【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ18
☆初心者にありがちなこと
・相手PTを追い過ぎてカウンターされる
攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
エクセレントを取れば優位に立てる場合、追うこともありますが
このゲームは戦闘に勝つゲームではなく、アルカナを割るゲームです。
・使い魔が死滅してもアルカナを割り続ける
3体以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう。
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ修復されたりします。
封印すれば優位に立てるかを考えて、封印に向かうか決めましょう。
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
など目的を持って使用すればより高い効果を得られます
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
○壁を意識
1、2枚は高いDEFの使い魔がいるはず
それと主人公を壁にして戦うこと
USを使わないならOKを打った主人公は死んでもいい
○二部隊に分ける
初心者にありがちな田の字、複攻弱点持ちがいなければ悪くない
が、まずは八の字の二部隊に分けることをオススメする
それもこんなに離していいの!?ってくらい離す
号令を使う時はぎりぎり入るくらいから、発動後はやはり離す
これだけで範囲系特殊は片側しか食らわない
狙われた部隊を向きごと下げて、反対の部隊で攻撃、戦闘中は動き続けること
○スマッシュ
余裕があれば単スマ必須
複スマ・散スマは効率悪なので狙いをつけるだけでよい
○USを考える
相手にサクリがある場合、弱点持ちを一点集中で狙うとサクられる
シーリング+アウェイクなら戦闘での一枚落としを繰り返す
リターンゲートがある場合はなるべく深追いしない、など
US相性は繰り返しやらないとわからないかも
サクリはver2.5で弱体化したため、Lv1程度ならそれほど恐れる必要はなくなった。
【スマッシュ】
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
※※※散スマのやり方※※※
まず解説書に書いてある、まっすぐ動かして戻すやり方は忘れましょう。あれは嘘だ。どちらかというと単スマに近いです。
1.まず敵に攻撃を当てる。ここではスマッシュは出ません。
2.そのままカードを動かさず少し待つ※重要!
3.単スマの要領で素早くワイパーして敵を攻撃範囲から外し、また素早く戻して範囲に敵をとらえる
4.スマッシュが出る、2に戻る
2がかなり重要、待つ時間が長くても短くてもスマッシュは出ない。
このへんはやってみて自分で掴むしかない、ストーリーで練習しれ。
尚、V2.5では、カード停止の待ちとモーションがあれば初弾から散スマは出る模様。
US豆知識
・サクリで回復するのは使い魔のみ。主の耐久はそのまま
・サクリファイスって対象の選択はどうなっているのでしょうか?こっちで選べますか?→サクリたいカードをこすれ
・アディションは主が死にそうな時以外絶対先行入力しないこと
相手のピンダメで使い魔が死ぬ→先行入力でアディションしてもまだ使い魔が生存してる扱いになって来てくれない
ちなみにこれと同じことがリザレクでも起きるので要注意
・クロノフリーズは施設封印は出来ないが施設解除は可能
センギアなど封印されていなくても大丈夫
ただし同時にアルカナや施設の自動修復も起きるのでクロノ中暇だからといって石からどいてしまうと回りかけのゲージが回復してしまう
・主が毒だった場合サクリで主の毒は解除される
・クロノフリーズ中にセンギアなどでの施設封印は可能、またバリオスなどアルカナブレイク系でのアルカナパリンは可能
・アウェイクUや青龍中にシーリングは効果がない、ではなく発動ができない
・アウェイクUの封印禁止の時間は6カウント
・無印サクリはほとんど移動速度が上がらない、Uは攻撃速度も上がる
・シーリングUで閉まるゲートの位置は主の位置ではなくPTの位置に一番近いゲート
・すでに施設が封印されていたところにシーリングを使ってもゲージは変わらない、だから結構前に封印されてたら早く直る
・クイックドライブの1はゲートを出た時に使うと目の前に一番離れてるアルカナ配置の時でちょうどついたころに効果が切れる
8 :
ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 18:59:53.16 ID:BmRs/6EA0
初心者は
>>1-6を読むべき
勝率少しだけ上がるぞ!
やのまんのカードローダー使ってる人に質問。
中のスリーブはどこの使ってる?
始めたばかりなのですが魔種をよく引くので魔種で組んでみようと思うんですが、フェアリーと【悪戯】フェアリーの採用する違いはなんなのでしょうか?
スペックは普通のフェアリーの方が良いのかなと思ったのですが、【悪戯】の方が採用率が高いようなので、どちらを使うべきか悩んでしまって
>>10 スペックの総合値は変わらない。
ちがいは属性、WサーチかWゲート、効果範囲。そこで決めるといいでしょう。
例えばパンドラにホムンクルスを採用している場合光過多になってしまうので【】フェアリーを、
逆にアジルスにエーコを採用したいなんてときは無印フェアリーを採用したり
九尾と組ませたいななんて時は【】フェアリーとか。
ここで聞いていいような内容なのか微妙ですが、お聞きしたい事が
2.6の終わりあたりからやっているのですがカードが中々増えてきました
オフィシャルのカードアルバムとかで管理したいのですが、いかんせん売ってない…
どうやって管理するのがおすすめでしょうか?
スレチだったらごめんなさいです
適当に箱にぶち込む
種族ごと箱わけ
>>11 ありがとうございました、今はエーコと九尾どちらも使っているのですが、まずは【悪戯】の方を使ってみようかと思います。
まだサーチとゲートの恩恵もよく分からない初心者ですが、また質問させて頂きたいです
前スレ983でSNS招待をお願いした者です。
招待メールが迷惑ボックスに入れられてしまい確認が遅れてしまいました。
招待してくださった方々、ありがとうございました。
>>12 バインダー(硬めの物)をダイソーで、遊戯王とか扱ってるトレカ店で9ポケットのリフィル(なるべく硬くてしっかりした物)を買って使ってる
当面は上で困ってないんだけど持ち運びには不便だから、BOXタイプを1個持っとけばだいぶ違うと思うよ
MTGやってるので、それのバインダー&リフィルに突っ込んでみたら思った以上にぶかぶかで…
こんど100均行ってボックス買ってきます
ご解答ありがとうございました!
今日難波タイトーで初心者丸出しの俺と友達に降魔1枚と使い魔10枚くれた人ありがとう!
ここで言っても伝わらんだろうけど!
サクリUを使った時、フォルネウスと水虎で効果時間が違うような気がするのですが仕様なのでしょうか?
水虎が長めに感じます
>>20 よく分かったね。その通り
低コストと高コストでは低コストの方が効果時間が長い
たしか10コストなら30秒くらい、30コストならその半分かな
サクリU自体強力なUSだし、どちらが有効と感じるかはお好みで。
SNSに招待してもらうことできますか?
属性って20コス分入れるのがちょうどいいんでしたっけ?
>>23 今だと正直雷10でできるだけ炎と撃詰んだ方がいい気がする
低称号だとジプシーとテンプレ使う人多いし
>>22 メアド(捨てアド)を書けば誰かが招待してくれるよ
傷の舐めあいだな
もうちょっと実用的な話題はできんものか
誤爆
ストーリーよりも全国のほうがいい武器手に入るのでしょうか?
今キャンペーン中なので武器集めたいと思っているのですが
>>30 以前までは全国対戦の対戦数で
いい武器が出るかどうかを決めていたから
いい武器がほしいなら全国対戦をやったほうがいい
降魔リヴァイアと麒麟はどのように修正されたかわかりますか?
称号一桁って武器どのくらいの攻撃力あればいい武器なのか全くわからんのだけどどうなん?
OKレベル1が打てれば攻撃力はわりとどうでもいい
>>31 以前までというと今は違うということですか?
とりあえず全国多めでやってきます
>>35 カルマと天珠システムに変更したからそれの影響があるかなと
考えてみたけど、試合数でいい武器出るかどうか決まるから関係ないか
速度上昇特殊って重ね掛けしたら相応に早くなりますか?
SNSってどういう利点がありますか?
あと主人公のLVは全国でもあがりますか?
41 :
ゲームセンター名無し:2011/10/07(金) 23:20:50.94 ID:OraVG1zx0
プレイヤーのステータスが上がる条件は何ですか?防御を上げたいんですが・・・
降魔を使うタイミングが分からないんですが、全国やってる人を見ると皆さん結構使ってるみたいですよね。
リターンやキュアの方が使いやすくてそっち使ってしまうんですが、その辺が壁なのかと思うんです、どう使い分ければいいでしょうか?
リタゲやキュアはその場しのぎ
降魔は後々メリットもある
サクリはワンチャン
まあ使いやすいの使えば良いと思うよ
無駄に降魔出しても下手すりゃ倒されて石割られるだけだし
初めまして、Re:2から始めた初心者です
デッキ診断お願いします
使い魔
建御雷
アルテミス
バリオス
ドゥルガー
パワーズ
ベンヌ
降魔
〜蒼天の守護龍〜
神族6枚で中途半端に弱体や強化スキルを入れて戦ったのですが、全く勝てなくて
コンセプトをダメ系スキルに絞って戦ってみようかなーと思ったので
デッキを作成したのですが、どうでしょうか?
称号レベルは2で、38戦で12勝しかできてません・・・
>>43 ありがとうございます
確かに後々考えると呼んだ方が有利にはなりますね、参考になりました
下位ですみませんが
>>44 絞るのは構わんが、そこからのムーブだろうね
一体落としたら逃げて相手が退くまで待つとか
正面から殴り合ったら号令がらみとか高コス混じりに負けちゃうから
バリオスドゥルガーパワーズベンヌ・・・どんだけ魔種嫌いなんだ
偏りすぎ。炎入れましょう。と言うか入ってないのね・・・入れましょう
あれ?光も守護龍だけ?光も入れましょう
そういうわけで属性を整えてもういっぺんここで相談受けたらいかがでしょう
>>44 まず撃が多すぎる
できるだけ1属性20コスト以上あった方がいいよ
ピンダメデッキでやるんだったら
オーディン、レナス、メタトロン、パワーズ、【】アテナとか
ただピンダメデッキは腕が伸びないから自分はお奨めしないかな
現に自分がピンダメに甘えすぎて腕がひどくなってる
>>47 ピンダメはまだ腕伸びるほうじゃないか?しっかりと狙ったやつにあてなきゃならんしレベル制のやつ殺されないように体力管理もしなきゃならんし
勝率気にする新規プレイヤー多いけど
上のほう行くとそれなりに上手くない限り4割程度が大半なんだからそこまで気にかけなくてもいいと思うんだ
勝ちにこだわるならジプシーになれよって話だし。
自分の好きなカード使って遊ぶのが一番楽しいよw
ピンダメデッキは腕が必要な方じゃね?まぁ相性差激しいとは思うけど
複攻号令すりすりの方が後で困るんじゃないか。俺のデッキも半分そうだけど
>>46 >>47 回答ありがとうございます、やはり属性は大事ですよね…
サンプルデッキや戦術等は参考にさせていただき、組みなおしてみます
書き込みを見てると初心者にはダメデッキは厳しそうですね…
>>51 一概にそうとも言えん。一時期連環デッキ使ってた時、撃を完全に捨ててた時期があった
なぜかと言うと、魔種の4速は弱い。3速戦闘デッキには負ける要素がない
そういうわけで、殴りあわなきゃ負ける要素ゼロと踏んで撃を捨てた
そういう目論見があるのなら、捨てるのは構わないと思う
ただ、多くが属性無しでも勝てると言う算段は入れてないね。だから個人的には首を傾げてしまう
で、俺の連環デッキだが、撃を捨てた代わりに炎を積みまくった。火力とスピードを両立してる人獣に弱いと思ったから
ま、そうは言ってもボンホ含めてだから、全部が戦力なわけじゃないけど
そんな感じで、種族の大まかな傾向とかも把握しとくと思い切ったデッキを組めると思うよ
>>39 早くなる。ニコニコにそんなデッキを使って戦う動画があったので興味あるなら是非。
>>40 利点はいろんな人のデッキや戦い方を読めること。2chだと個人の情報は少ないのでためにはなる。
全国でももちろんレベルは上がりますよ。
>>41 不確かな情報らしいのですが主人公の死滅回数が影響するようです。
ver1のカードってもう使えないレベルですか?
クロが好きなので使いこみたいと思ってるんですが……
>>54 使用出来るか、と言われれば使用出来ますよ。
でも1のカードは特殊技の溜まりが+20秒とかになってて、戦力としては使いづらいんです。
>>55 あ、ちょっと勘違いしてたな、最初の行は無視してくださいw
ただまあ上で書いたように特殊技の溜まりが遅くて、実用レベルではないかも。
スキルと特殊技が上位互換のメタトロンがいる時点でクロなんてゴミだしな
旧カードはオンリーワンじゃないと使われ無いよね
まだインドラの方が韋駄天需要で使われるレベル
カードの補給方法とかカードの並び順ってどうなってるんですかね?
なんかやけにレア出る比率が低い気がして
大体7枚に1枚の割合と聞いたのですが
補給のタイミングとカードの並びが分かれば補給時に行くとか閉店間際とか開店時などが決めれるのですが
皆さんは時間なんて気にせずに行くのでしょうか?
あと、一回始めたらこの回数はやった方がいいって回数はありますか?
何回やるにしても止めるタイミングはレアが出た時なのでしょうか?
初心者丸出しでかつプレイングとは関係ない質問で申し訳ありませんがよろしくお願いいたします
引き配列スレ見れば、排出パターンわかるよ。まぁ結局は運だが。
魔種って今どんなデッキ流行ってんの?
画面に表示されるキャラの下の攻守は一桁を四捨五入ってことでいいの?
表示が二桁目からになってるだけで認識してるんじゃなかったかな
>>61 四捨五入じゃなくて下一桁切り捨てだったとおもう
>>60 ラグナ、エーコ、サキュバス、リリス、フォールンエンジェル、【】フェアリー、麒麟かなぁ
なぜノエルはあそこまで高価なのでしょうか?
スペックが高いからですか?
また人獣だと必須レベルなのでしょうか?
運良く自分で引いたSR那須与一と、親切な方がゆずってくださったRエッジとSR京とUCパワーズを一緒に使いたいのですが厳しいでしょうか?
戦国から流れてきましたがwikiがあまり詳しくなくって…
あと全国対戦にはどのくらいストーリーやってから出るべきですか?
>>667 それら全てを同時に使うのは難しい
エッジ+与一か京+パワーズにしとけば良いかと
後者は特殊の相性も良いし
ストーリーと全国は勝手が大分違うから
カードの動かし方だけ覚えたら直行しても良いかと
>>66 女のゲストの人気キャラだから高い。
スペックも高いが入れるかどうかは人それぞれ。
別に必須レベルではない。
>>67 2種使うのは正直辛いかもね。
与一+エッジの人獣で組むか京+パワーズで神族で組むか決めた方が多分いいよ。
ストーリーなら大丈夫だけど全国対戦はそこまで甘くないからね。
単種のメリットはわかるけど混種のデメリットは何?
種族号令以外で
魔種6枚デッキを使っているのですが、主の鎧はDEF8 ATK+4と
DEF11 ATK+2のどちらが良いのでしょうか?
今のところは壁を落としたくないので
DEF11の方を使っています
そんなんほぼ誤差の範囲、見た目が好きなの選んだほうがいいよ
>>68 >>69 ですよねー
人獣単か神族単組める資産が手に入るまでストーリーやる事にします。
人獣にしろ神族にしろ、500円くらいで買えるこれいれとけみたいなカードってありますか?
>>73 できるだけアフロディーテが欲しい
10コストでピンダメを打てる優秀なカード
レナスも持っていた方がいいな
後は自分の作りたいデッキに合わせて買うのはどうかな
>>70 相手主が弱点持ちになる確率が上がる
まぁ混種と言っても割合で変わるからなぁ。6枚型で5:1とかならデメリットほぼ無いし
15コスで3速シールドで雷以外ってカードありませんか?
サキュバスと併せたいのですがいいのが見つからなくて・・・
種族はなんでもいいです
>>77 不死のランダやリッチがお勧めですよ
ガード持ってますし
ステラってカード引いたんだけど
初めて手に入れたURだからこいつを生かしたデッキを作りたいんだけど
やっぱりバーサーカーと組ませるのが定石なのかな?
>>78 解答ありがとうございます、
ランダは使いこなすのが難しそうなのでリッチを使ってみます
昔やっていて復帰したいと思うのですが、戦闘以外の駆け引きというかパズル?を理解するには、どの種族が一番よいでしょうか?
>>79 ジン、アリスと組んだ方が安定する。初心者向けっていう意味でも
あとは【魔装】アサシンと適当な10コス入れればテンプレデッキのアレンジ版になる
>>81 パズルというかムーブ(立ち回りや動き方)の事を言いたいんだろうけど
不死が適切だと思う
魔種とか人獣でもプレイしてれば身につくと思うからあんまり種族は気にしなくていいと思うけど
フォルネウス、アナンタ、オケアノスいれたパーティも立ち回りを学ぶにはいいかもね
海種自体は終わってると言われているがこいつらに水虎、乙姫なんかをいれたパーティは制圧戦闘をバランスよくできると思う
レスどうもです。
今日、丁度ランダを引いたので不死で組んでみます。
毒やら呪いで濁して〜とか楽しそうすね。
>>52 亀ですがレスありがとうございました。
属性についても少し分かった気がします
相手の事もある程度知っとかなきゃ不利になって勝負に勝てませんよね;
wikiなどで学びたいと思います
>>86 オンラインならマッチ最初の出撃メンバー選ぶ場面で緑押せば
攻撃方法 属性 ステータス
フィールドスキル サポートスキル
特殊技タイプ
なんかの表示を切り替えて確認できるから
確認する癖つけることを勧める
【】ラクシュミーを使ったいいデッキはないでしょうか?
今アジュダヤ、【】ラクシュミー、ニクサー、【】ヤクシニー、水虎、主光、降魔イフリート
でやってます
フォルネウスはないのですがあった方がいいでしょうか?
【】ラクシュミーを使ったいいデッキはないでしょうか?
今アジュダヤ、【】ラクシュミー、ニクサー、【】ヤクシニー、水虎、主光、降魔イフリート
でやってます
フォルネウスはないのですがあった方がいいでしょうか?
>>88 その構成だとどう考えても似たような単数攻撃メインのデッキに
勝てるビジョンが見えないのでまず
・4速にそろえる ・【】ヤクシニーを活かすためシールドを入れる
のどちらかにした方がいいでしょう。
4速にそろえて【】ラクシュミーを入れると劣化人獣の劣化神族の劣化になる
可能性があるので素直にアジュダヤを30か25コスのシールド持ちに替えての
5枚デッキがいいかと。
フォルネウスを入れる場合はニクサーと水虎を属性を揃えつつあるカードでそろえてあげるといいです。
オススメはサーガですが【】ヤクシニーと属性が被ってしまうのでその場合は【】ヤクシニーを
15コスの光か撃のカードにして主人公を撃にするといいと思います。
あと初めのうちはデッキを組む場合、自分の弱点属性以外一つの属性に最低20コストは裂いて
属性のバランスをとってどんなデッキ相手にもある程度戦えるようにしておくといいでしょう。
ただ今の環境上炎や撃は多少多めでも可。
主人公はレベルにもよりますがOBKのおかげで一つの属性を任せても問題ないです。
>>89 アジュダヤ 【】ラクシュミー 【】ヤクシニー オケアノス 【】テティス 主闇 背徳
できれば主炎にしたいけど頼れる闇使い魔がいないせいでこんな形しか思いつかない
個人的にはフォルネウスは火力不足だから入れない方がいいと思う
ニクサー【】ヤクシニーのいる編成でフォルネウスが火力不足とか面白いご冗談だぜ
あいつは硬いから自然とスコールも延びるしヤクシニー強化されてるからたか括って雷薄くしてる神族なら一体で余裕で喰える
ATK50のゴル兄でさえその特殊と堅牢さで神族トップメタ維持してんだぞ、いくらレジストがきついとはいえSSに恵まれない神族なら問題は無い
>>89 フォルネウス、アプサラス、【】ラクシュミー
オケアノス、【】テティス、主炎漂白or主撃覆滅
リタゲサクリU
フォルの真価は3速シールド・落ちにくいLv制なとこにある
フォル→【】ラクシュ→ピアで敵の雷を黙らせつつせっせとLv上げ
勝ち筋がとにかく育った【】テティス+オケアノス+弱点持ちなので分かり易い。
フォルネウスが火力不足とか・・・。
フォルネウスが火力不足とかどこのジプシーだよ、って言われてもおかしくないぞw
フォルネウスに足りないのはアタックの数値だけ。補う方法はいくらでもある
ワグナス ノエル スービエ 怒涛 主炎 USはリザ リタゲU
の七英雄単組みたいんだ、雷捨ててるのは単純に使用率。
問題は主の移動速度なんだ
アップデートで主の移動速度が制圧速度に関係するようになったので
どうせ豪傑なんだからスービエ落とされなきゃ一緒って考えて2.5速か、場合によってはスービエ落として帰れる4速か
どっちが向いてるんだろう
シールドやサーチ持ちがいない場合、封印狙わないほうが良いでしょうか?
そもそもシールドやサーチ持ちがいないデッキはダメでしょうか?
相手の主はHP削るだけ削ってキルまで行かないほうが良いでしょうか?
復帰が早くなりそうなので
>>90-93 ありがとうございます
フォルネウスとオケアノスはあった方がいいのですね
買ってみます
>>100 サーチとかない場合は封印しない方がいいと思います
封印するのに何Cもかかるし修復するのも遅いからできるだけあった方がいい
敵主は弱点主の場合はさっさと落とす、違ったらミリ残りにするかな
>>99 豪傑+レベル制特殊である以上、落ちることを前提で考えるのはあまりよろしくないかと。
個人的には2.5速でいいと思う。
4速に決まってるだろ
称号がどの辺りか知らないがHP差でハンデが付くのが痛い
主なんて毎回壁にして倒して貰う方が回転いいんだしな
主の2.5速と4速の制圧速度差なんて殆ど無い
>>103 主の速度による制圧修正はいったけど全然体感できないレベルなのか
>>99 足の遅さのせいでスービエが結構死にやすい
んでその状態で主が2.5速だと無駄に足遅いだけなのよね
だからスービエをしっかり生き残らせることが出来ないなら4速のほうがいいよ
ついでに降魔も怒涛より守護龍か竜皇のほうがいい
七英雄豪傑の最大のネックは足の遅さだから、わざわざ主まで遅くする必要はないよ。
残り2体が4速なので、それに合わせた方がいい。
主が遅いと逆に逃げづらくなってスービエから崩される未来が待ってる。
制圧も、スービエがWシールド持ちかつ2速でまかなえるから問題ない。
主を盾に、スービエは後ろからつっつく役にして、いつでも最速で逃げられる立ち回りが一番大事。
【】ウィッチとジンが出たのでこれらを使ったデッキを組みたいです。
良いデッキはあるでしょうか?
DEFってどこに書いてますか?
>>109は対戦中の画面のことです
動画とかでDEFの数値?を見るので 言葉足らずですみません
>>109 HPゲージが丸いのなら、右に書いてある数字がDEFの10の位。
ゲージが細いのは使ってないからわからないな。
最近アリス単はじめたんですけど
ムーブや降魔ってどんな感じがいいですかね?
レベルを上げて物理で殴る
操作が下手なせいでそれなりにいいカード使ってもダークアリスや全国対戦に勝てません
操作のコツとかありますか
>>114 サイドローダーは使っているかな?
スリーブのまま被せるカバーみたいのだけどつければかなり操作はしやすくなるよ
一応カードが重ね難いていう欠点があるけどそこまで気にならないかな
すでにつけてるならとりあえず田の字陣形で回数をこなすしかないかな
あとは力を入れすぎないこと速く動かしすぎないことかな
焦っているときは無駄な力が入ってるしスマッシュはゆっくりでも十分にでるよ
今日やってて
赤ボタンと青ボタン間違えた
サクリファイスするやつ間違えた
サクリファイスするつもりが
リザレクションにした
これは不注意なだけですかね?
同じデッキで回数こなせばミスは減るよ
でも時々ミスっちゃう…人間だもの
昨日質問した
>>89です
lovやってる友達に話したところフォルネウスとアナンタを貰ったので
フォルネウス、アナンタ【】ラクシュ、オケアノス、【】ティティスでやってみようと思います
後【】ティティスがないのですが変わりになる使い魔はいますか?
いるわけがない
ティティスなんていないしなぁ…
>>118 代わりがいないのでオノケアスと【】テティスの枠を別のに変えるといいでしょう。
例えば【】ヤクシニーとスカイフィッシュで主人公撃とかなんかは単純で使いやすいと思います。
【】テテなんて店売りでもそんなにしないんだから買えばいんじゃね
恐らく海でやっていくなら買って損はないと思われ
>>112 降魔は背徳でいいと思う。アリスで複数化→背徳青ボタンで範囲拡大は超強力。
アリスと交互に複数化を連発という使い方も出来る。
開幕はとにかく単スマで一乙を狙って、特殊ゲージが溜まるまでの時間を稼ぐ。
こちらは極力落とされないように。大体2回目のぶつかり合いでアリスの特殊が貯まってたらベスト。
レッドクイーンかけて複数化で突破を狙う。
ダリスの特殊は逃げるときにも有用なので、使い所をよく考えて。
もし開幕1体落とされても諦めずに迎撃。主を含めて3体でも相手の弱点属性があれば1乙は狙える。
特に対魔種戦は降魔を呼びたいので安易にリザを叩かないように。
あとこのデッキはサーチとゲート封印が早いので、チャンスがあれば封印狙うと良いよ。
サポートスキルについて質問です。
「ストックプレイスに生存中」、「一番左側に配置」ということで、
降魔「双輪の精華」を開始直後から、左に置いておくのですが
WIKIによると「Wリジェネ」は約7秒毎にHP+5とありました。
これは、ゲーム開始のゲットレディ!の合図から、
もう効果出ていて、7秒後にはHP+5回復していると考えてよろしいでしょうか?
全体的にサポートスキルは、いつ発動するの?降魔でもOK?と疑問に感じまして( ´∀`)
>>124 降魔は召喚してからじゃないとSS発動しない
>>125 Σ(゚д゚lll)ガーン
ありがとうございました><
発動しているサポートスキルは画面に表示されてるから
最初から降魔を左に置いてるなら発動の有無がわかるはず
画面にという表現は誤解するとおもう
正確にはUSゲージの下ね
ミニマップの表示は選択してるカードがどんなスキルを持ってるか表示してるだけだから勘違いしないように
wikiとかの2Cって2秒のことですか?
それとも2*3で6秒ってことですか?
人獣の無印Rアリスがヤフオクで見ないのですが高価なのでしょうか?
>>131 高いから見ないというよりも
・R1枚を単品出品する人がそもそも少ない
・抱き合わせ出品
・ゲーセンで初心者とか身内にプレゼント
・近場のカード店で買取
単価で言えば対した値段じゃないし、オクで売る手間考えたら見ないかと
俺も3CとかのCって意味がわからんかった
時間のことはわかったけど、結局Cって何の略称なの?
カウント
アドバイスお願いします。
スサノオ、ガブリエル、イシュタル、アフロ、エルフ、背徳、主細剣炎というデッキでプレイしています。
開幕は、アフロイシュタルスサノウで濁して、Bでスサノウガブリエルエルフの号令で押すという流れでプレイしているのですが、海種に勝てません。主を雷にすると人獣が厳しいですし…アドバイス等よろしくお願いします。
あきらめれば
あきらめます…
>>137 イシュタルとアフロいるのに主に炎持たせたら
そりゃーバランスいいわけないだろ
主を雷にするしかない
それかイシュタルとエルフアウトで草薙京を入れて
アフロ入れたままにしなされ
ただ、こちらは4枚形になって運用が難しくなる
>>123 ありがとうごさいます
参考にしてみます
デッキ診断お願いします。
【デッキ】
・フォルネウス
・オケアノス
・テンタクル
・ポポイ
・テティス
・残滅の怒涛
【称号レベル】
?(一番最初のやつです)
【資産】
レアはニクサーと【】ラクシュミーのみです。
コモンアンコモンもあまり…
【コンセプト】
特にありません
【診断理由】
いくら海種とはいえ、火力が無さすぎるような気がして…
改善したほうがいいのでしょうか
ポポイ抜いて【】ラクシュ入れれば完成じゃね?
テテ子はノーマルなら要らん。コモンアンコから選抜すべき
>>144 テティスは【】です
【】ラクシュミー居るんですが…ポポイの方が強い気が
>>145 ポポイの他種効果は一瞬で解けるので、海客将でガードもなくなったポポイが強いはずはない
>>140アドバイスありがとうございます。
デッキの難易度が高そうですが、草薙京にしてプレイしてみます。
ポポイ→【ラクシュミー
ポポイ→水虎、スカイフィッシュ
あとは特殊無効化はオケアノスで足りるから、降魔は覆滅か守護龍がいいと思う
無理に5属性確保しようとすると全体的に属性が薄くて同族以外の全種族に不利になる
属性は自分の種族の弱点以外を30,30,30,主、の±10で押さえるとバランスが良くなる
>>146 分かりました。なら【】ラクシュミーにしようと思うのですが
火力無さすぎやしませんか?
>>142 25
15
20
20
15
コストおかしくないか?拡散入ってないから【】テティ子だと思うが。あと残滅でなく殲滅な
それと主武器とUSも書いておいた方が良い
とりあえずポポイは種族号令で神以外には効果薄いから【】ラクシュミーで良い
火力はフォルネウス【】ラクシュミーの技レベルきっちり上げれば問題ない、オケアノスもあるし
いくら海種とはいえ…というがどこの種族も必要なパワーカードは揃っている
あとは本人の立ち回り方次第だ
闇はフォルネウスで解決すると思うから(神が苦手ならリヴァのままで良い)、降魔はイフリートか麒麟、ロンギヌス採用
イフリートで防御下げてからダメージ技打つも良し、【】ラクシュミーやテンタクルと合わせて相手Atk減らして被害抑えるも良し
麒麟はシールド持ちが多いし、シールド狙いでなくとも加速は色んな場面で使える
これはランカー決戦なんかを加速した理由考えながら見ると参考になるかも
ロンギヌスは単純に撃だから、移動妨害もできるし
ただこれはあればランスロットの方が火力は出るな、フォルネウスで速度落としてから範囲拡大で遠くから殴っても良い
主武器は炎のピアor剣かな、そこは降魔との兼ね合いで
USは安定所だとアウェイクorシーリング と サクリUorリタゲUとかになる
レベル制技が多いし、生きて帰還するのに重点を置いて、かな
開幕が誰か溜まるまで辛いからできる限り戦闘、殴られるのを避ける
溜まったらオケアノスかけて1体集中狙いで落とす
落ちたら相手に帰るかこっち追うか2択迫れるから距離離す
こちらも1体落とされるor誰か瀕死なら帰還、【】テティスとHP上げたい使い魔のみで再出撃、【】テティス打ったらまた戻って使い魔3体で攻めに
あとは強化やダメージ技で誤魔化しつつ、シールド狙いなり相手主落としてからUSなり降魔で突破するなり
ってのが良く見るパターンかね
長々と失礼しました、参考になれば
まぁどの道魔種テンプレに蹂躙されるけどな。デッキパワーが違いすぎる
普通車とダンプの違いだわ
>>150 ありがとうございます!
…ダリスに勝てますかね?
ストーリーなら構築最初からやり直し
>>153 今ダリスに勝てなくて仕方なくオンラインやってたんです…
じゃあデッキ崩しますね
ストーリーはボス以外は全国のデッキでいけると思うけど、ボスは全くの別物だからね
単体を倒すのに拡散とか複数とか必要ないし
>>155 それで火力の話をしてたんです…
別の種に乗り換えた方がいいでしょうか?
>>156 オーディン
ケフカ
スサノオorアスドラ
嘆きor破魔
リタゲ/クロノUorクロノ/キュアU
でダリスは勝てる
サドゥール人獣W単スマでも余裕
>>157 レアなんて無いです
余裕とか言われても
買って来い
じゃあ辞めます
>>158 要は人獣か神族で単数攻撃の野郎集めて単スマしろってこと。
んで30コス3枚の豪傑にキュアリタゲ合わせたのが突破し易いから
>>157みたいなデッキサンプルになる。
俺なら兄ノエルオーディンケフカ主人公光剣かピアをお勧めする。
旧表記ならそこまでの出費にはならんから思い切って買うのも手。
以上、長文失礼しました。
163 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 19:47:40.86 ID:X/JXSqvXO
倒す気ないなら質問しなきゃいいのに
ゲーム以外に金使いたくなかったんで…すいません
sage忘れてますよ
人獣のコモン、アンコモンの単数攻撃
ヨルムン、ベヒーモス、ユミル、村正など
DEFダウン特殊
ワーム、バンコ
SS W単スマ
バンコ、トリフィド、村正
キュア、リタゲあたり積んで降魔は基本呼ばない
ちっこいのは焦らず中央ゲートサーチ優先で各個撃破、デカイのはDEFダウンかけて単スマ
この辺押さえとけばレアなしで勝てるはず
デッキ資産わかんねーし細かいところは自分で考えろ
助言はするがLOVは自分でデッキを考えて戦っていくゲームだ
絵に引かれて子のゲームを始めてみたのですが、今日はじめてSR を引きました
そこで相談なのですが一丈青胡三娘もしくはゴルベーサ主体でデッキを組む場合どんな感じにすればよいでしょうか?
資産はほとんどないので、必要なカードがあれば買ってきたいと思います
>>165 人獣の資産は
・トリフィド
・ツラトルク
・ウォーロック
・エポナ
・ベヒーモス
・バンコ
しか無いです…
考える力皆無ですが勝てますでしょうか
質問です。USのシーリングとシーリングUでは
互いにシールド、サーチを封じている時間は同じなのでしょうか?
もしくはUの方が長いのでしょうか?
>>167 せめてリサイクルボックスから回収するなり努力しようぜ・・・
あとその言い方だと「考えるの面倒だから俺の代わりにこの資産で勝てるデッキ教えろ」って聞こえるぞ
ここに来るやつは大抵そう言ってるんだろ
いやガチ初心者なら右も左も分からん奴居るから全員ではなかろう
ただ上から全部見りゃ俺みたいに質問出来ないチキンだった奴でも勝てるようになる
先ずはせめてwikiとかこの板の上から全部は見ろよ
何が強くて、このボスには、この戦法にはどうすればいいのか位普通に載ってるぞ
>>166 ゴルベーザ、25、15、10、10
ゴルベーザが硬いから常に出撃させる5枚型でいいと思う
不死にテンプレと言えるものはほぼないが
ゴルベーザ、ブラムス、レザード、ジャンヌ、デスクラブ、主雷、覆滅or静謐
辺りだろうかレザードはモルガンでも良い
不死をやっていくならジャンヌは持ってると安心
>>166 自分一丈を使っているのでとりあえず一丈の場合、
まず人獣の30コストには
同属性単数「ノエル」、高火力高耐久の「アリス」、シールドラッシュレベル制持ち「ラースジャイアント」
などライバルが多く、どんな構成にしても上のカードを使えみたいな構成になってしまうので
一丈の特殊の攻撃力低下を活かすため短時間で高火力出る構成にするといいと思います。
自分のデッキを晒すと
一丈 リディア 服部 カマプアア マグス 与一(なければアマゾネス) 主両手斧闇 降魔 罪人
US シーリング サクリファイスU
一丈の攻撃低下のおかげで結構殴り勝て、罪人を絡めて無理やり相手を固めればエクセも狙える。
ただ全体的に紙なので常に一丈、カマプのどちらかはでなきゃ戦闘ではごまかすこともできない。
基本は カマプアア 一丈 与一 で出て誤魔化し、セカンドで相打ち覚悟で突破する。
後は回転力のある服部、リディアが再び打てるまで適度に逃げ全滅覚悟でぶつかり
相手に帰ってもらえる削る。そしてマグスで引っ掻き回したり罪人からエクセを狙ったりするというもの。
正直これはうまくいけばのパターンで毎回毎回相手によって変えていく必要はあります。
個々の戦闘能力は低いので6枚デッキであることを活かし、どんどん引っ掻き回していきましょう。
20戦くらいCOM戦をやっただけのガチ初心者なんですがたまたま那須与一を引けたんで人獣でデッキを組もうかと考えてます
【デッキ】
与一
カムラナート
ホワイトマンティス
チシャ猫
ヤ•シュトラ
【称号レベル】
【資産】 カードはほぼなし 一枚あたり三千円くらいなら出せます
【コンセプト】 人獣で安価に揃えらられるデッキ
【診断理由】 取り敢えず人獣で形になるデッキを安価で組みたいと考えてます
なのでこのカードをいれた方がいいorはずした方がいいっていうのがあればご指導下さいm(_ _)m
>>175 光が40コストもあるからほかのやつに変えた方がいい
ホワイトマンティスをはずして撃か闇の使い魔を
撃のおすすめはアラケスで闇のおすすめはアークエンジェルEVかな
>>169 リサイクルボックス無いんです…
自分が考えて作ってもろくなデッキになりませんし
カードゲーム向いてないんじゃないの
お前、試行錯誤って言葉知ってるか?
>>178 ですよね…ゲームやらずにカードだけ集めます
最近こういうの多いな
で、ちょっと否定させるとすぐに
自分を全否定する奴とか
デッキの試行錯誤とかそこらへんが
カードゲームの醍醐味じゃないの?
サーセン
デッキの試行錯誤した後に手も足も出ずに負けたときの虚無感といったら
>>176 ありがとう
属性まで気が回ってなかったです
その二つは近場のショップになかったので手持ちのバーバリアンで代用してみます
自分でデッキ考えつつ全国やってたら5勝31敗になった俺に謝れw
ジン引いてから楽にはなったけどそれでもなかなか勝てないなー
正直、これってレアカードで無双するゲームですよね?
はい
その認識で間違ってないだろ。5枚型なら3〜4枚、4枚以下なら全部ってケースが殆どだし
ただ無双するゲームじゃない。相手も同じだから
コモン、アンコでもいい線まで行けるのにな…
というかこいつ実は称号高くてからかってんじゃね?www
この構ってちゃん臭はわざとでもそうそう出せるもんじゃないやろー
釣りとみた
釣りじゃないです
勝て無すぎてやけになってましたすいません
もう来ません
おつー
これは同じ初心者から見てもひどすぎる
向いてなかったんだな
ストーリーの九尾が倒せません。というか、戦い方の基本ってありますか?
一応単スマで田の字でやってるのですが、前衛が死ぬとどうしたらいいかわからなくなってしまうのです。
動画とか観ると、全く死なずにクリアしたりとかしてますが、押し引きのタイミング画わからないというか…
前衛がヤバければ後衛と入れ換えでそれでもヤバくなれば撤退で良いのですかね?
アニゲラ見ててlovの存在を知って今日始めてみました。
ストーリーをかなり進めて全国へ出るも、まったく勝てないので
デッキ診断お願いします。
【デッキ】
アジルス
アスモデウス
きゅうき
シルフ
悪戯フェアリー
桜華
【称号レベル】1
【資産】レネゲイド、アーリマン、フルフル
【コンセプト】アジルスで勝つデッキ
【診断理由】戦闘では五分五分ですが毎回最後に石ゲージの差で負けてしまいます。
カードゲーム自体初めてなので考えてデッキ組むというのが解りません。
>>197 いきなりの属性単は、ちょっと厳しい。
記載されてる資産まで雷だからなんとも言えないけど、できれば属性はカード集めてばらけさせたほうがいいと思う。
>>197 まず攻撃に属性という概念があることはしってるかな?
属性は五種類あって炎、雷、撃、闇、光
んで、種族はそれぞれの属性を弱点としている
魔種なら撃みたいな感じにね
デッキをみると雷によりすぎているからまずはその偏りをなくしてみよう!
あとデッキを組む時はとりあえず25以上の高コストがほしい
アジルスで勝ちたいならダンターグ、バハムート、アウナス、ラグナあたりがいいかな
雷は正直アジルスと悪戯がいれば十分だから他の属性をもつ使い魔を入れようかちなみに自分の種族の弱点攻撃は入れてもいいけど入れない人が多いかな
降魔は属性を考えてもいいけど特殊で採用してもいい
まだまだ覚えることはあるけどとりあえず
属性を意識すること
アジルス、悪戯フェアリー、25以上の高コストを一体含んだ六枚でデッキを組む
あと好みの問題だけど速度が3以上のつかいまで統一すると使いやすい
この3つを意識して組んで見てね
あえて具体的な例を出さないけどニコニコ動画なりWikiなり参考にできるものは多いからぜひ自分で組んで見てくれ
>>196 HP低くなった奴は後ろのやつと交代
回りの狐火の攻撃に当たらないように動きつつ一個一個撃破
全部撃破したら本体に単スマ
>>198 そうですか、属性はそんなに考えていなかったので
今後気にしてみようと思います。ありがとうございました!
>>199 手持ちに雷が多かったというかなぜかほぼ雷でしたので
まぁいいやと思ってましたが、属性バランスは重要なんですね。
25コスト以上の使い魔を入れて属性を意識ですね!
アドバイスありがとうございます。
とりあえずもうちょいプレイして良いカードが当たるといいな。
>>201 がんばれよ、お前にはルビカンテばかり出る呪いかけとくわ
じゃあオレは【】ダリスが出るおまじないを掛けておこう
BB単の10コス二枚と降魔がなかなか決まりません
修正前はアフロディーテ カマプアアを使用していましたが、
SS強化なども聞くのでW単スマやWゲージあたりを採用するべきでしょうか?
降魔は修正前は殲滅の怒涛を使用していましたが、
背徳や蒼天や嘆きのほうが有用でしょうか?
立ち回りは2ターン目以降BB3枚でピンダメラッシュで1乙狙って撤退を繰り返せば良いのでしょうか?
>>204 あればそれだけ恩恵受けられるけど
結局のところ自分じゃカバーできないと思ったところを足したほうがいいよ
俺はシールド、W単スマ、称号がほしかったから与一と【】アサシン入れてた
降魔は背徳がBBに合う気がする
不死を解決したり回復役のために蒼天を入れるのもアリ
立ち回りはピンダメを育てたら1乙しつつアルカナ削り
ただし、ピンダメはWAITの関係上一度の戦闘で主含めて2発までにしたほうがいい
ミラ ツバーン ベガ の豪傑に当たった
機甲に惨敗しましたー
>>206 あれはDEFダウンさせるか高火力雷ですりつぶすしかない
一時期はヨルムンと機甲の争いに海が巻き込まれて使用率が悲惨なことに……あれ?
一体ダメージの特殊技範囲内に、複数敵がいるときはランダムで当たるんですか?
角度と距離で対象選べるだろ
ミニマップ見て▼ついてるやつに当たる
相手の特殊技の演出中とかに微調整してうまく狙うのだ
211 :
41:2011/10/11(火) 17:48:13.01 ID:D3rxpg79i
すみません、166と似たような質問になります。
【デッキ】
主闇ピア、一丈、リディア、白虎、アラケス、【】アサシン、降魔は麒麟
【診断理由】
前のスレで色々と教えてもらい、全国対戦で頑張っています。
個人的には6枚よりも5枚運営の方が合っていると何戦かした後に思い、5枚方に変えてみました。
リディアと一丈は固定したいのですが残り45コストに悩んでいます。
マグス+ビュー姉+カマプも使っていたのですが、マグスは不死に戦闘+制圧でも少し劣る感じで、ビューネイ姉さんだけでは神族は辛く、せいこだけでは魔種もキツくかんじました。
悩みは属性バランスがとれていたけど、最終的には「中途半端」なデッキになってしまい、
人獣には優秀な1コスがいるので(与一、カマプ、アサシン、アマゾネス、マグスなど)
5枚方よりも6枚デッキのほうが一丈さんに合っているのか疑問に思っています。
間違えて名前の欄で41と書いてしまいました、申し訳ない。
>>211 せいこさん自体が若干辛い立場にいるのは仕方無い
マグスは確かに単独で戦う能力特殊じゃないが、その代わりそのデッキの制圧力をかなり上げられるからお勧めなんだがな
せいこさんに+αするならアマゾネスとかも良いんじゃないか?DEFダウンに縮小だから諸々相性も良い
そうなると闇15枠は義経とかAAEVとか色々噛み合ってくる特殊持ちが来る
>>211 返答ありがとうございます。
資産を挙げていなかったので、
せいこと相性がいいと言われているカードでは
半蔵、AAEV、 パラディン、ヤシュトラなどあります。
ステラ、義経、与一はないですが、与一辺りなら買えます。
カバディってなんだ?
LoVでの話ならエクセとられなきゃ勝てるって状況で
ゲートからアルカナを行き来しながらの時間稼ぎ
人獣単でデッキを組みたいのですが始めてまだ浅くリサイクルボックスなどから集めてもwikiにあるような上位カードや便利カードなどはチラホラあるだけで統一性が無いような状況です
そのような場合はどういう風にデッキを組むのが良いのでしょうか?
>>215 一定距離を維持して行ったり来たりにらみ合いをすること
残り石の乗り合いをして勝てる側が仕掛けることが多い
相手は逆転する為に戦闘をしてエクセや降魔殺しをしたいのに勝てる方はそれを回避し続ける状態
頂上動画とかの最後のほう見てればなんとなくわかると思う
>>218 まず、キーにしたいカードや使いたいカードを決める。
次にそのカードと相性の良さそうなカードを加えていく。
相性に関してはステータス、特殊技、フィールドスキル、サポートスキルなど様々な要素があるのでよく考えて。
その中で属性をバランスよく整える。
90コス分揃ったら降魔を決め、最後に主の武器属性を決める。
こんな流れはいかがだろうか。
>>218 1 使いたいカードを決める。ほんとに絵柄とか単純な理由でよし。やる気に繋がりますんで。
2 そのカードのコストが25以下なら核となる30コストを入れる。属性は被らないように。
3 現在の最低速度が3以下でシールドがないならシールドもちを1〜2枚入れる。
4 属性のバランスから攻撃弱化のヴィゾフニル、チェシャ、カマプアアを投入する。
5 できるなら 30 25 15 10 10 か 30 20 15 15 10 のコスト配分にした5枚デッキにし、属性のバランスが
炎以外1属性20〜40(特に撃は多めを意識する)になるように調整する。
6 うまくいかなければここで相談。
とりあえず資産も分からないのでこんな程度で簡便です。
あとテンプレなどでもキーカード以外そのカードでなくても属性とコストと速度が被ってたら
案外代用できたりしますんで(シールド、アルカナ持ちはチョット難しい)
その辺も踏まえて今一度色々なデッキを見てみるて参考にするのもお勧めします。
【デッキ】 SR那須与一、R【魔導】ウイッチ、Rエッジ Cウォーロック、Cトリフィド、Cかまいたち 破魔の迅雷
【称号】戦士
【資産】 人獣単にしたいんですけど上以外で人獣はイビルローズとエポナしかありません。
【コンセプト】練達射手奥義+ピアースマジック+フェザーステップ+ゼウスの赤=相手は死ぬ
【診断理由】
あと複スマが出来ない、エッジがあまり仕事してくれないので単攻に統一してゼウスで青を使えるくらいまでスキルを伸ばしたい。
あと寄せ集め感がひどいので1000円くらいでこれに合うカードをオススメ頂ければ…
始めたばかりですがエーコなど魔種を沢山引いたんで全国対戦をしてみたんですが、悲しくなるほど勝てないんでデッキ診断をお願いしたいんですが。
今は主人公レベル5闇レイピアでレッドクイーン、エーコ、九尾の狐、ホムンクルス、かまいたち、【】フェアリー、降魔イフリート
でやってます。
レア以下や安めのSRなら買います。
基本的な立ち回りも問題あると思うんですが、アドバイスお願いします
>>222 与一と【】ウィッチが居るならRバーサーカーを持ってこようぜ?
バサ6ってデッキになっちまうが、バサ与一【】ウィッチをBPTにしてやればほーら火力は抜群だ(きちんとハマれば)
バサ自体が迅雷青+DEF20upだから、迅雷を使い続けるつもりなら赤叩いて冷静に戦闘できるし、降魔を背徳に変えれば範囲拡大や複数化も出来てオススメよ!
ただしテンプレにしようとするとAPTに義経が居たりBPTの与一がステラになってたりで高いので財布と引き運に自信が無ければテンプレ改変必須
長文スマソ
>>223 ホムはオワコン 九尾は微妙という魔種使いの意見
始めたばかりなら30を2ndに持ってくるのが難しいのかな?
悪くはないからそれで続けるのもいい
前回の修正でWリジェネがどうなったのか教えてほしい
wiki見たけど書いてなかった
関羽とか枚数で威力が下がるのってどういう状況でどう打てばいいとか教えて下さい
>>223 まずそのデッキの一番強いパーティはレッドクイーン、エーコ、【】フェアリーで
レッドクイーンの特殊レベルを上げてあげて守備と速度を下げ、イフリートと殲滅する
という形になると思うのでレッドクイーンを殺さないこと。
レッドクイーンのレベルを上げつつ戦闘で痛みわけ、分かりやすく言えば一枚落としたり
相手のパーティをボロボロにして相手に居残りをさせないようにすること、それを続ける。
多分厳しい理由が単数攻撃の多いデッキで一枚をうまく狙えてないことがひとつあると思いますので
そこをしっかりしてやることです。
デッキ自体は悪くは感じませんが強いてあげれば九尾の狐をリリスなんかにしてやると
相手の高コスト撃属性を抑えられ、高火力複数が入れられるのでいい感じになるかと。
あと今の環境、人獣がきついのでかまいたちをリントヴルムにするのもありかと。
>>225 ありがとうございます。
ホムンクルスは終わったコンテンツですか…
かまいたちを今ひとついかせなくて
リリスも入れてみようかとは思ってますが、もうちょっと続けてみようかと思います。
30をセカンドに入れるというのは出撃パーティーに30を入れないということですか?
色んな動画を見ればうまくなれますかね
>>229 228が言ってるけど30は毎回出して生還させたい 特にlv特殊は
個人的にリリスはおすすめ
自分も初心者だが
>>223はかなり強そうに見える
レッドクイーンとかまいたちを生かしてレベル上げる事を考えてやればかなりいけるんじゃないかと
ただかまいたちはメチャ脆いのと攻撃範囲が複合してるので攻撃があたらなそうで確かに難しいっちゃ難しいかも
そのPTでフェアリーにエーコ、Lv4レッドクイーン+イフリートなんか重ねがけされたら悪夢だな・・・
>>229 相手のデッキ次第ではファーストに入れないという選択肢もあり
魔種の開幕は痛み分けで両者撤退狙いが基本だし、
相手が5〜6枚デッキならその分パーティの総コストも低くなるので30コストいなくても痛み分けできそうならだけどね
逆に相手が4枚以下デッキだとパーティのコストも高くなるので30コストがいないと突破される危険があるので出したほうがいい
あとレベル制特殊持ちがいる場合はホムは役に立つので残すのもあり
>>228 ありがとうございます。
おっしゃる通り相手をうまく倒しきれないのが敗因の一つだと思います。
言われたカード試してみます。
九尾は一人を狙うとき役だってくれることもあるので検討してみます。
エーコはガンガン戦場に出すべきですかね?
サポートスキルが優秀だなと思ってつい左下に置いてしまうんです
最初の選択画面とかのナレーターの声が違う人がいるんだがどこかで変えれるのか?
携帯サイトのコンテンツ
>>223 レッドクイーン→バハムートにしてやってみれば?
あとはホムンクルスとかまいたちを抜いて闇の王入れて光主にするとか
>>224 ありがとうございます。ハーサーカー探しにいきます。
…二速、相手が四速で逃げ回ってアルカナ割るならシールド殴りに行けばいいんですよね?
>>231 その体制に持っていくのを目指すべきですかね。参考にします。
>>232 最初は無理しない方がいいんですかね、30コストの使い方参考にさせて頂きます。ありがとうございます
>>236 ありがとうございます。
それも試してみます
USについて質問させて下さい
・クイックドライブ
アルカナを削る早さは2速>3速>4速とのことなのですが、
クイックドライブで強制的に4速にした場合は、削る速度は
使い魔の速度に関わらず4速と同等になるのでしょうか?
・サクリファイス
相手がサクリファイスを発動して、敵使い魔が巨大化する演出が出ている途中に、
巨大化した敵使い魔に殴られてしまいました。
これは狙って出せるものなのでしょうか?
よろしくお願いします。
二つ目はそう
上は知らね
>>240 下はフライングサクリってやつかな
攻撃動作をしていない使い魔をサクリファイスして演出中に攻撃範囲(拡大する)に敵を入れると一発殴る
なるほど・・・
サクリは交戦中に発動することが多いので、使い魔をよく見て
タイミングを考えないといけないみたいですね・・・難しそうだ
早いレスありがとうございます
244 :
ゲームセンター名無し:2011/10/12(水) 00:58:22.78 ID:c/5cJChM0
初心者は
>>1-6を熟読してニコニコ動画の「LoV」検索で動画沢山見て
ストーリーでカードの動かし方勉強してから全国こいよ
イラストいいのばかりだからカードコレクションするのも楽しいぞ
>>240 クイックドライブの効果は移動速度が4速になってアルカナスキルが消える(ゲートサーチシールドは消えない)
だから当然効果中はアルカナ割る速度は4速と同じになる
三国志から関羽参戦ときいて超ワクワクしながら初めてやってみたんですけど…
関羽以外は読み込みできたんですけど関羽のカード置いても何も反応しなくて丸きり意味がわかりませんでした(怒)
全国とストーリーと両方試してみたけど何回やってもダメでした(怒)
どうすれば使えるようになるんでしょうか?
>>246 関羽は三国大戦のカードなんてオチはないだろうな?
そうじゃなきゃ筐体の問題かカードスリーブやローダの問題
>>238 ホムは全然終わってない
魔種の弱点である脆さを補う、対不死以外でも腐らない強カード
生きてればいつ出してもいいと思う元称号15
エーコは海種以外ならガンガン出さなくていいけど、相手キーカードを落とした次ターンのような居残りを狙える状況なら出すといい
かまいたちは強いんだが柔らかいのが難点
主や赤女王の後ろからちくちく攻めよう
赤女王はアリス単くらいでしか見かけない現状、性能は推して知るべし
一枚で人獣をやれない時点でバハムートに劣る
そのバハムートも特殊回転率で炎主+スプリガンに敵わない
単スマやってる?単数ならほぼ必須
主と赤女王を先頭に八の字に分け、なるべく先端を当てるように
>>248 ありがとうございます
八の字に分けるんですか!試してみます。
なんとなく攻撃当ててから別のほう向いてまた当てる感じかと思ってました。
ゲーセンで見てると皆さんカードをぐりぐり回してますけどあれでもいいんですかね
レッドクイーン固いし育てると強いと思って使ってて楽しいんですが…スプリガンも手に入れたらやってみます。
ゲームするわけでもなく、自分がやってる台の後ろで待ってたり、
ウロウロしながら覗きにくる人達がいるけど何なんだあれは?
他人の動かし方とかゲームの進め方が気になるんじゃないのか?
俺は他人のプレイを一時間見てても飽きないタイプなんだが
>>250 デッキの動かし方や戦術を見ているのさ
そのデッキの不得手なところを見つけられれば戦う時に有利になるし、勝ちパターンを知れば自分のデッキにも組み込めるだろう
>>246 ちゃんと筐体にRe2って書いてあるか?
巨大降魔の攻撃力等はどう上がってるのか教えてください
リリスにするとサーチがレッドクイーンだけになるから注意な。
俺はそのままでもアリだと思うよ。
BBのキャラが出てるからやり始めたんですけど、
リサボで手に入るお勧めのカードってないでしょうか?
デッキは、とりあえず降魔の破魔の迅雷しか強いのはありません
なので種族は決まっていません
資産は、まだ20クレ程度しかやってないのでほとんどないと思います
スマッシュの出し方はwikiの通りやってみたのですが、なかなかできません
降魔の特殊で無理やりできている感じです
最後に、排出は出荷時と同じ設定の店とランダムの店ではどちらでやったほうがいいでしょうか?
今は、筐体の音量が大きく、周りの環境がいいのでランダム排出の店舗でプレイしています
出荷時設定の店は筐体の向かい側にオンゲがあり騒音がひどそうなのでしたことはありません。
最後に、ノエルヴァーミリオンってどれぐらいやったら手に入りますか?
長文失礼します
>247
ありがとうございました。
コラボだから使えると思ってました。
>>257 BB単でやりたいのか蒼ノエルでやりたいかによって構築も変わってくるからどうにもいえない
ノエルの値段は冗談抜きで
>>257
261 :
260:2011/10/12(水) 17:36:27.79 ID:Ax8ka/Xr0
最後の安価間違えおった、
>>259で
とりあえずカマプアアとかおすすめ
カイン リディア エッジ ゴルベーザのFF4単を始めて見たのですが、
2勝18敗という悲惨な結果になりました
闘い方が全く分かりません
アドバイスお願いします
ぶっちゃけその中で活躍できそうなのってゴルベーザだけだからな・・・
最近全国はじめたのですが、みんないいカード持ってるのに弱い感じがします
>>263 そうなんですよね・・・
他3人が紙装甲な上にFスキルが無いので扱いが難しいです
その上、全国での炎の盛られ方がすごい
>>262 ゴルベーザ以外はDEFが低いので無理は禁物。
リディアと主を壁にして他はとにかく死なせずに特殊を育てる。
これが出来ないと勝負にならない。
怒涛ホムンアプサラスが来たらスカすことを優先。
また、相手にシールド持ちがいる場合はひたすら戦闘を挑むこと。
シーリングを積まない限りはシールドを取る手段がないので、むやみに割り合いに持ち込むのはよくない。
シールドを取られたらゴルベーザを出して迅速に直す。
あとはUSや降魔の選択も重要。
USはキュア・サクリU、降魔は蒼天か背徳がオススメ。
USは他にも保険のリザやリタゲU、制圧戦用にシリやアウェもあり。お好みでどうぞ。
>>266 アドバイスありがとうございます
リディアを盾にですか。その発想はありませんでした
パズルは苦手なのでキュアサクリUでやってみます
ランカー決戦の試合にFF4がのっていたのですが、
エッジよりもバルバリシアの方が良かったりするんですかね?
海メタにしかならないエッジより
ピンダメと防御ダウンのあるバルバリを選んだんじゃね
カイン、リディア、エッジだと種族ボーナス・装備補正で+10ぐらいされるんだが
ランカーがどうこうとか初心者が真似してもなぁ
わざわざバルバリ入れて撃弱点を増やしてどうすんの
個人的にはエッジの範囲ダメよりバルバリのピンダメの方が一乙させやすくて、結果ゴル兄とカインのlvが上げやすいという意味ではバルバリ推し
種族ボーナスも捨てがたいしエッジもlvが上がればそこそこには強いんだけどね…
判断が難しいですね・・・
今度試しにバルバリシア使ってみます
25コス枠をルビカンテさん入れるとシールドも取れるしいいぞ!
人獣増えてるからルビカンテさんが活躍するわ。
2速…
最初は25以上が無くてもいい?
>>276 6枚型でも軸となる高コストは入れた方がいいよ
HP管理を考えるようになるしなにより今の高火力の環境で
低コストだけだときつい
今ならリサボあればコモン30コスくらいは捨ててある
それを拾うべきだな
最初がストーリーになる可能性
どの位負けたら降格するんですか?
昇格してからボコボコに負けまくってて心が折れてきた
>>282 称号10までの話なら勝率2割切るくらいじゃないと落ちない
PRへの道は険しき道!
オーディンデッキ使いたいんですが相手に降魔リヴァイアサンいたらどうします?
セガの大戦的に考えたらライン高めでプレッシャーかけて早めに打たせて切れるまで逃げるとか?
となると4速で組む必要あり?
デッキはピンダメ積みたいからこっちの降魔は号令系?
神4のカンウをおでんに変えれば良いんじゃね
能力とかが変わって出てきたLoV1のカードって
・LoV1のカード記述のままの性能
・現行カードの性能
どっちになるのでしょうか?
LoV1のオケアノス買って持っていたのですが、どっちなのかなぁと
>>288 1のカードは1のまま。2以降はそのまま使える
よって1のカードはほぼゴミ
>>289 やっぱそうなんですか・・・
コレクション要員にでもします
ありがとうございます。
>>286 287の言う通りケフカおでんセラ天アフロ主撃斧なんかが良いんじゃね
正直今の神は4速以外は辛い。
3速で組んでも神魔に戦闘で負け、死海に制圧で負ける
ピンダメ連打からの逃げ・セラ天での居残りが勝ち筋だし
降魔は複攻号令+撃成分の背徳
永久機関の蒼天、サクリ降魔潰しの嘆きとか。
怒涛は高い位置で撃たせて下がって逃げるしかない
↑神魔は人魔の間違え。お恥ずかしい
人獣のアリス+背徳入りってどうやったら対策出来ますかね
こんな低称号にまでいるとは思わなかった
ダルフ入れてもあまり効果ないですか?
>>293 俺アリス背徳だけどダルフ居るとまず二重で複攻にしようとするから一回目の複攻化をスカすといい
追ってこられても逃げれる位置に居ないと厳しいけど
二回目をダルフで消す感じ
ダルフ死にそうだったら撃ち逃げもあり
>>293 【】バハ入り主炎拡散魔ならAptでアリス殺せるからおすすめ
不死が使いやすくて困る
炎を増やすのは人獣対策としてまずあがるだろ
>>297 それもそうか、それに初心者に拡散を薦めるのも後で考えるとちょっと間違ってるようなきがしてきた
w単スマ
レジストorリジェネもちの
10コストの使い魔っていますか?
今のバージョンでも昔のカードって出るんですか?
怒ってないジャンヌさんがほしいけど、ツモれないなら諦めます。。。
買え。俺はこの前500円で買って友人にあげた
でも旧バージョンな。新バージョンは1000円以上するんじゃないか
自引きにこだわってないなら買った方が早い
1000戦やってもジャンヌ引けずRe2でようやく引けた俺がいる
引けないストレスが半端ない
ジャンヌだったらこの前ワンコインだったが。
>>287 >>291 ありがとうございます。
どうやら神4が環境に合ってるみたいですね。
しかしケフカ持ってないw
ピンダメ出来ないから京では代用にはならないですよね…
>>305 >>306 >>307 自引きしたいのでがんばってみます
出ないなら諦めますけど、まぁ他のカード集めついでくらいにまったり狙ってみます
回答ありがとうございます!
300です
ありがとうございます
神族にはいないんですね
スサノオ ガブリエル 草薙京
でやろうと思ってたのですが
不死や人獣を入れても大丈夫ですか?
好きなように
>>311 レアのうち3枚につき1枚程度がSR。その中でもただ一枚であるジャンヌを引けるかな?って話
確率は絶望的だけど、まぁ何の気なしに出てくることもあるかもね
弱点付加についてですが、
相手の元々の弱点は消えず、弱点を二つ持った状態になるのでしょうか?
それから、ガード持ちにも弱点は付加されますか?
316 :
ゲームセンター名無し:2011/10/15(土) 02:20:31.37 ID:YIlCgImO0
>>315 既存の弱点+付与した弱点属性になる
ガード持ちにも弱点がつくべ
てか旧表記でよければ近くならあげるよ?
質問なんですが、
コスト毎のゲージが溜まる速度って何カウント(または何秒?)ですか?
20コスと30コスが知りたいです。時早とか遅とか書いてるのはスルーで大丈夫です
基本的にコスト数×秒数です
時遅、時早を除けばコストを秒数に直せばそれが溜まる時間
10コストなら10秒25コストなら25秒
DEF低下などの特殊技を複数撃った場合
効果は重複はするのでしょうか?
>>321 するよー
ちなみに計算はまずペースト、次に固定値上昇及び下降をたす、最後に割合減少をかける感じ
ちなみに割合減少はたしか40%+50%=90%みたいな感じで適用されたはず
あとステータスの最低値は1でそれ以下に下がることはない
>>322 つまり庵にとんこつタンは無駄ってわけか
323がどういう計算をしてそういう結論に至ったのかさっぱり分からない
>>324 庵の特殊は最終防御から70%ダウンだから防御上げてもほぼ意味ないよ
ダルフはホムの特殊消せますか?
無理
対象に取れないので消せません
>325
わけがわかりました。庵を入手したらリッチにとうこつをかけて壁にする。
今バリオス、アルゴス、サンダルフォン、ポポイ、ミカエル、降魔静謐で
やっているのですが、主は炎か光のどちらにした方がいいでしょうか?
>>333 そのデッキなら炎…だけどもう一度wikiなどを見ながらデッキを見直したほうがいいかと。
>>333 一応開幕はポポイ、ミカエル、バリオスで逃げ、追いかけてくるなら移動しながら1パリンして逃げて
相手が追うのを諦めるまで逃げる
追いかけてこないならゲート二つとサーチ封印してからミカエル特殊でバリオスかポポイを
死なせないようにしながら一乙して帰る
帰ったらアルゴスとなにかしら二体連れて出撃し、相手が出てくるところをアルゴス特殊打って、
アルゴスが死なないようにしながらエクセ取って、石割るのが狙いのデッキなんですが...
いい感じな気がするのですけれど...
>>337 ミカエルたまるまでに石一個以上相手に献上することになるけど
その見返りがゲート2つとサーチ、しかも帰りしなに直されるかもしれない
セカンドも相手がこちら以上の戦闘パーティーだったらエクセ取れないし、
突破されちゃったらゲームセットだよ
ミカエル出すなら特殊の溜まるセカンド以降でアルカナと一緒に出すとか
連環もちとだして特殊を使ったら絶対にエクセ取るとか工夫しないとマジでお荷物になる
340 :
ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 02:37:39.67 ID:eVDBqhvs0
カードのハズレアとアタリを見た瞬間に判断してる人いるんですが
何を基準として即時にそんなに判断できるんですか?
それとも名前だけをみてわかるという人は、どういったところから情報を仕入れてるんですか?
>>340 レア度と需要
トレードスレにでも行けば価値は分かるさ
>>340 ネットのカードショップとかオークション眺めてると、
何が高レートかは自然と覚えちゃうな
343 :
ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 03:05:35.06 ID:eVDBqhvs0
>>341 >>342 んじゃあ初心者はまだ踏み込まなくていい領域なのかな
回答ありがとうございます
>>343 一応高額なR、SRくらいはわかったほうがいい。
トレードなどで初心者がよくだまされることがあるので。
RでもヘタなSRより何倍も価値があるものもあるから注意ね。
345 :
ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 03:42:40.18 ID:eVDBqhvs0
>>344 ふむふむ。それじゃあやっぱり今日にでもカード店回ってみようかなぁ。
頭に入れておきますね。
回答ありがとうございます
>>337 そのレス見る限りミカエルよりアルゴスの特殊メインっぽいが最初に相手にリード渡してしまうのはキツイ
>>339の言うとおり石一個以上リードされるから、その状態のアルゴスに突っ込んでくれるのも初心者だけだと思う
ある程度の相手になると多少リードを減らしてでも施設を直してくるはず
相手の構成次第では帰り際に直してくることもあるだろうし
アルゴスの使用率が低いのは施設を封印しつつ相手がすかせないような状況に持っていくのが難しいから
現状だと石を犠牲にしてでも相手はすかしてくると思うよ
池袋と新宿でLoV置いてるカードショップってどこがある?
主人公の速度っていくつがいいのでしょうか
使い魔がほとんど3速なのに、
主人公だけ4速のようなデッキがアルカディアに載っているのですが…
主の速度は正直好みかな
4速なら逃げやすいが3速なら壁になるしアルカナの制圧あがる
3速パーティーに4速主人公はパーティー全体速度は3速だけど逃げるときに主人公を下に下げることで退却が少し速い
あとは主人公一人になったときもいち速く帰れる
実は割と利点があったりする
>>350 そういえば制圧速度って使い魔もコスト高い方が早いの?
いや、制圧速度は速度依存だよ
単純に足が遅いほど割る速度が速くなる
割る量は一緒
ちなみにごうまがいるとちょっと速くなる
あと例外としてアルカナは遅さに加えてアルカナの効果でさらに割る速度と量がはやいし多い
位いくつくらいまで上がれば初心者卒業っていえるの?
…主の速度って掘削速度関係してたっけ?
コンテした場合最大何枚までカードは排出されるんですか?
>>360 コンティニューは1回しかできない。
コンティニューなしなら1枚、ありなら2枚出る。
もちろん排出なしの場合は出ない。
>>361 サンクス
コンテしても一枚しか排出されないと思って毎回200円いれてた俺のばか
というかわからないなら店員に聞けばいいだろw
隣の人の排出見れば一目瞭然だろうにw
最近ストーリーノーマルクリアした者なんですが
このデッキで全国行っていいものか診断お願いします
アースドラゴン 蒼の継承者ノエル ベヒーモス カマプアア 那須与一
主人公 撃レイピア 降魔 背徳の騎士
属性バランス考えて作ったつもりなんですが撃が多めになってしまいます
一応サーチとシールドとゲートも揃えたつもりです
もし降魔でもっと相性いい奴とか、安く揃うカードがあったら教えて欲しいです
余談なんですがステラを引いたんですがバーサーカーを持ってなかったので
蒼の継承者ノエルと那須与一と背徳の騎士とレアじゃない人獣カードいっぱいで
交換しちゃったんですが別に特別損してるわけじゃないですよね?
参考:ノエル12800 与一3280 背徳780 バーサーカー580 (遊々亭)
367 :
ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:26:09.23 ID:sK6mFe0vI
七英雄称号って 30 30 25 みたいなコスト配分でも取れる?
>>365 レートで見たら大損
実用度で見るなら自分で使わないと何とも言えない
何にせよ足りなかった人獣パーツが沢山入手出来たなのら良いじゃないか、と無理矢理前向きに考えるのが吉
ステラ1枚で全カードとトレードできるだろ
370 :
ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:41:58.63 ID:eVDBqhvs0
ノーマルダリスで早速積んでる者です
それはいいとして、全国対戦するタイミングがわからないのですが、
ノーマルクリア後 ハードクリア後 ベリハ後
どれが一番良いんですか?というか、普通どのタイミングで全国いきますか?
早く全国したい気持ちもありますがせめてハードクリアしてからのほうが良い気がしてなりません
ノーマルとハードは格が違うんで、ノーマルで十分
>>366>>368>>369 ありがとうございます、ステラが高いのは知ってましたがまさかそんなに高いとは・・・
すみませんがデッキの診断とかしてくれるとうれしいです
373 :
ゲームセンター名無し:2011/10/16(日) 23:47:35.92 ID:eVDBqhvs0
>371
わかりました
回答ありがとうございます
374 :
349:2011/10/16(日) 23:49:24.22 ID:Jpt0nP6O0
>>350 ありがとうございます
いままで3速でしたが、4速もやってみます
SRアテナをひいたんだけどこれ現バージョンはどんなのがいいのかな?
WIKIにあるオーディン入れた四枚って現役?
>>365 悪くないんじゃないかなー、韋駄天で揃えたいなら与一を
アマゾネスなんかにかえればいいだけだし。
主人公レベル低いうちは主だけじゃメタれないし、撃積みすぎってわけじゃないと思う。
>>376 アマゾネスですか・・・ちょっと探してみます
初心者同士で対戦するといつも友達の京に燃やされるんで
全国不安なんですよね・・・
ありがとうございました
>>365 そんなに損でもない。今ステラ下がってるしノエル与一なら普通に適正だと思うよ
ゆうゆうていに対する売値ならステラ7000ノエル5500与一1500
デッキに関してはそれでいいと思う
個人的にはFS的に地竜→ノエル兄にして主闇ピアにしたいけど好みの問題だし
>>365 ステラ12000
蒼ノエル8200 与一2200
背徳以下何枚貰ったのかわからんけど、トレードとしてみたら格下げグピ
当然だが枚数増えるほど決まらんものだから人獣資産増加と考えたら問題ないかと
>>375 アテナ フレイ ヴィシュヌを入れた拡散神4
拡散メインが嫌ならアテナ主軸は難しい。それでも使うならケフカ入れての4枚型とかかな
イシュタル弱いな
それでも使いたい奴にいいデッキ教えて
>>383 ワグナス/京/イシュタル/エルフ/パワーズ/主撃/静謐/シリサクリU
基本的に兄貴のいない不死はワグナスで何とかする
パワーズは基本的にはワグナスと京どちらか有利な方を強化する
ひとけものを何とかしようとしたらこうなったが果たして勝てるのだろうか
新表記の源義経をオークションに出す場合、
開始と即決はいくらぐらいが妥当なんでしょうか?
オクや遊々亭のヤフオクレートにも載ってなかったので・・・・
>>387 ここでその話題…?
8000で出して即決10000とかじゃないかな
即決無しを個人的に奨める
389 :
ゲームセンター名無し:2011/10/17(月) 19:22:46.65 ID:Q0GaDhNyI
七英雄の称号は ワグナス ノエル ロックブーケ で取れる?
>>388 ありがとうございます。参考にさせていただきます
トレスレではオークションの話題はズレてる気がして・・・・
まあこっちの方がずれてますよね、失礼いたしました。
>>390 ヤフオクでLoVカテゴリに行って義経で検索すりゃ出るわ
8000の11000即決があるから参考に
>>391 あれ、気付かなかった・・・・。
情報ありがとうございます。
ピンだめってどういう意味ですか?
アテナって【】と効果もコストも違うけどどっちも入れられるの?
いいえ
LoV1だろうが降魔だろうが【】だろうが同じ名前なら使えるのは1枚だけ
例外はスピカステラぐらいだがまぁ裏に書いてあるしな
前にモルガン両方いれたつもりが入ってなかったのはそのせいか
んなことできたら魔種がやばい
>>394 敵一体に大ダメージを与える特殊技
敵二体に大ダメージを与える特殊技はリャンダメ
由来は敵に大ダメージを与える時に
与える敵の数を麻雀のピン(1)、リャン(2)で数えたため
1はイーだと思います
ピンダメってピンポイントダメージの略じゃなかったのかー(棒)
ピンからキリまでの事だろ()
>>405 なんだそのピンポイントバリアみたいな言い回し
フランス風にアンダメっていうとエロ過ぎてヤバイ
じゃあドイツ風にアインダメだと志村けん嫌いな人か
>>404 そっちのピンじゃないよ
ピンは麻雀ではなくチンチロから。
サイコロの一の目をピンと呼ぶことから来てる。ピンゾロとか。
元はポルトガル語かなんかの点って意味だったと思う
412 :
ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 01:26:39.58 ID:24kTOQ220
>>389 無理
ブーケ入れるならダンタボクオクジにしないといけない
>>413 いやいや難易度は別としてとれることはとれる
>>414 90コス作れる作品単は90じゃなきゃダメじゃなかったか?
>>415 他の入れなきゃいいだけで、極端な話なんとかンシーさんだけでも称号はとれるハズ。
どんな修行だって話だけどw
何で七英雄ってどっちで組んでも属性がえらいことになるんだろうな
れ2に際して属性一新すればよかったものを
>>417 そもそも金を落とさせるための餌だし当然だろう
ミスドラの特殊ってどのくらい効果あるんですか?
あとミスドラ使ったムーブとか教えてください
効率よく主レベル上げるならどれやればいいですかね?
ノーマルストーリークリアしてるのでチャレクエできます
質問です。
フィールドスキルの「ガード」というのは、ガード持ちのユニットだけに有効なんでしょうか?
それともパーティー全員に有効になるのでしょうか?
常識的に考えればわかるだろうに・・・
当然ガード持ちだけだよ
作品単ってどういう意味なんですか?
主に称号を取るため1作品のみのカードで構成したデッキ
>>424 それだけで組む、もしくは90コス以内にそいつら入れれば
称号取れるようなデッキの事です。
ハーメルンの特殊「PT内の最大攻撃力をPT全体にコピー」の効果中にコピー対象の攻撃力が相手の弱体や特殊技の時間切れで低下した場合PT全体に影響しますか?
まだ全国行ってないんですが
全然勝てなかったらそりゃ悔しいし
勝ち続けてもサブカ扱いされて晒されて…
一体どうすれば楽しくプレイできるのだ(・ω・`
>>428 晒されるなんてねーよさっさといってこい
431 :
ゲームセンター名無し:2011/10/19(水) 00:44:27.35 ID:oHM7mepJ0
公式ブログでLoVまだまだ続く宣言きたからお前らしっかりプレイしろよー
運営は面白いゲームなんだから設置店増やす努力しろカス
晒しが怖いんじゃなくて
戦績 5戦0勝5敗 勝率0%
とかになって「しょうりつゼロパーセントあばばばばばwww」ってなったり
サブカの人に狩られたりして全然勝てなくて「おっひょぉぉぉぉぉ」ってなるのがイヤなんだろ
例え100回負けても200戦位したら100勝100敗位におちつくもんだよ
ソースは全国で20連敗した俺
SPカードって1種類につき何枚ぐらい用意されているのでしょうか?
また1種類に何PPぐらいつぎ込みますか?
メンバーズサイトを見てね☆
3000枚って書いてないかい?俺は1口しか送らない。送るPPがない
デッキに同じ属性攻撃が3対いるのってやっぱりダメですかね
メタとかではないです
種族にもよると思うよ
>>441 アジルスエーコ【】フェアリーの雷45とかならありえる範囲
今でもガイアサキュバスで闇45とかやってるワケだし
デッキによるけどダメではないと思う
ガラクや背徳の効果で単数を複数にした場合、その対象の使い魔はサポートスキル単スマ、複スマのどちらが適用されるのでしょうか。
重戦車組んだんですが、US構成は何がいいでしょうか?
片方はアディにしたいのですが、レベルはどっちがいいでしょう
もう片方のUSはシーリングとリタゲだとどっちの方がいいですか?
>>441 昔の不死はとうこつ、ジャンヌ、モルガンが入ってたデッキがある
何枚ってよりはコストで見るから気にしなくてもいいよ
初心者でストーリー一通りやったんですが全国で5勝15敗と散々な結果になったんで宜しければ診断をお願いします
【デッキ】
Apt ビューネイ カマプ マサシン
Bpt 村正 与一 リディア
主炎細剣
降魔 罪人
【称号レベル】 戦士
【資産】 エッジ 半蔵 アリス
【コンセプト】 人獣六枚型 手持ちのカードで
【診断理由】 開幕にカマプで誤魔化してマサシンと主でピン落としで誤魔化してBptで速攻って感じでやりたいんですが気づいたらこっちがやられてる(´Д` )
出来れば村正は入れたいのでビューネイとリディアをチェンジして壁役を入れた方がいいでしょうか?
>>446 開幕シールド側に引っ張って戦闘>帰り際にシーリング>敵の動き見て石1個割る
だから無印シリは欲しい
アディはなぁ…
重戦車は倒されまくるからアディ使いたい時にストックが全死滅状態な事も多いんだよねぇ
鳥籠されるのもキツいのでリタゲUがいいと思うんだが
>>448 悪くないと思うけど…アリスあるなら思いきって五枚にしてもいいかも
単攻に揃えて与一お留守番の単スマは削れる
アリスを主で守りながら組み合わせ変えながらっていう戦闘になるけど今後の練習にもなる
降魔って他ないかな?
覆滅の炎、静謐の担い手辺りにすると降魔後ぐっと楽になると思う
>>453 ほい
本スレもだけど今日はSNS来る人多いなあ
>>448 まずは主を撃とかの薄いとこにしたらいいんじゃないのかな?
炎にして同種を有利にするのもなくはないと思うけど、そういう風にしてたら必然的に余計しんどいとこが生まれるわけで。
>>450 アリス五枚型ですか
アリス与一カマプあたりを固定で残り40コスを単攻で揃えるよう組み直してみます
候補としてはジンパラディンか蒼ノエル村正あたりですかね
強そうだけとbb系は高い(ノД`)
与一とマサシン以外は殆どリサボ回収とホームの人からの貰い物なんで降魔は罪人しかもってないです
その二枚はそんなに高くなさそうなんで買って試してみます
ありがとうございます
人獣だと義経シーサーから組み始めたら楽
義経無いならシーサーだけでも
>>460 ジンは高いからヨルムンとかでも良さそう。アリスで複数にすれば働いてくれるしね
撃はともかく15や20の雷はノエル以外総じて微妙だからなあ・・・複数だけど半蔵の採用もありかも
ストーリー途中で全国行ってない者ですが
全国行ったとしても、絶対にカードを買うつもりはありません。
排出カードだけで頑張ろうと思っています。
排出だけでもなんとかなりますかね?
>>463 なるかどうかじゃなくて買うつもりないなら何とかするしかないだろ
4-3の難易度ノーマルの狐が10回ほど戦っても勝てない、どなたかアドバイスお願いします
【デッキ】 A.ジン 蒼ノエル チェシャ猫 B.チョコボ ホワイトマンティス
【称号レベル】 1
【資産】 まだ1ネシスも使い切ってないのでカードの種類は少ない
【コンセプト】 できるだけ上記のカードで倒したい
ジン、蒼ノエルが運よく出たのでそれで人獣デッキを作ってノーマルのストーリーを進めています
控えのチョコボでW単スマを発動させて、単スマで攻めているのですがクリアできません
最初にでる小さな狐は三体のときは対処できるのですが、増えてくるとどう対処していいかわからず
相手の無数にくる光弾に当たってすぐにやられてしまいます。
時間内に相手のHPを減らすことができないことが多くいので小さいのは無視したこともありますが当然ダメでした。
攻める上でのセオリーなどはあるのでしょうか?なにかアドバイスありましたらよろしくお願いします・
>>464 かっこいいセリフありがとうございます
頑張って何とかしますわ
>>465 小さいのをスルーすると硬すぎて絶対に倒せないのでスルーしないようにしたほうがいいです
チョコボは素直にアサシン タイラントor与一に分けたほうがいいです
週末だけでも、6~10プレイくらいを続けてれば、そのたびRARE以上は必ず一枚ひくからな。
その縛り、気持ち理解できなくないが、
リサボ漁るくらいはいいんじゃなかろうか。
>>465 玉はとにかく避ける、そして小さいのはできるだけ倒す
弾撃ってきたらしっかり攻撃範囲を外して逃げ、一匹を狙って単スマ
ほんとはサドゥールとかディフェダウンがいると楽何だけどね
ピンダメでも行けるっしょ
上二行を意識して2戦目で俺は倒せた
>>466 まさか真に受けられるとはおもわなんだ
投げ売り10円コーナーとかリサボとかにも優秀なカードあるから調べて集めるのがいいよ
>>470 対戦やるなら絶対に折れるけどな。今は誰でもレアを買って持ってるものだから
ガチデッキかサブカしかいない
俺は自引きだけでノーマルストーリークリアしたし、今全国やってるよ
なんとかなるもんだよ
477 :
ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 11:59:09.94 ID:/z5SE9W40
478 :
ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 13:26:33.05 ID:ZZWssukZO
シャドウドラゴン(?)に2連敗したんですが、アレはゴリ押しした方がいいんでしょうか?
そろそろ対戦したいなぁとか思ってたけど、スターターに毛の生えたデッキでは無理そうですねw
>>479 基本的に光単数使い魔を集めてスマッシュしつつ殴り、攻撃の予備動作を見たらしっかり避けること
アースウェイブは石の後ろに隠れて全部避ける
まだまだ比較的簡単だぜ
481 :
479:2011/10/20(木) 15:06:58.13 ID:xsAToiuF0
>>480 光散が1匹しかいないですorz
とりあえず攻撃をちゃんと避けるところからですね;;
ありがとうございました
手持ちのカード晒してくれれば、良さそうなの選んでくれるかも
複数、拡散はボス戦不向きなので単数だけでもいい
あと手持ちが少ない間はリサボをフル活用するといい
BB単を試しているのですが、立ち回りがよく分かりません。
バサステラまどっちなどがフルにかかった相手が石の上に居られるとかなり困りました。
4速のためスカして割り合いするのもなんだかなって感じです。
アドバイスお願いします
バサが石の上にいる時点で間違ってる
>>483 まずBB単の真価はピンダメ祭りによる一乙性能と生存力に優れたレベル制使い魔三体ということ
バサステの真価は、低コスト帯で濁した後のバサステ突貫、すかされても割れれば良いというデッキ
相手APTはなるべく自分陣地内で戦い、BPTが来る前になるべく前に出て戦うのがキモ
つまりその場合、APT時に深追いしすぎてリカバーが利いてないのが恐らく問題
10コスが何かは分からないが、基本的にピンダメ全弾バサかAPT時に損耗させた主に叩いておけば問題は無いと思う
育ててさえしまえばBB単は余裕になる
余裕があればオセロメー入れれば?同種にはこれが一番
486 :
ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 16:39:50.18 ID:/z5SE9W40
SNS招待ってメールボックスに来るってことでいいんですか?
来てないぬ
迷惑メールとかで来てないかい?
>>469 >>467 チョコボは本当は変えたいのですが、カードが揃っていないために入れているような状況です
ディフェンスダウン系の使い魔を探してみます。
小さい狐は出来るだけ倒して、光弾は意識して避けるようにしてみます
アドバイスありがとうございました。
>>491 拡散、複攻はストーリー、特にボスにはだいぶ具合が悪い。
下手するとそのへんで拾った適当なコスト、種族の単攻使い魔にしたほうがいいくらい。
九尾はパターンさえ覚えれば余裕なので、とりあえずニコ動辺りで攻略を見てもいいかもね。
昨日人獣でデッキ診断をお願いした者ですがアドバイスを参考に手持ちで組んだ
アリス白虎村正与一カマプ
主撃剣
のアリス五枚型を試してみたら三連勝できました
あざっす!
>>485 バサに関しては484含めてよく分かりました
その後10戦2勝ぐらいでした
嘆きと10コスはカマプとアフロディーテでした
よく開幕エクセとられたりジンが落とされたりあまり削れずに居座られたりしてつまずきます
BPTも殴り合いになるとすぐ落とされてまうのですが殴り合わないデッキなのでしょうか?
ピンダメは誰に当てれば良いでしょうか?
506 :
ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 22:46:28.79 ID:EZIabCB2O
あ
ネットワーク対戦って何かの基準で対戦相手決まるの?
ノーマルのダークアリスがまったく倒せる気がしないのに玄人といきなり戦ったら心が折れそう・・・。
間違えた 七英雄入れたデッキ でやりやすいのある?やはり最初はクジンシー そしてリサボから拾ったスカルドラゴン とその他ザコカードでやってるんだが
天誅システムとかあるからサイト見ろ。あんまり強い人とは当たらないと思うよ。まぁサブカはいるけど。
七英雄は七英雄単というすばらしいデッキがあるのでそれはどうでしょう
天誅システムってサブカ撲滅出来るのか?画期的だな
なるほど。
明日ぼこられに行ってみます。
カードショップにことごとくLOVが置いてなくて生きてるのがつらい
>>501 初心者なのかもしれないけど、BB単の話なら作品単スレとかで聞いてみたら?
【デッキ】 A カマプアア•極楽鳥•【】ウイッチ. B 那須与一•蒼ノエル•ノエル 破魔の迅雷
【称号レベル】 戦士
【資産】人獣はロックブーケ•一丈青扈山娘•エッジ 降魔は背徳の騎士•蒼天の守護龍 UC以下はリサボ漁れば大体。
【コンセプト】 現在は月影やフェンリル打って逃げて、破魔+与一で脳筋突撃するデッキです。
【診断理由】一丈と守護龍を最近引いたから使ってみたい。でもノエルアウト一丈インしてみたら複スマと単スマ一緒に使えなかった。
守護龍はまだ試してすらいません。大戦的に単体超絶と合わせなきゃだめなのかなとか考えて。
エッジ入れて複スマ持ちで固めたらやりやすいですかね?でも防御低すぎるww
>>501 完全初心者だろ?
1-6くらいを読んで、なぜ負けたか考えながら、100戦くらいやってみれ
以下1-6とかぶるかもだが簡単にチェックしてみろ
○基本
・田の字か八の字に位置してる?相手に弱点複数がいる場合は八の字に分けてる?
・攻撃する時は相手にカードを向けてる?
特殊をかけたい時や移動時は逆にカードを向けない
・一体以上無理に倒そうとしてない?
相手のアルカナを越えて追い掛けることはエクセ狙いかゲートを閉じるくらいしかない
・体力が減った使い魔をそのままにしてない?
半分くらいになったら後ろに下げよう、降魔はさらに慎重に
・シールドを封印されてるorシールド持ちがいるのに割り合いを挑んでない?
・帰るべき時と居残る時をわきまえてる?
相手を一体落としたのに帰還するとか意味がない、全体力の半分〜3/4くらい残っていれば居残る、もちろん特殊の回転などを考えて
○スマッシュ
・単スマってわかる?
・単スマできる?
・狙った相手に単スマできる?
・レバーを動かしながら単スマできる?
○狙う相手
・こちらの弱点持ち、ただし主は状況による
相手主人公はいつでもミリ残しがベスト
・シールド持ち
・回復特殊持ち
・体力の少ないやつ
・デッキのキーカード、高コスト
>>515 主武器も書こうな、光か
柔らかい人獣と守護龍は噛み合わせがよくないんじゃないか?
とりあえず今のデッキに不満がないならそのまま入れ替えろ
そして不具合があれば他のパーツを入れ替えればいい
今のデッキも背徳安定だと思うぞ
アリス撃主背徳だと最近流行ぽい
それからよく見る初心者の勘違い
複 ス マ は す る な
W複スマでも4しか上乗せしないんだぞ?
さらに攻撃間隔が他と比べて長い
相手を範囲に入れること、死ぬ前に引いて逃がすことのほうがよっぽど重要
これがわかった上でやるならどうぞどうぞ
単スマはやらないとだめだがな
やるなってのは乱暴過ぎるなww
全員が複数でSSがW複なら複スマもやる価値はあるんだよね
通常分で+1、W複スマで+4
4体で+20になるから相手4体入れると合計で80も差が出る(降魔入れると最大で125)
でも複数に田の字で突っ込むバカはいないし
陣形の方がそれ以上に大事
まあ出来そうならやる程度でいいよ
>>497 >>496 チョコボは抜いて他の入れてみます
動画はかなり参考になりました、なんか自分の操作と違って凄いスムーズでわかりやすい
かなりやる気が出てきました、ありがとうございました!
スマッシュやるなは言い過ぎ。
スマッシュのゲージ溜の福次効果を忘れちゃいかんぞ。
リリアルカナ、ノエルキャンサーに勝てません。どういうムーヴしたらいいですか?
ちなみに称号3の天草デッキ、USはシーリング、リタゲUです。
よく友達と練習がてら店内対戦するのですが、称号単の称号BGMって店内でもかかりますか?
音楽自体はわかるのですが、ぜひゲームプレイ中にかかってるのを味わってみたいので。
全国では聞いてる余裕なくて…店内で専用かかったというかたがいたら教えてください。
よろしくお願いします。
雑談にするべきかココにするべきか・・
皆さんは一週間にお金いくらくらい使いますか?カード単品購入無しで。
海種単デッキが使いこなせないのですが種族変えたほうがいいのでしょうか
>>527 週末プレイヤーだけど土日どちらかやって1200〜2400円くらいかな。
早めにあがれる日があったら平日も一度に900円くらいつかうかな。
別板の転売屋さんコメントが気になったのですが、複数のネシスカード、氏名同じでPP登録しても、ネシスカード削除とかの罰則は無いのでしょうか。
確か公式でサブカが判明したら最悪ネシス削除措置うんぬんとアナウンスしていませんでしたっけ?
何も分からずすみませんが、複数ネシス登録って普通なのでしょうか。
>>529 回答ありがとです
自分と同じくらいで安心しました
>>531 現状特に何も無いが、作成は全くもって推奨できない
叩かれる元にもなるしメインカード一抹もっときゃ良いと思う
536 :
515:2011/10/21(金) 23:16:47.05 ID:c1aWv2pfI
ありがとうございます。どうやら複スマは余裕があればやるくらいで考えておけばいいみたいですね。
スマッシュに固執してすっぽり燃やされたりするよりはちゃんと陣形つくってちゃんと当てると。
んでデッキは、与一蒼ノエルと一丈は同居する理由がない、と。
リディアとカイン辺り手に入れたら一丈使ってみる事にします。
ありがとうございました。
>>536 俺も初心者だからアレだが、連続スマッシュ数なんて2とか4とか当たり前だぜ
複数主体で拡散が30コスだもんで、当てるのに集中してるとそんなもんよ
ただ、ダメージ自体は微々たるもんだが、USゲージには気をつけたほうがいい
撃ちたいときに撃てないって事がたまにあるから
539 :
ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 02:43:30.09 ID:3xulve9y0
LoVで初めてゲーセンに一人で行き、アーケードゲーム初体験の全くの初心者です
名前入力さえままならず名無しでゲームを始めてしまったんですが、変更できますか?
またコンテイニューの仕方さえわからず、お金100円多めにとられました
コンテイニューの仕方を教えてください…
>>539 名前及び性別の変更は不可
コンティニューはカウントダウン時に黄色いスタートボタンを押しましょう
コンティニューの仕方が遊び方解説書に書いてなくてワロタ
そんくらい書いておいてもよかろうに
下げ忘れてました、すみません。。
>>540 ありがとうございます!!
早く皆さんくらい高度な話が出来るようになりたいです。´`
後々名前が気に入らなくなったりすると愛着がなくなるから
名前にこだわるならNESYSカードパックを買いなおしてもう一度登録したほうがいい、たったの300円だ。
最初にプレイするときに300円入れておけばコンテニュー時にわざわざコイン入れなくていいし
投入口近くのボタン押すだけでもう一度プレイできるからそっちのほうが楽かもな
それにしてもゲーセンも初めてなのにいきなり2chに質問にくるとは珍しいな
>>539 かわええw
前の人の言うとおりNESYSは作り直した方がいいよ
>>539 何がきっかけでLoVやろうと思ったの?
やっぱゲストカードか?
俺はバハムートとオーディンに釣られてLoV始めたっけ
使ってたのは海種だけど
オレはいつもイスが空いてて待たずにプレイできたから。あと当時の100-100
てか名前入力むずすぎるわ、時間も短いし
俺も漢字が見つからなくて三回とかやり直した
わー皆さんありがとうございます!
今日早速ゲーセン行けたら変更してきます。
2chは他の板にいるのでw
始めたきっかけはアニゲラを聞いてて…ミーハーですみません;
ラジオであまりに楽しそうなのでやってみたくなりました^^
アジルスが欲しければebtenの通販を利用するんだ
俺もきっかけはアニゲラだな
でも何で不死使ってんだろ…うーん…
551 :
ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 11:15:58.93 ID:dwHMN98A0
>>547 名前とか普通だいたい考えてくるだろーが
それこそmixiやモバゲーで使ってる名前でいいんだし
好きなキャラの名前でもいいんだからなー
称号2付近で名前変更したい奴は今がチャンス
それ以上の奴はスクエニメンバーズとLoV.netとツイッター直接返信でアンケート出しまくれ
俺もたまにやってるからお前らよろしくなー
だが断る
称号10ぐらいで名前失敗したと思ってるアホは後悔し続けろぼけなす
553 :
ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 14:04:10.14 ID:dwHMN98A0
後悔させるのは可哀相だから協力てくれ
クソエニクソエニ連呼してたくせに都合の良い時だけ協力とか呆れてものがいえない
スクエニに協力するんじゃなくて名前ミスった人のために協力するんだろ・・・
使おうとした名前がもう使われてて
時間切れくらってアルファベットニ文字のランダムネーム付けられたけど、まぁ別にいっかって始めてもう1000試合以上やってる。
そして名前変更をサブカの言い訳にする人をつぶすんだろ
正直に特殊称号のためにサブカしますって言われたら終わりだけどw
なんでそっちの方向に話が進むんだ
糞みたいな話題にするなカス野郎が
>>549 ebtenでなんて検索したら出ますかね?
アジルスで検索したら出ませんでした…!
LoVで検索したらBL本ばっかでしたw
>>559 アルカディアで検索すると出るよ。
2011年9月号ね。
>>559 LoVのBL本とかあんのか…
想像がつかんw
>>560 ありがとうございます、出ました!
来月の小遣い入ったら買います^^
>>561 いや、なんも関係ないBL本がいっぱいww
なんででしょう?
マールトというキャラのカードをショップでみたことで、このゲームを初めてみようと思ったのですが
人はいるのでしょうか?朝から昼まで駅近くの大きなゲーセンでやっている人が一人もいなかったので気になりました
>>563 それはバーウプしてないか200200設定だからじゃね?
朝から昼までって人少なそうだしな
俺の体感だけど昼すぎから夕方が多いよ、あと夜
格上とばっかマッチする
夕方が一番弱いというか人口が多い
朝はキチガイなマッチしたりするから気を付けろ
アジルスきっかけの人間が自分以外にもちゃんといて安心した。
かまいたちのカードで単スマ複スマが付いてるカードとリジェネが付いてるカードがあるんですが
これって別カードって認識になるんでしょうか?
>>568 リジェネがあるのは旧カードで、旧カードを今使うと単スマ・複スマの新カードの能力に変更になる
他の例だとフェアリーも旧表記だと4速Wゲートだけど今使うと3速Wサーチになるから、事前にネットで確認しといた方がいいよ
ちょっと前に全カードのエラッタがあったんだよね。それは同じカードの扱いです。
HPが書いてあるのが新しい能力のカードです。
ちなみに1のカードもHPが書いてありますが、速度表記が四角いのでそこで判断してください。
旧カードしかない場合はwikiで能力を確認しておくのがいいと思います。
安いカードなら修正後の能力を書いておくのもいいでしょう。
おれなんて名前友達が決めたぞ
まぁミスって新しいネシス入れちゃって
それをおれにくれたんだけどさ
気付けば王だった
回答ありがとうございます。
元からかまいたち入ってたから差し替えでワンチャンスあるのかと思いました。
ストーリークリアするまではオフラインから出ないことにしてるので
今日もまた初心者丸出しでダークアリスに狩られる作業してきます。
>>573確かLoVが全国稼動した最初期は、同一ネーム登録出来なかった。後ギニューバグとかもあって500円カードダスと言われてた。
本当に最初期じゃなかったかそれ?
幸いにも俺はその症状出なかったけど一月で止めて、Re: 2で戻ってきたらICのデータ残ってて驚いたわ
576 :
ゲームセンター名無し:2011/10/22(土) 23:38:49.70 ID:wTfQ8MqA0
同一ネーム不可はガセ
初期からリシアとかニドみたいなモブ名を複数作れてた
LOVを始めて少し立ったんですがHP管理を中心に学びたいのですが何をしたら一番勉強になりますかね?
豪傑
豪傑の中でもそうだな…
七英雄豪傑で100勝ぐらいすればいいんじゃないか?
豪傑ですか・・・不死で作っても大丈夫ですかね?
一応手持ちの30コスが
ドラキュラ ハッター 小次郎 餓スカドラ ゴルベーザ
なんですがどうしたらいいでしょうか・・・
俺は数日前にハッター、【】スカドラ、ドラキュラでやったが勝てた
小次郎使うんだったら天草オススメ
最近の初心者って何でこんなにたくさん良い使い魔持ってんだろうな
ハッター小次郎欲しいわ
>>581 ノーライフキング買ってゴルベーザドラキュラで組むといいよ。あと帽子屋小次郎羨ましい
降魔は麒麟覆滅蒼天辺りがおすすめ
ノーキンですか・・・やっぱり今の環境炎積まないと辛いですかね
降魔は大体全て持ってますので試してみます!ありがとうございます
昨日初めて対人戦をやりました。
戦績自体は良かったのですが、具体的にどのような行動を心掛けることが勝ちに繋がるのかよく分かりません。
四魔貴族を使っているので使い魔をなるべく死滅させない。
フォルネウスがシールド持ちなのでなるべく真ん中と右から出撃して積極的にシールドを封印する。
昨日は以上2点だけを意識してやってみましたが、他に必要だと思われる要素はありますか?
>>587 全体的なムーブはそれで良いと思う
後はリャンダメを狙った奴にきっちりあてることぐらいかな
>>589 質問に答えて下さってありがとうございます。
細かいところはプレイしていく内に分かっていくものですかね。
とりあえず、今日はその点を注意してやっていこうと思います。
バーサーカーデッキを使っているんですが
号令をすかされて戦闘に勝てないんですがどうしたらいいですか
>>591 なるべく他の号令(ステラ与一など)で石近くまで攻めて、そっからバサ子を叩けばいい
至近距離からのバサ子なら逃げきれずにダメージ貰うから、フルバなんかせず兎に角バサ子をぶつけるように立ち回ること
始めたばかりの初心者です
・ラースジャイアント
・服部半蔵
・那須与一
この三枚は入れて残りの35コストと降魔、主武器、USをどれにしたら良いですか?
プレイスタイルは基本戦闘主体です
今日も四魔貴族で対戦しましたが、2勝14敗という残念な結果になってしまいました。
百人長になったとたんに急に対戦相手の実力があがったような気がします。
何か初心者や四魔貴族使いが目を通すべき動画や文書はございませんでしょうか?
wikiには戦闘を仕掛けるのが定石とありましたが、この当たりの相手からは下手に戦闘を仕掛けると
かなり早い段階で逃げに徹しても1体は死滅させられてしまう事が多く感じました。
ちなみに、主(海種)光or撃両手斧、降魔は静謐、US(ほぼ使いませんが)はリザレクション、シーリングU
を選択しました。
ネシスカード使用50回も切っていない初心者です
本日順番待ちで突っ立ってたら知らない人からトレード申し込まれました
こちらが那須与一で、相手がラグナ?だそうです。
相場があまりわからないし、どちらが使えるか、すらわからないのでメアド交換してとりあえず保留
どっちが実用性あって、どっちが相場高いのですか?
両方第一線で使えるから欲しいと思ったらトレードしたらいいんじゃないだろか
>>596 >>597 回答ありがとうございます
まだ始めたばかりでデッキというものがわからないのと、5分5分ということなのでトレードはしないことにします。
いつもアドバイスありがとうございます。
ちょっとSNSが気になってきたんですが、
招待して頂けないでしょうか。
[email protected] です。
どうかよろしくお願いします。
>600
早速ありがとうございます!
これからよろしくです。
>>594 一体死滅させられることが多いのは
壁を作りきれていない
ダメージ食らった使い魔を逃すタイミングが遅すぎる
の二点があると思う
特に後者は低枚数型だと最も気をつけなければいけない事で
アラケスだったらワンパン食らったら下げるぐらいの心持ちで
他の貴族たちはHPが230程度になったら下げるといった感じで
早めに逃がせば勝ちを拾えるようになるはず
もしHP管理能力を鍛えたいのなら
豪傑を負け続けても使っていれば自然と上がるはずなので
四魔貴族前に豪傑を使うのも一考にどうぞ
後四魔貴族ならサクリUは必須と言ってもいい位必要
長文失礼
>>593 マグス リディア カマプアア 主撃両手斧 をオススメします。
USはアウェイク サクリUで。
降魔はイフさんか罪人か麒麟。罪人はデスコンボを無理やり決められるので割とオススメ。
ただピン落としなんかがし難いのでマグス、リディアをジンやカムラに変えるのも可。
テンプレらしいテンプレがないのでその辺りを好きに組むとイイデスヨー。
>>593 @ジンと【】アサシンと蒼天入れて主撃か光にしてアウェイクサクリU
Aアラケスと【】アサシンとアマゾネスと静謐か覆滅入れて主光でアウェイクサクリU
いきなりですみませんが同族殺しとは一体どういう意味でしょうか?
また、嫌われている、もしくはマナー違反的なことを聞いたのですか本当なのでしょうか?
>>602 丁寧な回答ありがとうございます。
めげずに四魔貴族で頑張りたいと思います。
>>605 マナー違反かと言われるとノーだと思う
嫌わ…れるのか?
人獣民だけど、主炎は普通にやるよ
一部がうるさいだけで全くそんなことない
頑張っても同属持たせるのは魔種くらいだな
不死で光なんか持たせた所で意味が無い
誰か同族殺しがどういう意味か教えてやれよ
>>605 同族殺しとは自分の種族の弱点属性の武器をプレイヤーに持たせること
弱点降魔とか他種族弱点使い魔で文句言ってるやついるけど意味解らん
主使い魔に限らず自種族の弱点入れてたら同族殺しだろ
降魔は同族殺しではあるけど特殊で選ぶ部分もあるので例外
弱点客将は戦術
主武器はあれだが
613 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 05:49:17.83 ID:gSKrmm+F0
614 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 07:08:54.11 ID:gSKrmm+F0
招待いただきました。ありがとうございます。
615 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 07:11:01.89 ID:TQ07k5CqO
キモ豚が主で弱点刺されて騒いでるだけだから
選択肢として海種デッキに雷主でも悪くはない
ただその分他の種族が対処しにくくなるよってこと
主同種殺しがなぜアレなのかよくわからんがな
人獣も今は体感三割位主炎だと思うぞ
マジで、普通バランス的に主は雷に割くべき所なんだけど、海当たらないしノエ子で捌けちゃうから主は炎にしてる
そうしないと同種戦がキツイキツイ
まぁ要するにお互いクリティカルが出ない、正々堂々とした戦いができる意味で
同属殺し武器もたれると、その主「だけ」がクリ出してくるので不愉快って層がいるんじゃないかな?
戦術としてはありだけど、同種同士の戦いの時は俺は潔く戦いたいんで持たない。
なんか自分の主「だけ」クリ状態で戦って勝ってもうれしくないしな。ただ個人の好みだと思う。
主に同族弱点持たせることで勝ちを狙えるならすればいいと思うよ。
ただ
>>605も聞いたように多からず不快に思ってる人はいるからそのへんは自己責任な
診断お願いします
Apt 義経、与一、パラディン
Bpt ステラ、バーサーカー、【】ウィッチ
主雷 イフリート
キュアオール、リタゲU
騎士
相手によってパーティーを変えますが、メインはBptのバーサーカーで制圧と戦闘をこなしたいのですが、相手が海や不死だと負けてしまいます。
特にこの間、海でニュックとフルフルが入ってたptに何も出来ずに負けました。
戦い方には自分ではけっこう気を使っているつもりですが、どうすればいいのか全くわかりません。
お願いします
>>618 Bptバーサーカーステラ義経 で突破するとして
Aptをホワイトマンティス【】アサシンカマプアア にしてみたら?
降魔は背徳で
>>618 そんなテンプレデッキ使っといて診断お願いしますとかマジで笑えんな。
デッキがテンプレでもどう動けばいいかはわからないでしょ初心者なら
サントラに付いてたリディアをつかってもFF称号は取れますよね?
623 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 13:20:38.77 ID:E7UcGpUU0
>>616 同意
腕もない負け豚が騒いでるだけで気にしなくていいよなー
あと不死と海種が隠れて勝率稼いでるから光と雷は盛っておいた方がいい
>>622 取れるしRe:2から作品称号300勝から100勝になって取りやすくなったから頑張れ
分かってると思うが対人戦だから負け越ししても丁寧にプレイしろよー
そうすれば最終的に勝率戻る可能性上がるから
作品称号取るとその作品のBGMも流れるからなー
>>619 開幕や前半はかなり有利にもっていけるのですが、Bptがやられたときの持ち直しが厳しくて、後半で突き放されます。
相手のptにカロンや【】ブリジット、毒持ちがいるとなかなか上手く運べないです。戦闘はバーサーカー以外が1乙されて逃げられることが多いです
できればカードの運用方法もお願いします
種族単称号って途中で浮気しても累積100勝で出るんですか?
主武器って何が主流?
まずデッキを書くんだ。
剣かピア
最初は持たせたい属性で強い方もたせればいいんじゃないかな
ただしOKレベル1は絶対撃てるやつがいい
撃炎ならピア安定
両手斧も使われてるだろ
>>610 >>617 >>607 なるほど、詳しい説明ありがとうございます。
個人的にはこういうゲームで弱点設定がある時点でそれをうまく活用してゲームを楽しむために作られてる
と思っているので同族殺しが嫌われるっていうのはおかしいと感じました。
初心者なのであんまり詳しくないですが、私は使い分けていこうと思います。
攻撃強化があるなら両手斧がいい。メタ力が上がる
下位での話だが
635 :
ゲームセンター名無し:2011/10/24(月) 22:20:26.69 ID:TQ07k5CqO
剣はオーバーキル範囲短すぎて初心者が使うと当てられなかったり当てる前に前出ししすぎて落ちるから
レイピアがいいな
招待ありがとうございます。
質問です。
主のOKのダメージは剣だとどのくらいですか?
いきなりですみません。
弱点非弱点か対象の設定防御力、OKのレベルくらい書け
リディアのヘイスガ効果中はスマッシュを決めればダメージ上昇するって、PRダリスが付録の本に書いてあったけど、
今のバージョンでもそうなんですか?
いつの時代でもスマッシュ決めればダメージは上がる
高火力の複数攻撃使い魔のみで構成した脳筋デッキを使っていたら、そのデッキ以外を使うと勝てなくなってしまいました。
そこでストーリーで鍛え直そうと思っているのですが、一番HP管理や立ち回りの勉強になるのはどこですか?
武器固有のオーバーキルスペック?と攻撃力ってどっちが重要なんでしょうか…?
OK1は必須
攻撃力は5差とかなら考えるけど1とか2程度なら上位のOKを打てる武器を選ぶ
ありがとうございます。とりあえず安心しました
>643
そのままそのデッキを極めれば良いのでは?
ぶっちゃけストーリーやるより全国で練習した方がいいかも。
勝率気にしちゃう人ならまぁ色々言われるかもだけどサブカ作っちゃうか・・・。
>>642 普通にスマッシュ決めるよりもっとヘイスガ効果中はダメージが上がるって訳じゃないのね?
>>643 自分もまさにそれやっちゃった人間ですわ。
自分は初めにメイン一体だけ高火力複数でそれ以外単数にしてとりあえず単スマを
出して戦える練習をしてましたよ。複数はおくだけ。
両手武器相手はうまい人ならピン落としのいい的だ
特にレベルが低いとDEFも低いので即死を狙いやすい
壁として使えないので盾を持てる武器がいい
距離が有利なピア
攻撃力が有利な剣
好みだが個人的には弱点属性以外だとピアは痛くないが剣は痛い
なので剣を持ってる
武器は前述されているようにOK1付きなら攻撃力が高いもの
防具は主=壁と考えるとDEFが高いものを、ボーナスはおまけレベルと考える
>>643 HP管理を勉強したいのであれば豪傑でいってみなされ。
ストーリーは正直あんまりもう参考にならないと思う。
よく戦闘時に使い魔の強化特殊うってから降魔召喚する人いるけど、あれは降魔のステに影響でる?
>>654 降魔には影響ないけどハイパー状態のときは号令のカウント減らないから解けた時にフルでぶつかれる
低称号で雑談出来る場所って無いもんかね
種族スレだと他種の話題が出せないし、本スレだと低称号だからって叩かれるしでどうにも
ここは質問スレみたいになってるからなかなかねえ…
上とは関係無いけど、バサ6使ってる人のアリス軸デッキ対処法を聞きたい
クイックUから田の字ワンチャンがベスト?
別にここで雑談すればよくね
まぁ本スレの低称号毛嫌いしてるやつ一人っぽいし気にせんでいいと思うけど
さっき気付いたんだがネシスカードって更新失敗するのな…
昨日ネシス切れて更新だけして帰ってさっきやったら名前入力になって泣いた
男爵から剣士に逆戻りだが怖くてオンラインできないわ…くそう
>>658 更新できてたと思ったから前のやつ破棄してきてしまったんだ
今から問い合わせにいってくるが恐らくごみ袋のなかだな…
なぜ保険に加入するかいIDをメモらないのか。
NESYSは更新したあと
古いNESYS→新しいNESYSと両方筐体で確認してから古い方捨ててるわ
更新失敗したことは今までないけど
絵柄も一緒だし間違えて新しい方捨てないように
ハンドスキルって
スマッシュ精度
陣形形成力
とかですか?
>>660 メモっておくと引き継げるのか…?
本体すてちゃったらだめじゃない?
>>661 俺がキャンセル選択してたワンチャンあるな…
古いほうは角が白く削れてるからそれで判断してたりする
>>662 それとHP管理、テクニカルになってくると封印から石割の時に部隊分けたり相手の攻撃を自ら受けにいったりと細かいのはたくさんある
称号7で四魔貴族称号が欲しくて今四魔デッキを使っています。
過去スレで立ち回りはなどが書かれていてそれを参考にして頑張っていますが
お勧めの主人公武器、USと降魔はどれがいいでしょうか?
今はリザレク、サクリUを使っています。
アウナスのシールドがなくなってしまったので制圧に行きにくいのが辛い…
主人公を両手斧にするよりもレイピア+盾にしてフォルネウスと一緒に盾役にしたほうがいいかな?
俺もちょうど2→Re2になった時にNESYS更新失敗してて名前入力画面にいっちゃったことあったな
その時に生まれた使い道のないサブカはどうしてくれよう
667 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 18:56:54.29 ID:U73eWdP/O
どーせお前らメモってもすぐ無くすんだから
月300円で着うた取れるし再発行も簡単だから携帯サイト入っとけよ
netって内容には課金価値が皆無なんだよな
そして料金回収が簡単なケータイのみでスマホ対応しますします詐欺w多分しない
ネシスって絵柄パターンいくつかあってもいいよな
あれ一種だと混乱する
シャッフルしない店だと深い悲しみを背負う事になるからやめてくれ
でもIIの柄は良かったなあ
>>665 迷ったらピアおすすめ
フォル以外やわいし盾役居ることに越したことはない
後リャンダメ重ねられるのも大きいしね
属性は撃・光・雷でお好みかな マッチ具合に合わせてどうぞ
USはそれが安定してると思う。降魔は好みでいいと思うよ
・居残り狙いの守護龍
・戦闘も制圧もいける静謐
・ピン落とし用に嘆き
とまあワリとメジャーな降魔は合ってると思う
いっそ属性で選んでしまうのも悪くない
称号って称号取った時以外でも変えられるの?
対戦のリザルト画面で緑ボタン長押しとかだっけ?
だいぶ前にやってみただけだからちゃんと覚えてなくて申し訳ないが
>>672 装備品獲得画面時に技ロックボタン長押し
>>675 実際裏コマンド扱いだ。
元々netに登録してないと、称号ゲット時にしか変更できなかったのが、わりと最近コッソリ追加された。
どう発見したんだよ…
まぁオフィシャルブログで言ってたから、裏コマンドってほどでもないかと
センモニで左3回とか
>>670 ウチのホームはいまだに2のネシスカードが出てくるぜ…
682 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:22:51.49 ID:fuu3PSj00
久々にやってみようと思うんだけど、このデッキって今も使える?
ケフカ・レナス・ポポイ・アフロディーテ・エルフ
最近は魔種が主流らしいが…
勝てるかは知らんが使える
オーバーキル1・2・3の武器ってレベルいくつからでますか?
あとレベル上げに良下げなステージってありますか?
SNSではランカーがVHドラキュラと言ってたのですが。
.netがスマフォ対応しないから
「使い魔ランキング100位に入ってる奴使え」と言われても困る
とりあえず【】フェアリー、サキュバスまでは決まったけど…アリスでもいれるかな
パンドラは発動した瞬間のHPが関係するんですか?
具体的に
マールト→パンドラ←蒼天青
左から順番に使うとパンドラのHPは回復するけど50%分の効果が発動している でいいの?
>>687 それでおk
その時のHPで上がる数値変わるから
使った後なら蒼天使おうがサクリUしようが
そこから減ったりしない
>>690 送りますた
686はもう登録済みのメールアドレスらすぃ
届きました、ありがとうございます
ICは使用回数無限にして欲しいですよ
単発ゲーだしIC更新制は構わないかなと思ってる
キャラカード更新制でアイテムストックの為に倉庫カードを作れなんていうMORPGがあったくらいだしねww
今でもやってるがスレチだなスマソ
更新制は俺みたいなにわかがミスったりして消滅したりするからなぁ
そろそろレアかなーってときに切れるのも割りと厄介だし
騎士になったら10連敗してるぉ(;_;)
>>695 まずは使っているデッキと、どんな相手が苦手かを晒すんだ
697 :
515:2011/10/26(水) 17:10:33.24 ID:hBmPASL5I
エーコ引いたから魔種使ってみたいんだけど、フェアリーないとデッキにならないよね。
他にc,uc,rまででこれってカードありますか?
>>696 デッキ
ラグナ、アジルス、エーコ、フェアリー、ホムンクルス、かまいたち、主炎ピア、イフリート様
神族にはおいつけなくて、戦闘させてもらえないし、不死は硬くてとっぱできない(;_;)
>>698 資産は?
あと、絶対に使いたいカードがあれば教えて。
>>698 シールドがない3速で闇がラグナだけだと神族は厳しいかもなぁ・・・
相手の石の上、もしくはその付近で戦闘に入れれば戦闘せざるを得ないから
そういう展開に持って行くことを第一に。一度リードを奪ってしまえば
相手はこちらを迎撃せざるを得ないので向かってきてくれるようになる。
まぁ基本だし、相手はそれを避けようとするはずだけど
不死戦はかまいたちを大事に
堅いとはいっても純粋なダメージの弱点範囲ダメはかなり痛い
攻撃の先端が誰かに当たっていればいいので
壁の最後方から当てては攻撃範囲を外して下げる→当てる→下げるの繰り返しから
特殊を溜めてLv上げ。ラグナも固定ダメージなので、確実に落とせるよう
ミニMAPでしっかり狙う
シールドを入れればまた動きも変わるけど、アジルスかエーコ外す必要があるからなぁ
>>700 資産はマシュだとこれが ほとんどで・・
あとは、サキュバス、九尾の狐、ルシフェル、アザゼルさんくらいです。
サキュバス考えたんですけど、アジルスエーコはずすと・・みたいなかんじです。
702 :
ゲームセンター名無し:2011/10/26(水) 18:29:45.80 ID:sGneNmBdO
>>698 このゲームはアルカナを割って勝敗つけるから動画見て勉強しろよ
淡泊に追いかけてって割られてもしょーがないからな
頑張れ低称号
魔種ならどうしてもってこだわりが無い限りサキュは入れたほうが良いよ
三速シールドでATKDEFダウンと特殊も万能でスペックもいい
スタイルもいいしね
エーコとサキュバス入れ替えてみます
具合もいいときたもんだ
6−1ノーマル(ヴァンパイア)がクリアできません
どういった攻撃属性で行き、どの弱点属性はやめたほうがいいのか
また、戦術などを教えてください。
wikiみてもアバウトすぎてわかりませんでした。
>709
ありがとう!
>>711 この前ベリハクリアしたんだけれど、wiki見る限り編成同じかな。
相手は炎属性攻撃が少なく不死が多いので。「人獣光盛り」がおススメ。
自分はカムラ・メタトロン・ベヒーモス・ホワイトマンティス・【】ジャンヌ(W単スマ要員)
でやってたけれど、メタトロンは20コス人獣で良いし
ノーマルならベンチ要員の【】ジャンヌはいらないかな。
ただし最初の随行してるモルガンが炎属性でめんどいので最初に狙いましょう。
不死を瞬殺出来るのでブラウニー・ザンドマンは属性考えずに殴ればおk。
>>713 ありがとうございます
明日頑張ってみます
716 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 01:23:15.33 ID:bjR2WdvV0
初心者のための主武器講座
レイピア 今現在、主流の武器。溜まりが早く2体にダメージ与えられるので最強。ランカーはだいたいレイピアを持ってる。推奨される色は赤と緑。
剣 一撃でごっそり持っていけるが射程が短いので慣れが必要。溜まりが20コストぐらいなので毎ターンOKの打てるレイピアの方がどうしても便利。長所は硬い種族には便利な武器。確殺ラインから振ると幸せになれる。推奨される色は白、黒、黄色。
片手斧 産廃。正直これ持つなら両手をどうぞ。片手斧を極めし者が公爵なのでいろいろお察しを。
両手斧 メタ性の強い武器。ただし豆腐装甲になるのである程度育った主じゃないととオススメしない。単数攻撃多めのデッキに田の字させないとかいろいろ牽制が強い。OKの射程が長めでジンの特殊ぐらいある。溜まりは剣と同じくらい。
推奨される色は七色。ムカついた相手にどうぞ。今はハンデで強いらしいけど、どうせ修正されるんでそれに甘えるとバカをみる。
721 :
続き:2011/10/27(木) 05:41:21.39 ID:ghrF1++eO
槍 産廃二号。持つのは危険。
杖 ほぼ神4(アテナフレイの方)専用武器。個人的には何故単数スペックじゃないのか謎の武器(拡散使い魔は単数スペック)。修正待ち武器
総括 主人公は壁にする意味合いが強いので基本的には片手武器推奨。両手武器は通常の範囲より小さいので完全に両手武器を選ぶメリットが無いと思っていいレベル。
ただ、主人公のみでさばかなければならない相手だと両手武器は意外に輝く。後はみんな複数のぐるぐるデッキとかデッキ構成によってたまに選択される程度。
槍と片手斧はOKの範囲と威力の修正待ち。杖は楯を持てるようになるまで待ちましょう。
溜まりが遅くなるまではレイピア一強時代続くと思われます。ついでに魔種と人獸が強い環境なので余計にレイピアが強い。
なぜ魔種や人獸に強いかは知りたい人がいるなら書きます。
強化と共に使えば主両手斧はなかなか光るんだがね
剣かピアかは好みで選んでも良い気がする
剣は少数枚デッキに強く、ピアは6枚に強い
>921
超絶乙!ためになる。
出来れば理由もご教授ねがいたし。
推奨する色?何それ?
色とか初心者スレで書く書き方じゃないし
そもそもツッコミ所が多すぎる
これを信じる初心者の方が可哀想
>>725 俺は逆だがなー
小枚数デッキの時は複数枚落とされる弱点ピアキツイし
6枚以上の時はピン落としされる剣がツライ
レイピアは一つの戦い事に打てるのが強みです。
弱点OK一発が致命傷になりやすい魔種、人獸にとっては常に打たれのは非常にきついです。
例えばレイピア+スプリガンでほぼ一乙確定ですし、
魔種なら一殴り→レイピア→ピンダメでフェアリーはまず落ちます。
レイピア一発打てるだけかなり戦局が変わります。
魔種や人獸は足が早いですが、攻撃の届く範囲ならまず逃げ切れません。
さらに剣だと一人のみなので一乙しても他にダメージが入ってなくてすぐに出撃してくるなんて事もあります。レイピアなら二人は入るので主+狙いたい使い魔ができます(主人公は常に出さなければならないので弱らせたい)。
次に不死、海種、神族。
これらの種族は基本的にディフェンスよりのステータスなのでレイピアの一発の重みが薄くなります。
パーティによっては特殊が切れたら「最低保障(5)しか入らない…」なんて事もあります。
しかし鈍足なので一乙に対する重みが違います(ゲートに帰るのが遅くなる)。
なので剣の一振りで確実に倒すのが特に有効になります。
神はちょっと特殊でバランスの良いスペック+四速が多い種族なのでレイピアの方がいい気がしますが、今の神は低枚数じゃないと火力が出ないので一乙有効になります。
さらにセラ天がいるので中途半端なダメージだと回復されてしまいます。
剣の場合確殺ラインが高いので早めに回復しなければなりません。と有利な状況に持ち込み安いので剣の方が基本的にはいいです。
まぁ、これは基本の話しなんで。デッキによっては逆になったりもするんです。
あくまでも参考程度にどうぞ。
まとまりの無い文章ですまんね。途中で面倒くさくなったw
まぁ、とりあえずレイピア持てやって言う話。
>>729 まぁ、確かに分かりにくい書き方かもな。すまんね。
あと出来ればその間違いを書いて欲しいんだ。
俺も間違いが発見できて嬉しいし。
所詮珠15しか持ってないパンピーだし。
ピアは低Defの人獣や魔種にも結構刺さる
剣は高Defになりがちな神海不死に刺さる
みたいな認識でいいんじゃない?
あとは自分の速度が低いなら射程長いピアがいいとか
王だけど武器の色とか言われて「え?武器カラーで基本スペック違うのかな」とか隠し要素があるのかと思ったわ
七色って何って思ったが、足りない属性入れろってことでいいんだよな
両手斧は号令や強化が多い魔種や海種とは相性いいと思うんだ
>>735 あってるよ。
足りない種族って言う意味だよ。
補足するね
色
赤→炎
白→光
黒→闇
黄→雷
緑→撃
七色→全部
こういうの古参プレイヤーじゃなきゃわからんよね。
他に分かんない用語ある?
そういうの良いから今まかり通ってる用語で話してくれ
何で噛みつかれてるか分からんのだがw
じゃあもう書きこまんね。
パンピー過ぎるから黙れってことだよ。
言わせんな恥ずかしい。
もし
>>740が的外れなこといってるなら補足してほしいです。
>>729も突っ込みどころ多いって言ってるけど突っ込んでないし、
初心者としてはただ叩きたい人が叩いてるだけなんだと思って
>>740の考えを鵜呑みにしてしまいます。
ROMってる初心者としては煽りや叩きレスよりは、よっぽど有益な情報だったんだが…
>>742と同じく、間違ってるなら指摘してくれよって思う。回答者に去られると困るし。
魔使ってるけど剣の方が厄介に感じるなぁ。
突破したいターンにレイジングスラッシュが痛い。
ピアの場合は確殺ミス多いからサクリUでリカバリー出来る。
まぁレイピア・片手剣・両手斧
から選んでいれば初心者は問題ないよ
主人公を壁よりに使うならレイピアか片手剣
後方にさげてある程度火力として使ったりもするなら両手斧がいい
初心者によって癖はまちまちだから一概にコレ!とは言えない。
間違いなくいえることはOVERKILLを腐らせてしまうぐらいなら
ピアか両手斧もって少しでも当てたほうがいい。からぶりー!があるなら片手剣はお勧めできない
746 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 13:49:16.80 ID:bjR2WdvV0
弱点や武器選択が分からないって全国対戦では論外だからまずストーリーやれよ初心者は
1体落としやHP管理の練習にもなるしなー
弱体の特殊について質問させて下さい。
例えば、キュベレーと嘆きの皇竜(青)の特殊を一体にかけた場合、
相手のDFEが弱体化する数値は、
=元のDFE×(1−キュベ弱体率)
×(1−嘆き弱体率)
それとも
=元のDFE−(元のDFE×キュベ弱体率)
−(元のDFE×嘆き弱体率)
のどちらで計算するのでしょうか?
分かりづらくて申し訳ありませんが、教えて下さい。
宜しくお願いします。
40%減を二つ重ねがけしたら元の36%になるんじゃなくて、元の20%になる。
749 :
747:2011/10/27(木) 15:05:15.70 ID:bfh2nNTq0
>>748 ありがとうございました。じゃあ、かなり減るんですね。
750 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 15:42:29.87 ID:gNhWLRqxO
つか分からなかったらこんな低称号馬鹿が集まる所より無料ガイドブックやアマゾンとかで売ってるガイドブック買えばいいだろ
ここですべての情報を集めようとしてるのが間違い
最近はじめました( ´∀`)
戦ってるうちに、カメラがどんどん使い魔に寄って来ちゃって
拡散パーティーなのに、自分の射程がカメラのフレームから消えちゃってますw
なにこれ、近いwwwwむずかしいwwww
どうすれば、最大広角まで上空カメラを引けるでしょうか。
あと、自分の対戦動画を録画していて思ったのですが、
使い魔の体力ゲージが、棒グラフだったり、円グラフだったりします。
どこかで設定できますか?
>>751 ゲージ切り替えは戦闘中にスタートボタンね
カメラは黄色いボタンをながおしで切り替えられるよ
体力表記は黄色いボタンをかちかちおしたればええ
>>752 >>753 おおっ!そうでしたか!兄者たち!
ありがとうございます!早速やってみます!(∩´∀`)∩ワーイ
だがちょっと待って欲しい
本当の初心者は使いたい武器の使いたい属性がなかったりするんだぜ?
属性で選ぶと槍しかない、とか
復攻高コスにダッキとテスカ掛けるならどっちがいいのかわかりますか?
攻撃力と防御力次第
>>760 バハ【】妖精のptにダッキかテスカかで迷ってるんです
属性は考えなくてもいいです
テスカは本人の攻撃が遅すぎて
使うのを躊躇うレベル
>>755 揃ってない初心者なら攻撃力が高い剣かピアで好きな色を持てばいいよ
武器論争だが剣を勧める
>>652だ
ランカーの武器は高レベルのOKが打てるのと通常時の攻撃精度が高いのでピアで問題ない
ところがピアは非弱点だとゴミなんだよ
てなわけで低称号なら剣オススメ、属性は好きなの持て
ちなみに同族狩りや(一種族分の属性を欠く)三色デッキは美しくない派
必要以上の属性の上乗せは別属性への弱体化を意味する
たまにしか相手に出なくても、属性が足りなくて負けるのが精神衛生上好ましくない
他人は持っても構わないけど
>>762 好きなほう使えよ
単発当たりのダメージを上げるかヘイスト効果による攻撃回数向上を取るか
非弱点だった場合を考えて俺ならリントブルムだな
ちなみにダッキ使った場合は攻撃が速すぎて逃げられなくなったりするから、撤退のためカード方向を変える場合はいつもより気持ち早めに
>>755 槍選ぶくらいならデッキを見直すべき。上級者のハンデとして相応しいくらい主が役に立たなくなる
あれは参ったわ・・・特殊が使えないだけでああもきついとは
>>761 招待していただけました
招待していただいた方、ありがとうございます!
6-1クリアできました
が、6-2でまた躓きました
パーティ
玄武
エキドナ
ギガス
那須与一
主・海種(エキドナで回復用)
リタゲU・キュアオール・背徳の騎士
エキドナ・玄武・ギガスで出撃 ギリギリエクセ取れるから中央アルカナ半分くらい割ったら帰り際に自中央アルカナに玄武罠設置
ゲートから出てアルカナシールド復旧したあたりで相手全員罠の射程内に入るので罠発動→エクセ取ったらエキドナで回復しつつ右上アルカナへ
そこで出来る限り攻撃したらリタゲU 玄武を那須に変え出撃
そこからあまり覚えてないのですがいつもラストアルカナ半分減らしたところで使い魔ボロボロになり自分のアルカナ割られて終わります
何かコツのようなものはなにかありませんか?
4速単スマ
>>774 エクセとらないでいいから闇属性でアスラ殴って速攻で倒して戻る
で、パーティーチェンジして再度出撃して少しずつ割る。これを繰り返せ
属性は闇のみでいい。まぁ対象強化とか全体弱体とかなら闇じゃなくてもいいけど
デッキ作ったらもう一回ここに書き込んで
>>775 >>776 ありがとうございます
闇の散以外のものが
エキドナ
黒獅子
ファウスト博士
トリフィド
ガルーダ
それと2速でスカルドラゴンが居ます
さすがに2速はまずいのでスカルドラゴン以外の5枚でコストが後1残りました
一応レアでは那須与一、アフロディーネがいます。
使えそうな線で行くとスピードうpのニュックもいますがこちらは散になりますね。
どちらを入れたらよいでしょうか?
778 :
ゲームセンター名無し:2011/10/27(木) 23:44:13.30 ID:1fmnnKYS0
>>777 単スマ出来るなら与一、出来なければアフロかな?
NESYSカード3枚使い切ったけど、URでないorz
URってどのくらいで出るの?
すいません、
>>777ですがファウスト博士が散攻撃でした
コス1空いたのですが、
単ゴブリンアーチャー(範囲内撃弱点付加)
散タイラント(相手使い魔二体防御・特殊ゲージ低下)
単かまいたち
散ファウスト博士
アフロ
ホムンクルス
の中で入れるとしたら何がいいですかね?
質問多くてすいません
>>779 ありがとうございます
その枠には与一を入れたいと思います
>>780 3パック(150枚)に1枚って聞いたことがある
ただカートン開けた人がいるわけでもないし正直わかんね
出る時は出るし出ない時は100回連続でやっても出ないとしか
784 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:00:45.98 ID:VlBDt854O
>>780 文句言うのにネシス3枚って少なすぎるだろwww
頑張れ
>>780 1、SRが出るまでひいているか?URの位置は大体旧SRの位置
2、パックはじめに入ってること多い パック切れからを見逃していないか?
3、疑ってはいけないところだが、レア抜きされていないか?
上記三点気にしながら毎回3000円でSRまで見て帰ってるけど
URは2ネシスに一枚は見れてるぜ。頑張れ!初心者にこそステラとかマッドハッターあたるといいね!
ビギナーズラックなんてなかった
皆さんどうもです
毎回、R以上はしてるんですけど・・
1/150ならもうちょい頑張ります。
狙うよりは買った方が早いと思うが
789 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 01:46:47.44 ID:VlBDt854O
たしかに今はバージョンして三ヶ月経つからURもどーしても欲しいから買った方がいい
が無くても問題ないから既存のカードで頑張るのが1番だと思うぞー
>>782 >>713だけれども、ストーリーモードは慣れも結構あるよ。
自分も最終的にクリアしたデッキ使っても、最初は負けたりしてたし。
デッキは上でも言われてるように闇多めの単数かな。
自分は一応VHをノーライフ・閻魔大王・ドラゴンゾンビ・【】ジャンヌでやりました。
あと資産が無いから困ってるっぽいけれど、カードショップが身近にあるなら
数十円のカード買うのも手だよ。
何回も失敗するより安上がりになったりするし。
毎回SR出るまでとか、3000円までとかすごいやってるな
1プレイ5分だとしても2〜3時間くらい台にいるの?
俺は4〜8回くらいのプレイで満足しちゃうからあんまSRで無いんだよな・・・
俺がやってるとこは後ろに4人以上並ぶとかザラにあるから連続でできないからうらやましい
ギリギリの攻防続けてると精神的にも、6プレイくらいで疲れるわ。
つか、足エコノミー症候群にならね?
>>791 LOVのために節約し稼ぎ、LOVで散財してるからな・・
大体2時間ぐらいだよ 全国4~6戦 休憩シャドラ2~4 ×nって感じかな
無制限台な上ほとんど人も並ばない我がホームだからできるのかもしれん
>>787 どうしてもURを自引きしたいならRではなくSR見るまでは粘るんだ。
ただURがひきたいのではなく特定のURがほしいのなら他者も言ってるが
ショップでの購入を検討したほうが良い。
字引したいってんなら毎回最低でもSR見たら帰るようにするんだ
そのうちURに化けたのに出会えるはずさ! クロノスとかウラヌスだったら、まぁその、どんまいな!
俺の嫁はコモンのメリーウィドウだからRが出なくても問題ない。
>>790 (携帯カキコ)ありがとうございます
何度もやることが一番いいですか、わかりました
色々試してそれでもダメならまたここに戻ってきますね
本スレでも聞いたのですがここの方がいいと言われたので
バハムートを貰ったので始めようと思うのですが「これはあった方がいい」といったカードはありますか?
バハムートを使うのなら魔種になるだろうから、とりあえずフェアリーは必須。【】フェアリーでも可。
あとはスターターに入ってるかまいたちも十分強い。
あとは適当に魔種の引いたカードを入れていけばいいんじゃないかな。
属性が偏らないように気をつけて
多分すぐ引けるコモンカードのホムンクルスもバハムート使うならおすすめ
降魔はとりあえずはなんでもいい
使いやすいのは静謐の担い手とかかな。引きやすいしリサボに入ってたりする
ある程度ストーリーやって全国やろう!って思ったらちょっと値段張るけどサキュバスとエーコが強くておすすめ
バハ・サキュ・エーコ・ホム・フェアリー・かまいたちの構成で充分ガチデッキになれる
>>792 >つか、足エコノミー症候群にならね?
すぐ血流悪くなるのはデブだけですよ^ω^
座らず立ってプレイする人もたまに見かけるな
チュートリアルでアテナを引いた俺はビギナーズラックあったんだな…
アテナ引いたけど使っちゃったんだよな・・・
それ以来引いてない
普通に座ってると動きにくいから前屈みになってるな
筐体の足元にもう少しスペースがほしいわ
ドラキュラ、ジル・ド・レイ、源義経、リッチ、ジャンヌ 降魔:罪人 主撃
というデッキを使っているのですが
罠を使うのは初めてで狙いどころがイマイチわかりません
アルカナ・施設上以外に置く時のコツかなにかあれば教えて下さい
809 :
自演じゃない雷帝:2011/10/28(金) 17:32:37.16 ID:jcXBkXMp0
>>808 敵がはまってくれそうな所を想定しろ
アルカナも相手側に置いたり自分側に置いたりと状況で変わってくるからな
施設も封印されるって分かった時しか置くなよ?
応援してるから実践積んで頑張れ
対人戦なんだから負けるのも当然だぞ
その罪人は罠方向に引っ張るために入れたんじゃないのか?
だれかsns招待お願いします
lovmgs@yahoo.co.jp
なるほど、罪人で罠の方に引き寄せてドカンか。
>>809,
>>810 返信ありがとうございます
罪人も常時出てるわけではないですが、狙ってみようと思います
814 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 23:16:54.74 ID:7yhsKZdS0
815 :
sage:2011/10/28(金) 23:17:45.89 ID:7yhsKZdS0
sage忘れました…
sageはメールのとこで名前は空欄でいいと思うよ。
2ch専ブラもおすすめだよ。
817 :
ゲームセンター名無し:2011/10/28(金) 23:23:32.78 ID:jcXBkXMp0
LoV-SNSは6000人以上参加してる招待制の無料SNSだが
頻繁にプレイしたり他人の日記に沢山コメントしないとお前らの日記にコメントなんて滅多にこねーからな
自分から積極的にいけよ
http://lovsns.sns-park.com/ あとここの管理人はログイン画像そろそろ変えろよ
>>817 sageはメールのとこで名前は空欄でいいと思うよ。
2ch専ブラもおすすめだよ。
SNS入ったら何か良い事あるの?
>>817 あれ誰なのか未だにわからん
右がリリスな気もしなくもないが
サキュバス、テティス、リリスだったけ
誰かが投稿したのを管理人がそのまま採用した
義経が欲しい子爵なりたての俺
申し訳ないです・・迷惑メールに入ってました!失礼しました!
>>837 ぽいぽい
ゲストの影響かな 新規が増えるのはうれしい
839 :
ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 10:25:02.41 ID:8ZWXY5Yw0
登録してinしようと思ったらログインエラー
パスワードもNNもミスってないけど、一応変更してinしようとしたら正しい値を入れてください・・・
もうだめーぽorz
大杉ワロタ
844 :
ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 14:07:19.98 ID:vUzNAFxH0
雷単のクソは黙ってろボケ
デッキ診断お願いします。
・那須与一
・服部半蔵
・マグス
・オークドクター
・ヨルムンガンド
後一枚チェシャ猫かカマプアアで迷ってますどっちがいいですか?
降魔とUSもオススメありますか?
質問なのですが
【奔放】アリスの特殊でDOWNしているDFを
オセロメーの特殊で元に戻すことはできますか?
千円くらいで買えてそこそこ戦える魔種デッキあったら教えてください
そうだな、とりあえず1000円もあればラグナ、エーコ、サキュバスあたりは揃えられるから
そのあとは人気使い魔とかいれてみたら?
>>848 フェアリー サキュバス パンドラ ホムンクルス シヴ山 ダッキ
シヴ山強いからまじおすすめ。
>>848 バハムート 闇の王 ニコルボーラス 【】フェアリー ホムンクルス 主光 覆滅
バハムート+闇の王+フェアリーを軸にして残りを
15コスト2枚か20+10コストで組めばそれなりのデッキになる
>>846 オークドクターを抜いてアリスを入れた方がいいと思うけど
なんでオークドクター入れてるのか分からないからアドバイスしづらい
>>847 できるけどオセロメーの特殊はオセロメー自身にはかけられないから扱いが難しい
>>848 フェアリーとサキュバス買って複攻中心の6枚型にすればいい感じになると思う
新表記サキュは高いから旧表記な
>>852 解答ありがとうございます
オークドクターはダメですかね?
戦闘で勝てないから、アルカナ入れて制圧で頑張ろうと思ったんですけど…
人獣の資産があまりなくラースジャイアントくらいしか主力使い魔がいないんですがラースジャイアントを使うとしたらどんなデッキがいいですか?
>>854 オークドクターを使ってみればわかるが、予想以上に遅いから相手に常に回り込まれる上、戦闘向けの特殊でもない高コスを軸にするのは危険
アルカナ入りを簡単に通してなんてくれないし、逃げる時もそれだけ残されてやっと帰還する頃には相手が自陣アルカナに…なんてこともある
>>854 ラースジャイアントはリディアと組ませるといいかな
ラースジャイアント、リディア、白虎、アラケス、アマゾネス、主雷、降魔麒麟
でいいと思う
>>854 ラージャン カムラナート アラケス アマゾネス カマプアア
ラージャン リディアorホワイトマンティス アラケス 【】アサシン カマプアア アマゾネス
ラージャン持ってるならラージャンメインで組んだ方が全然強いよ
降魔は持ってるなら蒼天か静謐がいいと思う
ジャンヌって開幕つれてって特殊うてる?
>>859 まっすぐぶつからなければ充分打てる
15コストより早い
SNS初心者なんだがみなさんはどうやって勉強してるんだ?
865 :
858:2011/10/30(日) 01:24:58.19 ID:FDxD6B4N0
>>863 メール確認しました、早速登録させてもらいます。
ありがとう!
>>863 ありがとうございます。
がんばります!
867 :
ゲームセンター名無し:2011/10/30(日) 02:31:48.11 ID:Q9vp5fp00
初心者は毎日ゲーセン行って頂上決戦見て動きの勉強しろ
ハンドスキルもないパズルも分かってないじゃ対人戦は当然勝てないぞー
頑張れ
サーガとアクアナイトについて質問なんですが、
アクアナイトをかけた相手(DEF10)にサーガをかけると、相手DEF1、サーガDEF10アップになるんでしょうか?
それともレベルに応じてしっかりDEFアップするんでしょうか?
また、サーガをかけて相手のDEFが1になった後にアクアナイトをかけると、相手のDEFは上がってしまうのでしょうか?
それと、アクアナイトのDEFペーストは種族ボーナスと防具のアップ分も含まれるのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>867 パズルが理解不足のせいか、相手に振り回されて気付くとリードされて負けてます…。
最初に割るべき石とか、これだけは覚えとけっていうテクニックはありますかね?
>>869 パズルってのは要するに読み合いのことだから、これっていうテクニックはないんじゃないかな
全国で経験積むか、頂上決戦とかニコ動で「最終的にはどうなるか」を予想しながら見るのが一番勉強になると思うよ
あと相手の編成で大まかに突破できる、突破されるってのを鑑みてムーブを考えるってところ?
まぁ俺も細かいところがよくわからんが
攻撃範囲があるからここまで腕の差が現れるゲームも珍しいなと思う今日この頃
それにしても相手デュラハンが鬱陶しかった。上手く使われたともいう。
それにしてもどこで喋ってるんだ
相談させて下さい。
四魔デッキ、主光両手、降魔イフリート なのですが
帽子屋か佐々木入り不死
アジュダヤ海【属性落ちしてますが】
上記が壊滅的に勝てず、立ち回りや気をつけるポイント等ありましたらご教授下さい。
>>869>>870 パズルは読み合いじゃない
特殊やUSを含めた合理的・効率的な最善手となる立ち回りパターン、定石のようなものと考えればいい
アルカナスキル持ちやシールド持ち、罠持ち、テレポ・リリアナ・ウラヌスやバリオスのような特殊持ちがいる、USにシーリング・アウェイク・クロノフリーズ等がある場合、放置すると逆転の可能性があるので放置できない
とは言え脳筋的に追ってもそれを加味して罠なり特殊なりを使ってくるので相手のそれを上回る展開力が必要
初心者は開幕中央でぶつかることが多いが、まずは端に流れたり、それを追ったりすることで立ち回りを覚えるといい
相手より早めに帰還しながら、次のPTでどう動くか、また同時に相手はどのPTでどう動いてくるかを考える
例えば追い返された場合も次のPTでおいかけるか、それとも別のゲートから出て石に向かうか、シールドを取るか、など考えておく
追い返した場合も次の相手PTと痛み分けできるか、特殊が溜まってなければ引きながら戦うか、逆に他の石に向かうか、などを考える
もちろんある程度の経験は必要なので、おいおい理解できると思うが、行動に対する理由を明確にできるようになれば理解も早くなるだろう
以前に序盤の簡単な初心者用シーケンスを書いたんだが見たい人いるかい?
ぜひお願いします
>>874 そもそも四魔は不死と海種は厳しい
撃武器持って魔種を確実にするか、光・雷武器の光・雷降魔とするのがいい
属性落ちもなんなので
光片手剣に麒麟はどうだろうか
とにかく二人以上落ちないこと(特に開幕)と、レベル制特殊を育てることを念頭に
序盤戦のシーケンス
前提:
・相手のシールド枚数を数えておく
・リペア・サーチは考慮外
・一般的な戦闘構成同士と考え、リリアナとかテレポも考慮外
○開幕
今のPTでシールド取れる?
┣y 相手のシールドが多い?
┃┣y 相手を止める
┃┗n シールド側に釣る
┗n 相手はシールド取れる?
┣y 相手を止める
┗n シールド側に釣る
○開幕終了(中央)
継続戦闘できる?
┣y シールド持ってる?
┃┣y ○シールド封印へ
┃┗n そのまま割って待つ、相手は向かってくる?
┃ ┣y 相手PTは足が早い?
┃ ┃┣y 割りながら応戦
┃ ┃┗n 相手はシールド持ってる?
┃ ┃ ┣y 割りながら応戦
┃ ┃ ┗n 端石へ移動して割りながら応戦
┃ ┗n 相手を追って戦闘
┗n 帰還して○痛み分け後へ
○開幕終了(端)
継続戦闘できる?
┣y シールド持ってる?
┃┣y ○シールド封印へ
┃┗n 割れるなら一回以上割った後に中央へ向かう、○開幕終了(中央)へ
┗n 相手はシールド持ってる?
┣y 割れるなら一回以上割った後に中央へ向かう、○開幕終了(中央)へ
┗n 割り切って中央へ
○シールド封印
封印妨害されそう?
┣y 相手は中央から出た?
┃┣y なるべく封印して右石へ
┃┗n なるべく封印して中央へ
┗n 封印完了、右石へ
○痛み分け後
相手より先に出撃できる?
┣y シールド封印してる?
┃┣y 左から出て左石を割る
┃┗n 相手PTはシールド持ってる?
┃ ┣y 中央から出て、中央が割れるなら割って相手に向かう
┃ ┗n 割れてない端から出るor中央から出て割る
┗n なるべく早く出て、相手を止める
○開幕壊滅
相手は石を割ってる?
┣y 相手は足が早いか同じ?
┃┣y 中央から出る、相手は瀕死?
┃┃┣y おいかけて追い払って○開幕終了(中央)or(端)へ
┃┃┗n 中央石を割って待つ、相手が帰還したら○開幕終了(中央)へ
┗n 施設封印された?
┣y 端から出て施設解除後(完全でなくてもよい)、おいかける
┗n 相手は帰還した、こちらは4人パーティ?
┣y ○痛み分け後へ
┗n 施設封印できるなら施設封印、応戦できそうなら応戦して復活時間を稼ぎ帰還、○開幕壊滅へ
本当に簡単なものなので、状況によって異なるだろうし、考え方も違うところがあるだろう
自分なりのシーケンスを作ってみてくれ
>>868 後者は含む
あくまで現在の守備力をペーストする
前者はわからん
相手の守備力は1になるが30上がるのかな?
全カードの能力スキル全部頭に入ってないとダメ?
やってるうちに入ってくるでしょ
参考になったわ
ありがとう
>>882 パーティー選択画面でロックボタン押したら相手パーティーのスキル見れるよ
>>885 右のボタンか。ありがとう
まだ全国出た事ないんだよね
ストーリーノーマルくらいクリアしてからがいいかな?
>>868 DEFダウンは例えばサーガのレベル1だったら、「DEF-30」というステータス異常を与える、というイメージ。
だからサーガかけて仮に相手DEFが1になった後にアクアナイトでペーストしても、
「相手の基本値変動」に加えて「DEF-30」のステータス異常も残ってるから、上がるようなことはない。
サーガの吸収量が相手のDEF下限値を超えた場合も、「DEF-30」という異常を与えることには変わりはない。
与えたダウン値に応じてサーガのDEFが上がるから、当然しっかり30アップする。
まあ試したことないから実際どうなるかわかんないけど、今までのLOVの形式からすればこうなるはず。
やったことある人いたら俺も気になるから実際どうなったか教えてくれ。
作品単狙うなら拾えるところをしっかり拾うのが一番いい
属性落ちとか気にしてたら安定して負けると思う
現環境なら魔種と人獣をきっちり拾えたらそれなりに勝率でるよ
あいてのDEFは1になります
さらにサーガはDEF30アップします
アクアナイトは元々のDEFを変動させる特殊技なのでどっちを先にうっても結果は変わりません
撤退に多少の時間が掛かるのも計算にいれ無いと駄目だね
一時離脱するときはその辺も計算にいれないとやばいな、今日それで全滅して余計なアルカナダメージを追ってしまった。
>>886 カード資産かな。
個人的にストーリーは、ダークアリスで躓く。
負けてもシナリオより経験値が多いので、後々の事を考えて全国デビューした方が良いで。
>>891 d!
今ノーマル九尾のところだし、次行った時にでも全国ちょろっとチャレンジしてみる!
全国は負けてもストーリーより経験値もらえるのか。
資産もないしネシス使いきるまで1-1でもやろうかと思ったけど、ストーリークリアしたら挑戦もありかな
【祝福】テティスの効果って対象の使い魔が死滅するまでと書いてあるけど、
対象使い魔がストックプレイスに戻ったりしても効果切れないですよね?
切れるって書いてないから切れない
相手が居座りを選択した時にシールドをとる&特殊が溜まるまで逃げ回る
という行動を選択したとき、シールドとられるのは仕方ないとして、
逃げ回られた時はどうしたら良いでしょうか?
ワグナスメインのデッキを作りたいのですが、いまいち上手く作れないのでアドバイスを頂きたいです。
資産提示してもよろしいでしょうか?
好きなように
>>897 どうしたらって追うか帰るかしかないだろ
神族資産は
・ワグナス
・セルケト
・ブリジット
・関羽
・ベンヌ
・ゲブ
・やまたのおろち
・フレイ
・アルゴス
・ティール
・ミネルバ
・スリュム
・ガネーシャ
・ポポイ
です。
ワグナス、ポポイ、アルゴス
やまた、アフロ(ブリジット)
炎主
アウェイク、サクリU
降魔は好み。ワグナスの連環とコンボすればどれも効果的
火力足りないから覆滅とか良いかも。UCだし
アフロは汎用性高いから出来れば揃えておくと良いよー
>>901 アドバイスありがとうございます!
アフロディテですか…あまり値段が高くなければ買おうと思います。
903 :
897:2011/10/30(日) 23:58:05.54 ID:Mlc42Azo0
>899
自分:ゲート内
相手:シールド付近
これを前提でお願いします。
シールドをとられたらシールド修復を優先すればアルカナを割られますし、
相手を追いかけることに優先すればシールドは封印されたまま。
逃げるからといって自分が中央アルカナを割る行動に出ると左右どちらかのアルカナをとられる気がしますし。
結局どう行動をするのが一番負担を小さくできるのかわかりません。
>>901 すみません、他の種族のウルトラレア以外で「これがあったら入れとけ」ってカードがあったら教えて頂きたいです。
>>902 近ければ投げれるが…
割と古いカードだし、旧表記でも良いならかなり安く手に入るはず
>>903 早く左から出て阻止する
相手が真ん中に逃げるようなら盾直してから追う
>>905 基本的に見た目は気にしないので買ってみようと思います。
アドバイスありがとうございました!がんばります
>>906 そうですか…なら神族単でがんばろうと思います
>>904 種族は揃えてデッキ組んだ方が扱いやすいしステータスにボーナスも付くし称号も出る。
同じ種族だと特殊技の効果が上がったりもする。
例えばポポイとかがそう。
909 :
897:2011/10/31(月) 00:32:08.27 ID:G0lVYXsF0
910 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 00:58:33.86 ID:BQZmI25i0
デッキ診断お願いします
オーディン
アフロディーテ
セラの天使
イシス
バリオス
自分なりにバランスよく作ったつもりなんですけど
はじめたばかりだから下手糞なのか5勝7敗です…
特殊対象外の敵にレナスの特殊ってうてるの?
特殊対象外だから当たらない
レナスに限らず雲散系も全部そう
>>910 主が撃か炎なんだろうけど、それだとどっちかが薄くてきつそうな気がするなぁ。
>>910 その場合主炎背徳とかが安定するかね?US含め不安要素とか負けた相手とかしっかり書いてくれないと困る
なんつーか上でシーケンス上げた奴いるけど
その通りにゲームして面白いのかね、パズルがどうとか言ってるけどさ。
まぁ楽しみ方は人それぞれだし相手からすればケチつけられる筋合いもないと思うが
普通に気持ち悪いと俺は思ったよ。
>>910 オーディン→関羽
セラ天→メタトロン(ミネルバ、レナス、アルゴス)
イシスかバリオスどっちか→パールヴァティー
初心者は固まって戦うクセがあるから、高コスト複攻とか複攻+強化号令で殴ると大体有利になるし
ピン狙いができない人が30コスト単攻を入れると大体不利になる
ピン狙いとか体力管理とかを初心者にいきなりやれって言ったってできるワケないしできなくて当然
あんまり勝てないようなら魔種に切り替えた方が勝てるかも
夢の国の話に入ったらヘルが目覚めなくなっごめん
魔種のコス20ってマールト、アゼルス以外にオススメっているかしら?
また間違えた!アジルスか!
鯵留守で覚えるしかないのか!
>>916 その考え方で勝ててるならそれでもいいんじゃないの
このゲームお互いにある程度知識持ってたら頭使わないとそんな簡単に勝てないんだけど
三国戦国から来たのですが、異種トレ出来そうな場所はないですか?
>>916 釣りかもしれんがこういった情報がLoVには少なすぎるから非常に大事だと思うぞ
ある程度LoVに慣れてきたららどう動けばいいかという疑問が出てくるから指標としてもこれは優秀だよ
LoV初心者のころはパズルだとか立ち回りだとかの情報が分散しすぎてて
動画みたり2chやゆゆ亭ブログのログあさって情報あさってたからな
そもそも善意でやってくれた人に対して気持ち悪いとかないわ
節子それ15や
929 :
896:2011/10/31(月) 18:29:39.06 ID:6/MwIa1GO
親切な方、ご招待いただきありがとうございました。
誰か教えてください。
今日スターターパックだけ買ってきてnesysカードを登録しようとしたら有効なシリアルnoではありませんって出たんだが、一回プレイして名前登録しないと駄目なのかな?
日本語で頼む
LoV.netの話なら、プレイしないとダメだと思う
Lov.netではないです。
LovRe2メンバーズサイトでNESYS ID登録のページでカード(未使用)に記載されてる番号を入力したら有効じゃないと言われました。
そりゃスクエニ側にデータ無いんだからどうしようもないだろう
スクエニメンバーズだろ?1回プレイしてデータ作らないとダメじゃね
>>934 携帯用メンバーズサイトをブックマしといて1プレイしてすぐ登録すればいい
PPもったいないしな
938 :
ゲームセンター名無し:2011/10/31(月) 21:11:29.99 ID:UkS560SkO
>>931 プレイしろ、話はそれからだ
初心者は最初ストーリークリアしろよ
頑張れ
>>937 それでやってみようと思います。ありがとうございました。
有効じゃないって言われたんでてっきりカード側に問題があるのかと心配してました。
例えば他の人がシリアル登録するときに間違って入力してしまい、それがたまたま私のidだったとか。。。
>>937 1playで切り上げる意味無いだろ
登録するまでのPPも登録後に入るんだから
自分に問題があるとは考えないんだなw
いるとこにはいるな〜
登録直後には反映されないけど次の日ぐらいには登録前の分が追加されてたな>PP
>>940 マジか
俺ネシス変な作り方してたから分からんかった、すまそ
入らねえよwwww
>>946 昔は出来た少なくともUVまでは出来たはず
今は知らんが
モバイルポイントと勘違いしてるんだろ
MPも入会前のプレイ分は入ってないけどね。
入会時400だか固定で入ってるけど。
952 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 00:12:30.18 ID:kvIh/k6L0
どなたか
>>922もおねがいできませんでしょうか・・・
954 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 00:58:44.43 ID:dShnY3blO
956 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 01:18:47.55 ID:dShnY3blO
使うデッキの弱点属性の武器を主人公が持つことがダメな理由ってなんですか?
958 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 03:54:59.11 ID:GxBG08XtO
>>957 過去レス全部読み返せば悪い理由なんてないだろーが
ジンアリスの使い方を教えてください
またカマぷ与一 か カマぷオセロで迷うのですがどちらが良いでしょうか?
>>959 シールドムーブが必要ならばカマプ与一
そうでなければカマプオセロでよいのでは?
ちなみにジンアリスだけではデッキの内容が不透明なので構成全部書いたほうがアドバイスもらいやすいと思いますよ。
965 :
959:2011/11/01(火) 07:53:48.88 ID:38gFpLYu0
ジン アリス 義経 カマプ 与一 主光 背徳
を使ってます
アリス与一の特殊でヤシュベヒと殴り合って負けたりするので、絶対的ではないのかなと思いオセロかなと
強いとは聞くのですが、どういった動きが強いのかが分かりません
>>965 ヤシュトラ・エーコタイプの特殊に複攻化を合わせると競り負け易い。
与一の一番の強みは3速シールドなこと。
動きの幅が凄く増える。
オセロメーの強みは勿論相手のフルコンを潰せること。
アリス背徳、フェアリーアジルス、嘆き・ケフ関羽のサクリ降魔潰しも潰せる。
人獣の4速機動に慣れてるなら良いけど、
シールド無しデッキは常に相手を追い掛ける必要があるから使ってて疲れるw
2日前に始めました。LOV自体も初めてなので分からない事が多いです。
【デッキ】神単 A:オシリス メタトロン セラの天使 B:ラムウ パワーズ
【称号レベル】 分からないです…。ストーリーのみ進行。全国未プレイ
【資産】 余りないです。他の神族はフレイしかないです。
【コンセプト】 mtgをやっているので、セラは使いたいです!
【診断理由】 ストーリー4のボスが毎回時間切れで倒しきれません。(移動によくミスりますが…)
このデッキでも火力は十分足りているのでしょうか?
また、5体→6体にしたいのですが、先輩方のIN・OUT案をお願いします。
>>966 送りました。初めてだけど出来てるはず・・・はず
970 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 08:53:49.17 ID:s0SzHy7YO
968です。
降魔は蒼天です。
>>963 送りました。
一緒に報告すればよかったですね。レス消費すみません
>>970、972
助かりました
ありがとうございます
>>953 ありがとうございます!
近くのカードショップに四魔貴族売ってない…orz
976 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 10:48:36.47 ID:4loXnJbA0
>>968 ストーリーならまず使い魔の攻撃範囲は単に揃えるといいです。
種族も無理に統一しなくてもいいので、ボスの弱点をつける高ATK
単攻使い魔を揃えるのがいいかと。
ストーリー4ってことは九尾ですかね、それなら落ち着いて
分身を一体ずつ倒していって、全部倒すと本体が弱体する
のでそれを殴るを繰り返せばいけるかと。
>>977 なるほど…単体火力重視なのですね。
分身無視してたかもしれません…汗
積極的に倒してみます!
ありがとうございました!
>>979 俺も携帯で出先なのでスレ立てが夜になりそうです。
神がいらっしゃれば、代理スレ立てをお願いします。
じゃあ行ってみる
すいません。マッドハッターが手に入ったので使いたいのですが
テンプレを教えて下さい
不死にテンプレなどないと信じている
ハッター、キュベ、ハーロット、タナトス、ジャンヌ、主炎、静謐
が一番テンプレに近いかな
新スレ建ったからウメ
うめ
埋めるぞー
996 :
ゲームセンター名無し:2011/11/01(火) 20:43:36.18 ID:4Nez1yFh0
皆様こんにちわ。最近はじめだかりで、ちょっと気になったので質問させて下さい。
ニコ動で初心者は使い魔は6体がいいとあったのですが、30コストの使い魔を入れると
どうしても使い魔が5体になりますが、初心者は30コストの使い魔を入れずに
使い魔6体の方がいいでしょうか?
算数も出来ないのか
質問したいのですが新スレにいくまで埋めでしょうか
じゃあ次スレで答えてくれ
ヌッ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。