Ver1.11B稼動のお知らせ
http://www.sengoku-taisen.com/news_0221.html ●計略効果
・前田利家:又左無双槍:↑(回転速度上昇)
・前田慶次:大ふへん者:↑(効果時間上昇、槍長さ上昇)
・明智光秀:無間射撃:↓(兵力減少が速く)
・今川義元:大勢力の爆進陣:↓(効果時間減少、範囲縮小)
・鈴木佐太夫:一蓮托生:↑(速度低下量増加)
・下間頼龍:一向宗の援軍:↓(回復量減少)
・松永久秀:平蜘蛛の釜:↓(威力低下、範囲縮小)
●戦闘システム
・足軽の兵力変更:↓(150%→135%)
戦国大戦エリア大会『阿修羅への道』開催
参加特典:戦国大戦「阿修羅への道」ボールペン
店舗予選大会:2011年10月8日(土)〜 2011年11月6日(日)
公式ウェブサイト
http://sengoku-asura.sega.jp/
■『戦国大戦』もっともっと!大判振る舞いキャンペーン
10/8〜16
■群雄伝 織田伝 二章・三章
10/8追加
前スレ末尾www
1.12なのにカード追加はねーよ
あ
>>1乙!
瀬名ちゃんが俺の懐に入ってイタズラしてきます
よし一番乗り
>>1乙
とりあえず1乙
唐突だが今日誕生日だから、自分にプレゼントというやつで、持ってないSRでも買って来ようかなと思うんだけど。みんなのオススメを教えてくれないかな?
ちなみに持ってないのが
茶々、孫市、半兵衛、顕如、勝頼なんだけど
これぞ、
>>1乙戦法・・・。
啄木鳥すげー長いな(距離が)。まさか戦場の半分以上に届くとは思わなかった。
青田買いを狙うなら半兵衛で。
勝頼、半兵衛以外は下方修正がありえちゃう
もはやこの所
>>1は乙た!!
織田伝は織田全カードと長政・遠藤・十一段・お市・孫一を持って行けば埋まりそうだけど誰が必要5かしらん?
とりあえず群雄は難易ともにクリアして特典があるかどうか
今あるものをイベント埋め抜きに難易クリアで紫くのいちもらえたんだよね
>>1乙
前スレ
>>1000 SS謙信デッキでのんびり遊ぼうぜ
"もうひとふんばり"を聞いてりゃ、踏ん張ろうって気も沸くさ
多分
>>9 俺だったら茶々を手に入れたい。主に観賞用に
>>14 将軍上洛はあるだろ
黄色追加分と松永は持っていって備えるべき
既に肉長含めてSS枠イベントがあったジャマイカ
俺たちに
>>1乙は無い!突き進めぇ〜!
まず下方無いと思うが今日やっと引けたSRまつが修正されませんように!
>>14 義昭、結婚イベントで長政とお市、一時的に雇ってた孫市くらいか
浅井伝再家電とは違ってその部下まではおそらく必要ないだろうただでさえ織田の武将多いし
この頼廉が、今スレを
>>1乙へと導く!
前スレ
>>1000、やっちまったな(´・ω・`)
本当にやってくれるか見物だぜ
>>9と
>>24誕生日マジでおめでとう!
激励猛進とかやってみれば最高に良いと思うよ!
ゴルーザってハバキリの武弓弓でいいんだよね?
もし
イベントにEX光秀が必要です
となったら…
EX明智はイベント関係なしでも使えそうな性能だしリフィルぐらいなら買っても
いいかな
>>24 奇遇だね誕生日おめでとう!せっかくだから茶々買って来ようかな(笑)
みんなのオオスメが意外とバラバラだったんで決めるのが難しいけど、勝頼が楽しそうだから茶々と勝頼を買って来ることにするよ。
みんなアドバイスありがとーノシ
鬼美濃の
>>1乙、見せてやるとしようか!
>>9>>24 誕生日おめ。
ここは一発、憧れている武将でも買ってきたらどうよ?
いいかみさんとおしどり夫婦に→利家
いい仕事してめきめき出世→秀吉
場所を選ばずピンクに染める→山県
悩むくらいなら猛進する→勝頼
幼女とギャルゲー状態→孫市
カリスマスキンヘッド→顕如
「俺、毘沙門天の化身なんだよね」→謙信
「俺、社長の器なんだよね」→長尾さん
「世界で一番大切なのは正義だろjk」→長政
「私だよ」→義景
イベント開放にプロモが必要なATCGがあってだな
イベントコンプ称号入手にはプロモ必須
>>9>>24 誕生日おめでとう。
褒美に俺とトレードする権利をやろう
>>36 何そのクソゲー 8月一杯ぐらいで終わってるんじゃね?w
orz
>>32 その時はEXねねが必要なイベントもちゃんと実装されているだろう。
どっちか片方だけなんて半端な真似はしないぜ!
そういえば、群雄伝の秀吉って女の子のことになるとムキになるタイプなんだね
後ろで見てて、利家がまつを娶ったのに焼き餅焼いてたのに笑った
あの秀吉ならお市も茶々も欲しがっても不思議じゃないわw
>>40 あれは「リア充もげろ」的な普通のリアクションじゃないか?
普通?
>>32 キャンペーン抽選カードが必要なんて馬鹿な事、いくらSEGAでもそんな奴居るわけないだろ
居るわけないよ・・・ね?
>>44 お前のやっている戦国大戦は俺とは違うゲームのようだな
EXねねや光秀がイベント埋めに必要になったら1000円でレンタルとか始める奴が
>>1乙の戦いを見せてやろう
走れ名門デッキ作ったと思ったら置部デッキになったでござる
俺、大会予選にEX明智で参加するんだ・・・
9/9になって忍の代わりに狙撃持ってきた滝川だと思えばいいさ
なんか予選に忍従で参加したら後ろ指刺されそうでいやだ
俺はverうp前から忍従使ってるのに
大会って同一ICで複数個所出れるのか?
特に制限は記載されてないんだが
>>45 すまねぇ
Ex謙信とEx明智を素手勘違いしてた
>>51 エリア大会出場権を獲得あるいは辞退した人間以外は問題ないだろ
>>51 要は優勝してエリア大会出場権ゲットしなければ、いくつでも参加可能。
日程的に各地でズレがあるから、地方に遠征するランカーとかいそうだな。
うちの県なんて田舎なのに守護ランキングに突如としてランカーの名前が出てきた
から生でプレイを見れるかも?と期待。
土橋への道
>>56 レスはありがたいがそのランカーはホームで称号取れないから月末に人の少ない地域に行って称号取りに行ってるだけだと思う
ハリケーンミキサー!!!!(棒読み
>>50 忍従単体だと何も言われないんじゃないか?
>>59 それは一番抑揚あるだろ
酷いのは落城セリフだ
>>1こそ真の乙也
よしこれで織田群雄伝桶狭間で詰まってた俺に紫くノ一来るな
織田伝ってSS必要になるのかな?
>>61 今度は小川直也あたり声優で使ってきそうだな(´・ω・`)
群雄伝って三段信長必須が多いんだろうなー
8コスなのに3.5コスも使うとか残り4.5しかないお
埋めるまで時間かかりそう
それを思えば豊臣伝はほんとサクサクイベント埋めれたわ
>>65 真壁辺り使って欲しいな。あいついい声してるよ
ツインガルドのPRイベントは先行解放だからな。
まあカード入手難度以上にシナリオ難度が異常なのだが。
群雄伝もそのうちあれくらいの難度になるのかな。
>>61 おまえとは てきとしてあいたくなかったぜ !!
肉長デッキ、いいのが思いつかない…
肉長、冬姫、道糞、木曽、まつ でやってるけど、
木曽のために2色にするぐらいだったら他のも武田を入れた方がいいかな?
>>67 三国2はスターター君主(関係あるの曹操だけだが)を1.5にして群雄伝を圧迫しないようにしてたが戦国は露骨に搾取体制だよな
コレジャナイ謙信キター
これでやっと超絶馬デッキが作れるぜ
相手にきょううんいんさんがいたら両替していいの?
>>59 今日の頂上で聞けるぜw
ランプがSS秋山を乗せたからな。相手はKIDだったか。
浅井伝序盤のとりあえず長政、磯野、遠藤を入れとく感は異常
>>72 きょううんいんさんが居たら上手く回り込めばいいの
うかつに相手の槍にホイホイついて行くとすっぽりだから注意
むしろ弓が1または0だから鳥籠の方がry
>>70 せっかく武田と2色にするなら松姫入れればいいじゃまいか。
俺は肉長、左近、冬姫、松姫、1.5槍でやってたが戦場真ん中から松姫で肉長飛ばして冬姫かけて馬マウント取れば火牛居ない限り勝つるb
>>72 範囲を見切って回避しなさい
俺はそれで影縛り入りのピンクに勝った
恭雲院さんはまだなんとかなる
問題は鳥篭や
>>69 敗北補正のない戦国群雄伝でそんなことになったらどうにもならねぇw
でも鳥篭って使用率100位にもいねぇな
やっぱ外見か?外見なのか?
81 :
ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:44:39.67 ID:FMa83jgKO
>>70 まつをねねに変えて尻ぺんすれば1.5の馬でも強いよ
織田の1.5馬はあれだけど…
激励ヤタガラスと通常の混色ヤタガラスどっちのほうが強いかな?
まったく、小少将は最高だぜ!
>>80 勢力が悪いのと、1コスに優秀なのが他に多いからじゃね?
浅井朝倉は陣形持ち多すぎ+1コスに高橋、前波、(・l・)と鉄板槍がいる。
>>84 追加で采配持ちでも着てくれれば最高なんだけどね
初!虎口(なか)で出すぞ!
>>70 肉長、冬姫、今孔明で2度掛け一発落城の夢を・・・
無難にするなら肉長 左近 梁田 松姫 冬姫あたりかな?
>>80 それってどういう意味だ?
見た目は最高だろ?答えによっちゃ屋上
>>83 朝倉家のTシャツは諸般の事情により発売中止になりました
>>84 初わすれてるぞ
それ以外にもあんまり見ないが
1コス槍の中では最高武力の景紀とかもいて激戦区すぎたんだよな
効果自体は弱いわけではないのだが
さっき遠出したら
SS信長2000円SS松永1000円で売ってたんだけど買いだった?
状態はスレとかないみたいだったけど
武力1の弓は敬遠されやすい
どりゃあああああ!
>>92 即買い。
>>91 景紀と安宅は武闘派1コス槍の双璧だもんな
性能じゃ大熊だろうけど大熊は計略が死んでるようなもんだし
ん?山内?誰?
織田伝追加と聞いて。
だが金が無いorz
>>92 戻って買え
こっちは金狼流アキラが1800円
やっとこさ跡部が引けたから使ってみようと思う。
しかし織田に居ても優秀と言われる彼だけど、武力5の一斉射撃って役立つのかね?
3回しか打てない一斉射撃はどう使うのが有効なのか・・・・・守り?
マウントには使える気があんましないけど。
>>92 値段的には美味しいからその2枚が欲しいと思ってるなら買いだったと思うわ
…どうしても過去を思い出してしまって旧SSをある程度以上出して買いたいとは思えんのよね
>>98 武田単の傾城とかで使う。軽いコストの柵持ちは貴重だし
俺様の美技に酔いな
>>99 喝だけは買っちゃったな。
800円だったんで
それよりゴルベーザがいまだに6500円という田舎料金、
どうにかならんか(´・ω・`)
啄木鳥でスッポリしすぎた時や統率高い相手いる時に
一斉射撃で援護して敵の撃破早くしたりしてるかな
>>98 織田の1.5鉄砲で柵持ってるのが帰蝶くらいしかいないので、武5の柵鉄砲なら採用率高し
一斉射撃は、まあ持ってても使わない系統の計略だけども
なんだよお前ら。
俺も今日、誕生日で給料日だけど、祝ってくれる人もいないから、今からゲーセン行くんだ。 orz
>>105 ヒゲ「スペック採用なら私でいいと思うんだ・・・」
SSは基本いらないと思う俺でも今川の2つと松永は排出停止前に集めておいたわ
田舎は一度決まった値段がなかなか変わらないからなぁ
なんというかそのカードの在庫が増減した時しか付け直さないイメージ
>>106 ハッピーバースデイ、苦手なデッキに当たるよう祈っておこう
SS今川がまさかスペック要員で採用される日が来るとは思わなかったな
>>108 ガチであんたのこと忘れてたよ
でもあんたの計略使うのって負けフラグだからなあ・・・
>>106 明後日いって
大判4(木箱)−大判6(銀箱)−大判10(金箱)
して脳汁たらした方がいいと思うぞ
>>100 まあ傾城で使うのは動画とかでもよく見るから解かるんだけど知りたいのは使い時なんだよなぁ・・・・主に傾城デッキ以外の。
>>105 まあ中々使わない計略だろうなって俺も思うよ。
動画では守りとかでは使ってたり、大筒で少し粘る時に使ってるみたいだけど、やっぱこんくらいでしか使い道は無いのかなぁ。
>>105 鉄砲マウントは微妙なところあるしな
だが、1,5という安いコスト3という士気の軽さで簡易池田ができると思えば強くないか?
柵までもってるし
跡部って織田でもパーツ採用できるスペックだからなあ
未だにSS綾姫が何故高いのかがわからん、武力2とかならともかく
だいたい絵のせい
>>117 信繁礼法とかでも柵要員。それとコンボとしては微妙だけど黄梅院で
引っ張ってきて一斉射撃とか。相手のキーカードに大ダメージ与えるものと
考えれば一斉射撃も結構行ける
絵のせいとは思いづらいけどな
何か値段がどんどん上がっていったのは印象に残ってる
先日市内に1軒しかないカード屋で
SR/松永、宇佐美
R/おつや、馬場、遠藤、蛍、景虎、小山田、蜂須賀、恭雲院
を総額2600円程度で引き取ってくれたわ
新Rって結構高く引き取ってくれるもんだなと思った
実際無くてもどうにでもなるカードだが、限られたほしい層がたまたま金をたっぷり注ぎ込む層だっただけのこと
コンプリートしたいというコレクターはそれなりの人数いるっしょ
SS綾姫は排出停止が決まった日の内に値段を上げる間も無く姿を消したな
というか旧SS自体が瞬殺状態
そんななか700円なのにショーケースの最古参となっている釣り馬鹿
あとはお前だけなんだがなあ……
1/4魅槍ならどう考えても絶姫の方が計略強いからなぁ
てか1/4魅槍と1/5魅弓で計略同じだから弓の方が遙かに使いやすいっていう
ってか、バッファローマンもコスト3.5で肉にすれば良かったのにな
SEGA、使えねぇ・・・
>>124 良かったな
普通だとそのカードだと1200円ぐらいか?
>>72 鳥籠見えたら
便所に行ってもうひと踏ん張り
無二ちゃんと憑依合体!毘沙門天!
>>129 但し9/1になるがよろしいか
死なない馬とか戦いたくねえな
絶望先生はディスられてるけど旧SSの中じゃ相当優秀だよな
>>130 戦国の在庫がろくにないカード屋なんで
初物についてはそれなりにつけてくれたんだろうと思う。
ただ、販売価格の設定もムチャクチャで
オトメンが6500円とか何を基準にと首をかしげたくなるのがある
旧SSは喝が800円、金狼流アキラが1800円で喝だけ買った
マキダイならともかく金狼は性能が微妙なので(´・ω・`)
1000なら彼女が出来てレイプする
ところで遠撃ち阿修羅デッキを考えてるんだが
吉乃 土橋 無二 鶴首 まで決めてからあと3コスに悩んでるんだ
織田から槍二本持ってくる形になると思うんだけど、
みんなオラにアドバイスを分けてくれ
>>137 調査した通りな人とよけないと大変ですよーな人
>>137 安藤+梁田、あと鶴首を高山に代えたデッキとこの前当たったよ。
・・・・狩りだったけどな・・・・勝率100%の35連勝とかふざけんな。
>>137 雑賀とのコンビだとSS千鳥よく入ってるよ、あとは柵要員で高山
>>135 まぁ、安いから買うなんてスにコンビニのPOPに釣られるレベルだから必要なもんだけ買えば良いだろう
他のSSなら、転売ワンチャン!とか言う人もいたかもしれんがアキラだし…
亀だけど、肉長デッキの助言ありがとう
試してみたけど、とりあえずデッキから肉長外すところから始めるわ…
>>137 俺は無二入れずに銃器補充入れて、鬼武蔵と1コス柵でやってるわ
織田に柵持ち1.5槍が低武力しかいないし、柵と鬼武蔵さんで防衛力補充
>>127 釣り馬鹿700円ってぶっちゃけ排出停止以後で考えてもたけーよ
釣り馬鹿と信玄は排出停止決まっても普通にワンコイン以下
最近は値段がイマイチ安定しない肉とぶっちぎりのトップレートの綾姫とエグザムの上位以外は2000円以下だ
昔はSSなんて殆ど1000円で買えて綾姫も3000円以下だったのな…
釣りバカ480円のとき買っとけばよかった
>>137 織田の槍はどいつも優秀だからどいつも入りそうだよなぁ・・・。
俺だったら攻城、虎口が狙いやすいSS千鳥とスペックで高山を入れる。
SS排停決まったとたんに急に値上げしたからなあ・・・
遊び場欲しかったなあ
SSは遊び場と滝川だけ無いんだよなぁ・・・あ、エグザムライと釣りバカは眼中に無いです
ありがとう、千鳥は欲しいけど持ってないから三左+高山か安藤梁田かなぁ
ちょっと今度試してこよう
遠うち阿修羅は
やっぱりコロニーレーザーみたいになんの?
今のSSは排出停止したらとんでもない値段になりそうで困る
>>153 鬼武蔵さんも持ってな(ry
R6割も集まってないのに、この前9枚目の池田を吐いてくれた筐体の中の人マジ鬼畜
そういやこないだ岐阜の方で、SS遊び場800円とか価格調査してるのか怪しい店があったな
まあ買いましたがね
遠射ちやめて蛍&土橋で残り槍盛りでいいんじゃないか?
爆進義元
ジュケイニ
SS景虎
謙信ちゃん
オトメン
この辺は排出停止したらいくらくらいになるか楽しみだ
>>154 まだ引いてないが今川の2枚があれば俺は満足だな
ぶっちゃけ今川単か今川と何かの2色以外使う気ないし
>>153 あえていうなら、ノイエジールにミラーを部分的に壊されたソーラ・システム80%の威力ぐらいかな?
今川爆進陣1800円って買いだよね
直虎ちゃん引いたからつい買ってしまった
162 :
160:2011/10/06(木) 20:02:00.46 ID:0e75AyDF0
>>161 俺のところだと800円だったぞ
まあ相場はわからないけど
>>161 ちょい高いと思うが、使いたいと思ったのならそれでも良いのではなかろうか。
そういや何枚ぐらいSS自引きしてる?
俺は700戦ぐらいで肉×3、おなら、初、武井謙信、景虎、松姫、今孔明の計10枚なんだが
>>158 排出停止情報が全くなかったカード追加前ならともかく、次のカード追加で排出停止になるかもしれないって分かってる現状で既にレートが1000円以下の上3つはたいして上がらんだろ
現状レート急上昇の可能性があるのは三姉妹、女謙信、マンキン謙信くらいでしょ
>>161 正直その半額くらいで売ってる店多いぞ
ど…土橋さんの計略は相手が使うとゼロ距離波動砲のぶっ壊れなのに
自分で使うとスカスカ弾幕の産廃計略になるだから困る
>>161こっちはその値段で千鳥が買えるな
大大名は800だ
まぁSSは使わないんなら安くなってから買い揃えればいいしな
ありがとう
ゲーセン自体少ないのと競争相手がいないから仕方がないとはいえいざ聞くとぼったくられた感があるな・・・
>>158 今川の二枚は独自計略だから、底値からやや上がるくらい。
謙信ちゃんは絵柄補正もあり間違いない無く春日部さんと双璧を成すかそれ以上。
オトメンはレアの完全コンパチ仕様なんで、絵師の人気で底値〜微増。
>>166 1000戦ちょっとでとろろ×2、遊び場、アツシ、タカヒロ、千鳥、バッファローマン、爆進陣、陸奥、謙信ちゃん×2
11枚か。とろろ1枚はおならに変わったが。
SSでも群雄伝で使わせるの、もうやめてほしいよ
絶対可憐なんてまず自引きできそうにない(´・ω・`)
オトメンとマンキンは本当に誰得コンパチだよな
荀攸みたいに兵種変えるくらいの遊びがあれば気分転換に使うんだが
いや完全劣化コンパチにされる方がいらねえから
半兵衛とか
>>174 SS三姉妹はまだ群雄には出てないぞw
杞憂だと思うが豊臣伝で出番ありそうで怖い・・・
オトメン引いて即換金したのは俺だけではないはず
もうひとふんばりは槍か歩兵でよかったじゃん
逆に兵種変更のコンパチがでるとしたら誰がいいかな?
個人的に一番欲しいの手猿楽の人が弓兵になって欲しい・・・
>>166 1200戦ぐらいで
肉 綾姫×3 ヒロ 牛 幽玄×2 オトメン 陸奥 屁
そして未だに自引きしていない富田郷左衛門
信繁が槍持ちになれば今よりは使いどころが増えそうな気もしますけど
どんなもんでしょうか。馬なら最高ですけどそれはさすがに許されないでしょうし。>コンパチSS
>>178 樋口より先に引いちゃったからしばらく使ってたわ
>>182 それを世間ではぶっ壊れって言うんだよ
制のみならあり
散華の弓コンパチとか、勢田の槍コンパチとか
(足軽を変えちゃ)いかんでしょ
足軽は移動速度か攻城力くらい上げたってよぉ
謙信ちゃんが騎馬なったら強いかもと思ったが
今より産廃になるな
信繁が槍だったら内藤さんいくらなんでも可哀想じゃないか
自身の速度低下が判明してなかった頃は騎馬が一番活かせるって感じだったけど
判明した今だと何だろ、弓?
女謙信は鉄砲か弓が一番合ってるんじゃないか?
特技は腐るがマウント取れるし
SS茶々を自由に出来る猿、まじうらやまけしからん
代わりに内藤さんを弓にしてあげようぜ
>>182 信繁は泰山や火牛や真紅orバッファローマン等のデッキに居場所あるから勝手に兵種変更されたら困る。
あの良すぎるスペックも覚悟采配が士気3になったのも弓のおかげだし、特定の使いたい人には使いたくて仕方ないカードのままであるべきかと。
計略無視すりゃ2.5コス最高クラスの弓だしなー。
8/9で特技3つとかゴルベーザが可哀相になってくるわ・・・・
計略だって早駆けと疾風の関係みたいに覚悟の構えが同じ士気で
全体にかけられるんだから十分強力だよ
贅沢言えば信繁には9/6の制圧防柵魅力になってほしい
槍の黄梅院さん居るだけで小山田さんみたいに被害被るカードが出るのはうんざりじゃ!
ここまで岡部兄→騎馬 無し
>200
三枝と甘利と水原が泣くから勘弁してやってください。リスク無しで30数カウント続く
疾風迅雷とかぶっ壊れすぎる。
8日から大判、織田伝2章らしいけどverUPもやるのかな、さすがにこっちは
阿修羅終わってからでしょうか。
>>198 斎藤義龍「そのスペックは与えられねーわ」
>>201 一番泣くのは同勢力の葛山と馬比奈辺りじゃね?w
もう天野さんとかまったく見なくなるレベル。
>>203 むしろその足軽スペック良過ぎね?
9/6制柵魅は足軽としても3コス相当になってるかと…
3コスの幸村が9/6魅っすよ・・・
おっと気忘れてた
戦国は柵に対する警戒感が強いよね
小幡から柵取り上げるなら、横田さんに付けるくらいしろと
>>205 なら鉄砲にするか
なんにせよ武力9柵制の時点で破綻してるんだけど
3コス魅9/8とか産廃すぎるよね!
>>205 2.5コストで8/10城気魅が居てだな
もう少ししたらverうぷか。下方される可能性が高い孫市を売りに出してよかったぜ。
後は華麗、忍耐、後方陣、啄木鳥、瀬田、狙撃が下方候補といったところか。
孫市ばかりが目立ってたから次verからは阿修羅の時代だな。
>>210 2.5コス槍馬の武力9、3コスの武力10は高くても5までが相場だから8/10は比較対照として不適当かと
>>166 前バー約1500戦
肉1、釣りバカ2、あばれ3、とろろ3、綾姫1、遊び場2、喝2、おなら1、絶望4、ウサ1、アツシ2、アキラ1、タカヒロ1
現バー約1000戦
千鳥1、三姉妹各1、陸奥1、義元1、月影2(BSS含まず。)
SS減って、SRは増えてるので明らかにSS引き難い。
ただ3コス槍勢は攻城力も高いから、特技増やすと一気に強カードに
柴田さんも城だけだとスペックさびしいけど、気とか付けるとそれはヤバい気がする
謙信ちゃん少しでもいいから強化して欲しい
でも使用率高いと強化ないかな?
>>215柴田には制圧でもつけて持ち腐れにしようぜ
>>215 つまり狙撃のついた柴田は厨ということですね
柴田に気合持たせたらやばいよなあ
兵兵兵で兵力185%の武力16で城持ってる槍とか強いな
>>218 ぶつかり合いに強い陣には誰もぶつかりに来てくれないからな…
謙信ちゃんの移動速度低下で、スルーされても攻城エリアまで届きにくいし
いっそのこと、前陣+7後陣回復量低下で移動速度低下緩和とかかな?
最近華麗対策か啄木鳥対策か知らないけど遠距離デッキ増えたからなぁ
バーうpで傾向変わってくれたらいいけど…
遂に15連敗だよあははww
真剣に磯野入れようか考えてただけに朗報と言うべきか複雑と言うべきか…
何この流れ。任意の1枚の兵種変更できる大戦国でも始まるのか?
>>223 ちなみにどんなデッキ使ってたんだい?
流転か盟約あたりか?
小山田「黄梅院の存在をどうにかしてほしい」
実際ワンセットやったら一回は確実にあたるほどの出現率はどうにかならんか…
>>225それならもとから磯野入ってるだろ
恐らくかかれだな(経験則)
鉄砲弱いといっても騎馬1槍弓で雑賀鉄砲盛りに当たると泣きたくなることは多いよな
そもそも狙撃持ちとそうでない鉄砲の格差がひどすぎる
狙撃持ちのデメリットはスペックの代わりに勢力になってるんだろうが、二色で暴れすぎだ
>>226 高統率主体だと全く気にならんな
あれ、計略はずしたのか?と思うほど一瞬で切れて吹いた
>>225 真柄兄・河合さん・小少将・景鏡に2.5コス鉄砲放り込んで進軍阻害からの各個撃破
これで二勝一敗ペースで正四昇格戦まで行ってたんだけど
大戦国過ぎた辺りから遠距離デッキが七割の確立でマッチするようになってズルズル…
勿論根本には此方の立ち回りが悪いというのは重々承知。家宝選択とかね
ただ、流石に偏りすぎというか一つのブームかなと思い出して磯野とか上杉からアメフト・水原辺り導入しようかと思ってた所
>>227 おおう、確かにそうだな
だがかかれで15連敗は流石に違うだろう。織田家の希望を潰す気か
かかれで15連敗はよっぽどマッチング運かデッキか運用法が悪く無いと
狙撃だけならまだしも鉄砲事態の計略が普通に強いからなあ
コンパクトなイスパニアの蛍、計略が破格でコスト比最高武力の無二
忍鉄砲でいろいろな仕事ができる岡とかさ、
下針は使われないが弱くないわけだし
狙撃事態の問題では小雀と鶴首がなあ
>>230 真柄と河合以外全部雑賀の鉄砲にしてみ。強いから
>>230 2馬の前に1馬1鉄が操作できてないんじゃね
従2までは1馬で十分行ける
>>226 統率依存を強化したら小山田さんは許されておっぱい淫は殺せないかな
赤ロックの時間さえ延びれば雑賀が一斉に弱体化してネガも減るはず
雑賀以外に狙撃持ちはほとんどいないし
>>226 使用率一位の勢力の1コスなんだし
そりゃ出るだろうよ
それより黄の威力上げりゃ良いだけだろ
赤ロックはいまのままでよくね。
十分時間あるし、これ以上長くなったら雑賀完全死亡じゃないか。
で、デッキ変えると苦手な相手にあたる罠。
泰山試せば毘天にぼこられ、槍馬デッキ使えば富士山泰山に当たり、
ネタで鉄砲単で遊べば忍者ばっかりとか筐体さんエスパーですか?
>237
そして今以上に鉄砲という兵種がゴミ化してしまいました、か。
駄目だろそれじゃ。
>>230 2馬は止めておけ、移動速度の速い歩兵になるし刺さるだけだ
1馬と槍を並べて、しっかり突撃と迎撃とれるようになってから使おうぜ
あと、鉄砲の遠距離デッキったら雑賀衆の連中のことだろうけど
速度上昇ないと孫市は死ねるなぁ、こいつだけ対策思いつかん
赤が強いっていうのはいいんだよ
問題は赤が出せない 狙撃を持ってない鉄砲の扱いが問題なわけで・・・
全部の鉄砲が赤出せて狙撃持ってると赤までが早いとかじゃいかんのかな…
もれなく赤撃ちできるようにならねえかな。赤になるまでの時間は狙撃持ちの5倍でいいから。
>>241 エスパーですか貴方www
まさに今日試しに泰山デッキin小少将したら毘天にやられたw
>>234 ちょっと一考してみる
というか2.5枠を土橋、景鏡の替わりに無二でやったことは有った。つか、一度このスレでデッキ晒してるw
開幕取れて三割ほどリード取れるんだけど後が続かないというかいつのまにか逆転というパターンが多かった
この辺は立ち回りの引き出しの差かね。修行修行…
河合さん、士気4で迅雷も止めちゃうのは強すぎると思うんだけど…
呪縛が士気7だからせめて士気5とかなら許せたのに
河合さんはさり気なく範囲もぱない
巻き込むから広けりゃいいってわけではないとはいえ
Ss3姉妹と謙信ちゃんは排停なったら、レート
綾姫クラスなるかね。
もう排停見越してコンプしたい人はもってる気がして、あんま上がらない気がするのはおれだけか
河合さんはver1.0の関口みたいに特技含めスペックかなりいいから
大幅弱体化くらいそうで怖いな
綾姫の高騰は排停が予想外だったからだ。
判ってたら値段上がり始める前に買うだろ。
俺が使っているだけだが宿業強化してくねーかなぁ。
実際は弱体化しないだけでも御の字だけど。
次強化だれだろうなぁ。
やっぱりゴルペーザさんとか信忠とかかなぁ
狙撃殺したら、それこそ鉄砲なんて使う人居なくなると思うけどな
やるにしろやらないにしろ、鉄砲という兵種自体になにかフォローが必要なんじゃないかな
河合さんの計略範囲が火門みたいな形に修正されるのか‥‥
>248
その分効果時間もコンパクトだし味方にも影響あるからあれぐらいは良いんじゃね。
>>247 真柄兄 河合 佐太夫 無二 蛍
もしくは土橋 蛍 真柄 河合 高橋
とかかなり強いぜ
鉄砲はコスト上がれば上がるほど計略でしか使われなくなるからねー
威力をコスト&武力に依存させればなんとか使われるカードも増えるか?
威力じゃなくて照準速度とかアクションから発射のラグとかをコスト依存にするほうがいいかも
狙撃は最低ダメージなくしてくれればいいよ
武力30ぐらいの真柄兄が撃ち抜かれるのは見たくない
ふむふむ
となるとこうかな
威力:武力依存
発砲までの時間or発砲間隔or標準速度:コスト依存
鉄砲もそれなりな武力差作ればいたくないからなぁ
紅天女上洛が強くて楽しい
×標準→○照準
何度もスマンな
仕事中ずっと考えて思いついた車懸りの陣デッキが
謙信 甘粕 樋口 景虎 絶姫 なんだが、馬2の上総武力25とかどうすりゃいいんだこれ
>>265 甘粕を水原にすればテンプレに早変わりよ
でも速度関係いじくると操作が面倒にならないか
むしろ、弾一撃のダメージ固定して武力比で弾数とかどうよ
狙撃あれば武力30程度なら瞬殺だからな
あの武力差無視したダメージはさっさと修正するべき
>>265 全然ありじゃないかな?
武力上昇の高い車懸りと華麗なる采配あるし、総武力はそこそこで充分じゃないかな
鉄砲はノックバックor柵に当たる のどっちかだけでも戻してほしい…
大幅な仕様変更なのに、各種鉄砲計略にはフォローが殆ど入らずに残念なままだし
ノックバック消したら明智と三段が死ぬけど
>>268 ただでさえフルヒットしないのに
そんなことしたら本格的に酒井さんが死ぬ
>265
甘粕を水原に変えてずっと華麗なる戦で良いんじゃないでしょうか、
馬2は大変そうですけど。
華麗修正されて、瀬田が武+4くらいになったら次は何が来るんでしょうか。
そろそろ進軍のターンが来ても良さそうですけどライン上げられる高統率の槍が
少ないんですよね。
柵に当たるのは鉄砲敵にしたとき役に立つから残してくれないと
>>262 そうすると孫市がもっと凶悪になる気が…
いい男が強くなるのは個人的には嬉しいけど
鍾馗の武力が+4に戻らないかな〜
>>265 華麗采配入れるんだったら
効果を最大限に生かすため甘粕→水原でいいんじゃないか?
ただあっちは低統率だからそこは注意で
>>271 いやぁノックバックは陣取りにいいし、柵に当たるのは鉄砲だけ柵の影響受けないってずるかったから今のままでいいよ。
むしろ、一夜城の銃通さないでくれよ。そろそろがっかりSR返上させてやれよ
武井元に戻せば解決
車掛りって他の陣形、采配に比べて何で五枚が多いんだろうな?
謙信 水原 ガン飛ばし 大石 高梨親子
の六枚が強かった。
やっぱりこのゲームはワラが強いわ
ガン飛ばしに無警戒な人が多すぎる。
>>222 車の速度低下ってなんで付けたんだろうな?
車ってたしか本人以外の武将の移動速度が少しだけ速くなるよな
あれを速くしたらローテしやすくなるし攻撃力も上がってかなり強くなると思う
>>281 上杉家の陣形は武力上昇高めだから調整用じゃないか?
織田の徳川家康みたいに使っても大して変わらないとかってもできるし
大体基本的に5枚デッキだろう
284 :
265:2011/10/06(木) 21:48:10.68 ID:XhhsQ8vQ0
甘粕なら保険か抑止力になるかなと考えていたんだが、テンプレは水原なのね
やはり華麗は最大値になるようにしたほうが安定するのかな
ノックバックは銃にとってメリットなんじゃないの?
>285
デメリットでもある。
具体的にはカス当たりになりやすくなったり強制的に城に放り込んでローテの手助けしたり
戦国始める前は鉄砲の弾補充は停止か城じゃないとできないと思って使いにくいように考えてたんだよなぁ
だからそうしようぜ
>>287 これ以上狙撃なしの銃をいじめるのはやめたげてよぉ
>>279 今のスペックで物足りんのか
十分すぎるくらい強いと思うんだが
まあ三色使ってるからかもしれんが
狙撃は今よりも黄色から赤に変わる時間を調節でいいと思うなあ
ただ雑賀は鉄砲各自が優秀すぎるから狙撃なくても十分いけると思うなあ
2011 俺、上洛す。
あ、いや、野暮用で大阪行くついでに京都見物にでも行こうかなと。
>>278 一夜城入り三段撃ちなどという
割とクソゲーなデッキが流行りそうなので勘弁してくれ。
こちらの弾も通らないならともかく。
>>285 フルチャージの池田ァを如何にして
フルヒットさせるかを考えればわかるかと。
織田伝が3章まで行くって?何処までやるんだ・・・
むしろ何処までが2章なんだ。小谷城か?
生存と落城が多そうなシナリオだなぁ・・・
きっと氏真は相国寺と長篠で2個イベントが用意されているな。
>>286 ノックバックで強制退場は本当にやめて欲しい
特に弾数アップ系は全弾当たる前に城に入られて致命傷を与えられない
騎馬は何回も突撃出来るし一撃で大ダメージが入るからいいけど
鉄砲はリロードがあるし効果時間も大抵は3回撃ち切ったら終わりだから死活問題
>>291 池田は前からフルヒットなんてあり得なかったじゃないかw
>>287 セガ「昔の鉄砲は弾込めの際に暴発したり危険だったので、城か停止してないと弾数が回復しないようにしました!そのかわり、たまに一発でSHASATSUできるようしましたね^^」
とか斜め上をしかねんので勘弁してくれ
雑賀本願寺は槍馬弓がないから鉄砲全員に狙撃持たせたんだろうけど・・
二色で使われる事は考えなかったんだろうかw
もう狙撃なし鉄砲はビームマグナムとか持たせとこうぜ
>>294 フルヒットしないんじゃなくて、落ちた後も打ち続けるからオーバーキルだったんだよ
>>293 城マウント取られてる時、下げたい味方が撃たれて早く下がると愉快だぜ。
さて、新特技・狙撃も出たとこだし
次は特技・勇猛の追加だな
ノックバックのおかげで迎撃を取りやすくなった低リーグがここにいるんだ
あんまいじめんといてくれ
当てた相手を引き寄せる射撃があったら…
鬼武蔵が攻城した所は城内見えるようにして
城内シューティングゲーム出来るようにしようず
もうGCBみたいにロックしてタッチしたら戦闘シーンに突入でいいよ
ところでこのデッキ見てくれ
紅天女、上洛の幻、岡部兄、天野、松井、蒲原
低位とはいえ結構勝ててんだけどどうかな?
家宝は初花兵兵復を松井に付けてる
味方を吹っ飛ばせる鉄砲出してくれ
雑賀は鉄砲はどんな計略を持たせたら強いかを瀬賀が認識した後に作ってるからな、全体的に無駄がない
鉄砲関連の修正としては白→黄色を早くして、黄色→赤を長くすればいいんじゃないか?
こいそらじおのお誕生日コーナーにメール送った人怒らないから出てきなさい
PNが戦国プレーヤーじゃないとわかんねえよw
池田ァを使っている人をゲーセンで見たことがない。
ニコ動の「いっけっだー♪」動画は見たことあるけど。
>>294 確かにwww
まあ、
>>298のような事態もあるから何とも言えんが。
第2代攻略王ロイド爆発しろ。
>>296 逆に考えるんだ。
狙撃があるからこそ、2色というハンデを負ってまで使われる。
「各勢力から引っ張りだこの傭兵集団」
をある程度上手く表現してるじゃないか。
>>309 認識していたのにランボーがあんな計略になったのはなぜだ
使い道あるのか、あれ
>>709 正直言うと舞台と上洛は相性悪い
義元→直盛、天野→直虎かな
ただ岡部兄いるから義元→遊び場、天野→直虎かな
>310
昔、伊集院光のラジオに「天啓の幻」ってPNで送ったやつもいたな
二丁拳銃はマジでいかれてるだろ、士気3で武力4上昇+武力10の鉄砲一体増加だぞ
拳銃てんだから射程低下とかつけとけよ
狙撃の有無の差を埋めない限りイスパニアとか天下布武とか高コスト号令は使われないしな
計略中は自分を戦力に勘定しないでいい宇佐美ぐらいじゃね?まともに生き残ってるの
別にロック速度はそのままでいいよ
白:→
黄:↑
赤:↓
で鉄砲はいい感じになるんじゃね
バニングスって言われても黒騎士しかしらねーよ
>>320 そうすると黄色と赤のダメージが同じになるだろ
>>322 なんでその結論に至ったのかわからんが
白→黄色を武力4.5相当
黄色→赤を武力3.5相当でいいんじゃね
>>315 紅天女である程度しのぐ為に武力高めにして、上洛はここぞって時しか使わないから結構いいんだよ
上手くいけば上洛切れても弓みんな生きてる
>>322 いやいや、そんな簡単に黄と赤の威力差がなくなったりしないよ
現状の黄色と赤の差はひどいくらい大きいぞ
群雄伝って三段信長必須が多いんだろうなー
8コスなのに3.5コスも使うとか残り4.5しかないお
埋めるまで時間かかりそう
それを思えば豊臣伝はほんとサクサクイベント埋めれたわ
>>319 イスパニアはそれ以前な気が
もう+4にしていいよこいつ
>>314 壁さえ用意すればそれなりに強いぞ。
無二も岡もなかったときは1.5鉄砲の鉄板だったよ。
狙撃修正はよ
同じタッチアクションでも必死こいて突撃入れてるのが馬鹿らしくなってくるわ
ところで今の環境車懸りってどうなんだろ、きついか?
>>313 多分そうだね。碧では水着イベントなんつーものもあるし・・・
ロイド爆発しろwでもイベントはファルコムGJ!
>>330 きついよ。
でも、愛で使っている人結構いる。
もう鉄砲は全部赤ロック可能で狙撃は突撃準備馬に当たるだけにしたらいい気もするな
愛っていうか性欲
ゲームソフトを買うと金の貯まりが速い。
(ゲーセンに行かなくなるから)
>>313 Yes.
熱血好青年で老若男女問わずコロッと攻略して、
サラッとエロ発言までやらかすスーパー捜査官の方です。
流石にこれ以上はスレが違うか。
>>314 そもそも鉄砲隊が能動的に兵力を減らさないといかん、
ってのがありえない気が。
>>330 >車
使ってるけどもう趣味の領域だと思う。
華麗に入れて攻城役がせいぜいか。次で死ぬな・・・
戦場に散らばる「イ」「ス」「パ」「ニ」「ア」カードを集めると
ヘリコプターで虎口まで直行した上で攻城力10倍
もうこれでいいや
>>336 弱体化来るかなー?。
さすがに前回の弱体化がやり過ぎだった気がするしさ
>>337 荒木カードで戦場じゅうに通行を阻むンコを飛び散らせて貰おう
>>338 前回の弱体化がやりすぎだった?
前回までの車懸かりがおかしかったんだよ
SEGAにしてはマイルドな調整だろ
いくら狙撃が強いっても弾込めいらない突撃のほうがはるかに強いです
長年使いすぎて感覚麻痺してんじゃね
車は本人の兵種と陣形が噛み合ってない
>>332,336
あぁやっぱりきついのか
俺も使ってて中々勝率が安定しないから「俺の技術がオワコンなのか…?」と悶々としてたのだがちょっと救われた気分だわ
>>342 狙撃が3部隊もいれば下手な壁なら一瞬で溶けるのがなぁ
槍が鉄に弱いってのはわかるんだが高武力でも溶けるのはどうにかして欲しい
>>340 華麗下方で車懸り上方でトントンじゃないかな。きっと
華麗は下方確定ではあるわな
狙撃が無くても酒井さんには満足してます
348 :
ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 22:34:11.22 ID:9urH0KgC0
今度の土曜には追加カード来るのかい?
>>345 瞬間火力だけが取り柄なのに、それを無くしたら完全に産廃兵種じゃないか。
孫市買うか迷ってるんだがバージョンアップで狙撃が修正されそうで怖いw
つか間違いなく修正されるわ('・ω・`)
俺が欲しがったばかりに…孫市使いのみんな…ごめんよ
弾込めまでに撤退させちまうのが狙撃なわけだがw
我が柵4枚デッキの前では鉄砲など…
止めて貫通止めて
滝川以外の鉄砲使ったことないけど、狙撃持ち使ったら物足りなく感じちゃうのかな
他のゲームで例えるとEXVSでゴッド使った後マスター使う感じ?w
>>341 そうかなぁ
前回までの車懸りは確かにやばかったけど、
あれは効果時間長過ぎたってだけで散華の陣より士気1多いのに
武力上昇1減ってるし兵力減もあるし弱すぎると思うがな現状
>>343 槍が一番だと思うがな。むしろ強い理由だと思う。
あれが鉄砲だったら使いにくいことこの上ないと思うが
騎馬でも移動速度減されるから微妙だし、何だとよかったのかな?
>>353 ケンシロウ、狙撃はいいぞぉー!
とりあえず自転車しか乗ったことないヤツが初めて原付乗ったぐらいの違いがある
>>355 どのみち上杉はどのコストでも槍が弱いから他と比べれば微妙な女謙信でも
上杉にとっちゃ貴重だし重要だわ
>>357 2.5コス武力7でスペック要因とか言われるのは上杉くらいだなww
>>359 魅力気合攻城だったら間違いなくスペック要員だったけどね
気合は無理としても制圧ぐらいはつけてほしかった
>>356 何故だろう?言ってる事は正しいのに胡散臭く聞こえる
指がなければカードが操作できまい
謙信ちゃんは槍でよかったと思うよ
まぁ要するに今謙信ちゃんで勝ちたいなら華麗入れて肉かb、もとい肉にすればよいのだな?
>>359 史実通り行くとなると上杉はひたすら細く長くな国なので・・・
ちょっと細すぎて千切れそうな気もするが。
百火使ってると女謙信は当たりたくない、なぜか樋口混入率が高いから
上杉の槍は脳筋ばっかだから樋口も活き活きとしてるわw
>>362 指を腕に変換すれば理解するかもな
天才「凡人が俺に勝てるかー」
戦国大戦界ってもう終わったの?
>>365 それは女謙信にあたりたくないんじゃないんじゃなくて、樋口に(ry
>>355 散華は自身の武力を下げる上に自分が撤退したら陣内のみんな全員撤退だ
武力差だって+1程度だし、謙信自身は+9されてるんだ、自身の移動速度は減少してるがな
さらにいえば前回までの車懸かりは毒ダメージなんて皆無、ましてや回復陣が肉や陣頭援護等
回復計略涙目な回復量だったんだが
車は能力低下か効果時間短縮のどっちかでよかったなぁ
今の状態はやり過ぎだよ、たしかに
しかし、使用率高いから更に弱くするのがセガ
強化はまずないと思ってていいだろう
>>370 まぁ前バー暴れたから前みたいに戻せとは思わんよ。
効果時間はそのままに、前の陣の兵力減を少し減らしてくれれば俺は十分だと思うよ。
最近、忍びが水面下で台頭してきた気がする。
この間もSS初入りの忍びとかでネタかと思ったら、やたら闇駆けでキーカード落とされるし。
教訓はまあ。
見えなくても、なめてかかったら痛い。
瀬賀「車懸りの使用率高いな、極位の使用者もいるみたいだし修正するか」
たぶんこうなる
出たよ、瀬名入り華麗後方。
>>374 忍びは段蔵さんに関してはむしろ強化だからなぁ。
結局端攻めしづらくなっただけで、でも城からの出る速度おそくなったからまだまだ端攻めいけるけど
鬼美濃さんさえ修正されなければ闘える
勝率高いからってホイホイ修正してこないよな
三十六計+死なばもろとも+残兵譲渡コンボ見たけど
あれは結構面白いなw
まあ15位とかに居るカードをわざわざ強化しないだろうしね
鬼美濃さんとか意味不明にピンポイント強化された人も居るけど
敢えて言おう。
エロカワ武将を使いたいなら、茨の道を甘んじて受け入れるべきw
正義の進軍も、絵と名前が茶々や江なら大人気だったであろうに
>>380 それ敵倒しても再起で戻ってこられて涙目な未来が見えるんだがw
>>378 鬼美濃↓:回復量100%
夜叉美濃↑:回復量100%
こうだな
>382
僕の六枚盟約円陣のぺろぺろ枠は高橋きゅんしかいません…ッ。
デッキ内で唯一カードが光ってるのも団子食ってるゴリラとかだし。
セガは爆進陣を妙に警戒してるから次も弱体化ありえる
ゴルベーザ 磯野 お市 藤堂 残り2コスどうすんべか
>>384 セガならやりかねんから困る
夜叉美濃うたれた時の「勝った!第三部完ッ!」感は異常
>>386 警戒するぐらいならSSにガチカード追加しなけりゃいいのにな
ただでさえ今川は通常追加無いからSS頼りなのに・・
前波と高橋でいいんじゃね?ジェイソンは入れても計略打てないし
それかどちらか抜いて暗黒魔境とのコンボで江とか
せっかくオンライン対応なのにバランス取りが一月に一回なのはなんで?
毎週どころか毎日更新すらできるのに、明らかにバランス悪いのに動かないのは仕事してないの?
これ以上はさすがにないだろw
>387
高橋と景紀or初
>>373 前陣+8だしなぁ、そこの調整は難しそうだが、現状でも十分じゃないか
>>379 すまん
謙信自身は+6だ、テンキーで数字打つもんじゃないな・・・
>>384 wiki見直してこい。
鬼美濃は70〜90%だ。
毎日バージョンアップとかwikiが大変だw
景紀と初入れろって天啓が下ったのでそいつらいれるわ。ありがとう
399 :
265:2011/10/06(木) 23:13:21.26 ID:XhhsQ8vQ0
もうスーパー下方大戦だけは勘弁してくれ
楽しみが群雄と大戦国だけになってしまうぞ
>>392 そんなコロコロ環境が変わられても疲れる
いや、実際環境に合わせたデッキを考えたらもう環境が変わってたとかごめん被る
修正内容はともかく、修正ペースは現状でベストだと思う
>>392 情報を確認したとおもったら次の日行ったら超絶弱体化されていたでござるw
>>392 つ「計略効果が変わってたせいで負けたじゃねーか!ふざけんな!」
秘剣って今かなり威力低い?
流石に緊急事態でもねー限り、1ヶ月は見て欲しいわ
コロコロ変えられても困る、というかカードゲームの調整ってそういうもんじゃねーし
>>405 武力依存度が高くなった
低武力にはより強く
高武力にはより弱く
馬鹿みたいに調整なんかしなくていいよ
ネットゲームみたいに二ヶ月に一回ぐらいでいいわ
>>396 Ver1.10より回復量が100→150%と大幅に強化された。
>>399 9コスになった時点でいろいろ変えなきゃいけないのはしょうがないのでは?
当然のように超絶強化弱くなるし、采配は強くなるわけで、使いやすくなった2.5コスは氾濫するわで
そろそろ安定してくるころじゃないかい
そういえばみんな毎回早く修正しろって言ってるけど
良バージョンっていつなの?
ごめん。鬼と夜叉間違えた
>>396 ちょっと前のverうPで150%になってなかったか?
こないだ久しぶりに使われてかなりウザかった記憶が
車が今で十分か…
メイン計略持ちなのにランキングの勝率が今にも5割きりそうなのはなんでだろうな
>>411 毎回誰か言ってるから毎回皆言ってるように見えるだけだろ
個人的にはカード追加前の最終ver
9コス環境はなんか慣れん・・・
>>410 9コスト前提で調整されたはずの新カードさえ
メス入りまくりだけど
そういえばかなり前に両替のところに札束放置されてたから店員に届けたんだが
あれって店員の懐に入るシステムなの?
BSS謙信弱いか?正直勝率低いのって低位の残念な人が使いまくって負けて勝率下げてるだけな気が
ラインある程度上げて車がかり撃って景勝でたぎるだけでかなり強い
掛かれを昔から愛用してる身としては武力は+1だわ回復もこなせるわ2.5だから色々仕込めるわで
最近浮気してるぐらいだよ。まあ柴田も今強いし今ver槍陣形やべえよww でも孫一は勘弁な!
勝率4〜5割のキーカードなんてざらですし
むしろ高使用率を誇るべき
>>410 変更すること自体に不満があるわけじゃないんだが、両極端だから問題なんだよ
>>415 そっか、やっぱり修正前のverが一番いいよなあ
いろいろとバランス取れてた気がする
夜叉は武力上昇あがった代わりに50%回復ぐらいになったんだっけ?
まぁ夜叉は撃ったら負けな計略だからどうでもいいが
>>414 五割切ってないだけいいじゃないですか
って半兵衛が
>>414 車ガリは「謙信のスピードが落ちない」ことがない限り
風林火山に並び立つ(キリッ計略になり続けると思う
別に数字ぽちっと押せばバランス取れるわけじゃないしな……
開発は完全にバランスのいい環境を望んでいないというのもあるが
大筒ダメ戻してもらいたい人はどれくらいいるんだろう
5割切ってねーだけマシだろって半兵衛が言ってた
>>400 環境か…
こういう要素数が極端に多いゲームは、ちょっと弄ってはユーザーの反応を見る
を無限に繰り返して少しずつ完成度上げていくもんだと思うけどなあ
どうも昔流のゲーム開発というかデザイナーの頭でっかちというか
>>430 1週間に一回とかやるとそのユーザーの反応が見れないべ
verうpから1週間でやっとトップメタのデッキが出てくるのに
>>414 使用率が高いってことは、ランカーから初心者まで幅広く使われてるってこった。
特に車懸かりは前陣と後陣をちゃんと使わないといけないから、使えない奴が使うと悲しいほど弱い。
大筒はとりあえず三段、八咫烏、一蓮托生をどうにかしてから元に戻して欲しいかなー
>>414 低位で前出ししかしない人とかが多いんじゃね?
ホームの正5見てたらかなり酷かった。しかも馬2とかグッサグサだったしなぁ・・・
上にいくとまず見ないが、下にいくとよく見る。それが車懸かり、なイメージだわ。
>>407 やっぱそうか、久しぶりに秘剣使ったら前よりダメージ与えられなくて驚いたわ
泰山傾城使ってた頃は、適当に泰山してたらいつの間にか謙信ちゃんが蕩けてることがしょっちゅうだった
>>411 運営が存在するゲームではないと考えていいかも
それか終わったゲーム
>>422 武田家絡みのデッキ作る時にスペックで選ばれてるだけだよね
瀬田とか風林火山とか主に城的な意味で
>>428 もうしばらくやってない
スレだけたまにみてる
>>414 そんなもんじゃないの?
あの使用率だったら使ってる人もピンきりだろうし。
>>423 あの勝率+性能で未だに半兵衛がランキングしている事の方が凄いと思う。
みんな半兵衛好きなのかな?
半兵衛はあれが「竹中半兵衛」じゃなかったらとっくの昔にランキング外行ってる
丹羽さんだってカード追加前は散々に言われながらずっと頑張って使用率は100位以内に居ることが多かったじゃないか
カード集めがてら群雄進めてるんだが、武田の竜虎激突の難を対策なしの普通デッキでクリアってできるもの?
手持ちで組める雨森磯野景鏡河合高橋で頑張ってるが高武力圧殺と開幕即毘天&毘天連打がムリ…
半兵衛は言われてるほど弱くは無いと思うがなぁ
部隊数の使い分け出来てない人が結構いるんじゃね
>>430 「商品」なら、最初に「完成品」を出せよと。
それが難しいのは分かるが、気まぐれかと思うほどコロコロ変え過ぎ。
ユーザーの反応みてパラいじるのは開発段階でやることだろうと。
原が↑したら5C瀬田の俺でも2Cまで行ける気がするわ
>>447 毘天対策の一色さんに抱かれてくれば全て解決
>>442 小畠が城持ってたままなら板垣のが使用率高かっただろうなと思ふ
史実通り半兵衛が秀吉に力を貸すのはいつの事になるやら…
え?1掛け? 何言ってるんですかHAHAHA
そして次のカード追加で機略を持ってくる黒田官兵衛
>>449 完成品として出したらユーザーからリコールされてるんだろ
だったら直さないわけにはいかないだろ
てかオフゲが普通だった昔とはデータの質も量も違うから仕方がない
>>457 じゃあ原昌胤か
またレアいカード使ってるなw
>>457 じゃあ自身も範囲に含めてやろう
…これだと梁田が強いな
>>450 仕方ないな、前線采配の基礎効果時間を+0.5cしてやろう
>>449 開発は限られた人間がやってるんだから本稼働した後不測の事態が起こることくらいあるだろ
そりゃ実験段階で問題を全部クリアできたら苦労はしないだろうけどな
>449
どんなにバランスが良くても強デッキは生まれる。
そして「壊れすぎだろ早く調整しろ」という声で溢れるので結局変わらんよ。
今よりマシだろ、というのは希望的観測にすぎない。
>>428 筒ダメと虎口開く時間も戻して欲しいな。
筒ダメしょっぱすぎて、筒で相手を釣るのが出来ないのが辛い。
>>437 三段、ヤタガラスは何とかなるけど、左太夫だけはきついな。
朝比奈ワラだと一蓮托生(+傾城)はマジ鬼門。
まあ半兵衛はわりと機略っぽいの持ってくるんじゃねーかと思ってはいるが
想定してる秀吉の神速号令と被る
半兵衛じゃねえ官兵衛だ
俺も原さん強化して欲しいわ
あの計略効果で士気6は辛い
>>451 でも普通の対人戦だと一色さんってロクな対策にならないよな・・・
>>449 バージョンアップをすること含めて商品なんだよ
ちなみにセガの客はゲーセンで、ゲーセンが俺らにゲームを提供する立場だから
VerUPが気に入らないならゲーセンにVerUPすんな、って提案するんだね
結局筒ダメって何が原因で下げられたのかね
義元が筒に引きこもってたから?
>>430 歩兵の兵力150%や光秀の調整を見ると「使い方次第で強いカードはまだまだ沢山あるよー」キャンペーン中にも見えるから完成度とは真逆の方向な修正にも見えるけどね。
全体的な馬の下方で三段やヤタガラスが暴れると予想したからじゃね
予想のどこかが抜けているのがセガ
三国志大戦開発者インタビューより
大原:“極意”もそうなのですが、ベースとなっているのはSR諸葛亮の
“八卦の戦計”なんですね。状況に応じて一体がけしよう、二体がけしよう
という「使いこなしてる感」と言いますか、臨機応変に対応しているという
感覚が味わえるとプレイヤー皆さんからも非常に好評で、(攻略)
半兵衛の人気もコレじゃないの?
使いこなしてる感w
>>468 たたいたら絶対に1回は門パンしてくれるよぐらいほしい。
大陸で言う「刹那の怪力」の戦国版ぐらいに
また占領一徹やりたいわ
>474
二代目は平井の孫市さんが襲名しそうだな…
夜叉美濃さんは、夜叉美濃じゃなくて不屈の構えの方がありがたかった気がする
士気6は重いよ…
>>479 あんた門に飛び込んでるシーン見たことないんだけど
あれは門パンする瞬間に使うもんでそれ以外は士気の無駄遣いよ
>>466 いっそのこと次の秀吉は太閤バージョンで
SR秀吉:計略 大阪城 虎口前に城を建てる。この効果は敵城にダメージを与えるまで続く
でお願いします。
>>464 格ゲーのサードなんかがいい例だよな。
ブロッキングの導入で格段にキャラ差は小さくなったのに、その結果キャラごとの細かな個性が大きな差になって結局キャラ差は無くならなかった。
ある意味悪化したと言っても過言じゃないし。
よしわかった。制圧カウントを倍の早さにしてやろう
大筒に制圧2部隊乗せたら更に倍速だ!
刹那の怪力と虎痴って何が違うんだろうか
まぁあれ系は乱戦ダメが低い戦国では役に立たんでしょ
>>456>>463>>464 「不測の事態を起こすな」と言いたいわけじゃない。
>>430のようなやり方が「とりあえず出して、後でパッチ当てればいい」
みたいなどっかのオンラインゲームみたいに思えただけ。
>>482 織田025 羽柴秀吉 一夜城↓(発射まで壊れない柵→柵黄色状態)
ところがどっこい、これが現実!
マジココ何とかしないと厨やで。
>>485 景勝がお前目指して突撃していったぞ
まぁ、金剛力や大手柄が士気3なら目覚めの計略として凄く良かったと思うけどね
相手してるときはわからんかったが案外弱点多いなー毘沙門天
誘導系はもちろん、ダメ計もつらい
気合持ち5枚型より6枚ワラのほうがつえーかなー
大戦国のランキングを、同じ会社のボーダーブレイクみたいに
「獲得した最大武功上位5つの合計値」
で競うようにしてほしいなあとも思ったが、ボーダーブレイク
とは違ってこのゲームは1vs1だから談合し放題になって
結局ダメなんだろうなってことに気づいた。
>>488 目覚め大戦は三国から人呼ぶには萎える要素だと思うなあ
あっちでもそうだし。
今くらい難しくていい。
原さんは兵力を上限を超えて回復するようにすればいいと思う
原は8→9コスの煽りをうけた筆頭かもね。
粘り腰タイプに士気を使うのは8コスト対決では使い所が多かったが、今の大戦で士気に求められているのは決定力。
>>475 半兵衛のなにが悪いって一人掛けがネタな部分
景勝は今は柿崎のサブエンジンで使ってるな
一気に勝負を決めたい時にドーンと、柿崎自体素で武力9気合だから壁にしてもある程度耐えるしね
>>493 でも夜叉美濃は8コス時代からうったら負けな微妙計略じゃね?
あの超不屈の構えは士気5でよかった
まあ士気6の計略じゃない、とか言われてランク外に消え去った人々に比べれば
パーツとして生き残ってるだけマシだよね
やっぱろ原さん弱いよな でも1,5のYAZAWAさん並に選択肢がないんだ 槍男根いらね
>>496 というか士気が5以上で単体武力上昇+回復は大陸から撃ったら負け的な計略だから・・・
あ、限界突破する連中は違うよ
昌幸使うとなんで雪斎にあたるんだ…
消せるの少ないし範囲狭いし難しいのな
みんな馬場さんスキーですね
眠くなってきた・・・
今日分かったこと
計略時の大筒奪取力
鬼武蔵>勝頼
計略時の部隊の兵力の減らし
鬼武蔵>勝頼
効果時間
鬼武蔵>勝頼
士気の軽さ
勝頼>鬼武蔵
とかでおわたなマイデッキ
鬼武蔵に狩られて正三落ちゆゆうでした…
鬼武蔵むちゃくちゃ強いなおい…
あれ武力高けりゃいいやとか思ったら高くても全然ダメだったわ
うちのホームに戦国に神姫さん多かったんだがなんかイベントとかあったっけ?
昔夜叉美濃連発してた俺しょぼん
正直単体回復連中は200%を上限として、全員限界突破してもいいと思う
>>498 8/4、7/7城、7/9柵がいて不満か
現状7/7城か7/9柵の二択だからなー
>499
あとは知力が上がったり三倍速とかになったり車輪になったりと
付加価値が付けばまた違うんだけどな
>>501 もし明日がカード追加バーうpで
槍2コス、武力9以上、計略覚悟の構えなんてでたら
ノータイムでチェンジだろうね。
7・7はもともと採用しちゃいけないものだから。
>>500 真田家の呪いじゃね、幸隆使ってもよく全知に当たるよ
戦国大戦の槍に2コスで武力9は与えられねーわ
>>510 2コスで武力9なら、統率はほぼ自動的に1じゃね
>>506 ???「武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する私が上方修正されると聞いて、3倍速で飛んできました!」
>>496 それでも昔は守りの選択肢(原が相手の突撃をもらう係)や、攻めでも枚数差を作りたいときや全体的な兵力が足りなくて号令は活かしにくいとき等単色の士気使い道としてワンチャンあったよ。
今は本当にうったら負け。
1.0の頃は武田は槍国家だったのになぁ、なんでこんなに貧相になっちゃったんだ
>>502 鯰尾兜をかぶった馬場さんはイケメンだから
甘利以上に板垣みないなw
>>493 でも、8→9コス化で(スペック目当てで)出番が増えたのも事実なんだよなあ。
以前は、男の土下座を見せる出番すら無かった。
まあ小畠お爺ちゃんの城剥奪も大きいけど。
>>496 まあ、夜叉は最後の一押しで且つ士気が6余ってる(他の計略要員が乙)か、
守りでギリ凌ぐ時くらいしか打たないからなあ。
>>487 計略それで良いから伏兵戻して欲しいわ。
スティーブ・ジョブズ「死後3年 我が死を伏せよ、ゆめゆめ動くな」
ひとまずあんまり目立たない新カードを厨カードにしたてようぜ。
BSS景虎とか。
>>514 ??「忍を持ったら統率力は諦めざるえない」
板垣は覚悟じゃなくて不屈だったら原なんて目じゃなかった、多分
>>519 ランキング30位のカード見ないってそりゃねーわ(ちなみに甘利は40位)
というか昌幸の急上昇っぷりがヤバイな、もう36位まで上がったのか
>>506 景勝・毘天・猛牛辺りの騎馬で兵力回復つきの奴らが悪さ始めそうだからヤメレ。
>>504 鬼武蔵はMAXチャージ三発で武力20超えの慶次ほぼ瀕死にできるしな
壁ありきだけど
>>523 七里、頼旦「1C毎に30%回復するようになりました!」
頼照「0.5C毎に10%、20C続きます!」
使われる気がしねえな
>>504 神姫さんが多い…だ…と……
ホームどこ?遠征してみたい
鬼神の合力が限界突破したらやばいな
というか、覚悟って殆ど死に計略になったよな
9コスになってからターン制の全軍ぶつかり合いばっかりというか・・・大味になった
>>532 一向一揆ほぼ永続計略なんだしうまい人が使ったらめっちゃ強そうだな
ニコ生見てて思ったけどトレ放送とか面白くね?
リアルタイムでトレード
>>536 確かにあんまり使わなくなったな
コスト8の頃はよく駒井に虎口防衛されたもんだ
鬼武蔵はチャージしないほうが強いの?
>>536 大筒や虎口みたいな統率使うサブ要素の割合をどんどん削ってるしなぁ
武力と強計略でゴリ推すだけならまだドーザーあったときの方がマシだったかもしれん
覚悟の構えは9コスになったせいもあるかもしれんけど
大砲威力の減少もあるかな
前まではいいところで使われると「わわわ大砲取られる!」って感じだったがなぁ
はっきり言って今はかなり極端な状態だと思うよ。
筒も虎口よりも攻城、ぶつかりあいの方が重視されるんだから。
運ゲーじゃないと初心者さんお断りになってしまう
けど運ゲーにすると上級者からは虎口ゲーと揶揄されてしまう。
今新規の人が入ってなくて戦国が伸び悩んでるのは
当然だとTCG民から見たら思うね。
魔王様持ってねえのに織田伝追加されてもな……
またST付きムック出すのか、まさか大会DVDにST付けるのか
統率上昇といえば安田が計略使うところはたまに見るが、やっぱ速度上昇が大きいのかね
虎口ダイブされる前になんとか連凸で落とせたが。
ところでアバウトでいいから誰か八咫烏の射程が何倍になるか知らないか?
ぶっちゃけ覚悟の構えするより相手をまとめて-5したほうが便利なんだよなあ
想像してみてください。
武力99・統率99・移動速度3倍・兵力200%・計略永続化になった上泉先生が戦場に8体!!
トレードのおまけでC高橋景業もろうた
CUCマジでないのがある
別に要所で使えば今でも充分有効だしそれで良いんじゃないかな
不屈や正兵は使っても焼け石に水が殆どでそれに比べれば覚悟は使い勝手良い
C原長頼は陣形の中ではかなり固くて強いんじゃないかと悶々としてるが持ってないから試せない
高橋と武井は秋葉原のGIGOに行った時に転がってたのを有り難く回収させてもらった
>>550 それなりに壁になるけど所詮1コス
色々試したけど結局柵の方が役に経ちそうだったことが多々
でもゴミとか役立たずとか明言するには憚られるぐらいには頑張ってくれた
高橋は一度うっかり槍高山と見比べてしまって浅井朝倉の槍の優秀さを思い知った
1コス気合は三国志大戦で言うラケンの大軍より少し弱いくらいに空気
武力2には勝てるけど一豊でいいよねってことになる
原は気合は中武力以上が持ってないと実力を発揮しないと教えてくれるカード
金八の気合も余計の典型だよな(´・ω・`)
>>553 するとイスパニアと同程度か…ありがとう
>>552 おお。なるほどね。
そこそこ頑張れるなら選択肢には入りそうだなぁ。
河合さんの気合は……どうなんだろ?
あと、今気が付いたが真柄弟ゲーセンに忘れたorz
死なもろ反逆目覚めやろうと思ってたのに
原はいかにも千代か慶次ワラ用
普通、同じ苗字だったりして紛らわしい場合は
通称が付くもんだが、原は空気だから
一向にそういうの命名されないな
池田、金八、原、加地は気合い号令待ちだな…
>>562 気合い持ちの武将の特技が肉になる号令か
今日1セットで孫市出てきたんだがどうしたもんかね
孫市使わんからトレード出そうにもな
1コス武力3以上で特技持ってるのって蒲原だけなんだな
しかもそれが柵だから強いわ
今日ついに千鳥が三つ子になっちまった
店のトレードノートに出そうと思うんだが千鳥でバッファローマンかキン肉マンって引っ張れるかな?
>>562 武力が上がり、気合分のダメージを無効化する
あれ?弱い
柵ってどうよ 鉄砲つかわんのだが
あ、あと超勝寺もか…
瀬田やってみたけどそんなに簡単じゃないね
士気6、3コス落ちでも所詮+5だし、移動速度活かして連突決めてやっと5分くらいな気がする
端攻め、特定武将狙い撃ち、挑発、轟駆けをうまく駆使しないと勝てない…
バッファローなら俺が交換してほしい 筋肉マンは無理
>>566 バッファローマンはグピ、肉は厳しいって印象だな
>>564 よし、俺が三段と勝頼出すからトレードしようぜ。
>>566 バッファローマンなら俺も出す。
573 :
566:2011/10/07(金) 01:09:16.76 ID:W/Ewh3Te0
やっぱキン肉マンは厳しいか
バッファローマン希望で出してくるわ
ありがとう
>>572 +小雀つけるからゴルベーザと浅井夫妻とか無理?w
俺の嫡男50枚程なら何とトレード出来るかな?
つか肉ってそんなにレート高かったのか。
肉って今そんなに価値あるのか
ダブってるの放出しようと思ったがトレードなどしたことのない自分に隙はなかった
レート自体はそこまで高くないが放出する人が少ない
>>578 嫡男のねんどろいどと交換できません
オニコジのねんどろいどとかマジで作って欲しいなw
近場のショップで左近が50円で売られてたのを見て泣いた
>>580 排停補正と今後の超人トリオ結成を考えると・・・扱いが難しいなw
こないだキン肉マンで華姫寄こせって言われてスルーしたけど。
ねんどろいどジェイソンと山崎は欲しい
肉は実用性がないのであんまり・・・
>>580 肉と遊び場は圧倒的に供給不足なんで
放出側ならレート以上の強気のトレでも普通に成立してる
遊び場は普通に強いし、今は今川華麗に欲しい人材だから高いね
しかしそこに颯爽と再排出のお知らせが!
…来るといいなぁ。
ちょっと話が戻るけど武力10と森さんがやりあうのと、武力5と原がやりあうのでは同じ武力差でも原の方が脆く感じたんだよな
素武力での突撃耐性や被弾は抜きにしてもさ
ダメージ計算は変わらなかったよな?
SS信玄をなんとか使い物にならんかと思えば思うほど飯富さんでいいやになってしまう
肉長って、地味に現行使用可能カードで一番素の攻城力が高いんだっけ?
次Verで華麗采配に家宝がかかることを見越していまトレードに出し、
高レートを手に入れた上でVerUP後に使われなくなったのを遊び場+αで回収するのがプロのトレーダー
>>591 そして飯富さんを使っていると木曾でいいやとなってくる
嫡男でいいやとならないのが嫡男クオリティ
>>592槍>鉄砲ならそうじゃない?
どっちにしろ信長だが
剣聖って2.5だったのか……勝手に3.5だと思ってた
〜森長可が主催するお茶会〜
相手の使う剣聖は超火力の重戦車、俺が使うとサンドバック
相手の使う高坂は連突マシーン、俺が使うと士気4デメリット付き転進
いやマジで
俺の使う勝頼は弱いが相手が使う勝頼はもっと弱い事のが多い。
自分が失敗した経験活かすと猛進相手には負ける気がしないぜ!
なんか普通のデッキには勝てないが同じ猛進に勝てると自尊心が満たされるので満足
>>595 攻城力は槍と足軽が一番高い。
過去に検証した結果、肉長と馬場美濃さんでは肉長の方が多く削れたよ。
現状の足軽は城から出して敵城に辿り着くまでに槍と比べて
カード半分位しか速くない驚きの遅さなのに兵力減少を背負ってるのが・・・。
つまりは本願寺単が息してないの。
幽玄引いたんだけどどんなデッキに合うかね?
1回掛けじゃ瀬田止まらんよね?
>>602 かといって150%はやりすぎだった
足軽が鉄砲メタ扱いだったし
今の速度で140%ぐらいが妥当かね
135%にしたら槍とあんまり変わらないからなあ
>>603 止まらない
幽玄は統率低下低くていいから連環効果がもう少したかければなぁ…
>>602 使用率はあまり上がらないでしょ
正直坊主とか使いたくないし、ごめんね
足軽は弱くなるわ、気合は弱くなるわ、計略は弱くなるわ
更に高コストの自分は鉄砲で条件満たして無いときた
頼廉さんの明日はどっちだ
足軽は兵×3でちょうど200になれる位がいい
610 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 02:46:02.88 ID:Q1hyj3WEP
俺の嫁と聞いて
対勝家を想定してないため勝家に当たるとまず負けてしまう俺のかかれデッキ
頼廉、剣聖、将軍、陸奥とか浮かんだけど、どう考えても無理です本当に(ry
三段に雑賀いれて使うなら、無二とサダヲ安定か?無二三段、騎馬にはサダヲで。
残り2コスをどうするか。
三段に雑賀入れてる人はいるけど正直無駄だと思うな
わざわざ2色にする意味を感じない三段は
>>613 サダオそんなに万能じゃねーぞ
どうしても雑賀入れるなら
信長、無二、蛍 残り2.5コスのが使いやすいと思う
…というか多分蛍火二丁拳銃ばかりやる気がするな
三段だと開幕の火力不安なんだよな。柵持ちの2コスも居ないし。
騎馬には槍で牽制しかないか。
一時期三段使ってたが雑賀入れるのは素の火力と計略目的の時だな
狙撃と無二マジ強い
あくまで俺の場合だが、単色の時より勝てた
三段雑賀衆考えてたら遠撃ち雑賀采配になったよ・・・
三段に重ねる計略として貫通射撃が優秀すぎるから雑賀衆居ると最大士気減るから逆に邪魔になるな
まあ計略使わない普通の状態なら雑賀衆のほうが便利だけど
佐太夫は蛍と無二(下針)と組んで傾城に借り出されてるのが実情なんだけどね。
うーん、反応みてるとやっぱりテンプレ雑賀が妥当なのか。
しかし、構築幅が狭くてデッキ考える楽しみがないなww
>>616 3.5 1.5 1.5 1.5 1の構成が無難だから2コスが入らないしな
どうしてもってなら鉄砲の堀か槍の道糞がいるが
>>621 そもそも三段は計略を最大限に生かそうと思ったら赤ロックまで待ってる
余裕なんか無い。雑賀入れたらそっちがメインになりましただなんて事も
よくある上そうなると信長のコストが大きな足枷になってちぐはぐになる。
何度も雑賀入り三段と戦ってきた者の意見な
まあ堀やら道糞やら入れるよりも先に考えるべきは帰蝶だろうな
実際自分も三段で帰蝶使ってるし、信長・高山と合わせて柵3枚あるのはちょっと心強い
>>624 三段引いた翌日に嫁さん引いたから、使えって事なのだろうか。弓の嫁しか使ってないし、鉄砲の嫁さん使ってあげようかな。
三段の話題だからついでにちょっと聞きたい
三段に呪縛って合わないの?
馬超絶キツイから入れようかと思ってwiki見たら「ありえないw」みたいに書いてあったんだが
浅井伝最終話の浅井三姉妹のイベントってどんな話ですか?
>>626 自分で使ってみてアリだと思ったらアリ
別に1.5の鉄砲なんだし採用してもいいんじゃ?
スレ読んでて無二入り二色も良い気がしてきた。信長、無二、小雀にすれば2コス槍が入る。となると城、気の森が入れれるから壁の強化と逆転の可能性が増える
士気9使うけど三段+二丁拳銃なら4部隊で三段やるようなもんだし
三段に1コス鉄砲入れるなら鉄4槍2ぐらい行っちゃえ
1コス鉄砲はあくまで赤ロックの固定ダメが強いって感じ、白黄メインの三段では威力結構残念に感じると思う
普段、秀長採用してるから小雀入れても威力は気にならなそう。その分、二丁拳銃で補えれば
最大の問題は橋本が入らない事。貫通強いし射程延びるからなぁ
3.5、1.5、1.5、1.5、1にすれば無二、橋本がはいるけど、2コス槍採用しないなら単色で十分だしな
車懸りで正一昇格戦に5連敗中だわ
せめて一回ぐらい昇格してえ
633 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 05:23:55.30 ID:qhlnRAJ3O
鉄砲の弱体化案でさ、移動速度を0、8倍ぐらいにしようぜ
>>632 よくお邪魔してます;;
>>633 気合盛ってみたり漆黒目覚め積んだりとか変えまくって安定しないのよね
足軽を強くしろとは言わない
ただ、1度でいいから足軽兵力180%のverをプレイしてみたいな
3ヶ月ほど
他の軍とは違うガチ鉄砲軍団として特色出すために鉄砲専用特技を出したは良いけど
もうすこし調整の仕方があったはず
それこそ狙撃で当てたら1秒ぐらい兵種封印みたいな
馬対策に小雀ちゃん入れたけど肝心の馬に当てるPSが無かった
>>637 SEGA「狙撃もちの武将を他の鉄砲の武将と区別するために、三国志の一騎打ち発生と同じような割合で、一撃で相手武将を撤退できるようにしました!これからも雑賀衆を使ってくださいね^^」
↑
こんな武将風雲録仕様になったらどうする…
>>639 武将風雲録とか20年前にプレイした記憶が有るんだが、
そんな仕様有ったっけ?w
俺も三段使っているけど、呪縛入れると佐久間抜かないといけないのがキツい。
橋本抜くと破壊力なくなるしな。
>>639-640 召し抱えたかった武将うっかり撃ち殺すとかマジ日常茶飯事
狙撃よりも落とされた黄ロックの実質武力を戻して狙撃との武力差を4から3にしたほうがスマートだと思う
黄ロック強くすると三段がなぁ…。
リロード速度がマイルドになるなら有りだけど。それか+3だな
>>644 黄ロックで撃ってくる三段撃ちに出会ったことなんかないな
三段が強くなるのは白ロック。黄ロックはあくまで通常時だけだろう
>>644 お前さんは間違った使い方の三段にしか会ったことがないようだな
三段とは白で撃つもの
最近思うんだが三段って無限射撃涙目じゃね?まぁその分コストが重いんだが。
定期的に三段は黄ロックで撃つのが普通とか言い出す人が出るよね
貫通鶴首落としをSEGAがどんな具合で出してくるか気になる
新章追加なの?9コスってマジかよ
鍛冶屋の親父の改造が大判10枚で出来るキャンペーンはまだかな
>>652 但し副効果に復活が1つだけ入る確率が大幅アップか
三段って圧倒的な弾幕とノックバックで相手を近付けさせずに大筒ゲーするデッキ
って認識でおk?
せやで
>>650 三コス8/8でも魅力や柵ついたら壊れ言われそうだ。
いや、EX明智光秀のことだろ?
EX明智は更に斉藤さんが涙目になるに100コバン
3コス9/9で魅・狙だからなあ…武力低下値と時間がどんなもんか
岡さんの局地戦での強さがヤバい
EX光秀 鬼武蔵 伴 占領 高山
出来た!強そう!
アンケートで金箱来た!
ゲームないアンケートか・・・
これは良い試みだな、素直に評価する
アンケートってなんのこと?
使わないカード売ろうかと思うんだけど目安がわからない
買取と売値のバランスはどんくらいなんだろ
ゲームやる時に気軽に答えられて、見返りもゲーム内の物にする
良いんじゃないかなこれは
しかし選択制だろうし大した答えもできなさそうな
たしかに良い試みかも。
「ハガキで送れ」とか「ホームページのアンケートフォームで答えろ」よりもずっとイイね
アンケート答えてゴミ家宝渡されたらイラッときそうだなw
記述式だと書くやついないだろうしな
こういうのは頻繁にやってほしいね
>>671 今回欲しいデータは
「どんな武将が登場するか」「カードの絵(作家だからSSか)」「新計略」「声優演出」「群雄伝」の内
何が一番プレイしてる人に期待されてるか、また望まれてるか だから
ゲームをやる時にゲーム内でアンケート…
俺はこれを知っている…ハッ!?貴方はかーどびるだーさん!!
織田伝3章は9コス使えるのか。
>>676 下記、アンケートの参考画像になります。(実際のアンケート内容とは異なります)
と書いてあるのが見えないのか
携帯から.NET見るだけでは参考画像とやらがわからんのお
岐阜の柳ヶ瀬に信長自販機設置だと
一瞬、信長売るのかと思っちまった
1と3で迷う所ではあるな
>>682 【あったか〜い】【つめた〜い】【鉄砲た〜い】
今日仕事帰り使わないカード売ってこようと思うんじゃが黄色い潜水艦って論外かね
池袋だとそこしか知らないのだけど、オススメのお店あったら教えてほすぃ
明日、バーウpじゃね?って噂されてたけどこれは確定と見ていいのかしら
誰か「更新の準備ができました」の確認報告マダー?
>>681 裸の千代女がいて選択欄で政所を隠してる画像だわ
しかし浅井伝追加時と比べると何ともでかい扱いである
小谷城陥落までで終わりかな
これって答えるとめくれるのか…?ゴクリッ
>>684 チャキだけにお茶も美味しくなるさんだんですってか
やかましいわ
アンケ答えてくるわ
>>685 潜水艦は売値はトントンかちょっと高いくらい。
買い取り値がぼった。
とはいえ池袋じゃそこまで店もないような…
>>686 更新準備出来ました表示なし。インフォで織田伝2、3章10/8追加告知
明日、追加があるから今日はやる気しねえ。デモ見て引き上げ
南国育ち沖縄で明日の資金稼いでくる
>>685時間かかるけど遊々亭ならそこそこの値段つくよ
俺が常連だからか知らんが多少の傷じゃ減額されんし
>>677 GCBのは戦国で例えるとこんな感じだからちょっと違う
Q.次の大戦国はどんな仕様がいいですか?
1.西軍:コスト10、東軍:士気上昇速度UP
2.西軍:突撃ダメージUP、東軍:統率UP
3.西軍:落城させなきゃ負け、東軍:撤退ごとに城にダメージ
まぁ過去にはキャラのコストが安くなるとかもやってたけど
これって人手や予算が少ないから、今後どこに優先して注力するか
参考にしようってんじゃないだろうな
>>694 開店時にはネーヨ。だいたい夕方くらいにそろう。
今回はカードなしとは言えメジャー級のアプデートが多いから
(即大判祭り、織田伝2章分追加、環境調整、アンケート)
>>694 なん・・・だと・・・
大戦プレイヤーはスロ人口のが多い印象 パチのが楽だと思うんだが、一発デカイほうがいいのかしら
各群雄伝1章から9コス可能にしてくれんものか…
>>697 全国対人→大陸
群雄伝→悠久
カードイラスト→LoV
ってとこか?
全国対人も悠久の初期バランス作ってた所に任せれば安定するはずなんだけど・・・
本日版 上に伴さんが登場 久しぶりにランクインした秀吉は残念な数字でした
■今030 早川殿
勝率: 56.7%
■今032 松井宗信
勝率: 54.85%
■浅007 朝倉義景
勝率: 54.77%
■織030 伴長信
勝率: 54.52%
■浅009 磯野員昌
勝率: 54.46%
■武008 小畠虎盛
勝率: 47.41%
■織001 安藤守就
勝率: 46.39%
■浅002 浅井長政
勝率: 46.4%
■織025 羽柴秀吉
勝率: 43.90%
■武046 武田勝頼
勝率: 43.28%
運営はここの意見参考にしてる説よりは確実に声届くぞ
よかったなお前ら
勝頼が貫禄すぎて呆れるわ
>>700 一旦8コストでバランス取ってるからなあ……
これは計略時間延長して20cにするしかないな
最近6割超とか見なくなったからバランス良くなってきたのか…
アンケートに答えると金箱10個プレゼント
松永Pをどう思いますか
1.最高です
2.神
3.なんとも思わない(注.これを選択すると家宝が全てなくなります)
>>707 極端に死んでるカードも多々居る状況だから決してバランスは…
恐らく見えないだけで勝率30%以下とか普通に居るだろうし
山勘の最後の栄華をやり収めしてくるか
勝頼に勝った事ないんだが・・ぶつかり合いになっちゃうからかなぁ
気付いたら城ダメ取られてる
セガのサーバと常時通信してるんだし、ユーザーがどのモードで
どれくらいプレーしてるかは大まかには把握してるだろうな
群雄伝はどれくらいの割合を占めてるのだろう
勝頼は+10なら勘助をすりつぶしたり上洛をごまかしたりできるのだが+8じゃあなあ
今孔明は100位以内にもはいらなくなったのか
引いたから使ってみたけど5Bから3Cまで上がれた
ランカーキーカード分類
12 華麗
11
10
9 瀬田
8
7
6
5 火門 八咫 磯野 毘天
4 宿業 上洛
3 小六 爆進 散華 真紅 雨森 全知
2 一蓮 三段 忍従 傾城 啄木 風林 百火 赤備
1 車懸 暴威 重兼 松姫 疾風 混沌 無間 奥義 荀攸 六角 鬼美 礼法 月影 金棒 孔明 転生 攻陣
KIDが三段やめたら三段の勝利が上がった!?
勝頼使いとしては武力上昇より陣形の横幅が増えてくれたら嬉しい。
これだけで対応出来るデッキ増える。
でも流行ると面倒なカードだから据え置きでお願いします。
元々正五位に常駐してる人が一気に上がれるパワーはないんじゃない?
以前のデッキがよっぽど環境にあってなかったんじゃないかえ
あんまり強くは言わないけど、下の方の人って槍の扱いがアレだから速度速い騎馬がいると結構勝てたりする
とは言っても頂上のまさるさん辺りも槍だけは前出しだしな・・・やはりデッキパワーか
>>714 今話題のGREEの退会システムは噴いた
その中でさらに笑ったのが
課金すれば退会できるんじゃね?
っていうのが最高にワロタ
やっと華麗に蹂躙される日々が終わるか・・・
だが同時にmyデッキも修正候補という
俺はジプシーになるぞジョジョぉおおおおおおおお
>>718 使ってる身としては強くなるに越したことはないんだが、流行するといずれ必ず死ぬから困るんだよな
上方が告知されるとジプシーがピラニアの様に食いついてくるから愛用のカードは強化して欲しくない
使ったカードの使用率と戦勝石高が反比例するシステムとか実装すればいいのに
流れを鶴首落としするが、
正5C・×7個の状態から平均何回で昇格できるかを数値実験してみた。
勝率を固定して試行を10000回行った結果は以下の通り:
10%:最短3 最長8659 平均995.5566
20%:最短3 最長1121 平均132.7949
30%:最短3 最長520 平均44.0439
40%:最短3 最長181 平均20.643
50%:最短3 最長93 平均11.8091
60%:最短3 最長52 平均7.8787
70%:最短3 最長37 平均5.6933
80%:最短3 最長23 平均4.4636
90%:最短3 最長14 平均3.5906
取り敢えず勝率40%ぐらいなら現実的な数値で昇格できる可能性が高いことが判明。
10%の人は…まずは勝率を上げるところからか。
ちょっとなぁ…目立ったカードの叩きぶりがここ最近半端ないからなぁ…
下方修正ばっかりされると萎えるのは間違いない
>>725 ほど良く調整して・・・ってのがSEGAにはできないからな
トウシみたいに厨デッキ→並~強デッキ にしてデッキの選択肢の一つとして残してくれるのが一番いいんだけどな
正直今回下方は華麗をちょっと弱体化して狙撃の格差を緩和するくらいでいいと思うけどなあ
毘天と瀬田は迷うけど、後は全然見なくなったカード群をほんのり上方して欲しい
人間無骨はどうなるかな
三国志大戦ほどスキル無用なゲームだから
デッキパワーのバランスが何より重要なのはわかるが
勝率だけ見て判断してるのは明らかにおかしい。
セガスタッフも住民も、鬼の首取ったように叩くからなぁ…過剰な下方修正はゲームとしての快感を低下させるぞ。
華麗は陣形なら全く怒られなかった気がする
采配で+6とかしちゃうから怒られる
狙撃は普通に考えて黄色との差がでかすぎるw
磯野のちょうど良さはは偶然か奇跡か
>>730 勝率高いところ叩くのは全く間違ってないと思うんだ
そこ無視したら何見てんだボケって話になる
問題はちょっと出てる釘に対して大かなづちでフルスイングしがちなこと
俺の滝川さんの射程もどせや
そしてアンケートねぇ
ユーザーの意見取り入れてますアピールか
じゃまず松永の更迭を・・・
大丈夫
ランキングに入ってすらいなくても、独自計略でも下方修正するのが最近のsega
俺のセイセイの気合弱体&武力上昇6〜7下げられた恨みは忘れない、絶対にだ
家宝なしの状態だと計略がほぼ無意味になった超勝寺さんは怒りをセガに叩きつけてもいいと思う
修正あるならいい男だけでいいや、狙撃もないんだからもっと強化してくれよ
気合弱体した時から近所から笑い声が聞こえなく成政
絶対に許さない、絶対にだ
開発側の調整の仕方もあるけど、プレイヤー側の〜修正しろ!の声もひどいよなあ…
ジプシーのとしまつさん最近見ないな・・・
>>732 ちょうどいい訳ねーだろ
まず間違いなく次死ぬ
華麗は4cくらいでいいんじゃないか
磯野弱体化って効果時間か減りが早くなるという
7未満の状態も短くなるんだろうけど
>>740 利家、まつ、成政、佐久間、残り誰か忘れた
正2位にいたよ
にしてもKIDととしまつは負け戦ばっかり全国に晒されて(´・ω・`)
>>744>>746 正2位っておま・・・
としまつさんに当たりたくて正1位までがんばったのに残念だよ!(迫真
アンケートとかアホかよ…赤ボタン連打されるのがオチだろうに
あまり聞きすぎるのも問題だと思うわ、これでユーザー側が調子に乗らないといいんだが
なんでもいいよ。宝箱もらえんだから。
またわけのわからん単発が湧いたな
たかがアンケートを行ったぐらいで調子に乗るっていう発想がすでに普通じゃない
ボタン連打で一番上の回答が増えたりしない工夫は必要だろうな
>>752 だってここにもたくさんいるじゃないか
俺たちがセガを変えるんだみたいな奴が
•解答欄のランダム表示
•トラックボールを触らないと、未選択
の二つは最低限必要な要件だな
開発者にとっちゃ当たり前レベルだけどw
ばーうぷの噂は、群雄伝追加から来たもの?
それとも、ばーうぷ自体にソースがある?
・好きな勢力は?
・好きな兵種は?
・よく選ぶ家宝のタイプ(再起、増援など)は?
・虎口攻めでよく選ぶ作戦は?
案外これぐらいのゆるいアンケートかも知れず。
・松永Pはカッコいいですか?
・松永Pは美しいですか?
・松永Pはエロいですか?
・松永Pは抱けますか?
・松永Pは良いビビンバですか?
ぐらいのゆるいあんけーとならいいね
記述方式にして鍛冶屋の親父に一言ってあったら一生懸命書く
>>754 少なくともこのスレの中では松永更迭しろ、ぐらいしか見当たらないが
>>756 一番下はなんとなくだが青が多そうな気がする
そんな俺も中条使いでね
朝ご飯は?
赤.ご飯
青.パン
黄.うどん
華麗は景虎と小国の魅力を制圧にすればいいよ
・好きな戦国おっぱいは?
千代タンが至高、僅差で華姫、少し離れて利家・・・
返答一個じゃ足りないよママンって感じかも知れん
・今何問め?
間違えると家宝ボッシュート。
>>755 ソース無いどころかバーうp無いのが濃厚
あるんだったら例の店長向けページにバージョンアップ告知のPOPが同時に載るはず
華麗なる采配の効果を武力上昇から統率上昇に変更致しました
>>733 勝率だけ見て思考停止してるのが問題。
疾風陣なんていい例。ありゃ高坂じゃなくてランプが強かっただけだ。
100人が使って100人勝てるわけじゃない。
今の華麗後方陣は明智吉野と違ってメタデッキが組めないほどではないので、
むしろ今は上方修正を増やすべき。
天下布武の効果時間を長くして、武力上昇値では敵わないけど、トータルで勝てるようにするとか。
>>762 アンケートの結果発表があって
何故かランカーが誰を選んだかランカーピックアップがあって気まずくなるんですね、わかります
>>768 ほうほう、つまり
・ランカーで一番、誰が好きですか?
・ランカーで一番、誰が嫌いですか?
も入るわけだな としまつさんに票いれるっきゃないな
統率が高いほど鉄砲の射撃ダメが上昇するのはどうよ?
狙撃はそれらを無視で威力高いってことにして
というわけで老虎を元に戻して!切実に!平蜘蛛も!
>>768 その発想は無かった
としまつチョイスが前田利家で
まさかのとしまつ女性説浮上
>>770 SS秀長のコスパが異常に良くなりそうだな
>>770 ァ「統率が高いほど鉄砲のノックバック量が多くなるのはどうよ?」
アンケート、参考画像がそのまま設問になるわけじゃないよな?
職業年齢性別とかのユーザーの実態事態調査だったりして
こないだのEXキャンペーンである程度情報持ってるからないか
でも鉄砲ノックバックに統率関与はあっても良い気はするな
雑賀は貫通采配を織田に譲渡してれば個人技の傭兵雑賀・集の単色織田で住み分けできた気がする
>>767 確かに。
天下布武や包囲網、夜叉美濃、精鋭槍、如来、パールの矢、癒しの陣とか強化してもいい計略多いと思うんだがなあ。
>>776 池田さん始まったwww
良い男♂なんて目じゃないぜ!
>>767 ランカー基準で調整するなんてよくあること
しかし勝率も見ないでなにで調整するの?俺は勝率だけで調整しろとはいってないぞ
内藤とか原もかなり許されないレベルだな
784 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 11:49:36.98 ID:t+TK3GpvO
今川家復興まだー?
布武信長を2コス、三段信長を2.5コスにエラッタしてくれれば良い。
火門が逆後方陣になるわけか
>>385 こういうのみると低リーグなんだろうなぁと思う
>>783 正直火門って何相手でも戦えそうで、何相手でも負けそうじゃないか?
>>787 そりゃカードプール少ないんだから初心者じゃね?
>>785 まあなんだ、回りのカードを見渡せ
こういうのを見るとセガの調整がことさらに狂ってる訳じゃない気がしてくるぜ
しかし戦国の9コスに慣れると三国での8コスに物足りなくなったりすんのかな?
もう俺は三国やってないけど
どちらもやってるが別に三国志で不自由に感じたりとかはない
今のところの修正候補は、華麗・後方陣・忍従・遊び場・ヤタガラス・啄木鳥ってところ?
>>792 往復すると操作感の違いが気になるw
三国は龍玉集めるくらいしかやらんようになったけど
>>780 何さり気なくパールの矢混ぜてんだよwww
>>794 いつもの謎修正で一世風靡した磯野をもう一回殺しにくるかもしれん
十一段は今がちょうどいいと思うけどなぁ 2コス馬が持ってる計略なんだし、ちょっとは強くないと困る
二丁拳銃
戦国始めて、三国の騎馬扱いが雑になった自覚はある
>>794 後はまあ瀬田関連が修正されるだろう
瀬田打って挑発打つか炯眼打つかの簡単なお仕事すぎるからな
>>794 あとは毘天とか人間無骨あたりも危ないかもな
本日版キーカード武将ランキング(キーカードの条件は平均計略使用回数1.00以上、かつ必要士気5以上、または2.5コスト以上の武将)
普段と違う面子が多め。景虎は50%に満たず、SS義元や松平あたりも比較的おとなしい数値でした(それでも52%超えてるけど)
■織045 織田信長
勝率: 54.45%
■本014 鈴木佐太夫
勝率: 52.94%
■織017 柴田勝家
勝率: 52.40%
■武038 山県昌景
勝率: 52.25%
■浅008 雨森弥兵衛
勝率: 51.96%
■上007 上杉謙信
勝率: 51.93%
■上014 柿崎景家
勝率: 51.66%
■EX002 真田幸村
勝率: 51.55%
■武047 武田信玄
勝率: 51.24%
■武031 馬場信春
勝率: 50.73%
なんかバージョンアップする前提で話してるけど
前回がイレギュラーなだけで今回はダウンロード配信告知も例のサイトでPOP告知も無いわけだが…
戦国→三国だと
・盤面が小さいから操作しやすい
・槍撃をしない
・騎馬が予想以上に刺さる
・城際の攻めが下手になる
くらいはあるな
>>787 三位・四位ルーパーですまんね。
>>790 周り見渡すって鉄砲で号令・陣形持ちは信長以外皆2.5コス以下なんだけど。
>>797 嫡男「そうだよな!」
馬佐久間「2コス馬はそこそこ強くあるべきだよな!」
謎修正といえば謙信ちゃんだな。華麗死んだら一緒に身投げするんじゃね?
というかバージョンアップはしねーと思うよ
>>803 え…ソース無かったのか
群雄伝追加だけなのかつまらん
>>800 一回瀬田使ってみてくれ
そんな簡単な仕事じゃないから
そもそも土曜にバージョンアップとか聞いた事がないし
群雄伝追加あるからバージョンアップも一緒にするだろって予想だけだからな
何だただの妄想かよw
>>814 明日から大会じゃなかったっけ?
大会開始日に強化弱体パッチとか鬼畜すぎだろw
豊臣伝追加の時は一応バージョンアップあったんだっけ?
雑賀衆って最初は低勝率組の常連で筒も弱くなったのにいつの間にか弱体候補にまでなってるのか・・・。
まあ鉄砲が強いverよりは槍壁騎馬凸が強いverのが全体の印象はマシなんか
>>811 風林火山使ってて正一位、従一位ループしてたけど
瀬田使ったら正一位安定余裕だった、デッキパワーはかなりあると思う
>>816 豊臣伝のときは告知どころかロケテもやってたよ。ただし演出変更が主だったけど。
正確に言うと、「計略等の戦闘のバランスを調整する」バージョンアップをしないだな
豊臣伝の時も群雄伝追加だけで、計略の調整は無かった 迎撃とかの調整はあったけど
武力+8くらいじゃないと使われねぇよ
とか言われていた瀬田がねぇー
>>810 米の人は2.5コスだろ。
以下って書いてるんだから良く読めよ。
瀬田は、相手してても一生懸命さが伝わってくるわ
でも武力+4に戻るよ^^
>>815 そうか?
華麗瀬田毘天ばかりよりも、実力が出て面白いと思うけど
>>824 当日にされたらデッキ作る暇も無く滅茶苦茶
>>824 逆に言うと「どのデッキが勝つかわからなくなる」からありだと思う。
途中でバーうpよりはモアベター。
三国でも全国大会の最中にバーうpした過去があるから
100%無いって言い切れないのが怖いよな
>>774 としまつの性別はリアルでもとしまつ状態だよ。
>>822 信長のスペックで2.5コスとか米五郎左さんに喧嘩売ってんのかって言いたかったんじゃね
>>826-827 現状のデッキで勝ちあがった連中が途中バーうpによりエリア大会で無残を晒すのも微妙だよなぁ
本戦が急増の流行デッキばかりだと茶番もいいとこだし
ところでバーうpのソースが全く見つからないのだがどなたかご存じないです?
書き手の文章力の無さと読み手の読解力の無さの2つがコラボレーションして凄い事になってるなw
そういややたら全知と当たるけどあれって華麗とかにも強いのか?
そもそも3コスト以上の鉄砲って信長と孫一とミッチーしかいないような
>>830 コスト下がればスペック下げるのは当たり前だと思うがな。
信長はコストのせいで5枚以下がほぼ確定しちゃうのがね。
そもそもお互いに全然違う観点で話してるような
初心者スレで聞くのも何か違う気がしたから、こっちで質問させてくれ。
昨日.netに初登録してウキウキで自分の動画をダウンロードしたんだけど
再生はできるけど、保存ができないのは
俺のスマホが初代エクスペリアの時代遅れだからなの?
瀬田は移動速度上昇値が維持されれば多少下方食らっても余裕でやれると思うわ
>>835 調整的に鉄砲多目にしにくくするために3.5にしてる気がする
華麗は他の士気5采配と同じように
武力+2か3にすればいいじゃないか
孫市下方しても良いので
顕如様少々上方お願いします
気合足軽下方で残すは計略だけなんですっ
>>831 前スレのこのスレ立てたころ付近。
950近く。
>>835 なら信長じゃなくていいじゃねぇか。
別の鉄砲武将来ないかな〜って妄想してろ。
そこで颯爽と現れるEX信長(ST仕様)
2コス7/9柵魅連続射撃(武力・リロード速度アップ)ぐらいで。
弱体大戦はもううんざりじゃ!
上方修正はおっ使ってみるかとなるけど、下方は萎えて使う気が減る。
ゲームとして成立しない明智吉乃は例外で。
POPは間に合わなくて作れませんでしたテヘペロッ
でいいからバーうpしてください お願いします いや、マジで
847 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 12:52:47.26 ID:70SOLgRwO
リーグ全敗で勝っても次負けたら○消えちまうの辛いわ
三連勝か新規カード買えってか?
三連勝って…
>>847 揉まれて強くなって連勝しろってことだよw
ガンガレ
昇格戦相手には捨てゲしてるんだが
相手はどう思ってるんだろうか(・´ω`・)
>>831 公式に追加してあるよ。
織田伝第2章第3章追加って計略変更なさそうだけど
昇格戦相手は必ず引き分けにするなぁ
というか自然とそうなる
このゲーム昇格戦とかどうでもよくね?
むしろ捨てゲとか迷惑なんだけど
>>851 昇格動画がつまんなくてしょんぼりするんじゃね?
別に大名、大大名クラスなら数やってりゃなれるからな
捨てゲして金を無駄にすることもないだろ
>>851 絶対にやめた方がいい。
たぶん、昇格記念動画捨てゲーされて君を恨んでると思うよ。
昇格条件ってかなり楽な条件だから。
捨てゲする必要ない
動画うpしてる奴に当たったら捨てゲーするな、晒されるの迷惑だし
分かったよ、今度から手を抜くことにする(・´ω`・)
捨てゲされたら落城寸前までいったあとカットイン付きの計略をフルに使いまくって奥義もオマケにつけるわ
昇格戦って譲るべきみたいな風潮があるのがね…
SNSで〇〇さん譲ってくれてありがとう、でも空気読めない〇〇とかいう奴に止められました〜
みたいなのを見てると上のリーグ目指さなくてもいいかと思ったりするw
Ver1.11Bの時に入ってたのが解禁されるだけじゃないの。。。
捨てゲーを装って城前カウンターもあり、ちょっと鬼畜だが
>>862 昇格戦って相手に見えないようになればいいんだけどぬ
昇格戦で譲る人ってたまに見るけど、長い目で見たら迷惑行為だよな
適正な実力もないのに上げてもらったら上でひどい目に逢うぜ
つーか天下布武や三段撃ちの効果が2コス・2.5コスがもっていいものかどうかの判断も出来てねえから突っ込んどるんよ
陣形ならまだしもあれ采配だからな?
+3/+3や織田限定の武力上昇+1位ならまだありだが
>>867 ひどい目にあって連敗して石高減らせよwww
っていう作戦なのかもしれんぞ
譲るべきとか抜かしてる奴は将棋の米長の言葉を聴いておいたほうがいいな
>>869 いや三国の頃からよく見る光景ではあるんだけどねw
まあ上はいろいろ大変なんだなと思ったわ
>>867 お前は何を言ってるんだ
それとも低位と極位付近だと仕様が違うのか
>>867 それリーグの話だろう
昇格戦って石高(大名や大大名)の事だと思うが
もっとも害悪なのは俺は譲ってるんだから俺も譲られるべきと騒いで止めた奴を戦国大戦の敵にするぐらいの勢いで叩きまくる奴
昇格戦って譲るべきなんて、風潮があるんだ・・・w
何それ?怖いw
空気読んだ上で昇格阻止したくなる俺みたいな奴もいるからな
譲られたことなんかない俺はゲーム内でもぼっち勢
>>867もしかして守護大名だからって強いと思ってる?
戦国なんていつか必ず突破できるんだし、譲るとかって考えがもうアホ
SNSってよく知らないけどガキの集まりなのか?
この前大名昇格した友人の履歴見たけど3戦中2戦が70カウント台で終わってたわ、もちろん双方計略使わずに
A「このままじゃ勝ちはないよ」
B「え、どうすればいい?」
A「負けと引き分けどっちがいい?」
B「引き分けだろJK」
A「じゃあ残り10Cガン待ちで」
こんな会話聞いたことあるな・・・間違ったこと言ってないんだけど、う〜ん
1戦無駄になるから昇格戦でも捨てゲして欲しくないな
負けたくないとか勝ちたいという強い思いが人を成長させるのれす
序盤で捨てゲーされたら気分悪いのもわからなくもないが
猛烈にトイレ行きたくなって捨てようとしてる奴もたまに居るんだぜ
しまったリーグの話だと思ってたクソ恥かいた、そうか称号の話かすまんかった
まあなんにせよ譲るのがいいこととは思わないなー、自分だったら実力でとりたいし
>>883何一つ間違ってないが動画勢()とかは文句つけそうだな
当人じゃないのをいいことに、最後まで全力でやれと
>>887 ここは名前晒してないからまだいいわ
名前や住所晒しながら馬鹿やってるは意味わかんね
昇格戦譲った事はないなぁ。
寧ろ「俺を乗り越えてみせよ!」って感じの妙なテンションになったりする。
>>890 ニコニコの頂上見ても思うけど非プレイヤー多すぎだよな
再生数なんか見ても編集>無編集だし試合なんてどうでもよくてただ叩きたい層ばかりなんだろうな
>>893 三国もそうだけど、1ミスしただけで下手糞って叩かれるからねw
他に上手いプレイがあってもそこは無視
攻めるデッキで勝つと前出し、守り主体のデッキで勝つと引きこもり
こんなんばっか
>>893 共有NG機能で壊滅したけどなw
戦国は動画サービスやりすぎて誰でもうp主になれるから無編集の需要がないのかもね
>>893 特に頂上対決はコメ消し必須。やったことないだろって感じのコメ多数。
自分がやるより人がやってるのに口出しするほうが
楽に気持ちよくなりますからな。
ゲームでも実生活でも同じことだと思います。
伝説の太刀筋見えてるも頂上だっけか
>>893 再生数が編集ありの低位〜中位ネタ・企画動画>>>>>>極意の編集無し動画だからね、仕方ないね
まあどっちも見てるけどさ
そりゃ頂上は再生1万近くいくのに
他の動画はランカーが上げても4桁行かない世界だからな、根本的に見てる層が違うんだろう
SNSは最近戦国史ネタのブログがおもしろい。
このゲームが出るまで歴史オンチだったので史跡の写真とか見ると、つい開いてしまう。
そう言えばこの前話題になった大友宗麟の大砲も出てたなあ。
戦国って自分がやってると楽しいけど動画で見ると楽しくないんだよなあ
別に煽るわけじゃないと前置きしておくけど、試合を見ていてすげーとかうめーと思う回数は三国の方が多いね
頂上と他のランカー動画
なにが違うんだろう
>>895-896 ふと気になって頂上見てみたら平和すぎてびっくりしたw
共有NGすごいな
俺はまいんちゃんが大友に内緒で海外でイベントやってたので笑ったわ
>>903 お上が選んだ動画というだけで希少価値はある。
面白い対戦動画なんてそうそう無いしな。
あとそろそろ
>>930なので三十六計
共有NGは弱設定にしておくのがいいと言われたが
弱にしても中にしても大してかわらなかった
>>898 太刀筋見えてるなとか小六赤ロックしろよとかね
後者なんか何度もコメントしたあと最後の言い訳が廃人じゃないからカードスペックなんて一々覚えてるわけないだろ、だし
>>902 それはわかる気がするな
基本的な操作が出来てればどのリーグでもやってる事は同じであとは精度の問題だからなあ
織田伝追加のポップの義景さまが大者過ぎて濡れる。
>>902 戦国は団子状態になってる事が多いからかなぁ
鉄砲の立ち回りとかの方が上手さが目立つ気がする
>>903 動画増えすぎて、探すのめんどくさいから頂上だけ見るって奴が多そう
>>908 マジで聞くけど秘剣なんて見てから避けるの不可能だよね?w
羽柴兄弟に森さんもいい味出してるなあ
>>911 かと言って上手い奴の動画でも探すかって極位や正一位って入れたら大量に出てくる
「目指す」「目指してみる」「なりたい」「目標」のゴミワード
>>908 最近だと「原の制圧いかせてないな」とかあったけど、ネタなのか判断に困る…。
動画スレで出てたけど1ヶ月に2500件、1日に80件強の戦国大戦動画が投稿されてるみたいだからな
そりゃ探すのも大変だしウォッチリスト登録で済ませるわな
>>912 いや、まじで返すと秘剣の範囲は相手のミニマップにも映っているわけで
ようするに誰にでも見えてる
そうか、織田伝ってことは猛き山崎の最期も見れるのか…。
味方でも森パパ坂井氏家にば、原田さん…。
忍者が計略使うと発動位置が相手にバレるってのは初めてしばらくは知らなかった
あと鉄砲の斜線が見えるのも
歴史上だと本当に猛き山崎ってレベルの人なんだよな山崎は
天翔記だと山崎と真柄兄弟が朝倉の生命線だった
>>920 鉄砲の射線は自分側でも見えたらなあと最近思う
踏み台
>>914 マイナス検索もできない情弱って…^^;
アイム フミダイ
>>923 マイナス候補が多すぎるんだよゴミもしもし
人はマキダイ、名は踏み台なり
>>925 朝から張り付いてるみたいだけど、相当暇なんだね。羨ましいw
(このキチガイが踏んだら)
>>925も連帯責任だぞ!
PCに教えてやろう、もしもしのスレ立てをな
どうだろ
暇人…もしかして有識が不満なキチガイか?
携帯使ってまで本スレ見る方が暇人だよな
俺もそうなんだけどさ
豊臣伝みたいにSSが必要ですとかなきゃいいけどなぁ
追加の織田伝
追加織田伝で一乗谷攻略戦とかあったら
織田側に変態仮面必須とか
帰蝶VS小少将の女の戦いとかありそう
>>930乙
カード買うのに抵抗ない俺には豊臣伝はSSよりもとしまつがつらい
後あの二人居ればコンプできるのに・・・
むしろとしまつこそ買えばいいじゃないw
もうそこまで高くないだろw
ホント
>>925みたいな煽り耐性ないやつは書き込まんほうがいいね
気持ち悪いわ
>>930乙
>>936 >>938 おいばかやめろ。
豊臣伝、肉長がないばっかりにまだコンプしてない
素直に理由話して誰かから借りてやるか(´・ω・`)
>>940 買うのに抵抗無いとはいえ安くならないと買わないからな
うちの近くじゃ2500円超えばっかでちとつらい
ショップによって利家のほうが高かったりまつのほうが高かったり色々だが
まつは下方受けてもなんだかんだでランキングにいるからなぁ
ある程度値は下がらないかと
利家は……まぁそのうちなんとかなるんじゃないか?
2.5コスがランキング一位だったのは異常だったけど今弱すぎるだろ
所で
>>930は逃亡したと見てよさそうだが・・・。
とりあえずレベルちぇき
利家弱いか?
スペックと計略の噛み合いがちょうど良くなったくらいだと思うけど。
としまつが2500円以上って結構ヒドイな。
うちの近くはどっちも2000円以下だというのに
949 :
946:2011/10/07(金) 14:46:42.53 ID:78VQoC1O0
すまん、よく見たらあったわ。番号違うだけだったわ。
>>945 まつは今くらいが丁度良い強さだと思う
相方必須とは言え、1コス士気3ノーリスク計略としては強すぎたろ
今のレートはまつ2000円利家1500円ぐらいかね
もっと安いかと思ってたが結構高いのな
不死身の高山に抜かれたとはいえ使用率は低くないからのう、まつ
利家は使ってないしほとんど当たらないからよく知らないけど、今強いのかい
真正面から当たるとして、華麗、正義、猛進、瀬田、このへんに対抗できる?
秀吉のレートがいまだにそこそこあることに驚いた
勝てないけど対抗は出来ると思うよ
てか利家一人で采配陣形には勝てんだろw
伏兵無くなって半額以下になったとはいえ、元々が高レート
だったしなぁ。1.5コス城魅は全カード見てもやっぱ高スペックだし。
対抗できれば充分かな、利家一人で突っ込ませてあとは端攻めとかすれば
全盛期の利家なら勝てたのかな
全盛期の利家なら、真正面からぶつかってくれるなら+7まで勝てる
ソースはかかれ使いの俺
マジで超苦手だった…
>>957 全盛期でも猛進ならば武力18超えが勝頼あわせて2人居れば利家のが溶けてた。
>>960補足すると、手直しされてたら中々厳しかった。
信置の精鋭戦術だけじゃなくて松井さんに頼る事もあった。
+8の時の六角が利家1人に壊滅させられたな
ええ、低コスが落ちただけです
兵兵以上の家宝持ちならなら車掛りも怖くなかったしな
絶妙な上昇値でオニコジいても大丈夫だし
全盛期の利家は3体入れた真柄兄が殴り負ける不思議レベル
号令は取りあえず+8くらいないとぶつかり合いは結構負けてたし
馬鹿みたいな勢いで兵力削ってくるからなぁ
届かぬ無双槍で小畠を一瞬で落としたのはいい思いで
>>965 そりゃ謙信ですら万全でないとやばかったのに
武力差7じゃ余裕で負けるわ
最近幸村見なくなったな
武力20があっさり溶けたからなぁ
ただ、低統率槍だったからライン上げるまでに削ったり出来てたんだけど
半兵衛なりが出た所為で、簡単に城に張り付けるようになったから困る
お陰でデッキメンバー総粛正喰らって勝率下位常連になったけどなw
幸村は昌幸との親子コンビか恭雲院との婆孫コンビでたまに見るかな
そして微妙に許されて50%辺りに一人で返り咲く利家
信忠、利家、まつ、梁田、半兵衛でやってた俺はデッキ変えざるを得なくなったと
開発虎口攻め見た瞬間「俺、オワタ・・・」ってなったしな
今は利家がちょっと許されたけど
>>968 幸村強いんだけどな。やっぱサポートできる奴がいるかいないの違いだと思う
幸村は10/3魅力気合とかでよかったのにね。というかあいつ頭いいイメージ0なんだがw
3コス10/3魅気だとちょっとガチスペックすぎると思うわ
熱血大車輪も結構強いし
>>974 今でも十分ガチスペックだけど、なんか幸村とイメージが合わないんだよね
>>973 戦国は統率力だから馬鹿でも人気あるなら高いんじゃね?
前田慶次も文化人だけど統率2だしな
一人で突っ込む猪突猛進タイプ=低統率
氏郷・・・?
>>979 別に氏郷は頭悪いから猪突猛進という訳ではない
銀英伝のビッテンフェルトと同じ
>>972まあ当時の厨デッキ筆頭だったし仕方あるめい
次の死に修正は華麗だけでいいよ
瀬田啄木鳥毘天孫市あたりは微下方で
全てのカードが丁度いい
っていう調整になった時 流行るカード何なんだろうか
SSQ
( ゚ω゚ ) 微下方なら任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
上方修正も欲しいけど、何なら許されるかな
明智、上洛、顕如、頼廉
疾風とか未だに強いから困る
全盛期は何だったのか・・・
いくら奇跡的にバランスがとれていても
1ミリでも抜けているテンプレがあったらジプシーが一斉にそこに群がるから難しいよね
「テンプレが固まるまでの期間」が一番楽しくて、そう考えると頻繁に修正して環境変えるのが結局ベストなのかな
今丁度いい塩梅のバランスなんだけどなぁ、いい感じで勝ててるし
また変にいじってそればっかになったりするのは勘弁してほしいぜ
>>982 スキルに頼らないデッキ
全てのカードが同等とするとミスが少なくなるデッキが勝てる
そろそろフジヤマが上方修正くるか!?
>>987 そうなると前だしゲーになるのかね
慶二+虎御前あたりかな?
富士山は三角形が逆になるだけで強くなると思うよ
正義の進軍は現状で十分なんでそっとしといてくださいお願い。
帰蝶にも修正が・・・こないですか。そうですか。
フフフ・・・せいぜい夢見ているがいいさ・・・
三十六計以外の連環家宝を-10%
全体回復の家宝を+10%
木枠茶器の復活カウントを-4秒 とか・・・
娘の前に親父に入った謎下方をなんとかするべきだな
女謙信使いとしては上方はないので周りの下方に期待してる
>>979 あいつは嫁が美人だからみんな何かにつけて家に遊びに行きたかったから回りに人が集結してるとみた
とりあえず大筒だけ戻してくれれば
1000なら・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。