【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ19

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILION、魔種の話題を扱うスレッドです。
質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。混色の話題も可、ただし魔種メインで組みましょう。
【関連URL】
公式HP  http://www.square-enix.co.jp
@wiki http://www30.atwiki.jp
使い魔検索 http://vegetable.dip.jp

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967660/
次スレは970が立てましょう。無理なら980へ核石を。
2ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 13:26:24.33 ID:fvT+TQZv0
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目

【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 13:33:25.89 ID:fvT+TQZv0
◆本スレ
【PP増加】LoV LORD of VERMILIONU301【はよ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320467880/
◆その他の種族スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ20
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319025472/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ13
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318000821/
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ27
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320241498/
【LOV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレLv22
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319913021/
【LoV】 LORD of VERMILION混種/作品単スレ その3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317603998/

◆ギルド関係はこちらで
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/

◆初心者スレ - 初心者さんは質問はこちらで
【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320123477/
4ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 18:32:32.42 ID:K8yZ58G/0
我が>>1乙にて裁きを下す!

Lv4まで育った竜王さまで人獣焼き払うの楽しいれす
5ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:12:36.21 ID:0lKjbfle0
>>1乙に食われろ!!
6ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:27:10.65 ID:jsRddFAh0
>>1乙を申し渡す!
7ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:47:59.38 ID:GufueeUkO
>>1乙を与えてあげるわ!
8ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 20:05:22.11 ID:OoKnxfxY0
みんなの>>1乙を1つに!
9ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 20:12:33.81 ID:Ek+yXpER0
>>1乙はいないのー!

せっかくなので、前スレで書いた15コス単をやってみたった
(主炎/教唆/九尾/タイタン/サキュ/エーコ/シルフ/覆滅)

以下、公爵帯でのマッチ感想(15戦6勝9敗)

人獣−撃35+背徳に勝てない。2勝2敗
神族−ピン落としで逃げられる。ゲートが開かない。2敗
魔種−フェアリーっていう厨カードがいるらしい、修正はよ。3敗
不死−桜花御前が相手の帽子屋を打ち抜く作業。3勝1敗
アリス豪傑−主撃+背徳こわい。1勝1敗

種族ごとで書いたけど、客将入りのデッキも混じってます
同種無理な時点でワンチャン無かったね…、わかってた…
10ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 22:01:38.84 ID:KoFw1FVh0
フェアリーは必須だからな
11ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 22:44:18.47 ID:a85dslnk0
今日当たったけど主撃ジンノエルシーサーって何だよ魔種にどんだけ泣かされたんだよ
12ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 22:51:56.12 ID:ZXE2JmUM0
低称号帯は魔種率ヤバかったからな
13ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 22:54:40.99 ID:XgY3Y4nh0
シーサーは闇だからな・・・
14ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 23:01:18.98 ID:hs6iGVfLO
駄目だどう並び替えても>>9のデッキにしか行き着かないわwww
キツネダリス除いたら拡散15コスがタイタンしかいなくてワロタ
拡散三人抜きたいけど確実に開幕号令前に死ぬ
15ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 23:21:40.81 ID:uvezZ6xk0
今侯爵だけど最近1日に一回は撃単と当たるわ
さすがにきつい
16ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 15:04:56.20 ID:VLQM9Iy10
相変わらずボッチですが全国初挑戦してきましたよ!

初戦の不死はハンディキャップマッチとやらになって見事玉砕
次にSR沢山な人獸と当たって辛勝
炎が2体いて助かった

とりあえずそれで満足してしまったw
負けても経験値モリモリだし嬉しかったです
17ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 15:54:54.75 ID:n7co3Lg60
妖精だけ弱体化したらほぼ種族ごと終わるってぐらい依存度が高いのがなあ。
プレイヤースキル以前に種族内のバランスが原因だろう。

フェアリーに限った話ではないが魔種は3速と4速の関係があまり良好ではない。
18ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 16:45:29.97 ID:w9Pcaou0O
ないわ、開幕号令出来なきゃ種族崩壊とかゆとりの極みだろ
確かにフェアリー入り同族には勝てないだろうが前提はフェアリー死亡だから対象外だし
19ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 17:02:43.60 ID:0yUxuZGt0
ステータスの合計って他種と変わらないから問題なくね?
開幕単体強化がメインの種族もいるし、人獣チェシャと同じ桜花もいるじゃん、甘えだろ
20ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 18:54:00.95 ID:Edw3dqOkO
>>19
フェアリー死のうがどうでも良いが、死んだらSSとか考慮したら劣化人獣にならないか?


それで構わないなら問題無いが
21ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:02:07.33 ID:w9Pcaou0O
今まで魔種が死んだこと無いんだから一度くらい死滅しても良いだろ
魔種が強すぎて撃祭りの結果多少逃げた位しか記憶にないんだが
22ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:06:48.09 ID:Edw3dqOkO
>>21
具体的にどうやって殺す?
フェアリー死のうが他の手段で火力上げれるから暴れてる暴れてない関わらず、まとめて殺す?
それとも、速度関係無くFSもSSも全部剥奪?
23ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:09:05.77 ID:0yUxuZGt0
まぁ、なんだかんだで使用率が最下位に落ちた事ないし
今ではサキュエーコと強特殊もある、拡散魔もいけなくは無い
水虎みればテスカもいける証明と変わらんわな、相性の良い高Atk複数は多いわけで
サーチで全体義経のティアマトみたいに腐ってる強特殊持ちもいるしね

フェアリー死んだところで魔種は弱種族に落ちはしないだろうよ
24ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:11:16.61 ID:M8/GuTQw0
なんで魔種スレで魔種殺す議論してんの?
25ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:14:15.74 ID:Edw3dqOkO
>>24
魔種死ぬのが望みな人が多いからじゃない?

今の魔種なら、死んだら悲しむ人間より喜ぶ人間の方が多いし
26ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:16:38.55 ID:0yUxuZGt0
妖精弱体如きで魔種が死ぬみたいな意見におかしいんじゃね、ってだけだよ
種族特徴だし殺される事は無いと思うがね
27ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:26:42.59 ID:pioRKBNq0
>>23
最下位かどうかは覚えてないけど、かなり低くなった時期はあったよ?
6枚デッキが主流の魔種で使用率が17%ぐらいで、4枚型が主流だった神より低かったから…
登録された使い魔の枚数でカウントされるから、実質魔種使いの数が最下位に近かった時期ではないかと
確かver2.5だったはず
一応言うけど、別に魔種が弱かったんじゃなくて、環境的に撃が多かったからジプシーが他種に流れた感じ
確か蛸6と神4とかが流行った時ね
28ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:42:34.42 ID:Fy9/aDYfO
死ぬというラインが個人個人で違うだろうけど妖精が死んだら劣化人獣にしかならんし個人的には、そうなった時点で死亡だと思うわ
それでも撃を盛られていくんだろうし
29ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:42:48.94 ID:rw+Aj6Sm0
>>27
蛸鮫全盛期だな
1stは蛸鮫で2ndはヤクテテ、しかもテティスは修正前
それに加えて拡散の減衰率も低かったから攻撃範囲にとらえる前に体力半分とかよくあったな
カタリナ氏のリプレイで震えたのもあの時期だな
30ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:01:52.03 ID:ccuQ2tblO
魔種使いから見ても一度魔種は死に修正喰らっていいと思う
じゃないと他種族からの反応が気持ち悪すぎる
31ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:13:23.38 ID:h3tcWIQh0
死に調整かけるよりも魔種と人獣だけエラッタかけるべきだとは思う。
殺された連中の救済とサキュスプリ妖精のFS没収を中心に。
まぁ、一番修正しないといけないのは魔種担当と人獣担当の脳みそだが…
32ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:14:16.82 ID:NS0Fq7zX0
妖精は自身が範囲外でも使われるレベル
スキルが無くても使われるレベル
拡散でも使われるレベル
33ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 23:11:04.66 ID:n7co3Lg60
>>26
魔種が死ぬというよりも劣化人獣になるだけやな。俺の書き方が悪かった。

>>30
実際魔種ガーって言ってるのは下位だけの話だ、それは言わせておけばいい
34ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 23:17:49.78 ID:MNth7e3TO
魔種スレで言っても魔種厨乙で済まされると思うけど‥‥怒涛が修正された今、魔種より背徳積んだ4速人獣の方が強いと思うんだ。相性の問題じゃなく。
35ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 23:29:47.39 ID:0yUxuZGt0
人獣の方が強いのは確かに
流行りのラグナ6は主炎と固定ダメで一乙取りやすいとは言うけども
疲弊されて主を即落とされたりしちゃうとそこからずっと人獣のターン

義経であっさり主とラグナを殺られるのがな
制圧力じゃ勝ってると言われても単シールド一枚じゃ盾とって割る前に迎撃喰らうし
背徳くると近づく前にすり潰される
36ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 23:41:35.75 ID:4UcDyWpg0
魔種使い魔ランキング(11/7時点)

1…さっきゅん
2…エーコ
3…悪戯妖精
4…ラグナ
5…妖精
6…ほむほむ
7…アジルス
8…フォールン
9…アプリ
10…リリス

サポスキが強化されたなのか、エーコはもといリリスも上がってるなぁ。
ガイアはベスト10から落ちたか…
いやまあ、妖精と悪戯妖精は総計すると1位なんだがな。
37ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:27:27.60 ID:8v8a0Ptt0
月光狙いでラグナ6にアジルス突っ込んでたけど、
パンドラと2トップの方が安定するね。結構な割合でミラーマッチになる。

しかし素フェアリーがWサーチなのが地味に痛い。
特殊の範囲はまあ良いとしても、海のゲートゲーの対処にも後手に回るし
ゲート際の攻防が苦手になったのがなあ…贅沢病だわ
38ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:04:16.80 ID:YDmWN6L0O
いっそのこと女性単にしようぜ
アジ
パン
エーコ
サキュ
フェアリー
ダルフorホム
39ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 03:25:16.30 ID:hXFeMZqkO
>>30
天珠35になっても魔種ガーって言ってる僕は救われるでしょうか?
40ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 04:37:23.47 ID:WcAw40cJ0
>>39
そこまで来たならわかると思うけど、ただの対策不足
41ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 08:28:54.36 ID:7Az00Xp+O
流れ無視で聞くが
バハ、サキュ、エーコ、妖精、モグ、ホム、主光
で組んでるが降魔は麒麟でいいかな?
妖精が悪戯じゃなくて素なのはWサーチ欲しいからなんだが・・・
ちなみにフォールンは持ってない
42ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 10:48:39.49 ID:3aFYKezj0
>>38
そこは
マールト
パンドラ
アジルス
【】フェア
ほむほむ
だっき

で安定だろjk

>>41
炎バハさんだけだとこわいなー
某アアアアアアさんは炎高コスキラーだし
正直言ってモグも微妙なんだよな・・・
オレの運が悪いのもあるだろうけど使ってると9.5割スピードダウンだし
ガチンコ中に速度下げられても・・・って感じがする
モグを桜華とかにして 降魔はイフリートさんとかどうだろうか
防御下げて相手が溶ける様子を見るのが楽しすぎる
43ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 12:05:21.06 ID:qrWYQvyK0
>>41
麒麟でいいと思うよ
特殊がまず腐らないし安定感が違う
フォールンもそのデッキなら別にいらないんじゃないかな
バハにはホムの助けが必要だろうし
変えるとしたらモグをダッキにするくらい
あと妖精はサーチ欲しくても悪戯にするべきだと思うよ…
いくら海いないといってもエーコと合わせて25コスは積んでおくべき
特殊の範囲も使いやすいし無印妖精と比べてHP20も違うのは大きい
44ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 12:12:36.79 ID:eWAQP/LiO
バハ使ってる時にシーサー来られたらどうしたらいいんだろう
出すターン読み違うとかなり辛いんだが
45ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 12:12:53.40 ID:sPSs4AWsO
モグの特殊って連環が1番良くない?
46ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 13:00:53.24 ID:5iI4b9WpO
>>44
他でカバーするしかないかと。
サキュバスで披ダメを減らしたりエーコで我慢したり‥‥まあバハムートサクリでワンチャンは取れるだろうからそのリードを守って堅実に立ち回りましょう。
47ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 13:06:08.63 ID:3aFYKezj0
>>44
シーサーみてから逃げ回って効果切れたら再びしかけるとか
デッキにダルフを入れたりとかかなー

>>45
連環もつよいっちゃあつよいんだけど いかんせんランダムから発動するタイミングがな・・・
戦闘中に連環とか エクセ狙いの追っかけ中にATKダウンとかされても(´・ω・)
48ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 13:06:15.26 ID:5iI4b9WpO
>>45
理論値でいえばそうかもしれないけど、スピードダウンが最高に活かせる場面って他の効果が出ると‥‥ってなることが多い気ガス。
結局どれが出てもある程度効果が高い場面で使って、出た効果に戦い方を合わせるってのが一番期待値は高くなるかと。
49ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 15:12:05.52 ID:2QPWyYsA0
いきなりすみません、ちょっと皆さんに聞きたいんですが
前にマールト使ってて、ダルフの解除食らったんです。
その時フェアリーの上昇値は解除されたのに、マールトの上昇値は解除されなかった気がするんだけど
マールトって解除効かないんですか…?
50ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 15:19:48.23 ID:uVx0nE6rO
HP犠牲にしてる能力は解除されない
51ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 16:14:31.18 ID:2QPWyYsA0
>>50
なるほどHP犠牲は全て解除されないのか…
これからはマールトを最初に打つようにしますw
返信ありです
52ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:27:53.65 ID:UBE5l4UQ0
補足すると、ギガスとアスモデウスの施設を封印する系も解除されないよー
53ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:29:00.16 ID:XDdeTkcl0
マールト使いたいんだけどパンドラとセットじゃないと使い物になんないのかな
54ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:33:21.34 ID:zZIVc8sO0
リンドでもセット可能。
リンドの場合はもっとマールトの攻撃力をあげれる
55ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:37:03.49 ID:UBE5l4UQ0
マールトの相方はリンドヴルムとか、フォールンとかでもいいかもしれん
リンドヴルムならHP吸わせてからの超強化、フォールンはHP吸わせて後ろから殴れるし
拡散使いこなせて、陣形上手い人ならホムンクルスとかでもいいかも
倒されていいタイミング以外では前に出ない使い魔だし
56ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:07:31.20 ID:NoGBoP2U0
ピクシーを使いたい!と思い立ったものの、なかなかしっくり来る形が出来ず…
出来れば5枚型で使いたいのですが、皆様ならピクシー入り5枚ではどういった構成しますか?
57ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:19:50.34 ID:+sIXuJI6O
>>50
確かハーメルンは解除されたはず、以前人獣スレで報告されてた
>>55
ピクシーは連戦しにくいから6枚が良くないかな?
58ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:44:27.42 ID:NoGBoP2U0
>>57
確かにそうですね…今までずっと5枚魔種だったので6枚の運用に自身がないもので…w
慣れる意味でも6枚で組んでみます、レスありがとうございました
59ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:49:06.73 ID:KvrD4/4+0
>>53
リンドorパンドラ(+ホム必須)

個人的にマールトたんには主人公を吸わせたいがそんな訳にはいかんのが悔しいビクンビクン
ラグナと属性がかぶって無ければ名コンビだったのにね
60ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:56:35.75 ID:wpqVlifF0
>>57
ハーメルンは消えないよ
ただフェンリル→ハーメルンみたいに単体ATK上昇からコンボで使ったあとにリセット食らうと
フェンリルのATKは元に戻る、ハーメルンかかってる他の使い魔はATK上がったまま
61ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:58:48.88 ID:wpqVlifF0
途中送信されてもうた

になるからその辺で消えると勘違いしたんじゃないかな
62ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 20:30:40.93 ID:XDdeTkcl0
コンボ無くマールトは使えるかって思ったんだがまぁそういうことなのか・・・
63ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 22:47:54.43 ID:25jnGGV40
黄泉紙使ってからマールトしたらどうなるの?
また石一つぶっ飛ぶ?
64ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 23:07:37.73 ID:g5fw0hz7O
>>56
俺と一緒にアグニピクシーやろうぜ!
65 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/08(火) 23:21:45.66 ID:dhBV07iO0
ピクシー、マールト、エーコ、リンド、モーグリ、【】フェアリー

で、最強じゃね?

って思ってゲーセン行ったら、ボコボコにされて涙目で帰宅中なんだけど、何がダメなの?
66ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 00:19:03.99 ID:navG3WJ40
アグニ ピクシー スキュラ

完璧すぎる
67ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 02:15:43.33 ID:dXmV555j0
ピクシー パンドラ リンドヴルム 不死は死ぬ
ピクシー マールト パンドラ   パンドラが死ぬ
68ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 07:56:55.58 ID:9ItIxXCQO
マルパンやるならホムがいるよね?
コンボ狙おうにもピンダメ連打されたりリセットされちゃ話にならないし
69ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 08:06:40.50 ID:I6JLGqSSO
いくら能力上がろうと体力減らすやつ2体も入れたらキツいに決まってる
しかも片方全体の体力減らすし
70ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 17:33:32.92 ID:UUwAKwhQ0
しかし魔種使ってると文句言われるのは嫌だねえ
FSSSスキル全部削除でパワー常備とかなら文句言われなくなるか
71ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 17:41:15.67 ID:dFg4hUGXO
>>70
フェアリー居るから無理
72ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 17:41:31.53 ID:VEZqhsod0
クソゲーの匂いしかしない
73ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 20:56:29.76 ID:+73hc0zcO
ピクシーリンドアーリマンは強かった
低称号だけど
74ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 21:37:51.01 ID:MVCxprFjO
そういうの相手するときは本当にラグナが輝くなぁって思う

あとスマッシュ強化系
75ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 22:37:42.63 ID:Si37snUZ0
ってか、アジマルパンデッキって主炎だけで人獣捌ける?それともリンド主炎で捌けるのか?
76ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 22:52:11.57 ID:aMgzOsbm0
主炎が一番対人獣に強いカードですはい
77ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 23:15:50.65 ID:dFg4hUGXO
主人公云々って、結局はある程度主人公が強くないと意味ないと思う
78ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 23:22:28.23 ID:TVlC1+dW0
>>77
そうはいっても弱点ピンダメやリャンダメが打てるってのは十分脅威だと思うぞ
ミリ残ししたくてもOK打たれたら痛いし、倒しても5秒復活の上waitもリセットされるからプレッシャーにならないなんてことはないさ
79ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 23:35:05.36 ID:avRPeYvD0
アリスノエルにはどうしたらええのん?

炎複攻にホムかけてサクリでいいのかな?
80ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 23:58:19.32 ID:VEZqhsod0
炎剣で25コスくらいの性能があれば全然いけるんじゃない?
毎ターン出てくる弱点ピンダメだし。
81ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 11:42:59.30 ID:z2yfkUrj0
>>79
そこは人それぞれ
82ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 16:40:04.66 ID:Ti85xGgn0
妲己ちゃん強過ぎわろた
83ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 21:44:28.00 ID:7/V4uZJTO
今日の頂上もアリスノエルが凄まじかった……

ラグナロクじゃ対抗出来ないんだろうか?
84ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 22:29:56.34 ID:9HYICcvJO
>>83
そもそもアリスノエルに対抗できるデッキなんてあんの?
魔種のラグナ6ですら無理じゃ他の種族はもっと無理な気がするんだが。
85ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 22:33:07.20 ID:nhQONxQY0
覆滅で攻撃ダウンか防御ダウンでなんとかするしかないかと。

テンプレが麒麟だから何とも言えんが
86ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 22:45:16.43 ID:zmZBWr3x0
アリスノエルはATK上昇が無いから覆滅赤で被ダメ抑えれば勝てる
覆滅と他の弱体化重ね掛けすればもっと楽
87ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 22:50:01.42 ID:0p8I2Ral0
弱体掛ける前にアリス+背徳青で蒸発する気が・・・

スカしたところで今度は4速で特殊溜まるまで逃げるしなぁ
88ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:28:34.76 ID:prcOtgh+0
速度低下かけて下がるとか考えられないの?お前ら
さすが脳筋w相手が特殊技フルバーストしても特攻していくんだよなwwwww
低称号は考えてることが浅はかで笑えるわーwwwww
89ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:45:57.43 ID:LBmIxfjp0
お前の考えがアジダハーカ…!
90ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 02:58:23.72 ID:Nxcmw5HH0
釣り針でかすぎワラタ
91ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 03:00:30.18 ID:wQmm9TL3O
ラグナをダンターグに変えるとか?
92ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 03:44:53.42 ID:DSAF2xoDO
>>91
何の解決になるんだ?

正直、アリスノエルは現状のラグナロクで何とかするしかないよ
ラグナロクは今の魔種で最高峰のデッキなんだし
最近まで食わず嫌いしててラグナロク使ってなかったんだが、迷走の果てにいざ使ってみると、めちゃ強いなw
主炎でAパーティーにラグナ、リリス、悪戯妖精、Bパーティーにエーコ、サキュ、フォールンとどのターンでも常に全ての高火力の属性を出せるのが強い
しかも死滅してなければWリジェネとWレジスト・リジェネどちらかが発動してるしなw
改めてすごいデッキだよラグナロク
93ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 06:51:16.04 ID:qfrbgZen0
人獣なんてバハムート+妲己+蒼天で特殊対象外にして殴ってれば滅びるだろ
94ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 07:36:03.25 ID:dO6iSo0vO
>>93
それで勝てれば苦労しないよ



そして魔種で速度低下なんてランダム要素満載のモグしかいない
95ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 07:55:35.73 ID:C5+ZPvs0O
????:「俺を忘れちゃ困るな、しかも固定ダメージ付きのブッ壊れだぜ?」
96ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:31:32.57 ID:5ZqcATEFO
>>95
光30コスとか固定ダメ40とかなんの冗談ですか?
97ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:45:48.44 ID:ChiFB3KL0
???ー?「速度低下付きの罠をしかけれる強い男がいると聞いたんだが」
98ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:47:53.98 ID:EzYBK3/J0
?????−?「判決を申し渡す!」
99ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:53:55.82 ID:96ULy/mNO
>>87
特殊すかしても四速で逃げてまたゲージ貯められるって俺と違うゲームやってるの^;;
100ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:54:09.27 ID:dO6iSo0vO
みんな高コスばっかじゃないかw
101ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:58:34.69 ID:JvINDkdaO
つまり客クジンシーが最強か
102ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 09:33:34.47 ID:E8JupgtY0
それならリッチ…いや相変わらず闇過多だな…
103ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:17:00.36 ID:wQmm9TL3O
>>92
ダンターグって言ったのは速度低下の罠だからアリスノエルの動きを制約できるんじゃないかと思ったから

使ったことないんだけどね


俺もアリスノエルにあんまり勝てないから突破する方法とか色々教えて欲しいな

頂上もラグナ魔種側が負けているのが多くて勝つパターンのイメージが出来ないんだ……
104ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 14:57:24.89 ID:kZlA9eHN0
ぶっちゃけるとアリスノエルとラグナロクじゃアリスノエルの方が7:3有利。
魔種側は背徳出されるまでに有利とって気合で勝確パズルするしかない。
炎主じゃ降魔出しても戦闘で100%勝てないからな。

対抗策としては炎複使い魔積んで背徳ごとサクリでぶっ殺す
くらいしか明確な勝ち筋が無いのも事実。
105ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 17:36:28.07 ID:dO6iSo0vO
炎複攻もラグナロクじゃスプリしか入らないし
ラグナロク以外だとバハ、アウナス、シブ山くらいしかいないよな
106ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 17:46:20.24 ID:KORt/JWiO
火力増加が複数化しかないから覆滅とかで勝てないかな?
どうせ麒麟で殴りあっても背徳に勝てないし海種なんて完全に沈没してるし
107ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 17:51:43.77 ID:DSAF2xoDO
主炎スプリまで積めばとりあえず安心なんだが他にしわ寄せがくるんだよなぁ
まあ全国やってると属性落ち属性過多なんて山ほどいて、こっちが属性バランス必死に考えるのが馬鹿馬鹿しくなるけど
シヴァ+主撃とか死ねよまじで
108ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 18:55:31.61 ID:BMGs2i7cO
>>107
まあ待て、魔種の雷具合を考えてみるんだ
【】フェアリー、エーコ、アジルスに加え麒麟だぞ?
積まれても致し方なかろう
109ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 18:57:20.05 ID:18rVqbqlO
それは仕方ないんじゃないかな。
種族使用率だけで言えば、撃と炎だけのデッキで半分以上は有利に戦えるわけだし。

その一方で撃成分はブラムスだけという不死使いがここにいる。
110ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 19:34:51.23 ID:qQii+5IjI
>>107
魔種使って何愚痴ってんだよ。
しかもそれぐらいなら何とかなるだろ。

同じ魔種使いとして恥ずかしいわ。
111ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 19:43:41.40 ID:LRE7zcJ50
>>110
同意
112ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 20:44:07.69 ID:/JbR7ELF0
それぐらい何とかなるって言われちゃうと海の俺涙目

……実際にこれでも辛い時あるから困る
ヘイスト弱点複数が号令かかって飛んでくるとどうしようもない

この絶望感はきっと撃主アリス背徳のフルコンと同じなんだろうけどさ
113103:2011/11/11(金) 21:32:24.47 ID:wQmm9TL3O
ダンターグ使ってみました

罠が初めてだったんで勝率は5割止まりでした

ラグナ型だと開幕突破してもすぐに迎撃に来られるけど、相手がダンターグの罠を警戒してか端石放置して中央で戦闘をすることが割と多かったのが印象的だった
114ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 22:26:30.32 ID:6W+wSz7G0
アジルス妲己フェアリーが癖になるわ
115ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 22:37:51.12 ID:sVBeJqXR0
リンドブルムも足してやろうぜ
116ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 23:15:21.04 ID:pgnr/nph0
サクリUもあるよ
117ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 23:45:48.26 ID:Zy7dK2kg0
アジルス脆くない?

今日の頂上でラグナテンプレ相手に速攻で蒸発してたぞ
118ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 23:51:39.43 ID:gdFOZ1zW0
むしろ脆くない魔種なんているの?
119ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 23:55:51.58 ID:hy9L7iDkO
>>118
幼女二人組。
でもこいつらアリス豪傑以外だと大して強くないからなぁ。
120ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:07:39.40 ID:qClAEUub0
固さだけで言えばアスタロトもかなり固いHP460DEF75だ
エーコと一緒に使えば攻撃受けるごとにatk+15とロマンあふれる使い魔
121ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:25:13.92 ID:9784dRSIO
裏の手がマルパンなら有りかもな
122ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:30:10.41 ID:qslr+waZ0
ダークアリスもレッドクィーンも両方強いのに強くないからとか・・・。
123ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:48:42.42 ID:4XGNj7V30
赤女王は育つと本当に怖い

でも人獣のメタとしての説得力は微妙って感じじゃない?
124ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 01:00:42.39 ID:SPetuV750
>>123
自身だけで人獣を捌くにはどうにも苦しいのと、味方の3速が足ひっぱることが多い。

赤さんデッキって何か一つ足りてない気がする。
現環境では他のデッキが仕上がりすぎてるのもあるんだろうけど。
125ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 10:46:28.16 ID:dIJkTEwFO
>>124
本人がそもそも支援型だから、過剰でも覆滅でも加えておけば超絶弱体で負けなくなるんじゃないか
ハゲアノスとか厄介なのはいるけど
126ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:03:08.65 ID:r7bNx/KP0
そもそも単数攻撃の30コスでダメ計を持ってない奴はメタとして微妙というのは前々からあったっしょ
複数化が絡んで薙ぎ払えるからアジュダヤ、アリスはメタ機能を果たすけど
それ以外の単数30コスは他種でもメタ目的は厳しいものがあったろ

ノエルも撃30コスだがキツイメタ力あるかっつったら、んなこた無いしな
ダリスに赤さんもマカラ的な低コスがきたら流行るかもわからんね
特に赤さんは連環+防御下げで複数化と相性良いからな
127ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:08:25.59 ID:ycEVBRxvO
そういった意味でアリス豪傑は完成されたデッキなんだよな
まぁそれゆえに他にデッキが無いというのかな
128ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:03:56.95 ID:9784dRSIO
30単数でもわだつみや小次郎みたいにバ火力出せればメタになるんだけどね。もしくは特殊が対象種族に刺さるか
どうしたらラグナロク以外のテンプレ(立ち回りが異なる)は出来るだろうか?正直魔種=ラグナロクは飽きた
129ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:25:15.40 ID:OjMg8DrcO
ラグナロクと同レベルのデッキパワーを持たせないといけないからね

FSとSSの関係上ラグナを別の25コスに代えるくらいしか思い付かんw

あと関係ないんだけど最近同種に桜花が便利だな〜って感じてる
130ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:27:00.12 ID:r7bNx/KP0
魔は低コスに全体強化が豊富なおかげでわざわざ30コスを採用しなくても戦えちゃうもの
海と不死はわりと30コスの信頼性というか、そいつに頼らなければ厳しいってのが先にあるんで
デッキに使う高コスを選んでからそいつに合わせた足回りを揃える感じになって選択多いんだよな

ついでにその30コスがデッキのコンセプトを作りやすいってのもある
わだつみは嫌でもゲートを考えないといけない、小次郎はキュベハロでDef強化と一乙特化が上手く噛む
ドラキュラ庵は耐える壁と後衛から刺す矛、みたいなコンボ的組み合わせが各デッキで違うからね

魔だと基本号令重ねて全員で潰す、に終始してる感なので6枚が基本になる
まぁ、それ以外をやろうとすると他種の劣化になってしまうから種族特徴()に縛られてて哀しい

担当も【】ダリス【】バハ、自施設封印系でなんとかバリエーション増やしたいというのは理解できるけど
131ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:27:03.00 ID:3v78i5qyO
バハ様に限界を感じて遊び半分に主人公を光から炎にしてバハ様をファミ通にしたら、やたら強くてワラタ
連環って重要なんだね・・・
132ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:22:48.73 ID:2+KJ2es4O
というかフェアリー入れればデッキの体裁になって、エーコフェアリー入れればガチですよ
今の使い魔ランキングに載ってるカード入れないデッキを使ってる人っているかな?
話を聞いてみたい
133ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:25:33.17 ID:Dw58hAw50
>>132
だから単ス魔豪傑を使えとあれ程(ry
134ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:41:17.16 ID:Vex1GQPJ0
ラグナロクのフォールンを持ってないのでマンティコアにしてやってみようと思うんだがどうだろう?
135ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:46:39.15 ID:RZx1krCV0
>>134
マンティコアは溜りが遅いからあまりおすすめしない。
フォールンと同じ光のほむほむや炎要素でリントヴルム、客将アフロorジャンヌあたりがいいかと。
(妖精もあるがおそらく>>134のデッキに悪戯を入れている前提の上、除いている。)
136ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:15:11.47 ID:QZ3s2XWW0
もうマーチ入れて、炎単やろうぜ
137ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:44:51.57 ID:eMR9+RLy0
対抗意見でマンティもアリだと思うよ
開幕は出せないけど、ゲート内で1戦ニートさせておけば特殊は打てるし
サキュと組んでシールド狙ったり、両面シールドに出来たりするから悪くはないかと
138ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:59:34.72 ID:3v78i5qyO
マンティは俺は有りだと思うぜ
溜まりの遅さもセカンドなら気にならんし
サキュと合わせての3速Wシールドムーヴは強い
139ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:22:32.36 ID:D4WrFFDE0
今のマンティの特殊はDEF20↑くらい?
140ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:00:18.95 ID:iLjWHX2nO
>>131

そういやファミ通 サキュバス エーコとか普通に強いよなぁ…と妄想はするけど試したことないな。

速度低下してるうちに回り込めるし、いざという時に逃げることも出来るのはなかなか。

しかしそれで負けた相手は精神のアルカナがパリンするかもしれないなw
141ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:56:33.61 ID:j8zZTmWOO
>>140
そもそもサキュバスとエーコが強いだけだろそれ
142ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:33:00.87 ID:cr08AV5MO
今の魔種はサキュエーコ妖精を入れた6枚型が基本

ラグナ、ガイア、バハ、マルパン等
どのデッキも↑の3人入ったデッキしか見ないよ
143ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:21:29.71 ID:tvfciQABO
サキュバスってRとCがありますけど能力って同じなんですか?
144ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 10:23:41.69 ID:zCi0zS0BO
>>143
全然違う

Cの方は前作のカード
145ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:56:18.60 ID:+VgionifO
>>142
最近のガイアエーコだけは光がフォールンとホムだけじゃ足りないからサキュじゃなくリリス入ってる型はあるけどな
まあそれ以外は大体その3名はいるな
146ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:00:28.12 ID:pHyp7quc0
>>142
竜王様型は妲己
マルパン型はほむほむ
も結構見たりする。

>>143
性能はまったく異なる。

Cのさっきゅんはたまりは遅いが、妖精と一緒にダブルキッスができる事。
ただし、Rと比べてシールドはないが…

Rのさっきゅんは今の魔種の基本。性能は説明するまでもない…よな。

147ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:14:24.95 ID:Jz1rcrx9O
バハにダッキは強いけど、バハそんなに硬く無いから弱体やピンダメが怖いんだよなー
148ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:03:12.63 ID:IO7rp+U/0
Cさっきゅんの上昇量はー?
ついでにスルーされたマンティの上昇量知ってる人いる?
149ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:39:32.62 ID:0jrWESIJO
両方魔種なら+20
旧サキュはお勧め出来ない
マスティコアは光10コスト3速シールドに魅力を感じるならどうぞ
150ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:12:07.57 ID:saLUdJYPO
>>147
結局はほむほむ安定だよね
151ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:12:32.89 ID:S0CpfQQlI
>>149
貴様!MTGプレイヤーか?
そうなら君とはいい酒が飲めそうだ…
152ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:02:32.86 ID:XurM4/wBO
マンティコアでDEF上げるより桜花で相手ATK下げる方がエーコ・サキュバスと相性良くない?
153ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:06:23.57 ID:Jz1rcrx9O
>>150
そうなんだよなー
てか対象外化が無いと安心できなくなってしまってホムとアジダハ両方入れてるわ
154ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:03:40.92 ID:W5JExwQw0
>>152
3速シールドは宝
155ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:12:39.45 ID:saLUdJYPO
>>153
妖精いないとそれはそれで微妙じゃないかwwww

書いていて思った、10コスト全体ATK+30という怪物いなきゃ微妙って何という贅沢か
156ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 21:18:41.35 ID:6jUx0BFZO
もうそういうのいいから
157ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:16:26.85 ID:ovnRrgAr0
牛頭も実用範囲
158ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:18:26.04 ID:0jrWESIJO
贅沢病ってか思考放棄なだけだろ。ランカーのテンプレ丸写しばっかだし
>>151
元、ね。今は引退した。ウィザードはとる気はない
159ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:30:22.69 ID:Du5DSk620
>>153
以前は両方入れていたが正直火力不足気味になりやすいよね、それ
でもアジダハーカは竜皇やキュベレー、リッチ、義経とかの強力な連環や弱体に対処できる魔種唯一の味方雲散
他種族は雲散が敵味方両方できてうらやましい、向こうからすれば対象外はうらやましいんだろうけど
160ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:31:23.63 ID:sqNXCf3N0
別にランカーの丸写ししなくても、テンプレデッキに行き着くと思うんだけど…
161ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:39:30.02 ID:XPk3Wvw9O
魔種と人獣のテンプレは安定して勝てるように
とりあえず種族内で優秀なの全部ブチ込んでみましたって内容だしな。
162ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:54:07.52 ID:mWwIJ4m/0
そうしないと同種戦がまずヤバい。撃・炎盛りがヤバい。
163ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:49:06.59 ID:rBTyiwQFO
使用人口多い環境なら同種に有利つくデッキは利にかなってる
164ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:05:04.57 ID:P4zZFmPZ0
丸写しというより択少なさ過ぎて単にダブってるだけな希ガス
165ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:25:19.29 ID:ZnVIek7EO
>>155>>159
ああ両方ってのはApt、Bpt両方にって事
流石に妖精無しではバハでもキツイ
166ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:45:57.90 ID:czyWPrANO
選択肢少ないというが実際の対戦でモノを言うのは結局プレイヤースキル
構築なんてある程度でもコンセプト通りに回せる腕があれば問題なく勝てる
つまり何が言いたいかってダリス可愛いよダリス
167ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:48:36.40 ID:G7ZqyeU70
そういえば何で【奔放】アリスだけTomatikaさんじゃないんだろうね
まあ【教唆】ダリスが可愛いからいいんだけど
168ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:01:45.54 ID:UB1muYo50
マールトきたから組んでみたんだが、マールト、サキュバス、【】フェアリー、スプリガン、パンドラ、ホムホムってどうよ?
169ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 07:04:00.81 ID:UB1muYo50
>>168
書き忘れたが主は雷で降魔は麒麟さんで
170ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:10:28.99 ID:/slG3Lx/O
>>168
人獣キツそうだなぁ
せめて降魔イフは入れたいとこだが
他は何とかなるだろうけど
171ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:57:38.37 ID:5dkxDwE10
>>167
今回の新女カードの大半は新規絵師
アリスはそっち側に回されたんだと思う
アテナやサキュも絵師崩してきたし
172ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:08:19.08 ID:XMqhGlBm0
バハムートラグナとかは使ってる人いるだろ。

絵師はよくわからんがやっぱり気にする人にとっては重要?
173ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 10:03:13.21 ID:XrD8QYit0
>>168
称号9な弱小だから上位は知らないけど人獣が多い環境でそれはキツイかと…
スプリ→エーコで主炎のほうが良いと思う
エーコないなら、マーパンアジルス+10コス3枚とか?
174ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:04:00.26 ID:U4nk6nldO
>>173
スプリ主炎じゃないの
175ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:09:15.76 ID:UB1muYo50
意見サンクス

エーコもアジルスもないんだよ、主雷にして降魔イフリートにしようかと思う

176ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:17:02.46 ID:Kh7kr/AR0
下手に炎盛るとシーサー相手にゲロ吐くから主炎が正解
177ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:25:04.13 ID:DAWdgm6fO
さすがにもうエーコは買った方がいい
近くにショップが無いって人はあの某ボッタ亭でも2000円切ってるんだから通販でも何でもすべき
178ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:03:05.02 ID:UB1muYo50
>>177
ぼった亭で2000きったのか…近場のショップだと2680だったんだけどどうしようかな
179ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:08:57.49 ID:eoFf62760
いきなり失礼します
最近始めたのですが魔種単に降魔罪人ってタブーですか?
降魔は同種狩りに入らないと思っていたのですがダメでしょうか
180ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:12:11.41 ID:GXbFwWXy0
別にいいんじゃない
デッキわからんから、罪人で何をしたいのかはよくわからないけど
181ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:25:17.26 ID:Zaca4kwHO
俺は背徳入れてるよ
おかげで同種戦負け無しだわ
ただ2TOPなせいもあって人獣が糞きつい
182ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:30:08.07 ID:RZ7JjJmyO
赤女王が使いたいばかりにガイア6をちょっといじって

赤女王、ホムン、【】フェアリー、エーコ、サキュ、ダルフ
主光、降魔覆滅でやってるけど

ダルフさんが思った以上に同種と人獣に機能してくれてやりやすい
赤女王は人獣メタとして〜ってのは確かにあるけど、ダルフ使ってアリスターンしのいだり赤女王死なせずに覆滅も使えば相手のDEFが1になるのですれば意外となんとかなる

何より速度低下大好きな不死あがりの俺にはいいデッキでした
183ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:38:47.62 ID:pKkO+3zr0
漂白剤は号令スカしにむいているよ

同種戦で戦闘に使うつもりなら静謐・覆滅のがいい
184ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:22:05.62 ID:Kh7kr/AR0
>>181
マルパン?
185ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:44:52.27 ID:Zaca4kwHO
>>184
違う
というか複数主体で背徳は無いと思う
だったら麒麟か覆滅入れるし

夢のダリスレッドクイーン背徳デッキ
186ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:53:03.49 ID:Itchg4Gs0
今日ピクシー当たったから組んでみたが…

ピクシー、さっきゅん、スプリ、エーコ、悪戯妖精、リントorモグ 麒麟orグレンデル

きつい?
187ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:45:16.42 ID:dstkjR++0
>>186

ホム、マジ裸、怒涛とかでダメージ技から守ってあげた方がいいかも
188ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 06:37:19.53 ID:vDOwnNGK0
フルフル入れてダッシュしようぜ!
W複スマで留守番もできるよ!
189ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 10:56:30.51 ID:FIe4DyPrO
ピクシー入れるなら相手のATK下げるか自分の防御上げて
降魔を漂泊辺りにして相手とぶつかり合いができるようにしないと簡単に逃げられたりするのが辛い
強いカードではあると思うけど25コス光ってのもなんとも
190ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 12:37:40.05 ID:H8YwAc+M0
>>189
ピクシーは強いけどどう頑張っても安定しないのが悩みの種だなぁ
ラグナが増えたのも環境的に辛い
191ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 13:24:54.39 ID:I9pGMesA0
>>180
そうですか、ありがとうございます
因みにデッキはFドラ、サキュ、リリ、妖精、アジルス、リント、闇ピアで
称号は4です

>>181
まだ奇跡的に同種と当たってないのですが、こちらも戦ってくれる相手には負けずに済んでいます
制圧戦は腕がないのでダメダメでした

>>183
そうなんですか
相手を逃がしたくないときに使うものと思ってました
勉強になります

降魔はprの罪人とコミケ会場と迅雷しか引けてないので
罪人を使ってました
やっぱり時代はイフリートなんですかね
192ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 15:43:24.70 ID:FIe4DyPrO
>>190
ドラキュラとかラグナみたいな固定ダメ系は辛いんだよな
ただでさえDEF薄い魔種が体力減らすのはリスキー過ぎる

面白いけど
193ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:25:47.32 ID:H8YwAc+M0
>>192
ピクシー使ってるとマッドハッターよりドラキュラのほうがキツいからねぇ
194ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:25:47.60 ID:EaVON+z90
不死の撃主フック、デスクラブ辺りがキツい…
195ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:51:13.97 ID:wxTDcncu0
デッキ診断お願い

Aフェアリー アジルス スプリ
Bマールト リント サキュ
主光レイピア アウェ サクU

なんだけど降魔は何がいいのか迷う
蒼天安定とか言われるけどリント回復したところで紙だし今は安牌って事で麒麟を使っているんだがもしかして相手に付き合わせるために罪人ってあり?
降魔で弱点属性入れると文句言う人居るけど気にしない方向でお願いします
196ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:27:37.68 ID:xiF/hDuaO
Aリントアジルス、Bピクシーってやつに当たった。
継ぎ目なくどちらもある程度の強さを発揮してたからウザいっちゃウザいけど‥‥ピクシー掛けてリントをアジルスに掛けたら方が強いんじゃね?と思ってしまった。パンドラいなかったし(^_^;)
197ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:48:43.92 ID:zJy+m1d4O
>>195
魔で回復が強いんじゃない
範囲外Atk+60付加の赤が強いんだ
アジルスもAtk上げると効果高いし、Atkダウンや範囲収縮なんかの妨害も受けない
全ての使い魔のメタ力が上がると思えば
まあ削り合いになったら主回復居残りとかもできる

ちなみに麒麟はヘイストより加速メインだぞ?
陣形の割り込みや追撃なんかに使う
相手を逃がさないなんてのは麒麟のが向いている
ロンギヌスさんは相手の帰還を遅らせたり、相手の号令を回避する為に
引っ張って複数当てるといっても1、2発になるし
他にもグレンデルは逃がさない・サクリ降魔落とし・号令潰しの青があるからこれでも良い
198ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:26:57.64 ID:wxTDcncu0
>>197
おお、まだ低称号だからありがたい
いろいろ試してみる
199ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:23:44.20 ID:wkJnwvR/0
マウント取られてる時にも漂白剤使えるよね
200ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:33:11.35 ID:TN2Q+okL0
ピクシーは石一個くれてやるつもりでいればあんまり怖くないしな
自分の経験上、
お互い端のアルカナを割って中央決戦→相手はピクシー発動→自分は真上に逃げて中央ゲート封印→体力が減った相手をエクセ
でいつもなんとかなってる
201ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:48:07.80 ID:qSSUQhDx0
それは相手がキュアオール使う場面をミスったのでは?
202ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:18:38.90 ID:ZjjElKIr0
>>201
>>200の例は石交換始まる前に勝負が決まってるんだと思う
203ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 10:05:14.46 ID:77hpJCA6O
ピクシーって移動速度上がらんから簡単にスカされるんだよね
とにかく相手石上で発動してキュアとサクリで強引に居残るのが安定かな?
204ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 13:34:30.75 ID:YJaLRNueO
ピクシーはアルカナ入れるか派遣リッチかフルフル入れるか色々な型があって面白いよね
205ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:11:20.99 ID:u/LA0GYWO
どれも中途半端だけどね。
206ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:46:01.05 ID:eaXiSARSO
ピクシーはラグナロクに詰んでます本当にry
207ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:26:25.30 ID:k39ECHKS0
ラグナって100 120 140 170だったっけ?
208ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:35:07.72 ID:XjgXuYaiO
>>207
100、130、150、170
209ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:42:02.47 ID:cTfqJQJNO
ラグナは他の25、時早より溜まりが早いのが納得いかない
せめて同じにしろと
210ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:07:16.72 ID:VCW2QV580
ラグナって相手のHPが50位しか無い状態で使っても、しっかり上昇するのかな?それとも吸った分だけ?
211ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:16:18.97 ID:IbCcj46GO
>>209
実はラグナは前から溜まりの早さは20コス相当だったんだぜ。
あの頃はガイアエーコが化け物染みた強さだったから注目されて無かったが。

>>210
吸った分だけ。
212ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:06:59.24 ID:+IDyb3l7I
これだけ優秀な闇使いいたら闇の王にリペア戻してほしいな。
完璧に贅沢な要望だけど。

何か闇属性だけはどの種族もぶっ壊れ使い魔がいるイメージがある。
213ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:27:13.05 ID:W659OaQH0
現状ぶっ壊れ的な闇は義経くらいなもんじゃないか
ラグナは関羽と同じレベルの強カードな範囲だと思う
214ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:31:30.93 ID:hyh6NrpAO
>>213
30コストと同じとか
215ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:34:50.51 ID:W659OaQH0
コストで計るなよ、というか25コスなのに30コスの働きをするとかそういう話じゃないだろ……

まあ同コス帯でラグナ並の闇属性強カードったらフォルネウスあたりか
216ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:54:33.59 ID:d98/vEfd0
アジルスでデッキ作るなら現状だとラグナロクにアジルスぶち込む形がいいかな?
217ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:12:20.75 ID:/0bUsfGI0
>>216
となるとコスト的に15コスはエーコorサキュバスのどちらかしか入れられないんだよな
しかもそいつらはラグナ、アジルスと属性被ってるのがどうも

現状アジルスを見るのは20コス2トップの型くらいかな
ただ相方の20コスにまともなのがいないのと、脆い2トップだから安定感は無い
30コス採用の6枚型は15コス組が採用できないから論外
218ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:14:32.42 ID:+wGLNFcq0
アジルス2topならパンドラ安定だろうな
219ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 06:36:52.10 ID:0M+yWl160
アジルスマールトバンドラまじド安定だからおすすめ。
アジルスマールトバンドラ【】フェアリーホムンクルスダルフ覆滅主炎でやってるよ。
220ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 08:54:07.83 ID:5QD2QzGj0
>>219
それ人獣きつくない?
221ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:10:06.63 ID:+IDyb3l7I
>>213
俺的(勿論異論は認める)優秀な闇使い魔は

人:義経
魔:サキュバス
海:フォルネウス(辺りしかいない)
死:リッチ

とにかくサキュはぶっ壊れている。
なぜ闇王より攻撃高くしたし。
222ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:44:37.37 ID:oAKJPwSW0
アジルスの相方が闇の王な俺はたぶん異端
223ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:10:33.14 ID:GumTXFmWO
>>212
贅沢病自覚して更に上方修正かよwww
224ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:22:17.38 ID:0M+yWl160
>>220
最近人獣はシーサー入りが多いから下手に盛ると腐るかなーと思って主と降魔にした。

シーサー入ってなければ覆滅呼ぶまで耐える。
シーサー入ってたらUSか、降魔選べるし、何とかするwww
225ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:46:09.07 ID:LswcdLI70
>>222
俺もアジルスの相方闇の王だった
ラグナロクからラグナエーコ抜いて闇の王アジルス入れたデッキだったけども
226ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:33:23.66 ID:lNQbbTYUO
今日ラグナ引いたけどテンプレデッキってどんな感じ?
227ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:06:16.87 ID:T7bilbkq0
>>226
強い特殊技でゴリ押ししやすいゆとり仕様。レシピは検索すればいくらでも見つかる。
228ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:21:10.21 ID:LswcdLI70
>>226
ラグナ・サキュ・リリス・エーコ・フォールン・悪戯フェアリー・炎主
降魔は麒麟か覆滅をお好みで
229ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 01:46:41.56 ID:Q0Q9OosR0
シブ山つえーぞオラシブ山
230ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 02:43:00.16 ID:PLfvrf+bO
ピクシーとラグナを組み合わせたデッキを使ってたら、ピクシー・ラグナ・ドラキュラ・蒼天で組んだら自己修復しながらピクシー撃ちまくれるような気がしてきたw
231ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 03:05:32.91 ID:3osu0Ur90
>>230
面白そうだなぁ
今度試してみようかな
232ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 13:45:59.84 ID:jyuqsTPqO
ラグナロクは最近、悪戯妖精+堕天使を無印妖精+桜花に変えてる形が増えてきたね
開幕に関して言えば後者の方が強いんだよねえ
対同種も桜花がいる方が有利になるだろうし環境的にはこっちなのかなぁ・・・
ただ不死に対して堕天使を無印妖精に変えちゃって戦えてるのかが気になるが・・・
233ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 13:54:05.34 ID:O5VgCK950
不死戦取れる人が桜花入れてるような印象があるなぁ。
上は海もそこそこいるというのもあるんだろうか?
234ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 14:03:32.76 ID:Q302Poh8O
フォールン持ってねーんだよ畜生
持ってたらフォールン型にするわフェアリーの範囲の使いやすさが違いすぎる
235ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:50:40.84 ID:NcXyipmG0
フォールンはあった方がいいと言うだけで必須というわけでもない
かまいたちやマンティコアも優秀だからなー

パンピーがランカーと同じデッキ使って絶対勝てるというわけでもないからなー
236ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:51:27.22 ID:OH1kfGkQ0
最近頂上とか見てて思うんだけどラグナ型って6枚である必要ないと思いませんか?

ラグナ固いから結構2ndでの出撃も多いし5枚型でもいけるような気がするんです。

そこで魔種スレの方々に質問

ラグナの5枚型ならどんな風にデッキ組みますか?

今思いついてんのがラグナ・サキュバス・エーコ・【】妖精
で残りの25コスの枠をシヴ山、アウナス、ピクシーから一つなんですけどどうですかね?
237ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:57:39.00 ID:k24iGPXr0
どれも微妙だから6枚安定やな
しいていうならアナウスとシヴ山じゃ人獣は絶対無理 主炎安定
238ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:09:17.85 ID:5UpTWqRjO
ラグナ五枚ならバルバリシアラグナのピンダメ型かバハムートラグナじゃね。
239ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:21:59.64 ID:YAZu/1jT0
赤女王ラグナエーコフェアリーかまいたち背徳とか面白そうじゃね?
240ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:38:11.02 ID:M6rMelFl0
>>239
そのデッキマジでやってた
赤女王が硬いしラグナが回復できるもんで2トップでフェアリーエーコのりゃんめん号令だぜ!的な感じで
使ってた身からするとアリス人獣の劣化っていう結論に俺は至った
やっぱ魔は6枚型でゴリゴリ突っ込んでエクセ上等って戦い方がいいような気がするんだよなー
241ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:56:31.22 ID:OH1kfGkQ0
>>237-240
意見ありがとうございます

同じ戦闘種族の人獣に5枚型テンプレがあるんだからとも思ったんですけどね・・・
242ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:16:54.45 ID:zTK+5o/n0
>>236
上手く回れば5枚型みたいに運用出来るから
エーコのSSを存分に生かせるのもあのデッキの良い所だと思う
243ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:30:36.66 ID:X3XetX9TO
最近アジルス.サキュ.リリス.エーコ.スプリガン.フェアリー.主炎ピア降魔リヴァでやってるんだけど今日スプリガンをイシュタルを客将に招いてみた…戦闘五分ってるだけで勝てたわw
まあ結局はスプリガンの方が強いんだろうけどたまには客将入れて全国出るのも楽しいな
244ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:31:48.98 ID:0/tJxqmWO
>>242
5枚型みたいな運用出来るお陰でエーコのSSかリリスのSSのうち
どちらかは発動しっぱなしになるってのは美味しいよな>ラグナ6
245ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:33:16.42 ID:J9DSSI83O
ホームでピクシー拾ったからアリス単やめて魔種はじめます。
246ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:55:27.85 ID:sk8+2AG+0
勝手にしろよチンカスwwww
247ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:49:11.49 ID:PPpvNXtS0
オンラインで40回ほどeasyのダークアリスに負けまくったからオンラインやったけど楽しいね
2勝2敗だぜー
てことでデッキ考察してほしいのだけど
背徳の騎士

アジルス
ガイア
エーコ
ホムンクルス
リリス

これでやってるんだけどなんかちょくちょくボロボロにされるのだけど騎士さんを守護龍にか
えてガード優先させるか、ホムとリリスぬいてピクシーいれるか、ホムぬいてフォールン買って
特攻あげるか、どれがいいかな?
248ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:55:56.42 ID:xF9WwDDv0
妖精を入れるという選択肢は
249ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:59:49.34 ID:PPpvNXtS0
もってないんだよねぇ・・・もうちょいカード集めようかなぁ
250ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:10:48.02 ID:xF9WwDDv0
そのデッキだと背徳は拡大を使うんだろうけど、それだとあまりガイアエーコと相性がよろしく無い気がする
後魔種スレで炎主一体でも大丈夫と言われているのは人にカマプアアかシーサーがいると高コスト炎が腐りがちになってしまうのと主人公のレベルが高いからなので覆滅おすすめ
251ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:14:24.45 ID:PPpvNXtS0
てか眠気で文章おかしかった、ストーリーのダークアリスに負けてから今日はじめてオンラインやったんだった
>>250
なるほど、こっちはあげてあいては下げるのか、明日参考にしてやってみるよ、ありがとう
252ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 01:52:38.49 ID:ZI/vFfxtO
やっぱりフェアリーはほしいけどないなら桜華、テスカ、リントあたりいれると開幕戦いやすいかも
ホムンクルスだけだとしのぐの大変そう
253ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 11:39:59.43 ID:PPpvNXtS0
>>252
ホム抜いて桜花いれるかなぁ、自分あげるのはこれでいいと思うし

あと個人的には、対不死専用にリリスいれてるのだけど
たしかに最初はホムンクルスつらいから

開幕
エーコ ガイア アジルス
で、特攻させた後に回復させるついでにエーコとかをホムにかえるんだけど
ちょっとリリスが最近重いって考えてしまう

みんなはリリス入れてる?
254ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 12:00:46.89 ID:wlcGEc1yO
>>253
初心者スレいけ
255ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:42:14.49 ID:wNLRevUQO
ピクシーにドラキュラを入れるという人の意見を見てアジュダヤと【】テティスなんてどうだろうかと考えた。
テテ子で最大HPを増やせば残るHPの絶対量も増えるし、サブのWリジェネも相性がいい。
アジュダヤで足を止めれば3速でも戦闘可能。
問題はこれを魔種というかどうかだが‥‥
256ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 15:35:34.95 ID:cr8Q5b/kO
テテは異種にかけたら効果下がるよ
257ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 15:52:09.11 ID:wNLRevUQO
>>256
そうなのか‥‥じゃあアジュダヤか主人公にかけるから大丈夫。
‥‥主まで魔種じゃなくなった‥‥(^_^;)
258ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 16:09:17.65 ID:nAAG/ApZ0
ピクシーって
DEF上げて低HPカバーするか、ATK上げて戦闘時間そのものを減らすかどっちがいいのかな?
ちなみに俺は前者だと信じてホムンクルスハーロットピクシーでガッチガチにしてる
259ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 17:04:24.36 ID:SZQWj7ex0
>>258
俺は後者でやってるけど前者も面白そうだな
しかしそのガチガチPTだと割合持ち込めないから厳しくないか?
260ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 17:09:07.65 ID:p8mUC8nFO
>>257
ピクシー・ドラキュラグナを提案した者だけど、ピクシー撃った後にドラキュラグナの特殊で回復するってのが思い付いたコンセプトなんでアジュダヤでエクセ狙いはちょっと違うかな

足止めたいならリッチの方が良い気がするよ


肝心のピクシー・ドラキュラグナを試してみた感想としては、流石ドラキュラ堅いw


ピクシー撃った後にピクシーサクリパターンと蒼天召喚までラグナを育てながら耐えるパターンを試してみたんだけど後者の方がやっぱり安定でピクシーの特殊を撃った後にピクシーを蒼天で回復&ドラキュラグナの自己回復はなかなか爽快

どっちのパターンも前半ドラキュラの堅さで活躍しすぎw

残りの10コスをルナにしたせいでドラキュラにルナをかけることでピクシーを温存できた


長文で、若干スレチな書き込みすいません
261ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:42:52.79 ID:mWJJyYM9O
つかいちいち提案した者だけどとかつけんなよ気持ち悪いな
262ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:38:59.81 ID:35n1cJms0
ピクシー・ドラキュラ・ラグナ・蒼天で回すのはいいけど
主人公もピクシーに入れないと弱点消えないよな?
肝心の主人公の回復も無いと回らないんじゃないの?
結局、欠陥だらけだよそれ
263ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:48:06.93 ID:vleGvXyb0
ピクシーが欠陥使い魔なんだから仕方ない

もう少しHP減少をマイルドにしなきゃネタにしかならん

264ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:14:53.72 ID:PPpvNXtS0
>>263
てめぇは俺を怒らせた
265ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:35:29.81 ID:VgakjK/lO
ピクシーって回復よりも、いかにして攻めきるかじゃない?
スマダメとピンダメ封印できる天狗を一緒にするとか
相手が引いてから戻ってきた用に罠持ちを採用するとか
動かし方組み方次第だと思うけど、無理に回復とか逃がさない方法考えなくても
266ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 22:52:49.81 ID:qHoKzjEo0
もしハムまで落ちたらピクシー使ってみようと思う。
シールド交換からのキュア・サクリが美味しそうですのう(^q^)
267ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 00:33:45.67 ID:5CPTS26XO
客将スキュラさんの出番か…
268ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 01:54:44.11 ID:gNxcfrbQ0
イバラーグ使いたいんだけど連れは
悪戯、フルフルあたり確定として、
5枚型と6枚型はどっちがいいだろうか
269ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 05:04:19.95 ID:DPvdvKHQ0
>>268
俺なら、罠がない場所での戦闘用にアジルス入れて5枚型にする。
アジルス入れると雷おおくなるし、サーチとりたいからフェアリーを普通のするかな。
270ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:15:34.67 ID:N09ZnFWmO
ピクシーってオワコン扱いなのか?

ピクシーアルカナに主炎でやってるが、神4以外だったら大体勝ててるぞ
同種に対しても強いし、むしろラグナロクより勝てる

低称号だからだろうか・・・
271ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:54:37.53 ID:L4sIRydj0
珠10で割と人多めなとこにいるけど、ピクシー当たったことないな
ラグナロク、ガイアエーコ、アジパン、マルパン
たまにバルバリ
272ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:10:20.69 ID:CYEy3AycO
>>270
ピクシーに速度上昇効果ないのにアルカナ連れたらピクシーの特殊スカされない?
273ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:25:18.29 ID:bwXwOK1CO
ピクシーデッキはいくつか試したけど、
スカされる、ビンダメで即抹殺されるという点をカバーしても、
そもそもアレスやミカエルほどの破壊力がなくてエクセまでいけないことが多いのが辛かった
まだハーメルンの方が可能性あると思うよ
274ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:39:47.30 ID:KCE1P96dO
私と一緒に踊りましょ
   ↓
七英雄は最強!(ry
   ↓
雷よ、全てを貫けぇ
   ↓
くらいやがれぇ


気づいたら一乙されて残りの奴も皆HPミリだ
275ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:58:02.51 ID:bm69JvHEO
上昇値はミカエルやアレスと同じ位だろ
それで足りなきゃ何なら満足なんだか
276ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 21:21:01.98 ID:bwXwOK1CO
上昇幅が同じでHPが半分からスタートなんだから継戦能力は劣るだろ
277ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 22:33:07.29 ID:7ojRYSNR0
ピクシーはもう3速シールドを生かしていく構成しか他の魔種と住み分けできないっしょ
フルフル入れて前のアウナステンプレみたいな動きすれば普通に戦えるんじゃね
Aパーティー(妖精・エーコ・サキュ)
Bパーティー(ピクシー・リッチ・フルフル)
主は炎・降魔は麒麟、これで普通に戦えるはず
まあメインとなるピクシーの部隊より裏であるはずの妖精パーティーの方が
心強いのは何かアレだけど
278ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 23:02:43.46 ID:JgXDS/kh0
先生…撃盛りが辛いです…
279ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 23:05:56.23 ID:9TO2rfd+0
撃盛りが少ないverなんてあったか?
つまりそういうことだ。
アモン入れとけ
280ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 23:28:03.94 ID:dr3Jo7uQ0
バサ与一とかジン与一とかに主撃はさすがに辛いよな
意外と多いから困る
281ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 23:40:28.89 ID:QwSJFuEA0
もうそうゆうのは勝てたらラッキーでいいんでない?
魔種の使用率が高いのは事実だし、そうゆう奴でもやってることはルールの範疇だしね仕方ないさ
当たったらそりゃあムカつくけど
282ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 00:29:01.10 ID:QHwcIAui0
バサ与一もジン与一もフツーだろ
それに背徳までが1セットだ
283ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 00:29:42.06 ID:QHwcIAui0
つか使い魔でどんだけ撃積もうが主人公に撃武器持たれる方が嫌だけどな
ピアとかだと最悪
284ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 01:57:17.47 ID:BjnM60mBO
主撃 ジン 背徳は泣ける。
285ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 08:19:27.43 ID:Lheo1q780
主撃 アリス 背徳 も泣ける
286ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 09:21:02.68 ID:n3rTH7qxO
主、降魔も含めた全員撃単が一番嫌だw
287ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 14:04:59.24 ID:oKEazpyFO
ってか背徳はマジで早く修正すべきだよな
前バージョンの怒涛よりヤバいだろ
まあ根本的には背徳がというよりアリス含めた複攻化というものを、ちゃんと複攻の攻撃速度にすればいい
あと普通の複攻より何故か広い攻撃範囲も普通の複攻と同じに
今はあまりにもお手軽すぎる
288ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 14:39:40.89 ID:0EHD99/z0
>>287
2行目の文章で初心者ですって言ってるようなものだw

怒涛が死亡、進撃が登場から息してない以外は降魔は住み分けマシになったよ。
優秀な連環キャラ来たら覆滅がシナジー面でぶっ壊れに化ける可能性はあるが。
289ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 15:46:18.10 ID:UKLYDFdr0
ヤバい、お手軽、ブッ壊れ

まずは妖精の修正から始めるべき
290ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 16:27:05.45 ID:mzqrXnglI
「お手軽すぎる」
魔種が言うな。
291ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 17:24:19.57 ID:YkCX793d0
さーせんっしたwwwwww
292ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 17:30:28.79 ID:TD5Dhc+AO
煽りでも無く、純粋に疑問に思ってる事なんだが
よく>>289みたいにフェアリー修正しろとか聞くけど

フェアリー修正したとして、人獣と差別化出来る要素ってあるの?
4速編成は100%勝てない、SSだって始めから勝負になりもしない、そもそも人獣は号令無くても普通に戦って行ける

じゃあ、号令無くなった魔種には何が残るの?



それと、例えフェアリーの上昇値を同種で+35から+20に修正しても他種族から文句出るよ
293ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 18:56:48.79 ID:IEWRtOXJ0
今もうテンプレはフォールン→桜花なの?
サキュ桜花エーコのコンボは確かにエグいけどどうやって不死勝つの?
294ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:02:03.30 ID:uhRCwZBi0
+20で文句をいうヤツはおらんやろー
というかそこまでの修正はいらん

あと他にも優秀な10コスの強化弱体いるしな
295ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:08:47.30 ID:+G5+j/iMO
>>293
フェアリーを通常版にする
素のアタック強いしリリスと合わせて十分さばけるっぽい
296ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:10:11.74 ID:TD5Dhc+AO
>>294
いや、文句出るよ
だって「コスト10で時・遅もない」と「ヤクシニーやモルガンと違って施設封印も必要無く、種族が合えば最大効果になる」って利点があるから

文句言わない様にするには
エラッタでコスト15にする
エラッタで時・遅つける
上昇値を同種で+20にする

これら全部やれば文句は完全に消える
297ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:13:27.76 ID:2XsbxLABO
お前がそう思うんならそうなんだろ、お前ん中ではな
298ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:14:06.77 ID:ZcOqkyvv0
魔種使いが文句を言うから文句は無くならないな

ってか不毛だから公式にメールでもしろ
299ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:15:02.90 ID:IDi2NzILO
古っw
300ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:19:09.14 ID:TD5Dhc+AO
>>297
事実じゃん


エラッタ前に、度重なる修正で10コストなのに溜まりが旧20コスト並で割る両も大して多くないバリオスに文句言ってた奴等が居た位だし
301ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:21:27.36 ID:h3nsSt0C0
魔種に勝てないから修正してくだしあって事だろ?

号令中に突っ込んで全滅したりしたんじゃない?
302ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:42:10.90 ID:+Cu/8Ie0O
フェアリーも捌けないようじゃこのゲーム向いてないんじゃない?
303ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 19:44:12.23 ID:29T4VhuN0
あんまり煽るなよ
また魔種使いがーって言われるから
304ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:39:51.04 ID:4Wl/bFih0
戦闘種族から戦闘号令取ったら何が残るんだよwwwwww
305ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 20:41:38.78 ID:snoUUYY/0
魔種使いが言うなら相当なんだろうけど号令系は捌ける分人獣のピンダメよかマシと思ってる
306ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 21:27:46.13 ID:dsqzDFVi0
じゃあ、使う前に落とせよ( ´Д`)y━・~~
307ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 22:30:55.75 ID:0EHD99/z0
フェアリー云々って釣りにしろ無知にしろ無いわー。
いちいち初心者やネガに噛み付いてたらキリないぜ、スルースキル磨こう。
308ゲームセンター名無し:2011/11/21(月) 23:37:22.18 ID:YkCX793d0
フェアリーに目くじら立ててるとLoVやるの辛そう
309ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:28:30.33 ID:OuQkbJsWO
フェアリーは幼女なんだから愛撫でるモノだろ
310ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:30:46.83 ID:v4d4+Ayo0
>>309
お巡りさん、この人です
311ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:41:40.38 ID:q5CFve5dO
フェアリーの顔どうにかならんかな・・・
絵柄可愛いのにゲーム内じゃ人形にしか見えん
312ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 00:47:48.77 ID:kKlMkPjF0
>>311
ローポリだから限界あるんだろうけど、
目の間隔がやや近いからサル顔に見えてしまうのがもったいない。
313ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:00:55.76 ID:Xhdu/SvuO
ゴーゴンの特殊溜まりの速度ってどのくらいですか?
アリスノエル、関羽京五枚、サーガフォル、フォルアナンタとか主撃のデッキ多いから使ってみようかなとおもって。帽子屋とかブラムスのいる不死は+リリスいれば大丈夫だろうし。
青龍でいいような気もするけどw
314ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:14:13.65 ID:JBfasKBF0
>>313
普通の25コスと同じだったはずなのでまだ青龍の方が使いやすい
まあ青龍も範囲が手前すぎて使いにくいけど

どうでもいいけどガルーダの特殊ってターラカとかHPが素で400以下のヤツにかけるといきなり60上昇すんのかな
ゴーゴンさんのHPは400だぜ、まあ1レベルでも上がるともう無理だけど
315ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:15:01.55 ID:9LsdEXpk0
開幕連れて行っても撃てないくらいの速度

残念な嘆きの竜皇さん
316ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 01:33:51.99 ID:NB0mQA0x0
>>314
確か以前の書き込みでHP満タンのサキュバスにガルーダをかけるとAtk+60ってあったギガス
2ndで他の15コスや10コスとあわせればなかなか優秀だと思われ
317ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 09:18:51.77 ID:1pAA6UvCO
>>316
実際はレベルやら装備補正でサキュバスも400越えちゃうけどね
40と60の差があるけど余裕があるなら最初のワンパンぶつかり合いのあと使うといいかも
ガルーダのたまりフェアリーと同等だから割と開幕つれていくといいかんじ
テスカより攻撃たかいしモーションが遅くないしね
よくアジルスにこいつと蒼天と妖精かけてますわ
318ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 10:18:06.66 ID:S5pzon7z0
アジルスフェアリーには妲己ちゃんが一番好き
ラッシュのせいで攻撃間隔が感じられないレベル。
しかし足が止まって死ぬ
319ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:22:20.21 ID:ZCwotQEI0
妲己,テスカ,ガルーダ,リント,蒼天なんかで毎回アジルスかパンドラを強化するデッキでもつくろうかしら
あと対人獣のためにこっちも背徳単スマデッキとかできんかね?
レッドクイーン,ラグナ,アモン,かまいたち,【】フェアリー,主光剣,背徳ってかんじで
背徳,主撃をアモンである程度防げるしレッドクイーンでスペック差を作る
けどこっちが背徳呼ぶまでにアリスを防ぐのか無理かな・・・・・
320ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:37:24.91 ID:VLZjPJ1kO
かまいたちをダルフにしてディスペれば良いんじゃね?
321ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:39:10.28 ID:S5pzon7z0
アリス+背徳青がエグいから近づく前にズタズタかもね。
ダルフ無警戒ならどっちか消せるかも
322ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 11:49:40.34 ID:VLZjPJ1kO
背徳呼ぶまでの対アリスの話だと思ったんだが…
323ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 16:16:49.69 ID:CCamWYYW0
>>319
残念ながらスペック差なんてものは義経の前には存在しない
義経かけられてフェンリルでの足止め+撃OVK+アリスでレッドクィーンがいなくなる
それがあるから積極的に前に出せないし万が一義経喰らったらガン下げしないといけない
炎主なら使い捨てだからどうでもいいんだけどねぇ
レッドクィーンはレベル制なのもあって大切に扱わないと30コス分の働きはしてくれないぞ
324ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:15:28.55 ID:ZCwotQEI0
>>323
ああ,義経の存在はこわいなー
2Cとはいえ主と背徳の攻撃をアモンで防げるの大きいのでは無いかと思ったが義経は弱点じゃなくても吹っ飛ばされるからな
背徳を呼ぶまでにレッドクイーンをLV3位まで上げられれば-40%と移動低下で固まってるところに大打撃を与えれないかと考えていた
あと魔種スレで話すのもどうかと思うが背徳の存在が同種にプレッシャー与えられるのが大きいかなとも考えてた

>>320
かまいたちの枠は他の10コストでもいいかもしれないね
ダルフ,ホムンクルスなどなど・・・・ターラカとかWゲート持ちで攻撃力も65あるんだな
325ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 17:27:01.42 ID:MQei5+4H0
まあアモンは有りえないな…
326ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:50:28.27 ID:kKlMkPjF0
>>325
アモンは4速だったら評価が違ってたろうな。別段他が優秀でもないのに3速なのがダメ。
もし4速だったら5〜6枚型で事故落ちしにくい韋駄天のターンが作れた。
327ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 18:57:10.50 ID:MQei5+4H0
魔種で4速と言われて思い浮かぶのアジルスバハムートロリ二人ギガスアスモデウスアザゼルぐらいしか居ないんですけど
328ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:05:53.76 ID:kKlMkPjF0
ラグナを忘れてるぜ。フェアリーやホムの3速でブレーキかかってるから
4速中心の人獣、3〜4可変速の魔種で住み分けできると思う。
329ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:19:59.81 ID:NB0mQA0x0
お前ら魔種で唯一の味方雲散であるダハーカさんを忘れていないか
カマプや義経、リッチやキュベレーとか強力な弱体が多い今なら光ると思うんだけどな

ターラカをうまく使いたいが4速を軸にすると主力となる使い魔がみんなレベル制
ジャバウォックやマルコシアスにリレイズ掛けてもなー
せいぜいレベル制じゃない青龍や溜まりが遅いギガスくらい?あれ、光が40コストに…
330ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:22:33.01 ID:un9O41maO
ティアマト「おい」
青龍「ちょっと待て」
マルコシアス「俺達を」
ベリアル「忘れるとは」
ジャバウォック「大した」
ガルーダ「度胸じゃないか」
331ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:24:31.46 ID:nsBCUWlm0
ターラカはリレイズ成功すると特殊ゲージMAXで復活とかLV上昇効果があれば面白かった
332ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:25:06.37 ID:wNYA4dqqO
ここまでバルバリ無し
333ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 19:41:49.70 ID:NB0mQA0x0
>>330
いやいや主力ってことを考えるとね
ベリアルさんあなた魔種15コストでは最高のAtk70をもつけど正直頼りないんです
復活してもHP380Def30じゃあすぐ退場しちゃうじゃないですか
理想的なのは主力となる25コスト以上の使い魔を必死に倒したらすぐに復活して出てきた、ってシチュエーションにすることだと思う

>>332
バルバリなら最適かもしれんね、見落としてた
334ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:12:33.09 ID:oMjgsXzt0
ラグナ 【】ダアリ 【】バハム ほむほむ モーグリ
335ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:25:19.30 ID:JBfasKBF0
人獣を狩るとっておきの方法を教えよう
主炎とスプリガンと九尾の狐で出撃してダメラッシュするんだ
サーチを取ればもっと威力が上昇するぞ!

真面目な話、ピンダメ魔種を作りたいわけなのだが……バルバリシアと闇の王が弱体化した今だと無理っぽいな
336ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 21:59:53.79 ID:wNYA4dqqO
ゴミの王はアレだがバルバリは防御低下→ダメになったんじゃなかったっけ?
レナスはリセット→ダメになってたけど
337ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 22:28:08.35 ID:S10bafNuO
バルバリは変更なし。攻撃→防御低下
338ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:52:12.35 ID:kobUPk4W0
バルバリ闇王とかいいな
魔種相手は普通バラけるからそこにピンダメが入る
339ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:55:00.16 ID:pyB9w+sS0
バルバリの流れで質問なんだけど、

茨木童子の罠ってバルバリと同じように
『ダメージ→防御低下』なのかな?

デッキ考察で上手くこいつが光枠に納まったから情報が欲しいでつ
340ゲームセンター名無し:2011/11/22(火) 23:59:17.84 ID:VLZjPJ1kO
>>335
サーチ潰すならティアマトも採用しようぜ!

人獣にはピアなのか剣なのか…主レベルまだ低くて装備して素60ないんだけど
脆いからピアで良いのか、剣の大ダメージで高威力取りにいった方が良いのか
どっちが良いと思う?
341ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:02:25.81 ID:1JV/nuB80
>>340
ピアのがいい
342ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:14:53.11 ID:FZbPsoiBO
>>340
人ならピアかな
防御低いから剣は威力をもてあます可能性あり
逆に神海不は剣安定だとおもう
343ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:19:23.42 ID:YWJp4uyg0
安定するからずっとピア使ってたけど、ラグナ→剣が楽しくて剣使ってる
344ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:23:38.05 ID:e8s0fSDa0
先生、背徳、主撃アリス豪傑に勝てません!
345ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:29:51.11 ID:J2KMk2pL0
>>339
自分の知ってる限り茨木童子は防御ダウン→ダメージのはず
それにしても茨木童子を使うデッキなんてダンターグ同時採用くらいしか思いつかんな
よかったらデッキレシピ教えておくれ
346ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 00:48:27.65 ID:1g+3d4kY0
>>345
防御低下→ダメージなんだな、ありがとう
上手く決まれば不死に刺さりそうだ

低称号のアジルス頼みのデッキだから参考にならんと思うけど
主炎・茨木・アジルス・【】フェアリー・サキュバス・リントブルム・闇10コス・静謐

闇10コスは候補が多すぎてまだ決められない

不死でちょくちょく罠入りデッキを楽しんでる者なんだ、浮気性ですまん
魔種で制圧戦と罠ムーブをやりたくなってしまって、今考え中なんだ

・・・ラグナ6やアリス背徳は相当厳しそうだが
347ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:14:24.44 ID:v/zjcEIF0
迷ったらダルフさん入れようぜ!

フェアリー消せるっていうプレッシャーもあるしWリジェネも美味い
348ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:22:56.10 ID:Sffei1Qf0
公式のカード一覧から魔種47番が欠番しててワラタ。
絵ぐらいは作ってやれよ・・・存在しないとしてもさぁ。
349ゲームセンター名無し:2011/11/23(水) 23:59:24.91 ID:DfQQ5Ja20
ダリス入れば同種の開幕号令は潰せるもんな
350ゲームセンター名無し:2011/11/24(木) 00:20:10.44 ID:VGU+vKcpO
いや開幕は無理、上手い人相手だと強化+単スマ集中放火でダリス瀕死すらある
固さでライン上げやすいからきっちりすかしたいところ
…多分ダルフの勘違いだろうけどさ
351ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 17:08:27.45 ID:GbH0MDoK0
ダルフあまり見ない気がする
352ゲームセンター名無し:2011/11/25(金) 18:29:09.93 ID:uXDzHfNPO
>>351
ダルフは背徳アリスがこんだけいるから普通に採用したいレベルなんだが近づく前に致命傷負わされるから実際あんま意味ないんだよなー・・・
353ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 08:13:05.15 ID:FzI+FqkD0
そこでダリスですね!

たまに使うが、アリス効果がマイルドになっていい感じ
背徳アリスコンボは・・・打ってくる事がわかってればいけるが・・・
354ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 08:13:38.29 ID:zbKGWNRDO
10コス闇自体あんまし選ぶこと無いのよね
せいぜいだっきかモグ


ところでラグナロクって降魔は麒麟が多いんだが主炎だけだと不安だからイフにしてるんだが実際のところはどうなん?
もしかして背徳アリス相手だとイフはすぐ死ぬから麒麟なのかな?
355ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 09:45:12.13 ID:VHP2e304O
>>354
好みの問題じゃないかな?
麒麟は汎用性がとにかくたかい
戦闘ならヘイストはもちろん強いし速度上昇で逃がさないというのも可能
あとはサキュ入れた場合相性もいい
戦闘だけならイフリートのが優勢だと思う
356ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 09:48:54.80 ID:YxqSFtWuO
まあ麒麟で走って逃げた方が被害は小さいわな
近づけたらAtkダウンなり叩き込めるが
アリス+背徳を麒麟のみで回避できるなら使い魔技1体分アドだし
357ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 15:53:03.10 ID:xc/FVb1OO
ダルフ+サキュで十分神捌ける気がするし、ラグナ入れるほどでもないと思うんだよなぁ
確かにラグナ強いんだけど

青龍、フォールン、エーコ、サキュ、ダルフ、悪戯というのを考えてみた
何故か微妙感が拭えない
358ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 17:04:04.12 ID:5f5e5PeVO
拡散魔種で思うように勝てない
ラグナロクはマンネリ
マルパンは対策されて苦しい
ピクシーアルカナは4速に不利

こんな俺に新しいデッキを提案して頂けないだろうか
359ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 17:16:05.07 ID:TEYxBKQM0
>>358
シヴ山
360ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 17:20:56.46 ID:VHP2e304O
>>358
ファミ通
称号狙いでファミ通、アジルスパーティーやってるけど弱くはない
ただし【】アサシンを客にしたほうが楽に組める気がする…
シヴ山も割と置き特殊がかちだったりするよね
拡散魔は一時期やってたけど割と楽しかったな
拡散強化がきたら修正対象になりかねん
361ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 19:45:38.44 ID:YxqSFtWuO
>>358
アグニピクシー
ティアマト含むサーチ狙い
イバラーグ
レッドクイーンやダリスでゲートゲー

つかデッキなんて自分で考えるもんじゃないの?
そのデッキが使いこなせるか、自分に適してるかは本人にしかわからんだろ
362ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 20:10:20.15 ID:3IqWIUFrO
>>358
マルパンって対策されるほど流行ったか?
全然、一線級のデッキだと思うぞ
個人的にテンプレマルパンのホムはマジ裸にした方が強かった
2Cと3Cは全然違った
363ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 20:16:36.44 ID:PX0+cImwO
>>361
そんなマゾいデッキばかり勧めるとは相当のSだな。
364ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 20:33:57.94 ID:yetw377C0
アグニピクシーすげー面白そう
365ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 20:55:05.60 ID:YxqSFtWuO
>>363
SでありMだよ
全部使ったことあるデッキだからな
今はアザゼル使ってる
366ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 20:56:05.95 ID:+QvSajMi0
ドラゴン単まじで【】いいけど、糞弱い
367ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 23:41:36.47 ID:xaXl9uX7O
ラグナ持ってないけど試したいデッキがあるからレシピ載せてもいいかな
368ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 23:56:56.74 ID:xaXl9uX7O
あれ、携帯なのに忍法帖規制かからなかったぞ…
連投すまんが、とりあえず書いてみることにした

バハラグナ5枚型
バハ、ラグナ、妖精、ヴァーリン、レネゲ
黄龍 主闇
Aptバハ、ラグナ、妖精
Bptラグナ、ヴァーリン、レネゲ

とりあえず開幕ケフ関羽にちかい動かし方で一乙
Bpt右ゲートから出撃、シールド交換なら割りあって中央で決戦。ヴァーリンの特殊が光る。修復に来るようならレネゲの餌食。
妨害にくるなら罠を絡めた戦術で一乙目標。

ラグナとバハのレベルが上がれば突破は容易だし、ヴァーリンをラグナにかければまず死なないと思うのだが。4速だし。

という妄想をしてるのですが、ラグナ持ってる方動かしてみてくれませんかね><

長文失礼しました
369ゲームセンター名無し:2011/11/26(土) 23:59:58.00 ID:PX0+cImwO
>>368
まずレネゲとヴァーリンじゃ海は無理だし、妖精だけじゃ不死も無理。
バハじゃ人獣きついしで少ない神に闇盛りすぎ
370ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 00:24:10.45 ID:lUfXi1P90
まぁ光剣の間違いだろうが
使って可能性を感じたのは拡散魔かな

サタン()ダリスのシールド2枚、フェアリー()ダリスのW号令中々強い
減衰率調整によっては輝くな
ただ同種にはどうしても…
371ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 00:25:46.93 ID:MA9Z8xWl0
バハ様は個人的にホムとセットじゃなきゃダメ
じゃないとすぐ死ぬ
372ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 00:31:54.52 ID:LZ958oAr0
>>368
ケフ関羽とは固さにだいぶ差があるから少ししんどそうだなとおもいました
373368:2011/11/27(日) 05:42:29.47 ID:JA1mbddSO
やっぱだめかなぁ
でも個人的には「バハだけで人獣はむり」なんてあり得ない話だと思ってました
僕がバハ使ってた頃、人獣戦後に試合記録見て、「バハムート 倒した数:11」とかで「ウヒョーwww」でしたし。ウヒョー。

それに「バハだけで人獣はむり」なんて言ってたら一生バハ使えなくない?主炎にする?

後主闇にしたのはラグナ使ったことなくて、ラグナだけで神いけんのか?と思ったからです。不死のが危険かな?

まあ何にしても、まだ僕には試せないので、チラ裏の妄想に過ぎないのですが…どなたかに試して頂いて、使用感が伺えれば幸いです。

ラグナ買おうかな…


374ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 07:09:26.24 ID:Jjpet/rT0
バハだけで人獣いけるけど、周りにサポートカードで補強しまくらないと無理ってのが現実
そもそも今の人獣は大型炎使い魔1体じゃ無理っていうのがだいたいの種族で言われてることだし(シーサーに合わせられる 高コス殺しの特殊 ピンダメラッシュ)
そのデッキじゃ俺は勝てて神だけだなぁ・・・ 腕がよけりゃ勝てるかもしれないけど、俺は無理だ
組み直すとしたら
バハ ラグナ エーコ 【】フェアリー ホム 主光 降魔麒麟 ってとこかな・・・正直これでも人獣いける気がしねーな
375ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 08:38:43.06 ID:ofamE/rXO
ラグナもバハも魔種は誰をメインにしても6枚がド安定

バハはラグナをサキュとだっきに崩してガイアエーコみたいな構成にした方が強い
人獣はカマプという高コス殺しがいるからどこの種族も低コ炎入れるのが当たり前だな
神族のケフカor京&アフロ
海のサーガ&テテ
不死の伊織&ジャンヌ
等じゃなきゃ人獣燃やせないというのも何か変な話だが
376ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 08:39:11.68 ID:LZ958oAr0
>>373
シーサーと義経のせいで高コス炎が仕事できない間にいなくなっちゃうからねー
オセロメーはラグナの上昇分も号令も消しちまうし
377ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 15:23:30.72 ID:2Fv/R9uNO
ラグナが選ばれてるのもレベル制のわりに生き残りやすいからなんだろうな。たまにレッドクイーン6枚なんかも見るし。
さらにラグナの場合は特殊技が居座りと相性がいいんだよな。
378ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 15:44:59.19 ID:To9b9qrN0
ラグナは補正とパワーで終盤は強化無しでAtk100いく回復技持ちだからな
瀕死のフェアリーにでも号令乗せてもらってあとは攻撃精度さえあると誤魔化し性能も悪く無いっていう
379ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 17:01:09.46 ID:bmIGAaiy0
ラグナ強化されてから大活躍だな…
魔使わない俺にとっては害悪でしかないけど

スレ見る限りレッドクィーンとかダリスって主軸にしてデッキ組むには微妙な感じ?
380ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 17:15:19.92 ID:FMdaedJl0
他が優秀過ぎて使われなかっただけなのに元々強かったラグナを強化したのはいまだに訳がわからん
381ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 17:40:15.53 ID:ofamE/rXO
結局それなんじゃね?
他が強すぎるからラグナを強すぎるそいつらと同レベルにするように強くしたって奴
382ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 17:53:28.01 ID:qTulZseIO
>>379
ダリス使い舐めんな!…客将含むサポート役必須
特殊技はかなり優秀だが回避できるか、回避した上で有利取れるかまではプレイヤースキルによる面がでかい
かつ強化等サポートないと殲滅力不足

クイーンは充分強い、特殊技もスキルも魔に噛み合ってる
他の奴らが元から火力高いし、こちらもハンドスキルはいくらかいるがダリスよりは使いやすい
383ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 18:39:27.53 ID:bmIGAaiy0
>>382
そうか…
魔種であんまり使われてない子を主軸にしようと思ったらレッドクィーンとダリスが出てきたんだ
レッドクィーンで組んでみようかな
384ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 19:05:14.50 ID:ABYE5AcOO
>>381
開発ってLoVあまりプレイしてないよな・・・
だから他に強いカードがあるだけで強いけど使われてないカードまで強化するし

なんというか、調整下手だよね
人魔もだけど、強いカードしか使われてない辺りが
385ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 19:34:40.57 ID:qTulZseIO
>>383
彼女達はまだアリス豪傑で出番がある
もっと見ないのはティアマト様
彼女の封印時Def低下は目を見張るものがある
種族やDef上昇関係無しに全て溶かせるんで(ヤシュトラやエーコ相手でも殴り勝てるレベル)
良ければそちらも採用を考えてみるといい

開幕はフェアリーかけて単スマ集中射撃すればピンダメ連打より楽に1乙できる
特に撃持ち落とせたなら、そこから主と30コスで残りを削りつつ逃げて割りつつというアド取り放題
控えにWリジェネいると継続して戦闘もしやすい
SS単スマあっても良いが残りのメンツにもよるかな、火力あるし必須ではない
で、継続して戦闘しやすいんだがキッチリ生かすことも必要
だから硬め高コスといえど俺は6枚型を推奨する
回復専念するターン作れるし、再出撃早いプレッシャーもあるから使いやすい
それから掘削力に難ができやすいんで、同列残しか対称残しは意識したい
特に真ん中削りきってからだと後がかなり辛い
あとは決めたいコンボを決めたい時にキッチリ決めて効果なり結果出す
まあ下2つはこのデッキじゃなくても言えることだが
使った俺から言えるのはそんなとこだ
長々と失礼した、がんがれ
386ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 19:50:45.66 ID:cPNHTqE90
ティアマト レッドクィーン ガイア降魔覆滅主光の豪傑はなかなか強かったよ。
387ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 20:19:31.56 ID:XmRNsB4W0
>>385
ここまで詳しく書いてくれるとは思わなかった
ティアマトか…結構面白そうだな
ありがとう!試してみるよ
388ゲームセンター名無し:2011/11/27(日) 22:44:59.23 ID:qfcJWDCb0
>>386
不死でやってたときにフルボッコにされて涙目だったわ
貴様だったのか……
389ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 00:27:59.47 ID:pwf5lVs7O
今日ダリス バハム ティアマトって豪傑に当たったな。
バハ様が前に出るたびに大変なことになってた。
あれで防御力強化されたなんて‥‥
390ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 00:55:50.84 ID:FQ7mnEU+O
質問なんだけど炎は主人公だけで人獣って捌ける?
wikiのガイアエーコとか人獣ヤバそうなんだけどどうなのかな
391ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 01:08:36.23 ID:Xs8cB1CQO
>>390
片手剣で5070くらいならまあ行けるんじゃないかな?
いまはシーサー入りも珍しくないしむしろこれぐらいでいいのかもね

魔を使ってると単数を避ける人多いし俺もそうだったけど使ってみると以外におもしろいね
開幕妖精からのツーパンで相手の体力が消し飛んでた
392ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 07:24:46.82 ID:CFVDPn4I0
ティアマトって条件達成で50か60%下げるだっけ?
赤さんと合わせて胸熱か・・・あ、赤さんはぺったんこですが

そしてアリスが客として呼ばれ、これならアリス称号とるか!で外されるティアマト想像してないた

赤さん、ティアマト、ダリスorガイアあたりでやると楽しそうだな
ダリスなら背徳、ガイアなら蒼天あたりで
393ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 07:34:30.08 ID:UGD2+17IO
>>390
ラグナロクのテンプレは炎主だけ
他に入れても降魔イフくらい
394ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 08:32:37.93 ID:vcW+uGXE0
>>392
なんと驚き70%低下ですよ
赤女王と組み合わせるとDEF1も楽勝
更に背徳かアリスでエクセ量産機になる
395ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 08:47:41.29 ID:EGuhPvF80
ティアマトの話題になると、【】スカドラが優秀すぎるように思えてしまうな。
30コスでレベル制。チャージが早すぎる
396ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 08:52:42.67 ID:95sCU8/T0
>>395
種族と属性に下げる能力すら違う2体をどう比べろと
397ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:07:26.56 ID:zFIHzuPLO
何気に範囲デバフで効果時間3C…
しかしエーコがいるから云々
まあラグナロクも闇40だから…

ティアマト
サキュ
エーコ
フェアリ
フォールン
モーグリ

…ダメだゲート成分が薄味すぎた
つーか【】フェアリがWゲートあたまおかしい
398ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:18:40.90 ID:o+/gO7xF0
アジマルパンやってみたけど同種とあたりすぎてくじけそう…

あと【】妖精、ホムの他の残り10コスはなにが安定するんだろ
妲己はイマイチ機能してない気がして…リントかな
399ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:39:17.47 ID:7jFUNvQy0
流れぶった切って悪いんだけど魔種スレのギルドって2つあるよね?
もし片方でも枠が空いてたら入りたいんだけど

もしスレチだったらすまそ
400ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:49:55.45 ID:HuXza9eg0
枠は空いてると思うよ
俺抜けてから入りたいって話題なかったから増えてないはず
Re2入る前に申請してた人はギルマスからの反応なくて諦めたっぽいけど今なら大丈夫でしょ
401ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:51:16.36 ID:1+rjHgnN0
支部の管理者ですが うちの方でしたら空きありますよ
パスも流れて分かりづらくなってるので解除しておきました
402ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 18:55:24.48 ID:7jFUNvQy0
>>401
早速申請させてもらいました
よろしくお願いします!
403ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 19:25:28.50 ID:xXFRQnzxO
久しぶりにメッセージ更新する時がきたか
404ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 20:23:14.08 ID:s/9SM5fR0
なんで騎士で連チャンアリスノエルとか当たるん?

まぁエーコ様&イフリート先生でatk.def100オーバーで2連勝、美味しいです。
405ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 21:58:13.92 ID:pieS6Vgn0
レッドクィーンで作ろうと思うんだが、どんなデッキがいいんだろう?
なにぶん魔種が初めてなもんで、フェアリーぐらいしかパーツが思いつかないよ…
406ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 22:33:55.38 ID:zFIHzuPLO
女王だけで人獣さばけんのかねえ
女王
エーコ
サキュバス
【】フェアリー
女王使うならエーコサキュバス【】フェアリーはいると思う
あとはなんだろ…女王が複数ならダッキとかなんだろうが単数だしな
あとは主武器と相談して10コス二枚を適当に…
リントヴルム
フォールン
ホム
ダッキ
モーグリとか
407ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 22:59:34.92 ID:pieS6Vgn0
>>406
赤さんの特殊に背徳の複数化がやばい!と思ったんだけど…
やっぱそうでもないのかな?
408ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:02:14.13 ID:VF4qrCW00
>>405
単スマに自信があるのならいっそ、4速単数豪傑を作ってみるのも一つの手。

赤女王、ダークアリス、ティアマト

降魔は自由に、同種殺しになりかねないが背徳で複スマ化をするのもいい。
4速単数をくずすがダリスをガイアに変えても面白い。

>>406
俺だったら、ほむほむとモグにして、主に光にするかな。
ほむほむをフォールンにしてもいいが、URで持ってない人もいるからあえて除外した。
409ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:08:25.68 ID:pwf5lVs7O
>>408
????「そこのトカゲ女さん。私とかわってくださいな。」
もはや定番の流れw
410ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:11:50.25 ID:Xs8cB1CQO
>>407
いや、噛み合うと思うよ
移動低下と防御ダウンで捕まえつつ殴りあえる
補助役はラグナとかガルーダ、アスモ、ティアマト、ジャバウォック、バックベアード、アスタロトあたりから適当に
妖精もいりゃまじで溶けるな
411ゲームセンター名無し:2011/11/28(月) 23:20:32.68 ID:pieS6Vgn0
みんなありがとう!
魔種って低枚数はやりにくい感じ?
もしやりにくいならラグナとかと組ませて5枚でやってみようかなあと思うんだけど…
412ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:05:44.84 ID:qWPIC5pT0
「確かお前エーコ出てなくて雷枠で悩んでたよな。
 月光の軌跡手に入ったから、アジルス貸してやるよ」

「悩んでねーよ!俺にはニコルさんっていう不動の雷魔種が」

「いいじゃんいいじゃん、せっかくだから1回くらい使ってみろって」







え?魔種の雷枠?アジルス安定です
413ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:10:47.53 ID:QefoIdafO
単数でまとめるならSS欲しいけどW単スマがラグナしかいないな…
単スマ持ちはフォールンが実用的か
あれラグナロクでいいんじ(ry
414ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:13:34.31 ID:3Rx0yQ5bO
魔種の10コストも開発の調整がへたくそだよなぁ
実質フェアリー、フォールン、ホモしか使われてないし
415ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:19:21.40 ID:3xQ2aKOu0
かまいたちさんが単スマ&複スマだぞ
あいかわらずSSが優秀だな

以前スレでアモンが4速なら選択肢になったかもしれないというのを読んで
どうにかベリアルさんが活躍できないかと考えてるんだが何かいい案ないかな
416ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:47:39.19 ID:QefoIdafO
ベリアルさん見たけど色々と微妙すぎだろwww
魔で4速は豪傑以外重視しないしなあ…
-4速リスト-
ラグナ
アザゼル
赤女王
バハ二種
アスモデウス
ギガス
ガルーダ
アジルス
バルバリ
ティアマト
ダリス
ジャバ
ベリアル
ターラカ
マルコシアス
青龍
417ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 00:56:19.33 ID:YPe8r8R20
>>416
主人公+ラグナorダリスの後ろに隠して高ATKを刺すってのはなかなか強力なんだが
他の15コスト達がそれ以上に強力すぎて択にあがってこないのが悲しい。

サキュと他、エーコとシルフなどなど魔種の15コストは要調整多すぎて仕事してないレベル。
418ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 01:17:41.11 ID:ltoF8wlOO
>>414
魔種10コスは
妖精2種>堕天使>ホム>リント、モグ、だっき、桜花>他
って印象
ただ妖精と堕天使以外は大抵デッキによるからなぁ
419ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 01:23:36.26 ID:YPe8r8R20
>>415
俺もベリアルの(微妙という名の)繊細なスペック好きだから使ってあげたいなあ
と思ったんだが…主炎・ダリス6枚を考えたら15枠の席に既にスプリが座ってた。
420ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 01:52:43.34 ID:3xQ2aKOu0
>>419
15コスのAtk70、特殊を考えると上にあるようにダリスあたりを壁にして後ろから先端でつつくのが理想か
とりあえず
ダリス、ベリアル、レネゲイド、【】フェアリー、ターラカ、ヴァーリン、主炎、進撃
でいってくる
単ス魔の練習、ダリスを固くして前出し、4速パーティが組めるようターラカ、ダリス+進撃のロマン
の4つがコンセプトだ!
421ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 06:02:46.00 ID:Q6psi6fDO
今更だけど妖精4速→3速って実質強化+魔種韋駄天否定でデッキ幅狭めてんだよな

妖精単騎帰還なんてそうそうないだろうし
422ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 06:53:51.39 ID:YPe8r8R20
3速になったことが原因によるシルフとエーコの関係もそうだし、
15コスト帯のサキュバスの一強ぶりを見る限りじゃ調整をサボってるとしか思えん・・・。

魔種は戦闘特化の全3速、機動力と回転で差し合う3〜4可変速で選ばせて欲しい。
423ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 07:24:48.97 ID:ltoF8wlOO
□e「魔種が4速主体に出来たら人獣と被るし神族が憤死しちゃいますよw」
424ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:01:06.14 ID:YPe8r8R20
それって今の人獣がいかに強いかを示してるよな。
カード揃ってさえいれば言葉通りの敵無しだし。

魔種と神族の関係よりも人獣や不死のほうが突出してるイメージ。
425ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 08:18:06.16 ID:liPDEZPCO
いや、それはおかしい
426ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:21:41.87 ID:ltoF8wlOO
人獣ってぶっちゃけ背徳アリス、BB勢、義経以外はそんなんでもなかろうよ
427ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 09:39:51.49 ID:YPe8r8R20
それらが一枚も差さってない人獣デッキって現状ほとんど無くね
黒獅子とかバサ6って上位になればなるほど存在が稀な気がする
428ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 12:50:52.65 ID:kIGcmVtJO
>>426
与一とか【】ウィッチとかどう見てもおかしいだろ。
つか今の人獣は特殊優秀なのにFSSSが優秀なの多くて擁護しようがない。
魔種も大概だが、正直人獣はそれ以上にひどいと思う
429ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:24:41.80 ID:sUNE4BFvO
430ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 13:55:19.62 ID:YvUVNlZnO
背徳アリスは攻撃速度も複攻化すれば解決するんだけどな。
複攻化って簡単な一言だけど実態は同コスト複攻に比べて高スペック、速度上昇まで付いてるようなものだからな。
431ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 14:47:23.86 ID:O1z8wZUMi
>>428
海使い「エーコいるじゃん」
432ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:04:49.17 ID:olMSHmw20
魔種使いには言われたくないわー
433ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:09:26.26 ID:xYOJlFSP0
魔種内だけで考えるか全体で考えるか…
どのみちどんどんカード増えてって調整もめんどうになるんだうろがもう少し種族内で選択の幅がきくようにしてほしいもんだ
434ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:19:46.12 ID:B3gkhsVC0
ガイアエーコはもう完全に死んでるん?
人獣多いしバハダルフホムで焼くとかアグニのLv1でもこんがりできそうじゃない
435ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:37:05.62 ID:9v9SWnClO
両フェアリー20上昇、ラグナHP上昇半減、リリス範囲手前に、サキュ両20%減+範囲縮小、エーコカウント減少、フォールン溜まり遅く+効果終了と同時にウェイト開始、ホムンクルス範囲縮小+効果時間減少、スプリガン威力減少+範囲縮小

最低でもこれくらいは必要だよね^^;
436ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:40:56.64 ID:ltoF8wlOO
>>434
ラグナが暴れすぎてるだけで相変わらず強い
むしろカマプという高コス炎殺しがいるからバハやアグにゃんは正直いまいちだし今じゃシーサーもいる
主炎がド安定
437ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:54:02.48 ID:kIGcmVtJO
>>435
それをやるなら人獣で使用率高い大多数の使い魔も死に調整する必要があるよね^^
438ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:56:23.17 ID:MzCIaJsD0
まぁアリス背徳コンボ相手には逃げるしかないからね・・・
連環・消去をかけようにも効果範囲に近づく前に死滅する
439ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 17:58:05.89 ID:5CrezMQM0
>>428
神使い「サキュバスのシールド取ってから来て下さい」
440ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 20:21:47.30 ID:jOj4/IBRO
>>435
一部、「ふざけてんのか?」ってレベルの生温さだな

フェアリー:同種で+20、効果時間1C、時・遅付ける、コスト15にする
サキュバス:低下値15%に、シールド剥奪
エーコ:上昇値をそれぞれ+1、果時間1C、リジェネとWレジスト剥奪


最低でもこれ位しなきゃお話にならない


てか、スプリガン修正って同じ系統の特殊技のクジャも修正入るの理解してる?
441ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:25:24.43 ID:1jmeKdtj0
本スレならともかく種族スレまで汚染されてきたのか
442ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:38:50.32 ID:kIGcmVtJO
いい加減他種族の連中が鬱陶しい。とっとと消えろ。
それと人獣だって相当おかしいんだから魔種だけ叩かないで人獣も叩いていけよ。
443ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:58:40.52 ID:olMSHmw20
あいつもおかしいんだから注意しろ!とか叱られた小学生かよwwwwww
444ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 21:59:27.08 ID:jOj4/IBRO
>>442
消えてなんになる?
他の種族叩いてなんになる?
445ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:21:10.68 ID:5McvwVPD0
天狗「そろそろ最初のころのワシに補正してくれんかの…そのわかるじゃろ?」
闇の王「もう「ゴミの王」と呼ばせないほどの良補正頼む…」
シルフ「せめてエーコちゃんにないフィールドスキル…そう、シールドをつけてくれませんか…?」
アウナス「シールドを戻して、Wサーチ&シールドを備わったワシもよさそうじゃな」
モグ「ガードを返してほしいクポ。なくなったせいでボクの使用率が減ったクポ」
ピクシー「修正してもっとアタシを使いやすくしてよ〜!」
446ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 22:29:44.03 ID:bROd9HES0
天狗に関してはなぜスキル奪ったのか理解出来ないレベル
特殊を最初期に戻せとは言わないけど、スプリガンとの差はなんなのw
スプリガンは複スマ消えただけでWサーチに格上げだったのにねw

闇王・アウナス・モグに関しては今のままでも十分使えるから却下
ピクシーも下手に使いやすくすると一気に糞ゲーになるので却下
スクエニにその辺の微妙な調整が出来るわけない

シルフはエーコと比べるとあれだけど、他種族と比べてしまうとスキルもたせるのは…
ちょっと忍びない感じがする
447ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:09:32.34 ID:liPDEZPCO
>>446
あとスプリガンとモーグリは4速から3速になったな


愚痴やネガを種族スレにまで持ってきて欲しくないな
448ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:16:50.46 ID:bROd9HES0
あーそういや3速になったの忘れてたわ
でもスプリガンなら最悪使い捨ててもいいからあんま弱体って感じじゃない気が
449ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:26:23.28 ID:woDeFG/X0
ピクシー使ってる身としては、降魔呼んでからの戦いでHP減るリスクとリターンが微妙だから
HP1000消費位でもう一段階強化度合いを増やして欲しい
それでも1000だと30-25-25-10のPTなら構成次第で発動出来そうだから困る
450ゲームセンター名無し:2011/11/29(火) 23:35:27.41 ID:uyqBmGTo0
ピクシーの特殊には速度上昇を付加しておくれ

5枚編成だと6枚型の回転にだんだん追いつけなくなってきてツライ

どっちも火力高くて防御ゴミだから戦闘の決着付くのが早すぎる・・・
451ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:38:22.75 ID:FFa3Cnk2O
あとタイタンはいつの間にかシングルサーチに変わってたしダルフに関しては単純にWサーチ剥奪

他種族でも似たようなことされた奴はいるが
LOVの開発って意味不明な弱体エラッタされた奴は
「こいつはゴミだから使わないでくださいw^^」
と言ってるように思う

カードの選択肢を広めるためにエラッタしたはずがカードの選択肢狭めるエラッタしてどうするんだよ・・・
452ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:41:49.10 ID:4wLdDUbgO
結論
人>>魔>>不>>海>>神

友達みんな人獣のテンプレだわ(笑
453ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 00:59:42.82 ID:TJSu1X5lO
何とかを弱化修正しろ、っていうのは大体それを捌けないヘタレ
つか特殊技の効果が薄かったらハンドスキルが今以上に必要
今捌けないハンドスキルで特殊技弱化したら余計負けるだろ
弱化すれば勝てると思ったの?馬鹿なの?死ぬの?ってことになることうけあい
どうやったらその相手に勝てるかを思考放棄してるだけ
その前にやることあるだろ、前勝負のムーブ等プレイヤースキル見直すなり、デッキ組み直すなり

ピクシー使うに当たって色々考えてみたが(罠、加速低速、技封印)
客【】テティスとかどうなんだろ
レベル4なら他種族でもそれなりに上がる
ラグナも自力で回復できるし、回復を軸に考えるとこれはありかなと
…まあそれするなら海に客ピクシーでエギドナ併用した方が安定しそうだけどな
454ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:13:18.78 ID:hGXtuxfjO
ピクシーはFSが優秀だから剥奪されちゃった面子と組めばいいんでしょ

あと複攻だから麒麟と相性良い

ラグナ・青龍の頂上を見てラグナ・ピクシーに可能性を感じる
455ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:25:40.51 ID:2yQOcik40
すみませんザントマンって使えるカードですか?
単スマで扱い易そうだし、石にダメージ与えれるっぽいから初心者的にはめっちゃ強そうに見えるんですが。
456ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 02:47:35.35 ID:H9MPuGxJ0
>>453
もうちょっと文章スリムにしようぜ。相手する側からすりゃ対策等考えるのが
ゲームの醍醐味だけど、デッキの選択肢幅が狭いのとは意味が違ってくる。

弱体化というより、マイルドにするところはマイルドにして相対的なバランス取ってほしい。
457ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 07:30:08.87 ID:q5MpLDY/O
>>455
特殊技が便利でも、ザントマン自身が戦闘力低いから不死戦がかなり辛いのが致命傷
最低でも、別の光属性要員でリリスかフォールンも欲しい位

フェアリー、かまいたち、ホムンクルス程度じゃザントマンの戦闘力が足枷になって不死に負けるのが関の山
458ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:35:57.81 ID:7JphK19rO
>>451
魔種担当ってテンプレ使い魔以外使わせる気無いような修正ばかりするよな
459ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:47:52.68 ID:ipDnte5rO
>>458
だから何?それならお前がテンプレ以外のカード使ってやれば?

それで勝てれば良いことじゃないか
460ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 08:55:24.00 ID:H9MPuGxJ0
>>459みたいなのって釣りなのか馬鹿なのかわからんなw
461ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:23:07.50 ID:TJSu1X5lO
>>456
むう、すまん
確かにぶっ飛んだところは修正すべきではある
だがフェアリーを20とかは馬鹿げてると思ってな
デッキ幅狭いのは開発がいかん、話にも出てるが天狗とか
あれの効果時間がそこそこで範囲も前のように多少広ければバサ子・与一なんかに対してかなり強いのに
封印効果時間切れる寸前に進撃で技ゲージ下げてやって、技使わせないことで戦闘有利作るとかできそうではある
だから下げるところは少し下げて、上げるところはキッチリ上げる修正をして頂きたい所だ

…一部使い魔に関しては、単にその強さの使い方が気づかれてないだけっていうのもありそうだが
462ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 09:24:56.15 ID:7JphK19rO
>>459
何いきなり火病起こしてんだ?
少し落ち着けよ
463ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 13:18:25.05 ID:IT4UqCTpO
まあ言いたいこともわからんではないけどな。
結局誰かが強さの証明をしなければカードの強さなんてわからないんだし、知ったかぶりたければ「テンプレ以外のカードは弱い」って言っておけばほぼ間違いないからね。
本来魔種使いからしてみれば有意義なことなのに、その一言でまともな議論をする余地がなくなる。
464ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 22:22:52.41 ID:gAB9eSrs0
レッドクイーン、ダークアリス、ティアマト
のデッキって強い?
465ゲームセンター名無し:2011/11/30(水) 22:31:27.69 ID:O2NsBX3h0
弱くはないけどティアマト入れるんだったらアリス単豪傑にしたほうがよくね?とよく言われるデッキ
466ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:09:54.91 ID:FebRK65K0
王だとまったく見ないけど、バルバリシア6枚って覇王付近だと流行っているんダナ
467ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 00:34:16.86 ID:yDnWASj8O
4速雷海種のゲートゲーに対抗出来るからね。
ラグナロクやりたいけどラグナないからダンターグに変えてダンタロクやったけど普通に戦えるな。
レベル制じゃないから安定感あるし終盤の強さもラグナ並なんじゃないか?
468ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 03:17:47.40 ID:ZIM4/GKAO
桜花型のラグナロクのリリスを九尾するってどうですかね?
拡散って以外は良さげな気がするんですが
469ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 03:22:48.06 ID:2R+3tXl10
>>468
リリスと交尾するにみえt…


堕天使型だと対不死戦はリリスより楽だった、桜華型だと厳しいかも
470ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 09:55:05.20 ID:HLPFfxlxO
弱い、テンプレ崩した時点でゴミクズ
471ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 11:03:10.17 ID:qa+Ec9zjO
>>470
一生テンプレだけ使ってろ、腐れジプシーが
472ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 12:13:24.06 ID:XC3P9SuOI
九尾は優秀。魔種サーチのFS持ちが多いから条件を満たしやすいし、特殊範囲も使いやすい。
拡散は罰ゲームと思っている奴もいるが脳筋魔種の奴らに限ってリリス前出ししてくるから楽に対応できる。
不死使いにとってはリリスサクリ以外は普通に九尾の方が辛い。

フォールンが未だに一番キツイが。
473ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 13:51:51.90 ID:6UgcKYpdO
リリスは光属性担当って言うよりも全ての種族に対して腐らない万能カードだからな
とりあえず相手の撃か高ATK複数にかけるだけで戦闘有利になるしね
不死戦だけを見たら九尾狐のがいいかも知れんが現状リリスが偉大すぎる
474ゲームセンター名無し:2011/12/01(木) 17:40:30.08 ID:PLa3y/EpO
>>466
あれ一回試したけどラグナ型魔種がくっそキツい
475ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 01:50:54.39 ID:M2AMGtpy0
>>474
そもそもラグナ型に有利のつく同種デッキがない現状

ラグナの特殊ってよく考えたら魔種にハマるよな
本人が紙装甲でもないし回転もいい
固定ダメージを与えつつ減った体力を回復

修正されるまでラグナの天下か
476ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 02:17:02.64 ID:6WieJQrG0
高性能なのに低価格でユーザーに優しいラグナ△
477ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 07:41:55.66 ID:38PnGHkl0
ラグナは溜まり早すぎなんだよな
20コスより早い溜まりで回復+ピンダメなんて撃たれたら同種じゃどうしようもないって
478ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 10:31:13.55 ID:TXxFmQpoO
ある種のピンダメメタだな
撃ピンダメ何発も食らわん限り闇に喰われろ!で確実に生存出来るという
479ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:16:39.30 ID:5/1CI2bj0
>>475
ガイア型なら有利つくよ
480ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:48:10.21 ID:peAGnaBE0
ヤシュベヒ背徳みたいな感じで
バハとかアジルスに背徳の拡大かけるムーブがイケる気がした
ラグナフェアリー主背徳とかで複攻化使っても殴れるし
単攻+複攻のデッキには割りと応用できると思う
481ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 12:55:59.26 ID:QIxciTGZ0
薄い属性を作ってまでするコンボじゃないと思う
同種有利付くけど負ける相手が増える気しかしない
482ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:04:20.22 ID:TXxFmQpoO
やはり撃って時点で選択肢にはならないよね>背徳
483ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 13:47:02.40 ID:5JIuATa4O
他種族にこんだけ撃盛りされてるんだから自分に撃を入れる余裕なんてないわな
ってか背徳魔種にした所で同種に有利どころか麒麟魔種にすら負ける図しか見えないわ
それだけヘイスト強いし
484ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 14:12:57.59 ID:JhmTdoC3O
麒麟に勝つとしたらイフリートで下げるか(闇盛り過ぎだが)竜皇の能力下げで一人落とすくらいしか思いつかん。
先打ちはクイックドライブで逃げられるし‥‥面倒な降魔だよまったく‥‥。
まあ使ってるんですけどねw
485ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 15:12:01.50 ID:aHjZhv1e0
今だと魔種の降魔は何がいいんだろうね?
殴り合いと属性なら覆滅がよさそうだけど、アリス背徳に特殊技かける前に死滅するビジョンしか見えない
486ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 17:34:38.59 ID:rBwKR0QRO
麒麟安定じゃないか?
アリスランスロ来たら加速して逃げる
俺は黄龍使ってるけど、ダリス壁にして途中回復挟めば充分耐えられるもんで
487ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 18:47:55.01 ID:N9Jynt4w0
硬いワントップなら蒼天のが事故防止になっていいのかもなあ。
ラグナロクの場合はもう麒麟一択かもしれん、環境的に。

双子使ってハイパワー単スマ・パズルも面白いがしんどさが異常だ。
488ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 19:59:43.64 ID:rBwKR0QRO
遠隔封印だし単スマで高速1乙できるからありだとは思うが
その際はティアマト採用してやれば良いんでない?
別に逃がさない手段なくとも被ダメージの差が大きいから
簡単に落とせて有利作れるだろうし、落としたら盾封印からカバディ
489ゲームセンター名無し:2011/12/02(金) 23:14:43.09 ID:FjxXKJ5X0
いろいろ試した結果ベリアルさんには大変残念なお知らせをならなければならないようです
せめて2体無敵になるか10Cくらい効果が続かないと空気すぎる
アスタロトにベリアルとホムンクルスかけて前出しは少しおもしろかった
アスタロトが複攻だったらなあ
490ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 00:05:40.99 ID:i6j8B7IMI
魔種で降魔の双子を使う猛者はおらんのか・・・
ラグナテンプレでもイケると思うのだけどな
491ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 06:08:43.59 ID:ussgywnp0
天珠では今不死と海種が流行ってるからしっかりメタっていけよー
492ゲームセンター名無し:2011/12/04(日) 09:57:33.39 ID:w84UQyco0
>>490
ラグナテンプレに入る炎は少ないから双子を使う奴はいないのかどうかの気持ちはわかるが…
同じ炎降魔でもイフさんの方が使いやすいんだよな…特殊技も攻撃種類も

ラグナテンプレで入る10コスは…悪戯妖精or妖精は確実として
フォールン、リント、ホムホム、桜花…他にいたっけ?(モグは闇過多になるため除外)
493ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 07:30:16.61 ID:jnR1lIc8O
その辺しかいないね
双子はそれ用のデッキを組まないといまいち真価を発揮出来ない降魔だと思う
少なくとも魔種には向かないイメージ
494ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 08:34:16.78 ID:Lzo/iRTPO
それ言ったら魔には向かない、なんて色々あるだろ
使われる前のラグナの評価はそんなもんだったし(単スマ・居座り用の特殊)
使ってみないと相性なんてわからんよ
それ用のデッキではなく、サポートに使うという形でカバーできる戦い方もある
495ゲームセンター名無し:2011/12/05(月) 11:35:43.65 ID:zcQnjeqaO
わざわざ魔種でパズルするくらいなら殴り勝って居座る方が楽だからな。魔種にはサキュのシールドと帰るためのゲートさえあれば事足りる。
496ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 05:30:19.92 ID:tBnOhqEJO
海混じりで双子入れてる

アジルス アナンタ サキュバス スプリガン モーグリ フェアリー 主光 アウェ サクリU

開幕はフェアリーモグとアジルスかスプリガン。アジルスだけは絶対生かす。

一乙出来ないことがないんで二回目、相手が不死だろうがアナンタサキュ アジルスorスプでシールド。

できれば出会い頭にトード、無理ならカットイン入れてトード。

後は蛙をOVKとアジルスかスプ一体かけで狙い撃ち。全滅さえしなければ誰が死んでもおk

双子呼んだらひたすら一乙痛み分けして帰還寸前で降魔赤。
双子さえ死ななければ使い魔主全部死んでも一体落とせればおk

戦闘繰り返すほど封印で有利になってくよ。
497ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 11:14:09.99 ID:G7GHXdmN0
そんなんで戦闘常に誤魔化せるならfan114みたいなデッキ使えるね
498ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:05:45.91 ID:2OQI99pUO
双子いるってことは相手にも背徳いるんだよな。
一人落とす前にすり潰されるイメージしかない。
499ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 13:56:01.41 ID:qpKOJuZ30
白豚くっさ
500 ◆IgQe.tUQe6 :2011/12/06(火) 13:56:12.36 ID:qpKOJuZ30
501ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 14:12:38.84 ID:Hn8EdEaZO
ほぼ全種族で号令が使われる今こそダルフの出番だと思うんだが
502ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 15:52:48.44 ID:1+QowdvmO
ダルフ「…リーチ短くてごめんね…(:_;)」
503ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 17:34:48.13 ID:8/7P+SWsO
アリス背徳には近付く前にやられる、海種には対象外のハゲがいる。神は滅多に強化使わないし、なかなか難しいな。同種相手にはいいかもしれないけど。

つか天狗もそうだけど何でWサーチ取り上げたのか分からん。
504ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:21:54.38 ID:LcAnsZhXO
ダルフが味方もディスペられるなら義経を消せたというに…
まあ刺さりまくるんですけどね、刺さっても勝てるかわからないけど
更にBB単なんかには与一やら入ってないとずっとWリジェネ役
505ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:52:14.41 ID:EsyZuW0i0
まだSSが使える分ましだと思うよ

SSすら腐ってるやつらはたくさん居るからな
506ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 19:56:18.00 ID:sDOkFW7lO
BB単なら背徳には刺さる
……それだけやな……。

同種メタ向きなのかな
単ス魔組む分にはいいと思ったけど、それだけか
507ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 20:06:45.59 ID:LcAnsZhXO
Wリジェネが脆い魔故に硬い奴らと一緒でないと仕事できないけど
エーコと切り替えながらだとSSは安定する
背徳は複数化相手なら確かに問題ないな
単ス魔なら裸の方がいい、相手の妨害受けず1乙できるし純火力もパワー分ある
黄龍やほむほむ併用で、かつ味方火力あるなら相手強化なんかを打ち消すのに相性良い
つまりバハム型なんかだと使いやすいと思う、俺はダリス5枚だが
508ゲームセンター名無し:2011/12/06(火) 21:20:25.24 ID:R6FclS1UO
ずばりバハムート6枚型にダルフつっこんでるけど
機能しやすいのは人獣と魔種
魔種は1stのフェアリーにも2ndのエーコにも有効
人獣は与一+魔導ウィッチ、バサ+パラ+ステラみたいに強化技が複数ある場合が多いから
消したい特殊が使われるまでダルフを生かし続けるか即一乙して相手にお帰り願う技量が必要
海種はハゲのせいでなかなか使いにくい
ハゲのいないときを狙って【】テティスを打ち消したり、開幕のスカイフィッシュを消したりするのが仕事
不死はモルガンやハーロットがいればそこそこ仕事をするが庵にはまず届かない
そうでなければ大抵のデッキに入ってるジャンヌくらいしか使う相手がいない
神族はエルフ、ポポイ、スサノオ、ガブリエルくらいか
強化技が少ないから開幕連れて行った方が仕事をすること多々

Wリジェネはリリスと併用して常に発動させておくと微妙にしぶとくなる
509ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 10:21:08.44 ID:kdP+0xtP0
魔種が雲散のことを考える日が来るとはな…
510ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 12:27:24.51 ID:EvQrJukbO
>>509
今回のverで強力な強化技が多数追加されたのと、降魔の存在でどのデッキにも共通の強化技が組み込まれることが多くなったからな
強化主体の魔種がアドバンテージを得るためにまわりの強化を無効化しようとするのは順当な考えだろう
511ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 13:49:00.52 ID:Ep9W1zsx0
雲散は低コストでなんぼだと思うわけよ
かつてぬえという25コスで雲散の特殊を持った魔種がいたが
512ゲームセンター名無し:2011/12/07(水) 14:18:12.74 ID:HHIUao6GO
バハ型にダルフ入れてる人と当たったよ。
結局パズルで有利取ったのにシールド封印時と降魔召喚時の石の割れる速度を把握してなくてまったく戦闘せずに終ったからよくわからんかったw
513ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:00:28.38 ID:nL7UrdzO0
最近の魔種は怪物、妖怪臭が足りないと思うんだ。もっとキモくてカッコいいカードだしてくれ頼むスクエニ。
514ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:07:45.18 ID:ecsbsnEGO
>>512
じゃあわざわざ書き込む必要無いよね?

ダルフ試したけどなかなかいいね、最近良く見るわだリヴァ辺りにもやりやすい感じ。
515ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 08:31:12.37 ID:+Yh34qfY0
>>513
キモいのは海種の分野だろ
516ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 13:39:15.15 ID:nL7UrdzO0
>>515
昔の魔種は海並にキモカッコよかったんだよ、今は魔らしさがない。
517ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 15:08:06.62 ID:+2HftUYf0
ダークソウルに出てくる貧食竜?だっけか?
あれみたいなの出て欲しいな。生理的に受け付けないが……
518ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 16:02:03.44 ID:UsLKholPO
>>516
今でもアザゼルなり何なり色々いるでしょ


テンプレで見かけるの限定なら知らんが
519ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 17:32:24.64 ID:+Yh34qfY0
まあ言われてみればぬえ、アルラウネ、マイコニド、グレムリンとかキモかったな
バジリスク、グリフォン、ガーゴイル、ニーズヘッグ、オーガあたりがかっこよかった
つうか全体的に絵が暗かった
520ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 19:51:44.92 ID:4i8Gan8r0
今日ラグナロク使っててわだつみデッキにボコられた
あれどうやって立ち回るの?戦闘するタイミングがわかんなかったんだが
521ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 20:33:21.79 ID:ks4y7sIxO
>>520
戦闘とゲート修復は常に行う。逃げるなら追いかけて麒麟呼んで終わり。制圧戦は厳禁

というのがセオリー
522ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 21:19:05.36 ID:nL7UrdzO0
>>517
>>519
そそそ、その暗さが足りない
今はおにゃのこばかりで可愛いすぎる…

ダクソのデーモンのデザインとか個人的には大好き。
523ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 22:08:03.29 ID:gKYEGFj80
魔種なのに悪魔が弱いor使いずらいんだよなぁ…
サタンはエラッタ入ってからやっと使えるようになった位だし
524ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 22:13:32.43 ID:BI0ILNHB0
アザゼルさんって号令系魔種からしたら効果はリスクに見合ったものなの?

アウェイク使用でアスモギガス使った方がいいように思えてしまうんだが
525ゲームセンター名無し:2011/12/08(木) 22:41:02.49 ID:M53W1aczO
ドルイド使えば楽にいけるがディスペル対象、ピクシー以上に難儀だよアイツ
せめて3封印辺りから本気出して欲しかった
上昇値10→15→20→30(こっから7C)→40→50ぐらいでも良かったレベル、もしくはディスペル効かない超号令に
ハムまでならわだドルゼルで5割何とかだが、王以上だと通じないし

【猛鬼】ティターニアスモエーコ【悪戯】黄龍辺りは楽しそうだな
526ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 02:58:50.14 ID:jWqzUHzi0
今シヴ△さんメインに据えるならどんなのがテンプレになるんかな?
527ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 03:10:17.65 ID:87giajG/0
>>522
ダクソ好きならLoV1のゴーレムを使おうぜ
まんまクリスタルゴーレムだからww
528ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 03:51:29.94 ID:5mmquenz0
>>527
たしかにw真似したんじゃねーかってぐらい似てるな。

人型なら重装暗黒騎士がダクソぽくて堪らなく好きだ。魔に鎧系こい!
529ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 07:50:42.75 ID:YyUmAeNE0
診断お願いします

炎主
潔白の罪人
Apt エーコ、【悪戯】フェアリー、ダークエルフ
Bpt シブ山のドラゴン、リリス、サキュバス

Aptの3体を使いたくて残りのコストを考えたらこうなってしまった。
コンセプトは低コストのAptを先出ししてダークエルフで向こうの号令なと消しつつこちら号令掛けで一方的に殴り、
相手より先にBpt出して置きシブを使って倒すって言う感じを意識して作ってみました。
潔白の罪人は号令をスカされないように使おうと思ったのと同種に有利取れると思って組みました。

使ってみるとまずAptが思ったより脆く有利を取れずに居残られてしまいシブ山を使うタイミングがほとんどないです。
特に人獣などはオセロメーもあり1回も勝てません。
Bptの面子は入れたいのでそれを残すとするとどういう組み合わせが良いでしょうか?

6枚型じゃなくても構いません
530ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 07:51:57.87 ID:YyUmAeNE0
>>529
誤記で、使いたいのはBptです
531ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 10:11:23.87 ID:sLdrK0290
>>529
5枚なら ラグナ シブ山 サキュ リリス フェアリー 主雷
6枚なら シブ山 スプリ サキュ リリス 【】フェアリー 桜華 主光
ってところ
532ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 10:18:29.99 ID:SydNLkVP0
マルパンとかピクシーほどの火力ならともかくそのデッキなら引き寄せなくても戦闘してくれると思う
シナジーにもなってないしむしろ戦闘するデッキなのにパズル向きの降魔入れてると相手も降魔呼んでる場合降魔分だけ戦闘不利になる

基本エーコとフェアリーは別ptで運用する
エーコの特殊は使い魔が死滅しにくくなるのでピン落しを避けて突破したいBpt推奨
開幕はピン落ししたいのでダークエルフよりも特殊が腐らない桜花とかの方が安定
533ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 13:54:02.30 ID:e+6GUSGm0
ピクシーはピンダメ打たれると無駄になるからなーwwww
ラグナが一番だろwwwww
534ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 14:34:02.38 ID:FILorZex0
シヴ△ エーコ サキュ リリス フェアリー 桜華 主闇剣 降魔イフリート でやってたがなかなかいいぞ。
535ゲームセンター名無し:2011/12/09(金) 15:35:49.43 ID:IAPOyDKP0
シヴ・エーコ・サキュ・リリス・ホム・悪戯・主と降魔は好きなやつ

開幕ライン下げて2ndシヴさん即出しでかつる
536ゲームセンター名無し:2011/12/10(土) 18:00:45.63 ID:2tuaqn1SO
>>529
開幕1乙れないのがいかん、フェアリー入れてるだけで火力的には問題ないから
攻撃精度上げて1体集中狙いできるように
1乙したら即帰還してシヴ叩く

罪人はあまり必要ない、シヴの効果時間長いんで
シヴ使うなら重ねて黄龍赤使った方が良い
リヴァでも良いかもしれんが、俺は併用したことないので確実なオススメはできん
シヴ叩いてる時点でこちらが先に出てるんだし、陣形取りでどうとでもなる
Atkダウンや移動速度ダウン、ピンダメで妨害食らう方がよっぽど辛い

あとはAとかB固定で考えるな
シヴの攻撃通したいなら与一・シーサー・バサパラ消せるダルフ併用したい場面もあるし
対不死4枚なんかならリリスで開幕壊滅狙いにいきたい
537ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 02:00:09.10 ID:1rVwlKy80
雷積みが当たり前になってきたなーー
やっと時代が俺に追いついたかwwwww
538ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 16:13:49.17 ID:MF9KdGEfO
ラグナはやく修正されないかな。魔種使いなのにBBで唯一ラグナだけ引けてないんだよ。
エーコとピントレ提示しても希望者来ないし‥‥
539ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 17:58:24.34 ID:QhM/Z7WNO
ラグナ強いね

背徳で複攻化すると火力が凄い
多分ラグナとフェアリーがパーティーメンバーなら麒麟よりも背徳の方が火力でるんじゃないかな?
540ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 18:20:36.20 ID:BQkPrtklO
アジルスと客将アサシンで称号狙いたいけど主力が見つからない…
やっぱフォールンもエーコもない貧乏人は魔種に手を出しちゃいけないのかな?
541sage:2011/12/11(日) 18:31:52.78 ID:rT14UimQO
>>538
ラグナ放出する人はエーコ持ってるだろうしキツくないか?
同種でトレードってのがまずキツいからな…
他種でトレード出したら決まりやすいかもよ
542ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:46:01.98 ID:E8rXpgkg0
>>540
正直フェアリーさえいればデッキが組めるのが魔種だと思うからがんばれ
その2枚を入れたいなら主力は炎か光か闇の25コストになるだろうね
543ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 20:57:24.68 ID:9+GeH7PB0
25で思いついたの

炎25→アウナス
光25→ピクシー
闇25→ラグナ


どう考えてもラグナですええ本当に
544ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:31:19.55 ID:mLitUyM5O
アウナスはワンチャンなくもないんだよなー
545ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:34:03.28 ID:8uwlNnlK0
25で思いついたの

炎25→シヴ山のドラゴン
光25→ゴーゴン
闇25→ダンターグ


どう考えてもゴーゴンですええ本当に
546ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:38:13.76 ID:wrgOzWUTO
友達がアウナス、アジルス、サキュ、【】フェアリー、かまいたち、モグ、主光、ごうまイフで普通に戦えてるよ
やっぱりレベル2以降のリャンダメは人獣に強い
547ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 21:39:42.19 ID:IH+RzteE0
ダンタークも力キャラだからパワー持ってればなぁー
548ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 22:07:44.29 ID:BQkPrtklO
自分なりに考えてみた
ゴーゴン、アジルス、サキュ、【 】フェアリー、【 】アサシン、ホムンクルス、炎主、降魔イフ
…本当はピクシーが欲しいけど
549ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:37:41.76 ID:oealdjV8O
シヴ山舐めんなー!今日も降魔見てから息余裕でした
被害気にせず囲める状況ならダブルエクセだって取れるんだぜ
550ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:38:30.21 ID:oealdjV8O
シヴ山舐めんなー!今日も降魔見てから息余裕でした
被害気にせず囲める状況ならダブルエクセだって取れるんだぜ
551ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:39:36.53 ID:oealdjV8O
すまん、連投した
明日はゴーゴンで出てくる
552ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:50:29.19 ID:UVlokjfT0
海、人獣、と撃主多いからあながち間違いでもないゴーゴン
不死も帽子屋かブラムス以外は大体撃持ちだしね
553ゲームセンター名無し:2011/12/11(日) 23:57:29.57 ID:M3K5qknP0
ゴーゴンはニコニコのゴーゴニストが頑張ってるよ
次はダンターグさんか?まぁイバラーグ安定だわな
554ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 00:53:35.63 ID:tNS4EqIP0
茨木採用するなら、ダンターグより客でブラサカ呼んだほうが安定感あるけどね
罠2体で50コスは厳しい
555ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 07:29:08.17 ID:WE240+P2O
ダンタはラグナロクのラグナをそのまま変えるのじゃダメなん?(´・ω・)
556ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:17:20.07 ID:BiN7EaioO
?????:「ダンターグと同じ3速罠、しかも低コストでシールド持ち、更に罠に追加効果付きっていうブッ壊れな使い魔を知ってるんだが?」
557ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:18:43.48 ID:SxmRVZd3O
罠に関しては低コストって微妙じゃない?
558ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:20:01.43 ID:NbdWca7aO
安定性・汎用性が段違い
無論運用はできるだろうがやれなくはないレベルに下がると思う
闇40なのに両方複、挙げ句罠まで使って神メタる必要もないでしょうし
559ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:48:39.06 ID:Dr+HsKcr0
あとはルビカンテさんか…
560ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 10:59:21.77 ID:BiN7EaioO
>>557
そこまで悪くない
低コストって言っても威力が大体200越えばかりだから、範囲が狭い代わりに基本的に戦闘直前に設置するなりして発動が遅めのLV4範囲ダメとして使える
しかも、低コストだから回転率も良い


勿論、ダンターグみたいな高コスト罠と一緒に重ね置きも出来るし、高コスト罠を警戒させながら裏の手として使う事も可能
561ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 12:33:10.12 ID:2zdSQ4vrO
>>555
居座りも出来るし後半も強い。
安定感という点でラグナには一歩劣るけど全然採用可能なレベル。
ラグナ持ってなければアリだと思うよ。
ソースは俺(´・ω・`)
562ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 15:44:42.28 ID:0vqz6ESE0
563ゲームセンター名無し:2011/12/12(月) 16:10:58.23 ID:SxmRVZd3O
>>560
それができれば理想なんだがな
現実はろくに踏まれないか発動前に磨り潰されるかだろ、ダンターグ様の隠し味ならともかく単体は無理じゃね?
564ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 16:11:36.19 ID:qTmuQLwu0
ダンタは何度か使った事あるけど本当に微妙としか…
シヴ△やゴーゴンさんみたいな持ち味もネタも無いのが逆に痛い。
罠持ちならせめてDEF60とシールドが欲しかったな。
腐っていればまだ使われていたかもしれんが、魔種だとかなり合ってない。
565ゲームセンター名無し:2011/12/13(火) 18:21:37.80 ID:eLkW5XaN0
魔種は天珠じゃ少ないのに撃盛る奴多すぎるよなーー無駄なのにー
今は海種と不死が多いだろー冗談抜きでー
566ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 02:07:43.01 ID:uwgg1OmC0
いや上もラグナ6多すぎだろjk
ラグナ6に勝ち筋のあるデッキ作りから始まるゲームなんでこれ^^
下手な撃盛りは無駄なのは同意^^主撃で十分
特殊、FSでメタればおk
567ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 07:37:50.74 ID:jr1BYYL10
魔種闇単の時代くるか・・・・・・・・・
568ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:16:11.02 ID:VKMdQuMJO
妖精のいない魔種()
569ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 09:49:41.09 ID:/dUyn8QM0
それにしても今の神は可哀想なぐらい弱いな
570ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 11:24:56.08 ID:oHwG1hxTO
弱くはない
だが汎用性で闇積まれて範囲外で技通されないだけ
強化メインにすりゃ良いんだよ、ケフ関羽とかダメ技頼りすぎ
571ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 11:41:32.50 ID:5U6Ay0CnO
>>570
魔種使いにそんなこと言われてもね〜
572ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 19:04:57.03 ID:BL6MLyTx0
>>571
ここは魔種スレだろ?
573ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 20:05:27.65 ID:i1qGPgSw0
>>571
lov1時代は魔種を食い物にしてた神使いが何言ってるの?
もっと言えばlov2時代も神4で魔種おやつにしてたよね?
最近ちょっと闇多いぐらいでウダウダ言うな
574ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 20:13:21.10 ID:zYnZ01Tn0
ラグナ6は多くなる以前にガイアエーコ多かったからなぁ…
マルパンを流行らせたい…
575ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 20:39:06.21 ID:a3ywZLDTO
アテナ、レナス全盛期は魔種側はほんと辛かった記憶あるわ。ポポイも大暴れだったしね。
たまには神が弱いVerもあっていいんじゃない?いつも強い魔種が言うことじゃないけど。
576ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 22:33:31.94 ID:WkAW9tDc0
あとヤクテテスービエもキツかったな……
577ゲームセンター名無し:2011/12/14(水) 23:58:23.27 ID:aKT9VqaHO
ネガキャンし過ぎて気持ち悪いなぁ…
578ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:04:58.14 ID:o/qQz93e0
一度くらい魔種が死滅しているようなVERがあってもいいと思うけどね
何しても最終的にはフェアリーかけて前出しになっちゃうのが魔種の限界だし
579ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:21:18.03 ID:ju2zA9HLO
フェアリーなんていくらでも捌けるだろ
それをいかにして有利持ってくかがあるんだし
追加での多少の優遇不遇は仕方ないが、基本的にはバランス考えないとゲームとして成立せんだろ
…正面から殴りあうだけの別ゲーやってるなら知らんがな
580ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:47:23.15 ID:6vpJu8CPO
だからそのバランスが魔種で働いてないのが問題だと
581ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 00:57:59.30 ID:ju2zA9HLO
>>580
>>578と話がずれてるが…魔の中で使うカードが固まってる、と?
そりゃ強カードなら使われるだろ、あとは環境にもよる
フェアリーは種族特徴
582ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 09:35:35.71 ID:RTdjQndoO
>>578
2初期は息してなかったぞ。
天狗が出てきて戦えるようになったがそれも長くは続かなかった‥‥
583ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:12:12.19 ID:/B1SJ8SZO
2初期はダンターグ牛魔が上から下まで暴れまくってたろ
んで牛魔弱体と思ったらバルバリ天狗
天狗弱体したらシルフやらサキュ追加
そっからエーコまで延々と魔種厨伝説が続くっていう

死んだver.なんて存在しない
584ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 13:41:24.20 ID:ju2zA9HLO
また魔種厨って言っちゃう厨か
585ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 14:46:03.56 ID:6vpJu8CPO
種族特徴(キリッwなら神族の赤ボタンや海種のテレポにコピペも問題ないだろ?
自分達は他人に騒いで殺したあげく身内は「特徴(笑)」ですから、か。ガチで脳吸われてんじゃねえのか?
586ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:18:57.34 ID:6L6p5itE0
>>583
蛸6って知ってるか
それと3行目でVer2.5以前をよくわかってないことをアピールしちゃってるぞ
587ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 15:56:12.45 ID:h4vAyZSv0
>>585
これは言われても仕方ないレベル
いつも強いから、他が強いのが許せないんだろ
588ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:26:09.59 ID:S8a2IRGgO
蛸鮫時代って確か魔種の使用率17%くらいじゃなかったっけ
589ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 16:36:28.48 ID:iLXNDInU0
>>585 ここは魔種スレだからそういうのは本スレでやって来てね?
2ch初めてで浮かれてるみたいだけど、次から気をつけてね?
590ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 19:15:07.76 ID:9I2np2lIO
魔は蛸6時代も弱くはなかったよ
ただし蛸6に対して絶望的に相性が悪かったけどね
他の種族とは普通に戦えてたよ
591ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 20:03:41.72 ID:0I4hdiYy0
撃使い魔の情報続々出てきてるけど、たぶん主撃は変わらないんだろうな…
592ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 21:34:43.06 ID:RTdjQndoO
BRSは青い炎だから人獣はない。ひょっとしたら魔種かも‥‥なんてことを知り合いが言ってたけど魔種はやめてくれ。最高レートで厨カード確実なBRSが魔種の必須カードとか‥‥そんなのはガイアエーコフォールンでもうこりごりだよ(^_^;)
593ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:06:59.91 ID:3JywNVI00
可愛ければなんでもいいだろ












マッドハッターのSPこいよー
594ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 22:37:25.46 ID:ju2zA9HLO
厨カードも何も技は関羽じゃねえか
595ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:29:19.04 ID:/Zm6TcrT0
新しいverは撃のダメージ系特殊が増えるから魔辛くなりそうだなぁ…
596ゲームセンター名無し:2011/12/15(木) 23:37:07.40 ID:6vpJu8CPO
>>594
マジ?ファミ通にあったのか?
597ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 02:37:12.11 ID:YYe5QrIJ0
魔種は雑魚種族なのにメタる奴多すぎるよなー
1体落としできないクズは撃積むしかないけどwwwwwwwwwww
598ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:27:47.80 ID:8IUj9hlJO
>>595
ホムンクルスやアジ・ダハーカ居るから大丈夫でしょ


この2体入れないで辛いってなら知らんが
599ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 07:30:47.58 ID:74peQrxw0
これだから魔種使いはwwwwwww
600ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:33:41.97 ID:tAtS34cG0
使用率が高かった撃ピンダメのサメを殺して貰えただけ優遇されてんだろ

撃ダメ増えるのヤダーは通らない
601ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:39:33.80 ID:2lpHDV0DO
使用率が高かった?
いったいいつの時代の話をしてるんだ
最近魔スレは変なのばっかり湧くな
602ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 09:43:48.43 ID:G0ffk05ci
厨種族だから仕方ないね。
603ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:50:00.46 ID:8IUj9hlJO
>>599
騒いでるのジプシーだけだろ
たかが少し撃属性増えただけで騒いでたら魔種使って生きて行ける訳が無い


>>601ー602
馬鹿が沸くのは何処も同じだよ
強かろうが弱かろうが関係無い
604ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 10:56:06.96 ID:3qt4gUzaO
>>601
前ver.鮫>top5内。ランキング常連
今ver.鮫>top20どころか海種ランキングすら圏外。←今ここ

今現在、実質鮫が死んでるのは事実なんだし間違って無いだろ
カリカリしなさんな
605ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 11:08:34.58 ID:X3ImCKl70
鮫なんてRe:2どころか2.6になって以降全然見なくなった
ここ1年で100回も遭遇してないんじゃなかろうか
606ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 12:25:29.38 ID:pH2swisM0
昔は鮫一枚だけで結構怖かったんだけどな
最近撃ダメ持ちジンとマッドハッターくらいしか見てない気がする。あとは一番痛い主

撃盛りといってもRe2前はアラケス+ノエルor主 たまに+シーサー とかあったし、それでも戦ってきた魔種使いなら
さほど困らんでしょう
607ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:02:32.36 ID:1vB9RdmsO
2初期の魔種は蛸6対策にバル姉、桜華、主雷orきゅうき(って初期からいたよね?)は必須だったからな。
それでも蛸鮫に勝つのは難しいし主は弱く降魔もいなかったから他の種族もきつかった。
‥‥結局最後は雷捨ててたような気がするw
608ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:09:27.60 ID:l5qqKTM5O
>>607
話盛りすぎだろw
バル姉+桜華くらいで捌かなきゃ他がキツかったはず。
単にその頃はLoV自体に慣れてなかったんじゃなイカ?
おっと、イカ臭い語尾になってしまったでゲソ…
609ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:12:31.67 ID:1vB9RdmsO
>>608
いや、それくらい入れるくらいなら逆にバル姉外して他をメタれって言われてた。
それくらいあの頃のスービエの攻撃は一味違ってた。
610ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:15:05.70 ID:1vB9RdmsO
>>608
あとは主の存在が今ほど大きくなかったんだ。
まあ1の後期が『豪傑なのに4人いる』って言われるくらい主が強かった反動もあったんだろうけど。
611ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:21:16.00 ID:eaifJurVO
>>608
蛸鮫どころか乙姫までいて、バル姉でも辛いこともあったよ。
ヤクテテのデスコンもあったし。
612ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 13:26:10.90 ID:eaifJurVO
あ、2の初期の話か。
蛸6時代と勘違いしてた。
でも修正前の蛸も十分強かった。
613ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:11:06.96 ID:7OK8fncpO
拡散の減衰率引き上げ、テティスのスマダメ低下、シーリングの仕様変更
この3つが一気に来たからな
弱くならないはずないだろうな

話変わるがせっかくアリスケース手に入れたんで赤女王デッキ作ろうかと思うんだが
赤女王だけじゃ人獣つらいかな
614ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 18:48:26.99 ID:lnNp5kwB0
>>613
炎が女王だけなら人獣見たら捨てる勢いじゃないかな
615ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 20:06:16.52 ID:X9fq85FT0
>>613
イフリート入れてダブル防御ダウンとか
616ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 22:07:12.38 ID:iZj56vcw0
パンドラ・マールトが当たったので、この二つを使いたいんですが悩んでます

主炎・マールト・パンドラ・ホムンクルス

残りの40コスで悩んでます
@fsの為にジャンヌを入れたいのですが残りをエーコ&( )フェアリーにすると、コストが余る上にエーコ&( )フェアリーがあまり生かされない気がします
Aやっぱりここは、ジャンヌではなくサキュバスでしょうか?
Bそれとも闇が多くなるが、ラグナを入れても五枚型でいくべきでしょうか?

降魔は、
@Aなら守護龍・背徳・覆滅・担い手
Bなら覆滅か担い手で行くつもりです

アドバイスお願いします
長文すみません
617ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:46:59.19 ID:1vB9RdmsO
>>616
とりあえず主炎とホムンクルスは固定って考えを外した方がいい。
どちらも属性バランスを整えるために入れる枠だから。
618ゲームセンター名無し:2011/12/16(金) 23:47:46.98 ID:pGxhgwZM0
>>616
主炎 マールト パンドラ アジルス []フェアリー ホムンクルス ジャンヌ 守護龍 アウェサクリ

王だけど参考になれば
全属複数だからサクリワンチャンもできやすくていい感じ
619ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 01:26:41.36 ID:KCvIUrTh0
>>616
マールト、パンドラ、スプリガン、エーコ、悪戯妖精、ジャンヌ、闇or光主、守護龍or竜皇(主で選ばなかった属性)

参考になれば
SSはエーコとジャンヌで状況に応じてW複スマとWレジストを入れ替えよう。(リジェネは共通)
SSのW複スマは消えるけど、ジャンヌ→アフロにしてスプリと炎ピンダメラッシュもいい。
620ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 21:05:26.57 ID:Vvr2HZ/FO
621ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 22:02:55.26 ID:e8Vk0gj90
 ラグナが手に入ったので、アジルスとラグナのデッキを組んでみたいのですが、アドバイスを
お願いします。
 取りあえず、主【炎】、フェアリー、リリス、サキュバス、麒麟
と入れようかなと考えています。
 
622ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 22:15:01.15 ID:JESI+9hx0
>>621
コスト割れてるよ?
623ゲームセンター名無し:2011/12/17(土) 22:57:38.42 ID:yzwN6WGk0
>>621
サキュバス抜いてホムンクルスと妲己入れて降魔を蒼天にしたら?
624ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 10:38:54.87 ID:eZ44FGxNO
妖精、サキュ、エーコ
がデフォという魔種の構成考えたらラグナとアジルスは組みにくいのよね

ラグナ、アジルス、リリス、フォールン、悪戯、モグ、降魔イフ
とか?
625ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:38:13.63 ID:WRRXsQyhO
フォールンって実際どうなのさ?まだホムンクルスのが安定しそうだけど
626ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 13:48:15.02 ID:00Mh0b+dO
単体だと微妙に見えるかもだけど魔種には強い号令があるからね。
号令でブーストしてやればまだまだ不死は涙目。
627ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:23:05.10 ID:4oDY/OiyO
フォールンのみで相手撃が帽子屋とかブラムスだけなら微不利ぐらい
天草は攻撃通らない可能性があるけど

そして青龍相手にしたが、あいつ相応に強いな
ダウンが60の撃なら40くらいなら充分いけると思うんだが
ラグナと組ませてやってみようかな
628ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 15:28:53.66 ID:WRRXsQyhO
その複数にしてもリリスがいるじゃん…って思ったらラグナロク唯一のサーチなんだよね
629ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 16:21:25.03 ID:UUTxmOHi0
最近自分の中でリンドブルムさんの存在感が急上昇
630ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 16:26:35.89 ID:Ul5KlfsvO
ピクシー「芽がある人がようやく出てきたわね」
631ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:05:50.35 ID:NZ91aox70
ラグナ6枚より竜王様5枚のが勝てるんだが・・
632ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 17:08:06.55 ID:bVYGyYCM0
なら竜王様使ってあげて!
633ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:26:58.99 ID:eZ44FGxNO
頂上に上がってたバハラグナか
634ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:54:07.81 ID:HjzCPdqs0
あれはバハ様の生かし方が上手過ぎて参考にならなかった……

ラグナじゃなくてアスタロトも良くねって思った。
エーコと組ませれば、Atc170を軽く超えたぞ。
以外に上昇値ヤバイんじゃないか?
635ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:55:36.94 ID:eMuy8fwj0
魔種にはけっこうドラゴン系いるのに
バハくらいしかガチで戦えるのがいないよね
ファイアードラゴン好きなのに
636ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:58:52.95 ID:Ul5KlfsvO
魔種っていうクリーチャーより人型のキャラの方が強いですし
開発もわざとやってんじゃないかと思えてくる
637ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 18:59:17.71 ID:qaskGUv30
シヴ山とかペイルはガチだぞ
ニコルさんは微妙の一言だが
638ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:24:48.41 ID:Dg0BM1lzO
ニコルさんが真の輝きを見せるのは雷単で海種と当たったとき。



ホントお世話になりました。
639ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:30:54.77 ID:YH5qhdA40
ラグナロクにバハ6で勝てたときは爽快だた
すべてはダルフさんのおかげ
640ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 19:57:29.69 ID:C7qDa4aS0
レッドドラゴンも使えるだろ
641ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 22:12:27.43 ID:00Mh0b+dO
呼ばれてますよ!アザゼルさん
642ゲームセンター名無し:2011/12/18(日) 23:29:27.41 ID:R8pPF8W+O
ニコルはMTGだと大ボスなのにシヴ山より低コスだし手下PWのサルカンよりも低コスとか…
643ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 01:22:40.63 ID:CPZis5MIO
シヴはほぼデメリットなしで150が約束されるからな
黄龍と合わせて対象外の200が来るという
この前400を達成した、不死が1ブレスで体力半減とか光罠並に減る
降魔召喚見てから叩けるし現環境で輝ける一枚
ちなみに通常攻撃はダリスが収縮してなんとかします、与一も安心
6枚型ならダルフの採用かな
644ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 08:40:51.84 ID:R4Jz6RAc0
でもシヴを使ってるのをあまり見ない
645ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 16:07:09.66 ID:5byHeBNY0
>>644
呼んだ?
646ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 17:40:26.27 ID:98IPUZ6nO
カイネ魔種だってな
20コス闇単数
パワー、Wゲート、Wサーチだったかな?
特殊が自身を貫通攻撃にするってやつ
主炎、カイネ、サキュ、エーコ、リリス、九尾狐、悪戯妖精とか強そうだな
647ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:01:13.62 ID:6OfxuAdL0
マルパンに皆さんアジルス入れてます?
マールト/パンドラ/【】妖精/エーコ/スプリガン/フォールン/主炎/嘆き でやってるんですけど、
マールト/パンドラ/アジルス/ホム/【】妖精/客アフロ
とどっちが安定します?
648ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:21:36.99 ID:8FofT8PN0
まほよの地味な方が魔種に来ないかなあ
649ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 20:56:12.03 ID:J3NqAzNb0
>>647
まだ慣れてなかったとかあるかもだけど個人的にはアジルスないほうが安定する気がしたよ

上のデッキのフォールンをホムでやってるが一番しっくりきた
完全にパーティ分かれるのがちと困るけど
ホムないとBBとかピンダメデッキキツくない?
650ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 21:26:41.25 ID:UzanHIvo0
>>479
そうですか、じゃあ上の方でやってみます。
ありがとうございました。
651650:2011/12/19(月) 21:28:43.22 ID:UzanHIvo0
>>649
すいません、安価ミスりました
652ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 21:57:33.56 ID:5byHeBNY0
>>646
そのデッキで弱そうやな
653ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 22:48:47.70 ID:vsDNT10e0
>>648
あんなん魔に来たらぶっ壊れもいいとこですぐ死に修正だろ
神か海辺りが妥当
654ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 23:39:01.70 ID:XbIV+5uM0
久遠寺有栖はどんな効果だっけか?
655ゲームセンター名無し:2011/12/19(月) 23:44:24.04 ID:6R2+BrVh0
空魚+自身特殊対象外
656ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 00:18:57.47 ID:AROP01XS0
あーそりゃやべぇな……

フェアリーと組んでもよし、エーコと組んだらHP減らないのに、Atkがもりもり上がって行きそうだ
657ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 00:27:25.04 ID:Skt5atxW0
ガルーダとは抜群に相性良いな
瀕死状態でも罠やラグナといった固定ダメで死ぬ事が無く最大効果で暴れられる
658ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 00:41:04.43 ID:SPOgSbO00
全属性無敵に対してラグナみたいな無属性は貫通するんじゃなかったか
あと魔種には来ないだろ、戦闘種族が無敵化とか速攻で死に修正もん
【】酒呑?知らん
659ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 00:44:27.06 ID:Skt5atxW0
対象外で特殊が当たらないからラグナやドラキュラ相手でも大丈夫って事
罠は対象外でヒットするが属性ダメなので無効化できる

セベク毒罠旧デュラランあたりは分からん
660ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 00:45:50.40 ID:SPOgSbO00
あぁ特殊対象外を失念してたスマン
661ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 00:54:12.58 ID:zIunQgIeO
そういやエーコの特殊って無敵でも上がんの?
662ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 01:15:30.30 ID:l1LLYYik0
>>661
シーサー使ったヤシュトラ率いる人パーティに炎で殴ったけど上がったから上がるはず。
663ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 14:31:28.72 ID:zIunQgIeO
>>662
ありがとう
ちょっと【】酒呑引っ張り出してくる
664ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 15:08:43.66 ID:5raIXtnZO
あれ回数なのか?
ダメ比で上がってるんだと思ってたわ。
じゃあ防御力上げたり回復したりすれば‥‥ラッシュ攻撃で‥‥
665ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 15:25:07.38 ID:VJlMxrWV0
>>664
確かに、相手に攻撃ダウンかけたり、自身の防御アップは相性良いけど

エーコ系の特殊がラッシュ攻撃されても一回分しか上がらないよ
666ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 15:37:36.46 ID:DpU651Sc0
最近の人獣燃えなさ過ぎorz
竜王様じゃ足りなくて主に炎両手斧持たせるレベル
667ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 16:37:28.79 ID:5raIXtnZO
>>666
ダミアーン
668ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:27:02.13 ID:KZlj6oxTO
>>666
一度シヴ使ってみ、バカみたいに溶けるぜ
耐久性は大差無いし
669ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:39:28.87 ID:qwv6bDjyI
シブ山強いけど流行らない不思議(*´ω`*)
670ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 20:41:27.06 ID:SPOgSbO00
シヴ山は流行るかもしれないがその顔文字は流行らない
671ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:20:34.14 ID:wPlB1kc60
シヴ山デッキを真面目に考えるとゲート要員が悪戯妖精くらいしか居ないのが厳しい…
672ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 21:46:51.34 ID:KZlj6oxTO
モグとかガルーダとかダリスとかレッドクイーンとか
…クイーンだと炎過多?汎用性高いから良いんだ
あとは客とか降魔待ちかな
673ゲームセンター名無し:2011/12/20(火) 23:31:26.45 ID:5raIXtnZO
ラグナロクの流行り方を見ていると1の頃「魔種最強はレオナール入りの6枚だ!」「いやいやベルゼバブ入りの6枚だ!」と言い争う中、一人もくもくと闇属性単攻90のあのお方を使いつづけていた魔種ランカーを思い出した。
あの人元気にしてるかなぁ‥‥
674ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:09:03.23 ID:pz3797tli
闇単数ってどいつだっけ…
昔やればやるだけ上がる時期に、雷単数25コスのディアなんとかさん使ったランカーにボッコボコにされたおもひで
675ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 11:13:29.44 ID:cNLKtL+k0
ギ〇スだろ
676ゲームセンター名無し:2011/12/21(水) 14:06:01.56 ID:qOyg6y8iO
>>674
クロキのこと?
たしかあいつがディアボロス使って、しんどけの不死セレブの連勝記録潰したんだっけ。
677ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 02:21:43.68 ID:bXO63wHf0
サクリの時間修正とかマルパンデッキの肩身が少し狭くなるなー
サクリに頼らなくても殲滅力は十分だけども…
678ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 03:39:51.32 ID:DB8HamfpO
シヴ山といえば気になってんだが、降魔召喚に先行入力しても対象外でスカるじゃん
あれってまだフィールドに召喚されてない扱いなのかね?
679ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:46:21.49 ID:7on5XLZMO
いや、いることにはなってたと思う
召喚時には分母が8のままで、こちら4体生存なら5/8扱いで+90
巨大化終了から分母が1増えるものかと
680ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 10:54:57.06 ID:E072mVZn0
つまりどっちが得なんだってばよ?
シブ山さんは先行入力でおk?
681ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:10:34.68 ID:7on5XLZMO
先行しておk
ちなみにリタゲUに対しても先行して大丈夫

分母が増えるってのは効果の最大値が増えるだけの話
つまりお互い降魔出して10、場にシヴだけ(1/10)なら-9だから270のパンプで約320
通常だと-7で210、260
682ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 12:16:40.67 ID:7on5XLZMO
連投失礼
ごめん嘘ついた
更に初期の+30あるわ、降魔召喚時に先行入力で+120だ
683ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 13:41:41.35 ID:TVLl2w3d0
シブ山サクリする時ってフェアリーかけてシブ山うってフライングするのとフェアリーかけてフライングしてからシブ山打つのどっちがいいんだろうな?

分かりにくくてすまん。
684ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 14:57:38.86 ID:jXJFarcGO
>>683
確か特殊打つとフライングできないからフェアリー→サクリ→シブ山が正解かな
違ったらすまない
685ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 15:38:20.27 ID:7n1m99d3O
主いないことにできるしフェアリー→サクリ→シブ山が正解
686ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 17:54:44.76 ID:/p17QotYO
シヴ山デッキのサンプルってどんなんだ?
シヴ山、エーコ、リリス、スプリガン、フォールン、悪戯妖精、降魔麒麟、主闇とかかな?
Aptが悪戯妖精、リリス、スプリ
Bptがシヴ山、エーコ、フォールン
まあラグナロクの闇枠と主炎を取り替えただけだが
687ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 18:33:41.93 ID:hpwFLehW0
個人的にはシーサーが怖いから炎は40も積みたくないな
シブ山、エーコ、九尾、ガルーダ、悪戯妖精、リントブルム、怒涛、主光
九尾と主のピンダメでごまかして、次のptでシヴ山超強化、雲散対策に怒涛
ただ、今の環境で3速シールドなしっていけるのかな
688ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:09:20.21 ID:GHA1kLDL0
マールトあたったからデッキ作りたいんだが、マルパン以外にあるかな…
数相手次第じゃガルーダが上手く噛み合うんだが…その吸う相手が思い付かない…
689ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:20:28.88 ID:e8HffOmMO
>>688
パンドラ以外だとリントブルムくらいかなあ
でも10コストのHP吸うのはつらい…
他種だとスノーマン連れて吸ったらテレポるとか
いっそターラカでも連れて行ったらどうか、死んでも生き返れば問題ない!
690ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:29:29.81 ID:GHA1kLDL0
ジョカ吸ってほむほむあたりでサポートすれば撃使い魔へのいい壁になるんでね?俺天才!
とかいうわけのわからん電波は受信した
691ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 19:40:24.27 ID:/p17QotYO
マルパン以外だと・・・
人獣と組んでマールトが吸った後にそいつにイケメン使って回復してやるとかどうだろか
692ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:46:55.19 ID:ToxTWT3EO
スプリ&モグが入ったいいデッキありますか?
693ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 20:58:31.91 ID:Xg+9EB7o0
魔種のテンプレ三枚にぶちこみゃいいんじゃね?
694ゲームセンター名無し:2011/12/22(木) 21:30:22.73 ID:GHA1kLDL0
やっぱマルパン以外ないかな…
ありがとう、もう少し自分で考えてみる
695ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 00:18:09.52 ID:7HdCK0wYO
単体回復なら客リップルとか?後は吸った奴を客【】ジャンヌで食う
むしろデメリットを特に考えずに使ってみるというのは
黄龍で体力減った味方に青かけるよりマールトに赤かけて
減った味方追いかけて来るのを回避しつつマールトで迎撃

シヴはダリスで通常攻撃、黄龍で火力上げつつ技妨害を凌ぐのがオススメ
Atk250あれば種族なんて関係なかった
696ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 14:40:18.23 ID:VvHnuuSyO
しばらくLov離れてたんだけど、今って昔と同じく10コス二枚(妖精、フォールン、鎌鼬あたり)で不死相手に戦えますか?
697ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 15:41:08.87 ID:wmEGICkn0
【】酒呑からマールトで吸った後で無敵とか
次回追加の久遠寺有珠が魔種だったらやろうと思ってる
698ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 15:50:09.01 ID:WVtEcXc/O
>>696
結論から言うとやれないことはないが結構厳しい
今はリリスとフォールンがセットになってるかな
まだまだ強いけどフォールンが弱体したのと雷枠が【】フェアリーとエーコな事が多くて通常のフェアリーが入りにくくなった
【】フェアリーの範囲が使いやすいしね
あと天草の強化やブラムスの増加がリリスの活躍に拍車をかけてるかな
フォールンもタイミングによってはただの10コストになることもあるし+15コストはいたほうが安定しそう
699ゲームセンター名無し:2011/12/23(金) 17:13:27.54 ID:VvHnuuSyO
>>698
ありがとう、やっぱちょい厳しいかー
足りない分は黄龍とか降魔で補充しようかな、ありがとう
700 ◆IgQe.tUQe6 :2011/12/23(金) 19:05:14.14 ID:QOxyvHUe0
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701ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 19:20:29.55 ID:Z6FzqKiO0
フェアリーサキュ桜花
ガイアエーコホム
麒麟 主炎
ガイア引いたんで組んでみたんですが不死がキツそうなんだけど意見お願いします
702ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 19:28:42.63 ID:LylLBlAnO
>>701
無印妖精とホムホムじゃ今の不死は無理だろね
今の不死は魔種も真っ青の戦闘力あるし
上のレスにも書いてあったけどリリスは極力入れた方がいい
しかしそのデッキに入れるとなるとサキュかエーコを抜かないと入らないってのがきつい
ラグナロクが強いとされてるのはサキュ、エーコ、リリスの優秀15コス組3枚が無理なく入るからなんだ
ガイアエーコは正直厳しい・・・
703ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 19:45:34.43 ID:zTcwSV8p0
>>701
不死キツそうだからこんな感じでいかが?
ガイア,エーコ,リリス,【】フェアリー,ホム,リンドブルム,主炎
ガイア以外にこだわりが無ければ全種族にそれなりに戦えると思う
ただサキュバスがいなくてシールド取れないからリンドブルム枠にザ・ビーストとかヴァーリン入れるとかも無いことはない
サキュバス入れてーよっていうなら5枚型だけどガイア,エーコ,サキュバス,パンドラ,フェアリー,主炎とかかね
闇45も割かなきゃいけないんでフェアリーで好きな方に調整してくれ
いっそのこと豪傑やってみても面白いけどね.
一時期ガイア,バハムート,ファミ通でやってたけどファミ通ガイアからのワンチャンゲーが楽しかった
704ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 19:56:46.97 ID:Z6FzqKiO0
やっぱりきついか…
助言ありがとうございました いろいろやって見ます
705ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 21:10:58.52 ID:6XVU6j+/0
ギガス・旧青龍・ガイアって超絶一発芸な電波を受信した。
試す勇気はない
706ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 21:54:33.89 ID:Es77a5200
どうせならギガス・旧青龍・アスモデウス・【】フェアでやろうぜ
今なら闇捨てワンチャンあるで
707ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 22:27:33.65 ID:6XVU6j+/0
>>706
開幕何とかすれば2ndでエクセ→ガイアで居残りとかできないかなーっておもったんだ。
まぁ2ndですぐ青龍叩けないだろうから微妙だけど。でもギガスの4速ATK90って魅力的だよね
708ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:04:25.62 ID:gBeaLfokO
魔種スレギルドって今空きありますか?
709ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:30:29.34 ID:7fix3Lnl0
今日は俺のシブさんが火を吹いたぜ(^_^)v
710ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:32:16.44 ID:+D4b+/Ve0
ツクヨミが拡散じゃ無い事を祈ろうぜ。
711ゲームセンター名無し:2011/12/24(土) 23:39:14.35 ID:xqv+nusjO
そりゃドラゴンだし火は吹くよな
712ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 00:28:29.08 ID:C4H/PuVE0
>>708
らめ魔のギルメンだけど、今2人分空きあるよ
申請すればすぐ入れると思う
713ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 00:32:29.83 ID:HSDjjmGu0
>>707
なんか面白そうだな

開幕は誤魔化しに専念したいから、妖精が欲しいところじゃないか?
でも豪傑ならさっさと一乙させられるかな…
714ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 00:43:52.47 ID:2YCcjoRl0
>>713
ギガス主の単スマ上手く当てればなんとかなりそう

ツクヨミの動画公開されたけどこれ自分の目の前に配置するのね。
カイネとすごく相性よさそうなんだけど
715ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 00:56:42.15 ID:xVPNj/Q80
月読「月光は狂気の引き金…耐えられる?(キラッ」

イラストはそうでもないがグラちょっと可愛い…が
これATKDEFダウンが相当微妙で無い限りぶっ壊れだぞ
716ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 01:07:48.77 ID:HSDjjmGu0
>>714
旧青龍ないから
ギガス、ガイア、アスモデウス、【】フェアリー、炎主でやってみようかなと思ってる
アスモデウスをアザゼルでもいいかもわからんね
717ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 01:50:17.35 ID:cprKfMUR0
ツクヨミ、カイネ、エーコ、サキュ、悪戯妖精・主炎
ツクヨミが固いから魔種初の5枚型テンプレになりそうだな
718ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 02:40:32.53 ID:2x7jzAzh0
本当初期のころは5枚がテンプレだったんだぜ
ところで魔種の戦い方って壊れ性能の号令かけて主人公前出ししとけば相手が死んでくれるんだっけ?
719ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 02:53:08.85 ID:3gjGnJSd0
動画見てきた
ツクヨミちゃんマジほしい
720ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 03:42:31.41 ID:oPysaLpp0
>>718
人獣背徳に轢き殺される未来しか見えねぇな
721ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 08:59:56.17 ID:GjgzpYUkO
>>712
ありがとう申し込んでみたよ
722ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 11:06:40.83 ID:xVPNj/Q80
>>702
横・遅だけど

なんかゲートもちの白いおねえさんが知らない世界云々って行ってそっち行った

なんか意外とアリな気がする 五枚型になるけどちょっとやってみるわ
723ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 12:25:53.13 ID:wja1baQh0
『LoV』EXCELLENT!ブログ 第176戦 新使い魔紹介【動画もあるよ】 | 『LoV』EXCELLENT!ブログ
ttp://www.famitsu.com/guc/blog/LofV/10844.html

魔種のスペック紹介してるけど微妙臭い…
724ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 13:17:27.24 ID:OMVoB7qf0
これで微妙言ってる魔種使いは本当贅沢だな
725ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 13:39:30.51 ID:16O1rvKZ0
サキュとかさね掛けしたらどれくらいダウンするかな?
攻防50%ぐらい下げれたら強すぎるな
ついでに桜花とかモーグリのかさね掛けをしたら
相手何もできなくなるな
726ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 13:53:12.48 ID:kzGGMoZEO
魔種とは思えない防御よりのスベックだよね
攻撃力の補助がいくらでもできる魔には強すぎるくらいだな
シールド持ちなのもやばい
特殊はマウント状態なら強いだろうけどあとは使ってみないとなんとも
727ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 14:04:27.95 ID:m5aoWN3J0
ツクヨミ赤女王ダリス主雷剣背徳
ティンときた!
728ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 16:15:27.53 ID:4+d08p610
開幕適当に誤魔化してからセカンドターンにツクヨミ、サキュバス、フルフルで無双する嫌な予感が今から止まらないんだが

ツクヨミ、サキュバス、エーコ、【悪戯】フェアリーorフェアリー、フルフル、あと適当な10コスとか強そうだけど
729ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 16:21:47.20 ID:f3tZDHBT0
微妙とか言ってる奴は頭おかしい
ガチすぎるだろパワーとシールドはずせよ
730ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 17:25:54.47 ID:jHQ4eyCrO
じゃあジンとノエルと与一と【】ウィッチからFS外せよ
731ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 17:30:23.67 ID:OGJ9gSJoO
人と魔で潰しあえ
732ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 18:00:58.47 ID:f3tZDHBT0
>>730
どうぞどうぞ
733ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 18:01:48.30 ID:U0P996nXO
声優奈々ってだけでスペック採用するし
734ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 18:31:13.17 ID:Qa5i5cWd0
>>733
おま俺
735ゲームセンター名無し:2011/12/25(日) 19:07:42.99 ID:Yjm7SllM0
俺がたくさんいるな
736ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 22:09:41.01 ID:pk26Xf3MO
本当人魔使いは頭悪いなぁ…w
737ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 22:16:23.32 ID:TIeMEXtC0
嫌だなぁもう、そんなに褒めないで下さいよー
738ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 22:24:47.10 ID:iqQ0G7cd0
しかしこれちゃんと調整しないとヤバイだろ……

同種にも使える特殊だし、不死は死ぬ
739ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 22:52:55.25 ID:qM1OZV1t0
赤さんメインで組みたくなった
赤女王 悪戯 テスカ マーチヘア サキュ エーコ 背徳 主光
うん勝てる気がしねぇ

赤女王使ってる人どんなデッキ組んでる?
740ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 23:30:49.52 ID:YE6bHZ/GO
赤さん ラグナ エーコ マンティコア 【】フェアリー
の単ス魔5枚型
主光剣降魔背徳

マンティコアはシールド要因なんだけどホムンクルスや炎要因のリントブルムでもありだと思う

現状人獣が死ぬほど辛いですはい
741ゲームセンター名無し:2011/12/26(月) 23:38:45.14 ID:rN2MK9OtO
クイーン エーコ サキュ ほむ フォールン 【】フェアリー

ってのならみたな、リヴァなのを忘れてたというのは負けた言い訳
人獣辛いならサキュイフリコンボか、主炎ピア、いっそ背徳で複数にする等々あると思う
742ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 00:40:17.30 ID:A6fDNO4o0
静御前なんていうふざけたカードが出るんだ
ツクヨミくらいのスーパーカード出してもらわんとこっちが困るわ
743ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 01:27:05.95 ID:ovwUNg710
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか
744ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 06:52:40.21 ID:C456LMc20
>>743
釣り堀に繋がるマンホールが空いたようですね



マンホールって字妙にエロくみえた
745ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 07:57:24.72 ID:ebV88PcA0
おまえは何でもエロを連想する性欲まみれの思春期か
つマンドレイク
つマンティコア
つマーマン
746ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 09:02:13.97 ID:C456LMc20
マーマンはないわー

マンドレイクはありだな
久々に魔種のマスコット大根でもつれて行ってみるか
747ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 16:44:39.46 ID:HLsXr16IO
ちょっおまっマン○レイ○とかw
748ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 17:33:02.25 ID:1WAvjIfFO
マンタ
749ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 22:13:20.39 ID:hWwOkevzO
ガラクが15Cになるわけだけど、他種にも超絶強化使い魔来るよな?

魔種は誰になるだろう?
ヴァーリンDEF+100とか?ww
750ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 22:42:17.62 ID:vLNiGHjmO
期待しても無駄
MTG繋がりでニコルが15cになるとかそんな程度だ
751ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 23:25:04.83 ID:XImy0cnc0
リリアナの目がもう2センチ開くとか
752ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 23:36:10.65 ID:ftsSxZ5+0
アモン、溜めが短くなって複攻になるんなら十分選択肢に入るようになるな
753ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 01:14:35.64 ID:9ADjSQS70
ワンちゃんはエラッタで炎になると思ったのに
754ゲームセンター名無し:2011/12/28(水) 03:19:20.63 ID:HFb9Cz2z0
上にあったギガスガイアをガイア買ってまで実践してみようと思う
ガイア、ギガス、アザゼル、【】妖精、炎主
どーせゲートゲーされたら積んでも勝てないし雷は最小限にした
USはアディ キュアUかアウェ キュアUか悩んでるが…
とりあえず頑張ってみるわ ギガスに栄光あれ!
755ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 14:38:13.26 ID:65XE/P+YO
ガイア6枚今でも強いのね。
開幕ホムンクルス、フェアリーで安定の居座りからホムンクルス、フェアリー、ガイアでお茶を濁して帰還。後はリードを守りつづけるだけって楽チン楽チン。
終盤人獣との戦闘は怖いけどw
756ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 18:50:30.59 ID:gcLxvukuO
開幕ホムフェアリーで居残りってそんなに安定してできるかな
10コスト2体とも落とされないって結構難しいと思うし、ガイアもかなりやわらかいし
757ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 19:02:40.52 ID:cz+col3l0
魔種で居残りはつらいから痛みわけのがよくね?
758ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 22:33:42.09 ID:hOgkJO0j0
ゴミの王って、闇の王って呼ばれること多いけどそんなに弱いの?
なんで弱い言われるのか誰か説明を頼む・・・
759ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 22:35:51.68 ID:0HgA9zjw0
弱いんじゃなくて排出でやたら出てカード屋での値段がゴミ同然になったから
あとゴミの王が正しい名前みたいだぞww
760ゲームセンター名無し:2011/12/29(木) 23:25:26.16 ID:65XE/P+YO
>>757
ガイア6枚ならHP半分からでもガイア、妖精、ホムンクルスで痛み分けが可能。リジェネ、Wレジストもあるし。
761ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 17:39:51.51 ID:HSd4f998O
ガイアエーコは、何度も言われてるがリリスが入らないから不死が鬼門すぎるのが、やっていけない原因
ホム、フォールンじゃ今の不死は無理
762ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:28:54.81 ID:GOAMMHli0
>>760
うーん、ガイアエーコのくそテンプレマンだけど最初はアジルスでいくからよくわかんねーな
5枚型だし
763ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:48:25.21 ID:Sr4ylHV6O
テンプレ依存症過ぎないか?15にサキュ入れないと登録すら出来ないとかならともかく戦闘偏重ならシールド抜きでもいけるだろ
ところで魔種のシールドってサキュだけだっけか?それなら謝るが
764ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 18:55:47.09 ID:GOAMMHli0
別にテンプレじゃなくてもいいと思うのだけど、ガイアとエーコが強すぎる+軽いから入れちゃうのよね
765ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 20:53:15.34 ID:uF71DM4TO
>>763
シールド
サキュ、マンティコア、ヴァーリン、きゅうき、サキュ、レネゲイド、【】ダリス、ルシフェル、サタン
wシールド
ビースト、ルビカンテ、牛魔王、茨木、女カ
こんだけいるけどスペックも特殊技も強すぎるからサキュ1択になるわな
サキュさえいれば他イラネ。せいぜいマンティコアが使われるぐらいだな
766ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 21:00:48.05 ID:PSsRlh7w0
言い訳するつもりはないけど、テンプレ使う気なかったとしても、真面目にデッキ考えるとテンプレに行き着くと思うよ
767ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 21:10:39.00 ID:ZuBcpHOm0
強いデッキだから流行るわけだしねぇ。
ただパーツの選択肢が少なすぎるんだよね、どんなデッキ組もうとしてもサキュが安定して入るのはよろしくない
768ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 22:57:58.68 ID:Sr4ylHV6O
自分で考えてその結果テンプレなのは悪くはない、むしろ良いことじゃないかな?
一つ聞きたいけど○○使いたいって所からデッキ組むことはないの?
769ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 23:07:09.67 ID:NmRkgY740
むしろ「○○が使いたい」が多すぎて種族問わず思いついたデッキ作るから財布の中身が散財でマッハ
この前ガイア引いたけどエーコもフォールンも持ってないのが悩ましい…
770ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 23:16:35.92 ID:2mPb58gg0
バハムート 旧青龍
771ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 23:31:17.00 ID:BUU/ZmfH0
>>769
ガイア アジルス フェアリー ホムンクルス 妲己 桜華orヴァーリン 主炎 蒼天
こんな感じで組めば?
772ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 23:48:25.72 ID:NmRkgY740
>>771
おお、アドバイスもらえるとは思わなかった。ありがとう
10コス魔種の人材的に仕方ないとはいえ不死がきつそうだな…
俺だったら妲己の代わりに客ジャンヌ入れるかなー
773ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 01:44:56.71 ID:3K0Q2h36O
グレンラガンが好きな俺の「持ってたら絶対に使いたいカード」はもちろんガイア。
ドリルは俺の魂だ。
774ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 02:19:21.80 ID:VOOplu/e0
ウラヌスのドリルは天を衝くドリルだ!
775ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 03:17:16.99 ID:AYN6ivx0O
【】フェアリーでてきたしファミ通使いたくてデッキ組んだな
ガルーダ、フェアリーからのファミ通サクリ特殊がやばい
不死は余裕でとけるし不死以外もとける
776ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 04:49:14.46 ID:PcDvffz9i
>>763
複数がサキュしかいねんだよ!
777ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 04:50:33.35 ID:PcDvffz9i
つまりはツクヨミをガイアエーコ型に組み込めばおれTUEEEできんだろ?
778ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 05:11:56.76 ID:AQEN1F8hO
>>776
牛魔王というカードがあってだな…
3速欲しいならいっそ客使うというのも、ランダとかリッチとか
779ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 10:49:54.03 ID:xg8jnGlmO
サキュはATK−30%DEF−25%って特殊技だけで破格ですから
他の弱体は−40%が基準なのにノーリスクで合計−55%なんだぜ
Lv制や高コスト限定、5cの倍数や施設封印とかの条件が必要無いのに高性能
その上、複攻3速シールドなんだから使わない理由が無いでしょ
780ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 12:29:11.79 ID:x8C8O9Az0
レネゲイドさんシールド持ってますやん
やるしかねえ
781ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 13:44:26.88 ID:T/i1eHXW0
地味なんですが、きゅうきさんも一応シールド持ってます。

きゅうきもレネゲイトも、アジルスやエーコなどで影が薄いが
結構強かったりする。
782ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:13:37.31 ID:jQ/ZDUE9O
次でツクヨミ出るし
ツクヨミ、サキュ、エーコ、悪戯、モグ、フルフル、降魔麒麟orイフ
でアウナスフルフルの再来だ
783ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:14:12.80 ID:Hy14EW6RO
>>781
悲しいけどこのゲーム、結構強いレベルじゃ使われないのよね…
エラッタも修正も無いだろうからサキュのごり押しは今後も続くんだろうな。
サキュバスマジアイドル(笑)
784ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 14:47:35.11 ID:T/i1eHXW0
>>783
だよな…魔のアイドルの前には勝てなかったか…
785ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:23:41.10 ID:qy86Gjyv0
ツクヨミアジルスラグナでアニゲラ称号出そうだな
786ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:52:09.05 ID:0wJNy9b70
いやすでにアジルスだけでありますし
787ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 15:53:45.70 ID:xi066xs00
もう杉田称号とか作ればいいんじゃないかな
788ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:00:02.40 ID:3K0Q2h36O
称号【ディドゥーン】なら取りに行く。意味はよくわからんがw
789ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:31:30.42 ID:xg8jnGlmO
Day doom/最後の審判


あまり自信は無い
790ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 16:43:52.39 ID:0wJNy9b70
ディドゥーンの由来は昔のゲームの効果音
意味などない
791ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:17:50.25 ID:jQ/ZDUE9O
しかしここまで杉田が優遇されてる作品も無いな
杉田豪傑も組めるしw

まぁ戦国でも杉田ケニアが組めたりするんだが
792ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 17:41:54.30 ID:HaYVG9Y1O
七英雄豪傑がそのまま杉田豪傑とか噂を聞いた
流石にサキュは何らかの弱体入るだろ
793ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 18:42:28.88 ID:AQEN1F8hO
別に修正入らんと思うがな
イフリと噛み合わせ良いぐらいで
神海で黄龍永久機関できるのと似たようなもんだろ
794ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 18:45:08.00 ID:HaYVG9Y1O
噛み合わせどころか他の選択肢抹殺してる時点で弱体入るだろ
何で魔種使われって自分達の壊れは「その状態が当たり前」って考えるんだろ?
795ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 18:57:55.89 ID:dWUtyzKn0
大晦日だけど突然
ダンターグ・サキュ・リリス・フォールン・レネゲイド・【】フェアリー
っていうW罠デッキが脳内に降臨した

といっても、ラグナロクのマイナーチェンジだけどね…
来年の初ろぶやるときこのデッキ試してみる
罠とかレオナール以来だけど大丈夫だろうか…
796ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:32:29.18 ID:Ln3/oYSuO
突然ですがデッキ診断お願いしても宜しいでしょうか?
797ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:33:07.21 ID:auWwC4UwO
>>794
ずっとこのままで来てたから「何で今更弱体化するんだ」というところじゃないかね。

他のカードゲームもやってた身からしたら、環境の変化で過去に登場したカードに規制や弱体がかかるのは普通だと思うが。
798ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 19:58:17.07 ID:HaYVG9Y1O
>>795
似たようなの考えたけど差別化のためにザントマン入れてみたいな
受け身がちな罠が主力だと即効的な赤ボタンに比べて我慢が多くなるし
799ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 20:06:54.60 ID:dWUtyzKn0
>>798
確かにザントマンはいいかもしんない
一応脳内だとラグナロクより強いんだよ…
オケアノスの特殊で対象外になってドヤ顔してるサーガにレネゲイドの罠当てたりとか
同種のラグナ相手にレネゲイドの罠当てて永遠レベル1しか撃たせねぇよ!とか
サキュレネゲイドの2枚シールドでドヤ顔で制圧戦挑んだりね
800ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 20:33:42.91 ID:Ln3/oYSuO
レッドクイーンイフリマーチホムクルってのは決めたけど残りコストどうしよ…
アザゼル天狗ペイルどれがいいかね
801ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:05:17.61 ID:n+tQVy0r0
そこまでいったらホム抜いて炎単にしろよ
802ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:15:50.76 ID:x+j6P3I7O
>>800
炎単ぽいが違うのか?
クイーンは固いし、イフリートは拡散で下げやすく特殊もATKダウンだからホムはいらないと思う
アザゼルはギガスやアスモデウスと組ませないのであれば正直微妙と言わざるを得ない
ペイルブレイズや天狗は好みの問題だけど、複数の攻撃種類がある時点でペイルブレイズを最大限有効活用するのは難しいと思う
803ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:22:43.23 ID:Ln3/oYSuO
>>801
コス10の炎無いのよ…orz

>>802
じゃあ天狗か…と思ったけど、他属性からコス10炎引っ張ってこようかなぁ
804ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:28:03.44 ID:Hy14EW6RO
>>799
ダンタにしろレネゲにしろこのインフレした環境で、
3速DEF50ちょいは罠持ちにしては余りに脆すぎるからすごくきついよ。
使ってるうちにいつの間にかダンタがラグナに、レネゲがエーコに変わる。
805ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:35:11.20 ID:iPaj/4rw0
>>803
リンドブルム「……」
806ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:40:33.97 ID:MLPKAuDb0
忘れがちだけどリンドブルムはパワー持ってるんだぞ!
807ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 21:43:58.13 ID:Ln3/oYSuO
>>805
リンちゃんゴメン、持ってないのよ…買ってくる(・ω・`)
とりあえずアザゼル分はミネルバにするわ
808ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 22:21:24.87 ID:bUyNn5Ur0
ウリエルきつそうだな…
だが俺達にはホムも怒涛もいる!!
809ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 22:47:37.89 ID:3K0Q2h36O
神族にも背徳、ウリエル、撃主とか積まれるようになるのかな(^_^;)
ラグナさんにはもう少し頑張ってもらうことになりそうだ。
810ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 23:04:21.96 ID:dWUtyzKn0
ウリエルに撃主まで積むなら30コスである意味ないだろ…
仮にウリエル+撃主までアリだとしても、背徳まで積んだら属性バランスも糞もあったもんじゃない
811ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 23:07:56.80 ID:AQEN1F8hO
3回あるんだぞ?ホムや怒涛だけじゃ耐えられんだろう
Def75が逃げまくるだけの簡単なお仕事される
相手技に先行入力で対応しても、1発じゃどう足掻いても削りきれない
せめて麒麟で追撃して落としにいくか、グレ子で対応していくしかない
追加次第ではあるが1枚で積む可能性も充分にありうる
812ゲームセンター名無し:2011/12/31(土) 23:25:08.30 ID:AYN6ivx0O
アモンの採用なんかもあるかもね
ウリエルは威力、ウェイト時間が気になるかな
発動してからウェイトのあとに三発だしそのウェイトでどこまで相手を削るかだね
813ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 07:04:03.35 ID:D1Bs0v4QO
神族に強力な撃属性使い魔が来るけど、そんなの関係無い気がしてきた




相手が何しようが、それを上回る火力で潰せば解決するし
814ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 08:15:46.77 ID:xIie//WVO
アテナもガイアサキュで轢き殺してきたんだし
何より神にはATK上昇手段が乏しいんだから魔種ご自慢の厨火力でヤればいいだけのことよ

下はモグだっきサキュ
上にガイアラグナ
と闇は豊富だしな
815ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 09:14:36.13 ID:/tiyyDO30
火力と対象外ですり潰すんですよねー
816ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 09:29:18.36 ID:JVKh5hKJO
そう簡単にはいかんとは思うがな…落とさせてくれる格下相手なら知らん
まあ実際やられないとわからんか、他の魔使いが発狂しようと関係ないし
817ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 15:30:03.64 ID:nVWZhTpW0
カイネはペイルブレイズと組んでやってみたいな
強さでいえばツクヨミメインデッキのほうが強そうだけど
818ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 17:36:10.47 ID:EYKYjWTk0
ルシフェルひいたんでアジルスと入れ替えようか思ったんだけど、こいつ拡散かよ
海はアジルスと麒麟でさばいてたけど拡散だとどうなんだろうか、シールド持ってるし特殊も楽しそうなんだけどな
819ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 18:24:51.25 ID:vEjzWwSj0
ただのダメ計が楽しそう?
ジョカでも使ってろ
820ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 20:59:26.07 ID:I1qDYZRIO
ルシは拡散の減衰率と拡散ごうま次第だね
拡散魔としてはシールドありで使いやすいステ、さらに主の30コスト化とパーツとして優秀すぎる
サタン、ダリスと組んでトリプルシールドはなかなかやばいぞ
821ゲームセンター名無し:2012/01/01(日) 21:04:11.07 ID:EYKYjWTk0
そっか、ダリスいれて拡散で組むって手があるのか
あんま拡散使ったことないけど楽しそうだなwありがとう
822ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:04:59.84 ID:CHqICwwA0
魔種は何でもあるなぁ…
823ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:26:32.49 ID:as6niU8v0
ルシフェルはアジュ、サーガ、フォルをあっさり落とせるくらい海相手には強いよ
ただエーコと拡散減衰率のせいで同種だと拡散が複数に不利で組めない
824ゲームセンター名無し:2012/01/02(月) 23:48:36.06 ID:iB111gEy0
拡散魔種は背徳が無理なく入るから意外と同種も善戦できる
825ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:04:29.91 ID:Mg5ICMC9O
>>823
だが海には高確率でオケアノスがいるのががが…

次のVerでは拡散魔種は今より見かけるようになるのかな。
特殊は飾りだけどATK100の【】バハとかどうなるのか楽しみ。
826ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 00:40:35.51 ID:5jClUSUaO
むしろ【】バハムートは強化されるだろうさ
減衰率どれくらいになるかね
あとは拡散降魔がどんなのくるかだね
パーツは十分にそろってるから次のアプデに期待したい
827ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 05:57:32.42 ID:pue7NU+20
魔使いは拡散アレルギーだからなぁ…使いこなせる気がしない…
828ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:19:48.03 ID:sjhHHFAw0
拡散に結構いいカードあるけど対同種戦考えると採用しにくいんだよねぇ…

そういやそろそろ公式ブログで魔種の調整点発表かな?エーコがこれ以上下方されたら\好きの俺が泣く
829ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 14:36:40.30 ID:5jClUSUaO
拡散はつかうメリットがほしいね
魔種だと有力なシールド持ちが多かったりするし【】ダリス強いしでつかう理由は十分だな
エーコはSSも強いし下方されるんかね?
上昇値は下げられてもおかしくないと思うけど
まあエーコは無修正でシルフ辺りが強化の可能性があってもおかしくない
830ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:24:08.73 ID:uWmyTAfz0
今マルパンというとどんな構成でしょうか?
831ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 15:54:09.42 ID:eVKmJ0XYO
ギガスアザゼルってワンチャンあるかな?(ワクワクテカテカ
832ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 16:38:52.29 ID:RTyIU56u0
ギガスアザゼルなら、戦闘すればほぼ負けないだろうから戦闘せざるを得ない状況を作るムーブできれば…
833ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 17:20:13.70 ID:bMmHZGGq0
>>831
俺はギガスアスモデウスアザゼルだっきテスカでやってた
USはアウェUとなんかで
1stは弱点持ち+後ろ二人でなんとかする
思ったのは一番重要な速度上昇があるアザゼルが消されるから微妙
けど特殊が一番かっこいいのはアザゼル

多分
アザゼル抜いてアウェイク打つの前提の構成でもいい
834ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 19:56:50.05 ID:VIdIKNLaO
>>830
マールト、パンドラ、サキュ、エーコ、【】妖精、ホム、主炎

降魔はイフ、麒麟が鉄板だが女性単にするつもりなら双華でいいな
835ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 20:02:37.48 ID:OODVDUfSO
>>831
わだつみ「はやく特殊使って下さいよギガスさん」
エーコサキュは使用率や他の選択肢抹殺を考えると下方修正あるだろ
836ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 20:07:46.09 ID:1I5QQxtR0
>>831
ギガスアザゼルとは違う形だが
旧アフロアザゼルなんての見たことがある。
終盤限定だが…(旧アフロはたまりめっちゃ遅いからな…)

>>830
マールト、パンドラ、スプリ、エーコ、【】妖精or妖精、モグorフォールンor客ジャンヌ 主雷

サクリUに妖精除く複数対応可能。
837ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 21:11:25.92 ID:uuA5Gr8lO
>>830
>>834のイフ型のマルパン使いです。ホームだとマールト、パンドラ、アジルス、リンドヴルム、【】フェアリー、モーグリ(リンドヴルム以下の1コス二枚は様々) の型が多いですね
838ゲームセンター名無し:2012/01/03(火) 23:53:09.21 ID:Mg5ICMC9O
次のVerでは拡散に優秀なSS持ちや、ゲート持ちが増えるといいなぁ。
シールドは豊富だからいいんだけど、SSが貧相になるのがやっぱりきつい。

>>835
サキュはアウナスやゴミの王がゴミにされたのに修正逃れた悪女だぜ?
下方修正する可能性はすごい低いと見ていいと思う。
839ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:06:16.74 ID:j902RLh6O
妖精サキュは次のSPだし無修正だろ
840ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 00:56:14.19 ID:FGPWO2N+0
>>839
ヨダレものだな
841ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 01:03:44.14 ID:TGscGNnu0
サキュバスの無修正と聞いて
さすが淫乱
842ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 01:19:44.08 ID:m80nVmT7O
サキュは低下率が酷いから修正あるだろ
イシスや猫みたいに弱体は−40%が標準
サキュだけ−30%−25%はねーわ
−25%−15%で計−40%が妥当
843ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 01:51:57.35 ID:gunukZpVO
…【】アテナの下降値知ってるか?
844ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 02:37:04.99 ID:DS3jdOLn0
>>843
それは条件付き+レベル制だから単純には比較できないだろう

弱体特殊だと
ビューネイ atk-20% def-20% 3C アルカナダウン効果
ティアマト def-40% 3C
ニクサー  10コスト以外atk、def低下値合計40%以上 2C
ジライヤ  atk-50% 2C
暗黒騎士  atk-40% 3C

このあたりは低下値の合計が40%を超えていたり効果時間が長かったりするから弱体が一律-40%なわけではない
レベル制や条件付きを加えれば超えるのはたくさんある
レアリティとかコストを考えてもサキュバスが頭一つ抜けてる気はするけどね
個人的には強化前に戻るかatk-25% def-20%くらいになるのではないかと思う
845ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 04:32:27.78 ID:FGPWO2N+0
15コス三速複数シールド持ち使い魔が追加してくれたら幅広がるんだけどな。
846ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 06:22:02.07 ID:mfB2Vi7pO
>>845
特殊技がクズなら追加しても良いよ

サキュバス並なら止めて欲しい
847ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 06:36:36.43 ID:yn351LN70
サキュバスの特殊をマイルドにするかシールドを剥奪して
他の15コスの並特殊使い魔にシールドを持たせればデッキに幅ができるんだけどな
サキュエーコフェアリーゲーを強いられているんだ俺たちは(真顔)
848ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 08:15:47.93 ID:Zu49hsa/0
>>843
【】アテナはATKがカスくて特殊以外の面で戦力にならないからな。
5c縛りも緊迫した場面だと地味にウザいし、
それだったらきもたでいいかって人は地味に多い。

>>847
俺達は、担当の無能のしわ寄せでサキュエーコ妖精ゲーを……強いられているんだ!(集中線)
849ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 10:21:40.39 ID:j902RLh6O
まあ義経みたいに高くないのが救いだな
URは一癖あるからいいのに使いやす過ぎる


……フォールンも使いやすいねごめんね
850ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:35:24.80 ID:gunukZpVO
おまえらそんなサキュ嫌いなのかw
【】アテナ挙げたのは条件付きとはいえ、10コスでサキュ以上の効果を期待できるからだぞ
バーうpする前のフルフルだって技のみの存在だったが、有用だから採用されてた訳だし
攻守両方をそれなりに下げるってことなんだから、単純にダウン合計値比べてもおかしいだろ
サキュはイフリ・麒麟と噛み合わせが良かっただけ
単品ではそれなりの性能しかない
エーコと一緒に出てきた時はW白魔使われようがDef低いから単スマで真っ先に落とせる的
強い強いとかいうけど、今の魔で実際に強いのはラグナぐらいだ
修正来るにしてもラグナの吸収値が戻るくらいだろ
サキュは人獣の流れ見ると現状維持か25%/30%になるんじゃないかと思うがね
851ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:42:57.08 ID:dXW66lrS0
フォーるん引いたのだけどこれどうやって使いこなせばいいんだこれこれこれ
852ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:45:34.39 ID:gunukZpVO
>>851
相手とぶつかる2C前に叩くだけ
853ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:46:57.09 ID:dXW66lrS0
うーん、よくわからんしまだフォルダの肥やしにするか
854ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 11:50:39.18 ID:jGS4ihGo0
諦めるなよww
両者同じ方面のゲートから出てきたとして
まず「これはすぐぶつかるだろうな」と思ったらすぐ使っちゃう感じ。
855ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 12:28:10.42 ID:dXW66lrS0
いやいや、デッキがテンプレだし、抜くとしたら妖精抜くことになるから微妙なんだよ
しかも俺ガイアエーコサキュのテンプラの癖に昨日1-11とか負けひどいからなぁ
856ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 13:52:52.04 ID:y3jdEc4g0
>>855
俺がフォールン使ったときは出撃したのに特殊が叩けないって状況が多かったこら変えたよ
フォールンはラグナが死亡時の予備もしくは対不死用がほしいとき以外は他の10コストの方が仕事するぞ
857ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 13:55:58.23 ID:dXW66lrS0
ラグナとか使わないからあんま意味なさそうだな、アジルスと入れ替えてフォールンと・・・
ほかに使える10コスいねーなぁ
858ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 14:21:32.38 ID:QfrafH6p0
>>857
ガイアエーコサキュにアジルス入ってるとか全然テンプレじゃないような
不死は捨ててるの?
859ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 15:45:47.28 ID:gunukZpVO
ブログ更新きたな
サキュラグナの弱体修正は想定通りだわ、サキュ20/30ってとこか、アジルス弱体はちと辛いが、7%/発ぐらいかね
ピクシー延長や天狗拡大がどうなるか
あとは拡散勢の範囲やダルフ拡大、紅蓮の国の2人かね
ティアマトは現状でもガチだった40/70を3Cが更に下がるってのが
青龍は50/25だったっけ?これも強化という
860ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 15:55:36.40 ID:pX6A60b/0
天狗拡大が面白そうだなw
全盛期の範囲までは広がってないとは思うが十分使えそうだ
サキュ2030だとしても十分なスペックなんだよな範囲どれくらい狭くなったが問題だな
861ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 15:59:11.34 ID:pwnZpBz90
アジルスと噛み合わせのいい新カードってのが気になる。単体範囲拡大とかかな?
862ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:03:31.54 ID:zbSPw/Xk0
ツクヨミアジルス妲己で速度低下エリア+ヘイストラッシュとかやると
「うwごwけwなwいwww」とか言ってるウチにエクセレント取られる危険性があるから
その辺を多少配慮したんじゃねーの
アジルス下方喰らうとは思わなかったけど
863ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:14:01.71 ID:QfrafH6p0
ラッシュに着いてる擬似連環が無くならないなら、多少威力下げたところでツクヨミとの組み合わせに変化は無さそうだけど。
やっぱり強力な単体強化とかなんじゃね?
864ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:18:54.07 ID:jY9IWBeCO
とりあえず全く弱体化無くて良かった、今バージョンと同様に使って行けそうだな。
865ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:34:34.69 ID:jWSVjedu0
おっしゃ俺のティアマトかーちゃんが上方じゃあああ
単ス魔豪傑が熱くなるな・・・
866ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:38:42.07 ID:gunukZpVO
俺のダリスも上方だ
これで魔単でも見るようになるのだろうか
867ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:42:20.83 ID:n3B0RJ66O
ダリス強化の恩恵はアリス単がとか言うなよ!絶対に言うなよ!
868ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:54:29.96 ID:JQ76RRbc0
ID:gunukZpVO
>>850でサキュは単品でそれなりの性能しかないと擁護しといて
>>859でサキュの下方は想定内(キリッ って身替わり早すぎ
攻防の減少値だけ入れ替えって合計値変わんないから結局現状維持って予想だろ
大ハズレじゃねぇか何しらっとレスしてんだよ
サキュの下方は想定内に吹いたわw
869ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:57:07.97 ID:dZ9LdnXUO
【】バハは35秒くらいかな
とりあえず2回目の戦闘開始の時点で溜まっていると嬉しいな
870ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 16:57:41.49 ID:f6pLfJIUO
ダリスは普段みかけないけど使われると結構範囲ひろくてびびる
なにげに複数同種には有効なカードよね
871ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:31:31.43 ID:lzKso0sYO
誰も触れてないがピクシーの修正が斜め上過ぎるだろ(^_^;)
872ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:33:09.23 ID:p4YvB8fpO
ツクヨミで5枚が組めるなら
ツクヨミ、ラグナ、エーコ、悪戯、モグ
とかイケそう
873ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:35:22.16 ID:gB9TdlvT0
ピクシー使いとしては嬉しいな。
使用した後のキュアオールやサクリで弱点属性攻撃使い魔の超化を使っているから。
モグも防御ダウンアップだし。

アモンがエラッタだと…どんな効果になるんだ?

874ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:37:44.68 ID:pEvG5/vw0
【】バハム、【】ダリス、ルシフェル、ホムンクルスまで考えたけど残りの15が…魔種で拡散使ったことないから分からん
とりあえず使いたいカードだけ入れたので、こっちの方が良い的なのもあるかな
875ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:42:46.15 ID:dT2Z2ae90
>>873
複数攻撃になってATKが45だっけ?
あと、wサーチ剥奪。
876ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:44:13.46 ID:f6pLfJIUO
>>874
タイタンなんてどう?
シンプルな防御号令つかいやすいよ
ホムもいいけどフェアリーいれるのも悪くなかった
前は【】バハムート、【】ダリス、サタン、ホム、【】フェアリーでやってたけど開幕攻撃力+60はなかなかの破壊力だぜい
877ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:46:03.30 ID:gB9TdlvT0
>>874
客テテ子(祝福の方じゃない)だったら、ちょうど15コス埋まるし
オート拡散もできるぞ。

同種殺しになるが、背徳でテテ子使用→背徳で複数化するとオート複数なんてのができたりする。(背徳のぞく)
878ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 17:52:24.89 ID:pEvG5/vw0
>>876
>>877
ありがとう
タイタンあったので試しに使ってみようと思うわ。客テテの発想はなかった…今度買って来る
今まで拡散毛嫌いしてたけど、ルシフェルも【】バハムも上方修正くるらしいし挑戦してみたい
879ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 18:07:44.65 ID:ZakQta7VO
天狗「(15炎でスプリを使うのは)やめておけぃ(ドヤァ」
な時代が来るのか…な?

ダリスは同種には滅法強いんだが、肝心の神相手は単数が多いから、
特殊がフルに活かせられないのが悩みの種。
結局>>867の言うように魔種ではなくアリス単の方が恩恵でかくなりそう。
880ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 18:15:21.94 ID:f6pLfJIUO
>>878
慣れるとたのしいよ〜
ただマウントとられるのが弱いから気を付けて
ごうまはシールドいかすために現状だと麒麟が入りやすいけど拡散ごうま次第ではまじで化けかねんな
背徳あたりも悪くないかも
881ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 18:23:55.09 ID:dQufNyxdO
天狗さんって最初に本気出しすぎて酷いことされたけど持ち直したんだな
882ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:01:57.70 ID:mfB2Vi7pO
今帰ってきてブログ見てきたが、九尾:範囲拡大って・・・
使ってた人間からしたら十分な範囲だったが、強化する必要あったか?



拡散強化も相まってリリスと2択になるのか?
883ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:44:44.68 ID:gM8ZDY5b0
拡散攻撃の適正範囲を保ちつつ、
特殊技をHITさせれるように
って書いてあるだろ
884ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 19:49:35.57 ID:1vY9fpgf0
ブログ見てきたが、気になるのはヴァーリンだなぁ。3速盾だしかなり使えるようになるんじゃないかな?
885ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 20:34:48.24 ID:o0oEsuDJ0
アジダハーカも見逃せんぞ
効果時間延長だと10秒くらいかな
悩みの種だった溜まりの遅さも解消されるなら採用しやすい
アマゾネスくらいになったらもう万々歳だがそれはさすがにやりすぎかな
886ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 21:21:10.70 ID:Q73KrRMF0
個人的注目株
ティアマト 現状40/70がさらに強化。スペックも実は超優秀
ダークエルフ 人魔キラー。リーチ拡大でオセロメーよりはるかに長く自身死滅のリスク軽減
きゅうき 現状5Cなんですが・・・大幅って7C?こいつの最大の長所は相手より大幅に早く降魔が呼べること
天狗 Wサーチとレジストは失ったがピクシーと組むことで復権なるか
アジ・ダハーカ 効果時間延長でウリエルに対するメタになりうるか。何気にリッチやキュベレー殺し
ヴァーリン 現状40UPがさらに強化でタメ短縮。10コス3速シールドは与一とこいつだけ
ルシフェル 時代が彼に追いついた。主30コス化(威力220)、範囲拡大で海種じゃなくても悲鳴をあげる

俺得すぎて涙が出るわ
887ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:17:47.42 ID:ZakQta7VO
>>886
ルシは主へのダメ30コス化がうますぎるな…
ルシは高LVだと化け物スペックになる主へのダメが10コスだったのがネックだったからな。
海種は基本的に30コス入れる人も多いからメタにもなるし、こりゃルシ使う人増えるな。
888ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:24:37.50 ID:ZifzNEr2O
浪漫溢れるピクシー、スキュラ、ニコルデッキが実用レベルに…!
889ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:45:24.94 ID:bbrT1WVi0
ってかニコルさんって強化されたっけ?
890ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 22:59:33.20 ID:o0oEsuDJ0
ウォーロックが上方修正だからニコルもくるかと思ったが、ないね
似た特殊を一括修正ではなく各使い魔ごとに修正を施すようになったのかね
891ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 23:20:36.80 ID:tw+vtjoQ0
ピクシー持続時間強化で使ってみたいなあ
Apt【】フェアリー サキュバス リッチ Bpt ピクシー リントブルム エーコなんてどうだろう?
892ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 23:52:03.32 ID:1L2nCShv0
>>891
ピクシー特殊逃げられないようにエーコとリッチ逆がよくない?
893ゲームセンター名無し:2012/01/04(水) 23:52:38.36 ID:gunukZpVO
リンド落とされて帰るだけになりそうな気が…
894ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 00:01:56.89 ID:j902RLh6O
>>861
オシリス「呼んだ?」
895ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 08:43:15.72 ID:lAVd0t9g0
使われていない使い魔が強化されるけど、
結局のところいつもの同じようにぶっ壊れの新カード+いつものメンツ
でテンプレ一強になりそうだよね。魔種って。
896ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 11:20:18.44 ID:Gz1y53D1O
使うのはアモンと天狗ぐらいじゃね?
あとはどれもテンプレと張り合うには程遠い
ネタで使うくらいだろ
897ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 11:38:28.03 ID:vf9cQcO30
ティアマトとか単体で海捌けないのがなー
魔種に単体複攻化がいたら赤女王メインとかやりやすいんだけど…
898ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 12:13:57.44 ID:eqTc3JtqO
複攻化は確かにほしいがいたらヤバイ
フェアリーなんかの号令と相まってまじでおかしなことになる
どうしてもしたければ背徳をつかうしかないね
実際単数も強いよ?フェアリーから相手が一瞬で溶ける
899ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 12:44:42.98 ID:tsAmBgK+O
単攻とか魔種だとゴミクズ確定だろ
せめて90%ダウンの10カウントとかなら考えてやらなくもないレベルでさ
900ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 12:51:39.45 ID:EBESe19kO
>>899
今のテンプレがラグナな時点でその論はありえない
ダメ技でない高コスは扱いが難しいのは確かだが
901ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 12:57:32.18 ID:vf9cQcO30
これはまた魔種使いは贅沢うんぬんの流れ…!
902ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 13:07:38.73 ID:lAVd0t9g0
大丈夫、人獣よりかは全然マシだから。
903ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 13:08:08.16 ID:PKk5RLMj0
一部の人達がキチってるだけだろ
904!omikuji:2012/01/05(木) 13:14:37.01 ID:H4PwhJKX0
ガラクが15Cなんだから、この流れで
魔種に新カードで複攻化の使い魔来てもおかしくない気がする…
ブログでもティアマトの説明で単攻魔種を勧めてる感あるし
905ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 13:22:53.70 ID:Gz1y53D1O
ラグナは特殊の強さと回転率が狂ってるからな
単数という微妙さをものともしない

新降魔に雷複数連環来たぞ!
赤→雷範囲ダメ+DEFダウン
青→範囲連環+ATKダウン
時遅無いぽいし魔種に連環とかクソゲーが始まるんじゃないか?
カイネ魔種はもう出てたっけ
906ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 13:41:26.14 ID:34ySqfMGO
どうみても全種族青ボタン対応です

速度低下+号令複攻で終了

対海種ですら赤使わないで青使うわ
907ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 13:56:03.99 ID:vf9cQcO30
>>905
ラグナって他の複数攻撃で相手を散開させて高ATKの単攻で各個撃破出来るのが強みじゃないの?昔のヤシュ5の嘉村みたいな
単攻だから微妙って事は無いと思うわ
908ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:09:13.15 ID:Gz1y53D1O
実際魔種に単数は微妙だろ
高ATKで一乙というより特殊で一乙だし
現状ラグナフェアリーフルフル以外の単数は使われてない
909ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:32:13.04 ID:6u1ux6eU0
確かに魔種に単は微妙だが
複数ばっかりのデッキ組むと相手がバラバラになるだけで火力出なくなるからね単は必須と思う
910ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:47:11.64 ID:PrxnTNzL0
耐久力の高いラグナとティアマットで5枚ってのもありになりそうだな
低Lvで天珠に入ってしまった人等はハンデ期待して主を複攻にするとかで殲滅力もカバーできる
911ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:49:11.66 ID:Gz1y53D1O
基本的に主がピアか剣だろうから、余程特殊が強くない限り単数使い魔は微妙
主が新しい槍持てば単数使い魔入るかな
912ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 14:56:21.92 ID:6u1ux6eU0
>>910
ハンデ狙いの主複数は次verで修正入るから減ると思うよ
913ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 15:00:13.97 ID:PrxnTNzL0
あぁ、そういえばハンデもメス入るんだっけか
槍のリャンダメ範囲と威力次第ではって感じかな
914ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 16:11:53.62 ID:KhDEOR8e0
てかどうなん?
次でピクシーちゃんは日の目を見れそうなん?
デッキ原案なんかあれば教えて欲しい
915ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:01:40.87 ID:FrBLLwdTO
ピクシー、アジルス、サキュバス、悪戯、モーグリ、何か、主炎、麒麟
916ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:06:43.71 ID:PrxnTNzL0
ピクシーデッキ自体は今と大して変わらんのじゃないか
SSの弱体もあるしエーコあたりが新カードと交換かもしれんが麒麟or新降魔ナタタイシで捕まえ殲滅みたいな

効果時間が長くなったんで昔は不慮の事故で1体でも落とされたら帰らなきゃだったけど
相手が迎撃に来てくれる配置なら3体状態で割り続けて出てきた相手に誤魔化しかけるのもできるから
ミカエルやアレスより断然イケてるカードにはなってる
917ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 17:19:21.21 ID:KhDEOR8e0
ピクシーはエーコちゃんとかと組まないとさすがにキツいか
でもフェアリーとホムンクルス連れてって超攻撃力&超防御で帰らせるってのもできるな
918ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 18:10:18.32 ID:1XA8E45UO
ゴーゴン上方で喜ぶ人が1人しか思い浮かばない…
919ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 18:57:37.52 ID:OvinGJEr0
>>918
あの人かww
いまから動画が楽しみだわ
920ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:15:10.12 ID:V/LoMA+SO
次バージョンは色んなデッキが組めて楽しそうだな
ラグナロクが弱体して今までラグナロクに勝てなかったマルパンやピクシーが頭角をあらわして新カードのツクヨミやカイネもあると
どれを使うか今から悩むわ
921ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:18:00.06 ID:KhDEOR8e0
>>920
ぼくはだんぜんぴくしーちゃん!
いや、今のVerでも使ってるけどさ
ピクシー→キュアオールの流れはもう飽きたのよ!
922ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:50:39.63 ID:tsAmBgK+O
ピクシーの体力消耗ってどれくらいだっけ?
確か最大体力の50%?
923ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:51:53.46 ID:KhDEOR8e0
>>922
そうそう
つまり49%で発動すると死滅する\(^o^)/
924ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:58:26.20 ID:wobQlhz30
マジレスすると、最大HP参照してるのマールトだけ
そしてそのマールトでさえも、49%以下で使っても死滅しないでHP1になるだけ
ピクシーの特殊は現在HPの5割
925ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 19:59:16.86 ID:KhDEOR8e0
>>924
あれ?現在HPなんだっけ?
いつも全快で発動してるから盲点だったは
926ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 20:01:56.08 ID:aamhleL00
>>923
しねぇよ
927ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 20:03:14.94 ID:az/JnAUP0
>>920
俺はアジルス称号取ったらマルパン使う予定
アジパンも中々使い勝手が良くて海種に強いからお気に入りだけどね

ピクシーちゃん結構当たるけど、現状でもそこそこ強いと思う
スキュラが思いっきり上方修正来たらかなり凶悪になりそう
928ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 20:09:26.71 ID:7RYN0bdx0
ハーメルンとスキュラを合わせたデッキならみたな。
ニコニコにも動画上がってたような……
929ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 20:10:49.62 ID:7RYN0bdx0
ってスレチもいいところだった。
すまない
930ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 22:29:02.41 ID:jw3o4nNx0
次verツクヨミ、カイネ、アジルス、ダッキ、【】フェアリー、主炎までは妄想した。
個人的にヴァーリンの上方修正は胸熱
溜まり10秒になるだけで十分なんだが
931ゲームセンター名無し:2012/01/05(木) 23:02:57.24 ID:yPf3IO4Y0
でも次バージョンで主30コスになると人獣にカマプアア増えそうだよね。
そうしたら人獣を主炎だけで捌くの厳しくなるのかな。
932ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 00:45:17.90 ID:3wSz1abe0
>>930
詳しいことはまだわからんからなんとも言えない感じはあるけど、自分だったら
ツクヨミ カイネ エーコ サキュバス 悪戯でやるかなー
豚さんが辛そうではあるけどねw
933ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 01:57:45.25 ID:8b7cmStC0
>>931
主炎なら最悪開幕はOKさえ打ってお帰り願えればいい気がする
defダウンじゃないから壁として時間は稼げるし
次の戦闘でもカマプーが出てきたら知らん、シーサーもいたらもっと知らん
934ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 07:59:20.89 ID:zTplvvn/O
次Verもラグナロク安定かな?
ツクヨミが3速シールドだからツクヨミに変える人も多そうだが
935ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 08:13:00.30 ID:L7UzB3i00
公開されてないだけで壊れカードがいる可能性もあるんだからまだテンプレとか考えない方がいい
936ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 08:32:22.33 ID:htjtp9Rj0
ってかツクヨミってURでしょ?そんなに出回るかな?
937ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 08:44:27.57 ID:lQyCD+bRO
昔はどこを見てもガイアにフォールンが居ました
938ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 09:27:56.48 ID:htjtp9Rj0
あーいや新verになってすぐって事
939ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 09:51:54.62 ID:ZD6dFSgXO
ランカーなら使い出すかもしれん
940ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 10:48:18.11 ID:Vbtz4wGk0
ツクヨミって魔種確定?
941ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 10:53:58.62 ID:5N8jb6vYO
>>940
確定
942ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 17:04:57.29 ID:ujXENdz50
てか普通にガイアエーコ型にツクヨミぶっ込むだけでめっちゃ強いだろあれ
943ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 18:37:18.96 ID:WzW4vmnaO
ツクヨミピクシーリリスフェアリーホムンクルス蒼天
これが最強ってわけか
944ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 18:51:14.73 ID:72RRBcP50
守護龍いるし不死が興奮するな
945ゲームセンター名無し:2012/01/06(金) 22:53:37.39 ID:zTplvvn/O
ぬぁぁぁあ!
946ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 17:01:40.02 ID:teibREjD0
不死なんて強すぎるんだしあれでいい
ホム無効の撃罠、超弱体と落ちない耐久の帽子屋
クソみたいに防御があがるハロット、これぐらい強いのがないと困るわ
947ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 17:04:15.19 ID:I1wGhRKz0
またお前か
948ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 17:10:23.66 ID:V/c0q8VzO
>>946
帽子屋が落ちないとかどんだけ火力低い編成なんだよ
それとも光無しか?だとしたら不死舐めすぎだ阿呆
949ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 17:14:55.01 ID:teibREjD0
いつ俺が落とせないって書いたよ
落ちにくいぐらい硬いしFSも充実してるんだから
ツクヨミぐらいのURだしてもらわんと釣り合わんって言っただけだろ
どうして批判に走るんだよ ハッターのスペックとガイア・ピクシーあたりの性能比べてみろよ
950ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 17:26:21.52 ID:pegU4T9E0
強過ぎとまではいかないけど、ハッターは厄介よね。
2速とは言えTシールドだから振り回されるし、
硬め30コスを後衛で運用されると特殊Lvが上がってく(´・ω・`)

お茶会で自軍光が弱体or瀕死→ハッター落とせず→お茶会で…のループが辛い
加えてデスクラブなんかが居るとさらに火力下げられて詰みやすい
951ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 17:35:50.71 ID:V/c0q8VzO
>>949
ツクヨミみたいな明らかなぶっ壊れと比べる時点で阿呆なんだよ
落ちにくい言うが2速の時点で只のカモだ、ましてやテンプレのリリス+フォールンじゃ勝てない方が可笑しい位だ
それに、FSが豊富だ?2速、しかもURの帽子屋がFS豊富じゃない方が異常だボケナスが

いうにことかいて「ガイア・ピクシーと比べてみろ(キリッ)」だ?
特殊技の性質違うのと比べて何になる?ましてやピクシーはコスト違いだろ間抜け



お前みたいな奴が居るから「魔種使いはキチガイしかいない」だの言われるんだよクズが
952ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 18:04:50.06 ID:H7vT+KKG0
2速がFS面で優遇されるのは当然だわな
そもそも2速が死んでる環境なのに帽子屋程度で文句言うとかただのジプシーだろ
953ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 19:34:13.52 ID:bkacJRO8O
るっせバーカ。何で最強の種族が変態マゾより弱いカード使わなきゃいけないんだよ
954ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 19:50:01.85 ID:nuwckKkFO
いつから魔種が最強種族だと錯覚していた?
955ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 19:55:29.89 ID:M0g76wiDO
ハッターとかマジどうでもいい
スーパー撃主人公に比べれば使い魔だけで撃で並べられてる方が全然マシ
956ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:00:43.50 ID:RDT0f0VT0
>>950
帽子屋はリリスフォールン九尾の中から二体いれば後は腕でどうとでもなる。
超脳筋の俺はワンチャンで壊滅くらいブラムスの方が怖いぜ!
957ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:31:59.88 ID:jAcHBM+oO
>>954
なん…だと…!?
958ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 20:40:10.20 ID:n6Gu4ruxO
まあ魔なんて相手が対応できない格下に強さ発揮してるせいで
強いと勘違いされてるだけだしな

まあ確かに単攻で組めばフェアリー中は光無しでも帽子屋なりなんなり1乙は余裕なんですが
959ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 21:56:34.50 ID:H3sJjOWQO
私、魔種使いだけど魔種は最強の種族だから他種族には勝って当然だと思うの
960ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:08:35.98 ID:1XJKILiDO
最強種族は人獣だろ。
961ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:11:42.00 ID:7qqoRu1q0
魔種使いで他種族に文句言う奴は下手くそ
962ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:42:17.72 ID:jiRo7tti0
今さらながらガイアつもったけどガイアエーコの六枚型なら現役でいけるかな?
963ゲームセンター名無し:2012/01/07(土) 22:51:08.44 ID:H3sJjOWQO
えーマジ変態マゾ種族に負けたの!?

キモーイ、他種族に負けが許されるのは剣士までだよねー! キャハハハハハハ!
964ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 01:46:36.67 ID:ZbL3XNv/O
今のとこ確定してるのって、URツクヨミ、SR?カイネだけだよな?

てことは久しぶりにオリジナルSR来るかな!?
クリーチャーをくれ!
965ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 03:53:36.09 ID:UERDW3PfO
なんでこんなに空気が悪いんだ
966ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 07:10:46.94 ID:Ne/jTm0pi
まあどの種族も強いがそのVer.で流行ったデッキとの相性が悪いと必然的に使用率は下がる。
967ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 07:39:27.08 ID:IbMnCsmWO
>>964
>久しぶりにオリジナルSR来るかな!?
マールト「・・・・・」

>>965
ジプシーが騒ぐのが原因
今の環境での魔種使っておきながら文句言ってるから尚更
968ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 08:42:51.09 ID:2GeBOGD2O
実は人魔に文句を言ってるのはジプシー人魔ってことか
迷惑極まりないな
969ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 09:01:13.27 ID:hB2JoX5+i
今勝率が出るのは人魔なのは高勝率ランカーの使用率から見ても明らかなのにネガとかどんだけ甘えてんだよ。
970名無し:2012/01/08(日) 10:06:14.66 ID:TSAp5ieL0
スプリガンてカードが出たのですが、皆さんから見てレアですか?
あまり強くないきがするのですが?
971ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:09:58.04 ID:LdIaw82T0
スプリガンはかなり強い部類に入るよ
今は主炎安定な環境だからあんまり使ってる人いないけどね
972ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:11:16.67 ID:IbMnCsmWO
>>970
強いか弱いで言ったら強い

ただテンプレ編成の都合上、選択肢になり難い
973ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:31:24.33 ID:+KW1JL/I0
えっ
もしかしてスプリ主炎って炎盛りすぎ…?
974ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:35:56.31 ID:QpR2pAkvO
主が育ってない下位は有りなんじゃない?
975ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:37:59.30 ID:+KW1JL/I0
ふむ…50/70の主なんだがそろそろスプリを外してもいいものか迷うな。
976ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 10:51:54.67 ID:RmGVVc1I0
自分のやってる称号帯と時間帯で人獣多いなら外す必要ないと思うけど
シーサーいたら辛くなるけどいない時はかなり楽になるし
977ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 12:58:16.15 ID:cWyyqhos0
スプリ主炎はバサステのバサ与一背徳が食えるから便利っちゃ便利

アリスノエル相手はスプリ主炎でもキツい相手が結構居る
とはいえしっかり回せば主炎のみよりはワンチャンあると個人的には思う
978ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 17:16:00.81 ID:vhvAfrzHO
スプリ主炎って何かしら属性足りてないだろ
ハッキリ言って欠陥デッキでしょ
979ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 17:33:42.18 ID:8bUnjx1V0
最近踏み逃げが多すぎるぞ、テンプレくらい読めよ…
ちょいと次スレ立ててくる
980ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 17:48:32.80 ID:8bUnjx1V0
なんとなく魔種スレ発のギルドものせておいた
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1326011842/
981ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 17:55:21.10 ID:HSf3yR9O0
>>980
982ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 18:32:32.94 ID:HXbw/7R0O
アジパンならスプリありじゃね?
テンプレが〜って言うならスプリ入らないだろうけど
983ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 18:41:16.26 ID:IbMnCsmWO
>>978
馬鹿みたいに偏らせなければ、余裕で属性配分出来るだろ
25、20、30、15+主、後は降魔って感じで


>>980
984ゲームセンター名無し:2012/01/08(日) 20:39:55.21 ID:BYF+yDut0
闇45光20のデッキがトップメタだったのに属性バランスどうこうは今さら感
985ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 00:04:27.94 ID:9mpoJ1kP0
アジパンで月光取ったけど、15枠はエーコサキュだったわ
主炎スプリまで割いても撃40+背徳とかで悲しみを背負わされるから、
炎剣でワンチャンくらいが丁度いい
986ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:23:05.95 ID:zGZPx+W+0
雷35+麒麟で滅多に当たらない海種をダラダラ待つぐらいなら炎積んだ方がマシ
987ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 10:39:53.40 ID:zVE64jOF0
>>986
テンプレ出来る前の海は簡単に轢き殺せたけど今の海はアジエーコに強いデッキになりやすいのもね
ラグナロクのほうが雷少ないけど海は対処しやすい
988ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:00:20.40 ID:9mpoJ1kP0
>>986
海多くないか…?
とても使用率最下位には思えないほど当たる
989ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:15:38.18 ID:RohuIws/0
人魔同士では「はいはいテンプレテンプレ」で終わるけど
海不死神と当たると毎度デッキも違えば同じデッキだと思っても人によってムーブが違ったりするから
当たった時の印象が強く残るんだと思う

実際海神は当たった回数を数えると極端に少ない
990ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 12:17:48.66 ID:zGZPx+W+0
1日あたりの感覚よりも100戦トータルで見れば確実に海種は少ないだろ

というか豪傑や作品単の方が多い
991ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:12:47.44 ID:j9w3cOth0
実際、人魔や作品単と当たっま時より神海不死とあたった時の方が記憶に残る印象
992ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:16:30.74 ID:b7/Ir/7EO
上手い神だとやまたバリオスでなんとかされるから困る
やまたサクリUとか闇単スマでなんとかなるかと思ってたら…
993ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 13:44:32.42 ID:Ccmj+RSe0
称号帯やタイミングにも依るんじゃね?
昨日はテレポだらけで魔種は1回だけ、神そこそこの人獣少なめだった王後半
994ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 18:16:05.98 ID:+dUztvTJO
今日8戦やって人獣3BB3海1不死1だった。魔種はラグナしか見てない不思議な日だったな。
995ゲームセンター名無し:2012/01/09(月) 22:50:15.08 ID:kjeEMXN/0
海使いにはプレイヤースキルの差で敵わん
雷15じゃまず捌けないわ
996ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:08:44.67 ID:QKxCFnCZ0
>>1000ならデモンナイトがテンプレになる
997ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 00:30:48.91 ID:ydKdUe2HO
>>1000なら【】サキュリリが来る
998ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 11:26:53.56 ID:3INPJzxW0
埋め
ばーうぷ前でネタっぽいのちょっと増えてきたみたいだし、俺も一発芸デッキでも組んでみるかな
ここまで来てなぜかアザゼル持ってないんだけどな!
999ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 12:24:06.23 ID:0vwelzLd0
アザゼルのイラストは羽に目の模様がある蛾を連想してキモい

1000ゲームセンター名無し:2012/01/10(火) 12:25:15.35 ID:UMa7MZbwO
>>999
そうか?嫌いじゃないんだが、あの模様
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