやすいからほんとやめてくれって嘆いてた
うっ・・・・
ふぅ・・・
>>325 イベントの新ルール欲しいな。
ラッシュなら出来るだろて言い続けて、大攻防戦来た時はやったーと思ったけど流石に飽きがw
プラントの占拠状態でコアダメが入るコンクエルールもできるんじゃないかな。
AC以外のSP武器はよ
>>330 フルHGV×ネレイドさん
悟りを開いた
メガネ忘れて凸はキツいからNWLM毛45でCプラ戦ばっかやってた
勝敗味方任せで禿げないし楽だなぁ
バリア有るし啄木鳥の連戦力が強いね
役弍やバリアも、初期から言われ続けてる重さと強さの問題だよな。
>>321 VBでくらい杖に花を持たせてやれよ
迅牙登場以前から頭以外に存在価値がないんだぜ?
せめてこの杖41頭、鉢植えに入れて飾ってやろう…
もうヤクニガーとバリアガーの議論専用スレつくればいいんでね?w
水掛け論すぎるわw
ガーはたまに正論言っても感情的で見苦しかったりID辿ると残念な子な事が有りから駄目なのよ
???「我々が開発中のゲームはヤクシャもバリアも存在しない楽園ですよ」
>>337 謝れ!高知県民に謝れ!
ガーとチューとキーが印象に強いw
榴弾がもっと強くなればバリアもへるじゃろう
マックフルーリー美味いなぁ
どっかにマックフルーリーの湧く泉がないものか
>>340 広すぎて榴弾が効果的じゃなかったり、天井があって使えなかったり、高低差が激しくて意味なかったり、
ワフトに使うにも読みが要るし外せば味方に当たるしでなんかこてんぱんな気がするな。
バリアガーっつーけど
バリアそのものに文句つけてるやつなんかほとんどいないだろ
試験型との組み合わせが異常なだけで
だからどっちかを使えないぐらいまで弱体化すればいいんだよな
347 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:32:49.63 ID:I4b+v0Dw0
>>342 作る方からしたらコンビニ行けよだけどな
奇襲賞めんどーだな
迷彩でスネークが無難か?
試験型食らったら逃げればいいじゃない、三個しかないんだし
ベース傘下までバリアと試験型残させて侵入許すザル防衛は面倒見切れんが
>>343 重火は味方に当てる邪魔者扱いだったのにな
>>348 乱戦マップで堅めアセン占拠プレイが一番オススメ、
中間のプラントがジグザグに並んでるマップが狙い目。
採掘島は相性最悪だからやめておけ。
>>349 それあんま解決になってない
それって要するに試験型食らわせるだけで戦線崩せるってことだから
やっぱ試験型っておかしいよね、って結論にしかならんぞ
あと、リア重には複数で対処ってのも根本的な解決にならん
相手だって同じ条件なら複数で来ると考えるのが普通
忘れてた
ワフトドライバーでもバリア張っとくとECM防げるのね
降りたときSP無くなってるのは微妙だが激戦区前に一旦降りてバリア張るのも有りかもよ
試験型はロック不可とかでも充分めんどいとは思うんだ
ロック必要な武器って、ミサイル系?
…まさかECMまで強すぎとか言われるようになるとは
ECMはユニットでリペア出来んようになるから支援的には天敵
麻の友人は「試験方は短いから喰らってもマップ見てりゃいける」
とか分からん世界の話をされるが・・・
初出撃なんだがこのマップはフルディスカスで戦闘してたら大丈夫ですかね?
ECM?んなもん投げるなら41投げろよ、とか言われてたのにね…
ECM自体はそこまで変化ないんだが環境の変化か
奇襲狙いは適正マップが来るまで待つのが最速
>>354 試験型の2.5秒だけ物陰に隠れるくらいなら戦線そこまで崩れなくね?
連続で投げてきたならそれこそしっかり引いてすぐ押し返すチャンスだ
>>358 バリアと組み合わせることでな
とりあえず試験型のジャミングを昔に戻して役弐の重量耐性を下げるだけで今よりはマシになる
Ver1.xでの試験型ECM食らった画面と比べてみたいけどどうも動画が見つからない
まったく、ガーガーガーと一体なんだっていうんだよ。
ドラクエ四コマ劇場牧野博幸のももんじゃかよ!
「があがあがあ」
フルディスカスで支援とか無駄の極みだな
>>360 馬鹿の一つ覚えみたいにそれ言ってるけど当初から試験型は有用だったろ
大体おにぎりの枠にはインファイト最強のコングがあんだろうが
368 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:57:54.32 ID:16KEQFL90
戦友章欲しくてコロッサス買ったのに
撃破が増えるってどうゆうことなの(´・ω・`)
零距離でぶちかましても自爆するだけで敵は無傷のコングさんマジぱねぇっす
試験型は扱い易過ぎるのが問題。
他のECMは上手く投げないと効果発揮できないのに、試験型テキトーに放るだけでいいからな。
炸裂時間が早過ぎるのが問題なのかなぁ。
「試験型投げるくらいならおにぎり投げろ」ってのは
蛇より麻乗れよって暗に言ってるのであって
試験型そのものの強さをどうこう言ってたわけではないと思うのだが
まあ実際昔の41はぶっ壊れ性能だったからそれもあるんだろうが
ECMはウザいくらいでちょうどいい
>>370 炸裂する時間が早いならその分範囲を狭くしないとなあ
試験型は炸裂時間と範囲が当てやすさに特化してるからね
その分ジャミング効果・時間が弱いがロック妨害含めてリターンは大きいね
当てにくくなると個性が死ぬからジャミング効果やや劣化辺りが落としどころじゃね
>>373 爆風みたいに効果減衰がないのがデカイと思うんだ・・・
つか、もっと他のECMの長所を伸ばさないと、シェアを試験型に奪われたままだよな。
工場のラインとか、試験型は昼夜問わず操業してるのに、初期は昼間のみ、新型に至ってはライン減らされてほとんど稼動してない状況だろ。
器用貧乏扱い易くバランス型の初期。
即効性自衛用の試験型。
軽くて強い攻めの新型。ってカンジで住み分けしないとよー。
いっそ試験型だけ
・自分にも当たり判定あり
・自分のバリアだけ貫通
とかしてもいいんじゃないだろうか
っていうか、新型扱い難しいのになんで未だに二発なんだよ。
マジでわけわからん。
距離減衰ないから他の武器の同範囲より遥かに有効範囲が広いんだよな
初期と新型は弾数+1、炸裂時間と範囲微強化すれば択になるんじゃないかな
でも視覚外からの奇襲する時なんかは初期、味方の援護なら新型と、
個性はちゃんとあるぞ
あと試験は象使ってると持ち替え+空転考えると必ずしも有効でないし、
投げられた場合でも大体位置わかるから逃げるなりなんなりも可能だし
1強というわけではない
>>381 93%試験型ECMグレネード(503)
3%新型ECMグレネード(19)
2%ECMグレネード(16)
S4以上だとこんな感じですけど一強じゃありませんか
>>382 重量は据え置きに決まってんだろうが。
試験型からシェアを奪う話してんのに、なんでデメリットもつけなきゃなんねーんだよ。
まー、強化したところで試験型の牙城を崩すのは難しいけどな。
>>381 ぶっちゃけそのどっちも試験型でできる
榴弾撃ってたら味方から離れるから遠距離から援護できる方が心強いけど
バリアなら大抵味方に随伴していくから試験型の距離で十分っていう
試験型なのに正式採用型より使われるのは皮肉なもんだ
プロトタイプが戦争の決定打になるのはロボ作品でよくある事
>>386 試験用に作られたもののが性能がいいのは良くある話
試作タイプ的なゼロを冠する武器は強いよな
EEとか羽ガンダムとか
こういうことをガンダム現象と呼ぶ
実際、ECM弄られたら僕みたいな榴弾蛇が被害者になるんですよ!
試作機が高性能とかフィクションの中だけだから。
>>383 それはリア凸用にっていう数値じゃない?
重量蛇に限るともう少しかわりそう
リア凸はもう軽量で持ち替え最速に近いし、バラージだから空転なんかない、
それに限れば確かに1強だな
今期アニメで一番可愛いキャラはジゼ、反論は認める
とりあえず作った試作→ガンダム
正式量産化→ジム
>>393 パソコンの世界だと初期型の方が性能良かったりがあるぜ、壊れやすいが。
>>394 体感だけど、所謂戦闘蛇でも試験型の方が多い気がする
>>394 重量の定義が分からないから脚をHG、毛、ロジの機体だけに絞ったけどそれでも試験型が90%だったよ
俺の人生がECM試作型な件
だから被ECM時の効果を頭の索敵性能依存にしろと
そうすればオワコンな杖さんが輝きを取り戻…さないな、うん
軽くて前進距離の長いパイク出して
パイキャン凸流行らせればいい
まだCラン蛇だけど
新型と正式ちゃんはもう少し手を加えた方がいいとおもうの
でも象との相性そこまでよくないと思うんだけどなー
まあ皆ずっと試験だけ使い続けてるから後からわざわざ独特の技術
必要な物使いたくないのかもね
適当こいてスマソ
>>405 主武器と合わせて攻めるという手段もあるけれど、当てた隙に逃げるという手段がとれるのが試験型だけの利点に感じるのよね
>>386 試作品・試供品には高品質の物を納品して、量産品のグレードを下げる事で利益を出すんです
最近は米軍に納品されていた兵器用電子部品に中国製粗悪品(中古品などの偽装)が
多数混じってるって米軍が頭抱えてますね
グローバリゼーションって素敵
>>395 僕はイリヤスフィール・フォン・アインツベルンちゃん!
軍用ECMってどんなのだろうな
>>405 なんで象限定で話てんの?
象使ってない奴なんていくらでもいるぞ?
あと試験型は激戦プラントにポイポイしてりゃガンガンポイントとれっからポイ厨が手放すわけがない
>>404 Cランクに新型なんて持ってるやついるのか?w
>>407 自衛しやすいのも使われる理由だろうな
不慮の出来事にも対処しやすいし器用というかとりあえず目の前の敵(リア重以外)なら投げといて間違いではないし
>>412 範囲は試験型で効果時間とジャミング具合は新型並
さらに右クリックで任意炸裂
こんな妄想が
>>412 ベースレーダー索敵機能+ECM機能付で破壊せずにベースINしたら
即視界閉鎖とかありそうで怖い
そして視界不良でも連グレ凸をスムーズに決める傭兵とかいそうでもっと怖い
なんか今設置型ECMって電波を受信した
マグネティックワールドよりか使えそうだけど激戦区に接着したらすぐ壊れるか
>>395 僕は槍水仙先輩!
先輩の足技でイカされたい…
あと俺のシーザードレッシングを先輩の弁当にかけて食べてもらいたい…
むしろマグネがECMグレネード的な実装をされれば良かったんじゃ
敵陣(プラント基準)に入ったらマップ通信全遮断だろう>軍用ECM
匂いだけで仲間じゃなかったでゲソ…騙すなんてひどいじゃなイカ
やだこのスレイカ臭い
今日フルヤクシャでワフト乗ってリア重凸しまくってたんだが
意外にベースまて行けるもんなんだな
バラージ2セットしか打ち込めなかったけど
ワフ凸はもう部屋によるとしか言い用がない
週末近くなるに連れネオ持ち増えてきた印象だけど
今時イカ娘とか流行らないよ
悔しかったら今期の覇権とれよwww
ワフ凸される部屋はよっぽどのヌル部屋だろ。
>>425 敵の防衛力次第だろ。
ネオ蛇が多いと文字通り棺桶だし
砂や支援が多いとすいすい入れたりする。
イカちゃんは放送休み過ぎ
アニメで覇権とかきもーい
甘いロボ
時代は円ロボ
イカ娘って今やってる?2期始まったはずなんだがなぜか見ないんだよなぁ…
>>433 テレビ東京系で放送してるよ 時間は深夜だけど 曜日は忘れた
そういやニコ動でメダロット無料配信してたな
まっかっかっかっかっ
今期の覇権はFate/ZERO
間違いないな
アニメ歴5年のアニメ玄人の俺が言うんだから間違いない
オーラが違うわ
イカはもう飽きられたな
実際一発ネタみたいなもんだし
>>431 売れないアニメは産廃みたいなもんだからな
サワカスみたいなもんだよ
ジュアッグHGUC化とかマジかよ
コピペじゃ無いのか・・・
今期の覇権は杖
間違いないな
ボーダー歴5年のフィオナ玄人の俺が言うんだから間違いない
オーラが違うわ
ヤクシャはもう飽きられたな
実際一発ネタみたいなもんだし
森田さんは無口見てる人はいないか
売れない物は淘汰される運命
SFCを見ろ
俺…このアニメが売れなかったら引退するんだ…
スーファミ?
一番使用率の低いブランドってなんだろ
やっぱ杖かな
>>439 一回 テレビ東京のホームベージに載ってるかも しれないから 調べてみたら
湘南藤澤キャンパス?
シャイニングフォースクロス「SFCで産廃ってなんだろ?」
>>444 見てるぜ
原作好きだからだらっと見るぶんには丁度いい、5分だし
森田さんみたいな子、学生時代に出会いたかった
>>449 調べたら2週間局の都合で休止とか…話飛んでも問題ないっちゃないけどさ
455 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:24:20.37 ID:oNbVwZ8RO
なんか今日不思議なことが起こったんで報告がてら簡潔に書き込。
残り時間が2秒程で敵にコアを攻撃されて、逆転された瞬間に時間がきて戦闘が終了したんだが、何故かこちら画面に勝利ムービーが流れて勝ったんだよ。
ラグかな?って思ったんだが、なんだか違うように思うんだが・・・。
こんな現象他にもなった人いる?
昔からあったなそれ
コアゲージの本当の値(色の濃い部分)じゃなくて
色の薄い部分で判定出てるのか?みたいな話が出た
もしかして : 逆転してなかった
>>455 戦闘記録だとその場合どうなってるの?
ちゃんと勝利になってる?
>>455 >>456 俺もそんな現象に あった事があるな
僅差で勝ったと思ったら敗北したり
負け決定と思ったら勝利になっていたり
あと、引き分けかなって思ってたら 敗北になってた
このゲーム 勝ち負け判定に引き分けがあるのに
今日ホームで心臓マッサージ的意味でスタナーに味方の再起機能が付いたら救われるか?って話になった
>>455 フィオナ「不正はなかった」
あれだろ、お前かチームの誰かがBBA呼ばわりしたんだろ
>>460 偵察機と引き替えである以上、救われない
忘れられたカード見つけるとデータ覗き見たい衝動に駆られるなぁもちろん見ないで店員に渡したけど
>>460 リペアショットβ<産廃が移るからこっちくんな
>>443 お前お嬢だろ
きたないなさすがベンノきたない
ECMは修正していいと思うよ、範囲が広すぎるのと威力低下無しなのは俺もちょっと理不尽かなと思うし
でもバリアは勘弁してくれ〜、修正にしても耐久はさげないでくれ〜、展開時間を短くとかせめてそれで勘弁して
>>463 名前だけ見て「うわっ!恥ずかしい名前だな…」って感じてから店員に届けるのが御約束だよ?
ZOEのアヌビスでは敵を麻痺させる武器を味方に当てると修理してもらえるようになったりしたな
就職できた
来月からBBAに貢げるぜ!
去年からなんか変わった?
471 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:44:03.64 ID:oNbVwZ8RO
>>470 それ新型使ってる人の反感買うだけで何も変わらなくね?試験型が叩かれてるんじゃないの?
ECM修正は全然いいよ、試験型も修正おk、そのかわりパイク軽くしてくれないかなwwww
誰か偵察を頼む。仕事はどこだ…。
久々に特式持ち出して使ってみたんだが、結構いいな
役弐腕で運用したんだけど、残念aimのせいもあって1マガで敵を倒しきれないことも・・・
紫電買うためにがんばって施設破壊しているんだが、かっても無駄かなあ
>>463 100円入れて素材全部変換して可能ならカラーとアバターを変えて、「二度とカードを忘れない」と決心させるのが紳士
>>473 マ剣「ラページですら俺より軽いじゃねえか・・」
>>469 俺がA2になった
就職おめー
社畜となって働くがよい
>>467それやってて持ち主に背後に立たれたら気まずいw
俺がGP負担するから勝手にパーツ買ってフル杖にするイタズラを妄想するのが精いっぱい
>>441 ここ最近はユニコーンのおかげでジム系のプラモ充実してジム好きとしてはほっこりやで〜
MGザンネックはいつになったら出るんだ。
じゃあそれぞれの兵種から
・麻〜魔剣を弱体化
・蛇〜バリアを重量増
・砂〜先生を耐久低下
・支〜スタナー効果時間短縮
これでそれぞれの兵種を弱体化してんだから、文句ないな!
>>483 スタナーが弱体化したら支援はどうやってptを稼げばいいのか
嫌なもん見た(聞いた?)ぜ・・・・ホームの猿(現A1)が隣で
「A12とか装甲兵とやってるのと変わらない」「今回の味方は使えるやつが多い」
とか連れと話しながらやってた、別に思うのは良いけど口に出すなよ・・・・
やっててなんか嫌な気分になったから1kだけやって帰って来た
487 :
475:2011/11/12(土) 18:51:56.83 ID:KbPB5vpl0
違った
改だった
ECMの修正は認めるからバリアは勘弁してくださいオナシャス!!!
結構気に入ってるんだよバリア。性能じゃなくて見た目が。死に体になると悲しいから勘弁してくだしあ
>>486 たぶん、俺なら気を悪くするどころかその場で笑ってしまうなw
バリちゃんは重量ちょっと上がったくらいなら別によかろうもん
>>486 俺のホームにはBランで下位狩りしつつ延々独り言で見方に文句を言い続ける奴がいるよ
>>486 それ実際に聞いたら笑いが止まらなくてゲーム続けられねぇ
>>486 どうせSA戦やると「味方がポイ厨だらけでムカつく」とかキレ出すと思うから気にしないでおくべし
人によってはそれで台パンとかもあるからなぁ
>>492 えー…バリアの重量上げられたくないなぁ…
ECM生け贄にささげるからバリアは勘弁してよwwww
>>490 俺、榴弾気に入ってんだ〜って人はどうなる!
>>498 使えばいいじゃん
強くなきゃ使わないって言いたいのか?
バリア重くするなら榴弾を軽くしてくだせぇ
T10は使いやすいけどアトラントとかコロ助たまにはつかいてーんです
>>486 そいつがタイマンで撃ち負けたときに
「チッ…SSのサブカが下位狩りしてやがる。
まじウゼェ…」とか言ってたら完璧だったなw
ランキングゴールドで面白そうなのやってるな
>>503 ですよねー。
バリアは性能もだけども、重量調整の面ですんごい喜んでた人も多いと思うんだよ、俺とか。
ECMは俺もちょっと強いなって思うし、修正もやむなしってのは認めてもいい、でもバリアは勘弁してくれ〜。
手入れるにしても、耐久と重量以外で手入れてくれこの通り頼むよ。
重火力は超過させてまで強い武器を積むのが華みたいな
武装だから榴弾砲とかを軽くするのはなんか違う
バリアとの組み合わせが強いからって理由でECM弱くされたら
榴弾使ってる人はとばっちりだわな
>>505 ちょうど見てる
三ツ矢雄二が大暴走とかCMでやってたから期待せざるをえない
次の報酬が気になってクエストチケット使えない
どうせ今はオーラだけだけど、次は機体カラーとか追加するんでしょ
きたないなさすがふぃおなきたない
本当にフィオナは汚いばば
砂:投擲マグネ
支:スタナーポスト
弱体化よりアッパー調整でいこうぜ!
バリアは重量とかより燃費を悪くすべき
>>508 と、すると着弾誤差・連射間隔を8割に、着弾時間を-1秒とかか
威力や範囲は下手に上げても誤射が増えるだけになるかもしれないし
試験型だけに関しては
バリアとの組み合わせ関係なしに単品でも十二分に強い
>>483 麻を本気で周りに合わせるなら、魔剣どころじゃないものっすごい弱体が必要になるけどなw
バランスが異常すぎる
ECMは弱くする代わりに主武器OH時間やマガジン弾数増やせば反感は少ないだろうなー
>>513 マグネはリムペ式のがあると変わるとは思う
これでトラザも怖くない!
まぁ砂防衛はアレだけども
マグネ惜しいんだよなー
もうちょっといじれば 「対凸用の非破壊武装」 って奇妙な立ち位置になれるのに
麻の武器重量とか見ると、他の兵装とのすり合わせ全然してないよな
根本から変えないと
>>519 まずは蛇の装備を軽くすべきだと思うな。少なくとも主武器は全体的に下げて欲しいよ。
521 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:35:12.89 ID:h3muUgUC0
麻優遇されすぎって文句言ってる人いるけど、それは当然の流れだろ。
製作コンセプトが高機動ロボのチーム戦なんだから、その主軸の麻が弱かったら皆遅い他兵装使ってそこらの他ゲーと変わらなくなる
そろそろ飯の話でもしようぜ
俺の今日の夕飯はカレーそうめん
蛇の武器は重過ぎんだよなぁ。
なんだよノトの1100とか。
ただでさえロマンなのに、アホ重量のせいでただのネタだよ。
いまさらBBNA第3話読んだけどこれを第1話にして泥臭い戦争物にしたほうがよくね?
砂を麻並みにしろとは言いません
お願いなんで全狙撃銃のリロード時間を八割に、
レティクル収束時間を一番かかるやつ(今で言うトライアドとVX)2.5秒にしてそこから全体の調整をしてくださいオナシャス!
俺はご飯にミネストローネぶっかけたリゾット風
兵装云々よりデブどもの速度を上げれば解決
>>524 NAが買って読むほど面白いならついでに読みたいがどうなのよ
近くの立ち読み出来るとこ無くなって困るなウルジャンも読めなくなったし
530 :
ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 19:43:33.26 ID:3NqPxUUbO
>>529 UJは付録付いてんだから立ち読みできたらまずいだろ
てか買え
適当な画像サイトからナイスな虹エロ画像拾ったんだ
絵師等の詳細を知りたいんだが何処で聞けばいいかな?
BBやってる変態紳士ならわかるだろ、早く教えろ下さいオナシャス
>>530 BRにAIが搭載されて●RECしたりするのか
てか単純にバリアを補助枠に変えりゃ解決するんじゃね?
ECMと併用されなければ今みたいに脅威にはならないかと
>>533 ありがてえ、ありがてえ
神よ、この出会いに感謝します
皆、どうしたんだ まじめに BBの話をして
>>535 バリアは榴弾と比べて軽いってのが利点なのに補助枠に持ってかれたら…
>>535 とても良い案だと思うが重量がマッハだな
お前らバランスについて語ってる気になってるけど
実際は自分を有利にしろって喚いてるだけだよね(´・ω・`)
>>530 アニメわかんねーから、判断できねーよ。
航空機で例えてくれ。
床屋で髪切ってたら隣に座った人が店員に酷いいじめを受けた
店員「どうしますか?」
隣の人「1cmくらい切って下さい」
店員「お客様、1cmってわかります?このくらいですよ?あんまり変わりませんけどよろしいですか?」
隣の人「じゃ、じゃあ2cmで」
店員「お客様、2cmってこのくらい以下略」
頼み方って難しいよね
>>535 バリアに守られながら榴弾とな?
プランGが熱くなるな
>>540 あたりめーだろ?!最近ポイント下がり気味だから深刻なんだよ!
(いや、そんなことはありませんよ?バランス取れたゲームでプレイできた方が気持ち良いじゃありませんか)
バリアガーは今のママで何か不都合でも?
今テレ朝に声優ランキングで声優でてる
平野彩がうざく感じる
バリアが補助枠になったら
・弾数あり
・使えば一定時間バリア展開し続ける
・耐久力があり一定ダメージをうければ消滅
という感じか
バリア補助枠とかマジやめろふざけるな
だからECMが気に食わないんだろ、ECM修正していいからバリアはそのままでいーじゃん
>>541 アーケードボダブレ紫電改
BBNA疾風
バリアが補助枠に来たら、バリア能登ができるなw
屋根のある所は重火の天国w
うんまだ重量とかその辺のバランスは考えてなかったw
けどバリア展開してプランGとか考えただけで胸が熱くならないか?
あれもこれも未経験(大嘘)
平野より三ツ矢がヤバすぎる
重火力はその名の通り重くて超過して動きが鈍いのが常識
みたいな感覚があったからあまり武器を軽くされると
さらに重火ゲーになっちゃいそうで嫌だな
まぁギガノトはもう少し軽くてもいいかもしれないけど
その他の榴弾やガトリングや機関砲は現状で充分と思う
バリアも弱化するんだったら重くするのが妥当かな
>>552 いや三っ矢さんのは面白い
平野はなんだろ…うざい
>>548 見た目が好きなんだろ?だったら補助枠でもいいじゃん
重量調整は別でやってもらえば良い話だ
>>540 そりゃバランス崩れない程度なら有利にしてもらいたいわな
>>527、
>>529 耐性者と非耐性者の対立を無くすためにフィオナが女子高生を拉致してボーダー兼アイドルをさせる漫画
逃げようとしたら実戦装備の玖珂2個小隊でもれなく追撃、捕獲
ぶっちゃけ他に読むものなかったら買わんでいい
皆 お願いランキング 見ながら カキコしてるんだね
>>557 軽くしたくらいじゃ能登つかう人増えなくね?
ここは火力特化てガンタレ一撃で破壊できるぐらいの修正を…!
誤謝のオンパレードで更にプランGが熱くなる!
>>561 …そんな内容だったの?
素直にありあまってる女性ボーダーから
追加報酬を餌に有志を募って宣伝部隊を
作ればいいのに…。
AKBB48結成しようぜ!(うち半数は少女枠)
>>557 俺はバリアユニットβの連続使用時間を短くしてほしいな
ま、科学の進歩でまず無理だろうけど
>>562 いい加減そのいちいちスペース空けるのやめてくれ
>>548 どうあっても榴弾好きな人を巻き添えにしたいのか・・・
>>564 超過鈍足覚悟で積んでもいいのよ
バリアを重くするなら
初期バリア 650(+20)
バリアβ 710(+110)
ぐらいかなぁ
>>540 ・・・?
だから自己中乙って繋げたいんだろうけど
現状が傾いてる以上マイナスを0に近づけて欲しいって意味あいだよ?
それがなんかまずいの?
現状の恩恵が失われるのが嫌な立場の人なの?
そろそろお乳の話題にもどしましょうか
インテリの乳はけしからん!?
3000GPくらい個人演習に費やしたけど銅片10個しか出なかったぞオラァァァ
>>571 全国対戦のプチイベントの一つ、勝利したらCPアップ
敗北したらCPがダウンを、敗北したら獲得CPをチーム全員0にして欲しいな
って思ってる
>>557 生粋の重火乗りは「そんなことより火力!」って言うだろねー
俺は麻支メインの乗り換え派なんで軽いほうがありがたいかなぁ
重火は実際のところ、火力支援兵装(バリア以外)
でも売りの継続火力がOHのせいで麻以下なのがなー、とは思う
OH火力だとサペ以下(もちろん重量はその比じゃない)が結構あったり
ただ重火乗りは継続火力を生かした火力支援じゃなくて、火力バカであって欲しいと思ってる節があるよなー
その辺のズレもある意味問題か
まぁ原因は昔のOPだろうなw
そうか修正云々のまえにクラちゃんを抹殺することが先だったよ(チラ
>>572 わざわざ参りましたって言ってくれるとは思わなかったw
もうちょい頑張ろうぜ
>>573 もっと新鮮なネタを求めて、俺たちは彷徨っているんだ……
できればお尻かおヘソでお願いします!
一度で良いから
フルHG|||で
怒竜,多連装,ラベージ,ギガノト装備をしてみたいな
それかシュラゴンで
ディスカスが一番デカい
そしてセイバーが一番ちいさい
>>580 冷静さんの割れた腹筋をペロペロしたいです
で、結局おまえらはバリアに修正くるとしたら下のどれがいいのよ?
@重量・耐久等の基本性能調整
A連続使用時間減少
B補助枠へ移動
C一部属性防げない
D起動中は機動力だだ下がり
Eむしろバリアが設置型になる
サペはばらけるしガトと比べられても…
クラチャンはごく稀でいいからトリプルで来ないかなぁと常々思っている
>>576 確かにそんなとこもあるわ
一部の武器は軽くしないでいいから重さ相応の性能が欲しい
>>579 いや俺は頑張らないんでお前ら聖戦士様達だけで頑張っててくれ
BBの平和な未来は任せたよ(´・ω・`)
どんな環境だろうが「そういうゲーム」として遊ぶ俺には
修正なんて口に出す思考がわからん
自分が嫌いな要素を好きな奴がいる可能性がある以上修正なんて望めんよ
>>584 どうしても弱化するのなら重くするだけで充分だと思うけどね
バリアを脆くしても産廃に近付くだけだし
>>584 個人的にはCかなニュードは貫通するならVOLTさんやヴルカンが息すると思う
ただニュード100%のみ貫通じゃないと麻はレールガンでおkになりそうだけど
>>584 バリアの耐久力を平均装甲依存でいいと思ってる
>>584 @とC
ECM貫通と榴弾含めた重量調整かな?
ギガノトを軽くしてくれれば…
欲をいえば900くらいでお願いします牛マン!
ギガノトは重量1000(-100)ぐらいでいいかな
>>573 何言ってんだお前、時代は太ももだろ?
ニーソでもスパッツでも、その魅力の根源はそれら自体にあるのではない。
それらが締め付けることで生まれる括れ、そこから感じることの出来る太ももの柔らかさだ。
つまり何が言いたいかというと冬コミで少女ちゃんと少年ちゃんのニーソ/スパッツの薄い本を熱望します
>>578 一体どうやって知ったんだ?実はメインカードが幼女なんだ
>>580 乳離れしてるのか?なら俺の尻を貸そう
>>582 確かにディスカスのが腹がでかいなw
>>592 魔乳とか気持ち悪いだけだろ
貧乳こそ至高
またバリアか…
お前等キティに付き合うなよ
>>584 強すぎだ何だと騒ぐ奴が消えるって修正が一番いいんだけど…
今のままだと重兵装なのだから、火力にを上げてほしい
バリアは榴弾並でいいから
>>596 その代わり、精密爆撃出来なくしたっすー!
後は「バリアを剥がすと乗ってるアバターの服も脱げる」
>>600 女の子に擬人化した場合一番可愛くなるのはディスカスだろうと思っている
礼()
バリアは持続時間を少し短くして、常時バリアを展開してると、いざって時に使えなくなるようにしたらいい。
バリアを使うタイミングのセンスが問われるようになるの。
むしろバリアント強化するべき
>>606 フィオナ「仕方ないわね、久々に出撃してみようかしら」
HG一筋だったけどCに変えたら敵の近接避けるの楽すぎwとか思ってたらワイスマに封殺された
でもやっぱ速さは正義だな
>>609 バリアント…?
砂の副はバリアンスだぞ。
まさかのわふーの武装にレールガン追加って事か?
バリア廃止しろ
41やらコングやリムぺも廃止しろ
試験型も廃止しろ
ACも廃止しろ
これでバランスいい
もう一つ「バリア持ちは皮が剥けてない童貞だいう噂を流す」
>>611 それよりも連続タッチでぷるるんっはよ!
>>613 きっとこういうことだ
バリアをうんと強化するべきを声に出すとバリアんと強化するべきに聞こえるからそう書いたんだよ
>>613 つまり今の主砲はゴッドフリートか
ついでにローエングリンも欲しいな
>>591 そんな本気で考えず、ここでの修正議論なんて「こんなのいいなー」とか「いやいや、ねーよw」って言ってる程度に考えりゃいいんじゃないかね
バリアβは耐久越えるダメ受けたら貫通すればいい
初期バリアは貫通無しにすればいいよ
バリアβが1%でもあればマインVやらワフト主砲すら無効は壊れすぎ
>>621 その中に「真性」が混じるから嫌がってるんだと思う
>>584 @AC
バリアではECMの効果は防げないを追加で
>>616 いや全国ランキングに総πタッチ回数を表示だ!
もう7ループチャージのファイナル波動砲実装でいいよ
>>626 それいいな!
後、チャット使用回数も!
……NG回数も見えるようにね
>>620 大気圏内で撃とうとすると艦長に怒られちゃうじゃん
素で間違えただけです、ごめんなさい
マゲカスまでしか買ってないんだ
ワフトにラムを付けて敵コアに突撃だ!
>>621 そこからセガ叩き装備叩きプレイヤー叩きに派生するから嫌なんよ
>>625 バリア内部で起爆されたマインやリムペ、機雷なんかの爆発物も追加してくれ
【バリア改善案】
インカムを装着して『バリアァァァァァッ!』って叫ばないとバリアが出ない。
マップそのものに新たなギミックが必要だ
地面から兵装ビルが生えてくるとか、ヴァッフェラーデンがせりあがるとか、デナイアルが発射されるとか
これから夜飯
お前ら何食った?
〜が何とかなればなぁ
とかシステムについて楽しそうに不満をもらすのはハマッてる証拠だと聞いた
>>632 全然関係ないが尾奈保にラム酒入れて使ったらとろけるらしいぞ
>>637 残り物のおでん
大根に汁がしみ込んでうまい
>>613 ワフーの装備は多連装ミサイルランチャーだよ
これで対ワフー対策は大丈夫だ
若本も大塚も千葉繁もいないじゃないですかー!って百万回言われてますよね
ヴェルシールドで榴弾が無意味に
月煌砲を付けるんだ!
9時過ぎたら近所のスーパーに半額弁当買いに行くか
>>635 意識を集中させた方向だけ展開で耐久無限でもいい
応用で自分の銃弾が相手のバリア貫通の即死威力もいい
榴弾の重量下げれば特に問題ないと思うんだけどな
>バリア
ワフトローダーでエイオースを押すんだよ!
>>651 ねーよw
バリアと同じ重量になったら使うのかよw
>>638 夜食は軽めにしとけ、太る元だ。でないと・・・泣く事になる。
こんな観覧車一つ、わふーで押し返してやる!
ワフトローダーは伊達じゃない!
でも撃墜されなくても兵装変更可能な施設(ベースにのみあって自軍のものしか使えない)はあっても良いかなとは思う
再出撃に10秒要して誰かが使用中は使えない、同一兵装選択で補助回復(ただし設置物は所持数が設置上限)
ってのあれば支援が少ないから特攻でリスポン換装とかしないで良くなると思うけど、色々問題が出るかなぁ
どうせなら、ワフトも種類増えないかな
AC並みの速度出るけど装甲修羅並とか、接近戦用のバンカー付とか
機動性皆無だけど、武装豊富で5人くらい乗れるヤツとか
バリアの何が悪いって、敵の使うバリアと比べて、俺のバリアはすぐ消える不良品だって事だ。
・バリアにダメージ受けるたび、GPがゴリゴリ減る
・バリアを張るとヒルダ様やチヒロちゃんに罵られる
・バリアを張っている間、筐体から一週間風呂に入ってないオタのすえた臭いがする
も追加で
今の重量でも普通に榴弾使ってるが、別にそこまで不満も無い
>>637 戦闘機にパイルバンカー搭載させようなんて考える変態はteam R-typeぐらいだろうよ…
>>638 BBで野口二枚リリースした後にリンガーハット来て長崎ちゃんぽん麺二倍頼んだ所だぜ
食べたらまた出撃さ
コア攻撃するとコアが弾撃ちかえしてくるハードモード付けようず!
メタモに余裕ができたんで支のリペアでも買ってみようと思うんだが
リペアγとポスト(αとβ購入可)ではどちらがいいだろうか
自分のプレイスタイルとしては重量アセンが多いのでγの射程圏内まで走れないし、回復しながら戦える分ポストに軍配が上がるかなーと思うんだけども
>>662 おいおい、2番目はご褒美じゃねぇか
俺リア重しか乗らなくなるぜ?
>>667 じゃあ敵にも打ち返し付けようぜ
10機撃破でヴェスパのレーザーが上限で
榴弾軽量化とかまだ軽量優位にし足りないのかよ・・・
大体軽くなったところでバリアの性能そのままなら榴弾にするような物好きだか嘘吐きだかどっちでもいいけど一握りだろ
現状で重量以外の性能比較したらすぐ分かるわ
>>669 リペアγはそこまで劇的な変化はないけどポストは運用がかなり変わるから
お試しとかGP・素材的な意味ではポストお勧め
撃破/大破クエ2の為に5525から5S2甲にしたけど
素ガト、魔窟、試験、バリアβやスマSP、リムペV、広域、リペアβで超過無いんだな
結構使い易くてびびった
炭水化物をおかずに炭水化物を食べるのは邪道ではないかと、
よくラーメンでご飯食べる友人をみて思う
>>638 チーちくを軽く炙ってみたら意外と美味しかった
>>669 リペアγは回復早くてびっくりする
ポストは大量見方prpr楽しい
>>678 あれはラーメンで食べるんじゃなくてスープの味で食べるんだよ
お好み焼きをおかずにご飯食べようとしても余裕だけどなぁ
糞虫みたいな仲間より自動砲台が大事ならリペショ
それでも糞虫みたいな仲間が大事ならポスト
>>669 ダメージ受けると回復止まるから実際回復しながら戦うってのは難しい
再起しながらは簡単だけど
坦々麺のスープにご飯を入れるとすげー美味い
リペアポストがあると助かる
おかげでリペアポットまで行かないで済む
仲間にいて本当に助かる
カップヌードルカレーのスープの残りにご飯入れたりするよな?
関西人がラーメンライス食ってるのを他の地域が驚くことあるけど
他の地域だと、ラーメン+炒飯+ギョーザとかやらないの?
>>685 お前は俺か
坦々麺+餃子+白米+杏仁豆腐が俺のジャスティス
なんかポストで回復してるとほっとするんだよ
あれはいい物だ
>>667見て、そんなファミコンソフトがあったような気がして悩んでたら思い出した
Ζガンダム ホットスクランブルだ
なるほどなぁ…やはりポストの方が勝手が変わって面白そうだなぁ
ちなみにリペショも持ってないからそっちの選択肢もあるんだが、あまり魅力を感じないんだよなぁ
リペショも良いものなのだろうか
ポスト野郎は支援なのにレーダー修理も手伝わない戦犯!
ボーダー・デブレイク 990kcal
炭水化物について語るスレッド
麻にもバリアつければいいんだよ
その応用で壁や天井を歩けるヤツ
"徘徊者(ワンダー)/錆びた銃(ラスティ・ポンプ)"
>>688 地域は関係ないんじゃないの?
東京にラーメン頼むと漏れなくライスついてくるラーメン屋あるよ
>>688 白飯とチャーハンじゃその比較対象にならんだろ
>>688 ラーメンではないけどカレーと焼きそばミックスしてある物食ってる人なら見たことある
>>675 多少装甲があったところで、前線に遅れてやってくるって時点で重量級はなぁ
ここみたいにわふMAPならともかく
下手したらHGや路地はのん気に榴弾撃ってから麻の第二陣に加わってくる
相手にもそういうのが居ればいいけどさ・・・
序盤での戦況の優劣は大事だからなー
最それを考慮してか、近は妙にカタパMAP多いよね
次のウーハイは凸パルトあるから、またリア重凸が猛威を振るいそうだがw
>>693 リペショβで味方とか施設を一発回復できるとテンション上がる
>>688 地域とか関係なくね?
ラーメンのセットメニューに炒飯+から揚げとか餃子とか普通にあるだろ
要は店がやってるかどうかだけであって
こっちではラーメンを頼むと焼き飯が付いて来る
漢は黙ってカツカレーうどん定食
>>701 やはり七味キャノンは味に対する破壊力がA+だな
ところかまわずぶっぱする奴は味障、玄人はマイルドなコショウ爆弾を使う
チヒロちゃんを食事に誘うと、ヒルダっていうヒステリックな女もついてくる、みたいな
コーヒー注文すると小倉トーストとか付いてくるよな?
ラーメンと同時ではなくてちょっとタイミング遅らせてライス頼むのがミソ
冷めると皿にくっついちまうんだこれが
ラーメン+チャーハンは学生の基本
>>707 うどんに七味や一味はわかるが
ラーメンに入れる奴いるのか?
まあ冷静さんがラーメンだとするとお嬢は餃子だな
急げマックのポテトはまだ150円だ
>>710 モーニングでなら付いてくるな後ゆで卵も
ラーメンならラー油かね?
GPのこと考えるとマックのポテトが買えなかった
だが今日こそ買ってくる
強化型MLRSラーメンだと
>>713 味噌ラーメンは七味だべさ
袋麺の味噌味の薬味も七味だろ?
レンゲで掬ったスープに酢を入れると最高にうまい※ただし醤油に限る
個人的には家で作ったときに余ったお好み焼きを天婦羅にしてさらに天丼にして食べるのが好き
ラーメンはどの味でもコショウ1択じゃないのか?
店によっては+ニンニク、キムチくらいと思ってた
マックか…
次のバージョンで男キャラ追加するならエセ外国人がいいです
バリアはスパロボでいう軽減(勿論耐久も削れる)にしてほしいな
砂が息してない…
>>727 ガンマン型BRの追加か 胸が熱くなるな
考えてみるとこれ以上 キャラって増やしにくいよな
後、どんなキャラが出来るだろうか・・・
お金持ちとか?
>>727 お前のせいでマックとコラボして
アバターが皆ドナルドになる様を想像してしまったではないか
>>727 公式の薄い本には人外っぽいのも候補として上がってたって書いてあったな
宇宙人っぽいのとか
>>724 それ、オコノミミのやつだな!自分でも作って食べた事ある。
>>732 お前のせいで、ハンバーガーの被り物が追加されるのを想像した
>>724 何それすげー美味そうだが
むなやけしそうだな
今のキャラは決行普通な人が多い(ナルシー除く)から、もっとネタキャラ増やして欲しいな
>>729 砂はシールド左手につけて
空飛べるようにしようず!
>>727 撃破(設置物)『シャチョサン、イラシャーイ!』
撃破(設置物2)『タナカサン!見ルダケ!見ルダケ!』
撃破(近接)『サムライ!ハラキリ!』
公式の薄い本でナルシーの原型に「変態系」とかかれていたのが気になって仕事中も眠れない
マックって都知事選挙に毎回出馬する、泡沫候補の1人だろ?
あと冷やし中華の薬味はホースラディッシュの醤油漬けな!
>>732 姉御タイプ
おっとりタイプ
無口タイプ
ああ、確かに炒飯ならおかしくないか>>ラーメンとセット
>>726 近所の店はコショウはコショウでもゆずこしょうが置いてあった
量を間違えるとラーメンの辛さがやばいことに
多人数で行ってつまむのに餃子2皿頼んだら
一人にいきなり酢を回しがけされたんだが止める方法はないものか
>>742 姉御タイプのドナルドに
おっとりタイプのドナルドに
無口タイプのドナルドだってぇ?!
>>745 そいつらはエイリアンで俺たちと感覚が異なっているから、理解できるようにゆっくり噛み締めるように「やめろ」って言わないと通じない
マックってあれだろ、昔巨人にいた外国人選手だろ
凄かったのに早々に解雇してマント(BBでいうとスタナー)を獲ったんだよな
>>731 女性アバなら定番はツンデレ(もう古い?w)、無口(エヴァやハルヒから)、天然、ほんわか、あらあら、お色気とかかな
若干ニッチなのだと電波、ヤンデレ、舌っ足らず、ギャル、男言葉とか
さらにいくと・・・誰か補完よろしくw
男性ならヘタレ(ウェイバー?とか)、邪気眼、ぶっきらぼう、関西弁、中年とかだろうか
マイナーならギャル夫、ヤンキー、チンピラ、ラテン系
禁断のK国やC国という手もあるか
次バージョンでは『戦場で幼い子供を戦わせるのは教育上好ましくないザマス!』って事で少年・少女アバターはBBから卒業。
代わりに服を着替えると、手に持ってる物が変わる(スナック菓子やフライドチキンなど)ピザデブタイプ
全く関係ないけど今日突然「浮遊都市アダンに苦戦する陸戦兵に本部から久我Sが届けられて活躍する」っていう妄想が浮かんで
地球防衛軍陸戦兵スーツが熱血に、ペイルウイング部隊スーツが真面目に追加されたら楽しいなと思った
他キャラは追加するものが無い
仕方ないね
>>750 シェーン・マックか
彼はいいケツをしていた
>>752 ベタベタの手でBRのレバーを握るな!
って、グラントさんに怒られそう
男キャラでナンパ色男が欲しい
コブラとかバーチャのブラッドとかデビルメイクライのダンテみたいの
>>723 (言えない・・・普通にどんぶりの中にドバドバ酢を入れるのが好きだなんて・・・言えない)
無口アバほしいけどチャットが困るな
>>753 あの本部が久我S送ってくるなんて、何か仕込んであるんだろ?
敵撃破と同時に強制自爆とか。
>>758 薄い本にもあったな
「あれ、無口だとチャットできなくね?無理じゃね?」って
大勢でつつく大皿盛りの食べ物にいきなり調味料をかける馬鹿は万死に値する
>>756 ナンパ男なら、もういるじゃないか
彼さ、クールがそうだよ
>>745 そこの店には個別に醤油とか入れる小皿はないの?
>>761 若鳥やらタコやらの唐揚げに無許可でレモンスプラッシュも死罪?
唐揚げにレモン絞る奴とかいますよねー、苦手な奴のことも考えろ、と。
フライドポテトについてきたケチャップとマヨネーズは絶対に混ぜるからな!
>>748 異星人として接するしかないのか…
鍋とか焼肉とか仕切り出すヤツとかと一緒でどうも好きになれん
>>762 テーブルにはないから持って来たついでに小皿頼んでたらその隙にやられたんだぜ…
どうせ酢使うからいつかけても一緒とかそれは違うだろと
>>761 唐揚げに問答無用で着たとたんにレモン搾る奴はマジで万死に値すると思う
俺はレモン掛けないで胡椒つけて食べるのがすきなんだよ!
>>766 今すぐやめるんだ!
でないとお前を撃たないといけなくなるっ!
>>745 ポテトフライ(味付き)に塩を“かける”じゃなくてぶちまけられた時は自分でも驚くくらいキレた
>>760 なぜおば様タイプが没になったのか理解できません
すいません理解はできます
俺は揚げ物には一切、何もかけない男さ
唐揚げにレモンかけていいっすか?
別に不味くないんならなんでもいいけどなぁ
おい誰だよ今だにクラン人数増やせとかいってる馬鹿は
十分だろ
それよりグラントの本気はまだか
あっ機体セットできる数と、カスタマイズで一発変換できるようにしてくれ
今日バグトローダー?に遭遇したわ
自ベース内で偵察機打ち上げると、MAPのベース内に敵ワフトの表示があったんだけど、
そっちの方向いても何も無い。
と思ったら、ワフトがある(と思われる)所らへんから敵が出てきてコア攻撃
しばらくしたらまた消えて、時々出てきてコア攻撃…
ワフト関係のバグに出会いたいな〜とか思ってたけど、
実際会って見たら、ストレスマッハ
まじめ「敵機撃破!まだまだ行くよ!」
ベテラン「ほう、やるな」
お嬢「次は負けませんわ!」
無口「………ベースを」
熱血「突き進ンモイ!!」
ナルシー「さぁ、一斉攻撃です!」
老練「誰か直せないか?」
無口「…………ベースを防え」
少年「敵ベースには僕が行きます!」
幼女「弾薬が欲しいな〜」
無口『バンッ!!』
クラちゃん「ひっ…」
うむ、ねるねるねるねを大量に用意して、勝手に練られてたら練らずに食べたい人には迷惑だもんな。
殆ど歌えないくせに、学生仲間とカラオケに行った。
皆は叫ぶ様に歌うだけなので、飲み物しか頼んでいない。
とりあえず自分用にから揚げとポテトを注文。勿論金は俺持ち。
レモン好きなので勿論絞る。
すると、「おい何勝手に絞ってんだよ!俺食わねぇかんな!」と友人。
何で食う前提だったんだよ…
たまに唐揚げにケチャップついてくるとびっくりする
まぁ美味いからいいんだけど
>>776 今日の牛つぶの話ならクラングループの話だぞ?
>>778 ラストで吹いたじゃないかw
>>778 クラちゃんイジメタ
クラちゃんイジメタ!!
今更だけど、迅牙腕シリーズはなんであんな進化の仕方なんだ
真腕はリロードB、切り替えAじゃ駄目だったのか
セイバーU腕に遠慮でもしていたのだろうか
>>767 もう、そいつを食べ物屋に連れて行くなというしか俺には言えない
それか、牛丼屋に連れてあげて
刺身の盛り合わせに突然飽和するほど山葵溶いた醤油かけまわしたらグーパンされるよな?
つまりはそういう事だよ>檸檬
>>782 グループだろうがなんだろうが、十分だろ
どうせ俺はぼっちだから関係ないし
なんでも味噌塗っておけばいいだぎゃ!
>>767 その場でもうひと皿追加して、「こっちに酢はかけるなよ。かけたらまた注文するからな」とそいつの目を見つめながら言え。
唐揚げに檸檬は大いに構わないが
檸檬かけてもいいよねー。って言いながらすでにかけてるヤツは許せない
初めてチャンス三つ同時発生した。
なんかうれしいね。
コーヒーをそのままで頼むと言ったのに、わざわざ砂糖とミルクを入れて渡されるようなものかな?
>>790 なあ子供の頃の遊び、はないちもんめで最後の1人になった事あるか?
から揚げ…マ、マヨネーズ…
>>795 三つ同時に発生したチャンスをモノにすると、軍オペ子への告白が成功するって噂だぜ?
>>781 そういうこともあるかもなw
レモンかける奴は戦犯脳がいきすぎるのも滑稽ではある
ちなみにレモン絞るなら手汚すの覚悟で皮を絞れ
でなきゃ酢と変わらん。果汁だけだと
整備士「クーガーSステンバイOKです!」
オペレーター「クーガーS1番機の方はカタパルトデッキへどうぞ!」
プシュー
頭タオルグラサン裸ベテラン「さて…行くとするか」
整備士「えっ」
オペレーター「えっ」
猫耳ゴスロリまじめ「えっ」
どうせ、このゲームは昇格試験(受験中)は合格目指しても良いんだよね
>>781 カラオケはしんどいよな
でも糞日本はカラオケ強要される社会だから、数曲は歌えるようにしといたほうがいいよ
レモンかけんなは知らんがなやな
牛肉コロッケ←ポン酢
ポテトコロッケ←ポン酢
トンカツ←ポン酢
白身フライ←ポン酢
餃子←ポン酢
冷奴←ポン酢
刺身←ポン酢+醤油
>>796 芋煮会で仲間にことわりもせず、鍋にいきなり醤油入れて里芋と豚肉まで投入
>>806 醤油で豚肉はちょっと無理かな…
芋煮は醤油+牛肉か味噌+豚肉が基本
>>808 フィオナ「ふふふ…汚染は順調に進んでいるようね……」
>>786,792
ファミレスとかだと普通なんだがなぁ…
餃子に酢が異様に好きなんだと理解して以来中華は行ってないな
>>791 名古屋の人ですか?
>>796 店にもよるが1回コーヒー頼んだら既に砂糖とミルクが入ってた
俺はブラックで飲みたいんだよ〜と心の中で叫んだよ
>>801 お前わかってるか?戦争してるんだぞ?
みたいな格好してるやつばっかだよなw
>>804 上司がみんな演歌歌ってて、俺一人沈黙してた時のこと思い出した
>>807 合う合わないは本人次第ってことで、さぁくえ
ちなみに肉まんにポン酢もガチだからな東日本の連中
>>813 傭兵だからクライアントにアピールして仕事を貰わなきゃいけないんだよ、きっと!
唐揚げ←タルタルソース
チキン南蛮←タルタルソース
白身魚フライ←タルタルソース
エビフライ←タルタルソース
コロッケ←タルタルソース
こうでしょ
肉まんは辛子だろ坊主
>809
宮城や山形だとその2つの派閥が毎年きのこたけのこばりの
闘争を繰り広げてるんでしたっけ。こっちは醤油+鶏だけどこれもなかなかいけますよ。
ヴォルペC買えるようになったけど100円するのか、買わないと次の装備が
手に入らないとはいえリアルマネー換算すると結構痛い出費に感じるな。
>>817は「豚まん」と言っていない……つまり、ニセモノ……!!
>>823 今まで投入してきたクレジットの数を覚えているのかね?
>>778からヒントを得た!
音やジェスチャーで表現すれば無口を実装できるんじゃないか!?
具体的には指パッチン1回でコーヒー、2回でブランデーを。
>>817 横浜県だがそんなの聞いたことないんだが
>>817 肉まんっていうか、肉まんとギョウザの中間みたいな
スーパーで3個パックで売ってるような薄皮ニラ入りの肉まんにはポン酢?がついてるな
ポン酢と大根おろしの相性は抜群。すだちと七味唐辛子をプラスすると、ピリッと美味しいよ!
全てに醤油をかけろ
全てにだ
>>818 『マグメル傭兵名鑑』にはあの格好で載ってるわけだな
カットインで敵傭兵の姿がわかる理由にもなるし。謎は全て解けた
>>831 それで塩分過多になったって人の話少し前にテレビでみたなそういや
>>825 聞きたいかい?昨日までの時点で・・・・・いや言わぬが花だろう
>>831 3DSでマリオやってるんだがこれにも醤油かけた方が良いですか
>>817 コンビニで酢醤油いりますか?って聞かれるたびにハァ?ってなる
>>823 某ガンダムなゲームの機体は支給した後ですら
オンラインで出せるようになるまでに札が数枚飛ぶ
どうだ、GPなんて安いものだとは思わぬか
俺は共有する系の食べ物に勝手に物掛けられたら露骨に嫌そうな顔しながらもう一つ注文し直すわ
目上の人相手に同じ状況になったら流石に対応変えるつもりだが
本日の唐揚げレモンスレかと思ったわ
ヌワス「パパーーーーーーー!」
さっきから蚊を5匹ほど撃墜しているがマダ居る!
>>837 「あれと比べたらなんだ安いな」
この考えは危険・・・!
気がついたらBBにはまっている・・・首まで・・・!!
>>842 個別撃破では戦況は覆らない
必要なのは大量破壊兵器!
今こそ封印を解く時が来たのだ!!
>>832 あぁ・・、少年の路線決定の裏にはそんな経緯があったのか
入れ知恵したのはどのオペだ!?
>>845 つキンチョール
つライター
上手く使ってくれ
カトールの出番か
カトール・ラバーバ・ウィナー!!
ドロシー・カタロニア!!
なんだっていい!蚊の群れの中でサンドロックを自爆させるチャンスだ!
>>846 少年がオペ三人に着せ替えおもちゃにされてるのを想像して
俺のタイたんがおっきした
カトールが無いと梅の間で蚊に体力を吸いとられるぞ、気を付けろぉ!
>>848 我焦がれるは焦熱への儀式!そに捧げるは炎帝の抱擁!イフリートキャレス!
>>857 「ぼ、僕これじゃ女の子みたいですよ!」
とか言ってんだろうなフヒヒ
>>837 そのゲーム俺がよく行くゲーセンでは1プレイ300円だ
でもそのゲーム通信料として1回100円取ってるんだよな
発売元がゲーセンから
>>857 言わせね〜よ
>>839 追加分は自腹で頼んでるんだから勘弁してくれ
苦手だから止めてくれと何度も言ってるのにやられるんじゃそうするしか無いじゃんか
趣味としてはまぁ安い方だと割り切るのが肝要。
自販機でジュースを買うのを我慢した金で、あるいは昼食買うはずだった金から武器を買うのだ。
やっはプリンには醤油だよね〜
>>866 クリシュナの英雄ライガットさんじゃないですか
また「しね―――――――!!」ってやってくださいよ
俺はHGよりLMが出たロージーが好きになりつつある
セレスティアルスターしか使わねぇ
どうせ、第三回のオラBRではロージーの脚部をタンク脚にしたのが出てくるんだろう?
試作型とか言ってさ。
てな訳でタンク脚の実装マダー?…いや、その前に逆関節か
この寒くなってきた時期に蚊とか
どこの南国だよ
>>872 逆間接が
\ <
/か/か気になるとこだ
>>870 あれは大魔法の中で一番のチート
個人的には
ブルーティッシボルト
グラビティプレス
ファイルチェリオ
が気に入ってる
先週から今週にかけて北海道行って戻ってきたけど本州(東海地方)暖かすぎワロタ
今日も大体最高気温20度です。
北海道は10度越えるかどうかなのに。
フローズンシューターってか38改って使いやすくないか?
2年前つかった時は即遠雷にチェンジしたんだが気まぐれに使ってみたら
威力以外はかなり申し分ない感じだったんだがもしかして修正された?
全ての力の源よ、輝き燃える紅き炎よ、我が手に宿りて力になれ!
ファイアーボール!
呪文暗記は男のロマンだよな!
タンク脚って可変機構的な感じにすれば実現できそうなんだけどなぁ
しゃがむとキャタピラ走行になるみたいな
>>879 さっきやたらフローズンシューターで撃破してきたのは貴様か
インディグネイションの詠唱が個人的にぐっとくる
>>879 お前が上手くなったんだよ言わせんな恥ずかしい
>>875 個人的には後者のコレで頼む。
<
/
こっちのがメカ臭い部分が増やせる
>>872 過去二回の優秀作、ブッ飛んだ機体パーツのものは採用されなかったように感じるんだよな
プラキットの販促でもあろうから仕方ないけど
というわけで第三回マダー? ロージーのプラモマダー?
>>878 II脚とV脚はせめて並立するような性能なら……
外見ではII脚最強なんだが。それ以前に最近修羅脚使ってませんけどね
>>879 あまり目立ったことすると修正しろ!って言われちゃうぞwww
しかし、使用者がただでさえ少なかった高出力シールドがなぁ
あともうちょっとで買えるって時に弱体化されて…
狙ってたのに…地味にこれ強くね?ってスペック見ながらwktkしてたのに
スレ・タテ中尉
>>880 我は命ず!汝、悠久の時、妖教の賛歌を混濁たる瞳で見続けよ!!
>>886 そこは……まさか……カップラーメンデブの現れる聖地……!!
>>880 今じゃこれも判らない人とかいるんだろうな
黄昏よりも昏きもの 血の流れよりも紅きもの
時の流れに埋もれし 偉大な汝の名において
我ここに闇に誓わん
我等が前に立ち塞がりし 全ての愚かなるものに
我と汝が力もて 等しく滅びを与えんことを
ドラグ・スレイィィィィブ!
オラBRは3回目はブキヤが新作出さないから厳しいんじゃないかな?
モ・シモシ次長
>>886 BBの醍醐味を禁止事項に指定するとは…
そこのゲーセン終わったな…
それにしてもフローズンは綺麗だったな
早く赤とか黄色とかも追加してクランの皆で空に虹を掛けたい
>>894 まあ、しょうがないだろ
こぼして壊されて、使えなくなるか撤去ましだし
>>889 今日かシールドは全国でも30数人しか使用者がいない選ばれしもののための武器だぞ
踏みもしくは踏み台
踏み台
>>880 その気持ち、すごく解る。俺もヴァルプロの大魔法暗記は苦労したが、達成感は
ハンパなかった。
>>883 インディグネイションの正式な詠唱はかなり長い。略式しか覚えきれなかった。
それも私だ
流石にこのネタはまだ古くないか
あれ?α何年前だ・・・
闇よりもなお昏きもの
夜よりもなお深きもの
混沌の海よ たゆたいし
金色なりし闇の王
我ここに 汝に願う
我ここに 汝に誓う
我が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに
我と汝が力もて 等しく滅びを与えんことを
「天空の満ところ我はあり、黄泉の門開くところ汝あり、いでよ神の雷」
インディグネイションの詠唱呪文は厨二病のステータスだろjk
シュラゴンもまたぐって奴か
バスタード!の呪文は一通り覚えてるんだけどなー
スレイヤーズの後半のはおぼえきれんかった
すてプリの詠唱も…って言ってもわかんないよな
>>908 伝説の勇者の伝説の魔法とか呪文の法則性が国によって違ってるという鬼仕様で覚えられんよな。
つーか、複写眼とか「全ての式を解く者」の能力で一発発動させちゃってるし
>>910乙
あー、前スレが1個前のやつか…
ドンマイ、なかなかいい腕のようだな
暇だったのでテンプレ追加
>>910 携帯でも行けるもんだな…スレ建て乙
>>904 インディグネーション♪
でいいじゃないか。戦闘時間的にもアーチェ的にも
>>910 スレ立て乙ですよ!
さて日本が誇る呪文「寿限無」の出番か!?
>>917 アーチェ的だと杖39頭が敵にいたら出撃不可になっちゃう
ラーグイス・ハガル!
詠唱覚えてたはずなのにいざ書こうとしたら出てこねぇ
あ、
>>910乙
>>910 スレ立て乙!
呪文+ロボット=ワース…
いづぶちぃ!
ワースワース
我は放つ光の白刃!
オーフェンはシンプルかつ格好いい
>>924 ベリアス戦でクリュプスラーニングしようとするのは自殺行為だよな
呪文覚えるとかやったかなとか考えたらFQの呪文は暗記したな…ファイヤーとかストップとか
あとはFFTの呪文台詞か、あれは挫折しちゃったが
>>919 つまり青髮アホ毛は役立たず…と
アーチェ普通に吹っ飛ばして行きそうだが
ハックハック!ドラッケン!
とか
イアイア・シュブニグラス!
とかもおk?
我が望み、イシュタルの波動となりて奇跡を呼ばん………
>>910乙!!
ここは中2病患者の多いインターネットですね
ギガノトの照準合わせてる時にザーザードーザーザードー以下略で多重撃破取れ放題ですね分かります
たまに敵のポートにぶっ放すと割とよく当たるから困る
この流れならありだよな
生者のために施しを 死者のためには花束を正義のために剣を持ち 悪漢共には死の
制裁を しかして我ら 聖者の列に加わらん サンタマリアの名に誓い 全ての
>>910に乙を
クラン演習近いのに戦術面の話が全然進まなくて絶望した
雑談ばっかしてるクランはダメかも分からんね
乙の安らぎは、等しく訪れよう。
人に非ずとも、悪魔に非ずとも、大いなる
>>910の導きにて
様は
>>910乙
>>926 食らう=死だからな
800とか食らうよな確かw
あいつがほんとに一番強かったよ変身前もそうだしその前に会う図書館でも鬼だったなぁ
元々ボーダーブレイクにはチームプレイなんてものは望めないしな
頭使って考える事なんてポイトンの稼ぎ方くらいだ
呪文はちゃんと唱えないと反動とか怖いぞ
にいてんご! じんがろうじい しんきたい!
ぼうだぶれいく! ぼうだぶれいく! せがぁるまつり! せが せががすき!!
あ、
>>910乙です
>>933 ぶっちゃけ抜けちゃっても良いんじゃないかなという気も……
ボダブレで頭使うこと
マインとセンサー置く場所、後は榴弾降らす場所くらいか?
結局せがぁる祭りってなんだったんだ・・・
>>932 前にまどかマギカの最終回を見た時、友人と「今時マスケットぶん回すヒロインってめずらしい」
ってなって、じゃあ、マスケットつながりで、
マミさん リップヴァーン中尉 そしてロベルタさん(決戦メイドモード)でカチ合って貰ったら誰が残るかって話したの思い出した。
銃無限生産の魔法少女と弾道曲げまくりな吸血鬼を差し押さえて、ロベルタさんの圧勝だったよ
おお精霊よ、至言の言葉にて汝に命ず、我は汝を召喚す…
昔は真・女神転生のOPの呪文を必死で覚えたなぁ
あ、乙カジャ
\ワレニカゴー!!/
呪文…VPのは何度も同じ大魔法使ってたから結構覚えたなあ
技名も、その前の台詞も好きだった。
まぁ呪文といえばこれなんだけどな
ささやき えいしょう いのり ねんじろ
フィオナは灰になった
>>944 テメーの顔も見飽きたぜ、てえ言ってる顔を見飽きる人は数知れずである
>>944 お前は間違いなく技名とかが好きだったんじゃなくて
レザード・ヴァレスが好きだったに違いない
>>942 あのOPは色々と恐怖だが良いOPだよな
アンキモ!アンキモ!アンキモ!
ささやき
えいしょう
いのり
ねんじろ
風と天の盟約により七度の時定められし者よ
深き眠りの淵より出で鎖解き放ち我の手に還れ
あ、
>>910乙
オイラのミスを許してくれるみんなの優しさにちょっぴり涙。ありがとう。
ウチのクランは集まりすら無い。
リーダーに聞いてみると、
「元々、クライベの為に立てただけだから。テキトーでいいんだよテキトーで」
だそうです。
まぁクラ戦の報酬はイマイチだし、そんなんかな?
チンカラホイ チンカラホイ
チンカラ峠でチンカラホイ
>>955 雑談メイン、流石は本スレクランだ!
ってメンバーになってる知り合いが言ってた
しかし他のクランとの対抗戦には凄くまじめちゃんらしい
>>940 ヘビーユーザーのあぶり出しが主目的でしょ
あるいは呪文の一節を借りるなら、「すこしだけ ともだちよりも とくべつで」
……ああ、牛が! 牛が! あいみぃで! みんなのこころ ひとつだね!
BBはver.3(仮)で対応になるのかしらん?
さてUC4話観たし出撃してくるか
アッグ、ジュアッグ、カプール、バイアランが一堂に会するとか絵図等が凄いなw
歴代魔法少女モノの詠唱がくるかと期待してたのにー
>>913 富士見の魔法はヤバいな
最近は出撃しなくてもNETからお嬢を眺めるだけで満足するようになった。
あ、
>>910乙
>>960 まるでGジェネだ。
あるいはタイガーバウムの夢か。
>>961 ピピルマピピルマプリリンパ・・・・・・
とか無駄に長いじゃないですかヤダー
>>961 テクマクマヤコン、というのはアニメで原作の呪文だと意味不だからそうなったらしく
原作だとしたいことを逆さまにしたのが呪文だったらしいな
>>960 なんでティターンズの試作機がいるのはなぜなんだぜ?
>>965 いたみもいぱっお
で呪文になるってこと?
>>967 お嬢「最後を『ち』にすれば幸せになれますわよ!」
>>969 いやwもwのwたwりwなwいwしwww
クエスト三周目も終盤だけど、その先になんもねーんだよな。
別にオーラもいらないし。
俺、何が楽しくてクエストこなしてんだろ。
>>958 本スレクランなら雑談は本スレでよくね?あれ?
>>971 メダルとか
俺も3週目なんだけどあの黄色いのいらねえw
>>971 せめて青とか赤オーラが出ればねぇ・・・
黄色じゃどっかの戦闘民族ごっこしかできんわ
>>969 だからお嬢は小さいんじゃないって言ってるだろ!
無いんだよ
クエストそのものにもっとこう……、わくわくする要素がほしいな
今はなんていうか、ザ・作業、だし
>>969 冷静さんのが一番俺を幸せにしてくれるんだごめん・・・。
>>971 俺も今3周目終盤。むずいのは全部終わってるからあとは消化試合。
No1〜34を全部クリアしたら最後のNo35、圧勝クエストが出てくるんだよな?
それクリアしたら4週目以降はなんも目標がなくなる。
油断してるとヘンなギミックを積んだクエスト4週目が始まりそうだよね…
>>977 成功報酬に何かしらのランダム要素入れるとか
メダルじゃなくって、女性キャラのプロマイド(待ち受けや壁紙)が受け取れる。
成功するごとに、フィオナが脱ぐ
わくわくするクエスト?
魔王倒すとか世界は救わない正統派だったり7つの宝石を探しに行ったりするのか
>>977 クエストをこなすとアバターキャラの好感度が上がります、
野郎は尻を貸してくれる様になります
>>978 リスタートは3周目まで。
4周目のリスタートはできないぞ
>>981 わくわクエスト -wktkの野望-
という妄想をした。
>>984 そこは
〜わくわくさんの野望〜
だろうに
ゴロリでも可
クエストか…
ちゃいるずクエストかじゅうべえくえすとのどっちかだな…
もしくはサキュバスクエスト
>>980 その方向なら待機画面のフィオナを交換したいな
2.0が一番良かった
いまのは無茶しすぎだr
わくわく7がRPG化と聞いて
>>980 俺、クラマス業務そっちのけでめっちゃ頑張ると思うw
>>983 mjd?「クエストのリスタート」はあるぞ?
と思って確認したら
「リスタート可能回数の上限に達しています。」
マジだよ。3周目終わったら後はクリアしたクエストを再挑戦するぐらいなのか。
>>985 冷静さんの胸で死ねるなら本望!
>>976 盲目のボーダー・・・かっこいい
ナース服のちょっと垂れてる感じはとても柔らかそうで良い
>>990 VBもそうだけど、BBnetってコンテンツの追加とかは若干遅いんだよね。
他のアケゲーに比べるとはるかにマシらしいけど
クエストなんて忘れてたよ・・・圧勝クエストなんてあるんだ
3連勝なんて運ゲーってレベルじゃねーぞって感じで諦めたわ・・・・
>>994 えるしっているか
No33くえすとは
ごれんしょう
まあ現時点で三周してる人も稀だろうし・・・
>>1000なら、公式の分厚い設定資料集
「コレモ、マダ、ツカエル?」が発売!
まだ、登場してない新パーツの名前とグラフィックも一部掲載のサプライズ付!
orz
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。