【板倉小隊】戦場の絆 第334戦隊【プロE指令】
女性陣の足が太すぎる
俺の好みでした結婚してください
【TVの見所は】戦場の絆334【おっぱい】
>>7 この絵を見ていつも思うんだが、ジムの立ち位置がおかしい。
>>8 それよりも
ダムの上半身のヒネリ具合に…
コアファイター…
>>8 それ以上に「これまでの放送」の解説のRev1旧ザク機動セッティング並の薄っぺらさと
次回予告動画が次回予告になってない件について。
>>1ポニーテールガウン鱈間鱈
>>3 板倉が残念だから引き立つんだよな。
ある意味あの娘にはラッキーなのかも。
ある程度妥協してもいい女子は
絆やり始めて「教えてもらえませんか?」
って言えばすぐ釣れると思うの
絆民にも少数ではあるが中の上ぐらいのはいるし
俺?
下の下ですけどw
>>8 それ以前にダムとシムが盾構えてるのがおかしい。
このゲームに盾なんて無いし。
両レバー内側倒しでシールド防御できるようにならんかね?
耐久60くらいで。
>>7 そうなの?俺には普通に見えるけど…。
>>8 ジムが他の3機より離れてるってこと?
シールド防御なんて出来るようになったら
ゲームが一気に難しくなるだろうな
今でさえシステムの簡素化が必要だってのに
そこはほら、ガード出来るのは格だけとかさ。
他のカテは射程長いんだし、切り払いということで。
ガード無し、射程ほど程の近距離は立ち回りで避ける、ってことで。
装甲セッティングだとシールド持って出撃
機動だとシールド無しで…ぐらいで良いと思ってました
それで相手のセッティングを大まかに判断するみたいな
シールドが肩についてる子やシールドなんて持てるようなお手手ない子は相手にセッティングを知られないとかそんな具合に
防御力の概念が追加されれば、残念武器扱いされてる一発高威力系の飛び道具にも使い道が生まれて、いいと思うんだけどねぇ。
アッガイのガードは、両手で頭を抱えるんですね
内股だとなお良し。
>>15 レバー内側倒しは
レバー破壊するから使わないようにした
これ、豆鉄砲な
>>23 ああ、それどこかで聞いたことあるわ。
>>18 ギャンみたく盾自体に爆装してたら
構えた瞬間大爆発するぞw
センモニでちょいちょい連邦Aクラスでプルプル撃破してるヤツを見掛けるんだが、流行ってるの?
連邦はなぜかぷるぷる多いな。
ところで今連ジ38:62だったぞ。www
俺は金輪際、連邦だけは好き勝手やらせてもらう
最近気付いた
負け越しくんは連邦で出撃して負けると次のクレジオンで出る
・・・けど負けてまた連邦で出るw
負けたのは味方のせいじゃなくオマエのせいなの気付けw
このゲームでシールド防御いれたら、250cじゃ全く勝負つかなくなるぞ。
初心者が思いつきで提案して馬鹿なPが採用して廃れたゲームって多いよな(笑)
>>30 まったくだな。「ブランクがあいて」なんて表現はおかしい。
33 :
ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 15:07:26.68 ID:T5TL+T820
連邦の
せいこうしました と しっぱいしました
とかいう糞2バーしねぼけかす
>>30 本放送の最後にそれが流れたが「誰だよお前w」って感じで正直意味がわからなかった
絆ジェニックは1クール分毎回流すんじゃないのかね。
放送終了後絆民による投票が行われます。
誰かBBAを入れてチーム組んで出てよ!
女枠なら同じ位の腕だろw
>>38 いくら深夜枠でも
リアル貞子の呪いTVの放送は不味いだろwwwwwww
地雷リスト揃いで組んで完敗されるのはネタで面白いかもしれん
俺Sじゃ無いから残念
いい天気すぎて自転車でおでかけしてたらゲーセン行くの忘れちまったよ
43 :
ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 18:15:22.41 ID:ywSAK8+P0
明日はフルバーニアン消化しにいくかな
>>16 色々変だが、一番変なのは遠景と近景。
地面と後ろのビルのラインが全く一致しない。
ビルとホワイトベースのラインもおかしい。
高射砲のラインも移動砲台から撃ったみたいになってるし、
煙にいたっては合成したラインが丸見え。
多分これ、一つ一つのオブジェをレンダリングしてから合成してる。
正直、アートワークのこのクオリティは無いわ。
>>44 解説だけ見てると、どこぞの将軍様の国を彷彿とさせるな……
ポスター絵の目的は興味をひかせられるかどうかじゃない?
純粋な絵としてどうかとか、個人の作品じゃないんだし
ババアはモザイクが必要だからコストかかるだろ
顔出し禁止なんだww
SNSでな、名の知れた連中がある人物とPMしててな
それ以後やってる騒ぎは聞いたことないな
誰とは言わんけど。誰とは…
・・・
いや、
>>8の言ってるジムの立ち位置は
パースや構成云々より低コのくせにタンクの後ろって事だろう。
ホームのがきんちょ共が板倉小隊の完敗話で盛り上がってた。
んで応募してきたリアル尉官組相手にカバパンが格乗りますとかやらんだろうなw
7板の動画配信が見れない。
一昨日はあったと思ったのだが、どこに行ったの?
一応3人それなりの実力だからな、
リアル尉官相手には流石に負けることがないと思いたい。
っていうかリアル尉官が相手したら場合によっては1話の逆バージョンに
なってしまうのでは?
弱点は上村大佐をどれだけ嬲れるかに尽きるが。
上村大佐のQDできない詐欺に騙されるなよ
あの女はそれなりにやり込んでると見た
リアル大佐くらいじゃないかな?
おっぱい大佐はハンデで、ハイハンみたいなムチ装備にしてやれ。
追尾は69mやるから俺をtntnにしてくれや。
戦闘後の武装支給ポイントが残り10で止まった
前はニュータイプ音が鳴ってオマケしてもらえたのに
もしかして廃止されたんじゃないだろうな
>>57 リザルトが上位じゃないと貰えない気がする
トレモだけでしょ
>>57 俺も1ヶ月ほど前残り9でオマケなかったことあるよ。
でもその後に残り30弱でオマケピコーンのケースもあったから
なんかの条件があるんじゃなかろうか?
ちなみにオマケなかった時は敗北Dだった・・・
>>57-60 まだオマケ制度は有ります
数日前の出撃でも貰ったし同日トレモでも貰った
発生には勝敗もリザもあんまり関係ない様子
負けだと貰える率が低い気がするが
AかS勝ちだけじゃね
さすがにリアル尉官には負けないだろw
カバパンが格に乗らなくても余裕だろ
前回は相手(特にユウ)が悪すぎただけだ
>>57 まだあるよ 現バージョンになってからでも
107でも貰える時もあったし12でも貰えない時もあった
発動条件がいまいちわからない
この前残り134でピキィーンって鳴って
支給になったよ
つか来週は誰でんだ
KYOさまあたりか
ロケジョMMあたりか
>>57 トレモだと400Sだと50以下だったらピキーンとなった。
AでもBでも大体同じ。
だからトレモの場合は50以下が補完されると考えている。
全国は経験則で申し訳ないが、勝利してA以上の場合だと
100レベルでもいける場合がある。
今確認したのは112のA勝ちタンク。
なので全国はまず多分勝たないと補完されないと思う。
うえむー。結構イイ女じゃないか
老け顔なのか?
前verでの噂
最初の方の支給には適用されない
勝ち負けリザルト関係なくランダム
支給に必要なptの0.5割未満で発生
だから最大おまけは5000の249と推測
>>57 基本、支給段コストの5%未満が補填されるので問題ない筈。
只、1〜3段目当りは例外の様。
(1段目は確定で補填なし。例外あったらヨロw)
ex
2100pの段なら、105pは補填されるから、
トレモで1900p勝か1800p圧勝すれば良い。
回線落ちって何分プレイできないの?まってるのだりい
システム制限では30分
74 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/08(土) 22:56:46.69 ID:BBnXV/TX0
女の子とバーストしても顔なんか関係ないしね(事故バーだったけど)
あぁ3年ぶりに女の子とバーストしたいよ〜
>>76 今の絆を象徴している皮肉的な絵だと思うけどな
女の子とバーストしたら絶対おっきする自信ある※
しかるべきところ言ってくれば即バースト出来るんじゃないかな。
あ、でも久しぶりだから3連撃出来ずポッキー単発になるかもしれないのは
自己責任で。
あー、俺も端末無くさなきゃ後ザクレベルの2連撃かませたんだけどなぁ・・・
NYだからかAクラジオンが強かった
貯金一杯ためて撤退〜
板倉小隊の動画今見たんだけど
一戦目後半なんで板倉は義眼と遊んでたんだ?
釣られてるって佐官クラスの奴でも気づくぞ
>>83 即撃破できると思ったんじゃない?
そしたらギガンに粘られて、放置するわけにもいかず、ズルズルと…。
よくあるダメパターン紹介で学んでくれよ!なメッセージなのかな
絆番組
なんていうか大味な勝負増えたな
2連勝か2連敗かしかない
人数も1回片方に寄ると残念が負けてる側に残って勝ってる側がサーっと移動する気がする
タンク5落ちしてるの久々に見たわ 今日の連邦弱すぎだな
SもAも微妙だった 2敗負けこしたわ
87 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 04:14:05.87 ID:MYQ0h4SmO
板倉小隊みたけどそんなに酷くないやん
ホントここの住人の一部は何にでもネガるな
今回の対戦に関してもわざわざ初回にあんな面子ぶつけてんだしボロ負けも予定通りだろう
板倉がガンダムなんかに乗ったのもランカーが格下にガチで相手したのも空気読んだ結果だろうね
経験者が見ても面白い内容だったし知らん人にも
・戦場の絆はゲーセンに置いてある
・キョウタイ内がコックピットになっててMSの操作を擬似体験できる
・ガンダム等メジャーなMSはもちろんボールとか量キャとか若干マイナーなMSにも乗れる
・ただの殴り合いだけじゃなく連携と作戦が重要なゲーム
・仲間とチャットしながらプレイできる
・女の子でもプレイできるので安心
・ランカーつえーすげーかっこいー憧れる
ここら辺は伝わったはずだしいいと思う
専門用語うんぬんとかは説明しても逆に煩わしいだけだしな
次回以降にも期待
QDが出来ない まで読んだ
板倉の機体チョイスの酷さはまことに遺憾だった
>>87 その通り
このゲームをそれなりに理解している層には意図は伝わった
文句を言っているのは頭の悪い連中
ガンダムゲームだからな
空気読んでみたんだろ
来週のゲストチーム予想!↓
有名人よんで称号の公開授与式みたいな流れになるのかな
空気を感じろ!こいつはバラエティだ!
>>86 今の格差マッチングじゃ1勝1敗なんてほとんど無くないか
先日金バッチ4バー対俺以外Lv1大佐3の野良チームで組まされて2完敗とか喰らった時はさすがにイラッ☆ときたな
>>55 おれもそう思うよ
QDも外しもやれるだろ
編成も拡散も話の通じる奴だからな
500勝以上はしてると思う
AよりSの格差がしどい
パイロットランキング基準にしてくれよぉぉぉん!
今どんな基準か知らないけどね
1戦目始まる前からやる気が萎えるマチは勘弁
強いて言うなら、1戦目から両軍のパイロット階級出すなよなぁ
最近不利とみて拗ねる奴多い
赤青なんて金使っただけのカスだ!と言ってるのに、敵赤青で〜と愚痴る意味がわからん。
金使っただけのカスなんだろ?
中佐入れて招待戦回避して3バーで狩りやってるゴミ大笑とか居るしな(笑)
こいつら何が面白くて絆やってんだか。
ホームが\300になって周辺から人が流れて活気ついたのはいいんだけど、4台中3台のレバーが若干曲がってた
おまえらどんだけ凄いタックルしてるんだよぉw
>>99 それでも金使ってない黄色と組んで赤青は無理っスよ。
相手の危険性わかって『無理するな』言っても完敗とかもうね…
よっぽどセンスのある黄色じゃないと
104 :
52:2011/10/09(日) 11:50:36.51 ID:TwC9TSny0
>>54 亀だけどありがとう。
サイトを間違えていたか・・助かった。
女性プレイヤーといえば、夫婦でやってる人を見たことがあるな…
すごく息の合ったバーストしてたので話しかけたら、すごく気さくな人達だた
色々なプレイヤーが居るんだなと実感したよ
う…うらやましくなんて…ないんだからねっ!
自分緑だけど相手が赤青でも大歓迎
単純なモビ戦はほぼ勝てないけど立ち回りに気を使えば十分勝負になる
バーストしてたり味方がそれなりならある程度ゲームにも勝てる
だけど野良だと味方が黄色とか頭使ってない緑とかだとマジでどうにもならん
さすがに個々では格上の相手を複数抑えるとか無理だからな
板倉小隊を見て思ったのは,今の絆のマッチングそのままじゃねえかってこと
S野良で相手が大将中将,,こちら自分だけ将官であと大佐
しかも相手は金バッジゴロゴロw
何とか勝とうともがいて,あと少しまでいくのが精一杯でんがな
>>106 自分達は夫婦で絆やってるけどw
一回辞めたけど最近またはじめたよ。
自分は連・ジともに少将、カミさんはジオン専で大佐だったよ。
お前実況板観なかったのか?
未プレイヤーは
お前実況板観なかったのか?
未プレイヤーはドン引きだったぞ
少なくとも実況板の反応見る限りじゃアレ観て新規で始めるヤツはいなそう
ライトな俺にとっては有名どころの顔見れたし板倉たちの内輪ネタもそこそこ笑えたので次回も見ると思うが
orz
途中送信してしまった
スマソ…
>>111 始めるかは別としてインパクトはあったんでない?次回もみるなら番組としては成功でしょう
俺も見るぜ
さりげなく勝ち負けパターンの紹介なんかもしてるし盛り沢山な番組だぜ
番組をしっかり作っていて驚いたよ
もっと垂れ流しなのを想像してたからなぁw
>>108 そういうのに勝つのが面白いんじゃんw
番組でもガリガリに作戦組んで勝ちに行くパターンもみたいな
理由は知らん
なぜがボールネタでワロタ
おっぱい
実況板は知らんけど未経験者が実況するもんなのかね
実況板は常に人がいるからな
当然、興味ない人から〜ガチやりこみ廃人が実況してて当然
ほんのちょっと興味がある人なんか、アレ見て「何か難しそう」と思わせるだけだろ
今更番組擁護する方が頭悪いって
放送からどれだけ経ったと…
番組といえば、ガンダムAGEは今日からだったよな
もう1クレやったら引き上げるかー
ガンダムは救世主なんだ…
ガンダムは救世主なんだ…
戦場の絆って言うゲームでちょっと救世主っぷりを確認してくる!!!!!!
青い顔したガンダムはジオンの救世主だったし
惨敗した2戦目に敵のガンダムが救世主になってくれたことは少なくないなw
あーあ、明日からフリット・アスノって言う連邦軍(地雷臭い)兵士が量産されるんだろうな.
OOから、イビニング、UC、AGE、オリジンと、ここんとこ新作がインフレ気味じゃないか?
なんというか、そろそろお腹いっぱいなのにおかずが止めどなく運ばれてくるような感覚でげんなりする
どれも美味しそうなのに、有り難みが感じられない
そうか?
色々混ぜ過ぎててファミレスが有名フレンチシェフとコラボしたレトルト懐石料理みたいな微妙な気分だがな。
>>126 全部美味しく喰える人ばかりではないしなぁ。
喰わず嫌いや箸つけて終わりって人も多いんじゃないか
板倉小隊さっき見たけど、あのレベル相手に切り離しとか囲みとかなんか可哀想だったw初心者が見てどこまで理解できるか知らんし。
2戦目はナメプの正面ブッパ
バースト慣れしてるとこ相手だと、高コ格2禁止にしないと毎回あんな感じになるね
レジェンド側はとりま切り離し早過ぎでアレがちゃんとやってたら1st失敗だったのとアンチ展開が気になったくらい
>>119 >>120 実況板なんてみんなで
AKATUNAキター
ユウキター
完敗ww
とか書いてるだけだ、みんなで楽しく観てる感を味わいにいく場所
>>129 あのくらいやり込んでれば、板倉小隊の面々とプライベートで敵味方マチしてるだろ。
その経験を踏んだ上で、切り離したんじゃない?
未プレイヤーの反応
何これジオン強すぎじゃね
つか何がどうなってんのかわからん
うわジオン側容赦なさすぎ
完敗とか、ゲームになってないじゃん
まあ見てないけどこんな感じか
そして連邦の養分となるんですねわかry
つかAKATUNAとカバパンあたりは絆導入前からのゲーセン仲間だよ
見てない人よ
2戦目タンク以外全員0点なんだぜ
限度ってものがw
まぁ1回目だからアレだったけど作りも悪いよね。
ちょうど1クレ15分ぐらいなんだから、
Aパートでネタふまえながら戦い、
Bパートで「この戦いを切る!」(解説付き)みたいな風に作れば
今更3連ドロー何かに時間かけても仕方がなかろう。
それに折角芸人、それも幸いにも下手でない板倉なんだから
もっと喋らしても良いと思う
>>132 レジェンドの面子からすればカバパン以外は眼中になかった
対策する必要などなかったろう
>>137 30分番組の短さなめんなよ
ネット配信動画じゃなくあくまでテレビ番組なんだから
そんなの入りきらんわ
あれだろ
板倉連邦軍が惨敗するの流して連邦の機体を優遇調整するのを正当化するための
バンナムの工作だろあの番組
もうちょっと相手のレベル選べよ
なんだあの虐殺映像
糞P『やばい、番組の話題で持ちきりじゃん
142 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 23:20:53.37 ID:rVzuVxptO
黄色大佐はSクラスに招待されないようにして下さいよバンナムさん
青の俺以外全員黄色大佐で
相手ジオンは赤青金バッチ時報や赤青フルバーとか
マッチングシステム組んだ担当者の頭逝かれ過ぎだろ
今週9割このレベルのマッチングだったんだが?
次のバージョンで大佐や黄色がSクラスにこれないように
システム改善されなかったら絆辞めるわ
>>139 いや、上手く纏めりゃ出来るだろ
2試合フルで流す必要も無いしな
放送最後ぐらいでようやく上手く纏まるも
そこで1クール終わりになりそうなのが残念
>>138 カバパンはレジェンド中でも格下だったイメージが
ツヴァイも自己中プレイで大昔に叩かれてた気が
すいません、レジェンドに拠点から狙撃で有名な、しんらさんは入ってますか?
しんら
アギト
しまQ
RT
>>146 別の意味でレジェンドがうち立てられそうな面子だなw
うん、まあレジェンド(伝説)ちゃレジェンド
>>140 俺もそれは思ったが、ちょっと穿ちすぎかなぁと
……いやでも糞Pだしな……
>>146 確かにレジェンドではあるなぁ
しんらレジェンド
砂アンチ強制
自身は拠点合体
ダリオレジェンド
ガンダム大好きガンダムにしか乗らない。までは良かったが、リアルやくざ将官に喧嘩を売って強制引退に
ジーンレジェンド
高コスト捨てゲー250カウントフル茶テロetc
三連撃を入れられてる間に5回の「やったな」を打つ
レジェンド中でも最高峰のレジェンド
やべー俺↑こんなかにいねーよ
一人忘れてるぜ
アパムレジェンド
ゲスト声優小隊はまだですか
>>150 ダリリン(笑)はアレックスも大好きだったんだぞっ!
つシーザーロウレジェンド
ミスターカルカン
>154
それもガンダムやんw
というかBR好きだよね
アパムLegend
:アンチ、敵タンク特攻。移動時間が早いという理由で、ギャンで特攻
3落ちでも、拠点を割られなければ、勝ち!という持論の元に、神風戦術を吹聴する。
Rev1終了と共に消えたと思われる。
ギャンマスレジェンド
右も左もわからない、操作もおぼつかない初心者を狩り続けてうん千勝
カード未通しで階級維持
最初の町の周りで、スライム倒し続けてLV99みたいな
まおうササネコレジェンドってのもいましたね
プチ・キング レジェンド
初心者は狩り倒されるが
大概2度目に会うときには階級は下になってて
引き撃ちで瞬殺出来るバ格であることに自分の成長を感じる
Aクラの中ボス的キャラでしたw
ホームの将官がその内出るんじゃないかとwktk
BBABは8台で順番待ちするほど人が居るのにその脇にある
絆は見事に8台全部ガラガラでリプ画面もバンナムのデモ
同じゲーセンなのにこれほど人気に差があるなんて・・・
日曜のGTなのに全く人居ないってまずいよね?
横文字が多くて年寄りのワシにはどういう意味かわからんのじゃ
初めてGP01のフルバニ使ったけど、何をする機体なのかイマイチわからん
とりあえずトレモで機動4まで出した
アパムはマチしたヤツらがアレに合わせたらそれなりに怖かったんだけどね。
>>164 俺のホームは旧プロジェクターなのに値上げして、閑古鳥が鳴いてるぜ。
休日3人待ちが普通だったのに、今や3人しかプレイしていない。
かくいう俺もホーム変えた。
周辺にSDだけど500円4戦とか
HDだけど時間制限で1000円8戦とか
普通にHDで300円2戦が多い中
かたくなに1週目しか300円2戦をやらないマイホーム…
自転車で5分のHDなのに。
でもSDの店でも十分なんよね。
っていうか最近は何かストレス溜めたくないから
殆どトレモばっかり籠もって倉庫番のコンプやってる。
でももうそろそろサイサとゲルJ以外コンプしそうなんだよなぁ。
自分のホームはバーうpだけでHDへの換装なしで400円のままだけど
Rev2のときと人数変わらず
そんかわし最近プロジェクターのドット抜けが酷くなってきてる
行くたびにプラネタリウム化してきてる
4台設置してあるけどそのうちまともに使えるのは
1.2台になるんだろうな
撃墜されるたびにPOD蹴る奴いるから下手したら
POD破損で撤去だな
【バンナムにお願い】
まず、黄色さんね。リアル黄色さんには悪いけど、黄色佐官と緑佐官が同階級というのがいけない。
このゲームね、自分で思っている以上に金!つまり、経験が大事だから、上手いと自分で思ってても、まあ、駄目ね
まず、これを改善しないといけない。リアル黄色&それ以上の色つわものの共存共栄を考えました。
※まず黄色さんの昇格降格条件。これは従来より厳しいぐらいが丁度いい。
誰も見ないだろうけど。俺が相手にしているのは糞Pだ!!
黄色さん!昇格降格条件
大将 昇格:10戦6勝S3A3B4 降格:4連敗4CorEor8敗
中将 ※まずフラグGET。昇格:10戦6勝S2A2B2C4 降格:4連敗4CorEor8敗
少将 将官戦挑戦権GET条件8戦4勝S2A2B2C2。昇格条件8戦6勝B4C4。降格:4連敗4CorEor8敗
大佐 昇格:10戦8勝S2A2C6 降格:4連敗4CorEor8敗
中佐 昇格:10戦6勝A4C6 降格:↑に同じ
少佐 昇格:10戦4勝S2A2C6 降格:↑に同じ
大尉 昇格:10戦8勝S2A2C6 降格:↑に同じ
中尉 昇格:10戦6勝A2B4C4 降格:↑に同じ
少尉 昇格:10戦4勝B6C2 降格:8敗orEor6連敗
曹長 昇格:10戦B8C2 降格:10戦D6orE
軍曹 昇格:10戦B6C4 降格:10戦D6orE
伍長 昇格:全カテゴリーのMSを一機ずつ揃える。 降格:なし。
上等兵 昇格:一定数のトータルポイント蓄積。 降格:なし
一等兵 昇格:詳細なチュートリアルを1クレジット。 降格:なし
二等兵 昇格:民間人で1クレジット遊ぶ。 降格:なし。
民間人 はじめ。
↑ポイントより勝つ為にしつけるのを重視。
で、黄色以上の人の救済措置。↓は前にも書いたけど、是非、バンナムに取り上げて欲しい。
紅色:10000勝以上:大将階級保証
青色:5000勝以上:将官階級保証
ピンク:3000勝以上:佐官階級保証
緑色:1000勝以上:尉官階級保証
黄色:999勝未満:階級保証なし
↑これでまず階級人口逆三角形ピラミッドは出来るはず。新規を無視すると緑が最底辺。絆稼働5年経過したみたいだし、これぐらいしていいと思う。
階級保証というのは、条件を満たした階級から降格しにくいという仕様にすること。
で、↓昇格降格条件
ざっくばらんに書くと、
紅色は 大将〜元帥間を上下する存在。
蒼色は 将官階級内を上下する存在。
ピンクは 佐官階級内を上下する存在。
緑色は 尉官階級内を上下する存在。
黄色は リアルとサブカとフリーダムの世界。
↑を詳述すると、↓になる。
紅色:
紅色のみ元帥昇格あり。昇格条件:6連勝&B3A2S1・降格条件:Eor6連敗。
【紅色特権により】
紅色のみ中将以下いずれの階級においても4連勝or4B昇格。
いずれの階級においても降格条件は、Eor8連敗!とゆるめ。
蒼色:
准将〜中将間を4連勝昇格:4連敗orE降格。
【蒼色特権により】
大佐への降格、または、大佐以下いずれの階級においても、降格条件は、E取得or6連敗or8敗!とゆるめ。
大佐以下いずれの階級においても、昇格条件は、4連勝or4B。
ピンク:
佐官階級内(※大佐〜少佐)において、4連勝昇格:4連敗orE降格。
【ピンク特権により】
大尉への降格、または、大尉以下いずれの階級においても、降格条件Eor8敗!とゆるめ。
大尉以下いずれの階級においても、昇格条件は、4連勝or4B。
緑:
尉官階級内(※大尉〜少尉)において、4連勝昇格:4連敗orE降格。
【緑特権により】
曹長への降格、または、曹長以下いずれの階級においても、降格条件Eor10連敗!
曹長以下いずれの階級においても、昇格条件は、4連勝or4B。
※で、尉官保証されている緑さんの、佐官以上の昇格降格条件は
黄色さん昇格降格条件に提示されているものと同じ。
これは佐官保証されているピンクさんも同様。蒼さんも同じ。
これで人口ピラミッドとレベルが維持される。ピンク佐官と黄色佐官は本来肩を並べるべきじゃない。
けど、それは不公平だ!と言うのならば、こういう保証が必要。
こうすれば、黄色佐官がいても、多少の信頼感は生まれるでしょう。
※まとめると、黄色さん昇格降格は厳しく。
色の良いCOLORさんは、めでたい味方に巻き込まれても、保証を与えることにより
階級維持を与え、人口維持を絆界が得る。
そして、新たな階級を設ける。それは准尉。
少尉の下に准尉を設ける。これはサブカをバンナムが公式に認める。
そのサブカをユーザーがサブカ認定し、サブカ登録するシステムを作る。
尉官保証を受けるのが緑さんなので、そのすぐ下にサブカの為の階級准尉を設置しても問題ない。
サブカ認定の特権はサブカのみに与えられるCOLORLINGモビルスーツ。
例:格闘は全身GOLD。近距離は全身シルバークリスタル。射撃は全身透明感あふれる透き通ったホワイト。遠距離は全身REDクリスタル。狙撃は炎のドヤカラー。など
黄色がこれらサブカを撃墜削り取り得るポイントは通常の二倍か1.5倍。
サブカに撃墜された場合は、マイナズポイント二分の一または1.5分の一。
これで解決。絆は後、20年戦える。
バンナム、まで読んだ
別に僕の考えた最高の戦場の絆はいいけど、色とかで
さらに区別したら勘違いがまた増長するだけだと思われ
青になってるだけで維持とか、今のSクラの崩壊を見てるなら
まず間違いなく考え付かないと思うんだが
もう少し良く考えましょう
とりあえずSやらAがどうとか書いてる時点でまともに読む気0になった
あ、クラスじゃなくてリザルトね
赤や青にも下手くそなの沢山いるぞ。
夜中にわざわざ3スレも潰してご苦労なこって
金で位を買うとは正にこのこと
そんな事より、エクストラカラーを増やして携帯でポイントでゲットできる様にしろ。
もしくは武装支給ポイントに変換できる様にしてくれ。
現状、携帯サイトのメリットが無さ過ぎる。
F2と朱雀やガンダムとプロガンの組み合わせで同じカラーが出たら見分け付かないけどね。
カラーは版権の問題で増やせないと何度ry
色で階級分けしろとか青い尉官だからほっとけ
流れを変えて…
2戦とも敗北した時は、「砂の十字架」が流れるようにしようぜ
俺、あの歌好きなんだよね
イボルブのボールがメインの話しの時の曲も
マジ死亡確定な感じになれるぜ
187 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 04:29:10.71 ID:wa5GPPiO0
階級を厳密にわけでも、条件が明確になっている以上
地雷はそれを満たす条件だけ満たして、リザレクト()笑い無視でプレイするし
条件無視で勝ちだけ目指してる人は
どんどん階級下がるしな
いっそ、マチした味方に判定してもらえよ
赤や青を紅とか蒼とか書く時点で厨二病
みんなでA3に定住しよう(提案)
階級や色やら細分化しても、プレイヤーの絶対人口が・・(嘆息)
192 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 08:49:31.70 ID:49hzqeUmO
勝率で大将や大佐になれる様にした方がいいんじゃないの!?
八割以上 大将
七割以上 中将
六割以上 少将
五割以上 大佐
な感じにさ。
下手は自然と下がるしね。自分の腕の階級に収まるんじゃないかな?
因みに将官なるには、最低1000勝みたいなラインもあればいいね。
ぼくのかんがえた○○案はチラ裏へどうぞ
いつも自分と同じような腕前の相手とばかりマッチングするようになったらクソつまらなくなるぞ
接敵するまでの緊張感は、階級が信用できないから生まれていると思わないか?
正直戦闘が終わるまでリザルトの数字隠しとけばいいんじゃね、撃墜数だけ表してさ
んで最後の画面が暗転してるとこでランク発表って形にすりゃいいだろ
数字わかんなきゃポイ厨はどうすりゃいいかわからんから動くようになるかも?知れんしな
>>194 それは一案だね。「はいAB確保。後は引き撃ち〜」みたいなのは
なくなって勝ち拾うことに注力できる。・・かな?
>>193 やる気を削がれる格差よりマシだと思った。
つか格差で2連敗するくらいなら1プレイ一戦でいいよ。
10000以上:赤
7500〜9999:紫
5000〜7499:青
4000〜4999:水色
3000〜3999:緑
2000〜2999:黄緑
1000〜1999:オレンジ
500〜999:黄色
500未満:白
これくらい細分化してもいいんでないか?
198 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 09:38:32.08 ID:iggcYx2pO
それより通常より戦闘時間が少し短くなってもいいからトレモを3戦できるようにしてくれ
199 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 09:38:49.29 ID:49hzqeUmO
勝利数だと、腕と関係なく、お金で買えるから、あまり良くない。
色分け増やしただけで何になるのよ
>>166 空中でブースト踏んで
うおー飛んでる飛んでるアハハハ
する機体
>>172 ・E一発降格は故意降格狩り師が喜ぶだけ、ダメ絶対
連敗降格だけならまだいい
・伍長まで降格を採用すると全機コンプ状態で伍長までわざと降格する奴が絶対湧く
ダメ、絶対!!
・サブカ特別カラー機?
どう考えても狩り推奨、狩り師増殖間違いなし
穴だらけだね
あまり難しいシステムにしてもとっつきにくくなるだけだし
初期糞Pよりはましだが現状からの変更は改悪にしかならんね
階級保障って狩防止ってことか?
いまだに勝率で昇降格判定しろって馬鹿がいるのに驚いた
それが機能するのは両軍のバランスが取れている場合
不均衡マッチングを放置している現状で導入すれば不利側に降格者が続出するわいな
大佐は少将には負けるけど、中佐には勝てる人が居るべきなんだよ
少将に勝てるようになって来たら少将に昇格、
中佐に負けるようになって来たら中佐に降格
何ポイント取ったかなんて一切考慮する必要はない
なんかバンナムから提示されたポイント評価って考え方から抜け出せない人多いよな
>>205 このゲームはタイマンじゃなくて多人数戦だろ。具体的にどうしろと。
>>183 運営会社の方ですか?
携帯サイト解約しようかなーと考えだすと定期的にこのての書き込みがあるからいつまでたっても解約できないw
ポイントなんかに活用できるようにしろよ
>>205 それは1対1や2対2の対戦ゲームの発想
基本44以上のチーム対戦でかつお互いの階級が揃わないマッチが続出している今、勝率は基準にならない
両軍共に人数が飽和している大佐なら機能するかもしれないけどね
階級差マチはいらん。
大佐カードなら中佐や少将味方にも敵にも引きたくないし横線も合わせて欲しい。
大将カードでオレ以外全員少将とか楽しくない。
昇格なんて同じ階級で10連勝で良いじゃん。
階級並の腕有れば一月に一回くらいは出るだろ?
>>209 それはそれでSクラだとバンナム戦ばかりになるんだよな。
マチしない → みんなやたらと大佐に落とした
→更にSが過疎 → 招待戦システム
どうすんべ
>>210 まあ今の階級混ざる比率考えたら半分以上は33以下になりそうだけどね。
んでも毎回250カウント掛けるとか44制限にするとかすればフルマチする可能性上がるんでないかな。
バーストすると結構マチ出来るんだしさ。
特に人数制限ある階級はマチ時間延ばしてくれても良いと思うんだよね。
>>198 つかバンナムの88メンバー紹介がなければ回して1機たおせる
>>212 糞P:「ご要望に応えまして、トレモのメンバー紹介画面をカットしました!」
>>211 いっそ33以下マッチは専用マップに飛べば良いと思う
拠点無しでリスタポイントが散在するモビ戦専用マップにね
今の1機落として「戻れ」連呼よりは余程楽しめそうだ
>>213 出来るならさっさとやれ。
トレモのメンバー紹介ほど無駄な時間は無い。
対戦画面で初めて人が紹介されるだけで十分だ。
>>172-176 を誰も読まんだろうから、総括するけど、これは読んでね。興味があれば詳細を!
バンナムに読んで欲しいな。つまりー要点↓
:黄色佐官と緑佐官が同列というのがおかしい。今の黄色は黄色だけのマッチングで昇格できる為。
:階級ピラミッド人口&レベル維持の均衡を保つ為の階級システムを設置
:黄色とそれ以外の色の昇格降格システムを別にする
:やたら昇格し易くすると捨てゲー発生。それを防ぐ為に昇格厳しく、降格も負けたらソレマデシステムにする。
:階級保証システム設置。紅は大将、蒼は将官、ピンクは佐官、緑は尉官をそれぞれ階級保証。
:サブカの為の固定階級准尉を、緑尉官の下階級に設置。メリットを設け、サブカ登録システム設置。狩り推奨ではなく、黙認。
:准尉対策の為にハンデルールを設ける。
なところ。
そういえば制圧戦導入前に、数日だけ拠点無し戦というのがあったな
リスタ位置が陣営とか関係無い場所からだったはずだな
↑Rev1の頃のように、まだ黎明期の頃は、昇格基準がユーザー全員同じというのは分かるんだけど
気付いたら稼働から五年経過。
ちまちまと勝利数を積み重ねてきたユーザーとリアル新規の昇格基準は別にすべきじゃないかい?
黄色にはかつてのRev1と同じような気分で昇格してもらい。
五年貯金重ねてきたユーザーにはそれなりの措置を!ということ
今、勝つ為に余裕ないもんね。黄色混ざっただけで、不信感剥き出しにする奴がいる。
黄色にそれなりの試練を味わってもらえば、多少の信頼は生まれるでしょ
>>218 要約ありがとう。コチラは読んだ。
ただ、そこまで黄色が憎い? だいたい緑で佐官ってヤツの方が
よっぽど残念だと思うけど。
>>221 チャテロうっせんだもんよ。
本人と対象以外聞こえてないと思ってるやつしかいねー。
不快なんでSではやらん。
>>221 人数不足の分御緑は常に赤青相手
もちろんボッコられて勝率悪い
↓
一方黄色は適正マッチングするから勝率5割固定、直ぐ千勝のボーダーラインに着く
↓
大量御緑層発生、今までと変わらん
ってか黄色隔離するなんでBクラスノニノマイだけなんだよ
>>221 緑勢揃いの時の安堵感と黄色戦に放り込まれ信頼しつつラインが上がらない時の絶望感は
サッカー日本代表のバックパスと同じものがあると思います。
印象的にやむを得ないけど、憎いわけじゃない。早く上手くなって欲しい。
>>223 1000勝到達なぞ、今ジオン4000勝連邦2000勝の俺でさえ、一年以上かかるぜ。
そんな簡単なもんじゃない。
ご緑言うが、野良である限り、ほとんどご緑だろう。
俺の場合、1000勝で技術と慢心を覚え、3000勝で勝つ技術が分かってきた感じだから、
そんな色に期待できるわけじゃないけど、積み重ねてきたものに対する信頼というものはあるんじゃないか
rev1の時のやり込んでた人が消えてしまったのがなぁ
五味鳥やらゴキやら言ってるけど今はほとんどサブカやら何やらで意味ないじゃん!
Aクラで誤緑とか騒いでる黄色はほとんどがサブカでしょwww
このゲームの階級、勝率は完全にお飾りです
緑以上の勝率はわりと現実を示してるぞ
黄色はたしかにサブカ多過ぎてアテにならんが
>>227 確かに、…ただ緑でもサブカ入れたらほぼ青じゃんって奴もいる!
言ってる事は禿げ同ですが
…自分も残念ゴ緑ですがwww
嘆いてるだけじゃ何も進展しないよ
糞P的には
回転率上げ、売上げを上げるのが目的
その為に、廃人と中間層とライトと新規を
絆に溺れさせたい。溺れなくとも、定期的に金を落とす顧客にしたい。
その為には、どうするべきか?
出てきたのが、ドッカンゲーだ。
廃人は黙って、金を落とす。
中間層とライトは資本体力的にやらないんであって
モノ足りてれば廃人になる要素がある。
しばらく放置しててもかまわない。
問題は新規 で、生まれたのがドッカン
確かに、黄色とそれ以外の昇格基準を別にすれば一朝二石
結局メインカードの勝利数を増やすメリットがなくなったのが根本的な問題
昔はレベルの高い戦いの為(カスな味方を引かない為)に階級を上げたものだが、
今はバーストしない限り階級を上げる程敵は強く、味方はカスになる
これではサブカで遊んでいた方がマシ
そう思って大佐あたりで遊んでいる奴は多いのでは?
つい最近直近のVerupからは、俺も、サブカでしか遊んでない。
引く味方が酷いから、だから、改善が必要なんだよな
>>218 >今の黄色は黄色だけのマッチングで昇格できる為。
できません。100勝行かないカードでも緑あたりはばんばん当たるし、青に当たる事もある。
そもそも今勝利数によるマッチングはAじゃ行われてないんじゃ?
個人的にこうなったらいいな、と思っている案は、Aクラに関しては階級無視でLVのみで判定。
直近6戦中5勝でUp、5敗でDawn、LVは1〜6の6段階で判定。
今のシステム同様頻繁に変動するけど、それでいいと思う。
一時的に下に落ちる事はあっても、平均すれば適正ランクになりやすいと思う。
スパンが短ければ狩りもしにくくなるだろうし、強い人はさっさと上に行けるし。
まだ馬鹿がいたか
>>232 ならサブカは黙認してもいいよね
で、LV判定だけど、それやると勝利関係なくなるよね
>>202 それは防ぎようがないから、いいんだよ
サブカも黙認して、准尉という階級が設けられれて、ハンデルールこさえれば
リアルにはビッグボスボーナスになるし、それを捌けないサブカは所詮飛べない豚なんだな
だから、問題ない
>>197 そこまで細分化しなくてもいいと思うけど、3000勝以上の色と7500勝以上の色は欲しいかな
役に立たないと思う人にとってはどうでもいいかもしれんが、組んだ味方を見る上での指標にはなる
1000〜4999勝と、5000〜9999勝が同じ色に統一されるのはさすがにいかがなものかと
>>233 完全な均衡はありえないが、現状不均衡がそこまでひどいとは思わない。
まだ勢力戦がないからわからんが、過去の勢力戦の結果を考えれば全体としての勝敗が大きく偏る事はない。
勝敗が偏らなければ両軍のクラス比がそこまで変わる事もない。
両軍やっているが、マッチングで両軍が不均衡とは思えない。
言いたい事はこうですか?馬鹿なので分かりません><
>>234 別に「今までどれくらい勝ち星を積んだか」は味方から見ればどうでもいいだろ?
味方が「今勝てるか勝てないか」が問題であって、サブカだろうとメインだろうと関係ない、区別する必要もない。
今緑や青でも勝てないのはたくさんいるし、黄色でも勝ちに向かえる人はたくさんいる。
サブカでも勝てないのは下でいいと思うし、メインでも勝てる人は上に行くべきだ。
ぼくの考えた戦場の絆はいい加減どこか別の場所でやってくれ
238 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 17:27:36.34 ID:eB34bCTa0
今のSクラ連ジ出撃比率が41:59
Rev1の昔から、元帥という階級を持ち出す案は大抵破綻してるという件
色云々じゃなく、単純に昇級と維持の難易度を上げるだけである程度クリア出来そうな問題を、色に拘りがたがた抜かすから
賛同者が得られないって、分かれ
>>239 そうだな
まあ毎回のように階級の細分化やら追加やら持ち出す奴等はなんの意味も無いコトに気が付かないくらい頭足りとらんよ
准将とやらは大佐にその地位やシステムを付ければいいだけだろ
それ以下は中佐が大佐と同じ役割になればいいだけだろ
なんだか知らんけどつまりは現大佐が大佐という階級にいるコトにこだわって見栄張りたがってるだけのにしか見えないな
88ならちょっち調子の悪い人がいてもみんなでカバー出来るけど、44や66だと正直厳しい。
まぁ88はバンナムも否定的だから仕方無いけど、「絆」を感じたい俺野良専。
242 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 17:45:38.36 ID:eB34bCTa0
22、33の時にバンナム機イラネっていう意見はいつまで無視されるんだろうか
まず、現状の昇降格システムとマッチングの問題を挙げようぜ
話はそこから
>>243 黄色と緑半々で組むマッチングを否定しないけど
ラインが上がらない。ボロボロにされて、泣きながら拠点に帰る。
枚数分けしないで、烏合の衆と化す。直近Verup後の増えた出来事。
これのお陰でサブカでしか遊んでない。
>>236 個人をお前様は見ているだけであって、全体を見ていない。
どんな場所でも、うんこは発生する。
求められているのは全体の中での平均化だよ。
そんな中でもうんこは生まれる。うんこはうんこ彩りだ。
全員が強かったら、快なんて生まれないべ?熱い絆も生まれん。
全体の中で、個人などたかが痴れてるwww
07itakura 第07板倉小隊
450フォロー越えありがとうございます! 10月11日、25時30分から、テレビ東京にて第2回が放送! 戦いの舞台は「キャリフォルニア・ベース」。板倉小隊の前に立ちふさがるのは、全国大会出場常連で編成された強豪チーム! 板倉小隊の奮起なるか、ご期待ください! #07itakura
246 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:08:15.17 ID:qWD2TFmOO
一番良い調整は
クソPとその下の無能な絆担当者の更迭。
247 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 18:17:35.04 ID:eB34bCTa0
フォロー450て自慢できるほど多くないだろ・・・
>>238 どうりで連邦大佐で出現したらバンバンSクラスに吸い上げられるわけだ。
オール大佐vsオール少将が結構あった。何とか5割は勝てたからいいけど。
ライン上げたって点数にならないんだから上げる訳ないじゃないですか。
人にタゲ任して、ダメージ稼ぐのが楽なんで。自分射だと活躍できますから。キリッ。
いい加減リザルトシステム見直さね?
>>236 まったくその通りだよ
実力を判定できるのは直近の勝敗だけ
過去に10万勝したとしても今下手だったら
1勝1敗になるような下の階級で戦わせるのがバランスが取れるというもの
>>250 そういう射に限って火力生かせない、硬直当てれない、挙げ句の果てに当てれないのはタゲ貰ってる位置が悪いetc.……
機体にもよるが射程が長いからこそ先行して相手を削ってくれと思う
階級とかリザとか考えても、その法則が分かれば、意図的に下げることは可能。
しかもサブカなんかはデータ上見分けがつかない。
立ち回りで判断して欲しいとはいえ、立ち回りを客観的に評価するのは難しい。
だから完全な判定なんてないと思う。
ライン上げてスコア上がるなら、素ジム朱雀で突貫ゲーで昇格余裕だし、どうしたって抜け道はあるもの。
Sクラの偏りのしわ寄せを大佐に回すシステムは直すべきだな。
将官も中佐以下もフルマチなのに片軍大佐だけバンナム地獄とかひど過ぎる。
将官と大佐より大佐同士のマチを優先するべきだろ。
そうしないなら下のマチを緩和して
せめてA2の佐官は大佐とマチするようにするべき。
ジオン優位になって初めてその意見が出た、ということは
大半のプレイヤーにとってはどうでもいいことなんだよ
だから赤だけが参加できる公式時報イベントやりゃいいんだよ
毎時55分〜57分にコインいれたら選べる、
00時ちょうどに開始し、両軍とも勝ち数多い順に並べて
一番上のマッチは頂上対決とかいってリアルタイム(若干の遅延はおk)中継とかしてやれよ。
上手い奴らは名を売る機会をあたえれば少なくともその試合はガチでやるっての。
板倉小隊の話あったけど、一番初心者に受け入れられない要素は、
ジオンにザクがいないことだろ
ゲルググはまだしもギガンNS×2て…w
てかリアル黄色と緑じゃ立ち回りが全然違うと思うよ
今なんて緑が1番多いんじゃない?
黄色なのに立ち回りしっかりしてるなぁと思う奴は大概サブカだし
技術的な物は動画やwikiが有るから黄色でもそれなりの奴いるけど 黄大将は本当無理カスすぎる
>>259 ザクが弱いとか使う奴次第だろ
1回赤綱ザク見たが手付けられない上に低コストとかマジで鬼だから
上手い奴がザク使ったら恐ろしいぞ
連邦少将だけどこっち俺以外大佐だけなのに大将オンリーとマッチさせないでほしい
昇格かかってる大佐がかわいそう
その日その日の軍比率が極端になるようなゲームの時点でマッチングは期待できないと思うんだ
>>260 ここに居る奴等はRev2プレイヤーばかりだから、初期の赤綱、翼ザクの強さはわからんよ。
本当のSBC使って、ザクが飛び回ってたからな。
初期から参加してるけど
Rev1の話持ち出して強いって言われてもね
アカトゥナさんつおいおアカトゥナさん
板倉はもうちょい頑張れよ
ちょっとツナマヨ買ってくる
赤綱がどうこうとは別に、Rev1初期とRev2以降のザクに対する環境やザク自身の機体特性の変化もあるからなぁ
アカツナは陸ガン
異論は認め無い
まぁ、昔はグラップルバグで硬直すら無くせたからな
低コ至上主義がばっこした
>>265 サーチブーストキャンセルなんて今の子知らないから意味分からんと思うよw
赤綱新聞は為になってたと思うし、デザク赤1マシタコ流行らせたのもでかいと思う
誤:○○はうまい奴が使うと強い
正:○○は格下相手じゃないと使えない
平均コストが初期に比べて上昇しているにも関わらず、
昇降格に使用するランク計算式がほぼ変わらないってのが、
まず問題。
さらにMS使用制限がないから、取得モビで対戦前に差がつくのも問題。
これは金かけた方に有利がつくのは当然という意見も出るが、故意に降格する輩が大量にいるので無視。
まず初心者、新規参入者はある程度の操作ができるまで狩りから守らなきゃならん。と思う。
なので、まずは100勝するまでは全てバンナム戦とする。
20勝刻みでCPUのレベルを上げる。
こうすると、サブカ狩り厨減、正規の階級増となるハズ
さらに勝ち負けをこの段階では記録しない(内部的には当然持ってるが)。
つづく
タンクの強さって、やっぱり中の人の性格で変わる物かいな。
というのも、夕方ジオンでSクラスで出撃、
1戦目は-240で負け。
その時はザメルで試験中であろう大佐が最初に選択して
個別指示を出しながら拠点を破壊するも、パワーアンチに押されて
散った様子。
俺はこの時ゲルMで2落とし0落ち…
微妙に空気だったかもしれない。
2戦目だが、1戦目で旧ザクで3オチした少将がギガンを選択。
これを受け先ほどのザメル大佐はグラザク・ライフル装備青4を選択。
ところがこれにギガンが「グッジョブ!」とかテロりやがった。
結果俺の焦げは1オチとなり(3分散で爆散)、ギガンは拠点落とせたものの
逆に拠点2落としを許しゲージ吹っ飛び。
全員無言。
よくごめんなさいタンク推奨と言うが、どうなんだろ。
画伯が天才過ぎて生きるのがつらい
ジオンはNSない方が勝てるな。
機体が強いのは猿でもわかるけど、
同じ落ち数なら安い方が勝てるわ。
780(810)使ってもその程度?って手合いが多すぎ。
>>274 一人が前衛で出ても役に立たずに負けたなら、
ソイツをタンクに乗せて、ってのは有りだと思うよ。
それをしなきゃ、同じパターンで負けを待つだけだからね。
>>273 100勝するまで金落としてくれないと思う。
実際、時間帯にも」よるだろうが、伍長周辺でサブカがPODカードタッチして
マッチング待機している人数ってパーセンテージ的にどれくらいいるのだろうな
多くてせいぜい二割くらいなきがす
ただし逆軍一枚目ってこともあるので、
S連続10回取れば階級を少尉まで上げてモビもコンプして支給する。
ここまでを旧Bクラスと位置づけて、階級は軍曹ぐらいまで。
100勝、または特別昇格で少尉となってから対人戦(Aクラス)。
この状態でも、恐らく前者と後者では実力が違うと思う。
なので、故意の狩りを減らす意味でAランクでのS取得ランキングは廃止。
また、勝ち数もAとSで分けて表示するようにする。
>>277 そういう人は、どうしたって続かないと思う。
昔よくあった、ループでハメ殺されてつまんない…ってヤツと同じ。
ホントはストーリーモードとか作ってくれりゃ良いんだけどね。
ミッション形式の。
そうすりゃ一見さんにも敷居が低くなるんだけど…
みんな一斉にストーリーはじめて対戦が成り立たなくなるかな?
>>279 なんかRev3になったらそういうモードが出るとかなんとか
そんな話もあったよーななかったよーな
まあ、マッチング待機時にもトレモっぽくさせてくれるとか
そういう話が出てた気がするようなしないような
頼むから自分で言った事くらい守れや>バンナム&糞P
アタシいい男だけど、誰かの名前を出すことでしかこれが強いあれが強いって言えないのはどうかと思うの
>>273 昨日サブカで新規登録したけどオーストラリアで2戦S取ったら少尉デビューになったからある程度はリアルを保護できてるシステムなのかもしれない
どうもwikiを見るとちょっと頑張ると少尉にさせられてしまうシステムになっているようで、まあリアル等兵には優しくなっているのかと
あと尉官戦で出た感想だと、絆の一つの挫折ポイントがここにあった
適正階級が大尉で本当に合っているのか疑わしい(俺はメイン大佐で連邦兵は中佐ぐらいの腕はあると思った)連邦兵のBD2やアレックスに蹂躙される、あきらかに少尉にはまだ早いと思うジオン兵・・・
まあNSの取得難度も低いから連邦兵でも腕がなければ同じ事になるだろう
なにしろ高コス格闘機の瞬殺力が違いすぎるから、あれだけボコられればこのゲームをリタイアしたくもなるだろうなあ
とりあえず思ったのは尉官戦やレベル1ぐらいだとコスト制限をかけてもいいかもしれない
コスト200以下限定戦とかさ
連邦軍はどないなっとんの
ついこないだまでは,やれ10連勝だ20連勝だとか,今日は負けなしドヤッて,ばかりの上げてたのに
とても笑けるんですけど
ただの格差マッチングで勝ちもらってただけのに
俺?ジオンでウマウマでんがな
明後日からは連邦でウマウマでんがな
>>282 ここでまた「僕の考えた」を書くと変な流れになるだろうけど
マッチングの基準を将官、佐官〜尉官、下士官と分けた上で
クラスを将官=S、佐官=A、尉官=B、下士官=Cを基本とする
SとAはコスト制限などは一切なし
Bクラ以下は格が200制限、それ以外は240制限あり
尉官は腕次第でB1〜A3まで分布するが、基本がBクラなので
Aクラにいてもコスト制限あり
コスト制限の付いてるクラスは、トレモでのみコスト制限解除
練習や消化は可能
Aクラは今までどおり、A3大佐ならSクラ召喚戦もある
Bクラへのランクダウンは微妙だけど、もしダウンありならコスト制限付与
Sクラ、というか将官はA1までランクダウンあり
ただしAクラ将官はマッチング基準がA3と同等なので、仮にA1でも
A3大佐ばっかりとか、将官なのにSクラ召喚戦に呼ばれたりする
S武器はもちろん制限
逆にSクラに召喚された大佐はS武器解放でもいい気がする
降格は大尉までで、特に最高位階級などと言った特典その他はなし
仮に(大将)でも、大尉になったらコスト制限での出撃になる、と
個人的には、これと昇降格の条件をもう少し厳密にするだけで
今よりマシになるんじゃないかーと思ってるんだけど、妄想だから
実際にはどうにもならんね
長文スマソ
素ダムと って同じ立ち位置だよな
高コスト格で決して性能が悪いわけじゃないのに要らない子
選択しただけでこいつないわー的な顔される
あと、圧勝完敗で階級変動も追加して欲しい。
多少でも適性階級に近づくと思う。
>>279 100勝×250Yen=25000Yenと出ました。
無理です。馬鹿、アホ、たぬき、陰金田虫、真田虫、蛆、屑、糟、麹、裏切り者、ヘテロ、
はげ、つるるっぱげ、キムチ、チョン、チョンビーフ、ふぁびょ、おかま、と君のことを呼びたい
>>273 勝ち負けでランクの基準違うからw
確かに今はコスト高くインフレ気味だが、昔と違い高コスト2落ちCだから、少なくとも一落ちでかつ勝利を目指すす立ち回りが階級上がるには求められてるはず。
思い出補正もたいがいにしろや
つーか今のゆるゆる昇格システムならどんなゴミでも少将までは楽に上がれる
昇格システムにケチをつけてる奴はそんなゴミよりも更に劣るんだろうな
もうなにもかも5年前に戻ればいいのに
リアルマネーとタイムも戻して(;▽;)
今の昇格システムにケチつけるとしたら簡単に昇格出来てしまうトコロだな
中佐や大佐以上への、ましてや将官にまで昇格条件にCが2つまで許容されてるのは緩過ぎるだろ
Rev2以降はライトを甘やかし過ぎた階級システムが続いているから階級なんてグダグダだな
>>285 けっこう似たようなことを考えててびっくり
そして尉官戦はオールコスト200以下でいいと思う
280格闘機を似非尉官が狩りに使うのは論外だけど射カテの高コスを似非尉官が使うのもたちが悪いし、リアル尉官にはどうすることもできないと思う
>>294 その代わりに大将中将とマチするんだから、C2回くらいは許容してもいいと思うんだ
俺も同意だわ。
この前のNYでザメルB砲NLで飛び回ってる大尉がいて、連邦がずっと翻弄されてたわ。
あと、新砂で暴れてるのもいた。ドムがずっと狙われて5落ちか6落ちくらいさせられてたな。
>>282 狩りに出る馬鹿は1戦目は手を抜いて2戦目無双する。
そうするとあら不思議、リプでは大活躍のエセがNY77にご出撃。
そいつが新しいカードでNYに出てんの別の名前でもう4回以上見てるわ。
まぁあとリアル保護だって言うなら誘導兵器、特にガンキャスプミサは支給を遅らせるべきだと思う。
同じ初心者同士だとしてもジオン側初心者は避け方解らずガリガリ落とされて辞めていくし
連邦側も右指カチカチだけで基礎が出来ない内に階級が上がっていって
避け方解ってる連中に狩られて辞めていく。
で、その連邦連中をつなぎ止めるために連邦側に火力を提供してバランスが崩れる。
そうなりゃ両軍崩壊だ。←今ここ
てか甘くない相手に普通に勝ち優先で動くならそれなりにCは取るもんだが
常時B以上とかどんだけモビ戦落とし合い大好きなんだよ
射カテは220以下じゃないとたまかずが揃わないか?
>>296 それが甘えだっていってんだわ
いざ大将なり中将なりに昇格した後ならともかく、それ以外はCが入ればやり直しでいいだろ
上の階級目指すのに基準が緩い理由が解らん、昇格すればそれ以降は当然その階級で普通に戦えるコトが求められるのに、甘やかして昇格させれば結局役立たずで邪魔なだけだろ
SABSDEの評価制度は勝利貢献にはほとんど関係ないし、階級の昇格は勝敗優先
でやってほしいよな。
でもガチで勝利数や勝率のみで階級評価だとまた問題があるよね。
特に今はプレイヤーの絶対数が減りにへってるし。
過去10戦中8勝ならポイント評価無視で昇格とか、過去10戦中8敗は降格とかぐらいにね。
簡単に昇格するんだから簡単に降格もしていいよ。
金多めにぶち込んでB10回とったら将官になるほうが簡単
だったけど当時はワガママな行動がとれる雰囲気ではなかった
黄色S3少将の味方はほとんど黄色しか引かない
しかし向こう高確率で金バッジや有名人が殺しに来るorz
布団城から携帯になったからIDが変わったけど
>>282は俺
レベル1の尉官戦はフルカウントもたなかったぐらいの格差で
俺がSクラに招待されて将官様のご馳走にされる以上の無理ゲーだったんだよねえ
レベル2少尉ならまともな味方を引く確率も飛躍的に上がるから、ゲームとして成り立つんだけどねえ
>>303 ポイント≒敵に与えたダメージだからな
お前らゴミは二言目には「勝利の為に低ポイントに甘んじた」などと妄言を垂れるが、
お前等の代わりに誰かが敵を撃破してやって(結果高ポイントを取って)いるから勝てる事を忘れるなよ
>>302 過疎よりは良いって判断したんだろ
元A3大佐クラスを少将に格上げしたかったんだろうが今は緩すぎて猿でも上がれるなw
まあバンナム戦よりは良いだろ
>>307 このゲームの勝利条件も忘れたのか?
試合終了時に敵軍ゲージより自軍ゲージが10でも上回っていれば勝てるわけで、
敵に与えたダメージ量なんて全く関係ないんだが?
オフラインやったり3拠点残しのためのモビコンしたりとか全くやったことないの?
>>307 >お前らゴミは二言目には「勝利の為に低ポイントに甘んじた」などと妄言を垂れる
これは負け越しがよく言う言い訳だろ?
低ポイントでも勝ち越してるなら戦術的に正しい動きは出来てるし何の問題もないね。
まぁ今のドッカンゲーならC2回取るほうが難しいのも確かだな。前衛乗っててCなんて
最後にとったのいつだ?レベルが普通なはず。
>>303 勝敗によってボーダー変わったり、複数回落ちで強制C以下になったり、
アルファベット評価はかなり有効になったと思うが。
ポイントはとれるけど勝ち負け考えてないアホは多いけどな。
>>307 言葉が荒いのは気になるが、まあ言ってる内容は同意だな
仮にオレがC取って昇格やり直しになったとしても、それはそれで実力不足だなと納得出来るから全く構わない
>>308 今や招待戦があるから気にしなくてもいいだろ
つか、いっそのこと10000位以内大佐は強制試験にして試験失敗は少佐に降格でいいだろ、少将からの降格も中佐へ降格にすりゃいい
そうすりゃ佐官辺りも階級変動が起こりやすくなって、実力のあるライトな大佐は試験受けずに大佐維持出来るだろうし、実力なけりゃ降格になりそれぞれが自然と適正階級に落ち着くんでないか
相手が強かったけど空気にしたからCだけど仕事しましたってのは違うよな。
ぶっちゃけそれで空気にされる相手なら同レベルであって別に強くないし味方が稼いでくれないと負けてる訳だし。
そこで200点も取れてないなら昇格はまだ早いで良いんじゃないかね。
採点方法はこのままで、C以下にもっとペナルティを設けて欲しい。
>>302 程々の難易度ってのが一番楽しいんだよ
C2回で文句出るならさっさとS行ってりゃいい
メチャクチャ昇格厳しくして欲しい
将官なら無条件で上手いと思える位で良い
緑Sの平均程度で少佐維持がやっと位な感じがベスト
大将なんて全国に3人いれば十分だろ
>>317 佐官まではSクラ召喚ですね。わかります。
現実も見なきゃ・・・
>>314>>317 まさにそういうコトだ
ただなぁ射や狙が近距離と同じのポイント評価基準というのはどうにかしたほうがいいわな
なんでそんなにポイントと階級にこだわるの?
別に全員大佐でも良いじゃん
>>321 その負の遺産を今でも抱えていると言う事を忘れたか…?
REV2.03という、大佐まで降格しないというシステムのとんでもない遺産を。
階級については、やっぱり上位階級になるとプレイヤーの実力が高くなるから
みんな熱い戦いを求めているんだよ。
REV1はそれがちゃんと機能していたお陰で、階級≒実力という図式が
成り立っていたのさ。
が、REV2.03で大佐と少将を安売りしたが故に
プレイヤーの質が悪くなりREV1の実力派プレイヤーが
大部分離脱してしばらくは暗黒時代に…
今だってボロボロで首の皮一枚状態なのにこれ以上の低下はゴメンだぜ。
>>307 お前には44で愚神クラスの相手護衛に1人アンチをしてもらおうか
>>298 なるほど!なら、
>>172-176に基づくようにするならば
少尉になるまでは、連邦射は、デジムしか支給されんような仕様が望ましいんだな。
>>317 でも、実際、無条件に上手いのって、1%であって、残り糟99%はほぼ同じだぜ。
詳細を言えば、99%の内、1%が新規と考えればいい。その99%の中でも色々分かれようがな。
>>緑Sの平均程度で少佐維持がやっと位な感じがベスト
その主張に従うと、
>>172-176がベストなんよ。
>>318 と言うか今のSが少佐〜中佐な感じ
上手い奴で大佐。勝率7割越えてる様な奴でやっと将官
頑張っても階級上がらなければ努力しそう
階級上げる楽しみがあればもう少しモチベーション上がる
REV1で初めて将官になったときは緊張したもんだw
たかがゲームだけど大隊の代表みたいな物だったし
一回だけ大将に成れたがその時も結構緊張したな
ずっと中将やってたがやっぱ大隊に一人ってのは特別に感じたよ
将官は特別な存在であって欲しい
>>322 Rev2初期の大いなる負債も多大だけど、Rev1初期の駆け出し一年戦争時から五年経過しているらしいんだな
ユーザー全員が初々しかった時代は過ぎ、大部分のユーザーがゆとり仕様で我侭生意気に育ってしまった。
システム変えることをバンナムは気づかんのか?
昔のガンダムと昔の絆しか認めないもんプンプンプン
Rev1でも後期は大佐が飽和してたけどな。
あとカード未通し階級維持という重大な欠陥もあった。
>>328 未通しやオフライン更新などで片軍に40人くらい将官がいる大隊も幾つかあったな
>>314 >>315 >>317 常々思っていることなんだが、戦力ゲージの駆け引きをするのであれば
本来は撃墜数と拠点破壊数で評価を付けるべきだとは思う。
だから撃破した、拠点破壊したというプレイヤーにこそ高評価を与えるべき。
ところがこれを真っ当にやると最後の美味しいところだけ持って行く奴がいるので、
こうするのが良いのかと思っている。
・敵を撃破した際、自コスト(被撃墜含む)との差で評価する。
これを評価点と称す。
評価点は小数点1位までの値で行う。
・自コストよりも撃墜コストが上回れば高評価(+1とかの加点方式)
被撃墜0で高コスト機を3落ちさせた場合などは、ボーナス事項で+5を確定する。
・撃墜数が多くても自コストが高ければ低評価(-1とかの減点方式)
高コストで3オチなどした場合は、ペナルティ事項で-5を確定する。
・評価点の基準は撃墜時に+-0の時にC,+2でA,-2でE。+3以上で且つ勝利の場合はS。
・拠点装備機体で拠点撃破を行った場合、拠点撃破加点を付ける。(通常+2程度)
・タンク・砂拠点装備・射撃対拠点装備が出撃して拠点撃破できなった場合、
連帯責任で全員-1の減点。拠点装備機体も例外無し。
・対拠点装備の機体が拠点を撃破せず、評価点のみを得た場合は
責任放棄と見なし、その機体に-1のペナルティを付与。
・複数人でダメージを与えて撃破した場合、そのダメージ割合比に応じて
小数点1位まで加点する。第2位は四捨五入。
・BSは評価点に割合点を乗算して加算。
圧勝の場合×300、勝利の場合×200、引き分けの場合×100、敗北の場合×50、完敗の場合0。
なお、評価点が-の場合で勝利した場合は0.1を基準として計算。
敗北の場合は当然0。
REV1のバ格のシステムを見ているから、コスト意識を持って欲しいのはやまやまだけどね。
>>328 おっとプチ・キングの悪口はそこま(ry
>>330 今だって追わずに放置すれば圧倒的有利になるパリを追いかける馬鹿が多いのに、
撃墜を評価に影響させたらさらにカオスになるだけだろ…
ポイントもそうだが「モビを落とさない」ことが良手な場面なんて腐るほどあるんだから
>>332 そういう意見をお待ちしておりました。
このシステムの場合、撃墜数=高評価って訳じゃないのよね。
例えば、AP300のガンタンクに対して
高ゲルとザクI'(S)がダメージを与えました。
高ゲルは撃墜しましたが、ダメージは30です。
ザクI(S)は撃墜してないですが、ダメージを270与えてモビコンしてました。
この場合
高ゲル=280のコストに対して200の敵を撃破したが、ダメージは1割程度。
よって、
コスト差0.7×ダメージ比0.1=0.07=0.1。
ザクIは元旦と同コストで、且つダメージを9割与えているので
コスト差0×ダメージ比0.9=0なんだけど、
コスト差がない場合は1基準で換算することにして、0.9。
だから評価点は撃墜した高ゲルが0.1、ダメージを多く与えたザクIが0.9として
撃墜する為に多いに貢献したザクIにポイントが多く入るようにするって事。
これが例えばザクIが2オチしてジムカスを倒した場合は
コスト差が120×2に対して280になるので
コスト差0.85×ダメージ比1=0.85となり
ジムカスが2オチしてザクキャ倒しても
コスト差が280×2に対して160になるので
コスト差0.28×ダメージ比1=0.28となる。
当然他のメンバーに撃墜されればその分割合比は変動する。
ポイントなのは「戦争なんだから撃墜する事が最良」という点を意識する事。
だけど撃墜だけしてその下ごしらえをしている人もちゃんと仕事ぶりを評価すると言う事。
これだけでも結構違うと思うけどなぁ。穴はあるかな。
>>333 ちなみに、この方式は、
「撃墜しない限り、ポイント評価は戦闘終了まで行われない」
というのを基本とするよ。
撃墜していないのに途中加算すると、今のポイント制度と何ら変わりないからね。
板倉の影響かわからんが、Sにもなって素ダムに乗るのはマジでやめような。
>>330 読むの疲れた。
・高コスト=低得点のインパクトが大きく、誰も出さなくなる。
・フルアンチに対して【拠点を叩く】【様子をみる】が評価されないのはおかしい。
>>325 同意
俺も望んでるのは、絆デビュー時の、階級上げる喜びを得ることと
上位階級の強い相手に、ヒーヒー言いながら、戦うことだね!
今じゃ、味方次第で、やっと勝てた!とか
そんな感情しか味わえない。
寒い時代だと思わんかね
新規の人らだって十分強いよ
差は戦術や思想の幅くらいなんでないかな
昇格降格厳しくしたらますます出現率偏って、結局同じ事になると思うけどなぁ
称号に俺こそ真の将官!みたいなの付けて出るくらいで良いんじゃない?
今のSクラスってか大将中将が勝率依存のランキングで決まってるんだからそれでいいじゃん
なんで細かいポイントに拘ろうとするのさ
>>333 そのシステムだと低コばかりの戦場になってしまいそうなんだが。
特に高コ近なんかはSとか無理ゲすぎるし、仕事の内容もその仕様とは遠いだろうと思う。
色々と考えるのは良いとは思うが、現状の制度にカテ補正かけるくらいが丁度いいんじゃないかと。
どうあってもポイント気にする人は気にするし、気にしない人は気にしない。
いっそS取得回数無くす(=Sの価値を下げる)のが一番手っ取り早いんじゃね?
俺は嫌だが。
戦争の目的は撃墜じゃないよ
勝利至上主義でもポイントは欲しいもの
>>336 >>333 やっぱり穴は高コストか…
高コストに恩恵を与えるとまたバランスがなぁ。
まあやるとしたら高コストだけ、撃墜時の計算式をちょっとだけ引き上げるとかだな。
>>341 このゲームの戦争はコストの駆け引きである以上、目的は撃墜/拠点破壊だぜ…
現行のポイント方式で問題があるのは、戦犯である射狙がリザルト上位に来ること。この一点だけだと思う。
>>343 むやみやたらに撃墜するなとか、枚数不利で生き残る役割もあるとか、そういう事が言いたいんじゃない?
階級判定ランクのS〜Eをポイントではなく、勝敗で決めればもっとマシなパイロットが上位階級にくると思うけど、どうかな?
例えば、
圧勝で全員S
拠点1個差勝ちでA
勝利で全員B
負けで全員C
拠点1個差負けで全員D
完敗で全員E
とかにしたら負けに導く人達は降格すると思われる
>>346 その考え方は面白いが、ランクと勝敗は切り離した方が良いかと。
チャテロどころか完敗道連れ降格狙いの自爆テロが勃発しそう。
>>347 攻防戦って、戦闘内容以外のシステムは結構良かったと思うんだよな。
リバースMAP多くなったから、1戦目がリバースかノーマルかは編成直前まで判らないくらいで丁度良いわ。
リプがリバースばっかで他の人がノーマルでどう戦ってるか勉強できん(´・ω・`)
あと、戦闘後に自分のポイントを任意の人に100くらい渡せるようにならんかね・・・それで随分評価変わると思うんだが。
貧乏くじ引いても踏ん張ってくれた人とか、上位マチに放り込まれた初心者に腐らず頑張れよ的なポイントあげたい。
>>344 それより問題なのは
バ格が2乙でもB確保しちまうから
戦犯と理解しない事だろ
確かに、負けCの上限はもっと上げていい気はする。
しかし、近格に関しては [リザルトポイント - 被撃墜ポイント]でおおよその貢献度を測れるが、
射狙は0落ち高得点でも戦犯になり得るからややこしい。
射狙はポイントに補正かけるか特定ポイントマイナスしてしまえばいい
格とか高コは被撃墜時のペナルティをもっと増やしてあげればいい
つかなんでAとBだけ勝ちと負けに50差があるのにCだけ100固定なんだよ
バンナム死ね
負け50p以下はEでいいよ
>>352 そして噛みに行かないチキンBR格が量産されるんですね分かりますん
射カテと狙カテは今のランク査定に必要なポイントにプラス50してもいいと思う
それだけで変わってくるんじゃない?
それより通常スケジュールにもコスト限定戦追加してくれバンナム
水曜からCBか
板倉小隊もCBが戦場なんだろうか
先週は水曜からNYだったし
スコアもランクも相対的なものじゃないかな。
スコア評価きつくしたら、
味方にクソばかりの日の場合、軍を変えるか、それこそ帰るか選ぶしかない。
今の軍の偏りからしたら勝敗すらも。
100戦くらいの長いスパンで腕は評価しなきゃいけないけど、そんなに長く待てないよね
つまるところ、ユーザー側の意識でしょ
数字で実力を把握しようとか考えてる方が無理。
その街で勝てるか勝てないかも相対的だし、相性もあるし。
クラス分けも意味ないし、公平な街もないし、リザが腕を反映するわけないし。
ただ自分の腕を地道に磨くのみってシンプルに考えた方がいい。
リザルトがどうこうって言ってるうちは戦術なんてせいぜい最低限のテンプレレベルをやっと理解してるかどうかだからな
07板倉小隊今夜放送だよ〜
(火)深夜1:30
(水)午前1:30
(火)25:30
360 :
ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 07:59:40.93 ID:kRTzQGS20
どうでもいい
361 :
ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 08:34:12.51 ID:c4Lxx0sB0
また負けでおわり
おっぱいおっぱい
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、板倉はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | おっぱいを映せっ! おっぱいの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
しんらが出ないんじゃどうでもいい。
>>346 現状でも勝敗もランク判定に入ってたんじゃないかな?
極端な例で言うと、負けるとSは無いよね
300pでも勝てばAで負ければBだしね
もうちょい厳しくは同意だが、P犠牲に頑張ってタンク護衛大成功させたのに、アンチ行った超絶地雷のせいで負けてEなんて日には泣いても泣ききれんと思う
>>339 禿同
Sクラスで言えば、今は勝率準拠だから問題なしだわ
>>365 気持ちはわかる
そんなことは多々ある
何回涙したことか
がしかし、それもまた戦場の絆である
エクストとか鉄拳タッグみたいに、センモニでいろいろなリプレイが見たい。
>>359 あの惨敗で相当練習しただろうから今回は勝てるかもな
せやな
真・完敗やったからな
相手が大会常連の編成とかになってるから無理じゃね?
てかお前ら本当にポイントが欲しいんだな
俺のポイントやるから代わりに勝利数をくれ
俺のカードだけそういうシステムにしてくれないかな、バンナム
>>365 甘えるな
護衛成功など出来て当たり前
アンチが劣勢ならお前が助けに行かなきゃいかんのだよ
それが「勝つための仕事」だよ
タンクの周りで敵とお見合いするだけの簡単なお仕事だけで評価を得られる程甘くはないぞ
味方が劣勢なら「自分が勝負を決めてやる」と思えるくらいになれよ
そう思えるようになるまではAクラで遊んでいなさい
>>355 射狙はコストを上げればいんだよ
一律に200ずつ上げれば降格だらけになって低階級に集まるはず
つかタンク護衛大成功してんのにEってのがよくわからんのだが?
負けで0Pでも3落ち4落ちカマさなきゃえ判定は無い筈。
>>375 負けで0Pでも3落ち4落ちカマさなきゃえ判定は無い筈。
↓
負けで0Pでも3落ち4落ちカマさなきゃE判定は無い筈。
板倉小隊は全員顔合わせて対戦するんだから
総コスト制限なりカテゴリ枚数制限なり
特別ルールやハンデ戦すればいいのに…
板倉小隊の問題は…女の子が、可愛くない点だろ(笑)
>>378 絆(をプレイしている女性という補正)でなんとかしてください
リアルタイムで見れる奴らが羨ましいな
実況スレが盛り上がってそうだわ
明日ネットに上がるのを楽しみにしておこう
>>378 可愛くないんじゃない。
ちょっとだけ老け顔なだけだ。
アコムのお姉さんに似てると思ったのは俺だけ?
小野真弓だっけ?
ぐぐったら元AKB
その時点でお察し
383 :
ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 13:14:16.97 ID:5ZSyJ+vF0
>>359 ちーす
板倉小隊女の子いるのに
女性兵士ヴォイスが実装されないのはなんでですか?
>>383 バンナムだから有料コンテンツに決まってる!
>>375 一応
>>346ってアンカーが付いてるんだからその先も見て欲しいんですがねぇ…
>>373 確かにですが、敵アンチが同レベルか格上なら味方アンチの援護なんて行ける訳も無く…
その間に高コス味方アンチがフルボッコされて…
結局拠点1落としのみの完敗などあり得る訳で…
それでも助けに行けと仰有りますか、教官!
>>385 タンクが1拠点確定した後は何をしてんだ?
タンクを捨てて転進するなり、
タンクとマンセルして敵アンチを落としに行くなりやりようはあるだろ
自分がマッチアップした敵を格上と決め付けて思考停止のお見合いしか出来ない奴に味方を批判する資格は無い
味方もカスだがお前もややマシな程度のカスだ
文句があるなら対峙した敵は全て圧倒出来るまで腕を磨け
それが出来れば昇格などで悩む必要など無くなる
>>386 まあまあ落ち着こう
誰も「有った事」の話などしてませんて、仮定の話
あと誰も枚数合ってるとは言ってませんぜ
1護衛2アンチもあり得る訳だし、その1護衛に2回も喰われる残念2アンチも現実に居る訳だしね
んなんで完敗などした日にゃ「なんなんだコイツら…」ってならんかい?
んで完敗だから全員Eって言われて納得するかい?
って話
バーウpはまだですかな?
>>386 お前、馬鹿って良く言われるだろ
今一番絆が上手い奴だって護衛成功させてからアンチも結果出して
俺一人のおかげで勝てましたなんて芸当は不可能だろうが
そもそも対峙した敵は全て圧倒とかぬかす時点で実力Bクラお察しレベル
せいぜいいちばんになれるようにがんばってね
ランキング見てたらおもろい
TOPパイロット100名の使用しているMSの人気ランキングです。
ジオン軍
▼1位
B.D.2号機(NS)
234回
▼2位
ゲルググJむほっうーんwww
108回
▼3位
ザクII寒冷地仕様
103回
▼4位
ゲルググM
73回
▼5位
ザメル
68回
▼6位
ザクII(S)
61回
▼7位
ドム・トローペン(サンドブラウン)
58回
▼8位
ゾック チョやれば出来る子www
55回
>>389 馬鹿はお前だ
護衛を成功して転進、アンチと合流して敵を殲滅なんて今ではセオリーと言っても良いくらいありふれた手だよ
どこかでプラスを作らなきゃ引き分けにしかならないって事がまだ理解出来ていないようだな
護衛に行ってお見合い、アンチに行ってもお見合い、それでも何故か勝てるような低レベルな戦いはAクラまでのお話し
敵がまともなら拠点落とし後に如何にプラスを作るかが勝敗の分かれ目になるんだよ
まあ、お前の頭じゃ理解出来んだろうがなw
393 :
375:2011/10/11(火) 15:43:48.22 ID:n67T/wey0
>>391 二つだけ御教授願いたい
拠点を落とす「前」にプラスを作られてしまったら、どうするんですか?
アンチ壊滅して敵に先に合流されたらどうするんですか?
ぬ
る
ぽ
敵の護衛殲滅より
野良だと基本、護衛側で枚数作って敵アンチ回収だと思うんだけんども。
つーより彼我のタンク+護衛コスト比べる必要もあるんだけんども。
だからこそ開始前のブリーフィングめちゃ重要なんだけんども。
個人的には野良で中央様子を見るとか計算難しくなるからちょい嫌なんだけんども。
せめて、開幕中央から回る時は早めに言って欲しいんだけんども。
でもAランとかだと無言でみんな壊滅するんぞなもし
モビの回収所を何処にするか。
1MAPのリスタ位置、砲撃位置
2敵味方の護衛/アンチの総コスト、編成
コレを相談しなきゃ何も始まらない
高コストタンクなのに高コス格闘で拠点を守るもアンバランスだし
低コスト護衛でアンチに火力回さないのもお馬鹿さん。
つーかモビコンしてないのに回りの事言うのもアレだし、
モビコンの難しさを考えたら一概に他人の事を悪し様に言う事も難しい。
適当に指指せるのとか、編成に少ない高コスト格でバ格アンチ逝って
速攻で落ちる奴とかは「グッジョブ」連打しても良いと思う
>>369 どうせ同日に2本3本撮ってるでしょ
今日はかなり対戦相手レベル下げてくると思われ
>>394 そこまでカスな味方しか引かないならこのゲーム辞めれば?
>>392 今週分なら
っ
▼1位 B.D.2号機:105回
▼2位 B.D.3号機:81回
▼3位 アレックス:78回
▼4位 ジム・スナイパーII:43回
▼5位 ヘビーガンダム:39回
▼6位 ガンキャノン:34回
▼7位 ジム・カスタム:33回
▼8位 量産型ガンタンク:26回
▼9位 陸戦型ガンダム(ジム頭):23回
▼10位 ガンタンク:22回
連邦も妥当な感じ(笑)
板倉小隊、良いよね…作戦会議のタッチパネル式マップ(笑)
ボールで…
前衛とタンクはわかるんだが何で砂2人気なんだよwwwwwwww
・・・と思ってたがリプレイ見てたら砂2でジャンプスナイプするんだな、ランカーは
ジャンプスナイプで射カテ溶かしてるのには恐怖を覚えたわ
ターミナルの前に行く度にカバパンが可愛く見えてくるのは気のせいでしょうか?
406 :
ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 17:58:54.82 ID:kRTzQGS20
今日は誰がでんの?
水さん?
元AKBだけにそのランクの可愛さだと言う事。
クラスの真ん中くらい?の可愛さを集めたらしいから。
好みによってはおかしくないんじゃない?別に。
>>400 サンクス。両軍とも新スナ結構人気なんだなぁ
ザメルが入っててギガンが無いことと、ジムキャが入ってないことが意外だわ
>>404 rev2末期に見たリプレイなんだが。
ABQで旧砂がふわふわJSしようとしてる所を
同じくふわふわから落下しながら旧砂を撃破するゲルJ。
名前調べたら案の定ジオンスナランカー。
Jバグが修正された後のギランバレー状態でどうすりゃあんなことが出来るのか理解不能だった。
あぁ、その後rev3になって同じPN敵に引いて無双されて4桁出され
それじゃぁと旧砂出したら思いっきりTntnにされましたよ。
JSしようとビルから頭出した瞬間に撃たれるわ、よしんばビルから出ても浮いてる所を撃ち落されるんだぜ?
しかもNセッティング使ってるからリロードが読めねぇし…
あいつらの機体にはきっと透視装置と自動追尾システムが付いてんだよ。
カバパンはもっとキモオタっぽいのかと思ってた
奴の決定は眉毛だ眉毛
>>410 ああ、多分同一人物だな
この間のNY(R)のビル群でスプミサガンキャをジャンプスナイプで撃ち落としてた
リプ見てもPODの中で何が起こっているのか想像もつかなかった
これがオールドタイプということか・・・
スナなんて赤2だけ出そうとトレモしたけど、酔うわまるで稼げないわで
速攻止めた苦い思い出しかないw
あれで4桁とかマジ変態かニュータイプ。
慣れるまでは誰でもそうだよ
砂漠の88ならあるけどね四桁
砂漠ならゆゆう
24日休んで一日中スナのってようかと思うぐらい楽勝
イデオンソードとゲルJ赤1(だっけ?)ビームシャワーでしか
4桁とか逝った事ないわ…
というか何時までも経っても「ジャンピングスナイプ」と言う行為に慣れない。
いや、テクで出来ないじゃなく、スナイパーってこうピョンピョンじゃなくズリズリと芋の…
いや、気にしないでくれ。
昔ゲラで1600いったで
多分俺のガチ戦だとRev1寒ジムで1280ポインヨ取ったのが最高だな。
未だに何が取り憑いてああなったのか自分でも不明。
イタショーって今日だっけ?
>>401 あれ、iphoneかipadのアプリとして売れるんじゃね?って思う。
>>422 バンナム「絆携帯サイトとは別に、月額500円で使わせよう!」(笑)
砂って、もっとリスペクトされていいカテゴリーだ思うの
少なくとも、中距離よりはね
その分、駄目子さんは決定的に淘汰されるべきだと思うけど
>>374 俺もそう思う。
後衛の射狙は、強い代わりに、コスト高でええ
代わりに前衛は低めから中めで、使われるのが望マシーン
タンクは別問
板倉小隊の面子全然見ないんだがカバパン以外PN名前なんだっけ?
>>420 イタショーって言葉を流行らそう的なあれか
わかったわかったちゃんと使ってやるから、代わりに女性兵士画像とvo頼んだぞ
新規増やしたかったらそれしかないって
脱衣絆とな?!
自身あるいは自拠点が1落ちごとに1枚
K●Oさまにお願いだな
>>411 まあイメージよりチャラ男だよな
赤綱なんか職業ホストじゃねぇか?とか言われてたし
イケメン具合なら俺の圧勝だったな
>>429 こっそり工房戦にすり変えたら一瞬でまっ裸に
>>410 >>412 Nセットを使う変態ゲルJってなんか俺も見覚えあるな。
今まで味方にゲルJ出てもほとんどが青2か赤1だったからNってどうなのよ?
と思ったら4桁たたき出してたわ。(先日のNY66)
パワジムに上空取られてピリッた俺オワタと思って諦めてたら
<<俺番機・援護する>>と聞こえビームがガシガシ飛んできて
ダウンしたパワジムが降ってきて爆散した時は何事かと思ったw
で、お礼のつもりで<<スナイパー・グッジョブ>>打ったら<<俺番機・すまない>>って返ってきた。
本当にお礼のつもりだったのに…
436 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:17:40.84 ID:1IStqPNz0
>>426 番組出演用に特別にバンナムさんがあつらえたカードだろ
普段は使わないカードだろ
437 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:27:33.61 ID:nXAU+oYd0
>>435 戦闘中でも「助かった」と「恩に着る」が欲しいよな〜ほんと。
さすがにこの二つは嫌味には使えないからさ。
438 :
420:2011/10/12(水) 00:32:52.12 ID:dxbKQTv/0
>>437 あぁ!そうだ!<<助かった>>入れればよかったんだ!
<<恩に着る>>は戦闘後しかないけど<<助かった>>は最近追加されたんだった。
今になって思い出したわ。
確か<<助かった>>ってREV2.50位で追加されたんだよね?
今のところジオンでしか聞いた事ないけど
拠点落とされたら負けの時に敵タンク落としたら
<<敵タンク>>
<<撃破>>
<<ありがとう>>
<<助かった>>
を貰う事があるな
敵タンクをミリまで削ってたのは別な奴だったんだけどなw
>>396 44で中央俺で右に味方近で敵2護衛右
格上想定で防衛無理
左回って終始枚数有利でまあまあ差つけて勝ち
フル護衛のが勝ちやすいよね
グッジョブはエロい名前の人にしか使わない
そろそろ実況板に行って来るノシ
始まった!
板倉小隊きた
ちょっと、なめられすぎ。
今週はつまらん!!
流石に前回よりは余裕を感じる
449 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 01:59:35.25 ID:b5Nojw1JO
カカ告白ってWW
44ダブタンっていう発想は面白かったよw
板倉小隊がフルアンチとかスナイパー入りとかネタプレイもして欲しいな。ガチで負けてんだからネタに走ってもいいと思うけどな〜。
カカまだやってたんだ…
つか背伸びたし、痩せたなw
ただいま
今回はイルク、YUDA、アカツキ、カカが相手だった
一戦目はまた完敗で
完敗二戦目はまさかのダブタン舐めプレイに3拠点だった
切り離しやタンクに釣られるとか、見てて苦い経験したプレイヤーは改めていい勉強になるんじゃないか?
さすがに、ナメプすぎだろ・・・
大佐あたりを呼べよ
最後に出てくるネーちゃんを相手チームに入れれば勝負になるやろ
イルクチーム、めっちゃ舐めプしやがったwww
つーかカバ格マダー?
色んなパターンを番組で使ってもらうのは参考になりうるかな?
ダブタンに負けるなよw
にわか将官を色々な方法でふるぼっこしようってコンセプトかよこれw
ホームのターミナルに板倉小隊の番宣ポスター貼ってあるけど
地元の放送局じゃ放送してない件
いや、尉官野良マッチに負けそうなレベルだな。
編成から見直さんと毎回完敗コースだろ
462 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:05:13.94 ID:tHqJdwm8O
>>453 間違えた
アカツキじゃなくてタカツキだった
44でダブタンに負ける ←new!!
板倉怠将、アレでビックガンザクキャに追いつけないと泣き言を言う ←new!!
もっといろいろ有るけどひどすぎて忘れた
序盤に大敗重ねるシナリオ書いた構成作家出てこいww余計過疎るぞww
レーダーの見方とタンクを護衛して敵拠点を撃破しようをやってくれたのはよかった
あとは障害物ごしに隠れてタンクが撃破できないってところも
今日の対戦相手気持ち悪かった
なんか喋りが早くて自分が言ったことで笑っちゃう感じがゾッとした
>>463 板倉が2戦目に乗ってたのは簡単な
告白するって言ってたが上手くいったのかな?w
469 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:10:01.62 ID:w2LnL/B2O
ゲストチーム不細工過ぎてワロタww
カバパンタンクしか乗らないっていうオチ?
カバパンが格に乗ってフルアンチする展開がそのうち来そう
472 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:12:35.22 ID:b5Nojw1JO
つーか現役最強ならファンシーだろ?
おまえらキモかったぞ、テレビに出たらダメじゃないか(´・ω・`)
>>473 美男美女のゲーマーなんていねえ
オタかオッサンかDQNかBBAだけだ!
つか板倉側のセッティングがなぁ
一戦目、アレ青2・頭赤1・タンク赤2とか
44なんだがなー
あらかじめ決められてるみたいな話があったけど、ホントかね?
自分がカバパンの立場ならインコスに抑えるためにジムキャ出すし
絵の事考えて編成毎回変えるんだろうな
477 :
ガガ:2011/10/12(水) 02:25:24.18 ID:XqO2fKd1O
勝ったら告白ってさー,嘘でも本当でもどーでもいいけど
そーいうパターン 言っちゃう所が素人クサイし,他の三人は普通なのに一人はマジ気持ち悪いね
何かガッカリしたよ
もう、攻防戦、制圧戦でもないと
廃人どもに勝つのは難しいんじゃないか
>>475 そうじゃないとドラマちっくな番組になりません。
・・・途中で送信してもうた
相手側チャット禁止だな
しかしカバパンに編成を決めてもらう時に板倉が言った、
板倉「ジムカスは、マシンガン?」
カバ「ジムライフル!」
はワロタ。コーヒー吹きかける程には
>>481 上村にカスライはムリだろって事じゃないかと思う。
1戦目圧勝なら2戦目はコスト200縛りで
>>460 ネット配信で見ろって意味だろ
>>470 大昔にタンクしか乗らないタンク野郎って叩かれてたイメージがあるんだが
>>477 普通の素人ばっかりで番組が成立すると思うなよ
486 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 02:50:28.41 ID:G1zZHUxoO
>>472 おっぱいは先週2戦目自分で駒選んでたな
ライグレ乗れないのにカス乗せるのが間違ってる
今は寒バルもライバルも他機体の方がいいし
板倉もそうだけど、建物越しにロック解除する?普通
義眼に60カウントくらい釣られるとか冗談でしょ
ギャンの中の人が「まわす」って言ってた気がしたけどテレビ的にセーフなのか?
>>488 そんな事言ったら、BD2(NS)をエヌエスって紹介したナレーションはどうなる?
もう完全に戦闘パートは既存ユーザー向けだと思う。
初心者講座もターゲットは新規ではなくリアル下士官だと思う。
>>488 一回目の放送ではぐるぐるしてーとか言ってたねw
女の子はマジで単独させないで犬ジムでも寒ジムでもいいからマシマシタックルさせとけばいいと思うわ。
ところで初心者講座で
広域レーダーや全味方機の装甲値の残量表示について
説明しなかったのはなんでだろ?
来週説明するのかな
テレ東だからしょうがないんだろうけど
中野繋がりでこれからずっと放送かカバパンっていうか赤綱人脈っぽいな
いっそ板倉じゃなくてSHIN/Hと赤綱チームで対戦して頂上決めて欲しいわ
これみんな手抜きしてゲスト接待してるんでしょ?ガチであの実力ならさらに勘違い少将量産するから、いい加減やめて欲しいところだが。
上村講座も将官にしたら全く要らない、下士官ももっと高度なテクニックを求めてるはず。
せっかくの連邦なんだから、アレならこんなことができ、カスならこんなことができ、ジムキャなら…etcみたいなのがいいと思う。
コアユーザーを対象にするならもっと突っ込んだところをピックアップして欲しい。
新規狙いならロックの切り替え、着地取り、カット、拠点砲撃とか、簡単なところから入って行かないと全然だめだ。
特に今回おかしいのは、板倉EZ8でザクキャを諦めたこと。少佐レベルでもまずありえないよな。
>>494 そういうのは書籍かネットでやれ
地上波の30分番組じゃ限界あるだろ
>>491 初心者講習がQDスタートだから次は外しとかノーロックじゃね?
>>489 専門用語を使うことに異を唱えてるんじゃないよ
深夜枠とはいえ仮にも女性が出演するテレビ番組でその表現はどうなのよ
って思っただけ
深読みのし過ぎだろ
了解後退する
>>490 44でやっても勝てれないから早目にカスライの使い方を身につけさせる方が良いんじゃない?w
44ダブタンてリアルAなんだがしたこと無い
ギガン2で並みのタンク腕前なら3拠点いける?
いけてもゲージ負ける方が殆ど
別にザクキャンビッグガンでも3拠点取れるから尚更
>>501 腕前互角として、タンク2だと
0護衛2アンチ:下手すると1拠点も危うい
1護衛1アンチ:護衛あり側で1拠点はいける 2拠点微妙
2護衛0アンチ:枚数あってる側で1拠点はいける 2拠点微妙
勝ち負け関係なしだけど、3拠点狙うなら4タン
敵がフルアンチでなければ、同時に各方面から突っ込めば1機は抜けて拠点落とせる
問題は、3拠点落とすまでにゲージが飛ぶだろうということ
通常戦の44ダブタンって舐めてるを超えて、完全にバカにしてるだろw
あ、後ダブルタンで負けたらタンクポイントはクソ低いから
野良でやったら先出し方の恨みを買うことも良くある
あの番組板倉がジオンメインだったら面白かったのにな
第1回の1本目が終了フラグw
・・・ハァ
全国ネットで情報操作&イメージCM垂れ流しかます様になっちゃった企業はもう終わりよね
それでもまぁ最近メインでもサブでもなぜかやや勝ち越してるが
解説有難う
思いっきり舐めプしてたんだね…
キモヲタ4バーwww
>>481-482 板倉はrev1廃人だったみたいだから、rev2初期のジムライ単発1桁ダメの頃から変わってないと思ってたのかもな
510 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 07:31:02.93 ID:HyXCUx+B0
まぁ最初の2回は公募したチームとやるまでの繋ぎに顔見知り呼んで収録したんだろ。
そろそろテレビにでたいだけのガチ素人が対戦相手になるんじゃね?
>>509 板倉はrev2あんまりやってなかったんか。
>>510 かもね
そろそろ初勝利しないと番組的にアレだし
このまま有名廃人になぶられ続けるのを見物するのも楽しいが
番組、CMやっても大して変わりない顧客減少に歯止めが利かない
番組見た未プレイヤーからしたらアーケードのオンゲなのに
ゲームバランス皆無だなと思われて終了が現実
514 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 08:01:53.82 ID:w2LnL/B2O
ゲーム上手かろうが出演者は選べ
キモオタ4バー
二人くらい完全に酷かったぞ
で、誰が出てたの?
PODの中の人 テレビに写る人 変えればいいんじゃね?
しかし、まじキモオタ4バーだな
TVに出てはいけないレベル
ゲーセンで遊んでるぶんには問題ないが
テレビ的には多少なりとも華がいるだろ
あの二人はモザイクだろ。
新規参入考えてるゲーマー引くわ!
鏡みろよ
1戦目の前のカバパン師匠の作戦会議はなかなか良かったと思うけどな
切り離しの説明とか、サラッと流し気味ではあったが分かりやすかった
切り離しって何?とか、いまだに質問スレでは定期的に上がってくる話だしね
523 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 09:15:51.31 ID:HyXCUx+B0
やっぱ対戦チームの募集要項に※ただイケを追加するべきだな。
オニャノコ4バーはあり。
つかITAチームのお友達が対戦相手になるなら元A○Bのお友達がひっぱってくればまだマシだぢたんじゃね?
板倉はひっかけを知らないリアクションしてたよな?
板倉以外は助っ人でよくね?
名前も知らん芸人なんぞいらないだろ
対戦相手はオール大佐
で、そこそこ出来る
腕前、顔はテレビ的に 見栄えする人達でいいよ
このまま負け続け
対戦相手がキモい奴らばかり出てくるなら番組は
終了〜〜
>>524 あれは「あんなところからひっかけ出来るのかよ!?」的な意味じゃね?
流石に大将で引っ掛けに驚くのはアレだがw
>>526 昔から大将は
バンナムへの御布施でとれる名誉階級
実質、旧大佐レベルで桶
サトー込みで北龍出せよ
>>527 rev1大将戦のレベルを知らないみたいだなw
ってことは板倉相当ブランクあるのかね
連邦で低コ絡めた編成とか、毎回完敗とかは流石に連邦優遇を情報操作したいんだとしか思えないわな
26歳アルバイトって紹介はあんまりだろ
533 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 11:33:56.04 ID:zdiUOR53O
たぶんそうだと思う。
旧バーは結構やっていたが、ここ数年はほとんどやってないと思われ
てかトッププレイヤーに並将官や大佐だと絶対勝てないだろ
でも昨日の枚数有利での速攻撃破されたり、タンク処理の部分はどうかと思うが
ただでさえ、最近44で2タンクを見るようになったのに
今日から拍車がかかるんだろうなぁ。
姫タンしか経験したことないタンクが2機・・・うわぁ、いやだなぁ。
Rev.1は開始初期なら大将と大佐の実力差は殆ど無く、将官=金みたいだったけど
その内大将戦では出せないカテゴリーの練習に中将カードを使う位差が開いた
開始2年もしたら大佐辺りなら完全に舐めプで勝てたね
今は知らんがたしか絆からサバゲーに移行してたはず
ジムカスの武装はマシンガン?とか言ってたからrev2やってなかったでしょ
26歳家事手伝いだったら笑えたがテレビ出てゲームしとる場合じゃねえだろ(藁
かなり前だが、某ラジオ番組で板倉が絆について語ってた。
最近はあまりやってないけど、昔は相当ハマってた的な事言ってたから、そうなんだろ
538 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:11:10.35 ID:v9+Zzw4y0
しかし、あそこまで顔を晒して意味不明な称号なんかじゃ割りに
合わないよね。
どうせなら参加者賞として特殊カラーにしてほしかった。
それと第1回の放送見て思ったけど何で撃破シーンにチームレジェンド
って手に入れる前から表示されてるのかな?
“ガンダム好き”の研究者が開発 日立建機の双腕式油圧ショベル
だとさー
実物大のガンダムが手を動かすのくらいは、すぐにでも可能のようだぜ?
まあ、歩くのは無理だろうけどw
>>538 対戦時のカードは本人のカードじゃなくて番組で用意したものだろうから、分かりやすいようにチーム名入れてるだけだろ
超絆バスターズは名前からも見た目からもアウトだったなぁw
542 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:32:26.78 ID:v9+Zzw4y0
次回放送が戦場の絆で知り合って恋におちた物語w
対戦相手って廃人4バーで来るんだから
勝ちたいなら板倉小隊のポンコツ2人をどうにかするしかないだろ
対戦相手に2人グラビアアイドル混ぜるか絆漬けにして腕上げさせるか
もっと腕が立つ奴に入れ替えか
番組の目的が全国制覇だが現状だと1勝もきついだろ
あと絆廃人って人生オワタ奴が多いんだな
544 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:37:32.17 ID:sFRHAi/20
来週はリアル尉官を将官とか言って出さないとダメじゃね
まだ見てないけどサブタイトルの「時間よ止まれ」がスゲー気になる
546 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:42:55.19 ID:gqEwjxQ1i
イタの絆代は経費として落ちるのかな?!
裏山〜(T_T)
547 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:45:15.00 ID:HMSnmucc0
>>545 板倉がインターバルの計測するストップウォッチ止めただけ
>>539 ならガンタンクとザクタンクは作れるじゃないか!!
>>545 ジム頭でギガン延々追っかけて落とせなかったからじゃね?
延々ザクキャ追いかけて距離が詰まらないからじゃね?
板倉:時間とめない限り、落とせねーわ!
結局近カテは要らないって事だな
551 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 12:52:04.58 ID:sFRHAi/20
地雷大隊の勘違いしてる黄色とか連れて来ないとダメじゃね?
あの等身大イベントの時に、絆を併設してれば
また違ったのかなあ
板倉小隊は全護衛で戦った方がいいよな
番組見てて枚数不利で機体が落ちたり拠点が落ちなかったりしてるし
よく漫画にありがちな初心者が徐々にルールを覚えていく展開の番組にすれば良かったのに
第3話「みなみはタンク戦を覚えた」みたいな
ちょっと前から水木が44固定になったのはTVの影響かね。
しかもTVの対戦ステージと同じだし。
って事は来週はMT、その次はオデッサで対戦って事か。
まぁそれはいいんだがTVのマネして44でダブタンとか出されたら悶絶もんだな。
「TVでトップクラスがダブタンで勝ってたからすごいんだよ」とか言ってさ。
>>552 台場ガンダムのこと?
それなら絆が今なら1プレイタダでできるから行ってみてっていうチラシ配ってたよ
ただ問題は、台場ガンダムがある場所から確か歩いて20分くらいかかる場所でそれをやってたこと
テレコムセンター辺りの建物が会場だったはず。違ったっけ?
ステージは翌朝からのステージとなっている訳か
一応、本放送を観た初心者的な人がゲーセン行って
同じステージで遊べるといった配慮だな
いやいや 新規カードはニューヤーク固定かw
でも、ゲストプレイは全国マップと同じか? んんんん?
まあとりあえずは来週は鉱山都市で再来週はオデッサなのかね
つかスタジオで専用PODを用意しろよ...
黒いアクリルのないやつがいい
そっちの方は撮影しやすくて見やすい
護衛したら説教ね
もうちょいTV的に顔がセーフだったらなぁ
俺が絆やってなかったとしたらあれがやらない決め手になるな
テレビプロデューサー気取りが多くてワラタ
盛大に釣られてるお前らがターゲットだったんだな
ゲストのみだと、全国出来ない…
>>558 台場の時はビッグサイトでやってたガンダムEXPOでなかったかな?
確か「君もガンダムに乗れる!」ってチラシだった気がする
565 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:17:09.45 ID:HMSnmucc0
>>558 フジの台場スタジオのあたりでやってた気がするが
1時間待ちとか言われて
ふざけんなと思ってやらずに帰った
正直、リアル黄色大佐相手でも勝てんだろ、イタ小隊www
567 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:21:26.15 ID:HMSnmucc0
>>566 お荷物が2人いるしな
実質こんなハンデ付けて勝てる気がしない
568 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 14:31:07.89 ID:w2LnL/B2O
3拠点を見せる戦いは評価するが、いかんせん外見がキモい。
毎回ゲストバラバラにする必要あるのか?
普通に選ばれた何チームかの戦術を色々見たいわ。
絆キモヲタ全国晒し以外に価値無い番組になっちまったな
ちなみに来週は
第3回「板倉、恋のあと」
戦場の絆で知り合い、結婚した新婚チームとの対戦!
だがそれがいい
終わるまで毎週のネタになっていい
パワードジムおもすれー
何かにめざめそうになるなコレw
>>570 マジでそんなのいるのか。
ちと古いが絆男ってやつになるのか?w
今見たけどあの顔で二人出しちゃ駄目だろ?変質者レベルの顔だな
板倉の相手はAクラスから選んだ方がいいんじゃないか?
レベル差がありすぎて番組が微妙
相手登場の時点で完敗か敗北しかないのが見えてるからな・・・
うわさの板倉小隊の2回目見てきた。
カバいらつきすぎだろw
相手は本当Aランか、黄色少将のみのSとかのがいい。
でも、そのうち
「ついに全国デビュー!」みたいな週があるんでないのかな。
4バーなら普通にマッチするだろうし、
称号とかも戦闘記録送ればもらえそうだし。
芸人同士で絆ごっこの方がよかったんじゃね?
そいや一般応募の挑戦者って募集してた筈だけど
あれっていつから対戦するようになるんだ?
>>572 最近のは知らないけど、初期は何組かいるよ
カバパンは戦術指南役でイタ小隊全員を鍛える立場のほうがよかったな
タンク乗らせても芸能人に気を使って指示だし出来てないし
圧勝とったら特典ありとかアホかw
もう見ねえ
と書きこんだが、淡い期待を擁いてTV見た
カカとかYUDAの名前が出た瞬間にTV消して寝た
もう見ねえ
581 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 16:06:39.32 ID:PCk6kH2j0
負けた時の板倉の顔が悲惨すぎて痛暗になっとる
見てる方もバツゲームだなこれ
つか勝つつもりでいるの?あいつら
フルボッコしてもらう番組だろこれ
それとも手加減してもらって全国ランカーに勝つ番組なの?
カバさんは確かにイラついていたなw
プロデューサーも接待しないとスネるレレルかもww
板倉小隊にヨドバシから謎の仮面社員が出向入隊あるで
>>583 マジかw さすが派遣社員は違うな
ダム枠アレ枠どこでも好きな所入れて貰え
俺は応援するぞw
未だに人気というか、覚えられてるのは、
あのダムも絆じゃ一時代は築いたんだなとしみじみ。
ニコ動初期の引き撃ちダムが成長する様は中々良かった
番組者始まる前はカバを馬鹿にしてたけど、最近は同情するわ。
あの下手糞どものお守りさせられて、よくキレないな。
俺だったら「カード折れ」って口走る自信ある。
ライターって仕事続けるためとは言え辛抱の日々が続くだろうな。
「声出せるようになってきた」って素人さんに言われるとは…w
って言ってた所で俺ならキレてる
カード折れとは言わんが、痛暗のPSのなさに泣いた
ビッグガン装備しただけでザクキャ追えないなら
クラッカー装備のザクキャも追えないだろ
基本的なことができていない
てか壁引っ掛けやられて感動する大将って
ここは晒しスレじゃねーよ
専用スレでやれ
すぐに打ち切りになる勢い
591 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 18:42:12.06 ID:HyXCUx+B0
シチョーリツさえ取れるなら毎回完敗だって打ち切りにゃならねーよ
ふと新規の目線でTVの感想を考えてみた。
「現役がこんなに強いんじゃ新規で入っても狩られるだけじゃん。やっぱりプレイすんのやめよう」
うん、新人はあんなのとはマッチングしないって説明しなきゃならん。
と言うわけでTV内でマッチングの方法を解説するコーナーを作ってくれバンナム。
板倉が素でキレてるのがわかるな
>>591 とれるわけねーだろ
ウメハラ出した格ゲー番組のほうがよっぽど視聴率取れるわ
そもそもプレイ人口がそれ以下だし、番組みたらぬるいキャラゲーじゃない事は一目でわかる
板倉みたいにボコボコにされるんだなってしか思わないだろw
プロVS草野球みたいなの見せられ続けてもなあ
ダム好き芸人なんて腐るほどいるんだから、ジオンでもう1チーム芸人小隊作って
カバの解説入りでいろんなレギュレーションマッチしてりゃいいのに
>>594 ギャラが発生するから無理
淳なんか売れっ子だから制作費ぶっ飛ぶw
友情出演の目もあるけど吉本にメリットないから事務所がOKしないだろ
>>592 そう思うわ。ガンダムブランドだからまだフォローできる気もするけど、別キャラゲーやオリジナルゲーだったらやばい
更にオンライン相互協力プレイゲーの経験無いor浅い人なら、逃げる
ていうか
センモニにジョニザクとネメストカスのCMしてるんだが
あのストカスがネメシスカラーになっただけでカッコ良くみえるw
>>580 もう見ねえ。と言いつつ来週も見るんだろ
で、ニコルとKYOさまの名前を確認して寝ると
板さんRev2ほとんどやってなかった気が
カード変えてたら知らんけど
計画通り(AA略
何にしても毎回完敗は番組的にも不味いでしょ
有名廃人を呼ぶにしてもせめて、ひでだむチャンスなのかあのねーャーマン辺りにしとけよ
もう2チーム集めて試合の解説でいいよ。
連邦の編成まともなのないじゃないかw
603 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 19:47:57.87 ID:nXF4Wzqi0
2本撮りとしてあと2回は番組がお願いして連れて来た有名どころが出て
その後くらいからは募集に応じて来た人が出てくるんじゃないのかな?
腕前的にはどうかは知らないけど
「茂みでQDで〜」の辺りのBGMが「たちあが〜れ〜たちあが〜れ〜たちあが〜れ〜ガンダム〜」ってw
下品過ぎwww
友情出演したくともバンナムのガンダムゲームと聞けば事務所が許さんわな。
金は有るだろってさw
にしても最近一見さんが増えたわ。
4〜5人で突然来てスゲースゲー言って直ぐに帰るw
あのなかの何人かは居着いてくれるんかね。
本スレ9割8分以上は絆テレビの話題だな
放送して本当良かったと思うよ
お前ら素直に『戦場の絆大好きです愛してます』って言えよw
ぼ、ぼくは( ̄○ ̄;)
ダムより
ジャイアント・ゴーグの方が好きなんだな
あの女いる限り無理だろ。
3バー募集して「私を勝たしてみろ」にした方が面白くね?
>>608 勝てたらご褒美が茂みでQDなんですね、わかりません
板倉小隊対戦相手が有名所じゃなくなったらカバが格に乗って格下無双
有名所相手だと何も出来ず下手なのがバレるからなw
個人的あの女結構タイプだわ
ゲスト挑戦者だのに興味津々な奴、そっちの気あるんじゃねえの?自分で気づいてないだけで
醜男が出てきたらブーイングなんだからバンナムはイケメンプレイヤー出しとけば良いよ
>>606 もうそれしか話題が残っていないんだよ
仮想敵BBはイベントも新機体も新武装も用意出来るけど
絆はもう…
このテレビ成立しているの?
板倉たちが弱すぎで全然板倉たちが勝てる気しない
対戦相手も気もすぎる。
最初の握手って
板倉→普通 変な芸人→ややハズレ 女の子→当たり カバパン→ハズレ
でおk?
615 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 20:56:05.92 ID:2oGdlOwAO
ロケットおっぱい要員としては合格
ゲスト同士で戦わせた方がいいんじゃないの?
>>611 顔の歪んでる小野真弓にしか見えんのだが・・・
>>613 キモイプレイヤー出したほうがお前ら喜ぶだろ
前も言ったけどあの女、結構絆やってるぞ
作戦会議で普通に「私が1アンチですか?」とか「スナはやめましょう」とかプレイしてなきゃ口にするはずのない発言をするからな
リアル大佐程度の子が廃人相手に頑張っている姿を見るだけでも楽しいがね
>>618 やってても
技術が伴ってないから
ポンコツだろ
今日はジオンでダブタンちらほらいたのはテレビのせいか?
美味しく頂きました^^
621 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:13:44.23 ID:0w3Z9WygO
お前らQDQDとw
ちゃんと外せよww
ポッキーすんなよwww
MJとか麻雀格闘倶楽部でプロ雀士がオンライン対戦に参加してるみたいに
板倉小隊もオンラインに参加してくれないかな?
>>619 大佐相応の腕前だろ
あのクラスの敵に太刀打ちできないからといってポンコツ呼ばわりは可哀想
つかカバの作戦がおかしい
何で毎度1戦目オバコス2戦目低コなん?
普通にやっても負け濃厚だろ
前衛にBD2乗せないし、自分は200コス遠しか乗らんし
わざとか?わざとなんか??
626 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:36:07.83 ID:ZsMd7Vya0
負けたら一枚ずつ脱いでくっつーのはどうだ?
>>625 それもあるけど、セッティングがわけ分からんよな
44でジム頭赤1とかEz青3とか何がしたいんだろう…
>>611 俺も好み。胸も大きいしな。
連邦制服でなく水着とかにしたら視聴率別の意味で上がる。
630 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 21:41:37.02 ID:ZsMd7Vya0
どんな顔だったかな?と公式見てみたら結構アレだな…
アマガミの中多紗江ちゃんを大人にした感じだな。
関係ないが、板倉小隊の髪の分け目がみんな一緒だ
あの放送じゃ初心者にはどう弱いのかすら分からないだろうな
完敗どうこうじゃなくて
あのレベルの腕前で廃人相手に何がしたいの??
カバパンも相当脳味噌腐ってるな
>>633 絆のプロモーション番組なんだからいいんだよ
番組内容なんか関係ねぇ
635 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:10:26.08 ID:ry/bTLdCO
ゲストがガーベラ1、ゲルM×3とかのロマン編成でも勝てんじゃね?
636 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:12:16.67 ID:HMSnmucc0
>>635 マザク・ザク1・ザク1・ザク2でも勝てるだろ。
見た感じあの女の子があの3人組の中で一番まともに見えるんだが。
自分の実力が分かってるっていうかさ。ジムカスじゃコストがもったいないから駒にするとか。
カバパンがCBでのジオンタンクの進行ルートを説明してる時にもドライバー中腹からの砲撃ができる機体(多分ザメルとかNLとか)があることを分かってたり。
初心者で実力伴ってないけど延びしろは十分あるように思えるよ。
使えもしねー高コスト選択して毎回2落ちしてるような奴よりかは10倍マシ。
というか森本の態度が気に入らない、流石にカバパンは切れていいと思うw
ご神体×4でも楽々勝てそうだな
>>633 どうやっても勝てないからまあ番組にしやすい負け方を選んでいるんだろ
まだ2回目なのに変に奇策に走ったらgdgdになるだろ
心配しなくてもそのうち番組に応募した勘違い大佐チームをカバ前衛編成でフルボッコにして感動の初勝利さ
最終回
バラエティ性を重視しすぎたのか生身で戦場の絆を体現することになり板倉小隊は幸せなアッガイダンスを踊り終了
カバパン前衛解禁は何時になるやら
644 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 22:16:41.95 ID:tFdj9HHW0
>>612 向こうも向こうで出る物出尽くしてネタ切れ感はある。
ただ、向こうの武器は運営の異様なまでの仕事の速さとSSQならぬ斜め上のセンスだ。
あっちの運営は良くも悪くもハイテンションなんで絆は地道に仕事してくれればいいよ。
お祭り騒ぎ系で勝負するのは分が悪い。
最初のゲストに圧倒された時は、力の差を見せつけ
二回目のゲスト2戦目は、ダブタン編制でギリ負け
三回目ゲストん時は、一戦目完敗
2戦目砂編制で面白い戦術を紹介しつつ、僅差で負ける
とゆう放送予定と見た
イタ側には教えずに、挑戦者には番組側から依頼とゆう形でね。
因みに、昔、SかAか忘れたけど
ジオンRC44野良ん時に、連邦4バーがダブタンやってきたの思い出したわ
勝敗忘れたけど、上手い戦術考えるなと
野良じゃ、まあ無理だなと
思った記憶がある。
オサーソあたりを中心に4バー組ませ対戦したら
レベルはともかく番組的には楽しいかもな。
ニコ将ウケまくり必至w
うえむ―タンクの3護衛でOk?
まさに姫タン。
>>647 ババアにタンクやらせたほうが安定しそうだな
G-3(レディオス)<ここはまかせろ!>
一回目も言ってたけどあのタッチスクリーンのブリーフィングデスク
全国のゲーセンに置いてくれないんですか?バンナムさん。
絆コーナーが喫煙可だと即効すごい事になりそうだが
5分100円とかなら喜んで出すぞ。
5分じゃ作戦立てれるか微妙だな。
やっぱ10分100円ぐらいか。
>>641 最終回は「脱出」だ
それに見合った内容になるだろう
>>652 板倉「まだ、僕には帰れるところがあるんだ、こんなに嬉しいことはない」
こうして板倉隊長はカードを折った。
_
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
板倉キャルフォルニアのセオリー把握してなかったし最近やってなかったのか?
板倉が驚いてた引っ掛けって斬られ引っ掛けか
俺も最初やられた時はびっくりしたぞアレ
板倉予習なさすぎやる気なさすぎ
てか女が既に3人の中じゃ一番まともに見える。男2人のタンク処理に唖然
全く絆に触れたことないけど番組見てプレーしたいとは思わないってのか正直な感想
カバパンがタンク乗ってるのは演出だろ、流石に。
どうせ中盤辺りから前衛乗ってくるよ。
で、女かニブンノゴがタンク要員へシフト。
659 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 23:13:57.25 ID:0XdsxMZMO
話しぶった切って悪いが両軍天将って何人位いるの?
Aクラでマチしてびっくりした
かなりのやり込みだよね
タッチスクリーンのブリーフィングデスクは欲しいけど
筐体購入だとまた高くつくからゲーセンが嫌がって導入しなさそう
ターミナルで出来るようにしたらコストもかからなくていいんじゃね?
661 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 23:16:32.52 ID:HMSnmucc0
>>660 プリンターで出力したマップに消しゴムでいいだろ
成長する姿を見せるためにわざと完敗してるのかな?と思うときあるけど、
うえむーに無理にジムカス乗せるあたりが。
一戦目の敵タンク紹介が、テロップとナレーションで違うのもどうなの?
しかし、44ダブタンは舐められすぎ、追いつけないのは泣けるw
>>648 3護衛で2アンチ落として、拠点割ればトータルでトントンな展開になるかな?
コスト次第だけど。
>>655 引っかけとか解説したほうがいいのかな?まだ早いのかな?
Aクラでマッチした?
それは天将じゃなくて天佐じゃね
質問
ここの板倉小隊批判してるやつらで、板倉達が、負けたチームに勝てる方居ますか?
そういう問題じゃねーのに
アホ丸出し
666 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 23:25:26.45 ID:elRayMs70
>>604 ウケると思って企画製作した内輪だけが勘違いして
暴走してる典型的な例だよな
汚染されたお米セシウムさん、と同じ脳ミソ
俺がカバなら「ふざけていられるレベルか?」とキレてるわ
667 :
655:2011/10/12(水) 23:26:03.17 ID:3mFbgGxz0
>>662 格闘を建物等に引っ掛けさせて、反撃するのが通常の引っ掛け
わざと一回噛みつかせて、下がりながら引っ掛けさせ反撃するのが斬られ引っ掛け
ま、俺が勝手にそう呼んでるだけだけど何か正式名称でもあるの?
>>664 プロ野球で負けたチームボロクソにいう普通のおっさんと同じですよ
それいってもはじまりませんよ
格タイマンならなんとか勝ち目あるけど
>>668 おっとベイスターズの悪口はそこまでだ。
671 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 23:28:08.55 ID:0XdsxMZMO
>>663 だな
両軍で10000勝達成したプレイヤーのことと釣られてみる
>>664 あれ始まる前から勝てない感しかないのに
負けるにしてもあまりにもひどい負け方だからだろ
一回目なんてパーフェクトゲームだったし
二回目のダブタンなんて十中八九舐めプだもの
しかも唯一勝ちを拾える可能性を秘めてるカバがなぜかタンク固定なんだもんw
そりゃ批判されるよ
>>668 おいおいちょっと待てよ
両軍とも実力的に均衡が取れているならいい
あるいは全国街で格差マチになってボロクソに負けたのならしかたない
毎週、全国ランカーチームとぶち当てて
圧勝したら称号プレゼントとか何がやりたいんだよと
プロ野球?アホ抜かせ
んじゃ、自称プロ野球チームを名乗るチームが
1000-0とかありえない点差がついて負ける試合を毎週見せられても
お前はボロクソ言うなよ?
>>670 弱いなりにも一応プロだ。比べるのはさすがに失礼だろ
>>664 将官4バーなら少なくとも完敗はしない
特に今回の2戦目は作戦じゃなくて舐めプレイもいいとこだろ
相手が雑魚なの大前提だしな
っていうか何でカバいるのにあんなゴミ編成許したのか
女がガンキャはしょうがないとして、そこでハンデ背負ってるも同然なのに
何で指揮ジムなのかと小1時間
これで他の3人が何も学習しなくて、格下呼んで
カバパンの俺Tueee見せるんだと思うとそりゃおまえ
>>667 引っ掛けでいいんじゃね?
番組的に初心者クラスが見てる扱いだから、まだ解説しないのかな?と。
引っ掛けの知識あれば対応できそうなのに。
繁みの中でQDとか言ってる時点で勝つ気ないだろ板倉
>>638 駒でなにができる?
アホ女はパンツでも見せとけドアホWWW
>>676 まあその辺は芸人だから別にいいけど
編成までおかしいからなあw
板倉なんてくブランクありまくりなんじゃねえの?
680 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 00:04:29.04 ID:gnd1p6UjO
カバは早く格解禁しないかなー?
勝負機体が環八とか、Rev1脳のままだなw
682 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 00:15:17.38 ID:iC1MXU0QO
>>680 当分ないよ
有名所が全部出て格下になったら前衛で格下無双する予定です
板倉はREV2やってないね
タンクだとわかってなかったならザクキャ諦めるのは間違えてない
基礎知識だろ、と言いたい所だが今の増えすぎた機体を把握するのは酷
まあ、酷いと言えば酷い
森本はちょっと酷い。Sサベで外し出来てたしもっとまともかと思った
多分こいつもブランクあるんじゃないかな。ジム頭の乗り方わかってないんだろ
おっぱいは以外と出来る子っぽい。基礎知識はあるし機体の性能も把握してる
現役でやってるのがわかる。黄色大佐相手なら良い勝負しそう
カバは可哀想w
ゲームのことわかってないディレクターから色々言われてそれにかなう様努力してるんだろう
あいつの場合仕事だからな。仕方ないといわば仕方ない
ここで色々言われるのも仕事のウチ。
なんだかんだで面白いかな。来週も見る。勿論ネットでだけどw
俺Sクラーノだけど
AkATUNA 負けたことない
熱田ユウ 知ってる
ツウ゛ァイ 名前だけ知ってる
193! 名前知らない
イルク 知らない
タカツキ 戦ったことない
ユダ 絆ラジオのみで知ってる
カカ 知ってるけど
殆ど知らん顔バッカ!
Rev1回顧で、しんら狙撃編制見てみたいな
>>686 ガンダムシリーズにおける女性MS乗りの死傷率考えれば
最終的にいつの間にかフェードアウトという戦死だろ
689 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 00:37:31.43 ID:n+9fuOqS0
どんだけ番組やるんだろ
1年持つかな
どうせ最初っから
1クールくらいの予定じゃないの?
ネガ反響でも視聴率とれればいい!by P
な気がする。
>>684、
>>686 まてまてw
冷静に考えて黄色大佐があの連中とマッチしたらあんなもんだよ
もっと使えない子だと思ったが 意外と 出来る子
あのレベルになるには10万やそこらじゃ無理だろう
元々色んなゲームやって下地があった俺らと一緒に考えるなよ?
もっても1クールだろ
護衛だタンクだアンチだなんだ言っても
そもそも初心者には全くわからないだろうしね
正直やってるヤツにしか理解できんだろう
694 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 00:42:20.49 ID:P63a/RZHO
>>678 先週放送のNYで開幕で挨拶拡散食らって『なんだこれっ』って言ってたのには驚いた
もはやブランクとかの問題じゃないよねw
廃人やってた人間とは思えんセリフがズラズラ出てくるが、マジでわざと言ってんのかな
>>687 怪しい薬で強化人間
→精神崩壊
→肉奴隷
ハァハァ
しかし、44でダブタンされると次の部隊のハードル上がるよねw
この辺はTV的に44でダブルザメルかな?
>>692 あの子はいい子だ!
あの制服と髪型で、余計におっぱいが良く見える。
まぁ1回目の最後に出てきた子の方が好きだけど。
1回目 トータルでとんとん
2回目 茂みでQD、素人に喋りでダメだし
あたりが面白かった。
板倉のプレイ見てるとよくここでRev1は〜とかほざくやつが
いかに思い出補正で物を語ってるか良くわかるな
あいつ確か結構な廃人将官やってたはずだよな。ドカスじゃんw
700 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 00:50:21.99 ID:2lOTS6xc0
>>692 元々のプレイヤーなのか、番組出演が決まってからの参戦なのか気になるよな
大佐戦ならバーしても良いレレル
これからどんどん上達するんじゃない?
総じて板倉小隊員個人の
各勝敗数の公示が欲しいところだよな
女性プレイヤーは緑成り立て位と思うが
702 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 01:03:16.66 ID:uK2b9B+vO
板倉TV専用板あるからそっちでヤレ
で両軍天将は何人いるんだ?
うんざりしてるとこに今三田産業
板倉の編成もセッティングも腕も尉官レベル
板倉:タンクに追いつく前にマシ&硬直晒し→ビッグガンw
44で「ジムカスはマシンガンですか?」()ってw大将がひっかけられ「何だ今の!?」ってw
森本:義眼にタイマン負け
乳:「敵を敵と思ってくれない」()切り離しという言葉すら知らんくせにビッチ
上三人:大事な報告しない
カバパン:的確なアドバイスしないこんな師匠は嫌だっていう典型
ここまでくるとさすがにわざとってバレバレやからもうちょい上手くやってほしかった
糞P『こんだけ盛り上がればあと1年は安泰だな
>>703 乳の表現は間違ってないと思う。
まさに相手にされてなかった。
いやいや、カバがスタジオでパネル使って護衛合流させるなって言ってたやん
指でぐりぐりしてさ
別に切り離しって言葉が大事なんじゃないけど女ってやっぱ頭悪いな
もう乳のま○こぐりぐりしてやれ
今と違ってRev1は近がしっかりしてて格を単機で動かすとか2格とかあり得なかったんだよ。
板倉がってよりカバがブランク有るヤツに最近の編成させて慣れない機体と編成に振回されてるだけ。
簡単青2が勝負機体ってんなら人並の格乗りだったんだろうけどいきなりアレとか無理。
ついでに今の簡単も別物w
BD2マシバルで好みのセッティング探した方が良いと思うがジオンもニム出すだろうし画面的に白くないガンダムは連邦の主役にしたくないんだろな。
>>700 ツイッター見る限りでは元々プレイヤーだったっぽい
少佐〜大佐を行ったり来たりでおそらくリアル黄色佐官
将官経験は無し
てか板倉のチームを6人にして対戦相手を4人で丁度良いんじゃねぇのか?とオモタ
あと乳2人ぐらい引っ張って来いよw
いい見世物になると思うがなぁ
rev1の近がしっかりしてたんじゃなくて、
今の近の乗り手がしっかりしてないだけ
やれることは今の方が増えてるし
古参近職人の乗る近は今でも僚機なら頼もしく、敵なら脅威
板倉チームは収録以外でバーストしてないのかね。
環八青3はいいセッティングだよマシはBでいいけど
青45は乗ってみればわかるけどブースト回復がかなり遅くなる
あとBD2だけどBRで普通に硬直打ち抜いてれば楽に勝てるよ
こけたら一気に距離詰めればいい
赤3も歩き速くて射撃戦強いしEXAM長いし
BD2マシミサ載せるくらいならアレか近かそれこそ環八乗せたほうがいいっしょ
あの放送がガチでやってるとしたら板倉小隊は中佐以下とやったほうがいいとマジで思う
上手い下手以前にバースト慣れしてない感じもあるしね
みんな発言が野良専っぽいし
>>699 うちのホームの元rev1最初期大将がめっちゃ板倉とダブるw
その人は4年くらいまるっきりやってなくて、rev3なってから復帰したんだけど、護衛もアンチも知らない、赤ロックも知らないのかしない、無敵時間も知らない、でもQDは完璧w
確かに昔から継続してやってきてる人たちは強いと思うけど、rev1のほうがレベルが高かったというのは思い出補正の幻想に過ぎないよ
赤ロック青ロックでQD外れるかどうか変わる機体なら青ロックの方がいいんじゃないの?
Rev1って赤ロックなかったの?
この連敗は板倉がタンクに転向するフラグとみた
716 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 01:43:18.49 ID:n+9fuOqS0
>>714 あったよ
無敵時間もあったし、護衛もアンチも単語としてはなかったかもしれないが普通にやってた
あと将官なら外してハメ殺しできなきゃまずかったろ
まぁカバがタンク降りたら降りたで今度は拠点が落とせないwwwって状況になりそうだけどね
このローテーションで行くと次はMTかな
お風呂入られて、板倉森本が下でぴょんぴょん飛び跳ねて「登れねーっ!」とか叫んでそう
でカバが溜め息吐きながら「もう諦めて下さい…」とか言ってそう
>>713 赤ロックしないのはRev1格乗りの習性というかクセというか・・・だなw
Rev1は2等兵でも今で言うSサベOKってヤツだったからな。
格=回す というのが当然の考え。なので一度噛み付いたら死ぬまで回す=赤ロックなんぞイラネになる。
遮蔽とられようがなんだろうが回す。敵機なんぞ見ない、レーダーだけ見て回す。
で、レーダー見ながらドローで飛ぶからなおさら赤ロック使わない。
格でも赤ロックでドローまでキッチリ入れていく戦いはプロガンの登場からじゃないかしら・・・
あの機体で何かが変わってきたと思う。
それ(R)だけどね
そんでおっぱいはピラミッドの中で3人にレイプされるんでしょ?
番組でやるべきか分からないけど
廃人検証
画:荒木博彦か井上雄彦で
絆の戦術書いたら、いいなと思った
ピラミッドか煙突でQD
723 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 02:07:48.72 ID:dzMxKlsh0
この番組はバンダイナムコが絆の宣伝のためにやってます。
視聴率とかは関係ありません。新規プレイヤーが増えてくれることが第一です。
>>713 さすがに年単位でほとんどやってない元大将が今の現役より上手かったら
今はドンだけレベルが低いんだよって話じゃね
つか、Rev1将官が強かったのは当時の話であり、現行でも続けてるヤツの話だろ
しかもアンチも護衛も無敵も知らないなら、典型的な金だけ将官じゃねーか
いくらなんでもそんなのを引き合いに出されて「思い出補正の幻想(キリッ」とか……
>>714 Rev1だと「基本青ロック、敵が隠れそうなら赤ロック」が主流だったかと
なかには壁とかでロック切れそうなのに青のままで敵を見失って……という残念もいたが
まあ以前のホームの地雷ーズなんだがね
あとバズとかBSGなのに青ロックのままなんていう残念なのも
まあ以前のホーry
上村のPODだけカメラ足元につけて上村映せば視聴率はもうちょい(ここ大事)上がると思う
あと板と森は将官維持する実力あるか?
普通にAクラ適正じゃないか?頑張って少将ってとこだろ
>>709 番組の視聴率向上とタレントの更正も兼ねて…
上村おっぱい隊長
エリカ様
朋ちゃん
加護ちゃん
の4バーなら、芸能ニュースにも取り上げられるな(笑)
>>720 ん?
いやいやジオンのタンクに煙突に登られて
下でぴょんぴょん飛び跳ねる芸人二人だぞ
まぁ護衛行ったおっぱいがピラミッド内で…はありそうだがw
「板倉さん森本さん助け…いやぁっやめっ…あぁっ…」って感じ?
>>727 そそ
そのつもりで書いてたわかりにくくて須磨祖
729 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 02:50:22.19 ID:ua4C2+jx0
>>719 Rev1は格も赤ロックじゃない?
今と違って連撃中に青ロックに切り替えても簡単に外せたし。
Rev2になってから銃口補正が切れなくなって赤ロックからだとダメになった。
俺は初期ずっと赤ロックだったな
佐官になってから青ロックやら悪いタイサ撃ちやら知った
まぁRev2になる直前にやっと三角とトルネード覚えた程度のヘボライトの思い出ですが
2連撃しか出来なくても、立ち回りで佐官になってた人もそこそこいた時代でもある
>>704 まんまバンナム思考じゃんw
アイデアだけは良ゲーなのに、調整する池沼がgdgdで
プレイヤーが「もっとこうしたらいいよ!」という反響だけでもってるクソゲー
いい加減に汁!
森本がタンクとれてれば圧勝防げてたな
わざと糞調整糞番組すれば話題性が保たれるじゃないですかーやだー
>>724 それもあるけど、Rev1とRev3だと別ゲーって言っていいほど常識が変わってる
過疎大隊の金だけ将官もそうだけど、あの頃のSクラ最低10万は突っ込んでやりこんでないと
なれないから将官ってだけでやっぱり他とは違ってた
格の強烈な外しループ不可能になったのと
中狙空気じゃなくなったのが大きいと思う
それだけじゃなくて3連マシ弱体化して近距離=3連マシでの削りあいじゃなくなったからな
サブもゴミ多かったけど今は色んなのがそれなりに使えるし
>>734 いつの話してるか分からんけど、REV1にSクラスは無かった
確かREV1末期にA・Bクラスが導入されて、そのときには残念将官なんてたくさんいたよ
俺も間違いなく残念将官だったけどなwww
Rev1は一人で何とか出来る機体とやりこんでいる人間と違う人間に技術格差があった
技術は追いついて機体性能差は縮まり知識と判断力の差の方がでかい
>>734 金を突っ込む=強いじゃないからなぁ
10万突っ込んでも雑魚は雑魚
前述の元ホームの地雷ーズなんかは俺の2倍か3倍は金突っ込んでたけど
正直当時の大佐レベルですら怪しい感じでも将官維持してたぜ?
当時はフラグさえあれば、あとはBを取り続けてればいつかは昇格して
フラグに見合った階級になれたからな
将官になるというだけなら、今のが若干難易度は上かもねー
維持は今のが断然楽だが
あと、常識とかの前にブランクがある人間が活躍しちゃ不味いだろって
個人差はあるだろうが、さすがに半年以上離れてて復帰したのが
例え今のSクラでもまともに太刀打ちしてたら、余程の実力者じゃなかろうかと
それと無敵とかその他を知らないようなのが本当に強かったと思ってる?
底辺の将官はいつの時代も「実力尉官レベル」って言われるんだぜ?
鉄板が無くなって色んなの使えるようになって
機体もMAPも増えたから憶える事滅茶苦茶増えて、それが糞ゲー糞マッチに繋がってる気がする
1ヶ月近く延々固定MAPで編成も同じようなの繰り返してたから
接戦ばっかりだった気がするなぁ
編成ぶっ壊れると勝てないのわかってても必死で戦ったあの頃
>>735 それ新規の導入店一杯増えてそこでしょぼい金使って将官なった奴沢山湧いたからだろ
それでも今のSクラよりましだと思うよ
さすがにありえないぐらい金突っ込んでてやりこんで下手で居続けるほうが難しいもの
2chで晒されてるやつで地雷だった奴も溢れる金の力で
名無し将官よりはずっと強くなってた
ただ、中狙ばっかり選んで金閣行かない奴は問答無用で地雷だったが
蛇足だけど、Rev1の頃って中狙殆どいらないから必然的に金閣だけになって
ガチ機体も限られるから乗る機体おのずと限られてくる
プレイ量と腕ってかなり直結した気がする
格のみでずーっとグフや環八乗ってる奴も居れば
近のみでずーっと陸ガンやドムトロ乗り続ける事も出来た
だからプレイ回数多いとやっぱ凄かったよ
だいたい毎月突っ込んでる金額って今の比じゃないもの
上位は冗談じゃなく月で40-50万ぐらいいってたからな
>>737 確かに将官昇格は今の方が大変かもな。
当時は大隊内PPが必要だったが、大負けせず金突っ込んでおけば、概ね将官になれた。
維持するにもずっとB取って、大隊内ランク維持できる資力があればOK
最近は俺もライト化してるからA3マターリだが、昇格試験・召喚戦時に引く、味方のS1ゴミ将官にはマジで悶絶させられる。
昨日も射伸びS1がジム頭で4落ちするとか何が起こったのか説明と理解に苦しむ味方を引いた。
こんな味方を引いて、昇格試験に挑まなければならないリアル佐官に同情する。
この場合、8戦中2戦捨てないといけないし、フラグ折れたら再度ゼロからやり直し。
これは元将でも結構ツラいと思うわ。
742 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 07:35:12.47 ID:GR6ubkMz0
この流れ・・・そろそろ水着回あるでぇ・・・
ふむ、つまり拠点の上から回復しながらの狙撃こそ最強って事だな?
>>739 Rev.1、蛇ゲルキャ支給辺りで少将フラグ取得目安
都内某所では23万〜
東京隣接県都内より某所が18万〜
関東僻地某所が15万〜(8月に本気で挑んで20万使って大隊ランク3位だった。大将はおそらく22万のラインを越えてたと思う)
盆暮れGWな大型連休月が絡む場合更に3-5万上乗せ
都内と隣接県は戦友、僻地は自分がソース
>>742 ゲスト(主にキモメン)がビキニ強制着用か・・・胸厚
>>624 だな。
間違いなく絆界の頂点にいるような連中が相手だからな。
ちょっと上手いバーストでも普通にフルボッコされるようなレベルだ。
あのクラスより上手いメンバーいるなら上げてほしいわ、逆に
>>730 その頃3撃目直前に青ロックに切り替えて外しとか普通にやったよね
>>734 外しは所詮読み合い、しかもあの頃カテ別のFCS幅の差は今ほどでは無くて返すのハードルも今より低い。今の糞QDダメージの方が余程強烈、rev1視点から見れば皆高起動型ゴック
3ドローも外しも無くて良いから近にも1ドロー2ドロー付けてくれないか
トレモのバンナム設定で【検証】とか追加してほしいなあ
相手棒立ちで、APの変わりにダメージ量表示にすれば、検証にいちいち相方呼ばなくてすむし
752 :
ninja:2011/10/13(木) 12:20:58.67 ID:Z60Oy1bL0
>>750 それは無理だろ、【近】カテだから斬るのはメインじゃない。つーか、ポキッて離脱しろwww
>>752 QDのあとAUTO PILOTモードに入りまーす
なんか絆TV始まってからモビに関する不満が激減したな
やっぱり今のモビバランスはそこそこ良調整されてたけど、ただ不満のはけ口にされてたんだよ
・・・一部の機体除いて
おまえら上手いことバンナムの手口にハマってるぞw
昼休みくらいしっかり休憩しよう
>>750 グフカスだけはドロー可能の近にならんかね
そうすればメイン、サブの微妙さも我慢出来るし何よりグフっぽい戦いが出来る
>>738 同意
産廃にだってちゃんと役割があったのにな
情弱が乗って負けに導いたり、格差でのハンディキャップ用だったり
>>754 チャウチャウ
機体調整以前の問題だって、理解させられたんだよw
TV見てたら、そらITAKUTAさんの意見が、調整にバリバリ反映されると嫌でも気が付くし
ただ、それだけw
>>756 グフカスや畏怖は同コスト帯に比べて格闘威力が2高いから、それが埋め合わせのつもりなんだろう。
どうでもいいレベルの違いでしかないが。
GP01の同コスト比+15くらいの尖った特徴にしてくれればまだ良かったのに。
>>738 バンナムを弁護するけど
じゃあ当時のバランスのままの方がよかったとでも?
中狙出したら即晒し
即決しようものならカチコミすらあり得たレベル
それでも、中堅以下は実戦で使ってみなきゃ産廃かどうかなんてわからない
「廃人様が使うなって言うんだから産廃なんだろう」なんて思考停止の極みだしね
「この機体は産廃って言われてるので削除しますね^^」
ってやるわけにいかないんだから、どの機体もぼちぼち使えるように調整するのは当たり前
鉄板がないと野良ではやりにくいってのはわかるけど、それにしたって産廃放置よりはましだろうが
それでも今より良かったな。
そのためにSだのAだの別けたんだし。
今は全部使えそうに見えて勘違いしやすいのばかりだし
アトラクション的には楽しいのかもしれんけど
戦術ゲームとしての完成度は落ちてるだろ。
いや、全カテが実戦レベルで使えるという奇跡的なバランスだと思うよ
問題はマッチングシステムだけじゃね?
ゲストが絆トッププレイヤーなのはわかるが、それにしてもダブタンにあそこまで翻弄されるってのはイタ小隊レベル低すぎwww
ダブタン編成相手なら俺4人でも余裕で勝てるわ
まして2拠点なんて絆の基本すら怪しいぞ
765 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 16:16:48.78 ID:rNOYRHOw0
今更だが絆TV自体の目的がどうか知らんが 第1回目に各カテの特徴説明 護衛アンチの役割
MSの取得方法等詳しくやらんと新規さんはやってみて茶テロくらって愕然として辞めていく姿が浮かんでくる
>>764 もしマザク×2だったら板倉が撃墜されてたレレル
>>742 カバパンの水着か?(笑)
それより、エンディングの女の子に「絆箴言」を毎回一個ずつ言わせていこうぜ。
「絆は、もっと粗末に扱うべきなのだ。絆はっ…絆は、丁寧に扱い過ぎると…澱み腐る。」バンナム
Rev1で戦術ゲームと言ってたのはバースト組くらい
Rev2の大量卒業で野良の愚痴が多くなってからは
リスタアンチや切り離しとか話がでるようになったけど
「アンチで無双してもタンク側は壊滅して味方クソすぎ」
って愚痴がRev2前半は普通に横行してたと思うけど
>>768 ああ、あったなw
あの頃それに騙されていた俺
>>764 ゲスト(4人組)2チーム呼んで
ゲストチーム+板倉小隊2名で
66やればいいのにな。
一方的すぎると面白くないだろと・・・
>>764 だって
板倉 引退しててリハビリ中
森本 ポンコツ
カバパン ボンヤリした指示しか出せない
上村 おっぱい
これで勝てるわけがない声も出てないし
バーストしてる意味が無い
>>765 番組の視聴対象者って初心者と引退した奴を呼び戻すためだろ
現に番組始まってから俺復帰したし
完全新規はあんまり想定してないだろ
>>767 ナレーションも立木さんにしないとか、胸熱
>>771 テレビで見るぶんにはおっぱいは大事!
(`へ´)
774 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 17:32:46.73 ID:GR6ubkMz0
むしろそれ以外不要
TVの4人ではゲスト廃人相手に勝てるわけが無い
とりあえず連携と技術が乏しいから 全国対戦でフルバーして荒修行したほうが良いかも
将官3人大佐1人だからフルバーしたらAクラス戦になるが まあAクラス相手なら良い勝負?かな
0、30分で時報すると宣伝して 対戦内容を編集すればそっちのほうが面白いかもしれない
開幕ここまか打ってるのに無視して付いてくる癖に
相手が枚数合わせた後に離脱して枚数不利にしていく塵屑何とかならんかね?
更に質が悪いと枚数有利側で即落ちして茶テロ開始する奴とかもう頭膿んでるとしか思えんわ
こんなのがAS全体に蔓延ってるから44だと本気で死ねる
>>764 ダブタン編成相手なら俺4人でも余裕で勝てるわ ←×
ダブタン編成相手なら俺4人なら余裕で勝てるわ ←○
これなら同意。
まぁ出撃してて常に思うことなんだけどね。
>>771 あんな糞番組を観て、何故復帰を決意したのか不思議だ
779 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 17:42:52.66 ID:GR6ubkMz0
対決じゃなくてITA:実況、カバ:解説、現地リポーター:オパイにしてエリア大会の様子を流せばよかったね。
もちろん各回の勝者集めて全国大会、みたいな。
今の内容はマジで誰特
>>765 しかし30分番組では時間が足りないと思うよ
ゲストプレイヤーの視点にしてくれたら個人的にはいいな
まぁ奇跡の1勝が出るのを楽しみに待とうじゃないか
そこらでやってるAクラの奴らに出演交渉して戦わせた方が、おもしろそー!
>>778 ヒント: 簡単に引退とか言い出す奴は、簡単に復帰する。そして、すぐまた引退する。以下∞
4人とも一旦Aクラで出撃して武者修行させたほうが面白いかも知れんな。
全国の8POD店回ってさ。
で、編集は某オサーソみたいに2戦ぐらいだけフルに流して
あとは今日のオサーソみたいに対戦相手と結果だけ流せばおkっしょ。
784 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 17:55:46.99 ID:mSQIibBu0
興味があったけどやったことのない初心者が入ったら
迷惑かけるのよくわかったから、やるのやめました
野良の応募も受け付けてんの?
最悪、弱いの強制バーストさせて勝つ!ニヤッ
>>761 今の調整の仕方って
どの機体もぼちぼち使えるようになったの?
>>757も書いてるが当時の機体は産廃とはいえ用途はあった
焦げも鮭も最初は産廃といわれてもプレイヤーが使い道を模索した
今は一部の機体以外は似たり寄ったりで
それらはコスト差で語られるから結局産廃のままじゃないの?
>>771 ずっと焦げ改タンクオンリーでやってた俺は
復帰したくてもできないけどな
鮭とか死んだようだし
>>764>>777 ダブタンってだけで思考停止して余裕とか言ってる時点でお察しなんだが。
奇策には違いないが、あれは編成じゃんけんの一種だと思う。
実際日吉勢は結構実戦でやってたらしいし。
いっそのこと、深夜番組らしく板倉以外、全員水着の女でやったらいいんじゃね。
>>788 もはや絆番組である必要はないな
お笑い芸人は、大人しくお笑いやっとけよ
模擬戦44でも全員で会話できるのか?
できるんなら、番組的には、その方が面白そうじゃないか?
カバが前衛解禁してガチやっても、吉本芸人が足手纏いだからどうにもなんないな
バラエティ番組と割り切るしかないのか
>>786 自分はRev.1では赤蟹赤ザクを愛機にやってたがRev.2で格にされた為泣く泣く焦げに愛機を切り替えた
そして数千回乗り続けて愛着が湧いた頃2.5が来て要らない子にされた
今は消去法でテトラとMを乗り分けてるよ
そしてGP01×2機に乗るのが楽しくて仕方ない自分が居る
バラエティ番組に決まってるじゃないですか何番組だと思ってたんですか
>>787 あれはザクキャで、アレクやジムカスとタイマン張れるだけの自信がある奴だけができる戦法だよ
普通の奴がやったらただの自殺行為だ
>>788 ポッドの中から撮影したら下乳とか股間とか際どい角度になりそうだから、丁度いいんじゃないかw
バンナム1「そろそろ何か追加しないと、廃人どもがうるさいんだが」
バンナム2「でも、マップや機体作るのマンドクセー」
バンナムP「追加装備なら簡単だろうJK。スポンサーにゴマすりたいから、ガンダムはビーライ没収でヤカンを装備。赤ザクは、クラッカーの変わりにカップヌードルを投げるように変更汁」
今回の相手誰かがキモオタって言ってたが、そうでもないじゃん
セカンドホームの将官とか凄いぞ
ゲームでは将官だがリアルの戦闘力は二等兵
たぶん小学高学年くらいの強さ
>>796 それ以前に前衛の力量差が有りすぎ
ゲストチーム1機≧板倉チーム2機である以上ゲスト側1機に対し板倉側2機を割り振らなきゃならん
板倉側が常に枚数不足だからダブタン余裕でしたって訳
勿論ザクキャの自衛力が板倉EZを遥かに越えていたってのもあるがそれは些細な問題
エクストラカラーでセブンイレブンカラーとかやりかねないから困る
あんま調子に乗らせるとベアッガイとかやりかねんからやめろ
>>800 まあ若干キモサが滲んでる位のレベルだな
右から二番目はちょっとテレビ的にきついな、喋り方も内容もコミュ障丸出しだし
あとの三人は普通↑じゃない?
ガンダム[遠]コスト280
メイン、ビームジャベリン投擲型
サブ、頭バル
格闘、三連撃可能
とかならやってもいいぞ
>>805 まあ普通に秋葉原にいるオタクレベルだな
リアルおっぱい大佐ジムカスに振り回されてたな
2戦目は開始20cで既にギャンに3回ぐらい回されててフイタw
カバパンはあいつらに事務頭とかガンキャとか本当に乗りこなせると思って託してるのか疑問やね
もう敵はタンク以外トレーナー固定にした方がいいんじゃないか?
バラエティーですから。
いろいろ中途半端で地雷臭漂うけどただの出来そこないバラエティー
アレク、ジムカスライグレ、事務頭、ガンタン
まさにrev2末の最強編成って感じだね
811 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 20:59:45.57 ID:gnd1p6UjO
森本が下手過ぎ
ドフリーギガン相手に切りかからず、バズ当ててるだけって
カバパンはチャテロしろよ
>>811 カバはギャン撲殺するのに精一杯で
それどころじゃないから
前衛でタンク取れない将官ェ
なんで1番上手いカバが前衛機体使わず、芸人に前衛やらしてるんだ?
4戦中、0勝4敗の2完敗。
さすがに流れがアレなんで、来週こそカバパン前衛解禁するんじゃねーの?
もしくは、地上波初の捨てゲーとか、地上波初のチャテロとか…
ガンダム揚げやヴぁいなw
見て連想したもの:ベイブレイド、デジモン、イナイレ、エヴァ、レッドアイズ、ゆとり
全てがやヴぁいw
>>817 で近に対する対処知らない奴が増えてジオン負け越しで
「連邦贔屓」て叫ぶんだな?
来週はMM、ロケジョあたりの天将4バーとみた
さすがにもうサイトで公募したチームが間に合う時期だろ
822 :
ばんなめ:2011/10/13(木) 22:23:52.93 ID:Fdg+CqeHO
2回録りだと誰が言いましたか?
823 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 22:25:34.97 ID:JGqfSQF0O
ゼフィランサスにサベB搭載でQS150ダメとか尖らせまくってくんねぇかな
今度は頭がイカれてるのを含めて全国級の核地雷を強引に4バーにさせて対戦させてみたい。
>>797 5周年とか言ってるのに4年前に引退か
おめでとーな
>>824 これ以上の池沼を4バーで集めるとか
うちのブラウン菅が撃破されるからやめろ
ブリーフィング()の時の後ろの看板?っぽいのがシールで数字のじゃなくなってるし、一応2週撮りじゃないんじゃないかな、今回は
お前ら、バラエティー番組に何求めているんだwww
ブラウン菅て……。
ブラウン菅て…。
830 :
ゲームセンター名無し:2011/10/13(木) 23:30:42.16 ID:McjsV08ZO
ゼフィ パジム ザク ジム改VS サイサリス ザメル F2 ドムトロ
とかの方が盛り上がると思う
連邦側はザクと書くよりF2(連邦)
ジオン側はドムトロ(格)と書かないと勘違い出るかも
しかもジム改はメインからブルパがサブに移動したりと
GP01にブルパ装備されてなかったりとか原作再現には微妙に足りない
ブラウン管は何ら不思議ではないだろ
アナログ放送で見てるとか言ったら被災民か?と思うけど
u.u.ZEON,ャーマン,りゅうじんぞく,ちゃんすなのか
で番組やって欲しいわりとマジで
>>833 どう考えても板倉小隊の負けだろ
300勝程度の佐官とやればちょうど良いんじゃね?
カバが量キャ使ったら殴り殺しちゃうのが問題だけど
ていうか板小隊って本当にあの階級なのか?
>>831 原作再現するなら手持ちの実弾兵装は
手がある全モビルスーツが使えるべき
人型なのはそのための汎用兵器でしょうに
>>836 FCSって言葉の意味調べてみようか。
戦闘機や攻撃機だって動作としてはミサイルや爆弾は切り離すだけだけど
ぶら下げれば全部使えるって訳でもないんだよ。
「そのFCSが、故障したらどうする」
おっぱい大佐がクイックドロー失敗してカバに指南されてたのは番組上の演出だよな…。
な…そうだよな。
>>838 そりゃ帰るんだよ。
当たらない何処か味方誤射する可能性も有るんだから戦闘なんかさせれんよ。
どんだけ重要なシステムか解ってる?
カバパンと芸人のレベルが釣り合ってないのも問題だよな
いっそカバパンは指南役に徹して、全員芸人で編成した方がいいんじゃない?
そうすりゃゲストのランクを大幅に落とせるし
そもそもミノ粉降ってレーダー使えないから、彼らは仕方なく人型やってるんであってだな・・・・。
08小隊のタンクなんて、音で探知してたし。
原作順守はミノ粉100%だけだな。
>>838 敵に向かって投げようとしたハングレがすっぽぬけて
彼に当たり戦死しました
って言われたいの?
次回放送はゲスト側が射タンかフルアンチだな。
射タンは連邦側じゃないとな。
ということで、カバパンの180mm(MAX時)で。
>>840 帰るだあ?
「その万に一つに備えるのが俺達の仕事だろうが、このボケ!」
グランド20周、行け!
>>806 フハハフハハフハハ
帝王に逃走はないのだ!
>>846 「なにやってんです○○さん!苦しい予算の中から調達した備品をなんだと思ってんです!直ちに降車しなさい!」
僕が一番うまいヘビーガン使いだよ
>>837 FCS?
そんなのマシンガン用FCSとかで統一でしょ。
100マシ使える機体ならFCSそのままで(というか機体が管理するのは腕や指の動きだけでしょ)
とりあえずブルバ撃ってみる。(構えて引き金引くだけだし)
目標からずれた分を腕の角度調整で修正して射撃。
命中したらブルパ用として登録
こんな感じでOK
うん、これ以上恥をかきたくないなら
ID:CIwSWtDO0は喋らない方が良いと思う
853 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 03:42:21.79 ID:eFCQ+uBBO
あのねー率いるチームグンマとカスミサチ率いる色白の妖精小隊は直ちに板倉小隊殲滅に動くべき
>>852 お前は警官用の拳銃を撃てる人がいたとして
全く使ったことがない自衛隊の9m拳銃渡して使えないとでも思ってんの?
>>854 これゲームだから
ゲームのバランスを崩さずに原作の雰囲気出せって話だわ
板倉小隊のみんな、負け続けると降格しちゃうよ!
>>855 このゲームで全機が手で持てる全武装使えるようにしろとか言ってるわけじゃないんだがね。
ただ単に原作では、使ってる描写がないだけで、手で持てる全武装は使えるだけだと言いたいだけ。(少なくても実弾は)
イルクとかみんな顔が気持ち悪くてびびった
多少下手でも、※ただイケ補正があれば、なんとかなるだろ
とかいって、やっぱ有名プレイヤーじゃないと、スレ全体で立ち回り批判が始まりそうだが
>>854 ロボットは二足で歩くまでにかなりの苦労があったから人間とはまた違うバカさがあるんだよね
例えば武器ならグリップの角度一つの違いでワケワカラン方向に撃っちゃうかも
装填のやり方とかもいちいちプログラミングしなきゃいけなかったり
だからガンダム界でもそれは「理論上は出来るけど必要ない」という結論にいたるとは思う
>>854 ロボットは二足で歩くまでにかなりの苦労があったから人間とはまた違うバカさがあるんだよね
例えば武器ならグリップの角度一つの違いでワケワカラン方向に撃っちゃうかも
装填のやり方とかもいちいちプログラミングしなきゃいけなかったり
だからガンダム界でもそれは「理論上は出来るけど必要ない」という結論にいたるとは思う
大事なことなので二回いいました
865 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 07:20:02.56 ID:ZFRFUAXfO
青赤相手にしないで黄緑相手にすれば楽しさが伝わり番組成立すると思う、絆歴精々一年程度の大佐連中相手ならいい
>>833 BBAとりゅうじんぞく入りなら板倉勝てるし面白くなりそうwww
ャーマンは茶テロ役ですかwww
>>856 ま、いいんじゃね。
板倉小隊あらため降格機動隊にでもすれば。
相手弱くしろとか言うが そうなったらおまえらまた叩くだろうがw
ニコ将並ににわか評論家湧きまくり確実だわ
そもそもそうなったら誰も見ないわ!
無名の応募者ならともかく悪い方の有名人が顔晒したら色々危ないわ
870 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 08:22:59.21 ID:yjnMDOao0
ダリオvsみやもとむさしの対決とかを放映してくれよ
あと、出演者について投票形式になったら茶テロ1級のアホが選ばれるまで工作するは
春秋改編期のスペシャル番組なペースなら
よかったのに。
なんでレギュラー枠取っちゃったんだろう。
カバパンは前衛で指揮官には向いてない。
タンク乗せるならタンク指揮官入れるか、戦術に長けてる指揮官投入したら多分勝たせられる。
野球ならカバパンはとっくにクビ。
>>835 あんなの、後付けに決まってるやろw
カバパンは普通に大将だろ、実力的に
確かにヤーマンは茶テロ役だが初心者が真似しちゃうかもだしな。
勝ったら告白る。ってのは死亡フラグネタのつもりだったんだろうか…ドン引きした。
むしろブサメンが言うの見ると腹が立つな。
よし、やはり隠居してる仮面の戦術予報士ことMr.ヨドバシをコマンダーとして招くしかない
ここは番組批評総合なの?
>>879 ちょっと前に話題になったコミックの発売がもうすぐなんだが、続報無し。
エクストラカラーはガセだったのか?
>>881 今すぐ近くのゲーセン行って
リプ画面見るといい
横でアッガイさんがラオウばりの昇天してる
>>882 すまん、仕事場のトイレの中なんだ
できれば、詳細を
ストカスという機体を真面目に考えると、
アレ並みの踏み込みに、シャアザクを下回る火力をもつ機体で、
結局速度の関係上、280コスにせざるを得ない産廃、という形に落ち着く
>>883 俺はサタデーナイトフィーバーかと思った
>>885 普通にリプレイの合間に機体と表紙イラストと一緒に告知されてるよ
889 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 11:45:11.28 ID:eftUqZqs0
アルバイト
ジョニザクはガルマのカラバリが良いんだがなあ
このTV番組の構想は・・・
起 板倉チームが発足!
承 連敗して全員が降格し、チーム内の雰囲気も最悪に!
転 板倉が一念発起して奔走、チームの蟠りが解け熱血思考で特訓開始!
結 板倉チーム特訓の成果で連勝して昇格、最終回にてついにA●ATUNAチームに勝利!
こんな筋書きかな?
現状は・・・
引退した古参がビール片手に昔を懐かしみながら、板倉の醜態を肴に楽しむ
でFAかと?
ていうかもっと弱いゲスト呼ぶったって、こんな番組で顔晒すのを了承するヲタは
廃人クラスだけだろうよ
アルバイトはまだ許せるけど
学生は勉強しろ勉強
これから、ありそうなサブタイトルを考えてみた。
カバパン出撃
板倉脱走
復活の板倉
光る脂汗
秋葉原に散る
>>867 大将から降格、ってその時は新しいガチ大の助け人が入って来て指揮を取るような王道展開ですねわかります
>>893 絆の廃人てどっかしら人生で踏み外してる奴らばっかりだろ
再会、板倉とAKATUNA
「もう何も怖くない」
正直、芸人が絆したいんで、小隊集めて番組にすれば予算下りるし、その上全国の有名将官とも街できるってためだけの企画だと思う。
さんざん昔やってて今さら番組で絆したいとは思わんだろ。
昔程の熱はもうないでしょ。
「連敗脱出作戦」
「カバパン脱走」
「おっぱい、恋のあと」
「灼熱の地雷リーダー」
「Aクラ包囲網を破れ!」
>>877 もうダリオは過去の人だろ!!いい加減にしろ!!
>>896 絆のせいでニートで親に借金100万2回したぜ
絆無いなら貯金300万はギャンブルで稼いでたのに
金のない奴はBB戦士でもやってろ
予算を感じろ、こいつはリアルお金の戦争だ!
>>903 1ケタ足りん まだそんなものじゃないだろお前の限界は
906 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 14:27:40.73 ID:yjnMDOao0
1000万・・・定価で2万回4万戦か。
水さんでもそこまで行ってなくね?
計算したくないが6000戦はしてまだハマってるから人生狂ってるwww
まだ資金あるがハマり過ぎて軍資金無くして自宅待機にしばらくなった時には絶望した
『恐怖!本気カバ・パン』
『心情は荒野』
戦争は数だよ
もっと言えば経済力だよ
一説にはrev1で借金したり、塩むすびでしのいだり、風俗で絆代稼いだり…
そんな話が当時
「ウエムラ・アヤコの島」
二つの山がry
絆が仕事とか羨ましいな
914 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 17:31:31.07 ID:yjnMDOao0
3〜4年前には絆が人生だったり生活だったりする人がたくさん居たよ。
仕事ならマシ。
金稼いで他のことに使えるんだから。
>>894 「ナカムー、恋のあと」
「悪い・大佐の島」
も、付け加えておいてくれw
>>866 キチガイを全国放映して何が面白いんだよ
公開処刑か?
ただでさえキモメンしかいないってのに
背筋が凍るどころの騒ぎじゃねーよ
絆知らない奴はキチガイの中でも最もキチガイにビビるだろうし
絆知ってる奴でもドン引きするがオチ
絆のネガキャンにしかならんだろ
糞Pが本気にしてャーマンとか召集する可能性はあるがな
糞だし
>>875 あれだろ、俺今度の戦争が終わったらなんちゃら
のつもりなんだろ
全然おもしろくねえっの
普通に全国対戦だけ
すりゃいいのに?
あんなキモい連中とやるより、いいだろ
顔なんか見えないのに…
>>918 そりゃニコ動やつべの投稿者コメント付きの動画を見る方がまだ面白い
服装がダサい奴らをテレビに出すとかマジキチ
>>875 録画した奴を晩飯喰いながら見てたら、絆に全く興味のない俺の嫁が「うゎ、気持ちワル!」って言ってた、さらに「こんなことテレビで言っちゃうからゲームやってる人達って誤解受けるんじゃない?告白される子可哀想。」
俺「まぁ、そだな。」と言うしかなかった。
妄想スレですかそうですね
鉄拳のバナパス買ったけど、これでも登録出来るのかな。
本人らは、自分をイケメンでカジュアルファッションだと思ってるのでは?
じゃなきゃこんな番組で顔晒されるのなんて御免だろうし
でも顔と服が問題なくても「この勝負に勝ったら好きな子に告白する!」とか
言動までキモイから詰んでるが
>>923 おK
鉄拳のカードは、デザインが良いよね
罰ゲームがあれば視聴率とれますよ、P.
あと、全国的な悪質プレイヤーの顔出しても取れますよ、P.
>>925 サンクス。
いいデザインだよね。
つい買ってしまった。
バージョンアップ時に普通デザインの
バナパスで登録したのを後悔してる
たかがメインカメラをやられただけよ
明日は
どようび どようび〜
【日本語での会話が】【可能な方】
ATSUSHIとガクトは中盤くらい?
今日44で、味方近が1枚で左にアンチに行った。
敵護衛は中央を越えずに方向を変えてアンチに合流した。
この場合、
@アンチ継続して、左のタンクに行くべき?
Aタンク放置して、護衛に合流すべき?
>>933 俺なら機体にもよるが
*必ず*報告してタンクしばく
935 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:29:51.38 ID:3NePlCD/0
>>933 味方次第になりそう
合流するなら敵タンクの1st阻止は勿論、敵護衛をその場に釘付けにして味方タンク側に流さない事やリスタのタイミングをある程度調整したり出来た方が良いし、味方タンク自身が敵リスタ地点を把握してないと悲惨な結果になる気もするし…
まぁ味方タンク3乙でも(160なら)一回拠点抜ければコストはプラス回収出来るし、敵側がテンプレな構成なら一度壊滅させれば一回拠点抜かれてもプラスになるだろうからアンチ側に合流しても良い気はするなぁ
936 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 22:36:07.59 ID:3NePlCD/0
って良くみたら味方近が一枚でアンチに行ったのか…
右
味方:護衛2タンク1
敵:アンチ3
左
味方:近アンチ1
敵:タンク1
つまりこんな状態か…
俺の書いた事って敵側の思考で質問と真逆じゃんorz
>>934の言ってる通り敵機の報告次第だけど順当に敵タンクの1st阻止で良いんでないかな?
いま某中央線のゲーセンで板倉に遭遇してるんだけどwww
リアル階級が少佐じゃフルボッコだわな・・・(´;ω;`)
まじ。
俺と大隊一緒だわw
6バーしてるけどアレ2乙0Pとか(´;ω;`)
まああの番組みると…上手いやつって社会不適応者?
って思うよね?
将官と少佐って遭遇すんの?
板倉頑張れwww
943 :
ゲームセンター名無し:2011/10/14(金) 23:13:19.19 ID:qiY2bAhrO
番組で将官のカード使えてもリアルでフルボッコじゃ。。。
なんか写メ撮って和やかに帰りましたとさ。
握手ぐらいしときゃよかったかなw
番組のために必死に訓練してるんかね。がんがれ!
話がよくわからんのだが
裏番組「板倉将官復帰への道」
>>939 PでOk?
>>945 荻窪キャンプに板倉が来たって事だろ
カバパンのホームだしな 違うなら初代ロケテ店のナムコ中野(当時と名前違うけど)だろうよ
そこはわかる
少佐がわからん
メインカード使ってフルボッコなら降格しちゃわないか
それともサブの少佐カード使ったってんならフルボッコの意味がわからん
>>940 人生踏み外した奴が廃人になんだよ
>>947 rev1の頃
新宿ルミネの近くのゲーセンで
仕事終わりの板倉を見たことがある
ってかそっち放映した方がウケると思うんだけどw
Rev2初日に騙されて将官チラ見したような緑や青で大佐未満のヤツらの希望の星になれんじゃん。
多分ためになるような説教もバンバン飛んでるぞw
>>948 板倉がリアル少佐カード使って6バーしたが返り討ちにあってたって事だと思ってるが
>>949 そんな事言い出したら渋谷、町田とか芸人のオンパレードだった時期あるじゃん
イタ2とかいうのとガバマン2?の奴?
さっき引いたけどやっぱ板倉なんかアレ
連邦板倉が6バーして彼のアレが2乙フルボッコでしたってかと。
番組の将官カードはおそらくバンナムが用意したんだろうな。
万年左官の俺が勇気をもらったのは言うまでもない。
欲をいえば上村彩子が見たかった。
イタ6バーvs3バ+2+1
1勝1敗
というか野良交じりでさらに
3アンチかける馬鹿黄色大佐3バー居るのに負けるなよ…
おぱーい索敵報告求む
そういやイタは少佐だったな。
何かイタ少佐からどっかの少将までのカヲスな6バー
え、今サブ黄色中佐ジオン持ってるけど
板倉とマッチする可能性あるの!?
ちょっと待て、リアル少佐をフルボッコにしてた。
じゃなくて、リアル少佐でフルボッコにされてた。のか
それってもうダメだろ、番組終わるまでずっと連敗だな
>>959 イタ達が少将混じりだから大佐にしないと引き難いかもね
と言うか何時まで経っても格闘でアンチ逝って
死んでくる馬鹿が大量なんですがどうにかなりませんか?
んで拠点割られた後に護衛側に半端な敵前衛送り込んでくるですけどー
リスタ位置も変わったのに未だにパワーアンチとかRev1脳過ぎるだろ
スレ建て注意
>>960 Rev1全盛時は板倉普通に上手かったよ。
ロケジョ(懐かしいな…)とかの渋谷将官とか引き連れてたし
なんか板倉相手は勝ったり負けたりな印象。
明日から板倉探しにAクラでバーストして遊ぶかな
プロジェクトEで大尉まで下げてやるか、他のバーストどうせSクラだろうから遠慮いらんよな
後輩芸人引き連れて殿様プレイならちょっと可哀想だが
966 :
ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 00:11:31.99 ID:iSOYgUgnO
板倉大将は作り上げられた虚像だな。
実際は空気。
>>966 まぁ格闘大将だからな。
どんな店にもよくいるブンブンタイプ。
って次スレ無いのか。立ててくる。
茂みでQDは大将ならではの発想かと(嘘)
てす
>>969乙
まぁ前回のブリーフィング時見たらCB一度も出た事なさそうだったからなぁ
板倉小隊って実際4人どのくらいのリアル階級なの?
単騎アンチできない大佐とか、ジム頭のやつとか枚数の概念すらなさそうな感じしてかなりヤバいような気がするが…。
>>973 ギガンロックしたのに切って建物登ってブースト焼いて60〜80カウント釣られるとかそんな将官いねーよな
単機アンチできない大佐なんてゴロゴロいるぞ。
森なんとかってやつ車一台分ぐらい使ったって言ってたよな?
それであの腕とか世の中広いな
もっとひどい奴もいるだろうし
このゲームに3〜400円も払うのってどうなんかと思い始めた
>>975 MAPにもよるけど最近じゃ格でアンチ回る奴は員数に数えてない俺。
3格とかになるから牽制入ったりするけど、コレは3格じゃないよ
タンク2格護衛、謝近アンチと馬鹿1枚編成だよ
Rev1からRev2で1回引退してるんだろ
やりこんでる奴ほどRev2なった時の衝撃はおおきかった
別ゲーだもんよ
近マシが豆鉄砲 立ち回り完璧でもB判定すら危ういとかあって発狂寸前
格闘のループ制限ともっさり動作、射撃の超誘導高ダメの前に涙目になり発狂
いらなくはないが4人いて1枚で十分な感じで格乗りが相当ダブつく
止めが金さえ出せばエスカレーター方式で上がる階級制度
糞マッチなるのは猿でもわかるので一旦やめるわな
>>973 対戦したことないから番組を観ただけの感想でいえば
板はRev1廃人将官でもブランクがある為に今は佐官
無駄にデカイ奴はRev2初期のバンナム将官で中身尉官程度
おっぱいはRev2中期以降参戦のご新規黄色ライト大佐
という印象
正直あの無駄にデカイ奴が一番下手くそだと思う、一回目の放送の時から将官名乗ってる割になんか薄々立回りが悪いなとは思ってはいたが二回目放送のジム頭のをみて確信したな
おっぱいは一定の基本知識はあるけど自分の実力不足を認識しそれをわきまえた発言はしていると感じた
結論はデカ物とおっぱいがゴミで板倉はブランクありまくりの大将(大尉)でカバだけ将官でおk?
そりゃ有名人相手すりゃ乾杯するわなって階級だよね
rev2初期は酷かったな。
得意気に引き撃ち射で大将とかたくさんいた。
レベルダウンフラグも未通しで関係無しだっけか
てかカバパンは上村への注文が一番厳しくね?
1アンチで敵2枚止めておけってw
>>983 あのメンバーの中で
一番実力があるんじゃね?
現役だし
後の2人は退役軍人だから
44で唯一の近枠ならしゃあない。
ジムカスだししょうがないな これ以上タイマン強い機体無いし
敵と倒さなくていい落ちんなって事で、鉄骨内部でNLか釣りタンだと思ったんじゃね
タンク止まらないのはともかく、もう1枚来るのだけは防げって言ってたじゃん
護衛のデスルーラ組みにタンク処理させて一応セカンドいけば完敗は防げるってシナリオだろ
>>983 2回目放送の1戦目のハナシか?
それならそうは言っとらんだろ、敵1護衛を味方拠点組の方に来させないようにして欲しい、とは言っていたが敵タンクを含めた2機とも押さえろとは言って無かったはずだぞ
まあ結果的に初動の移動コースが悪くて出来て無かったけどね
>>983-984 小学生って好きな子イジメルだろ、あれと一緒
もしくはカバパンは極度のドS
989 :
ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 01:50:18.11 ID:HdMwRoEK0
放送二回目一戦目の植村はカバの言った意味も重要性も全く分からず「分かりました(はーと」って言ってたと思うよ
だって外側から行ってるしwwwwwww
カバの言ったことと全く逆のことしてる
終わってから1アンチきついですとかほざいてるがカバはその言葉そっくりそのまま返したいだろうと思うよ
1アンチがきついんじゃなくてお前の頭がきついってね
演出だってんならもう知らん好きにヤれって思う
994 :
ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:00:58.33 ID:yKhcLy8P0
ちなみに俺が昔みたカーセンサーに0.2万円の車が売っていた。
たぶんミニカーのヴィンテージの方がはるかに高い
>>991 このゲーム、マンコ向いてないだろ
今日リアルでスコア100で安定してるマンコ佐官見た
空間認識能力に劣るマンコ脳には無理ゲー
>>993 旧車は逆に高い場合もあるわけだが
初期のフェアレディZとかな
何故か絆の例え話には車が多い
ヒマラヤ下り最速とか
どうせなら将官維持の条件を無茶苦茶厳しくして
ダウンヒルスペシャリストがどんだけ生まれるか見てみたい
板倉がんばれ!埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。