ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の十七

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1ゲームセンター名無し
生存確率2/4!バトルロイヤルを生き残れ!


ドラゴンボールの新作アーケードゲームのスレッドです。
荒らしや釣りはスルー推奨。談合など叩かれやすい話題も自重しましょう。
次スレは>>950を取った人が立てること。次スレが立つまでは埋め自重。


公式サイト
http://db-zenkai.com/


Wiki
http://www45.atwiki.jp/dbzenkaibattleroyale


したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/52848/


解説記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110525_448068.html


設置店舗一覧
http://db-zenkai.com/locations/index.php


ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の十六
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317048553/
2ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:21:08.95 ID:+oFtk/uF0
クリリン
「残像拳」の気力消費量が1→3に増加しました。 ↓
気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓
フリーザ
気弾をガードされた時のノックバック距離を短くしました。 ↓
気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓
「超能力」発動中に気弾を撃たれた場合、気弾をかき消すと同時に「超能力」が終了するようになりました。 ↓
16号
一部の打撃攻撃から「ハイパータックル」へ連携が出来るようになりました。 ↑
「ハイパータックル」失敗時の隙が増加しました。 ↓
打撃コンボの繋ぎタイミングを調整しました。 ↑
18号
「サディスティックアーツ」の1段目の攻撃力を増加しました。 ↑
トランクス
抜刀時、通常コンボのダメージ割合を調整しました。 ↓
抜刀時、通常コンボの攻撃の隙を調整しました。 →
固有特性「折れない心」の攻撃力アップの効果が減少しました。 ↓
気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓
ナッパ
気弾をガードされた時の削りダメージ量が減少しました。 ↓
孫悟飯
ホーミングダッシュ時の気力消費量が減少しました。 ↑
気溜め時の気力回復&体力減少速度が速くなりました。 ↑
投げ飛ばし時の気力増加量が増加しました。 ↑
ギニュー
グルドの「スローバリヤー」の範囲を縮小しました。 ↓
グルドの「スローバリヤー」内で必殺技発動開始時にスローの影響を受けないようにしました。 ↓
グルドの「スローバリヤー」の効果時間を短縮しました。 ↓
3ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:21:32.38 ID:+oFtk/uF0
地面でバウンドした相手を攻撃した際の与えるダメージが減少しました。
吹き飛び中の相手に対して特定の攻撃をした際に、吹き飛びが止まらないようになりました。
投げ飛ばし攻撃と打撃攻撃がぶつかった際の判定を調整しました。
無敵状態で地面に激突した際にダメージを受けないように修正しました。
一部のキャラクターでステップをキャンセルして特定の必殺技が発動できていた件を修正しました。
4ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 00:28:00.58 ID:a/RsXxj/O
こいつ下部狩り3タゲしようぜメインで来てもパンツで待ちゲーしかできない奴他キャラ使っても糞弱いから余裕で返り討ちできる

805:ロック
11/10/01(土) 23:02:53 ID:b5bs5QdQO
Aクラスのつまらなさにウンザリしてサブカでしたらば勢(笑)ってのを作った。

そんで戦闘力1000超えてCクラスにいったら名前も知らんような奴らに3タゲ。自分ギニュー。

無理ゲーやったがチェンジが当たり二位に浮上。相手顔真っ赤wフリーザうざかったが上手いことマルチ刺さったりして最後コンマで削りきって二位入り。

楽しめてはないが嬉しかった試合。


次街したらふるぼっこしてやんよwそいつらの中に自分の地元のゲーセンの名前あったしね。
5ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 00:46:55.02 ID:a/RsXxj/O
>>5
大阪の奴ね
6ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 03:31:37.64 ID:JxtFRMYb0
これゲームシステムなんとかならんかな〜
3人から合わせてゲージ5列分ぐらいダメージ与えて無双して3位とか意味分からんw
かといってマルカンタイマンはすぐ飽きるわ・・・
7ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 05:19:38.79 ID:BA/S7dfnO
>>5
おまえ大阪に住んでるのか
8ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 07:42:09.92 ID:lwJ/JBmnO
>>6
力と“知恵”で勝ち残れ

この意味解るな?つまりそういうことさ
9ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 11:31:12.85 ID:XfkgihHaO
>>8
バトルロイヤルっていうのは根本的には政治力だからね
これが分かってないヤツが多い
10ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 15:14:18.32 ID:sJdOr2DX0
戦う前から勝負は始まっていたんだよ!
11ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 16:26:19.47 ID:NIiMMhjeO
>>8
共闘・粘着>>>知恵
12ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 16:40:57.40 ID:QLzcZqFH0
いかに周りの空気を読んでるかで勝敗が決まる


つまりセンス
13ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 16:43:56.70 ID:QLzcZqFH0
そしていかに体力を残しているかで勝敗が決まる


つまりセンズ
14ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 17:00:59.87 ID:NIiMMhjeO
さらにいかに気持ち良くイク事ができるかで勝敗が決まる


つまりセンズリ
15ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 17:04:24.96 ID:BA/S7dfnO
>>14
それ面白いと思ったの?
16ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 17:17:19.38 ID:a/RsXxj/O
>>7
お前ID知らないのかよ池沼か?
17ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 17:31:24.88 ID:XrwPCwG20
新スレ乙
18ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:24:08.76 ID:we/KZifU0
何でしたらばって無駄にコテ付けてる人多いの?
19ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:32:31.18 ID:AnXEaC6M0
17号解放できたけど、ギニューに続き
追加される新キャラどれも、初心者さんには対策が
むずかしすぎじゃね
初期の頃はピッコロのMAXまかんどうしたらいいですか?
とかあったけど、そういったのと次元がちがうよね
17号のキャンセル投げなんて、投げ回避できる事が前提なわけじゃない
なんかドンドン敷居が高くなってるきがするんだよねぇ
20ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:43:13.91 ID:g8HMshyZO
リアルでは話を聞いてくれる人がいないから。

環境的に周りにゲームの話しができる人が少ないタイプと、コミュ障タイプに別れる。
21ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:51:24.69 ID:DjeWXQ7d0
>>19
まだだ!の時、横格つかうといいんじゃないですか?
これが最良の方法と思います。ステップでよけるとフルコンいれられるので
横格が当たった場合はもう一回やるとよくまたあたってくれますよ
3回目は大体ステップで避けてきますので三回目はガードもしくは投げが良いと思います
あとここって名前(バナパスネーム)だすと暴言攻めくらうという風習があるのですか?
22ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:51:32.61 ID:we/KZifU0
自分中心に円状の範囲の爆発波使えるキャラって今だにいないよね
もしかしたらデブブウが出て使えるかもしれんよ
後ガンダムのストフリみたいなマルチロック系もいない
これはノッポブウが地球人を絶滅する時に使った技で出る可能性もあるね
23ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:59:46.26 ID:XrwPCwG20
ブロリーとかでたらありそうだんあ
24ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:07:14.04 ID:XBfCCcfW0
>>6
これバトルロイヤルとか言ってるけど実際はサバイバルなんで、いかに相手から恨みを買わず出し抜くかが大切よ
まず部屋入ったらそこがどんな部屋かを確かめる。タイマン、乱闘、もしくは傍観、読み違えて突出すると叩かれる
バトルロイヤルするとうまみがないのはシステムの問題なんだが、そこは今更だしな
25ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:09:29.43 ID:we/KZifU0
ニコ動にあがってる
17号使いのマブイって人上手くね?
有名な人なん?
26ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:11:09.03 ID:b+YzKFTMO
俺は未だに投げ避け出来ないからなぁ…。
これが勝てない原因の一つでもある。
ステップ入力が早すぎ遅すぎで、ちょうど良いタイミングが分からない…。
27ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:13:19.29 ID:XrwPCwG20
俺もまだまだ投げ避け完璧じゃない
あれの成功率で勝てるかどうか結構決まってくる
まぁ投げハメ波が決まりにくくなっただけマシになったけどな
28ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:17:26.33 ID:we/KZifU0
鉄拳勢はコンボとか投げ避けとかガチで上手いよね
センスが凄すぎ
29ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:27:43.49 ID:KgE5WGBiO
>>19
みんなして新キャラから逃げてるからね
もしくは共闘するか
30ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:29:16.62 ID:XrwPCwG20
調子悪いと17号にボコボコにされるw
俺はゲロより17号が苦手だ
31ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:42:40.06 ID:F5Rdz7mv0
17号はHAガードしてもキャンセルで隙なくなるしうぜぇ
せっかくキャンセルに割り込んでも起爆で逃げられる
早く調整来てくれー!
32ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:46:17.02 ID:we/KZifU0
>>31
でも防御が紙だし
乱戦には弱い
それにコンボは長いだろ
個人的に王子の格闘版って感じするんだけど
33ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:49:58.11 ID:we/KZifU0
それにバリア使ってる人見かけないから
17号のバリアは死に技なんじゃないかと思ってしまう
34ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 20:07:35.68 ID:F5Rdz7mv0
>>32
乱戦なら全く怖くないんだけどタイマン押し付けられたらほぼ捨てゲーです
逆にコンボ長すぎで時間削られる
終盤の逃げきりもウザい
35ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 20:55:05.91 ID:AnXEaC6M0
>>34
ランクによるけど(Aの完璧な17号なら脅威)
20HITコンできない17号ならカモだと感じたよ。
DBあつめのサブキャラ(王子)でゲロや17号に
タイマンで何度も王子でつっこんでいったけど8割位勝ててたかな
36ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 21:44:37.09 ID:XrwPCwG20
17号はコンボキャンセル→投げが脅威的なのと20HITもっていくの上手い人がやると強い
下手な人がやると紙装甲すぎてワンチャンスでひっくりかえせる
37ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:40:57.60 ID:KiUz56OR0
17号のライダーキック厄介
38ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:46:26.44 ID:TqKTVi2y0
>>35
ゲロはタイマンなら普通だろ
いきなりのパニッシャーが泣けるのとドレインいれられたら困るくらい
17号の上手いのはどうすればいいの?
20HITが出来ない人とかそのうちいなくなる(一ヶ月位は大丈夫か)だろうが
正式支給来た後どうするんだあれ
39ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:49:57.21 ID:lSFIt0lK0
ゲロのガード吸収って、浮いてる魔弾もガード移動で吸えるのかな
40ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:53:49.60 ID:BA/S7dfnO
>>39
やろうと思えばできる
41ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:55:02.69 ID:TqKTVi2y0
>>40
無理
普通にくらう
42ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 23:57:15.94 ID:lSFIt0lK0
>>41
そうなの?正面から近づけば吸えるかと思うんだが
43ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 00:01:55.04 ID:4Asr/FIYO
>>41
検証済みです
44ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 00:05:14.79 ID:i7IBbyvw0
>>43
俺もなんだけど
どうやってすうのさ
45ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 00:05:56.65 ID:TqKTVi2y0
>>42
普通のキャラでもガードできなくね?
46ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 00:25:09.74 ID:4Asr/FIYO
>>44
じゃあどっちかがミスしてるね
明日そういうチャンスがあったら調べてみるよ
まぁ普通に戦ってる中ではやる意味皆無だけどw


それより最近名前統一させてるやつ多すぎ
P1派生とかひらの派生ならまだいいけど、ゲジ戦隊とかリアルZ戦士とか恋尻隊とかレンジャイとか武装一家とか
やるのは構わんが同時マチしたときに共闘するなよ
47ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 01:03:25.12 ID:pYpPH5jJ0
ピッコロの魔弾設置はゲロで回収出来るよ
他のキャラでもガードは出来る

>>25
あれくらいAクラスでは普通
っていうかあの戦闘力でCとか有り得ない
勝率5割超えてればランクは上がるからその程度だね
48ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 01:41:44.20 ID:aVlUjVT20
侵略するでゲロ
49ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 01:49:45.48 ID:jS5u/k5gO
>>46
ひらの派なんて存在するのか?(笑)
ひらの系(粘着、攻撃的)?
50ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 02:17:48.83 ID:zV8ItSIx0
>>25
お前むかしFEZの晒しスレとかいなかった?
そこであった自演失敗だっせの流れの改変にしかみえない
51ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 02:21:19.96 ID:4Asr/FIYO
>>49
スーパーひらの、ひらの(笑)、ひらの信者
みたいなやつら
52ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 02:42:48.94 ID:wIb/iMTEO
あとひらの特戦隊、ひらのと権さま、ひらのの弟子とかか
昨日たまたまひらの特戦隊×2とマッチしたら特戦隊同士で開幕突撃しあってて吹いたw
傍観するつもりはなかったんだけど削り合うスピードが早すぎて結局特戦隊が3、4位だったよ
53ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 03:17:05.27 ID:jS5u/k5gO
栃木のおっさん(ひらの)は
ネット提示板みないだろうけど
こんな派閥できてるなんて
夢にも思わないだろうね
ひらの本人と再戦したら
ひらのはどう思うのだろうか?
まさか自分のことだとは思うまい
54ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 05:29:44.99 ID:T8frg6PL0
>>25
動画のは勝ってるから強く見えるけど、
正直対戦相手が対策不足や慣れてないのが絶対大きいよ。
ほとんど相手のターンないじゃんかw

17号のHAはリーチ・誘導・判定・逃げ性能強いね〜、そしてノーリスク・・・
でも装甲紙だから崩しやすいキャラならやりやすいんだけどね。
55ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 09:00:18.76 ID:LlIXWdYE0
ベジータを使っていて17号の長いコンボをガード中
まだだのタイミングで横ステップ成功
この後の選択肢として思いつくもの全て教えてもらえませんか?
横ステップの後何したらいいのか分かりません
56ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 10:13:09.19 ID:++9gTGbk0
>>55
気弾を撃つ
57ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 10:56:35.82 ID:zV8ItSIx0
すいてるから18号で動画撮りしてたんだが思ってたより朝の時間きたねぇw
3タゲや裏切りとかで見た限り勝ち上がってる17号が知恵で勝ち抜くバトロワしてて感心したw
粘着で削って引きずり落とそうと思ったんだが駄目だったお…
別の人とのタイマン出来なかったの残念だったけどこれはこれで面白いと思った。
でも今度は3タゲじゃなくて擬似2onがよかとです
58ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 12:26:10.16 ID:N09LlHtIO
>>55
気弾連射
横格
下格
ヘビー
投げ
最速気功波

下二つ以外がリスキーだがこんなもんじゃね。地上ならギャリでもいいか。
59ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 13:24:37.76 ID:2Pnw25SF0
俺なら気力あるなら気弾撃つな
60ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 13:41:59.39 ID:2Wx2mUB60
俺はHA・打・打→気功波かな
61ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 13:44:54.70 ID:T8frg6PL0
>>55
とりあえず俺が17号側ならその状況HA打つな。
62ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 14:28:47.94 ID:a+E73CUT0
ここ見てるといいけど。
13時〜30分ごろCランでマチしたニコニコした顔文字の
ゲロ使いの方。1○連勝中だった17号使いの者ですが
当方、急激にお花を摘みに行きたくなり
負けるつもりでした。けしてナメプレーではございません。

最後、十分逆転できる時間だったのにエモ合戦になってしまい
申し訳なかったです><次マチしたらお詫びに自害しまするぅorz
63ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 14:45:22.51 ID:esldQ5ki0
やっとC上がったけど、馴れ合い、傍観、耐えられず動くと3タゲにうんざりして強い相手と戦う選択してやったんだけど、負けるのは当たり前だし色々学ばせてもらおうと思ったら見事に3タゲ即死。
1人が生きかえしてくれるも残りの2人が気弾で即死。また起こされてまた気弾。
結構な回数やったけど、まともにやれたの数回であとはクソつまらん試合ばっかだった。

あいつらあんなんで楽しいのかね

64ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:10:17.67 ID:BxhcK2WBO
おい、ふざけんなよ!
Bランクにようやく上がれたのに新参者狙いなのか知らないが3タゲにあった。
しかもドラゴンボール争奪戦だぜ…。
争奪戦の時くらいバトルロイヤルしろよ。
俺を頃したあとフワフワ浮いてやがった。
これならDランクで、ちまちまやってた方が楽しいな。何がしてぇんだ、あいつら。
65ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:18:58.35 ID:dYYFnPGf0
>>64
君のキャラ詳しく
66ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:37:31.70 ID:BxhcK2WBO
キャラだと?ギニュー、悟飯以外の全キャラだよ。ふざけんな!
今、18号で3タゲされたし、氏ねよ糞プレイヤー
67ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:41:36.84 ID:++9gTGbk0
>>66
アクセはなに?
68ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:56:11.30 ID:BxhcK2WBO
絶賛3タゲされまくりだ。ちきしょう。
店に乗り込んでリアルファイトすんぞコラ!
エンブレムは殺だ
69ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 15:57:05.70 ID:mtMFpjyv0
>>63-64
このゲームは合図出さないと戦いが始められないらしい
最近はニコ動画の真似して空振り攻撃でマルカン誘って戦ってるが横槍傍観されれば2onか乱戦してくれるし
3タゲされるよりマシかなと思ってる
70ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 16:05:42.95 ID:mtMFpjyv0
誘うのはマルカンタイマン合図ね
マルカン狙って必殺技撃つわけではないよ
タイマンも強くならないと上のランク行っても勝てないからね
71ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 16:24:04.22 ID:k6CMoBU10
合図なしで攻撃したらサンタゲってまじ意味わかんねーよな
72ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 16:28:44.15 ID:uhtdXeUX0
たまに合図批判する奴はマラソンしたいの?とかいうバカが沸くけど
傍観と正反対のことしてるのに3タゲから馴れ合いだからな
結局強制的にローカルルールに縛りたいだけのクソ共
73ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 16:31:59.10 ID:BxhcK2WBO
マルカン合図出したら、3タゲ。
合図出さないで誰かに攻撃したら3タゲ。
マジでふざけんなよ、氏ねよ
74ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 16:59:32.36 ID:qyVxlkWnO
HAした瞬間に落下するのどうやるの?
後ろ向いてるのによくわかるね
75ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 17:24:02.70 ID:9DSSz2WS0
ナッパの取説に3タゲ推奨してるのね
76ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 17:29:01.21 ID:23AjL/xi0
A⇔Bがマルカンしあったあと、Cが俺にマルカン
AとBは互いにタイマン成立しててこっち見ることはないので、Cにギャリックぶちかましてやりましたw
うかつだったな!

17号取ったけどキャンセルタイミング覚えるのがめんどくせぇ・・・
紙だし特殊能力発動しないと攻撃力低いし
王子の方が爽快感ありそう
77ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 17:49:41.66 ID:Ob6XSXc70
17号は鉄拳やってる人にとってはかなり楽しいの思えるキャラなんじゃないのか?
78ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 17:57:50.38 ID:N09LlHtIO
むしろガンダム勢のほうが…

それはそうと悟飯ちゃん本気でやばいな。強化されたはずなのに全く弱キャラのまま…
ちょっと殴られたら死ぬし攻撃力は低いし狙われまくってるしまさにカモ状態。
悟飯ちゃんがこの先生きのこるにはどうするべきなのか
79ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:04:20.78 ID:Ob6XSXc70
>>78
開幕の気の量を10にする
80ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:07:31.25 ID:2Pnw25SF0
悟飯にとって今のステージは爆裂ラッシュも全部入りにくいしなぁ
81ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:11:51.26 ID:N09LlHtIO
ダメージ食らっても溜まるようにすればいいんじゃね。
82ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:14:22.01 ID:a+E73CUT0
17号は格ゲーの例えで申し訳ないけど
読み合い重視のシステムの格ゲーに、1人だけコンボゲーの
キャラが参戦しましたって感じ。
こいつ使ってて思うのは、1人だけ検証モードで動いてるような
錯覚におちいる。
83ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:17:36.02 ID:++9gTGbk0
>>78
マッチした悟空の体力が減ると気力が増える
84ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:18:37.47 ID:Ob6XSXc70
>>82
でも別ゲーって思うほど壊れではない気がする
85ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:21:37.96 ID:k6CMoBU10
乱戦のこのゲームでは壊れだろ。
誰かがゲロに開幕気力上げたりとかな
86ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 18:35:06.31 ID:mtMFpjyv0
17号のラッシュはガードで離れてステップで避けれたらなー
擬似タイマンで17号のラッシュをガード中で動けないのにMAP反対側の端からフリ気弾当たって負けたw
ちょっと>>66が気になって今Cやってきたらマジで糞プレイヤーだらけだった
傍観マラソン・ちょっと動いたら3タゲとかはいわずもがな、
ガー連共闘合図やって戦わない奴と前の試合で倒した粘着トラがしつこいから倒そうとしてるのに邪魔した糞セルとか
ゲロいたら気を与えてからタイマンさせたり投げパニの貫通で反対側のタイマン邪魔したり

87ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:09:23.82 ID:h+OESadDO
今日10戦くらいやって争奪戦なんて1回も発生しなかった
多摩ではまだ開催されてないのかなw
88ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:15:16.89 ID:BxhcK2WBO
4000円使って5回くらいしか発生してない。しかも3タゲの嵐。ふざけんな糞
89ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:26:40.34 ID:MqneZvSL0
>>88
気持ちはすげぇ分かるわ
このゲームの一番の悪はリンチと傍観
特にD,Cは今酷いだろ
Dは前までそんなことなかったが、新キャラ実装で下部狩りの悪質プレイヤー増えたからCと変わらん
 
特に18号やご飯、ナッパなどのザコキャラは大体そういう標的になる
おれも耐え切れず上の人とマッチしたけど、Aランは流石に次元違うから勝てないもんな
 
てかAランで戦っても大体カモにされる
Cランのザコキャラがきたら自分以外の人光の速さでガー連して有利な疑似2onを作る ←すごいセコイw
だから俺と組む人にすごい申し訳なくなる
90ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:39:10.72 ID:Ob6XSXc70
でもAランの人がDランやれば
傍観やリンチなんて関係なく崩してタイマンに持っていけるんでしょ?
91ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:46:31.74 ID:N09LlHtIO
2ランク上に混じるのって他の奴等から丸分かりなのか?
92ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:53:57.20 ID:BxhcK2WBO
武装戦線って奴がDランクに居たしな。
下部刈りやってんだろ?あいつ。糞だ
93ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:08:48.61 ID:EBV2oiFBO
>>90
C、Dの3タゲは遠くで見守ったり、
気弾でちまちま攻撃してくるタイプが多いから、
フルコン入れて投げたりしてればすぐ3タゲとけるな。

Aランの糞下部狩りからしたらカモだと思う。
94ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:26:20.77 ID:Ob6XSXc70
Aランの下部狩りって逆に考えればマラソンがなくなって
逆にクソゲーじゃなくならないか?
それにタイマンの練習にもなりそうな気もするが
95ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:27:25.16 ID:MqneZvSL0
>>93
そんなに甘くねえよw
96ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:35:23.30 ID:BxhcK2WBO
>>95
ふざけんなよ、てめぇ。
さっさと上ランクに行けよ糞が
97ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:42:02.08 ID:jS5u/k5gO
>>92
武装一家特選隊みたいなネームなら居た
Dランクで9連勝してた
関西地方だった
傍観リンチ共闘と酷かったから覚えてる
最初は傍観して、強い側にガー連して媚びて
共闘でリンチしてた
別人じゃないかな?
話題のあの人の派閥かなって記憶がある
なんにしても新キャラが一番酷い
98ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:47:17.58 ID:MqneZvSL0
>>96
3タゲで気弾撃ってくるだけの甘い奴らばかりじゃないって言っただけなんだが
99ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:53:34.37 ID:BxhcK2WBO
もううんざりだ。
このゲームやめるわ。
すっげーストレス溜まるし。あばよ糞共
100ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 20:57:05.27 ID:N09LlHtIO
つか気弾撃ってるような奴等でも、フルコンや投げるときなんか普通に気功波撃てるから…
しかも投げられた奴も粘着してくるから…
101ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:11:50.14 ID:Q8Tsu6K2i
>>99
よっぽど君のプレイスタイルがウザいのか
PNがウザいのか
102ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:14:17.05 ID:Ob6XSXc70
>>99
やり方が下手なだけじゃ
103ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:16:47.99 ID:BxhcK2WBO
名前も普通だし死体煽りなんてした事もない。誰かと勘違いしてるんじゃねぇの?
本当最悪だわ。4位の奴は3位の俺を狙うしよ。それもCランクだぜ?
頭悪い奴ばっかりで、本当腹立つわ。
怒りもMAXになり店も出禁になったから丁度辞めれるよ。
104ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:24:19.36 ID:Ob6XSXc70
>>103
沸点が低すぎじゃね?
105ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:26:43.32 ID:1/lpUuV/O
店も出禁www
筐体なぐったのかな
106ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:28:13.42 ID:N09LlHtIO
出禁てwww
これは間違いなく自分でヘイト溜めてデスノ入りしてるだろ
107ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:32:54.34 ID:2Pnw25SF0
出禁とかお前がDQNなだけじゃねぇかww
108ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:35:37.63 ID:BxhcK2WBO
最後タイマンしたトランクスに負けた。負けは負けで仕方ないと思ったが
あいつは死体の俺にバーニングアタックを2発も打ち込みやがった。あの野郎。
怒りMAXで椅子蹴っ飛ばして、あとは分かるな?
俺が何で普通に動いててデスノ入りなんだよ、ふざけんな。
ただこの1ヶ月の間に俺への3タゲが明らかに増えた。何も覚えがない。
109ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:36:55.78 ID:Ob6XSXc70
>>108
椅子蹴っ飛ばす時点でアウト
110ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:37:20.41 ID:jS5u/k5gO
>>103
>>店も出禁になったから

( -_・)ん?
何をやらかしたの?
111ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:39:13.66 ID:N09LlHtIO
>あとは分かるな?

お前はどこまで笑わせる気だwww
112ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:39:54.12 ID:BxhcK2WBO
椅子を蹴っ飛ばして出禁だよ。蹴ったのは今日が初めてだ。
画面とか殴ったりもしてない。
今日は本当にイライラする試合が多すぎた
113ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:41:29.93 ID:a+E73CUT0
>>108
死体蹴り喰らうのは
リベンジ→死体煽りのご馳走フラグ
俺は3タゲ、共闘、煽り喰らった奴には
次戦以降は順位ガン無視でぶったおしにいってるよ
114ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:43:36.87 ID:a+E73CUT0
>>112
ランクはいくつ?
想像するに恐らくDかCだとはおもうけど
あと立ち回りを書いてもらえるとありがたい
例えばFAは必ずとるとか
115ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:45:37.84 ID:a+E73CUT0
>>112
ごめCランってかいてるね
CランDランは定石や状況把握できない人多いから仕方がないよ。
犬にかまれたとおもうしかない
116ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:52:21.90 ID:jS5u/k5gO
>>108
気に入った
おもしろい
そのトランクスのプレイヤー名教えてくれ
敵を取りたい
117ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:52:35.76 ID:BxhcK2WBO
俺の戦い方は強キャラ、戦闘力高い奴に突っ込む。タイマンもする。
ガー連はしない。共闘申し込まれても拒否して、そいつを殴りに行く。
クリリン、18号、悟飯は基本狙わない。
数字エンブレムの奴に突っ込む。
出現場所が超近かったら、そいつを殴ってFAを取る。
118ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:54:20.96 ID:qAafiqbC0
いいからはよ引退せぇやカス
119ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 21:57:54.07 ID:jS5u/k5gO
>>108
たかだか椅子を蹴り飛ばした程度で
出禁にする店がおかしい
そこの店も教えてくれ
120ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:00:47.69 ID:Ob6XSXc70
俺は3タゲされたら
1人を粘着して殺しにかかるけどな
そんな程度でイラッとしてたら他のゲーム出来ないと思うの
121ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:03:56.57 ID:a+E73CUT0
>>117
俺はそんなに上手くないからBやAまで上げる過程でCでよく足踏みするけど
例えば共闘合図を貰う→それ見た他組みが共闘合図→一方、合図もらった
相手を殴りにいく→3タゲの出来上がり
俺も昔は共闘拒否ってたけど、合図もらったらとりあえず全員に
タゲ変えて様子見る事にしてるよ。もう一組が戦いはじめたら
タイマン成立するし。
あとCは開幕近くを殴ってFAとるのは危険。傍観率高いし
他2人が傍観組だとそれだけで詰むと思う。
122ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:05:02.89 ID:jS5u/k5gO
ナッパ使うと何もしてないのに
3タゲされるからね
毎回フリーザに狙われるし
だからついついフリーザを3タゲするチャンスがあると
3タゲしてしまう
123ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:08:57.05 ID:ipKNWihs0
また争奪戦になってからC、Dが本来のレベルから乖離するようになったよね
新キャラ組の強さはまあ織り込み済みだけど
現行キャラでもちょこちょこ小技知ってたりするのとか
やっぱり隠れAクラスのサブカなんだろうかね
Dでタイマンパーフェクト負けが数回あったよ
124ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:13:52.23 ID:2Pnw25SF0
>>117
今度から開幕後にちょっと様子見てみたら?
125ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:14:47.60 ID:Ob6XSXc70
3タゲ 共闘 は工夫次第でサバイバルに持ってける気もするがな
126ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:49:30.80 ID:PMw94Ehg0
>>112
俺も今日似たようなの事あったわ
さすがにイス蹴りはしないけどね
127ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:50:22.16 ID:1/lpUuV/O
っていうか、乱戦なら瞬間的な3タゲはよくある普通の戦況だよな

開始から倒すまでずっと3タゲならキレてもいいけど
128ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 22:54:28.90 ID:jS5u/k5gO
>>127
死ぬまで3タゲあるよ
129ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 23:05:24.12 ID:1/lpUuV/O
あらら
130ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 23:06:49.75 ID:hx14xBQAO
フリーザ選んだスタート地点の真後ろにゲロがいてすげえ気まずい空気が流れた
ガードしながらじっとこっち見てるし
131ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 23:12:26.08 ID:hOZXOq030
氏ぬまで3タゲは頭おかしいだろ。
俺もよくされるけど。
俺が氏んだあとは2vs1で戦ってるか傍観。
なんとかしてくれ。ボール争奪以前に勝てない・・
132ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 23:53:18.83 ID:mtMFpjyv0
本当にネガペナと積極的に戦うことで有利になるシステム取り入れないと無理だわ
粘着と戦ってる最中に傍観に邪魔されると詰むんだよなーどっちもタイマンだと糞弱いくせに
苦労して粘着倒したのに邪魔した奴を抑えてくれるどころか一緒になって潰す意味がわからん
ハンデあったとしても正々堂々とタイマンで勝負してほしいわ〜このゲームは二人以上相手にするの無理なんだからさ
133ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:01:21.44 ID:YzQSJp650
>>131
そいつらの名前晒したら?
134ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:03:44.92 ID:zxH9SCLSO
ナッパ、クリリン、フリーザは終始3タゲあるかな


やっぱりこのゲーム、基本システムおかしいよな
135ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:09:02.10 ID:XldzF9zZi
やめるんなら名前晒して辞めろよ
136ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:38:22.47 ID:IAZPc8bY0
ゲロも17号もようやくとれたが、17号はもう使うことなさそう。
俺は常にボタン連打でプレイしてるわけで、
その中でキャンセルしたら二連続コンボキャンセルとかやってしまう。
格ゲなんてコマンド入力できない俺からしたらこのキャラだけは使いこなせないわ。
137ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:52:25.03 ID:hhvybZj4O
いつも新宿スポランから接続してる♪だけは絶対許さん引退するまで許さんむしろ引退しても許さない 永久粘着
舐めすぎだろこら 絶対に許さないからな

舐めプレイ 死体煽り
生き返らせて煽り

2回やられたから常習犯だと思う
お前らも当たったら気をつけろ
138ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:53:50.13 ID:hhvybZj4O
>>137書くスレ間違えました
ごめんなさい…
139ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 01:26:07.55 ID:s2ZdF4bl0
よし、今日やってきた合図撲滅運動の内容を晒すぞー
特定されて名前晒されても気にしない
まあ、大したことじゃないうえに、やってる行動はDQNそのものかもしれんけど

俺もう合図の空気にウンザリしてるのよ
で、なんとか「合図=リスキーな行為」ってのを浸透させたくて。
以前「合図してきた奴に突撃する」って言ったけど、それだと普通に3タゲ食らっちゃうから実質無理だったのよ。
んで、今日俺がやってきた方法だけど…まあ上の方に書いた内容なんだけど、

AとBが互いにマルカンをして、タイマンが成立する。
→残ったCが自分にマルカンをしてくる。
→この時点でAとBはタイマンが成立しており、こちらを見ることはない。
→3タゲされる危険がなくなるので、遠慮なくCにフルコンをぶちこめる。

if(他より先にCがこちらにマルカンをしてきたら){
 無視して適当にタゲを散らして様子を見る。
 →AとBが「じゃあ俺らは俺らでタイマンしようか」と互いにマルカンをする。
 →再度Cにタゲを戻す。
 →マルカンしてくるC。
 →フルコn

てな感じです

まあAとBがこっち見てないのに隙晒す方がうかつとしか言いようがないしね。
もちろんCの人のヘイトは買うけど、この合図を撲滅させるという運動のためには多少の犠牲は付きものなのだ…

あ、もちろんこれやって負けるとすごい恥ずかしいけど、まあそれは覚悟の上でやってますw
ちなみに特に皆合図やってこない場合は傍観せずに近くに人がいればそいつを、近くに人がいなければナッパ等放置してると面倒なキャラにじわじわ接近してます
初期の合図なんか無くても面白かった時代をもう一度!
長文スマソ
140ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 01:39:13.19 ID:Icq/uFpP0
>>139
良いと思うわ。つかたかがローカルルールだしフルコン食らうような距離でマルカンするほうが馬鹿。
知らない人だったらどうするんだ?合図厨は知らないのが罪だと言って結局粘着するんだろうな。
141ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 01:44:39.29 ID:FI6I4snZ0
>>139
あーAとBがCと君の合図確認してからタイマン開始
Cマルカンに攻撃で3タゲリンチをくらったことがある
142ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:07:26.27 ID:EyR66Ukn0
待て待て合図嫌いなのは自分も分かる。
空気読んで動くのも楽しいし、せっかくの4人プレイで縛りプレイとか寒いよね。
実際、自分も大体の試合を合図なしで最初に突撃する。

>>139だと他人の合図に乗っかってる奴を狩ってるだけだw
俺もCのパターンだと仕方なくマルカンだしてるわ。
AかBを殴りにいってもリンチにされるだけだからなw
最初に合図出し始めるような奴を狩らないと意味ないだろ。

俺は開幕マルカンに攻撃してる勇者いたら、他の奴いってるぞw
143ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:13:42.26 ID:quv1MTnw0
最近は俺意地でも戦わん事をアピールするために外周をバイオ走りしてる
誰かきたら逃げずにただ一点を見つめて外に向かい走り続ける
すると「コイツはキチガイなんだな」とほっとかれる事がある
そうしたらしめたもんでそいつは不思議と二度とこっちにこない
144ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:14:19.78 ID:Icq/uFpP0
別に合図出さずに殴りに行きゃいいじゃん。自分が逃げなければ疑似タイマンが続くだろう
145ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:31:29.78 ID:EyR66Ukn0
結局初めの合図で行動押しつけられてる時点で擬似タイマンもマルカンタイマンも変わらんでしょ。
だから最初に合図出す奴を潰せって話w

>>139のCみたいな状況だとマルカンだした方が早く試合が動くから合図使うだけ。
146ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:41:58.92 ID:s2ZdF4bl0
>最初に合図出す奴を潰せって話

それができれば最初から苦労はしない
が、現実でそれをやると、2〜3タゲになり、実質不可能。
一人で2〜3人は相手できない

なので現実的に考えて最もいなしやすい方法として>>139の方法を取る。
そもそもAとBでタイマンが成立したら、残るは二人しかいないんだからそこでわざわざ合図を送る必要が全くない
>>144の言うように普通に殴りに行けばいいだけ
当たり前のように習慣として合図やるような、ローカルルール()とやらに染まりきって疑問に思わないような奴はフルコン叩きこんでやればいい
147ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 03:08:20.72 ID:EyR66Ukn0
いや本当の合図廚はいつも開幕からアラート鳴らしてマルカンしてくるから、
あれ放置するなら意味ないって・・・
148ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 03:16:34.45 ID:Icq/uFpP0
とりあえず、他の奴らや開幕問わずに自分がマルカン、ガーレンされたら気弾で拒否ってすることだな。
それから開幕突っ込むか。

つうか合図云々はほっといても開幕ノーガードで棒立ちしてる奴ってなんなの?
そんでFA取られたら顔真っ赤で突っ込んでくるし、アホかとバナナかと。
まさか合図待ってたり傍観するつもりなのだろうか。
149ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 03:27:21.00 ID:zxH9SCLSO
*稼働前

107:04/03(日) 02:02 ZgYp5cHV0 [sage]
これ絶対集団リンチとか馴れ合い がん逃げが勃発しまくるだろ
面白そうだけど追求してくほど糞ゲーになるな
150ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 06:18:07.34 ID:tQjUldin0
>>146
ってかさ、開幕誰かにつっこめばいいじゃん?
C以下なら危険だけど、BかAなら死ぬまで3タゲにはならんだろ。
すべては絶賛2タゲ中の場合の3人目の行動によるわけだが。
ABで3人目が傍観、3タゲを選択するやつは少ないだろ。

自分は合図有りで構わないんだが、Aクラのフリーザ、セルとのタイマン押し付けはうんざり。
はっきり言ってAのタイマンはほぼ待ちゲー、シューティングゲー。
151ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 06:31:49.49 ID:tQjUldin0
連投すまそ。
近日あった3タゲ返しの例。
Cランク 自分16号(強化されたと聞いてさわりついでに玉狩りしましたすみまそん)
他 16 16 悟空 (この時点でやな感じ)
開幕全員ふわふわ→15秒くらい動かず。悟空岩陰に隠れて元気玉準備。→
Lv1完成。→速攻でまた元気玉準備→16全員悟空にHD→全員キダン→
悟空豆ありオラわくくらいで、もういいんじゃね?と思い近くにいた16に下ヘヴィ追撃なし→
当然16号2人から2タゲ→まさかの悟空も自分にタゲ→死ぬまでぼこられ死体あおり付き→
Cクラスまじ修羅だと思った。思わずわらた


152ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 06:35:34.07 ID:xp2TqowZO
気弾撒いてからマルカン出すピッコロとか
グルド分溜まってからマルカン出すギニューとか
マルカン出しといて気弾しかしないフリーザとか
悟空やベジいるなかわざわざナッパ選んでマルカン出すセルとか
153ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 07:06:22.25 ID:xp2TqowZO
>>148
一生懸命部屋の空気を読みとろうとしてるんだよ
154ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 07:39:36.94 ID:FcWWXIbE0
>>148
なんだ、ひらの式も知らないのか。
155ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 08:23:37.69 ID:ZqKfEBun0
開幕HDAとか見かけたら放置してもう一人とタイマンするけどな
こっちマルカン出したらもう一組を見るよ
マルカン出してなきゃタイマン不成立だからな

結果>>139みたいな奴がいたらバトロワスタート
危険人物の>>139を真っ先に潰す
って流れの方が多いんだが

本当にここはAクラス少ねーんだな
156ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 08:31:22.82 ID:xp2TqowZO
Aクラスいないんだなって文末につけるの流行ってるの?
157ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 09:10:26.08 ID:B8rOo/G40
てか3タゲする意味あるの?
3タゲした後残り3人になったら完全に運ゲーになるんだよ
2対1になったら間違いなく1側が勝てないわけで
3タゲする人はアホなんじゃないかと思っちゃうけどね
158ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 09:13:45.72 ID:xp2TqowZO
フリーザかクリリンが2タゲされてたら自分3位になってもいいから便乗するわw
159ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 09:29:06.01 ID:BnKiu4WaO
>>158
俺は新キャラにイジメられてるから
新キャラ&フリーザなら便乗する
クリリンは許す
セルの方が嫌い
160ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 10:18:19.62 ID:+NOqYFaYO
>>157
共闘からの便乗3タゲだけは理解できんね
どう考えても最後には2タゲで殺されるのに
161ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:02:15.97 ID:BnKiu4WaO
たまに共闘合図してないのに
開幕から怒涛の勢いで2タゲ共闘してる人居ませんか?
あれは止められない
残された一人も、あっけにとられて
動くのをためらい傍観したら
最後はやられる
どっかで繋がってるのかな?
162ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:18:00.23 ID:fMzJxsBv0
>>160
3タゲされた人の頑張り次第で3タゲの馴れ合いで終わる、それがこのゲーム
共闘でリンチされてる人がフリーな人にHDガー連してもカメハで追い返したり便乗3タゲすると起きやすい

俺は勝ちやすいからって完全タイマン中に横槍したりデスノ入り以外の3タゲは絶対しないわ
されて嫌だしクソゲーなの分かってるからな
されたら絶対に許さん
163ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:28:45.63 ID:rXGmOFxR0
>>161
遠く離れているのに開幕ダッシュは
間違いなくそのタゲのやつがヘイトかってるんだと思う
164ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:42:49.55 ID:fy+ZLz/e0
運悪く3タゲされたら100円勿体無い
デスノに粘着3タゲ加担したら100円勿体無い(人によっては、1戦で終わる<デスノ相手をボコボコ、だから満足?)
運悪く、知り合い同士の開幕共闘に出くわしたら100円勿体無い
2位以上になれないと100円勿体無い
だからタイマンで他2人傍観してるのに気づいても
運悪くタイマン相手が気づかず自分襲ってきたら100円勿体無い
カード使ってる限り、運悪くにプラスして、相手のデスノ入り(超ヘイト)によって
上記の3タゲや、デスノ粘着、タイマン他2人傍観気づいてもデスノ相手だからそのままタイマン強制続行(粘着?)
などの回数も多くなって、そうなったらさらに100円勿体無い

これだけゲームの実力とはあんまり関係ないところで100円勿体無いが発生しますZENKAIバトルロイヤル
家庭用なら100円勿体無いは解消するけど、こんどは切断多すぎ不利になったからってすぐに回線抜くな!マナー悪すぎ!が増えるから困り者
165ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:46:21.52 ID:AhofVcPb0
切断したら強制的に負けになって戦闘力下がるようにすればいい
RB2もそうするようになったら切断率はグっと下がったし
166ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:52:50.45 ID:KZxisZa2O
>>151>>157
俺もこないだ同じめにあったわ。ベジータだったけどな。
一落ちした時点でもう諦めてジュース買ってたら、案の定同キャラコンビがゴクウに襲いかかった。
すでに勝ち目ゼロだがこのまま最下位は癪だから俺も突撃してそのアホゴクウをフルボッコ。
最低な行為だが気持ち良かった。もちろん同キャラコンビに復讐が一番だったが…
自分が負けてるのに復讐心のみで三タゲに荷担するやつは勝つ可能性を捨てていると知れ
167ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:53:34.74 ID:xp2TqowZO
それよりゲロ見るやいなやダッシュで寄ってきて目の前でかめはめ波溜めるのそろそろやめてくれ
俺はいいけどあんたの背中が狙われてるぞ
168ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:59:11.70 ID:B8rOo/G40
>>164
そもそもやってる人が大抵鉄拳勢というキチガイだしなあ
169ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:00:01.31 ID:fy+ZLz/e0
>>165
家庭用が出たとして
切断に厳しくってところをバンナムがキッチリとやってくれたら
家庭用はかなり満足いく出来になるね個人的に。
逆に切断に甘い作りで家庭用作るとすっごい駄作にもなる。
バンナムはそういう重要なところで切断に甘い作りにして駄作化させそうで心配
家庭用出てほしいけどネット対戦は切断に厳しければ良い製品になるけど
切断に甘いだけで最悪な製品になっちゃうね。

開幕FAくらった相手が切断、ゲーム終了
開幕近くのプレイヤーにフルコンいれられた相手が切断、ゲーム終了
戦闘開始して4人ともしばらくふわふわしたり様子見してたりして、
最初に誰かがサイバイマンくらって不利だからってそのプレイヤーが切断、ゲーム終了
他いくらでも不利になったらほいほい切断するプレイヤーによって安定してバトルを楽しめないネット環境になるのは目に見えてる
170ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:05:53.55 ID:AhofVcPb0
バンナムじゃなくて開発社でしょ
だからRB2みたく切断にペナつければいいだけのこと
171ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:14:33.09 ID:fy+ZLz/e0
このゲーム好きなんだけど
アーケードはお金かかる
コンシューマーは切断
アーケードは切断なんてほぼ無いからOK
コンシューマーはやればやるほどもとがとれる

まあコンシューマーの切断はある程度解決する事もあるけど
アーケードは連勝してもお金は結構かかっちゃうから
コンシューマー出たら俺はそっちで遊びたいなあ
このゲーム自体は好きなんだけどお金と天秤にかけると
コンシューマーで出た時のソフト代を定価計算で約8000円としても
アーケードだと5桁くらい余裕でかかってるだろうし続ければ続けるだけ8000円以上お金かかる
ごめんねこのゲーム好きだけど他のことにもいっぱいお金かかるんだ
まあ大抵の人は他のことにいっぱいお金かかるとは思うけどね俺も他のことにもお金かかるんだバンナム

長文失礼した
>>170の言ってる仕様でコンシューマー版発売したら当然買うからねバンナムその時はよろしくねバンナム
172ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:17:35.94 ID:B8rOo/G40
切断したらその時点で負け にすりゃあいい話じゃん
173ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:20:43.56 ID:AhofVcPb0
てかこの人、前もスレ内で同じことを長文で書いてたな
いちいち定価計算とかして
確かやったこともないんじゃなかったっけ
そもそもバンナムに言っても意味ないよ
174ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:35:51.82 ID:bvHUuVhdO
>>171 キモち悪い恐い
175ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 13:11:49.83 ID:AhofVcPb0
開幕突っ込んで残り2人が傍観するようならすぐに2ONにもっていくようにしないときついな
176ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 13:15:12.32 ID:w4SvniBk0
傍観を一人ずつ倒せばいい
177ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:15:16.04 ID:BnKiu4WaO
プレイヤー名 ワンダーランド
接続地域 横浜
下部狩り、死体攻撃
178ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:31:27.49 ID:B8rOo/G40
Aランク並にタイマン上手ければ傍観なんて楽勝だと思うんだけど
特に17号 べジータ トランクス 16号あたりならごり押しでいけるんじゃないの?
179ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:35:25.15 ID:xp2TqowZO
勝ち抜けを一位だけにしたほうがいいんじゃねってさっき思った
180ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:37:04.84 ID:ZoIlXt3p0
16号ならやれたから多分できるだろうな
傍観からの共闘とかにならないで、タイマンしてた奴も戦局を読んで2onになってくれれば
181ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:42:11.89 ID:y9EVKAO+O
命乞いのガー連ほど見ていて気分が良いものはない
182ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:43:24.74 ID:AhofVcPb0
>>181
すいませぬ・・w
183ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 15:02:35.15 ID:iizi7pGe0
遠方で開幕タイマンが始まった。残った一人を見たらこっちに向かってガー連してる。
どうしようかなとしばらく見てたら、一向にこちらの傍観に気づかない様子なので、「俺たち傍観してますよー」と、気弾をペシペシ打ってみた。
そしたら物凄い勢いで片方が突っ込んできたんす。最初は返り討ちにしたんだけど、その後マッチする度に何度も何度も粘着されて。。。
お互い3,4位フィニッシュになるのも気にせず。
いい加減面倒なんで勝たせたら、今度は死体煽り。
何か俺悪い事したのか?
184ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 15:12:54.58 ID:xp2TqowZO
自分を鑑みるに、優柔不断な日本人には不向きなゲームですな…
185ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 15:48:49.92 ID:KZxisZa2O
>>183
なぜわざわざ傍観教えるのか…(笑)
これからは最初にそいつ始末するしかないな
186ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 15:57:14.41 ID:6QBU8C150
>>183
他の二人が傍観してるのに、構わずタイマンしてる程周りが見えてない奴が、粘着しないと思うか?
187ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 16:28:14.27 ID:ZqKfEBun0
100円が勿体なくない人向けのゲームであることは間違いないが、3連勝制限無くなってからはむしろ財布に優しいゲームになったわ

>>183
俺もやるわ
タイマン合図確認後、俺もタイマン合図するも相手ガー連
3回くらいタイマンした後だったんでもう降参との意見と取って
こっちはタイマンしないよー
の合図としてアラート鳴らしてる
188ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 16:34:38.18 ID:hhvybZj4O
>>187
ほんとそれ
3連勝と4連勝でもだいぶ違う
189ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 18:20:05.52 ID:B8rOo/G40
結論
短気とバカ な人には向いてない
190ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 18:55:57.90 ID:zxH9SCLSO
プレイヤーがバカなのか
システムがバカなのか
191ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 18:57:08.85 ID:AhofVcPb0
どんなゲームもやる人次第で変わる
192ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:17:40.56 ID:uxP9XTyqO
今日も1000円分やって争奪戦1回だけ
僅差の2位で終わり
ドラゴンボールはいまだ2個
既に開放してる人ってどんだけやってんだ?
193ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:23:13.78 ID:YgG+P37f0
ゲロに気弾をやってる17号。
この時点でこいつら共闘なんだと気付けよ、もう一人の馬鹿は。
17号の背中狙って俺が攻撃したら便乗して3タゲだよ・・糞。
便乗したって、次やられるのは、てめぇの番なのに。
こんな試合ばっかで100円が、すぐ消えてくよ・・
194ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:23:20.09 ID:AhofVcPb0
運があるからなぁ
195ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:38:02.99 ID:BnKiu4WaO
ゲロの共闘率は異常
3タゲ言ってた奴が正しかった
196ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:38:09.70 ID:ZqKfEBun0
>>192
俺は3000円くらいで17号解放
そのあと、2000円使わずにゲロ解放
低クラス荒らしてサーセン
譲るべきかとも思ったけど、1位ガンガン取ってクラス上げてさっさといなくなったほうがいいのかなーとか思ったんで

もうBクラス以下のキャラいないから安心してね
197ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 20:21:41.85 ID:xp2TqowZO
ゲロに突っ込んできて気弾連射はゲロ使ってるほうからしてもやめてほしいわ
間違いなくゲロか餌やりのどっちかの背中狙われる
こっちは気弾連射されてるから動けん
198ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 20:28:47.21 ID:5pQJ30aV0
>>192
私の場合、今日二時間プレイ。経費2000円。ボール5つ回収。
まぁ5連以上できた試合も何回かもあったけど、初戦で負けるのも多かった。
ならすと一時間に千円出費の計算かな。

「いくら使った」よりも「何時間プレイしたか」で考えた方がいいんじゃね?
ちなみに遭遇回数は二時間で8回くらいだった。
199ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 20:38:39.07 ID:8GeiMxuRO
>>177
横浜の物だけど‥たまにそいつみるよ。確かに下部借りになるかな。
俺が見ただけでサブカ4〜5枚あるしw
スレチごめぬ
200ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 20:45:55.43 ID:q4JAxtUl0
ごめんね、開幕HDでゲロに気力あげて
だって2on楽しいしw
201ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:01:54.53 ID:BnKiu4WaO
>>199
なんとか西口店でしょ?
露骨な下部狩りでとんでもない奴だった
プレイヤー名は全部同じなの?
こうゆうゴミクズが居るから
下部では共闘やら3タゲが頻繁に起きる
202 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/10/12(水) 21:14:55.75 ID:YlksV0BA0
タイトーかアソコ過疎ってるよな
203ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:26:03.24 ID:rXGmOFxR0
17号相手って本当に疲れるね。
楽しいじゃなくて、疲れる。
キャンセル投げは回避できて、その他の対策もだいぶ
できるようになったけど相手しててもつまらないんだよなぁ。
セルやその他相手のN格2回後の読み合いは
ヒリツいて楽しめるんだけど

17号は一般開放で弱体はいるのかねぇ・・
204ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:27:17.84 ID:AhofVcPb0
普通に入ると思うよ
もちろんゲロもね
ただ17号ってあのラッシュ力がなかったら紙装甲の雑魚になってしまうからどうなんだろ
205ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:45:11.68 ID:rXGmOFxR0
>>204
そこはめでたく、ゴハンちゃんと最弱の座を争ってもらえれば・・・w
自分で使っていても思うけど、あのHAがかなりチートなんだよねぇ
あとはお互い攻撃すかってスキ状態のときに
キャンセルで攻撃続行とか。

例えば相手に攻撃当たっていない状態(ガードは可)なら
キャンセルできないとかで大分変るとは思うんだけどねぇ
206ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:47:26.85 ID:YlksV0BA0
17号はオナニータイムなげーからな
207ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:28:43.09 ID:JN8x4cQH0
その日のボールのムラがすごいな
一回集めたからあとは気楽に集めようと思ってたら4連続でてあっという間に集まったしなぁ
208ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 23:29:18.87 ID:SSBReAih0
ニコで悟空動画ない?できれば新しめの
209ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 23:54:17.27 ID:ZoIlXt3p0
17号はキャンセルからめくりイケるルート発覚したからどうにもならんわ、ゲロより糞になった
210ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 00:07:25.25 ID:hhvybZj4O
>>208
どういうのが見たいの?
211ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 01:07:09.95 ID:gESNNZLG0
>>210
ダウン追い討ちとか拾いとかが見たい
見当たらなくてさ
212ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 03:42:47.20 ID:4BFomATB0
17号はキャンセルから投げを遅くして、気爆破の溜まりを遅くすればいいわ
213ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 08:24:54.08 ID:xqCekh5P0
キャンセル投げとかどうでもいいかな・・・避けられてターン終了だし。
強いのはめくりからのフルコンでしょ

一番の問題はHAのゆとり性能、これのせいで使っててすぐ飽きた。
迎撃にも攻めにも使えるし。
HAのリーチ・判定・誘導強いのにほとんどリスクないから簡単に触りにいけるんだよね〜
大抵のキャラにはHAだしとけば有利だし、
起き攻めで上空取られても有利・・・
勝とうとするとどうしてもHAばっかになる
214ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 11:16:22.90 ID:05WbshfCO
>>177
>>199
そいつ覚えてる
投げ避け、ステキャン
あらゆる技を使いこなせるほど強い
Dランクだったからビックリした
そいつに狙われて、何もできないで豆失った
そしたら、残り二人が傍観
それに気づいて急にガー連してきた
俺は豆失って落選決定的なのに
お前と共闘するつもりないし
最初から最後まで突っ込んで攻撃仕掛けたのは向こう側
こっちから攻撃仕掛けたならまだしも
向こう側が仕掛けたのに
都合悪いとガー連しだす
俺が仕掛けたなら共闘に応じるけど
フルコンボ入れて体力最大限減らして
共闘合図出すなんてバカとしか言いようがない
負けてもいいと思ってたから突っ込んで攻撃した
死んだ後見てたら
やはり傍観二人は共闘して攻撃してきた
いくらそいつが上手くても共闘に勝てない
俺との対戦で体力は豆ありの半分に減ってるし
そいつはラストになって勝ちを諦めて
死体の俺に煽り攻撃してきた
八つ当たりだよ
こうゆう下部狩りのせいで
傍観が下部ランクに多いのがよく分かる
そりゃ共闘するよ
3タゲも起きるよ
根本はこいつが原因じゃないかな?
215ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 11:21:39.91 ID:AjaU/j580
長いし 改行多すぎ
216ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 11:31:52.63 ID:9LyqrFXG0
17号使うと投げ避けほとんどしてない事に気づく
だって必要ないもの
217ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 11:38:58.26 ID:3AfdsXgsO
存在が読みあい拒否
218ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 14:04:38.71 ID:9bwHEBj60
>>216
言われてみればそうだなw
219ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 14:35:19.20 ID:m/vWYGmmO
コンボキャンセルは攻撃がヒットしたときだけ発動可能でも良かった気がする。
220ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:01:19.99 ID:YKOYupjt0
>>216
確かに。17号しばらく使ってると他キャラが下手になるから困るw

しかし出すキャラ出すキャラ糞調整だけど、どうせ開発は
開発上司「おい17号は通常キャンセルでラッシュキャラにするぞ。スタイリッシュすぎww」
開発部下「それwww最高wwwぱねぇッスwww」
開発上司「だろ(ドヤ」

ってな具合に思いつきだけでやってるんだろうね。
頼むから最低でも100時間くらいは検証してくれ!!
221ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:15:40.62 ID:yljNecumO
>>220
検証は俺達がやらせてもらってるじゃん

金払ってな
222ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:26:10.29 ID:fbuO29FN0
全盛期のネ実を見ているかのようだ
223ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:47:56.54 ID:r/FnY8E00
17号タイマンクソゲー
空振りまでキャンセル攻め持続ってひどくないですかー
ほとんど固められると動けないまま時間が過ぎていくから・・・
動画見たけど気力回復早すぎね?
224ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:50:28.51 ID:03dNGQR/0
意味わからないくらい速いよ
225ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 15:56:10.31 ID:YKOYupjt0
まっ開発者さんたちは、どうもここを参考にしてるようだし
(開発として、それどーよって気もするが)
正式支給で
・空振りしたらキャンセルを継続不可に調整しました↓
・HAの誘導性能の弱体、技終わりの隙を大きくしました↓
・気力回復の速度を遅くしました↓
・ZENKAIのサービスを好評につき終了する事になりました↑

ってな具合に大雑把に調整して、No2弱キャラになるとおもうよ^p^
226ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:02:18.81 ID:05WbshfCO
>>225
明らかにここを見てるよね
悟飯はHDでさえ気力放出するからダッシュできない
そんな書き込みあると、一応対応してるからね
まだまだ悟飯は弱いぞ
新キャラは人造人間よりも天津飯の方が喜ばれるぞ
227ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:09:09.48 ID:YKOYupjt0
>>226
2chをあるていど参考にするならいいんだけど、そのまんまだからね。
2ch参考に調整するようになったらゲームとして末期だわ
それってつまり開発にポリシーがない事だからね
小手先の対応でゲームを糞ゲー化して、どんどん過疎になる。
まともな開発者なら17号の案を出した時点で現在のゲームシステムからして
破綻してるって普通に思うはずなんだけどね。グルドもしかり。
一度でいいから、ここの住民含めて
うおっその発想の調整はなかったわ。良調整△を提示してもらいたい
228ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:22:56.31 ID:voewthGMO
2ch参考にしてるっていうか、バンナムと繋がってる人がいるから、その人がプレイして資料出してるって聞いたよ。
確かな筋からの情報だから間違いないかと
229ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:42:18.19 ID:fbuO29FN0
自意識過剰っすなー
230ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:46:00.59 ID:05WbshfCO
毎月アプデしてるのは認めざるえない
アプデないと飽きられてる
231ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:50:20.95 ID:xqCekh5P0
Aによくいる量産型17号の対策
HAのあとキャンセルから画面みないでN格入れ込んでる奴が結構いるからステップでかわせる。
画面みてる奴にはHAキャンセルHAとか、HAキャンセル様子見されて乙るけど。
232ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 17:54:37.22 ID:CNW0rJ4MO
>>231
開発はこんなとこあんまり見てねえよwどう見てもヘビーユーザーがいるようなところじゃない

参考にしてるのはしたらばだよ
233ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 17:56:13.50 ID:CNW0rJ4MO
234ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:15:20.44 ID:05WbshfCO
>>232
ベビーユーザーの「タイマンありがとうございました」
よりも、2ちゃんを重視してるよ
どっちも書き込みしつるから分かる
ベビーユーザーは使用が変わるのを嫌がる
完全にコンボとか覚えてるから
アプデを毎月するから極められない
そこがこのゲームの楽しさ
235ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:21:07.75 ID:dKtlumuNO
したらば()
236ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:28:51.51 ID:fEHVotd/O
ヘビーユーザーはコンボ完璧に覚えるだろうが

ベビーユーザーはおいらみたいな全然勝ちきれない人だろうな
237ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:32:07.36 ID:xqCekh5P0
でも今回はなんだかんだキャラ差は縮まったと思うけどな。
あとはゴハン・ナッパ・18号あたりをもうちょい強くしてればね
238ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:47:24.16 ID:03dNGQR/0
俺もベビーユーザーになりてーからベビーも出せよいらねえけど
239ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:48:52.94 ID:m/vWYGmmO
18号はいつの間に弱くなったんだろうって感じだわ。
悟飯使ってると周りみんな格上に見えて困る。
240ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:49:30.26 ID:NL2qYkd70
>>227
でもねガンダムみたいに
全く参考しないせいで
ずっとトップを維持してるゆとりガンダムみたいな
のが出てきても俺は嫌だぞ
241ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 18:55:22.52 ID:fbuO29FN0
2chしたらばを参考に調整したげーむなんかあるの?
242ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:00:44.12 ID:NL2qYkd70
ガンダムのストフリ運命放置って要するに
このゲームでいう
ゴセルをずっと放置してるようなもんでしょ
243ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:02:15.94 ID:m/vWYGmmO
確信のもてる話じゃないし、ここらでやめにしようぜ。
別に開発は信じちゃいないが、こまめに調整する間はまだ希望があるのは確かだ。

そろそろ超サイヤ人出せよ
244ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:06:48.83 ID:xqCekh5P0
18号は前から微妙だったけど、
地形のせいで唯一の長所の起爆からのコンボがほぼいけなくなったのと投げの異常な伸びもなくなって
はれて弱キャラの仲間入り。
245ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:11:09.27 ID:0okGKm5b0
>>244
キスで2onにもってけばまだ勝算あるだろ
246ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:18:46.56 ID:InI3DjGoO
今日も争奪戦0回!
5連勝したり結構勝てて長くできたけど0回!
素晴らしいイベントだ!!!
247ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:19:04.22 ID:xqCekh5P0
いや2onでも18号とか紙だからきついし、
キスする暇なんて開幕くらいしかない・・・
248ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:21:21.71 ID:05WbshfCO
評判悪いけど今回のステージ好きだよ
もっと障害物増やしたステージ欲しい
できれば4人から6人に増やしてもらいたい
たったの4人でバトルロワイヤルと言われても
これは無理なのか?
あるいはチーム戦かな
249ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:26:13.25 ID:m/vWYGmmO
2人×3のチーム戦?
相方ロック不可にすればまだマシか…いやキツいな。
250ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:37:05.40 ID:rCiaOhHV0
六人とかタゲ変更が間に合わないだろ。

四人でいいから全国対戦を【バトロワ】と【タッグ】の二つにして欲しい。
経験値の一番高い奴と低い奴をペアにすれば初心者も入りやすいだろ。
それにサブカを作る奴も減ってくるだろーし。
251ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 19:48:45.04 ID:05WbshfCO
>>250
ほとんどの人がタッグを選択します
252ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:07:00.80 ID:xqCekh5P0
>>251
このゲームで飽きもせずタイマンだけやってる修行僧みたいなのがいるから
そうとは限らない。
2onの方がアドリブコンボとかも豊富だし、
回り考えながらやるのが楽しいんだよな〜
253ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:11:30.20 ID:yuFrk99OO
あああー!!
今さぁトイレ行きたくてドラゴンボール全部集めて連打してたらベジータのスカウター取っちゃったwww
まぢ俺ざまあww
254ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:21:09.46 ID:voewthGMO
>>253
連打してたらカーソル動かないからゲロ関連のアイテム、釣り乙
255ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:23:27.04 ID:rCiaOhHV0
>>251
それってみんながタッグやりたいってことだからいいんじゃね?
それに今回見たいなイベントは【バトロワモード】でしか発生しません。
とかにすれば解決する。
これからのキャラを増やす争奪戦あるなら問題ない。

>>253
ウンがなかったね
256ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:25:02.78 ID:rCiaOhHV0
>>254
つられたー 俺乙
257ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:35:12.73 ID:05WbshfCO
>>252
それはAランクだけでしょ?
だいたいタッグを選ぶよ
258ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:46:57.36 ID:yuFrk99OO
>>254
‥ゲロAだがww
259ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:59:00.99 ID:CNW0rJ4MO
>>258
クソして寝ろ
260ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:06:14.31 ID:8frBCVD/0
やっぱり17号とゲロのタイマンつまらんなー調整不足、断っても粘着される
ガン逃げ傍観のペナルティと積極的に攻めてる奴にステ上昇
2タゲ3タゲされたらガンガン起爆溜まって圧倒的不利の下位時ステ上昇
起爆溜まりやすくする代わりに追撃威力減少と一番多く敵にダメージ与えた人も勝ち抜け
マルカンの発動条件の緩和、飛び道具でも発動して当たったらスタン効果追加
コンボ中サーチ押しでターゲット変更とコンボ中のヒットステップキャンセル
それができないなら3戦保障やってくれればいいや
261ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 21:51:28.69 ID:0okGKm5b0
一番多く敵にダメ与えたらスタンプとかだったら
俺めっちゃ頑張る

まあ無いだろうけど
262ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:04:18.16 ID:9bwHEBj60
17号はあのラッシュ決めまくれたら時間も稼げるし強いけど相手にワンコンボくらうだけで一瞬で差なくなるから
諸刃の剣といわんばかりのキャラだなw
263ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:19:36.43 ID:R38RI4ti0
最近は便所に落書きしてるだけなのに世界に発信してると勘違いする子が本当多いよね
264ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:23:54.78 ID:T8uaTCSn0
17号うざいから2onで殺す
ゲロには協力してもらうぜ
265ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:25:56.13 ID:rCiaOhHV0
>>263
便所の落書きも時に人の心を打つんだぜ
266ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:43:39.19 ID:m/vWYGmmO
むしろ便所の落書きだからこそ
267ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:44:37.21 ID:PSaitgq+0
お前らここ見てる奴1000人ぐらいいることに気づけw
268ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:00:37.59 ID:rCiaOhHV0
あらまぁ人気のあるトイレだ事w
269ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:02:10.28 ID:05WbshfCO
このゲームのプレイヤーの8割が共闘合図知ってると言うことは
ほとんどの人が目を通してるとしか思えない
270ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:03:50.62 ID:0N2XR2O30
なんでCクラスの18号って
どいつもこいつも多人数にガー連すんの?
271ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:10:31.80 ID:0okGKm5b0
ノーカでも大体合図やってくるし完全にルールと化している
そしてルールを破ったらフルボッコという
272ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:21:39.23 ID:llmB7RZaO
>>269
正確に言うなら合図()に付き合う気のないやつはほとんどやめてった
結果過疎

>>271
そりゃノーカに新規なんてもはや皆無で
ランク持ちのやつが気晴らしに暴れるor低ランク狩のためにノーカやってるだけだからな
273ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:19:16.58 ID:8asAalBo0
>>272
合図付き合う気のない、稼働初期からやってるお馬鹿がここにノ

だから昨日言った>>139をやればいいんだYO!!!!!!!
今日も他2人見てないのにマルカンしてくるのが多くてギャリックぶちこんで1位状態からスタート美味しいです^p^
274ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:27:47.14 ID:w1A9hEWZ0
>>273
それはやられたらキレるけどすごい良いと思うww
どうせやるならマルカンに刺してバッチリリターン取れるキャラが良いねw
デスビ、パフェコン、エネルギー吸収、生ヘルズフラッシュ、爆裂、キス、ギャリック
辺りか、他は起爆で抜けれたりダメ安かったり微妙だな
275ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:34:34.08 ID:AnFHZkUV0
馬鹿と短気は、このゲームやるな・・か。名言だな。
次からテンプレに入れてくれ。
運も悪いし下手だから1時間で2000円消費はキツイけど・・。
276ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:39:10.56 ID:o0IZxPcA0
調整不足じゃなくて課金してもらうために強くしてるんだろ。
弱いキャラのために先行して投資して使いたいと思うか?投資しまくって新キャラ出して弱すぎて負けまくったらそれこそ引退してカモが逃るよ。強ければどんどん貯金箱にお金入れてくれるしな
277ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 00:53:04.72 ID:SFVzgFX40
17号のゆとり性能まじなんとかしろよ…
あの糞HAのせいでテクニカルどころか超お手軽キャラになってるし。
ほとんどの状況で振り得でかわされたらキャンセル、あたったら
フルコンのローリスクハイリターン。しかも突進速度速過ぎで
滞空してんのみてからカメ波とか打っても発生前に余裕で潰される上に
17号側の反応が遅れても最悪バリアキャンセルで仕切り直し。
固め中のコンボキャンセルの間にステップ入れてかわしても
ステ硬直中に再度キャンセルからHAで相手の反撃はスカせるし。

で、HA見たらおとなしくガードしてんのが安定なんだけど、押しっぱで
滞空してる間に17側の気力1.5ゲージくらい溜まってんのw
まじ馬鹿じゃねーの。今までぼこられてて自分が対策できてなくて
弱いんだ、とか思ってて解禁して使ってみたら超お手軽w
無能な開発共、有料ロケテやめろや!!!!
278ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:19:02.66 ID:T5ezFlhU0
17号のHAはまじ糞技だよなぁ
あと格闘スカしてて背後とってもどっかいったり、
打撃判定がなぜか後ろにあって相討ちになったりもふざけてるんだよなぁ
あと永久に右打とN格キャンセルで俺のターンしてる奴に
しょうがないからステップしたら何故かその時だけ投げがきてムカつくことが多いぜw
279ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:43:45.66 ID:qs3J0sO3O
今日2onで最後に敵ベジにドレイン当ててる味方ゲロにデスビ当ててしまった…事故です申し訳ない…
最後が♪で終わるフリーザ使っていたものです
次マッチした時配布するんで許してくださいほんと故意じゃないんです…
280ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 01:58:50.14 ID:FJYej9/zO
いまだに時間あるのに断トツ1位残して2位争いしてる馬鹿がいるんだな気持ち悪くてやる気失せるあほはどうにもならんな
281ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 02:04:00.26 ID:GQSBf06E0
>>279
2on乱戦で必殺事故当たりはよくあるし、あんまり気にしすぎなくていいんじゃね
押し込まれてる味方への援護のつもりで魔貫撃ったら、味方が投げでガード崩されて思いっきり貫いちゃったりw

裏切りと見なされてか、反撃されると最悪だが。もれなく3タゲ成立だし
282ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 02:28:15.64 ID:T5ezFlhU0
>>280
むしろ順位見て動いてる人こそ今は少ないでしょw
それまでの経過次第で一位の人を守ることもあるだろうし
283ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 02:45:34.45 ID:FJYej9/zO
>>282
1位守ってメリットあるか?断トツ1位なんて気まぐれでなんでもやるぞ1位同じ土俵に降ろした方が自分が勝ち上がるチャンスができるだろ
284ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:00:07.49 ID:w1A9hEWZ0
1位になったベジータ使いのクズさは異常
285ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:02:49.07 ID:/AFCffCcO
王子ってか暴君だからな
286ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:21:42.92 ID:T5ezFlhU0
>>283
もちろん人によるけど合図なかったとしたら普通はそれまでの経過を重視するよ。
それまで一位の人と助けあったりすると普通は共闘意識が出る。
CDクラスだと何度も助けたのに3タゲにして襲ってくるナメた奴とかいるけどw
そうなると俺は意地でもそいつ落としに行く。
287ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 05:05:58.06 ID:KHK4ObbQO
Cクラスは何が起こるか分からないから楽しいwやっぱりドラゴンボールはこうでなくちゃいけない!
288ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 05:37:51.47 ID:/AFCffCcO
Cはフワフワゲーですが
289ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:28:52.19 ID:j+lahOCi0
次の修正対象は
17号とフリーザとグルド、フリーザ兵
あたりになるのかな?
弱体化としては
290ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:53:37.02 ID:YqXqd+3GO
>>286
自分はよくて他人はダメなんだね
お前ってなんか特別な存在なの?
291ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:02:03.55 ID:BYeDCKG50
別に普通じゃん
292ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 10:22:53.42 ID:FdkcoKBx0
ゲロの投げパニッシャーも繋がらなくなるだろうな
エネルギー砲あるし
293ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:02:17.09 ID:gAsWf0ZQ0
投げパニに巻き込まれるのきつ過ぎ
294ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:13:38.18 ID:T5ezFlhU0
>>290
自分はよくて他人はダメって何の話w
意味不
295ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:37:00.89 ID:++M/e2fl0
ノーカなんだが
ナッパ使うとベジータからのヘイトが凄いのだが
ベジ2,3ナッパ1とかになると全員開幕ha確実
迎撃しても来るので楽しくてしょうがない
296ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:39:24.94 ID:gAsWf0ZQ0
ナッパのクンがうざいからかな
297ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:57:04.31 ID:T5ezFlhU0
ノーカは同キャラいたら特に共闘するからね。
栽培埋めるとめんどくさいナッパから潰す感じじゃないかなw
298ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:02:14.06 ID:qs3J0sO3O

この前新しいサブカでナッパやったらDランはほんと容赦なく3タゲしてくるなwwww
まぁずっと耐えてればミスってカメハメが他のやつにあたってそっちでタイマンはじめたり残り30秒になると1人が1位に行ったりするからけっこう勝てるんだけどねw
負けたときのイライラは半端ないけど
299ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:04:27.57 ID:wit1Glp70
17号が場に2体居たらこれからは積極的に乱戦合図出すわ。
フリーザギニューとかいう比じゃないぐらいタイマンがつまらん。
300ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 12:09:37.77 ID:++M/e2fl0
明らかにベジータの絆を感じる
301ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 13:31:25.56 ID:BtKmblfx0
辞める宣言して辞めないでしばらくやらない宣言して毎日やるPESOは何がしたいんだ?したらば連中も馴れ合いばかりで突っ込まねぇんだな
302ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:10:09.70 ID:ptrNhKiJ0
しらんがな
303ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 16:32:09.49 ID:GPVDtmCcO
このステージになってからスラサディが繋がりにくいしステージ変わるまで18号封印しようかな、お陰でC落ちしたし。
304ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:07:49.88 ID:aV39oM2k0
今日プレイヤー名じゃなく店名で

このゲーム終了ですwww

って奴とマチしたんだけど
店がこんな名前設定しちゃって大丈夫なんかな。
305ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:12:53.89 ID:RrAKvUyuO
店側もこのゲームが終わってる事に気付いたって事か
306ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:16:07.23 ID:RHpBuZQV0
皆はどのステージが好きよ?
307ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:23:43.04 ID:A7s5Jh3Y0
荒野が一番好きかな
天下一会場もいいけどベジータの即死コン喰らいやすいので×
308ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:38:07.58 ID:j+lahOCi0
17号がやけに騒がれてるけど
個人的には16号がガチで無理
ゴハン使ってるけど火力差でごり押しされるわ
309ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:16:42.36 ID:RHpBuZQV0
悟飯で16号はきついなw
ちょっとリードしても一瞬でひっくり返されるし
310ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:17:36.36 ID:BYeDCKG50
バンナムに喧嘩売ってる度胸がすげーわ
店だから逃げれないだろうに
311ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:22:27.25 ID:QpTrPhUU0
なんかベジータが凄く楽しくなってきた
312ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:22:50.85 ID:oSrYiWf/0
あほなバイトが勝手にやってるんだろな
313ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:25:36.99 ID:A7s5Jh3Y0
このあいだP1覚悟しろよみたいな店名とマチして引いた
314ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:27:02.56 ID:RHpBuZQV0
そんなのあるんかよw
315ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:30:21.26 ID:QpTrPhUU0
それは気持ち悪いな
316ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:32:22.45 ID:LOHUarlyO
大会で優勝したら設定する店名を決められる店があるらしいがそれかな?
317ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:32:39.61 ID:7BZHtcajO
たしか大会の優勝特典が店舗名変更だったはず。
318ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:40:42.79 ID:/AFCffCcO
ムチャクチャな店名増えすぎだろ
原形留めてないのはいくらなんでもヒドすぎる
319ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:48:51.96 ID:GPVDtmCcO
最近店名が変なの多いいがアレ店側の設定だったのか。 
設定された側は変更できないし恥ずかしいな。
320ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 18:55:42.95 ID:PQK9DaQpO
ナメッコ星ってそういう裏事情あったのか
321ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:03:13.51 ID:Wbn6DgL30
どの店なのか判断できて、かつネタを仕込んだ店名は面白いんだがな
自分はもう引退してるから今は知らないけどQMAや戦場の絆はそういうネタ豊富だった覚えがある
322ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:14:44.02 ID:FJYej9/zO
店名がP1かくごしろは兵庫PNが福島原発ざまあwwwも兵庫つまり…
323ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:16:07.77 ID:RHpBuZQV0
同じ奴かw
324ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:41:19.22 ID:YqXqd+3GO
ようやく玉3つ目
多分7個は集められないな…
325ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 19:47:40.26 ID:qo94OfLZ0
ていうか今回のレアアイテムってなに?
またエンブレム?
326ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:36:53.08 ID:43moF4vr0
地球に魔の手が・・・みたいなやつ
327ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 20:56:26.13 ID:yknr2ePM0
アイテム争奪戦で入手したアイテムがカプセルでまた出てきて凹む
328ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:25:32.41 ID:c8TbYr050
ゲロ怖いもうトラしか使わないゲロ鬱になるご飯メインでやってたけどゲロでてからあろえない笑えない
329ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:49:01.78 ID:AnFHZkUV0
6000円使ってボール1個・・・。
自分が下手なのもあるが全く勝てない。C〜Dランクね。
争奪戦の時までタイマンなんかしたくないのに・・。
隣の人のプレイ見たら2人で遊ぶを選んでボールゲットしてたな。
3タゲはまずされないし2タゲも立ち回りがうまければ捌ける。
俺も今度から知らない人に声かけて2onしようかな・・
そうじゃないと無理だ・・
330ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 21:54:08.63 ID:43moF4vr0
ドラゴンボール争奪戦の時に粘着が来ると泣きたくなる
331ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:08:34.90 ID:RHpBuZQV0
>>329
ボール狙うなら立ち回りを変えないとな
332ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:14:24.72 ID:zNWQddwZO
>>328
一般開放後に調整くる筈だからまた悟飯使ってあげてね

俺は悟飯とナッパを動かすのが楽しいし勝てばもっと楽しいから
この二人メインで使い続けるけどな
333ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:16:14.26 ID:AnFHZkUV0
粘着、3タゲ、タイマン、この要素が重なると
ボール争奪戦では圧倒的に手に入れる確率が低い・・。
自分みたいな下手糞は乱戦希望だが現実は厳しい。
マジで2on選択の道を選ぶしかない。
見ず知らずの方、よろしく・・・。
334ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:41:49.95 ID:3CkvnissQ
2000円ぐらい注ぎ込んで楽しめた試合三試合ぐらいしかなかった。争奪戦の発生率も低く感じた。

もう少しなんとかならないかね
335ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:17:37.59 ID:cZ9Pp1w00
今日、初めてギニュー使いました。
もちろん Eランクからでしたが、対戦相手はゴクウ・ゴクウ・ゴハン
開幕と同時にゴハン・ゴクウが私の乳を目がけて猛ダッシュ!!
戸惑いながらもフリーザ兵でゴクウ足止め、ゴハン迎撃。運よく私がFAを奪いました。
「2対1は勝ち目がない。残ったゴクウに助けを求めよう。」と思い、私はもう一人のゴクウを見ました。
ところが、そのゴクウは元気球を量産し、あろうことか私に投げてくるじゃありませんかっ!!
その瞬間、私は孤独な戦士になりました。
向かってくる二人をフリーザ兵と共に迎え撃ち、数十秒ごとに飛んでくる元気球を
華麗なステップでかわし、そして十分引きつけたところでマルカンを発動。
なんとか終盤までリードを保ちました。
しかし、そんな私を更なるピンチが襲いました。
今度は元気球係のゴクウまで直接私を叩き潰しにやってきたのです。
さすがに三人同時には対応することができずHPがみるみる減っていきました。
しかし、攻撃が止んだ一瞬の隙があったのです。私が4位に落ちた瞬間です。
その瞬間、私はマルチカウンターに全てを賭けました。
その光景は、さながら、真夏のキッチンに置かれたゴキブリホイホイの様でした。
一人・・、また一人・・と、私という甘い餌に喰らいついてきました。
そして最後の一人が罠にかかった瞬間、ホイホイが発動し、見事逆転勝利(2位)を収めたのです。
数多くの試合を経験してきましたがこんなに心に残った試合、しかもEランクでの対戦は初めてでした。

ここまで人を引き付ける美乳、おっと失礼。偽乳って恐ろしいですね。
336ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:18:41.05 ID:RHpBuZQV0
まぁ、つまりマルカン決めまくって気持ちいいいいいい
ってことやな
337ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:26:04.78 ID:+jtQZuf2O
よかったね
338ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:35:15.51 ID:/AFCffCcO
ゲロのマルカンで死んだ…
339ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:33:29.36 ID:bUhCKPmb0
>>329
ある意味、争奪戦の時タイマンはボールを奪うチャンスが
格段に上がるから俺は好きだねぇ
340ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:06:47.73 ID:Eq8/XmgQ0
>>339
だな
タイマン相手倒した後で横槍すれば
1位だしな
341ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:44:08.75 ID:ESxWuj7N0
>>329
で、どっちがボールとるんだい?
個人的にはゲロ使ってる人が譲ってくれやすいイメージがある
342ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 04:09:05.59 ID:oiUKp0kN0
ゴハンで16号相手にするのが拷問すぎる
こっち柔らかい。
向こう固い、バ火力で特性考えてもマッチしすぎだろーが
セル相手にする時並みに涙目になったわ
常時ハイテンション維持するレベルじゃなぇとどうにもならね
343ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 05:52:08.14 ID:xQfklaJ30
ハイテンション維持するのは簡単だけど、N出し切りだと16号に3割くらいしか与えれないw
344ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 06:47:56.93 ID:v+k96c67O
ある程度ハイテンションで立ち回ったあと
ここぞのトドメでマックス技出したら?
345ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 07:30:44.41 ID:zdm9+0Gp0
ゴハン使ってると
17号 フリーザ ギニュー よりも16号の方が壊れに思えてしまうな
16号よりは前者の3人相手する方がマシ
346ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 08:21:09.00 ID:v+k96c67O
リクームうざいのに自分で使うと持て余す
347ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 09:04:01.44 ID:ga+olH57O
ピッコロさんかドクター・ゲロ様使えばお手軽に勝てるよ。
わたしはその2キャラが好きで使いやすい
348ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 10:40:06.59 ID:46Ek2Mjw0
>>330
俺は争奪戦だから粘着するわw
349ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:14:14.67 ID:v+k96c67O
ゲロのホームなのにデコボコしてて
きさエネいた拾いできねーぞクルァ
350ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 11:18:27.35 ID:3va0dx7yO
>>349
ドレインな
351ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:28:41.98 ID:Fx/vPHGeO
Cラン楽しいじゃないか
352ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:50:20.22 ID:AlsGM2Te0
Cは時間によってかなり差がある印象がある。
 
353ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:52:26.65 ID:l5oM17PKO
3タゲして死体になった人を
二位争いもせずに永遠に気弾撃つ行為を
3人で繰り返す人たち何なの?
こうゆう被害に合った人居ますか?
俺は二度もある
354ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:54:29.98 ID:AlsGM2Te0
頭おかしい人だから忘れた方がいい
355ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:55:13.44 ID:iL9PFYKI0
3人グルなんだろう
忘れたほうがいいね
356ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 12:58:09.53 ID:v+k96c67O
一人がねんちゃくんで
残り二人は「なんか殴り合い始めたから片方3タゲで凹ましたれ」的な便乗じゃないかな
357ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:14:59.38 ID:l5oM17PKO
まぁ展開しだいでは3タゲは頻繁に起こるのは分かる
以前のフリーザなんて3タゲの的だった
3タゲで死体になってるのに
2位以内を争わないで
死体をゲーム終了まで煽るのは何?
やってくる奴に聞きたい
358ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:21:09.75 ID:oiUKp0kN0
明らかに共闘になって俺がボコされてる中、傍観して一位になってたベジータが嬉々として俺を殴りにきて俺が3タゲ状態になった時は流石に捨てた
案の定俺が豆消費して体力4割切ったら共闘連中ベジータガン狙いしてやがんのw
俺もベジータには腹立ったから当然参加して3タゲかましたがねw
359ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:36:56.77 ID:x86xtTDKO
最初の方のスレでテンプレっぽく書かれてた、
一位は二位と協力して勝ち抜けを目指す、もしくは下位と協力して二位を突き放す、
とか、
状況みて手加減して豆は残してやれ、
みたいなコト考えプレーしてるヤツって今じゃほとんどいないよね…
360ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:42:59.27 ID:/KX7GgezO
>>353
何度もある。
C〜Dランクでな。
どうかしてんだよ、あいつらは。
361ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 13:45:54.86 ID:l5oM17PKO
>>359
フルコンボ入れて徹底的に攻撃しておきながら
二人が傍観してるのに気づいてガー連する奴多すぎ
こっちから仕掛けたならまだしも
自分で突っ込んだくせして共闘申し込むなんて
図々しいにもほどがある
362ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:02:22.00 ID:Fx/vPHGeO
>>361
でも勝つためには共闘するしかないし良いんじゃね
不毛なタイマンするよりよっぽどマシだ
363ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:05:52.07 ID:Fx/vPHGeO
ゲロのN打ガードしてるときステップのタイミングがわからんから、てきとうにボタン放してレバークイクイしてたら、ステップできるタイミングになるまで勝手にガードしてくれてその後ステップできた
この機能超便利
364ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:19:11.10 ID:x86xtTDKO
>>361
ワンコンボ6割くらいまでならまだ許せるかな。


ガー連なんかしてたらバレるから体力多いお前からタゲ替えして突っ込めよ、と思う。

自分でもワンコンボ吹っ飛ばし追撃なしで様子見て残りが傍観ならタゲ替え、とかするけど、Bなら割と通じるがC以下だと自分が3タゲになる不思議。
合図無いと動けないヤツってリアル空気読めないだろ。
365ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 14:34:45.34 ID:LrBgxd4O0
ゲロ強すぎ
366ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:03:49.54 ID:QLp0pXJu0
ゲロの気力MAXは強過ぎ
367ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:08:17.92 ID:46Ek2Mjw0
新キャラだから強いに決まってる
ぎにゅーに比べたらマシだから調整入るまで我慢しとけ
368ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:34:17.80 ID:3va0dx7yO
調整って言ってもどこに調整入れるんだ?
パニッシャーの範囲狭めるくらいしかないだろ
369ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:34:33.08 ID:v+k96c67O
打J一発でクリリン五割www
370ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 15:56:33.38 ID:l5oM17PKO
>>364
分かる
ガー連なんかしないでタゲ外して傍観に突っこめよと思う
まぁそいつからしたら、最初に手を出した奴に横やり入れられたくないのだろう
そこでバカみたいに最初に攻撃した側に攻撃する知恵遅れ居るからガー連するのだろうけど
ただし、豆まで奪って徹底的にやったら
タゲ外して傍観突っ込んでも攻撃するけどね
だからCランクは、最初は気弾撃って様子を伺う
371ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 16:27:09.96 ID:OZXBUgOqO
す、すまねえ>>369
初見で、田植えしたナッパの事だと思っちまった…
372ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:18:58.80 ID:ueEs64u6O
>>364>>370
俺は普通に傍観してる側だが、お前らがそんなんだから傍観するやつが減らないんだろ(笑)
お前らみたいに自分の力不足を相手の無能さに置き換えて勝手に怨んでる時点で終わってるよ。
そんなに嫌ならBランに混じればいいモノを、やれ傍観がどうだのフルコン入れるのがどうだの…
傍観側からしたらありがとうございますって感じだな(笑)まあこれからも精々俺らの餌になり続けてくれ
373ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:40:29.98 ID:3va0dx7yO
>>372
どうでもいいことかもしらないけど、

> そんなに嫌ならBランに混じればいいモノを、やれ傍観がどうだのフルコン入れるのがどうだの…


やれの意味分かってるの?若干使い方間違ってるよ
374ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:47:11.90 ID:TE5w65Ru0
ゆとりに構う奴もゆとり
375ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 17:49:43.12 ID:x86xtTDKO
>>372
いや、傍観するなとは言ってないんだけど…。
残り2人が傍観なのに、挽回不能なまで攻撃してきてヘイト増やすだけのバカはどうしようもないね、って話しなんだけど。

ちなみに傍観3人と↑みたいな猪バカ一人の時、たまたまバカに目を付けられて、
豆潰された後ガー連されたら傍観派()ってどうするの?
それでも外周するの?


そういう話しをしてました。
376ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:09:18.71 ID:ueEs64u6O
>>375
結局のところ傍観があるから猪の被害も拡大するわけだろ?
猪は普通のバトルを前提に動いてるわけだからある意味正常なわけだ。
それを利用させてもらってることになる。
あと他の奴等は知らんが俺はそもそも狙われやすいキャラは選ばん。これは意外と効果ある。
あと動き。猪は猪で突っ込みやすいキャラだから目星つけておいてそいつはもちろん他の奴等にも不用意には近付かない。
もしくは近くてもこれといったアクションはあまり起こさない。猪はあれでも殴りやすい相手を探してるから
そういったやつの近くにいるのもいいめくらましになる。
万一殴られたら全力で迎撃。傍観勢ってのは要するに受けだから迎撃には気を使ってる人多い。
もちろん流れに乗ってるだけの雑魚もいるが。迎撃ではできれば吹っ飛ばす。そして他の傍観に近付く。
するとなぜか一人でいるやつのほうに猪は行くことが多い。こんなんでも三回に二回は楽できるから傍観はうまいんだわ(笑)
377ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:10:53.60 ID:iL9PFYKI0
傍観以上に傍観いるのにそいつを無視してこっちにばっか突っ込んでくる他プレイヤーがいるとうざい
378ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:18:41.09 ID:tPO2nl1h0
>>377 自分はいきなりほかが戦闘始めちゃって自分とあと一人が傍観状態になるので毎回傍観とこちらも戦闘してそっちに横槍を加わせないようにしてるのになぜか気づいたら2vs1になったり3vs1になったりするわけわかめ
んでこれからは傍観して上がって行こうと思ってしまう
379ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:29:03.64 ID:ueEs64u6O
>>378
攻め方が消極的なのでは?
反撃する方から見ると手加減してるのは傍観と同じだし
攻めてる方が戦う振りだけしてる卑怯者と思うんじゃないか
380ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 18:41:39.39 ID:46Ek2Mjw0
>>378
タイマン終わって自分三位、相手がダラダラやってるなら時間見て二位を殺す
それじゃないの?
381ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 19:40:33.51 ID:fxP+ztPs0
カプセルで貰えるアイテムが急にダブるようになった
なんでリクームが5回も
382ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:01:22.72 ID:zdm9+0Gp0
今の使用率ランクで最下位はゴハンだよね
17号とゲロ以外で使用率を体感で表すと
ゴクウ=べジータ=フリーザ>セル=トランクス=ギニュー=16号
>ピッコロ=ナッパ=クリリン=18号>ゴハン

ってな感じがする
ゴハンが圧倒的に少ない
383ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:22:50.20 ID:huELqlcsO
>>381
俺はノーマルカプセルだと毎回ダブるかな、黄色でたまにダブり無し。
384ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:23:36.64 ID:3va0dx7yO
>>382
16号もっと多いだろ
上方修正入ったしこれからも増えそうだし
385ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:24:24.48 ID:oiUKp0kN0
クリリンはまだ全然イケるのになぁ
太陽対策なんてリスクありのタゲずらししかないんだし
386ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:52:20.91 ID:tPO2nl1h0
>>379 振りは一度もしたことないです
>>380 ダラダラですか...こちらからみれば激しいですがほかからみたらダラダラにみえるかもしれませんね...
387ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 20:55:02.02 ID:1jqDQkc7O
糞コテがやってるの後ろで見てたらいまだにアピしあったり上下運動して終わるのな可哀想だからやってない奴に順位譲ってやれよ
388ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:09:06.35 ID:mBKi0uM20
タゲ変えずにガン見されたらゲーム捨てて凹りにいくなぁ

ガー連とか順位関係無く、
サーチ壊れてるなら真っ先に屠らせて貰いますよと
389ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:32:47.92 ID:iL9PFYKI0
ゴハンはそのうちにでも少年ゴハンか青年ゴハンを出してやらんと弱すぎてゴハンファンが泣くだろ
390ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:50:27.57 ID:zdm9+0Gp0
でも個性を出す意味では幼年ゴハンが1番出しやすかったと思うけどね
1番活躍してたし
391ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:57:39.12 ID:iL9PFYKI0
まぁ、少年と青年は普通の状態じゃ戦闘シーンないに等しいしね
392ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 21:58:45.18 ID:0RRazXEE0
かわいいしね
393ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:25:02.32 ID:oxqIercf0
今日もノーカDEナッパ
ベジータ3人と対戦3タゲ

ナッパを使うと脅威のベジータ遭遇率
394ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 22:26:15.05 ID:/KX7GgezO
3000円使って2勝のみ。もちろんボール獲得数0。
先生、心が折れそうです。
395ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:01:51.25 ID:X6dT1cRG0
>>8
知恵がない奴は勝てないよな
396ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:09:41.51 ID:tPO2nl1h0
>>393
ごめん不覚にも吹いた
397ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:19:00.27 ID:YTO6CeyuO
俺の股関のブロリーはまだリリースされないのかね?
398ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:42:44.27 ID:l5oM17PKO
>>388
皆がナッパを狙う動きしてるから
不意討ちくらわすために
ナッパにタゲずっと合わせて
急にタゲ外して攻撃を仕掛けてナッパ助けようとしたら
ナッパに攻撃されたことがある
399ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:54:25.84 ID:fV2ym7KP0
>>394
どうやったらそんなに負けられるんだよw
400ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:58:43.43 ID:X6dT1cRG0
>>399

ヒント:知恵
401ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 23:59:42.03 ID:KXRZLroJ0
なっぱは性能上共闘むいてないってわかったから基本餌にしてる撒き餌
402ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:02:26.69 ID:XyZKzYGB0
>>400
なるほど
知恵がなければそんなに負けることできないよな・・
納得w
403ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:03:34.27 ID:k0flkIdW0
フルコン食らっても、ぼこった相手が共闘に気付いてガー連してきたら乗るよ
全然逆転可能だと思う
豆1個食った場合でも乗るよ

傍観組放っておいて顔面カイオウケンで粘着したら、3位か4位決定で勝てる確率は0%になってしまうよ
簡単にあきらめすぎ
404ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:07:14.65 ID:yGg7GeJ80
>>403
それができない人がいるからこうなっちゃってるのよ
405ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:23:12.15 ID:XyZKzYGB0
一度噛みついたら死ぬまで離さない奴いるな
まぁそんな奴はC・Dにいてくれるから安心してればいいやん。
406ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:35:06.48 ID:0agyj1KNO
>>399
本来、自分の実力はC〜Dクラス。
もう3タゲも、うんざりだし色々とストレス溜まって仕方ないから
強い人と戦うを選んでA、Bクラスの人達と戦ったんだ。まぁー、見事に勝てませんよ。
Bでも3タゲ、共闘、裏切り、などがあるのは驚いた。
407ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:44:19.55 ID:EUZlNQ4YO
なにこのクソゲー

やめられねーんだけど
408ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:45:46.15 ID:mW9OlBiQO
基本のゲームシステムが糞過ぎる。2/4を生き残れ!ってそれはいいけど生き残る為に顔色うかがったり、逃げ回ったり楽しいわけがない
ダメージ与えた量の多い順とかタッグマッチで勝ち抜けたら次戦は必ず違うチームにとかなんか考えろよ
409ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:45:50.63 ID:XyZKzYGB0
>>406
Bでも意味のわからない共闘はあるね。で、一人傍観とかw
まぁ合図出したりすれば比較的それが守られやすいってだけだし。
でもA程スキルがぶっ壊れてる奴は少ない。
・・Bで三タゲってもしかしてナッパで農家を営んでるとか??
410ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 00:54:02.71 ID:0agyj1KNO
>>409
そうですよ、今日一日中ナッパしか使ってませんwいや〜勝てない。
ようやく勝ったと思ったら遠くから20号の目からビームくらって落選。
あんな遠くから入るのに驚いたし、もう1組のタイマンの人にやられたから腹立つ。
あの20号、性格悪いなぁー。
Bは傍観も居たし、戦ってるフリも居た。
C、Dはもう嫌だから基本Aでタイマン戦頑張った方がストレス溜まらないや。
411ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:01:22.84 ID:8Qu4b5a2O
ナッパと悟飯どっちが弱い?
412ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:09:31.76 ID:0agyj1KNO
悟飯。
自分ナッパで今日Aクラスの17号と20号へタイマンした感じでいうと
すげー良い所までいった。最後のツメが上手く行かず勝てなかったけど。
ナッパでもやれるんだなと思った。
ただ悟飯と16号とのタイマンは、めっちゃくちゃキツい。勝てない…。
413ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:12:08.74 ID:W7wIi+Wi0
17号強化まだー?
414ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:33:24.52 ID:XyZKzYGB0
>>410
Bでも傍観いるし、闘ってるふりもいる。
ただ自分がそれに気づいた時、今まで闘ってた奴が協力して共闘してくれる場合が
Cとかより多いってことだね。

ナッパでA・Bクラスとそこそこ闘えるなら、投げからの追撃が安定するキャラ
とか使ったらC・Dでどんな立ち回りされようが潰すこともできると思うよ。

あとニコニコにAランクのナッパが同じAランクのフリーザとセルに
タイマンで勝つ動画が載ってたから参考にすると良いと思う。
415ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:44:54.18 ID:0yGzGlbx0
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:17:37.59 ID:cZ9Pp1w00
今日、初めてギニュー使いました。
もちろん Eランクからでしたが、対戦相手はゴクウ・ゴクウ・ゴハン
開幕と同時にゴハン・ゴクウが私の乳を目がけて猛ダッシュ!!
戸惑いながらもフリーザ兵でゴクウ足止め、ゴハン迎撃。運よく私がFAを奪いました。
「2対1は勝ち目がない。残ったゴクウに助けを求めよう。」と思い、私はもう一人のゴクウを見ました。
ところが、そのゴクウは元気球を量産し、あろうことか私に投げてくるじゃありませんかっ!!
その瞬間、私は孤独な戦士になりました。
向かってくる二人をフリーザ兵と共に迎え撃ち、数十秒ごとに飛んでくる元気球を
華麗なステップでかわし、そして十分引きつけたところでマルカンを発動。
なんとか終盤までリードを保ちました。
しかし、そんな私を更なるピンチが襲いました。
今度は元気球係のゴクウまで直接私を叩き潰しにやってきたのです。
さすがに三人同時には対応することができずHPがみるみる減っていきました。
しかし、攻撃が止んだ一瞬の隙があったのです。私が4位に落ちた瞬間です。
その瞬間、私はマルチカウンターに全てを賭けました。
その光景は、さながら、真夏のキッチンに置かれたゴキブリホイホイの様でした。
一人・・、また一人・・と、私という甘い餌に喰らいついてきました。
そして最後の一人が罠にかかった瞬間、ホイホイが発動し、見事逆転勝利(2位)を収めたのです。
数多くの試合を経験してきましたがこんなに心に残った試合、しかもEランクでの対戦は初めてでした。

ここまで人を引き付ける美乳、おっと失礼。偽乳って恐ろしいですね。

=======================================
Drinky乙!!
416ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:50:16.79 ID:XyZKzYGB0
あーあと、ナッパが開幕地面にいると「私は栽培してます」って
アピールしてるようなもんだからBでも2タゲ・3タゲは喰らいやすい。

開幕当初は空中に浮いてるのが無難です。
そんで相手を遠くに投げ飛ばしたり、仙豆を消費させた隙をついて栽培するのが
効果的だと思います。
417ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 01:53:03.34 ID:OjUGQnnX0
てゆうか高ランクじゃ栽培自体あきらめた方がいいのでは・・・
まともに戦った方がタイマンしてくれる
418ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:01:24.27 ID:XyZKzYGB0
あきらめる必要はない
タイマンでも>>416 に書いた時間になら埋める時はある
まぁ埋めれても一匹ずつ、一試合で2匹くらいじゃん。

それでも十分試合は有利になるさ。
419ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:03:21.16 ID:XyZKzYGB0
>>415
Drinky乙!! ってなに?
420ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:36:08.98 ID:hqQLQrdM0
>>410
基本BにいますがBは流れ(傍観・フリ)を読んで瞬時に切り替えてくれる人はそれなりにいると思うよ。

ナッパが地上なら取り敢えずHDで突っかけて反応みる
もし他の二人が行動起こすなら様子見、そこでタイマン始まったり乱戦合図あれば乗る感じだね

問題は行動せずふわふわ、マルカンしてもふわふわ、気溜めしてもふわふわだ
こっちから仕掛ければ3タゲか傍観二人が勝ち抜け濃厚だから
そんな時はハズレを引いたとすっぱり諦めて練習だと思ってやってるな。
421ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:57:47.38 ID:I/oNniBn0
身内でやったほうが楽しいぜよ
早くチーム戦実装しておくれ
422ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 03:46:42.83 ID:OHMr778P0
2人で参戦選んでろよ
423ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 06:15:14.57 ID:x1x0lIAj0
2onが店内でしかできない意味が分からんのよね。
そのうち実装されるだろうけど
格ゲーでヘイト管理とかアホくさいわw
424ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 07:08:46.25 ID:BtzQyQymO
マッチングしたときのキャラの組み合わせで2on2イベント発生!とかどうやろう
425ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 08:16:22.93 ID:x1x0lIAj0
>>420
合図否定派としては開幕合図だしてる奴がいると動きにくい。
ただAで合図なしプレイはもう無理だと諦めてる。
426ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 09:40:23.96 ID:UNGeOPHkO
合図なかったらマラソン大会だろ糞つまらん時間も金ももったいないすぐ合図だすわ合図無しはどう動いてるんだ?どうせマラソン大会してんだろ(笑)
427ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 09:40:25.49 ID:VfEwlL7R0
ザーボン 天津飯 魔人ブウ(悪) 参戦希望
428ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:06:12.13 ID:x1x0lIAj0
合図なしでも傍観してる奴殴っていって1位か2位になれるように動けばいいでしょ
二人殴れば動かざるを得ない奴がでてくるはずだし。
それでマラソン大会とか3タゲになったら、
その試合で一番許せない動きの奴を引きずり落とす。
429ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:10:35.37 ID:8Qu4b5a2O
チーム戦なら3対3がいいな
430ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:30:37.15 ID:Lm5KS9Cl0
隣の席の奴が合図出しまくってるのに無視されてたな
431ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:31:39.97 ID:AMPjHgPQ0
ピーちゃん
アフリカ勢
HUNTER13
俺何もしてねえのに3タゲとかシネよ
朝から萎えるわ
432ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:40:36.32 ID:x1x0lIAj0
合図厨は合図ないとスタート地点で永久にフリーズしてるからな。
そこを合図なしで一発でも殴ると順位無視でそれからの街で粘着とかまじ厄介、
気弾スカなりしてアラート鳴らしてやっても合図ない限り動く気ないし。
しかも空気読んで動こうともしない。
433ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:44:24.98 ID:lNzuh2m1O
Aランで合図無しで二人が戦い始めたから
よし、俺たちも始めるかって意味で
HD一度して気弾打ちながら接近したら、
わざわざマルカン出してくるやつってなんなの。
こっちは臨戦準備できてるってのに。

つか、HDや気弾でアラート鳴らしてから行動するのも
結局は「合図」だよなぁ。
434ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:45:23.31 ID:AMPjHgPQ0
合図なくても許せるよ
それからリンチはないわ
しかもガー連
435ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:46:18.50 ID:8Qu4b5a2O
ナッパや悟飯よりも弱いキャラ入れてもらいたい
436ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 10:55:37.66 ID:rSAYiPPRQ
12月24日クリスマスに合わせたアプデで与ダメージによる勝ち抜けと全国3on3実装。
以下2chでの会話。
「与ダメのお陰で傍観無くなったし、バトルロワイヤルが楽しくてしょうがない」

「共闘したい奴は3onに流れたしな。ただ俺が弱いとわかったら次戦に合たった時、同じ相手に粘着されたわ…」

「3onカオスwww密集地帯にゲロビとかご飯突撃ヤバイな」

「今日の3onはこちらご飯2体に17号。向こうは16号、王子、セル。勝ち目無さすぎてワロタ」

「トランクス万歳で敵どころか味方2人まきこんでもーた。味方へのダメ調整マダー?」

あれ?夢か…また今日もヘイト管理か…。
437ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:00:19.31 ID:EUZlNQ4YO
>>435
サタンが出たら使いこむわ
438ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:09:19.86 ID:NQdeLxGH0
5人バトルならタイマンやら共闘やらもなくなるんじゃないか
サーチ切り替えも何とかなりそうな範囲だと思う
439ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:34:54.49 ID:jdz5/empO
3人で2人をフルボッコですね^^
わかります><
440ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:37:34.51 ID:zSag7WMG0
いちばん面白いのはタイマン圧勝したとき
時間切れギリギリになったら倒した相手復活させることだな
残りのふたりがそっちで勝手に戦ってる場合
そいつらの体力がそれぞれ残り4分の1くらいだったら
倒したやつを2位にするように体力あげるからな
441ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 11:42:18.41 ID:BtzQyQymO
合図しても無反応が一番ヤバい
タイマン合図出されてもキョロキョロ
傍観警戒するのもわかるんだが何だかなあ
442ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:01:25.04 ID:PpWvidks0
合図受けても気力貯まるまで返事しないのもタチ悪い
まあ大抵ギニューだけどな
443ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:09:57.27 ID:8Qu4b5a2O
偶然だからタイマンで最初から最後まで終わる
奇数にしたらいいのに
444ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:13:57.24 ID:PpWvidks0
はい二人組作って?
445ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 12:43:24.41 ID:BtzQyQymO
2onにすると範囲攻撃系が一部死に技になるな
446ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 13:58:39.77 ID:H39HhfBm0
悟空のヘビーの使いどころ教えてー
447ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:03:48.07 ID:hR+8bkZd0
>>446
迎撃
448ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:19:09.70 ID:H39HhfBm0
>>447
下ヘビだよね?
追い討ちにはヘビー向かない?
449ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:37:14.77 ID:FLilPA//0
>>438
>>436
現状でクリリン二体含めて三タゲされてみろ。
今の四人で限界だとかんじるから
450ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:45:37.66 ID:8Qu4b5a2O
>>449
4人だからリンチ(一人だけ攻撃される)があるわけで
4タゲ5タゲなんてよっぽどの偶然がないと起きないよ
3タゲでさえ、そんなにないから
451ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:55:37.13 ID:z4tT6y1F0
>>450
初心者さんですか?
452ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 14:57:43.72 ID:AhETgeuB0
>>448
ゴクウでNヘビー追い討ちしてもメリットが薄い
死に掛け相手とかにならするけど
453ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:07:58.91 ID:H39HhfBm0
>>452
じゃーNN↑とかNN↓の方が無難?
454ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:18:39.26 ID:AhETgeuB0
>>453
それらでいいと思う

あと上で出てるように迎撃にも使えるよ。
下ヘビーより早めに出さなきゃいかんし相当ハイリスクハイリターンだけど
455ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 15:20:45.61 ID:8Qu4b5a2O
>>451
俺は1000ゲーム以上はやってるけど
フリーザとナッパはそんなに使わないから
ほとんど3タゲされたことない
フリーザだけは狙われるからもう使わない
456ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:17:44.85 ID:IfX3aQAS0
フリーザはデスビが警戒されるからなぁ
457ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:30:22.63 ID:8Qu4b5a2O
フリーザとゲロは悪質多くない?
だから皆のヘイトを溜めてる
458ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 16:58:38.12 ID:IfX3aQAS0
ゲロは今のところそんな見かけたことないかなぁ
バイオニックに巻き込まれてキレてるプレイヤーを見かけたことなら結構あるがなww
459ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 17:47:07.58 ID:BtzQyQymO
うっかりパニ撃つと複数ヘイト買うから気力温存して攻撃力高めといたほうがいいな
460ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 18:35:00.83 ID:BtzQyQymO
エンブレム貰うつもりがよそ見してたらナッパのスカウターになってもたww
461ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:16:17.08 ID:NI7wQrRBO
またか…
462ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 19:23:28.53 ID:GdIa4NVV0
ん?
463ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:21:58.42 ID:XLIP7wjV0
17号がやけに騒がれてるけど
初期ゴセルや初期バータやグルド に比べたら非常にマシだと思うんだけど
464ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 20:56:51.42 ID:BtzQyQymO
せやろか
465ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 21:41:31.57 ID:IfX3aQAS0
>>463
ゲロじゃないけど倒せるレベル内だよなw
466ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:05:50.06 ID:AhETgeuB0
初期バータやグルドは他と比べるレベルじゃないから
467ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:13:41.26 ID:tbNrdMCF0
ギニューの硬直中に仲間呼び出せるのはマジでバグだったろレベルw
468ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 22:58:27.96 ID:huQEEudg0
>>467
あの頃のバータは無敵だったww
ガードさえしてればいつでも呼びだせてフルコンでもチェンジでも何でもし放題w
使い方覚えたら負ける方が難しかったww

まぁとりあえず、17号の気力回復速度とゲロのパニッシャーの威力
この二つさえ弱めてくれれば少しはマシになる。
469ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:01:49.44 ID:W7wIi+Wi0
じゃそのかわりに17号の防御力をあげてくれ
470ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:04:38.05 ID:BtzQyQymO
パニは威力よりも有限射程か地形貫通どっちか直したほうがいいきがす
471ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:05:17.37 ID:Kso/JkTUO
×有限
○無限
472ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:11:31.17 ID:ht2gqTLl0
17の防御上げるのは無理っしょw
防御の低さを補う打撃速度とコンボ性能・HA持ってるんだしw

てかさ、今の18号ってなんの取り柄もなくね?
打撃速度は17やセルの方が早いし、サディもこの地形じゃ決まりにくい
俺的にはキスの発生速度を速くするだけで強キャラになると思うんだけど・・
473ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:18:04.38 ID:WIrMsF65O
>>472
打撃発生は全キャラ最速です
まあ紙だし火力ないし次のアプデで強化してもらいたいね
474ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:20:31.44 ID:9Zrb1PKmO
負けて後ろ見て待ってるのわかってるのに連コする奴なんなのマジ気持ち悪いマナー悪いわ違う店舗でやってた時マッチしたら粘着煽りしますね
475ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:21:36.30 ID:Kso/JkTUO
戦略重視型だから、イマイチなキャラ性能はキッスで味方を作って補いなさいってことちゃうか
476ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:24:55.21 ID:ZGC9m3ZQ0
別に防御力上げて欲しいというわけではない。ただ気力回復速度が17号の唯一の強みだから調整して欲しくない
477ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:40:44.57 ID:ht2gqTLl0
>>473
全キャラ最速なのは知らなかった。スゲw

>>475
キスに発生が早ければ突進してきた相手に当たってハートが割れる、相手はスタン状態、
後は好きに料理できる。これができればクリの太陽拳並みに厄介な技になるから面白そうなのにw

>>476
17の強みはキャンセルからの選択肢が多いことだろと
桁外れの起爆回収性能だろ。
478ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 00:59:30.15 ID:QDrlpwN00
速いけど同時に打撃打ち合うと結構なキャラに判定負けのはず
479ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:11:41.38 ID:ZGC9m3ZQ0
キャンセルも何も気力回復速度が遅くなったらすべておしまいじゃん
480ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:21:47.65 ID:vVbSgdK60
ノーカナッパなんだが、今日はえらい目にあった
フィールド真ん中で農業してたんだがゴクウ教官から何回もダメ出し食らった
植えようとしては一発殴られて止められる
こうなれば意地でも植えてやろうとムキになったが無理だった
481ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:32:29.66 ID:7ED1UD2k0
確かに17号は攻撃速度速いし、ベジータと同じくらいだと思うが・・・
ただ火力無くて強化してほしいなんて言ってる奴の言葉を鵜呑みにするなw
17号とか最強クラスだし百パー次回弱体されるからw

気力回復速度遅くするのはいいかもね、
気力ある17号は読み合い以前に隙がなさすぎる。
482ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 01:33:33.42 ID:zDZFZYg+0
>>480
くそwこんなのでwww
作付けは絶対にさせないけど倒すつもりはないんだなw
483ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 02:05:52.94 ID:nRfVr6+BI
みなさん一回プレイで戦闘力MAXどんくらい上がったことありますか?
484ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 03:29:55.78 ID:Kso/JkTUO
日本語でおk
485ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 04:09:44.34 ID:zblbDOwS0
それなら起爆回収を下げればいいのでは。
あとHA修正か?
486ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 06:31:36.32 ID:CClL96Ap0
無尽蔵のエネルギーがウリだから、気力回復速度はこのままでいいのでは?
あのヘビーアタックをどうにかして欲しい。
487ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 09:52:40.08 ID:sGCYb1PBi
Bランクになってしまったんだが、タイマンばっかりで辛い。
投げ避けもたまにしか出来ない雑魚だからかも知れないが、それ以前にBランクはタイマン強いキャラばっかりな気がする。
488ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:14:16.75 ID:Kso/JkTUO
てかタイマン苦手なキャラのほうが少なくね
489ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 10:54:44.47 ID:W1IUdenp0
デスビ威力今の半分か3割くらいに下がらないかな
フリーザ使いたいが3タゲばかりでまともにゲームにならん
490ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 11:15:09.75 ID:Bme/aduHO
>>487
昨日Bに落ちたから少しBでやってみたけど
10秒ほどふわふわして合図厨の合図を待って、
合図が無ければロックを適当に回してHDして気弾。
で、適当にフルコン入れずに手加減して戦って、
頃合いを見計らって1位に向かってHDすれば100%乱戦になったよ。
491ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 11:49:41.36 ID:9Zrb1PKmO
結局合図ないと動かない合図無し派(笑)合図無かったらふわふわマラソン大会ですか(笑)
492ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:01:26.55 ID:SWC1C+8D0
てすてす
493ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 12:14:38.06 ID:vVbSgdK60
ノーカナッパなんだが
他二人がタイマン始めちゃって御飯と二人手持ち無沙汰になったから
ご飯が気弾を撃ってステップで避ける。で遊んでた
気弾の中にlv1魔閃光を混ぜるもんだから気弾が来ると思ってステップすると突き刺さる。中々難しかった
494ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:09:41.43 ID:nUVOUhSgO
百試合ほどやったけど生き残り方が下手だから戦闘力は上がってもクラスが上がらない
戦闘力一万のDクラス16号とか…
開幕ふわふわタイムが嫌いだからあっちこっちに喧嘩売ったり
向かって来ないナッパトラとかに突っ込んで返り討ちにされたり
人が劣勢になりはしるとみんな突っ込んでくるんだよなぁ
495ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 13:33:03.12 ID:Qj1aFYOg0
17号のキャンセル動作での相殺判定マジで勘弁してくれないかな
キャンセル読んでステップからの格闘擦りも許さないって普通におかしいだろ
496ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 14:11:01.38 ID:Kso/JkTUO
17からは全力で逃げよう
497ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 16:45:39.07 ID:YpcY+rvz0
>>494
流石にあちこち喧嘩はやべーだろww
498ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 17:05:22.66 ID:Qj1aFYOg0
試合終了前にチェンジを誤爆した時の申し訳なさは異常

ゲロ狙ってチェンジしたらゲロが1位の17号を羽交い締めにして射線にワザと割り込んできやがったwx
499ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 17:19:52.12 ID:Kso/JkTUO
自分3位で、2位に突撃したら4位のチェンジ食らったことならあるな
500ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 17:25:50.94 ID:GH6sKW6EO
>>493
悟飯鬼教官すぎる…。
501ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 18:13:51.58 ID:GwEvXnQYO
さっき新キャラが2タゲでボコられてた
てか共闘されてた
普通なら俺が横やり入れてフォローしなきゃならないけど
そいつに前の対戦でさんざんやられたし
新キャラに虐められてきたから助けたくないから放置して傍観したら
新キャラの怒りの矛先が俺に向かってきてHDしてきて殴られたから3タゲした
3位の俺は気溜めして降参アピールして離れで立ってた
新キャラが死体煽りされてた

俺は悪質かな?
だって奴とだけは組みたくなかった
502ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 18:32:50.32 ID:w0iQEP/S0
>>501
自分がいいならいいんじゃない?
相手が何したか分からんがヘイト買うような行動をしたわけだし
503ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 19:38:09.50 ID:Kso/JkTUO
まあ恨みをスパッと忘れるのも人間無理だししゃーねー
504ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 19:41:20.42 ID:W4vJgKq4O
ようやくタマタマ4つ目ゲット!
あと3つ18号で集めて見せる…
これからが本当の戦いだ……
505ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 19:55:28.39 ID:Bme/aduHO
開幕から2タゲされてるやつがいて仕方なく助けたら
そいつがこっちに殴りにきて何故か3タゲされたことがあるぞw
糞プレイヤーは信用しないでおk
506ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 20:38:41.40 ID:zJliOw190
名前が露骨に下ネタ系の奴はキチガイな気がするから絡みたくない・・・
507ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 21:38:58.63 ID:GwEvXnQYO
名前がAKBとかアイドルの奴はろくな人間が居ない
508ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 21:42:01.26 ID:V5x5Qdrx0
名前が他の漫画のキャラとかは?
509ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 21:45:02.21 ID:PQH5qVHp0
17号とタイマンするのも17号使うのも17号の動画見るのもすべて本当につまらんな・・・
510ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 21:57:42.11 ID:9Zrb1PKmO
うまい17とやったがあれは糞すぎるな
511ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 22:02:22.80 ID:h3qoaOJI0
俺まだボール1個・・。
ナッパはキツイなぁ。でも頑張ります
512ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 22:19:03.70 ID:GwEvXnQYO
新キャラと共闘しようとする奴うざくね?
513ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 22:27:08.27 ID:qgTvG/mj0
17号との戦いは本当に糞だよな。
こっちが攻撃できるチャンス少なくてゲームやった気しない。
514ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 22:31:42.93 ID:h3qoaOJI0
>>512
ゲロに気弾やってる奴とかな。
んで背中から攻撃したら、もう一人の奴が俺を攻撃してきて
3タゲだよ3タゲ。
わけわからん。バカヤロー
515ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 22:34:57.78 ID:XeraEryji
17号解放したから使ってみたら、何この「ぼくのかんがえたさいきょうのキャラ」は。
周りのランクが低いのもあるけどそれでも普通に4連勝。
こんなんばっかりだから人が離れるんだよ。
516ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 22:48:23.24 ID:GwEvXnQYO
>>513
ずっと防御することになるよね
>>514
あるある
バカばっかりだよ
誰もが新キャラと組もうとする流れが嫌だね
新キャラは異常な割合で共闘するし
517ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 23:06:51.50 ID:V5x5Qdrx0
お前らバカだろ
ゴハンにとっちゃあ
17号やゲロよりも16号の方がきついっつうの
ほぼ拷問だよ
勝ててる部分がほとんどない
518ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 23:46:18.83 ID:Qj1aFYOg0
>>514
これはホントにある
気を与えてるやつとゲロだけがくるならともかくもう一人のバカさにキレそうになる
519ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 23:47:52.46 ID:xAffoaxUi
このゲームって解禁キャラが最初強いよね、でも強キャラ使える人が限られるのは問題かもね。ドラゴンボール争奪戦自体のシステムはEXVSの機体解禁戦よりかははるかにいいんだがな
520ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 23:53:22.00 ID:aeKbW8hI0
解禁当初から最弱クラスのゴハンちゃん可哀相です
521ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 23:54:57.11 ID:nOBvDldlO
>>519
新キャラ強くしといてやるから金使えって事でしょw
どうせ一般開放で弱体するんだし
522ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:01:48.12 ID:Kso/JkTUO
ゲロもそうとう弱くないか?w
元気玉レベル3の真下で堂々と立ってられるのは頼もしいかぎりだけど
523ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:05:16.81 ID:KwSAbf++O
>>522
ゲロの何が弱いと感じたの?
524ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:16:10.45 ID:a5CvF2RC0
>>522
気力が低い時は普通だが溜まると高い攻撃力で手に負えなくなるぞ
525ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:27:53.16 ID:F1bifYB90
ほんとゲロつかってると餌与えてくる奴多くて困る・・・

こっちは共闘なんかしたくないのに
餌貰った手前相手攻撃しにくいし、とはいえ共闘したくないしで参るわ
526ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:37:38.02 ID:aJG+X/3jO
タイマン中相手に投げられ、1位が4位をチェンジしょうとしてた中ぶつかり3位から1位。 
数秒三人でポカーンってなったわ。 
突然の事でパニクってバリア逃げしてしまったけどこの場合どうすれば良かった?
527ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:40:54.02 ID:OxByrOHoO
>>524
ゲロの特性発動条件知ってる??
気力10じゃなきゃいけないからHDしただけで元通りだからね。
まあ気力MAXでクリリンに近付いてヘビー×2→落下ヘビー×2とかで9割減ったけどさwww

まあ気力使わせたきゃ物陰でガードしてればゲロがアホならパニッシャー飛んでくるからガードでおけ。
とりあえずゲロが気力MAXになっちゃったら離れればいいよ
528ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:49:15.98 ID:a5CvF2RC0
>>527
気力が増えれば固有特性関係なく攻撃力上がるよ
529ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:52:02.14 ID:XC4cNb3f0
>>527
はいバカ
530ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:52:07.50 ID:ox/lJ2ap0
>>527
公式のゲロページには「気力に応じて増加する打撃攻撃力」って書いてある。
つまり特性発動しなくても強いってこった。

確かに物陰からパニッシャー飛ばしてくるゲロ多いよなw
531ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 00:53:56.86 ID:F1bifYB90
それだけ喰らうバカも多いってこったw
532ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 01:05:43.82 ID:cDEdSIm4O
新キャラに攻撃されてるから横やり入れて助けたら
新キャラとコンビ打ちで攻撃されたりするよな
わかわからん
新キャラ強いから先に倒そうとしただけなのに
533ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 01:18:18.11 ID:o1e8YiJd0
新キャラ強いからお前の味方するより新キャラの味方した方がいいんだろ
534ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 01:21:31.58 ID:dLVtgHos0
確かに
535ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 02:23:47.15 ID:aGB1jcaE0
ゲロ使ってると気弾してくるやついるけど近づいて特性発動フルコンぶちこんでる
すげー楽しい
開幕共闘はぶっ殺す
536ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 02:59:15.98 ID:ox/lJ2ap0
>>535
俺もゲロに気力与えることあるけど
打撃の届く範囲での気弾はやったことはねーな。
「なんのリスクも考えず気力与えるな」っつーことだね。

まぁさ特性フルコン喰らった相手は顔面カイオウ拳だったんだろーね
537ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 06:54:07.55 ID:xx1SqHK70
>>535
回りには共闘に見えて3タゲ乙
538ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 12:04:09.08 ID:aGB1jcaE0
>>537
近づいて来る前に打撃入れるし意外といける
それに残りにガー連して手を出すなってなんとなく伝えるし
3タゲされたらその日はそいつら粘着するから逆に楽しいぜwwww
539ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 12:29:31.65 ID:QV26S8Jo0
今日もスタンプ集めと、つい頭にきて台パンしちゃって
店員さんに怒られる日課が終わったよ・・
ボール収穫ゼロ。
540ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 12:35:26.94 ID:eLu1ZU0KO
もうボールいらないだろ
すぐ解放される時期じゃん
541ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 12:38:27.18 ID:z5WOmiegO
ボール二周溜めたけどいくら使ったかなあ
二万ぐらいかも
542ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 14:33:01.34 ID:VoxfvIfx0
何もしてないのに3タゲされる位なら全員に殴りかかる事にしている。
マルカンの練習もついでに頑張る。
どうせ3人のうち一人は道連れになるんだからw
むしろその3キャラの体力勝負2本分以上奪ったらそれだけで勝った気になる。
543ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 14:49:23.09 ID:a5CvF2RC0
>>536
顔面No.1だろ
544ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 14:53:20.53 ID:z5WOmiegO
でも自分脱落してからバトロワ始まるのも悔しい話
545ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 16:49:20.07 ID:IcNn2krD0
そんで来月は何もイベント起きねーの?
546ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 17:20:56.18 ID:z5WOmiegO
アイテム被ったときに溜まる緑星の争奪戦とかやらないかな
547ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 17:27:21.88 ID:vkYt9Vzk0
>>545
来月はアイテム獲得戦2回戦でもやるんじゃねの
17号とゲロの一般開放とBGM変更とステージは既存ステージ・・ナメック星あたりに変更かな
前と同じ流れならこうかもね
548ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 17:51:28.90 ID:dLVtgHos0
なんかゲロって特性のせいかやたら共闘してくるな
549ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 17:59:58.16 ID:z5WOmiegO
ゲロがっていうかゲロを味方に付けようとするやつが多い気がするな
おねだりゲロは死ねばいいと思うけど
550ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 18:22:25.12 ID:EzSKT7gr0
開幕からおねだりゲロに対してはHDして近づいて気力あげるフリして、
タックルからのヘルズフラッシュやってるわ
だいたい8割減らせるからオススメだよ。その後ゲロは顔面界王拳で突っ込んでくるけどw
ゲロには16号有利、ヘルズインパクト吸われないし、近づいてきたらインパクト安定
もし吸われてもインパクト出した直後なので1か2ぐらいしか気力吸われない
551ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 19:11:43.41 ID:KwSAbf++O
おねだりゲロはケチョンケチョンのスッポンポンにしていいけどそうじゃないゲロにむやみに突っ込んでこないでね
あとゲロ使ってるやつは開幕カメハメ溜めてこっち見てるやつとかいたら気力もらったら攻撃してくれ
そうでもしないと減らないぞこういうやつら
552ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 19:15:42.80 ID:eLu1ZU0KO
空振りひとりダンスしてるやつにホーミングダッシュ攻撃しにいったら
こっちが食らったんだけど
そういうものなの?
553ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 19:24:33.90 ID:o1e8YiJd0
タイミングの問題だろ
554ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 19:38:46.96 ID:z5WOmiegO
サイバイマン自分で食らったw
ちゃんと狙って跳べボケw
555ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 21:41:15.23 ID:9us84WtM0
ゲロのコンボが安定しないし攻撃当てても逆に痛いカットされるわ
肝心な時に気力が足りないわで泣ける
ゴハンと同じで敵に回すと厄介なのに自分が使うとダメダメw
556ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 22:07:31.44 ID:vkYt9Vzk0
いかに上手くエネルギー吸収していけるかがカギだね
気力ないと決め手にかける
557ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 22:33:07.53 ID:ZJ/pVZ6r0
開幕気功波で栽培マンを消そうとしたらファーストアタックもらった。こらは知らなかったw
558ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 22:39:45.93 ID:cDEdSIm4O
栽培マンはベジータのオラオラ弾が消しやすい
559ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 22:51:44.69 ID:a5CvF2RC0
ゲロはナッパとのタイマンが辛い
560ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 22:58:42.58 ID:yHy2CrXe0
3回全部連続で同じゲロとマッチして開幕から殴り合いでわろた

1戦目 ゲロに気与えてるやつ見えたからそいつにフルコン→ゲロ俺にフルコン→最後までゲロ狙いで3-4フィニッシュ、残り二人は傍観
2戦目 マッチした瞬間お互い全力でHD、残り二人傍観からの3-4フィニッシュ
3戦目 同じ流れ→お互い豆ありで体力半分の頃、残りの傍観組みを殴りに行く

互いに憎しみが消えた瞬間であった
つくづく感情のゲームだよこれは
561ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 23:34:23.65 ID:94VIq4UN0
>>560
濡れた
562ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 23:54:45.24 ID:kSl3ra2U0
>>561
奇遇だな
563ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 00:00:21.51 ID:36XihdBMO
相変わらずの怠慢ゲーM字禿相手飽きた
564ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 00:21:34.22 ID:C7w92YcS0
>>560
ワロタ
同じ奴と毎度ボコりあってても途中で傍観勢特攻な流れになる時あるよな
565ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 00:47:37.91 ID:yeDJ7out0
100人バトルロイヤルとかやってみたいな
566ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 00:48:09.33 ID:AfZGpK/a0
11月のイベントが争奪戦として、12月にまた新キャラかな?
個人的には天さん・ヤムチャ希望。
できればヤムチャは順位が下がるほど強くなる
「負け犬の遠吠え」的ニュアンスで出して欲しいw
567ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 00:52:18.35 ID:kmlKZGPfO
Cランの傍観がひど過ぎるので、最近はCのキャラ使う時は面子の中で一番強そうな奴に特効してるわ。

傍観されても2onで勝てる可能性が高いし、タイマンになっても腕磨けるし。

注意点は、残りが傍観か否か判別するまでは起爆温存したり、横格擦りや投げで大ダメージを避けるって感じ。

相手を選ぶ基準は
1.弱キャラで高戦闘力の奴や上位ランクで見たプレイヤー
2.他人が戦うのを嫌がる相手(クリリン、フリーザ、17号など)
3.最近だとゲロ(共闘率高し)

まあそれでも5回に1回は謎の3タゲとか喰らうけどw
568ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 01:19:26.49 ID:bnwLToZbO
>>567
俺の作戦は変わってるよ
最初に攻撃した側に便乗する
最初に攻撃する奴は上手いから
そいつに乗っかる
HDするだけでも効果あるし
離れた場所から空振り攻撃したり気弾を撃つ
アラーム鳴らしてメダパニ呪文攻撃する
するとタゲを変えたりガード状態にするから
そいつはさらに攻撃受けやすくなる
まぁよく3タゲされますけどね
569ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 01:33:25.84 ID:kmlKZGPfO
>>568
それ心当たりあるなー

自分大して上手くないけど、10秒くらい動きがないと真っ先に動くんですが、たまにアシストがくるw
そゆときは大体残った一人にタゲ変えて、その後の展開はまちまち。

個人的に腹立つのは攻撃仕掛けた側の背中を狙う奴。アラート鳴って振り向くと気まずそうな動きしたりするので、苦笑いで粘着しますw

570ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 02:14:16.39 ID:a6bYqXlS0
バンナム、ZENKAI盛り上げてくれー!
571ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 08:44:37.75 ID:vvozfIU00
アイテムイベント戦もドラゴンボール争奪戦も
期間が長すぎだと思うんだけど
572ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 09:42:15.95 ID:vsHZ7e+g0
今のスパーサイヤ人がいない地味なゲームでこれだけ人気あるって
ある意味すごいよねww
573ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 09:46:34.19 ID:n+tvWv3iO
しかし稼ぎ頭のガンダムちゃんはもっと酷い環境に置かれてる始末だからな。
574ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 10:02:04.70 ID:vvozfIU00
ガンダムはオワコン
575ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 10:37:10.12 ID:bnwLToZbO
気力MAXのゲロビームってどうやってかわすの?
576ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 10:40:25.63 ID:PWfnpamJ0
おとなしくガードが安定でしょ
577ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 10:41:22.23 ID:n+tvWv3iO
ガードじゃ無理なん?
578ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 10:54:02.41 ID:VnHKQpZ00
パニッシャーで巻き込まれた奴いると悪いが笑ってしまうw
579ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 11:02:58.20 ID:4AhOLa0KO
>>572
人気あんのコレ?
インカムランキングじゃ
1位、ガンダムEXTREME VS
4位、ドラゴンボールZENKAI
ってなってるけど
580ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 11:46:19.23 ID:TZ4bswdqi
4位ならじゅうぶんじゃね?
581ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 11:55:36.02 ID:xxSzFpwH0
人気もなにも一部のやつが貢いでるだけだろ
ガンダムみたいに人が集まってるとこ見たことない
582ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 12:15:32.16 ID:6eJ5NK8cO
このゲームって店によってカクカクしやすい店があるのか?
昨日初めて行った店はカクッカクで凄くやり難かった…、そんな試合が三回に一回くらい。
こっちがカクカクだと相手もカクカク?1試合だけ最後までグルド常態の時一人は捨てゲ、他三人は自分含めふわふわしてたわ。
583ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 12:56:06.56 ID:2IbVdzhrO
>>582
俺も20連勝くらいしてるときにめっちゃカクカクの試合きてほんとぶちギレそうになって台パンしまくっちゃったことあるよw
あれどうにかしてほしいわほんと
BGM終わってるのに15秒くらい残ってるのほんとありえん
584ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 13:21:12.21 ID:VnHKQpZ00
>>581
俺んとこは結構集まってるけどな
585ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 14:54:06.81 ID:jwiklEb50
>>583
その状況で気爆逃げ切りしようとして「あ、あれ?」
ってなったことがあるそんで残り10秒で逆転された
586ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 15:16:27.36 ID:TZ4bswdqi
俺なんてほぼフリーズに近いレベルで固まったよ
なんとか続けたけど。10数分。
残り30秒でBGMかわるけどBGM終了してもバトルは終了してないとかww
587ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 15:21:39.50 ID:qvpIGmb/O
オッスオッス
11月2日からペアマッチ開催
コンピューターが選んだ誰かと組まされるぞ
オッスオッス
ttp://j.pic.to/6sqzs
588ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 15:34:58.86 ID:VnHKQpZ00
2ON戦はじまんのかw
589ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 15:43:14.27 ID:BRz9gvnVO
やっとか

というか勝利条件は?
味方にも攻撃当たるなら結局いまの疑似2オンと変わらなそうだけど
いつでも裏切りも可能なんでしょ?
クズ(弱いって意味じゃなく嫌がらせ至上主義者ね)と強引に組まされた場合どうすりゃいいの?
590ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 15:49:48.64 ID:BRz9gvnVO
チームメイトふたりの体力の総合値で勝ち負け決まるなら
まだまともそうだけど

チーム戦といいつつ勝利条件が今まで通り4人個別に依存するものなら
どうしようもなくなるぞ
591ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 15:56:47.07 ID:VnHKQpZ00
組まされた相手にはロックオンできないようにすればいい
592ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:03:23.24 ID:P8zZ265VO
流石に勝利条件は変わるでしょ
変わらなかったらチーム分けの意味が無いし
593ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:04:02.12 ID:3IbYcxD1O
味方にタゲ行かなくして勝敗はチームの総体力
これでよくね
594ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:04:49.61 ID:6eJ5NK8cO
自分はそう言う相手居ないから関係ないが、憎み合ってるヤツがチームになるとどうなるんだろう…これ。
595ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:05:11.51 ID:3IbYcxD1O
それか麻雀風に体力1位がいるほうのチーム
596ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:06:12.97 ID:VnHKQpZ00
>>594
親睦を深めてくれ・・・w
597ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:16:02.00 ID:bnwLToZbO
>>587
死体煽りされた奴と組んだら楽しくなりそうだな
複雑な気分
598ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:25:47.77 ID:rsORDIE/O

関係ないないけど、前に2onモードでやってたら、
相方のヒートドームに巻き込まれたあとに
仲間割れ始めたペアがいたな。

キスで応援してあげたが面白い展開だったw
599ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:27:16.64 ID:bnwLToZbO
>>587
チーム戦なら3対3やりたかったな
それにしても2ちゃん読んでるとしか思えないのだが?
2ちゃんの要望を何度も取り入れてるな
凄い努力だ
チーム戦で使えるキャラとタイマンは別だからね
クリリンはチーム戦に向かない気がする
チーム戦が3人で、味方はナッパの栽培マン攻撃くらわないなら
ナッパを守りながら栽培マン植えさせたりとか
チーム戦ならではの戦略があって楽しくなりそう
チーム戦特有の戦略を出すために3人にしようよ今からでも
600ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:28:25.86 ID:VnHKQpZ00
3人とかいらんわ
601ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:37:51.60 ID:3IbYcxD1O
3onとか横槍に横槍を入れる作業ゲーに
602ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:40:34.81 ID:bnwLToZbO
>>600
2対2だと、お互いに1対1にわかれて
先に倒した側が相棒のフォローする展開になりそうな気がする
3対3ならチーム戦特有の戦略があるじゃん
一人は遠距離フォローとか
キスして気力MAXにさせたり
栽培マン植えさせたり
デスビーム狙わせたり
2対2ならタイマン要素が強くてチーム戦の意味がない
チーム戦での戦略的な戦いを楽しみたい
603ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:48:59.66 ID:SVUI3SpB0
ガンバライドでもやってろハゲ
604ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:51:25.27 ID:bnwLToZbO
>>601
横やり入れられるからフルコンボ難しいだろうね
エネルギー弾撃ち合いゲームになると思う
まずは2対2やったら、タイマンばっかりだから3対3にしてくれ
チーム戦の意味がないって状態になると思うよ
605ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:52:12.11 ID:3IbYcxD1O
とうとうフリーザが芋砂と呼ばれる日が来るのか
606ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 16:53:24.39 ID:VnHKQpZ00
最大4人のゲームなんだから急に6人なんてまずならん
諦めろ
607ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:01:49.75 ID:bnwLToZbO
2対2で頼りになるキャラは誰?
フルコンボしたら隙だらけのキャラとか
クリリンやピッコロみたいに乱戦弱いのは無理でしょ
フリーザとトランクスが強そうだ
608ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:06:50.93 ID:VnHKQpZ00
相方にフリーザいると良いかもな
ダウンさせてる間に片方を気弾で援護できるし
609ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:07:44.76 ID:rsORDIE/O
>>607
2onの強さは
ギニュー > ゴセル >= フリトラ16号
610ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:09:22.54 ID:3IbYcxD1O
単純にセルじゃね
611ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:11:58.14 ID:3IbYcxD1O
味方にタゲ行かないとキッス死に技か
てことはFF可能ですね
擬似2onのほうがマシですはい
612ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:13:45.28 ID:6eJ5NK8cO
トランクスと組んだとき思うのはコンボ入れてる時横から攻撃入れてきて何度も巻き込まれるから大人しくしてて欲しい…。
あとツープラされてる時にドームして味方だけ焼き尽くすヤツとか、上手い人は味方が落ちてからしてくれるがそう言うトランクスとはあんま組みたくない。
613ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:29:57.43 ID:veBp76CP0
死体煽りとか平気で寝返るプレーヤーと組まされた人間が怒って
1on3とかありそうで普通に怖いww
てか、総合体力にしないと最後に裏切りが発生するだろーが・・

>>587
情報サンクス
でも、なんでオチの4コマ目が載ってないんだよぉ
614ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 17:47:49.61 ID:yeRNNItRO
終盤2位の自分ともう1人が豆ありの状態で
2位でもいっかとフワフワしてたら
終わる寸前になぜか順位替わって1位になり球ゲット
気弾でも当たったのかな?
巻き込まれてもいなかったようだし不思議
まだまだ謎が多いゲームだね
ともあれこれであと1個で願いが叶う!
615ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 18:04:44.75 ID:bnwLToZbO
毎月しっかりアプデするから飽きないな
ステージ変わるよね?
ステージは毎回ランダムにしてもらいたい
616ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 18:15:56.54 ID:4AhOLa0KO
基板リースはいいかもね
インカムの悪さがメーカー側に直撃
メーカー側がインカム上げようと必死になってる
617ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 18:16:31.10 ID:VnHKQpZ00
お前インカムの話しかせんね
618ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 18:24:13.03 ID:vvozfIU00
ガンダムに比べれば対応が良いのは確か
あっちは強機体を放置しまくりだし
修正するの遅すぎだし
でもこっちは強キャラだと気づいたらすぐに対応してくれてるからな
初期ゴセルとか初期ギニューとか
17号も多分弱くなるよ
619ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 18:50:46.22 ID:veBp76CP0
来月のタッグだったら17号はあんまり活躍できんかもね

やっぱし重宝すんのはゴセル・16・フリ・トラ辺りか
あとはプレーヤーの腕次第w
620ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 18:57:31.91 ID:bnwLToZbO
17号は横やり入れやすいからタイマン要素が強くないと弱そう
621ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 19:33:12.17 ID:O2J+qT6j0
良アプデな予感。
勝利条件はなんだろうか?
個人的にはタッグの総体力よりも
一位とったキャラのいるチームの勝ちがいいと思う。
戦略も組み込めるようになるし
622ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 20:01:51.89 ID:bnwLToZbO
体力が2位以内が勝ち抜けなら
バトルロワイヤルと変わらなくなる可能性あるよね
623ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 20:19:12.38 ID:4AhOLa0KO
“友達と参戦”が全国2on2になっただけとかは困る
相方ロック不可、誤射のダメージ軽減、勝ち残り条件みたいな基本システムも変更してもらわないと
4戦目以降の1位勝ち残りもトラブルの原因になりそう
624ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 20:25:55.13 ID:veBp76CP0
>>623
相方ロック不可はないだろ。
それだとゲロの気力回復とか18号のアドバンテージが難しくなる。
ダメージ軽減が無難かな・・でもそんなことしたらトラのドーム連発が怖いなw
625ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 20:37:01.51 ID:l/f0iVBF0
勝手に二人で参戦になるだけじゃん

一応の敵味方があるから様子見とか減って良さげ
626ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 20:59:36.02 ID:veBp76CP0
タッグでも傍観野郎って変わらないのかね?

自分がやられてる時、傍観決め込んで
ちゃっかり2位とかに入った奴がいたら
次に組んだ時、仲間だろーと全力で潰す
627ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:15:26.73 ID:Ufe1+Kup0
2on2だと知らずに味方に攻撃してくる初心者もいそう
 
てか2on2モードと普通のバトルロイヤルモード選べるようになるんかな?
おれ2on2下手だから味方に迷惑かけて申し訳なくなりそうだし、勝てなくて余計お金の負担が心配になる
628ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:17:41.92 ID:VnHKQpZ00
>>623
その辺りの詳細気になるよね
味方が誰なのかとかわかるようになんのかね
なんにしても毎月こういうイベントあると面白いねw
629ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:27:04.44 ID:vvozfIU00
2onモードだと必然的に1位がいる方が勝ちってなりそうだけど
630ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:35:53.95 ID:gO0XPfmi0
ルールは通常どおりって書いてあるだろ
631ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:48:10.00 ID:n+tvWv3iO
2onで映えそうなキャラ

トランクス
気弾強い味方が敵をガードさせてる時に剣で切るなど連携可能。素のプレッシャーも大きい。
悟飯
味方で気力溜めれるので意外と使えそう。敵にフリーザいるとそれもキツいが。
ゲロ
同上
ピッコロ
援護役として考えればそこそこ優秀な技持ちのような。問題はそれを許す敵がいるか。

フリーザ二体とか結構恐ろしそうだな。
632ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:50:03.52 ID:4AhOLa0KO
ルールが通常通りのままなら全国バトルロイヤルと変わらなくね?
味方ロック不可、勝ち残り条件の変更がないと2on2にならないのでは?
633ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:50:10.46 ID:rWoj7Q9I0
ノーカじゃ2onイベント発生せんのかなあ
634ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:53:18.64 ID:bnwLToZbO
先に1人になった方が負けるな
生き返らせるのは二人居たら難しいと思うよ
635ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 21:58:58.46 ID:n+tvWv3iO
味方ロックは必要だと思うがな。蘇生できないし、裏切る奴もそんなにいないだろ。
いてもすぐ晒されそう
636ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 22:10:11.77 ID:bnwLToZbO
>>635
残り体力が2位以内が勝ち抜けなら
最後は仲間を見捨てると思う
二人の体力がセットなら運命共同体だけど
そこら辺がどうなるか
637ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 22:20:24.89 ID:exOcaI0C0
味方ロック出来ないとHDバレバレ
638ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 22:30:36.16 ID:rWoj7Q9I0
相方と12フィニッシュしたらご褒美、とかでいいんじゃん
639ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 22:38:28.33 ID:dHiCdqKv0
今までタイマンだったから始めはいいけどそのうちwikiとか知らない奴は地雷呼ばわりされるんだろうなー
640ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 22:43:52.42 ID:UFOTBoYh0
それでは赤チームと青チームに分かれてください
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up520356.jpg
641ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 23:15:42.29 ID:bnwLToZbO
>>640
自分で2対2の選択を選べないのか?
残念だな
ナッパ使って時に突然2対2になったりしたら
コンビ組んだ人に申し訳なくね?
642ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 23:31:32.84 ID:veBp76CP0
発生までランダムっぽいね。
なーんだ。
全試合タッグとか自分で選択できるのかと思って期待しすぎちまった。
643ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 23:36:29.92 ID:n5b6dbTg0
ランダム発生じゃ勝利要件の問題などがクリアになってることはほぼ期待できないな
最悪
644ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 23:39:41.62 ID:4AhOLa0KO
弱キャラ使えなくなるじゃん
最近ナッパ練習してるのに
645ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 23:54:19.82 ID:veBp76CP0
>>644
使えばいいやん。
なっぱのN打は結構強いし防御だって低くはない。
それにイベントの発生自体が低いかもしれねーし
646ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:04:04.07 ID:6eJ5NK8cO
ナッパはツープラ後のクンなんかも使えるからいいじゃん、勿論味方巻き込まない前提だが。
647ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:05:27.95 ID:GnvO6n99O
なっぱは弱くねえよw
攻撃力も防御力も高い
必殺も威力高いのばかり
起爆モリモリ溜まる

ただ隙がでかいから攻撃のことしか考えられないやつが使うと弱い
648ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:10:51.38 ID:/EuiHQPqO
いやナッパ弱いだろ
ずば抜けて弱くはないだけで
649ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:13:27.76 ID:N/xSm7ri0
悟飯ちゃん一筋だけど頑張って助けるよ
ボクは敵じゃありませーん!
650ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:14:18.67 ID:EsVnhN180
>>648
ん?
ずば抜けて弱くはないだけで十分じゃね?
651ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:16:02.07 ID:EsVnhN180
>>649
あのアピールいいよねww
でもさ、あんなセリフ・・アニメとか原作であったっけ?
652ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:31:04.89 ID:PvZ8t8JfO
2on2だとナッパの強みのクン、火壁、栽培がほぼ無意味じゃね?
火壁に引きこもってたり、栽培したりしてると相方はフルボッ子
クンは相方を巻き込む可能性大
弱いナッパが2on2になってより弱くなりそうなんだけど

栽培位置が相方にも見えて、栽培マン・火壁はナッパ自身同様に相方も無効、クンは相方ノーダメ
だったりしたらいいのになー
653ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:59:07.35 ID:VY+5IUrL0
リアルに
「お前なんかと組むか〜!」
ですね
654ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 01:02:23.08 ID:/EuiHQPqO
ナッパとだけは組みたくないよな?
655ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 01:05:15.03 ID:GnvO6n99O
>>648
ナッパのどこが弱いの?N↑強いし起爆溜まるの早いし例えば悟空より強いキャラだと俺は思ってるけど
656ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 01:12:59.82 ID:fRQ7khmYO
N↑は確かに強い
だが出ない
そして暴発するオーバーヘッドキック

←打&←派生は強すぎてパンツガビガビ
657ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 01:31:43.61 ID:7O4rrJjRO
2onやるならAB安定相方ゲーできる人が多いB以下はニートマルカン嵌まる奴多い
658ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 02:08:20.41 ID:D2lKtYHB0
1000人バトルロイヤル導入しないかなあ。寿司詰めで戦ってみたい。1回で飽きそうだが
659ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 03:33:19.59 ID:zeufNgLT0
2onかー俺はこのゲーム9割ほどは王子一択でプレイしてたから
皆に迷惑かけそうで怖い。
王子Aラン、17号ゴセルBランだけど、ゴセル使うべきかねぇ
660ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 03:33:30.69 ID:GnvO6n99O
>>658
4人でさえカクカクなことがあるのに1000人もいたらそれこそ静止画になっちゃうよw
661ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 04:04:24.02 ID:y9Z/D9HP0
>>659
タイマンに自信があるなら王子でもいいと思うよ
662ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 08:23:34.93 ID:fRQ7khmYO
タイマンに自信のない王子なんているのか
663ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 08:29:19.44 ID:nURYfoq+0
17号とべジータのタイマン王子コンビとか胸熱だなあ
連携が悪くなりそうだが
664ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 10:47:05.12 ID:XAKP2ZVv0
665ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 11:25:51.90 ID:zmIr7xOt0
>>664
別に
666ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 11:26:51.42 ID:3NLZ+tMpO
ステージを天下一武闘会にしてほしい
667ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 11:37:11.58 ID:EwQKxCRY0
>>665
したらばコテ乙
668ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 11:37:19.05 ID:fRQ7khmYO
拾い系のコンボが安定するマップはゲロ増えそう
669ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 11:58:21.72 ID:erhc7lbD0
次はまたナメック星あたりになるんじゃね
670ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 12:15:14.41 ID:HAz9H5xW0
>>666
禿同
671ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 13:17:13.34 ID:3NLZ+tMpO
ナメック星でもいいよ。ゲロは暗いしガタガタだし
672ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 13:47:30.65 ID:/EuiHQPqO
俺は障害物がたくさんあるステージ好きだけどな
それを壊せたら最高
673ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 14:28:13.04 ID:GnvO6n99O
>>672
まさに天一だな
674ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 14:44:50.65 ID:5xEy33HPO
天一は壊れかけの客席すら壊せないのが嫌だ。控え室とか壊しがいないし今の岩山砕く方が気持ちいい
675ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 15:16:48.83 ID:/vwYhsH40
したらばはキモさが増した
誰のせいかわかってるか?
676ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 15:20:32.42 ID:ND5KqagJ0
>>675
しらね。誰?
てか、キミ誰?
677ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 15:32:49.06 ID:SXRpzY040
これがドラゴンボールとワンピースを比較した全てです。
商業 総合売上げ(関連商品等)→ドラゴンボールの圧勝
マンガ 1巻分の価値 ドラゴンボール830万部以上 ワンピース370万部以上(62巻時点)
42巻で2億冊は実売したDB>60巻出しても抜けなかったOP
アニメ ドラゴンボールZ=平均20、5% ワンピース=アニメのゴールデン枠を終了させ左遷
映画興行収入 DBエボリューション 52億 OPストロングワールド 48億

ドラゴンボールを超える最低ライン
・総発行部数が42巻で3億5000万部を超える ・11年間平均視聴率20%を維持する 放送終了十数年後に総集編で平均9%以上とる
・ジャンプ本誌の発行部数を653万部におしあげる ・主題歌CDシングルを170万枚以上売る
・DVD売上が600万枚(アメリカでは2500万枚)超える ・新作が全く作られていない状態でも03〜10の8年間の国内外版権等売上が21631(百万円/\Million)以上稼ぐ
・6年間でカード売上20億枚以上超える ・ゲーム3タイトルで800万本以上の売り上げを超える

DB黄金期90年代を含めない、OP現役中でも負けてます↓
国内版権 DB ワンピ―ス 海外版権 DB ワンピース
2000年 13 203 1693 2
2001年 17 538 1998 125
2002年 175 751 3002 241
2003年 552 569 2379 222
2004年 496 295 993 261
2005年 878 146 2121 595
2006年 1228 85 1267 438
2007年 875 148 1807 402
2008年 769 308 2075 486
2009年 598 669 2499 423
2010年 343 3339 1664 771
合計 5944 7051 21498 3966
国内と海外の合算 DB ワンピース
274億4千2百万 110億1千7百万


678ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 15:43:01.51 ID:2DlphFFG0
完全2onだとセル悟空辺りがど安定だろなぁ
16号も横やりからダウン、吹っ飛ばし、ぴよりイケるからかなり美味しいだろうけど
679ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 16:06:05.82 ID:XCx/az3EO
ナメック星でうちの戦闘服悟飯ちゃんを動かしたいな
前回のナメックはまだ悟飯ちゃんいなかったからね
680ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 16:35:49.58 ID:y9Z/D9HP0

隠しキャラにデンデきて欲しい
681ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 16:38:30.32 ID:Y3x2abkkO
武道会場は建物の中に入れれば完璧だったな
明らかに入口なのに駆け上がっちゃうのは萎えポイントだった
ナメック星もフリーザの宇宙船に入りたかったな
682ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 16:43:20.42 ID:9aehdD3CO
>>680
デンデとかどうすんだよwwww回復か
683ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 16:46:37.89 ID:ND5KqagJ0
>>682
しかも自分以外のキャラの回復だなww
生かしとくと面倒だからだから一番最初に排除されるっていうw
684ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 17:15:38.30 ID:fRQ7khmYO
サイヤ人生き返らせればパワーアップだなw
685ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 17:18:18.00 ID:/EuiHQPqO
>>680
ギニューがギニュー特選隊呼べるなら
デンデを悟飯やクリリンやピッコロが読んでもおかしくない
と、2ちゃんにしつこく何度も書き込みしたらアプデしてくれるよ
ペアマッチ開催なんて2ちゃんの要望のまんまだから
あまりに糞意見は却下されるけど
686ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 17:27:18.74 ID:fRQ7khmYO
仲間召喚安売りしたらギニューのギニューたるゆえんがチェ〜ンジだけになってしまう
687ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 17:31:37.12 ID:eTy9g1w60
KOされてたけど、10秒前で1位の人が体力大量に分けてくれて2位になったw
何がしたかったんだw
688ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 17:35:30.78 ID:4I3WMviR0
>>685
ちゃんとしたマーケティングの場所があるに決まってんだろ
奥が浅いからどこでも意見が同じようなのしか出ないだけでw
見てて恥ずかしいから2ch参考にしてるとかやめれ(´д`)
689ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 17:35:59.45 ID:vyrBnkXR0
・ランク下げ
・別の用事へ向かった
・俺は優しいだろ?

いろいろ理由はあるよ
690ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 17:46:44.59 ID:XCx/az3EO
少なくとも弱々しい悟飯ちゃんにはデンデがお供してくれるとすごく助かる
691ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 18:05:52.90 ID:fRQ7khmYO
まちぇんこう!
692ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 18:11:32.54 ID:zeufNgLT0
ゲーム会社やアニメ会社は製品の発表後は2chは有力なソースとして
チェックするぜ。ソースは俺ね。
映像業界(アニメ・実写係わる)→オンラインゲーム業界→家庭用ゲーム業界
とわたりあるいてるけど他業種でも普通にチェックされてるようだよ。
一時は大手は会社から2ch閲覧は禁止されている傾向にあったけど、
今は大事な情報源として積極的に活用してまする。
693ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 18:21:21.67 ID:zeufNgLT0
前文は>>688あてね。
あとゲーセン向けネットゲームってロンチされた後は
広告を打つ事は皆無といっていいし、貴方が想像しているような
マーケティングは皆無と思われますよ。
基本ネトゲはロンチ→ユーザーからのフィードバック→修正の
繰り返しだし、開発チームで喧々諤々の会議をやって決める感じ。
営業面ではインカム落ちてきたらテコ入れイベントをぶつける
施策を行います。
694ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 18:28:20.92 ID:zeufNgLT0
まぁ何が言いたいかと言うと、2chを参考にしてるケースは非常に多いし
ここでシッカリとした意見(主にバランス面)を言う事は悪い事では
ないです。明らかに現在のシステムに対して実装不可能な意見は参考にはされないだろうけど。
例えば6人にしてくれ等は、システムの根幹に係わる事だし当初のコンセプトから
ブレるので行われない(行えないでしょう)

しかし技に対しての強弱の意見は、その数が多ければ開発者の人も
重点的にチェックを行い、バランスが悪いと感じられれば修正が入るのでは
ないでしょうか。
695ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 18:36:15.16 ID:ND5KqagJ0
あはは ものすごくまともな意見が来たねw

じゃあさ>>694はどこら辺を改善させたら
ZENKAI内のバランスがとれたり、プレーヤー人口が増えると思う?
696ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 18:55:25.86 ID:nURYfoq+0
デンデはチャオズやウーロンみたいに
エンブレムで出てくると思ってたがな
でも実はそれはカルゴでした とかなったりするのかもしれんが
カルゴとデンデの見分け方ってあるの?
697ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 19:16:55.88 ID:fRQ7khmYO
タイマンしてるふりして他2人がこっち見てない間にゲロの餌やり
これは鬼畜外道と言わざるを得ない
698ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 19:42:38.25 ID:/EuiHQPqO
>>697
見つけたら全力で潰す
新キャラは共闘率高いから狙うよ
699ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 00:22:11.92 ID:Sa9JbVst0
俺はいつも餌をやるふりをしてゲロに不意打ちを食わせるけどなw
700ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 00:36:46.10 ID:yS+/L/klO
ゴハン使ったことないんだけどどの辺が弱キャラなん?
701ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 01:03:38.33 ID:WQcdt+Rl0
使ってみればいいやん
702ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 02:44:56.62 ID:nIGDwJbP0
>>699
どうやんの?気弾撃ちながら近づいてって近距離で投げとか?
でも油断するには相当な気を上げないといけないような
703ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 03:10:05.96 ID:mPYVSud00
>>694
誰でもわかることを長文でお疲れ様です
704ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 05:16:45.79 ID:m8TfaEem0
クリリン弱体化は失敗だな
昔のクリリンならゲロとのタイマン楽勝だろ
705ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 05:27:19.56 ID:3F63a8MtO
>>704
残像拳の消費が増えただけだろ
残像にばっか頼るやつが消えただけ
きちんと本体がどっちかわかるゲロ使いにとっては何も変わらないだろ
706ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 09:00:26.43 ID:qrgSg/9B0
ゲロと17号は強いとか言うより
相性ゲー度が強まったってイメージだな
707ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 09:34:01.29 ID:2sm1vEM/0
ワンピはOP曲がクソ過ぎる時があるからな 今のも自分の中ではクソ 
その点DBはずっと影山さんだから最高!! 海外でも知名度はそこそこ高い
っぽいし
708ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 10:25:16.86 ID:7EgknhQM0
残像拳の消費が増えたのは良いことだ
709ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 11:08:17.90 ID:e01RJOpaO
今でも気力管理しっかりすれば残像を連発することもできるし。無駄遣いが減っただけ
710ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 11:28:50.69 ID:qrgSg/9B0
ゴハンちゃんに比べたらクリリンなんてマシだろうが
ネガッてんじゃねえよクソソソ使い
711ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 11:47:52.63 ID:Y4d5UvDBO
悟飯はこれでもマシになった方だよ
アプデする前は酷かった
712ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 12:15:37.63 ID:KVLNzyaIO
前は相手に近付くだけで気の消費が酷かったからな。 
他のキャラの投げからの技が安くなった分、悟飯はMAX魔閃光が決まるからまだいいんじゃない?ワンチャンあるし。
713ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 12:18:35.02 ID:sgdqqlY20
ご飯のMAX魔閃光外れたら即終了にしてくれ
途中で死んだのに照射なげーよ
714ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 12:41:11.86 ID:e01RJOpaO
MAX投げとかほとんどねえよ(笑)
ただでさえラッシュ弱体化、デスコン消滅とシステム調整の割食ってんだから前ととんとんだ。
おまけにステージ相性も悪いときた
715ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 13:24:45.37 ID:7EgknhQM0
悟飯が戦いやすいステージってどこだ?
716ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 14:03:48.80 ID:yS+/L/klO
ちくしょおお状態のコンボとか研究されてないんかな
717ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 14:20:10.54 ID:3F63a8MtO
次は東の都か
楽しそうだな
718ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 14:25:42.49 ID:7f7azHujO
悟飯ちゃんは最初期と比べたら気力が溜まり易くなってかなり楽になったよ。
固有特性時も普通のヤツより堅くなる。
気爆からヘビーでバウンドしてすぐMAX。
上空待機して相手が起き上がりに顔真っ赤で突っ込んできたらMAX突進でご愁傷様。
Cまではコレだけで行ける。

ラッシュ?なんスかそれww

悟飯ちゃんに限らないけど、今のステージは高低差があるからN出し切りからHDコンが楽。
719ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 14:43:48.98 ID:yS+/L/klO
東の都ってどこだっけ
セル編か
720ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 15:59:43.96 ID:3F63a8MtO
>>719
ベジとナッパの宇宙船?カプセルがあった
721ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 16:21:49.17 ID:e01RJOpaO
焼け野原はないから大都会かな。
722ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 16:22:34.73 ID:ey6mA153O
>>718
起爆からヘビーってのがよくわからんのだけど
起爆した直後すぐにヘビーアタック入力すれば
当たってくれるの?
吹き飛んでるから空振りしそうなんだけど
723ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 16:36:40.61 ID:9PZWh//80
ビルだらけすぎる…>東の都
724ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 16:45:19.23 ID:yS+/L/klO
>>722
(;^ω^)…。
725ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 16:47:31.22 ID:e01RJOpaO
>>722
多分、地上起爆→少し歩いてヘビーのことを言ってるんじゃないかと。
確かにCランまでなら決まるだろうが、同じぐらいカオスな戦いも多いからなあ。
悟飯で戦うなら強い奴と戦う選ぶほうがまともに戦えるからそっちのが楽だな。
726ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:02:47.08 ID:ey6mA153O
>>725
あーそういうことか
空中起爆だと落ちたところ追いかけても無敵になってるし
というか起爆即光線技でも無敵になってて食らわないことしばしばだし
無敵時間の法則が全くわからない
727ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:20:49.25 ID:7EgknhQM0
>>720
壊すの面白そうw
728ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:48:56.71 ID:Y4d5UvDBO
>>725
Cランクはタイマン少ないからね
ごちゃごちゃだから
横やり当たり前
729ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:51:11.91 ID:7f7azHujO
>>725,726
え、気爆で吹っ飛んでったのを普通にHD打、ヘビーで追撃してるだけだよ。
ダウン中にカス当たりでも気力は溜まるでしょ。
730ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:55:47.33 ID:yS+/L/klO
起爆後はかめはめ波するタイプなんだろう
731ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:56:51.95 ID:ey6mA153O
>>729
すぐ無敵にならない?
732ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:56:57.36 ID:qrgSg/9B0
東の都ってどこ情報?
733ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 17:58:51.16 ID:e01RJOpaO
>>726
それは距離と高さに問題があるだけだな。岩場が多いこのステージでは追撃が決まりにくい。
>>728
CもDも合図はあるんだよ。ただ合図守られないのと傍観が多いってだけで。
734ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 18:00:54.42 ID:ygCoahRQ0
>>731
高さにもよるけど、起爆波後直ぐHDAしてHA までは入る
735ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 18:02:24.64 ID:Y4d5UvDBO
>>727
障害物(建物)がたくさんあって
壊せるステージが最高だよな
736ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 18:05:51.10 ID:e01RJOpaO
ドデカイビルを壊したいなあ。
737ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 18:07:59.24 ID:ZJ78V0tRi
>>736
皆で取り合いになるな
738ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 18:10:32.28 ID:7EgknhQM0
既存ステージになると思ってたから連続で変わるのは嬉しい
739ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:09:16.49 ID:7EgknhQM0
最近ゲロで全然勝てない
エネルギー奪えてないせいだけど
740ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:13:15.88 ID:yS+/L/klO
>>739
ドレインぶっぱオススメ
741ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:28:03.39 ID:ygCoahRQ0
NN↑からドレインすればいいじゃん
742ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:29:31.14 ID:Y4d5UvDBO
>>739
ゲロが悪さし過ぎて狙われやすくなったのでは?
俺は狙うよ
743ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:32:27.58 ID:RUP0JLKWi
始まってマップ中央でマルチカウンターしてる奴って何の合図してんの?誰か教えて下さい
744ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:33:18.17 ID:yS+/L/klO
>>743
かめはめ波を撃ってください
745ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:38:30.86 ID:RUP0JLKWi
>>744
本当?前にそれやったら3タゲ食らったから今はやってない、タイマンでもないしなぁ
746ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:41:37.05 ID:ygCoahRQ0
ターゲットしてる奴にタイマンのお誘い
747ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 19:56:18.28 ID:yS+/L/klO
最近考案したゲロの飼育法
ガー連チョチョッとしてから背中向けてドレインさせる
マジでゲロは裏で何やってっかわからんから目放したらいかんよ
748ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 20:00:46.77 ID:m8TfaEem0
一緒に共闘してくれた人に間違えてデスビ打ってしまった
同じキャラがいるとややこしいなぁ
749ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 20:53:30.88 ID:diAi0oeTO
Cでやってる奴を後ろでみてたがフワフワばっかで動かんなんだあれはなにがおもしろいんだ…
糞ゲーだと改めて実感したわ
750ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 20:58:20.78 ID:yS+/L/klO
みんな受け身のシャイボーイなんよ
751ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 21:34:10.01 ID:2oEbI/oiO
東の都は真ん中に開幕即デスボール叩き込みたいな
752ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 21:55:02.90 ID:Y4d5UvDBO
開幕からゲロと共闘してるから攻撃したら
残り一人に攻撃された
2対2にしなきゃどうにもならないのに
こうゆう展開になると終わるよね?
下部ランクでも勝てるとは限らないな
新キャラで下部ランクプレイして分かった
753ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:01:25.97 ID:qrgSg/9B0
だから東の都ってのはどこ情報だよ
754ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:02:03.46 ID:1AkeePI/0
信用できる筋からの情報だよ
755ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:02:22.56 ID:dUDt6wYV0
下部ランクなんて弱いものイジメの塊さw
ガー連して仲間集めなきゃ誰かに攻撃した瞬間3タゲw
756ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:22:44.35 ID:z0J1ki8t0
>>753
情弱は死ぬべき
757ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:32:59.20 ID:Btt+TcKF0
>>753
ゲーセン台のデモで流れてるよ
2on2はランダムで発生
今まで通り1位と2位が勝ち抜けらしい
期間は1ヶ月ほど
期間限定イベントらしい
758ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:34:15.20 ID:Btt+TcKF0
ちなみにカードなしの全国対戦でも発生するらしいぞ
759ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:35:16.49 ID:BPvW2r260
オッスオッス
丸い建物が一瞬フジテレビに見えたんだ
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up520717.jpg
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up520718.jpg
オッスオッス
760ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:38:37.63 ID:1AkeePI/0
いいねぇ楽しみだよ
761ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:39:00.25 ID:dUDt6wYV0
>>759
君は優しいな
オッスオッス
762ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:41:05.32 ID:4HtjirW60
東の都楽しみすぎてうんこもれそう
763ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:45:26.96 ID:q3eS+Ig+0
これは・・・開幕即元気玉MAX作って落としたい・・・。
764ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 22:50:09.07 ID:7EgknhQM0
>>759
壊しがいあるなww
これは楽しみだわ
765ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 23:00:48.80 ID:QakocosY0
ビル壊し大会だこれ
ボーナスで車まであるし
766ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 23:16:06.98 ID:Y4d5UvDBO
>>759
オッスオッスさん
社員の方ですか?
767ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 23:17:42.07 ID:3jBI0uWpO
とりあえず最初は勝敗無視で破壊活動だな


ナッパ様でひよこどもに挨拶してやるか
768ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 23:20:54.22 ID:7EgknhQM0
>>766
ゲーセン台のデモ画面で流れてるらしいよ
769ゲームセンター名無し:2011/10/21(金) 23:56:27.60 ID:Y4d5UvDBO
>>767
破壊活動はベジータがやりやすくない?
オラオラ連続気弾の技
770ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 00:50:48.53 ID:jw/Rs33RO
破壊活動でマックス元気玉にかなうものはあるまい
ど真ん中でゲロガードスタンバイして待ってるぜ
771ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 01:30:01.14 ID:7EXzidcnO
>>770
あれは爽快感に欠ける
壊した感じがしない
772ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 01:52:56.62 ID:9quL+rRO0
>>759
仮面ライダー来たかw
クンしたいわw
773ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 02:37:50.58 ID:jfl2QdaS0
MAXバリヤーで壊しまくるとしよう
774ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 02:43:40.85 ID:7EXzidcnO
建物は気弾で壊すのも良いけど
素手で壊すのも楽しい
775ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 02:43:55.21 ID:ujx/pqcO0
お前ら建物壊すことしか考えてねえなw
776ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 02:52:56.30 ID:GLKsyxXJ0
建物にしか勝てないんだから仕方ないだろ・・・
777ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 04:18:13.82 ID:By3Vkhnp0
>>713
すぐ終わったら気爆でかわせるようになるじゃん
778ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 04:46:21.72 ID:nInqygSM0
17号多すぎて吹いた
779ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 08:04:58.29 ID:daO/lplV0
東の都という事はヤムチャさんが遂に来るのかな?
操気弾や狼牙風々拳を使いたいぜ
780ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 09:51:56.49 ID:gOS255BrO
開始早々3人がマルカン、仕方なく俺もマルカンでタイマン×2
試合終了間際に俺は相手をKOさせてタイマンには勝利
しかし、もう一方の二人はふわふわ傍観というわけではなかったがギリギリ豆を残す程度
結果タイマンに勝った俺は3位敗退、チンタラ戦ってた二人は勝ち残り

ローカルルールうぜぇ
160秒短すぎ
もうこのゲームやらね
781ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 10:30:33.46 ID:qKZhMDYYO
>>780
やらないなら自分の名前くらい晒したらどうだ
782ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 10:36:43.29 ID:DgUqYdqq0
>>780
昨日似た試合があったな何使ってた?ベジ?
783ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 10:39:59.71 ID:gOS255BrO
>>781
お前はバカか
お前が晒せよ
784ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 10:40:40.04 ID:jw/Rs33RO
ガン街とガン街がタイマンするとそうなる
785ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 10:58:43.62 ID:qKZhMDYYO
>>783
俺はこれからもやり続けるから晒さない
やらないなら自分の名前晒してから辞めた方が辞めざるを得なくなっていいぞ
ほら晒せよ
786ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 11:09:24.32 ID:zdiqmHbEi
Cクラゴミすぎる
787ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 11:19:19.83 ID:DgUqYdqq0
>>786
無法地帯も面白いぜw
788ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 11:30:47.85 ID:s/bL0Yzh0
>>759
今改めて見ると丸い建物はすげえ怖い構造だな
789ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 12:06:11.26 ID:jw/Rs33RO
ガー連されてガー連返しても動かないとかザラだからな
ゲームタイトルを「ZENKAI権謀術数」に変えたほうがいい
790ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 12:23:58.61 ID:7EXzidcnO
4人って設定から間違ってた
791ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 12:28:19.20 ID:HpndMnKD0
過疎りっぷりが半端ねーw
くそしかやらないくそゲームw
792ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 12:51:52.00 ID:AsDDfZ/NO
>>780
悪いが同情できんな。
マルカンするってことはタイマンが第一目的であって、勝ちたければ相手を速攻のせばいいだけ。
他二人は気弾や投げで戦ってたんじゃないの?自分がタイマン受けたくせしてローカルルールうぜえとか逆恨みだろ。
まあ俺もそんなのゴメンだからそもそもマルカン返さない。それでも擬似タイマンにはなるし、
マルカンしてるわけじゃないからタイマン勝利後他ペアに突っ込むのも平気だ。まあ恨まれはするだろうが。
793ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 13:11:05.85 ID:jw/Rs33RO
勝敗を、ダウンをとった/とられたの得失点差に変えるべきだな。豆の要素なくして
そして来月のペアマッチは擬似2onと何も変わらんという
なんの意味あるんやこのイベント
794ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 13:21:54.41 ID:7EXzidcnO
>>793
ペアマッチてアイディアは良いけど
結局は体力が残った二人組が勝ちなんだから意味ないね
795ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 13:23:11.00 ID:AsDDfZ/NO
むしろ擬似2onより厄介な気がするのは俺だけか?
味方と敵が顔見知りで開幕隠れてガーレン送ったりされるとマジで地獄だぞ…
なぜチーム戦にしないのかわけわからんね。2ch見た結果?ふざけんな幾らねらーでもここまで馬鹿じゃねえよ。
796ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 13:27:53.56 ID:+KeWyftw0
DRAGON BALL オッス!帰ってきた孫悟空と仲間たち!! コミックス発売中
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4088748425/
797ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 13:29:15.59 ID:JK3fvV3S0
>>792
自分の下手さを恨めってことだわなw
798ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 13:45:02.27 ID:dGTVCHidO
チームの体力の勝ち残りじゃなきゃ結局意味無くないか?
普通にマルカン出して戦う奴とか出そうだな、こりゃ。
799ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 15:05:11.66 ID:jw/Rs33RO
ところで王子のビッグバンアタックまだー
800ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 15:13:53.27 ID:JK3fvV3S0
それは超化したときのギャリック砲に代わる技でいい
801ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 18:09:59.24 ID:cptiakzd0
動いたら3タゲ食らうしもうやだ・・・ひどいよみんなして・・・
802ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 18:31:51.34 ID:cptiakzd0
2onって開始時に表示されるだけでゲーム内ではなんも変わりないのか
結局傍観されるだけじゃねーか!
803ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 18:46:06.37 ID:THESE1cE0
西の都じゃなくて東の都にしたのは
ブルマの家を壊させないように配慮したのかな
804ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 18:46:55.29 ID:jw/Rs33RO
味方を攻撃するなんて非道なやつだ!って論法がまかり通るよ!よ!
805ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 18:51:48.97 ID:JK3fvV3S0
単純にあそこ破壊されたことないからじゃないの
806ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 19:53:21.27 ID:jw/Rs33RO
ブーボスボスって店名見るたびに笑ってしまう
ボスボス!
807ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 21:41:21.93 ID:JK3fvV3S0
悟飯でめちゃ上手い使い手って見たことある?
808ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 22:39:02.52 ID:T0DsmrmFO
うえほんまちパスカは平仮名なせいで読み違えたことがある
809ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:01:30.48 ID:Ciy/UbfP0
810ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:05:49.97 ID:jw/Rs33RO
住む世界が違うんだからほっといてやれ
811ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:04:11.07 ID:FXBPN42SQ
>806
俺のホームディスってんのかw
過疎化が半端じゃないから、撤去されないようせっせと貢いでるわ。
812ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 00:15:10.18 ID:F6ynRuWVO
坂戸
813ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:22:15.63 ID:vHZ7iWkL0
悟空使っててCからDに下がったw乱戦上等!の称号は手に入ったが
自分から仕掛けて勝つ確率を上げたいんだが、どういうことすればいい?
814ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:37:25.01 ID:C+eqkDqK0
>>813
全員ぶっ殺す勢いで叩きのめす。
その内に仲間っぽい動きする奴がいたらそいつを助けて2onにする。
味方がいないならターゲットを2人に絞る。
二人同時でもいいし、一人殺してからあと一人でもいい。
三人目に手を出したら自殺に等しいと思っていい。
それと同時にタイマン力を上げる。
タイマン力はコンボの見極め。ゴクウならカイオウ拳なのかN出し切りかの見極め。
防御の徹底。投げ避け。相手が目の前でステップしたらN格を出す。とか
投げ避けできなくてもこれらを意識するだけでD・Cでは負けないと思ふ
815ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:41:06.30 ID:J7ofeLi00
俺は全員に喧嘩を売り続けて猪突猛進を手に入れてDから上がらないぜ!
816ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:44:49.49 ID:vHZ7iWkL0
>>814
こと細かくありがとうございます。結構3人まとめて狙ってたことが多かったので、改善しようと思います。あと一つだけ、投げ避けのテクニックを教えて下さい。
817ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 01:54:36.85 ID:qfrQ3clFO
合図出してるやつに不意打ちでドレインするの楽しいわあ
バーカって感じ
顔面界王拳にパニッシャーうまうま
俺とマチったのが運の尽きというものだ

…Cランの話
818ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:07:01.72 ID:3UMWrMHqO
>>816
投げ来たら打撃振れ食らっても追撃射撃カス当たりが多いしダメ安いからどうという事はない

B共闘多いとか言ってるが怠慢飽きたんだよまーほぼ怠慢だけどねつまんねーわ
819ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:24:02.82 ID:/bO3nINOO
偽りの友情つけて開幕ガー連からの裏切りが俺のジャスティス

今日は開幕ガー連17ゲロいたから悟空と共闘したけど、クンで悟空巻き込んで、ゲロもパニで17号巻き込みまくったからゲロにガー連して大量超リードからチーム再編おいしいです
820ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:26:09.01 ID:JleqBOam0
>>801
フリーザ、ナッパ、ピッコロあたり使ってるだろ?
821ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:37:24.22 ID:qfrQ3clFO
ナッパ使うときはとりあえず飛んで身の潔白の証としてるけどそれでも3タゲ食らうのう
822ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:48:47.46 ID:C+eqkDqK0
>>816
投げ避けはギリギリまで引き付けるイメージ。
できない人は投げが来た瞬間ステップするから投げの誘導で掴まれる。
初めは「これじゃ遅いかな・・」位でいい。投げられる位でいい。
こんなん慣れと感覚でできるようになるから。焦らなくていい。

至近距離では投げ見てからの打撃は間に合いませんよ。
823ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:51:47.80 ID:I1U5aoUcO
ナッパは上手い人しか使ってはならない
自分が痛い目に合う
824ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 02:55:42.29 ID:3UMWrMHqO
投げなんて避けれても対して有利つかねーよあんなもん
825ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:15:47.68 ID:oI2PIWQ60
>>820
ベジータとゴクウしか使えないよ・・・
826ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:16:35.72 ID:C+eqkDqK0
>>824
議論する気にもなれないオヤスミ・・・
827ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:23:41.37 ID:CYhT3HlG0
今のクリリン楽しすぎワロス
残像も投げ追撃も弱体したしイイっすよねwwwwって感じで戦いまくってるわw
太陽マジつーえww
828ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:28:05.91 ID:3UMWrMHqO
>>826
議論する気なんかもともとないが…
密着下横格迎撃可能結局投げ避けれて有利か書かないまま逃げるんだね
829ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:40:09.12 ID:C+eqkDqK0
全力で逃げるぜィ ばいばーい
830ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 03:44:43.13 ID:qfrQ3clFO
投げ避けしたらむしろ下打食らいかねん
831ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 08:35:19.16 ID:/homqW8k0
クリリンはニコ動でも全然投稿無いよなぁ
832ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 08:56:05.30 ID:O3bHz3WY0
>>809
他ゲーのしたらばみてないから知らんが鉄拳とかもこんな雰囲気なのか?

98年から2000年あたりからタイムスリップしてきたのかwww
833ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 09:14:12.50 ID:7WekiSue0
鉄拳は鉄拳BBSってのがあるけどな。
あんな寒い書き込み平気でする奴なんて滅多にいねぇよw
834ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 11:25:00.40 ID:YgOPIhx90
>>820
ベジータと悟空で3タゲされるってそうそうないんだがw
835ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 12:20:48.10 ID:qfrQ3clFO
悟空でフリ3に気弾リンチされたことなら
836ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 12:36:38.53 ID:Bhxoxyok0
いい加減パンツはヒートドームアタックの腕を横に曲げろ
837ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 13:25:22.76 ID:arqpyLMN0
したらばとか外部掲示板って普通は2ちゃんよりマシなんだがな。
ZENKAIのは2ちゃん並。厨房とかコテが暴れてる面では2ちゃん以下とも言える。
なぜこうなったのか。管理人は忙しくてあまり手をつけられてないみたいだし・・・
838ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 13:42:53.31 ID:IYDa/dhuO
IDが固定だからじゃね?
839ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 13:49:49.78 ID:7MQ4l/Rf0
全国対戦だと軽くネトゲみたいなもんだし
840ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:41:50.18 ID:1vyeZxkB0
にしても程度が低すぎるだろ、あそこは
841ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:54:51.52 ID:oI2PIWQ60
中学生のHPにある掲示板みたいなノリだからなw
842ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 20:58:40.23 ID:+sG2yzwnO
ようやく7個集めてエンブレムゲットした!
けど待機時間のはずのCPU戦で
16号ピッコロフリーザにひたすら3タゲされて負けた…
フリーザずっと俺に向けて気弾撃ってるし誰もお互い攻撃しないし
なんなのあれ
843ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:20:01.41 ID:eMtICSjC0
>>842
雑魚杉ワロタwwwww
844ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:37:53.08 ID:6498TS150
>>842
たまにあるよな、俺も三タゲ気弾で何もできなかった。
845ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 21:45:43.99 ID:E82ptm5N0





【東京】茅場町 で「花王製品不買」のプラカード 花王へのデモ★11


http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1319372284/




846ゲームセンター名無し:2011/10/23(日) 23:01:27.69 ID:YgOPIhx90
>>842
おめ
キチガイなんだから気にするな
847ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:05:51.53 ID:asUq1MKYO
相変わらずの合図怠慢ゲー飽きたつまんねー2クレでやめました
848ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:09:28.75 ID:Igz/3oCI0
>>847
いやだから合図なかったら傍観や3タゲゲーになるだろが
あとAランはタイマン5割、2on2が4割、乱戦が1割ぐらいでタイマンばかりではない
849ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:13:42.11 ID:Igz/3oCI0
>>847
あと合図なかったら馴れ合いも踏ん切りがつかなくなる
んでCクラみたいな乱戦ばっかじゃ運ゲー要素が高くなる
850ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:24:04.18 ID:ITRBwWj/0
Aはタイマン8割だろw
851ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:38:33.81 ID:/Co6rCFy0
Cは8割共闘
Bは9割タイマン
Aは8割タイマンだな
852ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 00:53:02.94 ID:Q6H/gruD0
>>814
>>813です。今日Cランに戻りました。ありがとうございました。

バトルロイヤルなのにタイマンばっかりでつまらん。まだ乱戦のほうが楽しいわ
853ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:15:44.60 ID:xTjCkMo50
ひらの系かP系の名前つけたらすき放題できておもしれーわ
金捨てるつもりで横からミーハーどもの横槍うけようが鉄山や武装どもを倒した時の快感w

まぁ最低でも肉MENクラスを倒せるぐらいの力ないとオススメはしないがな^^
854ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 01:45:45.66 ID:3RqKvNIR0
メインでやれチキン
855ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:12:08.42 ID:qg733ndu0
2on戦始まったら足手まといと組んで愚痴ったり戦闘放棄にタイマン合図()で荒れること間違いなし
いろいろな試みを試すのも結構だけど全国タッグ戦なんて初めから実装しててもいいものだし
現状の傍観ゲーとリンチゲーを改善するほうが先だと思うの…
今のバランスなら負けても3戦保障が良心的
856ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:16:08.16 ID:K6BvPepN0
ゲームルールは変わらないんだぞ?
857ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 02:48:23.05 ID:+HOW4vF80
だから普通にタイマンしたらどうだ?別に味方がどうなってもいいよ

最初から共闘拒否コメントを設置しようか。「今のは共に戦おう・・・ちくしょおおぞーーー」みたいな
858ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 03:24:16.49 ID:id1/nm350
まんがでわかるプレイングガイドって悟飯以降は作らないんだな
859ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 04:07:33.02 ID:G3NE9KkgO
2onなら最初から試合動くから合図どうなるかね

まあ、運ゲーしたくないってタイマン合図は相変わらず出そうだけど
860ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 05:54:58.10 ID:ZXtfmbks0
期せずして2on1になった 当然一人はフルボッコ
後半はボコられてた一人が傍観してた一人に特攻 最後は当然傍観もフルボッコ
2onのほうは面白かったけど、これ負けたほうはストレス溜まりすぎるだろ
861ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 08:16:28.10 ID:ITRBwWj/0
タッグ戦で結局一位と二位が勝ち抜けとか失望したわw
862ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 08:16:37.51 ID:19iTqhtr0
お前はプレイしてなかったのか
863ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 11:11:41.27 ID:orGw5Q4EO
このゲームって正直乱戦はあまり面白くないと思うんだが・・・ タイマンか2onが一番しっくりくる Aでも稀に乱戦なるけど絶対粘着してくる奴1人くらいいるから萎える
864ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:08:28.58 ID:wVNOBo/A0
どれも好きだけどAの合図の出し合いはたまに萎える
865ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:09:07.02 ID:+zSVxOUv0
>>863
このゲーム向いてないっすよ
866ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:43:18.41 ID:CD4wmcXri
とにかく常時2onにしてほしい
イベでやるんではなくて
867ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 12:48:58.19 ID:wVNOBo/A0
家庭用ででたらそういうモードはつくと思うけどね
868ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:05:55.38 ID:SGNRWbfmO
つまり家庭用のβ版テストがアーケードかね
869ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 14:47:38.29 ID:wVNOBo/A0
それがアーケードの運命
870ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:08:05.25 ID:orGw5Q4EO
>>865
いやでもさ、ずっとやってるA、Bランの人が一番タイマン率高いっつーことはこのゲームの本質的にはタイマンのが面白いってことじゃね?
別に乱戦とか裏切りがだめだって言ってんじゃなくて
やっぱりAランでやるのが一番ストレス無いし、単純に面白いわ
871ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:23:51.07 ID:ZS07tXXs0
ナッパはタイマンが一番おもしろい
872ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 15:53:49.66 ID:19iTqhtr0
Aは実力者ばかりだし、ランクも頭打ちで同じレベルの人が多いからタイマンもいいんだろう。
ただ下位や中位なんかはマジで実力バラバラだから、そうなるとタイマンばかりより乱戦あるのも面白い。
つうか乱戦で粘着野郎とかほとんど見ないからタイマンよりストレス少ないんだけど?
>>863は運が悪いだけだろ。
873ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 16:15:10.25 ID:I0wq9Qvr0
>>866
ガンダムに行ってください
874ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 16:43:02.84 ID:PQcrUZMY0
強くてランクがあわないやつ→タイマンおもしれー
弱くてランクあわないやつ→乱戦おもしれー
だろ、そのほうが勝率上がるし
875ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 16:44:33.80 ID:3RqKvNIR0
普段使ってないキャラでC抜けるの苦労したなー
876ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 16:53:17.03 ID:wVNOBo/A0
めちゃ久し振りにセル使ったら素でちくしょー!状態にしちゃって吹いたw
牽制で気弾撃ったりする癖できてるからなぁ
877ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 18:18:13.54 ID:G4UWQdNU0
>>873
ガンダムやってますよ
バトルロイヤルだからやってるんです
格ゲータイマンだったらやってません
878ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 18:31:44.37 ID:pwfF9SJtO
3週間くらいプレイしてないんですが相変わらずボール争奪戦の
発生率は低いですか?1個だけ運で手に入れたんですが、あと6個…
879ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:09:47.51 ID:nRavSo2NO
毎日2、3千円やってゲロとエンブレムとナッパのスカウター貰ったよ
880ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:28:28.47 ID:boSYln+A0
B上がって恐る恐る戦ったけど、Cより勝率良いんだが何故だ。
あと、Cと違ってタイマンだらけだな。王子使いだからありがたいが。

そして、削りダメと気爆破からの追撃除くと
勝つときはパーフェクト、負けるときはほぼ完殺と極端
相性か?これ。

そして、今日は10割読み勝って完殺しかしてねえww
881ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:34:12.22 ID:nRavSo2NO
フワフワタイムにいらついて1人完殺KOときは勃起したね
そして残り10秒でようやく始まる醜い2位争い
882ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:40:03.58 ID:TaX+uc3qO
試合時間300秒にしてくんないかなー
偽装タイマンに対処する前に時間切れになってしまう
883ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:45:32.85 ID:XezJUTVp0
>>880
タイマンばかりだから
ABはC以下よりぬるいよ
884ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 19:56:59.55 ID:Igz/3oCI0
と、Cランの>>883が申しております。
885ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:04:36.86 ID:pwfF9SJtO
2、3千円で解放できるなんて、めちゃ上手いですね!
5千円使ってボール1個だからキツいなぁ…
886ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:20:25.62 ID:ep7pJ5M80
ABがCよりぬるいとか釣りか?
どう考えてもABの方がレベル高いだろ
まずタイマン力で圧倒的だし
C以下なんぞマラソン雑魚だらけでタイマンで圧倒できるわ
887ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:26:18.25 ID:f670nMTS0
5000円で1個は逆にやばい
小学生でも運よきゃ2〜3個いける
888ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:26:36.82 ID:xkYhbf2q0
タイマンさせてくれないのがCランの怖いところなんだけどな
889ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:29:01.27 ID:ep7pJ5M80
>>887
1位を意識しすぎて2位ばかりになっちゃうって人もいると思うんだ
890ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:34:22.56 ID:huTvRILYO
>>888
下部ランクは下部狩りに対応するため
タイマンを避けるからな
891ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:40:12.61 ID:ie5wMmdx0
C,Dのおかしさは異常
4位のプレイヤーをリンチするのは効率悪いぞ
4位のプレイヤーが倒れたら今度は3位がリンチされて終わるだろ
892ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:41:33.58 ID:ep7pJ5M80
CとDはバカが多いから仕方ない
893ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:51:49.04 ID:K6BvPepN0
AとBには負けるけどな
894ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 20:55:20.46 ID:xkYhbf2q0
まぁこんなゲームやってる奴はバカってことでここはひとつ
895ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 21:05:10.34 ID:Igz/3oCI0
ずっとフワフワ傍観マラソンするやつってリアルどんな奴なんだろって思ってたけど
今日隣に座ってた、いかにもイジメられてそうな気弱そうな奴がまさにソレだった
896ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:13:43.77 ID:wVNOBo/A0
傍観ってどこまでなら許されるの?
897ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:20:43.04 ID:xkYhbf2q0
俺に許されたいのなら最後負けてくれれば許すよ
898ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:26:54.66 ID:ke0W8M5p0
>>870
タイマンは横槍ないし、読み合いが楽しいって人は多い
純粋に実力で勝敗でるし

乱戦は運の要素が強いからゲーマーは好きじゃないんだろ
ゲーマーってランダム要素嫌うし
899ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:35:56.74 ID:xkYhbf2q0
でもわざわざこのゲームでやる必要ないよね
900ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:36:42.90 ID:TaX+uc3qO
タイマンやるなら格ゲーやれよ
って言われちゃうよね
901ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:37:55.26 ID:wVNOBo/A0
ま、好きにやるのがいいさね
ずっと3タゲで死んだ以外でなら恨みっこなしでね
902ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:42:55.11 ID:Igz/3oCI0
このゲームのタイマンが面白いからやってるだけだろ
タイマンを他に押し付けてるワケじゃないし
他が傍観するなら共闘して2onするまでの話
903ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:49:29.05 ID:K6BvPepN0
>タイマンを他に押し付けてるワケじゃない

ハハッワロス
904ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:53:31.72 ID:ENWUE6os0
>>902
2行目と3行目の矛盾が凄すぎて本気で釣りかと思うんだが…
905ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:57:14.72 ID:dPUwKZhYO
傍観反対派だけどDクラスでタイマン合図出し合ってる2人がいた時は
さすがにもう1人とガー連してひたすら見守ったわw
途中で片方は気づいてガー連共闘しようとしてたけど
もう片方に殴られまくってたw
終わり際に気づいて突っ込んできたけど傍観2人は豆も食わず勝ち抜けたw
お互い下手くそなんだからカッコつけず乱戦しようぜw
906ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:24:28.87 ID:Igz/3oCI0
>>904
逆にどこが矛盾してるんだ?w
907ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:31:24.85 ID:GOTs/4r+0
他の二人が闘わないと共闘するんだから押し付けだろ
908ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:48:00.25 ID:Igz/3oCI0
>>907
君みたいなCラン以下の共闘とは違うけどね
擬似2onっていって、ちゃんとペア成立するまで攻撃しない
タイマンが嫌な人もいるのは分かるからね
ずっとフワフワしていつまでもCラン以下でがんばってね
ダメージ与えないとランク上がれないよ
909ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:48:18.19 ID:7lQ0Ge0p0
タイマン嫌ならぐちゃぐちゃいわずに戦えばいーだろーが
910ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:52:30.59 ID:+zSVxOUv0
釣りじゃないだと・・・!
911ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 23:59:46.29 ID:HummTXEdO
>>907
それ言ったら合図派も合図否定派もお互い様だよ
お互いが自分のエゴを通そうとしてるだけだぞ
912ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:08:03.58 ID:pJb5kGrX0
合図否定派に聞きたい
傍観や意味不明な3タゲをなくすためにはどうしてる?
まぁこのゲームシステムじゃ無理だわな
ならお前らはただ単にお金を自分のエゴだけでムダに費やすのか?ドMなのか?
やるからには勝ちたいわな
だから合図は必然的だ
Bラン以上は理解の早い人ばかりだから本当にやりやすい
 
最初のころはトガってた某有名うp主も、今じゃ丸くなってるだろ
それがいい証拠
合図こそしてねぇが、ほぼ擬似タイマンだしな
勝つためにはいつまでも合図ウゼーで意地はってねぇで、もっと視野を広げろ
傍観、3タゲをなくすための一番効率のいい方法なんだよ
913ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:24:37.42 ID:ohcNHrtR0
傍観を嫌うならお前が倒しにいけばいいだろ
914ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:30:11.25 ID:+jdAZ9Mj0
>>912
某うp主を丸くなったって言うなー!!!

でも後はさんせー。俺も合図否定派に聞いてみたいわ。
合図否定派は最初から突っ込めばいいだけだろ?
何を待ってるの?なぜ合図がでる時間まで行動しない?
乱戦ってことは自分の攻撃中に横槍されてもOKだろ?
ならなぜ傍観に徹している?突っ込まない?

傍観って結局「僕は傷つかずに勝ちたいんですぅ」っていう
甘ったれた思考の持ち主なんじゃねーの?
915ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:31:40.62 ID:pJb5kGrX0
>>913
傍観が2人いれば共闘するしかねえだろw
1人だけ合図出さずにフワフワしてる奴もいるから(Aにもたまに)そいつには1人で行くけどな
みんな空気読んで大体そういうときは擬似タイマンになる
これだから理解の早いBラン以上はいい
 
んでお前は傍観見ても放置か?w
いったい何がしたいんだ?なにかと反抗したい年頃なだけにしか思えん
916ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:31:57.72 ID:LmPYW+5MO
>>913
傍観を3人全部倒せる訳ないよね
2人でも実力差無いとキツい
マチしてる皆が同じように思ったら行き着く先は傍観マラソンだろ?
ナメック星思い出すわ…
だから合図流行ったんだと思うよ

てかもっと建設的な意見は言えないのか?ww
917ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:34:16.20 ID:LmPYW+5MO
いつの間にか>>913を3タゲしている件www
918ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:40:33.44 ID:br9iwv1T0
くだらない
919ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:42:33.52 ID:eVKrZ8E30
めんどくせえ長文どもだな。何事もほどほどってだけだろ。
合図は否定しないが合図がないと成り立たない空気もごめんだ。俺は合図関係なく闘う。
合図は勝手にやってりゃいいが合図無視したからって鬼の首取るように複数タゲすんなアホらしい。
傍観減らしてタイマン増やしたのは合図の功績だがもうその空気は十分浸透してる。
920ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:44:27.36 ID:eVKrZ8E30
書いてて思ったが別に合図否定派でもなんでもないな俺は・・・
まあ、今じゃ合図が十分多いから別段合図しないやつが多少いたって戦闘は成り立つよと。
921ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:47:10.23 ID:ZhnQpCBnO
合図ウゼーって言ってる奴は
学校のクラスの中で一人はいる「おれは他の奴とツルまない」
って言っていきがってる自称一匹狼のカッコつけたい奴と一緒だろ?
922ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 00:47:59.58 ID:oEpsHrH40
ノーカでやってるがガー連共闘合図以外の合図一切なしでもゲームとしてちゃんと成立してるぞ。
連勝中の実力者同士でも同様。
ちゃんと勝ちに行こうとしたら必ずアクション起こすことになるんだよ。
特にピッコロとかナッパとかフリーザがいたら他の連中は動かざるを得ないしな。
923ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:02:55.27 ID:LmPYW+5MO
ノーカで傍観は寒いだけww
中途半端に戦績を気にする奴が傍観する
俺自身は合図厨だが開幕突っ込む奴は好きだぞ

合図に文句言って開き直って傍観する奴が嫌いなだけ
924ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:06:06.47 ID:UBwrd4ml0
>>878
先週の金曜日には異様に発生したよ。夜だけど2〜3試合に1回は出た。
925ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:10:19.05 ID:pJb5kGrX0
>>923
完全に同意だw
926ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:24:30.79 ID:Zd503RvB0
別に傍観しててもいいけど何が楽しくてこのゲームやってるんだろう
今日は隣のやつが傍観しかしてなくて超疑問に思った
927ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 01:58:59.82 ID:MD051uAhO
開幕ガー連からの傍観とかCDランクは鬼のようにいたな〜
まぁ最近は1、2日でBまで行くくらいの実力になったから、新しいキャラ使うときもそんなに困らんが・・・
正直ランクによって戦い方をだいぶ変えないと生き残れない
まぁなんにしろ>>902の人が言ってることに全面的に同意だわ

928ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 02:03:56.36 ID:MD051uAhO
あ、そうだ気溜めの合図でAランはかなり稀だけど乱戦なるよな

Bランじゃ見ないと言っていいくらいだけど
話の流れ見ると知らん奴もいてそうだったから一応書いといた
929ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 02:05:11.63 ID:HbWw7htn0
合図からの乱戦なんて何にも面白くないけどなタイマンのほうがマシ
930ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 02:13:23.03 ID:0jhWIUpGO
タイマンおもしれ〜wって言うなら
他が傍観しててもずっとタイマンしてればいいじゃん
その2人で勝敗着けばいいんだろ?
KOしたら体力半分あげてまたタイマンすりゃあいい
931ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 02:22:47.59 ID:+jdAZ9Mj0
>>930
もういい 
932ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 02:42:17.10 ID:ohcNHrtR0
>>930
それもそうだよな。
933ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 02:54:01.68 ID:uh7MGWLdO
最近は開幕デスビとかマルカンデスビみたいなローカルルールに縛られてる奴らにとっては悪質らしい行為をすることにハマってる
開幕だと3タゲくらうこともあるからマルカンデスビのほうが多いけどね
それでも3タゲのことはあるけどね
特にAに上がってからはこれが難しい
いかに他2人にバレないようにデスビを撃ち込むかが重要

顔面界王拳で突進してくるのがまじうけるわwwwww
そんなに怒るならマルカンなんて出さなきゃいいのにw
FA起爆もらえるし簡単に勝てるから金の節約にもなるしおすすめだよ

あとはタイマン終了のマルカン後にアピールしてるやつにチェンジなwこれまじ最高www
次当たったとき開幕HD確定ww
934ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 03:06:47.06 ID:ohcNHrtR0
>>933
こういう奴がいるから楽しい
935ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 03:37:21.61 ID:yVOyy0BE0
全開DB争奪戦ではバータギニューを解放したのに
強すぎて2〜3回やって放置。
んで今回は17号でとりあえずBまで上げたけど
対戦してる相手がつまらないだろうなと躊躇してつかえない。
あれDBあつめする意味なくねと思ってしまったwww

全開とあわせて8000円は貢いでるのに。
936ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 05:25:17.34 ID:JKuBNNxY0
このゲームに求めるものって何だ?

@Aランにあがって、大活躍
Aそこそこ楽しめればいい
Bにっくきあいつをぼこぼこに

937ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 08:45:09.18 ID:PEe/wsi80
やっぱり今の時間はマッチングしないですねw
938ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 10:31:50.39 ID:7wiEPqmA0
Aランで嫌いな奴・恨みのある奴をボコボコにして楽しんでる。
そして振り返った時に「俺大活躍じゃん」って気持ちになるから
ZENKAIは面白い。
939ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 10:40:24.84 ID:e3lOYaWVO
先手必勝つければいいのさ
940ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:05:35.39 ID:bs1fobwS0
>>938
他の奴の立ち回りしだいでは漁夫の利を得れるから強い奴に勝ったときはなんか嬉しいなw
941ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:33:14.86 ID:PEe/wsi80
ゲロget!
942ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:42:41.99 ID:PEe/wsi80
Eランに偽P1いたw思わずがー連しちったw
943ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:48:14.05 ID:HeahN0vy0
>>939
先手必勝で気爆波は1つじゃなくて3つくらい回収するようにしたら
マラソンも傍観も減るんじゃね?
944ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 11:52:44.48 ID:HeahN0vy0
ゲロって本当最初だけだったな
壊れだとか強すぎだとか言われてたの
今ではガチで弱い部類だと思うぞ
ハゲ2人やゴハンよりはマシだけど
17号の方がよっぽど壊れでしょ
945ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:14:30.09 ID:zbw1c8zR0
晒す感じで申し訳ないけど、リアルZ戦士って人多いよね、コミュかなんか?
946ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:19:52.31 ID:MD051uAhO
>>930
タイマン好きでも傍観嫌いだからガー連して傍観潰すんだろ
傍観が悪いって言ってるんじゃなくてウザいし嫌いって言ってんの
傍観してるやつなんて腕のないゆとりゲーマー
947ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:21:52.01 ID:GckkEBSz0
たかがゲームでそんなに必死になるなよ
948ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:25:02.14 ID:MD051uAhO
たかがゲームとかいう奴はわざわざ高い金払ってゲーセンまで来てなんでゲームするの?(笑)
949ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:28:44.20 ID:z048Y0BN0
Pシリーズだって増えてきたろ
俺も作って何キャラかAにあげといたから
P1リンチで凹ってたやつらとあたるの楽しみだぜw
鉄山は既に倒した
950ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:31:01.28 ID:bs1fobwS0
951ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:42:29.29 ID:GckkEBSz0
高い金払ってんの?
952ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 12:47:44.45 ID:yVOyy0BE0
>>944
17号は間違いなく弱体入ると思うけど
大雑把な弱体して、弱キャラになると予想してるぜw
953ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 13:06:07.55 ID:bs1fobwS0
どっちも下手なやつがやると弱いんだけど17号は下手でもある程度やっかいな点あるね
ゲロはエネルギー奪われなかったらチャラヘッチャラ
気力溜まった状態でずっと戦われるほうがやっかいだわw
954ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 13:21:11.42 ID:5Ug6Ahrd0
悟空ってなんかからヘビー繋げれる?
955ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 13:42:17.11 ID:MD051uAhO
>>954
繋げるっていうより、ダウン追撃に使って気爆ゲージ溜めに使える
生で当てられたら強いけどね
一応HDで突っ込んで来る相手に置いといたら当てられるかもしれん

956ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 13:52:41.63 ID:DHqvetno0
気力10維持したくて動きがショボくなる俺
957ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:12:06.00 ID:FvHnytnUO
>>954
NN↑から前ステor自由落下で拾いにいく
958ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:20:00.49 ID:VCaj91hMO
>>945
確かモバゲのコミュ
959ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 14:49:53.36 ID:2CdNzSJwO
フリーザの下ヘビーすごいカウンター決まるけどキャラ差ある?判定が強い
960ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:01:16.21 ID:RmljW/IX0
ゲロ使いこなせないだけだと思うが
投げと吸収がたくさん決まる状況じゃないと微妙
特性で攻撃力上がっても防御力が低いから1ミスで重傷
ゴハンと同じで攻めの燃費が悪い
気力2以下で篭城されたら詰む
打撃が潰されまくる
961ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:02:06.01 ID:FvHnytnUO
判定強いかはわからんけど微妙な性能差はあるんじゃない下ヘビ
962ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:06:40.48 ID:e3lOYaWVO
打撃の性能は悪くないらしいが。ガンガードしすぎじゃ?
963ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:14:34.93 ID:FvHnytnUO
ゲロとゴハンは似ているけど違うのは気力を奪うという点
たとえば悟空なんかだとドレインで気力を空にしてやればNN↑界王拳をほぼ封印出来る
964ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 17:14:38.23 ID:uh7MGWLdO
>>962
安価くらいつけろks
965ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:05:32.04 ID:PEe/wsi80
Bラン一回でマッチングしない
966ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:05:34.56 ID:v6RPhFL20
>>960
君が下手なだけだとおもう
967ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:12:34.57 ID:bs1fobwS0
俺もゲロ使うの下手な部類だわ
エネルギーが全然うばえねぇww
968ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:18:24.05 ID:RmljW/IX0
>>966
うん そう思う
アプデ直後にゲロ解放したAランク常連はバッチリコンボ決めてたから
馴れ合いの気弾があったとはいえ、HDC吸収や壁バン吸収されたとき上手すぎと嘆いてしまった
他はぶっぱ頂くぞとパニッシャーのわからん殺しだけどね
969ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:39:53.84 ID:HeahN0vy0
>>963
そこがゲロが最弱じゃなくてゴハンが最弱になる違いだな
ゲロも弱いけどゴハンほどじゃないし
970ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:43:47.13 ID:HeahN0vy0
17号に相性良いキャラって
ピッコロとトランクス、16号あたりかな?
971ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:44:34.28 ID:v6RPhFL20
御飯の特性もゲロと同じならいいのに
972ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:45:32.52 ID:lm77KqXhi
ゴハンにわからん殺しされるんですけど、どう立ち回ればいいでしょうか?
973ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:03:39.34 ID:FvHnytnUO
ゴハンわからんか?
MAX突撃はある意味わからん殺しかもしらんけど
974ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:16:53.73 ID:4f/GObMZ0
ヤバイ、敵と味方のトランクス間違えて2onの相方殺しちまった
罪悪感が半端ないんだけど

ギニュートランクス、セルトランクスでの2onで最後ギニューに羽交い締め→敵トラのヒート食らったトランクスの人マジでごめんなさい
975ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:53:50.90 ID:bs1fobwS0
俺なんてタイマン勝利後に残り二人がタイマン中の勝負をじっと見てたんだけど終了15秒前くらいに
かめはめ波を最大チャージして残り5秒でふざけて撃ったら直撃させちゃって順位入れ替えさせちゃったという・・
あれはかなり悪いことした
976ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 19:55:30.32 ID:ohcNHrtR0
御飯だったら攻め続けたほうが楽
977ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:12:03.90 ID:4Jii3pL90
トラ二人に警戒すべきだったんだろうけど開幕近い位置ガー連から抜刀N打を二人に浴びせられてリンチ食らったw
もう一人のピコロは画面端の岩陰で弾撒いてたというね・・・
2on2成立前にスピーディーにやられて納得いかねーしムカついてボタン連打むなしい
ガー連合図共闘始まったら相手側アラート鳴らして態勢整えるまで待つ俺優しい

978ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 20:19:27.32 ID:vjjHd2AE0
今のAは共闘多すぎだろ

共闘したい奴ガンダム池

俺はタイマンも乱戦も好きだけど共闘だけはしたくない
979ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 21:59:50.86 ID:bs1fobwS0
すぐ傍観する奴がいるから共闘せざるをえなくなるというかね
980ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 22:05:49.90 ID:gvUx0pEv0
>>974
Cクラだったら俺かもしれないです。
あまり気にしないで大丈夫ですよ(笑)
981ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 22:15:31.59 ID:dAC3rsa70
強い人対戦でAはできないようにしたらいいのに
強い人はBまででAは本当にAになってからのシステムがいい
982ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:01:33.33 ID:joO2UVeoi
17号のHAはマジでチート級
さっさと修正
983ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:17:43.09 ID:bs1fobwS0
あと一週間お待ちください
984ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:53:42.76 ID:b2CVhtxo0
バンナム社員「アップデートまでせいぜい楽しむんだな!」
985ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 00:51:21.78 ID:MTHt/fwvO
ゲロいじらんといて!ゲロいじらんといて!
986ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 01:29:22.24 ID:xsGMfFS8O
>>985
ゲロは特性の効果がダウンするんじゃないかなーって思ってる
パニッシャーは特に使わんからどうなってもいいや
エネ砲は威力さがってもいいから2で打てるようにしてくれ(対農家ナッパ用)

HAダメが大幅にさがったら糞修正かなー
多少下がることは覚悟してるけどモーションでかいしスキもでかいから下げる必要はないと思う
987ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 04:28:30.94 ID:j8ZtJHiJ0
>>940
強いやつを倒してうれしいときは
タイマン 以外ないだろ
988ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:17:50.14 ID:iyZFnLnE0
トランクスって結構タイマン強くね?
989ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 11:45:00.54 ID:iyZFnLnE0
まぁ未だに剣で惑わされてる俺だけかもしれんが・・
ガード不能恐ろしいお・・
990ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:16:07.51 ID:MTHt/fwvO
俺もたまにボコられるよ
991ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:22:44.02 ID:6+uRg6J60
タイマンなら剣振り遅いし誘導弱いし納刀判定威力弱いからなんとかなる
ガード見せてステップで避ければいいよ 横槍がかなりウザい
避けられないに決まってるしコンボ終わったら距離とってフワフワ剣気弾とまた横槍するし
フワフワ剣気弾に横槍だけして終わり際にドームしてりゃ低ランクは勝てる
992ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 12:43:04.31 ID:iyZFnLnE0
なるほど
試してみますわ
たぶんそのステップ避けが下手なんだと思う
993ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:16:04.50 ID:xsGMfFS8O
埋め
994ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:24:45.88 ID:MTHt/fwvO
ボール四周目集まっちゃって遅ればせながら17ゲットw
アプデ後から触ったほうがいいなw
995ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 14:39:32.79 ID:iyZFnLnE0
いや、今のうちに慣れておいたら?
今はまだ強いぞ
996ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 15:28:42.80 ID:9NSbUgvaO
トランクスって抜刀からの投げが遅いから使いづらいけど、そのあわり移動気弾がかなり優秀なのと納刀から抜刀のコンボがあるのがいいよね
必殺技が使いやすいのもいい
997ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 15:57:52.03 ID:0IPAnFWh0
とりあえず抜刀から投げなんて使わねえよw
998ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:39:32.40 ID:iyZFnLnE0
うめますか
999ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:39:45.75 ID:iyZFnLnE0
うめ
1000ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 16:39:55.40 ID:iyZFnLnE0
次スレ>>950
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