【板倉小隊】戦場の絆 第336戦隊【連敗中】

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1ゲームセンター名無し
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【板倉少佐】戦場の絆 第335戦隊【リハビリ中?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318605376/

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・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1318617878/

【ジムキャ】戦場の絆 連邦軍 90機目【キャノンB?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317997387/

【アッガイの】戦場の絆 ジオン軍184【復権を!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319017244/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
2ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 13:48:35.85 ID:2xzNrPan0
3ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 17:32:40.98 ID:CHXvbrYS0
上村はジムカスが多いけど腕前的にコスト的にジムコマに乗るべきだね
マシAハングレで

カバが格で板か森がタンクに乗るべきだね


あと、番組はカバがあまりの連敗でキレて終了の流れねw
4ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 17:55:08.26 ID:PrHg+cLJI
iPhoneで携帯サイト開けないのか。。。
5ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 17:58:54.89 ID:OihUJt9WO
大体がガチとリアル混ぜるなんて水と油じゃんかよっていうね
初勝利はいつの話なんだろ?
その前にストレスで禿げそうw
敵がちゃんとしたSクラスの限り勝てないね
S1勘違い少将とか呼べば勝てるんでね?
7ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 18:45:04.40 ID:ocnV/GOF0
今やっと見たけど面白かった。
初心者二人とか入ってて赤青チームとやってるんだよな。
勝利までは長引くだろうが、勝てたらきっと凄い嬉しいだろうな。
頑張れ
8ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 20:01:35.87 ID:yigBy69M0
本作戦には優秀な大佐が参戦します
・・・本当に?
>>1
9ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 20:24:55.06 ID:3WJUJlwLO
スタジオに呼ぶんじゃなくて各県一店舗づつくらいで全国回ればいいのに
一県くらいは勝てるだろ
10ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 20:33:45.26 ID:0yCUoxeF0
その想いを存分にぶつけてくれ。
http://nico-comment.net/watch?id=tZ_OmnWCoFU
11ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 20:34:52.57 ID:ve6If5+B0
もう板倉小隊が司会やって全国大会番組でいいよ。
12ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 20:37:20.89 ID:OFs0FUIrO
上村→蛇ガン
森下→タンク
板倉→BD2
カバパン→アレ

これでかつる
13ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 21:10:48.10 ID:kh+MK+A40
森本→降板

コレで勝てる
14ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 21:20:15.21 ID:e05zxpLJO
グラドルで絆のネット番組やってたの何人かいなかったっけ?

森本外してそいつらにしたらいいのに
15ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 21:36:13.49 ID:MPkyPxWwO
>>14
昔専用スレあった筈だが名前が思い出せない
16ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 21:54:23.27 ID:ve6If5+B0
明日は砂漠か。タンク乗りの腕が鳴る☆
おっとザメル、てめえは倉庫番だ。
17ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:00:22.47 ID:WOyOdOxf0
>>14
つu.u
18ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:04:36.22 ID:yigBy69M0
>>16
格下相手の2戦目で圧勝狙いの際は重宝します
19ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:37:31.39 ID:xLXXMJhX0
>>16
え?飛行機の残骸に登ってロック撃ちできるから重宝してたんだが。
あれって駄目なタンクなんだろうか。
20ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:38:58.78 ID:DWop66ui0
>>14
去年の全国大会のアシスタントやってた姉ちゃんはどうだ?
あの子も大佐程度だった筈だけど
21ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:39:02.29 ID:7s3XgpFKO
EXカラー商法に走ったらどうしよう

鮭はいまいちだけどガトーゲルになれば乗るし、焦げはいまいちだけどジョニゲルなら乗るし、砂Uもリド砂になるなら乗ってみたい
22ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:47:39.34 ID:ZTe2i/DO0
砂嵐か
ここでBD-1を使って格に噛み付いていると
面白いほど一方的に勝てるんだが
Rev3ではどうなんだろうか
23ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:50:42.25 ID:KTw0/Ukh0
ゾック強すぎワラエナイ(´;ω;`)

66以上でで開けてるマップなら1機いていいくらい
次のうpで修正食らいそうだけどw
24ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:51:03.33 ID:ve6If5+B0
>>19
支援武装が貧弱すぎるし、尉官レベルのスナ2でも簡単に溶ける。

連邦の射祖バンザイMAPだから、ジオンのタンクは仕事が多いぞ。
25ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:01:26.68 ID:xLXXMJhX0
>>24
なるほど・・・な。
俺は今まで敵砂に痛い目見たこと無いが、偶々味方の引きが良かっただけか。
26ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:22:50.78 ID:pt/T51Wq0
>>23
HM下山アンチもオススメだ
いろいろ捗るぞ
27ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:25:02.17 ID:uu8Z7UQbO
残骸裏から砲撃するザメルが簡単に溶かされるようじゃあ何乗ったって変わらんと思うが?
28ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:47:33.76 ID:xhPmbRjDO
ピクシー愚連隊カラー
ジム改愚連隊カラー
グフカス暗殺計画カラー
ザク改暗殺計画カラー
同作者の縁で付けてくれよ買うぞ
29ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:48:48.12 ID:tBoLMu3x0
味を占めたバンナムが次に打った手とは
30ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:03:25.36 ID:N/W6NgUuO
>>23
砂と同じで前衛としてはほぼ機能しないから(少なくともチャージ時間は空気だし)、枚数不利を引き受ける味方いてこそだから、
好き嫌いが出るよ。

枚数不利を味方に押し付けるのが嫌な人は、ゾック入りを嫌うし、まず乗らず、前衛の押し引きで上回ることを考える。

平地での選択肢の一つとしてカードを持ってることに意味があるんだと思う。
編成を読みづらくさせるから。
31ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:08:39.31 ID:BHj6Bi4E0
明日のタンクは1戦目ならマカクMS弾で行こうかな。
2戦目ならザクキャか白タンだな。保護色的に。
32ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:19:18.04 ID:bi7OKO1GO
月曜はTT44か…圧勝狙いにいくぜ!
ちなみに圧勝or完敗が起こりやすいマップって、他にGC、ABQ、JUってところかな?
33ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:22:13.67 ID:LZnddaPO0
>>29
企業コラボレーション企画
セブンイレブン・カラー
カップヌードル・カラー

自分で書いててイラッとした
34ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:27:09.82 ID:TLc+i2VZ0
>>33
ソフトバンクカラーのデザクなんてどうだろうか。
35ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:34:27.40 ID:j3VFsEMf0
寒ザク「・・・・」
36ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:54:44.75 ID:VIXTZ70g0
>>34
じゃあauカラーのゲルググ
37ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:00:52.88 ID:qM1VvBEPO
どうせならスポンサーロゴ付けちゃえよw
38ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:01:43.71 ID:N/W6NgUuO
(会社間の)絆を感じろ
こいつは(企業)戦争だ
39ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:03:11.10 ID:VIXTZ70g0
書いて気づいたんだがauカラーのLAでいいんじゃね
色調ちょっとかえるだけで済むわけだし
超お手軽
40ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:03:49.71 ID:JMajz8ay0
>>36
仮面被ったギアス使いの学生にオレンジ君と呼ばれることになるがよろしいか
41ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:06:09.13 ID:g910/pHp0
マジレスするとプラモになってる奴は出る可能性があると思う

つまり、次に出るのはANAカラーだな
中止になったけどRev3試乗キャンペーンとかあったし
42ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:10:57.36 ID:4Q+2d8TW0
>>41
飛行機に搭乗してもらえるのか・・・
43ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:13:48.41 ID:RmHUuxnW0
しかしジオンは良いが連邦はやばいよな
シャアザクは初期武装でもガチ機体
まあ、蹴りから斬りにつなげない尉官があふれて尉官戦は大変かもw
書いてて思ったのだが支給条件あるのかな?
金払ったのに階級足りないので支給されませんとか詐欺も良いところ
あんな上級者向け高コストが尉官に支給されたら連邦はマジで大変だな
シャアザクどころの騒ぎじゃなかったw
44ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:14:25.37 ID:xZ5CXyY80
嫌だ嫌だこういうオマケ商法
ビルダーの時なんてゲームの調整は通算で数回だったが
オマケ商法はその何倍もやったもんなあ
45ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:16:07.33 ID:oO0lO/ZW0
>>37
それイイね
もう開き直ってTIGER&BUNNYみたいにロゴ入れよう
スポンサー募集して開発費アップと広告拡大できたら盛り上がるぞ
46ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:20:21.67 ID:h9Kl0kza0
期間限定でそういうのも見てみたいな
47ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:23:12.42 ID:TLc+i2VZ0
黄色と黒のカラーリングで、日本ブレイク工業スポンサーのガッシャなんてどうだ?
48ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:28:12.76 ID:9TxvBZBh0
>>47
色々あって潰れかけだか潰れたはずだぜ

攻略本(笑)のEX色付与で予測はしてたが追加カラー商法始まりそうだな本格的に
49ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:29:34.90 ID:N/W6NgUuO
>>43
ベース機体を支給されてることが、条件なんだけど…

ストカスなら、ストカス自体が支給されてて、初めてネメストカラーがターミナルで支給される。
50ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:30:58.08 ID:AkcAeNOAO
ジムキャ砂漠戦カラーなどプラモの取説に載ってる
モノも少なからずあるよな。
ああいうのは版権とか簡単にクリア出来るんじゃね。
51ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:32:15.88 ID:TLc+i2VZ0
>>48
ああ・・・そう言えば横領だっけ?
世知辛い世の中よのう(´・ω・`)
52ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:32:32.23 ID:Rm/GwP5I0
>>44
ビルダーはカードゲーだしオマケにしやすいからねぇ
53ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:36:29.90 ID:RmHUuxnW0
>>49
なるほど
機体支給条件は正直気にしてなかった
どうせ満たしてるのわかってるしね
しかしセンモニでもそれ書いてある?
知らずに漫画買っちゃったら悲惨だなw
54ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:41:36.86 ID:N/W6NgUuO
>>53
携帯サイトのお知らせには告知されてたけど(当方会員非登録だが見れる場所だった)。
キャンペーンコード受付が来年2月までだから、今月買っても4ヶ月あれば、そこまで支給まで持っていけるんじゃないかな。
55ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:44:16.30 ID:IkdkFxhB0
>>53
http://www.gundam-kizuna.jp/detail/news/comics/index.php
ただし、ザクII(S)(ジョニー・ライデンカラー)はザクII(S)が、
ストライカー・カスタム(ネメシス隊カラー)はストライカー・カス
タムが支給されてから、キャンペーンコードを入力してください。

キャンペーンコードは、2012年2月末まで使用可能です。
56ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:47:10.65 ID:1SgUzIIIO
まぁきっと次の新巻には
緑高ザクをライデンカラーにするためのコードが付くんだろうな
連邦はなんだろ?赤いアレックスかWD量キャあたりか?
57ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:53:51.17 ID:qM1VvBEPO
リド・ウォルフカラーも捨てがたい
58ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:03:14.95 ID:vjvqzZepO
素ザクを白く塗ってホワイトオーガ……ん?
59ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:07:04.51 ID:5VOJJd9N0
ネメストカラーはミノコ戦専用かな?
60ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:09:41.69 ID:5VOJJd9N0
愚連隊のときにだして欲しかったDeath.
61ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:10:28.77 ID:AkcAeNOAO
素ジムのグラをこっそりTV版からイグルー版に
変更していたらバンナムGJ!
だったのに。
62ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:40:29.89 ID:n1OVwFob0
ライデンカラーとネメシスカラーか・・
カード連ジ2枚ずつあるんだよな・・・
63ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:42:13.69 ID:VIXTZ70g0
>>55
ジョニーさんの画像そこにあったのか
FGで作るか今から
64ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:03:39.42 ID:N/W6NgUuO
ネメシスカラーのストカスがKnDやTBSb持つと違和感だな
ユージアルカナの機体だし
でもマシ持てばネメストとフェイク可能か?
65ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:11:23.24 ID:sbQ0Rg/x0
今ってどのぐらいやってるんだろうな
サブカで5クレぐらいやったのが全体で2万位ぐらいにはいた

月いくらぐらいから1万位以内入るんだろう
3万ぐらい?
66ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:17:16.46 ID:pk5nyG2Y0
お前らバンナムに一体どれだけ貢いでるんだ・・・
彼女に貢いでやれよ・・・
67ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:20:48.20 ID:s7dDFo4TO
彼女はなんにもならんが、絆はおまいらと最高に気持ちいい瞬間を分かちあえるじゃないか
68ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 05:01:19.89 ID:B4ljjP/PO
>>65 オレはAクラだが月20クレ以下でも先月は9000位くらいにいたよ。
相当負け越してる奴も居るんだろうが、本当に末期なんだろうな…
69ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 05:08:13.71 ID:QvnQAmtOO
>>47黄色と黒は勇気の印
70ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 05:31:02.57 ID:sbQ0Rg/x0
>>68
そこまでいったか・・・

ふと思ったがたかだが数万人しかやってないゲーム為にテレ東深夜に番組やってるって凄いな
やっぱそんだけ儲かったって事なんかな
1一式1300万ぐらいでもフル稼働だと3ヶ月ぐらい元取れちゃうしな
71ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 05:57:53.03 ID:RmHUuxnW0
>>69
24時間戦えます!11!11
72ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 06:24:41.02 ID:N/W6NgUuO
rev2末期の時でさえ、1ヶ月プレイせず0ptで4万位くらい、5勝ほどして2万位くらいに飛んだくらいだからな
73ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 07:09:26.73 ID:Aqf9gSUl0
>>70
勘違いしては、いけないぞ?
PODを買わせて使用料金を取るのが、バンンアムの売り上げなんだ

つまりはその後のインカムは、ほぼゲーセン側の売り上げってことだ
客が付こうが離れようが、バンナム側には痛くないどころか・・・

運営のせいで客が離れりゃ、次の特別な筐体ゲームを売り込めるぜ!
って、なる訳だ!
これぞ、バンナム詐欺!
74ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 07:30:35.29 ID:wO80hkRR0
100円はバンナム税らしい
単価300円以下が基本でランニングコストはゲーセン持ちなんだからむしろバンナム税のが高いくらいだろ
75 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/10/23(日) 07:38:00.12 ID:eQpd2wDI0
>>66
彼女からもらった金で絆するオレ最強
76ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 09:11:27.32 ID:F3cuHd3P0
ストカスは修正なんてこないし、EXカラー出したいやつが急増で連邦は地獄を
見ること請け合いだな。

やったね連邦、負けが増えるよ!

ストカスナハトイフ改ガベザメルは早々に修正してあげて、どうぞ。
77ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 09:15:35.18 ID:DQ7eW4Lg0
朝一番で出てみたけどなんか砂嵐が薄くなってるよな
周りが見えないドキドキ感が全く無いんだけど
78ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 09:52:23.69 ID:BHj6Bi4E0
ジョニー・ライデンって、いつも下痢してる人?
79ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 09:53:15.54 ID:5VOJJd9N0
>>73
ドッキン法に抵触?

>>77
砂嵐でも射でいけますなw
80ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 09:55:03.55 ID:8jm4Z8Is0
>>23
鉱山Rでゾック護衛とかふざけたこと抜かす奴がいたので
F2シュツで飛ぶ敵だけ叩き落として歩いてる奴は全部ゾックに任せた
2アンチを2回壊滅させて楽勝だた

ただ敵とした場合、判ってりゃどうにでもできそうな気もするんだよな、
66でも2vs2にすると
その辺が蛇とは違って悲しい感じ
81ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 10:13:06.42 ID:cxz6x7LE0
>>45
肩に牛角とか入ってるご神体とか胸熱
82ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 10:16:58.10 ID:BHj6Bi4E0
>>81
御神体は、腰に永谷園で頼む。
83ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:00:11.42 ID:RmHUuxnW0
>>80
結構きついぞ
スナのビームと一緒で打たれた瞬間食らってるから実質回避は不可能
君がきちんとタゲ取りしてた結果でしょ
あのビームは地形で躱すしかない。スナと違ってフワジャンに刺さらないのが救いか
2回壊滅はやられた方も酷いけど野良で意思疎通が出来てなかったんでしょ
一回張り付けば裏取りで勝てるんだから一機特攻すれば良かった
まあ、それを上手くいかせない様に君がしてたんだろうけどさ
後はタンクの位置に依るから何とも言えんな
84ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:03:25.64 ID:aJkWXi8ZO
>>81
御神体の嘴には、青汁スポンサーロゴをキボンヌ
85ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:15:41.69 ID:9QhGJzm10
スポンサー露出効果でゾック大幅強化の予感
86ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:22:56.20 ID:y1lmV8Pa0
今日はこんな試合するしかないだろwwゲルJ祭りww http://www.youtube.com/watch?v=O5H9AcKZIlw&feature=related
87ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:23:44.64 ID:HZiSfV150
ここはTENGAカラーで
88ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:25:07.85 ID:fu93Qq/K0
折り紙ナハトさんは今日も見切れてヒーローポイントを稼いでいた
89ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:35:46.95 ID:mQgUccUG0
パワ−ドジム「ありがとう。そして、ありがとう!」
90ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:58:58.55 ID:RmHUuxnW0
>>86
ワロタw
こんな試合なら500円でも良いんだがな
敵スナに撃たれてるのに味方が整列するの待つとかw
91ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 12:13:25.08 ID:ABWPRKVy0
昨日近所の本屋に行ったらもうジョニザクとネメストカスの付いた本が売ってたわ
パスだけ抜き取って古本屋に持ち込み余裕でした
92ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 12:39:53.21 ID:ohIFBTT00
>>45
同じ猫キャラだし僕は、サン○オが良いな(=○=*)(笑)
93ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 12:57:00.69 ID:Tm4l42lLO
>>77
re2の頃より明らかに薄いね
連邦側だと開幕で相手の数体が見えるw
94ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 13:04:26.61 ID:wO80hkRR0
>>77,93
それHD効果だから
データ自体は変わってない
95ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 13:37:24.58 ID:n1OVwFob0
解像度が上がって遠くが見えやすくなっただけっぽいね
旧プロジェクターの店でやればわかるかも
96ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 13:42:16.84 ID:IkdkFxhB0
NY夜戦で午前旧プロジェクター、午後新HDの店でプレイしたら、
全然別ゲーだったよ。

旧でやったときは何で敵から先に攻撃されるのかよく分からな
かったけど、HDやったら理解できた。
夜戦とか砂嵐するならHDでやらないと無理ゲーと思う。
97ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 13:56:39.35 ID:qM1VvBEPO
>>89
今度からパワジム使うとき、プレイ中に一度はありがとう×2を心掛けるよw
98ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:16:04.53 ID:46GHwH8vO
>>80
昨日はそれでジオンの勝ちを稼いだw
アンチにいってゾックが後ろからついてきたからおとりになる打って突撃
カットついでにタンクにも当たって笑ったわ
でも前の方に言われたとおりおとりにされるの嫌な人はダメな戦術かもねぇ
俺は勝てるためなら汚れ役引き受けるしなんでもやるけど
ゾック護衛のピラミッドだとザメル赤3でおとりになってればアンチ消えてたし

でも連邦だと1勝も出来なかったの(´;ω;`)
99ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:23:44.61 ID:EreluG3JO
Sクラジオン63%wwwww
Aクラは信頼の50%
100ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:34:02.81 ID:l2vH2TiW0
>>56
誰も突っ込まないが、機体が違う。
脚部が別物。
101ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:38:31.03 ID:9lcwwnwz0
連邦ってジオンほど個人専用機のイメージがないけど、
どんなのがあるっけ
102ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:39:02.73 ID:TLc+i2VZ0
>>99
Sクラ召喚がなきゃAクラは綺麗にマッチングする数字だね(´・ω・`)
103ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:42:09.95 ID:46GHwH8vO
ジョニーライデンの高機動ザクって全部で3体しかいないんだよね?
シンマツナがとあと一人と
104ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:47:35.94 ID:N/W6NgUuO
Sクラのお得意様優遇はまぁしょうがないか…
てか、AクラSクラ統合したようなもんなのに、分けて比率表示する意味ないよな
105ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:51:29.78 ID:OqyHt77H0
>>86
これさJGで相手がライン上げてこないなら全員赤2で拠点割って勝てそうなんだけどw
106ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 15:05:32.77 ID:snhSQ87x0
>>102
SクラがAクラの余りに合わせるか招待戦を止めないかぎり解決しない
107ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 15:07:10.93 ID:gMIlTesO0
>>99
どうせ瞬間的な数値だろ
実際の平均値はどうなんだか
108ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 16:10:30.36 ID:5MEhmZ32O
集計は5分置きくらいかね。
画面見てると2回同じ数字が流れる。
109ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 16:24:23.63 ID:l2vH2TiW0
>>101
リド専用とかユウ専用ジムコマとか、あと何たら小隊専用ジムスナとか・・・
>>103
シンマツナガは違う
110ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 16:48:55.36 ID:wtXuqDnw0
>>103
ギャビー・ハザードとロバート・ギリアムだよ。
111ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 16:52:49.37 ID:6ejZn12XO
GCBに第4小隊専用の真っ赤なジムがいたな
あれ出展何なの?ギレン?
>>103
四機だったような
三機は専用機、一機はBRの試験用
112ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:01:00.95 ID:WWJItR4q0
砂漠では射2とタンクはいないと負ける。砂と射の合計が3機以下だったら余裕で負けまくった。
そのおかげで射に乗りまくったらタクラマ大佐が誕生したとさ(涙)
113ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:03:26.68 ID:46GHwH8vO
シンマツナ違うんだっけか
ちょっと勘違いしてた(´・ω・`)
114ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:12:38.22 ID:XTJsz5WW0
勝利数の格差はともかく、野良vsバーストは納得行かない負け星になるなぁ
バーストはバーストとしか当たらないようにしろよ
でなけりゃ降参ボタンつけろ。
開始して即押し、次のプレー始めるから。
300円ドブに捨てたと思って諦めてやるから不快な対戦時間をなくしてくれ。
115ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:29:48.22 ID:DeSE898tO
他の味方分の金投入してから、味方分の負け肩代わりするなら良いかもな
降参ボタン()
116ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:35:25.66 ID:WWJItR4q0
そういえば、番機の順番ってなにか法則あるの?勝率とか?一番機は8割、6番機は3割、みたいな。
117ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:38:11.49 ID:fsRlGuG/0
せっかく模擬戦あるんだから
カバパンVSその他でマップの予習くらいしてみりゃいいのに

そしてその様子流せばエースパイロットの道も兼ねると思うんだ
エースパイロットって大佐になってから目指すもんなんだね
119ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 18:00:31.01 ID:fsRlGuG/0
>>118
連邦なら射でドッカンゲーやってりゃ余裕で大佐まで上がってしまう
セッティング揃ってない大佐はサブカかコレのどっちがだ
12056:2011/10/23(日) 18:04:15.32 ID:1SgUzIIIO
>>100
確かにそうだけどさ、ライデン高ザクって言ったらジャイバズも欲しいけど
ジャイバズ持ってるのって緑高ザクだけだし
前回のファミ通ザクみたいにカラーリングだけじゃなくて
外見も若干変えられるならいけるだろと思ってさ
121ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 18:29:18.43 ID:KI5YBD3fi
個人的に今度の二週間はくそMAPばかりだな

NY,RC44を、市街地戦をやりたいだよ〜
>>119
はやく少将以下Aクラス中佐以下Bクラスを実装してほしいわ
123ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 19:18:18.33 ID:5MEhmZ32O
>>122
大佐に幻想あるみたいだけど大尉〜大佐で差なんかほとんど無いよ。
A3ですら前ブー3連と高火力ドッカンしか出来ないヤツが増えて来たわw
124ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 19:28:14.96 ID:eKtTiWSr0
>>118
大佐なんてようやく初心者卒業だから
エースパイロットなんて遥か彼方だよ
>>123
分かったじゃあ中将Aクラス少将以下Bクラスでいいよもうw
126ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 19:38:47.39 ID:fYn3Dlmx0
127ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 19:54:34.18 ID:wRjpW6hS0
128ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 19:55:30.02 ID:7v2HaBH50
身体張ったやつが馬鹿を見るゲーム
129ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 19:59:32.57 ID:L2DN3S3eO
板倉はコロッケにチョコをかけて食べるらしい
130ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:15:20.05 ID:pk5nyG2Y0
1週負けるごとに上村に一枚ずつ脱がせればいいんだよ
>>130
お前は何も分かってない
全然分かってない
132ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:22:41.36 ID:qM1VvBEPO
>>111
あったな不死身の第4小隊ジム
バニング達の専用機は、ギレンの野望には出てないな
133ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:39:04.91 ID:R+2Oy1cc0
ここまで、現REVに対する不満ほぼ無しw
招待だけだよなあ。不満て
Sでやりたい人は試験受けるんだから招待無くしても大丈夫さうだけどな


まあ、なんだかんだで、神REVか!?
134ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:58:52.53 ID:wIhr12890
>>133
ガーベラのブースト回復速度がもう少し速かったら
何も文句はなかった
135ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:59:33.27 ID:zjUa6qN90
招待ないとSクラもう人いないんじゃないか?招待されるたび全員大佐とか増えた。
でもドッカンゲーながらも両軍のバランスはなんだかんだで取れてるから確かに良いバージョン。
特に2.5からが本当に酷かったから尚更そう感じる。
不満を言うなら連邦近カテ全般の微妙さ加減と、ジオンの産廃の多さかな。

後は修正が遅すぎてAクラ大佐でもバンナム増えるほどの人口減と、あからさまな
マッチング。勝ちまくると強制的に負けさせられるアレが野良プレイヤーのやる気を
削いでる。
136ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:09:11.85 ID:5MEhmZ32O
>>133
阿呆
137ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:22:20.87 ID:ziNtR4Q10
確かに両軍の戦力差は少ない。
それは確かなんだがなんだかなぁ…
138ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:23:49.32 ID:lSqDPCAu0
投稿者: world9534  | 2011/10/23  | 再生回数 64 回
皆さんこんばんわ、ひろし大佐です♪
もしかしたら板倉小隊に応募しようと思ってます。
メンバーさえ集まればいいのですけどね・
139ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:28:38.49 ID:U+tarGPd0
またひろしか、こいつラルにも噛みついてたけどこいつの腕じゃ板倉さんにボコボコにされるだろ…




…最終回まで出んな
140ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:30:03.62 ID:kKpixwqU0
最終回で呼ばれるんだろうな
感動!最後に最初の勝利的にオチる
てかリアル少尉一匹抱える地点で真剣にキツくなる
141ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:51:25.28 ID:9Gvq9SDdI
おまえらはS召喚嫌なの?
ボンクラ少将をSサベでぶん回せるんだぞ?
俺は画面にSクラでの戦いと出た瞬間Podで小さくガッツポーズするぞw

まあ何が言いたいかと言うとだな…

金閣にもっと乗って腕磨こうぜ!
142ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:51:53.93 ID:fYn3Dlmx0
>>133
不毛だし、荒れるしでやらないだけで
現Verでもやっぱり連邦有利!なバランスには不満あるよ
ジオン高コスの性能がコストに見合ってない
これさえちゃんとしてくれれば文句なし
143ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:57:10.81 ID:2VbUCtEOO
またAクラ落としてS狩り自慢レスかよ
Aから出ていけよゴミ虫
144ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:00:33.27 ID:5MEhmZ32O
>>141
アレックスは強くて良いな連邦兵。
ギャンは半分趣味機体だしそうそう出せんと思うぞ?

まあこんなとこにも連邦との格差はあるんだがな。
145ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:27:05.47 ID:7b2PF6jd0
連邦有利らしいけど、出撃比率はずっとジオン過多。
146ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:29:04.18 ID:fYn3Dlmx0
>>145
もっと全体を見ようぜ
だいたい全マップ一巡したが、平均すると連邦過多だぞ
147ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:32:26.54 ID:7b2PF6jd0
>>146
TTとかTTとかTTとか、後TTも連邦過多だよな。
148ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:45:32.54 ID:7837KzHBO
連邦で出たらひどい目にあった。
毎回毎回大佐'sが足引っ張る…
149ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:49:24.33 ID:oC8N9Dbd0
>>146
連邦過多?
あぁ、ゴミクズが過多だよな。
出撃比率は圧倒的にジオン過多だぞ。
ソースは連邦一筋の俺。
150ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 22:53:28.46 ID:7b2PF6jd0
>>149
都合の悪い事は無かった事にしてるんだよ。
過去にこだわるのは良くないって良いながら過去の謝罪と賠償を要求する特定アジアみたいなもんだ。
151ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:06:58.36 ID:9Gvq9SDdI
>>143
召喚戦の相手はだいたい少将LV2までだろ?
中佐LV3の方が上手いぞ?
俺?
REV2.0以降大佐止りな真性Aクラだよ
152ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:07:16.37 ID:c5bqx76v0
>>150
なんでアイツらと同等にされなきゃいかんのだ・・
傷ついたから謝罪と賠償を要求する。
153ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:08:19.03 ID:fYn3Dlmx0
>>147
現VerのTTは連邦優位ではないぞ
平地少ないし

それがわからないでの嫌味なら残念ですね^^
154ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:10:27.91 ID:fYn3Dlmx0
>>150
全マップでの出撃比率まとめて来い
都合の悪い事を忘れてるのがどっちだかわかるw
155ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:10:43.52 ID:9lcwwnwz0
Sサベ機体の格差って話なら、
やはりケンプが6連できることにしてSサベも追加、あたりが一番無難なのか
連邦は高バラ増えたから前ほどショットAの強さが際だつこともないし、
ニムとの差別化を考えたらそのくらいはできても問題はなさそう
あとは2号機さんの格上げで再び空白になった連邦240格に、
ほどほどのコスト相応機体が登場すると編成の幅が広がるんだが
一方ジオンにはマイルドな中コ格か中〜高コ射あたりが欲しいか?
156ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:14:48.53 ID:s7dDFo4TO
アッグ『俺達
ジュアッグ『の
アッグガイ『出番
ガッシャ『だな!
157ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:17:20.73 ID:F5uD6Vfb0
>>155
ズゴE青3は結構マイルドでサブも選べるし使い勝手良いと思う。
射はゲルキャを復活させてくれれば・・
158ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:18:10.73 ID:9Gvq9SDdI
連邦は豆腐か環八
ジオンはギャソ

これに被弾抑えて乗りこなす努力と根性が必要

BD?NS?
厨機体だと思うよ
159ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:41:26.44 ID:4je76gyf0
ver2初期からやってなくて、ライデンザクに釣られて復帰しようと思うんだが、
何か注意する点、思いっきり変わった点とかあったりする?
ちなみに近距離、射撃ばっかり乗ってました
もうめちゃくちゃになってるから別のゲームだと思って真っ白な心でプレーすることをお勧めするよ
161ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:54:44.35 ID:wEqmc0q00
>>159
Rev2初期からなんて
調整が1週まわって明後日の方向にいったくらい変更ありすぎて説明できんわ

とりあえずwiki嫁
162ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:01:25.55 ID:MYYxg2Cl0
>>159

その様子じゃメイン射撃に依存している節があるだろうから、
とりあえず9戦、全国出ないでトレモ乗ってくれ。
NYも選べるからタンクの出番も作れる。
消化も出来るから問題ない。

レベルは中で良いと思うが、自信あるなら強でもいいよ。
163ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:24:43.62 ID:vHcXZTnDO
>>151
俺(少将)+召喚大佐5vs大将中将2バー×2、少将2
でマチしたのだが…
バー組に「先にどうぞ」と譲られた時に限って事故る
その一時間後にもっと酷い生け贄マチが…
164ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:25:45.61 ID:sGVv9+1DO
>>155
サベBあるからって1斬り目のダウン値が高過ぎるイフ改さんとかもね。
連邦機体は平気で双連撃かまして瞬殺出来るんだけどねえ。
165ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:29:40.74 ID:ralsE8N90
>>164
孤高の機体って事だよ言わせんな恥ずかしい。
ってあれ、絆を感じるゲームじゃなかったっけ?
166ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:29:42.59 ID:HuvjpUFP0
>>159
バナパスカード導入→連邦、ジオン両軍データを1枚のカードで管理可能

一部を除いて射のBRが1発ヨロケになってる

総コスト、拠点コストも変更されてる

シンチャも大幅変更+追加

一部格闘機はタックルから射撃、格闘に追撃コンボ可

旧砂の大幅使用変更

んくダメだ・・・とても書ききれない

とりあえずしばらくここに張り付いて雰囲気読み取ってくれ
あとrev2初期からだと44で一線級に使える機体はタンク以外ほとんど残ってないから
ガチでやりたいなら早急に機体出しを
Aクラでのんびりリハビリする分には特に問題ないと思われ
167ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:34:55.26 ID:g0qhPPSa0
>>160-1622
>>166
サンクス、とりあえず引継ぎやってしばらくはF2やアッガイでリハビリしときます
愛機の高ゲルはしばらくお預けだな・・・
168ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:41:55.19 ID:xTmh3D790
>>167
・・・高ゲルエ・・・
169ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:42:10.77 ID:Cin6Wpin0
>>159
近・射メインだったら一番気を付ける事は射程だろうな。
近射はメイン射撃のほとんどが射程が短くなってるから
ちゃんとトレモ出て感覚をつかんだ方が良い。
>>167
その愛器とやらはナメプにのみご使用ください
171ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:45:55.60 ID:eJSdJEb50
名器だとか、舐めるだとか、プレイだとか
おまえらそればっかだな
172ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:49:03.08 ID:eMi2Krpr0
>>167
いつの間に4桁書ける様になったんだここwww
ミサイルが引き付けて斜めブーストをしないと当たる位誘導が良くなっているので
ガンキャのミサイルに注意
あと、QD処理値も調べとくと良い
173ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:49:51.63 ID:qGfGsUpV0
>>167
とりあえず、トレモでカン取り戻して、ゲルググMの支給を受けましょう。
174ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:51:00.55 ID:70EuuwKtI
>>163
それはお受験じゃまいか?
175ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:56:07.44 ID:9Egex38U0
大尉だけど、2戦連続で大将LV3とマッチした…
頼むからAクラに来ないでくれ。
いくら犬だと言っても腕の差が違いすぎるよ…
176ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:57:03.26 ID:HuvjpUFP0
>>167
高ゲルはきちんと乗れる人が乗ればまだまだやれると思うが
現状相対的なコスパがかなり悪いので推奨されない

まあリハビリがてらなら乗っても良いと思う
今の戦場はかなり高速化、高火力化されてるから低コはキツイかも
まあリハビリがてらなら(r

なんにせよお帰り
177ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:11:22.73 ID:sGVv9+1DO
コスト考えるとなんだがパフォーマンスだけならやっぱり最強なんだけどねえ。
マリネアンチはタンク処理どうしようもないし。
178ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:15:28.76 ID:O9jgSlLe0
>>175
諦めろ
狩り好きな厨程連邦に集まる仕組みになってる

>>167もその内連邦に鞍替えしてる事だろう
179ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:24:19.30 ID:YtQotHrw0
>>174
スマソ、受験生だったかもしれない
180ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:35:30.40 ID:qGfGsUpV0
>>178
>>167は関係ない。
へんな火種はまかないでおこうよ。

ジークジオン。
181ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:41:45.34 ID:UOIwSjSq0
はよマシンガンとハングレクラッコ最強のゲームになってくださ
182ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:45:02.78 ID:eQEtLeG6O
てすと
183ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:46:58.23 ID:4SLqBqGw0
>>181
それ何てRev1


けど俺もRev1でもう1回やりたいわ
射カテいらね
184ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:11:49.49 ID:cNQzZQM+I
DAS搭載する前のREV1のザクキャ乗りたいなぁ
185ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:17:13.56 ID:yW68SGQpO
中距離ザクキャがこの先生きのこるには
186ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:25:13.51 ID:6Ndne8kP0
>>185
中距離のDASのない時代のキャノンはB砲で拠点もモビも取れる性能に
なっていたと思うんだけど
まあどちらも中途半端ではあったが、一応ガンキャ戦術などもあった訳で

問題はどノーマル状態だとほとんど役に立たない上、初期のバンナムは
スコアがコストの1/4で消化にも向かず、本当にどうしようもなかった事か
GC実装後に中距離(特にキャノン)が強化された際に乗りまくって消化したが
DASとかの実装後に始めた人はどう消化したんだろうなぁ
187ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:31:11.65 ID:z32OLoAyO
正直な話し射によるドッカンゲーか格による殴り合いゲーと
まだどっちがマシだと思うだろうか
188ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:36:29.75 ID:6Ndne8kP0
>>187
余程特殊な状況じゃない限りループで回されるのは腕と判断の問題だしねぇ
BD3とかいないなら、格が強かった時代のが良かったのかも
それに射(中)が対抗できるような性能になっていれば、より良かったのかも知れない
189ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 03:00:01.16 ID:4SLqBqGw0
>>185
バンナム戦もそれなりにひくから、バンナム戦丸々使って拠点1回落として
消化とかそんな感じだった気がする

ガンダムとかシャアザク出すのに中距離と狙撃も絶対乗らないといけないから
それだけはかなり困った 特にシャアザクなんか主力の近距離だったしな
シャアザクとグフ、陸ガン、簡単8ばっかりだったが面白かったよ


>>187
どっちかって言われたら
後者だな ただ、3落ち4落ちしてもポイント稼げばAになるシステムは糞だと思ったが
190ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 03:31:43.42 ID:91ogwnAyO
次のバーウプでEXカラー以外にも機体調整とか、必ず対人戦になるように軍選択おまかせ機能とかならないだろうか…。
191ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 03:36:18.60 ID:4SLqBqGw0
末期近づいてるから割り切って遊ぶしかないな
現状でもバランス取れてるから大幅な変更ってもうしないんじゃね
192ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 03:41:14.72 ID:91ogwnAyO
>>191
最低限、軍選択おまかせ機能は欲しいんだけどね〜
193ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 04:36:51.90 ID:lgv78O8h0
機体バランスが取れてるからこそ敵味方の中身バランスのちぐはぐさに萎えるわ
194ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 04:44:46.99 ID:/vX0W6aPO
あとバーストと野良の数ずらすなって声を大にして言いたい
特にフルバー
このふたつやりゃ完全に平等になる
ジオンの射が弱いってのがあるけどその辺は新機体なり修正をチョコチョコと
195ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 06:44:52.26 ID:jeGV0fbF0
平等であるべきなのか?
バースト出撃した方が勝率が上がるようなマッチング調整を施されたらどうだろう
別に悪く思わんだろ
196ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 07:41:17.15 ID:5yz5a2uh0
対戦ゲーで腕の差以外の要素が有利に働きすぎてゲームにならねーよ。
バーストはバーストとしかあたらないか、バンナム戦やらせとけ。
勝ち確定でよかったな。
197ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 07:54:58.08 ID:FzMPKhhOO
>>194>>196
しょうがないだろ
あきらめろ

お前らもバーメン作れよ
常識的に考えてフルバーはバンナム戦やらせとけってそんな道理が通じる訳無い
198ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 08:00:41.13 ID:sGVv9+1DO
何で?
同じ金払ってんだから条件同じじゃないならバンナム戦やらしときゃ良いじゃん。
199 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/24(月) 08:29:00.04 ID:UNCxX/diO
確かにフルバーVS野良なら野良側は勝率高いor勝利数多くするべきだとは思う

フルバーじゃないなら今のままで良い
200ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 08:44:56.97 ID:7PYXNM2v0
実際、フルバーとなんてそうそう当たらないけどな
精々66マッチで4バー+2バーと当たったりする程度
どんな時間帯で出るとフルバーと頻繁に当たるんだ?
201ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 08:49:16.27 ID:cNQzZQM+I
>>200
44の日に夕方から夜にかけて出ると、2野良+2バーの小隊時報に当たったりする
中将以上でレベル3だと5クレやって1クレはほぼ当たるかな

・・・大体は強いんだよねorz
202ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 09:00:02.20 ID:jmWa7om50
小隊時報とフルバーストはちょっと違う気がする
203ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 09:04:57.74 ID:tqweEFSn0
>>189
赤鬼は出た頃は洒落ザクと言って、6点マシしかないなどなどで色代+60といわれたもんだ
ジオン先達は、赤蟹・焦げが来るまでよく連邦と戦えたなって思う
204ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 09:29:15.93 ID:FGxgLAWe0
洒落ザク懐かしいなw
当時としちゃ目立つ色だし、狙われやすい機体だったな
205ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 09:47:17.25 ID:7PYXNM2v0
>>203
初期はザクグフがコスト以上に強かったからね
陸ガン陸ジム対ザクグフで良い勝負だった

低コスト機体が性能ダウン調整を受けてからが苦しくなった
陸ガンEZ鉄板編成に対してギャン、グフカス、トロ、赤鬼、F2でどう戦うか悩んだものだ
でもあの頃が一番楽しかったな
206ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 09:56:41.36 ID:nJYic5Fn0
>>203
昔は低コストで戦ってたのさ
ザクザクグフザクタン
ジムジム陸ジムガンタン
グフの指B痛かったんだぜ
青鬼のグフ
赤鬼のシャアザク
207ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 10:29:09.29 ID:Cgg98qB1O
敵、味方共に時報、バーメンを引いた時の絶望感は以上
強かろうが弱かろうがいつも以上にテキトーにやらせてもらう
それぐらい見ただけで嫌気がさすね。なんで引いてくるんだ?!って思うわ
208ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 11:10:29.53 ID:GB3u8Q320
44で野良1人に茶テロしてくる糞バーストはくたばれ
209ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 11:19:53.32 ID:k4zru16TO
ブラックリスト機能マダー
210ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 11:40:33.07 ID:5H9GuMibO
>>200
先ほどリプレイにて2011金バッヂ4バーを発見

階級は少佐大尉大尉大尉


ジオンのリアル野良尉官が真・完敗でしたよ
211ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 11:59:17.06 ID:z8vQUOaB0
一応500(400)円払ってるんだからそれなりの価値のあるゲームにして貰いたい。
それか野良は1プレイ200円にしてほしい、格差マッチに巻き込まれ負け確の2戦目なんかやりたくないわ
立ち回りを反省して2戦目に臨むのなんてバーストしてる奴位だろ
大体捨てゲーよろしく射狙乗ったり、即落ちした奴にチャテロしてる奴しか見ないわ
一人で奮起して頑張って枚数不利受け持ってアンチや護衛を粘ったりしても反対側が壊滅とか無理
まあバカードになって途中でも帰れたりトイレ行ったり出来るようになったのは評価するがねwww
212ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:05:36.33 ID:eeH/UXaQ0
>>205
おっと、近距離格闘機デザクさんを忘れてるぜ。
デザクは格闘をRev1に戻してもいいじゃないか…
213ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:15:17.01 ID:sGVv9+1DO
マシのロックも変ったデザクの格闘なんざ今更どうでもいい。
どうせなら全部戻せとは思うが。

それよりギャンの3斬り目を+10してコスト並のダメージにしてほしいもんだ。
今は変態専用機ってよりただのサブカの狩り専用機だろ。
214ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:25:38.37 ID:9+8P2kr50
>>213
初めて試験を受けてアンチした際、一回噛まれて外され撃墜された時の喪失感はハンパなかった
そっかー、Sクラスは一回も噛まれちゃいけないんだなー、と思ってからはしばらく引き撃ち護衛と化した
215ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:26:06.00 ID:vxBsEBc70
平日の昼間に集まるバッチ達(笑)
216ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:33:33.23 ID:deU+INiE0
>>167
焦げは今では産廃なんだよ、もう過去の機体でね
悪いことは言わないからMを出して乗りまくり、Mを愛機にしたほうがいい

>>211
ようはさ、今のマッチング基準がダメなんだってことか?

どう考えてもわざとの格差マッチングが頻発して・・・
そのため、公認で狩りが横行し・・・
ライトや初心者など、狩られる側の人は去っていき・・・
去っていった人が増えると、狩りが出来なくなって狩りをしてる奴らも去っていく・・・
結果、どんどんプレイする人がいなくなっている・・・

まあ、バンナムが戦場の絆を終わらせたいんだろう、とは思うが・・・
敵を作る終わらせ方をしてどうする?バンナム?
217ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:40:06.88 ID:dnXdLtyD0
>>210
勝ったら昇格させればこんな問題は起きないのにな
218 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/10/24(月) 12:40:46.75 ID:IG8YtlCx0
>>210
それは事実だとしたら晒していいレベル
219ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:47:11.59 ID:z8vQUOaB0
>>216
実力に合わせてピラミッド型の分布にならないといけないのに
逆ピラミッドやひし形になってるんだよね、今の絆人口は。
それを上位に合わせて無理やり下位から引っ張ってマッチングさせてる現状に、
ひたすらMS追加で延命措置中、もう脳死判定間近じゃね?
220ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:48:27.14 ID:uuXEg4D4O
現バージョンってさ、対戦相手が見つからない時じゃなきゃフルバ対野良にならないようになってると思ってるんだが違うのか?
野良側もバンナム戦になるよりかは相手がフルバの方が楽しいだろ。
実際良くフルバしてるが相手もフルバが多い、たまには2バー2バーとかになるけどフルバが見つからなかったって解釈してる。

野良でやって相手がフルバでもやる気もでるしバンナムやるより遥かにましなんだけどな。
221ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:52:46.45 ID:sGVv9+1DO
楽しくないヤツが多いんだよ。
222ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:53:37.41 ID:5yz5a2uh0
バースト側が野良とあたったらボイチャ不通になってようやく勝負になるレベル。
でなけりゃオンラインで他店とのボイチャ実装するか。
223ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:57:18.61 ID:QD6kI7k+0
>>222
顔見えないと平気で罵倒してくるやつ居るから却下だな
チャテロどころじゃない……
224ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:58:05.71 ID:Q6qAUvJU0
タクラマ大佐になってしまったので、トリントンで適正階級になってきます(爆)
225ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:06:50.40 ID:IbfXe0oBO
このゲーム、まともに丁寧語使う人もいれば、絶叫してキレてるマジキチもいるからね
しかも、上手い下手に限らない。
正直、チャテロするレレルの全国の池沼たちとは関わりたくないな。
226ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:08:32.23 ID:Z5V7lUS70
>>222
真性の厨房を舐めないほうがいい
他店ボイチャなど>>223が言ってる通りになる
227ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:14:42.32 ID:yU4sbCCl0
まず時間飛ばして33にしたり66の日に44、55にするのをやめろよ
多人数戦目当てで来て少人数戦やらされるとかねーよ
金払ってんだからちゃんとマッチングさせろよ
228ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:25:33.29 ID:X6a59yHa0
板倉小隊ででてるようなキモオタ連中が顔真っ赤にして
茶テロしてると思うとスゲーうける
229ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:34:43.59 ID:IbfXe0oBO
>>228
「圧勝します(エヘヘヘッw」とか全員に言われて、板倉もどうトーク回せばいいか、戸惑ってたよなww
230ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:36:57.36 ID:hGoa66Nh0
>>228
相手がヤの付く自由業だったり
カチコミかますようなキチだったらどうしよう
とか考えないんだろうな…
231 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 14:27:57.79 ID:IV5BNrRbO
>>230
ャーマン?

コーネリアス閣下は見方の雑魚には厳しいぞ
232ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 14:38:23.49 ID:qO9fqy31O
>>228
俺も同じこと考えてたwww
チャテロしてる奴の真っ赤な顔想像すると笑えるよな
233ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:11:35.37 ID:UkfQhTU/0
>>232
昨日、秋葉原GIGOでフランドールSを見かけたんだが、まさしくソレだった。
キ○ガイって、傍から見ると引くわなw
234ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:37:39.15 ID:mcp1b7o20
>>233
俺もこの間番組で紹介されてたから
秋葉原GIGO行ってみたけど、なんだあそこ?
なんかコージー富田っぽいのと次長課長の河本っぽいのが
大声あげてプレイしてたけどあれも常連なんだろか?
さすがに見てて引くわあれ
235ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:43:28.22 ID:LGqgXph5i
>>233
場所が場所だからしょうがない
俺も秋葉原よく行くし、ギゴにも行くけどアレは見てて笑うのを通り越して引くわ

頼むから静かにプレイしてほしいわホントに
236ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:47:38.09 ID:ozEcNvF0O
ちょっと行って上野あたりだと静かなんだけどね
やっぱ秋葉は違うわw
237ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:50:57.38 ID:tqweEFSn0
>>234
大声上げてる奴見かけたら、
podあけて
『何かありましたか?』
と聞くと大概静かになる。
一回で静かにならなかったら、
さらに大きい声でもう一回聞く
238ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:56:40.14 ID:f3CJaBv4O
>>237
勇気あるな

ホームじゃないとこだったら一般人装おって覗いてみるわ
239ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 16:05:58.94 ID:mcp1b7o20
>>237
いや、もう二度と行かない
うちのホームでも子供が騒いでてうるさいことがある
まぁ小さい子供だしとか、親の躾がアレなんだろでまだ納得できるけど

いい大人が大声出したり奇声上げてプレイとかは
個人的に受け付けないわ、あんな声どっから出てくるんだろうな?
240ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 16:15:05.25 ID:ozEcNvF0O
よくわかるわ
俺でもいかないわw
近くの8POD店なんかそんな感じでわざわざちょっと遠くまでいくw
241ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 16:44:21.63 ID:FzMPKhhOO
うわー今日Aクラ格差戦ばっかりだよ
余裕勝ちかボロ負けの二択
平日昼っていつもこんな感じなの?
242ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:23:23.66 ID:3gy6DFzuO
テスト
243ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:28:31.23 ID:tw+EQweWO
ログ見たらバーメンいないぼっちが暴れててワロタw
自分が野良とか小数バーで相手がフルバーでも勝ってやろうと思うだろ普通
雑魚の言い訳にしか見えない
244ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:28:36.48 ID:f7w5HsgR0
格差マッチ激しいね
早く改修してほしい
見方も相手も降格者が出るのは好きじゃない
245ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:35:12.94 ID:e+RDcFsj0
>>241
今更!?
246ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:36:36.13 ID:5yz5a2uh0
バースト狩りゲーを楽しんでるのなんて少数派何だから早めに駆除したほうがタメになるよ。
247ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:37:46.04 ID:3gy6DFzuO
わかった!かばぱんは、トリントンで格闘乗せられて無双させられるんだ!
248ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:40:11.05 ID:tLvgiQ8BO
もうあの2冊売ってんだなww
買っちまったZE!
249ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:40:23.25 ID:tw+EQweWO
階級下げてAクラで格下狩りしてるゴミバーは消えたほうがいいけど、
階級相応で普通にバーストしてる人間が不利益被るのはいかん
250ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:47:20.29 ID:5yz5a2uh0
階級相応で野良してるのが不利益こうむるのは?

バーストはバーストと、野良は野良と当ててそれぞれ五分の対戦やらせとけ、それがむりなら五分に近づくようにしてくれ、ってだけだ。
251ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:50:13.86 ID:f7w5HsgR0
これは運ゲー過ぎる
見方の粕と相手の粕の人数の差が
44時
1で負け確定
66時
2で負け確定
88時
3で負け確定

粕枠は色別けて紹介してもらいたい
やる前から勝負はついている
バンナムも意図的にマッチングしてるんだろww
252ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:54:08.34 ID:/vX0W6aPO
何を今更
253ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:57:30.75 ID:be8lvtaEO
粕枠などいらん!
254ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 18:07:53.49 ID:uJ4gQNl7O
板倉と森本が奇策を考えてるらしいけどなんだろね?
俺らもダブタンやってみっか?
いいっすね イタ大将
おまいボールね

オデッサだからボール出せません

みたいな?
255ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 18:09:58.33 ID:qDMk0fyQ0
そんなことよりTT44でタンク出したら他がデジムRCだったんだけど・・・

256ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 18:18:19.81 ID:XHb+Q8loO
俺は相手がフルバーストなら逆に燃えるな
時報なら相手の残念はだれかなぐらいでしてるぞ

まあ味方が普通の将官ならそんなに変わらんよ
モビコンや死ぬタイミングがムズいけどな


257ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 18:24:18.62 ID:T8v778Nk0
258ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:11:52.15 ID:Xk3WM3A00
>>248
もれも。勇んでホーム行ったらばーうぷまだなんだね…
259ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:16:59.34 ID:Rub01Ojg0
>>203
F2とグフカスギャンマカクでなんとかなったよ
でも当時の陸ガンは強かった
260ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:34:01.44 ID:FzMPKhhOO
>>259
マルチ6発時代か…
しかも今より射程あったんだよな?
機動力も当時の近としては一線級だったろうし
結構鬼だな…
しかも茶トロと戦ってもコスト勝ち狙えたという
261ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:34:14.20 ID:BPaV1Hmg0
>>254
板倉「俺は上村大佐にQDしてくるから、お前はカバパン君にQDしてもらえ!」(笑)
262ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:37:38.47 ID:5WU9ACAVO
今日もBU情報なしということは、今月中のBUはないということかな?
263ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:40:59.32 ID:NMIxHKJt0
>>260
マルチは結構早く3発になった
その後でも陸ガンは最強だったよ
ブルパがヤバかったな
264ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:43:53.60 ID:9xNfq5niO
テスト
265ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:51:09.75 ID:9xNfq5niO
>>203
補正値やタックルダウンやLCSにSBC、切り払いでグレキャのガンダムは餌だったなぁ。もちろん初めてのグレキャ
266ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:53:08.50 ID:9xNfq5niO
>>263
早いか?少なくとも2週目の砂漠以降の記憶だった気する。あの鼻糞
267ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:03:32.79 ID:FzMPKhhOO
>>263
逆にRev1当時駒が流行らんかったのはなんで?
同性能(?)の3点ブルパとグレ持ってて陸ガンより軽くて
コストも若干だが安かったのハズ
バランサーだって当時は低いに越したことなかったのに
もっとMAPや編成で使い分けられてても良さそうなものなのに?
268ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:04:48.29 ID:D/9wdq+Y0
>>267
ブーストとAPとマルチ
269ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:12:50.37 ID:9xNfq5niO
>>267
グフとフワジャンやブースト勝負なりゃ嫌でもわかる。あとAPとコストバランス
270ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:15:24.96 ID:IbfXe0oBO
俺は乗ってたよ
佐官の趣味機体としてだけど。
陸ガン推奨でも駒、陸ジム推奨でも寒ジム、こだわってたなぁ。
271ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:17:56.76 ID:D/9wdq+Y0
寒ジムって最速外しできたよな?格のままで良かったんだけどな
272ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:26:59.65 ID:k4zru16TO
陸ガンが嫌いだったから駒乗ってたよBSGでw
駒出すぐらいならジム乗ってろと罵られたのは嫌な思い出
273ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:29:34.90 ID:/vX0W6aPO
陸ガン高バラになってない?
274ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:30:56.10 ID:FzMPKhhOO
>>269
そんなにブースト量少なかったの?駒
275ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:45:29.99 ID:Rub01Ojg0
>>263
mmp-80とミサポ持てば
ほーらあっという間にF2が劣化陸ガンになります
シャアザクが洒落ザクからシャアザクに昇格できたのは
低コスト機体硬直増しの時全く規制を受けなかったこと
6マシから3マシに変更
タックルダメージ60に上昇という
ジオンには珍しく下降修正をほとんど受けなかったというのも大きい
まあスタートが>>203出書いてある通りのどうしょもない機体だったからね
276ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:45:35.62 ID:ZYoTNUzD0
リバースなしか。俺涙目
277ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:46:22.28 ID:vyT55Iv+0
>>267
ジム駒180円 陸ガン190円
10円しか違わないから普通陸ガン乗る
278ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:49:18.91 ID:N22vHdyG0
>>276
明日は2戦ともRだぞやったな
279ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:50:04.61 ID:tLvgiQ8BO
>>258
早とちりだなww
俺はジョニー読みながらまったり酒のんでるww
280ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:57:30.81 ID:w5zu2y+d0
>>277
中期以降はとにかく駒押しだったけどな>連邦スレ
駒が流行らなかった理由はトロにもあると思うけど
あの頃は置きとか偏差とかはほとんど無いに等しかったし>知識として
281ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 21:00:23.92 ID:dpB7bguD0
>>279
おもしろいか?
もう一冊は愚連隊と続いて教導(ネメシス)の話?
282ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 21:03:22.52 ID:epkw29EIO
初期の頃だと
寒ジム楽しかったけど、LA好きだったなぁ…

今はLA出す機会がないからなぁ
283ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 21:03:54.27 ID:Rub01Ojg0
>>280
けどジオンのクラッカー運用は普通に置きは必須になっていっていくんだけどな
REV1でも
284ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 21:05:00.09 ID:5W61adFg0
>>281
ジョニーの漫画は普通に面白い
285ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 21:49:24.33 ID:9xNfq5niO
>>283
K様停戦時報でいやとゆうほど必要性を感じた。置きマシで動かし、クラッカー当てる。から→レーダーで動かすまで
286ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:00:40.18 ID:rOjjY+bJ0
たしか寒ジムはプロガン出るまで連邦格闘機最速だったよな
287ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:16:26.81 ID:qO9fqy31O
>>281
ネメシス隊は重要なポジションだが主役じゃない
288ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:19:33.17 ID:puYeyD/l0
アッガイってペットショップで買えるのかなぁ・・・
289ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:23:23.39 ID:tLvgiQ8BO
>>281
ジョニーの方はプロジェクトXぽく、それにキマイラ隊が絡んでくるから面白いよ
カタナは…見所はストカスの活躍シーンのみかな?「俺ら連邦愚連隊(?だっけ)」のあとのネメシス隊のその後の話しでもあるからまぁありじゃない?
290ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:29:40.16 ID:sGVv9+1DO
愚連隊は変なMS格闘術と水泳部さえ出なければまだなんとか。
ならんな。
291ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:09:41.12 ID:ECGUaK8z0

更なる臨場感の演出として戦場の絆に"部位破壊"システムを実装!

アーマーが10以下の時、敵機より"正面以外"から10以上のダメージを受けた場合、
50%の確立で腕等が破壊される代わりにアーマー残1で被撃墜を免れることが出来ます!
それなりのリスクはありますが生き残れる恩恵は大きい!


例として
右側から被弾→右腕破損・メイン射撃使用不能
左側から被弾→左腕破損・メイン格闘使用不能
後方から被弾→腰装甲一部破損・サブ使用不可
(機体によって若干異なります、シールド装備機体は装備側なら盾破損のみで影響無し、ゴック等は腕部破壊で格闘不能、等)
(遠カテゴリのみメイン射撃破壊無し)


これによって新しい戦術として"正面からコックピットを撃ち抜く"事が重要になってきます
また、マシンガンの地位の向上、連邦BD2等の強化が期待できます
より臨場感を感じられる"戦場の絆"をこれからもお楽しみください!



・・・という夢を見た

>>289
ジョニー3巻まとめ買いしちゃった
面白い!面白いよう!!

カタな?
ガンダムじゃありませんあんなの
292291:2011/10/24(月) 23:18:54.27 ID:ECGUaK8z0
書き忘れた
"拠点でMAXまで回復すると破壊された部位か修復"
293ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:21:38.34 ID:puYeyD/l0
僕の考えたアッガイ↓
294 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/24(月) 23:25:08.97 ID:IV5BNrRbO
スイッチONで頭部が高速振動
295ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:25:19.66 ID:Rub01Ojg0
ランドセルに付いているリコーダーを吹くと
どんでもないビームが出る
296ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:29:05.32 ID:vyT55Iv+0
>>295
好きな子のリコーダー吹いたら
チンチンから白いビームが出た
297ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:30:43.91 ID:UkfQhTU/0
>>291

ギャン 「左腕破損で格闘不可? メインもサブも撃てなくなるんだが… いっそ殺してくれないかな?」
298ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:38:38.73 ID:RIz6UeR70
>>291
旧砂の生殺しですね。わかります
299ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:49:27.94 ID:zUIfFHxhO
>>291
A「タンクのメイン破壊したわwww」
B「放置でwww」
300ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:49:54.45 ID:Rub01Ojg0
>>291
つまり絶対射タンクするなとバンナムからのお達しか
301ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:52:37.52 ID:8OYVLmXg0
>>291
関係ないが、某アーケードで復活2回使って両腕もげたアッガイはエロかった。
302ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:07:13.91 ID:0c0XOnEO0
>>291
ゾック「残念、そちらは背面だ。」
303ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:17:39.53 ID:jDvC7e8d0
>>291
オッゴ「腕なんて飾りですが何か?」
ゾゴック「右手が破損したなら、左手で殴ればいい」
304ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:37:02.20 ID:UUgCLbsXO
ボール「二回復活したら主砲とアームが取れたんですが?」
305ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:41:54.44 ID:+1L2PI8x0
アーマーが10以下の状況がそもそも滅多にないだろw
306ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:47:38.19 ID:/kKwsnyjO
>>293-296
富野の御大が喜びそうな機体だなwww

>>301
あのゲームの無印ゲルググ逆輸入しようぜ
ゲームバランスぶっちジオン有利になる
307ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:55:39.40 ID:mxHoZgmiO
>>306
富野節なら「イっちゃえよぉぉ〜!!」といったところか
308ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:05:38.55 ID:cTBOeDIb0
そろそろテコ入れで拠点の代わりに実働してるMAが出てきてもいい頃
連邦をどうするか考えも付かないが
309ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:15:45.58 ID:+1L2PI8x0
拠点というかMA枠でいいんじゃね
310ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:17:42.37 ID:0c0XOnEO0
そろそろ拠点が動き出してもいい頃だと思うんだ。

例えばジャブロー地上。
ガウをジオン拠点にして、削り切ると墜落。一定時間立つと別のガウが・・・とか。
もちろん低空飛行で巡回、回復時は上に乗っかる。

連邦拠点?川底を掘り返せば出てくるさ。
311ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:20:58.94 ID:ae6yA7FA0
ちょっと待て
今公式で今後のスケジュール確認してたら
11/5の土曜8.8のTDミノ粉100じゃねえか

こりゃカオスになるな
おまいら事故には注意しろよ
312ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:38:56.59 ID:0rLYr4Mn0
ミノ100なんて久しぶりだな 消えてなかったのか
ガチで楽しめるようなもんには絶対ならんし、サブカでまったりやるか
313ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:39:45.41 ID:7MQ9V2cCO
>>309
どいつもこいつも砂Uに焼き殺されるか
障害物に隠れきれずに蜂の巣にされるか
双連撃でサンドバックにされる姿しか想像できない
314ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:46:32.45 ID:n/bdvgdT0
>>257
りえぽんかわいい
315ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:53:55.63 ID:em361EgL0
いつまで板倉小隊のオフィシャルページは間違いを放置するのかね。

316ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 05:11:26.91 ID:1XBsrOU+0
>>313
砂UやJが旧砂JSを喰らい巻くりで3落ちしか浮かばない
ミノ無しでタイマンしちゃって3落ちした俺は旧砂でリベンジ
317ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 08:16:00.80 ID:c/JIW4RiO
>>288
ペットショップでは買えんが大人のおもちゃのとこにあるんでね?
318ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 08:41:01.23 ID:3oBrZ5HPO
模型売り場で見かけた
319ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 09:13:06.65 ID:wCVsd3HnO
本屋で買ったな
320ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 10:45:31.94 ID:7HaARpVt0
結局ジョニザク支給の新バージョンて来月下旬以降?
321ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 10:54:22.13 ID:iWeqPxoI0
>>320
予定だと今月末アップだけど
あれ?間に合うのか?
322ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:01:46.10 ID:J+CDhGbF0
1週前にはアナウンス出すのが普通だと思うから残り日数的に来月になったんじゃね
323ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:05:52.78 ID:u4aZZRJa0
明日発表して31日に駆け込みばーうpしてくれないかな
9月も月曜ばーうpだったみたいだし
324ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:34:41.51 ID:b/481Ogs0
>>323
センモニでは100%表示確認
325ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:38:16.01 ID:c/JIW4RiO
まだ新機体何出すか決まってないんでね?
とりあえず課金カラーは決定だが
フルバ/ドラみたいなバカタレ支給にすればジオンからギャーギャー
BD3/ニムバスみたいな機体だせば連邦からギャーギャー
だし
326ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:40:27.67 ID:27TKYTnLO
コード受け付け期間が来年2月末日あたりまでじゃ
なかったっけ?
すぐに欲しい気持ちは分かるが
そう焦ることもないと思うけどね。
327ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:48:06.46 ID:LuPmWmfFO
EXカラー扱いだし、それだけなら雑誌やセンモニとかで告知してるから公式発表なんてしないんじゃない?


つまり今回は他の調整は無し
隠しでもいいからマッチングをなんとかしてほしい・・・
328ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:09:00.39 ID:WN0PIqz10
もうバランスはいじらなくて良いレベルまで来たしな
これからはマッチングをどう改善していくかを真剣に考えて欲しいな
329ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:09:51.55 ID:4hVOWPY10
昨日出撃したジオン大佐なんだけど、即飛びでSクラに吸い込まれ相手が大将'Sばかりのマッチング連発。
8連敗で中佐に降格。すると今度は相手が尉官ばかりの逆格差、SA連発で大佐昇格。またSクラに(ry

・・・・つまんね

330ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:15:36.32 ID:qK+QMQdKO
>>316
砂漠なら旧砂の射程外から融かしてやれよ
砂2ならほぼ一方的にやれる、ゲルJはちと厳しいがJSを覚えれば問題なし
331ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:24:31.78 ID:76XaisQc0
>>329
勝ちptから考えても分母が減ってると思われるからな今・・・
どっちに転んでもクソマッチは免れないと思うわ
332ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:26:32.25 ID:RPuGodDt0
>>327>>328>>329
マッチングしたほかの人も、同じ思いを味わっているからなぁ

プレイヤーではなく、バンナムを恨んで報復するんだ
同じ思いを味合わされてる同士のプレイヤーに、ステゲーとかで八つ当たりしないようにな

具体的には・・・
・絆のプレイ回数および、バンナム関連の商品の購入を、極力控える
・戦場の絆関連だけじゃなく、広くバンナム関連の会社に抗議のメールを送る
・バンナム関係者および協力者の暴挙は、極力晒すかユーチューブにあげる

まあ、控えめにな
333ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:45:33.05 ID:Df8pmll90
>>329
それはあまりに普通にあるんで、サブカは少佐に落とした
階級的には適正だし、まったり楽しいです(笑)
334ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:57:53.02 ID:ap0p6ATq0
文句しか言わないならやななきゃいいのに
マッチングなんて過疎ってんだからどういじろうが今からじゃかわらんよ

と、Rev2中期から言われ続けてるんだが・・・・

とにかく人のせいにする何でもかんでも奴等ばかりだもんな
こんなんばかりだから試合内容が糞なんだなよくわかったわ
335ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 13:33:44.85 ID:WN0PIqz10
>>334
マッチングが歪なのは過疎よりも人数格差が原因
さっさと同軍対戦モードを導入すれば解決するのにな
33以下マッチが問題なら少人数戦専用マップ(拠点無し)を実装すれば良い

やりようなんていくらでもあるわな
336ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 13:46:39.41 ID:Df8pmll90
バンナム「新バージョンでは、マッチング待ち中にバンナム戦が出来ます。また、マッチングしなかったら別軍に換えられます…糞マチは、知りません」
って、早く実装すれ!(笑)
337ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 13:47:45.51 ID:/ztYBJX/0
>>335
それで解消されるのかい?
338ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:03:56.78 ID:c/JIW4RiO
過疎で糞マッチングいやだ!
(バ´д`)っ「プライベートマッチング」
そんな人数いねーよks!
(バ´д`)っ「模擬戦」
そもそも俺は野良専だ!
(バ´д`)っ「トレーニングモード」
( バ´Д`)さぁ選びたまへ
339ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:08:38.49 ID:/nfxMyCz0
5年間根本的に同じことしてるんだもの
人口は減るよな
むしろこの料金設定で5年間続いたほうがすごいって
340ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:13:46.59 ID:iWeqPxoI0
うちのよく行く店舗は新兵がよく2〜4人でバーストし続けてるな
多分、隣のEXVSから流れてるっぽいけど
隣同士で8台づつ並んでるがまったく相容れない空気だな
341ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:17:08.62 ID:WN0PIqz10
>>337
説明が不十分だったかも知れんので補足

同軍対戦モードとは対戦人数が偏った時に多数は同軍対戦マッチングも有り得るという方法
例えば従前はSクラで連:ジ=60:40の場合、ジオンの不足分は大佐が20召還されて補充をしていた
これが格差マッチの元凶となり、人数比の偏りを更に助長していた
同軍対戦を導入すれば連:ジ=60:40の場合、(連邦同軍対戦10:10)+(連邦40:ジオン40)となり、対戦レベルの平準化が実現する

少なくとも大将チーム対召還大佐チームなんて狩りは発生しなくなる
階級の低いものは召還マッチで無理ゲーから解放され、高階級者は足を引っ張られなくて済む
同軍機体の敵味方識別はタグの色を変える程度で十分
手間も技術も必要なく人数格差を改善出来る方法だと思うがね
342ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:31:49.22 ID:VCaj91hM0
>>328
確かに
バランスはいじらなくて良いよな
いろいろあったが、
全カテに活躍の局面がある絆史上稀有なREV
マッチングでの大佐招待さえなくれば神レベル

今は試験落ちても一クレやったら再試験受けられる現状で、
上行きたい奴はどんどん試験受けるからさ
バンナムさんよ、検討頼むわ

343ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:36:10.91 ID:VCaj91hM0
>>341
同軍対決はやめれ

しばらくジオンで出てて連邦にスパイしたときとか、
目視はもちろんレーダーの色とかで敵味方間違えることは、フツーにあるから
344 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 14:40:39.97 ID:a0Cdvwu+O
てかさ、レーダーの色連邦青ジオン赤にしない方がよくね?
味方青敵赤とかの方がいいと思うんだが
両軍出られるから間違えやすいんだよ
345ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:48:43.38 ID:WN0PIqz10
>>343
そんなもんは慣れだよ
レーダー色に関しては連邦の場合「敵軍は赤」ジオンの場合「敵軍は青」と統一するだけの事
346ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:51:29.78 ID:0KD9c/UE0
>>344
PODランプやらグラフィックやら全部変えないといけなくなるな
347ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 15:12:17.40 ID:3oBrZ5HPO
同軍対戦て連ジで分かれてる意味が無いだろ
348ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 15:23:58.77 ID:VCaj91hM0
両軍対決やるなら、PM限定だな
まあ、俺はそれすらも絶対に反対だが
349ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 15:24:04.34 ID:WN0PIqz10
>>347
文盲か?
人数格差を解消するための方法だよ

例えば人数格差55:45の場合、該当するのは10人に1人
体感としては今のバンナム戦程度の出現率に収まるだろ
弊害を心配するレベルじゃない
350ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 15:37:34.28 ID:3oBrZ5HPO
>>349
僕の考えた最高の絆を否定されて悔しいのは分かるが落ち着けよ
弊害とかじゃなくてキャラゲーとして意味が無いって事
351ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 15:58:02.45 ID:VCaj91hM0
>>349
はいはい
ぼくのかんがえたせんじょうのきずなネタはもういいからw

早く宿題やってこい
352ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 15:58:18.01 ID:huVH7G9v0
Rev1の頃から言われてたな
ガチとMSごっこの区分け、出撃の偏りによる格差対策、エセ対策、適性マッチング
こういうのは客を減らさない予防のためにやるべきであって
客が減ってしまった今じゃさらに難易度が上がってしまったわ
353ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:03:24.60 ID:vTVOgMQ90
まぁあれだ。
Rev2で通常戦とイベントモードって2つの戦場を選べたんだから
同じようにイベントモードで同軍対戦ってのをやってみてもいいんじゃないかと思うんだがな。
いわいるイベントモードと言う名のβテストw
つかそういった通常戦と違う戦場の為にイベントモードってあったんじゃないの?
354ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:06:04.76 ID:/nfxMyCz0
ところで制圧戦ってどうなったの?
ここ10ヶ月すっぽり抜けている自分としては
2月ごろ頻繁にやっていた制圧戦がなくてセッティング出しがトレモのみになってしまったんだが
355ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:06:55.20 ID:zY3yiIFAO
バンナム戦がわりに同軍対戦させられるくらいなら、勝手に敵軍に変更(敵軍登録無い人はバンナム戦でOK)された方がマシ

ただしバーストは除く(揃ってバンナム戦行き、レベルと戦場なんかは再選択できるといいね)感じで


356ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:07:25.28 ID:VCaj91hM0
似非対策は無理。あきらめろ
出撃比率については、バンナム戦は勝ち星カウント無しかトレモ移行だな

最近のトップクラスは勝率至上主義だから、バンナム戦でも嬉々としてプレイしてるのを見るとなんとも

全コンプしてる程のパイロットなら出撃比率見て出る軍調整すれば良いだけ
357 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/10/25(火) 16:16:49.03 ID:dY8bdq/GO
野良専からするとバーストの方が有利なのに更にP上乗せとかなんがそもそもおかしいだろ?
対バーストで不利な野良で勝った人にこそ何かしらの上乗せが有るべきで、バーストはそもそもが有利なんだから勝った時は可哀想だからそのままでいいが、対全野良に負けたら何かしらをマイナスにせんといかんだろ?バースト組は反感持つ奴も居るだろうがな。
358ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:32:12.65 ID:9/t9l3t60
>>357
バンナム的には絆ポイントなんでしょ
バースト出撃のポイント上乗せは
359ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:35:05.07 ID:/kKwsnyjO
>>357
このゲームのコンセプトが“絆”(笑)だからしゃーない
実際は絆でなく溝深めてますがね
360ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:37:29.92 ID:VxASUZVfO
>>357
番南無「バースト推奨ゲームなのになんでバーストしないの?」
361ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:42:03.69 ID:iWeqPxoI0
>>358
Rev1にあった絆Lvはどこへ行ったのだろうか
362ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:49:42.44 ID:3oBrZ5HPO
>>361
つ実績
363ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:53:38.83 ID:LuPmWmfFO
>>356
バンナム戦で喜ぶっていうか
比率低いほうで出ると間違いなく味方に格下引くから多い方で出てしまう。
それが顕著になったから更に比率が傾くんだろうな

犬が猛威奮ってた時なんて
相手赤大将X4vs緑中将、黄色少将、黄色大佐X2とかあったし
同じオールLv3でも虐殺ゲーだった
364ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:54:01.69 ID:iWeqPxoI0
>>362
でも、あれじゃ称号はもらえないぞ
365ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:55:12.68 ID:LCrZFb/pO
>>360
だよな、なんで野良の人はバーストしないの?
自ら望んで野良なの?
有利不利じゃなくてバーストの方がストレス感じないで楽しくプレイできるじゃん!
更に、ゲーム上も有利なんだからバーストすりゃいいのに?
なんで?
366ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:02:58.76 ID:Ri3nov2S0
367ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:03:04.97 ID:ap0p6ATq0
>>361
ん?何とも懐かしいはなしを
何人以上と何回以上とかでの称号があったよな?
例えば俺の持ってる中で「戦場の絆」ってのもそういう条件の内のいくつかをクリアしたからっだったと思う
368ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:04:50.11 ID:/kKwsnyjO
俺のホームには確認しただけで射カテマイスターが最低3人いる
そういう輩がバーストの誘いをしてきたら・・・

素野良の射厨は基本バースト組や古参のアドバイスを拒否る
そして独自の戦術論を展開する
ソースはRev1やRev2初期の事故街
369ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:12:06.65 ID:snS1UWk60
そして展開したのが上手くいかないと俺に合わせない味方が悪い(キリッ)
まあ射厨というより今の勘違い大佐共の印象
370ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:13:21.53 ID:3oBrZ5HPO
>>364
そういやそうだった
一部のREV1商号とか取れるシステムに組み直せばいいのに…
371ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:13:47.96 ID:ion5H8w80
ゲームバランスが良くなってきたから、そろそろ露骨なまでの連邦上げ。理不尽なまでのジオン下げの時期だな

次はどんな糞修正するのかしら
372ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:18:23.61 ID:tz7K5Ty30
野良専は有利不利を別にしても損してる
このゲームの面白さを半分しか味わえていないといっても過言じゃないと思う

とは言っても自分もバーストなんて数えるほどしかしたことないんですけどね
373ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:18:47.76 ID:iWeqPxoI0
>>367
カリスマの称号とかもそうね
当時は一人でほそぼそとやってたのと周りにやってる人少なかったから戦場の絆さえ持ってない私

>>370
カテゴリ別称号とか携帯サイトの謎条件称号とかいいのいっぱいあるからもったいないわ

ゲーセンにはアプデのFAX来てそうだから明日くらいには内容発表あるのかね
374ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:19:12.33 ID:3MxgWAzmO
センモニの左上に100%を確認
機体性能修正、追加もなしで今週末くらにいBUあるということかな
375ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:26:56.18 ID:PK73ARP30
>>372
Sクラトップクラスの大将とバーストしても迷惑かけるだけの腕しかないし、
Aクラ晒しスレリスト入り大佐とバーストしても悶絶するだけだし…
どうすればいいの?(;ω;)
376ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:34:27.18 ID:mxHoZgmiO
密な情報交換が必要な連携ゲームだからね。

つまり、野良ってことは、コミュ能力を使ってまで勝つ気がない、と言ってるようなもの。
野良で街の引きが悪くて、今日は運が悪いと嘆くならまだしも、勝てないってマジギレしてる人とか矛盾してる。

ネトゲのソロプレイみたいに、楽しみ方の一つとしては認められるべきだけど、ギルドやPT組むメリットがなくなるようなら、オンラインにする意味すらない。
オフゲーでおk。

そんな俺も野良メイン。バーストばかりも気を遣うけど、新しい視点を教えてくれるのは、やっぱり他人であり、バースト。板で相談もいいけど、2ch見る人も一部だし、書く人は尚更少数だから。
377ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:37:54.47 ID:tz7K5Ty30
>>374
今までの例だと週末BUは避けてるっぽいから明日発表の来週BUじゃないかな

>>375
泣けばいいと思うよ


378ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:41:09.84 ID:mxHoZgmiO
>>375
強くなればいいって答えは短絡的かな。

実際、他人との関わりってバーストだけじゃないでしょう。
大将の人にリプ見てもらって指摘してもらうところから始めたり、
バーストで迷惑かけながら上手くなるしかないんじゃないでしょうか。

自分はrev1で軍曹あたりで初めて事故バーして、バーした大将の人に、後で「朱雀ならどんどん突っ込んでって下さい」て言われたの今でも覚えてますよ。

仕事と同じで、迷惑かけたからこそ、次は絶対失敗しない、と強く思うわけですし。
379ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:42:19.48 ID:ion5H8w80
機体性能修正なんて、ジオンの高コと射くらいでいいよ
380ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:55:47.69 ID:hL2CjSMz0
ジムザク陸ジム旧ザクの青4をアーマー減・機動性能upしてもいいのよ?
381ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:04:55.13 ID:LCrZFb/pO
バースト推奨だからさ、野良の人も僅かな勇気で野良の人に声かけてみたら?
俺は野良だったら今日まで絆をやってなかったと思うくらいバーストは楽しいけどな。

きっと「声かけてくれてありがと」って思う奴もいるよ。変な奴ならそれからは声かけなければいい。
ってかホームにいたら自然と仲良くなっていかないか?
382ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:19:03.00 ID:y7QZZPl40
>>321
>>321
>>322
>>323
wikiには >カラー利用可能となるのは2011年10月末公開予定のREV3.03より。
なんて書いてあるけど
前回の攻略本の時には本の発売からコード入力のバージョンアップまで2週間の期間をあてていた
wikiなんて、いったいどこからの情報からか知らないけど
しばしば嘘情報を載せるからなあ
>10月末公開予定 ←まあ「予定」なんて書いてうまい具合にやらかしているけど
俺は個人的には10月末は無いと思うな
11月の第2週あたりと睨んでいる

383ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:19:18.76 ID:xnf9Leo70
たまにバースト誘われる野良なんだけど
俺が一番へたくそでメンバーに迷惑かけるって考えると
バーストするのがためらわれる
384ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:22:19.25 ID:/kKwsnyjO
※ただしイケメンに限る

冗談はさておき野良オンリーの人がバースト組に声かけても
トンガリグラフ(特に射)は信用されないから注意な
あとは射と近伸びや射狙もな
野良専だからってPODは覗かれるんだぜ
マチ時間の確認やらでな
385ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:28:06.87 ID:NEBnkuULO
野良は野良で味方の連携と立ち回りが完璧だったときの充足感はたまらないけどな
試合終了前の[ありがとう][グッジョブ]が楽しすぎる

リアフレがみんな引退しちゃって寂しい
等兵の頃が懐かしい
386ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:32:49.25 ID:ap0p6ATq0
>>383
あまり気にしすぎる必要はないと思う
佐官クラス以上なら基本的に相手の力量や立ち回り方を把握してから誘うことが多いはずだから
せっかく誘ってもらえたんだから最初は謙虚に仲間に入れてくれてありがとう程度のことでいいよ
ワイワイ楽しむのもオンゲなんだからさ
まあガチ思考のひとたちでも、格下と承知で誘う以上はワイワイがやがやのお気楽フルバーを楽しみたいんでないのかな
そのうちバースト慣れして戦力になれるモンだ
どんどんバーストしようぜ
387ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:34:16.79 ID:Rq6opb5I0
11月2日〜5日まで4日連続砂漠とかどうみてもイベントフラグだろコレ。
388ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:42:08.76 ID:WvBwv1yf0
>>375
本当にSクラトップクラスのプレイヤーならプレイを見せてもらうだけでも十分
上手い人ならその人のリプ見て気になったところはどんどん聞けばいいよ

…教えようともしない奴なら知らんが
389ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:47:24.49 ID:ap0p6ATq0
>>373
強制バーストでもなく4POD店だったけど
当時は5人ぐらいの通常バーメンのほかに大隊内の格上常連20人くらいとかのバーストに参加していた
ただなぁ〜Rev2移行時や初期に半分以上が引退や超ライト化、その他のオレを含めた3割がライト化してしまった
残りの2割もRev2.5xで完全ライト化した、今や廃人級はもういない・・・・・
390ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:53:19.85 ID:IOq2DAsr0
>>375>>378
よほど運がよくないと、そんな良心的な将官と出会えないって・・・
板倉小隊の対戦相手たちが、これでもかって実証しちゃってるよ?

>>388
確かに、新人達に教えようともしない上級者の常連が多い環境は問題かもね
まあなんていうか、ちょっと話しかけにくい人が多すぎるのが問題なんだろうけどさ
・・・そのあたりは酌んでやってくれw
391ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:05:17.15 ID:GnZxgTic0
そいえばRev3になってから野良でたまに表示されてた、試合終了時の「戦場の絆(ブロンズ)」が
この間なんか知らんが急にプラチナで表示されたような…
392ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:05:31.07 ID:ion5H8w80
初期の頃は見知らぬ人とみんなでワイワイと楽しくバーストやってたのにね
393ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:40:17.58 ID:tz7K5Ty30
REV.3.03アップデートは11/1
ソース
http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
394ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:40:22.96 ID:/nfxMyCz0
>>392
あーでも先に大尉で行っている人と店内強制バーストで出てていてそのときは「あれ?」と思わないが
自分がその人と同じ階級かそれ以上になるとじつはとんでもない地雷でした
と気づいた時のショックさ
395ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:44:29.64 ID:Q3WUadPQ0
>>393
お前ら待望の待ち時間CPU 戦きちゃつたじゃないか
機体調整もやはりするか
396 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/25(火) 19:51:28.71 ID:9ODoEWpY0
リプレイ動画サービスはどうせ携帯サイト会員でポイント使うとかだろうなぁ
397ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:56:19.49 ID:qkKPSloM0
俺の場合、バーストしようする気が無くなったのは初期の頃と比べて今は『勝ち』に執着が無くなったかな
後は一回り歳上の人格腕前地雷様のバーストメンのお陰で他のメンツが来なくなった性もあるかな
そんな彼は今日もPODとターミナルの前で奇声をあげて負けを他人の性にしてたな

サブカたくさん作っているがどれも尉官以上になれない時点で自分に問題があると気付かないのかな
398ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:03:40.03 ID:6RNKWHZQ0
>>397
チラ裏へ
399ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:04:53.94 ID:I3Pm9ceX0
>>383
むこうから誘ってくるって事は腕前も織り込み済みって事だ。
気にせず自分がやれる事をやれば良い。
400ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:05:33.99 ID:od2F3E9A0
・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更

やっとキタか
401ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:07:34.05 ID:Rq6opb5I0
>>393

>>■アップデート内容:REV.3.03
>> ・ショップイベントモード開放
>> ・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・11月6日(水)より「You tubeリプレイ動画アップロード機能」のサービスを
>> ・開始させて頂く予定です。

マッチング待機時間中に体CPU戦やって時間切れ後にバンナム戦きたら笑えるな・・・
その他ゲーム仕様の調整等、ってのがどの程度なのか。
正直、編に触らなくてイイレベルにあるんだが。
402ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:07:55.96 ID:fOC3Q06I0
>>393
ありがとう!

・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更

やっとキター!!
403ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:08:34.74 ID:/kKwsnyjO
待ち時間のCPU戦ねぇ……
もしドラゴンボール並に即飛びしたら嫌がらせとしか思えないが(笑)
404ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:10:07.27 ID:UYsYq7/J0
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等

何よりコレが一番重要だ
やるのがバンナムだけにな!!!
405ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:11:46.71 ID:u4aZZRJa0
ジムザクのって棒立ちのジムザク相手するだけだったら笑えるな

> ・その他ゲーム仕様の調整等
これ機体性能の調整もあるのかな?
ガーベラのブーストまわりの強化期待してもいいのよね・・・・・・
406ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:16:37.39 ID:fGSEdrM3O
初期は金掛かっても面白ければやるってゲーマーが多かったからねえ。
対戦相手も金払ってんだから勿体ないゲームは出来んってヤツも多かった。
安くなったからとか乗りたい機体が出たからってのが増えたし声掛けたのがそんなんだったら目も当てられんわな。
バーストだってまともに動けるようになるまで結構掛かるし。
407ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:17:23.30 ID:GnZxgTic0
>>405
やめとけ
下手な期待は裏切られるのがお決まりだ
ふたを開けたあと、泣くか絶望するかの準備をしておこう
408ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:18:13.02 ID:tqkJyooBO
ドヤカラー追加に合わせてストカス240円ですね
409ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:18:27.01 ID:oCFYtauQ0
>>403
たとえばイニシャルDの対戦モードでも相手が見つかるまでは一人で遊ぶモードをやれるが
スタートのカウントダウンの 3・・・2・・・いっ のタイミングで
対戦相手が見つかったとか表示されてゲームが中断されると
ちょうどアクセル踏み込むタイミングで すげぇすかされた感が味わえる
410ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:29:13.41 ID:gzavf7AmO
産廃機体には悪いけど、モビルスーツの性能バランスは現在だいぶ良いと思うからあまり余計なテコ入れはしてほしくない
411ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:33:23.95 ID:l3SqIuHO0
ゲームの調整って言っても、それがゲームバランス調整とは限らないだろう
マッチングシステムや階級、クラス分け関係のシステム調整だといいんだが
412ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:35:47.81 ID:ap0p6ATq0
なんだかんだとグラフィック強化のことだったりして・・・・・
413ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:40:24.11 ID:0rLYr4Mn0
ショップイベントモードって何だ?
武装やセッティングや機体を金出して買うのか?
414ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:42:50.17 ID:Cssf+gRz0
>>413
板倉小隊のテレビ撮影の時みたいなことが各お店でできますよーって事
415ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:44:46.25 ID:WN0PIqz10
>>413
店単位で大会が開催出来るモードじゃなかったっけ?
416ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:46:22.53 ID:NW1VOe4z0
>>413
自由にMAPを選べたりする。

Rev2ではターミナル表示が100%になってれば新MAPがスケジュール前でも遊べた。
(当然オフラインです)
皆で事前に砲撃ポイントとか調べたりしたな。

Rev3でそれが出来るかは判らん。(多分出来ないと思うけども)
417 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/25(火) 20:47:26.89 ID:a0Cdvwu+O
教えてあげたことあるやつにしか分からんこともある
二言目にはやれポイントポイントうるさいし
そのわりにはアドバイス無視した行動とる
418ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:48:32.25 ID:zY3yiIFAO
リプレイ動画ようやく来るか

テストしてたの昨年の大会の時だからもう1年以上かかったか

予測では携帯会員のみ戦闘履歴から登録可能でポイント使わせると見た!
会員だいぶん減ってるだろうからテコ入れなんだろう

スマホ対応は来年と見た
板倉で使ってるアプリが使えるようになって、プライベートマッチでは登録通りの編成ででるとかかなぁ
419ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:50:10.28 ID:0rLYr4Mn0
>>414>>415>>416
なるほど、そういうサービスなのか
ありがとう
バンナムの事だからガチ機体を1万とかで売り捌くのかと思ったぜ
420ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:56:12.47 ID:GnZxgTic0
>>419
勝率にもよるけど、バンナム基準の1プレイ500円なら別段高いというわけではない件
300円だと割高か
……だからって現金支給が是かといえばそうではないんだけども
421ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:58:37.06 ID:ap0p6ATq0
>>417
気持ちはわかるが1回や2回じゃなかなか理解できないこともあるモンだ
それにやろうとしててもなかなか出来ないってのもね

まあ最近毎日のようにどこかのスレに常駐しとろ奴みたいに
せっかくのアドバイスを解ったふりして勝手に曲解するような輩のことならしらん、ほっとけ
422ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:01:45.06 ID:yVN8N7kyO
ダムAによれば今日の板倉小隊の戦場はオデッサらしい
423ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:03:41.58 ID:zcfaIEqM0
>>422
因みに来週はタクラマカン、再来週はベルファストだと思うよ
たぶん、だいたいの人が知っていると思うけど・・・・
424ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:11:43.79 ID:fGSEdrM3O
ベルファストで連邦か。
また完敗するんでね?
425ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:14:01.41 ID:tz7K5Ty30
>>422-424
一般公募チームを相手に勝利を目指すのかと思いきや、今回も廃人チームが相手っぽい
ttps://twitter.com/07itakura/status/128770815968813056
426ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:16:38.04 ID:ktL2EQ+c0
>> ・その他ゲーム仕様の調整等

俺の大胆予想

・ザメルの射程短
・キガンの機動低下
・ジム頭180mmリロード短
・連邦BD2開幕EXAM
427 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/25(火) 21:18:03.17 ID:9ODoEWpY0
>>422
次の日である水曜日と常に同じMAPにしてる事くらいそろそろ気付いてあげようぜ
428ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:27:22.78 ID:fGSEdrM3O
>>426
マリネのコストUPと寒ザクのFCS長にガルマのバズA誘導減も入れとこか
429ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:34:04.59 ID:Zbcybz9L0
リプレイ動画

これで晒すの楽になるな
430 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/25(火) 21:37:29.89 ID:9ODoEWpY0
名前とか所属は出ないんじゃなかったっけ
431ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:39:05.65 ID:jrtQsdea0
流れ豚切りで今日の20時の戦力比。
Sクラ 連邦47:ジオン53
Aクラ 連邦46:ジオン54

SもAもジオン優勢って久々じゃないか?
連邦中佐だと少尉〜大尉を2回に1回は必ず引くのに
ジオンは中佐LV1〜大佐LV2しか引かないってさすがに無理がある。
最近はジオン大杉じゃないかね。
432ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:42:34.66 ID:1XBsrOU+0
Sジオン俺が地雷としても異常に負けるんだが

敵の面子見た瞬間に勝敗わかるようになったorz
433 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/25(火) 21:42:45.46 ID:ap0p6ATq0
>>431
ライト層やサブカの機体取りが終わってない影響だけっだったりして
434ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:45:32.40 ID:HQJyeBSq0
もう全国のPOD仙人達を召喚して板倉小隊と対決で良いんじゃね?
435ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:48:09.99 ID:I3Pm9ceX0
1日あいたら久しぶりか。
436ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 22:19:46.12 ID:iPOeWSd6O
板隊って、一般公募ってほとんど無くて、最初の赤綱の伝手から何とか回してる感じなのかな?
おまいら応募した?
437ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 22:27:00.86 ID:575AZxdGO
>>436
WINGはこの前収録したって聞いたからたぶん今回の対戦相手じゃないかな
応募したのかわからないけど
438ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 22:55:06.84 ID:9s5/u9hX0
>>436
あと一人で応募できるがなかなk見つからん
439ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 22:58:57.17 ID:6RNKWHZQ0
>>431
今日はR指定だからw
ジオン3階攻めできる。
440ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:00:06.39 ID:IOq2DAsr0
> ・その他ゲーム仕様の調整等
こんなもの決まってる!なんて言ってもバンナムの仕事だぞ!

板倉小隊が勝てるように調整する、に1000ペリカだ!
まあ、対抗案すらないさ!だってバンナムだもの!

よって連邦が大幅強化!&ジオンは大幅弱化!

この結末が確信できるのに、嬉しくないのは何故なんだろう?
441ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:01:05.11 ID:z5J9utuEO
板倉小隊は肝心の対戦部分が大幅カットなダイジェストすぎて残念。
尺的な問題なんだろうけど
対戦をもっとしっかり見せてほしい。
442ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:05:02.35 ID:vokC4XWhO
>>440
環八超絶強化にビックガン↓修正か…
443ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:22:13.12 ID:HwQyBqm10
足つき遠距離の廃止w
何もをもってタンクなのか
444ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:24:13.74 ID:MKGMWaskO
似非少尉多すぎワロタwww
なんだよ持ち機体が素ジムと陸ジムだけとかwww
445ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:24:15.00 ID:V5/nzOfJ0
今の両軍バランスが良いって結構聞くけど
これってRev.1で中距離総産廃で
連邦簡単陸陸元旦vsギャンorグフカス赤鬼or赤蟹マカク以外イラネ状態と同じだよね
機体の9割が要らない子扱いの何処がバランス良いって言うんだか
446ズゴック:2011/10/25(火) 23:32:35.16 ID:8dUNgkt+0
中距離総産廃とは聞き捨てならん!
447ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:37:39.58 ID:/nfxMyCz0
>>445
なぜREV1焦げ抜かす
448ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:42:40.87 ID:K6EjmG1F0
また連邦強化か・・・
糞つまんねえゲームになるな
449ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:43:51.71 ID:575AZxdGO
>>445
ゲルキャBの一発200ダメを産廃とな
450ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:51:20.28 ID:PhMv3PaqO
バンナム「茂みでクイックドローができるように仕様を変更しました」
451ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:52:02.45 ID:17NidNhB0
>>445

そうは言うがな大佐、REV3.01の犬・ミサイサ地獄から比べれば、
まだ不満がくすぶってる程度だと言う事を考えれば、
「それなりに」バランスが取れているとはおもわんかね。

もちろんこのバランスが完璧と言うつもりは毛頭無い。
あと、MS調整とマッチング調整以外は、バンナムもそれなりに
プレイヤーの要望を聞いてくれているじゃないか。

トレモ、模擬戦、PM,そして待ち時間のトレモ。
REV1からの要望だから余りにも重い腰だとしても
とりあえず実装してくれているだけマシな物よ。

小官としては、ジオン側トレモの4vs4の犬を外して
ジム駒か寒ジム辺りを入れて欲しいのだがな…
452ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:03:02.52 ID:LSNF/oEc0
445の状態は1.10以前だよ
焦げは支給直後で修正入ってないしゲルキャはまだ居ない
後、ズゴは初期から初心者虐めの嫌がらせ機体で大佐以上では要らない子

最終Revの1.16だと両軍使える機体はかなり増えてるからね
連邦プロガン簡単爺3陸ガン元旦砂2
ジオンギャングフカス焦げ赤蟹赤鬼バズリスゲルキャマカク
次点ジム改駒ミサリス素ゲルドムキャゲルG

こんなとこか?



453ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:09:00.34 ID:H4jnVKDd0
F2も44ではいらないが66以上なら必要な機体だった
1.10のシャアザクってマシ3発変更の頃?
じゃないと洒落ザクならまさにいらない機体なんだが
454ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:13:10.51 ID:eCAPP6Dd0
>>452
rev1のバズリスは残念じゃなかったか?
対抗馬のミサリスが強すぎたというのもあるし、チャージ武装という点ではゲルキャがいたから居場所なかった気がする

rev1のバランスが良かったのは地味に強い連邦、ピーキー機体が揃うジオンとコンセプトがハッキリしていたからだと思う
455ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:13:21.14 ID:b1y78LO20
>>452
短い期間だったがジム改はレギュラーだったぜ
ジムライが威力減衰なしで35位なかったっけ?記憶違いかもしれんが
オバコスでプロガンならジム改を使ってた記憶がある
スナ2が入ってるって事は66も想定してるんだよね?
デザクも結構良い感じだった気がする。こっちは次点レベルだけど
連撃の最初が30位ダメあったような
REV1ドムキャは何が良かったんだ?
散弾ダメが50位あったときの事?ドムタン?
使ってなかったから記憶に残ってないwREV2は拠点弾担いで出たけど
456ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:15:39.61 ID:b1y78LO20
>>454
バズリスは単騎か1護衛で拠点狙う
4連撃で味方護衛と一緒にアンチ食う作戦
単騎で逃げ回る作戦
両方あった気がする。
457ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:16:30.52 ID:LSNF/oEc0
>>451
言いたい事は分かるが限られた機体の中でバランスが取れても戦術的にも楽しくないんだよね
Rev1に比べて機体数が倍以上に増えてるのに使える機体はむしろ減ったなんて状況
通常なら非難されて当然で言い訳なんて出来ないと思う。

トレモについてはRev2から散々要望が出てる筈なのに変わらない所を見ると返る気が無いんだろうね

>>453
1.10のシャザクは3マシタックル60ダメだよ
66以上でもF2は要らない。器用貧乏だしF2から崩されて負けるのがパターンだった
458ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:16:39.15 ID:16FvvEeQ0
>>455
30ダメ固定だね、ver1.16の短い愛だだったけどな
459ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:23:01.95 ID:b1y78LO20
>>457
シャアザクのタックルは50じゃなかったか?
60はREV2になって格に移動してからでしょ。

>>458
30だったか。本当に短い間だったよね
下方修正でジム快からジム壊になったとか言われてたなw
460ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:28:10.25 ID:zfFJ8/FwO
バズリスは44で焦げ3逆キャンプが凶悪だったね
TTフルバーでやられたら勝つ芽なんて殆どなかった
461ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:29:30.51 ID:qEVlO9qrO
射も使えるようになったって言っても逆に近カテの特徴の無い無難な機体が倉庫行きになったからねえ。
扱いやすい機体で地味な役割ってのが否定されたVerだから
基本も身につかずに高ダメ機体で階級上げれて全体的にレベルはだだ下がりになる。
神Ver何処か終戦フラグだわな。

実際大佐A3は半年前に比べて阿呆が増えたし少将は屑しか引かん。
中将以上維持しないとゲームにならんVerなんて初めてじゃないか?
462 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/26(水) 00:34:30.10 ID:cBAY8t0F0
ジム改はジムライのリロの改善や一発よろけがとれるようになったから使われるようになったんでなかったか?
正直あのころにも使わなかったからよく覚えていないけど
なにせリロが糞長いころに無理矢理コンプしたから悪いイメージしかなくて使わなかったんだよな
赤ザクは1.07ぐらい(タンクDAS実装ぐらい)には3マシになっていたと思う
463ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:35:06.22 ID:DnKVBAeZ0
>>461
職業軍人やってるんじゃなくてゲームなんだから別にレベルがどうこうってのは関係ないんじゃないか
楽しめてるかどうかが問題だろ

中距離という機種全体が産廃扱いされて、出すだけで目をしかめられ、即決しようものなら大荒れするようなゲームより
どの機種もぼちぼち使えてそれで荒れることのなくなった現行verのほうが、よっぽど良いゲームだと思うがね
464ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:53:54.09 ID:LSNF/oEc0
現状大味なゲームになって腕の上昇と階級の上昇が伴ってないのは事実でしょう
過去の例だとRev2.18が一番バランスが取れてたと思うがなぁ
狙撃は残念のままだったが射撃全体がコスト相応に使えるようになってきてた
あのまま調整してくれたら全体が良い感じで纏まると思ってたらRev2.5だからね
一部を除き近全体が微妙化、そしてドッカンゲーに。ジオンはゲラで連邦は蛇
蛇なんて近から射に移ってコスト落ちたと思ったら総合性能は大幅上昇とか何の冗談かと思ったよ。
ゲラも蛇も2.18時代でもそれなりに運用が出来たのにあんな壊れにする必要があったのかと
465ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:12:06.16 ID:x1XIclPXO
>>438
俺が参加してあげようか
466ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:21:30.44 ID:ZtgUf7X80
>>465
冗談でも来てほしいくらいだよ

なかなか見つからんもんね・・・
467ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:35:18.28 ID:RuJJ/m27O
またボールかよ!
468ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:37:25.91 ID:3rA4NsvEO
キモオタ代表格4人組ktkr
469ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:44:59.79 ID:x1XIclPXO
>>466
バースト慣れしてないから足引っ張ってもいいなら参加するよ

練習させてくれるならありがたいが

[email protected]
470ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:46:48.93 ID:cHB43E8hO
キモヲタしかでねーじゃねーかよW
471ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:53:26.61 ID:IgIJRxNp0
フォースってやつだけ知らないんだが・・・新参ですまない
あのメンツで圧勝のゲージを知らないっていうのも驚き
472ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:54:01.94 ID:FyBwdoFvO
※ただしキモメンに限る…
473ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:54:23.97 ID:EDq9DkBpO
キモヲタ4人衆

最強のキモヲタ
474ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:55:24.07 ID:b+5CLv7+O
つうか44で低コストは……やられる前提だから仕方ないのかしら
475ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:56:30.84 ID:ial3TD8GO
44で陸ジム、犬装甲1、ジム頭装甲1wwwww
板倉さん本当に将官やってたんですか?
476ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:00:31.54 ID:2Z0SXBhAi
森本少将はジム頭赤1やめた方がいいと思う…。
よくRev1の将官は今の将官とはレベルが違うってレスをよく目にするけど
たしかに板倉見てるとレベルが違うってのが良く分かるわ
478ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:02:15.49 ID:39+EnH5TO
やばいエロネタに絡みはじめてからおっぱいとまなみがかわいく見えてきた

今日の絆ジェネックは可愛いかった
479ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:05:41.02 ID:++BrjdhF0
>>477
最近のrev2将官じゃ、カバがアレックス解禁すれば、一度噛まれたら手も足も出ずに即死だろうなぁ・・・
480ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:06:35.17 ID:x1XIclPXO
>>478
マッチしたら優しくしてくださいって言われても無理です

ここは戦場だ


ゲーセンで見かけたら優しく手ほどきしてくださいってなら分かるがな
※ただしイケメンに限るってテロップも入れてな
481ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:07:29.72 ID:jQ1ij0ok0
>>476
もうちっと近よりの立ち位置にいればまだ、かなぁ
塹壕が主戦場になったからというのもあるが
メインを生かせてなさすぎだ

森本は射に乗らすべきかと思ったが、こりゃどうすれバインダー状態
連邦射カテで足の止まらないメイン持ってるのっていないよな?
482ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:10:09.51 ID:jQ1ij0ok0
>>479
まあ概ね同意
あと板倉は半分かほぼ完全に引退してたって話だから
現状を見て鼻で笑うのは目くそ鼻くそを笑う状態だろ
問題は何故そんな板倉をメインに据えたのか、というところか

スケジュールの問題とか言っちゃいけない
483ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:11:28.77 ID:AM5RaJ4X0
>>475
絆が原因で大谷と別れて
引退してリハビリ中の身なんだからしょうがねぇだろ
484ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:12:11.76 ID:AM5RaJ4X0
>>482
板倉以外に誰がいるんだよ芸能人で
485ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:16:39.58 ID:oG0j7GuOO
メガネにチェック柄ってオマエラTV舐めんじゃねぇーぞゴラッ
486ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:22:37.86 ID:T+XpSA500
板倉はRev1臭する機体しか乗ってないけどな
陸ジしかりEz8しかり
Rev1廃人は戦術より前衛力重視でもチームにプラス作れたからそれ引きずってるな

森本がオワコン
カバが今回指示だししてたから後は前衛解禁で指示しながらやれば大佐くらいなら勝てるんじゃねw
487ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:27:02.36 ID:IgIJRxNp0
1戦目は森本が指揮ジムにでもして足並み揃えとけばワンチャンあったな
なんで板倉小隊は回せもしないのにEz乗るのか
488ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:28:30.00 ID:I5FqrBeR0
ぶっちゃけ全国対戦モードでやった方が盛り上がるんじゃないのかと。

>>452
当時の俺の愛機、デザクが抜けてんぞおい。
初撃30という当時のタックル同等のダメージを持つ乱戦御用達のコスト140という
ステキ過ぎた機体。
今ではあの時の面影は見る影もない…
乱戦は任せろ!ってぐらい頼もしい背中を見せてたのにな…
489ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:28:35.20 ID:tIa+glwaO
まぁ相手によるけどカバパンが前衛解禁したら普通に勝つ場面あるだろうし番組的には解禁来なさそうだな。

ド廃人連中はむしろカバパンの前衛が見たいだろうに。
490ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:29:51.70 ID:39+EnH5TO
森はほんと基礎がダメなんだと思う

2戦目も塹壕近くの岩場盾にされて多分ロック切ったんじゃないかな、塹壕の敵をロック出来ずに逆にニムに斬られたりとかもうね…
491ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:33:28.43 ID:T+XpSA500
今も一般募集してるんだっけ?
ルート被せしてカバ放置で前衛狩りしてるだけで勝てそうなんだけど

今日は1戦目圧勝とってから2戦目ドムキャ釣りタンとかやって欲しかったな
492ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:34:52.06 ID:jQ1ij0ok0
>>484
結構いるだろ
絆で店員とモメたロンブーの片割れとか
なんかヤバイ発言して当分全番組自粛(事実上の干され)したヤツとか
その息子とか
あ、息子は芸能人じゃないか

>>488
今は160円にしてはマシな部類の足回りだから、55以上だとマップ次第じゃ
重宝しなくもなかったり
まあ寒ザク出せって話になるんだが

>>490
前回の鉱山都市で、1戦目カバが砂で森本タンク、板倉とオッパイが低コ前衛なら
あるいは勝てたかもなーと思った
493 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/10/26(水) 02:36:51.45 ID:ANz4lAAg0
今回の一戦目、板倉と上村のマンセルは低コながら良かったと思うんだ
ただ…森本だ…
板倉上村でライン張ってるんだから飛び越えて最奥に行くのがセオリーだろう
じゃなきゃ上村とライン張って板倉に飛び込ませるか
腕で負けてるんだから戦略か連係でいかないと勝てんだろう
もういっその事、森本に遠乗らせて板倉と上村で護衛、カバは狙でいいじゃん

てか毎回NSに手も足も出ない状況しか見えんな
ヤバイぞ、これ
NS…修正入るか?
494ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:44:28.45 ID:jQ1ij0ok0
>>493
NS「私だけが死ぬわけがない…、貴様の性能も一緒に連れていく…BD2…っ!」

いやまじでNSだけ下方したらこのゲーム終わるだろ
絆で唯一両軍ほぼコンパチと言えるMSを片方の軍だけ下方とか
さすがに糞Pの頭の中に糞が詰まっているとはいえ、しない、と信じたい……が
無理……ッ、自分で書いてて、否定できる要素がまるでない……ッ!
やりかねない……ヤツなら、ヤツならば……ッ! NSだけ下方……ッ
いやむしろ、アレカスBD2がさらに上方という可能性……ッ!
495ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 03:03:42.97 ID:c358QqXpO
なんでフリーターが絆廃人になれんの?金は?意味がわからん
496ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 03:06:35.61 ID:++BrjdhF0
>>493
カバパンは前衛禁止ってなら、やっぱり対MS削れる砂に乗せるのが一番理想的なんだよな

タンクは護衛さえ優秀なら、基礎が出来てれば乗れるから
前衛では自衛力ゼロの森本にタンクやらせるのが一番リスク少ないし
497ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 03:16:15.43 ID:evK0cIb0O
まぁNSだけフルにエグザムの恩恵受けるしなぁ…開幕から200ダメを視野にいれた立ち回りも可能で運動性もコスト280並
連邦側はエグザム発動ギリから読み負けして乙る事もままある上に発動してもAPの関係からどうにもならん事も…
方軍のみ下方修正は十分ありえる。いっそ連邦側を上方修正して鮭を全盛に戻し選択を散らせた方が…
498ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 03:21:51.26 ID:T+XpSA500
>>495
別にニートでも金ありゃなれんだろ
499ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 03:22:03.51 ID:FyBwdoFvO
>>497
連邦は上方修正するほど、中身が腐ってく気がする。
射や格の優秀な火力機体ばかりでも、カットすらまともにしないなら、どんな機体性能にしても勝てるわけないと思うんだ

壁や段差の方が、よほど俺のために体張ってくれる。
500ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 03:49:43.96 ID:MYmhaw0tO
つーかBUまだかよ!もうコードは手に入れてんのにさぁ

「VER.UPはする…するが… まだ日時の指定はしていない そのことをよく考えて欲しい」
ってかー?
501ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 04:00:36.91 ID:FyBwdoFvO
そういえば板倉小隊がガチ編成だった時ってあったっけ?

とりあえずカバが前衛持つために量キャでオバコスするのは仕方ないが、
ライグレ、BD2、BD1、GP01、ガドカス、BD3、G3あたりできちんと青振りで戦ってもらわないと、どれだけガチ機体を使えてるかすら分からない。

森本バ格アレと板倉のREV1から腕がVUしてない環八と上村のごめんなさいジムカスが、NSに斬られて爆発する光景ばかりだからな。
キャッチにNSの撃破シーン使われるくらいだし。
502ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 04:29:21.81 ID:BaKpQQq30
要はns二機マンセルのパターンを殺せば良いんだよ

NSの格闘回数制限を4回か5回に
ケンプを6回にすれば変わるじゃない?
503ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 05:40:53.38 ID:FyBwdoFvO
>>502
ケンプマンセルがリプに映るだけじゃないの?

で、鎖が復権→ショットA5連チェンマでミリ残りモビコンクソワロタ→修正汁な流れ
260ケンプと連邦280コスが1落ちずつじゃ採算取れないとか言う流れになりそうだな。
NSは最初強いけど、90ダメ与えてEXAMを切らすことを一区切りとして意識すると、大分対処しやすいけどね。
504ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 05:54:48.38 ID:2Z0SXBhAi
>>481
連邦には確かいないはずだけど…。

ニムバスは下方修正食らいそうだなぁ
EXAM解除の装甲値が若干下がる代わりに、EXAM発動時の連撃威力と機動力が今より低くなるとか
それかBD2の装甲値を5だけ下げて素体コスト240にするとか

505ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 06:02:45.27 ID:LiEI/VD8O
・バルコン不可
・連撃回数4回
・機動性能低下
・BR性能低下
・EXAMを連邦仕様に

鮭「さあ選びたまえ」
506ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 06:24:37.37 ID:qEVlO9qrO
やっぱりニムバスの下方修正来るか。
直前のはスパイが混ってんのか知らんが結構あたるからなあw
507ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 06:27:35.40 ID:nUOSWuEYO
留守録観てるんだが
なんだこの4人は・・・

こんなダサい奴らをテレビに出すなよ

508ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 06:28:40.63 ID:0RXhRY/hO
山梨の甲府に仕事で行くんだけど、プラザカプコン、タイトーステーション、ゲームパニックのどれに絆あるの?
509ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 06:28:43.09 ID:5HqR+HYX0
初めて実況に参加したが、ど素人の意見面白いな
一回死んで!戻って

おい今誰か切れてたぞ

いや、違うからw
510ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 07:01:32.52 ID:C8+ONXS0O
>>508
ゲームパニックは潰れた
タイトーは2店舗ある
あとラウンド1もある
タイトーは8ポットと6ポット
他は4ポット
タイトーはガチの人とまったりな人の差が激しい
カプコンは早い時間は学生が多い
511ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 07:17:30.99 ID:o080a7FJ0
腕があれば低コ編成でもやれるかもだが腕無いから一方的に嬲られてる印象しか無いな
つーかカバパンが必死に切れるのを堪えててハラハラするw特に2戦目

取りあえず今回のジェニックは可愛かったと思う
512ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 07:28:54.30 ID:2Z0SXBhAi
>>507
ゲームの実力勝負なんだからそこは関係無くね?


・・・つっても限度があるけどなw
513ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 07:46:06.27 ID:lPVA6C5n0
>>511
絆やってるってのは嘘臭いけどね
514ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 07:54:14.64 ID:6ymYvxzk0
>>479
それはrev1将官でも同じだろ
ループがうまいだけで有名なんだからあいつは
515ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 08:29:09.63 ID:zfFJ8/FwO
ガンダム修正来ないかなぁ
BRA密着45、110mで30 ロック距離112m最大133m
BRBコスト+20密着33最大60 ロック距離122m最大148m
ハイバズAコスト+10密着35最大50 ロック距離122m最大150m
格闘95ダメ 35→32→28
機動3 旋回+1ダッシュ+4ジャンプ+4 移動距離90m
機動2 旋回+2ダッシュ+2ジャンプ+2
機動1 旋回+0ダッシュ+0ジャンプ+5

射撃が使え過ぎかな?
兎に角機体性能もそうだけどメインで一つでも射撃戦に使えるのが無いと要らない子のまま
516ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 08:39:23.91 ID:w+Nu2aA60
ガンダム(遠)
これで十分だろ
517ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 08:45:37.16 ID:o7KahHM30
とりあえず、トレモでは連撃制限の無し有りくらい選ばせて下さい。格の消化がめんどくさくてたまらん。
518ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 08:55:44.43 ID:qEVlO9qrO
今の脚止まらないBRAで全然使いやすいと思うがな。
敢えて欲しいと言うならBRBをサブに移してバズAをコストUPで良いからダメージ上げて欲しいくらい。
BR×2やバズ×2でダメージと外しの両方持てるか
BR+バズで射撃戦主体か外し主体に特化出来るようにして欲しいくらい。
今のバズ×2は魅力無い。
519ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 08:56:54.28 ID:myeyvc49O
>>515
要らない子なら使わなければいい
520ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 08:57:48.82 ID:0RXhRY/hO
>>510
おおサンクス!
とりあえずトイザらスがある方のTSいってみるわ
521ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 09:05:12.68 ID:ial3TD8GO
ガンダムは以前に戻してほしい。超誘導、射程長いバズBにスパナパ大好きでした
522ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 09:19:28.57 ID:d+j139mP0
ところで、れいせんUIって前はカタカナじゃなかった?
まあどうでもいいけど
523 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/10/26(水) 09:29:35.21 ID:ANz4lAAg0
ガンダムは簡単だよ
「ナパーム」の復活
これだけでいい
524ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 09:34:10.77 ID:EbEUg+rC0
やっぱりジオンでプレイしてるとガンダムが一番怖い敵機であって欲しいという気持ちがぬぐえない

それこそコスト400ぐらいにして全部の武器のダメージ20くらい上げて
APも100位増やしてさ

そんなこと思ってるの俺だけだろうけどw
525ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 10:09:53.85 ID:Dv1Wt8nf0
>>505
・連撃回数4回
・EXAMを連邦仕様に

この2つかなぁ、特にEXAMは機動4での発動HPを100ちょいくらいに上げて
ジオン・連邦共に全く同じ性能にするってのはどう?
両軍これだけ性能の異なる機体がいるんだから
1機ぐらい同じ性能の前衛機体がいても面白いと思うんだが

互角の性能の機体を使いこなせるのは果たして連邦かジオンか?
みたいな感じで
526ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 10:21:06.00 ID:zaEgB6D+0
>>519
それ、真理すぎるw
産廃多いって声あるけど、今はかつてないくらい、バランスとれてるぞ
どう調整しようとガチ戦で使われる機体なんて数種類だから。
2・8の法則だよ
527ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 10:25:51.58 ID:5ZMTaa/tO
また携帯サイトおかしくなってるな
528ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 10:46:24.77 ID:myeyvc49O
>>505
バルコン不可→連邦BD2も不可になるならおk
連撃回数4回→ケンプより回数少ないとかつまんね
機動性能低下→全セッティングで−1程度なら問題なし
BR性能低下→BRが駄目ならマシ使えばいいしBR使いたきゃ鮭でおkになる
EXAM連邦仕様→没個性すぎてつまらんしジオン格の唯一の優遇点消すとかw
鮭→君はまだまだ使えるから安心して倉庫入り口の見張り番を頼む
529ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:07:15.49 ID:YdU5DBL8O
ジョニーカラーのために本買って帯だけ取ってその場で売ったw
売値150円ワロチwwwww
まぁ30勝やツマラン攻略本()買わされるよりはよっぽどマシかな
530ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:23:41.54 ID:K09tNi1U0
>>529
お前は人生損してるよ・・・w
531ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:37:36.42 ID:chOG4MAI0
>>469
俺も9割野良だから安心しな
532ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:38:27.76 ID:P0ZY/6Jt0
単行本を全巻とか最新巻まで集めたいならともかく
読むだけならネカフェやマンガ喫茶で代用利くからなあ。
って奴もけっこう居るでしょ
533ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:43:31.66 ID:JVN2a5bz0
そのうち「対板倉小隊傭兵募集」スレとか立ちそう
・・・でもないか。
番組自体どの程度続くか解らんし。
534ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:46:46.67 ID:B6OLI+5HO
>>529俺もさっき買ったが売らずに読んでみるつもり。で、面白かったら1〜2巻も…て実は真の狙いはガンダムエース関連の単行本を全巻集めさせる為だったりしてw
535ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:51:52.22 ID:chOG4MAI0
>>533
少なくとも12月まで収録続くみたいだよ
一番遅く収録できるのが12月って書いてあったから

>>534
つカタナ

536ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:53:41.18 ID:m/W27HcYO
古いカード(旧IC)ってバナパスポートに引き継げるんですか?

やり方が分からないんですが‥‥‥
537ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:57:03.09 ID:0RXhRY/hO
プラカプ甲府って旧プロジェクターかよ。見にくい(笑)
538ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:57:43.81 ID:jK+52esYO
てかニムバスを下方修正するくらいならニムバスと鮭のコスト入れ替えのが手っ取り早い早くないか?と思う
明らかにコスト的にあれやし
539ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:59:53.09 ID:jQ1ij0ok0
>>536
公式に引き継ぎ方法載ってなかったか?
古いってどの程度古いのか知らんが、ターミナルに触れさせても
反応しないならカードがもう駄目なんじゃね
540ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:00:39.59 ID:chOG4MAI0
>>536
携帯(お財布対応機種)かバナパス買って
ターミナルの前に行けばわかる

>>538
そしたらバンナムは連邦のもコストアップさせるんじゃね
541ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:01:37.85 ID:lC/h1xNc0
>>536
そんなん、ググれカスが!
未登録のバナパスをセンモニのセンサーにタッチ→カード引き継ぎますか?→はい…
後は、センモニの指示通りでおK
542ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:04:38.16 ID:chOG4MAI0
>>536
以前より戦場の絆をプレイされている方は、ターミナルにて「データ引継ぎ」(無料)を行ってください。
カード内部データの読み込み及びネットワークサーバー上のデータの書き換えを行います。
引継ぎを開始する時は、オンライン状態のターミナルのカードリーダーに「バナパスポートカード」をタッチした後、画面の「データ引継ぎ」をタッチして、画面の指示に従ってください。
543ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:04:40.85 ID:m/W27HcYO
>>539-540
回答ありがとうございます。
問題なく引き継げました><
544ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:09:24.11 ID:chOG4MAI0
2012の全国大会って行われるのかな
Pが少なくとも10年はやるって言ってたけど
残りの5年もエクストラカラーだせるのか

もし出すとしたら狙撃枠増えると妄想してもいいのかね
545ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:12:38.23 ID:PcklR8uZ0
テレビ見て思ったけど、全員中野勢しかでていないな
それと、これ以上有名人の顔晒しするのなんかいや〜だ〜
いめーじと全然違うんだもんw
546ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:20:36.48 ID:OgWgNVR20
>>545
そりゃ撮影の都合上近場になるわな、イメージと全然違うのは御愛嬌www
547ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:22:30.77 ID:nUOSWuEYO
カタナとジョニーの単行本買ったんだけど糞漫画だなw
パラ見しただけで転売確定!
548ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:26:42.64 ID:B8HYKkHoO
>>545
それはしゃーない。
ラジオの公開放送を見に行ったらDJの顔が
声からイメージしてたのと違ってたようなもの。
549ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:27:25.26 ID:6s2SbZaC0
この深夜TVを見た、絆に興味があった人のコメントの要約
・訳がわからないし、初心者には辛そうだからこのゲーム諦めるよ・・・

そんな気がしたから、あえてTVは見ないでって言ってたが・・・・
まあ、興味があったら見るよな・・・
当然、新規ではじめようかって考えていた人は、やる気そのものを削がれるよな・・・

おーい、どうすんだバンナム?
TVのせいで、少なくとも一人、新規が増える可能性が消えたぞ?
550ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:37:07.24 ID:x6kCBOd80
>>547
ジョニーへの文句はそこまでだ

カタナ?
なにそれうまいの?
551ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:38:41.28 ID:b/Iy6+vs0
今回のジェニックの人気っぷり納得。
552ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:39:37.43 ID:x6kCBOd80
いっそうストカスにムラサメシステムをも実装してくれないかな

EXAMシステムリスペクトで、残AP40以下から発動
553ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:42:54.91 ID:qEVlO9qrO
古本屋に持込むのは転売とは言わんと思うが
554ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:47:04.82 ID:dDULsXxa0
なんなの・・・今回もキモオタ4バー
回線の向こうではこんなキモオタがいきがってるのか・・・
まだ前回の新婚見てるほうがおもろかったわ
555ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:48:52.21 ID:myeyvc49O
>>552
妖刀モード発動→ウヒャッホ…→流れ弾HITあぼん(´;ω;`)ですね。わかります。
556ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:49:24.04 ID:RkunHXer0
イケメンランク、オサレランクではITA大将の連戦連勝。
557ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:52:13.29 ID:c358QqXpO
初回が一番マシ。回を重ねる度にキモいの増え過ぎ。
実力より見た目と仕事選んで出場させろよ。
フリーターでキモいとかイメージ最悪だろが。
558ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:54:30.05 ID:OPpVIVI30
>>549
まあ俺もその昔、週刊プレイボーイの(全財産ぶち込む・・みたいな)特集見て
「こいつら頭おかしいww」とか笑ってて、
「試しにやってみよ」とかでやり始めてハマッタからなぁw

何がキャッチーなのかはわからんのよw
559ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:57:29.53 ID:gltL6BdA0
>>536
そういえば民間人カードを登録したら
無料体験の1クレが無くなってたわ
560ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:00:12.11 ID:BA34NjgTO
今回のは人達はテレビに出ては…?ゴホンゴホン

画面の対戦相手一覧だけ
でいいです

絆やめたくなるわw
561ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:04:29.79 ID:itBqYsU80
>>557
このゲームで群れて
バーストやってる連中なんて
こんなもんだろw

ホント、廻りが見えてない奴ばっかw
562ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:04:37.58 ID:i/oXUtaT0
>>549
そういう人がさて始めてたところで続いてたかね?
一時期リアフレを誘ってたが誰一人尉官にもならず(多くは下士官にもならずに)辞めていってたわ

実際初心者に辛いなんてのは少佐大尉ループのレベルの低さを見たら明らかじゃないか
BU毎にコロコロ主力機体の変わる情弱お断りゲームなんだから

あれでもやってみようと思う猛者を求めてるんじゃない?バンナムや少なくとも味方に文句垂れてるプレイヤー達は
563ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:07:19.21 ID:8fo4Nd+f0
>>557
もうゲストにモザイクでもかけるか?

564ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:08:59.26 ID:itBqYsU80
TV出るのにあのヨタヨタのシャツとはwww
565ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:24:39.16 ID:rnhuJ4Qr0
見たけど、ゲストは肩書きとか服装をはじめとする見た目を何も気にしない人ばっかだったな・・
せめて服装くらいはさ・・な
566ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:29:14.94 ID:YdU5DBL8O
ゲスト用の衣装さんとかメイクさんとか番組が用意すればいいのに・・・
そこまで制作費ないんかな?
567ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:34:36.25 ID:skugxr650
次週、ついにカバパン格で出るみたいね。
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gundam07itakura/trailer/index.html
568ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:35:14.34 ID:myeyvc49O
視聴者の皆さん!これが絆プレイヤーの実態です!!
と訴えてんじゃねw?
569ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:36:30.56 ID:AFKQSieh0
今回のカラー変更で思った、もうガワだけ変えて中身に一緒にすればすれば全て解決じゃね
バランス調整も簡単になる 産廃なくなって大満足
570ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:37:59.50 ID:AFKQSieh0
>>586
絆廃人の晒しショーも兼ねてるからな
年齢と職業がもろにでるのがきついって感じる素人番組て・・・
571ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:38:12.81 ID:9SlvQdLD0
>>567
しかし、タクラマカン
572ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:40:57.74 ID:EbEUg+rC0
>>567
遅きに失するって感は否めないがねw

今回見た限りでは
板倉脳筋バ格
森本引き撃ちチ近
が目立ってる気がした

板倉近、森本姫タンなら勝ってたかもしれないんじゃね?
573ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:44:02.00 ID:n9pLCXmWO
まだ視聴してないんだが、そんなにヒドいのか?
いや、いくらなんでも、、、
とも言い切れない、か
574ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:46:13.66 ID:WPxlPbdMO
>>568
暗にそういったメッセージと受け取れなくもないw
575ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:49:27.08 ID:skugxr650
>>571
タクラマカンwww

>>572
個人的には、タンク乗りコンバートって番組構成で
イタ 量タン
森本 ジム頭
おっぱい 近
カバパン 格
で番組として成立しそうじゃね?


576ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:11:32.48 ID:LiEI/VD8O
TDで格とか拷問じゃねーかwww
577ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:14:21.54 ID:nUOSWuEYO
350円と380円で売れた

ありがとうモバオク
578ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:31:46.61 ID:/trHLmb90
来週のマップスケジュール、すげーなぁ
579ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:43:27.60 ID:LO+oZYcf0
>>513
ガチは最初の奴だけだろ

おっぱい大佐
http://yaplog.jp/uemuraayako
http://twitter.com/#!/uemura_ayako

絆ジェニック1
http://ameblo.jp/megumogu0510
http://twitter.com/#!/megumogu0510

絆ジェニック2
不明

絆ジェニック3
不明

絆ジェニック4
http://ameblo.jp/dreamgrant
580ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:57:09.55 ID:k5wdVIPz0
そいや〜、いつからキャンペーンコード打って良いんだ?
ジョニザク使いたくてウズウズしてるんだが
581ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:59:23.93 ID:o080a7FJ0
>>580
BUしてからだからもう少し待て
582ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 15:11:38.64 ID:5GAPxNPT0
>>580
11月1日(火)
583ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 15:22:41.87 ID:e6cC+Gew0
>>567
関西の強豪チームってどこだと思う?
584ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 15:25:43.53 ID:z/h09pj/O
Algo
ジャイロのチームじゃない?
585ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 15:46:58.55 ID:myeyvc49O
コウ84とか?
586ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 15:53:17.57 ID:BA34NjgTO
wりんかけラブw
587ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:00:00.02 ID:e6cC+Gew0
京都名所シリーズを期待したのは俺だけかw
588ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:07:36.95 ID:H2HF6SPDO
待ち時間の演習でBP入らないとかケチすぎんだろ
産廃の消化したいのに……
名前変更はどうなんだ晒し常連組大勝利なのか?
589ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:11:53.91 ID:RkunHXer0
BU情報きたな・・・モバポでPN変更可能とか頭大丈夫か?
590ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:13:57.33 ID:OgWgNVR20
赤蟹wどうでも良いwwwwwwww

マッチングは変更無しか・・・その他はまあGJ
591ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:17:05.33 ID:k5wdVIPz0
11/1か、ありがとう
それまで俺の体と赤鬼が同化するように合体してるわ
592ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:18:46.49 ID:XFC/2gPw0

ストライカー・カスタム
 素体性能
全セッティングにおいて体力値増
旋回性能低下[ノーマル、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1、装甲2、装甲3]
移動速度増[機動5]
ダッシュ速度増[機動3、機動5、装甲1]
ダッシュ速度減[機動1、機動2、装甲2]
ジャンプ速度増[機動2、機動4、装甲2]
ジャンプ速度減[機動1、機動3、装甲1、装甲3]
ブーストゲージ量増[機動1、機動2、装甲2]
ブーストゲージ量減[機動3、装甲1、装甲3]
ダッシュ性能向上[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1]
ダッシュ性能低下[装甲2、装甲3]
ブーストゲージ回復時間短[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3]
全セッティングにおいてダッシュ後硬直減
制動能力向上[装甲1], 制動能力低下[装甲2]
小ジャンプ後硬直減[ノーマル]
100mmマシンガン 蓄積バランサーダメージ減、攻撃間隔短
スパーク・ナックル ダブルロック距離長、威力増、対拠点威力増
ツイン・ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、対拠点威力増、2撃目威力増、対拠点威力増]
ナックル・ダガー 追加コストを削除
タックル 威力増[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5]

ズゴック(S) 6連装ミサイル・ランチャー 集弾率上昇、攻撃間隔短、発射遅延長
593ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:20:10.86 ID:ZusoJGeoO
ストカスで拠点2落とし可能ってことでオケ?
594ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:22:49.96 ID:z/h09pj/O
バンナムやっぱりここ見てるなw
個人的にはブリーフィングのここまか追加が嬉しい


あと、携帯サイト解約しなくてよかったww
595ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:32:15.23 ID:/mbtZ6F7O
機体調整2体だけ?なんだそりゃw
ストカスはまぁいいとしてもジオンにはまだテコ入れするモノが沢山あんだろうに何さぼってんだバカンナムが

んで、PN変更しほうだいか…
これでカチコミから逃れてくださいね^^ってことだよなw
そんなことする前にブラックリスト機能付けるのが先だろうがJK

で、ショップなんとかってのはどうなったんだ?
596ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:33:06.04 ID:OgWgNVR20
あれ?ストカスの格闘ほとんど上昇かよ。
例えば、機動タックルが60に、スパナコが+10で、ツインサベ1、2撃目がそれぞれ+5だとすると

ツインサベ2連→スパナコ→2連で170
機動タックル→2連→スパナコで165

・・・・うーん、強い。強化型赤ザクっぽく、ガチ機体候補かね?
少なくとも機動タックルは60ダメ、スパナコはゾコパンC並みになると予想、
あとはツインサベの威力を何処まで弄ってくるかによるな・・・バンナムェ
597ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:34:59.17 ID:Dv1Wt8nf0
>ツイン・ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、対拠点威力増、2撃目威力増、対拠点威力増]

ちょっと待て意味あるのかこれ?
敵拠点付近に敵機がいてロック送りするならともかく
何もいなければ拠点に1撃目入って終わりじゃないのか?
598ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:35:41.16 ID:39+EnH5TO
あーやだやだ、痛い目みたくなかったらBUから一週間は置くんだぞ

ジオンは消化ストカスを狩り放題だ!
599ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:37:37.46 ID:K/59z/JH0
>>596
基本コンセプトが変わってない以上、
安定できない奴に扱える機体じゃない。
ガチとは程遠いだろうね。
600ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:38:52.59 ID:GZc4aVdGO
ストカスのほうの本が売れないから急遽いじったんじゃね
ストカスコンプしといてよかったわ
601ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:39:19.39 ID:XFC/2gPw0
ブリーフィング時のチャット追加

 【汎用】
ありがとう
すまない
訂正する

 【作戦】
回りこむ
様子を見る
先行する
ラインを上げる

 【要望】
応援たのむ
援護たのむ
1機援護たのむ
2機援護たのむ
3機援護たのむ
4機援護たのむ
ここはまかせろ
集合!
 【名称】
全機
こちら
タンク
スナイパー

つまりヘビガンで「タンク」「囮になる」「いくぞ!」と言える訳ですね やったね

602ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:44:40.20 ID:3bHlLz2N0
>>601
それされたらタンク赤6で行けばいいんだよね?
603 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/26(水) 16:44:51.46 ID:Y/yc1elb0
>>600
まぁ単純に赤鬼はガチなのにストカスは産廃だとマズイと思ってテコ入れしたんだろう
BU後はにわかストカスで溢れるでコレ
604 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/26(水) 16:47:05.13 ID:cBAY8t0F0
>>597
拠点に連撃出来るように出もなったんでね?
三連撃QDで拠点撃破とか胸熱
605ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:48:03.05 ID:LiEI/VD8O
ストカス機動5の修正にブースト量増が見当たらないんだがw
AP300超えなるか?
606ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:03:45.60 ID:Dv1Wt8nf0
で・・・









妖刀システムは?
607ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:06:03.18 ID:OgWgNVR20
始めたばかりのころ良く分からなくてとりあえず大皿に攻撃してたなぁ。
よくNYで、大皿の主砲や横の砲台に殺されたもんだ・・・www
608ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:07:54.33 ID:ofUoUPoF0
>604
その理屈だと拠点にも外しできるような気がする
拠点はダウンしないんだからドロー当たっても問題ないし
連撃回数関係ないし
609ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:08:57.87 ID:XFC/2gPw0
REV3.03バージョンアップ後から、
パイロットネーム変更ができるようになります。

※申請には50000mpが必要です。
※一度パイロットネーム変更申請を行うと、30日間は再申請が出来ません。

変更してもまた晒せばOKじゃん
晒されたプレイヤーなんか50000mpあるとは思えないが
たとえポイントがあっても毎月5万消費するにも限界あるし
1ヶ月で5万mp貯める程度の資金持ちなんて希少だろ 廃人の独立小隊に寄生すれば問題ないが
PN変更の為に携帯のアナザーミッション真面目にやりますか?
610ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:11:29.20 ID:XFC/2gPw0
Aクラ晒しスレに書こうとしたが本スレに書いちゃった サーセンw

俺は誤字で修正するだけぐらいかな 最初の頃あわててミスしたからテンション下がったぜ
611ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:12:45.88 ID:192ACKaS0
戦術マップみたいのあるんだな
各人のチャットがずっと残るといいが
612ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:13:35.75 ID:/1TurAOY0
ばーうp情報みたが結構いいな。
バンナムもやればできる子だった?
613ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:20:07.93 ID:pbp2cXztO
>>612
元々はRev3導入と同時に追加される要素だったって聞いたw

知ってたのはマッチング中のCPU戦だけだけど。
他にもあったんだな。
614ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:30:04.67 ID:OgWgNVR20
>>611
ごめん。各人が名人に見えたw
チャットの名人って何だよwwwwww
615ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:44:15.57 ID:o080a7FJ0
自分の気に入らない戦術だと
<<訂正する>><<よろしく>>って連呼する馬鹿が出てきそうな予感

戦術マップとか使えるなら特に
616ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:48:42.34 ID:t8A70Y0U0
>>61
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
617ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:50:30.10 ID:0hxwC/Sb0
何かブリーフィング画面が主戦場になる人間出てきそうだな…
いや、便利になってありがたいんだけどさww
618ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:50:49.69 ID:t8A70Y0U0
レス番ミスるとか恥ずかしい///
619ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:58:57.56 ID:6g7dIEme0
いよいよ売り上げが落ちてきて必死なんだろう
ここへの書き込み以上に抗議のメールはしっかり検討していると思う。
北極すくねーぞ工夫して偏り無くして増やせってメールしたら実現したしw

作戦チャットGJすぎる 産廃を活かす戦術を事前に言える
待機時間トレモもGJ  産廃の駄目っぷりを痛感させる事で編成が安定
PN変更可もGJ    産廃出して晒し喰らっても生きて行ける

まなみのキャラが立ってきたのが嬉しいね 番組内でまなみは産廃だったから
620 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/26(水) 18:02:57.84 ID:cBAY8t0F0
>>617
ブリーフィングはシンチャ増やすだけで良かったのに
戦術MAPの導入は射尖りがいたら荒れる元になるだろうな
ブリーフィングがめんどくさくなるから近格で機体選択して「援護する」打って後はしらねになりそうだわ
621ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:11:01.04 ID:akTlhNBR0
ま、結構面倒そうだよな
野良なら所詮意思疎通に限界があるわけだし無理に色々やりすぎても混乱しないか心配
622ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:14:22.93 ID:kGOdYfJR0
>>619
糞わろたwww
623ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:14:46.88 ID:FyBwdoFvO
rev3.03でもナ の修正はナ
624ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:20:12.87 ID:H2HF6SPDO
>>623
いつから忍者が戦闘要員だと錯覚していた?
625ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:22:34.98 ID:YdU5DBL8O
取り残された感バリバリのナ トさん可哀想
どうにかしてやれよ
626 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/26(水) 18:26:02.58 ID:dEosV4c/0
CPU演習はいいがマチ時間の延長とセットだよな
マチ改善のタネじゃないと意味が無いが
627ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:30:54.08 ID:M8NgwMeHO
随分前にやめたもんだが、今このゲームってご新規さんいるの?
低ランクにもサブカ横行で新規プレイヤーなんていないイメージがあるんだが。

今度ver.upあるみたいだしクレサも浸透してるから再開してみようと思うがどうも敷居が高い。
店にも常連ばかりだし。
628ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:32:47.32 ID:qMwBvUIs0
ストカス大幅強化で
ますます素ガンの影が
629ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:36:42.41 ID:0aZBgdHIO
あれ〜リプレイ配信は? 小出し?
630 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/26(水) 18:50:13.19 ID:Y/yc1elb0
>>627
うちのホームは新規の人結構見るよ
板倉小隊の影響ではないと思うが
631 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/10/26(水) 18:59:37.65 ID://Eo7xrk0
素手カスいらね
632 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/26(水) 19:02:02.41 ID:cBAY8t0F0
>敵から射撃された時の警告音を追加。

そういや↑これってどうなんやろ?撃たれてから警告音が鳴るのかね?
633ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:04:42.76 ID:LogUDERS0
>>524
Rev.1初期、「軍曹の壁」を超えられなかった頃に敵マチしたガンダムは、
まさに「白い悪魔」だった。

今の絆は、「ガンダム顔」のMSが溢れかえってるのがなぁ。
しかも、ジオン格の主力ってーのが(苦笑
634ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:11:43.65 ID:jo+Pg7XzO
「訂正する」はブリーフィングだけなんかね?
通常時でもボイチャ誤認識とかの後に使いたいな

しかし新たなチャテロワードにもなりうるのだろうか
「○番機訂正する」とか言われてもえーっと…って感じだが
635ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:12:10.66 ID:bx585eu30
普通の人が乗ったら機体に振り回されるくらいの扱いにくさ
変態が乗るとマジキチな強さを発揮

そんなガンダムにならないかな!
636ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:12:47.67 ID:G2pl727B0
>敵から射撃された時の警告音を追加

うん、やっとかw
あと、格闘攻撃されてるときの音ももっと出してほしい
637ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:15:13.62 ID:jQ1ij0ok0
>>632
Rev2.5までは被ロックされた状態で射撃行動をされると「ぴきゅーん」って鳴ってたのが
今はロックされた時に「ぴぴぴ」って鳴るだけになった
多分それが復活するんだと思う
638ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:15:22.91 ID:G2pl727B0
あ、ジオン280近は放置か・・・。

ガーベラをサベS持ち格にして、赤蟹を近にしてくれたら
万々歳なんだが
639ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:21:35.33 ID:T2NO7upr0
蓄積バランサー低下ってことは、ストカスの100マシで、カス当てタックルできそうな予感!
640ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:23:57.20 ID:FyBwdoFvO
>>638
シーマ様的にテトラは、ジムカス寒バルみたいなドS仕様にしてほしかった。
641ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:44:51.91 ID:Iye84ZfA0
どうせこのままじゃ2Pカラーのストカス本の売れ行きが落ちそうだから
大幅性能向上させたんだろ。
ジョニーライデンのはこのスレ見りゃ分かるけど赤ザクはそこそこ使えるし
漫画もおもしろい云々で買う奴はバンナムが情報操作せずとも売れる。

ガンダムKATANA(笑)
642ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:57:52.51 ID:VndxeMGcO
強過ぎな相手選んで負けるワンパターンもあれだが

板倉と森本の絡みもつまらな過ぎる

芸人だろ

相手圧倒出来る位なら許せるが

マジ腕前不足なんだから

せめて笑い取れよう
643ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:58:42.42 ID:N4YFhKJI0
ブリーフィングタイムでMAP使えるな。
茂みでQDをどう伝えようか?
644ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:07:49.36 ID:91wkZLIl0
グレキャ、変更か。
タンクにとって地獄の一丁目みたいなマップだったからな。
しかし、これでも意味無さげだよなぁ・・・
645ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:08:46.21 ID:N4YFhKJI0
湖岸ルートかな。
646ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:10:21.97 ID:VndxeMGcO
このスレ読んでるだけで、新規は入りにくいな(笑)
647ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:12:08.73 ID:zfFJ8/FwO
>>632
Rev2までは敵にロック撃ちされた瞬間に警告が鳴った
多分ロック警報+射撃警報になるんだろうね

正直今の仕様だと敵と睨み合いしてる最中
レーダー範囲外+視界外からの攻撃を避けるのは不可能に近いからな
ミサベイみたいな着弾に時間掛かる兵器だともう最悪
これでまた砂BRを避けれるようになるわ
648ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:28:52.73 ID:VndxeMGcO
>>441
同意
649ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:28:57.81 ID:C8+ONXS0O
>>537
タイトー行くんじゃなかったのかよ
ちなみにその旧プロジェクタの店が俺のホームだ
650ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:31:47.03 ID:nekzBjYo0
>>624
エクストラカラーで武者那覇斗を実装すれば戦闘要員になれますか?
651ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:38:31.17 ID:iGvA4g1b0
ブリーフィングで<了解>連呼に替わって
<訂正する>を連呼するキチが出てくる悪寒w

652ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:38:55.49 ID:oG0j7GuOO
グレキャで拠点割れないならドコのマップでも無理だろ
絆辞めたら?ってレベル
653ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:39:04.56 ID:eGVNUEWDO
うわーなんか嫌な予感がしまくりだなあ
ストカス大丈夫だろうか?
壊れになってないといいけど
バンナムは加減を知らんからなあ

あんな厨ニぽい機体にでかい顔されたら嫌だな〜
なら全盛期のアレのほうがましだよ
654ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:41:52.38 ID:XB3hBIWZO
>>652
脳筋バカタンク乙
655ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:44:34.25 ID:nekzBjYo0
>>651
砂にカーソル合わせたら<<スナイパー・訂正する・よろしく>>の嵐になりそうだなw
656ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:04:01.62 ID:H4jnVKDd0
>>652
あのMAPは行くか籠もるか瞬間的な判断がいるTTとはまた違うタンクの賢さ必要マップと思っていたけど
今は違うの?
657ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:05:52.38 ID:ykazysjf0
今、録画した板倉小隊見てるが相手チームはまたAKATSUNA一派かよ
しかも編成、格格射遠ってこればっかりじゃねーか
今度はこんな戦術を流行らせたいのか?

カバパンがようやく指示だすようになったのは評価するが・・・・
658 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/26(水) 21:18:37.67 ID:7a6+k+1nO
格格射遠が強いのは格下相手だけ
659ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:27:23.08 ID:XB3hBIWZO
>>656
今もそう。
タンクが汚れ役を最大限にやるマップです。
660ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:29:36.19 ID:lCVAXGpH0
今回の相手強過ぎだろ
おまえらも勝てないだろうな
661ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:35:56.77 ID:3/kaW3aC0
しかしトリントンでのブリーフィングの作戦MAPとその意思表示はどうなるのだろうか?
いきなり11月1日の第二戦にスケジュールされているが
さてさて
662ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:42:05.60 ID:286v71Su0
>>660
まともな将官がいるかすら怪しいのだから無理に決まってるだろ
663ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:42:35.89 ID:UGO79REi0
板倉小隊

挑戦者がガチガチニムバウ編成でつまらない

もちっと、かんげーろや!

もちっと、ハンデあてーてやれや!

魔ザク、茶トロ、ギャン、鮭とか、こんな編成で夢見させてくれや
664ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:49:00.49 ID:yZbA8H120
実況でみた素人の感想
なんで毎回ギガンみたいなマニアックなMSいるの?
低コストと高コストってなに

バンナムさん新規呼びたいなら、もっと説明いれようぜ
665ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:51:39.23 ID:x6kCBOd80
おっと三輪車への悪口はそこまでだ
666ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:57:03.24 ID:xGKCzr590
新規より復帰プレイヤーをターゲットにしてる気がす

今週のジェニックはまあまあ良かった
667ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:57:37.41 ID:0ecC/oO/0
高コス格の充実してる連邦を強化する意味ってあるんだろうか
ガーベラが不憫すぎる
668ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:59:38.54 ID:L9vmyW8sO
連ジやってたから素直に受け入れられたけど
一般の人にコスト制って理解されないのかな
669ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 21:59:55.86 ID:qEVlO9qrO
44だからザメルやサイサやゾックやオッゴもいるなんて見てても解らんよな。
焦げや鮭すら出て来ないでニムバスと義眼ばっかだし。

で。
連邦280格がどんどん強化されて行くんだがナハトや鮭はバンナム的にはコスト相応なんかね。
670ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:04:31.45 ID:H4jnVKDd0
>>664
多分新規獲得番組にしたいなら
隊長板倉が司令をだし
おっぱいちゃんクラス4人集めて指南しながらやるという番組になると思う
どう考えてもREV1,REV2でリタイヤした人向けの番組だよあれ
671ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:05:26.48 ID:6g7dIEme0
>>664
このゲームは定められたゲージ(4人対4人なら2000)を
一機撃墜すれば約250、回復ができる拠点を破壊すれば500削る事ができ、
2000が無くなればゲームオーバー。
だから一機300もする奴がポンポン撃墜されたり、500の拠点が3回も割られたら勝てない
一機の値段の事だよ>高コスト低コスト

メジャーなMSはあきられてマイナーな奴を性能向上して使ってもらってる
プロデューサーの政策
あと偶々全体のゲームバランスの中で使えるの性能なのがマイナー機体だけだったというのもある
672ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:09:38.72 ID:H4jnVKDd0
しかしギガンがコスト相応の性能だったら
ジオン66以上は圧倒的に不利になる
バンナムもそこわかっているからギガンはあんまりいじらんね
673ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:24:19.10 ID:qEVlO9qrO
>>672
サブやらアンチ能力とか投入初期からしたら随分下げられてるんだけどね。
他が梃入れされてるせいもあって今じゃ対拠点の弾数以外は160コストの中では最弱だし。
何だかんだで拠点能力がタンクの要だということなんだけどさ。
674ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:27:23.03 ID:GZc4aVdGO
今週のイタショー
見所はコーディ愛美のパンチラっぽいとこと最後の絆ジェッニックだけだな
相手チームの服装はマジでなんとかしてほしいところだわ
675ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:35:47.96 ID:3/kaW3aC0
マッチング中のCPU戦は
バーストで出たら
バーストメンバーのみんなが同じ戦場での演習になるのかね?
それとも個別の戦場になるのかね?
676ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:47:50.95 ID:evURmV6wi
>>671
664がその質問をしてるわけじゃないだろ
677ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:54:28.41 ID:l305FnVW0
そんな事よりも
編成画面でのシンチャログはいつになったら広くなるんだよ。
シンチャ増えてんのに現状の4行じゃログが流れまくるぞ。
678ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 22:57:46.83 ID:lCVAXGpH0
>>674
おれらの私服を見てるようでヘコむよねorz
679ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:04:38.17 ID:gJk+yHIi0
ブリーフィング時のチャット

1機援護たのむ
2機援護たのむ
3機援護たのむ
4機援護たのむ

下エリア
※「グレートキャニオン」
 「北極基地」
 「ルナツー」
 「ア・バオア・クー」
 「ジャブロー地上/地下」
 「トリントン」
 「ベルファスト」
 ステージのみ使用可能

訂正する

あーあ、茶テロ野郎大歓喜だ…
680ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:05:10.48 ID:i/WorCbOO
>>473
そこでイケメンチーム募集→該当なしで終了のお知らせ。あずはもうテレビアウトだろw
681ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:07:28.57 ID:qEVlO9qrO
ホントに金掛けてないからな。
撮影もバンナム社屋みたいだし。
682ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:14:37.32 ID:++BrjdhF0
板倉ってコスト計算できないのかな?
1戦目なんてカバパンに「すぐ死んでください」「右にリスタートしてタンク狩ってください」って指示出されても
カバパンの指示の意図がよくわからなかったのか、特攻かけずに無駄に20秒以上粘っちゃったせいで
タンクに護衛が固まっちゃって手遅れになっちゃったし

カバパンとしちゃ、あと拠点1落ちで詰みだから、瀕死の陸ジムにとっとと死んでもらって
拠点修復を右隅で孤立して待ってるギガンに護衛が付く前に噛み付いてほしかったんだろうに
683ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:21:33.22 ID:1HFydEQAO
ずっと野良でやってるから、一戦目と二戦目の間のあーだこーだが楽しそうだなぁ。
ここを厚くして欲しいな
684ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:22:47.18 ID:HCVqs37T0
Aクラスで、板倉小隊っぽいネームの4バーと当たったんだけど。
サブカっぽいネームなんだけど。
わざわざ作ったやついないよね。
685ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:24:19.11 ID:m5oKjQn0O
2戦いたちゃん糞みたいな死に方し過ぎ
味方にいたらチャテロもんだわ
686ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:29:05.55 ID:FyBwdoFvO
<訂正する>連呼する基地も現れそうだけど、
なんだかんだで、マップ画面で、機体選択理由を主張しないといけなくなったわけだし。
クソ砂と上手い砂を編成時からスクリーニングできるし、
それを叩くチャテロ野郎とどちらの方が頭が悪いかも知れるというもの。
687ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:30:47.35 ID:7A2Q8X7T0
>>682
>板倉ってコスト計算できないのかな?
>1戦目なんてカバパンに「すぐ死んでください」
実況で笑いがおきてた
死んでくださいってw
688ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:32:53.12 ID:lCVAXGpH0
「死んでください」は屈辱だよなw
689ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:36:21.95 ID:CZVPxU5t0
カバパンって凄腕らしいけど、二人に囲まれると流石に無力なんだな
先週か先々週あたりでは1対1でやられてたけど(柱を理由してかわしたけど、避けきれなかったやつ)
あの相手はイイ勲章手に入れただろうな
690ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:43:35.52 ID:AM5RaJ4X0
>>664
とりあえずタンクはギガン選んどけば鉄板だからジオンは

>>689
どんな奴でも2対1になったら無理ゲーだからこのゲーム
背後に回られたらどうしようもねぇもん
691ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:43:43.02 ID:b1y78LO20
>>689
絆やったこと無いだろw
わざわざ絆スレで言わなくて良いぞ
絆知らない人が沢山いるスレに行っとけ

オデッサ見てきた
黄色とか緑成り立て将官相手ならそこそこ試合になるかな
勿論そのレベル相手にも劣るけど何回かやれば勝てそう
692ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:48:31.65 ID:7A2Q8X7T0
NS2機に挟まれて量キャでどうしろと
693ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:51:41.70 ID:qEVlO9qrO
最盛期の焦げでも無理だなw
694ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:53:21.26 ID:QooEZ6AF0
>>689
相手が尉官クラスでもない限りNS2機は無理
695ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:54:11.71 ID:Ht1znDvuP
2戦目とか、ゲストチームも「怖いのはカバパンだけやん」ってことに気付いて
カバパンのガンタンクを、前からNS2機、後ろからザクSの3体に囲まれて
嬲り殺し状態だったなw
板倉や森本はタンクと追いかけっこしても追いつけない腕前なのがバレちゃったから
ジオン側はタンクに護衛つけなくてもどうとでもなるしね
696ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:54:31.34 ID:Ry2gIDn+0
>>692
砲身からビーム発射し、wgzcのtbrの様に回ってニム二機を倒す
697ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:56:45.38 ID:lCVAXGpH0
板倉もやりこんでるはずなのにあんなに移動能力に差が出るものなのか
698ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:57:37.50 ID:39+EnH5TO
つか3護衛が主流になってるからフルアンチや3アンチで余裕だな

番組的にカバは絶対拠点に行かないとだし
699ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 23:59:43.60 ID:aHcFG6r+0
今日の出来事
おれジオン少尉
味方 中尉・中尉・大尉みんなレベル1

連邦
大尉レベ2・少佐レベ2・少佐1・少佐1

ナニコレ?
結果は言わずもがな

つい昨日少尉になったばっかの新参だけどこれはキツイわ
700ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:03:37.38 ID:FyBwdoFvO
>>699
ヒント:階級なんて飾りです。
701ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:06:48.11 ID:xqs7MRLai
>>699
俺が少尉に成り立ての頃は敵味方俺以外少佐とかそんなんばっかだったぞ
タクラマカン砂漠が実装された頃の話だけどなwww
702ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:07:05.89 ID:eFz6xkI50
>>699
俺が初めて少尉になったとき相手には大将が居たぜw
しかも味方の一機はバンナムwww
今でこそ攻撃もするし命令に従って後退するが昔は本当に木偶
階級の一つや二つなら何とかなるはず。頑張れ
703ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:10:25.67 ID:p6Xcqudh0
>>697
板倉に高コスト機の乗り方教えてやらないと無理
あいつの機体で追いつけって無理な話
704ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:11:31.89 ID:H4BUj7B0O
>>690
背後に回られてもゾック様にはアレがあるだろ アレが
705ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:13:15.01 ID:v7YaGG0nO
>>699
大尉〜少佐ループって言葉があるくらいだし
少佐1と大尉の差なんて無いようなもんだけどな
まあリアル少尉にはキツイか
ちょっと努力すればそいつらなんかすぐ追い越せるよ
ガンバレ
706 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/10/27(木) 00:14:51.67 ID:LZ3SHvE40
>>699
オレが連撃も安定しない少尉や中尉のころにゃ尉官の法則ってのがあってだな
自分以外全員将官とかに時々放り込まれたモンだ
とりあえず低コスト機で最前線に立ってマシタックルだけでポイント上位をとったのは良い思いで
707ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:17:18.77 ID:QSmBJbNF0
尉官の頃に大将を撃墜したときは大金星取れた感じがして楽しかったな
708ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:21:16.45 ID:V6aHslBn0
>>706
尉官の法則なついw 確かにあったな
709ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:22:03.88 ID:+szp04aA0
中佐への昇格の時に敵全員将官とかあったな
710ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:22:20.29 ID:0FXoiB5m0
今回のばーうpで待ち時間暇にならなくなったのと作戦時間は割りとgj
産廃の修正は効果あるかはまだわからんけどあったというそれだけでもいいと思う

板倉は森本が火力うpってなったらジム頭に毎回乗るのはよくわからん
711ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:25:05.82 ID:gneXxBP30
逆に連邦中将で出たら味方は中佐以下ばかり
敵も大佐〜中佐が3人と尉官以下ばかりって謎マッチならRev1で
大佐どもを甚振りながら敵味方両方の尉官以下を接待するとか
正直マジキチすぎた
面白かったけどな
712ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:28:02.66 ID:h9OdbReR0
将官は枠が制限されてるせいで大佐からはかなりのステータスだった
将官にいい勝負する大佐はかなりかっこよく見えたもんだ
713ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:31:42.08 ID:eFz6xkI50
>>712
大抵そいつは逆軍の将官だよ
両軍将官は中期以降の将官増えた後でも結構大変だった
どっちかに絞って中将取った方がレベルの高い試合出来たし大抵の人は片軍大佐
714ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:33:38.00 ID:o+/z8hgp0
将官キープの月末合戦は燃えたな。
あれが無くなった瞬間、携帯サイト退会したが。
715ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:40:46.55 ID:NY+R+3o30
>>710
本当だよな。
火力UPって聞いて「やっと環八やめてアレ? それともLAビーライ装備か?」って思ったら射撃機だもんな。
今までの森元の戦い見てたら、射撃機じゃ連携取れないってわからないのかな?
716ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:41:22.72 ID:gneXxBP30
>>714
月末に片軍ちょっと集中してやると、大将取りたい残念気味らが
物凄い勢いで連コしてた当時のホーム@過疎大隊
でもさ、勝敗ボーナス含みで1クレ500Pは取れるようになってから
将官になってくれよ
ターミナルで何気にチェックすればどれくらい稼いだか分かるけど
平均して1クレ400P前後とか、お前ら2連勝した時なにしてんの?
って聞きたかったわ
717ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:56:20.16 ID:zSmp8SxxO
昔のスコア制ハイスコアみたいで好きだったんだけどなぁ

廃人の通算PPとか眺めるのがなんとも…
あのシステムで今の水さんとか見たらカンストしてんじゃ
718ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 00:57:19.84 ID:91cSKVDi0
>>679
シンチャとボイチャ合わせて1戦闘やブリーフィングで一人20回ぐらいまでしかできないようにすればチャテロ対策になるんじゃね。
さすがに戻れ指示や援護頼む指示でも一人20回もしないっしょ。
719ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 01:02:11.03 ID:WNfHyPk/0
>>706
尉官の法則懐かしいなぁ
大将戦に疲れて大尉で産廃乗って遊んでたら良く将官戦に放り込まれたよ
大尉ってだけで茶テロしてくるやつら居るし1戦目から捨てゲーするやつも居た
当然リザルトは両軍トップに大尉で将官はぼろぼろ、更に大将に戻りたくなくなったな
720ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 01:02:59.21 ID:91cSKVDi0
>>699
俺なんて砂漠で

連邦 大佐LV3&大尉LV1&軍曹LV2&二等兵LV1の4バー、少佐LV2、中佐LV2(俺)
ジオン 大佐LV3&大佐LV2の2バー、大佐LV2、中佐LV3、中佐LV3、中佐LV3

なんてマッチになったことあるぞ。
エセならまだしもリアルぽかったから勝てる要素0で、金の無駄遣いにしかならなかったこともある。
バーストするやつらはもうちょい考えてバーストしてくれ。
721 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/10/27(木) 01:11:03.28 ID:LZ3SHvE40
>>718
20回というそれが単語数をさしてるなら
前衛ならともかくタンクに乗ってるときにゃ全然足りなくなる
特に味方が全野良なら
自分の意思伝達以外にも敵機のリスタ報告や枚数変化報告など
タンクなら少なくても40単語以上は使ってる
前衛でも進行ルート上の敵カテ報告やマンセル時の声の掛け合いなどで20単語くらいはすぐに使うだろ
722ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 01:12:31.77 ID:itfaVZqV0
『「よろしく」でワード数を浪費する奴は地雷』となり、殺伐加速するな
723ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 01:36:35.05 ID:hkLrCQmBO
40語制限とか言う人間は間違いなくシンチャたくさん=チャテロと考えている
野良でタンク乗ってて毎度40以下で済むとか味方や展開に恵まれすぎ
724ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 01:57:16.10 ID:hkLrCQmBO
ごめん間違えた
↑は40じゃなくて20ね
725ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:12:08.26 ID:1mNDOf8v0
そう言えば50Kポイントで名前変えられるんだな…
30日間の間隔置いて。

そうなると「モリモト」とか「イタクラ」とか
「ウエムラ」とか変えてくる奴ら続出かも。

そうするとオクのREV2カードとか暴落しそうだな−。
まあ俺のカードは既に変える気は無いけどね。
726ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:24:52.22 ID:E1vx6ou00
↓森本のツイッター
やっと帰宅。ガンダム収録終わって、練習のためゲーセン行ってガンダム。
そしてガンダム仲間と飯。今日はガンダムトークしかしてないな。

何だかんだで頑張ってるみたいだな。
727ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:29:14.54 ID:NUjQfxzn0
想像すると楽しそうだけどやっぱ仕事だから辛いのかね
頑張ってほしいわ
728ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:32:34.81 ID:jOd+kipQ0
やっぱ森本も自分がネックになってるのは分かってるんだな・・・
729ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:35:25.20 ID:1mNDOf8v0
個人的にはあれ「接待絆」と呼んでいる。
っていうかいくら何でも絆の基本を知っている奴が
ガチでプレイするメンバーの思考とは思えないし。

少なくともカバパン氏がいる以上、適切な編成を
アドバイスできる立場にいるのに余りにも奇策すぎるしな。

そろそろ上村ちゃんがナイスアシストに化けそうな気がするが。
地味に腕前が向上していると思う。
Sの腕かどうかは別にして。
730ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:44:05.58 ID:JPV4YPfe0
ブリーフィングのチャットいいね

射狙不動の射狙尖がりの<<拠点を叩く>> <<援護する>>に
<<訂正する>>

欲しかった
731ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:47:10.58 ID:ilpcDGHQ0
>>729
おっぱいが外して回し始めたら
ポンコツますますいらない子になると思う
732ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 02:56:39.41 ID:1mNDOf8v0
>>731

いや上村ちゃん回し始めたらNTだよ流石に…
近距離のカットとかタイマンレベルでの援護が期待できる程度で。
森本さんはまだ目の前の敵しか見てないしな。

しかし来週の絆はREV3.03になるのだろうか。
っていうかストカス誰か出したら間違いないだろうな。
733 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/27(木) 03:54:30.80 ID:C/+Toh5+O
おっぱいが「タックルがあったんだー」って言ってた
734ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 04:46:40.48 ID:XZaS0L/d0
上村を馬鹿にできない将官もゴロゴロしてるがな。
735ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 05:00:32.82 ID:chuN0GmT0
年齢はともかく出演する奴の職業出すのやめたほうがいいんじゃないか
4人に1人無職混ざってるとか 復帰促す番組なのにあんなの見たらドン引きだよ

ニートや金持ってる留年上等の学生最強なのはわかるけど
嘘でもいいから隠すかまともな肩書きの4人連れてきて欲しいわ
736ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 05:08:02.30 ID:tvqNNVIF0
http://gundam-kizuna.jp/detail/news/matching/index.php

※バトルスコア等のポイントは獲得できません。

このCPU戦は糞機能確定
737ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 05:26:17.17 ID:fKdMrbzYO
ライトプレーヤーには嬉しい
738ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 06:24:51.98 ID:NYSZ5j2UO
>>736
マッチング前のやつだろ?
ポイント入らなくて当たり前じゃないか?
739ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 06:27:39.26 ID:v2GvFlYGO
収録終ってゲーセンとか自腹かよ。
バンナムホームから出撃させてやれば番組見てる奴等も修行中とマチしたとかで喜ぶのもいるだろうし宣伝にもなって良いじゃんね。
740ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:04:14.70 ID:zrlx35ThI
スマホ対応にはならないんだな
月額制のサイトは無理なのかな?
741ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:06:28.05 ID:H52d7vdf0
料金徴収が面倒だからな。
この程度の内容なら無料でいいだろ、とは思う。
742ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:20:22.24 ID:Bics1I36O
マッチング中にCPU戦ができるけど
人が多いから即とびばかりで実感できない!
嬉しい悲鳴が聞こえてきますね!!



無いな…
743ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:23:26.99 ID:CEtllLw9O
>>736 ポイント入ったら完全にトレモ機能いらなくなるでしょ?
744ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:27:51.37 ID:H52d7vdf0
マッチ時間過ぎてからバンナム戦はじまるから安心しろ、って事だろ。
マッチ成立までCPU戦を延々できる仕様のはずがなく、トイレタイムがなくなるだけだ。
745ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:41:06.33 ID:ZQkwftNM0
ブリーフ中の作戦マップって、07小隊が作戦立てる時のあのマップっぽくていいな。

これで無言で枚数有利に流れる引き撃ちポイ厨の牽制にはなるかな。
746ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 09:09:45.92 ID:vrmsGZQH0
ストカス調整危険な香りがする
・マシンガンがバランサー低下で威力そのまま(ダメ9〜11)
・スパークナックル距離延長による噛みやすさの向上(ゾゴのはダウンなのに・・)
・コスト280で味方の被害甚大w
747ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 09:25:24.87 ID:Xj90RwQh0
>>735
ある意味晒しなんだから良いんだよ!
748ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 09:30:36.76 ID:yBCR1G010
>>735
もうフリーターは
職業『モビルスーツパイロット』
て書けばいいんじゃないかな?
749ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 09:31:22.16 ID:mHwhIEmi0
>>736
待ち時間のヒマ潰し機能に何言ってんだお前w
750ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 09:37:17.80 ID:Xv+9CxWR0
自軍ややゲージ優勢だが、前線でピリッて取り残されやばい、逆転されちまう!と思った時に仲間が俺の前に飛び出し「ここまか・もどれ・無理するな!」と救援に来てくれた。
こんな素晴らしい仲間に、俺はああ、こいつイケメンなんだろうな。リアルの肩書きも凄いんだろうな・・と思ったREV1。
そんな時期が俺にもありました
この番組でゲストの顔を見るまで
751ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 09:38:05.04 ID:Xv+9CxWR0
ああ、無理するなは昔なかったか・・
752ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 09:42:55.29 ID:AiN5iJeS0
言うほど変な服装の奴は今のところ出てないと思うんだけどね
番組用の板倉小隊の制服の方がよほど
顔も持って生まれたものだから仕方ない
だがピザはいかんな
753ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 10:23:17.53 ID:3W6D5jwnO
只今の出撃状況85/15連邦朝練部隊のS阻止に出撃してきます。
754ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 10:37:13.32 ID:rtcTSLwr0
>>746
本スレで連邦ネガしても誰も聞かないよ
超絶壊れ機体になるだろうね
755ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 10:51:37.07 ID:KvGE7nHzO
残り支給P1桁、10桁の機体とかドノーマルのジムキャUやストカスさんやナ 対策で消化だけできるくらいはしてほしかった
消化できるだけでポイントが累計されない仕様にすりゃ良かったんだ
バンナムがいつまでたっても繰越しシステムにしないのが悪い
756ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:00:58.12 ID:Uaadev/OO
>>75510桁?
757ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:04:01.53 ID:ysdlcLX9O
>>755
残り10桁ってww
あと一桁てのも今はないんじゃなかったっけ?


斜め上(下?w)ながらバンナムも少しずつユーザーの声反映していってるんじゃない?
758ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:08:10.65 ID:yJfxeQak0
ブリーフィング時のチョットログの容量は増えるといいな。
現状、すぐ「了解!」で流すやつが多すぎて困る。
「よろしく」と「了解!」はあんまり打たないでほしいです。
759ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:21:38.39 ID:E2rzGxA+0
ブリーフィングのチャットは中央の窓に纏めて出すのじゃあ無くて
各メンバー毎に番機表示の下にでも表示して欲しいな
新しく導入される作戦MAP表示の時には各パイロット一覧の表示が無くなるから難しいけどね
760ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:28:23.21 ID:EmWXBTtCO
ポイント入ら無くても技術的な事を練習出来そうなら待ち時間には十分
761ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:31:16.38 ID:uDLEi9mU0
チャットログじゃなくてメンバーの頭に吹き出しでも作って表示したらいいよ
そうすりゃ最終的にアンチか護衛のどちらかが分かるだろうし
それにせっかく選んだパイロットの外見にも意味が出てくるし
762ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:39:43.39 ID:vrmsGZQH0
>>757
REV3でも、たまーに乳タイプ音鳴るときあるよ
条件は不明だが
763ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:41:17.73 ID:ysdlcLX9O
今情報見なおしてて気になった

ストカス
[全セッティングにおいてダッシュ後硬直減]
制動能力向上[装甲1]
制動能力低下[装甲2]
小ジャンプ後硬直減[ノーマル]

制動能力?
乗らないから知らないけどストカスってホバーだっけ?
764ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:43:44.05 ID:wLlMaitR0
>>763
うんにゃ
ストカスは、のっしのっし歩いてた
765ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:45:34.26 ID:mHwhIEmi0
>>762
画面の右端見てるとわかるが、あれは実績の勲章もらった時の効果音のはず。
766ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:47:32.95 ID:LZ3SHvE40
マッチング待ち時間のCPU戦って
レバー・ペダル・各ボタン類動作確認やウォーミングアップと
新MAP時のお散歩ができればいいな程度しか期待していなかったから
ポイント関係まで望んでた奴がいた事に驚きだわ
767ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:55:34.17 ID:vrmsGZQH0
>>765
勲章貰えるときに、武装支給ポイント残り僅かだったら反応するのかな?
768ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:59:27.19 ID:0n/SzSqD0
たまには板倉小隊を接待してやる奴らはいないの?

つか8連敗とかどうなの?番組的に
しかも完敗数多過ぎ

来週で降格だよね?
え?テレビだから降格はないの?
なら接待してもらえよ
769ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:05:30.56 ID:TE6960fd0
>>766
クレーマーに迂闊にサービスすると際限なく要求するようになるからな
チョンみたいな奴なんだろ
770ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:05:39.95 ID:z7CDgLJd0
なに3.03楽しそうなんだけど…
ついていけるかな…
今下げて大尉なんだけど、アプデまでにあげといた方が良いかな?
771ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:09:23.15 ID:ysdlcLX9O
>>764
だよな

あとリネームもRev2までにやってくれてれば記念カード作れたのに・・・
あぁ、バンナム的にはそれを嫌ってたんかな
772ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:13:11.86 ID:0lsAB64FO
>>768
ある意味で絆の現状をリアルに写し出していてオモロいな
野良で出撃してると(板倉はバーストだけどw)金バッジバーストや時報に連続でマッチングすれば普通に降格圏内に突入

これが今の絆です
板倉はいいなカバパンが味方で,希望がもてるからなw


773ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:13:48.82 ID:GYmSnQNq0
>>769
そのうちに、待ち時間のCPU戦始まったらすぐにマッチングして練習できなかったから損した!!とか
本末転倒なクレームつける奴まで出てきそうな気がする
774ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:15:28.09 ID:BZpW0Fx7O
>>772
カバパンの的確な指示を無視するのが板倉クオリティだがな。
775ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:16:04.89 ID:jIKYCCZG0
よく見ると、絆バスターズのカカなんかキモかわいいよねw
レイセンとWINGは、兄弟なのかな?
それと、イケメン大将って本当にいるの?
776ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:23:22.24 ID:JwoZwMVp0
>>768
いまでも十二分に接待されてるだろう?
本来は左官LVのプレイヤーに、特別に大将や少将を名乗らさせてるんだからさ
それで十分だろ?
後は、腕前相応に本気で叩き潰されるのが妥当だろう

第一、そんなモドキがTVで、持ち上げられることにも気が付かず俺が将官だってドヤ顔してるのは・・・
そりゃ、本来の実力で自他共に将官と認められてきた連中には面白くないだろうさ

その程度の空気も読めないのか?
板倉が、すべてのプレイヤーから歓迎されてるなんて、本気で思ってるのか?
777ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:24:08.64 ID:LZ3SHvE40
毎度、板倉小隊の降格話題が出るたびに思うんだが・・

釣り針でかすぎ

オフラインやら模擬戦やらPMやらショップイベントモードやらなんやらかんやら
いちいち詳細語るのもめんどくせぇ
778ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:30:59.04 ID:TE6960fd0
番組の趣旨も理解しないでツマラン突っ込み入れてる奴らって本当頭悪く見えるよなw
779ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:33:43.44 ID:AiN5iJeS0
あの二人は雰囲気似てるよね、何の関係もないだろうけど
イケメン大将は熱田ユウとかしか見たことない
稼働初期に学生大将ならかわいい感じの顔立ちの人も見かけたりしたけど
5、6年経つゲームだしその手のは今は顔立ち変わってるでしょ

普通の顔してりゃいいんすよ、池沼でさえなければ別に不都合無い
780ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:36:29.66 ID:QdTabu8eO
>>773
こういうのは一律であるべきです!
不公平だ!
差別してるんですか?

と、こういうこと言う連中の頭ってどうなってんだろうな
781ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:40:06.30 ID:jIKYCCZG0
イケメンでユウはないぞw
カカは個人的に好きなタイプだね。
782ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:42:44.21 ID:WpcoK3ey0
REV1当初身なりがいい人が
日に日に貧相な格好になり
とうとう髪型すらきにしなくなり
Pod仙人になったのはみたことある
783ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:42:46.30 ID:CUR+qC9g0
>>778
ある程度は理解しやすい様に表現するのも重要だと思う
例えば外国人が書道の名人が書いた物を見ても「何だこれ?」
って感想しか思い浮かばないのと一緒で
784ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:50:50.48 ID:H52d7vdf0
まぁイケメンはゲーセン以外でいくらでも楽しみを見つけられるから
5年も昔のゲームに居残ってる訳がないがな
785ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:59:50.10 ID:AiN5iJeS0
ユウですらイケメンではないのか・・・
あの胡散臭いまでの爽やかさはただ事じゃないと思うんだけど
だいたい皆ハードル高すぎなんだよな
鏡に映った平均値すぎる顔見ちゃうと他人にそこまで求められないわ
786 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/27(木) 13:03:13.31 ID:0Wdr4iecO
ャーマン閣下は逝け猿(イケエン)だけどな
787ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 13:10:56.88 ID:aOkCVDF80
昨日の戦果
連邦7勝3敗
ジオン2勝4敗

連邦は中将に昇格し
ジオンは少将に昇格しました

途中連邦Sで3クレとも同じ味方で同じMS、同じ戦法で
勝利6回(量タン6回)のうち
S5回とのS厨おいしかったです

アレックスのかたがずっと援護してくれたおかげだと思いました

またこのようなマチをしてみたいため自分はまた出撃してきます
788ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 13:56:54.22 ID:AyK1SpW60
顔うんぬんより服装が、行ってみヨーカドウだからじゃまいか。
789ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 13:59:50.86 ID:cx30q93gO
皆さんよほど自分の顔に自信があるんですね!
790ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 14:00:12.82 ID:rtcTSLwr0
>>769
ストカスがこれだけ強化されてもまだ文句出るだろうね
絶対!
791ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 14:25:27.57 ID:QlLR/Sie0
さて、次のVUは年末キャンペーン前の12月中旬とみた、流石に追加機体はあると思うがなんだろか?
2連で近がきたから格射の可能性大だな。連邦は素底面、ジオンがゲルM指揮官機あたりが有力か・・・
しかし、夏のイベント何も無かったから年末もこのままって可能性も捨てきれないな、いよいよ
本格的に終焉が近いのかねぇ・・・
792ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 14:29:25.70 ID:luXRSDCx0
バージョンアップするなら、最初のマップ表示時に、敵のリスタポイントも表示して欲しかった。
タンクで前抜けしてると目の前に敵が振ってきてうわああああってなる。
全マップ覚えてない俺が悪いんだけどさ。
793 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/27(木) 14:38:30.61 ID:lVYLQZ820
夏のイベントは「Rev3に移行した事」っていう認識なんだろう

>>792
新しく追加される戦術MAPでのブリーフィング時に相手のリスタ位置書いてあるっぽいよ
794 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/10/27(木) 14:40:57.18 ID:lVYLQZ820
ゴメンよく見たら自軍のリスタ位置だった
795ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:00:53.00 ID:rtcTSLwr0
相手のリスタ位置なんて教えない方がいい
そこまでゆとりにはしなくていいよ
796ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:01:37.06 ID:zSmp8SxxO
>>791
糞P『あと10年は(キリィ
797ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:02:38.45 ID:FTQ5rgz7O
絆ジェニックとキモメンが、同じゲーセンで同じゲームしてる可能性があるとは信じられないな。
今までに街してる可能性だってあるだなんて。

全くの平行線だろう
798ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:05:56.38 ID:aOkCVDF80
44で量タンだしちゃいけない理由を教えてくれ

素直にジムキャ乗ったほうがいいのかな

足つきだとうまく乗れないのだが・・・
799ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:06:48.04 ID:aOkCVDF80
すまない
質問トピと間違えた
後退する
800ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:17:57.76 ID:p0h2NwFiO
>>791
新機体とかもういいだろ。ただでさえ種類多い上にどうせ文句しか出ないし。

両軍まともな新機体:ガンダム(とか有名なMS)が産廃なのにこんな機体が強いとかおかしい
片軍まともな新機体:○○贔屓汚い
両軍産廃:こんな機体作るなよks

今までの流れとかこればっかだし。
801ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:27:28.98 ID:vWlmL4Qy0
作戦MAPは自分のアイコンを置くだけみたいだけど
板倉テレビで使っているテーブルの表示みたいに
アイコンを動かした軌跡も残すようにした方が
どのように動くかも示せられるのでありがたいのになあ
802ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:45:11.75 ID:KvGE7nHzO
>>766>>769
単価高いゲームなんだから注文つけるのは当たり前だろ
マチ時間での演習使ってまで確認する事なんてタンクのNLとボイスチャットの反応とレバーとペダルの確認くらいしか・・・以外とあった
↑の方に書いたけどP繰越しかカテゴリー事のPプールができれば良かった
じゃないとライトプレイヤーやサブカ辺りが実戦消化する
あと最近のNT音の鳴らなさは異常だよサブカのガベで62P寒ザク32P余った
803ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:55:03.60 ID:vrmsGZQH0
>>783
いや、これバラエティーっすからw
あまり熱くなるなよ
804ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:56:00.56 ID:CxbPBLYSO
絆コーディネーターの女のパンチラキターーー

ブスだけどイイネ・
805ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:00:14.32 ID:bkKusCJaO
>>766
ポイント付かないでぶちギレてるのってマジで怖いよね
806ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:20:39.79 ID:Lrvla/s10
愛美無理だわ俺…。
俺にも上村大佐と握手させろよ…
807ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:31:08.58 ID:6zOeKKACO
おっぱい=親近感
タイトスカート=エロい教育実習生


俺の絆TVの楽しみはこの2点に尽きる。
808ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:32:25.63 ID:6XOeqH+S0
44は飽きた。せめて55にしてもらいたいわ
809ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:41:19.25 ID:H4BUj7B0O
待ち時間のトレモでポイントつかないのなんて当たり前じゃないか
ゆとり外ししかできない俺にはありがたい機能だわ
810ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:42:21.17 ID:hontHAT30
上村は老け顔すぎて無理だわ
811ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 16:54:45.09 ID:zSmp8SxxO
おまいら贅沢だな
812ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 17:19:39.91 ID:MuYntJ3Z0
待ち時間を実践のアップタイムに使えるのはいいね
フワジャンとか萌えクラとか実践前に感覚を再確認できるのは嬉しい
813ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 17:23:42.07 ID:nbnaCbrn0
「タンク・下エリア・先行する・よろしく・おとりになる・よろしく」
「こちら・廻り込む・様子をみる」、
バンナム、グッジョブなREVUPだ。早速ありがたく使ってみるぜ。
814ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 17:27:55.37 ID:TKR8+pl/0
インペリアルクロスも新茶に追加すれば良いのに
815ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 18:06:48.17 ID:WimzSD/UO
無言、カーソル不動のポイン射厨引いたら
《訂正する》《先行する》
増えるな
816ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 18:31:46.69 ID:v7YaGG0nO
ブリーフィングの充実も禿しく不安だ
荒 れ な い か ?

ブリーフィングで話しが噛み合わないと1戦目からステゲーする奴出そう

地雷連中にもある程度逃げ道残しといたほうが上手くいきそうだと思うんだが…
817ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 18:46:58.49 ID:9JtB6EpSO
ブリーフィングは手を入れすぎ
固定観念に固執する奴とか浸透してない奇策に理解出来ない奴とか絶対出てくるし捨てゲー要素増えただけ
まともな奴は今のでも対応してるので馬鹿救済要素でしかねえ
818ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 18:53:33.69 ID:XZaS0L/d0
>>817
馬鹿救済になるなら良いんじゃね?
819ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 18:55:32.60 ID:FTQ5rgz7O
板倉小隊の試合前マップはたしかに便利そうだけど、
野良ではないわなぁ…
バーストならありだろうけど、バーストならPOD入る前から打ち合わせ済みだから、これも意味なし

分かってない味方相手に、頑張って解説しろってことなんかな
820 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/10/27(木) 18:55:48.28 ID:J29cc9o6O
トピマス殿いそげし
821ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:07:52.03 ID:KcDm6D/Z0
>>816
なぜステゲーするのか、その意味を考えたか?
自分と話が噛み合わない相手だと、事前にわかるってことなんだぞ?
大体、荒れるまでに意見の衝突がそうそう発展するとでも?

これで野良でやってる人たちには間違いなく、すごくやりやすくなるね、
逆にバーストしてる人たちには、どうかわからんがね

真面目にやってる野良勢が強くなるのは確実だから・・・
それをプラスと考えるかマイナスと考えるかで評価が真っ二つだろうな
822ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:13:48.17 ID:JlbVDEdvO
待ち時間に偏差射撃の練習出来るだけで、GJ。
823ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:19:07.45 ID:LZ3SHvE40
まあ全野良ならブリーフィングシンチャで伝えられることなんて
どうせ開始20カウントの初動分ぐらいだからな
タンクでも「○ルート・拠点を叩く」か「○ルート・○階部分・拠点を叩く」の2か3単語でいいし
前衛なら「○ルート」か「拠点を守る」や「援護する」だけでいいくらい
55以下なら機体ごとの特性を理解できてりゃ今までので十分ではあったはず
なんだが・・・
どうせまた無駄に長くて意味の伝わらないシンチャを考えたがるのが出てくるんだろうな
ただ「訂正する」の追加は評価したいと思う、
タンクに乗ったときにチャージ射や狙が「○ルート・援護する」なんて言ったひにゃ「訂正する・逆ルート・拠点を叩く」か「訂正する・拠点を叩く・後退する」を打つためだけなんだけどね
戦術MAPも似たようなモンになると思う
66なら全野良や複数バースト混成とかで役立つ気はする
824ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:22:54.41 ID:LZ3SHvE40
>>802
なにをムキになっとるんだ
実戦消化する奴はシステムを何を改良してやっても実戦消化するよ
>>755 の
>バンナムがいつまでたっても繰越しシステムにしないのが悪い
の部分のことをいってんならトレモでは繰り越して欲しいというなら同意できるけどな
頭のいい奴やしっかり勝ちたい奴ほどトレモやバンナム戦で試運転して機体特性をつかんでから実戦投入しているもんだ
まあ今までまともにやってきた人なら機体の機動特性なんて開始30カウントとでつかめるはずだし、武装特性も1戦分やりゃ大まかにはつかめる
けどないわゆるそういうわかってる人ほどトレモを有効に活用しているし、いきなり新車実戦投入しても地雷をこかない
ところがわかってないアンポンタンほど新車実戦投入して地雷ぶっかましてくれるし、
ろくにポイントをとることすら出来ずに無駄銭つかってるんだよな
825ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:28:09.49 ID:FTQ5rgz7O
>>821
自分としては、相手の主張に譲歩しない奴らが大抵チャテロしてる印象だから、
荒れる時は荒れるだろうと想像してる。

相手が提示するビジョンにとりあえず聞く耳を持つ、それが互いの連携の最低条件だと思う。

それが出来てる人ばかりじゃないんだから、今回の戦術ブリーフィングが裏目に出るパターンもある程度の覚悟は必要。
826ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:30:05.09 ID:FTQ5rgz7O
繰越ポイントは隠し累積されてて、武装の残りポイント2桁時のニュータイプ覚醒支給に使われてるって聞いたけど、違うの?
827802:2011/10/27(木) 19:36:03.66 ID:KvGE7nHzO
>>824
申し訳ない少し頭がヒットしてたようだ
そちらが書いてある通りだね
格闘機で44トレモやってると圧勝ボーナスで2000前後安定なのに実際は500しか必要ないという・・・
ドラとかムキャUのトレモで苦痛だったこと思いだして愚痴が混ざったようだ

公式の説明だと無限回復のようだから砂UはゲルJで【ずっと俺のターン】ができるのかな?
828ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:41:01.45 ID:FTQ5rgz7O
なんにせよ、検証はしやすくなりそうだね
街を待ちながらでも新機体の検証も可能になるし、wikiの精度も上がるといいな
829ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:48:35.36 ID:BiGj1mRW0
>>827
あいつら最弱でも砂にだけは超反応するんだぜ?
心を折りたきゃ乗ってみるんだな・・・
830ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 19:56:02.19 ID:hoL3+XSJO
>>784
今年の夏ぐらいに新宿でイケメン青グラフ見たけど赤グラフの方は…ギャップに笑えた
831ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:02:10.89 ID:2EqgLvYu0
そもそもなぜジム頭に乗らせるんだろ?
まったく乗りこなせてないの前にも使っててわかっているのに。
森本?はなんか他のに乗せろよ。
BD- 3とかG-3に乗せたほうがいいんじゃね?
おぱーいもジムカスとか犬ジムみたいに誘導ない武器の乗せないで、
BD- 1とかガーカスとか陸ガンとか寒ジムに乗せろ。
森本がそれら近でもいいしな。
それで板倉格でマンセル組ませて、
しっかり指令出してれば勝てる。
832ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:08:36.89 ID:v2GvFlYGO
>>798
量タンと白タンは粘着されると1発しか撃てないことあるから確定タイミングが難しくて拠点撃破まで離れられない。
ついでに44は拠点2落としデフォだからアンチ重視のタンクは強さがいまいち光らない。
更に量タンは散弾NLが下手なんで拠点意識しながらちょいアンチってのがほとんど出来ない。
ボップBでガチ護衛とモビ取りって手もあるんだが青6で抜けることも考えたらザクキャBGよりコストとリターンが合わない。
抜けてもリスタとタイマンになったら近カテ相手でも1発しか撃てないことが以下ループw

ってな感じかな?
バーストでガチ護衛やるならボップBはジムキャスプレーより反則臭いw
833ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:08:42.53 ID:LZ3SHvE40
そういや今まであまり話に出なかったけど
↓これって何気に助かるわ、理不尽な負けで判定されたんじゃたまらんもんな
>通信障害などによって戦闘中に対戦人数に差が発生した場合において、人数が少なくなったチームが負けた場合、「階級判定無し戦」とするように変更。
834ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:21:23.20 ID:v2GvFlYGO
>>833
どうせなら負けも付けないとかいっそ全員バンナム戦に移行で良いじゃんとか思わない?
835ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:29:35.10 ID:Diewj8W00
あれ?キャンペーンコードって今いれても問題ないのかな?
11/1から使えるようになるだけって考えて大丈夫なんだっけ?
836ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:30:28.29 ID:+iXaf5EE0
>>832
説明ありがとう
今日ためしに量タンのるところをジムキャに変えて出撃してきたよ
けっこう使いやすかったわ

BSGけっこうつかえるのね
837ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:38:06.70 ID:hontHAT30
>>835
今はそもそも入れる画面が出てこないんじゃね?
攻略本カラーももう期限終わってたと思うし
838 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/27(木) 20:38:20.58 ID:+iXaf5EE0
>>835
1日にならないとコード記入できないよ
839ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:39:18.46 ID:3JlbdfhvO
タンク係のサブカみたら機体がねぇのか…
ジオンって使える機体のほとんど勝利pじゃないかwww
寒ザク60p…ありゃりゃ…
840ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:41:11.14 ID:Bics1I36O
ストカス修正はいるのか…
拠点威力とか意味わからんけど。
バンナムはどうしたいんだよ
841ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:43:42.83 ID:WNfHyPk/0
連邦の280格ガンダム3機体だけど
RX78-1 圧倒的な突進力とハンマーを使った強力なQDが魅力
RX-78NT-1 Sサベと軽快な機動力を駆使して戦場を駆け回るのが魅力

と、くればRX-78-2は豊富な武装により射撃戦もこなしカテゴリ随一のジャンプ性能で
戦場を立ち回るなんて位置付けにしたらどうだろう?
現状BRAは外し専用だしBRBなんて硬直がでか過ぎて舐めプにも使いたくない
バズはABともに何の為に有るのか分からない代物
これを2.1xのアレ鮭並とは言わないがそれに順ずる性能に上方修正すれば居場所出来るんじゃないかな
勿論格闘威力を減らすとかの下方修正は必要だろうけどね
842ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:44:18.46 ID:FTQ5rgz7O
>>839
ヒマラヤ30勝の名残だな
843ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:47:37.04 ID:Q9jbltaMO
常に枚数不利を押し付けられて降格してしまった。
怒りで熱くなった自分が悪いんだけどな。
844ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:48:24.51 ID:zSmp8SxxO
ホント自分以外黄色3枚街大杉

平均して緑です頑張ってください^^なの?
どんどん勝ち貯金がなくなるわ
845ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:52:57.39 ID:KvGE7nHzO
>>840
ドムキャのオルテガハンマーにも対拠点能力が付くフラグ
拠点に連撃入らないと意味ないけどな
フルバーしてストカス、プロガンジャべ、ストスピア、ネメストスピアで逆キャンプとか
846ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 20:59:19.17 ID:RGKRN48p0
>通信障害などによって戦闘中に対戦人数に差が発生した場合において、
人数が少なくなったチームが負けた場合、「階級判定無し戦」とするように変更。

これってさ、負け負けバーストチーム優遇策に思えるんだが・・・・
(誰か一人が回線抜けば、味方全員がホッとするという・・・・)


847ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:02:47.90 ID:YYnouPQf0
バンナム公認のリセット機能が追加ってこと?
848ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:15:30.87 ID:MN6O+xkXI
ストカスのなんとかパンチで拠点が割られるようになるのか
どうせだから決めポーズボタンとかも追加してやれよ
ついでに必殺技の名前とかも叫びやがれ
849ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:18:37.74 ID:SMp1anQMO
m(_ _)mバンナムにお願いしますm(_ _)m


※やむを得ず、バンナム戦になってしまった場合、

その時点で、使用カードを、別のカードに交換できる機能を付けてください。

10秒以内にカード交換する機能ならば
遅滞もなく遊べる。

理由は、サブカを育てたいから。
コンプするMSのないメインカードで得られるのは、勝利数のみ
850ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:19:35.64 ID:7Vjx59w60
44砂とか全護衛とか奇策ばかりな理由はわからなくもない
カバパンが前衛乗らない理由もわからなくない

だが、板倉が毎回格なのが不可解。あの人格尖り?
ローテーションでもさせとけばいいんだ
851ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:27:39.16 ID:EmWXBTtCO
>>848
オレのこの手が
852ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:32:55.31 ID:16UkB3ZX0
>>851
股間へ伸びる!
853ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:35:07.00 ID:julcF7Y6I
>>852
相手を孕むと!
854ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:37:45.33 ID:j1MBW+Hx0
>>840
だよな、特に格闘煮撃目拠点攻撃up
機械あんのか
855ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:40:51.43 ID:AmG/XQ5V0
>>853
アヘ顔で叫ぶ!
856ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:43:53.21 ID:FTQ5rgz7O
>>854ェ…
流れは断ち切るし、
安価850も板倉の話してんのに、ストカスの話とか意味わかんねぇよ
854ェ…
857ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:45:28.25 ID:YYnouPQf0
ん?
858ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:46:56.30 ID:j1MBW+Hx0
>>856
目と頭が悪いのか?
859ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:48:12.73 ID:tr4jFCf7O
カバパンが前衛乗ろうが
他の3人がリアル尉官なので勝てんよ
860ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:48:47.69 ID:4gJscnYn0
今日キャマダーにやられたよ...-1100ぐらい点差で
2戦目普通編成でガチやりあったらこっち+900弱で相手を圧倒した

全員S2S3中将大将の話でね
奇策の射タンはやはりアリ...
861ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:49:31.31 ID:J29cc9o6O
訂正してやるー
862 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/27(木) 21:49:43.66 ID:+iXaf5EE0
31日にデジカメ購入するんだけど
検証してきてほしい内容ってある??

もしよかったらなんかかいてよ
863ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:50:47.86 ID:itfaVZqV0
「ストカスが拠点を撃破した時の必殺技口上の話だよ、ストカスの話だよ」
「おふざけの流れで何ムキになってんの」
「安価850じゃなく840だよ」
「ェ…とかキモい」
864ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:50:58.41 ID:WNfHyPk/0
この時TT44でストカス×4による逆キャンプがガチ作戦になるとは思いもしなかった>>854であった
865ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:52:32.76 ID:4gJscnYn0
そしてジオンはギャンBサベで逆陣をとった
866ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 21:56:21.41 ID:v2GvFlYGO
>>850
板倉は元格将官。
当時の格は1枚だけだし取りあえず回せれば充分だった。
ぶっちゃけ今の遠尖りと同じで『下手くそは格のせとけw』

板倉小隊は往年の連邦編成した方が勝てると思う。
敢えて拠点狙うならカバパンジム頭180mmにしてフルアンチ08編成。
森本の被せミスとカット遅れが目立つけど陸ガンか陸ジムでも乗せておけば良い被せになったかもしれん場面があるしな。
まあ今回カバパンが2戦目露骨に指示出さなくなったから番組的に勝ちはNGなんかもしれんけどさ。
867ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:03:46.57 ID:j1MBW+Hx0
>>864
ジャイバズ隊ならぬ、ストカス特攻隊か
ありだな
868ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:06:20.49 ID:6MkOULXr0
>>864
タックルを撃墜されてるとこしか見えないんだけど・・・
869ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:08:50.60 ID:wvG3Uy/e0
>>862
一日待って赤蟹よろしく
870ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:14:35.17 ID:tiLQ2/7d0
>>840
うわっ、ホントだ。
拠点用格(アッグとか)欲しいって前に俺言っちゃったからなぁ。
バンナムグッジョブ。
これがうまくいけば、拠点格増えるな。
ジオンは赤いのいるからいいけど。
871ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:17:53.50 ID:Q9jbltaMO
もうさ、階級じゃなくて黄、緑、青、赤で別けてマッチングさせてくれ。
黄が入ってくるのは本当に勘弁して欲しい。試合にならないっていうか、
本当につまらなくなる。
872ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:19:20.31 ID:tiLQ2/7d0
>>866
今回1戦目でカバ氏とうえむー逆なら勝ってたかもね。
そして、わざと勝たなくするのもパン氏の役目。
前回のスナイパーのとき、嫁落としてれば勝ってたけどしてないしね。
板倉大将がおもしろければいいけどそこがなぁ。
森本氏には何も期待してない。
とりあえず、ジム頭やめとけと、犬ジムタコーでOk
873 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/27(木) 22:29:23.41 ID:+iXaf5EE0
>>869
赤蟹のサブってもともとどんなヤツだったけ
874ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:33:51.25 ID:YYnouPQf0
陸ガンのハナクソより気持ち遠目から弾が届く素敵なミサイル
875ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:33:57.95 ID:+nqHC26S0
>>871
俺、黄だけど同じ意見。
みんな黄色なのに一人だけ青とか赤とかで
6番機に居座ってたりすると背筋が凍る思い
大体射尖りで味方を餌にするか、
時々格尖りでコスト献上しまくり。
876ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:34:11.59 ID:rtcTSLwr0
QD不可じゃなかった?
877ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 22:40:07.37 ID:v2GvFlYGO
>>873
元祖ジオン名物『3発しかない6連ミサイル』
878 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/27(木) 23:00:48.34 ID:+iXaf5EE0
>>873
なにそれ
879ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 23:22:59.85 ID:5aUlqTtv0
なんか時代が下るにつれてGCがゆとり化されてる気がするんだが

昔の息が詰まりそうなGCもあれはあれで良かったと思うんだが
880ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 23:26:03.62 ID:4gJscnYn0
いまの砂仕様で旧GC?ご冗談を
881ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:00:52.58 ID:ryG+bn3J0
>>791
ガンキャノンU
シーマゲルM

ジオンはゲルキャ産廃の代わりに高機動BR持ち
882ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:07:09.03 ID:zyc188tZ0
もう新機体来なくていいから焦げガーベラ鮭 をマシにしてよ
連邦280ばっか修正して終焉させたいのか?
883ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:13:53.78 ID:dhGr6fUf0
ジムキャ2やFAも同時に強化されるから下手に騒ぐな、下手したらBD1やガーカスも強化されてしまう
産廃のテコ入れで済んだだけマシと思え
884ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:13:55.10 ID:C757BlEZ0
強襲型元旦(遠)でタッコー1発70ダメでw
キャタピラでゴリゴリします。
885ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:29:57.80 ID:FqSfyk680
誰か拠点に格闘連撃入れる方法教えてくれ

前々からバカンナムPは頭悪いんじゃないかと思っていたが
今回のバーうp修正でよーくわかった

バカンナムPは正真正銘の馬鹿だ
886ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:35:18.12 ID:keudxr000
>>885
まずは服を脱ぎます
887ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:36:44.44 ID:00lvQIZ60
逆に考えるんだ

今までは2連目が入ると拠点に対してマイナスのダメージ、つまり回復するというバグが発生していたんだよ!
888ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 00:57:28.01 ID:X8dAdD3XO
逆に拠点にも連撃できる仕様に変更したのかも
889ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:06:35.87 ID:GDY0Vh5F0
>>837ー838
おぉそかそかありがとう!
890ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:15:08.00 ID:X8dAdD3XO
ストカスの2撃目が拠点にカスったら
敵拠点撃破!になるロマン技かもしれぬよ?
籠もった相手に大逆転
891ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:25:26.13 ID:7pjZLcYg0
ストカス修正されるって事は、俺達の愛するナ トさんも修正されるって事だよね

ついでにガベと鮭、GP01fbもコスト相応の性能にしてほしいわ
892ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:30:10.69 ID:aavswo9g0
まあ隠し修正がどれくらいあるか、だね
焦げとかガーベラさんとかは微々たる内容でもいいので上方を望む
どちらもブースト関連だけど……
893ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:30:33.20 ID:Nh4m+i0p0
>>891
ナ  はきれいなままだよ。
894ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:36:55.66 ID:FqSfyk680
ナ トは機体選択時からステルスが発動するようになりました
895ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:37:43.57 ID:PVBPqF/o0
マリーネもBD2(両軍)も、
ヘビガンもなんもかも、
ガッツリ弱体してくんねーかな。

理不尽を感じる装備は要らない。
腕の差で勝負させろよ。
896ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:39:05.76 ID:aavswo9g0
>>895
プロガンがアップを始めました
つかゲルMのどこが理不尽なん?
897ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:40:44.76 ID:PVBPqF/o0
>>896
両軍の他の近に対するブーストの優遇っぷり。

「とりあえず○○出しときゃいいよ」
こんなセリフがザラに出るのは、
失敗例の最たるモンだと思うよ。
898ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:44:35.97 ID:YWrKjY1UO
たしかにジム改100mmマシが13ダメなのに、ゲルMは10ダメでバランサーダメも単発BSG1発分、グレリロは遅漏とか理不尽だよなww
あ、そっちの方向じゃない?www
899ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:46:39.03 ID:7pjZLcYg0
俺としてはガーベラもマリーネブーストにしてほしいくらいなんだが

とりあえずゲルMっていうけど、一つの戦場に2機以上はいらんよな
900ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:51:45.03 ID:PVBPqF/o0
>>898
親の金でゲームしてないで働けよ。
社会人なら資源のムダなんで樹海でも行け。

>>899
そのマリーネブーストにしろって例えが出る辺りが、
マリーネを失敗例として挙げた理由なんだけど。
逆に、他の機体の全セッティングを
特殊形式に見直すなら、
面白いなと思うけどね。
901ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:52:32.65 ID:dhGr6fUf0
>>898
あの破格の足と一定水準以上の武装はバランス的にまず両立出来ないし、
武装に不満があるならF2にでも乗れば?
俺はあのマシでもゲルMに乗るけど
902ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:52:47.14 ID:Nv5ngwHZ0
とりあえずザク改
とりあえずジム駒
これが通用してた時代もあったんだよな

とりあえず陸ガン陸ガンEz元旦
の時とかもすごかったが
903ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:53:57.76 ID:YWrKjY1UO
>>897
津田「俺も同じブースト特性なんだけど…」
ドラツェもん「空中ブーストを生かしてくれれば120円でお釣りくるよ」
Fb「宇宙の制空権ならゲルMに劣らないよ」
904ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:57:04.74 ID:aavswo9g0
ID:PVBPqF/o0
それはあなたの立ち回りの問題じゃなかろうかねー
ブースト総量はともかく、速度は240としては並だし
んじゃ、ゲルMのブースト総量減らす代わりにパジムの
ジャンプ時のブーストも減らすしかないよな
905ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:57:45.20 ID:tG+IOs73O
オマイラ宇宙だけじゃねーかw
906ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:11:18.80 ID:YWrKjY1UO
ゲルMが強いって言ったって、それは上のレベルの話だからね。

遅くて長いブーストだから、一度寄られればアレから逃げ切れないんじゃなかったっけ?
どんなに上手い格相手でも迂闊に斬られない、が成立して初めてゲルMは強い。

とはいえ昔のジムカスみたいに一手先を常に仕掛けられるのは優位ではあるが、
それも武装特性ゆえ単騎アンチ限定、格とのテンポの差でマンセルも組みづらいし。
907ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:13:53.77 ID:PVBPqF/o0
テンプレに立てるレス番書いてないぞ。
900踏んだけど進みも遅いし、
良くあるパターンで>>950頼むわ。

>>903
宇宙専用さんは数外なんで。
サッセーン

>>904
ため息しか出ねーよ
機体名から何でもかんでも全部書かなきゃいけないのか。

趣旨としては、
「他の機体が霞んでるんですよ。
一部のキャラに、他を押しのける決定的な理由を付けるのは
如何なものかとおもうんですよねー」

これでお気に召されましたかね。
聞いてもいないのに立ち回りだの、
正直シカトしたくなるレベルでウザイ。
お呼びでないあたりが解説君にそのものだよ。
908ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:20:00.08 ID:dhGr6fUf0
>>907
その趣旨はわからんでもないが、ゲーム的には
「全機体に他を押しのける決定的な理由」があるのが好ましいと思うよ
しかし片軍で機体数50以上、前衛だけで40以上あるし、
それを完璧に棲み分け出来る性能・コスト差にするのはバンナムにそこまで期待できねぇよ、
ていうかバンナムじゃなくても辛い仕事だぞ、そんな大量のバランス調整は
もう棲み分けはある程度眼を瞑るしかないだろう
909ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:20:05.35 ID:7pjZLcYg0
ID:PVBPqF/o0何コイツ?
連邦で射使ってゲルMに粘着でもされたんかね

貧弱武装なんだから長距離ブーストくらい許してやれよwww
910ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:22:18.57 ID:aavswo9g0
>>907
いやいや、なに勝手にキレてんのよ
ゲルMのブーストがウザいって、じゃあ他のとんがってる機体はどうすんのよ
それらも全部おしなべて平たくしなきゃ駄目じゃね?
正直な話、自分が上手く捌けないとかそういうレベルで機体をどうのこうのって
言う方がおこがましいしお呼びじゃないよ
911ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:33:53.11 ID:00lvQIZ60
>>907の言うとおりに修正をしていくといずれ全ての機体が同じ性能になるな
912ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:37:14.13 ID:aavswo9g0
と、>>910の下2行はそういう理由で文句いってるようにしか見えないって意味ね
ID:PVBPqF/o0の話にはどこにも道理も理屈も見れないからさ
913ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:51:48.57 ID:7pjZLcYg0
ジム改程度の機動しかないゲルMを想像したら泣けた
914ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 02:57:19.94 ID:ov/7+hICO
ドラッツエ『殺伐とした流れに救世主が!』
915ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 03:11:18.77 ID:7AfCPraZ0
ゲルMは、火力が200クラスの機体よりも劣るからな。
せめて機動性くらいは280クラスでいいんじゃない?
916ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 03:13:52.79 ID:slwZfpKCi
今のゲルMはメリットとデメリットがはっきりしてる機体だからあれこれいじらないでほしい
強いて言えばグレランのリロードを20カウントにしてくれ
917ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 03:47:54.25 ID:RrhAHw2+0
44でMが単機アンチに来たらファーストで1拠点は確定だからな
ブースト特性から獲るのは面倒だけど置きグレにさえ気をつければ獲られる事も無いし
後はアンチ側次第だけど負けない戦いはし易い。
OD44なんて殆どアンチはMだからGP01かジムカスで250カウント使ってゆっくり料理してれば勝ちが転がり込んでくるわ
918ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 03:50:04.14 ID:dhGr6fUf0
1stはくれてやるが時間は貰うぞ、という感じだしね。積もり積もって2nd厳しくなったら上等
919 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/10/28(金) 04:04:08.97 ID:7yCHrArM0
ようするに
コスト相応の性能
or
性能相応のコストに調整しろや、バンナム!!でFA?
920ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 04:43:50.68 ID:7AfCPraZ0
>>919
その通り。
そして高コスト帯でその文句が多くなるのがジオン側。
921ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 05:30:48.76 ID:ryG+bn3J0
ガーベラがGP01と同じ機動性能でビーマシをBRBみたくダウンしにくいようにするだけでゲルMと同じくらい使えるのに

ビーマシB射程250でジムライ初期みたいなのも面白いよな
922ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 05:42:36.95 ID:6WKgZ0cOO
バ「リロードはジムライフルと同じです^^」
923ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 07:55:03.11 ID:mSb6acTEO
>>907
テンプレになかろうが絆本スレはRev1の時代から950スレ建てが暗黙のルール

しばらくROMっとけ
924ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:01:20.12 ID:n6A/lSN9Q
ガーベラ=GP04だっけ?
本当に中身ガンダムなの?
ある意味ダムの中で1番性能悪いかも…
925ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:19:15.35 ID:wg4rGOYAO
>>924
本当に中身ガンダムなの
絆においてはバンナムがジオンを迫害するからあんなんだけどな
GP04でググればガンダムとしての姿をプラモで見れたりする
もしそれが連邦にロールアウトされたら強機体になるんじゃないかね
926ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:20:21.37 ID:ryG+bn3J0
バ「見た目ガンダムじゃないからガンダム以下の性能にしますね^^」

ガーベラはGCBでお世話になったのにな
あそこのバランスをこっちにも適用して欲しい
927ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:22:42.45 ID:cnsGfmkX0
テトラは所詮長い砲身に貫ける運命なんだよ
幻のプランのガーベラとは違う
928ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:25:40.93 ID:QpJP/3O30
MS使用ランキングにおけるGP01、ブルバニの扱いときたら・・・
なんだってこんな産廃にしたのか。
1位がRev2初期配備のジムカスとかワロス




ワロス・・・
929ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:27:08.48 ID:BvjG3e8j0
ガーベラってババアに半ば脅されて提供させられてるからAEも
「シリーズで一番性能の悪い奴渡しとけ。黙っときゃわからんよw」ってことで
こんな性能になったのかも。

その交渉に当たったAEの役員がババアに殺されたのは、それが原因の
ひとつかも?

と勝手に推察してみる。
930ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:52:17.82 ID:9YkKz/TR0
>>922
それ平気で言ってるから始末に負えないよな
931ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:56:49.48 ID:ZCBYbTG1O
イケメンRANK

SSS カカ レイセン

SS アレックス00
932ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 09:40:31.24 ID:8OwOvYO+0
>>929
あれ? 役員が死ぬのってデラーズ戦が終わりの辺りで
シーマにMS渡したりしたのがバレて自殺じゃなかったっけ?
933ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 09:41:34.84 ID:YYUKNtRM0
ストカス他の部署からの抗議でもあったか今更テコ入れかw
で、ジオン280以上の失敗調整の訂正は?
934ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 09:59:36.09 ID:slwZfpKCi
昨日バンナム戦引いたから久しぶりにナハなんとか乗ったけどやっぱり無理
コストの割にダッシュ硬直長いしダッシュ特化の機動2でもダッシュ速度が遅いとかなんなんだ

935ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 10:13:56.10 ID:ryG+bn3J0
>>934
ステルスしか能がないのにステルス微妙だし

青MAXがブースト中も歩きもステルスならまだ忍者みたく暗殺出来るだろうに
TT限定でwww
936ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 10:34:49.06 ID:v7DAFfBNO
ストカスって一応ジム系なんだよな
どの程度使いやすくなるか分からんがジムカス並の出番を期待していいのか?
まさかFAストカスフラグ…
937 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 10:46:09.92 ID:3KSjq9ylO
ナ トがステレスモードならのそばにいるMSもステレスになれば

タンク護衛につかえるのにね
938ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 10:52:51.51 ID:ddhHKkJf0
誰もブースト踏まずに相手に先にライン上げられてそのまま負けるんですね
939ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 11:02:04.85 ID:OnwkZT5U0
>>928
だから、トップクラスのランキングを見ろや
何回言わせんねん
それは今までの集計だから、ジムカスがトップなのは当たり前
まあ、GP01とジムカスどっち乗れって言われたらジムカス乗るが・・・
940ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 11:06:06.01 ID:qXZ7hDXaO
ナハ さんのステルスがストレスにしか見えない…。
みんな抱えているんだろうなぁ…ストレスw
941ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 11:33:37.29 ID:ov/7+hICO
これどうするよ?もうdat落ちも無理だし↓
戦場の絆本スレ335
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319029196/
942ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 11:37:50.53 ID:v7DAFfBNO
放置でいんでね?
そのうちモップ隊の生き残りが処理するでしょ
943ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 11:55:35.42 ID:O6DwnSKD0
ナハトが使えるかどうかとは別の問題で
このゲームにはステルスという機能はあってはいけないものだ
ミノやイベント限定というならともかくさ
944ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 11:59:51.23 ID:YWrKjY1UO
ステルスは、レーダーに映らないなら壊れ、レーダーに映る程度のステルスなら判別可能。
ステルス付けば200並み性能でも仕方がない。
そして、200並みのステルス持ちで、280なら使われない。
945ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:03:42.99 ID:Cc4X9nI9i
ぶっちゃけジムカスっているの?
確かに機動力はあると思うけど、そこまで強くなくね?ジムカス乗るぐらいだったらコマンド乗るわ
946ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:09:55.53 ID:W9QO3Eis0
>>945
どうぞ
947 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/28(金) 12:10:03.46 ID:cxBtUhpc0
>>945
むしろなんでいらないの?
948ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:12:46.57 ID:YWrKjY1UO
>>945
そういう発言するってことはジムライ偏差できないんだろうね…
ジムライ偏差を全力スレなんかで調べて、迂闊に晒す横歩きを全部取れるようになってから、また発言するといい。

949ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:12:51.88 ID:WvoK/jgo0
>>945
駒でジムカスよりも勝利に貢献出来るんなら最高じゃないか。
950ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:13:24.02 ID:bxuVbM+g0
>>945
ジムカスを使えない奴は無理に乗らなくていいと思うよ
951ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:13:50.72 ID:BvjG3e8j0
リアル大佐が、ジムカス支給されて乗ってみたけど「あれ?」って感じじゃねーの?

昔の焦げと同じで、乗りこなして良さの分かる機体だからな。
952ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:16:13.91 ID:wg4rGOYAO
>>944
レーダーには映るけど視認できないステルスならおk?
ちょっと面白そうだけどw
953ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:16:34.51 ID:36vK3PXTO
要は乗れてないんだろ?
ジオン機体の全てを越えるスピードとマシ持ちがジオン中堅の初級機体の互換機より使えないとか無いから。
954ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:18:14.31 ID:DQUDH2vl0
>>945
ジムカスで単機護衛してニムバスでアンチ成功させられた以来乗ってないわw
955ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:22:08.40 ID:QpJP/3O30
ジムカス乗りこなせなくてジム駒乗る・・・どっかのスナ天将のようだ
956ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:24:20.58 ID:OzjJWGAoO
>>953
マシ持ちって、、、ライフルで頼む。
その他は全て同意。
957ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:27:46.86 ID:+lVY9zYN0
>>953
そりゃ言いすぎだよw
ただ、初心者やセンスのない下手糞には使いこなせないって言いたいだけだろうよ
駒のほうがいい仕事できるって言ってる以上、その程度の腕だってカミングアウトしてるもんだしね
まあ、以前よりピーキーな機体になってるのは確かだ、大目に見ておいてやろうぜ

まあ、最後に>>945に一言
Sにはくるなよ?
958ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:31:11.36 ID:aPlr0W/lO
ジムカスは良い調整だよな
にわかが乗っても扱えないが
乗りこなせるようになれば強機体
機体調整って本来こうあるべきだよな
特に高コスト

蛇とかガンキャとかあんなお手軽機体いらんよ
959ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:33:11.97 ID:maju/W2a0
ジム改っているの?
駒かジムカスでよくね
960ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:34:26.29 ID:W9QO3Eis0
もう>>945は出て来れないね
961ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:36:34.51 ID:YWrKjY1UO
950は過ぎたか…
>>959
同意と言いたいとこだが、射尖り+近カテジム改選択の合わせ技で、味方の地雷度をスクリーニングできる。
962ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:41:55.82 ID:WGq+xJDv0
連邦の近距離機体の選択で味方のカス度合いが分かる
963ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:42:55.55 ID:BvjG3e8j0
でもあのダウン値低い100mmBばら撒かれると案外ウザイ。
気がつくと「俺のAP減りすぎだわw」って焦る。
964 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 12:51:27.81 ID:3KSjq9ylO
何気に寒冷地は安い割にブースト無駄使いさせられる
965 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/28(金) 12:56:00.14 ID:cxBtUhpc0
44で寒ジムが護衛に来るってのはいやだ?
966ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:59:11.66 ID:WGq+xJDv0
>>965
やだw
967ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:59:23.57 ID:FVD8i03UO
俺はそんなこと無いけどな。
968ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 13:04:25.16 ID:je+MvM7/0
寒マシバルでジムカス乗ってもいいですか?
969ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 13:11:34.56 ID:YWrKjY1UO
>>968
格枠とカウントするならね
でもタンク処理は近距離並みだから釣りタンに弱い
970ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 13:23:25.76 ID:mSb6acTEO
>>950
スレ建てヨロ
971ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 13:34:58.25 ID:NWtPl0dD0
>>950は踏み逃げか?
機体の運用の議論もいいけどスレの運用もお願いしますよ
972 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 13:37:48.29 ID:3KSjq9ylO
>>970
スレ立てよろ
973 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 13:44:39.82 ID:mSb6acTEO
よし、>>980までスレタイ募集
そのあと行ってくる!
974ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 13:48:21.92 ID:8aFnNHBR0
【11/1】【ばーうp】
975ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 13:50:47.36 ID:v7DAFfBNO
【KATANA】【ジョニー】
976ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 13:56:04.23 ID:YWrKjY1UO
【カポエラ祭】【ドヤカラー】
977ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:00:20.09 ID:0VshN4jNO
【連撃で】【拠点撃破!】
978ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:00:59.03 ID:D7vpZypq0
【量産型】【ドヤカラー】
979ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:02:45.16 ID:KTqqsctG0
【マッチング中に】【練習だ!】
980ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:05:30.09 ID:KTqqsctG0
【ゴッコ遊びは】【もう飽きた】

原作再現のための機体なんてもういらない・・・
981ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:09:47.43 ID:mSb6acTEO
>>975採用しました

ほいよ
【KATANA】戦場の絆 第337戦隊【ジョニー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1319778413/


携帯からなんで足りないテンプレあったら補足よろしく!
982ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:26:16.05 ID:dhGr6fUf0
>>981
983 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/28(金) 14:29:04.79 ID:CIdFdSRm0
>>981


>>966
寒ジム マシB&グレラン
BD1  マシC&おっぱいミサイル
盾ジム BSG 青8

さあ 選べ


>>967
使い方次第にはけっこういいんだけどね
あれってジオンからみるとめっさ嫌がる人いるよね

ってことで梅
984ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:29:35.34 ID:NWtPl0dD0
>>981<<ありがとう>>
スレ梅<<いくぞ>>
985ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:36:40.79 ID:KTqqsctG0
>>984

【了解!】

スレが撃墜されました。
986ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:42:16.90 ID:mSb6acTEO
スレ建てといて今更なんだけど



ネメシスストカスがKATANAなのか、知らんかった・・・

の梅
987 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/10/28(金) 14:45:30.42 ID:CIdFdSRm0
フルアーマーアレックスはまだでないの?
988 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 14:47:24.89 ID:3KSjq9ylO
>>987
トロイ感じがするなwwwwwww
989ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:52:02.01 ID:+lVY9zYN0
>>987
むしろパーフェクト・ガンダムのほうが需要がないか?

の梅
990ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:53:41.61 ID:ERIgMIN7O
うめぇ
991ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:54:03.96 ID:00lvQIZ60
今月のカタナにはFAストカスまで出たぜ!
まだまだ期待できるネ!
992ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:00:21.94 ID:KTqqsctG0
FAレックスやFAスト・・・。

FAレックス→FbなFAガン
FAスト→EXAMっぽい妖刀の乗ったFAガン

だったらイラネ。
993ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:09:22.98 ID:QSuXGr96O
そのうちイミフな機体まで出しそうな勢いだな。
フルアーマージムライトアーマーとか
ザク・デザートタイプ寒冷地仕様とか。
994ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:12:04.23 ID:WUkT3DrM0
武者ガンダムはまだか!
995ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:12:22.46 ID:cnsGfmkX0
知っているか?
砂漠の夜は寒いぜ
996ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:15:46.15 ID:saYXE27R0
サイコガンダムはまだか?
997ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:16:31.90 ID:cnsGfmkX0
>>993
ジムのフルアーマーのヴァリアブルアーマーがパージでライトアーマー
998ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:16:52.99 ID:KTqqsctG0
ドルメルやらジムジャグラーも例の漫画に出てたな。
帰還の方は何かあったっけ?
999ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:17:58.81 ID:cnsGfmkX0
>>998
青いゲルググ
1000ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 15:19:04.12 ID:IM+3FWVI0
1000ならジョニ子は絆に登場
10011001
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