3 :
ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 17:32:40.98 ID:CHXvbrYS0
上村はジムカスが多いけど腕前的にコスト的にジムコマに乗るべきだね
マシAハングレで
カバが格で板か森がタンクに乗るべきだね
あと、番組はカバがあまりの連敗でキレて終了の流れねw
4 :
ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 17:55:08.26 ID:PrHg+cLJI
iPhoneで携帯サイト開けないのか。。。
大体がガチとリアル混ぜるなんて水と油じゃんかよっていうね
初勝利はいつの話なんだろ?
その前にストレスで禿げそうw
敵がちゃんとしたSクラスの限り勝てないね
S1勘違い少将とか呼べば勝てるんでね?
今やっと見たけど面白かった。
初心者二人とか入ってて赤青チームとやってるんだよな。
勝利までは長引くだろうが、勝てたらきっと凄い嬉しいだろうな。
頑張れ
本作戦には優秀な大佐が参戦します
・・・本当に?
>>1乙
スタジオに呼ぶんじゃなくて各県一店舗づつくらいで全国回ればいいのに
一県くらいは勝てるだろ
もう板倉小隊が司会やって全国大会番組でいいよ。
上村→蛇ガン
森下→タンク
板倉→BD2
カバパン→アレ
これでかつる
森本→降板
コレで勝てる
グラドルで絆のネット番組やってたの何人かいなかったっけ?
森本外してそいつらにしたらいいのに
>>14 昔専用スレあった筈だが名前が思い出せない
明日は砂漠か。タンク乗りの腕が鳴る☆
おっとザメル、てめえは倉庫番だ。
>>16 格下相手の2戦目で圧勝狙いの際は重宝します
>>16 え?飛行機の残骸に登ってロック撃ちできるから重宝してたんだが。
あれって駄目なタンクなんだろうか。
>>14 去年の全国大会のアシスタントやってた姉ちゃんはどうだ?
あの子も大佐程度だった筈だけど
EXカラー商法に走ったらどうしよう
鮭はいまいちだけどガトーゲルになれば乗るし、焦げはいまいちだけどジョニゲルなら乗るし、砂Uもリド砂になるなら乗ってみたい
砂嵐か
ここでBD-1を使って格に噛み付いていると
面白いほど一方的に勝てるんだが
Rev3ではどうなんだろうか
ゾック強すぎワラエナイ(´;ω;`)
66以上でで開けてるマップなら1機いていいくらい
次のうpで修正食らいそうだけどw
>>19 支援武装が貧弱すぎるし、尉官レベルのスナ2でも簡単に溶ける。
連邦の射祖バンザイMAPだから、ジオンのタンクは仕事が多いぞ。
>>24 なるほど・・・な。
俺は今まで敵砂に痛い目見たこと無いが、偶々味方の引きが良かっただけか。
>>23 HM下山アンチもオススメだ
いろいろ捗るぞ
残骸裏から砲撃するザメルが簡単に溶かされるようじゃあ何乗ったって変わらんと思うが?
ピクシー愚連隊カラー
ジム改愚連隊カラー
グフカス暗殺計画カラー
ザク改暗殺計画カラー
同作者の縁で付けてくれよ買うぞ
味を占めたバンナムが次に打った手とは
>>23 砂と同じで前衛としてはほぼ機能しないから(少なくともチャージ時間は空気だし)、枚数不利を引き受ける味方いてこそだから、
好き嫌いが出るよ。
枚数不利を味方に押し付けるのが嫌な人は、ゾック入りを嫌うし、まず乗らず、前衛の押し引きで上回ることを考える。
平地での選択肢の一つとしてカードを持ってることに意味があるんだと思う。
編成を読みづらくさせるから。
明日のタンクは1戦目ならマカクMS弾で行こうかな。
2戦目ならザクキャか白タンだな。保護色的に。
月曜はTT44か…圧勝狙いにいくぜ!
ちなみに圧勝or完敗が起こりやすいマップって、他にGC、ABQ、JUってところかな?
>>29 企業コラボレーション企画
セブンイレブン・カラー
カップヌードル・カラー
自分で書いててイラッとした
>>33 ソフトバンクカラーのデザクなんてどうだろうか。
寒ザク「・・・・」
どうせならスポンサーロゴ付けちゃえよw
(会社間の)絆を感じろ
こいつは(企業)戦争だ
書いて気づいたんだがauカラーのLAでいいんじゃね
色調ちょっとかえるだけで済むわけだし
超お手軽
>>36 仮面被ったギアス使いの学生にオレンジ君と呼ばれることになるがよろしいか
マジレスするとプラモになってる奴は出る可能性があると思う
つまり、次に出るのはANAカラーだな
中止になったけどRev3試乗キャンペーンとかあったし
しかしジオンは良いが連邦はやばいよな
シャアザクは初期武装でもガチ機体
まあ、蹴りから斬りにつなげない尉官があふれて尉官戦は大変かもw
書いてて思ったのだが支給条件あるのかな?
金払ったのに階級足りないので支給されませんとか詐欺も良いところ
あんな上級者向け高コストが尉官に支給されたら連邦はマジで大変だな
シャアザクどころの騒ぎじゃなかったw
嫌だ嫌だこういうオマケ商法
ビルダーの時なんてゲームの調整は通算で数回だったが
オマケ商法はその何倍もやったもんなあ
>>37 それイイね
もう開き直ってTIGER&BUNNYみたいにロゴ入れよう
スポンサー募集して開発費アップと広告拡大できたら盛り上がるぞ
期間限定でそういうのも見てみたいな
黄色と黒のカラーリングで、日本ブレイク工業スポンサーのガッシャなんてどうだ?
>>47 色々あって潰れかけだか潰れたはずだぜ
攻略本(笑)のEX色付与で予測はしてたが追加カラー商法始まりそうだな本格的に
>>43 ベース機体を支給されてることが、条件なんだけど…
ストカスなら、ストカス自体が支給されてて、初めてネメストカラーがターミナルで支給される。
ジムキャ砂漠戦カラーなどプラモの取説に載ってる
モノも少なからずあるよな。
ああいうのは版権とか簡単にクリア出来るんじゃね。
>>48 ああ・・・そう言えば横領だっけ?
世知辛い世の中よのう(´・ω・`)
>>44 ビルダーはカードゲーだしオマケにしやすいからねぇ
>>49 なるほど
機体支給条件は正直気にしてなかった
どうせ満たしてるのわかってるしね
しかしセンモニでもそれ書いてある?
知らずに漫画買っちゃったら悲惨だなw
>>53 携帯サイトのお知らせには告知されてたけど(当方会員非登録だが見れる場所だった)。
キャンペーンコード受付が来年2月までだから、今月買っても4ヶ月あれば、そこまで支給まで持っていけるんじゃないかな。
まぁきっと次の新巻には
緑高ザクをライデンカラーにするためのコードが付くんだろうな
連邦はなんだろ?赤いアレックスかWD量キャあたりか?
リド・ウォルフカラーも捨てがたい
素ザクを白く塗ってホワイトオーガ……ん?
ネメストカラーはミノコ戦専用かな?
愚連隊のときにだして欲しかったDeath.
素ジムのグラをこっそりTV版からイグルー版に
変更していたらバンナムGJ!
だったのに。
ライデンカラーとネメシスカラーか・・
カード連ジ2枚ずつあるんだよな・・・
>>55 ジョニーさんの画像そこにあったのか
FGで作るか今から
ネメシスカラーのストカスがKnDやTBSb持つと違和感だな
ユージアルカナの機体だし
でもマシ持てばネメストとフェイク可能か?
65 :
ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:11:23.24 ID:sbQ0Rg/x0
今ってどのぐらいやってるんだろうな
サブカで5クレぐらいやったのが全体で2万位ぐらいにはいた
月いくらぐらいから1万位以内入るんだろう
3万ぐらい?
お前らバンナムに一体どれだけ貢いでるんだ・・・
彼女に貢いでやれよ・・・
彼女はなんにもならんが、絆はおまいらと最高に気持ちいい瞬間を分かちあえるじゃないか
>>65 オレはAクラだが月20クレ以下でも先月は9000位くらいにいたよ。
相当負け越してる奴も居るんだろうが、本当に末期なんだろうな…
>>68 そこまでいったか・・・
ふと思ったがたかだが数万人しかやってないゲーム為にテレ東深夜に番組やってるって凄いな
やっぱそんだけ儲かったって事なんかな
1一式1300万ぐらいでもフル稼働だと3ヶ月ぐらい元取れちゃうしな
rev2末期の時でさえ、1ヶ月プレイせず0ptで4万位くらい、5勝ほどして2万位くらいに飛んだくらいだからな
>>70 勘違いしては、いけないぞ?
PODを買わせて使用料金を取るのが、バンンアムの売り上げなんだ
つまりはその後のインカムは、ほぼゲーセン側の売り上げってことだ
客が付こうが離れようが、バンナム側には痛くないどころか・・・
運営のせいで客が離れりゃ、次の特別な筐体ゲームを売り込めるぜ!
って、なる訳だ!
これぞ、バンナム詐欺!
100円はバンナム税らしい
単価300円以下が基本でランニングコストはゲーセン持ちなんだからむしろバンナム税のが高いくらいだろ
ストカスは修正なんてこないし、EXカラー出したいやつが急増で連邦は地獄を
見ること請け合いだな。
やったね連邦、負けが増えるよ!
ストカスナハトイフ改ガベザメルは早々に修正してあげて、どうぞ。
朝一番で出てみたけどなんか砂嵐が薄くなってるよな
周りが見えないドキドキ感が全く無いんだけど
ジョニー・ライデンって、いつも下痢してる人?
>>23 鉱山Rでゾック護衛とかふざけたこと抜かす奴がいたので
F2シュツで飛ぶ敵だけ叩き落として歩いてる奴は全部ゾックに任せた
2アンチを2回壊滅させて楽勝だた
ただ敵とした場合、判ってりゃどうにでもできそうな気もするんだよな、
66でも2vs2にすると
その辺が蛇とは違って悲しい感じ
>>80 結構きついぞ
スナのビームと一緒で打たれた瞬間食らってるから実質回避は不可能
君がきちんとタゲ取りしてた結果でしょ
あのビームは地形で躱すしかない。スナと違ってフワジャンに刺さらないのが救いか
2回壊滅はやられた方も酷いけど野良で意思疎通が出来てなかったんでしょ
一回張り付けば裏取りで勝てるんだから一機特攻すれば良かった
まあ、それを上手くいかせない様に君がしてたんだろうけどさ
後はタンクの位置に依るから何とも言えんな
>>81 御神体の嘴には、青汁スポンサーロゴをキボンヌ
スポンサー露出効果でゾック大幅強化の予感
ここはTENGAカラーで
折り紙ナハトさんは今日も見切れてヒーローポイントを稼いでいた
パワ−ドジム「ありがとう。そして、ありがとう!」
>>86 ワロタw
こんな試合なら500円でも良いんだがな
敵スナに撃たれてるのに味方が整列するの待つとかw
昨日近所の本屋に行ったらもうジョニザクとネメストカスの付いた本が売ってたわ
パスだけ抜き取って古本屋に持ち込み余裕でした
>>45 同じ猫キャラだし僕は、サン○オが良いな(=○=*)(笑)
>>77 re2の頃より明らかに薄いね
連邦側だと開幕で相手の数体が見えるw
>>77,93
それHD効果だから
データ自体は変わってない
解像度が上がって遠くが見えやすくなっただけっぽいね
旧プロジェクターの店でやればわかるかも
NY夜戦で午前旧プロジェクター、午後新HDの店でプレイしたら、
全然別ゲーだったよ。
旧でやったときは何で敵から先に攻撃されるのかよく分からな
かったけど、HDやったら理解できた。
夜戦とか砂嵐するならHDでやらないと無理ゲーと思う。
>>89 今度からパワジム使うとき、プレイ中に一度はありがとう×2を心掛けるよw
>>80 昨日はそれでジオンの勝ちを稼いだw
アンチにいってゾックが後ろからついてきたからおとりになる打って突撃
カットついでにタンクにも当たって笑ったわ
でも前の方に言われたとおりおとりにされるの嫌な人はダメな戦術かもねぇ
俺は勝てるためなら汚れ役引き受けるしなんでもやるけど
ゾック護衛のピラミッドだとザメル赤3でおとりになってればアンチ消えてたし
でも連邦だと1勝も出来なかったの(´;ω;`)
99 :
ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 14:23:44.61 ID:EreluG3JO
Sクラジオン63%wwwww
Aクラは信頼の50%
>>56 誰も突っ込まないが、機体が違う。
脚部が別物。
連邦ってジオンほど個人専用機のイメージがないけど、
どんなのがあるっけ
>>99 Sクラ召喚がなきゃAクラは綺麗にマッチングする数字だね(´・ω・`)
ジョニーライデンの高機動ザクって全部で3体しかいないんだよね?
シンマツナがとあと一人と
Sクラのお得意様優遇はまぁしょうがないか…
てか、AクラSクラ統合したようなもんなのに、分けて比率表示する意味ないよな
>>86 これさJGで相手がライン上げてこないなら全員赤2で拠点割って勝てそうなんだけどw
>>102 SクラがAクラの余りに合わせるか招待戦を止めないかぎり解決しない
>>99 どうせ瞬間的な数値だろ
実際の平均値はどうなんだか
集計は5分置きくらいかね。
画面見てると2回同じ数字が流れる。
>>101 リド専用とかユウ専用ジムコマとか、あと何たら小隊専用ジムスナとか・・・
>>103 シンマツナガは違う
>>103 ギャビー・ハザードとロバート・ギリアムだよ。
GCBに第4小隊専用の真っ赤なジムがいたな
あれ出展何なの?ギレン?
>>103 四機だったような
三機は専用機、一機はBRの試験用
砂漠では射2とタンクはいないと負ける。砂と射の合計が3機以下だったら余裕で負けまくった。
そのおかげで射に乗りまくったらタクラマ大佐が誕生したとさ(涙)
シンマツナ違うんだっけか
ちょっと勘違いしてた(´・ω・`)
114 :
ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 17:12:38.22 ID:XTJsz5WW0
勝利数の格差はともかく、野良vsバーストは納得行かない負け星になるなぁ
バーストはバーストとしか当たらないようにしろよ
でなけりゃ降参ボタンつけろ。
開始して即押し、次のプレー始めるから。
300円ドブに捨てたと思って諦めてやるから不快な対戦時間をなくしてくれ。
他の味方分の金投入してから、味方分の負け肩代わりするなら良いかもな
降参ボタン()
そういえば、番機の順番ってなにか法則あるの?勝率とか?一番機は8割、6番機は3割、みたいな。
せっかく模擬戦あるんだから
カバパンVSその他でマップの予習くらいしてみりゃいいのに
そしてその様子流せばエースパイロットの道も兼ねると思うんだ
エースパイロットって大佐になってから目指すもんなんだね
>>118 連邦なら射でドッカンゲーやってりゃ余裕で大佐まで上がってしまう
セッティング揃ってない大佐はサブカかコレのどっちがだ
120 :
56:2011/10/23(日) 18:04:15.32 ID:1SgUzIIIO
>>100 確かにそうだけどさ、ライデン高ザクって言ったらジャイバズも欲しいけど
ジャイバズ持ってるのって緑高ザクだけだし
前回のファミ通ザクみたいにカラーリングだけじゃなくて
外見も若干変えられるならいけるだろと思ってさ
個人的に今度の二週間はくそMAPばかりだな
NY,RC44を、市街地戦をやりたいだよ〜
>>119 はやく少将以下Aクラス中佐以下Bクラスを実装してほしいわ
>>122 大佐に幻想あるみたいだけど大尉〜大佐で差なんかほとんど無いよ。
A3ですら前ブー3連と高火力ドッカンしか出来ないヤツが増えて来たわw
>>118 大佐なんてようやく初心者卒業だから
エースパイロットなんて遥か彼方だよ
>>123 分かったじゃあ中将Aクラス少将以下Bクラスでいいよもうw
身体張ったやつが馬鹿を見るゲーム
129 :
ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 19:59:32.57 ID:L2DN3S3eO
板倉はコロッケにチョコをかけて食べるらしい
1週負けるごとに上村に一枚ずつ脱がせればいいんだよ
>>130 お前は何も分かってない
全然分かってない
>>111 あったな不死身の第4小隊ジム
バニング達の専用機は、ギレンの野望には出てないな
ここまで、現REVに対する不満ほぼ無しw
招待だけだよなあ。不満て
Sでやりたい人は試験受けるんだから招待無くしても大丈夫さうだけどな
まあ、なんだかんだで、神REVか!?
>>133 ガーベラのブースト回復速度がもう少し速かったら
何も文句はなかった
招待ないとSクラもう人いないんじゃないか?招待されるたび全員大佐とか増えた。
でもドッカンゲーながらも両軍のバランスはなんだかんだで取れてるから確かに良いバージョン。
特に2.5からが本当に酷かったから尚更そう感じる。
不満を言うなら連邦近カテ全般の微妙さ加減と、ジオンの産廃の多さかな。
後は修正が遅すぎてAクラ大佐でもバンナム増えるほどの人口減と、あからさまな
マッチング。勝ちまくると強制的に負けさせられるアレが野良プレイヤーのやる気を
削いでる。
確かに両軍の戦力差は少ない。
それは確かなんだがなんだかなぁ…
投稿者: world9534 | 2011/10/23 | 再生回数 64 回
皆さんこんばんわ、ひろし大佐です♪
もしかしたら板倉小隊に応募しようと思ってます。
メンバーさえ集まればいいのですけどね・
またひろしか、こいつラルにも噛みついてたけどこいつの腕じゃ板倉さんにボコボコにされるだろ…
…最終回まで出んな
最終回で呼ばれるんだろうな
感動!最後に最初の勝利的にオチる
てかリアル少尉一匹抱える地点で真剣にキツくなる
おまえらはS召喚嫌なの?
ボンクラ少将をSサベでぶん回せるんだぞ?
俺は画面にSクラでの戦いと出た瞬間Podで小さくガッツポーズするぞw
まあ何が言いたいかと言うとだな…
金閣にもっと乗って腕磨こうぜ!
>>133 不毛だし、荒れるしでやらないだけで
現Verでもやっぱり連邦有利!なバランスには不満あるよ
ジオン高コスの性能がコストに見合ってない
これさえちゃんとしてくれれば文句なし
またAクラ落としてS狩り自慢レスかよ
Aから出ていけよゴミ虫
>>141 アレックスは強くて良いな連邦兵。
ギャンは半分趣味機体だしそうそう出せんと思うぞ?
まあこんなとこにも連邦との格差はあるんだがな。
連邦有利らしいけど、出撃比率はずっとジオン過多。
>>145 もっと全体を見ようぜ
だいたい全マップ一巡したが、平均すると連邦過多だぞ
>>146 TTとかTTとかTTとか、後TTも連邦過多だよな。
連邦で出たらひどい目にあった。
毎回毎回大佐'sが足引っ張る…
>>146 連邦過多?
あぁ、ゴミクズが過多だよな。
出撃比率は圧倒的にジオン過多だぞ。
ソースは連邦一筋の俺。
>>149 都合の悪い事は無かった事にしてるんだよ。
過去にこだわるのは良くないって良いながら過去の謝罪と賠償を要求する特定アジアみたいなもんだ。
>>143 召喚戦の相手はだいたい少将LV2までだろ?
中佐LV3の方が上手いぞ?
俺?
REV2.0以降大佐止りな真性Aクラだよ
>>150 なんでアイツらと同等にされなきゃいかんのだ・・
傷ついたから謝罪と賠償を要求する。
>>147 現VerのTTは連邦優位ではないぞ
平地少ないし
それがわからないでの嫌味なら残念ですね^^
>>150 全マップでの出撃比率まとめて来い
都合の悪い事を忘れてるのがどっちだかわかるw
Sサベ機体の格差って話なら、
やはりケンプが6連できることにしてSサベも追加、あたりが一番無難なのか
連邦は高バラ増えたから前ほどショットAの強さが際だつこともないし、
ニムとの差別化を考えたらそのくらいはできても問題はなさそう
あとは2号機さんの格上げで再び空白になった連邦240格に、
ほどほどのコスト相応機体が登場すると編成の幅が広がるんだが
一方ジオンにはマイルドな中コ格か中〜高コ射あたりが欲しいか?
アッグ『俺達
ジュアッグ『の
アッグガイ『出番
ガッシャ『だな!
>>155 ズゴE青3は結構マイルドでサブも選べるし使い勝手良いと思う。
射はゲルキャを復活させてくれれば・・
連邦は豆腐か環八
ジオンはギャソ
これに被弾抑えて乗りこなす努力と根性が必要
BD?NS?
厨機体だと思うよ
ver2初期からやってなくて、ライデンザクに釣られて復帰しようと思うんだが、
何か注意する点、思いっきり変わった点とかあったりする?
ちなみに近距離、射撃ばっかり乗ってました
もうめちゃくちゃになってるから別のゲームだと思って真っ白な心でプレーすることをお勧めするよ
>>159 Rev2初期からなんて
調整が1週まわって明後日の方向にいったくらい変更ありすぎて説明できんわ
とりあえずwiki嫁
>>159 その様子じゃメイン射撃に依存している節があるだろうから、
とりあえず9戦、全国出ないでトレモ乗ってくれ。
NYも選べるからタンクの出番も作れる。
消化も出来るから問題ない。
レベルは中で良いと思うが、自信あるなら強でもいいよ。
>>151 俺(少将)+召喚大佐5vs大将中将2バー×2、少将2
でマチしたのだが…
バー組に「先にどうぞ」と譲られた時に限って事故る
その一時間後にもっと酷い生け贄マチが…
>>155 サベBあるからって1斬り目のダウン値が高過ぎるイフ改さんとかもね。
連邦機体は平気で双連撃かまして瞬殺出来るんだけどねえ。
>>164 孤高の機体って事だよ言わせんな恥ずかしい。
ってあれ、絆を感じるゲームじゃなかったっけ?
>>159 バナパスカード導入→連邦、ジオン両軍データを1枚のカードで管理可能
一部を除いて射のBRが1発ヨロケになってる
総コスト、拠点コストも変更されてる
シンチャも大幅変更+追加
一部格闘機はタックルから射撃、格闘に追撃コンボ可
旧砂の大幅使用変更
んくダメだ・・・とても書ききれない
とりあえずしばらくここに張り付いて雰囲気読み取ってくれ
あとrev2初期からだと44で一線級に使える機体はタンク以外ほとんど残ってないから
ガチでやりたいなら早急に機体出しを
Aクラでのんびりリハビリする分には特に問題ないと思われ
>>160-1622 >>166 サンクス、とりあえず引継ぎやってしばらくはF2やアッガイでリハビリしときます
愛機の高ゲルはしばらくお預けだな・・・
>>159 近・射メインだったら一番気を付ける事は射程だろうな。
近射はメイン射撃のほとんどが射程が短くなってるから
ちゃんとトレモ出て感覚をつかんだ方が良い。
>>167 その愛器とやらはナメプにのみご使用ください
名器だとか、舐めるだとか、プレイだとか
おまえらそればっかだな
>>167 いつの間に4桁書ける様になったんだここwww
ミサイルが引き付けて斜めブーストをしないと当たる位誘導が良くなっているので
ガンキャのミサイルに注意
あと、QD処理値も調べとくと良い
>>167 とりあえず、トレモでカン取り戻して、ゲルググMの支給を受けましょう。
大尉だけど、2戦連続で大将LV3とマッチした…
頼むからAクラに来ないでくれ。
いくら犬だと言っても腕の差が違いすぎるよ…
>>167 高ゲルはきちんと乗れる人が乗ればまだまだやれると思うが
現状相対的なコスパがかなり悪いので推奨されない
まあリハビリがてらなら乗っても良いと思う
今の戦場はかなり高速化、高火力化されてるから低コはキツイかも
まあリハビリがてらなら(r
なんにせよお帰り
コスト考えるとなんだがパフォーマンスだけならやっぱり最強なんだけどねえ。
マリネアンチはタンク処理どうしようもないし。
>>175 諦めろ
狩り好きな厨程連邦に集まる仕組みになってる
>>167もその内連邦に鞍替えしてる事だろう
はよマシンガンとハングレクラッコ最強のゲームになってくださ
てすと
183 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:46:58.23 ID:4SLqBqGw0
>>181 それ何てRev1
けど俺もRev1でもう1回やりたいわ
射カテいらね
DAS搭載する前のREV1のザクキャ乗りたいなぁ
中距離ザクキャがこの先生きのこるには
>>185 中距離のDASのない時代のキャノンはB砲で拠点もモビも取れる性能に
なっていたと思うんだけど
まあどちらも中途半端ではあったが、一応ガンキャ戦術などもあった訳で
問題はどノーマル状態だとほとんど役に立たない上、初期のバンナムは
スコアがコストの1/4で消化にも向かず、本当にどうしようもなかった事か
GC実装後に中距離(特にキャノン)が強化された際に乗りまくって消化したが
DASとかの実装後に始めた人はどう消化したんだろうなぁ
正直な話し射によるドッカンゲーか格による殴り合いゲーと
まだどっちがマシだと思うだろうか
>>187 余程特殊な状況じゃない限りループで回されるのは腕と判断の問題だしねぇ
BD3とかいないなら、格が強かった時代のが良かったのかも
それに射(中)が対抗できるような性能になっていれば、より良かったのかも知れない
>>185 バンナム戦もそれなりにひくから、バンナム戦丸々使って拠点1回落として
消化とかそんな感じだった気がする
ガンダムとかシャアザク出すのに中距離と狙撃も絶対乗らないといけないから
それだけはかなり困った 特にシャアザクなんか主力の近距離だったしな
シャアザクとグフ、陸ガン、簡単8ばっかりだったが面白かったよ
>>187 どっちかって言われたら
後者だな ただ、3落ち4落ちしてもポイント稼げばAになるシステムは糞だと思ったが
次のバーウプでEXカラー以外にも機体調整とか、必ず対人戦になるように軍選択おまかせ機能とかならないだろうか…。
末期近づいてるから割り切って遊ぶしかないな
現状でもバランス取れてるから大幅な変更ってもうしないんじゃね
>>191 最低限、軍選択おまかせ機能は欲しいんだけどね〜
機体バランスが取れてるからこそ敵味方の中身バランスのちぐはぐさに萎えるわ
194 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 04:44:46.99 ID:/vX0W6aPO
あとバーストと野良の数ずらすなって声を大にして言いたい
特にフルバー
このふたつやりゃ完全に平等になる
ジオンの射が弱いってのがあるけどその辺は新機体なり修正をチョコチョコと
平等であるべきなのか?
バースト出撃した方が勝率が上がるようなマッチング調整を施されたらどうだろう
別に悪く思わんだろ
196 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 07:41:17.15 ID:5yz5a2uh0
対戦ゲーで腕の差以外の要素が有利に働きすぎてゲームにならねーよ。
バーストはバーストとしかあたらないか、バンナム戦やらせとけ。
勝ち確定でよかったな。
>>194>>196 しょうがないだろ
あきらめろ
お前らもバーメン作れよ
常識的に考えてフルバーはバンナム戦やらせとけってそんな道理が通じる訳無い
何で?
同じ金払ってんだから条件同じじゃないならバンナム戦やらしときゃ良いじゃん。
確かにフルバーVS野良なら野良側は勝率高いor勝利数多くするべきだとは思う
フルバーじゃないなら今のままで良い
実際、フルバーとなんてそうそう当たらないけどな
精々66マッチで4バー+2バーと当たったりする程度
どんな時間帯で出るとフルバーと頻繁に当たるんだ?
>>200 44の日に夕方から夜にかけて出ると、2野良+2バーの小隊時報に当たったりする
中将以上でレベル3だと5クレやって1クレはほぼ当たるかな
・・・大体は強いんだよねorz
小隊時報とフルバーストはちょっと違う気がする
>>189 赤鬼は出た頃は洒落ザクと言って、6点マシしかないなどなどで色代+60といわれたもんだ
ジオン先達は、赤蟹・焦げが来るまでよく連邦と戦えたなって思う
洒落ザク懐かしいなw
当時としちゃ目立つ色だし、狙われやすい機体だったな
>>203 初期はザクグフがコスト以上に強かったからね
陸ガン陸ジム対ザクグフで良い勝負だった
低コスト機体が性能ダウン調整を受けてからが苦しくなった
陸ガンEZ鉄板編成に対してギャン、グフカス、トロ、赤鬼、F2でどう戦うか悩んだものだ
でもあの頃が一番楽しかったな
>>203 昔は低コストで戦ってたのさ
ザクザクグフザクタン
ジムジム陸ジムガンタン
グフの指B痛かったんだぜ
青鬼のグフ
赤鬼のシャアザク
敵、味方共に時報、バーメンを引いた時の絶望感は以上
強かろうが弱かろうがいつも以上にテキトーにやらせてもらう
それぐらい見ただけで嫌気がさすね。なんで引いてくるんだ?!って思うわ
208 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 11:10:29.53 ID:GB3u8Q320
44で野良1人に茶テロしてくる糞バーストはくたばれ
ブラックリスト機能マダー
>>200 先ほどリプレイにて2011金バッヂ4バーを発見
階級は少佐大尉大尉大尉
ジオンのリアル野良尉官が真・完敗でしたよ
一応500(400)円払ってるんだからそれなりの価値のあるゲームにして貰いたい。
それか野良は1プレイ200円にしてほしい、格差マッチに巻き込まれ負け確の2戦目なんかやりたくないわ
立ち回りを反省して2戦目に臨むのなんてバーストしてる奴位だろ
大体捨てゲーよろしく射狙乗ったり、即落ちした奴にチャテロしてる奴しか見ないわ
一人で奮起して頑張って枚数不利受け持ってアンチや護衛を粘ったりしても反対側が壊滅とか無理
まあバカードになって途中でも帰れたりトイレ行ったり出来るようになったのは評価するがねwww
>>205 おっと、近距離格闘機デザクさんを忘れてるぜ。
デザクは格闘をRev1に戻してもいいじゃないか…
マシのロックも変ったデザクの格闘なんざ今更どうでもいい。
どうせなら全部戻せとは思うが。
それよりギャンの3斬り目を+10してコスト並のダメージにしてほしいもんだ。
今は変態専用機ってよりただのサブカの狩り専用機だろ。
>>213 初めて試験を受けてアンチした際、一回噛まれて外され撃墜された時の喪失感はハンパなかった
そっかー、Sクラスは一回も噛まれちゃいけないんだなー、と思ってからはしばらく引き撃ち護衛と化した
平日の昼間に集まるバッチ達(笑)
>>167 焦げは今では産廃なんだよ、もう過去の機体でね
悪いことは言わないからMを出して乗りまくり、Mを愛機にしたほうがいい
>>211 ようはさ、今のマッチング基準がダメなんだってことか?
どう考えてもわざとの格差マッチングが頻発して・・・
そのため、公認で狩りが横行し・・・
ライトや初心者など、狩られる側の人は去っていき・・・
去っていった人が増えると、狩りが出来なくなって狩りをしてる奴らも去っていく・・・
結果、どんどんプレイする人がいなくなっている・・・
まあ、バンナムが戦場の絆を終わらせたいんだろう、とは思うが・・・
敵を作る終わらせ方をしてどうする?バンナム?
>>210 勝ったら昇格させればこんな問題は起きないのにな
>>216 実力に合わせてピラミッド型の分布にならないといけないのに
逆ピラミッドやひし形になってるんだよね、今の絆人口は。
それを上位に合わせて無理やり下位から引っ張ってマッチングさせてる現状に、
ひたすらMS追加で延命措置中、もう脳死判定間近じゃね?
現バージョンってさ、対戦相手が見つからない時じゃなきゃフルバ対野良にならないようになってると思ってるんだが違うのか?
野良側もバンナム戦になるよりかは相手がフルバの方が楽しいだろ。
実際良くフルバしてるが相手もフルバが多い、たまには2バー2バーとかになるけどフルバが見つからなかったって解釈してる。
野良でやって相手がフルバでもやる気もでるしバンナムやるより遥かにましなんだけどな。
楽しくないヤツが多いんだよ。
222 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:53:37.41 ID:5yz5a2uh0
バースト側が野良とあたったらボイチャ不通になってようやく勝負になるレベル。
でなけりゃオンラインで他店とのボイチャ実装するか。
>>222 顔見えないと平気で罵倒してくるやつ居るから却下だな
チャテロどころじゃない……
タクラマ大佐になってしまったので、トリントンで適正階級になってきます(爆)
このゲーム、まともに丁寧語使う人もいれば、絶叫してキレてるマジキチもいるからね
しかも、上手い下手に限らない。
正直、チャテロするレレルの全国の池沼たちとは関わりたくないな。
まず時間飛ばして33にしたり66の日に44、55にするのをやめろよ
多人数戦目当てで来て少人数戦やらされるとかねーよ
金払ってんだからちゃんとマッチングさせろよ
板倉小隊ででてるようなキモオタ連中が顔真っ赤にして
茶テロしてると思うとスゲーうける
>>228 「圧勝します(エヘヘヘッw」とか全員に言われて、板倉もどうトーク回せばいいか、戸惑ってたよなww
>>228 相手がヤの付く自由業だったり
カチコミかますようなキチだったらどうしよう
とか考えないんだろうな…
>>230 ャーマン?
コーネリアス閣下は見方の雑魚には厳しいぞ
>>228 俺も同じこと考えてたwww
チャテロしてる奴の真っ赤な顔想像すると笑えるよな
>>232 昨日、秋葉原GIGOでフランドールSを見かけたんだが、まさしくソレだった。
キ○ガイって、傍から見ると引くわなw
>>233 俺もこの間番組で紹介されてたから
秋葉原GIGO行ってみたけど、なんだあそこ?
なんかコージー富田っぽいのと次長課長の河本っぽいのが
大声あげてプレイしてたけどあれも常連なんだろか?
さすがに見てて引くわあれ
>>233 場所が場所だからしょうがない
俺も秋葉原よく行くし、ギゴにも行くけどアレは見てて笑うのを通り越して引くわ
頼むから静かにプレイしてほしいわホントに
ちょっと行って上野あたりだと静かなんだけどね
やっぱ秋葉は違うわw
>>234 大声上げてる奴見かけたら、
podあけて
『何かありましたか?』
と聞くと大概静かになる。
一回で静かにならなかったら、
さらに大きい声でもう一回聞く
>>237 勇気あるな
ホームじゃないとこだったら一般人装おって覗いてみるわ
>>237 いや、もう二度と行かない
うちのホームでも子供が騒いでてうるさいことがある
まぁ小さい子供だしとか、親の躾がアレなんだろでまだ納得できるけど
いい大人が大声出したり奇声上げてプレイとかは
個人的に受け付けないわ、あんな声どっから出てくるんだろうな?
よくわかるわ
俺でもいかないわw
近くの8POD店なんかそんな感じでわざわざちょっと遠くまでいくw
うわー今日Aクラ格差戦ばっかりだよ
余裕勝ちかボロ負けの二択
平日昼っていつもこんな感じなの?
242 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:23:23.66 ID:3gy6DFzuO
テスト
ログ見たらバーメンいないぼっちが暴れててワロタw
自分が野良とか小数バーで相手がフルバーでも勝ってやろうと思うだろ普通
雑魚の言い訳にしか見えない
格差マッチ激しいね
早く改修してほしい
見方も相手も降格者が出るのは好きじゃない
246 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:36:36.13 ID:5yz5a2uh0
バースト狩りゲーを楽しんでるのなんて少数派何だから早めに駆除したほうがタメになるよ。
わかった!かばぱんは、トリントンで格闘乗せられて無双させられるんだ!
もうあの2冊売ってんだなww
買っちまったZE!
階級下げてAクラで格下狩りしてるゴミバーは消えたほうがいいけど、
階級相応で普通にバーストしてる人間が不利益被るのはいかん
250 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:47:20.29 ID:5yz5a2uh0
階級相応で野良してるのが不利益こうむるのは?
バーストはバーストと、野良は野良と当ててそれぞれ五分の対戦やらせとけ、それがむりなら五分に近づくようにしてくれ、ってだけだ。
これは運ゲー過ぎる
見方の粕と相手の粕の人数の差が
44時
1で負け確定
66時
2で負け確定
88時
3で負け確定
粕枠は色別けて紹介してもらいたい
やる前から勝負はついている
バンナムも意図的にマッチングしてるんだろww
252 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 17:54:08.34 ID:/vX0W6aPO
何を今更
粕枠などいらん!
板倉と森本が奇策を考えてるらしいけどなんだろね?
俺らもダブタンやってみっか?
いいっすね イタ大将
おまいボールね
オデッサだからボール出せません
みたいな?
そんなことよりTT44でタンク出したら他がデジムRCだったんだけど・・・
俺は相手がフルバーストなら逆に燃えるな
時報なら相手の残念はだれかなぐらいでしてるぞ
まあ味方が普通の将官ならそんなに変わらんよ
モビコンや死ぬタイミングがムズいけどな
>>248 もれも。勇んでホーム行ったらばーうぷまだなんだね…
>>203 F2とグフカスギャンマカクでなんとかなったよ
でも当時の陸ガンは強かった
>>259 マルチ6発時代か…
しかも今より射程あったんだよな?
機動力も当時の近としては一線級だったろうし
結構鬼だな…
しかも茶トロと戦ってもコスト勝ち狙えたという
>>254 板倉「俺は上村大佐にQDしてくるから、お前はカバパン君にQDしてもらえ!」(笑)
今日もBU情報なしということは、今月中のBUはないということかな?
>>260 マルチは結構早く3発になった
その後でも陸ガンは最強だったよ
ブルパがヤバかったな
テスト
>>203 補正値やタックルダウンやLCSにSBC、切り払いでグレキャのガンダムは餌だったなぁ。もちろん初めてのグレキャ
>>263 早いか?少なくとも2週目の砂漠以降の記憶だった気する。あの鼻糞
>>263 逆にRev1当時駒が流行らんかったのはなんで?
同性能(?)の3点ブルパとグレ持ってて陸ガンより軽くて
コストも若干だが安かったのハズ
バランサーだって当時は低いに越したことなかったのに
もっとMAPや編成で使い分けられてても良さそうなものなのに?
>>267 グフとフワジャンやブースト勝負なりゃ嫌でもわかる。あとAPとコストバランス
俺は乗ってたよ
佐官の趣味機体としてだけど。
陸ガン推奨でも駒、陸ジム推奨でも寒ジム、こだわってたなぁ。
寒ジムって最速外しできたよな?格のままで良かったんだけどな
陸ガンが嫌いだったから駒乗ってたよBSGでw
駒出すぐらいならジム乗ってろと罵られたのは嫌な思い出
273 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:29:34.90 ID:/vX0W6aPO
陸ガン高バラになってない?
>>263 mmp-80とミサポ持てば
ほーらあっという間にF2が劣化陸ガンになります
シャアザクが洒落ザクからシャアザクに昇格できたのは
低コスト機体硬直増しの時全く規制を受けなかったこと
6マシから3マシに変更
タックルダメージ60に上昇という
ジオンには珍しく下降修正をほとんど受けなかったというのも大きい
まあスタートが
>>203出書いてある通りのどうしょもない機体だったからね
リバースなしか。俺涙目
>>267 ジム駒180円 陸ガン190円
10円しか違わないから普通陸ガン乗る
>>258 早とちりだなww
俺はジョニー読みながらまったり酒のんでるww
>>277 中期以降はとにかく駒押しだったけどな>連邦スレ
駒が流行らなかった理由はトロにもあると思うけど
あの頃は置きとか偏差とかはほとんど無いに等しかったし>知識として
>>279 おもしろいか?
もう一冊は愚連隊と続いて教導(ネメシス)の話?
初期の頃だと
寒ジム楽しかったけど、LA好きだったなぁ…
今はLA出す機会がないからなぁ
>>280 けどジオンのクラッカー運用は普通に置きは必須になっていっていくんだけどな
REV1でも
>>283 K様停戦時報でいやとゆうほど必要性を感じた。置きマシで動かし、クラッカー当てる。から→レーダーで動かすまで
たしか寒ジムはプロガン出るまで連邦格闘機最速だったよな
>>281 ネメシス隊は重要なポジションだが主役じゃない
アッガイってペットショップで買えるのかなぁ・・・
>>281 ジョニーの方はプロジェクトXぽく、それにキマイラ隊が絡んでくるから面白いよ
カタナは…見所はストカスの活躍シーンのみかな?「俺ら連邦愚連隊(?だっけ)」のあとのネメシス隊のその後の話しでもあるからまぁありじゃない?
愚連隊は変なMS格闘術と水泳部さえ出なければまだなんとか。
ならんな。
更なる臨場感の演出として戦場の絆に"部位破壊"システムを実装!
アーマーが10以下の時、敵機より"正面以外"から10以上のダメージを受けた場合、
50%の確立で腕等が破壊される代わりにアーマー残1で被撃墜を免れることが出来ます!
それなりのリスクはありますが生き残れる恩恵は大きい!
例として
右側から被弾→右腕破損・メイン射撃使用不能
左側から被弾→左腕破損・メイン格闘使用不能
後方から被弾→腰装甲一部破損・サブ使用不可
(機体によって若干異なります、シールド装備機体は装備側なら盾破損のみで影響無し、ゴック等は腕部破壊で格闘不能、等)
(遠カテゴリのみメイン射撃破壊無し)
これによって新しい戦術として"正面からコックピットを撃ち抜く"事が重要になってきます
また、マシンガンの地位の向上、連邦BD2等の強化が期待できます
より臨場感を感じられる"戦場の絆"をこれからもお楽しみください!
・・・という夢を見た
>>289 ジョニー3巻まとめ買いしちゃった
面白い!面白いよう!!
カタな?
ガンダムじゃありませんあんなの
292 :
291:2011/10/24(月) 23:18:54.27 ID:ECGUaK8z0
書き忘れた
"拠点でMAXまで回復すると破壊された部位か修復"
僕の考えたアッガイ↓
スイッチONで頭部が高速振動
ランドセルに付いているリコーダーを吹くと
どんでもないビームが出る
>>295 好きな子のリコーダー吹いたら
チンチンから白いビームが出た
>>291 ギャン 「左腕破損で格闘不可? メインもサブも撃てなくなるんだが… いっそ殺してくれないかな?」
>>291 A「タンクのメイン破壊したわwww」
B「放置でwww」
>>291 つまり絶対射タンクするなとバンナムからのお達しか
>>291 関係ないが、某アーケードで復活2回使って両腕もげたアッガイはエロかった。
>>291 オッゴ「腕なんて飾りですが何か?」
ゾゴック「右手が破損したなら、左手で殴ればいい」
ボール「二回復活したら主砲とアームが取れたんですが?」
アーマーが10以下の状況がそもそも滅多にないだろw
>>293-296 富野の御大が喜びそうな機体だなwww
>>301 あのゲームの無印ゲルググ逆輸入しようぜ
ゲームバランスぶっちジオン有利になる
>>306 富野節なら「イっちゃえよぉぉ〜!!」といったところか
そろそろテコ入れで拠点の代わりに実働してるMAが出てきてもいい頃
連邦をどうするか考えも付かないが
拠点というかMA枠でいいんじゃね
そろそろ拠点が動き出してもいい頃だと思うんだ。
例えばジャブロー地上。
ガウをジオン拠点にして、削り切ると墜落。一定時間立つと別のガウが・・・とか。
もちろん低空飛行で巡回、回復時は上に乗っかる。
連邦拠点?川底を掘り返せば出てくるさ。
ちょっと待て
今公式で今後のスケジュール確認してたら
11/5の土曜8.8のTDミノ粉100じゃねえか
こりゃカオスになるな
おまいら事故には注意しろよ
ミノ100なんて久しぶりだな 消えてなかったのか
ガチで楽しめるようなもんには絶対ならんし、サブカでまったりやるか
>>309 どいつもこいつも砂Uに焼き殺されるか
障害物に隠れきれずに蜂の巣にされるか
双連撃でサンドバックにされる姿しか想像できない
いつまで板倉小隊のオフィシャルページは間違いを放置するのかね。
>>313 砂UやJが旧砂JSを喰らい巻くりで3落ちしか浮かばない
ミノ無しでタイマンしちゃって3落ちした俺は旧砂でリベンジ
>>288 ペットショップでは買えんが大人のおもちゃのとこにあるんでね?
模型売り場で見かけた
本屋で買ったな
結局ジョニザク支給の新バージョンて来月下旬以降?
>>320 予定だと今月末アップだけど
あれ?間に合うのか?
1週前にはアナウンス出すのが普通だと思うから残り日数的に来月になったんじゃね
明日発表して31日に駆け込みばーうpしてくれないかな
9月も月曜ばーうpだったみたいだし
まだ新機体何出すか決まってないんでね?
とりあえず課金カラーは決定だが
フルバ/ドラみたいなバカタレ支給にすればジオンからギャーギャー
BD3/ニムバスみたいな機体だせば連邦からギャーギャー
だし
コード受け付け期間が来年2月末日あたりまでじゃ
なかったっけ?
すぐに欲しい気持ちは分かるが
そう焦ることもないと思うけどね。
EXカラー扱いだし、それだけなら雑誌やセンモニとかで告知してるから公式発表なんてしないんじゃない?
つまり今回は他の調整は無し
隠しでもいいからマッチングをなんとかしてほしい・・・
もうバランスはいじらなくて良いレベルまで来たしな
これからはマッチングをどう改善していくかを真剣に考えて欲しいな
昨日出撃したジオン大佐なんだけど、即飛びでSクラに吸い込まれ相手が大将'Sばかりのマッチング連発。
8連敗で中佐に降格。すると今度は相手が尉官ばかりの逆格差、SA連発で大佐昇格。またSクラに(ry
・・・・つまんね
>>316 砂漠なら旧砂の射程外から融かしてやれよ
砂2ならほぼ一方的にやれる、ゲルJはちと厳しいがJSを覚えれば問題なし
>>329 勝ちptから考えても分母が減ってると思われるからな今・・・
どっちに転んでもクソマッチは免れないと思うわ
>>327>>328>>329 マッチングしたほかの人も、同じ思いを味わっているからなぁ
プレイヤーではなく、バンナムを恨んで報復するんだ
同じ思いを味合わされてる同士のプレイヤーに、ステゲーとかで八つ当たりしないようにな
具体的には・・・
・絆のプレイ回数および、バンナム関連の商品の購入を、極力控える
・戦場の絆関連だけじゃなく、広くバンナム関連の会社に抗議のメールを送る
・バンナム関係者および協力者の暴挙は、極力晒すかユーチューブにあげる
まあ、控えめにな
>>329 それはあまりに普通にあるんで、サブカは少佐に落とした
階級的には適正だし、まったり楽しいです(笑)
文句しか言わないならやななきゃいいのに
マッチングなんて過疎ってんだからどういじろうが今からじゃかわらんよ
と、Rev2中期から言われ続けてるんだが・・・・
とにかく人のせいにする何でもかんでも奴等ばかりだもんな
こんなんばかりだから試合内容が糞なんだなよくわかったわ
>>334 マッチングが歪なのは過疎よりも人数格差が原因
さっさと同軍対戦モードを導入すれば解決するのにな
33以下マッチが問題なら少人数戦専用マップ(拠点無し)を実装すれば良い
やりようなんていくらでもあるわな
バンナム「新バージョンでは、マッチング待ち中にバンナム戦が出来ます。また、マッチングしなかったら別軍に換えられます…糞マチは、知りません」
って、早く実装すれ!(笑)
過疎で糞マッチングいやだ!
(バ´д`)っ「プライベートマッチング」
そんな人数いねーよks!
(バ´д`)っ「模擬戦」
そもそも俺は野良専だ!
(バ´д`)っ「トレーニングモード」
( バ´Д`)さぁ選びたまへ
5年間根本的に同じことしてるんだもの
人口は減るよな
むしろこの料金設定で5年間続いたほうがすごいって
うちのよく行く店舗は新兵がよく2〜4人でバーストし続けてるな
多分、隣のEXVSから流れてるっぽいけど
隣同士で8台づつ並んでるがまったく相容れない空気だな
>>337 説明が不十分だったかも知れんので補足
同軍対戦モードとは対戦人数が偏った時に多数は同軍対戦マッチングも有り得るという方法
例えば従前はSクラで連:ジ=60:40の場合、ジオンの不足分は大佐が20召還されて補充をしていた
これが格差マッチの元凶となり、人数比の偏りを更に助長していた
同軍対戦を導入すれば連:ジ=60:40の場合、(連邦同軍対戦10:10)+(連邦40:ジオン40)となり、対戦レベルの平準化が実現する
少なくとも大将チーム対召還大佐チームなんて狩りは発生しなくなる
階級の低いものは召還マッチで無理ゲーから解放され、高階級者は足を引っ張られなくて済む
同軍機体の敵味方識別はタグの色を変える程度で十分
手間も技術も必要なく人数格差を改善出来る方法だと思うがね
>>328 確かに
バランスはいじらなくて良いよな
いろいろあったが、
全カテに活躍の局面がある絆史上稀有なREV
マッチングでの大佐招待さえなくれば神レベル
今は試験落ちても一クレやったら再試験受けられる現状で、
上行きたい奴はどんどん試験受けるからさ
バンナムさんよ、検討頼むわ
>>341 同軍対決はやめれ
しばらくジオンで出てて連邦にスパイしたときとか、
目視はもちろんレーダーの色とかで敵味方間違えることは、フツーにあるから
てかさ、レーダーの色連邦青ジオン赤にしない方がよくね?
味方青敵赤とかの方がいいと思うんだが
両軍出られるから間違えやすいんだよ
>>343 そんなもんは慣れだよ
レーダー色に関しては連邦の場合「敵軍は赤」ジオンの場合「敵軍は青」と統一するだけの事
>>344 PODランプやらグラフィックやら全部変えないといけなくなるな
同軍対戦て連ジで分かれてる意味が無いだろ
両軍対決やるなら、PM限定だな
まあ、俺はそれすらも絶対に反対だが
>>347 文盲か?
人数格差を解消するための方法だよ
例えば人数格差55:45の場合、該当するのは10人に1人
体感としては今のバンナム戦程度の出現率に収まるだろ
弊害を心配するレベルじゃない
>>349 僕の考えた最高の絆を否定されて悔しいのは分かるが落ち着けよ
弊害とかじゃなくてキャラゲーとして意味が無いって事
>>349 はいはい
ぼくのかんがえたせんじょうのきずなネタはもういいからw
早く宿題やってこい
Rev1の頃から言われてたな
ガチとMSごっこの区分け、出撃の偏りによる格差対策、エセ対策、適性マッチング
こういうのは客を減らさない予防のためにやるべきであって
客が減ってしまった今じゃさらに難易度が上がってしまったわ
まぁあれだ。
Rev2で通常戦とイベントモードって2つの戦場を選べたんだから
同じようにイベントモードで同軍対戦ってのをやってみてもいいんじゃないかと思うんだがな。
いわいるイベントモードと言う名のβテストw
つかそういった通常戦と違う戦場の為にイベントモードってあったんじゃないの?
ところで制圧戦ってどうなったの?
ここ10ヶ月すっぽり抜けている自分としては
2月ごろ頻繁にやっていた制圧戦がなくてセッティング出しがトレモのみになってしまったんだが
355 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 16:06:55.20 ID:zY3yiIFAO
バンナム戦がわりに同軍対戦させられるくらいなら、勝手に敵軍に変更(敵軍登録無い人はバンナム戦でOK)された方がマシ
ただしバーストは除く(揃ってバンナム戦行き、レベルと戦場なんかは再選択できるといいね)感じで
似非対策は無理。あきらめろ
出撃比率については、バンナム戦は勝ち星カウント無しかトレモ移行だな
最近のトップクラスは勝率至上主義だから、バンナム戦でも嬉々としてプレイしてるのを見るとなんとも
全コンプしてる程のパイロットなら出撃比率見て出る軍調整すれば良いだけ
野良専からするとバーストの方が有利なのに更にP上乗せとかなんがそもそもおかしいだろ?
対バーストで不利な野良で勝った人にこそ何かしらの上乗せが有るべきで、バーストはそもそもが有利なんだから勝った時は可哀想だからそのままでいいが、対全野良に負けたら何かしらをマイナスにせんといかんだろ?バースト組は反感持つ奴も居るだろうがな。
>>357 バンナム的には絆ポイントなんでしょ
バースト出撃のポイント上乗せは
>>357 このゲームのコンセプトが“絆”(笑)だからしゃーない
実際は絆でなく溝深めてますがね
>>357 番南無「バースト推奨ゲームなのになんでバーストしないの?」
>>358 Rev1にあった絆Lvはどこへ行ったのだろうか
>>356 バンナム戦で喜ぶっていうか
比率低いほうで出ると間違いなく味方に格下引くから多い方で出てしまう。
それが顕著になったから更に比率が傾くんだろうな
犬が猛威奮ってた時なんて
相手赤大将X4vs緑中将、黄色少将、黄色大佐X2とかあったし
同じオールLv3でも虐殺ゲーだった
>>360 だよな、なんで野良の人はバーストしないの?
自ら望んで野良なの?
有利不利じゃなくてバーストの方がストレス感じないで楽しくプレイできるじゃん!
更に、ゲーム上も有利なんだからバーストすりゃいいのに?
なんで?
>>361 ん?何とも懐かしいはなしを
何人以上と何回以上とかでの称号があったよな?
例えば俺の持ってる中で「戦場の絆」ってのもそういう条件の内のいくつかをクリアしたからっだったと思う
俺のホームには確認しただけで射カテマイスターが最低3人いる
そういう輩がバーストの誘いをしてきたら・・・
素野良の射厨は基本バースト組や古参のアドバイスを拒否る
そして独自の戦術論を展開する
ソースはRev1やRev2初期の事故街
そして展開したのが上手くいかないと俺に合わせない味方が悪い(キリッ)
まあ射厨というより今の勘違い大佐共の印象
>>364 そういやそうだった
一部のREV1商号とか取れるシステムに組み直せばいいのに…
ゲームバランスが良くなってきたから、そろそろ露骨なまでの連邦上げ。理不尽なまでのジオン下げの時期だな
次はどんな糞修正するのかしら
野良専は有利不利を別にしても損してる
このゲームの面白さを半分しか味わえていないといっても過言じゃないと思う
とは言っても自分もバーストなんて数えるほどしかしたことないんですけどね
>>367 カリスマの称号とかもそうね
当時は一人でほそぼそとやってたのと周りにやってる人少なかったから戦場の絆さえ持ってない私
>>370 カテゴリ別称号とか携帯サイトの謎条件称号とかいいのいっぱいあるからもったいないわ
ゲーセンにはアプデのFAX来てそうだから明日くらいには内容発表あるのかね
センモニの左上に100%を確認
機体性能修正、追加もなしで今週末くらにいBUあるということかな
>>372 Sクラトップクラスの大将とバーストしても迷惑かけるだけの腕しかないし、
Aクラ晒しスレリスト入り大佐とバーストしても悶絶するだけだし…
どうすればいいの?(;ω;)
密な情報交換が必要な連携ゲームだからね。
つまり、野良ってことは、コミュ能力を使ってまで勝つ気がない、と言ってるようなもの。
野良で街の引きが悪くて、今日は運が悪いと嘆くならまだしも、勝てないってマジギレしてる人とか矛盾してる。
ネトゲのソロプレイみたいに、楽しみ方の一つとしては認められるべきだけど、ギルドやPT組むメリットがなくなるようなら、オンラインにする意味すらない。
オフゲーでおk。
そんな俺も野良メイン。バーストばかりも気を遣うけど、新しい視点を教えてくれるのは、やっぱり他人であり、バースト。板で相談もいいけど、2ch見る人も一部だし、書く人は尚更少数だから。
>>374 今までの例だと週末BUは避けてるっぽいから明日発表の来週BUじゃないかな
>>375 泣けばいいと思うよ
>>375 強くなればいいって答えは短絡的かな。
実際、他人との関わりってバーストだけじゃないでしょう。
大将の人にリプ見てもらって指摘してもらうところから始めたり、
バーストで迷惑かけながら上手くなるしかないんじゃないでしょうか。
自分はrev1で軍曹あたりで初めて事故バーして、バーした大将の人に、後で「朱雀ならどんどん突っ込んでって下さい」て言われたの今でも覚えてますよ。
仕事と同じで、迷惑かけたからこそ、次は絶対失敗しない、と強く思うわけですし。
機体性能修正なんて、ジオンの高コと射くらいでいいよ
380 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:55:47.69 ID:hL2CjSMz0
ジムザク陸ジム旧ザクの青4をアーマー減・機動性能upしてもいいのよ?
バースト推奨だからさ、野良の人も僅かな勇気で野良の人に声かけてみたら?
俺は野良だったら今日まで絆をやってなかったと思うくらいバーストは楽しいけどな。
きっと「声かけてくれてありがと」って思う奴もいるよ。変な奴ならそれからは声かけなければいい。
ってかホームにいたら自然と仲良くなっていかないか?
>>321 >>321 >>322 >>323 wikiには >カラー利用可能となるのは2011年10月末公開予定のREV3.03より。
なんて書いてあるけど
前回の攻略本の時には本の発売からコード入力のバージョンアップまで2週間の期間をあてていた
wikiなんて、いったいどこからの情報からか知らないけど
しばしば嘘情報を載せるからなあ
>10月末公開予定 ←まあ「予定」なんて書いてうまい具合にやらかしているけど
俺は個人的には10月末は無いと思うな
11月の第2週あたりと睨んでいる
たまにバースト誘われる野良なんだけど
俺が一番へたくそでメンバーに迷惑かけるって考えると
バーストするのがためらわれる
※ただしイケメンに限る
冗談はさておき野良オンリーの人がバースト組に声かけても
トンガリグラフ(特に射)は信用されないから注意な
あとは射と近伸びや射狙もな
野良専だからってPODは覗かれるんだぜ
マチ時間の確認やらでな
野良は野良で味方の連携と立ち回りが完璧だったときの充足感はたまらないけどな
試合終了前の[ありがとう][グッジョブ]が楽しすぎる
リアフレがみんな引退しちゃって寂しい
等兵の頃が懐かしい
>>383 あまり気にしすぎる必要はないと思う
佐官クラス以上なら基本的に相手の力量や立ち回り方を把握してから誘うことが多いはずだから
せっかく誘ってもらえたんだから最初は謙虚に仲間に入れてくれてありがとう程度のことでいいよ
ワイワイ楽しむのもオンゲなんだからさ
まあガチ思考のひとたちでも、格下と承知で誘う以上はワイワイがやがやのお気楽フルバーを楽しみたいんでないのかな
そのうちバースト慣れして戦力になれるモンだ
どんどんバーストしようぜ
11月2日〜5日まで4日連続砂漠とかどうみてもイベントフラグだろコレ。
>>375 本当にSクラトップクラスのプレイヤーならプレイを見せてもらうだけでも十分
上手い人ならその人のリプ見て気になったところはどんどん聞けばいいよ
…教えようともしない奴なら知らんが
>>373 強制バーストでもなく4POD店だったけど
当時は5人ぐらいの通常バーメンのほかに大隊内の格上常連20人くらいとかのバーストに参加していた
ただなぁ〜Rev2移行時や初期に半分以上が引退や超ライト化、その他のオレを含めた3割がライト化してしまった
残りの2割もRev2.5xで完全ライト化した、今や廃人級はもういない・・・・・
>>375>>378 よほど運がよくないと、そんな良心的な将官と出会えないって・・・
板倉小隊の対戦相手たちが、これでもかって実証しちゃってるよ?
>>388 確かに、新人達に教えようともしない上級者の常連が多い環境は問題かもね
まあなんていうか、ちょっと話しかけにくい人が多すぎるのが問題なんだろうけどさ
・・・そのあたりは酌んでやってくれw
そいえばRev3になってから野良でたまに表示されてた、試合終了時の「戦場の絆(ブロンズ)」が
この間なんか知らんが急にプラチナで表示されたような…
初期の頃は見知らぬ人とみんなでワイワイと楽しくバーストやってたのにね
>>392 あーでも先に大尉で行っている人と店内強制バーストで出てていてそのときは「あれ?」と思わないが
自分がその人と同じ階級かそれ以上になるとじつはとんでもない地雷でした
と気づいた時のショックさ
>>393 お前ら待望の待ち時間CPU 戦きちゃつたじゃないか
機体調整もやはりするか
リプレイ動画サービスはどうせ携帯サイト会員でポイント使うとかだろうなぁ
俺の場合、バーストしようする気が無くなったのは初期の頃と比べて今は『勝ち』に執着が無くなったかな
後は一回り歳上の人格腕前地雷様のバーストメンのお陰で他のメンツが来なくなった性もあるかな
そんな彼は今日もPODとターミナルの前で奇声をあげて負けを他人の性にしてたな
サブカたくさん作っているがどれも尉官以上になれない時点で自分に問題があると気付かないのかな
>>383 むこうから誘ってくるって事は腕前も織り込み済みって事だ。
気にせず自分がやれる事をやれば良い。
400 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:05:33.99 ID:od2F3E9A0
・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
やっとキタか
>>393 >>■アップデート内容:REV.3.03
>> ・ショップイベントモード開放
>> ・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・11月6日(水)より「You tubeリプレイ動画アップロード機能」のサービスを
>> ・開始させて頂く予定です。
マッチング待機時間中に体CPU戦やって時間切れ後にバンナム戦きたら笑えるな・・・
その他ゲーム仕様の調整等、ってのがどの程度なのか。
正直、編に触らなくてイイレベルにあるんだが。
>>393 ありがとう!
・マッチング待機時間中に対CPU戦が開始されるように変更
やっとキター!!
待ち時間のCPU戦ねぇ……
もしドラゴンボール並に即飛びしたら嫌がらせとしか思えないが(笑)
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
何よりコレが一番重要だ
やるのがバンナムだけにな!!!
ジムザクのって棒立ちのジムザク相手するだけだったら笑えるな
> ・その他ゲーム仕様の調整等
これ機体性能の調整もあるのかな?
ガーベラのブーストまわりの強化期待してもいいのよね・・・・・・
初期は金掛かっても面白ければやるってゲーマーが多かったからねえ。
対戦相手も金払ってんだから勿体ないゲームは出来んってヤツも多かった。
安くなったからとか乗りたい機体が出たからってのが増えたし声掛けたのがそんなんだったら目も当てられんわな。
バーストだってまともに動けるようになるまで結構掛かるし。
>>405 やめとけ
下手な期待は裏切られるのがお決まりだ
ふたを開けたあと、泣くか絶望するかの準備をしておこう
ドヤカラー追加に合わせてストカス240円ですね
>>403 たとえばイニシャルDの対戦モードでも相手が見つかるまでは一人で遊ぶモードをやれるが
スタートのカウントダウンの 3・・・2・・・いっ のタイミングで
対戦相手が見つかったとか表示されてゲームが中断されると
ちょうどアクセル踏み込むタイミングで すげぇすかされた感が味わえる
産廃機体には悪いけど、モビルスーツの性能バランスは現在だいぶ良いと思うからあまり余計なテコ入れはしてほしくない
ゲームの調整って言っても、それがゲームバランス調整とは限らないだろう
マッチングシステムや階級、クラス分け関係のシステム調整だといいんだが
なんだかんだとグラフィック強化のことだったりして・・・・・
ショップイベントモードって何だ?
武装やセッティングや機体を金出して買うのか?
>>413 板倉小隊のテレビ撮影の時みたいなことが各お店でできますよーって事
>>413 店単位で大会が開催出来るモードじゃなかったっけ?
>>413 自由にMAPを選べたりする。
Rev2ではターミナル表示が100%になってれば新MAPがスケジュール前でも遊べた。
(当然オフラインです)
皆で事前に砲撃ポイントとか調べたりしたな。
Rev3でそれが出来るかは判らん。(多分出来ないと思うけども)
教えてあげたことあるやつにしか分からんこともある
二言目にはやれポイントポイントうるさいし
そのわりにはアドバイス無視した行動とる
418 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:48:32.25 ID:zY3yiIFAO
リプレイ動画ようやく来るか
テストしてたの昨年の大会の時だからもう1年以上かかったか
予測では携帯会員のみ戦闘履歴から登録可能でポイント使わせると見た!
会員だいぶん減ってるだろうからテコ入れなんだろう
スマホ対応は来年と見た
板倉で使ってるアプリが使えるようになって、プライベートマッチでは登録通りの編成ででるとかかなぁ
>>419 勝率にもよるけど、バンナム基準の1プレイ500円なら別段高いというわけではない件
300円だと割高か
……だからって現金支給が是かといえばそうではないんだけども
>>417 気持ちはわかるが1回や2回じゃなかなか理解できないこともあるモンだ
それにやろうとしててもなかなか出来ないってのもね
まあ最近毎日のようにどこかのスレに常駐しとろ奴みたいに
せっかくのアドバイスを解ったふりして勝手に曲解するような輩のことならしらん、ほっとけ
422 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:01:45.06 ID:yVN8N7kyO
ダムAによれば今日の板倉小隊の戦場はオデッサらしい
>>422 因みに来週はタクラマカン、再来週はベルファストだと思うよ
たぶん、だいたいの人が知っていると思うけど・・・・
ベルファストで連邦か。
また完敗するんでね?
>> ・その他ゲーム仕様の調整等
俺の大胆予想
・ザメルの射程短
・キガンの機動低下
・ジム頭180mmリロード短
・連邦BD2開幕EXAM
>>422 次の日である水曜日と常に同じMAPにしてる事くらいそろそろ気付いてあげようぜ
>>426 マリネのコストUPと寒ザクのFCS長にガルマのバズA誘導減も入れとこか
リプレイ動画
これで晒すの楽になるな
名前とか所属は出ないんじゃなかったっけ
流れ豚切りで今日の20時の戦力比。
Sクラ 連邦47:ジオン53
Aクラ 連邦46:ジオン54
SもAもジオン優勢って久々じゃないか?
連邦中佐だと少尉〜大尉を2回に1回は必ず引くのに
ジオンは中佐LV1〜大佐LV2しか引かないってさすがに無理がある。
最近はジオン大杉じゃないかね。
Sジオン俺が地雷としても異常に負けるんだが
敵の面子見た瞬間に勝敗わかるようになったorz
>>431 ライト層やサブカの機体取りが終わってない影響だけっだったりして
もう全国のPOD仙人達を召喚して板倉小隊と対決で良いんじゃね?
1日あいたら久しぶりか。
板隊って、一般公募ってほとんど無くて、最初の赤綱の伝手から何とか回してる感じなのかな?
おまいら応募した?
>>436 WINGはこの前収録したって聞いたからたぶん今回の対戦相手じゃないかな
応募したのかわからないけど
>>436 あと一人で応募できるがなかなk見つからん
>>431 今日はR指定だからw
ジオン3階攻めできる。
> ・その他ゲーム仕様の調整等
こんなもの決まってる!なんて言ってもバンナムの仕事だぞ!
板倉小隊が勝てるように調整する、に1000ペリカだ!
まあ、対抗案すらないさ!だってバンナムだもの!
よって連邦が大幅強化!&ジオンは大幅弱化!
この結末が確信できるのに、嬉しくないのは何故なんだろう?
板倉小隊は肝心の対戦部分が大幅カットなダイジェストすぎて残念。
尺的な問題なんだろうけど
対戦をもっとしっかり見せてほしい。
足つき遠距離の廃止w
何もをもってタンクなのか
似非少尉多すぎワロタwww
なんだよ持ち機体が素ジムと陸ジムだけとかwww
今の両軍バランスが良いって結構聞くけど
これってRev.1で中距離総産廃で
連邦簡単陸陸元旦vsギャンorグフカス赤鬼or赤蟹マカク以外イラネ状態と同じだよね
機体の9割が要らない子扱いの何処がバランス良いって言うんだか
446 :
ズゴック:2011/10/25(火) 23:32:35.16 ID:8dUNgkt+0
中距離総産廃とは聞き捨てならん!
また連邦強化か・・・
糞つまんねえゲームになるな
バンナム「茂みでクイックドローができるように仕様を変更しました」
>>445 そうは言うがな大佐、REV3.01の犬・ミサイサ地獄から比べれば、
まだ不満がくすぶってる程度だと言う事を考えれば、
「それなりに」バランスが取れているとはおもわんかね。
もちろんこのバランスが完璧と言うつもりは毛頭無い。
あと、MS調整とマッチング調整以外は、バンナムもそれなりに
プレイヤーの要望を聞いてくれているじゃないか。
トレモ、模擬戦、PM,そして待ち時間のトレモ。
REV1からの要望だから余りにも重い腰だとしても
とりあえず実装してくれているだけマシな物よ。
小官としては、ジオン側トレモの4vs4の犬を外して
ジム駒か寒ジム辺りを入れて欲しいのだがな…
445の状態は1.10以前だよ
焦げは支給直後で修正入ってないしゲルキャはまだ居ない
後、ズゴは初期から初心者虐めの嫌がらせ機体で大佐以上では要らない子
最終Revの1.16だと両軍使える機体はかなり増えてるからね
連邦プロガン簡単爺3陸ガン元旦砂2
ジオンギャングフカス焦げ赤蟹赤鬼バズリスゲルキャマカク
次点ジム改駒ミサリス素ゲルドムキャゲルG
こんなとこか?
F2も44ではいらないが66以上なら必要な機体だった
1.10のシャアザクってマシ3発変更の頃?
じゃないと洒落ザクならまさにいらない機体なんだが
>>452 rev1のバズリスは残念じゃなかったか?
対抗馬のミサリスが強すぎたというのもあるし、チャージ武装という点ではゲルキャがいたから居場所なかった気がする
rev1のバランスが良かったのは地味に強い連邦、ピーキー機体が揃うジオンとコンセプトがハッキリしていたからだと思う
>>452 短い期間だったがジム改はレギュラーだったぜ
ジムライが威力減衰なしで35位なかったっけ?記憶違いかもしれんが
オバコスでプロガンならジム改を使ってた記憶がある
スナ2が入ってるって事は66も想定してるんだよね?
デザクも結構良い感じだった気がする。こっちは次点レベルだけど
連撃の最初が30位ダメあったような
REV1ドムキャは何が良かったんだ?
散弾ダメが50位あったときの事?ドムタン?
使ってなかったから記憶に残ってないwREV2は拠点弾担いで出たけど
>>454 バズリスは単騎か1護衛で拠点狙う
4連撃で味方護衛と一緒にアンチ食う作戦
単騎で逃げ回る作戦
両方あった気がする。
>>451 言いたい事は分かるが限られた機体の中でバランスが取れても戦術的にも楽しくないんだよね
Rev1に比べて機体数が倍以上に増えてるのに使える機体はむしろ減ったなんて状況
通常なら非難されて当然で言い訳なんて出来ないと思う。
トレモについてはRev2から散々要望が出てる筈なのに変わらない所を見ると返る気が無いんだろうね
>>453 1.10のシャザクは3マシタックル60ダメだよ
66以上でもF2は要らない。器用貧乏だしF2から崩されて負けるのがパターンだった
>>455 30ダメ固定だね、ver1.16の短い愛だだったけどな
>>457 シャアザクのタックルは50じゃなかったか?
60はREV2になって格に移動してからでしょ。
>>458 30だったか。本当に短い間だったよね
下方修正でジム快からジム壊になったとか言われてたなw
バズリスは44で焦げ3逆キャンプが凶悪だったね
TTフルバーでやられたら勝つ芽なんて殆どなかった
射も使えるようになったって言っても逆に近カテの特徴の無い無難な機体が倉庫行きになったからねえ。
扱いやすい機体で地味な役割ってのが否定されたVerだから
基本も身につかずに高ダメ機体で階級上げれて全体的にレベルはだだ下がりになる。
神Ver何処か終戦フラグだわな。
実際大佐A3は半年前に比べて阿呆が増えたし少将は屑しか引かん。
中将以上維持しないとゲームにならんVerなんて初めてじゃないか?
ジム改はジムライのリロの改善や一発よろけがとれるようになったから使われるようになったんでなかったか?
正直あのころにも使わなかったからよく覚えていないけど
なにせリロが糞長いころに無理矢理コンプしたから悪いイメージしかなくて使わなかったんだよな
赤ザクは1.07ぐらい(タンクDAS実装ぐらい)には3マシになっていたと思う
>>461 職業軍人やってるんじゃなくてゲームなんだから別にレベルがどうこうってのは関係ないんじゃないか
楽しめてるかどうかが問題だろ
中距離という機種全体が産廃扱いされて、出すだけで目をしかめられ、即決しようものなら大荒れするようなゲームより
どの機種もぼちぼち使えてそれで荒れることのなくなった現行verのほうが、よっぽど良いゲームだと思うがね
現状大味なゲームになって腕の上昇と階級の上昇が伴ってないのは事実でしょう
過去の例だとRev2.18が一番バランスが取れてたと思うがなぁ
狙撃は残念のままだったが射撃全体がコスト相応に使えるようになってきてた
あのまま調整してくれたら全体が良い感じで纏まると思ってたらRev2.5だからね
一部を除き近全体が微妙化、そしてドッカンゲーに。ジオンはゲラで連邦は蛇
蛇なんて近から射に移ってコスト落ちたと思ったら総合性能は大幅上昇とか何の冗談かと思ったよ。
ゲラも蛇も2.18時代でもそれなりに運用が出来たのにあんな壊れにする必要があったのかと
>>465 冗談でも来てほしいくらいだよ
なかなか見つからんもんね・・・
またボールかよ!
キモオタ代表格4人組ktkr
470 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:46:48.93 ID:cHB43E8hO
キモヲタしかでねーじゃねーかよW
フォースってやつだけ知らないんだが・・・新参ですまない
あのメンツで圧勝のゲージを知らないっていうのも驚き
※ただしキモメンに限る…
キモヲタ4人衆
最強のキモヲタ
つうか44で低コストは……やられる前提だから仕方ないのかしら
44で陸ジム、犬装甲1、ジム頭装甲1wwwww
板倉さん本当に将官やってたんですか?
森本少将はジム頭赤1やめた方がいいと思う…。
よくRev1の将官は今の将官とはレベルが違うってレスをよく目にするけど
たしかに板倉見てるとレベルが違うってのが良く分かるわ
やばいエロネタに絡みはじめてからおっぱいとまなみがかわいく見えてきた
今日の絆ジェネックは可愛いかった
>>477 最近のrev2将官じゃ、カバがアレックス解禁すれば、一度噛まれたら手も足も出ずに即死だろうなぁ・・・
>>478 マッチしたら優しくしてくださいって言われても無理です
ここは戦場だ
ゲーセンで見かけたら優しく手ほどきしてくださいってなら分かるがな
※ただしイケメンに限るってテロップも入れてな
>>476 もうちっと近よりの立ち位置にいればまだ、かなぁ
塹壕が主戦場になったからというのもあるが
メインを生かせてなさすぎだ
森本は射に乗らすべきかと思ったが、こりゃどうすれバインダー状態
連邦射カテで足の止まらないメイン持ってるのっていないよな?
>>479 まあ概ね同意
あと板倉は半分かほぼ完全に引退してたって話だから
現状を見て鼻で笑うのは目くそ鼻くそを笑う状態だろ
問題は何故そんな板倉をメインに据えたのか、というところか
スケジュールの問題とか言っちゃいけない
>>475 絆が原因で大谷と別れて
引退してリハビリ中の身なんだからしょうがねぇだろ
485 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 02:16:39.58 ID:oG0j7GuOO
メガネにチェック柄ってオマエラTV舐めんじゃねぇーぞゴラッ
板倉はRev1臭する機体しか乗ってないけどな
陸ジしかりEz8しかり
Rev1廃人は戦術より前衛力重視でもチームにプラス作れたからそれ引きずってるな
森本がオワコン
カバが今回指示だししてたから後は前衛解禁で指示しながらやれば大佐くらいなら勝てるんじゃねw
1戦目は森本が指揮ジムにでもして足並み揃えとけばワンチャンあったな
なんで板倉小隊は回せもしないのにEz乗るのか
ぶっちゃけ全国対戦モードでやった方が盛り上がるんじゃないのかと。
>>452 当時の俺の愛機、デザクが抜けてんぞおい。
初撃30という当時のタックル同等のダメージを持つ乱戦御用達のコスト140という
ステキ過ぎた機体。
今ではあの時の面影は見る影もない…
乱戦は任せろ!ってぐらい頼もしい背中を見せてたのにな…
まぁ相手によるけどカバパンが前衛解禁したら普通に勝つ場面あるだろうし番組的には解禁来なさそうだな。
ド廃人連中はむしろカバパンの前衛が見たいだろうに。
森はほんと基礎がダメなんだと思う
2戦目も塹壕近くの岩場盾にされて多分ロック切ったんじゃないかな、塹壕の敵をロック出来ずに逆にニムに斬られたりとかもうね…
今も一般募集してるんだっけ?
ルート被せしてカバ放置で前衛狩りしてるだけで勝てそうなんだけど
今日は1戦目圧勝とってから2戦目ドムキャ釣りタンとかやって欲しかったな
>>484 結構いるだろ
絆で店員とモメたロンブーの片割れとか
なんかヤバイ発言して当分全番組自粛(事実上の干され)したヤツとか
その息子とか
あ、息子は芸能人じゃないか
>>488 今は160円にしてはマシな部類の足回りだから、55以上だとマップ次第じゃ
重宝しなくもなかったり
まあ寒ザク出せって話になるんだが
>>490 前回の鉱山都市で、1戦目カバが砂で森本タンク、板倉とオッパイが低コ前衛なら
あるいは勝てたかもなーと思った
今回の一戦目、板倉と上村のマンセルは低コながら良かったと思うんだ
ただ…森本だ…
板倉上村でライン張ってるんだから飛び越えて最奥に行くのがセオリーだろう
じゃなきゃ上村とライン張って板倉に飛び込ませるか
腕で負けてるんだから戦略か連係でいかないと勝てんだろう
もういっその事、森本に遠乗らせて板倉と上村で護衛、カバは狙でいいじゃん
てか毎回NSに手も足も出ない状況しか見えんな
ヤバイぞ、これ
NS…修正入るか?
>>493 NS「私だけが死ぬわけがない…、貴様の性能も一緒に連れていく…BD2…っ!」
いやまじでNSだけ下方したらこのゲーム終わるだろ
絆で唯一両軍ほぼコンパチと言えるMSを片方の軍だけ下方とか
さすがに糞Pの頭の中に糞が詰まっているとはいえ、しない、と信じたい……が
無理……ッ、自分で書いてて、否定できる要素がまるでない……ッ!
やりかねない……ヤツなら、ヤツならば……ッ! NSだけ下方……ッ
いやむしろ、アレカスBD2がさらに上方という可能性……ッ!
なんでフリーターが絆廃人になれんの?金は?意味がわからん
>>493 カバパンは前衛禁止ってなら、やっぱり対MS削れる砂に乗せるのが一番理想的なんだよな
タンクは護衛さえ優秀なら、基礎が出来てれば乗れるから
前衛では自衛力ゼロの森本にタンクやらせるのが一番リスク少ないし
まぁNSだけフルにエグザムの恩恵受けるしなぁ…開幕から200ダメを視野にいれた立ち回りも可能で運動性もコスト280並
連邦側はエグザム発動ギリから読み負けして乙る事もままある上に発動してもAPの関係からどうにもならん事も…
方軍のみ下方修正は十分ありえる。いっそ連邦側を上方修正して鮭を全盛に戻し選択を散らせた方が…
>>497 連邦は上方修正するほど、中身が腐ってく気がする。
射や格の優秀な火力機体ばかりでも、カットすらまともにしないなら、どんな機体性能にしても勝てるわけないと思うんだ
壁や段差の方が、よほど俺のために体張ってくれる。
つーかBUまだかよ!もうコードは手に入れてんのにさぁ
「VER.UPはする…するが… まだ日時の指定はしていない そのことをよく考えて欲しい」
ってかー?
そういえば板倉小隊がガチ編成だった時ってあったっけ?
とりあえずカバが前衛持つために量キャでオバコスするのは仕方ないが、
ライグレ、BD2、BD1、GP01、ガドカス、BD3、G3あたりできちんと青振りで戦ってもらわないと、どれだけガチ機体を使えてるかすら分からない。
森本バ格アレと板倉のREV1から腕がVUしてない環八と上村のごめんなさいジムカスが、NSに斬られて爆発する光景ばかりだからな。
キャッチにNSの撃破シーン使われるくらいだし。
要はns二機マンセルのパターンを殺せば良いんだよ
NSの格闘回数制限を4回か5回に
ケンプを6回にすれば変わるじゃない?
>>502 ケンプマンセルがリプに映るだけじゃないの?
で、鎖が復権→ショットA5連チェンマでミリ残りモビコンクソワロタ→修正汁な流れ
260ケンプと連邦280コスが1落ちずつじゃ採算取れないとか言う流れになりそうだな。
NSは最初強いけど、90ダメ与えてEXAMを切らすことを一区切りとして意識すると、大分対処しやすいけどね。
>>481 連邦には確かいないはずだけど…。
ニムバスは下方修正食らいそうだなぁ
EXAM解除の装甲値が若干下がる代わりに、EXAM発動時の連撃威力と機動力が今より低くなるとか
それかBD2の装甲値を5だけ下げて素体コスト240にするとか
・バルコン不可
・連撃回数4回
・機動性能低下
・BR性能低下
・EXAMを連邦仕様に
鮭「さあ選びたまえ」
やっぱりニムバスの下方修正来るか。
直前のはスパイが混ってんのか知らんが結構あたるからなあw
留守録観てるんだが
なんだこの4人は・・・
こんなダサい奴らをテレビに出すなよ
山梨の甲府に仕事で行くんだけど、プラザカプコン、タイトーステーション、ゲームパニックのどれに絆あるの?
初めて実況に参加したが、ど素人の意見面白いな
一回死んで!戻って
おい今誰か切れてたぞ
いや、違うからw
>>508 ゲームパニックは潰れた
タイトーは2店舗ある
あとラウンド1もある
タイトーは8ポットと6ポット
他は4ポット
タイトーはガチの人とまったりな人の差が激しい
カプコンは早い時間は学生が多い
腕があれば低コ編成でもやれるかもだが腕無いから一方的に嬲られてる印象しか無いな
つーかカバパンが必死に切れるのを堪えててハラハラするw特に2戦目
取りあえず今回のジェニックは可愛かったと思う
>>507 ゲームの実力勝負なんだからそこは関係無くね?
・・・つっても限度があるけどなw
>>479 それはrev1将官でも同じだろ
ループがうまいだけで有名なんだからあいつは
ガンダム修正来ないかなぁ
BRA密着45、110mで30 ロック距離112m最大133m
BRBコスト+20密着33最大60 ロック距離122m最大148m
ハイバズAコスト+10密着35最大50 ロック距離122m最大150m
格闘95ダメ 35→32→28
機動3 旋回+1ダッシュ+4ジャンプ+4 移動距離90m
機動2 旋回+2ダッシュ+2ジャンプ+2
機動1 旋回+0ダッシュ+0ジャンプ+5
射撃が使え過ぎかな?
兎に角機体性能もそうだけどメインで一つでも射撃戦に使えるのが無いと要らない子のまま
ガンダム(遠)
これで十分だろ
とりあえず、トレモでは連撃制限の無し有りくらい選ばせて下さい。格の消化がめんどくさくてたまらん。
今の脚止まらないBRAで全然使いやすいと思うがな。
敢えて欲しいと言うならBRBをサブに移してバズAをコストUPで良いからダメージ上げて欲しいくらい。
BR×2やバズ×2でダメージと外しの両方持てるか
BR+バズで射撃戦主体か外し主体に特化出来るようにして欲しいくらい。
今のバズ×2は魅力無い。
>>510 おおサンクス!
とりあえずトイザらスがある方のTSいってみるわ
ガンダムは以前に戻してほしい。超誘導、射程長いバズBにスパナパ大好きでした
ところで、れいせんUIって前はカタカナじゃなかった?
まあどうでもいいけど
ガンダムは簡単だよ
「ナパーム」の復活
これだけでいい
やっぱりジオンでプレイしてるとガンダムが一番怖い敵機であって欲しいという気持ちがぬぐえない
それこそコスト400ぐらいにして全部の武器のダメージ20くらい上げて
APも100位増やしてさ
そんなこと思ってるの俺だけだろうけどw
>>505 ・連撃回数4回
・EXAMを連邦仕様に
この2つかなぁ、特にEXAMは機動4での発動HPを100ちょいくらいに上げて
ジオン・連邦共に全く同じ性能にするってのはどう?
両軍これだけ性能の異なる機体がいるんだから
1機ぐらい同じ性能の前衛機体がいても面白いと思うんだが
互角の性能の機体を使いこなせるのは果たして連邦かジオンか?
みたいな感じで
>>519 それ、真理すぎるw
産廃多いって声あるけど、今はかつてないくらい、バランスとれてるぞ
どう調整しようとガチ戦で使われる機体なんて数種類だから。
2・8の法則だよ
また携帯サイトおかしくなってるな
>>505 バルコン不可→連邦BD2も不可になるならおk
連撃回数4回→ケンプより回数少ないとかつまんね
機動性能低下→全セッティングで−1程度なら問題なし
BR性能低下→BRが駄目ならマシ使えばいいしBR使いたきゃ鮭でおkになる
EXAM連邦仕様→没個性すぎてつまらんしジオン格の唯一の優遇点消すとかw
鮭→君はまだまだ使えるから安心して倉庫入り口の見張り番を頼む
ジョニーカラーのために本買って帯だけ取ってその場で売ったw
売値150円ワロチwwwww
まぁ30勝やツマラン攻略本()買わされるよりはよっぽどマシかな
単行本を全巻とか最新巻まで集めたいならともかく
読むだけならネカフェやマンガ喫茶で代用利くからなあ。
って奴もけっこう居るでしょ
そのうち「対板倉小隊傭兵募集」スレとか立ちそう
・・・でもないか。
番組自体どの程度続くか解らんし。
534 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:46:46.67 ID:B6OLI+5HO
>>529俺もさっき買ったが売らずに読んでみるつもり。で、面白かったら1〜2巻も…て実は真の狙いはガンダムエース関連の単行本を全巻集めさせる為だったりしてw
>>533 少なくとも12月まで収録続くみたいだよ
一番遅く収録できるのが12月って書いてあったから
>>534 つカタナ
古いカード(旧IC)ってバナパスポートに引き継げるんですか?
やり方が分からないんですが‥‥‥
プラカプ甲府って旧プロジェクターかよ。見にくい(笑)
てかニムバスを下方修正するくらいならニムバスと鮭のコスト入れ替えのが手っ取り早い早くないか?と思う
明らかにコスト的にあれやし
>>536 公式に引き継ぎ方法載ってなかったか?
古いってどの程度古いのか知らんが、ターミナルに触れさせても
反応しないならカードがもう駄目なんじゃね
>>536 携帯(お財布対応機種)かバナパス買って
ターミナルの前に行けばわかる
>>538 そしたらバンナムは連邦のもコストアップさせるんじゃね
>>536 そんなん、ググれカスが!
未登録のバナパスをセンモニのセンサーにタッチ→カード引き継ぎますか?→はい…
後は、センモニの指示通りでおK
>>536 以前より戦場の絆をプレイされている方は、ターミナルにて「データ引継ぎ」(無料)を行ってください。
カード内部データの読み込み及びネットワークサーバー上のデータの書き換えを行います。
引継ぎを開始する時は、オンライン状態のターミナルのカードリーダーに「バナパスポートカード」をタッチした後、画面の「データ引継ぎ」をタッチして、画面の指示に従ってください。
2012の全国大会って行われるのかな
Pが少なくとも10年はやるって言ってたけど
残りの5年もエクストラカラーだせるのか
もし出すとしたら狙撃枠増えると妄想してもいいのかね
545 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:12:38.23 ID:PcklR8uZ0
テレビ見て思ったけど、全員中野勢しかでていないな
それと、これ以上有名人の顔晒しするのなんかいや〜だ〜
いめーじと全然違うんだもんw
>>545 そりゃ撮影の都合上近場になるわな、イメージと全然違うのは御愛嬌www
カタナとジョニーの単行本買ったんだけど糞漫画だなw
パラ見しただけで転売確定!
>>545 それはしゃーない。
ラジオの公開放送を見に行ったらDJの顔が
声からイメージしてたのと違ってたようなもの。
この深夜TVを見た、絆に興味があった人のコメントの要約
・訳がわからないし、初心者には辛そうだからこのゲーム諦めるよ・・・
そんな気がしたから、あえてTVは見ないでって言ってたが・・・・
まあ、興味があったら見るよな・・・
当然、新規ではじめようかって考えていた人は、やる気そのものを削がれるよな・・・
おーい、どうすんだバンナム?
TVのせいで、少なくとも一人、新規が増える可能性が消えたぞ?
>>547 ジョニーへの文句はそこまでだ
カタナ?
なにそれうまいの?
今回のジェニックの人気っぷり納得。
いっそうストカスにムラサメシステムをも実装してくれないかな
EXAMシステムリスペクトで、残AP40以下から発動
古本屋に持込むのは転売とは言わんと思うが
なんなの・・・今回もキモオタ4バー
回線の向こうではこんなキモオタがいきがってるのか・・・
まだ前回の新婚見てるほうがおもろかったわ
>>552 妖刀モード発動→ウヒャッホ…→流れ弾HITあぼん(´;ω;`)ですね。わかります。
556 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:49:24.04 ID:RkunHXer0
イケメンランク、オサレランクではITA大将の連戦連勝。
初回が一番マシ。回を重ねる度にキモいの増え過ぎ。
実力より見た目と仕事選んで出場させろよ。
フリーターでキモいとかイメージ最悪だろが。
>>549 まあ俺もその昔、週刊プレイボーイの(全財産ぶち込む・・みたいな)特集見て
「こいつら頭おかしいww」とか笑ってて、
「試しにやってみよ」とかでやり始めてハマッタからなぁw
何がキャッチーなのかはわからんのよw
>>536 そういえば民間人カードを登録したら
無料体験の1クレが無くなってたわ
今回のは人達はテレビに出ては…?ゴホンゴホン
画面の対戦相手一覧だけ
でいいです
絆やめたくなるわw
>>557 このゲームで群れて
バーストやってる連中なんて
こんなもんだろw
ホント、廻りが見えてない奴ばっかw
>>549 そういう人がさて始めてたところで続いてたかね?
一時期リアフレを誘ってたが誰一人尉官にもならず(多くは下士官にもならずに)辞めていってたわ
実際初心者に辛いなんてのは少佐大尉ループのレベルの低さを見たら明らかじゃないか
BU毎にコロコロ主力機体の変わる情弱お断りゲームなんだから
あれでもやってみようと思う猛者を求めてるんじゃない?バンナムや少なくとも味方に文句垂れてるプレイヤー達は
TV出るのにあのヨタヨタのシャツとはwww
見たけど、ゲストは肩書きとか服装をはじめとする見た目を何も気にしない人ばっかだったな・・
せめて服装くらいはさ・・な
ゲスト用の衣装さんとかメイクさんとか番組が用意すればいいのに・・・
そこまで制作費ないんかな?
567 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:34:36.25 ID:skugxr650
視聴者の皆さん!これが絆プレイヤーの実態です!!
と訴えてんじゃねw?
今回のカラー変更で思った、もうガワだけ変えて中身に一緒にすればすれば全て解決じゃね
バランス調整も簡単になる 産廃なくなって大満足
>>586 絆廃人の晒しショーも兼ねてるからな
年齢と職業がもろにでるのがきついって感じる素人番組て・・・
>>567 遅きに失するって感は否めないがねw
今回見た限りでは
板倉脳筋バ格
森本引き撃ちチ近
が目立ってる気がした
板倉近、森本姫タンなら勝ってたかもしれないんじゃね?
まだ視聴してないんだが、そんなにヒドいのか?
いや、いくらなんでも、、、
とも言い切れない、か
>>568 暗にそういったメッセージと受け取れなくもないw
575 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 13:49:27.08 ID:skugxr650
>>571 タクラマカンwww
>>572 個人的には、タンク乗りコンバートって番組構成で
イタ 量タン
森本 ジム頭
おっぱい 近
カバパン 格
で番組として成立しそうじゃね?
TDで格とか拷問じゃねーかwww
350円と380円で売れた
ありがとうモバオク
来週のマップスケジュール、すげーなぁ
そいや〜、いつからキャンペーンコード打って良いんだ?
ジョニザク使いたくてウズウズしてるんだが
Algo
ジャイロのチームじゃない?
コウ84とか?
wりんかけラブw
京都名所シリーズを期待したのは俺だけかw
待ち時間の演習でBP入らないとかケチすぎんだろ
産廃の消化したいのに……
名前変更はどうなんだ晒し常連組大勝利なのか?
589 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:11:53.91 ID:RkunHXer0
BU情報きたな・・・モバポでPN変更可能とか頭大丈夫か?
赤蟹wどうでも良いwwwwwwww
マッチングは変更無しか・・・その他はまあGJ
11/1か、ありがとう
それまで俺の体と赤鬼が同化するように合体してるわ
ストライカー・カスタム
素体性能
全セッティングにおいて体力値増
旋回性能低下[ノーマル、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1、装甲2、装甲3]
移動速度増[機動5]
ダッシュ速度増[機動3、機動5、装甲1]
ダッシュ速度減[機動1、機動2、装甲2]
ジャンプ速度増[機動2、機動4、装甲2]
ジャンプ速度減[機動1、機動3、装甲1、装甲3]
ブーストゲージ量増[機動1、機動2、装甲2]
ブーストゲージ量減[機動3、装甲1、装甲3]
ダッシュ性能向上[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5、装甲1]
ダッシュ性能低下[装甲2、装甲3]
ブーストゲージ回復時間短[ノーマル、機動1、機動2、機動3、機動4、装甲1、装甲2、装甲3]
全セッティングにおいてダッシュ後硬直減
制動能力向上[装甲1], 制動能力低下[装甲2]
小ジャンプ後硬直減[ノーマル]
100mmマシンガン 蓄積バランサーダメージ減、攻撃間隔短
スパーク・ナックル ダブルロック距離長、威力増、対拠点威力増
ツイン・ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、対拠点威力増、2撃目威力増、対拠点威力増]
ナックル・ダガー 追加コストを削除
タックル 威力増[機動1、機動2、機動3、機動4、機動5]
ズゴック(S) 6連装ミサイル・ランチャー 集弾率上昇、攻撃間隔短、発射遅延長
ストカスで拠点2落とし可能ってことでオケ?
バンナムやっぱりここ見てるなw
個人的にはブリーフィングのここまか追加が嬉しい
あと、携帯サイト解約しなくてよかったww
機体調整2体だけ?なんだそりゃw
ストカスはまぁいいとしてもジオンにはまだテコ入れするモノが沢山あんだろうに何さぼってんだバカンナムが
んで、PN変更しほうだいか…
これでカチコミから逃れてくださいね^^ってことだよなw
そんなことする前にブラックリスト機能付けるのが先だろうがJK
で、ショップなんとかってのはどうなったんだ?
あれ?ストカスの格闘ほとんど上昇かよ。
例えば、機動タックルが60に、スパナコが+10で、ツインサベ1、2撃目がそれぞれ+5だとすると
ツインサベ2連→スパナコ→2連で170
機動タックル→2連→スパナコで165
・・・・うーん、強い。強化型赤ザクっぽく、ガチ機体候補かね?
少なくとも機動タックルは60ダメ、スパナコはゾコパンC並みになると予想、
あとはツインサベの威力を何処まで弄ってくるかによるな・・・バンナムェ
>ツイン・ビーム・サーベル 格闘[1撃目威力増、対拠点威力増、2撃目威力増、対拠点威力増]
ちょっと待て意味あるのかこれ?
敵拠点付近に敵機がいてロック送りするならともかく
何もいなければ拠点に1撃目入って終わりじゃないのか?
あーやだやだ、痛い目みたくなかったらBUから一週間は置くんだぞ
ジオンは消化ストカスを狩り放題だ!
>>596 基本コンセプトが変わってない以上、
安定できない奴に扱える機体じゃない。
ガチとは程遠いだろうね。
ストカスのほうの本が売れないから急遽いじったんじゃね
ストカスコンプしといてよかったわ
ブリーフィング時のチャット追加
【汎用】
ありがとう
すまない
訂正する
【作戦】
回りこむ
様子を見る
先行する
ラインを上げる
【要望】
応援たのむ
援護たのむ
1機援護たのむ
2機援護たのむ
3機援護たのむ
4機援護たのむ
ここはまかせろ
集合!
【名称】
全機
こちら
タンク
スナイパー
つまりヘビガンで「タンク」「囮になる」「いくぞ!」と言える訳ですね やったね
>>601 それされたらタンク赤6で行けばいいんだよね?
>>600 まぁ単純に赤鬼はガチなのにストカスは産廃だとマズイと思ってテコ入れしたんだろう
BU後はにわかストカスで溢れるでコレ
>>597 拠点に連撃出来るように出もなったんでね?
三連撃QDで拠点撃破とか胸熱
ストカス機動5の修正にブースト量増が見当たらないんだがw
AP300超えなるか?
で・・・
妖刀システムは?
始めたばかりのころ良く分からなくてとりあえず大皿に攻撃してたなぁ。
よくNYで、大皿の主砲や横の砲台に殺されたもんだ・・・www
>604
その理屈だと拠点にも外しできるような気がする
拠点はダウンしないんだからドロー当たっても問題ないし
連撃回数関係ないし
609 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 17:08:57.87 ID:XFC/2gPw0
REV3.03バージョンアップ後から、
パイロットネーム変更ができるようになります。
※申請には50000mpが必要です。
※一度パイロットネーム変更申請を行うと、30日間は再申請が出来ません。
変更してもまた晒せばOKじゃん
晒されたプレイヤーなんか50000mpあるとは思えないが
たとえポイントがあっても毎月5万消費するにも限界あるし
1ヶ月で5万mp貯める程度の資金持ちなんて希少だろ 廃人の独立小隊に寄生すれば問題ないが
PN変更の為に携帯のアナザーミッション真面目にやりますか?
Aクラ晒しスレに書こうとしたが本スレに書いちゃった サーセンw
俺は誤字で修正するだけぐらいかな 最初の頃あわててミスしたからテンション下がったぜ
戦術マップみたいのあるんだな
各人のチャットがずっと残るといいが
ばーうp情報みたが結構いいな。
バンナムもやればできる子だった?
>>612 元々はRev3導入と同時に追加される要素だったって聞いたw
知ってたのはマッチング中のCPU戦だけだけど。
他にもあったんだな。
>>611 ごめん。各人が名人に見えたw
チャットの名人って何だよwwwwww
自分の気に入らない戦術だと
<<訂正する>><<よろしく>>って連呼する馬鹿が出てきそうな予感
戦術マップとか使えるなら特に
>>61 <<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
<<了解>>
何かブリーフィング画面が主戦場になる人間出てきそうだな…
いや、便利になってありがたいんだけどさww
レス番ミスるとか恥ずかしい///
いよいよ売り上げが落ちてきて必死なんだろう
ここへの書き込み以上に抗議のメールはしっかり検討していると思う。
北極すくねーぞ工夫して偏り無くして増やせってメールしたら実現したしw
作戦チャットGJすぎる 産廃を活かす戦術を事前に言える
待機時間トレモもGJ 産廃の駄目っぷりを痛感させる事で編成が安定
PN変更可もGJ 産廃出して晒し喰らっても生きて行ける
まなみのキャラが立ってきたのが嬉しいね 番組内でまなみは産廃だったから
>>617 ブリーフィングはシンチャ増やすだけで良かったのに
戦術MAPの導入は射尖りがいたら荒れる元になるだろうな
ブリーフィングがめんどくさくなるから近格で機体選択して「援護する」打って後はしらねになりそうだわ
ま、結構面倒そうだよな
野良なら所詮意思疎通に限界があるわけだし無理に色々やりすぎても混乱しないか心配
rev3.03でもナ の修正はナ
>>623 いつから忍者が戦闘要員だと錯覚していた?
取り残された感バリバリのナ トさん可哀想
どうにかしてやれよ
CPU演習はいいがマチ時間の延長とセットだよな
マチ改善のタネじゃないと意味が無いが
随分前にやめたもんだが、今このゲームってご新規さんいるの?
低ランクにもサブカ横行で新規プレイヤーなんていないイメージがあるんだが。
今度ver.upあるみたいだしクレサも浸透してるから再開してみようと思うがどうも敷居が高い。
店にも常連ばかりだし。
ストカス大幅強化で
ますます素ガンの影が
629 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:36:42.41 ID:0aZBgdHIO
あれ〜リプレイ配信は? 小出し?
>>627 うちのホームは新規の人結構見るよ
板倉小隊の影響ではないと思うが
素手カスいらね
>敵から射撃された時の警告音を追加。
そういや↑これってどうなんやろ?撃たれてから警告音が鳴るのかね?
>>524 Rev.1初期、「軍曹の壁」を超えられなかった頃に敵マチしたガンダムは、
まさに「白い悪魔」だった。
今の絆は、「ガンダム顔」のMSが溢れかえってるのがなぁ。
しかも、ジオン格の主力ってーのが(苦笑
「訂正する」はブリーフィングだけなんかね?
通常時でもボイチャ誤認識とかの後に使いたいな
しかし新たなチャテロワードにもなりうるのだろうか
「○番機訂正する」とか言われてもえーっと…って感じだが
普通の人が乗ったら機体に振り回されるくらいの扱いにくさ
変態が乗るとマジキチな強さを発揮
そんなガンダムにならないかな!
>敵から射撃された時の警告音を追加
うん、やっとかw
あと、格闘攻撃されてるときの音ももっと出してほしい
>>632 Rev2.5までは被ロックされた状態で射撃行動をされると「ぴきゅーん」って鳴ってたのが
今はロックされた時に「ぴぴぴ」って鳴るだけになった
多分それが復活するんだと思う
あ、ジオン280近は放置か・・・。
ガーベラをサベS持ち格にして、赤蟹を近にしてくれたら
万々歳なんだが
蓄積バランサー低下ってことは、ストカスの100マシで、カス当てタックルできそうな予感!
>>638 シーマ様的にテトラは、ジムカス寒バルみたいなドS仕様にしてほしかった。
どうせこのままじゃ2Pカラーのストカス本の売れ行きが落ちそうだから
大幅性能向上させたんだろ。
ジョニーライデンのはこのスレ見りゃ分かるけど赤ザクはそこそこ使えるし
漫画もおもしろい云々で買う奴はバンナムが情報操作せずとも売れる。
ガンダムKATANA(笑)
642 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 19:57:52.51 ID:VndxeMGcO
強過ぎな相手選んで負けるワンパターンもあれだが
板倉と森本の絡みもつまらな過ぎる
芸人だろ
相手圧倒出来る位なら許せるが
マジ腕前不足なんだから
せめて笑い取れよう
ブリーフィングタイムでMAP使えるな。
茂みでQDをどう伝えようか?
グレキャ、変更か。
タンクにとって地獄の一丁目みたいなマップだったからな。
しかし、これでも意味無さげだよなぁ・・・
湖岸ルートかな。
646 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:10:21.97 ID:VndxeMGcO
このスレ読んでるだけで、新規は入りにくいな(笑)
>>632 Rev2までは敵にロック撃ちされた瞬間に警告が鳴った
多分ロック警報+射撃警報になるんだろうね
正直今の仕様だと敵と睨み合いしてる最中
レーダー範囲外+視界外からの攻撃を避けるのは不可能に近いからな
ミサベイみたいな着弾に時間掛かる兵器だともう最悪
これでまた砂BRを避けれるようになるわ
648 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:28:52.73 ID:VndxeMGcO
>>537 タイトー行くんじゃなかったのかよ
ちなみにその旧プロジェクタの店が俺のホームだ
>>624 エクストラカラーで武者那覇斗を実装すれば戦闘要員になれますか?
ブリーフィングで<了解>連呼に替わって
<訂正する>を連呼するキチが出てくる悪寒w
652 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 20:38:55.49 ID:oG0j7GuOO
グレキャで拠点割れないならドコのマップでも無理だろ
絆辞めたら?ってレベル
うわーなんか嫌な予感がしまくりだなあ
ストカス大丈夫だろうか?
壊れになってないといいけど
バンナムは加減を知らんからなあ
あんな厨ニぽい機体にでかい顔されたら嫌だな〜
なら全盛期のアレのほうがましだよ
>>651 砂にカーソル合わせたら<<スナイパー・訂正する・よろしく>>の嵐になりそうだなw
>>652 あのMAPは行くか籠もるか瞬間的な判断がいるTTとはまた違うタンクの賢さ必要マップと思っていたけど
今は違うの?
今、録画した板倉小隊見てるが相手チームはまたAKATSUNA一派かよ
しかも編成、格格射遠ってこればっかりじゃねーか
今度はこんな戦術を流行らせたいのか?
カバパンがようやく指示だすようになったのは評価するが・・・・
格格射遠が強いのは格下相手だけ
>>656 今もそう。
タンクが汚れ役を最大限にやるマップです。
今回の相手強過ぎだろ
おまえらも勝てないだろうな
しかしトリントンでのブリーフィングの作戦MAPとその意思表示はどうなるのだろうか?
いきなり11月1日の第二戦にスケジュールされているが
さてさて
>>660 まともな将官がいるかすら怪しいのだから無理に決まってるだろ
板倉小隊
挑戦者がガチガチニムバウ編成でつまらない
もちっと、かんげーろや!
もちっと、ハンデあてーてやれや!
魔ザク、茶トロ、ギャン、鮭とか、こんな編成で夢見させてくれや
実況でみた素人の感想
なんで毎回ギガンみたいなマニアックなMSいるの?
低コストと高コストってなに
バンナムさん新規呼びたいなら、もっと説明いれようぜ
おっと三輪車への悪口はそこまでだ
新規より復帰プレイヤーをターゲットにしてる気がす
今週のジェニックはまあまあ良かった
高コス格の充実してる連邦を強化する意味ってあるんだろうか
ガーベラが不憫すぎる
連ジやってたから素直に受け入れられたけど
一般の人にコスト制って理解されないのかな
44だからザメルやサイサやゾックやオッゴもいるなんて見てても解らんよな。
焦げや鮭すら出て来ないでニムバスと義眼ばっかだし。
で。
連邦280格がどんどん強化されて行くんだがナハトや鮭はバンナム的にはコスト相応なんかね。
>>664 多分新規獲得番組にしたいなら
隊長板倉が司令をだし
おっぱいちゃんクラス4人集めて指南しながらやるという番組になると思う
どう考えてもREV1,REV2でリタイヤした人向けの番組だよあれ
>>664 このゲームは定められたゲージ(4人対4人なら2000)を
一機撃墜すれば約250、回復ができる拠点を破壊すれば500削る事ができ、
2000が無くなればゲームオーバー。
だから一機300もする奴がポンポン撃墜されたり、500の拠点が3回も割られたら勝てない
一機の値段の事だよ>高コスト低コスト
メジャーなMSはあきられてマイナーな奴を性能向上して使ってもらってる
プロデューサーの政策
あと偶々全体のゲームバランスの中で使えるの性能なのがマイナー機体だけだったというのもある
しかしギガンがコスト相応の性能だったら
ジオン66以上は圧倒的に不利になる
バンナムもそこわかっているからギガンはあんまりいじらんね
>>672 サブやらアンチ能力とか投入初期からしたら随分下げられてるんだけどね。
他が梃入れされてるせいもあって今じゃ対拠点の弾数以外は160コストの中では最弱だし。
何だかんだで拠点能力がタンクの要だということなんだけどさ。
今週のイタショー
見所はコーディ愛美のパンチラっぽいとこと最後の絆ジェッニックだけだな
相手チームの服装はマジでなんとかしてほしいところだわ
マッチング中のCPU戦は
バーストで出たら
バーストメンバーのみんなが同じ戦場での演習になるのかね?
それとも個別の戦場になるのかね?
>>671 664がその質問をしてるわけじゃないだろ
そんな事よりも
編成画面でのシンチャログはいつになったら広くなるんだよ。
シンチャ増えてんのに現状の4行じゃログが流れまくるぞ。
>>674 おれらの私服を見てるようでヘコむよねorz
ブリーフィング時のチャット
1機援護たのむ
2機援護たのむ
3機援護たのむ
4機援護たのむ
下エリア
※「グレートキャニオン」
「北極基地」
「ルナツー」
「ア・バオア・クー」
「ジャブロー地上/地下」
「トリントン」
「ベルファスト」
ステージのみ使用可能
訂正する
あーあ、茶テロ野郎大歓喜だ…
>>473 そこでイケメンチーム募集→該当なしで終了のお知らせ。あずはもうテレビアウトだろw
ホントに金掛けてないからな。
撮影もバンナム社屋みたいだし。
板倉ってコスト計算できないのかな?
1戦目なんてカバパンに「すぐ死んでください」「右にリスタートしてタンク狩ってください」って指示出されても
カバパンの指示の意図がよくわからなかったのか、特攻かけずに無駄に20秒以上粘っちゃったせいで
タンクに護衛が固まっちゃって手遅れになっちゃったし
カバパンとしちゃ、あと拠点1落ちで詰みだから、瀕死の陸ジムにとっとと死んでもらって
拠点修復を右隅で孤立して待ってるギガンに護衛が付く前に噛み付いてほしかったんだろうに
ずっと野良でやってるから、一戦目と二戦目の間のあーだこーだが楽しそうだなぁ。
ここを厚くして欲しいな
Aクラスで、板倉小隊っぽいネームの4バーと当たったんだけど。
サブカっぽいネームなんだけど。
わざわざ作ったやついないよね。
2戦いたちゃん糞みたいな死に方し過ぎ
味方にいたらチャテロもんだわ
<訂正する>連呼する基地も現れそうだけど、
なんだかんだで、マップ画面で、機体選択理由を主張しないといけなくなったわけだし。
クソ砂と上手い砂を編成時からスクリーニングできるし、
それを叩くチャテロ野郎とどちらの方が頭が悪いかも知れるというもの。
>>682 >板倉ってコスト計算できないのかな?
>1戦目なんてカバパンに「すぐ死んでください」
実況で笑いがおきてた
死んでくださいってw
「死んでください」は屈辱だよなw
カバパンって凄腕らしいけど、二人に囲まれると流石に無力なんだな
先週か先々週あたりでは1対1でやられてたけど(柱を理由してかわしたけど、避けきれなかったやつ)
あの相手はイイ勲章手に入れただろうな
>>664 とりあえずタンクはギガン選んどけば鉄板だからジオンは
>>689 どんな奴でも2対1になったら無理ゲーだからこのゲーム
背後に回られたらどうしようもねぇもん
>>689 絆やったこと無いだろw
わざわざ絆スレで言わなくて良いぞ
絆知らない人が沢山いるスレに行っとけ
オデッサ見てきた
黄色とか緑成り立て将官相手ならそこそこ試合になるかな
勿論そのレベル相手にも劣るけど何回かやれば勝てそう
NS2機に挟まれて量キャでどうしろと
最盛期の焦げでも無理だなw
>>689 相手が尉官クラスでもない限りNS2機は無理
2戦目とか、ゲストチームも「怖いのはカバパンだけやん」ってことに気付いて
カバパンのガンタンクを、前からNS2機、後ろからザクSの3体に囲まれて
嬲り殺し状態だったなw
板倉や森本はタンクと追いかけっこしても追いつけない腕前なのがバレちゃったから
ジオン側はタンクに護衛つけなくてもどうとでもなるしね
>>692 砲身からビーム発射し、wgzcのtbrの様に回ってニム二機を倒す
板倉もやりこんでるはずなのにあんなに移動能力に差が出るものなのか
つか3護衛が主流になってるからフルアンチや3アンチで余裕だな
番組的にカバは絶対拠点に行かないとだし
今日の出来事
おれジオン少尉
味方 中尉・中尉・大尉みんなレベル1
連邦
大尉レベ2・少佐レベ2・少佐1・少佐1
ナニコレ?
結果は言わずもがな
つい昨日少尉になったばっかの新参だけどこれはキツイわ
>>699 俺が少尉に成り立ての頃は敵味方俺以外少佐とかそんなんばっかだったぞ
タクラマカン砂漠が実装された頃の話だけどなwww
>>699 俺が初めて少尉になったとき相手には大将が居たぜw
しかも味方の一機はバンナムwww
今でこそ攻撃もするし命令に従って後退するが昔は本当に木偶
階級の一つや二つなら何とかなるはず。頑張れ
>>697 板倉に高コスト機の乗り方教えてやらないと無理
あいつの機体で追いつけって無理な話
>>690 背後に回られてもゾック様にはアレがあるだろ アレが
>>699 大尉〜少佐ループって言葉があるくらいだし
少佐1と大尉の差なんて無いようなもんだけどな
まあリアル少尉にはキツイか
ちょっと努力すればそいつらなんかすぐ追い越せるよ
ガンバレ
>>699 オレが連撃も安定しない少尉や中尉のころにゃ尉官の法則ってのがあってだな
自分以外全員将官とかに時々放り込まれたモンだ
とりあえず低コスト機で最前線に立ってマシタックルだけでポイント上位をとったのは良い思いで
尉官の頃に大将を撃墜したときは大金星取れた感じがして楽しかったな
中佐への昇格の時に敵全員将官とかあったな
今回のばーうpで待ち時間暇にならなくなったのと作戦時間は割りとgj
産廃の修正は効果あるかはまだわからんけどあったというそれだけでもいいと思う
板倉は森本が火力うpってなったらジム頭に毎回乗るのはよくわからん
逆に連邦中将で出たら味方は中佐以下ばかり
敵も大佐〜中佐が3人と尉官以下ばかりって謎マッチならRev1で
大佐どもを甚振りながら敵味方両方の尉官以下を接待するとか
正直マジキチすぎた
面白かったけどな
将官は枠が制限されてるせいで大佐からはかなりのステータスだった
将官にいい勝負する大佐はかなりかっこよく見えたもんだ
>>712 大抵そいつは逆軍の将官だよ
両軍将官は中期以降の将官増えた後でも結構大変だった
どっちかに絞って中将取った方がレベルの高い試合出来たし大抵の人は片軍大佐
将官キープの月末合戦は燃えたな。
あれが無くなった瞬間、携帯サイト退会したが。
>>710 本当だよな。
火力UPって聞いて「やっと環八やめてアレ? それともLAビーライ装備か?」って思ったら射撃機だもんな。
今までの森元の戦い見てたら、射撃機じゃ連携取れないってわからないのかな?
>>714 月末に片軍ちょっと集中してやると、大将取りたい残念気味らが
物凄い勢いで連コしてた当時のホーム@過疎大隊
でもさ、勝敗ボーナス含みで1クレ500Pは取れるようになってから
将官になってくれよ
ターミナルで何気にチェックすればどれくらい稼いだか分かるけど
平均して1クレ400P前後とか、お前ら2連勝した時なにしてんの?
って聞きたかったわ
昔のスコア制ハイスコアみたいで好きだったんだけどなぁ
廃人の通算PPとか眺めるのがなんとも…
あのシステムで今の水さんとか見たらカンストしてんじゃ
>>679 シンチャとボイチャ合わせて1戦闘やブリーフィングで一人20回ぐらいまでしかできないようにすればチャテロ対策になるんじゃね。
さすがに戻れ指示や援護頼む指示でも一人20回もしないっしょ。
>>706 尉官の法則懐かしいなぁ
大将戦に疲れて大尉で産廃乗って遊んでたら良く将官戦に放り込まれたよ
大尉ってだけで茶テロしてくるやつら居るし1戦目から捨てゲーするやつも居た
当然リザルトは両軍トップに大尉で将官はぼろぼろ、更に大将に戻りたくなくなったな
>>699 俺なんて砂漠で
連邦 大佐LV3&大尉LV1&軍曹LV2&二等兵LV1の4バー、少佐LV2、中佐LV2(俺)
ジオン 大佐LV3&大佐LV2の2バー、大佐LV2、中佐LV3、中佐LV3、中佐LV3
なんてマッチになったことあるぞ。
エセならまだしもリアルぽかったから勝てる要素0で、金の無駄遣いにしかならなかったこともある。
バーストするやつらはもうちょい考えてバーストしてくれ。
>>718 20回というそれが単語数をさしてるなら
前衛ならともかくタンクに乗ってるときにゃ全然足りなくなる
特に味方が全野良なら
自分の意思伝達以外にも敵機のリスタ報告や枚数変化報告など
タンクなら少なくても40単語以上は使ってる
前衛でも進行ルート上の敵カテ報告やマンセル時の声の掛け合いなどで20単語くらいはすぐに使うだろ
『「よろしく」でワード数を浪費する奴は地雷』となり、殺伐加速するな
40語制限とか言う人間は間違いなくシンチャたくさん=チャテロと考えている
野良でタンク乗ってて毎度40以下で済むとか味方や展開に恵まれすぎ
ごめん間違えた
↑は40じゃなくて20ね
そう言えば50Kポイントで名前変えられるんだな…
30日間の間隔置いて。
そうなると「モリモト」とか「イタクラ」とか
「ウエムラ」とか変えてくる奴ら続出かも。
そうするとオクのREV2カードとか暴落しそうだな−。
まあ俺のカードは既に変える気は無いけどね。
↓森本のツイッター
やっと帰宅。ガンダム収録終わって、練習のためゲーセン行ってガンダム。
そしてガンダム仲間と飯。今日はガンダムトークしかしてないな。
何だかんだで頑張ってるみたいだな。
想像すると楽しそうだけどやっぱ仕事だから辛いのかね
頑張ってほしいわ
やっぱ森本も自分がネックになってるのは分かってるんだな・・・
個人的にはあれ「接待絆」と呼んでいる。
っていうかいくら何でも絆の基本を知っている奴が
ガチでプレイするメンバーの思考とは思えないし。
少なくともカバパン氏がいる以上、適切な編成を
アドバイスできる立場にいるのに余りにも奇策すぎるしな。
そろそろ上村ちゃんがナイスアシストに化けそうな気がするが。
地味に腕前が向上していると思う。
Sの腕かどうかは別にして。
ブリーフィングのチャットいいね
射狙不動の射狙尖がりの<<拠点を叩く>> <<援護する>>に
<<訂正する>>
欲しかった
>>729 おっぱいが外して回し始めたら
ポンコツますますいらない子になると思う
>>731 いや上村ちゃん回し始めたらNTだよ流石に…
近距離のカットとかタイマンレベルでの援護が期待できる程度で。
森本さんはまだ目の前の敵しか見てないしな。
しかし来週の絆はREV3.03になるのだろうか。
っていうかストカス誰か出したら間違いないだろうな。
おっぱいが「タックルがあったんだー」って言ってた
上村を馬鹿にできない将官もゴロゴロしてるがな。
年齢はともかく出演する奴の職業出すのやめたほうがいいんじゃないか
4人に1人無職混ざってるとか 復帰促す番組なのにあんなの見たらドン引きだよ
ニートや金持ってる留年上等の学生最強なのはわかるけど
嘘でもいいから隠すかまともな肩書きの4人連れてきて欲しいわ
737 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 05:26:17.17 ID:fKdMrbzYO
ライトプレーヤーには嬉しい
>>736 マッチング前のやつだろ?
ポイント入らなくて当たり前じゃないか?
収録終ってゲーセンとか自腹かよ。
バンナムホームから出撃させてやれば番組見てる奴等も修行中とマチしたとかで喜ぶのもいるだろうし宣伝にもなって良いじゃんね。
スマホ対応にはならないんだな
月額制のサイトは無理なのかな?
741 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:06:28.05 ID:H52d7vdf0
料金徴収が面倒だからな。
この程度の内容なら無料でいいだろ、とは思う。
マッチング中にCPU戦ができるけど
人が多いから即とびばかりで実感できない!
嬉しい悲鳴が聞こえてきますね!!
無いな…
>>736 ポイント入ったら完全にトレモ機能いらなくなるでしょ?
744 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 08:27:51.37 ID:H52d7vdf0
マッチ時間過ぎてからバンナム戦はじまるから安心しろ、って事だろ。
マッチ成立までCPU戦を延々できる仕様のはずがなく、トイレタイムがなくなるだけだ。
ブリーフ中の作戦マップって、07小隊が作戦立てる時のあのマップっぽくていいな。
これで無言で枚数有利に流れる引き撃ちポイ厨の牽制にはなるかな。
ストカス調整危険な香りがする
・マシンガンがバランサー低下で威力そのまま(ダメ9〜11)
・スパークナックル距離延長による噛みやすさの向上(ゾゴのはダウンなのに・・)
・コスト280で味方の被害甚大w
>>735 もうフリーターは
職業『モビルスーツパイロット』
て書けばいいんじゃないかな?
>>736 待ち時間のヒマ潰し機能に何言ってんだお前w
自軍ややゲージ優勢だが、前線でピリッて取り残されやばい、逆転されちまう!と思った時に仲間が俺の前に飛び出し「ここまか・もどれ・無理するな!」と救援に来てくれた。
こんな素晴らしい仲間に、俺はああ、こいつイケメンなんだろうな。リアルの肩書きも凄いんだろうな・・と思ったREV1。
そんな時期が俺にもありました
この番組でゲストの顔を見るまで
ああ、無理するなは昔なかったか・・
言うほど変な服装の奴は今のところ出てないと思うんだけどね
番組用の板倉小隊の制服の方がよほど
顔も持って生まれたものだから仕方ない
だがピザはいかんな
只今の出撃状況85/15連邦朝練部隊のS阻止に出撃してきます。
>>746 本スレで連邦ネガしても誰も聞かないよ
超絶壊れ機体になるだろうね
残り支給P1桁、10桁の機体とかドノーマルのジムキャUやストカスさんやナ 対策で消化だけできるくらいはしてほしかった
消化できるだけでポイントが累計されない仕様にすりゃ良かったんだ
バンナムがいつまでたっても繰越しシステムにしないのが悪い
756 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:00:58.12 ID:Uaadev/OO
>>755 残り10桁ってww
あと一桁てのも今はないんじゃなかったっけ?
斜め上(下?w)ながらバンナムも少しずつユーザーの声反映していってるんじゃない?
ブリーフィング時のチョットログの容量は増えるといいな。
現状、すぐ「了解!」で流すやつが多すぎて困る。
「よろしく」と「了解!」はあんまり打たないでほしいです。
ブリーフィングのチャットは中央の窓に纏めて出すのじゃあ無くて
各メンバー毎に番機表示の下にでも表示して欲しいな
新しく導入される作戦MAP表示の時には各パイロット一覧の表示が無くなるから難しいけどね
ポイント入ら無くても技術的な事を練習出来そうなら待ち時間には十分
チャットログじゃなくてメンバーの頭に吹き出しでも作って表示したらいいよ
そうすりゃ最終的にアンチか護衛のどちらかが分かるだろうし
それにせっかく選んだパイロットの外見にも意味が出てくるし
>>757 REV3でも、たまーに乳タイプ音鳴るときあるよ
条件は不明だが
今情報見なおしてて気になった
ストカス
[全セッティングにおいてダッシュ後硬直減]
制動能力向上[装甲1]
制動能力低下[装甲2]
小ジャンプ後硬直減[ノーマル]
制動能力?
乗らないから知らないけどストカスってホバーだっけ?
>>763 うんにゃ
ストカスは、のっしのっし歩いてた
>>762 画面の右端見てるとわかるが、あれは実績の勲章もらった時の効果音のはず。
マッチング待ち時間のCPU戦って
レバー・ペダル・各ボタン類動作確認やウォーミングアップと
新MAP時のお散歩ができればいいな程度しか期待していなかったから
ポイント関係まで望んでた奴がいた事に驚きだわ
>>765 勲章貰えるときに、武装支給ポイント残り僅かだったら反応するのかな?
768 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 11:59:27.19 ID:0n/SzSqD0
たまには板倉小隊を接待してやる奴らはいないの?
つか8連敗とかどうなの?番組的に
しかも完敗数多過ぎ
来週で降格だよね?
え?テレビだから降格はないの?
なら接待してもらえよ
>>766 クレーマーに迂闊にサービスすると際限なく要求するようになるからな
チョンみたいな奴なんだろ
なに3.03楽しそうなんだけど…
ついていけるかな…
今下げて大尉なんだけど、アプデまでにあげといた方が良いかな?
>>764 だよな
あとリネームもRev2までにやってくれてれば記念カード作れたのに・・・
あぁ、バンナム的にはそれを嫌ってたんかな
>>768 ある意味で絆の現状をリアルに写し出していてオモロいな
野良で出撃してると(板倉はバーストだけどw)金バッジバーストや時報に連続でマッチングすれば普通に降格圏内に突入
これが今の絆です
板倉はいいなカバパンが味方で,希望がもてるからなw
>>769 そのうちに、待ち時間のCPU戦始まったらすぐにマッチングして練習できなかったから損した!!とか
本末転倒なクレームつける奴まで出てきそうな気がする
>>772 カバパンの的確な指示を無視するのが板倉クオリティだがな。
775 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:16:04.89 ID:jIKYCCZG0
よく見ると、絆バスターズのカカなんかキモかわいいよねw
レイセンとWINGは、兄弟なのかな?
それと、イケメン大将って本当にいるの?
>>768 いまでも十二分に接待されてるだろう?
本来は左官LVのプレイヤーに、特別に大将や少将を名乗らさせてるんだからさ
それで十分だろ?
後は、腕前相応に本気で叩き潰されるのが妥当だろう
第一、そんなモドキがTVで、持ち上げられることにも気が付かず俺が将官だってドヤ顔してるのは・・・
そりゃ、本来の実力で自他共に将官と認められてきた連中には面白くないだろうさ
その程度の空気も読めないのか?
板倉が、すべてのプレイヤーから歓迎されてるなんて、本気で思ってるのか?
毎度、板倉小隊の降格話題が出るたびに思うんだが・・
釣り針でかすぎ
オフラインやら模擬戦やらPMやらショップイベントモードやらなんやらかんやら
いちいち詳細語るのもめんどくせぇ
番組の趣旨も理解しないでツマラン突っ込み入れてる奴らって本当頭悪く見えるよなw
あの二人は雰囲気似てるよね、何の関係もないだろうけど
イケメン大将は熱田ユウとかしか見たことない
稼働初期に学生大将ならかわいい感じの顔立ちの人も見かけたりしたけど
5、6年経つゲームだしその手のは今は顔立ち変わってるでしょ
普通の顔してりゃいいんすよ、池沼でさえなければ別に不都合無い
>>773 こういうのは一律であるべきです!
不公平だ!
差別してるんですか?
と、こういうこと言う連中の頭ってどうなってんだろうな
781 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:40:06.30 ID:jIKYCCZG0
イケメンでユウはないぞw
カカは個人的に好きなタイプだね。
REV1当初身なりがいい人が
日に日に貧相な格好になり
とうとう髪型すらきにしなくなり
Pod仙人になったのはみたことある
>>778 ある程度は理解しやすい様に表現するのも重要だと思う
例えば外国人が書道の名人が書いた物を見ても「何だこれ?」
って感想しか思い浮かばないのと一緒で
784 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 12:50:50.48 ID:H52d7vdf0
まぁイケメンはゲーセン以外でいくらでも楽しみを見つけられるから
5年も昔のゲームに居残ってる訳がないがな
ユウですらイケメンではないのか・・・
あの胡散臭いまでの爽やかさはただ事じゃないと思うんだけど
だいたい皆ハードル高すぎなんだよな
鏡に映った平均値すぎる顔見ちゃうと他人にそこまで求められないわ
ャーマン閣下は逝け猿(イケエン)だけどな
昨日の戦果
連邦7勝3敗
ジオン2勝4敗
連邦は中将に昇格し
ジオンは少将に昇格しました
途中連邦Sで3クレとも同じ味方で同じMS、同じ戦法で
勝利6回(量タン6回)のうち
S5回とのS厨おいしかったです
アレックスのかたがずっと援護してくれたおかげだと思いました
またこのようなマチをしてみたいため自分はまた出撃してきます
顔うんぬんより服装が、行ってみヨーカドウだからじゃまいか。
皆さんよほど自分の顔に自信があるんですね!
>>769 ストカスがこれだけ強化されてもまだ文句出るだろうね
絶対!
さて、次のVUは年末キャンペーン前の12月中旬とみた、流石に追加機体はあると思うがなんだろか?
2連で近がきたから格射の可能性大だな。連邦は素底面、ジオンがゲルM指揮官機あたりが有力か・・・
しかし、夏のイベント何も無かったから年末もこのままって可能性も捨てきれないな、いよいよ
本格的に終焉が近いのかねぇ・・・
バージョンアップするなら、最初のマップ表示時に、敵のリスタポイントも表示して欲しかった。
タンクで前抜けしてると目の前に敵が振ってきてうわああああってなる。
全マップ覚えてない俺が悪いんだけどさ。
夏のイベントは「Rev3に移行した事」っていう認識なんだろう
>>792 新しく追加される戦術MAPでのブリーフィング時に相手のリスタ位置書いてあるっぽいよ
ゴメンよく見たら自軍のリスタ位置だった
相手のリスタ位置なんて教えない方がいい
そこまでゆとりにはしなくていいよ
絆ジェニックとキモメンが、同じゲーセンで同じゲームしてる可能性があるとは信じられないな。
今までに街してる可能性だってあるだなんて。
全くの平行線だろう
44で量タンだしちゃいけない理由を教えてくれ
素直にジムキャ乗ったほうがいいのかな
足つきだとうまく乗れないのだが・・・
すまない
質問トピと間違えた
後退する
>>791 新機体とかもういいだろ。ただでさえ種類多い上にどうせ文句しか出ないし。
両軍まともな新機体:ガンダム(とか有名なMS)が産廃なのにこんな機体が強いとかおかしい
片軍まともな新機体:○○贔屓汚い
両軍産廃:こんな機体作るなよks
今までの流れとかこればっかだし。
作戦MAPは自分のアイコンを置くだけみたいだけど
板倉テレビで使っているテーブルの表示みたいに
アイコンを動かした軌跡も残すようにした方が
どのように動くかも示せられるのでありがたいのになあ
>>766>>769 単価高いゲームなんだから注文つけるのは当たり前だろ
マチ時間での演習使ってまで確認する事なんてタンクのNLとボイスチャットの反応とレバーとペダルの確認くらいしか・・・以外とあった
↑の方に書いたけどP繰越しかカテゴリー事のPプールができれば良かった
じゃないとライトプレイヤーやサブカ辺りが実戦消化する
あと最近のNT音の鳴らなさは異常だよサブカのガベで62P寒ザク32P余った
>>783 いや、これバラエティーっすからw
あまり熱くなるなよ
絆コーディネーターの女のパンチラキターーー
ブスだけどイイネ・
>>766 ポイント付かないでぶちギレてるのってマジで怖いよね
愛美無理だわ俺…。
俺にも上村大佐と握手させろよ…
おっぱい=親近感
タイトスカート=エロい教育実習生
俺の絆TVの楽しみはこの2点に尽きる。
44は飽きた。せめて55にしてもらいたいわ
待ち時間のトレモでポイントつかないのなんて当たり前じゃないか
ゆとり外ししかできない俺にはありがたい機能だわ
上村は老け顔すぎて無理だわ
おまいら贅沢だな
待ち時間を実践のアップタイムに使えるのはいいね
フワジャンとか萌えクラとか実践前に感覚を再確認できるのは嬉しい
「タンク・下エリア・先行する・よろしく・おとりになる・よろしく」
「こちら・廻り込む・様子をみる」、
バンナム、グッジョブなREVUPだ。早速ありがたく使ってみるぜ。
インペリアルクロスも新茶に追加すれば良いのに
無言、カーソル不動のポイン射厨引いたら
《訂正する》《先行する》
増えるな
ブリーフィングの充実も禿しく不安だ
荒 れ な い か ?
ブリーフィングで話しが噛み合わないと1戦目からステゲーする奴出そう
地雷連中にもある程度逃げ道残しといたほうが上手くいきそうだと思うんだが…
ブリーフィングは手を入れすぎ
固定観念に固執する奴とか浸透してない奇策に理解出来ない奴とか絶対出てくるし捨てゲー要素増えただけ
まともな奴は今のでも対応してるので馬鹿救済要素でしかねえ
板倉小隊の試合前マップはたしかに便利そうだけど、
野良ではないわなぁ…
バーストならありだろうけど、バーストならPOD入る前から打ち合わせ済みだから、これも意味なし
分かってない味方相手に、頑張って解説しろってことなんかな
トピマス殿いそげし
>>816 なぜステゲーするのか、その意味を考えたか?
自分と話が噛み合わない相手だと、事前にわかるってことなんだぞ?
大体、荒れるまでに意見の衝突がそうそう発展するとでも?
これで野良でやってる人たちには間違いなく、すごくやりやすくなるね、
逆にバーストしてる人たちには、どうかわからんがね
真面目にやってる野良勢が強くなるのは確実だから・・・
それをプラスと考えるかマイナスと考えるかで評価が真っ二つだろうな
待ち時間に偏差射撃の練習出来るだけで、GJ。
まあ全野良ならブリーフィングシンチャで伝えられることなんて
どうせ開始20カウントの初動分ぐらいだからな
タンクでも「○ルート・拠点を叩く」か「○ルート・○階部分・拠点を叩く」の2か3単語でいいし
前衛なら「○ルート」か「拠点を守る」や「援護する」だけでいいくらい
55以下なら機体ごとの特性を理解できてりゃ今までので十分ではあったはず
なんだが・・・
どうせまた無駄に長くて意味の伝わらないシンチャを考えたがるのが出てくるんだろうな
ただ「訂正する」の追加は評価したいと思う、
タンクに乗ったときにチャージ射や狙が「○ルート・援護する」なんて言ったひにゃ「訂正する・逆ルート・拠点を叩く」か「訂正する・拠点を叩く・後退する」を打つためだけなんだけどね
戦術MAPも似たようなモンになると思う
66なら全野良や複数バースト混成とかで役立つ気はする
>>802 なにをムキになっとるんだ
実戦消化する奴はシステムを何を改良してやっても実戦消化するよ
>>755 の
>バンナムがいつまでたっても繰越しシステムにしないのが悪い
の部分のことをいってんならトレモでは繰り越して欲しいというなら同意できるけどな
頭のいい奴やしっかり勝ちたい奴ほどトレモやバンナム戦で試運転して機体特性をつかんでから実戦投入しているもんだ
まあ今までまともにやってきた人なら機体の機動特性なんて開始30カウントとでつかめるはずだし、武装特性も1戦分やりゃ大まかにはつかめる
けどないわゆるそういうわかってる人ほどトレモを有効に活用しているし、いきなり新車実戦投入しても地雷をこかない
ところがわかってないアンポンタンほど新車実戦投入して地雷ぶっかましてくれるし、
ろくにポイントをとることすら出来ずに無駄銭つかってるんだよな
>>821 自分としては、相手の主張に譲歩しない奴らが大抵チャテロしてる印象だから、
荒れる時は荒れるだろうと想像してる。
相手が提示するビジョンにとりあえず聞く耳を持つ、それが互いの連携の最低条件だと思う。
それが出来てる人ばかりじゃないんだから、今回の戦術ブリーフィングが裏目に出るパターンもある程度の覚悟は必要。
繰越ポイントは隠し累積されてて、武装の残りポイント2桁時のニュータイプ覚醒支給に使われてるって聞いたけど、違うの?
827 :
802:2011/10/27(木) 19:36:03.66 ID:KvGE7nHzO
>>824 申し訳ない少し頭がヒットしてたようだ
そちらが書いてある通りだね
格闘機で44トレモやってると圧勝ボーナスで2000前後安定なのに実際は500しか必要ないという・・・
ドラとかムキャUのトレモで苦痛だったこと思いだして愚痴が混ざったようだ
公式の説明だと無限回復のようだから砂UはゲルJで【ずっと俺のターン】ができるのかな?
なんにせよ、検証はしやすくなりそうだね
街を待ちながらでも新機体の検証も可能になるし、wikiの精度も上がるといいな
>>827 あいつら最弱でも砂にだけは超反応するんだぜ?
心を折りたきゃ乗ってみるんだな・・・
>>784 今年の夏ぐらいに新宿でイケメン青グラフ見たけど赤グラフの方は…ギャップに笑えた
そもそもなぜジム頭に乗らせるんだろ?
まったく乗りこなせてないの前にも使っててわかっているのに。
森本?はなんか他のに乗せろよ。
BD- 3とかG-3に乗せたほうがいいんじゃね?
おぱーいもジムカスとか犬ジムみたいに誘導ない武器の乗せないで、
BD- 1とかガーカスとか陸ガンとか寒ジムに乗せろ。
森本がそれら近でもいいしな。
それで板倉格でマンセル組ませて、
しっかり指令出してれば勝てる。
>>798 量タンと白タンは粘着されると1発しか撃てないことあるから確定タイミングが難しくて拠点撃破まで離れられない。
ついでに44は拠点2落としデフォだからアンチ重視のタンクは強さがいまいち光らない。
更に量タンは散弾NLが下手なんで拠点意識しながらちょいアンチってのがほとんど出来ない。
ボップBでガチ護衛とモビ取りって手もあるんだが青6で抜けることも考えたらザクキャBGよりコストとリターンが合わない。
抜けてもリスタとタイマンになったら近カテ相手でも1発しか撃てないことが以下ループw
ってな感じかな?
バーストでガチ護衛やるならボップBはジムキャスプレーより反則臭いw
そういや今まであまり話に出なかったけど
↓これって何気に助かるわ、理不尽な負けで判定されたんじゃたまらんもんな
>通信障害などによって戦闘中に対戦人数に差が発生した場合において、人数が少なくなったチームが負けた場合、「階級判定無し戦」とするように変更。
>>833 どうせなら負けも付けないとかいっそ全員バンナム戦に移行で良いじゃんとか思わない?
あれ?キャンペーンコードって今いれても問題ないのかな?
11/1から使えるようになるだけって考えて大丈夫なんだっけ?
>>832 説明ありがとう
今日ためしに量タンのるところをジムキャに変えて出撃してきたよ
けっこう使いやすかったわ
BSGけっこうつかえるのね
>>835 今はそもそも入れる画面が出てこないんじゃね?
攻略本カラーももう期限終わってたと思うし
タンク係のサブカみたら機体がねぇのか…
ジオンって使える機体のほとんど勝利pじゃないかwww
寒ザク60p…ありゃりゃ…
ストカス修正はいるのか…
拠点威力とか意味わからんけど。
バンナムはどうしたいんだよ
連邦の280格ガンダム3機体だけど
RX78-1 圧倒的な突進力とハンマーを使った強力なQDが魅力
RX-78NT-1 Sサベと軽快な機動力を駆使して戦場を駆け回るのが魅力
と、くればRX-78-2は豊富な武装により射撃戦もこなしカテゴリ随一のジャンプ性能で
戦場を立ち回るなんて位置付けにしたらどうだろう?
現状BRAは外し専用だしBRBなんて硬直がでか過ぎて舐めプにも使いたくない
バズはABともに何の為に有るのか分からない代物
これを2.1xのアレ鮭並とは言わないがそれに順ずる性能に上方修正すれば居場所出来るんじゃないかな
勿論格闘威力を減らすとかの下方修正は必要だろうけどね
常に枚数不利を押し付けられて降格してしまった。
怒りで熱くなった自分が悪いんだけどな。
ホント自分以外黄色3枚街大杉
平均して緑です頑張ってください^^なの?
どんどん勝ち貯金がなくなるわ
>>840 ドムキャのオルテガハンマーにも対拠点能力が付くフラグ
拠点に連撃入らないと意味ないけどな
フルバーしてストカス、プロガンジャべ、ストスピア、ネメストスピアで逆キャンプとか
>通信障害などによって戦闘中に対戦人数に差が発生した場合において、
人数が少なくなったチームが負けた場合、「階級判定無し戦」とするように変更。
これってさ、負け負けバーストチーム優遇策に思えるんだが・・・・
(誰か一人が回線抜けば、味方全員がホッとするという・・・・)
バンナム公認のリセット機能が追加ってこと?
ストカスのなんとかパンチで拠点が割られるようになるのか
どうせだから決めポーズボタンとかも追加してやれよ
ついでに必殺技の名前とかも叫びやがれ
m(_ _)mバンナムにお願いしますm(_ _)m
※やむを得ず、バンナム戦になってしまった場合、
その時点で、使用カードを、別のカードに交換できる機能を付けてください。
10秒以内にカード交換する機能ならば
遅滞もなく遊べる。
理由は、サブカを育てたいから。
コンプするMSのないメインカードで得られるのは、勝利数のみ
44砂とか全護衛とか奇策ばかりな理由はわからなくもない
カバパンが前衛乗らない理由もわからなくない
だが、板倉が毎回格なのが不可解。あの人格尖り?
ローテーションでもさせとけばいいんだ
>>840 だよな、特に格闘煮撃目拠点攻撃up
機械あんのか
>>854ェ…
流れは断ち切るし、
安価850も板倉の話してんのに、ストカスの話とか意味わかんねぇよ
854ェ…
ん?
カバパンが前衛乗ろうが
他の3人がリアル尉官なので勝てんよ
今日キャマダーにやられたよ...-1100ぐらい点差で
2戦目普通編成でガチやりあったらこっち+900弱で相手を圧倒した
全員S2S3中将大将の話でね
奇策の射タンはやはりアリ...
訂正してやるー
31日にデジカメ購入するんだけど
検証してきてほしい内容ってある??
もしよかったらなんかかいてよ
「ストカスが拠点を撃破した時の必殺技口上の話だよ、ストカスの話だよ」
「おふざけの流れで何ムキになってんの」
「安価850じゃなく840だよ」
「ェ…とかキモい」
この時TT44でストカス×4による逆キャンプがガチ作戦になるとは思いもしなかった
>>854であった
そしてジオンはギャンBサベで逆陣をとった
>>850 板倉は元格将官。
当時の格は1枚だけだし取りあえず回せれば充分だった。
ぶっちゃけ今の遠尖りと同じで『下手くそは格のせとけw』
板倉小隊は往年の連邦編成した方が勝てると思う。
敢えて拠点狙うならカバパンジム頭180mmにしてフルアンチ08編成。
森本の被せミスとカット遅れが目立つけど陸ガンか陸ジムでも乗せておけば良い被せになったかもしれん場面があるしな。
まあ今回カバパンが2戦目露骨に指示出さなくなったから番組的に勝ちはNGなんかもしれんけどさ。
>>864 ジャイバズ隊ならぬ、ストカス特攻隊か
ありだな
>>864 タックルを撃墜されてるとこしか見えないんだけど・・・
>>840 うわっ、ホントだ。
拠点用格(アッグとか)欲しいって前に俺言っちゃったからなぁ。
バンナムグッジョブ。
これがうまくいけば、拠点格増えるな。
ジオンは赤いのいるからいいけど。
もうさ、階級じゃなくて黄、緑、青、赤で別けてマッチングさせてくれ。
黄が入ってくるのは本当に勘弁して欲しい。試合にならないっていうか、
本当につまらなくなる。
>>866 今回1戦目でカバ氏とうえむー逆なら勝ってたかもね。
そして、わざと勝たなくするのもパン氏の役目。
前回のスナイパーのとき、嫁落としてれば勝ってたけどしてないしね。
板倉大将がおもしろければいいけどそこがなぁ。
森本氏には何も期待してない。
とりあえず、ジム頭やめとけと、犬ジムタコーでOk
>>869 赤蟹のサブってもともとどんなヤツだったけ
陸ガンのハナクソより気持ち遠目から弾が届く素敵なミサイル
>>871 俺、黄だけど同じ意見。
みんな黄色なのに一人だけ青とか赤とかで
6番機に居座ってたりすると背筋が凍る思い
大体射尖りで味方を餌にするか、
時々格尖りでコスト献上しまくり。
QD不可じゃなかった?
>>873 元祖ジオン名物『3発しかない6連ミサイル』
なんか時代が下るにつれてGCがゆとり化されてる気がするんだが
昔の息が詰まりそうなGCもあれはあれで良かったと思うんだが
いまの砂仕様で旧GC?ご冗談を
>>791 ガンキャノンU
シーマゲルM
ジオンはゲルキャ産廃の代わりに高機動BR持ち
もう新機体来なくていいから焦げガーベラ鮭 をマシにしてよ
連邦280ばっか修正して終焉させたいのか?
ジムキャ2やFAも同時に強化されるから下手に騒ぐな、下手したらBD1やガーカスも強化されてしまう
産廃のテコ入れで済んだだけマシと思え
強襲型元旦(遠)でタッコー1発70ダメでw
キャタピラでゴリゴリします。
誰か拠点に格闘連撃入れる方法教えてくれ
前々からバカンナムPは頭悪いんじゃないかと思っていたが
今回のバーうp修正でよーくわかった
バカンナムPは正真正銘の馬鹿だ
逆に考えるんだ
今までは2連目が入ると拠点に対してマイナスのダメージ、つまり回復するというバグが発生していたんだよ!
逆に拠点にも連撃できる仕様に変更したのかも
ストカスの2撃目が拠点にカスったら
敵拠点撃破!になるロマン技かもしれぬよ?
籠もった相手に大逆転
ストカス修正されるって事は、俺達の愛するナ トさんも修正されるって事だよね
ついでにガベと鮭、GP01fbもコスト相応の性能にしてほしいわ
まあ隠し修正がどれくらいあるか、だね
焦げとかガーベラさんとかは微々たる内容でもいいので上方を望む
どちらもブースト関連だけど……
ナ トは機体選択時からステルスが発動するようになりました
マリーネもBD2(両軍)も、
ヘビガンもなんもかも、
ガッツリ弱体してくんねーかな。
理不尽を感じる装備は要らない。
腕の差で勝負させろよ。
>>895 プロガンがアップを始めました
つかゲルMのどこが理不尽なん?
>>896 両軍の他の近に対するブーストの優遇っぷり。
「とりあえず○○出しときゃいいよ」
こんなセリフがザラに出るのは、
失敗例の最たるモンだと思うよ。
たしかにジム改100mmマシが13ダメなのに、ゲルMは10ダメでバランサーダメも単発BSG1発分、グレリロは遅漏とか理不尽だよなww
あ、そっちの方向じゃない?www
俺としてはガーベラもマリーネブーストにしてほしいくらいなんだが
とりあえずゲルMっていうけど、一つの戦場に2機以上はいらんよな
>>898 親の金でゲームしてないで働けよ。
社会人なら資源のムダなんで樹海でも行け。
>>899 そのマリーネブーストにしろって例えが出る辺りが、
マリーネを失敗例として挙げた理由なんだけど。
逆に、他の機体の全セッティングを
特殊形式に見直すなら、
面白いなと思うけどね。
>>898 あの破格の足と一定水準以上の武装はバランス的にまず両立出来ないし、
武装に不満があるならF2にでも乗れば?
俺はあのマシでもゲルMに乗るけど
とりあえずザク改
とりあえずジム駒
これが通用してた時代もあったんだよな
とりあえず陸ガン陸ガンEz元旦
の時とかもすごかったが
>>897 津田「俺も同じブースト特性なんだけど…」
ドラツェもん「空中ブーストを生かしてくれれば120円でお釣りくるよ」
Fb「宇宙の制空権ならゲルMに劣らないよ」
ID:PVBPqF/o0
それはあなたの立ち回りの問題じゃなかろうかねー
ブースト総量はともかく、速度は240としては並だし
んじゃ、ゲルMのブースト総量減らす代わりにパジムの
ジャンプ時のブーストも減らすしかないよな
オマイラ宇宙だけじゃねーかw
ゲルMが強いって言ったって、それは上のレベルの話だからね。
遅くて長いブーストだから、一度寄られればアレから逃げ切れないんじゃなかったっけ?
どんなに上手い格相手でも迂闊に斬られない、が成立して初めてゲルMは強い。
とはいえ昔のジムカスみたいに一手先を常に仕掛けられるのは優位ではあるが、
それも武装特性ゆえ単騎アンチ限定、格とのテンポの差でマンセルも組みづらいし。
テンプレに立てるレス番書いてないぞ。
900踏んだけど進みも遅いし、
良くあるパターンで
>>950頼むわ。
>>903 宇宙専用さんは数外なんで。
サッセーン
>>904 ため息しか出ねーよ
機体名から何でもかんでも全部書かなきゃいけないのか。
趣旨としては、
「他の機体が霞んでるんですよ。
一部のキャラに、他を押しのける決定的な理由を付けるのは
如何なものかとおもうんですよねー」
これでお気に召されましたかね。
聞いてもいないのに立ち回りだの、
正直シカトしたくなるレベルでウザイ。
お呼びでないあたりが解説君にそのものだよ。
>>907 その趣旨はわからんでもないが、ゲーム的には
「全機体に他を押しのける決定的な理由」があるのが好ましいと思うよ
しかし片軍で機体数50以上、前衛だけで40以上あるし、
それを完璧に棲み分け出来る性能・コスト差にするのはバンナムにそこまで期待できねぇよ、
ていうかバンナムじゃなくても辛い仕事だぞ、そんな大量のバランス調整は
もう棲み分けはある程度眼を瞑るしかないだろう
ID:PVBPqF/o0何コイツ?
連邦で射使ってゲルMに粘着でもされたんかね
貧弱武装なんだから長距離ブーストくらい許してやれよwww
>>907 いやいや、なに勝手にキレてんのよ
ゲルMのブーストがウザいって、じゃあ他のとんがってる機体はどうすんのよ
それらも全部おしなべて平たくしなきゃ駄目じゃね?
正直な話、自分が上手く捌けないとかそういうレベルで機体をどうのこうのって
言う方がおこがましいしお呼びじゃないよ
>>907の言うとおりに修正をしていくといずれ全ての機体が同じ性能になるな
と、
>>910の下2行はそういう理由で文句いってるようにしか見えないって意味ね
ID:PVBPqF/o0の話にはどこにも道理も理屈も見れないからさ
ジム改程度の機動しかないゲルMを想像したら泣けた
ドラッツエ『殺伐とした流れに救世主が!』
ゲルMは、火力が200クラスの機体よりも劣るからな。
せめて機動性くらいは280クラスでいいんじゃない?
今のゲルMはメリットとデメリットがはっきりしてる機体だからあれこれいじらないでほしい
強いて言えばグレランのリロードを20カウントにしてくれ
44でMが単機アンチに来たらファーストで1拠点は確定だからな
ブースト特性から獲るのは面倒だけど置きグレにさえ気をつければ獲られる事も無いし
後はアンチ側次第だけど負けない戦いはし易い。
OD44なんて殆どアンチはMだからGP01かジムカスで250カウント使ってゆっくり料理してれば勝ちが転がり込んでくるわ
1stはくれてやるが時間は貰うぞ、という感じだしね。積もり積もって2nd厳しくなったら上等
ようするに
コスト相応の性能
or
性能相応のコストに調整しろや、バンナム!!でFA?
>>919 その通り。
そして高コスト帯でその文句が多くなるのがジオン側。
ガーベラがGP01と同じ機動性能でビーマシをBRBみたくダウンしにくいようにするだけでゲルMと同じくらい使えるのに
ビーマシB射程250でジムライ初期みたいなのも面白いよな
922 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 05:42:36.95 ID:6WKgZ0cOO
バ「リロードはジムライフルと同じです^^」
>>907 テンプレになかろうが絆本スレはRev1の時代から950スレ建てが暗黙のルール
しばらくROMっとけ
ガーベラ=GP04だっけ?
本当に中身ガンダムなの?
ある意味ダムの中で1番性能悪いかも…
>>924 本当に中身ガンダムなの
絆においてはバンナムがジオンを迫害するからあんなんだけどな
GP04でググればガンダムとしての姿をプラモで見れたりする
もしそれが連邦にロールアウトされたら強機体になるんじゃないかね
バ「見た目ガンダムじゃないからガンダム以下の性能にしますね^^」
ガーベラはGCBでお世話になったのにな
あそこのバランスをこっちにも適用して欲しい
テトラは所詮長い砲身に貫ける運命なんだよ
幻のプランのガーベラとは違う
928 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 08:25:40.93 ID:QpJP/3O30
MS使用ランキングにおけるGP01、ブルバニの扱いときたら・・・
なんだってこんな産廃にしたのか。
1位がRev2初期配備のジムカスとかワロス
ワロス・・・
ガーベラってババアに半ば脅されて提供させられてるからAEも
「シリーズで一番性能の悪い奴渡しとけ。黙っときゃわからんよw」ってことで
こんな性能になったのかも。
その交渉に当たったAEの役員がババアに殺されたのは、それが原因の
ひとつかも?
と勝手に推察してみる。
>>922 それ平気で言ってるから始末に負えないよな
イケメンRANK
SSS カカ レイセン
SS アレックス00
>>929 あれ? 役員が死ぬのってデラーズ戦が終わりの辺りで
シーマにMS渡したりしたのがバレて自殺じゃなかったっけ?
ストカス他の部署からの抗議でもあったか今更テコ入れかw
で、ジオン280以上の失敗調整の訂正は?
昨日バンナム戦引いたから久しぶりにナハなんとか乗ったけどやっぱり無理
コストの割にダッシュ硬直長いしダッシュ特化の機動2でもダッシュ速度が遅いとかなんなんだ
>>934 ステルスしか能がないのにステルス微妙だし
青MAXがブースト中も歩きもステルスならまだ忍者みたく暗殺出来るだろうに
TT限定でwww
ストカスって一応ジム系なんだよな
どの程度使いやすくなるか分からんがジムカス並の出番を期待していいのか?
まさかFAストカスフラグ…
ナ トがステレスモードならのそばにいるMSもステレスになれば
タンク護衛につかえるのにね
誰もブースト踏まずに相手に先にライン上げられてそのまま負けるんですね
>>928 だから、トップクラスのランキングを見ろや
何回言わせんねん
それは今までの集計だから、ジムカスがトップなのは当たり前
まあ、GP01とジムカスどっち乗れって言われたらジムカス乗るが・・・
ナハ さんのステルスがストレスにしか見えない…。
みんな抱えているんだろうなぁ…ストレスw
放置でいんでね?
そのうちモップ隊の生き残りが処理するでしょ
ナハトが使えるかどうかとは別の問題で
このゲームにはステルスという機能はあってはいけないものだ
ミノやイベント限定というならともかくさ
ステルスは、レーダーに映らないなら壊れ、レーダーに映る程度のステルスなら判別可能。
ステルス付けば200並み性能でも仕方がない。
そして、200並みのステルス持ちで、280なら使われない。
ぶっちゃけジムカスっているの?
確かに機動力はあると思うけど、そこまで強くなくね?ジムカス乗るぐらいだったらコマンド乗るわ
946 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:09:55.53 ID:W9QO3Eis0
>>945 そういう発言するってことはジムライ偏差できないんだろうね…
ジムライ偏差を全力スレなんかで調べて、迂闊に晒す横歩きを全部取れるようになってから、また発言するといい。
>>945 駒でジムカスよりも勝利に貢献出来るんなら最高じゃないか。
>>945 ジムカスを使えない奴は無理に乗らなくていいと思うよ
リアル大佐が、ジムカス支給されて乗ってみたけど「あれ?」って感じじゃねーの?
昔の焦げと同じで、乗りこなして良さの分かる機体だからな。
>>944 レーダーには映るけど視認できないステルスならおk?
ちょっと面白そうだけどw
要は乗れてないんだろ?
ジオン機体の全てを越えるスピードとマシ持ちがジオン中堅の初級機体の互換機より使えないとか無いから。
>>945 ジムカスで単機護衛してニムバスでアンチ成功させられた以来乗ってないわw
955 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:22:08.40 ID:QpJP/3O30
ジムカス乗りこなせなくてジム駒乗る・・・どっかのスナ天将のようだ
>>953 マシ持ちって、、、ライフルで頼む。
その他は全て同意。
>>953 そりゃ言いすぎだよw
ただ、初心者やセンスのない下手糞には使いこなせないって言いたいだけだろうよ
駒のほうがいい仕事できるって言ってる以上、その程度の腕だってカミングアウトしてるもんだしね
まあ、以前よりピーキーな機体になってるのは確かだ、大目に見ておいてやろうぜ
まあ、最後に
>>945に一言
Sにはくるなよ?
ジムカスは良い調整だよな
にわかが乗っても扱えないが
乗りこなせるようになれば強機体
機体調整って本来こうあるべきだよな
特に高コスト
蛇とかガンキャとかあんなお手軽機体いらんよ
ジム改っているの?
駒かジムカスでよくね
960 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:34:26.29 ID:W9QO3Eis0
950は過ぎたか…
>>959 同意と言いたいとこだが、射尖り+近カテジム改選択の合わせ技で、味方の地雷度をスクリーニングできる。
連邦の近距離機体の選択で味方のカス度合いが分かる
でもあのダウン値低い100mmBばら撒かれると案外ウザイ。
気がつくと「俺のAP減りすぎだわw」って焦る。
何気に寒冷地は安い割にブースト無駄使いさせられる
44で寒ジムが護衛に来るってのはいやだ?
967 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 12:59:23.57 ID:FVD8i03UO
俺はそんなこと無いけどな。
寒マシバルでジムカス乗ってもいいですか?
>>968 格枠とカウントするならね
でもタンク処理は近距離並みだから釣りタンに弱い
>>950は踏み逃げか?
機体の運用の議論もいいけどスレの運用もお願いしますよ
よし、
>>980までスレタイ募集
そのあと行ってくる!
【11/1】【ばーうp】
【KATANA】【ジョニー】
【カポエラ祭】【ドヤカラー】
【連撃で】【拠点撃破!】
【量産型】【ドヤカラー】
979 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:02:45.16 ID:KTqqsctG0
【マッチング中に】【練習だ!】
980 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 14:05:30.09 ID:KTqqsctG0
【ゴッコ遊びは】【もう飽きた】
原作再現のための機体なんてもういらない・・・
>>981 乙
>>966 寒ジム マシB&グレラン
BD1 マシC&おっぱいミサイル
盾ジム BSG 青8
さあ 選べ
>>967 使い方次第にはけっこういいんだけどね
あれってジオンからみるとめっさ嫌がる人いるよね
ってことで梅
>>981<<ありがとう>>
スレ梅<<いくぞ>>
スレ建てといて今更なんだけど
ネメシスストカスがKATANAなのか、知らんかった・・・
の梅
フルアーマーアレックスはまだでないの?
>>987 むしろパーフェクト・ガンダムのほうが需要がないか?
の梅
うめぇ
今月のカタナにはFAストカスまで出たぜ!
まだまだ期待できるネ!
FAレックスやFAスト・・・。
FAレックス→FbなFAガン
FAスト→EXAMっぽい妖刀の乗ったFAガン
だったらイラネ。
そのうちイミフな機体まで出しそうな勢いだな。
フルアーマージムライトアーマーとか
ザク・デザートタイプ寒冷地仕様とか。
武者ガンダムはまだか!
知っているか?
砂漠の夜は寒いぜ
サイコガンダムはまだか?
>>993 ジムのフルアーマーのヴァリアブルアーマーがパージでライトアーマー
ドルメルやらジムジャグラーも例の漫画に出てたな。
帰還の方は何かあったっけ?
1000ならジョニ子は絆に登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。