【月一大会】LoV LORD of VERMILIONU256【マダ?】

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1ゲームセンター名無し
LORD of VERMILIONUはスクウェア・エニックスのアーケードカードゲーム です。
【LORD of VERMILIONU 公式HP】
http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/
◆10月27日 戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆07月26日 ver2.5「ULTIMATE Version」稼働開始!
◆12月08日 ver2.6「ULTIMATE Version 狂気ノ輪廻」稼動開始!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
http://wikiwiki.jp/lov/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov_card.html
分家
http://lovlion2.web.fc2.com/lov.html#
デッキデータバンク
http://www.liberalist.ne.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。
無理なら>>970へアルカナを譲渡
◆テンプレは>>2にもあります
◆前スレ
【奔放】LoV LORD of VERMILION Re:2 288【教唆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316600277/
2ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 07:31:47.07 ID:tVGSdDLi0
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313717865/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312990625/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313200344/
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ24
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314952747/
【LoV】LORD of VERMILION 不死スレ Lv18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313834440/
【LoV】LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284338729/
【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313570483/
【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ9【必読】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314242456/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314109763/
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308045911/
【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280137109/
LoV LORD of VERMILIONU川柳スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257825149/
【使い魔検索 分家】
http://lovlion2.web.fc2.com/lov.html
3ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 08:00:06.09 ID:tVGSdDLi0
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ Lv19
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315614998
【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315614998
4ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 08:01:31.33 ID:tVGSdDLi0
すみません、289スレ目です。
次に立てる人はご注意ください。
5ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 10:45:07.29 ID:IuW3OqQD0
>>1-4


>>3のリンクが両方とも初心者スレ17になってるな
次スレになったら忘れずに直さんと。。
6ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 11:25:34.08 ID:lby1T056O
海種スレと人獣スレの更新頼む
>>1
7ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:06:51.30 ID:+uGm1T1f0
>>1乙殺生するのじゃ!

大会称号って5種族とリミブレだけだよな
そろそろ豪傑大会しようぜ
8ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:14:36.03 ID:ttz9FgSxO
9ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:34:38.41 ID:37L3tGf40
あはははは、>>1乙ー!

>>7
流石に豪傑大会は使えるカード限られすぎじゃないか?
せっかくのRe:2だしUSと降魔の両方を使える大会とか良いんじゃなかろうか
10ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:39:40.70 ID:9qBaFxouO
三国みたいにイベント景品でコスプレ装備とか欲しいかも…
11ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:41:18.16 ID:ogc1e5T/0
キャンペーンでデッキケースまだぁ?
12ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:56:15.97 ID:WJRKIfrG0
付属効果付きダメ計連打のケフ関羽ワグナス
散スマ慣れ前提だが相手をコントロールできるアテナソロネフレイ
豪傑の天敵、ピン落としに一番向いたゴルハッタープルート
唯一の号令持ちガイアファミ通バハムート
30コスとは思えない回転率で弱体化を重ねるアスドラエルドノエル
脅威のシールド二枚持ち一丈ヤシュトラース
搦め手から最大火力のわだつみリヴァキャンサー

パーツ変えるにしてもここら辺か
13ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:00:17.10 ID:9qBaFxouO
アテナソロプレイのリアル豪傑に見えた…
14ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:23:48.34 ID:TPuxhdyk0
>>12
リヴァは25コスだからそこは蛸でいいんじゃないか
もしくはアジュか
あと足並えやすいアリス豪傑とか
15ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:32:52.05 ID:1Gr2qFdNO
豪傑よりリミットブレイクかつコスト縛りとかの方がおもしろいんじゃね。
120コスかつ20コス↑限定とか。
16ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:33:40.76 ID:RGajQ0ZY0
USで
リザ クイックドライブ アディション クロノ が息してないでござる
17ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:38:09.80 ID:TPuxhdyk0
>>16
異世界のイフリートが息していないのと同じだよ
18ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:45:23.81 ID:XOml8jup0
USは使い魔と違ってデッキによっては選択されるし
テンプレイヤーが使わないだけっしょ
19ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:51:57.65 ID:lPmutk8I0
不人気使い魔ほど強くなる大会とかやって欲しいな
HP+種族内ランキングの順位とか
20ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:10:00.44 ID:aWr0rPm5O
ドラケン「ガタッ」
21ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:16:19.65 ID:3t7IMOyC0
各種族上位10体の使用禁止大会で良くない?
そうなると魔種はどんなデッキ組むんだろうね。
22ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:16:29.06 ID:at8AXkJOO
>>1

FF11単に破魔入れてきたよ!
エルドとふたり入れば海なんて怖くなかったよ!

人獣に詰むけどな
23ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:17:57.50 ID:at8AXkJOO
>>21
UCギガス、アザゼル、ダンターグ、リリスかな
24ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:58:32.94 ID:YFyM0oH2i
魔の豪傑ってババガイア旧青龍じゃないの?
25ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:06:03.52 ID:4s5zs4Gc0
魔種豪傑ならバハムダリスティアマトかな
これすげぇ楽しかったわ
26ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:07:36.23 ID:at8AXkJOO
バハムガイアティアマト守護龍はやったな

なんつーか、止まらないよぬ
27ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:42:32.31 ID:BgiJtvNt0
組む前に使わないのでは
28ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:51:45.43 ID:iWJF6MJD0
このゲーム高コスコモンってぜんぜん使われないよね
29ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:01:13.62 ID:pLU1kSuw0
デモンナイトさんとか・・・?
30ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:01:34.15 ID:5aUruaaBO
>>28
アスドラは強い
31ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:09:32.14 ID:9qBaFxouO
ふと思ったけど服部くんとリディアってどっちが与ダメ効率いいんだろ?
32ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:11:13.39 ID:DM/gMDv90
最近海の幸がサンドバッグにされてる動画ばっかだな…


よし、海種が大活躍してるランカーリプレイを上げよう(提案)
33ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:12:58.82 ID:X4yBlp4f0
語尾に(ひと言)付けるのって元ネタなんだ?
34ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:17:01.68 ID:ym4SfZ3a0
アナンタの特殊技がよくわからん!
範囲が狭いからスカしやすいんだろうけど、先行入力でもスカる事がある不思議な特殊技・・
35ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:17:24.14 ID:TPuxhdyk0
>>32
■e「探してもないんだけど」
36ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:24:46.57 ID:2cFcEic40
>>28
スノーマンって実はコモンなんだぜ
37ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:27:12.51 ID:aWr0rPm5O
>>34
それって主にしか範囲に入ってなかった、とかじゃないの?
38ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:31:07.83 ID:8ZiDuici0
>>37
使ってみるとわかるよ

赤ボタン打ち合い中で、間違いなく矢印が出たのを確認して(特殊無効とかもないぞ)から打ったのに、スカすor別の使い魔にあたるなんてことは少なくない
海スレでも言われてるけど、あれは本当になんとかすべき。俺の中では壊れカード以上に修正が必要だと思ってる
39ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:36:44.22 ID:lby1T056O
カンストした使い魔だけ使用不可能な大会とかどうだろう?
必然的に変なデッキはがりになるはず
40ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:38:36.63 ID:bBjqD9Eo0
>>38ダメージ特殊受けると僅かに位置がズレるからそのせいじゃね?
41ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:43:50.03 ID:37L3tGf40
>>40
それも原因の一つだろうけど
ダメージ特殊は関係無しに先行入力で外れるよ
42ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:57:09.21 ID:l1AqzQAi0
意外と知らない人多いんだなアナンタの謎仕様
43ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:06:58.76 ID:bl6ga75E0
アナンタの特殊ツンデレは仕様だからしょうがない
スペックとFSだけで壊れ級だからと納得してる
44ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:08:22.46 ID:aAdF1ivi0
おねがいアナンタ様!!1
45ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:18:29.81 ID:WZrjwSJI0
アナンタ好きだったけどマールト出てから浮気してますわ
46ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:21:35.31 ID:vUHIPg7s0
>>33
多分ブロントじゃないか
そういや悠久に黄金の鉄の塊ってランカーがいたなぁ・・・
47ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:25:11.82 ID:bl6ga75E0
今の海だと丁寧にLv上げが成功するかゲートゲー戦略が決まらない限り平押しで負けるからな
だから楽しいんだけど
48 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【Doperate1315388158484256】 :2011/09/26(月) 17:28:08.30 ID:VFXa+ac30
1の大会ではサクリ2回、20コス以下、コモン、リミブレ大会だけだったな
それよりコモン大会やってほしいぜ
あまり見ない・不人気使い魔がどういう風に活躍してくれるか見たいな

あとアリオーシュ・セラ天・大気以外のゲスト全滅
有名絵師の萌え系全滅でな!
49ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:36:47.87 ID:H+p2/Wpj0
脳内でやってれば?
50ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:55:40.77 ID:ttz9FgSxO
>>39
ジプシー乙
51 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/26(月) 18:03:02.68 ID:EClkoS8n0
>>48
萌えカードを否定する気持ちはわからんが、C、UC大会はやってほしいな
52ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:05:38.84 ID:jdZXKL760
マールトおっぱいあるしな
53ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:06:03.28 ID:W0nZb/Wf0
ゲストまみれな今だからこそゲスト禁止戦とかどうよ



と思ったけどそれでも魔種のテンプレはクソのままだからダメだな。
54ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:12:12.52 ID:9qBaFxouO
どこからどこまでが萌えで、どこからどこまでがゲストかわからぬ…
55ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:15:48.70 ID:Lhj5+Y+B0
ヤ・シュトラ、エッジ
バルバリシア、アジルス、エーコ
関羽、フレイ

のいない環境になり海種大盛況
海種で封印されるのはオワコン2速蛸とフォルネウスぐらいなので暴れまくり
56ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:18:18.76 ID:RGajQ0ZY0
称号レベル6になったばかりのものだけど
称号レベル4とか5みたいな格下にしか勝てねえ
同格や格上にはなかなか勝てん
自信なくなってきたよ
57ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:20:30.52 ID:LP3mlawR0
優秀なのいなけりゃ主が雷になるだけじゃねーのか
58ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:21:00.74 ID:INOc9eaQO
今度の大会は天下一将棋会の大会みたいに最初に予選やって、予選上位のA決勝と予選下位のB決勝に分けるシステムでやってほしいな
59ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:22:40.86 ID:d5JB0cZj0
昔、乳揺れ研究会ってのなかったっけ?
無くなった?
60ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:25:16.51 ID:RGajQ0ZY0
今のシステムで1番いらないのって主のレベルだよね
メリットってある?
ないよね
61ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:28:05.84 ID:2qB3cSin0
なんとなくやり込んだ感が出る
62ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:37:08.13 ID:mkWyJebt0
HP500↑ ATK70 DEF90
こんなのが弱点属性持ってたら使い魔以上に無理だからなぁ

>>55
修正されるが、海で一番見るアクアナイト
4速海のキーアジュダヤとわだつみ
上記以外のキーカード
乙姫 祝福テティス オケアノス(ついでにニクサー)
キーカードがR/SRで固まってるのに何言ってんだ
63ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:38:51.17 ID:kYJOPjQ2O
レベル70になるとリシアちゃんがなんと―――
64ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:43:27.18 ID:aWr0rPm5O
なんとゴブリンアーチャーに
65ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:45:08.76 ID:ugO4jzLe0
なり
66ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:46:52.30 ID:BR8qAo7V0
ますん
67ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:51:33.58 ID:X4yBlp4f0
アナンタフォルネウスも死ぬな。
ゲートゲーの要リヴァ、ディーナも死ぬし、ラクシュミーも居なくなる。
大型使い魔が軒並みR以上だし、ひゅろだは2速なのがネックだよなぁ。
【】ヤクシニーから始まるデッキ構築になりそう。
68ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:53:48.53 ID:7Kx7jI3r0
あれ、>>55はゲスト禁止の話をしてるんじゃないのか?
69ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:59:15.71 ID:X4yBlp4f0
ああ、コモンアンコの話とまじってたw
ちょっとラクシュミーとチュッチュイチャイチャ全国してくる。
70ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:01:56.75 ID:8pbgbn6jO
セベクの糞って一応微力ながらも制圧力ある、よね…?
71ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:07:56.87 ID:cvZV4zKj0
コモンアンコモン…フェアリーアジルスほむほむが丸々残る魔種止められる種族がいるのか?
UC号令は撃だけ存在してないのに
72ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:08:15.88 ID:lvtafrey0
セベクのあれうんこやったんかい!
73ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:12:14.75 ID:lby1T056O
>>57
大会なら主人公は専用スペックじゃないの?少なくともあれだけで1つは無理
しかしノンレア大会で強いのは不死罠だろ、全員使えるんだから周りのサポートさえ弄れば良いし
74ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:14:13.96 ID:Zc930n6CO
コモン・アンコモンだと降魔は複数勢しか残らんのか


それでも進撃は使われないんだろうな……
75ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:21:10.10 ID:bl6ga75E0
海は低速Atk偏重コピペ共が脚光を浴びるかもわからんな
強力なメタカードも減るだろうから加速運送や赤蟹カロンなんかで隙間産業やってるだろう
76ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:03:23.74 ID:L5BGsCDFO
>>56
体感だけどいくつかの称号に壁がある気がする。
6はそのうちの一つ。
HP管理だったり陣形だったり、何か掴むと突然勝てるようになるよ。
77ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:46:04.67 ID:tJznTxGH0
>>56
俺も6に成り立ての頃は急に勝てなくなった。
5では問題なく連勝して上がっただけに、すげー自信無くなった。
勝率も50と少しから、一気に4割切るか切らないかくらいに停滞したし。

6→7の昇格が見えた辺りから、なんとか直近の勝率は5割超えた。
先日ようやく7に上がって、そっからは順調に勝ててる。
何だったんだろう、別にサブカが多かったとかそういうわけでもないのに。
78ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:47:09.87 ID:BOD3DaY+0
始めたばっかりの頃は昇格するとすぐ負け越すよな。
それでも慣れてくると借金返済して5割くらいにはなってる。
センスある人ならもっと高いだろうけど。
79ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:50:43.05 ID:V4Tjhf0M0
初心者の頃ピンダメ狙うのが辛くて雑巾がけの複スマがしたいって思ったのは俺だけじゃないはず
80ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:50:50.14 ID:LiU+Uz2r0
多分昇格すると勝ち負け意識してしまうのか負けた時の印象が強いんだろ
50戦くらいすると慣れてきて安定して勝を拾えだす

称号13超えると世界変わってくるけどな
81ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:53:05.33 ID:RGajQ0ZY0
>>79
初心者は複数相手にでも田の字で行動するパターン多いから
複数デッキだと称号レベル3までは勝ちやすいってのあるかもしれん
82ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:08:29.68 ID:g/FBMWxjO
開催するかさえ不明なコモンアンコモン大会ですらネガられる魔種は不遇だなww
83ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:15:48.66 ID:CDv3WTza0
昇格する→負けまくって勝率下がる→回数こなしていくとだんだん勝てるようになってくる→勝率回復する前に『昇格試練!』
84ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:50:35.69 ID:YQ7Uqorq0
頂上動画見て最近始めたけど複数よ単スマを選んでしまう。
ピンダメと併せて相手のキーカードを潰すのだけ意識してる。

ゲートとかシールド見てないで作ったデッキだから属性の偏りとかスキルが絶望的なんだぜ
85ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:56:42.49 ID:3XF3PREt0
それ逆に腕鍛えられて良さそうだな
86ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:58:53.39 ID:V4Tjhf0M0
確かに始めるなら魔種でゴシゴシよりピンダメの方が腕が鍛えられそう
予算がある初心者が始めるなら京パワーズとか神5あたりなのかな?人獣もどうなんだろ
まあ個人の意見があるからなんとも言えないけど・・・
87ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:04:55.93 ID:VPhaUWTF0
そうなのか?
俺はレナスを使いたかったが故に神5で始めたけど余り上手くなった気がしないな
88ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:05:01.12 ID:9qBaFxouO
SR与一…\3500
SR草薙…\2000
SR関羽…\200

か、関羽……、ワロタ、ワロタ…
89ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:06:08.79 ID:tJznTxGH0
豪傑使って体力管理の大切さを学ぶのもいいと思うよ!
始めたての頃から豪傑やってるけど、体力減ったヤツ下げて他のでガードするのだけ上手くなったw
90ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:08:12.05 ID:vms05Vd20
魔種でワイパーも単スマでピン落としも火力を最大限生かす方法だから
強くなるためにどっちが良いとかは無いよ
それよりムーブでどれだけ相手をコントロールできるかの方が重要
91ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:10:01.89 ID:RGajQ0ZY0
>>89
攻撃対象が複数相手に天パル初心者ってどう教えればいいと思う?
単数とかだとガード出来るが複数はガードのしようがないからな
92ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:15:55.00 ID:V4Tjhf0M0
豪傑って使い方が種族に違って全く内容が変わってくるだろうと思う

>>91
今でも複数相手が大嫌いだけど自分が単数メインのデッキだったらまず正面にいる主人公じゃない使い魔を倒す事を優先してる
神4と当たったら回りこんで関羽を全力で倒す
93ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:17:11.53 ID:9qBaFxouO
>>86
人獣は、ちょっといいカード使って始めようとすると初期投資額が半端無い気がする
それもキーカードではなくパーツカードが……
94ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:22:23.76 ID:zeatZn9M0
なんで人獣こんなに高いん?
95ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:32:16.87 ID:nqqdZvQj0
可愛いからな・・・
96ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:36:47.10 ID:RGajQ0ZY0
今や魔種よりも人獣の方がよく当たるなあ
撃じゃなくて炎を積むかな
97ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:37:37.56 ID:9qBaFxouO
次次回のSP競争率が恐ろしい…
98ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:41:22.08 ID:ugO4jzLe0
あぁ、SPステラか…
SPアテナの倍率超えそうだ…
99ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:43:25.74 ID:CjeqxkmD0

            へ
          ./..::...\
        /..::::::::::::::::..\
        /:::::::::::::::::::::::::::::..\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\―----、
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      │::::::::::::::::;;;;;;;;,---、;;;; 入ヾ´`ヽ、::::ヾヽ
      │:::::::::::::::r-ヽr〆  \;_;;;:::_ヨ丶∧、-ゝ、
       .\   (く〆゚,,.;  ,,,、,, ,,゙゙゙ヾ、- ,レ-´/::::\
        ゝ=《、 ト`二=-r  /´、、,.. >r´ ヾ ´ヽ::::::::ヽ
     ,-ヾ、::::Yゝゞr f゙`____  ´∠´ヾ,--、│ ヾ--ゝ:::::::;   <
    <人 ト;::イ ヾト ヽ´r,;;.、   .:ノ r´. ノ;:: .ト:::イ::::::::::::::;
    // /,ゝ;:::ノヾヽ::ゝ..´ `ノ ( ヾ ヽフ ::  |::|:::::::::::::::::;
    フ  / く 、:::: , ´ヽ__ゝ―-イ::r ,..,´`   |:|:::::::::::::::::;
   ./  |  \;::::r--、,-。-フト ヾY ::/::...  .:; フ:::::::::::;;:;
   |   :| r---、ヽ、´´。 .ノヽY|ヾ、(::::::::::::/ くく:::::::::::;
   |   ノ|| ...::::::´ ゙,ゞ  ´ ヾ.;;;.ヽ;、ヽ--ノト´ノ-:::::::::::;
   、 /:;;;: ,/:   /    ./,ヽ::::;;-.....ヾ-ヽ:ノ`´:::::::::;
   ヾ人::::;;(, . |、 ..,.、...... / ,/|ヾ:;;;;;;;;::::::,、ノ::::::::::;
        ヾ..、 ..人 ̄' ̄..;;;フ::::::ノノ::::::::::::::☆::::::::::;
         ゝヾイXX/::::::::ゝ-;;;;;ノ;;;:::::::::::::::
          ノ|XX/::::::::::::;;ノ,、
         /ヾ´ヾ-`  :::く
        ./       :.. ヽ
       /    .:,    ::::::;;ヽ、
100ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:44:16.98 ID:zpBS9uUr0
豪傑の使い方ねえ……

初心者でも一番やり易いのはオデンケフカワグナスの豪傑かな?
序盤をどうしても特殊無しで凌がなくちゃならない豪傑だけど、
みんなそれなりに硬いしレベル多いから
ワグナスとオデンを育てれば
後半有利取れてお勧め

まあ、怒涛に対してはカモ以外の何物でもないがな
101ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:45:42.49 ID:5aUruaaBO
SPステラ幾らぐらいで売れるかなぁ

人獣使いだけど微塵もステラ使うつもり無いからそれしか考えてないわ
102ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:46:40.67 ID:zYljGGkuO
そういや次のVerだと単スマ強化されるんだっけ。
【】ウィッチがさらにヤバイことになるな…
103ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:47:11.63 ID:FOldR8R40
硬くて制圧戦もできる機甲豪傑がいいと思うの!
…あ、エーコアジルスとかやめてください。ツバーンが豆腐同然です
104ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:53:58.58 ID:CjeqxkmD0
しゃべり忘れたぜ1乙
105ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:57:39.77 ID:a7vBuETA0
>>96
ランカーの間じゃ魔種は対策されてもう伸びないと言われてるからな
未だに魔種卑怯だとか言ってる奴は努力をすることを放棄した人間
魔種に勝てないは甘え
106ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:59:02.74 ID:LP3mlawR0
>>105
真剣にエーコアジルスを2速海種でどう対策するか教えてくれ
107ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:59:30.29 ID:tJznTxGH0
>>91
うーん、複数相手は今でも気を使う。
すげー当たり前の事だけど、盤面広く使って守りたいヤツを一気に(一時的に?)離すことかなー。
ゲート際とかだと死にかけのヤツを守るのは難しいから、ニートしちゃっても体力的に余裕を持つのが一番重要な気がしてる。
豪傑で1乙とか喰らったら目も当てられないしな……。

今個人的に一番オススメの豪傑は、アリス入り韋駄天単スマかな。
アリス単でもいいし人獣でもいいと思う。
ピン狙いも練習出来るし、そこらの号令にも火力負けしない。
108ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:07:27.22 ID:CxV+H5Y60
>>105
じゃあ対策書いてくれるとすごく助かる
109ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:11:27.58 ID:D2yTWXIT0
どうせ口先だけだから書けるわけないってwww
110ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:11:39.06 ID:d8FOtyTz0
>>108
とりあえず撃武器もつ
111ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:11:51.55 ID:vms05Vd20
自分の言葉で語れる奴はどの称号でも(例え初心者でも)聞く価値があるが
スネオよろしく他人の名前で薄っぺらな自分を誤魔化そうとする奴はなぁ…
112ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:12:28.15 ID:WZrjwSJI0
>106
地元のゲーセンにいる
市内ランカー二大天のカタワレで魔種6考案者(自称)のs
113ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:13:47.97 ID:d8FOtyTz0
あと、大入道突っ込んどくと魔種的にはめんどい
114ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:13:50.16 ID:WZrjwSJI0
ミスった・・・

>>106
地元のゲーセンにいる
市内ランカー二大天のカタワレで魔種6考案者(自称)の称号9が
タゴンで詰めばいいって言ってた
115ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:14:51.15 ID:G7OF2XU/0
BB単始めたけど、予想より厳しかった…
単数しかいないからみんな田の字で突っ込んでくるし、ピンダメが長いけど、横には短いから
思ったよりもずれて発動する…
もっと楽だと思ってたのが甘かったぜorz
116ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:24:56.05 ID:eF/QTbNh0
そんなきみへ背徳の騎士
117ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:26:24.31 ID:d8FOtyTz0
そっちの2速海がどんなデッキか知らないからある程度適当言うが
雲散系と主撃武器もって、ホムンクルスの出る順番を想定して、いないときに雲散を出す
大体ガイアテンプレだったらセカンドに出るみたいな感じで予想するといい。
で、あとはホムンクルス撃たれた時は、オーバーキル含めてホムンクルス落とす。修正後の場合はカウント減少あるから、耐えて雷狙うのもいいけど、2速だときついか
とりあえず、文句言う前にデッキを買えるなり色々試してみればいいんじゃね?

長文スマソ
118ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:28:24.33 ID:jxYspBYo0
【】ウィッチ突っ込んで田の字に単スマ喰らわせてやれ
119ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:30:24.22 ID:x+bJlOfG0
>>115
BBは全員が単スマでスペックも優れていて
ピンダメも強力な内容ばかりだからピン落としをがんばればいける

青の魔導書の称号ってよく見るとブレイブルーのTMの背景があるんだな
称号取るまで気付かなかったよ
120ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:36:55.18 ID:2qB3cSin0
俺、全く海使わないけど、アプサラスって強くね?
121ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:41:44.98 ID:KvjZj9NO0
>>120
少なくとも下位では無双できるね
122ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:57:21.01 ID:TguK8O+z0
魔種メタになりにくいんだよね、あいつら号令系だし
怒涛やオケアノスの存在も大きそうだな
123ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:58:05.17 ID:TLLbWtVK0
大入道とアプサラスで、やりたい放題じゃないですか!
124ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:58:54.01 ID:at8AXkJOO
シヴァ、フォルネウス、アナンタ、ニュック、【】テティスってデッキを組んだが見事に負け越した
125ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:00:27.60 ID:kt9j3bTp0
105 :ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:57:39.77 ID:a7vBuETA0
>>96
ランカーの間じゃ魔種は対策されてもう伸びないと言われてるからな
未だに魔種卑怯だとか言ってる奴は努力をすることを放棄した人間
魔種に勝てないは甘え

936 :ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:23:59.86 ID:a7vBuETA0
>>914
封入率とか排出絞りとかSP何枚以上当たらないとか全部公式ソースも何もないよ
自分の体感とそれに共感する何の信憑性もない書き込みが数件あれば信じちゃう人だからここの人達って
物欲センサーとか本気で信じちゃう人達だから
高学歴が集まってるところでそれ言うと「それただの思い込みでしょw」と言われ
心理学専攻の仲間内だと「確証バイアスでしょw」と鼻で笑われるレベル
126ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:04:34.85 ID:wMY0wBOw0
>>123
相手の弱点に合わせて守護龍を掛ける
→相手怒涛で弱点消す
→大入道でワロス

というわけで怒涛で特殊無効にしても弱点属性を叩きこめるぞ!
俺は海使わんから誰か試してくれい
アプサラスやオケアノスとかとあわせれば相当強そうだと思うんだけども
127ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:05:08.43 ID:FMRB7xNm0
>>124
号令に対応できる使い魔が無いし妥当な結果だろ
128ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:08:43.71 ID:4OYxb8xo0
>>126
守護龍手に入ったらやるつもりなんだがね。今はガマンして静謐入れてるが
フォルネウス、アプサラス、こんとん、【】ヤクシニー、大気の精霊、炎両手斧
で作ったがまだ試してない。大気の精霊を入れるなんて初めての試みだ
129ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:11:46.66 ID:wMY0wBOw0
>>128
あれ?大入道は?
その構成だと守護龍入れても号令先打ちされて怒涛で弱点無効にされて乙になりそうだが
130ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:12:15.06 ID:1jPWAYt00
修正後は大気で、スーパーエーコタイムしのげるかな。
どっちも2Cなはずだし
131ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:12:41.84 ID:4OYxb8xo0
こんとんでかけれない。こんとんの範囲外でかけたら逃げる
132ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:12:43.45 ID:Glj7TShG0
>>125
きもちわるいもの見せないでおくれ
133ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:18:47.47 ID:W3hVG+fYO
公式ブログ、どうでもいい記事ばっか書きやがって…

運営、やる気無さ過ぎだろ。
確かにlovの曲がライブで聞けるのは楽しみだが、あくまでゲームとしてのlovの要素を提供してくれよ。
そしてどうして毎回の如くあんな薄っぺらい記事しか書けないんだろうか。
もうファンの日記だけでいいよ、アレwwww
134ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:18:59.90 ID:wMY0wBOw0
>>131
なるほどねぇ
上手くいくといいな!
ただ火力がなさそうだからそこが問題かね(´・ω・`)
135ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:21:26.88 ID:1jPWAYt00
キャンペーンもまたやらなくなったしな・・・
アプデに向けて急がしいんだよきっと
136ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:22:30.30 ID:NxJ1SdXhO
>>127
アナンタを【】ラクシュミーにしたら結構勝てたのがなんとも
開幕からフォルネウス、シヴァ、【】ラクシュミーをどんだけ大事に育てられるかが全てだが

バハムート、エーコ、サキュバス、【】フェアリー、ほむほむ、フォールン、怒涛だとかなり勝てるのは・・・今だけだよな
137ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:28:56.47 ID:4OYxb8xo0
>>134
大気の精霊がリッチだったやつならやったんだわ
お察しの通り、号令を凌ぐのがきつい。一発目の号令一つでこっちのフル特殊を五分りやがる
こんとんが切れれば向こうのフル特殊が来るから、その前に決着つけないといけないしね
まぁ完璧なデッキなどないということで一つ勘弁
138ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:30:57.30 ID:rJbHpbAg0
大入道ガチで強いよ相手より先にでて大入道先にかければ
エーコとかもボコせるし仮に先に特殊打たれても4速デッキならスカせばいいし
それとバサパラみたいな号令を重ねがけするデッキにもかなり使える

未だに大入道使いに全国であったことないからみんな使おうぜ
139ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:32:41.88 ID:bQXeEe+S0
せめてキャンペーンくらい定期的にやってほしいよなぁ
本当にやることのなくなったVerUp2ヶ月前くらいに思い出したかのようにやりだすんだよな
140ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:36:44.15 ID:FMRB7xNm0
>>139
やることないからキャンペーンして客呼ぶんじゃないか
その頃なら100-100は当たり前で100円2プレイとかザラだろうし
早く100-100にならないかな
141ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:47:17.31 ID:4OYxb8xo0
俺が思うのは、こんとんの能力「使い魔の特殊を4カウント強使用できなくなる」というのをどう見るかということだな
理想としては接敵時に全員にかけて、主のオーバーキル以外を使わせずに戦闘を終わらせられること
これなら3人分の特殊を、こんとん一人でチャラにし、残り二人の特殊をフルに活用できる
だが現実的にそうは行かない。だから相手に特殊を一発撃たせて、残り2体を止めるのが現実的だと思う
これだとこんとん一人の特殊を消費して、二人の特殊を止められるということになるが
これを強力かどうかということかな。そこは個人の判断にゆだねるが、俺は強いと思ってる

大入道ならあらかじめかけられた強化を打ち消した上で、強化禁止を10秒程度付加できるな
対号令、回復に対してならこっちの方が向いてると思う。こんとんは先にかけたものを即座に無効にすることは出来ない
142 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/09/27(火) 01:24:04.24 ID:h/8O6b8pO
リプとかみると速度操作はわりと魔種に有効にみえるな
最近は麒麟が主流になってるし妨害系は悪くないかも
昨日だかの頂上でもカロンが大活躍だったな
ただ純粋な速度低下は麒麟に相殺されるのがこわいから漂白もありか?
143ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:35:12.98 ID:4OYxb8xo0
>>142
友人と話してたことはあったが、まさか頂上に乗るとは思わなかったなw
号令すかしにも制圧の時間稼ぎにも使えるんじゃねって考えてはいたが、試したことなかったわ
だがカロンは2速なのが唯一にして最大のネック・・・!
144ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:41:41.92 ID:M9bx6aO90
こんとんや大入道でボコしてから、進撃青につなげば、4〜6Cは相手をボこれるんだぜ!?
何故皆進撃を使わないのかしら。
145ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:44:31.87 ID:tT83F4YC0
号令のないこんとんや入道は所詮低コストの戦闘力しかない
残り一体と主の特殊だけで突破ができるのかといえば海だと無理ぽ、となる

>>143
3速のカロンは壊れだろw
146ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:46:43.25 ID:YHNuX/9K0
>>144
ボコれるかな?
有利にはなるけどそれでもあいつら素火力高いし。
俺じゃちょっとわからん
147ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:49:07.70 ID:4tGCWF8F0
カロンが三速になったらボクオーンいらないな
148ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:50:33.24 ID:jpSlAsG60
一昨日だったかのアルゴスフラミーvsガイアエーコは熱かったなぁ
全封印アルゴスが決まってたしな
149ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:10:22.42 ID:j4AaSIif0
あのカロンは良かったよね輝いてた
しかしあのデッキって人獣どうするの?それだけがひっかかる
150ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:10:39.23 ID:M9bx6aO90
流石に、こんとんと大入道2体採用したら火力が厳し過ぎるでしょ。
どちらか+進撃、あとはシヴァとか【】ヤクシニーとかなら、流石にボコれると思うけど……。
欲を言うと速度低下も欲しいからカイナッツォ……うーん、火力低いねw
151ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:34:35.31 ID:tT83F4YC0
亀さんは連環付きとはいえDef低下がLv4でも40%いかない2Cなのであてにならない
4速リペアが黒光りしてるけど戦力としてはマジ微妙

あぁでもレッドクイーンきたし、同じ特殊だからさりげなく上方されてたりするんだろうか
レアリティは亀の方が上なんだぜ、なんだぜ……
152ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:48:28.32 ID:01ufLoG20
何この海スレみたいな流れは・・・!!
海強化されるのはヤクシニーだけだって言うのに、カロンが輝いているとか、赤蟹が流行るとか・・・
海愛されすぎだろう
神族スレもなんとかしろよ
153ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:51:37.16 ID:4tGCWF8F0
神ってダメ計叩く以外に考えることなさそうだし…
154ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 03:36:24.61 ID:2I5L184I0
>>151
カイナッツォ
20から5づつ上昇で最大35で2c
残念すぎるな
155ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 03:40:04.32 ID:bQXeEe+S0
カード追加の時にエラッタしてもいいのにLOVはしないよな
156ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 03:46:32.48 ID:tT83F4YC0
>>154
しかも別に速度低下率が強いわけじゃないからなコレで、たしかワグナス程度
数あるLv制特殊でもぶっちぎりに弱いおおつなみ
157ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 04:07:04.90 ID:kMp2fm1x0
エラッタなんて自ら失敗を認めるようなことはそうそうしないと思うが

戦犯松永がDやってる戦国なんかと比べたらあかん
158ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 04:23:40.68 ID:rzq7DRf80
>>153
魔種使いの低称号乙
159ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 05:09:46.50 ID:M9bx6aO90
また未来の心理学者殿が出たか?

カイナッツォそんな駄目駄目だったのか。
強いっていう人が割と居るせいで、優秀な印象があったよw
160ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 05:11:54.71 ID:bQXeEe+S0
>>157
個人的に15コスの腹攻組からガード外して欲しい
そもそもガードって登場当初からそんなに良く思われてないしな
不死のリッチとかSRクラスの価値あると思うんだよなモルガンで火力底上げ出来るし
連環の回転率もそんなに悪くないし、今の不死の5・6枚組みには殆ど入ってるし
161ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:26:33.98 ID:X1dOKKuj0
カイナッツォなんて
4速リペアで特殊の溜まりも悪くないんだし、こんなもんだろう
162ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:26:36.43 ID:yK7Pwm8l0
>>155
Re:2移行のときにやったから今後はまずしないだろうな。
使われている使い魔はそのままにするくせに
使われてない使い魔を死に体にするようなアホな事もしてるけど…
163ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:35:42.12 ID:ikZNdGKwO
>>158
お前は前スレで撃盛りウザいって言ってた奴に絡んでた病気持ちだろ
164ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 09:42:58.72 ID:PP+R3IInO
そういや次の天誅システムになったら月間称号どうなるんだろうね、オリハルコン取りたかったけど廃止かな?
165ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 10:22:00.46 ID:TdFdkBJ40
天珠の数がランキングのポイント対象になるんだろうね
カルマ地帯はポイント加算されないから、ランキングの為のサブカも減るだろうし
166ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:15:38.32 ID:PP+R3IInO
なるほど、天誅の増減が気になる所だけど、月間目当てのサブカが減るのはいいことだね。

ソースはメインはもう月間称号取れないからサブカでオリハルコンでも取ろうかと考えていた自分だ。
167ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:21:00.77 ID:AQ6VSjHvO
>>159
初期は尋常じゃなく強かった、レベル4打てばエクセ確定って位に
赤女王と亀、ヒュドラとおろち。この二組を見てると海が可哀想に見える
168ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:23:38.79 ID:ZhMrE8v3O
そのまま残しそうな気もする
169ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:32:46.43 ID:A5R58zSK0
こういうカスがサブカに走るのかぁ 勉強になるな

赤の女王と亀さんはコスト差があるからしょうがないにしても…
初期の速度低下もうちょっと上げてほしいところだ
170ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:38:42.54 ID:nTUS2P2G0
海種使ってみたが、オケアノス【】ヤクシニーのW号令って
魔種に比べ何か足んないんだよな
主の火力不足かもしんないけど
主撃フォルネウスオケアノス【】ヤクシニーでエーコフェアリーサキュバス主炎に
有利取れんかった、攻撃はそこそこ上がったんだが・・・
171ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:08:38.89 ID:4OYxb8xo0
号令かけてすりつぶすだけなら魔種のほうが上だわな
それをいなす特殊を備えてるのが海種
172ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:09:39.41 ID:yK7Pwm8l0
しかし修正後でも魔種のテンプレって今と大差無さそうだよね。
せいぜいラグナが前よりも使われる程度の変化しか無さそう…

>>167
亀は昔ラクシュと組んで活躍した栄光がある分まだマシな方。
ヒュドラは何かもう色々と救えない。ドラケン並に救えない。
173ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:18:06.21 ID:3gfrYRjL0
>>160
腹攻組

腹パンする使い魔があらわれたのか
174ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:32:31.98 ID:3kygIbUkO
FF4の亀って原作でも何か企んで出てきたところを、
ボケ爺さんのサンダガで一発昇天する可哀想な奴だっけ?

某四天王のAAを彷彿とさせる…
175ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:37:34.60 ID:CmHartdh0
何故機甲種族が無くなってしまったんだろう(´・ω・`)
176ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:40:43.27 ID:kZNI3Pek0
>>175
7種族管理面倒wwww減らすwwww
というのが本音じゃないかな

最初は少なく、作品進むごとに増えるのが普通だと思っていたが……Vが出るのなら戻ってほしいな
ただ、機甲が分岐はいけるけど人獣を亜人超獣に分けるのは難しそうだね
177ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:32:46.09 ID:7rDYP3gki
人獣は今のままでもまぁ
178ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:41:17.43 ID:nTUS2P2G0
神族にももっとゲテモノ系増やして種族分割して欲しい
大半人形じゃん
179ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:44:46.92 ID:fetkWT2jO
アヌビス「オレの復活待ちか?」
180ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:48:50.04 ID:AQ6VSjHvO
ヒュドラは貯まりを餓スカルと同じ程度にしても許されると思うの
開発って海種嫌いなのかね?
181ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:06:02.07 ID:kZNI3Pek0
それか減退率もう少しあげてやってほしい

海種が嫌いというか、他のが尖りすぎというかなんというか……
未だにベガに代わる炎使い魔がいないことを考えると抑えてるようなイメージがある
182ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:14:26.74 ID:tZkpdFzk0
ベガの代わりといえるか分からんが、サーガは一人で人獣を任せられる炎だぞ

海は今回かなりマイルドだからな……3速4速勢はかなりパーツ揃ったんだけどねぇ
あと拡散テティスはそろそろ許されていいんじゃないかな
183ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:16:53.59 ID:V2TA4YM+O
機甲増やすって…また全部エラッタする訳ないじゃん。
184ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:17:57.56 ID:NShF/vl1O
>>181
サーガじゃ駄目かね?
素でATK80、3速シールドと結構優秀だし特殊技も単体防御力吸収ピン落とししやすなりく、ポポイの透明化でも捕捉し、ぐるぐるも相殺出来るオートエイム付きと強い気がするが……
185ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:36:42.17 ID:tVQE72AvO
使い魔じゃないけど、神族のロゴを1に戻して欲しい
186ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:47:59.60 ID:WecURCXy0
そろそろアルカディアの発売日だな
後10枚の修整は何がくるんだろう
187ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:51:05.50 ID:758yb2G0O
海はなぁ…強化したら劣化魔種、パズルするなら神と不死のが強い。

おまけに種族特性の拡散と二足が死んでればそりゃ使用率も上がんないよね
188ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:10:49.23 ID:9D8VOFl20
>>186
あと10枚ってどっからきたの? 修正は全部で約40体、リプとfan114の
ブログ記事だけで計35体出てるし、あとは増えても2〜3体だと思うが
189ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:18:59.00 ID:/kJPGOD2O
絶賛編集中www
公開オナニー乙
190ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:44:32.07 ID:kcU96rWZO
海は強化したら壊れるから押さえたんだろ?

拡散海6→ラクシュミー→海6→テレポ
と何気にメタの中心に居る事が多かったし
191ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:55:10.23 ID:XsuPhDku0
>>190
ラクシュミーは海じゃなくて種族:ラクシュミーだと毎回思う
種族補正かかってない時は持ってないとそれだけで不利になるカードだったし
192ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:56:51.47 ID:M9bx6aO90
弱点の複強化と特殊技の2択を仕掛けるって事考えてたら、逆にアプサラス+怒涛という発想にたどり着いたw
まあ、オケ怒涛やホム怒涛でいいんですがね……。
193ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:57:45.68 ID:4OYxb8xo0
アプサラス運用するなら火力補助のために静謐か守護龍がいいんじゃないかな
アプサラスが撃複数持ってるしね
194ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:02:19.91 ID:bQXeEe+S0
過去の話する奴がたまに湧くのが良くわからん
現状見てみろ種族使用率最下位だぞ?作品単が無いからとか言う奴いるけど強かったら魔みたいに皆使ってる。
今現在そこまで暴れてない奴らをピンポイントで修正する理由が知りたいな
195ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:10:53.27 ID:kcU96rWZO
海の使用人口が少ないのは強さの問題ではない
種族自体の人気がないだけだから

強い時期でも人口自体はそこまで居なかったからな
196ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:21:24.76 ID:bQXeEe+S0
蛸6全盛期に今の魔と海が入れ替わってたような使用率になってただろ
アジュ6の時も結構多かったし
今の海が強かったらここまで使用率下がってねーよ
197ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:24:37.98 ID:26b1BsTF0
×ほしくん 全国26位 称号18 プレイヤーレベル60 魔種 
○とらっぴー 全国93位 称号17 プレイヤーレベル51 不死

○Kaos 全国99位 称号16 プレイヤーレベル49 海種
×くろかぎ 全国28位 称号18 プレイヤーレベル60 魔種

格上の魔種(怒涛入り)が格下の不死、海種に負けてる現状
198ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:25:24.55 ID:rzq7DRf80
fanは、魔の次に海は強いと想ってるって言ってたな。…まあ、fanの言う事だけど。基本的に、技術的な面で楽に勝てるデッキは使用率が上がりやすい。
199ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:26:49.80 ID:UjRKAtpr0
海は魔種テンプレがエーコ+フェアリー+静謐できついが、他はそこまで盛られないからワンチャンある・・・神4の関羽相手も無理か・・
200ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:28:42.72 ID:mb0ma7tfQ
海種プレイヤーは少数精鋭って感じがするな〜
たまに当たる海種にはどうしても勝てないわ・・・
201ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:29:52.02 ID:4OYxb8xo0
人・・・銃
神・・・関羽
魔・・・エーコ
死・・・小次郎

終わってるのはこんなところか?ドラキュラもきついが当たったことないからわからん
202ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:51:09.24 ID:ZBcs8D4JO
>>201
ドラキュラはある意味小次郎並に辛い
複数だから低コストが一瞬で死ぬ上に特殊のせいで無駄に死ににくい、サクリも小次郎よりずっと怖い
三速シールドだから海五枚型はUSからのモルガン、サクリと2チャンを耐えないといけない
203ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:51:24.48 ID:X1dOKKuj0
たまに当たる海種のゲートムーヴでよく分からんうちに詰まれて負ける
204ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:54:55.28 ID:ZBcs8D4JO
>>203
ゲート封印させなきゃ何とかなる。神族のシーリングムーヴに対抗するためにもアウェイクとか入れとけば?
205ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:15:52.64 ID:kcU96rWZO
小次郎は海メタにならねーから
ぐるぐるナイトって言われるだけで終わる
まだドラキュラの方がメタになる

不死は雷主かタナトスor毒毒+麒麟がベター
206ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:16:15.89 ID:26b1BsTF0
テレポ使ってると魔種よりBB単の方がきつい
むしろ魔種は他の種族とあんまり変わらないな

207ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:20:22.65 ID:M9bx6aO90
>>194
守護竜→アプサラスを見て、相手(魔)が怒涛赤使ってくれりゃ、大入道で大勝利!
……という夢を見たんだ。
現実には相手が青叩いても何故か押され負けてる気がする。

>>201
エーコなんかより、アジルスが無理すぎるでしょw
208ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:32:58.05 ID:WecURCXy0
怒濤はcが2になってくれたらいいのに
209ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:38:31.20 ID:0YmNQBJL0
>>197
格上って言ってもほしくんとかランカー内では回数ランカーとか最底辺とか言われてるじゃん
まぁ俺がほしくんに勝てるという意味じゃないけどさ
210ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:41:04.04 ID:zztttab60
アウェイクのゲート修復って数値少なくない?
よく2.3封印の戦闘中にアウェイク撃たれるのだが、たいていゲート封印されたままなのだが。
使い魔単体で終わる可能性があるのはアジルスかなぁ。あとバルバリ。
サクリ無しなら全然怖くないんだが、魔種はサクリ常備なので常にきつい。
これを潰すためだけに現環境はアナンタ、竜皇が必須だと思ってるくらい。
サクリありの可能性が非常に高い相手はエッジ、ヤ・シュトラ、エーコ、ドラキュラ辺りで、あった場合は8割り負け覚悟。
ゲートムーブが成功すればなんとでもなるんだけど、人獣魔種は一生追ってくるのでいっつも胃が痛くなる。
不死はシールドムーブに行くことが多いのでなんだかんだで勝ちやすい。
わだつみの攻撃力が無印サクリでも全封印ディーナフルコンボで240〜250になるんだぜ。
あまりに動きが速くなるから単攻がダメ発生前にかわせる。
ハーロット込みのドラキュラが一瞬で溶けてこっちがびっくりしたよ。
211ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:42:49.76 ID:ozV0ElQS0
>>197
互いの勝率見ろよ
6割と5割の差はでかいぞ
212ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:04:29.51 ID:3kygIbUkO
ふと気がつけば降魔呼んでばっかりでUSまったく使ってないな…
213ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:09:33.09 ID:dSnjIevm0
海は数が減って変態だけ残ったのか、ゲートムーブより使ってる奴の良く分からん攻撃精度が恐ろしい
何なのあいつら、密集させてるのに気付くとゲート持ちだけ刺されて落ちたり
ダメ計が主しかない上、拡散も連れてんのにイミフな精度で殴ってくるとかマジわけ分からん
214ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:17:37.91 ID:60Ls0x+u0
個人的に海が少ないのは助かる
海が1番相手してて苦手なもんで
クアンタとかテテスとかグルグルとかアジュダヤとか
俺の大嫌いな使い魔がたくさんいるんでね
215ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:19:14.47 ID:4OYxb8xo0
一人エクストから出張してるぞ。アナンタだよな?
216ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:25:42.56 ID:60Ls0x+u0
間違えたwww
アナンタだわ
後マカラも嫌い
217ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:36:25.23 ID:AQ6VSjHvO
海種が目立ってきたら研究が進んできたと思うの
稼働直後の魔種大暴れ海種お葬式はこれまでのお約束だったし
218ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:38:12.04 ID:dSnjIevm0
全体的な戦闘は間違いなく押してるはずなのに負けるから海はマジ苦手
対わだリヴァってゲートを直すのを心がけるのは分かるんだけど殺す優先度がイマイチ分からぬ

わだつみ生きてたら割られるし高速でキーカード落とされる
リヴァ生きてたらゲート取られて具合が悪くなる
魔の戦闘力でごり押してるけど両方殺すにはあいつら盤面を自由に泳ぎすぎで捕まらんorz
219ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:42:09.40 ID:D1XIIE6p0
>>208
今、既に2Cだけど
特殊対象外で3Cなのはホムンクルスとオケアノス
220ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:46:15.08 ID:D1XIIE6p0
>>196
今の海はそこそこ強いが使いこなすのが魔種や人獣ほど簡単じゃないから使い手が増えにくいんだと思う
ダルシムみたいなもんだ
221ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:48:08.21 ID:60Ls0x+u0
海の使い手は他の種族に比べて上手いとは思う
222ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:52:30.50 ID:zztttab60
変態扱いだけどなw
223ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:53:14.06 ID:nTUS2P2G0
毎回嵐の如く環境荒らしてくからな海産物共は
224ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:53:52.21 ID:dSnjIevm0
あいつらだけは触手が2、3本這えてんじゃないかと本気で思う
225ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:56:57.18 ID:AQ6VSjHvO
他の種族に変態は侮辱だけど海種使いは「誉めてくれてありがとう」だからね
しかも外見は只の人間だからたち悪い
226ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:59:10.00 ID:igKE+eoB0
ところでlov.netってもうスマフォ対応してる?そろそろ形態変えようと思ってるんだけど
227ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:00:22.76 ID:B6Xtc/Uo0
そこいらの海使いで2〜3本ならカタリナとかどうなるんだよ
228ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:07:29.89 ID:dSnjIevm0
レバー、主、使い魔、降魔、サポスキ、ボタンの8操作を各腕で同時担当できると海ランカー
229ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:07:44.47 ID:D1XIIE6p0
(手は4つもない)
230ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:08:00.63 ID:N1nel5rT0

誰かカタリナを語りな。
231ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:08:57.70 ID:ek+ThuYe0
>>226
残念ながら…
232ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:10:29.83 ID:JXcp1Nuh0
233ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:21:25.14 ID:M9bx6aO90
234ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:21:59.74 ID:lSB8Akdu0
235ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:25:14.68 ID:26b1BsTF0
>>211
海種使っても魔種より勝率高くなれるってことでしょ

236ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:44:08.54 ID:igKE+eoB0
>>231
サンキュー…まだだったか
237ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:51:24.73 ID:IFPA78PL0
スマホ対応はよ
238ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:57:45.20 ID:9jivZyDPO
LOV.netのスマホ対応が先か…スマホのパケ定額が無くなるのが先か…
239ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:59:54.50 ID:luzB/Vzs0
500戦以上やって勝率24%ぐらいなんだけど・・・みんな強いな
240ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:03:18.27 ID:TDhNyIYJ0
わだディーナは一度ふるぼっこにされたから、
以降一生戦闘してゲートも即直しに行ってる。
マジ怖い
241ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:05:38.66 ID:yDriFpfT0
試合数多いのにすごい負け越してる人って
絶望的にセンスが無いのか、頭空っぽでカード動かしてるだけの人のどっちかだよね
俺の友達は後者なんだけど
試合後すぐにUSをどこで使ったか聞いたら全く覚えてなくて驚いた
もう称号11なのにな
242ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:11:09.21 ID:AQ6VSjHvO
回数重ねれば上がれるのが現状だしな
実際称号15でも5割切ってる奴の動きとかパターン棒だしだけだから手に取るようにわかる
243ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:15:24.21 ID:TOHfjMuk0
称号6で30%切りかけててサーセンwwwwww
244ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:16:52.54 ID:9jivZyDPO
>>241
>>242
釣り乙wwwwww
245ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:21:23.64 ID:TAaiU9Xf0
一週間3日だけ半日費やすくらいやる奴と
毎日2時間とかでもいいから地道に伸びて行こうとする奴
を例えとするとどっちが伸びるのかな?
どっちもプレイ時間は大体同じとして
246ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:23:06.50 ID:38vy5oEhO
魔種使ったら2割あがったわw
楽チン楽チン♪
247ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:25:06.84 ID:n+mPscyb0
>>245
どうやっても同じプレイ時間にならない件について
248ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:26:01.63 ID:bDqsFN5j0
エーコもガイアもフォールンも持ってない魔種なので、魔種対策されてるデッキにいじめられてます
249ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:27:48.45 ID:TAaiU9Xf0
>>247
適当に考えた例だったので簡単に考えてくれると助かります
間を開けずに地道にやっていく奴と
間が開くけどやる時は集中的にやる奴
って事です
250ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:28:29.58 ID:NxJ1SdXhO
デッキを考えるのが面倒極まりないから、バサアリ型の単スマデッキです

称号3で50%ですよ
251ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:28:33.13 ID:3kygIbUkO
>>245
筐体の前以外でも動画やイメージで色々考えて、それを実践できる人じゃね?
LoVに限らず…



あと『運』
252ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:36:48.86 ID:60Ls0x+u0
これは目の悪い人には不利なゲームだな
HP表記が小さすぎて目が悪い人には見えんだろ
253ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:37:27.18 ID:WFkwtZ/q0
やるだけじゃなく、イメトレも欠かさないってことか・・・
254ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:41:00.30 ID:60Ls0x+u0
ていうか勝率なんてどんなデッキ使うかにもよるだろ
称号狙いや趣味デッキ使えば必然的に勝率低くなるだろうし
255ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:41:46.10 ID:luzB/Vzs0
技の種類、カード同士の相性なんかは二の次で、基本的に自分の好きなカードで構成してるから、
周りから見たら「なにあのカードの選択w」とか思われてるんだろうな。
256ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:47:48.55 ID:NxJ1SdXhO
>>255
相棒と呼ばせてくれ

アリス、バサ、与一、【】アサシンまでは考えたんだが、人獣で15で単数攻撃でいいのっていないんよね。
今はSS目当てで服部入れてるが
257ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:47:50.47 ID:W3ktGwF/0
w じゃないよ
勝率ありがてぇありがてぇって感謝しながら勝たせてもらってるよ
258ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:51:14.37 ID:4tGCWF8F0
硬いからステラでいいんじゃね
259ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:52:12.28 ID:XFv8OAFC0
>>257
wwwwwwww
260ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:53:52.09 ID:M9bx6aO90
>>256
逆に俺は割とどいつも優秀なイメージあるけど。
アリスと組ませるなら、エポナがオススメだな。
義経居るならそっちが定番だろうけど。
261ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:53:57.15 ID:jQbh5FMh0
称号1桁で勝率低くてもまだ伸び代あるから問題ないだろ
勝ちが数百ぐらいで負けが2倍くらいあるやつとかもうどうしようも無いと思うが
そういう奴相手だと称号上でも立ち回りが残念な時多い
262ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:54:24.04 ID:jpSlAsG60
プレイする時はメガネ欠かせない
戦闘の精度が段違い

>>248
俺も俺も
アウナスアジルスで細々と頑張ってるわ
撃40までなら何とか…
263ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:55:18.28 ID:60Ls0x+u0
精神的な面も若干あるだろうけどな
焦ったりすればカードの方向とか間違う時もあるわけだし
いかに冷静に対処できるかってのもある
264ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:58:04.74 ID:XFv8OAFC0
いつもネタ(こだわり)デッキ使っていて、通算約3000戦で勝率40%ちょっとの知人に、
試しでテンプレ魔種6(その当時の壊れデッキ)を使ってもらって、
50戦させたら勝率7.5割行った。

勝率なんて、デッキが大きく左右するよ。
265ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:59:05.92 ID:luzB/Vzs0
最近、技がカッコイイと聞いたスサノオとガブリエルを手に入れたんで今度その2枚を使う予定
あとは今まで使ったことないカードでも入れてみるかな

こんなだけど一応勝ちも狙ってます。

>>257
喜んでもらえて何より
266ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:03:58.19 ID:wMY0wBOw0
>>264
そだね、俺の知り合いもそんなんだわ
イセリアクイーンとか清姫とか止めたらどう?って言ったら
『嫌だ』って
そりゃ安定しないわ

けど誰よりも楽しそうにやってるよ
それでいいんじゃないかな
誰もがテンプレで勝つためにプレイしてるわけじゃないもんな
267ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:04:00.49 ID:XFv8OAFC0
>>265
気をつけろ。
ガブリエル・スサノオはバグがあって、
スサノオ→ガブリエルの順番で打つと、
スサノオのスマッシュによるDEF・移動速度上昇がなくなるらしい。

逆は大丈夫とのこと
268ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:10:43.54 ID:3kygIbUkO
アリスバサってアリスをパラ+リディアとかに分割した方がいい気がするのは俺だけ?
269ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:12:03.27 ID:bDqsFN5j0
>>262
お前は俺か
アウナスアジルスで細々と頑張ってます
270ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:13:25.45 ID:luzB/Vzs0
>>267
わかった。ありがとー
271ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:13:45.81 ID:NxJ1SdXhO
272ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:15:27.92 ID:NxJ1SdXhO
ミス
>>260
エポナか・・・引いたら入れてみる
マールト、京、庵、PRリディアで引っ張れるなら引っ張りたいんだけど、人獣のカードが滅多に引けないお・・・
273ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:17:38.42 ID:4bLCwaj60
人獣15コスってステラ義経シーサーバンコ優秀なのかなり多くね?
274ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:18:28.43 ID:7/a6V45r0
エポナはUCだからやってる人に話しかけりゃただでくれると思うぞ
275ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:20:47.69 ID:UvfWD7iU0
>>272
【】アサシンの代わりに
マッドオーク入れても面白いよ
アリス空かされなくてお勧め
276ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:34:34.83 ID:vIeex9vk0
リディア、半蔵、アラケスなんかの複数も強いし
一度も名前が出てないけどWマンティスも使える
277ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:34:40.81 ID:26b1BsTF0
>>252
俺も目が悪くて画面殆ど見えてないから今の地位に甘んじてる
前なんてLOVやってるつもりが悠久の車輪の台でプレイしてたし
目さえ良ければランカーになれたのになぁ・・・


278ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:35:34.26 ID:ikZNdGKwO
ノータイムで高称号とマッチさせられのは辛い

天珠に引っ掛からないけど、少しでもマッチングが改善されると良いなぁ
279ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:38:17.84 ID:TdFdkBJ40
>>268
バサアリは高コストの防御力と体力で居残りアルカナを削るデッキ
6枚型はAパーティーとBパーティーの入れ替わりで細かく戦闘を繰り返すデッキ

6枚型じゃABパーティーともに魔6に火力で押し切られる人も居るだろうし、そこは使い方次第
280ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:38:59.42 ID:M9bx6aO90
最近アークエンジェルEVの名前が全然挙がらないけど、弱体化喰らったんだっけ?
神四とかに滅茶苦茶刺さると思うんだけど。
281ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:40:38.12 ID:wMY0wBOw0
義経シーサーがいるからじゃない?
アリスには攻撃速度の関係上、単数の方が具合がいいし
同種のバサ系にも対処できるし
282ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:48:18.56 ID:60Ls0x+u0
やっぱHP表記はいらんかったろ
HPをもっと見やすくするならまだしも
今のだと間違いなく見えない
283ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:54:17.06 ID:tVQE72AvO
うるせぇよ盲目
284ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:55:55.79 ID:gI4Vg0KO0
>>282
スタートボタンを押すんだ!
285ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:56:20.48 ID:UcYj2PcV0
だったら前のに戻せばいいじゃん俺もあのバーみたいのだと
すごく見にくいから前の円形表記のにしとるぞ
286ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:01:15.53 ID:oZbDFqiVO
コストまで上がったのに選択肢に上がるシーサーさんマジパネェっす。

素朴な疑問なんだが、他の弱点無敵化は何で使われないんだろう?
と言うか何故シーサーは使われるんだろう?
287ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:02:19.83 ID:3kygIbUkO
>>279
いや、基本4速単で敵逃がさず潰したい機動力重視のアリスと
足遅くて局地戦重視のバサ子ってお互い足引っ張りあってないか?
288ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:04:33.38 ID:zztttab60
神族 ピンダメ高コス全盛。存在すら忘れられてる
魔種 複数じゃない使い魔は魔種じゃない
海種 メタにならん、なんで攻撃力下げたし。KING?ああ、サテライト出身だっけ?
不死 バーバヤーガハァハァ
289ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:07:58.44 ID:vIeex9vk0
人獣にはアリスや【】うぃっちがいるから単体攻撃のが選択されることが多い
別に弱いわけじゃないんだけどねえ
290ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:12:31.82 ID:c6rB/xvy0
メンバーズサイトが変わってるね

なんか軽い
291ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:14:58.88 ID:7LOZO6o1O
義経を死に調整したらステラちゃんが輝くから早く消えてください^^
292ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:16:37.89 ID:D1XIIE6p0
魔種:テンプレが主炎+スプリガン
神族:炎40コスト+2体ともダメージ技
海種:他の種族より炎積んでることが少ないがマッチ率も低い
不死:マカラ+ドオォォォォ

炎って戦闘用が採用されやすいからじゃないかな
293ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:17:56.45 ID:M9bx6aO90
>>281
納得した。
確かにシーサー義経はテンプレ気味に採用されてるからなー。

>>286
なんかその質問、どこかで見たような……デジャヴュ?
シーサーは戦闘メンバーとしても腐らないし、人獣なら効果時間中に充分な戦果を上げられるからだと思う。

神は同種の神四に勝てないとかで、枚数多いデッキが不人気。
魔はアモンなんて入れる必要が無いくらい、防御号令も優秀。
海は、割と採用されてる気もする。
不死は呪術師か……。正直誰だったかも忘れてたw
294ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:21:11.02 ID:vIeex9vk0
>>292
魔のテンプレは炎主だけだし、不死はジャンヌと庵だろ
上のほうだと海との遭遇率2割はあるよ
295ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:21:45.17 ID:FMRB7xNm0
>>291
拡散に戻せば即死さ
296ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:26:13.26 ID:D1XIIE6p0
>>294
たまに人獣使うがぶっちゃけジャンヌはそこまで怖くない
出た当初は強い特殊だと思ったけど今はインフレだらけだし他の炎に比べるとって感じかな
マカラの方が見たくない
称号12だけどスプリガンは高確率で見るけどテンプレ外だったか
海は体感15%弱くらい
297ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:29:58.45 ID:bDqsFN5j0
アモンは昔から属性のせいではぶられてた
雷で単数だと候補に上がれない
298ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:36:14.71 ID:iIRbuxBu0
アモンは炎複数だったらスプリの地位を脅かせるかね
299ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:36:53.24 ID:dSnjIevm0
炎の侯爵がなんで雷だったのか
300ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:37:12.53 ID:vIeex9vk0
>>296
30ずつup+速度上昇、さらに効果が3cももつから10コスの中でも最強の1枚だけど
毎回入ってると慣れるよね

称号15↑は神4が多くて魔からするとガイアサキュじゃないと神4に勝てない
そのテンプレにはスプリガンはいないはず
301ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:37:53.13 ID:zo5jZsEg0
>>298ファントム「複攻が範囲弱点無敵持つとかないわ〜」
302ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:51:18.33 ID:wUIX1XMN0
>>256
源義経「・・・・・・・・・」

単スマ構成だしいいんじゃないかな
問題は、調達するのに苦労することか・・・
303ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:52:16.71 ID:8qf4G4OG0
ガイアサキュ出なくても勝てるだろ
主闇+サキュとかならw
304ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:53:12.16 ID:AQ6VSjHvO
人獣のUR値段高すぎるだろ、もう少し財布に優しくてもさ
305ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:54:38.01 ID:D1XIIE6p0
>>304
クロノス「ですよね」
306ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:54:44.04 ID:wUIX1XMN0
>>295
反論できないwww

なんで最初に出た時の義経は拡散だったのだろうか・・・
307ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:03:07.21 ID:kMp2fm1x0
ていうかシーサーいないと庵が無理
308ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:03:37.51 ID:AQ6VSjHvO
むしろ拡散だからあの特殊性能で許されていたはずなんだが何故単体にしたし
309ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:04:10.77 ID:UvfWD7iU0
きっとウィッチと共に
人獣拡散として生きて欲しかったんだよ……

まあクロノスさんはウィッチと属性被りな上
残念すぎる特殊を引っさげた海種捌けるかもわからない謎カードだがな
310ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:06:09.95 ID:7LOZO6o1O
店内対戦の1セット目で義経初引きした時は何でも義経なんだよ…ステラ来いよ…って思ってたけど今考えるとそんな事はなかったぜ!!!
311ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:06:22.18 ID:NxJ1SdXhO
シーサーももっとらんな

クロノスはHP表記無し100円、HP表記あり300円で売ってるのを見て笑った覚えが
312ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:07:27.75 ID:6vtoKyYB0
>>250
先週の金曜か土曜に戦った気がする

ちなみに俺は称号3のゴルムスデッキだった
313ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:12:46.64 ID:B6Xtc/Uo0
>>306
何気に各種族の2.5URと2.6URの攻撃対象は同じだったりする
つまりだいたいクロノスさんのせい
314ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:15:27.99 ID:M9bx6aO90
人獣20コス拡散マジで終わってんな、ゴリアテとクロノスとか……
315ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:15:53.13 ID:M9bx6aO90
あ、雷ね。
316ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:17:06.63 ID:kNxAzapZ0
15コス雷複攻って何気に少ないよな

半蔵とエーコとラムウと・・・えーと・・?
317ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:18:25.21 ID:bwF/DH8g0
そこっ動いちゃダメです
318ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:19:32.37 ID:vIeex9vk0
シルフ、プリン、ダンピールかね
319ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:24:23.73 ID:4MUlw+mRO
突然だが、次のSPに向けて皆さんどれくらいPP貯めとる??
自分は3500ほどなのだが…
320ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:24:29.18 ID:NxJ1SdXhO
魔種の20コストの拡散に、非常に空気扱いされやすい子もいます。
バルバリシアがいたころから空気、アジルスが来てからはもう出番の出の字も無くなってます。


拡散魔種だとガチなのよ、存外に。
321ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:27:20.90 ID:nTUS2P2G0
拡散人獣はアキレウスにオートスマッシュか攻撃up付けば使われそうな気も
322ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:27:49.09 ID:8qf4G4OG0
クロノスも単攻なら使われてたと思うんだ
女ノエルが出る前ならw
323ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:29:11.84 ID:NxJ1SdXhO
>>319
8640あった
つか一回も応募してないから貯まる一方だわ
324ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:32:55.97 ID:kt9j3bTp0
PP16000くらいあるわ
325ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:33:25.40 ID:4MUlw+mRO
>>323
凄まじいwうらやましいw
次のSPの応募で使ったほうが良いと思います!
326ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:38:39.83 ID:4MUlw+mRO
80口かww
当選おめでとう!!
327ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:46:58.51 ID:TAaiU9Xf0
今日のランカー戦の動画が無かった・・・今日何か分かる方いますか?
328ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:48:19.23 ID:V2TA4YM+O
私のPPは53万です
329ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:49:38.60 ID:UvfWD7iU0
>>320
それってルーシー?

後話し変わるけど
てか通常のイフリートの使用感ってどんな感じなのよ?
330ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:50:04.82 ID:ii9hRIk/O
>>326
そうとは限らないぜ
15000以上持ってるやつがここにもいるしw
331ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:56:56.63 ID:DuBsDe2L0
ハーメルン→クロノスという電波が舞い降りたことがあったが、
庵相手に100くらいしかダメなくて速攻デッキ解体した。
332ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:00:09.54 ID:4MUlw+mRO
>>330
10000クラスが普通なのかwこれからのSPは、すごい競争率になりそうだな…
プレイよりカードみたいな自分は、PP貯めるより買ったほうが確実かぁ
333ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:09:54.59 ID:DFPGIO/hO
>>329
ルシフェル&イフリートです。

拡散魔種だとルビカンテ、ルシフェル、【】ダリス、ファウスト、ホムンクルス、【】フェアリーが基本になっちゃうからよくわからないです俺。
334ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:11:37.98 ID:7YecXKyS0
最近始めた初心者でPP400くらいしかなく
次のイシュタルにつぎこもうと思ったけど
もっと貯めて本当に欲しいの来た時に一気につぎこむべきか・・・
335ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:18:39.70 ID:rA+KZXu7I
それぞれ期間開いてるから 今欲しいのがあるなら応募するべき

また欲しいの来たらその時にプレイすればいいさ PPキャンペーンとかもあるしね
336ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:22:07.31 ID:XLYDuMbI0
>>334
LOV初心者でもたった数分の作業で10000PP以上貯める方法があるんだぜ?
337ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:23:29.92 ID:DFPGIO/hO
>>336
そんなのありゃ苦労しねェよw
338ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:25:02.51 ID:ydNaoGUZ0
>>336
それでリアルマネーはいくら消えるんです?
339ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:29:21.80 ID:cp8CBp2N0
>>329
ああ、ごめんルシフェルさんすっかり忘れてたわ……

いや−にしてもルビカンテか
俺も使ってたけど2速で使いづらすぎて、
イフリートに変えてどうにかしようと思ってたもので
340ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:33:52.15 ID:QzqMvkN/0
数分で10000PPどころかもっと行くね

やりかたは簡単
□eの公式ショップにクレカ登録して、PP付与商品を買う
サントラ100枚買えば、16600PPが!!!!
341ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:35:36.49 ID:jvR6gBCJ0
>>340
オクでカード買えw
342ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:36:29.26 ID:jNAkPAFF0
更にようじょリディアが100枚
やったね大満足!
343ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:36:38.98 ID:7FyaD6OEI
【】バハとかいいと思うよ
特殊の溜まりは遅いけどスペックだけでも採用する価値がある
問題はコストが重くて必然的に5枚デッキになりがち
344ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:38:21.57 ID:64bP8uuL0
ニコルさん見てて、号令の効果時間の長さを生かして擬似ガイアみたいに出来るんじゃね!?とか思ったけどそんなことは無かった
345ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:38:38.58 ID:7FyaD6OEI
ごめん343は>>339当てで
346ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:39:03.82 ID:QzqMvkN/0
ようじょリディアは売り切れですが
ヴィジュヌは余っているようですよ…?(チラッ
347ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:39:35.07 ID:+QZVUgKL0
                      _,,. -─'''''ヽ、
                  ,,. -''"::::::::::::::::::::ミ,.`---、
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          /;;;/ ,';;;/i':::;;;/i::;;;;/i;;;i'ゝ'i〉l;l     ̄      。_/
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       ,';/  l;;,i' |;::;;/ l;;;;;i' l;;;i'   l             l l
       i/   l;;i' .|;;;;i' |;;;i' l;i'、   ' 、_ 、    .,     ,'  l
       !    l;i' |;;;;i  l;;;i  |l ゙、   - ‐'''"     /   l,,,__
          l;i  l;;;i'   l;;i  .!  ゙ヽ、  ゙'''''"   /    ゙i;ノ;;゙i,
          i!   l;;l   i!         ゙ヽ、.    /   i'   〉;;;;;;i,
          !   l;l   .!,,,,,___,,.-''";/;;;;゙i       / ./;;;;;;;;;;;;`-、


                       八 神  庵
348ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:41:35.99 ID:XLYDuMbI0
>>337
ほらガセネタじゃなかったでしょ^^
349ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:54:16.11 ID:4jTODgqwO
ストーリーのボス称号付けてればボスのBGM流れたりする?
350ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:05:22.87 ID:cp8CBp2N0
>>343
それ考えてたんだけど【】バハさん
あまりにも特殊がしょっぱすぎて……

だから硬くて早いティアマトを壁にしながらがんばって拡散当ててみる
351ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:09:19.80 ID:aI7OrAUz0
サポスキ強化でサドゥール使うやつでてくるかなwktk
352ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:11:20.60 ID:jvR6gBCJ0
>>350
一応コスト30レベル制範囲ダメのレベル2.5くらいの威力はあるんだけどな
でもレベル制じゃないなら今の威力でも時遅つける必要ないだろうに
353ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:14:43.35 ID:y37fwebN0
>>347
いくらなんでも宙返りはないだろ宙返りは・・・
354ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:18:29.22 ID:nquxq5ul0
同じバートンでもエルキュール・バートンのが可愛いよな
355ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:28:19.60 ID:TV2IXe6m0
ネロ派である
356ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:53:40.25 ID:ydNaoGUZ0
>>351
確か人獣にはWレジストと単スマを持った奴がいたような…
357ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:55:14.50 ID:FVIFq/SJ0
【】バハはもうちょっとくらい特殊のATKあげてもいいんじゃない? 今でも低くはないけどさ・・・
時・遅の調整を加えれば、範囲も微妙だし文句言われないと思う。
せっかく拡散魔種の要っぽいのに可愛そうだよアレ。魅力のATK100も台無しだ
358ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 02:56:25.84 ID:vw9uDZlnO
SP七英雄が終わったら今度は 尾田英一郎に七英雄を書いてもらおう。
ワグナス クロコダイル
ノエル ミホーク
ロックブーケ ハンコック
スービエ ジンベエ
ダンターグ くま
ボクオーン ドフラミンゴ
クジンシー モリアで
359ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:05:46.85 ID:z0rHq62iO
>>358
そんな下らないものを頼むくらいなら、全ての七英雄を荒木飛呂彦に頼んでほしいわ
そうしたら100Kは軽くつぎ込む。ただでさえSPサガ系はコンプリートして額に入れて飾る予定なのに
360ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:10:36.80 ID:RdJyZeu00
ジョジョも良いがマダラの人に聖神邪ルックスのキャラを……キモタとウルフだけじゃ寂しいです
361ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:22:53.65 ID:Hl4t/86b0
残念ながらSPは萌豚専用です
362ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:24:52.58 ID:z0rHq62iO
>>361
SPステラを手に入れて大儲けしてやるでござる……
363ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 05:02:13.86 ID:GAnFbDD70
トロワなのか
ヤンかと思ったわ
364ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 05:23:35.34 ID:IyYWsIxL0
LoVでよくある名前間違い

グジンシー
ルビガンテ
365ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:01:46.39 ID:AU8g4jdH0
アストラル
366ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:29:26.80 ID:JMu/fuYN0
弱点属性無効って同種がキツいイメージがあるけど
なんで獣だけ採用率高いんだろ
367ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:51:40.20 ID:7L/uOCecO
その話題はもう飽きたから最近の過去ログでも漁ってろ
368ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:57:22.93 ID:vrursIcf0
あっちでベビーモスとかミリーウィンドゥってのを見かけた
ベビーって半熟にいたかな
369ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:14:50.44 ID:99UwM/qh0
トレードスレに【努】ジャンヌダルクってのがいるな
一生懸命な感じが好ましいがw
370ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:21:30.24 ID:zNL5AgXl0
スレ番が後発の戦国にも抜かれてるね
しょうがないね!
371ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:35:20.67 ID:gNk70LlEO
他ゲーのスレの事なんかどうでも良いだろ

それに、ageてまで言う事か?
372ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:36:37.73 ID:0nrySAmI0
一番多いのはサンドマンだろ
373ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:45:57.06 ID:X3/qOwuaO
>>370
戦国大戦(笑)とかもうね
374ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:48:50.30 ID:99UwM/qh0
アケ業界が盛り上がるなら言う事ない
あっちの事はよく知らんけど
375ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:48:52.86 ID:CR/1w1qI0
えっダンターグが一番間違えられていたような気がするけど。
ダンダークとかダンダーグみたいな。
376ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:58:57.49 ID:cbefOmfEO
ダンクーガがどうしたって?やぁっt(ry

戦国はgdgd文句言いつつも環境変化早いし、イベントも結構あるからなぁ…
ゲーム性が似たようで違うからどっちがいいとかは比較できないが
377ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 08:14:00.44 ID:ad5D3iY/0
lov民がいくら大戦を敵視しようが向こうからすれば
「lov?なにそれ、うちのホームに置いてないんだけど。」
で終わるんだから、いちいち喧嘩売るなよ。勝てる訳ねーだろ
378ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 08:21:16.45 ID:gNk70LlEO
LoV好きな人はLoV出来れば満足なんだし、他ゲーがどうこうなんざ最初から興味ない

そもそも、好き嫌いが人それぞれなんだから、他ゲーと比べる行為自体が無意味だろ
379ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 08:48:20.05 ID:oNskPdILO
両方プレイしてるから敵視とか言われてもなー
何と戦ってるんだ
380ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 08:54:38.30 ID:2cm6HV4AO
LOVはプレイ料金だけが取り柄だからな
普通ATCGで100/100排出ありとかねーし
(サービス終了して安くなってる奴を除いて)
381ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 08:58:34.37 ID:cbefOmfEO
>>377
なんという俺…
LoVと戦国が家から真逆の店にあるから一日にどっちかしかできないんだよなぁ…
どこにでも置いてある無人の三国をそろそろ置き換えてほしいわぁ
382ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 09:40:33.06 ID:HOp05yBUO
世の中には何かを褒める時に、
別の何かをこき下ろして対比する事でしか褒められない人間ってのが居るんだよ

周りにそう言う人間居ると本当にイライラするぜ……
383ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:09:22.53 ID:hOY3rga70
俺は好きなゲームでも全部粗を見つけて貶すけどな
384ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:32:20.27 ID:cSgcjRfyO
なんたらの車輪とかみたいな行く末にはしてほしくないね
385ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:43:52.63 ID:9Zr/S61u0
戦国がやらかしたのは理解してるが、かと言ってLOVがクソゲーってのは覆らない事実だろ
キャラは好みの問題で済ませられるが、システムのクソさは前例にないぞ
アクエリはマラソンゲーだったがまだ楽しめた
386Trecafan(トレカファン):2011/09/28(水) 10:47:47.97 ID:/WkCCt5O0
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387ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:48:29.76 ID:cbefOmfEO
アケゲー全般が、今さえよけりゃ…って風潮だし仕方ないさね

そういえばLoVってカード合成魔改造するの微妙に流行ってる?
他に比べると〇〇の作り方教えてくださいってのを見かける気がする…
まぁそれで商売するとかじゃなければ大きな問題にはならんけど
388ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:49:51.16 ID:+gKi4VI3O
なんで糞ゲー呼ばわりしてるのにLoVやってるの?

ツンデレさんなの?
389ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:58:51.53 ID:IyYWsIxL0
合成事故でドラケンさんが誕生
390ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:59:37.58 ID:EDLtQfHS0
当時やってたゲームのボスキャラとか使えるだけでやる理由には十分じゃない?

エッジ×ルビカンテとかオーディン×カイナッツォとかの宿敵とか。

使わないけど
391ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:00:35.56 ID:99UwM/qh0
LOV1の頃にはテンプレに「よそはよそ、うちはうち」的な文章が入ってたし、住人もそのスタンスだったんだけどな
やたらと対立煽りたがるのは寧ろ他ゲーの住人かと

後クソゲーだろうと何だろうと、俺は楽しめてるから大満足だw
我慢できないならどうぞお引き取りくださいって感じ
392ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:09:14.31 ID:2cm6HV4AO
このゲームって排出とSP売るとプレイ料金タダ見たいなもんだから
このシステムでも特に文句はないな
393ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:09:19.17 ID:LUX7Vb8lO
今から対戦行くからな!称号9の雑魚だけどよろしくメカドック!!
394ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:13:28.81 ID:64bP8uuL0
そんな糞ゲーを愛してるからに決まってんだろ!!! 今までも、そしてこれからも!!!
395ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:15:22.54 ID:j8JGWDK90
一人の意見なんかお互いスルーしろよ
本当に駄目ならプレイヤーが付かないしついてる現状そうじゃないって事だろ
396ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:18:41.52 ID:Zr8ldr6M0
糞ゲーと言いつつもプレイ回数がどんどん増える
機甲復活したら二度と糞ゲーと呼ばなくなるがどうせ来ないんだが

まぁ糞ゲー
397ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:51:22.56 ID:IwMuSqrg0
批判意見をひとつも見たくない、スレをなかよしファンクラブにしたい層も根強いけど
客観的な意見やときにはアンチも交えながら現状を雑談するのも俺は楽しいがな
398ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:52:09.36 ID:FVIFq/SJ0
今回のゲスト作品の絵って全部描き下ろし?
FF9はやってたから知ってるけど、他の作品はどうなんだろう?
399ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:03:39.48 ID:andPQDXG0
今のLoVはSPカード抽選券排出機械だろ
大当たりが出るとキャッシュバックされるけどw
400ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:09:53.14 ID:99UwM/qh0
>>397
LOVの批判意見は大好きだよ、カードバランスに関する話をネガだなんだ騒ぐ奴は筋違いだと思うし
401ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:16:28.51 ID:X3/qOwuaO
>>377は何と戦ってるの、戦国時代のSAMURAIなの?
402ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:16:39.80 ID:9Zr/S61u0
>>400
バランスに関しては頑張ってるし、降魔でカバディも減ったから、開発陣のやってることは間違ってない
ただ、根本的にパーティー制ってのがカードゲームと相性悪すぎって感じだな
403ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:25:18.98 ID:z65f5q4j0
降魔からのワンチャンがあるのはよくなった点だと思うね
404ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:28:53.48 ID:9Zr/S61u0
いや、逆に降魔がサクリや超弱体に弱いってのが面白い
割れる量が尋常じゃないから、寧ろ相手にワンチャンが出来る
405ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:30:51.64 ID:cbefOmfEO
三国戦国みたいにカード全部一気にフィールドに出せて、
相手のゲート削るゲームになってもそれはそれで楽しい気がする
戦闘関係は結構多彩だし…
406ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:33:18.51 ID:BY8g2MSu0
何かすげー普通に戦国より面白いと思うんだけど、俺は異端なのかな。
パーティ制も好きだし、全滅したりしてもいいって所に戦略性感じてる。

ただ一つ気に食わないのは育成要素かなぁ。
主の強さは最初から固定でいいと思う。
着せ替えは楽しいんだけどねぇ。
407ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:35:54.14 ID:QzqMvkN/0
降魔死滅したら二度と召喚できないほうが良かった
USで潰せたとしてもほぼ1回だけだからなぁ・・・
408ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:42:03.69 ID:64bP8uuL0
まぁこうやって議論されてる間は大丈夫だよな〜

本当に糞ゲーでやる人いなくなったら ここに書き込む人がいなくなる。

ドルアーガオンラインもそんな感じだったよ(’
409ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:44:35.48 ID:99UwM/qh0
>>406
着せ替えが楽しいからこそ、嫌いなデザインの兜にイイ種族補正が付いているとガッカリするんだよなぁ
410ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:45:22.44 ID:FVIFq/SJ0
>>408
そういえばアレ見なくなったが、やはりもう・・・?
411ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:46:37.17 ID:SmKU45gZO
ファンでもアンチでも興味ない奴はこんなスレ覗かないし書き込みしないよ
412ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:46:38.18 ID:ukZu9DLK0
フォーヴンマスクはかっこいいと思ってるのは俺だけか
413ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:47:56.70 ID:9Zr/S61u0
御屋方様マスクか。友人も愛用してるな
414ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:51:08.10 ID:gNk70LlEO
>>407
それだったら、降魔いらないってならないか?
只でさえ1回降魔殺せばアルカナが吹き飛ぶし、それだったら濁されてもアルカナが吹き飛ぶ事態になり難いUSだけで良いって事になる
仮にその仕様にしたら戦闘中に降魔召喚しようものなら
降魔召喚

嘆きやキュベレーを降魔に掛けるorピンダメ全部ぶち込む

降魔死滅

降魔死滅のペナルティ+エクセレントでアルカナ大量に吹き飛ぶ+降魔が復活しなくなる

アルカナ消費+無駄召喚美味しいです^^

ってなるだけ(只でさえ、巨大降魔でもサクリ以下の戦闘力しか無い訳だし)
415ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:54:36.19 ID:GWP56ijUO
>>407
今の死滅発掘量考えたら一回殺したらかなり傾くからそこで決めなきゃダメだろ
一発決戦のUS、戦力底上げの降魔みたいなもんだし
416ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:24:11.76 ID:3xSKjpkp0
>>412
岸田メル先生もご愛用のすばらしい装備だよな
417ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:30:04.54 ID:9Zr/S61u0
リシアは呪印の鎧がエロくて好きだわ。だから4速にしづらい
谷間か南半球がないと満足できない
418ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:37:52.60 ID:GWP56ijUO
>>414
その例えよく見るけど相手がフルコン可能な時に降魔は出さないだろ
相手がフルコン出来て此方は降魔出さざるを得ないってどういう状態さ?
419ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:44:55.01 ID:EDLtQfHS0
>>417
リシアってナイチチじゃないの?
420ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:48:49.47 ID:ydNaoGUZ0
>>419
あれがナイチチなら蒼ノエルとか…
おや、誰か来たようだ
421ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:52:12.20 ID:3SKmLBs3O
>>418
エクセ回避とかアルカナ残量1:2で突破されると終わるような場面とか。まぁ自軍が不利な状況しか思い浮かばないね<相手がフルコン決められるターンで降魔召喚
そう考えると確かに降魔召喚が1回だけになってもあんまり影響無い気はする
422ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:55:13.34 ID:3SKmLBs3O
書き間違えた
×降魔召喚が1回
○降魔が死んだら復活しない
423ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:03:46.98 ID:9Zr/S61u0
>>419
本来なら恐らくは。本人は既に死んでおり、あのリシアはニドの空想の産物でな
シスコンなニドが、記憶の中の妹を再現したら乳が増量してたわけだ
424ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:05:19.31 ID:NO1w20qI0
>>423
何時から淫乱の話に…
これが女達の醜い戦いか
425ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:05:23.51 ID:z0rHq62iO
>>423
逆もまたしかりなんだぜ
426ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:19:33.49 ID:0aPkuTZF0
降魔が殺されそうな時は一番被害が少ないところで死ぬことが重要
1回くらい殺されてもあんまり影響はないな
427ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:26:15.17 ID:NO1w20qI0
降魔が最後に殺されてWエクセになった時の石の割れ方って
降魔パリン→エクセパリンなのか
エクセパリン→降魔パリンなのか

なんでこんな重要な事調べてなかったんだ…
誰か教えてくれまいか?
428ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:36:26.76 ID:BY8g2MSu0
降魔死滅→エクセレント! って順で表示される。
減り方がどうかは分からんけど。
ぶっちゃけ、どっちでゲージが減ってるかなんて区別付かないしな……
429ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:38:01.15 ID:gcZg0++P0
今月発売のアルカ買うか迷うな…
ランカーの手元みたところで自分にそれが出来るともおもわんし
430ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:40:41.20 ID:HOp05yBUO
来月のVerUp情報も有るらしいし俺は買うよ

今日買えたら後で適当に何か書くかも。
431ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:45:54.77 ID:gcZg0++P0
>>430
情報たのむわDVDの良さとかも
LOV以外のアケゲあんま知らないからLOVの為だけに1000円以上の雑誌買うの抵抗あるし
432ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:46:57.74 ID:9Zr/S61u0
ウメハラコラムは面白いと思うんだが
433ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:56:29.30 ID:ce/5giKr0
アルカは500円くらいだったメストより内容が薄いからな
アーケード自体斜陽だから仕方ない
434ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:13:52.99 ID:/FOeiB6Y0
>>414>>415
素の降魔自体が特殊強いHP高いでも攻撃は15コスとかなら
戦力差も開かないからいいけど
現状では降魔に対抗するには降魔しかない
怒涛魔種には顕著だけど、4vs5では埋めがたい差が開くから
USで仕留めても、降魔復活まで誤魔化せばいいってなる
USのUだけ逃げれば、潰されてもしのげば、あとは戦闘で有利とれるって構図が
低速がキツイ、USが偏る要因な気もする
435ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:39:22.32 ID:CzSnBP+r0
>>427
前者
なのでエクセを取った位置のアルカナ残量によってはかなり残念な感じになる
436ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:47:31.50 ID:FSzvpuJq0
なるほど・・・
じゃ、降魔エクセ取られる場所によっては勝敗を左右することもあるってことか。
437ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:49:01.28 ID:Dbx0nOSP0
>>423
つまり、ニドとリシアはお互いのゲートを制圧しあうほど仲良しな兄妹
438ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:49:30.67 ID:2cm6HV4AO
降魔に対抗するには降魔しかないとか本気で言ってるのか?
降魔出されたら脊髄降魔とかやってる限りは勝率上がらんよ
439ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:10:16.60 ID:ce/5giKr0
そもそも5枚上手く使うのって難しいよな
降魔によるアルカナダウン効果や制圧微増のおかげでカバディは減ったと思うけど
440ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:17:54.14 ID:BY8g2MSu0
エクセレントとか、降魔死滅って全部の石から均等に削れてると勝手に思い込んでたわ。
441ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:23:07.77 ID:/FOeiB6Y0
言い方が悪かったけど、全盛期ラクシュミーみたいなブッコワレ無い今
降魔いるPTと降魔いないPTで戦闘したら、余程下手でなければ当然降魔いる方が強いよな?
その差を埋める為のUSって言いたいんだろうけど、USは2回しか撃てないし
ただのキュアオやサクリで降魔入りPTにエクセ取れるかって言うとそうじゃないだろ?
だから1〜2回はしのげても、次の戦闘がキツイって意味で
ほとんどの試合で、脊椎反射で召喚じゃないにしても
降魔に対抗して降魔って構図ができあがると思うんだが

今魔種が強いのも、戦闘系降魔による火力の増加含め
一度エクセされても誤魔化しが容易だからじゃない?
442ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:41:22.01 ID:gcZg0++P0
わかったから長文にする癖直して3行以内に纏めるにしたほうがいいと思う
443ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:41:26.49 ID:9Zr/S61u0
>>441
差を埋めるんじゃなくて、要所で使えばUSは降魔以上に強いってこと
降魔を使う場合は、そういう隙というものを生み出さないよう気をつけなければいけない
たった2回のスペルで、逆転不可能な状況に追い込まれることも少なくない
444ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:54:44.83 ID:AkLKZzlt0
スレの流れを見計らったようにブログが更新されてるから見てくるといいよ
445ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:03:00.71 ID:q5dAsL1r0
そもそも用途が違うものを比べること自体おかしいよな
そのために戦況次第でどちらか選択できるようになってるのに
446ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:03:03.67 ID:DO7nv7lz0
そりゃ設定弄って5枚出撃されたら吹くわなw………で.netスマホまだぁ?
447ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:03:26.33 ID:HOp05yBUO
本当に見計らった様な内容だなw

物を作るってのは色々大変だ
448ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:03:43.16 ID:tCrN5FJJ0
数字書き換えただけで5枚出せるのかよwww
つまり4の部分を10コストの部分を300とかにすればスーパーLov大戦が(処理落ちは考えない方向で)
449ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:08:21.29 ID:4jTODgqwO
>>435
後者よりは前者の方が良くね?
450ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:23:45.57 ID:6smvyCK/0
>>448
ゲームのプログラムなんてそんな物だよ
でも実際には、固定値を動かすことで他のパラメータに不具合が起こって、バグが大量に発生するんだけどね
451ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:36:40.54 ID:Y5oQJ12Z0
全封印されて負けると笑いしか出ない、相手の人さぞ気持ち良かったろうな……
USの方が使えるとか他の降魔のが合うとか海スレで言われてたからリヴァ双子を侮ってたぜ
452ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 18:38:03.97 ID:WTOAKBGO0
>>349
九尾までのボス戦BGMなら流れる
なぜ風神雷神とラスボスのBGMないんだろう

1では全ボスのBGMあったのにね
ラスボス含めて
453ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:05:42.83 ID:uRoCO5t6O
戦闘で降魔出されてたらサクリでしか対抗出来ない印象があるけど、
サクリで降魔ごとエクセって勝ちの流れもあるよな。

使い魔や降魔間の格差やバランスに問題があるのは言わずもがなだが、
少なくとも降魔とUSのバランスはスクエニGJと思う。
いつものクズエニだろ(笑)と、RE2稼動前は侮ってました。
いや、本当にオタクの思い込みって恐いな。
454ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:11:36.75 ID:tCrN5FJJ0
Lovに限らず2ちゃんやネットの意見=自分や世の中の意見と思い込んでる奴は総じて駄目な人間だからね
どっかの本によるとネットは顔が見えない分他人の意見を自分の意見と思い込むことが多いらしいから
455ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:12:26.02 ID:AkLKZzlt0
ただいまの環境だとクロノ死んでるのよね・・・
リザレク、クロノはゲート内で打てるようにしてもいいと思ふ
456ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:16:58.22 ID:9Zr/S61u0
環境と言うよりI扱いのレベル1スペルにクロノを入れる奴は前からいなかった
かと言って入れちゃいけないってわけでもないんだが。クロノなしってのはアルカナ相手が割ときついしね
457ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:17:49.17 ID:lAOJ70jF0
「降魔」と「US」のバランスは一番出だしのハズなのに
びっくりするほどいい状態になってる気がしてヤバイ

>>441
降魔はUS2回分のアドバンテージを埋める、取り返す立ち位置のシステムでしょ?
US分リード取られてるのに5:4でフツーに五分られるのが正しいっていうんです?
458ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:21:35.37 ID:cbefOmfEO
降魔召喚直後のでかい時に戦わず逃げ回ってるな俺…
459ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:23:41.52 ID:aaCO/NHw0
リザレクがゲート内で打てるのは
豪傑にとっちゃかなりありがたいんだけどな
SS強化で豪傑には厳しい時代がくるというのに
460ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:23:49.01 ID:sECBpenf0
アルカディアの情報はまだか
天敵のアジルスはどうなるんだ
461ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:45:36.95 ID:4jTODgqwO
>>452
もうレス諦めてたんだがありがとう
それはゲスト称号みたいに固定される?(ダリス称号付けてればダリス戦BGMみたいな)
それとも作品称号を付けていない時に通常BGMとしてランダム?
462ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:06:53.01 ID:gNk70LlEO
>>461
九尾称号付けてるけど、残念ながらBGMは何時ものまま
463ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:12:33.65 ID:4jTODgqwO
>>462
九尾BGM好きだから残念だ
ありがとう
464ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:14:51.67 ID:z2VThnffO
アウェイクは封印禁止を1C短くしていいからゲート1つ丸々直して欲しい
465ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:18:49.89 ID:Oq1vhtBD0
降魔システムって失敗だよね。
4vs5じゃ状況にもよるが5の方が圧倒的に有利だし。
余計に戦闘シフトにしてどうする?
というか降魔含めて戦闘パーティは4体まででよかったな。
USあるといっても降魔のように常に効果発揮してるわけじゃないし。
(召喚後は攻撃・壁要員+特殊2つ持ち、ストックでも優秀なSSで常時効果発揮してる状態)

もし今の使い魔で降魔がなくUS3個制だったら…



どんだけピンダメゲーになんだろう(笑)
466ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:19:16.96 ID:jNAkPAFF0
そしたら今度はシリUが死んでしまうな
467ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:24:36.25 ID:9Zr/S61u0
>>465
でも降魔死んだら石が1/8消し飛ぶんだよ
弱点複数にサクリUとか超弱体かければ十分落とせるわけで
と言うか、降魔選んだ時点でリタゲ、サクリ、キュア、シーリングなんかを封じれるようなもんでしょ
先に打たせりゃ逆に狩り放題じゃね?
468ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:27:52.46 ID:fW9pvdGei
5vs4じゃ5が有利なのは当たり前じゃん
制圧系USでリード取るかサクリで降魔ごと吹き飛ばしてこそであって
469ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:28:07.07 ID:Y5oQJ12Z0
降魔システムはわりと上手くいってると思うよ、一部降魔が強すぎて偏ってるけど

何よりアルカナダウンでこのゲームの最高につまらないカバディタイムが減り
5体で攻められてもワンチャン殺せれば死亡時パリンで逆転要素があるってのはゲーム性が高まった
470ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:28:52.55 ID:cp8CBp2N0
つまりどちらとも使い方次第
個人的には成功と言ってもいいくらいだと思う。

ただ、降魔の強さの幅がでか過ぎるのがちょっとな……
進撃さんとかダリスとのコンボ以外で使いようが無いし
471ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:33:29.97 ID:LCz12HCF0
進撃さんは縮小使い魔すべてとシナジーあるんだが・・・w
拡散降魔が居てくれたら2速海はそれなりに息してたと思う。
472ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:34:14.31 ID:gNk70LlEO
>>464
シールド、サーチが完全修復出来るから現状でも十分
逆に、封印禁止を短くされる方が困る



>>470
進撃以上に覆滅をどうにかしてやって欲しい……
60%低下でも罰は当たらないんじゃないかな?
473ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:35:02.62 ID:cbefOmfEO
人獣つかってると背徳or迅雷ばっかりになるな…
474ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:37:22.02 ID:cp8CBp2N0
>>472
覆滅さんはどんな種族に使っても腐らないと言う
すばらしい汎用性があるじゃないか
475ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:40:37.50 ID:J+41BtqX0
人獣は嘆きか背徳だろ
476ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:41:37.32 ID:9Zr/S61u0
まぁ炎複数だから強化かければそれなりに戦えるとだけ
477ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:42:48.01 ID:gNk70LlEO
>>474
ピンダメ盛りし易い神族や人獣相手に腐らないかな?
海種や不死ならまだしも、魔種も火力凄まじいから火力を殺し切れない気がする
478ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:47:42.12 ID:9Zr/S61u0
>>477
一体落とせば全てが終わるわけでもなし
人獣には攻撃ダウン、神族には防御ダウンがよく効きまっせ
魔種は撃複数にサクリかけて掃除すればいい
479ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:48:13.95 ID:lQccBAH80
>>477
防御下げて突破することもできるからねぃ。
魔種でサキュバスと組ませれば嘆き入りやほむほむとかがいるとき以外は好きな方をガクッと下げれるぜぃ
480ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:50:45.64 ID:BY8g2MSu0
進撃は縮小コンボも強いけど、フルコン同士のぶつかり合いの時に青が複数にかかればそれだけで勝負決まるよ。
怒涛で乙じゃない? みたいなのは全ての妨害・ダメージに共通の話だからねぇ。
今は特殊外がとにかく強すぎるんだよなー。だから、号令持ちの方が優遇される。
481ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:52:02.60 ID:9MFrXip30
覆滅はなんというか器用貧乏な感じがする。
ところで迅雷を未だに見た事が無いんだが、あれはあのままで大丈夫なのか?
482ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:56:08.68 ID:9Zr/S61u0
>>480
怒涛は近かったらゲージダウンが先にかかり、遠かったらガン逃げすれば済む話だからな
案外その辺考え入ってないやつ多い。まぁ下位に求めるのは無駄かも知れんが
更に言うと、俺の大好きなこんとんさんは降魔の特殊も封じれる。降魔は使い魔だったんだよ!
483ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:00:32.74 ID:XLYDuMbI0
>>460
残念だがアジルスは修正なし
レベル2以降のダメージを増やして欲しかったのだがね
484ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:01:30.21 ID:z65f5q4j0
殲滅の怒涛の後、時間差で女郎蜘蛛撃って あれ?特殊撃たないんすか?www みたいなのはやったな
485ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:05:05.64 ID:DFPGIO/hO
>>481
つえーぞ
486ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:06:06.03 ID:gNk70LlEO
>>478
そうだったんだ…
ピンダメ主体編成には腐り易いって思ってた


>>483
今より強化されたら、それこそ洒落にならないが……
現状ですら、海種は泣きたくなる強さなのに
487ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:09:09.51 ID:VfOMOn2Z0
降魔召還して戦闘以外で勝つ
まともに戦闘したら負けだと思っている
488ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:13:27.33 ID:XLYDuMbI0
>>486
特別枠なのに中途半端な強さだから杉田に失礼、アジルスはもっと強化しないと^^
489ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:14:29.73 ID:HOp05yBUO
遅くなったけどアルカデげと

主は三速が今までの速度で
それを境に石割る速度+施設封印速度が変わるぽい

使い魔に関してはネフィリムの変更と各DEF号令についての詳細かな
後サポスキについても細かく載ってる

細かくは自分で買ってな
490ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:14:33.80 ID:9Zr/S61u0
>>486
人獣相手には普通に弱点つけるからな。他のを盾にしつつ殴ってれば結構削れるよ
神相手はちときついかな。US絡めて闇要員で戦った方がいいだろう
491ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:15:43.87 ID:o+3gfT3Q0
アジルス修正なしとかアクアナイトとシーヘアは殺しといて
おかしいやろ、少なくともヒットストップなくせや
492ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:18:56.13 ID:lQccBAH80
>>491
アクアとシーヘア修正は前から文句言われてたことで、アジルスは関係ないっしょ
それにアジルスにだけ文句言ってラージャンには文句なしですか? あいつは効果時間強化だが、その分ヒットストップ出せる時間長いってことだぞ
493ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:19:33.82 ID:9Zr/S61u0
このゲーム瞬間火力高い方が問題なんで
てかアジルスはいい。フェアリー弱体化しろ
494ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:21:58.86 ID:uRoCO5t6O
アジルスの強化は絶対に必要無いが、弱体化も正直必要無いと思う。

ヒットストップの擬似連環で確かに強いが、ハンドスキルで対策
出来る程度だから問題無いと思うんだが…………
495ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:23:12.34 ID:gNk70LlEO
>>488
冗談でもアジルスが中途半端とか言えん性能だが
パワー持ちの高ATK複数攻撃+ラッシュの追加ダメージで火力が尋常じゃない、ヒットストップで実質的に移動速度低下まで兼ね揃えてる、自身が4速で逃げようにも逃げれない、といった性能なのに上方修正は絶対に有り得ない


どうせ、アジルス使っておきながらボコボコにされただけだろ


>>491
それやったらラースも巻き添えくらうから難しいんじゃないかな?
ラースは悪さしてないんだし、ラースに被害を与えずアジルスを何とかせんと……
496ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:25:05.92 ID:lyyb3BAf0
まーアジルスすぐ落ちるしな。攻撃当てるのに前出なきゃならんし
497ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:25:17.36 ID:Y5oQJ12Z0
アジルスは間違いなく強カードだけどやたらと脆いんで
海の皆様もそれなりに対応できてるだろうし下方はいらないんじゃないかな
498ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:25:28.85 ID:gNk70LlEO
>>492
ラースは自身が3速+ホムンクルスみたいな特殊技対象外も人獣には無いから全然問題ない
499ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:26:45.98 ID:hOY3rga70
コストも種族も違うカードになにいってんだか
500ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:29:01.78 ID:lQccBAH80
>>499
ヒットストップに文句言われたら、同特殊の使い魔が被害食うにきまってるだろ
ガラクさんの事忘れたのか
501ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:29:10.26 ID:H+SP55JL0
>>493
モルガンとヤクシニーが未封印でATK+30になるし、フェアリー下方修正は来ないんじゃない?
下方修正しても構わんが、したらしたで今度はモルガンやヤクシニーに矛先向ける馬鹿も出そうな気がしてならない
502ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:33:12.88 ID:/FOeiB6Y0
降魔に対抗できるUSがサクリしか無いじゃん
これでバランスとれてんの?
503ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:35:25.99 ID:lQccBAH80
>>502
リタゲUやアディションでの戦闘続行。シーリングでの制圧戦
そもそもUSは降魔より先に撃てる利点もあるから、場合によりけるだろ
504ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:37:11.78 ID:PDYujPde0
キュアオールでもいけるよ
505ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:37:20.90 ID:yRhvIpAX0
>>502
いくら戦闘が強いverとはいえ戦闘だけで考えるなよ
シーリングやアウェイクって使えば制圧が有利になるだけじゃなくて相手の立ち回りを制限できる強さがある
506ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:38:48.07 ID:z65f5q4j0
相手のスマッシュにあわせてクロノUだ!
・・・すまんかった
507ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:39:28.17 ID:LCz12HCF0
アジルスは一撃がでかすぎて海じゃなくても即死するのが問題なんだが。
サクリ複攻はなにが来てもたいてい死ぬが、アジルスだけは悪夢なくらいに死ぬ。他に号令2枚とかあるのに170%とか頭おかしいレベル。
ラースはダメージ自体は増えないからか、被害でかくても逃げ切れることが多い。3速だからってのもあるが。
つか4速にあの特殊はダメだろ。ラースと入れ替えてもいいレベル。
508ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:41:31.30 ID:/FOeiB6Y0
Wゲート搭載の降魔多くてシリUは決め手に欠けるし
シールド速解除ってのもUならいらない気もする
ってかクイックドライブとシーリングとクロノフリーズの強化をお願いしたい
509ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:45:14.16 ID:hOY3rga70
>>500
ガラクは別に溜まり遅くされたりしたわけじゃないし・・・
単に庵と組むの警戒しただけだろ
510ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:46:22.81 ID:BY8g2MSu0
ガラクは単純に、マカラ使えなくなったらガラク使えばいいじゃん! って事態を回避するためだと思ってたよ。
やっぱ似たようなスキル直すときは、強制的に全体が変わっちゃうのかね?
511ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:48:04.56 ID:yRhvIpAX0
>>508
シリUって相手をゲートから出さないことを目的に使うんじゃないか?
シーリング時の自動修復速度かなり早くなったし
シリU打つときに互いのゲート持ちの数はあんまり気にならないような
512ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:49:26.78 ID:Z9r8NY7Y0
でも40コス使っての一発芸ならよくね?とは思う
ガラク無理でもアリス使えばいいだけだし
513ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:51:04.12 ID:H+SP55JL0
>>509
そもそも、不死の15コスト闇属性には既にハーロットやらリッチやらといった優秀な奴等いるからそれ差し置いて4速FS無しのガラクを採用するかって言ったら・・・
マカラ採用されてたのは、「10コストで2体複数攻撃化」といった強力な特殊技かつ圧迫しない低コストだったからじゃない?
514ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:54:59.18 ID:9Zr/S61u0
>>501
構わん。こっちは号令を入れない選択肢があるが、魔種でフェアリーを入れない選択肢はない
それを潰せるだけで十分だわ
515ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:58:48.49 ID:sk96pOOU0
フェアリーの上昇値は25くらいでいいと思うわ

文句言われるのももう嫌だし、フェアリーを入れないという選択肢も必要だと思うの。
516ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:00:07.38 ID:hOY3rga70
>>513
だったからじゃない?って言われてもね・・・
こういう理由で一緒に種族号令にしてしまったんだろって言っただけですし
マカラの代わりに庵ガラクになる可能性があったかどうかは未知数ですし
問題ない、この修正はおかしいっていうならスクエニに直接言ってください
517ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:00:22.22 ID:Z9r8NY7Y0
庵アリスジンに魔装アサシン主雷嘆き

流行る・・・ッ
518ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:01:31.01 ID:fW9pvdGei
魔って大体3速だけどアジルス一体に追い殺されてんの?
てか一体だけ追って来たら脆いんだしピン落としのチャンスじゃね?

ただまぁ強化は全く必要ない
519ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:01:46.92 ID:lQccBAH80
て言うか修正後は無封印でも5しか差がなく、封印後は10も差がつくのな
520ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:02:47.67 ID:lQccBAH80
>>515
何で条件付き号令の条件満たしてない時よりも低いのでいいって思えるんだろうか
521ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:03:36.83 ID:gNk70LlEO
>>515
ATK+25でも今のままだろ
フェアリー最大の利点が『開幕からATK上昇出来る』って事だし


本当に殺したいなら、現在の溜まり速度に現30コスト〜旧20コストの溜まり速度を追加しないと駄目(勿論、時・遅とか付けないで)
522ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:04:19.36 ID:sk96pOOU0
>>520
フェアリー入れなくてもそこそこ戦えるから

…実はフェアリーを一度も引いた事が無いなんて、口が裂けても言えませんのぅ!
523ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:05:23.79 ID:XLYDuMbI0
>>495
でも下方修正ないんだから君がアジルス過大評価しすぎてるだけでしょ^^
524ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:08:00.30 ID:gNk70LlEO
>>518
ラッシュのヒットストップあるから逃げようにも逃げれない
しかもホムンクルス使ってくるから、ピン落としの対策も完備
525ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:08:58.66 ID:ydNaoGUZ0
書籍付録はコンパチPRかファミ通くらいの性能でいいのに
何で無駄に強くしちゃったの
526ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:09:30.37 ID:lyyb3BAf0
フェアリー下方修正しろ、とか頭悪い奴が湧いてるな。
1の頃のサキュバスと一緒なのに今更騒ぐのか
527ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:10:55.24 ID:GAnFbDD70
>>520
それが10コスと15コスの差になるから
というか【】アサシンの時も思ったけどあんまりプロモを強くするのは辞めて欲しいわ
528ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:11:31.10 ID:bKg6POCmO
アジルスにパワー付けたのは大失敗だったな
529ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:12:40.61 ID:gNk70LlEO
>>523
下方修正無い=弱いって認識ならさっさとその認識捨てるべき
間違いなくアジルスに上方修正はいらない
上方修正しようものなら非難の嵐になるだけ
530ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:16:32.62 ID:4n1QZUCy0
もうこの流れ飽きた
4速ピ10コスンダメとか10コスノーコスト超絶強化とか他種にない性能の使い魔色々いるし種族ごとの特徴って奴で良いだろ
531ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:17:20.41 ID:ejoXOoIH0
アジルスなんて主をアジルスの前に置いて
他の使い魔で先端殴りすれば捌けるだろ…
もう少し頭使って戦闘してください

赤いボタン押して前に出すだけが戦闘じゃないんで
532ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:25:29.14 ID:yRhvIpAX0
>>531
いくらなんでもそれで対処できたら相手が初心者過ぎるだろ
Q.波動拳がうっとうしいです
A.相手を2P側にすればコマンドが逆になりだせなくなります
っていうくらい無茶だろ
533ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:25:35.95 ID:BY8g2MSu0
>>531がすごいいいこと言ったと思うよw
アジルスなんて紙なんだから、ピン狙いしてさっさと落としてもらいたい。
多少は喰らうかもしれないけど、アジルス一枚で壊滅なんて、海二速とかの話でしょw

かなり強いとは思うけど、修正の必要を感じるほどじゃないな。
534ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:26:38.76 ID:XLYDuMbI0
>>529
事実下方修正されなかったのにそんな主張されても説得力ないよ^^

>>531
いいこと言うね君は
535ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:27:19.07 ID:Bwn4Ctk00
アジルスなんて使ってるの下だけだろ
上だと見ない
536ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:27:39.84 ID:HOp05yBUO
アルカデ一個見落としてた

ネフィリムだけじゃなくてデュラハンランサーも修正対象になってたわ
537ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:28:16.26 ID:9Zr/S61u0
うん。だからアジルスはいいからフェアリーを弱体化するか15コスにしやがれ
538ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:30:19.43 ID:Mz1RkWpN0
覆滅さんの効果範囲は、デュラハンランサーの効果範囲を
相手にぶつけるくらい広くてもいいと思うの
539ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:33:14.99 ID:X3/qOwuaO
いいね、いいね、脳筋魔種使い君たち!

厨カードに釣られた君達が魔種を使ってくれるおかげで、僕は勝率をどんどん上げていけるよ。
魔種使いの皆さんはこれからも僕の養分として存分に活躍してくれ。
スクエニは次も魔種に厨URを魔種に組み込んでくれると嬉しい。
カモは多いに越したことはないからな。
540ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:34:06.40 ID:lQccBAH80
>>534
下方修正されなくても、強すぎなかっただけであって、弱い証明にはならんぞ。普通の可能性もあるんだから
541ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:35:14.14 ID:lQccBAH80
>>539
趣味やカード資産の関係で魔種使ってる人に謝れ
542ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:35:31.35 ID:gNk70LlEO
>>534
逆に訪ねるが、何処に上方修正の必要性がある?
普通に見れば、上方修正は必要無い+下方修正が無いのが奇跡なんだが
543ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:38:13.21 ID:uRoCO5t6O
>>542
奇跡は無い(笑)
アジルスはそこまで強く無い。
544ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:38:43.90 ID:ukZu9DLK0
ドラケンに上方修正とかどうですか
545ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:41:51.42 ID:l60tM5Kg0
ほんと、ファミ通くらいの性能にしとけばよかったのに…
546ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:45:18.12 ID:IyYWsIxL0
魔を使うことで僕の勝率も上がるんで全然いいっす!
良いことだらけだNE!
547ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:45:43.04 ID:gNk70LlEO
>>543
あれで強くないなら今使われてない使い魔(例えば、同じ魔種の20コスト雷属性複数攻撃のニコルとか)はなんて言えば良い?


それに、アジルスには【時・早】があって開幕からも使えるのは分かる?
【時・早】やら自身のスペックやら特殊技の性能を全て考慮すれば十分強い使い魔なのは分かるだろ
548ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:48:13.31 ID:PyxCU7IN0
>>514
単に魔種に負けて悔しいだけだろ
549ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:48:38.33 ID:eeCdlqbi0
アジルスは溜まりだけ微修正してくれれば威力とかはアレでいいと思う
ガンガンレベルが上がっていくのが恐怖だわ
550ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:48:40.76 ID:XLYDuMbI0
>>535
ホントこれ
アジルス過大評価してる人ってきゅうきオートスマッシュ出て壊れだろとか言ってそう^^

>>543
そやそや^^
551ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:51:50.53 ID:1x43h5S10
魔種使いを演じてる海使いと見た
なんだかんだでアジルスは強いっしょ
552ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:52:06.89 ID:9s+WJeF/0
みんな知ってるかい!?
アジルスにテスカをかけるだけで1.7〜1.8倍の攻撃力になるんだよ!
しかも開幕から使えて効果時間も4Cとアジルスよりも長い!
アジルスの特殊との違いは疑似連環効果と効果時間だけだね!
553ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:56:24.59 ID:9Zr/S61u0
>>548
使用率が1位だから。理由はそれだけ
554ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:56:45.53 ID:RIrr6zQh0
アジルスから擬似連環効果とったら何の存在価値があるのかと
555ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:57:25.50 ID:gNk70LlEO
>>552
その疑似連環が問題な訳だがな
だからヒットストップどうにかしろって発言が出てくる
556ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:57:29.19 ID:GWP56ijUO
>>541
そんなやついたの?
てっきり脳筋ジプシーとキモオタしかいないかと思った
557ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:59:14.31 ID:yRhvIpAX0
上位はガイアが多いから下位ほど見ないらしいが
アジルスはフォールンより使用率上だからなぁ

>>552
種族補正と装備補正合わせると1.6倍以下だけどね
パワー発動すればそれ以下
一番問題点のヒットストップもないし
それよりも魔種にもう闇はいらないだろ
558ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:01:24.83 ID:gNk70LlEO
>>553
仮に、他の使い魔が1位になっても同じ事言う?



>>554
無くても単純に火力はあるだろ
ATK上昇や攻撃速度上昇と組ませたら十分削れる
詰んでる2速海種だって、まだ逃げれる可能性も生まれる(今は一度でも捕捉されたらリタゲ使うか、耐えれなかったら死ぬ以外の道は無い)
559ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:02:54.26 ID:1x43h5S10
>>556
なんか納得しちまった
強さ求めるか萌えキャラ使いって感じの奴が多いよね
もしくは萌えキャラ好きって言いながら結局強いから使ってるような奴

クリーチャー系が好きな奴は殆ど不死使ってるな
人獣と神は韋駄天
海はジプシーと変態デッキ好き
そんなイメージ
560ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:03:08.39 ID:lQccBAH80
>>556
俺俺。2になって最初に引いたレアがバハムートだったから、今も昔もバハ魔種。
ガイア? エーコ? フォールン? そんなのしらねぇよ!
561ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:03:14.52 ID:S5RqQMZq0
フェアリーの何がおかしいって種族号令なことだろ?
多種は条件号令なのにお手軽なのはおかしい
562ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:05:30.12 ID:9Zr/S61u0
>>558
対戦ゲーで1位ってのは必ず壊れてるからな
563ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:06:06.17 ID:gNk70LlEO
>>556
魔種使いだけど、此処に居る
Ver2.6からRe:2までロキ&ルシフェルの2TOP編成、Re:2から最近まではダンターグ&レネゲイドのW罠編成(降魔以外新カード無し)、そんで今は原作から好きだったノエル(BBの方)客将+お気に入り使い魔の九尾を使った編成で楽しんでる
564ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:07:24.76 ID:IyYWsIxL0
種…条け…え?
魔の10コス号令なんてLov1稼働初期からあんのに何を今更
565ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:08:13.97 ID:hOY3rga70
壊れてる、厨はバーゲンセール状態で正直強いレベルの意味で捉えたほうがいいよ
すぐに壊れ、厨っていう奴らだらけだし
566ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:08:20.78 ID:ukZu9DLK0
>>561
ネフィリムなんか種族とコスト縛りのくせに30アップしかない・・・
567ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:08:36.71 ID:gcZg0++P0
多分来月からエルフおかしいってまた騒がれるぜ
あいつ範囲めっちゃくちゃ広いのにDEF40くらい上がるからな
568ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:08:57.52 ID:lQccBAH80
>>566
今回修正入ってるらしいよ
569ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:09:29.27 ID:S5RqQMZq0
1のころはダンピールやらワーウルフでも種族号令だった
2になってモルガンやヤクシニーみたいに条件号令になった
なのにサキュバスフェアリーと種族号令のままなのが意味がわからん
といったつもりなんだ
570ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:09:51.42 ID:yRhvIpAX0
>>564
Lov1の時からなんで魔種だけ10コスト?ってずっと言われてたけどね
ただLov1は神が悪さしてた時期が多いからたまにしか槍玉に上がらなかったけど
571ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:09:56.15 ID:4n1QZUCy0
号令種族の号令とピンダメ高速戦闘種族の号令の上昇値が同じだったらおかしいだろ
572ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:11:37.64 ID:qDe52Sbg0
もう対策とかあるんだろうけど、庵が強すぎて萎える
他使い魔で壁されたら庵攻撃できんし、壁落とそうとしたら庵でメイン使い魔落とされるし…
人獣よく息してられるな
573ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:12:17.82 ID:vW8Dx+Fd0
まあ魔種のコンセプトは号令を軸にしたゴリ押し戦闘種族だからね
他の種族が号令持ったって魔種の劣化になるのは仕方ない
戦闘が主のこのゲームじゃ戦闘種族が強いのも仕方ない
ただ今回の魔種はちょっとやりすぎだな
574ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:12:32.57 ID:xuqtgWwB0
>>495
だったらエキドナにも修正入れなくちゃいけないな
575ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:13:19.84 ID:gNk70LlEO
>>567
LoVの戦闘はATK>DEFって重要性だからそんなに問題にならない
それと、他のDEF上昇系の使い魔も上方修正されるからさほど騒がれないだろ

昔騒がれてたのは『10コストなのに上昇値が15コストのタイタンより高く、当時20コストだったパラディンと同じだった』からだし(しかも、タイタンは早い時期に上昇値が修正されてたから尚更)
576ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:13:26.89 ID:wpkc8w4f0
>>570
トリトンさんは重いわ2速だわと随分と泣かされていたな。
そういえば4速になって復活したけどやっぱり使われないトリトンさん…特殊に問題があるんだろか
577ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:14:49.52 ID:gNk70LlEO
>>574
何でエキドナ?
まさか論点ずらし?
578ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:15:20.97 ID:a6m76D0Y0
いくら魔種が戦闘種族とはいえ、雑巾がけで処理される現環境はどうにかしてくれんとなあ
579ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:15:23.63 ID:Bwn4Ctk00
>>572
オセロメーかシーサーで対策してる

寧ろいおりんが入ってるとラッキーだよ
ドラキュラとかのが面倒
580ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:15:48.82 ID:lQccBAH80
>>577
セラ天が修正入ったから同じ特殊のエキドナ持ってことだろ
581ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:16:39.17 ID:yRhvIpAX0
>>577
想像だけど

セラ天に修正入ったのにエキドナは無し
つまりアジルスに修正入れてラースに無しってこともできる

という話だと思う
582ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:17:18.80 ID:9s+WJeF/0
>>557
種族、装備補正入れてもだいたいAtk+10ぐらいだろ?
もとのAtkが60だから補正入れて70、ここにテスカ強化で120
120/70=1.71…
何が1.6倍以下だ、こら
ついでにパワーの+5、+10を含めると
125/75=1.66…
135/85=1.58…
終盤しか1.6倍以下にならないぞ、こら
583ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:18:46.77 ID:IyYWsIxL0
人神:4速高機動で攻撃号令はマズい
海死:制圧力と戦闘力の両立はマズい

こんなとこかね?
584ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:19:40.94 ID:yRhvIpAX0
>>582
テスカ40だと思ってスマン
585ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:21:11.36 ID:gNk70LlEO
>>580
そういう意味ね

エキドナ修正自体誰得じゃない?
普通に考えるなら『誰が使ってるかも分からない使い魔の下方修正より、騒がれてる使い魔の下方修正が先だろ』ってなると思う


そもそも、稼働初期位でしかエキドナ使ってる人自体見た事無い(前作でみずちはかなり見かけたのに)
586ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:22:58.72 ID:X3/qOwuaO
>>574
旧みずちとセラ天は同じ要素があっても、エキドナとセラ天にはそれがないと何故分からないんだ、貴殿は。
587ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:25:04.37 ID:yRhvIpAX0
>>585
アジルス修正したらラースも下げられて死ぬ
フェアリー修正したら他種の号令も一緒に下げられて死ぬ
て言ってる人に
「セラ天とエキドナは別途修正くるんだから他のカードも別途修正できる」
という話だと思うんだ
それを皮肉って言うと>>574のようなレスになるんじゃないかな
588ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:28:20.45 ID:gcZg0++P0
人魔不使ってると神海がすげー弱く感じるよな
相手にもよるけど、今のVerは戦闘種族が強すぎて中間の種族が凄い微妙
589ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:29:26.10 ID:Gvnzj8aq0
なんか今日は相手の魔種がよく溶けるなと思ってたら
デッキ変えたの忘れてボタン連打して撃40に更に主まで撃にしてただけだったでござる
590ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:29:31.76 ID:XLYDuMbI0
>>587
必死に長文で語っても事実アジルスに修正ありませんから^^
591ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:30:28.89 ID:LCz12HCF0
だから4速に付けちゃいけない特殊だと何度言えばw
4速の優位性をあの運営は分かっちゃいないんだよなぁ。
ヤ・シュトラからパワー取った理由を思い出して欲しいわ。
592ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:30:36.61 ID:lQccBAH80
>>590
彼は事実並べてるだけで修正派じゃないと思うよ?
593ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:31:58.57 ID:9Zr/S61u0
>>588
それは君が人魔と同じ運用してるからじゃね?
594ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:34:04.21 ID:RIrr6zQh0
ヤシュトラからパワー取ったのはやり過ぎだって皆思ってたし
何より人獣ランキングが明確に数字で証明してるだろw
特殊いじるだけで十分だったのに必要以上に弱体化したからあの様だよ
595ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:35:18.21 ID:yRhvIpAX0
>>590
仮に修正が来た場合の話で誰もアジルスフェアリーに修正くるなんて一言も言ってないが・・・
それ以前にピクシー引いてたまにアジルスと一緒に使うから修正こなくても俺は困らん
アジルス自身は強すぎるとは思うがな
596ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:36:56.24 ID:vdnUmOKV0
むしろラースに修正かけろ
威力うpはよ
597ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:39:00.74 ID:dKWZllE80
ラースは罠看破したら相手にラッシュ攻撃とかだったら俺が泣いて喜んで使う
598ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:39:34.34 ID:XLYDuMbI0
本当は、制圧やかく乱を得意とする、いわゆるパズルよりの使い魔や、
単体強化・弱体系の使い魔にも手を加えたかったのですが、
期間的な問題から今回は断念せざるを得ませんでした。
それらの調整を期待していたプレイヤーの皆様には申し訳ないの一言です。


みんな魔種使えってことだよ言わせんな恥ずかしい^^
599ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:40:01.33 ID:ydNaoGUZ0
人獣に限らんが既存使い魔からFSとSS剥奪しときながら
何で追加カード(特にゲスト勢)に色々付けちゃうのかと
600ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:40:32.04 ID:aY0mj+Vc0
1速Wアルカナで特殊がバリオスとセンギアな降魔とか面白そうだと思った。
601ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:41:10.82 ID:gNk70LlEO
>>599
掘らせたいから
602ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:43:11.51 ID:uRoCO5t6O
長文になるよ〜。
ウザい人はスルーしてね。

雷20コス
ニコル
長時間号令がガイアと被るし、魔種の種族特徴(殺られる前に殺る)
に合わない。エクセ取ったらと条件が魔種だから達成しやすいとはいえ、
全国でまともに効果を発揮するのは(全員生存でエクセ)30戦に一回程度。
現環境ではガイアがないと同種で詰む傾向。
ルシフェル
三速シールドと高評価だが、拡散である事が非常に残念。
号令と複数攻撃の相性が魔種強みであるから拡散が痛い。
ごくたまに【】ダリスとペアで遭遇。サタンと一緒来られると並の
火力じゃ止まらない、突破と同時にシールド封印となかなか。
けどこの動きは魔種と言うより海か不死の動き。
女か
複数攻撃は良いが撃の吸収が微妙。レナスと一緒に来たと不運の一言。
これでATK上昇付きだったら話しは別だったかもしれない。
レーシー、ジャバ
産業廃棄物クラスの特殊
コストを捨ててるとは言わないが……
どないせいと………
他……いたっけ?

603ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:44:06.81 ID:uRoCO5t6O
続きだよん
スルー推奨。

魔種はフルフル、【】フェアリー、エーコ、シルフと
低コストの雷が非常に優秀だし、高コストにはLOV2初期から
君臨するバル姉さんがいる。こいつらを使う方が海を捌きやすい。
ぶっちゃけ魔種の雷に20コスは必要無い。入れるには何処かが
イビツになる。

あと称号14だが最近は殆どアジルスを見ない。
というのも上に書いてあった様にハンドスキルでどうにでもなるし、
ガイア型が主流だから同種に負けるしデッキがイビツで使いにくい。
確かにホムと来ると落としにくいが、最近の魔種の流行り具合で
撃が25以上か主撃でない理由が無い。その撃の戦力で
基本DEF35でHP430が落とせないのは、初心者過ぎるか、戦闘の腕が悪いか、
陣形が駄目か、デッキ自体が悪い(戦闘以外で勝つデッキは除く)
としか言えないと思うんだ。


まぁこれは俺の個人的な主観が100%だから別の意見もまた正しいけど、
アジルスは強カード止まりとしか思えない。
正直な所何故こんなに騒がれてるか分からんし、もっとヤバイエーコ
とか庵とか義経とかいるじゃん。
神使いだがアジルスより上三体とかジンとかのほうが怖過ぎる。
何故アジルスを叩くんだ?
逆にもっと分かりやすく教えて欲しいぐらいです。
ついでにアジルス入りのデッキも教えて下さい。
604ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:45:24.29 ID:XLYDuMbI0
>>603
長いから3文字で頼む^^
605ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:45:53.32 ID:lQccBAH80
>>602
アスモデウス
606ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:45:58.48 ID:GgvS7u+k0
ラージャンのラッシュてアジルスみたく当たると敵止まるんだっけ?
607ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:47:01.70 ID:gNk70LlEO
>>602
アスモデウス「・・・・・」
608ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:47:19.02 ID:uRoCO5t6O
何度もスミマセン。
>>602>>603>>547へのレスね。
飯食ってて遅くなった。
609ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:48:08.88 ID:4n1QZUCy0
>>602
ジャバウォック
ジョカは何よりも2速ってのが
610ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:48:43.80 ID:99UwM/qh0
ヤシュトラが消えたのは海が減ったのも大きいと思うけどな
まぁあの脆さを覚悟の上で30コストも使うんだから、回転率の早い現環境ならパワー残してやるべきだとは思った
個人的にもそうだし、実際の使用率から見てもプレイヤーが30コスを割く価値を見出してないんだろ
トップ10から陥落してもう二ヶ月以上、一回も復帰した事ないよな
611ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:51:49.99 ID:gcZg0++P0
>>593
いや、相手してての話な
海の2速勢はATK寄りだから1体落として離脱すれば追いかけてこれないし、
神は闇盛ってればそれだけで解決するし相手しててスゲー楽
パズル寄りのデッキ使ってる人もたまにいるけど、割と最後は戦闘でゴリ押しできるしな
612ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:55:45.55 ID:yRhvIpAX0
>>611
みんな炎と撃盛ってるからじゃね
使用率低くて戦闘もそこまで強くない種族はみんな薄くするから五分〜有利の展開になることも多い
613ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:57:38.65 ID:gNk70LlEO
>>608
大体は理解出来た

他が強いのは重々承知だし、アジルスだけ…ってなる気持ちも分かるが、魔種は使い魔のサポートが充実してるから尚更叩かれ易いと思う(フェアリーやホムンクルスの他に、テスカトリポカやらダッキやらも居るし)


まぁ正直な話、自分もノエル(BBの方)客将にしてるからアジルスの事言えないのも承知だけどね
614ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:58:45.73 ID:XLYDuMbI0
まぁスクエニもちゃんと考えて修正してることが分かって何より^^
615ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:59:43.99 ID:9Zr/S61u0
>>611
今2速とか自殺志願だろ。俺はフォルアプサラスの3速だわ
まぁ魔種は1位なだけあって、相手がミスってこっちがうまく動けないと勝てんな
デッキパワーが7割くらいしかない
616ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:10:28.56 ID:CkyZZjnv0
どう考えてもアジルスよりジンがマズイだろ
なんであそこまで色々テンコ盛りなんだ
修正前のレナスみたいに思うが何故騒がれない?
617ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:12:23.83 ID:/D4QFjJT0
魔種が強くて人獣は主撃のみか+低コスが多いだからだろ多分
618ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:14:10.41 ID:U2Hm4y4b0
>>616
Lv1の効果時間が2秒でLv上がっても1秒増加だからな
修正で1秒減少すること発表されてるしこんなもんじゃないかな
619ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:15:36.38 ID:qnkGqicC0
ジンとノエルはスキル無しが妥当だろ。特殊じゃねぇ
まぁノエルは特殊もおかしいが・・・
620ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:16:46.74 ID:wwq3pyjT0
>>616
レナスはシールドがどうしようもなかっただけで
ジンは一応強カードの分類だけど壊れカードではないと思う
621ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:19:17.90 ID:ZVrW1D910
>>616
便乗してなんでもかんでも壊れと言えばいいってもんじゃない
ちなみにアジルスは杉田の手前下方修正は有り得ないよ
大人の事情だけどな
622ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:19:26.29 ID:bfhX6KHR0
壊れではないが射程がな・・・
レザードの糞射程が治るのは良いことだけど、コストやレアリティで統一とかしないのかね
623ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:19:27.12 ID:aym+DC4R0
嘆き→ジンで降魔が死ぬ
624ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:20:09.52 ID:IN/oXvUK0
バハムートメインの魔種を使ってると
ジンの特殊が刺さる刺さる

戦っててスリルがあって楽しいんだが
あれ程凶悪なピンダメは見たことないな
625ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:22:32.49 ID:mPc6ZImU0
>>435
亀レスになったが、ありがとう
もう昨日だけど全国でソレを確かめて負けてきたよ〜
レス見てから出かければよかった…
626ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:23:28.93 ID:tN95emhM0
ジンのWゲートが活用される場面はあまり無いし、サーチ封印なら所詮ノーマルサーチ
フォールンやガイアの方が凶悪だし使われる場面もずっと多い希ガス
627ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:27:17.42 ID:aym+DC4R0
>>626
大丈夫か?最近プレイしてるか?

>>622
今って一部除いてレアリティで大体統一されてなかったっけ?
ていうかレアリティで統一よりピンダメの威力・追加特殊・移動速度も考えて
それぞれにあった調整をして頂きたい
628ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:33:21.23 ID:tN95emhM0
妙な煽りはやめてくれ、もうその手のはウンザリなんだ

Tサーチがレアリティの違いによるものなのは分かって居るが、ジンのFSが突出してるみたいな話になれば
当然疑問視せざるを得ない部分になるだろ
629ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:33:44.84 ID:fXS3CmFp0
ジンが強いといってもジンだけじゃ魔種裁けないしな
それ以上に魔種のほうが単純に強いし
630ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:38:12.36 ID:8qgDG9i1O
カインさんとクロノスさんがBB勢に嫉妬しているんですね
631ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:38:25.97 ID:ZVrW1D910
>>628
いやお前の>>626の書き込みみたら何言ってんだこいつって思うぞ
632ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:38:38.47 ID:2h2E2F++O
で、結局海はトドメさされるの?
633ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:45:06.35 ID:aym+DC4R0
>>632
3速勢の戦闘寄りの奴らがわりと強いから海好きの人はやれると思うが、
2速は物好きしかやらなくなると思う
3速海種も使われそうなデッキ限られてるからデッキバリエーションは少ないだろうな
634ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:45:40.53 ID:CkyZZjnv0
時早と範囲をどうにかして欲しいんだがそれだけで死にカードになるかね
魔種は修正後は多少マイルドになりそうだがSS強化でジン獣は追い風だと思うが
635ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:47:05.22 ID:qnkGqicC0
>>633
それか4速ゲートゲーだな。4速であることは魔種とは相性がいいがはてさて
まぁ人獣が死ぬんだけど。炎武器安定か
636ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:47:13.88 ID:unIIICfnO
フォルアナンタの三速シールドが始まるよ。
禿とかの周りも優秀だから強い。
637ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:47:56.67 ID:bQAm1U5x0
なんかこんだけたってもショップに並ばないし高いな
通販とかめんどくせえんだけどな
LOV2の販売やめてるとこも多いし
トレードしたくても弾持ってねえから結局通販なんだけどな
638ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:49:38.43 ID:U2Hm4y4b0
>>634
そもそも死にカードを作ったらいけないだろ
本来はどんなカードでも選択肢に入るバランスが理想

ジン銃は射程が短くなればまだマシになると思う
ただ、今のままだと他の弱体を考えると確かに強そう
639ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:50:07.22 ID:mgfCihpb0
すでに海はフォルアナンタオケテテが主流だからアクアシーヘアの弱体はあんまり気にならないな。
まったく話題にならないけど、俺はサーガ強いと思って使ってる。
人獣使いからするとサーガってどうなんだ?
640ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:51:22.40 ID:qnkGqicC0
3速シールドが強すぎるこのゲームで、わざわざ2速を起用する理由があるとすれば、特殊が強い。これだけ
641ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:59:33.95 ID:unIIICfnO
>>639
人獣使いじゃ無いが、サーガはジプシーが集まって来てもおかしく
無いレベルだと思う。優れた一乙性能と戦闘力と固さ。
三速シールド付きと完成され過ぎてる。
642ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:09:24.72 ID:RNbX06710
サーガって特殊使った後に散スマ出せるの?
643ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:13:09.99 ID:bfhX6KHR0
しかしなんだ、海で拡散主体が死ぬといよいよ拡散は神4しか見なくなるのだろうか
644ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:14:16.12 ID:RNbX06710
神4ってケフ関羽の事じゃ、って思ってしまった
645ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:27:03.66 ID:RS/DNelo0
マーマン「3速シールドが」
サーベルタイガー「強いと聞いて」
愛染「マッハで来ました」
646ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:35:44.60 ID:sQbYaC4G0
強い奴修正しても今度は次に強い奴が壊れになるからこの話無駄だよ
647ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:39:23.58 ID:9pEMdCO+O
2速ダメ出しを見る度にバサ子ってもう時代遅れなのかなぁ…って気分になる
648ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:49:04.06 ID:mgfCihpb0
>>642
他のやつで単スマやってるから試したことないな・・・

サーガ6枚の難しいところは、属性的に他の3速シールド入れにくいところ。
オケアノス入れると【】テテ入れたくなって、でも炎40はもったいない。
号令も、守護が炎だし、普通のヤクシニーは2速だし・・・
パーツが揃えばサーガも流行るのかなー

>>646
修正云々の流れだったのか
649ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:53:19.53 ID:fczIVgx2O
>>647
現状でもオセロメー同種に泣くからなぁ
650ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:55:30.60 ID:aym+DC4R0
>>647
2速度で死んでるのはATK寄りの20コス以下だと思うぞ
不死のノスフェラとかDEF寄りに修正されてからちょくちょく見るしな
ATK寄りの低コスだと特殊溜まる前に倒されて2速で戻らないといけなくなるのが痛い
バサコは今【】ウィッチと組んで物凄い悪さしてると思う
651ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:04:09.87 ID:Wg0rOEzL0
>>648
アクアキングが起き上がりこちらを見ている。
デッキに入れますか?
652ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:06:34.46 ID:XoM7r+jz0
20コス2速でATK>DEFの皆さん、なんか納得した
人獣…弁慶
海種…メリュジーヌ、ドラゴニュート、ミストドラゴン、カロン
魔種…女カ
653ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:08:58.59 ID:mgfCihpb0
>>651
だったらマーマン入れるわw
654ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:13:29.47 ID:We/iuZDM0
ミスドラとカロンは専用の用途があるからまだマシ
戦闘こそ役割なメリュニュートはコスト以上に殴れるが不安定すぎるからなあ
655ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:20:49.69 ID:OAOMtYt50
>>642
一応出るけど、タゲは完全に固定されるので外れることはない。
でもサーガ1体のために散スマするなら他のでやったほうがいいい。
656ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:38:46.92 ID:eE1/lB8Y0
てかヴィシュヌ以外の拡散ってスマッシュ打つ必要ないだろ
657ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:44:41.59 ID:We/iuZDM0
サポスキ強化でテティスがどうなるかってところぐらいだな
658ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 03:12:45.92 ID:2h2E2F++O
テティスのためだけにメガロとかドラゴニュートさん入れるのはないわー
659ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 06:43:35.05 ID:RcKlhb/KO
ってか御前ら撃だの炎だので騒いでるけど、
次Ver不死ヤバくね?

グレハロは(3種)DEF+60になるし、
モルガンもデフォでATK+30。
相対的に小次郎とかのDEF参照も強化。

オマケにコスト10に弱点ダメ-15のWレジスト持ちでド安定のアンダーテイカーとか、
魔種とガチンコしても全然負けないレベルじゃねーかコレ。

更に主人公三速でストーンだけじゃなくて施設封印まで四速に比べて早くなるとかマジ不死こえーよ。
660ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 06:57:27.41 ID:PJfHyGDcO
>>659
魔種や人獣と違って素の火力低いから問題ない
制圧力も、戦闘で叩き潰せば解決する
661ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:00:27.96 ID:v8j4r3Ve0
0勝5敗 とか 初心者で
1勝も出来ずに連敗してる人を見るとかわいそうに思えてくる
誰か教えてやる人がいないのかとか
知り合いに上手い人がいないのかとか

サブカの人に一言
称号欲しさに勝ちたいのは分かるが
低称号相手には少しは手を抜いて少しは接戦になるようにさせてやらないと
低称号が自信なくしてやらなくなるぞ
サブカが新規を入りづらくさせてるだけやん
662ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:03:02.08 ID:Q4FHsSsUO
魔種人獣だってWレジストなんざ余裕で完備してるぞ
663ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:16:14.97 ID:fvK/EAzj0
神はSS一番よくてもカルキとかゲブなんだよな
でもホムや怒涛の弱体化があるからそこまで苦でもなさそう
664ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:30:01.72 ID:U1iklrz+0
モルガンデフォで+30を騒ぐ様な奴なら、相変わらず魔種が憎しみの対象になるんじゃないか?
665ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:38:41.30 ID:PJfHyGDcO
>>664
そうだろうね
海種はヤクシニー、不死はモルガン居なくても戦えるが、魔種はフェアリーがデフォだから尚更ね
666ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:45:55.60 ID:15vvEzOu0
>>662
エーコだけじゃねーか。持ってねーよそんなもん!
667ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:12:45.58 ID:wwq3pyjT0
海種もSSは微妙じゃない?
668ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:39:29.65 ID:hK1/tz+00
このゲーム、スキルに関してはバランス取るつもりないからな〜
WとかTのスキルは残念カードにくれてやれよって思う・・・
669ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:53:11.86 ID:v8j4r3Ve0
どう考えたって財産ゲーだからな
いいカード持ってないと勝てないという
670ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:00:08.56 ID:9pEMdCO+O
>>650
【】ウィッチ…、持ってねぇやorz

人獣の10コスって補助からダメ計まで地味に優秀なの揃ってるよね
…総じて脆いが
671ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:04:01.48 ID:Sg9yEf0c0
>>659
正直アンダーテイカーは毒三枚型以外じゃ入れにくいからな
そう懸念するほどでもないと思うよ
672ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:08:34.21 ID:unIIICfnO
>>669
財産ゲー……?
比べる対象が悪いかもしれんがギャザよりマシじゃね?
LOVは一枚有れば問題無いし、称号14辺りからは組みたい
デッキのカードぐらい揃ってるだろ。スタン落ちも無い(?)
むしろLOVはマッチ運と腕の差がモロに出ると思う。
673ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:14:34.53 ID:fqQhO6Bp0
>>661
ただ勝つぐらいならいいが、こないだ初心者くさいひとが全国やってるのみてたら
あからさまなサブカがでてきて空うちアラート鳴らしされてんのみたときは同情したわ
ゲーセンで対戦やる以上狩りにあうのは仕方ないがあーやって初心者相手に空うちするようなのみると
ほんとサブカスってロクなのいねーなって思う。
674ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:26:13.39 ID:mPc6ZImU0
>>673
協力ゲームは人間とプレイしても我慢出来る不満が多いけど
対戦ゲームは人間とプレイしたら我慢出来ない不満が多い
675ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:26:51.91 ID:v8j4r3Ve0
>>672
後個人的に理不尽に感じるのは主レベルかな
あれは正直いらない

後今から始める新規の人に不利有利があるのがやはり納得いかないな
ランカーや称号レベル8以上の人らに仲間がいてやり始める人は
R以上のカードもらえるし全国行ってもアドバイスで確実に勝てるし
身近に称号レベル高い人いない場合全くの0から始めなきゃならんから
前者に比べて不利だからな
676ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:29:08.39 ID:OAOMtYt50
バサ子はステラ入れて3速運用ってのが結論だしなぁ。
3、特に4速の利便性が高すぎるのがなんとも。
主人公レベルと耐性はいいけど、パラメータは頭うちにして欲しいな。
また旧テティスの悪夢がよぎるわ。
677ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:29:15.76 ID:h7GM61Y+0
ゆとりかよ
678ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:31:48.96 ID:v8j4r3Ve0
財産ゲーって言ったのは新規の人絡みも関係すると思ってね
そもそも排出率がおかしいのが俺は納得いってないんだよな
騎士とかガブリエルとか下手なRより排出率低いコモンアンコモンって何だよ
リサボ見ても毎回同じようなカードばかりだしね
679ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:41:35.49 ID:wwq3pyjT0
排出率がおかしいってのはお前の思い込み
リザボに同じカードが多いのも
クロノスダブったらブチ込むけどステラダブったら持って帰るってだけだろ
一部カードの価値が高い、滅多にリザボで見ないってのは
需要の問題ってだけで、排出率が操作されてるってのは証明できないじゃん
680ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:57:18.38 ID:mPc6ZImU0
>>676
どっかのランカーがDEFは96で頭打ちって言ってた気がする
本当かどうかは知らんが、確かに履歴を見ると上位ランカー様達は皆DEF96だった
俺もフリーマッチに居る位だからそこそこ廃人なほうだと思うけどDEF96まで後14もある

とりあえず後1LvでOK5開放ラインだから頑張るぜ
681ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:04:40.03 ID:IN/oXvUK0
排出率おかしいってのは思い込みなのか?
URはともかくとして、一部のRカードはSR以上に排出絞られてると
思うんだが

SRより出にくいRを用意するのは止めて欲しいぜぇ・・
682ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:09:01.20 ID:brqtmzY80
そりゃ結果論だろ
隣の芝生は青く見えるさ
683ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:09:07.83 ID:fCIZIMJp0
排出率は気にするだけ無駄だろ
俺なんて新verになってからUR三枚引いたが未だに背徳と破魔引いてない
684ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:18:59.32 ID:EnCLxU2X0
俺なんてR大して引いてないのに双子だけ4枚もあるからな…
685ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:20:20.91 ID:hK1/tz+00
>>676
現状2速にはデメリットしかないからな。
アルカナ制圧が「主人公+2速2体」≧「主人公+4速3体」くらいやってもいいと思う。
もしくは小アルカナっていうスキルを新たに作って2速に付けるとか。3体についてて現在のアルナカと同じ制圧とか。
686ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:21:02.03 ID:kZbbYsao0
俺も未だにバルバリとスカルミ持ってないよ
687ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:22:30.96 ID:v8j4r3Ve0
旧コモンやアンコモンの出なさは異常
688ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:32:44.06 ID:jb5u40TQ0
UC降魔の封入率を絞れば適正になるけど、使い魔UCの排出が低いのは間違いでは無いよ
SR以下は自引きコンプしたから、今更弄らなくても構わないけど
689ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:32:45.72 ID:wEsLSqmf0
アザゼルや破魔は同一パックでダブるってのは配列スレで報告されてるけど
【】ウィッチや【】アテナが同一パックでダブるとかはないしなぁ
この辺の偏りで排出率はちょっと疑ってしまう…
690ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:35:29.99 ID:OE2dB7eyO
>>681
また心理学専攻が湧くからやめろ
691ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:38:17.53 ID:v8j4r3Ve0
だからアプデ前からやってた人と
Re2から始めた人では差が出ちゃうんだよね
理不尽としか思えんな
692ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:38:47.00 ID:qnkGqicC0
まぁエーコとBB勢が絞られてなければどうでもいいんじゃね
693ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:39:20.11 ID:Mifmuhy50
>>675
そんなもんlovに限った事じゃないだろ
どんなもんでも、周りに経験者がいる方が有利なのは当たり前
694ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:39:24.79 ID:JEKaDPU10
>>691
でも旧カード大量排出したらそれはそれでぶち切れ続出だろw
695ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:40:27.03 ID:v8j4r3Ve0
>>693
だからゲーセン自体が衰退した
696ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:42:02.82 ID:qnkGqicC0
>>695
ゲーセンが衰退したのは、別の娯楽が増えたからだよ
697ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:49:35.34 ID:unIIICfnO
ゲーセンぐらい友人と行くか、そこで友人一人ぐらい作れよ……

なぁ、俺………
698ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:56:02.29 ID:wwq3pyjT0
経験者の友人を作ればいいんよ!

話しかける相手選ばないとスービエ3000円で売りつけられたり黄泉神と義経の交換要求されたりするが
さすがに、俺余ってるんであげます!って止めに入ったけど
699ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:13:15.52 ID:v8j4r3Ve0
普通友人ならダブればあげるんだよ
金に変えたりトレード用としてケチつけて初心者の友人にあげないのはクズ
ステラとかみたいなよっぽどの高価なのならまだしも
京とか庵あたりくらいならあげても良いレベル
700ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:28:06.53 ID:BdwOTsr5O
同一パックでダブりか
アフロディーテ、アザゼル、オケアノス、イシュタル、フレイ、ブラムス、レザード、九尾、七英雄ノエル、パンドラ辺りは経験ある
701ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:31:22.18 ID:H+L1n6b20
マジかよ庵寄こせ
702ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:31:49.28 ID:ZVrW1D910
>>681
そりゃカード数百種類あるのに数百回プレイしたくらいだと偏りも出るだろうよ
サイコロ6回振って3が2回出て1が1回も出なかったらお前は
「このサイコロは3が出る確率が高くて1が出る確率が低いサイコロだ」とか言うのかよ・・・
703ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:36:09.48 ID:Sg9yEf0c0
不死以外使う気ないから他種でたら全部友人にあげてるな
替わりに不死は全部もらうが
704ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:39:34.73 ID:qnkGqicC0
>>703
お互いシェアリングしてればそれなりに揃うもんだよな
つっても俺は殆ど買った海種ばっかだから、引いたもん殆ど渡してるけど
705ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:50:35.73 ID:PJ2Z8QDu0
亀だけど

>>625
おつかれさま〜、そういうパズルの要素も増えたから
降魔は面白いよね

>>449
例えばだけど
相手の石が2つ残ってて片方のアルカナ残量はMAX、もう片方はミリの場合
ミリの石の近くで降魔死滅エクセとっても割れる順番は降魔分→エクセ分だから
ミリの石を降魔分で削って全ての石からエクセ分を計算することになる
もしこれがエクセ分→降魔分だったならエクセ分でミリ石のゲージを0にした後
残量MAXの石から降魔分を削れたのにな〜、という話
だから>>427で考えるなら後者の方がお得だよね
706ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:52:44.06 ID:9pEMdCO+O
排出率とは少し違うけど、カード総数に対してR以上の比率が高くて、
かつR以上に実用推奨カードが集中してると欲しいのピンで引くの難しいし、
リサボにはいつも見るようなC,UCカードが溢れてるって事態になりやすいね
707ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:19:49.78 ID:0CeJwDCA0
俺も海メインだから相方にあげるばっかりだぜ
二人でやるとちょうどいいな
708ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:25:51.29 ID:fczIVgx2O
初期は貸したり貸されたりだったけど、今はお互いデッキが固まってきたからなぁ
709ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 13:11:20.07 ID:brqtmzY80
排出に関して確実にいえるのは旧カードが出にくくなったってことくらいだろ
シーサーやフェアリー、マカラ水虎みたいな定番コモンが出にくいのは
新規組にとっちゃいい迷惑かもしれん
710雷帝:2011/09/29(木) 13:16:28.74 ID:JmpxtgJ+0
携帯サイト早くスマフォ対応しろよカスが

あと降魔の特殊技使用回数が0のままだぞカスが

いちいちサボんなスクエニ
711ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 13:28:13.09 ID:wTSdQZvFO
2.6以前でもフェアリー引けてないのにRe2になっていよいよ引ける気がしない
712ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:20:11.08 ID:KFhIOiTL0
同じレアリティのカードでも
良いカードほど生産量が少なくて出にくいって聞いたんだがそんな事ないのか?
713ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:37:11.95 ID:QTSwYv5w0
良いカードなんて主観
714ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:37:50.50 ID:cFzMj6LTO
>>712
そんなわけない
715ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:43:28.59 ID:YUl0Neao0
背徳は連続R枠で出てきたことがある。交換に使える時期だったからよかったけど、実際どういう感じで割り振ってるんだろうね
生産工場見てみたいわwwwカードゲームの工場って凄いワクワクしそう
716ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:44:11.75 ID:qnkGqicC0
工場って言うか用紙にプリントしてるだけだろうが
717ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:47:56.12 ID:fJj1es620
もっと角カケしにくいカードにして欲しい・・・
718ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:50:14.60 ID:+ikSYcj50
アルカディアのあと数枚の修整の報告はまだか
719ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:51:48.28 ID:YUl0Neao0
1:ニドが剣を振りかざす
 2:光の弾が画面を割り、上空へ高速で昇っていく
 3:光の弾から魔方陣が広がり、そこから光が集束して地面に落ちる
 4:降魔登場ポーズ&台詞

ブログから天才。使い魔モーション集とか、こういう没になった演出をまとめたBDなりDVDなり売れば絶対もうかるとおもうんだけど
見てみたいよ。かっこよさそうだし
720ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:00:12.31 ID:cFzMj6LTO
>>709
排出に関しては
・基本SR2枚 R3枚 どちらかが+1枚のパックもある。
・C UC Rのパック内ダブりが増えた。それも短い間隔で発生。
・レアの間隔がかなりバラけるようになった。連続から10枚以上まで。

あと配列もありそうだけど未確定。
ソースは配列スレ
721ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:01:56.26 ID:unIIICfnO
>>703と同じ事してる俺は神使い。

友人が人獣使いで………
ステラ、ノエル、与一は犠牲になったのだよ……orz
722ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:07:56.61 ID:BdwOTsr5O
>>721
友達なんていない・・・

だから余ったSRはただ家に放置されるだけなのサ・・・
723ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:13:24.34 ID:YUl0Neao0
>>722
トレード板とか活用してみろよ。ショップだってネットの使えば楽ちんだぜ
別に一人でもできるぞ
724ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:15:50.81 ID:unIIICfnO
>>722
あえて 臭い事 書くぞ

友人>>>>高額カード

誰が何と言おうと、友人と喋りながらのゲームは楽しさ100倍。
友人は作るべき。
725ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:19:16.17 ID:+ikSYcj50
くせぇ・・・
友達いないことないけど結局プレイするの一人だしな
726ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:25:27.30 ID:1b22EN7YO
一人でやってる方が気楽だわ
727ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:26:44.32 ID:BQWJCndB0
ぼっちにはわからんな。
クジャいらんのだよ・・・
728ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:27:41.10 ID:qnkGqicC0
見知らぬ人間との対戦とか不毛なだけ。友人と遊ぶツールとしか見てないな
729ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:28:30.04 ID:9pEMdCO+O
友達ならここにいっぱいいるじゃないか!


…あれ?
730ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:31:43.30 ID:JDIZ7tVWO
カードくれたら友達になってあげる

一条とヴィヴィアンとヘカトンが欲しいな
731ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:35:09.67 ID:eoaPjQ1LO
友人から店内対戦誘われた時にテンプレ(もどき)使うと微妙な雰囲気になる
二人で全国に繰り出して「今日は〜だったぜww」とかいう会話をしてる方が平和だったり

友人がガイアエーコで俺がバサ6とかもうね
732ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:41:33.24 ID:60qzmEvU0
>>483
またまたぁ。
アジルスに何の修正もなしってなんかの間違いだよね?www
733ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:42:15.58 ID:RcKlhb/KO
>>718
とっくに来たぞ

ネフィリムとデュララン
734ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:48:41.59 ID:KFhIOiTL0
友人と色々と話しながらやったりデッキ相談したり
排出カードに一喜一憂するのは面白い。
735ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:52:18.32 ID:qnkGqicC0
てか9割デッキ作りで終わるな。カードとにらめっこしながらコーヒー飲んでるのが一番楽しい
736ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:54:45.81 ID:+ikSYcj50
義経無しかよほんとにやめてくれ
デュラランはどういう修正なの?上方修正?
737ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:56:56.78 ID:XoM7r+jz0
友人とゲーセン行ったとき、俺10クレ回して旧Rに対し友人お座り2クレで新SR
こういうときどんな顔をすればいいかわからないの…
738ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:59:17.31 ID:mPc6ZImU0
>>737
笑えば良いと思うよ

友人だろ?
友人のカードプール広がるのは良い事じゃん
自慢してくるだけの知人ならオメデトーで良いよ
739ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:11:18.85 ID:dN7CA4q90
>>736
義経さんは今の性能でいいんじゃないか
VerUpで特殊技が上方修正されたんだし
ここから下げたら正直どうなのよと思う

それよか、クロノスさんの特殊技修正してやってくれ・・・
ただでさえ拡散で人獣では息してなかったのに蒼ノエルが
とどめ刺して息しなくなっちまった・・・

アグニくらいのやけっぱち上方修正・・・は流石にまずいか
740ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:11:24.48 ID:lI4RLJHS0
BB単やりたいからオススメの10コス二枚と降魔教えやがれ下さいお願いします
741ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:13:49.03 ID:/UbacT2h0
義経が許されてたのは拡散だったからだし
単数で今の特殊だとちょっとやり過ぎ感
742ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:16:30.88 ID:+ikSYcj50
bptでオラオラされると辛い
ジンノエルとかと居残りされると尚更
743ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:30:14.88 ID:lI4RLJHS0
>>742
オラオラってアジルス?
744ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:35:04.65 ID:l4wJe85D0
今日のリプレイクソワロタ
745ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:35:11.21 ID:wwq3pyjT0
BB単は魔装アサシンとフェアリーで
主魔種麒麟とかどうっすか?
746ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:35:18.27 ID:BdwOTsr5O
>>740
BB単だとラグナ、ジン、ノエルだけになんぞい?

オススメは【】アサシン、【】ウィッチ、ホムンクルス、リンドヴルム、パワーズ辺りかな
降魔はテンプレの背徳、蒼天辺りがいいかと。
747ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:36:17.78 ID:aym+DC4R0
デュラハンは下方だろ
特殊の溜りか範囲どうにかしないとひっそり壊れカード

義経は特殊かけたら相手の主のDEFが3とか2になるレベルだからな
アクアナイトが許されなくて義経がスルーされてんのが納得出来ない人多いんでしょ
748ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:42:40.40 ID:5SvFbwrDO
罪人から麒麟に変えたら勝率上がった。
749ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:45:51.21 ID:9UbrkNlv0
怒濤のお陰で彼女が出来ました
750ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:48:47.07 ID:JDIZ7tVWO
アクアナイトと義経の決定的な違いは特殊範囲

あれはかなり狭いから主前だしとかしたらいかんよ
751ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:51:50.55 ID:sItFBouu0
ペーストと%低下の違いとかもあるんじゃない?
752ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:52:24.79 ID:qnkGqicC0
数値が高ければ%低下の方が強いだろ。強化分もマイナスできるし
753ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:52:56.56 ID:lI4RLJHS0
>>745
ありがとう、主を魔種にするのは思い浮かばなかった

>>746
そこは突っ込まないでくれたまえ

ホムとリンドって魔種じゃなくても効果弱くならない?
754ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:54:22.85 ID:4/L6Eped0
速度も違うしね
でもあのDefだから義経は一瞬で落ちるんだよな、アクアナイトのガードまじ優秀
755ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:58:24.31 ID:qnkGqicC0
>>754
2速だからこそ許されると思うんだよな。義経はスキル無しだったらよかったかもしれない
756ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:02:41.76 ID:/UbacT2h0
まああとどっちもだけど低枚数殺しすぎるな
757ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:20:18.48 ID:jb5u40TQ0
要約すると修正されるグレンデルと同じダウン値でATK、DEF、SPEが低下するのに据え置きなキュベレー様最高と
758ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:22:21.47 ID:qnkGqicC0
キュベレーを修正したら誰も使わんだろw
強化しても増えないだろうに
759ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:23:03.04 ID:B/CxbuP30
トールさんの連続修正記録は破られたのか?
あの方こそ戦闘カードと呼ぶに値する型なのに
760ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:26:48.39 ID:+ikSYcj50
キュベレーの拡散が単数になれば・・・
いや・・・
761ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:31:23.26 ID:6PaVg+MQ0
前verでシーヘアアクアナイトで人獣ぶっ殺してたやつは、義経に文句言っちゃ駄目だと思うの
762ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:35:38.16 ID:m3ZozDCr0
たしかにシーヘアアクアナイトに比べたら、まだ義経はかわいく見えるなw
763ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:37:07.47 ID:qnkGqicC0
アクアというよりシーヘアーだろあれは。さっきゅん並に強い
764ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:37:44.37 ID:aym+DC4R0
>>761
何で?過去より今だろ
765ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:39:27.79 ID:hraPM7FP0
強いのは間違いないが、修正必要かって言われたらな

ていうか、そんなとりあえず強いの修正してっても何も残らないし
むしろ上方修正してほしいカードをあげてけよ
あるだろ、いろいろと
766ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:40:59.03 ID:EzEATEbkO
義経は今まで拡散というだけで不遇の時代を過ごしてきたんだし

アクアの場合は相方のうさぎがいるのもあるだろ?
アクア単品はそこまで脅威じゃない

つまり一番の癌はうさぎでぐるぐるされることだ
767ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:43:16.76 ID:qnkGqicC0
でもそれと同じ位やばい奴がいるんだぜ


リッチ
768ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:43:59.27 ID:ZNjg4h6o0
名前まで特別称号を意識したサブカに負けると悲しくなるなww
769ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:46:49.83 ID:B/CxbuP30
>>766
相手にしているアクアもうさぎも拡散だろうに
そんなこと言ったら未だに拡散のチョコボやフラミーなんて産廃じゃないか
770ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:54:02.52 ID:OE2dB7eyO
ダメージ+DEFダウンのケフカ2体掛けで30%ダウンなんだから、義経は40〜45%辺りで妥当なんじゃないの?
なんだよ60%って
ケフカがアフロみたいなスペックになったぞ
771ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:54:17.67 ID:sItFBouu0
人獣の拡散と海の拡散は比べても仕方ない気が
772ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:55:52.03 ID:EzEATEbkO
>>769
実際そうじゃね?
チョコボもフラミーも称号狙いじゃなきゃ誰も使わないだろ
人獣で拡散が需要無いから単攻になった義経は需要増えたんだし
あと義経はAAEVとポジション被ってたのもあるがアクアとうさぎは代用できる奴がいない
773ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:57:40.65 ID:v8j4r3Ve0
このゲームの重要な3大要素
ハンドテクニック 視野の広さ(視力) 使い魔性能

頭の良さも必要だとは思うが結局は上の3つで片がつく
774ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:58:11.69 ID:qnkGqicC0
性能が大前提だろそれ
775ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:00:41.62 ID:LN48oA170
>>770
範囲内の全員下げるキモい神族のあいつと同じとかマジ勘弁
776ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:03:31.19 ID:B/CxbuP30
>>772
種族と言うより拡散自体が必要なのか
以前みたいに単・複で充分じゃないのか
777ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:07:48.21 ID:aym+DC4R0
神族のおっぱいはFSもSSも何も無い複攻だしなぁ
義経はスマ禁もつけるからカード単体の性能は40%になっても義経のが優秀だと思うが
778ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:08:57.27 ID:v8j4r3Ve0
>>774
確かに
テンプレ前提だったら
ハンドテクニック 視野の広さ(視力) 記憶力 が重要かなあ
結局覚えゲーって感じでもあるし
779ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:09:13.87 ID:qnkGqicC0
複攻ならサクリでワンチャンあるじゃん。パーツとしては優秀でしょ
780ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:13:16.84 ID:/VN3WloZO
>>754
アクアナイトの防御舐めんな、昨日の頂上だって出撃するたびにシーヘアが落とされて…あれ?
781ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:13:59.87 ID:qnkGqicC0
>>777
アルゴスと組めば結構いけるんじゃないかと思ったが、あ奴もスキル無しなんだよな・・・
神の戦闘担当はスキルがしょっぱいな

>>778
後ミス待ちゲーだろ。だからクソゲーなんだよな。ゲートの出入りミスるだけで詰むゲーム(笑)
782ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:18:10.71 ID:v8j4r3Ve0
クソゲーは言いすぎかもしれんが
良ゲーとは思えないかな
783ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:22:18.16 ID:sItFBouu0
実際スキルとかはそんな感じの方が良かった
戦闘出来てスキル優秀とかだとそれ以外使う気が起きないし
784ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:23:30.19 ID:v8j4r3Ve0
3速以上にシールド持たせたらあかんだろ
785ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:41:22.21 ID:wPRlSxUw0
怒涛何か作っちゃう開発にゲームバランス求めても無駄。
786ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:41:30.52 ID:GsClXdypO
戦力にならんような子に持たせるべきだった
というかそういった使い魔にスキル持たせりゃいいのに
787ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:42:03.93 ID:v8j4r3Ve0
与一にシールドは正直おかしいと思うんだけど
特に俺は神族使いだから尚更
788ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:45:28.38 ID:Xr4mldrvO
>>787
レナス(笑)
789ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:45:32.62 ID:ZNjg4h6o0
怒涛叩いてから気兼ねなく赤ボタンぺしぺしすると一瞬だけ相手に申し訳なくなる
790ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:48:42.47 ID:tX1gsq+A0
神族っていまいちコンセプトがわからん種族だよな
791ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:50:17.49 ID:qnkGqicC0
>>790
一応4速制圧とピンダメ?シールド持ってる奴の性能が低いから現状は辛すぎるな
792ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:54:15.52 ID:15vvEzOu0
>>757
あえてマジレスするけど、キュベレーと龍皇の減少値違うからな
793ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:01:05.40 ID:J9KrbJz90
アスラとかイシュ、【】ブリやウラヌスなんかの変わったムーブが出来る使い魔も多いよな。
面白いとは思うんだけど、今は戦闘全盛だしなぁ。
794ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:07:01.17 ID:jb5u40TQ0
ゲームなんてミスったら終わりだろ
…あぁ、WCCFみたいなヌルゲーをご希望な訳だw
795ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:23:50.89 ID:rzbSABZH0
>>765
ドラケンの効果を自身か対象死滅するまでに変更しようぜ!
796ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:32:00.12 ID:EWAYR8CzO
>>765
ジェイスさんの効果時間を本人が死ぬまで永続でオナシャス。

>>786
優秀な特殊持ってるやつに優秀なFS、SSつけてる世の中だからね。仕方ないね。
797ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:44:28.44 ID:v8j4r3Ve0
>>794
ちょっとした1ミスが致命的になるんだよなあ
798ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:49:47.06 ID:sXd2RkWq0
カムラ、アテナ辺りを全く見なくなったな…
799ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:51:19.78 ID:wwq3pyjT0
ゲート向かって走ってたらサーチの出っ張りに使い魔引っ掛かって
2ndPTセットに集中しちゃって全然撤退できんとか
800ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:27:46.69 ID:J9KrbJz90
>>799
それはやっちゃう奴が悪いだろ。
まあ、俺もたまにやるけどw

田の字で出ようとして、後衛二人ストックから出てないとか。
801ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:30:20.04 ID:fczIVgx2O
>>798
主流の不死にデスクラブがいるせいでカムラじゃ解決しないからな……

アテナは拡散の減衰強化とほむほむ怒涛コンビで完全死滅、ぶっちゃけアルゴス積んだ方が遥かにメタ
802ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:32:03.94 ID:XxXyfNRN0
デスクラブは食えますか?
803ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:37:01.76 ID:aUAUe/9m0
>>802
旨いらしいよ
804ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:37:49.75 ID:fczIVgx2O
>>802
裏面をご確認の上、用法・用量を守り正しくお使いください
805ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:58:10.64 ID:BzuhEv34O
もうすぐバージョンアップだっけ?
どうせシステムいじるなら相手のUSゲージの表示も無くしてほしかったな。
相手の手の内見えてるとお互い次の展開が読めてつまらん。
806ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:00:33.99 ID:doSHZpDfO
シーリアウェクソゲがはじまるお
807ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:08:36.52 ID:G2TVjdRz0
>>805
どうせ似たり寄ったりのUSばかりだから意味無い
寧ろ、表示させなくしたら分からん殺しだの騒ぐ奴を助長させるだけ
808ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:09:19.54 ID:HmfOmjqv0
>>805
verupについてkwsk
809ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:11:27.34 ID:BzuhEv34O
そうか…結局そうなるんだな。
元がクソゲーなのを忘れてた。
クソはいくら綺麗に整えてもクソのままだもんなぁ。
810ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:11:31.66 ID:15vvEzOu0
USのどれか一つと降魔は見えなくするべきだった。特に降魔は
811ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:11:57.89 ID:biWqk1RF0
今このタイミングで怒涛に文句いう奴ってただのど下手じゃないの?
もう修正決まってバランスよくなったのになんなん
BB単とか神ピンダメゲー相手にしてみろよ くだらなすぎて戦う気も起きんわ
魔種号令ゲーのほうが全然相手してて面白いよ
アジルス修正なかったら魔種はまだまだゴミ種族だけどさ
812ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:18:54.27 ID:Kct9KbG00
ついに海の使用率が12%台まできたな
今までのワーストを更新なんじゃね?
813ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:20:38.44 ID:v8j4r3Ve0
アジルスは相当のイカレポンチだわ
814ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:22:13.21 ID:/VN3WloZO
旧愛染が神族らしさでは最高だったと今でも主張したいな
神4みたいなのってどちらかと言えば海種連想するし
815ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:44:40.26 ID:EWAYR8CzO
>>811
今の魔種号令ゲーはピンダメゲー並につまらないです。
816ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:46:35.81 ID:CQ5kb2Rr0
さっきから見てりゃ、否定的な意見ばかりだな。

俺の場合、面白くなくなったと感じたゲームのスレは興味無くなるから書き込みはしないしそもそも閲覧自体しなくなるんだけどな。

一体どういうメカニズムなんだ?
817ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:47:50.66 ID:ZVrW1D910
>>805
US表示無かったら運ゲー要素が増えて理不尽な負け方したと文句言う奴が絶対出る
818ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:51:15.91 ID:15vvEzOu0
>>817
だから全部ではなくどちらか一つ、それも任意で選べたら見えているUSと相手のデッキから類推できたりするだろ。
それそれをしようとせず運ゲーとか言う奴はボタン押すだけの戦闘してるやつだろ
819ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:52:50.26 ID:Kct9KbG00
大戦の奥義って見えないんだっけか
いっそ見えないで読み合いでも良いと思うけどね
820ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:54:28.73 ID:sXd2RkWq0
アジルスはテンプレ入りはしなくともガチ性能だよなー
サクリUでオラオラするのが楽しい
821ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:56:21.13 ID:sItFBouu0
カードゲームは実際対戦するまで見えないのが普通と思ってた




あぁ、これカードゲームじゃなかったな
822ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:57:36.02 ID:J9KrbJz90
>>818
仮定の設定で、仮定のプレイヤーをけなしても何にもならんぞ。

USが見えてるからこそ相手を威圧できるし、自分も詰める動きが出来るっていう側面はあると思うけど。
極論すれば、どこまで自分の勝ち筋に相手を落としこめるかじゃないの?
823ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:58:13.02 ID:ZVrW1D910
>>818
「だから」とか言ってるけど、お前とは会話してないんだが
そもそもお前の意見なんて採用もされてないのになんでそんなに偉そうなの?

824ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:02:03.10 ID:Yk+6/qF+0
>>821
ACGで伏せカードって珍しいけどな
三大の軍師くらいか?
825ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:06:08.44 ID:gZ5FrNjl0

個人的にアジルスは現状でいいんじゃねって感じ。
デッキにいれると大体同種に弱くなるし、使用率的に修正対象から外れても不思議ではないな。
ただ下方するほどではないが、上方もありえないとは思う。

同系のラースと比べると明らかに強すぎるってのは問題ではあるかな。
アジルスのレベル2と同じ150%の倍率でカウント伸びてもでって言うって話。
それこそ170%で2C 2C強 3C 4C見たいな方が人獣らしくていいと思うんだがな。
826ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:11:37.92 ID:/9Pg7CJ10
ムーブってどういう意味なんですか?
バトルじゃなくて移動とかそういう意味?
827ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:12:40.52 ID:sItFBouu0
まぁ見えてるんなら見えてるで終盤焦らなくてもいいからその点は楽なんだけどね
けど切り札的なものは隠しときたいって気持ちもある

アケは適度な深さじゃないと受けにくそうだし現状のルールぐらいがちょうどいいのかな
828ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:13:49.35 ID:jb5u40TQ0
ラースも使っててそんなに不満無いけどな
今日もBBサブカ退治して来たし
829ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:15:39.21 ID:9pEMdCO+O
流れぶったぎるけど
旧仕様でもいいから品揃え良くてなるべく安いカード屋って京都にある?
岐阜と滋賀はダメだ…
830ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:16:55.55 ID:/VN3WloZO
使用率ランキングにも入っていて稼働前から騒がれてたカードが修正必要ないとかアジルスで荒稼ぎしたいやつにしか見えないぞ
>>826
試合全体での動きや立ち回りの事。簡単なのでは相手のPTの方がシールド多いから止めにいこうとか
831ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:18:34.59 ID:15vvEzOu0
>>826
相手のデッキから相手のパーティを予想してどこを攻めるかとか
戦闘時にHP減った見方を敵から逃がしたりとかそこらへんのことかな?
832ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:19:34.46 ID:uGoae26q0
ver.1のカードが総じて弱体化されたのは、
「もう排出されないカードがガチだと新規とかが不利になるから」だよね?
じゃあアジルスもそのうち弱くなるのが筋な気もする。
833ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:20:28.97 ID:EWAYR8CzO
アジルス入れたら同種に弱くなるとか笑えないジョークだな。
834ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:27:04.61 ID:EnCLxU2X0
皆アジルス嫌いなんだなwww
835 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/09/29(木) 22:29:32.98 ID:m+u2/QI3O
流れを斬鉄剣だけど
明日のアルカディアには修正内容乗るんだよね?
後、大会のDVDって優勝者は何デッキだったの?神族だっけ?
836ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:29:42.41 ID:15vvEzOu0
>>834
私は好きだよ! でも、そのためにレネゲイトと泣く泣く抜いたけど(泣)
837ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:33:04.35 ID:6vMiDvgE0
>>836
レネゲイトと泣きながらアジルスで抜いた、まで読んだ。
838ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:36:04.68 ID:RuyYCTwx0
>>837
シュールな笑いを誘うなwwwww
839ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:36:32.00 ID:15vvEzOu0
何て危険な部分を誤字ってるんだ私は
840ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:36:40.00 ID:EnCLxU2X0
レネゲイドのシャイニングフィンガーで僕のパラディンがラッシュ攻撃です><
841ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:37:42.39 ID:ZVrW1D910
>>827
例えばカバディされててUSが見えてた時は頑張ってカバディされてる側から攻守逆転できた場面でも
見えていないと相手のUSを警戒して攻めに行けないので逆転性に乏しくなる
それに対して文句を言う奴が出るのは目に見えている

842ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:38:11.80 ID:BdwOTsr5O
>>829
兵庫に一軒だけ心当たりがある
つかマロンの隠れ家が割とオススメ

友達のいない俺は今日も一人でダリス狩りしてましたよっと
与一もラグナも京も庵も使わないし、かといってトレード相手もいないし
ぼっちって寂しいよね
843ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:40:20.22 ID:lI4RLJHS0
まぢかよBBアジルスに入れるわ
844ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:40:25.29 ID:v8j4r3Ve0
USは見えてるせいで
使うのが読めちゃうのがな
「ああ やっぱり使ってきた」って感じで
ついでに言うと
対戦が始まるまでは相手のカードが見えない方が俺は良いと思う
845ななし:2011/09/29(木) 22:41:40.26 ID:DYcUjGgH0
質問なんだが、属性単称号は、降魔も合わせて、全部同じ属性じゃないとダメなのか?
846ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:42:16.34 ID:15vvEzOu0
>>841
それは逆を言えば見えてないからこそUSで逆転できるってことでもあるだろ。
例えば3枚にして帰ったところでアウェイク打つとか、リタゲで逃げるのは、見えてない状態で打った時のリターンが大きい
847ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:43:54.39 ID:/Tg0bHoa0
>>812
verup来たらさらに減るだろうな
海が減ったとこで雷が減るわけじゃないからなぁ
848ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:44:10.13 ID:Kct9KbG00
US隠してシリUがあるのか分からないドキドキは悪くないと思うけどね
こう何というか、……ブラフだぜ、みたいなのを仕込めるのは良い

と思ったがパズル型がマジで何やるか分からんから有利になりすぎちゃうのかね
戦闘優位なVerだから五分になりそうな気もするけど
849ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:45:07.99 ID:5SvFbwrDO
>>842
ぼっちの方が気楽でいいじゃん。いちいち挨拶すんの面倒だし、そんなに話題無いし。
850ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:48:06.06 ID:uGoae26q0
>>845
使い魔のみだから、主と降魔は関係ないよ。
851ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:49:10.21 ID:v8j4r3Ve0
>>846
それは分かる
今のUSの選択率考えれば隠した方が良いってのがよく分かる
アディションなんて降魔のせいで息してないようなもんだからな
今のUSはリスクがないのを無難に選んでるからな
852ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:49:56.60 ID:phoYi3tF0
せやな
853ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:50:26.54 ID:9pEMdCO+O
>>842
兵庫、…は流石に遠いな
ってかそこまでなら大阪行くんだぜ?
854ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:51:29.37 ID:NonejFhl0
面白そうじゃん、US隠し。
ついでにマッチングが決まってからUS選択できるようになれば尚面白い。
互いのデッキ見てからの腹の探りあいはスリルがありそうだ。
なんならUSは一つだけ、あとは降魔って形でもいいかもしれん。
855ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:51:38.49 ID:BdwOTsr5O
>>849
そりゃそうなんだけどさ
トレード相手もいないっちゃ、使わないカードが積み重なるだけなんだよな
わざわざ往復二時間以上もかけて都会に出るわけにもいかんしよ

たまに寂しくなる。
このスレがあって、ほっとしたことがどれだけあったか・・・・


ちょっとしたさみしがりやの愚痴ですた、ごめんね
856ななし:2011/09/29(木) 22:52:28.90 ID:DYcUjGgH0
>>850
ありがとうございます。
857ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:54:41.40 ID:v8j4r3Ve0
今のシステムで変更しても良いと思うところ
1 US隠し
2 対戦が始まるまで相手の使い魔カードが見えない
3 主のレベル削除
858ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:57:37.65 ID:Yk+6/qF+0
補正気にせず好きなデザインの武器や防具が使えればそれで良いや
859ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:58:03.81 ID:/9Pg7CJ10
>>830
シールドムーブとかはどういう意味になるんですか?
860ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:00:18.84 ID:BdwOTsr5O
>>853
流石に大阪は・・・まぁ日本橋にいきゃあどっかあるだろうけど
俺は九尾を30円で回収する作業を頑張ろう
861ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:01:31.63 ID:sItFBouu0
オンライン大会のネタとしてでもいいから一回やってみたいね
862ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:04:32.75 ID:ZVrW1D910
>>854
不確定要素が増えたらゲーム自体が大味になって絶対運ゲーだとか文句が出る
このシールド残量だと相手放置していいとかこの距離だと相手追わないといけないとか
そういう計算が出来るから奥が深いのに
ランカー動画とか見たら手前の手の内だけ分かってるから奥は追わなくていい相手追ったりしてマヌケな動画に見えるだろうな
863ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:05:03.89 ID:v8j4r3Ve0
後個人的にギブアップボタンを付けろって
ワンサイドゲームになったら間違いなく負け確なのに
時間の無駄なだけやん
864ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:07:09.77 ID:Xr4mldrvO
>>863
お前みたいなやつが開幕からポンポン使ってくるのが予想されるから採用されないんだろ、ksが。
865ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:08:29.01 ID:WRKzL69IO
なんかあれだな

KOFの格ゲーみたいにお互いのキャラの順番を分からなくするみたいな感じだな
866ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:09:30.47 ID:uGoae26q0
>>863
晒しスレが「金返せ」で溢れるんだろうな
867ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:09:43.12 ID:J9KrbJz90
>>859
いや、少しは考えようぜ。
どう考えても、(シールドを取りに行く)動きとか流れとかそういう意味でしょ。
868ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:12:14.08 ID:v8j4r3Ve0
>>862
そもそも属性がある時点で運ゲーだと思うんだが
869ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:15:38.52 ID:sItFBouu0
普段は別にいらんけど限られた時間でプレイしてる身としては
相性最悪で全封鎖1パリン残しで放置とかされてる時なんかは欲しいなと思う
870ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:16:44.10 ID:KFhIOiTL0
初心者な俺としては
特殊技の演出中に自分のPTのHP見れたり
右のミニマップで相手使い魔どれが何かってのを分かるようにしてほしい
871ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:16:45.40 ID:kIsKyedZ0
US隠し使い魔隠しなんかあったら
運ゲークソゲー大発生でスレが大変なことになるのは間違いないな
あ、主レベルとかはいらないです^^;
872ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:18:47.88 ID:biWqk1RF0
ゲームしてる時は熱くなるからむしろ人に見られたくねえ
同族嫌悪だからこんなので盛り上がってるようなキモヲタと友達になりたくねえしな
873ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:19:38.65 ID:m3ZozDCr0
反計とかがそろそろ出てきそうw
874ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:20:11.17 ID:NonejFhl0
>>862
先の展開が予想できるよりはずっといいと思うけどな
現状の「US使うだろうな、ああ使ったな、やっぱりな」じゃあゲームとしては盛り上がらない
お互いのUSを見越した動きになるから試合展開もワンパターンなものがどうしても多くなる
lovが逆転性薄いゲームって言われてる理由はそこにもあるんだろう
875ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:20:23.04 ID:Kct9KbG00
ジェイス「……カウンターやりてぇ」
876ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:23:18.48 ID:KFhIOiTL0
主人公レベルって皆いらないのか?
俺は強くなってる感があって好きなんだが
877ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:24:56.47 ID:fczIVgx2O
>>876
金払ってりゃ強くなるんだ。どんなに頑張ろうとも廃人並に金使ってる奴の主には勝てないってのは腕じゃないから新規は嫌だろう
878ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:28:55.16 ID:GsClXdypO
元々はゲームが不得意な人救済システムみたいなもんだった気がするがランカーと当たるところまで上がるとそう思えなくなる
879ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:30:18.87 ID:OE2dB7eyO
俺もレベル制廃止は嫌だなぁ
880ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:36:23.66 ID:ZVrW1D910
>>874
逆転性高いゲームだとゲームが大味になってやりこみ要素が少なくなるから
勝率低い奴はそれでもいいかもしれないが

>>879
レベル制無くしたら金取れないから廃止は考えられない
881ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:41:02.09 ID:RcKlhb/KO
別に今更レベル制無くせとは言わんけど、
LoV1みたいにさっさと補正かけて欲しいわ

もうATKとDEFは51以降は×0.2とか補正かけろよ
DEF95ならDEF60ぐらいになるしこんなもんだろ
882ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:43:19.54 ID:15vvEzOu0
>>880
その書き方だと、勝率高い奴は逆転されて負けるのや―。って言ってるみたいに見えるぞ
883ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:46:02.02 ID:VB9sEKz90
>>882
お前馬鹿だろ
884ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:49:05.64 ID:15vvEzOu0
>>883
まぁ、俺も書いてからそう思った
とはいえ、逆転要素の薄い、先も見えやすい現状はどうかなとは思う。降魔の御蔭で最後のカバディ時からの逆転の芽は出てきたから前よりはましだけど
885ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:54:59.09 ID:w+qRWCck0
lv制は良い
武器防具の数値が高いと思う
886ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:56:36.08 ID:++k1oEJ30
>>881
Tの時防御に補正あったせいでひどい目にあったから勘弁
887ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:58:44.77 ID:uqQ7AxWaO
各種族のいちばん美人な使い魔を教えてください
888ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:58:49.07 ID:O24nlKNQ0
どうせ見えなくてもUSなんて大体決まってるしな
889ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:00:28.83 ID:ARKIBi20O
>>887
神族:ワルキューレ
不死:キュベレー
魔種:マールト
人獣:【】アサシン
海種:【】テティス

俺の趣味だけどな
890ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:01:26.67 ID:qLNvevi00
実際上手い人って対応出来そうな気はする
複数パターン想定しながらやらなきゃいけなくなるから一部の人は大変になるだろうけど

自分は隠すのは使い魔1匹と降魔ぐらいでとりあえず十分だけど
891ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:01:58.36 ID:9KOvL/0J0
レベルごとのステータス固定してほしいわ
ストーリーにひきこもってる主のほうが強くなるとか意味わからん
同じレベルでも相手のほうが+10ぐらい上だったりするし
892ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:02:05.32 ID:a0nKlo6U0
>>889
海の美人ならルサルカだろ、哀愁漂う色っぽさハァハァ
893ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:10:31.94 ID:cvfKch8E0
今更主弄るより全使い魔の特殊をRe2仕様に再調整してくれ
894ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:15:53.04 ID:8gEvl9y4i
今まで気にしないでやってたんだけど、主装備の種族ボーナスって重要?
あんま効果ないんなら単純に硬い装備にしようと思うんだけど
895ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:20:39.03 ID:5l0fyV2r0
いい加減リプレイの特殊ゲージを正確に見せて欲しいんだが
896ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:20:47.03 ID:O3p1nf5nO
>>889
ワルキューレと【】アサシンには異論を唱えたい。

アマゾネス
【】テティス
キュベレー
マールト(SP九尾でも)
アテナ

……ここまで書いて、自分がロリコンである事に気が付いた。
やべぇ、ベアード様が………
897ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:21:14.77 ID:f/6iiIKw0
>>887
神族:アルテミス
不死:SPキュベレー
魔種:R九尾
人獣:PRバーサーカー
海種:シヴァ

可愛いじゃなくて美しいならこうなるかな
898ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:23:56.37 ID:ARKIBi20O
じゃあ単純にお前らが各種族で一番好きなのは誰?
俺は
神族:オーディン
不死:キュベレー
人獣:バーサーカー
魔種:バハムート
海種:サーガ
なんだが
899ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:26:57.58 ID:EYjwOeio0
神族:ワグナス
不死:佐々木小次郎
人獣:蒼ノエル
魔種:ラグナ
海種:【】テティス
900ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:27:04.60 ID:acIAu7hZ0
>>894
俺は使い魔補正+4の装備があるから、
6枚型デッキを組んで種族補正+6で合計+10にしてる

攻防が10上がると思ったら結構オイシイから装備してるけど、
どんな主装備にするかは個人の好みなんじゃないかな
901ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:27:16.79 ID:Rymykez4O
ティファリス、イセリアクイーン、ヘル、キュベレーは可愛いな
902ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:28:31.54 ID:2djBWpPq0
サキュバス
【】テティス
【】アテナ
ステラ
キュベレー
903ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:30:58.42 ID:re55/Aj40
>>902
それだ、一番無難
904ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:32:02.53 ID:Z8en+8NJO
イセリア復活しないのかなぁ…
905ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:32:54.70 ID:1e+LVCKpO
>>887
Uに限定すれば
人獣:誰がいたっけ?
神族:ワルキューレ
魔種:パンドラ
海種:ヴィヴィアン
(機甲):アルタイル
不死:ヴァンロー
降魔:進撃

こんなところか
大体俺の好みだけど・・・
906ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:33:18.58 ID:O3p1nf5nO
>>898
神、オーディン
これ以上がいるか?
魔種、ガイア
ペ〇スでロデオする艶
不死、ゴルベーザ
パワーをメテオに……FF4
人獣、アマゾネス
ロリコンだったよ
海、わだつみ
LOV1からの英雄
907ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:33:31.93 ID:f/6iiIKw0
神族:アフロディーテ
不死:ヘル
魔種:アンヘル
人獣:村正
海種:スプライト
908ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:33:49.48 ID:re55/Aj40
店内対戦でデッキ変えられるようにして欲しい
200-100だから同じデッキでやらざるを得ない
909ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:41:02.34 ID:TVyhr1S/O
人獣 那須与一
神族 セラ天
魔種 マールト
海種 アナンタ
不死 スカルドラゴン
番外
超獣 ヨルムンガンド
亜人 カイム
「超獣」のヨルムンが好き。
910ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:43:01.19 ID:Lx6gw7Se0
>>45
ホントお前は何も分かってないな
元アイドルがAVに出るってことに価値があるんだろ?
もともとAV志願だった奴の裸と昔じゃAV出るなんて考えられなかった国民的アイドルの裸じゃ価値が違うんだよ
なんつーかな?AVのエロよりテレビで見るエロの方が興奮するって感覚分からない?
AVはもともとエロいものじゃん、エロくて当たり前、予定調和だろ?
でもテレビってめったにエロいことしないじゃん?そんなテレビでたまにエロいのあったら貴重じゃん?
昔のギルガメとかそうだよ、見せておっぱいくらいでAVより全然普通なんだけど
テレビでおっぱいが!ありがたやーって感じじゃん?
しかも加護ちゃんは未成年の頃のことを知ってるからなおさら興奮するよ
当時の加護ちゃんのPV見ながら今の加護ちゃんのAVを見て泣きながらオナニーするわ
ありがたやーありがたやーって叫びながらなオナニーするわ

911ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:43:41.64 ID:AY8f0TxQO
美しいなら
与一、アテナ、サキュ、ヴィヴィアン、白キュベレー好きなのは
バサ子、ケフカ、バハムート、ロジャー、ハッターだな
関係ないが拡散の減衰率を一定時間なくす特殊ほしいな
海あたりに追加したら多少拡散もましにならんかな?魔種にきたら拡散魔がまじで強くなりそう
912ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:44:16.79 ID:ARKIBi20O
嫁にしたいのは
神族:アルテミス
不死:タナトス
人獣:ヤ・シュトラ
魔種:九尾
海種:ヴィヴィアン
になる。
自分を見失いそうですよっと
913ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:45:10.44 ID:1e+LVCKpO
>>898
人獣:ステラ
神族:オデン
魔種:サキュ
海種:【】シーパンサー
機甲:リゲル
不死:スペクター
降魔:嘆き
914ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:46:04.98 ID:Rymykez4O
マンドレイクやアルラウネも人型じゃない部門なら十分可愛いよな
915ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:48:19.21 ID:Lx6gw7Se0
ミスった死にたい…
916ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:50:38.71 ID:cvfKch8E0
そういえばアルカにSSの修正情報載ってたみたいだけど

単スマ 1 ⇒ 3
W単スマ 2 ⇒ 6

もはやこれ人獣のための調整としか思えん
HP制導入してんのに固定ダメージ増やしたらダメだろ…
下手したらLOV至上最高のVerになるかもな
917ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:51:09.44 ID:Z8en+8NJO
>>909
ヨルムンの名を聞くとどうもモンコレのあの役立たず蛇が真っ先に浮かぶから困る…

ところで皆は何枚デッキでやってる?
運用面で6枚がベストなのはわかるけどバランス考えると毎回5枚になっちまう
918ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:51:58.13 ID:N+yX1O3t0
>>916
ンドゥール復活か
919ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:52:58.74 ID:X6FOQpo6O
人獣:兄ノエル(彼が居なければこのゲームやってない)
魔種:モーグリ(かわいい)
神族:ワグナス(最強なのだ)
不死:いおりん(いい加減彼女の名前教えろ)
海種:フォルネウス(ノエルに並ぶくらい好き)
920ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:53:04.27 ID:elgyIVXM0
>>910
テンプレ追加で
921ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:53:16.44 ID:O/M1ui640
>>910はテンプレ入りだな

好きなのって言うか始めたきっかけは
魔種:ニコルさん

だな。カリスマだよ
922ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:53:56.23 ID:X6FOQpo6O
>>917
不死使いは基本的に六枚型キツいから五枚にしてる
923ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:54:09.81 ID:X7eNzZWB0
修正入るのはssだけで単スマ自体は+2のままなのか?
924ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:55:24.07 ID:uKUhsoc0O
3→6位ならなんとかなる気がしないでもないけどな…
925ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:55:29.98 ID:ARKIBi20O
>>918
ジョジョの水を操るスタンド使いがいたのか
926ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:56:03.62 ID:acIAu7hZ0
抱かれたい各種族の男使い魔

神族:クリシュナ
人獣:♂ノエル
魔種:レネゲイド
海種:スービエ
不死:ゴルベーザ
927ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:56:17.49 ID:X6FOQpo6O
>>918
ゲブ神……?
928ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:57:43.60 ID:cvfKch8E0
>>918
サドゥール自体の強化は無いからわざわざ入れんだろ

後は称号11以上は全員同じ位置から再スタートするみたいだな
VerUP初期は現ランカーvs元称号11とかの対戦が普通に起きるってことだな
次のカード追加までROMったほうがよさそうだ
929ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:07:45.73 ID:Rymykez4O
来年までROMるつもりかえ…
930ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:08:04.84 ID:mos6/P9b0
>>926
触手好きとはマニアックだな
931ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:12:36.05 ID:cvfKch8E0
>>929
それもアリかなぁと思ったけど
VerUP直後に回数ランカーになって一瞬でも頂上載る可能性アリならやるのもアリかなと思った
932ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:12:45.71 ID:eOyh3CtV0
神族サポスキなさすぎや…
WレジストもWリジェネもWゲージもW単スマもW複スマもないんやで…

サポスキ要員に誰か連れてくるしかないの…




933ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:13:56.29 ID:O/M1ui640
神はどのカードも自己完結してるからな
934ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:22:00.30 ID:elgyIVXM0
単スマが1→3、W単スマが2→6だと…
935ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:23:31.71 ID:B8Y7pxG50
SS、与一と【】ジャンヌ辺りがやっぱ優秀だな…
海ならマカラ弱体もあるしメガロ復権もある
936ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:30:43.84 ID:cvfKch8E0
>>934
SS無い時のも含めると

単スマ 3 ⇒ 5
W単スマ 4 ⇒ 8

これを4体で1体に集中すれば W単スマ 16 ⇒ 32
937ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:35:44.24 ID:dYZkS0dG0
リジェネ気になるわ
938ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:35:58.97 ID:re55/Aj40
SS少ない神と海は強化しなきゃな

あ、魔種は据え置きで
939ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:36:20.86 ID:AY8f0TxQO
サポスキは空気過ぎたからなー
人獣の特徴なのに特徴になってなかったしいい調整じゃない?
だからこそジンとか蒼ノエルのFSは自重してほしくはあったな
サドゥールも効果次第では復権か?
豊富なサポスキ生かして一定時間ストックのサポスキ全部発動とか考えたけど少数枚が悲しみ背負うな
940ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:40:14.74 ID:DZw1hDYe0
ジェイス「海種でW単スマを持っているのは私だけか。とうとう出番のようだな」
941ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:46:12.30 ID:3gnGuXUW0
基本のスマ類はそのままでSSをUPさせるのは埃かぶった使い魔に活躍の場ができるしいいと思う
だがこいつをみてくれ…蒼の継承者ノエル…エーコ…こいつをどう思う?

せっかくの再調整あっけなく終了したな
942ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:04:55.68 ID:iQDbpn720
人獣始まったwwwさーて三種の神器でも取ろうかね
943ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:06:28.31 ID:acIAu7hZ0
また単スマ8チェインで10コスが吹き飛ぶ時代が来るのか・・
944ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:21:07.11 ID:fSC8V2T/0
バサ子+サドゥール+迅雷で・・・瞬間蒸発するな
945ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:21:49.76 ID:9KOvL/0J0
SS強化するならついでに素のスマダメージもちょっと上げてくれればいいのに
人獣と不死しか得しないじゃないか
946ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:26:22.99 ID:8gEvl9y4i
フェアリーが数スマで吹っ飛ぶ時代が帰って来るのか。胸熱
947ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:28:40.36 ID:1U748BmVO
セラ天の溜まり書いてないですか?
948ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:30:00.69 ID:CL5B3r/L0
さりげなくサポスキが超優秀なエポナとかヨルムンガンドの時代が来るのか。
いいね。
949ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 03:03:54.88 ID:TFU06Eas0
>>946
今でも2,3スマで落ちるじゃない
950ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 03:24:56.57 ID:SZWImlV90
海、神残念な感じだなこりゃ
神はスサノオとかガブリエル、エルフが強化されるけど、SS充実で結局悲しい事になりそうだな
降魔で代用しろってか?そりゃあ無茶な話でしょう・・・
海?海は・・・ご愁傷様としか・・・
951ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 04:25:59.20 ID:lOmRNdQy0
SS強化でストーリーやチャレクエを攻略しやすくなるから、そっち方面ではありがたいんじゃない?
952ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 05:55:27.73 ID:yTZGTJ1VQ
開発が海種を殺しにかかるのはもう慣れた
問題はそれに合わせてどうデッキを変えていくかが鍵じゃない?
953ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:25:58.56 ID:qFpA3Kiw0
海の使用率自体は低くても弱くはない
954ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:27:36.47 ID:SHG6mjizO
弱くはないが他がインフレしてる
955ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:05:32.72 ID:R8NxPzm10
サポスキ心配してる連中の何%が狙ったスキルを発動させてるのかが問題だ
どうせ実戦では興奮して何かが発動していればOKレベルなんだろ
956ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:34:01.52 ID:M1J+wHOwO
>>955
戦闘時以外はリジェネやゲージ、戦闘中はスマッシュ系やレジスト

ってやるものでしょ?
957ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:46:53.99 ID:qFpA3Kiw0
称号11以上は11からスタート ( ´ ▽ ` )ノころしあえー
958ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:54:49.05 ID:R5be+hKI0
USも降魔も使い魔も全部最初っから見えるせいで
茶番劇みたいになってるんだよね
せめて降魔とUSくらいは隠しても良いと思うんだよなあ
959ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:57:23.18 ID:TVyhr1S/O
海種は滅びんよ、何度でも甦るさ。
2、3回複スマで全滅、とかでもなきゃやっていける。
960ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:00:10.12 ID:kk5YYWfy0
>>956
特殊技の演出中に入れ替えるとか簡単だしな
961ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:17:34.71 ID:IgLUM+V50
ところで特殊の演出中にレジスト系に変えるとちゃんと発動してるのか?
962ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:20:00.16 ID:RIPw5gc+0
単スマ全盛期って意外と神も見たし
大丈夫なんでね?
963ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:04:58.51 ID:2TEhu2DdO
むしろ単スマダメがデカかったからこそレナポポとか普通に強かったわけで
964ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:18:58.56 ID:RIPw5gc+0
レナポポのとこで修正受けたよ

単スマ弱体聞いてノエルカムラで必死こいてベリハダリス挑んだから
クリアできたの最近だけど
965ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:55:44.10 ID:LRaDW3kZ0
上野のプレイ料金わかる人おらんか
966ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:59:06.37 ID:AZPIr1iS0
>>965
変わってなければ200-100
967ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:01:52.74 ID:O3p1nf5nO
朝起きて2ちゃんを見たら>>910が秀逸過ぎて吹いた。
ありがたや〜
968ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:01:56.87 ID:R2QAiDJc0
固定ダメ量増やすと不死が死なねえか?(防御力的な意味で)
969ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:06:18.13 ID:LRaDW3kZ0
>966
ありがとう
970ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:15:22.44 ID:vKneAJWX0
これ以上豪傑をいじめないでください…
971ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:16:37.63 ID:O/M1ui640
豪傑より軍師の方が見ないから、システムって難しいもんだな
単スマが強けりゃ軍師の方が生きそうだが
972ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:20:18.26 ID:cvfKch8E0
SSが強化されるだけだからSSが多い種族しか恩恵受けてないよ
神は低コスのSSが結構ガッツリ削られたりしてるから特に今回の修正で変わるところはない
973ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:22:45.69 ID:cZYYdHUv0
軍師は豪傑と違って一種類で作りにくいからなあ
974ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:24:23.03 ID:vKneAJWX0
っと、次スレ行けるか試してみます
975ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:29:08.88 ID:O/M1ui640
>>910をテンプレに
976ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:32:07.11 ID:vKneAJWX0
【SS】LoV LORD of VERMILIONU290【強化】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317346012/
とりあえず立ちました。>>2を更新しましたが、見落としがあったらすみません
977ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:32:50.40 ID:9/3hH/aX0
>>970
頼んだ

Wを望まなければ神もレジスト以外は比較的簡単に仕込めそうだ
978ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:34:47.00 ID:xqu+2eFS0
>>972
つかピンダメもBBの方が優秀だし、
サドゥールW単スマ使われて殴り合いでも負けるっぽ
しかも義経でスマッシュ打てないワロス

与一:W単スマレジスト
BBノエル:WリジェネW単スマ
義経:リジェネW単スマ
カマプアア:Wレジスト

ここら辺がワロエナイ
全部テンプレ入りするようなカードじゃねーか…

アリス義経シーサーBBノエルカマプアア背徳
俺上のデッキでジプシーになって人獣やるわ
979ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:39:23.45 ID:jJKzGqhZ0
そういえばここまでwikiがやる気無いゲームはなかなかないよな
980ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:41:35.66 ID:9/3hH/aX0
>>976


>>979
何でか知らんが真面目な記事まで消されるから
更新してくれる人が減ったんだろう
981ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:45:29.72 ID:hoxJQ0qj0
>>978
上の3枚は持ちすぎだけどカマプアアはフィールドスキルないからいいだろう
完全にチェシャ猫とかヴィゾフニルを食ってるわけでもないし
でもテンプレ入りは同意
982ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:01:02.87 ID:npsIEKNz0
1000ならカマプアア1ランク進化してネカマプアアになる。
983ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:03:38.77 ID:9A6vYY6i0
>>982
ヒトシ君人形リターンゲート
984ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:04:20.63 ID:xqu+2eFS0
>>981
完全食ってるっしょ
10コス雷はライバル少ないし、
低コストの闇はアサシンを筆頭にライバル多すぎて猫なんてあんまり見ないぞ
FSないのは猫も同じだし
猫入れると義経かシーサーのみになっちまうよ
ただでさえ相手は炎多い種族なのに

さらにカマプは開幕ケフカを65パーセントもATK下げれるんだぞ
10コスだって30も下げれる

それでも納得出来ないなら人獣の使い魔ランキング見てみれ
985ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:08:06.45 ID:Vz1WnnMn0
埋める
986ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:16:15.19 ID:CL5B3r/L0
キター


来月、10月4日(木)にオンラインアップデートを実施いたします。
※オンラインアップデートが行われるタイミングは店舗により異なります。

今回のオンラインアップデートの内容は以下になります。

Re2line_up.png

■多数の使い魔の特殊技に関する調整をいたしました

■サポートスキルの効果を調整いたしました

■新システム「天珠システム」を実装いたしました

Re2line_under.png

※「天珠システム」について
現在の昇格・降格に必要な条件が、位:王(現・称号LV 11)より
「称号ポイント」に代わり「天珠片」と呼ばれるかけらを集め「天珠」を獲得することに変更されます。

「天珠システム」実装に伴い、天珠による昇格・降格対象となる
位:王(現・称号LV 11)以上のプレイヤーは、最初期は「天珠」を所持していないことから、
全員が「位:王」からのスタートとなります。
987ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:20:50.90 ID:6J8vkuSGO
あれ?下がりやすくなるならはぐれメタルさん大歓喜?
VU直後は勝率稼げそうだな
988ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:21:46.21 ID:pTLV1dVV0
11以上は実装直後は11もランカーも一緒のカオス世界に
989ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:24:51.50 ID:wWWXIv93O
結局天珠もランカーに有利な仕様じゃねえか、まじくそ
990ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:25:54.17 ID:fZOD4udw0
ついに来週か。どうなる事やら…
991ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:45:28.08 ID:CL5B3r/L0
>>最初期は「天珠」を所持していない
『最初期は「てんたま」の数に差が無い』の間違いだよな。
てんたま無かったら、奪い合えないもんな。
992ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:46:19.77 ID:Dwk5p1OC0
てんたまって美味しそうだね
993ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:52:11.67 ID:LWc24G100
天珠って麻雀系でやってるあれか?
今までと違って降格して狩りまくれるってことか?
994ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:52:39.37 ID:ugugV7IQ0
>てんたま
ラグナ「!!!」ガタッ
995ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:56:11.23 ID:oooJO/8x0
でも称号レベルによるスタートの違いはやっておいてもよかったような気が
11になりたてでバージョン上がった人間は地獄以外の何物でもないな
996ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:04:23.47 ID:Z8en+8NJO
>>978の面子って優秀だけどお留守番させとくのも勿体ない気がする

うめ
997ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:05:23.98 ID:ARKIBi20O
一人寂しくダリス狩りの俺には縁のない話だけどな
称号Lv1のままのんびりやってよう
998ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:09:08.14 ID:O/M1ui640
俺も狐狩りを再開しようかな〜
999ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:11:38.63 ID:kJrVlaBR0
俺はカエル狩りだな。
1000ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:11:50.25 ID:hUTDDvz00
1000なら機甲種復活&フロントミッションとアーマード・コア参戦
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