【ストカス】戦場の絆 連邦軍 91機目【ネメシス】

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1ゲームセンター名無し
□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/

◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
→機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

◆前スレ◆
【ジムキャ】戦場の絆 連邦軍 90機目【キャノンB?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317997387/

☆本スレ☆
【KATANA】戦場の絆 第337戦隊【ジョニー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319778413/
2 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/11/01(火) 17:03:27.33 ID:TLMlroI70
>>1
番機
<ありがとう>
<恩に切る>
3ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 19:15:58.78 ID:DXHeKZxNO
ストカスの火力半端ねーな
4ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 20:43:31.12 ID:VX5eMyeq0
ヒャッハー!磯野ーーー!敵拠点を崩そうぜー!
5ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 21:48:01.04 ID:4JLpsJlF0
ストカス×3、量タン
ぴったり1000だわ!!
6ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 21:48:59.29 ID:FO5wLLqsO
これでストカスvsニムバスになるのか
ガンダム顔なのにジムなのとジオンなのにガンダム…

もうカオスすぎ!
7ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 23:55:10.04 ID:7WcOOGi2O
>>1
スパーダ公もビックリのBUサンバ
ソレィ ソレィ
8ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 23:59:03.25 ID:9yZeQfkvQ
>>1

褒美にネオ島根コロニーを贈呈しよう
9ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:12:54.34 ID:/GCnEfNdO
北極44で連邦が大差勝ちしてもストカス誰も乗らなかった
格乗りで有名な人でもアレックスだった
ストカスのタックル連撃が安定しないとかか?
つかタックル連撃難しい…
ジムストやシャアザクによく乗る人専用
10ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:13:53.87 ID:1ZT9GpFw0
>>4
ナカジマァ、拠点叩きはスパナとTBSどっちが効率いいんだい?
TBS持って行くとねえさんにばれるかもしれないんだよw
11ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:16:00.41 ID:B/Iq6TAJ0
おいw
ストカス消化でトレモ66最弱やったら圧勝しちまったぞ
12ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:38:03.42 ID:w3t0SwNd0
いやあ全く乗ってないと持っていたストカス
なぜかセッティング5段階目まで消化していたわ
今日出せばよかったぜ
13ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:41:10.02 ID:QAeho2790
ストカスの何が強いの?
14ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:52:46.87 ID:hqtaoDsNO
>>13
勝ち確ジャンケン
仮に1/3でダウン食らっても青5NDなら起き上がり前ブーで殺せる
15ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:52:53.48 ID:B/Iq6TAJ0
>>13
プロガンが霞む程の破壊力

霞むってのは言い過ぎだけど、280コスト相応には強くなった
単位時間辺りのダメは全格闘機最高

もはや連邦に産廃なし!!!!!!!
16ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:56:40.71 ID:1elYz4R80
>>15
ジムスト「ほう」
ネメスト「俺たちもガチなのか」
ピクシー「お前らは座ってろ…俺がガンダムだ!」
17ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 00:57:27.05 ID:qF7DSDb2O
ダッシュ最速ダメージ最強じゃんけん鬼強
これで弱いはず無いわ。
ついでにサブにバルカン持ってんだからナハトの修正なんて鼻糞レベル。
18ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 01:01:03.82 ID:B/Iq6TAJ0
>>16
タックル追撃+200コストにしてはしぶといジムスト、マシBサベBでウザがらせられるピクシーは違うが
ネメストさんだけは産廃だわ

連邦にして唯一無二の倉庫キング、それがネメスト
19ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 01:06:19.41 ID:UwtTze1q0
ストカスの評価が高いのはTTだからな気がする…
それ以外だとゲルMに嬲られる姿が目に浮かぶ…
20ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 01:34:15.35 ID:GIvbbV6WO
>>18
Sサベ持ち、癖のない足、プロガンと同じ頭バルだから俺は好きよ。

ただそのコスト帯なら環八のがよく使うわw
21ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 01:39:42.40 ID:B/Iq6TAJ0
ネメストも産廃って程じゃないんだよね
相対的にもっといいのがあるだけで

ネメストを産廃って言ったら宇宙人共に殴られそうだ
ジムストならモップA
ネメストならモップB
妖精は6連
それ以外に特徴が無いからw
23ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 01:48:08.15 ID:/1Z4Mn0NO
指揮ジムってルナチタニウムでも使っているかと思うぐらい硬いよな
24ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 02:47:54.41 ID:nK3MgcqY0
>>22
ピクシーはマシンBの方が鉄板だよ
実際QS+カスリタッコーのダメージは六連撃と大差がない。
まぁ、6連撃系の鬼門はAサベ同士との被せ連撃が出来ないから瞬間ダメージは如何しても赤鬼ニム/ニムニムの負けるけどな

>>24
低バラにQSできなくない?
26ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 04:30:42.71 ID:wULgpDwCO
>>22
生ストはタックル追撃を最大限生かすサーベルだろJK。モップは舐めプと慣れてない敵には強い。
ネメストは200限定戦ではモップBありだった。でも特色の特殊セッティングが機動のもっさり感が目立って160並みだから効率悪い。
てか、生とストカスのストライカー系列でタックル追撃可能なら、こいつにも付けて良さそうだがな。
ピクはAやBで射撃戦を主体にするBD2マシの劣化と捉えるか、ダガーでワンチャン取るか二種類あると思う。マシCはインファイトに向かない特性故に格カテと相性悪い。格で射撃主体になりがちだし、ノックバックで斬りかかりづらいから個人的には、ない。

200コスは最終的に陸ジムのコスパに負けこそするが、全部特徴はあるから、人によって好みがあってもいいと思う。陸ジムより使いやすいとかの使用感も含めて。
27ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 08:56:13.29 ID:UAaAwvVN0
>>22

格乗ってないのがよく分かるな。
ネメストは格闘6回とリミッター解除が特徴
生ストより軽いから解除無しの機動3マシCサベで十分だが。
ダッシュの踏み込みが一歩長いってのもいい。
地味だが、ドローをコントロール出来る乗り手なら使える機体。
28ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 10:41:23.34 ID:+HNm/v1EO
ちょっと聞いてくれ…
ストカスの性能確認の為にマシ、TBS、青5でトレモやってたんだ

普通に三角で外すと、ブースト消費が激しいので、他の外しを試していたんだ…

そして有り得ないことが起こった…

ダッシュペダルのみでトルネード外しができた、と言うかワンブーストで回りきった…

同じく三角も形が少し変わるが、地上ダッシュのみで相手に横付けできた…

ワンブーストで回すので、気持ち早めにレバー入力しとかないと、あさっての方向に飛んで行ってしまうが…

中の人が特性に振り回されずに動けるなら、面白い性能になったかな?
29ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 11:30:52.72 ID:7obwAR5MQ
どーでもいいが、一匹目がストカス選んだら二匹目はBD2が低中コス機体にしてくれね?
近はGP01、射はBD3と全員高コスで、それてジオンの中コスに押されたり、一匹片付けたらもう瀕死でしたなんて、もう何やっても勝てる気しねー。
30 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 11:37:47.36 ID:vFeAmMpT0
今日は砂漠44だな
ストカス達が出てくるな…。

様子を見るか

31ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 12:05:42.07 ID:HpPiQf0r0
>>28
でもストカスで外すメリットがあまり無い気がする・・・
32ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 12:13:51.45 ID:qF7DSDb2O
ラストにタックル叩き込めるのに外すメリット値無いとかw
33ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 13:22:51.76 ID:8uORzr4pO
ちょい待ち
ストカスの連撃制限は4だぞ。外すならマシ持ちなんだから確定のカス当てタックルだろ

ここは初心者しかいねーのか
34ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 13:53:09.47 ID:FcyGTJDcO
少佐以下でストカス乗って狩りしてるヤツをリプでよく見掛ける
35ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 14:44:50.86 ID:9JMMyYrNO
ストカス即決やめてくれ
Mにチンチンにされる奴多すぎ
36ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 14:49:24.43 ID:nK3MgcqY0
>>33

タッコー一撃外しタッコーって
160円のシャアザクと変わらなくない?
やっぱナックルの方を持たせるべきかのぉ
37ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 18:04:33.26 ID:wULgpDwCO
>>36
なぜダメージだけで見るの?
尉官佐官の発想だよ
なぜ陸ジムがサベAなのか、ダメよりも64mの利便性を取るからでしょう。
160円の赤鬼に比べたら、機動性が違うんだから、捩じ込んで噛みにいけるチャンスメイクがストカスの方が多いはずでしょ。
260付近を想定敵平均APとすれば、2ターン確殺が1ターンになるわけでないし。

SpKn持つのも勿論ありだと思うけど、射撃武装がなくなるから、1対2はこなしにくくなるし、
カス当てQSなど入れずに、素で噛みに行かなくちゃいけないリスクも勿論加味して選ばないと。

ロマンコンボの最大ダメにwktkしても、一回も入らなければ意味ないしね。
38ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 18:09:50.60 ID:wULgpDwCO
訂正、厳密には射撃武装なくならないな、バルは残る。が、遠間で30ダメずつ削りながらちまちま様子見は出来なくなる。
射撃戦に弱くなる位の表現で。
39ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 18:26:07.37 ID:VShW8dYJO
タンクを餌にして護衛した気になる下手くそジム頭に無言スナ即決の青少佐

連邦ってほんっっっとうにクズしかいねぇなw
40ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 18:35:03.04 ID:+ugG+5RnO
今の絆なんて頭沸いてる奴しか続けてないじゃん
41ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 18:41:49.62 ID:nK3MgcqY0
>>38
射撃武装といえばハイハンをもビックりさせるほど性能のものあるだろう

42ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 19:06:47.68 ID:o3kKcmxnO
>>39
そう腐ってるよ
機体まかせで、わがままポイント坊やばかり
自分は上手いと勘違いしだし、44だと如実にでる
だから、呆れた古参はジオンに流れていく
中身の格差はそうして出来る
43ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 19:24:52.55 ID:8uORzr4pO
>>36
タックル→1連→カス当てタックルは確定では無い
カス当ては相手が動かない前提だからな
正直このコンボは実用性が感じられない

後ろ向いてるタンクでも抜けられるからね

赤ザクならいいが…ストカスの仕事じゃ無いよ。タックルに流れマシかすっただけで大損

ストカスはタイマン強いんだからそれを生かすべきだな
SNからぶっぱだけでジオン兵は心折れるぞ。
※ただしトリントンに限る

44ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 20:08:54.58 ID:giUiF4pTO
>>37
+5mのスパーク拳でそのチャンスメイクを増やしたらどう?
45ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 20:20:17.23 ID:YD0zrqjh0
BD1の胸ミサって誘導と射程下方修正されてる?砂漠で当たらな過ぎて困ったんだ。
46 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/02(水) 20:58:45.18 ID:7zPqxZf50
>>45
マジがw
陸ガン組の俺は勝ち組だな
47ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 21:01:12.20 ID:Dkvt7j3y0
>>45
そもそも胸ミサはFCS距離=ほぼ射程だし誘導が特殊だから撃てば当たるってもんじゃないっしょ
対策を知ってる敵だったか撃つタイミングが悪かったんじゃないか?
48ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 21:06:55.45 ID:YD0zrqjh0
>>47
俺も久々に乗ったから確かなコトも言えないけど、FCS内でも大体180m以遠で赤表示になるんだよね。


49ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 21:15:19.07 ID:3750KO/mO
BD1の胸ミサは、適正距離で爆風ヒットでは?
BD3胸ミサの糞誘導は、すげえ
連ジの宙域ジオング頃しのダムバズ思い出した
50ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 21:19:52.46 ID:fhfGme9B0
胸ミサは180も飛ばないよ
150辺りで撃たないとバンナムか拠点にしか当たらない
誘導は少なくとも前verでは低くなってた
51ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 21:49:04.98 ID:YD0zrqjh0
>>50
なるほど、そうだったのか。

今まで市街地戦を好んで出撃してたから、砂漠みたいに離れて使う機会があまりなかっので勘違いしてた。

勘違いスレ汚しすまそ
52ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 21:58:02.91 ID:wh/Y9ddoO
>>39
ジム頭180で護衛して枚数合ってるのにリザビリ負けて砂即決するバカいるからな
53ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 22:36:26.06 ID:w3t0SwNd0
あー確かに3号機に慣れていると1号機のミサイル
だれだ有線とったのは
と思うくらい当たらなくなったな
これGM頭のマルチに慣れていると陸ガンのマルチにおや?とおもうときがある
54ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 22:41:45.34 ID:o3kKcmxnO
BD1乗るなら、寒ジムでよくね?
-40で足回り変わらんぞ
最近、乗れば乗るほどチートの気がする
55ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 22:52:28.45 ID:u24giPi+0
>>54
そうだなー
なんていうか、着心地の良い下着をつけると同じ価格でも
別のはちょっと…ていう感覚

少なくとも地上で200〜240の近乗るのなら寒ジムって感じになった。
56ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:09:12.05 ID:8PtraPGU0
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57ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:09:27.99 ID:8PtraPGU0
くっそ!くっそ!
58ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:19:43.58 ID:1ZT9GpFw0
>>54>>55
寒ジムの設定は如何に?
59ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:25:06.29 ID:8PtraPGU0
マシBグレラン機動マックス
60ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:50:05.71 ID:h9CAHZkaO
前スレにあったけど、パワジムのサブバズ必中すぎワロタw

トロやキャマダの滑り際にも当たるし、砂に見られてるの意識しながら着地ずらしも楽しい
61ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:50:56.59 ID:YS9yJd1I0
ジム頭バズBのダメ上がったのかな?
もしくは適正距離が長くなったか
前みたいに結構近場で当てても50ダメ位入ってる感じ

62ゲームセンター名無し:2011/11/02(水) 23:54:20.06 ID:8uC2sSnZ0
>>61
>ジム頭バズBのダメ上がったのかな?
>もしくは適正距離が長くなったか
>前みたいに結構近場で当てても50ダメ位入ってる感じ
どれも弱化の一方だよ
63ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 00:04:59.49 ID:FjrRL0jEO
>>62
今までが異常だっただけ
しかし現在の環境でコスト240の価値があるかは?だと思う

寒ザクもそうだが機体じゃ無くて武装でコスト調整すりゃいいのに
64ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 00:20:20.95 ID:BDHGIC1o0
>>63
ほんと馬鹿だよな
びっくりするくらい

一部の優秀な武装に合わせてきたいコスト上げたら他の武装が即産廃になるのが分からんのか…
65ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 01:43:25.03 ID:Qunfouji0
足回り大違いだけどな。
近距離機に高い値段払う理由の大半は機動性を得るためだからな。
BD1と寒ジムの足回りの違いに利点を感じれないなら、まだ低階級者なんだな。
66ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 01:47:13.71 ID:Qunfouji0
アンカ忘れ
>>65のレスは
>>54宛ね。
67ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 01:55:32.92 ID:zEFNHKI50
砂漠ではアレックスがガチだったぜ!
2バーアレガトB×2アンチで<ここまか>で6勝0負だったぜ!
砂漠で乗った事で、アレックスの良さに改めて気づいた…。
TTでBD2ばっかり乗ってごめんよ。もう浮気しないから。
68ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 04:56:27.01 ID:ePkNYKEcO
>>67
敵が弱いだけ。
67がカバ並に強いって場合もあるだろうが
砂漠で無理矢理アンチしても必ず割られる訳だし、単なる前衛勝ちだろ。そもそもそんな強いのが何で流行らないんだ?
69ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 11:22:17.26 ID:+k/6rVp80
>>67
ゲルMならガトB鴨過ぎですからwww
3落ち狙えるよ

BRは一発ミスってもらったらヤバいから怖い
70ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 12:11:01.73 ID:R5jOJEQY0
>>67
アンチがアレガト×2なら分かってるやつだと護衛と一緒に開けたところ行かれるでしょうjk
否定はしないけど、開けたところで戦われるとガトBはリロード遅いしダメソにならないから
TTみたいに開けた場所だと状況次第で何もできなくなる事が多い。BR持つならまぁなんとか
71ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 12:21:14.03 ID:VuS0ZnPf0
TDでなぜアレックスで勝てたってか?
そんなん、サブカだからに決まってんだろ。
勝率100%だったんだ、文句なくガチだ。

>>69
まともなマリーネなんか相手にしたら勝てるわけねーしw

だからってBRに噛まれたら怖いけどガトBに噛まれても怖くないってのは違うけどな。
もちろんBRでQDされるほうが、確実に高ダメとられるけど。
で、具体的に聞くけど、マリーネでアレガトBに噛まれたとして、
QDCを1発目を当てて外された時は、どういう対処をしてる?
マリーネのセッティングも含めて教えてくれるかい?

雑魚なアレックスしか相手にしてないから余裕ですってんなら、
雑魚なジオン兵しか相手にしてないのでガチですってのも通じるよな?
72ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 12:23:03.66 ID:J+8P2E0D0
>>70
と輪トンでアレガトがダメと申したか
73ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 12:24:08.86 ID:LvoLbctrO
さて、そろそろ行くか
低コ近で、砂追いかける仕事になりそうだ
個人的には、白ザクシュツが適任だと思うが
みんな何使うの?
素ジム、水ジム、LA駒、犬・・・
デジムバズも有りかなぁ?
74ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 12:27:56.68 ID:7zhvE5AO0
>>73
寒ジム バル ビームガン
これ一択だろJK
劣化ゼフィ乗ってるみたいで楽しいぞ?
75ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 12:54:36.46 ID:eha4YvmSO
普通にジムカスジムライ
76ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 13:39:41.76 ID:+k/6rVp80
>>71
まず噛まれないけど噛まれたらAクラスだし適当にタックル

サブカの話ならアレBで余裕なのは理解
77ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 13:55:20.12 ID:osXaKxJI0
どのMAPであろうが、今の環境でアレックスにわざわざBR積んで出る利点が解らないんだけど
BR格ならアレックスよりBD2でいいんでないか
TDでのことならなおさらそう思うんだけど
対ゲルMにアレックスBRって例えるのは一番意味解らん
78ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 14:51:53.38 ID:LvoLbctrO
>>74
さすがに休日でもそれは・・・TDだし
どうやってヌルヌル捌くんだ?
御神体も何気にホバーだし。
マシBグレの鉄板ならわかるが。

>>75
高コスで前抜けは、勇気がいるわ。
野良だと、単機になりがちだし。


ち近なんで、素ジムでランニングします。
79ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 17:19:47.29 ID:5nB+BCB80
>>78
素ジムだったら本気でヌルヌルジオン相手に手こずるぞ!
ここはBD1のマシAバル装備が本命でしょ
それか寒ジムのバルビームガン…
敢えてのアレックスガトA…w

>>77
たしかにアレのBRは本気で要らん。
TTでアレックス使うなら持って行っても良い時もあるかもってくらい。
ガトBが優秀過ぎて、BRが使う気にならないのが原因でもあるかな。
BRだろうと、ガトBだろうと、アレックスは噛まないとダメ取れないから、
チャンスメイクしやすいガトBが単純に使いやすい。
1QDC、2QDCで立ち回るならBRは邪魔なだけ。
3連ドローを決める時が多い展開が予想されるなら持っていくけど…
それってどんな時?
80ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 18:55:38.15 ID:vJ0CPzom0
次の88TDはジム頭180mm×8で勝つる
81ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 19:06:22.84 ID:+k/6rVp80
>>77
訂正
高コBR格がゲルMでやられまくるから怖いって話でアレBRが特別に怖いって話じゃない
82ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 19:29:10.07 ID:Jmpw/Vxm0
やたらA3大佐を引いたらSクラマッチング比例は大変なことに...


いやいやいや、こっち半分大佐なのに向こう5人S3一人S2とか勝てれねぇよー

勝率五割ちょうどのうちに退散した

83ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 20:05:43.73 ID:R5jOJEQY0
>>72
田代〜>>67>>67!!

>>77>>79
砂漠でアンチにアレガトBガチという話だったので
普通近護衛がいるだろうから、噛んでもタンク潰せないし被弾増えるだけだろうから
BR持ちならうまくタンクを削って落とせる可能性があるかもということで言ってみた
格BRならBD2だろうという話には同意 ただし自分はプロトBR派
なんにせよ普通は正面から行って格に噛まれる近射なんていないだろうから
ここに限っては近射で固めて削り合いで勝ちを狙うのも良いかと思う
あと、頼むから射撃戦ができない格乗りはここでは自重してくれ・・・
ヒャアがまんできねぇ!格闘機乗りが多すぎる・・・
84ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 20:08:16.58 ID:iC1nuVxh0
連邦兵諸君
砂漠のジオンはゲルJ、低コスト、中コスト編成、タンクがスナに打たれにくい位置から拠点打てる。
連邦はジムカス、ヘビがんとかガンキャ、
どのマッブでもそうだが、総じてコスト高い編成だから無理。
さらに言えばヘビがんガンキャはゲルJで焼き放題。
低コだらけのスナ2毎編成とかにしないと絶対勝てない。
85ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 20:11:42.13 ID:+k/6rVp80
>>83
そうそう
ゲルMで一発ミスってBRもらったら詰む
ガトBならまずダウンするまでもらわない
ガトBはガチっても互角の近射にもチキンならチンチンにされるはず
フワジャンや前ブー見た瞬間引き撃ちするし
86ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 21:14:14.50 ID:RfpD73rUO
てか今はストカスっていう一強機体があるのにアレ使う価値なくね?
Sサベ(笑)でぶん回す余裕あるならストカスで頭取って終了でいいじゃん。
87ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 21:16:45.22 ID:WeMOXfIE0
>>80
今日ジム頭祭りになったが
即決した奴が最初に墜ちるから止めとけ…
88ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 21:21:21.85 ID:NZrUdegVO
どのレベルで語ってるのかがわからん!
アレクが砂漠でガチって俺の知らないトップクラスの話か?
89ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 22:14:08.65 ID:ePkNYKEcO
格下にどの機体がガチとかねーよ。どれでも勝てるから好きにしな
砂漠アレックスはこんな感じだろ。


アレックスはBR短いけど他の格闘よりジャンプ、ブーストが優秀
噛みやすい、扱いやすいからBDよりストレスが無い。格下気持ち良く倒すなら持ってこいな性能だよ

射撃戦が多めのS上位でもBRはやれるよ。
砂漠ならプロガンとかのが良さそうだが
90ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 22:55:25.42 ID:MTsg2gq+O
>>89
正直、ライトな俺には赤青中将以上などのSクラ上位戦についていける腕が無いんだけどさ
アレックスBR自体はBD2BRに比べて素体の運動性能良さもあるから全否定する気は全く無いけど、
ただ運動性能を生かすなら、ガトのほうが枚数不利の時なども瞬間で複数にヨロケとりやすなどでいいと思ってる
あと最初から射撃戦主体を想定すると、始めから他のBR格に乗るから
個人的に今の環境でアレBRの価値が見出しにくいけど
乗り手のスタンスの違いだと思うからBD2BRやアレガトより、アレBRのほうが肌にあってるヒトならそれでもいいだろうね
91ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 23:00:00.06 ID:yUrpqufh0
だってアレガト
面白いほど外せるんだもの
Rev1時代のEz-8みたいに簡単に外れちゃうし
でなんで板倉隊長アレックスのらんのだろう
Ez-8の感覚で使いたいなら2号機マシA胸バルでもいいじゃないかと思う
92ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 23:07:48.76 ID:LbD4V2e6O
俺も上手くはないけどタンク処理に欲しいぐらいは思うな>格

それ以外は横ブー厳禁の空気にしかならないかな。トロぐらいならシュツに前ブー効くけど

上手い格乗りのTD全力モード見てみたい
93ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 23:15:03.85 ID:J3XQcNj90
なんかやたらと「訂正する」を連呼する馬鹿がいるんだけど、どうしたらいい?
連邦SA共にこういう馬鹿がいるせいで、タンクが編成変えてフルアンになっちゃったぞ?

ジオンにはこういう馬鹿みたいなはしゃぎ方する奴はいなかったんだがなあ・・・
94ゲームセンター名無し:2011/11/03(木) 23:55:49.85 ID:RfpD73rUO
アレBRで強い奴、見た事ないぞ?
宇宙と交信しでもしてんのか?お前ら。
95ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:00:33.79 ID:qME9IXjm0
TDで格ならストカスじゃないの?
あの一瞬の踏み込みは平地での恩恵が高いでしょ
96ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:11:09.89 ID:eAAc3DOA0
>>95
だが、朱雀マシで落としたw
97ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 00:16:36.48 ID:bAnxF+pWO
スパナ装備で格闘振ると距離長の恩恵はあるの?
98ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 01:20:46.76 ID:qME9IXjm0
本スレのID:ZjmhQI1iO引き取ってくれよ、まじうぜえぞ
末Pじゃないのかコイツ
99ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 01:23:24.47 ID:n+geZmnX0
まぁ、今日は66戦だからアレは難しいと思うけど、44砂漠ならアレはガチだろうな。
Aクラの連中や地雷には理解出来んだろうけどなぁ。
一言で説明すれば、近射並べりゃ勝てるってもんじゃないんだな。
アレックス使いこなせない人には何言っても通じないだろうけど、
引き撃ちする敵機に追い付けなくも、ひたすら回避し続ける事はできるんだぜ。
って事は…
後は説明なくても分かるだろ?

ってか砂漠の格闘より、JGやODの格闘機のが俺的には難しいんだがな。
砂漠の格闘運用は難しいんだけど、事故りにくい分は楽かな。
ちなみにストカスは硬直重いから、アレのように回避し続けれないから難しい思うよ。
スキルある人ならそれでもやっちゃうかもしれないけどね。
100ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 02:04:54.93 ID:2qN0QrqrO
>>97
ない。
その点はゾゴの69mパンチやピクのダガーBと同じ。
64m始動なら、スパナ三連バルドロー
101ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 02:11:47.99 ID:prBJ5ojR0
>>100
ちょっと待って
妖精のダガBはBBBからAAAに繋がらないか?
修正されてたならすまないが
102ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 02:20:36.35 ID:F7J00eIF0
>>101
ダガーBは64m、ダガーAは59m
どっち始動でも6連だからB始動が基本で問題ない
ストカスって赤1でいい?
だったらセッティング1つでコンプリートだぬw
104ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 02:42:10.00 ID:2qN0QrqrO
>>101
BBBAAA可能だけど、ダガーBの64mが、ダガーAに適用されないように、スパナでも格闘は59mという意味だよ。
105ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 02:49:02.86 ID:2qN0QrqrO
>>103
今は青4か青5
赤はタックルダメ10のために機動性を捨てる糞選択。
昔なら選択肢に入ったが。
俺なら今のストカスで赤振り見たら、そいつを見限る。セッティングの意味を考えてないのが分かるから。

スパナならナックルダガーで速度上昇しないと見て対応されるし、
TBSbならマシが欲しいな。
ま、お財布きついならスパナTBSb青4or5でいいんじゃないかな。反射神経いい相手なら対応されちゃうだろうけど。
106ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 04:44:25.11 ID:qeVIJNFo0
>>98
末Pはネガジオン。
馬鹿でも猿でもチャンスでも勝てるジオンゲーの今はでてこない。
107ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 06:08:37.65 ID:KNCmKzcZ0
アレで回避とかフワジャン中にJで余裕じゃないの
フワジャンでJの狙撃回避するなら神アレ過ぎ
108ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 10:37:54.23 ID:2qN0QrqrO
>>107
逆。
本来、逃げる敵を追って狙撃するには、敵の予測をしなくちゃいけない。
軌道を予測され狙撃されてるアレと、狙撃ゲルJの間に実力格差がないと、フワジャン軌道に全部当てるとかは出来ない。カスるくらいは可能でもね。

>>106
機体性能は連邦が高いから。
ジオンゲーというより、連邦が弱いんだよ。
犬ジム超絶強化やガンキャヘビガンの超性能で、まともに前衛できるプレイヤーがS2までほぼいない。
ラインを上げられない、マンセルも組めない、砂を抑えない、サッカー上等、それが今の大方の連邦。
ジオンはどのクラスでも、それなりに形になってる。
109ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 10:50:38.49 ID:g2Gvonqi0
昨日出た感想

機体性能やら敵スナイパーうんぬんよりも
タンクのはるか後方スタート地点付近で3機もトロ一機をサッカーしてりゃそりゃ勝てんわ

>>108の言ってることに全面同意する
110ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 11:08:41.71 ID:aP3+0+TP0
俺も>>108に同意
ジオンは機体性能が劣ってる分、出来る事ややるべき事がなんとなく解ってきて
自然にそれなりの形になってきてるんだと思う。
対して連邦は火力や誘導兵器でドッカンドッカン行けちゃってポイントはしっかり取れるから
俺上手いわ強いわで勘違いして連携がおろそかになってきてるんじゃないかな。
111ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 11:38:46.26 ID:aq9Y12TAO
すごい。
ホントすごいよ。

カバパンが板倉に言った意味合いですごいとおもよ。
112ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 12:13:41.23 ID:FQ9D+YyRO
>>110
ほとんどの人が両軍やってる訳で、そうするとほとんどの人が連邦を扱えてない、連携が出来てないってことになるなw
113ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 12:28:46.63 ID:07HX62GkO
>>112
ジオンでは中〜大尉を往復してるようなヤツらが、連邦では大佐少将に上がってるんだよ
本スレ見てみ
連邦のクズが騒いでるからww
114ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 12:34:27.86 ID:2qN0QrqrO
>>112
俺はジオン少笑だが、連邦は、レベルが低い味方を連続で引き、尻拭いし続けたら、大尉まで落ちた。
まぁ力量を見誤った自分のミスでもあるから、甘んじようかと。
で、今中佐。とりあえずまずは受験生まで上げたい。

今度は俺もポイ厨しようかと思ってる。もう外れクジ引かされるのもうんざりだし。
と思ってるプレイヤーが増えると、連邦が腐敗してくんじゃないかと。
大尉44の方が中佐よりも真面目に動いてるの多いよ。

動きとしては、昔の大佐は今の大尉。今の大佐中佐は、昔の大尉あたりかな。A3で古参ライトプレイヤー引けたら、少し楽になるかもしれない。
115ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 12:35:23.02 ID:qME9IXjm0
連邦スレの奴らって自陣営の屑を見て見ぬ振りするからなあ
俺のレスに対する応えを参照ね

末Pの時はジオンからも散々注意とか反論したりたしなめたりあったが
連邦のコイツの時は誰も何も言わない、関わらなくて放置
コイツの場合連邦スレでやんないから末Pよりはマシなのかもしれないが
116ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 12:45:26.15 ID:/Vu/wQIYO
他のマップなら個々の性能でどうにかなったりするけど
砂漠だとどうしても連携必須になるからなぁ…
両軍やってても砂漠はジオン専って人多いでしょ
昨日とか俺以外ジオンばっかで肩身狭かったわ

んで、砂抑え(お互い空気)に行くとして
低コ近だと何がオススメ?
一応、昨日はF2青4バズシュツで抑えに行ってたんだけど砂護衛が来るといまいちで…
砂と砂護衛(改あたり)がいると仮定した時なにがいいんだろ
117ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 13:06:35.36 ID:F7J00eIF0
理想でいいならGP01かジムカスで砂抑えつつ砂護衛を食う
2枚とれりゃ枚数有利と自コスト回収
砂護衛こなけりゃ0落ち3落としくらいしてる間に有利になるでしょう

TDだと取ったあとにすぐ射線通って遠い所にリスタされるから難しいが
118ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 13:07:40.53 ID:WffX7tb3O
>>116
水ジム銛装備は?
機動力いいし、銛なら一発よろけだし

砂に護衛着いたら、砂にはミサイルで牽制しつつ、護衛と戦う
119ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 13:09:23.94 ID:NuUhi86a0
今暴れているやつは論外だと思うが
末Pなんて本スレで暴れたときには両軍からウザイと言われてたが
何ヵ月も連邦スレで暴れていても放置どころか一緒に暴れるやつもいたな
120112:2011/11/04(金) 13:16:43.45 ID:FQ9D+YyRO
wが余計だったね
>>113>>114
解るよ俺も連邦メインだから。
どうにも勝ちたくてタンク乗って少佐まで落ちた事があるw
負債が20になったw
これ!って言う勝ち編成なりパターンがしいんだが思い浮かばない残念
121ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 14:36:43.99 ID:QUxrm6630
急務はホバー対策じゃね?トロにやりたい放題されてるぞ
122ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 14:52:03.64 ID:DQ6ZGWSfO
連邦メインでジオンはカス砂ランカーの俺が通りますよー
ゲルJで無理なのが
GP01>>パジム>>>体力満タンで近付かれた200以上の近距離全般

ジムカスは微妙。
GP01は降格レベルww
前ブーだけで詰むww
123ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 15:06:06.46 ID:F7J00eIF0
>>122
あーパジム失念してた
試させて貰います
124ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 16:01:37.37 ID:ayPk4atgO
<タンク><援護する>って言ってガンキャや蛇ガン出すんだからそりゃタンクが減るわ
あとTDだからって砂即決する下手くそとかな
125ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 16:08:09.17 ID:FQ9D+YyRO
>>122
高コスト機は砂カルカンに使うのは怖いです
200は到達までに蒸発しそう
>>121
TDジオン脅威のMS、トロ(ドム系)、J、マリネ、ゾック、改、ザメル、…
Jもキツいが、ゾックの突然縄跳びもうざ過ぎる
126ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 16:32:09.38 ID:Py1BdlMf0
今の連邦ジオンの機体差なんて
それこそ現役将官vs板倉小隊位水を開けてるってのに
それでも連邦ネガキャンが無くならないのは・・・なんなの?
ってか連邦で2連敗とか脳みそLAなの?
と両軍でライン前後に居れる近かタンクしか乗らされない俺は常々ry
>>何ヵ月も連邦スレで暴れていても放置どころか一緒に暴れるやつもいたな
そらそーだ
ネガキャンじゃなくてやり過ぎだけど主張はおおむねその通りってのが
ここ数年の絆とお前らの態度とそれによって導かれてきた神()調整の数々なんだったから・・・
127ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 16:50:37.44 ID:QUxrm6630
>>125
Jもゾックも何枚も出てくるわけじゃないからこっちの砂か最悪タンクが抑えるよ
んで最早ジオンAじゃ「とりあえず砂漠はトロ」状態だからこいつは前衛もできる対策出さんと
128ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:23:02.65 ID:duI7G9LHO
>>121
トロに無理に勝とうとするから負けるんだろ
誘導兵器持って不用意に硬直晒さなきゃ良い
129ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:30:02.22 ID:YNFIMkpYO
>>128
こっちは誘導兵器で飛ばす→マシ撃っても滑りで当たらず
あっちはシュツで飛ばす→着地にマシ
って感じでジリ貧なんだけど、どうすりゃいい?
無理に勝とうとするなと言われてもトロだらけだし…
130ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:32:16.19 ID:JfCOH1ru0
誘導兵器→誘導兵器
誘導兵器→着地ジャンプ撃ちで地面に爆風誘発すれば良いんだよ
131ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:38:51.35 ID:duI7G9LHO
追記だが誘導兵器ってもスプミサは違うからな。先に硬直晒してどうすんの状態

陸ガンマルチは射程負け。マシもよろけ取れないザンネーン

窓もホバーだが一般的にビーライ当てんの難しいしコスト負け



全て克服してるのがあるじゃないか。シチューバズという超兵器が
132ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:43:33.12 ID:JfCOH1ru0
窓ならbrbの偏差機能を使えるじゃないか
133ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:47:00.62 ID:duI7G9LHO
>>132
トロ対策を知りたい方々にそれをオススメするのは酷じゃね?
134ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:55:16.47 ID:YNFIMkpYO
えーと、つまりF2シュツバズあたりがよろしいのかな?乗ってる人ほとんど見ないけど…
試してみて有効ならどんどん乗るよ!がんばるよ俺!
135ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:55:34.35 ID:aBklEBxN0
ジオン側からすればあのザクは忍びないけど砂漠ではウザすぎる
136ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 17:58:52.48 ID:duI7G9LHO
>>134
頑張れよ!
ちなみにAPあるから砂漠では青4でおkな
137ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 18:04:56.29 ID:PJCBpa1dO
ジオン編成はJ×3、義眼×1、近トロ×2。それに対して「敵スナイパーいくぞ」のシンチャ入れたが誰も反応せず相手タンク&護衛1機とサッカー。そりゃ勝てんわ。仮にも大佐戦で。
138ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 18:18:05.55 ID:FQ9D+YyRO
>>135
くう〜、今日は出来ん
明日はカオスだがしょうがない、俺もF2シュツバズで出てみるよ
皆、死ぬなよ!検討を祈る!
139ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 18:31:12.43 ID:YqQMmM6nO
ゲルJ、御神体対策にはパジムが大いにアリ


ソースはオレ

上空強襲でウマウマ
機動3以上でGo!
140ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 18:58:13.83 ID:duI7G9LHO
シチューとパジムがいればトロもゲルMも怖くないぜ!

そこで射格がちゃっかり居れば火力もおk

やっぱ絆は近主軸でないと
141ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 19:00:59.77 ID:X3PFRv4+0
パジムは着地硬直おおいから
だめだろ
142ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 19:06:07.05 ID:duI7G9LHO
>>141
上記の敵射狙粘着には確かに良いんだがなー
無理に飛ばなくてもサブバズあるし。まあつまり敵次第
143ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 19:09:14.71 ID:bAnxF+pWO
バズ→マシなどしてなるべくダウンさす

そして着地、なんも難しい事はない
144ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 20:16:22.95 ID:annIbxMCO
やっぱ連邦専って多いのか?
トロ相手ならシュツ貰って無敵時期に前ブーすれば勝手にライン上がるよ。
向こうはシュツの距離保ちたいんだから下がるだけ。
我慢出来ないトロも多いから寄って来たのだけ喰えば良い。

点数欲しい?
知らんがなw
145ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 21:28:28.15 ID:/Vu/wQIYO
>>134
昨日2戦目ほとんどF2だったよ
相手に砂いるの確定してからじゃないと怖くて乗れなかったけど。

感覚ですまないが、バズが結構トロ系に当たった感じがする。
ばらけないマシだとトロ系の硬直刺しにくいけど同じタイミングで打って当たる感覚
軌道が落ち気味だから避けにくいのかも
ただ、ダメがしょぼいw

ほんとにただ「うざい」だけだと思う
マシならまだしもバズじゃ前衛のダメソになれる機体じゃねぇなと改めて感じた。
146ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 21:58:38.24 ID:hCau0o9V0
>>139
結構なぎ払えたけど、Aクラじゃね?
147ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 22:07:55.45 ID:duI7G9LHO
>>145
ローリスクローリターンなだけマシだろ。スプミサじゃハイリスクだし、マシじゃノーリターンだからなww
148ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 22:11:44.86 ID:aBklEBxN0
>>145
バズ→シュツの連射で確定60↑出るぜ?
ダウンも取れるし
160近の射撃でのダメソとしては十分だと思うがね
149ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 22:37:51.76 ID:qME9IXjm0
>>144
連邦専は意外に多い
ほぼ連邦専だともっと増える
150ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 23:01:06.96 ID:YqQMmM6nO
>>146

Sだよ

某砂乗りも完封
某名の知れたPNが乗る御神体も完封

武装はマシとバズで。間合いに入れば一方的に潰せる。
151ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 23:06:17.00 ID:hCau0o9V0
名前が知れてても御神体乗りじゃなかったのかもなw
152ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 23:44:08.05 ID:rPPsOIj4O
今は連邦の160近もジオンに負けないくらい優秀になったのにな。
もっと160近乗れよお前ら。
相手にはゲルJだっているんだし、相変わらずアホみたいに高コ並べてないで頭使おうぜ。
153ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 23:48:43.21 ID:lbFtt6KE0
ちょっと話し強引に変えちゃうけど
寒いGMでビームガン持ちは有り?
寒マシBより扱いやすくってこっちのほうが楽といえば楽なだが
154ゲームセンター名無し:2011/11/04(金) 23:57:56.58 ID:FQ9D+YyRO
>>144
ライン上げるだけじゃ足りない、撃破したいんだよ(もっと楽に)
だいたい、シュツのおいしい距離でダウンもらっても起き上がる頃には距離リセットだろ。かなり寄ってからもらって格闘距離まで持ってけばなんとかなるが、それ以外はジリ貧でイライラする
だから、対抗馬を考えてるんだよ
155ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:04:01.19 ID:annIbxMCO
>>153
Rev1スプレーガンみたいなもんだから良いんでない?
コスト+だから寒マシBで良いって話も有るけど1トリガー武装としては優秀だと思うんよ。
敢えて240でもないしな。
156ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:05:51.40 ID:kpuFK2zq0
>>153

その武装で何したいのか書いてくれ。
単純に「楽だから」だったら、俺はマンセル拒否する。
157ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:17:33.36 ID:szxyJdCOO
ゲルJ抑えるならジムで十分だろ
158ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:19:39.35 ID:zvXW6zfu0
ビームガンって射程以外何かいい事あったっけ
射カテ並に扱いにくい上にダメージは低くてコストアップっていう残念な武装だったはずだけど
159ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:19:51.22 ID:R8MtOJ2S0
>>156
寒マシBだと2発よろけに対しビームガンは1発よろけ
劣化ジムカスという感じで使おうと考えていたんだけど
160ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:20:35.00 ID:YNGxcx/E0
寒ジムBGて高バラ1発ヨロケになったん?
161ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:29:05.99 ID:/dM3Nw160
>>159
劣化させなくて良いから。
162ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:38:03.17 ID:OhX0akkc0
>>159
そもそもコストアップ武装の割にダメージが少なすぎる。
で、あれば低バラから高バラまでバランサダメージのコントロールが可能なマシBの方が良い。

ってのが寒ジムの武装に対する結論だったはず。
劣化ジムカスで使いたいならマシAバルのアババコンボ仕様でなきゃ。
それでも使う場面が限られてくる。
寒ジムはマシBグレで複数捌く&よろけ取って格のサポ以外に活躍できんよ。
163ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:54:33.22 ID:kpuFK2zq0
>>159

寒ジムビーガンの広いFCS範囲ではジムカスと同じようには使えませんぜ。
ジムライはFCSの狭さがポイント。
広いと偏差や置きしにくいだろ。

質問の中身で尉官レベルと思ったがやっぱそうだったか。
164ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:58:13.65 ID:CSp/a0PE0
偏差といえば、カバパンのジムカスは勉強になった。
フワジャンの左右両側に、ああも綺麗にぶれさせられるものなのか。
当たってなかったけど。
165ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 00:59:59.11 ID:rxCwkVf90
何でジムカス使わないの?ジムカス使えばいいじゃん
ジムカス乗りこなせる様になって初めて劣化ジムカス使うべきじゃね?
寒バル仕様の劣化ジムカスならわかるよ
リスクの高い接近戦で真価を発揮する仕様なのにコスト280はどうなのか?と言われたら理解できるし
ジムライより偏差が簡単とか何かしら理由があるなら良いけど無いならジムカスでおk
166ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 01:03:34.34 ID:S9EBD1aMO
ジムカスで0落ち出来るかト聞かれたら無理
寒ジムで1落ちだけで留まるかと聞かれたら出来ます
劣化〜の使い道ってこうだろ(赤=〇=)
167ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 01:07:36.25 ID:Ucdf68RSO
>>166
火力で負けても、魅力は酢ジムに負けてないから!
168ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 01:43:10.03 ID:5RXgUNRD0
今日は敢えてのミサイサ乗りまくったけど、今でもメッチャ強かった。
タイマンでもなんとかなるな。
ある一定距離まで詰められると、マリーネや他の近もキツイんだけど、
マリーネも射程入る前から、タイマン状態で戦ったら、少し被弾したけど、なんとか勝てたわ。
ただ、タンクや砂に粘着されると、ほぼ空気になるね。
その上、目の前にタイマン相手いたりすると、もう地雷になるな。
6連続でサイサ乗って6連勝。
蛇Cや砂に乗る事に比べれば、タイマンでタゲ受けてる時間が多いから、
前衛に負担を掛けてはいるものの、蛇砂よりはかなり負担は減らせてると思う。
リザも全て0落ちの500オーバーだったから、結構使いやすいんだと思うよ。

まぁそれでも前線でタゲを率先して受けてくれてる味方が居るわけなんだから、
彼等が居てこそ勝てたのは間違いない。
169ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 01:54:26.01 ID:QY1y0fzJ0
今日1回だけパジム見たけど、確かに綺麗に砂・御神体・トロ抑えてたな・・・
何気に陸ガンマシA旋回しながら打つとホバーにも対応できたけどね。
170ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:01:18.03 ID:Ye0nujPeO
寒ジムはAグレで乗るんが俺のジャスティーす
171ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 02:26:21.02 ID:IKPNz8FiO
ジムカス乗れないからって理由で乗るならビームガン()より犬スナだろう
ビームガン()出されるくらいなら駒マシAハングレのがまだまし
172ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 04:36:46.60 ID:s5+dnzSy0
対ホバー高バラの歩き合いを制するために陸ガンBRマルチを試してみようと思うけどどう思う?
マシだとどうしてもドム系によろけがとりづらかったんで…
173ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 05:06:16.76 ID:RTacBbVy0
タクラマみたいにドム系がうようよ出るマップではサイサは強いよ。俺もトロと素ドム二機に追われながら両方取ったしね。
174ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 05:06:34.30 ID:RTacBbVy0
ミサイル発射して、抜刀→ドムロック→切り払い。みたいな。あとはマルチロックして近いほうの敵に切りかかったら丁度三連撃前にミサイルささって撃破&もう一機も同時撃破とか笑えた。
175ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 08:11:21.43 ID:5RXgUNRD0
>>174
自分、ミサA使ってた。
ミサBのが良いのかな?
持ってないけど。
176ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 09:11:35.22 ID:9lIdsh1gO
>>172
暗黒の力を隠してるカンダムブーラド3が今強いですよ??
このブーラド3は先日艦長からもらいましたね
僕が爆発しそうな時に闇の力が目覚まします
みなさんは『バルコム』とゆう技を知っます??
177ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 09:18:45.31 ID:XDYhcx4h0
ミノコ100%で犬ジムで敵拠点叩きに行ってタゲ貰って、
リスタでタンク叩く仕事するかな。
178ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 09:24:09.00 ID:5RXgUNRD0
>>172
陸ガンBRを否定はしないけど、BR使うならバルのが良いと思うけどね。
マルチとBRの相性が良くないてのが理由かな。
179 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/05(土) 09:27:09.60 ID:PdBUqV0Y0
トロ、マリネー対策は近バズ

180ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 12:24:27.91 ID:zvXW6zfu0
近バズ出すくらいなら射バズでよくね?
181ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 12:47:52.64 ID:ipMc2cQ0O
いや、近バズ強いよ。白ザクバズシュツ。

いかにもジオン仕様だけど、それが逆にジオン対策に。
勿論44じゃいらないよ。
182ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 13:01:40.11 ID:/Pa3Bx4oO
適性距離ガッチリキープの超絶チキンカットマシーンだな。
強い弱い言う機体じゃないよ。
88なら1機いても良いかもね。
183ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 13:50:32.28 ID:zvXW6zfu0
ジオン対策で白ザク出すならクラッカーだろ
まあ砂漠だと微妙だけど明日のGCの山側とかならそこそこ有効なはず
184ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 13:53:47.64 ID:40JKX68zO
とりあえずダブタンで拠点割ってから相手砂にMS弾ぶち込みまくる仕事に行ってくる
185 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/05(土) 14:07:40.92 ID:PdBUqV0Y0
>>184
大人しくお座り砂に量タンの拠点弾を撃てよw
186ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 14:22:57.20 ID:ipMc2cQ0O
チキンとかそんな単語が出てくるのは、野良が多い残念佐官かアホ将官だろな。

まともなマッチしてるならチキンなんて余程じゃない限り引かない。
所詮そのレベル
187ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 15:58:13.91 ID:WCziHA6y0
>>185
相手スナでも基本的にMS弾を当てたほうがいい。座ったとこMS弾撃てば必中だし(拠点弾だと立って移動が間に合う)

しかも拠点弾は弾速と硬直から相撃ちになりやすい。フワジャンしながら撃っても相手に当たるより先に着地さらしちゃうから、旧スナだと余裕で反撃される
拠点弾撃つときは追加弾ないときや、射程が届かないときくらいだ
188ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 16:03:15.11 ID:zaGINoKfO
白ザク楽しい

バズシュツは永久機関じみてて強いし、クラで汎用性上げるのも良い
間違えて飛んじゃったマリネ追いかけてぶち込むのは爽快だなww

ダッシュ避けしてもそのまま離脱しか選択肢ないとかww
189ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 17:52:09.99 ID:IKPNz8FiO
砂漠で白ザクねぇ
それならパジムでバズバズのがいいんじゃないの
190ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 17:58:49.47 ID:9lIdsh1gO
>>188
ザク量参機のバスが永遠とか今日味ありますね??
しかし少佐の僕の目覚めを待ってた、カンダムブーラド3の
暗黒の『エクサムSYSTOMとバルコム』
で僕はジオン人と戦いますね
ラベルが違う話でご面なさい
地球軍の4ネ申のみが使える技が『バルコム』です
僕が危ないの時にBLソードで1撃した後に、あるボタンをガチャガチャすると
胸にあるバルタンが火を吐くコンポネション??
4ネ申技バルコムです
これは内緒ですよ??
では艦長からMS発射許可が出たので砂爆に個人出動してきます
191ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 18:09:07.34 ID:n5x805Wp0
>>189
味方コストとの兼ね合いじゃね?
パ事務の方が上位互換なのは分かるがね
192ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 18:38:36.07 ID:EKw4R+tV0
>>154
ここでBSGをオヌヌメする
193ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 19:07:32.08 ID:Nkrhpt+xO
本物のヘビーガン野郎がいるのか。さすが土曜日
194ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 19:18:55.32 ID:qeVSYOTIO
BD3はバルコン不可
195ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 21:09:19.41 ID:qeVSYOTIO
ドム対抗機には陸ガン乗れよ
196ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 21:31:00.66 ID:ywjOOpIfO
>>194
《通訳》
《よろしく》
197ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 21:32:33.21 ID:A8qwEWTC0
連邦全大佐敵4枚少将の格差戦だったんだが
高コ格の居ないジオン弱すぎワロタ
お得意のチートブーストも遮蔽物も無いから間合い詰められないで
こっちの引き打ちが面白いように当たる
本来、格近射の3すくみはこうあるべき

全カテゴリ1対1だと格に一方的に殺される不具合は早くなんとかしてほしい
198ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 21:33:11.67 ID:Pnk1AfN5O
白ザク良かったよ。マルチマシ陸ガンより楽にダメ取れたし安いから勝てる
199ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 21:38:47.04 ID:3yRIz8Mp0
>>193-194すごいな解るのか?
>>196オレにもサッパリ分からない。
誰か>>190の文章を分かり易く解説してくれ。
まるで未知の言語だ。
200ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 21:50:29.14 ID:9hg0a9TY0
今日は変なのばっかいるなw
201ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 21:59:02.64 ID:jCvQ2aQJ0
BD3のバルカンは格闘になってもBD2のバルカンのダウン値と違うからバルコン出来ないらしいのは本当だったか。。
202ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 22:04:46.81 ID:VAUXQe390
厳密に言えばダウン値ではなく
QD処理値が違い
203ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 22:24:56.70 ID:t1paOVwT0
なるへそ!BD3つおいよねー
204ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:14:23.94 ID:/Pa3Bx4oO
強いねえ。
ジオンには格のくせに6回斬れないのが普通にスタメン顔して高コ枠にいるんだが
なんで射のくせに6回切れるのかねえ。
ドロー出来るだけで充分じゃねえかと思うんだがねえ。
3連のダメージも格特化のギャソさんより高いみたいだねえ。
え?
280じゃないんだ?
205ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:17:56.07 ID:/4s4URJL0
明日から特に7日は連邦デーが始まるよ
206ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:19:38.86 ID:Ucdf68RSO
ダメだ、連邦は書き込み見るだけで、レベルの低さが分かる。
腐ってやがる…
207ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:38:10.22 ID:Pnk1AfN5O
>>204
愚痴スレに行け
>>206
ジオン専はわざわざ出てこなくていいよ
208ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:44:09.64 ID:ywjOOpIfO
>>204
100マシだと、なんと240円!
209ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:45:56.53 ID:CszaCpjz0
ギャンのサベBはだめなの?
210ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:48:47.67 ID:KnvvHdLq0
今日はやりたい放題やったのに、勝ちまくれたから楽しかったぜ!

BD3 赤3 BR バル
素ジム 青4 BSGA
BD1 青4 マシA バル
ピクシー 青1 マシC
ガーカス 青5 ハイパーバズーカ
ジム駒 赤1 BSG バル

変なのたくさん乗ったけど、それでも勝ちまくったw
逆に蛇Cとか乗ると勝てなかった。
だって前衛が足りないんだもん。
211ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:52:11.94 ID:Pnk1AfN5O
話変わるが、今日白ザクで数クレやったらトロにシュツが刺さりまくりでワラタ
多分滑り系に乗って油断してるからだろうけど
トロはだいたい距離詰めてこんから、シュツバズでTDはいいな
212ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:53:45.04 ID:KnvvHdLq0
BD3の怒った時の3連は99だから、
プロガンやナハトよりも高いんだよ。
ダムとNSとBD2の次に強いんだホ。
213ゲームセンター名無し:2011/11/05(土) 23:54:09.12 ID:Hd8lMeAJO
連邦が強いぐらいで少将〜大佐せんのバランスがとれるならいいけど
そこら辺の連邦で出るやつはキモオタ腕前残念脳みそキチガイだからちょうどいい
でもそれより上の戦いになると連邦機体とジオン機体の差がありすぎてどうにもならない戦いがあるのは事実さ

あと連邦ででるやつは服装身なり気を使ってくれないか?
せめて髭を剃れ風呂入れ鼻毛抜け
よくそんな格好で社会人やってられるな?
214ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 00:39:51.88 ID:HuWCYenO0
普通に考えたら両軍同程度の性能が一番でしょ
連邦は性能良くて当然みたいな考え方がまかり通ってるのが残念でならない
215ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 00:40:36.01 ID:qRLTFhc/0
>>211
F2乗るヤツは揃って地雷だから要らん。
216ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 00:52:52.50 ID:iYWONelC0
ドムトロの硬直取れなさ過ぎてきつかった
砂漠はもっとマドロック乗ろうぜ!
217ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 00:57:04.82 ID:Xu3tMk/t0
>>211
適正距離だと青4トロ横ブー全開でも刺さるからな。
シュツに慣れてないトロは良い的だ。
218ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 01:14:05.66 ID:qRLTFhc/0
横ブーでヨケレナイ!?
なんだその鬼誘導兵器は!?
サイサ要らんな。
219ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 01:16:14.32 ID:6pbBza4x0
>>216
窓は青3BRAサブA追加弾NLでトロだろうが
有象無象の区別なく焼いといた。
強いて言えばもう少し火力は欲しいね。
220ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 01:24:27.95 ID:Xu3tMk/t0
>>218
さすがにブーストの最中に撃っても当たらんだろうが、
発射見てから踏んでも間に合わないってこと。トロの動き出しの鈍さは酷いからな。
221ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 02:35:42.51 ID:qRLTFhc/0
なるほどね。
釣りなのか、俺が無知なのかと思って、頭が???だらけになってた。
両ペダル踏みで避けれそうな気もするけど、なんにしろ高性能だな。
特に88戦なら低コ近は必要だから、F2を使うメリットがハッキリあるね。
222ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 04:11:09.71 ID:S6SbACgA0
いや乗っている人が今日は砂漠だからとゲルMにとか
そんなのに面白いほどバズシュツコンボ決まっておもしろすぎたぞ
なんでF2が1落ち560ポイントとかとっているんだと自分で不思議に思うくらい滑り系とゲルMと相性良かった
223ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 09:11:50.51 ID:3HZ2XDWPO
陸ガンにしろ窓グレにしろ、対スベリ系にはサブを当てに行った後でのメインは直線的なんで軸合わせでブースト使って相当動かないと当たらんが、白ザクメインがバズな分、軸合わせ量が少なくていい
昨日、こちらの硬直をバズシュツの発射で隠してっていう動きでトロを一方的に削って撃破まで持っていけたのはなかなか気分が良かったw
224ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 10:27:01.68 ID:OAImu5Pg0
BD3のバルコン?の話で思い出したけど、wikiのQD処理値ってまだ埋まってないとこ多いよな。
早いとこ埋めてほしいものだが。
バルコンできるのかできないのかは大事なとこだし。
225ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 11:44:58.06 ID:fn3enFQkO
>>224
マッチング前のシミュレーターで自分で試したらいいだろ。
226ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 14:35:50.69 ID:aLHzUsgX0
サブカのAクラでやると、連邦ってバカの一つ覚えで射撃しか出ないのな(笑)
227ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 15:01:23.20 ID:AgjxY8IcO
連邦諸君。敵タンクは上から来るとは限らんぞ?トンネルから来ることもあるから一機トンネルから回り込んで見るんだ。狭いからハングばかすか当たるぞ
228ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 15:17:47.19 ID:HN1Y+HqtO
連邦諸君
タンクが下回りで来ても、レーダーと目視できる敵の数の差でわかるからな。

最初から下に回って、上の枚数不足にならないよう気を付けろよ。
下から上に戻った時には手遅れだ。
229ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 15:37:39.56 ID:oeyQR1AkO
ところで、GCの拠点攻略では若干不利な状況だったわけだけど砲撃ポイントは変化あるのかな(特にNL)
230ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 15:42:24.90 ID:HN1Y+HqtO
書いててアレだが、いま「下エリア、様子を見る」って一目散に下行く馬鹿がいて早々に枚数不足になったわ。

自分とレーダー上の敵の赤点が重なって敵いなければ下行け。
それでも十分間に合う。
231ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 15:51:35.81 ID:SDCtEkNI0
俺はジオンだがザメルがいるのに洞窟ルート選ぶチンパンとはマチしたくないわ…
232ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 16:06:44.10 ID:OAImu5Pg0
上から下に行っても間に合うが、下から上には間に合わない。
よって、上に行くべき。
乱戦してたら下から抜けられました?
それはレーダーが見れてない証拠。
233ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 16:55:32.48 ID:/NBVWOYV0
ストカス青5って昔からあんな感じだったの?

だったら、意外と昔から高性能だったんだな、と思って。ストカス700うえ
234ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 16:57:23.92 ID:/NBVWOYV0
ミスったw

とりあえず、ブーストリミッター解除したのに超高速でかつタックル追撃できて美味しいれすw700越え余裕w
235ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 17:43:11.14 ID:ZhY10pywO
>>234
ブースト回復が絶望的で、移動後2カウントくらい回復しない時間があったのと、
コスト高いわりにタックル50、連撃70台程度なら、他のいい機体たくさんあったからな
相対的な問題。
236ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 18:13:57.20 ID:fn3enFQkO
で、結局どうなの?
一枚目の格はストカス天下レベル?

それともまだブルーやアレでいいレベル?
237ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 18:15:01.25 ID:JB5j3VSs0
>>235
なるほど。やっと280相応になったわけか。thx!

しかし、鮭の不遇っぷりがますます可哀想に感じられる。もうBR威力80固定でいいよ。
238ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 18:18:55.49 ID:JB5j3VSs0
>>236

Sクラは知らんが、Aクラなら充分選択肢に入るとおも、ストカス

バランスならBD2、柔軟性ならアレってかんじ。踏み込みの距離・速さやタイマンの強さなら圧倒的にストカスだとおもってる。まあ同時に2機捌けないっていう弱点がだな…(汗)
239ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 18:29:50.60 ID:yScCWQ9p0
ストカス乗ってみたが
マシンガンでオーソドックス格闘機振る舞いしようとしたら凄く「これじゃない」の違和感を覚えた

やっぱ閃光パンチ爆発パンチにするほうがいいじゃないかと
240ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 18:51:08.09 ID:fn3enFQkO
>>239
TBS、マシバル青4ならマシ格運用できるぞ?
マシのダウン値が高いから(ストのマシB)QSはカス当て基本になるけど。

ただ、このセッティングなら赤鬼にコスパで凄く負けるから相対的に微妙かな。
やっぱりスパーク、ナックルダガー青5でガーッっていってバーッって撃破するのが一番良さそう。
241ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:08:31.71 ID:3DWCh3Q90
いつもの事だが、連邦はチンカス並に弱いなw
中身がキモオタ集団だからしかたがないけど
相手に有名どころ引けば楽しめるがそれ以外はゴミw

バンナム様へ 連邦P共もがカス過ぎてつまらないんで
もっとチートな機体だしてあげてあげて下さいww 
242ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:09:27.32 ID:JB5j3VSs0
>>240
確かに。外す前提ならアレとかBDのが優秀。強襲用機体だとおも、ストカス。

あと、青5でのジャンプ性能の低さにはクソワロタ。このあたりもあるから、別に壊れ機体ってかんじはしないな…連撃威力も低いし。クセが強い。
243ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:22:22.09 ID:ZhY10pywO
ストカスは有利ジャンケンから小勝ちして100〜150ダメずつ積み重ねてく機体。
代わりに射撃戦は期待できない。

柔めのマシ格にオプションでタックル追撃つけてコスパ上がった火力上がったという感覚の赤鬼や、
タックル追撃と耐久力生かした乱戦やコスパを期待したゾンビージムな生ストとは全く別。
タックル追撃と格闘を軸に組み立てる機体。
244ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:27:06.43 ID:sogc0wubO
>>241無理してやらなくていいよ
連邦ジオン関係無く大概のプレイヤーはキモいからね
ホームなんてイケメン俺ひとりだし
245ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:37:24.96 ID:ZhY10pywO
>>244
じわじわくるなwwww
246ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:46:01.57 ID:uoTE/ENl0
どうせ、少佐になれっこないし・・・。
一生手に入らないストカスとか、どーでもいい。

とりあえず、アレックス手にはいるまでは頑張るか。アレックス、カッコイイし。
247ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:57:12.18 ID:aLHzUsgX0
中佐にもなって、レールキャノンで二桁とか本当にカード折れ
248ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 19:57:29.81 ID:S6SbACgA0
>>246
いや半年もやればとんでもないバカじゃない限り
だれでも大佐になれるゲームだぜこれ
249ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 20:07:59.80 ID:fn3enFQkO
ガンキャ乗ってれば大将だって楽勝。
250ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 20:30:35.40 ID:W45FI1HPi
>>246
同志か
少佐に上がるため射でポイ厨して申請してもいいんじゃね
251ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 20:37:34.94 ID:ZhY10pywO
>>246
長くASでうろうろしてた俺から一言言うと、
まだ降格して申請したりもしてはいるが…。

境界線を意識しない方がいい。
少将を目指す、とか少佐を目指す、とか気にしてるうちはなかなかなれない。
もっと小さな目標、たとえば、いかに勝つか、いかに一戦一戦大切にするかを突き詰めてると、いつの間にかなっている、あるいはある日ひょんと飛び越えられる。
252ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 21:00:16.67 ID:vZy9SocnO
ジオンでBD2に乗るより、連邦でEz-8に乗ってる方が負ける気がしない。
253ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 21:14:14.99 ID:S6SbACgA0
>>252
板倉隊長おつかれさまです
254ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 21:20:55.09 ID:qIYsLuP40
本日2絆(Aクラス大佐)ほどやってきたけど
休日66だから編成崩れまくるかなーと思ったのに
1コイン目
一戦目 まとも編成(Aクラ大好き射機体0)圧勝>二戦目 量タン祭(ギリ勝ち)と
2コイン目
一戦目 ガンキャ入ったまとも編成で圧勝>二戦目 陸GM祭(勝ち)とか

違う意味で連邦は変にでもなったのかい…?
それとも変な意味で運でもよかったのだろうか。
255ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 22:55:36.65 ID:S6SbACgA0
運だよ
だって射とんがりでこのMAPでガンキャスプミサきつくね?
でも平気で出すやついたし
FA出して砂に焼かれている奴もいた
256ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 23:20:43.03 ID:q3osO+cE0
負け過ぎて、ptどころじゃない…に100ベガス。 
257ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 23:25:59.19 ID:JB5j3VSs0
さて、明日は44でストカスが使えるか試してこよう。
258ゲームセンター名無し:2011/11/06(日) 23:32:03.19 ID:JB5j3VSs0
>>246
レーダー見れないド下手時代でも、射や狙にばっか乗ってれば大佐になれますた(^q^)しかも休日しか出撃しなかった(^q^)平日だとフルボッコにされるから(^q^)

今は平日のが楽しいけど。レベルが高い。

階級上げるだけならこれもあり。
259ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 00:20:00.32 ID:ZD+JBJ6f0
連邦ダメだ〜
昨日の砂漠の余韻が抜けないのか平気で射が3枚出るぞwwwwww
ラインが上がるとは全く思えず、タンクも自拠点へガン逃げ。いい判断だ。
格闘機乗らせればタンクしか見ずにギャンにまわされ、3落ち0点の大佐とか。あれですかね。
タクラマ大佐って奴ですかね。タクラマ佐官sが適正階級に落ちるまで<<様子を見る>>
260ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 00:21:10.46 ID:l3nA/d8r0
>>259
>>258みたいなのだよ味方が
261ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 00:48:55.32 ID:liRBtBofO
砂Uは青2だ
今日66で確信した
Nとかオワコン

青2のゆとりゲルJなら2発撃破も可能だし、NSのEXAM解除も1発
対ゲルJやバーチカルスナイプの汎用性考えるとこれしかない。
ダウン付与は頭で補うしかないが。
262ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 08:42:22.24 ID:S4X5TaQh0
今日のくじって出した機体じゃなく、どの機体でも支給先は選べるんだよね?
頼むから新車出すのだけはマジ勘弁

44なんだし頼むぞ
263ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 09:06:44.79 ID:dY2IKRZ40
連邦SもAも勝てないんだけど、どうにかなんねぇかなマジで


連邦S出れば人いなさ杉で大佐で穴埋め、敵はグラフ赤いのやら青の8000勝越えばっかり
マッチ崩壊もいいとこ
50%/50%とか嘘だろふざけんな

気晴らしに出るAは単純にカスしかいない
ちょっと上手いNSがいるだけでボコボコ落ちる見方


今もう野良オワコンなのかなぁ・・・
264ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 09:11:30.38 ID:azqkep6C0
Sクラ→不足の人数は優秀な大佐から補充

Aクラ→ 大佐は全員Sクラに


一応、試験中大佐はSクラとしてカウントされてようだから50:50でも試験大佐の比率は5分と限らない
265ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 09:28:00.16 ID:Vkb9Yv7f0
優秀?連邦の大佐が?

うそーんw
266ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 09:34:31.56 ID:4+/0RGjRO
>>264
その辺は犬ジム修正が境なんだろうけど、お構い無しにやってたら負債が貯まって今は休憩中
勝てるからってジオンやる気分にもならんし
モビの調整くらいでこんなに偏るとか、プレイヤーか、バンナムかどっちが悪いのかわからんね
おっと愚痴ってしまった
スレ違いだなサーセン
267ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:14:19.85 ID:azqkep6C0
FAロックレンジは何時の間に300mまで伸びたぞー
268ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:24:56.58 ID:UkReLptSO
連邦が酷いって嘆いてるヒト達って勝利数どのくらいなんだろ?
どのくらいの勝利数の味方を引いて嘆いてるんだ?
269ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:34:18.37 ID:EITZwA1HO
射狙出すのも良いが適切な数にしてくれ
他の者がタンク出しにくいだろ
270ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:35:05.54 ID:qAt0lurKO
Aクラ、通算8000勝、勝率6割

敵の合計10000勝近辺で味方の合計8500〜9000勝でリアル黄色ばかり引きます
271ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:36:45.28 ID:nhF9WmMN0
>>268
自分の勝率、勝利数がしょぼいと味方が凄いぞw
サブカ微勝ち越しA3カード(200勝ち前後で5割ギリ)で出ると
味方全員が-100敗以上が余裕で揃うレベル
下手すると-200敗〜-400敗の緑さんも相当数
大佐って書いてある中身大尉がそろい踏みするぜ
272ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:38:16.94 ID:KOKeLtAo0
え?佐官戦全勝だったんだが。ジオン弱すぎ。

負けるのは毎試合足引っ張るやつがいるからだろ。Aクラで勝てないのに(笑)官とか。自分の腕を鍛えなおしたら?w
273ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:40:34.69 ID:7h+KV2baO
連邦は適正階級より上にいるヤツが沢山いるよね
ゆとり機体に乗れば降格防止できるし、味方をエサにすれば簡単に昇格できるからさ
274ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:52:02.17 ID:+vW7Q4DG0
両軍プレイヤーだからあんま深く言わないけど、
大将交じりのオールSに連邦のオール大佐が大差の2連勝取ったのは
ジオンもうちょっと考え直した方がいい
275 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/11/07(月) 11:55:49.53 ID:0udS/WSY0
>>274
ドヤカラー出したしゃあ大尉がいても
負けるのがジオンクオリティ
276ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 11:58:30.07 ID:+vW7Q4DG0
>>275
負けた2戦目フルアンチなのはジオンがいつも連邦を揶揄する言葉だよな
それを大将入りのオールSが普通に自分でやってたんだよ
情けないやら何やら
277 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/07(月) 12:12:08.76 ID:InUrEueYO
>>276
で、タンク出すと前線崩壊
インペリアルアローでも
NB2〜3乙

連邦の逃亡兵がジオンに来てるとしか思えん
278ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 12:13:47.14 ID:+vW7Q4DG0
>>277
大将交じりのオールSだから蝙蝠じゃないだろう…
279ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 12:15:11.40 ID:4+/0RGjRO
なんだかんだ色々言ってるが、犬修正前はジオン30〜40%連邦60〜70%だったはず。壊れ犬を含む連邦の上方修正でジオンで出ると(負ける)から連邦に流れたんだろ。今の出撃比率は逆転してる訳だから、簡単に言うと連邦で出ると(負ける)ってのが大多数の考えなんだろうよ。
まあ俺は野良で勝ち続けてるっていうのは誇りに思っていいんじゃない
280ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 12:45:31.23 ID:XsK3rUV2Q
>>264
(バンナムに貢いでくれる)優秀な大佐

ターミナルの出撃比率を非表示にする。
これやるだけで有利軍でしか出ない奴減るかも…
もしかしたら意図的に比率偏らせてナム戦でサーバーの負荷軽くしてるのか?
それに昔にくらべ格闘時のラグは減ったしドッカンゲーはハード面考慮した意図的なもの?
281ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 13:47:21.29 ID:UkReLptSO
なるほどね〜
みんな苦労してんだな
Rev2初期〜中期ぐらいまではオール緑大佐戦でも即席マンセルやシンプルな一言シンチャだけで連携取れたりして結構楽しかったんだけどね
最近は緑つっても少なくとも3000勝以上のヒトでないと即席マンセルも組めないって思うようになってきた
なんか高コスト高火力お手軽ポイントからスタートした連中とは絆を感じられるコトが無いなぁ
と思う今日この頃
282ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 14:12:38.98 ID:EITZwA1HO
なんだかんだいって絆を感じられるマチもあるからやめられない
そんなマチだと勝ち負けまで行く確率高いからな
最後なんてもうギリッギリの差
283ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 14:55:00.02 ID:5xBAn/080
1時くらいから連邦左官で出たら9勝1敗だた。下エリア単騎囮タンクで3落ち一拠点でひたすら枚数有利を提供してくれる味方がいたり、今年稀に見る良マッチングだった。

唯一の心残りはボイチャの故障で敵タンクの発見報告すら出来なかった。
284ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 15:43:53.88 ID:yAYUNjVCO
ネメシスの見分け方がわからない
285ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 15:48:42.42 ID:azqkep6C0
格闘武装とVアンテナ
286ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 16:30:19.36 ID:WqLx66lj0
やっと砂漠地獄が終わって嬉しい
287ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 16:47:24.76 ID:y5WQDwc70
新砂いれば〜 あぁ溶かせるならば〜
辛くはないわ〜 このTD砂漠ぅ〜♪
288ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 17:10:21.11 ID:qAt0lurKO
>>287
おっさん乙
289ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 18:23:32.71 ID:KV1sFoNm0
前から気になってたんだけどさ
高集弾6連マシ系の中でコマブルパAにだけ微妙なノックバック付いてないか?

硬直取ってるのに1〜2発目で弾き飛ばしちゃって後続の弾が当たらない

って事態がコマのときだけ頻発するんだけど
290ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 18:27:05.50 ID:+vW7Q4DG0
途中で硬直終わってブースト蒸かしてるだけじゃねぇの?
291ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 18:57:56.11 ID:EITZwA1HO
距離あったらまとめて当たらんマシだね
弾速おそいし
近場では近マシの火力としては強いね
292ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:00:31.57 ID:SMem8qc40
>>289
当てたのは中バラ?
それならブーストふかしてたら外れるよ

ザク改のマシも同様
293ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:30:48.88 ID:GNT8UUwV0
連邦のバースト組みひどいな
ジムトレ出すやつや野良にタンク強要するやつとか
なんなんだ一体
294ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:41:27.73 ID:HHfMdI7TO
>>293
ジムトレチラつかせてタンク強要してくる2バーいたぞw
295ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:50:10.30 ID:SMem8qc40
以前は狙合わせで強要してきたが
GCのスナは使えるから別な人質としてジムトレかw
296ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:51:24.99 ID:qAt0lurKO
>>293-294
これにタンク援護するよろしく が加わったら手におえないな
297ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:52:04.78 ID:kAnF3PrA0
そんなのジオンにだっているだろ
まぁ向こうにはとりあえずドムとか乗りたいですゲームメイクとかは知りませんって奴も多いが
298ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 19:55:43.98 ID:SMem8qc40
統計的に連邦で遭う事のほうが多いんだよ
Sは知らん
299ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 20:08:39.07 ID:liRBtBofO
44で狙出るなら、赤2で狙タンと前衛援護兼ねてほしい。
両方しないなら不要。
300ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 20:11:12.32 ID:EITZwA1HO
昔から中の人は圧倒的にジオンのが上でしょ
俺は物心ついた時から連邦スキーだったからジオンはありえんわ怪獣じゃねえか
301ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 20:13:17.69 ID:j2+EGAHfO
>>293-294

いるいる。
そんな時には、あえてタンクで姫タンさせてもらう。
赤MAXフル装備で無駄にコスト上げておっとり刀で前線直行。
拡散弾を敵タンク方面に撃ちながらとか。


で、そうこうしてるうちに概ね馬鹿2バーは速攻落ちるから、拠点に戻りつつ拡散垂れ流し。
で、勝っても負けても、その馬鹿2バーはリザ下位。
そりゃ、タンクというエサが無いから無理だわな。

で二戦目は決まってその馬鹿2バーは無言で格即決。
こっちは量タンモビ弾でザメル狙ってアンチ。
結果勝つが、馬鹿2バーはまた下位。
こんな必勝パターンはもう飽きた。
302ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 20:24:37.69 ID:qIgOl2YU0
フルアン出したら向こう大将中将仲良く降格した
303ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 20:52:01.60 ID:GNT8UUwV0
>>301
ほんとにその通りだよw
Sクラスはわからんがな
今までジオン専でやってきて機体も出揃ったので最近連邦始めたんでまだ階級も低いせいかもしれんがな
ジオンに帰るとするか・・・
うわさには聞いていたが何か心が折れた
304ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:05:40.13 ID:Gp5C4WUz0
連邦は際限なく腐り続ける勢力だよな
一戦目負けると大体編成が荒れるか
ひよってラインも上がらない。

少なくとも昔の4VS4では今の様な惨状はほぼ見なかった。
305ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:11:38.35 ID:mZCXaHxE0
ぶっちゃけ、中将以上で片軍将官ってどれくらいいるの?
大体のやつは両軍将官だと思ってるんだが。

「連邦弱い」って騒ぎ過ぎてるのが連邦衰退の直接原因な気がしてならない。
306ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:24:43.62 ID:eTtM9tgK0
>>305
ほぼ片軍専は連邦なら意外といるよ
中身の劣勢も事実だし…

理由は簡単
連邦機体のほうが万能で優秀だから
自分は腕前残念だけど、それだけはわかる
どうせやるなら性能のいいほうでやりたいし…

性能格差が無くならない限り、中身で悩むのはなくならないだろうね
307ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:28:13.75 ID:zSAbi6ko0
連邦はとりあえずフルアンチを辞めれば良いと思うよ、がちゃがちゃモビ戦ばっかやってるから頭湧いてきてんだとw
308ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:46:54.75 ID:qIgOl2YU0
>>304
いや?
捨てゲーはrev1からの優良伝統だよ?
309ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 21:51:36.02 ID:UkReLptSO
あとさ〜
低コストに乗るのを批判的なんもやめてくんないかなぁ
そりゃSクラスで中将以上の44とかでは要らんコなんだろうけどさ
少将以下で55以上なら十分に運用の可能性あるし、むしろ高コストでポンポン墜ちたりされてコスト負けなんてのが、にちじょうちゃめしごとな現状を少しは考え直そうよ
310ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:02:37.96 ID:SMem8qc40
せっかく素ジムとかシチューとかいい機体あるのにね
311ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:05:22.81 ID:WqLx66lj0
>>293
ジオンにもたくさんいるんだけど・・・
2バーでドムとか馬鹿かよって思ったことあるわ
312ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:15:52.99 ID:SMem8qc40
単なるアホならまだ我慢できる
でも、アホでタンク強要する奴は許せん
313ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:17:12.35 ID:NSbBG6gw0
正直緑大佐クラスだとジオン側も同レベルだと思うが
まだタンクを出すやつがいるだけジオンのがマシだわな
タンク乗るのは好きだが1ヶ月間で8割近くタンク乗ると前衛に乗りたくなるわ
>>310
ジムは基本を学ぶのにいい機体だと思うよ
314ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:25:22.18 ID:FTgmY1Lk0
連邦軍が腐ってるのは、原作どおりのロールプレイをしてるだけなんだよ!
リード中尉とかジュダック中将とか…
315ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:26:47.49 ID:Xp/Z/M3r0
>>309
マップに寄るけど、44ではほぼ160以下はいらない子
誰がどの役に回るか分からんのだし、足が遅い・ダメが低いは色々とNG。でも敵の寒ザクさんはマジイケメン
55以上では基本マンセル組むし、乱戦も起こりやすいので低コが欲しい
ただ、うまい人が高コ乗った方がいいのか、低コでガツガツ行ってもらった方が良いのか悩むところ
316ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:29:26.54 ID:+vW7Q4DG0
>>314
俺としてはジオン軍人も口汚く煽り入れたり仲間をスパイ呼ばわりする事の無い高潔な振る舞いをしてもらいたいものだが
あれか、全員ニムバスみたいな中二なのか
317ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:33:28.01 ID:HHfMdI7TO
55こそ低コいらん。
枚数合うんだし先に1機墜ちたら僚機も墜ちる。
コスト高くしても先に取ること考えようや。
最初にアンチと護衛が両方勝てば2拠点プレゼントしてもほぼ勝てるっての。
318ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:45:52.65 ID:Zck5ATu70
>>317
ちなみに編成を具体的に書いてくれる?
319ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:46:11.06 ID:FTgmY1Lk0
>>316
結構とんでもないのいるやん、拠点陥落確定になったら自分だけザンジバルで逃げて
水爆発射する壷大佐とか特務部隊がガンダム強奪に失敗したらコロニーに核ミサイルぶち込もうとして
連邦の巡洋艦に沈められた中佐?だかもいたし…

ZZに出てきたロンメル中佐なんぞ、現地の娘と良い仲になった少尉をガンダムチームを
誘い出すおとりにしたあげく、「もげろ! 弾幕が薄い」とかいってその少尉ごと射撃してたし

撃墜されたルッグンのパイロットみたいに民間人に紳士的な振る舞いしたり
ククルス・ドアンみたいなのもたしかにいるけどもさ…
320ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:47:33.09 ID:UkReLptSO
>>317
だからさ〜
その理屈が通るのは赤青中将以上クラスぐらいなもんだってのが現状なのよ
ライトな緑将官やましてや黄色大佐混じりなんかじゃジムカスやゼフィが早々に瀕死になってて全然機能してないのよ
321ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:51:45.48 ID:vlJMOsnt0
とは言え、連邦にも人材が(珍しく)いるもので、今日タンク乗って「右ルート 拠点を叩く」
指示したらちゃんと枚数合わせて展開。
拠点半分ちょっと削ったら、護衛格はアンチ転進して、俺が一枚釣りながら拠点落し。
同時に爆散・リスタして拠点防衛。
右に展開しながらモビ弾入れつつまた右から拠点攻撃。
ゲージ飛ばして快勝。

2戦目は俺が射タンで1枚釣りに成功。
3アンチ組は拠点防衛に完全成功。

またこういう絆感じる戦いしたいわ。
ホント、連邦じゃ滅多にない楽しい戦いだったさ。
322ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:54:36.72 ID:0aO7KP8e0
つか、55で低コ入れるなら44で低コ居ても問題ないはずだよな?
よほどの限定的な局面以外
323ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:56:13.83 ID:mZCXaHxE0
>>320
それ低コ乗らせたら完封降格フラグや〜・・・
324ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 22:58:47.85 ID:+vW7Q4DG0
>>319
デラーズの演説こないだ聴きなおしたけど、詭弁ばっかやな
ジークジオンって叫べば何でも許されると思ってるキチガイやあのハゲ
0080のシュタイナー大尉やサイクロプス隊は絆に満ち溢れてるよ…
325ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 23:29:12.43 ID:zT7Qri3NO
>>323
逆、野良連邦をわかってない
黄色や大佐はジムで十分
先日フルアンチのジオンを圧勝気味に押してたのに、連邦のゲージが減る減る
味方黄色少将のG3が、二ムバスに連邦拠点前で狩られ続け4落ち0
そいつリプみたら逃げ回ってたが、マジ勘弁なんてもんじゃない
例えば降格狙うにしろ低コで安くすませろと
G3で4落ち0引いて勝ったんで、負けたジオンもあれだったが
326ゲームセンター名無し:2011/11/07(月) 23:58:46.47 ID:HHfMdI7TO
>>324
デラーズフリートは派手に死にたい死に損ないの集団。
勝って何したいなんて考えてない自爆テロだからいうことだけはカッコ良い。
そこ見透かされて長生きしたいシーマ様に売られるんだからキチガイ集団に見えないなら逆におかしいよ。

サイクロプスは捨て駒にされたの解ってて仕事捨てないし全滅回避しようと必死だし間違なくカッコ良い。
327ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:04:52.22 ID:QVUup33LO
キチガイにも理由はある。でもキチガイはキチガイですよね?
マイスターとかFA神と一緒
328ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:06:51.01 ID:eaPYXnc90
>>322
44で低コを入れるのは全員ワープアンチ戦術を知っている味方のみ。
つまりフルバーでやれってことでs
329ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:26:51.26 ID:dNmRyeB30
大佐で2戦ともタンク出す気のない奴は44出るな。
1戦目俺タンクで僅差で負け。2戦目フルアンチで圧倒的に負けるパターンが多すぎ。
まともな大佐はみんなジオンで出るようになっちまってるぞ。
330ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:33:42.43 ID:R95ZsZki0
>>329
他の奴はフルアンチ容認派なだけかも知れないだろ。
フルアンチが嫌なら2戦目もタンク乗ってから文句言え。若しくはリアルで仲間見つけろ。
俺はそうやってフルアンチ避けてる。
331ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:40:34.05 ID:40Zw7y+mO
フルあんチは勝てる時はあるけど安定しないよ・・
フルあんチ好きな人は勝立悪いもん。
僕はヘビーガンでタンク守っていっつも勝ってるし今なんてストライカスが最強だからアンツ余裕じゃん。
ヘビーガンは安定した火力でビームいまだ最強だし・・・
でもぼく以外がヘビーガンに乗ったら負けるよ。
ヘビーガンを臨界性能まで引き出せるのは僕だけだららね・・
332ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:42:59.01 ID:R95ZsZki0
会話の流れに乗るとか、もはや真似る気無いだろ。
333ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:55:48.11 ID:40Zw7y+mO
332番
真似るってなに?
僕は僕だよ・・
ヘビーガン職人だからあんたは黙ってて・・
334ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 00:58:22.87 ID:U7KN59cD0
本物を真似ようとしすぎて無駄に誤字を増やしすぎだよなコレ
本物はヘビーガンくらいしか誤字なかったハズ
335ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:00:36.89 ID:FOcMrbgWO
ビルギット乙
336ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:02:51.59 ID:eaPYXnc90
本物はもっと上から目線で独りよがりの挑発的な文章を書いて
皆を和ませる。
まずは厨二病に罹るところから始めないとな。
337ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:04:13.44 ID:40Zw7y+mO
はぁぁ?
本物とか偽者とかいい加減にしてよね・・
お母さんもまさるのヘビーガンは一番だねって言ってたし、僕が一番ヘビーガン使いなんだから僕が本物に決まってるだろ?・・
あんまり怒らせるとID特定して把握するからね・・
338ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:11:55.69 ID:uSlzggK90
"高コじゃなきゃ対応できない"ってのは違うと思う
"高コでも対応できない"ってのが正しいと思う
だったら低コに乗ってデスルーラの方がまだマシだろ

カス、ゼフィとかで4落ちするぐらいなら、立ってるだけでもいいから素ジム8落ちでもしとけと
こんな風に思うことが多々あるのがAクラの現状じゃない?


Aで44低コなら陸ジム、指揮ジム、F2ならありだとは思う
だが軽駒 テメェはダメだ
339ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:46:39.07 ID:VwrouayOO
ふむ言われてみれば連携さえよけりゃ低コス戦術も面白そうだな

その場合、定石に則って高コス主体の中で、低コスが逆に少数になると、足を引っ張る
全員低めコスで連携とコスパ重視できちんと動けたら楽しそうだ。

野良で糞引いた時、狙ってみるかな
340ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:52:02.67 ID:dSGUBLD00
いや低コで揃える必要ないし
44だって落ち数を均等にする必要なんて全くないぞ
むしろ低コを出すなら低コ何度も死なせてその分高コの落ち数減らす動きしなきゃ
全員安めにしてコスト差で勝つのもなくはないが、
落とし落とされのごちゃごちゃ展開に持ち込めないと終了だぞ
341ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:56:22.64 ID:40Zw7y+mO
指揮ジム、白ザク、犬ジム、ガンキャ、タンク、スナU

タゲ受け
格近
ダメソ
射狙
普通に強そうだ。
これなら落ちてセカンド行けるな。

ぼくはヘビーガン乗るけど・・
342ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 01:56:27.93 ID:GK7ZUQOvO
素ジムや陸ジム乗ろうよ
120コスなのにかなり優秀だぞ
343ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:15:21.91 ID:vSgUhgEB0
素ジムの良さがイマイチわからん
ほっといて噛まれるとウザイのNo.1は陸ジムだと思う

低コなら2落ちしてもいいから、その分相手を引っ掻き回せと
44低コの役割は『ウザさ』だと思う


当たり前だが、タイマンはしちゃダメだ
344ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:20:48.28 ID:xrPc+hy3O
なんかWikiで犬砂の欄観てたら
BRがマジ強そうなんだが
あまり戦場で見掛け無いのは何故?

連邦射枠はガンキャや180mが居るからか?
345ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:22:18.75 ID:K+l2Nodn0
素ジムを出すな
やすやすと切り離されるからいらん
LA駒はまだマシ


346ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:23:36.00 ID:K+l2Nodn0
>>344
デジムバズBSG、160円也
347ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:30:58.28 ID:dSGUBLD00
>>343
低コだって場面によってはタイマンするよ
落ちて良い場面、もしくは落ちるべき場面が分かってないと無理だけどね
例えば残し放置されてるタンクが無理矢理敵に絡んでるのと同じような状態になればおいしい
348ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:38:33.94 ID:xrPc+hy3O
>>346
G3なら解るがデジムって比較対象に成る程の性能なのか?
いやよくわからんくてスマンが
349ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:38:37.87 ID:1JmlIVDEO
高コ乗ると、2乙3乙の地雷しまくり。
味方からGJの嵐。
でも勝っちゃう。
逆に低コ乗ると、0か1乙で圧倒的にリザトップ。
だけど敗戦・・・。
多分、立ち回りが悪いんだろうけど・・・。
350ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:42:36.70 ID:K+l2Nodn0
>>348
試作型ならデジム窓がライバルで
BRならBD3とG3がライバルだと思うが...
351ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 02:58:07.79 ID:G5qagdzhO
犬BRはジムライ並みの回転率で赤1でBRタックルしとけば余裕

BR→BRも強い、BRバルで即ダウン取って仕切り直してもいい

偏差も何気にジムライ青3と一緒の感覚で出来るからお試しあれ
352ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 03:14:05.00 ID:5vCWDcAD0
>>344
犬スナは本気で強いよ。
あまり見掛けないって事も無いと思うよ。
44戦では居なくて普通だけど、66戦以上なら珍しくないよ。
無誘導だから初心者向きではないから、尉官クラスならレアになるのかも。
左官クラス以上なら愛用者も多いんじゃないかな?
ガンキャが武器性能高過ぎだから、存在がくもりがちだけど、
素体性能の高さから使いやすく感じる面があって、
俺はガンキャより、犬スナが好きだな。

ガンキャって硬直重いから、回避性能に難があって、引き撃ちに拍車が掛かるんよね。
犬スナは200コス近機体ほどでは無いけど、それでも硬直が軽めなのが使いやすい。
射カテだからダッシュ性能は高くないけど、射カテなのにジャンプ性能は高め。
BR射なんだから、ふわジャンを多用する試合が多いと思うんだけど、
ジオンでゲルG使った後にの乗り比べると、ジャンプ性能の良さに使いやすく感じると思うよ。
劇的な違いは無いけど、その差が結構大切なんよね。

ちなみにコストアップするBRは武器性能だけを見ても強いよ。
試作BRでも十分強いから、どちらを使うかはおまかせするけどね。
自分は近格乗りだから、射カテ自体に乗る事が少ないけど、
犬スナ乗るときは、66戦以上で、試作BR、バルカンポッド、青4 って具合かな。

タイマンで敵のタゲ受けながら回避し続ける事はできても、崩すのに苦労するから、
切り離しの狙える多人数戦で、バルカン装備ってなってる。
44ならサブをダブグレに変えたとしても、犬スナは使いにくいと思うかな。
353ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 04:09:42.50 ID:VwrouayOO
犬砂は55や66では出せる。
メインは普通にBR、サブも芋バルともに連邦名物と使いやすい。
でも44ではジム駒程度の機動性がネックで、きつい。
射の中ではクセなく使いやすい機体だと思う。汎用機にふさわしい。
354ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 05:07:43.06 ID:fJEdai4LO
かなり前に板倉に出てたコテツのバーストも一戦目から野良にタンク強要してたけどな。
頭は同じかもな。
355ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 05:22:38.45 ID:/0lZfJIZ0
さて、低コストの問題です。

アレ、ジム対ニム、シャゲの未来はどうなるでしょう?
 
356ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 05:47:52.74 ID:7mQ0pkOmO
ヘビーガンが強いんじゃなくてマサルが強いでいいんじゃね

マサル戦術
357ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 06:51:11.69 ID:vgt+Lct6O
取りあえず陸ジム3墜ち600点よりアレ0墜ち300点の方がましだと理解して低コ乗って欲しいがな。
3回リスタしてる間に味方の負担どんだけ掛かってると思うよって話。
358ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 07:22:57.09 ID:0rbRH7oRO
アレ0落ち300って空気じゃねーかw

陸ジムなら落ちどころ見極めての3乙ならOK
タゲもらったり、キリがいいところデスルーラして転身したりと低コだから出来る仕事のやり方がある。
そういう仕事きちんとこなしての600Pなら文句なし。

落ち数とポイントで判断されてもな。
359ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 07:59:01.77 ID:xrPc+hy3O
>>352>>353
うーん…
犬砂は55から?
ジオンではゲルGが格マンセルのお供として44から絶賛稼動中なのに
この差は何なんだ?

それだけガンキャが壊れってことなのか?
360ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 08:09:06.28 ID:40Zw7y+mO
356番
あんたは少し話すれるね・・
ヘビーガンはぼくが一番上手に乗れるしいつも500p pは取れるよ・・・

他の人にヘビーガン即決されるとお母さんも怒ってた。
361ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 08:32:57.15 ID:9CW42b8pO
>>359
別に44でも使えると思うぞ。
362ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:00:12.31 ID:KEvK2jdp0
俺はむしろ44だとガンキャ乗れない
マンセル組まないとスプミサ撃てないから
ジム頭陸ガンジム改ジムカスの方が戦いやすい
363ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:14:48.29 ID:I6k5lou60
射はいいや、つまらんし
364ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:18:26.31 ID:UoNOuqoh0
>>359
BD3が出るから枠が空いて無い
365ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:25:12.03 ID:Gr/QGOCPO
犬砂=ゲルGでしょ?
ジオンは44でもゲルG出してくるのに、犬砂がダメな理由が分からない
使えないのは中身の性能じゃね
366ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:34:30.85 ID:K+l2Nodn0
>>365
>犬砂=ゲルGでしょ?
貫通有るかないかは少人数では響く
367ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:40:59.27 ID:gqZiALxfO
>>357>>358
アレ0落ち300ptの評価の善し悪しってのは内容にもよるだろ
単機護衛で2拠点取るまでタンク守りきっての300ptか
壊れた拠点に回復に戻ったりして時間を無駄に浪費しての300ptか
とかリザルトだけでどうこうはやめようよ
368ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:47:59.76 ID:Gr/QGOCPO
>>366
ゲルGは貫通あったかな?
369ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 09:49:05.40 ID:IaziilDG0
>>365
そいつとゲルググとサイサバスA以外使い物にならないから
ゲルGがいまだに現役なんだよ
370355:2011/11/08(火) 10:41:09.54 ID:6Qhm45vR0
みんなw、わかったかなぁw

正解は…
ジムがニムに格闘仕掛けて、グダグダのち…連邦壊滅でしたw

Aクラスのみんなは、「とりあえずムキーはダメ」これを覚えておこう。
まず相手を確認してムキーしないと、味方も斬っちゃうぞw 
371ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 10:50:43.84 ID:34j8yw6cO
犬砂悪くないと思うが少人数戦なら爺さんでいいと思うけど?

偏差も普通にしやすいし
372ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 11:04:49.31 ID:GK7ZUQOvO
こういう議論見てるとタンク以外は陸ガンと陸ジムで良かったREV1が懐かしいな
中距離が大嫌いだったジムキャ暗黒時代……
373ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 11:34:07.52 ID:nrpXolzA0
犬砂は良機体。ただ、44で使うならG3にしとけってなるわな。
まぁ前までだったらコスト200でジム駒よりもダメ高くて
近距離みたいな動き出来る機体として重宝していたが、
今はコスト220というのがな。
瞬間火力は高いから66以上では1枚いるといい。
護衛もアンチも出来るし、多分ザ・連邦というくらいのマイルドさを持った射撃機体だと思ってる。

そういや、最近ジオンはBSGに慣れていないのか、こないだの砂漠では素ジムで大暴れ出来たな。
ドム系やザク改のすべりにも刺さる刺さる。
遠めのドムにはBSG連射、近めのドムにはバルカンからQS。
2枚釣れた時はほくそ笑んでしまう。
374ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 12:19:02.80 ID:e/wPct1BO
ニム視点だと確かに爺さんのが厄介だの。噛めない届かない迂闊に切り離せないの3拍子揃った良機体

ただ多くの連邦兵が犬砂でおkな事実
375ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 13:38:06.78 ID:40Zw7y+mO
犬スニなんていいよ、ぼくのヘビーガンいれば火力はじゅうぶンだからあんたらはオトリになるヨロシ・・
376ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 14:55:26.87 ID:HvaZfYE30
なんかかまってちゃんがいるけど無視する。
377ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 15:51:24.91 ID:8HoTIdUHO
偽物つまんね
本家はネタの計算と流れバッチリだったろ

mark2は所詮mark2という…
378ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 15:52:04.45 ID:G5qagdzhO
>>374
だね

肝心なトコでリロ中だったり、肝心なトコで転けて頭上取られたり、肝心なトコでブースと焼いたり…
379ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 16:09:24.50 ID:CIxI+SA4O
>>375
まさるゥゥ
お前の絆とヘビーガンのために
父さ‥ん゛んッ!?
がんばって稼ぐ、がんばアッ!?がんばアッー!!
380ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 16:26:49.36 ID:PMLaz7VSO
昨日、1クレしか出来なかったが、新しいGCは、左が砲撃ポイントに行きやすくなってちょっと連邦は楽になったように感じたが皆どう思う?
それからマップの幅が広くなったんで、足の早い機体じゃないと、反対でやられてる味方の援護がつらいな
381ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 16:58:58.10 ID:e/wPct1BO
>>378
離脱出来ない位置に居たり瞬間枚数不利が読めず囲まれたり、ね・・・

なんというか、爺さん云々に限らずわざわざ高機動高コでライン維持(笑)してるの大杉
382ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 17:07:46.58 ID:40Zw7y+mO
379番
お父さんはいないよ・・
お父さんはお母さんのお客さんだったらしいけど詳しい事はわからない・・
ヘビーガンに乗ってる時だけは余計な事考えずにすむんだ・・
383ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 17:13:01.18 ID:SQWIEKSp0
まさるに新展開か
384ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 17:27:48.42 ID:VwrouayOO
お母さん(うちのまさるに勝手にシリアス展開をくっつけるのやめてくれないかしら? 遊びでヤってんじゃないのよ。少なくとも生きていくために、体を売り物にしたこと、私は後悔していないわ。
そんな中から歪まずに、かわいいまさるが生まれ育ってくれてることに、私は幸せすら感じてる。

年端もゆかない子供達がガンダムに乗って戦う理由は何? 
自分の不幸を忘れるためじゃないの。
戦いのない平和な日常を取り戻すため、自分の中にある曖昧なアイデンティティや不安を振り払うため、誰かを守るため…、
過酷な戦争の中で思春期を経るしかなかった青少年達に立ちはだかる様々な課題を乗り越え、新しい未来を創るためのガンダムであり、戦いなの。
まさるもまだリザルトやスコアばかりを自慢するただの子供だけど、いつか誰かを守るためにヘビーガンダムを扱いこなしてくれると私は信じてるわ…)
385ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 17:28:30.77 ID:vSgUhgEB0
すごいよ!まさr……


高機動高コはライン維持じゃなく、上げ下げしろってことですかい?
機動力生かして遊撃ってイメージだったから、イマイチわからん
(´・ω・)
386ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:23:13.28 ID:s77EDJ91O
そろそろ中級者かなって大尉で近格射遠全部乗る、特に遠によくのるんだけど
wiki読んで量産ガンギャの拠点弾Bはコスト上昇してまで近距離限定だけど拠点攻略速度UPと対MS誘導つける価値があるか疑問だった

今日量産ガンギャ(拠点Aパイン対MS弾青4)にのって前半はパンチ欲しい展開で終盤はMS弾あって良かった感じだった
それって拠点Bパインパンチなら解決するのかな?と思ったんだけど実際はどうなんでしょ?
387ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:36:58.56 ID:9CW42b8pO
>>386
かつてのB砲は距離200で低コの硬直取れたが
今のB砲にモビ戦力期待するのは無理。
B砲の価値は射角変更の速さによるNL。
388ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:44:08.13 ID:dYNPyc7OO
そろそろ中級者が大尉って、こりゃ連邦勝てるわけないわ(笑)

中級者だから高コスト乗ったりするんですか?

いいかい?将官か大佐のA3になるまでは初心者とはいかないものの、ごっこプレイヤーだから
389ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:47:37.56 ID:U7KN59cD0
そうやって煽るようじゃ、こりゃ連邦勝てるわけ(ry
390ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:49:25.43 ID:dYNPyc7OO
勘弁してくれマジで、

将官でも中級者とか言えるやつ少ないのに。
391ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:50:26.18 ID:jnT+1MUsO
>>380
俺は2クレやってみたけど
上手く動けば高台砲撃ポイントにほぼ無傷で行けるのは良いよね。
あと、連邦高台砲撃ポイントの岩に段差が出来てた。
今まで段差なかったよね?
392ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 18:58:13.75 ID:VwrouayOO
>>388
まぁリアルに操作慣れてくれば、中級かなと思うのも無理はない。先が果てしないには、将官と街しなければ気付かないだろうし。
むしろ、A3や将官偉いみたいな考えこそ、おこがましい。初心者に見せる態度でもない。それこそ連邦の腐敗。

>>386
B弾は、貴官がノーロック砲撃を狙うことが使う条件かな。

パンチかMS弾、両方欲しい時はあるでしょうね。でも、どちらかしか選べません。
結果論に過ぎないので後から後悔しても仕方ないので、自分の装備に向いた動きを相手に強要するのが一番いい。
バルカンパンチなら、無理しない程度に常に拠点を狙う意思を見せ、前衛を引き寄せる、
バルカンMS弾なら、パンチを使う間合いに入れずにバルカンだけで捌く、
結果論よりも、それが大事だと思いますが。
393ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:30:31.23 ID:VwrouayOO
ストカスがコスト相応機体になったにも関わらず、
編成で、ストカス見たときに抱く、拭い去れない不安はなんだろう…
394ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:30:32.97 ID:K+l2Nodn0
A3大佐までは初心者、S2中将になってからペテラン、S3青将はやっと一人前
395ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:37:57.87 ID:GK7ZUQOvO
S3青将が一人前って狩りばかりの今で何人居るんだよ
396ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:47:55.40 ID:VwrouayOO
たしかに、今の絆で「一人前」になる価値があるかどうか、非常に謎だな
397ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:52:30.63 ID:vgt+Lct6O
爺さんは左右のFCSは構わんのだが上下も狭いのがなんともな。
特に下に狭いのがブーストに癖あるのとジャンプ優秀過ぎるのが合わさってペダル我慢出来ない子はちょい辛い。
ぶっちゃけ少佐に支給して良い機体じゃないよあれ。
398ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:53:03.67 ID:G16TiU+Z0
中級者と言うよりやっとひつの壁突破したという感じでしょ
まあこれから壁は何枚もあり結構分厚いけどかんばってぶち抜いてください
ということ言ってやれよ
399ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 19:57:03.26 ID:xrPc+hy3O
俺量キャはほぼB弾一択(TTとかある程度MAPは考慮するけど)
左トリガはパンチ一択でモビ弾は最初支給された頃に使ってみただけだな
あのモビ弾にコストアップの価値ある?
大分昔使ったきりだから性能変わってたらスマン
400ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 20:11:54.66 ID:s77EDJ91O
>>387>>392
フムそんなに旨い話しはなかったか…
大変参考になりました。ありがとうございます。

>>392
バルカン一択なのですか?ダウンよろけを取れないと逃げるのはキツいし、自機ちょい前で斬られた護衛助ける自信は無いです…
逆にファイアナッツなら単発ダウンで1ダウン取れたら相当距離取れますし、飛んでる格に噛まれた味方へのカットも楽なので延命出来そうな気がするのですが
401まさる:2011/11/08(火) 20:20:28.99 ID:40Zw7y+mO
だからぼくをバカにするなって言ってるでしょ・・・
402ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 20:33:28.72 ID:RosCIHAWO
>>397
爺さんは一度赤ロックとれば真下まで切れないけどそれは他の機体もだっけ??
403ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 20:35:19.17 ID:VwrouayOO
>>400
ガンギャとか言ってるから、パイン=バルカンのことかと思っただけ。
ファイアナッツ=火豆って言うから。パインみたいな形状だからパイン=火豆なのね。

いいんじゃないですかね。
量キャは全部武装組み合わせは柔軟に考慮できますから。

私はバルカンからQSするバルパンや、徹甲パンチで拠点と支援を徹甲で兼ねることが多いですし、ブルパに+20の価値はないと思いますし、そもそもあまり量キャ自体出しませんが、
格闘トリガーにMS弾や爆散持つなら、サブはバルでも火豆でもブルパでもいいんじゃないですか。
404ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 20:52:36.38 ID:/rYm+vn70
>>377
てめぇMk-IIさんdisるとかいい度胸じゃねーか
試作機なのに後出の機体に性能どころか装甲材でも負けたガンダムはMk-IIさんだけの栄冠だぞコラ
エゥティタで復活を選ぶとそれだけで損した気分になるのもMk-IIさんだけ
そんなMk -IIが大好きだ
405フランクリン・ビダン:2011/11/08(火) 21:11:46.00 ID:97GONpKz0
あんな旧式の機体など!
リックディアスたんハァハァ…

カミーユ:親父! なにやってんだよ、母さんが死んだんだぞ!

フ:うるさい! あんな頬骨でた顔の女よりディアスたんのふっくらボディ…
  撃つのか、親を!

ズキューーーン

アッーーー
406ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 21:22:55.35 ID:HvaZfYE30
とりあえず数が合ってない状態で前に出ないでくれよタンク…劣勢で前に出てもコスト献上するだけじゃん…
407ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 23:08:15.26 ID:s77EDJ91O
>>399
MS弾4発中1発はポコポコ当たるし、一発ダウンとかじゃ無くてよろけみたいなんで撃っててもブースト強要出来るし邪魔にはなりにくいのかなぁと

>>403
なるほどありがとうございました
量産ガンキャ出すときは柔軟に検討してみますね!
量産ガンキャ異常に早いから開幕前衛とフル前バー二ア最速や一旦後退してからや1落ちからの逆サイドへ1〜2拠点目落としで後退等が決め易くて最近のお気に入りです
自分も遠の時に乱戦キツそうだからor被ダメ抑えられなさそうで元旦とか、早さ欲しいけど2落ちする可能性が高いかも知れないからジムキャとか、特に必ずガンキャノン出す訳じゃ無いのですがあまり見ませんよね…
強いと思うんだけどなぁ…
408まさる:2011/11/08(火) 23:08:49.43 ID:40Zw7y+mO
はぁーばかばっかり・・・
409ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 23:12:05.88 ID:s77EDJ91O
うぁガンギャってなんだろ…すみません誤字でした
410まさる:2011/11/08(火) 23:22:47.01 ID:40Zw7y+mO
さてと・・明日はベルフルワストだね。
水中は硬直増えるって知ってた?
明日はぼくが援護するからジオンの硬直を作ってよね・・
ヘビーガンのビームCで全てを無に戻すからさ・
411ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 23:23:06.85 ID:XhfEw9bq0
連邦の遠はどれも使い方次第だと思う。
自分のスタイルに一番適した機体を選べば良いかと。

ただしボール!
てめーはダメだ!
412ゲームセンター名無し:2011/11/08(火) 23:41:20.44 ID:mrCqf6KmO
>>406
すいません
身に覚えがある者です
拠点割れないプレッシャーに負けて、単機突入してしまいました
ダメ野郎で申し訳ない
413ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:04:57.53 ID:i9wPIq3N0
何回か、ジム改100マシA&B赤3で中央で待ち構えたのに、
ザメルに逢えなかったな↓
残念だわ
414ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:15:02.13 ID:HSClZ0imO
頼むわ〜
量キャに乗るならそれより前に、ジムキャ500回乗ってからにしてくれ〜
無駄にコスト献上する量キャしかいないぞぅ
量キャは3バー以上でないと上手く運用出来ないって
野良ならジムキャにしてくれ〜
野良で量キャ乗りたいならジムキャ500回、量タン500回は乗ってからにしてくれ〜
415ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:26:20.37 ID:yGCHT3a1O
>>413
パワジムで十分じゃない?

ジム改はもう200〜220にしてほしい
416ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:31:47.28 ID:FZarJkgvO
阿佐ヶ谷レディース見参
417ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:32:41.44 ID:LdZZtPl20
180砲担いでくる尉官が多いんですがどうしたらよいですか?
418ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:44:55.08 ID:FZarJkgvO
板倉小隊勝ったど〜


おめでとう(o^O^o)
419ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 01:46:08.47 ID:CcwkYGc4O
>>415
ジム改は200並み機動性に超兵器マシで240、
だからあれで丁度いいんだ。

無論、使う必然性はない。
420ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 02:11:44.94 ID:rayk7R34O
>>417
尉官と街する時点で…
とそれはさておき射厨はジム頭出すならデジム使ってほしい
バズだしコストも160だし
421ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 02:18:43.09 ID:CcwkYGc4O
>>417
《拠点を叩く・様子を見る》あたりが新茶できる尉官なら、分かってるだろうから、前衛モードとタンクモードの切り替えタイミングだけ指示してやればいいんじゃないかな。

風評に騙されて、とりあえず180レレルが出てきたら、武装のクセすら把握してないだろうから無理。尉官に過剰な期待するもんじゃない。諦めるべき。
422ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 02:26:48.22 ID:ftTnycoo0
でもジムキャ2落ちとかするなら量キャ1落ちの方が嬉しいです。
Aクラスなら量キャだろうとなんだろうと遠乗る奴が出るだけましだと思う、空気読んで好きなの乗れと。クラス上げたいなら格射だけ乗ってりゃいいわけで
高性能機体の方がやりたい事やれるんだし動ける時間が長い方が楽しかろう、タンクとてボランティアじゃあるまい
好きこそ物の上手なれ、だ
423ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 02:34:37.30 ID:i9wPIq3N0
>>415
リプレイでマシくるくる回すの見たいんだ

ジオン過多になることが多かったから連邦オンリーだったけど、
なんか強いのと当たらなかったな
まあだからジム改で遊んだんだけど

パジムは新品だから、いくら相手弱くてもねー
424ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 02:52:49.47 ID:yGCHT3a1O
>>423
なるほど

しかしマシくるくるっつーかいまは亡き寒ジムのドローマシの取り回しが一番かっこよかった

まるでガンマンの様だた
425ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 08:17:38.13 ID:JFnzCf8E0
>>418
ああああネタバレ見てしまったああああ(涙)
426まさる:2011/11/09(水) 08:22:13.75 ID:qxgBs38yO
おはよう餌たち・・
今日は学校休んでベルフルワストいくよ。
お母さんは寝てるからぼく一人だけどヘビーガンあれば余裕でクリアできるし・・
427ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 08:52:30.73 ID:J+uu1cLT0
>>426
今日は自宅警備しなくていいからな!
428ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 10:08:08.15 ID:A/LrRuu2O
んはぁぁ〜
キレがない… 本物のペピーガン厨は何処に消えたんだ?

偽者は消えろ。
429ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 15:04:48.59 ID:Xs6qOTMKO
なんかまさるからBBA臭がするなぁ
430ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 15:18:11.21 ID:KDlw4XW5O
まさる母って吉原で会えるかな
431まさる:2011/11/09(水) 15:23:27.59 ID:qxgBs38yO
お母さんの事バカにしないでくれますか?・
432ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 15:57:30.96 ID:KDlw4XW5O
3バカは頼むから44自重してくれ…

ジオンならいざ知らず連邦だと勝てるもんも勝てん
433ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 16:36:27.87 ID:f0368N4yO
Aクラスは水ジムが必ずいるぞ
いたら負ける
今負けのあり地獄に落ちて水ジムだらけで勝てないw
耐久ない
攻撃力ない
すぐよろける
いつの間にか復活してる
いつ戦ってんだかw
434ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 17:07:31.52 ID:Kw+4wQ3AO
>>433単純に水マップ→水ジム
って発想なんだろうな
マップに合わせてる時点で見込みがあるようにも思える俺は甘すぎるか
435ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 17:14:42.02 ID:TwQd+xCe0
Rev.2.01-2.03当時と勘違いしてるのかもしれん、水ジムの扱いを
とっくの昔に旬は過ぎたんだが
436ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 17:28:50.82 ID:RgOb1tsAO
まさるってアラフォーかそこらのオッサンだよな?いい歳こいて池沼なネタレスするのが楽しみなの?ww
437ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 17:32:30.42 ID:jeU6Ull90
日曜日のBF88が恐ろしくて出れそうにないな。
ジオンならアッガイ祭りに遭遇できるかもしれない…。
ズゴE祭りやゾゴ祭りになったらゲージ飛ばされそうだわ。
438まさる:2011/11/09(水) 18:06:08.33 ID:qxgBs38yO
436番
アラフオって何?
今中3だけど?
今日はお母さんいなかったけど勝ち越したよ・・
ヘビーガンしか乗ってないし。
ジオンの頭ない格闘きにビームCいっぱい飛ばして気持ちいいよ・・
439ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 19:43:17.46 ID:/GUZG7a+0
>>416
一瞬銭金かと思ったわw
440ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 20:26:24.64 ID:cZmfgTEs0
蛇ネタの本物は必ず絵文字入りだし最近のは成りすましだよな?
441ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 20:34:02.93 ID:FQGiQ19qO
がいしゅつ(なぜか変換ry)だが、今日のAクラは水ジム出たら負け。
で、その野郎、決まったように二戦目はドジム。またはガンキャ。
射厨御用達だから戦う前に勝敗決してる感じ。


そんな中で、デジムハイバズが光ってた。
えらく活躍するもんだから俺も乗ってみたら、弾速早くてメチャクチャ使いやすいのな。
水中で硬直でかいから簡単に刺さる刺さる。
一発当たって敵が焦ったところにもう一発。
これで100ダメ近いから楽な作業だった。
ポイントで語りたくは無いが、500Pくらいは楽勝。
もうちょい早く気づけば良かった。
442ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 20:40:15.99 ID:HHyzBgVd0
>>441
階級とクラスを書くかジオンスレに帰れ

まさるママは何だっけ?
確かアレックスでNSとザク改平気で捌く猛者じゃなかったっけ?
443ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 20:46:18.07 ID:HSClZ0imO
いつまで糞つまらんネタに付き合ってんだ
無駄スレいっぱいあんだからそっちでやってろよ
444ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 22:18:30.32 ID:SNu0cs0P0
今日はみんなどう?
勝ててる?

連邦厨同士でチャテロ味方切り合いやってるリプ見たから
ジオンでバンナム4戦やってきた
445ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 22:38:11.17 ID:cLkVx5sWO
まさるはお母さんとセットじゃないとダメだ
446ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 23:33:29.71 ID:PLRRXjtB0
親子丼...だと?
447 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/09(水) 23:36:53.70 ID:/C3YIE5u0
BF44の力事務をよく見かけたけど、ガーカスで方が良くない?
超高バラで誘導スプレーもあるし
448ゲームセンター名無し:2011/11/09(水) 23:57:44.70 ID:s6/VL4xJO
パジムが出るのは高低差のあるマップだからかな
相手水泳部の格を考えればガーカスいいね
しかしベルファは格マップだ
449ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 00:01:37.43 ID:CcwkYGc4O
水ジム自体が弱い訳じゃないんだよ。
きちんと使えば役には立つ。

ただし、ダメソがないから、縁の下だぞ。
44だと更に微妙。一人だけ流れてる時間明らかに違うからな。水ジム置いてきぼり。

更にメインにミサとか持てば、愚射は、体に染み付いた、いつもの引き撃ちスタイル。

中カテだった頃が水ジムは一番面白かった。
水ジムってなんで機動性劣悪なくせにあんなAP少ないんだろうな
451ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 00:24:03.63 ID:4yDJV2YTO
上位互換の水ガンがそろそろほしいトコ
452ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 00:29:58.53 ID:f6xjLyV70
>>449
中の誘導ミサイルほどつまらない武器はないな
拠点落としで単騎特攻ならわからなくもないが
水は44ではいらない。66なら居ても良いと思うよ
水中ならコスパ良いしね。
まあ、ジオンも恩恵あるからアドバンテージにはならんが
453ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 00:34:43.21 ID:wiyIAHLN0
>>449
中の頃は砂漠で無敵だったな。
454ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 01:17:46.14 ID:v/cqW/H20
>>444
プレイ途中から1度敵に寝返る事が出来る裏切りイベント戦なんて
妄想した事あるなw
1度裏切ったら降格&10戦トレモなんて罰付きで
455ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 01:41:01.89 ID:zRcZEQ890
そういや昔は対拠点背部ミサイル持ってたな。
でもベルファストで水中に引きこもるジオン達に一矢報いたいとは思うことはある。
>>451のガンダイバーが欲しい所だけど下手すると水中用ボールでトドメを刺されてしまうからな。
456ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 01:50:59.25 ID:85/88Xdq0
>>454
素ジムだとおもったか?
ゲムカモフだよ!!
457まさる:2011/11/10(木) 02:03:17.06 ID:sD/D0GMkO
明日は学校行くし受験勉強するから絆やれないからみんながんばってね・
ぼくがいないと勝てないと思けど。
458ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 03:41:18.01 ID:T696qMwl0
>>456
ジオン側新機体
ゲム・カモフ
コスト160〜中略

特徴:敵拠点からの砲撃無効、味方拠点からの砲撃により被弾


んでいつものクセで、ゲージリードで残りカウント少ないので
拠点付近でこもってると…後ろのムサイから砲撃→撃破→ゲージ逆転負け
番機指定チャテロを受けながらカウント終わって負け

原作どおりの切ない幕切れを体感できるっていう
459ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 12:51:40.74 ID:uBh813/10
青3号マシ「俺の存在価値はあるのだろうか…(;ω;)」
460ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:04:19.17 ID:jTWihHp+0
青2マシ「素体のコスト上げられたおれよりは需要あると思うぞ」
461ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:10:58.25 ID:26vDYh460
>>459
マシンバル赤4
462ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:20:45.43 ID:4yDJV2YTO
赤系のバランサー向上て、低→中、中→高バラになるって認識であってるかな?
463ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:28:30.43 ID:WpsNxTl10
ズゴEにチンチンにされた…
スマン(/ _ ; )
464ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:34:57.44 ID:f+Gbv7XOO
>>449
単機拠点落としは楽しかった。自衛できるし。
465まさる:2011/11/10(木) 13:36:55.50 ID:sD/D0GMkO
ヘビーガン「がっはっは!俺様が最強だあ!!!」
466ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:50:55.06 ID:0YsoCAwHO
今日夜に連邦出撃予定の近遠尖りですが
まだ連邦に亡命して初のBFです
ジオンでやってる時はどれも同じに感じていた連邦BFタンク
みんなはどのタンクで出てもらいたい?
って犬は持って無いです
ちなみにAね
467ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 13:58:48.67 ID:lIlnH4vsO
>>466自分で少しも考えないような人はタンク選ばなくていいよ
そのレベルなら誰が乗っても同じ
468ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 14:49:17.72 ID:f+Gbv7XOO
>>466
477に同意。自分で考えろ。ジオンしてきて嫌な連邦タンクはなかったのか?機体選択と動きに関して。
469ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 14:50:56.06 ID:4SiH1uTaO
477、回答よろ
470ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 14:57:16.80 ID:sU8nGYvXO
>>466
亡命して初とか、まだタンクの種類も武装も揃ってないだろうし、
俺も何も言わない。
全タンク乗った人間が、どうしたらいいか、ってならアドバイスできるが、使用感すら分からないなら論外。

とりあえずいけそうだと思う機体の武装セッティングを全部試せ。
471ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 15:20:56.08 ID:f+Gbv7XOO
>>469
467な。すまんすまん。

>>471
回答頼む
472ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 15:22:38.58 ID:YNNRtQP0O
>>471
落ち着け!
こういうときは身を隠すんだ
473ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 16:26:20.57 ID:0gIphoM2O
BF66で新砂は出したらダメなの?
狙にカーソル持っていったら牽制されるんだけど

ジオンはちょいちょいゲルJ出して無双してるのにさ
474ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 16:34:46.58 ID:x8VnWDY3O
立地的にアンチしか出来ない砂2とアンチも護衛も出来るジオン砂
俺は否定しないが牽制されるなら味方が負担抱えたくないんだから出すな
やりたいならバーストでやれ
475ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:00:00.45 ID:0YsoCAwHO
>>466だけど
正直BFの連邦側タンクでコレと言って嫌なのは無かった中身次第
ただ護衛次第でウザイとかは有る

元旦は無いと思ってる
堅いけどあのモッサリが無いかなと
量キャは味方の前衛力次第で2戦目に考える
ジムキャバルB
量旦萌えモビ弾かなって
昨日の44出てみた感じの候補
連邦ベテランの人の意見が聞きたい
野良前提
てか連邦タンク出なすぎだよ
476ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:07:36.27 ID:P5sgxXJZ0
元旦MS弾でヒャッハーすればいいじゃないか
俺はそのヒャッハーしているところをザメルでいたぶるけど
477ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:15:18.13 ID:N1dRGV3wO
ベテランではないけども

量タンが良いかもね。
青6でモビ弾装備。
コスト安いし機動力あるしNL楽だしな
478ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:17:54.64 ID:BrtIQFxG0
>>475
連邦でタンク乗るなら元旦には慣れとけ
燃えボップはAクラで装備してんの見るとすごい不安になる

あとは戦術次第。BF連邦は有効なNLポイントも飛びまわれる構造物もあるので
どのタンクでも使いどころがある
479ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:19:38.85 ID:0YsoCAwHO
>>477
ありがとう
やっぱそうか〜恩にきる
480ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:22:34.35 ID:0YsoCAwHO
>>478も元旦アドバイス恩にきる
481ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:33:39.61 ID:Xt7gX79u0
>>474
連邦砂も護衛できるけどw
何言い切ってんだ?
482ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:45:06.25 ID:2WfAaJdUO
>>475
基本的に66以上なら第一選択が元旦です。いつも青2です。基本散弾かな。前衛力が明らかに上の場合は萌えタンです。砂漠はモビ弾かな、気分次第なところもある。
量旦は、1発しか撃てないときがあるから66以上では不向きだと思います。55で、たまに乗る程度です。あと44でステージによって乗ったりするくらいかな。
44はジムキャで十分だしね。
483ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 17:56:16.38 ID:Iz3q6cECO
>>475
44はジムキャグレパン青4安定 ザクキャクラパン感覚で行ける
88は元旦散弾が安定セッティングはお好みで 散弾が一発ダウンなので注意されたし
66は量タンモビ弾青6が第一候補
次点に量キャと元旦
マップと味方の編成で選んでくれ

S上位はともかくS1から下は護衛モドキがジオンより多いので自衛力は求められる頑張って欲しい
484ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:03:34.74 ID:Ib8SsvrgO
だいたい最初のクレーム上から最速ノーロックできて、そこは敵砂も無力化できるのに、なにいってんの?
これだから戦術しらない連邦軍で誰も出ないんだよな。
『僕が前衛で活躍できないと楽しくない』って奴等ばかり。

一生Bクラスやっとけや
485ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:11:59.49 ID:Ib8SsvrgO
あと、上の段でジオンにノーロックされたらきついけど、それは書いたようにジオン砂も同じ。
まだクレーン上の方が最速なだけマシ。
ちゃんと考えような。

あとそこなら砂護衛もできないこともないぞ。
ジオンより難しいだけで。つか、ジオン砂の護衛しやすいようなってるのは、自分たちが立ち位置悪いだけだからな。
486ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:33:32.39 ID:5btgcJhx0
ジオンのスナ護衛で厄介なのは特定のマップ+ザメルだけ。
分かりやすいのはオデッサ、グレキャあたり。
487ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:44:17.20 ID:0gIphoM2O
連邦はタンク乗る人が少ないからNLポイント知らないと思うよ

BF=水中マップ=ジオン有利だと勘違いしてるけど、砲撃ポイントは連邦の方が有利だよ
488ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:58:31.86 ID:e5NpQJgBO
稀にみる連邦タンクマップだな
クレーン上固定で余裕。
余裕があればNLしながらクレーン上を移動。
釣りたかったら、風車をピョンピョン。
地べた直進砲撃とか勘弁。護衛もやりずらい。
結局、水泳部相手に水泳しなきゃならん。
489ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 18:59:23.09 ID:YNNRtQP0O
俺はジム頭でNLの練習をマッチするまでしてるけどあれって簡単なんだね
タンクと同じ距離で撃てるけどリロードが長い…
490ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 19:46:20.54 ID:3jQAVpqm0
>>488
>>稀にみる連邦タンクマップだな
完全同意。

>>余裕があればNLしながらクレーン上を移動。
>>釣りたかったら、風車をピョンピョン。
NLよりもロックして風車やクレーンピョンピョン飛び回る方が俺は楽しいかな。
風車の上から撃ってたら風車壊されてあせったことはあるがw

>>地べた直進砲撃とか勘弁。護衛もやりずらい。
>>結局、水泳部相手に水泳しなきゃならん。
完全同意。
「左ルート」「上エリア」「拠点をたたく」と編成画面中に言ったら
「中央ルート「下エリア」」「拠点を叩く」「援護する」とかぬかしてくる馬格がいたわ。
テメー、完全にタンクを餌に俺様最強プレイしたいだけだろと思った。

その反対に開幕に敵がアンチ4とかで左ルーにトこられて、逃げきれず1落ちした後に
「タンク」「拠点を叩く」「こちら」「右ルート」「よろしく」
と言って右ルートを誘導してくれた状況判断のうまいアレがいたりもした。
水中から上がってくる格闘機や水泳部を次々に叩き落としてくれるし、右ルートで拠点落とせたの初めてだったわ。
491ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 20:41:54.40 ID:XjvVyWV1O
水中で良い砲撃ポイントは両軍ろくに無いよね。
水泳部は所詮200コスト以下しかいないわけでわざわざ青4白蟹と水中で戦うから不利になるだけだと思うがな。
連邦砲撃ポイントはジオン側が硬直晒さんと上がれないんだし結構優遇されてるんだけどわざわざ飛び込んでくる護衛は多いね。
492ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 21:02:48.26 ID:j9qX/S/H0
ガーカスの機動678ってBD1の機動4と比べてどんな感じ?

44で格闘機とマンセルでタンク護衛、敵はゲルG、NSあたりを想定して運用しようかと思ってるんだけど。
493ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 21:03:56.27 ID:FZdo6ZfR0
>>491
おや?誰かは忘れたじゃない?
494ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 21:14:46.35 ID:2eSlI5zy0
あ、あれ…?
ひょっとしてここ44だと大抵ニムバスか白蟹来るから
アンチにストカス雷パンチ+誘導兵器持ちで安定?
495ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 21:28:54.77 ID:XjvVyWV1O
>>492
質問の回答じゃなくてスマンが盾の青5と比べるならともかく何故BD?
ついでに44で近乗るなら単機で動くこと考えた方が良と思うよ。

496ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 21:39:40.57 ID:l007/0pFO
有名所は44でもフォローしあってるけどな
最近の連邦は俺様系が多く自己中ばかりだ
>>492
ゲルも二ムバスもメイン&サブで1発よろけだから
マンセル組むにはいいんじゃないかな
機動8はBDよりいいよ
497ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 22:02:04.59 ID:e5NpQJgBO
>>491
そうそう、だからタンクは高所いた方がいい
埠頭の角でウロウロしながら砲撃とか・・・
タンクは魚雷やらマシやらで削られて・・・
護衛は結局ダイブする事になる。
498ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 22:23:55.89 ID:j9qX/S/H0
>>495
比較対象がBDなのは同コスト帯で純粋な高機動だからです。

単機でも廉価GP01として使えるかなーっと


>>496
やっぱ機動MAXにしないとコスト相応にはならんかー

ようつべ見た限りだとN〜機動3しか見ないけど、高機動ガーカスは流行ってないのかなぁ
499ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 22:30:39.67 ID:ysttiSAO0
>>498
ガカスは最低でも青6以上じゃねえかなぁ
もし低い青乗るなら俺はN乗っちゃうし
500ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 23:00:30.86 ID:Rwzf1sCB0
>>498
確かガーカスは青6までが超高バラでごり押し出来るんじゃなかったか?
44みたいな少人数戦であれば青8で対ケンプNSにBSG装備で格のサポ・・・。

俺はあまり乗らないけど・・・コスト考えて240乗る時はそんな感じで乗ってる。
まぁ、やる事は格のサポなんで同じですけどね。
501ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 23:24:22.58 ID:sD/D0GMkO
お前ら青8青8って…
青8の消費量と回復率知って言ってるのか?
青5、6が単純な速度、ゲージのレスポンスがギり許容範囲でバランスが一番マシ。

ジオンの前のナハトが全機体中最速の青4じゃなくて青3がメジャーだった理由考えてみろよ。
502ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 23:27:05.51 ID:sVRkO7MCO
>>500
青6までもなにもセッティングによらず超高バラじゃないの?

ガーカスはREV.2.50以前だったらTDやMTや宇宙マップで使ってたけど
どっかんゲー化してからめっきり使わなくなったわ
今って出番あるの?
503ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 23:53:59.19 ID:sD/D0GMkO
>>502
ガーカスは現状のジオン主力(中、小バラ)に超有利だぞ。
8発リロ6cnt以下で誘導がやや他より高いBSGに斜めに引っ掻けやすい肩バル。
ダメは取れないが、それ以外の数値が良すぎる。
APやブースト関連からも青8だと息切れするから青6ぐらいが鉄板。
ガーカスはNでいいよ
505ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 00:16:41.86 ID:oqrS4HBL0
まあガーカスNでやれることって素GMでもやれるんじゃない?
ということになり乗らなくなる機体だな
506ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 00:24:09.52 ID:WrwkFzR4O
確かに相性はいいがワンミス許されない感じで黙々とサポートな感じがな…

スコアだけで語るのは愚かだがガカス乗り続けたら今の連邦なら禿げ上がる

火力足らず、勝利に貢献してもテロ食らうだろうな
507ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 00:34:47.57 ID:txzFB0p1O
240近がどれもなぁ・・・
+40でGP01か粕。
-40で陸ガンか寒ジムか駒。
こうなっちゃう。
508ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 00:45:05.91 ID:gj0MD6Hk0
いや240近は別に悪くはないぞ
例えばジム改あたりは乗り手に変なのが多いだけで1.5列目寄りというのを分かってて活かせる人が乗ればコスト相応
509ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 00:51:14.18 ID:pChIgm990
1.5列目だったら素直に射に乗れという
510ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 00:53:58.11 ID:h/hEocqB0
俺ジオン兵だけど、ガカスはジムカスの次に嫌いだな。
BSGと超高バラで嫌がらせに徹するガカスはストレスマッハ。
511ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 00:55:38.95 ID:Sc1MM7qL0
>>413
ザメルいなかったらズゴE狙いなされ。
あいつもダウンするまで長いから100マシBでアババ殺しができる。
512ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:02:49.35 ID:gj0MD6Hk0
>>509
そう思うなら射でいいんだよ
でも近だからこそ、という点もあるんだよ
513ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:24:57.20 ID:GbFgpbBc0
240でガーカス乗るくらいだたらBD1かパワジムだろ
514ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:33:35.98 ID:ljWAG0I00
>>513
BD1も選択肢としちゃアリなんだけども平地が多いならガーカスの方が単騎の時に楽。
近ければ誘導の強いBSGが決まる、距離があるなら置き撃ちでベシベシやれる。

高低差があればパジムも良いんだけどね。
515ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:36:12.45 ID:FNcJMFOZ0
ガーカスは240近のくせして硬直重いから使う価値無し
高コ近は被弾回避しながら、面制圧に貢献できてなんぼの機体だが、
ガーカスの硬直の重さじゃ、おのずと被弾が増え、本来の近距離の役割がこなしにくい。

だがこれは地上での話し。
宇宙ならガカス使うのは否定しない。
516ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:41:33.91 ID:dy3Ns7xF0
平地でガーカス強いて、どんな敵と戦ってんのよ?
517ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 01:57:16.28 ID:ard/ru9PO
ガーカスは砂漠44でホバーキラーかな
但し青7以上は硬直とブースト回復の問題で死ねる
518ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 02:03:42.93 ID:WrwkFzR4O
高低差なくても今だったらパジムのが出来る事多いと思う

バズで相手動かせるし、マンセルはやや不安だが…基本単機かな
519ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 02:43:54.86 ID:INGSAeoQO
宇宙はガガス、それ以外はBD1が俺のジャスティス!
520ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 02:45:41.86 ID:INGSAeoQO
あ、間違えた!
ガカスね。
521ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 04:51:55.83 ID:Ae4ONtkfO
俺もジオンでやってるとガカスはかなりウザい。ただスコアが出ず、そいつが二戦目タンク乗らされて、相手として楽になるパターンが多い。
射の地雷はリザルトで勘違いして二戦目も同じヤツが乗っていて、相手して楽な場合が多いな。
522ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 06:17:26.70 ID:XkjPCIBV0
ガカスの硬直が重いのなんて青5までじゃないか?青8まで行くと逆にスプリンタータイプの
タイマン想定仕様のブーストになるから複数見ると被弾が増える。青7がだいたい安定。

てか自分は昔からBD1の良さが分からない。実は自分ほぼジオン専なんだがBD1に
苦戦したことが一度もない。焦げは当然としてザク改ですらコスパ以前にダメ勝ち
できる。というか余裕で食える。
乗り手があれなのもあるだろうけど、何度か有名人のBD1とも対戦させてもらった
りもしたが足引っ張ってるようにしか見えなかった。てか舐めプ出だされたっぽい。

2.5以前の44インコスでアレカスジムキャBD1が特に推奨されてたけど、あの頃の
ジオン鉄板編成のコスト、ジオン44の主力モビを考えるとハッキリ言って44でBD1
なんて頭悪いと思ってる。

大昔に何度かこの連邦スレにBD1について書き込んだがただタイマンが強いとしか
返事がこないしw 誰か真剣にBD1の良さを教えてくれないか?

何度使ってもこいつの良さが分からない。ちなみに2.5以前のガカスは240近で
神仕様だったと思ってる。今は環境が最悪だから使う価値なくなってアレだけど…
523ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 07:33:03.46 ID:I8qJxGzCO
連邦の地雷がよく乗る近距離のイメージ

F2、駒、ガカス
524ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 07:46:25.39 ID:r8vPDkQjO
そうか?
コッチじゃね

水・寒ジム・ジム改・ガカス
525ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 07:53:17.40 ID:ko6HmKcy0
ジム改はGENUINE愛用。
526ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:00:28.29 ID:dv8xT5UK0
じゃあ地雷で合ってる
527まさる:2011/11/11(金) 08:17:28.97 ID:ovFD5W2OO
イマジン最強の男が乗るガンタム
ヘビーガン
528ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 08:28:48.95 ID:QLV2ryrsO
俺も昔はBD1乗ってたけど、結局ジムカスかGP01になった。
今じゃインコス編成にこだわるより使える機体使ってゲージ削りに貢献した方が勝てるからなぁ。

240円はどうしても足まわりに不満が残る→であればカスでいいか。
今じゃ「何となくBD1乗ってみるか」で目的意識無いまま乗る奴が多いだろうからどうしても目立たない存在になる。
529ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:01:45.11 ID:o8rcV8FDO
66だろうと44だろうとNSに切り離されて味方にチャテロされるのが今の連邦近の仕事の80%

近でNSと対峙して仕事出来ないなら大人しくジム頭かBD3選ぶべき

同じ切り離されるにしても追い付いてからの一発が違う

あとジムカスGP01乗って引き撃ちしか出来ない馬鹿もジム頭かBD3でOK

ジオンで出て恐いと思うカスや01何てほんの一握り

大半は引き撃ちして仕事したと思ってる勘違い
530ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:12:41.91 ID:uJQSkvLuO
だから機動も火力もある爺さん使えと
531ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:17:01.72 ID:o8rcV8FDO
そういや居たなGー3

しかし言われてみると有りな気もする

久しく乗ってないからスペック忘れたけども
532ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:40:05.60 ID:YMYLco+/0
流れ切ってすまないが犬ジムしか乗らない有名人って舐めプなの?

いつも活躍してるから使ってみたくなるけど
名前見ただけで逃げたくなる傭兵さんね
160で一番使えるのかと勘違いしそうになる
533ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:40:55.58 ID:7f2crWD+O
>>528
BD1はマシCの1発射ちと2発射ち使い分けて各バランサーに対応出来るのが強いんだけどな
前を相手してる隙に横の敵のよろけ取って味方が噛むとか
ムネミサはフワジャンで追っかけて来る格によくあたって足止め出来るし
マシCのボタンカチカチが苦手な人にはお勧めしないが
534ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 10:43:54.48 ID:zj/ChcXBO
>>531
BD2クラスの速度でゼフィとほぼ同じ距離を走り、ジムカス同等のブースト回復力を持ったうえにアレックスと互角のフワジャンが出来る足回り
さらには犬砂の試作BRより優れたレスポンスと火力を持つメインのBR
サブ武装には自衛に優秀なバルカンを標準装備
旋回性能は全機体中No.1
横に歩けば必中の偏差BR
先に飛んだら真上から着地を狙われる
前ブーしても誰も追いつけない

そんな爺さんが今なら280円
535ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 11:14:43.20 ID:YMYLco+/0
>>534
全然見ない理由が見当たらないけど…
536ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 11:17:09.20 ID:Q/tPQIM70
>>535
バランサーがなあ……
537ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 11:28:48.80 ID:toBPZnML0
>>534
やや過大評価し過ぎな気がしないでもないが…。
俺は元々犬砂BRバルで立ち回ることが多かったから、
G-3使い始めてから色んな応用が利くとこに惚れて使い込んでる。
犬砂のコストが上がったことで相対的にG-3の価値が上がってる。

あと、昨日パワジム使ってみたんだが、けっこういいな。
護衛でバズグレ青2で、タンクに上から撃ってもらってると楽に護衛出来るし、
風車使って更に高さとハングレ使って枚数不利で時間稼げるのもよかった。
バズがそこそこ誘導あるのと、ダメが取れるのは悪くないけどリロードが長いのが痛いね。
マシ出たから、今日使ってみるかなぁ。
538ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 11:31:47.71 ID:WrwkFzR4O
G3のBRリロがあれなんだから必中偏差だけはおすすめすんなよ…

残念G3が沸いちゃう
539ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 11:38:46.79 ID:gj0MD6Hk0
G3BRはカタログスペックだと連射と硬直とリロードと引き替えに威力を得たカスライのような感じなんだよな
540ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 11:52:17.69 ID:j8Uvu+k8O
>>538
おっと、すず 改め ともえマミ の悪口はそこまでだ!
541ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 12:00:09.19 ID:PWW+GNVa0
にわかが乗ったG3
気取って偏差を狙いすぎて無駄弾&被弾、長時間リロで肝心なときに手も出せず
逃げようとするもブースト一踏み40消費のマグネットコーティングに振り回され
ビービーいいながら落とされる
自称犬砂乗りが「使いこなせてると思い込んでいた」その勉強代280円×α
542ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 12:15:02.87 ID:GPM3qrCc0
射厨には爺さん無理だろ。
グラフの左右が伸びてる奴が乗ったのを見たこと無い。
誘導兵器に頼り切ってる奴は、あの狭いFCSを使いこなせないんだろうな。きっと。
543ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 12:55:37.89 ID:RXCbiywO0
>>459
>青3号マシ「俺の存在価値はあるのだろうか…(;ω;)」

あれの存在価値を見出せないとか…(^^;;
乗れもしないで青三号名乗らないでヽ(´o`;
544ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 13:12:04.52 ID:dV/ygXSVO
射厨「誘導兵器がないと乗れません(キリッ」

BD3に乗ってるヤツはバ格が多い
545ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 13:12:33.94 ID:fdwD81uXO
3号機のマシ強いよね
遅延まみれのBRにくらべたら
なんで陸ゲルのBRは機敏なのに窓と3号のBRはクソなのかと
546ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 13:15:13.82 ID:eYy6Gi940
そんな事より陸ガン乗ろうぜ!
547ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 13:23:36.49 ID:4OI726zS0
BD3のマシンは射モードでタイマンの間合い調整・硬直取りに滅多強い。マンセルではカットや瞬間枚数差を作る上等

格モードだとダッシュ性能と相まってQS超兵器+外し
548まさる:2011/11/11(金) 13:42:01.81 ID:ovFD5W2OO
お前たちバカすぎだよ・・
ベルフォレストのアンち分かってなさすぎだって・
頭着いてない白い格に正面からアンちしたらダメだよ。
左側面からアンチとは名ばかりの護衛斬り話をしやに入れて立ち回りしてよ・・
ぼくがヘビーガンで頑張ってもすぐに死ぬあれックすとか死んでください。
ってお母さんも言ってたし!・・
549ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 13:54:34.43 ID:ZI2yHjEI0
>>522
俺のジャスティスを語るなら、
BD1は、マシBバル装備。
これで格闘機とマンセル。
高コ格とマンセルするときのみ良い機体だ。
ジムカスと違いFCSも広いから、ロック送り格闘もやりやすい。
ジム駒じゃ機動が足りんけど、ジムカスのFCSが好みじゃないなら、一考の価値アリ。
ジムカスのカスライのが良いのは分かってても、BFのような水中フワフワMAPならBD1のが良いかな。
550ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 14:01:43.63 ID:dBqxNkXk0
今出てる連邦死ね
551ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 14:02:07.85 ID:dBqxNkXk0
下手くそすぎ死ね
552ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 14:56:28.12 ID:kEZNyLEBO
銃口が強制される広角FCSこそ鬱陶しい
553ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 15:38:13.14 ID:WrwkFzR4O
>>541
正解

だけど乗らなきゃ上手くなれん
けどそこまでして使う勝ちがあるかも疑問
554ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 15:54:44.71 ID:ivXsL2TjO
引き撃ちしてて距離詰められたら即溶けするジム頭乗るくらいならコスト考えてデジム乗って下さい
555ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 15:56:51.86 ID:ivXsL2TjO
>>554
×即溶けするジム頭乗るくらいなら
〇即溶けするジム頭なら
556ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 16:37:41.57 ID:ZI2yHjEI0
ジム頭乗るヤツなんて、脳ミソもジムくらいなんだよ
557ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 17:58:11.04 ID:M47G5b1GO
>>556そのこころは?
558ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 18:06:19.59 ID:GPM3qrCc0
両さん(量産)レベルの脳みそですから。
559ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 18:08:23.69 ID:GPM3qrCc0
あんまうまくねーな・・・後退する。
560ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 18:54:15.29 ID:toBPZnML0
66以上ならデジムバズBSGは割と優秀。
特に射撃が220のコスト上げられてから尚更パフォーマンス上がってるよ。
561ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 18:59:20.50 ID:ECOWSFpU0
>>559
両さんは右脳だけでもSASを一人で翻弄する
知能があるんだが…
562ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 19:25:34.25 ID:ZI2yHjEI0
>>558
>>559
いや、けっこう上手いんじゃない?
俺はナイスだと思ったよ。

良い意味で両さんってバカだよね。
常識の無い行動に呆れるけど、
常識の無い発想に惹かれるよね。
563ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 19:34:55.76 ID:QLV2ryrsO
>>553
なかなかいいよ。
俺には整えられなかったわw
何考えてるかわからんという意味も読めるし。


最近はコウモリがジオンに行ってるためか、スレが荒れなくていいなぁ。
564ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 19:35:27.49 ID:W6Dw8Z2rO
FCSの広い狭いはどっちも善し悪しだ
インファイトに関しては広いほうが圧倒的有利
てか狭いほうがいいのって主に偏差とか置きくらいじゃね
あとNLでいらん青拾わないとか
565ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 19:48:34.13 ID:nZz1yMXO0
GP01の抜刀fcs拡大機能を格以外全員に実装すべきだよ
566ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 19:55:53.37 ID:XJGSiZPF0
>>564
もし格のFCSが狭くなったら外しはしやすくはなる
567ゲームセンター名無し:2011/11/11(金) 20:22:42.07 ID:OxCtF0rb0
そんな難しい外し有るか?
それより外した後に反撃喰らうヤツ増えるんじゃない?
568ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:02:48.44 ID:zzmOQC77O
脳タヒした即決ジムカスやGP01味方に引くと終了だよな
ジムでいいだろお前
青になるまでやってから乗れ
569ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:28:06.72 ID:RwHbxdDcO
>>564
射カテにはその偏差や置きが重要なんだよ。
件のデジムはFCS広すぎて使いにくい。

ただ下手な低コ近出すくらいならデジムバズ出せよ、とは思う時もある。
570ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 00:31:11.23 ID:X0h7yd7R0
ちゃんとした低コ近の動きするならデジムじゃ無理だけどね
ジム頭が割高になったせいで相対的に価値が出たけどそれでもやっぱり要らん
571ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 09:30:00.53 ID:7S9PpRI2O
今日はゾックが1匹ぐらい入ってくるだろうからガンキャか180mmジム頭で出る
ゾックは任せろ
572ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 10:14:12.56 ID:KOZOVMqx0
今日は連邦は砂2だな。
さ、ザメルとゾック溶かしにいくぞ!

砂乗り放題にゾックゾクするわぁw
573ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 10:32:58.06 ID:OWrctD0C0
久しぶりに復帰したんだけど、ホームの青将官に
連邦は近いらないって言われたんだけど、そういう時代?
574ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 10:59:30.51 ID:MH+M8if6O
>>573
赤青中将以上ならそうなんじゃないの
誤緑Aクラの俺には、むしろドン引き被せ射厨いらね、のほうが先にくる
必要や不必要なコトなんて立場や環境で変わるもんだ
575ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:01:08.88 ID:j9/tXPDfO
いや、ドジムかジムカスなら要ると思う
あとは88とかで素ジムくらい
他が不要気味だな
576ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:08:10.99 ID:nDN4XTQhO
>>573
高コ格は単機でどうにか出来ちゃう性能有るし射もマンセル組みやすい調整受けたから結果近カテが割食った。
上手い近カテはありがたいが並程度ならダメソ機体乗って相手吹っ飛ばせってのが今の絆。
だからドッカンゲーと言われてるし一日遊ぶには飽きるね。
577ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:09:07.96 ID:BWLdpiT2O
まともな将官なら勝ちを狙うから44以外出ないし44ならアレアレBD3量タンだから近距離はいらないわな
578187:2011/11/12(土) 11:11:12.55 ID:Ow/9TLi70
格射のパワーでねじ伏せるのが強いが、一回ミスると取り戻せない
腕が伴わない場合はフォロー役の近がいた方が安定する。そんな現状
近が場を作って格が一点火力を出す時代→格射の押し潰し合戦、近は守備ソースという時代
579ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:14:00.55 ID:pHzZDlrX0
>>576
ジカスや焦げが弱体化して本当に上手いのしか乗れないから痛い

前は機体性能でジカス乗れないのになんとかなってたが
580ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:22:05.00 ID:nbo2ZDqO0
>>449
>中カテだった頃が水ジムは一番面白かった。
拠点特攻仕様に関してのみ、面白かったことは認める。
581ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 11:47:06.90 ID:pHzZDlrX0
ガンキャは目立った弱体化無いのに水ズゴの弱体化っぷりはなんでかな

ガンキャは意外と叩かれないよな
582ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:00:04.59 ID:7S9PpRI2O
>>581
ガンキャじゃなく水ジムと青蟹を比べたらわかりやすくね?
583ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 12:25:24.81 ID:pHzZDlrX0
>>582
だから水と青蟹が仲良く弱体化して同じような中距離誘導のガンキャがなんで据え置きかなと

まあ元旦ガンキャは主役扱いなんだろうが
584ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:05:03.86 ID:NBLaV+8l0
>>583
そんなの今始まったわけじゃないじゃん理不尽性能据え置き
なんでREV2後期格闘機BR弱体化したのに2号機とプロガン据え置き?とか
585ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:07:12.05 ID:7S9PpRI2O
>>583
主役…なんかあまりガンダム見なくね?
586ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:08:08.72 ID:sU6nocaaO
今日はペピーガン載りの自分が一番得意な88だよ。
いつも88は大活躍だよ。味方の引きが悪くて、落ち数が多い人よく引くけどね!
587ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:10:30.99 ID:DgauhlUO0
でも青蟹はしっかり救済されたというのに水ジムはなかなか復活しないな。
青蟹はよろけ高バラになってるから忘れると少し痛い目見るぞ。
588ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:20:08.07 ID:lkz7atoiO
ガンダイバーが支給されるまでの辛抱です
589ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:28:38.33 ID:7S9PpRI2O
青蟹は強いと思うけど水ジムははっきり弱いとわかる
青蟹のメガAB両方うざい
水ガンどうせ格でしょ?
近はここはまかせろと水ジムが睨みをきかせてるし
水ジムがここはまかせろとかなんか笑っちまうw
590ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:45:58.06 ID:skdfBXzLO
蛇とガンキャは連邦の癌細胞である!
591ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 13:52:36.73 ID:SMb6IeBX0
このマップはあまり水中に行きたくないが、
護衛側ならいつもどおりでいいけど
アンチでチクチクちょっかい出す役で水ジムで固めるのもアレすぎるから
蟹(赤含む)メガ粒子砲対策で大バラメインでガーカスとかプロガンとか使ってるんだけど
やっぱ焼け石に水かなぁ・・・どっちにしろ蟹Eじゃ怯み取られるし。
592ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:07:31.31 ID:OdV1+dz3O
>>579
カスが弱いってアホか。乗り手は選ぶのは確かだが、焦げに比べるとカスの需要は高い。
593ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:17:07.44 ID:pHzZDlrX0
>>592
比較したらカスはまだまだ強いのは理解してる
両方弱体化はしたよねって話
カスが弱くて使えないって取られたらすまない
594ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:17:15.09 ID:rwFRH0zVO
>>591
88だからF2のシュツバズがなかなかいい感じで削れるぞ
595ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:39:21.33 ID:KV5lnKf80
>>589
水中でズゴのメガうざいか?
地面に足ついてる時間なんてほとんどないから全然怖いと感じない
596ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:47:53.93 ID:7S9PpRI2O
>>595
メガBは単発だからそうでもないけどAはバラけるマシンガンでよろけたりしてうざい
ミサイルはなんとも思わないけどね
597ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:49:19.84 ID:lkz7atoiO
>589 ガンダイバーは水ジムの上位機体なので近にして欲しい
598ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 14:58:56.25 ID:7S9PpRI2O
>>597
BD2「え!?仲良くやろうぜ」
599ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:02:04.78 ID:KV5lnKf80
>>596
言ってる事変わってね?w
AもBもうざいんだろ?
俺はどっちも空気にしか感じない
ミサは左右に切り返すときと壁の高さが微妙に足りないときに画面見てないといけなくてうざいね
600ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:08:44.29 ID:7S9PpRI2O
>>599
あんまり変わってないぞ
BよりはAがうざいってことさ
6マシでバラけて弾幕もはれてよろけまでとれるんだもん
威力は微妙でもよろけたら攻撃できなかったり動き止まったりでイラッとする
そんな6マシ連邦にあったっけ?
あったら仕返ししに行くけど。
601ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:11:14.03 ID:qn9CT0en0
今再び旬が来てる陸ガンをスルーとか…
602ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:11:21.03 ID:KV5lnKf80
>>600
いつからメガAは強制一発よろけになったの?
宇宙や水中で6マシよろけるまで当るとか意味が分からん
ぶっちゃけ、バルカンの方がチートレベルだよ
603ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:17:37.01 ID:qn9CT0en0
てか弾幕&よろけ取りなら連邦のマシバル近が軒並み強いよな
604ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:22:47.98 ID:Pf+EG5090
88の180mm強すぎてワロタ
605ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:26:58.77 ID:7S9PpRI2O
>>602
メガAが強制1発よろけてどこに書いてある?
自分の好きな答え言いやすいように言い換えるなよw
はずかしっ
606ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:29:59.38 ID:KV5lnKf80
>>605
宇宙水中で地面ベタ足してる方が恥ずかしいわ
607ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:36:22.90 ID:zUf/Wbzm0
何にでも文句言う典型的な奴だな
腕無いって気づけよ蛇ガンキャで我慢してろ
真面目ぶって前衛について語ろうとするな
608ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:40:51.98 ID:wnqRtxhrO
ジムスループ「皆さん私をご存知ないようで」
609ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:42:26.90 ID:vZAsnusR0
むしろカス当たりが蓄積して意味わからんタイミングでよろけたりするのがうざかったり
もういっそダウンまでぶち込んでくれよwwってのが稀によくある
610ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:49:16.13 ID:7S9PpRI2O
>>606
ゲームの中で着地がどうのこうのより
メガAは強制1発よろけがなんだって?
自分の好きな答えを言えるように言葉を勝手に言い換える方が私生活でおかしいだろ
なに?
わがままなの?
俺の言ってることに間違いはないってそんな性格?
611ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 15:53:55.14 ID:KV5lnKf80
>>610
当らないものでどうよろけてうざいの?
もう一度言うね
当らないものでどうよろけるのかな?
一発よろけなら事故ってよろけることままあるけどね@@
612ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:00:32.23 ID:1ghP1dcHO
てかさ、個人的にはズゴのメガA積んでるだけで地雷判定できるレベルなんですがw
経験論+自分で乗った感想から出してるんでメガA乗るやつの反論は受け付けません

バラまきっていい言葉だよね〜
613ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:02:03.81 ID:1ghP1dcHO
あ、ちなみに言語障害の味方してるわけではないので悪しからず
614ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:05:56.81 ID:vZAsnusR0
>>612
なんであの機体って乗る前から別の機体選びたくなるような存在なのに
対面するとあんなウザく感じるんかなぁ?

いや、まぁ結局はただウザったらしい存在なだけなんだが
615ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:14:06.54 ID:7S9PpRI2O
>>611
>当らないものでどうよろけてうざいの?
>もう一度言うね
>当らないものでどうよろけるのかな?

君なんのゲームやってんの?
君の機体は敵の攻撃は当たらないようになってるの?
俺当たってるときの話ししてんだけど…しまった!
また自分が答えやすい話しに作り替えられてたw
メガAが強制1発よろけなんて言ったり敵の攻撃が当たらないとか言ったり
わけわかんねーこと言ってんじゃねーよw
ジャイアンの相手するのもうめんどくせーw
好き勝手言い換えてろ
616ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:18:36.13 ID:2zgYzO8L0
当たらなければどうということはないってやつですよね
617ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:19:59.46 ID:vZAsnusR0
>>615
バルカンですら事故ぐらいでしか当たることがないらしいから
某赤くて3倍な人以上に速いんだと思うよ
618ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:20:23.41 ID:vZAsnusR0
ネタ被ったorz
619ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:28:38.92 ID:KV5lnKf80
>>617
バルカンは事故ったら100%よろけるわけですが
メガAを水中でどう連続で食らうんでしょ?
聞いてて別のゲームしてるとしか思えんわ
620ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:30:02.13 ID:tIpNyuFtO
街時間練習で元旦燃え弾3年ぶり(かな?)に使ったけどあんなんだっけ

3発当てればグフが3割削れるくらい
まぁ+10の価値は…
621ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:32:56.91 ID:vZAsnusR0
>>619
射軸修正とか偏差とかいくらでも当てる術はあるわけでして
622ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:36:58.36 ID:E/BuHHq+0
そもそもメガAって一発よろけだっけ?
623ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:39:20.17 ID:7S9PpRI2O
>>622
メガBはそうだがAは違うよ
ジャイアンに惑わされるな
624ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:39:56.11 ID:Je1h6OvE0
なんか五月蝿いからストカス乗るか
625ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:41:02.72 ID:/rlW7d6k0
顔真っ赤するなよ 兵が見ている
626ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:45:38.41 ID:KV5lnKf80
>>622
ただの6マシだよ
なのに水中でよろけるまで食らう雑魚がうざいうざいとw
627ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:46:25.86 ID:vZAsnusR0
>>623
かなり遅レスかもだが犬や陸ガン・ジム改の6マシは結構ズゴみたいにバラけるぞよ
628ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:50:16.51 ID:vZAsnusR0
>>626
おれへの返答まだ?
629ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:52:32.01 ID:7S9PpRI2O
>>627
そか、ちょっとマッチするまでに使ってみるよ
630ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:55:05.23 ID:KV5lnKf80
>>628
シカトされてんのもわからねぇの?
格下相手以外に水中のふわじゃんと多段ブーに6マシを偏差でよろけるまで当てれるならどうぞどうぞ
631ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 16:57:04.03 ID:vZAsnusR0
>>630
その機動方法で着地晒さないよう動けるのでしたらどうぞどうぞ
632ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:03:01.48 ID:KV5lnKf80
>>631
はい、水中ですから割と容易です
633ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:12:52.86 ID:vZAsnusR0
お前の戦場ぬるくていいな
634ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:15:47.17 ID:qn9CT0en0
ぬるくない戦場でズゴックが大活躍してるイメージも湧かないが
635ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:20:12.88 ID:KV5lnKf80
はぁ
水中で着地晒すかベタ足で済むほうがどうかと思うけど
636ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:20:54.39 ID:wjcdXkgi0
以前ガーカスについて質問した者です。

ガンダムUC4話を見に行った帰り、ちょこっと実戦投入してみましたので報告を。


BF88でガーカスN(乱戦に備えて)・BSGでカット、ライン維持を中心にタンク護衛、2格1射とマンセル。

結果は上々。ある程度狙いどおり近距離機らしい運用が出来ました。

が、結論としてはジム、犬ジムで十分。中バラでも一発よろけのBSGにコスト差分の価値があるかどうか。

今度は44で青6あたりを試して倉庫番のシフトを組もうかと。
637ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:23:22.96 ID:vZAsnusR0
>>634
いやズゴックは活躍しない
ウザイだけw
638まちゃる:2011/11/12(土) 17:30:42.99 ID:sU6nocaaO
今日はペピーガンでリザレクト常にトップを出してるのに味方が弱すぎていっぱい落ちるから全然勝てないよ
護衛してやってるのにタンクはリザレクト30だし
639ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:38:49.62 ID:KPsKw141O
オレが蛇ガンに乗ったら拠点は単機で落としてニムバスは回して敵タンは4落ちさせてるから負けないよ
640ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:39:16.32 ID:3Farxf4V0
×護衛してやってるのに
○護衛側の後ろから前衛餌にしているのに
641ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 17:52:53.24 ID:L8Bf4t1wO
イヤー産廃射撃の消化が進むわ。
引き撃ちってこんなに楽だとは。
変な癖つきそうで怖いわ。
ちょっくら陸事務で逆キャンプしてくる。
642ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:12:28.62 ID:BCjWQRuE0
リザレクション!
643ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:22:46.91 ID:E/BuHHq+0
ID:7S9PpRI2O
今日の連邦厨
644ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 18:36:16.51 ID:MH+M8if6O
>>641
俺も射尖んがりを何人も同時に引いたマチで試してみた

が、あいつらすげぇな
あいつらを餌にしようと俺がラインより後ろに下がったら、更に後ろに下がりやがんのな
そいでもっと驚いたのは、味方格が明らかにヨロケ取ってQSに入るのが見えたので流石に連撃の初段に被せちゃ不味いと自重しようとしたら、連撃の初段が入るか入らないかの見事なタイミングで後ろからドス〜ンと弾が飛んできたもんなw
流石にその後俺がいつもの習慣でカバーには入ったけど、やっぱりそのタイミングでドス〜ンと飛んで来たww
いや〜彼等は目敏いわ
645ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 20:08:48.34 ID:XuRR6x2HO
88はただのMSごっこだからな。
ラインという概念すらあるかどうか。

みんなでチャンバラしてオナニーするだけ。
646ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 21:36:14.20 ID:BWLdpiT2O
連邦は怖いからジオンで出て旧スナ出したら連邦のアンチ3機がアンチ放棄して俺の所にサッカーしに来やがったw
休日クオリティ半端ないな
647ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:00:50.28 ID:Gm1phenIO
今は格差しか無いからな。

ジオンで18連勝して飽きたわ。
勝って当然負けたら恥なレベル。
648ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:28:51.16 ID:OdV1+dz3O
>>636
ジムBSGは中バラよろけなくなったって?
649ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 22:30:05.78 ID:OdV1+dz3O
誤爆m(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m
650ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:05:47.81 ID:rLm+Oj410
>>648
ジム、犬ジムのBSGは中バラ相手だと2発必要。ガーカスのは一発よろけ
651ゲームセンター名無し:2011/11/12(土) 23:19:29.29 ID:WePdtqcF0
ジム駒BSG「……
652ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:04:48.61 ID:J7l/S+bBO
んでもジオンでヨロケ中バラって格くらいでね?
格の距離に入ったらバルカン撃つしあまり関係無いかな?
653ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:17:34.34 ID:lhh/wu1k0
ジオンの主力格の多くを確実に1発で止められるってのはでかいぞ
複数見る場合は常にバル当てれるかつ噛まれない距離を維持するのは困難だし
あと自身がよろけにくいからカットしたくても動けない、という状況も減るしね

とはいえカット主体で動くべき機体でもないし、
1列目をこなしつつカットもやる、という忙しい操作ができないなら対複数想定でのガーカスは無理
654ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:23:53.81 ID:giogr7KM0
アレックスが3落ち二桁取ったのに余裕を持って勝っちゃったよ…
別ゲーってレベルじゃね−ぞ!?
655ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:24:29.38 ID:s2BicpVm0
格以外は逆に別に1発ヨロケ必須ってほどでもない気がするしねぇ
656ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:28:40.38 ID:hUyQ4tnQ0
何とか勝率5割は維持してきたけど流石水中はマゾかった・・・。
突っ込んでくるジオン水泳部相手に並の機動性のMSじゃ歯が立たず、
気がつけばG3青3バルで引き打ちしまくっていた。
普段滅多に使わないMSだけど水中じゃ赤蟹でも空振りを誘えるな。
BD3乗るとブーストワークが酷くなるんで許してチョモランマ。
しかしタゲは取ってたけど射ばっかり乗ってると後ろめたいな。
GP01も考えたけどFCS狭すぎて扱えないし・・水中でジオン水泳部と遊べるMSはないものか・・。

しかしジオンやたらゾゴッグ出てきたけどゾゴッグに水中適正なくね?
もしくはただの消化だったのかもしれないけど。
657ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:33:18.13 ID:hUyQ4tnQ0
書いてて気づいたけどせっかく88だったのにミサイサ出し忘れた・・・
水中フワジャンの敵なら結構使えると思ってたんだけど出さなくて正解だったのかな?
658ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:45:01.13 ID:Tfr0D7C60
ゲルMが主力級でいるじゃん>中バラ

近カテの中バラ並べてたらなんだか悲しくなったのは内緒だ
659ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 00:54:58.96 ID:udC+wX6B0
>>656
水ジム青3とか結構お勧め、ふわじゃんじゃゲージほとんど減らずブーストも三段まで現実的
660ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:05:01.76 ID:lg41oLRt0
>>656
ゾゴックに水中補正は無かったはずだから単に勘違い君か消化でしょう
水中で機動上がってる水泳部と真面目に相手するなら、280コスト帯で追いつかれない足にするか
ダウン取り易い武器を用意して、落ちない立ち回りで丁寧に削っていくしかないと思う
ちなみに私がアンチで良く乗るのは340プロト・マシBD3・水ジム銛装備あたり
1st止めるためには水泳部相手に乱戦を起こす必要があってリスキー過ぎるから
相手の護衛がよほどうんこでもない限りは護衛を削るだけにしてる
661ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:21:23.44 ID:DdvjzSyUO
BF88のアンチは、ガンキャスプBR、ジム頭ロケBマルチ、砂2の3機でド安定だった。
射カテ2枚で敵護衛3枚を見て、砂2でタンクを削る。
トドメを射カテに任せて、敵護衛と敵タンクの間に境界線を砂2が作る。
味方タンクが敵拠点撃破のメドが立ち次第、モビ戦に移行しゲージリードを奪う。
今日はこの作戦で負け無しの22連勝、運を使い果たした俺たちは多分明日死ぬ。
662ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:24:20.66 ID:l3hcIWnbO
水泳部に機動力の差って、普段の地上ステージは連邦の方が機動力は圧倒的に上だけどな
663ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:28:50.88 ID:yuNbKC3y0
>>657
出したバカいたけどズゴックに開幕とられてワロタわ…ほんとワロタわ…
664ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:37:32.07 ID:mWWlH/g10
>>657
確かにwikiではゾゴは水中特性無いことになってるけどな
665ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 01:50:55.79 ID:lg41oLRt0
>>661
ここは格がアンチに行って良いことがあんまり無いのでそれで合ってると思う
水泳部は足は速いけど着地硬直は変わらず200コス以下でしかないので
射を並べて削りに徹した方が安定すると思う
だがデジムRCテメェはダメだ!!
666ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 02:55:52.93 ID:udC+wX6B0
>>663
連邦だから仕方ない、その馬鹿がジムカスでなかっただけマシと思ったほうがいい
667ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 03:08:57.66 ID:lhh/wu1k0
いやジムカスより被害でかいだろw
668ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 05:10:28.87 ID:udC+wX6B0
開幕ズゴに溶かされる奴がカス乗ったら変身するとでもw
480コスがよくて560最悪840なるぞ
669ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:17:29.17 ID:WadrVOiFO
>>665
水中戦でやたらに突っ込まずに自機AP自軍コストを大切にするという意味では序盤〜前半はそれでいいと思うけど、中盤〜後半は削った分キッチリ落として回収していかないと、拠点攻略組で出ているであろう損失コスト分辛くなるからね
670ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 07:46:11.23 ID:1J0JJTpx0
普通に陸ガンマシAで接近戦を回避する形でバリバリ着地とってりゃ
水中でも問題無かったがな。
あとはジム頭の大砲で地上から最大射角で叩き込んで支援砲撃してても
悪くなかった。
どっちかっつーと水中戦で水泳部相手に格闘戦を挑む連邦兵が多いと負けるな。
普段なら機動性能で上回ってるから問題無いけど、水泳部相手に『水中』でも
同じ戦い方をしてるから負けるわけだ。

ジムカスでズゴEとどつきあってるのを見てると馬鹿だなぁと思う。
671ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 08:39:22.16 ID:Bxonv4/x0
陸ジム神風囮ヒャッハァー!
672ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:18:29.16 ID:lg41oLRt0
>>669
タンク護衛共にクレーン上のノーロックポイント分かってるなら拠点組が負ける事は早々無いと思ってる
護衛は押し上げも楽だし、昇ろうとしてくるアンチを下から迎撃してやればいいだけだしね
拠点1乙後はタンクに水中へモビ弾打ち込んでもらえればアンチ側も押し切れると思う
ノーロックポイントも分からんタンクとか同数で拠点落とすまでタンク守れない護衛とかは知らん
673ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:25:35.92 ID:lg41oLRt0
>>672のクレーンは跳ね橋手前にある2本のクレーンね
護衛はいつも通り跳ね橋〜一番奥のクレーン辺りに陣取ってもらえばラインはおk
あとは敵の位置に合わせてタンクがクレーン上を飛び回ってくれれば完璧ですb
674ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 09:52:37.16 ID:UQ1RR7OIO
マッチング偏りすぎ
S連邦100%って…
連邦スキーでジオンカード持ってない俺はどうすれば
675ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:20:06.85 ID:AMwktsGl0
>>674
100%とかじょ…冗談じゃ…
676ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:56:58.90 ID:lg41oLRt0
連邦100%ジオン120%ですねわかります
677ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 11:59:06.30 ID:oy/DYeN9O
かぶせる奴は死ね
死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
みみちぎっあたあ
678ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 12:05:01.79 ID:OvVpzutN0
文字通りジオンに兵なし、か
679ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:02:10.93 ID:s2BicpVm0
正しい計測がされてないときは連邦100ジオン0になるって何度目だこの話
680ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 13:05:01.22 ID:YYOqJRxy0
そもSクラスって今何人いるんだよ

たまに巻き込まれても88両軍合計で少将2〜3人程度だし
大概A3大佐の俺が1番機ってどうなんだ?
681ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 14:09:47.69 ID:UIWWjNRMO
昨日の夕方から夜の連邦Sは20〜35%とかだった
最近は毎日か

今の連邦は大佐が実質Sクラスだな
自称上位将官や勝率厨も口先ばっかでさ
実際連邦で全く勝てないから皆ジオンやってる訳だろ?
まじ3になってバンナムアホゲー
誰が連邦やるんだか
682ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:21:43.12 ID:J7l/S+bBO
20〜30%ってのは0とは違うんだが?
自分がやらんからって誰がやるんだかとか全部自分基準かよ。
683ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:24:19.23 ID:v2pLmA9Z0
>>681
昨日は連邦しかやってない俺が通るぜ!
雑魚の宝庫の連邦かもしれんが、両軍オール将官対決で2連勝。
将官一人(俺)と大佐 対 オール大将&中将に2連勝。
ジオンにだって雑魚はいた。
格差マッチでも絆を感じた楽しい試合もあった。

その他各種2連敗多数ww
残念率の高さは連邦の圧勝!
684ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 15:42:06.81 ID:hUyQ4tnQ0
>>658-670
アリガタヤアリガタヤ
っといっても今日からキャリフォルニアだったことに気が付いた・・・。
よーし、パパストカスでマスドライバー篭城しちゃうぞ〜
685ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:11:50.68 ID:UQ1RR7OIO
ジム改のリロ早すぎワロタ
686ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:52:54.62 ID:u0R/lm6w0
ジオンにだってザコはいっぱいるよ。
連邦30%っていってもザコがジオンに移動してるだけだし。
昨日、ジオンで2連敗した時は負け越し3人、非公開2人、勝ち越し3人とかだったよ。
687ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 16:54:31.71 ID:fBUfvXix0
ジム改出すのはいいけど、100マシBをトレモで出してから実戦に使ってくれ。
いくら66だからって100マシBも出てないジム改が2機同時に出てきたときは
絆で初めてため息でたわ。
688ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:12:56.96 ID:1kkJfvA40
今日はベルファストより酷い件www
大将からストレート少将になっちまったェ...........
689ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:13:15.79 ID:nW65zbRYO
>>687
そういう連中が消化終了して実践に出たとこで、わかるだろ?w
690ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:41:32.48 ID:UQ1RR7OIO
>>687免疫無さすぎだろw
どんだけ新参なんだよw
691ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:47:10.82 ID:d6RiyEyN0
>>687
休日クオリティー知らない新参のようで。
休日は何があっても驚かない日。

普段出せないものを出す日、それが休日だ。
俺も今日は乗れもしない新砂乗ったぜ。
でも随分使いやすくなって驚いた。
また来週練習するからよろしくな。
692ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 17:54:47.41 ID:tX9/QYS/0
砂Uの青2が強すぎる件

まさかのベルファストでガチ武装だった。使用感覚的に砂漠で砂U出すよりは使える。
終いには味方から進んでスナアンコールまでもらう始末。 

キャルフォルニアベースはどっちかというとダメ。1000点取ろうがマイナスはマイナス

青2セッティングに限り、敵が固まりやすい且つ射線が通りやすいマップだと絶大になるな

他のセッティング? どんなにうまくても安定しないので微妙。
693ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:24:05.48 ID:6fCQEUJE0
今日あいて尉官多めの時
1戦目リアルタイプカラーガンダム
2戦目プロガン出すと
面白いほどびっくりしてくれてハイパーハンマー食らってくれたよ
これが日曜の遊び方と思っている俺
694ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:35:44.14 ID:UQ1RR7OIO
>>693いちいち相手が1戦目に何乗ってたか覚えてないんじゃないかな?
695ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:42:39.52 ID:9r9cZ8I1O
1戦目
1番機がタンク強要したので誰も乗らず。フルアンチ
結構頑張って、僅差でゲージ飛んで負け。最後、目の前の敵がミリだったんでタックルしたんだが、流れ弾に当たってダウンしたのが残念。
2戦目
1番機がヤッパリタンク強要してチャテロ。我慢したが、ラスト5カウントで拠点を叩くとタンク選択。
ブリーフィングで2機動かず。開幕も2機動かず。
番機指定でよろしくしたら、拠点を守ると動き出してくれた。
砲撃地点到着して砲撃開始した。護衛はアンチを敵拠点まで押し込んで、デスルーラで近くに来た。逃げながら拠点を撃って落としたところで、護衛が戻ってきた。
そのまま拠点まで戻れて、楽な戦いだった。

あんなことやったら逆効果だと思うな。
やる気もなくなるしね。
まぁ〜久し振りにタンクでS取ったよ。
696ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 18:43:31.34 ID:mVFKJuIhO
>>693
尉官なら、HHが歩きに当たることすら知らないかもな。
大佐でさえ、高バラでHH食らって、ダウンしたと勘違いしたのか、棒立ちしてる奴いるし。
697ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:05:36.93 ID:uz1/NV9E0
>>693
1戦目赤振り、2戦目同じ機体で青振り
とかやると面白いように噛めたりもするぞ
698ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 19:26:22.00 ID:bGBehJGO0
初めての昇格試験で12○円含む4バーとぶちあたった
この俺が天将と戦う日が来るとは
699ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:12:36.98 ID:t+LSYqgF0
>>698
俺は初めての昇格試験の初対戦相手が、全一時報だった。
それ以来昇格試験は全拒否です。
700ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 20:29:38.37 ID:aSdr7wbGO
一戦目にBD2で無双したら二戦目敵フルアンチで全機俺に向かってきたw
横からデジムが薙ぎ払ってくれたから後はストカスで無双
休日クオリティ+格差街って怖い
701ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:04:13.12 ID:UIWWjNRMO
今の連邦野良Sは緑黄の大将中将を引くより
緑黄大佐引いた方が赤青ジオン大将中将に勝てるな
招待システムの影響で連邦緑黄大佐のレベルが上がったわ
いくぞ連呼する大佐達は素晴らしいマジGJ!
702ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:05:35.80 ID:2XDSrRcFO
2バーで軍曹混じっても別にいいんだが、なぜ相手は大佐A3になるんだろうか。
703ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:15:00.24 ID:OMdk4UBc0
なんで旧砂でマスドラ上迄来て護衛するの…?
なんで旧砂で陸ガンの距離で戦ってるの…?
意味わからない…
704ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 22:32:30.52 ID:csLjqAivO
いたわ
格差Sクラで将官相手にパジム0落ち7落とし
リプ見たらピリってから3機落としてたバーサーカーみたいな大佐


44で終始1護衛(大佐)で相手1アンチ(大将)と一進一退してタンク拠点2落とし(大佐のリザは0落96点)の燻し銀のジムカス


一戦目砂でブリーフィングを変な雰囲気にさせるも大活躍
二戦目はブリーフィングで周りから賞賛を浴びる砂2とか


普段格差でボコボコにされてるからすげえ印象に残る
705ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:05:08.29 ID:4ttCtH2e0
指揮ジムのBサベってQDできないんだなw
今日1日中パニくってた
家に帰って調べて初めて知ったわw
706ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:09:51.69 ID:s2BicpVm0
>>705
いや武装の説明でそう書いてあるだろ
707ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:11:58.28 ID:lhh/wu1k0
QDはできるぞ
3回斬るとダウンするだけで
708ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:15:10.13 ID:TswR+k6UO
>>704
昔Sでガチやってた古参で現在まったりの昇格拒否組によくいるぞ。
A3が上手いと言われる由縁。

勿論Sの闘いを知らない黄緑リアルA3には真似出来ない芸当だな。
709ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:26:50.40 ID:4ttCtH2e0
>>706
ジオンで旧ザクによく乗るので同じと思ってしまったよw
旧ザクBサベは連撃回数も増えて威力も増えるのでついつい
710ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:27:53.20 ID:7vc76b+wO
また中佐に落ちてしまった

半年ぶり位のブランクなんだけどもしかして今って近不遇の時代?
711ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:32:13.03 ID:lhh/wu1k0
近の居場所はあるよ
でも下手くそが乗っても邪魔になる
昔みたいに「とりあえず近」で安定してたのが職人向けになりつつある
712ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:36:29.40 ID:pdRwHnBQi
ジムカス乗りこなせない近のんなくていいんじゃね極論言うなら。とくに少人数なら
と俺は思ってる
713ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:36:44.80 ID:TswR+k6UO
だな。
近は職人カテになった。
とりあえずな普通レベルの近乗りなら近寄りの射でも乗ってくれ。
714ゲームセンター名無し:2011/11/13(日) 23:56:34.75 ID:1kkJfvA40
サベBは要らない子
3連撃ダメ100とか...
BSGA QD93
BSGB QD97
バルタッコー 129
715ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:11:01.62 ID:NezfJdpZ0
サベAでQS3連QDとサベBでQS3連がそんなに変わらん割に
2連まででカットされるとサベBのが威力低いからなぁ
1セット速く終わる割に威力高いのが利点なのにカットに弱いという謎仕様
716ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:21:29.02 ID:RtykGK4a0
たしかに指揮ジムサベBは赤蟹爪Bと同じような仕様にしてほしいね
あっちは2撃目までの威力も高いし、今回のVerから外しやすくなって爪A(S)との使い分けもしやすいし
717ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 00:42:40.29 ID:xRb/Cd9V0
最近格と遠にしか乗ってないわ。近ほとんど消化できてない…出るならGP01か事務駒。
718ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:05:44.29 ID:DzImihWT0
でも何だかんだで近は必要だと思う。
44ならどっかん射でも格でもあんま問題ないと思うけど
66以上とかはやっぱり弾幕を張ったライン上げが出来るのは近だけだとおもうわ。
今日のキャリフォルニアじゃ近1がデフォ状態だったけども・・・。
格尖りや射尖りのグラフ野朗見ると頭が痛くなる俺はまだこのドッカンゲーオンラインに対応できないようだ・・。
719ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:10:37.08 ID:GnLlNOO/0
なんせ鹵獲したザクF2にバズーカ背負わせて、シュツルムファウストもたせて出撃させる
ご時勢ですからな…

世知辛い世の中ですじゃ…
720ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:14:49.58 ID:RtykGK4a0
>>718
たしかにそうだよ

でも今は引き撃ち射と同じ動きをするチ近があまりにも多くて、
どうせ同じ動きするならダメージ取れるだけ射のほうがマシ、っていう妥協みたいなのが多い
実際味方餌にしてるチ近って愚射の下位互換だしね

中将以上戦くらいならまた近が複数見ながら前張って〜っていう「そうそうこれが近だよ!」っていう戦いが多いんだけど、
少将でやってると威力下げた射カテみたいな使い方しかしないのが大佐ふくめてわんさか集まってくるんだよ…
721ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 01:58:29.21 ID:2dVqCSkbO
近距離は奇しくもスナイパーと同じく全てのスキルが活かせないと活躍できなくなったからな。
いかにタゲをもらい、引っ掛け・切り払い・タックル回避等被弾を抑え、隙の少ない射撃をチクチク当て、早目の切り離しのタイミングを見極めるとか、奥が深いが敷居は低いから右尖りのなんちゃって地雷空気が多いカテゴリ。
特に殿や囮でタゲもらったり、他カテみたいに主なダメソになる場面が少ないから、リザルトが全くあてにならないカテゴリでもある。
722ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 02:38:31.29 ID:FuEgkdmi0
射は前にいかに出るか
近はいかに連携とるか
格はいかに被弾を抑えるか

近距離はいくらテクニック磨いても協調性みたいな意識ない奴は乗っても無駄
テクるだけで殺しまわって無双したいなら射か格で機動力と火力ある機体使い込むべき
723ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 03:57:04.72 ID:EpZm3zpo0
>>715-716
今日も連邦スレは平常運転だな・・・
相変わらずもっと贅沢させろ、もっと楽させろ、ばっかでw
コストと乗り易さと武装考えて物言えよ
724ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:23:43.07 ID:Y/L7XuEqO
>>723
ジオンは毎日ゆとりの様に上方修正してくれって書きまくってるぜ?
指揮ジムの件はどうでもいいが、連邦スレに来てまでアホかお前
725ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 04:52:26.17 ID:4FGhaEn60
ジオンやってるとアホになるんだろ。
ネガ連中みてるとそう思うよ。
726ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 05:39:13.52 ID:Si1bbw5tO
>>715
>>716
アーマーあるし160なんだから十分だろアホか
727ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:10:19.50 ID:/g4JxrD70
つーか陸ジムで良いじゃん
なんで指揮ジム出すの?
728ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:22:37.40 ID:Zbvwuk9cO
ジオンの高コ機体の上方修正は当然の主張だとは思うけどな
連邦は射カテをジオン並みに下方修正すれば結果的に全体の上方修正になる
729ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:37:27.67 ID:8kmkq23uO
>>727
ジオンの主力機体ほとんど全部に単発よろけ取れるから。
730ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 08:39:55.31 ID:6d4f+BjO0
>>727
出撃場所問わないし、ちょい誘導するBSGは魅力なんじゃね?
あわよくば2刀流なんてロマンもあるし

まぁ格にはほとんど乗らないから詳しい所はわからんがな…
731ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:11:47.89 ID:IHcMZ16L0
LA「俺でも良いじゃん」
グフ「なんで俺と比較しないのかね…」
ゴック「馬鹿だからじゃね?」
簡単「コスト200でアレックス並の機動力いかがすか〜?」
732ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:41:38.61 ID:YsFFyN8I0
中バラまで単発怯みと格バルカン最低コストは魅力的
陸ジム1択時代に+40の価値はあると言って地雷と言われ続けたのも良い思い出
733ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 09:43:36.10 ID:YsFFyN8I0
陸ジム1択時代って思いっきりRev1思い浮かべるな
地上低コ格枠陸ジム1択時代に訂正
734ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:05:30.67 ID:8kmkq23uO
>>731
LAはAPフルでも事故ってニムバスに噛まれてバルコンされたら無抵抗で死ぬから無理。
735ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:13:08.08 ID:HEG7qTgfO
>>733
REV1の陸ジムはチート
コスト150で三連撃94は酷い
736ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 11:31:10.76 ID:BY3ASQ3q0
>>735
しかも最初支給の癖に簡単に外しループ出来ちゃう。1.16までジオンで初めに実用てきに外せる機体は3番目のグフか特殊支給のギャンだぜ
737ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:19:42.58 ID:eP/WtXxYO
初期のギャンは外し難かったような記憶が有るな
738ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 12:55:10.02 ID:M+nobkbT0
自分のせいで負けて辛いです涙
739ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:21:33.04 ID:Kv1Wa77AO
初期のギャンは、青ロックで斬らないと外せなかったはず
740ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:26:42.19 ID:xCghOtlP0
>>736 外しをするために連邦に移った少尉時代。最初はゆとりしかできなかったけど、嬉しくて死にそうだったわ...

ギャンは取得条件むずすぎて相当苦労した覚えが。ジャブ地上でギャンを旧スナで撃破してゲットしたのは今でも覚えてる。

REV1も好きだったけど、今の絆も好きだわ。機体取得が優しかったり、対戦での階級分けが今のがいい。楽しいし。
741716:2011/11/14(月) 13:29:37.09 ID:RtykGK4a0
>>723
むしろ俺ジオンもよくやるしジオンスレでの上方修正希望とかも書いたりしてるが、
お前みたいなのがいると思うとジオンでやりたくなくなるわ
742ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:31:44.97 ID:RtykGK4a0
両軍満遍なくやってるうえで各軍の弱い部分を強く、強すぎる部分を弱く、っていうのを望んでるのに、
こういう方軍視線でネガだなんだとか言い出すカスマジでいなくならないかな
743ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 13:34:39.32 ID:B+kMec510
>>739
初期のギャンは青ロックでもレバーの角度や青の数を含む状況次第で
外れない事もあった
途中で発射遅延か銃口補正かがかかってかなり外しやすくなったけど
744ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:36:53.51 ID:nSUXF69kO
ジオンネガって明菜と同じ匂いがするな
最近で言うと加護ちゃんで合ってる?
745ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:48:09.50 ID:Zbvwuk9cO
ネガという意味を分かって使ってるヤツが沢山いるみたいだな
746ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 17:48:22.38 ID:5kHcKstg0
おっと、ジオンスレと間違えそうな展開だな。

いいよいいよ、連邦上方修正続けてくれて。
ナム戦連続・格差戦連続でいよいよ引退できそうだ。

俺、引退したら彼女に結婚申し込むんだ。
747ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:03:21.80 ID:L49dTG3Z0
機体より中身替えてくれ
中将と少将と試験大佐の頭抱えるような機体選択から勝つ気が全く感じられんのが多すぎ
748ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:16:03.12 ID:Ow12AeWT0
>>746
なら早く引退した方がいいんじゃないか?
俺らみたいにお互い絆プレイヤーじゃない限り
絆はマジで別れる原因になりかねん
749ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:30:17.81 ID:7HdpPOta0
何とは言わないが早く射を技術がいるようなカテに調整してくれ

立ち回り糞で対応されるとあっさり落ちて1戦目地雷こいても不動で2戦目も地雷とか
その癖どうでもいい所でPだけは稼ぐからいつまでたってもSに居座るしマジいらねぇ
750ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:39:23.21 ID:DzImihWT0
>>749
技術がいるってどんな風に?
G3青MAXみたいなブースト性能にしたり極細FCSにしたりミサランのロック距離を
ガルマAみたいにする?
751ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 18:58:13.55 ID:9mrA+ldpO
意味なくポイント稼ぐのが地雷なのは、どのカテも同じだから。
格だって、アンチで暴れて護衛に迷惑かけてる奴ら山ほどいるだろ?
近でも被せばかりの奴。
タンクで拠点合体で安定のA確保とか。

REV1の頃から言われてたよ。

分かりやすく言うと、
ダメな奴は何をやってもダメ。
752ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:21:10.99 ID:nSUXF69kO
>>751拠点落とした敵タンク追いかけにいくのなんて典型だよな
腕の問題では無い
753ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 19:57:22.88 ID:4zf0nkYW0
茶テロして無駄に味方の士気落とす奴とかな。
リプみるとそいつが地雷とかよくある。
引き撃ちでアンチして落ちた味方に茶テロ+拠点合体とかタヒねと

腕じゃない、頭の問題
754ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:04:40.92 ID:mBDfZL0u0
>>740

重箱のスミを突くようで悪いが、おまえがGETしたのはギャンじゃなく素ストだ。

ちなみに俺が素ストGETしたのはGC、当時中距離のジムキャでギャンを殴り殺したとき。
ギャンはTD、白タンでLAを轢き殺したときだ。
755ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:31:50.95 ID:DzImihWT0
ヨチヨチ歩きのアガイタソをスナイピングするのはRev1からやってた人間なら誰もが通った道
756ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:42:52.47 ID:6zQN0xbZ0
射撃機のメイン武器は完全マニュアル操作

レバーはどうするかって?
椅子の真ん中から小さいのが生えてるだろ?
757ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:45:03.44 ID:IU7ljs9e0
>>756
1年戦争時連邦コクピット仕様のスコープつきならそれでもいい
758ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:46:40.83 ID:6zQN0xbZ0
>>757
スコープ覗きながら必死にtntnで操作するとか...

それでもいいんだな?
759ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 20:56:52.22 ID:nSUXF69kO
たしろーー

黄ロック以遠は完全NL機体とかは妄想したわ
量キャ、G3、猫ジム
760ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 22:54:22.77 ID:MtAEswu90
懐かしいな
ジムストゲットしたのは、HMリバースのジムキャで、アガイ倒したときだったなぁ
あの頃の仲間は、もういない・・・
761ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:14:26.68 ID:IU7ljs9e0
うーん覚えていないな
ジオンが大佐でそろそろ将官狙うかという頃連邦始めたから
多分連れに格闘機に絡ませてタンクでMS弾落としか砂2でなぎ払っていたかのどっちかだと思う
762ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:20:11.02 ID:+mpXHfD60
連邦機体は十分ジオン機体より性能いいよ
ただ、そのせいで腕前残念とか初心者が数多く流れてきてるのが問題

初心者はいい
でも、腕前残念の蜻蛉が多い方が負ける
763ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:32:30.57 ID:9mrA+ldpO
ギャンをゲットした時は覚えてるが、生ストはジオンが最初だっただけにイマイチだな…
GCでジムキャでアッガイを落とした気がする。
ジオンは初期JGで懐かしき中カテのドムで陸ジム落とした。南無入り軍曹か尉官あたりの22だったような気がする。やっぱ最初の方が嬉しさ補正で覚えてるな。
764ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:33:02.64 ID:eP/WtXxYO
少将大佐はホントにジオンより一段劣るけど少佐中佐は逆に一段上だな。
ぶっちゃけS呼ばれたくないからって中佐以下に落としてね?
中将以上なら大差無いけど連邦の上手い奴等はバーストばっかだな。
765ゲームセンター名無し:2011/11/14(月) 23:37:14.24 ID:+mpXHfD60
>>764
かの有名なExプロージョン天佐の事か?

犬ジム全盛期のジオンと同じく、中佐維持で将官戦に呼ばれてレイプされないようにしてるんだろうね
そういう人って勝ちに飢えてるから、リアルにはチャテロばっかなんだよな
766ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 00:00:40.21 ID:cKMzZXOg0
勝ちに飢えてるのに腕を磨かないのは矛盾してるやうな…
階級を下げるほどカオスになるから運次第になるし…
無双したいならガンダム無双があるし…
767ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:01:03.87 ID:MQSoPmbxO
初期GCで砂でアッガイ落としてゲットした記憶が

あの頃は一撃死補正とかあったんだっけ
768ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 01:40:49.77 ID:Y1+C+BlT0
>>762
蜻蛉に失礼

腕前以前に頭がバカ過ぎるクズが多いのも問題
前衛力負けしてるから変則策指示してるのに、即テロとかしだす
バカとかが多過ぎる

お前らが役立たずだからやってんだよクズ
普通の編成がいいならそれでまともにやれる腕くらい作れ
769ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 03:17:23.00 ID:6tnMNcQn0
>>768
まあ、モビ戦ぐらいならやれる奴は多いけど
戦力ゲージや戦略、戦法を絡めると途端に馬鹿になる奴が増えてるからな。
・200分ゲージ勝ち中120と280コストが殿ラインに並び、280がパリる
→120コストは戻れを連呼しながら後退し、280が落ちるとチャテロ。
・相手がルート被せで来た時、タンクは後退し支援砲火、1拠点はくれてやり、撤退するのに合わせて押し込んで1拠点取り返す
→タンクが後退するのに合わせてチャテロ&後退しまくって逆に拠点に押し込められる。
・射タンがここまか打ちながら単機で左ルートへ、他の味方は全員でアンチへ
→アンチが全滅し、射タンにチャテロ。

目の前のことしか見えてなくて正直馬鹿馬鹿しいが、それが現状。
リプレイなんかも見ないから何が原因で負けたかなんて考えもしない。
地雷のあいつがいたから負けたんだ!で思考停止。
あとはMS性能やMAPのせいにする。
「〜で勝てない!ずるい!」じゃなくて「〜で勝てない?じゃあ別の戦い方ではどうだろうか」って考えろっての。

学習しない奴はどうあがいても強くはなれない。
……まあ、そもそも学習なんてしたくない!って奴が上に上がってきてるのも問題だがな。
770ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 07:06:26.57 ID:fRtNb3ouO
レス見てるとアッガイばかり落としてるなw
771ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 11:18:02.94 ID:9CE5gdiq0
>>770
階級が、そんなに高くない時にゲットするから、アガイ多めになるじゃない?
772ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:07:44.43 ID:+kHjd8HoO
おいお前ら、とうとうジオンのスレタイでまで煽られてるぞ?
リアル腐敗だな。
773ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:37:07.44 ID:IhbuQYyP0
>>772
「銀魂」第234話「千両箱とガラクタの箱」
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gintama/episodes/episodes18/index.html
これの「次回予告」見てみぃ。

更に言うなら来週の第235話「空の星」の予告
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gintama/trailer/index.html
もっとシャレになってねぇからw
774ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 16:45:59.54 ID:kKJPMNFMO
今のジオンにピッタリだな
書き込みたくないスレタイだ
775ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:29:17.56 ID:fRtNb3ouO
ジオンスキーも本望じゃないだろ
スレたてた奴がキチなだけ

ジオンメインでずっとやってきた人は根性あると思うよ俺は
776ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:47:40.12 ID:8TntD3s+0
え?ジオンは原作からして
キチが半分位いるだろ
テラーズとかガトーとかシャアとかギレンとか
777ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 17:58:56.01 ID:kYU4Nqo40
ジオンは敗因の全てを機体性能だと断定する馬鹿だからな。

勝てば俺TUEEEで負けたらシステムが悪い!とか小学生レベル。
778ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:04:14.55 ID:48lbYMOuO
昨日あった銀魂ネタなだけじゃないか
いちいちネタに反応するなよ
779ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:23:02.65 ID:Xc4AcNJ6O
>>777
両軍やってて分かったことだが、
お前みたいに極論する奴らこそまさに癌。

ジオンで負けて、機体のせいにする奴はかなりホームでもktgiだし、
連邦でジオンに負けて、NSずるいとか言う奴もかなりktgi。
というか同一人物。

両軍持つの基本だから、わめく奴は両軍わめく。

陸ガン○時代から普遍の真理。
780ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:24:23.35 ID:lu26v9Uh0
ジオンスキーなんてほとんどいないだろ
いるのは本スレだろうが連邦スレだろうが連邦プレイヤー叩いてジオン優秀ってやりたいやつだけ
781ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:30:15.50 ID:kYU4Nqo40
>>779
なら、先に馬鹿な極論ぶっ立てたキチガイを黙らせろ。
782ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:31:34.24 ID:fRtNb3ouO
1人や2人の意見が所属軍の総意と勝手にとられたら嫌だろ?ジオンでもマトモな人たちは今まで一切文句言わずに我慢してきただろうに
俺みたいにガンダム系が好きジム系が好き連邦軍が好きだったら例え連邦超不利だろうが逆軍出撃はありえん
783ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 18:36:26.00 ID:48lbYMOuO
連邦スレは毎回殺伐としてるな

昨日の銀魂で古谷さんのセリフは連邦好きには脳汁もんだったぜ
バニングじゃなくてアムロにしてくれよ
784ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 20:41:54.78 ID:u6lujNlG0
極論をぶっ立てたキチガイをって発言も極論な気がするのは気のせいか・・・?

いや781を批判してるわけじゃないんだ。

世の中批判しながら自分自身まさにそれってあるよなって言いたいだけなんだ。
オレ的分析では無意識で自分に批判(コンプレックス)を抱えていて、他人に同じような物を見出して批判してしまう心理なんだと思う。
自分にむかつくと物や他人に当たっちゃうジレンマみたいな?
785ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:12:50.12 ID:v7I3fyT+0
まあ、とりあえず銀塊とやらは
何考えてるのか理解できない気色悪い奴がターゲットだということは判った
786ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:17:27.43 ID:vr6swkiO0
おいおいおいおい
どうしたんだよ連邦。
ほぼ44マチだったけど8戦全勝とか一体どうなってるんだ、怖くてそのまま退散しちまったぞ。
蝙蝠ちゃんが連邦に移って来てどうなるかと思ったが
やっぱマップのせいなのかなぁ・・・?そこまで有利とも思えないんだけども。
787ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:27:11.16 ID:UBRKZWmK0
>>786
ベルファストで勝率厨がジオンに行ったのか、いい味方をひくことが多くなった。
一部の大佐LV3の格馬鹿は相変わらずチャテロをするけど、それ以外ではかなり減った気がする。

そして素ジムのよさに気付いた今日この頃。
素ジムで赤1クラスの動きが俺には丁度いいわ。
砂抑えや乱戦時の肉盾に、チートクラスのバルカンやタックルダメ50等たのしーれす。
788ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:54:19.56 ID:mpy4GKmRO
勝率厨が移ったなら負けが増えるはずなんだけどねえ。
ジオン勝てるを真に受けた残念が移っただけだしw
機体優秀な連邦で勝てないのはジオンで尚更勝てないだろうに。
789ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 21:57:07.59 ID:yXQuFtyH0
>>787
ゴッグがきたらタックル一択
カウンターもらったら密着バルカン→BSG1発→3連→裏取りからのバルBSG3連...

低バラでさえダウンしないとか素ジムのバルカンはチートだよな
790ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:48:20.48 ID:iLfZccaC0
馬鹿はゆとり世代。使えない 
791ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 22:56:42.91 ID:Xc4AcNJ6O
>>790
ゆとり世代は頭悪いが、若さという武器があるからな。
ジャンケン見てから潰し余裕でしたが出来るというのは恐ろしいよ。

だけど、年取ると老獪というか、搦め手が豊かになってくから、そこは戦術ゲームでも冷静な大人がまだリードしてるけどな。
792ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:07:35.99 ID:+kHjd8HoO
>>791
はぁ?何言ってるのお前。
今なんてビーライ格とスナでゲージ奪って終了じゃん。
バカが近とか出して空気して負けてるのばっかだがお前がそれだろw
PMや時報専の上澄み将官層に聞いてみろよw
793ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:16:22.09 ID:Xc4AcNJ6O
>>792
俺の言ったこと(ゆとり世代や中年)と全くつながらないぞ。
もしもお前が統失じゃなくて、話の流れがつながってるなら、空気している近=大人ってことかな?

そんなの一言も言ってないから。
空気はすべき時にするもので、空気すべきじゃない時にしてるのは、近に限らず射でも狙でも地雷だからな。
どの機体を選んでどう立ち回るか、既にそこから頭脳戦。

君みたいに先走って何でも決め付ける子は、絆云々の前に、他人の話を聞いて、それに合う話題で、会話をキャッチボールすることを学んだ方がいい。
社会人でそんなんなら、最も悲惨だぞ。
794ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:20:59.46 ID:NfnyXR/U0
なんつうかさ、ID:Xc4AcNJ6O が痛いんだよね
スレに合ってないつうか、時代遅れつうか。
俺と同い年くらいだと思うけど(俺の方が上かも)、見てて悲しいわ
もっと心にゆとり持とうよ
795ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:47:42.95 ID:kKJPMNFMO
格差マッチの影響でだんだん連邦の中身強くなってきた気もする
今日も黄色含む半分大佐で、ジオン大将中将をゲージ飛ばして勝ったしな
今は両軍のスナイパーを下方修正してくれれば満足かな
796ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:48:35.58 ID:dDtlbstv0
>>786
出撃比率はジオンに片寄ってたから連勝しても普通だ
797ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:54:12.37 ID:+kHjd8HoO
両軍ビーライ格とスナとタンクで勝てる。
それを理解しないで近とか射出してる相手からは確実に勝ち拾えるから勝率は凄い事に。
これが今の絆。
798ゲームセンター名無し:2011/11/15(火) 23:57:45.26 ID:zNCjcUWwO
また大味なバランスになったのか

近の出番増えるまで寝るわ
799ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:11:36.35 ID:zeCRJ5lgO
まずスナイパーはコスト上げるべきだろう…
旧砂350新砂400ぐらいに
800ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:15:36.00 ID:pLTwLyfrO
近がいらなくなったわけじゃないんだけどな
複数を当たり前に見て、被弾抑えて、間違った手を指さずに、被せていい状況を熟知してれば、近は頼もしい
職人カテになったから、射格狙でダメソマンセルする方が、勝ちを文字通りもぎ取りやすくなった

まぁどのカテもきちんと使えば強いっていうバランスにはなった

近使いが射に乗り換えてるケースがちらほらあるけど
801ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:20:02.04 ID:Cm9nt9kfO
旧砂は以前の仕様にして新砂はダメージ3割カットでバランサー関係無くダメージ一定くらいかなあ。
射程短いといらないけど今の開幕瞬殺はやり過ぎだと思うしバランスの難しいカテだわな。
ちなみに事故が少なくて腕の差が露骨に出る砂はコスト上げてもあまり関係ないと思うぞ?
802ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:25:08.68 ID:pLTwLyfrO
狙のコストが280↑あたりになれば、
前衛のリターンも増して、尉官レベルの前衛も砂をまず押さえに行くようになるし、対狙戦術が行き渡りそうだけどな
803ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:28:56.63 ID:9q0Kc7/80
連邦の66以上はF2かダム頭必須じゃね?
804ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:50:29.84 ID:ds+2H02PO
>>803
なかなか大きな釣り針をお持ちで
805ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 00:59:29.94 ID:pLTwLyfrO
F2って燃えハメ可能?
可能ならありだけど、近接信管タイプじゃなかったよなたしか
806ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:17:21.95 ID:ftlljCbl0
白ザクの萌えクラってあまり使った覚えないな…
なんか使いにくかったような気はした
807ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:18:26.63 ID:VvcyCeFc0
今日はそこそこ戦えたな

いつもの引き撃ちチ近
ブリーフィング開幕「タンクよろしく」の即決馬鹿格
突貫する愚射
2拠点行かない&マシ数発で撤退する根性なしタンク

これらがいなかった

負けもあったが、納得の行く負けばかりで悔しいが楽しかったわ
808ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:26:35.13 ID:yNe/G+kgO
44のときにジオンメインの俺が連邦、のる機体ないなとばかりにF2のると、5回に1回はグッジョブ、下エリア無理するな、とくるよ。カチンとくるよ。最初からだから余計
809ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:34:12.51 ID:pLTwLyfrO
そりゃ44だからな
悩んだ末に160コス乗る意味がわからんよ
機体性能の差で、1対2も出来ない近だし、茶テロされるのも無理ない
茶テロ自体容認はできないけどな

基本的にジオンで自分が出すだろう機体に、対抗できる機体を出さないと…
810ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:35:52.95 ID:Wo3feMWh0
駒乗れよと言いたい
でなきゃガンキャにスプミサ・ファイアナッツ積んでろよ
ザクに乗りたいだけならジオン行け
811ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:40:47.87 ID:hP9uG0ceO
>>808
乗る機体無いなら44出てくんなカス
44で低コス出す奴はもうちょっと仲間の負担とか自分の役割考えろ
ただでさえダメージレースについてこれない近なのに、低コじゃそのダメージレースそのものに参加するところにすら来れてないことに気付け
まぁチャテロする奴も最低だけどな
812ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 01:54:30.72 ID:ftlljCbl0
>>810
スプミサナッツは結構微妙だぞ
ナッツはクラッカーと違って赤ロックしてもほとんど誘導しないしほぼ置き専用
それ自体はまぁ別にいいとしてもスプミサ持ってるガンキャには合わない
813ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:14:32.05 ID:VvcyCeFc0
ユウさんすげえな
そう言えば絆廃人ほど連邦ばっかなのは何故だろう??
814ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:17:26.73 ID:muoCmBzRO
廃人同士だと腕の差はあまりないから機体性能で有利な連邦を選ぶんじゃね
815ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 02:23:18.48 ID:iPV+Pbkr0
廃人と呼ばれるような人は両軍やってるよ
方軍だけじゃ機体特性とか把握できないしね
816ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:17:50.92 ID:1kDlr+M70
尤も最も均等にやってるつもりの連中ですら
せいぜい連邦10にジオン6くらいだがなw
ぶっちゃけそういう奴らってお前らと同じでほとんど強キャラ厨だし…
ストリートファイターで言えば恥ずかしげもなくユンチュンだけしか使わないタイプ

しかしなんで毎度毎度格ゲーでは中国人キャラは厨キャラなんだろな…
もしかして韻を踏んでるのか
817ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 05:18:35.15 ID:1kDlr+M70
まあ絆とは全く関係ないがw
818まさる:2011/11/16(水) 08:18:43.21 ID:pl02QXDbO
スナイぱーの火力発揮は認めるよ・・
でもヘビーガンの範囲と火力発揮にはいとかなわない・
819ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:28:22.00 ID:Fxo4lrN30
朝からスルー検定かよ。


さて、最近連邦の勝率良いと思ってたけど、俺だけじゃなかったんだ。
やっぱ、糞みたいな蝙蝠軍団が移動したからなんだろうな。
連邦の風物詩「とりあえずフルアンチ」が全く無い。
みんなタンク乗ってくれるし、シンチャも飛び交う。
いい感じだぞ、おい。
820ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 08:46:50.65 ID:C/1NrongO
>>789
チートなのに近バルは6VS6でも見ない罠
821ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 09:35:26.06 ID:wPkaHN2g0
おい愛知県の乞食に俺が特別にいいこと教えてやるからな

11月19日土 ループ春日井

1プレイ100円

赤字覚悟でやってくれるんだから死にものぐるいでやってこいよ
822ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 12:12:47.79 ID:TOVimq9FO
赤字覚悟ってか完全に赤字ですね
823まさる:2011/11/16(水) 13:05:21.22 ID:pl02QXDbO
ぼくは今怒った!

100なら難解もできるのに・・
ぼくは400イェンです・
824ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 14:18:57.37 ID:YKwTqfcH0
>>805
歩きに刺さる程度の爆風はあったはずだよ
置きも他クラとおれは違和感ない
起き攻めはしないからよくわからん
825ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 15:42:41.08 ID:pLTwLyfrO
>>824
その寒ザクと同じ密着起き攻め出来るかどうかが大事なんだけどね
密着起き攻めできない場合、クラの射程を保った状態で相手に置かないといけないから、
160m程度もあれば、延焼してもバクブーで逃げられてしまう

イラナイ子だな
多人数戦での、ただのクラ要員かな
826ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:09:20.89 ID:RmO02l870
>>825
起き攻め出来るよ。久しぶりに使ってみて、昔(REV1)より密着で当て易くなった。
ただ機動力が寒ザクより低く、メインでダウン取り難いからチャンスは少ない。
66以上なら有りなんじゃね?
827ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 16:49:50.25 ID:TOVimq9FO
白ザクのマシ弾速遅すぎだから無理
寒ザクも微妙に思うよ
タイマンで対格扱いで近づかなければいいんだから
828ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:13:11.81 ID:YKwTqfcH0
あの糞6マシを扱えるスキルがないと単機での起き攻めは利点ないからなぁ
829ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:31:22.33 ID:pLTwLyfrO
多人数戦で赤1タックルからの起き攻めとかなら需要ありそうだけどな
というか6マシなんだな
俺は前寄りを意識して3マシなんだ
830ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:44:19.28 ID:TOVimq9FO
白ザク3マシもなぁ〜
燃えハメはあきらめてゼロワンやパジムで起き攻めのが効果的だと思う
ちなみに燃えハメ出来てない寒ザクも多いよ
831ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:50:33.67 ID:hmO6Wf2DO
結局低コ近イラネてことかw
832ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:52:29.39 ID:pEQ9+gh40
REV1、REV2初期は比較的よく当たっていたような気がするが
なぜこうも6マシ当たらんのだろう
敵側も200コス以上の機体乗ること多いから硬直晒しがすくなったから?
それとも俺のやらない間に弾速落とされたの?
833ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 18:57:06.50 ID:d2mn7GeMO
機体の硬直は少ないかもしれないが硬直を晒す奴はむしろふえてる
834ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:17:20.50 ID:muoCmBzRO
いきなりなんだが量タン出す時サブは何にしてる?
835ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:22:44.83 ID:pEQ9+gh40
あーあ俺も「すご〜い」と言ってくれるメンバー欲しいな
836ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:44:25.09 ID:v3eFLwJS0
>>834
バースト以外A一択だゴルァ(゜∀゜)
837ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 19:50:33.03 ID:muoCmBzRO
>>836
ごめん間違えた
サブじゃなくてDASの方だ
838ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:27:43.46 ID:mxTk+0T/O
黙ってボディチャージ
839まさる:2011/11/16(水) 20:32:34.47 ID:pl02QXDbO
はぁー・・・
どいつんもこいつんも近近ってバカじゃないですか?
ぼくがヘビーガン出すからBd2号機乗ってよ・
きっとカットしてあげるからさ。
840ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 20:36:39.04 ID:9Sv0LVLh0
>>837
66前提で考えるなら根気よくモビ弾で狙うか
散弾で適当に狙うかだな
44?ボデチャで良いんじゃね?
敵さんのマカクやザメルと違って当てにくいし
841ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:14:32.89 ID:muoCmBzRO
>>838 >>840
<ありがとう>
昨日自分のリプが流れてる時にリーマンが「こいつ何でMS弾なの」って言ってたから気になってたんだ
842ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 21:52:32.71 ID:QBWDvP280
>>841
Aクラだと、最近は44でも砂入りフルアンチとかあるから、考えてモビ弾持ってる
全然、護衛してくれない時とかあるし、信用できない時もあるから
正直、枚数有利長く作っても生かせない味方もいるしね
その悩むのも、楽しいんだが
843ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:50:27.42 ID:iSflwsmq0
>>841
量タンの対MS弾はガチ
使ってみれば分かる拡散とは違う魅力
一気にMSを潰せるのはやっぱり大きい

お座りしてる敵砂には拠点弾でもくれとけ
844ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 22:55:28.18 ID:pEQ9+gh40
なにげに水平射撃できるから面白いぞこのMAPの量タン
845ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:31:11.59 ID:Cm9nt9kfO
44でいつ撃つんだよ。
モビ弾当たる位置にいたら2拠点落とせないだろうが。
846ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:36:07.58 ID:pLTwLyfrO
GC44て2拠点いっていいの?
けっこう前に上げると消耗するイメージが前からあるから、1拠点+支援で済ませること多いんだけど
847ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:38:00.80 ID:sa33m8780
ペナ無し装備なんだから、フルアン警戒してのMS弾は別に問題ないだろ。
結果的に使う機会なくても、格闘振れない位は大したデメリットじゃない。
848ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:43:06.43 ID:n0gGq7vR0
>>846
状況によって2nd取れなさそうでも叩く叩く詐欺やる、誰も落とさせない前提で護衛と一緒にね

余程強力な前衛や支援武装がなければ引っ込んだら2nd取られて負ける
849ゲームセンター名無し:2011/11/16(水) 23:49:01.89 ID:pEQ9+gh40
GC新ルートできて多用するせいなのかなんなのかしらんが
メガネ岩アーチ登って砲撃ポイントに行くという発想忘れてしまったんだろうか
自分タンクでそれやるとなぜか前衛まだ新ルートでチャンバラ
で気づくのは敵アンチで護衛が遅れがち
別ゲームで前衛がある程度上がってからと様子見すると相手のほうが砲撃早く
こちらタンクが砲撃するする詐欺と思い込んで3枚アンチに速攻便
これは登るなということなんだろうか
850まさる:2011/11/16(水) 23:56:36.45 ID:pl02QXDbO
関係ないよ、ぼくがビームCで全てを吹き飛ばしてゲームセット。
チェックメートだから・・
851まさる:2011/11/17(木) 00:07:12.90 ID:DaM76QjJO
明日はお母さんが買い物に行くってゆってたからグレートキャンニョン行くよ・・
アーチからヘビーガンが見てるからみんなはline上げてね。
あと2クレでSに行けるから捨てゲーしたモビルは晒すからな・!
852まさる:2011/11/17(木) 00:16:37.29 ID:DaM76QjJO
あとそれとぼくは晒しスレにも行ってるから無駄だから・・
大隊とペンネームで晒せるからね・。
ぼくのペンネームは絶対にバレないようにしてるから残念でした!
853ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:30:15.44 ID:pMQyEslBO
>>847
GCだからこそDASにMS弾なり拡散弾なり積んで置く必要があると思うけどな
籠り戦になってタンクの支援貰えないと前衛はフルカウント枚数不利になるだけで非常に辛い
854ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:41:56.96 ID:DaM76QjJO
853番
はあ??辛い?
お前がタンクで拠点打たないからじゃからね?
お前今日マッチんグした2番機だよね!?
晒すけどいいよね?
あームカついてきたかも・・
855ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:42:59.90 ID:x/99Q1bq0
量タン拡散はGCでは職人用でほとんど当たらんぞ
MS弾オンリー時々パンチ(移動用)でおk
856 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/11/17(木) 00:45:34.48 ID:nTiwwTMb0
今日ストカス乗ったけど、だいぶ乗りやすくなったな
なによりブースト回復が早くなったのが大きい
857ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:51:54.16 ID:SANj4m5VO
つーか、むしろ量タン出してモビ弾積まないという発想が無い。
あの超兵器捨ててわざわざボディチャするなら、キャノンパンチでいいじゃねーか。
サブとか言うから、サブ射の燃えかノーマルかの話かと思ったわ。
858ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:54:01.24 ID:HMYsSkcJO
今日のストカスの人は一緒に護衛したのに僕のペピーガンよりリザレクト全然低かったよ
タンクも2落ちで拠点割れないって何してるんだよ
せっかくペピーガンでリザレクト出して活躍してるのに味方が弱すぎるよ
859ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:54:30.08 ID:fGvBtJo00
この深夜にもスルー検定が実施されてるなんて・・
860ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:56:03.64 ID:SANj4m5VO
>>856
ストカスは超ガチ機体。
ヒントは機動5とスパナの使い方。
861まさる:2011/11/17(木) 00:58:01.86 ID:DaM76QjJO
858番
偽者消えろ!
お前にヘビーガンは100万年早いから・・
862ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 00:59:25.10 ID:pMQyEslBO
>>855
量タンの拡散はGCじゃ確かに活躍の場は少ないね
いいたかったのは量タンに限らず元旦含めてタンクならってことね
籠る時はもちろんなんだけど籠られても状況次第では拠点撃ってればいいってもんでないからね
DAS積んでるほうがボディチャより作戦幅が広くなるでしょ
863ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 01:03:03.46 ID:JcIKnlLzO
>>857
回り込むこと考えて青6の足の早さとNLで選んでんだよ。
ここで量キャB砲はコスト勿体ないし真正面なら元旦の方が良いし。
グレキャ以外なら44で量タンは乗らないよ。
864まさる3:2011/11/17(木) 02:24:12.02 ID:iv33yKxsO
861番
証言マン勤務の超エニートな僕が操縦士なベビーガンと低学級な君じゃソユーで勝てますが
865ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:35:29.28 ID:TCVUZWxX0
富江...
866ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 02:55:24.89 ID:K30etaovO
もうお前ら、まさる時報しろよ(笑)
867まさる3:2011/11/17(木) 02:58:50.79 ID:iv33yKxsO
865番
チームダークのジムヘッド担当の人ですね僕の正体に入れたいトコですが射撃部隊は一杯でした
868まさブロント:2011/11/17(木) 03:20:19.70 ID:TCVUZWxX0
867番❕
ほう、経験を生きたな⛄
お母さんも一級プレイヤーはフレがフレを呼ぶって言ってたし(リアル話) ⚡
しかし僕はPT組んでもいつも♀から登録要請が来る困る。✋
ぼくらのCキャノンプリンターの破壊力ばつ牛ン のことは確定的に明らか ね!!✊✊

869ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 04:16:58.29 ID:51lXqgq40
モノ凄くツマラン上に気分が悪くなる
なんかどのスレもニートの日記帳になってるなwww
871ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 05:46:21.23 ID:h+iupbsnO
せめて面白いこと書けよ
絵文字野郎を面白いと思ったからこそなりすましてるんだろ?
872ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 07:26:11.19 ID:Vh2SGSgm0
自分の中で引っ込みつかなくなっちゃってるんだろうな
873まさる:2011/11/17(木) 08:14:56.65 ID:DaM76QjJO
偽者消えろ!・・
874ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 09:26:53.26 ID:83qlY7Zx0
そういえば、さいきんなんで軽駒がいっぱいでるの?あんなの要らないんだが。
875ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:14:30.44 ID:Y6MufoWM0
ライコマ普通に強いけど?
876ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:34:35.43 ID:c51Kqs/80
>>875
俺の操る駒豆腐が
俺の操るニムバスケンプ鮭やらガーベラ焦げマリ姉やらガルマゲルGゲルググに
余裕を持って勝てるとは思えん
陸ジム陸ガンでギリギリじゃないかと思う
877ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:37:04.76 ID:h+iupbsnO
ジオンでもザク改出す奴が叩かれてるけど俺は近カテ良いと思う
格射狙も火力あって強いけど仕事のしやすさは別
ガンガンじゃねえし
ちょっと近以外のカテを器用にしすぎだね
878ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:41:09.99 ID:Bf5k5URa0
160にしては速いけど、こいつが必要な場面がよくわからん。
装甲が薄くてコスパに欠けるし、どうも信用できない。
青5はNSのバルコンで1撃蒸発するし、青4くらいだと44で使うには機動性が厳しい。
かといって多人数戦は犬にコスパで劣るし。
強いかもしれんが、必要かな?
879ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:42:03.51 ID:pMQyEslBO
軽駒が強いかどうかというよりスナが出てくるのが予想されるなら、対策機として編成に組み入れていいと思うけどね
120コスト機で追いかけて追いつけるスナは元々ほっといたトコロで大した被害を貰わん程度のスナだから対策を話す価値も無いけど
少なくとも手垂のスナは軽駒や足の早いので追いかけて潰す気でないと対策にならないし
スナがいなくても低コスト前衛としての運用をすればいいというつぶしもきく
880ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:42:03.58 ID:QpBbDfKaO
連邦には火力を求めるヤツが多いからね
軽駒に乗るヤツも単に火力だけで選んでるんじゃないかな
881ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 11:42:04.40 ID:U2+GxqvT0
>>877
>ちょっと近以外のカテを器用にしすぎだね

個人的にはREV3移行時に格カテの射程全般を伸ばしたのが
地味に良くなかったと思ってる
882ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 12:01:53.22 ID:IYz5LVESO
確かに格で射撃戦出来るな。
タマに寒事務や粕で、職人見かけるけど・・・
格射でもっと仕事出来るんだろなと思う。
883ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 13:22:14.49 ID:WbZy4p2OO
近の職人は馬格や引き撃ち愚射が多いから近しかないんだろうな
連邦の射は下方修正すべき
884ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:20:30.08 ID:eMRJhq8P0
>>883
格の射程ダウン、格BRのダメダウンはした方がいいと思うけどね。
射はどうなんだろ。
下方修正したところで中身は変わらんからな。
もっと扱いにくくしたところでマチする味方から悶絶の声が上がるだけだろうから、
このままでいいと思うけどね。
せいぜい、格闘振った時のダメが10->10->10みたいな感じじゃないかな?
885ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 14:42:38.38 ID:kMSJlDr/O
>>884
射厨が「んだよ、射撃全然ダメとれねーじゃん」
てなるなら俺はそれくらい我慢するぞ
886ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:05:53.76 ID:IYz5LVESO
とにかくお前ら、今日は低コ近だすな!
仕事出来るならいいが、明らかな降格回避ばかりだろ
無理ならガンキャ乗るか、1日モニター眺めとけ!
邪魔だ!
887ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:10:29.92 ID:K30etaovO
また歴史は繰り返すだけか…

BRのない(弱い)格は職人専用だから乗るな、って昔言われてただろうに
射も火力があれば選択肢に入るし、その選択肢に入ればガチになる
多分下方修正したら、格とのマンセルしやすさ含めて比較されて、近が上回れば近が使われ、残念が近=ガチ機体な噂に飛び付いて、流れ込むだけ。

射でも、降格防止に引き撃ち厨が御用達にする機体(蛇ガンキャ)と、近乗りが乗る射(爺さんBD3犬砂)では選択肢が全く違うことに、気づいてるか?
888ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:11:25.11 ID:5MEhkyyYO
どうでもいいけどバルコンってバルカンで外すことじゃないよね?
使い方間違ってない?
889ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:19:37.21 ID:K30etaovO
バルコンはバルカン外しの中で、さらに反撃不能なもの。
具体的には、BD2や環八サベAでバルの1発目4発目だけを当ててバルカン外しを行うもの
890ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:36:04.18 ID:IyS8jGEUO
1・2発目でやっても最速なら正面でも返されたことないけど実際は駄目なん?
891ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:46:49.59 ID:K30etaovO
>>890
最速ならバルコンだな。
・バルカンのQD処理で261以上になる機体で(Sサベでバルコン出来たら確殺になるから多分実装されないはずなんでAサベ想定)
・バル一発ダウン値100なら、2発で超超高バラ以外全バラよろけるから、
・バルカンでよろけてる間に次の連撃を入れること。
バルカン外しはよろけの有無は問わないけど、大体よろけないものやよろけが解除されて反撃可能なもののことを最近はよく指す。バルコンとの比較の関係で。

よくあるマシ外しの戻りカス当てタックルも反撃不能だが、あれと仕組み同じな。
892ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:50:31.43 ID:Bf5k5URa0
>>884
やめてくれ。俺の射のダメージの結構な部分が格闘でできてるから。
乗り方が近距離に近いからなんだろうけどさ…
バルカン旋回打ちカス当て3連撃美味しいです
射はあんまり下方修正してほしくないな。スプミサと蛇は仕方ないにしても。
893ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 15:57:18.96 ID:K30etaovO
ガンキャのスプBRってなんでそんなに使われるんだ?
いっそ以前通り、スプ誘導性は歩きを取れる程度、BRダウン属性にすれば済みそうだけど
ほぼBキャ爆散は変更されてないし、こちらの練度が高ければ、こちらで近らしく動けるんだろ?
蛇はBCCダメ下げて、カメラ損傷あたりを加える感じにしないと、あれはコンセプト自体が引き撃ちに合ってるからな
蛇下方修正してもFAに乗り換えるだけだったりして
894ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:06:56.67 ID:U2+GxqvT0
いっそチャージ射撃は発射時にチャージ量に応じて
ブーストも消費するようにするとか?
そうすれば発射硬直に加えて消費したブーストの分逃げ辛くなるから
迂闊に垂れ流せなくなると思うが
895ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:13:34.59 ID:K30etaovO
そういえば、デジムRC蛇BCCが出たとき、なぜバズリスは動けないのに、連邦動けるんだって言われたな

こいつら動けなくするべきなんじゃないか?
896ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:16:01.83 ID:/MgezoE80
>>895
それは困る!
腕前残念がジオンに流れてくるかもしれないではないか!
デジム・蛇はそのままでいいから、おまえらずっと連邦にいろ。
897ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:18:50.54 ID:QpBbDfKaO
今日はずっと44だったけど、毎回2落ちするストカスばかりいたぜ

マジで昼間はの連邦はカスしかいねぇ
898ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 16:31:08.01 ID:vc1F0evWO
>>892
ナカーマ発見!射は格闘威力を戻してメインをダメ7割減、遅延硬直の軽減、弾速の超強化ぐらいが丁度いいよね。
後は狙が3連撃できれば言うこと無し。ダメは1でいいから
899ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:14:43.56 ID:K30etaovO
>>898
それを近というんじゃないのか?
900ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:15:42.29 ID:WbZy4p2OO
格近近だったのに遠にカーソル合わせたら近射射にされたでござる
おまいら大佐だろ…
901ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:21:29.40 ID:QqMLzVLo0
>>897
俺ストカス乗りだけど2墜ちは許せんわ。
902ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:23:49.04 ID:IYz5LVESO
そこは更に一つ下のカテに持っていこう!
903ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:24:31.52 ID:0c1sxN9X0
>>898
まず射は射程を300メートルぐらいに戻す。
BRは弾速増、バズは距離が離れるほど誘導性強にして
後は

距離が離れるほど威力を大幅に下がる調整にすれば良いよ!
50メートル以内で威力最大、200メートル以上は一発10ダメぐらいで
これで味方に対するカットはやりやすくなり
引き撃ち射厨のポイントは減るだろう?
904ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 17:39:25.72 ID:eMRJhq8P0
>>892
それなら素直に近距離か格闘乗る方がいいんじゃないか?
バルカス当て3連とかよりテクいらずのメイン→タックルでいいじゃん。
俺も射乗る時に格闘は振るけど、ダメージよりも拘束時間の兼ね合いで使うから。
だいたいどの機体も150mくらいで最大ダメ出るし、近と同じような立ち回りできるっしょ。
射撃の割に低コ近程度の格闘ダメはどうかと思うんだよね。

ガンキャのスプミサなんかはコストUPでいいと思うけど。
歩き取れる武装が必須になる場面なんて実際あまりないんだけどな。
タンクもしくは敵タンクと関係ない場所でチャンバラやってる時にしか恩恵受けないと思うんだが。
905 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 18:05:52.12 ID:kYfELfhL0
タンクについてゴチャゴチャ言ってるヤツって
そいつがタンクに乗れば全部解決しないか⁈
同じ金払ってタンク乗って貰ってるだけありがたく思えば良いんじゃね?
906 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/17(木) 18:19:16.00 ID:kYfELfhL0
近については、ラインを上げられるのは近しか
いないから、低コ近いらないってヤツは引きうちしかしないヤツ
907ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:29:54.44 ID:Bf5k5URa0
>>896
っおでん+カレー
>>904
まあ格闘もよく乗るし、運用が一緒なだけで。
射撃って近距離より格闘機に近いと思うんだ。運用的にも。
でも、引き撃ちに強いから相手のバックブーストにイライラしなくてすむ。
908ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:39:02.51 ID:h+iupbsnO
>>905気持ちはわかるけど前衛とタンクは協力し合わなきゃな
タンクに求められる役割が多いって事はそれだけ重要でやりがいのあるポジション
逆に言えば前衛は味方タンクを萎えさせちゃいけないw
俺なんかチャット使ってタンクの機嫌うかがいながら護衛してるくらいだからなw
909ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:44:07.76 ID:WbZy4p2OO
>>908
今さっき<拠点をたたく><応援たのむ>って言ったら敵タンクをサッカーしてて無視された俺から見たらあなたは天使
910ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 18:53:21.85 ID:CjjPXrqa0
http://m.youtube.com/#/watch?v=8eR8LSrEP9w

この動画の連邦の敗因は?
911ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:02:08.67 ID:IYz5LVESO
>>906
ライン上げの近?
で、すぐに引き撃ちすんだろ?
低コ近は66以上なら良いが、44ではいらん
てか、44ってタンク以外は格で良くない?
912ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:15:52.76 ID:IyS8jGEUO
>>905
タンク舐めすぎだろ
文句言いながらタンク乗って糞な動きされるくらいなら乗られないほうがいいわ
てか味方の前衛がまともならタンクくらいいくらでも乗るわ
913ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:28:17.00 ID:Bf5k5URa0
>>910
まず、フルアンチ同士で砂のいない側が下がると結果的に砂に仕事をさせる事になるので下がる事には疑問。
ましてや野良で連携取る気のない1番機がいる中で後退戦術には無理がある。
原則に固執しすぎて現状が見えていない感がある。
また、相手は格3の正面激突仕様なので、中央でぶつかるのも愚策。
砂をLAに追わせて戦場を分散させたい。ガンダムを犬が支援、G3がタイマンで後は天運かな。
もともと格差だし気にしすぎない方がいいんじゃない?
914ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 19:49:24.78 ID:CwhVRm9NO
やっぱりまさる君のヘビーガンに援護してもらわないと駄目だな
915まさる:2011/11/17(木) 20:31:26.16 ID:DaM76QjJO
914番
やっとぼくの強さに気が付いた??・・
ぼくのヘビーガンは強いんだよ、ビームがぶわぁーっ!て飛ぶから!
916ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:47:18.28 ID:qI3Fs39oO
180mm乗る方、4VS4では180mmは有用ですが、ハナから拠点目指すのは勘弁してください。Aクラの話ですが、
・基本は180mmも含めアンチ
・できれば火力を落とさない(あくまで、できれば程度で)
・万が一、敵タンクが単独で動いてる場合は無視で敵前衛へ

ゲルJが居る場合は全く別ですが、基本これは守ってください。ゲルJ無しタンク有り相手に、180mm編成で負けたの初めてなので書かせていただきました。

ねーよ、間違ってる等の意見があればお願いします。
917ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:56:50.46 ID:FNlxKJhZO
まさるさんみたいにすごく強いヘビガンになるには何か特別な事が必要なのでしょうか?
3000勝程度の弱卒ですがアドバイスお願いします。
918ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 21:57:56.92 ID:BMJa+nPK0
>>916
や、間違って無いけどこの前グレキャで出てきた180mmは100%粕だったから出すな!でいいわ
とりあえず
・タンクが出てたら出さない

一緒に拠点叩きにいった粕のせいで連邦で出る気なくなりましたよっと
919ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:13:54.03 ID:d6W7A7YJ0
180ミリ砲編成はタンク混ぜたらNGだし
敵にキャンプさせない保険かけてーからの基本ルートかぶせのフルアンチ
押し込んで2拠点やらせず最悪1拠点と引き換えにモビ取りまくって勝つ感じ

敵機にきっちり180ミリ砲当てられる人でないと無理ぽ
920ゲームセンター名無し:2011/11/17(木) 22:24:24.02 ID:xa4c4RMv0
確かに、180mm乗っても敵モビに当てられないヤツが多すぎ。
で、当てられないヤツが使えないモンだから産廃扱いする。
200m以内なら余裕で当たるでしょ。
921まさる:2011/11/17(木) 22:30:15.77 ID:DaM76QjJO
917番
普通のひとじゃ無理だから、センスのはなしだから無理だし・・
922ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 00:35:15.23 ID:kIeZHIyBO
さっき、事故でダブタン編成なっち待った。
すまないm(__)m
ほんとすまないm(__)m
1番機乗ってたアホ小佐です。
尉官に戻って頭冷やします
前衛に負担かけちマッタ
でも、リプ見たらもう少しで勝てそうで吹いた。
923ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 01:14:16.62 ID:CBMym0gl0
量キャのサブ当てれるなら
ジム頭の180砲なんて楽勝
924ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 01:41:39.11 ID:TerNh6lS0
バルカンのことかぁーーーーー!!
え、徹甲弾のことだよね・・?w
925ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 01:55:38.14 ID:8aVPvQ+xO
まさる母「まさる早く眠りなさいいつまで起きてるの」
926ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 02:00:21.79 ID:5Aokn9nn0
180積んでいきなり敵拠点直行で落とした後もその場所でじっとしてて2拠点狙い
デスルーラに噛まれて2拠点割れず<<全機グッジョブ>>
お前がグッジョブだヴォケナス祭り。

>>907
おでんは解るが何故にカレー?
927ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 02:05:28.61 ID:CBMym0gl0
>>926
え?
ミノ粉でも無いのに敵拠点で待機なんてねーよ
射タンなんてアンチスタートのフルカウントかけて拠点1落としで自分は0落ちだろ
928ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 02:33:51.10 ID:TerNh6lS0
>>907
どっかの絆のスレで毎回カレースレにわざとなのか知らんが誤爆する兵士がいたのさ。
で、開き直ってコテハン化した奴ならいた。
929ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 05:32:32.22 ID:P82ZJExZO
最近タンクより砂で拠点割る方が楽になってきた
前衛の支援と後退するMS回収出来るし
誤爆するやつって老眼鏡買うべきだと思うんだが・・・
誤爆するやつって老眼鏡買うべきだと思うんだが・・・
932ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 07:37:49.51 ID:uAvPSCG6O
多重投稿するコテって心療内科行くべきだと思うんだが・・・
933ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 11:02:29.85 ID:NcyCDlzS0
多重投稿するコテって心療内科行くべきだと思うんだが・・・
934ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 12:13:48.21 ID:Ny9tC4WrO
>>932>>933
お前らはジオンスレ見てこい。
有名なカレーおやじだぞ?

マジレスカッコ悪い…。
935ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 13:38:41.55 ID:NYUCiGaN0
>>934
つまらない事やってる方がカッコ悪い
という訳でガンダム乗ろうぜ!
936ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 17:42:18.70 ID:iP2dj1TTO
>>934連邦スレで言う絵文字野郎みたいなもんか
最近は偽物がジオンスレ荒らしてるみたいだが
937ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 18:07:52.31 ID:bcOjXj1G0
カレーの人はおそらく本気でカレー板の誤爆してるだけだから荒らしとは違う
938まさる:2011/11/18(金) 18:13:09.21 ID:8oldqgUjO
917
とにかく護衛ばかりやる事だね
最近はペピーガン護衛で常にリザレクト上位なのに、拠点落とせないタンクとか護衛の味方が2落ちとか弱い味方ばかりだよ
939ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:09:01.19 ID:Oph07dZG0
カレーの人はジオンのマスコットキャラというみんな暗黙の了解になっている
940ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:09:29.85 ID:iP2dj1TTO
もう飽きたから面白いネタ頼む
941ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 19:25:05.40 ID:oNou/DUd0
ネタ...チームレジェンドがくちゃくちゃされて落城負け動画とか?
942ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:34:22.22 ID:8mRpYQHLO
蛇で護衛なんてタンクからしたらいい迷惑でネタにもならん
943ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:43:19.17 ID:MIDFE0970
なんか最近44でマシBピクシーを見かけることが増えたな

不思議とちゃんと働いてくれる奴ばっかだったから特に悪い印象は受けなかったが
流行ってんのかな?
944ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 20:53:33.83 ID:kW2khx1SO
その戦闘でタンクが量キャでなかった?
だとすればコスト調整の200コスでないかな。

ピクは200の中じゃ足が良いしタックルダメが少し高いからな。
マシBなのは判らんけど劣化アレな使い方を想定してるんじゃない?
945ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:05:16.01 ID:EsOSvxhbO
マシ置けるならマシBは便利だろうな。
個人的にはピクは置きマシの射程、もう少し長くていいと思った。
BD2から連撃回数とEXAM取った感じで。
946ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:07:53.97 ID:gcOXkdtkO
妖精ちゃんと使うならマシBだろ?
サベB持つならストカス乗るしマシCでコスト上げる価値は無いし。
947ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:18:12.98 ID:EsOSvxhbO
ダガBはロック送り連撃を駆使できるなら、ストカスより便利だけど。

敵1;BB/////→BBB
敵2;→BAAバル///

一度バッチリ決めてみてぇ…
948ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 21:59:01.96 ID:gcOXkdtkO
>>947
それ便利やない。
夢がデカいだけや。
949ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 22:46:22.86 ID:mgJIMLeM0
>>947
何そのジムキャの拠点弾で
砂ドムトロ落とす様なロマン
950ゲームセンター名無し:2011/11/18(金) 23:59:47.41 ID:/5c4NoydO
>>938
チミはつまらんな〜
なりすますならセンスを磨いてからにしな!
しかも、まさるじゃなくユウト君が正解なのだよ。
もっと勉強してから出直せww
951ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 00:17:41.36 ID:wr0RhOwv0
>>950
スレ立ての時間ですぞ
952ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 02:14:44.94 ID:Qg1qI3Rj0
いきなり書き込みなくなったでござるの巻
953ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 02:28:37.19 ID:cj5i52GO0
連邦兵の夜は早い。停戦時間は就寝時間。
>>950は逃げたっぽいし、次は>>960ヨロ
954ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 10:58:23.34 ID:TkDsUyk5O
【まさる】連邦スレ【出入禁止】

最近マジ鬱陶しいんで頼む
955ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 13:20:58.41 ID:XgUIf0pq0
そんなやつの名前をスレタイに使うなよ
956ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 13:50:47.87 ID:imny1w7T0
股間のチャックを開く御仁を思い出した。
957ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:04:44.01 ID:cj5i52GO0
おいこらタンク出たの見て180mm出すのはやめろwwwww
しかしこのペースなら>>980スレ立てでもよさそうだなぁ・・

【ジムキャ】戦場の絆 連邦軍92機目【VSゲルJ】
958ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:11:27.61 ID:1HeF4I6WO
【近カテ】【産廃?】
最近、編成最初の、黄色にカーソル合わせが悩ましい
959ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 14:54:24.08 ID:1TMZjD2IO
誰もスレ立てる気ないな連邦兵!














オレもだ!!!
960ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 16:04:15.06 ID:TkDsUyk5O
>>958そんなのにしたらネガみたいだろ
961 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/19(土) 16:04:49.00 ID:Eg46qK+/0
「誰も」じゃねーよ
>>950が踏み逃げしただけだ
むしろ勝手に立てたら重複になるだろ
>>960よろしく
962 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/19(土) 16:11:38.14 ID:230TdDG7O
【マンセル】【組もうな】

センスは無いけど
今の連邦に欠けてる部分な気がするので
963ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 16:14:27.82 ID:TkDsUyk5O
>>961ちょっと待て!
>>957>>980がスレたてって流れになってるだろ?
だから俺は>>960踏んだのに
964 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/19(土) 16:26:16.30 ID:Eg46qK+/0
流れって何だ
>>957一人が言ってるだけで誰も賛同してないぞ
立てられないなら委託するなりしてくれ
965ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 16:27:11.38 ID:Q6v/Kemz0
>>962
【まずは】【もちつけ】
ここらへんも連邦には欠けてる部分だと思うの

【性能を】【過信するな】
【皆のお陰だ】【次もよろしくな】
なんというか連邦には謙虚さがないのが多いと思うの
どんなに高性能なMSでも、中身が乙だとどうしようもない
階級を上げたりポイントを稼ぐ方法を考える前に
どうやったら勝つかってところをもっと勉強すべき
966ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 16:37:32.29 ID:1VdTa+ypO
【射カテは】 【アンチ逝け】
タンクとしての個人的な意見です
967ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 16:56:44.46 ID:xt4uCzGa0
【スレ立ても】【フルアン】
いや、何この牽制合戦
てか、忍者レベル低いのは立てられないからな
968ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:28:57.67 ID:IBxBblsN0
【自分の案】【採用されたい】と無駄にスレ消費すると立てる前に終わるぞ
969ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:38:24.55 ID:Eg46qK+/0
やっぱり>>1に誰がスレ立てするのか明記したほうがいいな
でないとグダグダになってスレが立たなかったり変なやつがスレ立てしておかしくなったりする
970ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:42:27.74 ID:APHELT5w0
立てるから待ってろ
971ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 18:46:58.75 ID:APHELT5w0
すまん、規制中みたいだった。
>>972よろしく。
972ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:04:15.55 ID:Eg46qK+/0
行ってくる
さんざん喚いた本人が規制中だったら笑えるが
973ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:10:29.09 ID:Eg46qK+/0
案の定だったわ
>>973頼む
974 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/19(土) 19:35:41.61 ID:qZ7aL3ML0
>>973ェ…

とりあえず試してくるわ
975ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 19:41:19.14 ID:qZ7aL3ML0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
なんでやねん・・・
とりあえずテンプレ貼るので↓の人たのむ

□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/

◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。◆
→機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html

◆前スレ◆
【ストカス】戦場の絆 連邦軍 91機目【ネメシス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1320133510/

☆本スレ☆
【真ん中とって】戦場の絆 第341戦隊【3バー出撃】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321626097/
976ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 20:54:54.19 ID:soDQLdRB0
楽しかったよ
連邦スレもいよいよ今回で終わりですな
長い様で短い楽しい時間だったよ

絆終了までもう一息
それまでみんな「よろしく!」
977はるぼぅ:2011/11/19(土) 21:32:20.80 ID:moZhvxlbO
【スレ立ても】 戦場の絆 連邦軍92機目 【フルアンチ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321705788/

ジオン兵とは違うのだよジオン兵とは
978ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:33:00.57 ID:i+hoLb520
仕方無ぇなぁ。ちょっくらスレ立ててくるわ。
979ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:33:37.55 ID:i+hoLb520
っと、>>977
980ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 21:34:57.98 ID:lMr/krAH0
>>977
ハル坊乙!
じーく・じおん!じーく・じおん!
981ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 23:38:03.64 ID:mVamu9LQ0
>>380
タカ坊ってなぜか勘違いして読んだ
なんてエロゲ? ってな状態だった
982ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 23:39:04.00 ID:mVamu9LQ0
ああー上のは
>>980です
983ゲームセンター名無し:2011/11/19(土) 23:43:47.70 ID:Q6v/Kemz0
>>981
某ネトゲのギルメンがFPSゲーに手を出した時の一コマ
「環レター」
彼は伝説になった
984 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/20(日) 03:24:29.54 ID:bwEXGuNfO
まだあるね
985ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 06:15:04.29 ID:UvLV2nD40
じゃあうめ
986 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/11/20(日) 08:38:12.22 ID:bwEXGuNfO
そういやFbって今日使えるんだっけ?
987ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 09:58:06.64 ID:vtHkRPp6O


988ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:10:00.05 ID:+oBbkkJ40
連邦うめぇ!連邦うめぇ!!
989ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:14:45.58 ID:6zS3FLrD0
NYとJUで美濃100か

現revのGCとBFの美濃有も面白いと思うんだけどな晩南無さん
990ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 10:54:18.75 ID:vtHkRPp6O
991ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:00:27.47 ID:vtHkRPp6O
>>989
グレキャやTTみたいな最初からレーダーに欺瞞出来るマップは全部のルート牽制するだけになるからミノ粉はいまいちじゃない?
HMやNYみたいに基本ルート決まってて適当に入り組んでる方が良いんじゃないかな。
992ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 11:23:19.18 ID:+OB6XPsTO
さて、救世主ガンダムで出撃すっか
993ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:03:26.33 ID:+wB0ForC0
>>992
回転剣舞16連喰らいたいがい?
994ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:23:30.25 ID:Wzky278M0
AGEちゃんは射だな
絆解釈だとサブ射のマーカーショットがやけに強くなりそう
995ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:25:03.86 ID:vtHkRPp6O
ジオンのガンダムは救世主だったなあ。
連邦は当たり外れの多い助っ人外国人みたいになってるけど。
996ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 12:44:10.35 ID:JBgnLUdF0
>>995
サイサリスそのんなに褒めるなよ…照れるじゃないか」
997ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 13:05:06.29 ID:XtaIuEaX0
>>996
ジャブ地下88のバズリスはまじ脅威
かっこい〜
998ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:07:57.75 ID:rkpN+DDH0
某国産MMOでも絆が崩壊しているようです

8 : 既にその名前は使われています : 2011/10/27(木) 17:29:44.47 ID:5P6SbOkr [1/1回発言]
イフリートで絆崩壊っていうかさ
あまりにもヘタクソすぎてイライラしてくんのよ
なんでこの程度避けられないの?みたいな

しかもヘタなやつに限ってラグのせいにするし
食らってるのお前だけだから
ラグ関係ねーから

999ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:21:32.65 ID:/ay+CBBG0
今日は出撃はしない
明日、明後日のTT44に全てをブチこむ
1000ゲームセンター名無し:2011/11/20(日) 15:22:18.15 ID:oAhNoshU0
>>1000なら宝くじ当たって、自分のゲーセン開く
10011001
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