三国志大戦3 厨デッキ議論スレ322

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。(超重要)
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ321
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315740426/l50
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:36:47.54 ID:iaE2JWOh0
>>1おつ
3ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:40:09.65 ID:TK0LNUYQ0
>>1
4ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:45:57.32 ID:lnwMGwr30
>>1
5ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:52:01.05 ID:AMKvyCRb0
6ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:29:59.16 ID:WxHxKrls0
>>1おつ
7 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/20(火) 22:58:20.12 ID:SKOYxJTqO
>>1
明日のランキングは大会の名残で飛翔や虎髭が微浮上してそうな予感がする
注目されればにわかが飛び付きそうなカードはゴロゴロしてるしね
8ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:34:12.43 ID:u74ANy080
>>7
>>1乙ってあなた自身じゃないですかー
あ、>>1乙です
9ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:50:00.16 ID:WxHxKrls0
>>1
10ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:01:18.69 ID:pLe8f9jF0
>>1乙の大号令
11ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:33:24.95 ID:cQTkHjTS0
とうとう厨すれで言われてきた一転飛翔が流行ってしまうのか
12ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:36:10.02 ID:pLe8f9jF0
>>11
断言してもいいが、絶対に流行らない
13ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:48:56.11 ID:59YEEwSP0
2色で士気10も使ってやるコンボなら
ほかにもっと強いのがあるしな
それこそ推挙飛将とかのほうがお手軽だし編成のバランスもいい
14ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:00:33.07 ID:cQTkHjTS0
士気9でしょ
15ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:04:40.26 ID:DplDhHmFO
神弓の方なら士気9だが、弓超絶ってやっぱ弱いぞ
16ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:59:20.77 ID:/XOceGcJ0
テンプレ連破が厨。お前らカクワイのこと忘れすぎw1セットやると必ず1.2回は看破w
17ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 06:30:44.44 ID:GFoWtkKWO
勝率トップ10 >>1
第88位 988pt 魏074 C孟達/天 勝率:56.1%/撃破:0.86
第85位 1029pt LE003 LE楽進/天 勝率:56.0%/撃破:1.07
第70位 1176pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.9%/撃破:0.87
第60位 1277pt 群050 R閻行/天 勝率:55.0%/撃破:2.09
第95位 956pt 魏022 C曹昂/天 勝率:54.9%/撃破:0.72
第69位 1181pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.2%/撃破:2.64
第94位 965pt 漢033 C陶謙/地 勝率:54.8%/撃破:1.89
第41位 1551pt 群017 C張梁/人 勝率:53.7%/撃破:0.50
第59位 1332pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.6%/撃破:1.12
第20位 2023pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.3%/撃破:2.64

ワースト3
第47位 1474pt 呉073 R陸遜/人 勝率:45.7%/撃破:2.17
第12位 2238pt 群007 R高順/天 勝率:47.3%/撃破:2.62
第21位 1844pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:47.3%/撃破:2.65

勢力別使用率
■蜀:25.1%■魏:23.1%■呉:22.8%■群:15.8%■漢:13.1%
18ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:08:34.90 ID:uCLOcTus0
>>17

強いデッキが何かよくわかるなww
19ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:20:20.54 ID:ruztkLjC0
>>17
いつも乙で

楽進と曹昴は何のデッキで稼いでるのかね・・・たの進
20ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:22:20.14 ID:RvrpKMqW0
順位が下がる癒遅に対して、どんどん順位を上げる五虎将。
五虎将のお手軽さがよくわかるな。
21ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:31:43.62 ID:bXgnsoXaO
>>19
殿馬連破に決まってるだろ
22ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:31:53.37 ID:qc3NqR5K0
もう天人は紙束だな
23ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:36:20.81 ID:gRSJNYFl0
それはない
24ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:41:59.89 ID:DplDhHmFO
>>20
兀突骨なんてランク外まで落ちたしな
五虎将は高確率でR張飛orLE張飛が入っているので嫌いだ
25ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:19:30.34 ID:/XOceGcJ0
ついに上がってきたか連破殿馬
26ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:21:30.58 ID:gRSJNYFl0
>>25
ロウコ来たな・・・つ 使用576p 勝率44.8%
27ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:27:48.78 ID:GmtTSD5M0
もう狼顧は触るなと
五虎将はじわりと上がって来たか?
28ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:27:53.60 ID:fZ26X1q2O
でも五虎将は使用率増えないなww今のうちに五虎将で証増やすぜ
29ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:51:16.07 ID:jnDeLYF00
俺のW極意は?鬼槍戦騎は?
30ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:54:29.79 ID:JvW7Bbai0
五虎将使うくらいなら天人じゃないか?
31ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:57:31.54 ID:CVZ7lgiRI
牛と楽進は、
神速や飛天や求心に人によって入れてる
32ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:20:42.94 ID:lRm6qYGc0
第59位 1332pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.6%/撃破:1.12

こいつって最低勝率の常連じゃなかった?
33ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:32:13.04 ID:JECc8mFR0
R呉国太は呉の優良1コスト勢の例に漏れず安定して高かったと思うが
34ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:32:53.00 ID:ruztkLjC0
>>32
呉国太はたまに単品で高勝率の方に出て来るポジションのはず
35ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:05:14.27 ID:50pH+vxcO
>>30
天人メタに五虎将を使う
36ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:15:07.57 ID:gIhKkT7b0
呉国太は出張もするし、流星系で活躍してるところがでかいのかな。
呉で悲惨なのは号令持ちだね。
本来特徴であった高武力上昇が他の勢力でも容易になって
素武力低めのデメリットが目立つだけになりつつあるし。
37ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:13:45.32 ID:n8Eb1hm/0
兀賢弱癒遅の軍師って普通は再起だよね?
この前知略でやってるのを見たが…
38ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:21:10.82 ID:6RKwabASO
むしろ再起を殆ど見ないが
大抵は知略か精兵
39ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:40:52.62 ID:DplDhHmFO
>>36
分かりやすいのは共鳴系か
槍は趙雲や李厳に匹敵する7/4勇乱軍がいるが、計略的にはいざというときキツいな
計略で選ぶなら意地や突破だが、軍を持っていない武力7で白兵や号令時に弱くなる
そして馬が8/2勇か7/5勇になって、脳筋になるか軍の無い武力7になるのが難点
1.5と1.0は属性と兵種の調整に使って、とりあえず火計があればいいとは思う
40ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:50:43.89 ID:9i4kzepC0
>>32
業炎、至高、英魂、呉国太
41ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:51:56.73 ID:l1H4gEkSO
>>35
天人のが有利だろ
42ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:09:34.01 ID:+ZYsseI00
>>37
おいおい。
43ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:12:27.28 ID:vyg37jsZO
曹洪って未だにアホかってくらい強いと思うんだけど、勝率は低いんだな。
攻めも守りもカウンターも再起ずらしもそつなくこなす万能武将なんだが
44ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:13:20.46 ID:SvNDEPTtO
>>36
号令持ちの勝率が悲惨なことになってるのは呉に限らないぞ
魏もかなり酷い
45ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:45:54.47 ID:/XOceGcJ0
天騒乱のテンプレくれ。
赤壁弱くなってやりやすいと思う
46ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:49:28.53 ID:cQTkHjTS0
もう新しいデッキはでてこないか
さっさとばーうp希望
47ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:05:44.12 ID:pmDlIqgk0
>>45
槍馬超・王凌・騒乱・モウタツ・攻弱か、槍を閻行にして1.5を鉄腕に
する感じじゃないかな。
48ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:21:53.18 ID:i3jJZtol0
まだ征覇王で見るのは
エンコウ オフラ 鉄腕 攻弱
49ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:32:53.43 ID:2bzfdRmF0
ダメ計と妨害復権させろよ
赤壁、連環、離間、落雷が強くなれば三国平等で丸く収まるだろ
蜀一強バージョンを何ヶ月続ける気なの?
50ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:38:34.26 ID:dSLIbxb6i
修正議論はスレチ

とはいえこのバージョン長くね? さすがに飽きてきた・・・
いつバージョンアップすんのかな
51ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:40:46.74 ID:ImY0PGUm0
長くね?というが前回前々回が緊急ばーうpだったから早かっただけで
間隔的にはいつも大体こんなもんだろ
52ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:52:36.88 ID:i3jJZtol0
そもそもそんなに長いか?

まだ2ヶ月もたってないような
53ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:56:38.51 ID:GmtTSD5M0
wikiさん調べだと8/3にverupしてるな
1ヶ月半ってところか まぁ来月末くらいには来るんじゃないか?
54ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:08:18.53 ID:+ZYsseI00
>>49
蜀一強と批判しつつも連環・落雷のなぜ二つw
55ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:40:04.19 ID:NYiG/599O
>>54
落雷は蜀の専売特許じゃないからな
56ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:04:32.29 ID:xYhzTBlL0
俺の呂布も落雷するわ
57ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:29:09.36 ID:ruztkLjC0
>>55
それなら普通に1位付近に筆頭がいる落雷よりランク外計略の水禍威力Upでよくね?
58ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:53:38.21 ID:VamQaeQhO
落雷強化はいらんだろ…
つか今の蜀はススメ以外の妨害・ダメ計は全部一線で使われてる件
59ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:57:21.97 ID:COYW84w3O
水禍は知略呂布ウキツがまたお手軽すぎるから無理だろ。
バラけたら無双、固まったら流すだけとか簡単すぎ
まぁガン待ちできない分まだ赤壁快進撃よりましだがね
60ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:57:55.26 ID:CvC4Otiz0
言いたいことはちゃんと言えよ
赤壁元に戻して強化してくださいって
61ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:13:21.67 ID:J17DAuAB0
城内水計も弱体化いらんかったのにね
反計弱体化で逆境と呂布がイキイキしてるな〜
62ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:27:19.96 ID:eZl0fp3gO
場内水計は知力4MAXが落ちるんだから今のままで十分だろ
63ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:33:11.35 ID:6RKwabASO
赤壁にはまだ根元バッサリカットが残ってる
64ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:19:08.65 ID:cQTkHjTS0
端の奴と城門同時に焼けるのがダメ
根元カットは必須だね
65ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:24:02.45 ID:qc3NqR5K0
長さそのままでいいから周瑜から戦場の縦1つ分くらい離れたところを始点にしてほしい
66ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:24:37.52 ID:50pH+vxcO
修正案なら本スレでやれ。
67ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:32:20.35 ID:bXgnsoXaO
赤壁は金田一と同じ範囲でいいよ
良スペ2コスが持っていい計略じゃないからな
68ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:45:35.23 ID:KNQxFqmmO
今の赤壁なら全員すっぽりしても割と何とかされるんじゃないの
69ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:56:20.58 ID:9i4kzepC0
>>67
範囲それでいいから士気7→5に変えろやw
70ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:57:29.75 ID:s4A0QZDB0
赤壁は三国志の中で最も有名な戦いだし、範囲広くして威力アップしても良いと思う
・・・1試合中に1回しか撃てなくするならね
71ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:59:18.70 ID:qje4KeJn0
赤壁はもう上方も下方もいらんだろ
焼きゲーしたい輩は業炎を使えばいいだけの話
72ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:04:38.20 ID:q93WAn3A0
前verまでの威力と範囲がベストだと思うけどなぁ
纏めて焼かれる奴が悪い程度の強さでバランスよかった
73ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:11:58.03 ID:9+VtMD3R0
蜀大戦つまんねえから赤壁元に戻して良いよ
74ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:29:27.96 ID:bXgnsoXaO
呉大戦よりはましです(>_<)
75ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:32:07.56 ID:F1mafi9F0
間をとって群雄大戦にしよう
76ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:51:22.34 ID:fr9vkzbz0
いつの間にかに暴虐皇帝さんが2軍にいるな
ありがたやありがたや
77ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:51:33.84 ID:7Mvo5H5W0
赤壁戻してもいいけど玄妙の太さと長さ今の倍になるよ
神算が大徳と同じ範囲になって金田一も全盛期になります
78ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:08:00.64 ID:DplDhHmFO
神算は大徳範囲でも厳しいと思う
あれの問題点は範囲じゃないし
魏って白兵有利取れる勢力じゃないのに、使っていい士気は3
79ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:17:16.53 ID:SvNDEPTtO
つか赤壁は威力戻して範囲を玄妙と同じにすればいいんじゃね?
80ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:34:15.77 ID:2bzfdRmF0
呉が流行っても魏(英知、神速あたり)を使えば完璧にメタれるし、
魏が流行っても蜀を使えばそれなりにメタれる。
でも蜀が流行る時は隙がない完璧超人デッキになるから難しいよね。
忠義時代以来のクソゲー何とかしてくれ。
総武力が高くてダメ計も効かず、超絶強化すら有効ではないとかどうしろと?
81ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:37:02.28 ID:qc3NqR5K0
使えと
82ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:39:12.14 ID:WaMIMhYw0
>>80
ががも義武ってどんなデッキよ?
83ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:55:59.80 ID:AL6yPEBjO
よく赤壁威力戻してくれや強くしてくれっての目にするが他呉のカードを強くしてもらってなんとかしようって人はいないのかな?みんな赤壁しか使わないのか?
84ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:58:47.57 ID:WaMIMhYw0
赤壁使いの声がでかいだけだろ
ずっと火計はずしてやってるが別になに強化して欲しいとかないわ
今でも十分戦えてる
85ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:04:36.36 ID:/XOceGcJ0
赤壁は根元カット、知力3確殺でいいよ。実際の赤壁でも大した武将討ち取ってないし、サイボウぐらいのもんじゃないの?
86ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:05:24.51 ID:q93WAn3A0
>>83
赤壁が抑えこんでたもの(呂布、蜀の馬槍)が呉だとかなり厳しいというのが在る
赤壁使わないけどメタ回すために威力戻して欲しい奴は結構いると思う
87ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:06:04.54 ID:L5mJuGEE0
そんなこと言ったら落雷でどんな武将討ち取ったんだよ
88ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:10:21.24 ID:2bzfdRmF0
>>83
神速、求心、英知、全突とかね、
赤壁はお得意様、蜀は苦手なデッキ使いにとって赤壁は強い方が望ましいでしょ?
苦手な蜀の使用率抑制に一番貢献してくれてたカードなんだから。
89ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:13:28.97 ID:ruztkLjC0
>>83
元々環境が向いてないなら傾ければいいから大元になった赤壁の威力が挙げられてたって話だった希ガス
まあ修正するなら基本として流行デッキの弱体か今の流行に勝てそうなものがいいんじゃね
ということでとりあえず留賛の更なる強化を以下略
90ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:19:47.21 ID:/XOceGcJ0
>>87
すまん…
91ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:25:37.57 ID:s4A0QZDB0
落雷のカットインって剣を上に放り投げているけどさ
あんな事したら自分が被雷する確率が高くなるだけだよな
92ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:42:56.15 ID:4AMoKCLm0
天人よりもザビが使ってる6枚逆境増えてきたな・・・
隙が少ない分天人より厄介だ
ってか普通に天人より強い気がする。。
93ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:50:00.43 ID:x9LiP4E60
まぁザが本IC稼働って事はそういうことだからな
94ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:59:38.95 ID:cQTkHjTS0
あれ大局観がないと扱えない
95ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:12:37.24 ID:I1zh0JBCO
「厨房には扱えないので厨デッキじゃありません」ってか
普段190位だった戦乱攻勢的にそうなんだろうな
全一が使っているのだし普通もっと増える
96ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:18:53.19 ID:E/+vqMa90
赤壁は強化しなくてもいいから、呉の相手を崩せる他の計略を強化してくれ。
97ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:26:48.41 ID:he0ylClY0
リューサンの効果時間がもっと長くなってくれ
長すぎて生き残った味方もうっかり射殺しちゃうくらい
98ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:27:31.09 ID:Mdmv52GAO
6枚逆境は明らかに弱いだろ
ザが使ってるから強くみえるだけで
ザが天人使ったらより勝てる
ザはプライド高いから使用率高い天人を使いたがらないだけ
99ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:34:30.29 ID:kYK1j6M10
逆境が難しく勝率下げる俺
100ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:35:48.91 ID:msO7mVL+0
奥義徒弓+リューサンでスーパー虐殺タイム
101ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:44:28.79 ID:/qRWmkxM0
>>100
フルボッコにされるリューサンしか見えない
102ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:46:55.97 ID:Sn3LDWy/O
今だに赤壁弱体化しろって意見が半分くらいなあたりここが蜀スレだと再認識するな

修正案どうでもいいからラグどうにかしてほしい
ムーンウォーカーやワープの発生率が最近ハンパない
馬鹿陣からの計略も連打せずに押しても1/3くらいで反応無いし…
103ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:48:28.36 ID:IL+XRZNE0
>>100
敵は城内、味方陣内
奴は狂乱、皆混乱
104ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:22:03.70 ID:qRSYfq4n0
>>103
奴が城門、敵混乱
105ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:24:39.83 ID:owSEpaeL0
弱体化しろなんて言ってねえ
106ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:51:33.52 ID:iZuKeMR8O
>>102
これよく聞くよね。俺も感じる
まさかとは思うがそういう調整入ってるんじゃないか?
ラグ有り無しに関係なく発動したあとのこっちの計略がたしかに反応悪いよな。
107ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:58:01.38 ID:6fOu5lNG0
コクリ入りのガン待ちデッキがうぜえ。
やつに軍は余分だった。
108ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 02:19:00.93 ID:I1zh0JBCO
>>106
計略を使った後は優先権が相手に移るシステムでは?
じゃなきゃ相手士気0の虚誘俺殺とか出来ないし

>>107
趙雲や張コウ的に仕方無いだろ
109ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 02:25:53.84 ID:H4G27UYX0
>>108
そりゃあ虚誘俺殺は出来ないよなぁ、俺殺はw
110ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 02:36:32.39 ID:kEZtRXHl0
コクリは今度暴れたら死に修正受けるだろうしあれがなければ流星系は無理だろ
111ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 02:37:13.25 ID:I1zh0JBCO
軍持ちが存在悪かと思えば、ランキング見る限りそうでもなかった
しかも例のコクリさんだが、こいつランク外じゃねーか
こいつ最終兵器にしか入ってないぞ
112ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 02:47:06.64 ID:I1zh0JBCO
4位 王悦、9位 李厳
13位 成宜、16位 ホウ統、19位 趙雲
23位 霍弋
47位 陸遜
62位 夏候淵、66位 田豊
79位 波才
83位 於夫羅、87位 黄忠
98位 曹操

天人とそのパーツ、群の乱パーツ、そして黄忠以外は号令持ちが入っているだけだしな
113ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 03:14:37.15 ID:jPTMEwr+O
>>111
つかその最終兵器がな
1〜2発目の溜め時間減らしていいから3〜4発目の溜め時間増えないかな
114ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 06:49:55.03 ID:f1Ti0ussO
勝率トップ10 >>17
第95位 933pt 魏074 C孟達/天 勝率:57.3%/撃破:0.86
第56位 1359pt 群050 R閻行/天 勝率:56.6%/撃破:2.09
第100位 915pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.0%/撃破:1.64
第78位 1057pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.2%/撃破:1.12
第89位 975pt 漢033 C陶謙/地 勝率:54.2%/撃破:1.98
第19位 1995pt 群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.76
第99位 915pt 呉089 C孫静/地 勝率:53.7%/撃破:1.10
第70位 1190pt 群018 C張魯/人 勝率:53.3%/撃破:0.75
第76位 1103pt 魏016 R荀イク/天 勝率:53.2%/撃破:0.99
第97位 924pt 群009 C胡車児/地 勝率:53.2%/撃破:1.13

ワースト3
第90位 943pt 蜀042 R関興/人 勝率:43.2%/撃破:2.76
第81位 1034pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:43.9%/撃破:0.66
第75位 1116pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:44.0%/撃破:2.03

勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:23.7%■呉:22.1%■群:15.9%■漢:13.8%

PICKUP
第3位 4.33 呉056 SR周瑜/地 勝率:53.7%/使用:801pt
115ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 06:52:11.05 ID:jn2+IUME0
使用率のバランスいいな
116ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 06:58:19.20 ID:DF3oIBhe0
赤壁は根元判定なくなって、城前二点焼き出来なくなれば知力6確殺とかでもいいな
大軍は戦器みたいに個別に調整できればなあ。辛評とかは150%でも問題なさそう
117ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 07:40:12.14 ID:UI8kOiqFO
賢母と賢弱、どうして差がついたか
118ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 07:42:25.41 ID:kYK1j6M10
話すネタがないのもわかるが要望うぜー
本スレ行けってばよ
119ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 07:59:57.67 ID:LjbouKek0
乱持ち限定とはいえ士気3で使えて効果時間長いんだから差がついて当たり前だろ
どうせコンボ目的だから武力上昇の差なんて大した問題にならんし
120ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 08:13:50.90 ID:z4NYUsgJ0
ゴミンはスキルないから勝率低くなるのは仕方ない
121ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 08:28:45.03 ID:Mnba+TqMO
赤壁とか呉民とか言うやつは本スレ行けって。
雑談スレでも修正スレでもない。
122ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:28:22.84 ID:jPTMEwr+O
つか賢母もたいがいだよな
1コス馬が持ってていい計略性能じゃない
知力+4に戻すか武力+1にしろよ
123ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:30:51.56 ID:9mgoQoI/0
最低勝率の方に顔を出してる日に言うかねw
124ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:39:39.05 ID:tLE7wjcpO
>>102
それ店が悪いんだよ。店変えな。実力の半分も出ないラグあるし。
102のいうようにムーンウォークしたり守りの城内しようとして城内走ってるはずが一瞬で全部隊転身したり
赤ボタンや青ボタン押してるのに数秒反応ない時あるだろw
あと挑戦者あらわる!
てなる時のブラックアウトが15秒近くなる時もある。こういう店は要注意だ!
スレチスマン


コクリは強いけど見ない
かぐエンジャクワラは厨?くさい
125ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:43:22.31 ID:jPTMEwr+O
>>123
コストも兵種も違う計略と比べてネガるから
つか賢母が魏や蜀にあったらもっと勝率高くてぶっ壊れ認定されてるだろ
こう言っちゃ悪いが賢母屍で赤ボタンだけ押して証上げてきた層は(ry
126ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:48:28.00 ID:lUt+ESRiO
>>98
どう考えても逆境のが扱えたら強いだろw

後、ザビーは使用率の高い天人を避けてるんじゃなくて、無理ゲーを嫌うから割とどの相手にもスキルで戦える逆境を選んでるんだよ。

127ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:52:25.30 ID:jPTMEwr+O
>>126
天人だとどのデッキが無理ゲー?
128ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 10:33:11.16 ID:b09FbjPk0
無理ゲーは別にないと思うけど天人はスキル重視のデッキじゃないし
攻めて引いてのタイミングもわかりやすいからプロでも取りこぼし出てきそうだからな
その点逆境はスキルと運用で完璧な作業が出来れば常に攻め続けられる
業務用八卦、騒乱、トウ芝とプロはスキルで差がつけやすくて常に攻める事が出来るデッキが好きなんじゃない

でもまぁ腕に関わらずある程度勝てるデッキとしては天人が一番だな
129ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 10:44:42.67 ID:ulplQ14vO
まぁ上手くなればなるほど攻める時間が長い方が効率は良いだろうが、普通は無理だよな
130ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 11:22:18.78 ID:SKOVGRCeI
まあ兵種バランスとれててある程度武力知力が安定していればどんなデッキでも証は上がるよ
頑張れ
131 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/22(木) 12:25:56.76 ID:0wdExuEDO
厨スレって覇王以下を見下す割には「逆境は上位でしか使いこなせないから厨じゃない」とか言うしよくわからんな
征覇王なら逆境は扱えるがそれだと普段門前払いしてる覇王以下を基準にしてるってことか?
132ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:29:13.59 ID:ZAvmtZvfi
勝手にザの気持ち理解して語るとかキモチワル
133ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:32:04.37 ID:I1zh0JBCO
時間を計算しつつ士気を削り、カウンターを食らわないよう攻めて、序盤中盤に仕掛けられる相手の攻勢を凌いで、最後に逆境→逆境→同盟転進→逆境で締める

文章で書くとテンプレ的なワンパターン戦略だが、実践するのは中々難しい
1.5 1.5 1.5 1.5 1.0 1.0の中武力構成で、なんとかさんもいないしな
どこかでプランが崩れると修正が効かない
134ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:32:58.40 ID:wQ0aKV3H0
一品が一番多いんじゃないかな
135ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:33:19.42 ID:Mnba+TqMO
厨スレの傾向:覇王以下を見下す
厨スレが求めるもの:前出し

逆境を扱える扱えないとかじゃなく、操作する枚数が多いし、
やることも多いと厨スレ向きじゃなくなる。
そういった意味で打って前出しするだけの天人が厨スレに好まれる。
そういう意味で癒遅はもう少し使用率あがりそうだが、伸びないのは上に行くほど勝てないからだろうな。
136ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:42:27.61 ID:rQI3+0UfO
ハンドスキルがお互いに高い前提なら、武力上昇の高い方が勝つに決まってる
だから紫は強い
137ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:51:22.90 ID:yfGDriyU0
逆境そんなやること多いかな
ザみたいにできればこしたことはないけど
そうじゃなくても十分だと思うけどな
138ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 13:12:28.71 ID:b09FbjPk0
癒遅は使い方分かってない奴が手を出してすぐやめるから使用率が上がらないんだと思う
このデッキ癒遅が強いんでしょとばかりにどんな相手にも癒遅連打するやつ多過ぎ、そういうデッキじゃねえからこれ
139ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 13:36:30.29 ID:/uHMM+nFO
子供は盗まれた時、凄く泣いたんだろうな。
お金は帰ってくるの?

俺も子供の時にコンバトラーVの超合金を砂場で盗まれた。
大事にしていたから超泣いたよ。
ずっと泣いてたらお爺ちゃんが新しいのを買ってくれた。
しばらくしたら近所の同級生の家に盗まれたコンバトラーVがあった。
足の裏にプラカラーで書いた名前のあとがあった。
友達の母親に言ったら、家に謝りに来た。
コンバトラーVが2つになって超嬉しかった。
140ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 14:08:22.61 ID:u2sG8Srg0
>>137
既に天人・癒遅っていう、運用が分かりやすい強デッキがあるから、逆境にはそれ相応の性能が求められる
考える事が天人より増えるのに、天人ほど対応力がないから普通の人は手を出しにくいんじゃないか
141ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 15:14:45.64 ID:kYK1j6M10
ザの気持ちww
腹痛ぇw
142ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 15:15:02.82 ID:YDtomceCO
でも田豊が強かった頃の逆境もほとんど話題にならなかったぜ。
あのアルゴリズムの動き(今もそうだが)を崩せるデッキは中々なかったのに。
なんで話題にしないの?って一回聞いたことあったけど、動きが同じ過ぎて語ることないと言われたな。
間違っちゃいないが、振らなきゃ話題にすらならないのはどうかと。
143ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 15:19:43.90 ID:rQI3+0UfO
あまりに作業ゲーすぎて人気がなかった
144ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 15:28:56.77 ID:vJpv6CzB0
ザビーさんがログインしました
145ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 15:47:55.86 ID:Mnba+TqMO
>>142
話題にあがらないというか、話が完結した厨だから話すことがないだけ。
みんな否定して話題にならないんじゃなく、みんなが厨と認める珍しいパターンだよ。

あとR田豊は立ち回りかわっただけで、強さは変わらないと思う
146ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:00:54.39 ID:6vHrBf520
癒遅って上の方では流行ってるの?
覇者じゃまったく見ないんだが。
147ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:16:43.25 ID:C+fdVJ2y0
70前後じゃそこそこ見る。
天人、呂布、魏の騎馬単の次くらいかな。
でもそんな偏ってるわけじゃない感じ。
148ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:26:05.70 ID:8XdJTU8Ri
皇帝までいくとほとんど出ないらしい
149ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:29:42.13 ID:ZyxCUWynO
癒遅は征覇王が一番多いかな、皇帝もちょいちょいいる

逆境は上位陣御用達だし厨スレみたいな征覇王未満のクズ共に扱えるわけがない
150ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:31:52.97 ID:6i3LILGB0
聖帝以上=王
皇帝=諸侯
征覇王=騎士
覇王=市民
覇者=奴隷
丞相以下=家畜

今の厨スレでの発言権ってこんな感じ?
151ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:34:41.51 ID:sgvAWpgj0
リアルゴミもネットじゃ元気なんだなw
152ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:39:20.85 ID:zRQRTUWX0
今バーの厨デッキ5個といえばなんですか?
153ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:40:13.14 ID:6vHrBf520
>>147-149
なるほど。
あたると面倒くさいよね。
154ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:49:58.09 ID:7nTF9B6m0
>>150
アホか!こんなとこに書き込みしてる時点で全員同類ゴミ以下だ!
155ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 17:04:17.16 ID:jPTMEwr+O
>>152
天人
呂布
五虎将
兀癒遅
6枚逆境
156ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 17:10:42.40 ID:peqQvhrJ0
6枚逆境は全然勝率上位にランクインしない
作業作業とか言われてるけど、結局パターンにはめるのが普通の腕だと難しいんだろ
厨じゃないって事なんじゃないの?
157ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 17:15:34.99 ID:CxpMxKFA0
>>152
逆境、天人、五虎将、無双、癒遅兀
158ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 17:24:18.69 ID:7nTF9B6m0
わざわざ>>155と同じ事書くなよ
159ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 18:16:36.05 ID:LFd6LG6E0
>>156
なんか6枚逆境とかに手を出すと「俺もここまで堕ちたか…」って気分になりそうで使った事無いわ
160ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:00:01.42 ID:jn2+IUME0
漢軍は奥義M必須の時点で乗り換える気にならん
161ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:08:36.16 ID:i77owYLO0
>>159
何言ってんだおまえ
162ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:25:47.24 ID:WacIUZsoO
>>159
いいわけ乙
163ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:27:22.04 ID:rG0cZlMmO
>>159
雑魚乙
164ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:30:03.00 ID:UUPb281PO
>>150
三国志なのに何故中世ヨーロッパ風に例えたw

つーか、逆境は作業ってんなら特定のデッキ上げてその作業内容教えてくれ
自分でやろうにも計略タイミングとか、完全に死に覚えゲーと化しそうで手が出ない
165ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:30:46.31 ID:9p6vzUCRO
>>160
転進再建はレベル1でいいし
戦乱猛攻は3削り+速度でも実用レベルだから20なくても使える
166ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:51:25.34 ID:LFd6LG6E0
よしよし、なかなかの入れ食い加減だったな
ごちそうさまでした
167ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:56:51.81 ID:yfGDriyU0
後釣り宣言wwwwwwwwwww
168ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 20:13:07.32 ID:WNgJDjWP0
>>155
6枚逆境よりも神術大進軍のが厨じゃね?
169 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/22(木) 21:01:50.51 ID:EUkAxv8b0
これはひどいwww
170ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:02:39.16 ID:y237ckdMO
うわぁ・・・
171ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:24:06.86 ID:J+PqcbdxO
今日、白馬車輪号令と2回マッチしたけどなかなかいいデッキだな。
悪鬼張飛と仁王リゲイン。前出しゲーだからお前ら向きじゃないか?
172ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:24:14.51 ID:YppslsUM0
>>168
あっちはあっちで結構メンドイよ
一々相手の罠陣警戒すんのとか、
フルコンは圧巻だが、中々相手もその展開に持ってこれないように立ち回ってくる
理しか国力溜めれれんから反計する計略と状況結構選ぶし・・
173ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:35:54.65 ID:wqvlrxwi0
今verの厨は
天人、呂布、五虎将、こっつん癒遅
だけだろ

他に高勝率キープするデッキがいない
174ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:36:16.96 ID:ZyxCUWynO
>>171
仁王リゲインのもう1コスは誰?
白馬車輪は征覇王の人に絡まれまくったから対策できてるけど戦略眼があればスキルいらないな
175ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 22:21:16.32 ID:BVim4JHmi
そういや、眠い子ってどんなデッキ使ってるんだ?
厨デッキの流行に敏感な感じ
176ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 22:22:13.35 ID:hAx0X1Xk0
白馬車輪は演習でよく見る。華雄でやってるやつが多い気がするが
177ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 22:39:33.94 ID:+6BfDZXl0
白馬車輪ねぇ。
対応力の少なさと弱点の多さから俺は使う気にならんな
178ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 23:06:42.82 ID:8XdJTU8Ri
白馬陣使うなら張松と組んだ方がいいわ
179ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 23:33:42.02 ID:Mnba+TqMO
>>175
眠い子さんは厨スレ民だけど、しばらく神弓固定だったし、
もっと他にシプシーいるだろ。

まぁ天帝すらデッキころころ変えるんだし、
ランカーを参考にするのは厨スレ向きじゃない。
180ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 23:35:16.00 ID:iqBk3q+A0
白馬車輪(悪鬼&張飛型)にマッチしたが白馬陣だけでかなり押し込まれる。
計略打ったら引かれて士気差作られる上にすぐに高速でライン上げられるから
ダメ計妨害ないとずっと攻め続けられるのがキッツイ
勝負どころとみれば車輪&奮陣でがっつり城門狙ってくるし

まあ尖りすぎだから相性負け多そうだけど、相手してて面白いデッキだったのは確か
181ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 23:43:23.50 ID:nS8SBJXM0
>>179
こだわり派は除いてランカーのデッキはかなり参考になるだろ
特に常に強デッキ使うサビーは立ち回り含めて真似するだけでもかなりいける
182ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:00:08.94 ID:hAx0X1Xk0
騒乱で12連勝に当たったんだが厨?俺が使っても全然勝てない。オフらが腐る
183ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:08:02.58 ID:RafhV2cp0
>>182
12連勝ぐらいなら色んなデッキでよくある

が、確かに騒乱は赤壁が少ない分環境良いかも
他にも↑にある白馬車輪とか、ダメ計対策ゼロの脳筋デッキを最近結構見る
最新も良いっぽい
とても使おうとは思わんが
184ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:20:05.99 ID:/1a1gl5C0
セレクションで虎が使ってたデッキはどうよ
185ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:25:02.83 ID:Wla8pN7n0
>>184
うん、だから構成を書いてくれないか
俺はいちいちセレクション動画をチェックなんてしていないんでね
186ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:27:25.36 ID:/1a1gl5C0
ブログにもあるが
投げ決起 妨害 決起号令 ぶあんこ 断り
187ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:27:28.36 ID:+ChTYDCu0
スレ中のみんながID:Wla8pN7n0に注目中
188ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:33:20.74 ID:RafhV2cp0
>>186
漢使ってる俺としては、見た感じかなり強いと思う
決起号令以外の計略が壊れてる上、素の立ち回りもそれなりに強そう

早速明日使おうか
189ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:39:53.54 ID:Wla8pN7n0
>>186
投げ決起と妨害が特定できなかったんで結局ブログ見に行ったわ

投げ決起→王燦
妨害→逢紀
だな。逢紀と決起号令が噛み合ってない気がするけど
まぁ、パーツが優秀だからそこそこやれるだろうな

>>187
意味が分からん
190ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:54:37.63 ID:QnBmUG520
ところで決起号令が+10になったのっていつから?

最近あんま見ないと思ってたらコレもヤケクソ調整な気がするんだけど
191ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:59:47.31 ID:RafhV2cp0
>>190
バースト仕様からじゃね?
国力バーストするから逆境と同じでしょ
国力2だと+4で並みの号令以下だし

バースト前は+8(確か)だった事考えるととてもヤケクソではない
ただ良スペだから決起デッキに入れても足引っ張らずに択増やせるのは大きい
192ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:01:40.21 ID:jc5UgnwS0
>>189
全く同じ構成で500戦ぐらい戦ってるけど、漢にしては素武力安定してるのと、王粲からのコンボがいい
ただ攻城力は普通だから、神術大進軍みたいに城ゲージ犠牲に〜ってやってると捲れなかったりすることも多い
逢紀のところを審配にした構成の海外勢もいたな(確か証90ぐらい)
193ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:02:06.46 ID:JDAUbRoC0
使った事ないけどかなり強そうとかw
計略が壊れてるのは漢軍の特性だし単体で見ればパーツも優秀
そこそこやれるのかもしれんが本当に強そうか?
赤兎の例もある通りランカーが使ってるデッキ=強いデッキじゃない
虎の強い・強そうだってスキル前提なところもあるしあまりアテにならん
お前ら大丈夫か?
194ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:03:45.07 ID:dFnhT9fEO
このヤケクソ調整乱発を見てると末期感があって嫌だなあ
でもどうせ最後のヤケクソ調整するなら今まで下方に下方を重ねた計略や
慎重に調整してた計略もヤケクソ調整しちゃえばいいのに
195ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:04:07.02 ID:DHniGMRR0
いやだから明日試してみるって話だろ
196ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:07:36.21 ID:JDAUbRoC0
>>195
うんそうだね
ごめん
197ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:07:53.15 ID:Wla8pN7n0
>>192
審配だとますますバースト決起号令打つ機会が限られそうだな
あんま強くなさそう。決起号令を漢号令に変えた方が強そう
198ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:11:11.63 ID:0N2VeeQf0
知らなすぎだろw
漢にもう少し興味もってやれよ!
決起号令はバースト仕様になった時は9
その後範囲と時間が調整されて漢使い涙目になり
詳しくはわからないが愉快が流行ってる頃には10になってた

>>189
演舞場にすら登録してない貧乏人wwwって事だよ言わせんなはずかしい

水計ならさすがにきついが謀略なら士気考えれば余裕で回るだろ
199ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:23:20.20 ID:EVjopJPJO
国力バーストするようになって、使うの止めた覚えがある
俺にとって決起は献帝 劉備 孫堅 張任 皇甫嵩だ
200ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:26:06.25 ID:/1a1gl5C0
セレクション見れば立ち回りもわかってくると思う
201ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:28:26.23 ID:ckXmwkGYO
>>194
また場内連環のせいで緊急verupですね
202ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:28:44.48 ID:Wla8pN7n0
>>198
いやいや、もちろん登録してるさw
でも毎日チェックなんてしてないってことだよ、面倒くさいから

つか書き込んで思ったが、武暗黒を生かすなら漢号令は相性悪いな
そうなると消去法でやはり決起号令になるのか…
203ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:33:00.38 ID:R7aSnX2i0
壱与って、いつの間にか+6になってたんだな
時間は短いが、速度上昇系とコンボされるとけっこうキツイ
204ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:33:51.86 ID:WyJnGxdK0
今日業炎至高に何回も当たったから久々に来てみた。
業炎至高流行ってるん?攻城力高いわ至高長いわ業炎つえーわでどうしようもないんだけど
205ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:37:34.83 ID:0N2VeeQf0
>>204
言うほど攻城力高くないから端攻めして差を埋めろ。
耐えてからのカウンターでは復活が間に合うので意味がない。

先に張り付けておく事で差を埋めつつ士気差を取れるはず、再起を使わせられればその後が非常に楽になる
206ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 02:11:35.86 ID:WyJnGxdK0
>>205
え・・・端攻めでどうにかなるもんじゃないでしょあれ
207ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 02:15:00.62 ID:EVjopJPJO
>>204
厨スレで書かれたものの、未だに500pt付近にいる程度には流行ってないな
208ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 02:18:07.84 ID:qkIOQFer0
デッキによるんじゃね
士気8計略だし士気5か6くらいは使って城門守ればまくれなくは無いと思うよ
事前に攻城とれてればなおいい
209ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 02:27:38.37 ID:HlPmZYsN0
周瑜入りってことは効果時間に特化した志向だろ
SR周瑜、志向、R陸遜、正座としても攻城強化は1コスの覚醒だけで1.1倍
攻城力高いってのはもともと高いからだよ
周瑜に城門殴られでもしたんじゃねーの
210ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 02:27:49.83 ID:0N2VeeQf0
>>206
4枚デッキなんだから基本は変わらないだろ、お前こそ何言ってるんだよ
攻城力だって1.1か通常なんだから別に高くないだろ
ノーダメにしようとして必死に付き合ってパターンにはめられてるだけなんじゃね?

何デッキやってるが知らないけどその辺りも理解してないってことは相手に付き合わされてるだけだと思う
4枚なんだから全員に攻めさせなきゃいいし、はりついてから撃たれるでもなきゃそこまで殴られない
業炎英魂だって士気潤沢でないと攻めでは繋げにくすぎるとか弱点たくさんあるよ
押しつけ力が強いから付き合ったら負け、デスローテとかになったらおわり
211ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 04:52:45.86 ID:lZmoSBfYO
海外勢の至高にやたら絡まれたわ
使ってるデッキのせいもあるけど白兵戦の弱さを補う程強くは感じなかったな
212ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 05:07:07.04 ID:sprrQbHq0
>>211
体感では海外勢は呉と漢がやけに好きな印象を受ける
歴史的に見て何か理由があるんだろうか
213ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 05:49:53.98 ID:U4SWPPRt0
至高は結構やっかいだよ
端攻めしても1・5倍速の陸遜で止められるし相手が下手なのを祈るしかない
陸遜を挑発で倒せば雑魚だけど
214ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 05:53:11.78 ID:dFnhT9fEO
>>212
両方士気溜めてなんぼの赤ボタンが強い勢力だな
215ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 06:00:18.08 ID:6jZkwzRH0
海外はラグ持たせられること考えればもっと白兵重視のデッキでもいいと思うんだがな
216ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 06:05:29.30 ID:0N2VeeQf0
>>211
なんか知らんが海外の至高好きは異常だな
攻城と時間の二分バランス型が昔から多い
5枚でも6枚でも見るな

>>213
4枚デッキ唯一の騎馬、しかも2コスが釣れてて何が不満なのか詳しく
守り随分楽になるだろうに


業炎至高苦手な奴は使って見ろってマジで。
やられて嫌な事がすぐわかるぞ
217ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 06:14:30.15 ID:dFnhT9fEO
>>215
海外側がラグ持ちになる可能性もないわけじゃないからね
それに強い赤ボタン+相手に海外ラグ持たせの方がスキル差のある相手でも
事故って崩壊してくれる可能性が高くなる
218ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 06:50:11.48 ID:x276hginO
勝率トップ10 >>114
第63位 1268pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:56.6%/撃破:0.99
第90位 961pt 群065 C波才/地 勝率:54.5%/撃破:0.38
第10位 2352pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.4%/撃破:1.83
第38位 1574pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.4%/撃破:2.61
第89位 975pt 魏074 C孟達/天 勝率:54.2%/撃破:0.83
第52位 1409pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.1%/撃破:1.65
第68位 1245pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.9%/撃破:2.77
第72位 1213pt 呉024 R太史慈/地 勝率:53.7%/撃破:2.73
第70位 1226pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.6%/撃破:2.06
第8位 2430pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.4%/撃破:0.53

ワースト3
第84位 1020pt 魏028 R張コウ/地 勝率:44.7%/撃破:1.93
第83位 1025pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:2.39
第98位 892pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:46.1%/撃破:1.30

勢力別使用率
■蜀:25.8%■魏:23.5%■呉:21.6%■群:16.7%■漢:12.4%
219ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 06:59:34.12 ID:EVjopJPJO
>>218
いつもの乙

56.6%〜53.9%で五虎将デッキ組めるなw
というか五虎将デッキとして見るならSR劉備の56.6%か
220ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 07:09:33.70 ID:9EVqjnYF0
>>218
いつもの人、乙です

太史慈か、割と入るデッキが散るのに珍しい
勝率高いのだけでデッキが組めるとか何処の忠義ですかと以下略
221ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 07:22:00.96 ID:9UPQlmqe0
二分が最厨なんだろうな
222ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 07:23:26.07 ID:6jZkwzRH0
太史慈はガッチリ二分くらいでしか見ない
223ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 07:46:18.04 ID:5OTjY4ZyO
皇帝だと下手したら天人より至高のがあたるんじゃないかってくらい増えてるな

てか天人に当たらなくなってきた今日この頃
224ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 09:01:02.20 ID:XEKpRH960
ワーストがころころ変わるのはいろいろ試してるって事なんだろうか
暴虐&パーツは安定として
225 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/23(金) 10:47:30.26 ID:v0OcASw3O
>>220
忠義は別に勝率高くなかったぞ
使用率順に組んでテンプレだったが


入るデッキが固定されてるならパーツまるごと高勝率なのは当たり前
まあ使用ptがかなり違うから他でも勝ってなきゃ出ない数字だけど
226ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:05:27.39 ID:oHrdP/E40
>>223
覇王だけど、覇王でも天人がなんか減ってるね
1日6戦xここ2〜3日の感じだと
227ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:06:56.22 ID:oHrdP/E40
>>225
忠義全盛期は3戦中3戦が忠義ミラーって時も多かったからね
厨カードでもミラーになったら勝率は50%になる
228ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:08:49.95 ID:JT40422N0
>>226
当たらなくなったのは証盛って上に行ったからってのもあるだろうね。

今征覇王チャレンジ中だけど、征覇王になったらどんなデッキとあたるのか少しワクワクドキドキ。
229ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:27:49.46 ID:dFnhT9fEO
天人普通に15位にいるもんな
まあ多少は五虎将に流れたっぽいとは思うが
230ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:38:42.32 ID:QTvv2PSC0
久しぶりに隠れた高勝率カード
540pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:53.0%/撃破:3.54
457pt LE029 LE甘寧/人 勝率:56.4%/撃破:3.47
352pt LE005 LE夏候惇/地 勝率:53.8%/撃破:3.17
242pt 魏007 R夏候淵/地 勝率:54.3%/撃破:2.99
238pt 呉052 R留賛/人 勝率:54.4%/撃破:2.85
306pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.6%/撃破:2.80
503pt 呉015 R徐盛/地 勝率:53.4%/撃破:2.58
640pt 魏041 Rカク昭/地 勝率:53.4%/撃破:2.32

隠したくなる低勝率カード
169pt 魏063 C朱霊/地 勝率:39.7%/撃破:2.55
183pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:39.8%/撃破:2.72
448pt 群057 R徐栄/地 勝率:41.2%/撃破:2.58
109pt LE009 LE徐晃/天 勝率:42.2%/撃破:2.50
375pt 群094 SR呂布/人 勝率:42.3%/撃破:3.73
231ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:47:18.48 ID:dFnhT9fEO
そんなその日に廃人がやったかやらないかで勝率変わってくる低ptの勝率出されても有害なだけだが
232ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:50:34.61 ID:/1a1gl5C0
忠義 留賛? へえ
233ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:20:53.30 ID:sQU1KZ+30
194 ゲームセンター名無し sage New! 2011/09/23(金) 01:03:45.07 ID:dFnhT9fEO
このヤケクソ調整乱発を見てると末期感があって嫌だなあ
でもどうせ最後のヤケクソ調整するなら今まで下方に下方を重ねた計略や
慎重に調整してた計略もヤケクソ調整しちゃえばいいのに

231 ゲームセンター名無し sage New! 2011/09/23(金) 11:47:18.48 ID:dFnhT9fEO
そんなその日に廃人がやったかやらないかで勝率変わってくる低ptの勝率出されても有害なだけだが


低ptだろうと、こいつの駄レスよりは遥かに有用だな
234 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/23(金) 12:22:48.81 ID:O03R6Voj0
これは顔真っ赤だなwww
235ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:26:57.30 ID:DHniGMRR0
これはひでえw
236ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:29:03.81 ID:AgpYvtf70
>>232
硫酸は一応極意弓一人掛けと同じ武力と速度上昇が付くからな
潜れば城門防衛力は馬魏延並みかそれ以上だし城門特攻させても良い

人地辺りに入れておけば異様に働くぞ
というか共鳴には呉の馬魏延要因としてこいつ入れておくべきだろう
237ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:36:30.66 ID:KrNcICDh0
そもそも人地が使われないのでそのパーツに活を見いだす行為が無駄
238ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:37:12.77 ID:dFnhT9fEO
じゃあ廃人1人程度に左右される勝率見て何か得るものあるのか?
変な先入観しか得られないんじゃね
まあどうせあと少しで終了するゲームにどうこう言っても仕方ないが
239ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:37:51.52 ID:U4SWPPRt0
>>216
速攻で殺されるだけだろ
低コス馬なら攻城に専念して再起であとは守ればいいだけだしな
240ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:44:14.65 ID:KrNcICDh0
500ポイントが一人なら3000ポイントは六人くらい結託すれば勝率操作出来そうだな
241ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:52:00.62 ID:5vqrqDaz0
硫酸の計略目的で人地なんて使うなら黙って神弓使ったほうが
いいような気がするんだがw
242ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 12:54:51.78 ID:DHniGMRR0
ていうかこのポイントって一戦使われたら1ポイント溜まるのか?
243ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 13:04:55.35 ID:7fRGjPwd0
硫酸の計略は守り時は強いよ
攻め時に使おうすると弓でなく、歩兵の扱いになるけど
244ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 13:53:30.37 ID:AgpYvtf70
>>237 >>241
ただでさえ微妙すぎる人地になんて酷いことを言うんだ

ぶっちゃけ人地使うよりか
名君orガッチリ二分とかの方が余裕で強いとか言うのは秘密だぞ
人地やめてこいつら使ってたら征覇王にはなれたからな…
245ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 13:56:58.79 ID:hL6QbTVT0
二分人地や人地名君やガッチリ人地やったらどうだ
246ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 14:07:07.78 ID:DHniGMRR0
人地組むと代わりに二分入れたくなる衝動が抑えきれない
247ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 14:21:38.50 ID:QIHSKSDLO
人地なんてダッセーよなー!
248ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:27:33.48 ID:ZxKvpO+TO
二分つかお〜ぜ
249ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:35:54.91 ID:0N2VeeQf0
>>239
士気使えよカス
神速なんかならわかってればウホや来々が端来るわ

やってないで妄想で語る奴多すぎ。
再起使わせるのはすごい大きい事なのにそれすら理解してないとか…
250ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:43:25.86 ID:DHniGMRR0
使われたことないけどマジ強そう
251ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:45:03.15 ID:6h2P0mMB0
疾風、弐連、大胆はまだ許されないのか…
かつてそいつらと双璧をなしたSR趙雲は完璧に復権してきてるのに
252ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:47:05.65 ID:dFnhT9fEO
>>249
端じゃ厳しくないか?
引き付けてからの城門じゃないの?
つかつくづく張承が魏に欲しくなる
253ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:50:39.88 ID:U4SWPPRt0
>>249
いやちゃんと4枚至高はやってみたから
勝手な妄想で語るなカス
254ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:53:08.20 ID:vHnYigRWi
ていうか至高切れてからでも弓と馬は普通に工場間に合うんで、デスローテにならないよう丁寧に守れば必ずしも端攻めに部隊を割く必要はないです
業炎ゲーに不利がつくデッキはさすがに仕方ないとは思いますが、単純に至高の武力と効果時間に苦戦してる人は守り方が雑なだけです

255ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 16:04:17.73 ID:phHAXj7I0
まあ、こちらの兵力ないのに攻城いくと、カウンター喰らって乙るんだがな
256ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 16:15:19.93 ID:9EFVWxG30
業炎至高は欠陥デッキ。
素武力低めの4枚に+7したところでどうにもならない。英傑号令クラスですら守れる
てか俺が業炎至高使うと業炎英魂デッキに成り下がるんだが。
白兵も弱いし厨デッキには程遠いと思う
257ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 16:16:40.06 ID:8o7UpyKQ0
+8でしょ?
258ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 16:31:23.83 ID:0FrWSFIyO
武力15 13軍 13軍 9
速度上昇10カウント
相手に英傑で守れるわけないだろ。
覇王以下のゴミは発言すんな。
259ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 16:52:26.72 ID:9EFVWxG30
>>258
お前こそ使ってから発言しろや、ks
260ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 17:10:53.96 ID:YU44FsEXO
>>251
二連:ぶっ壊れスペックからすると計略はあんなもん。バリバリすればちゃんと働く
疾風:許されてるけど突破防護が便利すぎて居場所ない
大胆:低士気超武力槍はあもーの役目になりました
261ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 17:25:11.39 ID:phHAXj7I0
業炎至高は共鳴よりもむしろ英傑のが戦える
共鳴だと業炎ゲーされてグダグダの引き分けが多い
262ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 17:26:38.15 ID:vHnYigRWi
ていうか至高が強いと思えるレベルも精々征覇王まででしょ
確かに作業ですが、ポテンシャルがなさすぎるw
263ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 17:54:21.83 ID:KDPcIh+H0
>>262
○○のポテンシャルは何処までとよく言われるが
暴虐攻城兵の魔法のランプも居たからな〜
264ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 17:58:50.14 ID:QIHSKSDLO
ザビーや青井が使えばほとんどのデッキはランカークラスに通用するはず
265ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 18:11:24.90 ID:5vqrqDaz0
>>251
復権というか、剛槍趙雲がオワタ時期なんて一度たりともない

李厳といいカクヨクといい追加当初から延々と元気がいいままだね
カクヨクは他のカード巻き込んで使いもしない奮激弄らないで
明らかにおかしい寡兵弄れよと
266ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 18:12:54.93 ID:HlPmZYsN0
迎撃取られない超絶強化は厨
267ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 18:44:51.42 ID:ukjDoos20
決起神速は厨
268ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 18:53:50.98 ID:gopBlsmfO
武力上昇だけで見てればいつまでも弱いまんまだろうな。
269ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:26:32.75 ID:5OTjY4ZyO
豪炎至高はスキル依存が著しく低いがポテンシャルはあるだろ
でなきゃ皇帝を複数も生まない

一度皇帝の至高にあたってみろよ
スキルは征覇王レベルしかないけど何故か勝てない
270ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:28:02.60 ID:XckyteRj0
>>247-248
ドリキャス乙
271ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 20:04:01.43 ID:BucavzF/O
復興からの大蛇矛→崩射つきドリルループは厨
あれ復興潰せないとマジ勝ち目ないぞ…
272ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 20:18:57.72 ID:AEv3ixzy0
大蛇矛は今ver最高峰の厨計略だが、デッキ単位で組むと厨レベルのがない
ドリルループは何とでも崩せるだろ
273ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 20:21:09.22 ID:rzG2I7Q00
漢の大号令は厨だと思う。何より+6で求心にも勝てるし、
最大士気+3も逆境で利用できる。
274ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:27:30.51 ID:Sq+B8bFwO
>>273
英傑号令自体がそんなに強くない
だから必ずしも強いとは限らない
275ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:10:02.96 ID:giceOhYy0
逆境神速とか入れた漢号令とかか?
使った事ないけどマジ弱そうっす
276ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:56:35.36 ID:AmjvBpGk0
一時期流行ってたけど、そんな強くなかったでしょ
基本、漢は素武力が1低いのが多いから
漢の大号令で+6上がっても、英傑の+5とそんなに大差ない
士気5で撃てるのは魅力
277ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:57:49.74 ID:5vqrqDaz0
張βと高覧入れた漢号令ほんのちょっとだけ流行った時期あったけどね
今は漢号令の武力上昇くらいじゃ押し込めない号令多数だし
効果時間短いのもマイナス
278ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:00:37.94 ID:6h2P0mMB0
>>265
魏フラと我が槍術の時代(3.59直後)はランキング外に消え去ってしぶとく残っていた疾風ら3枚をネガッてた気がするが…
279ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:09:51.14 ID:5J42b6Y30
留賛は士気5で効果時間10カウントくらいある死なない蛮勇だから単体で見れば壊れてると思う。
味方に乱戦判定があるっても実質無いに等しいデメリットだし。
280ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:13:50.10 ID:DHniGMRR0
8cを10cぐらいあるってかなりアバウトじゃね?
281ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:20:42.30 ID:/1a1gl5C0
徒歩弓なら厨になれたかもな
282ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:22:37.19 ID:5vqrqDaz0
硫酸は人地に入れるとその時点で弓2だから狂乱から
セルベリアや周姫とコンボするのほぼ無理になるのがね

仮に使うとしても人地はないと思う
283ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:24:40.48 ID:0Z7QZwQR0
硫酸のダメな所は、味方槍の援護が受け難くなるから突撃され易くなることだな
あと士気5は中途半端に重くて使い辛い
急場を凌ぐ計略は士気4以下に収めたいところだ
284ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:41:31.28 ID:QqPdZ0V8O
味方食う系の超絶が呉にねーな。呉にくれよ味方食うやつ。
285ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:42:32.11 ID:5vqrqDaz0
英魂は味方食ってるようなもんだろw
286ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:43:00.28 ID:6h2P0mMB0
留賛は計略がせめて白兵戦法だったら使った。
287 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/23(金) 23:59:29.83 ID:v0OcASw3O
せめてで新計略持ち出してきたよこの人
288ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:06:00.57 ID:MHoaFrH80
ゼロ距離のことだろ
白兵ってでるじゃん
289ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:07:09.92 ID:XFGWH/vC0
白兵w連破殿馬以来だわw
290ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:15:59.89 ID:NPn1w+VO0
上にも書かれてるけど留賛は槍の援護が受けられないからうかつに馬に当たりに行けないのが難点
ただ完璧に城内をこなせば士気5以上の働きをするから守りではなかなか厨
291ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:17:45.87 ID:MHoaFrH80
呂布ワラ使ってるが侠者の落雷無理ゲーなんだけど他の人もそうなんか?
292ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:19:32.44 ID:LHbqOHS40
業炎至高を今日も使ってきたがやっぱ弱点自体はかなりあるよ。
ランカーの中では風龍とかも使ってるしそこまで弱くもないが対策されるといかんせんきつい。
特にミラー対決はマジで一騎打ちゲーになるほど寒いからやばい

上で撃たすための先撃ち号令+端攻めとかやられるとかなりしんどい
付き合って必死で守ってくれる奴はお客さん

あの押しつけっぷりは厨なのは間違いないが壊れとかではないな
呂布とかもきついし
293ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:23:45.79 ID:8MmFWR6RO
トキ糞強いんだけど。マジで荒らし放題だぞ
めちゃくちゃ空撃ちされたわ
294ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:30:01.42 ID:LHbqOHS40
守りのトキは強すぎ
いなし能力高すぎるな
共鳴とかもバラバラに吹っ飛ばすと相手テンパるから笑える
295ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:43:57.97 ID:czFJVrlpO
なに、リュウサンとトキいれてりゃ守りは完璧なのか。
296ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:48:20.46 ID:9tip9w5nO
トキで守ってチョロでかき回す
決して厨ではないが
297ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:49:11.97 ID:N9wzD52/0
トキは慣れるとけっこう簡単に避けられるよ
真ん中悪地形とかだとマジで鉄壁だけど
298ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:50:11.40 ID:wDcteD+v0
移動コントロール計略は強いよな
挑発しかり連環しかり暴風しかり…
299ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:55:50.04 ID:LHbqOHS40
>>296
虎もあげてたかく@のデッキか
あれはなかなか強いな
なんというか完成されてるよ


白馬陣型に当たった事あるけどやっぱり白銀がいた方が幅は広がりそう
スキルさえあれば白馬も強そうだがね
300ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 01:01:48.29 ID:8AW8Y7tG0
今6枚魏武って共鳴号令にどうやって対抗してるんだ?
昨日の頂上みたいに看破食らわせても押し負ける姿しか見えん
301ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 02:14:39.71 ID:wDcteD+v0
両替戦法
302ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 02:15:24.95 ID:f+soCFfh0
操術持ちカードはもう再起できないのだろうか・・・
趙雲、馬姫、谷利・・・
303ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 02:28:38.76 ID:8yNx62IBO
低品なの?
304ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 02:33:20.96 ID:oy1x/uS20
全部現役じゃね?
305ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 02:40:34.87 ID:RDrqbcMvO
最近機略良く見かけるな〜主にテンプレ型と四枚英知で
306ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 03:52:57.51 ID:BCp22OI00
>>302
守りの谷利は今でも厨過ぎる
307ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 06:04:46.69 ID:RlcdLBEUO
1.5趙雲も最近五虎将で見たな
2.5張飛 2.0趙雲 2.0黄忠 1.5劉備の方が一般的で鉄板構成だとは思うけどな
308ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 06:06:25.91 ID:Vwh9cmAMi
トキはセンスがいるから難しい。
309ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 06:57:43.31 ID:TGMLgi7qO
勝率トップ10
第90位 975pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.0%/撃破:2.74
第52位 1391pt 魏087 C諸葛誕/天 勝率:54.8%/撃破:2.10
第74位 1098pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.6%/撃破:0.99
第82位 1029pt 魏068 SR曹操/天 勝率:54.6%/撃破:2.64
第62位 1263pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.9%/撃破:2.66
第16位 2105pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:53.6%/撃破:1.89
第30位 1675pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:53.6%/撃破:2.86
第87位 997pt 漢042 R盧植/地 勝率:53.6%/撃破:1.98
第37位 1611pt 魏084 UC賈充/地 勝率:53.4%/撃破:0.54
第99位 920pt 漢053 UC高覧/地 勝率:53.4%/撃破:1.35

ワースト3
第78位 1071pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:45.5%/撃破:0.51
第10位 2275pt 漢038 UC劉虞/人 勝率:45.8%/撃破:2.22
第75位 1094pt 呉019 R孫権/地 勝率:45.8%/撃破:1.64

勢力別使用率
■蜀:24.1%■魏:22.6%■呉:22.5%■群:17.3%■漢:13.5%

PICKUP
第10位 2275pt 漢038 UC劉虞/人 勝率:45.8%/撃破:2.22
第24位 1831pt 漢034 UC武安国/天 勝率:46.7%/撃破:2.71
第27位 1748pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.9%/撃破:1.47
第77位 1080pt 漢033 C陶謙/地 勝率:51.8%/撃破:2.04
第79位 1043pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:52.5%/撃破:1.13
第95位 943pt 漢032 R田豊/人 勝率:51.8%/撃破:1.11
第99位 920pt 漢053 UC高覧/地 勝率:53.4%/撃破:1.35
310ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:13:09.22 ID:4BTymRXc0
劉虞がワースト3…だと…
311ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:19:21.31 ID:BoDBUsoC0
廃人5人程度がめっちゃ負けたんじゃね
312ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:26:17.23 ID:RlcdLBEUO
>>309
乙おっつ
五虎将、賢弱癒遅、天人パーツはいつも安定高勝率だな

だが漢は、上がって来た6枚逆境と対比するように神術大進軍はワースト含む低勝率
313ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:36:48.41 ID:esq9esf60
神術大進軍から逆境に乗り換えたのは俺だけではないはず
314ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 08:51:53.96 ID:E+6eGFZ40
黄忠の勝率すごいな・・・
ワラにオイマスが入ってる形も見かけるようになったがそれも勝率上げてるのか?
315ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 10:38:27.16 ID:+f03RpNx0
>>314
黄忠入れてるだけで呉と漢を食えるからな
消耗戦に持ち込めれば天人とかの蜀もいける

連関挑発入りワラとか五虎将に挑発張飛入れれば無双もok
勝率が高い理由も納得の一枚
316ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 10:42:12.13 ID:iN9qrqaK0
黄忠便利なんだけど、消耗戦以外で攻城取る方法に困るんだよな
五虎将、ワラはその辺何とかなるから採用されるんかね
317ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 10:46:15.47 ID:a8ST/NFlO
漢軍増えてるから勝率も悪くなってると思われ
318ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 10:52:53.44 ID:mY9+66eYi
黄忠ワラって強いかなあ
蜀群は結構使い込んでるけど、黄忠型は強いと思えない
何より強化に士気6が重い。連環に6払うのとは次元が違う

蜀群は挑発+卑屈or完殺とか挑発+寡兵突撃みたいま低士気の組み合わせが強いと思うんよ
319ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 10:56:00.01 ID:Uc69iQLc0
士気6使うから黄忠が強いのは当たり前だよな
320ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 10:57:07.43 ID:C8Fse50V0
何それテンプレでも狙ってんの?
321 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/24(土) 11:04:20.35 ID:LT5xSEPJO
しかし弓連環が消えた段階でオイマスが活躍する日は二度とこないだろうと思っていたが

一応計略は潰されたあと上方はされてるんだっけ
322ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 11:30:36.71 ID:ZNMzyAMuO
されてるんだっけも何も今は全盛期と同じくらい強いですが?
武力依存が強くなってること考えれば全盛期より強いかもしれん。
てか今だにこういう勘違いしてる奴わからん殺ししてるだけじゃね?
みんな目覚ましてしっかり対応すれば士気6なんだし厨には程遠い
323ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 11:33:32.31 ID:rCxk9WEtO
武力依存が強くなってる?
324ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 11:35:46.56 ID:TzQ6ZivHO
全盛期と一緒とか何言ってるんだお前は。
セレクションの舞姫は弓黄忠だけど、
そっちのジジイも低士気武力15だし便利だな。
325ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 11:39:51.94 ID:pwa4VdPy0
虎がブログで書いてた漢デッキ使ってみたんだが
謀略が強すぎてバースト号令打つ機会ないぜ…
326ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 12:08:37.97 ID:kxuPCIeA0
勝てているなら問題なかろ
327ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 12:09:50.46 ID:fpA8qdrb0
五虎将以外の天人メタって何があるの?
蜀をメタるのに蜀を使うってのは……
328ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 12:14:23.86 ID:C8Fse50V0
メタになるようなデッキが大してないからあの使用率と勝率なんだろ、呉でも魏でも
有利付きそうなデッキほとんどないし
329ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 12:15:31.08 ID:pwa4VdPy0
>>326
確かに・・・
良スペだからメインで使う必要もないか

>>327
戦計使ってた時は割とお客様だった
330ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 12:19:58.21 ID:i+lyOpsy0
五虎将使い始めて、初めて覇王なれたあああああ!!
覇王って勝ちも負けも両方+-20なのね…
331ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 12:52:17.83 ID:x35PDonAO
>>320
むしろ既にテンプレだろ
332ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 13:06:06.33 ID:+f03RpNx0
>>326
漢の号令部隊
自縄自縛入れた瞬発力があるデッキ

ただしこいつらでは無双や騎馬単にものっそ辛い
悲しくなるレベルで辛い

それが大問題だな
333ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 13:17:45.65 ID:TzQ6ZivHO
天人メタなら気炎呂布入り寡愚援弱がオススメ。
寡愚援弱は全体をかきまわせるから、流行りの五虎将にも強い。

使ったことないけど。
334ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 13:35:23.66 ID:+O872gYV0
>>333
天人だと張姫にボコられる未来が見える
335ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 13:59:26.39 ID:cDuitrZvO
英知の舞+朱霊さんで武力28?くらいに延々居座られるんだが。
なにこのデスコンボ
336ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 14:36:42.67 ID:5uZ3ICtr0
>>335
デスコンは頂上スレだけにしとけ
337ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 14:38:20.79 ID:xske8TB50
舞に更に知力上昇を加えてやっと武力28なんだけどな
朱霊の勝率を見ても分かるがロマン分が多すぎるw
338 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/24(土) 14:58:40.11 ID:LT5xSEPJO
>>333
五虎将は掻き回されても足並み揃えてくるだろ
まあ気炎に劉備が近づきづらいから白兵は有利か
339ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 15:04:36.27 ID:Izg9oQTd0
>>335
終わんねーよ!
更に知略一転飛翔。これだろ。飛翔中に曹純復活、知略滾りでもうどうにでもなあれ
340ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 15:59:19.96 ID:TzQ6ZivHO
今やってて気付いたんだが、騎馬の卑屈なげーし士気0だと21まで武力あがるんだな…

強すぎんだろマジで。
341ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 16:08:47.51 ID:K/sigxhI0
>>335
ただの武力28弓兵よりも
武力18麻痺矢のが嫌だわ
342ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 16:38:59.88 ID:CrcP3Cxe0
>>340
UC高順と俄何焼戈を使ってくれというメッセージ
343ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 16:40:36.44 ID:kxuPCIeA0
カンスイで十分、歩兵単ならガガガ入れる枠はあるけど
344ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 18:59:38.82 ID:xske8TB50
韓遂が入るデッキなんて皆無だろ
それこそオフラで十分だ
345ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 19:29:51.95 ID:FFOKN641O
自陣ガン守りカウンター狙いの鬼神は厨
鬼神→再起→鬼神とかどうしろと
346ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 19:37:19.16 ID:NPn1w+VO0
天人にマッチしなくなった。ここ30戦位だから参考にならんけど。@征覇王
347ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 19:37:58.37 ID:Hkl2sJl20
てか、MAX卑屈を打たせる立ち回りがそもそも終わってるだろ
348ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:26:39.42 ID:Fsk5FrGu0
いまさら卑屈に鬼神が厨とか…
349ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:40:08.81 ID:uACANqk70
鬼神は自部隊は城内の生存部隊含む仕様にしてほしい
350ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:55:22.71 ID:3CvWWe24O
>>349
えっ
351ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:58:01.45 ID:tTOaBwO10
逆境って何気に前と比べたら
1.5コス攻城力上昇と司馬炎死亡とイク様弱体化が大きいんだな
352ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:00:01.78 ID:8yNx62IBO
厨スレって本当にレベル低いよな
353 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/24(土) 21:10:24.16 ID:QenMuUjn0
田豊が士気削り関係なく普通に超強いカードになったから、
それを有効利用する立ち回りに移行したらやはり強いデッキだったって感じ
354ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:10:57.85 ID:RlcdLBEUO
使用ptが100ptを割っているUC高順に当たって、+13のMAX(?)卑屈を打たせて、「強すぎんだろ」と言う程度の奴らが集まっているからな
あまりにもレアな武将だから存在を忘れるのは仕方ないとして、UC高順なんて入るデッキ無いだろ……
355ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:16:15.41 ID:RlcdLBEUO
というかあいつ長いか?
上手く決まっても刹那怪力と大差の無い効果時間で、王双の劣化みたいな奴だった覚えがあるぞ
それとも今は5cくらいに上方されたのか?
356ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:31:31.14 ID:d9K2kdnj0
ガガガの卑屈も5cくらいあるから高順のもそんくらいあるんじゃね
つかガガガの卑屈はまじ頼れる
357ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:53:53.82 ID:Izg9oQTd0
魅力6ガガガは厨
358ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:10:15.17 ID:cz+cTrz/O
>>355
高順で6.5c弱だね昔の刹那卑屈の時よりかなり改善されてる
天属性だから知略や堕落と相性良いけど乱が無いのは寂しい
3.1以前のカードは特技や武力知力の設定が適当過ぎたな
群なんか呂布とゴリカクシ以外は乱を付けてあげても構わない位だ
359ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:25:36.71 ID:RlcdLBEUO
えっと、ガガガで5cとな?
なのに知力2のUC高順で6.5c?
ガガガが覚醒前の知力1だったとして
知力7の韓遂は計算上14cになるけどおかしくない?
360ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:33:30.17 ID:J9jG5mdK0
ガガガや高順は知らんが韓遂は今10cちょっとって所だぞ
361ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:35:01.10 ID:RlcdLBEUO
あまりにもマイナー過ぎて、ちゃんと検証した人がいないから、みんな適当に語るパターンか
俺も刹那怪力の劣化だった時以降は使ってないし、強い場面どころかデッキに入るイメージが沸かない
乱を持っていない2.0脳筋馬とか、いったい何に入るのか
362ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:35:07.47 ID:Qhy6L+Iw0
>>327
天人使ってるけど、五虎将がメタになってるとは思わんわ
363ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:40:52.37 ID:RIda+GzA0
赤兎が異常すぎる。
勝率も使用率も高くないから、まだまだイケる予感。もっとやれ。
364ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:43:07.08 ID:Fsk5FrGu0
天人には業炎至高、メタってわけでもないが引き分けには持っていける
365ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:51:32.50 ID:P5NozAJL0
皇帝以上のクラスに天人が少ないのに、このスレで話題になるってのはw
やっぱここって覇王くらいの奴しかいないのかねw
366ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:56:49.80 ID:fpA8qdrb0
SR趙雲(人馬)って、魏(騎馬単)に対して効果薄い?
槍いなかったら劣化神速戦法だし……
前は呉ばっかりだったから結構勝ててたけど、お客様がいなくなって勝てなくなった……
367ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:04:36.73 ID:NzkLPcV+O
崖っぷち皇帝からいわせてもらうが、マッチする3〜4割は征覇王以下なんですよ
皇帝以上の天人使いは少ないが征以下の天人には普通にマッチする
368ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:11:07.36 ID:P5NozAJL0
>>367
だから皇帝以上って書いてるわけだが…
369ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:13:27.94 ID:5dm1Ql7i0
自分は覇者だけど、正直覇者から征覇王までは腕前変わらないと思う
370ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:18:07.52 ID:Uc69iQLc0
>>368
だから皇帝のマッチの3〜4割は征覇王以下で普通に天人にマッチするから話題になるって話だろ
371ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:18:45.70 ID:8yNx62IBO
だから覇者なんだろ
372ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:23:34.90 ID:NKgxYxfP0
>>366
騎馬単には微妙だと思うよ
最近はあんまり見ないけど基本的に速度上昇系は騎馬単と相性悪い
373ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:33:33.74 ID:NzkLPcV+O
>>368から征覇王の香りが…ww
374ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:37:33.85 ID:FqjtVZo20
>>363
人心とのコンボが強すぎてワロタ
限りなく相性ゲーだが皇帝昇格戦突破したぜ
375ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:39:04.94 ID:mY9+66eYi
さっきの赤兎セルべの方、対戦ありがとうございました
相性ゲーで申し訳ないですが2軍対決はかなり盛り上がりました。面白かったです。
376ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:44:33.52 ID:P5NozAJL0
話題になるって言うか最厨の流れじゃん
皇帝以上で少ないデッキが最厨呼ばわりされてる現状w
377ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:48:40.99 ID:if5R3h900
いつの間にか機略9位か。赤壁減ったもんな。天人は中盤以降なら反計できるし
378ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:49:32.27 ID:NzkLPcV+O
>>376
逆に皇帝以上で流行ってるデッキを教えて下さいな
本当にあなたが皇帝なら答えは一つだよな?ww
379ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:51:12.79 ID:mY9+66eYi
皇帝上がりたてのメンバーで天人使ってる人は結構いると思うけど、
それでも少ないか。。。

皇帝以上だと、逆境と一転が一番多くて、その次に天人呂布東芝桃園がきているイメージです
あと機略と騎兵単も多い気がします
380ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:52:24.14 ID:/xetWbBVO
大徳で証割りまくってたけど、桃園にしたら勝率7割維持で盛りまくり。
英魂 逆境 神術 天人 地天と武力インフレ号令しかいないからそりゃ英傑は無理だな。
エリンギですら大徳捨てたみたいだし。
381ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:52:38.91 ID:P5NozAJL0
誰も皇帝とか言ってもないのにw
皇帝から上のクラスを上位と考えてるからそう発言してるだけなのに
ここでは征覇王までを考えてる人が多いみたいだねって話してる
382ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:53:20.06 ID:TNAIBSGMQ
>>377
機略は二分の上位互換みたいなカードだからなあ
二分が苦手な無双ワラがお得意様になるし。
383ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:03:16.24 ID:Boio+V4Y0
今日は5枚逆境にちょくちょく絡まれたわ
はやってんの?
384ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:07:14.35 ID:0kDhHS1a0
騎馬単、大将軍、開幕乙は見た瞬間譲ってます^p^
385ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:18:03.84 ID:JB86p9oo0
本物の皇帝がいるなら単芝生やすだけしか能がない脳内皇帝のID:P5NozAJL0はいらない
386ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:22:14.10 ID:Yam4KgxJO
5枚逆境は上を目指せるデッキじゃないと思うけど、操作は楽だろうな。
張コウ 殿 田豊 劉備 ブンシュウ
で懐かしのラクウェルデッキとか。
387ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:29:43.91 ID:SSnqJCXl0
>>375
こちらこそありがとうございます
頑張ればもうちょいいい勝負できたと思うので精進します

>>386
なんかコストおかしくないか
388ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:32:50.67 ID:NfdY5sm1O
>>381
あなたは皇帝でもないのに皇帝以上だと〜とか言ってたのですか??
恥ずかしいww
389ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:33:30.29 ID:DYWSZpF90
ID:JB86p9oo0
390ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:36:47.76 ID:SGOo6e090
365 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 22:51:32.50 ID:P5NozAJL0 [1/4]
皇帝以上のクラスに天人が少ないのに、このスレで話題になるってのはw
やっぱここって覇王くらいの奴しかいないのかねw

こんな事書いてるから当然皇帝以上なのかと思ったのに皇帝じゃやないのかよw
人のふんどしで相撲とっていい気になってんじゃねーぞ
391ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:41:54.00 ID:AZS0evK/O
前にもいたよな、上で愉快キョウカイ流行ってないとか嘘かましてた奴
392ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:43:42.96 ID:xc0l0Xpb0
ていうか皇帝以上では天人が流行ってないってのは下ほどじゃないって意味で
少なくともトップメタであることには変わりないし
393ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:47:12.32 ID:SGOo6e090
>>392
下程じゃないなんて書いてないだろ後だしはみっともない
というかトップメタである事に変わりがないならそれは結局流行ってるって事で
君の言ってる事は矛盾してる
394ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:48:25.71 ID:N6Ughy0fO
うんこっこ
395ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:50:28.26 ID:NfdY5sm1O
>>392
ここにきてそれですかw
あんた面白いなww
396ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:51:30.97 ID:AZS0evK/O
>>392
もう少しマシな言い訳しろよ、嘘つきでしゃばり野郎
397ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:56:48.75 ID:xc0l0Xpb0
何か知らんがP5NozAJL0と同じ奴だと勘違いされて凄い勢いで袋叩きでござる
あ、あれ?「P5NozAJL0の言う通り上で多少流行ってないとしてもトップメタであることには変わりないよね」って
むしろ反論したつもりなのにどうしてこうなった
398ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 01:01:50.13 ID:4LKHEyZZ0
>>397
まさに涙目だなw

とりあえず天人が強いっていうか蜀が今は強いね
全体的に号令がマイルドになってるから、挑発落雷連環がすごく活躍する
399ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 01:01:50.43 ID:SGOo6e090
>>397
君が悪いね、>>392の書き方だとどう考えても同一人物が書いてると思われるよ
違う人ならちゃんと意味じゃないかな?とか付けないとね
400ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 01:27:06.00 ID:NfdY5sm1O
>>397
他人の主張をあたかも自分の意見のように解釈してるし間違われても文句は言えんやろ

で、本人はどこいった?w
401ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 01:35:04.39 ID:JB86p9oo0
日付変わってすぐにそんな言い訳に見える書き込みをされたらなあ
402ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 01:48:35.75 ID:/kPDJZR80
皇帝↑は大戦人口の何%だよ?
それに皇帝↑ならある程度使い慣れたデッキなら
どんなデッキでもそれなりに勝ち負けできるだろ

覇王クラスが、デッキの強さわかりやすいんじゃないか?
403ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 01:53:55.97 ID:M1FvibOpO
はいそうですその通りです
404ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 02:23:03.87 ID:Yam4KgxJO
覇王クラスは下手くそすぎてデッキを語る以前の問題。
405ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 05:31:33.71 ID:Tj56kgHoO
>>382
範囲、効果時間、パーツの総合的な性能は二分の方が遥かに上だがな
406ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 06:10:57.47 ID:o6+Ay91n0
速愚快進撃よりは二分快進撃だよな
407ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 06:24:33.25 ID:yzMsvNsG0
夜勤終了
2軍の皇帝同士がマッチしてたみたいだね
どちらさんか動画予約してないですか?
408ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 06:42:49.73 ID:P1W1UOPu0
かく@は独特な立ち回りで信者も多いからなぁ
ワクチン放送でもそんなコメ結構見るし
上位陣には大抵覚えられてるだろう

大徳端攻城なんてあいつくらいしかやらねーwww
409ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 07:48:42.51 ID:JgezzOXJO
勝率トップ10 >>309
第88位 970pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:56.6%/撃破:0.45
第45位 1478pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:56.0%/撃破:2.79
第85位 984pt 群065 C波才/地 勝率:55.8%/撃破:0.41
第16位 2092pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.5%/撃破:0.89
第38位 1551pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:55.1%/撃破:2.36
第13位 2197pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.3%/撃破:1.83
第15位 2146pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.0%/撃破:0.57
第4位 2948pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.7%/撃破:0.97
第28位 1794pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.6%/撃破:1.88
第29位 1789pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.6%/撃破:0.77

ワースト3
第93位 956pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:45.2%/撃破:1.24
第68位 1162pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:2.23
第90位 965pt 呉056 SR周瑜/地 勝率:46.0%/撃破:4.34

勢力別使用率
■魏:23.7%■蜀:23.5%■呉:22.4%■群:17.0%■漢:13.4%
410ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 08:02:02.74 ID:auRbrPa1O
今呉単で一番勝てるデッキって何?デッキパワーありそうなのがない
411ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 08:16:07.90 ID:FPEYNTC10
>>410
最終兵器
412ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 08:28:59.83 ID:rxkXW0W7O
がっちり2分じゃないか
413ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 08:37:35.92 ID:w5EGNGpS0
あれ、魏が蜀を抜いたのか
414ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 08:40:38.76 ID:et7KVK1B0
0.2%しか差がないがな
勝率トップ10には蜀と群しかいねえ
415ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 09:15:18.18 ID:uTmfVoHk0
勢力別勝率とかも発表されたら面白いのに
416ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 10:18:52.42 ID:aIbPT6pWO
>>415
トウ芝「…」
張曼成「…」
公孫淵「…」
劉禅「ここはgood place」
417ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 10:27:11.57 ID:4LKHEyZZ0
>>407
記念に録画したので公開動画に載せてます
驚いたのは計略中の呂布をダブル迎撃しても死なないことがあること(相手の武力が高すぎて倍速でも通常迎撃と同じくらいのダメージになってしまう)
あとはセルべの弓も武力33とかになって強弓だと兵力マックスのオフラがほぼ即死することw

最後の7カウントくらいでの強弓ミスがなければ負けていたと思います
槍を重ねて呂布をちゃんとダブル迎撃できる立ち回り必要ですね
418ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 10:34:28.64 ID:rbWKNWS80
連環あれば勝てる気がしてきた。
419ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 12:30:46.32 ID:YC5mg62/O
浄化されたらどうすんの
420ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 13:00:34.63 ID:o6+Ay91n0
天啓快進撃のパワーはすごい
421ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 13:08:25.19 ID:pltVmSLyO
>>419
捨てればいいじゃない
単色か混色どちらが多いか知らないけど
勝てる割合が高ければいいわけで
422ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 13:10:47.84 ID:jj6/ZWUb0
単色が多いね
423ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 14:11:33.68 ID:RKvOg77U0
魏の使用率トップは理由が分からんな
424ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 14:24:24.27 ID:Hg9+IDGn0
上位は魏使いが多いし、覇者〜覇王はけっこう騎馬単と当たるよ
むしろ呉と群の使用率が高く見える
425ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 14:49:14.33 ID:9Tlf+Gcn0
>>405
雲散までできて機略の方が性能上だったら、よっぽど呉が好きでもない限り誰も二分なんて使わんがな。
てか、パーツの総合的な性能ってなんぞ。
426ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 14:56:23.49 ID:rxkXW0W7O
機略は雲散がある限り死なないし
二分は機略に敵わない
427ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 15:45:00.54 ID:MBkjDMgG0
>>417
赤兎セルベリアのデッキ構成教えてほしい
セルベリア手に入れたからいろいろ試したんだ
428ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 15:59:38.03 ID:w5EGNGpS0
悩むのなんて1.5くらいじゃね。それ。
どうせ1コスに浄化入ってるし、残りの1コスは群雄のハサイ・セイギ・ゴリ辺りからだろう。
最後の1.5コスはセルベリアの火力を考えるとコシャジとかじゃないかな
429ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:35:49.47 ID:Z3WfgVMA0
>>427
赤兎、人心、コシャジ、オフラ、軍師は集中増援、超絶再起、速軍侵攻から2枚

落雷は諦めてください
430ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:38:43.06 ID:w5EGNGpS0
連環と水計と火計は?
431ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:40:17.87 ID:LYsNDbWG0
お米でも入れたらいんじゃね
432ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:44:35.71 ID:EC3MkEmD0
2年前
Q.「1品だけど○○は強い。何で使わないの?」 A.「品は黙ってろ。証持ってる奴はそんなカスデッキ使わない」
1年半前
Q.「太尉だけど○○は強い。何で使わないの?」 A.「低証は黙ってろ。今のゆとり環境じゃ丞相未満はカス」
1年前
Q.「丞相だけど○○は強い。何で使わないの?」 A.「低証は黙ってろ。丞相は昇格条件が緩いから価値がない。覇者未満の意見は参考にならんわ」
半年前
Q.「覇者だけど○○は強い。何で使わないの?」 A.「低証は黙ってろ。覇者なんて勝率5割維持で誰でもなれる。覇王になってから意見しろ」

Q.「覇王だけど○○は強い。何で使わないの?」 A.「低証は黙ってろ。最低でも征覇王になってから〜」

何でオレが意見する度に最低条件のハードルが上がってるの?
433ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:45:22.55 ID:w5EGNGpS0
全体的な階級がどんどん上がってるからに決まってるだろ
434ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:46:49.97 ID:Q2uPRwJMO
赤兎って相性ゲーだから全体に勝とうとするな
ランカーで誰も使ってない時点で察しろ。
少なくとも厨スレで話すデッキじゃない
435ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 16:51:17.80 ID:LYsNDbWG0
全国順位を基準にしたらいいじゃない1000位でも3000位でも5000位でも好きなラインを設けろ
証が上がりやすくなって階級が安くなっても順位は相対的であり続けるぞ

上位に引退休止が出ると上がるけど
436ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:05:57.32 ID:2Z9SkC740
IC削除でランカーがごっそり減ったときが一番順位高かったわ
437ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:17:47.02 ID:MBkjDMgG0
>>428
やっぱり武力6はでかいですかねえ

>>429
自分で考えたのだと5枚ばかりだったので参考させていただきます
438ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:24:21.02 ID:Hg9+IDGn0
赤兎は馬ショクで挑発やって「はい、乙w」と思ったら
W迎撃でも半分減らなくて、馬ショクの方が溶けた
439ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:47:57.60 ID:0RqFVOJD0
階級ってどうなんだろうな。
昔の五品が今司空だとしても、さすがに今の五品より司空の方が上手いと思うし。スキル()は上達してるからボーダーは従来通り大尉でいい気がしなくもない
440ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:54:20.33 ID:et7KVK1B0
>>425-426
機略と二分が直接対決した場合どちらが勝つ?
441ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:03:20.33 ID:pltVmSLyO
>>440
腕と運のいい方
442ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:04:11.78 ID:FEFfrCJ30
>>437
赤兎、セルべ、空蝉、快延、米で普通に稼げるからやってみ
443ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:12:31.02 ID:YWavfPzf0
>>442
スペック要員としても快延はなくね
444ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:20:28.84 ID:jHnJQUH4i
てか、1.5コスで最強クラスのスペックと特技の号令持ちと
2コスの平均より少し下程度のスペックの号令持ちならそりゃ後者の号令にメリット追加しないと死ぬだろ。
445ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:22:22.39 ID:2Z9SkC740
おまけに縦以外は大徳なみに範囲広いからな
446ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:24:53.28 ID:w5EGNGpS0
二分のスペックが最強で機略が平均以下といえる精神
恐らくこういう人間は赤壁はスペックからして厨とかいっていたのだろう
447ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:29:29.28 ID:YGTcaes10
てか二枚とも住み分けに成功してる方だし今比較して二分と機略が互角相当って時点でお察し
448ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:32:19.98 ID:et7KVK1B0
攻守が魏の1.5コスで復活しないかな
スペックは二分と同じでいいよ
449ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:36:33.10 ID:Q2uPRwJMO
雑談は本スレでお願いします
450ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:42:01.08 ID:Cs0Og6WA0
わからん殺しで勝ち星稼いでるから
ある意味デッキ自体は厨みたいなもんだけど
ネタバレすると終わるってのもあるよな。

まあ、ネタバレしても強いのがホントの厨デッキだろうけど。
451ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 20:30:20.93 ID:OlhwZHsKO
>>439
てかスキルってそんなにずっと上達する?
最初期の頂上動画見ると英斗や黄金の隼ですら酷いレベルだとわかるけど
2末期の頃(ザビー雷帝即位)のランカーと現在の覇王だったらどっちが強いんだろう
俺自信一年前と今ではスキルアップした気はしないなぁただ場数だけこなしてる感じ
452ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 20:44:24.02 ID:ORv+ip+80
そんなの環境に依存するだろ
453ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 20:49:00.04 ID:B9XQ9AFB0
赤壁叩きまで妄想するゴ民クオリティ…
あのスペックで1.5コスで号令持ちなら能力は問題無いだろ。
得意兵種()の孫権のステがあの程度なんだし他の勢力1.5コス号令に比べても十分
454ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 20:53:13.91 ID:YWavfPzf0
2末期のランカーと今の覇王なんて比べるまでもないだろ
そろそろ覇王は(笑)が付いても良いレベルになってきたわ

厨デッキ使えば征覇王昇格くらい余裕ですよねー
455ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:28:34.63 ID:vantnsxC0
>>453
「二分は計略抜きでも最強クラスのスペックと特技!」って言いだしたのは自分なのに、
いつの間にか言ってることが変わってるのは突っ込んじゃダメなのか?
ってか特技すら考慮しないんなら1.5コスト3/8が最強クラスって事かよw

そもそも、二分のスペック+特技って1.5コスト号令持ち全体から見ても別に高い方じゃないし
八卦の人と孫呉の夜明けが近い人くらい?こいつよりスペック悪いって言い切れるカードって
456ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:33:10.84 ID:JT476W5l0
今日の頂上とセレクションみて改めてコクリはクソだとわかったわ。
457ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:38:49.65 ID:jHnJQUH4i
ゴミンの被害妄想は異常だな
呉の国で発行されてる二分は覚醒も付いてないのか?
どうせ4/9伏の徐庶や5/7魅の五虎劉備はスペックで叩くんだろうなこいつw
458ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:38:50.98 ID:aX5ndePk0
来々は強スペックだな
号令持ちの中では最強じゃないか?
他の号令持ちで来々に匹敵するスペックを持つ武将がいるかと言うと・・・
次点で全突馬超・功護名君・コウホスウになるのか・・・いや天意もいたか
コイツの問題は別のところにあるが
459ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:40:59.02 ID:HhIvBL8P0
落雷は一騎打ちしてたらもうちょっと叩かれなかったよ
460ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:43:35.00 ID:YWavfPzf0
>>458
10/7勇魅募をお忘れか
461ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:44:01.11 ID:xc0l0Xpb0
落雷は各国で分り易い比較対象がいる中で頭二つぐらい抜けてるからなあ
462ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:47:00.83 ID:w5EGNGpS0
5/7魅の五虎将劉備は壊れだな間違いなく

スペックも把握してない奴が最強スペックとかドヤ顔でいってるのがよくわかるな
463ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:56:16.47 ID:9sEc2I2xO
5/7魅…?
464ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 21:57:17.18 ID:xloR30WA0
コスト別でスペックいいやつ
忠義
神速
攻護
人心
快延
465ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:04:28.89 ID:o6kfHj96O
>>457
とりあえずお前が五虎将もってない上に、マッチしたこともないにわかだってことは間違いない
466ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:15:09.94 ID:BarhjTWY0
>>458
肝心の号令が厨じゃなければ例え2.5コス10/9勇魅軍でも駄目だよ
別の号令のパーツにするって目的は無しで

忠義だって号令がカス調整されたら八卦と臥竜以外お呼びじゃなくなった
467ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:15:33.42 ID:Kv/dS3FD0
8 10伏魅も号令ぶっ壊れスペック
468ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:22:33.97 ID:ORv+ip+80
忠義は死に修正されたままでいいよ
今でもガリュウで見るし
469ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:28:02.03 ID:hiMYyhnK0
忠義は実用レベル程度には許されてるだろ
魏の精兵と組めば結構戦える
470ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:29:38.00 ID:Q2uPRwJMO
忠義はこの前隠れた高勝率であがってなかったっけ?
今のままがバランスいいんだろうな。

今がデッドライン
471ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:38:43.40 ID:GFcXajn60
谷利は死に修正、もしくは敵陣でのみ回れる様にしてくれ
472ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:49:49.08 ID:9sEc2I2xO
粘り二分の2コスって谷利や孫コウでもいいような気がするけど
やっぱり太史慈がいいのか?
473ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:52:59.84 ID:TuaYTTeV0
粘りと二分と転進があれば計略は十分、あとはスペック要員
474ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:53:45.16 ID:8msYvOAu0
1年前丞相だった俺が今だと征覇王なんだからそらインフレしとるよ
475ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:06:45.49 ID:YWavfPzf0
がっちり二分で谷利や孫皎の計略を攻めで使う事は無いだろうし、
守りで使うくらいならがっちりや転進で凌いでカウンター用に温存しろよって思う
そう考えると士気フロー対策にも使える太史慈がベストだろ
476ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:11:43.30 ID:FEFfrCJ30
二分上掛けと機略味方掛けが計略性能として似ていて、兵種も同じ
スペック要因詰め込みやすい分1.5コスの二分の方が優秀って話なんじゃないの?

パーツに優劣については別の話だけどね

少なくともどちらも厨じゃねーよ
477ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:15:06.69 ID:JT476W5l0
>>475
そもそも士気違うんだけど?
あと下手な号令潰せるコクリはやりすぎだ。
478ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:23:01.56 ID:O1A2HtCd0
>>466
そのスペックだと計略が強化戦法でもアウトだろ。
479ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:28:02.84 ID:auRbrPa1O
呉で精兵だとがっちり二分以外はないのかな
480ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:28:20.24 ID:+Pyoeeeo0
>>466
なんで3コスの忠義よりスペック良くなってんの?
しかもそれで他の号令のパーツにはすんなって無理あるだろ
481ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:29:49.17 ID:O1A2HtCd0
コクリの性能考えると、がっちり二分に入れても問題ないと思うな。
がっちり+コクリとか攻めでも十分使えると思うし。
そもそもスペックも悪くないし、誰もやろうとしないだけでいろんなデッキに入ると思う。
最終兵器じゃなくても普通のデッキにいるだけで、ほとんどのデッキは攻めるのに頭痛いと思うよ。
482ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:33:40.38 ID:6Al/4knnO
機略相手ならまだ分かるが今の二分にそんな負けてる人居るのか…?
八卦と同じように適度に強いほどほどなレベルだと思うが

>>466
どれだけ使えない計略持ちでも使用率TOP100に間違いなく居座る逸材
仮に舞でも使うわ
483ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:36:26.51 ID:BarhjTWY0
「いくら強スペックでも肝心の号令が弱ければ結局流行らない」ってのを極端な例で示しただけ
それを他の号令に入れて使いますね〜♪じゃ意味が無い
号令役のスペックだけを高いだの低いだのほざいても結局残りのパーツと号令の性能次第だから無意味ってことだ

来来がいくら強スペックっていっても神速号令が+1だったら全く流行らないべ
実例じゃないと納得できないならそれこそ忠義だが
484ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:42:04.32 ID:nuOHTbGK0
二分は言うほど本体も計略も弱く無いだろ。
もしかして徐庶みたいに号令とダメ計の旋略じゃないとヤダヤダなんて言うつもりか?
485ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:43:54.84 ID:0OfpMoE/O
明日から一週間くらいコクリ流行りそうだな
で、使うと思ったより微妙で捨てられるパターン
486ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:44:12.91 ID:YGTcaes10
>>483
実例が忠義なら八卦が弱くなるまで計略を落とされた忠義はほぼスペック専枠で4枚八卦に入っとったがな
しかも武力依存のえらく低いVerに流行してたっていう
487ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:46:36.08 ID:vyBzRjox0
>>484
この流れで怖いと思ったが誰も二分弱いとは言ってないんだよな
リアル扇動の計
488ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:50:48.76 ID:J+Ml6gC80
上向きで速度上昇付き号令
下向きで火計  くらいでもよかったと思う(キリッ
489ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:52:19.67 ID:hiMYyhnK0
旋略で火刑って使いにくすぎるだろw
490ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:52:56.32 ID:YWavfPzf0
>>488
必殺の炎を放ちたかっただけだろw
491ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:53:45.72 ID:nuOHTbGK0
そこでまさかのりっくん範囲
492ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:54:17.34 ID:YcrmOTCC0
号令も赤壁範囲で更に前方向を焼けない火計が欲しいってんなら、まあ良いんじゃね?
人にはいろいろ好みもあるし
493ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:54:27.67 ID:YGTcaes10
>>489
大きさはともかく大戦1夷陵の炎みたく範囲固定になるんじゃね?
下側で上に出るとか不思議範囲だけど
494ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:56:20.07 ID:YcrmOTCC0
>>493
首が180度回る人が悲しそうな顔で見てるぞ
495ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:57:22.73 ID:z5wHHZRfO
はげしいみたいな弁当箱タイプならいけそうだな。
496ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:57:58.01 ID:YWavfPzf0
つまり↑二分の範囲がそのまま火計に…
ってそりゃないわ、厨計略の極みだわ

そしていつからここは雑談スレに
497ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:59:51.16 ID:YGTcaes10
>>494
そういえば狼顧忘れてた
つまりあいつウルトラ水流かと思いきや後ろに逃げながら水で流してることになるのかw
498ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 00:03:16.08 ID:vyBzRjox0
>>497
連破使ってると計略ロック掛けたら範囲動かせるようにならないもんかと切に思う
天人と英知と機略には勝てんが他はそれなりに拾えるぞ
499ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 00:04:59.53 ID:J+Ml6gC80
>>489
計略範囲は上向きと同じで良いよ
射程が短いから使いにくいけど士気6なら仕方ないかな(キリッ
500ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:17:06.03 ID:TT95F9VS0
>>497
ただし魔法は尻から出る
つまり狼顧はキタキt(ry
501ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:20:11.64 ID:Pd/brEroO
最終兵器は厨?
ためつつ通常戦闘もこなせるし、遠弓陣ならばなおさら
502ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:29:57.09 ID:YmgSeLY80
最終兵器は色々なスキルが要求されるから全然厨じゃない

計略使って前に出すだけで落城させれるものが至高の厨デッキ
503ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:30:47.22 ID:2s7KP9pv0
>>501
使ってみ
弱くはないとは思うが、厨ではない・・・と思ったよ
504ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:31:33.40 ID:KTZFw6CMO
最終兵器は相性押し付けゲーだよな
505ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:55:32.95 ID:QLerlrmc0
そろそろ
EX関羽入り五虎将か八卦使う時が来るわけだがおまいら
506ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:04:50.85 ID:8j69Q9F70
やっとだよ
ホビージャパンのへまかセガの都合か知らんけどな

とはいえアイツは車輪の指揮のほうがいいと思うな
507ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:19:06.70 ID:sNMeW57wO
>>465
あれのどこか弁当箱なんだよw
508ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:28:55.41 ID:L8tvYNTJ0
コス3関羽入り車輪の指揮デッキか・・・
509ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:32:33.91 ID:Jr3U3RFf0
ぶっちゃけ既存のカード差し置いてかんうが入るデッキってあるの?
張飛でよくないか?
510ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:35:59.50 ID:8j69Q9F70
城門で防衛に来た敵に落雷ってのがシチュだけだと強そうに聞こえるからな
実際にどうかは知らない
511ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:37:22.56 ID:L8tvYNTJ0
士気8?の時点で落雷はオマケだと思うな
関羽が城門にひっついた時点でそこまで士気があると思えん
512ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:40:42.59 ID:8j69Q9F70
まあEX王異とか許緒もいろいろ楽しかったからカンヌも楽しみだよ
徐晃よりは遣いでがありそうだし
513ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:53:04.01 ID:egxKvOgL0
>>477
下手な号令どころか、ザビーの逆境を殲滅してただろw
英傑や共鳴程度じゃムリだな

谷利でガン守り、ラストに1発最終兵器(流星系)とかクソゲー
514ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 03:01:51.48 ID:Jr3U3RFf0
馬単や騎馬多目なら余裕だろうな
まあ、蜀が呉に弱いのは別にいいんじゃない?
蜀しゃしゃっとるし
515ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 03:07:49.63 ID:Swd+Z9TB0
竜巻見てから独尊余裕でした
516ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 03:19:10.72 ID:ItxWpzoLO
手数を自ら減らしてくれるなら守るのも楽だがな。
まぁ松田が異様に上手いだけで、厨スレ民のスキルじゃ最終兵器は無理だろうな。

逆境はタイミングずれるのが致命的だから逆境不利だろうが、
連合に勝つのは驚いた。

あと
EX関羽 弓黄忠 車輪チョウウン 五虎将は厨な。
517ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 05:28:55.76 ID:vb153ui20
W車輪伝授、弓馬伝授、EX関羽、唯我独尊
どや
518ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 05:50:31.38 ID:ZjbwBzbk0
馬鹿陣から落雷だな。
519ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 06:38:06.98 ID:KTZFw6CMO
>>514
馬単や馬多めデッキは最終兵器が無理ゲー
520ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 06:41:45.86 ID:KTZFw6CMO
あ、↑は騎馬単や騎馬多め側が最終兵器に谷利いるかいないかにかかわらず
対最終兵器は無理ゲーって意味で
521ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 06:46:43.76 ID:0JD18QcAO
勝率トップ10 >>409
第73位 1089pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:55.9%/撃破:0.94
第13位 2215pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.4%/撃破:1.88
第46位 1460pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.3%/撃破:2.58
第78位 1057pt 呉024 R太史慈/地 勝率:54.3%/撃破:2.72
第31位 1680pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:54.1%/撃破:2.41
第9位 2330pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:54.0%/撃破:0.86
第22位 1853pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.0%/撃破:0.54
第94位 961pt 群055 R兀突骨/天 勝率:53.9%/撃破:1.72
第83位 1039pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.3%/撃破:0.89
第32位 1657pt 群017 C張梁/人 勝率:53.2%/撃破:0.54

ワースト3
第87位 1011pt 漢045 R袁紹/天 勝率:45.8%/撃破:0.70
第69位 1162pt 漢077 SR田豊/天 勝率:45.9%/撃破:1.29
第24位 1789pt 漢034 UC武安国/天 勝率:46.2%/撃破:2.77

勢力別使用率
■蜀:24.2%■魏:24.0%■呉:21.9%■群:16.4%■漢:13.5%
522ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 06:52:06.07 ID:VhlepN6MO
>>520
攻城力低いデッキは総じてキツいだろうな
まぁ流行りのデッキは軒並み攻城力高いからあんまり使用率も勝率も伸びないだろうけど

>>521
いつも乙です
漢に何があった
523ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 06:58:33.19 ID:Sq2g39ie0
>>482
機略はともかくって…
逆に機略に負けまくってる奴ってどんな奴よ?
524ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 07:01:43.92 ID:m6CNgknj0
不死鳥型の機略って赤壁いない環境なら不利つく相手も少ないけど(結構あるけど)
特に有利つくデッキもないだろ
純粋に腕の差が出るって感じ
525ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 07:07:35.30 ID:K17Bpbij0
>>521
いつ乙
フルアーマーごっつんこ再び
526ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 08:47:37.55 ID:XE9Y1AyZO
タイシジって二分以外であまり見ないのに勝率高いのか
527ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 09:03:51.34 ID:W5+cygjM0
機略とかもはやいつもの系の奴しか使って無いじゃん
528ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 09:17:51.85 ID:kXZJEY0dO
大徳復活かと思ったら五虎将だったでござる
529ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 09:20:51.88 ID:PUg4848tO
>>521
いつも乙
今日も五虎将、天人のワンツーか
530ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 09:21:33.12 ID:13WQbhvO0
>>528
いまさら何を
531ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 10:44:29.90 ID:Jf1p/qGz0
五虎将の黄忠はやっぱり馬の方がいいのか?
士気軽いし、機動力は下がるけど弓の方が良くない?
532ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 11:11:10.81 ID:GdpsvO5K0
馬の方がお手軽ではある
533ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 11:15:22.89 ID:gSx+QKpM0
ライン上げるのは弓のほうが楽だが、4枚で馬が武力4だけだとなんとなく歪に感じる
534ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 11:24:00.37 ID:Jr3U3RFf0
>>523
呂布ワラ使ってるが負けまくってる
どうやって勝てばいいのかわからん
535ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 11:51:05.39 ID:KTZFw6CMO
二色ならともかく単色なら五分じゃね?
引き分け量産になるけど
536ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 11:58:13.14 ID:LaL8CFTQ0
素武力で殴る
反計はよける
機略は先に打たせる

いじょ
537ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:00:23.45 ID:Jr3U3RFf0
不死鳥型も4枚型も自信ない
槍2本にしたり工夫してるんだがなあ
538ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:27:32.89 ID:qAHAzj0l0
まぁランキング20位以内常連なんだし機略に苦手意識持つ人もいるっしょ
範囲狭いのがネックだけどそもそも今は妨害・ダメ計がそんなに居ないし実際強いよ
操作が妙に面倒だから厨では無いだろうが
539ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:36:07.73 ID:ItxWpzoLO
操作が面倒の大半は機略の範囲内にいれることだろうな。
速度上昇の操作が苦手ってならそもそも使うなって話だし。
540ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:38:46.08 ID:ItxWpzoLO
あっ、不死鳥型だから愚者反計が肝のやつか。
なら入れた後も忙しいってか、騎馬動かしながら細い反計で相手を睨むとか厨スレには向かなすぎるw
541ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 12:46:46.28 ID:XBpE7zqS0
厨ではないが、腕があればどんなデッキとも渡り合えるって感じだね<機略
542ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:13:31.82 ID:9J7LTU190
うだうだ言ってないで、前に出してれば覇者になれる厨デッキはよ
543ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:15:13.14 ID:ce1CYfnE0
>>542
今までに上がったデッキを片っ端から試してこい
最低1デッキ20戦な、それで覇者昇格出来なかったら向いてないから辞めろ
544ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:37:03.24 ID:K/WdAqlk0
ぶっちゃけ、覇王昇格戦よりも覇者昇格戦のがムズイな
6戦5勝(昇格戦にいくのに1勝しないといけない)ってのはキツイ
545ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:53:47.99 ID:eDlt9wMZ0
>>544
横浜ベイスターズ相手に3連戦で3連勝するのと、
福岡SBホークス相手に3連戦で2勝するのじゃどっちが難しい?
546ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:58:30.60 ID:JNlT6CQh0
自分が草野球レベルなんだから
三連勝の方がキツイに決まっておろう
547ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:02:00.45 ID:LaL8CFTQ0
実際昇格戦難易度自体は
覇王のが楽じゃないかね

昇格戦自体はそこまで苦労した記憶ないし
548ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:02:01.68 ID:DUHljftx0
おまえら不死鳥型不死鳥型って・・・ポポ型って呼んでやれよ・・・
549ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:06:36.66 ID:m9fPuxHqO
丞相クラスの人がやる覇者昇格戦と覇者クラスの人がやる覇王昇格戦どちらが厳しいかは勝率の問題上前者だとは思う
550ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:10:26.36 ID:mMQr4d2d0
覇王昇格戦は長いだけだった
551ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:14:54.20 ID:ce1CYfnE0
結局覇者に上がっても丞相クラスの腕なら落とされるか証上がらないんじゃね?
ならその階級で地道に自力つけたほうがいいと思うんだが、デッキ云々じゃなく
552ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:38:45.04 ID:3fn34TiYO
今のインフレ状態なら相手もぬるい奴しか居ないし覇者覇王どちらも簡単なんじゃないか?
二年前に覇王になった時は死ぬほど苦労したっていうか勝ち星をランカーに譲って貰ったよ
俺が負け確定だったのに最後整列して並ばれた時は屈辱よりも我欲が沸いたけどw
553ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:44:13.72 ID:9J7LTU190
大徳でずっと来たんだけど、やっぱり大徳じゃ覇者になれんのかあ
554ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 15:46:02.87 ID:ZoWvv+pb0
ランカーってことは証差ありそうだから譲るのもキツそうなもんだが

とりあえず皇帝昇格戦の10戦8勝を突破できない。相手が全員征覇王ならがんばれるけど
ランカー皇帝やら聖帝にマッチしたらどうにもならん。
555ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:02:37.83 ID:3fn34TiYO
>>554
だから今でも凄く感謝してるよ
もし相手の降格か昇格に居合わせたら譲ってあげようとは思ってる
面識無いけどランカーはそうやって味方作りに励んでるんじゃないかな?
2の皇帝昇格や青井の超世の傑就任だって譲りが無かったら到達は厳しかったしなるべく敵は作りたくないでしょ
ザビーは別格かもしれんがw
556ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:13:14.23 ID:LaL8CFTQ0
>554
8/10はホントマッチ運次第だからな〜

途中までよくていける!と思わせてからの
無理ゲー二連発とか割と心折れる

でも昇格したらランカー皇帝と同じ条件でやりあうんだし
相性悪くなけりゃ食ってやるつもりでやったほうがいいよ
557ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:15:48.16 ID:mgJdF0hS0
>>552
2年前の覇王って、どれくらいいたんだ?
558ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 16:31:33.62 ID:3fn34TiYO
>>557
あんまり言うと特定されそうだがエリンギやシャナと同じくらいだったよ
今じゃ皇帝の下の方で燻ってるけどさ
559ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:31:49.20 ID:BgpF2a7Q0
>>553
大徳で覇者以上いっぱいいるんだし頑張ろうよ。
丞相で勝てないなら基本的なミス何かやらかしてるよ。
変にサブ計略に走ったりとかさ。
厨デッキではないけどシンプルな強さがある。


560ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:35:29.68 ID:ItxWpzoLO
>>553
エリンギさんがいるじゃないか…
証70以上にも大徳ちらほらいるし、ましてや覇者レベルなら余裕でいける。
前出しじゃ無理だし、槍激と立ち回りが重要。
561ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:21:06.28 ID:m9fPuxHqO
ランカーはザビーに対してそれなりにゆずってザビーがサブカのとき逆に譲ってもらうらしいよ
562ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:28:16.43 ID:PeQZzLjZ0
セレクションが厨デッキスレ2軍の人だな
563ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:41:00.34 ID:RYbNTRIi0
だれだ?ZLDか?
564ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:21:04.70 ID:ItxWpzoLO
セレクションの2軍はちらっと話に出たかく@ZLDさんか。
デッキが厨スレとは無縁の蜀群ワラだし、優遇されてきた厨スレに負けをつけるとわ…
珍しい形のオズマは見れたな。
565ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:27:07.98 ID:qhPRFpniO
征覇王皇帝と上がってく奴らと覇者でくすぶってる俺と何が違うんだろう?
566ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:27:50.36 ID:3XHmmoVU0
>>553
車輪大徳がガチ
士気10でほとんど壊滅できる

だが天人に弱い^p^
567ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:45:38.82 ID:N+parZ2JO
>>553
大徳は割と万能にデッキが組めるから、自力さえあればどうとでもなる

でもその万能さは正しい対処をしないと引き出せない
大徳を使い込むのも良いが、他のデッキを使って弱点を探すのも必要だと思う
568ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:38:48.61 ID:4+KqbFVx0
>>565
分かってるか、分かってないかの差
569ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:49:40.75 ID:seQJzISKO
>>566
車輪って誰?
570ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:56:16.55 ID:4+KqbFVx0
>>569
八つ裂き車輪以外にないだろ
571 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/26(月) 21:58:24.41 ID:fWMVKHiJi
あいつが裏切らなければ…
572ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:59:29.80 ID:CyOnf6W2i
>>564
対逆境の戦略はあったんですが、封印敷かれてかなり慌ててしまい、その後の動きがすべてぐだってしまいました。
確認はしてないけど多分そんな試合だったと思います

とにかく、厨スレチームに黒星をつけてしまい申し訳ない!
次は勝てるよう戦略練っておきます
573 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/26(月) 22:09:05.66 ID:fWMVKHiJi
>>572
厨デッキ使えよww
574ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:19:50.79 ID:4+KqbFVx0
>>572
本人乙w
動画いつも楽しませてもらってますよ

>>573
いやいや、あれは間違いなく厨デッキw
575 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/26(月) 22:49:33.07 ID:fWMVKHiJi
蜀群ワラってなに? 鶴翼がもちょ?
576ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:58:43.97 ID:QHVpigj10
法正が聖帝クラスで15連勝か…
577ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:06:31.34 ID:Eg6IMGXJ0
>>575
於夫羅ワラ
チョロワラでもある
578ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:18:02.43 ID:U7vvrA0Z0
八つ裂きを城壁ラインに走らせての6部隊大徳がつえーんだ
張翼が敵城前までノーマークで走らせてもらえるならの話だが
579ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:48:18.23 ID:hoPb4T41O
>>572
トキと馬姫入ってる人?
580ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:01:27.91 ID:2w3ITZ6aO
3日前にエリンギさんに当たったんだが大徳諦めたのか?w
ここで軽く話題になった白馬車輪使ってた

さすが厨スレ民やで
581ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:11:56.27 ID:w9CLaRKmO
エリンギが諦めたあたり、大徳は皇帝が精一杯だろうな。
エリンギは大徳使い続けたら聖帝降格しただろうし、阿雲も199で詰まるだろう。
582ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:13:39.71 ID:60C6pIai0
>>580
大徳は今の流行すべてに不利が付くからね
最終兵器にすらダメって悲しすぎんぞ…
583ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:16:07.16 ID:wN/PKQng0
>>582
流石にそこは地形と組み立て次第じゃね?
584ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:17:37.84 ID:iu8Ag/Yu0
エリンギっていうか悲しみの池袋チームで白馬陣がブームらしい
大徳白馬陣やって「この1.5コス大徳かからないんだけど誰だよ」という格言まで生まれた
585ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:19:49.21 ID:pIMzGrIl0
今法正があついな
586ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:26:36.08 ID:NwMTtrCH0
大徳白馬陣やるなら天人共鳴のがいいわな……
まあお遊びにそんなこといっても仕方ないけど
587ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:46:30.12 ID:j5W5Uzo90
大徳がかからないならかんさくを使えばいいじゃない
588ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 00:55:00.93 ID:8aGfI2sM0
素直に閻圃使えよ
589ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:30:13.38 ID:fvjgz4PRO
>>575
虎がこのオフラワラなかなか強い、みたいな話をブログでしてたぞ。
動画見させてもらうと、大徳と一緒で、
チョロマスターじゃないと強さが半減するデッキだと思うけど。
590ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:06:24.26 ID:zjAV+KYd0
トキって何?
591ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:09:03.97 ID:8aGfI2sM0
大風張角
592ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 02:20:00.84 ID:zjAV+KYd0
ありがと、キャラ絵柄ね
593ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 03:26:56.15 ID:/MhEC5d50
トキは使ってて楽しいよね
たまに想定外の弾かれ方して大惨事になるのはご愛嬌
594ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 03:41:32.28 ID:B77nXz7v0
使われて無いけど潜在能力が高いかもしれないカード
・八つ裂き
・激励
・自縄自縛
595ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 04:31:16.59 ID:nSbRpVXg0
赤兎を打って突撃する
通りすぎた所に竜巻を置く
吹き飛ばされて元の位置に戻り再度赤兎突撃
超つよい
596ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 05:35:54.10 ID:t5luLW/10
>>594
呉の忍者は?俺がキバたんだからうざいと思うだけなのかな
597ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 06:49:29.30 ID:SPjG8WfC0
自縄自縛は今の超武力号令みんな死んで英傑と一転以外ないような
環境にでもならなければ絶対流行らない
かけても有利に立てない号令多すぎ
一転には無法なくらい強い
598ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 06:51:58.36 ID:JKQttF1gO
勝率トップ10 >>521
第100位 938pt 魏081 SR郭嘉/天 勝率:55.4%/撃破:0.97
第53位 1373pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.1%/撃破:2.29
第11位 2316pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.8%/撃破:1.79
第78位 1089pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:54.7%/撃破:0.93
第63位 1217pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.3%/撃破:2.69
第72位 1149pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.3%/撃破:0.79
第85位 993pt 魏086 R荀灌/天 勝率:54.2%/撃破:1.45
第95位 943pt 魏074 C孟達/天 勝率:54.0%/撃破:0.83
第48位 1423pt 魏044 SR関羽/地 勝率:53.7%/撃破:3.12
第70位 1171pt 群050 R閻行/天 勝率:53.2%/撃破:2.15
第82位 1016pt 魏016 R荀イク/天 勝率:53.2%/撃破:1.07

ワースト3
第90位 961pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:44.3%/撃破:1.97
第40位 1528pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:44.9%/撃破:1.39
第41位 1510pt 漢034 UC武安国/天 勝率:44.9%/撃破:2.74

勢力別使用率
■蜀:25.9%■呉:22.9%■魏:22.6%■群:16.3%■漢:12.3%

PICKUP
第92位 961pt 漢058 R張飛/天 勝率:50.9%/撃破:3.16
599ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 06:56:52.36 ID:8OZ/VoCV0
地天さんどうしたんっすか
600ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 06:57:09.18 ID:fzPU2Qro0
だれか上手いランカーが廃プレイでもしたのかねカクカ
601ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 07:10:38.37 ID:64tsHCZx0
虎の地天がけっこう強かったからなぁ
あれ真似したのか?
602ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 07:13:26.74 ID:8OZ/VoCV0
俺はあの地天を見てどうやって戦うのか全く分からなかったが、イクキは絶賛してたなあの形。
俺には上位陣の考えは分からぬ
603ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 07:23:00.03 ID:NtMxJEMs0
赤壁で徐晃が死ななくなった
604ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 07:33:40.61 ID:PiymtvjEO
使用率は魏が表三国では3位なんだな

共鳴は自身含まずの前の計算式に戻せよ
605ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:32:58.84 ID:2w3ITZ6aO
>>602
ランカーって自分がボコされたデッキを誉める傾向があるから仕方ない
武力上昇3か4の単体強化×3で玄妙頼みのデッキだから完成度は平凡だろ
そこらへんの征覇王が使ってても何も思わないだろ?

それとは別に高騰の虎は自分がデッキを作るたびにブログに載せて、結構強いので使ってみてくださいと毎度同じセリフ
自惚れすぎw
606ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:35:51.59 ID:bG+1K0Gh0
神速、特攻をただの武力上昇計略としか見てないならそうだな
607ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:42:44.57 ID:2w3ITZ6aO
>>606
付加効果より爆発力のなさを言及したかった訳だが
608ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:45:43.18 ID:B3hJrvKV0
あのデッキは爆発力求めるんじゃなくて対応力の方だろ
609ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:47:23.54 ID:bG+1K0Gh0
あ〜やっぱもしもしは相手しないのが一番だな
あぁいえばこういう 本当にダメ
610ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:52:44.14 ID:3+zY8UN1O
神速特攻と聞いて
611ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 08:55:49.60 ID:Ykf6OffM0
漢R張飛強いッスよ
612ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 09:16:36.29 ID:NwMTtrCH0
絶賛されるデッキではないわな
あえて褒めるなら今この時代に徐禿と特攻曹洪を入れるセンスのほうじゃね
誰もが敬遠して入れるのを拒否していたカードを入れてるからな

ハゲの計略が唯我独尊みたいな計略だったら文句なく採用なんだけどな
神速戦法じゃな
613ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 09:51:48.63 ID:PiymtvjEO
>>609
お前の方が人の意見聞く気ゼロじゃね?
614ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:25:00.84 ID:gxfzhMsI0
白馬車輪(悪鬼張飛型)面白そうだな。
ダメ計には知略でも厳しそうだけど。
615ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:36:53.05 ID:HsuL7hk6O
面白いとかそういうの厨スレでは受付てないんで。
616ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 12:44:33.28 ID:HjD4LKFC0
白馬 車輪 脳筋2枚 軍師王位がテンプレ?

運用どんな感じ?白馬→車輪前だしだけか?
617ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:00:11.06 ID:OJQRFL5/0
征覇王で見かけたことあるなって履歴確認したら
R張飛 悪鬼 白馬 車輪 軍師は回復陣使用でカクをサブで積んでたわ
618ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:01:45.81 ID:qztvNfCo0
徐晃の過小評価ぶりは異常
ずいぶん前から撃破ランキングの高勝率常連だったりするんだぜ
最初から武力8で、昔はダメ計耐性って知力5と6の間に壁があったけど
今は4と5だと思うし
619ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:07:05.17 ID:Rp93YdxA0
どうでもいいけど神速徐晃も王平徐晃も武力8知力5なんだな
620ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:20:18.57 ID:J4jbk9yF0
>>612
割とバランスの取れたデッキだと思うけどな
強兵から士気11でライン上げて精兵攻勢→地天→反計or神速or特攻ができるから
攻城手段はしっかりしてるし
槍1になるのは反計積むのと勢力上仕方ないわけだし
621ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 13:35:13.08 ID:NwMTtrCH0
>>620
バランスより武力比重でしょ。
2コストに槍張合βを入れた場合、天属性馬で武力8なのは徐晃だけ。(そこがまず騎馬勢力としておかしいんだが)
1.5の曹洪は突破楽進でも兵種バランス上いいとは思うが、ラインの上げやすさで募兵弓を採用しているんだろう。
個人的にはゾイにしたほうが柵・崩射も入るし良いと思うんだけど
622ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:01:04.73 ID:2w3ITZ6aO
エリンギさんは確かオフラビホシジ仁王白馬車輪だったかな
すごい弱かった

やっぱエリンギさんは槍撃ありきだよな
白馬車輪は槍撃が出ないからうまい人向きではない
623ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:21:49.78 ID:vmSs7SxC0
>>534
覇王レベルだけど単色なら有利だろ
一部隊でも乱戦すれば雲散されないのを利用するんだ
624ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:40:15.59 ID:X4btFX3a0
>>621
共鳴は武力上昇高いから前だし出来る場面なんてのも結構ある
その場面での弓兵の特攻はデッキによっちゃ対応出来ない
知力4だから共鳴メタであるダメ計にもある程度耐性付く
625 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/27(火) 17:40:03.31 ID:h02Asl7KO
>>621
陣略属性なんて案外そんなもんだぞ
蜀の人槍だって武力8以上は仁王しかいないし(まあリゲンいるけど)
626ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:40:22.24 ID:PiymtvjEO
>>624
知力4でダメ計耐性つくとか言えるんなら人地だって苦労せずにデッキ組めるだろ
627ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:02:20.86 ID:pIMzGrIl0
>>623
不死鳥型だと開幕は取れるけど機略反計がなあ…
ワンチャンあるけど有利なのか?
4枚機略悪来型だと開幕とれないし呂布1人いかせても返り討ちだし
ワラ使って白兵で機略先打ちできるけどそこに到るまでが大変
それに機略先打ちの後無双しても散らばられて戦果が余り得られないことが多いんだが
自城前や自陣深くなら殲滅できるんだが…
引き分けで良しとするならガン待ちでいいんだが有利なのこれ?
こっちから攻める手がないんだが…
騎馬単みたいに攻めるふりして自陣に引き込んでカウンターしかないの?
628ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:47:33.67 ID:WThy/1Vc0
人地って何で使われないのかなぁ。天人と比較してみたら
魯粛3/9柵射の弓 龐統3/9伏軍の槍で直接戦力として龐統に軍配が上がるのは分かるけど
霍弋7/4軍 趙雲7/5魅軍 龐統3/9伏軍 馬謖5/7伏 張姫2/6魅 総武力24+3軍2伏
凌統8/4募 文鴦7/4勇軍乱 魯粛3/9射柵 張承5/5伏 孫桓3/4 総武力26+1軍1伏
こうして見たらむしろ人地の方が強く見えるんだが。
629ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:54:52.81 ID:SPjG8WfC0
呉は人地なんて使うまでもなく武力お手軽にいっぱい上がる号令や超絶だらけだから
魏にはそういうのない
あと魏には反計がある
630ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:59:59.48 ID:jTwd8BHEO
>>628
サブ計略が弱い。
主力の知力が低い。
崩射が編成上微妙
631ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:03:05.59 ID:hWX+OoKf0
挑発も反計も無くて裏の手も士気7の知力4火計とかよっぽどアホみたいに武力上がるとかでない限りそうそう負けない
他の2つは警戒すべきものが他にあって、かつ捌きづらい程度の強さの号令が差し込めるからデッキとして成立すんの
632ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:04:59.89 ID:rfaLE0UG0
>>628
下のデッキ上の天人と比べて裏の手みたいなのなさすぎじゃね。
攻め込まれた時とか足並み崩れたとき神速しかないでしょ。
共鳴の打ち合いだけしか見れてないと思う。
対超絶もどうすんのって感じだし
633ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:08:44.52 ID:Rp93YdxA0
今日も呉のネガは活発だなあ
634ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:19:32.77 ID:gdQRDDP1O
>>633
きちんと反論しなさい
635ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:38:13.59 ID:Jo03ciqX0
究極はどう?
割と強いと感じたけど
636ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:45:15.75 ID:jTwd8BHEO
>>635
天人、神術大進軍に不利な時点で厨じゃない。 究極は黄忠が強いだけ。
637ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:55:40.37 ID:ynLTYi7l0
二分が同コストライバル、孫武が足並み揃えた状態のライバル
人地快進撃攻護…あ、だめだこれ
638ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:03:17.54 ID:o3mj018HO
>>628
弓3.5コスト、槍3.0コスト、馬1.5コストという構成が前出しには向かないんじゃない?
凌統が馬で魯粛が槍なら文句無しに前出し出来ると思う
639ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:03:56.51 ID:s6G/mSkN0
>>635
究極はレシピ書かないと議論できないでしょ。許されたとはいえテンプレじゃあ
今はよくて強デッキだし・・・
640ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:11:04.64 ID:aSDmIWg30
>>628
天人は全体にバランスよく立ち回りつつ騎馬系や超絶系のデッキに対し有利を取れる所が
勝率にも出てるし強みじゃね?
もう少しデッキ相性で勝てそうなものも有ればいいと思う
あと騎馬が伏兵武将一人だと開幕はアレかも
641ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:23:57.17 ID:PTGahdwQ0
挑発と落雷あるだけで、デッキ相性が大幅有利になるの多いからな
642ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:36:26.00 ID:PTGahdwQ0
いまって、桃園が最厨じゃね?
士気12ためて、前田氏七星→桃園→桃園でほとんどのデッキに勝てそうな
643ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:41:26.64 ID:WThy/1Vc0
>>642
天敵の赤壁快進撃は英知と天人、五虎将が駆逐してくれてるからなぁ
644ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:43:50.99 ID:gkOO53KGO
天人は雷同が仕込んであったりするからそうでもない
645ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:44:24.85 ID:FtoUC3Ma0
>>642
天人には有利だろうが英知と大進軍はきつくないか?
646ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:00:03.37 ID:ogZM2VRc0
>>635
究極はVer2車輪関羽、馬忠、究極、土竜馬岱が強い。
業炎至高は無理ゲーだけど・・・
647ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:53:28.62 ID:7WtcS85i0
魏延王悦型天人最近勝てんぞ
五虎将、業炎至高、呂布等など苦手が増えてないか?
648ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:54:12.21 ID:7WtcS85i0
何型天人が一番強いか教えてくれ
649ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:57:07.29 ID:jTwd8BHEO
>>643
五虎将、赤壁快進撃に有利じゃないぞ。 むしろ不利
650ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:58:07.71 ID:NtMxJEMs0
>>647
五虎将と至高はどっちみちキツそうな気が
651ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:21:12.26 ID:LBi0/rNp0
今日同じ君主に三回当たって三回負けたorz
何度も話題になってる百億ってどうなの?武力19知力11ぐらいの百億が40Cぐらい戦場に現れて無理ゲーだったんだがw
652ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:42:29.39 ID:D3Ilzg660
>>648
デッキ相性にもよるだろうけど、王悦よりは馬ショクのが安定じゃない?
653ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 22:56:49.75 ID:9T+ZqQ8D0
ぶつかりあいが強い号令のわりに地天も人地も弓2枚はいるから弱そうに見える
654ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:16:32.94 ID:9UWOhrml0
どれ使ってもそこそこやれるな今ver
テンプレ強デッキ限定での話しだけどさ
みんな結構安定してんじゃねーの?
655ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:13:09.24 ID:+eaEmFf10
厨デッキっていうほどズバ抜けて強いのもないからな
赤壁が死んだのと、蜀が増えて騎馬単が減ったくらいじゃね?
以前は騎馬単が多すぎた
656ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:14:03.29 ID:rU7vgAD+0
>>655
2行目以降はそう思うけど1行目はマジで言ってんのそれ?
657ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:14:31.83 ID:tj6M1/5D0
百億 曹叡 孫姣 浄化 勇者 G知略

黄蓋の壁2発と決死攻城分をあっさり回復されたぞ…
658ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:21:18.71 ID:pbr2M2MI0
赤壁はまだ長いから根元カット
戦騎も相変わらず多いので騎馬の攻城力も今の半分で
659ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:22:07.88 ID:itvv+Ase0
呂布ワラでやってたけど王悦入りの天人無理ゲーだったんだけど。
天人からの目覚め車輪で終わる。
無双が短くて駄目だった。
660ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:22:35.29 ID:RlyLYoWf0
コクリ強すぎ修正しろ
661ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:27:50.59 ID:366yGe+J0
>>659
2発うてるじゃん
終盤は知略だから余裕でしょ
662ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:32:24.89 ID:lx4/BE8K0
>>660
明らかにお前のデッキが悪い
663ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:35:43.16 ID:Q+1WZE1oO
>>659
無双二回使って守れよ。 こっちの攻めで使われたら引いて士気差ウマーじゃないか
664ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:42:05.52 ID:sBJZMgHw0
>>659
竜巻を使え
665ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:35:54.61 ID:0D8Whq1D0
>>659
兵書締結つけて無双→王悦目覚めで対抗しろ
666ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:39:50.30 ID:L7R7XL4v0
竜巻便利だよなー!
足の遅い超武力号令がかなり楽になる
667ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:43:30.80 ID:+eaEmFf10
>>656
ズバ抜けて強いデッキある?
天人、呂布、五虎将、英知、全部強デッキ程度と思ってるよ
個人的にまだ厨デッキと思うのは癒遅くらいかな?

計略が厨なのは漢張飛だけど、デッキ単位だと強いと思わない
668ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:44:30.13 ID:itvv+Ase0
無双二回使っても王悦しか止めれなくね?
他で掘られて取り返せない。
669ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:55:17.52 ID:Q+1WZE1oO
>>668
 王悦は活持ちや横弓に任せて他を倒す。 
670ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 02:01:46.24 ID:HGje05i/O
>>662
いや、コクリはバランス型全般に強いだろ
あの理不尽ダメージは確かに萎える

ずば抜けて強いデッキって逆境のことか?
天人はただの征覇王量産機だし皇帝以上の使い手が少なすぎる
まあスキルない人にとっては救世主なのかな
671ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 02:38:06.44 ID:NS7ffHi2O
皇帝は逆境多過ぎ
皇帝にあたったらだいたい逆境、マジウゼー
672ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 02:49:58.11 ID:I19jjobM0
GASE「強すぎ修正しろとの事なので次回から逆境号令は最大士気が4つ減ります^^」
673ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:03:52.73 ID:FI5c8sh90
漢相手には超武力で対抗するのが一番
674ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:09:01.31 ID:kdzcsw+c0
覇王くらいの逆境だと、士気12からの天人で赤青赤するだけで、ほぼ落城するけどね
序盤から中盤をサブ計略なしのプラス3号令でしのぐって難しいんじゃないか?
675ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:58:14.86 ID:sBJZMgHw0
力に力で対抗してどうする
たわけが
676ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 04:23:55.48 ID:HSH8Mkd70
逆境は士気と一緒に城ゲージ減るようにすれば勝手に死ぬだろ
677ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 04:52:29.17 ID:h1ZT1AuY0
たわけw
どこの老師だよ
678ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:32:04.79 ID:52UzgvfYO
地天の勝率www
マジでここ見て手を出す奴って多いのな
679ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:34:08.43 ID:zEECf/om0
ここ見て昨日白馬車輪やってきた俺
680ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:38:04.54 ID:Ecf/cLReO
勝率トップ10 >>598
第92位 975pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.6%/撃破:1.34
第75位 1121pt 漢033 C陶謙/地 勝率:56.5%/撃破:1.98
第79位 1071pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:56.3%/撃破:1.06
第86位 997pt 漢032 R田豊/人 勝率:55.0%/撃破:1.14
第66位 1208pt 群050 R閻行/天 勝率:54.7%/撃破:2.20
第12位 2348pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.5%/撃破:0.53
第34位 1647pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:53.2%/撃破:2.25
第44位 1441pt 魏084 UC賈充/地 勝率:52.9%/撃破:0.56
第89位 979pt 魏016 R荀イク/天 勝率:52.9%/撃破:1.06
第10位 2380pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:52.8%/撃破:0.82

ワースト3
第98位 933pt 呉076 R谷利/地 勝率:45.9%/撃破:3.07
第93位 970pt 漢058 R張飛/天 勝率:46.5%/撃破:3.24
第99位 929pt LE030 LE周瑜/人 勝率:46.7%/撃破:1.24

勢力別使用率
■蜀:25.3%■魏:23.4%■呉:22.0%■群:16.0%■漢:13.3%
681ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:44:02.83 ID:qPrCALz/0
>>680
乙です

さっすがタニトシさんと漢張飛と二分は厨やでー(空)
682ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:45:09.01 ID:52UzgvfYO
あれ?今日はPICK UPしないの?
683 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/28(水) 06:46:20.20 ID:zEECf/om0
逆境TUEEEEEEE
684ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:49:21.46 ID:qPrCALz/0
>>682
ピックアップすべき上がり武将が最高勝率だからじゃね?
それにしてもプロの仕事っぷりはさすがすぐる
685ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:55:53.85 ID:52UzgvfYO
>>682
いやいや、昨日あれだけ話題になった地天の勝率がパーツ含めて面白いことになってるから
いつもならそういう場合PICK UPしてる覚えが
地天本人の勝率の落ちっぷりにも笑ったけど、昨日あれだけ持ち上げられてた徐晃の勝率が
UC、LE共に大崩れしてて笑える
このスレ見て騙された奴が多かったってことなら、このスレの影響力の大きさも示せることだよ
686ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:58:26.81 ID:52UzgvfYO
すまん、アンカミス
>>684
×>>682
687ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:26:43.09 ID:VGlxE26z0
荀ケはどこで勝率上げた?
またわからなくなった
688ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:34:01.59 ID:oPkMXxXB0
いつもの人が勝率下げたカードでPICK UPするのは呉と漢だから、代わりに俺が

第83位 1007pt 魏016 R張コウ/地 勝率:48.9%/撃破:2.14
第84位 1007pt 魏081 SR郭嘉/天 勝率:48.5%/撃破:0.99
第89位 979pt 魏016 R荀イク/天 勝率:52.9%/撃破:1.06

撃破第64位 178pt 魏LE009 LE徐晃/天 勝率:43.9%/撃破:2.55
撃破第72位 288pt 魏019 UC徐晃/天 勝率:44.2%/撃破:2.52

C曹洪は不明


ちなみに、英知が厨の一角に数えられてるけど、何晏の勝率も分かったからついでに

撃破第99位 531pt 魏079 C何晏/天 勝率:47.9%/撃破:2.27
689ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:36:56.28 ID:oPkMXxXB0
すまん>>688の張コウミスったんで訂正

第83位 1007pt 魏028 R張コウ/地 勝率:48.9%/撃破:2.14
690ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:39:49.21 ID:px0Ice0t0
イマイチ面白く派生させれないからボツ
691ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:45:24.45 ID:52UzgvfYO
昨日あれだけ虎型地天推してた人はなんて言うんだろうなw
692ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 07:48:02.53 ID:2RBIpdlM0
>>680
谷利は厨()
漢張飛は厨()
二分は厨()
693ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 08:54:08.22 ID:EDsutVA0O
地天は別にピックアップするほど低くないな。
日によって50越えるぐらいのとこじゃないか。
694ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 09:09:00.03 ID:ChzXMF2QO
堕落舞われたら逆境て詰むんだっけ?
士気は自分で削らなきゃダメなんだよね?
695ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 09:20:51.92 ID:xQoTPBHF0
別に自分で削る必要ないが
4つ削った時点で舞われるとなにも計略使えないけどな
696ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 09:39:41.32 ID:mN2s9ljt0
今の堕落は士気−5だから士気5削りでアウトだろ・・・
697ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:14:07.77 ID:IVUtQhfwO
>>680
いつも乙
漢R張飛つよいっすよ(笑)
二分は機略の上位号令ですよ(嘘)
コクリさんもたよりになりますよ(棒読み)
698ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:25:35.66 ID:pkQpaIMLO
漢張飛強いっすよはネタだから昔から使ってた人にとっては勝率低い方がいいんじゃないか?w

魏武強槍β勝率低いけど弓の人はどうなんだろ…
699ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:25:36.20 ID:IVUtQhfwO
>>688-689
そっちも乙
使用率は上がったが勝率が……
特に徐晃なんてUC44.2%にLE43.9%とは
700ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:45:16.43 ID:1yY35LrOO
にわかの最終兵器と地天が増えた結果がこれかwww
701ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:49:40.63 ID:EDsutVA0O
>>694-695
攻勢と締結で常に+3を維持しながら戦って、
ファイナルアタックで戦乱猛攻+逆境で削りにいけばいい。
戦乱猛攻と同時に舞われるときついぐらいだが、
武力上昇と落雷で押し込めるし堕落だけじゃ不利はつかない。
702ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:02:04.64 ID:aN32Izfw0
逆境は士気−2でいいだろ効果時間延ばしてさ7C〜7.5Cぐらいでs
2連打はうぜえ
703ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:02:07.07 ID:5KggpIjo0
ちょっと意味わかんないです。
704ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:07:24.16 ID:Ow7n4e8CO
締結積んでない5枚逆境で堕落当たると死ねた。
ていうか5枚逆境最近増えたなー。袁姫入りとかよく見る。
705ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:12:39.26 ID:mN2s9ljt0
FOX型は開幕武力11の槍が作れるのと袁姫のおかげで苦手デッキも多少克服できるが他との相性が平たくなるのがな
端攻城が止め辛いのが何とも
706ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:14:42.52 ID:/Di65D//0
基本蜀は漢には相性悪いから蜀が多いと漢で狩れる。
707ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:36:24.63 ID:Zow2x/Y+0
やっぱり赤壁を復権させないと…
蜀漢大戦になってつまらないよね。求心みたいに赤壁がお客様なデッキ使いは皆そう思ってるよ。
708ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:46:14.30 ID:q8ZQqSAW0
皆ってどこの皆です?
709ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:53:41.17 ID:jy18n5KUO
赤壁は今でも強いだろ
確殺範囲が狭まったってだけで、打つ前に相手兵力を減らしておけば殺せる
710ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:56:47.42 ID:59R8ZX140
相手兵力を削るのに、赤壁側も兵力を削られたり
ラインを上げられたりしてるワケで

光嘉が休止してる時点でお察し
711ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:56:47.85 ID:M1QOd/we0
赤壁はもっと弱くてもかまわないぐらいなんだが
712ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:05:51.97 ID:52UzgvfYO
>>707
求心使いはどっちかというと赤壁に求心にとって苦手な蜀と漢を減らしてもらいたいけど
求心の範囲広げて刹那号令と刹那神速の効果時間を戻してくれるか
曹洪戻してくれるか離間上方してくれれば赤壁は別にどうでもいいと思ってそう
713ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:07:24.65 ID:SUyxLOh90
>>711
あんたが蜀か漢使いなのは察したw
あ、呂布ワラでしたか? 失礼しました
714ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:07:58.05 ID:NkyoJyKnO
みつよしぐらいスキル無い奴でもあの位置にいられたのは赤壁がぶっ壊れ性能だったから
壊れカードが強カードになっただけなのに呉民はネガリすぎ
715ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:12:01.27 ID:59R8ZX140
赤壁よりも曹洪のが今でも十分強いだろ
求心の範囲と離間の上方は同意、刹那系は知らん
716ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:13:08.66 ID:52UzgvfYO
>>699
廃人の影響が少なからず出る100位で1日だけ勝率高かっただけで強デッキ認定されたら
それをこぞって使う奴が多かったってことだよな
厨スレの影響力マジパネェ
717ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:15:16.37 ID:59R8ZX140
俺は勢力関係なく、その環境で強いデッキを使ってるよ
求心、赤壁快進撃も当然使ってたし、特定の勢力にこだわらない
今は逆境使ってる
718ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:16:18.98 ID:52UzgvfYO
>>715
いや、だから、求心使いは赤壁の上方なんて別に望まないってこと
勝手に望んでることにするなよw赤壁とかどうでもいいわ
寧ろ赤壁戻すなら玄妙の範囲も戻せと思う
719ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:16:58.82 ID:ChzXMF2QO
>>701
なるほどなー。そういや締結あるもんね。



狐型だとMAX逆境打った後使う計略なくて不安になるw
720ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:24:12.04 ID:59R8ZX140
>>718
俺は赤壁も求心もどうでもいいよ、強ければ使うし
そうでなければ使わないだけ
現状じゃ厨スレ民が使う道理がない

俺が望んでるのは、奥義の連環強化かな
兵書速軍で効果が薄くて、ゴリ押しみたいな形が多いからね
721ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:15:09.92 ID:E1eWSwHb0
赤壁の根元カットまだかよ
722ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:04:35.04 ID:ZFonnSR50
たまに赤壁上方厨が沸くな
いらんっつーの
723ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:23:50.37 ID:RlyLYoWf0
赤壁はもっと弱くていいよ
724ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:42:42.07 ID:r3Prn2V80
赤壁はいままでゆとりすぎた
だいたい何時のバージョンも20位以内に入ってるカードに修正が入らないほうがおかしい
いまでも20代はキープしてるし
現状維持か弱体化しか道はない
725ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:53:29.35 ID:E1eWSwHb0
赤壁は蔡瑁がミリ残る程度でいいよ
726ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:01:31.57 ID:52UzgvfYO
>>720
だから>>707が赤壁強化は求心使いがみんな望んでるなんて嘘言ってるから突っ込んだだけなんだけど何言ってるの?
727ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:17:33.49 ID:e84zVz+30
赤壁なんかいくら弱くなっても構わんよ
どうせ使わないしな
728ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:32:02.46 ID:nxzYAhup0
正直にいえば?
赤壁ガン守りゲーがしたいだけなんだろ?
そんなの望まない奴が多いのは当然だろ
729ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:54:02.94 ID:LJzk46r00
天人、逆境を弱くすれば十分
730ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:15:11.09 ID:PI3mmeBP0
赤壁快進撃使ってるやつほど寒いプレイヤーはいないよな。
ひたすら引き分け上等のガン守りで、相手が出てきたら焼いたり快進撃でいなしてる間に、小虎か小喬端攻めでワンパンとって逃げ切り。
相手してもつまらんし、本人も作業っぽくてつまらないと思うんだがなぁ
731ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:25:54.79 ID:ONA8zwfn0
天人の奥義って何選んでる?
転身増援?
732ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:47:01.44 ID:mBZV0gGO0
>>680
この高覧てSR袁紹よりも一回り勝率高いけどさ
R袁紹(漢号令)のデッキもかなり勝率高いってこと?
R袁紹とSR張コウと高覧とあとなんかってデッキ
733ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:59:39.62 ID:aj/n3djA0
>>732
1週間平均ならともかく
1日限りの勝率なんて、どうとでも変わる
734ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 18:09:08.39 ID:u9XZmQ7rO
>>732
袁紹のが使用p多いんだからオリジナル()逆境デッキが勝率下げてるんじゃない?
そもそもこのラインは日によって変わりやすいから断定は出来ないでしょ
735ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:07:30.32 ID:IVUtQhfwO
>>732
テンプレ6枚型が59%で、テンプレ5枚型が53%として
これらが同数なら両方に含まれる袁紹は56%になる
おそらくはこんな理屈だろう
736ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:13:29.92 ID:IVUtQhfwO
テンプレ5枚型にしか入らない文醜や袁姫の勝率が分かれば、もう少し細かく分かるかもな
737ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 19:51:49.75 ID:JRGhhAy20
五虎将の時からすれば、明日から逆境の使用ポイントは上がるな
それで逆境が53%以上をある程度キープできれば、おめでとう
誰も反対しない厨デッキだ
738ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:39:02.11 ID:dBGlPpHi0
とりあえず、次Verは田豊の下方修正が必要だな
739ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 20:42:29.57 ID:u9XZmQ7rO
6枚型は軍師SRが必須だからなぁ
漢軍補正も加味すると使用pはあまり増えないと思う
740ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:41:16.25 ID:5KggpIjo0
赤壁快進撃相手なら開幕伏兵暴いたらひきこもります。
そうしないと降りすぎる呂布ワラです。
741ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:53:54.29 ID:pTEsPQSK0
>>739
使用Pが増えない事には同意できるが何言ってんだコイツ
脳内だけで語る輩はいらないのですよ?
742ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:16:52.33 ID:Q+1WZE1oO
>>739
そのSRが何千円ならまだしも、ワンコインでお釣りが来るからな
743ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:51:38.43 ID:2vD06fBxi
別に転身帽作と封印縛陣で十分ですけど
744ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:59:06.35 ID:u9XZmQ7rO
ありゃ厨スレは逆境大流行派が多勢を占めるのか
745ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:12:47.66 ID:YE+3LekD0
実際よくみるもん逆境
746ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:13:11.29 ID:c5sJPuP/O
逆境メタは堕落か業炎至高でおk?
747ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:34:37.70 ID:gBzTIDQy0
厨スレ2軍のNo1方 そろそろフラッグを変えてみてはいかがでしょうか?
748ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:46:39.57 ID:89JQfR+tO
>>747
お前が1番になれ
749ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:47:02.70 ID:BQzL0kee0
お前が一番プレイすればいいだろうがカス
750ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:54:06.57 ID:ziJM37WL0
コクリさっさと修正しろ
751ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:03:36.38 ID:yRUZVo69O
あげちん
752ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:09:16.79 ID:/X3e2wHQO
>>746
業炎至高かオイマス五虎将
堕落はメタにならない。
753ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:09:24.82 ID:U6lxZ/v40
呂布ワラはチョロいるだけで不利になるから微妙だ
と思い始めた呂布ワラ使い☆☆であった
754ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:20:29.19 ID:mEp82JFuO
>>743
知ったか乙。

今の逆境は戦乱ないと無理だから
755ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 03:35:41.32 ID:9snTHl4i0
キツネは封印縛陣入れてるけどね
756ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 03:46:40.34 ID:YNNjpUfs0
田豊とか一番槍修正した所でどうせ作業工程が変わるだけなんだから逆境の大号令を最大士気-2にするだけで全て解決
757ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 04:04:51.75 ID:a9VXTwol0
終了の間違い
758ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 05:12:19.47 ID:ZcRUXhve0
逆境はトヨタを+2にしただけで超弱くなりそう
前半の城ダメを取り返せない
759ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 06:56:04.90 ID:RaEx1y52O
勝率トップ10 >>680
第73位 1116pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:56.9%/撃破:0.98
第42位 1474pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.3%/撃破:2.55
第72位 1121pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.7%/撃破:2.74
第19位 2092pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.2%/撃破:1.89
第54位 1332pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.0%/撃破:0.88
第28位 1693pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.8%/撃破:1.87
第62位 1277pt 群050 R閻行/天 勝率:53.6%/撃破:2.31
第45位 1455pt 魏044 SR関羽/地 勝率:53.5%/撃破:3.04
第16位 2142pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.4%/撃破:0.84
第49位 1373pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:53.4%/撃破:2.40

ワースト3
第96位 956pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:44.9%/撃破:2.00
第10位 2320pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:45.9%/撃破:2.71
第79位 1075pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:46.0%/撃破:0.63

勢力別使用率
■蜀:24.8%■魏:24.6%■呉:22.5%■群:15.6%■漢:12.5%

PICKUP
第77位 1089pt 漢032 R田豊/人 勝率:50.0%/撃破:1.12
第82位 1062pt 魏081 SR郭嘉/天 勝率:46.9%/撃破:1.01
第93位 988pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:52.6%/撃破:1.12
760ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:23:04.09 ID:dUVFuGOM0
連日頂上に載ってる車輪法正はランキングに来るかのう
761ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:35:45.35 ID:E8/P9WEz0
鬼神キター
嬉しいぜ
762ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:38:35.28 ID:89JQfR+tO
>>758
同じ士気5の武力上昇+α計略である賢母を1コス馬で出しちゃった以上
1.5コスで最大士気が減る田豊の武力上昇値を+2にすると今度は田豊がカワイソスになり過ぎるから無理じゃね?
賢母が1.5コスか武力上昇+1ならまだあり得たんだろうけど
763ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:40:52.12 ID:sD47pjoU0
田豊に士気バックがないならそうかもね
764ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:44:48.57 ID:E8/P9WEz0
僕が考えた修正案(キリッ

いいぞもっとやれ
765ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:51:35.01 ID:kykIJJgNO
でも賢母は低勝率常連だぜ?
賢母と賢弱、どうして差がついたか…
766ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:52:48.62 ID:89JQfR+tO
>>763
士気バックの部分は+αの部分だから賢母の知力上昇効果に相当するでしょ
賢母の知力上昇+5こそ離間の知力低下値と賢女に謝れと言いたいぐらい
767ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:53:17.05 ID:sD47pjoU0
賢弱と賢母を全く違う計略だから差も何もないだろ
768ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:01:26.73 ID:bvP4lmi0O
賢母の知力上昇って今+5なの?
ずっと+4だと思ってたわ
769ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:05:29.24 ID:sD47pjoU0
>>766
全く相当しない。ベクトルが違いすぎる。
離間とか意味不明。賢女と賢母に対しては確かに思うところがある。英知計略の有無で差をつけているとは思うが。
むしろ比べるなら賢女と賢弱じゃないのか……?

大体、田豊を修正するときに賢母の存在を考慮してるやつなんていないだろ。
770ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:05:47.75 ID:yErLfBAb0
>>759
上位4枚でデッキができる気がするな…
俺はひょっとして厨デッキを見つけてしまったのかもしれん
771ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:10:03.55 ID:89JQfR+tO
>>765
賢母も1.5コス弓で武力下がる代わりに知力上がる計略だったら良かったのにな
772ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:14:54.06 ID:89JQfR+tO
>>769
つか田豊が武力+3になったのは賢母と比べてカワイソスだったからじゃん
賢母が出て、田豊が可哀相と言われた次のverぐらいから武力+3に強化されてる
なんで賢母を1コスで出しちゃったんかね
773ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:22:51.65 ID:VlhwtCwe0
>>759
乙です

天人と地天、どうしてこんなに差がついた
まあ、計算式変更で地天はデッキ自体を潰され、一方天人は軍持ちの分本人が恩恵を受けた上
パーツにも大差があるんじゃ当然か


>>769>>765
乱計略と全体強化は比べられるものではないと思うが
774ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:26:52.55 ID:/X3e2wHQO
>>755
戦乱猛攻は6枚型の話であって、狐型じゃないでしょ。
そもそも狐型は厨に入らんだろ。
狐自身が全然証増えてないじゃん。
775ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:35:40.07 ID:ztpPq+JK0
>>759
いつも乙です
普段勝てるデッキの数が勝率の差に以下略

>>773
天人>>地天>>>人地

バランスデッキのパーツ差は上みたいな感じなのかね
共鳴号令を見るとメイン計略での格差はともかくパーツの差が分かるかも知れんね
776ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:44:26.66 ID:VlhwtCwe0
>>775
武力ゴリ押しの環境的には人地パーツも天人にそこまで劣るとは思わないんだけど
人地の勝率が分からないからなあ
ただ、人地も自身含まずの方がまだパーツの組み合わせをしやすかったような気がする
777ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:20:55.84 ID:jbipYhbiO
挑発も反計もないのに何があるの
778ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:30:09.10 ID:CC2CRyRY0
>>776
呉は軽い妨害反計を積めないので共鳴+αが
全部強化になってしまうのが問題。


だったら超絶号令でいいよねって気がする。

779ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:30:23.76 ID:89JQfR+tO
今の反計でどうにかなると思ってるの?
天人に挑発だって入ってない形も多いしな
780ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:37:26.16 ID:jR7kGw9H0
人地って足並み崩れて号令や超絶撃たれた時
魏延やカクヨクのように何とかしてくれる計略持ちって硫酸位しかいないんだぞ?

逆にこいつら並みの馬か槍が居たら成立してたとも言えるけどな
781ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:44:08.59 ID:Lmkk5Q3sO
そんな便利な馬がいたら二分が捗るな
782ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:10:13.85 ID:RyG6GqYVO
豊田戦乱とか封印睨みで一発だったわ

まあ戦乱に封印入ったら終わるンですがね
783ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:16:20.71 ID:89JQfR+tO
>>778
天人がやってることも号令+αの強化で前出しじゃね?
共鳴に軽い妨害反計を積んでも今の環境じゃどうにもならんだろう
それより共鳴の裏の手として士気重くても強力なダメ計、超絶の方がまだなんとかしてくれる

ただ、最後の行は同意

特に人地は武力上昇値が孫武と被るから、だったら共鳴ほど属性に縛られず
全員揃ってなくてもいい孫武の方が使われる

また、1.5コス号令には二分がいるから、人地デッキ組んでみて最後に1.5コスを二分に替えた方が強い
なんてことになってる以上人地の出番はパーツ関係なくなさそう
784ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:25:46.16 ID:/X3e2wHQO
>>782
確かに殿に封印はファイナルアタック防止に効果的だと思うが、
田豊に何Cぐらい持つんだっけ?
785ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 10:28:50.16 ID:a9VXTwol0
人地には転身つっこめよ
786ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:17:20.58 ID:GB3z+7Dy0
人地に転進突っ込むと武力2弓と3弓で弓枠使い切っちゃってバランス悪いんだよなぁ
転進使うなら高武力弓入れてライン上げやすくしたいところなんだが・・・
本当に人地は噛み合わせが悪いで
787ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 11:29:14.39 ID:fAO0HPqD0
やっぱり人地名君がテンプレか
788ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:47:26.11 ID:CMNTju2r0
人地に二分も突っ込もう
一気呵成、突破黄蓋、人地、二分、孫桓
789ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:52:33.43 ID:Lmkk5Q3sO
EX関羽・独尊魏延・曹皇后・孔融・剛槍伝授・(封印陣or超絶再起or七星)
結構まともなデッキが出来そうだな
雲散いたら投げ回復ゲーもあるし流石のスペックだ
790ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 13:23:14.23 ID:YVNsaNR70
めちゃよわそうだなw
791ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 13:58:07.81 ID:DW3O0QnA0
数ヶ月ぶりにやるから、今の魏で証増やせるデッキ教えてくれ。
できれば反計入りで。
792ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:14:46.05 ID:1oNBXpnHO
天地 金田一 イク 額新 確証

転移 機略 暫し 夫人 賃貸
793ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:15:28.52 ID:AUbo0Bwo0
知勇一転
794ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 14:31:01.92 ID:89JQfR+tO
>>791
反計精度に立ち回りに相当の自信があるならば一転
そうではないならば今反計入りで証伸ばせるデッキなんてないから素直に天人使っとけ
795 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/29(木) 15:00:56.11 ID:UUKOhok1O
>>780
蛮勇…
超絶相手じゃカクヨクはなんもしてくれないと思うが


天人の完成度が高いのは認めるけど、ちょっと万能視されすぎじゃないかと
ぶっちゃけ頂上に人地載ったら手の平返すんだろおまえら

地天はなんかまた反計デッキかで終わるんだよな
796ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:07:27.77 ID:ZvrI/JhA0
>>795
それはしょうがないだろ、天人は使用率も勝率もかなり高い状態で安定してるし
実際にこのVER一番見るデッキ、実際にどのデッキに対しても基本的に有利〜普通ぐらいだろ
不利なデッキがほとんどないし、不利つくデッキには大して当たらん
797ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:12:16.14 ID:s5XXgHmw0
EX関羽やっぱり凄いな。
士気9使うとは言え、快進撃ですら即死する威力とは…
798ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:12:49.80 ID:L3Fb4++V0
>>795
乗らないから安心しろ
裏の手乏しい代わりに超絶号令前だしするのがメインの勢力で三国共通号令は流行る要素がない
799ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 15:17:31.53 ID:U5EQ7ijm0
最近は侠者の勝率がやべーな
最厨のころから性能は変わってないのにこれか
800ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:21:59.41 ID:mTWvZljCO
>>797士気8だと思ってた。9も使うのか…単色の方が良いのかね〜
801ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:14:29.52 ID:kIjTiQKH0
だって超武力前出し大戦でステルスしたいような計略なんてないもの
802ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:23:32.56 ID:89JQfR+tO
侠者が食ってたのは魏単、特に求心だからなあ
餌が減って超絶が増えれば食われる側になるだろう
803ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:29:44.04 ID:U6lxZ/v40
呂布微妙だな
正確に対応されると無理って感じの試合が多い…
機略ランキング8位とかどんだけ〜
804ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 17:59:47.46 ID:kD1ggeHa0
>>795
お前クソ低品だろ
蛮勇使って凌いでもカウンターで足並揃えれないのに使うわけないじゃん
805ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:15:22.90 ID:XCDmaJfu0
>>796
型にもよるが、五虎将と至高業炎辺りは明確に不利だろ
五虎将はかなり増えてると思うけど
806ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:50:54.57 ID:a9VXTwol0
教え五虎将の季節
807ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:00:46.29 ID:R0szLS8F0
人地は2色にしてでも使う程の魅力はないし
808ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:03:20.54 ID:vjg2G6fN0
>>799
ありゃ憂国戦型とか呂布ワラが多いからこそ成立するデッキ
809ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:23:18.03 ID:89JQfR+tO
>>808
今も呂布ワラ多いじゃん
810ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:39:00.12 ID:yRUZVo69O
呂布ワラなんて皇帝だとあたらないんだが…
jackとあおいくらいしかマッチせんぞ

それよりヒカリ勢の逆境が多い印象
あいつらどんだけ皇帝征覇王IC作ってんだよ…
811ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:39:24.13 ID:kykIJJgNO
呉には孫呉の武があるじゃないですか
812ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 19:45:21.35 ID:U6lxZ/v40
>>809
それより多い天人に不利ならだめじゃん
超武力号令多すぎじゃん
呂布ワラでとった勝ち星一瞬で消えるレベル
813ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:10:52.09 ID:usWH00vY0
覇王クラスでも最近、逆境が増えてきた様に感じる
天人で逆境ってどうしてる?

リード取ってても、逆境2連発で捲くって
転進→逆境で防衛ってパターンがわかっててもキツイ
814ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:11:22.11 ID:YScsLg57O
業炎至高って天人に有利なの?
中知力軍持ちだし、焼けて天人の効果下げても枚数差と優秀なサブ計略で
あんまり有利になるイメージが湧かないんだよな…
815ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:10:46.88 ID:I8+c2poGi
>>813
王悦型なら車輪まで回せば逆境追い返せますけど

挑発型なら逆境逆境の流れに入るワンステップ前に天人+挑発すれば完全に足並み崩せます

霍弋チョロ型なら普通に相性良いんじゃないかなー対逆境は
816ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:28:02.06 ID:/X3e2wHQO
天人側は攻勢で開幕ぐだらさせられたら厳しい。
開幕我慢して天人二連打でがっつり持ってければ楽。
相性五分で素直に腕の差がでそう。
817ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 21:31:19.34 ID:alPY+0wT0
目覚め天人と逆境なら、天人の方がかなり有利だろ
818ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:31:05.60 ID:iK3a99w/0
>>810
代うちだな
マキシィでも覇王なのに最新20勝の逆境とマッチしたらしいし
当然ヒカリだったw
819ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:33:56.37 ID:GGvxxjdN0
皇帝超えるとマッチング相手がほぼ固定になってきてつまらんのだとさ。
特に何とか皇帝上がった人になると上の連中とのマッチングは絶望しかないから
サブカに走ったり、最初から何連勝できるかとかそういう遊びに走りやすいとか。
820ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:35:13.29 ID:1usjOhfg0
他の事やれよと思うが三国志が好きなんだろうな
821ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:39:06.45 ID:qg/2aDBs0
>>810青井って今呂布やってんの?w
822ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:43:55.47 ID:U6lxZ/v40
宮崎あおい♪だろ
823ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:51:23.02 ID:bvP4lmi0O
五虎将は天人有利らしいけどいつも天人にボコられてる俺は何か根本的に間違えてる?
号令連打されるときつい
824ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:53:47.43 ID:P3EmPGnO0
ヒカリ勢は本当酷いな。
戦国でも悪さするし、なんとかならんのかね。
825ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:56:22.08 ID:swyZn/1n0
店員が深夜タダプしてるような店だぞ
826ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:09:51.67 ID:qg/2aDBs0
>>822
よかったそっちか。先月青井に当たった時は百億使っててふいたw奇想天外は健在だな。今は知らんが
827ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:22:59.58 ID:Bs24FCTz0
>>814
何で業炎前提なんだ?
天人vs業炎はやったことないが至高連打じゃねーの
828ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:48:05.90 ID:ByswQtU30
俺の脳内だと業炎至高の対天人の立ち回りは
業炎で焼いて英魂号令で押し込む。これが最良
至高打っても勝てるビジョンが浮かばない
829ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:01:12.72 ID:hHAzweUB0
全員+7、移動速度1.5倍、10Cだから
普通に天人とぶつかっても負けないと思うけど。
業炎で焼いて英魂で押し込んだ方が堅い。
830ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:08:40.58 ID:hHAzweUB0
>>823
天人は先撃ち強制だから
後だし剛槍でイナフ
ラインあげれれば
天人先撃ちみての五虎将で
天人側はなすすべない
831ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:53:49.26 ID:VEjuwH6i0
業炎英魂で攻めて来たら英魂を適当にスルーすればカウンター出来るからお客様だわ
至高で2コス槍やホウ統を潰されたり、城門前で陸遜マウント決められる方がずっとウザい
832ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:37:03.02 ID:iHEEwy8u0
赤兎&賢弱癒遅を組み合わせて、赤兎が厨カードになりませんか?
833ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 02:53:17.72 ID:UsOyFFusO
>>832
使う計略決まってんだから、あとはスペック要因入れて戦場に出てこい。
ここは趣味カードを厨カードにするスレじゃないんだよ。
834ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 03:34:59.97 ID:wxG3Uqnd0
>>832
賢弱癒遅で士気7使うからね。
ごっつんみたいに自分で城とれないと厳しいね。
癒遅中は走れないから馬のメリットなくなるし
癒遅赤兎使うかって言われたら・・・

835ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:22:12.28 ID:r/hu+OJB0
トップカードの張姫よりも85位さんにびっくりやで・・・
836ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:30:47.59 ID:r/hu+OJB0
連レススマソ
(85位の)かんてーせーくん(仮)が抜けてた
八卦もこれでトップ号令の仲間入りやね
837ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:49:57.53 ID:Y86powS50
ついに10/10の最強槍が降臨したのか
英知号令とかには凄く強そうではあるが…
838ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:01:52.53 ID:f2Cw+s5iO
勝率トップ12 >>759
第80位 1039pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.3%/撃破:1.35
第81位 1029pt 漢073 R甄洛/地 勝率:57.0%/撃破:1.14
第66位 1203pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:56.6%/撃破:0.92
第69位 1162pt 漢033 C陶謙/地 勝率:56.1%/撃破:2.07
第8位 2540pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.8%/撃破:1.80
第72位 1139pt 漢078 C田豫/天 勝率:55.8%/撃破:1.34
第45位 1474pt 群017 C張梁/人 勝率:55.6%/撃破:0.52
第74位 1130pt 漢032 R田豊/人 勝率:55.6%/撃破:1.06
第71位 1149pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:55.4%/撃破:1.18
第83位 1029pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.1%/撃破:1.17
第31位 1657pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.8%/撃破:2.60
第67位 1190pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.8%/撃破:2.76

ワースト3
第85位 997pt 不明 勝率:41.7%/撃破:2.96
第96位 938pt 魏028 R張コウ/地 勝率:45.4%/撃破:1.95
第17位 2064pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:46.1%/撃破:2.75
第56位 1336pt 呉024 R太史慈/地 勝率:46.1%/撃破:2.66

勢力別使用率
■蜀:26.0%■魏:23.0%■呉:21.8%■群:16.1%■漢:13.0%

PICKUP
第1位 3314pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.1%/撃破:0.95
第2位 3186pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:51.9%/撃破:2.00
第3位 3002pt 蜀055 R王悦/天 勝率:50.8%/撃破:1.41
839ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:07:24.22 ID:aPyo7lo/0
ほんとに不明でワロタ

セガ画像くらい用意しとけwwww
840ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:17:25.55 ID:zmSf7d6qO
パーツの張姫が勝率53%越えで1位で、天人本人の勝率はどうなってるだろうと思ったら
天人本人の勝率も53.8%か
それでも勝率TOP10には入らないなんてなんという偏り
841ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:21:06.43 ID:YWAW58niO
海外にはEX関羽行き渡ってるのかな
842ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:25:52.73 ID:aPyo7lo/0
フトシはこの間勝率上位だったのになあ
843ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:32:13.32 ID:CXoGQrUZ0
>>842
上位だったからこのスレのやつが触ってこうなった

85位は歩兵ってなってるけど単純に何も設定してないだけかな
844ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:42:13.43 ID:zHNe46dt0
>>831
スルーして城ダメ取ったら業炎で守りにはいられると思うけど・・
845ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:43:17.61 ID:qfJNXMXB0
>>838

五虎将と逆境しかいないやんw
あ、ゴリと胡車児がいた
846ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:08:06.04 ID:zmSf7d6qO
>>845
前のような53%以上なら天人もいるよ
847ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:20:37.15 ID:bI3EMUs/0
曹仁意外に低いのな・・・。

85位クソワロタ。結構本買った奴多いのね
848ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:28:33.13 ID:UsOyFFusO
戦騎はワースト常連じゃないか。
関聖帝くぅん…称号用意したのに微妙なとこで手抜きかw
849ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:29:08.40 ID:zmSf7d6qO
>>842>>847
今日は低勝率のカードも多いからなあ
両極端に別れてる感じ
46%台には他にもこいつらがいるし、47%台も多いよ
47%台のまで書くと多くなるから取りあえず46%のだけ

第88位 970pt 魏081 SR郭嘉/天 勝率:46.4%/撃破:1.07
第90位 965pt 漢042 R廬植/地 勝率:46.5%/撃破:1.91
850ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:37:36.82 ID:VEjuwH6i0
85位は神か、何かと思ったわ

>>844
業炎一発がどんだけTUEEEんだよw
さすがにそれは生き残った部隊で余裕で攻めきれるわ、4部隊すっぽりとかされない限り
851ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:38:59.06 ID:bI3EMUs/0
業炎なめんなよ
852ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:59:15.73 ID:XwZebpaa0
一口に天人っていっても魏延、リゲン型とカクヨク、趙雲型じゃ
耐性がまるで違うからなんともいえないと思う
ランキングがちょうど同じくらいでどっちが主流ってのもないような気がするし‥
853ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:24:43.71 ID:e1rclaCF0
天人はどっちが主流っていうかどっちも主流だからな
854ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:39:51.33 ID:4nyqsp1b0
今の4枚戦騎って関羽型か惇型どっちが多い?
855ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 10:43:23.78 ID:oQnr6AOB0
このスレって、あまり逆境は厨って言わないのな
上の方で天人のが有利とか、逆境は腕が要るとか言って
今ver最厨デッキと思うが
856ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:00:35.28 ID:W2uGLPd6O
強デッキだけど厨デッキではないだろう
号令からの前出ししたいなら天人の方が楽だし
857ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:16:52.53 ID:e1rclaCF0
>>855
逆境で検索掛ければわかる事だけどこのスレでもかなり逆境は強いって言われてるよ
天人が有利ってのも王悦型って書いてあったし
普通に厨デッキ
858ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:24:34.16 ID:d+vkbV7p0
>>853
征覇王クラスだと、鬼神・雲散トン・1コスバラバラって感じ
大喝トンは見掛けない
859ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:27:29.25 ID:IsIOezreO
ヘタクソが征覇王にあがりたいなら天人
征覇王並みのスキルがあって皇帝にあがりたいなら逆境

上では間違いなく逆境のほうが強いし流行ってる、勝率もぶっちぎり
なのに天人推しばかりの時点でここは低証の溜まり場なのがよくわかる
860ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:29:04.57 ID:gNZg0KLf0
神修正案考えた

求心範囲拡大(神速並)
離間移動速度減退強化(0.6倍)
駆虎範囲強化(小連環並)
礎移動速度減退(弓が刺さらない程度)
玄妙縦幅拡大

大コ範囲拡大(鶏肋並)
連環範囲拡大(春眠並)

赤壁威力強化(知力4に100〜120%、知力5に95〜110%)
快進撃武力強化(+12)

これで三国の使用率は均衡するよ
861ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:33:18.23 ID:h7ygXanh0
そうやって低証って言葉使うから反感買うんだよ。
皇帝以上では逆境が強く、征覇王以下で天人が強いと言えばいいだけ。
覇王以下でみなエンジョイプレイしてて、色んなデッキにあたると。
862ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:36:46.77 ID:e1rclaCF0
>>859
まあこのスレッドって君が言う極々一部の上の人達の為のスレじゃないからな
大多数は覇王以下だろうからそんな当たり前の事書いても意味はない
後ここ最近の本体の勝率が一番高いのは劉備だからぶっちぎりって言葉は間違ってると思うよ
863ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:42:15.66 ID:yuqVXF0q0
覇王ならがっちり二分・英知機略・一転が安牌じゃない?
864ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 11:47:23.53 ID:EtAg0ktRi
本当に皇帝クラスなら実感すると思うけど、
デッキ相性より普通に腕の差
865ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:00:40.03 ID:4nyqsp1b0
>>858
サンクス
大喝トン強いと思うけど、征覇王だといないのか。

4枚掛け強いけど扱えない。
866ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:00:41.57 ID:6T3eAq7RO
まぁ『上位は○○ばっかり』って断言する人は主観語ってるだけだよね…
867ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:04:23.04 ID:IsIOezreO
>>862
コアの勝率は確かに五虎将が一番高いか

でも五虎将ってどの階級で猛威ふるってんだ?
誰が使っても満遍なく強いのかな
868ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:13:31.74 ID:zmSf7d6qO
>>860
お前が社員じゃなくて良かったわ
869ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:39:52.34 ID:UsOyFFusO
>>867
総武力高ければそれだけで下では有利(槍撃城内などのスキルが乏しいため)。
上では逆に総武力高いと妨害ダメ計と立ち回りで乙じゃんw…って言われることが多いが、
五虎将についてはそんなこともなく、上でも通用するしな。

逆境は上に集中してるが、五虎将は万遍なくいてあの順位だからあまり出くわさないのかも。
870ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:59:03.84 ID:KaVX2bgY0
総武力高いと白兵が有利なのは証関係ないだろ。
むしろアクションしないほうが影響少ないんじゃね?
871ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:10:03.61 ID:MKHc/dNt0
結局ハンドスキルに依存しにくい強デッキてなによ?
天人はぶつかり合いがメインだから白兵スキルいる気がしてあまり使う気にならない。
872ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:12:55.97 ID:tSbIKJW4O
逆境難しい
試してたら征覇王に落ちたわ
動画見てたら大体
転身の場合は士気8まで削ってトウケン、ちょっとしたら隙なきで士気バック逆境張り付きMAX逆境

戦乱の場合は戦乱溜まるまで隙なき締結でだましだましやる
ってパターンみたいだけどなかなかパターンに持ち込めない
873ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:20:55.38 ID:Veo2jpplO
>>859
お前は何回同じ事を言っても学習しないな
厨デッキスレであって強デッキスレではない
使いやすくて勝てるデッキであって、ポテンシャルが高いデッキではない
何回同じ事を言えば理解するの?知能が低いの?
874ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:25:50.32 ID:IsIOezreO
>>873
そんなこと言ってるから上に上がれないんだよ
一番大事なのはスキル

まあ確かにスレチだけど、ネタもないんだし強デッキを議論するのもいいだろ
875 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/09/30(金) 13:30:32.16 ID:WqCVK/fy0
一番大事なのはスキルって言っちゃう人はここのスレ向きではないだろww
876ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:35:06.24 ID:BZ1PiBI7O
今って開幕乙出来そうなデッキって何かないの?
最上位層では通用しなくても皇帝手前位までイケる奴教えてよ
877ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:46:40.05 ID:Veo2jpplO
>>874
スレ違いを指摘したら上に上がれないとか、言いがかりも大概にしろよ
878ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:06:22.24 ID:BBfru5uTO
関羽は暴虐に入れるとお手軽厨デッキになる。
開幕伏兵掘る必要がないから士気溜まったらテキトーに前だしして暴虐増援暴虐で城門3発行ける。
SRキョウイと似たような運用だけど、質実使えるものデカイ。
879ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:16:00.76 ID:q1qnwanx0
強デッキ議論したいなら本スレ行けよ
スレチってわかってるなら尚更
880ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:17:54.82 ID:l11LhVOs0
厨デッキと強デッキの差なんてあんまりないことの方が多いんだから、
バッサリ切り捨てるのもどうかと思うけどな
五虎将みたいに後から伸びてくるデッキもあるわけだし

>>876
開幕、というか中盤までに落城を狙うなら暴虐に高コスト槍2枚入れて赤青赤がいい
単色で組んで士気12使うか、2色で組んで奥義と合わせるかはお好みで
881ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:21:54.61 ID:IsIOezreO
>>877
顔赤いよw
謝るから落ち着いてww

>>879
本スレ…?

にちゃんスレで強デッキを議論するとしたらここしかないじゃん
エリンギや虎、ごっつんその他大勢書き込んでるし、皇帝未満のヘタクソばかりではないんだよ
現に有益な情報も拾えるし
882ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 14:35:35.00 ID:BBfru5uTO
中身皇帝以上が書き込んでも覇者覇王がどや顔で反論するけどな。
883ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 15:18:56.88 ID:Jz1MX5XxO
今頂上で呉単を粘り二分かオメガしか見かけないけどやっぱきついの?
884ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 15:24:23.26 ID:wa+L9IrV0
きついっつーか赤壁に依存しすぎた連中が勝てない勝てない言ってるだけだろ
885ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 15:28:14.68 ID:QMIf6MrpO
呉単にあたったら流星とか最終兵器とか以外は
基本ボーナスゲームじゃね?
流星とかは柵壊しの苦行だけどさ
886ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 15:33:02.23 ID:zmSf7d6qO
>>885
騎馬単ならそうだろうな
887ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 15:33:02.52 ID:xwtdretL0
赤壁Masterなんて称号つけてる奴は恥ずかしくてIC折っちゃうレベル
こだわり()
赤壁以外の勝ち筋知らないだけだろ
888ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 15:38:28.78 ID:dvD1dmxk0
>>885
屍英魂号令がダルい
889ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 15:53:47.18 ID:qA/cNFKa0
>>878
関羽様、計略は終わってるけど、やっぱ10/10は偉大だわ
伏兵ものともせずに開幕から押し込んでくる
序盤からコスト3武力17槍が城門突っ込んでこられるだけでキツイ
890 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/30(金) 15:56:23.82 ID:XyYR3jFPO
頂上は載る人偏りすぎ

ランカー100人もいるんだからある程度満遍なく載せてやれよと思う
891ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 16:10:10.68 ID:BcXO4kNb0
下位ランカーが絡むといい試合がないんじゃないか?
糞試合が載っても叩くだけだろ
関羽暴虐は忠義掛けて引き篭もって暴虐2連発で勝てるからいいな
892ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 16:25:49.15 ID:BBfru5uTO
上で通用するかは分からないけど、関羽暴虐は武力でしか止めようがないのが暴虐と相性がいい。
回復奮陣との相性も抜群。
攻城は関羽に任せて他は徹底的に横弓阻止と突撃阻止に回ったほうがいい。
一度目の暴虐のみトウタクにも城門叩かせて、あとは関羽城門3発で落ちる。
893ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 16:35:56.96 ID:wa+L9IrV0
最終的に関羽入れるよりはR孫策でいいやってなりそうだなそれ>暴虐
知力面では負けるがその分人属性3コス使え、集中増援が使えるのがでかそう
894ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 17:03:57.05 ID:Jz1MX5XxO
群と組んで裏に馬鹿しこむと面白そう
895 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/30(金) 17:10:01.03 ID:XyYR3jFPO
>>892
関羽 暴虐 関平 ゴイ 奮陣
あたりか

ゴイがだめならイセキと馬禝で七星とか


蜀単で開幕鮑とかもいけそうな気がする
896ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 17:59:44.61 ID:wxG3Uqnd0
関羽である必要性が皆無だな
897ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 18:07:18.24 ID:qIwHLIkyO
関羽暴虐が武力以外で止められないだぁ?
お前卑弥呼でぼこるわ
898ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 18:14:27.70 ID:Jd/lLf0aO
真っ白目的なら関羽 暴虐 戦姫 ヒイでいいだろ
月英入りの方が強そうだけど
899ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 18:22:34.47 ID:9nn+lZbr0
関羽、暴虐、月英、ショウエンでOK
900ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 18:48:47.41 ID:9ebtVwkc0
弱そう
901ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:04:16.09 ID:UsOyFFusO
ここは厨スレなんで、
EX関羽の話は本スレでどうぞ。
902ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:18:43.76 ID:Veo2jpplO
もう厨デッキ強デッキぼくのかんがえたさいきょうでっきスレでいいんじゃね
どうやらスレ違いだと知った上でやってるみたいだから何を言っても無駄
903ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:28:12.30 ID:UsOyFFusO
それで本スレ過疎らせてるんだから馬鹿としか言いようがないわ。
904ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:42:04.99 ID:Veo2jpplO
低証の溜まり場であり、大勢のランカーが書き込むスレでもある
それがこの厨強ぼくデッキスレです


>>859
>上では間違いなく逆境のほうが強いし流行ってる、勝率もぶっちぎり
>なのに天人推しばかりの時点でここは低証の溜まり場なのがよくわかる

>>881
>にちゃんスレで強デッキを議論するとしたらここしかないじゃん
>エリンギや虎、ごっつんその他大勢書き込んでるし、皇帝未満のヘタクソばかりではないんだよ
905ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 20:10:02.48 ID:Y86powS50
開幕乙でいいのあるよ
魅力+柵多めの激励最終兵器(流星)

開幕激励踊って守りきれたら勝ち
開幕で激励やられたら負け

流星型でやるなら竜巻とヘヤー入れて5枚にすると安定する
最終兵器は証200位行ってた気がするあの人準拠で
906ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 20:19:20.60 ID:UsOyFFusO
>>905
開幕乙と言わないし、厨要素無し。
松田は聖帝だが激励型すぐ捨ててる。
守りスキルを必要としてる時点でこのスレ向きじゃない
907ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 20:55:31.90 ID:cJv3hIHI0
>>904
皆スルーしてんのに基地外とりあうなよ
908ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 21:48:56.03 ID:Ab1+T0zh0
明日から半年ぶりに大戦やるから、厨デッキ教えろ。
単色は使う気がないから、2色以上で。制覇王になれるレベルでいいから、はよ。ちなみに半年前は究極で覇王になった
909ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 21:50:49.16 ID:R4Vit4Vs0
2色呂布ワラでいんじゃね
910ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 21:53:35.84 ID:6JaQTClo0
推挙呂布とか過保護呂布でいいな
911ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 21:54:08.26 ID:Ab1+T0zh0
3つぐらい教えてくれ。50試合ぐらいやる予定でいる。ワラワラが好きだからそれで
912ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:11:53.92 ID:r/hu+OJB0
蜀郡オフラワラ、英知ワラ、推挙呂布あたりかと
913ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:20:46.58 ID:a5CWwlSW0
英知ワラってよく分からんけど賢弱癒遅の方が良くね?
914ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:21:36.04 ID:LccCZ+ry0
英知ワラ…?
915ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:29:38.68 ID:GgNKQcZq0
英知舞って知略張って麻痺矢するあれか?
916ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:35:23.74 ID:Veo2jpplO
>>911
速毒強遅
917ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:38:58.80 ID:BcXO4kNb0
呂布ワラは大変
天人や5胡椒の方が楽
ワラワラで前田氏できるようなのはないから5胡椒の方がいいぞ
918ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:40:14.40 ID:Veo2jpplO
まあ、ニコ動で頂上対決をみて、気に入ったデッキをパクればいいよ
919ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:04:35.62 ID:6T3eAq7RO
推挙呂布はワラに見せかけてワラじゃないと思う今日この頃

今Verワラで強いのは呂布ワラ、賢弱癒遅πくらいじゃね?
知勇一転や逆境は結局号令デッキだからワラとは運用違う感じだし
920ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:20:26.16 ID:D7bL/Q/B0
>>919
賢弱癒遅πでワラなんて初めて聞くけど・・・

6枚以上なら無双ワラ、一転ワラ、逆境のどれでも征覇王といわず皇帝になれる。
無双ワラは相性ゲーになりがちだから、皇帝昇格戦が運も必要。
921ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:25:33.18 ID:r/hu+OJB0
>>920
一応つっこんでおくとそれほぼ全て単色じゃね?
922ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:36:14.88 ID:bI3EMUs/0
くそ・・・今日はやたらとロウコに当たったぞ
呂布使ってる時に限ってこんなん出てくんなし
923ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:40:16.71 ID:Ab1+T0zh0
そうなんだよ。わがままだが単色はいやなんだよなあ。
今はπ癒遅と、呂布ワラが安定なの?あと一つ、できれば、マイナーで実は強いみたいなのでいい。
天帝とかは求めない。とりあえず制覇王でいいからつよいの。
頂上は見直したが魏単ばっかだから2色以上頼むわ。
924ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:42:51.39 ID:N/K+DYRl0
オフラ、馬姫、リカクシ、周倉、大乱暴風、チョロ、G王異
とかこのスレに使い手のランカーが書き込みしてたり動画も上がってるからいいんじゃね
925ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:44:01.72 ID:GyUa3Yae0
>>923
厨2スレの皇帝のデッキパクればいいじゃない、チョロワラ
926ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:47:05.13 ID:UsOyFFusO
>>923
なら本スレに行け。
ここは条件にあった強デッキを提供するスレじゃない。
今2色でワラの厨デッキなんざねーよカス
927ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:48:05.31 ID:CXoGQrUZ0
姜瑜のアレで良いじゃん
928ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:52:54.14 ID:D7bL/Q/B0
クレクレのくせに条件付けすぎでうぜー。

オフラ、リカクシ、劉虞、許ショウ、火神祝融、1コスお好み
929ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 23:59:08.13 ID:n2Bkn1LfO
IDVeo〜が一日張り付いててワロタ
ちゃんと職見つけろwwww
930ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:00:30.30 ID:Uw+YVBQe0
現覇王が調子乗りすぎっすよ^^
クレクレ言ってねえで、そのちっせぇ脳みそ働かせろやカス
931ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:02:40.48 ID:Uw+YVBQe0
>>929
そうでもなくね?

昼過ぎと夜だけだろ
932ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:03:18.07 ID:gonqd3ri0
ワラと2色の2択だな
2色なら、トウシ、暴虐月英かな
マイナーじゃねーけど
933ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:04:34.48 ID:KJ/95aZSO
今独尊強いし蜀群魏延ワラは駄目なの?
934ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:06:26.88 ID:aL37J+/i0
>>931
単発の携帯で特定個人のレス回数数えてる時点でPCと併用してる人だろ
無視が正解だ
935ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:16:44.30 ID:V6ZGsWbY0
蜀呉連合てテンプレはカンペイ・カクヨク・麻痺双弓・転進でおk?
挑発と伏兵を入れられる馬食ってのもあるんだろうか
936ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:25:54.17 ID:Lge1gclV0
それでほぼテンプレだよ
転進と号令が修正入ったから相手の行動を制限する挑発、結構痛い寡兵の落雷
なんかが関平の代わりだな
937ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:31:41.73 ID:V6ZGsWbY0
OK,ありがとう
かんぺー枠を自分の馴染みそうなの探しつつやってみる
938ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:38:41.91 ID:YHSsO/UoO
>>933
天人+独尊とか天人防ぐ為に士気使ってそっから独尊無双された とかで強いと感じたんだろうけど独尊は単品だと雑魚
ダメ計に弱いし仲間ぶった切るから攻城できなくなる
939ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:47:14.23 ID:qe7JIk4E0
他に攻城手段が必要になってくるからなー
んでこの環境で攻城取れるカードを蜀群ワラには仕込めません
940ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:57:47.16 ID:KkERrglJ0
>>935
東芝 カクヨク リョウトウ 謹までは固定
残り1.5コス槍は低士気で打てる挑発バショクが一般的。
だけどかんぺーでも王平でも好きなの選んでもまぁ強いと思うよ
941ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 01:27:14.57 ID:vFyD2W6A0
独尊は頭数減らしちゃうのがネックだな
カクヨクの方が士気軽くて押し込むには便利
942ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 02:30:40.95 ID:a5Ow2xsE0
>>935
>>940
1.5槍はランペイジ劉備入れて遊んでるよ
ランペを入れてそれなりに戦える貴重なデッキだね
943ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 02:37:31.80 ID:SMC0UocH0
号令重ねて+4は悲しみやな
944ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 02:37:55.50 ID:8erjdrGs0
皇甫嵩(決起)に関羽ピン落雷打たれたけど、2割弱ぐらい残った
相手にちょっと同情した
945ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 02:44:01.33 ID:eH4eHDgC0
皇甫嵩(決起)ってどっちも決起だよな
946ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 02:46:47.02 ID:8erjdrGs0
すまんね、決起号令や
947ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 02:50:07.37 ID:bg0tf7TS0
知力5の方じゃないことは考えれば分かるだろ・・・
948ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 03:50:47.58 ID:/r+W+K770
なんかかくのデッキ勧めてる奴チラホラ見かけるけど
あのデッキをそのへんの量産型が使ってもただの弱デッキだ
949ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 03:59:58.10 ID:oHxh32ss0
知力7はランダム撃破域だから威力誤差が2割以上あるって事か
950ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 04:41:05.88 ID:1enUCLwBO
ダメ計は1の頃みたいに完全固定ダメに戻ればいいのに…
国力2の決起落雷で兵力Maxのシユウが即死したんだがこれは普通なのかいな
951ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 06:18:00.62 ID:HhMJwTBnO
勝率トップ10 >>838
第57位 1368pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.4%/撃破:2.68
第22位 1821pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.4%/撃破:0.50
第12位 2298pt 群059 C成宜/人 勝率:55.2%/撃破:0.70
第51位 1423pt 蜀075 R霍弋/人 勝率:55.2%/撃破:2.41
第43位 1524pt 群017 C張梁/人 勝率:54.9%/撃破:0.57
第9位 2407pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.7%/撃破:1.87
第100位 915pt 漢053 UC高覧/地 勝率:54.4%/撃破:1.28
第95位 938pt 漢033 C陶謙/地 勝率:54.1%/撃破:1.90
第84位 1029pt 漢077 SR田豊/天 勝率:54.0%/撃破:1.32
第49位 1451pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.9%/撃破:0.93

ワースト3
第87位 956pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:43.7%/撃破:2.06
第83位 1039pt 呉069 R文鴦/地 勝率:44.3%/撃破:1.75
第93位 947pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:44.4%/撃破:1.19

勢力別使用率
■蜀:27.7%■呉:22.0%■魏:21.9%■群:16.4%■漢:12.0%

PICKUP
第26位 1693pt EX037 SR関羽/天 勝率:46.7%/撃破:2.92
952ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 06:27:37.24 ID:ypuomJdU0
おー、呉の使用率上がったな
…というか、蜀が高すぎるw
953ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 06:27:50.31 ID:oHxh32ss0
>>951
乙です
ランキングでの蜀の強さ、特に神と八卦の位置が酷いw
954ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 06:44:42.13 ID:H8t7zVfi0
>>928
それ面白そうだね。やってみる!
955ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 06:53:04.19 ID:B4PNVxw20
>>948
あれはチョロがマイスターレベルだから生きるだけだからな
2の時点で青井とかにリスペクトされるくらいだから相当だろ

大徳デッキなのにリュウビ端攻め、大徳は1回うつかうたないか、とかで印象付けられて名前を覚えられる君主ではある



演習で関帝使ったが剛槍伝授しかしなかったわ…
呂布とか計略使えなくもない特定の敵以外は車輪関羽のがまだ強いな
956ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 06:58:02.39 ID:wL4rb8hn0
それだけ関羽が売れたってことか
よかったねセガ
957ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 07:28:11.94 ID:pa9hdNnVO
松永様さまだな。DS関羽は松永の遺産だから

俺は関羽はいらんが描き下ろしと声優が見たくて買っただけだが
958ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 07:34:16.75 ID:xmxnC/NO0
さすがにスレチすぎるだろww
本スレでやれ
959ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 07:40:44.25 ID:Da7LlE+yO
ところで再起の秘伝書って増援付きが安定なの?
出城が速くなる速軍付きもいいけどカウンターや防衛は増援の方が安定と聞いたが
960ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 07:45:06.04 ID:4imgY+d40
>>959
士気増援と速度櫓設なら士気増援だろうけど兵書なら速度のがいいんじゃない
961ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 08:29:08.42 ID:Da7LlE+yO
>>960
だよなぁ…速軍櫓設つかって役に立つことはあるけど無駄になるパターンも多くて疑問だったんだ
法正のW増援付き再起が最厨と言われてたり頂上でも士気増援が多めに見える
秘伝書値下げになるし付け替えてくるわ、ありがとう
962ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 08:37:47.79 ID:IBqObxTN0
同じく逢紀がマスターになったんで秘伝書をつけようかと思うんだけど、
精兵攻勢と集中増援それぞれどの秘伝書が安定なのでしょうか?

精兵なら同盟速軍か増援突撃、
集中増援なら士気再起か武昇櫓設かと思うのですが・・・
963ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 08:48:19.18 ID:B4PNVxw20
>>961
士気増援は無駄がないからな
兵書は5%なので士気か速度のがいいと思うが秘伝書の10%+士気はやばい
兵法増援の回復量考えると秘伝書はおかしいと思う

>>962
集中増援なら武昇櫓設、集中使うような低枚数デッキなら生きるし、登録問題で仕方なく増援使うにしても武昇で多少粘れる
精兵は一般的なデッキなら士気突撃が合うとは思うが神術大進軍なんかには同盟速軍が合う
もう12神術を2回撃てたり速軍が生きたりが強い

精兵は好み
964ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 08:57:25.45 ID:XsgstotuO
武力系が豊富な漢だし、精兵攻勢は同盟速軍をおすけどな。
神術は攻勢、逆境は戦乱猛攻、それ以外は集陣を使う感じ
965ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:01:31.01 ID:B4PNVxw20
>>964
集陣使うデッキkwsk
ロショク精兵なんて3バージョンぐらい見てないんだが

1.5×4魔道が最後か
966ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:12:12.35 ID:oHxh32ss0
精兵は決起の神速号令や亡国の舞なんかの決起ワラ系のデッキにもかなり合うけど
そうマッチングするレベルじゃないね
967ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:23:13.32 ID:XsgstotuO
>>965
いや、見ないよ。
思い浮かばないからそれ以外にした。
それ以外だと軍師ぶんきっきさえいれば、他軍師は自由でいいしな。

攻勢は同盟速軍にしとけば神術大進軍やれるし、選択の幅広げる意味で勧めるし、
他で攻勢使うとしても無駄にならんよ。
968ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:26:57.57 ID:XsgstotuO
あっ、>>970前だからスレ立てに自信がないやつは自重しろよ!
969ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:34:38.22 ID:frFNRIbNO
呂布ワラが大変とかクソワロス
ワラワラに兵力管理いらないから。前に出すだけ。
そして何も考えずに無双してるだけ。


最近はあまりあたらないからいいんだが天人は相変わらず生息してるなー
970ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:40:28.00 ID:q9FHIESp0
どれ…試してきてみるか
971ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:46:06.72 ID:q9FHIESp0
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ323
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317429816/

よし、残りレスを頑張って戦り合え
972ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:47:45.33 ID:HV1KvC6VO
乙です
973ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 09:49:36.23 ID:XsgstotuO
乙である!
974ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 10:01:49.17 ID:B4PNVxw20
>>971
次スレへの道を指し示そう乙!
975ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 10:10:01.99 ID:dmksy0nWO
再起の速軍は終盤で再起が腐った時に便利、特に時間がないとき
976ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 10:10:36.78 ID:HhMJwTBnO
>>971乙 埋めついでに号令の使用率ランキング
第13位 2284pt 蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.7%/撃破:0.84
第20位 1853pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:49.1%/撃破:1.83
第24位 1799pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:50.8%/撃破:2.95
第28位 1670pt 蜀038 R劉備/天 勝率:49.3%/撃破:1.89
第31位 1647pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:49.5%/撃破:2.13
第32位 1647pt 呉073 R陸遜/人 勝率:48.6%/撃破:2.14
第40位 1560pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:49.0%/撃破:0.78
第41位 1560pt 群022 SR董卓/人 勝率:49.1%/撃破:2.25
第42位 1547pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:46.0%/撃破:1.41
第46位 1460pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:48.9%/撃破:1.28
第49位 1451pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.9%/撃破:0.93
第59位 1336pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:49.5%/撃破:1.78
第65位 1249pt 呉019 R孫権/地 勝率:48.3%/撃破:1.56
第69位 1208pt 魏026 SR曹操/天 勝率:48.1%/撃破:2.30
第78位 1052pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:46.9%/撃破:0.77
第80位 1043pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:47.9%/撃破:1.26
第84位 1029pt 漢077 SR田豊/天 勝率:54.0%/撃破:1.32
第87位 956pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:43.7%/撃破:2.06
第90位 952pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:45.1%/撃破:0.64
第93位 947pt 呉049 SR孫堅/地 勝率:44.4%/撃破:1.19
第96位 933pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:52.7%/撃破:1.03
第98位 929pt 漢032 R田豊/人 勝率:50.3%/撃破:1.02
関羽効果か、合算すると八卦諸葛亮がトップ
977ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 10:18:02.98 ID:sX+CPv860
>>976
カンウ効果とか関係なく八卦は最近かなり増えてる
978ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 10:18:52.17 ID:vK6vZOwb0
覇王だけど、秘伝書1つも持ってない…
秘伝書高過ぎ
979ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:04:20.64 ID:NhhDRwgN0
秘伝書でかなり恩恵受けられるのって、
ジョショの転身とカクカのトキメキくらいしか、わからん他に何かあるのか?
980ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:05:27.53 ID:LgQWQ5gs0
ぱちろ〜3が
張遼 関羽 破竹 曹真
だったよ!
981ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:06:15.65 ID:wFLRIVmX0
ぱちろ〜3って、まだやってんの?
982ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:08:39.70 ID:hh6Q6Orz0
号令で5割超えててずっと上位キープな戦騎って何気に厨なんじゃないの?
983ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:16:17.38 ID:V6ZGsWbY0
>>940
>>942
ある程度趣味にも走れるのはいいかも・・・
EXショウコウでももっていこうかしら
984ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:40:13.26 ID:uKFktsmqO
再起興軍の場合は
士気を取るか速軍を取るかで好みが分かれる印象

>>979
個人的にはかなり大きいのが防柵再建つき
あると結構違うのが武昇知昇、士気増援、増援増援かな
大進軍なら速軍絡みが必須に近い
985ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:44:05.50 ID:RMukVe9g0
>>982
運用しやすくて強いとは思うが、騎馬単で枚数が少なくなる以上、不利な相手にちょいちょい当たると思う
それでも5割超えるんなら使っていけるんじゃないかね
鬼神がときどき53%超えてたし
986ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:44:37.65 ID:D7kRJegDO
>>951
勝率乙
パーツ要約で上から五虎将、群ワラ、天人、逆境と実にいつも通りだ

>>971
スレ建て乙
龍玉と秘伝書ついでに、ちょっくらゲーセンの方に行ってくるわ
987ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 11:46:48.74 ID:8UztLPJ90
昨日はワーストに戦騎が入ってたんだが、今日はどうしたww
戦騎よりも神速使ったほうが安定しそう。イメージ的にw
988ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 12:12:16.90 ID:h8HISd0A0
機略戦騎強いんじゃねえの?
989ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 12:41:33.83 ID:hs2mUbDnO
>>976
大徳がいなくて泣いた
990ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 12:46:03.82 ID:8tFLsFJw0
>979
知略の士気延長は必須
991ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 12:48:01.90 ID:SMC0UocH0
陳宮の武昇知昇とジュンユウの拡大拡大も熱いな
992ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 12:56:40.34 ID:Oa7az8sm0
>>989
ははは、よさないか!
そんなはず…
993ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 13:04:34.77 ID:iWfI+w+G0
武昇知昇より知昇知昇が熱い
994ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 13:08:42.16 ID:q9FHIESp0
>>976
孫武がいなくて泣いた
995ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 13:30:25.98 ID:4imgY+d40
>>993
そうじゃないと忘れられてしまうからな・・
996ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 14:01:03.82 ID:B4PNVxw20
仲良さそうなのは生放送で知ってたがワクチンと2軍のチョロの人は同じ店舗か
あそこは征覇王にもすげーうまい八卦使いいるから当たると萎える

ワクチンじきじきに鬼ローテでも教えてんのかな
997ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 14:24:03.79 ID:EYYTKEg80
直々にってか、普通に店舗内の常連同士だったら話するだろ
998ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 14:26:53.16 ID:B4PNVxw20
話しただけでスキルが身に付くんならもう少しやれてるわ

ワクチン並のローテしてきて攻めも苛烈な八卦はマジできつかった、最近そいつと当たらないけどな
999ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 14:28:29.29 ID:HV1KvC6VO
昔、ランカーと同じホームだったけど話さなかったな
ランキング3桁だったからそんなに差があるというわけでもなかったし
明らかに性格も良さそうだったけど。

まあ、つまり人それぞれだと思う
1000ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 14:30:28.75 ID:KJ/95aZSO
王双は厨
10011001
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