【お前の】戦場の絆第331戦隊【APを貰って逝く】

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1ゲームセンター名無し
前スレ

【ジオン】戦場の絆第330戦隊【白旗】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315399698/

■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314116916/

【NLは】戦場の絆 連邦軍 88機目【ゆとりでおk】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314987473/

【起死回生の】戦場の絆 ジオン軍180【MSM04R】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315529157/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
2ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:43:53.69 ID:g6zVibau0
携帯公式よりコピペ
REV.3.02の更新内容につきまして

■いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用頂き誠にありがとうございます。
■2011年9月12日(月)にREV.3.02へバージョンアップを実施させて頂きます。
■このバージョンアップに伴い下記の更新が行われます。

(1)ゲームモード「模擬戦」を追加。
(2)「プライベートマッチ」を再開。
(3)新MSにガンダムGP01フルバーニアン(宇宙)、ドラッツェ(宇宙)を追加。
(4)REV.2からREV.3へのデータ引継ぎ時に「配備申請中のMS」の指定が解除される不具合を修正。

MS修正関連は以下
・御犬様マシ威力低下
・ミサイサ蓄積バランサーダメ増命中低下
・ザメル全セッティングでAP減
3ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:27:45.59 ID:78KI6NdN0
>>1乙の蜻蛉
4ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:40:46.76 ID:3RBpJwBz0
>>1
いちもつ
5ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:41:33.08 ID:vvXN9nfzO
>>1ありあとあーす
6 【16.1m】 【東電 74.9 %】 :2011/09/13(火) 21:52:36.12 ID:UaWcR963O
おまえらの中に絆やってる時右に財布おいてるやついるだろ?
気をつけろ下から手入れて簡単に取られるぞ…
しかもプレイ中は気づかないから。
ソースは誕生日でかってもらった財布を取られた俺。
7ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 21:58:11.18 ID:d/8fPkVn0
>>6
左の鞄にも要注意。
うちの後輩が小学生にパクられかけた
俺は右レバーの右側においてる
8ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:02:12.23 ID:2gCPPDFC0
財布は股のあいだだろ、JK
9ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:07:48.00 ID:3RBpJwBz0
5、6人でキャーキャー騒ぎながら
絆コーナーに来る女連中の大半は盗み目的
お前ら気をつけろ
10ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:08:14.29 ID:0NuNXp8V0
>>8
パイ乙の谷間でFA?
11ゲームセンター名無子:2011/09/13(火) 22:10:01.48 ID:pUX7v5AD0
10月前半のステージスケジュールが発表されてた・・
つまらん
12ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:44:54.92 ID:MCxcxq0n0
1年ぶりに絆を再開しようと思ってるんだけど、
辞めた時少将だったんだけど、さすがに1年以上空いてる状態でS戦やりたくないから
大佐に階級を落としたいと思ってるんだけど、他人に迷惑を掛けずに現VERでは階級を落とせる?
ついでにケンプと焦げとギガンとザクキャはまだ主力だよね?
13ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:45:06.87 ID:D/NlZ8MuO
ジオン専の俺は66以上と宇宙は出ないから今月は休眠状態
88とかジオンで出撃するやつなんているのか?
14ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:08:57.09 ID:0NuNXp8V0
>>13
素ザク乗りたいとき。
15ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:10:46.97 ID:eIQE79CW0
>>12
正直質問スレに書いて欲しいけどまぁいいか。
一番他人に迷惑をかけずに降格する方法は10戦中に4連敗北+4連C以下を取る事。
10戦中9敗も降格するけど難しい。プロジェクトEは味方から確実に怨まれる。

その4機のMSは主力からは一歩引いてしまったけどまだ十分戦える。
16ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:13:44.11 ID:ngHw3w5AO
>>12
ギガン、ザクキャは現役。
ケンプはジオンに現れたガンダム顔のBD2号機NSに居場所を奪われ気味。でもまだやれる子。
焦げはかつての栄光は既に無く…やれない子ではないが、なかなか辛い現実にさらされています。
17ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:18:17.33 ID:TEPuggak0
>>12

別に落とさなくていいだろ。
腕に自信が無くてAクラからやりたいのであればサブカ作ればいい。
メインカードでやって落ちるなら落ちたとこが適正階級。
落ちなきゃそこが適正階級。
落ちるときはグダグダやるより高コ3落ち一発Eが迷惑かからない。一回で済む。


>>13
狙に乗りたいとき
18ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:21:01.42 ID:tVZ/sPEEO
>>13
20日に戦場で待ってるわ。
19 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/09/13(火) 23:32:28.06 ID:uHc0reSz0
>>1

なんか妙に格好いいスレタイだな
ノリスを思い出す
20ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:35:03.45 ID:TQdmMwTDO
>>19
元ネタはシロッコの最後のセリフじゃない?
21 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/09/13(火) 23:38:53.26 ID:uHc0reSz0
>>20
あぁそういえばシロッコがそんなこと言ってたな
Zにコックピットに突撃されて即死してなかったのが不思議に思う
22ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:44:07.93 ID:+7fc+2IUO
44で4バーして下げろ
23ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:46:32.87 ID:2ecuhGpzO
>>12
意図的に降格を狙ってプレイするってコトは意図的な敗戦が絡む以上、他の味方の迷惑にならないなんてコトは有り得ない
というコトを前置きした上でいうと、何クレもズルズルとお前の負けに付き合わされるくらいならE一発降格してくれ


>>1
24ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:55:27.88 ID:zUDEGjpQ0
片軍小隊時報とかやめてくれないかねぇ・・・それも天将クラスがさ。
折角解禁されたんだからプライベートマッチングとかやっててくれよ。
狩りゲーがしたいだけならトレモでもやればいいのに。
25ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:10:20.12 ID:O/5sEELEO
リアル大佐だが、昨日からやたら
敵・味方ともに青大佐と街する
機体取りに落としてる人が結構いるんかね・・・
26ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:11:52.95 ID:brjVhC9D0
>>12
一戦目で、コスト280以上の機体で、4落ちしてEを取って降格してくれ
それが一番「周りに迷惑をかけない」からな
当然2戦目はギスギスするだろうが、そりゃ自業自得だと諦めてくれ
間違っても、2戦目に4落ちするなよ?
付き合わされた連中はストレスをぶつける機会がなくて、より腹が立つからな?
やられる側に立って考えてくれよ?

あとギガンもザクキャも現役だが、野良で歓迎されるかどうかは別なんだな
ザメルって規格外のがいてね
かつてはどんな下手糞でも、勝ちを保障できるタンク乗りになれるって機体が
ま、今回の修正で多少撃たれ弱くなったがまだまだ使えるよ
他のタンクより100m射程が長く、かつ拠点を落とすまで時間が一番早いってのが売りさ
ま、使ってみてくれ
27ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:12:17.96 ID:HqMTg/93O
強い相手と対戦したくなければ、トレモから出てこなければいいのに
28ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:31:28.40 ID:WtgE8xoz0
Rev3になって通常支給になったザメルを手に入れて
トレモで消化&練習中のオレ涙目orz

連邦を1修正したらジオンを5修正すると思っていたが予想の遥か斜め上を逝っていたな
連邦1に対してジオンを10修正してくるとはさすがバンナムだ
バンナムPよ氏ねとは言わんから早くクビになれ
29ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:34:39.39 ID:F0FjwOqVO
>>26
おい馬鹿やめろ
260コス3落ちでEだろ
280コス4落ちとかカチコまれるぞ
30ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:35:02.42 ID:aSvsJ40N0
仮にザメルの修正がAPちょマイナス、A砲コスト+30とかだったら
戦術に影響出ただろうか?
31ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:37:56.14 ID:l5QCgyPN0
両軍ほぼ均等にやってるオレの中ではいい調整なんだが・・・
VU後まだ出てないオレの脳内では4vs4、6vs6連邦ジオンでほぼ互角になっている
32ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:42:01.11 ID:nZUkXaeq0
>>31
また赤ダルマが跋扈する戦場となるけどまあ気にしない
33ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:49:02.02 ID:FTV/PukT0
>>24
連邦でやってたらジオン側5クレ連続時報組だったぜw
まぁ味方にわけわからん奴ひくぐらいなら時報したほうがいい罠
相手する立場としてはだるいけど気持ちは良くわかる
34ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 01:16:10.01 ID:MSkW9c4d0
>>31
ザメルの明らかにやり過ぎなAP減に何も言わないなら
お前は連邦厨だよ

バンナムはアホなんだよ
犬の異常な攻撃力を直すだけでなんでザメルをあそこまで弱体化させられなきゃならんの?
いつも思う事だが、連邦を修正するとそれ以上にジオンを修正するんだなw
こういった不平等感が積もり積もってるのが現状

馬鹿な連邦厨(普通の連邦プレイヤーではない)にはわからないのか?

>>33
意地でも連邦有利にしようとする空気に逆らうためには、時報でもなんでもするしかないだろ


せっかく出撃比率があるんだから、降格デモでもやっか?
Sは連邦100%、Aはジオン70%目指せば馬鹿でもやっとわかるのか?
35ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 01:50:19.44 ID:QXDusD9NO
壊れミサイサのことを忘れておるのか…
ぶっちゃけ66で出てくる犬より44にも66に出てくるサイサの方が厄介
ミサBは変化ないけど
36ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:13:27.34 ID:R6CSLyOU0
44でミサイサ怖がっちゃだめだって

あいつは多人数での瞬間有利に打ち込まれるのが不味いのであって
少人数での一人一枚対応なら歩いてるだけで拘束できる

だから多人数戦は誰かがしっかり見てくれないとヤバイ
37ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:18:09.06 ID:l5QCgyPN0
>>34
なるほどな
強機体が弱体化されれば純粋に不満に感じる気持ちは分かる
ジオン好きでジオン視点ならなおさら
きっと俺とは観点が違うんだな

基本、壊れ機体が無い方が良いと思ってる
しかも片軍だけ射程の長い砲撃機体の存在をそもそも微妙に思ってるんだよ
前バージョンの犬ジム、ミサイサ、ザメルの壊れ性能より、むしろ微妙性能だった方がマシ
壊れ機体1機の存在でつまらなくなるからなぁ
38ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:27:51.06 ID:LFLZotRE0
アプデで3機体どれくらい弱体した?
39ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:50:18.81 ID:y0PS1OTt0
犬→1発約8ダメに弱体
ミサイサ→高バラ3発ダウンから2発ダウンに(誘導弱体化については乗れてないからシラネ)
ザメル→赤でAP約90減、青で約40減
40ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:59:45.46 ID:T45PbYy10
>>12

今回のトレモ回数は9戦までだよ?
階級を言い訳にしないでトレモプレイしてからS行きなよ。
埃かぶっている機体あるだろう?

あと、昇格試験の資格が「大佐L3に居ること」だから
大佐に落としてもL3だったら即S対戦、
L2,L1でも引っ張られるから、大佐に落としても意味ないぜ。
やるなら中佐だが、2戦E取ったらマジでカチコミされるレベルだ、
あきらめて普通にプレイして4Cでも9敗でもして自然に落とした方が良いぞ?
41ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 05:28:08.59 ID:XpF2FCKO0
>>29
だよなw
280なら3落ちで充分降格できる
久しぶりで三落ちだったらあぁブランクか…でまだ済むが
四落ちは流石にいかん
マジでカチこまれる恐れが出てくるぞw
42ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 05:32:21.26 ID:YATJ6rbK0
>>37
ザメルは「頭を使えば攻略できる」強機体だから、まだマシだったんだよ

実際、自分が連邦で出た場合にザメルと相対しても、

「叩き甲斐のあるデカイサンドバッグ」

くらいにしか思わなかったしなw
ザメル砲撃地点なんて、大体遮蔽がなかったりすること多い上に、
当てやすいデカイ図体だろ。やりたい砲台だったぜ?

ザメル相手で困る(殺れない)のは、チキンだけ。

REV3になって対抗機体も増えたのに、AP減らされりゃ
誰だって文句言うわさ。戻してやれよって感じ。


自分は白タンマイスターでザメルすら乗らずに今まできてた変態
だから、個人的にはこまらんけど。
43ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 06:42:11.96 ID:j3Hs78F70
頭を使えば攻略できる・・・?

ジオン側が頭を使ったら一方的に有利な狂機体なんだが。
44ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:04:02.84 ID:QXDusD9NO
長くてでかくて硬い、から
長くてでかい、になった
まぁ残念だけど、困るほどじゃない
45ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:05:27.49 ID:hPugagw/0
朝もはよからネガ合戦かよ・・w
何時まで負の連鎖を続けてんだよあと本スレでネガんなって前スレでも苦情きてんだから
大人しく巣(自陣営スレ)に帰ってやれおまいら
46ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:29:09.84 ID:K4PGU0peO
>>44
長くてデカくて固い:黒人
長くてデカい:白人


ま、AV歴20年の俺にスキは無い。
47ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:33:35.36 ID:nZUkXaeq0
>>12
亀だが、今の情勢なら復帰そのままで大丈夫
少将くらいならおっそろしいほどレベル低下してるんでな、特に連邦
だからSそのままで問題ない、むしろ悶絶モノかもしれない

もう階級下げてるってことはないよな?
48ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:34:26.52 ID:jO++VLCE0
白タンマイスター()

自分がロクに乗ってもいないのにザメルを語るとかw
ネガってるのはこんな奴ばかりだな
49ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:38:57.35 ID:l29DWPoU0
ザメル弱体化は当然っしょ。今の場所によっては強いって位でジオンにはちょうどいい
ぶっ壊れは連邦だけでいいよ
50ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:43:28.14 ID:mDliMDTs0
頭を使えばはその通りだろ
A砲はNLスキルが必要とはしないんだぜ NL最大角度で800m飛ばせる使い方があるがごく稀
約840m辺りからの赤ロック出来る場所を探せば十分 あとは被弾防げる場所や地形を把握して実戦投入
問題はそれをしないジオンプレイヤー 特にヒマラヤ(R含む)のザメル酷いのが出てたな。
いつの間にか650m前後で砲撃するし、400mまで前に出すぎ当たるわけが無い
でもよそれでもあのAPは脅威だった 格闘移動もあった でも乗ってる人のカスいのは大半だった
でも勝てた 66以上でザメル3落ちしようが2拠点成功は高いからな 66以上のOD、RCや北極でなどでどう勝てと?

格闘移動が奪われAPも奪われたが 被弾最小、回避スキルが必要になっただけ
がAP減って乗る人が減るのが残念だな せっかくザメル対策でジム頭180やガンキャ拠点弾で翻弄しようと思ったがな
拠点弾当てれる敵が減ったのが残念な連邦タンカーの俺
51ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:56:34.80 ID:Y97dp4DEO
>>41 昨日味方にシャアザクで5落ちされた。でも勝つという不思議。
52ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:08:18.69 ID:HOehuWDF0
>>51
相手降格狩りが居ただろうかjk
守れなかったのお前が失格
53ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:15:42.60 ID:Y97dp4DEO
>>52 相手フルアンチで戻れ言ってるのに突っ込む奴がバカだし、守る必要なし。
だいたい44出撃しておいて守ってくれないから5落ちしましたは惰弱すぎだろ、本人か?
54 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/09/14(水) 08:32:20.75 ID:+7E/L3rqO
>>50
お前も含め連邦側底辺の人的対応が絶望的に遅すぎる、まで読んだ
どうせバーうpまでほっとけば毎回のようにバンナム様が対処してくれるしな
55ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:33:33.48 ID:HOehuWDF0
>>53
一度複数の降格粘着愉快犯とあってからものをいえ

56ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:50:02.67 ID:Y97dp4DEO
>>55 1落ち後はBD3に一方的にやられてましたよね?
とりあえず基本的な立ち回りできないなら44はでないでね。
もしくは本国帰ってください。
57ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:51:40.33 ID:9K0O06lYO
タンクならいざ知らず、守られる必要のある前衛っておかしくねーかw
58ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 09:13:48.95 ID:HOehuWDF0
>>57
フルアンチは前衛の総枚数不利だから狩り起こしやすいんだよ

ましては低コスト格
二枚高コ格に粘着されたら5落ちは当たり前だ

>>51勝ってたからそれ以外はなかなか善戦ところか優勢持ち込んだから、5オチサイド以外の前衛枚数があってる、タンクフリーだから勝ってたを読んだ

つまりシャアザクは犠牲になったのだ

59ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 09:23:21.50 ID:HOiUn3APO
低コ格を5落ちから守るという発想は無かった
60ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 09:32:06.23 ID:HOehuWDF0
せいぜい狩れないようにがんばるな
俺やらないけど
負けても相手を降格させる前提でバーストとかキチガイの極み
61ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 09:43:42.74 ID:Y97dp4DEO
いやもう日本語と頭が不自由なのはわかった、悪いこと言わないから半島に帰ったほうがいいよ
62ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 09:48:02.66 ID:y9TPxXtaO
赤ザク5落ちは例え相手が格上でもせんだろ
接敵してある程度やりあったら相手との力量差位はわかるべ?

「フルアンチに突撃→爆散」ならもっと頭使いましょう
「1対1で狩られまくりました」ならもっと頭を使い腕を磨きましょう
どっちにしろ44で低コ格使うなら
相手高コをタイマンでビビらせる位の腕と、枚数不利を引き受けてなるべく長く味方に枚数有利を提供できる位の生存能力や頭使って関係ない所まで釣りまくる
ができなきゃ要らない。
理由はなんであれ赤ザク5落ちは自分自身の前衛力不足に状況判断能力不足
これ以上は本スレで言うことではないから言い訳等は愚痴スレなりでどうぞ。
63ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 09:53:16.32 ID:vB/T9meP0
>>61
本スレでそういう下品な煽りはやめろ
64ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 10:50:07.13 ID:2MHbwxFeQ
二戦目、フルアンチ想定して遠に合わせて<<様子を見る>>連呼。
戦闘開始からフルアンチ警戒と索敵指示しまくってんのに、接敵した瞬間死ぬ奴って何だろうな。

しかも大概高コス乗ってるし。
逆転するたび死ぬし。

ドッカンゲーになってからこういう大佐増えすぎ。
奴らはフルカウントで一機落とすギリギリの駆け引きを知らん。
65ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 10:53:53.67 ID:I4wf9kvh0
今日は基地伊豆55。
やはり出撃勢力バランスはSもA連邦過多?支給はある程度公平にならんかな

ジオンばかりやってたから連邦出たいと思ってたのに・・
月曜、時間貸しポッドで2連連邦でバンナム引いて萎えた
66ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 10:56:35.35 ID:5geYvjIT0
バンナム戦引いて萎えてたら連邦はできんよ
対人マッチ率はジオンが唯一勝ってるところなんだから
67ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:03:08.31 ID:r0Bc3wnc0
ゆとり連邦味方に引くより南無のがマシ
負けたらなんも入らないしな
68ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:03:11.90 ID:FTV/PukT0
>>65
昨日は夜のマッチほとんど5分だったけどなSクラス連邦が47〜53ぐらいの
出撃比率だった。人数増えたら残念が増えるから今日は知らんけど
69ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:09:51.74 ID:ISfrsYNe0
>>60
粘着されるような立ち回りに問題ありだろ。
44でフルバー4枚に粘着されるならともかく
まあ、勝てば6落ち0ptでもいいわw
70ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:27:31.31 ID:Xrg9/vr8O
理由はどうあれ・・・
前線に上がったものは文句は言えん ―どんな場合でも
操縦者が負うしかないことなのだ。
71ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:31:34.02 ID:IfLMa/Gy0
44で自分が2枚に狩られても他が優勢なら…と思ったら制圧されてた時の絶望感
72ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:10:12.30 ID:e5TMumWMO
>>9マジか
油断できんね
73ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:23:25.66 ID:bu7IMVg80
なんかさザメルの弱体化で、よ〜くわかったことがある
ジオンに射程が長い長所を理解してない、にわかタンク乗りが大量発生してる
これ、付き合わされるこっちはいい迷惑なんだが・・・

そいつらに言いたい
別に必ずB砲でNLしろとまでは言わないけど、な
頼むからA砲でロックしながら「通常のタンクがNLする場所で砲撃」してくれ
そう、せめて通常のロックしての砲撃地点からちょっと下がった場所で砲撃するのは止めてけれ
ザメルの長所は、本来NLしなくちゃ使えない護衛しやすい砲撃地点をロックしながら利用できるって面もあるんだからさ
そのあたりわかってくれないと、枚数不利でも護衛できるって売りがかなり消えちゃうから

ほんと、頼むよ
74ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:24:44.64 ID:osCUNWaKO
低コ格というよりこの場合赤ザクに問題あるんじゃないのか?
タックルのダメと追撃あるからってむやみにタックル連発する赤ザクが多すぎる。

AP低いから流れ弾だけであっさり落ちかねないし、タックル当ててダウンしても、60と50で与ダメ自体は高いがAPの割合的には損失の方がでかいとかよくある話。

タックル連発の赤ザクをタンクタイマンで取れた時はこっちが驚いたわ。
75ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:24:46.85 ID:/zNvKKdXO
Sクラスの戦いになるって出て敵も味方も全員大佐だったけど、誰かが試験中だったんかな?

てかレベル1とか2でSクラスに招待はやめてくれよ。昨日もオール中将対オール大佐で中将圧勝ってリプレイ見たし。
76ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:36:53.55 ID:/hW6S5c80
>>72
被害妄想に決まってるだろw
77ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:40:07.53 ID:7SX4IaxnO
兵が不足していますのでどうか大佐の皆様は中将殿の養分となってください
78ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:41:17.32 ID:qygx1Oij0
なんでパイロットランキングで階級を決めないのかねぇー

大佐:10000位
少将:5000位
中将:1000位
大将:200位

とかにすれば分かり易いのに
79ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:47:10.61 ID:j3Hs78F70
大将:赤
中将:青
少将:緑
大佐:黄
80ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:48:30.83 ID:fzMPh+Qf0
ザメル3落ちするまでに拠点2回落とせるって240で3落ちもしたらゲージとぶんじゃなかろうか。

>>76
でも実際良くある話ではあるよ。家のゲーセンでもDQNガキ2人組みが
バレて警察にしょっぴかれたし。盗んだもの返したからいーだろとか喚いてて
まさかリアルでこんな事言うキチいるんだって感じだったが
81ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:48:47.02 ID:qYTDqdyUO
>>78
現状A1大佐の奴等から大将安定ってのが大量発生するぞ。
82ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 12:58:31.02 ID:qygx1Oij0
Sクラだと勝たないとポイント延びない。
83ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 13:08:14.56 ID:bv59B5S10
>>79
青の癖に少佐とか大尉とかゴロゴロいるんだけど?
もちろん実力もそれ相応でな
84ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 13:10:06.46 ID:HqMTg/93O
>>81
昇格出来る最高階級ってコトなんでないか?
85ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 13:16:08.97 ID:qc6cDZ/f0
>>80
>>盗んだもの返したからいーだろとか喚いてて
世も末だな・・・
86ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 13:37:25.45 ID:fwqKutT+O
バンナムへの貢献度考えたら、

緑最低階級=大佐
青最低階級=少将
赤最低階級=中将
天将保有者=大将固定

でもいいよな

87ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 13:41:28.85 ID:HqMTg/93O
>>67
お前が一番のゆとりだろうが粕
88ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 13:46:36.25 ID:r0Bc3wnc0
>>87
俺はレーダー見れるし基礎はほとんど大丈夫
ゆとりはレーダー見て無いわ拠点割ったタンクすかさず落とすとかムチャクチャ
89ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:35:52.56 ID:66XKG0eh0
やっぱジオンは、機体がいろいろで楽しいね
連邦だと、代わり映えしなくていかん(笑)
90ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:46:57.40 ID:YUx8qjVUO
連勝したらSに召喚されてまともな敵とまとじゃない味方を引くんだけど
バンナムは大敗させたいの?馬鹿なの?死ぬの?
91ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:58:41.39 ID:Y/RkMObJ0
>>80
ぶっちゃけ俺の同年代が警察への態度が異常、
お前は今の自分の態度で捕まりたいのか?って感じだよ。
あと仲良さげに話かけるのも痛いからやめて欲しい、友達じゃねーし、年上なんだよ!
バカにしてるの?って感じ・・・ホントごめんなさい
92ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:04:56.87 ID:kys09XdM0
女子中高生5、6人がワイワイやってきて、
3バーとかまじめにやって絆してく姿にはたまに驚くわ
93ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:34:04.87 ID:4BcJM/pM0
セーラー服の女子高生が、「ゴックに乗りたいんですがどうしたら取れますか?」には驚いた。後日、今度はズゴックの取り方を聞かれた。
PODから出てきたのが晴れ着姿の女性パイロット。成人の日記念バーだそうだが、絆コーナーが晴れやかだった
いずれもrev1当時。
女性パイロットはまだ珍しい頃の出来事
94ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:47:37.85 ID:kys09XdM0
>>93
当時はOL、女子大生のプレイヤーがいたね
確かどこの大隊だか忘れたけど、遠征先のタンク大将が女性だった
あと女子大生少将から、負ける原因作ってごめんなさいなメッセもらったわ
当時は男女関係なくみんなまじめにやってたものね
95ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:47:42.58 ID:3+NpcgS30
女性パイロットはいるにはいる

だが俺の周りには気性の荒い益荒男みたいな奴しかおらん。

「しね!!」とか「邪魔すんな!!消えろ!!」とか


7人のギャル達とフルバーしてぇ
96ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:50:59.59 ID:/hW6S5c80
>>95
楽しそうでいいなww
97ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:52:12.46 ID:NT8yArTC0
この時期に珍しく
ポッド壊れてた
マチした皆さんゴメンナサイ
右トリガー死んでました
鮭で調子に乗ろうとした俺が悪かったです。

ナギナタ出し手ウロウロしてたのは自分です
98ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:54:53.18 ID:kys09XdM0
>>95
それはいいな!
俺も女の子とフルバーしてーわw
今までだと4バーで女の子1人混じるとかがいいとこだなぁ
99ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:58:07.19 ID:kys09XdM0
>>97
左トリガーが壊れてたなら近射で戦えたのにね
よくある、どんまいどんまい
100ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:04:10.48 ID:GLRDaOdp0
拡散巻いた後、砲撃地点到着、「あれ!あれ!切り替わらない!」

タンクなのに右トリガー壊れていた時の絶望感は異常。
101ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:07:54.84 ID:kys09XdM0
>>100
うはっ、タンクでそれはw
102ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:08:11.60 ID:Pp++n2Fg0
友人と2人でやってた時にたまたま居合わせた女6人と事故バーして組んだ事あるがキャーキャー煩くてすごい楽しかった
103ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:09:51.83 ID:bv59B5S10
お前等、戦場に女はいらないだろ…
ガチムチの兄貴が太くていい声で吼えてくれるのならまだしも
104ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:18:28.58 ID:gLj+w46U0
ここまでの女性パイロットの話は全て妄想
ソースは俺
地元でも出先でも女性パイロットなんて見たことねぇよ
105ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:20:21.20 ID:kys09XdM0
女タンク「そろそろ前に出るんでケツ持ちお願いできますか?」
  俺  「ケツ持ちでいいの?」
女タンク「はい、ケツでお願いします」
  俺  「はい、おケツね。了解」

という感じの会話を護衛の時にマジにしたわ
106ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:22:58.07 ID:kys09XdM0
>>104
神奈川あたりは女性プレイヤー結構いるよ
107ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:53:52.31 ID:NxdZwruEO
>>12
今一番味方に迷惑掛けずに降格するには高コ(250以上)で4落ち勝利これしかないでしょう
大体無双して自コスト以上稼ぐか常に複数枚に絡まれて数的有利を作り続ければ出来ます
ただ結構3落ち止まりのDになる事も有るんで頑張って下さい
108ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:06:04.86 ID:Pf6Azbk7O
さまざまな時間帯にゲーセンに居るが
ホームに店員のネェちゃん以外女の子が絆に近付く姿を見たことない…
109ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:25:58.06 ID:L6Y1I3760
飲み屋に行って座った人が、時折変な時間帯で見かける女性パイロットだった
アフターで出撃してた俺は多分馬鹿野郎だと思う

女性に限らず、ご新規さんが入りやすい店舗とそうでない店舗
更にマナーの悪いと言われる店舗と、話に上がらない店舗
ある一定の法則があると思ってるが、経験則なのであまり当てにならないから書かん
110ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:29:46.79 ID:e5TMumWMO
女の子は小隊時報よくやってるね
SNSのサークルが多いみたい
111 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/14(水) 17:32:05.97 ID:fDbn2MHR0
女プレーヤー位、普通に居るだろ
ホームにも居るぜ?
全員カップルだがな・・・orz
声掛けてバーストもするよ
タンクNL、切り払い、引っ掛けを装備してる子も居る
カカトの高い靴を履いてるとフワジャン甘くなるらしいなw
その子曰く、五月蝿い位ガンガンペダルを踏む奴と、ガシガシタックル入れる人は嫌いらしい
隣のPODが揺れるから気持ち悪くなるそうだ
今週末、その子の友達達と合コンだよ!楽しみだよ!
ゲームクリアー出来るかも!?皆、応援してくれるよな?
112ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:34:46.11 ID:5gbAQsozO
女性プレイヤーとか都市伝説だろJK
最初期に制服着た女の子がPODから出てくるの見て以来、
女の子が絆やってるの見た事ないわ
思わずお金大変なんじゃない?おじさんが援助してあげようか?って
声をかけそうに(ry
113ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:41:24.19 ID:5XBpRvtu0
おまわりさんこっちでs
114ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:51:58.21 ID:j3Hs78F70
リアルオニャノコプレイヤー居たけどちょっと恐れ多くて声かけられなかったな
最近見かけなくなったが今何のゲームやってんだろ
115ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:56:27.08 ID:GoqyhpRl0
駅前場末のゲーセンとかダメだよ
ラウンド1みたいな所だとたまにいるよ
ラウンド1勢は脳死かってレスを見るけど
パパとマンセル小学生とかざら
116ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:58:46.13 ID:H54ECihh0
女子プレイヤー何人も喰ったぞwキャバ嬢がほとんどだったキリッ
117ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:03:50.53 ID:AVRhqnflO
彼女を一度だけ誘ったけど全然乗り気じゃなかった
118ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:05:22.03 ID:TwVv7Ct8O
>>102
自分の場合はうるさすぎてイラッときた
途中からインカムOFFにした
119ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:06:40.66 ID:HOiUn3APO
昔POD内にカメラ仕掛けて盗撮してたって話もあったな
ホントか嘘かは知らないけど
120ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:12:34.47 ID:y0PS1OTt0
最近結構見るなぁ>女性プレイヤー
121ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:14:29.63 ID:Y97dp4DEO
吉原の絆でpodからモデルのような女性が出てきてびっくりしたことがある。
しかも大将www
122ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:29:06.65 ID:FgXlUHeWO
吉原でモデル風…
高級取りで、ガチプレイヤーかもなw
123ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:34:10.71 ID:4yDPzfUX0
rev1の頃、ホームに
幼児連れのママさんプレーヤーがいたよ
将官さんでなかなかの腕前
それ以上にムチムチっとした・・・

いや、すまん
後退する
124ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:34:54.47 ID:MlYTmVXK0
ちょっと吉原に遠征してくるわ!!
125 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/14(水) 18:35:53.83 ID:02BvUYoaO
絆で女子見れるなんて恵まれてんだなおまいら
俺は連ジフルコンプするまでトレモに籠もるわ
終わるころに糞マチが治ることを祈る
126ゲームセンター名無子:2011/09/14(水) 18:45:22.84 ID:OO5NYJiB0
2年前だったかヒーローズベースでクイーンズカップやってたぜ
トーナメント組めるくらいだから、16人以上はいたんじゃね
127ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:47:47.41 ID:qygx1Oij0
1歳半の娘と一緒に座ってPLAYしてPODから出たら
女の子に声掛けられた事がある。
「今から絆の英才教育ですか?」
ってwww
おかげで、ザクとズゴックは判別できるようになった
「ザゴちゃん、ズゴッゴちゃん」
って喋るぞwww
128ゲームセンター名無子:2011/09/14(水) 18:54:10.47 ID:OO5NYJiB0
前に一家(父母兄妹)の4人で4バーしてるの見た
将官戦を3クレやってたが、全勝してた
子供は小学生くらいだったなぁ
リプ見ても全員まともなプレーぶりだったぞ
129ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:00:36.09 ID:MlYTmVXK0
>>128
家族の絆ってやつさ
130ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:13:38.80 ID:XpF2FCKO0
何よりもその財力が凄いな
131ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:26:14.28 ID:1NIs+I+h0
これから一人で始めても大丈夫かな?

興味は前からあったんだ
132ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:29:57.27 ID:en4USrbq0
>>131
誰だって最初は素人
まずは絆を楽しんでください
歓迎します
133ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:30:39.34 ID:XpF2FCKO0
悪いことは言わない
金をドブに捨て続けてなお空き巣に入られ続けてもニコニコしてられる余裕がある人でもなけりゃ
ジオンではやらん方がいい
警察に(ネットで)訴え(ガス抜きし)ても
「隙がある(好きで出る)お前が悪い」とか朝◯人並の理屈で
警察官によるさらなる暴行しか待ってないしな・・・ハァ
134ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:33:20.38 ID:7SX4IaxnO
いい歳して家族の編成ではビクビクしながら後ろから垂れ流すチ近です
135ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:35:33.84 ID:rw0SdOk+O
後から始めた者は先に始めた者の食い物にされがちだが
それに挫けず、貪欲に知識を集め、技術を学べば大丈夫さ。
変な解説君とか、謎の独自戦術を使いこなす(?)プレイヤーとかに捕まらなければイイネ!!!
136ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:35:42.57 ID:4Aw8vcad0
>>131
全然大丈夫。下手に難しく考えないで、当面は2chを見ないでMSパイロットごっこを楽しむべし。後になって、その時期が一番楽しかったとか思う頃に、少し疲れてるから
知ってて欲しいとすれば、戦場の絆wikiで<プレイガイド・新兵心得〜店内同時出撃回避&マナー>辺りを
それらが出来ない自称他称将官様がいるけど、そこら辺は真似しなくてOK
137ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 19:36:47.94 ID:5Vk4qNkK0
そういやキャバ嬢って15〜16時くらいに出撃してるのをよくみかける
終わった後のPODがくせえ
138ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:00:53.53 ID:66XKG0eh0
>>131
最初は、みんな民間人からのスタート
いつの日か、共に轡を並べよう
139ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:09:41.81 ID:FC0J6yKr0
プロ民間人としてがんばる
140ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:16:11.79 ID:2pKrfOTX0
暫くぶりに復帰しようと思うのだが、今ボンクラな射撃機ってどれだい?
141ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:20:31.69 ID:qYTDqdyUO
ゲルキャさんが睨んでる
142ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:30:47.23 ID:2pKrfOTX0
ゲルキャがボンクラなのか
wikiみればそこまで弱くないような気がするが
実装された当初は神のような中距離機だったのに・・・

ジオンはゲルキャ乗ることにする、サンクス
143ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:34:45.70 ID:GGRL/l360
>>142
乗ってもいいが悶絶するなよ
そしてそれを機体のせいにして味方に負担をかけるなよー
144ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:45:21.43 ID:81OFiaS5O
置き打ち200ダメとか懐かしいな
145ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:48:52.66 ID:2pKrfOTX0
>>143
どうせ乗るなら極めたいし、最上位の世界で勝ちたい
中距離の時代、将官クラスでザクキャ、ジム頭使って勝率6割いってたからな

まぁボンクラ機体を選んだ時点で地雷扱いされるだろうし、ある程度は許していただきたい。
146ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:52:02.36 ID:Pf6Azbk7O
ボンクラを敢えて使う人はいるんだな。使える機体を意味不明なセッティングにする人もいるくらいだし普通かな……
ザク改マシcシュツ赤1強いよ……?
147ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:56:17.26 ID:klEsX1SQ0
>>146
駒LA赤2BGAハングレCもつおいぉ
たまたま自分の癖にハマってるだけなんだろうけどね…
148ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:56:48.88 ID:sG+i0rZQO
ちょっと地方スレで見た噂なんだけど
最近頻発してるPOD電源落ちの原因が晒しモニターのせいってマジか?

そう言われればウチのホームはBU後1週間位晒しモニターあったのに今は付いてないんだけど偶然?
なんかBU初日にSNSで店員さんの日記で「映像出力ついてません>裏技でなんとか付きました」みたいな書き込みみたけど・・・

みんなの所はどーよ?
149ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:04:12.56 ID:NDFkcheg0
ビデオの分岐ごときで電源落ちてたまるかよw
150ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:04:56.87 ID:zWk3EJpH0
>>145
自称中乗りっすか?昔たまに本スレでみかけたなw
お前空気読めない完全自己チュータイプだろw

ニュータイプではないぞ
151ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:05:44.80 ID:hPugagw/0
>>148
ウチは晒し無いけど一回POD落ち体験したぞ。
前情報無かったら途方に暮れてただろうなw

あの時タンク乗ってたのでマジマッチした人スンマソン
152ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:06:25.75 ID:zWk3EJpH0
>>148
149と同じように

ビデオ出力で電源落ちる筈がないだろ
頭使えw
153ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:08:54.53 ID:2pKrfOTX0
>>150
こうやって差別されるから困る
まぁ実際他のカテ使ったほうが勝率がいいのは事実だが
154ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:12:55.57 ID:CVJb0o790
復帰とかマジ迷惑ずっと引退しててくださいお願いします
155ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:13:38.40 ID:2MHbwxFeQ
消費電力が上がって、今までとギリギリの電圧配置で配線してた店は電源が不安定になって落ちやすくなったそうだ。
156ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:14:01.11 ID:rw0SdOk+O
おれは拘りがあってこの機体に乗ってる
好きな機体に乗ってこそ

全然良い。その気持ちは良くわかる。
だけど、その拘り機体が辛いステージや、その拘り機体のカテが別機体の枠に欲しい場合もある。
それでも拘ってこその拘りだ!と言うのもアリだけど
終わった後に
「だから○○じゃ辛いって言ったのに」
と味方に言われることになりがち。

目指すなら固定メンツのフルバーでね!?


懐かしのモップ大将とか、マジ味方で引くと辛かったからさ…
157ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:14:50.66 ID:Pf6Azbk7O
どうせやるなら、全力でやりたいよな
158ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:16:19.62 ID:nZUkXaeq0
>>145
もうマイスターはいいよ
おなかいっぱいだわ
159ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:17:10.77 ID:nZUkXaeq0
>>153
同じ手間かけるならもっとリターンのある機体をだな…
160ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:19:16.48 ID:ygngN9Kc0
そういや今日はじめてコエムシ見た
強いのあれ?
161ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:27:47.84 ID:e5TMumWMO
日本一有名なマイスター

ただ殴ってるだけのワタルの爆散ガンキャ
162ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:39:08.67 ID:AyYLRuCe0
出撃比率50:50って本当?
163ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:24:37.61 ID:r0Bc3wnc0
ワタルがガンキャ乗らない時のが活躍してたのは吹いたwww
2戦目だから構わないだろって感じでガンキャww
164ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:41:55.71 ID:Iw0UT1Wj0
PN晒しというか個人攻撃だったら当該スレへどうぞ
165ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:52:43.79 ID:V4URGrrQ0
>>100
超久しぶりに旧スナに乗ったら右トリガー故障・・・かと思ったら、チャージ式に変わってただけだった。
俺情弱乙。
166ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:14:53.01 ID:I6lOVTvK0
なんか絆のTV番組始まるらしいぞ

ttps://twitter.com/nibugomorimoto/status/113955489536155648
167ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:25:02.68 ID:pCgeX41i0
>>162
出撃比率の集計はバンナムが厳正に行っている・・・と主張してるだけ
当てにするのが、そもそもの間違いだよ
だって、バンナムの仕事だもの!

出撃中の人数や、マッチング待ちの人数じゃない時点で・・・わかるだろ?
正確な数字を出そうにも、ぶっちゃけ確かめようがないって寸法だ

全体の人数も公開してないのに、出撃「比率」だけで一喜一憂するだけ無駄だぞ?
168ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:27:56.12 ID:cPHY+zED0
どうもInternet Explorerでも動きがおかしいな
読み込みをミスるしページ開き直し状態になってしまう
AMDで新しいコアが出るみたいだし組み直すしか無いのか
Intel系も価格改定があったみたいだし
169ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:28:17.95 ID:cPHY+zED0
ゴメン誤爆
170ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:33:59.67 ID:q4SWlgze0
>>168
AMD信者の俺ですらブルちゃんは買うの戸惑ってるというのに

ガーベラのマシBはジムライと全く同じ性能ならよかったのになぁ・・・
171ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:58:13.35 ID:dhudQ3JWO
ビーム“マシンガン”の癖に大きめの単発を打ち出すやつか…
まぁ、セミオートで撃ってると好意的に解釈できなくもないが…
それにしてもマシンガンとは言いがたいなw
他のマシンガンで単発式は連射可能なのに。

1発リロードしてる間にジムライが1マガジンリロードとか謎過ぎるぜ
172ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:15:39.66 ID:1DCtacYT0
>>171
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15556598
俺これ見て初めて知ったよw
ビーマシBって存在自身が謎兵器
173ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:19:57.23 ID:UcDIJSZKO
そもそもガーベラって01より性能的には上なんじゃないの?元は04なんでしょ、アレって
にも関わらず01より足遅いし、連撃威力低いしー、Bマシはジムライ以下だしー…
つくづく南無の馬鹿さってのがわかるなー
174ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:23:53.26 ID:vlCgMqNk0
>>163
ワタルがガンキャ以外(主に格)を出したら少しは真面目にやろうのサイン
まだ1回しか出してもらった事ないけどな
「ガンキャじゃなかったら」って試合は多いけど

逆に元ホームにいた超絶地雷がワタルにプロガンフル装備出された挙句
捨てゲされてたのをリプで見たが
開幕そいつに向かって番機指定GJ→アンチに行くかと思いきや
敵タンクとフルカウント踊ってた
そいつ当てられない癖にほとんど射不動→フル装備素ダムorG3で
2乙100Pとか余裕で出しちゃう腕だったからなぁ
あ、素ダムさんがまだ射だった頃の話ね
175ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 01:36:43.76 ID:I6lOVTvK0
GPシリーズはそれぞれコンセプトが違うから番号大きい=高性能とは言えないでしょ

でも絆のガーベラさんは白兵戦特化とか言われてもピンとこないよね
176 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 02:05:20.74 ID:3NZVSBcyO
糞Pの住まいに
「コロニー落としちゃうよ」
と脅迫しないから
赤塗りで+40のマシンを回されたんだよ
177ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:15:10.92 ID:q2LLO7Cb0
今日ギガンオッゴドラッツェのいる戦場で戦ってきた
・・・こんなのガンダムのゲームじゃないと思った
178ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:20:52.92 ID:/iU8wE8d0
03が拠点防衛用、02が拠点攻撃用だったはず。
で、01は確か02の防衛用がコンセプトだった。
04は先駆けとして02に先行、制圧する機体。

03はアンチで、04は砲撃ポイント制圧した後遊撃に移行する役目。
02はタンクで01はガチ護衛って事だ。

01と04は似た性能の機体だがコンセプトが違うと言いたかった。
179 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 02:22:37.64 ID:3NZVSBcyO
>>177
ギガンはアムロのG3を撃破した
ジオンの英雄機体だぞ

オッゴは少年兵達が殿を務めたから
デラーズ紛争もできたし
シャアも生き延びれた


後、は略
180ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:28:36.95 ID:/iU8wE8d0
言い忘れたが、OVAは01をアルビオン護衛、03をデラーズ強襲に使った連邦は完全な編成ミス。
02を本来の役割通りに運用したデラーズが編成勝ちしたって事だ。
02の護衛にドムを使ったのが納得いかんが、中身の性能差が出たってことだ。
181ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:55:12.50 ID:vlCgMqNk0
今思ったんだけど、ウラキがGP01ぶっ壊さなかったら
GP01はFbじゃなく宇宙戦仕様となっていた訳で
それだったらガーベラさんはテトラにならずGPシリーズでいれたんだろうか
とかなんとか

つーかブースターポッド装着させただけで推力が2倍強て何事だよ>コアファイターII(Fb)
182ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 03:01:58.13 ID:VQ5Xoq+4O
状況があるからなぁ
元々デラーズは2号機を奪取したのち艦隊攻撃に使うつもりと目的が明確だったのに対して
連邦は1号機含むアルビオンで2号機奪還任務→いつの間にか宇宙へ→ガトー見つけたと思ったら、艦隊への核攻撃→1・2号機大破→コロニー落としの真意が明らかに→3号機デンドロビウムが使える頃には、コロニーは地球最終防衛ライン間近

正直連邦後手に回りすぎだもんな
ジオン1拠点確定(核攻撃)寸前にタンク(GP02)回りにGP01はアンチに駆け付け、拠点割られたあとに、GP01とタンクは1落ちずつ、

さらに2拠点確定(コロニー落とし)寸前に、新品(デンドロ)が追い込みかけてるようなもん

絆で考えると、お話にならないレベルだな連邦…
183ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 03:10:46.64 ID:VQ5Xoq+4O
考え直すと、ゲージ振り切れ(コロニー落とし確定)後に、ピリッた体で仲良くプルプルダンス(一騎討ち)してくれるガトーはいい人と言わざるを得ない
184ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 05:39:52.58 ID:wwyTwiZ4O
おまえらの絆への愛を感じた
ウラキってネタにも話題に出てこないよな
声優さん失敗じゃない?ヘタだと感じたの他に無いんだけど
185ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 05:42:12.90 ID:q1gWuE6uO
ウラキのCVってたしかベジータの中の人だったよな。
186ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 06:37:09.18 ID:9FmzscNqO
>>185
そうです。

>>184
でもさ、どっかの小隊長の中の人よりは良い。
187ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 06:42:41.54 ID:pEQ3hxb50
>>183
佐官で尉官相手に自衛できないってどうなのよって思ってたけど
今の絆の現状見てたら少佐と中尉だししょうがないかと思うようになった
188ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 06:50:30.33 ID:iCKS+Jr3O
つーかBGMメロンなのにアルビオンのカタパルト発進じゃないんよ。

もうガンキャのケツ見る作業は疲れたお
189ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 07:59:30.85 ID:KFm+BTnTO
>>182
後手に回るのは当たり前だろw
190ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 08:07:25.36 ID:/e2ZBbQe0
>>166
イタ元大将の番組っすか
地方民じゃ見れんよ、残念…
191 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 08:16:25.52 ID:WhjDyD3f0
>>180
リックドムの残党仕様は
MPP-80マシとナックルシールド持ちだから
宇宙版茶トロみたいな物だと思うが
192ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 08:29:39.65 ID:STT1ZAfx0
>>182
サイクロプス隊、小隊長「まったくだな」
193186:2011/09/15(木) 08:46:23.75 ID:9FmzscNqO
>>192
俺が言った小隊長ってのは貴方では無いですよ。
連邦のアマチャン小隊長ですからね。
一応念の為。
さてホームの開店時間だから逝ってくる。
194ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 08:53:39.44 ID:+In/GxWY0
アマチャン最後棄てゲーだからなぁ

味方はキレてもいい
195ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:09:58.41 ID:oMfg4k530
>>188
ガンキャ「嫌なら元旦乗れよボケナス」
196ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:10:15.43 ID:dEy3+WOq0
ワタルって真面目にガチでガンキャ乗ってんのかと勘違いしてたわwww
197ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:22:47.91 ID:jUn2kNPJ0
どう見ても趣味だろ?
射カテ1万回(うちガンキャ9000回)乗って6000勝未満だぜ?
アレ・カスに9000回練習してたら連邦のトップエースだったろ、たぶん。
198 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 09:23:52.34 ID:1sqMiYWFO
>>194
いや、逆じゃね?
ダメコンでパリらせた敵落とされてチャテロしていいレベル
《スナイパー、グッジョブ!》
そのあと《敵拠点撃破》してるし産廃Ezで働いたほう・・・あ、Rev1時代だから産廃ではないかw
199ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 10:07:04.21 ID:wwyTwiZ4O
腕突っ込んだり腕引きちぎって殴りつけたり
そのくせラストでは自分の脚失ってるし
200ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 10:48:57.54 ID:zse3TG8s0
だが08の甘ちゃん隊長は足は失ったが美人の嫁を孕ませエンド

片や士官学校出のエリート君は彼女と思ってた紫豚に裏切られ威嚇射撃まで
(後付で実は丸腰のガトーを殺させたくないからという苦しい言い訳設定)
喰らい、極秘機体の無断使用の咎で1年軍刑務所で臭い飯とアッー生活。
報われなさすぎだろw コウ好きだけど。
201ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 10:52:25.22 ID:995CeG1S0
コウもシローも一応ハッピーエンドだからいいじゃんクリスはトラウマエンド
202ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:02:54.46 ID:wwyTwiZ4O
せんせー
1年戦争のOVAアニメの新作がみたいです
203ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:08:43.54 ID:ltaX9A5bO
トラウマはアルだけどな
204ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:10:03.11 ID:af/VlLz5O
>>202
っ「MSイグルー2 重力戦線」
205ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:20:04.03 ID:niVrZdFnQ
コウのコウは不幸のコウ。
206ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:24:07.17 ID:af/VlLz5O
コウのコウは連行のコウ。
207ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:39:19.87 ID:jUn2kNPJ0
ア「生きてりゃいいことあるって」
カ「辛いと感じられるだけマシ」
208ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:41:46.22 ID:EeQvmvSwO
ザメルとかあれ絶対AP2400くらいあるだろ
209ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:50:16.02 ID:zm43Iqvq0
テレビ東京・あにてれ 絆体感TV 機動戦士ガンダム 第07板倉小隊
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gundam07itakura/
210ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:01:02.09 ID:oMfg4k530
カバパンw
流石w
テレ東w
ワロタw
211ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:13:44.53 ID:ix2U7ArlO
>>209
見たいけど関西圏じゃ見れないんだろ?
板倉しか知らんが まだやってたんだな
212ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:13:55.08 ID:dgZrPkjk0
テレ東て名古屋でも見れるんかね
213ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:26:12.70 ID:1sqMiYWFO
全一チーム「よし、
俺達が相手だ」
板倉「じやあ俺達連邦で。ガンダムガンキャガンタン、いっこ余るんで地味なジムカスタムいれときます」
AD「ではTVの流れ再現なんで全一チームさんはドム3機でジェットストリームアタックかけてください。」
AD「あっ、上村彩子ちゃんは声だけでいいからね。代打ちでユウさんお願いします」
全一チーム「・・・」
214ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:27:59.49 ID:VhaaXg2Y0
>>182
ティターンズがデラーズと共謀して連邦の足を引っ張ってたんだぞ?
しかもティターンズは連邦のエリート部隊で、階級も高く裏工作も楽って状況だ
おまけに、ティターンズの面子は有能だからねぇ
そりゃ、常に後手に回らざる得ないだろうさ

アルビオンのメンバーは頑張ってたと思うけどね、まあ文字通り報われなかったけどなw

もっとも、ジムジャグラーのテストパイロットだったモンシアさんは救われたかもしれないがw
215ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:29:33.09 ID:Th9rX2frO
でもコウの成長性は侮れんよ

白ザク乗ってたような雑魚士官だった

白ザクvsパジム:ぼろ負け
GP01vsGP02(ブルパvsサーベルのみのハンデあり):冷却装置やられてガトー撤退
Fbvs02(FbはBRありのフル装備vsサーベルのみのハンデあり):同士討ち

03vsノイエ:お互いハンデ無し。互角


ハンデありとは言え、コウは頑張ってる気がする
逆に言えば歴戦の勇姿であるガトーはコウに白兵戦で負けてほしくなかった
216ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:32:37.51 ID:/JpZF8nX0
うんコウ
217ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:39:51.35 ID:ZDWIGD4a0
>>215
ノイエ対デンドロの漫画版で
トドメにスティメンを
使ってたのが印象に残っているな…
スティメンとガトー専用リックドムマダー?
218ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:40:41.54 ID:af/VlLz5O
>>215
コウには「ニナ」というGP計画の中心人物がバックにいたのがデカイと思うの。
現に冷却装置狙え!っていったのこのビッチだし
219ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:52:50.04 ID:Th9rX2frO
確かにあの紫豚のお陰かw

あと、それなりの成績があるゲイリーにF2真っ二つにされてカークスがミンチに
間もなくして今度はアダムスキーの0距離バズでパジムの中のアレンがミンチに

味方が次々とミンチにされてく中で、頭部破壊された白ザクでドムトロ倒したキースって何気にすごい?
220ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:10:39.74 ID:+ymeBwL30
おまえらコウを侮りすぎ。
あんなにモノマネしやすい主人公は歴代ガンダムの中でもそうはいない。
ちょっと掠れた裏声で「ガトーーッ」と言えば誰でもわかってくれる。
あ、この場合は「ガ」でなく「ト」にアクセントな。
221ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:15:47.43 ID:niVrZdFnQ
ええ?!
主人公ってガトーじゃないの?!
222ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:16:47.98 ID:Y7uLXtAO0
>>215
GP01vsジムカス:性能差があるとはいえベテランのモンシアに辛勝
GP01vsキンバライト隊:モンシアの命令でF2・ドムトロの群れに単機で突撃するも無事生存
Fbvsヴァルヴァロ:咄嗟の機転でヴァルヴァロ撃破

この辺も追加で
223ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:30:44.25 ID:Th9rX2frO
シーブック、コウ、バーニィは成長性ヤバいな

バーニィが特に

ガンダムと変わらない装甲素材を持ち、
ジェネレータ出力、推力、さらには射撃用高性能バイザー付き
一年戦争中の最高峰のスペックを持つ『ジムスナイパーII』、
後期生産型でスペックの高い『量キャ』、『ジムコマ』を率いるスカーレット隊を圧倒した『ケンプファー』

その『ケンプファー』をビックリドッキリメカで瞬殺した『アレックス』

『アレックス』を斧とトラップで破壊した『ザク改』


その『ザク改』をとりあえずザク改とバカにする絆プレイヤー
224ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:43:49.06 ID:1sqMiYWFO
>>223
実はバーニィの中身エセなんじゃね?

改に狩られるアレックスなんて沢山いるよw
225ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:48:34.03 ID:+ymeBwL30
>>221
変装の階級に拘るような脳筋チンピラが主人公のわけないだろう。
腕ならザメル乗ってたおっちゃんのほうが上かもしれないぞw

>>223
バーニィは精神面で成長というか悟りを開いたかもしれんが
パイロットとしては成長してないだろ。というか、中身の話からなんでザク改を褒める流れになるんだw

まあケンプだってもし最初からアレとやってたら、
文字通りお話にならないレベルで完勝してたのは間違いないし。
226ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:51:01.31 ID:4bn8Setg0
とりあえずザク改 の主な使用法は、何の目的もなしに優秀だからとザク改ばかり乗る
 中の人 に向けての皮肉だろ?

今では>>223の言うような意味合いになってるかもけど
227ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 14:22:18.71 ID:lgkTfbad0
>>226
けど、実際のとこ改は優秀だからなあ
6マシでQSきめたら100近くもってくしな。
ガンキャ程度なら完封さえ楽勝。

中身の問題だよ
228ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 14:24:36.48 ID:jzUiHIRq0
朝連邦60:ジオン40でそんなもんかと遊んでいたら、
昼には50:50、
昼ごはん終わるころには40:60になっていたでござる。
ニンニン。
229ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 14:29:13.35 ID:tTqz1nSK0
>>228
少数軍の方がマッチしやすいからとやってるとわりとある
230ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 14:29:46.33 ID:/JpZF8nX0
ガ、トゥーーーーース!!!


・・・・あれ?話に乗り遅れた???w
231ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:23:43.85 ID:bsi44TxL0
>>228
出撃比率は落ち着いたんだな
良かった良かった
232ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:34:01.56 ID:Th9rX2frO
今はSクラが数%連邦寄り、Aクラが数%ジオン寄りな場合が多いね

恐らく犬事務で昇格した人と犬事務によって降格した人がいるんだろうね



正直3.02のゲームバランス自体はいいと思うんだがどうだろう?

44は近近格遠と編成が固まっていたrev2中期までと違い近格射全てに44〜88まで居場所があるのもちょっと嬉しい
233ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:46:23.63 ID:uNLtxY3r0
ザク改って致命的な欠点もないし、これといった強みもないしなんとも言えないよな・・・
昔はザク系ながらにしてホバー持ちって個性があったのに、今の機動4の滑りじゃ
旋回性能とAP犠牲にしてまでホバー持とうって気になれないしなあ・・・
何より下位互換のF2が優秀すぎてザク改乗るくらいならF2でよくね?って感じ
234ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:53:25.50 ID:iZlPP5KJO
ザク改乗りやすいのに…

てか、ジオン近だと何がおすすめ?
こちら、ゲルMないし寒ザクないし乗るとしたら改かF2になるけど
235ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:53:34.50 ID:ULAkqwIn0
でも44とかでF2出されたら萎えないか?
236ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:59:40.18 ID:dCQtW35U0
連邦の駒陸ガンとは違ってマリネばっかって訳にもいかんしザク改ダメとは言えんでしょ。
237ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:09:04.36 ID:+ymeBwL30
茶トロいいよ。
弱点の把握は必須だけどw
238ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:13:18.37 ID:iZlPP5KJO
茶トロのもっさり感がなんか…
青2までしか出てないからかな?
青4くらいになると動ける?
239ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:16:31.56 ID:x5jm6X6p0
茶トロの旋回はもっさりだけど、それ以外ももっさりに見えるなら
ジオンで出撃してるのか疑う
240ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:16:34.23 ID:ltaX9A5bO
いや、ザク改はNでももっさりしない
だが、茶トロは青3まで出したのにもっさり。
たまに連邦で出ても見ないから敵から見て脅威になるのかも分からん。
241ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:16:39.89 ID:UWMJqnI5O
トロは茶トロを近、格トロを格と思わなければいける
242ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:25:49.82 ID:+ymeBwL30
ホバーをもっさり感と解釈してないかい?
ありゃ横に動いて始めて意味出るもんだぞ。
てか青4一択の機体なので。
243ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:26:00.94 ID:tigsL4no0
>>240
マジで言ってんのか?
244ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:28:12.49 ID:KX4H5rL80
それぞれ何だと思えばいいんだい?
茶トロは射、格トロを近っぽいイメージか?
245ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:28:27.25 ID:DuDgSQcjO
Aクラスならザク改で十分だろ。
逆にこれで仕事できないなら他機体乗りこなせない気がする。
246ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:30:16.95 ID:iZlPP5KJO
やっぱり青4出さないとダメなのか
前に少し乗ってたときに改に比べてもっさりしてて毛嫌いしてたわ
ちゃんと青4まで出してみるわー
247ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:35:32.53 ID:wwyTwiZ4O
>>237貴様チャテロ擁護派か?
248ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:39:01.89 ID:ltaX9A5bO
>>243
なんかこう、ぼふぼふって動くような…
ブースト吹かした時が一番なんかこう、みよーんって感じでさ…ね?
249ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:41:27.52 ID:KX4H5rL80
グフカスのガトリングシールドってなんで3連Aより攻撃力低いん?
ダウンもしやすくなってるんだしもう少しでいいから攻撃力上げてほしいよ・・・
250ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:54:53.65 ID:tPslRRB50
>>234
場所によってはイフリートも視野に入るかと

自分は近はザク改か寒ザクしか乗らんけど
251ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:03:30.26 ID:af/VlLz5O
茶トロはドム・トローペン(サンドブラウンカラー)
格トロはドム・トローペン(通常カラー)
と思えばよろしw
252ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:08:12.51 ID:ltaX9A5bO
いや、普通が、それ。
253ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:10:12.33 ID:KFm+BTnTO
茶トロは堅いし滑るわで強い
だがスピードがショボすぎる

切り離されて涙目になったのは俺だけじゃないはずだ
254ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:11:33.44 ID:2OACkbDSO
勝率5割の法則から抜けられない;
255ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:28:07.45 ID:ltaX9A5bO
どうだ!今のは俺ゲーだ!
って試合の次クレはだいたい地雷噛ますわレバーと一緒にボタン押しちゃったりトリガー引いちゃうwwww
256ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:36:21.03 ID:1ykNZUyu0
>>253
ま・・・まぁ
滑って楽しいから許して上げてよw

つーか某キャマタンの人のGM改動画でコメあったが
よく考えれば犬もミサイサも元に戻った、ただそれだけでザメルを産廃一歩手前まで持ってってくれやがったんだよな・・・
ガーベラも結局隠し治し入ってなかったしなあ〜
257ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:38:14.07 ID:tigsL4no0
>>248
青4まで出して平地で運用すればいいよ。メインはマシA。
瞬発力と旋回とジャンプは無いけど、ホバー強化されたし
サブも強化されたし。

258ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:39:01.73 ID:C2G1iaiK0
>>256
せめてBMBのリロをジムライ並みに直してほしかったわ
259ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:47:20.22 ID:1ykNZUyu0
冗談はおいといて
劣勢or単騎アンチでのらりくらりと近で削り合いするのが好きな
俺みたいな絶滅危惧種にはホントいいMSだよな
茶トロ

最近じゃ理解せず強引に落とそうとばかりする味方ザク改とか格が
<<ここまか>>無視して突っ込んできて
そいつが斬られてるのカット→撃たれてるのカット→斬られてるのカット→(略)→でも結局落ちる→俺まで挟まれ逃げ切れずにアボーン→黒星とか起こるけどさw

編成時の動きとMS選択の雰囲気でどうせ何も期待してないから
圧倒的有利な反対側で大人しくカゴメカゴメで楽しく拠点&アンチを虐殺しててくれよ、っていう・・・w
260ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:52:41.68 ID:y0foUXOIO
渋谷☆無双ってTS?誰かわかる人いる?
261ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:57:14.21 ID:+ymeBwL30
>>258
ナム「今でも充分ジムライ並ですが何か?」
262ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 18:02:53.35 ID:/JpZF8nX0
単機護衛と単機アンチで、じっくり削り合いしてた時に味方がガンガンリスタしてきた時のテンションダウン率は異常
2護衛、2アンチで、前ブー全開で真っ先に突っ込む地雷格のチャテロ率も異常。
263ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 18:52:48.87 ID:h3larEp+0
>>223
アレックスの中の人の階級が少尉だからな
1週間くらいで少尉の実力か
264ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:10:59.36 ID:GkEYJ0d70
このゲームにかんして言うとドムってだけでもう終わってるよね、性能的に、これからツバイやらが出てきても期待は出来んと思う、今までのドム見てると
265ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:35:52.74 ID:xxd6Cg5q0
そのドムタンクにチンチンにされたorz
266ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:36:17.17 ID:7Wr4cVbR0
Aサブで格トロ使ってみたけど、滑り強化のおかげで青4の移動速度が焦げとほぼ一緒なのなw
開幕ダッシュで護衛地点まで横に並んだまま差がつか無かったよ
旋回終わってるからアレだけど、焦げさんもう少し何とかなりませんか?バンナムさん?
267ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:51:27.74 ID:/9e+ug/j0
茶トロ速度こそ遅いが移動距離は長いんだし切り離しなんてされなくね?
後ろ取られてあばばばbは良くあるが
268ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:59:06.16 ID:5isujY8DO
足だけザクの足を装着してみるドムさん
269 【18.5m】 【東電 79.6 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/15(木) 21:08:40.63 ID:h3larEp+0
>>268
高機動試作ザクなら
逆だぞ
ドム足のザクさん
先玉と相打ち
270ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:12:31.22 ID:wwyTwiZ4O
271ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:12:51.06 ID:A+I0uePCO
つ大河原ドム
昔はみんな細かったんよw
272ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:16:56.23 ID:CCd4xPM4O
ばーUP後初めて出たけど、連邦勝利後の新BGMは既出?
とりあえずMIOたんえー仕事です。
273ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:25:09.11 ID:wwyTwiZ4O
メロンデスニィ♪のトコくちずさんでまうわ
戦闘中それどころじゃないのに…
274ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:28:00.53 ID:O+uw5zMd0
その直前の部分から熱唱しててゴメン
275ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:30:03.75 ID:rCHZjMGr0
ちょ、カバパンなにやってんのwwww

つかgamewatchの記事書いてたのか・・・
いつもそれなりに価値のある内容だったけどちょっと納得したわ。
276 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/09/15(木) 21:36:00.02 ID:NdGVeeP6O
てかさぁ、バーアプしてから全体的におかしくね?
わけわからんプレイヤー増えるわ(Sクラ様はしらん)
糞スレ立ちだすわ
スレタイ読めないやつ出るわでもうさ…
みんなどう思う?
277ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:40:23.97 ID:jzUiHIRq0
278ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:42:46.27 ID:wwyTwiZ4O
>>276落ち着くのは少し時間がいるんじゃない?今までだって繰り返してきた事だし
機体消化だって予想されてた事だしね
279ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:43:07.95 ID:TnbE9cA60
>>276
お前も十分おかしいわsageろカス。
Rev3になって引退してた奴等が戻ってきたんだろ。
プレイ人口が増えるとそんだけ馬鹿も増えるが、上手いやつはやり続けてた分けだから
増えたのは馬鹿だけ。
280ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:49:43.22 ID:wwyTwiZ4O
>>277今までMGのパッケージポスターあったら欲しかったから壁掛けの買うわ
TシャツはLL着れないゴッグ体型だから残念
てか種類多すぎで絞れんわ
281ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:23:06.79 ID:aAcGNOtA0
海外でもbuしたんだね
台北とかともマチできるね
282ゲームセンター名無子:2011/09/15(木) 22:34:51.76 ID:qgcCkQ+c0
>>275
このこと?
http://gundam-07itakura.jp/

テレ東で放送するんだってさ
もうどうでもええわ
283ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:50:51.26 ID:45+oqa/L0
犬ジムミサイサ修正前に放送しろよwwwwwwwwwwwwwwwww

糞ナムの糞調整が一体どんな現状をもたらしたか
公共の電波で流して欲しかったわ…
284ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:06:13.58 ID:GvPfFVUCO
アホか
犬ジムやらの強化は、ザメル修正の為の布石

あれがなきゃザメルゲーの終わりはなかった
285ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:20:06.10 ID:OkfwRLJz0
普通にAP減らすんじゃダメだったのか?
狂犬カオスの時代は本当に必要だったのか?
286ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:23:08.32 ID:tSemx8170
皆が納得するような修正はあえてしない
287ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:25:13.33 ID:OkfwRLJz0
ああ そういえばバンナムでした
失念してたぜ
288ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:43:39.62 ID:y7K9k/vs0
VU修正した結果
ザメルのAPの修正が普通じゃなかった件

赤でAPが100近くVU前と比べて減ってるとか
出撃と同時に砂Uに狙撃でもされたんですか?
289ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:46:10.01 ID:+ymeBwL30
>>283
御用番組なんだから
さも当然、正しい修正と喧伝されるに決まってる。

カイジみたく、ジオン下方修正を悪魔の所業のようにナレーションすれば別だが。
290ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:54:00.47 ID:dALhAVKB0
>>282
みwwwwぎwwwうwwwえwwwwwうぇwwwっうぇwwww
291ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:57:49.02 ID:dALhAVKB0
確か板倉って、Rev1のとき渋谷で大将やってたよな?
カバパンってがめわtcのライターなんや、すげー(棒)
293ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:02:48.18 ID:922NB34n0
>>285
マジレスすると狂犬の実装はザメルの弱体化を「連邦のチート機体も弱体化するし仕方ない」と思わせるため。
バンナムの誤算はこれに引っかかるほど絆民が大馬鹿者ではなかったこと。
ぶっちゃけ、この程度の詭弁に引っかかる大人は脳の何処かに障害あるぜ。
294ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:05:52.97 ID:CMdGbhDy0
これ見るくらいならヒビノさんの…
295ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:13:15.72 ID:okojKCqV0
>>293
マジレスすると妄想癖が酷すぎだと思う
ぶっちゃけ、脳に(ry
296ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:15:53.28 ID:5Z5XL8LL0
>>295
池沼さんちーっす
297ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:42:21.23 ID:Y2aXNObu0
>>282
絆TVはWEB配信されんじゃん
地方じゃ見れないかと思ってた
298ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:44:01.97 ID:9OeUC7Ij0
>>293
想像力逞しすぎw
299ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:56:04.12 ID:f8+OvS3g0
変な記事見て戻ってきたけど板倉強いの?
このゲームいまだにやってる奴らってヤバイだろ
300ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 01:17:05.80 ID:uXr3YWtZO
誰かは忘れたがEXILEのメンバーも絆やってなかったか?
まあ板倉より腕は落ちると思うが
こっち使ったほうが宣伝効果デカいんじゃね。
あ…ギャラか…ギャラなのかwww
301ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 01:19:14.67 ID:1Asv6ks5O
たしかロンブーの出っ歯の方もやってなかったっけ?

ゲーセンで店員と揉めた的な記事があったきがするわ…
302ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 01:42:28.46 ID:Y2aXNObu0
あと北野まことな
芸能人けっこういるでしょ
元々料金高いゲームだし、意外と強いかもねw
イグザムザイルとかゲームやってるの知ったら腐女子が発狂する

いや待て、エグザムイルがTVで絆やる→女が絆やる→俺が女とやる
304ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 01:51:31.62 ID:Y2aXNObu0
イグザメルのマキダイじゃなかったjk
305ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 01:59:01.80 ID:2DeBaHHD0
このVer比較的バランスいいと思うけどな…
今までのザメルは環境に悪影響を与えていた。犬も然り。
どちらも修正されて当然だと思うよ。
理由?同カテゴリーの他の機体が死んでしまうから。それで十分。
306ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 02:06:44.63 ID:5QT1JPtLO
>>303
しかしながらイケメンに限ります
307ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 02:16:50.01 ID:4A21WKJX0
パチンコとかの番組で、各地の店を回るじゃん
絆も、あれやれば?
>>306
勿論イケメンだ
いきなりケツを出すメンズだアッーーー

>>307
AV女優とか呼んでくれたら絶対イく
309ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 05:53:52.05 ID:s2/pCAXx0
>>293
だな
必死に連邦メインがマスゴミってるが元に戻っただけだもんな犬ミサイサ
ここまで我慢してきたジオンタンクスキーだがここまでされちゃ流石に堪忍袋も袋ごとブチ斬れだわw

それでいてザメルはコスト比APクソ・機動性は青でも赤振り200遠と同等・回避には使えないレベルの微妙な滑りが邪魔なまま・スナ2即溶かしが容易に
格闘は移動どころか自衛にも使えなく・各種硬直と高ダウン値は相変わらずなので半倉庫番のマシ近・射でもモリモリ削れる、と240どころか200でもいいレベル
310ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 06:44:07.17 ID:GEPCjHpzO
無理してザメル出す必要は全く無いと思うがw
だいたいタンクスキルに個人差がありすぎ
スナが強い今、マップによってはNL超簡単なんだから覚えてくれよ
311ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 06:49:34.45 ID:Ht7Zpw72O
出撃比率のバランスだけは取って付けたみたいに良くなったがね。
両軍最高コスト機体とRev3支給機体見比べただけでとてもバランス良いとは思えんのだがな。
ジオンは低〜中コが強いんじゃなくてろくな高コ支給されてないだけだし。
312ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 07:15:17.47 ID:D2czHi/M0
>>311
ジオニスト様のネガのせいで出撃比率にこだわらないわけには行かなくなっただけでしょう
ジオンの出撃率が51%以上だとマッチしねーってネガるし
ジオンの出撃率が49%以下だと連邦壊れ修正しろってネガるし
さすがにバンナムにも同情するわ
313ゲームセンター名無子:2011/09/16(金) 07:18:27.28 ID:YzEJCiOk0
動画投稿でGP01fbはいくつかあるけど
ドラッツェのが見当たらないな
だれか投稿してくれぃ
314ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 07:42:44.21 ID:9Xwbmkgi0
>>309
コスト200って話は良いね。機体そのものは240の価値は無くなったと思う。
けど、A砲の性能が劣化している訳ではないので、A砲使用時はコストUP、B砲はコスト据え置きに
してくれれば、B砲の使用価値も上がる気もするので、コスト200にして欲しいな。B砲を使う価値が
現状無いからね。
315ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 07:45:08.20 ID:CMdGbhDy0
テレビ番組サイトに名前出てた声優、ウィキペディアにページが無かった・・
と思ったら元AKBとかで、事務所には入ってるけどほぼ自称声優。
声オタ需要くらい見込んでたのかと思ったけど、そうでもなさげだね。
316ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 07:49:55.01 ID:c0utKfsW0
>>309
お前は本当にザメル青2ボディチャに乗ったことがあるのか?
でなきゃギガンとザメル以外のタンク、特にマカクに乗った事があるのか?
ザメルが200になったらマカク発狂するわw
赤振りザメルの装甲ゴリ押ししかできないやつにジオンタンクスキーを名乗られても。
今のザメルもそこまで弱くはない。ただ、原則がギガンで、ザメルは選択肢になっただけ。
317ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:13:05.38 ID:fiRud/oF0
まあザメルの強さも理解していない時点でロクにタンク戦をやったことのない低階級なんだろ
壊れ機体時代のザメルでさえ「ザメルは産廃(キリ」とか言ってる馬鹿がいたしなw
318ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:15:48.75 ID:YDWUOlG8O
ザメルはA砲の硬直減とサブのリロを少しだけ短くしてくれてもいいんじゃないか
319ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:21:39.36 ID:TYRs1lRB0
今日もジオン兵は元気ですねwww
犬ジムに替わる叩く理由は見つかりましたかwww
320ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:33:38.13 ID:saEMMkPW0
カバパン何故顔だしたし…
321ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:56:52.05 ID:c0utKfsW0
>>314
B砲NLは物凄く射程長いし強いよ。凄くステージ依存強いけど。
B砲200は一部のステージがジオンゲーになるよ。
砲手にNL技術があって、護衛がわかっていればそれだけでだいぶ有利。
Aみたいな汎用性はないのは仕方ないんじゃないかな?
322ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:58:51.59 ID:GEPCjHpzO
>>317お前それ末尾Pの事やw
323ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 09:12:22.65 ID:WxXHnEZ50
>>297
香港や台湾でも見れるのかな?
っつーか、向こうの同志諸君にも見てもらいたい。
324ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 09:23:08.55 ID:s2/pCAXx0
>>312
性能超偏在&超格差が普通とかでバカンナムのどこに同情すんだよww
つか俺の搭乗機体見たわけでも無い癖に赤ザメゴリ押し一択だろ?マカク乗ったことあんの?(ドヤァはねぇわ

こんだけ優遇されてて尚ネット将官様&ギガンまで弱体化させようと必死な連中が工作してるってのがここまで透けて見えると流石に・・・笑えるな
運が悪ければこんな奴見方に引く可能性もあるかと思うと連邦で出る気も萎えるな
325ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 09:42:36.64 ID:NRQTfPwO0
「味方」な

小学校からやり直せw
326ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 09:55:41.10 ID:yH2FhNzhO
>>324
つ漢字ドリル
327ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:02:32.15 ID:9a8OJ6P2O
誤変換にドヤ顔で即噛みする
男の子って… 可愛い////
328ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:14:17.52 ID:TYRs1lRB0
ゲーム内容で叩けないからプレイヤーを叩くようになったの?
色々と必死ですねwww
あ、「必至」とか間違えたほうがよかったですか?
329ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:19:32.09 ID:fDgA4tt4O
バンナム「連邦兵さんは心配しなくてもそのうちゆとり機体を支給もしくは調整するんで工作することはないですよ
性能互角じゃ嫌なんですよね。分かってますってww」
330ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:22:32.95 ID:++UVhJJvO
初めてカバパン見た時は初めてギャンがぐるぐる廻してプルプル撃破を見た時だったなぁ。
こいつ最悪だなって思いと上手いなぁと両方の気持ちで後ろから見てたのは良い思い出。
331ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:33:50.53 ID:GEPCjHpzO
ザメルに関して言えばギガンでは拠点叩ける確率低かった俺でもザメルなら!って感じの人も多いと思う
332ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:40:05.39 ID:YDWUOlG8O
犬ジムはマシダメが普通になっただけで見向きもされなくなったなw
前は55でも2〜3機とかざらにあったのに
代わりに蛇やガンキャ、デジムがよく出てくるようになった
連邦では近機体不要論が再燃しそうだしな
333 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/16(金) 10:41:17.26 ID:huLRPYGXO
量産ガンキャなんて
パねぇもんある
連邦がジオン批判してもなwwwwwww

拠点攻撃力が低く無いのに
拠点落とした後、200未満近を兼ねる性能だろ
334ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:44:48.20 ID:G7zJrtJP0
>314
射程が長い? 同じ高さで830mぐらいしか飛ばないの知ってる? 高所から砲撃するなら別だが
今の所GCだけ使えるのは 中央アーチから狙えるので強いがそれ以外はあんまり使い道がない
ODでB砲ザメルがいたけど 連邦ファースト成功後ザメルに拠点弾撃ったらザメルあっさり蒸発したぜwww 固定砲台だし、しかもNL精度が悪すぎ

拠点がダブデみたいに頭や足に標的があればB砲は使えるけど連邦拠点にはそれが無い ビッグトレーばっかりだからな
もし連邦にザメルB砲みたいな武器が実装したらテラヤバス ダブデ頭上狙い、前足狙いでかなり不利になるぞ
と、言ってもそれが狙えるタンク乗りはほぼいないので安心したまえ(底辺S、Aクラスの場合ね)
335ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:51:38.65 ID:G7zJrtJP0
間違えた321ね

>333
ジオンにはQD出来る120円があるじゃないか
当初はジオンずるいと言ってたな・・・
1年後ザメル出てきてからQDなんてどうでもよくなったねw
336ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:54:12.92 ID:9OeUC7Ij0
>>331
義眼でダメな奴は何乗ってもダメだよw
337ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 10:59:27.49 ID:GEPCjHpzO
>>>333 1アンチの時に挟まれてやられてるんだよね?
離れなきゃダメだよ
338ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 11:18:45.95 ID:SMC2GmSZ0
>>333
>>335の言うようにジオンにゃQDできて前線こなせるタンクがいるじゃないかしかも120で。
こっちは230だぞ。コスト高いんだし強いのは当たり前だろ
339ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 11:18:56.99 ID:5T0836tF0
俺も連邦なら量キャ乗ってるね。
ザメルはA砲のゆとり仕様を無くせば良かったんだよ。
で、APは350の±30くらいでさ。
超トロくてデカくて自衛力なし、でもNLでの長距離砲撃が魅力。

他カテでもそうだけど、糞バンナムはコストによる差異と同コスト内の性格わけが下手すぎるw
高コストは、高性能の分だけ扱いを難しくするべきだと思うな。
で、連ジで同コストの性能差が違い過ぎるから不平不満がでる。
340ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 11:28:27.52 ID:I7pJWy5l0
>>338
QD出来て何か利点ある?
341ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 11:32:20.66 ID:5T0836tF0
>>338
コスト高いとか言ってたら、ザメルはコスト相応。と、なるけどねw
マザクはQD出来るだけでしょ?持ち替え手間だし。紙装甲だし。
あれで脅威はないでしょ?
ボールと比べると・・・だけどw
342ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 11:40:07.88 ID:Do4xlxvEO
ザメルでカチカチするだけで勝てる作業はもう飽きたお……

まあ実際有名所4バーにザメル使われるとマジキツかった
バーストならではの連携と少しでも油断すると切り離される恐怖。そしてザメル……

まあバーストしてくれる友達がいないキモヲタの戯れ言だが
343ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 11:52:19.14 ID:Z8nHrm4fI
次のバージョンではジオンの戦力ゲージ減、連邦の戦力ゲージ増
にすれは面白いことになると思うんだな
344ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 11:56:33.65 ID:YDWUOlG8O
ザメルザメルと騒いでる連邦兵はきちんとタンク乗ってるんだよね?
俺の連邦カードは搭乗数が1位元旦、4位量キャなんだぞ
タンクに普段乗らない連邦兵に文句言う資格はないからな
345ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:09:14.11 ID:6QG/C2ScO
>>334
1位ガンタン
2位ジムキャ
3位量キャ

2位と3位がダブルスコア。
3位と4位もダブルスコア。
346ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:18:27.13 ID:UVaYIA250
>>345
おまえは何を言っているんだ(AA略)
347ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:24:27.39 ID:dyN26qEtO
自称タンク乗りが名無しでアピール
348ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:26:29.34 ID:wqUPeaHn0
>>314>>333>>344
お前ら、ザメル実装前はタンクに乗ってなかったろ?
特に野良ではな
でなきゃ、そんな贅沢を、当たり前のように、垂れ流しはしないっての!

もうお前らみたいな、以前のバカザメル乗りは素直にタンク枠を主張しないで、チャンバラやってろっての!
スレでも静かにしてろ!

あえて最後に三行で言っておくが
ギガンで十分仕事できる、と言う奴以外はタンク乗るなよ!
ぶっちゃけ、迷惑だからな?
349 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/16(金) 12:29:05.72 ID:AP3CCYPoO
で、
今日のBGMはどうでしょう?

あと絆TVの対戦相手募集の告知は流れてる?
350おれんじ ◆9/h.3/JtxE :2011/09/16(金) 12:37:05.05 ID:AWaBM70V0
>>342
自分でキモオタと言える時点でキモオタじゃないかもめ
351ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:38:22.52 ID:GEPCjHpzO
全国マッチングがオンゲーの売りなのに遠征したら本末転倒だろ
352ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:51:53.35 ID:Ht7Zpw72O
せっかく手に入れたもんをこんな調整されて喜ぶ程M気質じゃない。
義眼ほぼ1択で良いような状況で『選択肢が増えた』と喜ぶなんてどんだけ勝ち過ぎてるんだろね。
バーストして欲しいわ。
353ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:52:39.31 ID:TYRs1lRB0
全国大会()は自費で東京に集合ですよ
354ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 12:57:18.80 ID:EpkrSnGE0
>>348
タンクじゃなくてザメルの話ししてるんだよ?
何ギガンとか言っちゃってるの
355ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 13:58:46.60 ID:KCCONy9R0
>>352
稼働初期のザクグフに始まり下方修正を喰らった機体なぞ数えきれん程あるわな
ゲームバランスを崩す程強すぎた機体が下方修正されたのは寧ろ喜ばしい事だろ

ザメルの高APに甘えて姫タンやってたゆとりはこの機会にまともなタンク戦を覚えろよな
356ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 14:28:14.97 ID:CMdGbhDy0
指示出しやNLもあれだけど
キーパーのやりづらさに愕然とすると思うw
ザメル飛ぶだけで概ね防げるもんなあ。
357ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 14:32:00.65 ID:80NfSxGn0
旧ヒマラヤの曲はやっぱ最高だな!

ブリーフィングで高まるわー
358ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 14:51:54.05 ID:AP3CCYPoO
>>357
なになにー!?
359ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:00:49.46 ID:4A21WKJX0
>>349
板倉より…あの女は誰?(笑)
360ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:19:32.95 ID:Clu9mHKbO
>>357
マジか!?
やっと帰ってきたかアノ曲が!

タッタッタッタッタッタタ、ターンタターン…

のアノ音楽が…
よし今から出撃だおノシ
361ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 16:28:59.55 ID:VAAfgqAK0
>>360
連邦が勝ったら旧ヒマラヤだよ
362ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 16:45:41.04 ID:TYRs1lRB0
勢力戦マダー?
363ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 16:50:55.15 ID:jj0oIYTFi
>>265
ドムタンなんかにかまうからだ。放置だろjk
364ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 17:52:40.44 ID:rsdI3nPt0
>>359
元AKBらしい
365ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 17:58:37.56 ID:4A21WKJX0
>>364
dクス
いっぱいいるから、アケビは分からん(笑)
366ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:31:34.88 ID:SMC2GmSZ0
>>340>>341
いや。QDできるのは大きいだろう。ダメも30位出せるし護衛がいたら外して護衛に攻撃させたら
ダメージも跳ね上がるし。正直量キャよりよっぽど強いよマザク。しかもアレで120だしな。
ジオンはネガる前にもっと機体を見直すべきだろう
367ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:37:24.51 ID:l86djqh+0
量キャは噛み付く事も
ブルパップでよろけ取る事も
マシタックルもできなかったのか
それは知らなかったわ
368ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:41:27.95 ID:1Asv6ks5O
こんな元AKBなんかゲームできないだろ…

そんなのより、チョイ役すら中々もらえず、バイトで食いつないでるゲーム好きな声優使ってくれよ。

俺みたいな…
369ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:51:59.12 ID:4rBZFmRw0
そもそも量キャでブルパ担いで行く奴は信用しない。
370ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:53:37.95 ID:4mvC9S/+0
>>369
えっ???
371ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:57:06.17 ID:4rBZFmRw0
>>370
あ、ごめん
Sクラスの話な
372ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 18:58:45.60 ID:gyRstsUz0
>>368
今からでも土下座して頼み込め。
仕事なんか取ったもん勝ちだ。
373ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:00:11.61 ID:4rBZFmRw0
GCに限りブルパ量キャあり。
後のマップはB砲鉄鋼弾以外は認めない。
バカに誤解されないよう追記してくわ。44限定の話な。
374ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:01:29.70 ID:uQue7kmXO
量キャとマザクじゃ機体性能がダンチだろ
それにマザクの強みは護衛と連携取れることが前提だろ?
量キャのほうが安定感ダントツ
375ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:04:42.19 ID:EN4K18EV0
乗れる人間を引けるかどうか、という点でかなり不安定だがな
376ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:06:21.80 ID:lH/nrwDB0
377ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:13:48.98 ID:4mvC9S/+0
>>371
44NY TT GCとかで俺良く2バーでアレと量キャブルパするけど結構勝ててるよ
もちろんSクラ
378ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:26:08.11 ID:2fPtId1MO
タンクのあれダメとかよく聞くけど結局は腕だよね
379ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:32:27.71 ID:YDWUOlG8O
44で敵をカゴメカゴメするくらいなら抜けタンか次に備えろと思うのは俺だけか・・・
380ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:45:52.83 ID:2WzZFhUDO
おーい、鹿児島でエスカレーターのとこでカード落とした香具師、お店に預けておいたよー
381ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:48:46.52 ID:KTCafrvl0
グッジョブ!
382ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:49:28.05 ID:dyN26qEtO
>>380
ありがとう
助かった

オレまったくの部外者だけどw
383ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 20:05:22.23 ID:1Asv6ks5O
>>380
次に店に行ったら
「カードありがとう!助かりました。抱いて!」

って俺らみたいなヤツから言われるから、ちゃんと風呂に入っていけよ。
384ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 20:14:51.13 ID:SK/y4eauO
>>368
体を使って仕事は取るものだ ってエロい人が言ってた
385ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 20:41:22.85 ID:5QT1JPtLO
>>384
枕ですね
わかります
386ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:15:36.35 ID:YDWUOlG8O
壊れ犬凸がいない連邦は糞弱いな
今まで連邦が勝ってたのは犬様がいたおかげだと改めて思いましたw
387ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:24:33.86 ID:TEWmMRYKO
まぁそんなのがジオンに来ても余計に負けるだけだがw
388ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:34:44.51 ID:KTCafrvl0
今までの経験や技術全てと引き換えに絆に出会った頃のあの気持ちを手に入れることが出来たら…
389ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:51:18.71 ID:0fI8aoqb0
俺この間舐めプ用のカード落とした
店員にPNを教えて下さいとか言われたけどPN下ネタで伝える時に照れたわ
照れるくらいならそんなこんな名前で乗るなよって反省した
今度落としたら自身持って言うわ
390ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:03:52.86 ID:BtCIQqKP0
3段論法で変な方向に行っててわろたw
391ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:15:47.66 ID:RWCOV28m0
というかカードをバナパスサイトに登録してないのか?
今はカード代だけで再発行できるぞ
392ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:27:49.47 ID:6uGkxC1q0
>>389
PN:あなたがすきです→かわいい女店員にカード落としたと言う
完璧じゃん
393ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:32:29.56 ID:Ht7Zpw72O
なにそのしょうわしょき
394ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:41:30.35 ID:R1i3tGch0
ナハト随分使いやすくなったな
不意打ちぶっかました普段スカウターに頼り切った相手が「な!?貴様どうやって隠れていた?スカウターには何の反応もなかったぞ!?」って言ってる気がする
395ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:49:02.83 ID:54fj3o0A0
ザクキャだと下エリアの倉庫あたりから撃つと上に当たるっけ?
396ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:03:53.27 ID:1Asv6ks5O
レーダーでナハナハに気づいた時
味方にどう伝えたら良いんだろうか
397ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:05:59.11 ID:Z2Q7nsAW0
>>396
敵拠点発見
いや嘘だけど
敵の番機指定で索敵報告求むとかかなぁ
実際やったことないからなんともだけど
398ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:09:36.01 ID:6uGkxC1q0
○○ルート、7番機、8番機、発見
399ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:15:21.43 ID:uXr3YWtZO
>>396
《孤立するぞ,発見》
400ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:16:30.88 ID:922NB34n0
>>396
<<先行(潜行)する・前衛・発見>>
401ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:43:27.90 ID:BYpbphO10
>>400のセンスにちょっと感心した
でもたぶん通じないと思う。
402314:2011/09/16(金) 23:49:21.39 ID:hIYLArQ00
>>348
314だが、今ver.のザメルの機体性能で拠点弾Bはコスト240の価値は無いと思うけど、そんなに贅沢
な話?ver.upで、拠点弾Bが拠点弾Aと同じくらいの価値ある上方修正が入ったの?

ロック距離650mの拠点弾の中では優秀な性能だと思うけど、ザメル自身の機動性能がコストに対し
て良くないし、NLを視野に入れた運用ならそれこそギガンを使った方が安定すると思うけどね。
SNSやってないから分からないけど、ザメルの拠点弾Bの良い運用方法があるなら教えて欲しい。
403ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:00:46.37 ID:XPyaTITr0
ザメルはちゃんと性能を生かせれば充分240の価値はある。
しかし、野良で性能を生かせる、生かしてくれる可能性が低くなったのは間違いない。

ところで、後衛の支援武装の圧倒的な能力差には誰も突っ込まないの?
404ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:10:22.98 ID:XqT2L92j0
ザメルなんてタンク初心者の乗り物だろ
好き嫌いなのかも知れないが、以前のザメルだってAP差分他のタンクはは機動力で補えたし。
なんで前衛が青振り基本なのかもっと考えるべきじゃない?
義眼ザクキャと比べて80円も違うんのに、その乗り方なら義眼ザクキャで良かったじゃんってヤツが多かったぞ
405ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:28:38.42 ID:SKlPoPBG0
>>402
>NLを視野に入れた運用ならそれこそギガンを使った方が安定すると思うけどね。
ザメルB砲のNL距離が他のタンクと同じだと思ってんの?
406ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:31:19.75 ID:NXunaxUK0
BUの前に撮ったNYのザメル動画見なおした。
ひな壇からA弾赤ロック、被弾100ダメ程度 → 400も300も差無くね?
拠点落とした後、キャッチせずにミサ垂れ流し → 400も300も(r

B砲ってODとかGCでなら野良でも活躍の場有りそう。
ABではギガンでいいか?
407 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/17(土) 00:52:35.51 ID:/Sy2ganXO
動きながらNL安定するようになればなるほどザメルいらん気がしてくる
あんま詳しく書くとスレチだからもうかかんけど
408ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 01:01:31.55 ID:NRI/iKZG0
>>406
中央ゴリ押しという選択肢がほぼなくなったからね…
409ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 01:03:06.97 ID:87WOjaKJ0
>>407
同意する
通常のタンクのNLだと届かず、かつ守りやすい地形に陣取れるなら
ザメルだとは思うけど
動き回ってNLで、というのはザメルでなくていいキガス
410ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 01:14:07.39 ID:SKlPoPBG0
動き回ってNLはマザクさんの仕事。
もちろん44限定な!!

ザメル出てからマザク1回も乗ってなかったがな。
411ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 01:35:47.30 ID:U/bMZrwc0
ザメルザメルも良いけど、犬ジムの修正で恩恵を受けそうな機体がいくつかありそうなのを忘れないでくれよ?
412ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 02:07:37.35 ID:sslLpotT0
>>405
NL距離が違うのは分かるけど、NLのみで拠点を落とせって言っている訳じゃ無いんだけど。
護衛が優秀ならそういうことも出来るだろうけど、NLなんてMAPに影響され易いしザメルの拠点弾B
がそんなに安定して使えるのか?
413ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 02:58:39.18 ID:jJcb/yn00
ぶっちゃけザメルもういらんわ。
他の機体より遠くからNLが売りの1つだけど、
他の機体ならザメルが射程距離に入る頃には
砲撃位置に着けるし。

少なくとも200の価値はねぇ
414ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 03:40:33.69 ID:Z3HhhiVO0
量キャブルパも別にちゃんと運用できるなら使えばいいが、
ただ自分が戦いたいがために持ってく連中はやめろ(実際使う連中は大半がこれだが)

まず自分がタンクであることを忘れるな、1stで拠点落としてもないうちから劣勢でもない護衛に加勢()とかいらねーし
そんな暇あったら早く拠点撃て、そして護衛しやすいように隠れるなり離れるなりしとけ

そして高級タンクであることを意識しろ
敵の中コ攻めるために前衛と仕掛けて結果量キャが削られたらコスト厳しいだろ
2nd前にリスタして満タンになった中コ相手にAP減ってる護衛と量キャと拠点叩き行けと言われても不利だわ
かといって護衛がリスタしようとしても近くにいるせいで量キャもすぐ死ぬから落ち時が非常に難しくなるわけで

あくまでもタンクなのであって、まず拠点を効率的に攻略することを考えろよ
別にブルパ持とうが交戦せずに終わっても直接マイナスになるわけじゃないんだから
むしろいらんところで戦って落ちられることがマイナスだわ
415ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 05:31:07.90 ID:m+N4QSlNO
昨日量キャブルパ使ったな@Aクラ教導マッチ44
誰もタンク出す気無いし前衛力不安だったし
ほんと疲れたけど、読みに合わせたベストチョイスだったわ
416ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 05:49:28.02 ID:ykhdQN7J0
>>395
>>ザクキャだと下エリアの倉庫あたりから撃つと上に当たるっけ?
ルナツー右の下エリアからの拠点攻め、でいいんだよね?
尉官以上だったら何故知らん!それだけでもう恥だからそん位即トレモでryとか小一時間説教したい気分だが・・・

YES
ザクキャ・マザク(あと出れないけどもし出られたとしたらザメルもw)は射角が低いから
よっぽど自分で射角上げて&ジャンプしてとかで撃たない限りは天井に当てる方が難しい
417ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 08:17:35.57 ID:zvk7/Bv10
>>413
俺は、サブA砲が地味だけどピリッた敵の撃破にもってこいだと思う
418ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 08:26:32.31 ID:7W5yBAzN0
ザメルここまでアホ連邦の言うこと聞いて弱くするならサブをもう少し使いやすくしてもいいだろうに。
419ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 08:49:06.85 ID:p3pMZ7lW0
犬ジムここまでアホジオンの以下略
420ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 08:57:13.90 ID:NzYA8uyw0
量キャブルパも魔ザクも味方が信用できない時にしか出さないな
421ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 09:24:01.82 ID:PukN9QOGI
今のザメルならコスト220でいい。240だと高いし200だとぶっ壊れになる
一部の機体だけじゃなく、他の機体にも20刻みのコスト制を導入すればいいのに
422ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 09:36:07.05 ID:d+eQQ7zKO
ジオン機体にはコスト20引いてもいい機体がたくさんあるよね
鮭、焦げ、マカクetc・・・
423ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 09:38:28.92 ID:QB0I0k9V0
ザメル使えてない雑魚が行き着くところは機体のせいww
424 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/09/17(土) 09:51:15.18 ID:IhIUiL240
>>423
護衛が居なきゃ
大きな的やんwwwwwww
425ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 09:56:10.09 ID:oZ6rTPaX0
池袋の各店舗が今
いくらでプレイできるのか分かる方が
いましたら教えてください
今度出張で行きます
426ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 10:07:48.32 ID:OnJnD4NLO
>>420
そもそも味方信用出来ない時はタンクとか乗れねーよw
427ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 10:09:05.00 ID:Inu5xe/p0
>>425
貴様、んな事はググれ!
俺の知る限り、どこも400円になってます
アドアーズサンシャインは、先月撤去されたのでご注意を
428ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 10:10:12.80 ID:d+eQQ7zKO
ザメルは連邦さんから苦情が多数寄せられたから、とりあえず赤設定のAPを大幅に下げました
という大雑把な下方修正をしたのがバンナムクオリティ
サブのリロ、高低差があるとA砲が消えてしまう仕様と発射硬直くらいは改善してほしいもんだ
贅沢いうならホバー機能と機動力をくれ!
429ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 10:13:10.58 ID:WQfDnkaL0
そういやザメルさんのホバー設定はどこに消えたんだろう?
430ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 10:13:39.71 ID:6JlMpBRhO
あんだけAP下げたらダッシュの少しぐらいマシしたら良いのにとは思うが、まあ他ので間に合うな

バンナム「ザメルがこんなにチートとは思わなかったわぁwwww
こりゃ計算外ww産廃化産廃化wwww」
431ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 10:46:01.56 ID:Fmt/uP/a0
>>427
池袋アドアーズサンシャインは池袋で
唯一300円の店だったのにな
432ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 11:01:27.36 ID:U/bMZrwc0
犬ジムおとなしくなったし、今日は海はゴックさんと宇宙(そら)は赤シャゲさんの出番か?
433ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 11:04:50.37 ID:m+N4QSlNO
>>426
英治!
これを使え!!

っ≡≡○ ○ ○

タンク
トリントン
バンジー
434ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 11:28:48.71 ID:MUkeawhuO
>>429
出撃のときもガシャンガシャン歩きの音してるよな
435ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 11:35:15.81 ID:kMaPaCpP0
>>432
ワントリガーで全バラよろける100mマシ持ちのジム改に噛まれなければなんとかなる
436ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:23:43.64 ID:3WYU90qW0
相木氏:「戦場の絆」のテレビCMを大量投下した結果,
興味がある人を店までは来させられました。
しかし,多くのお客さんが,怖くて遊ばずに帰ってしまっていたようです。
そこで,筐体の横にコンパニオンをつけて案内をした(背中を押した)ら,
遊んでくれる率が6割を超えた,なんていうデータが残っている。


お前ら初心者に凄むんじゃねぇwwwwwwwwwwww
437ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:33:08.64 ID:NXunaxUK0
>>436
コンパニオン目的で今日から睨むことにします。
438ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:38:44.48 ID:c446GLSL0
>>436
自称古参様がイライラして凄むんですねわかります

板倉小隊放送開始で新規さんが増えても同じ事になりそう
今更絆番組した所で新規が増えるとは思えないけど
439ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:43:47.73 ID:U1gGuGTiO
新規なら昨日見たぞ?
いかにも「キラ様ハァハァ、アスラン様ハァハァ、ラクスタヒね」
な感じのおにゃのこ二人組だったが…
440ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:52:43.91 ID:U/bMZrwc0
>>436
これか
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110916083/

確かにちょろっとpodの中覗いて、帰って行く人は結構見かけるな
カードの作り方くらい教えてやれば良かったと思うこともある
441ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:54:09.79 ID:zb2775F20
先細り→撤去多発→終了、になるよかはマシ
凄むとか、長い目で自分の首を自分で締めてるのを分からんアホは…DQNスレってのがありまして
442ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:55:14.09 ID:CZfS9FzU0
人口の半分を占める女子層を絆に取り込むのは人が増えてよいことだ。
俺のホームだと荒れるから絶対に来て欲しくないけどな。
443ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:04:09.24 ID:sHMNUhwy0
うちのホームでも見かけたことない尉官が増えてきた
新規が増えるのはいいことなんだけど
自己流じゃなくWikiや動画検索したり上官に訊いて腕前を上げていってほしいな
数だけこなしてプライドだけついてる糞青みたいにはなるなよ
444ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:11:25.80 ID:XDfWgPpz0
うちのホームには連コして占領する集団がいるからなぁ…
地域最安値店なんだけど

新規の人とかはせっかく名簿に名前書いて待ってても
いつまで経っても順番回ってこないからそのまま帰っちゃう

こないだは尉官がプレイしてるポッド覗いて
「うわぇ本当にヘタクソだな」
とかポット内にいる人に聞こえる大声で悪口言ってた

ああいうのが新規が増える妨げになってるんだろうなぁ
445ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:14:47.59 ID:zb2775F20
wikiをベースに「ゲームの特徴」「対戦ゲームでのマナー」「各種カテゴリーの特徴」「アンチ・護衛とは?」「新兵が陥りやすい罠」「上達のコツ」
なんかをA4数枚にラミネートして、ゲーセン絆コーナーにうっかり忘れ物ならした事ある

後日、学徒兵が横で食い入るように読んでた
446ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:18:36.96 ID:tsZEcntS0
>>445
データあるならそれよければwikiにはるとかしてくれよ
447ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:23:25.81 ID:U/bMZrwc0
>>445
グッジョブ!w
448ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:35:52.35 ID:AU9mNUrl0
>>445
何個も再発行して別店舗に遠征した時にうっかり忘れるんじゃないぞ
449ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:39:23.07 ID:ZM/s6sp40
450ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:40:17.63 ID:ZM/s6sp40
>>445
イイハナシダナー
451ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:41:55.67 ID:6eje5Ga80
>>445
<ありがとう><次もよろしくな>
452ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:45:45.24 ID:zb2775F20
>>446
wikiをベースにして、上っ面で特に大事な点を書きだし+補足してるだけだよ
A4両面印刷数枚にしても大した情報量ならんし

例・格闘機
レーダー範囲が他のカテゴリーより狭く、射撃武装射程も一番短い。ダッシュ・ジャンプ量も一部例外を除き同様
敵の懐に入ってしまえば格闘攻撃の後に射撃攻撃でダメージが上乗せ出来る等、近接戦闘で高い攻撃力を発揮する
ただし前述の性能により接近するのが困難。真正面からは飛びこむのは勝ち目が薄い
機体の位置取り、他機との連携、敵の側面から斬り込む等で、焦らずチャンスを伺い一撃を叩きこもう

的な風に

マナーについては、覗き込み・2戦即決/不動・編成詐欺・事故バー回避・センモニ前占拠・ゴミ捨てスクリーン蹴り・チャテロ・捨てゲー
等など、大将がやってても真似してはいけない行為等々を簡単に理由まとめて書き出してるだけ

あまり大量の情報を用意しても、「難しそう」と思われて読まれなければ意味が無いからね
453ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:49:03.65 ID:Inu5xe/p0
アッガイにハイビスカスの花とか付けたら女の人もやりにくるかな(笑)
454ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 14:01:30.71 ID:8Bq0pTJz0
ザクをピンクに塗って、格闘トリガーで歌えるようにしとけw
455ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 14:13:16.98 ID:fUMHUjut0
緑の子が鬼ですよぉ

って青や白やグレーのMSにふるぼっこされるんだろ
456ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 14:13:22.76 ID:U1gGuGTiO
BL要素いれとけw
BD1、2、3とニムバス、イフ改が戦場で揃うと…
457ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 14:15:03.88 ID:c446GLSL0
>>453
PODに漂う女性の香りか
三本目のレバーが出でくるな
458ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 14:43:58.75 ID:dJgwmfaV0
>>445
以前タンクスレのタンク指南書をフルカラー印刷してきれいに製本してホームに持っていった。
店員にお願いして店に置いておいてもらう事にして置いたら
ホームの地雷バー(-1バーでもタンク出さない集団)が興味本位か知らんが読みふけってた。
翌日その本はっ行方知れずになっていた。
最初はこの地雷バーの誰かが持っていったのかとも思った。
まぁそれでもタンク出すようになればまぁイイかなー…と思ってた。

しかしそれ以降もその地雷バーがタンクを乗ってる場面を見た事が無い。
疑ってごめんよ。でもせっかく店で読んだんだからタンク出せよ。

結局カラー1枚20円両面印刷で1000円以上掛けたタンク指南書は何処行ったんだ?
459ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 14:54:25.79 ID:zb2775F20
>>458
先達として、後輩の道標を置く事は出来る。それ以上の事は受け手側の裁量によるから
自分のしたことも「初心者が興味ありそうな項目を餌にして、マナーってのを知ってもらおう・もらいたい」を願ってやった自己満足だからな
ほら、某スレとかで出るような真似とかして欲しくないし、長期的にそっち方面が向上すりゃ良いなって淡い期待

しかし、金掛けたねぇ。ご愁傷様
460ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 15:20:25.72 ID:9RFHGYOmO
>>458
犯人はヤス
461ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 15:30:29.94 ID:NgR+8ZUC0
>>458
その努力がいつの日か報われる事をお祈りしておきますわ。
462ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 15:38:35.89 ID:NZOfET2JO
>>458
きっと持ち去った人はタンクに乗って活躍してるよ
463ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 15:43:06.59 ID:9++3k0zlO
>>453
アスランとキラをセンモニに流して、アスランザラ出る とか言わしときゃ腐女子が増えますよ
464ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 15:45:21.04 ID:EIdu8CikO
俺もRev1の頃から新マップ出たらラミネート加工して、武装やモビに修正あったらワードで手打ちして(公式サイトってプリントしづらい)ホームに持っていってたよ。

Rev2途中からそんな情熱が少しずつ失せていって、いつしかやめちゃったなぁ

まぁ一番の理由はホームの評論家がさも自分が持ってきたかのように振る舞ってるのを目撃してしまったからだけどw

465ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 15:51:58.83 ID:87WOjaKJ0
>>464
ばーうpした日に行って
「すごいっすねwwwじゃあばーうpしたし早く更新してくださいよwww」
とか言えばよかったんじゃね
466ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 16:10:18.57 ID:BT7oPKl9O
昔は各店舗に置いてある事が多かったね
初心者の俺はチンプンカンプンだったがMS支給表だけはガン見してたっけ

てか今の今まで店員が作ってたと思ってたわ

《ありがとう》
467ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 16:31:47.55 ID:X65wHNF90
>>425
俺も数日前に学会で池袋出張でした
西口のアドアーズは400円だったです
8ポッドあって
快適でした

地下1階です

チナミニ
草加学会じゃないからね!
医系だからね!
468ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 17:25:08.45 ID:d+eQQ7zKO
連邦にいたカスどもがジオンに流れているね
犬将、犬佐どもには居場所なんかないんだよ!
469ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 17:37:30.66 ID:RuRq4LSAI
>>454
おいミーアザクw

しかしあれだな
Ver.1後から最近またやりはじめたけど全然やったことないマップが多くて大変だ
今日はルナ2で岩の上から拠点叩いてみるかな
470ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 17:40:07.12 ID:NXunaxUK0
Sで連邦50:ジオン50
Aだと45:55
A2左官でもCPU戦2クレ連続だった。
471ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 17:45:38.30 ID:EU1xbn8PO
>>457
んまぁーやらしっ
発射も出来ますよってか
472ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 18:07:45.46 ID:BT7oPKl9O
見知らぬ誰かの為にという気持ちを俺は持っていなかったかも
確かに自分だけで気づくのには限界あるしなあ
最近の発見はプレイヤーとの会話で気づかされる事が多いって事
腕が良くても立ち回りわかってない人が大多数だと思う
俺は貴重な人と知り合えたわ
473ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 18:25:52.17 ID:MaJV/cVKO
>>467

製薬会社だろ?
474ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 18:47:44.95 ID:DFqnAyH0O
>>470 俺は半分の確率で44だった。
かなり過疎化すすんでるね。
475ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 18:57:37.53 ID:5mhaPVssO
んでも今日は両軍Aクラタンク出るなあ。
土曜だと思えんくらいだ。
476ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 19:16:18.74 ID:EIdu8CikO
土曜日に出た俺が悪いんだけどさー
Sに呼ばれる位の大佐になったんだから前衛枚数一緒の時に近や射で敵タンクに行くのやめようよ
特に射で引き撃ちされると前にいる味方死んじゃうからね

なんか・・・最近S3にいる意味ないよね
少将はだめですかそうですか
477ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 19:26:58.07 ID:p3pMZ7lW0
まぁ、今どき絆やってるようなコアゲーマーは幕張か有明だろ、今日は。
478ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 19:49:54.82 ID:zd9OBwMU0
新番組「絆体感 TV機動戦士ガンダム 第07板倉小隊」は10月4日(火)からテレビ東京にて深夜1:30〜放送


・・・今から初心者を呼び込む気か?
479ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 19:51:45.14 ID:hCkcXL0V0
大佐召喚制度は誰も得しない仕様だよな
いくら上位とは言えAクラ民であることに変りはないのに

ガチでやりたいやつは召喚大佐の技量ににイライラし
召喚大佐だってあーだこーだと文句言われて「そういうことは将官様同士でやって下さい」って思うんじゃないの

クラス制を残すならはっきりと分けるべきだし
そうでないならもうやめちまえばいいのにと思うんだがね
480ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 20:30:42.42 ID:ghU4SrIE0
http://news.nicovideo.jp/watch/nw115564

ビジュアル的にカバパンが選ばれたの?
KYOサマとかユウのほうがよかったのに。。。
481ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 20:37:43.69 ID:vIzDNCkXO
文句は大佐でなく、そういうデタラメな仕様にしたメーカーに言うべきだよ。
私も大佐だけど、廃人だらけのSクラになんて、通用しないから行きたくないよ。
楽しめないならゲームじゃないからね
482ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 20:45:27.12 ID:6eje5Ga80
Sの出撃比率も落ち着いてきたんだから、もう大佐引っ張る必要ないだろうに
そもそも必要性があっても絶対にやってはいけない事だったが
可哀想だよな、みんな
格下相手に勝率ウマウマしたいだけの人柄終了してる廃人優良顧客()の為に、
大佐と多くの将官を犠牲にするバンナムはいっそ潰れろ
483ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 20:45:44.30 ID:NRI/iKZG0
>>480
カバパンってGAMEWATCHのライター…一応プロだからじゃね?
アマチュアって意外と時間の都合つけにくいし
484ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 20:46:09.12 ID:fZQsLoOeO
あーーーーーー

なんでBクラ無くなったんだよ一番面白かったのにAクラ<Sクラ<Bクラだったのに
485ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:09:00.60 ID:DFqnAyH0O
>>481 全くだな。バーアップ後の一番の弊害。
486ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:13:57.18 ID:IQk05JVA0
ビジュアル面でいったら俺が選ばれてないとおかしいな
487ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:13:59.87 ID:RSHDjWvC0
それ以上強くなりたく無いのなら親善PMやればいいじゃん
488ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:22:29.65 ID:3tjxMhn7O
逆じゃないすか
489んこ:2011/09/17(土) 21:25:13.47 ID:e75hquAC0
大佐なんてうろうろしててもしょうがないじゃん
Sクラ面白いよ、初期の頃の下手くそな自分を思い出すw
けど、やっぱり上手い人とやると真似して自分も上手くなるぞwww
490ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:31:09.35 ID:fZQsLoOeO
多分板倉とか乗り気じゃねーだろーなー
このゲーム好きで少将まで行ったって言っても今更だろ
PRに本人出てないし
無名のブス声優と無名の芸人とシロートじゃやる気出ないだろ
491ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:40:54.67 ID:T3/njFem0
>>480
腕前は、壊れ犬事務を喜んで乗り回してたレベルだしなぁw

あんまり調子ぶっこいてたから、二戦目ナ  でフルボッコに
してやったけどw その程度。
492ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:58:42.82 ID:fZQsLoOeO
まぁ将官二人に尉官〜佐官二人だから無難に少佐〜大佐組と対戦だろうなぁ
全一レベルとやるなら手加減しないと乾杯祭だぞ
493ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:16:12.16 ID:lc0Awl+E0
今更だけどさ、連邦F2のシュツだけえらい性能いいのな
なんでこう不平等感満載の調整しかできないんだ?

犬だって近にしては破格の威力はまだあるし、ミサイサも極わずかしか変わってない
なのにザメルのAP減少幅が異常に大きい

ザメルのAP減少は誰もが認めてたが、あれはやりすぎ
機動性が終わってるからこその重装甲のはずだろ?
具体的には下げ幅を半分にしろ
調整者のジオン憎しが前面に出すぎてるぞw


これをバランス良いって言ってる連邦専は今すぐカード折っていいレベル
494ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:23:33.97 ID:DFqnAyH0O
>>491 そう言えば砂2バグ技も嬉々として使ってなかった?
記憶違い?
495ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:25:07.31 ID:UNz+hAby0
>>493
今日の出撃比率は40:60位だったがな。
496ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:27:29.46 ID:Vy1Ne+Xc0
>>493
さすがのネガラーの俺もこれはないわ・・・
確かにザメルのAP減少率は疑問が残るレベルだけど、連邦のF2だけシュツの性能が突出してる?
したら今頃話題になってるだろうよw
確かにココ最近ジオン不遇を疑うようなアップデートが多いからそう思うのかも知れないけど
あんまり変な難癖は付けないでくれ、ジオンの品格が下がる一方だわ
497ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:29:45.30 ID:lc0Awl+E0
>>495
あれ?
出撃比率は瞬間の記録でしかなく無意味とか言ってなかったっけ?

まあ、今日はBF効果だろうね
明日は88だから逆転するだろう
また、22日からのABQでは連邦S80行くんじゃないか?
498ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:32:45.17 ID:Vy1Ne+Xc0
ID:lc0Awl+E0
この子ちょっと1ヶ月前からタイムリープしちゃったんじゃないでしょうか
もう犬ジムもミサイサも修正されて、殆ど姿を見なくなりましたよ
ちゃんと出撃してます?スレッドファイト専門部隊の方ですか?
499ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:32:53.15 ID:UNz+hAby0
>>497
2.5の時にもそんな事言ってたよな。
500ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:33:04.03 ID:lMwZBBmB0
>>476>>479
クラス制ってシステムに最初から問題があっただけでプレイヤーに罪はないだろう?

大多数の腕のいい連中が、なんだかんだで大佐に留まっているのは、仕方がないさ
Sで常時ガチでやりむ意気込みを持つのはシンドイ、けど露骨に手は抜きたくはないって気持ちは分かる
結果、自然と大佐LV3で落ち着いてしまう・・・と

クラス分けを完全廃止でファイナルアンサーだろうが、バンナムが執行しないんじゃ改善されないのよ
501ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:38:48.93 ID:lc0Awl+E0
>>496
心配すんな
連邦ジオンで7:3の連邦寄りだから

連邦F2のシュツは爆風でよろけ取れる直撃38ダメ
対してジオンのシュツは28ダメ
たかが10と取るか、同じ機体同じ武装で差別と取るか・・・
こういった不平等感の蓄積が友人間で広がってるんだよ
(友人らはジオンスキーでRev2までは文句は出なかった)

Rev3になってからの連邦近だけ異常な威力のマシ
GP01だけ高威力三連撃など、ちょっとてこ入れしすぎてるのが問題
502ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:44:51.34 ID:lrvC8iuM0
クラス分け廃止してどうすんの?
強制昇格?
また故意降格とか悪習が始まるよな


召還されるのが嫌なら中佐に落とせばいい
そこが適正階級だ、大佐にもなって泣き事言うな

つかクラス分け廃止したら逃げられなくなるだけだぞ
強制的に下に叩き落とされるだけだw
503ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:45:54.51 ID:71Vj6T890
クラス分け廃止したらREV1の時みたいになる
504ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:47:15.15 ID:xtmxwKpE0
今日プレイしたら良くある話に競争しちまった…
2勝5敗で不合格が確定した8戦目
まあ気張ることもないかと思ってライグレを出した。

・・・無双状態でS…
いやここでS取ってもさどうしようもないから。
けど勝利ポイントは一応追加されてたから無駄じゃ、ないんだけど。

なんでこの実力が普段出ないかな。
505ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:50:00.13 ID:lc0Awl+E0
>>498
明日出れるなら乗ってみな
ザメルも鮭も焦げも出てこないんじゃ旨みは少ないが、今でも十分コスパ高いよ?

捻くれた見方だけど、以下の3点からも連邦有利がわかる
1、残念は相変わらず連邦で出撃してる
2、バトルトシさん他連邦優位専がメインで出てる
3、300人以上のパイロットデータを見ると、連邦勝ち越しジオン負け越しが多い
これは現状でも変わってない
506ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:54:39.88 ID:DFqnAyH0O
>>502 故意の降格推奨しないでくれないか。
507ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:56:33.97 ID:lc0Awl+E0
降格なんぞ好き勝手にやればいい
ゲラザメゲーの時はみんな勝手にやってたよ
508ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:58:07.36 ID:T3/njFem0
>>501
>GP01だけ高威力三連撃など、
機動も最高クラスだぞ。GP01は、近バージョンのアレックスだよありゃ。
それに引き替えガーベラの酷さときたら・・・。
武装や格闘はまだ我慢するから、機動とブーストをなんとかしろ。
硬直減あるかと赤振ってみたら、一瞬、蛇にでも乗ってるかと思ったぞ。
509ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:06:10.39 ID:lc0Awl+E0
>>508
ジオンでほとんどやったことない人や
相手ジオンの強者と当たった連邦佐官くらいが
バランス取れてるとか言ってるんだろうなあ・・・

GP01は追撃戦に非常に強い
こういうところだけアニメ準拠にするんだな
510ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:10:16.63 ID:NzYA8uyw0
カバパン腕はいいけど人格がね・・・
連邦メインだから基本味方街だし関係ないけど
511ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:10:55.73 ID:V/BGQ/C4O
アカン、連邦頭沸いてる奴ばっかりや…
512ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:12:51.07 ID:71Vj6T890
もしもし()
513ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:19:17.67 ID:diBbYItr0
またジオンネガラーが来てるのかw
本スレで見苦しい事すんなよな
514ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:25:23.78 ID:lc0Awl+E0
ネガ?
ただの真実です^^
515ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:27:35.01 ID:Vy1Ne+Xc0
ID:lc0Awl+E0
だれかこいつに突っ込みいれてあげてよ・・・
完全に脳内で連邦超有利ジオン劣勢の図式が成り立ってんだけどこの人こわい
516ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:32:54.88 ID:lc0Awl+E0
普通にそうでしょ
腕前ジオン有利とか馬鹿なことは言わないでよ?
517ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:32:57.88 ID:Vy1Ne+Xc0
116 ゲームセンター名無し New! 2011/09/17(土) 22:56:34.67 ID:fZQsLoOeO
連邦のチート
・プロハイハン
・アレの機動力
・ガンダム6連200ダメ
・犬ジム100マシ(高バラダウン120ダメ)
・陸ガンマシAフルオート
・ジム改100マシA14ダメB11ダメ
・ガンキャスプBR
・蛇C燃
・サイサA
・量タンモビ弾
・量キャブルパ甲芯
・元旦拡散
・砂UN

ジオン起死回生のキッカケ
・NS(コスパ)
・マリ
・寒ザク(コスパ)


117 ゲームセンター名無し sage New! 2011/09/17(土) 22:58:12.82 ID:lc0Awl+E0
ジオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

おい、こっちで相手にされないからってジオンスレでも自演すんなよな
そっちでも誰にも相手にしてもらってねーじゃねーか、悲しいやつだな
518ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:33:31.06 ID:Irf6PvH9O
即飛びでノータリンと組まさる連邦
オワットル
519ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:34:11.79 ID:Ga0adV810
末PはちゃんとP付きで書き込んで欲しいな
520ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:36:47.68 ID:lrvC8iuM0
見苦しいが気持ちは分かる

>>515
ではジオンが有利、もしくは五分な理由を説明してみそ
kwsk


俺はジオンスキーで機体性能は現状連邦有利だと思ってるがこのままでいいと思う
だって連邦弱いんだもんw
521ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:41:07.43 ID:DFqnAyH0O
降格なんて好きにやればいい、と言っている時点で脳内お察し状態。
社会性ゼロ…ってかニートか?
522ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:42:46.63 ID:+qEfajCBO
ジオンからクラッカーとザメルを没収して、連ジの格近射は同コスト同機動にします。とかなったら連邦発狂するよね?
523ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:43:38.46 ID:lc0Awl+E0
ゲラザメゲーの時は誰も何も言わずに(大将)がいたんだよ?
連邦であろうがジオンであろうが降格狩りゲーに反対な立場としては
何故連邦の降格について何も言わないのかおかしいと感じる
524ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:48:36.92 ID:9m92iHQQO
ジオンメインの俺から言わせりゃ
ジム改、ガンキャ、犬はザク改で対応可能
しかもゆとりが好む分完封も狙える
サイサはコスト相応だろ、プロガンがハイハン積んだ時点で瞬間火力が落ちるだろ弱いわけじゃないけど
アレは一部の変態やランカーが乗ると怖いそれ以外は基本脳筋だから引き撃ちの餌
525ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:50:58.10 ID:Vy1Ne+Xc0
>>520
kwskじゃねーよ糞コウモリが
ジオンが五分じゃなかったら今頃もうジオン軍廃墟になってるわ
少しは脳みそ使おうな
526ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:54:21.17 ID:CZfS9FzU0
>>480
ユウとかKYOが来ると挑戦者が減るんじゃねぇか・・・?
あの辺の強さはチート級だからな。
527 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/17(土) 23:54:50.98 ID:vguVmWtcO
連邦とジオンの調整で
両軍同じ兵器バランスにしたら


ジオンばっかり勝ちまくるだろ
528ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:55:30.37 ID:ykhdQN7J0
いやアレは普通に強化ギャンでプロは普通に超強化ゴッグみたいなもんだから
REV2.5以降の間合いで正対するだけでも嫌だ正直
ループしか出来ない実際にちょっと離れれば猿レベルの奴にでも
ちょっと展開か運が悪ければあっと言う間に絡まれ落ちるじゃん?今

つか連邦格の殆どが簡単に噛める間合いが主交戦距離ってだけでもう…
対してジオン格・高コ近はかなり自分より腕が上っぽい相手と見合っても全く怖くないよな
主に機動性と機動性と機動性のお陰で
529ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:00:03.48 ID:DDyHC9dH0
>>525
脳味噌使わなくていいから、聞かれた事くらい少しは答えろ。

俺は特殊な方法と腕でジオン勝ち越ししてるが、同系統の性能だと
明らかに連邦の方が腐った優遇されてて、それらの機体使ってる
ジオンの同胞が気の毒でしかたがないわ。
530ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:00:09.33 ID:lrvC8iuM0
>>521
召還戦が嫌なのに大佐維持する理由がさっぱり
無理に階級維持されるほうが迷惑だし、お互いそれがベスト

降格狩りゲーは推奨しないけど狩り野郎って所詮底辺だからなー

>>525
思い込みが激しい奴だな
リアルでも痛い奴だろオマエw
531ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:06:20.73 ID:hlMwtSgG0
本スレでネガしかも内容的外れとか見苦しいの一言だからやめなさい
532ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:06:28.10 ID:wW8yDHV10
なんかアレだなー
ジオンネガばっか目立って、ザメルギガンずるい><連邦にももっと高性能遠距離配備すべき
みたいな連邦の青芝ネガがないから寂しいな・・・
この流れはやはり・・・
533ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:11:04.75 ID:2bcIY+3LO
勝つために頑張ると大佐になっちまう。
そうするとSクラス招待戦、どーしろとw

ま、味方ALL大佐でも2連勝なんですけどね。
戦闘中に気が休まらないのが辛い、おっさんになったなぁ
534ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:11:14.76 ID:Whem3mtC0
>>530
現状、プレイヤー側でできる最良のことは、そうなんだろうけど
なんでバンナムはシステムを改善しないんだろう、って話じゃないの

AとSははっきりと分ける
ガチやりたいならSへどうぞ
まったりはAでやってください
これでいいじゃん
ガチしたいけどSに上がれない?
知らんがな(・ω・)
535ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:11:36.51 ID:NunjCorq0
やめるって選択肢もある
で廃れていくと
536ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:11:56.09 ID:Gkc2R1vN0
>>531
ネガって・・・
本当のことを普通に語るだけでダメなの?
ネガということにしたいの?

>>532
バランス感覚の無いバンナムが全ての元凶だね
いつもいつも、いつもジオンばっかり不平等感を感じるようなBUばっかだよ・・・
537ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:15:04.00 ID:+8AyCKU50
普通に侵略に異を唱えただけで右翼扱いされんのと同じよね
もうここまでだと
まぁもはやどうでもいいが
538ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:17:57.20 ID:wW8yDHV10
>>536
まあ言うほど俺は不平等感感じてないんだけどね
別に今は勝てる時は勝てるし、負けるときは負けるし
確かに犬ジムミサイサには閉口したけど、その前の壊れゲラザメルのこともあったから
いつもいつもとは思わないなー
539ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:19:21.04 ID:DDyHC9dH0
>>536
ジオンネガって言ってるのが的外れもいいとこなのになw
カタログスペックで異常に優遇されてるんだから、まさにただの事実なのに。

ジオン叩きしたかったら、指摘されたただの事実をネガとか言ってないで、
ジオンにしかない利点を逆に指摘しろよw

情弱だからできないんだろうがね。
540 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 00:19:25.72 ID:0oVk2BlyO
>>532
両タンと両キャが高性能だし
ガンキャ、ジムキャも使いがってがいい

タンクと両キャなら
ボディチャダッシュが無くなったザメルと
時間的に大差ないし
ガタイだけデカイザメルでジオンガーは無理だろ
541ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:19:43.70 ID:SFPiC3an0
連邦に言わせれば量キャはコスト相応だけどマザクはコスト非相応の強機体らしいからな。
アレカスの時しかり自分達の高コ機体は許されて焦げ鮭はダメとかいって文句垂れるんだからどうしようもない。
でめでたく焦げ鮭は産廃にされたしな
542ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:21:12.17 ID:wW8yDHV10
まあさ
思うんだけど、てかみんなの言うことは最もだと思うんだけど
ここ本スレだし、続きはジオンスレでやらない?
543ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:24:10.39 ID:FyaqQ3wf0
自虐ってどうすんだよwww
544ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:25:13.57 ID:Gs/Yfejs0
話思いっきりぶった切るが
タンクやスナを落とした時に自動で発動してた「敵タンク撃破・敵スナイパー撃破」
あれって落とした本人には聞こえないようになった?
545ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:25:32.90 ID:RQTr1CQ50
それは構わんが
会話のネタが「ない」んだが
なんか他にネタになる物ある?
546ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:27:46.59 ID:FyaqQ3wf0
>>544
あれなくなったらしいぞ
あれのおかげでみんな色々言ってくれてたから便利だったのに
547ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:28:18.04 ID:M8tX60s90
ジオンスレでやられても困る
548ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:29:07.98 ID:q/yRJs/G0
昔っから絆スレはこんな感じ

だいたいのプレイヤーは両軍やってるなか、本当に戦争してるかのような語調のジオン専がいて
それの声がとても大きい

連邦は性能で、ジオンは腕で勝ってるなんて言うけど
同じ中身が連邦やったりジオンやったりしてるっていう、当たり前の事を認識してない
549ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:30:07.48 ID:eee0Z9QG0
バンナム様が提供する絆が僕の考えた絆を軽く凌駕しているので妄想も書く気になれません
550ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:31:15.61 ID:VPpaGmpe0
>>546
まじで?(゚д゚)
俺今日一度もタンク撃破報告しなかった・・・明日から気をつけよう。
551ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:32:57.22 ID:FyaqQ3wf0
>>550
うp後まだやってないからわからんけど
撃破しても聞こえてこないんならそういうことじゃないかな?
552ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:35:24.17 ID:M8tX60s90
>>551
自分には聞こえてないけど他の人には聞こえてるから大丈夫
ただそれを知らずに2重報告してる人もいたりする
いや発信はされてるでしょ?
自分には聞こえる必要ないから消したんだろ
そういうどうでもいいことに気がつくのがバソナムくおりていです
554ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:36:36.77 ID:Gs/Yfejs0
>>546
え?でも他の人からの報告は聞こえてたぞ・・・確か。
でもリプの新茶では表示されなかった(これは前からのはず)
それに自分が敵タンクを落とした時に自分で<<敵タンク・撃破>>入れる前に
味方から<<了解>>がいくつか返って来たから
自分には聞こえないだけで他人には聞こえてるんだろうかと思ったんだが?
555ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:38:03.83 ID:DDyHC9dH0
>>538
ゲラザメルは犬ミサイサ程壊れじゃなかったと思うがねぇ。
ゲラは攻略法あったし本当の鬼レベルで運用するにはスキル必要だったし。
ザメルも増加傾向にあったチキンに対して優位性が強かっただけで、
きちんと前に出て押し込める人間にとっちゃ、やりがいのあるライバル止まり。

バカでも取りあえず戦果が出る犬事務やミサイサみたいな頭の悪い厨機体ほど
酷いもんじゃなかったよ。
556ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:38:33.57 ID:FyaqQ3wf0
また無駄なめんどくさいことしやがって・・w
557 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 00:39:05.54 ID:0oVk2BlyO
では、話を変えて連邦ネガを


犬凸とサイサが居なくなるだけで
これほど連邦弱体化かと思えるからな〜
558ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:40:01.62 ID:XK5IOAUi0
あれ、敵タンクを撃破しないほうがいい場面でも流れるからウザイよねぇ
1st拠点割られて修復中だったので、俺が
<<敵タンク>><<瀕死だ>><<撃破>><<様子を見る>>って言った直後に
戦術も知らないような射尖りたちがサッカーして
<<敵タンク>><<撃破>><<キリッ>>って…すげー腹たつわ(泣
彼らはきっとリザルトのスコア高くて満足なんだろうなぁ。
559ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:40:27.23 ID:Gkc2R1vN0
どうしても連邦有利と認めたくない一派がいるようだね
560ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:43:11.71 ID:DDyHC9dH0
>>553
自分でも再確認・新茶発信されてるってわかって安心できてよかったのにな>自分発信

バンナムは良い所を削って、悪い所ばかり足すアホってのは相変わらずだなw
561ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:43:31.24 ID:FyaqQ3wf0
犬に屈したジオン兵が寝返ってたからな
ばーうp直前のジオンは犬ミサイサあっても味方酷くてどうしようもなかったわ
562ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:46:42.24 ID:Gs/Yfejs0
>>560
同感だわ。
自分が発言した新茶はちゃんと自分にも聞こえるのに
なして自動新茶は聞こえないようにするかなぁ・・・
まぁさすがバンナムと言っちまえばそれで終わりだがw
そんな所に気が付くなら編成画面での新茶ログを
MS一覧と同じ高さまで伸ばせよと。
563ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:48:37.07 ID:XK5IOAUi0
あと酷いのは、3.0になってからボイチャ認識中のあの黄色い枠が
ブーストゲージに被るようになったこと。ありえないと思うんだ。あれ。
564ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:53:39.16 ID:qI8vu70S0
ミサイサなんぞコスト320背負ってんだから潰しに行けよ
昔のゲラは160円なのに1機突っ込めばいいじゃんとか言ってたよね

連邦こき下ろすのはいいけどジオンの機体も優秀なのけっこういますけど?
どうせ気づいてないよね腕前残念だから。それと機体性能単品でモノ言ってるのは
Aクラの尉官クラスの奴だよな?まさかSクラスじゃねーよなw
565ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:53:39.67 ID:r0/CMR4K0
ジオン戻りが多くなって、今度はジオンの質も低下だからな。
566ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:55:44.95 ID:Gkc2R1vN0
>>564
じゃあそれを紹介してくれw
何か理由をつけてどうせやらないだろうけど
567ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:02:11.75 ID:DDyHC9dH0
>>564
>ジオンの機体も優秀なのけっこういますけど?
俺は知ってるけどなw お前こそ知ってるのか?w
知ってるなら具体的に書いてみろよw

>機体性能単品で
連邦のザコなんぞ腕前で潰してるけど、機体性能が上回ってるのはただの事実だろw
腕前でなんとかなるから、連邦の機体優遇はナシです!(キリッ ってか?w


アホかw
568ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:04:20.57 ID:FyaqQ3wf0
>>564
改・NS・M以外で連邦の同コストと比較して局地仕様以外で優位になる機体があるなら是非教えて欲しい
わりとガチで
569ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:05:44.85 ID:FyaqQ3wf0
>>568にギガン追加で 入れ忘れた
570ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:08:06.81 ID:Ip7NiacB0
>>568
マリネは分かってる人がマップと人数を選んで初めて240の価値があるから総合的に連邦240近より劣ると思うけど
571ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:10:56.93 ID:VPpaGmpe0
オールマイティの連邦、特化のジオンだから機体評価の土俵が全然違うじゃん。
不毛な議論するなよ。

連邦はMAPを選ばないオールラウンド高コスパの機体が強み。
ジオンはMAPに合わせて編成変えることでコスト以上の機体ポテンシャル引き出せるのが強み。
572ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:12:02.35 ID:XK5IOAUi0
マリネは負けない機体であって勝てる機体ではないよね。
あと、オールマイティの連邦、特化のジオンってのは同意、
だけどなぜか遠だけは逆な気がする。
573ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:12:21.79 ID:FzYY8/Ds0
ウーン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
それ以外だと
・旧ザク
・キャマダー
・赤ザク
・寒ザク
・御神体
・ザメル

こんな所か。水泳部はベルファストでしか見ないから伏せとく。
574ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:18:01.41 ID:iNuBjG5UO
>>564
ゲラが160円なのに強すぎる!
→ゲラバズの距離で戦う奴が悪い。少し斜め前ブーしてやるだけで爆風範囲外になり素ジムでも抑えれてましたが?
ジオンにも優秀な奴
→腕前抜きで楽勝脳死プレイできる機体あるなら教えてくれ。
ニムバスっても皆立ち回り工夫しながら乗ってんだよ。バ格は知らん。
ギガンもタンクだから頭使わんとダメ。
寒ザク、ゲルMもヘタすれば味方殺し。
ゲルビーとゲルGがバランサー死んでるからドムキャとかコスパでガルマとか
砂U対抗馬のJ青2とかじゃね?
赤鬼も強いって言われてるけどAP低すぎてタックルする勇気がありません
576ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:19:41.66 ID:T3AGctYw0
>>563
それ3.02で修正されてる
577ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:22:44.96 ID:Ip7NiacB0
>>575
そうそう、ガンダムさん高バラに治してもらったね
素ゲルさん涙目だなw
578ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:23:44.43 ID:eDnpOU890
ガチでやりたいなら最低でも軍師以上、中将大将でLV2以上からが本番だな。
Aクラスはもとより、大佐を大量に巻き込む少将がどや顔でSクラス語るとか片腹痛い。
出撃時間だって大事だ。昼間の既知外かき集めたみたいなマッチと平日夜じゃレベルが違う。
579ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:24:05.10 ID:hEErJQFB0
そこまでネガる程のもんじゃないと思うけどなぁ
4vs4だったら互角だし、6vs6以上なら連邦高コスばっか出てくるんだからジオンは低中コでコスト勝ちすればいいんだし
580ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:26:35.64 ID:FyaqQ3wf0
旧=陸ジム
キャマダ ほぼ局地仕様に近い
赤ザク>指揮(乗りこなせるなら)
寒 比較対象なし
ゾック<ジム頭
ザメル 基本ギガンでおk

ジオンは結局乗り手補正でどうにかするっきゃないのが悲しいわ
焦げさんとガベラさんだけでも機動力同等にしてくれませんかね・・
581 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 01:29:38.70 ID:0oVk2BlyO
ミサイサもゲラの時みたいに
突っ込めって言うけど
200コスト以上の機動力とAPあっから

無効化は容易いが撃破は
相手がタコじゃなきゃ無理
582ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:29:47.27 ID:eDnpOU890
>>580
そろそろ黙れよ、面汚し
583ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:33:53.02 ID:DDyHC9dH0
>>575
なかなか悪くない。武装とか詳しく理解できてればなおよし。
しかしゲルJ青2は砂UNの劣化版に成り下がったから、砂Uと比較するなら
まったく優位機体ではない。
584ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:37:51.59 ID:kMgEYlef0
>>566
つサイサAバズ
ミサイサ騒動に隠れていたがこれもかなりの強機体
ワンチャンス100〜150ダメのビーバズは脅威
585ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:39:59.62 ID:FyaqQ3wf0
>>582
煽りとか興味ないんでw
586ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:40:35.77 ID:DDyHC9dH0
>>580
シロウトレベルの認識だな。
もうちょっと研究しろよ。
587ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:43:52.07 ID:FyaqQ3wf0
>>584
確かにその子強いからよく使ってるけどミサイサより自衛高い分
近接だとダメ劣化する射BR機だぜ?

素ゲルよりは使いやすいと個人的には思ってる
588ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:45:16.17 ID:FzYY8/Ds0
>>580
>旧=陸ジム
まじかよ。じゃあ俺も陸ジム赤1にして垂れ幕のロケラン背負って宇宙に出撃するわ。
589ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:50:19.52 ID:EelRZhUN0
>>583
ゲルJ青2は優位では無いが劣化ではないと思う
スナIIに優位があるのは射程、同時に撃ち始めればスナIIは照射が途切れるがゲルJはトリガー次第で追加攻撃できる
まぁ先制攻撃されている時点でスナとしては負け同然ではあるが

そういえばAPMAXからのワンショットワンキル
ゲルJで元旦、デジム、量タン(APミリ残り)を決めたことはあるが
スナIIはザメル4/3、ゲルJ以外に決めたこと無いな
ゲルJはタンク系を瀕死まで追いやってるがスナIIは半分か3/2削ればいいところかな
590ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:52:26.64 ID:/Rt+oBoR0
5年たった今でもあんたらの話題の尽きなさに恐怖した
591ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:52:48.23 ID:Qj8CGwZj0
格トロとかつえーじゃん。ガルマもマンセル組んだら結構凶悪だし
連邦はコストたけーからジオンはコスパで勝負でいいじゃん
犬で出撃バランス狂ってた時は酷かったけど今はジオンで普通に勝てるから
変にバランスいじるのやめて欲しいな
592ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:52:51.38 ID:FyaqQ3wf0
>>588
味方頼れたり敵が無駄にロック取ってくれたりしてくれれば良いんだけどねぇ
タックルのダメとるより青4にして仕事より効率よくこなせるようにしたほうがいいと思うんよ
今の時代90弱なダウン奪うより被せてもらったほうが美味しいわけだし
593ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:53:52.41 ID:rnjLwkPC0
>>589
バランサーの問題もあるからね。
俺はジャブ地下でAPが少し減ってたサイサにフル照射で熔かした事は有る。
後はザクスナかな・・・けどあれは元のAP低いからなんとも言えんけどねぇ。
594ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:54:44.43 ID:wW8yDHV10
おまえらこんな所でファイトしてないで
戦場で戦えよ・・・
595ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:54:47.92 ID:0iiy4LL70
>>590

連邦vsジオンの話は
きのこvsたけのこ と同じで、
バロンvsランダ と同じで、
レイvsアスカ と同じで、
京vs庵 と同じ。
永遠に決着付かないよ。
>>583
俺ドムキャ最近全然乗らないんで分からないけど逆に教えてほしいかな
拠点叩くんならAグレだけどドムキャは基本アンチでB拡散甲徹とかBミサ甲徹かな?閃光弾とか面白かったけど
ただドムキャでできることがガンキャフル装備でもっと高いレベルでできるっていう悲しい現実もある
FSはA赤1とかでいいらしいじゃん格近射どの立ち回りもできるかく乱用?個人的には青4で制圧重視
既出だけど朱雀H(赤振り)寒ザク(燃えクラ)とか低コは強いね
597ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:01:05.41 ID:T+5w0JQM0
ここんところジオンネガが本当にうざくて困る。
そんなに自軍をネガって楽しいのか?
少なくとも、赤鬼、NS、寒ザク、改、ゲルM、ギガン、ザメルがいるだけで最低限の戦力は揃っていると思うが。
以前にはもっと厳しい時代はいくらでもあったし、今がそれほどきついとも思わん。
ジオンの恥だから連邦さん引き取ってと言おうとしたが多分連邦ネガになるだけなんだよな…
いわゆる「隣の芝は青い」ってやつなんだよね…
598ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:02:49.85 ID:Lb/03CSY0
正直声を大にして言うほど機体に差があるとは思えない
機体の差よりも腕の方が重要だろ
599ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:04:07.90 ID:Gkc2R1vN0
>>595
事の発端は連邦vsジオンじゃなくて、バンナムの連邦優位な調整についてなんだけどなあ
いつの間にか誰かの都合のいいように話が逸れてるね
600ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:05:18.29 ID:Gkc2R1vN0
>>597
ネガでなく事実
いい加減認めてくれよw
晒しスレと違って話題がほんわかしててとってもいいと思いまつ
602ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:07:52.26 ID:FzYY8/Ds0
>>594
旧ザク青4マシとか乗ってる人いんの・・・・?
603ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:17:27.01 ID:hEErJQFB0
なんか不毛じゃないかねぇ
誰得なんだこの手の話
604ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:20:13.76 ID:Qj8CGwZj0
>>589
どんだけAP削るんだよこえーな
605ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:25:28.03 ID:3xSwKZ/AO
ジオンの不幸な所は原作で負け軍だった所か。主人公が乗るガンダムがあり、
ストーリーの展開やプラモデル等を売らなきゃいけないという都合上
どうしてもやられメカを作らなきゃいけなかった

結果的にジオンの方が機体多くなり、全ての機体のバランス調整は難しいのかも
インフレになりそうだし、産廃を軒並みアッパー調整するわけにもいかないんじゃないか?

俺も>>597と同じくジオンにも戦える機体は揃っていると思う
故に編成は固定化されて面白味に欠けるが、Sクラ上位層の対戦は割とバランス良いと思う

問題は最近はSクラにも沸いてるが、情弱で好きな機体を好きなだけのってくれる層が居ること
んで、こいつらが適当に機体選んだ場合、機体数の多さから産廃数も多いジオンが辛いことになってる

今だと普段乗れないヅダ、オッゴ、ドラッツェ、ゾゴ、ゾック
ここら辺が結構出てくる
606 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 02:26:14.63 ID:0oVk2BlyO
ニムバスで地雷こく腕前で
旧に乗られると格枠の超無駄使い



後、格で回復する暇なんて無いから
拠点取られても逆転しない差がある時は別だがな
607ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:35:26.91 ID:XK5IOAUi0
いや、さすがにコスト280超えあたりからは
展開によっては回復も視野に入れて欲しい
低コ近とかが囮になったり、高コ近が二枚面倒見るから。
608ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 02:46:52.95 ID:Gkc2R1vN0
>>605
ジオン高コスがまともな性能ならな

コスパのジオンと言われてたが、連邦にも随分とコスパの良い機体が増えてきた
機体性能で劣るなら、タンク戦での優位とザメルが出たが
そのザメルのAPをあそこまで削る事はなかったように思える

要するにやり方が問題
犬ミサイサの超強化はザメル対策だった事が明らかだったのと
犬ミサイサの修正は穏やかに、ザメルだけ極端に削った事が問題
こういう不平等感はゲームを壊すよ?
同じ金払ってるのになんでこうバランス悪くするのか・・・

今回のザメル修正には感情的なものを感じるんだよ
嫌いな軍の嫌いな機体だからいつもより多めに下げてやれ、と
BD2を無視し、ゲルキャの取ってつけたようなミサラン射程修正とか悪意を感じるものばかりだ
609 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 02:49:25.85 ID:0oVk2BlyO
>>607
280格で3乙負けくらう腕前なら
降格して腕磨けでFAでしょ
回復して2乙負けとか
なまじポイントが取れてるだけ
《見方が地雷だった》
とか勘違い野郎が多すぎ
NS乗れない奴は絆云々じゃなくてアクゲーのセンス無いからタンカーになることオヌヌメ

上手い人でも降格するんだから味方によっちゃどう頑張っても降格するときはあるよ100戦に1戦くらいは
そういう1戦を見極めて回復するのは必要悪
611ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:05:15.72 ID:Hsq5EjZi0
>595
【きのこ】戦場の絆第332戦隊【たけのこ】
612ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:08:55.06 ID:iD+2uET60
最初の格BR弱体化の時には連邦は
BD2とタンクだけで勝てるだろってネガを腐るほどみたが
NS貰ったら俺達は考えてニムバス乗ってる(キリッかよ…


見苦しいと思わないのかな
どうせ蛇が頭がってまた喚くんだろうが
613ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:23:21.85 ID:iD+2uET60
それと総合的な性能は全てのカテで連邦が上だよ
それに対してジオンはある用途ある一部分が連邦になかったり勝ってる
そしてコスパ高い面もあるから連携することで真価が発揮される
ジオンの良さって特化した性能を考えて組み合わせていき
相手を崩していけるから絆感じられるんでしょ
連邦は馬鹿でもなんとかなるわ


理解できなきゃ連邦行くか以前に一部のジオンが言ってた
タンクとNSオンリー編成で脳死しとけ
そんな奴がマリネ乗って扱えるわけがないわ
614ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:33:06.95 ID:Gkc2R1vN0
その尖った性能も連邦機には敵わないんすけどね・・・
連邦機は尖りも含めて高性能なんだけど
まあコストが高いって欠点もあるが

ジオン高コスの復権があれば文句は無いよ
615ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:46:08.63 ID:HPNfbAzd0
44基準だと、地形にもよるが機体に大差無いだろ。

格枠はNS≧蒼2(他にも選択肢あるけど、両軍で一番お手頃な機体)

近枠は地形によって色々変わる。

射は入れるかどうか微妙だし、連邦優位とされるミサイサ・蛇は44に向かない。
180oとキャマダーは選択肢ではあるが、基本は読まれて終わる。
最初から拠点行くなら逃げれる分、キャマダーの方に優位有り。アンチスタートして端からMS戦するなら、180oも頑張れるけど。

遠はザメルのAPが弱体化したけど、未だに射程等の優位は残っている状態。
赤ダルマは相変わらず、コスト40程サバよんでる。
キャノン系は連邦優位だが、量キャとかバースト以外で乗られても微妙。

44で出せる機体ってある程度限られて(変態は知らん)くる。
今は同等に近いと思うから、ネガで妙な変更入れられてもな・・・

66や88は色々出てくるが、明らかにバランス壊してたのは犬とザメル(犬強化前の事も加味)だ。
ここ数年で今が一番バランスが良いと思うけど。
まぁNS3機並べれば勝てるのが今のジオンだからな
俺は焦げ使うがなw
>>615
じゃあちゃんとジオンで66や88出ろよ?
5クレもやれば嫌になると思うけど
618ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 04:03:48.55 ID:HPNfbAzd0
>>617
出るのは構わないが・・・
中身の話とバランス(変態御用達以外)の話はまた違うので、そっちはどうしようもないぞ。
619 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 04:34:50.44 ID:CyZJXLiS0
おいらは
620ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 05:38:25.23 ID:+8AyCKU50
落とさないで見といてって散々言ってるのに
リスタとかが即<<タンク撃破(自動チャット)>>しちゃうと
腰が砕けるよねっ☆

ところでビサイサAは完全に足が止まるくせに射程下がっちゃってんだが
それでもまだ使えるっつーのかイイって言ってる奴は…
自分では怖くて練習もしたくないがミサイサ以上にコスト献上な気ががが
621ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 06:46:22.22 ID:aY3TUBj70
>>620
自動チャット要らないよな
きっと糞Pイチオシなんだぜw


ビサイサAは単発式にしてくれるだけでだいぶマシになるのにな
トリガーおしっぱで3連射とか現在の機能も残してくれると尚良い
622ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 07:55:06.51 ID:mYUB1weg0
>>613
そのジオン軍の上位陣は全滅ですか、そうですか
623ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:17:34.86 ID:hlMwtSgG0
>>548がいいこと言ってるわ
両軍やっててジオンでも普通に勝てるし
それに寒ザクゲルMが味方殺し云々って単に使い切れてないだけじゃねーか

連邦が〜ジオンが〜じゃなくて機体毎に語れよ
連邦のほうが使える機体の選択肢が多いのは確かだが、
実際ガチで使うトップ機体同士で見ればそんなに差ないだろ
あとは軍がどうじゃなくて産廃や微妙機体それぞれの救済だろ

方軍のくせに青芝でわーわー言う奴らが声でかすぎて馬鹿ナムが流されて斜め上修正入ってる部分もあるだろ
624ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:30:31.24 ID:VN0u574W0
昨日、2バーしてて相方指揮事務だったけど、400くらいリードもセカンド始まってるのに、AP20だからって回復しようとしたんだよね。
コスト160だから前線で死んでくれって言ってすぐ爆散w
で最終的に100差くらいで負けて超ギクシャクw
指揮事務でも回復すべきだった?

俺?ジムカスでばっちり回復してましたがー(棒読み)
625ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:38:41.74 ID:/vP1OAEkO
88なんてやりたくない
626ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:39:58.03 ID:zwEp3xN70
>>623
同感だね
弱いなら弱いなりに、工夫して勝ちを狙って楽しめばいいじゃな〜い!
「逆境だ!」「自分の墓くらいは自分で掘る!」くらい開き直っるてのもいいかもね!

それに、ジオンは普通に弱めでいい、と俺は思ってる
だって「一年戦争に連邦」だし
勝てば官軍負ければ賊軍、勝ったほうがカタログスペックで強いと優遇されるべきさ
そのカタログスペックで優遇されてる奴等を、実践で叩き潰す!
ジオンはそれが最高に楽しいんじゃないのか?
ぶっちゃけ、ザメルやゲラバズでひゃっぽいしてたのは、ジオンとしてあるまじき行為だったんじゃないのか?

まあ、俺の考えだけどね
627ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:45:51.57 ID:hlMwtSgG0
>>624
情報があまりにも少なすぎて答えようがない
628ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:46:37.29 ID:eDnpOU890
ジオンの面汚しが謝罪と賠償を求めて大暴れしてると聞いて粛正しにきました。
629ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 08:48:30.19 ID:abGL2dkt0
>>624
格闘乗ったことないからさっぱりわからんのだけど、指揮事務って強いの?
Aクラ左官クラスだとここ一週間で格闘機体で一番みたわ。


話全然変わるけど、ここでもしょっちゅう話題になる人気の格闘機体だけど
俺は全然合わないから実戦で10回も出したことはない。
他の4つのカテゴリーは平均的に出しているから
グラフが格がちょび出のおぼっちゃまくんみたいなグラフになってもーた。
こんなやつ俺以外にいるけ?
630ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:04:59.09 ID:u2L2lqUCO
連邦とジオンどっちが強いとか言ってるが俺はいつも連邦とジオン交互に出てるよ
Rev3なってまだ300戦行かない位だが勝率は連邦55%、ジオン60%となるよ

中身についてはジオンより連邦の方が勝数に見合わない階級に落としてるのが多いかな

あとチャテロや捨てゲーは連邦の方が多い

あくまでも私見なので
631ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:07:07.63 ID:VN0u574W0
>>627
確かに。
でも読んでくれてありがとう
160で回復に帰ろうとしたのが
イラついただけでした
632ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:12:21.63 ID:LP0UkOwu0
>>629
指揮ジムのBSGでNBがよろけるからじゃない?知らないけど。
633ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:13:14.00 ID:VN0u574W0
>>629
指揮事務は160だけど、連撃ダメ高いし中バラ一発よろけだし、少し人気あるのかな?
格闘機は俺も苦手w
自身で最高のパフォーマンス発揮できるのは近→射→格だから、勝つために近距離乗ってる
格闘は若者の人が乗るとよい
おっさんにあの反射神経は無いわw
634ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:15:55.76 ID:LP0UkOwu0
最近めっきりアレもギャンも見なくなって寂しいです
BD2にSサベこないかなぁ〜
635ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:20:15.41 ID:eee0Z9QG0
EXAM使用中は武装のリロード時間増加とかチャット使用不可とかなるのかなーと思ってまんた
636ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:29:20.72 ID:abGL2dkt0
>>632-633
なるほどなぁ。
160でよろけが強いのか。
>>633がいうように、おっさんの俺にもあの動きは確かに無理だわw
連邦の格取る人少なくなってきてる気がするから、若い奴は格闘頑張ってほしいぜ。


あと俺が見た左官のここ一週間での連邦格闘機体の人気順は
1位:指揮事務
2位:アレ&BD2
4位:ライトアーマー
5位:Ez8、陸ジム

って感じかな。
全体的に200以下の格闘に乗る人が多かった。
プロガンは0、ガンダムは1、ストライカーカスタム1、ストライカー1、ピクシー2〜3ぐらいだった気がする。
もう一種類何かいたよーないないよーな・・・確かネメ・・・
ダメだ。飯くってこよ
637ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:36:17.75 ID:Qli8DDfkO
>>636
左官じゃなくて佐官なおっさん
まあわかってると思うしネットでこんなこと言うのもなんだが
同じおっさんとしてちょっと気になった
638ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:40:02.21 ID:vjKjVZ81O
俺も格闘苦手だから得意な奴に任せる。
個人的にはポイントどうでもいいんで近単機アンチでタンクと護衛に嫌がらせが鳥肌立つほど楽しい。
639ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:40:28.26 ID:VEq1OLgM0
指揮ジムが評価上がったのはREV2.5から
主力だった高バラの焦げと鮭相手だとBSG1発よろけないので使い物にならなかった指揮ジム
REV2.5で焦げと鮭が戦力外になって、ニムバスやゲルGや寒ザクなど低中バラが対峙することが多くなってから
2枚目の格闘機として使う人が増えた 44でも結構乗る将官多め 66では主力
しかしゴッグやゾゴック、格トロにはBSG1発よろけないので相変わらず高バラには辛い
まあ低中バラの近距離相手に圧力かけるぐらい丁度良いし コスト勝ち狙うのもあり
逆に陸ジムが見かけなくなった気がする・・・ どうだろうか? 俺は指揮ジム乗ること多くなってるが 陸ジム乗る場面が見えないのよ
640ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:43:03.75 ID:FzYY8/Ds0
このスレおっさんしかいねーのか!

160以下ばっかでるってホントに佐官戦か?
ちゃんと44も出撃したのか?っていうか佐官のLvいくつ戦よ・・・?
641ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:43:30.33 ID:abGL2dkt0
>>637
おっと。
そこまで見直してなかった。
以後気を付けるぜ。
642ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:46:18.64 ID:Gkc2R1vN0
バランスの話になると必ず出てくる主観意見ほどくだらないものはない

・俺は勝ててるよ
で?それがどうしたの?何か関係あるの?
・俺は劣勢なジオンが好きだ
それはあなたの意見で、大多数の意見ではありません
・44では肉薄してるでしょ
逆に44でしか肉薄できてない、また、44でも連邦機体のアドバンテージは大きい
643ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:48:42.73 ID:mK95nY5AO
指揮ジムみるのが増えたってのが多いけど、単純に宇宙では低コ格として陸ジム出せないってだけなんじゃね
因みに俺の場合はそういうコトだけど
644ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:49:57.51 ID:um5Jhyf90
そんなことより今日は久々にカオスな88を楽しもうぜ

美濃ありならもっと面白かったんだがなw
645ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:50:02.95 ID:hlMwtSgG0
じゃあ主観じゃない連邦の優位点を具体的に列挙してください

>それはあなたの意見で、大多数の意見ではありません
この一文をそのまんま返すよ
646ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 09:55:24.37 ID:DWVrBuql0
というかREV3後で初の88だよね?
647ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:03:13.61 ID:Gkc2R1vN0
連邦の優位点
・トレモで最弱でも敵に高コストがでてくる
・高コスの豊富な高機動機体と武器威力(主に格闘機、GP01)
・素ジム等APが多く同コストで機動性良好
・誘導性の高い武器と高威力サブ(ガンキャ、ジム頭、窓、G3、フルアーマー蛇)
・連邦F2のシュツだけジオン機より高性能
・量タンMS弾
・近機体のマシンガン威力


>>645
俺はちゃんと書いたぞ?
お前は立場を明確に宣言してから、その理由も書け
逃げるなよ?
648ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:04:24.54 ID:vjKjVZ81O
>>646 そう。基本消化ゲームになるから出るならそのつもりで。
さて、久しぶりのカオスを楽しんでくるかwww
649ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:11:17.14 ID:kQZuDLKb0
さぁ今日は久しぶりの8.8戦だ
おまいら事故らんよう気をつけろ
650ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:13:07.41 ID:sBjgar6VO
(紙凸)BSG持ちの格闘機、誰か忘れちゃいませんか…
651ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:15:03.09 ID:fvB4HR4yO
おまえら88をスマブラと勘違いしてねーか?
…俺もだけどw
652ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:19:23.27 ID:hlMwtSgG0
連邦にあってジオンにないもの出してるだけじゃん
そんな話をしても各軍の個性無くして同性能機体で揃えない限りバランス()になるんだが
それでいいならジオンにあって連邦にないもの出せば満足か?

・前線を張れるホバー機体
・威力・範囲の大きい置き撃ち対応バズ
・160円にして3トリガー1セット拠点弾のギガン
・BD2が強い
・実用性の高いタックル追撃機

てか他にも大量にあるがキリがねーよ
逆に連邦にだけある項目だっていくらでもあるしな


そもそも俺は両軍プレイヤーなんだが
とりあえず鬱陶しいネガやめろ言ってるだけだ
立場ってBD3とNB先に貰った程度のレベルって言っておけばいいのけ?

なんにせよ生産性のある話しないならもうやめでいいか?
653ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:19:28.83 ID:BwWNYAt/O
両軍やってるヤツが多いはずなのに、連邦は新茶をしない、聞かないカスばかりなのはなぜなんだ?
連邦は茶テロが多いけど連邦専がやってるのか?
654ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:30:49.65 ID:CNxHFVp90
>>596
ガンキャに劣るなんてことは無い。

A:打ち抜くならBのが威力あるので微妙。連射も精神的に無駄撃ちを
誘発しそうで考え物。今更だが犬事務を虐めるのには向いているw
B:高火力メイン。変化球BRぐらいの認識でおk。Aより内側が若干弱点。
遮蔽越し、ふわ直当てなどの小ネタも有。
ハングレ:個人的にはあまり必要ない。必要になってる場合、立ち回りに問題がある。
ミサポ:近ミサポ系統になってしまった。使えるが近にやらせとけ的微妙感も感じる。
拡散:主力級サブ。ノーロック散布スキルに比例して戦果が伸びる。自衛時は歩きに当てる。
甲徹:一撃滅殺。強力なダメソ兼自衛兵器。何気に近距離担当弾。
拠点弾:少人数マチではタンクと遜色無い性能。中身次第で多人数で補助も可。
格闘:甲徹・拠点弾が(特色)強いので基本出番が無い。
655ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:39:11.40 ID:Gkc2R1vN0
>>652
不平等感の蓄積と慢性的なそれが続く限り止めれないなあ
あなたは立場的にはバランス派なんね

トレモと高コス各種は明らかに不平等でしょ?
ガーベラや焦げ鮭に何かひとつでも優れたものがあれば納得できた
656ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:45:52.69 ID:Gkc2R1vN0
あとゲルキャさんな
あれはジオンの現状を体現した機体になってる
657ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:50:03.46 ID:Qli8DDfkO
>>653
ジオンでは紳士でも連邦で出るとマナー悪くなるんでしょ
658ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:50:29.68 ID:2irju9jzO
ゲルキャは何でこんな目に合ってるんだろね。
単純に蛇の対抗馬で良いはずなのに。
659ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:51:53.81 ID:aY3TUBj70
>>653
連邦専もジオン専も居るってことだろ、少数にしても
両軍やってるにしろ比率の片寄った奴は結構居るだろうし
とすれば連邦専は腕も頭も三流、チャテロ完備の基地外ばかりって事w


ホームの連邦将官は8バーで狩りゲーやってたカス集団だし
動画うp主も連邦比率の高い奴は他人を批判したり痛い奴が多いな
660ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 10:56:02.37 ID:Gkc2R1vN0
>>659
ダリリンの悪口は言うな!

連邦は赤でも、ジオンは緑って人意外と多いよ
勝率同じくらいとして片軍赤でもう片方が緑って事は
緑のほうはサブでしかないって認識でいいよね?

また、どうしてこんな事が多いのかと考えると
やっぱり連邦の方が優位という事になる
661 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 11:00:59.55 ID:BKcWn6BkO
ジオン弱い連邦強い>蝙蝠地雷連中がそっちに流れる>情報操作でウマウマ

の流れ作ってるんじゃね?
実際ゲラ犬ジムの頃はそんな蝙蝠地雷が蔓延してたし
662ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:03:34.85 ID:BwWNYAt/O
連邦専、連邦メインは危ないヤツが多いということでFA
663 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 11:04:42.38 ID:0oVk2BlyO
>>659
常に、有利な方で出るって奴が地雷率が高いからと思われ

バンナム戦で勝ち星拾い
勝ち越しですキリッ とかW


週末はガンダムごっこしたい
超ライト層まで連邦にくるから
更にカオス化が進み
連邦では酷い事になる
664ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:05:03.87 ID:D+y9d1YG0
夏にベルファスト以上の水中部分が多い太平洋とかの新MAP期待してたんだけどな
連邦にガンダイバー追加で水中戦メインとかやりたいぜ
665ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:06:36.12 ID:u8Q0Sw+80
じゃあ、なに?
連邦で出たらいけないの?
666ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:08:26.55 ID:kQZuDLKb0
とりあえずそのときの壊れ機体にしか乗れん蝙蝠野郎は消えていい
どっちにいても「戦略?なにそれ?」な機体運用しかしないんだから
おまけにポイント取れなかったら茶テロ捨てゲー
667 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 11:10:11.66 ID:0oVk2BlyO
>>666
壊れ機体でやっと、降格しないで済んでるんだろw

恥ずかしいから言わせるなよ
668ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:30:19.18 ID:BwWNYAt/O
連邦で勝てなくなったヤツがジオンに来ても勝てないでしょw
連邦から壊れ機体が減っただけで、機体優位は未だに連邦の方なんだからさ
669ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:33:06.25 ID:u8Q0Sw+80
連邦のMSがー、パイロットがー
とか言ってるジオニスト()さんの方があたまおかしいですよ^^;
670ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:34:10.23 ID:SFPiC3an0
ゲラが消えた今置き撃ちで範囲広いバズなんてあったか?
671ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:38:10.88 ID:CX78RrUg0
ドムゲルじゃね?
奴らがジオンの優位点かどうかは激しく疑問だが
672ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:40:44.18 ID:VN0u574W0
>>650
紙さんは、Sサベあるけども、AP薄すぎて玄人じゃないと
単なるコスト献上機体になりかねないわ。
敵にまわせばうっとおしいのは認める。
673ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:43:58.49 ID:aY3TUBj70
Rev3.02両軍主力機同数での比較(中身将官)

近:ゲルM≧ジムカス>GP01>焦げ≧BD1,パジム,寒ザク>ザク改,駒,トロ,陸ガン≧寒ジム,グフカス,素イフ...朱雀≧素ジム
格:ニムデス≧BD2,アレ,プロ,ケンプ>ギャン≧素ダム,鮭...赤ザク>ジムスト...指揮ジム≧赤蟹...陸ジム≧旧ザク
射:ミサイサ>バズリス...蛇≧ゾック(中身神)>BD3,G3≧素ゲル,ジム頭≧ガンキャ,ゲルG,犬砂>>ゲルキャ,ガルマ>>ドム(中身並)
遠:両キャ≧ギガン≧両タン,元旦,白タン≧ジムキャ,ザクキャ,ザメル
砂:砂U≧ゲルJ...ジム砂=ザク砂

結構バランス良い様に見えて射が酷い
連邦はゆとりのすくつw
674ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:44:25.50 ID:iD+2uET60
ジオンは引き合いにトレモを出して嘆く人多いけど
連邦はガチ武装が最終支給の機体があるのは最近スルーなの?
以前は焦げのガチ投入の早さ、カスのジムライまでの長さで
話はされてたと思うけど
675ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:50:22.77 ID:mK95nY5AO
>>670
以前ほど脅威的ではないけどゲラバズの置き打ちはまだ効果はあるけど

>>671
まあそんなに悲観するなって、今日は88なんだから1機ぐらいはいてもいいでね?
ベルファストやルナ2でどういうコト想定してどれほどの効果が望めるかは知らんけどさ
676 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 11:53:06.20 ID:0oVk2BlyO
>>670
古座区のサブバズは範囲が広いよ
677ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:56:26.29 ID:GjP3xfqq0
>>477-478
昨日が収録日なの?
678ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:57:17.78 ID:+EK1Hm1u0
>>674
ジムカスとBD2(両軍共通)ぐらいだからじゃない?
そういえばジムカスマシンガンで実戦消化して味方に
迷惑かけたなあ(遠い目)
679ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 11:59:23.42 ID:d6u4uBU30
焦げのロケランは一応昔はいい性能で最終支給

あとトレモバンナムのメンツも忘れるなw
680 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 12:02:39.53 ID:0oVk2BlyO
>>674
焦げにガチ武装なんて無いだろ
初期装備の豆鉄砲とクラッカー
もっさり化された機動2で終了じゃねぇ〜かw

期待もてきない不遇な子だよ
681ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:06:25.23 ID:hlMwtSgG0
BD1胸ミサ
アレガトB(最後じゃないけど終盤)
まあジオンだって支給遅い必須武装とかあった気がするけどな

あとトレモのコスト差は理不尽だし修正しろよってのは禿同だが、
直接戦闘バランスに繋がるわけではないんだから分けて考えないと
機体バランスの話をするならそういう余分な話出しても説得力落とすだけ
682ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:12:43.99 ID:BwWNYAt/O
ジムライなんかあの超性能でコストアップなしなんだから最後支給くらい我慢できるだろw
ジムカスは完成された近機体だよな・・・
683ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:14:29.23 ID:7seG1qhc0
>>673
近カテトップはゲルMだな。次点でジムカスだと思う。
格闘機のトップがNSなのは俺も同じだが、次点では絶対にアレックスだな。
射カテは範囲攻撃系除けば、BD3が頭一つ抜けて強いな。
684ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:19:01.99 ID:kMgEYlef0
>>674
トレモを引き合いに出す奴は基地外だから相手にしなくて良いよ
ジオンメインだがネガラーがうざくて堪らんよ
685ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:25:46.06 ID:CX78RrUg0
連邦のトレモ優遇はガチ武装の支給が遅いから当然(キリッ
勝敗には直接関係ないから問題なし(キリリッ
686ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:27:23.20 ID:G1advlk20
ジムライ射程戻してくれよ
2000回↑乗ってた頃の体で覚えた間合い感覚が完全に死んだよkg
687 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 12:35:18.77 ID:0oVk2BlyO
>>683
ゲルMは圧倒的に火力不足だろ
メインはすぐダウンだし
サブは弾数とダメ低い上に
リロードが糞遅い

まぁ、コストがまだ240だから
積極的に斬りに逝ってもいいがサッカーする機体では無い
688ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:38:40.83 ID:hlMwtSgG0
火力火力って2拠点交換して敵モビ1機落として自軍落ちなければ勝ちなんだが
そこまで行くと極論だがそういう方向のゲームやれないなら無理にゲルM使う必要ないと思う
689ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:40:13.52 ID:hlMwtSgG0
当然そういう流れだと3拠点の話も出てくるが
>メインはすぐダウン
のマリーネがアンチ行って3拠点潰せないなら何乗っても無駄だと思う
690ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:41:29.01 ID:BwWNYAt/O
今日は連邦犬将8人の降格を見たぜ
と思ったらホントの犬将は後方にいるから降格してるヤツはマトモな連邦兵だったのかもww
691 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 12:46:46.70 ID:0oVk2BlyO
>>688
格不動の馬鹿がニムバス2乙300程度で
《相手が上手かった》
を打つから

ある程度、近にも火力がいるんだよ

嫌な世の中になったもんだ
692 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/09/18(日) 12:47:52.67 ID:NEdI9hLBO
俺的にはゲルMは完成された機体だと思ってるんだけど…
693ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:49:56.43 ID:iD+2uET60
自分は連邦メインw
カスとBD1好きだがライグレマシCミサまで長かったし
ジム改なんて糞リロの時に泣きながら支給出したしねw
でもこんなとこで青芝されるならトレモごときサクッと調整してもらいたい

しかし一年前に初めてジオンカード作ったが面白いね
ジオン機体は考えて乗れば基礎を育ててくれると思うよ
スプミサなんて絶対上達しないからね
694ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 12:50:48.86 ID:Gpc8Mi1HO
完成されてるMSが多いのでゲルMくらいな感じがちょうどいいってことですねっ!
695ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:01:10.08 ID:iD+2uET60
>>685
いやいや、当然(キリッじゃなくて気にしないレベルって事

んじゃ例えば
どの機体のどの武装ではジオントレモでは手間なの?
それでコンプまで?最終的に何クレの差が出るの?


それはドヤ顔で『だから不利(キリッ』っていう話?
自分なら、んなことするよりゲルキャさんの復権願うわ
696ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:06:21.15 ID:VPpaGmpe0
ゲルMは奇跡の機体だよな。
機体も武器もギンギンに偏った性能なのに無難な機体ポジションに居座ってる。
使えない人はほんと無理な機体でもあるけどね。
697ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:10:07.56 ID:BwWNYAt/O
寒ザク、マリネは連邦に行ってたら味方殺しの産廃として倉庫いきだったかもね
698ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:31:21.34 ID:Hsq5EjZi0
結局>693の言うこの部分だろ
>ジオン機体は考えて乗れば基礎を育ててくれると思うよ

両軍出てればそう感じてる人も多いと思うけど
連邦の方が楽に戦える気がするよ
もちろん戦術やなんやではなくてね

ジオン機体は細かいところまで考えて乗らないといけない
ちょっとしたブーストワークや
当てるマシンガンの弾数とかさ

連邦で出るとそこまで突き詰めてなくても
動けてしまう気がするよ
699ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:36:18.22 ID:DVWICEcl0
つまりジオンでネガってるのは頭が使えない人って事ですよね
700ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 13:40:10.96 ID:HrqT/UoP0
っていうか初期機体の内容で既に性格が出ていると思うんだ

ジムトレ→バルカン・ハングレ・BSG・6マシ
ジム

ザクトレ→クラッカー・3マシ
ザク

連邦は装備に富むが、ジオンは万能な局面持ち

ジムはコンプしても使いどころが難しい場面があるが、乗る奴が乗れば
120らしからぬ活躍が出来るのに対し
ザクは青でも赤でもどっちでもいけて普通の実力を持っているなら
どんな場所でも出せる性能

これを理解した上で改めて自軍のMSを理解した方が良いんじゃないかな。
BS?サイサ?F2?
流石にそれはシラネ。
701ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:07:55.91 ID:zxqzSk0y0
「連邦は不利。犬ジムをもとに戻すべき(キリッ」
702ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:20:33.88 ID:iD+2uET60
>>699
そんな煽りがしたいんじゃなくてさ
一個体での性能は間違いなく連邦が上だと思ってる
でもジオンは一芸に秀でている機体がある
上にあった両軍近比較の全てに賛同するわけじゃないけど
その一芸で、ある局面で自分より高コストの機体を凌駕する
蛇スプミサ等のようにトリガーカチカチじゃ勝てないよ
頭使う戦術ゲーだから自分は絆にはまったし、ガンガンとかやらない


だから蛇スプミサとか正直なくしてほしい
レルキャ実装あたりから連邦の戦術理解や連携酷いよ…
703ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:29:00.98 ID:LzT3khevO
なんかさ荒れすぎだね
ネガティブ発言は工作活動中の嵐なのかなってぐらい
辛い
704ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:31:09.58 ID:O8eybF9d0
ID:Gkc2R1vN0
暴れてんのこいつだけだけどな
昨日ID変わる前からずーっとジオン劣勢を叫び続けてる、碌に賛同してくれる人もいないのに
スレ荒らすのが目的だからNG推奨したほうがいいぜ、夜にまた戻ってくるぞこいつ
705ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:32:18.72 ID:VN0u574W0
近距離最高機体は、誰が何と言おうとジムカス以外に無いわ
メインジムライは、回転早いし
サブのグレは複数捌けて、バルカンは他にない特性のもの。
踏み込みも逃げ足も速い
乱戦に若干弱いくらいだろ
706ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:32:59.50 ID:bdfZKz6L0
>>700
いや、それは逆。ザクはクラッカーだけじゃん。
機動性が問題外なくらい悪いし、マシンガンは遅いし、
連射力無いのにばらけるわで、硬直取れても攻撃力低いし。
砂を追いかけても追いつけない。本当にクラッカーだけ。
クラッカーが使えない局面では圧倒的不利になる機体。
逆にクラッカーが使える局面になるとほとんど劣化焦げ状態。

ジムはまあザクと比べて機動性あるし、しっかりと硬直取れるBSGがあるし、
ダメージはジムライ並みだし、バルカンでよろけが簡単に取れるし、
カットも出来るし、砂に追いつくし、敵の射を翻弄できるしで、
万能の性能(全体的に不利なだけで圧倒的フリの局面がない)だと思うけど。
707ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:40:00.52 ID:bdfZKz6L0
>>705
うんうん。平均的にジムカスがトップになると思う。
本当に何でも出来る。ちょっと攻撃力が低いけど。

タイマン最強ならGP01かなぁ?
とにかく、メインもサブも、当たったら即よろけの後、
格並みの三連撃が待っている。
ついでに自分は高バラなのでなかなかよろけない。
タイマン以外はジムカスの方が圧倒的に有利なことが多いけど。
そう考えるとGP01はジオン風だよね。
708ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:53:20.96 ID:wyT0Cq+qO
ギャンのBサベつえぇぇー
709 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 14:56:42.58 ID:0oVk2BlyO
>>707
GP01はヤバイ奴か地雷の2択だね

ヤバイ奴のは、同じ近ならゲルM以外は相手にしたくない

赤大将のGP01はマジキツかった
710ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:01:44.07 ID:8tNugAbT0
ザクで硬直とって攻撃力低いのは距離遠いよ
そもそもザクはメインもサブも面制圧するもの
同じ使い方想定するのはどうかな
それにザクの機動力が問題外の評価なのに
ジムが「それよりマシだから○」ってのもなぁ…
ジムも劣化ライバルや劣化ガドカスでしょ

>700の言う機体の理解って相手より何が勝ってるだけじゃなく
どういう特性でどう立ち回るかを理解する事なんじゃないかな
それ+僚機の特性も考えてどう動き連携するかが大きいと思うよ
711ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:18:47.60 ID:NZ3Rmup/0
>>710
>ザクで硬直とって攻撃力低いのは距離遠いよ
>そもそもザクはメインもサブも面制圧するもの
>同じ使い方想定するのはどうかな
近いと前ブーにあっけなく斬られるし、そもそも連射速度が遅すぎる。
いい感じの障害物に隠れるとかしないとクラッカーも有効に使えない。
でも、クラッカーはまると強いよね。
そもそもどっちが万能か、どっちが特化かの議論をしているので、
「同じ使い方想定するのはどうかな」って意見はちょっと違うんじゃなかろか。

>それにザクの機動力が問題外の評価なのに
>ジムが「それよりマシだから○」ってのもなぁ…
>ジムも劣化ライバルや劣化ガドカスでしょ
うん、劣化ライバルや劣化ガドカスなのは分かる。
っていうかコストが低いんだから当たり前で、
「どのくらい劣化してるか」が重要じゃないかな?
しかもザクとジムの機動力の差は青振りタンクや砂に追いつけるか追いつけないかの
境界線に居るので、この差って大きいと思うんだ。
量キャに拠点弾を撃たれながら鬼ごっこされるザクはマジ哀れ。
712ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:21:41.94 ID:SFPiC3an0
ゲルMはメインのマシをドジムと同じにするかサブグレのリロをもう5ct早く
してくれてもバチあたらんだろうに。
今でも使えんことはないけどさ
713ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:29:32.24 ID:+8AyCKU50
外せる装備とセッティングが相当後に出てくる格とか育ててると
トレモのジオン冷遇は本当に辛い
・・・まぁ実は俺外せないから普通に辛いので何とかして下さい、ってのが実際に思ってる事なんだけどねw
714ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:32:56.91 ID:sBjgar6VO
トレモは両軍充実させるに越したこと無いと思うがなぁ
武装出しで長くトレモに篭られるよりも
早めに装備揃えさせて全国戦に参加させた方が皆幸せじゃね

バンナムさん、ポイントの繰り越し頼んます
715 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 15:39:01.35 ID:0oVk2BlyO
トレモよりバンナム戦で低コ低バラ広いMAPとか
金払って罰ゲームだわw

いい加減、バンナム戦無くせよ
716ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:39:38.21 ID:wyT0Cq+qO
>>714
だよな、
トレモごときに金落としたくないって人が実戦消化して地雷すれば自分も味方も嫌な気分だからね
ジオンだとトレモ高コがプロガンしかいないからヤだ
717ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:45:58.77 ID:BwWNYAt/O
トレモは検証を兼ねて武装出ししないといけないのに、中バラよろけ機体がないのが問題だな
718ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:49:39.98 ID:mK95nY5AO
トレモを「最弱」しかやらないならあまり語らないほうが…

G3も出てるから
719ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:58:09.65 ID:NZ3Rmup/0
検証しながらポイント稼ぎたいなら最弱じゃね?
わざわざCPUを強くしないといけないってのはデメリットなわけだし。
720ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:59:55.26 ID:iD+2uET60
>>711
ふむふむ。論点がずれてたようで申し訳ない
ザクマシもBだと射撃長すぎるよね。それだと距離も一歩開けてしまうし
だからAマシばかりだけど、ザクマシ全般の射撃時間短縮すると嬉しいなぁ
連邦でも6マシより3マシやCマシが好きだな
そういう単発BSGの取り回しのよさもあり
もう一歩のわずかな機動力を埋められるのは
ジムが万能、まぁ上にもある性能は連邦が上って事か

ジムザク乗ればタゲ受けライン上げするので
タンクと追い掛けっこなんかせず格や火力機体にまかせるけど
自分しか追える機体がいない時にはあと一歩で負けてしまうね

ザクの歩いて弾幕はりながらゴリゴリライン上げるの好きだけど
アッガイのメガバルでジムの良さを再認識したりもする

721ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:06:39.27 ID:hlMwtSgG0
>>718
「弱」でもプロガン以外安いぞ
そして「中」以上になると敵も味方も攻撃激しいから効率的な消化はもうできない
722ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:09:07.37 ID:BwWNYAt/O
>>718
ドヤ顔で的外れなこと言われてもなぁ・・・
723ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:23:41.57 ID:mK95nY5AO
別にドヤ顔なんてつもりはないけどさ
最弱にしないと1500とか支給ポイント届かないのって、それほど多くないだろ?
中でも800〜900ぐらいはそれほど苦労なく安全に取れるだろ?
強にしたところで400〜500ぐらいはさほど難しいコトではないと思うけどさ
実際ガーベラ初乗りでもそれくらいだったけど
トレモも一応楽しみようがある
なんでわざわざつまらん支給取るだけの作業ゲーで終わらせようとしているのかよくわからん
724ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:25:34.13 ID:NZ3Rmup/0
>>723
で、そのとき色んな検証できました?
ポイント稼ぐことだけが目的じゃないんですが。
725ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:26:54.33 ID:7seG1qhc0
ジオンのトレモのセッティング出しは、
火力ある機体なら88でやれば良いが、
火力ない機体なら44でプロガン粘着してれば、
楽に高得点出せるし、火力あればゲージも楽に飛ばせる。
1回のトレモで2000点出したいなら、88で本気無双するしかないけどな。
726ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:36:36.61 ID:EcHVWYpPO
ジオンで勝てるとほざいてるやつやジオンの勝率どや顔でさらしてるやつらは
勝利数と階級とLvとサブカかどうかもちゃんと書こうな
皆で笑ってやるからよw
727ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:41:09.60 ID:8rApE+XDO
ジオンで勝てませんということを何故か自慢げに宣うとか恥ずかしくてとても真似できません
728ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:49:25.90 ID:3cfaQeOo0
今日近くの中古屋行ってきたんだけど機動戦士ガンダム一年戦争が俺が過去みたPS2のゲーム最安値の88円で売られててちょっと悲しくなったわ
ワゴンコーナーでごちゃ混ぜで売られてるスーファミのソフトより安いって…
729ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:50:36.51 ID:9q5hn0yF0
…なんか面白いネタないの?
ここ最近同じ話しかしてないからつまらない
730ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:01:24.16 ID:NZ3Rmup/0
>>729
ガンダムって言う名前のダムがあるんだぜwww
731ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:05:32.86 ID:sBjgar6VO
>>723
あなたにはあなたなりのトレモの楽しみ方が有って良いんだよ
他の人のもっと効率よく支給を受けたいって言い分は別問題なんだから
トレモの使い方勿体ないってのは余計なお世話でしょ
あなたが何か被害を受ける訳じゃないんだからさ
732ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:11:38.19 ID:BwWNYAt/O
やっぱ88はカオスで面白いなw
タンク出したら御神体が2機でたから絶望してたら、その2機が仲良く800p稼いで圧勝したぜ
連邦がカスだったのかもしれないけど、ちょっとだけ御神体を見直したぞww



あくまでちょっとだけね
733ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:12:47.14 ID:FzYY8/Ds0
http://www.4gamer.net/games/140/G014093/20110916076/

>前田氏は,「バナパスポートカードがあれば簡単にゲームが始められます。
>『機動戦士ガンダム 戦場の絆』『』鉄拳TAG TOURNAMENT2』といった弊社のタイトルだけでなく,
>11月からはセガさんのAimeとの相互乗り入れもスタートするので,
>より気軽にカードを持てるようになるのではないでしょうか。

https://my-aime.net/aime/jp/p/news/bng_sega1.html

スタホ2しか俺他にやってないけど絆と他のセガのACゲーはあんま
ユーザーかぶってない気がするんだけど・・。
734ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:18:46.93 ID:BKcWn6BkO
>>728
なんだと!?
ついさっき280円で買ったばかりだというのに・・・
735ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:19:04.68 ID:DQE3ikjt0
今日の88やってて、思い知ったな
>>693の言う自分で考えないから基本の出来てない「にわかジオン将官&左官」が大量生産されてる!
てーかジオンだと、上手い奴と下手な奴が極端ってほど動きで区別できたよ
全然嬉しくないんだがね

こりゃジオンのネガってるのは・・・
・情報は常に鵜呑み!
・自分で考えてない!
・腕前に関しては自意識過剰!
この三種の人事のどれかを持ってるんだろうな
736ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:22:05.93 ID:hlMwtSgG0
まあ休日88なんて普段真っ当にやってる層と全然違うだろうしあんまり参考にならない気がするけど
737ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:31:37.94 ID:VN0u574W0
>>723
ガーベラ初乗りで、ふつートレモ強にするか?
最初は最弱にして機動セッティングくらいだすだろ
絶対嘘つきだわ、こいつ
738ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:36:14.26 ID:hlMwtSgG0
いや支給ポイント余裕だと思ったら中とか強にして消化ついでに「トレーニング」することもあるけど
739ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:39:46.32 ID:oHxjGrsg0
>>729
インパルスの板倉は、おらが町から出た唯一の芸能人だお
740ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:40:48.57 ID:aY3TUBj70
つかトレモ最強が欲しいわ、強じゃ佐官レベルだし弱くて練習にならん

なんで最強消したし
741ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:04:51.35 ID:aEZZah0r0
トレモは強くすれば高コスト機増えるからね
狙う機体絞って効率よくやれば結構稼げるよね
742ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:09:18.97 ID:wkbHOaTe0
てか誰だよ
まあ、今日はBF効果だろうね
明日は88だから逆転するだろう

とか言ってたやつ・・・今日も絶賛ジオン多めの出撃比率だったんだが・・・
ホントBBS戦士の言うことってアテになんねーわ
743ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:14:35.20 ID:2irju9jzO
初支給は400〜1000程度だろ?
初乗りなんて体感試すだけだし自分のダウン値や硬直も見れるから強で良いだろ。

ついでに強にしても取れる点数大差無いよ。
自機墜ちのマイナス分くらいはコスト高い機体と敵が寄ってくる分で相殺される。
バンナムはレバー倒さないし射撃優先だから斬ってもそれほど効率良いカットもされんよ。
流石に味方バンナムもガンガン撃ちまくるからマシ検証とかは無理だけどさ。
744ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:14:57.13 ID:Gpc8Mi1HO
一瞬BBSと聞いてビームバズーカSと勘違いする
745ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:22:01.37 ID:EcHVWYpPO
>>740
つPM
746ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:22:14.22 ID:Gkc2R1vN0
話題が逸れたが、連邦機体有利は周知の事実って事でおk?
この話題になると必ず話題を逸らそうとする奴が出てくるなw
747ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:25:42.32 ID:FzYY8/Ds0
>>746
ジオン劣勢って吼えてるのずっとお前だけなんだけど。

今日の出撃比率ちゃんと見てるの?
じおんで出てる奴は全員マゾだと言いたいの?
748ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:25:44.19 ID:u8Q0Sw+80
一級スルー試験開始
749ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:26:56.12 ID:hlMwtSgG0
ああいえばこういうでまともに話にならないから相手されてないだけだと気付け
750ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:27:05.29 ID:jxs08WTp0
そろそろ、連邦の機体はジオンの機体に弾を当てるとダメージを与えれるけど、ジオンの機体は連邦の機体に弾をかわされるとダメージを与えれないから連邦有利だ!とか言いそうだな。
751ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:42:22.11 ID:VN0u574W0
今は、近年まれにみる良バランス。
マチも比較的五分五分

たまにでてくる、赤時報はボスキャラみたいなもんだ。
752ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:47:31.57 ID:vKboM7aA0
今日の出撃比率はどんなもんだったの?
753ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:47:50.54 ID:EcHVWYpPO
なんかいろいろすごいことが起きてるな
754ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:13:02.29 ID:mK95nY5AO
>>737
あのさヒトを嘘つきよばわりしてるけど貴方は実際にはやってないのでは?
やってみりゃわかるよ
大概の近格の初期装備であのぐらいは「ふつー」に出せるから
1試合目は「中」で対中高バラへの大まかなダウン値調べしながら慎重な動きでも850超えたから、2試合目は「強」でも500ぐらいはいけるなって思えたから慎重にやってみたら550は超えたよ
因みに俺はRev1からやってて連邦は2000勝で大佐少将いったりきたり、ジオンは大佐中佐いったりきたりしてる程度の野良9割のライトだし、ホームの大佐陣にタイマン負けする残念な腕前なんだけどね(自称適正階級中佐か少佐)
貴方の言う「ふつー」ってどの辺りの「ふつー」のことですか?
755ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:25:20.74 ID:mK95nY5AO
>>754の訂正
×大まかなダウン値調べしながら

○大まかなダウン値をさぐりながら

また嘘つきっていわれるんだろうな
ある程度の経験があり工夫するコトをすればさほど難しいコトではないんだけどね
756ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:39:23.86 ID:QvicL4ZT0
>>745
そんなに都合が合わないし、身内だといろいろ参考にならない・・・

>>755
wikiで支給P下調べしといてドノマで最強モード突入が常連だった俺は何なんだろう?
まぁトレモどう使おうが自由だよな
ドノマで実戦出ちゃう奴よりマシだと思ってるし
757ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:52:54.90 ID:mfSR89mDO
トレモなんてサイド7最弱4-4選んどきゃ
遠狙以外は大概はセッティング出しに問題無いだろ
連ジどちらも。

ダウン値云々はいる機体に叩き込んで計算で。

それじゃダメなん?
議論が発生するような案件じゃなくね?
758ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:56:34.08 ID:jxs08WTp0
それ以前に、消化のし易さが軍の優劣にどう関係してくるのか。
759ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:03:30.86 ID:ltKfe+bS0
トレモ強レベルなら44でゲルキャさんどノーマルで700とか出るだろ
プロガンとアレとカスの硬直に適度な距離でチャージA当てるだけのお仕事
まあ88だとゲルキャさんは無理だろうが、近カテなら最強88でも
500くらいは出せそうだけどね
コスト280無傷から落とせば200↑のポイントなんだし

あ、格カテは44ならまだしも88強は蜂の巣になるだけのお仕事なんで
お勧めしない
760ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:07:38.21 ID:VN0u574W0
>>754
嘘つき呼ばわりはすまんかった 
似たようなもんだな。
俺は、ジオン2800大将の連邦1800少将だ
サラリーマンだからなかなか出れないのが残念ではあるがなw
761ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:22:14.43 ID:2G50zsfHO
>>759
44でアレカス出るっけ?
762ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:23:51.44 ID:SFPiC3an0
わざわざ連邦スレでネガるジオン兵は落ち着きたまえ。まぁ気持ちは判らんでもないがな。
763ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:24:28.35 ID:wyT0Cq+qO
>>759
勘八青5で88強レベルやったら焦げにレイプされた
764ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:37:35.92 ID:Gkc2R1vN0
>>762
何時間前の話だよw

機体性能は連邦優位!
765んこ:2011/09/18(日) 21:38:53.40 ID:E2XxmYHN0
Sクラは面白いね
明らかに動きが変態wくねくね動いてMSの動きじゃないよねwww
ああいう動きをしているPOTの中ってどうなってるんだろうwwww
766ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:44:15.72 ID:ULu4wbka0
黄色A2佐官ばかり引いて諦めてたら全員似非でA2A3大佐だらけに圧勝して吹いたww
敵に引いてたら萎えたなあ
767ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:46:21.79 ID:Jyl3Czju0
元々自分はAクラスで友達が新しく始めたからまた別のカード(ジオン)を作ったんだけど

パイロットポイント 2065
オンライン勝利数 16
階級 伍長
この異常な昇進ぶりは何・・・
768ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:46:57.03 ID:QvicL4ZT0
連邦有利なの射だけじゃん
それもゆとりを育てる温床だから放置でもいいし
769ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:52:28.00 ID:EcHVWYpPO
近も
770ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:57:21.92 ID:mK95nY5AO
>>758
無い!
関係あるわけがない!
ライトで残念な俺がいうくらいだから廃人クラスにはもっと関係ない

>>760
2ちゃんだから大概のコトは流すけど嘘つきっていわれるのだけはちょっとね
まあ俺でもミスりながらあんだけ出せるんだから
将官維持してるヒトらなら1.2〜1.5倍のポイント稼ぎ出せると思うよ
ただガベはもうバンナム戦暇つぶし消化用になりそう…
コストダウンか改良修正でも入らない限りトレモでも乗らないな
771ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:02:02.09 ID:Iao7ghoh0
そんな事より、武装くじのイベントまだぁ〜?
772 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/18(日) 22:07:09.95 ID:0oVk2BlyO
>>768
格だって馬鹿が乗らなきゃ、すぐNBノーマル化できんべ
773ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:13:08.39 ID:FyaqQ3wf0
>>768
ジムカス・GP1「は?w」

寒・M「おれらがなんとかせねば・・」
774ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:14:38.85 ID:1S4iZgCi0
>>767
そんなの別に異常じゃないよ。
今、新カード作ったら2クレで少尉。
775ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:21:15.29 ID:vnQCushOO
機体が連邦有利?
武装とのバランス考えたらジオン有利に感じるけど。
万能サブのクラがあればなんとでもなる。
776ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:27:59.45 ID:hlMwtSgG0
いやクラはクラで強いけどバルはバルで強いし
万能も何もケースバイケースだろ
777ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:29:54.84 ID:2DIGwNfF0
ガーカスって今人気ないん?
あんま話題になってないみたいだが
778ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:36:46.93 ID:Gkc2R1vN0
クラは弱体化しただろうがよ糞が
779ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:41:31.14 ID:DDyHC9dH0
>>776
ジオンでクラ持ちに全然乗ってない奴もいるしねw ええ私ですw

>>777
元々あんまり人気なかった気が
一時期話題になった時も、格段に何かが良かった(良くなった)わけでも
なかったし。(元々それぐらいは使えるだろ、ってのに少し気付かれた程度)
780ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:50:54.67 ID:hlMwtSgG0
ケンプザク改の全盛期あたりにはそこそこ人気だったかと
ケンプ:(超)高バラでショットA涙目、BSGも中バラ特化で涙目
ザク改:6マシでよろけず涙目、BSGには青4ホバーも通用せず涙目
781ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:52:03.17 ID:3t7yVbjCO
連邦は編成組みが下手だよな
782ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:56:17.97 ID:6q8o9hhF0
>>780
シーバルが犬ジムが無い頃のザメル対策にもなってたよね。
まあ、大人気ってほどではなかったけど。
783ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:59:05.12 ID:iTaRNDzu0
トレモ88、強、演習場(砂漠なら砂漠)を
低コ格で逝くとかなり楽しい(w
まぁ、最強モードが欲しいのは同意。
強縛りではなく、あくまで練習の一環ね。
784ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:00:35.52 ID:Gpc8Mi1HO
たまに一回の戦闘で何個クラッカー投げたか数える時がある
785ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:44:28.45 ID:SFPiC3an0
ガーカスはポテンシャルは高いけど火力がないから今のドッカンゲーと相性悪い気がする
786ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:50:26.44 ID:2irju9jzO
バランサー以外ジムカスより良いとこ無いからねえ。
ジムカスで0墜ち出来ない人が乗ってたイメージw
787ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:51:45.85 ID:VPpaGmpe0
そういえば今回のアプデって下記の通りでOK?
・糞Pドヤ顔の機体バランス調整
・コインを入れてください画面のフレームが豪華に
・マッチング待機中のシンチャウィンドウが糞デカく
・メンバー紹介の文字背景が黒くなって文字が見やすく
・編成画面のコストゲージが太くなって4分割の線が入った
788ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:56:21.56 ID:WodUafhb0
あとバナパスのところがカード通してから光らなくなった
意外と邪魔だったから良修正かと
789ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:00:45.57 ID:nKz1wZlR0
やっぱバンナムは加減ってもんを知らんな
たしかにシンチャ欄が小さいって言ってたけどあそこまでデカクするとわ

あとロックされたときと弾が飛んでくるときのアラート音がそのままだった件
790ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:02:00.03 ID:OUANPYhHO
>>787
「敵タンク撃破」が撃破した本人にだけ聞こえなくなったのでいきなり「了解」とか言われても気にしない

も追加してくれ
791ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:07:04.48 ID:jKmY91Tx0
最近エクストラカラーのゲルググつかってないなぁ
792ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:29:12.33 ID:WPmj9VRP0
>>742
88だからこそ、BFでは勝ち方わかってるならジオン優勢だし。
高確率で勝利可能なジオン有利マップだよ?

明日から66だし、ジオンのMS出し終わったから書くけど
BFはWタンク(120円タンクを単騎左ルート上エリア、通常タンクを中央水中配置)にして、
かつ水泳部MSをちゃんと選べばかなり有利がつくよ。
793ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:30:25.10 ID:Zr1cXUDzO
ジムカラー陸ガンも見ないねえ。
そろそろオレの近カテしかないけど陸ガン有るよカードの出番かなw
794ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:32:36.97 ID:7OCRwcyM0
>>793
ジムカラー陸ガンは何のメリットもないからな。
痛ザクは旧ザク迷彩な上にポリゴンも特製という優遇っぷり。
この差はどこから来たんだ・・・
795ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:35:02.99 ID:yNgo76Ld0
もういっそ全部EXカラー出してほしいわ。
搭乗回数一番伸びてる奴だけ解放とかにして。
796ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:43:09.60 ID:QRkXocMf0
>>792
みたいだね。さっき2バーがタンク2枚出して何考えてんだと
思ったが私の認識不足だったみたいでゆったり勝てました。
797ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:54:17.95 ID:Bvl8dQdSI
>>794
両機とも色以外のなんかしらの特徴があればいいのにね。
例えば陸ガンなら格闘モーションが素ジムに、素ザクは格闘モーションがドムキャに、みたいな。

あと贅沢言えばエクストラカラーのときにしか持てない武装も一つくらいほしかったかな。
使えるかどうか微妙な武装をw
798ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:12:25.62 ID:6V2vSzZF0
そうすると…
陸ガン→ハングレ(サブ)
素ダム→ハイパーハンマー(メイン)
素ゲル→ミサポ(サブ)
ザクII→連撃プログラム(メイン)
って事で良いですか?
799ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:18:34.38 ID:h6gqG+K50
>>798
おい最後Rev1の悪夢を持ってくるのはやめろwwwwwwwwwwww
800ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2011/09/19(月) 01:19:43.33 ID:QJY6Y2XzO
華麗に800げっとぉ!!
801ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:22:55.60 ID:ZCcXtTedO
>>ちんぽ
相変わらず仕事が早いな
802ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:22:58.50 ID:cqO0QfHy0
>>798
ザクマシ(リロードなし)(メイン)
も忘れてもらっては困る。
803ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:25:30.19 ID:KK9ehlYhO
いつになったらSクラ戦にて勝利で勝利ポイント4Pにしないんだ?


後Sクラ戦に引きこまれないように無駄に中佐以下にわざと落としての狩りがうざいな。パイロットランキング5千以内
に入ってたら階級関係なくSクラ戦に行かせる仕様にしろ敵味方にしろどっちもげんなりする
804ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:57:51.96 ID:C4FiCi4W0
BFでクレーンに乗ってるから下でのMS戦に巻き込まれないから
ドフリーで拠点撃てるーってタンク多すぎ

ゲルJでのワンショットワンキル決まり過ぎw
スナ抑えるために護衛が抜けてくるのはいいが
撃たれないだろうと直線的に来る奴も多いな
こっちは思いっきり蜂の巣にしてやって味方が後退するのを待つだけ
そして枚数不利になって勝手に爆散していく高コスト機
805ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 02:10:25.30 ID:cqO0QfHy0
>>804
BFはゲルJ無双だな。。。

タンクはコンテナ裏からNLすればいい話としても、連邦MSでは水中のゲルJ退治が辛すぎる。
頑張って突っ込んでも水泳部に挟撃されるしなー。

立体構造とはいえスナの射線はかなり通ってるし、逆に屋根が多いからタンクMS弾とか当てにくい。
806ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 02:46:13.74 ID:FWQCxrW20
>>774
今は1クレですぜ

>>803
機体支給用の勝利ポイントはSクラでも2Pじゃなかったっけ?
勢力戦と勘違いしているのでは・・・。
807ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 03:17:53.37 ID:nWRRbJNq0
Sで4ならS維持するメリットもあるし狩りも減るんじゃねってことじゃ
808ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 04:25:31.05 ID:7OCRwcyM0
ザメルのAP戻して欲しいなぁ・・・
尖った砲撃性能と装甲、超鈍足と巨大な当たり判定でジオンらしい機体なのに。
その代わり連邦の遠にはメインサブにフルオートマシ(コスト+20ずつ)持てるWD量キャ(コスト200)あげるからさ。

鉄壁+砲撃力のジオンと怒濤の火力の連邦で面白そうじゃん。
809ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 05:39:43.99 ID:4etRYe4m0
シンチャの事だけど
編成時のチョットログ部分、何で上が空いてるのにもっと上下に広くしなかったんだろう
表示されんのが今までと同じ行数じゃ
せっかく編成画面の(ペダル踏まない状態での)デフォ編成表示が縦長x横4人表示に変わったのに(これ確か最近変わったばっかだよね?)
空いた部分のスペースが全く活かせてねーじゃねーかw
810ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 05:42:43.37 ID:4etRYe4m0
使えてる人少ないが
量キャ鉄鋼芯弾は今でも充分支援というにはいささか過ぎた火力持ってるぞ?w
つかメインサブにマシンガン持っちゃったら拠点は何で撃てばry
811ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 06:36:59.44 ID:0CW1yxjO0
>809
自分で答え書いてるじゃ無いか
チョットログってさ
812ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 06:47:38.52 ID:4etRYe4m0
オオウ・・・
そうか俺のせいだったんか・・・
スマンみんな
813ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 06:58:08.31 ID:q7CZr4l+0
チョットログ新しいな...
814ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 07:23:42.75 ID:kzZBBofc0
>>808
本ゲーム「機動戦士ガンダム戦場の絆」は稼動当初より「連邦軍MSの性能はジオン軍MSよりも高性能でなければならない」を基本理念として開発、調整を続けて参りました。
遠距離は唯一ジオン軍が有利なカテゴリでございましたので、この度のアップデートにおいて大幅な調整を行いました。
何卒ご了承下さい^^
815ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 07:33:09.95 ID:Q/KISO2t0
>>804
昨日J出たら俺以外負けたこと無かったな
俺は出したら速攻粘着されて地雷かましちゃう
リスタにも待ち構えていやらしい
816ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 07:54:22.97 ID:51E6LwIUO
チョットログの上は確かに勿体ない
戦闘中は番号表示だっけ
817ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 08:57:54.30 ID:AEZCLXb4O
味方AP画面を右側にしてほしい
818ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 09:27:30.18 ID:PMyrfmg30
もうチョットだけログを広くすればいいのにな

話変わるけどブリーフィングで<拠点を守る>も<援護する>も言わない人に指示ってどうしてる?
タンク乗る身としては、2ndはともかく1stくらいは意志表示くらいはしてほしいんだけどなぁ
819ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 09:38:29.20 ID:OP3mBu600
>>818
ブリーフィング時は番機指定できないからどうしようもない。
開幕速攻で指示出し「よろしく」してる。
でも、開幕すると「右ルート」「拠点を叩く」とか意思表示
する人もいるんだよね。シンチャしてくれるなら、
ブリーフィングの時にしてくれれば・・と思う。
820ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 09:38:44.86 ID:Bvl8dQdSI
>>816
今は番号表示は右上のレーダーの下になってるはずだから、チョットログの上は何も無いはず。

>>818見て思ったけど、なんでミーティングチャットに「ここはまかせろ」が無いんだろうね。
ここまかがあるのと無いのとではだいぶ変わってくると思うんだがなぁ。
821ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 09:45:40.44 ID:/3jklKHJ0
>>817
なぜに?
822ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:00:06.78 ID:b7GVGwTN0
817「右が開いているな」
823ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:17:53.13 ID:X6zzJJIPO
タンク即決で無言な奴は大概地雷
824ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:23:02.49 ID:RZgeETLV0
バ「リアルフレーム作り直すのメンドイから無理でございます」
825ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:23:56.41 ID:hN4JvqZU0
>>818
言わないってことは先行して枚数状況見て動くってことでしょ
Sならそれで各自対応してくれるし、Aならどうせサッカーになるから関係ない
826ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:28:48.03 ID:QrBuRKik0
絆TVにイタと森本って分かりやすいなw
Rev1で森本が少将に昇格するためにタンクで全護衛したのはいい思い出
827ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:46:29.32 ID:CQs92QO0O
なぁ
ガドカスはいつになったらテ〇ジンみたいに盾に乗って突撃する攻撃ができるようになるんだ?
あと焦げのクラモーションもテム〇ンみたいにして欲しいんだよ

クラを投げたあとにマシンガンを脇に抱えて走る焦げの姿を想像したら(ゴクリ

すまん、妄想だな
ちょっとチャロンしてくるわノシ
828ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:17:21.01 ID:b7GVGwTN0
ダケジャナイテ〇ジン!
829ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:36:01.17 ID:Io10CdL5O
テ〇ジン『蒙古竜巻撃ィ!
830ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:38:33.52 ID:RcnNOU8A0
蒙古覇極道
831ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:41:41.52 ID:n84votT6i
久しぶりにこのゲーム再開しようと思うんだが機体支給方法ってver2みたいに各カテゴリ全部出さないと次の機体出ないの?
832ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 11:49:14.63 ID:RcnNOU8A0
貰えるポイントは半分でもいいから武装支給も指定制にしてくれないかな

ガチやっててCOMPLETEの機体しか乗らないのにすごく損する感じ
833ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:02:23.95 ID:xEPFCx9+0
>>831
違うよ。階級+パイロットポイントの機体と勝ち数ポイントの機体と並存。
834ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:19:05.17 ID:Zr1cXUDzO
乗らない機体なんざどうでもいいじゃん
835ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:22:30.75 ID:51E6LwIUO
>>820
ブリーフィングのここまかは欲しいね
既存のチャットだと伝えきれないし
開戦後だと初動が遅れる
836ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:33:41.43 ID:ev91pxFW0
しかしログが2件分しか表示されないのは少なすぎる
837ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:46:43.14 ID:WektS3QA0
>>829
夏の悲劇ー
838ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:47:08.16 ID:uSslZgYD0
今更だが模擬戦のシステムが微妙にバージョンダウンしてて腹が立つな
839ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:11:17.63 ID:IrMA3D1HO
マチ待ち中のBGMもそろそろ変えてほしいな



・・・ていうかCPU模擬戦ができるとかいう話はどうなった?w
840ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 14:12:09.79 ID:C2qGDm3v0
1番機:拠点を叩く
2番機:了解
3番機:援護する
2番機:了解
4番機:拠点を守る
2番機:了解

2番機よ、お前の「了解」いらんから
援護するか拠点を守るのどちらかだけ言ってくれ
841 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/19(月) 14:15:23.16 ID:h6gqG+K50
>>839
完全なガセネタでした
8422番機:2011/09/19(月) 14:28:53.97 ID:uSslZgYD0
>>840<了解>
843ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:18:36.56 ID:rpVFhKsY0
確かに、グリーフィング中のチャットの種類を増やして欲しい
上ボタン長押しで今までどおり、下ボタン長押しで新規ログ追加とか、で
これなら簡単に、単語が2倍になるじゃな〜い?

できれば・・・
「拠点を守るか?」or「アンチする!」、「拠点は攻めるか?」or「護衛する!」の確認用とか
「右ルートからラインを上げるか?」等の、進軍方向を相談できる用とか
「一法的な押し付けじゃなく、みんなでブリーフィングが出来るような単語」がほしい

今のシンチャのままじゃ結局、「想像力を働かせて、なんとなく空気嫁!」ってなってるし
正直、軍人口調を意識しすぎて常に命令口調なのも、不満なんだよね

どうかね?バンナムさん?
844ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:19:19.38 ID:gYXz++6j0
出撃比率も注意して出撃したのにバンナム戦だったよこの比率アテにしていいのかな(ジオンA3大佐
845ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:29:02.62 ID:C4MLx9U50
そんなの前からでしょ
犬ジムで連邦過多になったときで4連続バンナムだったし・・・(ジオン少佐
846 忍法帖【Lv=35,xxxPT】 :2011/09/19(月) 16:32:06.88 ID:ZmDOs8Y00
金欠で来月まで出撃できねぇorz

今絆ってどんな状況よ
847ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:37:50.08 ID:h6gqG+K50
>>846
・88
・水中
・宇宙
・宇宙用新型モビルスーツ

はい、もう分かりますね?
848ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:39:27.99 ID:C4MLx9U50
今日は66でしょ
849 【29.3m】 【東電 77.5 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 16:41:02.60 ID:fbh59QQI0
>>846
3連休は
新機体試しのりで相打ち
ジオンコスト勝ち
850ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:47:31.89 ID:IrMA3D1HO
この連休で0083見直した
ガトーカッケー



・・・・ニナウゼーww

てかドラッツェってやっと気がついたわ
もう何回も見てたのにw

次はシーマゲルかな
851ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:57:06.18 ID:gnCGFUAI0
>>843
そんな回りくどいことしなくても技術的には他店との
ボイスチャットも可能なんだけどあえてその機能を
削って不便なシンボルチャットにしている
理由はプレイヤー間のトラブルを防ぐ為、同様に
細かすぎるシンボルチャットも指示厨と自由厨の
トラブルの原因になるからあえて少なくしてるんだろう
852ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:11:35.46 ID:eRktGF9Z0
昔ならともかく今の全部味方のせいにしちゃう連中にはアレだわな
853 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/19(月) 17:26:27.89 ID:54YZBJCi0
>>850
次は3ステとシマゲルじゃね?
854ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:26:50.15 ID:VkivTUcr0
>>843
そんなんトラブルの素だろ
事故バー店内マチですら睨み合いになってたぞ、店員が
納めてくれたけどな、いいかげん「絆」とかって幻想を
諦めてくれないもんかねぇ

それよりイスどうにかならないのかよPod空いてても
長時間出来ねぇわぁ
855ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:28:28.21 ID:RORNrNDn0
Rev.1強制バースト店の集まりの如く、野良がフォローしつつされつつ和気藹々と、勝利目指す人ばかりなら
野良でインカム通話が導入されても良いけど

まぁ絶対無理だな
856ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:31:54.32 ID:gnCGFUAI0
>>855
強制バーストでも和気藹々してるのは常連だけで
初・中級者排除の空気あったよ
それに常連同士の力関係というか人間関係での
グダグダがあったりして割と早い時期に野良専に
なった俺ガイル

857ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:33:36.25 ID:0bcYcs0S0
緑大佐でジオンで8クレやったんだけど
祝日66なのに6クレがバンナム戦ってどういうことなのorz
出撃比率が連邦/ジオン 47/53だからバンナム戦なんて早々無いと思ってたのに
連邦に切り替えたら即トビ肉入りだったがw

あと、タンク・スナイパー撃破後の強制VCなくなった?
撃破したとき入ってなかったような気がしたんだけど。
858ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:34:42.84 ID:gnCGFUAI0
>>857
自分だけには聞こえない仕様になってるっぽい
859ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:47:51.27 ID:ssr0nyy/O
GP01fbとGP02の一騎打ちを邪魔する無粋な奴は居ないよな?
860ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:48:26.69 ID:RurET2XNO
店内vcが壊れてて相手の声だけ聞こえる状態だったから
指示や情報を一方通行で伝えてもらって「了解」で返事してたんだけど

…他店舗からしたらただのチャテロ状態だよね
バカか俺は…
861ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 17:57:29.98 ID:h6gqG+K50
>>859
いや無理だろwwwww
バズBサベBだったらコスト380献上だぞwww
862ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:04:38.02 ID:0bcYcs0S0
>>859
じゃあ俺はガーベラ乗ってちょっかい出すわw
863ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:13:03.44 ID:QGdiTNfK0
トレモ最弱が不平等というデマが流れているな。
勘違いする人がいるといけないので修正。
最弱44は連邦:ザク2体、ギャン、鮭、ジオン:ジム、犬2体、プロガンだ。
どちらも高コスト出るし、低中高バラ全部揃っている。(犬はよろけ高)
どちらでも問題なくゲージを飛ばせる。消化効率が悪いという事はないはず。
864ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:32:23.89 ID:0bcYcs0S0
>>863
それはギャグで言っているのか・・・

そもそもトレモは稼ぎ目的が大半でしょ?
となると最弱44でなく最弱88で稼ぐでしょ。
そうなると全然変わってくる。
連邦:プロガン、ジムライトアーマー、犬ジム、残り素ジム(ジム駒、陸ジムいたっけ?
ジオン:鮭、ギャン、ケンプ、ドム、ガルマザク、・・・・あとなんだっけ?とりあえず被りはいなかった気が。
・・・・えっとまぁ、だいたいこんな感じ。
とりあえず連邦の高コスト機が少ないのは目に見えるでしょ?

ジオンは鮭、ギャン、ケンプ辺りを近いやつから相手にすればいいけど
連邦はプロガンとAP少ないジムライトアーマー位しかいない
これじゃ不平等だの言われるわけだ

もっとも、CPUのレベルをあげれば連邦も高コスト機に乗ってた気がするけど
865ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:36:38.83 ID:hHBFqLRH0
トレモでセッティング出しなんてさ
44最弱で280格とあと何か1機に粘着してゲージ飛ばすだけだからどっちも変わらないと思うんだが
866ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:37:11.67 ID:GxiYqE9K0
まあ高コ出現数は280だけ追い回せばいいと目をつむるとしてだ
鮭AP275、プロガンAP295
平等ってなんだろう
867ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:37:47.67 ID:DKdfBu8oO
>>856

俺も、そんなんが嫌で野良専門になったわ

初期だが、酷いのになると
格下プレイヤーマッチに後入りでバースト入って
機体取るんだから空気読めだの
グダグダ文句垂れてる奴まで居たしw

人格三流は腕前三流より遥かに深刻な地雷だよ
868ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:50:11.14 ID:Zr1cXUDzO
トレモ88って安コストばっか増えて逆に稼げないだろ。
プロガン墜とす合間に薄い豆腐喰えば効率良いぞw
犬に噛んじゃダメだww
869ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:50:12.97 ID:1ryV8B5Q0
ホームで
俺「ちゅーきょりだしたいのでりくじむのってもいいですか?」
常連さん「どうぞどうぞー」
俺「はじめてのまっぷなんですけどどこいけばいいんですか?(グレキャ)」
常連さん「私がタンク乗るんで後ろで格闘機に噛まれないようにしてください。」
ってのんびりやれたおれって幸せだったんだな・・

この方の指示どうりに動いてたら500超えてトップだったのを今でも覚えてる
870ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:57:15.83 ID:gYXz++6j0
もう強制バーストなんて光景見ることは無いんだろうなぁ
871ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:06:33.95 ID:Zr1cXUDzO
優しい人もいたけど舌打ちして逃げるように居なくなる人もいたねえ。
一言も喋らんけど単機でガチ護衛してくれて0墜ち2拠点のこっちより点数取ってる大佐もいたし。
インカム有るのに指示出し全部シンチャw

バースト回避覚えるまでは他人のPODチラチラ見る不審者多いなと思ってたし
全くの野良だと分からないマナーとかもあるしねえ。
懐かしい。
872ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:06:34.46 ID:IrMA3D1HO
>>861
バカおまっ!
相手はあのソロモンの悪夢だぞ!
キース「ジムキャ2で援護する!」
873ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:17:44.62 ID:eZu2BxWN0
>>869
Rev1初中期の佐官将官な・・自分は強制店ではなかったけど
組んだほうが良いですよと半ば強引にバーストされて、色々教えてもらったクチだ。
あれはあれでマチ下げ狙う意図はあったんだろうけど
初心者に色々教えながらのプレイだから仕方ないわなあと思う。
自分の仕事しながら都度教えて、わりと大袈裟に褒めてくれたりね。
初心者にはまず楽しませようって配慮があったよ。まあ、このあたりも引き運かね…。
874ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:21:50.21 ID:51E6LwIUO
トレモでゲージ飛ばせるって主張するのは良いんだけどさ
何に乗っても飛ばせるのか?スゲーな
そりゃ効率良いわ
875ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:30:54.85 ID:6V2vSzZF0
>>863 >>864

最弱モード4vs4
連 プロガン 犬×2 素ジム 総 720/1500
ジ 鮭 ギャン 素ザク2    総 760/1500

最弱モード6vs6
連 プロガン LA 犬×2 素ジム×2 総 1000/2400
ジ 鮭 ギャン ケンプ ドム F2 素ザク 総 1240/2400

最弱モード8vs8
連 プロガン LA×2 犬×3 素ジム×2 総 1320/3200
ジ 鮭 ギャン ケンプ ドム 坊や 素ザク×3 総 1480/3200

6vs6の格差が酷すぎる…
ちなみに

強4vs4
連 アレ カス  改   駒    総 1000/1500
ジ 鮭  ギャン ケンプ 改    総  960/1500

一見するとジオン優位に見えるが、鮭・ギャン・ケンプが
2ドロー外しタックルなどを駆使してくるのでこっちが攻撃する前にゲージが無くなります…
876ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:32:37.66 ID:GXsAcroMO
ホント、絆って人柄が出るよね
三連撃が出せないときに色々教えてもらって今でも役に立ってるし
最初に親切な人と出会うとそのあとが絶対変わるね
877ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:37:43.98 ID:6V2vSzZF0
>>874

最弱モードの4vs4を一人で、という条件なら、以下の見解。

格=飛ばせなきゃ下手糞。練習しろの世界
近=鮭とプロガンを如何に5落ちさせるかが勝負。
   マシマシタックル推奨。
射=メインがよろけ誘発で赤1なら飛ばせる可能性アリ。
   その他は意外に難しい

遠=かなり厳しい。NY拠点3落としでもプロガン1機倒せるかどうかのレベル。
狙=旧砂では無理ゲー。新砂は運頼み。

6vs6,8vs8の場合はコストの条件からバーストしなきゃ無理。
あとレベルが上がるにつれてAIが強くなるから、ポイント稼ぎの用途には向かない。
878ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 19:54:12.56 ID:51E6LwIUO
>>877
丁寧にありがとう
ま、格は別だわな
879ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:00:16.15 ID:dC5O52020
>>844,845
前からか?最近多いぞ。
対人したいから少ない側で入ってるのに南無戦引くのは。

まぁ、バンナムが適当にいじってるんだろうが。
880ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:02:21.89 ID:7OCRwcyM0
>>860
今日アンチでタンク秒殺したら味方全員から了解茶テロされたぜ。
881ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:17:07.96 ID:hHBFqLRH0
レーダー見て高い奴がどこにいるか把握する
きっちり効率よくダメージ取れる攻撃をする
次の展開を考えて残弾管理をする

それさえ実行できてりゃ極端に火力の低い機体以外はゲージ飛ぶし
低火力機でも支給に必要なポイントには充分到達するからなぁ

もしそれすら出来ずに高コスト機の数や誤差の範囲なAP差に文句を言ってるのなら
それは何か情けない話だと思う

882ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:19:11.45 ID:of6rcf500
>>880
それ茶テロやない
グッジョブw(良い意味で)
883ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:20:00.71 ID:RORNrNDn0
>>856
そうか?それは恵まれなかったとしか
俺は強制バースト店にちょいと寄って出撃の余所者だったが、排除の扱い全然された事無かったぞ?
下士官・尉官の時でも、上階級の人たちから「何乗ります?お好きな機体どうぞ。合わせますから」的だったよ
反省会で「中距離は使い難しいよ。ほらココはもうちょいこうすると良いよ」とかアドバイス貰えたし
無論、先達の教えに従って自分もその店では「一番階級低い人から〜」
ジオンで言えば白タン乗らなきゃマカク入手出来ないのは誰でも通った道だしなぁ

まぁホームじゃ、出たいときに出て帰りたいときに帰るからプレイは野良専で育ったけど
884ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:37:43.18 ID:z+abOPIt0
ところでスパロボはどこ行ったんでしょうか
885ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:38:40.03 ID:UkGKhWD00
>>845-845,879
BFでジオン大佐が対人引けないのは不思議じゃない
出撃比率が5%違う場合、多数側の約18%がバンナム戦になる
それにカード読ませた瞬間は50:50でもマッチング中に40:60になっているかもしれない

仮に少数側で出撃していても端数が出ればバンナム戦になる
例えば44の日に連邦41人ジオン59人だと比率は41:59だけど、連邦1人ジオン19人がバンナム戦になるはず
ついでにAクラスは幅が広いから少数側と思っていても同階級で比較すると多数側になっているかもしれない
後は少佐くらいだと単純に絶対数が少ない気がする

何が言いたいかというと、出撃比率は対人戦を保証するものではありませんよって事
目安にはなると思うけどね
886ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:39:41.95 ID:jcPVCSSn0
今連邦少将って人少ないん?
連邦犬将がAランクに落ちたのか、ジオンに寝返ったのかして今日の大佐LV2だと2回に1回はSクラ拉致されたぜ。
しかも複数回して連邦で少将引いたのひとりだけ。ジオンは必ず少将一人はいたわ。

出撃比率も今日の16時ぐらいでSランク53:47、Aランク47:53とかになってた。
887ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:43:15.11 ID:JPe0isu4O
>>884
ジオン軍にコスト190のボスボロットがいるじゃないか
888ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:45:06.33 ID:7OCRwcyM0
>>885
そういえば今日、同じ味方とマチって多かったな。
3連続でマチしたヤツは良い動きしてて、勝ちまくったけどマチするたびにそいつのリザが下がっていくのがなんか楽しかった。
っつーか2戦目終了直前に番機指定で(良い意味の)ありがとう言い逃げしたあと、連続マチすると照れくさいな。

そして多数がFBドラちゃん支給された頃にABQ/ABQRって・・・鬼かバンナムは。
889ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:13:38.97 ID:0bcYcs0S0
>>885
なるほど
実際の比率が僅差でもそれなりのバンナム戦がでるのか
しかし8クレ中6クレがバンナム戦なのはきついな・・・w

どうせバンナム戦になるなら
トレモモードに移行とか返金とか再マッチング待ちにするとかできないのかなぁ〜
返金と再マッチングは商売としてきついとしても
トレモ移行とかならやれそうだが
もちろんオンラインのバンナム戦扱いとしてだけど。
890ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:28:46.71 ID:UkGKhWD00
>>888-889
ごめん、えらそーに長文書いたけど、出撃比率が5%差(47.5:52.5)の場合は約10%バンナム、10%差(45:55)で約18%バンナムだった
891ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:51:20.78 ID:ZCcXtTedO
トレモとかどうでもいいけん
892ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:30:45.33 ID:5JSUQA3+0
>>845>>885>>886>>889
出撃比率ってのは、バンナムが集計して発表してるんだよ?
文字通り、鵜呑みにしたらいけないよ?
この手の数字を真面目に集計してないって、勢力戦とかのグラフや比率で十分に立証されちゃってるんだから
出撃比率も、バンナムは「こう分布していて欲しいと願っている」ってぐらいの意味しかないよ

だいたい両軍を楽しんでいる人が大半なんだよ?
人気のある新MSが片方にしか支給されないって時や・・・
片方の陣営がやたら有利で楽に勝てるって状況でもない限り・・・
そうそう偏らないよ、十分弱で入れ替わり立ち代りプレイしてるんだしさ

そして今は良くも悪くもバランス取れて、バランス取れてると思うよ?
893ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:36:17.39 ID:71jLC4o+0
【戦場訓】

※リアル黄色に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
 
1:タンクを出す
2:レーダーを見て、枚数分けを行う
3:射は単騎行動。射は基本、アンチのみ
4:近はタンクを守り、格を活かせ!
5:常に敵タンク味方タンクを意識せよ。
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!
7:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。
8:すぐに拠点に帰るな
9:バズーカー近は近じゃない射なり。
10:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない。

以上
894ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:37:27.15 ID:n3shgjPl0
>>892
政府陰謀説とか真剣に信じてそうだなw
もしかしてアポロ11号は月に到達してないっていう説を信じてないだろ?

895ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:39:13.45 ID:71jLC4o+0
【戦場訓】

馬鹿くんに告ぐ

格2、近120が2、狙1、遠1
敵フルアンチ

戻れとしつこく言うてるんだから、戻れ!
一戦目ふがいない敗北を喫した時点で、フルアンチには勝てない

俺が何故しつこく 戻れ言うか!??

完敗を防ぐ為である。完敗を防ぐ為である。

自分の成績表に完敗の一敗加わったら、それは消えんのだぞ
896ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:40:44.85 ID:71jLC4o+0
近がヅダ、スザクの時点でもう押切できんのじゃ
あきらめて、引き分け狙いでゆけ
897ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:43:07.05 ID:JJWn6VHO0
>>893
そーゆーのはSクラだけで言ってろよ
ただでさえ人減ってるのに、古参がうるさくするとさらに過疎るってことを分かれ

別に少年サッカーでも良いじゃ無い
金払ってる人がそれで楽しめるならね
確かに上位戦までそうなってしまってはマズイって気持ちはわかるが
リアル黄色に何を求めてるんだか
898ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:46:17.25 ID:71jLC4o+0
>>897
俺の引きが酷い悪いのだろうが
変なのしか引かんのだよ

899ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:47:30.14 ID:1J0Oz+3XO
馬鹿野郎!

これは戦争だ!(キリッ
900ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:52:25.46 ID:JJWn6VHO0
>>898
何をもって「変」としてるのか知らんが
このゲーム、自分と違う考えの人間を認められないのなら、フルバーするか引退した方が良いと思うよ
SとAっていう大雑把かつ曖昧な線引きしかバンナムが用意してくれない以上、ね

はっきり言って、自分の考えを周囲に押しつけようとしているようで、見苦しい
901ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:54:53.51 ID:QrBuRKik0
>>893
まずお前がタンク出せよ
今の過疎ってる状況で上目指す奴なんてそんなおらんて
902ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:55:02.79 ID:Zr1cXUDzO
>>897
どんなスポーツやゲームもある程度の定石覚えてからが楽しいと感じるもんだよ。
どうでもいいから遊んでみれってのは1〜2回なら良いが普通はその後に勝ち方が気になるもんでそうならんなら長続きしないんだ。
初めから耳年増になる必要は無いがそれなりに知ってて良いことはあると思うがね。
特に893は緑の成りたてまで想定してんだしさ。

まあオレも含めて上から目線ってのはウザイねえw
903ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:07:44.61 ID:pvUum1Xq0
帰宅前にセンモニみてきたらSクラ比率が40・60になっていた件。
BFだからってジオンに流れすぎだろうw

・・・計画通り、連邦残念共をジオンに誘導してFb獲得を進めるわ。
904ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:50:30.93 ID:Yj79ItE10
問題は>>893を読むべき人はネットなんか見てないよ。
そんなレベルでもSクラ余裕なのが問題なだけ。
嫌ならやめろって言ってるも同義な今日までのバンナム様の対応なんだから諦メロン。

そんな自分はホームで話はする人いても、バーストできるレベルの人が足りない
からライト化ですよっと。辞めれないのがなんともな…
1年半前くらいなら野良でも全然楽しめたのによ〜
905ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:14:55.00 ID:hQBkvwHu0
>>902
↑から目線つわれてもなぁ
以前なら当たり前のことを、今の佐官はできないし、やらないんだよ
ポイント稼ぎの為に、ゲームをしている。

定石知らん奴もいるだろう。以前、定石編成を此処に書いただけで
ありがとう言われたことあるから
書いたまで。↑から目線の意識ないぜよ
906ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:18:02.95 ID:82F3nc6H0
「よ」に?を付ける文章キモい
907ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:50:29.86 ID:hQBkvwHu0
>>902
タンク出してるよ

これはコピペで頼む

893 :ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:36:17.39 ID:71jLC4o+0
【戦場訓】

※リアル黄色に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
 
1:タンクを出す
2:レーダーを見て、枚数分けを行う
3:射は単騎行動。射は基本、アンチのみ
4:近はタンクを守り、格を活かせ!
5:常に敵タンク味方タンクを意識せよ。
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!
7:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。
8:すぐに拠点に帰るな
9:バズーカー近は近じゃない射なり。
10:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない。

以上


>>900
フルバーは無理 せいぜいマツケンサンバ
908ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:53:10.13 ID:D4e2jvAv0
リアル黄色どころか最近は緑や青でも>>893レベルの事がわかってなさそうな奴がいるからなぁ
909ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:54:32.79 ID:hQBkvwHu0
【聖書戦場訓】

※リアル黄色に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
 
1:タンクを出す。タンクを出さない時点でお金損と心得。タンク出さない時はそれ相応の理由ありと思し召せ。
2:レーダーを見て、枚数分けを行う
3:射は基本、単騎行動、アンチのみ
4:近の役割はエリア制圧。遠を守り、格を活かす。
5:常に敵タンク味方タンクの所在を意識せよ。
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!
7:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。
8:すぐに拠点に帰るな
9:バズーカー近は近じゃない射なり。
10:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない。
11:味方遠編成。敵フルアンチ。この時の戻れ戻れは完敗を防ぐ為に言われている。

以上
910ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:56:45.33 ID:BfGDlbLa0
>>908
緑ならAS問わず確実に居る
青でA佐官以下なら解ってないと断言できる
911ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:57:33.87 ID:hQBkvwHu0
【聖書戦場訓】
12:枚数分けせずに、烏合の衆固まる時は、味方がハイエナになると思し召せ。
その時点で分かってる味方は、味方がただのポイント稼ぎしか出来ないユーザーと認識する。
それはつまり、互いの手柄を取り合うことになると思し召せ。

これすなわち、ポイント稼ぐつもりが、稼げないことになること必定
912ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:01:34.85 ID:JPc+sM+p0
なにがどうなってるんだ
913ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:13:14.15 ID:JYcbCbib0
なんかもう「大将宣言」って歌作ってレコーディングしてくれYO!

おまえとマッチングー、するまえにー
いっておきたいー、ことがあるー

おれよりさきにー、機体決めるなー
あとから急にー、機体変えるなー

タンクに乗ったらー、拠点とれよー
できるはんいでー、かまわないからー

914ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:16:09.27 ID:8NA+jL/i0
いいじゃない。
次スレの先頭にでも貼っといたら良いと思うよ。
多少でもこれを意識して動く人が増えれば自分のストレスも減るんだし
915ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:26:01.06 ID:FmTupYtW0
wikiの新兵心得へ誘導でいいと思う
だいぶ更新されていなくて内容が古いけど
916ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:27:45.71 ID:nOXRhCkAO
>>913
妙にしっくりくるなこれww
誰かニコ動にうpしてくれないかな
917ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:34:44.83 ID:wWWqp73r0
次スレのスレタイは【将官宣言】【戦場訓】で決まりか
918 【22.5m】 【東電 52.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/20(火) 01:40:29.20 ID:FnRlIM9W0
トレモでもめるんだから
いっそのこと1クレでポイント2000×2くらいくれるサービスはじめてくれよ

トレモやる時間がないから金で解決したいのが本音だが
919ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:47:29.02 ID:n6tjmD0w0
>>918
武装集めるのと同時に機体の具合をみるのもトレモの役割だと思うんだが。
まあそれにしてもトレモでのポイント上げてもいいわな。実戦消化組も
(ほんの少し)減るだろうし。
920ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:52:25.22 ID:boaR9VKE0
正直初心者の自分にはこういうのありがたいっすw
921ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:52:52.32 ID:rP8OQnbR0
最近、問題外ばかりにマッチするので、超基本編の戦場訓もよろしく。

1.「枚数あわせ」の枚数にタンクは含まない
2.居るはず敵タンクが居なかったら「○ルート・敵全機・前衛」と即報告せよ
3.拠点防衛側は敵拠点が瀕死になるまで敵タンク以外の敵機を撃破してはいけない
4.拠点防衛側はとにかく敵タンクに離されないようにする。
5.敵タンクは数回こかすだけでも十分。一番大切なのは撃破されないこと。
6.拠点を撃破されたら、敵タンクは瀕死のまま撃破せず放置、自拠点が復活する直前に撃破
7.敵にタンクが居ない時は拠点に引きこもって有利に戦えるので、
 引きこもるまでに絶対に撃破されないこと。
 一人でも撃破されると敵拠点を叩きに行かなければならなくなるので超不利。
922ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:07:49.02 ID:rP8OQnbR0
敵がフルアンチの時の流れ

2.居るはず敵タンクが居なかったら「○ルート・敵全機・前衛」と即報告せよ

全ルート前衛だと分かったら「敵全機・前衛・もどれ」の大合唱。

7.敵にタンクが居ない時は拠点に引きこもって有利に戦えるので、
 引きこもるまでに絶対に撃破されないこと。
 一人でも撃破されると敵拠点を叩きに行かなければならなくなるので超不利。

引きこもる時のラインは「自拠点の少し前(200-300m)」
このラインは瀕死になった仲間がすぐに自拠点に戻れる距離で、
なおかつ拠点裏は敵の射程外で安全に回復でき、リスタポイントからも近く、
拠点裏からのタンクの援護射撃も有効に機能する黄金のライン。
前すぎたら引きこもりの利点が薄れ、後ろすぎると回復中の味方が撃破されてしまう。
この黄金ラインが形成されると同格相手でもゲージは+1000、
味方リザルトは全員SかAなんて当たり前の圧勝が待っている。
開幕直後、「戻ったらポイントが…」なんて思ってはならない。
923ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:08:41.36 ID:9upD+YSO0
4.敵タンクに離されるよりも敵護衛に切り離されるほうが数倍厄介
あと敵タンクに離されないために被ダメ増えるくらいなら無理しないほうがいい
5.×撃破されないこと ○被ダメをもらいすぎないこと
微妙な体力だけ残して生き残っても逆に困る
パリって逃げ回るくらいなら時と場所考えて落ちたほうが大抵はいい、もちろんそれ以前にパリらないのが一番
924ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:13:09.47 ID:rP8OQnbR0
>>923
あ、確かに、当然、そういう意味で書いたつもりなんだけど、
そういうふうな誤解を与える可能性もあるから、
初心者向けの言葉ならそっちの方がいいかも。
925ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:14:49.19 ID:hQBkvwHu0
【聖書戦場訓示】 ※新兵リアル黄色に告ぐ! レベル低下を防ぐ為にまずこれを守れ!

【三昧】
:味方に背中を預け、絆を得よ
:互いのお金を意識し無駄にするな。時間を享楽せよ
:one for all , all for one

【五戒】
:タンク入り編成にせよ
:レーダー目視、枚数分けを意識せよ
:戦場常在、常に敵タンク味方タンクの所在を意識するべし
:射カテは基本、単騎行動&アンチのみ
:すぐに拠点に帰るな。身を捨ててこそ浮く瀬もあれ

【五禁】
:格不動 :射不動 :狙不動 :即決 :チャテロ

【格三訓】
:無闇に突撃するな :我慢に徹す :斬れ

【近戒】
:近距離の役割はエリア制圧。遠を守り、格をカバーして活かせ。 :バズーカー近距離は近距離にあらず、射カテなりけり。

【遠灯】
:三落ちして拠点落とせれば御の字 :三落ちで敗北ならば、味方を晒せ :拠点にこだわらず、勝利にこだわれ

【馬鹿訓】
:ポイントだけ、稼いで負けても、意味なし。 :護衛とは?味方タンクの前で尖ったナイフと思し召せ。 :自分を活かすは味方、味方を活かすは自分。
以上
926ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:17:55.94 ID:rP8OQnbR0
>6.拠点を撃破されたら、敵タンクは瀕死のまま撃破せず放置、自拠点が復活する直前に撃破
そう考えるとこれも危ないかも?
量キャでそのまま前線に居座られて、
前衛0.5機分の仕事されて枚数不利になっちゃったり。
まだ味方タンクが敵拠点を落せてないのに、
敵タンクがそのまま反対側に砲撃で支援できるマップ&
武装だったりした場合とか。
927ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:19:42.55 ID:qWDssZBI0
それ全部初心者スレ立てて張っとけば?
板倉小隊効果で少しは新規も増えるんじゃないの
928ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:21:17.21 ID:wobbyPLZ0
ヒント:初心者は最初から初心者スレに行くとは限らない
929ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:27:04.83 ID:X8SECJglO
>>925
チャンバラしか意識してなかった、初心者の自分には、こうゆうのありがたいっすw
930ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:27:43.28 ID:8NA+jL/i0
最近中佐くらいでも基本的な行動が取れてない人もいるから、やはり共有すべき「目的」と最低限の「基本」をコンパクトにズバッとまとめられたらベストだと思う
本スレってことで閣下は広い心でお願いします
931925:2011/09/20(火) 02:43:28.95 ID:hQBkvwHu0
もし、925をどこかに貼る人いるなら
【五戒】を【四戒】にして、射カテ〜云々の部分を
【射訓】として作り直しといてくれるとありがたい

つか、俺、ゴールドマンサックスに勤めてるから、そういう時間ないんだわーーーー
932ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:48:53.52 ID:D4e2jvAv0
あんまり長々と書かれてもウザいだけだから5行くらいにまとめてくれ
933ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:52:34.49 ID:qWDssZBI0
それっぽいのが居たら全員誘導すればいいだろ
本スレでだらだら垂れ流しするテンプレじゃないが
内容は良いから他の場所においといて欲しいだけ
934ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 03:23:05.76 ID:ujkCafU4O
一つ単純なこと聞く
1、腕はピカ1だが頭が悪すぎる

2、頭は非常に賢いが腕はいまいち


味方にマシと思うのはさぁどっち!?
935 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/20(火) 03:33:21.78 ID:L0vwg1WQO
>>934
ポイントが取れて
俺上手いと勘違いし
連撃食らってる最中に流されてるのに
カットも出来ない糞見方氏ねと
茶テロを開始して

連敗するのが1




あると思います。
936ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 03:41:13.03 ID:9upD+YSO0
>>934
1選ぶ奴は頭が悪すぎる
>>934
腕がいまいち

頭が悪すぎる
だったらそりゃいまいちの方がいいだろw
腕がいまいち

頭がいまいち
なら迷うところ(敵しだい)
自分が指示出せばいいから後者かな
938ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 05:18:05.26 ID:btd50tDIO
これから始めようと思ってる人が読んだら嫌気さすんじゃね
長いし説教臭いし楽しそうなゲームだとは思わないだろ

読んで理解してくれればそれはそれで有り難いけど
939ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 05:53:54.95 ID:mVbD6qvl0
尉官〜中佐とかまでなら、自機コスト意識して立ち回ってくれればそれだけで良いと思うけどな。

(遠&狙は除く)

コスト120〜180までの機体だと拠点後退は基本無し、ただしコストが競った(ミリ勝ちとか)の場合は一考。

200は状況次第だが、下がると味方に枚数不利提供するので使い潰した方が無難な事が多い。

240〜300、状況次第で格闘機は落ちても良い場合はあるが、自機が近と射の場合は回復した方が無難。

310〜落ちる前提なら出すな。

小難しい事言っても分かりにくいだろうし、中佐までならこれでOKだと思う。
Sクラだと(大佐もか?)通用しない場合も多いから、他にも状況読んでいかないとダメだけど発展途上なら。
940ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 06:36:39.09 ID:9wDmAtBu0
なんか凄く面白い流れ
初心者向けとはいえ他人の戦術論は面白いな
941ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 06:42:47.86 ID:9wDmAtBu0
いっそのことwikiの初心者用の欄を現状用に改変できないかね。
カテゴリの説明も今はやや弱いしな。
初級者から向けの戦術欄と、
一見だとよく困る機体の対策欄が新たに必要だよな
942ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 06:52:56.56 ID:yUyx8n8H0
暇があったらコピペで修正しても良い
どんどん上げて
943ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 07:29:11.24 ID:qlU8y6bG0
リアル初心者は機体操作もままならん時代
MSパイロットごっこが出来るのが嬉しい時代
そろそろ、自分が嬉しいだけを卒業して絆を感じようか?
初心者〜初級者向けがあっても良いと思う
944ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:00:47.74 ID:whqjlxTc0
>>926
同感
ミリ残しに関しては勘違いしてる奴も多い

タンクをミリ残しするには前衛を一枚張り付けないといけない
前線が枚数不利になっている(釣られている)事を忘れている奴が多い

敵のセカンドを止めやすいマップや展開の場合は速やかに撃破してリスタートを抑えた方が確実
945ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:17:26.95 ID:5CsH+PKB0
>>938
同感だけど
こういうこと考える人って要は
「下手や向上心のない奴はは邪魔だからやるな」
って思ってんだろ

「上を目指したいのなら、気をつけるべきこと」
ってするならわかるが
全プレイヤーに求めようってのははっきり言って傲慢に感じる
946ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:18:20.99 ID:HAud0TxBO
TTでミリ残しして拠点裏回られたらOUTだわなw
947ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:31:34.64 ID:fmuMnS5D0
アンチは敵護衛を撃破してはダメっていうのが表面上だけ浸透してるよな
非常に倒しやすいアンチに出会うことがよくある
もしかしてカモを育ててるんだろうか
948ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:47:44.88 ID:lj0WXbbA0
すっごい気持ち悪い流れだね
949ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:52:02.04 ID:jDPSi1rlO
アンチで護衛落とすなとは言わないけど
落とすタイミング、両軍の拠点組のコスト差は考えて欲しい
2アンチで護衛を即落としして、マザクをサッカーとかされると泣く
950ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:39:34.23 ID:8NA+jL/i0
ブリーフィングでは護衛、アンチの意思を伝えよ、を追加でよろ
951ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 09:41:01.83 ID:olUSzTnY0
>>944
俺もそう思う
最近、ミリ残ししましたキリッ
とかいって、そのまま放置して結局拠点割られてるケース大杉w
なんでミリ残しをするのかきっとわかってないのに、
『タンクはミリ残し』ってにわかに仕込んだ言葉だけ頭に残ってるんだろうな
あまり難しいこと考えない方が○なこともある
Aクラなら素直に撃破したら良いと思うわ
952 【10.4m】 【東電 60.8 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/20(火) 10:05:12.22 ID:FnRlIM9W0
>>950
無言の奴になんか言えっていうのが欲しいな
953ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:05:57.01 ID:dj1lpfRX0
>>925
>:one for all , all for one
これを言った奴にろくな奴はいないな
954ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:05:59.93 ID:3ywgSF4p0
無条件でAクラでミリ残していいのは、拠点に帰る馬鹿タンクだけだと認識してる。
955ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:09:36.43 ID:rx5ZvB3jO
極ミリを狙ってる奴が撃ったマシでタックル自殺成功「失敗ザマァwww」てのも増えたな
956ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:15:14.85 ID:5GEjkGflO
そんなことより次のスレタイ考えよーぜ

>>970】【ヨロシク】
957ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:16:44.55 ID:Ltz9pqkh0
wiki編集してる者です。
本格的に最新の初心者向け文書ができましたら編集いたしますのでよろしくお願いします。
958ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:22:24.31 ID:O/YJhzN/0
【板倉に】【プロE発動】
【板倉小隊】【完敗指令】
【カバパン】【顔自重www】



959ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:26:48.73 ID:NhkYctWH0
タンクミリ残しするときは味方前衛の体力も見ようぜ
誰かパリってるならリスタで追いつけるけど全員体力満タンだとリスタしたころには拠点防衛間に合わないこともある
特に横抜け奥抜けが有利なマップは要注意
味方前衛がみんな元気ならさっさとタンク落としてリスタ狩り行ったほうがいいときもある
960ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:34:11.32 ID:GUWs4PrNO
>>952無言の奴はインカム持ってきてないからな
シートインカム使うくらいなら不便だからインカム買うわけだし
開幕枚数有利へ向かうのも狙ってやってるとしか思えんわ
961ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:39:42.25 ID:D4e2jvAv0
拠点を守るor援護するくらいインカムなくてもチャットリストから選べばいいだろう
962ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:45:05.57 ID:tkKLTg3g0
【旧約タンク乗り聖書戦場訓】
※リアル緑に告ぐ レベルの低下を防ぐ為にまずこれを守れ
 
1:下手なら自分でタンクは出すな。嫌々乗る下手糞野良タンクは戦犯でしかない
2:レーダーを見てから枚数分けを考えるな、編成の時点で感じ取れ
3:格近射遠は基本、単騎行動を行うな。連携と言う言葉の意味を思い出せ
4:近が万能だった!も今は昔。射を使いこなせ!近は基本「無理するな!」遠を守り、格を活かせたらいいなー程度の役割だ
5:常に敵タンク味方タンクの所在を意識して、次の展開を考えて先んじて動け!
6:格不動、射不動、狙不動、即決は止せ!他の人の編成決まった後に変更もするな!
7:勝つために降格しても、喜ぶものはいない。その後の狩り行為を擁護できる理由にはならない。自重しろ!
8:コスト200以上の機体なら無理せずVC「後退する」。拠点にかえって回復しろ!
9:1000勝越えたばかりの緑は緑じゃない?サブカの可能性を忘れるな!
10:味方遠編成。敵フルアンチ。この時の戻れ戻れは完敗を防ぐ為に言われている・・・が、引き分けフラグでしかない。
 通常の3倍の本気で攻めろ!負けても不完全燃焼よりはマシ!
11:味方フルアンチ。敵遠編成。敵タンクを砲撃地点に案内してから叩け!ただし拠点を叩かせてあげるのは3セットまでだ!

以上
963ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:45:26.42 ID:hw0haaxh0
拠点を叩く・援護するって言ってタンク出させて開幕後、枚数有利のアンチに行くキチガイならたまに見る。
964 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/09/20(火) 12:50:09.56 ID:UL0s1m6Q0
おまえら次スレ建つまで自重しろ

【07小隊】【援護する】
965ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 13:13:53.65 ID:HCiOyvhZ0
【ITA小隊】【叩くぞ!】


叩くぞ、ってシンチャあったよな?
バンナムさんの言葉狩りは容赦ないな
966ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:49:46.67 ID:2tx973KD0
>>963
最近は「拠点を守る、援護する」ってアンチの後ろから垂れ流す馬鹿もいるしな
967ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:45:52.14 ID:Mgc2PKMk0
968ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:47:44.13 ID:KJRlcFMq0
>>967
乙、と言いたいところだが
宣言してから立てたほうがいいぞ、重複する危険がある
969ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:59:32.66 ID:+15y3lHp0
量キャとガンキャ見間違えて
一人で<タンク発見><制圧>
とか言ってて後で間違いに気づいて恥ずかしかった
970ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:08:11.87 ID:Fs+anM870
俺は前にゲラザクとマザク見間違えたわw
遠目にヒートホークで来ると分かりにくい
971ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:12:41.69 ID:5GEjkGflO
>>967
次からは宣言よろ

今日のマップはBGM変更なし?
しかし次のABQでマップローテ1週か、随分増えたよな
そろそろ勢力戦でもくるかな?
972ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:13:29.61 ID:9DCXLadM0
ザメルのAPがガンタンク以下なのは今でも納得できない
バンナムってジオンに対しては本当加減って物を知らないな
973ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:36:58.30 ID:e2Xv/8o90
イベント等でバンナム社員が連邦のコスプレしかしてない時点で察しろよ
974ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:51:04.17 ID:9oktzdlm0
>972
材質の違いだろ
出来損ないのガンタンクでもV作戦の機体 なかなか壊れない

比較対象が間違ってるぞ マカクさんが怒るぞ
975ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:11:15.96 ID:SorIMTyL0
>>974
このゲームに設定は関係ないと何度言ったら
976ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:30:41.49 ID:qlU8y6bG0
RXシリーズはルナ・チタニウム合金で
ジオンは一貫して高張力鋼じゃなかったっけ?
977ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:33:30.98 ID:3KfirKmFO
設定どおりならザメルはドム並みの移動速度でもおかしくはないんだぜ
978ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:43:25.68 ID:HCiOyvhZ0
もうザメルはガンタンクの完全互換にすればいいよ。
拠点叩ければ文句無い遠カテで差を付ける必要ない。
狙カテとかまさにその成果じゃねぇか。
979ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:49:51.10 ID:SkHpX1jA0
降格記念埋め
最近66とか88で楽してポイント稼いでたからな
久々に44だとC連発してしまった
980ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:51:10.78 ID:Usol76BO0
>>978
完全互換じゃ連邦から苦情がくるぞ
劣化互換にしないとだめだ
981ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:54:29.13 ID:i0lyz8rcO
>>962
いろいろ目茶苦茶すぎ
コストにかかわらず回復すべき状況は少ない
回復云々言う前に被ダメ抑える努力すべき
もちろん味方盾にしたチ近でなくタゲ受けした上でな

フルアンチの対タンクもイミフ
3セットって何人想定だよ、44なら終了だぞ
てか砲撃地点まで来て敵が元気な時点で詰みだろ
982ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:08:22.28 ID:EDv2gaxD0
>>962

>10:味方遠編成。敵フルアンチ。この時の戻れ戻れは完敗を防ぐ為に言われている・・・が、引き分けフラグでしかない。
>通常の3倍の本気で攻めろ!負けても不完全燃焼よりはマシ!

これはないと思うんだがなー
スコアレスで引きこもられたらフルアンチ側が攻めなきゃゲームにならんと思うんだが
フルアンチ側にそんな義務は無いけど、引きこもった後にタンク側が攻めるのは絶対負けるんだから
フルアンチ側が攻めるべきだと個人的には思ってる
983ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:54:33.58 ID:KJRlcFMq0
>>962
ドヤ顔で語ってるけど、今更鼻息荒くして、ご丁寧に番号振ってまで語る内容でもないよね
しかもいろいろ破綻してるし
984ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:28:06.72 ID:MCAFmnHs0
>>980
コスト240が200と完全互換で文句出るなら連邦はゆとりどころか馬鹿の巣窟
985ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:30:31.29 ID:tYFrCHftO
これ前に出てたな。
誰にも突っ込まれずというか、スルーされてた。
あえて触る必要も無いだろ。
糞みたいなコピペするんだったら吉野家でも貼っておけば和むのにな。
986ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:46:47.96 ID:aHkXeO8n0
ひどい雨で俺のアガが河に流された
987ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:47:10.15 ID:od18ypnQ0
これはないと思うんだがなー
>>982
スコアレスで引きこもられたらフルアンチ側が攻めなきゃゲームにならんと思うんだが
フルアンチ側にそんな義務は無いけど、引きこもった後にタンク側が攻めるのは絶対負けるんだから
フルアンチ側が攻めるべきだと個人的には思ってる

それは願望であって、実際にはそうそうありえないよね?
緑になるほどやりこんでたら、まず攻めたフルアンチ側だけが痛い目を見て終るって事実を「知ってるから」さ

ならば、自分たちだけが不幸になるくらいなら・・・、と考える
よーし撃墜0被撃墜0の引き分けに持ち込んで、相手側も不幸にしてやるぜ!
この思考の流れが、野良じゃ日常茶飯事だろう?
こんな腐った流れが、この連休で何度もあったぞ・・・

せっかくタンク枠を譲ったのに、こんな事ばかりされちゃ、付き合わされたほうは溜まったもんじゃないんだぜ?
仕方なくそのお篭りタンクに従わざるをえない他の人は、せめて戦いたいって思うのが悪いってのかい?
988ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:56:32.04 ID:hXiuxd+0O
>>986
和んだ
989ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:58:05.68 ID:V+yHuMUg0
次の週、大平洋にて泳ぎ回る元気なアッガイ達の姿が……!
990ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:01:51.95 ID:1V3pUH+50
>>987
そんなの無い無い。
囚人のジレンマなんだけど、この場合タンク側に全ての選択の権利があるので、
タンク側が負けを選ぶ必要は無い。
あえて攻めると言うなら100カウント切ってからでもいいと思うよ。
まあ、その頃にはゲージ勝ちしてるとおもうけど。
あと、別に最悪撃墜0被撃墜0の引き分けでいいじゃないか。負けるよりは引き分け。
991ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:03:19.94 ID:6F/tI4z80
泳ぐ陰で某機動戦士さん漫画風の肉食獣ガンダムが後ろから・・
992ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:15:38.23 ID:V+yHuMUg0
>>987
横ですまんが同じ状況でもしアンタがタンクなら前衛になんて指示を出すの?
負けてもいいから自分と一緒に突っ込めと言う?

自分のタンクスキルに自信があるなら枚数一枚見た上で拠点落としを成功させられるのかもしれんが
敵前衛が一枚上手だったら護衛が一方的に食われて終わるぜ?
博打は嫌いじゃないが負け星がつくのは自分だけじゃないってのをお忘れなく。あ、「勝ちたきゃバーストしろ」って思考はこの場合論外ね。
飽く迄野良の話をしてるんだから
993ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:18:00.61 ID:atlCW28m0
遠カテで敵1機見ながら拠点を撃てるのならば、編成は全遠で良い。
994ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:18:27.01 ID:BW4JRpdMO
>>986
サムソンティーチャーに頼んで助けてもらえ
995ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:21:58.63 ID:adKS5/lr0
別人ではあるが…
敵の編成次第じゃないか?
格多めのフルアンチならタンクで突っ込んでも死ぬし
近多めのフルアンチなら拠点落としてから引きこもりゃいいし。
あとは、敵1機がビリって拠点に帰るのに合わせて前進、なんかもあるなあ。
出来る限り味方に枚数不利は押しつけたくない。
味方の強さを信頼してないせいだがw
996ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:27:32.22 ID:V+yHuMUg0
まー……勝ち負けよりも技術レベルの低下を防ぐってのが優先目的なら>>962の主張はある程度理解できる
野良で勝ちたい人や味方全てに強制は出来ないと思う
997ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 20:44:52.49 ID:HAud0TxBO
相手が先にピリるならどうやっても勝てるでしょ。
前衛枚数差あるんだから相手がピリった頃には自軍も誰かピリってる。

味方が先に墜ちてもリスタ近い分でAP減ったヤツ墜として枚数互角でもう1機取る。
タンクが拠点目指すならここでもう1機取れない時に単機突貫じゃないかな。
枚数合ってて追掛けて来れないしリスタした相手のルート見れるから上手くやれば2墜ちまでには拠点取れる。
まあ先に2機取ったら勝ち確定なんだから点数欲しさにリスク負う必要は感じないし
相手に密接して踊ってりゃ良いだけだと思うけど。
998ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:09:16.51 ID:1BK7IK6c0
1000なら絆卒業
999ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:11:30.11 ID:1BK7IK6c0
1000なら人生卒業
1000ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 21:12:42.26 ID:1BK7IK6c0
1000なら地球にコロニーが墜ちる
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