1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 09:43:35.98 ID:onmfpZj30
ああ、カタカナじゃなくなったのか。見つからないわけだ
乙ぷに(*´Д`*)
>>1乙
ゲームショウの映像見たけど、ゴスカやっときたね!
早く稼働して欲しいもんだ。
ゴスカ、前作に比べてボス戦がHODっぽくなってんのな
ちょっと楽しみになってきた
オペゴーようつべにコンパニオンがプレイしている動画があるのな
公式動画はズコーだけど
ゲェムショー動画はすげー面白そう
>>9 ボス戦は、ボスが攻撃してくるとき耐久力のあるマーカーが出るから
それを壊す感じ。密林みたいに。
ただ、マーカーだけ壊してもボスの体力があまり減らないから
隙を突いて弱点に積極的に撃ち込まないと全然終わんない。
12 :
9:2011/09/22(木) 02:42:09.37 ID:UmuorFy/0
>>11 なるほど。
つまり、HOD4のラスボスみたいな感じだと思っとけばいいんかな?
HODとかテンション下がる
静岡「ですよねー」
っーか、ゴスカって元々まともなボス戦無かったろw
最後の防弾男はボス戦っぽいじゃん
ガガガガガガガガガガボンッガガガガガガガガガガボンッ
Huh!
Don't you know how to aim?
ゴスカツー、まさか現状でほぼ完成ってことないよな?
ただただ延々と敵撃ってるだけで、
アクションボタン上手く駆使したイベントとか全くないやん!
ホーンテッドミュージアムツーの方が遥かにゴスカに近いお。。。
エレベーターアクションDPプレイする時100円飲み込まれたorz
>>20 店員に言えば普通にクレジット押してくれるよ。
ターミネーターサルベーション
いっつもCONVOYのマンホールでゲームオーバーする、
>>21 どこでダメージ喰らうの?
多分
1.ショットガン取得後の蛇メカか、
2.その後の蜘蛛メカラッシュ
だと思うが。
1は赤く光った蛇メカに2発ずつ撃ちこみ、流れ弾をほかの蛇メカに当てないのがコツ。
グレネードは視界が悪くなるので使わない方がいい
2は温存しておいたグレネード3個を使って、ジャンプする前に一網打尽にする。
グレネードがなくなるが、次の蛇メカ×2は冷静に対処し
落ちてるグレネードを拾って、蛇メカ×4の右側もしくは左側を一気に爆殺。
慣れればCONVOY(2-1)はノーダメでクリアできるぜ!
…2-2は何度やってもダメだが…
健闘を祈る…
HOD5はいつになるのだろうか
武器はメイズオブザキングスみたいに選択式で
ショットガン、ハンドガン、マシンガンから選べる、的な
とりあえず今はオペレーションゴーストを待つか
オペゴスのロケテ行ってきたんだが、弾の出が悪すぎて萎えた・・・
レッツゴーアイランドって単独スレはないのかな?
金ないからあまりゲーセン行けなくてまだ3回くらいしかプレイしてないけど、
鬼畜難易度で悪名高かった前作に輪をかけて酷くなってないか?w
1面で言うと紫の噛み付くやつが2匹同時突撃してきたら手に負えないし
ボスの触手が画面両端に出てくるところは時間間に合うわけないし
ボス戦の最後のタイミング合わせてボタン押すやつは
真ん中に重なるのを見てから押すくらいのタイミングだと
ほぼミスになるくらい判定厳しい癖に直前でフェイントかけてきやがるし
1面すらノーコン無理ゲなんだが…
>>26 ジャングルよりムズイのかよww
アレですら7クレかかったのに...
ナマコが画面にくっついてから食らうタイプだと思ったら
そのまま食らう
あの数とスピードは普通くっつきタイプだろ
ロケテって、テストと言いながらどうしてプレイヤーの
意見をフィードバックさせる気のないケースが多いのだろう。
オペゴスは2面でいきなり難化するのでそこで諦める人続出。
ジャングルもその続編もつまんねー
オペゴスは3面が一番ムズくねーか?
ホーンテッドミュージアム2は面白いけどゴスカに近いか?
HODの続編はもういらんだろ
ライド系ガンシューはカップルでや・・・ごほごほ。
ガンシューマニアのための難易度調整より、お金を回収して何ぼの調整やなw
そういえば第二次世界大戦のガンシューってないよな
>>32 ワールドコンバットはもろにWW2(というか、プライベート・ライアン?)を
モチーフにしてたけど、それで人間を敵にするとそのまんますぎるっつって
コナミが日和ってガイコツを据えたんだよねアレ。違和感が…。
昨日、秋葉原のセガ(ガンシューに強い5階)に行ったら、セガの日で
100円2クレジットになっていたのでたっぷり遊んできた。稼ぎはやはり
貫通系のクイックショット+ヘッドショット、単発打ちが最強なのか。
仮想空間でガンシューしてぇなぁ
369度スクリーンでガンシューとかやってみたいな。
その9度はなんだ
押すべきキーが、一つずれたらしいorz
>>34 あれはライアンそっくりになるのを避けたんじゃなくて、
もし、敵がちゃんとした人間で赤い奴が飛び散る内容だと暴力表現のレベルあがりまくりで、
いろんな人が目にするアーケードにはふさわしくないからガイコツになったんじゃね?
>>39 とはいっても血を飛ばなくすればよかったんじゃないのか
コンマイの考えてることはいまいちわからん
派手にゾンビを吹き飛ばすガンシューがやりたいな
レイスト+HODみたいなゲームを作ってくれよバンナムさん
DARK ESCAPEがどうなるかだな...
>>41 つ【ビーストバスターズ セカンドナイトメア】
>43
そんな古いゲーム出されても・・・置いてるとこないし
最新のゲームでやりたいんよ
互換あるPS3もってないし...
47 :
44:2011/09/28(水) 16:15:47.54 ID:5sZwdEqS0
やっぱり自分で確認するか。円高で安く手に入るだろうし。
中古以外だと、プレアジが一番安くて確実に手に入るんだよね?
プレアジがほぼ唯一の入手スポットかも
しかし無線タイプのTOPGUNは不具合が多くて、返品も実質受け付けてもらえず
ゴタゴタした…と人柱の人は言っていた。
そういえばオペゴスが新宿のスポーツランドから撤去されてた。
あとどれくらいで完成版になるのだろう。ちょっと楽しみになってきた。
でも、貫通武器はやっぱり欲しいなあ。敵が縦に覆いかぶさってて
切迫した方を倒せずライフを奪われるケースが多すぎる。3面は特に。
そもそもこっちで入荷してくれるかどうかが心配
出回りいいと良いんだが
田舎は・・・
田舎だとゲーム入らないからね…
エイリアンとかターミネーターとか一度名古屋に出かけた時にしか見なかった
東京はいいなぁ。そういう未発売ゲームがプレイできるチャンスがあって。
こっちは関西のとある政令指定都市に住んでるんだが、まわりのゲーセンはメダルゲーム重視がほとんどだぜ。
まあ、老人の間ではメダルゲームが流行ってるとこの前新聞かなんかで読んだ覚えがある。
これも時代か・・・・。
神戸にはゲーセン自体少ない気がする
普段引きこもってるから分からんが
三宮ラウンドワンのガンシューの寂れ方と値段の高さは異常。
青森よりは都会だろうと思っていたが、青森よりゲーセンがなかった。
兵庫県なら、新開地ラウンドワンで
メタルギアが100円2クレでウォートランが100円1クレだった
メンテがそこそこよかったのでウォートラン全クリできた
>>55 情報サンクス、生田神社にお参りに行くついでに行ってくる。
東京もガンシュー減ったなぁ。
タイトーがあんなガンシュー出さなきゃ多少はマシだっただろうに...
兵庫ならリアルガンシューやってそう
オペゴス稼動いつなの?
ザ・警察官2が神戸を題材のひとつにしてたなあ。ボスでも1発当たれば
ジエンドだったのでストレスは少なめだった。照準調整の腕にもよるけど。
ところで、ここの住人はゲーセンのガンシューで照準があまりに狂ってるとき
調整を申し出ることある?店員にやってもらうのでなく、自分でコンフィグで
撃って調節するということで。
俺はたまにやる。つか、照準調整を頼んだときに、プレイするときには
取らないような姿勢やガンコンの位置で撃ってるのを見て申し出た。
頼む手間がいらないTCやレイジングストーム、ゴスカはありがたい。
>>59 俺はやったこと無いな。「あーあこれ照準狂ってるよ」でガッカリして1コインで諦める。
ただ、タイクラ4みたいに客が照準調整できる機能がある時は積極的に利用している。
>>59 捨てプレイする
そして心の中で
「このゲーセンは駄目だ、爆発しろ」
って念じる
これから先のガンシューには全て照準調整機能が付くべきだと思う
そもそも照準ずれてる時点でやる気が90%無くなる
>>62 ガチムチの兵隊さんがお前の事呼んでたぞ。スナイパーライフル持って来いってさ。
自分が贔屓してるゲーセンだったら照準ズレは指摘するけどな。
それ以外だったら捨てて立ち去るだけ。
つーか、照準のメンテをこまめにしてないのは
あのスペースをやたら取る筐体の価値を自分から0にしていると
ゲーセンは分からないモンなんかね・・・・
>>59 まずズレてることを申し出て様子を見る。
直す気があるなら少なくともテストモードには入る。
場合によっては「正常な状態がどんなものか」「照準調整の仕方」まで説明することになるけど。
まぁ店員も全部ゲーム知ってるわけじゃないからそこは仕方ない。
テストもしないでズレてませんよー、とか言い出す店はハズレなんで諦める。
あと、そういう時はちゃんと紳士的にお願いしたほうがどうにかしてくれるぞ。
言葉遣いや態度で丁寧に対応するかテキトーにするか、最悪、不要客と判断してクソ対応に切り替えるからな。
そういや前ゴーストスカッドやってて
照準が常にプルプルしてたり、時々一瞬だけ照準がどこかへすっ飛ぶ
店があったな
STAGE2のボス戦とかどうあがいても無理ゲー
「バーカ!よく調整しろ!」
>>66 それは調整不足というよりも、照明や他ゲーム機の光線が干渉している可能性がある。
コブラはそのへんがアレなゲームだった。そもそも出荷時には1P・2Pの周波数が同じだった :-(
サイレントヒルは天井のダンボールが外してあると蛍光灯の光だけでも :-(
タミ猿も。
店員に話しても理解してもらえず、私が帰るまでの間「調整中」の札が貼られるだけ。
次の日にはまた同じ状況ってのがパターン。
また、ディスプレイ部周辺に複数ある受光機の一部が壊れていたり、
ポップや観葉植物で隠れていたりするとプルプルしたりする。
まぁヘリや砂利道を走るジープ上から撃ってるとイメージすれば少しは気が晴れ…ないわ
HODの1と2のルート分岐を見ると、迷いそうなのに
最後にはちゃんとボスのいる部屋に辿りつける主人公たちはすごいぜ
この2作品ほど分岐がたくさんあって
自分がボスのいる部屋に行けと言われたら道に迷う作品はないはず
59ですが、やはりと言うか何と言うか、DQN扱いされました。
こちらとしては普通の口調でお願いしたつもりだったのですが…。
昨日遊びに行った新宿駅近くのゲーセンに、エレベーターアクションが売りの
某ガンシューがあったんですが、2P側の照準が右下に大きくずれてたんですよ。
ご存じの通りハンドガン系でしたから一発の精度が重要でしてねえ。
それで、店員さんが来たときに、照準調整をお願いするとともに、
どんな風に行っているかをお見せいただけないか、と頼んだんです。
でも、向こうは「後でやっておきますから」というばかりでしてね。しかし
調整画面に入ったとき、店員さんの銃の構えがヘンだったんですよ。
照星と照門を合わせもせず、ガンコンが垂直・水平に構えられているか
確認もせず、そのことを指摘するとうるせえなあという顔をされまして。
しまいには「お見せできない画面もあるので…」と追っ払われました。
ターミネーターについては調整をやらせてもらえたし、それで実際に
ちゃんと合うようになったところを見ていただいたんですがねえ。
ガンシューが廃れる原因のひとつだと思う
こっちにもブローバック壊れたTC4がそのままず〜っと放置されてるし
根本的な改善策はないものか
ヒント:筐体のランニングコスト&日本の経済状態
照準ずれてる店は行かなくなって終わりだな。
一回友人と遊んだら2P側だけまともに遊べないレベルでずれてた時はさすがに言ったが、
それでも他ゲーのクレジットもらえただけで全く直そうとしなかったな。
ていうかゲーセンに限らず苦情は直接言うよりご意見箱とかに書いた方がいいと思うよ。
どうしても場所取るけど、画面以外は出来る限りコンパクトな作りで”2台以上/店”置いて★素!
あと、ノーコンテのプレイが店にとって不利益になってる限り、
ガンシューはいつまで経ってもマイノリティーだと思う。
>>22 おぉ遅れて申し訳ない。ヘビネーター(ハイドロポッドというらしい)
四体ですね。右下のグレネードが取りづらい。
取れないと9割アウトですからね、
1-2の敵は大体覚えたから上手く行くとノーダメージクリアが出来る。
2-2は鬼畜すぎで笑いました、せめて回復があればなぁ
あと盾。気付いたのがガンコンのストックが短い所。
長くやってると肘曲げっぱなしで凝ってくる、
>>70 未だにブローバックが生きてる筐体が多いTC2,3に対して4は...
修理代もかかるだろうし、修理してもまたすぐ壊れるのかと思うと放置が普通になちゃうよなぁ。
ウチのホームはすでにホーンテッドミュージアム2の1Pのブローバックが死んでるんだが。
やっぱ少しでも快適にプレイするなら2P側かな?
レールチェイス3欲しい
椅子揺れとエアーの組み合わせと
滅茶苦茶な画面の動き、まさに俺得
近所のデパートのホーンテッドミュージアム2の2P側、ハンドガンなんだよね・・・。
やったことないからわからないけど、ハンドガンでもマシンガンと同じ連射になるのかなあ
>>79 ホーンテッドミュージアム1の筐体を流用して2にできるんだけど、
(ちなみに、以前1を置いていた店としてはコストの削減的にも筐体を流用したほうが良い)
普通はコンパネの部分とガンコンは2仕様に変えている
面倒なだけかコスト足りなかったのか分からんが、
2Pだけハンドガンのまま、とか
長話になったけど、よーするにどっちでプレイしても問題ない
>>80 ご丁寧にありがとう。そのデパートのゲーセンは以前のバージョン置いてあったから流用したはず。
前見たときはどっちともマシンガンだったから故障か何かで2P側のほうが使えなくなってしまったのかな。
どんな感じか試してみたいけど、あのゲームに100円入れる気はあまり起きないんだ・・・。
ホーンテッドって2出てたのか...
1自体人気無かった気が
やってみたいけどどこにも置いてないぜ
ホーンテッド2は
撃たないでくれ!って言いながら撃ってほしそうに
ピエロの目の前走って行く民間人がウザすぎる
まぁ民間人が最大の敵なんて昔からのお決まりだけど
因みにハウンテッドムセウムって読んだのは俺だけでいい
エレベーターアクション黒いスーツの男倒すと、ファイルを落とすんですけど
あれって沢山集めると何かあるんですか?
流れに便乗
都内でコブラ ザ・アーケードが設置されているゲーセン、ゲームコーナーを知ってる方が居たら教えて下さい。
エレベーターアクション最終ボスのビームがFG使わないと回避出来ないんですがコツってありますか?
PS2かwiiで二人プレイ用のソフトねーかな
アンブレラクロニクルズ持ってるんだが、もっと敵がバンバン出るようなの
HOD2&3忘れんなよ
>>89 府中のセガワールドアルカスにおいてあるよ
カードが買えるかどうかは不明、すいません
それとほかのゲームはゴスカ、HOD4,TC4,RAMBO,とか
でもその店全部メンテ悪い
95 :
89:2011/10/03(月) 21:45:22.78 ID:LfahboTD0
>>94 thx!今度行ってみます。
カードは昔ホテルのゲームコーナーで買った奴が使えればいいけどなぁ...
>>90 残念だが、ビームの回避に関しては
ただ連射力が無いだけ・・・かと。
ジュラシックパークのガンシューが生き残ってる奇跡のようなゲーセンがあったら情報ください
上で出てるロストワールドじゃなくてレールチェイスみたいに座席が動くやつ
5年くらい前に浅草で見かけたきりなんだ…
>>98 そうそう 小さい頃やりこんでて、これがきっかけでガンシュー好きになったんだ
俺はやっぱりhodがキッカケでガンシューにハマったな
>>99 ちなみに99はこれクリアできたん?
情報なくてスマン
HODは2で役目を終えたな3,4と酷くなるだけだった
えっ
まあ腕にかかる負担は増える一方だったな
おっと、オーバーキルの評価はそこまでだ
HOD4ならHOD3のほうがいいよな
俺は4が一番好きだなぁ
難易度的には4と1が比較的簡単で2と3が難しい・・・。
特に3は銃の重さがな〜。
でも全シリーズ好きだぁ
HODの分岐は1が一番面白い
2は家庭用のアイテム使用ができるモードが楽しい
アイテムを探すのも使用するのも面白い
皆がガンシューにはまるキッカケのゲームって何?
俺はL.A.マシンガンズだった
幼稚園の頃にやって、銃の反動が大好きだった
俺はHOD3
小3の時に初めてやって、Chapter 0で300円消えたのはいい思い出
俺はタイムクライシス
SDサイズのほうだったから
小さなショッピングモールのコーナーに置けて
ゲーセンのない田舎にある唯一のガンシューと
映画のような展開・気分は主人公・斬新なシステムでハマった
あの頃の情熱を持ったナムコ戻ってきてくれ・・・
HOD2かなぁ
小学生の頃何故か女子高生達と一緒にやって
キャーキャー言われた思い出が…
ちょっと上で出てたジュラシックパーク。
幼稚園の頃よく親に連れて行ってもらったわ
ビーストバスターズ系がはじめてのガンシューな人は
ある意味トラウマもんだろうな・・・
>>111見て思ったんだが、おまいらいくつ?結構平均年齢高いイメージがあったんだが、そうでもなさそうだ。
ちなみに俺は初期ゆとり世代。
>>116 中1
低学年の頃にはガンシューじゃなくて
バンバンって言ってたな
母さんは今でもバンバンと言っているのだがな
118 :
111:2011/10/06(木) 22:20:00.31 ID:E0Aqp1xX0
119 :
87:2011/10/06(木) 22:27:36.23 ID:iN+wi+7z0
>>116 今日一人でロストワールドでキャッキャしてた女子大生それが私です
>>120 これってビーバス2のDX台じゃね?
奥にバーチャコップ SD台もあるよーな...
やっとタイクラ3のハンドガン縛りと、ベリーハード&ライフ1縛りがクリア出来た(*´Д`*)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15783736 タイクラ1の13分、タイクラ2の15分はなんとか耐えられたんですが、
タイクラ3からプレイ時間が大幅に増えたのが体力的に厳しかったです…。
みんなどうやって30分のプレイに耐える体力をつけてるんだろう(*´Д`*)
特別な運動とかしてるのかしら?
>>110 一応、オペレーションウルフ以前からガンシューはプレイしてましたが、
本気でガンシューにハマったのは、初代タイムクライシスからですた(*´Д`*)
初代はタイムアタックモードでどれだけ早撃ち出来るかを競うのが楽しかったです。
銃の精度の良さと爽快感あるブローバック、あと「タイムを競う」っていうゲーム性が無かったら、
ガンシューで早撃ちを目指そうとは思わなかったかも。
おかげで2も3もコンボ無視の早撃ち命なプレイヤーになってしまいましたが(*´Д`*)
>>116 スペースインベーダー(1987年)と同い年の三十路です(*´Д`*)
オペレーションタイガーが
未だに置いてあるゲーセンあるかしら
あれは今リメイクで出したら中々に苦情受けそう
昔は、今じゃ考えられないような作品が多かったからなぁ。
アーケード全般で。
宗教、政治家、キチ○イ発言、放射能、グロ、キャラパク、その他もろもろ。
逆にそれが良い味だしていたような気もするけど。
>>116 24歳
タイムクライシス2で最初にガンシューに触れたけれど、本格的に
面白いと思ったてやりこんだのはバーチャコップ2だった。
マグナムが出たときは貫通能力が嬉しくて手放さなかったなあ。
>>116 ごめんなさい、四十路越えてます。
スレ平均年齢の向上に貢献してるかと思います。
30代。リーサルエンフォーサーズとタイムクライシス1が好き、
アンダーファイアは敵が無茶し過ぎで嫌いです、
>>47あたりでEMS TOPGUN2はver3.5以降PS3でも動くかどうか人柱するとか言ってたものですが、
結論から言うと動きました。
PS3は初期の60GB版、ファームウェアのバージョンは3.72。タイクラ2が安かったのでそれで検証したが
特に問題はなかった。
まあ需要あるかどうかわからんけど、念のため。
あとEMSTOPGUN2持ってる人に聞きたいんだけどLEDセンサーバーの設置どうしてる?
俺は上下につける派なんだけど、両面テープの粘着が悪くて、下側の方はよく剥がれ落ちるorz
俺は23。結構幅広い年齢層に愛されてるようで良かった
30代。職業はシンの大事なケツを守ること全般です
物心つく前からガンシューが好きな24歳です
意外とこのスレの年齢層が広くて嬉しい
>>110 小さい頃からジュラシックパークとか好きだったけど、
本格的にはまったガンシューはタイムクライシス2、L.Aマシンガンズ、ニンジャアサルトあたりからでした
1コインでクリアできたのはタイムクライシス2だけだけども、
逆に言えばタイクラ2って他のガンシューよりも遊びやすい難易度のガンシューだったんだなあ
絶対採算とれないけどなんでもいいからタイムクライシスHDリマスターして欲しいわ
ゴーストスカッドとか、あまりみんなが知らないゲームだと
プレイしてるときについつい気合が入る。見られてると尚更。
そんなときに戦術格闘失敗した時の恥ずかしさは異常。
>>101 遅くなりましたが
小学生の時クリアできたよ! 本気でやっても400かかったけど
ゴスカのカード見つかった! クラブセガで見つけたから後でやりにいこう
>135
400クレジット・・・だと・・・
そういやゴスカのカード度数もう11だ
都内でどっか売ってる所ないかな
なんだかんだで三年間ありがとう、カード
>>138 クラブセガ秋葉原 新館(5階、筐体横に発券機)
東京レジャーランド秋葉原2号店(6階、カウンターで直接店員さんから買う式)
他所は知らない。
>>139 ありがとう
クラブセガは行ってゴスカもやったけど券売機には気付かなかった
>>137 40000円も同じゲームに金払えるやつとか見てみたいかも
てか1ステージに10000円分コンティニューとかどんだけ下手なんだ
誰か東京、神奈川あたりでエイリアン3が稼動してるゲーセン知らない?
最近急にやりたくなってきた...
>>135 記憶あいまいだが、俺1000円程度でクリアできたはずだけど…
ああ、400“円”か…俺アホス
ネタで言ってるんじゃなかったのかw
>>137に加えて
>>140も言うからてっきりねw
そういや久々にルパンやったら妙に当たりが悪くて驚いた。
レイストやらなんやら照準が表示されるのばっかやってるとやっぱ腕落ちるな
照準表示ゲーだとやっぱり腕落ちるのか・・・。
最近マシンガン系のフルオートばっかりやってるので、
連射力も落ちていくんじゃないかと思ってるw
フルオートのHOD4でそこそこにプレイしていた10代の男の子が
HOD2になって1面クリアできずに終わっていた@昨日のクラブセガ
連射もそうだけど、ヘッドショットできずに民間人を見殺しにしてたなあ。
HOD2とか連射しやすいwii版ですら5クレかかるわww
ティラノのHPも時間で少しずつ減ってくから、全く撃たなかったとしても4万使う前にクリアできると思うよw
>>149 大した情報じゃないんだけど、2年前に横浜八景島のカーニバルハウスっていうゲーセンで見たよ
HOD4スペシャルとかロストワールドもあった
一応参考までに…
照準表示されてると
エイム力が落ちてくよね
ところで照準表示されてるゲーム最近多すぎやしないか?
照準表示されてるのは
照準がちょっとずれてても気にならないのが個人的に利点だと思う
何スレか前で出てなかったっけ。仕組み的に正確に撃てないから照準出してるんじゃなかったっけか
照準あったほうが俺的にはありがたいなぁ
>>151 ありがとう!
今度京急乗って行ってみるよ!
スターブレードOBPの動画がUGSFの公式サイトで上がってるね。
レイストの続編はよう
ダークエスケープが気になってしょうがない
>>155 オーシャンハンター、昨年末頃、錦糸町駅北口のアルカキット8Fに在ったのだが、
今日行ったら無くなっていた…無念。珍しいのでは、メダルのガンマンが在ったが。
脱衣ガンシューとか作ってほすぃ
脱衣ガンシューとかどうやって出すんだw
今の規制ガチガチの世の中じゃ難しい気がする
男が脱ぐぶんには問題ないぞ。さあシン! お前のケツの見せ所だ!
下が水着とかなら問題ないけどな
敵が全部女で服だけを破壊するガンシューか・・・
某カグラをガンシュー化すればありかもしれん
サイレントスコープで水着のねーちゃんが手に持ってる果物だけを
撃ちぬくパネルがあったなあ。アレみたいなのも可能。
>>162 バカヤロウ!てめぇのきたねーケツは俺だけのもんだ!
>>163 完全に脱衣していない女性を画面外へ逃がすと
警察に通報されてゲームオーバーですね
わかります
その前にぎゃるがんをアーケード化し(ry
ぎゃるがんはガンシューとしては撃つ爽快感がないのが致命的だな
クラスターショットとか使えればアリなんだが
>>166 「ロケットランチャーを使え!」
「学校が邪魔で敵が見えない!」
「じゃあ学校ごとぶっ壊せ!」
なんて言うセリフが頭に浮かんできた
>>167 その内容、下手したらPTAが飛んでくるぞ。
キング「じゃあPTAごと吹っ飛ばせ!」
>>168 撃ってもいい的が増えただけだ!撃つのをやめるな!
171 :
ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 02:37:35.63 ID:DTSvEF+M0
この前久々にゴスカやったけど画面焼け酷くて全然見えなかったw
腕が落ちたのもありラッカード・ジモンのヘッドショット(lv.10)失敗した…
174 :
ゲームセンター名無し:2011/10/18(火) 11:05:33.85 ID:kp94Vti8O
そういえば、ナムコで記録カードを作れるのはCOBRAだけだよね?
今月23-25日は秋葉原クラブセガでゴスカが100円2クレですよー。
スコアラーの方も初めての方もぜひ。…80万点出したいなぁ…。
>>177 照準はゴスカはいくらでもコンフィグで合わせられるんで大丈夫です。
強いて言えば2p側の初期カーソルが普通に構えたところから真下に
ずれてるんですが、装備・コス決定後の照準調整で正常になります。
ところでXBoxのベレッタの日本版の対応ソフトってHOD3だけで他の無かったりする?
>>176 多分行く
都内でガンシューがいっぱい置いてあるゲーセンってどこだろう…
181 :
ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 00:17:02.79 ID:A8raPW8d0
早くダークエスケープ詳細来ないかなー
3Dってのも気になる
新宿歌舞伎町2丁目(新宿2丁目ではない)のバッティングセンターに
なんと「RAMBO」が設置されていた(昨晩目視で確認)。やりたい人は
行ってみよう。わざわざ立川のゲーセンまで走らずに済むぞ。
>>182 バッティングセンターだけに
怒りを解き放ってストレス発散という事かw
184 :
ゲームセンター名無し:2011/10/20(木) 22:07:56.72 ID:A8raPW8d0
ランボーはシステムがよくわからないんだよなぁ
RAMBOの後半鬼畜過ぎるだろw
ライフ一気に2個減るとかもうね
ボタン連打が苦手な俺は
2面のヘリから爆弾が落とされてライフが2個減る場面も
しっかり計算にいれてノーコンクリアしているぜ
ボタン連打力がほしいわ・・・
みなさんは最近のガンシューにおけるボタン連打はどうやってこなしてる?
私はピアノ打ち(人差し指と中指で交互に連打)
・・・でもすぐ疲れてしまう
最近はマシンガンが多めなので連射を頑張る必要がない。。
時々サイヒルやるがこれもまぁ頑張ってもしゃーがない。。
ちなみにゴスカのキャリブレーションは、画面中央は好きに調整できるが画面隅の設定は変わらない。。
元々の筐体コンフィグでの設定にひっぱられるので、変更幅が大きいほど歪んだ照準になるという罠。。
連射じゃなくて文字通りボタン連打じゃない?
俺はロストワールドぐらいしか見たことないけど
エレベーターアクションではガンコン置いて両手で連打。
1面ボスのグレッグだと左手で撃ちながら右手でボタン連打してたな
精度は落ちるが
何故か初代HODがGBAに移植されてる夢を見た
グラフィックがSS版よりも更に荒くなってて選べるモードも微妙だった
今日初めてレイスト2Pした
敵かてーし、ハック数多いし死にまくりだった
ゴスカの1面、後半の人質救出がどうしてもうまくいかない…
敵に発砲したり、敵から攻撃を食らうと消える(逃げるのではなく、
文字通り画面から一瞬で消える)人質がいたりして、Lv.8の
ノルマである9人を達成できない。しかしこれをクリアしないとハイスコアは幻。
上手い人を間近で見る機会もないので、アドバイスだけでも
こちらの住人にお伺いしたい。
>>195 いま見てきた、ありがとう。 追い付くには時間がかかりそうだけど頑張る。
194だが、1面後半の人質救出抜きにしてゴスカで81万点をやっと獲得。
無意識なうち逃しを減らして命中率を上げてこの結果。まだ伸びる。
198 :
ゲームセンター名無し:2011/10/25(火) 23:36:42.61 ID:RFNKPne90
身近なゲーセンからサイレントヒルがなくなった。
悪評多かったけど個人的に好きだったからさびしい・・・
サイレントヒル1回しかクリアしたことないけど、あれ外部の光の干渉受けやすいよね?
>>192 バーチャコップがDSに移植される夢なら5年くらい前に見たことがある
202 :
sage:2011/10/26(水) 23:00:29.35 ID:jNy1khT20
>>199 カーテンとっちゃったりされると
照準が荒ぶるなんてもんじゃなかった。
でもアレのおかげでガンシュー仲間増えたから
結構思い入れがあるんだ。
>>201 見てきた。化け物しかいねえ・・・登録は今度やってみる。
受け付けてると思ってなかった。
>>199 サイレントヒルはちょっとしたことで照準がワープするよなw
カーテンはもちろん、上部の吹き抜けとかもしっかり塞いでないと
マジシャンのごとくワープするわw
立ち上げ時にも飛びやすいし、処理が重そうな場所も怪しい・・・。
これでコンボゲーっていうんだからマジ鬼畜w
サイヒルは筐体さえしっかり作られてれば良ゲーだったのになぁ...
そうか?
弱点システムで弱点表示されないとかありえなくね?
勘シュー
サイヒル「もうそろそろ許してもらえませんか」
三角頭「この通り頭も丸めてきましたんで」
弱点システムといえば
HODシリーズでは
1は研究員から、2はGFileから、
4はPDAからボスの弱点がわかるようになっているけど
OKとIIIはどうやってわかったんだろう
どうせなら対応してくれれば良かったのに
今からでも言いにいけば間に合うと思う
215 :
ゲームセンター名無し:2011/10/29(土) 02:26:52.47 ID:yAABPTAD0
おそらく、1990〜2000年代のゲームだったと思うんだが、
主人公が、青白い炎を噴き出す装置を背負って、空飛びながら進んでいくみたいなガンシュ―があった気がするんだ。
もう、十年ぐらい前だからあまり覚えてないけど。確かポリゴンだった。
出来れれば教えてくれ。
それと、オーシャンハンターに近いゲームで、
弾は3発の自動リロードで、初めのボスはでかいサメだった。
これも頼む。
>>216 アップデートでどうにかしてくれるはずだ!
多分・・
液晶やらプラズマやらに対応できる新技術がくるまでガンシューは冬の時代かもしれんな…
>>218 ガンコン3よりmoveのが性能良いのか、
ソニーが利益独り占めしたいだけなのか、、、
一番かわいそうなのはWii版な気がする
普及率違うしオタは性能が劣るmoveで出ても買ってくれるからだろ
10年前くらいのアーケードにあったガンシューなんだけど
STAGE1ではスーツ着た骸骨が襲ってきてボスがタコの足みたいな奴
STAGE2ではドリームウイルスみたいなボスだった
使用する武器はアサルトライフルでアイテムを拾うと爆弾とかサテライトビームが使える
こんなゲーム知らない?
ネットでガンシューを漁っても見つからない…
ビーストバスターズセカンドナイトメア?
サテライトの時点でこれが出てきた。
動画見てみたけどそれだった
ありがとう!
あれってガンシューの界隈ではクソゲーなのか…
今見ても面白そうなのに(´・ω・`)
いまさらだが
>>225のスーツ着た骸骨とかドリームウイルスって、ビーバスにそんなのいたっけか
イヴィルナイトとまざってる気がしてならない
ステージ一はバイクゾンビだろ
ビーストバスターズセカンドナイトメアは
理不尽さを楽しむゲーム
うまい人はその理不尽さやダメージを受けつつも
最小限に押さえ込むのがうまい 覚えているんだろうな
ぶら下がってくる肉塊がトラウマ
HOD2でもよくあるじゃない
動く肉塊だけど
モゥラーに食われた死体が当時軽く恐怖だった記憶が
というかガンシューの敵って大体肉塊
見方によっちゃ普通の人間も動く肉塊だし。
スレ違いかもしれないけど
iPhoneのアダプターにAppBlasterっていうガンコンが出たのよ
あれでスナイパーライフル使うガンシュー出ないかな
いや、ナムコのiGunconがこれに対応すれば・・
HOD3でコイン入れた時のチュイーンって音がめちゃかっこいい。着信音にしたいぐらいだ。
携帯の着信音ガンシュー関係にしてる人っている?
HODだとコイン入れたときの音が悲鳴だから「なんだ!?」と思われるし
タイムクライシスだったら「アクション!!」とか鳴ったら身体が反応しちゃうからやめてる
着信音「俺の大事なケツを守ってくれ!」
リロード!
セイギノヒーローで100円入れた後に流れる歌
あれ着うたにしたいんだけど、公式配信してくれないよなぁ…
241 :
ゲームセンター名無し:2011/11/10(木) 10:37:09.43 ID:xBatbWrV0
久しぶりのランボー発見
おもしれえけど5面がクソむずかった。あっという間に瞬殺
セイギノヒーローは秋葉原と空港と原発のBGMがめっちゃ欲しい
セイギノヒーローの原発やら不振船やらは今やるとタイムリーすぎて吹く
前スレの304と同じだと思うが、当時消防だったので思い出せない…
過去にあったアーケードのガンシューティングの名前をどなたか教えてください
@1995年頃
Aプレイヤー=警官が青いロボット(目は黄色)みたいなアーマーを着て敵のロボットと戦う
B強制スクロール。1面はショッピングモールで、逃げる人質を打つとライフが減る
Cタイトルデモ画面は夜中にアメリカのパトカーが何台も停まっている
Dゲームオーバーの画面はプレイヤー(ロボット姿じゃない)が上司に怒られている
>>245 (*´Д`*)<ぷにぃ様ありがとうございます!
早速動画を見てみたが、まさしくこれでした。
16年振りにみたオープニング映像には鳥肌立ちました。
もう21年前のゲームなんですね。
デモプレイばかり見ていた消防の頃を思い出します。
最近は不景気なこともあってか、新作ガンシューがあまりリリースされないね・・・
近所のボーリング場になぜかウォートランが入荷してたからやってみたが、あれBGM神過ぎるだろwww
どこにも稼働しトラン
>>248 新入荷とは羨ましい……自分も3面の曲が好きだ
近場のDX筐体稼働店が閉店してしまうので
よかったらそのボーリング場教えてくださいな
>>250 東京都世田谷区のオークラランドって所。
SD台で、3P.4Pの照準は良好。1P.2Pは分かんない。
他にはレッツゴージャングルとレイストがあるよ
>>251 おお!行ける距離だ!ありがとうござりまする!
253 :
248:2011/11/14(月) 00:46:52.58 ID:p5CsQQ620
>>252 いえいえ。
むしろ俺以外にやってる人がいないっぽいからプレイヤーが増えてくれるのは嬉しい。
ホーンテッドミュージアムは救出100人よりも射的パーフェクトの方が
はるかに難しい・・・
で、おk?
射的のコツってなんかありますかね?
>>247 ていうかリリースされても置いてもらえない。
ガイアアタック4とかホーンテッド2とかここで話題振ってもほとんど帰ってこないし、俺自身出先で一度しか見たことない
全部タイトーが悪いんや...
マジで新作入荷ないな
淡々とレイストをやる日々
ダークエスケープ、オペゴスがどうなるかだなぁ...
頼むよセガさん…
ゴスカはPS3へ移植しないのか、
つか出すとこ統一してくれ>セガ
バーチャコップ3の移植はまだですか?
ジュラシックパークシリーズ出してくれないかね
HOD4の移植はまだかね?
4SPとセットでお願いしたいのだが
移植してほしいけど採算が取れないのかな
ゴスカは店からもプレイヤーからも「カードなきゃいらねぇよwww」って言われてるのに
このままだとカード無し・調整なしで発売して爆死しそうだw
>>264 一番嫌なのがそれが海外に受けて国内ドッチラケなのに次もカード無しとか。
a
落ちた?
禿げてないよ?
カゲオ「呼んだ?」
カゲオはシリーズが進むにつれて強敵になっている気がする
5が出たらどんな奴になっているんだか
近所のゲーセンからレイストが消えた!
消えた所にプリクラが置いてあって
あるやつと言えばレッツゴーアイランドとデッドストーム。
両方とも200円でやる気おきいねぇ
俺のゲーセンライフどうしようか
いまだにデッドストーム200円って凄いな
近所のゲーセンのHOD2が撤去されたorz
TCIIがあるだけまだましだがいずれは撤去されるんだろうな・・・
過疎りすぎだぜ、アルファ1!
新作出さない会社に言ってくれよ
都内にHOD3置いてるところないかなあ
そういえばHOD3のSD筺体見たこと無いんだよなあ
誰かHOD3のSD筺体が置いてある場所知ってる人いないかな
>>278 大分県かどっかにある杉の井ホテルに設置されてた稀ガス
まぁ8月にいった時の話だから今あるか分からん。
他にはTC3,4,デッドストーム,コブラ,ウォートランがあった筈
HoDは正直、オーバーキルてやつよりも先に
1〜3と4+4SPのコンプリートボックスをPS3に移植して欲しい
もちろん、Moveのみならずガンコン3にも対応で
シン!オニール!生きてるかぁ!?
あぁ!なんとかなぁ!
田舎に引っ越してゲーセンに通えなくなった…
Wiiを買うかPS3にmoveを足すか考え中なんだが、
ゲーセンの感覚に近い、って考えるとmoveなのかな?
あの光線銃のフォルムも可愛いし
moveて照準ズレまくるからガンコン3の方が良い
という評判を目にするけど実際のところ、どうなの?
ダークエスケープが公表されたけど、デッドストームパイレーツ系らしい。
筐体は通常購入で260万、レンタルで100万+従量課金っぽい。
早くタイムクライシスの新作を…。
>>ダークエスケープ
またエアーあるのか。あれ好きな人いるの?
また固定砲座ゲーかよ...
素直に拳銃型にすりゃいいものを...
レイジングストームが出てもう2年経つのか
梅田のナムコは今LIFE10で稼働してるんだが日に日に
レベル上げてるんで腕が追いつかねー
タイムクライシスでなくてもいいからペダル式のはよ
ダークエスケープェ・・・
レイストと同じ仕様なら凄くプレイしたいのに
SD筐体でいいからそういうverも出して欲しいわ
静岡2マダー?
コナミ「メタルギアが滑ったせいで製作に支障が出ている・・・もう少しインカムを稼いでくれ!」
>>278 JR小岩駅のアーケード内、電子遊戯研究所?だったか
そんな名前のゲーセンの3階にあった希ガス。
1階とかはメダルゲームばっかり。
デスクリムゾンやりたい
バーチャコップ2の敵配置を覚える気力がない(*´Д`*)
結局アドリブ勝負になるんだけど、ダメージをバカスカ受けて涙目orz
バーチャコップ2(PS2版) プレイ動画 左ルート編(1/2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16462017 バーチャコップ2(PS2版) プレイ動画 右ルート編(1/2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16469383 PS2版はなんとか1コインクリア出来たけど、
MODEL2版、サターン版、PC版、ドリキャス版がまだ残ってるorz
>>295 初代(ただしバーチャガン使用に限る)か
OX(PS2版・DC版は互換ライトガン使用ならOK)がお勧め。
初代の照準ズレの問題は、「弾が左にズレることを見越して」、
照準調整画面で中央より左側を撃っておけばだいたい解決します。
着弾位置に納得がいかないなら、実際のゲームで
捨てゲーを繰り返しながら照準調整を繰り返すのもアリ。
ただし、約50分のプレイ時間を耐え切る体力と、
ガンバレットの鳩撃ちみたいな、2〜3体の敵を連続して撃つスキルが必要。
OXは無難。でも1ボス(ソード・ザ・スティンク)、3ボス(かりん)、
5ボス(バーミヤ)が鬼門。
2は余計なアドベンチャーパートがあるし、
索敵や血痕撃ちなどシステムが面倒くさいから、正直お勧めは出来ない。
俺tueeeeeeee()
バーチャコップ4は絶望的と思いつつも密かに望んでいる俺
まあ諦めん限り希望はある
しかしこの過疎っぷり・・・ガンシュー業界どうなってしまうん?
数年前からあまりリリースされてないからね・・・
不況なこともあるとは思うけど、今のゲーセンにとって
ガンシューはお荷物なのだろうか・・・
>>300 デッドストームは超頑張ってくれてるよ。
DEAD4もTC4もまだまだ行ける。ウォートランも固定客が付いてる。
だが、2SPICY。お前はダメだ。
ほみゅ2をみったく見かけないんだが
>>300 まぁ初期投資がバカみたいに高いクセに大して稼いでくれないからねぇ...
そりゃクレーンゲームとか音ゲーいれますわなorz
>>303 ネオジオとかみたいに、筐体と銃はコンパチブルで複数のゲームが遊べる…みたいな
互換性のある筐体を出してたら、また色々と違ったかもしれないんだけれど…。
「独自性を出そうとしてコケる」ぐらいなら、
個性は削ぐかもしれないけど、共通性を生かす方向で動いてくれないかな…と思う今日この頃ス。
ていうか、ちょっと昔までは、頑張れば1コインクリア出来るぐらいの
いい難易度設定のゲームが結構あったけど、最近は、大昔みたいな
1コインクリアなんぞ最初から無視で「死ね死ね金払え」みたいなバランスのゲームが
増えたような気がするのは気のせいか…。
・照準はプレイ毎に自己調整
・頑丈で狂いにくいガンコン
・一回の総プレイ時間15分以内
こんな感じにすれば良さそうな気がするんだが。
>>305 ライトガンを収納するホルスターがガチガチに硬いのも問題ですよね。
プレイし終わった後、ガッシャンガッシャン放り込むDQNやガキンチョがいることを
想定してない、というか何と言うか…。
ゴム製とか、クッション付きとか、もうちょっとライトガンに優しい
ホルスターにしてくれたらいいのに…と、タイムクライシス4の
フロントサイトがぶち折れた銃を見て思う今日この頃です。
その点では、ランボーの筐体の「網」はいい感じだったかも。
ゲーセンに行った時に周りの人を見ると壊す勢いでガンコンを
ホルスターに突っ込んだり銃をブンブン振り回していたりと
お客様というよりDQNという感じがするんだよな
幼いとはいえ最近の子供もそういうことが多い
自分が幼い頃にガンシューやっていた頃は
あんな風に不必要に振り回したりしてなかっただけに
ほかの人のガンコンの扱いを見るたびにショックを受ける
一番破損しやすいのはHOD3のフロントサイト
ほとんどの店がないはず
HOD3のモニターにひびが入ってるのは見たことあるな。
太鼓の達人にグーパンしてるようなガキのいる店
GANTZのガンシューをつくってくだちい
トリガー引いてから敵に当たるまで5秒もかかるような銃じゃゲームになりません
311 :
ゲームセンター名無し:2011/12/27(火) 16:36:57.49 ID:HHDPyF3E0
>>309 中指トリガーでロックオンだけして人差し指トリガーでコンボとか面白そう
セイギノヒーローばりに新宿や大阪ステージ再現して乱射できるとか。
おこりんぼう星人ステージはターミネーターのゴライアスみたくマーカーを撃ち抜くとか、
当然女キャラは全員DOAばりに揺らしまくり、
312 :
ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 22:03:49.33 ID:fGY/NS3j0
大坊聡
HOD3が置いてあるゲーセンを発見
しかし当時汗だくになって指などが
相当しんどい思いしたのでやらないけど
>>315 やれるうちに1回位やっとけ。ぜったい撤去された時に後悔する
東京のとあるボウリング場のゲームコーナーでVC3、ルパン、HOD4、ジャングル発見。でも全部1回200円だった...最悪。
しかもVC3は全く音出ないし...
レイストのトップスコアは誰が保有してるんだっけ?アケで440こえてるのかな
R-GRAY01か02かで変わるよな。
家庭用はどんだけ出せるの?>レイスト
どっかのサイトがゲーメストから現時点でのアルカディアに
載ってる全一のスコアを書いてるサイトがあったけど
どこか忘れた。
ちなみに瀬野部屋ではない
>>316 うちの近くのゲーセンはルパンまだあるけど
あれ一回しかやったこと無い。
それよりビーストバスターズ2が撤去されたことがすげーショック
かわりにワールドハンティングがやってきたorz誰得
HOD4がついに移植決定か。長かったね〜
moveの狙いやすさはデッスト並にあればいいかな
move始まったな
どうせガンコンに対応してないのは残念だけど
いつも思うんだがmoveって実際どうなんだ?あまりいい噂を聞かないけど
ちゃんと使えるのか?
釣りじゃない...だと?
これでいつでもまさよしや曙と戯れることが出来るのか
ナムコのガンシューとか銃の反動とか楽しくてやってたけど
家庭用になって反動ないしフットペダルは指で操作だし
盛り上がりに今一つ欠ける
ガンコン3が使えればなぁ・・・
HODのためにMoveとシャープシューター買ったわ
HOD4来るか・・・!
しかしゲーセンのガンコンシャカシャカ仕様はどうなるんだろう
あれしんどいから家庭用ではボタンでリロードさせてほしいわ
敵振りほどくのもボタン連打でいいや
コブラ移植しねぇかなぁ
正直hod4やtc4よりもコブラの方が好きだったわ
Virtua cop HD collectionとか出して欲しいお・・・
ダークエスケープ関東でもロケテやってたんだ。行けば良かった。
あのビビリメーターでスコアが左右されたりするのかなぁ…。
だったらやだなぁ…。
コテつけるのが好きなんですか?
絶対こけるけど絶対やるわ
絶対近くのゲーセンには入荷しないな・・・
しかし2丁拳銃がデフォて難易度高くね?
やったことあるけど全然まともに狙えなかった
>>341 二丁くっつけて武器変更とかできるみたい
離して二丁拳銃、左右でくっつけてマシンガン、上下でくっつけてロケットランチャーとか
弾数に制限がなければずっとマシンガンとかでもいいんじゃね
うはwwじゃあロケラン最強ヂャンww
んなわけないか
うはあ面白そう。
上下逆の背中合わせでガン=カタスタイル(弾があたらない)とかないかなあ。
銃の連結といえば某種のバスターとかストフリを思い出す
あれをゲーセンでやる日がこようとは・・・
おぉ……ひさびさに爽快感あふれるガンシューができそうな……
(ハッ)いかん、夢を見るな、見てはいかん!見てはいかんのだスクエニに……orz
AOUエキスポに出展禿しく希望♪
一挺両手持ちの方が早く対応できるのにな。
またセンサーでよけるのかな?
あれワンテンポ遅れるからやなんだよな、
プラズマとか焼け写りの恐怖がががが
面白そうではあるけど、これってガンシューなの?
いきなりで申し訳ない。埼玉県の人間なんですがレールチェイス2が入間にて未だに稼働してるという話を聞いたのですが本当ですか?検索かけたが出て来ませんでした。あるならプレイしたいんですが、知っている方いたら情報お願いします。
>>350 メタルギアとか2スパイシーに近いな。
つか親指で移動キー保持しないといけないから
どうしてもホールドが甘くなってポロリ>ガンコン破損
のコンボがチラ見えしててやだわー。
ホミュ2意外と近場にあったんでプレイしてみたら普通に面白かったわ
ガンコンの振動もけっこうあって癖になる
難易度もそんなに酷くないしやり込めば割りと楽に1クリはできそう
最後の最後でバッドエンド食らって微妙な気分になったが
近所のスーパーにVC3あってワロタ
でも画面劣化しまくりで2面の駅とか無理ゲー
レッツゴーアイランドやったけどつまらんかった...
ジャングルは面白かったのに...
レッツゴージャングルもMOVE対応で移植すればいいのにな。
あんだけカネかけたのに、1コインでラスボス蝶まで行けたの1回だけだったわ
1コインでラスボスまで行ったとか怖い
タイムクライシス4のガンアジャストってもともとの設定がずれすぎてると狙っても当たらんのかね?
全然設定できなかったんだが
>>323 PSN専用か? 本当にニッチなジャンルになっちゃったな…
>>356 レールチェイスも1コインでラスボスまで行けるようになったら凄いぞ。
>>358 元の設定ズレよりも、センサーが弱ってると4スミ撃てないから調整できないこともある。
無事4ヶ所撃てても、実はブレてて狙ったところに当たってない可能性もあるし。
エレベーターの扉がついてる奴のタイトルが思いだせない・・・
いつの間にか見なくなってやれずじまいになっちゃったけど
面白かったんだろうか
>>361 エレベーターアクション・デスパレードだな
マイナーチェンジでサブマシンガンタイプのがあるらしいけど見たとこない
>>360 真ん中よりちょい的寄りに撃つと反応するのはそういうことか。
もう本当に筐体にガタがきてんだな
>>361 100円になるまで待と→撤去 って流れか。俺もよくある
エレベーターアクションデスパレードマシンガンエディション(長えよ)やりたかったなあ
ホーンテッドミュージアム2のテストベッドなってそう
指に連射を強いるガンシューはキツイからやらなくなったな
HOD4にいたっては手首に負担を強いるし
HOD4、ガンシューでは屈指の負担の軽さだと思うが...
ガチャガチャは横に大きく振ればすぐ終わるし
なんか主人公が大量の敵相手に無双出来て
難易度も比較的簡単なのないかねぇ
ただの癌腫ー好きには辛いゲームが多過ぎる
ジオン魂は反射神経がものすごく問われるから
難易度が高いほうじゃないかな
近場になかったから動画見たけど
アムロとか何あれ そして、なんであんなのに
まともに対抗できるプレイヤーが多いんだw
もしhod5出たら
ハンドガン→ショトガン→マシンガンと来たから次はバズーカになるのかなぁ
高田純次みたいになりそう
>>366 1回しかやってないがレイジングストームはガンシューにしては珍しくサドゲーだと思った
タイクラとか最初の1コインで1面すらクリアさせる気の無いゲームばかりだが
このゲームなら一般人誤射と盾の発生にラグがある事に気をつければ
敵の攻撃がかなり遅いこのゲームは低難易度だと思う
既出かもしれんが、ターミネーターサルベーションの1面で
回復アイテムらしきものを見たので誰か解説頼む。
場所は味方兵士が敵に喉輪をされているところで敵を破壊したら
どういう条件かわからんけど赤い三角形っぽいアイテムがでてきた。
偶然出ただけでもう一度プレイしたときは出てこなかった。
グレネードとかマシンガンとは明らかに違う形・色だったので
もしやこれが回復アイテムでは?と思い。
誤爆
レールチェイス2は2コインクリアーまでやりこんだ。それ以上はいくらプレイしても無理だった。
>>366 最近のだと確かにレイジングストームかなあ
ライフ回復のチャンスも多いし
周りのザコをロケットランチャーでまとめて吹き飛ばせるし
TC4は難易度バランス調整してくれれば全シリーズ中の一番の傑作だったのになあ
何よりも1-1が全道中で一番きついのが問題だけど
ステージが進むごとにボスが弱体化ってどう見てもあり得ないだろw
近所にタイクラ3入ったが画面黄色掛かって見辛い
尿液晶か?
日にあたり過ぎて日焼けしたかのように見える。その隣にHOD4も入ったな。
裏山
ぶっ飛んだ過疎ぶりだな
ダークエスケープもオペゴスも本稼働しないしなぁ...
時期決まってんの?
あと新作っつーとこの前の二丁拳銃対戦ゲーか。
あれ今話題の脚本家がアイディア出してるし人口期待できるんじゃね
ガンシューか微妙だけど
>>380 am-netによるとダークエスケープは7月予定でショーに出る。
オペレーションゴーストはショーに出ない。
>>381 スクエニの例の奴はそもそもスクエニもタイトーもショーに出ないのでショーには出ないらしい。
ロケテストもやらないで購入締め切りが2/9だとか。
スレが立ってるけど地雷にしか思えないな。
383 :
ゲームセンター名無し:2012/02/07(火) 11:35:03.03 ID:6TtHc1xc0
関東にコナミのリーサルエンフォーサーズ設置しているお店知りませんか?
どなたか情報宜しくお願いします。
それならレールチェイス2が知りたい。同じ関東で。入間は無くなったみたいだし。
385 :
ゲームセンター名無し:2012/02/08(水) 00:30:43.83 ID:+lyar9l70
ガンスリンガーストラトス早くやりてぇ
二丁拳銃はhod4で慣れてるから難なくできそうだ
でもパンチラゲーを衆人監視の中でやるのは慣れてないだろう?
パイレーツの巨ガニの脚がだんだんもげていくのを見てると
可哀想で心が痛むのは俺だけか?
で、hod3,4のPSN配信の詳細はまだ?
昔一度だけやったガンシューの名前を知りたくて色々ググってるんだがそれらしきものが見つからない
俺が覚えているのは、
かなり荒いポリゴン、主装備はマシンガン(玉制限あり)、ガンコンは固定、2敵は人間
全体的な雰囲気がオペレーションサンダーハリケーンと似ていた
だったってこと、この条件に当てはまるガンシューを知ってる人いたら名前教えてくだせぇ
オペレーションタイガーかな?
それ位しか思いつかん...
うお!それだ!!
サンクス!今夜はゆっくり寝れそうだ
もしかすると今でも稼動してるとことかあったりするのだろうか…
普通のゲーセンじゃまず置いてないだろうな...
ポーリングとかスーパーのゲームコーナーに運が良かったらあるかもってレベル
近所のスケート場にあったけど
気がついたらなくなっていたぜorz
捕まった味方が椅子に縛られていて
救助場面で助けられないと敵ゲリラに首から切られるとか
今の世の中で出そうとしたら確実にアウアウな表現もあったっけ
終盤の逃げようとするときにうっかり誤射して一緒に帰れなくなったり
弾薬制限ありでステージ上のものを拾っていかないとダメな仕様だったから
ヘリで積んだりと難易度はそれなりにあった気がする
懐かしいな。
ジャングルで一緒に行動するNPCが鬱陶しいんだった記憶が。
YouTubeやニコ動探してもプレイ動画無いね。
やりたくなってきた。誰かうpしてくれないかなあ。
秋葉のセガになかったっけ>LAマシンガンズ
秋葉のセガ新館は3月までリニューアル工事じゃなかった?
新館から先にいったところにもう一軒セガがある。そっちのほうだね。
あと、お台場の東京レジャーランドにもSD筐体だけどLA置いてある。
アキバのほうはDX筐体。初期ライフはお台場は9設定。アキバは4設定。
けどアキバのほうがメンテがしっかりしてると個人的に思う。
>>396 っていうか、この写真の場所・状況が気になって仕方ないんだがw
ゲーセンじゃないみたいだけど、ザ・警察官が対面で2台とかすげぇw
レイスト最初のムービーってBGMかっこいいけど、あれ曲単体で聴くとすげー微妙だな
たしか秋葉原にはロストワールドやらゴーストスカットもあった記憶が………
明日か明後日にはAOUの新作ガンシューに関して書かれるのかしら
そうあることを願うわね
ガンシューに特化したゲーセンってないのかしら。
レトロゲーを充実させたゲーセンはそれなりにあるけど
ガンシュー充実ってお店は聞いたことがない。
上手いプレイヤーだとうん10分で100円しかないインカムは
メンテとかも考えるとお店的には割に合わないのはわかってるんだが、
ガンシュー好きな人間としてはお願いしたいものである。
メンテめんどいし金かかるしで入れるメリット無いからな...
おまえらが考えるガンシューの最高傑作ってなによ?
サイレントヒル
HOD4
ガチならHOD
中盤から終盤のムチャ振りならセカンドナイトメア
>>371 あるね。取ると回復する、
100円表示になってるし基盤を国内仕様に入れ替えたのかも。
ターミネーターはバグが多いんだよな
TC2かなトリガーハッピーなゲームとしてオペレーションタイガーも好きだが
AOUにダークエスケープ3Dがあったのでやってきた
感想や特徴など
・ガンコンは固定。両手にはトリガー有
・武器はマシンガンで玉無限。リロード不要
・ライフはゲージ表示。スコアは表示されていなかったと思う
・標準は表示されており2人重ねると強力なショット
・3D映像は3Dメガネ着用。メガネかけている人でも着けれる
・3D⇔2Dとボタンで切り替え可能
・椅子が振動し周りからエアー噴射、音はリアル
・ビビリ検知システムの存在意味が分からん(難易度に影響有り?)
・雑魚敵ゾンビなのに固く、受けるダメージがでかいw
(順番待ちを抑える為難易度高めに設定か?)
ガンシューティングはこれとデットストームパイレーツの2点のみ
前の書きこみにあったようにデットストームパイレーツ系のゲーム
個人的にはHOD4SPにも似てるような気がした。
ただ一つだけ言いたい事は固定銃でなかったら完璧だった
バンナムは何処へ行くのか
家庭用移植はよ
固定銃は嫌やねん
エアーも嫌
ビビリ感知は難易度関係なく単にネタでしょ
HODの新作って家庭用のみなの?
>>416 オーバーキルの事?なら家庭用(PS3)のみ。
>>413 ダークエスケープのスコアは上の方に小さく表示されてた。
敵のラッシュが多いからどんな増え方してたか確認する暇も無かったけどww
ダークエスケープのレポート、ネタバレ含むけどここに書いてもOKでしょうか?
闇の逃走
つまり夜逃げってことか
>>411 調査サンクス。出し方を教えていただけると嬉しいです。
>>417 是非お願いしたい
スレの過疎化を救って
>>420 ではレポートを。
ネタバレになりそうな内容も書いていくので、読みたくない人はIDをNGに入れといて下さい。
先に筺体の構造について書くと、これはほとんどデッドストームパイレーツと同じ。
この辺は
>>413の人が纏めてくれている通り。
デッドストームと違う点としては、
・座席の振動(揺れるわけではなく、ダラバーACみたいな小刻みな振動)
・外からプレイの様子が覗けない(座席の左右に入口があるけどカーテンで隠れてる)
・デッドストームの舵アクションのような特殊な操作は確認できず
といったところ。
3Dメガネは座席の左右端に1つずつ入れておくスペースがあった。
個人的にはメガネ使わない方が画面を見やすく感じたと思う。字幕も読みにくかったし…
続き。今度はビビリ検知システムについて。
プレイ画面の上にサイレントヒルACみたいな感じで心電図が表示されていて、
その隣に数字が表示されてた。多分心拍数とか。
プレイ中、これでもかと言わんばかりにビビらせてくるけど、
その時その時にビビリ度合いを測定しているようで、
ビビってると判断されたら心電図の隣に「ビビリ!」、
そうでなければ「セーフ!」と表示されていた。それだけで特に何もなし。
ビビリの様子はコントローラーのグリップに付いているセンサーで測っているようで
両手で握っていないと測定不能、という事でゲームの最初に注意表示が出てた。
プレイ中に片手だけでも離すと両手で握るように指示する表示も。
ステージをクリアすると1P、2Pがそれぞれ何回ビビったかがデカデカと表示される。
ビビった回数でライフの回復があるのかは不明。
多分他のガンシューにもあったような相性診断みたいな要素で
スコアや難易度には直結しないものと思われ。
一応、ビビった回数とは別にコンビネーション率も表示されてた。
ちなみにライフ残量は上の心電図じゃなく、画面の左右端に縦のゲージで表示。
結構まぎらわしい。
続き。今度はゲームの内容。ネタバレ含みます。
ステージ構成はおそらく全5ステージくらい。
AOUに出展されていた段階のものでは、
デッドストームで言う「嵐の海」(最初にプレイする人はここから!)みたいな面と
他に選べるステージが2つあった。
そして一番右に立ち入り禁止テープで隠されたステージが。
一番最初のステージでは主人公2人とヒロイン(高校生くらいの金髪少女。かわいい)が
暗い殺風景な部屋で目を覚ます、という所から始まる。
主人公側に一切セリフが無いけど、製作途中だからなのかそういう設定なのかは不明。
互いに面識も無いようで、今の状況に混乱していると部屋のモニターに仮面の男が映り
「ゲームを始めよう、そこから生きて私の所まで辿り着ければ君達の勝ちだ」
みたいな事を言い、餞別として武器(マシンガン)を贈ってくる。
そこからゲームが始まっていきなりビビらされるけど、最初なので初見殺しは殆ど無い。
ただ敵のゾンビみたいな奴が大群で押し寄せてくるので混乱させられた。
ゾンビは時々ビンを投げてきたりもしていたけど、その時はビンにサイトが表示されるので判りやすい。
ゾンビは頭部を撃った時とそれ以外を撃った時とで当たった時のエフェクトが若干違うように見えたような…
途中では拘束衣?を着たような大きい敵も出てきて、
そいつは2人同時に撃たないと装甲を剥がせないようになってた。
前作だと壊すのが間に合わなかった場合また2人で撃つ事になるけど、
今作は一度ダメージを受けると普通の耐久力高めのサイトに変化。
ハマリ防止かな?前作は2人だとあの仕様に苦しめられたから嬉しい。
最初のステージに出てきたのはこの2種類の敵だけ。ボス戦は無し。
それから途中で2つドアがある所に出て、どちらかを選ぶシーンもあった。
ここは多分ルートの変更ではなく、
正解を当てればライフが回復する、というイベントだと思う(過去のロケテ記事にそのような記述アリ)
間違えると余計にビビらされる。ダメージは無かったのでそこは安心。
ドアを選んだ後、ドアの前までゆっくり進んでいくんだけど
それに合わせて座席も振動するから恐怖感が煽られる。これは面白いww
2回目のプレイで選んだのは「暗闇の恐怖」とかいうステージ。
ここでは主に壁や天井を這って襲ってくる怪物の群れが相手。
黒幕が言うにはここの怪物は細胞兵器で、動く死体はその副産物らしい。
しばらく進んでいくとヒロインが怪物に襲われ、銃を撃つもうっかり照明を壊してしまう。
で、ここから通路をライト(照準の周りしか照らせない)で照らしつつ
武器をマグナムに切り替えて進む事になる。
マグナムでもトリガー引きっぱで連射はできるけど、連射速度はかなり遅い。
そんな武器で怪物やテラーバイトみたいな虫の群れを倒しつつ進んでいって
ようやく明かりのある場所に来たと思ったらヒロインの足元の床が崩れて落下。
後を追って降りると怪物たちの寝床で、起こさないようにそっと通過しようとするけど
いきなりボスらしき怪物が壁をブチ破って登場、
敵も目を覚まして一斉に襲ってくる展開に。自分のプレイはここで終わり。
色々書いたけどこれはあくまで製作途中のゲームをプレイしてのレポであって
実際に7月頃に稼働する製品版とは異なってくる可能性もあります。そこだけご注意を。
他に気になる所があったら分かる範囲で答えますよ。
>>421-425 乙
武器チェンジってレイジングストームみたいに強制的?
それともタイクラ3・4みたいに自由に切り替え?
時間がなくて「初めての人のための〜」ステージやってないorz
>>427 ×:ステージやっていない
○:ステージしかやってない
>高校生くらいの金髪少女。かわいい
非常に重要な質問をひとつだけしたい
おっぱい大きい?
>>427 武器チェンジは強制。
マグナムは一応マシンガンより威力高めだったみたい。
こっちも2人で同時に撃つと更に威力上昇。
>>429 大きかった。
彼女はガチホラーのゲームの中で唯一の癒し要素。
書き忘れてたけど音声は日本語です。
バンナムのガンシューはここ数年全部日本語だなあ
正直ゲームの仕様に不満があるが金髪っ娘目当てでやってみるかな
レイストと同じ筐体で出して欲しかった・・・
>>430 サンクス
タイクラ4みたいにボタン押しながら
コイン投入の裏技があったらいいな(音声チェンジ)
>>425 ビビるって書いてあるけどけっこう怖い感じ?
イオンのゲーセンで、エイリアンエクスターミネイションが、一日限定で
フリープレイになってたけど、まぁ民度出ちゃってたな。
>>434 雰囲気はハウスオブザデッドよりもサイレントヒルアーケードに近いかも。
BGMが全体的に静かで、そんな中いきなり化け物が叫びながら出てくるからビビる。
自分も他にプレイしてた人も、大体は音にビビってたかな。
立体音響でスピーカーが耳に近いのもあって音自体がでかいから分かっててもビクッときた。
逆に敵が次々出てきて倒すのに必死になってるときは
いきなり敵が飛び出してきてもビビらなかった。
敵を捌いてるからビビってる場合じゃないんだよ!って感じ。
バイオ1の犬が飛び出してくるような感じと一緒だな
レスサンクス。ブラクラみたいなもんか。あそこまで酷くはないと思うけど
アキバの新館に行ったら、
大好きだったロストワールドが撤去され、
鉄拳とかの格ゲーが占拠しててワロタ。ガンシューの肩身は狭いね。
>>439 げえええええ
HOD2も撤去されたんかな?
格ゲーやレースなんかは数設置できるし、対戦だと1プレイ当たりの時間が短いからなあ。
比べてガンシューは、やり込みたくとも連続プレイなんてそうそう出来ない、また基本最後まで通しでプレイしたいと思う類のゲーム。
死にまくりコンテしまくりで最後までプレイしても嬉しくないわけで。。なんか、プレイ時間とか考慮して課金システム作り直してもらえんやろか。
俺みたいな大した腕もないのに貧乏な奴は辛い
一クレジットクリアなんて出来た試しがない
面白ければ何度もやりたくなっていつの間にか1クリできるものさ
最近はまともな新作すらなくてどうしようもないが
入荷すらしねえ
>>440 生き残ってるのはHOD2、ゴスカ、L.Aマシンガンズ、デスパ、HOD4、スターウォーズくらいだね。
だが、格ゲーやミクなんかの音ゲーが確実に侵食してきてる。
セガ新館の5Fだけはレトロ路線を突っ走ってくれると
信じていたんだが・・・
スターウォーズってガンシューなってたの? 初耳だわ
ジュラシックパーク3が
早々に消えたのは驚きだったな
ロストワールドは良く見かけるのに…
体感システムで、かなり疲労する
けど個人的には楽しかったよ
親父と1クレで全クリしたのは良い思い出
>>446 レールチェイスとかジュラシックパークみたいな感じか。
こんなゲームがまだおいてあるとかすごいな
>>447 迫力あっておもしろかったよな。
メンテが面倒そうな上にけっこう簡単だったから店からしたらおいしいゲームじゃなさそうだけど
HODスレってもう無いのかな?
ちょっと質問
HOD4で100円ライフ6とライフ3のゲーセンがあるんだけど
明らかに6のほうが難しい・・・
ハード設定とかあるのでしょうか?
あとライフ6のほうは押し倒し頻度が多いです
3匹に押し倒されてダメージ食らうのですがコツがあったら教えてください。
>>450 殆どのガンシューは筐体の内部設定で難易度変更出来るから、多分そのHOD4もHARDとかにされてるんだと思う
押し倒されたら素早く3体の頭を撃って倒すしかないねえ...
ありがとうございます
やはりそうですか
ライフ3でチェンソーまでなのに
6はチビ蜘蛛で死にましたからね
3体ノーリロードかな?
毎回食らって萎えた
>>452 押し倒して3体で踏んでくる時の頭の位置は毎回同じだから
何度もやってればすぐ対処できるようになるよ
なるほど!
毎回同じなのに
同じ動きで対処してたなら食らうのは当然ですね
根気よくコイン入れてきます
あとジャスティスについて手榴弾が口に入るときと
床に落ちて中ダメージのときと
ノーダメのときがあります
どこら辺を狙って投げればいいのでしょうか
失敗した時点で死亡フラグなもので
口に照準を向けて投げればおk
ジャスティスは手榴弾無しで倒せるようになった方がいいぞー
俺が投げても遥か後方から爆発音が聞こえるというオチ
接近してきた口に投げてもノーダメとか意味が分からない
HOD4の手榴弾って昔のシューティングにあった救済要素みたいな感じじゃなくて普通に外れるんだよなw
ライフが一定以上有るとランクが早く上がるってガンシューがあったような気がする。
ジャスティスは手榴弾いけるけど蜘蛛以降手榴弾を使った試しがないのは俺だけじゃないはず
>>460 手榴弾はジャスティス先生と、チェーンソー姉貴のラストしか効果無い希ガス
ラスボスにも効くよん
やっぱ4はいつやっても面白いゲームですね
5は出て欲しいけど現状のゲーセンの惨状見る限り開発しないんだろうな
やりたいのに撤去されてもう二年くらいやってない
3なんてマゾゲーやりたかねーんだよ!
流れ豚切ってすまんが、初めて田無のゲーセンに行ってみた。
ゴルゴ13
ロストワールド
警察官2
TC4
ランボー
オーシャンハンター
HOD4
レイスト
デスパ
サイレントヒル
GA4
東京バス案内
ラピットリバー
スリルドライブ3
このあたりのラインナップ、わかってるな
というか、俺のツボにクリティカルヒットだったわ。
オーシャンハンターが故障中だったのが唯一悔やまれるところ
タロットカードの関係上、5が最終作になる可能性が高いんだっけ>HOD
遊んでみたいという気持ちと、最終作になるなんて嫌だって気持ちの両方があって
複雑な気持ちになるな・・・
ナンバリングじゃなければ何の問題もない
なるほど
その手があったか
オーバーキル「呼んだ?」
ファッキンシューティング
地元にあるイオンのゲーセンに、なぜかゴーストスカッドが入ってきたけど、
カードってどこかでまだ売ってるのかな?
ゴスカ見て思い出したけど最近ボイスナビゲーション的なのが無いと物足りなくなるわ
クライシスゾーンとか面白いのになんかさみしい
明らかに画面端撃つのに苦労するときって
店員に調整お願いしてもいいんでしょうかね?
いいと思うよ
まぁ対応が適当な店員だったら頼んでも変わらんと思うがね..,
俺の近所じゃ別ゲー1回やらせてくれて終わりだったな。照準そのまま
いいと思うよ
まぁサイレントヒルだったら頼んでも変わらんと思うがね..,
頼んでみます
狙いにくいのはhod4です
2の小石とか
3のシャッターパネル狙ったらリロードになるっていう
そしてスター戦で地獄を見た
HOD2の1コインクリアはどや顔できますか?
他に1コインクリアできたら上手いって言えるガンシューある?
>>482 うまい以前にそれ全一レベルや
TOE氏がワンコインクリアがまず難しいとかいってたレベル
自分の行きつけにガンシューが新しく入荷されててキタ━(゚∀゚)━!って思ってたらターミネーターだったでござるorz
あの難易度とリロードさえなければ良ゲーだと思うんだてかリロードみんなどうしてる?
自分は右手で持って左手リロードボタン押すシュワちゃんみたいな持ちなんだが
他はどうかしらんが
ターミネーターは撃ち尽くしたら瞬時に弾が満タンになるから
リロードは不要だった
神戸で次々と撤去されて以来
HOD4が見つからないなぁ
ところで、クイック&クラッシュが2店舗にわたってあるんだが
>>489 まあ、もし1コインクリア出来るならものすごく上手いわけで。
あとコブラ・ザ・アーケードのノーマルモードかエクストリームモードを1コインで全ステージクリア出来たら上手いな。
そういえばコブラもカード発行できるんだっけ
493 :
481:2012/03/04(日) 08:14:34.43 ID:5DcJ7y2e0
ネタがわりにちょっとまとめてみるか。超やっつけだからみんな直して
設定難易度によって変動あるかもしれんが、一般的にということで。
昔のやつはやったことないから入れられなかったよ
【ガンシュー ワンコイン難易度ランキング(暫定)】
72:レッツゴージャングル レールチェイス
71:レッツゴーアイランド
(TAS)
67:ターミネーターサルベーション
65:Aliens Extermination
60:デッドストームパイレーツ
(神)
58:ホーンテッドミュージアム ホーンテッドミュージアム2
56:サイレントヒル
54:エレベーターアクションデスパレード
52:LAマシンガンズ
(上級シューター)
50:HOD2 ニンジャアサルト
49:HOD VC2 VC TC ザ警察官 ザ警察官2 ロストワールド オペレーションウルフ
47:GA4 HOD4 HOD3 VC3 TC3
46:ゴルゴ13 狙撃
(中級シューター)
45:クライシスゾーン コブラ ランボー
43:TC2、TC4、セイギノヒーロー
41:ゴーストスカッド レイジングストーム
(一般シューター)
タイクラ4よりクライシスゾーンの方が難しいのか?
サイレントヒルは52位じゃないか?
TC2・4でいえば4の方がムズイし...
>>493 タイクラが軒並み低すぎ
あとシステム上1コインクリアが絶対にクリア不可能なレールチェイスと
クリアが確認されてるレッツゴージャングルを並べるのもアレかと
ターミネーターがクリア確認されてない筈だからそれと入れ替えでいいかと
497 :
481:2012/03/05(月) 19:31:39.66 ID:hmvguyh30
皆さんありがと。直してみました。
固定式の銃は難しい。ペダル式で敵の攻撃を回避できるものは比較的容易という傾向にしてます。
ただし制限時間が厳しいものは難易度上昇。
最後のはネタです。すまn。
【ガンシュー ワンコイン難易度ランキング(暫定)】
72:レールチェイス
71:ターミネーターサルベーション Aliens Extermination
(神シューター)
67:レッツゴージャングル レッツゴーアイランド
65:デッドストームパイレーツ
(プロシューター)
60:ホーンテッドミュージアム ホーンテッドミュージアム2
58:エレベーターアクションデスパレード
56:LAマシンガンズ サイレントヒル
52:HOD2 ニンジャアサルト
(上級シューター)
50:TC ザ警察官 ザ警察官2
49:ガンダム修羅の双星 ガンダム戦士の記憶
48:HOD HOD4 ロストワールド オペレーションウルフ
47:HOD3 TC3 TC4 VC VC2 GA4
46:ゴルゴ13 狙撃
(中級シューター)
45:クライシスゾーン コブラ ランボー
44:TC2 セイギノヒーロー レイジングストーム VC3
43:ゴーストスカッド
(一般シューター)
30:ミュージックガンガン ミュージックガンガン2
コブラは意外とムズイぞ...
コブラは4モード別につけるべき。
あとLAマシンガンズが入ってるならガンブレードの3モードも入れないと。
ルパン三世のガンシューティングの難易度が気になる。
俺?近くに置いてないしワンコイン斬鉄ミサイルで終わる腕前だから判らん…。
>>500 大分前に、それも一回しかやったことないんでうろ覚えだが
カーチェイスとラスト一歩前が突出して難しかった、後はまずまず位
カーチェイスはダメージ食らっても走りきるかライフを全て失うかしないと終わらないんだよなあ
ラスト一歩前のステージはミスったら確かライフがいくらあっても全部取られたはず
警察に追われるステージでは無く攫われた不二子を追っかけるステージ?
ルパンの初見殺しのカーチェイスは隣に車がはしってないなーと、
思ったときにすぐ移動すれば難易度が結構下がるはず…昔の話でうる覚えだがらスマンが自信は無いけど。
スコアアタックではギリギリで隣に移動すると高得点ならしいが自分には無理だね。
都内でクライシスゾーン稼してるお店ない?
個人的な印象ではVC3は残業が結構しんどかった、
反対にクライシスゾーンはプレイ時間短いしクリアし易かったでふ。
VC3の残業は連射耐性次第で難易度が違うからな
クライシスゾーンはダメージ前に音なるし、ペダル系じゃ一番下じゃないか?
ゲーセン自体若者にはオワコンになってるのに
ガンシューはその中でもさらに冷遇されてるよな
クレーン、プライズ系オンリーの所とか見るとため息しかでない
>>507 学校の近くにあるゲーセンだと割りと学生がやってる印象
>>507 自分の周りは結構ゲーセン行く人多いよ!(やるのはLOV、ガンダムとかだけど)
クレーン系やプリクラ系はあまり客を問わないからな
ガンシューは場所取る上に作品によっては
下手したら1プレイ100円でずっと遊ぶ人もいて
筐体購入費がいつまで経っても返せないというのがな・・・
ガンスリンガーストラトスでネットガンシュー対戦が盛んになって
ガンシュー好きや他ゲーのランカーを呼び寄せることができればって考えるけど
スクエニは以前、LoVの初期バージョンでサーバー関係がまるっきしダメで
客を飛ばした上に、対戦ガンシューには2スパという先行品があってそれも過疎っていたから・・・
あまり考えたくはないけど、ダメかもしれんね むしろスクエニが止めを刺す可能性すらある
メタルギアなんとかは止めにはならんかったのか
512 :
481:2012/03/08(木) 22:02:01.93 ID:TaSe9wq90
>>498 コブラむずいですか?実は1度やったのですが、
ステージ1をノーダメでクリアしたのにコイン投入を要求されたので、
頭にきて以来やってませn・・・
>>499 ガンブレードやったことないっす
なので、ランキングは適宜、挿入、修正してもらえると嬉しい
>>503 都内のガンシュー巡りをやりはじめているけど、
クライシスゾーンは今のところ無かった。
誰かまとめページでも作ってくれないかな。
ランボーってそんなに簡単か?2面ラストなんかボタン猛連打しなきゃダメだし
怒りゲージも緻密にパターン化して使わないといけないしね
コブラは湾岸と同時期だから、レースゲームと設計思想が同じなんだろうね。
ただ40過ぎたら、あのくらいのプレイ時間の方が集中力の面で嬉しかったりするんだよね。最近のBNG製ガンシュー、長すぎだよ…。
>>513 ボタン連打毎回失敗してもノーコンできるから問題ないんじゃない?
>>512 >>ステージ1をノーダメでクリアしたのにコイン投入を要求された
あれは酷すぎて笑うしかなかったな
?どういうこと?
コブラは段階的に区切りがあって、先へ進むにはその都度お金払わないと行けない、と噂に聞いていた。
まあ自分はお金を要求されるところまでもたどり着けなかった。…以来やってない。
不評だったようだけど、確かに100円で何十分も遊べたら大赤字だろうし、今現在なら特に
似たような課金制度でいいと思う。死にまくりコンテしまくりの鬼畜難易度で作られるよりも楽しく遊べそう。
コブラはノーマルモードだと1ステージ単位で区切られるんだよ。
1面クリアしたらそこで区切って次の面に行くにはコンティニュー。
5面までクリアするとエターナルモードって言う区切られないモードが解禁される。
ただし途中のムービーとかは全部カットされてローディングになる。
スタートする面は過去にクリアした面の次までから選べる。
(3面までクリアしたら次は1面〜4面までの好きな面からスタートできる)
エターナルモードをクリアするとバーストモードって言うサイコガンが使えないモード
が解禁される(ただしノーマルショットがやや強い)。これはノーマルと同じで区切り有り。
バーストモードをクリアするとエクストリームモードが解禁される。
これはエターナルモードのベリーハード版みたいなもの。
こんな感じ。
く...糞仕様...
その点、ゴスカは理想的な課金システムなんじゃないか?
一見さんにはLv1の優しいモードだし、
カード買ってくれるようなヘビーユーザには
武器&コスチェンジ、難易度、ルート変更といった
何度でもやりこめるようなシステムになってるわけで。
コブラの区切りは良かったけどなぁ。あれじゃなかったらスコアシステムの所為でストレスマッハだったぞ。
スコア抜きでもステージごとに遊べるから短く遊べるし、あのシステムのおかげで次回予告もできたわけだし。
100円で長く遊びたい人のためにエターナルをわざわざ用意してくれてるから文句無いわ。
ただしエクストリーム、てめーはもうちょっと手加減しろw
ランボーってやった事無いんですが、
難易度と特徴はどんな感じですか?
>>523 難易度:数回やればワンコインクリアできるようになる
武器がアサルトライフルなのでAIM力とボタン連打力さえあれば問題ない
特徴:「怒りゲージ」と呼ばれるゲージがあって
敵を倒していくと溜まっていき、最大まで溜まった時に使用するとダメージを受けなくなる
ただ、一度使い始めたらゲージがなくなるまで怒りが止まらない
ポイントの高い撃ち方はバーチャコップシリーズに近い
業界初(?)の個数性ライフなのに敵の攻撃によっては2ライフ吹き飛ばされる
>>513の言っているようにイベントで失敗するとライフが2個吹き飛ばされることも
スコア表示方法はない模様
あと、ランボー2・3がベースになっているけどアケゲーに合わせているため
ストーリーが改悪されている部分もある
>>524追記
「怒りゲージ」使用中は「ダメージ力UP」「弾数無限」
リザルト画面は命中率・道中のイベントで手に入れた勲章・敵の倒し方とその数の合計で決まる
ランボー力が高いと1ライフもしくは2ライフボーナスが手に入る
やっぱりライフの拾得可能場面をよく覚えることが重要かな
最後の最後は盛り上がり方がすごいはず
ダメージ受けても怒りゲージ増えるよ!
まずまずの良ゲーだと思う。
ゴスカ・コブラのカードをまだ発行できるところあるかな
>>512 まとめページをつくるという発想はいいかも
作るならatwikiかな?
>>527 都内だけど、
ゴスカはアキバのセガ新館にゴスカ本体の隣に設置してあった。
コブラはゲーム機自体発見できず・・・・
町田のボウリングセンターにコブラあるらしいよ
>>523 数回やって怒りの使いどころ覚えないと
ダメージ必至な場面がある。
主にボス。
雰囲気もいいし連射力もいいんだが
オブジェクトの壊れ具合が分かりづらい。
ランボーなのにヘッドショットより
ジャスティスショット(相手の武器を狙う)が
一番ダメージ高い。
レイストの狙撃で初めて16秒出せた
極めれば15秒出せるん?
>>527 wikiじゃないけど、前にガンシューの目撃情報をあつめるツイッタータグがこのスレで出てた気がする
473 : ゲームセンター名無し : 2011/06/04(土) 23:21:50.78 ID:3LmbCJ560 [1/2回発言]
>>302 遅ればせですが行ってきました。「戦士の記憶」のほうでした。
ツイッターにてガンシューのロケーション情報交換用ハッシュタグ
#gunshooting_loc を作成しました。
ツイッター検索で#gunshooting_loc と入力すれば
有志のつぶやいているロケーション情報が閲覧できます。
474 : ゲームセンター名無し : 2011/06/04(土) 23:23:54.83 ID:3LmbCJ560 [2/2回発言]
もしよかったら皆様このタグ使ってやってください。
特定のガンシューを探している人は
「○○県で○×っていうガンシュー探してるんですけど #gunshooting_loc」
とつぶやき、そのガンシューの所在地を知っている人は
「○○県なら○×ゲームセンターにありますよ #gunshooting_loc」とつぶやく。
そんな情報交換のツールになれば嬉しいです。
アイランドが一瞬で一クレ終わる…
流石ヌルゲーマー
ところでどの作品のスコアシステムが好き?
1ステージ終わるたびに振り向く奴いる?
俺恥ずかしがりだからいつもギャラリー確認してしまう
ざわ...
オワコンのガンシューでギャラリーなんか・・・
>>535 スコアシステムってそうそう変わらないと思うが、とりあえずタイクラかな。
1は50コンボでライフ回復ってのが好き。
4はコンボゲージが見えてるから好き。
>>536 ギャラリーは木になるが、振り向いたらかっこ悪いと思っている俺がいる。
だから面クリア時など、一瞬暗くなった画面に映ったギャラリーを
チェックしたりするんだが。
最近はガンシューでギャラリーって見かけないね。
HOD4が出たときは結構集まってきたが。
そんで1コインクリアしてエンディング見ずに颯爽と立ち去ったりもした。
颯爽()
541 :
539:2012/03/13(火) 21:47:41.07 ID:xztdSJgn0
なんかゴメン。
HOD3とかヴァンパイアナイトをクリアした時は
ギャラリーがハンパなかったけど最近のはまったく
つかないな。ついたらついたでビビるけど
一般人がギャラリーがつく理由は
へ〜こんなボスがいるんだ〜
みたいな感じであって別に上手いからじゃない
小学生ぐらいの子供とかだと普通にうまいなーで見てる場合あるよ。俺自身そうだったし
>>497 とりあえず入ってないもの
ヴァンパイアナイト
オペレーションタイガー
オペレーションサンダーボルト
ルパン三世
ガンバレット
ガンバール
バラエティ系は除外でいいんじゃないか?
あとHOD4配信4月決定オメ
>>371 亀だけど1-2でも確認できた
明るい通路に入ったとき、アイテムがいくらか転がってくる所で左下のかなり隅にライフがあった
HOD2ワンコインできる人ってどんな腕してんだ
3と4は慣れれば行けるけど
2は何回やってもできる気がしない、っていうか一生無理だろうなw
マーカー捌ききれずに
ダメ確定した時にまで撃ち続けてる時の虚しさといったら…
あの無駄な時間なんとかならんかね
ギャラリーというか、待ちではと思いやり辛くなるというのはある。
プレイ後筐体離れてみたけど誰も直ぐやらないからと、1分くらいで再プレイしてイラッ気配感じた時とかね…。
改めて考えると、ガンシューのスコアシステムって、なぜ説明書きなどで公示しないのかな。
撮影しなければたぶん自分は解明できない、いやそもそも商売としてもマイナスにしかならない気がするのだが…。
>>550 >スコアシステムを公示しない
多くのプレイヤーにとって、スコアうんぬんよりもクリアする方が
優先事項だからあえてそうしてるのでは?
ガンシューターを自称する人でかつスコアタやる人なら、
スコアを表示するための隠しコマンドがあったとしても探すだろうし、
それを見つけるのも楽しみのひとつになるだろうし。
『多くの人』が最後までクリアして、パッと見で他に楽しみ方が見えなくて、
そこでヤル気そがれるって事じゃない。
点数がどう加算されてるのかという、『基本的な得点ルール』がさ、複雑で
店の許可取って撮影でもして、細かく検証しなけりゃ分からないんだよ?
『なにが何点、こうすると何倍。こうするよりこうした方が意外なことに高得点になる』、等々。
弓道やクレー、ダーツ、バスケット、テニス、野球、おそよなんでも何が何ポイント
とか決まってるやん。それと同じ類のことじゃないかと思うのだけど。
>>552 悪いけどそんなことに拘る人はごく一部で、そのごく一部は放っておいても自分で調べるから無問題。
拘る?点数じゃん、ただの。 そんな特殊な事じゃないと思うんだけどな。
オレは点数に拘りがある分けじゃないけど、「そんなこと」くらいちょこっと書いとけばいいのに、とまあ不思議に思った。そんだけ。
悪いけど、ゲームをクリアすることとスコアとは直接関係ないからな。
わざわざスペースを割いてスコアの説明をされたところで、
多くのプレイヤーに関係のない話だから無駄だろ。チラシの裏レベルってこと
興味のあるプレイヤーは自分で探すだろうし
探す過程も楽しみの一つになっていいんじゃまいかと思った。
例にあげた弓道やらクレーやらについては、スコアは勝負に直結しているわけで。
根本的に違う次元のものを引き合いにだされても。
>>556 まあスポーツはそうだったかもだけど…、ただ、インベーダーとかなら
敵を全部だけだったらつまらないからスコア表示があるって感じじゃない。
ガンシューはアトラクション的な色が強いとはオレだって思うよ?
けどだからってじゃあ、そんなにほとんどの人がエンディングまでの体験を楽しむだけにも見えないんだけどな。
だって大抵のガンシューはスコア表示があるじゃない、あればやっぱり「ん?どんな増え方してんのかな」って
思うのは、そんなに稀な興味じゃないと思うんだけどな。隠しアイテムみたいの探すとかじゃなくてさ。
オレの思ったことって、そんなに変か?
スコア気になったとしてもやりこむ気は無いよ
ゲーセン行く大半の人が縦シュー興味ないように
「ほとんどの人」って言っちゃったら・・・、まさにエンディングまでの
体験を楽しむだけだと思うんだけど。スコアなんて見てもいないでしょ。
変とは言いたくないけど、俺と同じでガンシュー好きすぎてちょっと
感覚がずれているような。
流れを無視しての書き込み
近所の粗大ゴミ引き取る店の近く通ったら、外からスティールガンナー2の筐体があったのが見えた。
その店に引き取らせる前に1プレイぐらいやらせて欲しかったなあ。
toto当てたら
古今東西のガンシュー筐体を集め、無料開放したい。
ガンシュー好きだけどゲーセン時々しか行かない人間に言わせてもらうとスコア気にしてる余裕なんかないよ。
コンテ繰り返してやっとクリアできる身からすりゃ敵さばくので精一杯。
でも、スコアを隠す意味は確かに分からんね。
筐体の廃棄とか自分にはタイムリーすぎる…
もう壊れそうなウォートランをワーコンにできないかと思って、本社倉庫に問い合わせたら
「画面死んでて2年くらい保管してたけど、諦めて2ヶ月くらい前に廃棄しちゃったよ。基板も全部」
なんてことになったよ。
あと一歩早く、予備として使えるかもしれないって伝えておけばワーコンにできたかもしれなかっただけに残念だったわ。
ところでコントローラーの形状がどうみても銃じゃないものもガンシューティングとみていいんだろうか
>>565 こんにちわ ファラオです。
スカラベぶつけんぞ!!
VC3家庭版はもう絶望的なのだろうか
HOD4ですらこんなにかかってるしセガにやる気がなさそうだね
最近のテレビってガンコン対応できるのかな。
ガンコン2はワイドテレビや二画面に対応できなかったけど、最新のは大丈夫なのかな。
液晶はムリポ
つかブラウン管以外は無理
液晶でやりたいならEMS TOPGUN III買うと捗る
VC3ってインカムどれくらいだったんだろうか。
家庭用に移植されないのは人気がなかったから?
EXモードで倍率稼ぎができたり俺は好きだったけど。
ESモードだった
VC3
ワンダメ喰らうと
もう捨てゲー
そうなの?
>>576 ダメージ食らうとスコアの倍率が一気に下がるから。
スコアタやってる人が気にすることなんだけどね。
何度かやったけどイマイチもっさり感に馴染めなかった記憶が >>VC3
>>578 >もっさり
VCシリーズ全般に言えることだよね。移動シーンとかも。
>>411 やっとライフ取れたよ。捕まっている味方で隠れた部分だけど
奥のほうを撃ったらライフ出てきた。
でもワンコだと1−2が限界。どうすりゃいいんだ。
ちなみに当方HOD2をワンコできる腕です。
VC3の近未来的な世界観好きだったんだけどな
これも移植してほしい
都内でVC3デラックス台を目撃した人いる?
禿しくプレイしたくなったんだがw
>>581 VC1、2はお台場にあったんだけど、VC3は見かけないなあ。
アキバにもなかったし。
結構本気で都内のガンシュー設置店をまとめたいと思っている俺がいる。
>>581 今もあるかは分からんが、2ヶ月以上前に世田谷区のライフ教堂ってスーパーのゲームコーナーにあった。
100円ライフ3。画面焼けが激しくてSTAGE2の駅が無理ゲー。音量デカめ。
後は品川駅の近くにあるボーリング場のゲームコーナーにもある筈。
200円ライフ3。コンテは100円。画面焼けは↑の店よりマシ。しかし音が全く出てない。
ここには他にルパン・HOD4・ジャングルがあるが、全て200円。糞(ry
長文失礼しました。
後、都内でSD台置いてる店知ってる人は是非教えていただきたいです(切実)
そもそもVCが何か分からんにわかは帰りますね
そういえば、ツイッターで例のハッシュタグは使われているのかな。
>>583 ありがとん!参考になるよ
>>584 VIC CAMERA
>>585 見てみたけど、よくわからんかった。
なので自分でまとめサイトつくったほうがいいかなと
>>586 確かにまとめサイトはあったら便利だなー
ガンシュー置いてる所自体減ってるし...
もし作るんだったら出来る範囲で手伝うわ
と言ってもやれること少ないが
調子に乗って考えてみた。
突っ込みどころいろいろあるなー。
---------------------------------
ガンシュー設置店まとめサイト(案)
・サイト名
ガンシュー設置店まとめWiki
・目的
ゲーセンに設置されているガンシュー情報をまとめる
東京都内を中心に作成することを想定しているが、もちろん他県の情報も歓迎
・サイト運営の方針
みんなでまとめサイトをつくりあげるWiki型のサイト。
誰でも編集、投稿が可能。誰でもウェルカム。
まったりとデータベースをつくる感じで。
(一人で作ってもいいけど、みんなでつくったほうが楽しいじゃない?)
・内容
インデックスは都道府県>市区町村>店名
東京都
千代田区
|−クラブ セガ 秋葉原
|−クラブ セガ 秋葉原 新館
|−HIROSE ENTERTAINMENT YARD Hey by TAITO
|−秋葉原ギーゴ
世田谷区
|−XXXXXXXXXXX
|−XXXXXXXXXXX
各ページにはその店舗の情報を入れる
一応、フォーマットは作っておくが、必須入力ではなく、ゆるい縛り。
わかる範囲だけ埋めて。
好きな人はどんどん埋めていったらいいじゃない!
フォーマット(例)
・住所
・営業時間
・訪問日←いつの間にか撤去されてたりするんで。一応。
・設置機種
・その他(メンテ等)
テキストオンリーでもいいし、
好きな人は写真を添付してもいいし。
とにかく自由。
けど、お店等に迷惑がかからないこと。
・検索機能
ゲーム名から設置店を検索できるようにしたい。
・設置場所
@wiki(ほかにあったらヨロ)
・モチベーション
やりたい機種の設置店がわかることで、お店に行きやすくなるし、
お店側としても多少なりともインカムが望める。
→結果、名作ガンシューが撤去されずにウマー。
自己満足的要素がかなり入っているかも。
チラシの裏っぽくてすまん。
wiki出来たら応援するぜー!
ほぼ関東以北だけど初代ハウスとか、ガンバレットとか含めて約200台分の設置情報なら提供可能。
593 :
588:2012/03/27(火) 22:37:08.25 ID:MydSMFHg0
みなさんありがとう。
たたき台が必要だと思うので、何かしらWikiページを作ってみます。
初めてWikiを立ち上げるので、1ヶ月くらいかかると思いますが
気長にお待ちください。
気になっているんだけどここの人達ってクソゲーまとめwikiや名作良作まとめwikiとか編集してる?
>>593 おう、メモ帳に情報蓄えて待機しとくぜ!
>>594 クソゲwikiなら編集した事あるよ。
田舎だから大して役に立たないし
有用な情報も持ってないアウェー
編集できねえや。誤字脱字直す程度しかしたことない。
>>596 こういう情報って都内はすぐ集まるけど田舎になるとさっぱりだったりするし、
むしろ田舎民の方が需要ありそうだけどな
■クソゲーまとめにあるガンシューティングゲームタイトル
Chiller
RAMBO
HOD(SS)
HODV
ガンブレード
ゴルゴ13
ザ・警察官
ターミネーターサルベーション
デスクリムゾン1,2
ビーストバスターズ2
レールチェイス1,2
ロストワールド
■名作良作まとめにあるガンシューティングゲームタイトル
HODシリーズ
TCシリーズ
ルパン三世
レイジングストーム
■カタログにあるガンシューティングゲームタイトル
消防士
クソゲー欄の方に名前が多いのは何故だ
599 :
ゲームセンター名無し:2012/03/29(木) 05:09:13.48 ID:dWBPXRK30
そのサイトはアテにならん
新潟にガンシューティング少なくて泣いた
ランボーってクソゲー扱いだったのかよ
HOD3もロストワールドも大好きだったんだが
ビーストバスターズセカンドナイトメアやターミネーターも雰囲気とかは好きだ
HOD3の記事は誇張し過ぎだと思う
>>598 クソゲーまとめにあるだけでクソゲー判定はほとんどなくね?
603 :
588:2012/03/29(木) 22:27:10.45 ID:Hf0iZ+ZXO
atwikiは広告が鬱陶しい。少し重い
fc2wikiはシンプルで良さそうだが、タグ一覧機能が使えない。うぬぬ
HOD3がなんでクソゲーの部類なの?
筐体の銃が他と比べて思いから
難易度自体は難しくないけどな、大抵のガンシューティングに言えるけど
人を選ぶジャンルというわけでもないのに
>>604 だからHOD3もゲームバランスが不安定判定でクソゲーじゃないって
>>あくまでここは難易度が非常に高い(低い)作品を指す所でありゲームの出来は関係ない
>>必ずしも「難易度が非常に高い=クソゲー」ではない
って不安定ゲー一覧に書いてある
衛生面から考えるガンシュー
やっぱり銃は汚いよな
紙石鹸とか消毒液持ち歩いてるのは俺くらいか?
別にアルコール入りのウエットティッシュでいいんじゃないか?
流れぶったぎりですまんが、Wiki立ち上げました
初めて立ち上げたので至らぬところ多いかと思いますが
皆様よろしくお願いします
www32.atwiki.jp/gunshooting_love/
追記 田無のゲーセン追加しました
いまのところ誰でも編集できますが、
荒らし等が多発した場合は規制するかもわかりません
タイムクライシスはもう新作出ないのかな? 出るとしたら主人公を日本人にしたり
使う拳銃をリボルバーにしたりして戴きたいなと思うのですが。皆さんはいかがですかね?
リボルバーだと大抵6発
もしくは2発同時発射の12発になるけど
現状のコンボゲーとは合ってない気がする
それこそ原点回帰でタイムを競うゲーにする必要があるけど
そちらのほうがタイムクライシスらしいな
>>610 うおー超乙!!
さて早速書き込むかなー
616 :
612:2012/04/01(日) 11:44:07.01 ID:pUwOqfyn0
>>613 えっ? タイムクライシスってコンボゲーだったの?
>>610 乙。シンプルだけど洗練されたデザインで良いですね。
これでボウリング場などに追いやられた?古き良き名作も浮かばれるはず・・・
>>616 1作目はタイムを競うだけだったから敵を素早く1発で倒していくのが重要だったけど
2作目以降は敵に3発ずつ撃ち込みながらノーミスで敵を素早く倒していくのが重要になったから
そういう意味でコンボゲーなんだろう
1もノーミスヒットでライフ回復するってことがあったから
その面ではコンボゲーといえばコンボゲーか
620 :
610:2012/04/02(月) 20:52:39.06 ID:/Grpk2NlO
Wikiに追加して下さった方、本当にありがとうございます。(;_;)
ボウリング場やホテル、郊外などにレトロなタイトルが眠っていることがわかり目から鱗です
今後ともよろしくお願いします
そういやGhost Squad Evolutionは何で未だに日本じゃ発表してくれないんですかね?
>>621 EVOはただ単にカードなしで全開放されてるだけ。
日本版ゴスカでカード使えばおなじようなもんになるから日本じゃ要らない。
オペゴスって本稼働決まってないの?
624 :
621:2012/04/03(火) 07:32:09.72 ID:oAxxV+Q20
>>622 あいにく俺はカード持ってないんで、やるんならそっちの方がいいな…と。
19日にHOD4配信か
HOD3は海外で先行配信されてたのはなぜだ
4のシャカシャカリロードは家庭用ではどうなるんだ?
画面外に銃を向けるのかボタンなのか
つうかまともな紹介サイトすらないのか・・・
流れ切ってスマンが教えてくれ...
ターミネーター猿の2面最初のぶっとい触手?の上手い倒し方ってある?
あそこでかなり体力削られるんだが...
>>623 オペゴスもHOD3も4も19日らしい。
>>619 1はヘッドショットや複数発ぶちこんだりすると消えるまでが早くなったりする。
知り合いの9分30秒切りの人はそこらへんの見極めが凄かった。
#彼曰く、一カ所敵を早く倒しすぎるとクリア不能になる場所があったけど彼にしか出せないんで修正ROMは出なかったそうだ。
家庭用HOD4SP収録されるらしいな
うまい人がグッドエンディングを投稿してくれるのを期待するか
HOD3と4、なんでガンコン3対応してくれないんだろう。技術的な問題とかコストとか掛かるからだろうか。
ナムコの技術だからじゃないだろうか?
ガンコン2の時は、ナムコ以外も対応ソフト出してたよね
ガンコン2で純粋なセガゲーはバーチャコップ位?
ヴァンパイアナイトは共同制作だし
ヴァンパイアナイトがあったからバーチャコップが出せたんだろうな
他社のデバイスを使うのって、結構障壁があるんだろうか。
moveに関しちゃ、ソニーが技術提供してそうだけど
グラフィックリファインよりも1ステージだけでいいからオリジナルモードが欲しかったな
3が未だに家庭用ゲーム機に移植されない事と未だに4が作られない事が、な……
どっちも実現してくれたってイイじゃんかよって言いたい。
3でキャラの年齢を進めすぎた感があるからな
HODシリーズと違って年齢が高いと続編が出しにくい感じがする
今年はオペゴやナムコのホラーガンシュー、家庭用HOD3&4で
豊作な年になりそうだ
HODも正直詰んでる感
IIIで変に年数飛ばしたせいでストーリー作り辛いし、武器もあらかた使っちゃったし
HODもそろそろ武器チェンジシステム導入っすかねぇ…オーバーキルみたいに。
アキバでガンスリンガーストラトスのロケテやってたからやってみたけど、
俺には合わん(笑)
4対4で戦うネットワーク対戦型のガンアクションゲーム。基本的なルールは二丁拳銃で攻撃、移動を行う。拳銃を重ねることで違う武器を使用できる。キャラ毎にコストがあり、やられると自チームのゲージが減る。ゲージ0で敗北。
なんつーか、タイクラやハウス、ゴスカなどをやってきた俺的には敵の配置や動きを覚え、パターン化して攻略していくことがガンシューの楽しみだったけど、これは違うので俺には合わんかなと。好みが別れるかも。
2スパイシーのオンライン版だと思ってくれたら。
>>639 >3でキャラの年齢を進めすぎた感があるからな
だったらキャラクターの代替わりで繋げれば良さそうなんですが……それじゃ何か問題でもあるんですかね?
タイムクライシスのほうは作品ごとで主人公変えて続けてるんだから、バーチャコップでもイケそうなモノなのに。
>>644 そのへ辺は対COMと対人の違いみたいなもんかね。
二丁拳銃で移動ってすげーやりづらそうなんだけどその辺どうだった?
移動は左側のアナログスティックで行う。
これは撃鉄の位置にあるので、銃を構えながら操作できるから問題はなかったよ。
ちなみに二丁ある銃の重ね方は上下と左右の二種類ある。
重ねられる位置に磁石があるから片方の銃を近づけると吸い付く感じ。
ガンコンで敵撃つのたのしーって人間だからパターンもスコアも気にしないで撃てるのは良かった
スコア気にしちゃって久しぶりにTC3とかやるとストレスの方がでかいし
最近ガンシュー自体下火だしな
リロード不要、フルオートで打ちまくり照準だけ合わせるっていうゲームが多い中
操作に忙しいガンシューが出てうれしいわ
ゴスカはあんまりプレイ出来なかった身だけど、あの操作方法(特に連発切り替えの再現)とか
設定は好きなので、近い内にまた続編を作っていただきたいのです。
>>650 今月19日から稼働するオペレーションゴーストがゴスカの続編だぞ
さて、出来はどうなるやら
今月なのか
プレイ動画見た限りでは結構期待できそうなんだがどうだろう
>>651 公式でネタバレしちゃってるのはいいのか? 攻略には非常に助かるんだけどさ。
>>627 タミ猿1-2序盤 蛇ロボ(ハイドボット)対処法1
蛇ロボは基本的に、ゆらゆらしている時は頭ではなく水面から少し上を狙う。
赤く光ったらすぐさま頭に攻撃。高速ターゲット必須。
攻撃をキャンセルできたらすぐに他のが赤く光るので高速ターゲット。これを繰り返す。
画面右側と左側のように距離が離れて2匹以上いる時は危険。
人間の物理的制約や、照準移動とともにカメラも動くから
離れた場所への高速ターゲッティングはこのゲームは難しい。
よってグレネードがあればすぐに左or右を爆殺すること。
656 :
627:2012/04/09(月) 18:15:08.64 ID:ULzrfIPL0
>>655 丁寧な解説凄くありがたい!
早速明日あたり試してきますm(_ _)m
オペゴス、公式でもう攻略乗せてるのかよw
まだ稼動もしてないのにどんだけ早漏れなんだ
オペゴスは残業あるのかなぁ?
装甲車やヘリみたいな地味なボスじゃぁもう満足できない体になってしまった俺…
>>647 ガンサバイバーみたいなかんじか。あれ指疲れるんだよなあ
>>658 ロケテでラストまで遊べたけど、分岐条件みたいなミッションがあったな。
ミスってバッドエンドになったけど、成功したらグッドになるのか残業か…
つーか、難易度まともになってるのかな
HOD4日本版配信されるのな。よかったよかった
しかしMOVE高えなぁ
画像を見る感じだと、スコアはデフォルトで表示されるのかな?
都内でバンパイアハンター置いてあるとこありませんか?
HOD4とMOVEはデバイス的に相性良いから楽しみだわ
moveは照準がズレるってのが無ければ即買いなんだが…
それじゃmoveではなくなるな
照準ズレってBIG3自体の問題なんじゃなかった?
HOD3海外のヤツかったけど昇順のズレはないと思うが
>>668 素晴らしく無謀だけどガンコン3使えるか試してみた?
秋葉のクラセガにタイムクライシス2入ってた
>>667 665じゃないが、自分の場合はシューティングスタジオってやつでも時間経過とともにズレていく。
構えているだけでもズレていく。
BIG3はガンコン3を使えるから快適だった。
自分の環境だと致命的なズレはないけど、微妙なズレは感じるかな?
まぁ、BIG3はmove出たてのゲームだし、少し不出来な所はしょうがないとは思う
最近毎日やってるけど、シューアタッチ付けたリロード以外は気にならんよ
まぁ、コレもバンド巻いてグリップにしたら解決したけどな
moveはカメラ使った仕組み上、時間経過とともに認識ズレ発生すると思う。
個人的にはmoveやめてガンコン3対応で出して欲しいな。
バグが怖いもんでmoveの再購入はためらってしまう、、
バーチャガンだせよセガ
デッドストームパイレーツの3D版がナムコランド川崎でロケテとのこと。
ゲームというかアトラクションか。
3Dブーム()も終わったってのに何考えてるんだ・・・
HOD4って右下撃てない筐体多すぎじゃね?
運が悪いだけかもしれんが経験上5軒に3軒は右下or左下が撃てない
アイテム回収できなくなる程度が大半だが
昨日いった店は画面の1/4が撃てず最初のゾンビで死んだ……
>>679 右下よりも左端が撃てない方が面倒なんだよな('A`)
1面左の黄金のカエル然り3面分岐点のベル然り
とある店のHOD4はラグが酷すぎてスコアタどころじゃ無かったな
何が原因でああなったんだか
>>680 処理オチなら埃が詰まって熱暴走してるかも。
それか電源ボックスの送風ファン故障で熱が溜まってる。
本体開けて、中の埃を吹き飛ばせば直せるかもしれない。
もうどこか溶けたり故障して手遅れかもしれないけど。
HOD4の2面の手榴弾使って開けるアイテム倉庫のコツがイマイチ分からん
皆どうやってる?
>>682 デブ2体倒したらすぐ手榴弾チャージしてハシゴの方向いたら左側に投げる
だったような
10数年ぶりに河川環境楽園のセガワールド行ったら大幅にしょぼくなってて泣いた。
ロストワールドやメイズオブキングスなんかがある良い店だったのに
>>682 自分の場合はデブ2→右を向く→エビタン&カエルのシーン
カエル×2の左にある柱にフルチャージ&ある程度の角度調整で手榴弾投げてる。
うまくいけば柱で跳ね返って、丁度倉庫の壁を後ろから壊す形になる。
>>684 リニューアルかな?
新しいタイトルが入っても古い台が無くなってると悲しいよね
新しく入ったのがガンシュー以外だったら尚更
http://www.daikeien.jp/index01.html 昔、このゲーセンに行ったらすごく古いアーケードがたくさんあったよ
敷地面積もべらぼうに広くて、とにかく凄い場所だった
今はどうなってるか分からないけど、
当時デスクリ・クライシスゾーン・ジュラシックパーク3が置いてあったような
ここでジュラシック3を1クレで全クリした事は覚えてる
>>686 ゲーセン自体が縮小してる感じだったな。
真ん中にドクターフィッシュのでかい水槽が置いてあった。
>>687 おおサンクス
千葉なら行けるかも
都内から電車で行ける場所なら今度遠征してみます
本当田舎は辛い
どこ行っても同じ筐体しかない
そもそもゲーセンがない!
最近どんどん閉鎖してるしマジでヤバい
>>688 手榴弾ボタンを長押しすれば遠くに飛ばせえるってことを忘れないように
遠くに飛ばさないと壁壊せないことが多いんで
俺はChap.3の左ルート、車両内の宝物庫が苦手だわ
そのあとのライフも取れない or 一発食らう
カゲオラッシュもあるしChap.4よりもChap.3の方が難しい気がする
>>687 ジュラシックパーック3懐かしい。おもしろいのにロストワールドほど流行らなかったんだよな
恐竜の迫力はかなり良かったんだが
ジュラシックパーク3アーケードの情報が全く無いので、
とりあえず全体の流れを一通り説明しておく。
飛行場からスタート→生存者を追ってジャングルへ
川岸からスピノサウルスが現れて追いかけられる→空港で戦闘
スピノがティラノサウルスと喧嘩を始めた隙に何とか車で逃走
→途中でアンキロサウルスと衝突して戦闘→
研究所に進入(ラプトルの巣窟化)→出るとティラノサウルスと戦闘
→鳥小屋(プテラノドンの飼育場)に進入→
下に降りて船を発見し乗り込む→船の上でプテラノドン(大型)と戦闘→
水中からスピノサウルスが現れ戦闘→船を下りる→
進んでいき港に到着→スピノサウルスと最後の決着→エンディング
だいたいこんな感じだった。ちなみに、スコアでライフボーナスが出る仕様。
画質は残念だけど、動画は有ったんで気分だけでも味わって下され。。
http://www.youtube.com/watch?v=g-LUdIApKG8
最近のHOD4は手榴弾ボタンが狂ってる所が増えてる気がする
一つは浅く押さないと反応しなくて、一つは素直じゃない
>>695 DEAD3,4もそうだけど、これも海外にはSDあるのかw
ショットガンで上にスクリーンが移動するタイプしかないと思ってた。
>>698 wktk
俺の財布は、100円玉ではち切れそうなぐらいパンパンだぜッ!!
さて、明日配信されるHOD3&4がBIG3同様、またも照準ズレの仕様であれば
moveは救いようのないカスコンと立証できるわけだな。
もしズレが発生せず快適なままだったら、BIG3を制作したバンナムの技術力が指摘されるわけだ。
どちらに転んでも叩き甲斐があるが、ガンシュー好きとしては当然快適な操作性であってほしい。
オペゴス早速やってきたけど、なんか弾の出が悪いんだが仕様なん?教えて偉い人
>>702 リロードにかなり時間が掛かる。
よってジャムってるように感じる。
MOVE事態はかなり精度良いんだがな
BIG3はソフト側に問題があるのは過去のアプデで証明済みだろ
さて、Hod4が配信なわけだが、ガンコン3使えるかどうか聞いてみるテスト
通常コントローラープレイだけど3面クリア時点で
制御盤破壊→1右→2失敗→右→3成功→右
ステージ1終了時点での
・スコアがデフォルト表示
・一部敵のボイスが異なる
・操作不能を示す×印がチカチカする
・リザルト時AC版ではライフ・スコアが表示されていたが家庭版では表示されず。
・2面最初の宝物庫が既に穴が開いてる(宝物庫へ行けるかどうか不明)
・2面右ルート金網が消去されてる
ノーコンボーナス未確認
・ステージクリアごとにトロフィー
・無敵バグは健在
・ボイス変更の被害は大型ゾンビに多い
・6面最初の宝物庫の黄金のカエルの位置が違う(AC版だと手前だが家庭版だとベルの横)
・WORLDがとことん不遇 攻撃キャンセルしても声出さないし、第1形態最終攻撃は破壊してもSE無し
今日デックス東京ビーチの中にある台場一丁目商店街のゲーセン行ったら一昔前のガンシューが結構あったからwikiに追加しておいた。
バーチャコップ1,2や初代HODが現役なのはうれしい限りだ。他にもアウトランやらスーパーハングオンやら
今ではお目にかかれない体感ゲームも多く稼動してて俺にとっては最高のゲーセンだと思った。
そうなんだよな
あそこはレアなタイトルが意外に多い
あとお台場レジャーランドにも
LAマシンガンズやらあった気がする
>>709 フジテレビとは反対にある観覧車ついてるところのゲーセンのことか?そこもうろ覚えだけどwikiに追加したよ。
昨日そこも行ったけど、ガンシューは新しいのばっかりで特に珍しいと思ったものは稼動してなかったよ。
LAマシンガンズは今のところ秋葉のクラブセガ新館でしか見てないな。ガンブレードNYはそこと東京タワーで2台も見かけた。
>>710 そっか、去年の夏にいったけどフロア奥のホラーハウス的なアトラクションの近くにあったはず。
そこのLAはSD筐体だけどライフ9設定だった
もう撤去されたのかも
オペレーションゴースト評判どうなの?
>>712 ロケテからなにも変わってなかったよ。
バグも難易度も内容も。
オペゴスやってきたけど、爽快感・没入感があまりないね。
妙に作業感があるというか。
ボイスないのは仕様?店の環境のせい?
字幕で出るセリフが全く聞こえなかったんだけど
>>711 そのホラーハウス的なアトラクションの近くはあまり見なかったからもしかしたら見逃したかもしれんな・・・
台場一丁目商店街のゲーセンばっかり見てたからレジャーランドのほうはあまり気にしてなかったんだ、ごめんよ。
誰か行く機会あったら確認お願いします。
>>687 行ってきたよー
古いタイトルだとワーコンとガンメンウォーズ、ロストワールドがあったね。
クラゾンはなかったよ泣
あとでWikiにいれときます
>>715 確認してきたけどやっぱりなかったよ。
撤去されたみたいだね、ゴメン(泣)
あと、都内でクラゾンやれるとこやっと見つけたのでWikiにアップしておきました。
ガンシュー初心者だけどオペゴスやってきた。
5クレを2回やって両方ともSTAGE3の甲板掃除した直後あたりで終了。
そんなつまんなくはないと思ったけど、特定の場所の難易度が高いのと、箱壊すのがかなり難しいのが気に入らなかった。
一面ボスはたまにすごいばらけたナイフ投げてくるし、二面ボスは盾持ってる時の手榴弾が数多すぎてリロードして食らっちゃうし、
二面道中で突然現れて斬りつけていく敵とか悪意しか感じないし、2面後半以降はカウントダウンしてる敵が隠れながら出てきたり
登場時に既に数字が1だったりでやっぱり悪意しか感じないw
援護するチームの視点になってる時は安全だしフルオートで撃ち放題だしで楽しいんだけどね。
あと一面のクリア時に達成率評価みたいなのあるけど、上6つの達成評価の右下ってどうやって取るの?
一面を援護以外全員ヘッドショット、味方サポートが表示された場面ではフル活用、援護も規定数倒したはずなんだけど取れない…
>>716 かれこれ5年ぐらい行ってなかったから
もう流石に潰れてるかとさえ思ってたけど、
まだ元気に営業しているようで良かったよ
千葉県内ではここが多分1,2位の規模のゲーセンだと思う
ガンメンウォーズとは懐かしいなw
ワールドコンバットは4人でやるとすごく面白いよね
オペゴスプレイメモ
・リロードが遅い(前作みたいにサクサクリロードされない)ことが難易度を上げてる。
・敵に撃たれるまでのカウンターが表示されているが、敵によってバラバラ。
カウンターの残りが少ない奴から撃たなきゃいけないが敵大量に出てきたら軽くパニックになる
・俺の前にプレイしてたカップルが連コしまくってクリアしてたけど、
ワンコクリアはかなりの練習と腕が必要だね
前作みたく2、3回やっていけるもんじゃないなかなか骨のある一本
・宝箱が固い。開けるのに何発も撃つ必要あり
>>714 自分がやったときは普通にボイスがでてたよ。設定じゃまいか?
>>719 『刹那の判断』って書いてあったね。自分も達成できなかったけどRTO決定の速さなのかしら
むずいけど、他のチームの視点でのミッションがあったり、スキャンで障害物に隠れてる敵の姿が見えたり、
設定は好きだけどなー。
リロードがサクサクできるようなったらもっと楽しめそう
>>718 時々処理落ちすることかな?
そんな中俺は古い筐体で金を浪費するだけだった…
723 :
ゲームセンター名無し:2012/04/22(日) 11:16:08.75 ID:0P7Trfpx0
オペゴスのリロードって、撃ち切りリロードよりも銃を画面外に向けるリロードのほうが早くない?
>>721 あー早さか つまりゲーム中ずっと黄色連打してろってことかなw
家庭版HOD4SP TRUEEND条件
MAGICIAN戦でノーダメージクリアし、パンドラの箱を破壊する
オペレーションゴースト雑記
セリフなどはガンスピーカーから聞こえるので
ステージ途中のインターバルでも銃を構えてないと
聞こえない?
ガンスピーカーがスコープの位置におかれているため
最初はACOGでもついてるのかと思った
場所が場所なのでアイアンサイトでの照準は不可能
なぜここについけた
セーフティレバーで3点バースト・単発・リロードとなるみたいだけど
画面外に銃を向けたリロードだけで十分な気がする
攻略が進めば違ってくるのかな
刹那の判断はROTの速さみたい
なので状況判断といいながらも押す場所覚えて
連打すればいいのかな、押す押さないを判断する
シチュエーションがあれば面白と思う
2面の電源切断して暗視ゴーグルに切り替える部屋で
フラッシュバンで敵を征圧
「人質がいない」とか言い出した直後に左からナイフ持った
敵がいきなり切りかって来る初見殺し発動
これ以降出現した時点でカウントダウンが始まる敵が
増えるし、カウントが1からスタートだったり遮蔽取ってるのに
カウントダウンするとか難易度が上がる気がする
というか遮蔽物貫通っていう要素ないのかな
画面上の残弾横にあるマガジンの表示に付いてる数字は
何を意味するんだろう?
アイテムボックスには耐久力があって
咄嗟に見つけて撃てても壊れずに取り逃がす
場合が多い、場所暗記する必要アリ
それとエフェクトが無いから目立たず見逃しやすいと思う
重複になるけど1面の狙撃ミッションはアイアンサイトが
使えないからやり難い
以上他の人と被るところあるけど感想でした
>>725 地味にアーケード版より難しくなってるw
>>727 基本の三点バースト射撃はリロードさえすれば無限に撃てるけど、
フルオートはあの数字の分しか撃てない
>>719>>721>>726 乙です
あのガンコンの重量はどの位なんでしょうか
レイジングストームより軽いかな?
そろそろプレイ時の手汗が気になる時期になってきたなぁ・・・
まさかHOD4のリロードはmove振るしかないのか・・・
当然のように画面外リロードかと思ったら
振ってリロードとか、しかも強めに振らないと
リロードしないとかちとツライ
736 :
ゲームセンター名無し:2012/04/23(月) 10:28:15.41 ID:IeSBq4kw0
>>732 そこそこ軽いよ
少なくともレイストよりは軽い
撃ち切ってからリロードすると結構遅い
>>734 それのせいでAC版で出来た遮断リロードが出来なくて困る
あとボス戦で振りきるのが結構ギリギリになる
なんかHOD4買うの躊躇ってしまう
遮断リロード不可とかどういうこと
HODのマジシャンって大体は攻撃パターン同じだけど
1つだけシリーズ通して毎回違うよな
1→気を貯めて炎を上空に打ち上げてプレイヤーに向かって降らせてくる
2→空中で気を貯めて炎をこちらに向かって放ってくる
3→欠勤
4SP→上空で気を貯めてこちらに体当たりしてくる
さて、5だとどうなるやら
HOD4ある店を知ってるのなら別に買う必要はないんじゃないのん?
関係ないけど俺の地域ゲーセンは結構あるが
台ゲーオンリーでガンシューが全くないって店が多過ぎる
マジで引っ越したい…
横浜のROUND1でオペゴス発見したのでやって来た。
二面以降の所見殺しが酷いのと、ゲームランクがぽこじゃか上がって敵全員がカウント始めるのがキツかった。
500円ほどレンコしてきたけど、三面ボスまでしか行けなかったよ。
後、PS3のハウス4のリロードだけど俺はそんなに気にならなかったよ?
モーコンのみだと面倒なのかも知らんけど、アタッチメント着けてれば手首を画面上に向けて中央に戻す動作をすればリロードしてくれる。
>>740 4SPは特定店舗じゃないと遊べない
本編短くてジャスティス足撃ちしても15分くらいで終わっちゃうけどね
>>470 普通の本編なら自転車で片道20分位のとこにあるからいいんだけど、SPが気になるのよね...
ジョイポリでラストまで行ったのに箱の破壊失敗してそれっきりorz
SPのGはGじゃねぇ
そんこと言ったらジェームズも別人だがな
わずか3年でまったくの別人になっとる
Gは僅か数日で若返ってたぞ
HODEX+HOD1完全移植の組み合わせで是非出してもらいたいところ
>>747 あれは違うだろwww
流石にあの時に登場したGは4SPの後日談であの地にやってきたGでしょ
それよか2の5面と4の5面、4SPの1面の街の構造を照らし合わせると
若干かみ合わない気がする
わずか3年の間にコロシアムが解体されたり街の作りが変化したのだろうか
>>749 解体する分には三年も必要無いとは思うけど、街並みは確かにね。
後、GがSPの後でゴールドマンビルに行ったんだとしたら地面が赤いのはおかしくないかな?
オペゴス確かにゲーム中に処理落ちするわ
射撃できないインターバルだからプレイに支障は
無いけどテイション下がる
>>736 ありがとう
あれ以上重いと腕が疲れるからな・・・
オペゴスは画質が悪いくせに頻繁なロードがむかつく
これ一度お蔵入りになったの流用してない?
オペゴス出来悪いのかな?
悪くは無い、が難易度高すぎ。
中級者レベルでは1コインとか到底無理。
>>750 1.爆発の後が凄まじかったか
世界を格納していた容器と何かが相まって
Gが老けたあとも燃え続けている
2.制作陣が4SPのGを出そうとしたけど
間に合わなかったんで3のGを出した
WORLDを動かすのに膨大なエネルギーが必要だったんじゃないかと考えると1が有力か
>>755 物理的に可能なら大丈夫なんじゃない?レールチェイスとかもあるんだし。
759 :
ゲームセンター名無し:2012/04/24(火) 23:49:35.37 ID:lKCvKgjN0
SPのトラック撃破と
マジシャン登場前の火の弾と
マジシャンの特攻避けるの無理!
4家庭版ばかり話題になるけど同時に配信開始したVはどんな感じだった?
>>759 特に上手いわけではなく、「なりきりを楽しんで」いるのがよくわかる。
また、ギャラリーの為にムービーを飛ばさないところにヤサシサがある。
こいつぁ負けとれんなぁ〜
>>760 全部気合でやれば簡単さ!!
トラックは揺れながら来るけど運転席側を意識して撃つといいよ
火の玉は見づらいけどデカイので撃ちやすい
クロスアタックのような特攻はエネルギーを貯めている最中に体を狙う感じで
集中放射するとキャンセルしてくれる
4に出たボスの中で古参ということもあってか、唯一パターンが読みにくいボスなんだよなマジシャン
残像出したあとの突進攻撃は昔から対峙している人じゃないとちょっと反応しにくい
>>763 サンクス
>>760 火の玉は3分の1消してからリロード→残り消す
という風にやると比較的安定する
こうなれば迷彩服タ+クティカルジャケット
で固めてプレイするしかないか
問題点はゲーセン着く前に職質コンボ
を回避する必要があるな
オペゴス人気無いな早くも値下げされてたし
2面以降の難易度上昇が酷いのと地味な
初見殺しが多い
ターミネーターやエイリアン2を優しくした感じだ
前作好きだったのに残念無念
オペゴスは設置店舗リスト無いの?
とりあえず秋葉原新館にはあった。
後ろで見てるだけでお腹一杯になったw
最近は難易度が高いのしかでなくて困る
ランボーの一面ボスをちょっと簡単にしたぐらいの難易度がいいな
料金上げてもいいから、ヘタでも楽しめる難易度に作ってほしい。orz
タイムリリースでいーじーもーど解禁なら、セガは神ッ!
ぐああああああああああああああ
マジシャンで絶対ダメージ喰らう
イラッとしてコントローラーテレビに
投げるとこだった
>>773 スマン、公式の奴の事なんだ。
HOD4にしろアイランド3Dにしろ公式ページに店舗リストがあったから、オペゴスもどっかにあるのかなーと思ったんだよ
地元にオペゴス設置してたのかよ…
こりゃ行くしかないなお布施も兼ねて
しかしこの情報ありがたいなぁ
wikiを充実させたいねぇ・・・
しかしここを見ているガンシュープレイヤー人口が(ry
wikiはググっても引っかからないのが痛いな。編集しようと検索したらこのスレが先に来たわw
18禁ガンシュー作ってくだちい
今日、遠征してオペゴスを初プレイしてきた・・・
・・・なんつーか、こう・・・
イラッとする場面・演出が多くて本当に素材をダメにすることに長けてるなぁ〜S●GAは。
せっかくのハードウェア、人的リソース、過去から蓄積されてきたノウハウが
本当〜に無駄になってると感じる。なんなの最近のゲーム会社は。
ダメなの?死ぬの?
別に文句言うのは勝手だと思うけどもうちょっと具体的に書けないのかね
オペゴス胴体に二発頭に一発射ったら処理落ちするよな
オペゴス公式に設置店舗キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
オペゴスのボス、一瞬ラッシュ大尉が反乱起こしたのかと
ガンサバイバーシリーズ復活はよ
今日も休みを利用して店舗開拓に行ってきます
都内近郊でおすすめある?
>>786 ガンサバは移動がめんどくさいなー
5が出たら間違いなく買うけど
『刹那の判断』が『とっさの判断』に変わってた件
多少バージョンアップしたのか?
誤差レベルだしどうでもいい
オペゴスやるならゴスカやるし
設置店wiki見たら東京タワーあって吹いたw
マジ意外な所においてあるもんだな
ナイフで斬りつけながら横切るだけの簡単なお仕事です
サイレントヒルの振り向き△様より悪質だわあれ
津高茶屋か・・・行けん事もないが少し遠いな
鈴鹿のセガワールドに設置はよ
サイレントヒルアーケードのUFOエンディングを見るにはどうするんだっけ?
コンティニュー画面でクレジット10投入
>>796 一周クリア後のセーブデータで最初から始めて要所要所で現れるUFOを全機撃墜
・毎回同じところでダメくらう
・アイテムボックスを堅くする意味が分からない
・隠れるアクションがあったほうが楽しめたかも
以上チラ裏
不意打ちと分かってても喰らうという鬼難易度だったなw
オペゴスのラスボスは最早何も言うまい
アクションで成功したのに斬ってきたし
あのスローな斬り方はなぜか無茶苦茶腹立つ
>アクションで成功したのに斬ってきたし
またまたご冗談を
・・・マジで?
いや…よくよく考えたらただの勘違いだったかもしれん
二面ボスみたいに引きつけて避けろって指示出るけど
そのアクションでグレイトだしても隙は出来ずに
そのまま斬りつけ攻撃に移行してきた
ガンサバイバー3の6面のトリニティがクリアできないんじゃが
それにしてもガンサバは普通のガンコンゲーより手が3倍くらい疲れる
オペゴスってゴスカのようにICカードあるわけでもないし
あのリロードの遅さでしょ それでもってラストのあの仕様
どうしていろいろとこうなった
ネタバレすまんが、ラストでボス達と××とかね。
ター猿やエイリアン、HODの悪い部分を変に混ぜた感じ。
洋ゲー臭くなったつーかそもそも日本人スタッフ入ってねんじゃね?推測だが。
>>803 お前に良いことを教えてやろう。
それは正しい仕様。
もしギリギリじゃない状態で成功させてしまうと
マーカーが容赦なく動いて斬って来る。
それが一番ラクな状態だったんだよ!w
>>807 それバグじゃねーか
SEGAに問い合わせメール送って修正させたりできるといいんだが
>>804 ずいぶん前にやったが円のふちをなぞって移動する感じでクリアした気がする
HOD2の中に入るタイプって何筐体って言うんだろう?
シアター筐体
公式ではシアタータイプのキャビネットって言ってるね
オペゴスはどうでもいいけどオペゴスのあおりを受けてゴスカが撤去されそうで不安
オペゴス、敵がいきなり切りかって来る初見殺し発動のシーン
フルオートに切り替えても結局駄目だったorz
アイテムボックス用にフルオートがあるわけ?弾数30無いってどうなの?
2面以降は3人出たら最初に誰がタイマー早く切れるか判断してから
順番に打ち込む作業ゲーになっちゃってる
後グリップの向きどうにかならんかね、手首変な方向向いちゃって痛い
フルオートの仕様は誰得だよな
頑張ってアイテムボックス破壊してフルオート弾数+10とかだともう殺意しかわいてこない
しかも咄嗟に触れない場所にある切り替えレバー
これならフルオート完全に撤廃してアイテムボックスを全部ライフとか防弾アーマーにしてもらいたいわ
wikiに花やしきがあって噴いた
ガンサバってクソゲーってイメージあったけどガンコン2があるから買ってみたらスゲー面白かった
5でないかな
オペゴスつまらなくはないけど...
2面の斬りかかりが理不尽過ぎるのと、画面に対して最適化されていない出力が残念だ...
2面のアレって倒し方あるんかね?
俺の腕じゃよくて相打ちだった
三面の話だが
そういや初代ガンサバイバーってどうやって遊んだんだ。
ガンコン1って十字キーとかないよな
>>819 敵を撃つときは画面を撃つ
前に歩くときは画面外を撃ったあとにトリガーを引きっぱなしにする
走るときは歩いている最中に画面外をもう一度撃ってトリガーを引きっぱなしにする
左右に向きを変えるときはガンコン前についているA・Bボタンを押す
アイテム画面を開きたかったらA・Bボタンを同時押し
ガンサバ一作目ということで試験的に作られた面もあってか難易度はかなり緩く
歩いている状態でも敵の攻撃をかわすことができるくらい簡単だった
今psnの売り上げランキングみたらhod二つが1位2位だった。
ゴーストやってみたので久しぶりにここに来たけど、やっぱみんな思うことは一緒だなw
初見殺しもうんざりだが、ライフを奪いにくる場所の攻撃が陰険というか何と言うか・・
あと異様に取りにくいアイテムボックスの存在。
ほんとセガのガンシューはクセがあるなあ。悪くない面もあるだけにもったいない。
最後に
「チャーリー、俺の大事なケツを守ってくれ!!」
>>822 その汚いケツをキレイしてから頼みな!
つ「トイレットペーパー」
オペゴス、400円使って3面の中盤までしか行かなかった...
全クリ幾らかかるんだろ?
その腕なら1000〜1200円といった所かの。
5面が鬼畜すぎる。ほとんどカウント1か2しかいない。
>>820 聞くまでもなさそうだけど…操作しやすかった?
オペゴス、ラスボス武装前の動きがふざけ過ぎ
武装後のマーカー地獄もふざけ過ぎ
狙撃の制限時間が結構シビアだよね
オペゴスのノーミス動画うpまだぁ〜?
>>826 意外に操作しやすかったよ
トリガーでの操作は車のシフトと同じ感覚に近いよ
あと、画面外を2回素早く撃ってトリガー引きっぱなしで後退
また、自分はあまり多用しなかったけど敵を素早く見つけるクイックサーチもあった
操作になれれば敵の横を走って行ったりできる
個人的にはセーブのシステム面が辛かった
内容が短いと言えば短いけど道中タイプライター
いわゆるセーブポイントがなく、ゲームオーバーになるか
ゲームクリアするまではデータが保存されないので
遊びきるかどうか問われるのが辛い
ゲームメーカーの人たち、アーケードのガンシューのライトガン(と筐体、特にガンホルダー)は、
ガキが振り回したり投げ捨てることを想定した形状・材質にして欲しい。
フロントサイトがブチ折れてたり、銃口のCMOSセンサが傷つきまくって
画面端を撃てなくなったりとかザラすぎる。タイクラ4とか。
あと、ゲーム開始時の照準調整モードはデフォルトで付けて欲しい。
銃の調整をいちいち店員に頼むのが面倒くさすぎるし、店員が銃の調整すら出来ない…っていうか、
サービスモードを理解できてないケースが多々あるから。
(エレベーターアクションデスパレードとか、サービスモードが日本語で表示されてるのに…)
最近のガンシューは画面上に照準マークがついてるケースが多いけど、
ライトガンの凸と凹の場所から激しく離れてる位置に照準マークが出たりするから萎える。
>>831 >あと、ゲーム開始時の照準調整モードはデフォルトで付けて欲しい。
実装しているのってコンフィデンシャルミッションやTCシリーズ以外にあるかな?
銃を頑丈にしてほしいのは本当に同意
遊びもしないのに銃をいじってはホルダーに戻さずそのまま立ち去っていくのが多いことといったら
>>832 アサルトライフル型とか、珍しい形のガンシューの場合、あまりそれほどガンシューに興味ない人がちょっと触ってみるってのは
よくある。でもホルダーには戻さんのはヒドイな。
>>829 ちょっと何言ってるか分からないですねw
左右逆にガンコンが置かれてて
友達とやったら面倒なことになった
HOD4SPの最後の手榴弾どうすれば当たる?
一度も成功したことないんだが
画面上あたりを狙って投げる
ニコニコでコントローラー使ってのプレイ動画があるから
それで狙う場所を参考にしてみてはどうだろうか
>>836 箱のちょい上に照準合わせて、ボタン長押しで投げれば当たる筈
チョン押しだと距離足らずに終わる
みんなありがとう
チョン押しより気持ち溜めたら成功したよ
GWだし久しぶりにゲーセンでガンシューしてくる
>>830 意外だな。聞いた感じ走ろうとして後退が暴発しそうだけど
今日オペゴスやってきたんだが・・・
2面ひどいなww完全に殺しに来てるてかフルオートってリロードの為にあるのね3点安定でした。
>820のレスを読んで思ったんだけど、あのガンコンでの視点移動って凄い斬新というか当時にしては画期的なアイデアだったんだな〜と。
つか今でもmoveに通用すると思うぞ。最近になってmove対応FPSが色々発売されているけど
いずれも視点操作のシステムがクソ且つ煩わしすぎるせいで純正コンでプレイした方がいいぐらいだからな現状。
待望の新作きたと思ったらあの内容だもんなぁ
ターミネーターとタイクラ4を永遠やれということか
タイムクライシスとHODの続編まだかな
HODとTCはバイオUCみたいにリメイクするべきだと思うんだ
条件満たすとオマケとしてAC版も遊べるようにしてさ
バイオUCとかお断り過ぎる
バイオのクロニクルシリーズはファンサービスが多いゲームだよな。ガンシューとしてはイマイチ。
TCは初代のリメイク、hodは早く初代アーケード版の移植をお願いします。
すまん書き方が悪かった
ただアーケードの移植をするだけじゃなくて
現在の進化した画質で1から作り直したら面白そうだって言いたかった
ゴオペの3ショットバースト?って1、2発止めもできなくなったのか、別にいーけどでも、
ガンサバみたく難易度や武器いろいろ換えてのトライができなくなったのは残念だお。
オペゴス2面の暗闇の不意打ち回避できるの?
いつもダメなんだが
人質はいないようだ・・とかいうメッセージがでたら
真ん中左よりを撃ちまくれ。
俺はこれでキャンセルできた
オペゴスの処理落ち酷過ぎワロエナイ
別にグラが良い訳でもないのになんなのあれ?
一応付け加えておくと、敵の姿が見えてからだと間に合わない恐れ大。
メッセージが出てきたら先読みで撃ちまくると安定。
ガンサバ3おもすれー
いまだにアーケードでHOD4やってる貧乏人です
インストカードにもアトラクトデモにも説明がなさすぎる。
(リロードの方法だとか、いつ敵に撃たれるかとか、基本的なルール説明が欠けてる)
プレイヤーのゲージ類が非常に見づらい。ていうか存在感がなさすぎる。
主要ゲージ(ライフ、弾薬)はハッキリと表示すべきだったんじゃないか。
3チーム構成で、チームによって武装や任務に多少の違いは出るけど、
1プレイヤーの武器の種類が基本的に1種類しかないので
「今日はこの武装で」みたいな遊びが出来ない。
前作と比べると明らかにパワーダウン。
アクションボタンの使い道が少なすぎる。
敵ボス戦はアクションボタンを押す方法のほうが良かったと思うが、
普通に射撃するようになってる。勿体無い。
色や体格や武装によるの敵の差別化がほとんどない。
せいぜい「赤兵士とそれ以外」ぐらい。前作も同じようなものなんだけど…。
コース分岐がアクションボタンの成否ぐらいしかなく、
自分がコースを選ぶ余地が減ってる。
照準調整モードがない。似非ドットサイトのスピーカーは正直要らない。
最初からいろんなステージが選べるような、前作みたいな
ステージ選択式のほうが良かった気がする。
ステージクリア時の達成度が高いと次からいきなり難易度上がらないか?
具体的にはステージ1を70%台でクリアしたときと
80%オーバーでクリアしたときでは
後者の方は開始直後の雑魚からすぐタイマー付だった
>>859 敵兵3名ほぼ同時にタイマー1とかでどうしろとって感じだよね。
近接戦闘でリロードが間に合わないって時は、こっちもナイフ攻撃したいわなwww
>>859-860 難易度上がった状態でプレイしないと達成できない項目とかがあれば良いけど、
易しいのでの達成も難しいのでの達成もリザルトの評価が同じだったら萎える。
オペゴスの出てくる前からタイマー作動なければ良ゲーなのにね
あれのせいでクソゲーなんだが
なんつーか外国向けのものを国内用にローカライズした感じか>オペゴス
もしかしてせっかくの新作ガンシューなのに出来微妙なん?
これなら良かったオペゴス
・武器選択可能
・フルオートの弾数が多い
・前作並みのルート選択数
・二面ボスとプロレスごっこ(エフユーとか)
・ESモードを使える
駄作って感じだね・・・
シールズかデルタ隊員ならオペゴスノーコンテクリア出来るかなぁ?
100円でおめえコンテ無制限で一時間遊べたら○作だよな、ええっ
やっとオペレーションタイガー見つけたので、ウィキ更新しときます(>_<)
荒削りだけど好きな一本です
次はデスクリ探しに逝ってきます
>>725を見て思ったがHOD4SPは3つENDがあるって事?
ターミネーターはオートリロード有り無しが違う店があるのが困る
一度オートリロード慣れると面倒
ところで爆弾仕掛けてカウント始まった後の
ハーヴェスターのマーカー消せなかったらどうなるんだろう
やっとデスクリ見つけたのでウィキ更新しときます
次はバンパイアナイト探しに逝きます(>_<)
チラ裏すまん
まさかデスクリムゾンがアーケードでも稼動しているとはな。。。
OXかな。近所のボーリング場にあったよ。
>>841 ところがどっこい
これがまた思ったより暴発しないのよ
Sランク取るためには道中の敵をほとんど撃破する必要があったり
避けるのは前進オンリーなのでもっぱら後退の出番がないっていうのがね・・・
PS画質ってこともあって妙にグロいグラフィックが恐怖を誘い
最近のゲーム機よりイイ雰囲気が出ていてかえっていい
>>869 まさかのオペレーションタイガーとは・・・
できれば動画撮影できたらして投稿してほしい
オペレーションゴースト本っ当に糞ムズいなw
2面すらクリアできる気がしない。
オペゴス、12コンテしてクリアしてきますた
リロードなんとかしてくれない限りもう2℃とやらないと思ふ。。。
http://k1world2.seesaa.net/ レトロゲームコーナーを紹介してるブログみたいだけど、結構ガンシューも写ってるから参考になりそうだ。
最新の記事でもリーサルエンフォーサーズ2やターミネーター2が載ってるってことはまだまだ現役稼動中ってことか・・・やりたいな。
このブログに載ってるホテル古賀の井のリーサルエンフォーサーズ2の筐体ってDX筐体なのかな?
>>879 だよね・・・改善要求を出すなら
リロード時間を短縮してほぼゼロにする、または弾数を倍にする。
プログラム改変もこれなら簡単にできるんじゃないかな?
修正パッチに期待・・・
パッチ当てたらナイフ兵増えたりして
あの敵の理不尽なタイマーどうにかならんかね
2面であれとか3面以降もあれなら萎えるんだが
>>883 何を甘ったれた事言ってるのかな?
普通、ゲームでは3面は2面より難しい・・・後は分かるな?
同じ場所に3点バーストすれば、遮蔽物を貫通するようにしてほしい。
電車の座席やただのスチール机すら貫通できん火器では、特殊部隊っぽくない。
何のためにスキャナーを装備しとんのかと。
弾当たった時のチープな音なんとかならんか
そう言えば存在しちゃれちゃいけない影の部隊だったはずでは…
相変わらず痕跡残しまくり、むしろ一段と磨きが掛かってる希ガスw
エレベーターアクションDP2はまだですか?
オペゴスの3ってカウントが出た瞬間隠れられて
1の時に出てきて喰らうってなんなの
ブラインドファイアでダメージ食らわないだけ良いじゃないか。
出てきた瞬間撃てば良いわけだし。
オペゴスやらずにゴスカやろうぜ
ゴスカの影響で撤去されたらたまらない
間違えた
オペゴスの影響でゴスカが撤去されないように
下手なのに飽きもせずゲーセンでHOD4をやり続けてる俺は一体…
ゴスカがあまりにも素晴らし杉たんだわな
誰かが言ってたな
「セガは一作目で完璧なゲームつくるから続編がコケる」
そう言う意味ではHODも一作目で完璧だな
話・システム共に続編が無くてもこれ一本で綺麗にまとまってるくらい仕上がってる
ゴスカwiiって買う価値有り?
>>897 家庭でもゴスカを楽しみたい人は買っていいと思う
単なるAC移植ってだけでなく、家庭用オリジナルモードもある
なかでも敵兵が水着の女性になるものがあるんだけど
この状態で3面序盤の室内格闘戦で成功するとセガゲーらしい光景が展開される
新作だから一応遊んでるけどなんか微妙なオペゴス・・・
最近のガンシューってリロード不要だけどキャンセル不可な理不尽ゲー
というかカップル向けのアトラクションみたいなのばっかりだからコレでも十分楽しいけど
…サイレントヒル2でねーかな
微妙どころかライトユーザーは一回触ったら多分次はやらないと思う
今は新作だからそこそこプレイしてるとこ見るけど
>>890 それができんのだよ、カメラが動いた瞬間だから。
頭ではわかってても、勝手にカメラが動くから。
クソウザいカメラワークのせいで難易度(理不尽な)が飛躍的にアップしている。
>>880 え?リーサルエンフォーサーズ2あった?
ずっと探してるけど遊べるとこが全然見つからなくて困ってた。
ぱっと見Blog内で見つけられなかったんだけど、どの記事にあった?
バーチャコップってイライラするだけでクソつまんねーな
ヘルプミーって敵とかぶってわざと普通のおっさんが出てくんな
途中に出てくるアイテムボックスとか
1発で空かないのにチラ見しかないとか
絶対空かないだろ
>>903 ホーンテッドミュージアムU
エイリアンエクスターミネーション
デッド2
この辺、マジ面白いからおすすめ!
全然民間人出てこないから!
ヴァンパイアナイトも忘れずに
>>902 2012年03月18日の記事のやつかな。ホテル古賀の井&コガノイベイホテルって記事。
やはりホテルのゲームコーナーは香ばしいゲームが置いてある確率が高いな、¥。
どこかにメイズ オブ ザ キングス置いてないかなあ…
SEGAは早くPS3でバーチャコップ3を発売するんだ
そんな銃で大丈夫か?
>>907 ヴァンパイアナイトは内容短いけど面白かったなー簡単だし
>>910 それよりバーチャコップはもうそろそろ4を出してもイイんじゃないんですかねと言いたいよ。
今でもイケるんじゃないかと思うんだけど……
2005年くらいにやったゲームの名前がわからない…
ショットガンでポンプアクションでリロード、敵は恐竜
身体を動かすと敵の攻撃を回避できる…くらいしか覚えていない
あと実写を取り込んだ謎のガンシューティングもその頃にプレイしたけど調べてもよくわからない
普通のハンドガンで、アイテムを取ると冷凍ビーム出したり衛生ビーム撃てたりカオスな内容
しかもなぜか実写
>>916 ジュラシックパークIII
リーサルエンフォーサーズ
ビーウトバスターズ・セカンドナイトメア
>>915 オペゴスのようなものなら永久に出してくれなくておk
オペゴスボス戦だけは楽しいわ
ラスボス除けばの話だが
ロボ相手にやたら振動する固定式のでっかいガンコンで戦うゲーム
なんだったかな…
エヴィルナイトって珍しかったのか
今は知らんがさいたま新都心の地下?に前はあったなそれ
特に不備も無くショットガンも使えてた
タイムクライシス3のヒロインモードやってるけどノーマルもベリーイージーもむずかしさ同じやないか(`・ω・´)プンスカ
タイムクライシスは3からアーケードモード・家庭用モード共に
1プレイがとても長くなった気がする
そんなに集中力もたないよ
hod2ワンコクリアできる腕だが
未だにオペゴス人質まで行けないのって屈辱的すぐる
ガンシューティングってどこから中級者名乗っていいの?
何か基準になりそうなゲームとかないかな?
>>928 thx
ゴスカとレイストがギリギリワンクレでクリアできない俺は初心者だったか…
>>497 HOD1・4が同じとは思えん
4はワンコ出来るが1は4クレ位かかった
そんな腕が欲しい…
今の時代、ガンシュー女子とかいないのかなぁ?
VC2やHOD3の時に都内某ゲーセンで神プレイを目撃したんだが・・・
>>932 ミューガンでなら見かけるけど普通のガンシューじゃ見かけないねぇ
>>932 この間秋葉原のSEGAで「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!」の構えでゴスカをプレイしている女子()を見たぞ
そんな感じのコピペなかったっけ
>>925 3以降の開発者の中に、長いのが良いとか勘違いしている人がいるんだろうね。
まあプレイ時間短くしてインカムあげようと思ったら、それはそれで鬼難易度になりそうだが。
TC3とかVC3は30分ぐらいプレイできるから良い時間つぶしにはなるな
‥ミュージガンての1クレできなかったら何級かのぉ?
>>936 いや長いほど難しくなるんじゃない? 1回の遊びがスグ終わるならコンテで
むしろうとしなくとも、繰り返しやりたくさせれば良いし
>>930 連射力があればHODは簡単だよ
たぶんまだ本気が足りていないだけだよ
オペゴは1面を調子乗ってSランククリアすると2面がクリア不可能レベルにまで難易度上がってると思う
2体の赤兵が命中カウント1で同時出現したりカウント2の状態で3人同時に出てきたりクリアさせる気が無い
>>938 1クレ...というかほぼ音ゲーだからねぇ
ガンシューとして考えない方が良いかも
>>939 連射は苦手だわ...
最近はマシンガンゲーが多いからありがたいありがたい
ニンジャアサルトとか家庭用何回もやったがクリア出来んかった
>>497 この基準で言うと俺は上級シューターを名乗れるのか
>>940 オペゴスって1面普通にやってたらSにならないか?
>>921 LAマシンガンズ かなぁ?
オペゴ、1〜5面バラで好きなのやらせてくれればいいのに
C・UC無制限だったのか
完全に勘違いしてたわ
後列行動できるカード探すのめんどくさいな
誤爆すまん
>>943 出来る限り胴体撃ちしててもSランク80%超えしちゃう。
思いっきり手を抜いて75%位でクリアすると2面が結構ヌルくなる。それでも理不尽構成出てくるけど
>>497 タイクラ1面終了安定の俺がラスボス到達まで安定して行けたんだが
ガンダム2種って1コインクリア狙ったらそんなに難しいのか?もしそうなら
ガンダム撃破>>TC系ワンコインクリア>>TC系1面クリア>>ガンダム到達
って事になるが
>>941 俺だけかもしれんが人差し指より中指で引いた方が連射早い気がする
俺は連射ゲーのほうが好きだな
ヤバイ攻撃食らう!ってなりながら慌てて連射っていう臨場感がいい
最近のはトリガー引きながら照準合わせがメインっていうのが盛り上がらない
HOD1,2、ヴァンパイアナイトに近い新作出して欲しいなー
最初人差し指で疲れたら中指は基本
でも最後はしんどくなって死ぬ
ハンドガンタイプの癌痕で連射するときはいつも片方の人差し指使うな
ナムコが6月のプライベートショーでガンシュー出すらしいが子ども向けか…。
銃固定型のガンシューティングって最近無いね
クライシスゾーンとかレッツゴージャングル普通に面白いのにな
韓国版クラゾンをPSNで配信してくれないかなー
長島温泉 湯あみの湯にて
ガンブレードNY(SD台)を発見!
Wikiに追加しておきました。
>>941 マシンガンゲー難しくね?
ハンドガンなら一発当てればいいけど、
マシンガンは当て続けだから狙いの正確さが求められると思う。
ソースはいまだにHOD4の1面クリアできない俺
引き金を何回も連打する必要のあるハンドガンゲーのほうが体力いるから難しい
そのどっちも要求されるエレベーターアクションデスパレが最凶ってことで
オペゴスのボスのナイフなかなか慣れない
数発に1発は喰らう。
1回しか投げなかったり2回目投げたり
マシンガンで正確性を求めるのは良くないな
例えばホーンテッドミュージアムはマシンガンなのに民間人のせいで全然撃てないのがね
レイジングストームは2箇所しか登場しない上明るい場面のみなのに
民間人がわざとらしく出るガンシューはクソゲーだと思ってる
バーチャコップがその代表
HODと違ってVCは助けてもライフ回復無いのが辛い
ヘルプミー!
ドン!
ノォォォ!
撃っちゃいけねぇ的が増えただけだ!撃つのを止めるな!!
そして表示されるはコンティニュー?画面
前から思ってたんだけど、
なんで民間人を撃っただけで自分のライフが減るんだろうか?
主人公たちのライフは肉体面ではなく精神面的なものなんだろう
敵から攻撃された時は「くっ、食らってしまった」で
民間人撃ってしまった時は「やっちまった!!」とかそういうんで
精神面というライフがどんどん削られていく
越前とかは間違って撃ったとしても気にしてなさそうだがな
クイック&クラッシュ置いてあるところってもうないかな?
昔やって2.5秒だしたこと思い出してやりたくなった
>>968 SAN値が減る変わりにライフが減るんだろう
その点ヴァンパイアナイトはよくできてるよな
ダメージも十字架が身代わりになったと解釈できるし
定価100円で3個というリーズナブルさだが
HODとかチェーンソーで切られたら一発で戦闘不能だよな
ベラルーシの蚊大量発生の写真、テラーバイトみたいで怖かった・・・
アルファ1「ラプターに体当たりされたりロングレッグに蹴られたりなぎ払いビーム受けたりミサイル食らったりHACSに斬られたり浮遊戦艦の主砲浴びたりするけどダメージがライフ1で済む俺って最強じゃね?」
>>971 岐阜にあるよ。設置店wikiに書いといたから見てくれ
アニメのシティーハンターのガンシューを作ってくだちい
マルチエンディングでおながいします
>>971 大阪のラウンドワン中央環状線のスポッチャ内にあったはず。
俺なんて全ステージ合わせて5秒切る位が最高記録なのに
ガンシュー偏差値は殆ど同意できるが、縛りプレイしてたら偏差値に加算してほしい
HoD4二挺プレイでノーコン両方全ステージSとって、HoD3ノーコン二挺でそれはあまりにも悲しい
>>971 一応タイムクライシス2におまけで入ってる
デスクリムゾンOXが
ラスボスにライフ2個ぐらい
持っていかれなかったっけ
>>971 2.5秒って無茶苦茶速いな
銃抜きっぱなしで?
>>986 いや、普通に出し入れ
15分100円とかでできるとこで200回くらいやった
次は0.17秒を目指すのか
オペゴス1面全部ベッドショットでいくと
2面無理!
LANG=enになってたレイジングストームがあったんでやってみたが
想像してたのとだいぶ違ってちょっと残念
直訳っぽくて、軍隊的な言い回しとか下品さが足りない…
英語セリフは隣のタイムクライシス4のほうがよくできてるな
992 :
986:2012/05/21(月) 14:16:48.76 ID:ru+yahKv0
>>986 すげえ!
限界まで削って2.9秒台でこれ以上はもう抜き身でやるしかないと
思ってたけど、いけるものなのか!
STAGE1の最速タイムとか覚えてたら教えてもらいたいな・・・
993 :
986:2012/05/21(月) 14:17:53.97 ID:ru+yahKv0
スレがヤバイ
Hi! I'm Shin!
Will you save my hips?
Sorry... but you've to save them yourself, Haha :-)
・・・みたいな感じ?
ごめん、ちょっと日本語で言ってみてくれんか
>>993 全然覚え取らん
200とかやって、疲れたからランキング見てたら「あ、全部俺じゃん」とかやってたから
飽きもせず200とか銃キチ過ぎる……現代人なのが惜しい
時と場所が違えばガンマンとして名を馳せていただろうに
ガンゲーとリアルの銃は大分勝手が違うけどな。
気持ちの問題でどうにかなるかはいざしらず。
1000なら脱衣ガンシュー近日稼動!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。