【魔種】LoV LORD of VERMILION Re:2 286【嫌い】

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1ゲームセンター名無し
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http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

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【wiki】
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http://wikiwiki.jp/lov/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315984637/
2ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:13:06.26 ID:2rVBr9h1i
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313717865/
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【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313200344/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314952747/
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【LoV】LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
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【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ16
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【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ9【必読】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314242456/
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【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280137109/
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http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257825149/
【使い魔検索 分家】
http://lovlion2.web.fc2.com/lov.html
3ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:14:58.35 ID:0oU1LRdZ0
どちらにしろ嫌いは変わらないのね
4ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:15:22.82 ID:Cnmv9PPf0
>>1
5ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:15:26.72 ID:dX4y9tbh0


番号間違ってるけど
6ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:15:41.65 ID:2rVBr9h1i
正しくは287だな
スレも立てられないで批判する魔種…
7ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:16:30.98 ID:MgPQwYtJ0
私は魔種を続けるよ!!
8ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:20:29.39 ID:P8qNyNrN0
ID:UGIBNUNU0出てこい屑
9ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:22:36.56 ID:SApBH5GR0
>>8
本人乙。戦国ばっかやってるから嫌われるんだよw
10ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:22:36.58 ID:u8RtL3+G0
>>8
そんなに杉田が好きか
11ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:22:38.05 ID:30AO8ndQ0
馬鹿のせいで凄い雰囲気だな
このスレタイで行くのか?
12ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:23:57.07 ID:2rVBr9h1i
立てなかったやつは文句言うな
13ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:24:57.38 ID:f8NhnLPU0
>>8
なんもしてねぇくせにどや顔で人様を屑扱いしてんじゃねぇ
14ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:25:13.36 ID:nidtAda00
このスレタイはちょっと^^;
15ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:25:29.86 ID:67g2pcN30
>>1乙と言おうと思ったがこの1はダメだ
16ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:26:33.73 ID:kzlhx+eo0
           r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
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      | |  |   >  _ , イ     / |
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17ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:26:36.02 ID:MgPQwYtJ0
>>13
どうせ雷単()だろうから触るな
18ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:26:51.14 ID:9r3wlCV6O
まだ始めてすらいない俺だけど、魔種って今そんなにヤバイの?
19ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:27:21.93 ID:kzlhx+eo0
                   / ⌒ ヽ
                ( ( ◎ ヽ ゝ  ,ノ1
     へ      イ ⌒ヾyノ´ ノ  ‖│
    ノ ⌒丶イ ̄ヾ 人(○ノ 人r ⌒ヽ 1 ノフ/フ
   ( ( ◎) 个○ノ∠´ `` ヾ 、ヽ、) )ヾ  r ノ
    └フ=ト/  ,、      ヽ´ ヾ、`丶、
  <_イ人 /   / ヽ、      ヽ、ヽ 丶)
  /イ ソ   //⌒y入      ヽ ト )
   /イ //   / r⌒Y,rゝ、     ,?ヾ、    ________
   ´// ,   │--、イノ/ ヽ    ヾ イ  )  /
     │ ,  │`丶`´  ´イ..::ヽ、  ?ゞ ノ <    >>1乙姫♪
     l ノl  lrT`ゝ    `´´:.::`、ノ レイ    \
     l レ l  lヾ゙-´  ,      .Yノ ノ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ´ノ人ノ、ト...:::::.  `  ノ  イ ノ´
      ´ ヽ , 人  `  ´  / .l
          丶`ゝ- 、−´  ヽ、
          __/ヾ  ::::::::::::::;.......丶、
       r ⌒  ヾ、:::::.  ;:::::::::;:........ノ. . ヽ
20 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/18(日) 00:28:11.41 ID:O1ZHrOPP0
>>8
杉田の妄想したアジルスたんが好きなんでちゃかぁ?

気持ち悪い
21ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:28:32.50 ID:kzlhx+eo0
               /ヽ      /ヽ
              /  ヽ    /  ヽ
             /   ヽ  /    ヽ
            /     ヽ_/     ヽ
           /                ヽ
          /         ○       ヽ
         /                   ヽ 
         /        ○    ○      ヽ  
        /                       ヽ
       /                        ヽ
      /             ●           ヽ  ←テレポ
      /    l                   l    l   
     l    l                      l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     l     l                         l    l
     `----´l                      l`----´
           l                   l
          l         /ヽ        l
          l        /  ヽ       l
            l         /    ヽ         l
          ヽ     /     ヽ     ノ
              ヽ__/       ヽ__/
22ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:29:00.18 ID:kzlhx+eo0
               ノ      ゚.ノヽ  , /}      ...
            ,,イ`"     、-'   `;_' '    ..::::::::::::::...
   ,-、  _.._   (        (,(~ヽ'~     ..:::::::::::::::::::::::
 )'~  レー'  〉   ヽ       i`'}       .:::::::::::::::::::::::
 ~つ     '-ー、  i       | i'     ...:::::::::::::::::::::::
 /       <  /     。/   !  ......:::::::::::::::::::::::::    これは>>1乙じゃなくて
/         ~^´     /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、        ,i' _,,...,-‐-、/    i  ::::::::  .:::::::::::::
..ゝ        <,,-==、   ,,-,/      .:::::::::::     リヴァイアサンのビーチクをペロペロクンカクンカしてるわだつみなんだからねっ!
 )       {~''~>`v-''`ー゙`'~       ..:::::::::                          ........::.
 {        レ_ノ            ..::::::::.                         ......:::::::::
ノ         ''           ..:::::::                        ...::.:...:::::::::
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23ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:32:50.79 ID:46EhnP3v0
>>1乙と言いたいところだが今度は今まで以上に魔種vs他種議論が白熱しそうだな
24ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:33:59.67 ID:f8NhnLPU0
ID:kzlhx+eo0が場を和まそうとAA貼って頑張ってるんだ
ここは穏やかにいこうぜ。
25ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:35:54.11 ID:8C5fYF1oi
>>24
すまん自演
26ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:36:51.29 ID:P8qNyNrN0
魔種使いのジプシー屑どもが笑えるなw
糞種しか使えない下手糞は犬狩りしてろよwww
27ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:39:16.70 ID:GUMskbmf0
結局これが本スレになるのか
それともまた変わるのか
28ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:40:24.41 ID:WmWqmKH5O
>>411
Cawいなくなっても青白レジェンド呪禁と透明人間に剣つけて殴るのも流行りそうだからそうとも言えない
寧ろトップメタの可能性もある
29ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:45:22.00 ID:EsYuBCRh0
MTGと間違えてんぞ
30ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:47:29.29 ID:dX4y9tbh0
魔種で色々やってみたけど他の種族でやったほうが良いと言う結論しか出ない
30コスの4速単攻の方々とかは能力的なバランスは良いと思うんだけどなぁ
単ス魔種とか超獣もどきみたいなこととかやってみたけど他なんか無いかね

コスト落とした子達が出来すぎるのがあれかねぇ
サーチ取ったティアマトはなかなかだったけどアジルス使ったほうが楽な気はするし
31ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:49:28.19 ID:9GXPrVCkO
TとU稼働初級にちょっとかじって、Re:2の1つ前のverで復帰してからぼちぼちやってるがRe:2の魔種が1番ひどいと思う
32ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:49:52.34 ID:AkXFb98TO
ごめんね。カーチャンReになってガイアとフォールン引いたから魔種初めてごめんね。
エーコも借りてごめんね。
33ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:49:56.69 ID:9GXPrVCkO
すまん初級ってなんだ初期だな
34ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:51:29.14 ID:WmWqmKH5O
本当だ!誤爆しましたorz
せっかくの新スレなのにすみません

あと>>1乙です
35ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:55:45.84 ID:KaZqQg9v0
魔種でテンプレの6枚型以外だと、拡散かレッドクイーン軸の5枚型なんていいんじゃないか?

拡散はまぁ置いといて、レッドクイーン軸だと枚数減っただけでパーツは変わらないけど
レッドクイーンの特殊と硬さ、魔種低コス勢の瞬間火力でなかなかにいける
36ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:56:34.75 ID:xzh9Qvc40
登録枚数ごとに全滅時の石の割れ方調整してほしいな
37ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:04:33.01 ID:KaZqQg9v0
枚数じゃなくて単純にエクセで割れる量を増やせばいい気がしたけど、
どちらにせよ低速が死ぬので却下
38ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:06:15.66 ID:WWtJ6tD+O
なんとなく豪傑が得しそう
39ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:26:24.07 ID:7Md/kFye0
>>1 乙です 
40ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:26:44.44 ID:g6Q+yNISO
豪傑はそもそもエクセ取られたら詰みじゃね
41ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:28:25.58 ID:dBO/JLhx0
今の魔ってどれぐらい撃盛られたらキツイ?
42ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:29:59.18 ID:xzh9Qvc40
複攻の撃単でようやくつらいレベル
43ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:33:08.48 ID:Ymzvy8JZ0
主+25コス辺りからは辛い
44 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/18(日) 01:35:26.21 ID:O1ZHrOPP0
怒涛つんでれば撃単にたまに勝てる
45ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:02:46.98 ID:ZQgSgw6V0
怒涛から静謐にシフトしてきてるから、ダメ技持ちなら40くらいは積んでもいい気がする。
ジンアラケスとかやりすぎかね?
46ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:02:50.06 ID:vxv4eqwj0
怒涛降臨まで押し返されて居残られて石差でパズルできない状況になれば…
47ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:05:06.96 ID:7Md/kFye0
豪傑つらいですけどアリス単は強いですよね

上手い人はかなり強いですし・・・
48ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:38:38.30 ID:gOqAr+EL0
SPブリジット可愛いのにゲーム内があれじゃな
49ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:39:34.14 ID:Ae5Ergeq0
次スレこっちでおk?
悪いけど1乙はしないべ。
50ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:40:29.41 ID:IzsLMlqM0
依頼出してる間に次スレも醜い事に…
皆本当にゴメンよ…
51ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:46:40.79 ID:4VmgZDD90
称号7って神多いかね?
休止前に処分しなかった残り+復帰してちょっとプレイした分でデッキ組んだら、
一番まともそうなのが闇単になったんだけど・・・
52ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:48:55.12 ID:sYTjR8ZF0
主人公ステにもよるけど魔種に勝ちたいなら
撃使い魔増やすより撃武器持ったほうが有効ですよ
53ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:52:08.08 ID:0FR0U9nq0
>>50
まぁ起こってしまったもんは仕様がないわな。
立てるにしても次からはこうならんと良いな。
それにしてもLoVスレの民度の低さには定評があるが今回は特に酷いな。
前スレの終わりなんて見るに堪えん酷さ。

まぁなんだ今回のスレタイも思うところはあるが、
何にせよ建ててくれてありがとう。>>1
54ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:53:54.59 ID:P8qNyNrN0
12 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2011/09/18(日) 00:23:57.07 ID:2rVBr9h1i (4)
立てなかったやつは文句言うな

↑これ見ても1乙してる奴はなんなんだろう
55ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:07:30.48 ID:30AO8ndQ0
魔種嫌厨どんだけ脳筋だよ・・・
56ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:13:18.08 ID:P8qNyNrN0
魔種が嫌いなんじゃなくて
ドヤ顔で魔種使って悦に浸ってる馬鹿が嫌い
57ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:21:59.68 ID:ShhpE71/0
魔種とか盛られ過ぎて低称号とランカーにしか今いないだろ

LoVスレは称号12以下は書き込むなよ雑魚

海種と不死使いは本当性格悪い奴しかいないな
58ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:24:32.75 ID:OEqBRZ/OQ
>>1
スレタイぐらいで文句とか怖いわ〜

魔種に文句言うんじゃなくて調整の甘いクソエニに文句言うべき(キリッ

今の環境嫌なら修正されるまで財布をヒーリングオーバードライブしてなさい^^
なんなら12月あたりのカード追加までやめててもいいのよ?
59ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:25:01.41 ID:ZQgSgw6V0
この種族同士のディスりあいはさすが本スレだなw
60ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:27:05.76 ID:P8qNyNrN0
>>58
スレタイぐらいなら個人名入れても許されると思ってるのか?
頭沸いてるなこいつ
61ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:40:42.24 ID:OEqBRZ/OQ
>>60
は?今のスレタイの話をしてるんですけど?^p^
さては杉田さん(笑)のファンかアニゲラ民の方ですか?ww
頭冷やして出直せカス^^
62ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:44:21.90 ID:QjtPNu2C0
>>57
偏見凄過ぎワロタwww
称号14のパンピーだけどマッチのほとんどがテンプレみたいな神4、魔6しか出てこねえよ。
海種、不死にどんだけ恨みあるんだよwww
63ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:50:40.56 ID:P8qNyNrN0
アンチ杉田ってのは頭おかしいのしかいないんだな
64ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 04:19:58.26 ID:ogrKe3ohO
杉田のファンってのは頭おかしいのしかいないんだな
65ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 04:30:51.64 ID:P8qNyNrN0
41 名前:ゲームセンター名無し [sage] 投稿日:2011/09/18(日) 04:21:14.00 ID:ogrKe3ohO (2)
杉田を餌にスレが荒れるの楽しい

な、頭おかしいだろw
66ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 06:20:56.32 ID:AUrbTG6mO
とにかく、個人の名前を出したりするのは荒れる要因にしかならんから流石にアウトでしょ
>>64みたいな奴等沸くだけだし

それと、スレタイでもそうだが魔種嫌いな奴等は、何も知らない初心者や、純粋に魔種が好きな奴等や、ガイアエーコ『以外』の編成で魔種含めて使ってる奴等も嫌いなの?
67ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 06:38:23.03 ID:RTbK6ee60
スレ番も間違ってるしなー。
もう一回立て直してもいいんじゃない?

>>66
またそんな火種を放り込もうとする……。
68ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 06:48:36.60 ID:jMpNgAiF0
前スレのロマンの話だけどビューネイとベヒーモスも面白いよ!よ!
69ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 07:18:18.22 ID:PZMTO8Xs0
アリス+ワーライオン+背徳が、思うがままに脳筋っぷりを発揮できて楽しい
光過多になるが【】ウィッチも入れると、ワーライオンが打てないターンもすごく気持ち良い
70ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 07:27:28.13 ID:dw4tAEU00
>>69光55は詰みすぎじゃねw
あと【】ウィッチは自身が複数なのが痛くないか?
71ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 07:29:51.68 ID:h87Wi8HqO
杉田や魔種なんかどうでもいい

それより
「なんなら12月あたりのカード追加までやめててもいいのよ?」が気になる
72ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 07:47:03.30 ID:AUrbTG6mO
>>71
前にVer2.5が7月頃に稼働して12月にVer2.6になったから、その辺りから来た予想じゃない?

実際に追加するかは開発のみぞ知る事だが
73ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 07:56:49.58 ID:rjkkZvF00
いつまでもスレタイの愚痴なんざしててもしゃあない

>>71
カード追加あるとしたら学生が暇になる冬休みあたりってことだろ
去年も同じようなタイミングだったし
74ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:11:58.61 ID:s7O0Oc05O
75ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:42:26.60 ID:Lr1/yy6o0
ここは俺の妄想で流れを変えるっきゃないな。

モルボル 1速

くさい息
範囲内に敵全てはランダム移動になり、カード方向を回転させる。

さて、幕張行くか
76ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:52:50.02 ID:PWpJCbjx0
埋め埋め
77ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:58:49.49 ID:SoaHE/XWO
つ「ロマンと言えば」


ギガス、アスモ、アザゼル

78ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:59:11.86 ID:wMT0eD5tO
このゲーム、何だかんだでよく続いてるよね
ブランドパワーって恐ろしい
79ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:00:09.35 ID:s7O0Oc05O
埋め
80ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:07:52.23 ID:WWtJ6tD+O
マカラ・庵が駄目ならアリス・庵でいけば……
81ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:08:21.26 ID:Y4gLS7lS0
戦国って面白い?
最近LoVに飽きてきたからやってみようかと思ってるんだが
82ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:19:49.07 ID:uKX0OuvnO
大筒ダメ低下、三段撃ちと孫市以外の鉄砲死んでる等今は三国志に近くなってるな


まぁでもLOVと同じかそれ以上に頭使うゲームだからやってもいいんじゃね?
83ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:26:21.61 ID:s7O0Oc05O
84ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:34:31.34 ID:Uk4IrYE80
戦国から離れる直前に遠射ち無間射撃が壊れとか騒いでる奴を見たけど
結局流行らなかったのか
85ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:36:24.11 ID:s7O0Oc05O
:2011/09/06(火) 21:44:09.48 ID:y4vJBfZc0 [sage]
ここがクソだよ戦国大戦(v1.0)

・兵種間バランス、勢力間バランスがクソ過ぎる
槍がデッキの半数を占め、騎馬は1枚が精一杯。 連日武田の使用率がぶっちぎり
鉄砲は数集めないと弱く、弓は基本空気化。 歩兵や足軽の兵力アップが強すぎる

・キーカードのコスト重すぎ、計略のバランスが悪すぎでクソ過ぎる
9コスト制にするという苦肉の策を打つようだがそれなら大量のエラッタと共にキーカードのコスト下げればいいだけな気も
計略面も妨害、ダメ計が基本的に弱めなので固まっておしくら饅頭が基本になってる

・新要素の虎口や大砲がクソ過ぎる
引篭もり防止策の大砲だがこれのせいで戦術が非常に狭くなった。 戦場も狭いことが拍車かけてる
虎口のリール要素や即発動、長々とやられる演出とか突っ込みどころ満載

・武将カードがクソ過ぎる。エグザムライや釣り馬鹿とか誰得だよ
次Verで排出停止になるが代わりにバッファローマンやpixivの絵がでてくる始末

・武将の選出がクソ過ぎる。今川とか本願寺や浅井朝倉とか勢力化かよ
SEGAの謎の年代縛りで出せない武将がチラホラ。 つーか中国九州は完全に無視

・値段設定がクソ過ぎる。1セット700円とか今のご時世に合ってないだろ
公式で1セット600円まで値下げするがそれでも高い。 またクレサをさせないSEGA側の銭ゲバっぷり

・無料キャンペーンやカードバインダーなど公式が酷い
ATCGでは前代未聞の無料キャンペーン、しかも稼動半年も経たずに。 でもこれ利用する人いるの?ってぐらい見たことない気が…
公式バインダーは出来が酷すぎて文句でまくり。 付属カードに傷とか舐めすぎだろ

・開発に松永が関わってるのがクソ過ぎる
三国志の方でも散々やらかして、戦国もクソにした張本人。 誰かこいつ修正しろよ
86ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:38:14.97 ID:s7O0Oc05O
10:09/07(水) 04:47 WjhtcmZdO [sage]
ここがクソだよ戦国大戦(v1.1)

・SS排出停止したにも関わらず、群雄伝には排出停止のSS必須のまま。
現状排出カードのみでは兵士カラーコンプ・群雄伝のクリアが不可の状態となっている。

・エラッタカードを新カードとしてカウントする鬼排出。
旧SR2枚のパックもあり、露骨なまでの排出絞りを平然と魅せつけるパフォーマンスっぷり。
新カードの半数以上をR以上が占める中、50枚パックにSR2枚、R6枚を維持する固い姿勢は流石の信者も困惑が隠せない。

・更には排出停止されたSS数を下回る追加枚数によって バージョンアップ前より排出数が減る勢力や、微増しかない勢力が出てしまう事態に。
盛者必衰の理(キリッ)と歴史オタ松永のドヤ顔が浮かばれるかのように、
プレイヤーを勢力滅亡の不安に陥らせるその采配っぷりは見事である。
・戦国の公式試合には花田勝氏と仲良い者しか出場出来ないという身内大会のみという現状である。
しかもランキング1位であったランカーが呼ばれなかったトーナメント大会においては、
優勝者に称号が与えられる優遇(称号:いくさ人)。
ランカー達には戦国のテクだけではなく、勝氏を喜ばせるテクが必要とされる…される(//▽//)

・謎の弓強化がされ、馬より速い弓が現れる。
驚くべきは新カードではなく旧弓兵カードが戦場を華麗に駆け回っていることである
旧ノンレアカードを厨カードにする新規組への優しい配慮には流石のアンチ達にも涙する人が多い。

・多数のバグを抱える中、対象のバグと原因の説明がないまま慶次が投獄される。(8/25出所予定)
更には慶次出所イベントとして、計略修正無しのロケテが開催される異例の事態。
戦国プレイヤーは有料デバッガーと称され、日々バグを動画にする作業に明け暮れる事に
87ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:40:58.48 ID:OqI4oQ6r0
遠射ち無間は確かに壊れてたよ
キーカードの明智が3日で死に修正されてもう息してないけど
88ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:41:01.13 ID:RXMvzOGl0
わらったわ
これのlov版ないのかな?
89ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:43:25.24 ID:k+MQ8vI10
Verup直後に初ちゃん引いてからやってないわ
この間デッキケースキャンペーン始まったみたいだけど浅井三姉妹速攻尽きててワロタ
90ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:43:48.75 ID:s7O0Oc05O
11:ゲームセンター名無し :2011/09/07(水) 04:51:28.06 ID:WjhtcmZdO [sage]
現在報告されているバグまとめ(確認済みのもののみ)
※バージョンアップ後は発生してるか不明

●伏兵バグ(無敵伏兵)(sm15107641)
伏兵状態に触れても解除されず、見えない状態のまま維持される。
突撃や乱戦判定は行われるが伏兵側にはダメージも入らず解除されない。
解除方法は城内に戻るか毒沼その他乱戦以外の解除条件を満たす。

●撤退バグ(オート傾城、無敵攻城)(sm15128003)
撤退したにもかかわらずそのまま見えない移動をしていき攻城ラインで攻城を行う。
動画では攻城していると思われる右上に敵部隊が居るときは攻城が止まっている。
部隊は撤退したところで撤退状態を維持されており、内部では撤退していないと処理されている?
●不死身の高山(sm15128003)
兵力が0になっても撤退せず戦闘を行い続ける。
弾き判定もあり内部処理の撤退をスルーしたと考えられる。

●一の太刀バグ(秘剣弐之太刀)(sm15116663)
秘剣一之太刀の斬撃発射直後に城に戻されると出城後に再びチャージ可能になってしまう。

●攻城妨害が居ないのに攻城ゲージが増えなくなるバグ(sm15093638)
なんか攻城妨害部隊が突撃で城内に吹き飛ばされてからゲージが増えなくなってる。

●弓撃舞踏(sm15127468)
諏訪姫が舞ってないのに舞踏状態になり弓攻撃を行う。舞の効果は無い。
●罠不発(sm15175696)
設置された罠のカウントが0になっても発動せず、その場に残り続ける。次の罠の設置は可能。

●大筒バグ(sm15175696)
相手に向かって大筒を発射したら、何故か自城にもダメージが入る。
91ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:44:53.90 ID:qWJjLsLK0
戦国はデッキケース貰えるキャンペーン中だっけ?
あっちが満席でLoVが空いてて助かってるが
92ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:48:20.00 ID:8X/C2F35O
おい、ここはLOVスレなんだよ。他所でやれカス。
93ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:49:38.52 ID:/564BnULO
戦国大戦(笑)
94ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:49:40.75 ID:i4/anxQu0
スレチも良いとこなんだが
95ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:52:55.26 ID:tOkDKE730
>>88
・ゲームバランスを壊しかけていたカード
稼動前にテストしていたかどうかも怪しい

ラクシュミー、4速シールド、ポポイ、服部
旧わだつみ、etc

・開封時に既に角欠けしていることがある
・SRやURのコンパチ続出

ぱっと思いつくのでこの辺かな
96ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:01:24.04 ID:Mn05Phx10
ここ最近毎日ピローポイント利用履歴を確認しようとしてるが
いつもなかなか繋がらず散々待った挙句に
「ピローポイントご利用履歴はありません」って表示されるんだが
ピローポイント自体は貯まってるんだが履歴が見たいんだよ
97ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:04:22.12 ID:Y4gLS7lS0
ありがとう、面白そうだからやってくる
98ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:06:12.31 ID:UxMrK4PfO
>>96 サイト自体重いらしいしね… でも更新押したら見れたぞ
99ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:06:54.04 ID:s4kWMdJ40
>>95
あと.netとメンバーズサイトの体たらくな
メンバーズサイトなんてまともにつながらん
100ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:10:19.75 ID:OqI4oQ6r0
netに関してはあんま不満は無いけどメンバーズサイトはなぁ
履歴とメールだけでどのSPに何通応募したか確認するの面倒だからどうにかならんかね
101ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:12:53.64 ID:Uk4IrYE80
今更かもしれんが、動画作成サービスやってくれたらなあって思う
でも無理って言われたんだっけ
102ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:13:20.12 ID:uZ994o790
PP履歴が追加と消費で一緒になってるからな、これ分けるだけで見やすくなるのに
1プレイ毎に追加されるから1週間前とかに送るとすぐに埋まっちゃうしね
103ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:14:07.88 ID:MgPQwYtJ0
LoVいくらでやってる?俺のホームは200-100なんだが
三國は100円2プレイなのがうらやましい
104ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:32:11.18 ID:wMT0eD5tO
Re2なりたての時は200→100だったけど半月ぐらいで100→100になった
105ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:34:34.21 ID:SApBH5GR0
T時代
・黎明期〜
ダークファンタジーを推した対戦カードゲームということで注目を浴びる
しかし、ロケテがあっという間に終わって存在を知らない人も多数
AOUでキラ仕様のオリジナルスターターを(企業チケで入った人に)配ったため、入手できる一般人がほぼ皆無という体たらく
・正式稼働〜
複攻強すぎ、罠でかすぎ、万越えのSP必須環境という恐ろしいゲームバランスに
さらにギニューバグで客の大半を飛ばす
神族のダメ計が異常な性能。賊に言う「おでんフェニ」がほぼ全種族を蹴散らす非常事態に。オーガ胎動。機甲鳴動
号令必須環境に。レアリティを含めてバランスがむちゃくちゃ。海、環境に乗り切れず海底に沈む
SRペガサス()SRメフィスト()SRや・ま・た() ギガスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
・ver1.1〜
DoD、VP初参戦。諸悪の権現メデューサ、マンティコア、ドワーフ見参
というかバランスの悪い使い魔が多数追加された魔のverとして恐れられる、テティス初見参
罠のコスト、威力変更でフォーマルハウト終了のお知らせ。このverから魔種が凶悪化。神族=愛染に
サクリドワーフ、サクリヨルムン、サクリオーガで海息できず
魔種の凶悪さも相成り、ダメ計盛りデッキ相手のバランスの悪さに不満続出
不死セレブ胎動。機甲大暴れで海巻き込まれる
PRキャンペーン開始。ピローを送るため、封筒がもの凄いことに。ゴミ箱を漁る乞食も続出。不備が目立ったのか、届かない人が多くて暴動気味に
初の大会開催。ほとんどの人が5時間並んで追い返されるという非常事態。不満大爆発。
・ver1.2〜
アルカナの攻撃範囲の下方修正。でもこれでも開幕サクリで石一本のハンデは覆せず
クロ、覇王追加。【】初お目見え。ただしほとんどの【】はゴミ扱い。ギガス産廃二号実装
愛染が世界を席巻。オーガ未だ修正されず。置きオーガで海、機甲は2パンでエクセ
この辺りから神担当と魔種担当は頭が悪いと噂され始める
不死セレブが本気で止まらない、愛染、魔種、不死セレブの三国時代突入
ランカーの主が軽く30コストを凌駕して大問題に
PRバーサーカーのためゴミ箱漁り加速。内職で気が狂いそうになる人多数。にもかかわらず結果当たらず引退者続出に
106ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:37:45.49 ID:RYloq0UC0
100-100とか裏山
俺のホームにも一応100-100あるけど排出が無いんだよね…
200-100で我慢
107ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:41:48.70 ID:bpS8KLPE0
重いとうわさのピロー履歴を見てきた
クリックから5分以内にページが開いたよ。たいしたことないね
だけど利用履歴はありません、だったw
108ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:42:15.39 ID:/564BnULO
>>103


100円2クレでもあんな糞ポリゴンゲーなんてやる気にならん。

外人同士が殺りあってるだけのオワコンクソゲー。

元の人物の特徴を全く捕らえられていない故に、世界観の崩壊で言えば最近のlovより遥かに上。

セガが関羽を神族と認めさせたように、彼らは老い耄れ武将すら神と見なす程のマジキチ宗教集団です。

挙げ句の果てに南蛮勢参戦!とか言いながら半裸の男が象に乗って「パァォォォォォンwwwwww」とかほざきながら暴れまわる始末。

そもそも攻城システム自体がlovで言うアルカナを常に1:1で削り合うだけの脳筋ゲー。

lov発表当初、三国志大戦プレーヤーはlovをパクりだと糾弾したが、どこからどう見てもパクり要素は無かった。

現在でも粘着質の三国志大戦プレーヤーはlov本スレに来て布教活動を展開しているので気をつけましょう。
109ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:47:55.65 ID:f8NhnLPU0
何故彼はここまで三国に憎しみを持っているのか
110ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:48:09.41 ID:SApBH5GR0
・ver1.2〜
アルカナの攻撃範囲の下方修正。でもこれでも開幕サクリで石一本のハンデは覆せず
クロ、覇王追加。【】初お目見え。ただしほとんどの【】はゴミ扱い。ギガス産廃二号実装
愛染が世界を席巻。オーガ未だ修正されず。置きオーガで海、機甲は2パンでエクセ
この辺りから神担当と魔種担当は頭が悪いと噂され始める
不死セレブが本気で止まらない、愛染、魔種、不死セレブの三国時代突入
ランカーの主が軽く30コストを凌駕して大問題に
PRバーサーカーのためゴミ箱漁り加速。内職で気が狂いそうになる人多数。にもかかわらず結果当たらず引退者続出に
・ver1.3〜
単スマ凶悪化。イセリナとガブリエ、ライルとティファリス参戦。なんで牛乳を追加しなかったかと小一時間
ゲイター、アフロディーテ、ドルイドの凶悪御三家追加で愛染が本気で止まらなくなる。クソゲー化加速
不死セレブの影響で罠の発動時間が死に調整並みに長くなる
ツバーンと【】ツバーンの同時採用バグ。修正しないでいいという声も多数
稼働1周年でPRバハムート。しかし彼の運命を知る者はまだいない
・ver1.4
稼働1週間少々でUが発表。結果ゲーセンから客が完全に飛ぶ。このverの使い魔が店舗に出回らない理由の一つ
この状況なのに第2回大会開催。結果客が少なくガラガラに(露骨な入場者プレがなかったからと言うのも理由の一つ)
PRキャンペーンのオーディンがU仕様という発表。PRバハムートの立場完全に消滅
稼働時間が極端に短かったため、このverの使い魔、特にコモンの名前を言える人があまりいない
111ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:49:57.50 ID:PJpPZ7WnO
これもうわかんねえな(迫真)
112ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:50:27.88 ID:SApBH5GR0
思い起こして書いてみたけど、最後の最後まで愛染とオーガ修正されなかったなぁ。
愛染アフロとかもう黒歴史もいいところだ。
113ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:55:59.14 ID:OqI4oQ6r0
愛染は修正されたじゃん
90%→70%になってあまり変わらなかった気がするけど
そして据え置きの筈のニーズヘッグの使用率も増えなかった気がするけど
114ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:57:44.55 ID:wMT0eD5tO
オーガは修正されなかったっけ?
115ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:01:06.88 ID:9r3wlCV6O
三国と戦国やっててLoVにも手を出そうかと思ってる俺には肩身の狭い流れね…
116ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:07:50.12 ID:xaM0EcHN0
>>115
知り合いが三国戦国やっててlov始めたから問題ない
他のやってただけあって飲み込み早いから勝率がサブカ状態だけどw
117ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:11:12.26 ID:uH4PND020
>>114
修正されたね
具体的な数値は忘れたが、それからオーガの使用率が下がったのを覚えてる
118ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:11:15.58 ID:f8NhnLPU0
LOVとかそのオワコンクソゲーに稼動店舗もプレイヤー人口も負けてる、とか思ってないよ。
119ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:14:09.78 ID:Mn05Phx10
>>98
更新2回押したらやっと見れた
しかし2ページ目に移動しようとしたら読み込み→履歴がありません
なんだこれ
ポイント追加とかの履歴はどうでもいいから
過去の応募履歴、つまりどのカードに何口応募したかだけでも簡単に見れるようにしてほしい
120ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:15:35.39 ID:9r3wlCV6O
まぁ俺も広く浅くで楽しければいいってタイプだしね

三国はサブ計略充実しすぎで基本泥沼gdgd
戦国はサブ計略乏しくてマッチ時点で勝敗ほぼ確定
果たしてLoVは…?
121ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:39:53.08 ID:C3PlFE+yO
>>120
ホムンクルス→エーコ→ガイア→麒麟か怒濤撃つだけで勝てる簡単なゲームですが、何か?
圧倒的、圧倒的よのぉ!
122ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:46:27.22 ID:UxMrK4PfO
履歴がありませんページも更新した?

マールトまでに重いの直らないのは止めてほしいな…
123ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:46:51.09 ID:UxMrK4PfO
>>119
履歴がありませんページも更新した?

マールトまでに重いの直らないのは止めてほしいな…
124ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:48:27.51 ID:1//X+N+NO
スレタイ考えた奴はどれだけガイアエーコの養分になったのやら
125ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:04:11.69 ID:s7O0Oc05O
>>118
1店舗当たりのプレイヤー数は戦国よりLoVの方が多いらしい
オン大会の参加数から計算したとかなんとか
店舗数は営業の地力とコネが全く違うからしゃーない
戦国買わないとUFOキャッチャーの人気景品や新筐体を回してくれないからな
□eは悠久を買ったらLoVの優先購入権が付きますよだけだ
126ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:09:50.55 ID:Rv/xuRch0
アポカリプスにサキュバス確認
127ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:10:42.14 ID:WxeZmvhy0
車輪ってLOVと稼働日近かったんだよね
悠久が廃れた原因はあのクソポリゴンにあると思う
128ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:12:54.40 ID:dBO/JLhx0
悠久はなにしてるか見てもさっぱりだった
だからやらなかったな
129ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:17:39.10 ID:h0RYB5DNO
誰か不死スレと初心者スレのリンク更新してくれ
130ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:24:14.35 ID:6M3EtIRq0
やると楽しいんだけどな、悠久
LoVもそうだけど見ているだけじゃ楽しさが伝わらない
131ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:38:53.63 ID:KKEE1omr0
SPテティスが荒木先生だったら技名もあって面白かったろうに
132ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:05:36.96 ID:kqXKVlfqO
>>131
わかったから黙ってろよ屑
133ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:28:55.29 ID:CIi1ZInC0
とりあえずSRペガサスになんで()付けてんのか分からん
撃ピン大ダメのペガサスはテンプレの1枚で当時の必須カードだったろうに

悠久はセンモニ見ても何が何やらさっぱりだったのがなぁ
134ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:31:14.66 ID:Mn05Phx10
>>123
履歴がありませんを更新したらたまに履歴出るようになったけど
2ページ目3ページ目と開いていくとまた履歴がありませんになったりする
135ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:24:33.20 ID:9QqAUXzJ0
>>127
ATCGでカードを紙屑とか言う奴がプロデューサーになったら廃れても仕方ないね。
それとセンモニ見て面白そうだと思うATCGの方が少ない気がするの。
136ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:45:35.14 ID:lhDn791O0
地引で降魔コンプリート!!

嬉しいような、もっと他のが出て欲しかったような・・・
137ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:47:35.38 ID:wMT0eD5tO
ほとんどのゲームはセンモニじゃわからん気がする
AAAはやってみたらありえない忙しさで絶句したし
悠久も初期しか触ってないけど何か大変だった気がする

LoVはちょっと物足りないけどこのくらいがちょうどいいのかな
138ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:06:20.52 ID:aMJKKTAk0
俺は悠久のポリゴン結構よくできていたと思うな
カットインとか召喚くらいしかなかったから目立ってなかったけど
そして少しやって面白いかな?と感じ始めた矢先に地元から消えた…
139ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:19:20.84 ID:UxMrK4PfO
>>123 PPポイントはたまってるから大丈夫だよ

応募は…頑張れ
140ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:29:39.68 ID:gOqAr+EL0
車輪から使い魔出してくれないかな
141ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:47:11.17 ID:AkXFb98TO
店内対戦って難しいな。
エーコ持ってないから魔種テンプレのエーコoutスプリガンinを使ってるんだけど、神族使いからは「闇45?メタってくんじゃねぇよ!」
人獣使いからは「テンプレ崩してまでメタってくんじゃねe‥‥」
海種使いからは「怒涛はずして静謐とか、メタってk‥‥」
とぼろくそに言われた(ToT)
142ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:50:08.94 ID:vro/jUmB0
>>133
SRペガサスが評価されたのは、クロが出た後の神ピンデッキから
それまでは紙くずがっかりレア扱い
143ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:53:54.40 ID:MXxHdD/X0
>>141
もうしょうがねーからギガスアザセルとかでやってやれww
144ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:54:25.36 ID:h0RYB5DNO
性能自体はおでんフェニックスや旧愛染から評価されていたが?
値段は御察しの通り
145ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:56:23.55 ID:vro/jUmB0
>>144
使われていたが…って
全国で全く使われてなかったじゃんよ
146ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:57:14.22 ID:I6vatX/y0
>>141
店内やるときは最初からデッキ伝えとくのが一番

それかネタに走るか
147ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:57:23.59 ID:qWJjLsLK0
>>145
え?少なくともアフロが来るまでは20コスの鉄板だったろ
148ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:57:59.20 ID:sYTjR8ZF0
ペガサス→1.0から最後まで使われてた
クロ→値段だけは高かったけど光だからピンダメアフロまで出番あまりなし
って記憶
149ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:00:17.12 ID:wMT0eD5tO
常に愛染とともに居た気がする
150ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:01:41.29 ID:GTR+Pz8W0
初期に流行ったのっておでんペガフェニじゃなかったっけ
151ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:01:56.02 ID:vro/jUmB0
>>147
アフロ出たのクロが出たあとじゃん…
愛染修正と同じ時期にアフロ出ただろ
ペガサス活躍したのはその前のクロ入りの神6の時期
で、その前はペガサス使われてない
152ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:02:50.73 ID:9QqAUXzJ0
>>141
不死使い「店内でまでフォールン使ってメタってk(ry」

もうさ、バハラグナデッキとか組めばいいんじゃないかな(ドヤ顔)
153ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:07:23.69 ID:snBV5/ua0
>>141
その海使いはネタだろ
最近はフェア、エーコ、静謐がデフォなんだから
154ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:08:06.24 ID:wMT0eD5tO
もううろ覚えだから勘違いかもしれんけど
愛染ペガフェニアヌビスユニコンセルケトでほぼ固定じゃなかったっけ?
途中からフェニが玄武になってた記憶があるんだけど
ペガサスじゃないなら20枠ってなんだっけ?
155ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:11:52.56 ID:lJXOiDsL0
私神族だったけど、ゼウス玄武ペガサスフェニアヌビスの罠2デッキで罠の第一修正から第二修正までの間やってたけどそこそこ勝ててたよ〜
156ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:14:26.17 ID:JsQfmVh30
愛染テンプレにもろにペガサス入ってただろ
しんどけ愛染といえばLoVのラスボスじゃん
もう忘れたのか
157ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:15:28.95 ID:WmWqmKH5O
オデンペガフェニ、愛染6、愛染アフロ、ピンダメアフロ

神族で流行ったテンプレってこんなもんだっけ?
だとしたらペガサス入ってないのは愛染アフロだけになるけど
158ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:18:12.00 ID:snBV5/ua0
>>154
愛染はverごとにデッキ変わってたしなんとも
再初期はそれで、玄武が弱体して首なって、フェニも首なって
そこにはクロやらブラフマーやら入ってきて
そしてピンダメアフロ、愛染アフロと変わっていった
愛染アフロはピンダメアフロより弱いから微妙だったな
159ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:18:34.65 ID:vro/jUmB0
うーん
すまん。俺の勘違いかもしれん
160ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:18:41.38 ID:SZom4erj0
ID:vro/jUmB0の記憶違い
ペガサスなんかモロ使われてたわ
161ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:37:14.07 ID:EQyAAXCN0
>>141
それだけ魔種は嫌われてんだよ
162ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:30:43.47 ID:LIG5nCSp0
テンプレ藍染デッキは藍染・ペガサス・フェニックス(玄武)・アヌビス・セルケトで間違いなくTの最期まで使われてた、てか使ってた
いろいろ入れ替わる事はあったが魔種が幅を聞かせていたのでペガサスが抜ける事はほぼなかった

後、神族でもう1つ流行ったのは【】セラフデッキ
163ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:33:16.64 ID:AUrbTG6mO
>>141
もう面倒だからそのまま皆殺しにする気で挑んだら良いじゃん


どうせ、自分が勝てないから文句言ってるだけだし
164ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:38:45.18 ID:ugIg8CpMO
ピンダメアフロより愛染アフロが弱いはないだろ

主人公が超強いランカー上位は全員愛染アフロで
下の称号帯がピンダメアフロだったはず

昔のランカーは主人公がチート込みで
ATK90↑DEF100↑で属性耐久ALL10↑だったからな…

これに加えて一時期はOK二連発とか笑えなかった
165ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:43:45.64 ID:Mn05Phx10
もう履歴見れて2、3ページだな
確か覆滅の炎は他の2枚より沢山応募してたはずなのに
届いたのはボクオーンと静謐の担い手だけだったから
何口応募してたか確認したいんだがなぁ
休み明けの火曜に覆滅だけ別に届くのかねぇ
166ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:13:17.33 ID:AkXFb98TO
初期の愛染で勝つためにはファーストコンタクトで互角以上ってのが必須だったと思う。
そのためにピンダメのペガサスは必要不可欠だった覚えがある。
167ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:16:36.81 ID:iACwsX9E0
ぺかさすは最初からわりと最後までてんぷれにいたぜ
168ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:23:44.30 ID:s8EvuZg/0
>>142はLovやった事ないか、夢の中のプレイヤーなんだろ
169ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:30:03.30 ID:Mn05Phx10
はぁー・・・そろそろ堪忍袋の緒が切れそうだわ
170ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:35:25.63 ID:mpQOQv1D0
初期LOV懐かしいなぁ・・・ 機甲使いたいなぁ・・・ 

つかVer1.4で主人公に同種族狩りの属性付加とか出たけど まったくはやらなかったな・・・ 今出してみたら・・・やっぱりダメか(’Д’
171ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:44:13.22 ID:SoaHE/XWO
神使いの自分の記憶では


ペガサス、玄武、ブラフマ
の内二枚ってかんじ。

アヌビス、たまにティファリスとか
アヌビスが強すぎた。

フェニ、【】セラフ、アフロ
主炎が当時多かったかな

愛染、セルケト、ユニコーン
たまにインドラ、ガブリエ
って感じ。

主闇にするやつ?
名前すらうる覚え(笑)
172ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:47:44.49 ID:8X/C2F35O
300円でトール引いたぞー\(~o~)/
173ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:53:31.19 ID:xNsObWdLO
全国最強決定戦でググればいいじゃん
174ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:23:16.83 ID:CIi1ZInC0
不死使いだからどっちかというとペガサスよりもアヌビスさくりふぁーいに絶望してた口なんだけどね
カタカタカタ・・・が聞こえるともうオワタ状態だったなぁ
175ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:42:08.23 ID:7uvzbm+p0
一方同スペックのブリジットは・・・
176ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:44:12.95 ID:Mn05Phx10
そんなに需要あるならLOVTの懐古スレ建ててこようか?
177ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:04:10.76 ID:h0RYB5DNO
本スレ名物だし要らないだろ
後名前は忘れたけどアフロツバーン残りアルカナってランカーもいたよな
178ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:37:51.39 ID:PmIp4MRX0
アルカナとかコラボしやすいのに他社コラボ増えないね。

属性アルカナを降魔にして、五体目じゃなく主人公に降臨(逆サクリ)で主人公強化とか面白そう。
後はスペルゲージを一本消費するかわりに種族限定の特殊技とか。

コラボしても代わり映えしない特殊ばかりで勿体ないの多いよね。
179ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:45:57.51 ID:ex3D7LvOO
いまだに1のカード現役で使ってる人いるんかな?
180ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:47:20.25 ID:ZQgSgw6V0
ときどき見るね、マンティコアとか
181ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:48:52.10 ID:Uk4IrYE80
この前スライムに当たったな
182ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:50:47.30 ID:oM+w4e+i0
初期の頃は鳥籠戦法なんて知らなくて機甲相手に無理やりエクセ取ってたら反対側から
出られてあっさり逆転されたわ

鳥籠を知ってからは機甲はあまり脅威ではないと思ってしまう
183ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:52:11.82 ID:oR/Kj9j0O
>>179
青龍、マンティ、ハーピー辺りは現役だと思う。
184 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/18(日) 21:55:38.88 ID:Yq6mHUt3O
正直ガイアもホムンクルスもエグ過ぎて積んでない一般魔種使いからするとあんな奴ら良い迷惑だ
あんな連中、残り1カウントでやっと特殊打てるようにしてくれて一向に構わない

でもその代わりカマプの下降量とジンの射程は抑えて 本当にあいつら辛い
185ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:57:36.15 ID:5GgijoOki
旧テティス使ってたなぁ
186ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:01:18.23 ID:Cnmv9PPf0
>>112
DEF80以上補正とランカーOVKLV1常時2発が書いてないぞ
187ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:23:11.87 ID:tOkDKE730
テンプレのカードを一切入れてない魔種6デッキを組んでて
エーコガイア魔種6デッキとマッチした時は、経験値稼ごうとしか考えてないな

アレ本当にどうやっても突破できん
188ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:26:42.13 ID:fyo6FTL+0
今日破戒神?だったかな当たったわ、テレポしてきてうざかった
189ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:28:59.92 ID:wMT0eD5tO
知り合いが神豪傑で掌握使ってたな
190ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:38:25.63 ID:kqXKVlfqO
前にバリオス、ブラウニー、ザントマン、
シペ・テトック、デススカラベ、オークオラクルのアルカナ割りデッキにあったな
191ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:46:30.95 ID:SZom4erj0
魔種で意外と 妲己入ってるのに当たるの俺だけ?
192ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:50:11.70 ID:h4W9miBc0
妲己使いやすくなったものな
アジルスやフォールン、シヴ山などの自身強化系との相性が特に良い
193ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:56:36.73 ID:oR/Kj9j0O
>>191
ダッキ以前に、俺は最近パーツに差異はあれど、
ガイアエーコ型以外の魔種に会った覚えが無い…
神族も神4以外暫く見てねぇや。他の種族のは色々な型を見るんだがな。
194ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:28:50.23 ID:tKY/gbPy0
セラとガラク下方修正で本格的にMTG 死亡のお知らせなんだけど
どうしてこうなった
195ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:31:00.01 ID:tOkDKE730
チャレンジモードで出る確定装備品は確変時並みに
良い武器が出るようにして欲しいんだが・・・

クリアマーク付けるのが苦行過ぎてやってられない・・
196ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:32:07.38 ID:akcp0jEl0
今日自爆してきた。
黄泉神、ヤヌス、ルナ、ミカエル、クローラー、海坊主
黄泉神とヤヌスとルナが楽しかった。
称号16の人に「相手にナメプだと思われるからやめなさい」と怒られた。
反省はしている。だが、後悔はしていない。(キリ!
ちなみに称号12 
197ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:35:44.49 ID:Mn05Phx10
>>196
どうでもいいけどsageろよ
198ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:35:58.30 ID:Mn05Phx10
>>196
どうでもいいけどsageろよ
199ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:36:38.55 ID:OqI4oQ6r0
マカラはともかく何故ガラクはこうなってしまったのか
2000戦位してまだ一度も全国でお目にかかった事が無いというのに
200ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:37:01.02 ID:pNHgsY4S0
>>194
そもそもセラ天入れてない俺にはセラ天弱体化は関係ないな
ガラクは・・・闇ってだけでもう評価するレベル

MTGはそもそも属性被り過ぎで困る
201ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:41:03.38 ID:ZQgSgw6V0
>>194
ガラクなんてなんの悪さもしてなかったのにね…
セラの天使はMTG勢で貴重なWゲート持ちだったのに。
どうしたらいいのかねえホントに
202ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:44:10.84 ID:6M3EtIRq0
マカラとガラク殺すなら庵殺したほうが…
203ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:45:17.65 ID:bpS8KLPE0
MTGもうっかりURになっていれば、便利なTスキルが付いて使いやすかっただろうな
大気の精霊がTサーチWゲートならアクアナイトと光枠を取り合える
なんの恨みがあってノースキルなんだよ
204ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:47:18.28 ID:Uk4IrYE80
マカラは溜まりが遅くされただけで、ガラクは種族号令になっただけなのに
この殺された連呼
人獣でいかに居場所がないのかわかる
205ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:47:54.45 ID:Uk4IrYE80
マカラはじゃなくて、マカラ が だった
206ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:49:22.80 ID:HFnzNuQJ0
ガラクと言えば、フラミージンガラク義経リディア使ってた知人に
撃盛りすぎじゃないですかね?って聞いたら
何しろこれから戦争ですので。って言われて
はあ?ってなった人魔戦争時代の思い出

ちなみに彼は庵マカラに焼き殺されてました
207ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:52:43.76 ID:pNHgsY4S0
>>206
友人を慰めてやりたいわそれwww
208ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:53:15.40 ID:ZQgSgw6V0
庵マカラオシリスっていうデッキ使ってる方に当たったな
ものすごい勢いでドゥンドゥンされたw
209ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:54:57.77 ID:5uzgyya00
>>204
ガチスペックのアリスがいる今彼の居場所は…
闇15はAAEVに加えて単攻になった義経、シーサーが加わって激戦区
210ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:55:53.98 ID:aIP4TqHkO
不死にも一枚くらい壊れカードあってもいいと思うの
211ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:00:11.06 ID:Wic92bdc0
>>209
ステラ⊂((・x・))⊃
212ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:01:15.97 ID:fyo6FTL+0
庵マカラは人獣なら下手したら2パンで消し飛ぶからな
213ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:02:03.84 ID:HFnzNuQJ0
>>207
しかも庵マカラに、ブラムスアクアナイトシーヘアの
人獣と魔種の戦争に便乗しましたってデッキで
ぐるぐるで庵に攻撃当てられず死んでた
214ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:06:04.33 ID:4HZaWPhO0
無印ウィッチ使いの俺としては庵はマジ無理ゲー
単体ならまだしもマカラと組まれるとほぼ確定エクセだからな…
ジンとかノエルとかカマプとかどうなってもいいんで少しでも攻撃速度か範囲下げてorz
215ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:11:48.02 ID:6Aegh61B0
>>213
友人ェ・・・きっと今も負けずと頑張ってると信じてるよ

俺の友人で酷いことがあったといえば不死で昇格試験だヒャッハーしたら
光単とかグレンデル入りのほとんど光デッキとかで華麗に昇格試験折られてた時はジュース奢ってやった
216ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:24:04.33 ID:FgFZ8suG0
マカラ+オシリス+庵か
それ俺もマッチしたことあるな

サクリUまで重ね掛けられた時は
俺の人獣デッキが文字通り一瞬で壊滅したわ

「あぁ一般人が庵に殴られたらこれくらい吹っ飛ぶのかなぁ」
とか現実逃避してt
217ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:37:44.02 ID:hNucaO130
>>216
サクリUまで重ねるとなると攻撃範囲も画面からはみ出るくらいありそうだな
もはやリタゲでもないと確実に逃げれなそう
218ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:44:26.90 ID:6Aegh61B0
つまり馬鹿な真似はよせ、からの庵マカラサクリファイスUなら・・・修正前にネタでやってみるかな
219ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:51:15.84 ID:Yvngi8OiO
一方俺はオセロメーで消し去っていた


カムラ/ユミル/ガラク/シーサー/カマプアア/主撃/背徳

というデッキを考えてみたがどうなんだろう
正直【】ウィッチが強すぎて複数化もそこまでなぁ……
220ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:59:58.98 ID:Gwk3bKQW0
力を授けよう!→ドオオオオ!→マカラ
221ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:02:28.72 ID:Uve6qyD70
4速なのがかろうじてガラクさんのいいところ。まあアリス使えって話だけど…
闇を15+15にするならシーサー+義経orAAEVでないと神4と戦えないのも辛い
222ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:06:19.73 ID:WCxBz+SsO
そういえばこの前

力を授けよう→MAX我と進めぃ→てんしょんふぉるてっしも!!!

で滅ぼされたわ…
223ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:41:49.51 ID:iT0sOHlD0
皆ローダーって何使ってる?
やっぱりジャストローダー一強なの?
224ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:53:45.92 ID:Uve6qyD70
ランカーさんとかでなくて一プレイヤーとして遊ぶなら安いので十分じゃない。
やのまんとか10枚300円以下のでこと足りると思うよ。自分はそうしてる。
225ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:55:43.84 ID:OomgIQd30
降魔入ってからはしたがわりとかつかつになってるからジャストがベストだとおもうけど
通販めんどくて割とでっかい奴使ってるわ
226ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 02:03:12.79 ID:i5nYmfw00
私も225と同じかな 通販面倒だし、遊々亭で買うと高いしね・・・
227ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 02:13:03.35 ID:4Xwhv40y0
ごく薄のスリーブが使える
トレカ魂のジャストローダー小が好きだけど今生産止まっちゃってるらしいんだよね…
なければやのまんのだけど、ちょっと隙間が多いのと軍師出来ないんだよね。
削って使ってるよ。
228ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 02:27:47.50 ID:iT0sOHlD0
回答ありがとう!
やのまんのローダー買ってみるよ
229ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 03:52:34.68 ID:91KtDxEy0
やのまんローダーが汚れるのは
盤面の所為?
ローダーの所為?
俺の手の所為?

汚れの所為なのか分からんが、数回同じ台でプレイしてるとローダーの滑りがめっちゃ悪くなるんだわ
ゆゆていローダーとか使って変わるんなら買うんだがなぁ
230ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 03:59:51.95 ID:WH61KL580
黒いカスがくっつくのならローダーのせいじゃないぞ、手垢のせい
どんなローダーを使おうとも同じ
元々盤面についてる可能性もあるが、往々にして自分の手が原因
231ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 04:17:40.73 ID:91KtDxEy0
まじかー、全国すると手汗すごいからなー
プレイに影響するからなんとかしたいわ
手術用の手袋とかするか・・・
232ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 05:13:21.07 ID:Sp3zSZrz0
ゲーセンによって、盤面も全然違うからなー。
ざらざら or べたべたしてるな、って思ったら、毎回使い捨てのお手拭とかで軽く拭いてるよ。
試合開始までには乾くから割とオススメ。

無い場合は、ローダーで手垢こそげ取ったりしてるけど、効果薄。
233ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 05:37:44.98 ID:dUzwAB7m0
カードを剥がしてそれで盤面とかローダーの裏とか拭いてみ
サラッサラになって凄くプレイしやすくなる
まぁ滑りすぎて逆に無理って奴もいるみたいだからそこは個人の好みだな
234ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 07:26:47.94 ID:cYNMFyXs0
ジャストローダーの方が隙間ができないから後方の使い魔が狙われにくい
やまのんとは違うなーやっぱり
235ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 08:34:00.23 ID:cePmsyrg0
よくわかんないけど次スレタイは【のび太】【嫌い】か【ゆるキャラ】【嫌い】にしようぜ
236ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 09:55:00.08 ID:lBiTOhc7O
アリスちゃんのおっぱい揉み揉み
237ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:08:05.13 ID:nkdoEdxg0
【サキュバス】【氏ね】
タイタンを代表とする大多数の魔種の闇属性の心の叫ぶ
238ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:16:44.39 ID:L11TanEu0
タイタンそこまで悪く無いのに
うちの拡散の唯一の闇だよ強いよ
239ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:22:38.23 ID:k3IOacSV0
防御号令自体あまり使われないな。魔種には使い勝手いい攻撃号令がいるから尚の事か
240ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:26:01.24 ID:WH61KL580
今の環境って攻撃>>>防御だしなぁ
唯一の例外はバサ子だけど、アレは防御号令と見せかけた攻撃号令だし
それに魔種の号令がマルチすぎるのも問題だわな。アジルスとかマジキチ
241ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:32:35.37 ID:acQTsD+n0
アジルス修正外なんだよな
わけわからん
242ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:45:28.32 ID:mLDL4qWqO
以下無限ループ
243ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:49:55.71 ID:YldpDtt40
【修正?】【私聞いてないー】

まだまだ新カードに価値があると思ってる感じは読み取れるだろ
244ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:55:00.08 ID:ZKzYDV2RP
シーヘアもアジルスも
攻撃防御弱体や、強化だけでなく
連環の機能を果たしているのがまずい
245ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:13:20.63 ID:+UStgrqdO
何処かの開発秘話でアジルスはひたすら杉田に媚びて作られたとか聞いたな
246ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:23:23.77 ID:sRJLbsNI0
開発秘話wwwwwwwwww
脳内妄想もいい加減にしとけよ
247ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:24:02.11 ID:gUYO3HbTO
>>245
そんなの聞くまでもなく明らかだろ
248ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:24:38.80 ID:xWtyXNjo0
アルカディアのインタビューだと杉田の希望は、
20コス光複数のガード持ち、モーションは大蛇薙、パンツはパステルピンクだったな
このまま実装されてたらどうなってた事やら…
249ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:25:02.77 ID:iSSiySaFO
ファミ通とアジルス比べるとよく分かるな
250ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:30:23.27 ID:SsoV8Wvd0
まぁ正直アジルス修正されないのはおかしいわ
にしてもラージャンがあんまり使われないのはなんでだ?
やっぱ回転率の問題なのか
251ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:30:29.95 ID:ZKzYDV2RP
杉田不死嫌いなのかw
252ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:36:01.89 ID:ZKzYDV2RP
>>250
書いてあること一緒でも
あっちは3速だし、効果時間が延びる効果だから
4速ダメージアップのアジルスのが相手を殺しきりやすいだろうな

そもそも20コスと30コスで大体同じ特殊とかどうよっていう
ゴーゴンとクーフーリンなら圧倒的にクーフーリンだし
253ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:46:25.34 ID:qvtHd+V6O
アジルスとヴィヴィアンほんとにパンチラあんの?
254ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:48:22.59 ID:Uw3pCXUb0
何か知らんがアサシンは無駄に乳揺れあるけどな
255ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:55:31.38 ID:3DwemWeq0
>>253
モーション自体はあるみたいだけど、カットインが途中で切れたりするとかなんとかで見れないとかブログに書いてあった
256ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:05:11.92 ID:i5nYmfw00
今アジルス使ってるけどあれ一枚で海種さばけたよww
257ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:25:18.43 ID:nURGDFS20
雷無効でも積まれてない限りアジルスだけでさばけて当たり前
258ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:44:27.58 ID:31IOOk4s0
ホムか怒涛がptにいなければアジルスはさほど怖くない
ぐるぐる乙姫トリトンアナンタフォルと海の無害化手段は多いし
脆いのでディーナやニュック加速で包囲から落とすとか意外となんとかなる

対象外が同ptにいたら延々とレベル上げられて涙目になるけど
259ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:50:48.85 ID:J3RzHjaX0
海種って強力な特殊が大抵相手を対象に取るからホムンクルスでアジルス守られてるだけで突破するのが困難
260ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:56:55.38 ID:8tor4Gei0
ホム・フェアリー・ダッキあたりがアジルスを育てる会の名誉会員だな
261ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:32:56.81 ID:1hocdvXuO
アジルスって修正必須なまで強いか?

個人的な感覚だが、エーコはたしかにヤバイが、アジルスは単体
強化だし固まらなければ特に問題無いレベルじゃね?
ホムと一緒に使われるとうざいが、結局固まらないで解決出来る。
ホム修正だしこれ以上騒ぐ必要性が見当たらないだろ。
俺が神6しか使ってないからそう思うだけか?
262ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:36:00.43 ID:5t8yhHwC0
威力が上がりすぎるのがまずいんだよなー
多段ヒットによる速度低下と魔種の号令とのかみ合わせの良さのせいで2速のカードは大抵一瞬で滅びる
かみ合わせのよさで海も色々修正されてる訳だし単体ならってのはとオランダ労
263ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:40:02.46 ID:7te45H7pO
>>261

個人的には、ヒットストップなんとかしてくれれば大して文句無いわ。

後、パワーじゃなくてゲートかサーチどちらかにして欲しかったけど、今更どうにもならないし…
264ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:43:57.66 ID:3ua2KinkO
溜まり早いはどう考えてもいらなかった
265ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:44:36.51 ID:O9WwIp1jO
>>261
本来30コスが持ってる特殊を20コスが、それも溜まりがほぼ10コス並なのがマズイ。しかも付録カード
あとヒットストップ、威力高い上に逃げられない。海使ってアジルス相手すればわかる、大抵ホムとセットだし
266ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:46:42.36 ID:FCpg3KdPO
ラージャン「そうだそうだ!もっと言ってやれ!」
267ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:49:40.72 ID:5t8yhHwC0
ラージャンさんはLv上がっても強化されるのが時間ってのがな
これが威力だったらラージャンさんも対神族最終兵器の名をほしいままに出来たはずなのに
268ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:53:19.32 ID:8tor4Gei0
あえて必須に近いカードにして
アルカを買わせようって作為を感じなくもない
269ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:56:27.40 ID:dOXJuS2v0
ヤバイって知られた頃には売り切れだったけどな
270ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:57:07.76 ID:+UStgrqdO
アジルス持ってないんだけど裏テキスト変えずにラージャンと同じ中身には出来るのか?
271ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:57:54.23 ID:Ul1L4BPNO
思ったけど、ラースとアジルスの特殊技表記は同じなんだから
ラースとアジルスの効果入れ換えたり(ラース:効果時間→威力 アジルス:威力→効果時間)、ラースを効果時間から威力に変えたり出来ないかな?



ヒットストップは些か同意
LV高いと海種はおろか、他種族もあれから脱出するのは難しい
272ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:58:54.95 ID:5t8yhHwC0
裏にかいてあること全く一緒だからできる
273ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:59:03.20 ID:Gwk3bKQW0
いや、ラースは神メタ性能メチャクチャ高いだろ
274ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:59:57.51 ID:5t8yhHwC0
正直ヘカトンケイルは超えれてないだろ
275ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:00:42.89 ID:JWr9xwem0
海種的にはほむほむ怒涛さえいなけりゃアジルスなんざ対策はいくらでもある
乙姫アナンタ大入道シーライオンと無効化手段はいくらでもあるからな
ほむほむ怒涛の修正は本当にありがたい、唯一怖いのはアプサラスが巻き添えくらってないかだな・・・
276ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:03:39.91 ID:py7ot4L90
どうせ入れかえても今度はラースが壊れ、って言われるだけ
277ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:03:52.94 ID:G2z6mN+s0
ホムンクルスは2Cじゃなくて1Cにしろ
278ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:08:12.36 ID:Ul1L4BPNO
>>276
そしたら面倒だからもう放置しろ
ホムンクルスと言った支援がいたり、自身が4速のアジルスはともかく3速のラースなら対象出来るだろ
何より、人獣なら特殊技対象外が蒼天や怒涛使ったり、客将使わんと確保出来ん
279ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:15:51.37 ID:ol8JJXeC0
30コスのラースなら、アジルスの特殊でも問題なかろう
あちらと違って、重たいから気軽にデッキに入れるってわけにもいかないし
280ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:20:10.81 ID:1hocdvXuO
ラッシュと半蔵のデスコンボ……

ってWikiに書いてるけど、ホントに出来るん?
281ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:21:08.21 ID:5t8yhHwC0
出来そうだけどあんま強くなさそうに感じるのは何故だ…
282ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:26:02.62 ID:2jW199Lw0
ラージャン、アジルス、半蔵、静謐でデスコンできそうだね
283ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:27:21.01 ID:1hocdvXuO
出来るんならLOV1以来に神以外を………

使わないけど、
ラッシュで五回攻撃×呪いダメって下手なダメ計超えなくね。
284ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:29:06.34 ID:G2z6mN+s0
人獣スレでは半蔵ラージャンはできないとか書いてるような
285ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:30:29.93 ID:ol8JJXeC0
ラッシュ状態でスマッシュだしても1スマ扱いなことを考えると、半蔵とコンボは出来ないんじゃね?
できなくても十分に強いとは思うが
286ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:30:55.46 ID:sRJLbsNI0
半蔵ラージャンできるならラージャンがヤシュエーコ殴ったらすごい勢いで能力upしそうだけど違うの?
287ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:34:04.10 ID:Gwk3bKQW0
>>286
1回殴るごとにatk,def25UPもしてたら流石にわかるよな
まあ動画とか見ればわかるけど、そんなに能力上昇してない
288ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:34:19.72 ID:g5UsJ7uS0
アジルスとラージャンの特殊変えてもあんまり意味ない気がするが
アジルスが問題なのはヒットストップや溜まりはもちろんで
攻撃UPの手段豊富な魔種にいるから%UPも強力になるわけで
289ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:34:51.64 ID:Ul1L4BPNO
>>286
良く言われるけどしない
ラッシュは通常攻撃扱いじゃない
290ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:43:17.04 ID:Sp3zSZrz0
ラッシュ攻撃は最低保障ダメージも無いんだよな。

ていうか、何故アジルス修正無しってことになってるんだ?
エクセブログには『その中から、いくつかの使い魔の調整を公開したいと思います。』って書いてあるぜ!
まあ、期待すると馬鹿を見るかも知れんが……
291ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:53:34.77 ID:ZEaT8xkD0
ラースいてもケフカアフロで捌けるだろうな
さすがに+シーサーは闇過多だろう
292ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:54:33.97 ID:Bzj/kpYM0
目に付く部分しか見ないからでは?
まぁ魔種に関しては低コス中コスを一回見直して欲しいかなぁ
293ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:12:37.50 ID:rmAZaETBO
なぁ、クズエニはマッチングに関して三国パクルだけなのに、なんでこんなに時間かかるの?
やっぱり無能だから?全国やると格差マッチか称号狙いのサブカばっかで萎えるんだけど…
294ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:41:30.86 ID:reOxzC7E0
今日vp単でしてたら後ろからヘタクソ言われた・・・
ちなみにそいつはBB単で負けまくってたんだが
どちらの方がテク必要なんかな?
295ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:49:53.58 ID:GHdsCC9y0
>>294
釣りするのはいいけどsageろよ
296ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:50:05.18 ID:GHdsCC9y0
>>294
釣りするのはいいけどsageろよ
297ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:53:50.60 ID:wo8PnEo/O
大事なことなので(ry


昨日友人に席譲ったらUR引かれた
これで三回目だぞド畜生
298ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:56:53.40 ID:ySvqMyCj0
単身赴任終わったから数カ月ぶりにプレイしてみようと思うんだが。
プレイせずに何ヶ月かたつとデータ失効するんだっけ…
ネシスは手元にあるけど、データ飛んでたらショックだなあ
299ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:57:47.57 ID:1hocdvXuO
他のアケゲーの話題は荒れる元。
サブカって称号15になってから全く当たら無いから、
サブカ爆発しろと最近思わない(笑)

他人を下手と言う奴は余程上手いかそいつも下手。
俺は後者だから聞き流せ。
300ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:57:55.81 ID:HaZIOTnq0
>>297
引くまでどかずに譲るあたり、貴方はいい人なんでしょうね
次はきっといいカード引けるはず
301ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:58:37.41 ID:Ul1L4BPNO
>>298
データ自体は残ってるから新しいネシスで更新すればまた出来る
302ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:59:40.61 ID:XCKoPoqy0
>>300「友人が」が抜けてるぞ
303ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:00:44.18 ID:Yvngi8OiO
>>294
BBのが楽。四速だし五枚に出来る分バランスもいい
まぁ号令主体の今の状況だとどちらも辛い
304ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:02:09.71 ID:ySvqMyCj0
>>301
回数切れたネシスを更新する要領でやればいいのか。ありがとう
海種大会あたりで離れたけど、ずいぶん変わったな
俺のプルートーちゃんは息してるの?
305ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:04:28.64 ID:Ul1L4BPNO
>>304
プルートー単体で見るならまだ強い

ただ、全体的に2速そのものが辛い
306ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:17:18.10 ID:+UStgrqdO
昔地元でとんでもないのがいたな
無制限で自分の次にそいつがプレイしてて俺が直前にレア引いたのを隣に溢したら(実際に引いた)そいつが「ここじゃ出ねーからいいや」って退いたんだ
んで俺がまたプレイしてて今度は新レア(カード追加直後の時期)引いたの見て「お前何俺のカード盗んでんだよ、それは俺が引いた筈のカードだから俺によこすか代金払え」とか掴みかかってきたんだ
自分が交代してからのプレイ数からみても不自然な所は無かったから理不尽さに未だ覚えてる
307ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:20:42.15 ID:p7XvO6tG0
アジルスがラースより半端なくクソ強く見えるのは
フェアリーとかなによりほむほむがいるせいだろうな
単体強化だけだったらまあどうにでもなるんよ・・・
308ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:21:06.70 ID:ySvqMyCj0
>>306
まさかカード渡したのか?
理不尽もクソもただのキチガイじゃねーかw
309ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:22:49.66 ID:Ul1L4BPNO
>>306
そんな異常者、本当にいるんだ……
310ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:25:03.78 ID:BbjihlHE0
>>306
斬新な発想だw
311ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:25:27.70 ID:LQ/PrQUz0
>>307
くだらない奴もいるもんだなぁ。
ゲーセンってくだらないケンカ結構あるよな。
この前も置いておいたかばんを踏んだ踏んでないでなんかがやがやしてたし。
312ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:26:30.31 ID:LQ/PrQUz0
ごめん。
>>306宛てね
313ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:36:05.12 ID:JWIQ4bjnO
ゲーセンでは仲良くケンカしろ
314ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:38:14.03 ID:arFSyknc0
トムとジェリーか
315306:2011/09/19(月) 16:38:43.60 ID:+UStgrqdO
流石に逃げたよ
後で調べたらそいつ暴力やサブカで晒しスレに何回か晒されてた
316ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:39:58.65 ID:31IOOk4s0
ラースさんは噛み合わせの良い射程延長がいれば庵的な無双できる、と思う
317ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:42:20.79 ID:ySvqMyCj0
>>315
サブカはともかく、暴力まで奮ってんのかー
終わってるな、人として
318ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:46:56.94 ID:FyETvy4K0
アジルスとラージャン入れ替えろ言ってる人らは効果理解してないだろ

アジルス 効果時間は3c強
威力が140%→150%→160%→170%

ラージャン 威力150%固定
効果時間が3c弱→3c強→4c→5c

魔種の攻撃号令とのかみ合い考えたら5cも動き制限されるほうが絶対やばいわ

連環の効果無くす、%up廃止、効果時間減少のどれかしないと修正する意味ねーよ
319ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:50:18.02 ID:xCumvG0c0
重ね号令が出来ないようにすればいいんじゃないかな…?
号令の上にもう一度号令かけると上書きされるとか
320ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:55:40.50 ID:Ul1L4BPNO
>>319
それやったら魔種だけで済まない損害になる
321ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:55:42.46 ID:8tor4Gei0
かつてLOVにはシナジーがないって不満言われてたんでっせ
322ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:59:28.06 ID:ySvqMyCj0
プレイするために通ってたゲーセンに行ってきた

LoVがなかった


(´;ω;`)
323ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:04:15.74 ID:sp5tZdCA0
同じカテゴリの特殊を一定時間内に連続使用できないようにするだけでゲームがかなり変わる
と色んなプレイヤーに言われ続けてもうどれくらい経つやら
324ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:04:23.54 ID:L0cdpPqA0
>>322
おつかれ
とりあえず涙拭けよ、な
325ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:18:47.91 ID:acQTsD+n0
>>322
ゲーセン自体がなかった俺よりまし
326ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:20:11.81 ID:PqbJpSDDO
>>316
今日ラースに、
オシリスとかオケアノスとかホムンクルス(+サクリU)、
をやってくるワントップに当たったわ

良く解らん天地だと思ってたら、
ラースのラッシュに凄まじい勢いでポコられたわ
327ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:23:10.70 ID:wo8PnEo/O
オシリス、アジルス、テスカ、守護龍コンボでケフカが1C持たなかった

あれに海で当たるとか寒気しかしない
もともと雷45だけど
328ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:25:42.35 ID:FO5FdFWG0
今日の海種vs人獣の頂上内容酷かったな
嘆きとジンと義経の特殊が特に酷かった
10月からは海種の特殊はほぼ死に調整になりそうなのに人獣はほぼノータッチという…

ていうか、降魔ごとに特殊の溜り速度調整くらいしてほしいな
嘆きの青ボタンの特殊溜り速度のわりに確殺並の特殊すぎね
329ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:26:43.27 ID:Ul1L4BPNO
>>323
魔種『だけ』が被害被るなら大いにやって欲しいさ
実際はアリス豪傑でしばしば見かけるアリス+背徳や、一昔ならヤクシニー+テティスとか被害を受けるから魔種を殺すのに周りに被害出しすぎで悪手なだけ
330ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:31:26.17 ID:DRId3Rfw0
最近のリプレイ見てると海種が哀れでしょうがない
運営は何を考えてあんなリプレイ流してるんだろう
331ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:34:05.60 ID:31IOOk4s0
同一C内でのダメージ技は連続で受けると10%ずつダメージ減算が増えていくとかだと良いのにな
単体を連続スナイポしにくくなるし、カットインゲーも軽減できそうなもの
332ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:34:32.29 ID:gUYO3HbTO
>>330
イベントの時から明確にサンドバックとして使ってるよ
333ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:35:12.77 ID:azCKOJ5d0
もうそろそろキャンペーンあってもいいと思うんだけど、
なんか情報ないの?
334ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:38:52.37 ID:JWIQ4bjnO
俺、テレポ嫌いだったし海はずぅっと深海に沈んでてほしい。
335ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:40:43.19 ID:AjfQ1/FT0
魔種はしぬべき
336ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:40:48.61 ID:wo8PnEo/O
キャンペーンといってもPP増加くらいしかやる気上がるものないしなぁ
PP増加もその分倍率増えるからそこまで意味はないし

種族大会的なイベントとかないのかね
今神族や魔種大会やったら気分悪くなりそうだけど
337ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:45:57.46 ID:Ul1L4BPNO
>>331
人獣や魔種みたいな素で高火力の種族はそれで良いが火力が不足がちな海種や不死、なまじスキルがダメージ系持ちにに集中し過ぎな神族辺りが厳しくなる


もう、この辺りは下手に弄れんからどうしようも無い



>>335
ガイアエーコ『以外』の編成に同じ事言える?
338ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:49:07.95 ID:FO5FdFWG0
今の状況だと修正後は人魔戦争の復活だろうな
ジン獣のが微有利になりそうだけど

海・不死は隙間産業になり神族はパワーズ型かパズル型か…
もっと時間かけていいから2.6の時みたいにちゃんと修正して欲しい
339ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:49:54.17 ID:lBiTOhc7O
フェアリー2種を殺せば済むだけの話>魔種

あと海はテレポとぐるぐるとアクアさえ死ねば他は無問題
340ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:50:04.50 ID:AjfQ1/FT0
>>337
フェアリーがぶっ壊れてるから無理。フェアリーが弱体化したら考えてやる
341ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:54:48.49 ID:IeI8yn+4I
>>326
それ俺だわw対戦ありがとう!
オシリスラージャン強いよ
Lv3まで育てばサクリUから全種族共通でエクセ以上取れるし
ホムンクルスやらで特殊対象外にしとけば弱体化もピンダメもくらわない

何か人獣に特殊対象外だとか範囲UPとかあればいいんだけどね
あとは低コスト闇が完成されすぎてるのが...義経シーサー爆発しろ
342ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:57:41.87 ID:Ul1L4BPNO
>>339-340
分かった
フェアリー:効果時間1C、上昇値10、溜まり旧30コスト相応(時・遅表記無し)
エーコ:効果時間1C、上昇値1
アジルス:効果時間C、威力現在の半分、ヒットストップ廃止、(カード表記そのまま)
ホムンクルス:効果時間1C、上昇値10

以降、魔種に追加カード無し+URとSR排除停止

これなら文句無いかな
343ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:58:54.18 ID:Ul1L4BPNO
>>342
追記

アジルス:溜まり30コスト相応(表記は時・早のまま)
344ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:59:22.94 ID:h0OKQdGf0
>>340
フェアリーぶっ壊れとかwww
LOV1のサキュバスとかどう説明すんだよ。アレに比べりゃ可愛いもんだ
第一、フェアリーの無い魔種とか何それって?ってレベルなんだがwww
345ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:00:09.45 ID:dOXJuS2v0
>304
カード残数があるならセンモニじゃなくてゲーム機に突っ込むだけでいいよ
ネシスをRe2にVerupするとき3ヵ月放置で腐った残数がリフレッシュされる
346326:2011/09/19(月) 18:01:04.26 ID:PqbJpSDDO
>>341
KOF四天の者だけど、
開幕ラージャン落とせたから勝てると油断してたら完敗ですた。
347ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:02:48.04 ID:Eb4QU9XV0
都内のゲーセンで強盗殺人・・・
348ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:08:53.36 ID:dAc7z2Dq0
349ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:09:51.87 ID:AjfQ1/FT0
フェアリーを15コスにするだけで変わるのにな。まぁシルフが完全に死ぬけど
350ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:10:16.88 ID:Sp3zSZrz0
フェアリーとエルフ、上昇値は同じなのに対になりきれないのは、他の号令持ちのせいかね。
351ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:12:18.57 ID:nXdva+hi0
>>350
防御より攻撃が優位なこのゲームにおいて数値だけで比べるのは間違ってるだろ
352ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:12:31.09 ID:RhFCHqQq0
おいおい、あまり魔種いじめるなよ。只の魔種使いは脳筋ばっかなんだから
353ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:15:13.22 ID:+UStgrqdO
フェアリーが2速シールド無しならどうだろう?
一応アイデンティティーは殺してないけど速度で空かせるし
354ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:20:44.12 ID:Ul1L4BPNO
>>352
魔種使いだけど、>>1みたいなスレタイされたり、>>335みたいな奴等見てると、もう本当にうんざりだからいっそのこと魔種という種族自体消えた方が良いんじゃないかって最近は思えるんだよ……
同種内ではガイアエーコに勝てず、他種族には撃盛り+何時までも止む事が無い罵倒(撃盛りは別に平気だが罵倒はうんざり)
ガイアエーコ以外の魔種編成が何したっていうんだよ……



>>353
上昇値変えないなら1速アルカナ無しで良いよ
これでも文句言う奴は言うがな
355ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:21:48.41 ID:UA3FZXaF0
過去にこれほどまでフェアリーがバッシングを受けたことがあっただろうか
まぁフェアリーは修正ないだろうけど
356ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:23:52.65 ID:AjfQ1/FT0
魔種がすべからく入れてるのはぶっ壊れてるからに他ならない
さっきゅんも壊れてるが、属性の関係か入らないことがあるな
「入らないことがある」ってだけでこの差だからな。2位の倍使われるぶっ壊れが許されるわけねぇだろksg
357ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:25:56.24 ID:p7XvO6tG0
>>328
炎主相手にジンで微有利取れるわけないじゃん

というか主人公ステが上と下ですげーちがうから
調整もカードに対するそれぞれの意見も変わってくるよなあ
RE2でもどうにかするつもりもないみたいだったし、どうしようもないんかね
358ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:32:12.60 ID:Ul1L4BPNO
>>356
なら
上昇値:魔種-35、他種族+20
効果時間:魔種10C、他種族2C
溜まり旧30コスト相応(表記はそのまま)
1速アルカナ無し
なら良いんだね?

許してくれるなら公式にメールしてくる(ユーザーの総意って事にして)
359ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:35:38.01 ID:Lzvzc0p90
ラグマジ最悪だわ。
画面止まったと思ったら半分もゲージ削られるとか、
こういう負け方が一番納得できない
360ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:38:21.97 ID:wThXZ4YB0
>>354
なぜか知らんがフェアリーもRe2から上昇値上がってるしな

エーコサキュバスフェアリーホムンクルス後適当の6枚構成で
適当に雑巾掛けしてたら勝てる現状だから罵倒なんて減らんだろ
361ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:38:24.45 ID:FO5FdFWG0
降魔が後押ししてるだけでホムンクルスとエーコ以外魔種は単体でみればそんなに壊れはいないと思うけどな
単体でみれば不死や人獣のがやばいの多いと思う
362ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:42:01.79 ID:Sp3zSZrz0
>>351
じゃあエルフ上方で、トントンくらいになるかもね。
耐えてピンダメ連打で一乙ってのがやっぱ理想か。

ガイア最近叩かれすぎじゃない?
エーコ、フェアリー、怒涛 or 静謐の号令重ね掛けが凶悪過ぎるだけでしょ。
こいつらが修正されれば充分、ガイア自体はそれほど問題とは思えないけど。
363ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:42:38.00 ID:Sp3zSZrz0
あ、ホムンクルス忘れてた。
364ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:43:51.42 ID:5t8yhHwC0
つかガイアいなくても十分強いしな
365ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:46:17.42 ID:UA3FZXaF0
魔種使ってりゃ上手くないプレイヤーでもお気楽に強いから悔しいんだろうか
魔種は別に相手がどんな形であれ5割くらい出せるんだけどな
366ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:47:45.19 ID:WCxBz+SsO
UT時代は連日嫌って言う程他種族をバッシングしまくってた魔種使いが今度は魔種が叩かれだしたら拗ねだしたでござる
367ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:48:04.24 ID:31IOOk4s0
かつて同じように号令重ねがけで大修正を喰らったテティスさんはそろそろ許されていいと思うの
このインフレぶりなら半蔵も上方かけて良いと思うの
368ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:48:43.35 ID:5dI1Bsik0
>>354
なにも考えず固まってつっこんでくるアホが勝てないと騒いでるだけだろ
スレタイもしかり魔種以外の脳筋がタチ悪い
369ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:48:58.51 ID:LKEkABYy0
>>352
開発自体が既に戦闘しか頭にない脳筋なんで魔種とはいいコンビだろ
バージョンアップ情報が戦闘に関するものばかりだし

>>362
強カード(エーコ、フェアリー)と組んでいると
とばっちりを喰らうのがLoVクオリティー
370ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:49:30.78 ID:xIbN2v3fi
>>361
重ね掛け出来るからヤバいのに、単体でどうこうなんてのに意味があるのか?
1vs1想定なら、過去の修正対象の使い魔の殆どが許されるだろ

敵味方共に、同じ使い魔に1C以内に特殊技を使う事は出来ないゲームなら別だがな
371ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:50:18.44 ID:1PiShNAz0
今日魔種相手に黄泉神誤爆して悲惨なことになったわ
372ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:52:35.38 ID:Ul1L4BPNO
>>366
した覚え無いんだが…
寧ろ、ロキ復活で小躍り状態でしたが?
373ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:52:46.86 ID:GHdsCC9y0
修正日までは修正されないんだから文句言う暇あったら自分の腕磨けと言いたい
文句言ってる奴に限ってたいしてスキルもないのに全てデッキのせいにする
俺も含めて下手な奴は文句言う前に努力して少しでも自分の腕磨け
374ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:52:47.68 ID:QgFQZ8iq0
>>367
テティスは拡散そのものが上方修正されないと厳しいと思う
そして拡散そのものが上方修正されたらヴィシュヌが暴れるだけ
375ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:54:34.69 ID:AjfQ1/FT0
フェアリーを15コスに。それだけでいい
これでも使用率は変わらんだろうが。ただ構成が変わるのは面白い
・・・というかさっきゅんが真っ先にリストラされそうだ
376ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:56:47.08 ID:m8usz9WX0
テティスなんて2速号令のとばっちりで下方修正くらったぐらいだしなぁ
そういうところが不公平なんだよね

号令による超攻撃的能力
が魔種の売りなんだからフェアリーは現状で問題ない
海種は種族的に拡散が特徴的になりつつあった時代だったのに
その「拡散である」というメリットを崩すような修正をする意味がわからん
377ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:56:56.43 ID:1VJNrNK1O
今の魔種を支えてる壊れなフォールンも忘れちゃいけないだろ。
あれが居るせいで光20で不死解決するから属性バランスがめちゃくちゃ良くて強いんだよね。
不死側からすりゃ罠踏ませる以外に対処法無いからなあれ。
しかも頑張って落としたと思ったら撃使い魔か主が疲弊しててガイアエーコで余裕で五分っつーか突破されるからな・・・
378ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:57:15.07 ID:Ul1L4BPNO
>>375
それは無いだろ
属性被らんし、特殊技もスキルも優秀だし
379ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:58:46.99 ID:YY2UPObr0
>>375
フェアリー15コス
魔種ATK+40
ゲート封印ならATK+60ぐらいにしてもらわないと割に合わないなww

優秀な撃属性の使い魔が多いのにネガりすぎだろ最近
380ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:01:23.51 ID:AjfQ1/FT0
>>379
それでもいい。とにかく10号令禁止
381ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:01:38.55 ID:LKEkABYy0
>>379
お前は復活したギガスを完全に殺すつもりかwww
ただでさえ使われる見込みが無いってのに
382ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:02:00.59 ID:Bzj/kpYM0
そういや強化系って何で上昇値が固定なんかね
%でもいい気はするけど

低火力種族のATKアップ、紙装甲種族のDEFアップは死にそうだけど
そのへんはコストやら溜まりで固定値+%だとか固定値とかやれば何とかな・・・・・・らんかな
383ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:03:42.20 ID:sRJLbsNI0
今更フェアリーのコストに文句いうとか頭湧いてるんじゃねーの?
2.6の頃の上昇値に戻せとかならわかるけどな
384ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:04:22.57 ID:A6ivR3ZK0
海種使いだが魔種意外にも人獣が辛い
ぶっちゃけて言うと全部そこそこ辛いけど

アジュダヤ壊れと言われ、テレポ使いでもないのに
ホームで罵倒され、いざエーコアジルスが追加され
たらドヤ顔で店内対戦どーすか?

そろそろ海種が公式から抹消されないか不安で仕
方ない
全国で海と当たったときは涙出そうになる
385ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:04:42.49 ID:YluVnCrQ0
まぁ落ち着けよ脳筋
386ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:04:44.96 ID:Ul1L4BPNO
>>382
廃人クラスの主人公無双が始まる
387ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:05:01.95 ID:xIbN2v3fi
>>375
モーグリ、フォールン、ホムンクルス、【】フェアリー、エーコ、ガイア、炎主
まぁこんな感じか
シールド無しでもなんとかなりそうなのが凄い
388ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:05:38.08 ID:wThXZ4YB0
>>379
撃に優秀な奴は確かに多いが
エーコアジルス相手に海種の俺は主+どれだけ撃を積めばいい・・・
389ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:06:36.76 ID:A6ivR3ZK0
そもそもなんで10コスフェアリーさんがATK55overなんすか?
390ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:07:10.17 ID:g5UsJ7uS0
>>379
まーネガりすぎってのには同意

けど現状その優秀な撃使い魔で解決できないから
撃主から始まるデッキ構築とか言われるわけで
391ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:07:36.74 ID:Ul1L4BPNO
>>384
自分も前に魔種使ってるだけで罵倒された
編成?
主人公炎剣、ダンターグ、九尾、レネゲイド、スプリガン、フェアリー、フルフル、降魔:罪人

の普通のW罠編成ですが何か?
392ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:10:58.67 ID:Dycw5+PbO
そのぶん主撃ピアで落としやすいからなんとも思わん
フェアリーは強いけど結局ごまかしようあるしなんとも思わんわ
人獣ならチェシャ、カマプで相殺できるし
393ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:11:51.32 ID:YY2UPObr0
>>381
ギガスさんの強化を超絶強化すればいいんだよww
+90にしたら夢が広がるなww

>>388
蛸鮫がデフォだった時は、絶望しか感じなかったぜw
バージョンアップ直後でそうだったんだから、一時の不遇は笑って過ごすべき
394ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:13:04.43 ID:qvtHd+V6O
使い魔より弱い主人公なんてヤダヤダ!
395ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:16:37.57 ID:+UStgrqdO
もうさ、主人公は常時黄泉神状態で良くね?
勿論アルカナブレイクは黄泉神より多目で
396ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:16:58.81 ID:Yvngi8OiO
……ふう

【】ダリスゲットしたから拡散魔種でもしようかなと考えてみたが、拡散の減少率ってどうなったんだっけ
397ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:18:07.41 ID:3ua2KinkO
今回追加された頭悪すぎるカード共が責められるのは分かるが、
妖精を叩くってのはちょっと違うんじゃね?

しかしあの程度の弱体じゃ、次の魔種テンプレも今と大差ないんだろうな…
タイタン強化?サキュがいる限り絶対使われないだろ。
398ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:19:12.56 ID:197aNIjM0
今日はじめてやったけど面白い・・・ストーリーでぼろぼろだったが
あとなんか蒼天のなんとかっていうピカピカのカードが最初に出たんだけどこれレアなの?
399ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:19:58.89 ID:H8Da4R+p0
>>398
降魔のSUPER RARE
強いからとりあえず持っとくor使っとけ
400ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:21:51.05 ID:197aNIjM0
>>399
いや使おうとして結局使えなかったよ、召喚もできんしルール覚えてくる
401ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:23:24.28 ID:wThXZ4YB0
>>393
バルバリ相手に蛸だけじゃ勝てなかったんだ・・・
今はメガロドンはWゲドンになって、ぐるぐるナイトも潰されるからなぁ
テティスぐらい復活して欲しいな。
402ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:24:11.86 ID:LKEkABYy0
>>384
■e的には海を切り捨てに来ているだろ
もともとLoV2の時も全種族中最少枚数だったが
追加カードの枚数も明らかに少なくされている

海神は神族、クリ―チャーは魔種、魚・軟体は人獣に分割統合されんじゃね
403ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:25:58.49 ID:Ul1L4BPNO
>>397
そりゃ、何を血迷ったのかスプリガンやサキュバスみたいな『特殊技もスキルも優秀な使い魔』のスキルを維持or強化しておいて、タイタンや天狗みたいな使い魔のスキルを剥奪or弱体化させたからね



まさか開発が自ら選択肢を狭める行為に及ぶとは誰が想像さしたのか………
リリスからWサーチ無くなったのを聞いた時、『サキュバスからシールドが無くなって、いよいよ牛魔王も選択肢に入るか?』って期待したらこの様だし
404ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:26:15.84 ID:Bzj/kpYM0
>>400
自分のライフ的なゲージの下にある子馬召喚ってのが光ったら青ボタン押して一番右で使えるよ
左に2つあるけどそっち使ったら呼べないから注意
405ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:28:42.76 ID:AjfQ1/FT0
てか3速シールドなんざ削除しちまえ。どうせ碌な使い方しない
406ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:29:29.44 ID:197aNIjM0
>>404
なるほど、これあればラムウってのに勝てるのかね?金曜あたりに使ってみる

あと質問ばっかなんだけどFFのキャラのカードってあるのかな?9のエーコがゲーム画面
にいてびっくりしたのだが
407ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:30:39.43 ID:A6ivR3ZK0
>>400
初心者スレに行くとやさしい人たちが懇切丁寧におしえてくれる
・・・はず

>>402
分割統合だけは勘弁してほしい
というか今回のRe:2で杉田の悪意を感じるのは俺だけなんだろうか
そもそもの元凶な気がしないでもないんだが
408ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:30:41.85 ID:5dI1Bsik0
>>403
めんどくせぇから何でもサーチ付けとけみたいになってるもんな

魔種に限らず特定のカード優遇で他ゴミみたいな調整しか出来んのだろうか
409ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:30:48.69 ID:J0soZ+TN0
>>397
ここにいるのはどうせパンピーばっかりなんだから好きなだけ言わせとけ
ちなみに俺は称号18
410ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:31:54.20 ID:197aNIjM0
>>40
そんなのがあるのか、探してみる、色々ありがとう
411ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:34:01.59 ID:Sp3zSZrz0
>>406
それ以上質問しまくってウザがられる前に、公式サイトを見るのをオススメする。
http://www.lordofv.com/
音デカいから注意な。
412ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:35:56.25 ID:WH61KL580
アジルスに関しては、杉田が悪いわけじゃないだろw
雷にしたのも、あの特殊にしたのも全部開発だ。
問題は杉田やアルカディアに遠慮してるのか、開発陣が全然修正に触れないってとこ。
排出しないカードだから問題化してないのかしらんが、超一級の壊れカードだってのにな。
413ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:35:57.67 ID:dOXJuS2v0
>397
妖精の心臓をえぐり出してささげよ!
ってテスカトリポカさんが言ってる
単体強化が号令の下位というか足元にも及ばない現状

なんかスキルが一つもない単体強化が頑張って生きてたりするけどね
初期値+30で+35x4と戦うんだからよくやるよ
414ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:38:27.70 ID:H8Da4R+p0
>>406
FFから出てきてるのは
ゴルベーザ、バルバリシア、カイナッツォ
スカルミリョーネ、ルビカンテ、カイン、リディア
ケフカ、スプリガン、ヤ・シュトラ、クジャ、エーコ
闇の王、エルドナーシュ・・・etc
確か公式のCOLLABORATIONってところから
見れるからそっちで確認した方がいいかも
あとは初心者スレで頼む
415ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:39:12.73 ID:31IOOk4s0
水虎さんは海1コスのエースなんだぜ、単体強化で今日も海を牽引するのさ!……するのさ
416ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:40:51.74 ID:GHdsCC9y0
修正日までは修正されないんだから文句言う暇あったら自分の腕磨けと言いたい
文句言ってる奴に限ってたいしてスキルもないのに全てデッキのせいにする
俺も含めて下手な奴は文句言う前に努力して少しでも自分の腕磨け
417ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:41:57.11 ID:PnecLBxmO
いいかげんにblog更新しろよ、ゴミ運営
418ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:42:59.42 ID:LKEkABYy0
>>415
海の1コスは結構いいカード揃っているんだよな
鮫は脱落したけどw
419ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:45:47.37 ID:197aNIjM0
ありがとうございます、とりあえず先人達がおいてったカードでラオウを倒せるようになってきます
ケフカほしいなぁ
420ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:48:42.59 ID:3l3j1Z5N0
Re2になる前はピクシー流行るだろうなぁとか思ってたがそんなことは無かったな・・・

自分は使いたいけど持っていないので ペイルブレイズさんと頑張ります。
421ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:49:14.53 ID:FkjAHbf+0
騒いでるの一部のヤツらだけだから無視でよくね?
422ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:51:42.66 ID:AjfQ1/FT0
>>419
ラオウだと

>>421
だね。こんなクソゲーわざわざやりたくねぇし
423ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:52:04.41 ID:A6ivR3ZK0
>>415
>>418
同意だわ

【】テティスの効果知ったときは歓喜した
VerUP後初のSRが【】テティスだった時は運命を感じたレベル
公式が海種を切るなら俺も沈むわ
ヴィヴィアンと一緒に
424ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:56:35.77 ID:R8IxZ37/O
来月からスマートフォンになる予定だからさっさと対応してほしい
ついでにプレイヤーネーム変更も来い
425ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:59:01.97 ID:5t8yhHwC0
今月って話じゃなかった?
426ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:00:05.66 ID:97Kzr2lp0
>>423
フォルネウス「沈めェ…」

海種は犠牲になったのだ…古くから続く人魔戦争…。その犠牲にな。
427ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:01:01.29 ID:BbjihlHE0
魔種叩きは楽だなー

俺的には神4、拡散不死4なんかのパズル要素のないデッキよりは見てて好きなんだかな
428ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:02:47.71 ID:1hocdvXuO
海にバステトの逆が来れば全て解決じゃね?

範囲、前方円
範囲内の敵に掛かっている特殊効果を全て消す。さらにDEFを20%下げる。
429ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:03:09.82 ID:vrXC+9/F0
ラオウくそワロタ

修正後の海種はどのくらい流行るんだろうな……

>>423
明らかにヴィヴィアンに鞍替えしてるじゃねえかwww
430ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:06:14.54 ID:zqevgbCa0
>>419が行き成り別ゲーに行ってしまわれた
431ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:10:22.30 ID:5t8yhHwC0
セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O.
432ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:11:39.04 ID:FgFZ8suG0
魔種デッキにクジンシーさん入れてみたら意外と活躍してくれた

魔種に低コス速度低下カードが追加されてないのは
スクエニの良心なのかな・・・
433ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:12:37.05 ID:3tDhUrTtO
SPの与一とステラ欲しさに人獣でLoVを始めた俺が…

…デッキ決まらねぇ
434ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:12:38.03 ID:uz7UMr+70
パンピーが修正しろ!っていうとランカーは対処出来てるじゃん腕がないんだろ必要ねえよって流れを前に見たんだけど

実際カードゲームとしたらパンピーとランカーどっちに合わせると良いの?
435ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:15:12.42 ID:Ul1L4BPNO
>>432
運次第だけど10コストでモーグリがいる
しかも溜まりはコスト相応
436ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:16:10.07 ID:H8Da4R+p0
>>429
読み返したらそう見えるな
ヴィヴィアンを出したのはテキスト的な意味合いだったんだが
書き方が悪かった

流行るとまた叩かれるからそこそこで良いです
越えられない壁を感じるレベルからなんとかなりそうレベルまで
行けば良修正だと思う
437ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:17:11.48 ID:vrXC+9/F0
>>432
モーグリさんが居るではないか
あれのせいで今日豪傑が溶けて
残りが読書タイムになっちまった
438ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:20:45.13 ID:vrXC+9/F0
>>436
あ、そういうことかこちらこそ勘違いスマソ

海種は後一押しが足りないってところが
よく種族特徴を表していると思う

てか種族特徴は長所より短所見たほうが良く分かると思う今日この頃
439ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:30:59.19 ID:Dycw5+PbO
>>434
そりゃ理論値に近いランカーに合わせたほうがゲームバランスとしては正しいんでね?
ただ俺みたいなデッキを使いこなせない中級者、初級者の客をぶっ飛ばす可能性はある
かくげーなんかでもいわゆるわからん殺し的に強いけどランカーには全く通じないっていうのもあるし
スクエニがどういう客を呼びたいかてのが大きいんじゃないかな?
440ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:33:00.22 ID:A6ivR3ZK0
>>434
公式がどう思うかで裁量かわるんじゃない?
以前はアジュダヤテレポを散々ネガってた人達をランカーが
修正は必要ないって言ってた事もあったけど・・・
そもそもランカーって一握りだし、どっちに合わせるかを考え
るなら圧倒的に多いパンピーだろ
441ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:43:35.07 ID:xWtyXNjo0
廃人の意見だけ聞いて調整したら廃人以外居なくなって廃れるのは確か
442ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:46:02.83 ID:YluVnCrQ0
かといってパンピーに合わせてぬるゲーになるとゲームとしてつまらなくなる。廃プレイヤーが消えるってのもあると思うぞ
443ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:47:05.00 ID:Bzj/kpYM0
真ん中らへんが無難じゃない
444ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:47:52.91 ID:FgFZ8suG0
それを上手く調整するのがプロの仕事なんだがね

プロの仕事、なんだがね
445ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:49:01.88 ID:Q8IB+PRg0
パンピー救済が今ver.魔種なんだろ
446ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:53:09.82 ID:H8Da4R+p0
>>445
魔種は前verでも十分強かったろ
447ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:59:43.97 ID:Bzj/kpYM0
戦闘寄りでしか調整しないからこうなるんだと思うんだけどね
まぁ戦闘求めてる人が多いからこうなったって気もするけど
448ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:04:43.38 ID:YluVnCrQ0
パンピー救済が魔種は納得だな
パンピー魔種にパンピーが勝てないから不満が溜まる→騒いでるのはただのパンピー
パンピーパンピーパンピー
449ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:04:52.10 ID:Ul1L4BPNO
>>447
何故かパズル型の編成が流行ると凄い非難が起こるからね

戦闘ばかりの調整をする開発も開発だが、パズル型の編成を淘汰するのを望んだプレイヤーも大概だな
450ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:14:50.77 ID:Uw3pCXUb0
>>442
それは廃人がキチガイで自己中なだけ
451ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:16:01.95 ID:rlIuV4cfO
残り時間が少ない時にアルカナが2:1になったりとかで負け確になったら、降魔の潜在能力が覚醒するとか、敵陣の虎口がくぱぁ…と開くとか、そういう逆転要素は…

…たいして必要無いか…?orz
452ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:19:10.08 ID:vrXC+9/F0
だってパズル型は腕っつうより
どこまでそのムーブを覚えたか、だろ

つまり皆がやりたいのは
魔種の様に半分腕を上げなくても勝てるようなデッキでもなく、
テレポのように覚えるだけでもなく
バサパラのように
ある程度散開してスマッシュが出せることが前提としてある様な
デッキが一番ってことじゃないか?

まあ、単スマしてるだけじゃんって言われたらどうも言えんが
長文失礼
453ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:22:18.54 ID:Bk3QuE3b0
要するに扱いやすいヴィシュヌみたいなのがいいんだろ?
腕が必要で、かといって難しすぎない。そんなカード作るのは大変だよなぁ
454ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:25:16.46 ID:Dycw5+PbO
>>451
逆転要素てのは安易につけがたいんよ
丁寧に立ち回ってたのにその要素でいきなり逆転したら納得いかんしなー
455ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:30:44.66 ID:rlIuV4cfO
>>454
まぁ、そうなる罠w
車輪で往々にして起きた事か。

では、戦国を見習って真ん中に大砲…
…戦闘デッキ有利になるから無いなw

そういや、LoVにもダメージ床とスピードアップ床の黒歴史があったのを思い出したw
456ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:33:28.85 ID:H8Da4R+p0
>>455
そんな黒歴史を引っ張り出す必要は無い
そういう床を出現させる特殊持ちなら歓迎はするが
457ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:42:56.53 ID:97Kzr2lp0
ブリジットさんは?
458ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:45:09.02 ID:RR/yheZdO
今は全盛期のテレポ、ボンホ、リリアナ等の糞デッキで勝ち星稼いでた奴をぶち殺す作業が楽しくてしょうがないw

相手のミス待ちしてるだけで、それをパズルとかアホかw
459ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:48:56.91 ID:cQ8S0arU0
話をぶったぎりしちゃうけど、
ゆゆていのジャストローダー極って使っている人いる?

ほむぺの画像見る限りだとインナースリーブならギチギチで入りそうなんだけど、
どうなんかね?
460ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:48:58.78 ID:85R1woTT0
リリアルカナが勢力築いてた時期がlov2にあったか?
461ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:49:10.81 ID:Bzj/kpYM0
個人的には流行に合わせてデッキタイプが変わっていくのがいいんだけどね
462ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:51:06.41 ID:1hocdvXuO
義経、弁慶、与一以外で源平関係他いたっけ?

いなかったら100勝してみるんだけど……
463ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:52:14.65 ID:G2z6mN+s0
どんどん固定化されていく魔種
現状 エーコ フェアリー サキュバス フォールン

どうしたものか・・・。
464ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:52:23.15 ID:H8Da4R+p0
>>460
ガルムで運んでた時じゃない?
今でも稀に見るが、昔もそんなにいた記憶は無い
465ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:52:28.58 ID:NIL5OoXNO
今日は激重の台に座っちまって最悪だったわー
しかも自分海種なのに2連続で同じ人のアジルスエーコw

その後隣の台に移動して勝率5割に戻したから許してやんよ
466ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:55:47.37 ID:91KtDxEy0
ここはチラ裏だ
が、そんな事はSNSに書け
467ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:57:58.02 ID:dlY3uv0L0
まあフェアリーをverup前の上昇値に戻してアジルスのヒットストップ消失・威力低下くらいが落としどころじゃないかね
スノーマンも修正されたわけだし暴れたデッキはすべからく修正しとけばいいんじゃない?
468ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:58:03.59 ID:3ua2KinkO
>>463
ステからして格差が酷いもの。どうにもならないよ。
使い魔固定化は魔種担当の望みみたいだしね。
469ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:59:11.55 ID:PnecLBxmO
>>458
俺はお前みたいな脳筋パンピー共をボンホ、テレポ、リリアナでおやつにして楽しんでるよ。


戦闘しか出来ないバカがイキがってるとかもうね^^;
470ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:05:29.97 ID:yl1WcTZG0
むしろ今こそ撃単の称号を取るのに適しているのではないだろうか
471ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:14:17.92 ID:vrXC+9/F0
二速であれば撃単でも魔種に勝てるか分からないのが現状
472ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:16:14.81 ID:H8Da4R+p0
>>471
別に二速にする必要はないだろ
別の称号も一緒に狙うなら話は別だが
473ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:16:22.85 ID:5t8yhHwC0
まあ2速だと撃単でもワンチャンで滅ぼされるからな
474ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:19:30.72 ID:Qgr4PlzS0
先日称号12になって、今日ちょうど1000戦を超えたところなんだけど、片手武器と防具のATKとDEFの最大値ってどのくらいが出る?
今のところ片手武器は11が多くて、防具は21がほとんどなんだけど、+1位されるかな?
475ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:24:08.58 ID:31IOOk4s0
パズルとは違うかもしれないが、わだリヴァディーナは使ってて超楽しい
序盤から中盤までは確実に負けてるんだけど、ゲート絡みで後半に抜き返すのが気持ち良い

戦闘で圧倒した程度で勝ったと思ったか? 石をよく見なッ、てめえの負けだよ!みたいなのが快感
476ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:26:20.21 ID:+UStgrqdO
ていうか海種に当たった時の負け方ってそんなのばっかだよな
神族の赤ボタン連打、魔種の号令重ねみたいに明確に見えないから尚更ムカつかせられるし
477ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:26:40.37 ID:jyksTW5X0
>>458
俺は今も昔も全盛期のリリアナで脳筋を相手に勝ち星稼ぐのが楽しいよw
478ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:28:24.94 ID:91KtDxEy0
>>475
わだリヴァディーナのムーブ全然わかんねぇ
基本的な動き教えてくれ
479ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:28:25.85 ID:H8Da4R+p0
>>474
レイピア 13
兜 12 軽
鎧 12 重
盾 19 重
だった
使い魔への効果は2、1、2だった
480ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:30:43.87 ID:nXdva+hi0
>>476
そういうのを積極的に狙うのが海種の本来のスタンスだったはずなんだ
赤ボタン叩けば突破できるような単純な勝ち方は他がやったら良いこと

でも、グルグルナイトとかいうのが出たせいで無駄に目立って恨まれて積まれる
今回の修正はもういちど隙間産業に戻れる良い機会
481ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:30:44.65 ID:dlY3uv0L0
>>474
称号10の頃から片手武器は15で1・2撃てるのがあるな
それが強すぎて常に主撃w
482ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:33:59.43 ID:RR/yheZdO
>>475
自分から施設封印したりして、試合を組み立てて相手を陥れるそういうデッキをパズルって言うんだと思うよ。

一度それにやられたことあるけど、決まれば凄い火力だねw本当に止まらない。
483ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:36:22.90 ID:Bk3QuE3b0
速度上昇の使い方とか制圧力上昇とかパズルならではだよなぁ。
魔とか人の速度上昇は追いかけてぶっ殺すためのもの、連環は逃がさずぶっ殺すためのものだからなw
484ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:36:22.94 ID:YluVnCrQ0
>>459
使ってるよ
スリーブ入らないからプレイ用とわりきったほうがいいよ
485ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:39:14.56 ID:5t8yhHwC0
そんなリリアナをイビルローズで晒し出して焼いてる変な奴がいて笑った
そもそもイビルローズを全国で見たのはそれが初めてだったw
486ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:39:18.26 ID:HFiRFyIt0
流れ断ち切ってスマソ
どなたかSNSへ招待をお願いします

supersent83@ yahoo.co.jp
487ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:41:12.94 ID:ELVlTRlI0
>>486
ほい
488ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:45:07.21 ID:Srfq7Ehh0
イビルローズ与一【】ウィッチとか来るかなと思ったけどまったくそんな気配はなかった
489ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:46:13.93 ID:AjfQ1/FT0
>>480
でも2速で殴れる種族あってもよかったんじゃね
今完全に絶滅してるじゃん
490ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:50:50.47 ID:Srfq7Ehh0
アクアナイトはいいけどぐるぐるは嫌だった
いちいちカード回転させなきゃいかんのが
491ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:52:30.87 ID:+UStgrqdO
バサはダメか?
てか人気UR二枚に新R、SRで最高値とか今のバサパラは贅沢だな
レア無しの俺のニ速を見習えよ
492ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:54:10.13 ID:BbjihlHE0
LOV1の頃は多少韋駄天が面倒くさかったけどな
LOV2はわざわざ速度落とさずとも火力が高いデッキが当たり前になってきた。

3速ですら、シールド持ちか特殊技がよっぽど優秀じゃないと使われない状態だから、2速なんてもうね・・

下手に2速デッキ使うと、罠デッキとかでもないと同種にも勝てなくなる悲劇・・・
493ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:54:14.66 ID:AjfQ1/FT0
パサステは専用だろうが。こっちは普通に2速だぜ
494ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:56:18.01 ID:xIbN2v3fi
>>489
fanが速度差考慮した調整を異常に警戒してたからなぁ
機甲復活に大反対してたのもあいつだろ?前々回のファンフェスで轢き殺された云々言ってたし
495ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:59:31.55 ID:LKEkABYy0
ぶっちゃけて言うと魔種というよりW号令を可能にした開発が一番の元凶だ
コスト縛りのシルフでさえ下方修正が必要だったのに
なんの縛りのない低コス号令出したもんだから
効果上昇したフェアリーと組んで暴れるってことぐらい解るはずなんだがな

今までなんとか保っていたタガが今回の追加で外れたんだよな
やっぱfanか
496ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:02:30.87 ID:vrXC+9/F0
fanは調整には参加しているが
カードデザインは参加してないだろ

それはさすがにお門違いかと思われ

497ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:03:11.97 ID:Rbvg1v/e0
実際機甲復活したらどうなるんだろ?雷弱点?
海の枚数減る。機甲警戒で雷盛り。海とばっちり受ける。
息しないどころか過呼吸だよ。うひー
498ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:04:04.24 ID:5t8yhHwC0
機甲復活しても良いけどいまだと単純に号令ですり潰されそうではある
499ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:07:35.28 ID:FgFZ8suG0
アレスみたいな特殊を持つ機甲が量産されたら胸圧
500ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:09:30.86 ID:NIL5OoXNO
リゲルが復活したら海種の火力がすんごい事になるよ
サーチ封印【】ヤクシニー+リゲルで全体ATK+90とかw
501ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:10:30.54 ID:85R1woTT0
機甲は海種で出すんじゃないの、「ポセイドンが復活させた」って事で
火力インフレの現環境で悪さできるとも思わないけど
502ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:11:07.27 ID:AjfQ1/FT0
2速にすりつぶされても、6枚型お得意の回転力で守りきれるんじゃないかなーと思ってたり
503ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:13:08.20 ID:7bgDu8MJ0
この流れなら言える
今更だがツバーンとベガ買ってきた
ついでにカリオストロとアズラエルも
豪傑大会と混種大会マダー?
504ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:16:58.64 ID:BbjihlHE0
多重かけは単体強化なら多かったからな
ただばーうpしたら、レジストが強化されるんだろ?

エーコ弱体化しすぎたら、魔種にWレジストがいなくなるっていうね・・w
まぁ神と海にはいないんだけどねorz
505ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:17:04.54 ID:Bzj/kpYM0
むしろポセ子がベガに乗って回ってるとか
506ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:19:00.59 ID:Bk3QuE3b0
>>504
弱体化されようがSSあるからエーコが使われる そう考えないのか
507ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:20:38.48 ID:BbjihlHE0
AAEVは当初まったく使われなかったからなー
508ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:21:30.09 ID:vrXC+9/F0
修正された半蔵もそうだったな
509ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:26:21.17 ID:7bgDu8MJ0
そういやミラのビーコンって四隅に強制移動だけどさ
降魔召喚後の5体PTに使うとどうなるんだろうな
510ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:31:50.93 ID:lBiTOhc7O
スピカが人獣に行っちゃった時点で機甲復活は無理だろ
511ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:34:42.86 ID:3tDhUrTtO
デッキがスマ持ちばっかになったんだけど、
スマッシュってワイパーみたいに動かせばいいんだよね?
成功してるのかがわからぬ…
512ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:39:13.63 ID:Bk3QuE3b0
>>511
攻撃時に「smash」とか「smash critical」とか緑字で出てたらスマ出てる。
ストーリー行けば攻撃モーションとか落ち着いてみれるよ。
513ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:42:25.72 ID:5t8yhHwC0
いやスピカは機甲っつっても全然別物だし
514ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:56:18.30 ID:9HeNhmek0
>>509
使い魔が四隅に飛ばされ、降魔もどこかの隅に行っていた…気がした。機甲豪傑使ってると全国対戦中に悠長に確認している余裕はないw
515ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:57:48.46 ID:NIL5OoXNO
バイクとか三輪車も機甲に入るんだろうか…
516ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:59:53.61 ID:7bgDu8MJ0
>>514
わざわざ報告乙です
一応降魔も移動させるみたいで安心した
517ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:02:19.58 ID:0e3sGXKC0
ちょっと待て、511
スマッシュを持っていないキャラはいないぞ
518ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:04:23.86 ID:xcjOlw2l0
>>517
SSの単スマとかが増えたってことじゃねーの?
519ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:06:33.51 ID:QYYvIcX80
機甲は全員ガードもちでその代わりステが低いとか無属性で弱点衝けないとか
520ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:09:56.44 ID:lCQyqvW8i
>>517
SSの単スマ、複スマをFS的なモノと勘違いしてるんだろ
ストックプレイスで効果を発揮するスキルはACGでは珍しいからな
521ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:42:27.84 ID:vVcWy6ylO
拡散の通常やアリスの特殊みたいな左右前方円に上手く敵味方いれるコツないかなぁ?
アリス強いんだけど特殊範囲が使いにくくてバサに変えちゃおうか悩む…
522ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:45:58.24 ID:llpW5TpB0
前面に押し出したりしなければ、普通に入らないかな?
思っているよりはアレ、範囲判定広いんだけどねぇ。特殊かける時ならば、一旦下げて範囲調整が一番かと
523ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:49:15.24 ID:I9eITJbR0
そろそろ降魔のゲストこねーのかなー
本当に単が出来るようになると嬉しい ヴァルハーレとか降魔で出てくれよ バハムートの立ち居地がなくなるが
524ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:52:59.19 ID:D/C1INuh0
まず降魔用に宝玉システムが欲しい
525ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:56:10.93 ID:OoSf+mg60
降魔のLvMAX称号ってあるのかな
使い魔よりは狙いやすいとは思うけど

増えてないし、そもそも少ないし
526ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:57:41.08 ID:JcsWZhOD0
SPでそろそろ一丈さんと村正あたり出してくれないかな…
527ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:58:01.43 ID:vVcWy6ylO
>>522
毎回あと少しってところで誰か漏れるんだよね…
慣れれば簡単になるのかなぁ
528ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:58:16.85 ID:ByXoPXqE0
昂翼の天使
浮遊する悪意
魔神・鬼神・女神

この辺を是非降魔で出して欲しいね
あと聖剣3のストーリーボスは皆降魔っぽい名前してるんだがゲスト来ないかな
「紅蓮の魔道師」とか「堕ちた聖者」とか「邪眼の伯爵」とか

実現はしないだろうが、ゲスト降魔ってのも悪くないよね
529ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:58:44.17 ID:OoSf+mg60
そういや現時点で存在する称号の条件って調べられるんだったっけ
と言うことは無いのか
530ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:23:16.82 ID:gGZ5G+1iQ
次のバージョンはSS強化で人獣と魔種のWレジスト入りデッキに
弱点ダメがどれだけ刺さるかが心配だなー
531ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:25:46.94 ID:I9eITJbR0
気にしないでもジンかノエルがおっすおっすするゲームになるんじゃないのか
カマプかてえええ落ちねえええってか
532ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:26:51.77 ID:75YUK4S50
プレインズウォーカーは降魔にぴったりなんだがなー。どうしてこうなった・・・
【神】ジェイスキボンヌ
533ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:31:16.33 ID:Lef7wRa30
いま四聖獣単ってコスト割れだよね
称号あったっけ?
534ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:34:36.99 ID:I9eITJbR0
チャンドラとソリンが一番出て欲しい
チャンドラはピンダメ ソリンはピンダメ+ライフ回復って所か
MTGは新規追加は望み薄なのかなー
535ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:35:13.03 ID:VUpS/4Bn0
青龍25→30
朱雀15→10
四聖獣やれるよ、守護龍いれたらなおいい感じ

光がえげつないことになるが
536ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:42:57.54 ID:yJRKM5UC0
自社作品ならともかく他社の奴は無理じゃね?
つかこれ以上ゲストが増えたら何のゲームか分からなくなる
537ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:43:28.91 ID:KYElDDbu0
プレインズウォーカーは【】で簡単に出せると思うんだけどね
サルカン・ガラク・ジェイス・リリアナなんかは別バージョンがMTGにもあるんだし
尤も狂乱サルカンはどう見ても神族じゃないけど
538ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:50:20.60 ID:1tc+IAsi0
>>534
チャンドラ『喰らい……やがれぇぇっ!』
539ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:57:58.32 ID:9Yj1N2lFO
ふと気になって見てみたら、称号6〜8の辺りの人8割方勝利が6割超えていた

低称号だと、これくらいが普通なのかな?
俺、4割しかないんだけど……なんか、センスのなさを感じるよ……
540ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:05:01.43 ID:CQ/XL2dx0
最近やりなおしのサブカ多いから気にしないでいい
称号低いほうが下克上みたいな気分で勝率だけ無駄に高い奴らを倒してやればいい
541ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:10:08.28 ID:75YUK4S50
サブカもサブカ同士の仁義なき戦いになってるしなw
ウリも犠牲者ニダ・・・まぁカードなくした俺が悪いんだが
542ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:20:47.72 ID:vB0Zq02g0
>>497
もういっそ機甲全員ガードもちで。
543ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:55:14.06 ID:+Tomd9Nf0
サブカでもない限り今は7とか8の時点で4割は普通じゃない? サブカにちょこちょこくわれるんだし、同格は5分出せてるでしょ
俺なんか15だけど13〜15になってやっと勝率が上がってきた。サブカとあたんねーから。
まあ、代わりにちょこちょこランカーに食われるようになるけど・・・
544ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 03:04:26.74 ID:1T2pJizw0
>>542
もう攻撃属性も無しでここはひとつ
545ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 03:09:29.00 ID:KYElDDbu0
種族補正無しの方がいいんでないの
546ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 04:03:18.07 ID:tCuukItj0
ニーズヘッグ、ケイロン、セイレーン、ワーウルフ、メフィスト、ペガサス、セラフ、ヴァーチューズ、フェニックス、アヌビス、メデューサ、ベルゼバブ、マンティコア、アルビオン、ネプチューン、ベガ、ツバーン、ドラゴンマミー、スペクター

この辺りのカード、後々のバーupで降魔とかUCあたりで出てくれないかな…
547ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 04:08:09.15 ID:+Tomd9Nf0
機構はわからんけど、ほかのは普通に出そう、ネタにも困ってるだろうし、グラが使いまわせるからいつか出るだろう
548ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 04:25:30.65 ID:YTS4v0es0
種族で機甲復活するか海種で機甲使い魔が望みだけど
どうせ開発はそんな面倒なことやってくれないだろうな^p^
549ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 04:31:35.67 ID:CJczrTf20
ベガはコンパチにしてヒトデだかクラゲとして海に出して欲しい
550ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 04:36:53.17 ID:75YUK4S50
攻撃属性がない代わりにコスト10分ステータスが高いとか、ガード持ってる代わりにコスト10分ステータスが低いとか、そういうのあればいいんだがな
551ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 04:59:49.43 ID:qxW/T4950
主と降魔が属性持ってるからその分機甲が有利になっちゃうよ。
552ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 05:03:44.95 ID:UFG8c/Td0
いや主と降魔は種族選ぶだろ もちろん
その上で種族ボーナスは一切なしってことだろ
553ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 05:09:29.27 ID:qxW/T4950
主と降魔だけは弱点突かれるってこと?
でも攻撃属性あるからこっちは相手の使い魔にも弱点突けるよね
554ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 06:56:44.52 ID:T4N4f4hg0
てかカード自体壊れスキルなのに、、全使い魔ガード持ちとか頭悪いに決まってるってのw
555ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 06:59:00.19 ID:6ys/f6AX0
馬鹿なんだから察してやれよ
556ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 07:33:33.47 ID:FJHXDlVg0
今ガード持ちで悪さしてるのってそんなに居たっけ
557ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 07:35:15.78 ID:u6IZRROLO
胸毛ご飯とかラブいなwww
二杯食べたらお腹壊すって。

マ〇毛ご飯をつくる覚悟を………
558ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 07:36:43.30 ID:u6IZRROLO
スマン。
盛大に誤爆した。
気にしないでくれ、マジで。
559ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 07:44:39.06 ID:xUgbuyBi0
>>558
海の法は寛容だ
ドラケン入りデッキで出陣するか
旧カード縛りで(略
560ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 07:55:17.39 ID:MeVcYnE00
>>558
アケ板のどこにそんなスレが
561ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:32:18.06 ID:1R6iRBGzi
>>559
いつも思うけどあまり寛容じゃないよね、それ…
562ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:01:18.00 ID:ir19Pja+0
>>558
そんな変な誤爆しといて
気にするなってほうが無理だw

ゲーセンいこうと思ったら
バルバリシアが張り切っていて外に出られないでござる
563ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:19:54.56 ID:RcARuZHq0
ちょくちょくランカーが修正の必要ないって書いてるけど、そのランかーもそのデッキばっかりになってる酷さ

今のガイアエーコしかりかみよん!しかり良い例だわ

拡散魔種に道はありますか?
564ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:21:37.59 ID:75YUK4S50
対戦ゲーに何かを求めるのは間違い。一人プレイでまともに遊べるゲームが出来たら要求しよう
565ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:43:53.80 ID:+crguusH0
かみよん!って聞いて
アテナ、フレイ、アフロ、レナスあたりを想像してたら
おっさんばっかだった
566ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:54:53.82 ID:jUoD6E5EO
ババアかみよんもイイネッ!
567ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:56:58.24 ID:EY6SteS30
>>565
拡散神はレナスをヴィシュヌにするだけだからあながち間違っちゃいない
568ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:20:52.72 ID:C88NIxg80
>>563
光は【】ダリスホムでおk
あとは環境に合わせてデモンナイト、サタン、【】バハを使い分ければいい
これだけ聞くと中々素敵じゃないか
569ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:22:12.75 ID:75YUK4S50
>>568
ガイアエーコに詰んでるのは突っ込んじゃダメか。撃武器持っても勝てんぞ
570ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:25:57.63 ID:C88NIxg80
>>569
ガイアエーコは序盤で回線が切れるのを願っとけ
【】バハ型だけどあれは勝てない
バステトが相手も含んでたら喜んで客にするんだけどね
571ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:40:41.25 ID:uJwEdybo0
今のテンプレって他種にも同種にも強くなっちゃうからな・・
572ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:42:18.69 ID:75YUK4S50
>>571
今も昔もそうだから性質が悪い。同族狩り安定なのはこのゲームの仕様
少なくとも2.5の時代から俺はその仁義なき戦いを見てきた
573ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:44:39.86 ID:9Yj1N2lFO
少しでも多く勝ちたいって気持ちは凄いよくわかるんだけど、やはり主or降魔が自分の種族の弱点属性だと卑怯だと思ってしまう……。
574ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:46:53.99 ID:4uGPSi+30
いいだろそれぐらい
その分他種には不利になるんだから

卑怯さをどこに感じればいいのかわからん
575ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:49:20.80 ID:wg0qUuvF0
ていうか降魔は特殊の性能違うから一概にいえんだろ・・・
576ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:58:09.80 ID:xUgbuyBi0
蒼天・嘆き・双輪・漂白辺りはその種族で出来ない特殊を積ませた感があるよね
静謐と迅雷は何を狙って雷属性なのか
577ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:58:11.76 ID:YmfG1v/zO
不死が進撃を積んでいるのをみたことない!不思議!
578ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:59:24.02 ID:75YUK4S50
己の信条に素直になればいい
俺は属性的にいびつでも、特殊のかみ合いで勝てると踏んだら構わず突っ込む
混種もためらわないが、基本的に客将程度にしか採り入れない
マキャベリのようなデッキを動かす腕もなければ構築する脳もない
なかなか難しいところだな
579ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 11:06:24.77 ID:9Yj1N2lFO
普段は同種狩りうぜぇと言ってるのに、ここぞという時は容認するのな。変なの。
降魔に関しては、例えばたしかに海種でも静謐は使えたりするから何とも言えないか。
進撃さんはモーションメチャクチャカッコイイのに、特殊がアレだから最初に引いた降魔だから、繋ぎに使ってます。という状況ぐらいでしか見ないな……
580ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 11:10:43.13 ID:H9L3Db9MO
>>577
進撃範囲縮小はなかなか強いよ
ただゲージは微妙

ぶっちゃけ蒼天の方が便利
581ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 11:13:22.32 ID:75YUK4S50
蒼天が頭おかしい性能してるだけだけどな。擬似サクリに単体大幅回復とか
だけど単体なだけにミスが多そう
582ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 11:14:28.63 ID:5w4ffisr0
>>575
>>574みたいな負け犬根性の奴には何言っても仕方ない。
>>574みたいな奴って弱くて失うものなんて何もない底辺なのに
何故かプライドだけはエベレスト級。
変なこだわりを持っていて同族狩りは卑怯だとか言ったり、
強いデッキに乗り換えたらジプシーだとか叩いたりして
自分のプライドが傷つかないことばかり考えている。
弱い奴こそ手段を選ぶな、同族狩りであろうが壊れデッキであろうがなんだって使え。

583ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 11:39:28.90 ID:9Yj1N2lFO
熱弁に心打たれたけど、多分安価間違ってますよ
584ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:37:56.96 ID:D0jJGa3pO
ガチガチの初心者が武器無くて狩りみたいになるのや降魔は仕方がないと思うがな
585ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:44:43.10 ID:UnJqnfx50
>>582
属性単も追加しないと
586ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:45:02.50 ID:+crguusH0
ガチガチの初心者って武器揃わんのに全国でて来なくね?

ガチガチの初心者に、ストーリーはチュートリアルって言ったら
ベリハ風雷神まで行っててビビったなぁ・・・
587ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:50:40.36 ID:YZKauFMs0
初心者はニコニコ動画「LoV」検索で勉強するのがいい
ストーリーやるのは大事だがパズル教えてくれないからな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15611297
588ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:09:18.67 ID:mY8Fg5lr0
ストーリーとか4大陸のボス倒せなくて挫けた
589ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:09:43.55 ID:vVcWy6ylO
チュートリアル直後に全国直行×3したら1勝2敗で悶々した俺がいる
大戦系とは操作も流れも違いすぎますなぁ…
590ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:25:13.55 ID:lCM52GaDO
>>563
拡散魔種っていうか拡散がオワコン
591ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:35:55.74 ID:XUajtdHUO
>>590
んなもん使い方次第だろ
592ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:40:50.71 ID:VUpS/4Bn0
拡散>複数のはずだったんだけどなぁ・・・
テテの特殊の威力はもう昔に戻しても問題ないだろ
593ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:42:51.77 ID:FJHXDlVg0
使い方次第って言葉は便利だけど、「腕でカバーしろ」って言ってるのと変わらないよね
カバーしなきゃいけない差が有る事に対して、何の答えにもなってない

大体魔種拡散デッキに使い方も何も無いだろ
594ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:20:55.24 ID:+v1cFazSO
公式ブログに新しく書き込んだ開発の奴の言い方は殺意がわいた

まるで「文句言うな、腕がないお前等の責任」と言わんばかりの発言
対策出来てきたみたいなことを言うがそもそもカードゲームで必須カードや死にカードが大量に出てくる時点で頭おかしいだろと
595ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:25:47.80 ID:+crguusH0
カバーしなきゃいけない差があるんじゃないの
貴方の腕でカバーできる差があるの
596ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:27:22.65 ID:+v1cFazSO
それって文字通り同格以上には勝てないよね絶対
597ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:34:11.76 ID:O+Wx5tgN0
同じデッキで戦えば同格以上に勝てないのは理解できるが
別のデッキならそうとも言えないだろ
598ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:38:19.45 ID:BCjMTtmIO
戦闘してりゃどうにかなるからそういうカード以外がイマイチになるんじゃないかね
当然戦闘出来るカードや補佐するカードが必須になるし

速度や要素でもう少し尖らせてれば多少は色々使われてたんじゃないかな
と思ったけど糞の一言で片付けと修正修正叫んでる絵しか思い浮かばない
まぁ現状はちょっとひどいから何とかしてもらいたくはあるけど
599ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:46:15.55 ID:Km0Mo1rA0
いやいやカードゲームに死にかーどは普通だろ
600ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:12:03.30 ID:biBs+D200
つか新しいマッチングシステムって、称号11を境に分割されるんだよね?
これってもう称号11の奴が天珠失ってもカルマには戻れないってことだよな

今称号11の俺にとって新しいシステムはむしろクソマッチ化なわけだが…
作品単やってるから今月中にとらないとだな
601ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:22:35.85 ID:uJwEdybo0
大戦と違って、不人気にカードでも多少は・・って事がないからな。
適当に上方下方修正しまくって、ストーリーですら使われないゴミカードに光明を・・

オークドクターの罠看破は効果時間40カウントくらいとかさ
602ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:42:22.13 ID:RPHZo+sh0
ドラケンとかアビスとか文句なしの上位互換が・・・

ドラケンはもはや使用自体が刑罰扱いで愛されてるからまだましかw
603ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:54:45.66 ID:O+Wx5tgN0
使い魔一体にも継続使用称号とかあったらいいのに
イシスの夫とか、ドラゴケンタウロスの犠牲者とかあったら
ネタ的な意味で使われそうなもんだが
604ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:08:23.52 ID:D0jJGa3pO
ドラケンデッキがある種の罰ゲームテンプレなのは分かるが何故にドラケン?
605ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:14:37.17 ID:5Y6Hha0s0
>>603
キュベレー使い続けたら強制的に竿切り落とさせられそうなんですが
606ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:19:33.25 ID:llpW5TpB0
>>604
上位互換が居る上、今でこそマシになったがスキルもパッとしない二速だったことから使う必要性が皆無だったんだ
607ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:42:07.96 ID:OoSf+mg60
ついさっきまでドラケンの特殊を奥に行くほどDEFアップと思ってた俺
ニュートさん、ごめん
608ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:38:22.90 ID:IQyjbHMJ0
>>602をみて勘違いした■eが【】ドラケンを出したりして
609ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:40:12.96 ID:Jw5ZDaBG0
ヤクシニみたいに三速シングルスキルになったら、みんな使うよな?
610ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:45:18.14 ID:OVQDQSH/0
>>594
これは言ってること正しいと思うぞ
たくさんのカードがあるのに
今の環境だと4分の1も使われてない気がするからな
博士とか誰得カードは存在自体が空気だからな
魔種使いで博士使ってる人いるとは思えんしな
611ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:50:18.63 ID:cQuoRObc0
>>610
博士使ってるけど普通に強いよ(寧ろ、何で使われないのか理解出来ないレベル)
開幕からATK100近く出せて、条件満たせば余裕で100超えれるのは中々魅力あるよ
612ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:51:25.75 ID:EY6SteS30
拡散だからかな
613ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:52:11.37 ID:xUgbuyBi0
>>610
博士は拡散魔種だとかなり有用なパーツなんだぜ
614ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:52:20.77 ID:mk4k2to80
>>612
それだろうな
615ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:53:36.98 ID:9erBOHeBO
毎Ver各種族で使用率ワースト5のカードは無条件大幅強化して欲しいよな

そうすれば環境も色々変わるだろうし


そしてゾンビジャージーやリビングデッドやイシスが毎日頂上に出る様になれば胸あ……つくならんな別に
616ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:53:51.51 ID:UEAbtcpJ0
サタン様と入れると闇過多な気が
617ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:57:41.65 ID:dqojHn5Z0
使われてないカード多すぎて同率ワースト一位が格種族10枚ずついそう
618ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:59:59.90 ID:cQuoRObc0
>>616
サタンなら闇過多だが、タイタンなりロキなりなら大丈夫でしょ
619ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:03:03.93 ID:ir19Pja+0
次回アプデの
ランカーのカード仕分けに期待しよう
620ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:04:29.15 ID:OVQDQSH/0
>>615
それ良いね
やってほしいわ
621ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:09:05.33 ID:UEAbtcpJ0
神は毎回ゲブが大幅強化されるんですね
622ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:28:40.45 ID:XlQ/5Hft0
ゲブ:取得経験値が更に増えました!
623ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:31:27.75 ID:H9L3Db9MO
>>621
使用するたびに効果が上昇すればいいのに
624ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:34:08.84 ID:mk4k2to80
ゲブってストーリーでしか使ってないけど全国で使ってるやついるの?
625ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:34:37.25 ID:OVQDQSH/0
ゲブって何気にサポスキが優秀なんだぞ
626ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:50:30.01 ID:q9HVa3i8O
>>615
貴様ぁ!!ジャージーさんディスってんじゃないよ!!
627ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:55:19.68 ID:OoSf+mg60
魔種が大繁殖してた時入れてたよ
撃単狙うついででだけど
628ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:06:43.65 ID:NKa27FjNO
>>615
イシスは4速になったから意外とガチ
やまたと合わせて使うとかなり強いわ
629ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:13:33.66 ID:UFG8c/Td0
拡散は減退率が酷過ぎてオワコン
ただし、戻すとビシュヌやらが暴れだす…
調整できねーなら初めから出すんじゃねーぞクソエニ

あと全国で静謐と怒涛と蒼天しかみねーんだよ
嘆きは今日15回ぐらいやって1回だけみたぞ この野郎
630ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:15:43.67 ID:cI/cF6/LO
背徳もわりとみるがな
631ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:16:40.25 ID:BnLPCDqF0
>>629
背徳はまだ見るわ
まぁほとんどその3匹だな
632ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:18:22.18 ID:I9eITJbR0
麒麟より背徳の方が下位だったら見る気がする
633ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:19:26.73 ID:wg0qUuvF0
漂白と双輪は汎用性がないだけで完成されてるレベルだがなあ
634ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:20:31.63 ID:XUajtdHUO
>>629
パズル型や韋駄天なら双輪だったり罪人を見かけるよ
迅雷も、バーサーカーだったりペイルブレイズ辺りと組ませたのを下の称号帯だとたまに見かける


ただ、進撃と覆滅は本当に見かけないな
635ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:31:14.79 ID:OVQDQSH/0
拡散ってどう調整すればいいんだろうな
範囲広げるとか?
636ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:38:28.39 ID:R+XEYZIN0
ダメージ分散を昔暴れたころと今の数値の中間ぐらいにすればいいんじゃないかな
637ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:39:30.20 ID:DuLBI77I0
>>633
kwsk
638ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:42:08.10 ID:0lJmo/Xi0
>>635
複攻のダメージに距離減衰をつければよい。
639ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:44:00.90 ID:0e3sGXKC0
拡散は根元のダメージを二倍にするというのはどうか
これなら先端ヴィシュヌは悪さできないし
640ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:47:02.61 ID:75YUK4S50
一つの丸、手元ごとに一つしかターゲット取れないようにすればいいんじゃねぇの
641ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:05:45.56 ID:k93GvZGs0
>>638
そして単攻だけになると
642ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:09:07.16 ID:XUajtdHUO
>>638
不死、海種、神族の複数攻撃が本格的に死ぬな

人獣は素の火力、魔種は素の火力+号令で如何様になるが
643ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:38:44.14 ID:j0XApKmY0
流れ斬鉄剣!!
今レベル26なんですが主のステータスはどれくらいが理想なんでしょうか?ストーリーを一切してないのでちょっと不安になってきたので
644ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:45:32.60 ID:RZHK5P/F0
>>643
っ【LOV】 LORD of VERMILION ステ晒し【強弱】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226219113/
645ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:45:47.01 ID:K2PznmEC0
拡散強化って
人獣:アキレウス
神族:ヴィシュヌ
魔種:【】ダリス
海種:テティス、ピュトン
不死だけいない?
646ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:45:59.40 ID:9BETL/6FO
先程、こちらKOF狙いで譲っていただいたエオルゼアを付けた御方、見ているか解りませんが、ありがとうございました。
残り20くらいなので、頑張ります。
647ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:48:47.29 ID:XUajtdHUO
>>645
アキレウスは拡散攻撃でもリディアと全く同じ効果なのがな

拡散攻撃は攻撃力上昇、とか付けても文句言われないんじゃない?
648ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:50:57.35 ID:UnJqnfx50
というか不死の攻撃号令モルガンだけだし
アレスは一応上がるがストック死ぬ+自身死滅が待ってるからまともに使えんしなぁ
649ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:58:30.22 ID:T4N4f4hg0
公式ページ見て殺意が沸いた

ククク・・・・ とんでもない
若きユーザーを救済するためこのPR商法を企画した 我々が悪党のわけがない
我々は皆様にPRに応募できる権利という 未曾有のチャンスを与えているのです
当選者を4割アップで返すくらい その未曾有のチャンスを考えれば安いもの
4割は非常にリーズナブル 良心的金利でございます
650ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:09:01.80 ID:O+Wx5tgN0
LoAのPR発表したのか?

何のことかよくわからんのだが
651ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:26:09.08 ID:T4N4f4hg0
してはないけど、するよ的な書きかたってだけ(´・ω・`)
652ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:28:03.30 ID:ByXoPXqE0
LoAの公式でムービー見てきたが、何も伝わってこなかったな
ゲーム中のグラフィックも対して向上してないし、またクソゲー臭がしてきた

こんな物作る暇あるなら有名絵師に新規カード描いてもらえよ
653ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:32:00.07 ID:5w4ffisr0
>>652
有名絵師使った所で出費が増えるだけでスクエニからしたら殆どメリットないだろ。
LOVプレイヤーにそんな価値あると思ってるのか?
654ジェノバ:2011/09/20(火) 21:37:55.27 ID:3llUXiIP0
>>653
お前バカだろ。
655ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:49:42.46 ID:OVQDQSH/0
FF6から8竜って参戦しないんだろうか
妄想になっちゃうけど
ストームドラゴン 魔種 雷 20コス
フリーズドラゴン 海種 撃 15コス
レッドドラゴン 不死 炎 30コス
ブルードラゴン 海種 光 20コス
アースドラゴン 人獣 闇 25コス
ホーリードラゴン 神族 光 30コス
イエロードラゴン 人獣 雷 20コス
スカルドラゴン 不死 闇 30コス

んでこれらが入ってるデッキで30勝で
称号ジハード をゲット出来る 
656ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:50:53.39 ID:hOYTMYzgO
前このスレで、作品称号付けてたら対戦相手にもBGMが流れるって聞いたんだけど、今日三闘神を相手にしても通常のバトルBGMだった
あれって結局ウソ?
657ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:55:18.52 ID:EVk6L/dB0
>>655
アースドラゴン「……」
スカルドラゴン「……」
658ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:55:21.08 ID:2JFa3wHM0
公式がLORD of APOCALYPSEってゲームの発売をアナウンスしてるんだがまた応募SPかね?
659ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:55:24.57 ID:CRxkbxrJO
>>656
俺もそれ信じてて、蒼の魔導書と戦った時にカッコイイ曲が流れたから「お、これか!」と思ってたんだが、
家に帰ってサントラ流してたらFF14のメドレーだったorz
うちのスプリガンに反応してただけだったのね…
660ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:58:34.34 ID:OVQDQSH/0
>>657
そうか
もういるのか
661ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:05:25.05 ID:AfVa6/7m0
>>657
ファイアドラゴン「・・・」
シャドウドラゴン「・・・」
ウォータードラゴン「・・・」
ミストドラゴン「・・・」
カースドラゴン「・・・」
ドラゴンゾンビ「・・・」
ドラゴンマミ「もう何も(ry」
シヴ山のドラゴン「・・・」

662ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:12:21.80 ID:rVU36KeF0
拡散は減退率を強化してヴィシュヌを完全に死に修正でOKじゃね?
あいつの存在自体が拡散強化の妨げになってるし
663ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:15:33.63 ID:XUajtdHUO
>>662
死に調整でしか出来ないなら、初めから作るなと言いたい
664ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:16:41.06 ID:pAIoewVt0
>>661
神龍「ドラゴン表記じゃないとダメっすかね…?」
665ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:17:10.55 ID:luaf3aMZ0
4速シールドなんて無かった
666ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:20:22.15 ID:wNeEUXzOO
>>663
でも今現実として出ていることを無視できんだろ?
ヴィシュヌが死んで他の拡散が生きるならやっていいと思うが
667ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:20:45.15 ID:5w4ffisr0
>>657>>661
使い魔にセリフ言わすの流行ってるのか?
668ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:23:29.56 ID:75YUK4S50
でも義経さんは単数になっちまったしなぁ。開発が拡散はクソです☆って公言してるわけで
669ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:29:50.06 ID:OVQDQSH/0
拡散から単数になった使い魔ってけっこういるね
670ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:32:27.27 ID:93QJo5SH0
そんなに居るんだっけ
義経さんしか思い浮かばない
671ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:34:11.85 ID:mKTlYeqK0
義経とチェイサーぐらいしかぱっと浮かばない
672ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:34:52.15 ID:cj8vJix70
ヴィシュヌは散スマできること前提だからまだいいだろ
673ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:34:58.37 ID:1tc+IAsi0
単数から拡散になった、ゴリアテさんもいるぜ。
674ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:35:02.38 ID:MlE1D2ew0
逆に拡散になってしまったゴリアテ先生・・・
675ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:36:39.88 ID:aKI5TVavO
質問なんだけど、ヒュドラやカイナッツォの効果って今どれくらいのものなの?

一応ウィキ行ってはみたんだけど修正後の変動値が載ってなかった…
すまんが、どなたか分かる方が居られたら教えて下さい。
676ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:40:25.09 ID:N7cj5DGv0
ヒュドラ:30、40、50、60(%)時早
カイナッツォ:20、25、30、25(%)一律2C
677ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:41:40.00 ID:5w4ffisr0
>>676
はいこれわざと。
つっこみまち。
678ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:47:47.76 ID:D0jJGa3pO
義経は拡散だから許されてたのにな
なんだよ60%減衰2体3カウントとか、他の全防御低下特殊に焼き土下座レベルだろ
679ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:50:48.40 ID:cI/cF6/LO
アクアナイト「そうだぞ、謝れ」
680ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:51:04.90 ID:CQ/XL2dx0
しかも範囲結構広いしな
2速のアクアナイトが調整されて義経ノータッチとか開発は勢いで修正してるとしか思えん
681ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:52:49.23 ID:XUajtdHUO
>>678
散々魔種を叩いてた癖に今度は義経か……
最近は自分が気に入らない使い魔を叩くのが流行なのか?


自分達が使って無かったのが原因だろうに、今更何言ってんだか……
682ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:53:28.98 ID:K1DvD5xP0
魔種の超号令に隠れてはいるが義経もそうとう壊れてるよな
つか魔と人がUR前提の資産ゲーで萎える。URなくてもそこまでつらくないゲームバランスが好きだったのに
いまや魔と人はURがスタートラインになってやがる。
次のUpしだいでは海もその域になりそうだし、レアリティ=強さみたいなのはやめてほしいな。
もっとクセがあって面白い使い方ができる使い魔にしろよURは・・・
683ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:55:29.90 ID:OVQDQSH/0
調整の話するとどうも荒れるし
何強化しろだの弱くしろだのキリないから
全国使い魔使用率トップ10 を必ず弱体化
各種族の使用率ワースト5の使い魔 を必ず強化  すればいいんじゃね?
684ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:56:16.61 ID:75YUK4S50
義経のぶっ壊れてるところは特殊じゃなくて4速なこと
せめて3速だったら・・・

アクアナイトは悪さしてない。2速だから当然の性能
アレくらいじゃないと2速は戦えない。と言うのは既にデータになっている
685ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:56:19.69 ID:iIQnKhWJ0
>>682
クロノス「だよな」
686ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:57:32.38 ID:cI/cF6/LO
使ってこなかったとか馬鹿な発言だよな
仮にもURだぞ、あいつ
687ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:58:32.69 ID:5w4ffisr0
>>683
みんな自分の考えた糞調整をドヤ顔で語ってるけど
こんな所で調整の話したって机上の空論で何の意味もないだろ。
688ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:58:39.63 ID:mKTlYeqK0
>>682
ウラヌス「わかる」
ケツァル「せやな」
スサノオ「…」
689ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:59:26.49 ID:OoSf+mg60
クロノスってギリギリまで粘ってそのまま落とされるのが正しい使い方よね
690ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:01:20.28 ID:6V8iUXqk0
なんの意味も無くても何か悔しいからうだうだ言うんだよね
文句言う人、妄想する人の気持ちは全部わかってるから安心して不満をぶちまけよう
691ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:03:05.57 ID:Ztm8IuPRO
>>676ってマジなん?
だとしたら2速30コスシールドのヒュドラの特殊は10コスのきもたと同レベルってことになるんだが
692ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:07:01.51 ID:Rwv3JlfY0
>>691
あってるはず。
ちなみに溜まりはヒュドラは20コス並
693ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:07:16.15 ID:9mwE0OFP0
資産ゲーじゃないTCGって無いけどな
持たざる者は辛いねぇw
694ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:07:23.01 ID:5w4ffisr0
>>690
まぁスクエニからしたら思う壺だわな。
695ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:07:27.03 ID:wg0qUuvF0
新表記義経の謎レートはなんなんだ
696ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:07:56.81 ID:k93GvZGs0
>>691
後から追加されたカードが使われる理由がよくわかったろう
697ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:11:27.48 ID:XUajtdHUO
>>686
その『仮にもUR』をやれ拡散だからだとか戯言ほざいて使ってこなかったのは誰?



実際に使われて、未だにこの性能ならまだ笑って流せるが、使って無かった癖に今になって壊れだとか言うのは身勝手にも程があるだろ
698ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:11:30.18 ID:4uGPSi+30
人獣使いだけど義経は行き過ぎだと思う

欲しいけど手が出ねぇなぁ
699ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:11:50.40 ID:biBs+D200
義経は拡散の頃から基地外だったけど単攻化で修羅になったな
Tサーチ良スペックの単数で4速版アクアナイトとか、馬鹿にしてくれるね

また獣様の時代が来ると思うともうね
立ち回りで無力化できる魔種号令ゲーの方がまだマシですわ
700ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:12:36.82 ID:MlE1D2ew0
いいじゃないヒュドラ先生、強化されてるよ?使ってやれよ・・・
701ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:14:36.98 ID:0e3sGXKC0
海種に水晶のドラゴンを
702ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:15:30.59 ID:rQ2pOgCK0
ベガ<ガタッ
703ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:19:48.68 ID:93QJo5SH0
ヒュドラちゃん使ってみたけどやっぱ苦しかったわ
別に神に刺さるわけでもないしシングルシールドだし特殊範囲もふつーだし2速だし
704ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:25:05.80 ID:AfVa6/7m0
>>701
水晶というとどうしてもスリヴァーが出てくる。
水晶スリヴァー…。
705ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:25:35.72 ID:cI/cF6/LO
拡散の頃からウィッチと一緒に使いたかったんだが、結局引かなかったわけで
706ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:27:02.43 ID:mKTlYeqK0
>>701
特殊はシンシアが脱ぐで
707ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:30:52.85 ID:+w0De3Rr0
>>697
お前読解力ないなあ・・・
>>686はURだから使いたくても当たらなかったって話だろ
708ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:31:52.88 ID:4uGPSi+30
URとか都市伝説だろ
ゲーセン側で抜いて売ってるに違いない…
709ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:33:00.66 ID:MlE1D2ew0
REV2最初の頃は使ってたんだがなぁヒュドラ・・・
10月になって海種2速死んだらヒュドラやってこよう
710ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:36:31.69 ID:BnLPCDqF0
まぁアクアナイト修正されて、義経がされなかったらおかしいわな
711ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:43:26.92 ID:OoSf+mg60
されないと思うよ
712ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:46:45.37 ID:qPgGkTEo0
特殊の種類違うし
713ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:46:51.31 ID:5w4ffisr0
URとか持ってなかったら普通に買えよ。
大半のURは1万円あれば買えるだろ。
714ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:47:07.38 ID:qPgGkTEo0
ageすまぬ
715ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:47:07.16 ID:dZB1kZ0N0
久々に人獣の時代か。
2の頃は魔やら海がひたすらに邪魔だったからな
716ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:49:24.23 ID:cj8vJix70
人獣の時代といっても庵ジャンヌやケフカアフロ、炎主、魔種がはびこってるからなかなかきついけどな
717ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:51:47.36 ID:luaf3aMZ0
義経は新表記なら1万円じゃ買えんよ
718ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:54:00.65 ID:+v1cFazSO
いおりンヌで焼き尽くしてやんよ、こいやひとけもの共
シーサーごときで止められると思ってるなら大違いだぜ
719ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:54:27.33 ID:XUajtdHUO
>>717
旧表記で良いじゃん

使うには大して影響無い訳だし
720ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:58:59.94 ID:luaf3aMZ0
>>719
出回ってればな
721ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:05:40.22 ID:m+9Ca70i0
結局その時その時目立ってるカードを叩きたいだけなのよね
722ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:09:45.57 ID:dXnyKfQX0
>>718
庵ジャンヌごときでシーサー入り人獣が止められると思ってるなら(ry
まぁ、互いの腕次第か…
723ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:10:19.79 ID:xTM4MRy50
ガイアエーコは単純に当たる回数が多いから
やってて飽きるんだよ

毎回毎回戦法も同じだし
確実にゲームをつまらなくしてる
724ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:13:44.32 ID:G778d3LG0
人獣使ってる時に相手不死でAptで庵入ってたら真っ先に倒して逃げる
後はどうにかなる
725ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:14:57.87 ID:hLXTxmbkQ
義経は防御ダウンも強すぎるのに
スマッシュ禁止で攻撃力も下がるのがなぁ・・・
726ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:18:11.08 ID:dwlfdP0DO
>>723
テレポやら連環運送やら流行ってた時も似た様な事言わなかったっけ?


やれ戦法が同じだの何だのと
727ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:18:27.48 ID:umM0ofc50
>>721
むしろ何も文句を言わなかったVer.なんて今までに無い
いつもいつも文句を言ってばかり
スクエニが糞なんじゃなくて毎回文句を言ってる人間が糞なんだよ
プレイヤーの意識が変わらない限りどんな調整しようが強いデッキを見つけてきて叩き続ける
728ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:20:13.26 ID:4FKDHY010
一時期バランスは良いって言ってた時代なかったか
729ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:24:40.43 ID:dwlfdP0DO
>>728
Ver2.6の時?
あの時もやれ連環運送だの、やれテレポだの文句ばっかり言ってたな


結局、全て>>727に繋がるな
730ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:26:37.94 ID:ikR7YgVe0
やっててつまらんならこっちがデッキ変えればいいじゃない
731ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:27:58.02 ID:jiFKwcM50
まあでも飽きるのは確かだなぁ
勝率とかどうでもいいけど魔種と当たるとなんか損した気分
戦法ほぼ似通ってるし、俺はCPU戦やりにきたんじゃねーんだよと
732ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:28:08.15 ID:4FKDHY010
でもま、文句言う程ゲームが好きな人が多いわけで
文句がないゲームなんてアーケードゲーでは存在しないわけで
わるかぁないんだよね、ゲームとしては
733ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:28:13.09 ID:TzGER0/20
3速が4速に追いつけなくて文句言ってた時無かったっけ
テレポの時はなんか属性割きたくないから修正しろみたいに見えた
734ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:29:54.08 ID:xhPgZBJ/0
テレポのときは2速がどうあがいても無理って叩かれてた記憶
今も2速不遇だしまるで成長していない…
735ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:30:11.49 ID:t4G2e2Tq0
つまり、現在このゲームに問題はないってこと?
そんな余裕かましてられる状況には見えないけどなぁ
ATCG界隈見渡しても、スレの雰囲気的にも客付き的にも底辺っぽいよこのゲーム
736ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:31:05.90 ID:xhPgZBJ/0
そうかぁ?そもそもATCGなんて今多くないしどこも似たようなもんだろ
737ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:33:13.91 ID:m+9Ca70i0
ATCG自体オワコン化しつつある現状どこもどっこいだよ
738ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:33:35.65 ID:9I2n+9+nO
とりあえずファミ通のアケゲーランクではLOVは常にランク外だな
ランク上位はEXVSとかBBとか戦国だったかな
739ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:36:11.53 ID:Buh/fyjBO
文句と言うよりただのわがままの方が多い気が
他をやや押さえ気味にして属性割けばどうにかなるような状況でもすぐ修正って言ってたやつが多かった気がするし
今みたいな状況は流石に異常だからまぁわかるんだが表面しか見る気が無いやつが多いのも問題と思う
740ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:36:15.18 ID:dJnRYzEy0
今のアケゲーで1番マナー悪いのってガンダム勢だろ。
奇声上げるやつがおおすぎ
741ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:37:26.49 ID:xhPgZBJ/0
マナー悪い奴は何やってようと悪いもんは悪い
ガンダムだろうとLoVだろうとそこは変わらんわ
742ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:37:30.22 ID:Azo9ctrW0
LoVを楽しくプレイしたいってのはどうゆうことなんだ?マジで考えを教えてくれよ。
まず特定の使い魔や種族が強いから修正しろって騒ぐのは、勝てないって事と、同じデッキばかりで相手してて飽きるってことから来る不満ってことか?
上記の不満は自身がどんな相手にも勝てるゲームが出来れば不満は解消されるのか?
743ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:38:10.56 ID:mbncaNnI0
>>727
意識を変えるのは秩序。秩序を作るのはメーカーなんだがね
メーカーが放棄してるから無理。諦めろ
このままゲーセンは消えてなくなる。遠くないうちにいずれ
744ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:39:21.79 ID:bdzpgalT0
テレポと連関運送だらけの前verは本当につまらなかった
単スマUS修正されてるしね
745ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:41:33.34 ID:xTM4MRy50
単純にマッチ相手の調整をしてほしい

魔種→魔種→魔種とか
もううんざりだわ
しかも3連続で同じデッキとか
746ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:42:03.35 ID:dXnyKfQX0
連環運送って、早々に対策が取られてテンプレになり切れずに消えた印象しか無いんだが
747ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:42:17.53 ID:BIGW+q9gO
>>722
庵ジャンヌで止まらなかったら炎単位でしか止まらないな
748ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:42:32.18 ID:nly+mo+z0
>>742
ランカーさん達は、もう「楽しく」プレイすることはしてない気もするよ
なんでもいい、卑怯でもなんでもいいから「勝ちたい」って気持ちだけが前面に出てて、最初に持ってた「楽しくプレイ」という気持ちなんかとっくに捨ててるんじゃないかな
そりゃ、たくさんの人がやってるゲームで自分が有名になるのはとても嬉しいけど、果たして彼らは楽しいのだろうかね
749ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:42:48.68 ID:LGjtB/1Q0
なんやかんやで今のバージョン楽しいけどなぁ
750ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:43:37.28 ID:AfUYzild0
一度当った相手にその日はもうマッチしないシステムを組み込んで欲しいな
例え弱い相手だったとしても何か悪いし、ランカーだと萎えるし
751ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:44:02.67 ID:t4G2e2Tq0
納得のいくゲームがやりたいねえ
自分の勝ったら「相手よりうまくやった」と思いたいし
負けたら「相手のほうがうまかった」と思いたい
ゲームバランスが崩れて強デッキが氾濫すると、デッキパワーで勝敗が決まってる感が強くてスカッとしないなあ

実際には、もうテンプレしか使ってません
格闘ゲームと一緒で、開発が作った特定の組み合わせ(テンプレ=キャラ)で考えてる
テンプレ以外を使ってるやつは、波動拳やスクリューを使わない縛りプレイを勝手にやってる奴でさっさと叩きつぶす
そうやって割り切ればある程度は楽しめるようになった

ただ、せっかく数百種類のカードから組み合わせられるんだから、好きなカードでやりたかったなあとは思う
「好きなカード使うなら勝てなくても文句言うな」は正論だけど、その結果が現状なんじゃない?
文句言うな文句言うなって連呼してる人がいつもいるけど、文句を封殺した先にあるものは何なんだろうな
752ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:46:44.06 ID:xTM4MRy50
スクエニはテレポの時何も学ばなかったのかよ
1つのパターンに偏るとそれ以外が飽きる
753ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:51:46.48 ID:jiFKwcM50
やっぱり世には 楽しむ=勝つ って人は多いのかな
色んなデッキと対戦することそのものが楽しいと思ってる自分はこういうの向いてないのかねえ
754ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:53:11.85 ID:bdzpgalT0
>>753
対戦ゲームで勝たないでどこで楽しむのかわからない
755ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:53:37.23 ID:TzGER0/20
好きなカード使ってやりたいことやれるなら負けてもそれなりに楽しむことは出来きるんだろうけど
現状は何も出来ずにすり潰されて終了だしねぇ

色々やってきたけど馬鹿らしくなったのでもうピンダメ盛って適当にやってる
皆大好きピンダメなせいかよく空打ちされるのが悩み
号令盛りと同じくらいつまらん部類のデッキだから仕方ないんだけど
756ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:54:29.85 ID:nly+mo+z0
俺は>>753と同じだなぁ。
単純に勝つ=嬉しい であって 嬉しい≠楽しい なんだ。
好きなカード、好きな組み合わせで、こっちもあっちも組めば「一体どんなことをしてくるんだ?」ってワクワクして楽しめるとは思う
そこまで自由度がある環境じゃないのはわかってるよ
757ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:56:45.40 ID:Buh/fyjBO
やりがいがあったら負けても面白かったからいいやって気になる
仕事じゃないんだし結果ばかり求めてもね
758ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:57:27.15 ID:Azo9ctrW0
>>748
そうゆう意見もあるか。サンクス

>>751
とても貴重な意見をありがとう。格闘ゲームのキャラ=テンプレっていうのはすごい
納得した。

好きなカードをそれぞれが使用して納得が出来るようなゲームが出来るかわりに、
個々のカードの能力差が少なくなるっていう場合はどう思いますか?
759ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:01:04.24 ID:nly+mo+z0
>>758
極端な話、苦労して手に入れたURの性能が5円で買えるようなコモンカードと同じ程度だと流石に許せん。
高値すぎるのもどうかとは思うけど、当然レアリティとカード能力値は比例しても構わないし、それが当たり前だと思ってる。
文句言う人は、カードゲーム自体が向いてないと思うから、最初から同じ条件で同じ土俵で出来る格ゲーあたりをお勧めしたいね
760ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:02:00.55 ID:t4G2e2Tq0
>>758
個々の能力差が少なくなると、いろんな組み合わせが見られるようになって楽しいじゃないんですか
なにか不都合あるんでしょうか?

たぶん言いたいのはこういうことなのかな?
スト4とかでプロデューサーが言ってた「バランスを取るために全員をリュウにしてもねぇ」というようなこと
能力差っていうか個性ですね
俺は「バランス取るのがなんで全員リュウにするってなるんだよどういう飛躍だよ」って反感持ってました
761ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:06:02.95 ID:t4G2e2Tq0
>>758
それが「TCGの魅力であり特性」と考えるか
「TCGがこれ以上伸びない限界を規定している欠点」と捉えるか、意見は分かれるよね

個人的にはレアリティの差は、単純な能力の数字(スキル数)を増やすより
「安定しにくいけど使いこなせば強い上級者向け」という方向性で比例させてほしいと思ってる
カードを揃っていくうちに使いこなせていくだろうしね
762ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:06:25.53 ID:8vOq8nDB0
文句いってばっかだなぁって、バランス悪いのいたら文句とか当たり前じゃん…
後、飽きたって意見も増えてきたけどこれはメーカとプレイヤー双方の問題だな
メーカが文句出るほどアホな奴送りだしたのも悪いけど、
テンプレなら勝てるから〜と同じデッキばっか使うプレイヤーが一番の問題

飽きたってやつは魔種6とか神4とかテンプレ使ってないよな?使ってて言ってたらマジで消えてほしいレベル
個人的にはwikiのデッキの項目削除してもいいと思ってるくらいなんだが
763ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:06:25.53 ID:mbncaNnI0
>>760
個性を持たせながらバランスを取るのが難しいのは、ゲーム業界じゃ常識
ただ対戦ゲーになるとそれが露骨になるんだよね・・・だから俺はこの業界から離れたんだけどさ
殆ど全ての事象において言える事「人間だから」。これで9割が片付く
764ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:06:42.95 ID:z+I9dwWzO
俺は相手のデッキがなんであろうがかまわんよ
自分で考えたデッキで勝つのが楽しいわけだから
765ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:07:17.58 ID:xTM4MRy50
URが強いのは構わないけど
必須レベルはやめて欲しいわ
RにTスキルがついたぐらいでちょうどいい
766ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:07:20.49 ID:G/WZ/Vax0
たまに出会う変則的な海と不死はこのゲームの癒し
ああいう変態さん方がいてくれるから俺はこのゲームに飽きずにいられるんだと思う

清姫はその、なんだ、可愛いよね、Lv19って事は本当に好きなんだね、愛してやってね
と、ワグ+オシ+守護竜で轢いちゃった昨日の対戦相手に謝っとく
767ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:07:40.80 ID:m+9Ca70i0
言うのは簡単だけど、やることは違うのにバランスは取れてる
なんてのは難しいんだけどな
768ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:11:15.77 ID:WlAqU2vM0
MTGを見習ってサイドボード制を取り入れてはどうか
弱点無敵と相手弱点属性は入れられないということで
769ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:11:54.22 ID:t4G2e2Tq0
難しいのはわかる
ただ、「難しい」が「要求しちゃいけない」じゃないからね、文句が出るのも仕方ない
今のLOVが「これ以上は求められないだろう」っていう、最大限努力しましたレベルとも思えないし

いや言いたいのは、あんまり文句に文句言わないでってことなんです
まあ文句言うのも自由なら文句に文句言うのも自由なんだろうけど、俺のこの書き込みも自由ってことで
そろそろ黙る
770ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:12:15.90 ID:B4ouhxiN0
皆難しい事考えてLoVしてるんだねえ。
自分なんか毎日粛々とカエル狩りしてるだけでも楽しいんだけどなあ。勿論全国もするけど。
これってやっぱり異端なんかね?
771ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:12:28.33 ID:TzGER0/20
バランスが良すぎるとそれはそれで盛り上がりようがないと思う
あのタイプには強いけどこのタイプには弱いみたいなのは無いとね
グーチョキパー出してるようなデッキが居たからもう麻痺してるんじゃないかな

レアリティはどうなんだろう
C、UCで普通に戦っていけるようにはなってほしいけどね
でRが加わるとデッキに幅が広くなる感じ
SRはやや特殊な変態向けでURはもう救いようがない変態向け

ぶっちゃけURはいらなかったと思うんだけどね
772ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:14:09.38 ID:/4ET3YM00
バハムートさんが好きって理由だけで続けてる俺みたいな奴もいるんだぜ
今ver.で実質強化されたから嬉しくてたまらない

ガイアもエーコもフォールンも持ってなくて
ホムンクルスだけ入れて文句言われるとは思わなかったけども

俺も>>764と同じ考えだなぁ
魔種だから基本殴り合いになる訳なんだが
773ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:20:32.79 ID:1yGLBBDS0
不死と海のURは趣味で使えてほどほどの強さがあるからいい感じ

アナンタ様が範囲拡大してガチになったら多分逆に悲しくなりそうだ
774ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:20:35.64 ID:xTM4MRy50
殴り合い雑巾がけじゃなくて
もう少し戦略みたいのを盛り込めるようにして欲しいわ
無理かも知れんけど
775ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:22:12.16 ID:YvBDWH4TO
スキルと速度もステータスに入れれば2速だって戦えるのに…
776ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:23:10.70 ID:LRrbTWgi0
開発様、ノエル単組みたいんですけど残り40コスまだですか?
777ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:25:29.34 ID:sK9YDMEk0
魔種もテンプレ多いけどたまに当たる変わったデッキと対戦する時は
対魔種戦も面白い、ピクシー型のデッキで今はあまりみなくなった
フルフルからのシールドムーブとかやってきたな
778ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:26:12.91 ID:G/WZ/Vax0
>>774
戦略ってどんなん?
779ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:26:35.67 ID:mbncaNnI0
>>767
俺はナンボかマシだと思ってるんだがね。種族もそこそこバラけてるし
〜一択ってのはフェアリー以外ないから、こいつだけ何とかすれば「バランスは悪くない」
それが面白いかと言えば別の問題だし、何よりユーザー自身が求めてないのが本質的な問題だったりする
780ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:27:30.54 ID:G778d3LG0
小次郎は趣味で使える部類ではなく普通にガチだと思うんですけど

781ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:35:42.16 ID:qVAkKz3s0
とりあえずもう少し2速に救済をだな…
782ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:37:37.62 ID:/4ET3YM00
2速30コスは攻防合計170〜180、HP500超えくらいあってもいい気がするな
783ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:44:19.59 ID:RvZtEH3a0
>>782
本気で言ってるならクソゲーになるだけだからやめてくれ
784ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:45:50.50 ID:AfUYzild0
高コス2速は戦闘できるからいいけど低コス2速が何かスゲー微妙になった
特に海種が・・・ってもう何度話しがループしてるかわからん
785ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:47:33.51 ID:mbncaNnI0
最初からクソゲーじゃん。何言ってるんすか
786ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:48:22.43 ID:TzGER0/20
低速は他の速度と比べてスキルが無駄に豊富とかなら
良特殊に良スキルで4速とか便利過ぎるのよね
787ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:53:57.72 ID:hLXTxmbkQ
2速はSS優遇ぐらいはしても良かったとは思うね
788ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:55:05.97 ID:5rTRjDY/0
四速、三速の割り速度ダウン。

二速の割り速度うp、各攻撃スマダメ+2の極端に調整すればいいんでね?
789ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:55:58.58 ID:G778d3LG0
あまりに差をつけすぎると【】スカドラとマッドハッターが歓喜してしまうがな
790ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:57:08.67 ID:1yGLBBDS0
2速はアルカナの制圧速度がもうちょっと上がればいいよ

1回でも突破できたらかなりアルカナ貰ってけるとかならハイリスクハイリターンで面白そうだ
791ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:59:20.71 ID:mbncaNnI0
1速がいらん。これを考慮に入れるからシステムがめんどくさくなってる
792ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:59:49.55 ID:Azo9ctrW0
みんな素晴らしい意見を本当にどうもありがとう。
LoVの場合なら戦闘での力量がガチで出て、扱い自体でどのカードも生きるっていうのが最良なんだよなやっぱり。

速度は下手するとマズイから誰も調整できない状態
793ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:00:06.53 ID:5rTRjDY/0
二速15コス以下はゲート内の回復速度が微妙に早くなるとかダメじゃろか?
794ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:03:02.24 ID:jSUHmHY+0
Re:2になって低速デッキが減った理由

【@降魔システム>US】
USによる居残り(キュア・アディ)、切り返し(リタゲ)が出来なくなり、また降魔の体力には常に気を使う必要がある為、
毎回ゲートに一旦走って戻って大勢整えつつ戦って少しづつリードを奪うという戦い方が主流となった。
USによる封印(アウェ・シリ)が出来ない分、走って施設封印・解除する必要性が高まった。

【A特殊・ステ調整】
号令増加・強化、ステ調整(高ステ・低HP)により、瞬間火力が大幅にアップした為、一時的に逃げる(スカす)という行動が勝敗を分ける非常に重要な要素になった。



その結果として、移動速度によるハンデがより浮き彫りとなったわけだ。
2速デッキが死滅したのも当たり前。

2速のメリットがなさすぎる・・。スキルによる制圧力程度じゃ大したアドバンテージになってないような。
もはやリペア・シールドなんて3速デッキでも普通に持っているわけで。

2速の未来をもっと真面目に考えるべきではないかな?

795ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:04:19.45 ID:mbncaNnI0
>>792
意見だけじゃ何も変わらんがね
カードの良し悪しなんて差の問題だし、使おうと思えば何でも使えるようなデザインになってるからな
そこは評価してる

まぁ根本的に、俺としては他のATCGを参考にしてゲームを一から作り直すことを提案するが・・・
796ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:28:15.68 ID:Lge8PBLoO
たまーにあう変わったデッキ見るのが楽しい
黄泉、オケアノス、スプライトなんかの防御デッキはめんどくせーけどなるほどなとなるデッキだった
あと名前が七英雄だよみたいな名前、称号が四魔貴族でVPデッキ使ってるのみて結局お前はなんなんだよって思った
そんな自分は魔種豪傑のワンチャンゲーといまの環境ではややマゾイ四魔
797ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 03:29:42.19 ID:tDJJ6VML0
追加カードに2速以下が何枚あるか数えれば低速の扱いなんて解るだろ
もうここまできたらいっそのこと2速以下の廃止、拡散廃止、
アルカナは倒した敵コストに応じて削れるようにすればいいだろ
もはや戦闘・制圧・逃げなんて誰も覚えてないだろうし

引き分けの場合両者とも天珠失うようにすれば嫌でも戦うしな
798ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 04:15:05.40 ID:H4rcpjPG0
魔種でいうと雷20コスならニコルよりアジルスだし
光10コスならかまいたちよりフォールンやホムンクルスっていう
降魔がみんな4速で拡散がいないのはなんでかという
799ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 04:19:08.03 ID:AfUYzild0
ニコルやかまいたちも用途次第なわけで
使えないときめつけてる奴らが多すぎるだけで
同族戦で特定カードが入ってないと辛いってのが魔種に多いだけで
800ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 04:37:44.43 ID:5m1njiuwO
「用途次第」と「確実に仕事する」の間に立ちはだかる壁の高さと厚さを理解したほうがいい
801ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 04:53:15.22 ID:tgIDohq5O
まーた2速不遇厨沸いてきたか
2速以外使えない可哀想な頭なのか愛()なのか知らんがもうやめとけ
802ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 05:16:21.09 ID:Wjo0ZKVY0
>>797
たまにお前みたいな投げやり君出没するけど毎回君なの?それおもしろいとおもってる?
803ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 05:50:52.95 ID:9I2n+9+nO
現時点で2速で使われてるのは
バサ子
シーヘア、アクア
帽子屋

このくらいか
しかもこいつらは戦闘で使える特殊と2速に必要なFS(リペア、シールド)を持ってるし3速以上で代用出来る奴がいないな
804ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 05:57:49.62 ID:e7Ycbh+h0
帽子屋とか範囲きっついのによく使えるなーと思う
805ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 06:12:47.21 ID:BIGW+q9gO
>>801
2速使ってる人間ならそんなこと言わねーよ
どうせ自分が使えなかったから不遇だ修正しろとか言ってるだけかと思われ
806ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 06:35:23.60 ID:G/WZ/Vax0
玄武シンハとか今の魔と対象外の多い環境に合ってるのに友達くらいしか使ってるの見ねえ
風雷パワーズのがいいんかねぇ、サクリ30コス2速罠とかそれだけでロマンあるのになぁ
807ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 06:59:04.92 ID://PkKmXl0
>>806
元亜人使いだけどこの一文だけ見て発狂しそうになったわ<サクリ30コス2速罠
808ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:03:34.45 ID:zmfs9zGD0
>>807
ヨルムンとベガに挟まれて泣く亜人と海種を私は忘れない
809ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:06:46.59 ID:zBfhWQWE0
>>808
海種「ドワーフとか使ってたやつがなにを」
810ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:08:15.52 ID:5m1njiuwO
理由をのべながらネガってる人たちに対して
「まーた湧いたよ」「自分が使えないから」の人たちは何一つ根拠や理由を書けてないのがとても面白いなあ
LOVを擁護する層ってこんなのばかりなの?
811ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:14:33.49 ID:4eWGqMBC0
ねぇねぇ()ウィッチ・()アテナ・アテナ放出してジン与一orピクシー引っ張れるかな
812ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:43:27.72 ID:A4Tp7+cz0
>>811
トレスレで聞け
813ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:46:27.63 ID:dwlfdP0DO
>>806
玄武が2速なのに普通のシールド
スキル面や特殊技面で4速が優秀過ぎてメリットが低い
環境自体が2速に向かい風

この辺りが難点らしい
後は、ATK強化が乏しいから罠が使えない局面での火力不足もネック
ポポイは上昇量低い、ルナは自身死滅が厄介、アルゴスは属性被る、と使うのが難しい使い魔ばかり
814ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:54:09.20 ID:27wpIPHo0
三すくみが機能していないのがな…

超戦闘特化型

戦闘制圧型

隙間産業型

これじゃあな…
815ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:16:11.55 ID:xhPgZBJ/0
そもそも2速がずっと不遇なのは変わってないしな
そこはもうどうせどうにもならないんだろうな
816ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:22:13.16 ID:tVkPJ8qn0
ようやくアジュ6で一時代築いたのにな・・・
817ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:44:07.83 ID:umM0ofc50
勝ちに拘ってる奴を見下して自分は勝率とか気にしないって言ってる奴に限って
強いデッキに負けて修正しろ修正しろ騒ぐよな
結局負けるの嫌なんだろって思うわ
いい訳して文句を言ってる立場ってある意味一番楽だが意識変えない限り
LOVでもそれ以外でも上手く行かないと思うよ
818ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:12:13.48 ID:5m1njiuwO
「文句を言う奴=自分が負けてブーたれてるだけ」→「だから無視してよし!LOVは悪くない!」
これもうずーっと擁護派がしがみついてる願望、脳内構図なんだけど
「擁護する奴=バランス崩壊テンプレゲーで厨デッキ使って俺TUEEEEEしたい奴」→「だから無視してよし!LOVの調整を!」
って返されたら終わりだよね
819ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:13:35.92 ID:2bpaK9an0
現状で満足してる人はいちいち満足してるなんて書き込まないんだからそりゃ文句が目立つわな
820ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:15:39.28 ID:AsKqOsTa0
本当に気に食わなかったら
無言でやめてくからな

これが一番痛いんじゃ
821ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:27:14.35 ID:umM0ofc50
LOVが悪いも糞もないだろそういうゲームなんだから
文句言ってる奴を見るとLOVに限らずに普段からそうやって自分のことは責めずに周りの環境のせいにしてるのかなって思ってしまう
だから何やっても上手く行かないし中途半端な事しか出来ないんだよ
気に食わないものに片っ端から文句言ってて人生豊かになるか?いや自分の意識変えてかないとな

822ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:33:25.30 ID:2bpaK9an0
>>821
お前みたいな社畜根性な信者がのさばってるからクソゲーなんだよって言われたいかレッテル張り君
823ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:42:53.59 ID:PIPmyMV60
>>806
玄武なぁ…魔種拡散と同じでデッキ構成中に「あれ、これ玄武入れる必要なくね?」
って我にかえっちゃうんだよね。やっぱり2速30コスシングルシールドはあかんわ。

マラシンハは…なんだろう。特殊は強いはずなのに何か使いにくい。
本人は無防備なのに2速なのがやっぱりいかんのかな?後拡散なところか。
824ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:47:19.20 ID:umM0ofc50
クソゲーと思ってるなら何故こんな所に書き込んでるのか
LOVは修行じゃないんだから気に食わなければ他の自分に合ったゲームをすればいい
このゲームは気に入らないから自分の好きなように変更しろなんてどう見てもただのわがまま
自分の家の中ではそんなわがまま通じたかもしれないが世の中に出たらそんな甘えは通用しないよ
825ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:47:45.70 ID:umM0ofc50
環境が自分に合わせてくれるなんて発想は甘え、自分が環境に合わせるか自分の合った環境に向かって行くか
LOVやってるからって言って小学生や中学生じゃないんだろ?
もういい歳した人間がいつまでも子供みたいなわがまま通せると思うなよ
まぁ説教はここまでにしておくけどホント冗談抜きに意識変えなきゃ将来絶対上手く行かないぞ
826ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:48:44.31 ID:7CO/QlL70
意見言ってる人に対する意見とかどうでもいいよ。
なんでLOVの掲示板で人間性の話してんだよ。
飽きたよ。
機甲復活妄想の方がまだ見てて楽しいよ。
827ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:49:56.36 ID:5m1njiuwO
俺って何やってもうまくいかないし中途半端なことしかできない人生なんだ、ふーん初めて知った
828ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:53:11.74 ID:2bpaK9an0
日本語通じないレッテル張りとか救えないわ
リアルタイムで人生転落中の厨二キチガイなんだろうな
829ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:59:32.58 ID:p2Pu9fIT0
説教する奴は自分に自信がない事の裏返しだとどっかで聞いたな。
ところで誰かC先生がこの先生きのこる道を教えてくれ!
830ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:05:04.41 ID:dwlfdP0DO
>環境が自分に合わせてくれるなんて発想は甘え、自分が環境に合わせるか自分の合った環境に向かって行くか
この辺りは正論じゃないか?


環境なんて不変じゃなくて修正毎に変化してくものだから、それに応じて臨機応変に編成変えるなりするのが普通だと思うけど
編成や使い魔に拘りがあるなら、それを貫き通す為に自分の腕を省みて鍛えれば良いじゃん
831ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:10:51.16 ID:0YIMq+lq0
最近ホームのLovに人全然いなくて、何故だろうとsns通じて連絡取ったらみんな飽きて別ゲーやったりそもそもゲーセン自体行かなくなったとの事。

本当に飽きたやつは何も言わずにやめてくから困る。

まだ文句言うだけLovが好きって事だから幾分ましだわ。色々参考になるし。
832ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:11:08.66 ID:5m1njiuwO
環境説教の人はまずこのスレの環境に順応する努力から始めるといいと思う
人生を立て直す第一歩だよ、これぐらい頑張ってみて?
833ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:13:04.43 ID:dwlfdP0DO
>>832
人生は関係無いと思う
834ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:21:29.00 ID:yLwueKhs0
人生=クソゲー
関係なくはないな
835ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:22:42.80 ID:2bpaK9an0
>>833
正論以前に人格が腐ってる奴を擁護するのは無理
836ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:23:01.50 ID:umM0ofc50
俺もお前らと同じだったよ
親に説教されるたびに説教する親を悪者とみなし自分を正当化していたよ
それが中学生の頃
だがあの頃親が言ってたことは正しく自分の為を思って説教していたと理解出来たのが大学1年の時
文句垂れてる奴らはいつ気づけるかって話だよな
今気づいた奴はここに書き込まないだろうし、気づかずに中学生の時の俺のような奴らが俺に文句を言う
気づけるのは数年後か数十年後か
837ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:29:49.47 ID:5m1njiuwO
そろそろ後釣り宣言して締めようか
838ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:32:56.61 ID:7CO/QlL70
ディレクターヨコオ氏が退社した今DODの復活は望めないのだろうか。
それともキャラクターの著作権が会社にあればそこは関係ないんだろうか。誰か教えて
839ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:35:18.88 ID:XOYed5HK0
>>829
むしろ今が使い時じゃなかろうか
10炎に有用な【】テティスが来て炎成分カバーしやすくなって
フォルネウス・オケアノスで3速シールドムーブに罠突っ込める
でも残りコストでゲートサーチ解決が難しい
840ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:36:26.98 ID:2bpaK9an0
>>838
復活させようと思えば復活できるだろうが客呼べるようなタイトルじゃないと難しいだろうと思う
841ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:37:40.75 ID:umM0ofc50
あの頃俺に説教してた親も今の俺と同じ気持ちだったんだろうな
そう思うと親には本当に悪いことをしたと思ってる

842ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:41:55.67 ID:7CO/QlL70
>>840
うん、権利以前の問題だよね。
萌え路線に走るLoVにダークファンタジーのなんたるかを思い出させるいいきっかけにもなると思うのに。

マナ使ってサクリして巨大化させて萌えキャラ虐殺したいよ。
843ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:42:16.07 ID:nkoNlVLMO
>>840
DODは客呼べそうな気もするが…どうかなあ
ゲスト枠にカイムとアンヘルだけでもちょろっと混ぜて…
844ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:45:17.60 ID:p2Pu9fIT0
>>839
3速が今こそ熱いか…よし、ちょっと考えてみる。当たったらお手柔らかにな!
845ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:46:49.77 ID:hMFTAz7/0
お前らが海種は残念みたいにいうから近畿が大変なことになってるじゃないか!
846ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:48:30.38 ID:uryxDEL40
文句も自分語りもどうでもいいけど
アクアナイトと比べて義経修正とか言い出したときは
流石にキチガイだと思った
847ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:57:41.65 ID:wQ1FzJGO0
号令スカせないのに二速がどうテンプレ魔種に対処すれば良いの?
それに対する答えを示せないなら不遇
848ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:06:14.68 ID:/qh96/UJ0
開発陣が全員Lovをやったらいいんじゃね?
媚びとかあるから壊れや強さに影響しない修正するんだし。
自腹でやってればテンプレばっかりだと流石に面白くないと気付くだろう。
バランスを取るってよりちゃんと3すくみが成立するようにして欲しいかな。
849ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:08:46.64 ID:5m1njiuwO
「二速やめてテンプレ魔種使う。ほら、対処できた!」
いつも言われる「こういうゲームだから」ってのはそういう意味だよね?
850ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:09:00.83 ID:4HRm5yx70
>>842
見た目が萌えな美幼女が原作通り巨大化しララララララとドズル声で萌えキャラ虐殺し、
倒されると野太い声でオッガーザーングゥルルルルとかマジ胸熱。
ただし復活時は普通の時の声がいいな。
851ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:16:33.79 ID:bKe2Qw25O
>>829
旧カードだから死んでて良いと思うの
リアルでもフラグたてるやつっているんだな…
852ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:21:42.64 ID:Vfqu+mm5O
キャンペーンとかオンライン大会はまだかいな…
853ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:30:09.35 ID:9OmTjTrBO
>>850
赤ちゃん、私の赤ちゃん。うふふ………
って原作通りのアリオーシュと
チンチン、シュッシュ
のオナ兄さん。
虐殺してニッコリしてる王子と嫁
こいつら追加で胸熱!!
854ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:32:01.64 ID:7GstXhBlO
2速厳しいって話よく出るけどバーサーカーってステラとか義経無いと厳しい?
はじめたばかりだけどRノエル、アリス、バーサーカーのどれを軸にしようか迷う
855ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:47:01.78 ID:3L4GhauU0
>>854
はじめたばっかりならスマッシュ必須のバーサーカーは本来のスペック発揮できないかもしれない
DEFが高く壁にできるアリスがおすすめ

初心者スレってのがあるからそっちで聞くともっと詳しく教えてくれると思う
856ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:54:46.35 ID:C9s75mv10
聖剣メドレーの盛り上がり度は異常

逆にKOFは自分の思ってたのと違ったな
94から96までの京のステージのメドレーかと期待してたのに
857ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:13:12.63 ID:7GstXhBlO
>>855
あ、いや、それは重々承知だけど、
サポートカード不足でバーサーカー使うのは辛いかなぁ?とふと思ったんだ…
858ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:13:41.73 ID:rixPIVDQ0
主人公を幼女・爺・ショタにするカスタマイズの導入はまだかな?
859ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:14:49.86 ID:UF6ySlQgO
>>857
せめて【】ウィッチ無いとバーサーカー型はツラいかもね
860ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:14:52.65 ID:TzGER0/20
3すくみ成立させるにはまた0からやらなきゃいけなさそう
861ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:22:06.18 ID:5m1njiuwO
全カードエラッタというこれ以上ないやり直しのチャンスを
結局掘らせカード優遇続行で無駄にしたからね
さんざんに金を注ぎ込んで揃えた厨カードでテンプレジプシーするのが開発の想定する遊び方なんだと思う
862ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:23:21.98 ID:AfUYzild0
開発ブログ見て笑うしかなかった
戦闘寄りの調整しかしてないけど今はこれで我慢してねとかアホかと
そんな勢いだけの調整なら11月までガッツリやれよ
863ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:26:56.34 ID:MDbeFCnU0
6メドレーは良いんだけど乱舞のループ長すぎるのがちょい残念
只でさえ長いんだし1ループでよかった
変わりに決戦を2ループか幻獣を守れあたり入れて欲しかったなー
864ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:27:07.46 ID:m+9Ca70i0
マールト今でも強いと思うけど、更に強くなるのか
マールトよりピクシーをもう少しいじったほうがよかったんじゃ
865ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:29:31.72 ID:4eWGqMBC0
ピクシーのうそぉおおおおって死滅ボイスがすき
866ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:32:35.26 ID:x6BvLKkX0
ファミ痛ブログ重いな
修正内容眺めようと思ってたんだがなあ・・・
867ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:33:48.93 ID:m+9Ca70i0
■【怒】ジャンヌダルク
 死滅人数1人ATK&DEFアップ値:50に上昇
 死滅人数2人ATK&DEFアップ値:80に上昇
 死滅人数3人ATK&DEFアップ値:120に上昇

なんだか怒ジャンヌにロマンを感じてきたよ、俺
868ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:36:15.95 ID:uryxDEL40
3体って降魔殺さんといけないんだぞ
ロマンってレベルじゃねぇよ
869ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:39:16.82 ID:JHlqtjsG0
元々【】ジャンヌいけにえありきで運用してる俺歓喜
870ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:44:08.63 ID:PIPmyMV60
>>864
パンドラのおまけの時しか使われないだろうから別にいいんじゃない?
普通のデッキじゃマールトはまず使われないだろうし。
まぁ、次のVerの魔種も今と大差ない環境になるだろうけど。

>>868
「アタシに力をよこしなっ!」
「このままでは終わらんぞ!」「大っ嫌い!」「ぬあああーっ!」パリーン
You Lose
ですね、分かります。
871ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:45:43.17 ID:MDbeFCnU0
オシリス、蒼天、テスカフルバーストからの3体生け贄とかものすげぇのが生まれそうだなw

最後の一個の割合で打てる状況とか作れれば面白そうだ
872ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:50:49.20 ID:nly+mo+z0
死滅させなければならないから、最後の割合とか確殺できる場面でない限り運用難しいとは思う
>>871の超絶強化すれば、240アップか? 海種の場合だと、一こすりでエクセられそうだな

今アポカリプスのムービー見てきたんだけど、またもやTの頃やLoAのキャラを使いまわすだけなのね
LoAはマゾゲーすぎて、モンハン好きな俺でも音をあげてしまったからもうちょっと頑張って欲しいんだがなぁ
873ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:51:01.65 ID:uryxDEL40
黄泉神ミカエルとかと合わせて
ワンターン自害デッキとか組めそうだな
874ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:16:08.56 ID:Xp/Nt2cG0
>>861
このゲームの現状の一番正しい認識だな

同じミスを延々くり返すスクエニ・・・
875ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:21:40.90 ID:muLaB2jt0
連環連れてって足止めして逃がさないようにした後生贄にすれば安定してエクセ狙えるんじゃね?
クジンシーならエクセ取れば時間延長でさらに美味しいぞ
876ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:22:55.49 ID:1kPDmidc0
■【奔放】アリス 
 DEFアップ値:80に上昇
■スサノオ
 初期DEFアップ値:15に上昇
 初期移動速度アップ値:微増
 効果時間:約1カウント延長(スマッシュ時の効果アップ時間も同様)
 溜め時間:短縮
■ガブリエル
 初期ATKアップ値:15に上昇
 効果時間:約1カウント延長(スマッシュ時の効果アップ時間も同様)
■マールト
 ATKアップ値:微増
■真紅の死神 ラグナ
 Lv2以降のダメージ値(吸収量):微増
 効果時間:延長(倍程度)
■【怒】ジャンヌダルク
 死滅人数1人ATK&DEFアップ値:50に上昇
 死滅人数2人ATK&DEFアップ値:80に上昇
 死滅人数3人ATK&DEFアップ値:120に上昇
 溜め時間:短縮
877ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:23:06.51 ID:tDJJ6VML0
>>848
4速シールドを目の前で見て問題ないって許可した連中だぞw
単攻と複攻の使い方を理解したのがLoV2の後半だった連中だぞww
Re:2になるまで半年以上かけてできたものが
”各種族共に対策しきれない種族を生み出す結果となっています(笑)”
とか他人事みたいな事とか言えない連中だぞwww

根本が間違えてるから小手先だけの修正なんて全く意味を持たないのに
時間掛けたところで碌なものが出てこないというかするつもりもないからな
878ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:24:08.98 ID:rOfxag/8O
海のディスられっぷりにワロタw
879ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:25:52.60 ID:koqV0RTq0
>>875
かといってUSでも使わなきゃこっちも踏むこともできないしな
こんぐらいでいいでしょ
880ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:27:02.57 ID:dwlfdP0DO
>【奔放】アリス 
DEFアップ値:80に上昇


開発、本当に馬鹿だろ
881ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:31:27.04 ID:RvZtEH3a0
ラグナとマールトは強化する必要があったのだろうか
【】アリスは別にどうでもいいな
882ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:34:28.54 ID:nly+mo+z0
>>880
これを見て、問題があるのはそこじゃねえ! って誰もが思ってるはず
何故そっちを修正してるんだ・・・!
883ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:34:40.41 ID:dwlfdP0DO
>>881
マールトは使った事無いからいまいち分からんが、ラグナは別に今でも十分過ぎる性能


【】アリスはDEF低下10→5にするだけでも大分使い易くなるのに……(実質、強化時間が2倍になる訳だし)
884ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:34:45.71 ID:4HRm5yx70
どっちみち2.5Cくらいしか効果ないよね【】アリス
最終的にー70になるのか
885ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:36:35.62 ID:x6BvLKkX0
開発の盛大なネタだと思っている
886ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:40:33.95 ID:oXAbocFN0
もう調整は外部に委託した方が良い気がしてきた
887ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:42:02.94 ID:RvZtEH3a0
ラグナのHP吸収が現状
LV1、2、3、4:HP吸収量100、120、140、160
マールトは最大で+80でATKが115になる(種族・補正無)

ここからどう強化するんだ
888ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:42:15.19 ID:ikR7YgVe0
【】アリスはさがってから上がるフォールン式だったらまだましだったか?
889ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:44:40.42 ID:esHGm4qX0
ラグナの吸収量は別に問題ないと思うんだよな・・・時間延長は正解だと思う
890ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:44:58.92 ID:x/boYxi90
>>883
それだと壊れとまではいかないが、強すぎる。
現在DEF-10/1秒で5c(15秒)。最大減少値-150。
これがDEF-5/1秒になると最大減少値-75。
と最初の上昇値+80を下回り、ノンリスクで超絶防御号令を使えることになる。
やるなら効果時間を5c→4cくらいがだとうじゃね?

異議は認める
891ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:47:58.46 ID:nly+mo+z0
フォールンみたいに、一気に上がるけど3c…は今の上昇値だとアレだから2c弱くらいにして一気に下げる方式で十分じゃなかろうか

エクセブログにレイチェルの特殊技妄想であったけど、10コスくらいの範囲の罠をいくつも仕掛けられて同時爆破! ってのは面白いね
プロメテウスさんいるから実現は難しいだろうけどな
892ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:50:25.24 ID:uryxDEL40
死滅時トリガーの特殊とか来てもいいのにな

エクセ取れなくなるから無理か
893ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:51:18.93 ID:kOiYFuoQ0
スサノオさんが強化されたのに 全然使う気にならないよ・・・エルフ強化されるみたいだし・・・

速度上昇とDEF上昇を同時に行えると思えば・・・微妙か・・・orz
894ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:54:55.66 ID:Oh0ozAXS0
スサノオガブリエルの修正はいいね、まぁ義経で封殺される事には
かわらないんだろうけど
怒ジャンヌも通常のジャンヌよりカウント長いから工夫すれば上手く使えるかも
895ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:55:27.59 ID:dGeqmisI0
【】アリスは相対的に見るとやっぱあれだけど、あの使いにくさがいいと思うんだよね。
上昇値を上げて効果時間を延ばすっていう目の付け所自体は、悪くないと思うんだが……。
896ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:11:35.20 ID:bEPsYq6E0
怒ジャンヌは属性がな・・・
897ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:12:13.21 ID:pBY7X5x30
そこで、特殊技の効果時間を延長する使い魔の登場ですよ。
調整難しそうだが…
898ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:16:41.47 ID:Buh/fyjBO
効果切れたら死滅とかデメリットつけときゃいいんじゃ
899ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:19:21.02 ID:UF6ySlQgO
もうリプの案で良いので不死にレイチェルください…
900ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:19:44.82 ID:bKe2Qw25O
永続でもなければ時間延長より瞬間火力あげた方がこのゲーム強いんだよな
901ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:31:14.10 ID:XiHkoLpe0
ブログ見るとまだ5枚くらい修正する予定のカードがあるみたいだな
アジルス修正可能性あるぞ
902ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:35:22.69 ID:C9s75mv10
雨が酷過ぎて今日はやりに行けないなあ
903ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:39:56.10 ID:dGeqmisI0
これまで発表(ファミ通ブログ)が20体。
今回で6体。
で、修正予定は約40体。
流石にあと10体は居るよな、26体を約40体とは言わないよな。

今回の6体、絶妙すぎるよな。
使ってる人には嬉しい修正には違いないんだけど、どれも環境に入り込んでくる気がしないという。
スサノオとか正直、初期上昇値20でも問題ない気がする。
904ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:43:59.09 ID:KaoXGYYg0
>>856
KOF曲とかFANKITに載ってない曲が聴ける動画とか有る?
905ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:46:01.38 ID:uryxDEL40
アリスはマイナスになる前にオセロメーとか流行るんじゃない?
906ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:46:08.96 ID:bEPsYq6E0
残りは全部上昇か?
urをオワコンにするのは勘弁
907ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:46:23.99 ID:ysdEG+Uk0
スサノオに修正ということはうちのヴィヴィアンちゃんも…ごくり
908ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:49:04.93 ID:ycG4L6z0O
スサノオ…
なんかトールとかと同じ臭いしかしないんだよね
別に弱い訳ではないと思うけどな
909ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:50:24.85 ID:C9s75mv10
>>904
俺は知らないなあ
あると良いんだけど
910ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:54:15.11 ID:6Fvbqd/L0
fan114
SNSやら2chやらツイッターやら、修正情報に関する風当たりが強いぜ……台風だけに(*゚Д゚)

fan114 2
今回の調整に関して、各コミュニティやメール等々を通じて、肯定的な意見のみならず、否定的な意見や要望等もちゃんとチェックしてます。
否定的であろうとも、色々な意見を交わしていただいていること自体、純粋に嬉しいしありがたいです。必ずや今後の参考にさせていただきます。
911ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:56:25.61 ID:a/yfAvJ7O
ラグナは上方いらんが他は悪くないと思う
912ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:58:03.60 ID:dg0DJDJw0
ラグナは魔で単攻の時点で特殊がぶっ壊れででも使われない限り、ろくに使われないことくらいわかると思うがなぁ
913ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:58:57.18 ID:dg0DJDJw0
なんか文章が・・・

特殊がぶっ壊れでもない限り、ろくに使われない

と言いたかった
914ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:05:24.72 ID:rOfxag/8O
大丈夫。言いたいことは伝わった
915ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:09:14.01 ID:C9s75mv10
今日ゲーセンにやりに行ってるアホっているの?
916ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:11:15.55 ID:ycG4L6z0O
ラグナは上方と下方が同時に入ったから
別に悪くないと思うけどな
917ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:17:47.46 ID:dGeqmisI0
ラグナの下方って?
918ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:22:07.16 ID:x/boYxi90
そういやヴィヴィアンどうにかしてくれ。
拡散は特性上仕方ないとしても、相手が複数の場合は、
盾が相手の攻撃範囲内にある場合盾以外ダメージを食らわない。という仕様にして欲しい。
ただ現状の盾スペックだと壊れになるからHP300のDEF30位で良いと思うが。
919ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:39:11.35 ID:VnvXYdIRO
剛毛はブログで低能ぶりを認めたなw
920ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:41:32.34 ID:MDbeFCnU0
ヴィヴィアンの特殊ってヴィヴィアンを単体運用するためのもんじゃないのか

ヴィヴィアンを孤立させてもピン落としされにくくする為の特殊かと思ってたわ
921ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:46:02.30 ID:1kNXXndt0
ガイアエーコサキュバスみたいな複数メインのPTには何の効果もないし、
雷の強力カードはエーコのほかにも関羽やヤシュトラも複数だし、
正直現状はゴミ過ぎる<ヴィヴィアン
922ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:50:15.21 ID:u1A2Vv0pO
無敵盾を用意するだけならスプライトの方が汎用性は上だしなあ。
用途が違うから単純な比較は意味が無いけど……
923ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:50:47.79 ID:LRhFsmaO0
いやあのままでいいよ、単数には有効なんだし
乙姫と組ませればいいじゃん
え?突破できない?知らんがな
海種なんだから根性でなんとかしろ
924ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:54:30.58 ID:TzGER0/20
そのうち噛み合うパーツ発見されてボロクソ言われてそう
925ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:56:56.41 ID:ikR7YgVe0
盾中は複数攻撃からだけ無敵とかできないのかねぇ
926ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:58:13.71 ID:bslvirnDO
ロードオブアフォ柴カス…

このイラストレーター誰?
高橋陽一?
何頭身だよ…
ゲスト参戦させるなよ、クソエニ!
927ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:06:02.64 ID:tDJJ6VML0
>>921
入手コストが低いという利点があるだろ・・・スサノオ?誰それ
928ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:09:50.03 ID:TzGER0/20
そういや乙女シールドって通常攻撃だけ?
ピンダメとか真正面から狙われる場合は防げたりしないのかな

試したくてもURだから試しようがない
929ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:11:38.38 ID:x/boYxi90
928>>
防げない
930ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:14:59.21 ID:rixPIVDQ0
制圧デッキを下手に強くすると、愛染やメフィストみたいに完璧に固定されちゃうからね・・
ガネーシャ現役時のレナス・ケルプ・ガネーシャの逃げ制圧は下手なデッキは悶絶ものだったからなー
931ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:19:10.04 ID:TzGER0/20
>>929
盾が特殊の対象になるなら真正面から飛んでくるピンダメとかに対応出来そうと思ったんだけど無理なんですか・・・
テキスト自体は大雑把にしか書いてないから今後の調整に期待しておこう
932ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:28:42.66 ID:8vOq8nDB0
ヴィヴィアンの残念なところは…25コス4速光属性単数なスペックにある
・逃ゲートデッキ中核の海神が光30な以上入らない
・逃ゲートデッキに入らない以上、高コスト4速であるメリットはほぼカイム
・光要員で見ても5コスト下にメタ力で圧倒的に上回る海の妖精がいる

特殊の微妙さよりも、どこのデッキにも呼ばれないスペックが問題なんだよね
撃主でマカラ様入れて新しく海6を構築すればあるいは…?
933ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:31:39.41 ID:RvZtEH3a0
ヴィヴィアンだけじゃ不死が解決できるか、っていうとそれも微妙そうだよね
天地使ってる身だから種族号令じゃない【】ウィッチを入れて使ってみたい
持ってないんだけどね・・・
934ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:36:20.60 ID:KqpLwkG00
パズル系カードはこれから手を加えていくNE!
って開発がゆーてるからビビも使われる日が来るよNE!
935ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:38:51.91 ID:fCx2buO/O
亀だが、使用率云々とかでフェアリー壊れ言う流れ見て思ったんだけど

そもそも魔種ってフェアリーからデッキ構築する種族だよな?

噛み合わせ良すぎる怒涛ホムやエーコ麒麟の号令重ねがけがまずいってんなら分かるんだが流石にフェアリー否定するのは頭悪くね?
と、ちょっと気になった不死使いが通るぜ
936ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:40:30.35 ID:Lge8PBLoO
今さらだけど【】アリスのがURぽい特殊だな
937ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:55:50.45 ID:r+r3Z7Zu0
>>935
魔種のアイコンだからこそあの効果で許されているんだろう、10コス号令としてはブッ飛んでるし
「今更批判とかwねーよwww」なら分かるけど「フェアリーが壊れとかwねーよwww」ってのは違うんじゃないの
魔種のミスはフェアリーが許されたからって其れに準ずる低コス号令をポンポン出したってところだろうね
破格のカードがほぼ全ての魔種デッキに組み込まれるからこそ押さえた味付けをしなきゃいけないのに
938ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:01:06.81 ID:V4GTl9lL0
ヴィヴィアンシールドは範囲縮小かけても複数届くの?
939ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:14:22.70 ID:dg0DJDJw0
【】ヤクシニーなんて使うと+30サーチ封印すれば50だろ?
しかも自身がサーチもちとか・・・
魔にきてたらぶっ壊れ認定だっったろうね
940ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:20:28.08 ID:oM0SMdqk0
盾挟むと複攻が届かない
ぐらいはやってもいいんじゃないですかね?
ヴィヴィアンさん…
941ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:24:26.87 ID:nly+mo+z0
海スレでは、乙姫かければいいじゃない! っていう結論に一応は達してるんだがな
逆に言えば、そうしなければ無駄になるのはどうかと思う。

そういえば、盾はちゃんと矢印表示されるんだよね?
ケフカとか関羽の特殊は適応されるんだろうか? 焦って打ってきた場合のダメージ減少に一役かえる?
942ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:30:55.60 ID:ehL0DFu8O
盾は特殊の対象に入らないよ。
943ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:32:13.21 ID:UT7rr05NO
久しぶりの休みだから、台風の中プレイしに行った。対戦しつつ掘ったらスービエさんだった。やっぱ掘るもんじゃねえな。
944ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:33:59.97 ID:nly+mo+z0
>>942
あら、そうなの。
相手のピンダメとかをうっかり封じる役目とかできるんじゃねーかと思ったが違うのか
いかんせんURだから手に入りづらくて、実験もできんから適当なことを言ってしまった。申し訳ない。

せっかく面白い特殊なんだから、なんかこうもうちょっとどうにかならないかね。
カエルみたいに表記が短いから、いくらでも試行錯誤できるはずなんだがね
945ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:34:07.76 ID:uryxDEL40
10コスが固定されてるってだけで充分異常じゃないんか
不死使いなら分かると思うが、強いからって
全てのデッキにジャンヌが入ったかと言うとそうでもなかっただろ
946ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:34:20.15 ID:z+I9dwWzO
>そもそも魔種ってフェアリーからデッキ構築する種族だよな?

これが定着しすぎなんだよなぁ
本当に完全固定の使い魔がいるの魔種だけだし
普通におかしいんだけど、いないと魔種が死ぬっていう意見ばっかりだからな
947ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:36:29.74 ID:3L4GhauU0
ホムンクルス、怒涛の対象外効果にリセット号令がかかるようにしてくれよ。
948ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:38:34.04 ID:ikR7YgVe0
自軍雲散後atk上昇ただし以後自軍特殊の範囲外になる
↑もうこれでいいよ
949ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:50:44.79 ID:RvZtEH3a0
お前らの考えた修正案はいらんわ
950ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:53:02.27 ID:hMFTAz7/0
>>946
そりゃこのゲーム始まってから続いてきたことだもん、定着するのも当然だろう
いわゆるアイデンティティや特徴になってるし悪いことではないと思う
日本の米文化みたいなもんだろ
951ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:56:42.02 ID:1yGLBBDS0
ヴィヴィアンは海使いみんなが使い方を模索してくれる恵まれた使い魔だろ
使えない使い魔なんざいないってのが理想なんだしね



ただしドラケン、あんたはダメだ
952ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:58:10.51 ID:dGeqmisI0
強欲な壷から始まる遊戯王デッキ構築みたいなもんだろ?
正直擁護してる奴は魔種使いとしか思えない。
953ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:01:09.10 ID:wQ1FzJGO0
LOV1の頃はサキュバスマンディコアから始まったから、アレよりは1使い魔分マシじゃないの?
下手するとメデューサも必須だったし
954ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:01:40.30 ID:RvZtEH3a0
遊戯王って俺の記憶だと40枚以上構成で、強欲なツボって1枚しかいれられないよな?
それとlovを比べられても困るんだが
955ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:06:24.27 ID:Dd7+wnMd0
なぁにこの難癖のつけあい
暇なんだなおまえら
956ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:07:06.39 ID:UT7rr05NO
ヴィヴィアン&アジルス
「パンツ見っえるか見えないか〜♪」
「パンツ見っえるか見えないか〜♪」
957ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:07:53.78 ID:dbM3TIPM0
フェアリーの特殊が単純にとてもとても抜きん出て強いから
結果的にフェアリーを入れないなんてありえない状態になっているだけで
だからといってフェアリーはクソ強いのが当然だよね^^;とはならないとかなんとか
958ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:08:25.66 ID:Z7X1sYqm0
スサノオ修正うれしいけど組みにくいんだよなぁ・・・
959ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:08:25.81 ID:r+r3Z7Zu0
Lov本スレってネガときどき時事スレだし
1の頃からすっとね
まともな話題は皆種族スレでやってるよ
960ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:15:38.08 ID:OD0a1Rxc0
スサノオ強化のおかげで禿単が更に輝くな!
961ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:17:58.60 ID:ZNfTxS9r0
次スレ立てる方は スレ番は「288」
下記2スレのテンプレ書き換えをお願いします

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315648314
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 不死スレ Lv19

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315614998
【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ17
962ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:19:38.15 ID:RvZtEH3a0
>>960
次スレ頼む

>>956
ヴィヴィアンは知らんけど、アジルスはサクリすればパンチラ超見えるよ
963ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:20:03.66 ID:0VQdicNq0
早くアジルス弱体の修正まだかよ
964ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:21:39.92 ID:KBApb44e0
だが待ってほしい。超見えるならそれは既にチラではないのではないだろうか
965ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:28:02.55 ID:tDJJ6VML0
アジルスのパンツの色は杉田が指定したけど
エロ過ぎてダメだし喰らったんだっけw
966ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:30:43.83 ID:YeboL3OAO
エロスレでパンチラデッキの話があったけど10コスト足りないらしいな
パンチラ降魔もいないけど
967ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:35:24.84 ID:tVkPJ8qnI
テスト
968ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:42:19.33 ID:RvZtEH3a0
>>964
攻撃モーション後の硬直に見えるけど、それでもそんなでかくないし目を凝らさないと無理
戦闘中に見るのがチラっとなんだぜ

>>965
パステルピンクでダメだったんだっけ?
見た感じ色は黒だな
969ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:44:01.10 ID:A+qncHkKP
もう開き直ってエラッタしまくればいいんだよ
970960:2011/09/21(水) 18:45:47.57 ID:OD0a1Rxc0
すまん、立てられなかった。
>>975 申し訳ないが頼んだ・・・
971ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:52:37.04 ID:RvZtEH3a0
俺もレベル足りなくて無理だった
いけそうな人頼む
972ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:57:16.01 ID:sPizkwp60
エロイ!
今からアジルスでヤッてくる。
973ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:08:43.42 ID:4Re+zItC0
>>748
思い出したことがあるかい
初心者の頃を
その感触
そのときの楽しさ
そのときの気持ち
ランカーになっていくにつれ
高勝率を維持することだけを残し
プレイの楽しさを捨てていくのだろう
称号は待ってはくれない
(サブカを)にぎりしめても
自分の腕を悟ったと同時に離れていく
そして・・・
974ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:08:44.66 ID:8ZlZN3XH0
ちょっと行ってくる
975ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:11:16.50 ID:8ZlZN3XH0
ダメだった。
>>976頼む。
976ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:15:04.36 ID:LqGQ43aA0
立てるお
977ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:19:14.85 ID:LqGQ43aA0
【奔放】LoV LORD of VERMILION Re:2 288【教唆】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316600277/

今回は真面目に立てた
>>2は任せる
978ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:32:40.41 ID:Z7X1sYqm0
>>977 乙ですぬん
979ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:37:38.54 ID:fCx2buO/O
確かにフェアリー強いのは分かるが、ガイアエーコ以外の魔種もぶっ飛んでる程強いかっていったらそうじゃなかったと思うんだよな
当然そこにはフェアリーも居たわけだが

もうガイアエーコの全体的な弱体化も決まったのに昔から続く魔種のアイデンティティに修正厨の矛先が向けられるのはどうなんだ


>>977
980ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:39:21.86 ID:8X8C0/eT0
>>977



>>979
もう無視すれば良いんじゃない?
どうせ、何しようが騒ぐだけの連中なんて相手するだけ無駄の一言だし
981ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:41:01.56 ID:mbncaNnI0
こんなクソゲーのバランスとか、何を施しても存在自体手遅れだしな
982ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:55:19.53 ID:tDJJ6VML0
柴ーーー!早く戻って来てくれーーー!
983ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:04:29.46 ID:jiFKwcM50
柴はアポカリプスにご執心です
984ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:09:56.84 ID:k19W4MED0
柴は勘弁してくれw
985ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:12:06.99 ID:t4G2e2Tq0
2ちゃん見てる宣言とかしてて、開発のほうは「何をしても騒ぐ連中、相手するだけ無駄」とは思ってないみたいだよ
LOV擁護のつもりかもしれないけどいいかげん的外れなんじゃないかな
986ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:14:27.90 ID:dGeqmisI0
>>985が何を言いたいのかよく分からない件について。
987ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:17:53.45 ID:wQ1FzJGO0
>>986
高2病宣言だろw
俺は分かってるぜ病とも言う
988ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:20:04.41 ID:TzGER0/20
1000ならドラケン単で100勝するまでデッキ変えない
989ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:24:08.03 ID:ARr5BX1k0
LOVNETしてたら使用率最下位までわかる?
下から順番に修正妄想したいなぁ
990ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:25:37.80 ID:SqTC+qD00
Lov.netはいつになったらスマホに…
今月中だっけか?
991ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:28:25.27 ID:oXAbocFN0
貴正装備で100勝称号マダー?
992ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:37:39.08 ID:8ZlZN3XH0
魔種の上位陣を全員拡散にすればいいんだよw
993ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:38:10.75 ID:z+I9dwWzO
>>979
前は30でやれてたんだがら30に戻すって意見はありじゃね
あと悪戯の範囲も普通のフェアリーの範囲に
これで魔種の昔からのアイデンティティー(笑)は傷つかないよな
994ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:40:56.57 ID:Z7X1sYqm0
お前ら・・・ガイヤエーコとかホムホムとかアジルスに泣かされたぐらいでそんなに・・・

こう言うと魔種って危ないの結構いるんだなww
995ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:42:39.23 ID:8X8C0/eT0
>>992
【】ダークアリスの存在忘れてるでしょ?


>>993
範囲はエラッタしなきゃ無理だろ
996ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:42:55.84 ID:4OGnjmb20
>>989
妄想垂れ流しは迷惑なんでお引き取り願います
997ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:45:39.31 ID:dwlfdP0DO
>>994
正直な話、ガイアに関しては今更感があるけどね


しかも、今は特殊技が切れないとwait解除されないから大分マシだし(追加当初は普通に効果時間中にwait切れたから回転率がヤバかったし)
998ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:45:55.79 ID:mbncaNnI0
>>996
早くゲーセンからこの粗大ゴミ引き取ってくれよ
999ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:49:42.16 ID:Z7X1sYqm0
>>998 989本人様ご登場〜
1000ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:49:45.94 ID:TDNbHvn70
>>1000なら来年に全てのLOVプレイヤーが分かり合える(開発とは分かり合えない
10011001
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