【私を】戦国大戦312万石【懐に入れて】

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1ゲームセンター名無し
◆前スレ
【弾幕は】戦国大戦311万石【火力だぜ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317793497/l50

◆関連サイト
【戦国大戦 -1570 魔王 上洛す− 公式HP】
http://www.sengoku-taisen.com/
【大戦界】
http://ebtaisen.com/
【wiki】
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
└Ver1.10情報http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/768.html
└Ver1.11A情報http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1250.html
└Ver1.11B情報http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/1311.html
【SNS】
http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】
http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/

◆荒らしは罠。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆家宝自慢は程々に
◆史実知識は楽しめる範囲でお願いします。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>930、無理なら>>940へ。
 無理なら無理と宣言してください、踏み逃げしたら割腹です
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てにいって下さい。
 >>910を過ぎたら隠密行動です、次スレが立つまで静かに待ちましょう。
 スレッドのタイトルは次スレを立てる人が決めてよし。
 >>920を過ぎたら携帯電話は隠密行動願います。
2ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 16:24:01.73 ID:ghd58E680
◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード10【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316304606/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ13枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317195792/
戦国大戦初心者スレ8戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315706644/
戦国大戦 織田家スレ 3戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313987763/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家 4陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315315980/
戦国大戦 今川家スレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310487334/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316930146/
戦国大戦 配列晒しスレ3枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314852473/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ7人斬り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316501059/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
3ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 16:24:17.42 ID:ghd58E680
よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html
Q.戦国の1cて三国志の1cと同じ?
A.同じ(約2.4秒)。

Q.家宝の効果を教えてください。
A.武力うpは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる。
兵力 兵力 兵力 なら 35+10+10    速度 速度 兵力 なら 1.2倍+1.1倍+10 おそらく1.3倍?
統率 統率 統率 なら 2+1+1

Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効?
挑発と啄木鳥戦法などは移動しない。ただし啄木鳥戦法のように挑発以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。
誘導や猿回しなど強制前進をさせるもの(猛進の陣なども含む)では移動する。

■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク)
http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html

戦国大戦 オフィシャルカードバインダー(EXねね 付属)  販売価格:6090円[税込]

戦国大戦 -1560 尾張の風雲児- 天下布武への道〜攻略絵巻 春の陣〜  (EX羽柴秀吉付属)  販売価格:1,680円[税込]

戦国大戦 攻略虎の巻 弐之章  価格:1,200円[税込] ※EX無し

戦国大戦〜1570 魔王上洛す〜 オフィシャルバインダー用追加リフィル (EX明智光秀付属)
2011年10月20日予定 販売価格:5,040円[税込]

第2回 戦国大戦×pixiv カードイラストコンテスト」受賞作品発表
http://www.pixiv.net/info.php?id=722
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog008.html
4ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 16:24:28.49 ID:ghd58E680
Ver1.11B稼動のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0221.html

●計略効果
・前田利家:又左無双槍:↑(回転速度上昇)
・前田慶次:大ふへん者:↑(効果時間上昇、槍長さ上昇)
・明智光秀:無間射撃:↓(兵力減少が速く)
・今川義元:大勢力の爆進陣:↓(効果時間減少、範囲縮小)
・鈴木佐太夫:一蓮托生:↑(速度低下量増加)
・下間頼龍:一向宗の援軍:↓(回復量減少)
・松永久秀:平蜘蛛の釜:↓(威力低下、範囲縮小)

●戦闘システム
・足軽の兵力変更:↓(150%→135%)

戦国大戦エリア大会『阿修羅への道』開催
参加特典:戦国大戦「阿修羅への道」ボールペン
店舗予選大会:2011年10月8日(土)〜 2011年11月6日(日)
公式ウェブサイト http://sengoku-asura.sega.jp/
5ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 16:52:26.13 ID:jLno+Ack0
■『戦国大戦』もっともっと!大判振る舞いキャンペーン
10/8〜16

■群雄伝 織田伝 二章・三章
10/8追加
6ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:18:21.21 ID:v4AENfnK0
前スレ末尾www
1.12なのにカード追加はねーよ
>>1乙!
7ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:18:29.67 ID:RPnf7m1rO
瀬名ちゃんが俺の懐に入ってイタズラしてきます
よし一番乗り

>>1
8ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:18:34.44 ID:qySQx/ry0
前スレ>>1000
死ねよ
9ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:18:43.98 ID:0UogW90cQ
とりあえず1乙
唐突だが今日誕生日だから、自分にプレゼントというやつで、持ってないSRでも買って来ようかなと思うんだけど。みんなのオススメを教えてくれないかな?
ちなみに持ってないのが
茶々、孫市、半兵衛、顕如、勝頼なんだけど
10ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:19:41.49 ID:+/bQhnng0
これぞ、>>1乙戦法・・・。

啄木鳥すげー長いな(距離が)。まさか戦場の半分以上に届くとは思わなかった。
11ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:19:54.46 ID:1l4bAM3h0
>>9
孫市と茶々で激励八咫烏
12ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:20:18.39 ID:ZZsBx4JH0
>>1

>>9
勝頼一択
13ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:20:31.58 ID:v4AENfnK0
青田買いを狙うなら半兵衛で。
勝頼、半兵衛以外は下方修正がありえちゃう
14ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:21:31.33 ID:8Aocn8z/O
もはやこの所>>1は乙た!!

織田伝は織田全カードと長政・遠藤・十一段・お市・孫一を持って行けば埋まりそうだけど誰が必要5かしらん?
15ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:23:42.69 ID:wvhmOxFfO
>>9
俺だったら顕如様
16ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:23:56.46 ID:dvnuHWys0
とりあえず群雄は難易ともにクリアして特典があるかどうか
今あるものをイベント埋め抜きに難易クリアで紫くのいちもらえたんだよね
17ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:24:57.10 ID:AMpFWyKqO
>>1


前スレ>>1000
SS謙信デッキでのんびり遊ぼうぜ
"もうひとふんばり"を聞いてりゃ、踏ん張ろうって気も沸くさ





多分
18ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:25:30.05 ID:+/bQhnng0
>>9
俺だったら茶々を手に入れたい。主に観賞用に
19ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:25:32.97 ID:v4AENfnK0
>>14
どわー!とかいらんの?
20ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:27:13.48 ID:AMpFWyKqO
>>14
将軍上洛はあるだろ
黄色追加分と松永は持っていって備えるべき
21ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:27:42.12 ID:8Aocn8z/O
既に肉長含めてSS枠イベントがあったジャマイカ
22ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:28:03.49 ID:52qTmNq60
俺たちに>>1乙は無い!突き進めぇ〜!

まず下方無いと思うが今日やっと引けたSRまつが修正されませんように!
23ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:28:47.96 ID:qPwrnT5i0
>>14
包囲網の人は必要だろう
24ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:30:54.61 ID:c1aa3CyE0
>>9
俺も今日誕生日だ。一緒に茶々買おうぜ
25ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:30:58.51 ID:jLno+Ack0
>>14
義昭、結婚イベントで長政とお市、一時的に雇ってた孫市くらいか
浅井伝再家電とは違ってその部下まではおそらく必要ないだろうただでさえ織田の武将多いし
26ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:32:05.10 ID:bT7Iombs0
この頼廉が、今スレを>>1乙へと導く!

前スレ>>1000、やっちまったな(´・ω・`)
本当にやってくれるか見物だぜ
27ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:34:36.06 ID:52qTmNq60
>>9>>24誕生日マジでおめでとう!
激励猛進とかやってみれば最高に良いと思うよ!
28ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:35:05.32 ID:v4AENfnK0
>>25
三姉妹いるんじゃない?かなり厳しいけど
29ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:38:00.42 ID:332iSErP0
ゴルーザってハバキリの武弓弓でいいんだよね?
30ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:38:43.23 ID:AMpFWyKqO
>>8>>26
顕如様に帰依するらしいし許してやれよ
>>15顕如様買ってきて拝めよ


>>8>>24
おめでとう。誕生日が良い引きに恵まれますように
31ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:40:38.58 ID:52qTmNq60
荒ぶる>>8もバースデーだったのか
32ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:44:11.53 ID:qDY0M29nI
もし
イベントにEX光秀が必要です
となったら…
33ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:47:53.23 ID:y4QQjtIs0
EX明智はイベント関係なしでも使えそうな性能だしリフィルぐらいなら買っても
いいかな
34ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:49:09.63 ID:0UogW90cQ
>>24
奇遇だね誕生日おめでとう!せっかくだから茶々買って来ようかな(笑)
みんなのオオスメが意外とバラバラだったんで決めるのが難しいけど、勝頼が楽しそうだから茶々と勝頼を買って来ることにするよ。
みんなアドバイスありがとーノシ
35ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:49:09.73 ID:a+BWFlf/0
鬼美濃の>>1乙、見せてやるとしようか!

>>9>>24
誕生日おめ。
ここは一発、憧れている武将でも買ってきたらどうよ?

いいかみさんとおしどり夫婦に→利家
いい仕事してめきめき出世→秀吉
場所を選ばずピンクに染める→山県
悩むくらいなら猛進する→勝頼
幼女とギャルゲー状態→孫市
カリスマスキンヘッド→顕如
「俺、毘沙門天の化身なんだよね」→謙信
「俺、社長の器なんだよね」→長尾さん
「世界で一番大切なのは正義だろjk」→長政
「私だよ」→義景     
36ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:50:11.20 ID:/S42ZIyCQ
イベント開放にプロモが必要なATCGがあってだな
イベントコンプ称号入手にはプロモ必須
37ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:50:24.03 ID:y4QQjtIs0
>>9>>24
誕生日おめでとう。
褒美に俺とトレードする権利をやろう
38ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:50:57.19 ID:9FiYXYfR0
>>36
何そのクソゲー 8月一杯ぐらいで終わってるんじゃね?w






orz
39ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:51:48.55 ID:qPwrnT5i0
>>32
その時はEXねねが必要なイベントもちゃんと実装されているだろう。
どっちか片方だけなんて半端な真似はしないぜ!
40ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:52:23.05 ID:KD2K4j5u0
そういえば、群雄伝の秀吉って女の子のことになるとムキになるタイプなんだね
後ろで見てて、利家がまつを娶ったのに焼き餅焼いてたのに笑った
あの秀吉ならお市も茶々も欲しがっても不思議じゃないわw
41ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:53:51.18 ID:AMpFWyKqO
>>31
…いじわるorz



>>9
改めて、おめでとう
42ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:57:41.95 ID:qPwrnT5i0
>>40
あれは「リア充もげろ」的な普通のリアクションじゃないか?

普通?
43ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:58:04.59 ID:ZiDuOjpS0
この成政が>>1乙したぞ!安心せよ!
44ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:59:34.16 ID:A2CfwBQvO
>>32
キャンペーン抽選カードが必要なんて馬鹿な事、いくらSEGAでもそんな奴居るわけないだろ
居るわけないよ・・・ね?
45ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:00:38.63 ID:DJejZlEei
>>44
お前のやっている戦国大戦は俺とは違うゲームのようだな
46ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:01:40.23 ID:dvnuHWys0
EXねねや光秀がイベント埋めに必要になったら1000円でレンタルとか始める奴が
47ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:01:59.85 ID:1fQmprke0
>>1乙の戦いを見せてやろう

走れ名門デッキ作ったと思ったら置部デッキになったでござる
48ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:03:16.83 ID:0e75AyDF0
俺、大会予選にEX明智で参加するんだ・・・
49ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:04:52.95 ID:y4QQjtIs0
9/9になって忍の代わりに狙撃持ってきた滝川だと思えばいいさ
50ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:05:02.74 ID:IcHW7EMG0
なんか予選に忍従で参加したら後ろ指刺されそうでいやだ
俺はverうp前から忍従使ってるのに
51ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:05:15.45 ID:cep+sOEq0
大会って同一ICで複数個所出れるのか?
特に制限は記載されてないんだが
52ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:07:12.86 ID:A2CfwBQvO
>>45
すまねぇ
Ex謙信とEx明智を素手勘違いしてた
53ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:11:12.56 ID:kbtYOsc10
>>51
エリア大会出場権を獲得あるいは辞退した人間以外は問題ないだろ
54ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:13:19.50 ID:6//SNRlFO
>>38
最終的には必要なくなったじゃないですかー!

あ、>>1
55ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:14:01.51 ID:cep+sOEq0
>>53
そっかーthx
56ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:20:24.26 ID:nAxptzIY0
>>51
要は優勝してエリア大会出場権ゲットしなければ、いくつでも参加可能。
日程的に各地でズレがあるから、地方に遠征するランカーとかいそうだな。
うちの県なんて田舎なのに守護ランキングに突如としてランカーの名前が出てきた
から生でプレイを見れるかも?と期待。
57ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:23:50.44 ID:a3AZDIjAI
土橋への道
58ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:24:48.16 ID:cep+sOEq0
>>56
レスはありがたいがそのランカーはホームで称号取れないから月末に人の少ない地域に行って称号取りに行ってるだけだと思う
59ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:25:54.15 ID:ZiDuOjpS0
ハリケーンミキサー!!!!(棒読み
60ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:27:59.85 ID:+R1GrjKg0
>>50
忍従単体だと何も言われないんじゃないか?
61ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:28:07.63 ID:UEtmU0cZO
>>59
それは一番抑揚あるだろ
酷いのは落城セリフだ
62ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:31:49.27 ID:1aatilAH0
>>1こそ真の乙也

よしこれで織田群雄伝桶狭間で詰まってた俺に紫くノ一来るな
63ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:33:52.46 ID:DiHRww400
織田伝ってSS必要になるのかな?
64ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:34:03.13 ID:wvhmOxFfO
>>50
カレーいなけりゃ大丈夫
65ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:35:30.02 ID:bT7Iombs0
>>61
今度は小川直也あたり声優で使ってきそうだな(´・ω・`)
66ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:36:05.83 ID:69JCKnEe0
>>1乙へ一直線だ!

>>61
うおおおおおおおおおお!
67ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:36:40.83 ID:9hVozT3Q0
群雄伝って三段信長必須が多いんだろうなー
8コスなのに3.5コスも使うとか残り4.5しかないお
埋めるまで時間かかりそう

それを思えば豊臣伝はほんとサクサクイベント埋めれたわ
68ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:37:08.84 ID:y4QQjtIs0
>>65
真壁辺り使って欲しいな。あいついい声してるよ
69ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:37:48.74 ID:H2q0WeKs0
ツインガルドのPRイベントは先行解放だからな。
まあカード入手難度以上にシナリオ難度が異常なのだが。

群雄伝もそのうちあれくらいの難度になるのかな。
70ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:38:29.20 ID:7cIVvWht0
>>61
おまえとは てきとしてあいたくなかったぜ !!


肉長デッキ、いいのが思いつかない…
肉長、冬姫、道糞、木曽、まつ でやってるけど、
木曽のために2色にするぐらいだったら他のも武田を入れた方がいいかな?
71ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:38:43.92 ID:jLno+Ack0
>>67
三国2はスターター君主(関係あるの曹操だけだが)を1.5にして群雄伝を圧迫しないようにしてたが戦国は露骨に搾取体制だよな
72ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:39:16.08 ID:lnt1YYRY0
コレジャナイ謙信キター
これでやっと超絶馬デッキが作れるぜ
相手にきょううんいんさんがいたら両替していいの?
73ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:39:51.26 ID:nAxptzIY0
>>59
今日の頂上で聞けるぜw
ランプがSS秋山を乗せたからな。相手はKIDだったか。
74ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:40:41.88 ID:JBV9VvfS0
浅井伝序盤のとりあえず長政、磯野、遠藤を入れとく感は異常
75ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:40:44.47 ID:cep+sOEq0
>>72
きょううんいんさんが居たら上手く回り込めばいいの
うかつに相手の槍にホイホイついて行くとすっぽりだから注意
むしろ弓が1または0だから鳥籠の方がry
76ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:41:45.87 ID:h/9PAUBU0
>>70
せっかく武田と2色にするなら松姫入れればいいじゃまいか。
俺は肉長、左近、冬姫、松姫、1.5槍でやってたが戦場真ん中から松姫で肉長飛ばして冬姫かけて馬マウント取れば火牛居ない限り勝つるb
77ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:42:07.02 ID:dvnuHWys0
>>72
範囲を見切って回避しなさい
俺はそれで影縛り入りのピンクに勝った
78ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:43:14.59 ID:JBV9VvfS0
恭雲院さんはまだなんとかなる
問題は鳥篭や
79ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:44:21.28 ID:/S42ZIyCQ
>>69
敗北補正のない戦国群雄伝でそんなことになったらどうにもならねぇw
80ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:44:28.84 ID:y4QQjtIs0
でも鳥篭って使用率100位にもいねぇな
やっぱ外見か?外見なのか?
81ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:44:39.67 ID:FMa83jgKO
>>70
まつをねねに変えて尻ぺんすれば1.5の馬でも強いよ
織田の1.5馬はあれだけど…
82ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:45:10.37 ID:Frs9FAoa0
激励ヤタガラスと通常の混色ヤタガラスどっちのほうが強いかな?
83ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:45:16.90 ID:DiHRww400
まったく、小少将は最高だぜ!
84ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:48:29.94 ID:nAxptzIY0
>>80
勢力が悪いのと、1コスに優秀なのが他に多いからじゃね?
浅井朝倉は陣形持ち多すぎ+1コスに高橋、前波、(・l・)と鉄板槍がいる。
85ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:49:11.53 ID:y4QQjtIs0
>>84
追加で采配持ちでも着てくれれば最高なんだけどね
86ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:49:25.40 ID:+smqNIq7P
初!虎口(なか)で出すぞ!
87ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:49:32.15 ID:0e75AyDF0
>>70
肉長、冬姫、今孔明で2度掛け一発落城の夢を・・・

無難にするなら肉長 左近 梁田 松姫 冬姫あたりかな?
88ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:49:40.05 ID:FuCrMMkLO
>>73
それは昨日分の頂上だ。
89ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:50:14.56 ID:lnt1YYRY0
>>80
それってどういう意味だ?
見た目は最高だろ?答えによっちゃ屋上
90ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:50:23.48 ID:AMpFWyKqO
>>83
朝倉家のTシャツは諸般の事情により発売中止になりました
91ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:51:50.70 ID:Frs9FAoa0
>>84
初わすれてるぞ
それ以外にもあんまり見ないが
1コス槍の中では最高武力の景紀とかもいて激戦区すぎたんだよな
効果自体は弱いわけではないのだが
92ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:52:37.41 ID:vlXzFxPv0
さっき遠出したら
SS信長2000円SS松永1000円で売ってたんだけど買いだった?
状態はスレとかないみたいだったけど
93ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:53:37.45 ID:+R1GrjKg0
武力1の弓は敬遠されやすい
94ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:54:17.38 ID:bT7Iombs0
どりゃあああああ!
95ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:54:56.39 ID:y4QQjtIs0
>>92
即買い。

>>91
景紀と安宅は武闘派1コス槍の双璧だもんな
性能じゃ大熊だろうけど大熊は計略が死んでるようなもんだし
ん?山内?誰?
96ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:58:07.67 ID:pAWkH/fp0
織田伝追加と聞いて。



だが金が無いorz
97ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:58:35.48 ID:bT7Iombs0
>>92
戻って買え
こっちは金狼流アキラが1800円
98ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:05:31.88 ID:52qTmNq60
やっとこさ跡部が引けたから使ってみようと思う。
しかし織田に居ても優秀と言われる彼だけど、武力5の一斉射撃って役立つのかね?
3回しか打てない一斉射撃はどう使うのが有効なのか・・・・・守り?
マウントには使える気があんましないけど。
99ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:06:28.93 ID:6HLVGoxv0
>>92
値段的には美味しいからその2枚が欲しいと思ってるなら買いだったと思うわ

…どうしても過去を思い出してしまって旧SSをある程度以上出して買いたいとは思えんのよね
100ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:07:01.22 ID:y4QQjtIs0
>>98
武田単の傾城とかで使う。軽いコストの柵持ちは貴重だし
101ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:07:41.82 ID:hSm0KdYf0
俺様の美技に酔いな
102ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:08:58.77 ID:nAxptzIY0
>>101
テニプリに帰れw
103ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:09:35.24 ID:bT7Iombs0
>>99
喝だけは買っちゃったな。
800円だったんで

それよりゴルベーザがいまだに6500円という田舎料金、
どうにかならんか(´・ω・`)
104ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:09:36.46 ID:uU6UbVhTO
啄木鳥でスッポリしすぎた時や統率高い相手いる時に
一斉射撃で援護して敵の撃破早くしたりしてるかな
105ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:10:40.64 ID:0i/jwjE60
>>98
織田の1.5鉄砲で柵持ってるのが帰蝶くらいしかいないので、武5の柵鉄砲なら採用率高し
一斉射撃は、まあ持ってても使わない系統の計略だけども
106ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:11:10.98 ID:m1UPWwi10
なんだよお前ら。
俺も今日、誕生日で給料日だけど、祝ってくれる人もいないから、今からゲーセン行くんだ。  orz
107ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:11:39.76 ID:y4QQjtIs0
>>106
茨城に住んでんならカードやるよ
108ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:11:52.49 ID:IcHW7EMG0
>>105
ヒゲ「スペック採用なら私でいいと思うんだ・・・」
109ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:11:57.63 ID:+R1GrjKg0
SSは基本いらないと思う俺でも今川の2つと松永は排出停止前に集めておいたわ
110ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:12:20.87 ID:hSm0KdYf0
田舎は一度決まった値段がなかなか変わらないからなぁ
なんというかそのカードの在庫が増減した時しか付け直さないイメージ
111ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:12:25.06 ID:SWghFwD70
>>106
ハッピーバースデイ、苦手なデッキに当たるよう祈っておこう
112ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:13:37.19 ID:y4QQjtIs0
SS今川がまさかスペック要員で採用される日が来るとは思わなかったな
113ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:13:58.61 ID:IcHW7EMG0
>>106
岡山ならライレンか瀬名上げるよ
114ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:14:28.88 ID:0i/jwjE60
>>108
ガチであんたのこと忘れてたよ
でもあんたの計略使うのって負けフラグだからなあ・・・
115ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:14:34.68 ID:uXWpye7W0
>>106
明後日いって
大判4(木箱)−大判6(銀箱)−大判10(金箱)
して脳汁たらした方がいいと思うぞ
116ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:15:16.90 ID:+/bQhnng0
>>111
お前鬼だなw >>106誕生日おめでとう、いいカードが引ける事を願ってるよ。
117ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:15:28.61 ID:52qTmNq60
>>100
まあ傾城で使うのは動画とかでもよく見るから解かるんだけど知りたいのは使い時なんだよなぁ・・・・主に傾城デッキ以外の。

>>105
まあ中々使わない計略だろうなって俺も思うよ。
動画では守りとかでは使ってたり、大筒で少し粘る時に使ってるみたいだけど、やっぱこんくらいでしか使い道は無いのかなぁ。
118ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:15:58.74 ID:69JCKnEe0
>>105
鉄砲マウントは微妙なところあるしな
だが、1,5という安いコスト3という士気の軽さで簡易池田ができると思えば強くないか?
柵までもってるし
119ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:16:25.02 ID:kF2i4vuy0
跡部って織田でもパーツ採用できるスペックだからなあ
120ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:16:35.97 ID:DiHRww400
未だにSS綾姫が何故高いのかがわからん、武力2とかならともかく
121ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:17:59.95 ID:Whxj6cyR0
だいたい絵のせい
122ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:18:23.96 ID:y4QQjtIs0
>>117
信繁礼法とかでも柵要員。それとコンボとしては微妙だけど黄梅院で
引っ張ってきて一斉射撃とか。相手のキーカードに大ダメージ与えるものと
考えれば一斉射撃も結構行ける
123ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:19:14.08 ID:+R1GrjKg0
絵のせいとは思いづらいけどな
何か値段がどんどん上がっていったのは印象に残ってる
124ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:22:42.33 ID:bT7Iombs0
先日市内に1軒しかないカード屋で
SR/松永、宇佐美
R/おつや、馬場、遠藤、蛍、景虎、小山田、蜂須賀、恭雲院
を総額2600円程度で引き取ってくれたわ
新Rって結構高く引き取ってくれるもんだなと思った
125ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:23:19.94 ID:hSm0KdYf0
実際無くてもどうにでもなるカードだが、限られたほしい層がたまたま金をたっぷり注ぎ込む層だっただけのこと
126ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:24:25.06 ID:dvnuHWys0
コンプリートしたいというコレクターはそれなりの人数いるっしょ
127ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:25:01.36 ID:RZW7V3g7O
SS綾姫は排出停止が決まった日の内に値段を上げる間も無く姿を消したな
というか旧SS自体が瞬殺状態

そんななか700円なのにショーケースの最古参となっている釣り馬鹿
あとはお前だけなんだがなあ……
128ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:27:37.89 ID:IcHW7EMG0
1/4魅槍ならどう考えても絶姫の方が計略強いからなぁ
てか1/4魅槍と1/5魅弓で計略同じだから弓の方が遙かに使いやすいっていう
129ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:28:36.28 ID:As0ta/x80
ってか、バッファローマンもコスト3.5で肉にすれば良かったのにな

SEGA、使えねぇ・・・
130ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:28:45.83 ID:+R1GrjKg0
>>124
良かったな
普通だとそのカードだと1200円ぐらいか?
131ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:28:50.00 ID:7nFuCbCYI
>>72
鳥籠見えたら
便所に行ってもうひと踏ん張り
132ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:34:34.93 ID:ZiDuOjpS0
無二ちゃんと憑依合体!毘沙門天!
133ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:36:45.97 ID:IcHW7EMG0
>>129
但し9/1になるがよろしいか
死なない馬とか戦いたくねえな
134ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:36:57.66 ID:w7QlPHG/O
絶望先生はディスられてるけど旧SSの中じゃ相当優秀だよな
135ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:37:41.54 ID:bT7Iombs0
>>130
戦国の在庫がろくにないカード屋なんで
初物についてはそれなりにつけてくれたんだろうと思う。
ただ、販売価格の設定もムチャクチャで
オトメンが6500円とか何を基準にと首をかしげたくなるのがある
旧SSは喝が800円、金狼流アキラが1800円で喝だけ買った
マキダイならともかく金狼は性能が微妙なので(´・ω・`)
136ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:39:07.16 ID:9OO5C6JF0
1000なら彼女が出来てレイプする
137ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:41:04.33 ID:ahtzGz4D0
ところで遠撃ち阿修羅デッキを考えてるんだが
吉乃 土橋 無二 鶴首 まで決めてからあと3コスに悩んでるんだ
織田から槍二本持ってくる形になると思うんだけど、
みんなオラにアドバイスを分けてくれ
138ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:43:01.31 ID:y4QQjtIs0
>>137
高山と忠勝
139ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:43:01.37 ID:1fQmprke0
>>137
調査した通りな人とよけないと大変ですよーな人
140ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:44:01.32 ID:nAxptzIY0
>>137
安藤+梁田、あと鶴首を高山に代えたデッキとこの前当たったよ。
・・・・狩りだったけどな・・・・勝率100%の35連勝とかふざけんな。
141ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:44:17.19 ID:DiHRww400
>>137
雑賀とのコンビだとSS千鳥よく入ってるよ、あとは柵要員で高山
142ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:44:18.91 ID:hSm0KdYf0
>>135
まぁ、安いから買うなんてスにコンビニのPOPに釣られるレベルだから必要なもんだけ買えば良いだろう
他のSSなら、転売ワンチャン!とか言う人もいたかもしれんがアキラだし…
143ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:45:19.76 ID:3+bOdqcM0
>>137
高山と森
144ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:45:29.40 ID:7cIVvWht0
亀だけど、肉長デッキの助言ありがとう
試してみたけど、とりあえずデッキから肉長外すところから始めるわ…

>>137
俺は無二入れずに銃器補充入れて、鬼武蔵と1コス柵でやってるわ
織田に柵持ち1.5槍が低武力しかいないし、柵と鬼武蔵さんで防衛力補充
145ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:46:12.00 ID:DJejZlEei
>>127
釣り馬鹿700円ってぶっちゃけ排出停止以後で考えてもたけーよ
釣り馬鹿と信玄は排出停止決まっても普通にワンコイン以下
最近は値段がイマイチ安定しない肉とぶっちぎりのトップレートの綾姫とエグザムの上位以外は2000円以下だ
昔はSSなんて殆ど1000円で買えて綾姫も3000円以下だったのな…
146ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:47:47.39 ID:Z7qbTyMa0
>>137
森まつ
147ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:48:08.24 ID:vlXzFxPv0
釣りバカ480円のとき買っとけばよかった
148ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:48:16.03 ID:+/bQhnng0
>>137
織田の槍はどいつも優秀だからどいつも入りそうだよなぁ・・・。
俺だったら攻城、虎口が狙いやすいSS千鳥とスペックで高山を入れる。
149ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:48:17.49 ID:Frs9FAoa0
SS排停決まったとたんに急に値上げしたからなあ・・・
遊び場欲しかったなあ
150ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:50:55.06 ID:2Sjfi5Km0
SSは遊び場と滝川だけ無いんだよなぁ・・・あ、エグザムライと釣りバカは眼中に無いです
151ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:51:20.21 ID:ahtzGz4D0
ありがとう、千鳥は欲しいけど持ってないから三左+高山か安藤梁田かなぁ
ちょっと今度試してこよう
152ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:52:20.13 ID:xe1/bh0kI
遠うち阿修羅は
やっぱりコロニーレーザーみたいになんの?
153ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:52:39.64 ID:6HLVGoxv0
>>151
三左もいいけど無骨もね!
154ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:55:03.37 ID:+R1GrjKg0
今のSSは排出停止したらとんでもない値段になりそうで困る
155ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:56:44.03 ID:ahtzGz4D0
>>153
鬼武蔵さんも持ってな(ry
R6割も集まってないのに、この前9枚目の池田を吐いてくれた筐体の中の人マジ鬼畜
156ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:58:50.36 ID:WWrxc+600
そういやこないだ岐阜の方で、SS遊び場800円とか価格調査してるのか怪しい店があったな

まあ買いましたがね
157ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:59:11.62 ID:y4QQjtIs0
遠射ちやめて蛍&土橋で残り槍盛りでいいんじゃないか?
158ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:59:23.30 ID:Frs9FAoa0
爆進義元
ジュケイニ
SS景虎
謙信ちゃん
オトメン
この辺は排出停止したらいくらくらいになるか楽しみだ
159ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:59:58.49 ID:IcHW7EMG0
>>154
まだ引いてないが今川の2枚があれば俺は満足だな
ぶっちゃけ今川単か今川と何かの2色以外使う気ないし
160ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:01:13.89 ID:0e75AyDF0
>>153
あえていうなら、ノイエジールにミラーを部分的に壊されたソーラ・システム80%の威力ぐらいかな?
161ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:01:40.03 ID:X33nA5h90
今川爆進陣1800円って買いだよね
直虎ちゃん引いたからつい買ってしまった
162160:2011/10/06(木) 20:02:00.46 ID:0e75AyDF0
163ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:03:33.06 ID:+R1GrjKg0
>>161
俺のところだと800円だったぞ
まあ相場はわからないけど
164ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:05:11.99 ID:ryy6eg2q0
>>161
普通-1000円ぐらいだと思う
165ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:05:23.07 ID:+/bQhnng0
>>161
ちょい高いと思うが、使いたいと思ったのならそれでも良いのではなかろうか。
166ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:05:37.78 ID:IcHW7EMG0
そういや何枚ぐらいSS自引きしてる?
俺は700戦ぐらいで肉×3、おなら、初、武井謙信、景虎、松姫、今孔明の計10枚なんだが
167ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:05:39.28 ID:DJejZlEei
>>158
排出停止情報が全くなかったカード追加前ならともかく、次のカード追加で排出停止になるかもしれないって分かってる現状で既にレートが1000円以下の上3つはたいして上がらんだろ
現状レート急上昇の可能性があるのは三姉妹、女謙信、マンキン謙信くらいでしょ

>>161
正直その半額くらいで売ってる店多いぞ
168ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:05:41.93 ID:PzJVtwBD0
ど…土橋さんの計略は相手が使うとゼロ距離波動砲のぶっ壊れなのに
自分で使うとスカスカ弾幕の産廃計略になるだから困る
169ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:06:22.49 ID:4jIp057g0
>>161こっちはその値段で千鳥が買えるな

大大名は800だ
170ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:07:49.97 ID:DiHRww400
まぁSSは使わないんなら安くなってから買い揃えればいいしな
171ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:12:58.83 ID:X33nA5h90
ありがとう
ゲーセン自体少ないのと競争相手がいないから仕方がないとはいえいざ聞くとぼったくられた感があるな・・・
172ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:16:02.89 ID:zK+SokwcO
>>158
今川の二枚は独自計略だから、底値からやや上がるくらい。
謙信ちゃんは絵柄補正もあり間違いない無く春日部さんと双璧を成すかそれ以上。
オトメンはレアの完全コンパチ仕様なんで、絵師の人気で底値〜微増。
173ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:17:04.02 ID:k+hLXtTq0
>>166
1000戦ちょっとでとろろ×2、遊び場、アツシ、タカヒロ、千鳥、バッファローマン、爆進陣、陸奥、謙信ちゃん×2
11枚か。とろろ1枚はおならに変わったが。
174ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:17:21.16 ID:bT7Iombs0
SSでも群雄伝で使わせるの、もうやめてほしいよ
絶対可憐なんてまず自引きできそうにない(´・ω・`)
175ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:17:35.44 ID:jLno+Ack0
オトメンとマンキンは本当に誰得コンパチだよな
荀攸みたいに兵種変えるくらいの遊びがあれば気分転換に使うんだが
176ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:18:50.59 ID:kbtYOsc10
いや完全劣化コンパチにされる方がいらねえから
半兵衛とか
177ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:19:35.38 ID:IcHW7EMG0
>>174
SS三姉妹はまだ群雄には出てないぞw
杞憂だと思うが豊臣伝で出番ありそうで怖い・・・
178ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:22:09.55 ID:+R1GrjKg0
オトメン引いて即換金したのは俺だけではないはず
179ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:22:36.64 ID:y4QQjtIs0
もうひとふんばりは槍か歩兵でよかったじゃん
180ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:22:56.79 ID:RoKWOQSa0
逆に兵種変更のコンパチがでるとしたら誰がいいかな?
個人的に一番欲しいの手猿楽の人が弓兵になって欲しい・・・
181ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:23:28.03 ID:4jIp057g0
>>166
1200戦ぐらいで
肉 綾姫×3 ヒロ 牛 幽玄×2 オトメン 陸奥 屁

そして未だに自引きしていない富田郷左衛門
182ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:25:47.77 ID:k1G2MrD20
信繁が槍持ちになれば今よりは使いどころが増えそうな気もしますけど
どんなもんでしょうか。馬なら最高ですけどそれはさすがに許されないでしょうし。>コンパチSS
183ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:26:16.53 ID:bT7Iombs0
>>178
樋口より先に引いちゃったからしばらく使ってたわ
184ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:27:21.54 ID:IcHW7EMG0
>>182
それを世間ではぶっ壊れって言うんだよ
制のみならあり
185ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:28:37.88 ID:3+bOdqcM0
散華の弓コンパチとか、勢田の槍コンパチとか
186ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:29:08.54 ID:4jIp057g0
(足軽を変えちゃ)いかんでしょ

足軽は移動速度か攻城力くらい上げたってよぉ
187ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:29:08.86 ID:QOOw0ZIyO
謙信ちゃんが騎馬なったら強いかもと思ったが
今より産廃になるな
188ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:29:47.45 ID:y4QQjtIs0
信繁が槍だったら内藤さんいくらなんでも可哀想じゃないか
189ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:31:25.13 ID:Vx1cR2VMO
自身の速度低下が判明してなかった頃は騎馬が一番活かせるって感じだったけど
判明した今だと何だろ、弓?
190ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:31:29.53 ID:IcHW7EMG0
女謙信は鉄砲か弓が一番合ってるんじゃないか?
特技は腐るがマウント取れるし
191ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:31:42.45 ID:Untl37xkI
SS茶々を自由に出来る猿、まじうらやまけしからん
192ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:31:53.26 ID:zYLG/QFZ0
代わりに内藤さんを弓にしてあげようぜ
193ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:32:40.67 ID:3+bOdqcM0
>>191
代償は一族の滅亡だけどな
194ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:33:57.55 ID:FuCrMMkLO
>>182
信繁は泰山や火牛や真紅orバッファローマン等のデッキに居場所あるから勝手に兵種変更されたら困る。
あの良すぎるスペックも覚悟采配が士気3になったのも弓のおかげだし、特定の使いたい人には使いたくて仕方ないカードのままであるべきかと。
195ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:36:57.18 ID:nAxptzIY0
計略無視すりゃ2.5コス最高クラスの弓だしなー。
8/9で特技3つとかゴルベーザが可哀相になってくるわ・・・・
196ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:37:06.09 ID:YOiqecXP0
>>194
なら間とって足軽だな
197ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:38:39.75 ID:y4QQjtIs0
計略だって早駆けと疾風の関係みたいに覚悟の構えが同じ士気で
全体にかけられるんだから十分強力だよ
198ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:38:46.55 ID:+R1GrjKg0
贅沢言えば信繁には9/6の制圧防柵魅力になってほしい
199ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:38:55.43 ID:FuCrMMkLO
槍の黄梅院さん居るだけで小山田さんみたいに被害被るカードが出るのはうんざりじゃ!
200ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:39:01.39 ID:4jIp057g0
ここまで岡部兄→騎馬 無し
201ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:42:19.95 ID:k1G2MrD20
>200
三枝と甘利と水原が泣くから勘弁してやってください。リスク無しで30数カウント続く
疾風迅雷とかぶっ壊れすぎる。

8日から大判、織田伝2章らしいけどverUPもやるのかな、さすがにこっちは
阿修羅終わってからでしょうか。
202ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:42:28.51 ID:Vx1cR2VMO
>>198
斎藤義龍「そのスペックは与えられねーわ」
203ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:45:07.75 ID:Whxj6cyR0
>>198
足軽になるぞ
204ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:45:17.78 ID:52qTmNq60
>>201
一番泣くのは同勢力の葛山と馬比奈辺りじゃね?w
もう天野さんとかまったく見なくなるレベル。
205ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:46:54.58 ID:52qTmNq60
>>203
むしろその足軽スペック良過ぎね?
9/6制柵魅は足軽としても3コス相当になってるかと…
3コスの幸村が9/6魅っすよ・・・
206ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:47:20.53 ID:52qTmNq60
おっと気忘れてた
207ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:47:43.96 ID:As0ta/x80
戦国は柵に対する警戒感が強いよね
小幡から柵取り上げるなら、横田さんに付けるくらいしろと
208ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:48:48.21 ID:Whxj6cyR0
>>205
なら鉄砲にするか
なんにせよ武力9柵制の時点で破綻してるんだけど
209ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:48:57.73 ID:4jIp057g0
3コス魅9/8とか産廃すぎるよね!
210ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:49:12.54 ID:HfZpAtXn0
>>205
2.5コストで8/10城気魅が居てだな
211ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:51:32.38 ID:4jIp057g0
>>210え、それは(動揺)
212ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:52:41.27 ID:MOy30WFd0
もう少ししたらverうぷか。下方される可能性が高い孫市を売りに出してよかったぜ。
後は華麗、忍耐、後方陣、啄木鳥、瀬田、狙撃が下方候補といったところか。

孫市ばかりが目立ってたから次verからは阿修羅の時代だな。
213ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:52:55.69 ID:FuCrMMkLO
>>210
2.5コス槍馬の武力9、3コスの武力10は高くても5までが相場だから8/10は比較対照として不適当かと
214ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:53:15.72 ID:rH+RyV0m0
>>166
前バー約1500戦
肉1、釣りバカ2、あばれ3、とろろ3、綾姫1、遊び場2、喝2、おなら1、絶望4、ウサ1、アツシ2、アキラ1、タカヒロ1
現バー約1000戦
千鳥1、三姉妹各1、陸奥1、義元1、月影2(BSS含まず。)
SS減って、SRは増えてるので明らかにSS引き難い。
215 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/06(木) 20:53:49.07 ID:ocAkhSV40
ただ3コス槍勢は攻城力も高いから、特技増やすと一気に強カードに
柴田さんも城だけだとスペックさびしいけど、気とか付けるとそれはヤバい気がする
216ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:53:54.24 ID:As0ta/x80
>>212
狙撃自体に弱体来るんじゃないかな?
217ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:54:15.52 ID:As0ta/x80
>>212
ああ、書いてたなw
218ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:54:44.01 ID:7UVzhHpNP
謙信ちゃん少しでもいいから強化して欲しい
でも使用率高いと強化ないかな?
219ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:55:56.09 ID:4jIp057g0
>>215柴田には制圧でもつけて持ち腐れにしようぜ
220ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:57:07.35 ID:4qUvsg+K0
>>215
つまり狙撃のついた柴田は厨ということですね
221ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:58:25.77 ID:Frs9FAoa0
柴田に気合持たせたらやばいよなあ
兵兵兵で兵力185%の武力16で城持ってる槍とか強いな
222 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/06(木) 20:58:26.73 ID:ocAkhSV40
>>218
ぶつかり合いに強い陣には誰もぶつかりに来てくれないからな…
謙信ちゃんの移動速度低下で、スルーされても攻城エリアまで届きにくいし

いっそのこと、前陣+7後陣回復量低下で移動速度低下緩和とかかな?
223ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:58:35.92 ID:jmCfSCbJ0
最近華麗対策か啄木鳥対策か知らないけど遠距離デッキ増えたからなぁ
バーうpで傾向変わってくれたらいいけど…

遂に15連敗だよあははww
真剣に磯野入れようか考えてただけに朗報と言うべきか複雑と言うべきか…
224ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:59:50.27 ID:H24KvzpZ0
何この流れ。任意の1枚の兵種変更できる大戦国でも始まるのか?
225ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:00:50.75 ID:69JCKnEe0
>>223
ちなみにどんなデッキ使ってたんだい?
流転か盟約あたりか?
226ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:02:08.04 ID:mX+A66tS0
小山田「黄梅院の存在をどうにかしてほしい」

実際ワンセットやったら一回は確実にあたるほどの出現率はどうにかならんか…
227ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:02:38.83 ID:4jIp057g0
>>225それならもとから磯野入ってるだろ

恐らくかかれだな(経験則)
228ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:03:32.33 ID:ZLkZ32G20
鉄砲弱いといっても騎馬1槍弓で雑賀鉄砲盛りに当たると泣きたくなることは多いよな
そもそも狙撃持ちとそうでない鉄砲の格差がひどすぎる
狙撃持ちのデメリットはスペックの代わりに勢力になってるんだろうが、二色で暴れすぎだ
229ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:06:12.70 ID:ZLkZ32G20
>>226
高統率主体だと全く気にならんな
あれ、計略はずしたのか?と思うほど一瞬で切れて吹いた
230ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:07:47.66 ID:jmCfSCbJ0
>>225
真柄兄・河合さん・小少将・景鏡に2.5コス鉄砲放り込んで進軍阻害からの各個撃破
これで二勝一敗ペースで正四昇格戦まで行ってたんだけど
大戦国過ぎた辺りから遠距離デッキが七割の確立でマッチするようになってズルズル…

勿論根本には此方の立ち回りが悪いというのは重々承知。家宝選択とかね
ただ、流石に偏りすぎというか一つのブームかなと思い出して磯野とか上杉からアメフト・水原辺り導入しようかと思ってた所
231ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:08:09.33 ID:69JCKnEe0
>>227
おおう、確かにそうだな

だがかかれで15連敗は流石に違うだろう。織田家の希望を潰す気か

232ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:11:02.14 ID:JBV9VvfS0
かかれで15連敗はよっぽどマッチング運かデッキか運用法が悪く無いと
233ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:11:07.07 ID:Frs9FAoa0
狙撃だけならまだしも鉄砲事態の計略が普通に強いからなあ
コンパクトなイスパニアの蛍、計略が破格でコスト比最高武力の無二
忍鉄砲でいろいろな仕事ができる岡とかさ、
下針は使われないが弱くないわけだし
狙撃事態の問題では小雀と鶴首がなあ
234ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:11:35.88 ID:y4QQjtIs0
>>230
真柄と河合以外全部雑賀の鉄砲にしてみ。強いから
235ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:12:22.35 ID:IcHW7EMG0
>>230
2馬の前に1馬1鉄が操作できてないんじゃね
従2までは1馬で十分行ける
236ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:12:36.95 ID:1fq7Pn9EO
>>226
統率依存を強化したら小山田さんは許されておっぱい淫は殺せないかな
237ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:13:49.67 ID:h3Jlfjdt0
赤ロックの時間さえ延びれば雑賀が一斉に弱体化してネガも減るはず
雑賀以外に狙撃持ちはほとんどいないし
238ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:14:31.93 ID:ghd58E680
>>226
使用率一位の勢力の1コスなんだし
そりゃ出るだろうよ
239ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:14:54.80 ID:kbtYOsc10
それより黄の威力上げりゃ良いだけだろ
240ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:15:13.53 ID:0Lz0bs3c0
赤ロックはいまのままでよくね。


十分時間あるし、これ以上長くなったら雑賀完全死亡じゃないか。
241ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:15:14.57 ID:nAxptzIY0
で、デッキ変えると苦手な相手にあたる罠。
泰山試せば毘天にぼこられ、槍馬デッキ使えば富士山泰山に当たり、
ネタで鉄砲単で遊べば忍者ばっかりとか筐体さんエスパーですか?
242ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:15:56.47 ID:PzJVtwBD0
>237
そして今以上に鉄砲という兵種がゴミ化してしまいました、か。
駄目だろそれじゃ。
243ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:16:58.78 ID:69JCKnEe0
>>230
2馬は止めておけ、移動速度の速い歩兵になるし刺さるだけだ
1馬と槍を並べて、しっかり突撃と迎撃とれるようになってから使おうぜ

あと、鉄砲の遠距離デッキったら雑賀衆の連中のことだろうけど
速度上昇ないと孫市は死ねるなぁ、こいつだけ対策思いつかん
244ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:17:19.50 ID:ghd58E680
赤が強いっていうのはいいんだよ

問題は赤が出せない 狙撃を持ってない鉄砲の扱いが問題なわけで・・・
245ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:17:55.18 ID:7UVzhHpNP
全部の鉄砲が赤出せて狙撃持ってると赤までが早いとかじゃいかんのかな…
246ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:18:41.16 ID:H24KvzpZ0
もれなく赤撃ちできるようにならねえかな。赤になるまでの時間は狙撃持ちの5倍でいいから。
247ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:23:13.97 ID:jmCfSCbJ0
>>241
エスパーですか貴方www
まさに今日試しに泰山デッキin小少将したら毘天にやられたw

>>234
ちょっと一考してみる
というか2.5枠を土橋、景鏡の替わりに無二でやったことは有った。つか、一度このスレでデッキ晒してるw
開幕取れて三割ほどリード取れるんだけど後が続かないというかいつのまにか逆転というパターンが多かった
この辺は立ち回りの引き出しの差かね。修行修行…
248 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/06(木) 21:24:18.19 ID:ocAkhSV40
河合さん、士気4で迅雷も止めちゃうのは強すぎると思うんだけど…
呪縛が士気7だからせめて士気5とかなら許せたのに
249ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:25:44.89 ID:JBV9VvfS0
河合さんはさり気なく範囲もぱない
巻き込むから広けりゃいいってわけではないとはいえ
250ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:27:51.59 ID:i/unIB760
Ss3姉妹と謙信ちゃんは排停なったら、レート
綾姫クラスなるかね。

もう排停見越してコンプしたい人はもってる気がして、あんま上がらない気がするのはおれだけか
251ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:29:38.07 ID:Frs9FAoa0
河合さんはver1.0の関口みたいに特技含めスペックかなりいいから
大幅弱体化くらいそうで怖いな
252ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:29:57.87 ID:pAWkH/fp0
綾姫の高騰は排停が予想外だったからだ。
判ってたら値段上がり始める前に買うだろ。
253ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:30:07.23 ID:RUe/5KMz0
俺が使っているだけだが宿業強化してくねーかなぁ。
実際は弱体化しないだけでも御の字だけど。

次強化だれだろうなぁ。
やっぱりゴルペーザさんとか信忠とかかなぁ
254ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:30:31.45 ID:HfZpAtXn0
狙撃殺したら、それこそ鉄砲なんて使う人居なくなると思うけどな
やるにしろやらないにしろ、鉄砲という兵種自体になにかフォローが必要なんじゃないかな
255ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:30:33.12 ID:Fs8vteZg0
河合さんの計略範囲が火門みたいな形に修正されるのか‥‥
256ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:30:38.60 ID:PzJVtwBD0
>248
その分効果時間もコンパクトだし味方にも影響あるからあれぐらいは良いんじゃね。
257ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:30:45.17 ID:y4QQjtIs0
>>247
真柄兄 河合 佐太夫 無二 蛍
もしくは土橋 蛍 真柄 河合 高橋

とかかなり強いぜ
258ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:32:29.28 ID:1Sz5tetD0
鉄砲はコスト上がれば上がるほど計略でしか使われなくなるからねー
威力をコスト&武力に依存させればなんとか使われるカードも増えるか?
259ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:33:10.90 ID:3+bOdqcM0
威力じゃなくて照準速度とかアクションから発射のラグとかをコスト依存にするほうがいいかも
260ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:34:57.23 ID:i/unIB760
>>255
どこの水手断ちだ、、、
261ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:35:35.25 ID:iLxp0XPQ0
狙撃は最低ダメージなくしてくれればいいよ
武力30ぐらいの真柄兄が撃ち抜かれるのは見たくない
262ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:35:51.99 ID:1Sz5tetD0
ふむふむ
となるとこうかな
威力:武力依存
発砲までの時間or発砲間隔or標準速度:コスト依存
263ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:36:21.69 ID:zJ1gSpbF0
鉄砲もそれなりな武力差作ればいたくないからなぁ

紅天女上洛が強くて楽しい
264ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:37:16.87 ID:1Sz5tetD0
×標準→○照準

何度もスマンな
265ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:37:18.82 ID:XhhsQ8vQ0
仕事中ずっと考えて思いついた車懸りの陣デッキが
謙信 甘粕 樋口 景虎 絶姫 なんだが、馬2の上総武力25とかどうすりゃいいんだこれ
266ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:38:09.79 ID:7UVzhHpNP
>>265
甘粕を水原にすればテンプレに早変わりよ
267ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:38:34.66 ID:i/unIB760
でも速度関係いじくると操作が面倒にならないか
268ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:38:35.17 ID:zJ1gSpbF0
むしろ、弾一撃のダメージ固定して武力比で弾数とかどうよ
269ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:38:45.72 ID:/qsO8HY5O
狙撃あれば武力30程度なら瞬殺だからな
あの武力差無視したダメージはさっさと修正するべき
270ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:39:09.82 ID:RUe/5KMz0
>>265
全然ありじゃないかな?
武力上昇の高い車懸りと華麗なる采配あるし、総武力はそこそこで充分じゃないかな
271ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:39:33.78 ID:wd6YNwwy0
鉄砲はノックバックor柵に当たる のどっちかだけでも戻してほしい…
大幅な仕様変更なのに、各種鉄砲計略にはフォローが殆ど入らずに残念なままだし

ノックバック消したら明智と三段が死ぬけど
272ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:40:23.72 ID:HfZpAtXn0
>>268
ただでさえフルヒットしないのに
そんなことしたら本格的に酒井さんが死ぬ
273ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:40:38.33 ID:k1G2MrD20
>265
甘粕を水原に変えてずっと華麗なる戦で良いんじゃないでしょうか、
馬2は大変そうですけど。

華麗修正されて、瀬田が武+4くらいになったら次は何が来るんでしょうか。
そろそろ進軍のターンが来ても良さそうですけどライン上げられる高統率の槍が
少ないんですよね。
274ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:41:19.90 ID:zJ1gSpbF0
柵に当たるのは鉄砲敵にしたとき役に立つから残してくれないと

275ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:41:29.96 ID:iLxp0XPQ0
>>265
粕は魅力持ってないが大丈夫か?
276ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:41:53.59 ID:VTgLSrumO
>>262
そうすると孫市がもっと凶悪になる気が…
いい男が強くなるのは個人的には嬉しいけど
鍾馗の武力が+4に戻らないかな〜
277ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:42:16.33 ID:Frs9FAoa0
>>265
華麗采配入れるんだったら
効果を最大限に生かすため甘粕→水原でいいんじゃないか?
ただあっちは低統率だからそこは注意で
278ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:42:28.59 ID:RUe/5KMz0
>>271
いやぁノックバックは陣取りにいいし、柵に当たるのは鉄砲だけ柵の影響受けないってずるかったから今のままでいいよ。

むしろ、一夜城の銃通さないでくれよ。そろそろがっかりSR返上させてやれよ
279ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:42:30.15 ID:55fFSNILO
武井元に戻せば解決
280ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:42:50.65 ID:MgBGgGeqO
車掛りって他の陣形、采配に比べて何で五枚が多いんだろうな?
謙信 水原 ガン飛ばし 大石 高梨親子
の六枚が強かった。
やっぱりこのゲームはワラが強いわ

ガン飛ばしに無警戒な人が多すぎる。
281ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:43:04.50 ID:mMcC7ql8O
>>222
車の速度低下ってなんで付けたんだろうな?
車ってたしか本人以外の武将の移動速度が少しだけ速くなるよな
あれを速くしたらローテしやすくなるし攻撃力も上がってかなり強くなると思う
282ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:47:19.77 ID:RUe/5KMz0
>>281
上杉家の陣形は武力上昇高めだから調整用じゃないか?
織田の徳川家康みたいに使っても大して変わらないとかってもできるし
283ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:47:46.42 ID:zJ1gSpbF0
大体基本的に5枚デッキだろう
284265:2011/10/06(木) 21:48:10.68 ID:XhhsQ8vQ0
甘粕なら保険か抑止力になるかなと考えていたんだが、テンプレは水原なのね
やはり華麗は最大値になるようにしたほうが安定するのかな
285ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:48:23.77 ID:lnt1YYRY0
ノックバックは銃にとってメリットなんじゃないの?
286ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:51:03.30 ID:PzJVtwBD0
>285
デメリットでもある。
具体的にはカス当たりになりやすくなったり強制的に城に放り込んでローテの手助けしたり
287ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:51:12.66 ID:zJ1gSpbF0
戦国始める前は鉄砲の弾補充は停止か城じゃないとできないと思って使いにくいように考えてたんだよなぁ

だからそうしようぜ
288ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:53:30.42 ID:RUe/5KMz0
>>287
これ以上狙撃なしの銃をいじめるのはやめたげてよぉ
289ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:53:39.82 ID:s7HFzMxG0
>>279
今のスペックで物足りんのか
十分すぎるくらい強いと思うんだが

まあ三色使ってるからかもしれんが
290ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:56:54.70 ID:Frs9FAoa0
狙撃は今よりも黄色から赤に変わる時間を調節でいいと思うなあ
ただ雑賀は鉄砲各自が優秀すぎるから狙撃なくても十分いけると思うなあ
291ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:57:09.26 ID:312E0XNf0
2011 俺、上洛す。

あ、いや、野暮用で大阪行くついでに京都見物にでも行こうかなと。

>>278
一夜城入り三段撃ちなどという
割とクソゲーなデッキが流行りそうなので勘弁してくれ。
こちらの弾も通らないならともかく。

>>285
フルチャージの池田ァを如何にして
フルヒットさせるかを考えればわかるかと。
292ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:57:20.66 ID:F1WO0PmJ0
織田伝が3章まで行くって?何処までやるんだ・・・
むしろ何処までが2章なんだ。小谷城か?
生存と落城が多そうなシナリオだなぁ・・・


きっと氏真は相国寺と長篠で2個イベントが用意されているな。
293ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:57:59.96 ID:VTgLSrumO
>>286
ノックバックで強制退場は本当にやめて欲しい
特に弾数アップ系は全弾当たる前に城に入られて致命傷を与えられない
騎馬は何回も突撃出来るし一撃で大ダメージが入るからいいけど
鉄砲はリロードがあるし効果時間も大抵は3回撃ち切ったら終わりだから死活問題
294ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:58:38.31 ID:elSgy32L0
>>291
池田は前からフルヒットなんてあり得なかったじゃないかw
295ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:58:45.30 ID:A3eEArnj0
>>287
セガ「昔の鉄砲は弾込めの際に暴発したり危険だったので、城か停止してないと弾数が回復しないようにしました!そのかわり、たまに一発でSHASATSUできるようしましたね^^」

とか斜め上をしかねんので勘弁してくれ
296ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 21:59:19.53 ID:DiHRww400
雑賀本願寺は槍馬弓がないから鉄砲全員に狙撃持たせたんだろうけど・・
二色で使われる事は考えなかったんだろうかw
297ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:00:12.00 ID:PzJVtwBD0
もう狙撃なし鉄砲はビームマグナムとか持たせとこうぜ
298ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:01:10.80 ID:6//SNRlFO
>>294
フルヒットしないんじゃなくて、落ちた後も打ち続けるからオーバーキルだったんだよ
299ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:04:23.63 ID:lTF3Xm6r0
>>293
城マウント取られてる時、下げたい味方が撃たれて早く下がると愉快だぜ。
300ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:05:21.04 ID:9l4eTAlC0
>>291
オレと一緒に二条城に攻城しようず!
301ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:05:59.40 ID:rGOeJEuj0
さて、新特技・狙撃も出たとこだし
次は特技・勇猛の追加だな
302ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:06:57.77 ID:69JCKnEe0
ノックバックのおかげで迎撃を取りやすくなった低リーグがここにいるんだ
あんまいじめんといてくれ
303ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:08:31.91 ID:H24KvzpZ0
当てた相手を引き寄せる射撃があったら…
304ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:09:01.76 ID:0e75AyDF0
鬼武蔵が攻城した所は城内見えるようにして
城内シューティングゲーム出来るようにしようず
305ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:09:13.11 ID:lTF3Xm6r0
>>303
挑発射撃とか普通に出て来そうだな。
306ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:10:16.10 ID:6f7UbDQt0
もうGCBみたいにロックしてタッチしたら戦闘シーンに突入でいいよ
307ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:10:19.50 ID:zJ1gSpbF0
ところでこのデッキ見てくれ
紅天女、上洛の幻、岡部兄、天野、松井、蒲原

低位とはいえ結構勝ててんだけどどうかな?
家宝は初花兵兵復を松井に付けてる
308ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:10:33.98 ID:FM1SbnrJ0
味方を吹っ飛ばせる鉄砲出してくれ
309ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:10:46.79 ID:ZLkZ32G20
雑賀は鉄砲はどんな計略を持たせたら強いかを瀬賀が認識した後に作ってるからな、全体的に無駄がない

鉄砲関連の修正としては白→黄色を早くして、黄色→赤を長くすればいいんじゃないか?
310ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:12:25.45 ID:k+TzjtYy0
こいそらじおのお誕生日コーナーにメール送った人怒らないから出てきなさい
PNが戦国プレーヤーじゃないとわかんねえよw
311ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:12:37.97 ID:312E0XNf0
池田ァを使っている人をゲーセンで見たことがない。
ニコ動の「いっけっだー♪」動画は見たことあるけど。

>>294
確かにwww
まあ、>>298のような事態もあるから何とも言えんが。

第2代攻略王ロイド爆発しろ。
312ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:13:30.59 ID:qPwrnT5i0
>>296
逆に考えるんだ。
狙撃があるからこそ、2色というハンデを負ってまで使われる。
「各勢力から引っ張りだこの傭兵集団」
をある程度上手く表現してるじゃないか。
313ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:14:33.46 ID:F1WO0PmJ0
>>311
2代目っつーとバニングスの方か?
314ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:14:54.85 ID:3+bOdqcM0
>>309
認識していたのにランボーがあんな計略になったのはなぜだ
使い道あるのか、あれ
315ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:15:22.87 ID:Frs9FAoa0
>>709
正直言うと舞台と上洛は相性悪い
義元→直盛、天野→直虎かな
ただ岡部兄いるから義元→遊び場、天野→直虎かな
316ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:15:27.08 ID:PzJVtwBD0
>310
昔、伊集院光のラジオに「天啓の幻」ってPNで送ったやつもいたな
317ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:15:44.90 ID:ZLkZ32G20
>>314
すまん、何事にも例外はあるんだ
318ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:15:45.26 ID:zJ1gSpbF0
二丁拳銃はマジでいかれてるだろ、士気3で武力4上昇+武力10の鉄砲一体増加だぞ

拳銃てんだから射程低下とかつけとけよ
319ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:16:38.17 ID:srtIctJT0
狙撃の有無の差を埋めない限りイスパニアとか天下布武とか高コスト号令は使われないしな
計略中は自分を戦力に勘定しないでいい宇佐美ぐらいじゃね?まともに生き残ってるの
320ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:17:06.37 ID:elSgy32L0
別にロック速度はそのままでいいよ
白:→
黄:↑
赤:↓
で鉄砲はいい感じになるんじゃね
321ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:17:51.39 ID:pAWkH/fp0
バニングスって言われても黒騎士しかしらねーよ
322ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:18:14.88 ID:ZLkZ32G20
>>320
そうすると黄色と赤のダメージが同じになるだろ
323ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:20:03.74 ID:elSgy32L0
>>322
なんでその結論に至ったのかわからんが
白→黄色を武力4.5相当
黄色→赤を武力3.5相当でいいんじゃね
324ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:20:04.18 ID:zJ1gSpbF0
>>315
紅天女である程度しのぐ為に武力高めにして、上洛はここぞって時しか使わないから結構いいんだよ
上手くいけば上洛切れても弓みんな生きてる
325ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:20:14.48 ID:RUe/5KMz0
>>322
いやいや、そんな簡単に黄と赤の威力差がなくなったりしないよ

現状の黄色と赤の差はひどいくらい大きいぞ
326ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:20:17.29 ID:9hVozT3Q0
群雄伝って三段信長必須が多いんだろうなー
8コスなのに3.5コスも使うとか残り4.5しかないお
埋めるまで時間かかりそう

それを思えば豊臣伝はほんとサクサクイベント埋めれたわ
327ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:20:50.74 ID:mMcC7ql8O
>>319
イスパニアはそれ以前な気が
もう+4にしていいよこいつ
328ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:22:14.57 ID:7UVzhHpNP
>>324
じゃあなんでアドバイス求めたの?
329ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:22:33.67 ID:MnqrYt3C0
>>314
壁さえ用意すればそれなりに強いぞ。
無二も岡もなかったときは1.5鉄砲の鉄板だったよ。
330ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:22:43.03 ID:SwCkYk9G0
狙撃修正はよ
同じタッチアクションでも必死こいて突撃入れてるのが馬鹿らしくなってくるわ
ところで今の環境車懸りってどうなんだろ、きついか?
331ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:23:33.39 ID:nAxptzIY0
>>313
多分そうだね。碧では水着イベントなんつーものもあるし・・・
ロイド爆発しろwでもイベントはファルコムGJ!
332ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:24:18.27 ID:RUe/5KMz0
>>330
きついよ。

でも、愛で使っている人結構いる。
333ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:24:55.96 ID:3+bOdqcM0
もう鉄砲は全部赤ロック可能で狙撃は突撃準備馬に当たるだけにしたらいい気もするな
334ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:25:03.20 ID:qPwrnT5i0
愛っていうか性欲
335ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:25:15.29 ID:312E0XNf0
ゲームソフトを買うと金の貯まりが速い。
(ゲーセンに行かなくなるから)

>>313
Yes.
熱血好青年で老若男女問わずコロッと攻略して、
サラッとエロ発言までやらかすスーパー捜査官の方です。
流石にこれ以上はスレが違うか。

>>314
そもそも鉄砲隊が能動的に兵力を減らさないといかん、
ってのがありえない気が。
336ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:25:29.85 ID:F1WO0PmJ0
>>330
>車
使ってるけどもう趣味の領域だと思う。
華麗に入れて攻城役がせいぜいか。次で死ぬな・・・
337ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:26:07.05 ID:wd6YNwwy0
戦場に散らばる「イ」「ス」「パ」「ニ」「ア」カードを集めると
ヘリコプターで虎口まで直行した上で攻城力10倍

もうこれでいいや
338ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:28:18.76 ID:RUe/5KMz0
>>336
弱体化来るかなー?。

さすがに前回の弱体化がやり過ぎだった気がするしさ
339ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:28:22.01 ID:F1WO0PmJ0
>>337
荒木カードで戦場じゅうに通行を阻むンコを飛び散らせて貰おう
340ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:28:55.97 ID:F1WO0PmJ0
>>338
いや、華麗側の方が殺されるって意味。
341ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:30:07.01 ID:69JCKnEe0
>>338
前回の弱体化がやりすぎだった?
前回までの車懸かりがおかしかったんだよ
SEGAにしてはマイルドな調整だろ
342ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:30:13.17 ID:jLno+Ack0
いくら狙撃が強いっても弾込めいらない突撃のほうがはるかに強いです
長年使いすぎて感覚麻痺してんじゃね
343ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:31:10.05 ID:kbtYOsc10
車は本人の兵種と陣形が噛み合ってない
344ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:31:50.26 ID:SwCkYk9G0
>>332,336
あぁやっぱりきついのか
俺も使ってて中々勝率が安定しないから「俺の技術がオワコンなのか…?」と悶々としてたのだがちょっと救われた気分だわ
345ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:31:51.32 ID:elSgy32L0
>>342
狙撃が3部隊もいれば下手な壁なら一瞬で溶けるのがなぁ
槍が鉄に弱いってのはわかるんだが高武力でも溶けるのはどうにかして欲しい
346ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:33:07.08 ID:RUe/5KMz0
>>340
華麗下方で車懸り上方でトントンじゃないかな。きっと

華麗は下方確定ではあるわな
347ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:33:43.19 ID:Q2DW5q1O0
狙撃が無くても酒井さんには満足してます
348ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:34:11.22 ID:9urH0KgC0
今度の土曜には追加カード来るのかい?
349ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:36:13.83 ID:MnqrYt3C0
>>345
瞬間火力だけが取り柄なのに、それを無くしたら完全に産廃兵種じゃないか。
350ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:36:23.20 ID:3Xf0fCHh0
孫市買うか迷ってるんだがバージョンアップで狙撃が修正されそうで怖いw 
つか間違いなく修正されるわ('・ω・`)
俺が欲しがったばかりに…孫市使いのみんな…ごめんよ
351ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:36:24.31 ID:SwCkYk9G0
弾込めまでに撤退させちまうのが狙撃なわけだがw
352ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:36:35.33 ID:sHFEWdndO
我が柵4枚デッキの前では鉄砲など…
止めて貫通止めて
353ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:37:42.94 ID:ryy6eg2q0
滝川以外の鉄砲使ったことないけど、狙撃持ち使ったら物足りなく感じちゃうのかな
354ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:40:18.42 ID:SwCkYk9G0
他のゲームで例えるとEXVSでゴッド使った後マスター使う感じ?w
355ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:40:40.88 ID:RUe/5KMz0
>>341
そうかなぁ
前回までの車懸りは確かにやばかったけど、
あれは効果時間長過ぎたってだけで散華の陣より士気1多いのに
武力上昇1減ってるし兵力減もあるし弱すぎると思うがな現状

>>343
槍が一番だと思うがな。むしろ強い理由だと思う。
あれが鉄砲だったら使いにくいことこの上ないと思うが
騎馬でも移動速度減されるから微妙だし、何だとよかったのかな?
356ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:41:32.77 ID:9l4eTAlC0
>>353
ケンシロウ、狙撃はいいぞぉー!

とりあえず自転車しか乗ったことないヤツが初めて原付乗ったぐらいの違いがある
357ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:41:55.03 ID:y4QQjtIs0
>>355
どのみち上杉はどのコストでも槍が弱いから他と比べれば微妙な女謙信でも
上杉にとっちゃ貴重だし重要だわ
358ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:43:01.83 ID:h/9PAUBU0
>>355
足軽だよ言わせんな恥ずかしい///
359ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:43:23.16 ID:RUe/5KMz0
>>357
2.5コス武力7でスペック要因とか言われるのは上杉くらいだなww
360ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:44:14.59 ID:RUe/5KMz0
>>358
顕如みたいになるなw
361ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:44:48.36 ID:y4QQjtIs0
>>359
魅力気合攻城だったら間違いなくスペック要員だったけどね
気合は無理としても制圧ぐらいはつけてほしかった
362ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:44:55.60 ID:AMpFWyKqO
>>356
何故だろう?言ってる事は正しいのに胡散臭く聞こえる


指がなければカードが操作できまい
363ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:44:58.86 ID:SwCkYk9G0
謙信ちゃんは槍でよかったと思うよ
まぁ要するに今謙信ちゃんで勝ちたいなら華麗入れて肉かb、もとい肉にすればよいのだな?
364ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:45:30.56 ID:F1WO0PmJ0
>>359
史実通り行くとなると上杉はひたすら細く長くな国なので・・・
ちょっと細すぎて千切れそうな気もするが。
365ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:46:59.05 ID:srtIctJT0
百火使ってると女謙信は当たりたくない、なぜか樋口混入率が高いから
366ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:49:53.45 ID:SwCkYk9G0
上杉の槍は脳筋ばっかだから樋口も活き活きとしてるわw
367ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:50:02.97 ID:9l4eTAlC0
>>362
指を腕に変換すれば理解するかもな

天才「凡人が俺に勝てるかー」
368ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:51:41.58 ID:cq6JH1ZK0
戦国大戦界ってもう終わったの?
369ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:51:52.02 ID:RUe/5KMz0
>>365
それは女謙信にあたりたくないんじゃないんじゃなくて、樋口に(ry
370ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:53:20.67 ID:69JCKnEe0
>>355
散華は自身の武力を下げる上に自分が撤退したら陣内のみんな全員撤退だ
武力差だって+1程度だし、謙信自身は+9されてるんだ、自身の移動速度は減少してるがな
さらにいえば前回までの車懸かりは毒ダメージなんて皆無、ましてや回復陣が肉や陣頭援護等
回復計略涙目な回復量だったんだが
371ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:56:31.02 ID:SwCkYk9G0
車は能力低下か効果時間短縮のどっちかでよかったなぁ
今の状態はやり過ぎだよ、たしかに
372ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:57:39.37 ID:HHfVmMTp0
しかし、使用率高いから更に弱くするのがセガ
強化はまずないと思ってていいだろう
373ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:57:49.06 ID:RUe/5KMz0
>>370
まぁ前バー暴れたから前みたいに戻せとは思わんよ。
効果時間はそのままに、前の陣の兵力減を少し減らしてくれれば俺は十分だと思うよ。
374ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:59:25.32 ID:sdHVlUmO0
最近、忍びが水面下で台頭してきた気がする。
この間もSS初入りの忍びとかでネタかと思ったら、やたら闇駆けでキーカード落とされるし。
教訓はまあ。

見えなくても、なめてかかったら痛い。
375ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:00:14.41 ID:h3Jlfjdt0
瀬賀「車懸りの使用率高いな、極位の使用者もいるみたいだし修正するか」
たぶんこうなる
376ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:01:14.26 ID:25llFRWL0
出たよ、瀬名入り華麗後方。
377ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:01:28.26 ID:RUe/5KMz0
>>374
忍びは段蔵さんに関してはむしろ強化だからなぁ。
結局端攻めしづらくなっただけで、でも城からの出る速度おそくなったからまだまだ端攻めいけるけど
378ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:01:40.50 ID:p0/fpYE60
鬼美濃さんさえ修正されなければ闘える
勝率高いからってホイホイ修正してこないよな
379ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:02:42.51 ID:ZLkZ32G20
>>370
なんか武力上昇値の認識がおかしくね?
380ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:02:54.81 ID:/pJROfZa0
三十六計+死なばもろとも+残兵譲渡コンボ見たけど
あれは結構面白いなw
381ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:03:23.05 ID:srtIctJT0
まあ15位とかに居るカードをわざわざ強化しないだろうしね
鬼美濃さんとか意味不明にピンポイント強化された人も居るけど
382ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:03:40.25 ID:qPwrnT5i0
敢えて言おう。
エロカワ武将を使いたいなら、茨の道を甘んじて受け入れるべきw

正義の進軍も、絵と名前が茶々や江なら大人気だったであろうに
383ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:05:02.80 ID:gubm3pvF0
>>380
それ敵倒しても再起で戻ってこられて涙目な未来が見えるんだがw
384ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:05:39.22 ID:ts355i8K0
>>378
鬼美濃↓:回復量100%
夜叉美濃↑:回復量100%

こうだな
385ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:06:00.04 ID:PzJVtwBD0
>382
僕の六枚盟約円陣のぺろぺろ枠は高橋きゅんしかいません…ッ。
デッキ内で唯一カードが光ってるのも団子食ってるゴリラとかだし。
386ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:07:08.30 ID:Q2DW5q1O0
セガは爆進陣を妙に警戒してるから次も弱体化ありえる
387ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:07:54.75 ID:TyFTAi+80
ゴルベーザ 磯野 お市 藤堂 残り2コスどうすんべか
388ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:08:18.30 ID:ZLkZ32G20
>>384
セガならやりかねんから困る
夜叉美濃うたれた時の「勝った!第三部完ッ!」感は異常
389ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:09:22.22 ID:elSgy32L0
>>386
警戒するぐらいならSSにガチカード追加しなけりゃいいのにな
ただでさえ今川は通常追加無いからSS頼りなのに・・
390ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:10:01.62 ID:Frs9FAoa0
前波と高橋でいいんじゃね?ジェイソンは入れても計略打てないし
それかどちらか抜いて暗黒魔境とのコンボで江とか
391ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:10:10.17 ID:ZLkZ32G20
>>387
江と茶々
山頂布陣臭がすごいが
392ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:10:46.52 ID:UEtmU0cZO
せっかくオンライン対応なのにバランス取りが一月に一回なのはなんで?
毎週どころか毎日更新すらできるのに、明らかにバランス悪いのに動かないのは仕事してないの?
393ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:10:57.60 ID:SwCkYk9G0
これ以上はさすがにないだろw
394ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:11:10.43 ID:PzJVtwBD0
>387
高橋と景紀or初
395ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:11:58.32 ID:69JCKnEe0
>>373
前陣+8だしなぁ、そこの調整は難しそうだが、現状でも十分じゃないか

>>379
すまん
謙信自身は+6だ、テンキーで数字打つもんじゃないな・・・
396ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:12:48.22 ID:uXWpye7W0
>>384
wiki見直してこい。
鬼美濃は70〜90%だ。
397ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:12:54.89 ID:cq6JH1ZK0
毎日バージョンアップとかwikiが大変だw
398ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:12:58.60 ID:TyFTAi+80
景紀と初入れろって天啓が下ったのでそいつらいれるわ。ありがとう
399265:2011/10/06(木) 23:13:21.26 ID:XhhsQ8vQ0
もうスーパー下方大戦だけは勘弁してくれ
楽しみが群雄と大戦国だけになってしまうぞ
400ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:13:25.35 ID:ZLkZ32G20
>>392
そんなコロコロ環境が変わられても疲れる
いや、実際環境に合わせたデッキを考えたらもう環境が変わってたとかごめん被る
修正内容はともかく、修正ペースは現状でベストだと思う
401ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:13:46.45 ID:elSgy32L0
>>396
現verの鬼美濃は150%回復だぞ
402ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:14:23.53 ID:RUe/5KMz0
>>392
情報を確認したとおもったら次の日行ったら超絶弱体化されていたでござるw
403ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:14:36.13 ID:ZLkZ32G20
>>396
え?
404ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:14:37.79 ID:SdJkF6w40
>>392
つ「計略効果が変わってたせいで負けたじゃねーか!ふざけんな!」
405ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:14:48.16 ID:vJBO05QF0
秘剣って今かなり威力低い?
406ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:14:55.30 ID:kbtYOsc10
流石に緊急事態でもねー限り、1ヶ月は見て欲しいわ
コロコロ変えられても困る、というかカードゲームの調整ってそういうもんじゃねーし
407ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:15:27.55 ID:ATiBOWh30
>>405
武力依存度が高くなった
低武力にはより強く
高武力にはより弱く
408ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:15:56.32 ID:TyFTAi+80
馬鹿みたいに調整なんかしなくていいよ
ネットゲームみたいに二ヶ月に一回ぐらいでいいわ
409ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:16:13.98 ID:p0/fpYE60
>>396
Ver1.10より回復量が100→150%と大幅に強化された。
410ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:16:32.84 ID:RUe/5KMz0
>>399
9コスになった時点でいろいろ変えなきゃいけないのはしょうがないのでは?
当然のように超絶強化弱くなるし、采配は強くなるわけで、使いやすくなった2.5コスは氾濫するわで
そろそろ安定してくるころじゃないかい
411ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:16:46.29 ID:Frs9FAoa0
そういえばみんな毎回早く修正しろって言ってるけど
良バージョンっていつなの?
412ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:16:52.74 ID:uXWpye7W0
ごめん。鬼と夜叉間違えた
413ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:16:56.40 ID:ts355i8K0
>>396
ちょっと前のverうPで150%になってなかったか?
こないだ久しぶりに使われてかなりウザかった記憶が
414ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:17:45.93 ID:SwCkYk9G0
車が今で十分か…
メイン計略持ちなのにランキングの勝率が今にも5割きりそうなのはなんでだろうな
415ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:18:24.82 ID:ZLkZ32G20
>>411
毎回誰か言ってるから毎回皆言ってるように見えるだけだろ
個人的にはカード追加前の最終ver
9コス環境はなんか慣れん・・・
416ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:18:39.82 ID:qPwrnT5i0
>>410
9コスト前提で調整されたはずの新カードさえ
メス入りまくりだけど
417ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:18:59.76 ID:9OO5C6JF0
そういえばかなり前に両替のところに札束放置されてたから店員に届けたんだが
あれって店員の懐に入るシステムなの?
418ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:19:11.60 ID:25llFRWL0
BSS謙信弱いか?正直勝率低いのって低位の残念な人が使いまくって負けて勝率下げてるだけな気が
ラインある程度上げて車がかり撃って景勝でたぎるだけでかなり強い
掛かれを昔から愛用してる身としては武力は+1だわ回復もこなせるわ2.5だから色々仕込めるわで
最近浮気してるぐらいだよ。まあ柴田も今強いし今ver槍陣形やべえよww でも孫一は勘弁な!
419ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:19:43.55 ID:srtIctJT0
勝率4〜5割のキーカードなんてざらですし
むしろ高使用率を誇るべき
420ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:19:47.90 ID:XhhsQ8vQ0
>>410
変更すること自体に不満があるわけじゃないんだが、両極端だから問題なんだよ
421ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:19:53.47 ID:Frs9FAoa0
>>415
そっか、やっぱり修正前のverが一番いいよなあ
いろいろとバランス取れてた気がする
422ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:19:53.65 ID:elSgy32L0
夜叉は武力上昇あがった代わりに50%回復ぐらいになったんだっけ?
まぁ夜叉は撃ったら負けな計略だからどうでもいいが
423ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:20:01.54 ID:rgpapIf4O
>>414
五割切ってないだけいいじゃないですか
って半兵衛が
424ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:20:09.04 ID:uXWpye7W0
>>414
車ガリは「謙信のスピードが落ちない」ことがない限り
風林火山に並び立つ(キリッ計略になり続けると思う
425ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:20:21.72 ID:ATiBOWh30
>>417
なわけない
426ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:20:52.13 ID:1Mzfofd00
>>417
持ち主出たか確認して謝礼もらえ。
427ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:21:10.17 ID:Zi6fSaOg0
別に数字ぽちっと押せばバランス取れるわけじゃないしな……
開発は完全にバランスのいい環境を望んでいないというのもあるが
428ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:21:12.88 ID:ryy6eg2q0
大筒ダメ戻してもらいたい人はどれくらいいるんだろう
429ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:21:15.19 ID:kbtYOsc10
5割切ってねーだけマシだろって半兵衛が言ってた
430ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:21:27.11 ID:UEtmU0cZO
>>400
環境か…
こういう要素数が極端に多いゲームは、ちょっと弄ってはユーザーの反応を見る
を無限に繰り返して少しずつ完成度上げていくもんだと思うけどなあ
どうも昔流のゲーム開発というかデザイナーの頭でっかちというか
431ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:22:03.09 ID:jmCfSCbJ0
>>428
\ここにいるぞ!/
432ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:22:09.06 ID:uXWpye7W0
>>428

>>429
4割だろお前の場合
433ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:22:25.83 ID:XhhsQ8vQ0
>>428
織田遣いの多くは望んでいるだろうな
434ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:22:32.20 ID:kbtYOsc10
>>430
毎日動かされたら確かめる間もねーだろ
435ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:23:09.10 ID:elSgy32L0
>>430
1週間に一回とかやるとそのユーザーの反応が見れないべ
verうpから1週間でやっとトップメタのデッキが出てくるのに
436ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:23:26.30 ID:MnqrYt3C0
>>414
使用率が高いってことは、ランカーから初心者まで幅広く使われてるってこった。
特に車懸かりは前陣と後陣をちゃんと使わないといけないから、使えない奴が使うと悲しいほど弱い。
437ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:23:27.29 ID:25llFRWL0
大筒はとりあえず三段、八咫烏、一蓮托生をどうにかしてから元に戻して欲しいかなー
438ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:23:50.14 ID:nAxptzIY0
>>414
低位で前出ししかしない人とかが多いんじゃね?
ホームの正5見てたらかなり酷かった。しかも馬2とかグッサグサだったしなぁ・・・
上にいくとまず見ないが、下にいくとよく見る。それが車懸かり、なイメージだわ。
439ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:13.52 ID:vJBO05QF0
>>407
やっぱそうか、久しぶりに秘剣使ったら前よりダメージ与えられなくて驚いたわ
440ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:17.75 ID:kbtYOsc10
泰山傾城使ってた頃は、適当に泰山してたらいつの間にか謙信ちゃんが蕩けてることがしょっちゅうだった
441ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:24.61 ID:SdJkF6w40
>>411
運営が存在するゲームではないと考えていいかも
それか終わったゲーム
442ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:29.85 ID:ts355i8K0
>>422
武田家絡みのデッキ作る時にスペックで選ばれてるだけだよね
瀬田とか風林火山とか主に城的な意味で
443ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:37.42 ID:e0Xq/em40
>>428
もうしばらくやってない
スレだけたまにみてる
444ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:24:45.10 ID:1Mzfofd00
>>414
そんなもんじゃないの?
あの使用率だったら使ってる人もピンきりだろうし。
>>423
あの勝率+性能で未だに半兵衛がランキングしている事の方が凄いと思う。
みんな半兵衛好きなのかな?
445ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:25:43.18 ID:kbtYOsc10
半兵衛はあれが「竹中半兵衛」じゃなかったらとっくの昔にランキング外行ってる
446ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:26:56.86 ID:Zi6fSaOg0
丹羽さんだってカード追加前は散々に言われながらずっと頑張って使用率は100位以内に居ることが多かったじゃないか
447ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:27:03.20 ID:r71zde8AO
カード集めがてら群雄進めてるんだが、武田の竜虎激突の難を対策なしの普通デッキでクリアってできるもの?

手持ちで組める雨森磯野景鏡河合高橋で頑張ってるが高武力圧殺と開幕即毘天&毘天連打がムリ…
448ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:27:10.74 ID:elSgy32L0
半兵衛は言われてるほど弱くは無いと思うがなぁ
部隊数の使い分け出来てない人が結構いるんじゃね
449ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:27:18.76 ID:qPwrnT5i0
>>430
「商品」なら、最初に「完成品」を出せよと。
それが難しいのは分かるが、気まぐれかと思うほどコロコロ変え過ぎ。
ユーザーの反応みてパラいじるのは開発段階でやることだろうと。
450ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:27:57.33 ID:uXWpye7W0
原が↑したら5C瀬田の俺でも2Cまで行ける気がするわ
451ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:28:15.92 ID:/pJROfZa0
>>447
毘天対策の一色さんに抱かれてくれば全て解決
452ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:28:22.90 ID:FuCrMMkLO
>>442
小畠が城持ってたままなら板垣のが使用率高かっただろうなと思ふ
453ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:28:33.64 ID:wd6YNwwy0
史実通り半兵衛が秀吉に力を貸すのはいつの事になるやら…


え?1掛け? 何言ってるんですかHAHAHA
454ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:28:38.18 ID:ts355i8K0
そして次のカード追加で機略を持ってくる黒田官兵衛
455ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:28:52.68 ID:ZLkZ32G20
>>450
多勢の構えの武力上昇値UPをやろう
456ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:29:27.75 ID:elSgy32L0
>>449
完成品として出したらユーザーからリコールされてるんだろ
だったら直さないわけにはいかないだろ
てかオフゲが普通だった昔とはデータの質も量も違うから仕方がない
457ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:29:35.92 ID:kbtYOsc10
>>455
原長頼じゃねーよw
458ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:29:43.24 ID:21RWK/l30
ずっとケースに眠らせるのも忍びないので謙信を飾ってみた
ちょっと気に入ったし今後も使わないだろうから日焼け対策をして並べておこうと思う
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up4840.jpg
459ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:30:09.24 ID:rgpapIf4O
>>450
全盛期のカクカになったら本気だすは
460ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:30:19.40 ID:elSgy32L0
>>457
じゃあ原昌胤か
またレアいカード使ってるなw
461ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:30:35.88 ID:ATiBOWh30
>>457
じゃあ自身も範囲に含めてやろう
…これだと梁田が強いな
462 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/06(木) 23:30:36.67 ID:ocAkhSV40
>>450
仕方ないな、前線采配の基礎効果時間を+0.5cしてやろう
463ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:31:22.64 ID:XhhsQ8vQ0
>>449
開発は限られた人間がやってるんだから本稼働した後不測の事態が起こることくらいあるだろ
そりゃ実験段階で問題を全部クリアできたら苦労はしないだろうけどな
464ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:31:31.05 ID:PzJVtwBD0
>449
どんなにバランスが良くても強デッキは生まれる。
そして「壊れすぎだろ早く調整しろ」という声で溢れるので結局変わらんよ。
今よりマシだろ、というのは希望的観測にすぎない。
465ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:31:40.27 ID:1Mzfofd00
>>428
筒ダメと虎口開く時間も戻して欲しいな。
筒ダメしょっぱすぎて、筒で相手を釣るのが出来ないのが辛い。

>>437
三段、ヤタガラスは何とかなるけど、左太夫だけはきついな。
朝比奈ワラだと一蓮托生(+傾城)はマジ鬼門。
466ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:32:46.59 ID:kbtYOsc10
まあ半兵衛はわりと機略っぽいの持ってくるんじゃねーかと思ってはいるが
想定してる秀吉の神速号令と被る
467ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:33:06.34 ID:kbtYOsc10
半兵衛じゃねえ官兵衛だ
468ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:33:19.41 ID:dQ8Ccwwk0
俺も原さん強化して欲しいわ
あの計略効果で士気6は辛い
469ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:33:22.33 ID:srtIctJT0
>>451
でも普通の対人戦だと一色さんってロクな対策にならないよな・・・

>>449
バージョンアップをすること含めて商品なんだよ
ちなみにセガの客はゲーセンで、ゲーセンが俺らにゲームを提供する立場だから
VerUPが気に入らないならゲーセンにVerUPすんな、って提案するんだね
470ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:33:44.62 ID:Q2DW5q1O0
結局筒ダメって何が原因で下げられたのかね
義元が筒に引きこもってたから?
471ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:34:00.60 ID:cW5OkjfOO
>>430
歩兵の兵力150%や光秀の調整を見ると「使い方次第で強いカードはまだまだ沢山あるよー」キャンペーン中にも見えるから完成度とは真逆の方向な修正にも見えるけどね。
472ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:34:35.98 ID:elSgy32L0
全体的な馬の下方で三段やヤタガラスが暴れると予想したからじゃね
473ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:35:23.52 ID:rgpapIf4O
予想のどこかが抜けているのがセガ
474ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:35:36.59 ID:mMcC7ql8O
>>446
勝率ワースト5の常連さんだったがなw
475ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:36:08.64 ID:qPwrnT5i0
三国志大戦開発者インタビューより

大原:“極意”もそうなのですが、ベースとなっているのはSR諸葛亮の
“八卦の戦計”なんですね。状況に応じて一体がけしよう、二体がけしよう
という「使いこなしてる感」と言いますか、臨機応変に対応しているという
感覚が味わえるとプレイヤー皆さんからも非常に好評で、(攻略)

半兵衛の人気もコレじゃないの?
使いこなしてる感w
476ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:36:21.25 ID:uXWpye7W0
>>468
たたいたら絶対に1回は門パンしてくれるよぐらいほしい。
大陸で言う「刹那の怪力」の戦国版ぐらいに
477ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:36:26.27 ID:vlXzFxPv0
また占領一徹やりたいわ
478ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:36:37.24 ID:PzJVtwBD0
>474
二代目は平井の孫市さんが襲名しそうだな…
479ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:37:49.14 ID:srtIctJT0
>>476
アキラ「刹那の怪力ならまかせろー」
480 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/06(木) 23:38:51.29 ID:ocAkhSV40
夜叉美濃さんは、夜叉美濃じゃなくて不屈の構えの方がありがたかった気がする
士気6は重いよ…
481ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:39:16.04 ID:uXWpye7W0
>>479
あんた門に飛び込んでるシーン見たことないんだけど

あれは門パンする瞬間に使うもんでそれ以外は士気の無駄遣いよ
482ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:39:17.06 ID:ts355i8K0
>>466
いっそのこと次の秀吉は太閤バージョンで

SR秀吉:計略 大阪城 虎口前に城を建てる。この効果は敵城にダメージを与えるまで続く

でお願いします。
483ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:40:34.51 ID:cW5OkjfOO
>>464
格ゲーのサードなんかがいい例だよな。
ブロッキングの導入で格段にキャラ差は小さくなったのに、その結果キャラごとの細かな個性が大きな差になって結局キャラ差は無くならなかった。
ある意味悪化したと言っても過言じゃないし。
484ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:43:16.62 ID:P8wsJpd70
よしわかった。制圧カウントを倍の早さにしてやろう
大筒に制圧2部隊乗せたら更に倍速だ!
485ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:43:27.34 ID:elSgy32L0
刹那の怪力と虎痴って何が違うんだろうか
まぁあれ系は乱戦ダメが低い戦国では役に立たんでしょ
486ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:43:40.46 ID:qPwrnT5i0
>>456>>463>>464
「不測の事態を起こすな」と言いたいわけじゃない。
>>430のようなやり方が「とりあえず出して、後でパッチ当てればいい」
みたいなどっかのオンラインゲームみたいに思えただけ。
487ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:44:46.09 ID:uXWpye7W0
>>482
織田025 羽柴秀吉 一夜城↓(発射まで壊れない柵→柵黄色状態)
ところがどっこい、これが現実!
マジココ何とかしないと厨やで。
488ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:45:40.96 ID:69JCKnEe0
>>485
景勝がお前目指して突撃していったぞ
まぁ、金剛力や大手柄が士気3なら目覚めの計略として凄く良かったと思うけどね
489ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:46:05.43 ID:lnt1YYRY0
相手してるときはわからんかったが案外弱点多いなー毘沙門天
誘導系はもちろん、ダメ計もつらい
気合持ち5枚型より6枚ワラのほうがつえーかなー
490ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:46:15.17 ID:YWPSXxbu0
 大戦国のランキングを、同じ会社のボーダーブレイクみたいに
「獲得した最大武功上位5つの合計値」
で競うようにしてほしいなあとも思ったが、ボーダーブレイク
とは違ってこのゲームは1vs1だから談合し放題になって
結局ダメなんだろうなってことに気づいた。
491ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:47:14.05 ID:uXWpye7W0
>>488
目覚め大戦は三国から人呼ぶには萎える要素だと思うなあ
あっちでもそうだし。
今くらい難しくていい。
492ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:47:25.99 ID:9OO5C6JF0
原さんは兵力を上限を超えて回復するようにすればいいと思う
493ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:48:01.74 ID:s8opmi8RO
原は8→9コスの煽りをうけた筆頭かもね。
粘り腰タイプに士気を使うのは8コスト対決では使い所が多かったが、今の大戦で士気に求められているのは決定力。
494ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:49:30.24 ID:zJ1gSpbF0
>>475
半兵衛のなにが悪いって一人掛けがネタな部分
495ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:49:40.86 ID:kbtYOsc10
景勝は今は柿崎のサブエンジンで使ってるな
一気に勝負を決めたい時にドーンと、柿崎自体素で武力9気合だから壁にしてもある程度耐えるしね
496ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:50:28.87 ID:ZLkZ32G20
>>493
でも夜叉美濃は8コス時代からうったら負けな微妙計略じゃね?
あの超不屈の構えは士気5でよかった
497ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:50:37.54 ID:srtIctJT0
まあ士気6の計略じゃない、とか言われてランク外に消え去った人々に比べれば
パーツとして生き残ってるだけマシだよね
498ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:51:38.42 ID:vlXzFxPv0
やっぱろ原さん弱いよな でも1,5のYAZAWAさん並に選択肢がないんだ 槍男根いらね
499ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:53:45.55 ID:elSgy32L0
>>496
というか士気が5以上で単体武力上昇+回復は大陸から撃ったら負け的な計略だから・・・
あ、限界突破する連中は違うよ
500ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:54:06.24 ID:xOTy0zvw0
昌幸使うとなんで雪斎にあたるんだ…
消せるの少ないし範囲狭いし難しいのな
501ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:54:21.55 ID:dQ8Ccwwk0
>>497
なんだかんだでスペックは良いですし
502ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:54:23.14 ID:vlXzFxPv0
みんな馬場さんスキーですね
503ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:54:32.56 ID:4LegGFf30
眠くなってきた・・・
504ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:54:53.51 ID:59gwH40i0
今日分かったこと
計略時の大筒奪取力
鬼武蔵>勝頼
計略時の部隊の兵力の減らし
鬼武蔵>勝頼
効果時間
鬼武蔵>勝頼
士気の軽さ
勝頼>鬼武蔵
とかでおわたなマイデッキ
鬼武蔵に狩られて正三落ちゆゆうでした…
鬼武蔵むちゃくちゃ強いなおい… 
あれ武力高けりゃいいやとか思ったら高くても全然ダメだったわ
うちのホームに戦国に神姫さん多かったんだがなんかイベントとかあったっけ?
505ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:55:10.95 ID:ATiBOWh30
昔夜叉美濃連発してた俺しょぼん
506ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:55:39.23 ID:ZLkZ32G20
正直単体回復連中は200%を上限として、全員限界突破してもいいと思う
507ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:55:42.60 ID:elSgy32L0
>>498
8/4、7/7城、7/9柵がいて不満か
508ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:56:09.28 ID:kbtYOsc10
現状7/7城か7/9柵の二択だからなー
509ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:56:37.42 ID:PzJVtwBD0
>499
あとは知力が上がったり三倍速とかになったり車輪になったりと
付加価値が付けばまた違うんだけどな
510ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:57:09.22 ID:uXWpye7W0
>>501
もし明日がカード追加バーうpで
槍2コス、武力9以上、計略覚悟の構えなんてでたら
ノータイムでチェンジだろうね。
7・7はもともと採用しちゃいけないものだから。
511ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:57:31.15 ID:srtIctJT0
>>500
真田家の呪いじゃね、幸隆使ってもよく全知に当たるよ
512ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:58:23.90 ID:ZLkZ32G20
>>510
武力9以上ならそりゃそうだろ
513ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:59:06.54 ID:kbtYOsc10
戦国大戦の槍に2コスで武力9は与えられねーわ
514ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:59:33.85 ID:qPwrnT5i0
>>510
2コスで武力9なら、統率はほぼ自動的に1じゃね
515ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 23:59:55.78 ID:ts355i8K0
>>506
???「武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する私が上方修正されると聞いて、3倍速で飛んできました!」
516ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:00:34.67 ID:s8opmi8RO
>>496
それでも昔は守りの選択肢(原が相手の突撃をもらう係)や、攻めでも枚数差を作りたいときや全体的な兵力が足りなくて号令は活かしにくいとき等単色の士気使い道としてワンチャンあったよ。
今は本当にうったら負け。
517ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:00:51.24 ID:DiHRww400
1.0の頃は武田は槍国家だったのになぁ、なんでこんなに貧相になっちゃったんだ
518ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:00:59.33 ID:mMcC7ql8O
>>502
鯰尾兜をかぶった馬場さんはイケメンだから
519ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:01:01.52 ID:vlXzFxPv0
甘利以上に板垣みないなw
520ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:01:04.14 ID:1Mzfofd00
>>493
でも、8→9コス化で(スペック目当てで)出番が増えたのも事実なんだよなあ。
以前は、男の土下座を見せる出番すら無かった。
まあ小畠お爺ちゃんの城剥奪も大きいけど。
>>496
まあ、夜叉は最後の一押しで且つ士気が6余ってる(他の計略要員が乙)か、
守りでギリ凌ぐ時くらいしか打たないからなあ。
521ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:01:06.23 ID:zK+SokwcO
>>487
計略それで良いから伏兵戻して欲しいわ。
522ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:01:45.99 ID:SFU2UAiy0
スティーブ・ジョブズ「死後3年 我が死を伏せよ、ゆめゆめ動くな」
523ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:02:39.06 ID:DovTWPw70
ひとまずあんまり目立たない新カードを厨カードにしたてようぜ。

BSS景虎とか。
524ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:02:39.99 ID:YWPSXxbu0
>>514
??「忍を持ったら統率力は諦めざるえない」
525 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/07(金) 00:02:43.12 ID:ocAkhSV40
板垣は覚悟じゃなくて不屈だったら原なんて目じゃなかった、多分
526ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:03:29.37 ID:kbtYOsc10
>>519
ランキング30位のカード見ないってそりゃねーわ(ちなみに甘利は40位)
というか昌幸の急上昇っぷりがヤバイな、もう36位まで上がったのか
527ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:04:22.78 ID:1Mzfofd00
>>506
景勝・毘天・猛牛辺りの騎馬で兵力回復つきの奴らが悪さ始めそうだからヤメレ。
528ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:04:54.32 ID:FuCrMMkLO
>>525
つまり十河さんは厨ってわけだな
529ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:05:08.33 ID:PFdAJ8Gk0
>>504
鬼武蔵はMAXチャージ三発で武力20超えの慶次ほぼ瀕死にできるしな
壁ありきだけど
530ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:05:44.72 ID:azzcZ/cx0
>>524
滝川「せやな」
531ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:06:21.77 ID:uXWpye7W0
>>528
Iさんはもっと強くていいと思う俺。
532ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:06:22.13 ID:elSgy32L0
>>523
七里、頼旦「1C毎に30%回復するようになりました!」
頼照「0.5C毎に10%、20C続きます!」
使われる気がしねえな
533 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/07(金) 00:06:42.52 ID:dE1QBJl10
>>528
あなた柵持ってないじゃないですかー!
534ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:07:06.87 ID:fHh2lX6jO
>>504
神姫さんが多い…だ…と……


ホームどこ?遠征してみたい
535ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:07:28.10 ID:upwc+fwV0
鬼神の合力が限界突破したらやばいな
536ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:07:45.75 ID:BwKZadm60
というか、覚悟って殆ど死に計略になったよな
9コスになってからターン制の全軍ぶつかり合いばっかりというか・・・大味になった
537ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:08:32.82 ID:xgQTOkra0
>>532
一向一揆ほぼ永続計略なんだしうまい人が使ったらめっちゃ強そうだな
538ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:09:31.69 ID:3wgqOI2G0
ニコ生見てて思ったけどトレ放送とか面白くね?
リアルタイムでトレード
539ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:14:47.92 ID:KhftvPLf0
>>536
確かにあんまり使わなくなったな
コスト8の頃はよく駒井に虎口防衛されたもんだ
540ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:15:59.43 ID:cD6XiNY50
鬼武蔵はチャージしないほうが強いの?
541ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:27:24.56 ID:XXXAfPfG0
>>536
大筒や虎口みたいな統率使うサブ要素の割合をどんどん削ってるしなぁ
武力と強計略でゴリ推すだけならまだドーザーあったときの方がマシだったかもしれん
542ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:29:21.47 ID:1z08cG8SO
覚悟の構えは9コスになったせいもあるかもしれんけど
大砲威力の減少もあるかな

前まではいいところで使われると「わわわ大砲取られる!」って感じだったがなぁ
543ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:34:13.99 ID:r/5d9Fhh0
はっきり言って今はかなり極端な状態だと思うよ。
筒も虎口よりも攻城、ぶつかりあいの方が重視されるんだから。
運ゲーじゃないと初心者さんお断りになってしまう
けど運ゲーにすると上級者からは虎口ゲーと揶揄されてしまう。

今新規の人が入ってなくて戦国が伸び悩んでるのは
当然だとTCG民から見たら思うね。
544ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:36:12.64 ID:HSFahsmr0
魔王様持ってねえのに織田伝追加されてもな……
またST付きムック出すのか、まさか大会DVDにST付けるのか
545ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:37:13.12 ID:uOkiNs0G0
統率上昇といえば安田が計略使うところはたまに見るが、やっぱ速度上昇が大きいのかね
虎口ダイブされる前になんとか連凸で落とせたが。

ところでアバウトでいいから誰か八咫烏の射程が何倍になるか知らないか?
546ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:37:23.72 ID:VxGzGRmd0
ぶっちゃけ覚悟の構えするより相手をまとめて-5したほうが便利なんだよなあ
547ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:38:12.77 ID:EWzYa5S4O
想像してみてください。
武力99・統率99・移動速度3倍・兵力200%・計略永続化になった上泉先生が戦場に8体!!
548ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:39:28.83 ID:GbRZpqyG0
トレードのおまけでC高橋景業もろうた
CUCマジでないのがある
549ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:40:11.04 ID:bBWmuLZ90
別に要所で使えば今でも充分有効だしそれで良いんじゃないかな
不屈や正兵は使っても焼け石に水が殆どでそれに比べれば覚悟は使い勝手良い
550ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:41:04.11 ID:xILTfrMY0
C原長頼は陣形の中ではかなり固くて強いんじゃないかと悶々としてるが持ってないから試せない
551ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:41:30.35 ID:XQOb52he0
高橋と武井は秋葉原のGIGOに行った時に転がってたのを有り難く回収させてもらった
552ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:46:34.22 ID:LoZRqni20
>>550
それなりに壁になるけど所詮1コス
色々試したけど結局柵の方が役に経ちそうだったことが多々
でもゴミとか役立たずとか明言するには憚られるぐらいには頑張ってくれた
553ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:47:21.07 ID:MnbbCaG40
>>545
だいたい2倍
554ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:47:59.96 ID:pSxJwZzd0
高橋は一度うっかり槍高山と見比べてしまって浅井朝倉の槍の優秀さを思い知った
555ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:48:02.00 ID:sj5/Ww6D0
1コス気合は三国志大戦で言うラケンの大軍より少し弱いくらいに空気
武力2には勝てるけど一豊でいいよねってことになる
556ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:49:11.05 ID:XQOb52he0
原は気合は中武力以上が持ってないと実力を発揮しないと教えてくれるカード
557ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:51:51.89 ID:yU5u9/4G0
金八の気合も余計の典型だよな(´・ω・`)
558ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:53:05.27 ID:uOkiNs0G0
>>553
するとイスパニアと同程度か…ありがとう
559ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:55:16.69 ID:xILTfrMY0
>>552
おお。なるほどね。
そこそこ頑張れるなら選択肢には入りそうだなぁ。
560ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:55:35.10 ID:lA/0dzu40
河合さんの気合は……どうなんだろ?

あと、今気が付いたが真柄弟ゲーセンに忘れたorz
死なもろ反逆目覚めやろうと思ってたのに
561ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:57:19.72 ID:HSFahsmr0
原はいかにも千代か慶次ワラ用

普通、同じ苗字だったりして紛らわしい場合は
通称が付くもんだが、原は空気だから
一向にそういうの命名されないな
562 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/07(金) 00:57:31.44 ID:dE1QBJl10
池田、金八、原、加地は気合い号令待ちだな…
563ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 00:58:22.20 ID:PFdAJ8Gk0
>>562
気合い持ちの武将の特技が肉になる号令か
564ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:00:24.53 ID:+2qgnsQy0
今日1セットで孫市出てきたんだがどうしたもんかね
孫市使わんからトレード出そうにもな
565ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:01:37.84 ID:qsJTVJtd0
1コス武力3以上で特技持ってるのって蒲原だけなんだな
しかもそれが柵だから強いわ
566ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:01:45.45 ID:W/Ewh3Te0
今日ついに千鳥が三つ子になっちまった
店のトレードノートに出そうと思うんだが千鳥でバッファローマンかキン肉マンって引っ張れるかな?
567ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:02:17.50 ID:Vu0tjV2EO
>>562
武力が上がり、気合分のダメージを無効化する


あれ?弱い
568ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:02:47.36 ID:MJrqxhS+0
柵ってどうよ 鉄砲つかわんのだが
569 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/10/07(金) 01:03:03.17 ID:dE1QBJl10
あ、あと超勝寺もか…

瀬田やってみたけどそんなに簡単じゃないね
士気6、3コス落ちでも所詮+5だし、移動速度活かして連突決めてやっと5分くらいな気がする
端攻め、特定武将狙い撃ち、挑発、轟駆けをうまく駆使しないと勝てない…
570ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:03:23.92 ID:MJrqxhS+0
バッファローなら俺が交換してほしい 筋肉マンは無理
571ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:07:13.99 ID:qzfjmRO4O
>>566
バッファローマンはグピ、肉は厳しいって印象だな
572ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:08:34.48 ID:UC0yfsDtO
>>564
よし、俺が三段と勝頼出すからトレードしようぜ。
>>566
バッファローマンなら俺も出す。
573566:2011/10/07(金) 01:09:16.76 ID:W/Ewh3Te0
やっぱキン肉マンは厳しいか
バッファローマン希望で出してくるわ
ありがとう
574ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:10:14.66 ID:Tei7Usec0
>>572は鮫だから各位マジ注意なw
575ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:11:26.73 ID:+2qgnsQy0
>>572
+小雀つけるからゴルベーザと浅井夫妻とか無理?w
576ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:12:37.01 ID:UC0yfsDtO
>>574
冗談だよw
577ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:13:22.40 ID:UC0yfsDtO
>>575
浅井夫婦は俺も欲しいw
578ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:15:26.16 ID:qzfjmRO4O
俺の嫡男50枚程なら何とトレード出来るかな?
579ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:16:32.16 ID:rRJjyup20
つか肉ってそんなにレート高かったのか。
580ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:16:50.92 ID:gblhBoB50
肉って今そんなに価値あるのか
ダブってるの放出しようと思ったがトレードなどしたことのない自分に隙はなかった
581ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:18:07.50 ID:7/n24+3J0
レート自体はそこまで高くないが放出する人が少ない
582ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:18:18.87 ID:6n3DPw8/0
>>578
嫡男のねんどろいどと交換できません
オニコジのねんどろいどとかマジで作って欲しいなw
583ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:19:18.67 ID:PFdAJ8Gk0
近場のショップで左近が50円で売られてたのを見て泣いた
584ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:19:59.00 ID:Tei7Usec0
>>580
排停補正と今後の超人トリオ結成を考えると・・・扱いが難しいなw
こないだキン肉マンで華姫寄こせって言われてスルーしたけど。
585ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:22:19.32 ID:HSFahsmr0
ねんどろいどジェイソンと山崎は欲しい
586ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:22:43.02 ID:SnswSEVm0
肉は実用性がないのであんまり・・・
587ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:22:59.63 ID:qzfjmRO4O
>>580
肉と遊び場は圧倒的に供給不足なんで
放出側ならレート以上の強気のトレでも普通に成立してる
588ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:25:42.66 ID:SnswSEVm0
遊び場は普通に強いし、今は今川華麗に欲しい人材だから高いね
589ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:25:45.85 ID:uOkiNs0G0
しかしそこに颯爽と再排出のお知らせが!

…来るといいなぁ。
590ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:28:18.34 ID:LoZRqni20
ちょっと話が戻るけど武力10と森さんがやりあうのと、武力5と原がやりあうのでは同じ武力差でも原の方が脆く感じたんだよな
素武力での突撃耐性や被弾は抜きにしてもさ
ダメージ計算は変わらなかったよな?
591ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:29:52.39 ID:y4rVp6cK0
SS信玄をなんとか使い物にならんかと思えば思うほど飯富さんでいいやになってしまう
592ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:30:22.87 ID:jd2/cmeJ0
肉長って、地味に現行使用可能カードで一番素の攻城力が高いんだっけ?
593ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:30:32.13 ID:C4MldpiU0
次Verで華麗采配に家宝がかかることを見越していまトレードに出し、
高レートを手に入れた上でVerUP後に使われなくなったのを遊び場+αで回収するのがプロのトレーダー
594ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:33:53.53 ID:OSdt3ldl0
>>591
そして飯富さんを使っていると木曾でいいやとなってくる

嫡男でいいやとならないのが嫡男クオリティ
595ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:36:01.38 ID:H8KYsUOy0
>>592槍>鉄砲ならそうじゃない?
どっちにしろ信長だが
596ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:39:38.41 ID:kd+tzpTv0
剣聖って2.5だったのか……勝手に3.5だと思ってた
597ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:43:28.63 ID:pcITa/CC0
〜森長可が主催するお茶会〜
598ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:44:21.00 ID:fpixnjz40
>>597
利休七哲 さんがログインしました
599ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:46:20.01 ID:KUnaUVhE0
相手の使う剣聖は超火力の重戦車、俺が使うとサンドバック
相手の使う高坂は連突マシーン、俺が使うと士気4デメリット付き転進
いやマジで
600ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:54:14.76 ID:uvz4cWD4O
俺の使う勝頼は弱いが相手が使う勝頼はもっと弱い事のが多い。
自分が失敗した経験活かすと猛進相手には負ける気がしないぜ!

なんか普通のデッキには勝てないが同じ猛進に勝てると自尊心が満たされるので満足
601ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 01:54:23.62 ID:UC0yfsDtO
>>595
攻城力は槍と足軽が一番高い。
過去に検証した結果、肉長と馬場美濃さんでは肉長の方が多く削れたよ。
602ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:00:42.03 ID:Tei7Usec0
現状の足軽は城から出して敵城に辿り着くまでに槍と比べて
カード半分位しか速くない驚きの遅さなのに兵力減少を背負ってるのが・・・。

つまりは本願寺単が息してないの。
603ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:04:36.04 ID:U1vhvi9ui
幽玄引いたんだけどどんなデッキに合うかね?
1回掛けじゃ瀬田止まらんよね?
604ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:05:27.21 ID:vZhk9khO0
>>602
かといって150%はやりすぎだった
足軽が鉄砲メタ扱いだったし
今の速度で140%ぐらいが妥当かね
605ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:07:26.37 ID:pcITa/CC0
135%にしたら槍とあんまり変わらないからなあ
606ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:11:54.61 ID:mECkSOBd0
>>603
止まらない
幽玄は統率低下低くていいから連環効果がもう少したかければなぁ…
607ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:31:59.56 ID:fs0VR4f20
>>602
使用率はあまり上がらないでしょ
正直坊主とか使いたくないし、ごめんね
608ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:37:14.77 ID:1BjISctH0
足軽は弱くなるわ、気合は弱くなるわ、計略は弱くなるわ
更に高コストの自分は鉄砲で条件満たして無いときた
頼廉さんの明日はどっちだ
609ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:45:14.93 ID:zKBQtfI00
足軽は兵×3でちょうど200になれる位がいい
610ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:46:02.88 ID:Q1hyj3WEP
俺の嫁と聞いて
611ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:48:05.79 ID:j7LSBq6/0
対勝家を想定してないため勝家に当たるとまず負けてしまう俺のかかれデッキ
612ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:52:09.55 ID:VOJzzJcW0
頼廉、剣聖、将軍、陸奥とか浮かんだけど、どう考えても無理です本当に(ry
613ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:20:09.79 ID:fvgwc0wA0
三段に雑賀いれて使うなら、無二とサダヲ安定か?無二三段、騎馬にはサダヲで。
残り2コスをどうするか。
614ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:23:33.77 ID:+2qgnsQy0
三段に雑賀入れてる人はいるけど正直無駄だと思うな
わざわざ2色にする意味を感じない三段は
615ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:27:13.80 ID:PW+tjRmq0
>>613
サダオそんなに万能じゃねーぞ
どうしても雑賀入れるなら
信長、無二、蛍 残り2.5コスのが使いやすいと思う

…というか多分蛍火二丁拳銃ばかりやる気がするな
616ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:28:47.54 ID:fvgwc0wA0
三段だと開幕の火力不安なんだよな。柵持ちの2コスも居ないし。
617ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:30:07.72 ID:fvgwc0wA0
騎馬には槍で牽制しかないか。
618ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:31:05.23 ID:hhi9VkzlO
一時期三段使ってたが雑賀入れるのは素の火力と計略目的の時だな

狙撃と無二マジ強い
あくまで俺の場合だが、単色の時より勝てた
619ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:31:54.80 ID:grKOzuHs0
三段雑賀衆考えてたら遠撃ち雑賀采配になったよ・・・
三段に重ねる計略として貫通射撃が優秀すぎるから雑賀衆居ると最大士気減るから逆に邪魔になるな
まあ計略使わない普通の状態なら雑賀衆のほうが便利だけど
620ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:33:11.40 ID:Tei7Usec0
佐太夫は蛍と無二(下針)と組んで傾城に借り出されてるのが実情なんだけどね。
621ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:34:38.78 ID:fvgwc0wA0
うーん、反応みてるとやっぱりテンプレ雑賀が妥当なのか。
しかし、構築幅が狭くてデッキ考える楽しみがないなww
622ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:36:28.93 ID:grKOzuHs0
>>616
3.5 1.5 1.5 1.5 1の構成が無難だから2コスが入らないしな
どうしてもってなら鉄砲の堀か槍の道糞がいるが
623ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:39:04.30 ID:+2qgnsQy0
>>621
そもそも三段は計略を最大限に生かそうと思ったら赤ロックまで待ってる
余裕なんか無い。雑賀入れたらそっちがメインになりましただなんて事も
よくある上そうなると信長のコストが大きな足枷になってちぐはぐになる。
何度も雑賀入り三段と戦ってきた者の意見な
624ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:40:48.10 ID:qNDK1CtF0
まあ堀やら道糞やら入れるよりも先に考えるべきは帰蝶だろうな
実際自分も三段で帰蝶使ってるし、信長・高山と合わせて柵3枚あるのはちょっと心強い
625ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:48:21.68 ID:fvgwc0wA0
>>624
三段引いた翌日に嫁さん引いたから、使えって事なのだろうか。弓の嫁しか使ってないし、鉄砲の嫁さん使ってあげようかな。
626ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 03:52:01.11 ID:hhi9VkzlO
三段の話題だからついでにちょっと聞きたい
三段に呪縛って合わないの?
馬超絶キツイから入れようかと思ってwiki見たら「ありえないw」みたいに書いてあったんだが
627ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 04:05:57.91 ID:pcITa/CC0
浅井伝最終話の浅井三姉妹のイベントってどんな話ですか?
628ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 04:07:43.01 ID:fHh2lX6jO
>>626
自分で使ってみてアリだと思ったらアリ
別に1.5の鉄砲なんだし採用してもいいんじゃ?


スレ読んでて無二入り二色も良い気がしてきた。信長、無二、小雀にすれば2コス槍が入る。となると城、気の森が入れれるから壁の強化と逆転の可能性が増える
士気9使うけど三段+二丁拳銃なら4部隊で三段やるようなもんだし
629ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 04:19:38.26 ID:9LjHZbnE0
三段に1コス鉄砲入れるなら鉄4槍2ぐらい行っちゃえ
1コス鉄砲はあくまで赤ロックの固定ダメが強いって感じ、白黄メインの三段では威力結構残念に感じると思う
630ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 04:31:41.26 ID:fHh2lX6jO
普段、秀長採用してるから小雀入れても威力は気にならなそう。その分、二丁拳銃で補えれば
最大の問題は橋本が入らない事。貫通強いし射程延びるからなぁ
3.5、1.5、1.5、1.5、1にすれば無二、橋本がはいるけど、2コス槍採用しないなら単色で十分だしな
631ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:11:38.77 ID:gBk5gTdU0
車懸りで正一昇格戦に5連敗中だわ
せめて一回ぐらい昇格してえ
632ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:12:29.72 ID:vVb8Lm4/0
>>631
正二位へもどってこいよ^^
633ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:23:55.30 ID:qhlnRAJ3O
>>631
是非是非デッキを御教授願い致します。
634ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:47:23.22 ID:m1z1h1Xf0
鉄砲の弱体化案でさ、移動速度を0、8倍ぐらいにしようぜ
635ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:59:15.34 ID:gBk5gTdU0
>>632
よくお邪魔してます;;

>>633
気合盛ってみたり漆黒目覚め積んだりとか変えまくって安定しないのよね
636ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:06:57.62 ID:vxwL7FHzO
足軽を強くしろとは言わない
ただ、1度でいいから足軽兵力180%のverをプレイしてみたいな

3ヶ月ほど
637ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:07:01.69 ID:Vu0tjV2EO
他の軍とは違うガチ鉄砲軍団として特色出すために鉄砲専用特技を出したは良いけど

もうすこし調整の仕方があったはず


それこそ狙撃で当てたら1秒ぐらい兵種封印みたいな
638ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:13:40.43 ID:naqgvokf0
馬対策に小雀ちゃん入れたけど肝心の馬に当てるPSが無かった
639ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:19:24.34 ID:k0AUcpFd0
>>637
SEGA「狙撃もちの武将を他の鉄砲の武将と区別するために、三国志の一騎打ち発生と同じような割合で、一撃で相手武将を撤退できるようにしました!これからも雑賀衆を使ってくださいね^^」


こんな武将風雲録仕様になったらどうする…
640ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:36:15.88 ID:dOxGVWgzO
>>639
武将風雲録とか20年前にプレイした記憶が有るんだが、
そんな仕様有ったっけ?w
641ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 06:47:20.43 ID:UC0yfsDtO
俺も三段使っているけど、呪縛入れると佐久間抜かないといけないのがキツい。
橋本抜くと破壊力なくなるしな。
642ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:20:26.04 ID:zZVdEeTG0
>>490
そのボダも談合はあるのよ?
643ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:23:19.42 ID:xCUARRjc0
>>639-640
召し抱えたかった武将うっかり撃ち殺すとかマジ日常茶飯事

狙撃よりも落とされた黄ロックの実質武力を戻して狙撃との武力差を4から3にしたほうがスマートだと思う
644ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:34:57.13 ID:YOhnRljj0
黄ロック強くすると三段がなぁ…。 
リロード速度がマイルドになるなら有りだけど。それか+3だな
645ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:40:12.69 ID:TxXg+hQp0
>>644
黄ロックで撃ってくる三段撃ちに出会ったことなんかないな
646ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:43:10.95 ID:XQOb52he0
三段が強くなるのは白ロック。黄ロックはあくまで通常時だけだろう
647ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:43:15.74 ID:NBYmgvcHO
>>644
お前さんは間違った使い方の三段にしか会ったことがないようだな
648ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:45:15.84 ID:uOkiNs0G0
三段とは白で撃つもの

最近思うんだが三段って無限射撃涙目じゃね?まぁその分コストが重いんだが。
649ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:47:37.14 ID:8m3pBeUh0
定期的に三段は黄ロックで撃つのが普通とか言い出す人が出るよね
650ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:52:00.34 ID:FWjmEYDWO
貫通鶴首落としをSEGAがどんな具合で出してくるか気になる
651ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 07:56:09.28 ID:0A2/EWGe0
新章追加なの?9コスってマジかよ
652ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:13:30.11 ID:y4rVp6cK0
鍛冶屋の親父の改造が大判10枚で出来るキャンペーンはまだかな
653ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:15:45.76 ID:5U7Zv8gh0
>>652
但し副効果に復活が1つだけ入る確率が大幅アップか
654ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:16:25.24 ID:EIqwJzx+O
三段って圧倒的な弾幕とノックバックで相手を近付けさせずに大筒ゲーするデッキ
って認識でおk?
655ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:18:26.32 ID:NBYmgvcHO
せやで
656ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:19:58.33 ID:JBdwUicl0
>>650
三コス8/8でも魅力や柵ついたら壊れ言われそうだ。

657ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:23:10.78 ID:YePBvA/cO
いや、EX明智光秀のことだろ?
658ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:31:19.33 ID:k58D3JdB0
EX明智は更に斉藤さんが涙目になるに100コバン
659ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:32:37.56 ID:JBdwUicl0
>>657
そうだったのか、不勉強ですんません。
660ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:34:31.13 ID:YePBvA/cO
3コス9/9で魅・狙だからなあ…武力低下値と時間がどんなもんか
661ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:35:45.87 ID:Io2jwGH80
岡さんの局地戦での強さがヤバい
662ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:37:13.08 ID:FA7nA9uui
EX光秀 鬼武蔵 伴 占領 高山
出来た!強そう!
663ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:38:15.19 ID:vNkDZOX70
アンケートで金箱来た!
664ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:39:20.40 ID:GbRZpqyG0
ゲームないアンケートか・・・
665ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:46:28.41 ID:xCUARRjc0
これは良い試みだな、素直に評価する
666ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:50:45.23 ID:5OiO2xtjI
>>660
魅・狙

味噌

どう見ても家康フラグ
667ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 08:55:34.91 ID:aGvJZzPJ0
アンケートってなんのこと?
668ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:01:39.58 ID:01FGhR050
使わないカード売ろうかと思うんだけど目安がわからない
買取と売値のバランスはどんくらいなんだろ
669ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:03:31.89 ID:JezN3/5Z0
670ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:09:17.13 ID:XQOb52he0
ゲームやる時に気軽に答えられて、見返りもゲーム内の物にする
良いんじゃないかなこれは
671ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:12:34.16 ID:qV7GckPxO
しかし選択制だろうし大した答えもできなさそうな
672ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:12:48.77 ID:2zq3ZXha0
たしかに良い試みかも。
「ハガキで送れ」とか「ホームページのアンケートフォームで答えろ」よりもずっとイイね
673ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:13:20.68 ID:6n3DPw8/0
アンケート答えてゴミ家宝渡されたらイラッときそうだなw
674ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:15:03.03 ID:RwpYQU+K0
>>673
道産子「よう」
675ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:18:56.23 ID:v705Ah2BO
記述式だと書くやついないだろうしな
こういうのは頻繁にやってほしいね
676ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:18:56.27 ID:XQOb52he0
>>671
今回欲しいデータは
「どんな武将が登場するか」「カードの絵(作家だからSSか)」「新計略」「声優演出」「群雄伝」の内
何が一番プレイしてる人に期待されてるか、また望まれてるか だから
677ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:19:07.20 ID:7Yb1pQnNi
ゲームをやる時にゲーム内でアンケート…

俺はこれを知っている…ハッ!?貴方はかーどびるだーさん!!
678ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:20:26.02 ID:UC0yfsDtO
織田伝3章は9コス使えるのか。
679ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:20:40.04 ID:JezN3/5Z0
>>676
下記、アンケートの参考画像になります。(実際のアンケート内容とは異なります)

と書いてあるのが見えないのか
680ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:21:30.67 ID:XQOb52he0
>>679
はい、見てませんでしたすいません
681ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:27:18.71 ID:qV7GckPxO
携帯から.NET見るだけでは参考画像とやらがわからんのお
682ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:27:50.10 ID:fHh2lX6jO
岐阜の柳ヶ瀬に信長自販機設置だと


一瞬、信長売るのかと思っちまった
683ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:31:22.24 ID:FGR8AGpD0
1と3で迷う所ではあるな
684ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:32:29.08 ID:fq3/6NLl0
>>682
【あったか〜い】【つめた〜い】【鉄砲た〜い】
685ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:32:37.15 ID:QGTu2l560
今日仕事帰り使わないカード売ってこようと思うんじゃが黄色い潜水艦って論外かね
池袋だとそこしか知らないのだけど、オススメのお店あったら教えてほすぃ
686ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:36:43.95 ID:6QjftILe0
明日、バーウpじゃね?って噂されてたけどこれは確定と見ていいのかしら
誰か「更新の準備ができました」の確認報告マダー?
687ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:41:50.01 ID:RwpYQU+K0
>>684
こやつの首を討ち取れ!
688ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:42:24.18 ID:Wbq4jVxZI
>>681
裸の千代女がいて選択欄で政所を隠してる画像だわ
689ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:44:20.67 ID:XQOb52he0
しかし浅井伝追加時と比べると何ともでかい扱いである
小谷城陥落までで終わりかな
690ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:46:20.42 ID:B5dpxwXy0
これって答えるとめくれるのか…?ゴクリッ
691ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:46:36.00 ID:EGzk+eJXO
>>684
チャキだけにお茶も美味しくなるさんだんですってか
やかましいわ

アンケ答えてくるわ
692ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:47:34.05 ID:r/5d9Fhh0
>>685
潜水艦は売値はトントンかちょっと高いくらい。
買い取り値がぼった。
とはいえ池袋じゃそこまで店もないような…
693ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:50:26.58 ID:SmRVROqM0
>>684

黄レジャー「うまそうな鉄砲たーい」
694ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:51:12.49 ID:fHh2lX6jO
>>686
更新準備出来ました表示なし。インフォで織田伝2、3章10/8追加告知
明日、追加があるから今日はやる気しねえ。デモ見て引き上げ


南国育ち沖縄で明日の資金稼いでくる
695ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:52:05.15 ID:H8KYsUOy0
>>685時間かかるけど遊々亭ならそこそこの値段つくよ

俺が常連だからか知らんが多少の傷じゃ減額されんし
696ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:54:25.38 ID:UId+rBPNO
>>677
GCBのは戦国で例えるとこんな感じだからちょっと違う

Q.次の大戦国はどんな仕様がいいですか?
1.西軍:コスト10、東軍:士気上昇速度UP
2.西軍:突撃ダメージUP、東軍:統率UP
3.西軍:落城させなきゃ負け、東軍:撤退ごとに城にダメージ

まぁ過去にはキャラのコストが安くなるとかもやってたけど
697ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:54:35.77 ID:Un+0Cgsm0
これって人手や予算が少ないから、今後どこに優先して注力するか
参考にしようってんじゃないだろうな
698ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:56:42.71 ID:r/5d9Fhh0
>>694
開店時にはネーヨ。だいたい夕方くらいにそろう。
今回はカードなしとは言えメジャー級のアプデートが多いから
(即大判祭り、織田伝2章分追加、環境調整、アンケート)
699ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:56:47.73 ID:6QjftILe0
>>694
なん・・・だと・・・
大戦プレイヤーはスロ人口のが多い印象 パチのが楽だと思うんだが、一発デカイほうがいいのかしら
700ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 09:58:17.31 ID:Xs8h37/nO
各群雄伝1章から9コス可能にしてくれんものか…
701ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:00:32.14 ID:xadhUDFrO
>>697
全国対人→大陸
群雄伝→悠久
カードイラスト→LoV

ってとこか?
全国対人も悠久の初期バランス作ってた所に任せれば安定するはずなんだけど・・・
702ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:05:40.33 ID:FGR8AGpD0
本日版 上に伴さんが登場 久しぶりにランクインした秀吉は残念な数字でした

■今030 早川殿
勝率: 56.7%
■今032 松井宗信
勝率: 54.85%
■浅007 朝倉義景
勝率: 54.77%
■織030 伴長信
勝率: 54.52%
■浅009 磯野員昌
勝率: 54.46%

■武008 小畠虎盛
勝率: 47.41%
■織001 安藤守就
勝率: 46.39%
■浅002 浅井長政
勝率: 46.4%
■織025 羽柴秀吉
勝率: 43.90%
■武046 武田勝頼
勝率: 43.28%
703ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:06:31.96 ID:tNz8uQWJ0
運営はここの意見参考にしてる説よりは確実に声届くぞ
よかったなお前ら
704ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:08:45.44 ID:XQOb52he0
勝頼が貫禄すぎて呆れるわ
705ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:10:36.35 ID:j17ec8OqQ
>>700
一旦8コストでバランス取ってるからなあ……
706ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:10:37.27 ID:Me4wq4lx0
これは計略時間延長して20cにするしかないな
707ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:10:38.96 ID:enKgqmYj0
最近6割超とか見なくなったからバランス良くなってきたのか…
708ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:12:29.79 ID:CTOsyzAWI
アンケートに答えると金箱10個プレゼント

松永Pをどう思いますか
1.最高です
2.神
3.なんとも思わない(注.これを選択すると家宝が全てなくなります)
709ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:13:57.53 ID:uvz4cWD4O
>>707
極端に死んでるカードも多々居る状況だから決してバランスは…

恐らく見えないだけで勝率30%以下とか普通に居るだろうし
710ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:15:09.27 ID:uvz4cWD4O
>>708
下手すると家宝消失までありそうw
711ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:16:07.40 ID:6M5Rszdp0
山勘の最後の栄華をやり収めしてくるか
712ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:16:33.03 ID:y4rVp6cK0
勝頼に勝った事ないんだが・・ぶつかり合いになっちゃうからかなぁ
気付いたら城ダメ取られてる
713ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:17:30.92 ID:Un+0Cgsm0
セガのサーバと常時通信してるんだし、ユーザーがどのモードで
どれくらいプレーしてるかは大まかには把握してるだろうな

群雄伝はどれくらいの割合を占めてるのだろう
714ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:17:59.77 ID:JlC1Ry0T0
>>708
おいおいGREEか
715ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:18:29.61 ID:J2eA9FfJ0
勝頼は+10なら勘助をすりつぶしたり上洛をごまかしたりできるのだが+8じゃあなあ
716ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:18:44.64 ID:PQcezKFF0
今孔明は100位以内にもはいらなくなったのか
引いたから使ってみたけど5Bから3Cまで上がれた
717ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:22:50.14 ID:FGR8AGpD0
ランカーキーカード分類

12 華麗 
11 
10 
9 瀬田 
8 
7 
6 
5 火門 八咫 磯野 毘天 
4 宿業 上洛 
3 小六 爆進 散華 真紅 雨森 全知 
2 一蓮 三段 忍従 傾城 啄木 風林 百火 赤備 
1 車懸 暴威 重兼 松姫 疾風 混沌 無間 奥義 荀攸 六角 鬼美 礼法 月影 金棒 孔明 転生 攻陣 

KIDが三段やめたら三段の勝利が上がった!?
718ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:23:11.21 ID:uvz4cWD4O
勝頼使いとしては武力上昇より陣形の横幅が増えてくれたら嬉しい。
これだけで対応出来るデッキ増える。
でも流行ると面倒なカードだから据え置きでお願いします。
719ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:25:55.29 ID:H8KYsUOy0
元々正五位に常駐してる人が一気に上がれるパワーはないんじゃない?

以前のデッキがよっぽど環境にあってなかったんじゃないかえ
720ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:35:01.79 ID:6QjftILe0
あんまり強くは言わないけど、下の方の人って槍の扱いがアレだから速度速い騎馬がいると結構勝てたりする
とは言っても頂上のまさるさん辺りも槍だけは前出しだしな・・・やはりデッキパワーか
721ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:35:13.81 ID:1fShRuUXI
>>714
今話題のGREEの退会システムは噴いた
その中でさらに笑ったのが

課金すれば退会できるんじゃね?
っていうのが最高にワロタ
722ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:40:08.22 ID:Rxkm6M6o0
やっと華麗に蹂躙される日々が終わるか・・・
だが同時にmyデッキも修正候補という

俺はジプシーになるぞジョジョぉおおおおおおおお
723ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:40:09.02 ID:XXXAfPfG0
>>718
使ってる身としては強くなるに越したことはないんだが、流行するといずれ必ず死ぬから困るんだよな
上方が告知されるとジプシーがピラニアの様に食いついてくるから愛用のカードは強化して欲しくない

使ったカードの使用率と戦勝石高が反比例するシステムとか実装すればいいのに
724ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:40:56.49 ID:SmRVROqM0
流れを鶴首落としするが、
正5C・×7個の状態から平均何回で昇格できるかを数値実験してみた。
勝率を固定して試行を10000回行った結果は以下の通り:

10%:最短3 最長8659 平均995.5566
20%:最短3 最長1121 平均132.7949
30%:最短3 最長520 平均44.0439
40%:最短3 最長181 平均20.643
50%:最短3 最長93 平均11.8091
60%:最短3 最長52 平均7.8787
70%:最短3 最長37 平均5.6933
80%:最短3 最長23 平均4.4636
90%:最短3 最長14 平均3.5906

取り敢えず勝率40%ぐらいなら現実的な数値で昇格できる可能性が高いことが判明。
10%の人は…まずは勝率を上げるところからか。
725ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:41:57.39 ID:enKgqmYj0
ちょっとなぁ…目立ったカードの叩きぶりがここ最近半端ないからなぁ…
726ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:46:12.45 ID:8m3pBeUh0
下方修正ばっかりされると萎えるのは間違いない
727ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:46:34.30 ID:6QjftILe0
>>725
ほど良く調整して・・・ってのがSEGAにはできないからな
トウシみたいに厨デッキ→並~強デッキ にしてデッキの選択肢の一つとして残してくれるのが一番いいんだけどな
728ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:48:46.54 ID:7mT9VWca0
正直今回下方は華麗をちょっと弱体化して狙撃の格差を緩和するくらいでいいと思うけどなあ
毘天と瀬田は迷うけど、後は全然見なくなったカード群をほんのり上方して欲しい
729ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:49:48.43 ID:6h2BI+IY0
人間無骨はどうなるかな
730ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:50:57.02 ID:k2Ojs/dgO
三国志大戦ほどスキル無用なゲームだから
デッキパワーのバランスが何より重要なのはわかるが
勝率だけ見て判断してるのは明らかにおかしい。
セガスタッフも住民も、鬼の首取ったように叩くからなぁ…過剰な下方修正はゲームとしての快感を低下させるぞ。
731ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:51:13.68 ID:TNssQQBP0
華麗は陣形なら全く怒られなかった気がする
采配で+6とかしちゃうから怒られる
狙撃は普通に考えて黄色との差がでかすぎるw
732ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:52:08.73 ID:HH0s5F3a0
磯野のちょうど良さはは偶然か奇跡か
733ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:53:38.81 ID:enKgqmYj0
>>730
勝率高いところ叩くのは全く間違ってないと思うんだ
そこ無視したら何見てんだボケって話になる

問題はちょっと出てる釘に対して大かなづちでフルスイングしがちなこと
734ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:54:14.02 ID:aGvJZzPJ0
俺の滝川さんの射程もどせや
そしてアンケートねぇ
ユーザーの意見取り入れてますアピールか
じゃまず松永の更迭を・・・
735ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:56:45.16 ID:T/SrfxC3O
大丈夫
ランキングに入ってすらいなくても、独自計略でも下方修正するのが最近のsega

俺のセイセイの気合弱体&武力上昇6〜7下げられた恨みは忘れない、絶対にだ
736ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 10:59:35.28 ID:uY4zSlzd0
家宝なしの状態だと計略がほぼ無意味になった超勝寺さんは怒りをセガに叩きつけてもいいと思う
737ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:01:17.02 ID:y4rVp6cK0
修正あるならいい男だけでいいや、狙撃もないんだからもっと強化してくれよ
738ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:01:56.71 ID:AqzXTLfsI
気合弱体した時から近所から笑い声が聞こえなく成政

絶対に許さない、絶対にだ
739ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:04:40.37 ID:v705Ah2BO
開発側の調整の仕方もあるけど、プレイヤー側の〜修正しろ!の声もひどいよなあ…
740ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:05:35.96 ID:6QjftILe0
ジプシーのとしまつさん最近見ないな・・・
741ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:06:33.71 ID:xCUARRjc0
>>732
ちょうどいい訳ねーだろ
まず間違いなく次死ぬ
742ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:07:39.75 ID:hQhSJc+PO
華麗は4cくらいでいいんじゃないか
743ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:07:50.88 ID:78VQoC1O0
>>741
その根拠は?
744ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:08:46.77 ID:T/SrfxC3O
>>740
としまつデッキ使ってたよ
正二位で
745ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:10:00.32 ID:Un+0Cgsm0
磯野弱体化って効果時間か減りが早くなるという
7未満の状態も短くなるんだろうけど
746ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:11:17.61 ID:b2c+Q31sI
>>740
利家、まつ、成政、佐久間、残り誰か忘れた
正2位にいたよ
747ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:11:56.73 ID:x6Gx8th30
にしてもKIDととしまつは負け戦ばっかり全国に晒されて(´・ω・`)
748ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:13:22.93 ID:6QjftILe0
>>744>>746
正2位っておま・・・
としまつさんに当たりたくて正1位までがんばったのに残念だよ!(迫真
749ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:14:52.11 ID:WUYuE2ox0
アンケートとかアホかよ…赤ボタン連打されるのがオチだろうに
あまり聞きすぎるのも問題だと思うわ、これでユーザー側が調子に乗らないといいんだが
750ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:16:26.31 ID:B5dpxwXy0
なんでもいいよ。宝箱もらえんだから。
751ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:16:55.57 ID:tl/6HQa3O
>>746
1週間程前に見た時は蜂須賀だった
752ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:17:09.61 ID:uY4zSlzd0
またわけのわからん単発が湧いたな
たかがアンケートを行ったぐらいで調子に乗るっていう発想がすでに普通じゃない
753ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:17:16.05 ID:xCUARRjc0
ボタン連打で一番上の回答が増えたりしない工夫は必要だろうな
754ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:19:08.42 ID:WUYuE2ox0
>>752
だってここにもたくさんいるじゃないか
俺たちがセガを変えるんだみたいな奴が
755ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:21:43.44 ID:Z9CMwrcR0
•解答欄のランダム表示
•トラックボールを触らないと、未選択

の二つは最低限必要な要件だな
開発者にとっちゃ当たり前レベルだけどw


ばーうぷの噂は、群雄伝追加から来たもの?
それとも、ばーうぷ自体にソースがある?
756ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:21:54.73 ID:SmRVROqM0
・好きな勢力は?
・好きな兵種は?
・よく選ぶ家宝のタイプ(再起、増援など)は?
・虎口攻めでよく選ぶ作戦は?

案外これぐらいのゆるいアンケートかも知れず。
757ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:23:48.81 ID:6QjftILe0
・松永Pはカッコいいですか?
・松永Pは美しいですか?
・松永Pはエロいですか?
・松永Pは抱けますか?
・松永Pは良いビビンバですか?

ぐらいのゆるいあんけーとならいいね
758ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:24:32.77 ID:enKgqmYj0
記述方式にして鍛冶屋の親父に一言ってあったら一生懸命書く
759ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:24:37.84 ID:uY4zSlzd0
>>754
少なくともこのスレの中では松永更迭しろ、ぐらいしか見当たらないが

>>756
一番下はなんとなくだが青が多そうな気がする
そんな俺も中条使いでね
760ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:25:13.34 ID:Rw8D2yAaI
朝ご飯は?


赤.ご飯
青.パン
黄.うどん
761ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:25:18.65 ID:WK7R/aC10
華麗は景虎と小国の魅力を制圧にすればいいよ
762ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:26:17.82 ID:nXoUTwy40
・好きな戦国おっぱいは?

千代タンが至高、僅差で華姫、少し離れて利家・・・
返答一個じゃ足りないよママンって感じかも知れん
763ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:26:49.91 ID:SmRVROqM0
・今何問め?

間違えると家宝ボッシュート。
764ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:27:00.82 ID:WUYuE2ox0
>>755
ソース無いどころかバーうp無いのが濃厚
あるんだったら例の店長向けページにバージョンアップ告知のPOPが同時に載るはず
765ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:27:31.67 ID:kfawU+SF0
華麗なる采配の効果を武力上昇から統率上昇に変更致しました
766ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:29:44.29 ID:6QjftILe0
>>765
ゴミwww
767ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:29:50.36 ID:k2Ojs/dgO
>>733
勝率だけ見て思考停止してるのが問題。
疾風陣なんていい例。ありゃ高坂じゃなくてランプが強かっただけだ。
100人が使って100人勝てるわけじゃない。

今の華麗後方陣は明智吉野と違ってメタデッキが組めないほどではないので、
むしろ今は上方修正を増やすべき。
天下布武の効果時間を長くして、武力上昇値では敵わないけど、トータルで勝てるようにするとか。
768ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:30:24.66 ID:b4Qxn9MPI
>>762
アンケートの結果発表があって
何故かランカーが誰を選んだかランカーピックアップがあって気まずくなるんですね、わかります
769ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:32:41.96 ID:6QjftILe0
>>768
ほうほう、つまり
・ランカーで一番、誰が好きですか?
・ランカーで一番、誰が嫌いですか?

も入るわけだな としまつさんに票いれるっきゃないな
770ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:33:22.39 ID:4dLsVk64O
統率が高いほど鉄砲の射撃ダメが上昇するのはどうよ?
狙撃はそれらを無視で威力高いってことにして
771ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:34:14.79 ID:DVcvQZU8O
>>770
池田ァ!
772ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:34:22.57 ID:LoZRqni20
というわけで老虎を元に戻して!切実に!平蜘蛛も!
773ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:35:42.88 ID:FGR8AGpD0
>>770
池田ァが憤死する
774ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:36:18.67 ID:nXoUTwy40
>>768
その発想は無かった

としまつチョイスが前田利家で
まさかのとしまつ女性説浮上
775ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:37:18.19 ID:1sVe0JAO0
>>770
SS秀長のコスパが異常に良くなりそうだな
776ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:37:57.94 ID:xCUARRjc0
>>770
ァ「統率が高いほど鉄砲のノックバック量が多くなるのはどうよ?」
777ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:39:10.92 ID:Un+0Cgsm0
アンケート、参考画像がそのまま設問になるわけじゃないよな?
職業年齢性別とかのユーザーの実態事態調査だったりして

こないだのEXキャンペーンである程度情報持ってるからないか
778ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:39:34.58 ID:Ck91mmc70
でも鉄砲ノックバックに統率関与はあっても良い気はするな
779ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:39:59.81 ID:uY4zSlzd0
雑賀は貫通采配を織田に譲渡してれば個人技の傭兵雑賀・集の単色織田で住み分けできた気がする
780ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:40:03.13 ID:WK7R/aC10
>>767
確かに。
天下布武や包囲網、夜叉美濃、精鋭槍、如来、パールの矢、癒しの陣とか強化してもいい計略多いと思うんだがなあ。
781ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:40:04.77 ID:6QjftILe0
>>776
池田さん始まったwww
良い男♂なんて目じゃないぜ!
782ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:40:36.85 ID:enKgqmYj0
>>767
ランカー基準で調整するなんてよくあること
しかし勝率も見ないでなにで調整するの?俺は勝率だけで調整しろとはいってないぞ
783ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:40:48.67 ID:MVHfg72L0
内藤とか原もかなり許されないレベルだな
784ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:49:36.98 ID:t+TK3GpvO
今川家復興まだー?
785ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:51:30.90 ID:UC0yfsDtO
布武信長を2コス、三段信長を2.5コスにエラッタしてくれれば良い。
786ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:52:16.56 ID:kfawU+SF0
火門が逆後方陣になるわけか
787ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:58:53.51 ID:Rxkm6M6o0
>>385
こういうのみると低リーグなんだろうなぁと思う
788ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:00:35.70 ID:7mT9VWca0
>>783
正直火門って何相手でも戦えそうで、何相手でも負けそうじゃないか?
789ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:00:59.89 ID:w34qTPrk0
>>787
そりゃカードプール少ないんだから初心者じゃね?
790ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:03:42.17 ID:7mT9VWca0
>>785
まあなんだ、回りのカードを見渡せ
こういうのを見るとセガの調整がことさらに狂ってる訳じゃない気がしてくるぜ
791ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:03:46.31 ID:y4rVp6cK0
しかし戦国の9コスに慣れると三国での8コスに物足りなくなったりすんのかな?
もう俺は三国やってないけど
792ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:05:23.67 ID:Un+0Cgsm0
どちらもやってるが別に三国志で不自由に感じたりとかはない
793ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:06:20.51 ID:Rxkm6M6o0
>>789
すまん>>785の間違いだ
間違って言っちゃった人すまん
794ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:07:50.60 ID:UC0yfsDtO
今のところの修正候補は、華麗・後方陣・忍従・遊び場・ヤタガラス・啄木鳥ってところ?
795ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:08:30.60 ID:FGR8AGpD0
>>792
往復すると操作感の違いが気になるw


三国は龍玉集めるくらいしかやらんようになったけど
796ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:09:03.89 ID:78VQoC1O0
>>780
何さり気なくパールの矢混ぜてんだよwww
797ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:09:06.28 ID:Rxkm6M6o0
>>794
いつもの謎修正で一世風靡した磯野をもう一回殺しにくるかもしれん
十一段は今がちょうどいいと思うけどなぁ 2コス馬が持ってる計略なんだし、ちょっとは強くないと困る
798ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:10:11.87 ID:hfUGC1E4O
二丁拳銃
799ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:10:26.69 ID:Un+0Cgsm0
戦国始めて、三国の騎馬扱いが雑になった自覚はある
800ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:10:55.18 ID:Tum9Hz3O0
>>794
後はまあ瀬田関連が修正されるだろう
瀬田打って挑発打つか炯眼打つかの簡単なお仕事すぎるからな
801ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:10:57.71 ID:e4mubad60
>>794
あとは毘天とか人間無骨あたりも危ないかもな
802ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:11:14.70 ID:j7LSBq6/0
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は平均計略使用回数1.00以上、かつ必要士気5以上、または2.5コスト以上の武将)
普段と違う面子が多め。景虎は50%に満たず、SS義元や松平あたりも比較的おとなしい数値でした(それでも52%超えてるけど)

■織045 織田信長
勝率: 54.45%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 52.94%
■織017 柴田勝家
勝率: 52.40%
■武038 山県昌景
勝率: 52.25%
■浅008 雨森弥兵衛
勝率: 51.96%
■上007 上杉謙信
勝率: 51.93%
■上014 柿崎景家
勝率: 51.66%
■EX002 真田幸村
勝率: 51.55%
■武047 武田信玄
勝率: 51.24%
■武031 馬場信春
勝率: 50.73%
803ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:12:13.08 ID:IGODQuAI0
なんかバージョンアップする前提で話してるけど
前回がイレギュラーなだけで今回はダウンロード配信告知も例のサイトでPOP告知も無いわけだが…
804ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:12:52.57 ID:k58D3JdB0
戦国→三国だと
・盤面が小さいから操作しやすい
・槍撃をしない
・騎馬が予想以上に刺さる
・城際の攻めが下手になる
くらいはあるな
805ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:12:58.22 ID:UC0yfsDtO
>>787
三位・四位ルーパーですまんね。
>>790
周り見渡すって鉄砲で号令・陣形持ちは信長以外皆2.5コス以下なんだけど。
806ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:13:03.24 ID:2wjJTA+kO
>>797
嫡男「そうだよな!」
馬佐久間「2コス馬はそこそこ強くあるべきだよな!」
807ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:13:08.24 ID:w34qTPrk0
謎修正といえば謙信ちゃんだな。華麗死んだら一緒に身投げするんじゃね?
808ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:14:24.75 ID:XQOb52he0
というかバージョンアップはしねーと思うよ
809ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:14:45.02 ID:qz9Z7YHuO
>>803
え…ソース無かったのか
群雄伝追加だけなのかつまらん
810ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:14:54.40 ID:w34qTPrk0
>>805
てめぇ今日から米食うなよ。
811ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:15:24.01 ID:2wjJTA+kO
>>800
一回瀬田使ってみてくれ
そんな簡単な仕事じゃないから
812ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:16:36.68 ID:hyk6v9050
そもそも土曜にバージョンアップとか聞いた事がないし
813ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:17:39.70 ID:j7LSBq6/0
群雄伝追加あるからバージョンアップも一緒にするだろって予想だけだからな
814ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:18:27.92 ID:bDza6DeR0
何だただの妄想かよw
815ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:19:51.03 ID:w34qTPrk0
>>814
明日から大会じゃなかったっけ?
大会開始日に強化弱体パッチとか鬼畜すぎだろw
816ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:20:03.03 ID:xCUARRjc0
豊臣伝追加の時は一応バージョンアップあったんだっけ?
817ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:20:29.17 ID:xweooxNpP
雑賀衆って最初は低勝率組の常連で筒も弱くなったのにいつの間にか弱体候補にまでなってるのか・・・。
まあ鉄砲が強いverよりは槍壁騎馬凸が強いverのが全体の印象はマシなんか
818ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:20:49.03 ID:Tum9Hz3O0
>>811
風林火山使ってて正一位、従一位ループしてたけど
瀬田使ったら正一位安定余裕だった、デッキパワーはかなりあると思う
819ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:21:59.63 ID:xweooxNpP
>>816
豊臣伝のときは告知どころかロケテもやってたよ。ただし演出変更が主だったけど。
820ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:22:01.05 ID:XQOb52he0
正確に言うと、「計略等の戦闘のバランスを調整する」バージョンアップをしないだな
豊臣伝の時も群雄伝追加だけで、計略の調整は無かった 迎撃とかの調整はあったけど
821ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:22:46.19 ID:TTyjox5d0
武力+8くらいじゃないと使われねぇよ
とか言われていた瀬田がねぇー
822ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:23:22.49 ID:UC0yfsDtO
>>810
米の人は2.5コスだろ。
以下って書いてるんだから良く読めよ。
823ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:23:44.32 ID:Z9CMwrcR0
瀬田は、相手してても一生懸命さが伝わってくるわ
でも武力+4に戻るよ^^
824ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:25:00.77 ID:Z9CMwrcR0
>>815
そうか?
華麗瀬田毘天ばかりよりも、実力が出て面白いと思うけど
825ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:26:51.62 ID:XQOb52he0
>>824
当日にされたらデッキ作る暇も無く滅茶苦茶
826ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:28:56.73 ID:r/5d9Fhh0
>>824
逆に言うと「どのデッキが勝つかわからなくなる」からありだと思う。
途中でバーうpよりはモアベター。
827ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:30:06.67 ID:FWjmEYDWO
三国でも全国大会の最中にバーうpした過去があるから
100%無いって言い切れないのが怖いよな
828ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:30:47.42 ID:kHi4b9TN0
>>774
としまつの性別はリアルでもとしまつ状態だよ。
829ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:32:45.54 ID:f/4DywLV0
>>828
つまりあしゅら男爵か
830ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:32:49.99 ID:78VQoC1O0
>>822
信長のスペックで2.5コスとか米五郎左さんに喧嘩売ってんのかって言いたかったんじゃね
831ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:35:34.79 ID:XXXAfPfG0
>>826-827
現状のデッキで勝ちあがった連中が途中バーうpによりエリア大会で無残を晒すのも微妙だよなぁ
本戦が急増の流行デッキばかりだと茶番もいいとこだし

ところでバーうpのソースが全く見つからないのだがどなたかご存じないです?
832ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:37:25.06 ID:1sVe0JAO0
書き手の文章力の無さと読み手の読解力の無さの2つがコラボレーションして凄い事になってるなw
833ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:38:58.39 ID:y4rVp6cK0
そういややたら全知と当たるけどあれって華麗とかにも強いのか?
834ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:39:21.43 ID:I7cGSaoU0
そもそも3コスト以上の鉄砲って信長と孫一とミッチーしかいないような
835ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:40:09.78 ID:UC0yfsDtO
>>830
コスト下がればスペック下げるのは当たり前だと思うがな。
信長はコストのせいで5枚以下がほぼ確定しちゃうのがね。
836ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:41:29.29 ID:f/4DywLV0
そもそもお互いに全然違う観点で話してるような
837ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:45:02.83 ID:UUrj2+Gw0
初心者スレで聞くのも何か違う気がしたから、こっちで質問させてくれ。
昨日.netに初登録してウキウキで自分の動画をダウンロードしたんだけど
再生はできるけど、保存ができないのは
俺のスマホが初代エクスペリアの時代遅れだからなの?
838ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:45:27.23 ID:lqgjKuXz0
瀬田は移動速度上昇値が維持されれば多少下方食らっても余裕でやれると思うわ
839ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:45:29.09 ID:f/4DywLV0
>>835
調整的に鉄砲多目にしにくくするために3.5にしてる気がする
840ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:45:30.50 ID:n6QwHImi0
華麗は他の士気5采配と同じように
武力+2か3にすればいいじゃないか
841ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:45:38.84 ID:xadhUDFrO
孫市下方しても良いので
顕如様少々上方お願いします
気合足軽下方で残すは計略だけなんですっ
842ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:45:51.22 ID:r/5d9Fhh0
>>831
前スレのこのスレ立てたころ付近。
950近く。
843ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:46:38.48 ID:w34qTPrk0
>>835
なら信長じゃなくていいじゃねぇか。
別の鉄砲武将来ないかな〜って妄想してろ。
844ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:47:56.50 ID:SmRVROqM0
そこで颯爽と現れるEX信長(ST仕様)

2コス7/9柵魅連続射撃(武力・リロード速度アップ)ぐらいで。
845ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:48:08.73 ID:4zKT/aW7O
弱体大戦はもううんざりじゃ!
上方修正はおっ使ってみるかとなるけど、下方は萎えて使う気が減る。
ゲームとして成立しない明智吉乃は例外で。
846ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:48:45.19 ID:6QjftILe0
POPは間に合わなくて作れませんでしたテヘペロッ
でいいからバーうpしてください お願いします いや、マジで
847ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:52:47.26 ID:70SOLgRwO
リーグ全敗で勝っても次負けたら○消えちまうの辛いわ
三連勝か新規カード買えってか?
848ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:54:03.63 ID:DVcvQZU8O
>>847
そうです
849ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:54:27.64 ID:yXjdSaX6O
三連勝って…
850ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:55:11.19 ID:w34qTPrk0
>>847
揉まれて強くなって連勝しろってことだよw
ガンガレ
851ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:58:04.31 ID:DVcvQZU8O
昇格戦相手には捨てゲしてるんだが
相手はどう思ってるんだろうか(・´ω`・)
852ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:58:57.15 ID:h6XXVZ1f0
>>831
公式に追加してあるよ。
織田伝第2章第3章追加って計略変更なさそうだけど
853ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:59:17.13 ID:FqbAqok7O
昇格戦相手は必ず引き分けにするなぁ
というか自然とそうなる
854ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:00:26.63 ID:TTyjox5d0
このゲーム昇格戦とかどうでもよくね?
855ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:01:57.36 ID:XQOb52he0
むしろ捨てゲとか迷惑なんだけど
856ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:02:34.53 ID:w34qTPrk0
>>851
昇格動画がつまんなくてしょんぼりするんじゃね?
857ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:02:42.20 ID:V3gtpFxP0
別に大名、大大名クラスなら数やってりゃなれるからな
捨てゲして金を無駄にすることもないだろ
858ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:03:23.58 ID:h6XXVZ1f0
>>851
絶対にやめた方がいい。
たぶん、昇格記念動画捨てゲーされて君を恨んでると思うよ。

昇格条件ってかなり楽な条件だから。
捨てゲする必要ない
859ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:03:34.16 ID:V79ZvT2v0
動画うpしてる奴に当たったら捨てゲーするな、晒されるの迷惑だし
860ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:03:48.27 ID:DVcvQZU8O
分かったよ、今度から手を抜くことにする(・´ω`・)
861ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:05:03.89 ID:H8KYsUOy0
捨てゲされたら落城寸前までいったあとカットイン付きの計略をフルに使いまくって奥義もオマケにつけるわ
862ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:05:40.04 ID:h6XXVZ1f0
>>860
一番は気にしないだと思うけど
863ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:05:40.64 ID:M9p0AnNo0
昇格戦って譲るべきみたいな風潮があるのがね…
SNSで〇〇さん譲ってくれてありがとう、でも空気読めない〇〇とかいう奴に止められました〜
みたいなのを見てると上のリーグ目指さなくてもいいかと思ったりするw
864ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:06:15.46 ID:JezN3/5Z0
Ver1.11Bの時に入ってたのが解禁されるだけじゃないの。。。
865ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:06:23.48 ID:TNssQQBP0
捨てゲーを装って城前カウンターもあり、ちょっと鬼畜だが
866ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:06:26.53 ID:DVcvQZU8O
>>862
昇格戦って相手に見えないようになればいいんだけどぬ
867ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:06:39.22 ID:+wzE9Ra+0
昇格戦で譲る人ってたまに見るけど、長い目で見たら迷惑行為だよな
適正な実力もないのに上げてもらったら上でひどい目に逢うぜ
868ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:06:57.50 ID:7mT9VWca0
つーか天下布武や三段撃ちの効果が2コス・2.5コスがもっていいものかどうかの判断も出来てねえから突っ込んどるんよ
陣形ならまだしもあれ采配だからな?
+3/+3や織田限定の武力上昇+1位ならまだありだが
869ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:07:47.67 ID:w34qTPrk0
>>863
まじでそんな寝言言ってる奴いんの?w
870ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:08:35.60 ID:FGR8AGpD0
>>867
ひどい目にあって連敗して石高減らせよwww

っていう作戦なのかもしれんぞ
871ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:08:46.09 ID:+abdVoh/0
譲るべきとか抜かしてる奴は将棋の米長の言葉を聴いておいたほうがいいな
872ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:09:07.58 ID:M9p0AnNo0
>>869
いや三国の頃からよく見る光景ではあるんだけどねw
まあ上はいろいろ大変なんだなと思ったわ
873ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:09:08.45 ID:DVcvQZU8O
>>867
お前は何を言ってるんだ
それとも低位と極位付近だと仕様が違うのか
874ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:09:13.00 ID:JezN3/5Z0
>>867
それリーグの話だろう
昇格戦って石高(大名や大大名)の事だと思うが
875ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:09:21.36 ID:LoZRqni20
もっとも害悪なのは俺は譲ってるんだから俺も譲られるべきと騒いで止めた奴を戦国大戦の敵にするぐらいの勢いで叩きまくる奴
876ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:09:32.16 ID:I6eAgaLY0
昇格戦って譲るべきなんて、風潮があるんだ・・・w
何それ?怖いw
877ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:09:35.63 ID:t/LtCWyU0
空気読んだ上で昇格阻止したくなる俺みたいな奴もいるからな
878ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:10:11.50 ID:6QjftILe0
譲られたことなんかない俺はゲーム内でもぼっち勢
879ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:10:12.73 ID:H8KYsUOy0
>>867もしかして守護大名だからって強いと思ってる?
880ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:11:26.14 ID:gSaNMrfv0
戦国なんていつか必ず突破できるんだし、譲るとかって考えがもうアホ
881ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:11:40.82 ID:Tum9Hz3O0
SNSってよく知らないけどガキの集まりなのか?
882ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:11:52.74 ID:qz9Z7YHuO
この前大名昇格した友人の履歴見たけど3戦中2戦が70カウント台で終わってたわ、もちろん双方計略使わずに
883ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:11:53.42 ID:6QjftILe0
A「このままじゃ勝ちはないよ」
B「え、どうすればいい?」
A「負けと引き分けどっちがいい?」
B「引き分けだろJK」
A「じゃあ残り10Cガン待ちで」

こんな会話聞いたことあるな・・・間違ったこと言ってないんだけど、う〜ん
884ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:12:16.00 ID:+abdVoh/0
>>881
SNSとtwitterは馬鹿発見器
885ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:12:50.36 ID:6h2BI+IY0
1戦無駄になるから昇格戦でも捨てゲして欲しくないな
886ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:13:16.43 ID:Un+0Cgsm0
負けたくないとか勝ちたいという強い思いが人を成長させるのれす
887ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:13:17.36 ID:M9p0AnNo0
>>884
ここもだろ、てかネット全体がな
888ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:14:10.76 ID:JlC1Ry0T0
序盤で捨てゲーされたら気分悪いのもわからなくもないが
猛烈にトイレ行きたくなって捨てようとしてる奴もたまに居るんだぜ
889ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:14:27.77 ID:+wzE9Ra+0
しまったリーグの話だと思ってたクソ恥かいた、そうか称号の話かすまんかった
まあなんにせよ譲るのがいいこととは思わないなー、自分だったら実力でとりたいし
890ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:15:21.36 ID:H8KYsUOy0
>>883何一つ間違ってないが動画勢()とかは文句つけそうだな
当人じゃないのをいいことに、最後まで全力でやれと
891ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:15:52.96 ID:V3gtpFxP0
>>887
ここは名前晒してないからまだいいわ
名前や住所晒しながら馬鹿やってるは意味わかんね
892ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:18:11.82 ID:tl/6HQa3O
昇格戦譲った事はないなぁ。
寧ろ「俺を乗り越えてみせよ!」って感じの妙なテンションになったりする。
893ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:18:12.72 ID:RFGM1te00
>>890
ニコニコの頂上見ても思うけど非プレイヤー多すぎだよな
再生数なんか見ても編集>無編集だし試合なんてどうでもよくてただ叩きたい層ばかりなんだろうな
894ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:20:38.51 ID:JlC1Ry0T0
>>893
三国もそうだけど、1ミスしただけで下手糞って叩かれるからねw
他に上手いプレイがあってもそこは無視
攻めるデッキで勝つと前出し、守り主体のデッキで勝つと引きこもり
こんなんばっか
895ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:20:43.16 ID:qz9Z7YHuO
>>893
共有NG機能で壊滅したけどなw
戦国は動画サービスやりすぎて誰でもうp主になれるから無編集の需要がないのかもね
896ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:23:25.87 ID:oMyNzfKl0
>>893
特に頂上対決はコメ消し必須。やったことないだろって感じのコメ多数。
897ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:23:43.94 ID:tiNlHeo+0
自分がやるより人がやってるのに口出しするほうが
楽に気持ちよくなりますからな。
ゲームでも実生活でも同じことだと思います。
898ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:24:06.57 ID:k/smfqa+0
伝説の太刀筋見えてるも頂上だっけか
899ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:25:06.73 ID:H8KYsUOy0
>>893
再生数が編集ありの低位〜中位ネタ・企画動画>>>>>>極意の編集無し動画だからね、仕方ないね

まあどっちも見てるけどさ
900ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:25:44.42 ID:ORNEfjzy0
そりゃ頂上は再生1万近くいくのに
他の動画はランカーが上げても4桁行かない世界だからな、根本的に見てる層が違うんだろう
901ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:26:23.24 ID:AdPBDeEv0
SNSは最近戦国史ネタのブログがおもしろい。
このゲームが出るまで歴史オンチだったので史跡の写真とか見ると、つい開いてしまう。
そう言えばこの前話題になった大友宗麟の大砲も出てたなあ。
902ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:27:54.76 ID:ubPuyixx0
戦国って自分がやってると楽しいけど動画で見ると楽しくないんだよなあ
別に煽るわけじゃないと前置きしておくけど、試合を見ていてすげーとかうめーと思う回数は三国の方が多いね
903ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:28:05.02 ID:NDTMrBnt0
頂上と他のランカー動画
なにが違うんだろう
904ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:28:35.81 ID:xCUARRjc0
>>895-896
ふと気になって頂上見てみたら平和すぎてびっくりしたw
共有NGすごいな
905ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:28:43.06 ID:UoDfcFFsI
俺はまいんちゃんが大友に内緒で海外でイベントやってたので笑ったわ
906ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:29:46.02 ID:k2Ojs/dgO
>>903
お上が選んだ動画というだけで希少価値はある。
面白い対戦動画なんてそうそう無いしな。

あとそろそろ>>930なので三十六計
907ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:30:18.27 ID:aq0FxLlQ0
共有NGは弱設定にしておくのがいいと言われたが
弱にしても中にしても大してかわらなかった
908ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:30:27.12 ID:LoZRqni20
>>898
太刀筋見えてるなとか小六赤ロックしろよとかね
後者なんか何度もコメントしたあと最後の言い訳が廃人じゃないからカードスペックなんて一々覚えてるわけないだろ、だし
909ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:30:48.81 ID:qz9Z7YHuO
>>902
それはわかる気がするな
基本的な操作が出来てればどのリーグでもやってる事は同じであとは精度の問題だからなあ
910ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:30:55.47 ID:pbPSFHO90
織田伝追加のポップの義景さまが大者過ぎて濡れる。
911ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:31:09.91 ID:JlC1Ry0T0
>>902
戦国は団子状態になってる事が多いからかなぁ
鉄砲の立ち回りとかの方が上手さが目立つ気がする

>>903
動画増えすぎて、探すのめんどくさいから頂上だけ見るって奴が多そう
912ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:32:15.67 ID:k/smfqa+0
>>908
マジで聞くけど秘剣なんて見てから避けるの不可能だよね?w
913ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:34:16.57 ID:XQOb52he0
羽柴兄弟に森さんもいい味出してるなあ
914ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:34:45.59 ID:xCUARRjc0
>>911
かと言って上手い奴の動画でも探すかって極位や正一位って入れたら大量に出てくる
「目指す」「目指してみる」「なりたい」「目標」のゴミワード
915 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/07(金) 13:35:36.86 ID:lA/0dzu40
関連スレのテンプレ更新ー
初心者スレが9に移行しております

◆関連スレ
【テンプレ必読】戦国大戦カードトレード10【雑談厳禁】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316304606/
戦国大戦トレード診断・雑談スレ13枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317195792/
戦国大戦初心者スレ9戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317906318/
戦国大戦 織田家スレ 3戦目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313987763/
戦国大戦 武田家スレ[参]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316507834/
戦国大戦 上杉家 4陣目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315315980/
戦国大戦 今川家スレ3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310487334/
戦国大戦 他家スレ 其の2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310254771/
【戦国大戦】浅井朝倉家スレ【魔王上洛】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311352539/
【坊主と】戦国大戦 本願寺スレ【雑賀衆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311476133/
戦国大戦頂上対決議論スレ その6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316930146/
戦国大戦 配列晒しスレ3枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314852473/
戦国大戦の武将はエロかわいいスレ7人斬り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316501059/
戦国大戦トレードオフ会スレ ※外部
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51675/1303004214/
916ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:35:53.14 ID:tl/6HQa3O
>>908
最近だと「原の制圧いかせてないな」とかあったけど、ネタなのか判断に困る…。
917ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:36:06.40 ID:ubPuyixx0
動画スレで出てたけど1ヶ月に2500件、1日に80件強の戦国大戦動画が投稿されてるみたいだからな
そりゃ探すのも大変だしウォッチリスト登録で済ませるわな
918ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:38:07.20 ID:Tum9Hz3O0
>>912
いや、まじで返すと秘剣の範囲は相手のミニマップにも映っているわけで
ようするに誰にでも見えてる
919ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:38:11.42 ID:H8KYsUOy0
そうか、織田伝ってことは猛き山崎の最期も見れるのか…。
味方でも森パパ坂井氏家にば、原田さん…。
920ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:40:33.36 ID:xCUARRjc0
忍者が計略使うと発動位置が相手にバレるってのは初めてしばらくは知らなかった
あと鉄砲の斜線が見えるのも
921ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:42:41.10 ID:k/smfqa+0
歴史上だと本当に猛き山崎ってレベルの人なんだよな山崎は
天翔記だと山崎と真柄兄弟が朝倉の生命線だった
922ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:47:40.84 ID:W4Y9otf4O
>>920
鉄砲の射線は自分側でも見えたらなあと最近思う

踏み台
923ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:50:14.21 ID:Zs8ylAwNO
>>914
マイナス検索もできない情弱って…^^;
924ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:50:55.67 ID:ZU3I2f0g0
アイム フミダイ
925ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:51:46.78 ID:xCUARRjc0
>>923
マイナス候補が多すぎるんだよゴミもしもし
926ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:53:38.90 ID:grKOzuHs0
人はマキダイ、名は踏み台なり
927ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:56:43.96 ID:Zs8ylAwNO
>>925
朝から張り付いてるみたいだけど、相当暇なんだね。羨ましいw
928ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 13:58:17.94 ID:H8KYsUOy0
(このキチガイが踏んだら)>>925も連帯責任だぞ!
929ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:11:10.32 ID:j17ec8OqQ
PCに教えてやろう、もしもしのスレ立てをな
930 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/10/07(金) 14:11:30.48 ID:XQOb52he0
どうだろ
931ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:19:05.70 ID:2ahbiN3/0
>>930
932ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:20:52.27 ID:tl/6HQa3O
>>930
スレ立て乙
933ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:20:59.61 ID:PVXIsAYI0
>>930
乙 ただ313万石やで
934ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:21:16.21 ID:vJiu/ThCO
暇人…もしかして有識が不満なキチガイか?
935ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:27:33.26 ID:VjwkLVoBO
携帯使ってまで本スレ見る方が暇人だよな
俺もそうなんだけどさ
936ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:31:59.23 ID:PVXIsAYI0
豊臣伝みたいにSSが必要ですとかなきゃいいけどなぁ
追加の織田伝
937ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:33:55.17 ID:EuXWTaf30
追加織田伝で一乗谷攻略戦とかあったら
織田側に変態仮面必須とか
帰蝶VS小少将の女の戦いとかありそう
938ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:34:32.20 ID:uvz4cWD4O
>>936
まさかのEX帰蝶が必須とか
939ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:34:45.42 ID:grKOzuHs0
>>930

カード買うのに抵抗ない俺には豊臣伝はSSよりもとしまつがつらい
後あの二人居ればコンプできるのに・・・
940ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:39:52.95 ID:Jpyw6fcZ0
むしろとしまつこそ買えばいいじゃないw
もうそこまで高くないだろw
941ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:40:19.28 ID:Rxkm6M6o0
ホント>>925みたいな煽り耐性ないやつは書き込まんほうがいいね
気持ち悪いわ
942ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:41:33.63 ID:6h2BI+IY0
>>941
煽るのも止めたほうがいいね
943ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:42:07.43 ID:EuXWTaf30
>>930
>>936 >>938
おいばかやめろ。
豊臣伝、肉長がないばっかりにまだコンプしてない
素直に理由話して誰かから借りてやるか(´・ω・`)
944ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:42:18.33 ID:grKOzuHs0
>>940
買うのに抵抗無いとはいえ安くならないと買わないからな
うちの近くじゃ2500円超えばっかでちとつらい
ショップによって利家のほうが高かったりまつのほうが高かったり色々だが
945ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:43:29.20 ID:PVXIsAYI0
まつは下方受けてもなんだかんだでランキングにいるからなぁ
ある程度値は下がらないかと
利家は……まぁそのうちなんとかなるんじゃないか?
2.5コスがランキング一位だったのは異常だったけど今弱すぎるだろ
946 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/10/07(金) 14:45:32.22 ID:78VQoC1O0
所で>>930は逃亡したと見てよさそうだが・・・。
とりあえずレベルちぇき
947ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:45:38.32 ID:1sVe0JAO0
利家弱いか?
スペックと計略の噛み合いがちょうど良くなったくらいだと思うけど。
948ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:46:04.74 ID:ZU3I2f0g0
としまつが2500円以上って結構ヒドイな。
うちの近くはどっちも2000円以下だというのに
949946:2011/10/07(金) 14:46:42.53 ID:78VQoC1O0
すまん、よく見たらあったわ。番号違うだけだったわ。
950ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:47:25.50 ID:BpeACIBJ0
>>945
まつは今くらいが丁度良い強さだと思う
相方必須とは言え、1コス士気3ノーリスク計略としては強すぎたろ
951ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:48:52.26 ID:Jpyw6fcZ0
今のレートはまつ2000円利家1500円ぐらいかね
もっと安いかと思ってたが結構高いのな
952ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:49:52.78 ID:2wBzFBN+0
不死身の高山に抜かれたとはいえ使用率は低くないからのう、まつ
953ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:49:56.31 ID:+wzE9Ra+0
利家は使ってないしほとんど当たらないからよく知らないけど、今強いのかい
真正面から当たるとして、華麗、正義、猛進、瀬田、このへんに対抗できる?
954ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:50:57.64 ID:PVXIsAYI0
秀吉のレートがいまだにそこそこあることに驚いた
955ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:51:59.05 ID:Jpyw6fcZ0
勝てないけど対抗は出来ると思うよ
てか利家一人で采配陣形には勝てんだろw
956ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:53:52.30 ID:ZU3I2f0g0
伏兵無くなって半額以下になったとはいえ、元々が高レート
だったしなぁ。1.5コス城魅は全カード見てもやっぱ高スペックだし。
957ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:54:03.69 ID:+wzE9Ra+0
対抗できれば充分かな、利家一人で突っ込ませてあとは端攻めとかすれば
全盛期の利家なら勝てたのかな
958ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:54:04.10 ID:78VQoC1O0
次スレ
【織田伝】戦国大戦312万石【追加】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317964463/
959ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:57:08.63 ID:2wBzFBN+0
全盛期の利家なら、真正面からぶつかってくれるなら+7まで勝てる
ソースはかかれ使いの俺
マジで超苦手だった…
960ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 14:57:41.32 ID:uvz4cWD4O
>>957
全盛期でも猛進ならば武力18超えが勝頼あわせて2人居れば利家のが溶けてた。
961ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:00:01.36 ID:uvz4cWD4O
>>960補足すると、手直しされてたら中々厳しかった。
信置の精鋭戦術だけじゃなくて松井さんに頼る事もあった。
962ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:00:47.57 ID:H8KYsUOy0
+8の時の六角が利家1人に壊滅させられたな

ええ、低コスが落ちただけです
963ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:06:40.48 ID:ZU3I2f0g0
兵兵以上の家宝持ちならなら車掛りも怖くなかったしな
964ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:08:20.99 ID:2wBzFBN+0
絶妙な上昇値でオニコジいても大丈夫だし
965ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:13:07.14 ID:TNssQQBP0
全盛期の利家は3体入れた真柄兄が殴り負ける不思議レベル
号令は取りあえず+8くらいないとぶつかり合いは結構負けてたし
966ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:15:02.54 ID:Jpyw6fcZ0
馬鹿みたいな勢いで兵力削ってくるからなぁ
届かぬ無双槍で小畠を一瞬で落としたのはいい思いで
967ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:15:06.59 ID:2wBzFBN+0
>>965
そりゃ謙信ですら万全でないとやばかったのに
武力差7じゃ余裕で負けるわ
968ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:16:12.21 ID:HH0s5F3a0
最近幸村見なくなったな
969ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:17:56.30 ID:fpixnjz40
武力20があっさり溶けたからなぁ
ただ、低統率槍だったからライン上げるまでに削ったり出来てたんだけど
半兵衛なりが出た所為で、簡単に城に張り付けるようになったから困る

お陰でデッキメンバー総粛正喰らって勝率下位常連になったけどなw
970ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:18:40.41 ID:fYmxXac6O
幸村は昌幸との親子コンビか恭雲院との婆孫コンビでたまに見るかな
971ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:19:36.68 ID:TTyjox5d0
そして微妙に許されて50%辺りに一人で返り咲く利家
972ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:20:55.53 ID:ZU3I2f0g0
信忠、利家、まつ、梁田、半兵衛でやってた俺はデッキ変えざるを得なくなったと
開発虎口攻め見た瞬間「俺、オワタ・・・」ってなったしな
今は利家がちょっと許されたけど
973ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:22:25.53 ID:k/smfqa+0
>>968
幸村強いんだけどな。やっぱサポートできる奴がいるかいないの違いだと思う
幸村は10/3魅力気合とかでよかったのにね。というかあいつ頭いいイメージ0なんだがw
974ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:23:59.93 ID:Jpyw6fcZ0
3コス10/3魅気だとちょっとガチスペックすぎると思うわ
熱血大車輪も結構強いし
975ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:24:51.45 ID:k/smfqa+0
>>974
今でも十分ガチスペックだけど、なんか幸村とイメージが合わないんだよね
976ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:25:18.72 ID:DVcvQZU8O
>>974
勝頼「せやな」
977ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:26:02.81 ID:TTyjox5d0
>>976
お前スペック自体はガチだろ
978ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:26:24.01 ID:w34qTPrk0
>>973
戦国は統率力だから馬鹿でも人気あるなら高いんじゃね?
979ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:27:58.59 ID:qAgVWzGp0
前田慶次も文化人だけど統率2だしな
一人で突っ込む猪突猛進タイプ=低統率

氏郷・・・?
980ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:29:48.49 ID:k/smfqa+0
>>979
別に氏郷は頭悪いから猪突猛進という訳ではない
銀英伝のビッテンフェルトと同じ
981ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:36:20.74 ID:H8KYsUOy0
>>972まあ当時の厨デッキ筆頭だったし仕方あるめい

次の死に修正は華麗だけでいいよ
瀬田啄木鳥毘天孫市あたりは微下方で
982ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:39:37.74 ID:PVXIsAYI0
全てのカードが丁度いい
っていう調整になった時 流行るカード何なんだろうか
983ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:40:04.45 ID:TNssQQBP0
      SSQ
     ( ゚ω゚ ) 微下方なら任せろー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ
984ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:40:26.33 ID:qAgVWzGp0
上方修正も欲しいけど、何なら許されるかな

明智、上洛、顕如、頼廉

疾風とか未だに強いから困る
全盛期は何だったのか・・・
985ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:41:06.27 ID:+wzE9Ra+0
いくら奇跡的にバランスがとれていても
1ミリでも抜けているテンプレがあったらジプシーが一斉にそこに群がるから難しいよね
「テンプレが固まるまでの期間」が一番楽しくて、そう考えると頻繁に修正して環境変えるのが結局ベストなのかな
986ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:41:30.11 ID:y4rVp6cK0
今丁度いい塩梅のバランスなんだけどなぁ、いい感じで勝ててるし
また変にいじってそればっかになったりするのは勘弁してほしいぜ
987ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:41:44.05 ID:Jpyw6fcZ0
>>982
スキルに頼らないデッキ
全てのカードが同等とするとミスが少なくなるデッキが勝てる
988ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:43:06.35 ID:CbX/huLfO
そろそろフジヤマが上方修正くるか!?
989ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:44:31.39 ID:PVXIsAYI0
>>987
そうなると前だしゲーになるのかね
慶二+虎御前あたりかな?



富士山は三角形が逆になるだけで強くなると思うよ
990ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:45:06.87 ID:7rjX7KP70
正義の進軍は現状で十分なんでそっとしといてくださいお願い。
991ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:45:30.63 ID:ZU3I2f0g0
帰蝶にも修正が・・・こないですか。そうですか。
992ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:47:05.24 ID:TTyjox5d0
フフフ・・・せいぜい夢見ているがいいさ・・・
993ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:47:23.27 ID:qAgVWzGp0
三十六計以外の連環家宝を-10%
全体回復の家宝を+10%
木枠茶器の復活カウントを-4秒 とか・・・

994ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:47:51.71 ID:9LjHZbnE0
娘の前に親父に入った謎下方をなんとかするべきだな
995ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:48:42.00 ID:zHNo+2sj0
女謙信使いとしては上方はないので周りの下方に期待してる
996ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:48:50.72 ID:1Q2WLxEdI
>>979
あいつは嫁が美人だからみんな何かにつけて家に遊びに行きたかったから回りに人が集結してるとみた
997ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:51:15.54 ID:nXoUTwy40
>>991
織田伝2章よりデレ期に突入します
998ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:54:09.52 ID:FGR8AGpD0
とりあえず大筒だけ戻してくれれば
999ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:56:13.49 ID:Yhpj88ye0
1000なら・・・
1000ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 15:56:16.96 ID:78VQoC1O0
>>1000なら蹴鞠シュートで世界一周
10011001
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