機動戦士ガンダム EXTREME VS part184
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで、
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧、
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦のリプレイを再生できる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有)
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
▼PS3「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」12月1日発売
「連峰VS. ジオンDX」から今年で10周年を迎える「VS」シリーズの最新作であり
アーケードで稼働中の「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」がPS3で発売決定。
家庭用のオリジナルモードや、PS3本体に取り込んだ音楽を
ゲーム中に流すことのできるBGMエディットモードを搭載。
PSNを使った通信対戦ではAC版と遜色ないプレイ環境を実現。12月1日発売。
価格は8,380円。開発進行度は70%。
初代「ガンダム」から「UC」まで、様々なシリーズからMSが参戦。
それが人の乙!
俺が!お前を乙!
初心者狩りキモンチィィィィ
×狩り
○に慰めてもらう
フフフ…きっとまだフルクロスに慣れていない奴が多いだろうから
慣れた機体で…いや余り使い込んでいない機体の方が楽しめるか。
しかし基本をしっかりと押さえてる元帥や将官はそこそこ戦えてしまうのでした
>>1乙のパワーなら戦艦だって一発でやっちゃうぞ
今だに1乙ネタをし続けるやつってなんなんだろ
しかしフルクロスといいBDと言えばほぼ切り抜けになってるな
フルクロスにはカット耐性は要らないから黒本並みの発生と踏み込み速度が欲しかったわ
>>9 やっぱりそうだよなー、何時武装の性能を把握したんだろうかと思ってしまう。
>>1乙ガンダムマーク2カスタム
つかこの機体地味に格闘こぼしが目立ったな
他30じゃあんまり見ないからか余計に
格闘のつかむ部分でうっかりキャンセルするとそのままポトリ
今までの他の機体でもあったね
他はどうか知らないが、横鞭は黒本の感覚で組み込むと外す
フルクロスの鞭は上下補正甘過ぎる
だが始動時の横移動は助かる
まずうちさぁ、フルクロス解禁してるんだけど・・・焼いてかない?(焼夷榴弾)
ホラホラホラホラ(升Nサブ)
フルクロスは拡散ビーム撃っておけば地走なんてゴミ屑になるんじゃないの
ヴァサみたいに射程短くもないし
あの程度の拡散でつむぐらいなら今頃地走なんていないわ
引っかかることはあるが、普通にBDしてるだけで簡単に避けれる
少なくとも戦車には当たる気しないね
フルクロスは逆に戦車につまされてるレベル
拡散なんて誘導が無い時点でどうもならんね
CS中しか鞭も無いし戦車からしたらカモにしかみえん
申し訳ないがマスターはNG
壊れてないなら気兼ねなく使えるな
次コレな。OK?OK牧場?(升Nサブ)
真ん中来いよぉ!(升Nサブ)
なんかワロタwwwww
動くと当たらないだろぉ!?(升Nサブ)
虐待おじさんはのちの東方不敗だった・・・?
真ん中来なくても横サブ乙だしなぁ
鞭つええ
トビア可愛いなこれ
誰も予約してないんでもらっていきますね^^
結構Nサブ使いやすいなフルクロス
N格の延びが異常だぜフルクロス
でも判定は微妙だぜフルクロス
解禁されたフルクロスだけど評価どんな感じ?
少なくとも産廃ではない。が、戦車相手にやれんの? ってところ
解禁初日だから当てにならないけどV2か00くらいじゃね?
研究次第でクアンタ升くらいはいきそうだけど
格闘CS中の火力は馬鹿みたいに高いが、ほかの性能が微妙って感じ
N格が入る相手ならやれる、N格が入る気がしないストフリや戦車とか着たら両替という評価だな今のところ
フルクロスで隠者の着地にN格狙ったら、暴れ格闘に判定負けたでござる
隠者の格闘判定って強いのか?
まぁそこそこ強いのか
産廃にならないか少し心配だったから安心した
というかフルクロスのN格の判定が異常に弱い・・・
X1のBD格と3連で相打ちになったぐらいだし、
フルクロスの動画何本か見てきたけど、射撃CSモードの射撃ひどくね?
ヴァサのサブに通じる何かが・・・・
>>43 まじかよ…完全に遅れて後出しとかじゃなくて?
だから判定弱いのは黒本系統の伝統だとあれほど(ry
火力やマントやらCS時の仕様とかあるから、今強い弱いはどうとも言えないけど
ただ前に出てなんぼの機体がリロードで足を止めるのは致命的な気が
ユニコーンはサブって保険があるけど、メイン特射弾共通かつ特射キャンセルでもダウン取れないって結構キツイと思う
まぁ一通り使った感想は升運命の距離も和田の距離もどうにもならない微妙機体って感じ
724 :ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:53:38.96 ID:m4VX+ogl0
常に射撃が頭おかしい性能の奴と常に格闘が頭おかしい性能の奴が既にいるのに次元式で食い込めるの?
相方ゲーすぎる>フルクロス
???「お前たちなんかーーー!!」
ウイングに合う相方教えてください
ひで
使ってきた
N特射が使いやすいから射角とか悪いけどやれないこともない。
でも格闘入れないと火力が低いな。
なんか対空時間が長く感じた
ギス
射CS溜めて待つぜ。
射CS中の横特射数回でゴロゴロ死体楽しかった
格闘機かー
デスヘルとかと組んでやってみるか
>>55 はようピーコックスマッシャーまみれになろうや
どこぞのヒゲの生えたモビルスーツよりは圧倒的に強かった
なんかあれだ、3000のシナンジュって感じがする
それほど似てる気もしないけど
∀も偽髭ブーメラン借りてこればいいと思うんだ
ハリーさんだってスカート発射ラーニングしたんだし
捏造技にも限度ってもんがあるだろw
CS中は結構強いけどCSとリロで足止めるのがちょっとなぁ
リロードの動きがもうちょい早ければとちょいちょい思う
とりあえず覚醒は格CSに合わせたいところ
次回作のマスターも最上位から少し劣るくらいでおねがいします
ぶっちゃけCSで性能アップとかいらなかったんじゃね?
普通にCSでスマッシャーとナックルを素直に出させろと
本当に火力が凄まじいなフルクロス
コスオバ2Kがワンコンで沈むから本当に恐ろしい機体だわ、フルクロス
マントはがしたら劣化クアンタなんだけど、自衛を高速振り向きビーに頼る機体かつマントありで距離詰められた時の絶望感ぱない
もしかして強判定格闘持ちならば詰められたら格闘振りにいったほうがマシだったりするのか?
69 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 09:13:20.00 ID:ImRGwyph0
BR弾切れだったり、判定が弱かったりするから格闘狙った方が安全かもな
格CS中に鞭でダウンなら安いし
髭とは何だったのか
髭が悪いというより相手が悪すぎるってかんじだなぁ
メイン6発で射CSなしで初めからランダムシュート使えても良かったかもね
フルクロスにマントついたまんま距離詰められるビジョンが思い浮かびましぇん
77 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 10:08:19.10 ID:RF+W4C580
ランクスレ(笑)待ちの他力本願の馬鹿ども超乙(笑)
毎回自分で強いか弱いかぐらい判断できろや、明らかな性能なんだからよ。
これだからゆとりは。
で、平日の朝っぱらからオッサン何してんの?
おっさんニートなん?
おう
ワイはニートや
今のところ、評価は
素機体の性能が2500並みで各種CSで強化しながら戦う機体。
その各CSも弱点が無いわけではなくまたクールタイムの関係でどうしても素機体で戦わなきゃならない時間が発生してしまう。
バ火力ワンチャンでシャッフルでは使えるかもだけど、固定で安定はしなさそう。
ランク的にはTXやクアンタより下で、V2やνより上くらい。
と言ったところでしょうか?
研究や対策が進めばどう転ぶかはわからないけど。
926 :ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:32:08.62 ID:F72u+Dp90
開発されて機体性能が分かってから動き出すのが真の対戦ゲー派
キャラゲー派と分かり合う日など来ない
927 :ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:33:39.58 ID:V9inwMFw0
>>926 強いのが保証されたら使うっていうのが随分かっこ良くなったなw
>>81 ターンXより下で乳より上?わけのわからんこと言うな
また新しく階級作るつもりか?それならターンXと乳の間って言え
知ってる風な口を聞くと後で恥ずかしいぞ
そもそもまだ誰も持て余してる感じ
現状は00と同じ位
八頭身のフルクロスは思ったよりダサいな…何か違和感がある。
本当に火力だけは凄まじいなトビアw
射撃CS中前特射はあり得ない誘導かかる時あるな
>>83 自分的には
TX>FX
FX>ν
と言いたかっただけでしたが。
TX>FX=OO>ν
と全部結ばなきゃダメでしたか?
>>86 いや、そもそもなんで乳が00よりしたなの?
普通に大会にも入賞して来てるのに
最近ゲームやった?
ストフリ運命升以外、3000機はそんなに差があるようには思えんけどな
フルクロスは格CS覚醒で1000コス殺せるのがデカいか
>>87 TX>FX
FX>ν
FX=OO
ν>OO
?
調整されれば安定した強機体メタになると信じてるぞトビア
>>88 TXとV2(笑)が同じくらいなわけないだろ
>>89 いや、00は俺個人の意見だからこの際どうでもいい
>>81の前提からおかしい
乳とV2の明らかに1ランク以上違う機体をいっしょくたにしてるってこと、どちらより少し上かで相当変わる
それらを全ておいておくとしてもなんでTX乳間の入る余地のないとこに、解禁したてのフルクロスねじ込んだのかということ
……まぁ本当にわかってないっぽいからもういい
フルクロスは格CSモードでもトビア的な起点がないし、弾数数えとけばBR始動はある程度読める
滑る鞭は上下誘導がいまいち無いし距離詰めるには不安が残る
なにより時間制限のせいでじっくり攻められない
射CSモードもぶっちゃけ強みが殆どない
使い辛いが評価あがるのかこれ
もう「髭よりは確実に強い」でいいじゃん
それは3000のほとんどがそうなんじゃ・・・
∀を怒らせるな!
もう∀このままでいいから服ください……
前作ではMFを破廉恥とか言ってただけになぁ
大体初回仕様だと色々台詞や武装が咬み合わない
昨日の段階では、わからん殺されてたけど今日改めて対峙してみたらV2より弱いかも下手するとDXと……
伸びしろ見えてこないし……
もしかして弱い…のか?
対峙してみるとそれほど圧力は感じないが、まだIフィールドの性能もよく解らなかったしなフルクロス
まだ扱いこなせてる人がいないだけ!
せめて接近戦に強く調整されていれば
分かりやすく壊れてる奴が既にいるからな
昨日のゲーセンはフルクロス使う将官殿が何人も核地雷になってて面白かった
ターンXに真っ正面から突っ込んでやられるアホが多すぎ
しんきたいつかってもれいせいにぷれいできるおれかっこいい
ちゃうで
しんきたいでてもながれにのらずにすきなきたいつかうおれかっこいい
だ
ぼくひで
マント羽織ってるから青プレ未満の中高生も喜んで使いそうだよな
X2の悪夢再びか
>>98 何かスタッフに嫌われてるよね。気に食わない存在なのに前作で2TOPに躍り出やがって腹立つわ、今作では辱めて3000下位にしてやる。みたいな
もう片方に至っては作品単位のリストラ喰ったし
>>108 喜んで使うかどうかは知らんけどそれ以前の問題として
原作知らない人から見てアレをマントと思う人は居ないと思うけどな
初見だとGNフルシールドにしか見えんだろ
フルクロスのNサブ高飛び追いにかなり強いな
自分で使うとフルクロスの特射微妙に感じるが相手が延々と撃ってくるとものっそい鬱陶しいなこれw
これからゲーセンで初対フルクロス戦やってくるから
フルクロスのわからん殺し的な武装誰か教えてくれ
お前らせっかくフルクロスが出たんだから使えよwww
格CS中の格闘全部異常な伸びするのと鬼発生サブと覚醒技
ギリーとシンの爆風の差に驚く
強機体厨「フルクロス使うくらいなら隠者使う」
>>118 ロマンもクソもねぇ
ガンイージ使う俺を称えろ
ガンイージはロマンすら無いと思うけど頑張れよ
スタッフはV嫌いなのかっていうくらい何も手を施さない
122 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 17:26:06.06 ID:I3BhrwfHO
射撃CSからの特射で9本くらい出るビームを2回押してピュンピュンしまくるのが楽しい機体だった
ピュンピュン→特格→ピュッピュッ
うっベルナデット出るぞ!
ガンイージはまだ恵まれてるよね?
機動力とかシュラク隊とか
こいつは・・・早漏すぎる・・・!
ズンダ出来るようになったの?
127 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 18:01:55.52 ID:uzlipxLi0
>>124 機動力が恵まれてるってなんのギャグだよ
何気にフルクロスの射CSモード結構強いな
フルクロは赤が残念すぎるわ
ストフリ相手になんの? レベル
>>129 別にフルクロスだけじゃなく、他の機体の追随を許さないレベルだと思うの
ヅダさんの事もたまには思い出してあげてください
アレックスもだ!
>>124 ???「満足だろうな!でもそれはCSを奪われた俺たちにとって、屈辱なんだ!」
升に迫られてもストフリに引かれても詰まない機体以外はゴミ
低コだと隠者ギスシャゲザクあと戦車くらいしかいないねー
>>133 ???「貴様に話す舌など持たぬと言ったはずだぁ!」
ガンイ―ジで勝つこと自体がロマンだな
防壁が機能して勝てた日にゃ相方からよく感謝の言葉もらうぜ
シュラク隊のシールドは視界遮るから邪魔で仕方ない
以前シャッフルでガンイージで8連勝したっていったら
噛み付かれてた人いたな。「相方に恵まれたんだろ」とかで
ベルガで8台シャッフルで8連勝した人なら見た
防壁送るんだがリロード長くてやってらんねぇ
サブはまじでまっすぐ飛んでくし
でも使う
>>141 俺もベルガ使ってる。8連ならやったことあるよ。4台だけどね
俺も8連敗ならしたことあるな
やっぱりフルクロス動いてもかっこ悪いナリぃ…
>>115 さっきアニメイテッド見てたんで、中の人的にDXとなら組んでみたいわ
>>145 俺はかっこよすぎる…!と思ったけどな
デザインとしてなら好き機体に入った
修正前のX2で13連勝してガクトと戦ってたのを見た時はどうかと思った。
>>147 フルクロス脱げた後なら普通の黒本だからいいけどなー
マントと違って板感MAXでちょっとな
ガンイ―ジでの勝率はだいたいイーブン
固定で升と組んで5連勝で勝ち越し、シャッフル6連勝
確かに相方が十分強くないと固定では連勝は無理だな
>>149俺はフルクロスの状態が好きだな
かっこいいというかといわれると微妙だがなんかあのゴツさがたまらん
ガンイージはレバー入力ミスったのか自分に防壁張ったりすると泣きそうになるな
なんで赤と紫なのあれ?
FXはかなりカッコいい方だろ
少なくともラファエルとかよりよっぽど
フルクロスからはストフリ系のにおいがする
最初のうちは格闘CSでトビアわからん殺しができるな
やたら段数多いけど発生伸び威力が異常
自分で使うと各武装がなんか背伸びして届かない感じだが相手にするとごり押しされる
157 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 20:45:56.34 ID:w9IAcxN/0
フルクロスアンチ多すぎだろ
解禁してカッコ悪いとか弱すぎってネガキャンが異様に酷い
別に弱くもないしかっこ悪いだなんて思わんがね
SD絵は好きだけど今回のはプラモっぽくて苦手
あれはどちらかと言うとゼロカスやヘルカスが好きな人が好みそう
>>155 しかしプラモの出来では天と地ほどの開きがあるよ
ストフリェ…
フルクロは機体がなんかダサいね
普通に×3 を出しとけば良かったのに
かっこ悪い機体と言えば
和田 V2 EW羽 00 00Q 龍 ヴァサ スサノオ ラゴゥ
この辺りはデザインマジ嫌い
やっぱX1と組ませるならX3だよねー
しかし古黒巣はビームに対して中々固そうだな。
フルクロス全然ださいと思わないんだけどなんでこんなに嫌われてんだ
趣味の話なんてしたって仕方ないだろ
どこの馬の骨かも分からない赤の他人の嗜好とか知るかよ
フルクロスはどうも強化してもリターン少ないような気がする
格CS中格CSと射CS中特射の性能上がんないかな
V2ださいってよくいわれるがよくわからん・・・
まあ価値観の違いだな
そろそろ瞬間移動する機体とか出ないかな
>>166 早計すぎる
最低1カ月程度は研究しないとわからん
>>167 胸のVの字や金色が嫌い
あとラファエルもPV見る限りダサ過ぎて無理だわ
FXよりダサい機体の方が絶対多い
とりあえず新機体が出たら産廃呼ばわりしといて
わからん殺しする高度な情報戦
Ex-SとかFAZZとかHWSνとか好きな俺はFX大好物です
射撃CSの時の特射はBR始動じゃないけど当たれば距離も詰めれて格闘繋げにいけて美味しいかもしれない
わからん殺しの可能性高いが
MSデザインがスタイリッシュとは言いがたいからな
武装も多いしゴタゴタしてる印象があるから好き嫌い分かれてもしょうがないんじゃね
シュピーゲル「トゥレィ!」
>>162 俺と好みが真逆だな
まあドラゴンは俺も嫌い
クアンタはあの無茶っぽい見た目のビットソードの性能が知れてから強いって思われるようになったんだっけか?
フルクロスもなんか見落としてる部分がありそうだな複雑な性能の機体だし
そういえばキンケドゥ×トビア本が全くないな
燃料投下のためにOVA化はよ。エクバの絵なら売れるよ
3年前のバージョンはどれだけ可愛いのやら(゜▽゜)
お○ん○んランドのためにもっとニコルとか出せ
>>167 V2ABはそれほどでもないが中のパイロットがいまいち好きになれない。
ださい機体といわれて真っ先にシャゲ・ザク・戦車・ヅダあたりが脳裏によぎるな。
クアンタは機動力が高いっていうのが大きい
BSブンブン溜まっらシールド展開みたいに運用は特殊でもなんでもないし
フルクロスはそこが微妙だからなんとも
>>170 V2の方が圧倒的にかっこいいな
まぁ好みだわな
種羽黒本あたりは子供っぽくて嫌い
∀V08あたりは胸が締め付けられる位かっこいいと思う
逆のやつも居るだろう
そんなもんだよ
>>178 そんな…シャアゲルググのビームナギナタカッコいいじゃん。
種→種死→00→AGE
とどんどんMSダサくなってると思いま
昔もウンコだらけだけど
νサザかっこいいだろ!最近じゃただのノッポとデブだけど
フルクロスの前掛けはペーネロペーっぽくて好きなんだが
>>181 今作で嫌いになったやつめちゃいそうだけどな
ゲルググ系なんか出ないかなーと思ってたけどシャゲ来てかつこんな強くなるとはなぁ
ZZ以外は全部かっこいいと思うわ。
そういえば機動力があって弱い機体なんてないな
強いて言うなら修正前隠者ぐらいか
まぁあれはロケテでネガキャンされて、ようやくロケテ仕様に戻ったレベルの話だけど
真ん中の人が怖い
クアンタはBSうちわBRがカッコ悪過ぎ
ダサいのはν
無駄に足が長く設定といえファンネルの付け方も変でカラーリングも武装も地味
パイロットがアムロだからそれでカッコ良く見えるだけだ
ダサい機体は無いと思うんだけどな…ザグレロ(だっけ?)?
ZZとガンダムの間ぐらいの機体の太さがかっこよさそうな気がする?
いないかな?
フルクロスはぼんやり見るとカッコいい。
よく見るとダサい。マント剥がれた後は目も当てられないぐらい酷い。
ニューやFXがダサいなら何がかっこいいというのか
細いと非力そうに見える、アニメだから細くてもパワーあるってことにはできるけどね・・・
>>198 ちゃうんや
ちゃうんやでーザクやないで―
>>200 ギラ・ズール?
ユニコーン見てないから良く分からん
デナン・ゾンみたいでかっこいいわ
このゲームの機体のグラフィックってプラモ準拠じゃないの
>>197 ガンダムに詳しくないから良く判らんが脚の間接部分がザグと妙に違う気が…誰だろう?
ZZはカッコいいとは良いとは言いにくいかもしれないが攻撃と防御が凄そうに見えるのが好みだ。
ゾッグとか見掛け倒しに終わったのが残念だぜ。
00の中でも地上型のティエレンには好感が持てるな
OOはGN-Xとかフラッグだろjk
00は近未来意識し過ぎて全体的にダサ過ぎる
ザクはやっぱりいいもんだな
一兵士って感じがする
ギラズールとザクの違いがわからないのがこのスレの住民です。
まーどの道ザクの系譜だし
ザクの派生多すぎるからズール知らなきゃザクの一種と思っても仕方あるまい
1年戦争期だけみても全然見た目違うのいるし
アクトザクとかアクアザクのくせになんで宇宙で動けんのかと思った。 はい読み間違いです
まぁ採用されたのがヅダだったらここまで派生は出なかったろうな、
とツィマッドを煽ってみる
>>215 ZZでギャンの流れが多いからそうでもない
>>204 νのファンネル(HG)、91の顔(MG)のプラモの出来が酷すぎるせいでこの様
フルクロちゃんダメカットきたwww
わふぅぅぅぅ
CS同時発動中ダメ20%カットらしいけど
同時発動自体することにリスクを伴うからなぁ
エクバ関係ねぇw
このゲームに置いては見た目より強さだろ
格闘CS中だと覚醒なしで290ダメ超えるってどういうこったよ…
ジムがこないのはなんでなんだぜ?
やっぱ適切なパイロットがいないのか?
GOは神
>>221 覚醒中だと300overだからコスオバは蒸発だね
ジムはサイコクラッシャー出来た気はしたけど、今作出来るのいっぱいいるからな…
ジムは機体を金ピカにすれば個性が出るんじゃね
ジム コスト1000 耐久280
射撃 ビームスプレーガン サブ射撃 バルガン 格闘 ビームサーベル 特殊射撃ボール 特殊格闘 格闘カウンター
個性が薄いな…。
ジム系譜でネモ、ジェガン…ろくな奴が乗ってないけど
シナンジュはまんまカトキバーチタンフィニッシュだもんな
ようやくドラゴンが日の目を見る時が来たか
ジムは初代ジムが連邦系を召喚しまくるタイプにしてくれよ
ボールやジムスナイパーやら
覚醒技はソーラレイな
お前ら本当はGクロスオーバー好きだったんだろ?
>>234 処理落ちがなければな
そもそもの無印がウンコちゃんだから評価し辛いけど
俺このVSシリーズは連邦VSジオンしかやったことないんだけど、
操作方法は全然違うのかな。
ちょっと待って!
GCOとか処理落ちするだけじゃないですか
クシャのファンネルで処理落ちしてんだからフリーズしかねない
ピ ー ス ミ リ オ ン 突 撃
神のデザインは神
異論は認めない
GCOは作品によっては全然使えなかったりするからなー
ラビアンローズの悪口はそこまでだ
ラフレシアはどう工夫しても当たる気がしなかった
ラフレシアなんて普通に通過するタイプなんだからいいだろ
ZZと陸ガン使ってた俺に謝れよ
エクシアのGCOは結構使えたな
GCOは好きだったよ正直
産廃でもいいから覚醒技は全員にやって欲しかった
249 :
ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 00:45:15.68 ID:5w3qxGK20
バ ー ニ ィ ー の 作 戦
アレックスで爆風の中歩いてたくらいの記憶しかねえ
ニューガンは前作仕様の方が嬉しかった
そして覚醒技付けろ
ニューガンは早くファンネルのリロードを早くしてあげて下さい
7秒とか鬼畜だわ
νガンにはBD格より強力なパンチコンを覚醒技にでも
シャッフル台の時こっちの選んだ機体を見てから自分の機体決めてる奴は何なの?
BRの誘導強くなったからバズの宙返りモーションが意味なくなったよね
それこそ無印の時なんかはBR連射できなかったのもあってコンボ中にあれで回避とかも出来たりしたけど
>>251 今作のがよくね?バリア耐久高いし、使用中も機動力落ちないし、パンチのダメージも大きいし
>>252 リロードは前作とほぼ変わらんだろ
足の止まるファンネルがリロード4秒とかだったら逆に余る
そう言えばアレルヤは3作連続で直角弾道ミサイル撃ってるね
X1とフルクロス、何かに似てると思ったらストWのリュウと殺意リュウの関係に似てるな。
追加技(各種CS)を使いこなさないとX1以下の性能みたいな
>>228 ジムスナUをマスターPレイヤー載せて出せば1000コス砂機が出せるで
あまるとしてもないよりはマシだと思うけどね
まあでも7秒はちょっと考え物だと思うの
FFは単発で十分効果あるし覚醒リロもあるからそんなに困らんね
むしろBRが足りんね
ストフリから2発くれんね
>>260 ファンネル厨の俺はしょっちゅうファンネルばら撒いちゃうんだ
だからBRを増やす前にリロードをだな
あの程度のバズ足止める価値ない
>>258 赤キュベの再来か
>>253 シャッフルとはいえコスト考えるくらいしないのお前?
202020の中でケルで入ってこられてから文句言え。ネタ戦だったら泣け
>>255 そりゃ30が強化されてる今作に前作そのまま持ってくるだけなら産廃だわ
でもBRの特格キャンセルが消えたのはいただけん
フルクロス三匹でフルクロスコンビになると泣ける。
フルクロつええ ストフリに初めて勝ったわ タイマンだけどね
>>253 それくらい普通だろう
空気読んだ機体選択するにしても、メタ機体選ぶにしても
これって勝利ペアじゃなくて一緒に乱入した人の機体見てから決めるって話だよね
それならコスト合わせたり空気読むためならわかるがメタはねーわ
そんなことやるのが普通なら乱入時に機体選択選ぶチキンレースやるハメになるじゃん
待ってる人にはいい迷惑だし誰も得しねーよ
シャッフルならフォビ見てから黒本を隠者に変える、くらいはよくある
ブメでメタりたいというよりは黒本がキツイから
ああ、メタ機体という言い方は悪かったか
選ばれた機体相手にしても対応できる機体って感じかな
>>253 コスト合わせ
3Kが一枚だと3K引いたもん勝ちになるし、三枚だと事故になるから二枚になるように調整する
TBA兄貴ぐぅかわ
ついついフル覚でカットイン見ようとしてしまう
これは俺ノンケちゃうかもしれんな・・・
フルクロス…マスターと組んでも敵になってもやりずらい…
トビアみたいなかわいいねぇ、子の悶絶顔が大好きなんだよ、
フルクロススレから
・格CS中のN格3段目まで射撃属性っぽい?
・内容:ガードよろけが発生しないでそのまま切り続ける(スパアマ?)
誰か調べてん
乙の覚醒格闘も盾には弾かれるからスパアマは無いかと
射CSが上手く扱いきれないんだよなぁ……格CSに関しては鞭あるし火力も爆発的だからあれなんだが
同時発動によるダメージカットもなぁ……素が弱すぎる
射CS時特射が銃口補正あんまないっぽいから
近距離はもちろん迫って来る相手にも当てにくい気がする
まぁ格CSの時の火力が強すぎるから、射CS時に明確な強みを持たせるわけにはいかないんだろうな
射CS時も横鞭解禁してくれれば違うんだけどな、バランスが大変だろうけどうまくやれば面白い機体だと思う
νは色々修正しなきゃいけない事ばかりな機体だからな…
ファンネルリロード、連射ライフル、頭部バルカンetc…
性能的に考えたらνよりも髭とDXのほうが先の気がするが
DXはなんだかんだでまだやれる子だと思うの
一撃必殺でひっくり返す時があるからZZとDXはいじりにくいんだろうな
どっちも弱体化は食らったことあるけど
νを修正する前にストフリをν並に直すべきじゃね
CSあんだからストフリはBR6発とかにしろ…
ユニコーンもデストロイ中にCSを下さい、両手ガトリングとかダムcsみたいにマグナムを撃つとか
両CS解除でダメージ軽減するのね。
NTDにこれ以上強みを持たせてもしょうがないだろ
>>285 一撃必殺とかワンチャン系はどうしても強化するとおおざっぱなゲームに近づく可能性あるしな
ワンチャン以外の性能が低いからこそ引っくり返せるほどの武装を持ってるわけだし
思いがけずワンチャン武装を持った機体はともかく、ああいうそれがコンセプトな機体はバランス調整難しいと思う
確かにな…まあこれ以上の弱体化も無さそうだしZZを使っていこうかな。
修正前の格闘チャージは後ろに回っていたのにはびっくりしたぜ。
カミノクニエノアイヲモウヤメルシュンカンヲマッテイタンダ
>>289 もし強化するならガトリングがよろけやすくなるとかそのくらいか
個人的にサブ派生の威力はもう少しあってもいいとは思う。長いし
トビア可愛すぎだろ
この絵で映像作品で15才版も書いてくれ
ウッソ可愛くなくてなんて事だろうと思ったけど、やってた甲斐があった
フルクロはあれだ、両CS発動でゴリ押しする機体だな
下手に射撃するより突っ込んでダメ稼いだほうがやべぇ
NTDでマグナムは撃ちたい
「今度は外さないッ!」
>>294 ???「Gガンのマスコットであるオイラを忘れちゃやだよ〜」
フルクロス?どうしてお前が参戦している?フルクロスゥ?お前は鋼鉄の7人なんだぞ?駄目じゃないか!別作品が出てきちゃ!X3でなきゃぁぁ!
>>297 あいつまじで嫌い
友達ドラゴン使ってる時台バンしそうになった
ゲームとして面白くできないからX3よりフルクロスを出したんだろうけど
そういうのわからないやつは多そうだな
武装特徴がないからやむなく機動格闘機にした前作自由を
ばっさり捨ててクアンタにしたような、良い判断なのに
家庭版は箱ででないんですかあ?
愚かなガノタは好きな機体出せとしか思ってないからな ゲーム性に関しては関心が皆無
ステイメンがハブられている理由について
まあステイメンが単体で戦ってる事自体捏造だけど・・・
特徴あるのにパイルドライバーつけられたZZさんはなんだったんだろう
ステイメンとかいらないから雑魚機体の調整はよ
>>304 あれ最終回の再現って聞いたけどどういうことなの…
>>303 それを言えばクアンタもほぼ戦ってないですしおs(ry
クアンタは格闘以外は概ね原作再現してるだろ
ライザーソードが00より細いのは納得いかんが
>>306 キュベレイをパイルドライバーで大気圏突入した熱い戦いを知らないのかよ・・・
>>304 ハイメガ照射しながらパイルドライバーして敵艦隊を薙ぎ払ったり
パイルドライバーしながら大気圏突入したシーンとか今でも脳内再生余裕
>>310 あそこは「吐き出すものなどない!」って我慢してるハマーン様に萌えるシーンだろ
クアンタはフル覚したらメタルせっちゃんでよかったんや!
昭和はともかく平成ガンダムはなにかしらギミックあるから問題ないだろ
Zガンダムとデルタプラスにもろかぶりでアシストにしかなれない電池とか、前作ラスボスともろかぶりな上に全く活躍してないホモとか、ガンダムにバルカンとショーテルしかついてないショタとかいるけど
武装がサーベルとビームライフルしかないジ・オより武装が豊富にあるメッサーラの方が作りやすいのは分かるけど
それでもジ・オがええんや!
ジオはサラとレコアを召喚できるようにすれば個性が出せる
格闘も特徴的にして変則的な広範囲格闘機にすればいい
覚醒技は自爆して相手廃人で
隠し腕って好きなんだけどゲームで隠し腕の表現って難しいよなー
せいぜいモーションの変化くらいしかない
カウンターや格闘の相互キャンセルぐらいか生かせるとしたら
そんなもん隠す必要ない
ガンガン振り回していけばいい
322 :
ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 14:43:55.97 ID:u2aAd5hc0
格闘モーション中には正面に格闘カウンター判定が出る とかな
隠し腕は近接で不意をつくためにあるんだからやっぱカウンター扱いであるべき
>>316 百式みたいにCS捏造
あとサーベル投げりゃいい
何も無さ過ぎて一人だけ覚醒する羽目になったしな。弾数別で隠しライフル一斉射撃とかあってもよかったのに
ここは斬新にサブ射撃で決め台詞とかどうだろう。レバー入力で好きなセリフがいえる
格闘で撃破されたら相手はスタンとか
>>324 陸ジム(腕降り)「それは我々連ジが2000年前に既に通過しているッッ」
ジオの武装を考えてみようと思ったが予想以上に出来ることがなくて考えるのをやめた
ま、だすなら開発側の閃きが必要だな
サーベル(鈍足付き)投げればおk
最悪、スサノオの入魂とかフルクロスのチャージみたいなアレでも付ければいいんじゃね?
「レコア!サラ!」
新聞を読みながら痴漢できる程度の能力
前にジオの隠し腕を誰かがこう言ってて盛大に吹いた覚えがある
むしろこれといった強みはないけど基本能力が高い機体でいいんじゃねジオ
BR、機動性、格闘がどれも一級品だけどサブ、特射、特格がないとか
隠し腕使ったガー不格闘とかあってもよさそう
333 :
ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 15:52:50.51 ID:5w3qxGK20
メイン BR
サブ 隠し腕ガード
特射 隠し腕ブーメラン
特格 隠し腕パイルドライバー
よし、出来た
>>331 厳しそう。ライフル残段少ないとか赤ロック短いとかだと詰むなそれ
機動性もたかが知れてそうだし特赦でレコアミサイル特格でシールド付きサラ特攻とか欲しい
つかカチューシャのオジサンはどうでもいいからもっと瑞々しい子が欲しい
プレアとかカトルとか、いつまで待てばいいんだ。機体も好きなのに
射CS…連ザの廃ジンのBR3連射
格CS…プレッシャー(1出撃につき1回)
サブ…ボリノークサマーン、パラスアテネ召喚
特射…ハンブラビ召喚
特格…BR投げ捨て(ブーメラン攻撃)、BR無しの時はBR補充
覚醒時は攻撃、防御上昇無し、根性補正0になる代わりにブースト性能が全機体トップ
>>335 肩と胴体の穴についてる拡散メガ粒子砲は?
>>331 なにこれツマンネ気体になっちゃうだけじゃん。
それにあの図体で高機動性とかアリエナス。ダッシュは速いけど、高跳びが絶望的とかなら、、、
サブをキュベのプレッシャーみたいなカウンター扱いにして
特射をアテナさんのミサイルぶっぱ、特格を熊さんのアイアンクロー特攻とか。
勿論回復無しの2〜3発程度で
アテナとかオーガスかよ
全身がバーニアの塊だから、図体に似合わず機動性は高いんだけどな
余計な機能を排除して、純粋にMSとしての性能を追求するってコンセプトは好きなんだけど
いかんせんゲームだと活かされにくいよなぁ・・・
フルクロス普通に強くね?
280ダメージもらったんだけど
ダメージだけならZZも着てれば通常時でもそれくらいでる
DX始まったな
DXはネガキャンが酷いだけ
>>341 いやめっちゃ動くからカットできないんだよ
しかも結構上空でコンボ終わるから起き上がる頃には相方が2対1
コノシュンカンオマッテイタンダー
どうでもいいけどファンネル機って宇宙空間でしか戦えなかったよね
クアンタムバーストのいらない子具合は異常
フルクロスのNサブぶっぱがウザい
軸合ってれば離れてても当たるし
運命和田ギスザクドルブがいないシャッフルのフルクロスは強いなぁ。14連勝してた人いたわ
>>348 ZZで普通に地上でファンネル使ってましたがなにか?
>>352 プルキュべの市街戦の時だよね?
あれの原理がよくわからない
スラスターの向きに関係無くフワフワ浮いてた気がするけど、ファンネル一機一機にミノフスキークラフトでもついてるのかな?
反重力物質でも詰まってるんだろ
ジオン連邦の科学力は宇宙一なんだよ
大方プルのかわいさにファンネルが反応してたってたんだろう
ZZのパイルドライバー知らない人はVSシリーズ以外のゲームでしかZZ見た事ない人だと思う。
そう、俺の事だ。
パイルドライバーなんで今回ないんだ?
ZZといえばパイルが決め技なのにさ
最終回でキュベレイに大気圏突入しながらパイル決めるところは全ガンダムでも屈指の名シーンなのに
>>358 もう少し早くこいよ…
そのコピペ待ってたんだぜ
流石に使い古されすぎてて皆飽きてるだろ
今回のZZがパイル持ってたら嫌なんですけど
FA時にはスパアマ付くし一回掴まれたら240↑とか勘弁
パイル→格CSで1000コス蒸発しそうだし
と空気を読んでおこう
>>356 納得した
ファンネルの気持ちが痛いほどわかる…
そもそもファンネルが地上で使えない云々の初出ってどこ?
Gジェネではじめて知ったんだけど本編でそれらしい情報あったっけ?
種のドラが地上では使えないのは知ってるが
>>324 操作がやたら複雑なのに十字キーをシャウトに割り当てた
大統領なゲームがあってだな
>>363 見た目じゃね
ファンネルはともかくフィンファンネルは使えなそう
まぁどうでもいい話だな
>>364 そこに割り当てるとは、やはり○ん○いか・・・
>>363 推進力の問題じゃなかったっけ?
宇宙空間なら移動だけで済むけど
大気内だと抵抗や重力の分エネルギーがいるからとかなんとか
>>361 FA時に掴むなんてネタ戦でも難しいわ
パイルは特射派生にカット耐性つけるようなもんだが、あってもなくても変わらんレベル
他のゲームでもキンケドゥとかザビーネの演技、曲やSEはあんな感じ?
クロスボーン本編しか見てないから鋼鉄の7人とかがワカラン
>>369 アニメの何十話見たりするよりも遥かに楽な漫画を読まないのはどうかと思う。
ZZは覚醒技をパイルにしちまえば良かったかもしれない。
スパアマ状態で地走機体並みの速度で敵に突っ込んでパイルとか。
そもそも覚醒技Zとかぶってるし。
正直宇宙海賊はちょっと…
宇宙海賊でギリあたりの終盤の扱いを勘違いしているパターン→スパロボニルファでしか知らない
ポケ戦でアルの存在を知らない→Gジェネでしか知らない
だいたいこのパターンだな
クロスボーンアニメ化はよ
作品毎に年代飛びすぎてて厳しいか・・・
>>364何?
今日のサファリは世紀末だったな
クマーのヒルドルブとしろあかの和田動き早過ぎて何やってるかわかんねえw
しろあか和田なんか謎の超旋回で敵のBRが掠りもしないし…
>>376 しろあか自演きもすぎますぅWwWwwwwwwwWww
あーかい あかーい あかい かめんのすいせいー
まけてかえるーなさけないやつー
FA相手に格闘振ってくる相手にカウンター気味に掴みにいくことはあるけど自分から狙うのは厳しいな、伸びないし攻撃判定狭いし
他にはアーマー状態で前進するって使い方を稀にするくらいか
>>371 最初はハイメガキャノン3連射だったらしいよ覚醒技
ウイングの覚醒技みたいなものかな?
原作的に考えりゃZZは覚醒技でハイメガキャノンでいいくらいだよ
腹ビームなんて一回も使ってないやんけ
それを言い出すとX1の鞭が無くなったり、X2のマントが消えたり、ヴァサからサブが・・・
原作的にターンエーが最強だけどな!!
と言う流れになることをそろそろ学習しましょうよ
正義のアンカーもなしな
原作再現ならフルバーストする時相手がスタンだな
>>383 確かにその通りだがX1改は鞭持ってるよ
特格使えなくなるけど
え・・・お前ら俺のレス読んでないの?
残念
ユニコーンが対抗馬にいますので
原作再現しちゃったらトランザムライザーさんが本気だす
正直原作再現したところでゴッドとマスターにころさるるに決まっている現実(弱肉強食)
原作再現に拘泥しすぎたらいつもの流れになるんだからいい加減そういうのやめようぜって提案した
>>383の
意思を一切無視していつもの流れを始めるエクバスレ民であった
王様にでもなった気かよ!
携帯サイトについて質問したいんだけど
ナビやデザイン変えるために必要なGPを、レンタル期間中に貯めるにはどれくらい遊べば貯まる? かなり貢がなければダメなのか教えてほしい。
じゃあ原作通りにストライクの換装はスカイグラスパーが射出してくれるようにしようぜ
砂漠ステージから出張だーやったー
じゃあ常時オーライザー装着だな
>>395 GPチャレンジがある今ならEXルート通ってCPU戦クリアしたら4000GP貰えるから稼いどけば?
いやそこは装着時に
オーライザードッキングモード!オーライザードッキングモード!
のあのくだりが
常時オーライザー装着と聞いて
特格でトランザムが武装化して覚醒はスサノオみたいにとか考えた
うん、完全に壊れてるわ
原作原作言うならシローの声を原作通りに戻してくれ頼む
頼む…
00はメインが足りなくなるのが目に見えてるからいいよ
原作通りならZはオカルトパワーで敵の動きを止められるな。
>>400 3つで2000だけど1クレで4000なんてできるの?
「命は力なんだ!」
魂の吸引力がいちばん強いやつが勝つな…
どこの鬼武者だよ
俺はとぐろ弟が思い浮かんだ
>>400 違うかもしれないけど、クエストみたいなやつかな? EXルートクリアならお手軽だなぁ
>>406の話を踏まえると、セット分貯めるには少々面倒だが、そこそこ貰えるみたいだね
あまりメリットが無いとやんわり止められてたけど、やっぱり登録してみるよ。 二人ともありがとう
原作再現したらうんこが神(笑)になるだろ
真の意味で原作再現したらお前らみんな戦争難民かコロニーの下町住民だろ
クアンタとユニコーン最強だろ
>真の意味で原作再現
鉄騎の悪口はやめたげてよぉ
横→横出し切り→Nサブレバー後ろ格闘派生
>>416サンクス
明鏡中はやっぱ動作クソ早いなw
>>416 Nサブ格闘派生だろ
Nサブ後ろ派生(引き寄せ)した時点でNサブからの派生は終わり
引き寄せから格闘入力した場合はただのN格が出るよ
原作再現するとシュラク隊が悲惨
撃墜されるたびに武器もパイロットも機体も変わる。
最後はヘキサ
421 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 02:56:09.84 ID:so3FK3m+0
原作再現すると武装撃ちきりリロード無し、撃墜でミンチより酷いバーニィが一番悲惨だろ
>>405 あれってジオのバイオセンサーがカミーユのサイコウェーブを
感知しすぎたせいでオーバーロードしただけじゃね?
394 自分:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/10/29(土) 23:04:50.09 ID:i720IPRa0
そういやガンダム、来月のラファエルの使用解禁で機体解禁関連は終了、後は性能調整や不具合修正、CPU戦追加のアップデートのみ
って噂を聞いたけど本当かいな…
396 返信:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/10/30(日) 02:37:17.64 ID:n/VbayLa0
>>394 この業界の人ですか?
アップデート云々の前に今季もしくは来季の春に新しいのでますよ
426 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 06:17:09.77 ID:sKhqSa3i0
>>425 うっそ、フリーダム出ないままかよ、信じらんねぇ
フルクロスがいるからX3は望み薄だろうし
ディバイダーは一応あるXも出ないんだから
武装がただの劣化のフリーダムとか無理だろ
家庭用発売したらすぐに新作のロケテもといデバッグなのか?
>>406 2〜4のEXクリアして次のステージ選んでる間に、モバイルサイトから報酬受け取ってまた受注すればいいよ
1クレで合計4000貰えるから
ガクトの第4の形態もまだ出てないからなぁ。しかし、格CS中のフルクロスは一部機体はヤバいなぁ。
ユニコもD発動前に寄られると終わりだし、ストフリも接近させなければいいけど
対ビームを盾に接近されたらN格2回貰うともれなく終了だものなぁ
ストフリなめすぎだろ
ペロペロ
残念ながらフルクロス対ストフリだとフルクロスガン不利だから
>>433 そうなん?でも、ユニコの場合はやっぱり半ば詰んでね?格CS中は
威力も伸びも発生もマスター並みにおかしくなるから起き攻めされたら高飛びしても逃げられないし
接近許した時点で不利になるのは当たり前だろ
升・X1に散々ボコられたのに何を今更
シャッフルの話なら知らんが固定は詰んでるレベルじゃない
ユニコはバズがあるしなあ
和田はサブがあるしなあ
>>434 流石に待機ドラとサブとCSの三段構えに加えてBD慣性と特格で急降下+射撃派生付きには無理
多分フルクロスの格闘の判定はそこまで強くないからストフリの横格で潰されると思う
ユニコーンとか今恐らく羽髭DXのちょい上ぐらいの位置だからフルクロス相手だと余裕で詰む
ユニコだと足回りがTX以下だからまず無理
X1のCSとユニコのBZ誘導よすぎ
>>438 BZだったらTXのサブと初代のサブも誘導すごいと思うぞ?
こっちは弾速が遅いけど誘導はかなりある
ユニコーンサブとX1改CSの誘導がいいのは銃口補正がそもそもかなり機能してるから
Fbの射撃CSの誘導凄すぎ
逆の意味で
銃口補正は関係ないだろいい加減にしろ
今季か来季には発表だけで稼働になるのやら?
>>438X1は別に良くないような..
特殊な誘導はするが狙って当てるの難しいぞ。
X1のは発生遅くないか
弾速早い誘導低いのがBR
弾速遅い誘導遅いのがBZ
ってはずだったのにどうしてこうなった
マシンガンやバルカンも物によっては結構誘導するし・・・
連ジはバズなんかよりBRの方が曲がってたけどな
ミサイル系は鬼のように曲がったけどね
砲撃モードのZのハイメガの曲がりっぷりは最早ギャグの域
全盛期のハイメガさんは直角に変形で移動してる可変機を打ち落としてたからな
>>450 今のシャゲの格CSみたいなものか
BDですれ違った後に相手に刺さる薙刀とか射CSも角度によっては真横にBR撃ってるし
絶対に壊れない盾、ほぼ回避不可能なハイメガ、最高の体力機動力、高性能格闘
連ジ無印ジオング、ガンガン自由に並ぶ3狂の1機
なんか最初フルクロス機動性ゴミ杉wwwとか思ってたけど慣れたらこいつやれるわと思えるようになった
やべぇ楽しい
ビームライフルはなんでこっちに曲がってくるんですか
連座で建物の後ろに自然落下で隠れたけどビームが山なりの軌道描いて
ヒットしたのは納得いかなかった
味方の攻撃ガードしてゲージ上がるの廃止して欲しい。
最初に貯めるのが茶番でしかないし、初心者さんは知らないからそこでも無駄に差がついてるし。
マスの横サブくらいなら後ろの判定をなくすことで「ためにくく」することはできそうだけど
盾成功でゲージ溜まること自体を廃止しないと抑制するのは無理じゃね
頭部バルカンとか犬の特格とかすっげやりやすいぜ
腕クロスするだけで超防御能力が手に入るのはいつ見てももにょる
というか盾で覚醒ゲージ上がるの自体要らない気がするが
そうすると神とか厳しくなりそうだな
>>455 実際誘導なかったら当たらないぞ
ただ今作は誘導強すぎだが
まさかのHGラゴゥって…EXTREME効果で買ってくれるユーザー増えると考えてるのかw
地走で特徴的だったんじゃないかなあ・・・たぶん
>>462 笑えない冗談だわwww
とはいっても種はそうしないともう販促出来ないんだよね
劇た(ry
フルクロスは強さ微妙だけど使ってて楽しいな
格CSでワンチャンもあるしいい機体だと思うよ
>>459 盾をSA+ダメ60%軽減(ダウン値は蓄積)とかにして欲しい。
サテライトキャノンを腕クロスするだけで防ぐとか訳分からん
N特連射してるだけで射CS息出来るんじゃねコレ
盾なんてダメージ自体は無効化じゃなきゃ割に合わんだろ
盾こそ今作で評価できるようになった良いシステムじゃないか
みんな銀プレになるまで幾らくらい金かかった?いま5000円くらいかけてやっと軍曹なんだが
最後に一言
だ か ら お 前 は
い つ も 負 け 組 な ん だ よ wwwwwww
最初の一言じゃん
いいからちんこ出せようぜえな
誤爆による負け犬臭が酷い
>>465 と言うか劇場版確定みたいだぞ
アニメ雑誌に情報来たとかなんとか
劇場版クロスボーンガンダムも来そうな勢い
てか絶対来るよね
>>478 AGE
UC
オリジン
禿新作
劇種
と企画進めてるのに黒本劇場版って何年後だよ…
今プッシュとか凄く時期外れだろ
>>479 いやバンナムがやけにクロスボーン推してるし絶対何かあるだろ
漫画作品から3機解禁とか滅茶苦茶怪しいじゃないか
劇種確定のソース
まあ釣りだからないんだろうけど
HDリマスターすると聞いたんでまぁ、また種推しは始まるだろう
大体種死っていう種の未来の話とかもあるしもう終わって久しい種を今やる意味が分からん
劇場版Zを盛大にdisったな今
つか劇場版ZではZZが黒歴史になったが劇場版種だと種死が…
劇種とかいいです
見る気ゼロですから
では劇場版ZZはいかがか
新訳逆襲のシャアはいかが?
そろそろもう一人のオードリーに脚光が当たる頃合
劇種とか誰が得するの?
福田監督かな
>>489 そういう言い方はよくない
好きな人は残ってるだろうし目的はなんであれ観に来る人もいるだろう
俺は別にどうでもいいが
>>489 信者は涙を流しながら「種サイコー」と見ながら言うんだろ
ていうかリマスター新劇SEEDやるって言ってるじゃん
リマスター=新劇というのを想像できるお前の頭すげーな
個人的にエールストライクをHD画質で見られるのは嬉しいけど
>リマスター新劇SEED
ごめんちょっと俺には理解できない
じゃあ種リマスターで出すならバンク大幅削除、一部脚本改訂、劇中の矛盾点を改善
これぐらいしてやっと見れるレベル
野球延長か
だがこのとき再びバンクだらけの総集編になるとは
みんなが予想していたのである
>>483 リマスタープロジェクトは
SEED“シリーズ”だから種死も含めてリマスター
種死がされるべきはリマスターじゃなくてリメイクな気もするが
シナリオ云々は別として、戦闘シーンのほとんどがバンクの上に
動きが単調でエロゲの紙芝居然としてるのはなんとかしてくれないと
>>489 ( ^ω^)
そもそもSEEDが同人作品っぽい件
劇種やるかの確実なソースの有無以外どうでもいい
SEEDばかり槍玉に挙げられてるけど、VXWもバンクだらけだったろ…
親の敵のように批判してる奴等って一体…
あ、福田さん気持ち悪いんでTwitterとかやめてもらっていいですか^^
SEEDはガンダム界の原点にして頂点だからゲームで強くて当たり前だよな
1stとかいうのがメチャクチャシードパクってるし
お前面白くないからもう来なくていいよ
アンチの人もよくやるよなぁ、ネットで種は糞だと10年もたたき続けてるのに
相変わらずゲームには出ずっぱりで扱いでかいしリマスターで又盛り上がってるし
いい加減つかれないもんかね
1stも結構バンクだしな
あんまり気にならない使い方してるが
種は監督夫妻のせいで大きく叩かれてる気もする
アンチは表に出てくるかぎり叩き続けるだろ
バンクが悪いというか最低限バンクの見直ししろよってぐらい
間違い多かったなあ、ストフリがフリーダムに変身してるのは流石にワロタ
508 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 17:42:42.24 ID:sKhqSa3i0
ID:CGZAdtyi0
コイツ痛すぎwww
>>502 普通の監督なら泣いて喜ぶ程の予算やら人材の種と比較的低予算で作られたアニメを比べてる時点でおかしいんだけどね
とりあえずアンチするなら新シャア行こうぜ
バンクを許せるだけの何かがあればいいんだけどな
富野様とかハイセンスなギャグとかティファとか
Zは発進時とか結構バンク多かったな
最近の同人ってそんなにレベル高いのか
最近の同人ってそんなにレベル高いのか
毎回毎回、斬新な発進しても違和感だしな
悪いやらかし失礼
1stの15話で発進時はバズーカ持ってたのに次の瞬間ビームライフルに変わってたのは斬新だったな
劇種なんかしたらアンチが憤死するぞ
リマスター自体しないだろうと思ってたから
今のガンダムってそういう事しないといけないぐらい落ち目なんだろうと思うと悲しいな
ターンエーの作画はいつみても奇跡だと思う
最後までほとんど違和感感じなかった
種が劇場版作られたところで今更文句言う気にはなれんわ
00が宇宙怪獣とかやってんだからもうアナザー路線は見限った
と言っても宇宙世紀もユニコーンの原作の神がどうのだとかオリジンに初代のスタッフ参加してないとか不安要素しかないが
初代みたいな「戦争」をやるガンダムが見たいなあ
クズ拾いとか洗濯とかゲリラ戦とか正義の味方()とか秘密結社とかそういうのはいいから
521 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 18:18:40.61 ID:GNt3ZNkd0
アナザーってコンセプトからして同人なんだからアンチしてもしょうがないとか思う
UCに文句言うならわかる
まぁガンダムって名前を意識しないでみてもX種種死00は駄作過ぎて時間返せ状態だったけど
AGEとかはなから見る気せん
老害は消えろー
宇宙世紀のファンがおっさんだけなら今だに宇宙世紀もののガンプラが売れわけないだろ
老害()
そうだよ(便乗)
00とかAGEとか最近のガンダムに魅力が無いからな・・・
未だに古い作品が幅を利かせてる
宇宙世紀も好きだけどアナザーも好きだよ
トンデモ設定もアニメなわけだし割り切って楽しめるし
でも種運命だけは何がしたかったのかわからないよ…
そういう小うるさいけど購買力はある大人連中のために
オリジンやらお禿げ新作やらユニコーンやら作ってるのにわざわざ魅力ない新作アナザーに口はさまなくても結構すよ
嫌いな作品ならどうでもいいの一言で済むし
ガンダムに魅力がない(笑)
「戦争」がみたい(笑)
土日だからって騒ぎすぎだぞ中高生
〜はクソ!
ぼくのだいすきな〜の文句をいうのはやめろー!
どっちもシャア板でやれ
相変わらず種だから00だから叩いて良いと考えるアホが多くて困る
ここ何スレだよ
好き嫌いと言うか人気の話だな
そうカッカしなさんな
532 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 18:47:44.38 ID:GNt3ZNkd0
まぁアナザーなんてどうでもいいけど
このゲームは宇宙世紀のみに戻して欲しい
金ピカに光ったり真っ赤になったり分身したり元気玉放ったりってもうお腹いっぱいです
絆は操作性ウンコすぎるし金かかりすぎるし
ま
この
金 カ
絆 作
>>531 好き勝手に「最近のガンダムに魅力がない」とか喚いといて
そうカッカしなさんな(笑)
新シャアで言ってこいよリア厨
>>532 それは思う
一作のみのお祭りゲーが何故続くのか
>>537 ヒント:無印のインカムは散々
今更も何もオールスターだから人気が高い訳じゃないですし
お祭りゲーが何故続くのってむしろ何故続かないと思うの
ユニコーン人気凄いし
ユニコーン中心に逆シャアとZZの連邦vsネオジオンにしろよ
今さら改めてオールスターじゃ無くす理由がない
>>520 ほんとうの意味で戦争やってたのは
初代とVガンくらいだよな
他は単なるロボットアクションアニメ って感じ
544 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 19:05:55.90 ID:4KesBtgW0
ほんとうの意味で戦争wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
晒しage
日曜日ってほんとすごいわ
ちょっとガンダムで戦争語るの恥ずかしいからやめて
546 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 19:07:40.75 ID:GNt3ZNkd0
オールスターは顔ぶれ変わらなさすぎだからやめる意味はあると思うけど
むしろこれ以上続けるのは無理がある
>>540 オールスター→タイトル別に戻したら盛り下がること間違いなし
一度AGEでVSシリーズ作って欲しいけどねw 醜態をさらして死ぬ姿見てみたい
まぁ、戦争の中での登場キャラクターを描いて欲しいってのはちょっとあるな
最近は主役たちがやれば世界でもどうこう出来るみたいなのにシフトして来てる感がある
戦争はそれのファッションみたいでなんか良くある話になってる
>>543 それそのままスパロボに言ってやれ
延々続けてるぞ
単発作品でゲーム作れる程MS出んの?>AGE
っつか、UEとやらが人が乗ってるかどうかすら知らんのだけど
ユニコーンはオールスターひっくり返すほど人気あるかいな
TVシリーズでないからネクストで参戦しなきゃライト層には存在感がなかった
自分が知ってるガンダムがいた方だゲームにさわりやすいだろう
>>547 オールスターだからやってる奴なんて極一部
なんせ機体使用率が調整でびっくりするほど上下するゲームですから
むしろまた同じ顔ぶれで何年もやるほうが無茶
>>550 コケるに決まってんだろw AGEに手のひら返しは無い
>>549 スパロボの何処がお祭りなのかと…
今までの作風から大幅に変えたのが無印で、それを製作者はお祭りと言ってたんだが
オールスターはアケで、単品ものは据え置きで両方作ればええやん
>>538 無印のインカムが散々なのはオールスターだからじゃないだろwww
目の付け所がずれてるよ
オールスターに手を出した以上単体には戻らないだろう
オールスターにしても家庭用の売り上げもあんま伸びなかったし単独に戻すのはアリかなとも思う
強機体は種だらけ
機体数やCPU戦は00贔屓
そりゃ単発に戻せって声も出てくるわな
>>557 はぁ…
じゃあむしろオールスターだからってインカム伸びたの?
少なくとも、次もオールスターなのは確定してる
次の次はどうだかな
それまでに単体でやれるほど人気のある、機体数もそこそこのガンダムが出ればやるんじゃね
562 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 19:23:04.13 ID:GNt3ZNkd0
次回作は連ジリメイクにしてほしいわマジで
オールスターだと参戦機体が限られるからなあ
ミッションとかも適当になるし
オールスターでも良いから、ちゃんとシステムを練り上げて、nextの良かったところを
復活させるなら次回作も作っていいけど、それが出来ないならさっさと手を引け糞バンナムが。
クライマックスUCVSだな
あ、Vさんは(ryk
半年前までクソゲー言ってたけど今は普通に楽しいから困る
>>560 少なくとも、ZZや00で単体VSやるよりはインカム上がったんじゃね
陣営があって、機体が揃ってることが単体VSの条件だがそれを満たす作品がそもそも少ない
むしろオールスター以外で何をやるんだよ
ユニコーンのVSはやれんことも無いだろうが、次の次で賞味期限が残ってるかね
客が望んでいたもの:ガンネクの続編
バンダムが作ったもの:エクストリームガンダム(笑)
>>567 少なくともで仮定の話持ってくんなよ
しかも不人気作品のvsとか売れなくて当然だろ
お前の方がずれてるわ
それに賞味期限があるとすれば、Zとか種とか賞味期限が切れた時点で発売だっての
すぐにオールスターやらずにバトルシリーズみたいに逆シャアまでのUC→UC全部→アナザー含めたオールスターみたいにやれば良かったのに
571 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 19:32:18.43 ID:GNt3ZNkd0
とりあえずキャンセルゲーもやめて欲しい
なくせとは言わないけど、少しは無理のない動きにして欲しいし陣形とか意識させて欲しい
>>569 仮定もへったくれもクソも他に残ってないやん
まさか逆シャアやWでVSしろとでも?
種は種氏やってたし、そもそも連ジあってのZだから違和感無いだろ
ユニコーン単体は宇宙世紀だし平気でしょ
むしろ単体でやれる人気作品はユニコーンくらいしかないですしおすし
システム的な改変が一番必要なんじゃないかってのはそんな気がするな
今のキャンセルに変わる新しいのがさ
いい加減マンネリ化してる
>>572 連ジリメイク
初代〜UCまでの宇宙世紀vs
00vsで出せるなら出したろ今作の贔屓っぷりから見て
まぁそれじゃ売れないからこその調整の種プッシュなんですが
>>575 今更連ジリメイクとかないわ、あんなチンタラしたゲームに戻して売れるわけがない
宇宙世紀VSはオールスターと何が違うの
単独でゲーム作るなんてよっぽどの成果か期待じゃないとやらんし
1stの人気は別格だしそこからつなげられるZ、ZZも普通にいける
種も21世紀の1stっていう期待値だから出せたわけだし
DX版も挟むぐらいだから完全新作は3、4年後の話だな
F91「ハブられた」
V「宇宙世紀なのに」
>>577 なんでゲーム性の話に…
今風にBD導入したりすればいいだろうが
あと宇宙世紀vsはここ数作全く変わらなかった顔ぶれがだいぶ変わります
世界観も統一され元の作風に戻ります
582 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 19:41:47.12 ID:dScnB4UeO
スポランの結果はよ
ちゃんと見てないで批判にもならない非難をする人がいて不愉快。
そんな奴らは争いを生む火種だ!生きてちゃいけない存在なんだ!暗黒の世界に帰れ!
ガンガンは連座2より良いと思っていた者にとってはネクストよりエクバの方が面白いらしいな
>>581 今風のシステムにするとこんなの連ジじゃねぇって反発来ると思うけどねぇ?
顔ぶれが変わるっつったって、だからなんなの
オールスターを続けたら必然的に顔ぶれも増えていくわけだけど
アナザーを切り捨ててでも顔ぶれを変えるだけのメリットがあるとも思えん
>>585 連ジリメイクって言ったがリマスターとは言っとらんがな
別にシステムを戻せとも言ってませんし
だからなんなのって…
顔ぶれが同じでもマンネリにならないようにNEXT→EXVSで機体の動きを無理に変えて来たんだろうが
キャラを増やし続ければって使われないキャラが増えるだけですし
>>586 じゃあどうすんのwww
>キャラを増やし続ければって使われないキャラが増えるだけですし
これ宇宙世紀VSでも同じじゃね
というかVSシリーズなんてずっとこうだろ
ID:mOSg7zuX0とID:ryLgeiUH0はどっか別の場所で喧嘩してくれ
>>587 はぁ?機体一新すれば済む話じゃねーか
オールスターで機体一新なんてできねーだろ
今更脇役わんさか出したって売るためには華が足りない
もう単品に戻るのは難しい
ユニコーンブームあるしオリジンもやるからUCVSは確定的だな
いや、マジで次もオールスターは勘弁
ストライクのIWSPみたいな捏造でも増やさなければもうやっていけない状況なのに
どの道何出しても〜いらねえ〜出せが止まる訳ないと思うな、欲望とは恐ろしいものだ
とりあえず次出すならカードいらないと思う
OOvsSEEDは絶対やめてほしい
OOとSEEDを削除してファーストから∀までのオールスターにしてほしい
>>589 主語がねぇんだけどなんの機体を一新するの?
連ジ?それとも宇宙世紀の話?
まったく脈絡が無いから理解出来ないよw
>>592 次がオールスターなのは確定してるべ
正直VSシリーズはこれで終わる気がするけどね
世界観統一とかいったって世代が全然違う機体が一同に会す時点でとんでもパラレルだしどーにもならんよ
SLGならちゃんと設定に沿った強弱に出来るけど対戦ゲームである以上は旧ザクやボールでもV2ABとか相手にある程度は立ち向かえないと話にならないし
>>595 次って大型アプデじゃないの?しらんけどこれ2年持たすって聞いたが
>>595 バカじゃね?
少なくともオールスターをやめれば次は機体が一新されるって言ってんだよ
その次の話なんてしてないし、次は単発でもMSVでもなんでもすればいいんじゃねーの?
次回作がこれの追加版と気付いて意気消沈してるのか
>>597 新しいラインを立ち上げて新バージョンを作ってるって話はあった
声も収録しなおしたみたいだから、アップデートではないと思われる
>>598 なんでも()
何も考えてないなら最初から言うなよw
>>600 それ大型アプデのことかと思ってたわ
まぁどのみちDXまで出るのは当然だからいいけど
その次がまたオールスターは無茶
それまでやってないと思うからどうでもいいけど
まぁ、オールスターは次のDXで終わりだろうな
オリジンで人気出ればまた戻るかもしれないけど
VS自体どうなるか
いつここは喧嘩スレになったんだ
>>598 機体が一新されたところでメインは変わらんだろ
脇役が増えてどうすんのとしか思わない
ましてや宇宙世紀オンリーにすると、機体の個性が以前より減るのは確実なわけだけど
そんな薄味を大量に用意するようなゲーム性で新鮮味が出ると思うの?
機動戦士イデvs.ジム
これはくる
次の次の作品の事を考えるなんて何と未来を見据えたスレなんでしょうか
現状単品でやってける作品なんてまずねーし
オリジンかageが人気出ないかぎり次出るとしてもオールスターだろうよ
大型アプデってホントにあるのかなあ・・・
サイバスター使いたい
ACE:R「やぁ」
単一作品でやるにしても遅すぎるダブルオーかつまんねーAGEしか選択肢ないじゃん
種が計画通り10年保てる21世紀の1stになれてたらこんなことにはならなかったのにね(棒
量産機VS量産機
>>615 お前会社の人間だとして売れると思うのか
戦場の絆みたいになりそうだな
逆にアリじゃね量産機オールスター
戦場の絆UCオールスターで良くないか?
無双シリーズみたいに
ガンダムvsスパロボとか別のロボット使ったvsシリーズに移行するんでねえの
俺はvsシリーズは好きっていうか好きな機体動かせるだけで面白いと感じるから
それでも全然続けるとは思うけどね
日野「ガンダムAGEVSダンボール戦機とかやりたいですね」
他作品のロボットと混ぜるとサイズの問題が…
無双みたいにシステム流用で他作品のVSシリーズは見てみたいな
タツノコみたいに糞でかいサイズの出したらどうなるんだろうなw
もういっそサンライズvsとかでガンダムと勇者ロボ戦わせようぜ
忍者枠もあるから大丈夫だろ
>>558 PS3で初のVSシリーズでオン付だから、ゲームの内容とか関係なしに今回は売れるだろう
据え置きで出るの5年ぶりだし、
お預け食らってた人いっぱいいそうだけどな
ダイターンというかスーパーロボット出たところで的になるだけで終わりだろ
クシャでさえあれなんだぞ
主に地方で買う人が増えるだろうね
2on2はなくさないでほしいな
多対多にはない良さが2on2にはあると思う
ACEシリーズの悪口はよそう!
生存確率4分の2
フルクロスは両CS中被ダメ20%カットとかマント剥げたのわかりにくいとかいやらしい要素が多いな
現状維持→飽きた。キャンセルゲーうぜえ。
連ジ方式に遡及する→今更あんなノロマゲー誰がやるんだよ。
お祭りゲーやめる→単発でVS作れる作品がないだろ。売れるわけがない
もうゲームやめろお前ら
俺は現状維持で十分だわ
NEXTをHDにして機体を増やしていくだけで良かった
俺も現状維持でいい。
機体を増やしてくれて、狂ってるザク戦車とかを弱体化してくれりゃいい。
ザク戦車の前に和田をなんとかしてくれ
いや下方するならザク戦車優先だろ
>>636 産廃機体をどうにしてやれってのは無しかよ
厳しすぎるだろw
キュベレイとX2は性能弄らず2000でいいだろ
2000上位になる事はあっても壊れにはならんわ
ザクは爆弾がお手軽的に強いからわかるが
戦車はどうすんだアレ、下手に弄っても産廃だし使いこなせるのも少ないし
どのみち1000コスト基準の機動力だからいいと思うんだが
逆に和田は遠距離武装揃ってて機動力高くてロックも長くてついでに使用率も多いからなんとかしたほうがいいと思った
和田はあのCSだけ弄ればいいと思う
どうしても頭ひとつ抜きんでた強機体が出るのはしょーがない、この際目をつぶろう
まずは底辺の救済が先だろう。
現状トップを潰したってトップの陰に隠れてる強機体が台頭するだけ
だったら、まずは上位の調整よりも、下位の機体をある程度上位の機体に対抗できる性能に底上げするほうが先
あと多田野数人はホモ
>>639 使った事ある機体で、強化してほしいのは羽くらいかな。
ここんとこ3000で一番悲惨なのは羽じゃないかと真面目に思うようになってきた。
なにこの火力のなさ。
升はこれ以上弱体化するのもなんだしなー。
あのムチだけはもちっと弄ってほしいが。
>>現状トップを潰したってトップの陰に隠れてる強機体が台頭するだけ
俺はこれ本当にそうだと思うんだけど
下方修正しろor先だ!派とは相容れないと思うから胸にしまっとけ
で、俺のFb調整はまだ?
>>644 ゲロビで204とか泣いていいだろアレ
羽はメイン>>メインで200持っていく権利があるのに現実は153…
ガンイジとX2修正はよ
ザクは覚醒してもグレネード1発しか投げないとかにすればいいと思うの
しかしザクはともかくTGSで優勝してから急に修正叫ぶ奴多くなったなー
まあとりあえず火力下方調整すればいいと思う
戦車は、が抜けてた
あと戦車は煙にクールタイム付けて欲しい
>>643 今の運命、ストフリ、ザクあたりに対応出来るように上方するとかないわー
どんだけこんがらがっていくやら
その下が台頭してくるから無駄なんて理屈もその実態無視した上辺しか見てない発想だし
少数が突き抜けてるのが分かってるのになんでわざわざそっちに他を合わせる必要があるんだよ
ここまでクシャの話題なし
ザクは知らないが上位低コスト機の修正を求める奴は、
ただ自分がその機体の対策をまったくせずに叫んでる奴が多いような気がする。
ドルブとか対策されたら手も足も出ないのに。
それに、強機体なら使用率高くても良くね?
ザクを知らずに上位低コスを語るとか無いわー
>>645 Fbは当てない方向の調整が入ったろ。
強くなったはずの百式を殆ど見ないな
百式かなり使いやすいと思うけど低耐久に見合う性能かは疑問だな
あ、復活さんは少し黙ってて
>>652 気がする、を根拠にどうこう言われても反応に困るんだぜ
フルクロス射CS中レバー入れ特射難しいなぁ
真横移動位までなら当たるんかな?
>>654 その調整があったという事実は
チャージショットを奪われた俺達にとって、屈辱なんだーっ!
百式はガンダムの性能が上がった今となってはエウティタZDXの頃を思い出す関係
あれよりはマシだけど
Fbはなんだかんだで自衛力だけはあるんだよなあ
今や一時期のフォビに匹敵する自衛力だけのニートだけど
自分を守る(至言)
>>658 NEXTでも似たような関係だったな
アシストで何とか立場をキープしてたようなもん
VHSとか言われてた頃が最高だったな百式
Sだけ飛び抜けて行ってヴァサーゴと共にまあまあなレベルに落ち着いたけど
2000といえばF91の株がなんだかいつの間にか稼動当初からじわじわ落ちてきてるような気がするのはなんでだろう
前は2000筆頭クラスの勢いだったような
旋回とかしょぼいし中距離じゃ軸合ってても普通だし
MEPEは煙の下位互換だしっていう細かいのが積み重なっただけ
>>650 > 少数が突き抜けてるのが分かってるのになんでわざわざそっちに他を合わせる必要があるんだよ
その文で例えるなら、ヤメロモーの悲劇から得た結果が次回作で全員ヤメロモーというね
連ザでもスピ覚なければと散々言われてたのに
コノシュンカンヲマッテイタンダァ!!
システムの話と機体の話の区別位出来るだろjk・・・
>>662 下がったというかオーソドックスな2000の選択肢が増えて
影が薄くなっただけ
コウはデンドロビウムがきたら輝く
ゲーム的にIフィールド常時張ってないだろうしただの的じゃないですか!
ここでモンシア中尉のジムカスタムのお出ましですよ
クロノクルのコンティオようやく参戦
レア称号やっと取れて、購入したのですが・・・
プレートとかも全部選択して、「これでいいですか?」となったので決定ボタンを押したあと、
称号選択画面で、なにもありません・・・
GPは購入分減っているのになぜでしょう・・・?
ゲンナリしてます・・・
>>658 いや3000と組む前提なら耐久以外は百式が上だと思うぞ
>>668 すいません、フルクロスNサブだけは許してください!(なんでもするとは言っていない)
>>676 いえ 検索もしたのです・・・
30分くらい色んな項目調べましたがないです・・・ なぜだああ
>>677 レア称号は「称号」じゃなくて「レア称号」からじゃないと出て来ないよ
679 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 05:14:03.15 ID:hidsYeeIO
バグ以外は機体を調整する必要はないでしょ。
強いけど覚醒1回、弱いけど覚醒5回とかにして。
このゲーム覚醒の恩恵でかいしよっぽどゲームバランスとれるわ。
ザク戦車は下方修正入れろってよく言われるけど、具体的にはどういう調整すりゃ良いと思ってるんよ?
ちょっと間違えれば即産廃な気がするんだが…
ザクは特格押してから爆発までにタイムラグがあれば良いと思う
あれだけの武装もってて即産廃なんてありえないな。
武装が優秀ってのは1000コスの特権だと思うが火力が高すぎるから、そこ下げればまともになりそう
まぁ今は全国大会中だしそれが終わったら次回作の話がでるだろうし、もう調整なんてないだろうけどな。
最近サイド7の坂が気になる
坂がトラスサの天敵は昔からだけど、フォビの横サブも傾斜で消えちゃうのがだるい
あと4つの建物近くにあるぺったんこな建物も邪魔
障害物が気にならないステージないかな〜
エンジェルハイロウ池
>>682 ザクって爆弾が生命線だと思うんだけど
NEXTの時みたいにバランスよく武装が良くて火力がある機体じゃなく
今作のザクは爆弾が壊れだから強いんでしょ?
だから使ってて前作より面白味を感じないのよ 今作のザクは
なら爆弾が生命線すぎるから
アレでいいんじゃねえの?
ただでさえ基本性能自体は1000コスなんだし
なんか使ってて面白いかどうかと
強いか弱いかで話がかみ合ってない気もする
まぁ強い部分を普通にして弱い部分を強くなる修正にしたらどうなるのだろうか
つまりラッセの威力が350になる可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
量子レベルだろうなそんな可能性
ザクはガンイージと耐久交換してやれ
スポランのヅダアレックスが大暴れしてた試合の動画観てみたい
ザク改がサブ→起爆→アシストで200取れるってことは万能機群のBR始動の全コンボマジ要らないからな
BR始動だと補正でどれも200超えるダメージは出にくいし
ザク改が問題になってるのはローリスクで強武装ばら撒けるってのがやばい
前作NEXTだと当て易い武装ほど火力低かったからな
あ、高弾速高火力CS持ちのNEXT初代さんは黙っててくださいねwww
性能3000クラスの2000機とかあなただけですから^^
ポンポン投げられるのがダメなんじゃないかな、少しはリロ遅くしたらマシになるんじゃないか
距離詰めるとほぼぶっぱであたる大きさの爆風
爆風→なんかで200位のダメージ
前左右のそれなりの幅に撃ち分けられる
覚醒時3Way
高速リロード
ここから3つ位弄って欲しいなぁ
爆弾が赤ロック無視なのが気にくわない
赤ロック伸ばして、赤以遠では任意爆破出来ないようにして欲しいわ
起爆のラグも全くないしなぁ
でも全国始まってるし調整は無いんだよなぁ・・・
ザクのお陰で俺のF91は存在理由が無い
まぁザクドルブレベルじゃないとシステム的に10なんて誰も使わないんですけどね
なぜバカ開発は一部機体のシールドモーションを体の前で腕クロスにしたのか
百式はシールドするたびに腕一本もげても違和感ないレベル
>>698 ザク戦車弱体しろとは言わないが固定なら犬使うぞ。グフも見る
シャッフルだと1000は放置かガン追いでラクだけど
>>698 システムというか純粋に性能差だな
>>699 ないからしゃーない
他にもそういう機体わんさかいるしな
>>699 ショートシールドあるのに盾が出来ないリペアさんよりマシ
>>694 ・爆弾のダメージ補正をかなりきつく+ダメージそのものを大きく下げる。
・赤以遠では任意爆破不可能
・爆風の判定も多少小さく
・その代わり地味にマシンガンを多少強化
これくらいならいいかな?
これなら相手を妨害しつつ、相方をフォローできる機体になれる。
今のザクは火力高い・判定でかい・リロ早いの3拍子だからおかしいわけで。
>>699 ヴァサなんかはこうでもしないとアシュタロンを盾にするしかモーションなくなるぞw
したらばから昨日のスポランの機体使用率
3000
運命22 ストフリ29 クアンタ23 マスター28
TX19 UC9 ν5 003 V24
DX3 羽0 髭1 フルクロス11
2500
隠者31 ギス27 乙11 黒本9
神1 死神2 ケル7 ZZ1
サザ0 シナ0 キュベ0 X20 クシャ1
2000
シャゲ31 フォビ20 スサ12 ヘビア6
龍1 スモ1 スト1 Δ2
ヴァサ1 911 初代1 百式1
メッサ0 赤枠1 プロビ0 ガナ6
エクシア2 020 010
1000
ザク14 戦車9 犬7 グフ6
ベルガ2 Ez81 赤キュベ1 ヅダ1
アレ 1 アッガイ 1 ガンイジ 0
フルクロス多すぎないかw
6:名無しEXTREME VS.さん [sage] 11/10/31(月) 01:00:09 ID:WfjJhwyA0
第12回スポラン優勝チーム
先鋒
ハッセー(マスター)ガロ(ギス)
次鋒
まゆら(V2)とむ(ドラゴン)
中堅
ライカル(フルクロス)佐藤(フォビ)
副将
でし(隠者)えぬ(クアンタ)
大将
しろあか(ストフリ)よしき(シャゲ)
75:名無しEXTREME VS.さん [sage] 11/10/31(月) 05:48:17 ID:aRrVwD.UO
>>39 準優勝横浜
先鋒
ダレガミ牧島
ドルブラゴウ
次峰
田中うに
ユニクロ
中堅
ヌマタ監督ムスコ
ターンX隠者
副将
もんたゴリ
ストフリシャゲ
大将
鰹やなぎ
ギスザク
85:名無しEXTREME VS.さん [sage] 11/10/31(月) 07:42:36 ID:WfjJhwyA0
ベスト4の機体も来たよ
今月のアルカディア‥ ドナ/ターンX タツル/スサノオ ウミモト/デスティニー ジンベエ/インジャ リリー/クアンタ 342/フォビ ウエダ/ストフリ ライ/シャゲ セキト/ギス ブリジストン/ザク
遅刻軍団 ピー/マスター モトオ/Z ルナ/インジャ ガクセー/デスティニー マゴ/フルクロス エイジ/フォビ キバ/ギス アサギ/ザク ナメロウ/ストフリ オルバ/シャゲ
ベスト4までの使用率
ストフリ隠者シャゲギス/4
運命ザクフォビ/3
クアンタTXマスフルクロス/2
犬戦車ZX1スサノオ竜ユニコV2/1
優勝チームに1000コスなしか
勝ちに行きます!って感じの機体群でいいっすね
遊びが無いな
遊びでやってるんじゃないんだよ!
シャゲの人気に対して他の池田機体ェ・・・
>>711 使える使えないってのがあっても異常だろw機体人気もたいしたことないんだな
前作はストフリでも多少はいたのに
>>710 けどこいつが勝つだろうってペアが結構負けたり升5タテとか中々大波乱だったらしいぞ
羽は覚醒の恩恵受けなさ過ぎるのが問題だわ
3000として使う必要が無いにも程がある
前作は3000全機 それなりにシャッフルでも固定でも見た
が今作は
3000はシャッフルは下位がほとんど見ないし
固定はもはや運命ストフリクアンタ升 くらいしか見ない からな
>>714 初代もアプデ前は下から10番目の頃あったからな
ぶっちゃけ弱過ぎると使わん
今回もシャッフルは3000どれも見る方でしょ
使用率だって悪くないし正直30003000でも余裕で勝てるからな
コスト内ランクに差がなければ
30003000>20002000
だからなぁ
>>720 これ問題だよな
30は安定さに欠くからこその高性能なのに2020よりも3030の方が強いと安定さの20の立つ瀬がない
シャッフルで20選ぶぐらいなら30選んだ方が勝率絶対高いわ
と言うか前作明らかに一部の3000級並に強い2000が普通に居たからな
正直今の25を20に20を15にして欲しい
無論調整必要だが
10にとって怖いのが20と組むことだから20は上げるべき
>>717 DXはかなり多いし羽もそれなりにはいるだろ
髭は本当に見ないけど
DXはワンチャンの楽しさがあるし羽は他の3000にはない動かし方があるけど
髭はこいつしかないって性能の武器がない
ほら…耐久は最強じゃね? 足回りは知らんが
0083は存在すら許されないのか
お嬢様とそのおまけのカプルダッシュによる地走への嫌がらせもあるぜ!!
パイロットの露出度はナンバーワンだろ!
足の止まらない武装が唯一ない
>>727 もうちょっといいMSがあればねー。
ガーベラ・テトラとか。
2号機はともかく1号機はスパロボでも使う人あまり見ないし…。
師匠も無いぜ
>>732 おいおいニルファ、サルファ、APとスタメンだったフルバーニアンになんて事を…
ウインキー時代は確かに探索回収用だったが…
>>725 ハンマーはかなりの押し付け武装だぞ
レバカプルも誘導強いしリロ早いから強い
何が悪いかって言うとやっぱり全部の射撃武装で足が止まっちゃうことだな
>>733 師匠の射撃は射撃戦するためのものじゃないから問題ない
待機ファンネルで足止まらない世の中
>>736 なんか初期のCSだけで後衛出来る師匠思い出したわ
>>739 師匠が、味方ごとぶち抜いて くぱぁ
とか意味不明な脳内変換して読んでしまった…
>>722 初代・死神・ゲドラフ「(どの機体のことなのかなぁ…)」
今気づいたけどオペレーターナビの絵って全員乳増量してない?
巨乳ギレンか……
○○「」
いい加減寒いからこのネタ
ウイング楽しすぎワロリーンwwwwww
巨人小笠原、和田にボコられキレる
>>747 サブ、特格、特射
各種行動の特性を利用した移動
とりあえず3000は強化しないといけない奴が見えたな
そう髭と羽前作2強のおめーらだよ
∀も偽髭ブーメランを借りてこよう
髭もUC見たいに変身すりゃいいんじゃね?
ターンエーのブーメランは左右の髭を合体させたもので頼む
757 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 18:11:56.08 ID:3N8iEgDm0
758 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 18:15:03.86 ID:LZUlqcAiO
髭はいい加減メインをビームにしてやれよ
>>758 それだと俺が損するから駄目だ
メインがビームの機体使えばいいと思う
なんで髭はメインBRじゃないんだろうな
別段ハンマーを多様してた覚えはないんだが
>>757 ティファは将来性がある
公式DVD-BOXパケで2〜3年後のティファは大きくなってた
デスサイズヘルでひたすらN前派生する仕事
うちのゲーセン
曜日で固定1ラインか4ラインかでかわるんだけど
明らかに4ラインの方が客付き良いんだが
固定はもう需要ないじゃん
対戦ゲームだけど友人とCPU戦バカプレイしてたほうが楽しい時あるしな
持ってないんだ俺
ぐーぐる先生に相談してくれb
768 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 18:41:39.37 ID:3N8iEgDm0
>>761 えー
ティファは粗っぱいを気にしてるのが可愛いのに・・・
さっきから探してるが数年後の画像なんて見つからん
脳内で育め
>>734 APは寧ろジム・カスタムの方を使ってたなぁ。
フルチューンボーナスで攻撃当たると気力-10がついたし。
機体の選択肢はNEXT以下だし
NEXTよりも相性ゲーだし
コスト間のバランスも良くないしで
固定もシャッフルもほんとう過疎ってるわ
こっちはnextのが過疎ってたなぁ
まぁEXVSはICあるから人居るんだろうけど
定期的にNEXTまんせーしてる奴いるけどもうずっとNEXTやってたらいいのに
NEXTとかやる気起きないな
EXVSじゃなくてもガチ勢なら連ザ2、エンジョイなら操作が(見た目だけは)楽な乙寺だろ
結構前の話だがタイマンで2号機のドムやザメルを
ZZのミサイルで潰していって何だか罪悪感が…。
近づいても攻撃潰せるし…まあタイマンは避けたいね。
>>778 知らねーよ 俺に振るな
ガンガン以外はクソゲーは一つもないだろ
EXVSはシャッフルに限っては確かにクソゲーだと俺も思うが、クソゲーだと理由をきちんと付けて感じ取れるレベルの人間はシャッフルは機体練習と勝率上げに割り切って、
固定のための糧にしてるだろうから、あまり実害はないといえる。地雷ほどシャッフルが本気の戦場になってるのもそういうことだろうし
クソゲーかどうかわからないライトプレの方が多いからワンチャン多いクソゲーのシャッフルのほうが賑わう
シャッフル民がCPU戦民を見る目で固定民はシャッフル民を見ている
固定信者は素直に固定に引きこもったほうがいいだろうに・・・
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
>>761 _______∧,、_? `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
もう少しまともなバランスで作ってくれれば俺はいいや
>>778 あの時は人口密度が多くて熱かったな
今はプレイする人柄がw 見た目がDQN、奇声上げたりする奴ばかりだし
まず勝手に前に出て行っちゃうX1どうにかして欲しいわw
相方が前行ったらついてかないとダメだろ
シャッフルはダメージとれる軸のほうに後衛が合わせるのが基本なんだから
マスターやX1に射撃戦しろってか?
固定民
有名聖地で固定やってやりこんで大会参加するのが目的
シャッフルは階級上げと機体練習、あと手軽に一人でも遊べるので別にあってもいい
固定もあってシャッフルもある今の状況がおいしい
シャッフル民
下手でも相方に勝たせてもらって4割は勝てるシャッフルが好き
シャッフルいっぱいの今の状況がおいしい
CPU民
家庭用待て
みんなwinwinの今の状況が一番いい
これが固定がなくなったりすると一気にやりこむ意味のないクソゲーのレッテル貼られて人口減ってもおかしくない
3000なのに延々引き撃ちしてるの結構いるよな
それで低コ先落ちされて地雷扱い、守ってやれよ
まぁシャッフルはしょうがない
>>783 今多分歴代VSシリーズ最良のバランスだと思うが
バランスは個人的にはガンネクと同じくらい良いと思ったな
隠者強化までは
奴のせいで俺のF91とスサが本格的に死んだ
>>785 俺は主に升、運命使うんだが俺のホームX1がやたら多くてな
開幕30秒以内にABCマートがなんてざらだし、BR空うちばかりしてるし
どうしようもないよ
792 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 19:44:29.53 ID:YlwdNsBM0
ストフリでぐるぐる逃げながら射撃戦展開しておいて
2000が先落ちすると舌打ちする大将なら知ってるぞ
>>790 2000で大して目立ってないのに
下方修正ばっかりされてるストライクより恵まれてるだろ
>>792 シャゲ、フォビ乗ってれば何とか生き残れる
それ以外使ったらその時点で舌打ちされるかもな
795 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 19:47:07.95 ID:YlwdNsBM0
今の隠者はマジで糞性能
開発は全員もれなく脳に障害抱えてるのか?
ブメの性能おかしすぎるだろ…3000でも上位に入る性能だわ
>>789 最良は今でもNEXTだと思うんだが
もっと細かく言えば解禁前の連ザ2が最良だけどな
隠者は何故急にあれこれ強くしやがったのだろうか
修正前もシナより強かったくせにシナより強化幅大きいとか
乙寺って変形機体とそうでない機体の格差が広がってなかったっけ?
シャゲ以外は
Fbは何故か弱体化されるしなー
>>799 ジオ、ダム、ゴッグも強かったぜー
まあ変形が強いって印象付けたのはガブギャプが犯人
意味わからん弱体化修正された奴ら
ストライク
Fb
00
エクシア
あとはなんかいたっけ?
乙乙
>>796 いやNEXTよりいいよ
NEXTは勝つしか考えないなら髭羽初代タイヤシャアザク陸の6強ゲー
今作が運命ストフリ隠者ギスシャゲフォビザクドルブの8強ゲー。機体数はNEXT>今作
あとNEXTの10002000は30002000と30001000より弱いからな。実質的なガチコンビ数も差がある
DX
>>804 ガチ数は大差ないだろ
全国の環境見ても
間違いなくストフリ運命隠者シャゲザクの5強だと思うし
>>803 >>805 そいつらも弱体化されてたな
ゲロビ狙わなきゃいけない系は俺が使うともれなく地雷になるから忘れてたぜ
>>804 やめとけ、このスレでNEXTNEXT言ってるやつは議論する気なんて毛頭ない
NEXTが最高のバランスなんだよ!!としか言わないから何言っても無駄
>>806 「間違いなく」って何?ギスドルブフォビも普通に結果出してるけど?
NEXTは10002000が初代陸程度しかないと考えると、
>>804の10002000と10002500も組めるから倍近くコンビ数に差がある。
810 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 20:03:55.39 ID:TOlokSJS0
クソゲーAGE
解禁前連ザ2のバランスがいいのには同意しておく
ZDXも結構面白かった
変形機体も低コストも
>>809 ならNEXTの白キュベも結果出してるじゃん
機動力が良いと言う一点だけで強機体に入る要件を満たすんだよなー
隠者は前までは火力や手数に強烈なマイナスポイントが付いていたから免れていたわけで
今も機動力さえ並程度なら自衛力のある25で済むのだが
アプデ可能なゲームでバランス最良とか当たり前じゃね
現状できてるかどうかは置いといて
NEXT>今作>乙寺>連ザ2>他
だと思うぞ
バランスに関しては
どっちが優れてるとかどうでもいいよ、どうせどっちも譲る気ないだろうし
ただ今の状態は褒められたバランスではないと思う
そういや、今のところガンダムAGEが出てくる気配がないな。でも、今のバンナムを考えれば、やってくる確率は限りなく高いな
バランス議論とか不毛だからキャラの可愛さ議論でもしとけよ
>>812 結果出した本人が勝ちたいならいらない、ネタって言ってるだろ
>>815 思うぞ思うぞしか言わなくて論理になるわけないだろ
言ってる意見すべて的外れだし
>>808に構うなって指摘されたけど、頭悪い人間が自覚しないで意見振り回してるといらいらするタチだからどうしても構っちゃうんだよね
>>817 俺もそう思うよ
こんなんで良調整ってどれだけアプデしてきたと思ってんだ?
アプデなしであれだけのバランスだったNEXTがほんとうに凄いと思うわ
それに隠者フォビの強化と
クアンタとフルクロ解禁で選択肢が少なくなったと思うけどね
>>816 629のせいでティファ好きに目覚めそうだわ
ちょっとDX乗ってくる
普通にバランスはいい
NEXTよりも
ただゲーム分かってないとよくわからないうちに狩り取られるだけだからバランス!!!!バランス!!って言いたくなるのは褒められたものでないが分からんでもない
ID:YYiA+zOB0は自分が勝てないからゲームバランスに責任転嫁したいだけだろw
NEXTよりもバランスは良い って大きい声で言えるほどでもないと思うがな
そう大差ない上に何度もアプデしてようやくNEXTより良くなったってだから
かなりイメージ悪いしね
人が離れるのも分からなくもない
NEXTのほうが使ってて楽しい機体が多かった気がする
タイヤとか忍者とかXとか
あとボス戦は圧倒的にNEXT>エクストリームガンダム(笑)
現状のバランスはネクストよりいいと思うけどな
アプデ前はネクストのほうがいいけど
なんだかんだでアプデはプラスに働いてると言えるのかな
流石にプラスじゃなきゃ困る
初期ケル升運命フォビとかの中に放り込まれる初期百式X2W0とか見てられないだろ
アプデがなかったらバグがやばかっただろ
今でもバグだらけだけど
>>820 でも結果出したんだよね
よしきはシャゲ練習するなら戦車練習しろって言ってるからシャゲはネタだな
いやその理屈は・・・
シャゲがネタ?ないない
>>825永遠にNEXTやっとけ
NEXTもバランス良いとは思わないが
NEXTの機体は勝ちに行くなら少数、今作は多数ってのは納得行かないわ
そもそもバランスが良い=いいゲームってのがかなり眉唾なんだけどね
格ゲーなら北斗みたいな極端なのはともかくとして、基本的にバランスでゲームの出来すべてが決まるわけでもない(意図的にバランス崩すとスパ4AEみたいに叩かれるが)
だからNEXTが褒められる時のバランス云々ってのはかなり???で一生なぁなぁでも勝てちゃうクソシャッフォーゲーNEXTやってろとしか言えなくなる
ガンガンがクソゲーなのもバランス以上に(バランスはひどすぎるが)ステ厨が普通に成り立ってたり覚醒のクロスオーバーが糞とかそういう面に難があるから
今のザク戦車ギス運命升の中に放り込まれる羽FBも結構きついが、
初期ケル升運命フォビよりは遥かにマシだな。
PC公式サイトに「ゲージデザインは総数100バリエーション以上!」って書いてるけど、
サイトに載ってるゲージデザイン55種+プレミアムドッグファイトのデザイン1種で現在56種。
あと44種類も本当に来るんだろうか・・・。このままDX版出ちゃって嘘でしたごめんなさいってことになりそうだw
>>816 おぉコレコレ
これで貧乳オペレーターとは言われないな
しかしカードの奴も可愛いな
今作はカードのせいで環境自体が悪化してるってのがあるから比較しにくい
機体の練習でもしようもんならすぐ上位持ち出されるからな
スマフォ勢はオペレーターつけられないんだぜ・・・ええいimodeブラウザはまだか!
カードのやつはソシエもいいぞ
iPhoneにして唯一公開したことだよ、携帯サイトに登録出来ないって
テレテテー ドン!
俺シナンジュ相方スモー
vs
マスターフルクロス
どっち見ててももう片方から250オーバー余裕でした^q^
3000格闘機2体で組まれるとマジきつい。もっと自衛力が欲しい。
それでもスモーさんならやってくれるはず…!!
格闘機2機相手はお互いがちゃんと相手2機を牽制できてればどうにかなるけど
いかんせん相方がそれを分かってなくてタイマンに持ち込まれることが少なくないからなぁ
>>843 スモーマスターにボコられる
↓
俺BZでカットしてみる
↓
この瞬間を待っていたんだー!
↓
以下繰り返し
擬似タイ持ち込まれたら終わりです^q^
フルクロスこの瞬間待ちすぎワロタ
スモーって升耐性低いのか?
何度か戦ってたが結構いけそうに思ったんだが
過ちを気に病むことはない
ただ認めて次の糧にすればいいってフロンタルさんいってた
究極進化()
いろいろおかしいんだよこのゲーム
機体性能以前にビーム曲ったりタイトルロゴおかしいし忍者居ないし…
スモーって大分格闘機耐性高かったよな
10年前からビーム曲がってた気がするが
つうか背景以外全く進化してないんだけど
曲がったところで上下の慣性運動についていけないビームがなんだって?
>>848 手裏剣に見えなくもないCS、回転不足のウンコドランクな横特格、分身みたいな何かが出るトランザム、ほら忍者いるじゃん。
>>842 高コが低コ殺せなきゃゲームとしておかしいし調整云々じゃないでしょ
シャッフルとかくじ引きなんだから辞めればいいのに
2020コンビに愛の手を
あれはただのビザ屋さん
スモーのメインから忍者臭を感じる
畳っぽいのを出すヤツもいるぞ
グフカスタムと赤い枠の事だな!
一度に爆弾いっぱい出せる奴もいるしね
結局家庭用ってGvsZみたいにラグでイライラするだけだろうな
カプコンならネットまわりはうまく作るがバンナムじゃ期待できないし
お前はエスパー(笑)か
乙の頃とは環境が違ってんだからそう悲観するこたぁねぇだろ
むしろバンナムに期待しちゃいけないのは切断とかに対するペナルティ
いい加減懐古厨もうざったいな
以前のバランス崩壊状態ならまだまともなこと言えてたが、だいぶバランスも良くなってきた今になって何言ってるんだか
ミサイルやファンネルを撒く機体が快適に使えるかが不安でしょうがない
バランスがいい?あれ・・・なんか目が悪くなったのかな俺
忍者帰ってきてほしいが格CSヘリコプターは置いてきてね
NEXTでZZZZZZZZで一斉に味噌撒いたら結構ラグった記憶があるけど
今作はわんさか味噌とか撒くとどうなんだろうね?
なんかZが並ぶと不思議な気分になるな
パッと見ZZが4人に見えなかったぜ
バランスはいいだろ
これで満足はしないけど、NEXTよりはいいのは確か
>>869 クシャトリヤ×4でファンネルを3連続で出すとかどうよ
これを機に過去作品で一番の名作である連ジDXを
ネット対応で出してくれんかな
ギャンが使いてぇよぉ・・・・
そこらへんは家庭用EXVSの売り上げがよかったら
アーカイブス辺りで出るんじゃねえかw
>>867 目は悪くないよ
死んでも治らないから早まるなよ…
アーカイブスで出たらネット対応なしだぞ
ありゃそのまま移植
>>871 でも結局は全国は安定の運命ストフリシャゲ隠者 だらけになりそうだけどな
>>876 それでも良いから俺は配信してほしい
アーケード版でもFAZZのミサイル連射でフリーズしたりするんだろうか…。
連座2でバスター4機がミサイル→覚醒→ミサイルってやったらフリーズしたらしいけど
EXVSはどうなんだろう
結構大丈夫な気もするが
むしろ強制的に処理落ちさせて、弾幕を避けるゲームだろ
エクストリームガンダムさんがやってくれるさ
ID:YYiA+zOB0 もうそろそろうざいからアンチスレ行けよ
お前の言いたい事はNEXTは神ゲーで神バランスってことだろ?もう分かったからEXVSアンチスレかNEXTスレ行けよ
883 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 23:44:25.52 ID:YDPd99/D0
結局和田の三強なんか。
ほんと、どんだけゆとり専用に桁外れの最強優遇すりゃ気が済むんだ?
乗っかるゆとりも馬鹿だが、さすが萌えキモ豚オタ専用ゲーってことか?
>>883 お前なにがあったの?
辛いならガンダムなんか見なくてもいいんだぞ
ガンダムを全く知らない俺はスサノオと金スモと赤枠が大好きなんだが変なのだろうか
>>886 ゆとりだね
てか高校生で厨二はキモいし痛いし近寄りたくない
うわぁ
>>885 いや普通じゃね別に
俺の知り合いで同じような人達からはシナンジュ、サザビー、クアンタ、X2、赤枠
この辺りが人気だな
うわぁ変なのに触っちまったなぁ
ぶしどー的なのが好きなんだろ
武士鎧とおめでた紅白と相撲か
今作の種優遇00贔屓は異常
使用率と人気は関係ないのに、何故修正も放置から度々調整されるものと贔屓が激しいのか
895 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 00:03:49.94 ID:3GKR/Mjl0
撃ち逃げしかしないビルド使いと組んで
まけて下手糞いわれたが
つまらん戦いしかしないビルドを相手ガン無視で
常にこちらに攻撃が集中しまくっている状態で
みなさんどう立ち回りますか?
モビルドールでも参戦したのか
ビルドルブなんて機体聞いたことないので何とも言えない
かっこよさだけなら間違いなくシナンジュ。かっこよさだけならな
898 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 00:07:57.03 ID:L7Yc+CTr0
ヒルドでしたわ
すんません
>>882 横槍だがアンチスレは必要なしな流れで今はここがアンチスレも兼ねてるよ
確かにNEXT持ち上げはNEXTスレ行けで済むが、比較してない叩きはスレ違ではないからこのゲームは所詮その程度の出来という認識って事だ
>>894 びっくりするほど微調整を繰り返す種機体
無駄に数が多くCPU線もひいきされてる00
機体数が少なすぎるXやV
どう見ても修正必要なのに放置なW0V2クシャトリヤFb2号機ラゴゥ以外の1000コス
なにこれ
運命とストフリなんて調整しましたって言いたいだけだろって調整あったしなw
もう笑うしかない
ZZとDXなんか下位なのに弱体されてる始末
弱体化されたころのZZとDXは今ほどの扱いじゃなかったけどな
ストライクは何がいけなかったんだろう
いやホント
和田運命は微調整過ぎ、ストライクとかなんで調整入ったのレベルだし1000コスで強化されたのラゴゥぐらいだし
オールスターなのに00マジ贔屓だし、家庭用ですら既に追加確定だし
>>905 その三体一度も触れられてないじゃん
無意味な微調整するぐらいなら火力上げるなり回転上げるなりの調整するべきだって
>>902 ZZDXは初見殺し対策だからある程度は…ね
その分なにか情報修正しろとは思うけど
家庭用でガンダムアクエリアスが参戦したら大量に買う
羽修正するんなら髭もだろ
ってか3000はもう調整いらんだろやっても運命ストフリぐらいで
EXVSは生まれてくるべきではなかった―――
>>906 ケルディムがいるのにデュナミスは酷すぎで笑った
00vsが作りたかったのかと
アケはストフリ2機でもドラグーンが若干重く感じるが
家庭版だとどうなるかね…
>>902 流石に後ろに回りこんで格闘チャージヒットはえげつないと思ったぜ。
強化するならどうするんだろうか?
ZZとかコンセプトそのものがクソとしか思えないから今のままでいい
みんな忘れがちだけど羽とEz8は上方修正されてるよ
>>905 クシャは正直修正無いとキツイだろ…
クシャは痩せるだけでいいのに
>>913 せめて爆風のダメージは維持で良かった
それ以外なら赤ロックか速度かどっちか位は改善してほしいな
アーマー機能しない武装が溢れかえってる今ただのハンデにしかなってないし
>>914 当てやすい攻撃からのコンボで大ダメージ取るのは許されてダメージ総量自体は大差ない一発がでかいタイプはダメって風潮がなぜかあるからなぁ
前から不思議で仕方ない
>>917 赤ロックがあれば戦えそうだな!よし強化型の練習するか。
逆転要素が格闘チャージと覚醒技の2回あるのが強みだが中々上手くいかないな…
簡単に行ったら行ったでまずいけどね。
>>917 低コがアレ持ってるのが嫌わてるのよ
ザクとかドルブとかも同じ理由で嫌われてる
まぁザクドルブはZZの比じゃないレベルだけどwwww
>>917 ZZのハイメガより金ピカ升のほうがよっぽど嫌い
と言うか新規狩り殺すのは絶対升のほうが上
正直もう少し火力下げてもいぐらいに思う
金升含めてマスターはようやく準強に入れるレベルなのにお前はそんなに格闘機が嫌いか
ランキングに新規を狩り殺す能力とか含まれないからな
一発がでかいのは気がついたら逆転されてて、まけても釈然としないんだよな
コンボだとどれくらい貰ったかぱっと見分かりにくいからでないの?
圧勝してたのにコスオバして落ちた瞬間にサテライトにやられて負けたのは納得できなかった
次落ちるのが近くて
落ちたらコスオバして一撃で仕留められるような状態は圧勝とは言わない
養分らしく役割果たしたんだから文句言うなよ・・・
1000コストとか最低コストは弱くて当然みたいな風潮は昔から変わらないのが悲しいわ
今のコストシステムなら、1000コスト2落ち後半で3000落とせるくらいの
お値段以上の強さがあるくらいでバランス的にちょうど良いと思う
>>927 ザクか戦車でも極めてみろ。世界が変わるぞ
929 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 03:31:15.41 ID:nK3uK4Cx0
マスターのNサブ銃口補正悪化すればもういいわ
あとハエの密着時間を3秒未満にして、550↑のハエコン出来ないようにすればおk
難易度高かろうがハエコンは存在しちゃいけない類いと思う
DXの連射をなくすんならハエコンもなくせよ
931 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 04:02:21.60 ID:841JqsX4O
1落ち後降ってくる場所ってどうやって決まってるのか誰か知ってる?
降ってきたら敵に挟まれてサヨナラ負けは勘弁
まだ升に文句言ってんのかよバカじゃねえの
格闘機体ってのは、
ゲームに慣れてない内はいつの間にか近づかれて大きいダメージ貰って強すぎと感じるけど
慣れてくると、対処方とか分かってきて脅威も薄れてくる感じだし、結構ちょうどいいと思うけどね
俺も最初は強すぎウワアアと思ったよ、今でも遅い機体使うとモウヤメルンダッって泣きたくなるけども
Ez-8使ってるときに襲ってくる格闘機の怖さは異常
弱すぎて嫌われていた隠者と強すぎて嫌われる隠者
どっちの頃の方が幸せだったんだろうか
家庭版でたらフルクロ升クアンタ乙乙DX修正はよって言う奴が湧くぞ多分
>>927 ガンガンシリーズは過去最高に低コ強ええぞ
毎回全国に居るしね
一部の低コが強いだけっていう奴いるけど6回落とさないといけないコストとかどう調整しても糞キャラにしかなんないわ
別に修正前隠者は弱くなかって一番言われてるぞ
声ばっかり大きい信者が火力少ないから雑魚!修正しろ!って喚いてただけなんだよね、それ一番言われてるから
弱かったよ
隠者と同列の機体は多数いたけど
修正前隠者はべつに強くないだけで弱いわけじゃなかったな
だから早くクシャの修正をだな
強いか弱いかで言ったら明らかに弱かったろ
修正前初代と同じく、2on2に耐えられる機体じゃなかったな>修正前隠者
他使っとけよっていう性能だったけど
その理由の半分位は特徴がないからだからなぁ
ドラゴンボールに比べるとほんとう調整下手糞だよな
同じバンナムなのか? ってくらいに
弱くはないけど抜け出るものがない
武装が全体的に物足りなかったな
隠者と同等の機体がいたのに、修正が隠者だけってのが納得いかないんだろう
武装も全部じゃなくて一部修正ならまだなんとも言われてなかっただろうし
今回のアプデで
固定ではNEXTよりも調整良かったのに
意味の分からない調整でまたNEXT以下に戻ってしまったな
949 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 08:46:25.39 ID:cAh3v7EGO
地走って、
1000:ズサキャンとかそれっぽい動作で止まらない、ただし空中劣悪
MF:ステップ直後BDで低空BD、ズサキャンは無い?
だっけ?
>>935NEXT陸ガンのアシストが欲しいかった。
はよホバートラック追加して08小隊勢揃いさせろ。
修正は明らかに変な誘導やら挙動を除いて、可能な限り数値いじるだけにして欲しいわ
使用感変わるとかマジ勘弁
>>949 別にMFもズサキャンはある
一番有名というか必須なのは神のメインキャン
升のメインキャンも結構強いが旋回の方が強い
あとラゴゥは空中性能が変態的(上昇と落下が超速い)で長く浮いてられないだけで劣悪ではない。
ぶっぱが馬鹿にできないレベルの武装積んでる奴が悪い
>>952サンクス
マスターはNサブで出来ないのかな
神メインは上手いとビームより怖い
修正前隠者は格闘が酷かった。
959 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 10:19:43.93 ID:KkGX3BAQ0
>>795 3000上位とかww
ブメもちなんて3000少ないし
ブメだけの性能いってるわけでもないし…
釣り?
未だに携帯毛嫌いしてるのはどこの人種なのか
未だにというか実際問題踏み逃げ単発質問オンリーが多いんだから仕方がない
これの家庭版って無線でもオンライン対戦できるかな?
私は……地雷になりたい
967 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 13:42:32.69 ID:KkGX3BAQ0
>>962 あ?次スレもたてられんのに、流れ読めないもしもしがレスする必要あんの?
実際、お寒い数々のレス(「」ネタとか)はほとんどもしもしだったろ
よし俺が建ててこよう
建てれなかったら頼む
誰も居なかったから初めて触ったけど面白いね
途中から上級者様が後ろでブツブツケチつけてきたけど(´;ω;`)
KkGX3BAQ0ちゃんとsageようねゴミニート君^^
>>972 単発がいきなりニート断定か…すごいなもしもしは
まぁsage忘れてんのはオレだが
>>975 反論てきなくて最後っ屁にそれか。もう少し頑張れよ
もう100円2クレの所あるのな
まぁ今だに携帯使っちゃってる工房とかだろうな「」ネタとか使うの
ドヤ顔で言うほどの事でもないだろそんなん・・・
>>970乙
携帯よりずっとPCにはりついてる奴のほうがキモいです><
ずっと携帯ポチポチやってる奴もきもいよ
キモいかどうかは論点じゃない
やめようウルトラマン、住民同士争うのは……
もう埋めるだけだからええねん
今日日スマホ使ったことないとか情弱ワロタ
スマホの俺ももしもしなのだろうか?
IDで機体決める
もしもしがーもしもしがー言ってる暇あんならお前が立ててこいと
>>992 そうなるな...使ったことないから不安
体力減ったらとりあえず格闘CSぶっぱでおk
ZZか・・・
慣れてないならTXV2クシャザク改あたりは即脱ぎ推奨
俺が!
俺達が!
ガンダムだ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。