【お前の】戦場の絆第331戦隊【APを貰って逝く】
携帯公式よりコピペ
REV.3.02の更新内容につきまして
■いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用頂き誠にありがとうございます。
■2011年9月12日(月)にREV.3.02へバージョンアップを実施させて頂きます。
■このバージョンアップに伴い下記の更新が行われます。
(1)ゲームモード「模擬戦」を追加。
(2)「プライベートマッチ」を再開。
(3)新MSにガンダムGP01フルバーニアン(宇宙)、ドラッツェ(宇宙)を追加。
(4)REV.2からREV.3へのデータ引継ぎ時に「配備申請中のMS」の指定が解除される不具合を修正。
MS修正関連は以下
・御犬様マシ威力低下
・ミサイサ蓄積バランサーダメ増命中低下
・ザメル全セッティングでAP減
6 :
【16.1m】 【東電 74.9 %】 :2011/09/13(火) 21:52:36.12 ID:UaWcR963O
おまえらの中に絆やってる時右に財布おいてるやついるだろ?
気をつけろ下から手入れて簡単に取られるぞ…
しかもプレイ中は気づかないから。
ソースは誕生日でかってもらった財布を取られた俺。
>>6 左の鞄にも要注意。
うちの後輩が小学生にパクられかけた
俺は右レバーの右側においてる
財布は股のあいだだろ、JK
5、6人でキャーキャー騒ぎながら
絆コーナーに来る女連中の大半は盗み目的
お前ら気をつけろ
10月前半のステージスケジュールが発表されてた・・
つまらん
1年ぶりに絆を再開しようと思ってるんだけど、
辞めた時少将だったんだけど、さすがに1年以上空いてる状態でS戦やりたくないから
大佐に階級を落としたいと思ってるんだけど、他人に迷惑を掛けずに現VERでは階級を落とせる?
ついでにケンプと焦げとギガンとザクキャはまだ主力だよね?
ジオン専の俺は66以上と宇宙は出ないから今月は休眠状態
88とかジオンで出撃するやつなんているのか?
>>12 正直質問スレに書いて欲しいけどまぁいいか。
一番他人に迷惑をかけずに降格する方法は10戦中に4連敗北+4連C以下を取る事。
10戦中9敗も降格するけど難しい。プロジェクトEは味方から確実に怨まれる。
その4機のMSは主力からは一歩引いてしまったけどまだ十分戦える。
>>12 ギガン、ザクキャは現役。
ケンプはジオンに現れたガンダム顔のBD2号機NSに居場所を奪われ気味。でもまだやれる子。
焦げはかつての栄光は既に無く…やれない子ではないが、なかなか辛い現実にさらされています。
>>12 別に落とさなくていいだろ。
腕に自信が無くてAクラからやりたいのであればサブカ作ればいい。
メインカードでやって落ちるなら落ちたとこが適正階級。
落ちなきゃそこが適正階級。
落ちるときはグダグダやるより高コ3落ち一発Eが迷惑かからない。一回で済む。
>>13 狙に乗りたいとき
>>1乙
なんか妙に格好いいスレタイだな
ノリスを思い出す
>>19 元ネタはシロッコの最後のセリフじゃない?
>>20 あぁそういえばシロッコがそんなこと言ってたな
Zにコックピットに突撃されて即死してなかったのが不思議に思う
44で4バーして下げろ
>>12 意図的に降格を狙ってプレイするってコトは意図的な敗戦が絡む以上、他の味方の迷惑にならないなんてコトは有り得ない
というコトを前置きした上でいうと、何クレもズルズルとお前の負けに付き合わされるくらいならE一発降格してくれ
>>1 乙
片軍小隊時報とかやめてくれないかねぇ・・・それも天将クラスがさ。
折角解禁されたんだからプライベートマッチングとかやっててくれよ。
狩りゲーがしたいだけならトレモでもやればいいのに。
リアル大佐だが、昨日からやたら
敵・味方ともに青大佐と街する
機体取りに落としてる人が結構いるんかね・・・
>>12 一戦目で、コスト280以上の機体で、4落ちしてEを取って降格してくれ
それが一番「周りに迷惑をかけない」からな
当然2戦目はギスギスするだろうが、そりゃ自業自得だと諦めてくれ
間違っても、2戦目に4落ちするなよ?
付き合わされた連中はストレスをぶつける機会がなくて、より腹が立つからな?
やられる側に立って考えてくれよ?
あとギガンもザクキャも現役だが、野良で歓迎されるかどうかは別なんだな
ザメルって規格外のがいてね
かつてはどんな下手糞でも、勝ちを保障できるタンク乗りになれるって機体が
ま、今回の修正で多少撃たれ弱くなったがまだまだ使えるよ
他のタンクより100m射程が長く、かつ拠点を落とすまで時間が一番早いってのが売りさ
ま、使ってみてくれ
強い相手と対戦したくなければ、トレモから出てこなければいいのに
Rev3になって通常支給になったザメルを手に入れて
トレモで消化&練習中のオレ涙目orz
連邦を1修正したらジオンを5修正すると思っていたが予想の遥か斜め上を逝っていたな
連邦1に対してジオンを10修正してくるとはさすがバンナムだ
バンナムPよ氏ねとは言わんから早くクビになれ
>>26 おい馬鹿やめろ
260コス3落ちでEだろ
280コス4落ちとかカチコまれるぞ
仮にザメルの修正がAPちょマイナス、A砲コスト+30とかだったら
戦術に影響出ただろうか?
両軍ほぼ均等にやってるオレの中ではいい調整なんだが・・・
VU後まだ出てないオレの脳内では4vs4、6vs6連邦ジオンでほぼ互角になっている
>>31 また赤ダルマが跋扈する戦場となるけどまあ気にしない
>>24 連邦でやってたらジオン側5クレ連続時報組だったぜw
まぁ味方にわけわからん奴ひくぐらいなら時報したほうがいい罠
相手する立場としてはだるいけど気持ちは良くわかる
>>31 ザメルの明らかにやり過ぎなAP減に何も言わないなら
お前は連邦厨だよ
バンナムはアホなんだよ
犬の異常な攻撃力を直すだけでなんでザメルをあそこまで弱体化させられなきゃならんの?
いつも思う事だが、連邦を修正するとそれ以上にジオンを修正するんだなw
こういった不平等感が積もり積もってるのが現状
馬鹿な連邦厨(普通の連邦プレイヤーではない)にはわからないのか?
>>33 意地でも連邦有利にしようとする空気に逆らうためには、時報でもなんでもするしかないだろ
せっかく出撃比率があるんだから、降格デモでもやっか?
Sは連邦100%、Aはジオン70%目指せば馬鹿でもやっとわかるのか?
壊れミサイサのことを忘れておるのか…
ぶっちゃけ66で出てくる犬より44にも66に出てくるサイサの方が厄介
ミサBは変化ないけど
44でミサイサ怖がっちゃだめだって
あいつは多人数での瞬間有利に打ち込まれるのが不味いのであって
少人数での一人一枚対応なら歩いてるだけで拘束できる
だから多人数戦は誰かがしっかり見てくれないとヤバイ
>>34 なるほどな
強機体が弱体化されれば純粋に不満に感じる気持ちは分かる
ジオン好きでジオン視点ならなおさら
きっと俺とは観点が違うんだな
基本、壊れ機体が無い方が良いと思ってる
しかも片軍だけ射程の長い砲撃機体の存在をそもそも微妙に思ってるんだよ
前バージョンの犬ジム、ミサイサ、ザメルの壊れ性能より、むしろ微妙性能だった方がマシ
壊れ機体1機の存在でつまらなくなるからなぁ
アプデで3機体どれくらい弱体した?
犬→1発約8ダメに弱体
ミサイサ→高バラ3発ダウンから2発ダウンに(誘導弱体化については乗れてないからシラネ)
ザメル→赤でAP約90減、青で約40減
>>12 今回のトレモ回数は9戦までだよ?
階級を言い訳にしないでトレモプレイしてからS行きなよ。
埃かぶっている機体あるだろう?
あと、昇格試験の資格が「大佐L3に居ること」だから
大佐に落としてもL3だったら即S対戦、
L2,L1でも引っ張られるから、大佐に落としても意味ないぜ。
やるなら中佐だが、2戦E取ったらマジでカチコミされるレベルだ、
あきらめて普通にプレイして4Cでも9敗でもして自然に落とした方が良いぞ?
>>29 だよなw
280なら3落ちで充分降格できる
久しぶりで三落ちだったらあぁブランクか…でまだ済むが
四落ちは流石にいかん
マジでカチこまれる恐れが出てくるぞw
>>37 ザメルは「頭を使えば攻略できる」強機体だから、まだマシだったんだよ
実際、自分が連邦で出た場合にザメルと相対しても、
「叩き甲斐のあるデカイサンドバッグ」
くらいにしか思わなかったしなw
ザメル砲撃地点なんて、大体遮蔽がなかったりすること多い上に、
当てやすいデカイ図体だろ。やりたい砲台だったぜ?
ザメル相手で困る(殺れない)のは、チキンだけ。
REV3になって対抗機体も増えたのに、AP減らされりゃ
誰だって文句言うわさ。戻してやれよって感じ。
自分は白タンマイスターでザメルすら乗らずに今まできてた変態
だから、個人的にはこまらんけど。
43 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 06:42:11.96 ID:j3Hs78F70
頭を使えば攻略できる・・・?
ジオン側が頭を使ったら一方的に有利な狂機体なんだが。
長くてでかくて硬い、から
長くてでかい、になった
まぁ残念だけど、困るほどじゃない
朝もはよからネガ合戦かよ・・w
何時まで負の連鎖を続けてんだよあと本スレでネガんなって前スレでも苦情きてんだから
大人しく巣(自陣営スレ)に帰ってやれおまいら
>>44 長くてデカくて固い:黒人
長くてデカい:白人
ま、AV歴20年の俺にスキは無い。
>>12 亀だが、今の情勢なら復帰そのままで大丈夫
少将くらいならおっそろしいほどレベル低下してるんでな、特に連邦
だからSそのままで問題ない、むしろ悶絶モノかもしれない
もう階級下げてるってことはないよな?
白タンマイスター()
自分がロクに乗ってもいないのにザメルを語るとかw
ネガってるのはこんな奴ばかりだな
ザメル弱体化は当然っしょ。今の場所によっては強いって位でジオンにはちょうどいい
ぶっ壊れは連邦だけでいいよ
頭を使えばはその通りだろ
A砲はNLスキルが必要とはしないんだぜ NL最大角度で800m飛ばせる使い方があるがごく稀
約840m辺りからの赤ロック出来る場所を探せば十分 あとは被弾防げる場所や地形を把握して実戦投入
問題はそれをしないジオンプレイヤー 特にヒマラヤ(R含む)のザメル酷いのが出てたな。
いつの間にか650m前後で砲撃するし、400mまで前に出すぎ当たるわけが無い
でもよそれでもあのAPは脅威だった 格闘移動もあった でも乗ってる人のカスいのは大半だった
でも勝てた 66以上でザメル3落ちしようが2拠点成功は高いからな 66以上のOD、RCや北極でなどでどう勝てと?
格闘移動が奪われAPも奪われたが 被弾最小、回避スキルが必要になっただけ
がAP減って乗る人が減るのが残念だな せっかくザメル対策でジム頭180やガンキャ拠点弾で翻弄しようと思ったがな
拠点弾当てれる敵が減ったのが残念な連邦タンカーの俺
>>41 昨日味方にシャアザクで5落ちされた。でも勝つという不思議。
>>51 相手降格狩りが居ただろうかjk
守れなかったのお前が失格
53 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:15:42.60 ID:Y97dp4DEO
>>52 相手フルアンチで戻れ言ってるのに突っ込む奴がバカだし、守る必要なし。
だいたい44出撃しておいて守ってくれないから5落ちしましたは惰弱すぎだろ、本人か?
>>50 お前も含め連邦側底辺の人的対応が絶望的に遅すぎる、まで読んだ
どうせバーうpまでほっとけば毎回のようにバンナム様が対処してくれるしな
>>53 一度複数の降格粘着愉快犯とあってからものをいえ
>>55 1落ち後はBD3に一方的にやられてましたよね?
とりあえず基本的な立ち回りできないなら44はでないでね。
もしくは本国帰ってください。
タンクならいざ知らず、守られる必要のある前衛っておかしくねーかw
>>57 フルアンチは前衛の総枚数不利だから狩り起こしやすいんだよ
ましては低コスト格
二枚高コ格に粘着されたら5落ちは当たり前だ
>>51勝ってたからそれ以外はなかなか善戦ところか優勢持ち込んだから、5オチサイド以外の前衛枚数があってる、タンクフリーだから勝ってたを読んだ
つまりシャアザクは犠牲になったのだ
低コ格を5落ちから守るという発想は無かった
せいぜい狩れないようにがんばるな
俺やらないけど
負けても相手を降格させる前提でバーストとかキチガイの極み
いやもう日本語と頭が不自由なのはわかった、悪いこと言わないから半島に帰ったほうがいいよ
赤ザク5落ちは例え相手が格上でもせんだろ
接敵してある程度やりあったら相手との力量差位はわかるべ?
「フルアンチに突撃→爆散」ならもっと頭使いましょう
「1対1で狩られまくりました」ならもっと頭を使い腕を磨きましょう
どっちにしろ44で低コ格使うなら
相手高コをタイマンでビビらせる位の腕と、枚数不利を引き受けてなるべく長く味方に枚数有利を提供できる位の生存能力や頭使って関係ない所まで釣りまくる
ができなきゃ要らない。
理由はなんであれ赤ザク5落ちは自分自身の前衛力不足に状況判断能力不足
これ以上は本スレで言うことではないから言い訳等は愚痴スレなりでどうぞ。
二戦目、フルアンチ想定して遠に合わせて<<様子を見る>>連呼。
戦闘開始からフルアンチ警戒と索敵指示しまくってんのに、接敵した瞬間死ぬ奴って何だろうな。
しかも大概高コス乗ってるし。
逆転するたび死ぬし。
ドッカンゲーになってからこういう大佐増えすぎ。
奴らはフルカウントで一機落とすギリギリの駆け引きを知らん。
今日は基地伊豆55。
やはり出撃勢力バランスはSもA連邦過多?支給はある程度公平にならんかな
ジオンばかりやってたから連邦出たいと思ってたのに・・
月曜、時間貸しポッドで2連連邦でバンナム引いて萎えた
バンナム戦引いて萎えてたら連邦はできんよ
対人マッチ率はジオンが唯一勝ってるところなんだから
ゆとり連邦味方に引くより南無のがマシ
負けたらなんも入らないしな
>>65 昨日は夜のマッチほとんど5分だったけどなSクラス連邦が47〜53ぐらいの
出撃比率だった。人数増えたら残念が増えるから今日は知らんけど
>>60 粘着されるような立ち回りに問題ありだろ。
44でフルバー4枚に粘着されるならともかく
まあ、勝てば6落ち0ptでもいいわw
70 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:27:31.31 ID:Xrg9/vr8O
理由はどうあれ・・・
前線に上がったものは文句は言えん ―どんな場合でも
操縦者が負うしかないことなのだ。
44で自分が2枚に狩られても他が優勢なら…と思ったら制圧されてた時の絶望感
なんかさザメルの弱体化で、よ〜くわかったことがある
ジオンに射程が長い長所を理解してない、にわかタンク乗りが大量発生してる
これ、付き合わされるこっちはいい迷惑なんだが・・・
そいつらに言いたい
別に必ずB砲でNLしろとまでは言わないけど、な
頼むからA砲でロックしながら「通常のタンクがNLする場所で砲撃」してくれ
そう、せめて通常のロックしての砲撃地点からちょっと下がった場所で砲撃するのは止めてけれ
ザメルの長所は、本来NLしなくちゃ使えない護衛しやすい砲撃地点をロックしながら利用できるって面もあるんだからさ
そのあたりわかってくれないと、枚数不利でも護衛できるって売りがかなり消えちゃうから
ほんと、頼むよ
低コ格というよりこの場合赤ザクに問題あるんじゃないのか?
タックルのダメと追撃あるからってむやみにタックル連発する赤ザクが多すぎる。
AP低いから流れ弾だけであっさり落ちかねないし、タックル当ててダウンしても、60と50で与ダメ自体は高いがAPの割合的には損失の方がでかいとかよくある話。
タックル連発の赤ザクをタンクタイマンで取れた時はこっちが驚いたわ。
Sクラスの戦いになるって出て敵も味方も全員大佐だったけど、誰かが試験中だったんかな?
てかレベル1とか2でSクラスに招待はやめてくれよ。昨日もオール中将対オール大佐で中将圧勝ってリプレイ見たし。
兵が不足していますのでどうか大佐の皆様は中将殿の養分となってください
なんでパイロットランキングで階級を決めないのかねぇー
大佐:10000位
少将:5000位
中将:1000位
大将:200位
とかにすれば分かり易いのに
79 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:47:10.61 ID:j3Hs78F70
大将:赤
中将:青
少将:緑
大佐:黄
ザメル3落ちするまでに拠点2回落とせるって240で3落ちもしたらゲージとぶんじゃなかろうか。
>>76 でも実際良くある話ではあるよ。家のゲーセンでもDQNガキ2人組みが
バレて警察にしょっぴかれたし。盗んだもの返したからいーだろとか喚いてて
まさかリアルでこんな事言うキチいるんだって感じだったが
>>78 現状A1大佐の奴等から大将安定ってのが大量発生するぞ。
Sクラだと勝たないとポイント延びない。
>>79 青の癖に少佐とか大尉とかゴロゴロいるんだけど?
もちろん実力もそれ相応でな
>>81 昇格出来る最高階級ってコトなんでないか?
>>80 >>盗んだもの返したからいーだろとか喚いてて
世も末だな・・・
86 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 13:37:25.45 ID:fwqKutT+O
バンナムへの貢献度考えたら、
緑最低階級=大佐
青最低階級=少将
赤最低階級=中将
天将保有者=大将固定
でもいいよな
>>87 俺はレーダー見れるし基礎はほとんど大丈夫
ゆとりはレーダー見て無いわ拠点割ったタンクすかさず落とすとかムチャクチャ
やっぱジオンは、機体がいろいろで楽しいね
連邦だと、代わり映えしなくていかん(笑)
連勝したらSに召喚されてまともな敵とまとじゃない味方を引くんだけど
バンナムは大敗させたいの?馬鹿なの?死ぬの?
>>80 ぶっちゃけ俺の同年代が警察への態度が異常、
お前は今の自分の態度で捕まりたいのか?って感じだよ。
あと仲良さげに話かけるのも痛いからやめて欲しい、友達じゃねーし、年上なんだよ!
バカにしてるの?って感じ・・・ホントごめんなさい
女子中高生5、6人がワイワイやってきて、
3バーとかまじめにやって絆してく姿にはたまに驚くわ
セーラー服の女子高生が、「ゴックに乗りたいんですがどうしたら取れますか?」には驚いた。後日、今度はズゴックの取り方を聞かれた。
PODから出てきたのが晴れ着姿の女性パイロット。成人の日記念バーだそうだが、絆コーナーが晴れやかだった
いずれもrev1当時。
女性パイロットはまだ珍しい頃の出来事
>>93 当時はOL、女子大生のプレイヤーがいたね
確かどこの大隊だか忘れたけど、遠征先のタンク大将が女性だった
あと女子大生少将から、負ける原因作ってごめんなさいなメッセもらったわ
当時は男女関係なくみんなまじめにやってたものね
女性パイロットはいるにはいる
だが俺の周りには気性の荒い益荒男みたいな奴しかおらん。
「しね!!」とか「邪魔すんな!!消えろ!!」とか
7人のギャル達とフルバーしてぇ
この時期に珍しく
ポッド壊れてた
マチした皆さんゴメンナサイ
右トリガー死んでました
鮭で調子に乗ろうとした俺が悪かったです。
ナギナタ出し手ウロウロしてたのは自分です
>>95 それはいいな!
俺も女の子とフルバーしてーわw
今までだと4バーで女の子1人混じるとかがいいとこだなぁ
>>97 左トリガーが壊れてたなら近射で戦えたのにね
よくある、どんまいどんまい
拡散巻いた後、砲撃地点到着、「あれ!あれ!切り替わらない!」
タンクなのに右トリガー壊れていた時の絶望感は異常。
友人と2人でやってた時にたまたま居合わせた女6人と事故バーして組んだ事あるがキャーキャー煩くてすごい楽しかった
お前等、戦場に女はいらないだろ…
ガチムチの兄貴が太くていい声で吼えてくれるのならまだしも
ここまでの女性パイロットの話は全て妄想
ソースは俺
地元でも出先でも女性パイロットなんて見たことねぇよ
女タンク「そろそろ前に出るんでケツ持ちお願いできますか?」
俺 「ケツ持ちでいいの?」
女タンク「はい、ケツでお願いします」
俺 「はい、おケツね。了解」
という感じの会話を護衛の時にマジにしたわ
>>104 神奈川あたりは女性プレイヤー結構いるよ
>>12 今一番味方に迷惑掛けずに降格するには高コ(250以上)で4落ち勝利これしかないでしょう
大体無双して自コスト以上稼ぐか常に複数枚に絡まれて数的有利を作り続ければ出来ます
ただ結構3落ち止まりのDになる事も有るんで頑張って下さい
さまざまな時間帯にゲーセンに居るが
ホームに店員のネェちゃん以外女の子が絆に近付く姿を見たことない…
飲み屋に行って座った人が、時折変な時間帯で見かける女性パイロットだった
アフターで出撃してた俺は多分馬鹿野郎だと思う
女性に限らず、ご新規さんが入りやすい店舗とそうでない店舗
更にマナーの悪いと言われる店舗と、話に上がらない店舗
ある一定の法則があると思ってるが、経験則なのであまり当てにならないから書かん
女の子は小隊時報よくやってるね
SNSのサークルが多いみたい
女プレーヤー位、普通に居るだろ
ホームにも居るぜ?
全員カップルだがな・・・orz
声掛けてバーストもするよ
タンクNL、切り払い、引っ掛けを装備してる子も居る
カカトの高い靴を履いてるとフワジャン甘くなるらしいなw
その子曰く、五月蝿い位ガンガンペダルを踏む奴と、ガシガシタックル入れる人は嫌いらしい
隣のPODが揺れるから気持ち悪くなるそうだ
今週末、その子の友達達と合コンだよ!楽しみだよ!
ゲームクリアー出来るかも!?皆、応援してくれるよな?
女性プレイヤーとか都市伝説だろJK
最初期に制服着た女の子がPODから出てくるの見て以来、
女の子が絆やってるの見た事ないわ
思わずお金大変なんじゃない?おじさんが援助してあげようか?って
声をかけそうに(ry
おまわりさんこっちでs
114 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:51:58.21 ID:j3Hs78F70
リアルオニャノコプレイヤー居たけどちょっと恐れ多くて声かけられなかったな
最近見かけなくなったが今何のゲームやってんだろ
駅前場末のゲーセンとかダメだよ
ラウンド1みたいな所だとたまにいるよ
ラウンド1勢は脳死かってレスを見るけど
パパとマンセル小学生とかざら
女子プレイヤー何人も喰ったぞwキャバ嬢がほとんどだったキリッ
彼女を一度だけ誘ったけど全然乗り気じゃなかった
>>102 自分の場合はうるさすぎてイラッときた
途中からインカムOFFにした
昔POD内にカメラ仕掛けて盗撮してたって話もあったな
ホントか嘘かは知らないけど
最近結構見るなぁ>女性プレイヤー
吉原の絆でpodからモデルのような女性が出てきてびっくりしたことがある。
しかも大将www
吉原でモデル風…
高級取りで、ガチプレイヤーかもなw
rev1の頃、ホームに
幼児連れのママさんプレーヤーがいたよ
将官さんでなかなかの腕前
それ以上にムチムチっとした・・・
いや、すまん
後退する
ちょっと吉原に遠征してくるわ!!
125 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/14(水) 18:35:53.83 ID:02BvUYoaO
絆で女子見れるなんて恵まれてんだなおまいら
俺は連ジフルコンプするまでトレモに籠もるわ
終わるころに糞マチが治ることを祈る
2年前だったかヒーローズベースでクイーンズカップやってたぜ
トーナメント組めるくらいだから、16人以上はいたんじゃね
1歳半の娘と一緒に座ってPLAYしてPODから出たら
女の子に声掛けられた事がある。
「今から絆の英才教育ですか?」
ってwww
おかげで、ザクとズゴックは判別できるようになった
「ザゴちゃん、ズゴッゴちゃん」
って喋るぞwww
前に一家(父母兄妹)の4人で4バーしてるの見た
将官戦を3クレやってたが、全勝してた
子供は小学生くらいだったなぁ
リプ見ても全員まともなプレーぶりだったぞ
何よりもその財力が凄いな
これから一人で始めても大丈夫かな?
興味は前からあったんだ
>>131 誰だって最初は素人
まずは絆を楽しんでください
歓迎します
悪いことは言わない
金をドブに捨て続けてなお空き巣に入られ続けてもニコニコしてられる余裕がある人でもなけりゃ
ジオンではやらん方がいい
警察に(ネットで)訴え(ガス抜きし)ても
「隙がある(好きで出る)お前が悪い」とか朝◯人並の理屈で
警察官によるさらなる暴行しか待ってないしな・・・ハァ
いい歳して家族の編成ではビクビクしながら後ろから垂れ流すチ近です
後から始めた者は先に始めた者の食い物にされがちだが
それに挫けず、貪欲に知識を集め、技術を学べば大丈夫さ。
変な解説君とか、謎の独自戦術を使いこなす(?)プレイヤーとかに捕まらなければイイネ!!!
>>131 全然大丈夫。下手に難しく考えないで、当面は2chを見ないでMSパイロットごっこを楽しむべし。後になって、その時期が一番楽しかったとか思う頃に、少し疲れてるから
知ってて欲しいとすれば、戦場の絆wikiで<プレイガイド・新兵心得〜店内同時出撃回避&マナー>辺りを
それらが出来ない自称他称将官様がいるけど、そこら辺は真似しなくてOK
そういやキャバ嬢って15〜16時くらいに出撃してるのをよくみかける
終わった後のPODがくせえ
>>131 最初は、みんな民間人からのスタート
いつの日か、共に轡を並べよう
プロ民間人としてがんばる
暫くぶりに復帰しようと思うのだが、今ボンクラな射撃機ってどれだい?
ゲルキャさんが睨んでる
ゲルキャがボンクラなのか
wikiみればそこまで弱くないような気がするが
実装された当初は神のような中距離機だったのに・・・
ジオンはゲルキャ乗ることにする、サンクス
>>142 乗ってもいいが悶絶するなよ
そしてそれを機体のせいにして味方に負担をかけるなよー
置き打ち200ダメとか懐かしいな
>>143 どうせ乗るなら極めたいし、最上位の世界で勝ちたい
中距離の時代、将官クラスでザクキャ、ジム頭使って勝率6割いってたからな
まぁボンクラ機体を選んだ時点で地雷扱いされるだろうし、ある程度は許していただきたい。
ボンクラを敢えて使う人はいるんだな。使える機体を意味不明なセッティングにする人もいるくらいだし普通かな……
ザク改マシcシュツ赤1強いよ……?
>>146 駒LA赤2BGAハングレCもつおいぉ
たまたま自分の癖にハマってるだけなんだろうけどね…
ちょっと地方スレで見た噂なんだけど
最近頻発してるPOD電源落ちの原因が晒しモニターのせいってマジか?
そう言われればウチのホームはBU後1週間位晒しモニターあったのに今は付いてないんだけど偶然?
なんかBU初日にSNSで店員さんの日記で「映像出力ついてません>裏技でなんとか付きました」みたいな書き込みみたけど・・・
みんなの所はどーよ?
ビデオの分岐ごときで電源落ちてたまるかよw
>>145 自称中乗りっすか?昔たまに本スレでみかけたなw
お前空気読めない完全自己チュータイプだろw
ニュータイプではないぞ
>>148 ウチは晒し無いけど一回POD落ち体験したぞ。
前情報無かったら途方に暮れてただろうなw
あの時タンク乗ってたのでマジマッチした人スンマソン
>>148 149と同じように
ビデオ出力で電源落ちる筈がないだろ
頭使えw
>>150 こうやって差別されるから困る
まぁ実際他のカテ使ったほうが勝率がいいのは事実だが
復帰とかマジ迷惑ずっと引退しててくださいお願いします
消費電力が上がって、今までとギリギリの電圧配置で配線してた店は電源が不安定になって落ちやすくなったそうだ。
おれは拘りがあってこの機体に乗ってる
好きな機体に乗ってこそ
全然良い。その気持ちは良くわかる。
だけど、その拘り機体が辛いステージや、その拘り機体のカテが別機体の枠に欲しい場合もある。
それでも拘ってこその拘りだ!と言うのもアリだけど
終わった後に
「だから○○じゃ辛いって言ったのに」
と味方に言われることになりがち。
目指すなら固定メンツのフルバーでね!?
懐かしのモップ大将とか、マジ味方で引くと辛かったからさ…
どうせやるなら、全力でやりたいよな
>>145 もうマイスターはいいよ
おなかいっぱいだわ
>>153 同じ手間かけるならもっとリターンのある機体をだな…
そういや今日はじめてコエムシ見た
強いのあれ?
日本一有名なマイスター
ただ殴ってるだけのワタルの爆散ガンキャ
出撃比率50:50って本当?
ワタルがガンキャ乗らない時のが活躍してたのは吹いたwww
2戦目だから構わないだろって感じでガンキャww
PN晒しというか個人攻撃だったら当該スレへどうぞ
>>100 超久しぶりに旧スナに乗ったら右トリガー故障・・・かと思ったら、チャージ式に変わってただけだった。
俺情弱乙。
>>162 出撃比率の集計はバンナムが厳正に行っている・・・と主張してるだけ
当てにするのが、そもそもの間違いだよ
だって、バンナムの仕事だもの!
出撃中の人数や、マッチング待ちの人数じゃない時点で・・・わかるだろ?
正確な数字を出そうにも、ぶっちゃけ確かめようがないって寸法だ
全体の人数も公開してないのに、出撃「比率」だけで一喜一憂するだけ無駄だぞ?
168 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:27:56.12 ID:cPHY+zED0
どうもInternet Explorerでも動きがおかしいな
読み込みをミスるしページ開き直し状態になってしまう
AMDで新しいコアが出るみたいだし組み直すしか無いのか
Intel系も価格改定があったみたいだし
ゴメン誤爆
170 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:33:59.67 ID:q4SWlgze0
>>168 AMD信者の俺ですらブルちゃんは買うの戸惑ってるというのに
ガーベラのマシBはジムライと全く同じ性能ならよかったのになぁ・・・
ビーム“マシンガン”の癖に大きめの単発を打ち出すやつか…
まぁ、セミオートで撃ってると好意的に解釈できなくもないが…
それにしてもマシンガンとは言いがたいなw
他のマシンガンで単発式は連射可能なのに。
1発リロードしてる間にジムライが1マガジンリロードとか謎過ぎるぜ
そもそもガーベラって01より性能的には上なんじゃないの?元は04なんでしょ、アレって
にも関わらず01より足遅いし、連撃威力低いしー、Bマシはジムライ以下だしー…
つくづく南無の馬鹿さってのがわかるなー
>>163 ワタルがガンキャ以外(主に格)を出したら少しは真面目にやろうのサイン
まだ1回しか出してもらった事ないけどな
「ガンキャじゃなかったら」って試合は多いけど
逆に元ホームにいた超絶地雷がワタルにプロガンフル装備出された挙句
捨てゲされてたのをリプで見たが
開幕そいつに向かって番機指定GJ→アンチに行くかと思いきや
敵タンクとフルカウント踊ってた
そいつ当てられない癖にほとんど射不動→フル装備素ダムorG3で
2乙100Pとか余裕で出しちゃう腕だったからなぁ
あ、素ダムさんがまだ射だった頃の話ね
GPシリーズはそれぞれコンセプトが違うから番号大きい=高性能とは言えないでしょ
でも絆のガーベラさんは白兵戦特化とか言われてもピンとこないよね
糞Pの住まいに
「コロニー落としちゃうよ」
と脅迫しないから
赤塗りで+40のマシンを回されたんだよ
今日ギガンオッゴドラッツェのいる戦場で戦ってきた
・・・こんなのガンダムのゲームじゃないと思った
03が拠点防衛用、02が拠点攻撃用だったはず。
で、01は確か02の防衛用がコンセプトだった。
04は先駆けとして02に先行、制圧する機体。
03はアンチで、04は砲撃ポイント制圧した後遊撃に移行する役目。
02はタンクで01はガチ護衛って事だ。
01と04は似た性能の機体だがコンセプトが違うと言いたかった。
>>177 ギガンはアムロのG3を撃破した
ジオンの英雄機体だぞ
オッゴは少年兵達が殿を務めたから
デラーズ紛争もできたし
シャアも生き延びれた
後、は略
言い忘れたが、OVAは01をアルビオン護衛、03をデラーズ強襲に使った連邦は完全な編成ミス。
02を本来の役割通りに運用したデラーズが編成勝ちしたって事だ。
02の護衛にドムを使ったのが納得いかんが、中身の性能差が出たってことだ。
今思ったんだけど、ウラキがGP01ぶっ壊さなかったら
GP01はFbじゃなく宇宙戦仕様となっていた訳で
それだったらガーベラさんはテトラにならずGPシリーズでいれたんだろうか
とかなんとか
つーかブースターポッド装着させただけで推力が2倍強て何事だよ>コアファイターII(Fb)
状況があるからなぁ
元々デラーズは2号機を奪取したのち艦隊攻撃に使うつもりと目的が明確だったのに対して
連邦は1号機含むアルビオンで2号機奪還任務→いつの間にか宇宙へ→ガトー見つけたと思ったら、艦隊への核攻撃→1・2号機大破→コロニー落としの真意が明らかに→3号機デンドロビウムが使える頃には、コロニーは地球最終防衛ライン間近
正直連邦後手に回りすぎだもんな
ジオン1拠点確定(核攻撃)寸前にタンク(GP02)回りにGP01はアンチに駆け付け、拠点割られたあとに、GP01とタンクは1落ちずつ、
さらに2拠点確定(コロニー落とし)寸前に、新品(デンドロ)が追い込みかけてるようなもん
絆で考えると、お話にならないレベルだな連邦…
考え直すと、ゲージ振り切れ(コロニー落とし確定)後に、ピリッた体で仲良くプルプルダンス(一騎討ち)してくれるガトーはいい人と言わざるを得ない
おまえらの絆への愛を感じた
ウラキってネタにも話題に出てこないよな
声優さん失敗じゃない?ヘタだと感じたの他に無いんだけど
ウラキのCVってたしかベジータの中の人だったよな。
>>183 佐官で尉官相手に自衛できないってどうなのよって思ってたけど
今の絆の現状見てたら少佐と中尉だししょうがないかと思うようになった
つーかBGMメロンなのにアルビオンのカタパルト発進じゃないんよ。
もうガンキャのケツ見る作業は疲れたお
>>166 イタ元大将の番組っすか
地方民じゃ見れんよ、残念…
>>180 リックドムの残党仕様は
MPP-80マシとナックルシールド持ちだから
宇宙版茶トロみたいな物だと思うが
>>182 サイクロプス隊、小隊長「まったくだな」
193 :
186:2011/09/15(木) 08:46:23.75 ID:9FmzscNqO
>>192 俺が言った小隊長ってのは貴方では無いですよ。
連邦のアマチャン小隊長ですからね。
一応念の為。
さてホームの開店時間だから逝ってくる。
アマチャン最後棄てゲーだからなぁ
味方はキレてもいい
ワタルって真面目にガチでガンキャ乗ってんのかと勘違いしてたわwww
197 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:22:47.91 ID:jUn2kNPJ0
どう見ても趣味だろ?
射カテ1万回(うちガンキャ9000回)乗って6000勝未満だぜ?
アレ・カスに9000回練習してたら連邦のトップエースだったろ、たぶん。
>>194 いや、逆じゃね?
ダメコンでパリらせた敵落とされてチャテロしていいレベル
《スナイパー、グッジョブ!》
そのあと《敵拠点撃破》してるし産廃Ezで働いたほう・・・あ、Rev1時代だから産廃ではないかw
腕突っ込んだり腕引きちぎって殴りつけたり
そのくせラストでは自分の脚失ってるし
だが08の甘ちゃん隊長は足は失ったが美人の嫁を孕ませエンド
片や士官学校出のエリート君は彼女と思ってた紫豚に裏切られ威嚇射撃まで
(後付で実は丸腰のガトーを殺させたくないからという苦しい言い訳設定)
喰らい、極秘機体の無断使用の咎で1年軍刑務所で臭い飯とアッー生活。
報われなさすぎだろw コウ好きだけど。
コウもシローも一応ハッピーエンドだからいいじゃんクリスはトラウマエンド
せんせー
1年戦争のOVAアニメの新作がみたいです
トラウマはアルだけどな
コウのコウは不幸のコウ。
コウのコウは連行のコウ。
207 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:39:19.87 ID:jUn2kNPJ0
ア「生きてりゃいいことあるって」
カ「辛いと感じられるだけマシ」
ザメルとかあれ絶対AP2400くらいあるだろ
カバパンw
流石w
テレ東w
ワロタw
>>209 見たいけど関西圏じゃ見れないんだろ?
板倉しか知らんが まだやってたんだな
テレ東て名古屋でも見れるんかね
全一チーム「よし、
俺達が相手だ」
板倉「じやあ俺達連邦で。ガンダムガンキャガンタン、いっこ余るんで地味なジムカスタムいれときます」
AD「ではTVの流れ再現なんで全一チームさんはドム3機でジェットストリームアタックかけてください。」
AD「あっ、上村彩子ちゃんは声だけでいいからね。代打ちでユウさんお願いします」
全一チーム「・・・」
>>182 ティターンズがデラーズと共謀して連邦の足を引っ張ってたんだぞ?
しかもティターンズは連邦のエリート部隊で、階級も高く裏工作も楽って状況だ
おまけに、ティターンズの面子は有能だからねぇ
そりゃ、常に後手に回らざる得ないだろうさ
アルビオンのメンバーは頑張ってたと思うけどね、まあ文字通り報われなかったけどなw
もっとも、ジムジャグラーのテストパイロットだったモンシアさんは救われたかもしれないがw
でもコウの成長性は侮れんよ
白ザク乗ってたような雑魚士官だった
白ザクvsパジム:ぼろ負け
GP01vsGP02(ブルパvsサーベルのみのハンデあり):冷却装置やられてガトー撤退
Fbvs02(FbはBRありのフル装備vsサーベルのみのハンデあり):同士討ち
03vsノイエ:お互いハンデ無し。互角
ハンデありとは言え、コウは頑張ってる気がする
逆に言えば歴戦の勇姿であるガトーはコウに白兵戦で負けてほしくなかった
うんコウ
>>215 ノイエ対デンドロの漫画版で
トドメにスティメンを
使ってたのが印象に残っているな…
スティメンとガトー専用リックドムマダー?
>>215 コウには「ニナ」というGP計画の中心人物がバックにいたのがデカイと思うの。
現に冷却装置狙え!っていったのこのビッチだし
確かにあの紫豚のお陰かw
あと、それなりの成績があるゲイリーにF2真っ二つにされてカークスがミンチに
間もなくして今度はアダムスキーの0距離バズでパジムの中のアレンがミンチに
味方が次々とミンチにされてく中で、頭部破壊された白ザクでドムトロ倒したキースって何気にすごい?
おまえらコウを侮りすぎ。
あんなにモノマネしやすい主人公は歴代ガンダムの中でもそうはいない。
ちょっと掠れた裏声で「ガトーーッ」と言えば誰でもわかってくれる。
あ、この場合は「ガ」でなく「ト」にアクセントな。
ええ?!
主人公ってガトーじゃないの?!
>>215 GP01vsジムカス:性能差があるとはいえベテランのモンシアに辛勝
GP01vsキンバライト隊:モンシアの命令でF2・ドムトロの群れに単機で突撃するも無事生存
Fbvsヴァルヴァロ:咄嗟の機転でヴァルヴァロ撃破
この辺も追加で
シーブック、コウ、バーニィは成長性ヤバいな
バーニィが特に
ガンダムと変わらない装甲素材を持ち、
ジェネレータ出力、推力、さらには射撃用高性能バイザー付き
一年戦争中の最高峰のスペックを持つ『ジムスナイパーII』、
後期生産型でスペックの高い『量キャ』、『ジムコマ』を率いるスカーレット隊を圧倒した『ケンプファー』
その『ケンプファー』をビックリドッキリメカで瞬殺した『アレックス』
『アレックス』を斧とトラップで破壊した『ザク改』
その『ザク改』をとりあえずザク改とバカにする絆プレイヤー
>>223 実はバーニィの中身エセなんじゃね?
改に狩られるアレックスなんて沢山いるよw
>>221 変装の階級に拘るような脳筋チンピラが主人公のわけないだろう。
腕ならザメル乗ってたおっちゃんのほうが上かもしれないぞw
>>223 バーニィは精神面で成長というか悟りを開いたかもしれんが
パイロットとしては成長してないだろ。というか、中身の話からなんでザク改を褒める流れになるんだw
まあケンプだってもし最初からアレとやってたら、
文字通りお話にならないレベルで完勝してたのは間違いないし。
とりあえずザク改 の主な使用法は、何の目的もなしに優秀だからとザク改ばかり乗る
中の人 に向けての皮肉だろ?
今では
>>223の言うような意味合いになってるかもけど
>>226 けど、実際のとこ改は優秀だからなあ
6マシでQSきめたら100近くもってくしな。
ガンキャ程度なら完封さえ楽勝。
中身の問題だよ
朝連邦60:ジオン40でそんなもんかと遊んでいたら、
昼には50:50、
昼ごはん終わるころには40:60になっていたでござる。
ニンニン。
>>228 少数軍の方がマッチしやすいからとやってるとわりとある
ガ、トゥーーーーース!!!
・・・・あれ?話に乗り遅れた???w
>>228 出撃比率は落ち着いたんだな
良かった良かった
今はSクラが数%連邦寄り、Aクラが数%ジオン寄りな場合が多いね
恐らく犬事務で昇格した人と犬事務によって降格した人がいるんだろうね
正直3.02のゲームバランス自体はいいと思うんだがどうだろう?
44は近近格遠と編成が固まっていたrev2中期までと違い近格射全てに44〜88まで居場所があるのもちょっと嬉しい
ザク改って致命的な欠点もないし、これといった強みもないしなんとも言えないよな・・・
昔はザク系ながらにしてホバー持ちって個性があったのに、今の機動4の滑りじゃ
旋回性能とAP犠牲にしてまでホバー持とうって気になれないしなあ・・・
何より下位互換のF2が優秀すぎてザク改乗るくらいならF2でよくね?って感じ
ザク改乗りやすいのに…
てか、ジオン近だと何がおすすめ?
こちら、ゲルMないし寒ザクないし乗るとしたら改かF2になるけど
でも44とかでF2出されたら萎えないか?
連邦の駒陸ガンとは違ってマリネばっかって訳にもいかんしザク改ダメとは言えんでしょ。
茶トロいいよ。
弱点の把握は必須だけどw
茶トロのもっさり感がなんか…
青2までしか出てないからかな?
青4くらいになると動ける?
茶トロの旋回はもっさりだけど、それ以外ももっさりに見えるなら
ジオンで出撃してるのか疑う
いや、ザク改はNでももっさりしない
だが、茶トロは青3まで出したのにもっさり。
たまに連邦で出ても見ないから敵から見て脅威になるのかも分からん。
トロは茶トロを近、格トロを格と思わなければいける
ホバーをもっさり感と解釈してないかい?
ありゃ横に動いて始めて意味出るもんだぞ。
てか青4一択の機体なので。
それぞれ何だと思えばいいんだい?
茶トロは射、格トロを近っぽいイメージか?
Aクラスならザク改で十分だろ。
逆にこれで仕事できないなら他機体乗りこなせない気がする。
やっぱり青4出さないとダメなのか
前に少し乗ってたときに改に比べてもっさりしてて毛嫌いしてたわ
ちゃんと青4まで出してみるわー
>>243 なんかこう、ぼふぼふって動くような…
ブースト吹かした時が一番なんかこう、みよーんって感じでさ…ね?
グフカスのガトリングシールドってなんで3連Aより攻撃力低いん?
ダウンもしやすくなってるんだしもう少しでいいから攻撃力上げてほしいよ・・・
>>234 場所によってはイフリートも視野に入るかと
自分は近はザク改か寒ザクしか乗らんけど
茶トロはドム・トローペン(サンドブラウンカラー)
格トロはドム・トローペン(通常カラー)
と思えばよろしw
いや、普通が、それ。
茶トロは堅いし滑るわで強い
だがスピードがショボすぎる
切り離されて涙目になったのは俺だけじゃないはずだ
勝率5割の法則から抜けられない;
どうだ!今のは俺ゲーだ!
って試合の次クレはだいたい地雷噛ますわレバーと一緒にボタン押しちゃったりトリガー引いちゃうwwww
>>253 ま・・・まぁ
滑って楽しいから許して上げてよw
つーか某キャマタンの人のGM改動画でコメあったが
よく考えれば犬もミサイサも元に戻った、ただそれだけでザメルを産廃一歩手前まで持ってってくれやがったんだよな・・・
ガーベラも結局隠し治し入ってなかったしなあ〜
>>248 青4まで出して平地で運用すればいいよ。メインはマシA。
瞬発力と旋回とジャンプは無いけど、ホバー強化されたし
サブも強化されたし。
>>256 せめてBMBのリロをジムライ並みに直してほしかったわ
冗談はおいといて
劣勢or単騎アンチでのらりくらりと近で削り合いするのが好きな
俺みたいな絶滅危惧種にはホントいいMSだよな
茶トロ
最近じゃ理解せず強引に落とそうとばかりする味方ザク改とか格が
<<ここまか>>無視して突っ込んできて
そいつが斬られてるのカット→撃たれてるのカット→斬られてるのカット→(略)→でも結局落ちる→俺まで挟まれ逃げ切れずにアボーン→黒星とか起こるけどさw
編成時の動きとMS選択の雰囲気でどうせ何も期待してないから
圧倒的有利な反対側で大人しくカゴメカゴメで楽しく拠点&アンチを虐殺しててくれよ、っていう・・・w
渋谷☆無双ってTS?誰かわかる人いる?
>>258 ナム「今でも充分ジムライ並ですが何か?」
単機護衛と単機アンチで、じっくり削り合いしてた時に味方がガンガンリスタしてきた時のテンションダウン率は異常
2護衛、2アンチで、前ブー全開で真っ先に突っ込む地雷格のチャテロ率も異常。
>>223 アレックスの中の人の階級が少尉だからな
1週間くらいで少尉の実力か
このゲームにかんして言うとドムってだけでもう終わってるよね、性能的に、これからツバイやらが出てきても期待は出来んと思う、今までのドム見てると
そのドムタンクにチンチンにされたorz
Aサブで格トロ使ってみたけど、滑り強化のおかげで青4の移動速度が焦げとほぼ一緒なのなw
開幕ダッシュで護衛地点まで横に並んだまま差がつか無かったよ
旋回終わってるからアレだけど、焦げさんもう少し何とかなりませんか?バンナムさん?
茶トロ速度こそ遅いが移動距離は長いんだし切り離しなんてされなくね?
後ろ取られてあばばばbは良くあるが
足だけザクの足を装着してみるドムさん
>>268 高機動試作ザクなら
逆だぞ
ドム足のザクさん
先玉と相打ち
つ大河原ドム
昔はみんな細かったんよw
272 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:16:56.23 ID:CCd4xPM4O
ばーUP後初めて出たけど、連邦勝利後の新BGMは既出?
とりあえずMIOたんえー仕事です。
メロンデスニィ♪のトコくちずさんでまうわ
戦闘中それどころじゃないのに…
その直前の部分から熱唱しててゴメン
ちょ、カバパンなにやってんのwwww
つかgamewatchの記事書いてたのか・・・
いつもそれなりに価値のある内容だったけどちょっと納得したわ。
276 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/09/15(木) 21:36:00.02 ID:NdGVeeP6O
てかさぁ、バーアプしてから全体的におかしくね?
わけわからんプレイヤー増えるわ(Sクラ様はしらん)
糞スレ立ちだすわ
スレタイ読めないやつ出るわでもうさ…
みんなどう思う?
>>276落ち着くのは少し時間がいるんじゃない?今までだって繰り返してきた事だし
機体消化だって予想されてた事だしね
>>276 お前も十分おかしいわsageろカス。
Rev3になって引退してた奴等が戻ってきたんだろ。
プレイ人口が増えるとそんだけ馬鹿も増えるが、上手いやつはやり続けてた分けだから
増えたのは馬鹿だけ。
>>277今までMGのパッケージポスターあったら欲しかったから壁掛けの買うわ
TシャツはLL着れないゴッグ体型だから残念
てか種類多すぎで絞れんわ
海外でもbuしたんだね
台北とかともマチできるね
犬ジムミサイサ修正前に放送しろよwwwwwwwwwwwwwwwww
糞ナムの糞調整が一体どんな現状をもたらしたか
公共の電波で流して欲しかったわ…
アホか
犬ジムやらの強化は、ザメル修正の為の布石
あれがなきゃザメルゲーの終わりはなかった
普通にAP減らすんじゃダメだったのか?
狂犬カオスの時代は本当に必要だったのか?
皆が納得するような修正はあえてしない
ああ そういえばバンナムでした
失念してたぜ
VU修正した結果
ザメルのAPの修正が普通じゃなかった件
赤でAPが100近くVU前と比べて減ってるとか
出撃と同時に砂Uに狙撃でもされたんですか?
>>283 御用番組なんだから
さも当然、正しい修正と喧伝されるに決まってる。
カイジみたく、ジオン下方修正を悪魔の所業のようにナレーションすれば別だが。
>>282 みwwwwぎwwwうwwwえwwwwwうぇwwwっうぇwwww
確か板倉って、Rev1のとき渋谷で大将やってたよな?
カバパンってがめわtcのライターなんや、すげー(棒)
>>285 マジレスすると狂犬の実装はザメルの弱体化を「連邦のチート機体も弱体化するし仕方ない」と思わせるため。
バンナムの誤算はこれに引っかかるほど絆民が大馬鹿者ではなかったこと。
ぶっちゃけ、この程度の詭弁に引っかかる大人は脳の何処かに障害あるぜ。
これ見るくらいならヒビノさんの…
>>293 マジレスすると妄想癖が酷すぎだと思う
ぶっちゃけ、脳に(ry
>>282 絆TVはWEB配信されんじゃん
地方じゃ見れないかと思ってた
変な記事見て戻ってきたけど板倉強いの?
このゲームいまだにやってる奴らってヤバイだろ
誰かは忘れたがEXILEのメンバーも絆やってなかったか?
まあ板倉より腕は落ちると思うが
こっち使ったほうが宣伝効果デカいんじゃね。
あ…ギャラか…ギャラなのかwww
たしかロンブーの出っ歯の方もやってなかったっけ?
ゲーセンで店員と揉めた的な記事があったきがするわ…
あと北野まことな
芸能人けっこういるでしょ
元々料金高いゲームだし、意外と強いかもねw
イグザムザイルとかゲームやってるの知ったら腐女子が発狂する
いや待て、エグザムイルがTVで絆やる→女が絆やる→俺が女とやる
イグザメルのマキダイじゃなかったjk
このVer比較的バランスいいと思うけどな…
今までのザメルは環境に悪影響を与えていた。犬も然り。
どちらも修正されて当然だと思うよ。
理由?同カテゴリーの他の機体が死んでしまうから。それで十分。
パチンコとかの番組で、各地の店を回るじゃん
絆も、あれやれば?
>>306 勿論イケメンだ
いきなりケツを出すメンズだアッーーー
>>307 AV女優とか呼んでくれたら絶対イく
>>293 だな
必死に連邦メインがマスゴミってるが元に戻っただけだもんな犬ミサイサ
ここまで我慢してきたジオンタンクスキーだがここまでされちゃ流石に堪忍袋も袋ごとブチ斬れだわw
それでいてザメルはコスト比APクソ・機動性は青でも赤振り200遠と同等・回避には使えないレベルの微妙な滑りが邪魔なまま・スナ2即溶かしが容易に
格闘は移動どころか自衛にも使えなく・各種硬直と高ダウン値は相変わらずなので半倉庫番のマシ近・射でもモリモリ削れる、と240どころか200でもいいレベル
無理してザメル出す必要は全く無いと思うがw
だいたいタンクスキルに個人差がありすぎ
スナが強い今、マップによってはNL超簡単なんだから覚えてくれよ
出撃比率のバランスだけは取って付けたみたいに良くなったがね。
両軍最高コスト機体とRev3支給機体見比べただけでとてもバランス良いとは思えんのだがな。
ジオンは低〜中コが強いんじゃなくてろくな高コ支給されてないだけだし。
>>311 ジオニスト様のネガのせいで出撃比率にこだわらないわけには行かなくなっただけでしょう
ジオンの出撃率が51%以上だとマッチしねーってネガるし
ジオンの出撃率が49%以下だと連邦壊れ修正しろってネガるし
さすがにバンナムにも同情するわ
動画投稿でGP01fbはいくつかあるけど
ドラッツェのが見当たらないな
だれか投稿してくれぃ
>>309 コスト200って話は良いね。機体そのものは240の価値は無くなったと思う。
けど、A砲の性能が劣化している訳ではないので、A砲使用時はコストUP、B砲はコスト据え置きに
してくれれば、B砲の使用価値も上がる気もするので、コスト200にして欲しいな。B砲を使う価値が
現状無いからね。
テレビ番組サイトに名前出てた声優、ウィキペディアにページが無かった・・
と思ったら元AKBとかで、事務所には入ってるけどほぼ自称声優。
声オタ需要くらい見込んでたのかと思ったけど、そうでもなさげだね。
>>309 お前は本当にザメル青2ボディチャに乗ったことがあるのか?
でなきゃギガンとザメル以外のタンク、特にマカクに乗った事があるのか?
ザメルが200になったらマカク発狂するわw
赤振りザメルの装甲ゴリ押ししかできないやつにジオンタンクスキーを名乗られても。
今のザメルもそこまで弱くはない。ただ、原則がギガンで、ザメルは選択肢になっただけ。
まあザメルの強さも理解していない時点でロクにタンク戦をやったことのない低階級なんだろ
壊れ機体時代のザメルでさえ「ザメルは産廃(キリ」とか言ってる馬鹿がいたしなw
ザメルはA砲の硬直減とサブのリロを少しだけ短くしてくれてもいいんじゃないか
319 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:21:39.36 ID:TYRs1lRB0
今日もジオン兵は元気ですねwww
犬ジムに替わる叩く理由は見つかりましたかwww
カバパン何故顔だしたし…
>>314 B砲NLは物凄く射程長いし強いよ。凄くステージ依存強いけど。
B砲200は一部のステージがジオンゲーになるよ。
砲手にNL技術があって、護衛がわかっていればそれだけでだいぶ有利。
Aみたいな汎用性はないのは仕方ないんじゃないかな?
>>297 香港や台湾でも見れるのかな?
っつーか、向こうの同志諸君にも見てもらいたい。
>>312 性能超偏在&超格差が普通とかでバカンナムのどこに同情すんだよww
つか俺の搭乗機体見たわけでも無い癖に赤ザメゴリ押し一択だろ?マカク乗ったことあんの?(ドヤァはねぇわ
こんだけ優遇されてて尚ネット将官様&ギガンまで弱体化させようと必死な連中が工作してるってのがここまで透けて見えると流石に・・・笑えるな
運が悪ければこんな奴見方に引く可能性もあるかと思うと連邦で出る気も萎えるな
「味方」な
小学校からやり直せw
誤変換にドヤ顔で即噛みする
男の子って… 可愛い////
328 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:14:17.52 ID:TYRs1lRB0
ゲーム内容で叩けないからプレイヤーを叩くようになったの?
色々と必死ですねwww
あ、「必至」とか間違えたほうがよかったですか?
バンナム「連邦兵さんは心配しなくてもそのうちゆとり機体を支給もしくは調整するんで工作することはないですよ
性能互角じゃ嫌なんですよね。分かってますってww」
初めてカバパン見た時は初めてギャンがぐるぐる廻してプルプル撃破を見た時だったなぁ。
こいつ最悪だなって思いと上手いなぁと両方の気持ちで後ろから見てたのは良い思い出。
ザメルに関して言えばギガンでは拠点叩ける確率低かった俺でもザメルなら!って感じの人も多いと思う
犬ジムはマシダメが普通になっただけで見向きもされなくなったなw
前は55でも2〜3機とかざらにあったのに
代わりに蛇やガンキャ、デジムがよく出てくるようになった
連邦では近機体不要論が再燃しそうだしな
量産ガンキャなんて
パねぇもんある
連邦がジオン批判してもなwwwwwww
拠点攻撃力が低く無いのに
拠点落とした後、200未満近を兼ねる性能だろ
>314
射程が長い? 同じ高さで830mぐらいしか飛ばないの知ってる? 高所から砲撃するなら別だが
今の所GCだけ使えるのは 中央アーチから狙えるので強いがそれ以外はあんまり使い道がない
ODでB砲ザメルがいたけど 連邦ファースト成功後ザメルに拠点弾撃ったらザメルあっさり蒸発したぜwww 固定砲台だし、しかもNL精度が悪すぎ
拠点がダブデみたいに頭や足に標的があればB砲は使えるけど連邦拠点にはそれが無い ビッグトレーばっかりだからな
もし連邦にザメルB砲みたいな武器が実装したらテラヤバス ダブデ頭上狙い、前足狙いでかなり不利になるぞ
と、言ってもそれが狙えるタンク乗りはほぼいないので安心したまえ(底辺S、Aクラスの場合ね)
335 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:51:38.65 ID:G7zJrtJP0
間違えた321ね
>333
ジオンにはQD出来る120円があるじゃないか
当初はジオンずるいと言ってたな・・・
1年後ザメル出てきてからQDなんてどうでもよくなったねw
>
>>333 1アンチの時に挟まれてやられてるんだよね?
離れなきゃダメだよ
>>333 >>335の言うようにジオンにゃQDできて前線こなせるタンクがいるじゃないかしかも120で。
こっちは230だぞ。コスト高いんだし強いのは当たり前だろ
俺も連邦なら量キャ乗ってるね。
ザメルはA砲のゆとり仕様を無くせば良かったんだよ。
で、APは350の±30くらいでさ。
超トロくてデカくて自衛力なし、でもNLでの長距離砲撃が魅力。
他カテでもそうだけど、糞バンナムはコストによる差異と同コスト内の性格わけが下手すぎるw
高コストは、高性能の分だけ扱いを難しくするべきだと思うな。
で、連ジで同コストの性能差が違い過ぎるから不平不満がでる。
>>338 コスト高いとか言ってたら、ザメルはコスト相応。と、なるけどねw
マザクはQD出来るだけでしょ?持ち替え手間だし。紙装甲だし。
あれで脅威はないでしょ?
ボールと比べると・・・だけどw
ザメルでカチカチするだけで勝てる作業はもう飽きたお……
まあ実際有名所4バーにザメル使われるとマジキツかった
バーストならではの連携と少しでも油断すると切り離される恐怖。そしてザメル……
まあバーストしてくれる友達がいないキモヲタの戯れ言だが
次のバージョンではジオンの戦力ゲージ減、連邦の戦力ゲージ増
にすれは面白いことになると思うんだな
ザメルザメルと騒いでる連邦兵はきちんとタンク乗ってるんだよね?
俺の連邦カードは搭乗数が1位元旦、4位量キャなんだぞ
タンクに普段乗らない連邦兵に文句言う資格はないからな
>>334 1位ガンタン
2位ジムキャ
3位量キャ
2位と3位がダブルスコア。
3位と4位もダブルスコア。
自称タンク乗りが名無しでアピール
>>314>>333>>344 お前ら、ザメル実装前はタンクに乗ってなかったろ?
特に野良ではな
でなきゃ、そんな贅沢を、当たり前のように、垂れ流しはしないっての!
もうお前らみたいな、以前のバカザメル乗りは素直にタンク枠を主張しないで、チャンバラやってろっての!
スレでも静かにしてろ!
あえて最後に三行で言っておくが
ギガンで十分仕事できる、と言う奴以外はタンク乗るなよ!
ぶっちゃけ、迷惑だからな?
で、
今日のBGMはどうでしょう?
あと絆TVの対戦相手募集の告知は流れてる?
>>342 自分でキモオタと言える時点でキモオタじゃないかもめ
全国マッチングがオンゲーの売りなのに遠征したら本末転倒だろ
せっかく手に入れたもんをこんな調整されて喜ぶ程M気質じゃない。
義眼ほぼ1択で良いような状況で『選択肢が増えた』と喜ぶなんてどんだけ勝ち過ぎてるんだろね。
バーストして欲しいわ。
353 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:52:39.31 ID:TYRs1lRB0
全国大会()は自費で東京に集合ですよ
>>348 タンクじゃなくてザメルの話ししてるんだよ?
何ギガンとか言っちゃってるの
>>352 稼働初期のザクグフに始まり下方修正を喰らった機体なぞ数えきれん程あるわな
ゲームバランスを崩す程強すぎた機体が下方修正されたのは寧ろ喜ばしい事だろ
ザメルの高APに甘えて姫タンやってたゆとりはこの機会にまともなタンク戦を覚えろよな
指示出しやNLもあれだけど
キーパーのやりづらさに愕然とすると思うw
ザメル飛ぶだけで概ね防げるもんなあ。
旧ヒマラヤの曲はやっぱ最高だな!
ブリーフィングで高まるわー
>>357 マジか!?
やっと帰ってきたかアノ曲が!
タッタッタッタッタッタタ、ターンタターン…
のアノ音楽が…
よし今から出撃だおノシ
362 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 16:45:41.04 ID:TYRs1lRB0
勢力戦マダー?
>>265 ドムタンなんかにかまうからだ。放置だろjk
>>364 dクス
いっぱいいるから、アケビは分からん(笑)
>>340>>341 いや。QDできるのは大きいだろう。ダメも30位出せるし護衛がいたら外して護衛に攻撃させたら
ダメージも跳ね上がるし。正直量キャよりよっぽど強いよマザク。しかもアレで120だしな。
ジオンはネガる前にもっと機体を見直すべきだろう
量キャは噛み付く事も
ブルパップでよろけ取る事も
マシタックルもできなかったのか
それは知らなかったわ
こんな元AKBなんかゲームできないだろ…
そんなのより、チョイ役すら中々もらえず、バイトで食いつないでるゲーム好きな声優使ってくれよ。
俺みたいな…
そもそも量キャでブルパ担いで行く奴は信用しない。
>>368 今からでも土下座して頼み込め。
仕事なんか取ったもん勝ちだ。
GCに限りブルパ量キャあり。
後のマップはB砲鉄鋼弾以外は認めない。
バカに誤解されないよう追記してくわ。44限定の話な。
量キャとマザクじゃ機体性能がダンチだろ
それにマザクの強みは護衛と連携取れることが前提だろ?
量キャのほうが安定感ダントツ
乗れる人間を引けるかどうか、という点でかなり不安定だがな
>>371 44NY TT GCとかで俺良く2バーでアレと量キャブルパするけど結構勝ててるよ
もちろんSクラ
タンクのあれダメとかよく聞くけど結局は腕だよね
44で敵をカゴメカゴメするくらいなら抜けタンか次に備えろと思うのは俺だけか・・・
おーい、鹿児島でエスカレーターのとこでカード落とした香具師、お店に預けておいたよー
グッジョブ!
>>380 ありがとう
助かった
オレまったくの部外者だけどw
>>380 次に店に行ったら
「カードありがとう!助かりました。抱いて!」
って俺らみたいなヤツから言われるから、ちゃんと風呂に入っていけよ。
>>368 体を使って仕事は取るものだ ってエロい人が言ってた
壊れ犬凸がいない連邦は糞弱いな
今まで連邦が勝ってたのは犬様がいたおかげだと改めて思いましたw
387 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:24:33.86 ID:TEWmMRYKO
まぁそんなのがジオンに来ても余計に負けるだけだがw
今までの経験や技術全てと引き換えに絆に出会った頃のあの気持ちを手に入れることが出来たら…
俺この間舐めプ用のカード落とした
店員にPNを教えて下さいとか言われたけどPN下ネタで伝える時に照れたわ
照れるくらいならそんなこんな名前で乗るなよって反省した
今度落としたら自身持って言うわ
3段論法で変な方向に行っててわろたw
というかカードをバナパスサイトに登録してないのか?
今はカード代だけで再発行できるぞ
>>389 PN:あなたがすきです→かわいい女店員にカード落としたと言う
完璧じゃん
なにそのしょうわしょき
ナハト随分使いやすくなったな
不意打ちぶっかました普段スカウターに頼り切った相手が「な!?貴様どうやって隠れていた?スカウターには何の反応もなかったぞ!?」って言ってる気がする
ザクキャだと下エリアの倉庫あたりから撃つと上に当たるっけ?
レーダーでナハナハに気づいた時
味方にどう伝えたら良いんだろうか
>>396 敵拠点発見
いや嘘だけど
敵の番機指定で索敵報告求むとかかなぁ
実際やったことないからなんともだけど
○○ルート、7番機、8番機、発見
>>400のセンスにちょっと感心した
でもたぶん通じないと思う。
402 :
314:2011/09/16(金) 23:49:21.39 ID:hIYLArQ00
>>348 314だが、今ver.のザメルの機体性能で拠点弾Bはコスト240の価値は無いと思うけど、そんなに贅沢
な話?ver.upで、拠点弾Bが拠点弾Aと同じくらいの価値ある上方修正が入ったの?
ロック距離650mの拠点弾の中では優秀な性能だと思うけど、ザメル自身の機動性能がコストに対し
て良くないし、NLを視野に入れた運用ならそれこそギガンを使った方が安定すると思うけどね。
SNSやってないから分からないけど、ザメルの拠点弾Bの良い運用方法があるなら教えて欲しい。
ザメルはちゃんと性能を生かせれば充分240の価値はある。
しかし、野良で性能を生かせる、生かしてくれる可能性が低くなったのは間違いない。
ところで、後衛の支援武装の圧倒的な能力差には誰も突っ込まないの?
ザメルなんてタンク初心者の乗り物だろ
好き嫌いなのかも知れないが、以前のザメルだってAP差分他のタンクはは機動力で補えたし。
なんで前衛が青振り基本なのかもっと考えるべきじゃない?
義眼ザクキャと比べて80円も違うんのに、その乗り方なら義眼ザクキャで良かったじゃんってヤツが多かったぞ
>>402 >NLを視野に入れた運用ならそれこそギガンを使った方が安定すると思うけどね。
ザメルB砲のNL距離が他のタンクと同じだと思ってんの?
BUの前に撮ったNYのザメル動画見なおした。
ひな壇からA弾赤ロック、被弾100ダメ程度 → 400も300も差無くね?
拠点落とした後、キャッチせずにミサ垂れ流し → 400も300も(r
B砲ってODとかGCでなら野良でも活躍の場有りそう。
ABではギガンでいいか?
407 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/17(土) 00:52:35.51 ID:/Sy2ganXO
動きながらNL安定するようになればなるほどザメルいらん気がしてくる
あんま詳しく書くとスレチだからもうかかんけど
>>406 中央ゴリ押しという選択肢がほぼなくなったからね…
>>407 同意する
通常のタンクのNLだと届かず、かつ守りやすい地形に陣取れるなら
ザメルだとは思うけど
動き回ってNLで、というのはザメルでなくていいキガス
動き回ってNLはマザクさんの仕事。
もちろん44限定な!!
ザメル出てからマザク1回も乗ってなかったがな。
ザメルザメルも良いけど、犬ジムの修正で恩恵を受けそうな機体がいくつかありそうなのを忘れないでくれよ?
>>405 NL距離が違うのは分かるけど、NLのみで拠点を落とせって言っている訳じゃ無いんだけど。
護衛が優秀ならそういうことも出来るだろうけど、NLなんてMAPに影響され易いしザメルの拠点弾B
がそんなに安定して使えるのか?
ぶっちゃけザメルもういらんわ。
他の機体より遠くからNLが売りの1つだけど、
他の機体ならザメルが射程距離に入る頃には
砲撃位置に着けるし。
少なくとも200の価値はねぇ
量キャブルパも別にちゃんと運用できるなら使えばいいが、
ただ自分が戦いたいがために持ってく連中はやめろ(実際使う連中は大半がこれだが)
まず自分がタンクであることを忘れるな、1stで拠点落としてもないうちから劣勢でもない護衛に加勢()とかいらねーし
そんな暇あったら早く拠点撃て、そして護衛しやすいように隠れるなり離れるなりしとけ
そして高級タンクであることを意識しろ
敵の中コ攻めるために前衛と仕掛けて結果量キャが削られたらコスト厳しいだろ
2nd前にリスタして満タンになった中コ相手にAP減ってる護衛と量キャと拠点叩き行けと言われても不利だわ
かといって護衛がリスタしようとしても近くにいるせいで量キャもすぐ死ぬから落ち時が非常に難しくなるわけで
あくまでもタンクなのであって、まず拠点を効率的に攻略することを考えろよ
別にブルパ持とうが交戦せずに終わっても直接マイナスになるわけじゃないんだから
むしろいらんところで戦って落ちられることがマイナスだわ
昨日量キャブルパ使ったな@Aクラ教導マッチ44
誰もタンク出す気無いし前衛力不安だったし
ほんと疲れたけど、読みに合わせたベストチョイスだったわ
>>395 >>ザクキャだと下エリアの倉庫あたりから撃つと上に当たるっけ?
ルナツー右の下エリアからの拠点攻め、でいいんだよね?
尉官以上だったら何故知らん!それだけでもう恥だからそん位即トレモでryとか小一時間説教したい気分だが・・・
YES
ザクキャ・マザク(あと出れないけどもし出られたとしたらザメルもw)は射角が低いから
よっぽど自分で射角上げて&ジャンプしてとかで撃たない限りは天井に当てる方が難しい
>>413 俺は、サブA砲が地味だけどピリッた敵の撃破にもってこいだと思う
ザメルここまでアホ連邦の言うこと聞いて弱くするならサブをもう少し使いやすくしてもいいだろうに。
419 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 08:49:06.85 ID:p3pMZ7lW0
犬ジムここまでアホジオンの以下略
420 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 08:57:13.90 ID:NzYA8uyw0
量キャブルパも魔ザクも味方が信用できない時にしか出さないな
今のザメルならコスト220でいい。240だと高いし200だとぶっ壊れになる
一部の機体だけじゃなく、他の機体にも20刻みのコスト制を導入すればいいのに
ジオン機体にはコスト20引いてもいい機体がたくさんあるよね
鮭、焦げ、マカクetc・・・
423 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 09:38:28.92 ID:QB0I0k9V0
ザメル使えてない雑魚が行き着くところは機体のせいww
>>423 護衛が居なきゃ
大きな的やんwwwwwww
池袋の各店舗が今
いくらでプレイできるのか分かる方が
いましたら教えてください
今度出張で行きます
>>420 そもそも味方信用出来ない時はタンクとか乗れねーよw
>>425 貴様、んな事はググれ!
俺の知る限り、どこも400円になってます
アドアーズサンシャインは、先月撤去されたのでご注意を
ザメルは連邦さんから苦情が多数寄せられたから、とりあえず赤設定のAPを大幅に下げました
という大雑把な下方修正をしたのがバンナムクオリティ
サブのリロ、高低差があるとA砲が消えてしまう仕様と発射硬直くらいは改善してほしいもんだ
贅沢いうならホバー機能と機動力をくれ!
そういやザメルさんのホバー設定はどこに消えたんだろう?
あんだけAP下げたらダッシュの少しぐらいマシしたら良いのにとは思うが、まあ他ので間に合うな
バンナム「ザメルがこんなにチートとは思わなかったわぁwwww
こりゃ計算外ww産廃化産廃化wwww」
>>427 池袋アドアーズサンシャインは池袋で
唯一300円の店だったのにな
犬ジムおとなしくなったし、今日は海はゴックさんと宇宙(そら)は赤シャゲさんの出番か?
>>426 英治!
これを使え!!
っ≡≡○ ○ ○
タンク
トリントン
バンジー
>>429 出撃のときもガシャンガシャン歩きの音してるよな
>>432 ワントリガーで全バラよろける100mマシ持ちのジム改に噛まれなければなんとかなる
相木氏:「戦場の絆」のテレビCMを大量投下した結果,
興味がある人を店までは来させられました。
しかし,多くのお客さんが,怖くて遊ばずに帰ってしまっていたようです。
そこで,筐体の横にコンパニオンをつけて案内をした(背中を押した)ら,
遊んでくれる率が6割を超えた,なんていうデータが残っている。
お前ら初心者に凄むんじゃねぇwwwwwwwwwwww
>>436 コンパニオン目的で今日から睨むことにします。
>>436 自称古参様がイライラして凄むんですねわかります
板倉小隊放送開始で新規さんが増えても同じ事になりそう
今更絆番組した所で新規が増えるとは思えないけど
新規なら昨日見たぞ?
いかにも「キラ様ハァハァ、アスラン様ハァハァ、ラクスタヒね」
な感じのおにゃのこ二人組だったが…
先細り→撤去多発→終了、になるよかはマシ
凄むとか、長い目で自分の首を自分で締めてるのを分からんアホは…DQNスレってのがありまして
人口の半分を占める女子層を絆に取り込むのは人が増えてよいことだ。
俺のホームだと荒れるから絶対に来て欲しくないけどな。
うちのホームでも見かけたことない尉官が増えてきた
新規が増えるのはいいことなんだけど
自己流じゃなくWikiや動画検索したり上官に訊いて腕前を上げていってほしいな
数だけこなしてプライドだけついてる糞青みたいにはなるなよ
うちのホームには連コして占領する集団がいるからなぁ…
地域最安値店なんだけど
新規の人とかはせっかく名簿に名前書いて待ってても
いつまで経っても順番回ってこないからそのまま帰っちゃう
こないだは尉官がプレイしてるポッド覗いて
「うわぇ本当にヘタクソだな」
とかポット内にいる人に聞こえる大声で悪口言ってた
ああいうのが新規が増える妨げになってるんだろうなぁ
wikiをベースに「ゲームの特徴」「対戦ゲームでのマナー」「各種カテゴリーの特徴」「アンチ・護衛とは?」「新兵が陥りやすい罠」「上達のコツ」
なんかをA4数枚にラミネートして、ゲーセン絆コーナーにうっかり忘れ物ならした事ある
後日、学徒兵が横で食い入るように読んでた
>>445 データあるならそれよければwikiにはるとかしてくれよ
>>445 何個も再発行して別店舗に遠征した時にうっかり忘れるんじゃないぞ
>>446 wikiをベースにして、上っ面で特に大事な点を書きだし+補足してるだけだよ
A4両面印刷数枚にしても大した情報量ならんし
例・格闘機
レーダー範囲が他のカテゴリーより狭く、射撃武装射程も一番短い。ダッシュ・ジャンプ量も一部例外を除き同様
敵の懐に入ってしまえば格闘攻撃の後に射撃攻撃でダメージが上乗せ出来る等、近接戦闘で高い攻撃力を発揮する
ただし前述の性能により接近するのが困難。真正面からは飛びこむのは勝ち目が薄い
機体の位置取り、他機との連携、敵の側面から斬り込む等で、焦らずチャンスを伺い一撃を叩きこもう
的な風に
マナーについては、覗き込み・2戦即決/不動・編成詐欺・事故バー回避・センモニ前占拠・ゴミ捨てスクリーン蹴り・チャテロ・捨てゲー
等など、大将がやってても真似してはいけない行為等々を簡単に理由まとめて書き出してるだけ
あまり大量の情報を用意しても、「難しそう」と思われて読まれなければ意味が無いからね
アッガイにハイビスカスの花とか付けたら女の人もやりにくるかな(笑)
ザクをピンクに塗って、格闘トリガーで歌えるようにしとけw
緑の子が鬼ですよぉ
って青や白やグレーのMSにふるぼっこされるんだろ
BL要素いれとけw
BD1、2、3とニムバス、イフ改が戦場で揃うと…
>>453 PODに漂う女性の香りか
三本目のレバーが出でくるな
>>445 以前タンクスレのタンク指南書をフルカラー印刷してきれいに製本してホームに持っていった。
店員にお願いして店に置いておいてもらう事にして置いたら
ホームの地雷バー(-1バーでもタンク出さない集団)が興味本位か知らんが読みふけってた。
翌日その本はっ行方知れずになっていた。
最初はこの地雷バーの誰かが持っていったのかとも思った。
まぁそれでもタンク出すようになればまぁイイかなー…と思ってた。
しかしそれ以降もその地雷バーがタンクを乗ってる場面を見た事が無い。
疑ってごめんよ。でもせっかく店で読んだんだからタンク出せよ。
結局カラー1枚20円両面印刷で1000円以上掛けたタンク指南書は何処行ったんだ?
>>458 先達として、後輩の道標を置く事は出来る。それ以上の事は受け手側の裁量によるから
自分のしたことも「初心者が興味ありそうな項目を餌にして、マナーってのを知ってもらおう・もらいたい」を願ってやった自己満足だからな
ほら、某スレとかで出るような真似とかして欲しくないし、長期的にそっち方面が向上すりゃ良いなって淡い期待
しかし、金掛けたねぇ。ご愁傷様
>>458 その努力がいつの日か報われる事をお祈りしておきますわ。
>>458 きっと持ち去った人はタンクに乗って活躍してるよ
>>453 アスランとキラをセンモニに流して、アスランザラ出る とか言わしときゃ腐女子が増えますよ
俺もRev1の頃から新マップ出たらラミネート加工して、武装やモビに修正あったらワードで手打ちして(公式サイトってプリントしづらい)ホームに持っていってたよ。
Rev2途中からそんな情熱が少しずつ失せていって、いつしかやめちゃったなぁ
まぁ一番の理由はホームの評論家がさも自分が持ってきたかのように振る舞ってるのを目撃してしまったからだけどw
>>464 ばーうpした日に行って
「すごいっすねwwwじゃあばーうpしたし早く更新してくださいよwww」
とか言えばよかったんじゃね
昔は各店舗に置いてある事が多かったね
初心者の俺はチンプンカンプンだったがMS支給表だけはガン見してたっけ
てか今の今まで店員が作ってたと思ってたわ
《ありがとう》
>>425 俺も数日前に学会で池袋出張でした
西口のアドアーズは400円だったです
8ポッドあって
快適でした
地下1階です
チナミニ
草加学会じゃないからね!
医系だからね!
連邦にいたカスどもがジオンに流れているね
犬将、犬佐どもには居場所なんかないんだよ!
>>454 おいミーアザクw
しかしあれだな
Ver.1後から最近またやりはじめたけど全然やったことないマップが多くて大変だ
今日はルナ2で岩の上から拠点叩いてみるかな
Sで連邦50:ジオン50
Aだと45:55
A2左官でもCPU戦2クレ連続だった。
>>457 んまぁーやらしっ
発射も出来ますよってか
見知らぬ誰かの為にという気持ちを俺は持っていなかったかも
確かに自分だけで気づくのには限界あるしなあ
最近の発見はプレイヤーとの会話で気づかされる事が多いって事
腕が良くても立ち回りわかってない人が大多数だと思う
俺は貴重な人と知り合えたわ
474 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 18:47:44.95 ID:DFqnAyH0O
>>470 俺は半分の確率で44だった。
かなり過疎化すすんでるね。
んでも今日は両軍Aクラタンク出るなあ。
土曜だと思えんくらいだ。
土曜日に出た俺が悪いんだけどさー
Sに呼ばれる位の大佐になったんだから前衛枚数一緒の時に近や射で敵タンクに行くのやめようよ
特に射で引き撃ちされると前にいる味方死んじゃうからね
なんか・・・最近S3にいる意味ないよね
少将はだめですかそうですか
477 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 19:26:58.07 ID:p3pMZ7lW0
まぁ、今どき絆やってるようなコアゲーマーは幕張か有明だろ、今日は。
新番組「絆体感 TV機動戦士ガンダム 第07板倉小隊」は10月4日(火)からテレビ東京にて深夜1:30〜放送
・・・今から初心者を呼び込む気か?
大佐召喚制度は誰も得しない仕様だよな
いくら上位とは言えAクラ民であることに変りはないのに
ガチでやりたいやつは召喚大佐の技量ににイライラし
召喚大佐だってあーだこーだと文句言われて「そういうことは将官様同士でやって下さい」って思うんじゃないの
クラス制を残すならはっきりと分けるべきだし
そうでないならもうやめちまえばいいのにと思うんだがね
文句は大佐でなく、そういうデタラメな仕様にしたメーカーに言うべきだよ。
私も大佐だけど、廃人だらけのSクラになんて、通用しないから行きたくないよ。
楽しめないならゲームじゃないからね
Sの出撃比率も落ち着いてきたんだから、もう大佐引っ張る必要ないだろうに
そもそも必要性があっても絶対にやってはいけない事だったが
可哀想だよな、みんな
格下相手に勝率ウマウマしたいだけの人柄終了してる廃人優良顧客()の為に、
大佐と多くの将官を犠牲にするバンナムはいっそ潰れろ
>>480 カバパンってGAMEWATCHのライター…一応プロだからじゃね?
アマチュアって意外と時間の都合つけにくいし
484 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 20:46:09.12 ID:fZQsLoOeO
あーーーーーー
なんでBクラ無くなったんだよ一番面白かったのにAクラ<Sクラ<Bクラだったのに
485 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:09:00.60 ID:DFqnAyH0O
ビジュアル面でいったら俺が選ばれてないとおかしいな
それ以上強くなりたく無いのなら親善PMやればいいじゃん
逆じゃないすか
489 :
んこ:2011/09/17(土) 21:25:13.47 ID:e75hquAC0
大佐なんてうろうろしててもしょうがないじゃん
Sクラ面白いよ、初期の頃の下手くそな自分を思い出すw
けど、やっぱり上手い人とやると真似して自分も上手くなるぞwww
490 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:31:09.35 ID:fZQsLoOeO
多分板倉とか乗り気じゃねーだろーなー
このゲーム好きで少将まで行ったって言っても今更だろ
PRに本人出てないし
無名のブス声優と無名の芸人とシロートじゃやる気出ないだろ
>>480 腕前は、壊れ犬事務を喜んで乗り回してたレベルだしなぁw
あんまり調子ぶっこいてたから、二戦目ナ でフルボッコに
してやったけどw その程度。
492 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:58:42.82 ID:fZQsLoOeO
まぁ将官二人に尉官〜佐官二人だから無難に少佐〜大佐組と対戦だろうなぁ
全一レベルとやるなら手加減しないと乾杯祭だぞ
今更だけどさ、連邦F2のシュツだけえらい性能いいのな
なんでこう不平等感満載の調整しかできないんだ?
犬だって近にしては破格の威力はまだあるし、ミサイサも極わずかしか変わってない
なのにザメルのAP減少幅が異常に大きい
ザメルのAP減少は誰もが認めてたが、あれはやりすぎ
機動性が終わってるからこその重装甲のはずだろ?
具体的には下げ幅を半分にしろ
調整者のジオン憎しが前面に出すぎてるぞw
これをバランス良いって言ってる連邦専は今すぐカード折っていいレベル
>>491 そう言えば砂2バグ技も嬉々として使ってなかった?
記憶違い?
>>493 今日の出撃比率は40:60位だったがな。
>>493 さすがのネガラーの俺もこれはないわ・・・
確かにザメルのAP減少率は疑問が残るレベルだけど、連邦のF2だけシュツの性能が突出してる?
したら今頃話題になってるだろうよw
確かにココ最近ジオン不遇を疑うようなアップデートが多いからそう思うのかも知れないけど
あんまり変な難癖は付けないでくれ、ジオンの品格が下がる一方だわ
>>495 あれ?
出撃比率は瞬間の記録でしかなく無意味とか言ってなかったっけ?
まあ、今日はBF効果だろうね
明日は88だから逆転するだろう
また、22日からのABQでは連邦S80行くんじゃないか?
ID:lc0Awl+E0
この子ちょっと1ヶ月前からタイムリープしちゃったんじゃないでしょうか
もう犬ジムもミサイサも修正されて、殆ど姿を見なくなりましたよ
ちゃんと出撃してます?スレッドファイト専門部隊の方ですか?
>>476>>479 クラス制ってシステムに最初から問題があっただけでプレイヤーに罪はないだろう?
大多数の腕のいい連中が、なんだかんだで大佐に留まっているのは、仕方がないさ
Sで常時ガチでやりむ意気込みを持つのはシンドイ、けど露骨に手は抜きたくはないって気持ちは分かる
結果、自然と大佐LV3で落ち着いてしまう・・・と
クラス分けを完全廃止でファイナルアンサーだろうが、バンナムが執行しないんじゃ改善されないのよ
>>496 心配すんな
連邦ジオンで7:3の連邦寄りだから
連邦F2のシュツは爆風でよろけ取れる直撃38ダメ
対してジオンのシュツは28ダメ
たかが10と取るか、同じ機体同じ武装で差別と取るか・・・
こういった不平等感の蓄積が友人間で広がってるんだよ
(友人らはジオンスキーでRev2までは文句は出なかった)
Rev3になってからの連邦近だけ異常な威力のマシ
GP01だけ高威力三連撃など、ちょっとてこ入れしすぎてるのが問題
クラス分け廃止してどうすんの?
強制昇格?
また故意降格とか悪習が始まるよな
召還されるのが嫌なら中佐に落とせばいい
そこが適正階級だ、大佐にもなって泣き事言うな
つかクラス分け廃止したら逃げられなくなるだけだぞ
強制的に下に叩き落とされるだけだw
クラス分け廃止したらREV1の時みたいになる
今日プレイしたら良くある話に競争しちまった…
2勝5敗で不合格が確定した8戦目
まあ気張ることもないかと思ってライグレを出した。
・・・無双状態でS…
いやここでS取ってもさどうしようもないから。
けど勝利ポイントは一応追加されてたから無駄じゃ、ないんだけど。
なんでこの実力が普段出ないかな。
>>498 明日出れるなら乗ってみな
ザメルも鮭も焦げも出てこないんじゃ旨みは少ないが、今でも十分コスパ高いよ?
捻くれた見方だけど、以下の3点からも連邦有利がわかる
1、残念は相変わらず連邦で出撃してる
2、バトルトシさん他連邦優位専がメインで出てる
3、300人以上のパイロットデータを見ると、連邦勝ち越しジオン負け越しが多い
これは現状でも変わってない
降格なんぞ好き勝手にやればいい
ゲラザメゲーの時はみんな勝手にやってたよ
>>501 >GP01だけ高威力三連撃など、
機動も最高クラスだぞ。GP01は、近バージョンのアレックスだよありゃ。
それに引き替えガーベラの酷さときたら・・・。
武装や格闘はまだ我慢するから、機動とブーストをなんとかしろ。
硬直減あるかと赤振ってみたら、一瞬、蛇にでも乗ってるかと思ったぞ。
>>508 ジオンでほとんどやったことない人や
相手ジオンの強者と当たった連邦佐官くらいが
バランス取れてるとか言ってるんだろうなあ・・・
GP01は追撃戦に非常に強い
こういうところだけアニメ準拠にするんだな
カバパン腕はいいけど人格がね・・・
連邦メインだから基本味方街だし関係ないけど
アカン、連邦頭沸いてる奴ばっかりや…
もしもし()
またジオンネガラーが来てるのかw
本スレで見苦しい事すんなよな
ネガ?
ただの真実です^^
ID:lc0Awl+E0
だれかこいつに突っ込みいれてあげてよ・・・
完全に脳内で連邦超有利ジオン劣勢の図式が成り立ってんだけどこの人こわい
普通にそうでしょ
腕前ジオン有利とか馬鹿なことは言わないでよ?
116 ゲームセンター名無し New! 2011/09/17(土) 22:56:34.67 ID:fZQsLoOeO
連邦のチート
・プロハイハン
・アレの機動力
・ガンダム6連200ダメ
・犬ジム100マシ(高バラダウン120ダメ)
・陸ガンマシAフルオート
・ジム改100マシA14ダメB11ダメ
・ガンキャスプBR
・蛇C燃
・サイサA
・量タンモビ弾
・量キャブルパ甲芯
・元旦拡散
・砂UN
ジオン起死回生のキッカケ
・NS(コスパ)
・マリ
・寒ザク(コスパ)
117 ゲームセンター名無し sage New! 2011/09/17(土) 22:58:12.82 ID:lc0Awl+E0
ジオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おい、こっちで相手にされないからってジオンスレでも自演すんなよな
そっちでも誰にも相手にしてもらってねーじゃねーか、悲しいやつだな
即飛びでノータリンと組まさる連邦
オワットル
末PはちゃんとP付きで書き込んで欲しいな
見苦しいが気持ちは分かる
>>515 ではジオンが有利、もしくは五分な理由を説明してみそ
kwsk
俺はジオンスキーで機体性能は現状連邦有利だと思ってるがこのままでいいと思う
だって連邦弱いんだもんw
降格なんて好きにやればいい、と言っている時点で脳内お察し状態。
社会性ゼロ…ってかニートか?
ジオンからクラッカーとザメルを没収して、連ジの格近射は同コスト同機動にします。とかなったら連邦発狂するよね?
ゲラザメゲーの時は誰も何も言わずに(大将)がいたんだよ?
連邦であろうがジオンであろうが降格狩りゲーに反対な立場としては
何故連邦の降格について何も言わないのかおかしいと感じる
ジオンメインの俺から言わせりゃ
ジム改、ガンキャ、犬はザク改で対応可能
しかもゆとりが好む分完封も狙える
サイサはコスト相応だろ、プロガンがハイハン積んだ時点で瞬間火力が落ちるだろ弱いわけじゃないけど
アレは一部の変態やランカーが乗ると怖いそれ以外は基本脳筋だから引き撃ちの餌
>>520 kwskじゃねーよ糞コウモリが
ジオンが五分じゃなかったら今頃もうジオン軍廃墟になってるわ
少しは脳みそ使おうな
>>480 ユウとかKYOが来ると挑戦者が減るんじゃねぇか・・・?
あの辺の強さはチート級だからな。
連邦とジオンの調整で
両軍同じ兵器バランスにしたら
ジオンばっかり勝ちまくるだろ
いやアレは普通に強化ギャンでプロは普通に超強化ゴッグみたいなもんだから
REV2.5以降の間合いで正対するだけでも嫌だ正直
ループしか出来ない実際にちょっと離れれば猿レベルの奴にでも
ちょっと展開か運が悪ければあっと言う間に絡まれ落ちるじゃん?今
つか連邦格の殆どが簡単に噛める間合いが主交戦距離ってだけでもう…
対してジオン格・高コ近はかなり自分より腕が上っぽい相手と見合っても全く怖くないよな
主に機動性と機動性と機動性のお陰で
>>525 脳味噌使わなくていいから、聞かれた事くらい少しは答えろ。
俺は特殊な方法と腕でジオン勝ち越ししてるが、同系統の性能だと
明らかに連邦の方が腐った優遇されてて、それらの機体使ってる
ジオンの同胞が気の毒でしかたがないわ。
>>521 召還戦が嫌なのに大佐維持する理由がさっぱり
無理に階級維持されるほうが迷惑だし、お互いそれがベスト
降格狩りゲーは推奨しないけど狩り野郎って所詮底辺だからなー
>>525 思い込みが激しい奴だな
リアルでも痛い奴だろオマエw
本スレでネガしかも内容的外れとか見苦しいの一言だからやめなさい
なんかアレだなー
ジオンネガばっか目立って、ザメルギガンずるい><連邦にももっと高性能遠距離配備すべき
みたいな連邦の青芝ネガがないから寂しいな・・・
この流れはやはり・・・
533 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:11:04.75 ID:2bcIY+3LO
勝つために頑張ると大佐になっちまう。
そうするとSクラス招待戦、どーしろとw
ま、味方ALL大佐でも2連勝なんですけどね。
戦闘中に気が休まらないのが辛い、おっさんになったなぁ
>>530 現状、プレイヤー側でできる最良のことは、そうなんだろうけど
なんでバンナムはシステムを改善しないんだろう、って話じゃないの
AとSははっきりと分ける
ガチやりたいならSへどうぞ
まったりはAでやってください
これでいいじゃん
ガチしたいけどSに上がれない?
知らんがな(・ω・)
535 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:11:36.51 ID:NunjCorq0
やめるって選択肢もある
で廃れていくと
>>531 ネガって・・・
本当のことを普通に語るだけでダメなの?
ネガということにしたいの?
>>532 バランス感覚の無いバンナムが全ての元凶だね
いつもいつも、いつもジオンばっかり不平等感を感じるようなBUばっかだよ・・・
普通に侵略に異を唱えただけで右翼扱いされんのと同じよね
もうここまでだと
まぁもはやどうでもいいが
>>536 まあ言うほど俺は不平等感感じてないんだけどね
別に今は勝てる時は勝てるし、負けるときは負けるし
確かに犬ジムミサイサには閉口したけど、その前の壊れゲラザメルのこともあったから
いつもいつもとは思わないなー
>>536 ジオンネガって言ってるのが的外れもいいとこなのになw
カタログスペックで異常に優遇されてるんだから、まさにただの事実なのに。
ジオン叩きしたかったら、指摘されたただの事実をネガとか言ってないで、
ジオンにしかない利点を逆に指摘しろよw
情弱だからできないんだろうがね。
>>532 両タンと両キャが高性能だし
ガンキャ、ジムキャも使いがってがいい
タンクと両キャなら
ボディチャダッシュが無くなったザメルと
時間的に大差ないし
ガタイだけデカイザメルでジオンガーは無理だろ
連邦に言わせれば量キャはコスト相応だけどマザクはコスト非相応の強機体らしいからな。
アレカスの時しかり自分達の高コ機体は許されて焦げ鮭はダメとかいって文句垂れるんだからどうしようもない。
でめでたく焦げ鮭は産廃にされたしな
まあさ
思うんだけど、てかみんなの言うことは最もだと思うんだけど
ここ本スレだし、続きはジオンスレでやらない?
自虐ってどうすんだよwww
話思いっきりぶった切るが
タンクやスナを落とした時に自動で発動してた「敵タンク撃破・敵スナイパー撃破」
あれって落とした本人には聞こえないようになった?
それは構わんが
会話のネタが「ない」んだが
なんか他にネタになる物ある?
>>544 あれなくなったらしいぞ
あれのおかげでみんな色々言ってくれてたから便利だったのに
ジオンスレでやられても困る
昔っから絆スレはこんな感じ
だいたいのプレイヤーは両軍やってるなか、本当に戦争してるかのような語調のジオン専がいて
それの声がとても大きい
連邦は性能で、ジオンは腕で勝ってるなんて言うけど
同じ中身が連邦やったりジオンやったりしてるっていう、当たり前の事を認識してない
バンナム様が提供する絆が僕の考えた絆を軽く凌駕しているので妄想も書く気になれません
>>546 まじで?(゚д゚)
俺今日一度もタンク撃破報告しなかった・・・明日から気をつけよう。
>>550 うp後まだやってないからわからんけど
撃破しても聞こえてこないんならそういうことじゃないかな?
>>551 自分には聞こえてないけど他の人には聞こえてるから大丈夫
ただそれを知らずに2重報告してる人もいたりする
いや発信はされてるでしょ?
自分には聞こえる必要ないから消したんだろ
そういうどうでもいいことに気がつくのがバソナムくおりていです
>>546 え?でも他の人からの報告は聞こえてたぞ・・・確か。
でもリプの新茶では表示されなかった(これは前からのはず)
それに自分が敵タンクを落とした時に自分で<<敵タンク・撃破>>入れる前に
味方から<<了解>>がいくつか返って来たから
自分には聞こえないだけで他人には聞こえてるんだろうかと思ったんだが?
>>538 ゲラザメルは犬ミサイサ程壊れじゃなかったと思うがねぇ。
ゲラは攻略法あったし本当の鬼レベルで運用するにはスキル必要だったし。
ザメルも増加傾向にあったチキンに対して優位性が強かっただけで、
きちんと前に出て押し込める人間にとっちゃ、やりがいのあるライバル止まり。
バカでも取りあえず戦果が出る犬事務やミサイサみたいな頭の悪い厨機体ほど
酷いもんじゃなかったよ。
また無駄なめんどくさいことしやがって・・w
では、話を変えて連邦ネガを
犬凸とサイサが居なくなるだけで
これほど連邦弱体化かと思えるからな〜
あれ、敵タンクを撃破しないほうがいい場面でも流れるからウザイよねぇ
1st拠点割られて修復中だったので、俺が
<<敵タンク>><<瀕死だ>><<撃破>><<様子を見る>>って言った直後に
戦術も知らないような射尖りたちがサッカーして
<<敵タンク>><<撃破>><<キリッ>>って…すげー腹たつわ(泣
彼らはきっとリザルトのスコア高くて満足なんだろうなぁ。
どうしても連邦有利と認めたくない一派がいるようだね
>>553 自分でも再確認・新茶発信されてるってわかって安心できてよかったのにな>自分発信
バンナムは良い所を削って、悪い所ばかり足すアホってのは相変わらずだなw
犬に屈したジオン兵が寝返ってたからな
ばーうp直前のジオンは犬ミサイサあっても味方酷くてどうしようもなかったわ
>>560 同感だわ。
自分が発言した新茶はちゃんと自分にも聞こえるのに
なして自動新茶は聞こえないようにするかなぁ・・・
まぁさすがバンナムと言っちまえばそれで終わりだがw
そんな所に気が付くなら編成画面での新茶ログを
MS一覧と同じ高さまで伸ばせよと。
あと酷いのは、3.0になってからボイチャ認識中のあの黄色い枠が
ブーストゲージに被るようになったこと。ありえないと思うんだ。あれ。
ミサイサなんぞコスト320背負ってんだから潰しに行けよ
昔のゲラは160円なのに1機突っ込めばいいじゃんとか言ってたよね
連邦こき下ろすのはいいけどジオンの機体も優秀なのけっこういますけど?
どうせ気づいてないよね腕前残念だから。それと機体性能単品でモノ言ってるのは
Aクラの尉官クラスの奴だよな?まさかSクラスじゃねーよなw
ジオン戻りが多くなって、今度はジオンの質も低下だからな。
>>564 じゃあそれを紹介してくれw
何か理由をつけてどうせやらないだろうけど
>>564 >ジオンの機体も優秀なのけっこういますけど?
俺は知ってるけどなw お前こそ知ってるのか?w
知ってるなら具体的に書いてみろよw
>機体性能単品で
連邦のザコなんぞ腕前で潰してるけど、機体性能が上回ってるのはただの事実だろw
腕前でなんとかなるから、連邦の機体優遇はナシです!(キリッ ってか?w
アホかw
>>564 改・NS・M以外で連邦の同コストと比較して局地仕様以外で優位になる機体があるなら是非教えて欲しい
わりとガチで
>>568 マリネは分かってる人がマップと人数を選んで初めて240の価値があるから総合的に連邦240近より劣ると思うけど
オールマイティの連邦、特化のジオンだから機体評価の土俵が全然違うじゃん。
不毛な議論するなよ。
連邦はMAPを選ばないオールラウンド高コスパの機体が強み。
ジオンはMAPに合わせて編成変えることでコスト以上の機体ポテンシャル引き出せるのが強み。
マリネは負けない機体であって勝てる機体ではないよね。
あと、オールマイティの連邦、特化のジオンってのは同意、
だけどなぜか遠だけは逆な気がする。
ウーン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
それ以外だと
・旧ザク
・キャマダー
・赤ザク
・寒ザク
・御神体
・ザメル
こんな所か。水泳部はベルファストでしか見ないから伏せとく。
>>564 ゲラが160円なのに強すぎる!
→ゲラバズの距離で戦う奴が悪い。少し斜め前ブーしてやるだけで爆風範囲外になり素ジムでも抑えれてましたが?
ジオンにも優秀な奴
→腕前抜きで楽勝脳死プレイできる機体あるなら教えてくれ。
ニムバスっても皆立ち回り工夫しながら乗ってんだよ。バ格は知らん。
ギガンもタンクだから頭使わんとダメ。
寒ザク、ゲルMもヘタすれば味方殺し。
ゲルビーとゲルGがバランサー死んでるからドムキャとかコスパでガルマとか
砂U対抗馬のJ青2とかじゃね?
赤鬼も強いって言われてるけどAP低すぎてタックルする勇気がありません
>>575 そうそう、ガンダムさん高バラに治してもらったね
素ゲルさん涙目だなw
ガチでやりたいなら最低でも軍師以上、中将大将でLV2以上からが本番だな。
Aクラスはもとより、大佐を大量に巻き込む少将がどや顔でSクラス語るとか片腹痛い。
出撃時間だって大事だ。昼間の既知外かき集めたみたいなマッチと平日夜じゃレベルが違う。
そこまでネガる程のもんじゃないと思うけどなぁ
4vs4だったら互角だし、6vs6以上なら連邦高コスばっか出てくるんだからジオンは低中コでコスト勝ちすればいいんだし
旧=陸ジム
キャマダ ほぼ局地仕様に近い
赤ザク>指揮(乗りこなせるなら)
寒 比較対象なし
ゾック<ジム頭
ザメル 基本ギガンでおk
ジオンは結局乗り手補正でどうにかするっきゃないのが悲しいわ
焦げさんとガベラさんだけでも機動力同等にしてくれませんかね・・
ミサイサもゲラの時みたいに
突っ込めって言うけど
200コスト以上の機動力とAPあっから
無効化は容易いが撃破は
相手がタコじゃなきゃ無理
>>575 なかなか悪くない。武装とか詳しく理解できてればなおよし。
しかしゲルJ青2は砂UNの劣化版に成り下がったから、砂Uと比較するなら
まったく優位機体ではない。
>>566 つサイサAバズ
ミサイサ騒動に隠れていたがこれもかなりの強機体
ワンチャンス100〜150ダメのビーバズは脅威
>>580 シロウトレベルの認識だな。
もうちょっと研究しろよ。
>>584 確かにその子強いからよく使ってるけどミサイサより自衛高い分
近接だとダメ劣化する射BR機だぜ?
素ゲルよりは使いやすいと個人的には思ってる
>>580 >旧=陸ジム
まじかよ。じゃあ俺も陸ジム赤1にして垂れ幕のロケラン背負って宇宙に出撃するわ。
>>583 ゲルJ青2は優位では無いが劣化ではないと思う
スナIIに優位があるのは射程、同時に撃ち始めればスナIIは照射が途切れるがゲルJはトリガー次第で追加攻撃できる
まぁ先制攻撃されている時点でスナとしては負け同然ではあるが
そういえばAPMAXからのワンショットワンキル
ゲルJで元旦、デジム、量タン(APミリ残り)を決めたことはあるが
スナIIはザメル4/3、ゲルJ以外に決めたこと無いな
ゲルJはタンク系を瀕死まで追いやってるがスナIIは半分か3/2削ればいいところかな
5年たった今でもあんたらの話題の尽きなさに恐怖した
格トロとかつえーじゃん。ガルマもマンセル組んだら結構凶悪だし
連邦はコストたけーからジオンはコスパで勝負でいいじゃん
犬で出撃バランス狂ってた時は酷かったけど今はジオンで普通に勝てるから
変にバランスいじるのやめて欲しいな
592 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:52:51.38 ID:FyaqQ3wf0
>>588 味方頼れたり敵が無駄にロック取ってくれたりしてくれれば良いんだけどねぇ
タックルのダメとるより青4にして仕事より効率よくこなせるようにしたほうがいいと思うんよ
今の時代90弱なダウン奪うより被せてもらったほうが美味しいわけだし
>>589 バランサーの問題もあるからね。
俺はジャブ地下でAPが少し減ってたサイサにフル照射で熔かした事は有る。
後はザクスナかな・・・けどあれは元のAP低いからなんとも言えんけどねぇ。
おまえらこんな所でファイトしてないで
戦場で戦えよ・・・
>>590 連邦vsジオンの話は
きのこvsたけのこ と同じで、
バロンvsランダ と同じで、
レイvsアスカ と同じで、
京vs庵 と同じ。
永遠に決着付かないよ。
>>583 俺ドムキャ最近全然乗らないんで分からないけど逆に教えてほしいかな
拠点叩くんならAグレだけどドムキャは基本アンチでB拡散甲徹とかBミサ甲徹かな?閃光弾とか面白かったけど
ただドムキャでできることがガンキャフル装備でもっと高いレベルでできるっていう悲しい現実もある
FSはA赤1とかでいいらしいじゃん格近射どの立ち回りもできるかく乱用?個人的には青4で制圧重視
既出だけど朱雀H(赤振り)寒ザク(燃えクラ)とか低コは強いね
ここんところジオンネガが本当にうざくて困る。
そんなに自軍をネガって楽しいのか?
少なくとも、赤鬼、NS、寒ザク、改、ゲルM、ギガン、ザメルがいるだけで最低限の戦力は揃っていると思うが。
以前にはもっと厳しい時代はいくらでもあったし、今がそれほどきついとも思わん。
ジオンの恥だから連邦さん引き取ってと言おうとしたが多分連邦ネガになるだけなんだよな…
いわゆる「隣の芝は青い」ってやつなんだよね…
正直声を大にして言うほど機体に差があるとは思えない
機体の差よりも腕の方が重要だろ
>>595 事の発端は連邦vsジオンじゃなくて、バンナムの連邦優位な調整についてなんだけどなあ
いつの間にか誰かの都合のいいように話が逸れてるね
>>597 ネガでなく事実
いい加減認めてくれよw
晒しスレと違って話題がほんわかしててとってもいいと思いまつ
>>594 旧ザク青4マシとか乗ってる人いんの・・・・?
なんか不毛じゃないかねぇ
誰得なんだこの手の話
ジオンの不幸な所は原作で負け軍だった所か。主人公が乗るガンダムがあり、
ストーリーの展開やプラモデル等を売らなきゃいけないという都合上
どうしてもやられメカを作らなきゃいけなかった
結果的にジオンの方が機体多くなり、全ての機体のバランス調整は難しいのかも
インフレになりそうだし、産廃を軒並みアッパー調整するわけにもいかないんじゃないか?
俺も
>>597と同じくジオンにも戦える機体は揃っていると思う
故に編成は固定化されて面白味に欠けるが、Sクラ上位層の対戦は割とバランス良いと思う
問題は最近はSクラにも沸いてるが、情弱で好きな機体を好きなだけのってくれる層が居ること
んで、こいつらが適当に機体選んだ場合、機体数の多さから産廃数も多いジオンが辛いことになってる
今だと普段乗れないヅダ、オッゴ、ドラッツェ、ゾゴ、ゾック
ここら辺が結構出てくる
ニムバスで地雷こく腕前で
旧に乗られると格枠の超無駄使い
後、格で回復する暇なんて無いから
拠点取られても逆転しない差がある時は別だがな
いや、さすがにコスト280超えあたりからは
展開によっては回復も視野に入れて欲しい
低コ近とかが囮になったり、高コ近が二枚面倒見るから。
>>605 ジオン高コスがまともな性能ならな
コスパのジオンと言われてたが、連邦にも随分とコスパの良い機体が増えてきた
機体性能で劣るなら、タンク戦での優位とザメルが出たが
そのザメルのAPをあそこまで削る事はなかったように思える
要するにやり方が問題
犬ミサイサの超強化はザメル対策だった事が明らかだったのと
犬ミサイサの修正は穏やかに、ザメルだけ極端に削った事が問題
こういう不平等感はゲームを壊すよ?
同じ金払ってるのになんでこうバランス悪くするのか・・・
今回のザメル修正には感情的なものを感じるんだよ
嫌いな軍の嫌いな機体だからいつもより多めに下げてやれ、と
BD2を無視し、ゲルキャの取ってつけたようなミサラン射程修正とか悪意を感じるものばかりだ
>>607 280格で3乙負けくらう腕前なら
降格して腕磨けでFAでしょ
回復して2乙負けとか
なまじポイントが取れてるだけ
《見方が地雷だった》
とか勘違い野郎が多すぎ
NS乗れない奴は絆云々じゃなくてアクゲーのセンス無いからタンカーになることオヌヌメ
上手い人でも降格するんだから味方によっちゃどう頑張っても降格するときはあるよ100戦に1戦くらいは
そういう1戦を見極めて回復するのは必要悪
>595
【きのこ】戦場の絆第332戦隊【たけのこ】
最初の格BR弱体化の時には連邦は
BD2とタンクだけで勝てるだろってネガを腐るほどみたが
NS貰ったら俺達は考えてニムバス乗ってる(キリッかよ…
見苦しいと思わないのかな
どうせ蛇が頭がってまた喚くんだろうが
それと総合的な性能は全てのカテで連邦が上だよ
それに対してジオンはある用途ある一部分が連邦になかったり勝ってる
そしてコスパ高い面もあるから連携することで真価が発揮される
ジオンの良さって特化した性能を考えて組み合わせていき
相手を崩していけるから絆感じられるんでしょ
連邦は馬鹿でもなんとかなるわ
理解できなきゃ連邦行くか以前に一部のジオンが言ってた
タンクとNSオンリー編成で脳死しとけ
そんな奴がマリネ乗って扱えるわけがないわ
その尖った性能も連邦機には敵わないんすけどね・・・
連邦機は尖りも含めて高性能なんだけど
まあコストが高いって欠点もあるが
ジオン高コスの復権があれば文句は無いよ
44基準だと、地形にもよるが機体に大差無いだろ。
格枠はNS≧蒼2(他にも選択肢あるけど、両軍で一番お手頃な機体)
近枠は地形によって色々変わる。
射は入れるかどうか微妙だし、連邦優位とされるミサイサ・蛇は44に向かない。
180oとキャマダーは選択肢ではあるが、基本は読まれて終わる。
最初から拠点行くなら逃げれる分、キャマダーの方に優位有り。アンチスタートして端からMS戦するなら、180oも頑張れるけど。
遠はザメルのAPが弱体化したけど、未だに射程等の優位は残っている状態。
赤ダルマは相変わらず、コスト40程サバよんでる。
キャノン系は連邦優位だが、量キャとかバースト以外で乗られても微妙。
44で出せる機体ってある程度限られて(変態は知らん)くる。
今は同等に近いと思うから、ネガで妙な変更入れられてもな・・・
66や88は色々出てくるが、明らかにバランス壊してたのは犬とザメル(犬強化前の事も加味)だ。
ここ数年で今が一番バランスが良いと思うけど。
まぁNS3機並べれば勝てるのが今のジオンだからな
俺は焦げ使うがなw
>>615 じゃあちゃんとジオンで66や88出ろよ?
5クレもやれば嫌になると思うけど
>>617 出るのは構わないが・・・
中身の話とバランス(変態御用達以外)の話はまた違うので、そっちはどうしようもないぞ。
おいらは
落とさないで見といてって散々言ってるのに
リスタとかが即<<タンク撃破(自動チャット)>>しちゃうと
腰が砕けるよねっ☆
ところでビサイサAは完全に足が止まるくせに射程下がっちゃってんだが
それでもまだ使えるっつーのかイイって言ってる奴は…
自分では怖くて練習もしたくないがミサイサ以上にコスト献上な気ががが
>>620 自動チャット要らないよな
きっと糞Pイチオシなんだぜw
ビサイサAは単発式にしてくれるだけでだいぶマシになるのにな
トリガーおしっぱで3連射とか現在の機能も残してくれると尚良い
>>613 そのジオン軍の上位陣は全滅ですか、そうですか
>>548がいいこと言ってるわ
両軍やっててジオンでも普通に勝てるし
それに寒ザクゲルMが味方殺し云々って単に使い切れてないだけじゃねーか
連邦が〜ジオンが〜じゃなくて機体毎に語れよ
連邦のほうが使える機体の選択肢が多いのは確かだが、
実際ガチで使うトップ機体同士で見ればそんなに差ないだろ
あとは軍がどうじゃなくて産廃や微妙機体それぞれの救済だろ
方軍のくせに青芝でわーわー言う奴らが声でかすぎて馬鹿ナムが流されて斜め上修正入ってる部分もあるだろ
昨日、2バーしてて相方指揮事務だったけど、400くらいリードもセカンド始まってるのに、AP20だからって回復しようとしたんだよね。
コスト160だから前線で死んでくれって言ってすぐ爆散w
で最終的に100差くらいで負けて超ギクシャクw
指揮事務でも回復すべきだった?
俺?ジムカスでばっちり回復してましたがー(棒読み)
88なんてやりたくない
>>623 同感だね
弱いなら弱いなりに、工夫して勝ちを狙って楽しめばいいじゃな〜い!
「逆境だ!」「自分の墓くらいは自分で掘る!」くらい開き直っるてのもいいかもね!
それに、ジオンは普通に弱めでいい、と俺は思ってる
だって「一年戦争に連邦」だし
勝てば官軍負ければ賊軍、勝ったほうがカタログスペックで強いと優遇されるべきさ
そのカタログスペックで優遇されてる奴等を、実践で叩き潰す!
ジオンはそれが最高に楽しいんじゃないのか?
ぶっちゃけ、ザメルやゲラバズでひゃっぽいしてたのは、ジオンとしてあるまじき行為だったんじゃないのか?
まあ、俺の考えだけどね
>>624 情報があまりにも少なすぎて答えようがない
ジオンの面汚しが謝罪と賠償を求めて大暴れしてると聞いて粛正しにきました。
>>624 格闘乗ったことないからさっぱりわからんのだけど、指揮事務って強いの?
Aクラ左官クラスだとここ一週間で格闘機体で一番みたわ。
話全然変わるけど、ここでもしょっちゅう話題になる人気の格闘機体だけど
俺は全然合わないから実戦で10回も出したことはない。
他の4つのカテゴリーは平均的に出しているから
グラフが格がちょび出のおぼっちゃまくんみたいなグラフになってもーた。
こんなやつ俺以外にいるけ?
連邦とジオンどっちが強いとか言ってるが俺はいつも連邦とジオン交互に出てるよ
Rev3なってまだ300戦行かない位だが勝率は連邦55%、ジオン60%となるよ
中身についてはジオンより連邦の方が勝数に見合わない階級に落としてるのが多いかな
あとチャテロや捨てゲーは連邦の方が多い
あくまでも私見なので
>>627 確かに。
でも読んでくれてありがとう
160で回復に帰ろうとしたのが
イラついただけでした
>>629 指揮ジムのBSGでNBがよろけるからじゃない?知らないけど。
>>629 指揮事務は160だけど、連撃ダメ高いし中バラ一発よろけだし、少し人気あるのかな?
格闘機は俺も苦手w
自身で最高のパフォーマンス発揮できるのは近→射→格だから、勝つために近距離乗ってる
格闘は若者の人が乗るとよい
おっさんにあの反射神経は無いわw
最近めっきりアレもギャンも見なくなって寂しいです
BD2にSサベこないかなぁ〜
EXAM使用中は武装のリロード時間増加とかチャット使用不可とかなるのかなーと思ってまんた
>>632-633 なるほどなぁ。
160でよろけが強いのか。
>>633がいうように、おっさんの俺にもあの動きは確かに無理だわw
連邦の格取る人少なくなってきてる気がするから、若い奴は格闘頑張ってほしいぜ。
あと俺が見た左官のここ一週間での連邦格闘機体の人気順は
1位:指揮事務
2位:アレ&BD2
4位:ライトアーマー
5位:Ez8、陸ジム
って感じかな。
全体的に200以下の格闘に乗る人が多かった。
プロガンは0、ガンダムは1、ストライカーカスタム1、ストライカー1、ピクシー2〜3ぐらいだった気がする。
もう一種類何かいたよーないないよーな・・・確かネメ・・・
ダメだ。飯くってこよ
>>636 左官じゃなくて佐官なおっさん
まあわかってると思うしネットでこんなこと言うのもなんだが
同じおっさんとしてちょっと気になった
俺も格闘苦手だから得意な奴に任せる。
個人的にはポイントどうでもいいんで近単機アンチでタンクと護衛に嫌がらせが鳥肌立つほど楽しい。
指揮ジムが評価上がったのはREV2.5から
主力だった高バラの焦げと鮭相手だとBSG1発よろけないので使い物にならなかった指揮ジム
REV2.5で焦げと鮭が戦力外になって、ニムバスやゲルGや寒ザクなど低中バラが対峙することが多くなってから
2枚目の格闘機として使う人が増えた 44でも結構乗る将官多め 66では主力
しかしゴッグやゾゴック、格トロにはBSG1発よろけないので相変わらず高バラには辛い
まあ低中バラの近距離相手に圧力かけるぐらい丁度良いし コスト勝ち狙うのもあり
逆に陸ジムが見かけなくなった気がする・・・ どうだろうか? 俺は指揮ジム乗ること多くなってるが 陸ジム乗る場面が見えないのよ
このスレおっさんしかいねーのか!
160以下ばっかでるってホントに佐官戦か?
ちゃんと44も出撃したのか?っていうか佐官のLvいくつ戦よ・・・?
>>637 おっと。
そこまで見直してなかった。
以後気を付けるぜ。
バランスの話になると必ず出てくる主観意見ほどくだらないものはない
・俺は勝ててるよ
で?それがどうしたの?何か関係あるの?
・俺は劣勢なジオンが好きだ
それはあなたの意見で、大多数の意見ではありません
・44では肉薄してるでしょ
逆に44でしか肉薄できてない、また、44でも連邦機体のアドバンテージは大きい
指揮ジムみるのが増えたってのが多いけど、単純に宇宙では低コ格として陸ジム出せないってだけなんじゃね
因みに俺の場合はそういうコトだけど
そんなことより今日は久々にカオスな88を楽しもうぜ
美濃ありならもっと面白かったんだがなw
じゃあ主観じゃない連邦の優位点を具体的に列挙してください
>それはあなたの意見で、大多数の意見ではありません
この一文をそのまんま返すよ
というかREV3後で初の88だよね?
連邦の優位点
・トレモで最弱でも敵に高コストがでてくる
・高コスの豊富な高機動機体と武器威力(主に格闘機、GP01)
・素ジム等APが多く同コストで機動性良好
・誘導性の高い武器と高威力サブ(ガンキャ、ジム頭、窓、G3、フルアーマー蛇)
・連邦F2のシュツだけジオン機より高性能
・量タンMS弾
・近機体のマシンガン威力
>>645 俺はちゃんと書いたぞ?
お前は立場を明確に宣言してから、その理由も書け
逃げるなよ?
648 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:04:24.54 ID:vjKjVZ81O
>>646 そう。基本消化ゲームになるから出るならそのつもりで。
さて、久しぶりのカオスを楽しんでくるかwww
さぁ今日は久しぶりの8.8戦だ
おまいら事故らんよう気をつけろ
(紙凸)BSG持ちの格闘機、誰か忘れちゃいませんか…
おまえら88をスマブラと勘違いしてねーか?
…俺もだけどw
連邦にあってジオンにないもの出してるだけじゃん
そんな話をしても各軍の個性無くして同性能機体で揃えない限りバランス()になるんだが
それでいいならジオンにあって連邦にないもの出せば満足か?
・前線を張れるホバー機体
・威力・範囲の大きい置き撃ち対応バズ
・160円にして3トリガー1セット拠点弾のギガン
・BD2が強い
・実用性の高いタックル追撃機
てか他にも大量にあるがキリがねーよ
逆に連邦にだけある項目だっていくらでもあるしな
そもそも俺は両軍プレイヤーなんだが
とりあえず鬱陶しいネガやめろ言ってるだけだ
立場ってBD3とNB先に貰った程度のレベルって言っておけばいいのけ?
なんにせよ生産性のある話しないならもうやめでいいか?
両軍やってるヤツが多いはずなのに、連邦は新茶をしない、聞かないカスばかりなのはなぜなんだ?
連邦は茶テロが多いけど連邦専がやってるのか?
>>596 ガンキャに劣るなんてことは無い。
A:打ち抜くならBのが威力あるので微妙。連射も精神的に無駄撃ちを
誘発しそうで考え物。今更だが犬事務を虐めるのには向いているw
B:高火力メイン。変化球BRぐらいの認識でおk。Aより内側が若干弱点。
遮蔽越し、ふわ直当てなどの小ネタも有。
ハングレ:個人的にはあまり必要ない。必要になってる場合、立ち回りに問題がある。
ミサポ:近ミサポ系統になってしまった。使えるが近にやらせとけ的微妙感も感じる。
拡散:主力級サブ。ノーロック散布スキルに比例して戦果が伸びる。自衛時は歩きに当てる。
甲徹:一撃滅殺。強力なダメソ兼自衛兵器。何気に近距離担当弾。
拠点弾:少人数マチではタンクと遜色無い性能。中身次第で多人数で補助も可。
格闘:甲徹・拠点弾が(特色)強いので基本出番が無い。
>>652 不平等感の蓄積と慢性的なそれが続く限り止めれないなあ
あなたは立場的にはバランス派なんね
トレモと高コス各種は明らかに不平等でしょ?
ガーベラや焦げ鮭に何かひとつでも優れたものがあれば納得できた
あとゲルキャさんな
あれはジオンの現状を体現した機体になってる
>>653 ジオンでは紳士でも連邦で出るとマナー悪くなるんでしょ
ゲルキャは何でこんな目に合ってるんだろね。
単純に蛇の対抗馬で良いはずなのに。
>>653 連邦専もジオン専も居るってことだろ、少数にしても
両軍やってるにしろ比率の片寄った奴は結構居るだろうし
とすれば連邦専は腕も頭も三流、チャテロ完備の基地外ばかりって事w
ホームの連邦将官は8バーで狩りゲーやってたカス集団だし
動画うp主も連邦比率の高い奴は他人を批判したり痛い奴が多いな
>>659 ダリリンの悪口は言うな!
連邦は赤でも、ジオンは緑って人意外と多いよ
勝率同じくらいとして片軍赤でもう片方が緑って事は
緑のほうはサブでしかないって認識でいいよね?
また、どうしてこんな事が多いのかと考えると
やっぱり連邦の方が優位という事になる
ジオン弱い連邦強い>蝙蝠地雷連中がそっちに流れる>情報操作でウマウマ
の流れ作ってるんじゃね?
実際ゲラ犬ジムの頃はそんな蝙蝠地雷が蔓延してたし
連邦専、連邦メインは危ないヤツが多いということでFA
>>659 常に、有利な方で出るって奴が地雷率が高いからと思われ
バンナム戦で勝ち星拾い
勝ち越しですキリッ とかW
週末はガンダムごっこしたい
超ライト層まで連邦にくるから
更にカオス化が進み
連邦では酷い事になる
夏にベルファスト以上の水中部分が多い太平洋とかの新MAP期待してたんだけどな
連邦にガンダイバー追加で水中戦メインとかやりたいぜ
じゃあ、なに?
連邦で出たらいけないの?
とりあえずそのときの壊れ機体にしか乗れん蝙蝠野郎は消えていい
どっちにいても「戦略?なにそれ?」な機体運用しかしないんだから
おまけにポイント取れなかったら茶テロ捨てゲー
>>666 壊れ機体でやっと、降格しないで済んでるんだろw
恥ずかしいから言わせるなよ
連邦で勝てなくなったヤツがジオンに来ても勝てないでしょw
連邦から壊れ機体が減っただけで、機体優位は未だに連邦の方なんだからさ
連邦のMSがー、パイロットがー
とか言ってるジオニスト()さんの方があたまおかしいですよ^^;
ゲラが消えた今置き撃ちで範囲広いバズなんてあったか?
ドムゲルじゃね?
奴らがジオンの優位点かどうかは激しく疑問だが
>>650 紙さんは、Sサベあるけども、AP薄すぎて玄人じゃないと
単なるコスト献上機体になりかねないわ。
敵にまわせばうっとおしいのは認める。
Rev3.02両軍主力機同数での比較(中身将官)
近:ゲルM≧ジムカス>GP01>焦げ≧BD1,パジム,寒ザク>ザク改,駒,トロ,陸ガン≧寒ジム,グフカス,素イフ...朱雀≧素ジム
格:ニムデス≧BD2,アレ,プロ,ケンプ>ギャン≧素ダム,鮭...赤ザク>ジムスト...指揮ジム≧赤蟹...陸ジム≧旧ザク
射:ミサイサ>バズリス...蛇≧ゾック(中身神)>BD3,G3≧素ゲル,ジム頭≧ガンキャ,ゲルG,犬砂>>ゲルキャ,ガルマ>>ドム(中身並)
遠:両キャ≧ギガン≧両タン,元旦,白タン≧ジムキャ,ザクキャ,ザメル
砂:砂U≧ゲルJ...ジム砂=ザク砂
結構バランス良い様に見えて射が酷い
連邦はゆとりのすくつw
ジオンは引き合いにトレモを出して嘆く人多いけど
連邦はガチ武装が最終支給の機体があるのは最近スルーなの?
以前は焦げのガチ投入の早さ、カスのジムライまでの長さで
話はされてたと思うけど
>>670 以前ほど脅威的ではないけどゲラバズの置き打ちはまだ効果はあるけど
>>671 まあそんなに悲観するなって、今日は88なんだから1機ぐらいはいてもいいでね?
ベルファストやルナ2でどういうコト想定してどれほどの効果が望めるかは知らんけどさ
>>674 ジムカスとBD2(両軍共通)ぐらいだからじゃない?
そういえばジムカスマシンガンで実戦消化して味方に
迷惑かけたなあ(遠い目)
焦げのロケランは一応昔はいい性能で最終支給
あとトレモバンナムのメンツも忘れるなw
>>674 焦げにガチ武装なんて無いだろ
初期装備の豆鉄砲とクラッカー
もっさり化された機動2で終了じゃねぇ〜かw
期待もてきない不遇な子だよ
BD1胸ミサ
アレガトB(最後じゃないけど終盤)
まあジオンだって支給遅い必須武装とかあった気がするけどな
あとトレモのコスト差は理不尽だし修正しろよってのは禿同だが、
直接戦闘バランスに繋がるわけではないんだから分けて考えないと
機体バランスの話をするならそういう余分な話出しても説得力落とすだけ
ジムライなんかあの超性能でコストアップなしなんだから最後支給くらい我慢できるだろw
ジムカスは完成された近機体だよな・・・
>>673 近カテトップはゲルMだな。次点でジムカスだと思う。
格闘機のトップがNSなのは俺も同じだが、次点では絶対にアレックスだな。
射カテは範囲攻撃系除けば、BD3が頭一つ抜けて強いな。
>>674 トレモを引き合いに出す奴は基地外だから相手にしなくて良いよ
ジオンメインだがネガラーがうざくて堪らんよ
連邦のトレモ優遇はガチ武装の支給が遅いから当然(キリッ
勝敗には直接関係ないから問題なし(キリリッ
ジムライ射程戻してくれよ
2000回↑乗ってた頃の体で覚えた間合い感覚が完全に死んだよkg
>>683 ゲルMは圧倒的に火力不足だろ
メインはすぐダウンだし
サブは弾数とダメ低い上に
リロードが糞遅い
まぁ、コストがまだ240だから
積極的に斬りに逝ってもいいがサッカーする機体では無い
火力火力って2拠点交換して敵モビ1機落として自軍落ちなければ勝ちなんだが
そこまで行くと極論だがそういう方向のゲームやれないなら無理にゲルM使う必要ないと思う
当然そういう流れだと3拠点の話も出てくるが
>メインはすぐダウン
のマリーネがアンチ行って3拠点潰せないなら何乗っても無駄だと思う
今日は連邦犬将8人の降格を見たぜ
と思ったらホントの犬将は後方にいるから降格してるヤツはマトモな連邦兵だったのかもww
>>688 格不動の馬鹿がニムバス2乙300程度で
《相手が上手かった》
を打つから
ある程度、近にも火力がいるんだよ
嫌な世の中になったもんだ
692 :
忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/09/18(日) 12:47:52.67 ID:NEdI9hLBO
俺的にはゲルMは完成された機体だと思ってるんだけど…
自分は連邦メインw
カスとBD1好きだがライグレマシCミサまで長かったし
ジム改なんて糞リロの時に泣きながら支給出したしねw
でもこんなとこで青芝されるならトレモごときサクッと調整してもらいたい
しかし一年前に初めてジオンカード作ったが面白いね
ジオン機体は考えて乗れば基礎を育ててくれると思うよ
スプミサなんて絶対上達しないからね
完成されてるMSが多いのでゲルMくらいな感じがちょうどいいってことですねっ!
>>685 いやいや、当然(キリッじゃなくて気にしないレベルって事
んじゃ例えば
どの機体のどの武装ではジオントレモでは手間なの?
それでコンプまで?最終的に何クレの差が出るの?
それはドヤ顔で『だから不利(キリッ』っていう話?
自分なら、んなことするよりゲルキャさんの復権願うわ
ゲルMは奇跡の機体だよな。
機体も武器もギンギンに偏った性能なのに無難な機体ポジションに居座ってる。
使えない人はほんと無理な機体でもあるけどね。
寒ザク、マリネは連邦に行ってたら味方殺しの産廃として倉庫いきだったかもね
結局>693の言うこの部分だろ
>ジオン機体は考えて乗れば基礎を育ててくれると思うよ
両軍出てればそう感じてる人も多いと思うけど
連邦の方が楽に戦える気がするよ
もちろん戦術やなんやではなくてね
ジオン機体は細かいところまで考えて乗らないといけない
ちょっとしたブーストワークや
当てるマシンガンの弾数とかさ
連邦で出るとそこまで突き詰めてなくても
動けてしまう気がするよ
つまりジオンでネガってるのは頭が使えない人って事ですよね
っていうか初期機体の内容で既に性格が出ていると思うんだ
ジムトレ→バルカン・ハングレ・BSG・6マシ
ジム
ザクトレ→クラッカー・3マシ
ザク
連邦は装備に富むが、ジオンは万能な局面持ち
ジムはコンプしても使いどころが難しい場面があるが、乗る奴が乗れば
120らしからぬ活躍が出来るのに対し
ザクは青でも赤でもどっちでもいけて普通の実力を持っているなら
どんな場所でも出せる性能
これを理解した上で改めて自軍のMSを理解した方が良いんじゃないかな。
BS?サイサ?F2?
流石にそれはシラネ。
701 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:07:55.91 ID:zxqzSk0y0
「連邦は不利。犬ジムをもとに戻すべき(キリッ」
>>699 そんな煽りがしたいんじゃなくてさ
一個体での性能は間違いなく連邦が上だと思ってる
でもジオンは一芸に秀でている機体がある
上にあった両軍近比較の全てに賛同するわけじゃないけど
その一芸で、ある局面で自分より高コストの機体を凌駕する
蛇スプミサ等のようにトリガーカチカチじゃ勝てないよ
頭使う戦術ゲーだから自分は絆にはまったし、ガンガンとかやらない
だから蛇スプミサとか正直なくしてほしい
レルキャ実装あたりから連邦の戦術理解や連携酷いよ…
なんかさ荒れすぎだね
ネガティブ発言は工作活動中の嵐なのかなってぐらい
辛い
ID:Gkc2R1vN0
暴れてんのこいつだけだけどな
昨日ID変わる前からずーっとジオン劣勢を叫び続けてる、碌に賛同してくれる人もいないのに
スレ荒らすのが目的だからNG推奨したほうがいいぜ、夜にまた戻ってくるぞこいつ
近距離最高機体は、誰が何と言おうとジムカス以外に無いわ
メインジムライは、回転早いし
サブのグレは複数捌けて、バルカンは他にない特性のもの。
踏み込みも逃げ足も速い
乱戦に若干弱いくらいだろ
>>700 いや、それは逆。ザクはクラッカーだけじゃん。
機動性が問題外なくらい悪いし、マシンガンは遅いし、
連射力無いのにばらけるわで、硬直取れても攻撃力低いし。
砂を追いかけても追いつけない。本当にクラッカーだけ。
クラッカーが使えない局面では圧倒的不利になる機体。
逆にクラッカーが使える局面になるとほとんど劣化焦げ状態。
ジムはまあザクと比べて機動性あるし、しっかりと硬直取れるBSGがあるし、
ダメージはジムライ並みだし、バルカンでよろけが簡単に取れるし、
カットも出来るし、砂に追いつくし、敵の射を翻弄できるしで、
万能の性能(全体的に不利なだけで圧倒的フリの局面がない)だと思うけど。
>>705 うんうん。平均的にジムカスがトップになると思う。
本当に何でも出来る。ちょっと攻撃力が低いけど。
タイマン最強ならGP01かなぁ?
とにかく、メインもサブも、当たったら即よろけの後、
格並みの三連撃が待っている。
ついでに自分は高バラなのでなかなかよろけない。
タイマン以外はジムカスの方が圧倒的に有利なことが多いけど。
そう考えるとGP01はジオン風だよね。
ギャンのBサベつえぇぇー
>>707 GP01はヤバイ奴か地雷の2択だね
ヤバイ奴のは、同じ近ならゲルM以外は相手にしたくない
赤大将のGP01はマジキツかった
ザクで硬直とって攻撃力低いのは距離遠いよ
そもそもザクはメインもサブも面制圧するもの
同じ使い方想定するのはどうかな
それにザクの機動力が問題外の評価なのに
ジムが「それよりマシだから○」ってのもなぁ…
ジムも劣化ライバルや劣化ガドカスでしょ
>700の言う機体の理解って相手より何が勝ってるだけじゃなく
どういう特性でどう立ち回るかを理解する事なんじゃないかな
それ+僚機の特性も考えてどう動き連携するかが大きいと思うよ
>>710 >ザクで硬直とって攻撃力低いのは距離遠いよ
>そもそもザクはメインもサブも面制圧するもの
>同じ使い方想定するのはどうかな
近いと前ブーにあっけなく斬られるし、そもそも連射速度が遅すぎる。
いい感じの障害物に隠れるとかしないとクラッカーも有効に使えない。
でも、クラッカーはまると強いよね。
そもそもどっちが万能か、どっちが特化かの議論をしているので、
「同じ使い方想定するのはどうかな」って意見はちょっと違うんじゃなかろか。
>それにザクの機動力が問題外の評価なのに
>ジムが「それよりマシだから○」ってのもなぁ…
>ジムも劣化ライバルや劣化ガドカスでしょ
うん、劣化ライバルや劣化ガドカスなのは分かる。
っていうかコストが低いんだから当たり前で、
「どのくらい劣化してるか」が重要じゃないかな?
しかもザクとジムの機動力の差は青振りタンクや砂に追いつけるか追いつけないかの
境界線に居るので、この差って大きいと思うんだ。
量キャに拠点弾を撃たれながら鬼ごっこされるザクはマジ哀れ。
ゲルMはメインのマシをドジムと同じにするかサブグレのリロをもう5ct早く
してくれてもバチあたらんだろうに。
今でも使えんことはないけどさ
外せる装備とセッティングが相当後に出てくる格とか育ててると
トレモのジオン冷遇は本当に辛い
・・・まぁ実は俺外せないから普通に辛いので何とかして下さい、ってのが実際に思ってる事なんだけどねw
トレモは両軍充実させるに越したこと無いと思うがなぁ
武装出しで長くトレモに篭られるよりも
早めに装備揃えさせて全国戦に参加させた方が皆幸せじゃね
バンナムさん、ポイントの繰り越し頼んます
トレモよりバンナム戦で低コ低バラ広いMAPとか
金払って罰ゲームだわw
いい加減、バンナム戦無くせよ
>>714 だよな、
トレモごときに金落としたくないって人が実戦消化して地雷すれば自分も味方も嫌な気分だからね
ジオンだとトレモ高コがプロガンしかいないからヤだ
トレモは検証を兼ねて武装出ししないといけないのに、中バラよろけ機体がないのが問題だな
トレモを「最弱」しかやらないならあまり語らないほうが…
G3も出てるから
検証しながらポイント稼ぎたいなら最弱じゃね?
わざわざCPUを強くしないといけないってのはデメリットなわけだし。
>>711 ふむふむ。論点がずれてたようで申し訳ない
ザクマシもBだと射撃長すぎるよね。それだと距離も一歩開けてしまうし
だからAマシばかりだけど、ザクマシ全般の射撃時間短縮すると嬉しいなぁ
連邦でも6マシより3マシやCマシが好きだな
そういう単発BSGの取り回しのよさもあり
もう一歩のわずかな機動力を埋められるのは
ジムが万能、まぁ上にもある性能は連邦が上って事か
ジムザク乗ればタゲ受けライン上げするので
タンクと追い掛けっこなんかせず格や火力機体にまかせるけど
自分しか追える機体がいない時にはあと一歩で負けてしまうね
ザクの歩いて弾幕はりながらゴリゴリライン上げるの好きだけど
アッガイのメガバルでジムの良さを再認識したりもする
>>718 「弱」でもプロガン以外安いぞ
そして「中」以上になると敵も味方も攻撃激しいから効率的な消化はもうできない
>>718 ドヤ顔で的外れなこと言われてもなぁ・・・
別にドヤ顔なんてつもりはないけどさ
最弱にしないと1500とか支給ポイント届かないのって、それほど多くないだろ?
中でも800〜900ぐらいはそれほど苦労なく安全に取れるだろ?
強にしたところで400〜500ぐらいはさほど難しいコトではないと思うけどさ
実際ガーベラ初乗りでもそれくらいだったけど
トレモも一応楽しみようがある
なんでわざわざつまらん支給取るだけの作業ゲーで終わらせようとしているのかよくわからん
>>723 で、そのとき色んな検証できました?
ポイント稼ぐことだけが目的じゃないんですが。
ジオンのトレモのセッティング出しは、
火力ある機体なら88でやれば良いが、
火力ない機体なら44でプロガン粘着してれば、
楽に高得点出せるし、火力あればゲージも楽に飛ばせる。
1回のトレモで2000点出したいなら、88で本気無双するしかないけどな。
726 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:36:36.61 ID:EcHVWYpPO
ジオンで勝てるとほざいてるやつやジオンの勝率どや顔でさらしてるやつらは
勝利数と階級とLvとサブカかどうかもちゃんと書こうな
皆で笑ってやるからよw
ジオンで勝てませんということを何故か自慢げに宣うとか恥ずかしくてとても真似できません
今日近くの中古屋行ってきたんだけど機動戦士ガンダム一年戦争が俺が過去みたPS2のゲーム最安値の88円で売られててちょっと悲しくなったわ
ワゴンコーナーでごちゃ混ぜで売られてるスーファミのソフトより安いって…
…なんか面白いネタないの?
ここ最近同じ話しかしてないからつまらない
>>729 ガンダムって言う名前のダムがあるんだぜwww
>>723 あなたにはあなたなりのトレモの楽しみ方が有って良いんだよ
他の人のもっと効率よく支給を受けたいって言い分は別問題なんだから
トレモの使い方勿体ないってのは余計なお世話でしょ
あなたが何か被害を受ける訳じゃないんだからさ
やっぱ88はカオスで面白いなw
タンク出したら御神体が2機でたから絶望してたら、その2機が仲良く800p稼いで圧勝したぜ
連邦がカスだったのかもしれないけど、ちょっとだけ御神体を見直したぞww
あくまでちょっとだけね
>>728 なんだと!?
ついさっき280円で買ったばかりだというのに・・・
今日の88やってて、思い知ったな
>>693の言う自分で考えないから基本の出来てない「にわかジオン将官&左官」が大量生産されてる!
てーかジオンだと、上手い奴と下手な奴が極端ってほど動きで区別できたよ
全然嬉しくないんだがね
こりゃジオンのネガってるのは・・・
・情報は常に鵜呑み!
・自分で考えてない!
・腕前に関しては自意識過剰!
この三種の人事のどれかを持ってるんだろうな
まあ休日88なんて普段真っ当にやってる層と全然違うだろうしあんまり参考にならない気がするけど
>>723 ガーベラ初乗りで、ふつートレモ強にするか?
最初は最弱にして機動セッティングくらいだすだろ
絶対嘘つきだわ、こいつ
いや支給ポイント余裕だと思ったら中とか強にして消化ついでに「トレーニング」することもあるけど
>>729 インパルスの板倉は、おらが町から出た唯一の芸能人だお
つかトレモ最強が欲しいわ、強じゃ佐官レベルだし弱くて練習にならん
なんで最強消したし
トレモは強くすれば高コスト機増えるからね
狙う機体絞って効率よくやれば結構稼げるよね
てか誰だよ
まあ、今日はBF効果だろうね
明日は88だから逆転するだろう
とか言ってたやつ・・・今日も絶賛ジオン多めの出撃比率だったんだが・・・
ホントBBS戦士の言うことってアテになんねーわ
初支給は400〜1000程度だろ?
初乗りなんて体感試すだけだし自分のダウン値や硬直も見れるから強で良いだろ。
ついでに強にしても取れる点数大差無いよ。
自機墜ちのマイナス分くらいはコスト高い機体と敵が寄ってくる分で相殺される。
バンナムはレバー倒さないし射撃優先だから斬ってもそれほど効率良いカットもされんよ。
流石に味方バンナムもガンガン撃ちまくるからマシ検証とかは無理だけどさ。
一瞬BBSと聞いてビームバズーカSと勘違いする
745 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:22:01.37 ID:EcHVWYpPO
話題が逸れたが、連邦機体有利は周知の事実って事でおk?
この話題になると必ず話題を逸らそうとする奴が出てくるなw
>>746 ジオン劣勢って吼えてるのずっとお前だけなんだけど。
今日の出撃比率ちゃんと見てるの?
じおんで出てる奴は全員マゾだと言いたいの?
一級スルー試験開始
ああいえばこういうでまともに話にならないから相手されてないだけだと気付け
そろそろ、連邦の機体はジオンの機体に弾を当てるとダメージを与えれるけど、ジオンの機体は連邦の機体に弾をかわされるとダメージを与えれないから連邦有利だ!とか言いそうだな。
今は、近年まれにみる良バランス。
マチも比較的五分五分
たまにでてくる、赤時報はボスキャラみたいなもんだ。
今日の出撃比率はどんなもんだったの?
753 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:47:50.54 ID:EcHVWYpPO
なんかいろいろすごいことが起きてるな
>>737 あのさヒトを嘘つきよばわりしてるけど貴方は実際にはやってないのでは?
やってみりゃわかるよ
大概の近格の初期装備であのぐらいは「ふつー」に出せるから
1試合目は「中」で対中高バラへの大まかなダウン値調べしながら慎重な動きでも850超えたから、2試合目は「強」でも500ぐらいはいけるなって思えたから慎重にやってみたら550は超えたよ
因みに俺はRev1からやってて連邦は2000勝で大佐少将いったりきたり、ジオンは大佐中佐いったりきたりしてる程度の野良9割のライトだし、ホームの大佐陣にタイマン負けする残念な腕前なんだけどね(自称適正階級中佐か少佐)
貴方の言う「ふつー」ってどの辺りの「ふつー」のことですか?
>>754の訂正
×大まかなダウン値調べしながら
↓
○大まかなダウン値をさぐりながら
また嘘つきっていわれるんだろうな
ある程度の経験があり工夫するコトをすればさほど難しいコトではないんだけどね
>>745 そんなに都合が合わないし、身内だといろいろ参考にならない・・・
>>755 wikiで支給P下調べしといてドノマで最強モード突入が常連だった俺は何なんだろう?
まぁトレモどう使おうが自由だよな
ドノマで実戦出ちゃう奴よりマシだと思ってるし
トレモなんてサイド7最弱4-4選んどきゃ
遠狙以外は大概はセッティング出しに問題無いだろ
連ジどちらも。
ダウン値云々はいる機体に叩き込んで計算で。
それじゃダメなん?
議論が発生するような案件じゃなくね?
それ以前に、消化のし易さが軍の優劣にどう関係してくるのか。
トレモ強レベルなら44でゲルキャさんどノーマルで700とか出るだろ
プロガンとアレとカスの硬直に適度な距離でチャージA当てるだけのお仕事
まあ88だとゲルキャさんは無理だろうが、近カテなら最強88でも
500くらいは出せそうだけどね
コスト280無傷から落とせば200↑のポイントなんだし
あ、格カテは44ならまだしも88強は蜂の巣になるだけのお仕事なんで
お勧めしない
>>754 嘘つき呼ばわりはすまんかった
似たようなもんだな。
俺は、ジオン2800大将の連邦1800少将だ
サラリーマンだからなかなか出れないのが残念ではあるがなw
761 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:22:14.43 ID:2G50zsfHO
わざわざ連邦スレでネガるジオン兵は落ち着きたまえ。まぁ気持ちは判らんでもないがな。
>>759 勘八青5で88強レベルやったら焦げにレイプされた
>>762 何時間前の話だよw
機体性能は連邦優位!
765 :
んこ:2011/09/18(日) 21:38:53.40 ID:E2XxmYHN0
Sクラは面白いね
明らかに動きが変態wくねくね動いてMSの動きじゃないよねwww
ああいう動きをしているPOTの中ってどうなってるんだろうwwww
黄色A2佐官ばかり引いて諦めてたら全員似非でA2A3大佐だらけに圧勝して吹いたww
敵に引いてたら萎えたなあ
元々自分はAクラスで友達が新しく始めたからまた別のカード(ジオン)を作ったんだけど
パイロットポイント 2065
オンライン勝利数 16
階級 伍長
この異常な昇進ぶりは何・・・
連邦有利なの射だけじゃん
それもゆとりを育てる温床だから放置でもいいし
769 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:52:28.00 ID:EcHVWYpPO
近も
>>758 無い!
関係あるわけがない!
ライトで残念な俺がいうくらいだから廃人クラスにはもっと関係ない
>>760 2ちゃんだから大概のコトは流すけど嘘つきっていわれるのだけはちょっとね
まあ俺でもミスりながらあんだけ出せるんだから
将官維持してるヒトらなら1.2〜1.5倍のポイント稼ぎ出せると思うよ
ただガベはもうバンナム戦暇つぶし消化用になりそう…
コストダウンか改良修正でも入らない限りトレモでも乗らないな
そんな事より、武装くじのイベントまだぁ〜?
>>768 格だって馬鹿が乗らなきゃ、すぐNBノーマル化できんべ
>>768 ジムカス・GP1「は?w」
寒・M「おれらがなんとかせねば・・」
>>767 そんなの別に異常じゃないよ。
今、新カード作ったら2クレで少尉。
775 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:21:15.29 ID:vnQCushOO
機体が連邦有利?
武装とのバランス考えたらジオン有利に感じるけど。
万能サブのクラがあればなんとでもなる。
いやクラはクラで強いけどバルはバルで強いし
万能も何もケースバイケースだろ
ガーカスって今人気ないん?
あんま話題になってないみたいだが
クラは弱体化しただろうがよ糞が
>>776 ジオンでクラ持ちに全然乗ってない奴もいるしねw ええ私ですw
>>777 元々あんまり人気なかった気が
一時期話題になった時も、格段に何かが良かった(良くなった)わけでも
なかったし。(元々それぐらいは使えるだろ、ってのに少し気付かれた程度)
ケンプザク改の全盛期あたりにはそこそこ人気だったかと
ケンプ:(超)高バラでショットA涙目、BSGも中バラ特化で涙目
ザク改:6マシでよろけず涙目、BSGには青4ホバーも通用せず涙目
連邦は編成組みが下手だよな
>>780 シーバルが犬ジムが無い頃のザメル対策にもなってたよね。
まあ、大人気ってほどではなかったけど。
トレモ88、強、演習場(砂漠なら砂漠)を
低コ格で逝くとかなり楽しい(w
まぁ、最強モードが欲しいのは同意。
強縛りではなく、あくまで練習の一環ね。
たまに一回の戦闘で何個クラッカー投げたか数える時がある
ガーカスはポテンシャルは高いけど火力がないから今のドッカンゲーと相性悪い気がする
バランサー以外ジムカスより良いとこ無いからねえ。
ジムカスで0墜ち出来ない人が乗ってたイメージw
そういえば今回のアプデって下記の通りでOK?
・糞Pドヤ顔の機体バランス調整
・コインを入れてください画面のフレームが豪華に
・マッチング待機中のシンチャウィンドウが糞デカく
・メンバー紹介の文字背景が黒くなって文字が見やすく
・編成画面のコストゲージが太くなって4分割の線が入った
あとバナパスのところがカード通してから光らなくなった
意外と邪魔だったから良修正かと
やっぱバンナムは加減ってもんを知らんな
たしかにシンチャ欄が小さいって言ってたけどあそこまでデカクするとわ
あとロックされたときと弾が飛んでくるときのアラート音がそのままだった件
790 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:02:00.03 ID:OUANPYhHO
>>787 「敵タンク撃破」が撃破した本人にだけ聞こえなくなったのでいきなり「了解」とか言われても気にしない
も追加してくれ
最近エクストラカラーのゲルググつかってないなぁ
>>742 88だからこそ、BFでは勝ち方わかってるならジオン優勢だし。
高確率で勝利可能なジオン有利マップだよ?
明日から66だし、ジオンのMS出し終わったから書くけど
BFはWタンク(120円タンクを単騎左ルート上エリア、通常タンクを中央水中配置)にして、
かつ水泳部MSをちゃんと選べばかなり有利がつくよ。
ジムカラー陸ガンも見ないねえ。
そろそろオレの近カテしかないけど陸ガン有るよカードの出番かなw
>>793 ジムカラー陸ガンは何のメリットもないからな。
痛ザクは旧ザク迷彩な上にポリゴンも特製という優遇っぷり。
この差はどこから来たんだ・・・
もういっそ全部EXカラー出してほしいわ。
搭乗回数一番伸びてる奴だけ解放とかにして。
>>792 みたいだね。さっき2バーがタンク2枚出して何考えてんだと
思ったが私の認識不足だったみたいでゆったり勝てました。
>>794 両機とも色以外のなんかしらの特徴があればいいのにね。
例えば陸ガンなら格闘モーションが素ジムに、素ザクは格闘モーションがドムキャに、みたいな。
あと贅沢言えばエクストラカラーのときにしか持てない武装も一つくらいほしかったかな。
使えるかどうか微妙な武装をw
そうすると…
陸ガン→ハングレ(サブ)
素ダム→ハイパーハンマー(メイン)
素ゲル→ミサポ(サブ)
ザクII→連撃プログラム(メイン)
って事で良いですか?
>>798 おい最後Rev1の悪夢を持ってくるのはやめろwwwwwwwwwwww
800 :
ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2011/09/19(月) 01:19:43.33 ID:QJY6Y2XzO
華麗に800げっとぉ!!
>>ちんぽ
相変わらず仕事が早いな
>>798 ザクマシ(リロードなし)(メイン)
も忘れてもらっては困る。
いつになったらSクラ戦にて勝利で勝利ポイント4Pにしないんだ?
後Sクラ戦に引きこまれないように無駄に中佐以下にわざと落としての狩りがうざいな。パイロットランキング5千以内
に入ってたら階級関係なくSクラ戦に行かせる仕様にしろ敵味方にしろどっちもげんなりする
BFでクレーンに乗ってるから下でのMS戦に巻き込まれないから
ドフリーで拠点撃てるーってタンク多すぎ
ゲルJでのワンショットワンキル決まり過ぎw
スナ抑えるために護衛が抜けてくるのはいいが
撃たれないだろうと直線的に来る奴も多いな
こっちは思いっきり蜂の巣にしてやって味方が後退するのを待つだけ
そして枚数不利になって勝手に爆散していく高コスト機
>>804 BFはゲルJ無双だな。。。
タンクはコンテナ裏からNLすればいい話としても、連邦MSでは水中のゲルJ退治が辛すぎる。
頑張って突っ込んでも水泳部に挟撃されるしなー。
立体構造とはいえスナの射線はかなり通ってるし、逆に屋根が多いからタンクMS弾とか当てにくい。
>>774 今は1クレですぜ
>>803 機体支給用の勝利ポイントはSクラでも2Pじゃなかったっけ?
勢力戦と勘違いしているのでは・・・。
Sで4ならS維持するメリットもあるし狩りも減るんじゃねってことじゃ
ザメルのAP戻して欲しいなぁ・・・
尖った砲撃性能と装甲、超鈍足と巨大な当たり判定でジオンらしい機体なのに。
その代わり連邦の遠にはメインサブにフルオートマシ(コスト+20ずつ)持てるWD量キャ(コスト200)あげるからさ。
鉄壁+砲撃力のジオンと怒濤の火力の連邦で面白そうじゃん。
シンチャの事だけど
編成時のチョットログ部分、何で上が空いてるのにもっと上下に広くしなかったんだろう
表示されんのが今までと同じ行数じゃ
せっかく編成画面の(ペダル踏まない状態での)デフォ編成表示が縦長x横4人表示に変わったのに(これ確か最近変わったばっかだよね?)
空いた部分のスペースが全く活かせてねーじゃねーかw
使えてる人少ないが
量キャ鉄鋼芯弾は今でも充分支援というにはいささか過ぎた火力持ってるぞ?w
つかメインサブにマシンガン持っちゃったら拠点は何で撃てばry
>809
自分で答え書いてるじゃ無いか
チョットログってさ
オオウ・・・
そうか俺のせいだったんか・・・
スマンみんな
チョットログ新しいな...
>>808 本ゲーム「機動戦士ガンダム戦場の絆」は稼動当初より「連邦軍MSの性能はジオン軍MSよりも高性能でなければならない」を基本理念として開発、調整を続けて参りました。
遠距離は唯一ジオン軍が有利なカテゴリでございましたので、この度のアップデートにおいて大幅な調整を行いました。
何卒ご了承下さい^^
>>804 昨日J出たら俺以外負けたこと無かったな
俺は出したら速攻粘着されて地雷かましちゃう
リスタにも待ち構えていやらしい
チョットログの上は確かに勿体ない
戦闘中は番号表示だっけ
味方AP画面を右側にしてほしい
もうチョットだけログを広くすればいいのにな
話変わるけどブリーフィングで<拠点を守る>も<援護する>も言わない人に指示ってどうしてる?
タンク乗る身としては、2ndはともかく1stくらいは意志表示くらいはしてほしいんだけどなぁ
>>818 ブリーフィング時は番機指定できないからどうしようもない。
開幕速攻で指示出し「よろしく」してる。
でも、開幕すると「右ルート」「拠点を叩く」とか意思表示
する人もいるんだよね。シンチャしてくれるなら、
ブリーフィングの時にしてくれれば・・と思う。
>>816 今は番号表示は右上のレーダーの下になってるはずだから、チョットログの上は何も無いはず。
>>818見て思ったけど、なんでミーティングチャットに「ここはまかせろ」が無いんだろうね。
ここまかがあるのと無いのとではだいぶ変わってくると思うんだがなぁ。
817「右が開いているな」
タンク即決で無言な奴は大概地雷
バ「リアルフレーム作り直すのメンドイから無理でございます」
>>818 言わないってことは先行して枚数状況見て動くってことでしょ
Sならそれで各自対応してくれるし、Aならどうせサッカーになるから関係ない
絆TVにイタと森本って分かりやすいなw
Rev1で森本が少将に昇格するためにタンクで全護衛したのはいい思い出
なぁ
ガドカスはいつになったらテ〇ジンみたいに盾に乗って突撃する攻撃ができるようになるんだ?
あと焦げのクラモーションもテム〇ンみたいにして欲しいんだよ
クラを投げたあとにマシンガンを脇に抱えて走る焦げの姿を想像したら(ゴクリ
すまん、妄想だな
ちょっとチャロンしてくるわノシ
ダケジャナイテ〇ジン!
テ〇ジン『蒙古竜巻撃ィ!
蒙古覇極道
久しぶりにこのゲーム再開しようと思うんだが機体支給方法ってver2みたいに各カテゴリ全部出さないと次の機体出ないの?
貰えるポイントは半分でもいいから武装支給も指定制にしてくれないかな
ガチやっててCOMPLETEの機体しか乗らないのにすごく損する感じ
>>831 違うよ。階級+パイロットポイントの機体と勝ち数ポイントの機体と並存。
乗らない機体なんざどうでもいいじゃん
>>820 ブリーフィングのここまかは欲しいね
既存のチャットだと伝えきれないし
開戦後だと初動が遅れる
しかしログが2件分しか表示されないのは少なすぎる
今更だが模擬戦のシステムが微妙にバージョンダウンしてて腹が立つな
マチ待ち中のBGMもそろそろ変えてほしいな
・・・ていうかCPU模擬戦ができるとかいう話はどうなった?w
1番機:拠点を叩く
2番機:了解
3番機:援護する
2番機:了解
4番機:拠点を守る
2番機:了解
2番機よ、お前の「了解」いらんから
援護するか拠点を守るのどちらかだけ言ってくれ
842 :
2番機:2011/09/19(月) 14:28:53.97 ID:uSslZgYD0
確かに、グリーフィング中のチャットの種類を増やして欲しい
上ボタン長押しで今までどおり、下ボタン長押しで新規ログ追加とか、で
これなら簡単に、単語が2倍になるじゃな〜い?
できれば・・・
「拠点を守るか?」or「アンチする!」、「拠点は攻めるか?」or「護衛する!」の確認用とか
「右ルートからラインを上げるか?」等の、進軍方向を相談できる用とか
「一法的な押し付けじゃなく、みんなでブリーフィングが出来るような単語」がほしい
今のシンチャのままじゃ結局、「想像力を働かせて、なんとなく空気嫁!」ってなってるし
正直、軍人口調を意識しすぎて常に命令口調なのも、不満なんだよね
どうかね?バンナムさん?
出撃比率も注意して出撃したのにバンナム戦だったよこの比率アテにしていいのかな(ジオンA3大佐
そんなの前からでしょ
犬ジムで連邦過多になったときで4連続バンナムだったし・・・(ジオン少佐
金欠で来月まで出撃できねぇorz
今絆ってどんな状況よ
>>846 ・88
・水中
・宇宙
・宇宙用新型モビルスーツ
はい、もう分かりますね?
今日は66でしょ
>>846 3連休は
新機体試しのりで相打ち
ジオンコスト勝ち
この連休で0083見直した
ガトーカッケー
・・・・ニナウゼーww
てかドラッツェってやっと気がついたわ
もう何回も見てたのにw
次はシーマゲルかな
>>843 そんな回りくどいことしなくても技術的には他店との
ボイスチャットも可能なんだけどあえてその機能を
削って不便なシンボルチャットにしている
理由はプレイヤー間のトラブルを防ぐ為、同様に
細かすぎるシンボルチャットも指示厨と自由厨の
トラブルの原因になるからあえて少なくしてるんだろう
昔ならともかく今の全部味方のせいにしちゃう連中にはアレだわな
853 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/19(月) 17:26:27.89 ID:54YZBJCi0
>>843 そんなんトラブルの素だろ
事故バー店内マチですら睨み合いになってたぞ、店員が
納めてくれたけどな、いいかげん「絆」とかって幻想を
諦めてくれないもんかねぇ
それよりイスどうにかならないのかよPod空いてても
長時間出来ねぇわぁ
Rev.1強制バースト店の集まりの如く、野良がフォローしつつされつつ和気藹々と、勝利目指す人ばかりなら
野良でインカム通話が導入されても良いけど
まぁ絶対無理だな
>>855 強制バーストでも和気藹々してるのは常連だけで
初・中級者排除の空気あったよ
それに常連同士の力関係というか人間関係での
グダグダがあったりして割と早い時期に野良専に
なった俺ガイル
緑大佐でジオンで8クレやったんだけど
祝日66なのに6クレがバンナム戦ってどういうことなのorz
出撃比率が連邦/ジオン 47/53だからバンナム戦なんて早々無いと思ってたのに
連邦に切り替えたら即トビ肉入りだったがw
あと、タンク・スナイパー撃破後の強制VCなくなった?
撃破したとき入ってなかったような気がしたんだけど。
>>857 自分だけには聞こえない仕様になってるっぽい
859 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:47:51.27 ID:ssr0nyy/O
GP01fbとGP02の一騎打ちを邪魔する無粋な奴は居ないよな?
店内vcが壊れてて相手の声だけ聞こえる状態だったから
指示や情報を一方通行で伝えてもらって「了解」で返事してたんだけど
…他店舗からしたらただのチャテロ状態だよね
バカか俺は…
>>859 いや無理だろwwwww
バズBサベBだったらコスト380献上だぞwww
>>859 じゃあ俺はガーベラ乗ってちょっかい出すわw
トレモ最弱が不平等というデマが流れているな。
勘違いする人がいるといけないので修正。
最弱44は連邦:ザク2体、ギャン、鮭、ジオン:ジム、犬2体、プロガンだ。
どちらも高コスト出るし、低中高バラ全部揃っている。(犬はよろけ高)
どちらでも問題なくゲージを飛ばせる。消化効率が悪いという事はないはず。
>>863 それはギャグで言っているのか・・・
そもそもトレモは稼ぎ目的が大半でしょ?
となると最弱44でなく最弱88で稼ぐでしょ。
そうなると全然変わってくる。
連邦:プロガン、ジムライトアーマー、犬ジム、残り素ジム(ジム駒、陸ジムいたっけ?
ジオン:鮭、ギャン、ケンプ、ドム、ガルマザク、・・・・あとなんだっけ?とりあえず被りはいなかった気が。
・・・・えっとまぁ、だいたいこんな感じ。
とりあえず連邦の高コスト機が少ないのは目に見えるでしょ?
ジオンは鮭、ギャン、ケンプ辺りを近いやつから相手にすればいいけど
連邦はプロガンとAP少ないジムライトアーマー位しかいない
これじゃ不平等だの言われるわけだ
もっとも、CPUのレベルをあげれば連邦も高コスト機に乗ってた気がするけど
トレモでセッティング出しなんてさ
44最弱で280格とあと何か1機に粘着してゲージ飛ばすだけだからどっちも変わらないと思うんだが
まあ高コ出現数は280だけ追い回せばいいと目をつむるとしてだ
鮭AP275、プロガンAP295
平等ってなんだろう
>>856 俺も、そんなんが嫌で野良専門になったわ
初期だが、酷いのになると
格下プレイヤーマッチに後入りでバースト入って
機体取るんだから空気読めだの
グダグダ文句垂れてる奴まで居たしw
人格三流は腕前三流より遥かに深刻な地雷だよ
トレモ88って安コストばっか増えて逆に稼げないだろ。
プロガン墜とす合間に薄い豆腐喰えば効率良いぞw
犬に噛んじゃダメだww
ホームで
俺「ちゅーきょりだしたいのでりくじむのってもいいですか?」
常連さん「どうぞどうぞー」
俺「はじめてのまっぷなんですけどどこいけばいいんですか?(グレキャ)」
常連さん「私がタンク乗るんで後ろで格闘機に噛まれないようにしてください。」
ってのんびりやれたおれって幸せだったんだな・・
この方の指示どうりに動いてたら500超えてトップだったのを今でも覚えてる
もう強制バーストなんて光景見ることは無いんだろうなぁ
優しい人もいたけど舌打ちして逃げるように居なくなる人もいたねえ。
一言も喋らんけど単機でガチ護衛してくれて0墜ち2拠点のこっちより点数取ってる大佐もいたし。
インカム有るのに指示出し全部シンチャw
バースト回避覚えるまでは他人のPODチラチラ見る不審者多いなと思ってたし
全くの野良だと分からないマナーとかもあるしねえ。
懐かしい。
>>861 バカおまっ!
相手はあのソロモンの悪夢だぞ!
キース「ジムキャ2で援護する!」
>>869 Rev1初中期の佐官将官な・・自分は強制店ではなかったけど
組んだほうが良いですよと半ば強引にバーストされて、色々教えてもらったクチだ。
あれはあれでマチ下げ狙う意図はあったんだろうけど
初心者に色々教えながらのプレイだから仕方ないわなあと思う。
自分の仕事しながら都度教えて、わりと大袈裟に褒めてくれたりね。
初心者にはまず楽しませようって配慮があったよ。まあ、このあたりも引き運かね…。
トレモでゲージ飛ばせるって主張するのは良いんだけどさ
何に乗っても飛ばせるのか?スゲーな
そりゃ効率良いわ
>>863 >>864 最弱モード4vs4
連 プロガン 犬×2 素ジム 総 720/1500
ジ 鮭 ギャン 素ザク2 総 760/1500
最弱モード6vs6
連 プロガン LA 犬×2 素ジム×2 総 1000/2400
ジ 鮭 ギャン ケンプ ドム F2 素ザク 総 1240/2400
最弱モード8vs8
連 プロガン LA×2 犬×3 素ジム×2 総 1320/3200
ジ 鮭 ギャン ケンプ ドム 坊や 素ザク×3 総 1480/3200
6vs6の格差が酷すぎる…
ちなみに
強4vs4
連 アレ カス 改 駒 総 1000/1500
ジ 鮭 ギャン ケンプ 改 総 960/1500
一見するとジオン優位に見えるが、鮭・ギャン・ケンプが
2ドロー外しタックルなどを駆使してくるのでこっちが攻撃する前にゲージが無くなります…
ホント、絆って人柄が出るよね
三連撃が出せないときに色々教えてもらって今でも役に立ってるし
最初に親切な人と出会うとそのあとが絶対変わるね
>>874 最弱モードの4vs4を一人で、という条件なら、以下の見解。
格=飛ばせなきゃ下手糞。練習しろの世界
近=鮭とプロガンを如何に5落ちさせるかが勝負。
マシマシタックル推奨。
射=メインがよろけ誘発で赤1なら飛ばせる可能性アリ。
その他は意外に難しい
遠=かなり厳しい。NY拠点3落としでもプロガン1機倒せるかどうかのレベル。
狙=旧砂では無理ゲー。新砂は運頼み。
6vs6,8vs8の場合はコストの条件からバーストしなきゃ無理。
あとレベルが上がるにつれてAIが強くなるから、ポイント稼ぎの用途には向かない。
>>844,845
前からか?最近多いぞ。
対人したいから少ない側で入ってるのに南無戦引くのは。
まぁ、バンナムが適当にいじってるんだろうが。
>>860 今日アンチでタンク秒殺したら味方全員から了解茶テロされたぜ。
レーダー見て高い奴がどこにいるか把握する
きっちり効率よくダメージ取れる攻撃をする
次の展開を考えて残弾管理をする
それさえ実行できてりゃ極端に火力の低い機体以外はゲージ飛ぶし
低火力機でも支給に必要なポイントには充分到達するからなぁ
もしそれすら出来ずに高コスト機の数や誤差の範囲なAP差に文句を言ってるのなら
それは何か情けない話だと思う
>>880 それ茶テロやない
グッジョブw(良い意味で)
>>856 そうか?それは恵まれなかったとしか
俺は強制バースト店にちょいと寄って出撃の余所者だったが、排除の扱い全然された事無かったぞ?
下士官・尉官の時でも、上階級の人たちから「何乗ります?お好きな機体どうぞ。合わせますから」的だったよ
反省会で「中距離は使い難しいよ。ほらココはもうちょいこうすると良いよ」とかアドバイス貰えたし
無論、先達の教えに従って自分もその店では「一番階級低い人から〜」
ジオンで言えば白タン乗らなきゃマカク入手出来ないのは誰でも通った道だしなぁ
まぁホームじゃ、出たいときに出て帰りたいときに帰るからプレイは野良専で育ったけど
ところでスパロボはどこ行ったんでしょうか
>>845-845,879
BFでジオン大佐が対人引けないのは不思議じゃない
出撃比率が5%違う場合、多数側の約18%がバンナム戦になる
それにカード読ませた瞬間は50:50でもマッチング中に40:60になっているかもしれない
仮に少数側で出撃していても端数が出ればバンナム戦になる
例えば44の日に連邦41人ジオン59人だと比率は41:59だけど、連邦1人ジオン19人がバンナム戦になるはず
ついでにAクラスは幅が広いから少数側と思っていても同階級で比較すると多数側になっているかもしれない
後は少佐くらいだと単純に絶対数が少ない気がする
何が言いたいかというと、出撃比率は対人戦を保証するものではありませんよって事
目安にはなると思うけどね
今連邦少将って人少ないん?
連邦犬将がAランクに落ちたのか、ジオンに寝返ったのかして今日の大佐LV2だと2回に1回はSクラ拉致されたぜ。
しかも複数回して連邦で少将引いたのひとりだけ。ジオンは必ず少将一人はいたわ。
出撃比率も今日の16時ぐらいでSランク53:47、Aランク47:53とかになってた。
>>884 ジオン軍にコスト190のボスボロットがいるじゃないか
>>885 そういえば今日、同じ味方とマチって多かったな。
3連続でマチしたヤツは良い動きしてて、勝ちまくったけどマチするたびにそいつのリザが下がっていくのがなんか楽しかった。
っつーか2戦目終了直前に番機指定で(良い意味の)ありがとう言い逃げしたあと、連続マチすると照れくさいな。
そして多数がFBドラちゃん支給された頃にABQ/ABQRって・・・鬼かバンナムは。
>>885 なるほど
実際の比率が僅差でもそれなりのバンナム戦がでるのか
しかし8クレ中6クレがバンナム戦なのはきついな・・・w
どうせバンナム戦になるなら
トレモモードに移行とか返金とか再マッチング待ちにするとかできないのかなぁ〜
返金と再マッチングは商売としてきついとしても
トレモ移行とかならやれそうだが
もちろんオンラインのバンナム戦扱いとしてだけど。
>>888-889 ごめん、えらそーに長文書いたけど、出撃比率が5%差(47.5:52.5)の場合は約10%バンナム、10%差(45:55)で約18%バンナムだった
トレモとかどうでもいいけん
>>845>>885>>886>>889 出撃比率ってのは、バンナムが集計して発表してるんだよ?
文字通り、鵜呑みにしたらいけないよ?
この手の数字を真面目に集計してないって、勢力戦とかのグラフや比率で十分に立証されちゃってるんだから
出撃比率も、バンナムは「こう分布していて欲しいと願っている」ってぐらいの意味しかないよ
だいたい両軍を楽しんでいる人が大半なんだよ?
人気のある新MSが片方にしか支給されないって時や・・・
片方の陣営がやたら有利で楽に勝てるって状況でもない限り・・・
そうそう偏らないよ、十分弱で入れ替わり立ち代りプレイしてるんだしさ
そして今は良くも悪くもバランス取れて、バランス取れてると思うよ?
【戦場訓】
※リアル黄色に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
1:タンクを出す
2:レーダーを見て、枚数分けを行う
3:射は単騎行動。射は基本、アンチのみ
4:近はタンクを守り、格を活かせ!
5:常に敵タンク味方タンクを意識せよ。
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!
7:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。
8:すぐに拠点に帰るな
9:バズーカー近は近じゃない射なり。
10:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない。
以上
>>892 政府陰謀説とか真剣に信じてそうだなw
もしかしてアポロ11号は月に到達してないっていう説を信じてないだろ?
【戦場訓】
馬鹿くんに告ぐ
格2、近120が2、狙1、遠1
敵フルアンチ
戻れとしつこく言うてるんだから、戻れ!
一戦目ふがいない敗北を喫した時点で、フルアンチには勝てない
俺が何故しつこく 戻れ言うか!??
完敗を防ぐ為である。完敗を防ぐ為である。
自分の成績表に完敗の一敗加わったら、それは消えんのだぞ
近がヅダ、スザクの時点でもう押切できんのじゃ
あきらめて、引き分け狙いでゆけ
>>893 そーゆーのはSクラだけで言ってろよ
ただでさえ人減ってるのに、古参がうるさくするとさらに過疎るってことを分かれ
別に少年サッカーでも良いじゃ無い
金払ってる人がそれで楽しめるならね
確かに上位戦までそうなってしまってはマズイって気持ちはわかるが
リアル黄色に何を求めてるんだか
>>897 俺の引きが酷い悪いのだろうが
変なのしか引かんのだよ
馬鹿野郎!
これは戦争だ!(キリッ
>>898 何をもって「変」としてるのか知らんが
このゲーム、自分と違う考えの人間を認められないのなら、フルバーするか引退した方が良いと思うよ
SとAっていう大雑把かつ曖昧な線引きしかバンナムが用意してくれない以上、ね
はっきり言って、自分の考えを周囲に押しつけようとしているようで、見苦しい
>>893 まずお前がタンク出せよ
今の過疎ってる状況で上目指す奴なんてそんなおらんて
>>897 どんなスポーツやゲームもある程度の定石覚えてからが楽しいと感じるもんだよ。
どうでもいいから遊んでみれってのは1〜2回なら良いが普通はその後に勝ち方が気になるもんでそうならんなら長続きしないんだ。
初めから耳年増になる必要は無いがそれなりに知ってて良いことはあると思うがね。
特に893は緑の成りたてまで想定してんだしさ。
まあオレも含めて上から目線ってのはウザイねえw
帰宅前にセンモニみてきたらSクラ比率が40・60になっていた件。
BFだからってジオンに流れすぎだろうw
・・・計画通り、連邦残念共をジオンに誘導してFb獲得を進めるわ。
問題は
>>893を読むべき人はネットなんか見てないよ。
そんなレベルでもSクラ余裕なのが問題なだけ。
嫌ならやめろって言ってるも同義な今日までのバンナム様の対応なんだから諦メロン。
そんな自分はホームで話はする人いても、バーストできるレベルの人が足りない
からライト化ですよっと。辞めれないのがなんともな…
1年半前くらいなら野良でも全然楽しめたのによ〜
>>902 ↑から目線つわれてもなぁ
以前なら当たり前のことを、今の佐官はできないし、やらないんだよ
ポイント稼ぎの為に、ゲームをしている。
定石知らん奴もいるだろう。以前、定石編成を此処に書いただけで
ありがとう言われたことあるから
書いたまで。↑から目線の意識ないぜよ
「よ」に?を付ける文章キモい
>>902 タンク出してるよ
これはコピペで頼む
893 :ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:36:17.39 ID:71jLC4o+0
【戦場訓】
※リアル黄色に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
1:タンクを出す
2:レーダーを見て、枚数分けを行う
3:射は単騎行動。射は基本、アンチのみ
4:近はタンクを守り、格を活かせ!
5:常に敵タンク味方タンクを意識せよ。
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!
7:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。
8:すぐに拠点に帰るな
9:バズーカー近は近じゃない射なり。
10:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない。
以上
>>900 フルバーは無理 せいぜいマツケンサンバ
リアル黄色どころか最近は緑や青でも
>>893レベルの事がわかってなさそうな奴がいるからなぁ
【聖書戦場訓】
※リアル黄色に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
1:タンクを出す。タンクを出さない時点でお金損と心得。タンク出さない時はそれ相応の理由ありと思し召せ。
2:レーダーを見て、枚数分けを行う
3:射は基本、単騎行動、アンチのみ
4:近の役割はエリア制圧。遠を守り、格を活かす。
5:常に敵タンク味方タンクの所在を意識せよ。
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!
7:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。
8:すぐに拠点に帰るな
9:バズーカー近は近じゃない射なり。
10:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない。
11:味方遠編成。敵フルアンチ。この時の戻れ戻れは完敗を防ぐ為に言われている。
以上
>>908 緑ならAS問わず確実に居る
青でA佐官以下なら解ってないと断言できる
【聖書戦場訓】
12:枚数分けせずに、烏合の衆固まる時は、味方がハイエナになると思し召せ。
その時点で分かってる味方は、味方がただのポイント稼ぎしか出来ないユーザーと認識する。
それはつまり、互いの手柄を取り合うことになると思し召せ。
これすなわち、ポイント稼ぐつもりが、稼げないことになること必定
なにがどうなってるんだ
なんかもう「大将宣言」って歌作ってレコーディングしてくれYO!
おまえとマッチングー、するまえにー
いっておきたいー、ことがあるー
おれよりさきにー、機体決めるなー
あとから急にー、機体変えるなー
タンクに乗ったらー、拠点とれよー
できるはんいでー、かまわないからー
いいじゃない。
次スレの先頭にでも貼っといたら良いと思うよ。
多少でもこれを意識して動く人が増えれば自分のストレスも減るんだし
wikiの新兵心得へ誘導でいいと思う
だいぶ更新されていなくて内容が古いけど
>>913 妙にしっくりくるなこれww
誰かニコ動にうpしてくれないかな
次スレのスレタイは【将官宣言】【戦場訓】で決まりか
トレモでもめるんだから
いっそのこと1クレでポイント2000×2くらいくれるサービスはじめてくれよ
トレモやる時間がないから金で解決したいのが本音だが
>>918 武装集めるのと同時に機体の具合をみるのもトレモの役割だと思うんだが。
まあそれにしてもトレモでのポイント上げてもいいわな。実戦消化組も
(ほんの少し)減るだろうし。
正直初心者の自分にはこういうのありがたいっすw
最近、問題外ばかりにマッチするので、超基本編の戦場訓もよろしく。
1.「枚数あわせ」の枚数にタンクは含まない
2.居るはず敵タンクが居なかったら「○ルート・敵全機・前衛」と即報告せよ
3.拠点防衛側は敵拠点が瀕死になるまで敵タンク以外の敵機を撃破してはいけない
4.拠点防衛側はとにかく敵タンクに離されないようにする。
5.敵タンクは数回こかすだけでも十分。一番大切なのは撃破されないこと。
6.拠点を撃破されたら、敵タンクは瀕死のまま撃破せず放置、自拠点が復活する直前に撃破
7.敵にタンクが居ない時は拠点に引きこもって有利に戦えるので、
引きこもるまでに絶対に撃破されないこと。
一人でも撃破されると敵拠点を叩きに行かなければならなくなるので超不利。
敵がフルアンチの時の流れ
2.居るはず敵タンクが居なかったら「○ルート・敵全機・前衛」と即報告せよ
↓
全ルート前衛だと分かったら「敵全機・前衛・もどれ」の大合唱。
↓
7.敵にタンクが居ない時は拠点に引きこもって有利に戦えるので、
引きこもるまでに絶対に撃破されないこと。
一人でも撃破されると敵拠点を叩きに行かなければならなくなるので超不利。
↓
引きこもる時のラインは「自拠点の少し前(200-300m)」
このラインは瀕死になった仲間がすぐに自拠点に戻れる距離で、
なおかつ拠点裏は敵の射程外で安全に回復でき、リスタポイントからも近く、
拠点裏からのタンクの援護射撃も有効に機能する黄金のライン。
前すぎたら引きこもりの利点が薄れ、後ろすぎると回復中の味方が撃破されてしまう。
この黄金ラインが形成されると同格相手でもゲージは+1000、
味方リザルトは全員SかAなんて当たり前の圧勝が待っている。
開幕直後、「戻ったらポイントが…」なんて思ってはならない。
4.敵タンクに離されるよりも敵護衛に切り離されるほうが数倍厄介
あと敵タンクに離されないために被ダメ増えるくらいなら無理しないほうがいい
5.×撃破されないこと ○被ダメをもらいすぎないこと
微妙な体力だけ残して生き残っても逆に困る
パリって逃げ回るくらいなら時と場所考えて落ちたほうが大抵はいい、もちろんそれ以前にパリらないのが一番
>>923 あ、確かに、当然、そういう意味で書いたつもりなんだけど、
そういうふうな誤解を与える可能性もあるから、
初心者向けの言葉ならそっちの方がいいかも。
【聖書戦場訓示】 ※新兵リアル黄色に告ぐ! レベル低下を防ぐ為にまずこれを守れ!
【三昧】
:味方に背中を預け、絆を得よ
:互いのお金を意識し無駄にするな。時間を享楽せよ
:one for all , all for one
【五戒】
:タンク入り編成にせよ
:レーダー目視、枚数分けを意識せよ
:戦場常在、常に敵タンク味方タンクの所在を意識するべし
:射カテは基本、単騎行動&アンチのみ
:すぐに拠点に帰るな。身を捨ててこそ浮く瀬もあれ
【五禁】
:格不動 :射不動 :狙不動 :即決 :チャテロ
【格三訓】
:無闇に突撃するな :我慢に徹す :斬れ
【近戒】
:近距離の役割はエリア制圧。遠を守り、格をカバーして活かせ。 :バズーカー近距離は近距離にあらず、射カテなりけり。
【遠灯】
:三落ちして拠点落とせれば御の字 :三落ちで敗北ならば、味方を晒せ :拠点にこだわらず、勝利にこだわれ
【馬鹿訓】
:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。 :護衛とは?味方タンクの前で尖ったナイフと思し召せ。 :自分を活かすは味方、味方を活かすは自分。
以上
>6.拠点を撃破されたら、敵タンクは瀕死のまま撃破せず放置、自拠点が復活する直前に撃破
そう考えるとこれも危ないかも?
量キャでそのまま前線に居座られて、
前衛0.5機分の仕事されて枚数不利になっちゃったり。
まだ味方タンクが敵拠点を落せてないのに、
敵タンクがそのまま反対側に砲撃で支援できるマップ&
武装だったりした場合とか。
それ全部初心者スレ立てて張っとけば?
板倉小隊効果で少しは新規も増えるんじゃないの
ヒント:初心者は最初から初心者スレに行くとは限らない
>>925 チャンバラしか意識してなかった、初心者の自分には、こうゆうのありがたいっすw
最近中佐くらいでも基本的な行動が取れてない人もいるから、やはり共有すべき「目的」と最低限の「基本」をコンパクトにズバッとまとめられたらベストだと思う
本スレってことで閣下は広い心でお願いします
931 :
925:2011/09/20(火) 02:43:28.95 ID:hQBkvwHu0
もし、925をどこかに貼る人いるなら
【五戒】を【四戒】にして、射カテ〜云々の部分を
【射訓】として作り直しといてくれるとありがたい
つか、俺、ゴールドマンサックスに勤めてるから、そういう時間ないんだわーーーー
あんまり長々と書かれてもウザいだけだから5行くらいにまとめてくれ
それっぽいのが居たら全員誘導すればいいだろ
本スレでだらだら垂れ流しするテンプレじゃないが
内容は良いから他の場所においといて欲しいだけ
一つ単純なこと聞く
1、腕はピカ1だが頭が悪すぎる
2、頭は非常に賢いが腕はいまいち
味方にマシと思うのはさぁどっち!?
>>934 ポイントが取れて
俺上手いと勘違いし
連撃食らってる最中に流されてるのに
カットも出来ない糞見方氏ねと
茶テロを開始して
連敗するのが1
あると思います。
>>934 腕がいまいち
と
頭が悪すぎる
だったらそりゃいまいちの方がいいだろw
腕がいまいち
と
頭がいまいち
なら迷うところ(敵しだい)
自分が指示出せばいいから後者かな
これから始めようと思ってる人が読んだら嫌気さすんじゃね
長いし説教臭いし楽しそうなゲームだとは思わないだろ
読んで理解してくれればそれはそれで有り難いけど
尉官〜中佐とかまでなら、自機コスト意識して立ち回ってくれればそれだけで良いと思うけどな。
(遠&狙は除く)
コスト120〜180までの機体だと拠点後退は基本無し、ただしコストが競った(ミリ勝ちとか)の場合は一考。
200は状況次第だが、下がると味方に枚数不利提供するので使い潰した方が無難な事が多い。
240〜300、状況次第で格闘機は落ちても良い場合はあるが、自機が近と射の場合は回復した方が無難。
310〜落ちる前提なら出すな。
小難しい事言っても分かりにくいだろうし、中佐までならこれでOKだと思う。
Sクラだと(大佐もか?)通用しない場合も多いから、他にも状況読んでいかないとダメだけど発展途上なら。
なんか凄く面白い流れ
初心者向けとはいえ他人の戦術論は面白いな
いっそのことwikiの初心者用の欄を現状用に改変できないかね。
カテゴリの説明も今はやや弱いしな。
初級者から向けの戦術欄と、
一見だとよく困る機体の対策欄が新たに必要だよな
暇があったらコピペで修正しても良い
どんどん上げて
リアル初心者は機体操作もままならん時代
MSパイロットごっこが出来るのが嬉しい時代
そろそろ、自分が嬉しいだけを卒業して絆を感じようか?
初心者〜初級者向けがあっても良いと思う
>>926 同感
ミリ残しに関しては勘違いしてる奴も多い
タンクをミリ残しするには前衛を一枚張り付けないといけない
前線が枚数不利になっている(釣られている)事を忘れている奴が多い
敵のセカンドを止めやすいマップや展開の場合は速やかに撃破してリスタートを抑えた方が確実
>>938 同感だけど
こういうこと考える人って要は
「下手や向上心のない奴はは邪魔だからやるな」
って思ってんだろ
「上を目指したいのなら、気をつけるべきこと」
ってするならわかるが
全プレイヤーに求めようってのははっきり言って傲慢に感じる
TTでミリ残しして拠点裏回られたらOUTだわなw
アンチは敵護衛を撃破してはダメっていうのが表面上だけ浸透してるよな
非常に倒しやすいアンチに出会うことがよくある
もしかしてカモを育ててるんだろうか
すっごい気持ち悪い流れだね
アンチで護衛落とすなとは言わないけど
落とすタイミング、両軍の拠点組のコスト差は考えて欲しい
2アンチで護衛を即落としして、マザクをサッカーとかされると泣く
ブリーフィングでは護衛、アンチの意思を伝えよ、を追加でよろ
>>944 俺もそう思う
最近、ミリ残ししましたキリッ
とかいって、そのまま放置して結局拠点割られてるケース大杉w
なんでミリ残しをするのかきっとわかってないのに、
『タンクはミリ残し』ってにわかに仕込んだ言葉だけ頭に残ってるんだろうな
あまり難しいこと考えない方が○なこともある
Aクラなら素直に撃破したら良いと思うわ
>>950 無言の奴になんか言えっていうのが欲しいな
>>925 >:one for all , all for one
これを言った奴にろくな奴はいないな
無条件でAクラでミリ残していいのは、拠点に帰る馬鹿タンクだけだと認識してる。
極ミリを狙ってる奴が撃ったマシでタックル自殺成功「失敗ザマァwww」てのも増えたな
そんなことより次のスレタイ考えよーぜ
【
>>970】【ヨロシク】
wiki編集してる者です。
本格的に最新の初心者向け文書ができましたら編集いたしますのでよろしくお願いします。
【板倉に】【プロE発動】
【板倉小隊】【完敗指令】
【カバパン】【顔自重www】
タンクミリ残しするときは味方前衛の体力も見ようぜ
誰かパリってるならリスタで追いつけるけど全員体力満タンだとリスタしたころには拠点防衛間に合わないこともある
特に横抜け奥抜けが有利なマップは要注意
味方前衛がみんな元気ならさっさとタンク落としてリスタ狩り行ったほうがいいときもある
>>952無言の奴はインカム持ってきてないからな
シートインカム使うくらいなら不便だからインカム買うわけだし
開幕枚数有利へ向かうのも狙ってやってるとしか思えんわ
拠点を守るor援護するくらいインカムなくてもチャットリストから選べばいいだろう
【旧約タンク乗り聖書戦場訓】
※リアル緑に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
1:下手なら自分でタンクは出すな。嫌々乗る下手糞野良タンクは戦犯でしかない
2:レーダーを見てから枚数分けを考えるな、編成の時点で感じ取れ
3:格近射遠は基本、単騎行動を行うな。連携と言う言葉の意味を思い出せ
4:近が万能だった!も今は昔。射を使いこなせ!近は基本「無理するな!」遠を守り、格を活かせたらいいなー程度の役割だ
5:常に敵タンク味方タンクの所在を意識して、次の展開を考えて先んじて動け!
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!他の人の編成決まった後に変更もするな!
7:勝つために降格しても、喜ぶものはいない。その後の狩り行為を擁護できる理由にはならない。自重しろ!
8:コスト200以上の機体なら無理せずVC「後退する」。拠点にかえって回復しろ!
9:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない?サブカの可能性を忘れるな!
10:味方遠編成。敵フルアンチ。この時の戻れ戻れは完敗を防ぐ為に言われている・・・が、引き分けフラグでしかない。
通常の3倍の本気で攻めろ!負けても不完全燃焼よりはマシ!
11:味方フルアンチ。敵遠編成。敵タンクを砲撃地点に案内してから叩け!ただし拠点を叩かせてあげるのは3セットまでだ!
以上
拠点を叩く・援護するって言ってタンク出させて開幕後、枚数有利のアンチに行くキチガイならたまに見る。
おまえら次スレ建つまで自重しろ
【07小隊】【援護する】
965 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:13:53.65 ID:HCiOyvhZ0
【ITA小隊】【叩くぞ!】
叩くぞ、ってシンチャあったよな?
バンナムさんの言葉狩りは容赦ないな
>>963 最近は「拠点を守る、援護する」ってアンチの後ろから垂れ流す馬鹿もいるしな
>>967 乙、と言いたいところだが
宣言してから立てたほうがいいぞ、重複する危険がある
量キャとガンキャ見間違えて
一人で<タンク発見><制圧>
とか言ってて後で間違いに気づいて恥ずかしかった
俺は前にゲラザクとマザク見間違えたわw
遠目にヒートホークで来ると分かりにくい
>>967乙
次からは宣言よろ
今日のマップはBGM変更なし?
しかし次のABQでマップローテ1週か、随分増えたよな
そろそろ勢力戦でもくるかな?
ザメルのAPがガンタンク以下なのは今でも納得できない
バンナムってジオンに対しては本当加減って物を知らないな
イベント等でバンナム社員が連邦のコスプレしかしてない時点で察しろよ
>972
材質の違いだろ
出来損ないのガンタンクでもV作戦の機体 なかなか壊れない
比較対象が間違ってるぞ マカクさんが怒るぞ
>>974 このゲームに設定は関係ないと何度言ったら
RXシリーズはルナ・チタニウム合金で
ジオンは一貫して高張力鋼じゃなかったっけ?
設定どおりならザメルはドム並みの移動速度でもおかしくはないんだぜ
978 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:43:25.68 ID:HCiOyvhZ0
もうザメルはガンタンクの完全互換にすればいいよ。
拠点叩ければ文句無い遠カテで差を付ける必要ない。
狙カテとかまさにその成果じゃねぇか。
降格記念埋め
最近66とか88で楽してポイント稼いでたからな
久々に44だとC連発してしまった
>>978 完全互換じゃ連邦から苦情がくるぞ
劣化互換にしないとだめだ
>>962 いろいろ目茶苦茶すぎ
コストにかかわらず回復すべき状況は少ない
回復云々言う前に被ダメ抑える努力すべき
もちろん味方盾にしたチ近でなくタゲ受けした上でな
フルアンチの対タンクもイミフ
3セットって何人想定だよ、44なら終了だぞ
てか砲撃地点まで来て敵が元気な時点で詰みだろ
>>962 >10:味方遠編成。敵フルアンチ。この時の戻れ戻れは完敗を防ぐ為に言われている・・・が、引き分けフラグでしかない。
>通常の3倍の本気で攻めろ!負けても不完全燃焼よりはマシ!
これはないと思うんだがなー
スコアレスで引きこもられたらフルアンチ側が攻めなきゃゲームにならんと思うんだが
フルアンチ側にそんな義務は無いけど、引きこもった後にタンク側が攻めるのは絶対負けるんだから
フルアンチ側が攻めるべきだと個人的には思ってる
>>962 ドヤ顔で語ってるけど、今更鼻息荒くして、ご丁寧に番号振ってまで語る内容でもないよね
しかもいろいろ破綻してるし
>>980 コスト240が200と完全互換で文句出るなら連邦はゆとりどころか馬鹿の巣窟
これ前に出てたな。
誰にも突っ込まれずというか、スルーされてた。
あえて触る必要も無いだろ。
糞みたいなコピペするんだったら吉野家でも貼っておけば和むのにな。
ひどい雨で俺のアガが河に流された
これはないと思うんだがなー
>>982 スコアレスで引きこもられたらフルアンチ側が攻めなきゃゲームにならんと思うんだが
フルアンチ側にそんな義務は無いけど、引きこもった後にタンク側が攻めるのは絶対負けるんだから
フルアンチ側が攻めるべきだと個人的には思ってる
それは願望であって、実際にはそうそうありえないよね?
緑になるほどやりこんでたら、まず攻めたフルアンチ側だけが痛い目を見て終るって事実を「知ってるから」さ
ならば、自分たちだけが不幸になるくらいなら・・・、と考える
よーし撃墜0被撃墜0の引き分けに持ち込んで、相手側も不幸にしてやるぜ!
この思考の流れが、野良じゃ日常茶飯事だろう?
こんな腐った流れが、この連休で何度もあったぞ・・・
せっかくタンク枠を譲ったのに、こんな事ばかりされちゃ、付き合わされたほうは溜まったもんじゃないんだぜ?
仕方なくそのお篭りタンクに従わざるをえない他の人は、せめて戦いたいって思うのが悪いってのかい?
次の週、大平洋にて泳ぎ回る元気なアッガイ達の姿が……!
>>987 そんなの無い無い。
囚人のジレンマなんだけど、この場合タンク側に全ての選択の権利があるので、
タンク側が負けを選ぶ必要は無い。
あえて攻めると言うなら100カウント切ってからでもいいと思うよ。
まあ、その頃にはゲージ勝ちしてるとおもうけど。
あと、別に最悪撃墜0被撃墜0の引き分けでいいじゃないか。負けるよりは引き分け。
泳ぐ陰で某機動戦士さん漫画風の肉食獣ガンダムが後ろから・・
>>987 横ですまんが同じ状況でもしアンタがタンクなら前衛になんて指示を出すの?
負けてもいいから自分と一緒に突っ込めと言う?
自分のタンクスキルに自信があるなら枚数一枚見た上で拠点落としを成功させられるのかもしれんが
敵前衛が一枚上手だったら護衛が一方的に食われて終わるぜ?
博打は嫌いじゃないが負け星がつくのは自分だけじゃないってのをお忘れなく。あ、「勝ちたきゃバーストしろ」って思考はこの場合論外ね。
飽く迄野良の話をしてるんだから
遠カテで敵1機見ながら拠点を撃てるのならば、編成は全遠で良い。
>>986 サムソンティーチャーに頼んで助けてもらえ
別人ではあるが…
敵の編成次第じゃないか?
格多めのフルアンチならタンクで突っ込んでも死ぬし
近多めのフルアンチなら拠点落としてから引きこもりゃいいし。
あとは、敵1機がビリって拠点に帰るのに合わせて前進、なんかもあるなあ。
出来る限り味方に枚数不利は押しつけたくない。
味方の強さを信頼してないせいだがw
まー……勝ち負けよりも技術レベルの低下を防ぐってのが優先目的なら
>>962の主張はある程度理解できる
野良で勝ちたい人や味方全てに強制は出来ないと思う
相手が先にピリるならどうやっても勝てるでしょ。
前衛枚数差あるんだから相手がピリった頃には自軍も誰かピリってる。
味方が先に墜ちてもリスタ近い分でAP減ったヤツ墜として枚数互角でもう1機取る。
タンクが拠点目指すならここでもう1機取れない時に単機突貫じゃないかな。
枚数合ってて追掛けて来れないしリスタした相手のルート見れるから上手くやれば2墜ちまでには拠点取れる。
まあ先に2機取ったら勝ち確定なんだから点数欲しさにリスク負う必要は感じないし
相手に密接して踊ってりゃ良いだけだと思うけど。
1000なら絆卒業
1000なら人生卒業
1000なら地球にコロニーが墜ちる
1001 :
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