ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の十五
8/24アップデート変更点
孫悟空 「界王拳」の気力消費量が3→4に増加しました ↓
「元気玉準備」の発動時間を短縮しました ↑
固有特性発動中のガード時の硬直時間を調整しました →
クリリン ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓
べジータ 「オレがNo1だ!」の効果時間中の気力回復速度が増加しました ↑
「オレがNo1だ!」の気力消費量が3→4に増加しました ↓
固有特性発動中のガード時の硬直時間を調整しました →
ピッコロ 「魔弾回収」時、回復する気力量が増加しました ↑
「魔貫光殺砲(MAX溜め)」の中心部以外の攻撃力が減少しました ↓
フリーザ 「超能力」発動時の無敵時間が長くなりました ↑
「デスボール」の移動速度が早くなりました ↑
16号 「ヘルズフラッシュ」の気力消費量が8→7に減少しました ↑
打撃コンボ中の打撃攻撃発生タイミングが早くなりました ↑
トランクス 「シャイニングソード」の発生が早くなりました ↑
ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました →
セル ガード時の硬直時間を調整しました →
ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓
ナッパ 「ピッ」の性能を変更し、「溜めあり」「溜めなし」の2つが使い分けれるようになりました
「溜めあり」:従来の「ピッ」が出ます
「溜めなし」:発生が早く、近距離の狭い範囲に「ピッ」が出ます ↑
防御力が高くなりました ↑
特殊攻撃(打+J)開始時に無敵時間がつきました ↑
ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓
ギニュー ガード中、一部やられ中に「仲間を呼ぶ」ができなくなりました ↓
「バータの羽交い締め」の気力消費量が4→5に増加しました ↓
3 :
ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:19:57.37 ID:A2iVHArcO
あ き た ! !
ヘイトとかいうものがたまってしまいにはCPUにまで3タゲリンチされるんで引退します
ローカルルールがうざい
タイマンするの?
乱戦するの?
FA取ったら3タゲリンチ?
みんな様子見でフワフワ、なかなか戦いが始まらない
>>5 個人的な経験から言わせてもらえばそれが起こるのはCだけ
E
…毎回試合内容が全く異なる。強い人から弱い人までいる
最後は1位、2位が集中的に狙われることが多い
D
…粘着されて落とされる可能性あり
大半は弱い人だが、時々下部狩りと称されるAランカーのサブキャラがいる
最後は2位が集中砲火されることが多い
C
…傍観、共闘、3タゲが頻繁に起こる
むやみに動くのは危険、かといって最後の30秒まで動かないとほとんど運ゲーになる
強キャラを使っていると開幕3タゲされることがある
B
…タイマンが多い、時々乱戦
そこそこ強い人しかいない
1組がタイマンをはじめるともう1組もタイマンをはじめることが多い
投げ避けがある程度できないと残ることは厳しい
A
…基本タイマン、たまに乱戦、共闘
最初に馴れ合いからはじまることが多いが、合図を出せば普通はのってくれる
稀に馴れ合いで終わることも。
鉄拳勢やしたらば勢は開幕共闘してくることもしばしばあるので注意したい
最後に順位がほぼ確定したら馴れ合いで終わることもある
プレイヤーのレベルは他のランクと比べものにならないくらい強い人が多いので、投げ避けは完璧もしくは9割以上できないと厳しい
また、ステキャン完備しているプレイヤーも増えてきたため投げを振るのは注意が必要
Aが無駄に長くなってしまった
誰か修正よろ
かつて
絆Rev3.01の糞調整に嫌気がさしてドラゴンボールに移動
そして今
バータリクーム3回も取ってもしょうがないので絆Rev3.02に復帰検討中
8 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:49:23.51 ID:/ap+W2VN0
FA起爆とか試合動かす為に作ってるんだろうけど、
今の状態じゃほぼ機能してない。合図なんてできてさらに動いた者負けになってるし
最終的に残りHPより与ダメを勝利条件として優先できないのかな。
そうじゃなかったらバトロワは無理だから2onだけでよかった
9 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:08:49.79 ID:/ap+W2VN0
Aでも投げよけ9割以上はいないと思う、
あからさまなポイントじゃない限り。
それよりキャラ対してないとやばい、クリリン・フリーザ押しつけられる。
あと合図ないとほぼ試合始まらない、
最初の30秒くらいは敵を決めるゲーム。
ヘイト持ち越しが半端ないから普段自由に動くと、
にこにこのP1みたいに開幕からリンチがある。
Bはわりと合図なしに進んで
タイマンになったり2onだったり結構荒れたり
空気読んで動くゲーム。
あとノーカも結構レベル高いし楽しいよ
>>6 Dだけどわりとあってる
頻繁に開幕即3タゲか下部狩りが発生するからオンはもう諦めた
もしかしてシステムは
メガドライブの幽白みたいな感じした方が良かったか?
ノーカードがレベル高いってのが
どう考えても初心者の参入を阻んでいる
読み込み失敗くらいはしょうがないけどさ
種籾は食べずに蒔くべき
テンプレに、傍観ではランクは上がりません、むしろ下がりますって追記すればいいのに
実際下がるしな
14 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:21:47.74 ID:fzwBGQdAO
このゲームは下部狩り多すぎるから
新規参入しても続かない
アイテム獲得戦もアイテム被る事ありますか
16 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:42:55.69 ID:fzwBGQdAO
>>15 あるよ
アイテム獲得戦開始から下部狩りが増えた
17 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:48:11.29 ID:FJ2GXgWT0
前スレ
>>992 覚醒と覚醒技な。はっきり言ってあれは魅せ技の性格が強い。よほど状況が切迫してるか捨身ぐらいにしか使えん。
むしろ覚醒発生時の残弾とブースト回復、キャラ固有の特殊効果が恩恵の大部分。
それ採用するならまだ範囲攻撃増やした方がマシかな。
コスでるようにしろよ
ランクによって出る出ないとか
なにか制限あるんじゃないだろうね?
次のアプデでまた何か始まらんかな〜
最近トランクスにはまってる
ガークラできる剣
巻き込めるバーニングアタック、ヒートドーム・・
特にヒートドームで2人以上巻き込めた時が気持ちよすぎるw
最近いろんなキャラに手を出してみたが
クリリンの残像と太陽の消費増やすかわりにN打連携がスカるのを修正してほしい
初段は当たってるのに軸ズレてスカってデスコン食らったとか爆笑
24 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:36:00.77 ID:JH/5QetK0
地上付近? 起爆→前ステップ→下ヘビー→HD打→Pコン→気団
これ今日できるかやってみたんだけど ↑ここまでつながった
これ以上は時間問題でできなかったです検証おねがいします
当たり前のコンボだったらすいません
空中ではできなかったです(テクの問題かもしんないです
あと起爆からのコンボあったらおしえてください
25 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:36:50.99 ID:JH/5QetK0
>>20 確かにそれは間違ってないね
ただ既に持ってるものばかり出てくる
27 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:31:18.00 ID:3L45KIwoO
久しぶりにやったけどノーカ強くないじゃん連勝できたわ
28 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:40:45.50 ID:JH/5QetK0
>>27 ノーカがつよいんじゃなくてノーカの初心者狩りがつよいんだよ
29 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:06:05.38 ID:3L45KIwoO
>>28 5戦目で飽きて捨てゲーしたけど初心者の動きしてる奴一人もいなかったがあいつらが強いのか?
30 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:19:34.84 ID:JH/5QetK0
>>29 そりゃ初心者からみればそいつらはつよいだろ・・・
あと強いのかっていわれてもその人価値観
31 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 21:09:47.17 ID:fzwBGQdAO
下部狩りって共闘はしないよね
下部狩りが負けるのは共闘だって知ってるから
タイマンに持ち込もうとする
下部狩り居るぞって合図を
そろそろ作るべき
後、二人がマルカンタイマン合図で戦ってたら
こちらもタイマンでお互い気弾で少しずつ体力減らす
エアバトルして、戦ってるふりして
頃合い見計らったら共闘しよう合図も必要だな
それぐらいしないと下部狩り対策できない
エアバトル合図はマルカン後に打撃スカスカすることな
それは擬装タイマン合図だから
二組の体力が減ったら一気に
タイマン組を倒しに行く
これは良いアイディアだぞ
思ったほどグルドうぜぇって書き込み無いんだな
2onでグルバタやられると手も足も出ない
下部狩りで共闘いるよ
普通に合図だしてるし
セルのPコン食らってもう一人のセルにPコンで拾われたときは笑ったwww
34 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:09:43.75 ID:e31IlgOWO
ノーカードでピッコロさんと16号とフリーザ使ってきたけどみんな煙幕騙されたり、タックルにはまったりするCランクレベルで下部狩りというほど強くない。
Aランクレベルはほぼいなかったから許容範囲内でした。
>>29 飽きて捨てゲーはダウト確定だわ
ただでさえ研究や練習が進まないゲームで初心者は貴重なモルモット
一回だけカード忘れてノーカードでやったけど
あれ初心者の人かわいそすぎるぞ。
マジで人口増えて欲しいんだからカード作ってくれよ…
>>36 俺はこんな糞ゲーの為にカードは作らない(・`ω´・ )キリッ
ってな奴がノーカードで初心者狩りしてんだろうな。
高校生くらいの連中がちょっと興味持って寄ってきて
その中で中心ぽいやつが横で始めたんだけど
明らかにBクラ↑はありそうなヤツに攻撃完封されて殺された上死体気弾連発されて泣きそうな顔になってた
おまえら間違えてカード無しやっちゃったら豆1個くらい最初にくれてやれよ
そうなんだよ
興味本位でやってく人がフルボッコにされて
1クレでやめてったときは見てて気分が悪い。
18号だけ異常によわくね
スーパーサイヤ人追加されないかな。
サイヤ人のランク上がるたびに
攻撃↑防御↑気力回復↑ ただし、体力が徐々に減る的な。
んでサイヤ人3から通常攻撃すらガード不可能にすりゃ良いと思う。その分体力の減りはパネェ事に。
ノーカはおっさんリーマン率が高い
そういや昨日、このスレで人気のあの糞コテを仙豆使わずに倒してきたんで、明日下部に表れるようだったら哀れみの目で見てやってな
タナこうか?水洗便所か?
45 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 04:21:27.43 ID:kziqPrLaO
むしろカード使わないって方が糞ゲーだろ
カスタマイズ関連もらえないんだし
48 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:39:36.91 ID:kziqPrLaO
>>47 これか?
869:09/11(日) 19:40 bsfBb3euO
>>868 T.F.O.A(武.装.戦.線)をボコボコにしてください
49 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:52:29.24 ID:kziqPrLaO
したらばT.F.O.Aの書き込み
91:T.F.O.A
11/09/14(水) 01:53:52 ID:sf/U.RBoO
>>81 ゴメン勇者の発想にビビったわwww
わりーマジレスだったか…基本強い相手を選んでだがサブカプレイはしてる
それを下部狩りと騒がせたなら悪かった
ちなみにサブカはリア友から取り上げたのと
付き合いで作ったの含め3枚ある
一枚はほぼAにしたが後2枚はまだE〜Cだ
全部Aにする予定でやってるが
Cに行くまでC、Bでプレイするしかないから
悪いが俺はAになるまで使い続けるぞ?
じゃなきゃサブカ作った意味がない
全キャラ最低でもCまで上げるまで荒らす事になることもあるだろう
どうせ晒されてんだろ?
だったら納得いかないならマチしたら共闘だろうがリンチだろうが好きにしてくれ例えAクラででも構わない
Aに上げてないのに金払ってまで負ける気はない
上げるには勝たないといけないからな
文句あんならいくらでも言ってくれ
登録してないカード無くして新規で始める奴らも皆そうなるがな
続きは雑談で頼むわ
スレチ長文すみません
以上、T.F.O.Aがお送りしました
だったら強い相手を選ぶメニューあるから
そっちを選択しろよwww
下部狩りしたいだけのくせしてwww
>>48 それ
そのあと街しなかったとこを見るとサブカに逃げたのかも知れないね
>>41 体力徐々に減るってアンタこのゲームのルール音読しろよ
挑発は変えられるんだから、戦闘開始時の台詞とポーズも変更出来るようにして欲しい。
>>49 AよりCのが勝ちやすいからランク上げやすいんだろ
サブカ全部Aにしたら、また違うサブカ作るぞ。
>>49 強い相手にしたら楽に狩れないじゃないですか
でも武装叩きしてるのってもしもし1人なんだよな
>じゃなきゃサブカ作った意味がない
>登録してないカード無くして新規で始める奴らも皆そうなるがな
小学生みたいな言い訳になってない言い訳してるけどいくつの人なんだろう
マッチしたことないけど頭が悪いのはわかった
武装は完全なゆとり思考だから嫌ってるやつは多いよ
めんどくさいから叩きには便乗しないけど
>>56 1人が騒いでるだけだな
武装もアレだがここまで必死に粘着してるやつのが引くわ
昨日Cランで悟飯使ってていつものようにフワフワ合戦が始まったから
勝ち捨ててマックス突撃を全員にブチ当ててやったw
一瞬で無茶苦茶になって超面白かったわ。つか気溜めしてるのに誰も殴りに来ないとか傍観もほどほどにせいよ。
カスタマイズ関連をもっとカオスなのが出ればサブカも減ると思うんだけどなあ
ゴクウの私服とかピッコロの車の運転免許所取りにいったときの服とか
+100円でスーパーサイヤ人に!
63 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:46:42.71 ID:kziqPrLaO
したらばコテ
鉄山も下部狩りしてる
93:鉄山神
11/09/14(水) 01:59:29 ID:uknxyz0oO
>>91 武装さん♪
大丈夫(^-^)
俺もサブカ三枚あるし、たまにC、Dクラスでも遊んでるから( ´艸`)
したらば意識しすぎだろw
どんだけ好きなんだよ
65 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:05:52.82 ID:kziqPrLaO
T.F.O.A
((((;゜Д゜)))
これはなんかの予告?
106:T.F.O.A
11/09/14(水) 02:33:32 ID:sf/U.RBoO
>>97 基本つってんのがわかんねーのか?
バカか?
その日の事覚えてるから分かったわw
多分何処の奴か分かったw
バカだろお前w
女性プレイヤー等がリンチされて
俺がZ○士狩りしてた時の話しだなw
晒し台ある店でサブカ使ったの2店舗位だしw
50000越えのDかCだな?
了解w
楽しみにしとけよお前w
お前オモシロ過ぎw
66 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 15:15:21.73 ID:kziqPrLaO
T.F.O.A「直接かかってこいよwサクッとやってやっからw」
サクッと何?
「俺の仲間がリンチされたから仕返しにやったって事だよアホw」
仲間が下部狩りされたら、下部狩りするのか(笑)
117:T.F.O.A
11/09/14(水) 03:04:59 ID:sf/U.RBoO
>>114 わりーノータリにはわかんなかったな
俺の仲間がリンチされたから仕返しにやったって事だよアホw
急に暴れだす名無しw
お前必死になりすぎwww
連スレ自重しろ(笑)
てか錦糸町はまず行かんわw
どこ情報だよ(笑)
中野か新宿か池袋か有楽町に大体いるわw
地元中野だからよ
中野が多いからいつでもこいよw
覗いてやるってwww
真性の変態だな
お前童貞だろw
直接かかってこいよw
サクッとやってやっからw
コテ出してここまで言ってんだ逃げんなよ名無し君?
どのゲームも女プレイヤーが絡むとちんぽ勢が問題起こすんだな
はぁ・・・まおたむぅ・・・
ウメスレ勢wもこのゲームやってんだw
そんなことよりもクリリンに目ェ付けられたらすげーうぜーぞゴルァ!!
T.F.O.A見かけた
下位の俺から見たらうまかったし、別に嫌なプレイとか無かったな
頭は良くなさそうだったけど、体育会系の営業マンって感じ
柔道家みたいな体型してたから、リアルだったらボコられるなこりゃ
なんか超クソゲーに見えてきた
ランクも戦闘力もキャラ別にしたのはウンコだね
76 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 17:41:20.60 ID:Y5Qusoj2O
やればやるだけ戦闘力が上がるシステムよりも、上がったり下がったりするシステムのほうがよかった
77 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:29:36.20 ID:kziqPrLaO
>>74 本当に強そうだよ
学生の頃とかイジメとかしてそうなタイプ
>>74 何でそうなるんだよw
頭が良くなさそうって書いてるじゃねえか
万年CDの俺からみたら上手いのは本当だし
TFOAより周りの入れ墨いれてる奴のが怖そうだったがな
はいはい
こわいでちゅねー
中野集合だな
82 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:20:43.55 ID:86OJ6wieO
おいおい酷い自演の流れになってるな
そんな奴らがドラゴンボールの格ゲーしてたらヒクわ
気持ち悪いから見え見えな自演はやめてくれ
しかも刺青とか…
ヤクザだと思われたいのかな
そんな見栄を張るためだけに刺青入れる奴ほど心の弱い奴はいない
だから雑魚だけを狩って満足してんだろ
中野のどこよ?アドアーズ、モナコ、ナムコ?見たことねーな
84 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 20:38:15.29 ID:kziqPrLaO
>>82 俺はT.F.O.Aを見た時
ヤクザかと思った
ヤクザは太り気味の人多いし
すさのあ、恋尻隊紅とか
あいつらは普通だったけど
T.F.O.Aだけはヤクザみたいな容姿
ヤクザ出入り禁止の飲食店とか
入店断られるレベル
えらい有名だな
>>84 ヤベーよ
俺その糞コテボコボコにしちゃってるよ
そりゃもう昔共闘させないみたいなコメント付けときながら共闘してきてやられた時以来
負けなしって言えるくらいボコボコにしちゃってるよ
画面の向こうで顔真っ赤にしながらプルプルしてると思うとマジこえー
顔面界王拳しながらその矛先を下部に向けてる893とかもうね、
俺それ想像しちゃったらガタガタ震えちゃうね
多分堪えられないね
次街したら腹筋割れちゃうかも
アホかお前ら
ガタイが良い営業マン風なだけで、全然ヤクザじゃねぇよ
俺が目撃したのが有楽町だったからかもしれんが
家が中野で勤務先が有楽町なんかな
88 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:30:09.11 ID:kziqPrLaO
>>83 夜、いつもアドアーズ中野に居るよ
ヤクザみたいな奴だから
見たらすぐに分かる
アドアーズはモナコの次点に行くが見たことないなー、まぁ中野にヤベー奴はいないよww
90 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:38:03.41 ID:kziqPrLaO
他にも下部狩りしてるコテ居るかもな
判明したら、このスレに密告してくれ
叩きまくろうぜ
しま云々、しまおやじ、しまむすこ、しまむすめ
しまなんちゃらって下部狩り居ないか?
しまなんちゃらってコテ居たよな?
あれも下部狩りじゃね?
情報求む
91 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:40:27.97 ID:mRT6LTp2O
TFOAは普通だけどスサ脳と紅は強いよ
92 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:10:18.22 ID:kziqPrLaO
今日、鉄拳が新規稼働するから
ゴミクズ鉄拳勢は消えるよ
あいつらクズが消えてくれるのはありがたい
鉄拳やってる奴ってクズばっかりだよな
ネットワーク障害でノーカードオンラインに放り込まれたことがあったけど、そん時は全員に攻撃を仕掛けて
一番弱かった奴は回復させたりしたな
そんなんでいいだろ?
94 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:41:44.88 ID:xOXWQBqQO
良く見かけるTFOAで盛り上がっててワロタw
見かけるだけで素姓は知らんが
>>87であってると思う。
ブラック企業にいそうなガタイ良くてチャラくて馬鹿な営業マンといった感じ。
ネットの言動は馬鹿丸出しだけどリアルで殴り込みするほどキチガイな印象的はしないな。
ネットだと態度でかい系か
俺はよく知らんけど
次のアプデの情報っていつぐらいに来るんだろう?
年内にもっかい新キャラ出してほしいな
週1ぐらいでステージ変えて欲しい。
1ヶ月も同じステージじゃ飽きる
てか最終的にステージはランダムで良い気がする
フリーザクソゲーだから引退するわw
シルシルミシルでバトロワというルールが欠陥でしかない事が証明されたなww
もうなんか売名行為がひどいな
そんなに注目されたいんかな
鉄拳の新作が大コケしますように(-人-)
103 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 03:05:47.76 ID:ThkPVapaO
鉄拳勢の共闘数字軍団が消えますように
鉄拳タッグが稼働したら鉄拳勢いなくなるんじゃね?
>>104 混んでたらこっちに流れてくるんじゃないか
マジネームでやるのはアホらしいな
捨てカード作って最高ランクに言って道連れが一番いいな
>>105 鉄拳が混んでる。という時点で相当鉄拳に流れてるんじゃないかな
最近悟飯をまったく見かけないw
すいげちゅ粘着質だから気をつけたほうがいいぞ
110 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:16:50.08 ID:E+959Yoq0
2チャンで強い奴っていんの?
雑魚しかいねーのか?
レスが幼稚過ぎるwww
あっ脳内しかいねーのかw
114 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:53:02.40 ID:ThkPVapaO
110の人気に嫉妬
116 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:13:39.16 ID:E+959Yoq0
鉄拳勢が最強!
したらばも2ちゃんも雑魚しかいねーw
特に2ちゃんは話にならないwww
その〜勢って痛いね
このゲーム始めようと思うんだが
これだけは辞めといたほうがイイキャラってある?
悟飯
最初ならナッパとか
上級者が使うナッパは恐ろしく強いが初心者の使うナッパはカモだなw
122 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 14:44:54.41 ID:CP9RobgKO
気持ち悪い奴に粘着されて気味が悪いので引退
>>123 フリーザから始めた初心者だがフリーザだけはやめたほうが良い
開幕3タゲされても折れない心があるなら構わないが… 俺は折れた
125 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:09:02.34 ID:T8+L4o+X0
ナッパなら海の中で栽培マンで君も人気者
暇なときは戦ってる奴にクンッしてやれっ
126 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:25:40.95 ID:cshuDblfO
127 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 15:27:56.76 ID:Jl95gatp0
このゲームあきた
新しいキャラでるまで鉄拳やるかな
もう荒野やめよーぜ、低いしつまんねーよ
天下一武道会場が一番おもろかったわ
狭いマップもあったらいいね
ナッパあたり一部死ぬかもだけど
俺はけっこう荒野好きだな。フリーザ戦が楽
フリーザの気弾から隠れられる岩とか多いから近づきやすい
初期の荒野の頃と違って今は地形を考えて戦えるから新しい楽しさがあるよ
でもそろそろ新マップください。バンナムさん
132 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 16:37:08.74 ID:cshuDblfO
>>130 今のナッパは攻撃主流だから狭くても関係ないよww
クリリンマジクソゲー
クリリン押し付けられる→気溜めして拒否し逃げる→残像攻め→見破ると太陽拳やって残像攻めの繰り返し
両方必要気力消費増やして残像出現中は気力回復無しくらい弱体化やってほしい
あと今日2on2見せかけた傍観で見捨てられた事に気づかないアホ粘着多かった
3タゲ無理すぎるよ…自豆使って三人豆有5〜9割って逆転勝利無理っしょ?
常識的に考えて勝ち2枠しかなくて2人共闘して1人ずつ潰したら勝つに決まってるじゃんよ
一人豆消費4位に落とされて顔面界王拳で一人道連れにする姿見てニヤニヤしてるかと思うとムカつくな
誰も攻めないから一人攻めて後ろから殴られてたまらんから残りの一人に行ったら3人にボコられるとかバカみてぇなゲームw
不完全燃焼なのに金の消費が激しいんで3戦保障希望
>>116 鉄拳勢よりはまだしたらば勢の方がマシだわw
俺にとって鉄拳勢はほぼ全てカモ
したらば勢は僅かだが手こずるのがいる
つまり、俺がいる2ch勢したらばROM勢が最強w
>>133 残像見分けられるようになれば大抵のクリリンは怖くないだろ
体力低いし攻撃力も高くない
太陽拳は
ステップで回避
範囲直前で停止空打ちさせる
残像にHDして本体が近づいてきたらタゲ変えてステップ下打ガード等で対応
ドラゴンボールで狭いマップというと
マッスルタワーの4階 とか?
かめはめ波あいこってさ
ボタン連打でいいの?
クリリンはマジ糞
残像拳してふわふわで勝てるし
エクバのPV見ると家庭用は気合い入れてるみたいだし
このゲームの家庭用も気合い入れて作ってくれるかもしれないと期待してしまう
アケの状態で追加キャラは
テンシンハン 20号 チビブウ ヤムチャ
ザーボン ビーデル デブブウ バーダック(最後に参戦)
んでステージは
公式に載ってるの以外では
界王神界 ナメック星崩壊 雪山(ジングル村やマッスルタワーがある)
パオズ山 セルゲーム会場 岩場
くらいだろうけど
家庭用でキャラが
超ゴクウ 超べジータ 超トランクス ノッポブウ ラディッツ
クウラ ブロリー ネイル
ステージが
最初にブロリーと戦ったところ 惑星べジータ
キングキャッスル 地球崩壊
あたりが追加できそう
>>137 レバーらしい。
ボタンは関係ないらしい。
と、したらばのスレに書いてあった気がす
>>141 やっぱり関係ないのか
あそこまでストレートで押されるのはおかしいと思った
ありがとう
鉄拳6タッグが稼働
EXTREME家庭用が近々発売
来年にはEXTREME・DXが稼働
ZENKAIやばいんじゃないか?
>>143 ZENKAIはエクバDXが稼働時に家庭用発売
その時に一緒に次回作ZENKAI2を発表
ZENKAI2 の目玉はジャネンバやガーリックジュニアなど
劇場版キャラを大量に参戦すること
に俺は期待している
んでZENKAI3が題目が変わりワンピに
ZENKAI4 ではジャンプオールスターに
と俺は期待している
ジャンプオールスター、てターちゃんとか幽遊白書、電影少女か?
147 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:30:29.85 ID:B3HxbF8RO
聖闘士星矢は外せないな
JOJOも忘れないで
ぶっちゃけ大抵のジャンプバトル漫画は空中に浮いてるのとかあるから
ドラゴンボールと混ぜても大丈夫だろ
実際にDONというワンピとナルトがドラゴンボールと混ざった対戦ゲーもあったし
アルティメットスターズなんかもドラゴンボールが一般人とバトってたし
ウルトラレッドからもキャラ頼む
試しに強い人と戦うでAやってみたらほんとひどいな
突っ立ってる奴を投げたら別のフリーザにデスビくらってもう1人は傍観
フリーザは無視して最初の奴にひたすら突っ込んだらひたすらデスビくらって即死
もう1人は傍観
俺がKOされたらフリーザは傍観でほかの2人がタイマン
そんなに合図なきゃやなんだね
せっかくドラゴンボールとタイアップしてるんだから
もっと戦闘力で色々遊びたかったな
例えば50万超えのAクラス同士の戦いは強烈な衝撃波が発生して他の低戦闘力は近づけないとか
一万以上戦闘力離れてると近くにいたヤツが他のヤツにHDした瞬間衝撃で
マルカンくらったみたいに吹っ飛ぶとか
ソロAクラスはほんま微妙
乱戦なら楽しいけど、何が楽しくて複数プレイでタイマンしなくちゃならんの
しかも合図出す時点でなんか違うし
結局店内2人プレイが安定だけどマッチ微妙だし
>>152 それはますますつまらなくなると思うが…低戦闘力勢はどうしろと?
クリリンは修正されるべき特に残像拳。使った時気力が少ないとダミーの方は透けたりとか
そういう風な修正してほしい。
劇場版の主題歌が戦闘BGMになったら盛り上がりそうじゃね?
特にクウラ戦の時の
>>141 そうだったのか
いままでとにかくボタンもレバーもガチャガチャしてたわw
鉄拳勢って確実にアレだろ
鉄拳で勝てないからこっちきてんだろ
ほんとに強い奴は大体居心地良くてそのゲームに居座るからな
「鉄拳勢」=「鉄拳負け組勢」としかおれは思えない
ほんとに強い奴もいるだろうけど、このゲームだけでの話だろ
鉄拳ほどテクが必要ないこのゲームだから通用してんだろ
だがガンダム勢は強い人がやってるんだよね
見てるとホント最初に仕掛けたやつ3タゲされるな
160 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:13:59.86 ID:ThkPVapaO
>>157 飽きただけでしょ
鉄拳新台稼働したからゴミクズ消えるよ
戦闘力はスパ4のPPみたいに
強くないと上がらないようにすれば良かったのに。
戦闘力53万とかガチで強くないとね。
>>160 ついでに、ガンダムの家庭用が発売されたらガンダム勢も消える
ガンダム勢が消えるのはありがたい
あんなマナーもあったもんじゃない動物園の猿どもがいなくなるだけで
うれしい限り
下手糞だしな
164 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:07:36.72 ID:3CLUSOgvO
ガンダム勢で強いのってだれ?
4勝したしそろそろ遅いからタイマン相手のナッパに体力全部あげて2位にして生き返らせてあげた
生き返り即俺を殺すナッパ、よし終わったとスタート押して終わらせようとしたら同じように体力を全て俺に譲るナッパ
ヤバイなぁと思い生き返り即ナッパ殺して体力全部譲りロック変えてガン逃げする俺。
どうにかして俺を殺して体力譲ろうとするナッパとの最後の攻防はある意味通常の殺し合いよりも数段熱いものを感じた
オラワクにこんな形で助けられるとは思わなかったw
いやあオラワク厄介だよ
体力少なくなった悟空にゃ喧嘩売りたくないお
カカロットさんはしぶといね
仙豆アリのオラワク悟空の粘りは異常。
ガン待ちセルの安定感も異常。
C以下のクラスでの悟飯の楽しさは異常。
突撃しまくり楽しすぎる。
開幕気溜め⇨三人にMAX⇨3タゲ気持ちいいいいぃ!
169 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:27:54.59 ID:i/u1rX28O
>>109 俺はあいつ永久粘着にきめた
怠慢糞よえーよなw
このゲーム、投げ読んだら何すればいいの?
前ステ
>>149 黄金の右腕で全てを跳ね返すヘルナンデスか…
>>169 トランクスの気弾撃つだけで倒せるからな
最近ナッパ狩りに夢中。
海から出て来ないナッパに元気玉Lv2 を落とす瞬間が一番快感www
一人沈めてまだ海に潜ったままのナッパはもちろん共闘で光線撃ちまくる。
今日は傍観バトルが少なくてたのしめたなぁ。
仙豆使いきったら何かしらキャラに変化ほしいよね。
ステップがピシュンになるとか。
ほんとこのゲームドラゴンボールらしさがあまりないよな。
せめて残り30秒切ったら天気くらいは変わって欲しい。
ステキャン、投げ避け、間合い、キャラごとのステップ避けポイントを覚えただけで
タナゲンやPESO、肉MENにも勝てるようになったしリンチきても2vs1までなら
五分で戦える
178 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 02:33:38.92 ID:eRKwOH6xO
タナゲン、PESO、肉MENに勝ったくらいでどや顔www
>>177 共闘された時に一人が殴りでもう一人が気弾の時の対処法教えてください
180 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 02:53:03.02 ID:f6bP6wZ+0
>>179 対処法はありません。あえて言うなら、、、
@もう一人の傍観しているヤツに助けを求める
A気弾を打っているヤツにHDで接近し、殴りかかってくるヤツを引き付けて
マルチカウンター発動
肉MENは上手いよ
すとりうむにも勝てれば御上手
>>181 Bene@〜だっけ?
ガンダムやってて、ZENKAIうまいのは、ユイ、AZU、紅、トハチくらいじゃない?
晒しスレ使えよ
Vジャン発売だが何か情報はなかったのか?
これのマルカンってHDにも反応しますか?
先日AがBに攻撃してて、そこにHDして近付いた所攻撃は押して無いんですが、マルカン発動して吹っ飛ばされました。
また別の日にAとBに絡まれていて、マルカン発動したら、そこにCがHDでBにカット(何故かCはこの時私を助けてくれてばかりいたので、私には攻撃してないと思います)しようと近付いただけのC迄巻き込んで3人共吹っ飛んでいきました。
これはHDに反応したのでしょうか?それとも発動条件満たした時に、範囲内にいるキャラに対しては、無条件に発動するんでしょうか?
どなたか教えて下さい。
>>183 トハチ、ユイは記憶にすら残ってない
他はタナゲンと同レベルの雑魚ですな
>>186 とりあえずHDでマルカンに触れた奴は確定で吹っ飛ぶ
HDじゃなくてマルカンに移動で触れた奴は対象になるかはわからん
俺は吹っ飛ばされた記憶があるようなないような
>>186 マルカン発動時の攻撃判定はかなり広く、3人目が範囲内に居れば巻き込まれる
マルカンでスローになってる奴は無敵なんでマルカンが確定してるなら
阻止するならマルカンしてる奴にかめはめ波とか
阻止しないなら離れておくが吉
>>188 189
ありがとうございましたm(_ _)m
トランクスで粘着やめてほしい
>>179 ふわふわするだろ
んで後は天武の才があれば迎撃できる
>>188 あ、そうだったのか
攻撃した場合のみだと思ってた
俺今大学卒業して職についてなくて
仕事探し中なんだけど
バンナムに入ってこのゲームに関わるにはどうすればいい?
死んで生まれ変わればいいんじゃないかな
首尾よくはいれたらひらののベジータだけ体力半分にしてくれ
197 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:33:46.69 ID:yBSmlHYxO
トランクスの拾い方えげつないwww調整すれよww
>>194 既卒じゃ無理じゃね?
確か、HPに求人無かったっけ。
クリリンうざかったけど分身慣れたらどうでもいいな
最近はグルバタがうざい
200 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:50:39.30 ID:Y5I1JUfJO
なんで下部狩りはマルカン出して
タイマンしたがるの?
ジャンケンやコンボ練習じゃねw
>>199 他の奴と戦ってるときに出してくるリクームも結構うざいぞw
204 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 20:47:23.44 ID:eRGH6RZtO
共闘は場が動くからいいわ待ちゲーと闇討ちしてる奴は何が楽しくてやってんだろうな気味が悪いこれからもガー連しまくるわ
何がなんでも勝ちたい派なんだろう
マルカンは攻撃してるかとか関係なく判定に2人以上が触れれば発動する
うっそだぁ〜
ランキングってみんななにで見てるの?
解決した
ごめん
210 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:56:52.82 ID:Y5I1JUfJO
共闘合図出しておきながら
傍観する奴ってなんなの?
ムカつくから一緒に2タゲした人と
最後は裏切って攻撃したりするけど
共闘合図だしたら自分からHDしていけってんだよな
他二人の傍観を察して合図出してくる奴は大体動くんだが
開幕で自分から出す奴は動かなかったりするから信用しない
合図()
お前らが勝手に盲信してるだけだろ
このゲームにそんなルールは存在してないよ
213 :
ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:39:49.88 ID:QzbJ422b0
一番可哀想なのはそんな謎のルール知らなくて攻撃したらルール破りということで2〜3タゲされて潰される一般プレイヤー
共闘合図出しといて裏切るやつクソいな
まだ全然時間もあるのに
自分が3位だと2位のおれが他のやつ殴ってるとこ攻撃してきやがる
なんどぇもいいからきちんとコス出てくれ
いまだに集まらねえ
さっきBランで俺18号、残りはセルセルフリーザっていう糞不利なマッチだったんだが、あろうことか開幕中央でセル同士が馴れ合い気配。
ヤバイよ怖いよってぷるぷるしてたらフリーザからガー連来て、こっちが返すやいなやデスビ二人抜きw
そこからフリーザさん2タゲの後ろからフルコン入れる作業が始まった。二人KOして終わってみれば俺豆あり七割フリーザさん豆あり五割w
鬼のように強かったフリーザさんあざーした!
来週のアプデの情報来るのいつごろだっけ?
>>214 ああ言う連中は合図だの何だの勝手なルール決めて他人に押し付けるクセして
自分の都合が悪くなると「バトルロイヤルなんだから何してもいい」とか思ってるからな
219 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:00:49.11 ID:Y5I1JUfJO
共闘合図してるの見たら
即効HDして近づいてきて共闘合図
俺は共闘合図したけど
俺のパートナーが明らかに下部狩りなんだよ
2対1でも五分だから
俺も途中から二組側に加勢して
下部狩り倒してやった
下部狩り死んだら二組は俺を攻撃してきたけど
時間切れでセーフ
仕合時間短いから
共闘放置しても、強い奴だと対応できるから
無視した方が特な場合ないか?
怠慢ばっかつまんね。
だから3タゲされる覚悟で暴れる。
タイマンよりフワフワがつまらん
変な遊び始まるとさらにつまらん
>>220 それがいいw
俺なんかよくまとめてヒートドームとかやるしなw
あっでも隊長のアピールはちょっとおもろい
>>223 だんだんケツとケツとが近づいていくと・・・
>>218 はじめから悪意で合図出してますおww乗ってきたやつざまあwww
こういうゲームはヒールに徹してこそ楽しめる。
もちろん勝率は下がるが、ルールに縛られて楽しめないより余程マシだ。
全員見えるとこで共闘合図出しておいて永遠と田植えしてるナッパめ、
合図返して攻めにいった俺だけぼこぼこだと・・・
227 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 01:22:04.54 ID:uGN92Vb60
共闘されて、ナッパに助けをもとめに行ったら、サイバイマン・・・
あのナッパめ、許さんぞ〜
ナッパ使ってみたけど低ランクだと恐ろしく強いな
10連とか久々にできたわ
農家やってよってきたら格闘で起爆モリモリ溜めるor投げて農家
そしてAランクようやく来たけど皆つえーなぁ
しっかりコンボ最大取ってくしステキャン、投げ避け精度高いしこりゃキツイわ
ナッパはAに行ったら放置しないとすぐに落ちる
>>225 ルールに縛られるのがイヤなら初めから合図なんか出さないで全員殴りにいけよ
231 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 07:50:34.17 ID:W3SFltkDO
2chってAクラあんまり居ないのな
甘えた発言にワロタ
なんか知らんがナッパにやられてもあんまムカツカないのはなんでなんだろう
ハゲてるから近親感湧くんだろう
235 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 11:09:11.14 ID:lSdUELf00
ナッパ使い手によっては普通に強いがな
どんだけレベル低い発言してんだwww
誰に言ってるのかアンカーつけてくれ
>>235 それどのキャラでも同じだと思うけど高レベルの方は言う事が違いますなー
ステキャンってなに?バーうpまえまでやりこんでたけど、イロイロかわったのね。
フリーザでも出来るの?
鉄拳勢が鉄拳に行っていくらかまともなゲームになった・・・・・・・と思ったらしたらば勢がうざすぎる
開幕中央に陣取って無防備な所にFA取ると3タゲ
もうその合図しないと始まらないってのいい加減にしろやksg
最初に仕掛けたやつが勝っててそれを凹ましにいくんならまだわかるけどただのリンチだもんな
とりあえずマルカンか乱戦合図出してFA取ったら起爆使えばリンチは避けられるべ
俺は合図無しで誰かが他の奴に攻撃してもその攻撃した奴を狙わない
逆に合図無しで攻撃されてそいつがリンチされたらおれはタゲ変えて乱戦にする
合図無しだからリンチとかどう考えてもおかしいからな
おれがいればファーストアタックとった奴に加勢するよ
合図無しで攻撃は別に良いと思うけど
開幕速攻で敵に向かうとか
HD何回も見せるとかじゃなく傍観マラソン高飛び状態の癖に合図出した隙に攻撃する奴は叩くかな
合図自体も好きではないがスケベ心が見え透いてる奴は殴りに行く
んでそいつ殴ったらみんな殴って乱戦にする、リンチにはしない
そこはタイマンさせといて
もうひとりが傍観しないよう喧嘩売りに行くのがいいんじゃね?
とりあえず3タゲ、傍観、馴れ合い以外の試合なら何でもいい
>>247 お前CPU戦やったことないの?3タゲされまくるぞ
>>243 正解だと思う
ゲーム動かしてくれてるし、何より気爆持ってるんだからその後2onになった時有利に決まってる
>>248 5ゲームめからのCPUはマジでえげつないよな
二人がかりの気弾で足止めからトラクスのガークラやらなんやら恐すぎ
>>249 そこまで考えてないけどグルドギニューなんで
「君、危ないところだったね(キリッ)」
的な気持ちで助けてる
>>250 CPU戦最近全くやってないんだけどそんなのなん?
いつのまにそんな強くなったw
最近ベジータに限界を感じる
俺もゴセル使うか…
>>249 で、ヘイトが溜まって敵が増えリンチされる、と
長い目で見たら得策じゃない
俺はこの1敗の代わりに未来の10勝を得る
みたいな
3タゲも、うざいし粘着もうぜぇ!
前と何も変わってない。
Cランクなのに瀕死の4位が瀕死の3位の俺を狙ってきたし。バカすぎんだろ。
タイマンとかしたくねーんだよ
みんな勝ち抜けに貪欲なのか貪欲じゃないのかわからんな
>>256 俺は勝ち抜けるより気持ち良く戦えればいい
俺はとにかく勝ち抜けだ!
そして気持ちの良い試合をしたい。
>>242、
>>243みたいなやつらがいるだろうと思い
馴れ合いに蹴りいれたら3タゲされたでござる。
だれか3人の内1人くらいはそういうやつらがいるだろうって考えだったんだが
そういうやつらって結構少人数なんだよな。
3タゲしたやつらは次の試合ではち合わせたらどうなるか覚えてろよ。
リクームうざいなw
俺もバータ付けてる場合じゃねぇっ!!
リクームが思いのほか便利だよなw
二人が戦っててリクーム召還したらどっちかに当たる確率結構高いしダメージもでかいw
開幕馴れ合いが流行ってるのか知らないけど合図がどうとかよりめんどくせーんすけど・・・
絶対馴れ合いには参加したくないしかといって殴ると面倒な事になるしやはり馴れ合いにいくしかねーのか・・・
マジでタイマンうぜぇから片っ端から突っ込んでやる。
Cは最後数秒まで誰も仕掛けない状況が頻発して何のゲームしているか分からず震える。
それで仕掛けて始めようとしたら3タゲとかもうね。
結局相手がいそうな近くから初めてさっさと仕掛けて乱戦作るしかないよ。
土曜の夜なのに完全に過疎りました
ガンダムは1セット増台でもフル稼働
このロケテ一体いつまで続けんの?
馴れ合い始まっても気溜めで乱戦になるよ
フルタイム全員フワフワのクソ試合目撃したわ
もうオレしょんべんチビりそう
フワフワしてる奴にはすぐ攻撃かますに限る
公式見たら11月からカードの相互利用可だとよ
一位取った数でバトルボーナスもらえるようにしろよ。
一試合目で7winとかしてる奴を襲って一位取るメリットがないんだけど
3戦保障したほうがいいと思うわ
現状クソつまらない傍観ゲーや馴れ合い潰すには1クレの対戦数増やして
強気に攻める→3タゲで負けても運が悪かった、次頑張ればいいやってなったほうが気持ち的に楽
今のままシステム面が未熟だったり戦闘時間が短すぎっていうのを考えたらね
2vs2できるようにするとか?
フリーザが強すぎる今、いい微調整考えた
フリーザの気弾をガードしてもダメージが減らなくなる
あれ地味に痛いから嫌がってどうしても動いてしまうとこをヤラれる
てかフリーザに限らず全キャラ気弾ごときガードしたらダメ削れないようにしろよ
あとトラの剣気弾は16号の気弾並みに誘導性0で十分だろうが
欲を言えばセルのカメハメ波もうちょっとだけでいいから威力弱くしろ
殴り合いしてるとこにヒャッハー横槍だーって突っ込んでも残りのひとりにタイマン粘着されてつまらん
タイマンしたかったら鉄拳してろよマジで
フリーザは格闘強くしてもいいからHDや格闘を他の多くのキャラと同じように気弾で一発ダウンしなくすればいいんじゃない?
トラの気弾も同じ仕様で。
あのダウンは結構きついからなぁ
まぁフリーザは遠距離での強さが売りだからなくしたら弱すぎる気もするがな
>>273 虎の気弾に限らず、単発ダウン系のキャラの移動気弾は誘導性0だぞ?
N気弾は誘導あるけど、虎のは発生遅過ぎだから使い物にならない
ステキャンPコンすら確定しないフリーザのN気弾が糞なだけ
フリーザ、トランクス、16号には気がなくなるまで気弾を撃たせ続けるのが得策
>>278 お前16号使ったことあるか?
HDで急接近されてガードされたらすぐ反撃されるからなんの意味もない
気力消費もハンパないし、
発生はトラも16号もフリも変わらんw
前、横気弾ならすぐ出るし関係ないだろ
でも確かにトラの剣気弾は誘導性0だったな
16号は気弾あたってもそこから追い討ちもまともにない
トラに延々とフワフワ剣気弾されたら全然近づけない
>>280 お前が何に突っ込んでるのかはよく分からないが、虎の移動剣気弾はちょっと下の角度から突っ込めば当たらないくらい貧弱だよ
フリーザが一番下への迎撃にも優れてるのが酷いが
気力消費が重たいのも一緒
16号は特に重たいけど6ゲージまで増加補正受けないんだから問題ない
問題なのは空中での増加補正を受けないフリーザで、しかも気弾消費が0.5だから絶対に無くならない
16号の強みは気弾ではなくヘルインだ
しかもその間合いからタックル構えると打撃が届かないからタイミングずらしが活きる
16号はフリに有利つく数少ないキャラの一人だから重宝されてきてるな
>>284 同じ高さでもジャンプやらステップで避けたあと突っ込めます
クリリン使ってみたけどやばいな。
残像と太陽のみで一瞬でAランまでいったけど、
開幕ほっとんど誰も絡んでこねぇw
横やり入れても絡まれたくないのかほとんど無視。
一日やってたけどマルカンの余り物にしかならなかったぜw
グルド使ってるときより絡まれないんだが・・・
んでもう一人の余り物も攻めてこないから、
クリリンでタイマン仕掛けるのどうかなって思ってたら・・・
いつのまにか傍観共闘ばっかになってた。
バンナム社員乙
お前はなにを言っている
>>288 きっと残像拳で一人づつ書き込みしてるんだよ
二chもしたらばも過疎りすぎ。
こらあかん。短い稼ぎやね
>>284 鏡を見るかのように高さを合せられる訳じゃないだろ
まぁ、一番簡単な対策を一つ
トランクスの移動気弾は横移動してれば喰らう事はない
なんで横移動気弾はうち放題
悟空とかの高性能な気弾なら逃げようとするといずれ当たる
なんで、平行移動させられるからある程度の位置まで来たら斜め前で接近する
すると、いつかはロックがオレンジに変わり格闘の間合いになるから読み合いになる
更に抜刀トランクスは格闘の発生と射程が最低クラスなのでその読み合いでは不利になる
途中で嫌がって抜刀N気弾を撃ってくるなら自由落下で避けると高度差が生まれるから突っ込める
フリーザのN気弾と違い、硬直が長いので確定はしないけど迎撃もされない
何事も対策してから文句言おうぜ
Aクラスの強いトランクスとかガン攻めだしな
アプデの情報はまだ何もなしか
来週くらいにアプデくるとかどっかで見たんだけど
本当なのかな?
1クレで何戦か確実にできるとかになってほしいな
このゲーム勝っても負けても300円くらいでもういいやってなるから保証はなくてもいいわ
何だよ保証って
スト4とかでも一戦目でボコられたら文句いうの?
補償なんてつけたら対戦ゲームでなくなるんじゃない?
ネタプレイなんてすぐに飽きるぞ
299 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:05:17.83 ID:WYbMzobIO
したらば下部狩り偽善独善的コテ供に
リンチされてるQちゃんを救おう
>>295 そりゃ1ヶ月に1回20日〜25日にかけてアプデしてるんだしあるだろうよ
>>297-298 他の対戦ゲームと違ってリンチみたいな
自分の実力だけじゃどうしようもない負け方もあるから
あってもいいかなーと思ったんだ
もし保障によってネタプレイしてる人が増えたら
その人たちに積極的に攻撃していけばいいと思う
その結果もし2タゲ3タゲ貰って終わっても次の戦いで…みたいな感じで
連投すまん
>>300 そうかぁよかった
ありがとう
303 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:13:03.10 ID:WYbMzobIO
もしも連戦保証があったら
初戦は強い下部狩りとかに
思いきって攻撃してやる
304 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:49:00.46 ID:ZxMfr/Z30
>>301 まぁバトロワだからなぁ・・リンチもその一つとされてしまう
ムカツクけどなw
実績開放ってCPU戦じゃ無理でしたっけ?
>>305 あれ?できなかったっけ?ちょっと記憶が曖昧だが
バーうp情報ないのかな?
今のところないね
そろそろ新キャラとか新ステージ出してほしいね
起爆波コンボ弱くしてほしい
こんなにも新ステージや新キャラを出し惜しみしてたらモチベーション
保てないっつうのに
311 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:07:28.05 ID:WYbMzobIO
ヤムチャと天津飯がいないとヤル気起きないな
バータで羽交い絞めしてそこから気溜めで順位チェンジ繋がって吹いた。
邪魔が入らないの前提だけど一発逆転あるな。
グルトの修正入らねーかなー
ぶろりーのセリフあるけど、まさか…
え?どういうこと?
317 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:56:25.06 ID:KjRGUpnaO
受け身とか作ってほしい
>>274 別にお前を逃がしてもいいけど傍観してると最終的に2、3タゲになることがあるから今のうちに息の根止めるんだよ
それに乱戦で強い奴に絡まれるより弱い奴と戦って楽に勝ち抜けたいに決まってんだろ
>>314 羽交い絞めはガード出来るから羽交い絞め自体は怖くないよ。
問題は気力10あればどんな状況からでもチェンジが飛んでくる可能性がある所。
地上起爆チェンジ、ツープラトンで放置されたら気溜めしてチェンジ、迎撃狙いチェンジ・・・きりが無い。
ただチェンジできたら最高に気持ちいいw
マルカンしても気溜めしてもFA取っても常にふわふわで傍観だけしてる奴は何考えてんだよ
別に負けるのは勝負だから仕方ないにしてもちゃんと戦えよ、タイマンしろって言ってんじゃなくてゲームしろよな
もう傍観ふわふわってだけで晒して良いんじゃねぇのって思うわ
クソソソ使ってるんだがAで開幕残像しようとしてミスって気円斬打ったら3タゲくらった
氏ね
324 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:40:33.18 ID:r2FosgcqO
糞ゲーがZENKAIになってるのでやるだけ金の無駄だな防寒も待ちもつまらんやってる奴は何が楽しくてやってんだろうな終始気弾しか撃たん奴とか打撃当てるのが楽しいのにつまんね〜奴ばっかだな
>>230 そんな正義感に溢れた行動はとりませんwww
合図の効力をねちねち剥ぐのが目的なのでwwww
とかやってたら、Cに落ちたおwww
Cランクは合図は少ないが、傍観→動いた奴に3タゲの風潮が強いな。いかに乱戦を生みだすか考えないとな。
牽制しあって相手の様子を見てるからフワフワなんだろうが
やはり誰かが仕掛けないとな。
片方がタイマン始めても、俺はもう一人とタイマンなんかやる気ねぇ。
傍観もしない。横槍入れる。それで3タゲされて氏ぬんだけどな。
バトルロイヤルじゃないのか??
順位関係なく最後まで何でタイマンに付き合わされなきゃいけないんだ?バカかよ
1位と2位しか次に行けないんだからよ少し考えろや。
そっちが体力満タンでこっちがもう氏にそうで勘弁してくれ!って
ガー連してるのに攻撃してくるしよぉ…向こうに行け向こうに。
誰が勝手にタイマンしなきゃいけないようなルール作ったんだ?
そんなモンはブッ壊してやる!
ちょっと攻撃しただけで毎回毎回、粘着してくるバカも居るし。
少し冷静になれや糞が。
よく考えたら、太陽拳がガード不能なのっておかしいな
ガードできたらバランス良くなりそうな気がするんだが
>>322 >>324 バトルロイヤルと銘打ってはいるけど、実際問題『闘いに参加しないヤツが勝つ』ゲームになっちゃってるからな
そういった連中は殴ったら殴られるから何もしないって言うのが当たり前になっちゃってる
結局のところ大多数の人間は真面目に闘うよりも楽をして勝ちたいんだよ
>>326 おめでたい奴だな。
相手はてめえに時間いっぱいプレイさせる為のホストじゃねえよ。
バトロワは他三人とも「敵」なんだよ。
>>326 俺も何でもありだと思うが、Aが体力満タンでBが死にそうならAはBを生かしておく理由がないぞ。
Bが何かにもよるが2コンボで死ぬゲームな以上、Bが生きてるとそれだけでAにとっては自分の勝ち抜けが不安定になる可能性がある。
残りの二人が何をしてるかにもよるが、傍観以外ならBを生かしておく理由がない。
俺なら間違いなくそのまま潰すね。
331 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 01:40:40.32 ID:kq6ayE1bO
このゲームは参加人数を偶数ではなく奇数にして
人数を4人から増やせば楽しくなるよ
偶数だと終始タイマンになるから
バトルロワイヤルにならない
>>327 ただでさえ弱いクソソソから太陽拳まで取り上げる気かよ
それでなくてもステップで回避されんのに
それよりかは防御をあげてもらいたいね
紙すぎて辛いわ
楽して勝ちたいから今の現状が出来上がったにきまってんだろーが
腕磨いて強くなったらバトロワよりタイマンのが1,2位に食い込めるだろ
正直鉄拳やスト4もやってるけどZENKAIも面白いから辞める気は全くなし
タイマンいやならはよ辞めてくれ オレは社員じゃないからこのゲーム過疎っても何もこまらん^p^
今日も6枚目のサブカでE〜Bランク7〜8連勝ばかり
600円で数時間遊べておいしいです^o^
サブカ作ったけどすぐランク上がって結局メインと変わらなくなるからやめたわ
500で普通にBまで行けるし
普通は実力が拮抗してるからこそ楽しめるもんだと思うが。
ただ狩るのが楽しいっていうのなら、もう何も言えないわな。
Bまでってつまんねーじゃん
HD急停止したらすぐステップしてくれるような奴ばっかだぞ?
投げ抜けもロクにできねーし新しくキャラ作ってるだろう奴とたまに戦う以外面白くないだろ
サブカとかやるくらいならまだノーカードでもやるほうが方がマシじゃね?
ただ今度11月にアイミーが使えるようになるわけだがセガゲーやってるからこっちも垢作らないと勿体ないように感じてしまう貧乏性だ。
ステキャンPコンを決めステップ狩りフルコン2回もすると
後は俺から逃げたくて必死にタゲを変える雑魚ども
止めを刺しにHDで距離寄せると最後の最後で4,5人に1人は絶望と降参のガー連をしてくる
構わず横格フィニッシュでハートブレイク
もうこの屑プレイにハマると病み付き^p^
今日1人さいやーまんなんたらってCランのくせにステキャン装備の
クソセルに2回マッチして粘着されててこずったが…
ここ見てたら24時ギリ前にマッチした青セルだからまたいくらでもかかってこいよ^p^
また海に沈めてやる
6枚もこのゲームのカード買うってエンジョイしてますなー
製作者喜んでるよ。
「このクソゲーにカード6枚も買ってるww」って
>>338 おまえ誰かわかったわw
○○ちゃんだろ?
342 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 03:01:32.17 ID:kq6ayE1bO
>>333 下部狩りはタイマン好きだよな
下部狩りを共闘で倒したいから
タイマン嫌いなんだよ
>>339 狩りを楽しんでいるつもりが、プレイヤー名晒される恐怖に狩られてるんだよ。察してやれよ。
開発は悟飯ちゃんにナッパに使った愛を少しでいいからくれよ
紙耐久か気力をなんとかしてくれよ
悟飯ちゃん使ってる時の相手仙豆あり体力微妙で気力MAXがっかり過ぎ
345 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 03:44:52.60 ID:kq6ayE1bO
>>341 分かったなら晒そうな
下部狩りは2ちゃんの敵だから
俺たちが共闘で狩る番だ
>>344 悟飯ちゃんがかわいいから嫉妬してるんだろうな開発は
347 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 04:03:10.16 ID:t/duWBwIO
皆頑張って
348 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 04:03:44.95 ID:kq6ayE1bO
悟飯だけはパワーアップ状態になると
スーパーサイヤ人になってもらいたい
>>339 ガンダムに6枚もカード買うよりマシな気がする
350 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 10:02:52.14 ID:r2FosgcqO
やってる人口が違うからなコス称号なんか同じだしAなんかすぐ行けるしガンダムだと元帥てだけで扱い違うからな
アップデートの情報来ないけどそろそろだよね?
ABで3ゲーム出来ないより、サブカ買って4ゲーム安定の方がお徳
アプデでなにかやってくれ
アイテム獲得戦はそんな面白味ないし
やはり新キャラや新ステージがないとモチベたもてない
もうこのゲーム末期だよ。ドラゴンボール、アイテム争奪戦でも一位狙いにならない。
これからずっとシステムに変更ない限りこの状況が稼働してる限り続く
出し惜しみしすぎだろ
バンナムは
一気に出してもすぐ飽きが来るからしょうがないけどね
ただステージだけは出てる分だけでもランダムにしたほうがいいと思う
小出しにしてくること自体は別にいいと思うんだけど
ステージが荒野に戻ったときは流石に出し惜しみすぎだろと思った。
今月中にはステージは砂漠にしてほしいもんだな
>>344 ゴハンだけはHDで気力減らなくしても良い
自動回復ないから貯めても飛んで相手のとこについたら1〜2ゲージ使うとか酷すぎる
>>358 次はナメック星ということを今から覚悟してるわ・・・w
>>352 このゲームやってる時点で大損だろwwwww
弱くて良いからチチとかビーデルとかパンとか追加してくれ
女キャラ養分が少なすぎる
クリリンの嫁はどーでもいい
あるとしたらビーデルかなぁ
まぁブウとか天津飯とかのほうが確率高そうだがね
クリリンやグルドギニューにフルボッコにされた・・・
このゲーム、「強キャラは複数タゲでボコらせよう」って糞調整のくせに、「タイマンしましょう合図しましょう」って糞環境のせいでほぼ意味なし。
しかもみんな楽な方にタイマン申し込むしね!氏ね!ksg!
ベジータ使ってるとマルカン申し込みでモテモテだよ!
二位まで勝ち抜けってのが何気に癌な気がするな
共闘の可能性を出したかったのはわかるけど
共闘が推されすぎてバトルロイヤルの部分がかなり薄い
しかしそうしないと1戦目で終了してしまう不満者続出じゃね
素直に1対1のゲームやった方がいい気がしてきた
超ドラゴンボールZが懐かしい
>>367 どっちかっていうと、俺は必ず2on2になった方が面白いと思う
エクストのシャッフルの全国版みたいな感じで
超ドラゴンボールZって誰もやってなかったんだけど‥‥‥
俺、対戦待ちでずっとCPU戦やってたわ
>>368 移植版がでたらそういうモードでそうだね
クリリンと戦いたくないでござる
372 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:36:42.57 ID:kq6ayE1bO
ギニューと戦いたくないでござる
373 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:37:35.39 ID:N5w36PDf0
初っ端、荒野だっけ?
荒野って今回初めてじゃね
初っ端は荒野だったよ
375 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:56:40.32 ID:N5w36PDf0
俺の勘違いかな?
初っ端ナメック星だったような
ナメック星は2番目だね
1ヶ月後だったか2ヶ月後のアプデで変わった
377 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 16:59:14.62 ID:N5w36PDf0
そか
とりあえず今後のバージョンアップ要望
・4人だと2vs2に分かれたりタイマンになって運ゲーすぎる。
・5人で対戦できるようにしる!
・スーパーサイヤ人をはやく実装しろ!間に合わなくなっても知らんぞーー!!!
・ステージのローテーションは1週間ごと、もしくは数日ごとでいい。同じステージは萎える。
・レバー→方向の必殺技を増やせ。
・戦闘力はやればやるほど上がるんじゃなくて、強い奴だけ上がる仕様に。
379 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:10:48.10 ID:kq6ayE1bO
下部狩り対策すべき
クリリンの太陽残像消費UPと3戦保障入れるべき
なったら本来のAランクメインキャラ使うし全員に喧嘩売ってでもバトロワになるように戦うわ
戦闘力が勝ち負け試合内容で変動して数値である程度階級分けされてたほうが
視覚的に分かりやすいしモチベーション上がりそうだよな
383 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:19:23.54 ID:IR3P4mHz0
け〜ちゃん(ベジータ)とたのんな〜(トランクス)は合図なしの開幕共闘厨です。要注意!
け〜ちゃんは前の街でタイマンして、勝った俺が生き返らせてあげたのに恩を仇で返されました
二人とも永久粘着しますのでヨロシク!周囲の人間にもそのように頼んでおきます!!
さすがに18号、ピッコロに対して合図なしで開幕から2タゲはあんまりだわ
スーパーサイヤ人を望んでる奴って
どう考えてもドラゴンボール後半しか知らない人なんじゃないかと思うわ
超サイヤ人の場合、攻撃強化や技が豊富になりますが防御力(体力)が大幅に下がるのでテクニカルな調整となります(キリッ
386 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 18:40:06.31 ID:kq6ayE1bO
>>383 俺も《三角コーナー》を生き返らせて
二位にしたけど
数日後に3タゲされた
>>384 ナッパベジータはともかく、フリーザや人造人間は超サイヤ人にならないとキツイれす
数日後まで覚えてなきゃいけないのかよw
お前のことなんて誰も気にしてないわww
アプデはやくきてくれーー!
とにかくモチベ維持できるように頼むわほんと
このゲームどうなの?はやってるの?
>>390 ドラゴンボールのネームバリューで人が集まっては去って行ってる
392 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:26:50.30 ID:kq6ayE1bO
>>390 下部狩り多いから
新規参入して、いきなりボコボコにされて
辞めていく
流行ってるってほどじゃないけど
そこそこには人いるんじゃないの?
なんか最近、下部狩りが〜とか、初心者を〜とか、負けて文句言う奴多くなったな
やっぱ階級分けのせいか?
皆負けるのが嫌なんです
>>394 それもあるだろうが、たぶん少しでもコンボがうまかったりしても
下部狩りっていってるやつもいるんじゃないか?
そんなに毎試合でサブカのやつには当たらないと思う。
サブキャラってこともあるだろうが、それなりにうまい奴は速攻でCあたりまで行くだろうしね。
下部狩りというよりCからとたんにきつくなるから愚痴ってるんじゃね?
ノーカード下部狩りはガチでクズだと思うけど。
格ゲー全盛期の頃はデータ蓄積は無くて階級分けももちろんない
対戦ゲームは常に無差別級だったんだけどなぁ
「ノーカードの下部狩りが〜」とか言ってるけどゲーセンではこれが普通だったんだけどね
ピッコロタイマンだとマジ強えーな
魔弾張らなくてもクソ強えーわ
グルド以外の全員行ける気がする
>>398 ピッコロはガードで睨めっこ状態に持ち込まれると怖いな。
魔手があるからステップしないといかんが
早漏れするとステップ狩りに合うし。
使ったことないから分からんが魔手は見てからステップで間に合うのか?
魔手の使い方うまくなったらピッコロは結構強いことがわかるよね
稼動当初はあんま強くないと思ったけど
402 :
ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:09:02.19 ID:r2FosgcqO
勝てない奴はふわふわ闇討ち気味悪プレイやってろよ
ノーカードって下部狩りなのか?
むしろ初心者はEやらなきゃ論外だし、
ノーカTUEEEE は趣味の範疇だろうに。
というか、Aの3タゲ合図(藁)にはもう耐えられない
3タゲ合図とかいつのまに出来たw
405 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:03:43.38 ID:EwKdCoerO
3タゲ合図のやり方教えて
下部狩りを見たら
「あー、こいつAクラで勝てないから涙目になってサブカ作ったんだろうなぁ」
って目で見てやれよ
408 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:43:08.72 ID:0WeajWnu0
俺のナッパは7割位の確立で3人に開幕マルカン合図くらう
無視したら3タゲ
3フリーザの時、開幕から終わりまでずっと気弾ガードの時とか泣きたくなった
Aランクの悟飯も真っ先にマルカンくらうけど、おれは合図に魔閃光撃つよ
拒否した所で粘着されるだけだし、結局同じだから割り切って気爆を取ってる
別にそれで3タゲ貰う事もない
悟飯にソッコーでタイマン合図とかロクな奴じゃないって認識は、みんな同じなんだと思う
410 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 08:59:22.93 ID:rSaLmfKVO
408
そいつはひどすぎですね。でも頑張って下さい応援しです!
次のサブカ名はリアルZ戦士隊長にしよwwリアルZ戦士が何のコミュニティーかすら知らんが
412 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:43:52.50 ID:/mX5bXZSO
>>409 自分の意志でゴハン使ってんのにマルカン嫌とか舐めとんのか
どんなキャラ使おうが合図はごめんだ
414 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 10:54:52.95 ID:/mX5bXZSO
合図自体を嫌うのは分かるんだが、ゴハンに合図出すだけでろくでもないとかワロタ
僕は的じゃありません!
「テキ」じゃなくて「マト」かwwwww
たまに思うんだが「合図」とかいう決まりを決めたのは一体どこの誰なんだろうな
したらばで糞コテどもが「こうしよう」「いいねいいね」って話し合ってるのを見かけたよ
まじ氏ね
マジか
アホな決まりを作ったなぁ・・
知らん人からしたらいい迷惑じゃん
決まりを破ったから2タゲとかされたりしてるだろ
420 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:20:18.31 ID:/mX5bXZSO
俺は合図出来て良かったと思うわ
雑魚テが乱戦でしか勝てないからって合図否定してるの見ると笑いがwwwwww
まぁ頑張ってくれよ雑魚テさん\(^O^)/
気溜めしようとしたら気弾が出ちゃったり
生き返らせようとしたら挑発が出ちゃったり、こっちの操作ミスを分かってくれよ…
袋叩きにあって2000円使って2勝しか出来ないなんて…。
自分が下手なのは承知だけど、みんな上手すぎるよ
>>412 悟飯使ってるのは俺の意思だけど、タイマンは別に俺の意思じゃない
拒否する権利は誰にだってある
何も舐めてない
マルカンしてきたら気弾打ってタイマン拒否してるこど
結局タイマンになっちゃうんだよな…どうしようもない…
>>423 この前マルカン出したら左右にステップ1回ずつされて
わかりやすいし拒否合図にいいんじゃないかと思った
合図拒否の合図とかアホだろwwwwwwwwww
今週はアプデか
全く情報がないな
生き残るために〜
以前書き込みさせて頂いた186です。
CPU戦で、CPUがCPUにマルカンしたので、試しに歩き移動でマルカンに触ったら吹っ飛ばされました。
通常移動でも発動するようです。
今回は片方が攻撃してましたが、両方通常移動でも触ったら発動するかもしれませんね。
>>428 検証報告ありがとう
触れたら発動ってことでいいのね
>>428 前に4人全員が一箇所に集まって
マルカン連打する謎の試合あったんだけど
攻撃してないのに吹っ飛ばされたよ
やっぱり触れただけでも発動するみたいですね
マッチング前のコンピュータの三タゲが酷いwwしかもみんな遠くから気弾攻撃
ナッパでCランクまであげたカードで別キャラギニューとか使ったら
Cランクからですか?Eランクからですか?
433 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:24:05.49 ID:iiFFgdaU0
Eラン
ガンマチステキャンのセルに
勝てる気がしない・・・
そういう時は漁夫の利をだな・・
ステキャンできないやつは練習すると世界かわるぞ
E・Dランクでもステキャンは普通に使ってくるな
おぉ、左右に避けか!それはありがたく使わせてもらう。
ステキャンってのは全く出来ないし、投げ避けも出来ない。
だから勝てないんだな…
438 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:51:28.38 ID:iiFFgdaU0
ステキャンはできるよ
ナッパのステキャンってなんかある?
439 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:53:36.53 ID:iiFFgdaU0
440 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:54:07.05 ID:EwKdCoerO
ステキャンって何ですか?
ステップキャンセル
442 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:59:02.90 ID:Bx5kyoloO
>>433 投げは使わないで横格で倒すしかないよ、こっちがだいぶ不利だけど、がんばれwww
スティッチキャンペーンの略
>>439 さっきやった10クレ中8クレがそんなのとタイマンだった
投げ避けも完備 フルコンボもきっちり入れてくるし結構苦戦した
どんなEだw
446 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:16:22.18 ID:mS/rN01P0
ステキャンって何や? おいしいの?
グルドの対策まじ教えてくれ
使いこなせてない人なら余裕だけど、C〜B以上で基本行動できてる人だと
詰むんだけどorz
しかもガン待ちされた日には・・・
448 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:23:22.07 ID:mS/rN01P0
ステップをキャンセル?? 初心者なのでわかりません教えてください
ステップ中に必殺技のコマンドとかを入れてステップ中止させるテクニックのこと
450 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:42:42.41 ID:Bx5kyoloO
>>447 グルドってスローモーションになるやつか?
そうだよ
>>449 相手のHD格を横ステップで避けてキャンセルかめはめ波(悟空セル両方)
やキャンセルギャリック(空中限定)、キャンセル気功波が決まるって事ですか?
>>450 んだんだ。
相手にHDでつっこむ→下手な人は暴発させてくれるけど
上手い人はこちらが射程圏にはいってから発動するからねぇ
HD→グルド→相手ガード→マルカンを使って被害を最小限にする
位しか対策おもいつかんとです。
454 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:59:02.54 ID:Bx5kyoloO
>>453 かめはめ波系の技で消せるよ、消した後はまたいつもの読みあいかな
簡単なステップキャンセルだと、ベジータで、↑↑でステップした直後に↑しながら必殺技入力で気功波打てます。
相手の投げを避けると同時に必殺技が打てる。
セルなら避け+Pコンが入るので、ナッパは詰みますw
456 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:02:10.78 ID:Bx5kyoloO
最近さいやーまんシリーズや○○全一シリーズや愚連隊○○っての
見かけるがどこの組織だ
458 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:52:44.71 ID:EwKdCoerO
>>444 D、Eでそれじゃあ
もう初心者の新規参入ないね
下部狩り多いのかな?
プレイヤーのランク間での技術が煮詰まってるんじゃね?
A〜Bでたこ殴りされすぎてCまで落ちてきたけど、普通に投げ避けしてくるわ
もうほとんどランク間で差ないだろ
Aは投げ避け以外の要素も上澄みレベルだけど
投げ避け上手い人はほんと増えたね
最初の頃は下のランクならできない人多かったのに
今日1日5000円くらい使って10勝くらいしかしてない…
マジで勝率悪すぎ…そろそろ引退かな
C〜D。
本当に勝てない…
>>461 仲間じゃないか
俺も3000円くらい使ってもあまり連勝できない
>>463 質問ばっかですまんがキャラは?
まぁ俺もそんな勝ちまくりってわけじゃないし似たようなもんだわ
ベジータ、ナッパ、ピッコロしか使ってない。
いや〜目の前で共闘合図し合ってる奴みたから突っ込んだけど
操作がうまくて勝てない。3タゲ2タゲ、タイマン、粘着
色んな要素が加わって本当に勝てない。
でも仲間が居るのか…それは安心と同時にこの状況を打開しなくてはいけないな…
467 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:19:03.92 ID:EwKdCoerO
C〜Dなんて下部狩りばっかりだよ
一部のバカ(したらばコテ)が下部狩りしてるから
神山鉄だかなんだかが
稼働初期は楽しかったけど潮時だな
突っ込まなきゃ勝てるよ
このゲームおもしろいね、これからは家庭用もスパイクや、ディンプスじゃなくてバンナムがDBZゲーム開発した方がいいんじゃないの?
ステップ、投げ避けはタイミングずらせば一ころ
471 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:35:29.12 ID:SFlMRiY90
ベジータのステキャンガードされなかったっけ?
いや共闘合図し合ってお互い安心したのか、こっちに向かってくるから
自然と2タゲ、ひとりは傍観。
こんなんばっかり。
473 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:41:29.79 ID:kpxNbuUC0
Dランまじ勝てない
驚くことにBランの方が勝てたぞDランは終始リンチ&粘着で無理
Cランは傍観&残り三十秒ゲーで運ゲー&FAリンチゲー
474 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:43:40.80 ID:kpxNbuUC0
Dランまじ勝てない
驚くことにBランの方が勝てたぞDランは終始リンチ&粘着で無理
Cランは傍観&残り三十秒ゲーで運ゲー&FAリンチゲー
475 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:43:45.67 ID:wPuYCqI4O
距離さえ間違えなければ投げ避けやらその他テク出来なくても勝てる
>>473 そう、まさにそんな感じ。
セルと悟空使っても、あんまり勝率良くないからね…困ったもんだよ。
ある程度金入れてAのトッププレイヤーの強さの理由わからず
万年C.Bなら引退したほうがいいかもね
操作の差ならステキャン、投げ避け、ステップ狩り、横格、HDからの読み合い、
相手キャラの反確、N連携の避け場所、技対策
現状これだけしか差はないよ
他の対戦ゲームに比べたらはるかにヌルいと思うね
強くなって楽しみたい、けど方法がわからん、めんどいから辞めよう
って人は多いと思う
まあ所詮娯楽だから各々好きに金使えばいいと思うけどね
478 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:59:19.61 ID:EwKdCoerO
C、Dランクは下部狩られが多数居るから
共闘戦術で対応してる
それは正解
下部狩りに対応するにはタイマンしてはいけない
乱戦、共闘で下部狩り倒すしかない
ガー連して共闘同盟だと信じていたら闇打ちもあるからな…
クリリン、フリーザ、ピッコロにやられたな、今日は…。
キツイぜ…
他の対戦ゲームなんてしないしね
対戦ゲームが好きなんじゃなくてドラゴンボールが好きなだけだから
いつのまに下位ランクはそんなことになったw
別に他の対戦ゲームをしなさいって言ってるわけじゃないので
俺は早く家庭用だしてほしいわこれ
今の状態で出してほしくないなー
484 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:20:39.04 ID:hjZMaDC20
ノーカはいいぞ
セルで頑張って10連
フリーザなら勝手動いて9連勝できた
まぁ、ステキャン装備のAランカーだけども。
殆ど3タゲで合図頑張って2winとかマジつまらん
相手がグルド出した瞬間に投げが決まった時のオーバーアクション&キョロキョロ率は異常。
うん
他のなんか知らないから
ヌルイもなにも比較しようがないってことだよ
まあ対人戦だからあくまで操ってるのは人
ほかのゲームと比べてやることが少ないというのなら
そういうほかのゲームにやり慣れた人からするとZENKAIは逆にやりやすい=高ランクに行きやすいってことじゃないのかな?
>>482 確かに、100円の喪失感さえ無ければ充分良ゲーだな。
家庭用に期待。
掲示板見たら大阪スレでまんまエロ業者の書き込みみたいなのが正当化されててワロタw
他の地方スレもほぼコテの馴れ合い場だし、したらばのひどさここに極まれりか
合図も大概だけど、開幕から動かない→馴れ合い開始の空気を作った奴らもアレだね
恐ろしいのはそれを面白がって同じことをしだして、殴った奴がいたらリンチ。という流れを作った奴らが多いこと。
マジで最初にやり出した奴を恨むわ
普通にやりたいのにこのふいんき(なぜかry)のせいで全然楽しくない
戦闘力20万以上でAにもなったりしたけど、マジで俺も
>>484のようにノーカでやろうかしら
現状ストレス生産機にしかなってない
ご新規はまずCPU戦からやるから問題ないよね?
そうしてA以外はろくな奴が残らなくなりそう
3タゲされて体力1本もっていかれたりすると辞めたくなるねコレ
>>489 中央で馴れ合ってたら近づいてヘビーやデスビとか当ててみ?
最近鉄拳勢が減ったせいか3タゲ減ったよ。
というよりも助けてくれる人が結構増えたな。
>>477 2対1で詰むゲームでなにいってんだw
いっぺん死んでこいよwwwww
>>489 したらばは管理人が早々にコテ禁止にすべきだったな
494 :
206:2011/09/21(水) 00:23:03.02 ID:0748UiCg0
>>428-430 マルカンは攻撃出してなくても判定に2人が触れただけで発動するって俺が既に言っただろうが
なんで俺の言葉は信じないんだよ!
495 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:27:35.74 ID:OJTZ4cR1O
だから馴れ合いベタベタになったら
マルカン出したらいいわけな
気のせいだったかもしれないがタゲも2つ以上こっち向いてないと
マルカンって発動しなくない?
16号面白いな
粘着して一人落として自爆でもう一人のケツ追い回すのマジで楽しい
セル、フリ、悟空、クリリン、ギニュー使わないで投げよけとステキャンが満足にできなくてもAでもそこそこ戦えるよ、ソースは俺
C〜Bルーパーの人は防御行動にステップ使うの抑えるよう気をつけてみたら良いんじゃないかな
HDで突っ込んでいくとステップする人多いからガードで停止してN格擦れば普通に当たる
それで当たったら今度は止まらないでHD格ぶっぱなすとかジャンケンみたいにすればタイマンではそこまで負けないと思う、セルは辛いけど
大切なのは単調にならないってことだと思う、択が外れて6割飛んだりしてもそれで学習すればひっくり返したりも出来るんだし
そういう僕は投げよけできないでAで勝つ方法を知りたいれす
一昨日の昼に友達二人とこういうファミレスに行ったとき
混んでたから名前書いてもらって待ってたら
暫くして「三名様でお待ちの フ、フリーザ様?」って呼ばれて
小声で「こういうの書く奴必ずいるよな」って言ったら、
友達がいきなり「さぁ!行きますよ!ザーボンさん、ドドリアさん!!」
って立ち上がった。
>>477 格ゲーより多いなそれw
最近の格ゲーなんて
コンボ精度、押し付け、知識
以上
だからなw
>>496のいうとおりマルカンは範囲内で、
マルカンしてる人に向かってタゲが2つ以上あると
範囲内の全員を吹っ飛ばす。
攻撃とかは関係ない
って今更感
持ちキャラのコス揃えた人います?
>>500 そうかね、例えば鉄拳と比較すると
ZENKAIは覚える箇所は10人前後の相手の2,3個の技対策
鉄拳は40人以上の相手の10前後の主力技の対策を覚えなきゃいけない
スト4に比べてもコンボ難易度は圧倒的にZENKAIの方が楽だし
まぁ、そもそもZENKAIが格ゲーと言えるかどうかが疑問だなw
>>501 安価してない俺が悪いが
>>495に対しての
馴れ合いを吹き飛ばすのは無理じゃね?って意味合いで言いたかった。
Aランクに上がれない奴は一度横格の必要性をもう一度考えたほうがいいとおもう。
投げよけにも使えるし当てて有利だし、なにより対抗策がステップしかないし
BCランクに足りないのは、ステキャンや投げ抜け以前に横格での読み合いだと思う。
横格は本当便利だよな
射程も範囲も申し分ない
お見合い状態でN格ぶっぱより余程信頼できる選択肢
横格当ててから有利とっての攻めが重要だと思う
506 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:44:39.33 ID:OJTZ4cR1O
横格って何ですか?
まんまその意味だよ
横格闘。右か左にレバーを倒して格闘。
テクニックでもなんでもないから。
軸ずらしにも使えるし、フリーザとか16号の気弾対策にも使える
このゲーム唯一の良心だよ。
>>503 だよな
このゲームはそんなにコンボ選択肢あるわけじゃないし、コンボ難易度もかなり楽で高火力
他の格ゲーに比べたら読合いや反射神経がそこまで必要じゃないし、技量に差があっても複数タゲって解決策がある
…はずが運要素排除のタイマン文化で後半怪しい
ノーカードオンリーでやってたが廃人Aランクが流れてきたから引退
実力が違い過ぎて勝負にならん
510 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:46:42.10 ID:OJTZ4cR1O
したらばコテが下部狩りしてるの?
511 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:51:15.38 ID:gLE447LAO
前からノーカで強いのいるよ特にフリーザ
俺が3タゲを許すのはクリリンとグルドだけだ
グルドにタイマン挑む奴はアホなのか?
あんなん乱戦以外ならどう考えても即死させるべきだろう
クリリンのウザさは異常
残像拳もっと使いにくくてもいい
あとフリーザの気弾の削り減らせ
タイマン文化のおかげでクリリンの絡まれにくさも異常
まず放置されるw
516 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 06:19:10.25 ID:OJTZ4cR1O
クリリンとクリリンが共闘したら
残像拳で4人になって攻撃できるね
いつかやってみたい
接待プレイと死んだふりって称号どうやったら出るんだろ
前者はギニュー、後者はピッコロで出たけど条件がわかんね
518 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 07:37:21.33 ID:y488lLEtO
>>455 しったかなのか?
投げに大して↑↑の(前ね)投げ避けから最速セルPコンとか言ってるけど、正しくは必殺技発生時の無敵時間で投げを回避でき同時に必殺技を当てられる。
ようは、投げがくる!って思ったら避けずに必殺技入力すればおけ。あとはタイミング。
やりやすいのがセルPコン、ベジ気功波、悟飯爆裂。
特に悟飯爆裂は消費気力1だか2で使えなくなる状況がないのでタイマンなら結構強い。
>>503 1コも10コも知識という分野のスキルであることには変わりない
そもそもZENKAIの主要技は
N格、前格、横格、下格、ヘビー、気弾、前必殺技、必殺技、下必殺技、横必殺技
であり、これら全てに対策する必要があるから数も変わらない
あと、鉄拳のコンボは先行入力が効くからバーチャやその他多くのゲームより簡単
ぶっちゃけ、ZENKAIで毎回デスコン狙う方が難しい
>>518 どう考えても
>>455が正しい
いっそのこと次からしたらばのリンク外していいんじゃね?
オチしてるのはいても両方しっかり利用してるやついんの?
今日あたりアプデ来るかな
>>518 >>455が合ってるよ
ステップ挟んでないと必殺は普通に吸われる
投げにそのまま必殺が確るならゴハンがここまで弱いわけないやん
必殺技の無敵時間で避けながら当ててるんじゃなくてステップの無敵時間を残して必殺でキャンセルしてるんだよ
今月はアプデなしかよ
くそったれ
525 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:11:47.20 ID:tW6ce/ig0
このゲーム、試合時間を大幅に短縮して1位のみ勝ち抜けの3試合制にしたらどうだろ
共闘は意味ないし傍観も放置されない、粘着やリンチも時間の無駄だから、乱戦になる確率が高くなって面白くなると思うけどな
アプデはやはりアイテム獲得戦終了と同時じゃなかろうか
ガンダムが今日アプデされるのにドラゴンボールはスルーされるのかよ
それだけのことかよw
Vジャンにアプデ情報載ってなかったみたいだし今月は無いかもね
ぶっ壊れクソキャラのアクセとかスカウターなんかどうでもいいよもう
え?Vジャンに載ってなかったの?
ZENKAIそのものの情報すらなし?
>>519 ふむ、確かに知識も1個も10個も知識というのは当たり前の話だね
>N格、前格、横格、下格
Nは避けポイントを覚えるだけ、下格は迎撃、コンボパーツなので対策は共通と思うがどうだろうか
前格は悟空とベジータ、あとギニューの反確を覚えておけばいいと思うがどうだろうか
>気段
の対策はフリトラ16号ぐらいで必殺は前回言ったとおりの10人前後の3,4つの技で
総合するとやはり
>これら全てに対策する必要があるから数も変わらない
かなりの差になると思う
正直言うとZENKAIの知識を覚える=鉄拳、スト4のキャラ2〜3人の労力と思っている
鉄拳の先行入力が効くのを知っているなら鉄拳プレイヤーなのかな
まだTT2触ってないので使っているキャラは何かな?
ちなみに鉄拳はコンボはさほど難しくないのでスト4を比較にあげてるよ
このゲーム極めるより最風ゼロアサ練習時間のが長いわ
今やってるヤツいるかな、台風ヤバいが行こうかな
10/07じゃないの?
争奪戦終わりと同時でアプデ
マジか
さっさと終わってくれ
アプデだけがモチベを維持できるんだから
>>535 こんな日にやりに行くとかアホとしか言いようがない
会社から帰宅命令出たが電車止まって帰れない。
しばらくゼンカイして台風通り過ぎるのまつよ
関西だともう雨雲が通り過ぎていったから降ってなかったり
中部〜東北にかけて今、雨やばいだろうね
541 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:22:28.74 ID:ycSWCcrG0
中学生です 今日は台風でゲーセンにいけなくて残念ですね
Vジャンに10月上旬からドラゴンボール争奪戦で
17号or20号の解禁、ステージは20号の研究所周辺と載ってたぞ
それはマジですかい?マジなら嬉しいわ
544 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:45:37.50 ID:OJTZ4cR1O
ヤムチャと天津飯ないのかよ
546 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:37:01.53 ID:ycSWCcrG0
雨ニモ負ケズ 風ニモ負ケズ 嵐ニモ負ケズ ケシテ負ケナイ 強イチカラヲ持チ ソシテ 伝説ヱ
547 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 18:21:48.57 ID:OJTZ4cR1O
台風で自宅に帰れないから
暇だからゲーセンで
クソゲーするか
したらばコテ見つけたら嫌がらせする
>>545 立ち読みだったからうpはできないかな・・・
17号は格闘コンボ?ができるらしい 画像にベジ相手に20HITとかなってた
20号はやっぱり気力吸収で気力が上がるほど能力うpらしい
マジか〜
これでしばらくモチベ上がるわ
人造人間推しすぎだろ
コスも増やして欲しいね。
>>550 てことは19号もいずれ出るのかなwww
あのおぼっちゃまくん
人造人間のバーゲンセールだな…
Vジャンってあまり見ないけど
いつ出てるんだ?
ヤムチャとテンさん出せよ
その情報がマジならあと1枠一体誰になるんだよw
>>556 下の方に枠空いてるから増やすでしょ
後5人は追加されるんじゃね?
ブロッキングみたいなのある?
なんか敵の攻撃避けてたけど
>>558 まぁどんどん追加されるほうがいいわな
あと一人で終わりじゃ寂しすぎるし
なんにしても楽しみだわ
今回のアプデでキャラ調整はいるかな?
20号は気弾無効化とか積んでるのかな。
565 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 00:32:19.33 ID:UVWdZkmn0
お前らアルティメットブラスト買う?
>>552 ありがちな予想をするが19号は20号の必殺とかで召喚だったりしてな
チャオズも天津飯の必殺か何かで召喚な気がする
>>565 あのシリーズはアニメヲタク向けで、ゲームの内容は全然おもしろくないからなぁ
568 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:18:51.09 ID:EO+ctgrLO
>>568 毎回自爆するたびに「天さんごめん」とか言うのかww
ノーカなにこれ!
ちゃんと試合できる!すごい!
合図も無い! 馴れ合いも無い! 遊びも無い!
マジで感動した!
いやー、やっぱこういうゲームは名無しじゃないと駄目だね
普通に面白かったわ
つーかノーカ投げ避けできる人結構いるのなw
ノーカ勢結構多いのかw
へぇ、ノーカだと試合になるのか
この前全然触ってないキャラでDやったら合図と共闘の嵐で萎えたわ
今度行ったらノーカでやってみるかな
ノーカはタイマン合図はまずないが、共闘合図はありまくるぞ。
傍観だろうが共闘だろうが、とにかく勝つためには何でもありで裏切りとか日常茶飯事。
そういう修羅の国だけど稼働当初に近い、このゲーム本来の面白さがある。
>>572 それは戦略だから全然納得できるんよ
カード有りの何がひどいって、糞コテ共の馴れ合いで全くゲームにならんことが多いことだ
あー、なんでもっと早くノーカでやんなかったんだろ
まあ初心者狩りとかそういうのは言われてたけど、今はアプデでノーカの場合はカーソルの初期位置がCPU戦になってるから、ご新規を狩っちゃうケースは少なくなっただろう
初心者はEクラスに振り分けられるし
名無し勢はノーカと、住み分けができてよくなったわ
全員名無しなら間違いなく良ゲ
>>533 浅すぎワロタ
鉄拳勢がしたらば勢にボロ負けした理由が分かった気がするw
分かった気になってるだけだよ、それ
はっきり言ってフレーム表とかが出る期待の無いZENKAIは全て自分で調べなきゃいけないし、2onや店内やると大して調べられないのに金はかかる
対人戦は調べにくい、または調べられないし、CPU戦はほぼ役に立たない
はっきり言って1キャラ単位の労力と金は10倍以上掛かってるわ
つか、対策立てきれん
格ゲーマーならフレーム表とか出してくれるなら重要なのは簡単に覚えられるし、正直労力とは言えん
鉄拳は最風以外レバテクも要らないし、格ゲー界では超ゆとりゲーでしょ
強いて言えばステステを手癖にするくらいか
>20号はやっぱり気力吸収で気力が上がるほど能力うpらしい
悟飯ちゃん上位互換・・・
zenkaiでフレームもなにも、反確と有利不利分かれば様子見してればいいし立ち回りかわらんでしょw
デスコンで言うなら鉄拳もかなり難しいキャラいるけどな、基本コンボはどれも簡単。
あとzenkaiのデスコンは普通に簡単でしょ、状況判断するくらいだし・・・
鉄拳はフレームや確反なんて分かって当たり前で、
ファジーだったりスカだったり派生の対策が大変だと思う。
あと投げ抜けもzenkaiみたいにヌルくない。
>>574ほとんど鉄拳やったことないだろw
てかアルティメットブラストと映像とか
キャラのモデリングって一緒なの?
っていうかこれ全キャラ共通のガード崩しってないの?
579 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 09:16:12.64 ID:G2nO8olmO
中野プレイヤーの話題性高い理由知ってる?
TFOAとか何回も出てくるよね
何度も中野のゲーセンの話題あるじゃん
書き込みしてるの教えておくね
プレイヤー名【謎の…】
こいつは中野のゲーセンで
他人のプレイを毎回覗き見しては
2ちゃんねるで悪口書き込みしてるよ
【謎の…】Cランク
対戦したら悪質だから粘着嫌がらせした方がいい
>>576 何事においても状況判断が一番難しい要素だと思うよw
ZENKAIの落下系コンボ一つ取っても、岩場があったり自分だけ岩場の上に着地したり、壁にひっかかったりとミスる要素が多いということ
そのために地形把握能力やそれに対応する判断が必要
決まった始動、状況のコンボなんて練習すりゃ誰でも出来るようになるし、ミスらない
猶予0の目押しコンボとかの方がZENKAIのコンボよりよっぽど安定するよ
最速だとダメで1フレだけ遅らせなきゃいけないなんてコンボは難しいけどな
俺は10年以上格ゲーやってるから格ゲーのコンボをあまり難しいと思わないだけかも知れん
ま、スレ違い過ぎるんでこの辺でこの話題はやめようや
>>560 一部のキャラは特定の条件下でガードが「避け」になる。
詳細はまとめWikiかしたらばの質問スレ見ろ。
>>578 つ 投げ
待ちガード投げ避け最強ですか?
それにステキャンできれば完璧。勝てるかどうかは別問題
ベジータ使ってると、投げに対して前にステップするって心理的になんか怖いなw
グレイズだと思うことにするか
投げ避け&ステキャン装備のガン待ちセルに勝てないんだけどどうすればいい?
こっちも待ってカウンター
やっぱそれしかないかww
thx
10秒ぐらい睨み合いになるとつい自分から動いちゃうんだよな……
589 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 11:34:55.27 ID:wygSNoQ20
起爆って5でマックスなんだ
>>579 そいつiphoneのスト4で対戦したわ
>>586 自由落下から画面外に出て読み合い
投げ
打撃がスカる高さで待機し、空振りに差す
打撃が当たる高さで待機し、前ステ読みの遅め打撃
など
投げる前に揺さぶりをかける
一瞬前移動>ガード>投げ
一瞬自由落下>投げ
など
横格がめくれるキャラは前移動で接近後めくり攻撃
ひたすら反確を取られない打撃で気爆溜めしつつ削る
(セルなど避けるキャラは無理だっけ?セルは全避けじゃないから大丈夫?)
打撃間合い外から必殺技で削る
などなど相手に攻めさせるまたは崩すパーツはいくらでもあるでしょ
592 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:28:59.72 ID:G2nO8olmO
>>590 中野プレイヤーが下部狩りだの粘着だのと晒される度
アンカー付けて書き込みして
「そいつ中野で見かけるのだが」と晒す
それで他人の容姿をバカにしてるクズだから
【謎の…】は集中攻撃した方がいい
悪質過ぎる
晒されたプレイヤーにも知らせたい
犯人はこいつだって
はやく17号とゲロつかいてー
594 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 13:30:03.85 ID:ngs+JqoBO
一瞬前移動したらおそらく相手攻め始めるだろう
だからガードするんだろうけど
相手の格闘終わるまでガードでしょ
その後の投げのタイミングないじゃない
595 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 13:40:35.02 ID:ngs+JqoBO
落下の時も動いたら相手攻めようとするでしょう
投げやっても振りかぶったモーションあたりで相手の打撃入るでしょう
打撃は投げに勝つ仕様だし
とは限らない。なぜなら投げは上下に伸びるが打撃はあまり伸びないから。
一定の高低差だと投げのみ決まる状態になる。
ただし、基本的にこのゲームは上のほうが有利。影や障害物で上から下の位置がわかることはあっても下から上の詳しい位置は中々わからない。
また必殺技も上より下のほうが当てやすい。
睨み合いから上下移動しても移動してる間に相手が有利な立ち位置を取れてしまう。
ドラゴンボール難しい!
上手い人の後ろから見せて貰ってるけどダメダメだ〜
ふよふよ浮かんで離れつつ遠くからビームで狙い撃ちしまくりのフリーザにギャフンと言わせるにはどーしたら良いですか?
位置を考えながら走ったり飛んだりしながら近づく
当たらない角度あるしね
>>598 真面目な話一度使ってみて、同じ戦法してみて、相手にどうされると嫌なのかを実感するのも手。
手っ取り早いのは、タイマンしないこと。
>>595 なら一瞬動いて打撃をすればいい
ガンガードを崩す方法として書いたまでで、暴れるなら暴れ潰しの選択肢を取ればいいだけ
人間の反応なんてそこまで早くない
ノールック暴れ以外なら一瞬動くのはかなり有効だから試してみ
>>574 おまえしたらばのコテか?
ZENKAIより鉄拳やブレイブルーやスト4の方が楽だというのか?
そのお粗末な理論でw
何が10年以上格ゲーやってるだ
あんまり 舐めんなよ
604 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 17:35:02.27 ID:HoGyB0y90
ナメんなよ!ボケ!!
605 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 17:37:29.88 ID:ngs+JqoBO
格ゲー慣れしてる人の反応はそれでも半テンポ早いけどね
それを抜きにしても
動き出しに反応して向こうが打撃したらの
打撃だとかち合う展開になると思う
このかち合いが厄介で全キャラ互角じゃなく
3段目あたりでズレて有利不利がでてくる
2段目まででこっちが対応できるかは反射神経がシビアでしょう
となるとセル相手ならセル使ってないとかなりやりにくいと思う
セル打撃速いから
投げが打撃に勝つにはある程度の間合いがいるでしょう
通常間合いでは難しいよ
それはあくまで理論値だからな(上の俺のレスもだが)
真正面で待つ場合はキャラ性能が如実に反映されるが位置を変えれば曲がりなりにもアクティブな読み合いになり
プレイヤーの実力を生かせる。もちろん理論上不利は覆らないが、仕掛ける分不確定要素も増えるって話。
キャラ性能差に困り果ててるなら一つ有効になりうるとは思うよ。
セルは隙がないからな
よく考えれば17号とナッパが参戦するのは
珍しいっていうか今までのドラゴンボールの対戦ゲーを考えると
予想外なキャラだよな
17号とナッパ以外のキャラはPS以前の機種の対戦ゲーに一度参戦してるが
17号とナッパは参戦してないからな
特に17号参戦と聞いて
17号に何か特徴あるのかな?って思ったぐらいだ
下手すると劣化セルみたいな性能になりそう
609 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:05:34.23 ID:U3c1d4kGO
アスパ4のとらすけ氏ねww粘着野郎め!
余裕の返り討ち〜♪
このゲームってみんな終わった後も席譲ろうとせずに連コするのはなぜ?
昨日帰宅難民になって時間つぶそうとしたけど、後ろで待ってたのに
4台とも連コ祭りでプレイ出来なかった…
2人参戦で片方がプレイ中にもう1台をマッチング待ちにしておいて
予約状態→他人にプレイさせないようにするということもしてた。
声かけて割り込んだところで、4タゲくらうのが怖くてずっと見てただけだった。
このゲームってゲーム性以前にプレイヤーが残念なんだよね。
同店対決にはならないから割り込んでも狙い撃ちされんよ。4タゲは不可能だしw
連コが多いのは基本過疎ってるので後ろで待たれることが少ないのと
一プレイの時間が不規則極まりないのでリズムが掴めないからだろうな。瞬殺されると立ちにくいとかw
つか普通に声かけろよ。席譲ってもらうの待ってる老人じゃないんだし何も悪いことない。
もし何かあれば愚痴スレ行けばよろし。
1人でやってるのに2人参戦選んどくってこと???
613 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 20:29:21.64 ID:G2nO8olmO
隣の席空いていて
二人でやりたいから席代わってくれと
手でくるくる回すジェスチャーされて
俺が代わって後ろで待ってたら
二人組が連コしだしたのだが
どうすべきだったと思う?
一度、とあるゲーセンで喧嘩して
出禁になったことあるから
なにも言わなかったのだが
2人参戦って隣同士じゃなくてもできるんじゃなかったっけ?
それであとの残り2台はどうしたの?連勝街道爆進?
>>613 お前もジェスチャーすればいい。
つか他の席空かなかったのかよ。
>>608 超ドラゴンボールZでは18号のほぼコンパチで、特徴としてはエネルギーフィールド(バリア)装備、18号より攻撃力が高くてスピードが遅く、体重(浮かせ攻撃を食らった時の浮き具合)が重いという差別化があった。
ちなみにセルのバリヤーはほぼZENKAIの起爆破のような技(ただし3ゲージ使ってショボダメージ)
17号のエネルギーフィールドは3ゲージ高威力ダメージ&ガードさせて大幅有利の使える技
まあ17より18の方が強キャラだったけど
でもイケメンなので皆使ってたw
昨日Aクラスの奴らが集まってやってたから後ろで見たけど(協力ではなく一応全国対戦
同キャラ同士で30秒ぐらいずっとガー連やってたり全員で一箇所に集まって天井でずっと浮いてたり
舐めプというかなんというか超つまらない戦いばかりで閉口したわ・・・
一番酷いと思ったのがフリーザ×3とべジータの戦い。いきなりフリ3人で示し合わせたかの如く集まってガー連合戦。
一分立ったあたりでいきなり俺が見てたプレイヤー(フリ)が孤立したべジにデスビ。その後はあれよあれよという間に3タゲ。
フリはほとんどノーダメだがべジ以外全く狙わず「どう決着つけんだこれ・・・」と思ってたら終わり際で見てたプレイヤーが
べジを蜂の巣にして遊んでた一匹のフリにデスビ。そのまま終わって勝ち越し。
なんというか、誰がとか何がとかじゃなくて純粋につまらなさそうな戦いだった。Aクラが一番マシって話時々出るけどマジかよ?
17号とかそんな糞キャラいらね。いやマジで。
俺はてっきり特殊能力の多い天津飯か、敵を吸収できる悪ブウ参戦だと思ってたんだ。
オタ男を釣れるように18号参戦
腐女子を釣れるように17号参戦
投げキッス馬鹿の18号が糞キャラなら、17号も同レベルの糞キャラと予想。
17号の個性ってなんかあるのかよ。
投げキス(笑)以外影が薄い18号が男になっただけ。笑わせるぜ。
>>617 最後フリが別のフリ撃ち抜いた時点で大分マシ
ひどいと3タゲでベジ殺した後、フリ3人で馴れ合いorベジの死体を煽る
3位のフリーザ?
最後まで馴れ合いで、1位と2位に「どうぞどうぞ」だよ
だから皆ノーカでやれって!
17は必殺技的には糞だろうな
でもおそらく攻撃力高でコンボ時間長のタイマン最強性能になって
キャラ人気でなくただ勝ちたいだけの意味で皆に使われることになると予想
623 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:46:54.47 ID:gUfN7pIU0
17号北俺の予想通りやった
20号ってトラフリ16号キラーになるん?
ベジータもきっついな
625 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:54:55.42 ID:G2nO8olmO
>>617 ベジータ3人
フリーザ1人
ベジータにリンチされるフリーザを見たことある
3人のベジータが連続エネルギー弾を射つ光景は美しかった
死体になってもフリーザは最後までやられてた
フリーザ可哀想
フリーザ狙われやすいね
日頃の行いが悪いのもあるけど
>>621 別にフリーザのプレイヤーが糞とか馴れ合い無くなれとかは思わんかった。
ただなんかなあ・・・最後撃たれたフリーザも完全に油断してたし、Aランじゃこんなの日常茶飯事なのかなあ。
上手くなると一試合一試合必死こいてフルタイム戦うのは面倒くさくなるんだろうか
グルドギニューとフリーザが馴れ合ってるのを見て
もうダメだと思いました
>>626 その3人の名前晒してみてくれ
でも特定されそうってのなら無理には言わないぜ
Aランクで50戦ぐらいやって、3タゲリンチなんてのはまだ1回か2回しか見たことない
基本誰かしらマルカン送ってあまった者同士マルカンしてはじまる
629 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 22:11:07.68 ID:+xNU8KpD0
したらばに書いてあったけど来月5日から争奪戦で17号とゲロが参戦らしい
新キャラもそうだが今いるキャラの調整がどうなるかも気になるな
>>628 悪い、確かしたらばコテみたいだったから晒すのはやめとくわ。
その時四台全員が顔見知りみたいで他の奴らも騒ぎながら似たり寄ったりのプレイしてた。
結構盛り上がってたみたいだから舐めプして遊んでたのかもしれんね。
20号のエネルギー吸収にロマンを感じてたが
後から追加できちんと全キャラ共通に対応するように作れるのか?
悟空クリセルのかめはめは、ベジのギャリック、悟飯の魔閃光、ギニュー18号のエネ波、ナッパのカパのみ吸収可能
トラフリ16号ピッコロに至っては吸収させることができる技がありませんでしたとかいう残念仕様に終わるんじゃなかろうな
>>626 Aランクは合図出せば付き合ってくれるだけマシという意味じゃないかなあぁぁ
合図無しは粛清されるのは変わらず
Cランクベジでフリ×3で一人にHD気弾したらKOするまで3人に気弾とデスビ撃たれたときは泣きそうになった
17号はともかくゲロとか誰得やねん
争奪戦かー、セル、トラ、クリリン、フリーザは争奪戦用に残して使ってなかったし丁度いいな
634 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 22:25:29.39 ID:G2nO8olmO
また新キャラのせいで
初心者新規プレイヤーを減らすのか
悪循環じゃないかな
>>622 それってゴハンでは?
>>633 いやいや むしろゲロより17号の方が誰得だろ
特徴が一切ないんだぞ
ゲロなら気力吸収だとか特徴出せるし
人造人間での重要人物だから分かるが
17号なんて全く個性ないし特徴ないし
原作でもただのセルのかませだったしで良いところがなかったぞ
イケメンとか言われてるが単なるチャラ男だしな
>>635 なにが悟飯なの?
というか悟飯ほとんど使ったことないでしょ??
10月5日から新ステージ
ドクターゲロ研究所付近だって
これで新キャラ人造人間は確定かな?
ドクターゲロ研究所付近とか新鮮だな
いままでのDBゲーでもそんなステージなかったし
17号はきっとGTの時みたいにスーパー17号になれるんだよ。
ドクターゲロ研究所付近ってトランクスとクリリンが破壊しまくってたシーンしか覚えてないわ。
クリリンが18号に初めてキスされたあたりかな?19号と20号出て欲しいな。
サイヤ人フルボッコタイムの始まりだなw
研究所付近って
べジータと18号が闘った場所 な感じでしょ?
それならスパキンシリーズですでにあったやん
あぁ、あそこになるのか
失念してたわすまん
644 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 23:22:23.68 ID:gUfN7pIU0
ドクターゲロが逃げ隠れしていた岩の山の中じゃね?ピッコロとドクターゲロが戦った場所
研究所付近なら岩場だらけでフリーザが雑魚になるなw
646 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 23:31:40.44 ID:PiB8nLqXO
孫悟空が19号と戦った場所、ピッコロさんが20号と戦った場所、研究所洞窟付近、べジータが18号と戦った道路上など天下一武道会会場のように戦う場所が色々とあるんではなかろうか。
愛しの菜っ葉様を練習中にCで死ぬまで3タゲ喰らったんだけど
3タゲしてる奴で、次に狙われそうなキャラ使いの奴は頭悪いと思う
その時のメンツはゴハン、ゴクウ、トラだったかな?
案の定ゴハンぶっ殺されてたけどさ・・・w
んでその後、王子に切り替えたらゴクウ使いの奴に
2回当たったんだけど、1回目は横槍ガン無視でそいつ殺す事に専念してたら
因縁を察してか他2人がそいつをタゲしだしてワロタwww
そりゃ粘着王子なんて相手したくないものなぁ(2位で通過)
2回目タイマンになって勝利。死体蹴り楽しいです。
つーことで糞ゴクウ使い、テメーは永久粘着決定だ!!
死なばもろとも王子をなめるなよ
またトラックが1台あるだけの岩場ですか?
649 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 23:52:03.72 ID:G2nO8olmO
>>647 悟空って弱い者イジメしたり
卑怯なプレイヤー多くない?
フリーザがナッパ狙う弱者キラーなのはキャラ通りだけど
ベジータが粘着多いのはキャラ的に合ってるけど
悟空使って弱者キラーとかありえないよな
>>648 研究所に篭ってシェルター閉められるんじゃね
>>649 あーそれは解るわ。強キャラにいくより弱キャラに行く人多いね。
悟空相手に顔面界王なる事多い理由として他に
悟空の声(セリフ)がイラつかせる要因でもあるって最近気付いた
DBの世界で悟空を相手にしてた連中も、さぞ内心ビキビキだったと思うw
652 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:16:46.48 ID:s68coRMQO
ナッパとか使うとすげー攻撃されるけど
一番攻撃してくるキャラはフリーザ(笑)
だからナッパ以外のキャラ使うと
どうしても日頃の恨みからフリーザを攻撃してしまう
ナッパ放置するとサイバイマン畑作られるし射程無限のクンが飛んできてリード取られると対処できなくなるから悪いけど埋められないように最初に行くしかないんだよな・・・
654 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 00:37:16.89 ID:0dkwzuzc0
カード未使用ナッパを使ってるのですが
フリーザとのタイマンでは近づくことすら出来ません。HDとガードで何とかするしか無いですか?
ノーカード素晴らしいな!バトルロイヤルが出来たよ!
楽しかった!!
研究所付近がステージか・・ナッパ様が有利なステージだな。
うまい奴は栽培マンに頼らず突っ込んでくるぞ!
>>654 カード未使用って体感でだけど
まったくの初心者2〜3割、7割BAの腕の持ち主なので
素直にカードつくって弱いフリーザー様相手に練習してったほうがいいよ
フリ相手には距離調整と横格がとても大事
657 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 01:07:38.58 ID:s68coRMQO
以前に3タゲされたりして
因縁あるからどうしても倒したい
横やり入れたりしたいのに
残り1人のタイマンバカに邪魔されると
本当に迷惑
下部狩りに多い
そもそも迷惑をかけあうゲームなんだが・・・
>>657 そういうのは共闘関係作りたいだけだから投げで余った奴に押し付けろ
余った奴が只の傍観糞野郎ならそいつもリスト入れとけw
>>654 障害物を間に挟んで特殊気弾撃つのがいいかな
あと障害物の陰で農耕してると見せかけて、ガード仕込んでデスビ無駄撃ちさせるのもいいかな
ピッコロからトランクスに浮気したら、栽培レイプに遭った。もうピッコロさん以外乗らん!
>>660 隠れようと田植えしてたら気の回復が止まるから、まともなフリーザなら何もしてないとデスビ撃ってこないと思う。
エネルギー波はコンボの締めで使われるから吸収しにくそうだな
となると気弾だが、ピッコロさんの魔弾が浮いてる所に行けば一気に吸収できるんかな
締めのエネルギー波を吸収してこそ原作再現だと思うんだが、まあ無理だろうなw
どいつもこいつも自己中すぎワロスwwwwwwwwwwww
原作ではカスな扱いの王子戦法(気弾連射)が強いのはZENKAIだけ!
どっちかというと超連続エネルギー弾のほうでしょ原作の技は。
まあ割と使えるけどベジータの光線技じゃ一番使いづらいかな・・・
・隙(攻撃時間)多すぎ
・命中率イマイチ
・射程短い
見事に原作再現だろう。削りには優秀だな
>>668 時間稼ぎには有効だよ。
あと相手が起き上がり後、HDしてきた時は
とりあえずまいとけば猪は数発あたるし
ガードされたとしても不利にはならないからね
670 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 06:10:39.36 ID:s68coRMQO
ベジータって弱いよね?
公式に載ってる砂漠は一体何だったのか
>>670 気弾に対してアーマーが付くというこのゲームの仕様にとことん泣かされるキャラだよ
フリーザに気弾1発からフルコン入れられると不公平感が半端ない
17号って18号と双子の兄弟みたいだけど
改造ついでに18号が女にされたって事?
普通に男と女の双子もいますよ
>>671 あれ砂漠じゃなくて次のゲロ研究所付近ステージ
デモ画面で出てた
>>675 砂漠じゃなかったんだな
じゃあやっぱりピッコロとゲロが戦ったところもステージとかして含まれてそう
「か」いらん
素で砂漠に見えたんだがなあ
屋内とか狭い洞窟エリアのあるステージとかも面白そうなんだけどな
カットインなくせよ
カットインいれてもいいけど、出現場所を左下にするとか
半透明にするとか工夫してほしいわ〜
なんで相手に被さるように出やがるんだ糞が
レバー入れっぱだと前格に化けるのなんとかしてほしい
横移動しながら横格しようとすると前格が出てやりにくい
>>681 マッスルタワーの4階とかどうよ
ムラサキ曹長と戦った場所
>>682 演出的に必要なんだよ
>>635 演出でろくにプレイ出来ないとかおかしいだろ
称号ってほとんど出し方わかってないの?
Dランクで戦闘力2000のクリリンぐらいなんだけど二ヶ月ぶりにやったら
五回やって五回とも戦闘力1〜2万越えに粘着されて最後には死体煽りまでされたわ・・・
いくらなんでも運が悪すぎる。
・・・運が悪いだけだよな?
最近は戦闘力低いのは先に落とすのがセオリーとかないよな?
初心者というかあまりやり込んでないから狙われてるとか?
もしくはクリリンだからかもね
Dランから格上挑戦でBランやったんだけど。敵も俺がDランってわかるの?
691 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 18:24:41.47 ID:yPC5zPXz0
伝説の武道家と、信用ゼロの出現条件を頼む
ゲス称号なら外したいんだが
セントラル八王子の大会動画見たけど、大会でもタイマンや馴れ合いするんだな
なんか興醒め
このゲーム、対戦ゲームとして成立してないんじゃね?
お前やったことなさそうだな
いや、対戦ゲーだろ
>>693-694 ローカルルールが強くなりすぎたとは確実に言えると思う
稼働当初のバトルロイヤルはなかなかできない
697 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:24:36.95 ID:s68coRMQO
4人から6人に増やしてもらいたい
Cランクでも開幕馴れ合いしてるから困る
>>697 ロック切り替え大変だろ、少しは考えろ。
・・・仮に5人クリリンで全員残像使ったらステゲーできるレベルだな
700 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:42:40.88 ID:s68coRMQO
>>699 スリリングで良いじゃないか
いつでも攻撃されるリスクがある
ただし、見えない死角
場所によってはエネルギー弾に撃たれない角度の死角は必要
三國無双みたいにザコキャラも欲しい
連続エネルギー弾で倒しまくりたい
改良の余地はまだまだある
だからノーカでやれって
捗るぞ
>>692 あれはタイマンで大会しようっいう催し
で、動画アップするひとの説明が足らないから分かりやすくマルカンしてるだけ
八王子はバトロワとランダム2onとタイマンの形式でトナメやってるし、レベルもピンキリなんでみんなも来てね
行きつけの店が撤去決定の案内があった
新キャラ見る前に卒業だなあ
ノーカでやりたかねえよ
カスタマイズ要素が増えねえだろ
>>702 じゃあ、タイマンではない試合も何試合かあるのはなんでなの
706 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 20:23:03.51 ID:yPC5zPXz0
愛用してる称号さらしてケロ
信用ゼロ使ってます。
カスタマイズたって、ギニューのアクセ以外は自己満足でしかないからなぁ
試合開始後何十秒も至近距離で動かなかったり馴れ合いしたりしてる方が時間の無駄だし苦痛です
>>701 ノーカも最近微妙
ノーカにまでタイマンやら
開幕共闘合図
乱戦させてくれ
>>708 マルカンなんて隙だらけの行動してきたらフルコン入れてやればいいじゃない
名無しなんだから次試合以降も粘着されるとかないし
710 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:22:55.62 ID:067izxUa0
>>690 他のプレーヤーにはBランクで表示されるって聞いたことはあるな
とはいえ名前が初耳かどうかと戦闘力の数値でDランクだろうと推測されてるかもね
>>705 2部形式で後半はバトロワ大会
だから、負けた奴が出てきてるでしょ?
今回は急な日程変更があったから参加者8人(1人は店員による頭数合わせ)だったから動画1つで収まってるみたい
野試合動画はまた別にアップされるかもね
後半からバトロワしてたしな
713 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:35:01.83 ID:7loHLGsHO
ノーカードは都道府県名と店舗名消してほしい。ノーカ専でやってると強い人が上記情報とキャラ、出撃場所で何となくわかってきて暗黙の談合してしまう。
九州地区でピッコロさん使ってますが静岡の方とそうなってしまった。タイマンで戦うと強い方なんで激戦になり第三者に漁夫の利を与えるのが解ってきて結局戦いにくくなって共闘の形にならざるを得なくなる、そして先方と戦いにくくもなる。
あと20号でるんで乗り換えたいですが残念ながら最弱キャラの予感がするかめはめ波等エネルギー吸収とかうまくいく気がしない。
おい、いい加減にしろCランクDランク!
まったく勝てないぞ。リンチやめろよリンチ!ふざけんな!
俺だけじゃなかったぜ。悪質な共闘に一方的にボコられて、やる気無くしたから
席から立って次のプレイヤーに譲ってるの。
ノーカードでしか楽しめなくなったのか、このゲーム。
つまらないな
ノーカ厨が暴れてるけど、ノーカとかマラソンしか起こらないぞ?
マラソンしない初心者がいるとそれを狩るだけで面白くも何ともない
弱いものイジメが好きな奴らにはいいんだろうが下部狩りとなんら変わらないな
718 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:12:58.93 ID:7loHLGsHO
カードはコスチュームや特選隊等のアクセサリーのためだけにする。
シークレットモードにして都道府県と店舗と名前を隠す
ランクレベルバラバラにして対戦組ませる(Aランクのマルチタイマン合図等をわからない初心者が結構横槍で上級者を悩ませたりするんでバランスが良くなる)
これからはこうでもしないとノーカードでもバトルロイヤルは不可能になりつつある(ABランクが徐々に流れてきてるようです。。。)
17号の特殊能力
・18号とツープラトンアタックを成功させると、専用技「サディスティックダンス」発動。
・セルのパーフェクトバリヤーより省エネで扱いやすい「アンドロイドバリヤー」が使える。
あとは予想できん
ノーカードとかやる意味を見出せない
むしろ勝ちにくさでいえばノーカのが勝ちづらいだろうに
マッチングがランクでしか見てない上に
キャラごとに戦闘力やランク設定されてるから
やりこんでる人でもあっさり初心者と当たれちゃうんだよな。
ノーカでも馴れ合い・合図あるし、どうしても勝ちたい奴が多いから3タゲ多い
つか、店名でなんとなく分かるし黙ってカードの方がマシ
どーせ全国マッチングなんだから
ノルマとった奴から勝ち抜けにすりゃいいのに
一位の気まぐれリンチで連敗
それも大抵ガン逃げハゲ
キャラ増やすよりシステム変える方が
先なんじゃねーの?
最近悟飯使い始めたんだがラッシュからの魔閃光はMAXだと自動発射?何度か死体に魔閃光して涙目になる。
RUSHはmaxで自動魔閃光だから相手の体力が低い時は使わないほうがいい
共闘厨には最近は気溜め2回見せてから仕掛けてあげる様にしてる
する気ないって合図なんだからかその後投げ飛ばしても全く粘着されなくなった
ノーカもカード有りも合図アリ馴れ合いアリって、どこいきゃゲーム楽しめるんだよ
俺は実際にノーカで数時間やって楽しめたから体験談として言ってるんだ
そりゃ勝ちやすさとは別だが、納得できる負け方が多いからストレスはたいして溜まらん
>>719 ・褒美をやろうか?欲しいだろ?
Cランクで乱戦合図の気溜めをやったら5試合中、1試合ぐらいの割合で成立した
4試合ぐらいやったけど、どれもスリリングだったなー
Dランクでは一度も成立しなかった
マイナーすぎる合図なのか
>>725 やっぱりか。
今まで取り敢えずラッシュ入れてたから使い所はちゃんと考えるようにするわ、有り難う。
せめてAかBくらいの実力でノーカみたいな名前否表示なら楽しい乱戦できるかもしらんね
一番楽しくなかったのはCランク
ラストまで誰も動かんし動いたらリンチ
せめて人数増やして名前表示無しにしたりして動けるシステムにしてください
731 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:32:36.68 ID:df3ochhXO
下部狩り注意報
《魔神キムきむ》
Dランクで初心者狩り
下部狩りしていた
共闘で倒そう
ノーカ投げ避けできる人結構いるんだよ
強い人もっとノーカに来てくれ
初心者は大体CPUかEクラスに行くから、住み分けが可能なんだよ
ノーカ厨ウザイ
ノーカードは初心者もいるし、新規のお試しもいる
下部狩り同様、人口増加を妨げる要因の一つだからヤメロ
勝っても負けても3戦保障にすれば
リンチや共闘、傍観でなにもせずに100円を失うリスクが無くなるので
もっとバトロワになるとおもうんだけどねぇ
1位〜2位時の戦闘力の加算はそのままにしてランクの上下判定に使用
これやれば戦闘力上げたい人は待ち気味に戦えばいいし
とにかく突っ込みたい人もノーリスクでいけるしで
皆ハッピーなんだけどなぁ。
>>734 今までそんな親切なゲームがあったのか?
そんなことないだろw
そんなこと言ってたら鉄拳とかバーチャこそ今さら新規が入れないじゃないか
頭がお花畑のゆとりが多すぎる…
連勝補正と10連勝上限は要らんけど、それ以外の保障はありえんだろ
737 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 01:43:22.14 ID:df3ochhXO
このゲーム初心者狩り多すぎ
対策考えろ
同じレベルが4人集まれば、当然個人の思いどおりに行かない場合のほうが多くなる。
それに耐えられないカスが多いので、下部狩りが増える。
しかし、サブカ作ってくれるのはバンナムから見ればオイシイから、対策はされないだろうな。
739 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 01:56:06.69 ID:PbZ2zItRO
逆じゃね?
自分が弱いだけなのに負けたら人のせいにする
カードによる階級分けなんて最近になってから
以前の対戦ゲーは上手い奴、下手な奴入り乱れて対戦やってた
ノーカードの対戦がゲーセン本来の対戦
ノーカは10戦目のヤツ
4戦目以降で現在2位だが体力差があり1位になれるチャンスがないヤツ
は積極的に勝ちを譲れよ
>>740 ねぇよ。弱い奴はバンナムに貢いでろよ。
742 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 02:08:01.53 ID:sNZny8HfO
743 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 02:08:18.88 ID:p646UHnAO
>>741 お前の店舗名教えてくれ
その店舗のヤツは絶対生き返らせないからw
>>736 現状考えたら、それくらいやらんと
人が減る一方じゃねーのと
俺のホームは秋葉の数店舗なんだけど
どこもガラガラだぜ?
P1がよく撮影してた秋葉レジャラン2号店も
ありえないほど稼働おちてる。
今日もプレイしにいったけど、店内は祝日もあってか
普段の4倍以上の人ごみでごった返し
だけど俺が2時間ほどやってるあいだにバトロワやってたの
たったの3人だぜ?
>>745 1位取り続ければ10戦までできる
この結果初心者狩り増えてるんだから失敗なのかもね
シルバーウィークに合わせてアプデするべきだったな
TTT2稼動とか闘劇でインカム下がるのなんてわかりきってたのに
ZENKAIは早くもオワコンか
誰かがあちこちで『ドラゴンボールには未来がある』なんて言いふらしてけど
逆だったな
>>746 今日サブキャラでEランク初戦目、戦闘力0のフリーザー7WINが
揃って2人いてびっくりしたよ。んで腕を確認したら投げデスビや
気弾からの拾いもバッチリだったし、明らかにメインキャラの
サブカ。こんな事が蔓延してたら人増えないって。
音ゲーとかも1曲目は失敗しても保障とかあるじゃん
んで曲のレベル選択はそうそう間違えないし
ほぼ規定曲数消化できるけど、あんな感じになれれば
プレイ人口増えるんじゃないのかなと。
750 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 03:15:57.52 ID:df3ochhXO
>>749 今日、魔神キムきむってセルが
明らかな下部狩りしてたからな
だから下部リーグは共闘ばかり
強い弱いは個人の問題だからどうでもいいんだよ
問題なのは名前アリにすることによって、したらばの糞コテ共(と鉄拳勢)の共闘や馴れ合いのせいでゲームにならないことなんだよ
もう開幕から即座に糞コテ共の2〜3ロックや開幕から何十秒も至近距離でアピール合戦や死体煽りや永久粘着や互いに3位4位なのにタイマンルール()のせいで他のペアに手出しできないしたら3ロックは嫌でござる
自分でマルカン出しといてマルカンの硬直狙うような糞プレイヤーでも2タゲ3タゲは少ない
ただそういうプレイヤーは雑魚だから、粘着されて乙ってるけど
さっさと合図出せば馴れ合いは終わる
タイマンでの糞キャラはフリーザがトップ
気弾型の量産型フリーザだとお互い仙豆持ちとかよくある
だから俺は自分でタイマン相手をフリーザにして潰してる
フリフリとかでタイマンは絶対させちゃダメ
少なくともAクラスで3タゲとかまず見ないから早く上がってこいよ
したらばの地域スレで毎回オフ会やってる奴らはどうしてメアド交換して直接連絡しあわないんだろう・・・
掲示板をチャットか何かと勘違いしてるのか
オフ会なんてどこもそんなもんだと思うが
755 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:37:46.65 ID:J6Xb8+8YO
カードはコスチュームや特選隊等のアクセサリーのためだけにする。
シークレットモードにして都道府県と店舗と名前を隠す
ランクレベルバラバラにして対戦組ませる(Aランクのマルチタイマン合図等をわからない初心者が結構横槍で上級者を悩ませたりするんでバランスが良くなる)
ただ勝つだけが目的の共闘やふわふわ気弾フリーザではなく、そこそこ難しい技もコンボ使って華麗にバトルロイヤルで楽しんで勝ちたい身としては匿名性があると色んな状況があるだろうし駆け引きも面白そう♪
756 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 08:01:03.82 ID:aHob5I7y0
マルチカウンターはボタン押したら発動じゃなく、他格ゲーのブロッキングのように成功したら発動、もしくは敵が一定の範囲内(主に打撃当たる範囲)に居る時だけ発動するようにすればいいと思う
そうすれば相手と距離とって合図することができないから合図使用は減るはず
(近づいたら殴られる危険性があるしね
そもそも誰も近くに居ないのにカウンターの動作自体するのが不自然
>>752 そのAクラスで何度も複数タゲされたんだよ!
……まあ「合図なんて縛りにしかならないからンなもん流行らせんなヴォケ」とばかりに合図無しで突っ込みまくってたからなぁ
合図しないからって3タゲですかそうですか
つーか合図しないと試合始まらないなんてのが気持ち悪くて生理的にいやだ
マルカンができなくなっても合図の出し方はいくらでもあるでしょw
HD連打とか打撃スカとか
しょっちゅうもしもしが
初心者狩りは共闘で潰そうとか言ってるけど
まだ出て半年もしてないんだぜ?
みんな揉まれて強くなるんじゃないのか?
甘ったれんなよ
いや甘ったれてんのはおまえだろ
なんのためにバトルロイヤルって形式採用したか理解しろよ
従来式の格ゲー=タイマンって形を打破したいからだろ
そんなにタイマンやりたい
タイマンでしか遊べないっていうんなら
他のゲームやれよ
761 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 12:08:52.62 ID:wTIcNycm0
開幕自爆16号に皆集まる
第七の栽培マン誕生(アイコンも7つ点灯
今日は楽しかった
>>761 こういうのを「楽しい」とか思っちゃう奴らがスリスリアッピル祭りを生み出す癌だな
本当だよ
>>761 馴れ合い、ネタ試合じゃないと楽しめない対戦ゲーは末期だと思う
100円入れてるのに糞プレイヤーが多くて
捨て試合が多くて困るわ。
3タゲ、3タゲ、3タゲ。
自分がやられたらどう思う?ゲームの中でイジメすんな!
2タゲでも勝てないのに・・。
766 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 13:38:41.53 ID:wTIcNycm0
必死すなー
全国対戦ゲー向いてないっすよ
767 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 13:44:35.15 ID:J6Xb8+8YO
サブカードもノーカードも悪質者はフリーザ使いが多い。
フリーザ強キャラだけど使っても攻撃単調だから勝っても楽しくない。
・・・・・・一応言っておくけど、
ピッコロフリーザナッパは複数タゲされても普通だからな?
特にナッパは放置してると栽培マンで牙城を築かれる
フリーザもデスビで7割減らされる
放置駄目!絶対!
ピッコロよりはクリリン・ギニューを複数タゲにするな。
乱戦気味だとしても、
10秒も貯めないといけなくてタゲ変えられない魔貫より
クリリン一人に集中的に狙われる方がきつい。
フリーザはもちろん複数でおk
ナッパは複数タゲというより、大人しくするまで粘着する程度。
がB以下での立ち回り
770 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 14:22:40.79 ID:MMXGNU0ZO
1日2000円くらい使って3タゲ率一回って普通か?
ピッコロ、フリーザ、ナッパ、セル、ギニュー、クリリン、悟飯・・。
これ使うと3タゲだわ。
みんなよく熟知してるよ・・とてもDランクとは思えない。
772 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 14:30:28.99 ID:wTIcNycm0
○<おふざけ楽しーww
△<何やってんだよ真面目にやれよ
○<ピッコロナッパフリーザ使ったら複数タゲ貰うんだけど
△<ピッコロナッパフリーザ使うと複数タゲデフォだから他のを使え
こうですか
3タゲにあったら、もうその試合は捨てゲーだから
レバー離して放棄してる。
難しいのは2タゲ。マルカン決めてもこちらに向かってくるし
バータ&グルド装備のギニューだとまず勝てない・・。
俺がフルボッコにあってる間、ひとりがフワフワ傍観だからな・・
勝てれば良いのかもしれないけど
俺がやられたあとは、あんたが同じ目に合うのに。
>>757 少なくとも多少距離のある相手に開幕HDから攻撃する分には3タゲなんてされないだろ
あーヘイト溜まってんだなー
んじゃ、こっちはこっちでタイマンするかー
って流れになるわな
ここだとAクラスなんだけど〜って話題聞かないのに、こういう時だけAクラスだよ?とか言われても信憑性無さすぎる
最近Aクラスでも見たこと無い名前のプレイヤー増えてきたのは下部狩りサブカがAクラスになっちゃったんだと思ってたがどうなん?
新規にAクラスに上がってきてる奴増えてるの?
>>770 Aクラスから見たら多過ぎ
ここ最近の100試合で1試合も起こらないレベル
終始3タゲなんてどのクラスでも考えながらやってればほとんど起こらないはず。
776 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 16:01:29.44 ID:wTIcNycm0
あれ?
複線タゲ推奨してなかった?上で
複数共闘だすやついすぎ、気づかないヤツもいすぎ。だからDCランなんだよ
779 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 16:31:31.60 ID:wTIcNycm0
説明書に書いてないもの
今ランクどんな感じなってんの?
全クラスでマラソンしてるよ
そこまで酷くねぇよw
一定量ダメージとった奴から勝ち抜け
+残時間マイナス
傍観 ガン逃げ 最下位リンチ
これで全部解消
マラソンしてるのはDランクくらいだろ
他はそうでもない
むしろこのゲームはマラソンしてると場合によっては不利になる
・複数ロックされた時の防御補正(3人からのときは目に見えて強力に)
・2位と大差がついた3、4位か3位と大差が着いた4位に強力な防御補正
このあたりは欲しい気がする。
下位を積極的に狙いにくくすりゃまだましにならんかね。
>>780 とりあえずAクラス
つか、全キャラAクラなんで他は知らん
Aクラス
基本的に合図先行
最初に合図を出した奴に従って試合形式を決める
7割はタイマン
2割5分が疑似2on
乱戦合図はやってくる奴が少ない
1位2位狙いの運ゲーになってしまい、実力差が出にくくなるため、連勝ボーナスを得られなかった場合に、腑に落ちないせいだと思われる
かくいう俺もタイマンならほとんど4戦目に行けるから乱戦を受けるのは4戦目以降にしてたりする
疑似2onは安定しないけど楽しいんで受けちゃうけどw
>>785 傍観者に他の面子がブチ切れてリンチ
こないだベジ(俺)、トラ、フリ、フリで、フリーザ狙ってたらフリーザコンビに十字砲火され、その間トランクスが傍観。
「トランクス!貴様も戦わんかー!」とトラにHDしたら、「はい!」とばかりにフリーザの片方にHD。
「ならいいんだ」とタゲをトラのロックしてるフリーザに戻して再度しばらくフリとやりあってたら、いつの間にかトラがまた傍観。
「なにしてやがるんだー!」とHD。またフリーザにHDするトランクス。
おかしいなと思ってるうちに残り時間わずかでトラがヒートドームと起爆破で逃げ切り。
やられた。 完全に謀られた。
これは逆に感心した。
補足
上記タイマン率7割には開幕HDでドンパチ始めた場合を含みます
790 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 19:31:03.33 ID:wTIcNycm0
このゲームの主旨にあった行動だな
791 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:04:39.63 ID:av3ErX00O
明らかに組んでる奴らの片方にお願いガー連したら裏切って味方になってくれたやってみるもんだな
嫌いな奴連続でソッコー退場させれたスッキリして引退できるわ
もうタイトルから“バトルロイヤル”取った方がいいんでない?
合図とか勝手に考えて
従わない奴は3タゲ粘着するぞとかだからな
バトルロワイヤルでは無いな
アケでの全国通信とバトルロワイヤルの相性が悪いって気がするな。
ここまで馬鹿だらけとは思わなかったんだろうな
>>795 ネットゲーと同じぐらいに考えてた気はする。
匿名性で言えばネット以上にだからさらに酷くなったって感じかなぁ。
作った方がバカなのかも
バトルロイヤルに対しては稼働前から問題視されてたし
バトルロイヤルにするならスポーンやFPSみたくポイント制にするべきだったかも
二位まで勝ち抜けを無くせば解決じゃないの
そもそも対戦ゲームなんて負けたらそれまでなんだから勝ち抜け連戦は一人で良いわ
そもそもやってる奴がバカが多すぎる
800 :
ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:10:32.38 ID:PiR/HB4A0
ゲーム自体は面白い。CPU戦はつまらんけど
そのゲームが面白いというのも、共闘して残った2人を貶めたり
めんどくせーキャラを複数タゲでさっさと沈めろ。とかイジメの類
DBの癖に中身は陰湿だよな。このルール
エクバスみたくルールとして2vs2なら面白そうだけど(最初に2人で遊ぶってのは有るけどさ)
アケである以上、勝負にシビアだから寒い展開になるのは想像してたが
ここまで過度の“馴れ合い”が広まるとは思わなかったなぁ
まさにゆとり
このゲームやってる大半はオッサンだと思うぞ
ガキも女性もやってるぞ。
勝てないからって文句垂れてるのがゆとりでおけ?
すぐに煽っちゃうのがゆとりでおけ。
>>805 負けて文句言ってる奴はアニメヲタクの家ゲー派だと思う
ドラゴンボールに釣られて慣れない対戦ゲーやらされてる感じ
>>806 なんで文句ブーブー言ってる奴にゆとり認定されなきゃいけないんだよw
>>807 まぁそういう事なんだろうね
家ゲーのガチャガチャボタン連打ゲーと違って、投げ避けは最低限出来なきゃいけないし、キャラ対策考えないと駄目で
アケゲーマーとの地力の差が出まくってるからね
文句言ってるのは家ゲーマーだからだ、アケゲーマーとは違うんだ。
なんて結論出しちゃう辺りにプレイヤー層の質の悪さが垣間見えるな
今どき選民思想振りかざす奴が居るとはワロタ
正直、アケゲーマーとしても開幕3タゲとか合図しましょうって理不尽な展開は文句言いたくなるけどな
それに、合図とか考えてバトロワ台なしにしちゃうアケゲーマーが一番文句たれ
現状のDBは馴れ合いコテと下部狩りで満足してるヤツ以外は楽しめてないだろ
少なくとも最初期みたいなバトロワはほとんどできない
コス出ないのはなんなんだ
変なリミッターでも付いてるのか?
確かに8月下旬のアプデで使用キャラのコスは出やすくなった
だが、そのときから出たのは既に持ってるコスのみだ
しかもアイテム争奪戦になってからはまたもコス自体めっきり出なくなった
結局この1カ月で使用キャラの新規獲得コスはゼロ
バンナムに言いたい
ここらでお遊びはいい加減ってとこを(略
早くやめた奴が勝ち組だな
>>812 は?8月下旬から出やすくなった?
おれは運のせいもあるかもしれねえが全く出ねぇよ
>>814 ほんとにひとつも出ないの?そりゃひどいな
次のアプデでここらへんももっと改善してほしいね
真剣にお願いしたいわ
817 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 04:52:50.10 ID:vng2MUta0
つか2chってCとかDクラのヤツだらけなんだろ?
ってことはあのぐっさん動画と同レベルなんだろ?
終わってね?
818 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 05:20:42.92 ID:dlXRfsPSO
したらばの下部狩りクズコテが
さっきから匿名で書き込みしてないか?
分かったら帰れゴミクズ
>>818 下部狩り否定派なんですが…
俺がAクラでしたらばの糞コテをボコボコにしてるせいかも知れないが
君が下部狩りか
821 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 06:50:16.44 ID:dlXRfsPSO
勝てない奴が文句を言っているとか、馬鹿な極論を言っている
お馬鹿さん達につげる。同様の事を一般格ゲーでやった結果
今の衰退があるんだが?
823 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 07:50:43.26 ID:tJEkqHztO
やはりシークレットモードにして都道府県と店舗と名前を隠し一位のみ勝ち抜けするしかバトルロイヤルは難しいだろう。
>>803 他ゲーから流れてるってイメージだけど
しかもそれが鉄拳とかガンダムという
ゲーセンプレイヤーの中でもゴミな存在だから尚更
ドラゴンボールも良いイメージ持たれてないっていうか
825 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 09:29:00.91 ID:tJEkqHztO
店内対戦システムでなくてよかった。
もし対面に強面お兄さんいたらわざと負けるかもしれないし、いままで半ば見た目の迫力で相手に暗黙の戦闘ルールを押し付けてた人は、勝てないと顔面真っ赤、たばこイライラ、台パンでストレスたまっていらっしゃるでしょう(笑)それだけは嬉しい♪
826 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 10:13:04.92 ID:lQnacw6Y0
このゲーム赤字らしいからバンナムも今の惨状を予想できなかったんだろうな
映画事業という壮大な試みをして大赤字出した昔のスクウェアを思い出す
嘘つくなよwどこ情報だよ
うちのホームじゃコレやってるの
3割おっさん7割小学生だな
お前ら合図に反応しないからって小学生3タゲしすぎだ
これ家庭用でたらオンで外人参戦するから余計酷くなりそうだなw
外人は躊躇なくグルドとかクリリン使うだろうなあ
だろうね
ただ絶対的なハメ技みたいなのはないからスパキンやレイブラよりかはマシかもしれん
外人が参戦したらローカルルールの押し付けは少なくなるかな
朝鮮人がやったら火病って筐体壊すぞw
>>828 ゲームセンターって風営法で16才未満は午後6時で帰らないといけないだろ
それで7割が小学生っておかしくないか?
夜ガラガラのゲーセンなの?
っていうか、こんな金のかかるゲーム小学生ができるのか?
CDですごい戦闘力のやついすぎだろ。下手糞か
昼はほぼ小学生(平日は知らない
夜もたまに居る、注意されてないのかは分からん
その他はスッカラピン
たまに人生に疲れたような顔した俺や他マダオが座ってる
というかやってる人見ないよ
他のゲーセンだとそこそこ人居るの?
見るからに小学生がプレイしてた。
1人プレイした後、もう1人の小学生と2人プレイしてた。
あんまり見てないけどそこそこ勝ってた。よく確認してないが、たぶん全国対戦だったと思うw
全国対戦でそこそこ勝てるみたいだったから、いくらくらいこのゲームに使ったんだろう
って思った。あとネットで基本的なキャラ対とかいろいろ見てからプレイしてるのかなーと見てて思った。
839 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 13:52:50.79 ID:EUzGhJek0
ベジータ弱い
とかゆうやついただが弱くなくね
840 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 13:53:56.54 ID:EUzGhJek0
841 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 14:11:38.09 ID:QAT51c3z0
一人が言ってるだけやろ
こないだ外人さんもプレイしてたよ。
使ってたキャラは悟空だけどルールや操作、分かってないっぽかったw
843 :
粘着ヤメテ!!!!!:2011/09/25(日) 14:20:31.97 ID:fNrOK/z50
粘着されたら粘着しかえすかあきらめるのどっちかだから 粘着だけわヤメテ!頼むからヤメテ!
ここの住人は負け犬根性が染み着いてるな・・・
Aクラで勝てる人間がなぜサブカつくらにゃならん
あ、ドラゴンボール争奪戦はAクラでやるけど、 新キャラ出したら対戦するかもしれないからよろしくね
>>822 それはちょっと違うと思う
ここの住人みたいなゆとりが増えた結果だと思う
対人戦勝てないから乱入しない奴とか
勝てないとすぐに諦めて連れと言い訳をしだす奴
今の格ゲー業界はそんなんばっか
5、6年前までは勝てるまで突っかかってくる奴も多かったのにな
ガチでゆとり世代と被ってるっていうのが冗談じゃ済まないw
845 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 14:26:15.59 ID:fNrOK/z50
粘着ヤメローー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>845 こういう奴にかぎってFAとってフルコン決めてくるのな
>>842 操作説明が日本語だけだからなあ
わかりづらいだろうね外国人には
>>835 ステップに頼りすぎな人が多いからじゃないかな
キャラが悪いからとかはあんま関係ない気がする、投げよけ安定しないゴハンでもAとかで戦えてるし
一人A作れるとBまでほぼノンストップで行けるよね
>>842 こないだ女子中学生がこのゲームやってたけどインストの説明に従い過ぎててボコボコにされとった
中距離でかめはめ波、常に一位を狙いに行き3タゲ死
前者はともかく後者は彼女が正しいと思うが
一方的に殺される姿を見てこのゲームの業の深さを感じた
今日、横で池沼がプレイしてたけどヤバイ
もう完成された煽りプレイ以外のなにものでもない
>>834 このゲームが夜間全席空席だろうと他のゲームをしにくる客はいる訳で…
まるでこのゲームしかおいてないような店舗なら知らんがな
さすがだなぁ
最近サブカ増えてきたよな
E〜Cでも投げ避け完備でコンボ完璧のやつかなりいるぞ
小学生や中学生がかわいそうだ
ギニュー使うとチェンジ一発狙いが癖になって勝てない
Dに落ちた...
855 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:45:13.32 ID:dlXRfsPSO
したらばコテは合図のフルコンボや
共闘、横やり攻撃を批判しておきながら
自分は下部狩りだからな
マルカン合図に必殺技入れただけで捨てゲーした16号ざまあwwww
合図潰されたら全力で叩きに来いやwww
>>855 自分から合図出しといて合図の硬直を殴る某動画の糞主みたいなのは仕方なくね?
合図否定は別に構わないけど、合図を利用する奴はバトロワ的に危険因子として排除されるのが当然なんじゃね?
合図も含め、ある意味すげー人間的なバトロワが行われてると思うけどなw
合図拒否も含めてヘイト管理が全てだわ
>>830 クリリンは関係ないだろ
対策できない雑魚乙
クリリン使いは敏感すぎるなww
>>858 合図利用自体は別にいいと思う。
バトロワ的に危険なのは開幕フルコン入れるヤツ。
862 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:43:17.82 ID:Tttf7NnX0
>>827 したらばの要望スレかどっかに関係者経由の情報で書いてたよ
赤字は本当の可能性高いんじゃない?
過疎なところ多いんだし
バンナムは黒字にしたかったらさっさと名前店名もろもろ非表示にしろや
さもなくば誰もこの糞環境ゲーに金落とさねーよ
同キャラの場合は1〜4Pカラーまで強制的にランダムに振り分ければ分かりやすくておk
864 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:52:56.57 ID:25M+w/dAO
100円2クレか50円にならないかぎりもうやらないよ100円出してまでストレス溜まる糞ゲーやりたくないし
865 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 18:56:03.47 ID:SbdvDrzg0
CもBもAも実力にそこまで差がないよ初心者がりとかサブキャラがおおいからかもしれないけどね
Dは雑魚ばっかでルール知らないやつ多い4位が3位狙ったり粘着とか2タゲ3タゲばっかで
まったくかてないC以上かDでも粘着とか2タゲ3タゲばっかで勝てない人は
マルカンおぼえてば[強い相手と戦う]を選択した方が面白いし上達がはやいこれは解る人多いと思う
まぁマルカンはAとかBでは毎回やられてるから覚えておいた方がいいということです
つけたしでCとDランは本当に傍観が多い動いたやつが負けるのはCでは日常さはんじ
残り30秒で動き始めるという運ゲーでただ横やりの仕方が上達するだけでAやBでやったら2タゲ間違いなし
だからみんなも強い相手と戦うを選択したほうがいいと思うよちょっとこわいけどな
でもAはつよいやつはほんと強いけどねwそこはいい試合をしたと思って割り切れば
上達が早くなると思います (個人の意見です)
866 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 19:00:29.81 ID:SbdvDrzg0
>>865 三行目間違えました
まったく勝てないCかDで粘着とか2タゲ3タゲばっかで勝てない人は
と読んでください
長分すいませんでした
チュートリアルのムービーのときのプレイヤーネーム
おそらくスタッフさんの名前からなんだろうけど
魔人キムキム=魔人ブウ
タミーヤ様=フリーザ
のもじりなんだなおそらく
今頃気づいたよ
ほかになんてネームがあったっけ?
エンブレムに魔神ブウのMのマークあるから確実にブウは新キャラで出るわな
>>868 それバビディのMマークともスポポビッチのMマークとも言えそうだけど…
今まさに小学生低学年しかやってねー
エムブレムに○○が出てるから…
じゃあ、師匠悟飯も出てくるね!
>>870 それはなんももじってなさそうだなあ〜
なんか中途半端だな
>>865 そうか?悟飯だが幕開けで近くに居れば即叩き
真ん中で5秒位くらい見てても動き無ければ毎回自分から叩きにいくが一人が背中狙ってくるぐらいで全く3タゲされない、運がいいだけかな。
最近このゲーム始めたけど全くと言っていいほど勝てねーわ
つうか毎日ゲーセン通って腕磨いてるようなやつらが
平気で下位で初心者狩りしてるから絶対勝てるわけない
(Dランクで10連勝してる奴って何だよ!!??
5連勝ぐらいした奴は強制的に上位行きにしろ!!!!!)
ああそれにしてもナッパのクンの威力が弱すぎて泣けてきた
原作じゃ街一つ吹き飛ばしてるのに
あの威力ではカメハウスぐらいしか壊せないであろう
気弾でFA狙い
小手調べにHD打→投げ 回避か下ヘビー迎撃されたらBランク以上と判断、別の相手を狙うか無防備なところからデスコン叩き込む
それに横格や死角投げを積極的に使う
投げに引っかかる→ほぼ投げメインで完封
勝つだけならゴセルいいなどれも発生早いからまずタイマンで負けない
>>862 予想どうりしたらばだったか
それ最初に書いたやつのレス、後でおもいっきり否定されとったぞ
>>877 ありがとう
wikiとか読んで頑張ってみるよ
真上から攻めるのが強いってのは今日やって何となく分かった
>回避か下ヘビー迎撃されたらBランク以上と判断
この時点でその相手に殺されるのが確定のような気もする
勝てるわけがないッ!逃げるんだぁ・・・(ベジータ
880 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:44:38.92 ID:dlXRfsPSO
下部狩りはマルカン出しすぎ
こっちが拒否しても襲いかかるし
882 :
876:2011/09/25(日) 23:16:12.46 ID:hvdrg9JK0
ホントに酷いぜ初心者狩りはよォォ!!!
弱い初心者の名前を憶えると
次以降のマッチングではそいつを開幕粘着してボコボコにする
逃げても追いかけてボコボコにする
ガード連打で命乞いしてもボコボコにする
戦意喪失してレバー離しててもボコボコにする
4位確定なぐらい瀕死になってもボコボコにする
死ぬまでボコボコにする
相手が死体になっても光線技で追い打ち&挑発は忘れない
お前らそれでもZ戦士かァァァッッ!!!!!!!!
怒りがスッキリしたので寝る。
今月はアップデートなしか。月に一度はステージ変えてくれ
個人的にはステージをランダムにするだけで良ゲーになる。
バンナム社員さん、このスレ見てんだろ?頼むよ。
まぁ、10連勝とか言っても内訳が
2212112222とか必ずしもワンコインで通過してるわけでもないしな
純粋な10連勝はナッパとピッコロでしかやった事ない
なんでDランにめちゃ拾い上げるフリーザとトランクスがいんだよww
ハンターいすぎだろ。狩り中って名前に入れろ
完璧な奴居るからな。フリーザ、トランクス、ピッコロ、セル、16号辺り。
DランクじゃなくてAクラスに行けよ、と思う。
888 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 00:23:05.53 ID:VBab6SbqO
>>882 下部狩りは初心者の名前まで覚えて
死ぬまでやるからな
T.F.O.A(武.装.戦.線)とか
したらばコテの下部狩りをリンチしよう
あいつら2ちゃんねるをこそROMしてるから
これ見たら出てこいゴミクズ共
セルの一本コンボとかAランだろ
このゲームでAのキャラ作った奴ならwikiかキャラスレでコンボ見れば大抵すぐ使えるようにはなるからな
自分も食らった事あるし尚更
投げデスビとかそのキャラ特有のものは時間いるかもしれないけど
ピッコロとかコンボ簡単だから立ち回りでAいけた奴が使うと凶悪過ぎて困る
動画でBランク見たがホントにCと大差無いな、最近レベルが高いからBはもっと高レベルかと思ってたわ。
1位でもタイマン終わったヤツに邪魔されて勝ち抜きできない場合が多いからタイマン勢がいるBランク行くかな。
タイマンより本当は乱戦がいいが流れでタイマン→タイマン終わったヤツが負けてる方に加勢が本当多い…。
横槍がどうとかは言わないけど、グルギニューに悟飯で勝ってたのに潰しに来た時はボタンから手離したわ。
>>887 Aランクに行く途中なんじゃねーの?
このゲーム、確か同じカードでもキャラごとにランクが別だったよな?
893 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 02:29:52.39 ID:tyYwU3x10
3タゲ多いのは下位ランクと思われ。
フリやナッパ使うが、最近はCではほとんどない。
ナッパD落ちしたときは3タゲや横槍あるが、わからせてやれば連勝は固い。
積極的に3タゲとかウケる人は何かしてるんだと思うが。
嫌なら合図出せばいい。大体タイマンなるし、残りが傍観するようならガ連で2ONに。
>>892 うん、だからBまでほとんどストレートの奴は多い
キャラごとに違うランクってのがボール争奪戦の時に有利なんだなコレが
今までセルクリリンフリーザ使ってなくて良かった
タイマン終わった後の加勢はあんましないなぁ
グルドとかクリリンとかが居た場合は落としに行くけど
大抵は倒した相手3位くらいで復活させてサーチ変えて乱戦させてる
最後にワンチャンあった方が楽しいし死んだ奴も面白いだろう
タイマンしてた奴らは俺にムカつくだろうけど。
ステージランダム 順位補正
あるだけで良ゲーにはなるな
ガンダムと違って原作愛は感じるから後はシステムや
出し惜しみしないところを直すだけで全然変わってくる
896 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 08:58:23.19 ID:70pXv5jQO
>>886 動画みたらだれでもできね?このゲームコンボは簡単だから
>>896 トランクスのコンボは胃液が逆流しそうな程難しいのがあるって俺が言ってた
>>895 ステージランダムは欲しいな
研究所付近に変更した後はステージ4つあるしランダムでいいかもね
899 :
カラス:2011/09/26(月) 13:10:42.12 ID:j6fV/+u80
初書き込みです!
このごろクリリンにはまっていますw
1対1が好きなので1対1で有利なのを探していたらクリリンがよかったので
現在はクリリンを使っています!
悟飯をずっと使っていたんですが限界を感じて;w;
karasuって名前でやってるのであったら存分に戦ってください><
あとクリリンのコンボを教えてくれたらうれしいです!
>>899 2ちゃんなんか見てないで早く宿題やれよ
901 :
カラス:2011/09/26(月) 13:26:26.56 ID:j6fV/+u80
902 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 13:54:18.85 ID:VBab6SbqO
タイマン好きならタイマンゲームやれよ
903 :
カラス:2011/09/26(月) 14:00:20.81 ID:j6fV/+u80
>>902 鉄拳とかは苦手で;w;
ドラゴンボールは漫画好きなのでやりたくなってしまいます><
ガンダムとかもやるのですが
下手なもので話もあまりわからないのであまりしません;
タイマンならやっぱクリリン最強だよな
名前晒しちゃってまぁ
複数タゲされても泣かないでね^^
昼だと同じメンツばかりになるなぁ。
フルボッコしてやったヤツらが複数マッチして顔面界王拳で3タゲしてきたりするから困る。
>>876 じゃあピッは炎でないで穴が開くだけだがいいんだな?
顔面界王拳って何?
稼動初日からやってるんだけどゴクウだけ
フリーザ一味って称号持ってるんだわ
取り方知ってる人がいたら教えてほしい
>>904 したらばならただの痛い子にしか見えないが、ここだとそのコテを叩かせる為の工作に見える不思議w
>>906 界王拳のオーラは赤いだろ?
真っ赤っかだろ?
おk?
フルボッコにしてる最中は自分が顔面界王拳なんだろな
わざわざコテ付けて釣りか自演でしょ
だからクリリンは王子に弱いだろうが
911 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:58:11.04 ID:ey4v6K2aO
コンボ簡単ってゆーけど、逆に難しいキャラって誰?
912 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:05:49.49 ID:j6fV/+u80
>>904 >>907 >>909 書き込みが初で工作?みたいになってしまってすいません;w;
名前も書かない方がいいのですか・w・?
したらば勢というのはどういう人の集まりなのですか??
鉄拳勢は数字エンブレムっていうのを聞いたのですが
したらばがいまいちわからないです;w;
913 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:08:38.26 ID:j6fV/+u80
>>911 トランクスのコンボとフリーザーのコンボが苦手です;
フリーザーのデスビームが中々当たりません@@;
914 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:10:41.22 ID:hSDKME6DO
下呂研究所っていまのステージとあまり変わり映えなさそうな印象だけどどうよ?
したらば勢は合図、ルール?などを押し付けゲームを詰まらなくそして衰退させた奴ら
916 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 19:42:39.44 ID:lSqRdPnNO
CPUの3タゲ率は異常初心者がかわいそうだから3タゲにならないようにしろよバンナム
ひらのがフリーザ3人に燃やされる現場を目撃してしまった
今日はDに落ちたピッコロでやったけど異常な傍観率だったわ
ガン待ちフワフワに突っ込んでワンコン入れた後ちょっと離れても
飛んで来ないでまたフワフワ
逆にワンコン入れられてもその後はフワフワ
3タゲにもならないで全員フワフワ
共闘チックになっても余りはフワフワ
1人だけ豆食わされた奴が誰か道連れにするのかとおもいきやなぜかそいつガンガード
そいつに突っ込む奴もいない
なにがしたいんだか
>>912 よう初めまして。
2chじゃ一部除いてコテつけないのが常識だからコテだとちょっと警戒されるよ。
あと顔文字もあまり必要ないな。普通に書いても無愛想とは誰も思わない。
したらばは見たら分かるがコテ板と化してて、中にはいい人もいるけど
名無しに喧嘩売ったりガキみたいに調子のって恥ずかしい書き込みばかりしてる俗に言う糞コテが目立つ場所だからここじゃ嫌われてる。
まあ見掛けたら戦わせてもらうよ。いつもタイマンとは限らないがそこは許してくれな。
920 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:16:53.64 ID:VBab6SbqO
3タゲして皆で1人をエネルギー弾で
ボコボコにするの楽しいよな?
C、Dランクの楽しみ
特に下部狩りとか
強い奴が理不尽に3タゲされて死んでいく
そんな展開が楽しくてしかたない
やられてる奴は悔しいだろうなと思うと
笑いが止まらない
フリーザは周りが協力するから3タゲしやすい
それ下部狩りだと思ってるだけで雑魚をみんなでいじめてるだけじゃね?
いやマジ本気でおかしい試合あるから困る
100秒切っても戦う意思がないとかどうなってんの?
傍観にもほどがあるだろ、せめて戦闘はしてくれよ
殴りに行ったら3タゲ喰らうしB以下はマジひどすぎだってばよ
>>912 コテは出さない方がええで
ドラゴンボールは非常によく出来てて個人的には
良ゲーだと思ってる
だけど1部のコテや鉄拳勢がつまらないことをしてるんだよね
人が減るような意味の分からないことを
924 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:47:52.60 ID:VBab6SbqO
>>921 雑魚かどうかは分からない
3タゲしやすいのは
二組が戦闘する
一方がフルボッコ
その隙に1人と共闘合図
フルボッコにしてる強い奴を攻撃する
共闘メンバーも加担
やられてる奴も仕返し
これが上手くいくと3タゲ
フルボッコにされた奴があきらめてくれたら
3人で死体にエネルギー弾を撃つのも楽しめる
問題は、3タゲされた奴と
その後またマッチしたら
顔面界王拳で突撃してくること
どもそれも楽しい
悔しかったんだねって感じで
>>924 それを雑魚狩りって言うんだよ
自覚しろよ クズプレイヤー
>>924 それこそまさに下部狩りの証拠すらないな。
つーかフルボッコされてた奴は結局三位落ち?不毛…
>>924 そういう性格の奴は明らかにリアルが充実してない証拠だな
親から虐待され愛されずに育ったか?
学校でイジめられて育ったか?
日常生活で自分の思うように行かないことがいっぱいあるんじゃないか?
多分こんなレスしたら確実に反論してくるだろうけど、
そういう陰湿な奴にリアルがまともな奴は本当に1人もいないから、
自分を早く見つめ直した方がいいんじゃないか?
例えゲームであっても、そういう悪意ばっかり持ってると、確実にリアルで不幸な形になってかえってくると思うぞ
928 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:11:49.07 ID:VBab6SbqO
>>924の続き
3タゲを成功させるには
やられた側が闘牛でなければならない
ここで場を察知して生き残るために
共闘を組み入れ1対1に持ち込むタイプはダメだ
あくまでリンチに加担するタイプでないと成立しない
俺は3位でも余裕でリンチに加担する
リンチ楽しいから
最初からリンチ決定して
3人でじわじわなぶり殺すのが好き
その場合は気溜めして体力減らして
俺が3位になるよ
それはリンチを楽しもう合図
速攻殺したらつまらないから
三人でエネルギー弾でじわじわやるのが好き
必死に抵抗するけど3人にやられたら勝てない
死んだ後は挑発したり
池ぽちゃさせたり
死体にエネルギー弾撃ったりして遊ぶ
|
プラプラ |
∩___∩ |
|ノ 丶(( |
/ ● ●| (=)
| (_●_) ミ J))
彡、 |∪| ノ
(⌒Y 丶ノ 丶/⌒)
`\ ノ |_ノ
 ̄ |
|
ぷちっ |
∩___∩ 从 |
|ノ 丶 |
/ ● ●| (=)
| (_●_)ミ/ ノし
彡、 |∪| ノ /
/ 丶ノ / ノノ
/ /
`/ /
ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ |
|ノ 丶(( |
/ ● ●| J))
| (_●_) ミ・
彡、 |(=) ノ∴
/ 丶( 丶丶 。
| \_ノ
| |
>>928 マジでこんな奴居るの?
下部狩りとか理由つけて(ゲームの中で)リンチしてるって
あまり言いたかぁないが相当歪んでるな。リアルで食らったこと有るのか?と聞いてしまうほどに
>>930 多分普段の人生が絶望的に充実してないんだろうと思うよ
932 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:12:25.45 ID:j6fV/+u80
>>915さん
バトルロイヤルなのに統率力があるとは!!
驚きです!!
>>919さん
丁寧に本当にありがとうございます!;w;
これから徐々に顔文字は減らしてい行こうと思います!!
今日書き込みした名前なのであったらぜひ!
いい相手だったって思ってもらえるように頑張りますので!!
こんな初心者にわざわざ教えてくださって本当嬉しいです!;w;
>>928のID:VBab6SbqOって
>>888みたいな書き込みしてるじゃん
ってことは要するにそういうことだろ
下部刈り刈りか
934 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:15:25.31 ID:j6fV/+u80
>>923 これから気を付けます><
自分もドラゴンボール大好きです!
このごろ中毒気味です(笑)
何かキチガイなプレイヤーしかいねえな
鉄拳勢が可愛く見えるわ
936 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:20:31.69 ID:VBab6SbqO
>>930 別に下部狩りじゃなくてもいいし
下部狩りは理由じゃない
要するに強者が理不尽にやられるのが楽しい
それが3タゲの醍醐味だ
星野が猪木にフォール勝ちしてそこをかっさらった小鉄が優勝する
それがバトルロイヤル
1人脱落した状態で3位を時間切れまで羽交い絞め&ガー連で煽ったりするの楽しい
939 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:42:25.40 ID:9/niKfNF0
このゲームってプレーにプレーヤー本人の性格やメンタリティが如実に反映されるよな
プレーが無茶苦茶な奴ってプレー中の動作とか気性も激しいし
940 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:50:43.42 ID:VBab6SbqO
>>933 速攻死んだ奴を限界まで体力渡して
そいつを勝たせたり
終了間際に死んだ奴を生き返らせて
自分と生き返らせた人で
1位、2位を取るのも楽しい
とにかく理不尽な展開になるのが大好き
最悪なパターンはお互い二組に別れてタイマン勝負でゲーム終了
勝とうがまったく楽しくない
つまらないゲームで1ゲーム損した気分になる
いかにしてかきみだすかが腕の見せどころ
下部狩り居たら、もちろん突撃する
正義感からではない
必ず勝てると思うなって意味
後は連勝中の奴居たら粘着する
理不尽に負けさせてやる
このゲームの楽しみはタイマンじゃないだろ
>>940 >タイマンじゃない
ダウト
タイマンも認められてる時点で楽しみの一つ。
それを認めないならその理不尽な展開とやらもこのゲームの楽しみではないと断言できる。
タイマンはこのゲームの楽しみの一つであってタイマンだけが楽しみ方ではないというなら同意だが。
まあ携帯で長文書くような奴だしこの程度か。リンチ楽しもう合図とか馬鹿丸出しな書き込みしてるし厨房なんだろうなw
ゲームごときで憂さ晴らししてる奴のリアルを見てみたい
相当、ブサイクなんだろうな
何もかもが
943 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:01:27.27 ID:j6fV/+u80
強い相手と戦って勝つほうが同じぐらいの相手に勝つよりも早くランクって上がるのですか??
とりあえずCDは一番最初に手を出した奴が負ける
傍観は絶対動かないし、タゲしたやつは傍観気付かないし
ゴミばっか
だが
タイマン邪魔したら2タゲとか変なローカルルールあるからな
現状タイマン偏重すぎるところはある
俺はどんな内容でも自分が良ければそれでいい。
『傍観はつまらない』とか『楽しくない戦いは嫌』だとか…
便所のネズミのクソにも匹敵するそのくだらない物の考え方が命取りよ!クックックックッ
この俺様には そ れ は な い…あるのはたったひとつの思想だけだ…たったひ と つ!
『自分が勝てればそれでいい』! それだけよ… それだけが満足感よ!
過程や…!方法なぞ…! どうでもよいのだァーーーッ
948 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:08:29.02 ID:j6fV/+u80
>>945 Cでずっとやっています
自分は開幕同時に近くにいる人に速攻で攻撃あててます!
そうすると
>>945さんの言う通りになってしまいます;
でもずっと止まってると100円の無駄なのでやっぱり楽しいようにやるようにしてます!
でもこのごろは強い相手と戦うでAと戦ってます!
合図ってのがわからないのでとりあえず向かってきたのと戦うと
勝手に2on2になります!
ひらのの文句はぐっさんに言え!
タイマン、2onはつまらん
格ゲーやガンダムやってりゃいいだろ
951 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:47:50.55 ID:+czCHCZV0
じゃあ明日はフリーザSヘイトでやるかな
952 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:47:51.67 ID:VBab6SbqO
>>941 あくまで俺の主観で
このゲームはタイマンで最初から最後まで終了したらつまらない
と、感想を書き込みしただけで
何がダウトだバカ(笑)
頭悪い奴ですね
こうゆうバカは3タゲされると
発狂するんだろうな
せいぜい気をつけな
俺はお前みたいなバカを3タゲで
なぶり殺すのが大好きだから
953 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:49:22.79 ID:+czCHCZV0
ネームプリーズ
>>950踏んだ人が次スレ立てるって言うルールがまったく守られてない辺り、
このゲームの状況を象徴してるな
>>954乙
誤解を恐れずに書くが
ちょいと気色悪いぞ
混乱させるのは好きだし、合図無視もする。
タイマンすることもあるし、タイマンに乱入もする。
傍観して二人でタイマン観戦することもある。
何でもありがバトルロイヤルの魅力である。と思っている。
しかしながら前提として、『全国のお前らとじゃれあう』ってのが有ると思うんだな
なぶり殺す。相手を馬鹿にする。とかそんな負の感情を持ってやるゲームか?
>>956 フリープレイなら負けても何とも思わんが、金突っ込んでるからな。
バンナムは家庭用を先に出すべきだったな。
金突っ込んでても数戦で終わるからなぁ
負けてちくしょーーーはあるが
>>955 まかせてもよかったけど今日初レスみたいだったから代わりに立てておいた
>>955 有象無象に対してルールが通用しないのが円環の理。
>>956 負けても2戦ぐらいまで保証してたらまた違った気がする。
>>956 あんま気にすんな
あいつタイマンでまったく勝てなくて2人以上で攻めないと何もできんやつなんだよ
以前、武装がどうのこうの言ってたやつな
ゲーセンの格ゲーや対戦ゲーでじゃれ合う(馴れ合う)なんていうゲームがあっただろうか?
>>956はあんまり対戦ゲームやってない感じだな
964 :
ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 01:02:26.44 ID:aXHwonbJO
>>956 俺は3タゲされるの好きだよ
ワクワクする
全力で逃げたり
ガードして持ちこたえる
まぁ死んでしまうけど
だからいつもナッパ使う
1対1の対戦ゲとは違うと思うが
スマブラみたいな認識
>>964 主張が破綻してるな。
お前は人に3タゲして理不尽な攻めに顔真っ赤にしてるのを見るのが面白いという。
しかし自分が3タゲされることに理不尽な怒りを感じるどころか純粋に面白いと言っている。
お前は嫌がらせ気分で人にやっているにもかかわらず、自分が聞かれるとそんな気はしないと言い張る。
それなら最初から3タゲの緊張感が面白いとだけ言えばいいのにまるで悪事を自慢するように言いふらしてw
言い訳乙wまあsageもできないガキだし仕方ないがw
>>966 いやいや支離滅裂かも知れないが
3タゲされるのは好きなんだよ
そんな気分の時もある
3タゲするのも好きなんだよ
そんな気分の時もある
理解できないだろうし
理解を求めないけど
そんな夜もあるわけさ
まぁ分からんだろうな
自分自身でさえ分からん
今日はイジメられたい日もあるしな
タイマンしたい日はないけどな
ただし、バカみたいにやり続けて
タイマン上手くなってしまった
ステキャン、投げ避け覚えて装備してるし
タイマンは自信はあるから
タイマン弱いってことはない
むしろ逆だわ
それとsage付けようがつけまいが勝手だろバカ
とかなんとか言いつつしっかりsageている
>>967にふいた
>>956 もはやバトルロイヤルを楽しむゲームじゃなくなってるからな
乱戦に持ち込もうと複数の人間を殴りに行くと粘着されたり複数タゲくらうし
初心者をボコったり、ムカつくヤツに粘着して死体殴ったりしてる人間の方がよっぽど楽しんでるゲームと化してる
お前がバトルロイヤルやらされたとして
攻撃的な危険人物がいたら正常な人間で組んで真っ先に潰すだろ?
立派なバトルロイヤルなんですけど
殺し合いをしたくない人間の中でルールを決めるのもまた一つのバトルロイヤル
バトルロイヤルをやらされた時の人間性が顕著に出てるゲームで、すげー面白いと思うわ
971 :
ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 03:09:01.84 ID:aXHwonbJO
そもそも4人じゃバトルロワイヤル成立しない
もうちょい人数増やしてほしい
そしたら予測不可能な展開増えるのに
今のところタイマンゲームだよ
下手な人が集まったDランクが一番楽しい展開になる
>>971 固定ロックだから無理
基本システムを大幅に変更しないと
>>971 なんで成立しないの?
100人のバトルロイヤルで2人生き残るってルールでも残り4人になったら崩壊するんじゃ何人でも変わんないねw
自分が気に入らないから文句を言う奴はバトルロイヤルじゃ生き残れなさそうだよな
俺は逆に3タゲで理不尽に殺された後に
次戦以降にマチしたときの、ヨッシャーキター感が好きだぜ
まるで恋焦がれてる人に会う気分
基本死ぬまで3タゲしてくる奴らって腕ないし
立ち回り的にも頭悪い奴らばかりだからね
昨日Cランでピッコロ3人から3タゲされて殺されて
そのうちの1人とその後5回ぐらいあたったったw
1戦は即ころして死体蹴りしまくり
1戦は自分のタイマンかたした後に、そいつを3位に突き落とし
残りは俺、そいつ、他2人同キャラだったので
半ば共闘になってしまったけどねw
リベンジ戦はかなり燃えるね
自分の順位度外視して殺しに行く
昨日死体煽りした相手に3回当たってガン狙いで全部4位に叩き落とした
自分は死体挑発されたくないのか死んだ瞬間速攻でゲームやめてCPUに切り替わってたけど
ずっと傍観してるやつはペナルティを与えるべき。
防御力がめちゃ下がるとか。
>>974 超分かるwww
3タゲで負けたらすぐ切り上げて待機してる
マッチしたら順位度外視で開幕粘着、おかげで猪突猛進の称号が増える増えるwww
ゲームとしては大失敗だがムキになって連コしたり習慣で続けてる人間に支えられてるんだろうな
マルカン強化とか傍観対策・リンチ対策・一部のぶっ壊れコンボ等の調整をしない今のままならタイム増やして
試合数3戦保障くらいしたほうがいいと思う
まひと さん
鬼☆ さん
タイマンしてるナッパとベジータに横槍いれるだけでなく戦ってくださいよぅw
こっちがタイマンしたらもう二人もタイマンしなきゃならないなんてルールは無いよ
二人潰れるのを見てればいいし
A以外だと傍観多いのは仕方ないっしょ
>>980みたいな「戦わないで勝てるw」って思考な奴多いし
何が楽しいんだか俺にはわからないけど
まともな戦い(納得できる負け方)したかったらさっさとAにくればいい
B以下は腐ってるような奴多いから
確かに最近の低ランは腐ってる奴多いな、ただ腐ってると言うよりは腐ってるヤツに腐らされたって感じ。
低ランの弱い人も死体煽りしてるし、負の連鎖でしかないわ。
またこのゲームの趣旨が分かってない奴が暴れてるな
・生き残る事が目標のバトルロイヤル
タイマン乗るのも拒否るのも便乗するのも相手次第
確実にタイマンしたければ別ゲーすべきだろうに
自分達がタイマンしてるのに他二名がしないのはクソだって言っても
それも有りなルールだしむしろ推奨してるんだから
僕が考えたルール押し付けても面白くないぜ
乱戦については否定してる奴はいないべ
タイマンしろとも言ってないだろ?
叩いてるのは傍観だろ?
4人でやるゲームで2人がゲームにおける戦闘行動しないってつまらないってレベルじゃないだろ
面白くないぜっていうけど客観的に考えてどっちのほうがゲームとしてつまんねぇか考えろよw
生き残る事が目標っていって戦わないのならこのゲームに100円入れる理由が見出せないわ
4人でやるゲームで傍観っている意味がない存在だし
よく読むとタイマンしてる奴らに攻撃してるんだな
別に問題ないな
たとえ傍観でも長く遊びたいから見てるだけするよ
こっちきたら戦うけど
傍観だけで長く遊ぶって楽しいか?
てか来たら動くとか言う傍観は大体助けに来ない奴が多いから動く二人が手を組んだら即潰されるぞ。
2〜3タゲされる可能性高いけど3人一気にヒートドーム巻き込めた時の面白さは異常だからついやっちまう
991 :
ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:06:10.94 ID:VB0sDUPX0
E〜Dランクは初心者が多いけどすぐ動くし予測不可能な展開が多い分毎回新鮮でスリルがある
知恵をつけてお互い腹の探り合いに終始してるCランクはなかなか動かないからつまらないな
猪突猛進する「ひらの」みたいなプレーヤーもっと増えないかな
992 :
ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:17:02.31 ID:aXHwonbJO
Cランクで下部狩りしてるくせして
マルカン出してタイマン仕掛けて
そのタイマン受けてるバカ居たから
横やり入れて蹴り飛ばしたら
高い確率で2タゲされるよ
タイマン邪魔したら2タゲされる
二人一組がタイマンしたら
残りはタイマンしなきゃいけない決まり事でもあるのか
そのタイマン見てると
最初にマルカン出してタイマン要求した側がほぼ勝つし
勝てるからタイマン要求してるだけだろ
だから必ずタイマン邪魔したいから横やり入れる
すると2対1になる
1人は傍観
このパターン好き
負けても傍観が勝つから
しかし、片方が傍観に突っ込むと
結局は1対1になってしまう
そんなに多人数とやりたきゃボダブレでもしろよ
ドラゴンボールがいいならもう知らん
994 :
ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:32:09.63 ID:4FqQ6O2J0
AもBもCも実力あんま実力かわらない
ただタイマンするか傍観するかの違い
まぁ面白さでいうなら
A>B>E>D>Cかな
Cは本当に面白い
まぁEはほぼ無いものと考えてる
995 :
ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:33:49.02 ID:4FqQ6O2J0
>>994 面白いじゃなくてていせいで面白くないです
馴れ合いが一番嫌いなのに上に行くほど馴れ合い厨がいるから困る
997 :
ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:03:43.05 ID:aXHwonbJO
上に行くほどタイマンばかり
とりま埋めるか
うめ
1001 :
1001:
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