【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ17

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1ゲームセンター名無し
ここはロードオブヴァーミリオンRe:2(通称LoV)の初心者が集うスレです。
些細な質問、疑問などを遠慮なくどうぞ。
基本的にsage進行です。メール欄へ半角で「sage」と入れてください。
サブカ問題、煽り荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しスレでお願いします。

☆質問をする方へ
・ちょっと調べれば分かることはwikiなどで勉強しましょう。
・初めてのプレイなら、必ずチュートリアルをやりましょう。
・初めての方はセンモニ周辺に常備してあるだろう小冊子を熟読してみましょう。
・答えてもらったら一言挨拶をしましょう。礼に始まり礼に終わるが荒れない鉄則です。

☆質問に答える方へ
・煽りは禁止。常に優しく、笑顔で。
・既出でも泣かずに答えましょう。(アンカで誘導はあり)
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。

☆新スレは>>970に一任、無理な時は>>970が指名、反応が無い時は>>980に一任

【LORD of VERMILION Re:2 公式HP】
http://www.lordofv.com/
ロードオブヴァーミリオン【LORD of VERMILION】@wiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
JavaScript版 使い魔検索
http://lovlion.web.fc2.com/lov2_card.html
2ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:37:23.61 ID:wsTI2gYm0
☆初心者にありがちなこと
・相手PTを追い過ぎてカウンターされる
 攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
 エクセレントを取れば優位に立てる場合、追うこともありますが
 このゲームは戦闘に勝つゲームではなく、アルカナを割るゲームです。
・使い魔が死滅してもアルカナを割り続ける
 3体以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
 状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう。
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
 とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ修復されたりします。
 封印すれば優位に立てるかを考えて、封印に向かうか決めましょう。
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
 倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
 戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
 など目的を持って使用すればより高い効果を得られます 


・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。

☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか

・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
3ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:37:56.47 ID:wsTI2gYm0
○壁を意識
1、2枚は高いDEFの使い魔がいるはず
それと主人公を壁にして戦うこと
USを使わないならOKを打った主人公は死んでもいい

○二部隊に分ける
初心者にありがちな田の字、複攻弱点持ちがいなければ悪くない
が、まずは八の字の二部隊に分けることをオススメする
それもこんなに離していいの!?ってくらい離す
号令を使う時はぎりぎり入るくらいから、発動後はやはり離す
これだけで範囲系特殊は片側しか食らわない

狙われた部隊を向きごと下げて、反対の部隊で攻撃、戦闘中は動き続けること

○スマッシュ
余裕があれば単スマ必須
複スマ・散スマは効率悪なので狙いをつけるだけでよい

○USを考える
相手にサクリがある場合、弱点持ちを一点集中で狙うとサクられる
シーリング+アウェイクなら戦闘での一枚落としを繰り返す
リターンゲートがある場合はなるべく深追いしない、など
US相性は繰り返しやらないとわからないかも

サクリはver2.5で弱体化したため、Lv1程度ならそれほど恐れる必要はなくなった。
4ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:38:29.08 ID:wsTI2gYm0
【スマッシュ】

1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
  チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
  (開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)

□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□

2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
  敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
  (発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)

□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
  また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます

※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
  ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
  スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
5ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:38:58.55 ID:wsTI2gYm0
※※※散スマのやり方※※※
まず解説書に書いてある、まっすぐ動かして戻すやり方は忘れましょう。あれは嘘だ。どちらかというと単スマに近いです。

1.まず敵に攻撃を当てる。ここではスマッシュは出ません。
2.そのままカードを動かさず少し待つ※重要!
3.単スマの要領で素早くワイパーして敵を攻撃範囲から外し、また素早く戻して範囲に敵をとらえる
4.スマッシュが出る、2に戻る

2がかなり重要、待つ時間が長くても短くてもスマッシュは出ない。
このへんはやってみて自分で掴むしかない、ストーリーで練習しれ。

尚、V2.5では、カード停止の待ちとモーションがあれば初弾から散スマは出る模様。
6ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:42:23.13 ID:HEeDH6Gl0
US豆知識
・サクリで回復するのは使い魔のみ。主の耐久はそのまま
・サクリファイスって対象の選択はどうなっているのでしょうか?こっちで選べますか?→サクリたいカードをこすれ
・アディションは主が死にそうな時以外絶対先行入力しないこと
 相手のピンダメで使い魔が死ぬ→先行入力でアディションしてもまだ使い魔が生存してる扱いになって来てくれない
 ちなみにこれと同じことがリザレクでも起きるので要注意
・クロノフリーズは施設封印は出来ないが施設解除は可能
 センギアなど封印されていなくても大丈夫
 ただし同時にアルカナや施設の自動修復も起きるのでクロノ中暇だからといって石からどいてしまうと回りかけのゲージが回復してしまう
・主が毒だった場合サクリで主の毒は解除される
・クロノフリーズ中にセンギアなどでの施設封印は可能、またバリオスなどアルカナブレイク系でのアルカナパリンは可能
・アウェイクUや青龍中にシーリングは効果がない、ではなく発動ができない
・アウェイクUの封印禁止の時間は5カウント
・サクリの1はほとんど移動速度が上がらない、3は攻撃速度も上がる
・シーリングUで閉まるゲートの位置は主の位置ではなくPTの位置に一番近いゲート
・すでに施設が封印されていたところにシーリングを使ってもゲージは変わらない、だから結構前に封印されてたら早く直る
・クイックドライブの1はゲートを出た時に使うと目の前に一番離れてるアルカナ配置の時でちょうどついたころに効果が切れる
7ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:36:46.27 ID:ozKjUADdO
>>1

新版話題は乏しいのう
8ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:59:58.88 ID:vgl5kk7T0
始めた記念ということで友人から
蒼の継承者ノエルとステラというカードをもらったのですが、
これからどんなデッキを目標に組んでいけばいいのかアドバイスをいただきたく書き込みました。
よろしければアドバイスよろしくお願いします。
9ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:21:40.50 ID:4b7w8N9aO
>>8
いい友人をもったな
その二枚は人獣ていう種族だからその種族を中心にあつめるといい
ただしその二枚は性能上共存がちょいとむずかしい
始めたばかりならジン、カマプアア、ホワイトマンティス、チェシャ猫なんかの4速で単数攻撃のやつを集めるのをすすめるよ
操作しやすいし基本をつかむにはいいと思う
10ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:48:22.36 ID:HEeDH6Gl0
>>8
よくトップレートのカード二枚も譲ったな友人
ノエルを活かすのは>>9を参考にしてもらうとしてステラを活かすのだったら
バーサーカー/ステラ/源義経/ホワイトマンティス/【】ウィッチ/那須与一/主雷剣orピア
のバサ6ってデッキがおすすめ
ただしどっちのデッキも高価なカードを複数使用するのでノエルを使うのだったらジン、ステラを使うのだったらバーサーカー&【】ウィッチさえ組み込めば後は適当でもなんとかなったりする
11ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:03:03.92 ID:jBZXCHnC0
>>8
一丈青 蒼ノエル ステラ シーサー アマゾネス 主光 静謐の担い手

っていうデッキが良いと思う
初心者は高コスト複攻入れた方が戦いやすいと思うから
3速のステラをデッキに入れるなら一丈青を使ってみてほしい
12ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:03:51.98 ID:66Asdhoq0
【デッキ】
Apt ドラキュラ、【】モルガン、庵

Bpt ジャンヌ、リッチ 覆滅

【称号レベル】 称号レベル1
【コンセプト】 ジャンヌ、庵は使っていきたいです。
【診断理由】 
ここ最近LOVを始めました。
デッキは友人からもらったカードで作りました。
なかなか勝てません。。。
戦いかたがうまくわからず特に人獣に勝てません。不死はどのように戦えばいいのでしょうか?
あと降魔でおすすめはありますか?
13ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:11:08.10 ID:66Asdhoq0
>>12のものです。

リッチではなくフックでした。。。
診断よろしくお願いします。
14ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:14:00.94 ID:vgl5kk7T0
>>9,10,11
丁寧にご回答ありがとうございます。
調べてみたらとても高価なカードなのですね…
アドバイスででたカードを目標に集めていきたいと思います。
ありがとうございました!
15ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:19:10.73 ID:AhAd2s6g0
>>12
30、25、15,15、10で95だからコストあってないような?
不死は戦闘よりも石を割り勝つ戦法が得意な種族だけど、
デッキだと戦闘寄りだね。
リッチで動きを止めて止まった敵を庵の特殊で射程ぎりぎりから打つのがセオリーだけど、
カード裁きが難しいデッキだね。
撃が圧倒的に薄いから主撃とか降魔で補強した方が良いかもね。

ニコニコ動画見れるならドゥンドゥン動画で検索すると庵使った動画が出てくるので
庵の使い方の参考にするといいと思う。
16ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:01:48.49 ID:OJ+6kANXI
デッキ診断よろしくお願いします
SRアテナ SRオーディン UCセラの天使 PRアフロディーテ
主人公撃レイピア 降魔 蒼天の守護龍
ただいま称号4です ケフカをゲットしたのでオーディンと入れ替えようか悩んでいます
アテナ入れておきたいのですが、どうすればいいでしょうか
今はアテナの特殊効果とアフロディーテ&オーディンのピンダメで
一体落として〜を繰り返していますが戦術はこれでいいのでしょうか
これも指南してくだされば嬉しいです 長文失礼しました
17ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:09:19.46 ID:u3qrzw6e0
変えても特に問題はないけど
オーディン抜くなら主に合わせて10コスも入れ替えた方がいいかも
さすがにそのレベルの主だけで1種族捌くのはつらい
とはいえアフロも便利だからその辺は好きなように
18ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:31:31.16 ID:IgL2/39V0
ケツァルコアトル、フレイ、ヴィシュヌ、【】ブリでやっているのですが中々勝てません
これを変えた方がいいというところはないでしょうか?
また、散スマが固まってしかできないのでヴィシュヌの特殊が使えないときとかは
陣形を意識した方がいいのでしょうか?
19ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:51:19.55 ID:qTwiCQmc0
>>18
ヴィシュヌ使ってスマッシュした時の利点は当てれば相手を殆ど動けなくさせて、一方的に攻撃できる事>田にしてても問題無い。
相手が自由に動ける時に田で動いてたら、複数相手だったらやられちゃうと思うんだけど。
陣形意識しなくていいよ。っていったら意識しないでプレイするつもりなんですか。

ケツァルもフレイも、対象選択する特殊より当てにくい……ですよね多分。ちゃんと当ててますか。
流石に外しすぎると、特殊がヴィシュヌと【】ブリジットしかないデッキって事になるわけで。
20ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:53:33.93 ID:NY8R97Hn0
散スマについては何度も出てきてるけどハの字散スマはランカーでも難しい
ヴィシュヌ以外のターンは陣形を意識してスマッシュはしなくてもいいです
そのかわりにヴィシュヌターンで確実に田の字散スマをしましょうってかんじですね
21ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 00:24:13.40 ID:JJ1aRi7I0
さっきから4枚デッキばかりだな
初心者はまず6枚型がいいと思う。せめて5枚だな。
今は降魔が主流だからリザレク使っちゃうとどうしても後々不利になる
4枚でいくならリザレク入れないくらいの覚悟で行かないとまずい
そしてそれはHP管理の出来ない初心者のうちは難しい
22ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 02:31:06.57 ID:hS4MVq/N0
クロノ無い場合の、リリアナヴェスとアルカナ積みデッキ対策で有効な手段ってありますか? 二枚運搬されると、追いつく前に石が吹き飛ぶ→リタゲ→石吹き飛ぶ→負け確みたいな状況になるのですが。
23ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 04:06:37.29 ID:MTabEdG70
>>22
範囲の広い特殊で、相手のいそうな場所を探す
見つけられなかったら中央を割ってなさい
中央を2、3パリンしてどちらかに走れば捕まえられるかも


ゲートに戻る・出る音にも注意
消えた直後、ゲートに戻って左右から出ることもある

アルカナPTは主人公リリアナを先に狙ってエクセを取るのも大事

なるべく割り切られないように
最悪中央死守
片方の端は割られても仕方ないが、両サイドを割り切られたらほぼ終了

対角線で1:1になったらまず負けだけど、同列を残すか、2:1にしちゃえば勝ち
24ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:16:27.65 ID:PmYOwkie0
最近始めたばっかだけどスターターに付いてくる公式スリーブのことなんですが
ぴったり過ぎてすごく固いからカードを入れるときにどうしても下側のカードの角が潰れて白かけがひどい。
初めてでたSRが潰れてショックでした。このスリーブを使ってる人っていますか?
やはり違うスリーブを探したほうがいいでしょうか。
25ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:18:14.32 ID:pWOWqMkp0
三国、戦国のスリーブ使え。サイズに余裕があるぞ
26ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:02:56.44 ID:9STxY8Dq0
あんなぼったくり価格いらんだろ
店で売ってるアーケードカード用のスリーブ買えばいい
100枚200円ぐらい
27ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:05:02.89 ID:DAaFz+TR0
>>24
俺は入れる前にスリーブの口の端を指で広げてからカード入れてる
上手くやればあのスリーブぴったりだから便利だよ
28ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:20:19.18 ID:hqLv3ABVO
三国志大戦、戦国大戦、WCCFのスリーブの方がいいよ。余裕がある。
29ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 10:42:14.88 ID:xc55foxt0
>>8
亀レスだけどその友人、大切にしてあげてね
30ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 10:44:52.50 ID:xc55foxt0
>>24
LoV1の時のスリーブはサイズが多少ゆったりしたものだったから
入れやすくて白欠けしにくいものだったんだけど
LoV2の今のスリーブはサイズが中々にギリギリだから
入れにくくて白欠け起こしやすいから
TCGショップとかで売っている透明スリーブを買うことがオススメ
31ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 10:51:57.20 ID:zODy1/EN0
ゴミカード二枚を半分入れてから間に入れたら綺麗に入るよ
32ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 13:55:28.24 ID:93jKXOCtO
>>31のやり方で、ゴミカードないし厚紙の入れる側の角をちょっと切っておくと更にやり易いかも。
33ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 17:57:49.58 ID:PmYOwkie0
なるほど、公式スリーブを使うにしても工夫してるんですね
三国志大戦、戦国などはまったく知らないので調べてみます。
公式のは上の部分も短くて個人的にあまり好きではなかったので
三国志大戦用などやアーケード用の透明のやつを今回は買ってみようと思います
アドバイスありがとうございました。
34ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:23:31.14 ID:VvNPgXomO
称号Lvが2も上の人とマッチしてフルボッコにされた…
格上ばっかりで辛い
35ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:31:47.35 ID:GBXXbOEc0
アリス、ダリス、レッドクイーン、怒涛の人といつもあたるんだけど、いつもフルボッコで終わる…

なにか良い立ち回りとかは無いですかね…サブカでは無いと思うんですけど…
36ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:35:00.99 ID:4SU2oWgk0
撃単

デッキくらい書け
37ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:38:35.08 ID:iiXgQ/lxO
デッキの相性とかもあるし、似たようなデッキばかり使ってるなら勝てない相手もはっきりしてくるよ。
腕でカバーするにも限界はあるしね。

俺は不死5枚使ってるけど、アリス豪傑は苦手。
勝率4割弱の相手にボロ負けした(´・ω・`)
38ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:39:04.83 ID:hS4MVq/N0
>>35
人1 魔2の豪傑だから、撃積むと有利になる。
一人落としたら戦闘しないで石割りまくればいいと思う。
落とせなくても向こうは豪傑、1乙すらさせないよう慎重に立ち回るはずだから、被害が多ければ基本的にHP回復するために帰ってくれる。

田の字はなるべく使わない方が良いと思う。
レッドクイーン連環全員食らってからのアリスショットガンはエクセレントされても仕方がない。
39ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:48:56.35 ID:DAaFz+TR0
>>37
お前は俺か
片っ端から施設潰された挙句
今日も負け帰ってきました
40ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:05:31.68 ID:AgCHMO4u0
昨日質問した>>18です
陣形に気をつけてやった結果かなりの勝率が出せました
ありがとうございます

ところで移動しながらスマッシュができなかったのですが
ヴィシュヌのターンはレバー移動せずにスマッシュだけ気をつければいいでしょうか?
41ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:40:42.31 ID:pRPWqHrcI
re2から始めた初心者です。
初SRが一丈青扈三娘だったのでこのカードを使ったデッキを作りたいのですが、
ウィキなどを読むと今の人獣は4速/単攻が強い、他にデッキ自体作った事がないので特殊/使い魔の組み合わせが分からず悩んでいます。
考えた所、一丈は3速シールド持ちなので、他に3速ピンダメの【】アサシン、シールドと弱体特殊持ちの白虎と相性がいいかなと思っています。
初心者は6枚型がお薦めと書かれていたので6枚デッキが理想ですが...
42ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:03:38.38 ID:1BXj7t+70
初心者6枚型がオススメって理由は簡単
自軍全滅した時のリスクを確実に減らせるから
戦闘するゲームだと思い込んで突っ込む人多いからね(俺もLoV1デビューの時はそうだったな)

んで俺は一丈さんデッキはこうしてる
主闇レイピアor剣
一丈さん・パラディン・服部くん・カマプアア・マグス・【】アサシン
降魔:漂白罪or背徳
俺ならこうなるかな
なるべく低予算にしたつもり
30コストメインの6枚型は30・15×2・10×3の形が一番使いやすいと思う


ついでにこのデッキに欲をかけば
主闇ピアor剣→雷ピアor剣
服部半蔵→ステラ
に変更したいねステラはタフだから案外強いし
特殊もバサ子だけ速度とオートスマッシュになるだけだし
同族の攻防+15の恩恵のがデカい

余談だけど
4速単攻が強いってのは単純に相手を確実に1体集中で狙える人が強いって意味になると思うよ
これは人獣に限らず神族も1体狙いが上手い人に該当する
長くてごめんね
43ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:25:44.72 ID:JJ1aRi7I0
6枚なら上の人の言う通りです
5枚でいくなら
一丈、白虎、マグス、黒獅子、【】アサシン、主雷両手斧とかでもいいかも
黒獅子→村正にしたり【】アサシンを他の優秀な10コス勢(与一とか)に変えるのもあり
降魔は現状考えると漂白か背徳でもいいけど、主レベルが低くて主人公だけで海が捌けないことも
考えると複数・制圧と相性のいい麒麟がオススメ
44ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:48:33.99 ID:TDZ0OTgq0
>>41
初心者さんなら資産もそろってないだろうから

一丈 服部 リディア マグス カマプアア ゴブリンアーチャー 主闇両手斧  
降魔 罪人  US サクリ シーリングU
辺りが割と低資産で組めるお手軽なデッキかと。リディアが少し高いかもですが。

基本は開幕は一丈、カマプアアに相手のデッキに合わせて一枚を出して五分にして
次にフルメンバーで突破を狙い、そこから居座って有利をとっていく形です。
3速でスカされることもありますが降魔の罪人の青ボタンからなら十分エクセを狙えます。

資産によってはゴブアチャの枠を与一、シールドに比重をおきたければ服部をサキュバス、ゴブアチャをハーピー、
主人公を雷武器にしてやると制圧でもやっていけます。
罪人の枠は上でも挙げられていますが麒麟なんかもオススメです。
45ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:38:43.37 ID:Vlbkzwqi0
30回やってレアがまったくでない…
46ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:46:03.24 ID:0ffPmJr80
連続30回ならおかしい。
排出交代や1日2戦とかなら普通。
47ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 01:00:07.89 ID:4oEG5xPK0
30回連続で出てないってなら流石に店員が抜いてるとしか
4841:2011/09/12(月) 12:44:08.80 ID:YvaUKZPwI
>>42
>>43
>>44

ありがとうございます!
戦略から降魔選びまで色々と勉強になりました。
ストーリーのノーマルをクリアした後全国にチャレンジしてみます。



49ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:03:58.72 ID:Dg7E1VxA0
もうすぐ出来そうなので診断お願いします´・ω・`
【デッキ】apt:源義経 与一 ジン  bpt:ノエル シーサー 【魔装】アサシン 降魔:守護龍か怒涛?
【称号レベル】 0・・・始めたばっかなので・・・
【資産】 SP等じゃなかったら大体買える
【コンセプト】 始めたばっかなので好きになった人獣で作りたかった ノエルが可愛かった
【診断理由】 最近始めたばかりなんですけど・・・多少は勝てるのですがこの構築でいいのか不安です。 よろしくお願いします
50ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:24:05.29 ID:OUDHFmv20
>>49
属性バランスを考えるなら
【】アサシン抜いてカマプアア入れたほうがいいと思う
蒼ノエルだけで海種捌けるならその構成でもいいと思う
主は光で

降魔は人それぞれ相性のいいカードが違うのでお好みで
個人的には嘆きや麒麟もオススメ
51ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:50:18.08 ID:Dg7E1VxA0
属性見たら撃にちょっと偏りすぎてましたね・・・降魔にも属性がありますがその属性も気にした方がいいんでしょうかね
アサシンの枠を【魔導】ウィッチでも可ですかね?
52ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:56:30.33 ID:OUDHFmv20
>>51
今の環境なら撃35でも普通なくらいさ
降魔の属性は苦手な部分を補うって人もいれば
同族メタのために属性を使う人だっているからお好みで

【】ウィッチ入れるならバサステのほうがいいと思う
不死の庵を倒せる確率を上げたいなら主光【】ウィッチもいいと思う

でもやっぱり個人的にはカマプアア ATKダウンは偉大よ
53ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:09:54.61 ID:Dg7E1VxA0
重要なのはカマプアアを持ってない事・・・まあ買って試してみます!ありがとうございました!
54ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:01:18.58 ID:3RhaEWStP
>>49
コストがおかしい
もう一度見直したほうが良いのでは?
55ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:10:41.80 ID:34kGGgr40
シーサーは15コスト闇
56ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:14:15.62 ID:OUDHFmv20
俺も今更気付いたw
57ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:23:56.14 ID:Dg7E1VxA0
ごめんなさい旧カードだから10コストだと思ってました・・・やっちまった・・・
もう1回作り直して来ます・・・
58ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:47:18.59 ID:ZOkyEF5/0
降魔背徳でもよくね?
59ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:57:17.59 ID:Dg7E1VxA0
質問なんですが 使い魔5と6って大分差がありますかね? 神4のようにプレイヤーレベルが高くないとプレイヤーが落ちやすいから低レベルは無理って聞いたので・・・最初は6が安定ですかね?
60ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:01:15.68 ID:xUQPnv1W0
ケフカとかみたいに落ちにくい使い魔がいるなら5枚でもそれなりにやれるとは思うよ
61ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:09:42.07 ID:3RhaEWStP
>>59
早くて固いのがメインならいけるよ
5枚の問題点は連れて行ったの使い魔が全滅した時に、次は3枚で出なきゃいけなくなる事だから
高コストが多くなるから開幕で即使える特殊が少なくなりがちってのもあるが
62ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:20:05.49 ID:XQky+ZAU0
>>59
>>41に近い質問だけどその周辺の奴らにも理由は少し書いてある

>>2の説明文は必ず読むように!これは非常に大事な事だから
初心者には>>2の傾向がある故に6枚型のがリスクとリターンの安定感は高い

5枚型は一枚一枚の出撃できるコスト分が上げるから
もちろん戦闘においては強くなる
4枚型ももちろん
豪傑と呼ばれる30コスト3枚使用は常にフルコストだから戦闘力だけは非常に高くなってくる
ただいくら戦闘力が高くても高コスト=特殊技がなかなか使えない
って欠点があるから魔種みたいに開幕からバカみたいに攻撃力上げてくる奴らに対して
なんも対策無かったらもちろん勝てない

とりあえず何枚型であろうとアルカナの割り合いはコストは関係なくスキルと特殊と速度次第になってくるから影響はない
この辺は好みになる
63ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:16:26.82 ID:mtC7LpJPi
始めた当初6枚型は特殊の噛み合わせが上手くいかないと毎回戦闘がきつくて10戦もしないうちに30コストップの5枚型にした俺みたいのもいるから
実際にやってみないと自分に合ってるか合ってないかはわからんと思うぜ
64ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:19:22.89 ID:ZOkyEF5/0
てか高コスで硬いやつがいるなら絶対落とさない前提で5枚でもいいかと
65ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:26:00.79 ID:M1+n+CR70
本当の初心者じゃ、5枚以下で高コスを落とさない運用は厳しすぎるな
号令ピンダメ盛りの今環境じゃなおさら厳しい
66ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:33:58.50 ID:Dg7E1VxA0
アリスを採用してみようかと思ったんですけど30を入れると厳しい構築になってしまうんですよね。背徳でも採用してみるかあ・・・なかなか維持は難しそうだから6枚にしてみました
ノエル 源義経 シーサー 与一 リディア パラディンorアークエンジェルEV
コスト無理やり合わせようとした感じが出てますかね・・・オセロメーの採用も考えてしまいますが20コスでノエル以外良カードが思いつかない・・・
67ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:06:10.68 ID:3RhaEWStP
>>66
20,15,15,15,15,10の編成は一枚一枚のコストが低いから戦闘がキツめになるぞ
どちらかと言えば初心者向けの編成ではない

ジン ノエル♀ 義経 オセロメー 与一 アサシン 主光 で降魔は光を補うための守護竜か安定した守りの殲滅でいいんじゃね
68ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:58:14.16 ID:p8DnRSLT0
診断よろしくお願いします
【デッキ】 
 Apt アジルス サキュバス 【】フェアリー
 Bpt ホムンクルス ガルーダ アザゼル
 降魔 怒涛 主光細剣
【称号レベル】 4
【資産】 何千円もするのでなければ大体。
【コンセプト】 アジルスとサキュバスが使いたいために組んだのでこの2枚は使いたい。
【診断理由】同族と不死戦にめっぽう弱いです。
Aptは少なくとも五分五分くらいまでは持っていけるのですがBptで競り負ける感じなのをどうにかしたいです。

あと、ギリギリ勝ちとかで割とゴリ押しでアルカナ割ったりしてどうにかしてるんですがそろそろそれだけじゃ辛い感じなのでこれが出来ると有利かもってあれば教えてもらいたいです。
69ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:06:32.56 ID:RCPn8exy0
>>68
ガルーダとアザゼル抜いて闇の王とスプリガン入れれば
全体的にラクになると思う
70ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:12:14.80 ID:8GlBAEx+O
>>68
アザゼルはそのデッキでは、というよりギガスアスモデッキでも無い限りは基本的に無意味
20コスでありながら封印されなきゃフェアリー以下の特殊じゃ使い勝手が悪すぎる

炎ならばSRスプリガン(15)か魔炎長アウナス(25)くらいは欲しいところ
闇は魔種なら怒涛をしっかり呼びたいところ、そうなるとガルーダも他の属性使い魔(光ならリリス、炎をスプリガンにするならパンドラも可能)にして主を他に割くのがいいかな


ちなみにガルーダは使い魔の残りHPが少なければ少ないほど強くできるので、マールトパンドラ辺りと組むのが理想的
71ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:13:33.71 ID:wAKrexYL0
アドバイスお願いします。
【デッキ】オーディン・クジャ・イシュタル・セラの天使・エルフ 降魔:殲滅/静謐
【称号レベル】 称号レベル1
【資産】カードはあまりありません
【コンセプト】 引けたレアカードを使ってみたい
【診断理由】ストーリーをクリアし、オンライン戦で称号が上がったらめっきり勝てなくなってしまいました。
序盤〜中盤はそこそこ互角に戦えるのですが、
なるべく一体を集中攻撃しようとしているうちに、後ろに下げられたりゲートに逃げられて
倒せずじりじりと不利になり、こっちが全滅したりHP回復中に割られてアルカナゲージ差で負けてしまいます。
72ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:17:21.65 ID:Dg7E1VxA0
>>67
参考にして作ってみます!ありがとうございました
73ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:34:03.96 ID:3RhaEWStP
>>71
まず属性が偏り過ぎてて人魔には勝てないと思う
雷40、光35は多すぎるからそこを削って変更するか

セラ天は主人公がガッチガチになってる高レベルなら輝くけど、低レベルのうちはそこまででもないから抜いていいと思う
エルフも強いけどオーディンとでは雷多すぎるからアルゴス、スリュムor博愛アテナ にするとか
74ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:40:59.14 ID:HZY9arO/O
>>71
撃なし炎15じゃ魔種人獣に蹂躙されるよ。

エルフ→アフロ
セラ天→レナス
降魔を蒼天にして主撃
がよさそうだけど資産がないようだし、属性バランスを考えて組むといいと思う。
75ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:50:21.11 ID:ZOkyEF5/0
初心者にありがちなんだが、引けたレアカードを「全部」使おうとするよな
一つずつ最適なデッキ組んでみ。そうすりゃ道が見えるから
76ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:53:32.18 ID:Dg7E1VxA0
初心者だけど使ってみたいって心はある
後ランカー戦とか見て参考にしたいけどなんか同じデッキ作ってもしょうがないから自分らしさを出したいって言う捻くれた心も持ち合わせてます
77ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:55:43.36 ID:wAKrexYL0
>>73
>>74
>>75
ありがとうございます。
カードをそろえながら属性バランスを整えていきたいと思います。
78ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:56:37.03 ID:gPIbWTDrO
>>76
ランカーはある程度馴れても真似できないプレイする人多いうえに
たまにどう使えば良いかわからないデッキ使う人もいるから
あんまり初心者の人の参考にはならない気がする
79ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:59:51.44 ID:ZOkyEF5/0
>>76
いいんじゃね。俺はそれで一時期勝率8割出してたし
上位ならそうもいかんだろうが、下位ならそういうこともあると言うことで
80ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:04:15.82 ID:JEoloxPG0
IC2枚分CPUをやったのですが、全くデッキが組めそうもないので
購入しようと思っています。
初SRというのもあり人獣でいこうと思うのですが
デッキに使えそうなのが与一チェシャ猫カマプアアオセロメーアラケス程度です。
1000円程度で組みたいのですがアドバイス頂けますでしょうか
81ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:43:12.32 ID:+R85NmJ60
>>80
与一あるなら七英雄ノエル、アリス、エルドナーシュあたりの主力買ったらいいぞ

あとはバーサーカーとパラディンでバサパラやるとかか
82ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:46:14.16 ID:RCPn8exy0
>>80
ラージャン アラケス 15コスト 与一 (カマプアア、【】アサシン、マグス、アマゾネスのどれか2枚)
83ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:04:53.10 ID:5kyI2+1Q0
【デッキ】
Apt:ダリス、【】フェアリー、バルバリorスプリ
Bpt:ダリス、ホム、バルバリorスプリ
【称号レベル】 5
【資産】仮コンプ
【コンセプト】ダリスの特殊で相手を突つくデッキ
【診断理由】
スプリとバルバリが溶けやすくて困ってる
スプリをファイアドラゴンにしようと思ったが、バルバリの代わりが見つからない
それとも、立ち回りの問題でしょうか?
84ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:16:36.97 ID:ZBTs2+K90
前スレでNESYSカード無くして途方にくれてたもんだけど
問い合わせたらメンバーズに登録したカード番号教えてくれた
また復帰するからお前ら俺の魔種単でそっこーボコるわ
85ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:28:14.47 ID:8GlBAEx+O
>>83
Fドラよりはスプリガンのが良さそうだけど、バルバリの代わりならアジルスがいる
こっちは三速だがパワーあるから割合してATK上がるし回転率もぼちぼち、悪くないぞ
86ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:32:42.42 ID:ZOkyEF5/0
撃単でお待ちしております
87ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:33:42.97 ID:p8DnRSLT0
>>69-70
ありがとう。
参考にしてデッキ作りなおしてみます。
88ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:06:01.56 ID:tN+4UMLs0
>>83
降魔は?進撃か怒涛か静謐のどれかだと予想。

スプリはFドラより安定性があるが、妖精+自身強化のFドラも馬鹿にできないぞ。
バルバリは、アジルスかエーコの方が安定しやすい。エーコだったら強化もできる。
89ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:08:39.04 ID:Q2AiKjOi0
質問お願いします。

まさにこういう>>68 みたいなデッキに今日速攻でとかされたんですけど、対策を教えて下さい。

海種を使っています。
防御を特殊で底上げしてもフェアリー→サキュ→アジルスでラッシュの嵐で歯が立ちません。

よくいわれている、すかす、というのはどういう風に立ち回れば良いのでしょうか?

お願いします。
90ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:29:19.05 ID:yrT4b9Hq0
>>89
68なんだけど18時頃だったらうちかも・・・w
もしそうだったらごめんよ、でもアジルスからすると海種はごちそうみたいなもんなんだよ
91ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:39:43.89 ID:BeIZ2odh0
すかすのは号令で強化されてる敵にぶつからない様にする事。
連環(移動スピードダウン)の特殊を使って逃げるとか、海種だとカロンの特殊で別の方向に突っ込んでもらうとか。
アジュダヤも一応連環特殊だからすかす時に使うのはアリだと思う。

アジルスは雷複数だから全員で食らったらヤバイから味方同士くっつかないように戦う。
92ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:39:56.10 ID:o7HEbc2v0
今のアジルス使った魔種構成なんてどれも似たようなもんだ
海種で正面からぶつかればバカを見る
相手がその3つ1セットで使ってくるなら出させてから思いっ切り下がって効果消えるまで逃げろ
自分側を温存しとけばカウンターフル号令でアジルス溶かせるだろ
93ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:43:03.67 ID:zI6HKK+K0
>>89
@ダゴンを入れる。
アジルス・エーコの効果時間3Cのうち2Cまでは雷無敵で無効化できる
Aアジュダヤやカイナッツォを入れる。
相手が特殊技を使ってきたら速度低下の特殊技を相手にかけて戦闘をさける。6秒くらい逃げ回ったら戦闘を仕掛ける

すかすっていうのはAの方法みたいに相手が特殊使ったらカード横とか下に向けて
特殊技の効果が切れるまで逃げるやり方

カード持ってるなら
アジュダヤ 【】ラクシュミー カイナッツォ ダゴン 乙姫 主炎 蒼天
みたいな韋駄天デッキでも試してみれば?
94ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:52:12.34 ID:6QOkJzjd0
くそ、やはりアジルスか...
95ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 04:56:47.75 ID:Key44rCzO
アジルスは空撃ち強化とダメージ割合向上という凶性能特殊とヒットストップ、パワーと魔種環境からガチすぎるんだよね

以前「沙悟浄だっているんだからアジルス悪くない」とか言ってる間抜けがいたが、そもそも攻撃偏重+鬼号令の環境で割合向上するアジルスが、防御偏重性能で特殊使ってようやくな沙悟浄と同じ特殊な筈がないんだがなぁ
96ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:13:40.60 ID:Q2AiKjOi0
>>89 です
速度低下系の奴をいれてなかった者なので、試しに組み込んでみます。

しかしご馳走とまで言われると意地でも勝ちに行きたいです。

ありがとうございました。
97ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:22:02.65 ID:Key44rCzO
>>96
ホムンクルスがいると辛いが大入道は良いぞ
相手が強化号令主体だと、打ち消した上で更に仲間内の特殊対象外になる

ジプシーはそこんところ徹底しないしあまり見ない使い魔だから、フェアリー叩いとけみたいな奴には先行入力で涙目にしてやれる
アクアナイト弱体化するから新しい光15枠に使ってみるといい
98ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:26:09.52 ID:rolsv8Cb0
ぶっ掛ける方も無力化できるこんとんさんオススメしとく
範囲も広くてかけにくいってことはないはずだ
99ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:04:16.35 ID:r6Uut4XF0
【】ジャンヌの特殊は特殊消しの対象になるんでしょうか?
100ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:32:36.92 ID:0hjD5VFUO
ピンダメ連打されて一乙されてしまうのですが、カードを動かして逃がすだけじゃ足りないのでしょうか
101ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:34:09.72 ID:2JR8bd8C0
田の字にしといてピンダメ食らったら前後左右と入れ替える
先行入力しなければ次の特殊技まで移動できる時間がある
的が絞れず1/4になるから集中して落とされなくなる
102ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:51:34.29 ID:BeIZ2odh0
ピンダメ×5とか耐えられないよな……。
103ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:57:15.92 ID:Q2AiKjOi0
>>97
大入道いれるならニクサー外してやってみます〜
>>98
こんとんですか…それでもいいかもしれませんね!
ありがとうございました
104ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:42:46.26 ID:lfrhJkKG0
>>102
1の時は使い魔3体のピンダメ+主のOVKLV1×2が
連続して飛んでくることがたまにあったぜよ
105ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:07:15.25 ID:pYn1m6/A0
デッキ診断お願いします。
【デッキ】リヴァイアサン・メリュジーヌ・ドラゴニュート・ヤクシニー・水虎 主人公は撃レイピア 降魔:殲滅の怒涛があるがリヴァイアサンデッキに入ってるため入れられない。
【資産】カードはリサイクルボックスから回収したものを使っていてあまり資産がないです。
    シザーズ、スノーマン、シーヘア、ダゴン、サラスヴァティー、シーライオン、ピュトン
【コンセプト】水虎で相手の弱点持ちを強化して戦闘濁しつつリヴァイアサンでゲートを閉じ、サーチ封印してチャンスが来たら敵陣ゲート前でドラゴニュート&ヤクシニーで殲滅
【診断理由】相手が戦闘メインのデッキで追いかけてくる場合(特に魔)手も足も出なくなるのですがどう対処したらよいのでしょうか?
施設封印やゲート割り合いしてくれる相手にはゲートとサーチ封印して戦えばいい勝負ができています。
資産に撃持ちがいないので主人公一人撃なのですが、いっそ魔種は捨てて主炎にしようかとも考えています。
106ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:35:12.25 ID:G9OD0HclO
SNS招待お願いします
[email protected]
107ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:43:57.79 ID:S3XWu3HlO
>>106

招待した
108ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:54:40.66 ID:G9OD0HclO
>>107
ありがとうございます
109ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:29:32.05 ID:2RP9ycH70
>>105
正直な話魔種には勝てないと思っていいと思う。
怒涛もホムもなければシーライオンが光るけどそんなデッキあるのか?っていう話だし
そもそも戦闘濁せるような感じもしない。濁せるようなカードがいない。
もうちょっとカード集めてからじゃないと辛いと思うよ。コンセプトもあんまり噛み合ってないし。
110ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:45:52.07 ID:0hjD5VFUO
>>101
ありがとうございます
試してみます
111ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:39:49.90 ID:NPIv+D400
どなたかSNS招待お願いします
[email protected]
112ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:03:02.44 ID:nSY0tWhT0
>>111
どうぞ
113ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:08:48.65 ID:NPIv+D400
>>112
ありがとうございます
114ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:50:00.01 ID:BOEJvspW0
今日対戦してたら変なやつに当たったんだけど、ゲートから出てないのに左側の
アルカナストーンまで移動していたんだけど。カードの能力で移動速度も付いていないのに
いきなりストーンのとこに出てたんだよね。
ちなみに出てないのがわかるのはゲート前にいたから。
それかそんな能力を持ったカードがあるのか?
115ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:50:43.82 ID:KXmPDZY40
サーチ壊されてなかったかい?
116ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 16:00:16.62 ID:+9dXT4du0
>>114
サーチを壊されてた
透明化を使われてた
別のゲートから出てきた
超ラグ

のどれか
117ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 16:22:54.61 ID:QaSaFirp0
1の頃に少しだけやっていてこの頃再開しようと思っているのですが
今って1のカードは使えますか?(使用可能かどうかと実用的かどうかも出来ればお願いします)

あとデッキの組み方も良くわからないのですが
最初は使い魔3+プレイヤなので6枚デッキが良いんですか?
118ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 16:30:04.78 ID:ruf+nbn60
>>117
1の頃のカードは特殊ゲージの溜まりがかなり遅くなってて、ほぼ実用範囲外やね。マンティコアや牛頭みたいに脚光が当たってるカードもあるにはあるけど。

初心者は回転率で六枚オススメ。
119ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 16:45:26.25 ID:Key44rCzO
初代カードでまだ使われるのって、魔種の脚のある香炉かハーピーくらいじゃないか

Re:2のカードでなくても良いなら旧カードが安くてお勧め
120ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 16:53:26.57 ID:kc5J2ji9O
すみません。

意味不明な解説があったので、よければ翻訳してもらえないでしょうか


アルカナストーンシールドはHP換算するとHP53です。
1体が一度に割る量は1
シールド封印時は1.5倍です。
2体だけで割っても結局制圧するのにかかる時間は変わらないので、必ず4体で割ることをお勧めします。
2体だけシールドに乗せて、割る直前には残り2体もシールドに乗せておく必要がありますね。


【アルカナストーンシールドのHPが53】というのと、【2体だけシールドに乗せて、割る直前には残り2体もシールドに乗せておく必要がありますね。】の部分がよくわかりません。

本人は書き間違いを否定しなかったのですが……

よろしくお願いします
121ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 17:05:12.66 ID:GN2WLR+/0
SNSへの招待どなたかお願いします
[email protected]
122ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 17:09:00.31 ID:f6mYeAGC0
>>121
送りました
123ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 17:11:03.58 ID:GN2WLR+/0
>>122
ありがとうございます 助かりました
124ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 17:11:58.69 ID:Ks2t+qt1P
どこの記載かは知らんがわかりにくい
文に対する推測も入るが

まず、アルカナストーンシールドってのは普通にアルカナストーンのこと指してて施設のシールドではないと思われる

1体が一度に割る量の1ってのがダメージで、アルカナストーン一つは53割ると壊れる
パーティーが4人だと1回につき4ダメージ、ストーン一つは14回で割り切れる ってことを言いたいのだと思う

後半の二行がかなりよくわからんが、
多分昔からある、施設のシールドを封印する時は、シールド持ちともう一人がシールドを封印に向かい、
もう二体はアルカナの方へと移動させておくと、ちょうど良く4人がアルカナストーンに乗った時に石が割れるって話だと思う

つーかどこに書いてあんだこれ
125ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:51:13.55 ID:WsDycDP30
例えばアルカナシールド封印時の3体と非封印時での4体
どちらも全員4速で封印側は主じゃなくて使い魔が1体いない場合は
どっちの方が割るのは早い?
126ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:08:18.33 ID:7fiaNOLS0
SNS 招待お願いします
[email protected]
127ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:10:30.02 ID:W7WzeZffO
>>125
後者
128ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:41:30.50 ID:nSY0tWhT0
>>126
へいおまち
129ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 21:03:04.57 ID:7fiaNOLS0
ありがとうございます
助かります
130ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 21:04:18.14 ID:BOEJvspW0
>>115
>>116
壊されてなかったし、入って何秒かしたらストーンまで来てたからなぁ・・・。
ラグなのかな
131ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 21:29:01.61 ID:R1kdKbjc0
今日初めて拡散魔種とやりあってボコボコにされてしまいました。
(相手には【】ダリス、ファウスト、ホムがいたのは記憶してます)
単数には田の字で前衛後衛切り替えながら、
複数には八の字でPTを分ける、等の対策があると思いますが、
拡散デッキにはどのように対処したらいいのでしょう?

ちなみにその際、こちらが使っていたデッキです。

庵、ブラムス、リッチ、ハーロット、ジャンヌ 主雷ピア(キュア、リタゲU) 静謐

このデッキでの対処法も、できれば教えていただければ…。
132ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 21:47:29.59 ID:EC/p0JWV0
>>131
まずリッチかハーロット抜いて【】モルガン入れた方がいい
拡散はバラバラにするか無理ならハの字でいい
133ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:10:14.62 ID:R1kdKbjc0
>>132
ありがとうございます。
ばらけさせてしまうと操作が追いつかなくなりそうですが、やってみます。

後デッキの指摘もありがとうございます。
ハーロットの防御アップが便利で重宝してたのですが、
ハーロット自身のDEFが低くて、特殊うつ前に死ぬ事が多かった印象です。
素の防御も高い【】モルガンを採用してみようと思います。
134ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:20:17.57 ID:10z357c8O
フォル、アナンタ、スプライト、【】ヤクシニー、水虎でデッキを組んだんですが、Apt,Bptはどのようにしたらいいでしょうか?
現状は、Aptアナンタ、スプライト、【】ヤクシニー
Bptフォルアナ水虎
Aptでサーチ潰して号令+複スマで殲滅
Bptでシールド潰して石割りつつ戦闘
みたいな感じでやってます

動きについて何か改善点はありますでしょうか?
また、デッキは水虎以外固定のつもりですが、10コス枠で水虎より実用的な使い魔はいますか?

魔種は捨てる方向で・・・
135ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:27:28.34 ID:pDhPMNgs0
始めたばっかで排出が人獣ばっかだから友人から人獣カードもらって
デッキ組んでみたんだけどこれどう?
チェイサー カイン リディア 【】アリス 長靴 マグスで降魔が竜皇
136ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:31:30.62 ID:8vFLSOzU0
>>135
コストが足りてない
137ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:36:42.70 ID:ochcYmjL0
そろそろSPカード締切だな
タコ人気ねぇな
138ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:39:45.51 ID:vPeIxlM4O
>>134
魔種を捨てるということは、単純計算4回に1回以上は捨てることになるわけだが。
主撃にして降魔を背徳か漂白にすればいいかと。

そしてそのデッキでパーティーを分けるなら
Apt:フォルネウス、スプライト、水虎
Bpt:フォルネウス、アナンタ、【】ヤクシニー

アナンタとスプライトは逆でも可。
チャージ時間が10秒の水虎は開幕から出すべき。
DEFが高く、レベル制の特殊を持つフォルネウスは基本的に常時出撃。
フォルネウスのHPが危険ならアナンタ、スプライト、他1体でおk。
サーチやシールドは取れる時に取っておく。

参考になれば幸い。
139ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:42:22.65 ID:Ks2t+qt1P
>>134
魔捨てる前提ならそれでいいんじゃない
A、Bで面子の固定が必要ないと思うけど
140ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:47:34.57 ID:Ks2t+qt1P
>>135
コストは足りてるが微妙
最大20コスだと戦闘が辛い
その編成だとマグスは必要が薄い
チェイサーとアリスも扱いにくいから別のに変えるといい
141ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 22:56:44.14 ID:cl1+9+rm0
SNSへの招待どなたかお願いします

[email protected]
142ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:07:43.65 ID:pDhPMNgs0
>>140
無理にでも6枚編成にしようと思ってたんですが
それだったら5枚にしたほうがいいですかね?
143ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:20:05.26 ID:nSY0tWhT0
>>141
どうぞ
144ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:23:32.04 ID:Ks2t+qt1P
>>142
何入れるかによる
固くて落ちにくいのを高コストで積めればいいけど
それが無理なら6枚でストーリーやって資産集めたほうが無難
145ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:25:32.58 ID:cl1+9+rm0
>>143
ありがとうございます。
146ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:28:57.08 ID:/PrewrAc0
>>142
アリスとチェイサー抜いてラースジャイアントでも入れとけば
147ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:35:11.27 ID:YJtJyHxH0
>>81>>82
ありがとうございます。
明日にでも購入してきます。

ってところでもう一つ悩みがでてしまったのですが、
友人が始めると言い出して不死でやりたいらしいのですが
お勧めのカードありましたら教えて頂けませんか?
併せて購入してこようと思っております。
148ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 23:35:17.75 ID:+9dXT4du0
>>135
既に言われてるけどぶっちゃけチェイサーと【】アリスとマグスが微妙
チェイサーの特殊は相手シールド封印で強化されるけどそのメンバーにシールド持ちはいない
【】アリスも特殊がDEF号令だけど凄い使いづらいので初心者にはオススメできない
マグスが一人だけ3速なのも足を引っ張ってるしマグスいてもFSが貧弱すぎる構成
20×2、15×2、10×2という構成も特殊が噛みあったデッキじゃないとつらい構成なのでそこも再考の余地あり
149ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:05:10.72 ID:hQ/ETBDM0
>>147
不死かぁ。デッキ中核になりそうなので安価なカードならブラムスオススメ。後は安定した強さを誇るジャンヌダルク。
罠が難しいなら値は張るが殲滅力に優れた庵、マッドハンター、佐々木小次郎等。ここはもうプレゼント出来る金額じゃないから参考までに。

UC以下は山ほどあるんでwikiとにらめっこするといい。個人的にはブラムス、モルガン、ジャンヌダルク入れて周りを適当に固めたら体裁は整うんじゃないかな。
150ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:09:37.97 ID:Eu4sTz3/O
>>147
不死ははっきりしたテンプレがないから、オススメのカードはかなり多い。
とりあえず独断で各コスト帯のオススメを紹介する。

・30コス
どの使い魔も主力になり得る。
個人的にはゴルベーザ、ドラキュラあたりが使いやすい。

・25コス
ブラムスか庵がオススメ。
どちらも戦闘向きの3速シールドなので使いやすい。
罠デッキを使いたいならドラゾンが欲しい。

・20コス
罠デッキを使いたいならこのコスト帯が充実している。
ノスフェラ、村雨、ジルドレイ、重装などがいる
戦闘向けはスカルミ、シャドラ、バーバあたりだが、やや癖がある。

・15コス
ピンダメ持ちのレザードにタナトス、攻撃号令のモルガンと【】モルガン、ガードシールドに連環のリッチ、高速帰還のデュララン、防御号令のハーロット、ビタ止めのクジンシーと、闇と炎を中心にかなり充実している。
全部揃えるのは辛いだろうから、カードプールを調べた上でいくらか絞った方がいい。

・10コス
とりあえず無印ジャンヌは欲しいところ。
あとはとうこつ、デスクラブ、フックなども使いやすい。
W単スマと罠が欲しいならブラッドサッカーも優秀。
ここも充実しているので、カードプールを(以下同文)



参考に…ならないよな(´・ω・`)
151ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:13:32.16 ID:XYzN54Lu0
>>147
安いカードでデッキ組むのに使えるのは
ドラキュラ 【覚醒】モルガン リッチ フック デスクラブ とうこつ

どれも\30〜\300くらいで買えると思う。
ジャンヌダルクとか庵は値段見てサイフと相談
152ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:20:21.14 ID:RfUduF1c0
不死と言ったらボンホだろ!
153ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:21:50.74 ID:cl+i1KX50
ボンホさんはもう終わったんや・・・
154ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:35:25.42 ID:7P1Sq8AR0
質問です。
ランキングで見れるお気に入り使い魔は、直近100戦の使用率とかですか?
それから、ギルドポイントは増えた称号ポイントがそのまま加算されるのでしょうか?
155ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 00:51:03.79 ID:mZughL4y0
玄武を使ったデッキはありませんか?
156ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 01:20:18.41 ID:yYKUqdvBO
どなたか重戦車を指南してくださらないか
157ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:41:24.75 ID:LjX6JjuM0
>>156
ニコ動に浪漫を貫いてる人がいるから見てみるといいよ
158ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:51:07.23 ID:gWuCTzOmO
>>156
まず、US減少及び開幕打てない現環境では異常なまでに難しいということを覚えておいてほしい

主は強くなくては意味がない。最低25〜30コス相当は欲しい
降魔は漂泊一択。戦闘がどうにもならない、号令から逃げられないという点からも呼んだところで安定は微塵もしないのでむしろUS主体になる

使い魔はまずだいたいオークドクターは入る。六枚型や七枚型が主流かな
VER1の機甲を入れた形も存在する
アルタイルみたいに性能だけはガチな使い魔や、暴走デネブなど、主が強くなくては全く戦えないこのデッキに於いて役割を持てる使い魔がいるから

戦略としてはやはりシーリング、アウェイク、クイックが主軸になる。とにかく乗っちまえば一瞬(ババババババンッパリーン)で石は無くなるのでワンチャン三割のある意味恐ろしいデッキ
159ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 03:10:02.77 ID:gWuCTzOmO
・シーリング戦略

まず中央ゲートから戻る

右側ゲート(重要)から出る

シーリング

相手が右側に来るなら即退却して左、相手がサーチ直したり真ん中居座るなら直進


・アウェイク型
端ゲートから帰還

反対側から四速主でぶっち

アウェイク

ぶっちゃけWアルカナなら無印でも今なら二体なのでそれなりの速度が出る。問題点は無印だとその後間違いなく死ぬこと、最悪敵が間に合うこと。

・クイック型

端ゲートもしくは中央ゲート帰還

逆・端ゲートから出撃

クイック

出方により様子を見る。最悪Uならば殴って倒す
160ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 03:12:43.12 ID:5df9ZLKhP
なんか違和感あると思ったらアウェイクとアディション間違えてるのか
161ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 03:39:22.73 ID:gWuCTzOmO
>>160
あ、ごめん間違えてた

最後にムーヴ

おおきく二体ずつ左右に離し、どちらか片方で相手を抑えつつもう片方を石に乗せる感覚で戦う
二体のWアルカナならある程度割れるので、抑え方を知らない相手にならエクセ取られてもプラマイ取れるくらいには割れる
162ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:09:17.29 ID:L1DU8xPV0
すごい初歩的な質問があるのですが種族を揃える意味というのがわからないのですが
統一するこでどのようなメリットがあるのでしょうか。
また、人獣の中に一枚だけ不死が入ってたりするとデメリットなどがありますか?
一応公式の冊子は読んだのですが、本当にわからない。
種族を揃えるのが当たり前みたいな感じだったので質問させていただきました。できたら詳しくお願いします・・・。
163ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 07:33:45.07 ID:94yMBF2B0
種族を揃えるとステータスボーナスが貰える
弱点属性を統一することが出来る
一定回数勝利すると種族称号が貰える

ざっくり言うとこんな感じ
164ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:14:50.14 ID:1qnPXCxt0
弱点統一すると、弱点属性単とあたった時に絶望したりするけど、そうそう当たらない。
このカードが弱点ついてくるから早く倒そうと、優先して倒すべき敵の指標にもなる。
弱点無敵特殊の恩恵も多くなる。

慣れるまでは統一しておいた方がいいんじゃないかな。
165ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 08:24:47.34 ID:1qnPXCxt0
号令系の特殊は、号令かけた使い魔と同じ種族だと強化量や効果時間が有利だったりするのも覚えておくべき。

クソレス失礼しました。
166ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:11:04.26 ID:HtC/kxAs0
やっぱ号令に種族ボーナスがついてることが大きいかなぁ
○種なら大幅にアップする系の号令は逆に言うと
指定種族以外に対する効果がかなり小さい
167ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 11:59:19.89 ID:GzObp2IL0
弱点が増えるから
デッキによって攻撃属性の偏りがあるもんだけど弱点を持つほど相手が多めに積んでる属性に当たりやすいしね

例えば不死に海入ったデッキで雷35光20のデッキに当たると海が即蒸発するのでキツい
168ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:23:37.03 ID:TQ2jBOgcO
質問です。
相手にシールドを封印された場合、自軍使い魔にシールドやリペア持ちがいない場合でもシールド解除に向かった方がよろしいのでしょうか?
169ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:31:13.97 ID:gWuCTzOmO
>>168
踏む分にはある程度の回復が見込めるから、相手を押し返した帰りに踏むか先に出て踏むくらい
170ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:34:02.69 ID:L+tach3e0
場合によるとしか言えません

戦闘が有利に進められるならシールドを直さずひたすら戦闘するという手もあります
また、USにシーリングが入っててこっちもシールド封印して割り合えば勝てる時や
アウェイクが入っていて無視しても平気な場合もあります

序盤、終盤。USの内容。また既にUSを使っているなどで変わってきます
まぁ、シールドもちがいないという事は多分韋駄天だと思うので、基本はひたすら戦闘ですね
171ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 14:56:01.15 ID:SGGpvukW0
Re2から始めた初心者ですが質問です

とりあえずストーリーを全部クリアできたので
全国対戦してみようかと思ったのですが
攻撃属性などを考えてデッキを組んだら攻撃が、単数、複数、拡散と
バラバラになってしまったのですが
攻撃方法は単数なら単数などで統一した方がいいのでしょうか?
(ストーリーはあまり属性気にせず単スマでクリアしました)

一応組んで見たデッキは、使いたかったフレイとレナスが当たったので
フレイ、レナス、【】ブリジット、イシス、やまたのおろち、主炎です
172ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:04:11.52 ID:5IOrx9wC0
各カードの立ち回りがわかってれば
攻撃方法はそんなに気にしなくてもいいと思う
173ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 16:44:19.96 ID:SGGpvukW0
>>172
ありがとうございます
では、とりあえずこのデッキで頑張ってみたいと思います
174ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:06:34.06 ID:5VPkefdP0
さきほどlovnetに登録したのですが
コンテニューすれば2プレイ分PPがもらえるのでしょうか?
175ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:14:14.07 ID:CWIDU9gu0
>>174
PPはコンテニューしてもカードが排出されないと加算されないよ
176ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:27:02.30 ID:4qMzkGsZ0
いやPPはLoV.netじゃなくてスクエニメンバーズね
177ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:27:53.65 ID:5IOrx9wC0
排出されたか否かだから
コンテニューだろうとされるなら入るしされないなら入らない
あとPP 管理ってLoV.netじゃなくてもできるよね
178ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 18:52:11.08 ID:AkvTRNuF0
>>119
ありがとうございます
実用範囲外なのですか、大人しくスターターから強化していくことにします
179ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:40:34.84 ID:Ra98aSke0
特殊技で「通常攻撃を複数攻撃にする」ってあるじゃないですか
これをもともと複攻の使い魔に使ったらどうなるんですか?
180ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:43:15.48 ID:80wYjpPH0
どうにもならない
181ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:52:36.67 ID:Ra98aSke0
>>180
ありがとうございます
182ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 21:54:47.95 ID:yYKUqdvBO
>>177
MPは.net、PPはSEMでしか確認出来ませんぜ
183ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:38:44.95 ID:Q7gn+ZED0
RE2から始めた物なのですが、以前使ってたシルフのデッキから新しく当たったエーコでデッキ作りました。

けれどパーティーの組み方と立ち回り方がよくわかりません

中身はエーコ、アウナス、ホムンクルス、フェアリー、アジルス、モーグリ、主闇、怒涛です。

アドバイスいただけたらうれしいです。
184ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:41:06.30 ID:80wYjpPH0
その構成で殴って殺す以外何が出来るんだ
185ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:45:02.48 ID:hD4jlfStO
シールドいるわけでもないからとりあえず突っ込んでから考えるしかねえなw
186ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:56:53.69 ID:Q7gn+ZED0

>>184
いつも殴りには勝つのに気がついたら負けていたり…

>>185
アウナス、フェアリー、ホムンクルスをAptにしていつも突っ込んでいるのですが立ち回りが下手なのか押し返される事が多くて…
187ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:01:12.19 ID:Eu4sTz3/O
>>183
そのデッキならひたすら戦闘するしかない。
突破して割るかエクセ取るかだな。

それと不死使いの視点からいくと、そのデッキは不死のおやつになる。
188ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:03:10.94 ID:5df9ZLKhP
とりあえず>>2辺りの基本的なこと見て、
それで解決しないなら、どんなデッキにどういう風にやられてるか詳しく書く
そうでないと誰もアドバイスとか無理だろ
189ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:10:05.36 ID:Q7gn+ZED0
色々すいません…

診断理由は殴り合いには勝てるのに立ち回りが苦手でアルカナの差で負けてしまいます。
190ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:13:52.87 ID:RfUduF1c0
割るの阻止してエクセ取れば勝てる
191ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:25:21.45 ID:5df9ZLKhP
>>189
よくわからんけど常にあいて追いかけまわして、一体落としたら、余程HPが余ってない限り無理な追撃しないで帰る
降魔呼んでエーコとのコンボが出来るようになったら相手を押し潰してアルカナ割るようにする
くらいしか言いようがない
192ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:31:30.82 ID:1qnPXCxt0
石踏まれない様に、常に相手に立ちはだかる。
最悪でも誰かしら一人でも踏まれそうな石に乗ってるようにする。
殴り合いで勝てるなら、相手は被害を抑える為にゲートにもどらざるを得なくなる。
こっちも次の戦闘で負けないようにゲートでパーティ変更やら回復やらをする。

これが徹底できるなら、アルカナダウン系特殊(使うと敵の石が割れる)を使われない限り引き分けになる。
被害が少ない時に1パリンでもして、あと全部立ちはだかって殴り勝って引き分け続ければ勝利だぞ。

殴り勝てるのにアルカナ差で負けてるって事は、敵パーティーと戦闘してないんじゃなかろうか。

日本語下手くそで申し訳ない。
193ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 23:52:41.67 ID:sQ8k2QyI0
147です。
皆様ありがとうございます。
本日カードを買ってきましてデッキを組んでみました

人獣:エルドナーシュ・アラケス・アークエンジェルEV・チェシャ猫・マグス・与一
降魔:覆滅or進撃 主人公光

不死:天草・【】モルガン・リッチ・とうこつ・【】ジャンヌ・ブラッドサッカー
降魔:覆滅or進撃 主人公光

宜しければ診断をお願いいたします。
プレイできるのは週末なので、特に不死はひどければ買い足してきたいです。
194ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:06:49.09 ID:pPi3Cvg/0
アドバイスありがとうございます

明日、とりあえず殴り合いを意識して多くやってみたいと思います!
195ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:12:00.31 ID:UhUJjU95P
>>193
人獣はそれでいいんじゃね
かなり個人的な話ではエルドよりアースドラゴンの方が溜りが早くて好きだが

下は天草やめてドラキュラに変えた方がリッチとで3速シールド×2になってモルガンがより生きると思う
ドラキュラなら100円以下で売ってるだろうし
その場合は【】ジャンヌ、ブラッドサッカーをジャンヌ、デスクラブ、主撃へ
主を光にする必要が特にないと思うが

まあ、実際に試してみないとどんなデッキが使用者に合うかはわからんから候補程度に考えてもらえば
196ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 00:31:30.18 ID:91O0rsjQO
どうも
ストーリーハードクリアー後に全国始めた称号5何ですが最近勝てなくなってき始めたんで診断お願いします
神族ミカエル6枚
ミカエル、ポポイ、アルゴス、やまたのおろち、ブリジット、セルケト、主炎ピア騎士

ミカエルが大好きなんでとりあえず称号10辺りまではミカエルを主軸にして頑張っていきたいんです、後宜しければ他にいいミカエル型を教えてもらえれば幸いです
197ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:23:04.41 ID:poedty300
>>196
ブリ子とセルケトは働けてる?
安定しないなら、ベタだけどエルフとかアフロとか使ってみたら
いいんじゃないかな

あるいは魔種からターラカを連れてきてミカエルに使うとか
不死から【】ジャンヌを連れてきて、ミカエル使ったあと時間を見て吸うとか
198ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:32:28.35 ID:F7vhRnxI0
ターラカかけても30秒にしかならんのよ。2.6の修正が正しければ
199ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 02:43:59.09 ID:PG8Z40fx0
公式ハンドブック見たらターラカのリレイズ時間2cになってるぞ。
200ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 03:13:50.59 ID:F7vhRnxI0
そうだったのか。すまなかった。今バージョンは試してなかった
となると種族縛りがなくなってると見ていいのかな?面白そうだな
201ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 03:59:01.06 ID:UhUJjU95P
ミカエルに種族縛りあるのに他種から連れてきても仕方ない
特殊中の突破力を犠牲にしたら元も子もない
202ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 05:40:26.75 ID:sPVsYPoz0
>>196
ミカエル ポポイ セルケト 背徳のターンで突破すると仮定して
残りのメンバーはごまかし性能が高いパーティの方が都合がいいと思うんだ
それを踏まえると
ミカエル ポポイ ドゥルガー クジャ アフロ セルケト 主撃ピア 背徳
っていうピンダメラッシュのデッキになるんだけどどうだろう
203ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 07:28:30.79 ID:R8r5k3zfI
先日、友達にポポイ貰ったんで神族単でやってみようと思うんですが、
何かオススメのカードとかあるでしょうか?
204ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 08:36:51.43 ID:wn/WJLM60
まずは、あと70コストを神族で埋めてプレイしてみてください。
どういう戦いしたいのかわからない限り、オススメのカードを紹介しにくいのです。
今言える事は、低速度のカードは難しいぐらいです。
205ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:25:40.28 ID:znxW7+kB0
復帰早々魔種同種狩りにあってきれそう
はあ晒してぇ
206ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:25:47.00 ID:0zsEugw30
とりあえずアフロってぐらい神はアフロ
神でデッキを作るとしたら9割このカードが入っている。気がする
207ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:28:34.11 ID:F7vhRnxI0
>>205
今のトレンドだろ。使用率見ろって
208ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:40:55.50 ID:FIzLlj3D0
【デッキ】
Apt アラストラル、ペイルライダー、ゾンビメイカー

Bpt 【怒】ジャンヌ、清姫、リッパー

漂白の罪人

【称号レベル】 称号レベル1
【コンセプト】 【怒】ジャンヌは初めて当たった不死なので使っていきたいです。
【診断理由】 
RE2から始めました。
不死が凄い好きで、カードはリサボから拾って来た物です。
どの様にデッキを組めば良いか分かりません。
また、オンラインはやった事が無く、ストーリーを全部クリアしてからオンラインをやろうと思います。
天草四郎が使いたいと思うので手に入れようと思いますが、ジャンヌと相性はあまりよくないでしょうか?
よろしくお願いします。
209ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 09:52:19.64 ID:F7vhRnxI0
好きな風に組んでやってみたらいいんじゃね?
かみ合わなかったら差し替えてみるとか、戦術を変えてみるとか、色々やれるっしょ
素のステータスは全カード共通の数字なんだから、腕次第では勝ちも拾えるさ

とまぁこれだけは言っといて、質問の方を答えてみるか
天草と【】ジャンヌの相性。まぁ特殊の用途を鑑みれば良いとは言えない
けど【】ジャンヌの特殊は単体がけでも20/20は保障されてるから、基本的にはそれで使用すればいいんじゃないかな
そもそも同じパーティーに入れる必要性もないしね

ストーリーを全部クリアが、イージーかノーマルか知らんが、ノーマルクリアできると対人でもそこそこ動けるようになるだろうね
イージーはチュートリアルだと思っといて。イージー全クリだけで対人に勝つには、相手もそれと同じ条件でないと勝てないからね
今はカードが安く手に入るから、普通にガチデッキで来る人も多いし、そう簡単には勝たせてくれないよ
210ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 10:46:50.97 ID:znxW7+kB0
復帰早々魔種同種狩りにあってきれそう
はあ晒してぇ
211ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 10:48:17.68 ID:znxW7+kB0
ぎゃあ変な連投しちまった
どんだけキレてんだ俺…
212ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:07:28.07 ID:wn/WJLM60
ゲームなんだからそんな怒らずに。
213ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 11:22:54.82 ID:PG8Z40fx0
魔種の現状最大の敵は魔種だからな…。魔の主撃って今相当居るから晒してたらキリないぞw

まあそう熱くなるなよ。
214ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:10:22.55 ID:7TyBMfd90
人獣じゃ同種狩りなんて日常です
215ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 12:12:45.48 ID:F7vhRnxI0
今は降魔もあるしな。同種だなんだって言ってられんよ
海種で静謐入れてる俺からのメッセージ
216ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:43:38.31 ID:J/h1KcGaO
まぁ不死なんかはその堅牢な特殊のせいで存在自体が同種メタな使い魔はたくさんいる
217ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 13:51:02.27 ID:WsYhkfpx0
ヴィヴィアンってLoV1のあの人のコンパチ?
218ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 17:37:56.02 ID:mbu47Zva0
称号1の完全初心者なのですが
今日所謂神4にフルボッコにされました

相手は25試合ぐらいで勝率90OVERだったのですが
これはサブカードという奴なのでしょうか?

余りにボコされたので凹んでしまいました・・・
219ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 18:00:28.04 ID:2vBuVc9E0
>>218
どんなゲームでも初心者狩りする基地外は居るもんだからあまり気にするな。
それに称号1の完全初心者って言うなら、負けて当たり前のつもりで回数やった方が上達すると思うよ。
220ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 18:31:23.83 ID:SGFx4MsD0
サラスヴァティーの特殊技は
サクリで上がった攻撃力や召喚した瞬間の降魔の
攻撃力もコピー出来るもんなの?
221203:2011/09/15(木) 18:37:30.89 ID:R8r5k3zfI
作ってみてプレイしてからのほうがいいと言われたので、
ポポイ、やまた、ケフカ、アルゴス、クー・フーリン、殲滅の怒涛、主撃
でやってみたんですが、対同族がかなりきつく
特にセラの天使を積んだデッキとだと相手をゲートに戻す事が出来ませんでした
称号3ですが、対セラの天使対策とかあるでしょうか?
222ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 18:41:27.17 ID:mbu47Zva0
>>219
ありがとうございます

強い人ばかりで勝率50%くらいから下がるのが嫌で全国敬遠してました

勝率は飾りという気持ちで少しでも場数踏みたいと思いますわ
223ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:05:30.13 ID:V7pxX6bQ0
>>222
俺も50%切りたくないなぁとか思ってた時期があったが勝率考えてガチガチのデッキで全国やるよりも勝率おまけで好きな使い魔使って勝ちを重ねていくほうが楽しいと悟った
224ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:08:18.34 ID:F7vhRnxI0
>>218
ご愁傷様。勝てるか負けるかの判断基準で言えば、自分より対戦回数の多い奴には全部負けると思っとけ
経験が違うんだから不利なのは当たり前
じゃあそれでも勝ちたいって言うなら、デッキと戦術を研究することだ
これやってようやく無理ゲーから不利ゲーに進歩できる
225ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 20:13:32.60 ID:G1ZZe7MqO
勝率85%のランカーだって1000回は負けてるわけだしな。
負けを恐れてたら全国できなくなるぜ。
226ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 20:35:38.15 ID:kpflNQjtO
調子よく勝ってると基本が出来てないまま称号上がって壁にブチ当たるしな
ほどほど勝ってのんびり上がるのが一番だろ
227ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 20:46:31.36 ID:c17ymPej0
だが勝率17%しかないとさすがに辛い
1少しと2の頭に少しやっただけだから称号レベルは4でもほぼ忘れてるんだよなー

あまりに勝てないんでストーリーに逃げてたらノーマルクリアしちゃったよ
228ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 21:13:50.62 ID:znxW7+kB0
初心者なんて負けてなんぼだろ
誰に対してかっこつけてるんだ
長いスパンでやってりゃ適正にならされるんだから
ガンガンネタデッキ使ってこーぜ!
229ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:41:29.10 ID:Vr1N23mIO
診断よろしくお願いします
【デッキ】 アナンタ、スプライト、フォルネウス、水虎【】ヤクシニー
【資産】 ヴィヴィアンいないです
【コンセプト】 号令or単体強化→複数で殴る
【診断理由】 このデッキでわりと全種族に勝てて、称号2つ上くらいまでなら魔種にも勝てたので中々の強デッキだと思うのですが、普通に強いのに全国では見かけないし、スレでも聞いたことないので何か欠点はあるのでしょうか?
改変の余地があればお願いします
長文失礼しました
230ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 22:58:28.65 ID:HL1sdL6l0
>>229
主人公の属性も降魔もUSも現称号もないとなんともいえないと思います。
231ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:10:57.66 ID:Ey4KVNcU0
ケフカ アフロディーテ 関羽 を思い切って購入したのですが、
これらのカードの内のどれかを使った初心者にもオススメなデッキはありませんか?
神4は、まだあまりにも主人公が弱すぎて無理かな、と思っています
232ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:19:07.90 ID:F7vhRnxI0
ケフ関羽アフロ1コス2枚でもいいんじゃね
慎重に扱えばケフカも関羽も落ちることはないし
ただ4速戦闘デッキは制圧デッキにリード取られるとかなりきついから気をつけてな
ただ戦闘してればいい、と言うのが存外簡単じゃないってことがわかるはず
このゲームは「石を割るゲーム」なんだぜ
233ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:23:38.27 ID:GGt26Bu50
ケフカ、シーヘア、アクアナイト、スイコ、スカイフィッシュ、マカラ
234ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:34:50.30 ID:DqNE9zc20
>>229
勝ててるならそれでいいじゃないとしか言いようが無い。
235ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 23:47:28.87 ID:cCvXdklQ0
>>231
蒼天あるなら神4いける。主人公が弱いとか関係ない
どっちにしろ、5枚にすると神4以上に丁寧に戦わなければならんので
背徳ポポイで暗殺拳でもしないかぎりは、立ち回りきついので
少なくとも、力押しできる神4で戦った方がまだいくらかマシ
236ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:26:46.38 ID:WI4nAugp0
>>232->>235
返信ありがとうございます
とりあえず蒼天がないので、財布と相談してみようと思います
ぐるぐるナイトやセラ天が弱体化するようですが、代わりになにを入れるべきでしょう?
あと、初心者に最低限必要な立ち回り方を教えて下さい
237ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:42:57.46 ID:F5+RHuLm0
>>236
シーヘアアクアナイトの後釜はオケアノス【】ティティスが濃厚だが、修正後になってみないとわからん
セラ天の後釜はいないので、たまりは遅くなるがセラ天は使われ続ける

立ち回りとしては、
初心者ならあんまり難しいことは考えなくても良いけど、主人公は使い魔と違ってほぼ一瞬で復活できるので
優先して主人公を壁にして他の使い魔を守る。
シールドをとっている場合の石の削岩速度は役2倍。つまり、相手5割、こちら8割で割合してもシールドとられてて
こっちがとってなかったら割り負ける
神族ならとりあえず相手を追ったついでにゲートを閉めてみる
シールド無し、サーチ無し、ゲート無しでそれぞれの施設を封印するのは無謀
複攻相手に固まらない
ぐらいかねぇ…
238ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:46:12.82 ID:MQK2YDI40
シナリオ進めて、単スマとある程度複スマはできるようになったので対人戦に出たんですが
普段はスピード3でやっています、ところがたまにスピード1の相手とあたり、スマッシュのタイミングをつかめず上手くうてません
そこで疑問なのですが、対戦相手がスピード1、2を指定した場合必ずそっちに合わせるようになってるんでしょうか?
この場合、こちらもスピード1、2のスマッシュのタイミングを練習するしかないですか?
239ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:51:04.88 ID:F5+RHuLm0
>>238
称号3か4辺りから速度3しか選べなくなるんで気にせず上がっていけばいいだけ
240ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 00:51:20.43 ID:AStC+wRh0
低い方に合わせなきゃ選べる意味がない
練習とか特にしなくてもそのうちみんな3になるからほっときゃいい

ってか複スマでタイミングとか図る必要あったっけ
241ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 03:05:57.17 ID:En2iegiY0
>>238
同じ経験した
気にしなくてもそのうち1とかなくなる
強いて云えば、ゲームスピード遅いとスマッシュの恩恵が減るから、陣形、HP管理、特殊の使い所、に重点おくと良いと思う

HPの減った使い魔を下げる、倒したい敵に狙いを付ける、そのターンの戦闘で負けそうなら次のターンで有利に運ぶ方法を考える
このターン勝てそうなら倒した後はどうするか


こんなん考えてるうちに称号lv上がってるよどうせ
242ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:09:22.10 ID:8A0WGi4DO
愛染明王の特殊中に相手のOKのカットに愛染のバリアらしきものが見えたのですが、これには意味があるのですか?
243ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:17:19.12 ID:rTA3x6qO0
友人に勧められて昨日から初めました。
初めて当たったレアがリリアナ・ヴェスです。
これでデッキ組もうと思いますがおすすめのカードはありますか?

あまり戦闘が好きじゃなく、物事を右から左へ受け流すような
性格をしているので制圧メインでやりたいです。
244ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:37:12.42 ID:3yzsNyi40
>>242
re2の愛染明王の特殊は、ぶつかった敵をはじくという不思議なもので、多分近くにいた自分の使い魔がぶつかった可能性があります。バリアみたいなエフェクトはぶつかった時に出るので。

>>243
言った事も受け流されると寂しい気持ちになるので、とりあえずwikiに書いてあるデッキでも試してみてはいかがでしょうか。
245ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:49:04.32 ID:8A0WGi4DO
>>244
いえ、そういうのではなく相手のオーバーキルの『Lv.○ソリッドブレイク』みたいな文字がでるタイミングに愛染のバリアが被って見えたんです。


説明不足で申し訳ありません。
246ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 08:58:40.12 ID:MQK2YDI40
>>239,240,241
ありがとうございました、スピードについては特に気にしないことにします
247ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 13:43:04.27 ID:LCnIKdwq0
雷神風神強ー
248ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:03:27.65 ID:Dd3E/pqM0
サブカで称号狙う利点てなんですか?
サブカで称号取った後メインカード使うなら称号取ってもあんまり意味ないですよね?
それともメインはもう使わないんでしょうか?
すごく無駄な気がするんですが、お金と時間が余ってる人なら勝率下がるよりメインカード捨てた方がマシということなんでしょうか
249ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 15:34:23.23 ID:AStC+wRh0
>>243
たまにリプレイでリリアナアルカナやってるから動画サイトとかで探して見れば
250ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 16:01:16.12 ID:t4IxHeYe0
>>248
サブカ作ってないから正確にはわからないけど
例えば最近の格ゲだと勝率や記録がキャラ毎にわかれていたりするけど
lovはデッキ毎には分かれてないから
使うデッキによって使い分けたりすることがあるんじゃないかな
サブカでもメイン構成とほとんどかわらないようなデッキなら
俺TUEEEEがしたいだけです
251ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 19:58:44.91 ID:CCD2dcs3P
【デッキ】 バサ、ステ、与一、義経、【】ウィッチ、パラディン
【称号レベル】 2
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 バサステのストーリーが好き、与一・義経はキャラが好き
【診断理由】 
このデッキはバサステのスマッシュアップと二人の号令での突破力が売りなんですよね?
開幕はバサステ以外で出撃して、バサステのゲージ溜まるのを待つ感じですか?
バサステと一緒に連れて行くのはどれがお勧めでしょうか?
このデッキの場合のやるべきこと、やってはいけないことを教えて頂けると嬉しいです。
相手が攻撃力ダウンなどの号令の場合の立ち回りもお願いします。
252ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 20:09:12.52 ID:AStC+wRh0
義経与一に弱点入れてごまかす
バーサーカーとウィッチにステラかパラディン入れてシールドとる
ってか使い方も考えないでセレブデッキそろえるとかよくやるな
253ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 20:47:56.38 ID:0WmXN2bm0
よく用語で出る
ごまかす
すかす
この意味がよく分からないのがどういう意味なんでしょうか?
後今称号レベル1で ノエル ジン 【】アサシン 義経 与一 カマプって言う構成でやってるのですけど開幕は何を出すが一番いいでしょうか?ご指導お願いします
254ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:16:11.00 ID:clDRfcIiO
称号1〜3位の奴等が蒼ノエル義経とかの高レートカード持ってんだよ…初っ端から本気出し過ぎだろ…
255ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:33:00.04 ID:Ar54q9dw0
>>254
まぁ、ストーリーで操作覚えている最中に引いたんだろう。
前に初めてのレアはマッドハッターの人もいたし。
256ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:45:29.06 ID:rSj1vu/TO
カマプアア引けなくてワームを使い続けてる俺からしたらうらやましい
257ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 21:48:16.82 ID:x9wWdOBT0
このスレお世話になってたけど気づいたら称号10か…
258ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:00:26.83 ID:0WmXN2bm0
そんな話題より開幕をどうしたら・・・って自分で考えろって事だなすごい伝わりました
259ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:01:25.19 ID:IQcHO8410
開幕なんてお見合いの時間だろjk。敵のパーティー見てシールド取れるかどうか見るだけじゃんん
260ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:16:16.51 ID:NPUEpGeI0
相手のデッキにもよるだろ
魔種あいてならジンカマプ【】アサシンor与一だとか
海ならジンをノエルに変える等これだなんて選択肢はないんだよ
261ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:17:54.57 ID:0WmXN2bm0
なるほど・・・ありがとうございます。
最初はカマプが安定っぽいんですかね・・・やってみます
262ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:41:41.27 ID:ca0QY7HU0
最近似たような質問多いが初心者はストーリーしっかりやれよー?
主人公レベル上がるしカードの動かし方やHP管理の大切さ、USの使いどころを練習できるからな
サブカも雑魚どもが騒ぐほど多くないしどのアーケードゲームにもいるから特別なことではない
しかし何も分からずにやると勝てるサブカとの試合まで逃すから
ニコニコ動画で「LoV」検索して研究したりしろー

あとストーリーは基本敵の弱点をついてクリアするものだから
いろんな種族使ってあげてねー
263ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:45:46.03 ID:M/cmbQmZQ
どなたかSNS招待お願いします
[email protected]
264ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 22:56:06.90 ID:yToUxeMT0
>>263
送りました。
265ゲームセンター名無し:2011/09/16(金) 23:00:15.51 ID:yToUxeMT0
>>253
ごまかす=特殊技や気合で一体落として相手を居残らせないように場を”ごまかす”。

すかす=怒濤の特殊やフェアリーの特殊である強化系を効果時間石を割られてもいいから逃げて”すかす”。

PTはカマプアア、【】アサシンは10コストの特殊の貯まりの速さが売りだからほぼ固定。
あとは相手の弱点属性を持つ使い魔で安定じゃないかな。
266ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:09:30.78 ID:KhlUqYIK0
【デッキ】 Apt 真紅の死神ラグナ、バルバリシア、リントヴルム(相性によってはBptと交換) 主闇  
       Bpt かまいたち、フルフル、ファウスト博士
       降魔 漂白の罪人

【称号レベル】 3
【資産】 魔種 アジ・ダハーカ、ジャバウォック、マルコシアス、シルフ、アスモデウス、青龍、デモンナイト
      降魔 進撃の白き翼

【コンセプト】 SR2枚引いたから魔種単作って殴り殺しまくる。フェアリー欲しいorz
         15コスさえ多ければシルフちゃんでウフフしたいのに

【診断理由】 これでいいのかちと不安だったりなんだったり。
         カードの上手い使い方とか教えてくださると嬉しいです。
         自分の戦略としては突っ込んで撃破してできればエクセ、余裕かあればゲートくらいでしょうか。(ゲート閉じたことないけど)
         4コスの回復うまい方やゲートゲー相手にボコボコにされますた・・・
267ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:25:16.01 ID:sr9I7Dhm0
>>266
俺がシルフ使ってた時は、
魔炎長アウナス、スプリガン、サキュバス、シルフ、フェアリー、ホムンクルス、怒濤でやってた。

とりあえずフェアリーとスプリガンは優良でしかも安価なので買うと吉。エーコもやっぱり欲しい。レートはサキュバスも持ってて損無いけど、ラグナ入ってるならいいかなぁ。
ラグナ中核にして、スプリガン、シルフ、エーコ、フェアリー、ホムンクルス、怒濤がいいかも。ラグナフェアリーターンと、エーコシルフターンで分けたらいい感じ。
268ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:30:40.85 ID:Mc4n/U7g0
炎は捨てるって事で良いのか
どうしてもバルバリラグナにするなら5枚型の方がはやそう
とりあえずフェアリー
ファウストはシールド取れる構成でもないからいれかえ
269ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 00:40:18.94 ID:1vXoRWMm0
>>266
前にも言った気がするが、初心者は引いたレアを「同時に」入れがちだ
既存のデッキに比べてどうなのか、考えてみた方がいい
別々に専用のデッキを作った方がいいことが多い
270ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 01:22:48.82 ID:W9VYyZoaP
>>266
その資産が既にキツめ
手持ちだけで行くなら、いっそのこと青龍、ラグナ、バルバリシア、リントヴルム で行ったほうが良いかもしれない
少なくともその構成ではフルフル、ファウストはあまり生きない
271ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 02:28:17.40 ID:4gBITnmO0
>>266
豪傑や拡散単とかの特殊なデッキならともかく、魔種はまずフェアリーありきだぞ。
デッキコンセプトから言ってもフルフル、ファウストは正直いらない。
魔種テンプレを作れとは言わないけど、まずフェアリーをなんとかして入手した方がいい。
あと炎は主で補うつもりだろうけど、弱い主はメタになり得ないから、主とせめて天狗を用意。
とりあえずリザボを漁りまくるか、ショップでスプリガン、フェアリーを筆頭に、もうちょい資産を増やすことをお勧めする。
272ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 02:33:48.87 ID:kfjz9PYKO
表3速、裏3速+アルカナ2体というデッキを組んだのですがこの場合降魔は何がいいでしょうか?
273ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 02:35:21.20 ID:Mc4n/U7g0
何でも良いんじゃね
どうせ降魔とか呼んでる暇ないし
274ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 03:08:26.46 ID:0X/gce010
【デッキ】オーディン、未定(30コス)、【】アテナ、パワーズ、アフロ、降魔:守護龍

【称号レベル】 4.初めて一ケ月の初心者

【資産】 神族なら大体あります+買えます。

【コンセプト】 【】アテナ、パワーズ、守護龍等で高コス使い魔をサポートして戦闘を有利に進めていく。

【診断理由】 今までセラの天使を入れたデッキを組んでいたのですが
次回verで弱体化するとのことなので、セラ天を外したデッキを組んでみようと思いました。

LOVを初めて、ずっと4枚型でやってきたのですが。初心者には扱いにくい+回復役がいないと使いにくいので
5枚型に挑戦しようと思います。
【】アテナ、パワーズ、アフロを入れたいのですが。
30・30・10・10・10にすると、今の神4の劣化みたいになってしまうのでは?というのが悩みです。

パワーズかアフロを外して
30・20・20・10・10というのもありかな。と考えています。

【】アテナは色々と思い出のあるカード何で固定でお願いします。
275ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 03:09:16.23 ID:0X/gce010
↑、デッキ診断お願いします。
276ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 03:46:15.40 ID:RCv1vq1mi
【デッキ】
Aptアジルス ホムンクルス エーコ
Bptアジルス バハムート タイタン
主人公光レイピア 降魔 怒涛
US キュアオール サクリファイスU
【称号レベル】

【資産】
二千円くらい
出来れば持ってるのか当てたやつで
【診断理由】
アジルスとエーコで雷35コスは現状あまり意味ないような気がします
あと20コス枠がなさすぎてタイタン使ってますが、あまり活用出来てないです
杉田智和さんのラジオからこのゲームを始めたのでアジルスは使いたいです
20コス枠、またはアジルスを中心にした全体的なデッキ改善策をお願いします
277ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 03:55:21.62 ID:Opt+HqD9O
>>274
そのデッキだと30コスは撃か炎だな
ケフカ以外の選択肢が微妙すぎる……アテナは【】いるから使えないし鳳凰もなぁ

とりあえずそのコンセプトならケフカ安定かね
パワーズもいることだし、未定30コスを25にして草薙京、残り5でどれかの使い魔を変えるのも有りだが……【】固定なら【】ブリかイシュタルになるな、特殊がそもそも属性関係ないから悪くない選択ではあるな

32211ならアルゴス辺りはお勧め。特殊が神族の特性と噛んでかなり強い
ゲート潰すならミネルバも悪くない。ひたすら一乙しつつシーリングUでワンチャンも狙える
278ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 03:57:34.19 ID:RCv1vq1mi
>>276
すいません
コストオーバーしてました
タイタンをフェアリー
主人公光レイピアを闇レイピア
で診断お願いします
279ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 04:05:23.33 ID:Opt+HqD9O
>>276
他のカード資産が良く分からんが取りあえず、アジルスエーコは属性以外で強いから全く問題はない
フェアリー入れて開幕戦強化、別にバハムートタイタンにこだわりが無いなら六枚型にしたいから

アウナス/アジルス/エーコ/フェアリー/ホムンクルス/10コス(炎辺り?)/怒涛

なんかどうだろう
エーコをサキュバス、10コスを桜華にするとサキュバスのおかげでシールドが入ったりもする
2旧カードならサキュバスアウナスは安いから買うといい(その場合表記が違うから注意、アウナスにはシールド無い)
280ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 04:07:57.48 ID:1vXoRWMm0
バハム30
アジルス20
エーコ15
タイタン15
ほむほむ10

合ってるんだが

とりあえずバハムート外して別のものにした方がコンセプト作りやすいんじゃないか
これを25コスにしてタイタン外せば20コス浮いて10コス2枚入れれる
そこにフェアリーとフォールン、もしくはモーグリとか。その辺入れれば完成
281ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 04:15:50.91 ID:60t6daD/0
コストは>>276で合ってる
慣れないうちは6枚型がやりやすいのでバハムートは解体した方がいい
アジルス、エーコ、フェアリー、サキュバス、スプリガン、ホムンクルスとかでいいんじゃないかな?
アジルスを活躍させたいならダッキもおすすめ
282ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 04:17:49.30 ID:60t6daD/0
ごめん>>281だと5コスト余るわ
スプリはアウナスに変えといて
283ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 04:22:26.87 ID:Opt+HqD9O
>>282
それだと今度は5コスオーバーしちゃう
ダッキならパンドラ/アジルス/スプリガン/エーコ/ダッキ/フェアリー/主炎怒涛とか
284ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 04:26:45.87 ID:60t6daD/0
>>283
お、俺は正気に戻った!
酒入ってるとだめね、もう寝るわ。フォローサンクス
285ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 05:18:01.00 ID:RCv1vq1mi
>>276です
こんな時間帯にたくさんの助言ありがとうございました
コスト計算もまともに出来てなくて本当すいません
なんとなく五枚型でやってきていたので、六枚型も試してみます
またお願いします
286ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 11:23:41.03 ID:KhlUqYIK0
>>267,268,269,270,271
ありがとうございました!
とりあえず手持ちならフルフルとファウストを2コスあたりに変えたほうがよさげですね・・・
やっぱフェアリー必須ですよねー ちょっとショップ覗いてきます
287ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 12:55:37.46 ID:0X/gce010
>>277
ありがとうございます。
ケフカ、アルゴス導入考えてみます。
288ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 13:27:04.21 ID:Mo6jwSqb0
ノーマルダリスにノーライフキングとジルドレイは有効?
289ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 16:24:16.48 ID:gaq+vOr9O
ノーマルダリスの攻撃属性と弱点は撃、光、雷だからジルは有効。
ただし光属性攻撃のときに出さないように注意な。
290ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 17:18:49.58 ID:ovRtPF9r0
イエサブのアーケード用スリーブ買ったら狭すぎワロタ
こりゃ使えねぇわ
291ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 17:30:44.43 ID:DDUMlXx60
どうせわざわざジャストスリーブ買ったんだろ
サイズぐらい確認しろよ
292ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 18:07:52.37 ID:GdEiNDVD0
ゆうゆうていのジャストが一番いいけど出しづらい
293ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 21:58:38.43 ID:RmuNOAuN0
相手が同族狩り主6枚型でもミリ残しのほうがいいんですかね?
いつもOVK怖くて倒しちゃうんですが
294ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:15:19.13 ID:DpeHjSf20
同族狩りとか別に個人の勝手なのにアピールしちゃう>>293可愛い

ニコニコ動画の「LoV」検索で勉強してこいよ
295ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:31:54.85 ID:5OoLvIsi0
ミリ残しは次のターン用
296ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 22:40:30.49 ID:ioHMlbhfO
>>294
顔真っ赤だよ。同族狩り君
297ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:02:17.55 ID:6SkZTZm20
>>294
まあ落ち着けよ
298ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:07:38.69 ID:4gBITnmO0
雷単()だと気付けw
299ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:47:22.38 ID:gaq+vOr9O
>>293
相手の主HPをミリ残すのは次の戦闘でサクッと一乙したり、US使用or降魔召喚を素早く阻止するため。

弱点主を残す方が怖いなら常に主を狙えばおk。
300ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 23:58:42.42 ID:RmuNOAuN0
>>295>>299
なるほど了解です
301ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:20:44.52 ID:j5y/fQ3I0
初心者です。初心者は6枚がやりやすいそうなので6枚編成のデッキを色々と調べた結果
主雷/レナス/クジャ/パワーズ/【】アテナ/アフロ/草薙京 降魔背徳
で組もうと思うのですがどのように動かせばよいのでしょうか?
また、変えたほうがよいカードがあったら教えてください。資産はたいていのカードなら買えます。
302ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:39:15.40 ID:MgPQwYtJ0
神で六枚はあまりオススメできないな・・・
撃がレナスだけというのもきつい
パワーズアテナをアルゴスにした方がよさそう
ゲートかサーチを封じて弱点属性の使い魔を強化する方針
303ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:41:25.63 ID:MgPQwYtJ0
あ、パワーズは撃だったなすまん
でも同じ六枚型が主流の魔種には勝てる気がしない
304ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:46:42.27 ID:EsYuBCRh0
まあ10月で多少は変わるんだし・・・
個人的には神5でピンダメ中心がいいとおもうが
305ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 00:52:30.11 ID:MgPQwYtJ0
京、レナス、パワーズ、クジャ、メタトロンならいけるか?
306ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:09:35.00 ID:2V9vb7CA0
どなたかSNS招待お願いします
[email protected]
307ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:21:20.08 ID:VjoVIr010
>>306
送った
308ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:22:13.62 ID:TN3d+Eh/0
>>306
おくった
309ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 01:38:01.47 ID:2V9vb7CA0
>>307 >>308
ありがとうございます!
310ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 03:25:42.97 ID:ShhpE71/0
311ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:52:22.65 ID:S1fdxEZD0
初期の頃やっていて最近復帰しようと考えています
カードもほとんどないため新しく揃えようと思いますが、
比較的安価で揃えることができるようなお勧めデッキはどのようなものがありますか?
312ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 14:58:39.08 ID:j5y/fQ3I0
>>302 >>304
ありがとうございます!
魔種がきついですか・・・
ちなみに>>301の6枚の場合最初のパーティや動かし方を教えてていただきたいです!
313ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:34:31.38 ID:vro/jUmB0
>>311
初期って1?
ぶっちゃけ、それなりのデッキ揃えようと思ったらどの種族でも値段一緒ぐらい
使いたい種族か使いたいデッキの傾向決めた方が話が早い
314ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:49:49.86 ID:S1fdxEZD0
>>313
1ですね
種族は神族か魔種を考えています
315ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 15:53:29.19 ID:vro/jUmB0
>>314
魔種ならエーコ必須(修正後もいる)
あとはアジルス(ルカディアのおまけ)が必須(になってくると思われる)
あとのカードは安い(フォールン高いが、修正で死にそう)
修正は10月予定

神はトップデッキでは
ケフカ、関羽、セラ天、アフロが安価で強い
主のレベルひくいとちょいきついが、神がもともと非力なんであんまし関係ない
316ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:17:29.14 ID:S1fdxEZD0
>>315
ありがとうございます
参考にしてデッキ考えてみます
317ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:44:00.04 ID:MgPQwYtJ0
このゲームってデッキを買うのが普通だったのか
てっきりストーリーしながら自分で集めて作るものだと思ってたよ
318ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:46:38.72 ID:RmxsnSo+0
ストーリーしながら自分で集めてつくるのもよし。
作りたいデッキがあるならカード屋行って買うもよし。
319ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:55:40.43 ID:vro/jUmB0
>>317
まぁ、ストーリーやりながらカード集めた後に足りないの買うのも手だよね
320ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 16:59:49.47 ID:Q50qgK3Fi
>>314
別にアジルスは必須ではない
強いけどね
エーコとフェアリーとホムンクルスあればいけるよ
321ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:27:21.87 ID:ueGMwFiU0
今日クジャを引いて、テンション上がりました。
で、ネットで検索したところ値段を見て驚きました。

何故クジャはこんなに高いのでしょうか?
スプリガンの光版、と考えると使いどころはイメージがつくのですが…。
人獣・魔種が多い、また神族は神4デッキが流行していると思うと、
そこまで有用なカードなのか?と疑問を抱いてしまいます。
322ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:31:48.64 ID:wQMpAeGI0
FSと特殊が腐らないからかねえ
怒涛はしらん
323ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 17:45:35.40 ID:ueGMwFiU0
>>322
ありがとうございます。FSは見てなかったですね…
確かにパワー持ちで終盤に強い…んですかね?
こればっかりは使ってみないと感触が分からないですね。
試しに使ってみようと思います。
324ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:27:10.79 ID:RlJ7L2UgO
他に光15使い魔の選択肢が無くスキルも優秀、かつ作品単(FF9)に必要でCV石田彰だからな
325ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 18:31:36.32 ID:VEqYBJY70
>>317
必須ではないけど、体感の話をすると

6〜8回で平均的にレアがでる
今はクレサで200-100が一般的
6回でレア1だとすると900円でレア一枚
それが欲しいカードかもわからない

つまり1000円以下で自分が使うつもりなら即買いしたほうが財布に優しい
と、俺は考えてる
326ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:07:10.08 ID:5B+D9DaP0
出たカードで工夫するのが楽しいと俺は考える
シングル買いしちゃったらほしいカードが出た時の感慨が全然なくなっちゃうし
まぁ人それぞれだわな
327ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 19:53:42.51 ID:ANZWtel40
ここ1週間、ゲーセンに通ってlovでエーコを当てようと頑張ってるんですが・・・
中々と言うより、当たる気配がしないんですけど。。。どれくらいの確率で当たると思いますか??
328ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:00:39.45 ID:IPCWeYej0
UR無視して0.004%くらい
250回やれば1枚くらい出るかもね
329ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:04:45.05 ID:0mbkJuZki
SRってレア度だけで考えても全種族合計のSRの中の一枚だからな
ちなみに運がいい人はすぐ引くし悪い人は全然引けない
参考になるか分からんが俺はICを2枚半(250クレ)使ってもエーコは引けてない
330ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:08:46.10 ID:kqXKVlfqO
>>327
クジャ持ってるならくれればエーコに魔種新R4種類付けて投げるぞ
331ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:13:06.08 ID:lhDn791O0
ははは
エーコなど必要ない
自分にとってどのカードがテンションあがるか
それにつきるわ
義経可愛いよ義経
332ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:24:59.91 ID:5B+D9DaP0
RならともかくさすがにSR以上は狙って出るもんじゃねーなぁ
333ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:28:39.21 ID:aBY0QtVo0
前スレに書き込んだものです
ついにノーマルダリス攻略しました・・・!
ピンダメ軍団でリトライ一回で行けました、本当にありがとうございました

しかし、自分のムーブが悪く、味方を逃がしたり、単スマをするのをかなり失敗しました
そこでムーブの勉強したいのですが、どこかにカードを動かしている手が映っている動画はありませんか?
334ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:38:31.43 ID:MaXWzsfCO
>>333
次号のアルカディアにランカーの手元も一緒に撮った動画がつくらしいよ
千円強くらい投資してはいかがかね?
335ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:41:03.39 ID:8X/C2F35O
自引きするまで我慢出来ない人はショップで買いなさいよ。引いたカードでやりくりした方がやり甲斐あると思うけどね。
336ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:43:52.01 ID:aBY0QtVo0
ありがとうございます 凄く楽しみです
アルカディアって有名な雑誌ですか?
337ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:46:15.56 ID:5B+D9DaP0
アケゲーやっててアルカディア知らない人が存在しているとはにわかに信じがたい…
338ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:46:33.16 ID:kqXKVlfqO
>>336
アケゲーの雑誌としてはそこそこ有名じゃねえかな
LoVユーザーには前にPRアジルス付いた事で更に広まっただろ
339ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 20:59:33.62 ID:aBY0QtVo0
いえ、名前だけは前から知っていましたし、
LOVのPRが付いたりしていることもアジルスの件で知りました。
しかし、どうにも自分が住んでいるのが田舎なので
ある程度は知名度がないとそもそも入荷してくれなかったりするんです
340ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:02:28.76 ID:5B+D9DaP0
本屋は雑誌一冊単位でも注文できるわけだが
これ以上はスレチだからいいや
341ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:07:11.39 ID:ANZWtel40
この板ってデッキ診断も可ですか?
342ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:08:12.72 ID:eup8ginU0
>>341
可能な範囲でアドバイスはする
343leis:2011/09/18(日) 21:21:59.51 ID:ANZWtel40
342さん
ありがとうございます。
では、早速・・・・
人獣→チョコボ25c 魔戦士公アラケス15c バーサーカー25c リディア15c
魔種→サキュバス15c
降魔→リヴァイアサン です。

勝率6割程度です。

長所的なもの・・・殴り合いではだいたい勝てるのでエクスはとれます。
短所・・・ジンや、天狗の効果で特殊技を制御されてしまうと、すぐ死んでしまう。
     速攻に弱い

in,outなどアドバイスよろしくお願いします
344ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:25:24.06 ID:wQMpAeGI0
コストおかしくね?
345leis:2011/09/18(日) 21:31:05.82 ID:ANZWtel40
すいません。間違えました。

リディアの代わりに、ホムンククルス10cです。
346ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:31:38.44 ID:kqXKVlfqO
チョコボは20コス

あとせっかくバサいるんなら攻撃の種類はある程度固めた方がよくね?
ぶっちゃけチョコボと何故か入ってるサキュがいらない気がする
347ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:37:02.73 ID:0mbkJuZki
と、りあえず称号狙いとかじゃないなら種族統一した方がいいと思う
348leis:2011/09/18(日) 21:37:53.50 ID:ANZWtel40
サキュバスは、相手の攻守ダウンが使いやすいので入れています。
チョコボは4速で特殊技で、人獣の弱点である炎属性の敵を弱体化させて
なるべく早く倒せるように入れてあります。

もし、変えるとしたら何がいいですかね??
349ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:42:15.09 ID:dMr8wWcb0
どなたかSNS招待よろしくお願いします

[email protected]
350ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:54:15.49 ID:gOqAr+EL0
>>349
はい
351ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:54:55.78 ID:dMr8wWcb0
>>350

どうもありがとうございます!
352ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:05:29.75 ID:ANZWtel40
僕もSNSお願いします。

[email protected]
353ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:12:33.61 ID:+WpG1e9Q0
>>352
送りました。
354ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:14:20.31 ID:ANZWtel40
353さん

ありがとうございます。
355ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:22:05.52 ID:ANZWtel40
何故か入れないので・・・。
もう一回だけ送ってもらっていいですか?
356ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:23:33.50 ID:gOqAr+EL0
登録済みって出るしマイフレの数も増えてるから登録できてると思います
357ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:24:14.99 ID:gOqAr+EL0
勘違いだった
358ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:25:07.04 ID:ANZWtel40
あ。

できてました←

「ありす」って名前です
359ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:27:29.79 ID:ANZWtel40
↑間違い

leizです。。。

360ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 22:32:12.73 ID:IOqGRjLO0
ver.1のカード使っても称号って取れますか?
例えば海種に1枚機甲を入れて海共とか
361ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:19:09.97 ID:IPCWeYej0
作品単以外の称号なら取れる
362ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:28:14.88 ID:ANZWtel40
フェアリーって簡単に当たりますか?
363ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:33:45.57 ID:RlJ7L2UgO
>>362
全カードの中から一枚ドンピシャの確率を考えてみればいい

如何に排出量の多いカードとて常にくるわけじゃないからな
364ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:33:58.90 ID:+WpG1e9Q0
>>362
400枚近くあるうちの1枚だからぶっちゃけ引こうとするより勝った方が全然速いレベル。
フェアリーよりも【】フェアリーの方が今ヴァージョンの新カードだから当たる確率は高めだけど。

あと関係ないけど、sageなさい。
365ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:37:55.36 ID:ANZWtel40
でも、ほとんど売り切れ状態ですよね><
366ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:43:26.75 ID:tKJlcPr/0
そんなの地方によるだろ
他は知らんが、一枚10円でいくらでも買えるわ
367ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:45:11.41 ID:ANZWtel40
366さん

本当ですか!?

そんなに遠くなかったら行きたいのですが・・・関東ですか?
368ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:47:51.47 ID:z8jzK7WhO
機甲デッキを組みたいので診断お願いします
開幕3速パーティーで、裏にアルカナ仕込む形にしようと思っています
旧カードは特殊の溜まりが+20なので、Aptには10コスのベテルギウスとアルファードを入れたいです
完全に趣味デッキなので勝率狙えるようなデッキじゃなくてもいいですが、時々ワンチャンあるくらいでお願いします
【資産】機甲フルコンプ
【称号】4(引継)

なんで今更機甲使うのかについては突っ込まないでください
369ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:49:19.66 ID:IPCWeYej0
ベガ、ミラ、ツバーンのが数倍やりやすいと思う
370ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:52:16.43 ID:+WpG1e9Q0
>>368
使ってみてから聞いてくれってのが本音なんだが…
APTだろうが、ベテルもアルファードも豪傑並みの時間をかけないと特殊がたまらないのでどうにもならない。
機甲豪傑でちょっとワンチャンあるくらいじゃなかろうか。
371ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:53:57.70 ID:ANZWtel40
人獣デッキを改良(?)したのですが、診断お願いします。
バーサーカー25c
魔戦士公アラケス15c
アークエンジェルev15c
リディア15c
カマプアア10c
ワーム10c
降魔 リヴァイアサン

アドバイス等お願いします
372ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 23:58:40.00 ID:IPCWeYej0
何がどう困るから何をどう改良したいのか書け
373ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:02:57.26 ID:ImeHbl0r0
1,人獣、海種には勝てるのですが、魔種、神族だと負けてしまう
2,勝率を上げたいのだがどうすればいいか分かりません
374ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:07:46.78 ID:6Aegh61B0
>>371
2速のバサ子が足を引っ張ってる感じがある。ジンがあるなら変わりに入れた方がいいんじゃないかなぁ。
それとサーチ取れないからワームいらない。
防御ダウン欲しいならアマゾネスのほうがいい。撃過多になるけど。
それかオセロメー辺りなんてのもいいかな
375ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:09:53.57 ID:ImeHbl0r0
ありがとうございます。

ジンは持ってないのでちょっと・・・・
でもオセロメーはあったので、ワームと入れ替えて、明日試してみたいと思います
376ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:23:11.57 ID:ImeHbl0r0
一丈青雇三娘をメインにしたエクセ狙いのデッキをくみたいのですが・・・
何を入れたらいいのか分からないので、アドバイス等お願いします
377ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:29:20.28 ID:AjfQ1/FT0
スピードダウンと火力アップ入れたらいいんじゃね
大体エクセ狙いって状況によるしな・・・体力半分で撤退する奴をどうエクセ取るのかと
せっかく三娘にシールドついてるし、シールドムーブも絡めた戦闘デッキにしてはいかがでしょ
378ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:34:08.32 ID:H1qmp4bl0
>>376
一丈 リディア シーサー 【】アサシン アマゾネス マグス 静謐
一丈 ラージャン  【】アサシン アマゾネス マグス 静謐
379ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 00:39:24.00 ID:Yvngi8OiO
>>376
こさんじょメインなら
こさんじょ/リディア/義経orAAEV/チェシャorカマプアア/オセロメー/ゴブアチャ/主雷or光/漂泊

とかどうかしら

基本的に同種バサパラ系には勝てないのでオセロメーを配置
漂泊引き寄せ→ゴブアチャ→リディアで瞬殺も夢じゃない
義経かAAEVは趣味だが、どちらも硬い壁を脆くしてくれるありがたい使い魔
こさんじょの火力なら脆くなりゃ十分殴れる
問題はこさんじょ死ねば終了するという点か
380ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 05:08:07.13 ID:UKQfKYvX0
>>376
一丈 リディア 服部 マグス 与一 カマプ 罪人 主闇
US アディション シーリングU

前半の三人プラス降魔まで呼べていれば服部の特殊も相まってびっくりするぐらい溶ける。
すかされないように降魔の青ボタンを押しておけばなおよし。
エーコにもなぐり勝てるが怒涛相手だと服部も罪人も効果がないのでマグスや与一で割り合いをして
服部のパワーの火力を上げて6枚の回転力を活かした戦いも可。

ただ与一が高価なのでアマゾネスやゴブアチャ、ハーピーで代用したほがいいとおもいます。
381ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 07:39:19.17 ID:ImeHbl0r0
377.378.379.380pさん

アドバイスありがとうございました!
皆さんの意見を合わせたり自分なりにアレンジを
加えて良いデッキを作りたいと思います。

本当にありがとうございました
382ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:35:57.82 ID:AsLpNmOeQ
SRorURが出るまで同じ台でプレイして、出たら台移動ってのはマナーとして問題ない行為でしょうか
もちろん無制限台前提ですが
383ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:56:30.81 ID:nURGDFS20
>>382
光物まで掘ってやめる人はいくらでもいるから気にしなくていいと思う
384ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 12:57:37.39 ID:syfoG5j70
別に問題ないです
カード目的でプレイしてる人たちはそれ前提でやってるでしょうし
とくに無制限なら尚更です
385ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:00:01.74 ID:nFjYRoU/0
【デッキ】 Apt・ラグナ アジルス フェアリー 控え・ホムンクルス エーコ フォールン 降魔炎主炎 
【称号レベル】 5
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】とにかくラグナ・アジルスを使いたい 
【診断理由】 試しにオンライン10戦ほどやってみたのですが
ラグナ・アジルスの特殊は使用すればLVが上がるタイプなので、開幕に選出しているのですが問題ないでしょうか?
戦闘後自陣まで戻り、PT入れ替えのときに特殊のレベルを上げるためにこのままHP回復を待って再出撃するか、入れ替えるか迷ってしまいます。どうするのがベストでしょうか?
ラグナかアジルスどちらか一方を出撃させる場合のPT編成に悩んでしまいます。(火力不足な気がして)
炎降魔の羅滅と双輪どちらを使ったら良いでしょうか?
386ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 13:00:50.79 ID:ljuPIjl2O
>>382
無制限ならむしろ出るまでやった方がいい
387ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:23:25.85 ID:Yvngi8OiO
>>385
別に問題はないと思う

ただ魔種は回転率の良さと号令のパワーで戦う種族だから、火力不足になることはまず無い

APTにフェアリーラグナ(アジルス)ホムンクルス
BPTにエーコアジルス(ラグナ)フォールン

位で大丈夫だと思う
無理にラグナアジルスをセットで出すと、せっかく中核になる使い魔がどちらも出られないターンが出来てしまったり、最近流行り始めた雲散でアジルスなどが打ち消されたりする

特に対海種はアジルスならば対処出来るが、アジルスを封殺する特殊もやたら多い(乙姫アナンタフォルネウスグルグル系etc)から、ホムンクルスとはセットくらいの気持ちでいい
対神族なら赤ボタンされないようにラグナを守る

降魔炎は戦闘力なら覆滅、パズルをしたいなら双輪
好きな方を選べばいい
個人的には覆滅
388ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 15:47:45.28 ID:HaZIOTnq0
今まで複攻ゴリ押しで進んできてしまったので、腕をつけるために別デッキを始めてみました。
【デッキ】ケフカ・ポポイ・アルゴス・【】アテナ・ブリジット・殲滅
【称号レベル】 LV5
【コンセプト】 ケフカ・【】アテナは好きなカードなので使いたい
【診断理由】自分の腕の無さとは思いますが、どうも決定力に欠ける気がします。
      戦闘で相手撤退しだしてから残って石割か、引くかの見極め、施設制圧のタイミングなど
      気をつけるべき点をご助言頂ければ嬉しいです。
389ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:03:51.61 ID:ndE/Cd0k0
ブリジットよりアフロとかエルフの方がよくないか?
390ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:06:27.51 ID:197aNIjM0
今日初めてやったので失礼します

先人達がおいてったカードをありがたく頂いてデッキ?というのを組んでみたのですが、これ
でストーリーの二番目のボスのラオウを倒すことはできますか?

蒼天の守護龍
テンタクル
エポナ
デモナイト
バイコーン
ニュック
プレーヤーカード
391ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:10:02.57 ID:uEFT4cD60
テーレッテー
392ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:21:04.78 ID:Z1NytKOz0
我生涯に一片の悔いなし!
393ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:26:16.66 ID:197aNIjM0
何の事言ってるのかとおもったらラムウがラオウになってた・・orz
改めて、ラムウを倒すことは可能でしょうか?やっぱり腕を鍛えないと難しいでしょうか?
394ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:26:52.75 ID:lTJkcUc3P
>>390
ラムウな
とりあえず90コスト全部使ってるデッキなら勝てる
むしろそれで勝てないならまだ腕が足りない
395ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:43:00.22 ID:bXGILOdf0
ラオウとケンシロウがゲスト参戦するとどうなるんですか?
396ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 20:46:18.68 ID:1PiShNAz0
まあ確実に自己Rush付加だろうな
397ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:02:18.65 ID:ndE/Cd0k0
相手は死ぬ
398ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 21:49:52.92 ID:91KtDxEy0
罠みたいに無反応で特殊発動して
自分を効果範囲に入れた特殊をスカして固定ダメ

北斗・無想転生
399ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:27:07.77 ID:UbUR5OMoI
デッキ診断お願いします
BPT:村正、トリフィド、ホムンクルス
APT:風神、メリーウィドウ、[ ]ブリジッド
の主闇、降魔:静謐の担い手
称号:3
コンセプト:最初はBPTを出し、トリフィドで弱点闇にして攻めて誤魔化して
次はBPTでブリジッドの赤ボタン打ってから、相手が避けて来たらシールドとって削っていく
相手が来るならメリーウィドウは死なせるつもりで応戦する
400ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:31:10.78 ID:bEEgLB7P0
まずこだわりがないなら種族を揃えろ
本題 トリフィドを最初に出すのは無理がある
401ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:42:58.14 ID:UbUR5OMoI
>>440
一応女単やりたいなと思ってます
それと、トリフィドは最初出すと特殊発動が間に合わないということですか?
402ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:49:57.29 ID:AjfQ1/FT0
女単は戦闘しちゃダメ
403ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 22:57:30.57 ID:YldpDtt4I
拡散単作りたいんですけど、どんなカードが入りますか
SRアテナとRヴィシュヌはいれたいです
拡散スマッシュは自力で出せます
あと混種でも良いです
資産は無限と仮定してください
404ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:02:34.14 ID:X60bSYoY0
>>401
トリフィド含めて、弱点を付ける特殊は溜まりが遅い。
開幕で使えるような溜まり方はしない。
405ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:08:43.86 ID:UbUR5OMoI
>>401
そうですか.....
それじゃあ、デッキを新しく作り直して来ます
406ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:10:13.02 ID:AjfQ1/FT0
まぁ海種でデッキ作ってたら図らずとも女単になりかけた事はある
アジュラクアプサラスナキサワメってな
多分弱い
407ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:14:30.29 ID:V96fHJL3O
>>403
単純にフレイと10コスでおkでは?
散スマ安定が前提だが、ヴィシュヌ使って散スマ決めればヒットアンドアウェイで一方的に攻めることができる。
408ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:14:36.19 ID:Yvngi8OiO
今一番強い女単は多分バサステ与一基準かアリス豪傑かな
魔種も普通にテンプレが女単になってる
409ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:20:35.14 ID:UbUR5OMoI
うまい具合にデッキを作れなかったんで女単縛りやめて作りました
デッキ診断お願いします
ヤクシニー、[ ]テティス、スカイフィッシュ、河虎、ポセイドン、カイナッツォ
降魔:静謐の担い手主炎
です
質問ですが、このデッキで人魔の号令ラッシュ凌ぎ切れますか?
410ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:22:13.85 ID:UbUR5OMoI
>>408
バサステですか.....ステラ高いです....
411ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:24:12.01 ID:gbaxhWmi0
LoV Re2本日デビューの記念に書き込みさせてください。

何回かやってたら、アテナってスーパーレアが出た。
イラストがみつみ美里だ。好きなのでとても嬉しい。

活かせるようにカード集めと自分のレベルアップを頑張ります。
412ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:24:16.51 ID:Yvngi8OiO
>>409
結論から言えば無理
弱体ペーストや強化ペーストはそれのみでは戦いようがない。ホムンクルスや怒濤に阻まれて負けるだけ

シーライオン入れた方が号令合戦に対してはまだ強い
413ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:28:15.82 ID:Yvngi8OiO
>>410
なら魔種だな

ガイア/サキュバス/エーコ/【】フェアリー/ホムンクルス/フォールン/主炎

とかでも戦えるだろう

マールトパンドラとかも安定はする
414ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:33:25.18 ID:UbUR5OMoI
>>413
持ってないのはエーコだけなので何とかなりそうです
ありがとうございます
415ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:34:27.40 ID:bXGILOdf0
なん・・・だと

だったらなんでそこまで揃ってんのに海を使おうと・・・まあ好きなんだろう
416ゲームセンター名無し:2011/09/19(月) 23:35:30.14 ID:xJRAUAJc0
>>411
おめでとう
アテナなら上にもあるけどヴィシュヌとフレイと10コスで練習いるがそれなりに強いデッキ組めるよ、がんばれ
417ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:29:06.47 ID:oU87Vf9o0
魔種同種狩りの多さに嫌気がさして神族とか不死に手出してみたけどあれだな
みんなこんなに必死にムーブしてたのか…
魔種単でいかになにも考えずに突っ込んでたか思い知った
勝率ガンガン落としてるけど勝っても負けてもなんだか楽しくなってきたよ
418ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:38:38.58 ID:k93GvZGs0
同種狩りしようが勝手だが、同種狩りしないと勝てないような奴は総じてゴミ
419ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:42:51.18 ID:75YUK4S50
いや、相手が積んでくると想定して積むのはありでしょ
不利でも戦う俺様かっこいいとか聞きたくないんで。勝ってから言えよそういうことは
420ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:46:57.82 ID:oU87Vf9o0
相手が積んでくるのを見越して積んでます(キリッ
なんの冗談だよ
421ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:49:43.31 ID:k93GvZGs0
>>419
積んでくることを見越してるとかw
歪なバランスで組んでるから勝率低いんだよ
422ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:51:40.36 ID:El/sQ05FP
俺ルールの押し付けとかここでいらんから
同種狩りとかの荒れる話題は本スレでやってろよ
423ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:52:20.36 ID:75YUK4S50
しないの?頭悪いんじゃね
424385:2011/09/20(火) 00:57:54.01 ID:oyM+yXLE0
>>387
丁寧にありがとうございます
意識してがんばります
425ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 00:58:41.00 ID:pKPzyuqa0
まあまあ
同種戦をムーヴで乗り切る自信無いですって
公言しながらやってるんだから
むしろ温かい目で見守ってやれよ
426ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:01:19.55 ID:k93GvZGs0
そうだな
属性相性でしか同種に勝てませんて言ってるってことだからな
それならしょうがない
427ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:03:38.14 ID:75YUK4S50
まぁその辺は好きにすればいいんじゃないか。頭の残念な奴らに付き合う気はない
428ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:07:07.57 ID:/m1CdTt80
この議論してる奴等全員が残念に見える。初心者が寄り付かなくなるから本スレでやれ。
429ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:19:29.45 ID:75YUK4S50
ガイアエーコ以外の魔種は撃安定でしょ。ある意味最大の敵だしな
このゲームは最強のデッキと同じ種族が一番きついって相場が決まってるしね
それでもきついだろうからお察しでしょうよ
430ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 01:19:56.86 ID:P5dK24nw0
終了
431ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:08:11.21 ID:D8UFw7d40
質問なのですが
韋駄天の称号は主も4速でなければいけないのでしょうか?
主が弱いので重装備つけて少しでもHP増やそうかな、と思ってるんですが?
どうなのでしょう?
432ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:14:40.80 ID:desKm0qYI
主も四速じゃないと取れない
433ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:32:42.36 ID:d0721aLo0
称号に主は無関係
じゃなきゃ重戦車とか誰も取れない
434ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 02:44:52.43 ID:D8UFw7d40
>>432,433
回答ありがとうございます
435ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 03:58:47.16 ID:PhbxBh+u0
なんかとりあえず強いデッキとかじゃなくて
パズル的思考を養えそうなデッキってある?
とりあえずストーリーとかで陣形とかスマッシュ練習してオンラインに備えてる

436ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 05:16:02.97 ID:KzOQLilq0
僕もSNSに招待をお願いします。
[email protected]
437ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 12:53:40.27 ID:YZKauFMs0
わかってると思うがLoV-SNSにしろスクエニメンバーズにしろミクソにしろ
自分から絡んでいかないとめったなことで日記にコメントつかないからなー

初心者は応援してるから頑張れよー
438ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:11:19.15 ID:s2wYWrdm0
サブカがどうとかよく見ますが、何が悪いんですか?
439ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:15:38.81 ID:+v1cFazSO
>>438
君は称号1でこのゲームをプレイした瞬間、称号12とかにボッコボコにされた挙げ句ギリギリで止められ施設全封印空撃ちとかされて、そのゲームをまたやりたいと思うか?

極端な例ではあるが、相手方が見えない以上拮抗出来ないゲームは新規を獲得出来ないから廃れてしまう

言うなればサブカはゲームを殺すガンなんだよ
440ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 14:55:25.75 ID:MlE1D2ew0
格闘ゲームみたいに相手が台の向こうにいるならまだしもネット対戦だから何しても目の前に相手がいないから良心が痛まない。
そういうのが大概サブカで狩りしてる奴らだからねぇ。

まぁ相手のデッキガン見した挙句コスト調整して超メタって狩りしてくるなんてゲームもあったけどな・・・
441ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 15:38:31.36 ID:El/sQ05FP
>サブカ問題、煽り荒らしは華麗にスルー、晒しは晒しスレでお願いします。

なんで>>1も読めないの?
442ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:13:58.53 ID:s2wYWrdm0
ふむふむ。スレ違いスマン。
443ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:18:31.37 ID:cg2ZrOgyP
称号8で主レベル60超えてる人と当たってボコボコにされたんだけど何あれ
444ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 16:26:46.35 ID:EY6SteS30
それは有名なはぐれメタル
経験値大量ゲットのチャンスだよ
445ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 17:42:12.61 ID:5sEMFht9O
称号レベル2
バハムートデッキでやりたくて始めました
Aptのバハムート、【】フェアリー、ホムンクルスまでは決まったのですがBptが決まりません
Bptはフルフル、レネゲイト、きゅうき、ザントマン、桜華等から選ぼうと考えていますがいまいち選びきれません
降魔は蒼天、漂泊、静謐、進撃、殲滅があります
アドバイスお願いします
446ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:17:59.26 ID:8ODWg7VqO
>>445
その中から選ぶならレネゲイド、フルフルでダッシュからのシールドムーブするとかかな
あとはザントマンいれて主人公は闇武器とか
ただ魔種の10、15コストは優秀なのが多いからある程度カード資産が増えたら組み直してみてね
ごうまは麒麟だと制圧戦闘をバランスよくたちまわれるかな
447ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 18:26:11.16 ID:5sEMFht9O
アドバイスありがとうございます
サキュバス等の3速シールド持ちを引いたら入れ替えたりしてみます
448ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:06:42.44 ID:hFnAiKRP0
近くのショップにlov1のカードが売ってる所があるんですが今のバージョンで現役で使えるカードはありますか? ちなみにメデューサとかワーライオンが210円で売ってます。
449411:2011/09/20(火) 22:07:46.10 ID:DvxuHxUj0
>>416
ありがとう。
今日も少し遊んだら、運良くヴィシュヌが出た。あとはフレイですね。
しかし、散の攻撃範囲を上手く扱えないので、しばらくは単・複でゲームの感覚をつかもうと思います。
アテナは先頭打者で配置しますけどね。
450ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:31:29.83 ID:ifGkZeju0
>>436
招待しました。

>>445
なんか雷しかない気がするけど…
とりあえずは、桜華がおススメかな。
もし、フルフル入れるならシングルのシールド持ちが二枚ほしいかな。
でも低コスで雷40は積み過ぎというかバランスがあんまり良くないと思う。
451ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:34:35.64 ID:ifGkZeju0
>>448
全体的にLoV1のカードはあまり使えるのはない。
3速シールドを求めて使われることはあるけど、あとは修正されたけど噛み合わせのよかったわだつみくらいかな。
メデューサは旧カードだけど、暴れすぎたので弱体されてるので買うほどではないかなぁ…
炎複数で威力が弱くてもいいからピンダメがほしいというなら止めはしないけど、
ワーライオンは似たような特殊が背徳の騎士で出来るので
25コスと言うメインを張るようなコストに組み込むのは結構厳しい。
452ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 22:48:25.04 ID:75YUK4S50
>>445
正直バハムートは弱いからお勧めしないけどな
他のモンスをシールド重視で組まないと苦しいし・・・

Bパーティーが40コス使えるようだが、201010か151510とどっちがいいかな・・・
シールド編成を考えると151510でシールド2枚組み込むのが理想的か
レネゲイドとさっきゅんがあればいいが、さっきゅんないならこのパーティーを2速にするって手もあるか
ザ・ビーストはなかなかいいぞ。一枚で十分なシールド封印能力がまかなえるし、特殊も10コスとしてはかなり強い
ただし速度が遅いのでパーティーの運用はデリケートになる
こんなところか
453ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:01:08.28 ID:hFnAiKRP0
>>451 趣味で欲しい意外はいらないということですねありがとうございます。
454ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:01:39.37 ID:yueFsMkt0
最近よく使っている魔種デッキを改良したいので、診断お願いします。

サキュバス15c。妖精10c。アルジス20c。ラグナ25c。もーぐり10c。
ホムンクルス10c。降魔・・・黄龍

ラグナ、アルジス、もーぐりよりも、他のカードの方がいいのか入れ替えたほうがいいのか
迷っています。
何を入れた方がいいのか分からないので、アドバイスお願いします。
455ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:28:47.41 ID:d0721aLo0
ガイアテンプレ使えばいいやん
456ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:30:51.83 ID:yueFsMkt0
今日、20回ほどプレイをしたらクジャが当たったのですが・・・・
クジャは強いんですか?
神族を使ったことが無いので、コレを機にクジャをメインにしたデッキを作ってみたいのですが・・・

全く分かりません。

アドバイスお願いします
457ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:34:04.10 ID:El/sQ05FP
闇属性が多すぎ
目的やこだわりが無いならテンプレ使えとしか
458ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:37:48.74 ID:El/sQ05FP
>>456
スキル豊富で特殊強いけど所詮15コスだからデッキのメインにはならない
ケフカ5枚とか関羽5枚とかの神族デッキのとても良いパーツとして入れとけばいい
459ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:39:57.38 ID:0e3sGXKC0
じゃあ456には先月のアルカディアに載っていたサンプルデッキを送ろう
関羽、草薙京、クジャ、やまたのおろち、【博愛】アテナ
主撃ピア4速、進撃の白き翼
460ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:44:24.61 ID:yueFsMkt0

アドバイスありがとうございます。

早速
461ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:45:27.77 ID:yueFsMkt0
早速、参考にさせて貰います。
462ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 00:11:32.58 ID:bGdBfq6f0
>>450>>452
雷はやっぱり多すぎですかね
バハムートは変えたくないので属性バランスや2速も視野に入れて考えてみます
アドバイスありがとうございます
463ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 01:50:46.54 ID:OuN1f50g0
初心者用参考動画等はありますか?
464ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 03:40:51.10 ID:aUEpbr2C0
あります
検索しろ
465ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 08:54:36.91 ID:/fS5kWOJ0
オススメのトップローダーってありますか?
466ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:06:07.02 ID:0YIMq+lq0
>>465
ジャストローダー極。
だたしガードは生のまま入れるから注意
467ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:08:22.76 ID:1Dif1IRI0
初心者スレでジャストローダー極はないと思うわ
やのまんで十分だろ
468ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 09:24:46.78 ID:PWdKhrYN0
オススメするならトレカ魂か遊々亭のジャストローダーでしょう
469ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 10:47:01.15 ID:g/IZ950HO
近くにフルコンプあるならこんなの
http://imepic.jp/20110921/387580
もあるけど
コンプ自体が店舗数あんまり無いんだよな…
470ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 11:30:14.70 ID:ZJ5kEQ6o0
ケフカ5枚のテンプレを教えて下さい
471ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:22:51.93 ID:R4q/GUAI0
>>470
ちょい昔の型だと

ケフカ ポポイ レナス アフロ バリオス 主光
US クロノ リタゲI シーリングU

だったんだけどRE2でエラッタでバリオスが15コスになってからは
バリオスの枠がやまたになるんじゃないかな。
で降魔も増えUSも二つになったから

ケフカ ポポイ レナス アフロ やまた 主光 守護龍
US アディション シーリングU

とかになると思います。ただ撃30なので今流行りの怒涛入り魔種に弱いので
その辺は環境に応じて変えていくといいと思います。
472ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 12:49:51.30 ID:N4krSLawO
人獣のデッキで全国対戦しているのですが、不死の黄泉神・ジャンヌの捌きかたがよくわかりません。どなたか教えていただけませんか?


今使っているデッキは
氷刃の英雄ジン・蒼の継承者ノエル・シーサー・チャシャ猫・アマゾネス・カプアアン・主光・嘆きの竜皇 です。 称号レベルは6です
473ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:11:23.41 ID:XK2yM0mM0
そのデッキで落とせないなら
素直にすかすしかないんじゃ…
474ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:13:54.32 ID:ImJHQgoZ0
シーサーを死なせない(ジャンヌと黄泉神を同時に出してきた時、プレッシャーになる。一時的に4:2の状況を作れる)
ノエルをチョコボに変える等(戦闘デッキで不死捌けないのは、属性が足りないという単純な考え方)

誰に無敵を使ったかちゃんと見て、アマゾネスの防御ダウンからのピンダメで一乙しまくるほかないんじゃないかね。
そのデッキでは。
475ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 13:51:57.17 ID:N4krSLawO
>>473
>>474
そうですよね。言われたことに気をつけて、もうちょっと練習してみます。
476ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:22:31.40 ID:T3T7neTY0
先月始めて神族単オーディンメイン五枚1乙デッキを目指して作っていたのですが、友人にボコられた為新しいものを作りたいです

デッキイメージは拡散強化祭で、友人をボコり返したいです

診断よろしくおねがいします。


Aパーティー テティス 教唆ダークアリス ヴィシュヌ 覆滅

Bパーティー アキレウス ヴァンパイアロード ホムンクルス


Aで叩いてBで濁して、少しずつ有利が取れればと思っています
資産は、よっぽど高価でなければ購入できます

よろしくおねがいします


477ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 14:53:29.34 ID:02JMpLSwO
>>476
結論:無理

よくカード説明見ろ。種族号令ばっか集めておきながら混種ってどういうことだよ
478ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:25:15.73 ID:Qo3g5DeJi
始めようと思ったらこのゲーム置いてない店が殆どで笑った
神奈川で(遠いので厚木以外で)置いてるとこあります?
479ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 15:55:29.43 ID:EphKCQJU0
神奈川とは言えないが実質神奈川の町田とか
横浜にもあるな
480ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:08:52.49 ID:XON5m6fS0
>>479
レスありがとう!横浜は探したんだけどなぁ
店舗はどこ?
481ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:12:51.86 ID:dg0DJDJw0
横浜駅近くならタイトーステーションとラウンドワンにあるな
482ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 16:14:16.05 ID:tyMUKRIl0
>>480
西口のラウンドワンおすすめ。交代制だけどね。
483ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:28:25.77 ID:sZYFC2/K0
どなたか、SNS招待お願いします。
[email protected]
484ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:42:47.08 ID:ztllTXsiO
>>480
ラウンドワン安いけど、すごい濃い人達の集団が…
485ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:18:40.65 ID:/eGecXwLO
あそこは全国ランカーとかいるわけでもないしそこまで濃くないよ
近くにLoV取り扱ってるホビステやフルコンプあるし悪くねえ
486ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 19:54:44.21 ID:h9k4E+Rm0
横浜のラウンドワン安いのですか…PP欲しいし行ってみようかな

ストーリーでフルボッコにされてションボリしてる人見かけたらよろしくなのです
487ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:40:13.45 ID:4Byju8Eq0
lovはどこでも、プレイ料金は一緒なんでしょうか??
488ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:47:41.23 ID:9FiAGbER0
>>487
デフォルトは300-200だけど、200-100で稼働してるところが殆ど。200-200だったり場合によっては100-100なんてところもあるから、まちまち。
489ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:51:17.98 ID:4Byju8Eq0
100ー100は羨ましいですねw

埼玉で100-100はありますか??
490ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 20:59:13.20 ID:9FiAGbER0
>>489
wikiの店舗ページとかは更新遅くて信用ならないし、自分の足で見てくるのが一番かなぁ。あったらラッキーぐらいの心持ちでおk。
491ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:12:58.07 ID:VTzFK55Q0
>>483
おくったよー
492ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:16:32.97 ID:4Byju8Eq0
490・491さん

snsのフレンド(?)になってもらいたいなーって勝手に思ったのですが・・・

良かったら名前やら、なんやら教えてくれませんか?
493ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:17:12.35 ID:7fKnODBB0
Re2から始めた初心者なんですが質問というか相談を…
アリス系のカードに惹かれて始めたのですが
アリス・ダリス・レッドクィーン
という豪傑でやってます。理由は夢の管理者の称号がほしくてです。
しかし当然初心者なので勝率は2割切るぐらいしか勝てません。
一応アリス関係のカードは現在出てるのは揃えたのですが
他のカード(帽子屋・チェシャ猫・ジャバウォック・マーチヘア)で入れ替えたりした方が良いでしょうか?
アドバイス宜しくお願いします。
494ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:22:22.79 ID:UlrTJ5PR0
アリスはその構成が一番楽
後は腕を磨くか主を鍛えましょう
495ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:30:51.27 ID:cZqSI/59O
ちょっと質問です
ニドさんのステータスってニドさんが敵に攻撃した回数によって変わるじゃないですか、あれの詳細をお願いします
防御と耐性の上げ方も教えてください
496ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:32:50.20 ID:4dBBjuVq0
491さん

送って頂き、ありがとうございます。
497ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:35:19.65 ID:7fKnODBB0
>>494
迅速なアドバイスありがとうございます。
では自分自身の腕磨きも兼ねて豪傑そのままでやってみます!
まだ2勝しかしてませんがあと98勝するまで頑張ってみます。ありがとうございました!!
498ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:58:43.88 ID:4Byju8Eq0
皆さんスリーブって何重にしてますか??
499ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 21:58:45.25 ID:ARr5BX1k0
>495
主死ぬ>防御 主生還する>HP
主で殺す>攻 使い魔で殺す>トドメを刺した使い魔の攻撃属性の耐性
一定数稼ぐとレベルアップ時に加算、らしい
500ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:04:45.68 ID:gOi0lUtyO
>>498
インナーソフト+アウターハード+サイドローダー。
の三重…?
501ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:05:08.80 ID:UlrTJ5PR0
所詮カードだから何重にもする必要性を感じない
傷があろうが使えるなら問題ない
502ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:08:17.30 ID:jiFKwcM50
でもレアは反ってくるからローダー必須
503ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:08:29.70 ID:jg4Ve83A0
耐性は倒した使い魔の属性が関係する

例えば人獣ばっかり使うと炎耐性は上がらない
属性単でボス倒しまくるとその属性の耐性が上がる可能性がある
504ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 22:58:20.41 ID:cZqSI/59O
>>499
>>503
回答ありがとうございました

続けてデッキ診断お願いします
【デッキ】フォルネウス、アナンタ、スプライト、オケアノス、【】てて子
主闇、麒麟、キュア、サクリU(基本的にUS使用)
【コンセプト】3速戦闘型海種
【資産】フルコンプ仮定
【称号】王(11)
【備考】主闇オケアノス、【】てて子→主光【】ヤクシニー、水虎に差し替え可

このデッキ使ってて、神と不死から勝ちが拾えるんですが、5枚型なので人獣の火力+ノエ子のピンダメに潰されるとキツいです
魔はほぼ捨ててる状態ですが、幸い殆ど当たらないのでなんとかなってます
主武器はケフ関、拡散神4対策と、コストの関係で闇にしました
問題点は、【】てて子が上手く使えてないのと、元々魔種使いなので複数少なめで号令無しだと少し不安な点です
505ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 23:32:05.96 ID:v5b4xAVb0
>>499
質問主じゃないが情報ありがとう
初めて知ったわ。実際は、それらをふまえて対戦なんてしてる余裕はないけども・・・
506ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 01:09:45.60 ID:YUxohNGNP
>>504
メ欄と称号帯から釣りの匂いがプンプンするが…
複数少なめどころかオケ以外みんな複数だし

とりあえずその面子でテティスがまともに使えないなら水虎入れとけ
戦闘型なのに開幕使える特殊が少なすぎる
ピンダメもオケアノス使えば普通に凌げるだろ
507ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 03:53:16.21 ID:Oy41/P9F0
たまに主人公が一人でゲートの外に出て、すぐゲートに戻っていくのを見るんですけど、あれはどんな利点があるんでしょうか?
508ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 04:21:39.96 ID:YUxohNGNP
>>507
ゲートの中にいると特殊ゲージが減るしWAITも解けない
だから主の回復が終わっているが使い魔の回復が終わっていないような状態の場合に
主だけ出して特殊ゲージを無駄に減らさないようにする
509ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 07:21:09.99 ID:Vzg5W/Ev0
>>507>>508
こういうの聞くと無駄に実践したがる馬鹿がいるが
相手がまだ帰還に至ってなかったり相手主人公が回復時間に手間取られてる時にやれよ
じゃないと相手が先に出撃してアルカナ割られ過ぎたりするからな


応援してるぞ
510ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 08:48:45.32 ID:D6xofLjkO
豪傑なら結構やるね
511ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 12:29:56.45 ID:/W348np80
いい人を装いつつも、全然質問に答えないのがいつもの雷単クオリティ
512ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 13:21:04.20 ID:C2jKtlCDO
上から目線で態度がデカいチンピラだから即バレ
513ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 13:58:30.58 ID:Oy41/P9F0
>>508>>509
ありがとうございました
状況を見てやってみます
514ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 15:04:41.94 ID:IskL2OHBO
今称号4で勝率35%なんだけど、アドバイスを頼みたいんだ

デッキ:主雷(Lv20)
Apt カマプ、アークEV、リディア
Bpt バサパラ与一

最初はとりあえず帰って貰う為にカマプとアークEVかけて、リディアから頑張って削る
Bでシールドを取ったら相手も削ってるから敵右石と自分左石を交換
後は状況に合わせてメンバーを変えつつ頑張る

今ある問題が
・Aptでごまかしきれない
・Bptで戦闘に付き合うと壊滅レベルになり、すかして逃げるとアルカナ割り負けする

多分腕の問題だろうから、戦闘中やムーブ時の考え方を教えていただきたい
515ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 16:38:27.26 ID:EVcL5SVcO
>>514
仮想敵が割合に付き合ってくれる相手なのがあれだが、まぁムーヴは基本的に問題無い

陣形や狙うべき相手が問題なのかね
カマプAVでごまかせないのは、田の字に複数で思いっきり殴られているからか、下げずにピン落としをこなされているかのどちらか
BPTで勝てないのも恐らくはすかされているか田の字スマッシュを複数で殴られ総合火力(普通は有り得ないが)で負けているかのどちらか

無理に居残ろうとはせず、堅実に少しずつリードを広げていくと良い
よくある二速ムーヴの間違いに試合を焦って無理なシールド封印して巻き返されるなどが挙げられる

APTでは攻めすぎず相手の損耗を狙い(この段階で居残られてもAAEVがある)、BPTで相手を押し込み割り込み、ある程度割ったら退いて……

と、自石付近での戦闘を心がけてみると良い
516ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 18:10:03.50 ID:q7piBJ5B0
>>514
俺がバサバラを使っていた時は1stを単数メインにして、EVから単スマ連打で1体落とし狙ってた。
その後はさっさと撤収&バサパラアルカナ突撃してたんだが、いかんせん人獣だけに単スマが100%狙ったところに行かないと厳しいイメージ。まず単スマ練習かなぁ。
517ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 19:24:25.10 ID:ze8YkeE10
リディア抜いて白マンとか
カマプ主雷は重いからEVを半蔵にして主闇とか
518ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 20:25:49.04 ID:iMXuWjVZ0
どなたかSNS招待お願いできますでしょうか。お願いします。
[email protected]
519ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:06:31.76 ID:LmBz12j+0
>>518
どうぞ
520ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:11:06.03 ID:bH4OaPho0
sns誘いお願いします
[email protected]
521ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:16:56.20 ID:iMXuWjVZ0
>>519
どうもありがとうございました!
522ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:28:41.94 ID:LmBz12j+0
>>520
はいどうぞ
523ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:45:37.32 ID:rb25IT2Q0
>>522
ありがとうございました
524ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:51:13.84 ID:k1z2ldtj0
レベル上げに適しているのはジライヤ戦だと聞きましたが、難易度はやっぱりハードかベリーハードでしょうか。
それともクエスト?
出来れば効率のいいデッキや立ち回りも指南して頂きたいです。
525ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 21:56:16.30 ID:IskL2OHBO
アドバイスありがとう…!

>>515
まずは落ち着くところから始めてみようと思います
複数食らってるかもって点は怪しいから、出発からハの字にするように心掛けてみます
(今は当たってから慌ててハの字にする感じ)

>>516
単スマはまだ7割くらいしか成功しないから、ストーリー辺りで少し練習しようと思います
APTについても考えてみます

>>517
ホワマンと半蔵、試してみます
526ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 09:01:58.80 ID:QnqQCSzV0
初心者はニコニコ動画で「LOV」検索してシールドの取り方やパズル勉強しろよ
ストーリーはレベル上げやHP管理の勉強ができるがそのまま全国いくと脳筋()になるからなー


サブカはお前らが思ってるほど多くないしアーケードゲームでサブカのいないゲームはないんだから
勝率気にせず楽しめよー
527ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:21:36.19 ID:RGn3eh8T0
先日始めたばかりの者です。

よく同種狩りは御法度と聞くのですが、
具体的に何がマズいんでしょうか?
528ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:38:53.28 ID:Jp74J/3y0
御法度じゃない。
御法度って言ってる人は自分がやられたくないだけから気にしなくていい。
同種戦で勝てないなと思ったら弱点属性積むべきだと思う。

同種戦はとりあえず五分五分の考え方から、わざわざ他の種族に対して有効な属性を減らしてまで
五分五分を崩すのはどうなのって事だと思う。

529ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:56:27.11 ID:7u9A89PtO
じゃあ何故、弱点と同じ攻撃属性を持つ使い魔がいないんですか?
530ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 11:57:15.70 ID:1Q9XH20m0
何でだろうな。めんどくさいからじゃね
531ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 13:57:23.18 ID:jbAZTRj80
昔猿田彦という使い魔がいてだな…
532ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 14:43:07.79 ID:OqZNtRnUO
つ覆滅
つ双輪
人獣なら炎攻撃の炎弱点だろ
533ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 14:48:15.25 ID:STZnsznG0
自分の嫌いな事を自ら進んでやろうとは思わないだろ
534ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:03:36.21 ID:PTDOOS5oO
>>528みたいなクズがなんで初心者スレで偉ぶってんの?

消えろよカス
535ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:06:20.22 ID:mPfu/yC20
>>529
自分が持ってる属性に体がなれるからじゃないかね?
自分の体臭や口臭に気づきにくいように。
536ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 15:19:23.42 ID:XtP87EoV0
この話題は毎回>>534みたいなのが出るから困るな
537ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 16:06:37.03 ID:3f0WHihy0
>>534NG余裕でした。
538ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 18:53:51.47 ID:gVgqUXXD0
>>526もついでにNG余裕でした
いつになったらタヒんだろうな、このクズ
539ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:45:26.18 ID:oI+NFdk/0
インナースリーブは公式のもので良いのでしょうか
540ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:49:37.12 ID:RsUyRl4P0
弱点と攻撃が同じ使い魔か
ガードのスキルが出た時に考えたな
同族をメタりつつ種族称号も取れるのはいいね
でもそうなると90コス+主で5種の属性入れなきゃいけないからデッキ考えるのがめんどくなる・・・
541ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:51:57.48 ID:vOg7lilR0
>>539
ゴミカード二枚入れて、間に挟んでカード入れるといいよ。
ふつうに入れると角スレできるからね。
ゴミカードの角切っとくとよりやりやすい
542ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 19:53:33.97 ID:EvImDiUj0
>>541
ありがとう
確かに入れるとき傷つきそうとは思ってたがそんな対処法があったとは
543ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:12:03.85 ID:UNq2rN5n0
エーコってどのぐらいの確立ででるんだろう、この前初めてやったときは守護龍さんでたけど
今日やったときはバハムートだった
544ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:22:55.67 ID:vhC8ARl60
このゲームってかおすたんみたいなシュミレーターないんですか?
545ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:37:37.03 ID:mDg5YmsU0
シュミはwikiに




wikiって壊滅してるんだよな…
546ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 21:41:32.87 ID:t+KhiLAL0
かおすたんがよくわからんがゆうゆうていのとかはどう?
547ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:11:20.73 ID:ur5VhFlo0
>>546
見つけました
ありがとう
548ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:13:10.91 ID:qYdXu1tl0
>>543
単純に計算してもUR・SR枠で2/69だから
悪いことは言わないからおとなしくシングルで買え

>>544
Chaosユーザーか
遊々亭にあるからそれを利用するんだ
549ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:24:12.45 ID:UNq2rN5n0
>>548
シングルってゆゆうていとかで買うっていうことですか?
うーむ、高い・・・
550ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:39:59.85 ID:STZnsznG0
>>549
いつ出るかわからない物のために掘るより買ったほうが遥かに安い
551ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 22:46:09.00 ID:qYdXu1tl0
>>549
ググればいろいろあるし
ヤフオクとかもあるから大丈夫だろ

使いたいカードをいつまで経っても使えないほうが体に毒だ
552ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:18:56.59 ID:F/QcMQcz0
もし分かる方がいらっしゃったらお聞きしたいのですがLOV.NETでのMPはどういう法則で溜まるものなんですか?
553ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:32:46.97 ID:k9Clu1mDO
>>552
プレイすれば自動的に溜まる

確か
対戦:勝ちは10ポイント、負けは5ポイント
ストーリー:クリア成功で6ポイント、クリア失敗で3ポイント
554ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:16:47.26 ID:FCiegKhv0
>>553
ありがとうございます
でも数回しかプレイしてない時にLOV.NETに入会したら何故かすでに400P強入ってたんですよ…
おかげですぐEXボイス取れたんだけど入会特典かバグだったのかなぁ??
555ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:43:17.30 ID:9WRMwFVU0
今度からやりはい眼用と思うんですけど、コンティニュー時にはカードは排出されないのでしょうか?
ゲームよりもカードを集めたいのですが・・・・・・・・・・・・・
556ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:58:27.54 ID:HSuf2EpC0
クレジット入れた分は出る
557ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 00:59:13.69 ID:8I4wYKDD0
>>555
やり始めようと思っている、でいいのかな。
コンテニューのときも当然排出されます。
目当てのカードがあるなら正直シングル購入したほうが安くつきますよ。
いろんなカードが欲しいならとりあえずストーリーをこなすといいでしょう。
558ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:10:34.34 ID:Hk1samwc0
撤去されたホームに筐体持参したら全国対戦できますか?
559ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 07:15:13.05 ID:RtP1ZHki0
560ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 19:19:02.09 ID:Ef4Pg3Y40
【デッキ】
Apt Fドラ、悪戯、ホム
Bpt ピクシー、リント、ガルーダ
降魔 蒼天の守護龍 主雷両手斧
【称号】7
【コンセプト】ピクシーを活用したい
【資産】UR以外なら大概あると思います
【診断理由】
ピクシーをうまく利用できません
不死以外を相手にするとピクシーがすぐに
落とされてしまいなかなか特殊を
生かすことができません
あとFドラとアジルスはどちらが
よいのでしょうか?
561ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 19:28:16.73 ID:EVOmylB50
悪戯フェアリーとフェアリーのような【】の違いは何なのか教えてください
562ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 20:41:01.48 ID:FotLIzfw0
【デッキ】 
バーサーカー、ハーメルン、ガラク、パラディン、カマプアア、マグス、主撃
降魔…静謐、破魔、覆滅で迷っています。
【称号レベル】4
【資産】ステラ、リディア、【】アサシン以外で。
【コンセプト】ハーメルンをなるべく使っていきたいです。
【診断理由】
数戦しましたが、イマイチぱっとしないです。やはり光は盛りすぎでしょうか?
マグスでバーサーカーの遅さをカバーしたり
ハーメルンでバーサーカーの攻撃力活かしたりしてます。
ガラク出す時は、マグスのSSで強化もねらっています。
宜しくお願いします。
563ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:11:05.67 ID:o7EZL1ko0
>>561
同じキャラクターの別カード
スペックが違うけど、同じキャラクターなので同時登録はできない

元々はあまり使われなかったカードに【】をつけて出していたのでホントに別物のカードとなってた
今はほぼ同じスペック、特殊技の属性違いとかだけどね
564ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 21:12:06.30 ID:nLRpyfFx0
>>561
攻撃属性とフィールドスキルと特殊じゃない?
565ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:04:06.72 ID:9FBZyAgq0
アリスダリスと【】アリスダリスみたいに全く違うのもあるしな
【】テティス、【】アテナ、【】ウイッチ、【】ツバーンとか
人気キャラを複数出したいってのもあるんだろう
566ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:16:51.77 ID:ptkspL0w0
>>563
>>564
>>565
理解できた
ありがとうございます
567ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:38:38.84 ID:FCiegKhv0
>>493でアリス豪傑デッキを勧めてもらった者です
その後数回プレイしたのですがやはり勝てません
本当に気持ちいいぐらい勝てないのです…
なにか豪傑デッキにおける立ち回りやちょっとした使えるテクニックなどありましたらご教授お願いします
568ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 22:53:08.34 ID:cSTn+ixP0
無理はしない
レベルを上げる
569ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:16:58.82 ID:9+t7Sl7z0
レベルあげってそんなに意味あるの?
使い魔のレベル上がってもどれくらいステータスが上がるか表示されないから強くなってるのかわからない
1LV上がるごとにどの程度ステ上がるかわかる?
570ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:18:58.46 ID:cSTn+ixP0
レベルってのは特殊レベルのことな
使い魔のレベル上げても1レベルでHPが1増えるだけ
571ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:29:02.43 ID:wSLrCRlx0
アリス豪傑はいかに使い魔を死なせずにレッドクィーンのレベルを上げるゲームだぞw
レベル3になったら絶望レベル
572ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:32:05.76 ID:rVhg2OGo0
>>560
ピクシーを活かすならサキュバスを入れて常にシールドを取れるようにして
戦闘を強要させたいです。
んでピクシーの特殊の強みは居座りは不可能だがピクシーに10コス2枚でも
相手のフルメンバーを押し返せることだと思います。
逆にピンダメ、特に固定ダメージには滅法弱く、そういう相手用に怒涛を入れておくと
いいと思います。
あと意外と効果時間が4Cと長かったので多少の先うちは問題ありません。

個人的にはむしろピクシーがAパーティでホムをモグ、
Bパーティをサキュ、エーコ、スプリガンかシルフ(この場合フェアリーは【】か普通か好みで)にしたら
主人公は炎で常に戦闘でしていけるようにするといいかなと思います。
573ゲームセンター名無し:2011/09/24(土) 23:49:22.10 ID:rVhg2OGo0
>>562
ハーメルンを使っていきたいならバーサーカーデッキよりフェンリルやフラミー、チェイサーなどと組ませて
分かりやすく攻撃力を上げて戦ったほうがいいです。
バーサーカーだと攻撃力上昇のうまみが少なく、しかもHPを30%消費するので居座りも難しく、
2速であるバーサーカーだと帰還時に足を引っ張ってしまう。
あと10コスにカラドリウスをいれておけば手軽にハーメルンで強化できるのでいるといいかもです。

ここまで変えてしまうともう完全に別デッキになってしまうのでそのあたりを考えながら
あとは好みで構成していくといいです。
574ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:19:55.87 ID:j7Vq4Axt0
複数攻撃には、味方同士離れて戦えと良く耳にするのですが、
例えば
■    ■

■    ■ という風にカードを広げて置いた場合、


□□
□□
↓雑巾がけ攻撃
■    ■
↑瀕死

■    ■←届かない。届くと巻き込まれて瀕死。
といったように 離れてても複数相手に1:4の状況になってしまい太刀打ちできないのですが、
単体攻撃メインのデッキの場合、複数攻撃メインのデッキにどう戦えば良いのでしょうか。
575ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:24:05.87 ID:jaFGtEuE0
    ★プレイヤー(壁)
             ★★ 頑張って戦う使い魔
★逃がしたい奴

この陣形がいいって誰かに聞いた 単数複数関係なく>>574が言ってる事って田の字とほとんど変わらないような気がする
自分も初心者なのにこんな事いってごめんなさい
576ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:26:24.95 ID:uWl0ZOH20
□□
□□
↓↓ \
■    ■攻撃
■     ■攻撃
↓逃げる
577ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:27:58.83 ID:deAp+ZPTO
>>574

正面からだけじゃなくサイドからも攻撃&散開させればいいんじゃないかな
敵が田の字だったら範囲系みたいな特殊も相手に全て当てやすいし

あと味方が瀕死になったら後ろのメンバーと位置交代する。
状況や体力の残り具合にもよるが攻撃が届かない位置で待ってても意味はない
複数よりは単数の方がリーチに関しては長いから複数の射程外から攻撃するんだ
578ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:31:20.18 ID:R7AUUDh50
このスレみる前は本当に田の陣形でやってたけどストーリーで詰んでからこのスレ見るようになって
八の字の型にしてるなぁ。馬鹿の一つ覚えでもうずっとそれでやってるけど、うまい人は臨機応変に変えるのかな
579ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:32:47.26 ID:F5LiQMfP0
>>572
やはりシールドは2枚あった方がいいですかね
さきゅのレベルがmaxだったので活用してみようと思います
580ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:36:05.54 ID:HeZCmTys0
>>574
その陣形でやるときは相手を囲むようにすること。
ただし難しい上に有効な状況が限られ、上辺のカードを引っ掛けられて逃げられなくなったりするので
よほど達者な腕がない限りはハの字をオススメします。
ハの字で先端で当てるようにすれば奥のカードまで当たらないことがありますので距離感を保って
戦うといいです。
号令持ちの場合は最初は号令の届く範囲で軽くハの字、そして号令を打ったら即両端にハの字の陣形をとるといいでしょう。
あと>>575さんの場合は逃がしたい奴ができたときにやると効果的です。
常にそれをやると火力不足におちいるので攻撃力が低くともできるだけ壁にしたり少しでもダメージを与えたほうがいいです。
581ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 00:44:42.81 ID:j7Vq4Axt0
>>575-577
>>580

ありがとうございます。
582ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 08:15:01.63 ID:HQPdK0px0
罠の設置から発動可能になるまでのカウントを教えて下さい
583ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 10:27:16.15 ID:H1FiK4WX0
>>573
レスありがとうございます。
バーサーカーデッキにはハーメルンはいれづらいですか…

バーサーカーデッキと別々に作ってみます。

ありがとうございました。
584ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 13:48:40.66 ID:gatWo+ty0
L字陣形も忘れちゃやぁよ
585ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:56:12.66 ID:EVVvKFoB0
称号4、主15レベ撃ピア攻11

ジン、エッジ、チェシャ、ウォーロック、【】ウィッチ

開幕ジンロックチェシャ

コンセプトと言うか、ツモったからジン使いたいんだけど蒼ノエルはちょっと無理ですな

ウォーロックさんは強いんだけど微妙、単攻にしたい

与一がそろそろメール便で送られてくる予定


 
魔種が強すぎて倒せないんだ…


586ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 17:59:38.95 ID:EVVvKFoB0
>>585
あ、降魔は担い手です
587ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 19:07:51.98 ID:uWl0ZOH20
ジン、エルド、チェシャ、義経、与一
588ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 19:50:30.50 ID:ZzKUYbqZ0
>>585
もし魔種を苦手としているならジンともう一枚
アラケスのようなダメ計持ちやアマゾネスのような弱化もちの撃複数を入れておくと存外楽になります。
その場合はシーサーやカマプ、チェシャなど脆さを補えるカードを入れての5枚がいいでしょう。
あと初めのうちは極端な属性のバランスはやめたほうがいいです。
最低でも一属性20は欲しいです。

例を挙げるなら
ジン カムラナート シーサー アラケス チェシャ 主雷 
ジン エルドナーシュ ホワイトマンティス アマゾネス 【】ウイッチ 主闇

与一を入れる予定なら4速という強みがなくなるので
6枚にするなりで器用に制圧、戦闘とできるデッキにするといいでしょう。
その際はマグス、【】アサシンなんかが輝いてくれます。

こっちは
ジン 村雨 パラディン 【】アサシン【】ウイッチ 与一 主雷

なんかが集めやすいかもです。
589ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 20:16:16.25 ID:jaFGtEuE0
義経を入れるとあら不思議 アリスを入れるとあら不思議
590ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:00:19.17 ID:OPakbeeq0
特別称号を手に入れるためにはどうすればいいのでしょうか?

今、欲しいのは「月光の軌跡」です
591ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:12:48.80 ID:OPakbeeq0
今日、プレイをしたら、アフロ-ディ(10c)とアテナ(30c)が当たったので、
この二枚を中心にしたデッキを作りたいのですが・・・

神族は使ったことが無く、よく分からないのでアドバイスなどお願いします。
592ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:14:59.15 ID:CCc/tSEr0
590
1に載ってるwikiで調べたら雑誌のオマケのアレを入れて100勝だってさ
1に載ってるwikiで調べたんだけど
593ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:15:56.55 ID:F5LiQMfP0
>>590
月光の軌跡はアジルス入りのデッキで100勝すれば出る
594ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:22:08.03 ID:uWl0ZOH20
アジルス入れて全国で100勝
595ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:44:27.73 ID:gIjjTzSH0
>>591
アフロとアテナツモるとか豪運か
アフロはぶっこんどけば大丈夫だからアテナ中心で組めば良いんじゃないかな?
596ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 22:46:44.93 ID:gIjjTzSH0
>>588 >>587
ありがとう、パーツが足りないことがわかった
一枚たっけーのかうとしたら義経でいいのか、もうちょい頑張ってノエ子買うのかどっちが良いかな?

アサシンは集めるとしよう
597ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:33:05.69 ID:Sn07Vr670
>>596
【】アサシンはファミ通の付録だから排出されないよ。
ノエルも義経も性能がいいからなぁ…
どちらが良いのかと言われると結構困るな。
598ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:52:19.88 ID:ZzKUYbqZ0
>>596
初めのうちはホントに無理しない方がいい。後から引くなんてザラ。
低称号のうちは相手も資産そんな揃ってないし代用カードで動きとかをちゃんと
できるようにしたほうがいいですよ。
そりゃあるに越したことはないですけどね。
599ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 00:01:22.55 ID:PQjndo6+0
てす
600ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 00:11:08.82 ID:nI0SFhuE0
>>597
大丈夫、ググってしってるb

>>598
今持ってるのが

30:ラース、アースドラ
25:ジン、フェンリル、ブーケ、エッジ
20:ウォーロック
15:リディア、パラ、ブラウニ、長靴
10:魔ウィッチ、【】アリス、極楽、チェシャ、カマプ、マグス、ゴブアチャ

ジンメインにしたい…
気が向いたら診断してくれ
601ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 00:47:23.12 ID:tUVGA9500
このなんとも言えない感じはなんだ......。
602ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:22:40.56 ID:za2f39gn0
>>600
与一が手に入る予定ということでそれを前提に組ませてもらうと

ラース ジン パラディン マグス 与一 主雷 
US アディション サクリU

を薦めてみる。
ジンでごまかしラースとジンのレベルを上げていき制圧もしかけられる感じで。

他には
アースドラゴン ジン 長靴 カマプ 極楽鳥 主光 
US アディション リターンゲートかシーリング

で相手の高コスト炎や炎複数にアースドラゴンとジンをかけて仕事をさせない感じで。
極楽鳥の枠はオセロメーや優秀な1.5コスが手に入ったら変えてOK。
603ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:36:03.51 ID:nI0SFhuE0
>>602
感謝感激
長らく使ってたエッジ殿はお役ごめんかー

ラースのラッシュって正確にはどういう効果なん?
604ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:41:10.94 ID:t28a9Ble0
腐ったヒットストップとダメージが1.5倍になると思っとけば良いよ
605ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 01:45:17.62 ID:KvjZj9NO0
ヴィシュヌだな
606ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:34:06.22 ID:nKUTO//x0
質問です
八神庵はモーションが遅いのでしょうか?
庵効果中は攻撃間隔中の移動が極端に短いように見えるんです
あれは庵のヘイスト効果が高いだけなんでしょうか?
よろしくおねがいします
607ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:41:07.70 ID:QG+eyQPd0
>>606
特殊使用後の庵は、攻撃速度が極端に早い(攻撃間隔が短い)から、敵を攻撃範囲から外さないとまともに動かない。
608ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 14:41:31.90 ID:5aUruaaBO
>>606
モーションが早すぎるだけ
モーション終わった頃には次の攻撃が入るから、追わせたいときや逃げたい時はしっかり範囲から敵を外さないと駄目
609ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:49:24.48 ID:XJqr2NJU0
>>600だけど、後者で回したら勝率が五割くらいになったマジありがd
与一来たら前者試してみる

やはり魔種に当たるとエクセくらうなみにぼろ敗けなんだが…
610ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:12:48.49 ID:cv/VEM+s0
>>609
与一いらねぇからアリス買ってジンアリスやれよ
あとシーサーも買って長靴と極楽鳥抜いてチェシャ猫とシーサー入れればだいぶ仕上がったデッキになるから
611ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:28:39.38 ID:XJqr2NJU0
>>610
カマプとチェシャ両持ちでおk?

とりあえず今あるやつで、って事で緊急作成してもらったやつだからありがたいー

シーサーは買った、与一はどんなデッキに合うんです?
612ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 18:50:04.04 ID:cv/VEM+s0
>>611
カマプとチェシャで当面はおk
差し替えるならカマプを抜いてオセロメーorアマゾネスで

与一がどういうデッキに合うかって言われたら
バーサーカーメインの単スマデッキに組み込むか
一丈青とかラージャンの3速シールドと組ませるのが良いと思うけど
与一自体そんなに強いカードじゃないから
10コスの撃が欲しいならアマゾネス入れたほうがいいと思う
613ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:01:09.03 ID:EAI8qqOW0
ストーリークリアに苦戦して80クレ近くかかってしまった
614ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:42:43.86 ID:sFCpsllh0
今日始めたばかりなのに与一が出てきた。なにこれこわい
と言う訳で折角当てたので使ってあげたいのですが、何分始めたてなので右も左も分からず(´・ω・`)
615ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:54:30.94 ID:qXWY73vb0
イージーなのに4-3で詰んでしまった
5回ほどやったけど勝てないぜ・・・そろそろゴリ押しじゃ進めないか
616ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 20:57:00.29 ID:V4Tjhf0M0
撃のピンダメとか中心にすればいいんじゃない?攻撃を避けるのは慣れさ
617ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:10:59.59 ID:XJqr2NJU0
>>612
ふーむ
仮にだけど、ジン銃にしても合うか?

暇なときにショップ回ろ
618ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:22:21.53 ID:TLLbWtVK0
隣で初期カード+与一でストーリーやってる人がいたがもしや・・・

10コスだし、最初はあまり考えずにデッキに入れるのもありかと
619ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:28:06.24 ID:hJySNOhn0
>>618
特定した!
620案山子:2011/09/26(月) 21:30:09.77 ID:ScP2d3S50
診断お願いします;;
【デッキ】
Apt 村正       トリフィド  アースドラゴン
Bpt アースドラゴン チェシャ猫 シーサー
【称号レベル】 レベル1
【診断理由】 ストーリーの魔種に勝てない
        最近始めたばっかりで友人からもらったカードでやってるのですが
        自分で組んだデッキに自信がないので診断お願いします。。
621ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:35:56.22 ID:t28a9Ble0
チェシャとトリフィド逆
とりあえずカード集めましょう
魔に勝ちたいなら撃盛っとけ
622ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:38:53.64 ID:Ta1WEXJGO
蒼天の守護龍というカードをもらったので試しにゲームを始めてみようかと思うんですが、初心者の段階からでも使えますか?
何か気をつける事などあれば教えて頂きたいです
623ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:39:25.15 ID:ZwqkV5R60
ダリスの称号が欲しいのにノーマルでさえ2回に一回勝てるかどうか・・・
イージーで20勝でも称号もらえるのかな情けないけど
624案山子:2011/09/26(月) 21:40:54.34 ID:ScP2d3S50
>>621
ありがとうございました
とりあえず撃主体で考えてみます
625ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:43:32.86 ID:X4yBlp4f0
>>620
全体弱点付与は溜まりが遅いので1stには出せない。
闇単やりたいなら【】アサシン必須レベル。

>>622
ストーリーにも対戦にも使える。
死滅するとアルカナが異様に削られるので死なせないこと。
あと特殊の兼ね合いで一体は複攻が居た方が便利。

>>623
出る。
626案山子:2011/09/26(月) 21:49:03.70 ID:ScP2d3S50
>>625
撃主体で組むならば必須なカードはあるんでしょうか?
627ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:51:54.91 ID:Ta1WEXJGO
>>625
ありがとうございます。
単体強化だから復攻があったほうがいいんですかね、使えそうなもの探してみます。

やり始めは死なないよう運用するの大変そうですが気をつけます
628ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:54:18.38 ID:ugO4jzLe0
>>626
ロマサガの方のノエルお勧め

あとコテ外してsageて>>1読むべし
629ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:58:51.66 ID:ZwqkV5R60
>>625
マジカありがとう
630ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 21:59:05.51 ID:ScP2d3S50
>>628
すいません
ノエルですか、ありがとうございます
631ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 22:07:10.23 ID:X4yBlp4f0
>>626
とりあえずコテハン外しとけ。コテハンは基本嫌がられる。
単色はやりたいとかじゃないかぎり、ゲームに慣れるまでは避けた方が無難。
できる限りバランスよく、メタりたい種族の武器を持つ感じで。
撃の使い魔で強いのはRバーサーカー、SRジン、Rアラケス、SR与一、UCアマゾネス辺りかな。
まずは手持ちの資産でデッキを組むといい。
632ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:16:38.06 ID:y45PxeBU0
アルティメットスペルを使ったら降魔は呼べない逆もそう という認識でいいですか?
633ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:16:59.79 ID:5tKW7Q2aI
よい
634ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:32:32.51 ID:Ta1WEXJGO
スターターは買った方が良いですか?
635ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:39:10.96 ID:x+bJlOfG0
>>634
プレイヤーカードがあれば買わなくていい
プレイヤーカードがないなら買わないと駄目
636ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:39:36.50 ID:sFCpsllh0
なるほど
まだ始めたばかりですし、コストも安いので技使ってスマッシュ練習に励むとします
637ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:41:51.48 ID:w/JOU2XP0
不要なカードをリサイクルで置いてある店が大半ですが、その中に入っているなら入手しておくと良いカードとかありますか?
638ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 23:45:07.76 ID:ugO4jzLe0
>>637
持ってないもんは片っ端から貰っとけ
639ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 07:22:05.77 ID:WgpCezSD0
フォールンの特殊の2C経過後、降魔召喚して融合解除された後
フォールンの残りの3Cは発動しますか?
640ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 11:49:20.23 ID:LD7aCiMUO
>>639
残る。
降魔巨大化中は特殊の効果時間が停止する。
641ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 14:14:07.18 ID:WgpCezSD0
>>640
レスありがとうございます
そうすると殴り合ってる最中にサクリやキュアの要領で召喚して良い感じでしょうか?
動画を見るとアルカナ封印時に召喚などはよく見るのですが
642ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:25:16.59 ID:6rL9RkylO
ここのアドバイスを見てストーリークリア出来ました
ありがとうございます!


ラスボスよりダリス 風神雷神 狐に苦労しました
643ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:27:05.08 ID:4OYxb8xo0
>>642
おめでとう。その通り、ラスボスなんてシャドラ以来のサンドバッグだったろ
さあ、ハードの世界へようこそ。そして死ぬがよい
644ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 15:52:26.24 ID:jslJB0Ei0
>>641
戦闘中の召喚はキュアみたいに手軽に叩くと酷い目にあうことがあるから注意が必要
相手の編成、特殊ゲージの有無、USなどきっちり見ないと呼んだ降魔を落とされてエクセくらうよ

義経、ケフカみたいなdef大幅低下とか
キュベ、嘆きみたいな能力低下+連環
庵サクリ、ピンダメ連打みたいに瞬間的に高火力が出せる編成など

他にもあるだろうけど戦闘中に呼んで有利になるかは状況次第
645ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 16:14:24.41 ID:qP3vh6JnO
降魔を緊急避難的に使って逃げるのは別にいいんだが
戦闘継続してると降魔終了でPTが戻った瞬間一気に死滅したりするぞ
固まって出現するから弱点複数で薙ぎ倒される
646ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:11:28.03 ID:i82lxKE20
プレイヤーレベルと使い魔レベルが上がったら何が変わるんですか?
647ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 17:14:50.32 ID:1gYzlMPs0
強くなる
648ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 18:23:55.93 ID:R0AcQDRJ0
使い魔はLv.UPしてもHP1しか増えないおまけ要素
主のLv.UPは蓄積した要素によりステータス上昇、いい装備品が出たりする
649ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:15:13.87 ID:sjjorbMt0
始める記念にと【】バハムート 【】ダークアリス アジルスを先人が貸してくれました
ストーリーモードイージーをクリアしたので対戦に手を出そうとwikiなどを見て自分で考えた結果
APT アジルス サキュバス
BPT バハムート ダークアリス ホムンクルス
となりました
何か指南があればお願いします
650ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:44:20.11 ID:JXcp1Nuh0
>>649
【】付きなら拡散で固めた方がいい
あと魔種なら6枚で



651ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:46:00.31 ID:piH47pUA0
>>648
ありがとう
652ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:47:01.92 ID:QxIAEtGu0
>>650
ありがとうございます
調べてきます
653ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 19:55:56.85 ID:ZIE1cM0c0
ちょっと集めてオンやって来た

主撃ピア称号4

apt ジン、アースドラゴン、シーサー
bpt チェシャ、カマプ

勝率は五分ってところ、同種戦がキツい気がした

アースドラゴンを1と2に分解したいんだけど良い2コスアタッカー、ノエ子以外であるかな
654ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:18:07.58 ID:38vy5oEhO
ベヒーモスは?
655ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:31:21.67 ID:ZIE1cM0c0
>>654
脆くならない?
656ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 20:37:55.73 ID:D1XIIE6p0
20コストのアタッカーなんだから脆いのは仕方ないだろ
そのまま分解するならは村正とアマゾネスにして主光かな
ただ闇積みすぎだからシーサーかチェシャもかえたほうがいいと思うけど
657ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 21:55:57.84 ID:ZIE1cM0c0
>>656
うーむ分けない方が良いかな

殴り負けそうだし…
658ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:40:28.79 ID:/lTs1NMpi
ver.1からの復帰組です。ひょんなことからURを手に入れたので復帰したのですが、
環境についていけてないのでデッキ診断お願いします。
URマッドハッター、R重装暗黒騎士ver1、SR死神ver1、Cフック、C暗黒騎士、UC静謐の担い手です。
使えそうなカードは他にSRブラムスver1があります。
マッドハッターメインで、このカードいれた方がいいとか有りましたらご教授下さい。
659ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:46:34.57 ID:YUHAkMpyP
>>658
マッドハッター
キュベレー
タナトス
グレート・ハーロット
ジャンヌダルク
静謐の担い手
炎ピア

ゆうゆうていブログに昨日付けで乗ってたヤツ
660ゲームセンター名無し:2011/09/27(火) 23:46:35.16 ID:4ypWhseC0
>>571
すごく亀ですがありがとうございます!
4〜5回に1回ぐらいの割合でアリス豪傑で勝てるようになりました!!
上の方でダリスをイージーでも倒しまくったら称号もらえるような事が書いてあり
そちらも『夢の管理者』と共に獲得したいと思います!!
661ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:11:32.87 ID:iKr4yAvj0
>>656
アースドラゴン分けずに残して初っぱなお留守番で与一入れるって選択肢は…無いか
662ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:29:36.61 ID:4C54hV2G0
なんか過去にあったプロモーションのサキュバスのカードもらったんだけどこれは現在
でも使えるの?
コスト10でエキサイトキッスっていうスキルあるからすごく使いやすそうなんだけど
663ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:30:35.64 ID:TV2IXe6m0
六枚編成にすると25以上が入らないのですが最初はそれでも良いのでしょうか
664ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:32:40.18 ID:nLVzoA+x0
30,20,10,10,10,10
30,15,15,10,10,10

30だって入る六枚編成はあります。

最初は色々試してみてください。
665ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:32:57.10 ID:jvR6gBCJ0
>>662
使用は出来るけど旧カードは特殊の溜りが20秒増+号令系は効果半減
使いやすいかでいったら完全に趣味カード

>>663
いれようと思えばいれれる
25+20+15と10*3で90とか
666665:2011/09/28(水) 01:34:49.74 ID:jvR6gBCJ0
旧カードってのはLov1のカードのことです
今は2.6以前排出も旧カードだったね、ややこしくてゴメン
667ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:36:46.17 ID:4C54hV2G0
>>666
ありがとう、んじゃRe:2でサキュバスを当てられるようにするよ
ちなみに価値はどんなもんなの?傷ないから売りはしないが価値だけ知りたい
668ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:40:25.59 ID:phaCYUpK0
>>667
オークファン使えオークファン
大体2000から3000だよ
669ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 01:50:17.15 ID:U0wgswsj0
>>659
ありがとうございます。
キュベレイとタナトスとジャンヌダルク買って揃えてみますね。
670ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 02:03:30.50 ID:ExYgYSPEO
一体ガンダムから参入してるぞ
671ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 03:13:28.42 ID:z0rHq62iO
>>669
俗物が
672ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:25:59.45 ID:utzf5Tx60
ストーリーのイージーモードをクリアしたので全国に手を出そうと思います
始めた理由がアジルスなのでアジルスを使っていきたいと思うのですがどのようなデッキを組んでいけばいいでしょうか
ホム サキュ 悪戯フェ 怒濤 は候補に入れました
よろしくお願いします
673ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 10:59:53.98 ID:Jr1/yba80
ノーマルやれ
674ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:19:54.87 ID:v0VndVaAO
>>672
それだけ候補決まっているならあとは大型の使い魔でうめるだけじゃない?
一応デッキ構築としては6枚型がおすすめ
25、20、15、10×3が無難
25コストはダンターグあたりと組ませると一気に大ダメージとれるぜよ
魔種は15と10コストに優秀なパーツ多いし自分でいろいろ組み替えてみて
んで対戦してみて勝てない相手がでてきたらまたここにきてみてね
675ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:20:00.48 ID:0fEnWNPf0
Re:2から始めたんですけど

魔種デッキで撃降魔って同種狩りになるんですか?
676ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:47:33.35 ID:8f66iDVEO
>>674
サキュ,怒涛いるのにダンタいれるとか冗談だろ
677ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 11:59:54.27 ID:mR4+QJ/z0
アウナス or 山ドラ と 立てんし でいいよ
678ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:26:32.57 ID:hdUsd3sJ0
>>674
>>677
ありがとうございます
手に入るものから揃えていこうと思います
679ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:29:13.16 ID:z0rHq62iO
>>675
そりゃあなるに決まってるがな
680ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:33:18.42 ID:m2mlGw1p0
降魔のタイミング教えてください
681ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:36:55.48 ID:9Zr/S61u0
>>680
頂上見ろ
682ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:39:16.61 ID:m2mlGw1p0
>>681
わかた
683ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:42:11.21 ID:nPjWH0Kk0
傲慢なやつ多いな
降魔だけにwww
684ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:53:03.19 ID:4/nTeGrs0
>>676
よくわからん。ガイアサキュ怒涛がテンプレの一つでやってるやつが普通にいるのに何が問題なんだ
685ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 13:57:37.01 ID:gOaTCms2i
同種狩りや単一属性盛りってマナー違反なんですか?
他のゲームならよくある話な気もしますが、このゲームに特別な理由があるのでしょうか
686ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:01:22.09 ID:97ox6f840
>>680
@召喚できるようになったら即召喚
A自PTが4体生存している状態で相手主を落とした時
B自PTが4体生存している状態で相手使い魔を1体以上落とした時
C自PTの誰かが落とされそうな時
D自ゲートに帰る間際

だいたいこんなトコ
初心者は@だけやってればいいよ
687ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:06:21.93 ID:9Zr/S61u0
>>686
初心者なら4がいいんじゃね?何も考えずに召喚は危険でしょ
688ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:24:07.54 ID:czCNkxaC0
兵庫、大阪あたりで外部出力で録れる機材置いてる店舗ありますか?
689ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 14:52:32.46 ID:z0rHq62iO
>>685
別に?戦術は勝てるためにするんだから、それで勝てるなら問題あるまいよ
そもそも単一属性だって弱点付与で変わるし、同種キラーが多い種族(不死30コスやテンプレ魔種)に当たる可能性考えたら十分説得力はある
690ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:07:58.20 ID:lngNO9FS0
>>686
参考になりました
リプでは割ってる最中に召喚などもあるようですね
いろいろ試してみます
691ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:16:37.36 ID:HPrzmZyu0
>>685
単に轢かれた奴が文句言ってるだけだから気にしない
692ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:27:48.82 ID:iKr4yAvj0
割ってるときに召喚ってどんなメリットがあるん?
693ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:31:33.68 ID:dDtRJ04u0
制圧力が少し上がる
694ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:32:57.46 ID:4/nTeGrs0
PTが4→5に増えることでアルカナ割りの速度が上がる
695ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 15:38:23.39 ID:FFBsb3o80
割ってるときなら少しの間戦闘にならない状況だろうから、とりあえず出して次の戦闘で降魔の特殊打てる状態にするための下準備

>>686のDと同じような意味だとおもう
696ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 16:59:52.78 ID:iKr4yAvj0
>>693>>694>>695
サンクス

融合体でも五体ぶんかなるほど
697ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 17:51:59.05 ID:nCzyc1Dw0
>>679
わかりました
698ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:05:38.42 ID:BBQBe6rX0
あーあとこのタイミングでいうことか分かんないけど
アルカナを割る量は
5人パーティー<4人パーティー(シールド封印時)
なのでもし最後に同じくらいで割りあうときは降魔を呼んでの割合よりシーリングなんかを
優先したほうがいいですよ。
んで降魔を呼んだときの制圧力ってのは単純に大きくなるという訳ではなく、
普通の使い魔より制圧力が弱い。チラ裏の情報が正しければ5分の1くらい。
だから相手が降魔込みの4枚パーティなら同じ枚数でも割り勝てます。
逆も然りなので
「こっちのほうが僅かに勝ってるけど3枚しかいない、けど降魔いれば4枚同士で勝てる!」
なんて算段をしてると負けるので初心者さんは注意が必要です。

採掘速度とかはwikiで「採掘速度」でページ検索すればでてきますので興味があれば詳しくはそちらで。
699ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 21:07:05.85 ID:BBQBe6rX0
補足
上から三行目は「降魔込みの5枚パーティー<降魔なしの4枚パーティー(シールド封印時)」
です。連続で申し訳ない。
700ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:48:30.16 ID:bOsHdXnS0
Re2から始めた者です。


4速の神族を組もうとしてるのですが

京 セラ天 やまたのおろち バリオス

あと20コス何を入れたらいいでしょうか?
それともこの時点でだいぶ間違っていますか?
701ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 22:59:48.09 ID:Yc4H8IxI0
>>700
間違ってるといえば、間違ってるな。
まず何がしたいのか分からん。4速神族が組めれば満足なのか?
それなら現状足りてない雷の20コスのポポイでも入れとけとしか言いようがない。

『このカードをメインで戦いたい!』とか『こんな風に戦いたい!』
みたいなのは無いのか?
このスレなら
『今はこれぐらいしかカードがない、でもとりあえず体裁を整えたい!』
でもいいさ。そういうのは無いの?
702ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:00:26.71 ID:r6ZqirH20
称号3で勝率三割の初心者ですが…
一応メインで使ってるのが
主雷/サルカン/ワルキューレ/ドゥルガー/やまた/スリュム
のデッキなんです
で、たまたま当たったデッキで組んだ
ノエル/蒼ノエル/アラケス/ホワイトマンティス/カマプアア
がサブのデッキなんですが
たまたまホームの称号9の人に
「使うならサブのほうがバランスいいよ」
と言われました
自分はサルカンにはワルキューレが相性がいいし、基本的に人獣と魔種ばかりにあたるので、メタはったほうがいいかなと思って組んだのですが(資産もありませんし)
初心者はこういう偏ったデッキは使わないほうがよいのでしょうか?

また、ニコニコにうpされている動画で
「ムーヴ学ぶならこれ!」
という動画はありますか?
モナーや初心者講座、ランカーは一通り見ています
703ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:00:53.05 ID:2rra21ro0
ハイパー化(笑)という正式名称が使われていないのはなぜですか?
704ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:03:01.92 ID:9Zr/S61u0
>>702
とりあえず海と不死捨ててるのはいただけない。それは投了って意味か
勝てそうな目くらいは残しとけよ
705ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:05:28.63 ID:r6ZqirH20
>>704
降魔が麒麟なので大丈夫だと思ったのですが…
自分にはドゥルガーをヤヌスにする程度しか思い付きませんでした
706ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:09:19.16 ID:nLVzoA+x0
>>702
その偏ったデッキを使えば、海と不死戦の時に属性って大事だなぁと実感出来ればいい勉強になるんじゃない?
ただドゥルガーやまたスリュムで今の魔が捌けるとは思えないので、
主も撃にして完全に使用率高い2種を確実にとれるようにしたほうがいいと思われる。
707ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:12:20.30 ID:9Zr/S61u0
>>705
いや、まぁ俺から言うことは何もない。好きにするといい
しっくり来てるなら無理に変える必要もあるまいて

ま、俺のリヴァテティスと当たらないといいな・・・
708ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:21:19.56 ID:nhzYZSLz0
>>702
メタをはるのは勝率を上げるためじゃないのか?
三割しか勝ててないなら成立してないとおもうんだが
自分の称号帯で人魔だけ確実に拾えば六割超えるなら
戦略として属性落ちのデッキも充分あり得る
709ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:28:57.75 ID:2rra21ro0
ハイパー化(笑)という正式名称が使われていないのはなぜですか?
710ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:29:39.10 ID:9Zr/S61u0
俺にはサルカンとワルQで人獣に100%つけられる気がしない
義経やラージャンなら十分渡り合えるだろう。きついが勝てんことはない
撃の方が深刻。ドゥルガー、スリュム、主では普通に突破されて蹂躙される姿しか見えない
向こうもガイア、さっきゅん、ラグナ辺りは投入してくる。降魔も怒涛が多い
まぁそのデッキなら怒涛とは戦える方だと思うが、属性的に厳しい戦いになるだろう
これでちゃんと勝ててるのかい?俺にはよくわからんが
711ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:30:48.03 ID:BBQBe6rX0
>>702
上はサルカンにはと書いているからサルカンを使いたいということでいいのかな。
その前提で書かせていただくとまず初心者さんに拡散は使いにくいということは認識して欲しい。
使っててわかると思いますが拡散が複数枚いるとどれがどれか混乱してしまうと思う。
だから単数多めで固めたほうが狙いをつける練習にもなるし使いやすいと思います。

サンプルは
サルカン アルテミス ベンヌ やまた エルフまたはエイル 主光レイピア 麒麟
US アウェイク シーリング

一応揃えやすいの重視でくんでみました。
ワルキューレは5枚だと戦闘力で足を引っ張ってしまうので使うなら4枚。
しかし主人公が弱いと4枚は使いにくいので使うならサルカンとは一緒には入らないでしょう。

あとサブを進められたのは純粋にサブのほうがいろんなデッキと戦えるからで
そもそも偏ったデッキ自体が初心者云々関係なしに勝ちを取りにくいということは理解しておいてほしいです。
初めのうちは技術の向上にもつながるので少なくとも自種族弱点以外1属性20コスト積む様に
デッキを組んだほうがいいでしょう。

ムーブはデッキによってちがうので自分のデッキに似たデッキを使った動画を探すといいでしょう。
ただしRe:2以外のものはほぼ別物なので注意することです。
712ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:33:03.51 ID:r6ZqirH20
皆さんわざわざ答えていただいてありがとうございました
やはり明確な目的やそれなりの腕がないと属性を偏らせない方がいいみたいですね…
ワルキューレを使いたいところですが、考え直してみたいと思います


重ねて質問で誠に恐縮なのですが
アルカナを割るのにセオリーなどはあるのでしょうか?
ニコニコで動画を見ていると「なんでそっちにいくんだよ」とか「逆にいけば勝ち確なのに」といったコメントをよく見かけるので、やはりシールドを封印したら基本は次ここ、などというのがあるのかな、とおもって質問することにしました
713ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:36:47.61 ID:r6ZqirH20
>>711
わざわざサンプルまでつけていただいて…
エルフ以外はあるので、建御雷で代用して一度組んでみたいと思います
ありがとうございました
714ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:54:19.40 ID:bOsHdXnS0
>>701
セラ天で回復しながら戦うデッキが良いなぁと思った矢先に
京が当たったのでとりあえず4速で揃えてみようかなぁ
くらいのノリでしかないですごめんなさい

今持ってる他の4速神は
クーフーリン
ティール
ドゥルガー
クリシュナ
ヤヌス
ケルブ
バステト
スリュム
アルテミス

ポポイとか持ってないけど、でもとりあえず体裁を整えたいです
715ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 23:55:43.81 ID:9Zr/S61u0
>>712
特殊まで偏ることも多いしね。結局普通のデッキ作った方が勝ちが拾えるって言う
15程度でも気休めでいいから入れとけば、サクリでワンチャン取れることもあるし
15以下一枚で捌くなら複攻とサクリUが欲しいね

サルカンが悪いわけじゃないし、ワルQが弱いわけでもないんだけど、食い合わせが悪いんだよ
火力上がるのがサルカンだけだし、ワルQは回復担当だもんね
サルカン+アフロにして速攻で1体潰せば、引いて体勢を立て直すこともそのままシールドとることもできるわけで
716ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:00:11.66 ID:U2Hm4y4b0
>>712
特に初心者のときは偏らせるの避けたほうがいい気がする
自分より少し上の相手に五分のデッキでプレイを重ねるのが一番上達が早い気がする
属性盛ると有利か不利の相手しかいなくてどうしても一方的な展開になりやすく勝ち負けギリギリでの立ち回りとかを覚えにくいと思う
717ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:07:36.54 ID:qnkGqicC0
ワルQ運用するなら、シールドあるから制圧しつつアルゴスみたいな攻撃強化と組み合わせるといいかもね
あれ、通常時40で一つ制圧するごとに20ずつ上がるから強いよ
ゲートゲーできれば魔種が効果中に全滅するからね。エルフと一緒に使えばなかなかいやらしいかと
718ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:11:56.24 ID:iI6WInmo0
流れぶったぎってすまない

主光斧、降魔麒麟

apt 村正、ジン、シーサー
bpt カマプ、アマゾネス、チェシャ

同種相手キツいのと、仕留めきる前に逃げられてずるずる負けてしまう
闇を一体何かに変えたいんだけどどうしよう
719ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:34:48.64 ID:fczIVgx2O
>>718
まずAPT・BPTの組み合わせがおかしい

カマプアマゾチェシャでは弱体化出来ても相手を倒せない
六枚型は味方を強化出来る号令か、能力の差異を覆せるダメ計が無いと辛いが、このデッキだと弱体化ばかりでジリ貧になると思う

【】ウィッチか与一がいるならチェシャ、アマゾネスと変えて号令にするといい
もしくは【】アサシンをチェシャと変えて村正をBBノエルに変えると良い
村正を半蔵かW蟷螂に変えてアマゾネスをアラケスに変えても良いかも
720ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 00:46:24.87 ID:iI6WInmo0
>>719
ほう、bptを【】ウィッチ、与一、カマプ、でどう?

速度が落ちても相手が落とせるなら問題ない、か
721ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:07:28.54 ID:fczIVgx2O
>>720
人獣の場合は組み変えていかないと駄目だと思う、少なくとも六枚型なら必ずどちらかに号令弱体化が無いとキツい

この場合開幕ジンカマプ与一でセカンド村正【】ウィッチシーサー、後は変えながらジン続投などで落としていくといい

村正をベヒーモスに変えて主雷怒涛などにして殴り合いに特化すれば1乙にオマケがついて安定するかな
722ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:13:28.97 ID:rMVibcpAO
デッキ診断希望です

【デッキ】
Apt 【】ジャンヌ、【】モルガン、庵
Bpt ダンピール、メリーウィドウ、デュララン
主撃剣、怒涛
【称号レベル】 称号レベル3
【資産】 UR、SR以外はだいたいあります
【コンセプト】 庵をてにいれたので使っていきたいです

開幕Bptで行って一体落とし、もしくはシールドとって帰るって考えです
組んだだけで試してないのでどうなるかわかりませんがなんか
こいつじゃなくてコイツじゃね?とかアドバイスがあったらおねがいします
723ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:20:55.52 ID:iI6WInmo0
庵が俺に見えて一人で笑ってた
724ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:26:19.26 ID:fczIVgx2O
>>722
いおりん入れて勝ちたいだけなら不死は五枚型が一番安定する

不死は頼れる高コストとそれをカバーする低コストの組み合わせが幅広い種族
庵は確かに凄まじい火力を誇るが反面脆く、弱点つかない限り相手の高コストを殴り殺す前に殴り殺される
かつ不死低コストは相手を退けられないからそのデッキだとエクセ祭りになるぞ

まず一番ポピュラーな【30/25/15/10/10】で組んでみると良い
30コスお勧めは安価で三速シールドのドラキュラ、シールドは無いが特殊を使えば鉄壁の天草、安定のゴルベーザかな

15コスは庵を護るのに最適なリッチ、クジンシー辺りからチョイスしてみるといい
725ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:48:19.52 ID:rMVibcpAO
>>724

天草 庵 クジンシー ジャンヌ 暗黒騎士 とかどうですか
降魔は怒涛。主闇で。
726ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:51:38.99 ID:iI6WInmo0
>>721
ジンが集中攻撃されるんだけど主で守ったりするのはアリ?
727ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 01:57:45.49 ID:fczIVgx2O
>>725
雷どうした雷は
そのデッキならクジンシーはリッチ、主雷怒涛か主闇静謐にした方がいいな。三速って大事

>>726
基本的に主は死んでも構わない。何故なら5秒で復活するから
ただ他の使い魔が乙って主瀕死だと次が怖いから計画的に。ミリ残しは怖い
728ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:00:27.27 ID:fczIVgx2O
>>725
いや主が弱かったな、なら主雷静謐くらいでいいか
729ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:08:21.91 ID:rMVibcpAO
>>727

あっ…(´・ω・`)
ジャンヌは【】ジャンヌでした
730ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:20:38.24 ID:fczIVgx2O
>>729
強化されるから問題ないけど無印ジャンヌでけものは安定するぞ
731ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 02:27:01.87 ID:rMVibcpAO
>>730

じゃあ 天草 庵 リッチ ジャンヌ 暗黒騎士 主雷 静謐でやってみます

あと三速は大事ってので暗黒騎士が二速なんですけど
気にしなくて平気ですかね?
732ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 03:03:29.16 ID:fczIVgx2O
>>731
暗黒騎士は濁しと開幕の為に使いなるべく前に出ることの無い様にすべき
10コス弱体化としてはかなり長い40%/3Cで開幕天草が脆いのを支援するのが目的


三速ならデスクラブが優秀。光使い魔を無力化出来る
攻撃的な闇が少なく神族が辛いが、静謐からのリッチで十分立ち回れる
その代わり天草してからの庵は異常に脆いから注意。しっかり足止めしたりして守ること
733ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 07:27:36.01 ID:3/RunuLV0
ヤシュトラって裸タイツなんですか?
734ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 08:18:29.20 ID:Ll5+EI9D0
【デッキ】
メイン:ボクオーン サマエル リリアナ
控え:メリーウィドウ ヴァンパイア
【称号レベル】 4
【資産】 仮コンプ
【コンセプト】
ボクオーンで吹っ飛ばして中央石にサマエルの特殊
その後にリリアナの不可視使ってバレずに相手のシールドとサーチ潰すデッキ

不死初めてだから診断よろしく
735ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:10:59.95 ID:JdkeGO5F0
ここで書き込んでいいか分かりませんが質問お願いします。

機甲ってデッキに組み込めますよね?
その場合HPや攻撃力の表示はそのままですか?
あと修正後のステータスが乗ってるサイトはありますか?

機甲についてのデッキを組みたいので宜しくお願いします。
736ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 09:54:06.71 ID:rMVibcpAO
>>732
遅くなりましたがいろいろありがとうございましたm(_ _)m
とりあえずこのデッキでやっていこうと思います
737ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:20:26.71 ID:fczIVgx2O
>>734
全てパズルで構成しても勝ち目がない。戦闘がよほど巧いか主が育ってない限り何したって無理だと思う

まずリリアナは運用するならアルカナ使い魔は必須レベル、最低ライン二速Wシールド
乗って邪魔されなければ爆発出来る制圧力が無ければただの特殊無し25コス、三速シールドのみの構成のその組み合わせでは開幕下手したら潰される

ボクオーンも運次第の特殊、絶対的なパズルを組むことが出来ないから不安定
サマエルは悪くはないものの戦闘力は無いから、号令祭りになると真っ先に死ぬねそのデッキだと
あと主属性と武器、降魔入れないと分からないぞ。このデッキだとそれ以前の問題だけど

ボクオーンとリリアナは両立しにくいパズルの中核、入れるならどちらか一つ
サマエルは他の戦闘力がある程度高い場合の補助使い魔。コスト20は安くない
よほど光の薄い三速無シールドデッキでもない限りはキツい
738ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:24:11.22 ID:owWZwxxfO
>>734
・ボクオーンの特殊は3秒弱しか持たないため、ほぼ無意味
・リリアナの特殊は敵施設に乗ると解除される
・そのデッキで開幕を凌ぐのはほぼ不可能
・属性バランスがめちゃくちゃ


とりあえず、マジでそのデッキでいけると思ってるなら基礎からやり直したほうがいい。
739ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 12:55:23.96 ID:qnkGqicC0
てかやってみればわかるんじゃないw
740ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:07:58.75 ID:zNosAxx30
>>735
機甲はステはそのままで種族が海に変わるだけですよ。
741ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:10:24.29 ID:JdkeGO5F0
>>740
ありがとうございます。
HPもそのままですか?
742ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:24:51.66 ID:EyPdZnb20
昨日した質問を繰り返し申し訳ないのですが
アルカナを割る上でのセオリーやコツ、イロハなどはあるのでしょうか?
シールドとったら次は基本こっち、などといった具合のものです

昨日指摘していただいたデッキは今から試してきます
指摘してくださった皆さん、本当にありがとうございました
743ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:36:11.83 ID:w/HO1DC60
不死は無理って事がわかった
神族戻るか
744ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:36:54.16 ID:qnkGqicC0
ブラムスやゴルベ使えばいいじゃん
745ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:50:46.96 ID:KFhIOiTL0
九尾の狐のBGMがカッコよすぎるので
九尾称号狙おうと思うのですが。

ボス称号のBGMの流れる確率とはどの位なのでしょうか?
称号付けてると必ず流れる、付けないとランダム
称号付ける付けないに関わらずランダム
付けているとランダム、付けないと流れない。
色々な噂があってどれが本当かわかりませぬ…
746ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:54:49.47 ID:OAOMtYt50
>>745
称号付けても作品称号みたいには流れない。
ただ、曲は基本ランダムで流れるので、対戦してるとそのうち流れる。
747ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 16:58:05.10 ID:KFhIOiTL0
>>746
早い返信ありがとうございます。
称号付けて無くてもランダムで流れるのでしょうか?
748ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:04:09.81 ID:Cb6+y/ZO0
re2から始めた初心者なんですが

オーディン、レナス、セラの天使、アフロディーテ、パワーズ
主(火)
US シーリング、リターンゲートU
降魔 嘆きの竜皇

といった感じのデッキなんですが
特殊のLVが低い開幕、中盤のリードが
取り返せず負ける試合がよくあります

開幕で号令すかしたときに
もう少し火力を上げられる構成はないでしょうか?
749ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:12:29.33 ID:npwbOqsk0
レナスをアルゴスに変える。
攻撃アップの号令でアルゴス+何かの火力アップだ!
750ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:12:49.78 ID:zNosAxx30
>>742
状況によってとしか言えないので一応基本的なことだけをチラホラと。

上から
Q アルカナ割るときのコツは?
A 4人でちゃんと割る。ほんとあとちょっとで割り切れるなら少数でも可。
  ミリで残っている石ほど終盤足をひっぱるものはないので割れるなら割る。

Q アルカナ割るときのセオリーは?
A 開幕割りあうなら戦闘で絶対に突破されないパーティーで端からやること。
  あと相手パーティーにシールドがいるかなどは当然確認すること。
  それと制圧面で圧倒的に有利に立ってないとき以外は割りあわず守りを優先する。
  たとえどんなに石を割られてても残り石が2と3じゃ全然違う。
  戦闘で勝てるなら多少無理してでも同じラインの石を残し、戦闘で突破を続けていけば
  逆転できるの。
  逆に戦闘で勝てないなら同じ石は残さないように動く。
  
Q シールドとったら?
A 相手を突破してシールドを封印して相手がまだ出てきてないなら
  取り敢えず右の石を割って相手がシールドを直して守りに来るまで割る。
  そして壁を作って相手を少しでも削って帰って次の守りにつなぐ。
  この時ほとんどの相手はシールドを直して来るが直しにこなければ守らず
  反対から出るのもあり。
  これはあくまで動きの例の一つで自分のパーティーの残り体力、速度などで当然
  次の行動は変わり、中央にずれて相手が守りに来たら左に逃げるなどもあり。
  
あとシールドとるより割るほうがいいときもあるので無理にシールドをとりにいかないこと。
それで相手に囲まれて壊滅させられるほうが痛い。
751ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 18:42:48.07 ID:EyPdZnb20
>>750
なるほど、ありがとうございます
自分は恐らく、敵軍の情報把握が甘いのだと思います(体力や速度、スキルや属性等)
もう少し落ち着いて、教えてくださった基本に乗っ取って動いてみようと思います
752ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 22:35:07.27 ID:MuZSiDfl0
現在称号5の者です。今月から始めてここまできたのですが称号5になってから勝てなくなりました・・・

そのため気分を変えてデッキを変えようとしてBB単を使おうと思ったのですがほかはどのようなカードが
いいのでしょうか?あと降魔も気になります。

どのような戦い方をすればいいのでしょうか?

質問ばかりですがどなたかよろしくお願いします。
753ななし:2011/09/29(木) 22:42:47.22 ID:DYcUjGgH0
質問なんだが、属性単称号は、降魔も合わせて、全部同じ属性じゃないとダメなのか?
754ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:13:17.30 ID:zNosAxx30
>>752
よく見るのはカマプアア、あとはピンダメ連打を助けるためアマゾネスとか
速度は落ちるけどシールドムーブもできる与一とか入れての5枚かと。
基本はレベルを上げてからの突破、降魔は嘆き、背徳とかがベターじゃないですかね。

>>753
降魔は含まない。
755ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:25:27.64 ID:CEQh6F230
>>752
カマプアアとズー入れて主光にして背徳入れるのが良いんじゃないかな
魔種がキツいなら光捨てて主撃にするのもアリ

序盤〜中盤は戦闘さけてなるべく割り合いになるようにして
降魔出してから本気出すカタチに持っていければよいかと
756ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:25:57.41 ID:n3X2jQlj0
>>752
ピンダメタイプでアフロディーテとアサシンを入れてるのも見る。
降魔は背徳が多い。嘆きも結構見るが
757ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:28:10.51 ID:20gYbTr+0
混種スレにもいたけどさ
勝てない初心者や基本が出来てない初心者が属性単や称号単をやろうとする理由がわからん
ハードルを自分で上げて勝てると思ってるのか
その自信はどこからくるのか
甘い考えで称号狙いなんて始めても絶対に続かねーぞ
758ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:38:03.42 ID:KFhIOiTL0
コラボ作品が好きだからはじめたって奴も多いだろ
759ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:44:46.26 ID:5O5lcZ0h0
ブレイブルーから流れて来た人の多いこと多いこと
760ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 23:58:36.93 ID:nmNFc9MM0
低称号の方がなりゆきで勝てる可能性がありそうだけど
BBあたりならカードパワーで勝つことも可能だと思うし
761ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:14:53.55 ID:ksMbaaQ/0
BBは勝つことより集めることのほうが難しい
762ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 00:16:37.25 ID:TH02vFhN0
>>749
返信ありがとうございます!
単体強化は試してなかったのでやってみます
763ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 04:40:16.35 ID:9RGA6vHw0
友人がやってたので最近はじめた
魔種 人獣 不死で作ってみたいが始めたばかりで何をどう入れたらいいのか全く分からん…
魔種はエーコ、ピクシーとか人獣はノエル、ジン、与一あたりがあるんだがこいつらを活かしてやりたい
どういった感じに組んでみたらいいでしょうか?
764ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 06:21:05.49 ID:qFpA3Kiw0
>>751
大原則として左右どちらかから割ること。
開幕シールド交換する場合は丁寧に封印すること。
きっちりシールド持ちのみで封印して、他の奴らをアルカナ方面に流しておく。大体1パリンの差が出る。

出撃するゲートを選べる場合(シールド枚数・アルカナ量で勝ってる、相手が3枚等)は、
残量の多い敵アルカナがあるor自軍アルカナが欠けているラインから出る。
特にタイムアップ間際は残量の多いアルカナから割る。

突破したからと言ってシールドを取る必要はなくて、
相手にリペア・シールドが多い場合はそのまま割る方がリードを取れる。
阻止しに来られた場合、特殊ゲージを溜めるために横へ逃げる。
その後は無理せずに低いラインで脆い奴を集中狙い。

うーん、全部当たり前のことでごめん…
765ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:07:12.09 ID:CL5B3r/L0
昨日、めちゃ初心者がプレイしてるのを横から眺めてたんだが、そこは違うだろ! っとつい言いたくなってしまった。
初心者の方から『教えて下さい』と言われたら、勿論喜んで教えるけど、こちらから声を掛けるのはどんなもんなのだろう?

>>763
ピクシーは相当癖が強いけど、その二枚があれば、まずまずのデッキが組める。
フェアリー【】フェアリーを入れて、あとは、属性をバランスよく配置すれば、戦える。
1属性25コスを目安に入れて、足りない属性を主人公で補う。
慣れるまではピクシーのデメリットで手酷い結果になるかもしれないから、立て直しやすい六枚型がいいと思う。
降魔は殲滅の怒涛がオススメ。ピクシーで弱点消して、怒涛で特殊技対象外にすれば、大概一方的に攻められる。
その一方で、ピクシー号令を使った後はUSによる全体回復も視野に入れておいた方がいい。
ピクシーを使うか悩む時は、フェアリーエーコだけでも充分火力が出るから、場合によってはそれで凌ぐ。
攻め時と引き際が肝要なデッキだけど、やってて楽しいと思う。

人獣の方は、その資産なら三速以上の単攻メインで組めばいいと思う。
加えてジン、ノエル(流れ的にBBだと仮定)が単体ダメージ持ちなので、同じく単体ダメージ持ちの【魔装】アサシンや、ホワイトマンティスも相性がいい。
狙った相手を一体一体落とすことを意識して、引き際をわきまえれば、勝てるはず。
個人的には与一を無理に入れずに、四速で統一するのもいいと思う。
立ち回りは変わるけど、号令が欲しければ、アリスか降魔の背徳の騎士、【魔導】ウィッチ(三速)がオススメ。
どれも単数攻撃を複数に当たるようにするもので、非常に強力。打って変わって、総力戦に非常に強くなる。
降魔含む5 VS 5の戦いは相当ごちゃ混ぜになるので、体力管理を強く意識した方がいい。

まあ、こんなもんだろうか。
長文すまない。
766ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:50:10.30 ID:sg1TMsB50
>>763
魔種
ピクシー エーコ サキュバス スプリガン 【悪戯】フェアリー モーグリ 主炎 殲滅

人獣
アリス ジン シーサー 【魔装】アサシン 与一 主雷 嘆きor背徳

こんな感じ
767ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 07:56:05.44 ID:9RGA6vHw0
>>765
アドバイスありがとうございます
考えなしにピクシー連打してたら全滅が結構あったんで・・・
降魔かUSでなやみますね

与一は与一で組んでみた方がいいみたいですね
単体ダメージの方は扱いがむずかしそう・・・
768ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:24:49.47 ID:R5be+hKI0
>>765
対戦が終わった後にこっちから初心者にアドバイスするのは良いけど
対戦中に一方的に言うのは初心者が腕上がらないからやめた方が良い
低称号の腕のまま称号レベルだけ勝手に上がって後でその人が辛くなるだけ
769ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 08:32:08.73 ID:HkiQGebr0
>>764
レスありがとうございます

原則として左右のアルカナから割るのは何故でしょう?
また、出るゲートを選べるというのはどういうことですか?
逆に言えば普通はゲートを選べないということになりますが…
770ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:21:03.78 ID:wAwO06Tw0
>>765
アドバイスしてもらうと結構嬉しい。

迷惑とかなにも感じないな。まぁ自分はだけど。
嫌な人もいるからなんとも言えんけど
771ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:29:46.96 ID:R5be+hKI0
>>770
アドバイスはアドバイスでも適度なアドバイスならありかもね
ただ過剰なアドバイスとか
毎回アドバイスするとかだと逆に駄目だと思う
勝手にカードを動かしたりとかね

このゲームって
ハンドテクニック 視野の広さ 記憶力 が重要で
結局は覚えゲーだから
頭の良さとか判断力も必要だけどそれって最終的にはテンプレな動き
で片がつくからね
772ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 09:33:22.77 ID:z3IYkZvP0
相手の使い魔を一匹ずつ集中狙いして落としていく場合、相手の核っぽい存在のやつを狙おうとするのか、倒しやすくて柔らかいやつを倒していくのかどっちがいいんだろう

アフロみたいにすぐ特殊打ってくるやつは優先して倒してるけど守られたら深追いすべきじゃないか?

単攻デッキだから後ろに回られると攻撃が当たりにくい…
773ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 12:49:49.96 ID:XRZIoJ7Z0
>>769
最後に割る石が、左右から順番に割っていったときに比べ移動距離に
大きく差が出てしまうため

ゲート選ぶっていうのは自分が有利なときないしは、シールド持ちが
多いときなど相手を振り回せるゲート選択ができるってことかな。
例として石がどっこいどっこいだったら自分シールドもってる、相手持ってない
ってなったらこっちの出撃に合わせないと相手シールドとられちゃうしね。
違ってたらスマソ
774ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 16:53:00.63 ID:RvJXvkyUO
>>765
自分は終わった後に言ってもらえるといいかな
やってる最中だとたぶん言われても頭に入らないし、気が散るというか‥

教えてもらえるのはうれしいし、自分の為になるんでどんどんきてほしいですね
775ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:11:14.07 ID:QbLc9tfRO
俺もアドバイス貰うのには抵抗ないな。寧ろ教えて下さいって感じw

ただ、勝手にカード動かされるのだけは嫌だな。
776ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:14:36.44 ID:9n0pUzyoO
背後に人がいる時はストーリー、いなくなってから全国やってるわw
777ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 20:09:46.01 ID:+vipahk70
今ワグナス、京を入れたデッキを考えているのですが中々決まりません
どのようなカードを入れればよいでしょうか?
よろしくお願いします
778ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 20:18:09.71 ID:BVB1lx3u0
ワグナス京パワーズラムウタケミ
779ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 20:36:11.51 ID:1Yhjgns80
>>777
ワグナス京庵アフロディーテ
780ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 21:46:19.02 ID:CL5B3r/L0
アドバイスはいいけど、言い方には気をつけろって話か。
うむ、当たり前の話だったなw
今度試合の後にでも、話しかけてみるよ。

>>768
それは気をつけないとな。
言われたとおりにしてるんじゃ、上手くはならんしな。

>>770
人それぞれだろうけど、少し安心した。

>>774
終わった後がいいのかな。
気が散っちゃったら元も子もないしな。

>>775
カード動かされると、誰がプレイしてるか分からなくなるよな。
別ゲーだけど、三国志大戦やってる時にやられて、文句も言いづらいしで、すげー嫌な気分になったよ。

>>776
それはw

781ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 21:46:53.89 ID:qAkMWnDn0
たまに背後に仁王立ちしてガン見してくる奴いるよな
なんなん?話したいの?トレード?
終わったの見て無言でいなくなるのやめて欲しい
782ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 21:56:49.65 ID:X6FOQpo6O
>>781
勉強に決まってるだろう
783ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 22:19:04.59 ID:omCdmqRE0
>>781
動画だけだとハンドスキル身に付かないから参考にしたいと思う。

話しかけろ?怖くて無理だよ・・・
784ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 00:25:41.51 ID:WOY7LHgwO
>>783
お前は俺か


アドバイスじゃないけど、やってる最中に話しかけられたことあるけどストーリーだったからいいけど
全国だったら、ごめん後でっていいそう
785ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 04:45:04.09 ID:NksvdyEc0
魔種テンプレ使用してたのですが、BB単との試合で
こちらが号令をフルにかけても相手のピンダメ連打をもらい、4速のために追いつけない
という状況になり、その後降魔召喚+特殊のレベルが上がりすぎて歯が立ちませんでした
どう動かしたらよかったのでしょうか?
786ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 05:15:55.39 ID:c4h7ew+p0
魔種テンプレって今は怒涛じゃなくて麒麟なのかな?怒涛なら特殊たまった時点でBB単なら何も出来なくなると思うんだけど。

4速のために追いつけないってのは、号令をスカされているって事だろうか?そうならスカされない位置で号令をかけるよう心がけるとか普通の事しか言えないな。
787785:2011/10/01(土) 05:49:59.73 ID:NksvdyEc0
>>786
麒麟でした
スカされない位置というのは具体的にどんな位置ですか?
788ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 07:32:52.02 ID:uIWJQ8nv0
相手石上とか
注意点としては特殊を打ったからといって必ずしも相手を追ってはいけないこと
相手は4速でこちらは3速なのだから相手が逃げに徹したらまず追いつけないので特殊も無駄になり石のリーチも稼げないって事になりがち
まあ、麒麟の特殊溜まってたりフォールンがいたら話は別だけど
789ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 08:26:04.50 ID:NksvdyEc0
なるほど 
意識してやってみます  ありがとうございました
790ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 14:23:41.30 ID:QU0fNWRi0
最近始めました

同族、魔種によく溶かされます
診断お願いします
【デッキ】
メイン: 氷刃の英雄ジン カマプアア 【】アサシン 主人公(撃細剣)
控え:魔龍公ビューネイ ベヒーモス
降魔: 殲滅の怒涛
【称号レベル】 2
【資産】フルコンプ仮定
【コンセプト】 メインで敵のHP削って控えでアルカナストーンを割りに行くデッキ
791ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 14:48:49.17 ID:88BlqBz7P
>>790
そんだけ撃積んで勝てないなら基本が出来ていない
>>2-3辺りをまず読んで実践できるようにするべき
792ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 15:01:22.07 ID:VQbIUxrI0
>>790
そんなに悪いデッキではないと思うけど
デッキいじるならビューネイとベヒーモス抜いて
アリス+シーサーorパラディン入れて降魔を背徳にすれば多少良くなる
793ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 15:15:40.44 ID:QU0fNWRi0
>>791
>>792
ありがとうございました
基本からしっかりさせてみます
794ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 18:15:16.59 ID:NtU4IC4r0
>>785
単に2ターン目以降のピンダメラッシュでピン落としされて辛かっただけでしょ

開幕はカマプアア・【】アサシンとかでごまかしに来るのでばらけて、ピンダメPTは固まって突っ込む

魔種はHPが低くてピンダメに弱いので、ジンノエルが育ったら負け
ピンダメを食らう対象をばらけさせれば勝機はあるので、特殊の打ち合いはしないで、食らったカードをきっちり下げる
そしてジンもしくはノエルをきっちり狙って落とすことが大事
795ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 20:08:48.64 ID:eN6sgFho0
ver.1アリオーシュの特殊のATK値ってわかりますか?
796ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 20:36:00.10 ID:VQbIUxrI0
LoVTの範囲ダメ技はATK90
797ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 20:40:23.57 ID:eN6sgFho0
ありがとー
798ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 23:51:25.76 ID:HErGHEH90
ラースジャイアントのラッシュに服部半蔵の衰弱は乗るんでしょうか
Wikiには45ダメージが保証されると書いてあるのですが気になりまして
799ゲームセンター名無し:2011/10/01(土) 23:58:34.85 ID:fyCXRa13O
海種はこんなにも初心者に優しい!!
・豊富なフィールドスキル!
・高HP、高DEFで落とされにくい!
・ダメージ、号令、弱体など色々な特殊技が使える!
・それぞれの速度の動きが学べる!
・戦闘型と制圧型の両方のデッキが組める!

初心者は是非海種を使ってみよう!
800ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 00:02:49.33 ID:cZXX8+rr0
>>799
カード単価が安くてデッキが作りやすい
801ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 00:10:03.01 ID:c0toCudM0
>>798
9/29人獣スレの検証を参考
ラッシュ+天誅活殺アリ/ナシの差は13ダメージだけ
最低保証ダメが5なので衰弱ダメを足して保証されるのは18ダメージのみと思われる
802ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 00:23:26.86 ID:ZblnLcM00
>>799
一年前、魔種がしっくり来なくて海種に転向したらパラダイスだったな
今はちっときついが、まぁ対応力高いから腕次第で何とかならぁ
803ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 00:48:25.97 ID:UrpoNMjM0
>>799
海種可愛いからオススメって言われたけど、
その実は海洋生物ばかりだったでござる
変態にしかオススメできないな

しかし単スマでピン落とししたり、拡散スマッシュしたりの練習にはなったな
804ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 00:52:54.34 ID:OUqR7Uc80
Tの海種の初心者ホイホイぶりは異常だったな
引いたカードでバランスよく組んだら海になってるぐらい
805ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 01:14:41.39 ID:2Vh8vs0t0
1の海はスターターに防御号令かなんかが入ってて、攻撃号令が入手しやすかった記憶がある
でもベガに勝てない、対ベガのヨルムンに勝てないって感じで厳しかったんだよな
806ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 01:43:12.17 ID:H/npWAmg0
>>801 ありがとうございます!
807ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 03:23:27.24 ID:vf7GLuYm0
SNS招待お願いしますー。
[email protected]
808ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 03:47:12.21 ID:CmumMwXM0
[email protected]
どなたかSNS招待お願いいたします><
809ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 04:00:57.96 ID:XvSTsjyg0
>>807-808
はいよ
810ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 11:56:56.33 ID:GABhIDNU0
>>809
ありがとうございました!
811ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 13:00:01.15 ID:6wrXtv3S0
[email protected]

どなたかSNS招待お願い致します。
812ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 14:01:03.41 ID:T5tbA/gF0
>>811
送りました
813ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 14:26:39.05 ID:7+8E5SPu0
あれ?スレ間違えた?
814ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 15:58:53.37 ID:6wrXtv3S0
>>812

ありがとうございます!
815ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 18:10:37.99 ID:fMMYHPEU0
【デッキ】
Apt 重装暗黒騎士、仁王・吽、アラストル 

Bpt グール、パワーズ

降魔 双輪の精華or 静謐の担い手

選択種族 不死

【称号レベル】 称号レベル1

【コンセプト】 1回目の排出で出た重装暗黒騎士を中心に力押ししていきたいです

【診断理由】 
まだ始めたばかりで、このデッキに不安だったのでどのように強化すればいいのか教えていただきたかったからです
田の字で、仁王とアラストルを前に出してごり押し的な感じでプレイしているのですが、
eazyモードでしかうまくクリアできていません。ステージ3−1までしかやっていないのですが・・・・・・・・・・
途中ノーマルでプレイしても全てのアルカナを割れずに勝ちましたが、他のステージでは惨敗しました


診断よろしくお願いします

また、降魔はどちらを使った方がいいでしょうか?また、降魔でもサポートスキルは左端に置いておけば発動するのでしょうか?

816ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 18:41:34.55 ID:61ghpFAn0
>>815
まず、パワーズが神族のレベル制持ってるやつじゃないと魅力がかなり半減されるから変えた方が良いけど、
資産がさっぱりわからないのでアドバイスしにくいな。
重装暗黒騎士を使いたいならいっそ不死で罠をメインでやってもいいかもしれない。
割となれと辛抱強さみたいなのが必要になるけど。
とりあえず、ストーリーやるなら複数より単数攻撃の方がやりやすいかな。

降魔は召喚するまでSSは発動しない。
その二枚ならパズルデッキでもない限り静謐の方だろうけど、罠デッキなら無理やり引っ張れる
漂泊の罪人もいいかと思う。
817ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 18:45:40.33 ID:7+8E5SPu0
そういえばパズルデッキって正確にはどういう意味なん?
818ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 18:47:58.65 ID:fMMYHPEU0
>>816
回答ありがとうございます
資産はほとんど皆無です。
始めたばかりで、めぼしいカードはほとんどないので・・・・・・・
これからたくさんプレイするつもりなので、これがあったらいいというカードを教えてもらえたら嬉しいです
始めたばかりなので、パズルなんて高レベルなことはできないので、単スマ中心で行きたいと思います

パワーズが本スレの方でいろいろといわれていたのですが、なにか使い勝手が良かったりするのでしょうか?
819ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 18:48:56.45 ID:7+BnZoj20
>>815
パワーズをシナジーもなく入れているくらいなので資産は相当少ないと思われます。
カードを買うことを考えていないなら現状は単数攻撃で攻撃力の高いカードを入れてスマッシュを
練習しながら頑張ってくださいとしか言えないです。

多分プレイして間もないでしょうしlovでニコニコなどで動画を色々見つつ
いろんなことをこれから吸収していくといいですよ。
wikiなども一通り目を通しておけばきっと役に立ちますよ。
820ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 18:50:38.36 ID:kEpFTrHQ0
>815
ストーリーに必要なのは4速単体攻撃
全国用のデッキの調整にはならない
つーか、ストーリーを進めたいのか対戦に行きたいのか分からないよ
>816
wiki
◆パズル
「最終的にどんな状況になるか」の予想を端的に言い表した表現。ランカー層が使い始めたのがきっかけで広まったらしい。
自分と相手の平均速度・特殊技・スキルの有無によって対戦ごとに変わり、勝利を確定させるまでの過程がパズルと呼ばれる。
お互いに相手の狙いを察知し、そのときの行動によって瞬時に作戦を変えて対応しなければならない。
後半になると地形、ストーンや施設までの距離、罠、控えのPTなど、全ての要因が絡んで読み合いになる。
これを理解していないといつの間にか不利になって敗北…ということになる。
また、アルカナブレイク系の特殊技はこのパズルを崩すために用いられるのが主。1パリンの差で勝てると思っていたのがまさかの伏兵でlose…敵使い魔はしっかり確認するように。
821ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 19:04:25.26 ID:fMMYHPEU0
>>819
カードを買う予定はないので言われたと通りにやってみたいと思います


>>820
今の目標はノーマルでストーリー全クリです
イージーだと余裕でクリアなのですが、ノーマルだとかなりきつい感じです
4速単体だと雑魚しか・・・・・・・・・
今後のプレイorリサボでそろえて行こうと思います

最後にカードの排出(排出率)がどのようになっているのか教えてください
また、週5回プレイなど間を置いてプレイするよりもレア、SRが出るまで等ルールを決めて連続でプレイしたほうがいいのでしょうか?

822ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 19:26:52.23 ID:OUqR7Uc80
あなたが自引きにこだわるのであれば1度に7〜8回程度のレア止めプレイでいいと思います。

カードショップで必要カード揃えた後、週5回プレイの方が効率はいいと思いますけどね
823ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 19:31:03.59 ID:61ghpFAn0
>>821
カードの排出は1パック50枚にSR2枚かSR1枚とUR1枚、レアが5枚の構成のはず。
確実にレア以上がほしいなら掘ったりするわけだけど、
狙ってるカードはぶっちゃけヤフオクとかで買った方が掘るより安上がりになることが多い。

ゲームクリアなら4速単数じゃなくてもせめて3速単数かな。
ダメージ系の技を持ってるキャラが強いかな。
ノンレアだとタナトス、ミネルバ、アルテミス、Wマンティス、村正とか
あとはボス戦以外ならアルカナストーンを割りきっちゃってもクリアだからWアルカナ持ってるやつで割りきっちゃうのもあり。
罠も威力高いし、ストーリーの敵は自分のアルカナ目指してホイホイやってくるから一気にダメージ与えられて結構強いよ。
824ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 19:38:17.98 ID:j1oCU+x4O
最近人獣やりはじめたのですが、全く勝てないので診断お願いします。

称号6
Apt…白マンティス、アラケス、カマプアア
Bpt…バーサーカー、パラディン、【】ウィッチ
降魔…迅雷
主闇レイピア
US…シリ、キュアU

自分が単攻に慣れてないのもありますが、Aptでの誤魔化しが辛く、Bptの時には差が広がっていき負けるパターンが多いです。
あと、降魔は背徳のほうが良いでしょうか?
【】ウィッチと背徳の射程延長コンボとかできるのでしょうか?
資産はコンプ前提でお願いします。
825ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:00:51.68 ID:61ghpFAn0
>>824
デッキは悪くないと思う。
人獣に慣れてないだけなんじゃないかと思うけどね。
前が不死とか固い種族だったらなおさらだろうし。
魔種で複数に慣れ過ぎてたら単数は辛いだろうから

ダメージ系でお茶を濁してBptで突破は悪くない。
【】ウィッチがあるから敵も固まってないだろうし単数落としはしやすいと思うんだけど。

降魔はスマッシュに自信がないなら迅雷でもいいかと思うけど、撃過多になるけど、
Bptで背徳で複数化するか、射程伸ばしていいと思う。
826ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:12:55.95 ID:Hk9msjJs0
[email protected]
SNS招待お願いします
827ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:36:41.09 ID:z4GMDDMN0
次スレ立って埋めるときにやろうぜ
美しくない
828ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 20:53:48.17 ID:cJm8RIxT0
>>824
義経いれたらいいよ
入手困難なこと以外欠点のないカードだし
無いならAAEV入れればある程度、相手の居残り牽制できる
降魔についてはどっちでもいいと思う
個人的にやられて嫌なのは背徳とのコンボかな
829ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 21:03:07.75 ID:61ghpFAn0
>>826
送りました。

それだといつ入れるのかわからなくね?
830ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 21:13:38.20 ID:j1oCU+x4O
>>825
診断ありがとうございます。
今まで拡散海種だったので、単攻が難しく感じてます。
HP管理に慣れれば大丈夫ですかね。
降魔は背徳で試してみたいと思います。
831ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 21:40:07.57 ID:vtEzu4AO0
ストーリーの5-4で詰んでしまったので診断とアドバイスをお願いします

【デッキ】Apt 【】スカルドラゴン ランダ 【】ジャンヌダルク
     Bpt 八神庵 フック
     降魔 静謐の担い手or覆滅の炎

【称号レベル】1
【資産】 2k程度
【コンセプト】排出カードが不死ばかりなので不死を使っていきたいです
【診断理由】
lovをプレイして半月程度ですがオンライン対戦はやったことがありません。最初に書いたとおり5-4、風神雷神にイージーモードで勝てません。
なぜか排出カードが不死ばかりでしたので当たった中から不死のデッキを作ってプレイしています。
風神雷神のステージで毎回倒しきれずにタイムアップで負けてしまいます。
プレイングもすさまじく下手なのですがデッキにも問題はあるでしょうか?
またゴルベーザ、グレートハーロットを購入して、スカルドラゴン、ランダと変えようか迷っています。
もしアドバイスをいただけたら幸いです。
832ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 22:08:23.73 ID:+9iGwIE90
特殊が対ボス戦で使い物にならないものばかりだから
防御ダウンとピンダメもしくは攻撃強化を中心に考える
できれば速度は3速以上

デッドリーあるから6枚が安心
833ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 22:09:55.88 ID:peix+XOO0
どなたかSNS招待お願いします。

[email protected]
834ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 22:27:23.94 ID:61ghpFAn0
>>831
ストーリーならボス戦専用のデッキ使った方がはるかに楽だよ。
まぁノーマルまでなら種族縛ってもなんとかいけたとは思うけど。
ゴルべーザとかハーロットは全国では良く見る使い魔だけど、複数は攻撃速度の感覚が長いから3足以上の単数がほしいところ。
二速じゃビームよけられないんじゃないのかな?
不死は基本的にATK低いからなおきついだろうとは思うけど。
不死だとタナトス、レザード・ヴァレスくらいしかピンダメいないんだよなぁ…
イージー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8644782
ノーマル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8712432
ニコ動にかろうじてノーマルとかあったけど、最初期の動画だから避け方もそこまでスタイリッシュじゃないし、LoV1のカードが混ざってるから多少の参考程度に。
835ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 22:28:17.30 ID:61ghpFAn0
>>833
招待しました。
836ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 22:28:26.07 ID:j1oCU+x4O
>>828
診断ありがとうございます。
義経持ってないので、入手次第試してみたいです。
AAEVはあるので試してみます!
837ゲームセンター名無し:2011/10/02(日) 22:36:32.32 ID:peix+XOO0
>>835
ありがとうございます!
838ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 01:42:57.93 ID:sib3gFbgI
デッキ診断お願いします
ミカエル、アルゴス、ポポイ、ケフカ
の主雷、降魔は漂白の罪人or静謐の担い手です。
称号4です
資産は無限と仮定してお願いします
839ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 01:50:55.27 ID:TFqcBmlc0
デッキを見て何を言ってもらいたいのかが分からない
勝率が悪いからどうしたらいいのかって事なのかただ単に見てもらいたいだけなのか
840ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 01:56:11.02 ID:sib3gFbgI
>>639
色々と足りませんでした...すみません...
とりあえず、今光枠にミカエルをいれているんですが、アルカナ削る
ほどのメリットがあるかと思っていて、できれば
光枠でオススメがあれば教えていただけないかと思っています
841ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 02:00:09.68 ID:TFqcBmlc0
神は号令かけるよりピンダメ中心にした方がいいと思う
同じ20コスなら光のピンダメのメタトロンがいる
4枚型がいいならもうちょっと変えた方がいいと思うけどこだわりが無いなら5枚型が安定だと思うの
842ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 02:06:19.90 ID:sib3gFbgI
>>841
メタトロンですか、ありがとうございます
843ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 04:22:25.18 ID:XEO7aev0O
ネシスカードの残回数が奇数になっているのですが、このまま0になるとコンティニューできなくなりますか?
また残回数が0にならないとカードの更新はできませんか?
100-100の台でコンティニューせず止めてしまい、近所には200-100のしかないので困っています
844ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 06:36:19.60 ID:S0tJlz0/0
>>843
0になるまで更新出来ないし、一戦目で0になったらコンテ出来ない。
845ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 10:00:28.55 ID:k06IFvLYO
0になるまえでも更新は出来るぞ
ただ前のカードの残り回数は無駄になるが
846ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 10:46:06.71 ID:2E+P0DuX0
適当言うんじゃねーよ
回数残ってますって弾かれる
847ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 13:45:06.06 ID:AqtbW4wX0
>>834
>>832
たしかにボス戦には不向きな特殊技ばかりでした
速度が遅くて風神の攻撃がよけにくかった覚えがあります
不死ではいろいろと大変だとわかったのでいろいろ試行錯誤してみます
ありがとうございました
848ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 16:28:24.42 ID:fWnpzFQxO
>>846
再発行手続きすれば更新はできるぞ
849ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 16:38:38.02 ID:rvhJxEYBO
主を同族メタ属性にする人って結構多いのかねぇ?
特に魔種や人獣使い
850ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 16:44:00.88 ID:IHsmUh2m0
他の属性減らしても捌くのが余裕なら積むんじゃない?
その二種は今の所使用率高い方だし……。
851ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 16:58:05.89 ID:o05UvZ6c0
一戦目で0になってもコンテは出来るはずだが…
違ったかな?
852ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 17:03:05.92 ID:0zW+npqo0
人獣使ってるけど主炎にはしないなー
主炎に割いちゃうと海とか神とかに勝てない
853ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 17:04:40.85 ID:rDsSepU90
今日から再開しようと思ってるのですが、
FF11単をメインに、サブで一つくらいデッキを持とうと思っています
獣や竜をメインにしたデッキって今はどんなのがあるのでしょうか?
1の頃にはショットガンライオンを使っていました。
854ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 17:16:42.61 ID:DP+t2CeAO
>>853
>>竜メイン
ドラゾンノスフェラ重装デュラハン怒ジャンヌとかどうよ
855ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 17:39:09.76 ID:rDsSepU90
>>854
罠デッキ・・・ですかね?
扱いが難しそうですが、カードショップで覗いてみようと思います。
856ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 19:18:13.78 ID:6O0kcAjSI
メタトロン入れて、5枚型にしたら?と言われたので、
ポポイ、メタトロン、アルゴス、[ ]ブリジット、バリオス
主雷、降魔双子にして降魔出るまでバリオスで割りながら
逃げて、双子でたら色々封鎖してポポイ暗殺するようにしたんですが、
出来れば、ブリジットに変わる炎の15コス使い魔教えていただけないでしょうか?
857ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 20:01:59.42 ID:4FFzIr/eO
どなたかSNSへの招待をお願いします。
858ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 20:48:20.82 ID:pHVPGloR0
>>857
おくった
859ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 21:12:30.20 ID:4FFzIr/eO
>>858
ありがとうございます。
860ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 21:13:29.94 ID:LI3yaDPt0
lovUのカードも技の溜まり遅いんですか?
それとも無印のほうだけなのでしょうか?
861ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 21:16:23.54 ID:TyQUvtvKO
>>860
無印だけ
862ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 21:17:36.15 ID:Zh1iHdp80
>>860
無印は一律で遅い

U以降はカードで時・遅って書いてるやつだけ
書いててもカードによって長さが違う
863ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 21:17:50.55 ID:9n4Fop7q0
遅いのはスピード表記が四角のやつ。覚えとこう
2.0以降は矢印になってる
864ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 21:23:07.37 ID:LI3yaDPt0
>>861-863
丁寧にありがとう;w;
865ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 21:28:52.76 ID:TyQUvtvKO
>>856
戦いたいなら炎複数で透かしにも使える特殊のサンダルフォンがいる、使い慣れていない奴ならかなり嫌がるな

あとは一体闇無敵でシールド封印によりATK上昇のカルキがいるが……まぁ分かるだろ。そのデッキじゃ使い物にならん

つうか五枚型なら30は欲しいところだな……オーディンかケフカお勧め
866ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 22:28:43.97 ID:5DnA7jau0
初心者なんですけど、リジェネやレジストとはなんですか?
867ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 22:35:09.73 ID:IHsmUh2m0
wikiみてください。
868ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 22:36:40.09 ID:rxXLh+RO0
サポートスキル
出撃していない使い魔の中で、ストックプレイスの一番左にあるカードのスキルが発動するスキル
ちなみに降魔は召喚してから適用

レジスト→弱点攻撃を受けたときに一定量ダメージ減少
リジェネ→一定時間ごとにHPが少しずつ回復
スマッシュ→スマッシュ攻撃を出したときに固定ダメージプラス
単は単数、複は複数、散は拡散のれぞれに対応

Wと付いているのは効果が大きい
869ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 22:57:18.78 ID:5DnA7jau0
ありがとうございます
870ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:04:17.47 ID:LI3yaDPt0
タッチパネル(?)にカードを裏返して置いて操作ってできる?
871ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:05:48.27 ID:NVtTtmO90
明日からこのゲーム始めようと思うんだけど、
「この戦法が1強」「このカード入れないなんてありえん」
みたいなのってない?
ある程度自由に遊べないと嫌なんだけど
872ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:07:48.79 ID:rhlzw4OB0
あきらめれば
873ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:10:33.17 ID:9n4Fop7q0
>>871
あったとしても使いこなせないから安心しろ
IC1枚使うまでは型が無くても何とかなるだろ
874ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:17:41.07 ID:W5RI+vgl0
>>871
戦法は色々あれど一番はちゃんと戦闘して石を割る普通のデッキ。
少し前みたいに神様を追っかけたり毒吐きヘビを追っかけたりなんてひどいゲームはない。
今魔種が強い、と騒がれているけどそれもちゃんと戦闘して石を割るデッキがほとんど。
戦闘が理不尽に強いけど対策などをしっかりしていけばどんなデッキでも勝てる可能性はある。

あと必須カードまではいかないがデッキにほぼ入るカードは種族によっては存在する
(魔種ならフェアリー、不死ならジャンヌダルク)
それがなくてももちろん戦えるデッキは作れるので悲観しないこと。
カード個々の役割を理解してデッキを組めば個性的なデッキでも勝てるデッキになります。

実際にやってみてそれからまたなにか分からないこと相談したいことがあれば
またここに書き込むといいでしょう。
875ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:26:33.81 ID:2E+P0DuX0
必須カードは魔種使ってる時のフェアリーor【】フェアリーぐらいだが…
これだけやってれば勝てるってのは存在しないが…
やる前から文句言うならそれほど意欲が無いんだろ
だったらやめとけ金と時間の無駄だしな
876ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 23:30:07.02 ID:9n4Fop7q0
現に今までのテンプレ使ってもしっくり来なかったからなぁ
使いこなして成績出せる奴は腕のいい奴だと認識してる
そこまでのレベルじゃないならどんなデッキ使っても大差なかろう
腕、相性、練度、気分、筐体。勝負に関わる要素はあまりに多い
877ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:05:49.12 ID:G87NIpFu0
早い返答ありがとうございます!
遊戯王なんかは必須カードやらある程度型があるので気になって質問した次第でした…

>>875
文句とか嫌味に聞こえてたらすいませんm(_ _)m悪気はなかったです
878ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:14:50.38 ID:N3vgrGzRO
昨日センモニ?で動いてるエーコを見て週末から俺もこのゲーム始めようとしてる口なんだが

調べ方が悪いのかWiki見ても参戦作品やFFのだれが参戦してるのかが良く分からないので教えて頂きたい
調べて分かったのは
FF関係のキャラは『クジャ』『エーコ』『チョコボ』『モーグリ』が出てるって事とギャザとヴァルプロが入ってるって事くらいなんだ
879ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:17:30.65 ID:N3vgrGzRO
途中送信しました、すんませんm(_ _)m

ギャザとヴァルプロが入ってるって事くらいなんだけど
何か他にも参戦作品ありますか?
あとこのゲームオリジナルのモンスターもいるんでしょうか?
880ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:17:41.52 ID:Uj0o5MqE0
何で公式見ないのか
881ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:17:47.33 ID:rGO69fq70
>>878
本家サイトでコラボレーションの項を見れば全部わかる、はず
882ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:26:11.34 ID:N3vgrGzRO
携帯からでも見れますか?
883ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:48:02.29 ID:3TNVrVfz0
アルカナダウン効果中に巨大降魔を落とした場合、
削れる量は エクセ+降魔死滅+五体分のアルカナダウン になりますか?
それとも エクセ+降魔死滅+降魔一体分のアルカナダウン でしょうか?
884ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:49:42.77 ID:N3vgrGzRO
>>881
すみません、オフィシャルサイトを見てみたのですがコラボレーションの項が見つけられなかったのでどの辺りかだけでも教えていただけませんか
お願いします。m(_ _)m
885ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 00:53:34.47 ID:rGO69fq70
>>884
携帯で見れるかどうかは知らんぞ。PCでしか見てない
COLLABORATIONがコラボレーション
886ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 02:11:06.39 ID:JU1SiaDsO
結構やってるんで初心者ではないかもしれないけど、質問失礼します。
【魔導】ウィッチを複攻の使い魔にかけた場合、単攻のスピードで貫通攻撃出来ますか?
887ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 03:03:50.45 ID:TCXsz8ES0
神族ピンダメデッキ使っているのですが
ピンダメラッシュをかける際は
大型使い魔を狙って相手の戦力を落とすべきなのか
低コスト使い魔を確実に落として数で優位に立つべきなのか
コスト関係無くとにかく闇属性使い魔を落とすべきなのか

どれが正しいのでしょうか?
888ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 03:14:57.33 ID:nVDlwHLUO
>>883
特殊をデカいのにかけたら中の奴らに影響するか?しないだろう
889ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 03:33:49.35 ID:nVDlwHLUO
>>887
枚数と対象により全く固定の答えが出せないが基本的には闇使い魔>大型使い魔>その他>主
魔種みたいに低コスト闇を強化してくるパターンはコスト低くても真っ先に潰す

真っ先に狙うべきはガイアラージャンみたいな大型闇使い魔
育つと手に負えないゴルベーザやフォルネウスはとにかく落とす。で、復活してくる前に少しでもリードすること

ただ主はピンダメで落としてもそのまんま復活してくるから闇でもあまり狙わない
ただ降魔召喚を遅らせて此方が一方的に召喚という手を使いたい場合は別

主闇なら基本的には手早い1乙の速攻戦術でちょっとずつリードする、被害を減らす意味でもさっさと倒せる使い魔がいい
六枚型の対処も同様

降魔はなるべく真っ先に叩きたいところ
メタトロンオーディンみたいなレベル制はレベルを上げることに意義があるから、最初はとにかく流れを掴むために手早く切り上げるのがベスト
レベル3辺りから一斉に叩けば流れはぐっと此方に傾く
890ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 08:52:03.33 ID:TCXsz8ES0
>>889
なるほど、わかりやすく説明ありがとうございます。
闇使い魔狙ってみる事にします!
891ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 12:10:38.94 ID:xZrgB6wY0
自引きのみでなんとかストーリークリアしました
このスレのおかげです!ありがとうございました!
これから全国行ってきます
892ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 12:35:48.39 ID:rGO69fq70
自引きのみかよ。すごいな。だがノーマルをやるべきじゃないか
イージーとは段違いだぜ。ハードも更に、な
893ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 13:16:44.20 ID:Rj12sqjP0
称号4、勝率5割、ノーマルクリア程度です。
カマプ アラケス 【】アサシン ジン 【】ウィッチ ベヒモス 静謐 主闇
固定PTではなく相手を見て変えていますが、Bptは【】ウィッチ+弱点属性持ちで、ファミ通称号狙いです。
豪傑が苦手(特に同種)なのですが、デッキ弄りでもムーブ周りでも何かアドバイスありましたらお願いします。
オセロメーを入れてみたいですが、カマプを手放すと脆過ぎるのではないかと不安です。
894ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 13:40:01.97 ID:xZrgB6wY0
>>892
ノーマルでクリアしましたー
895ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 14:52:34.76 ID:N3vgrGzRO
>>885
ありがとうございました。
どうやら携帯では見れないみたいです、
取りあえず『エーコ』と『クジャ』狙いでちまちま始めようと思います。
ご迷惑お掛けしました。
896ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 15:07:04.47 ID:KsWRVcSK0
wikiの原典ってとこ見てみな
897ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 16:17:08.43 ID:N3vgrGzRO
>>896
おぉ!見れました。
ロマサガとかも入ってたんですね、俄然やる気が沸いてきました。

ありがとうございました。
898ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 17:23:33.83 ID:3TNVrVfz0
>>888
ああ、成程有難う
899ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 17:44:40.19 ID:nVDlwHLUO
>>893
豪傑に勝ちたいなら開幕が大事

豪傑が一番苦手とするタイミングが、特殊の溜まらない開幕
開幕にカマプアアぶつければそれだけで大幅に弱体化するからあとはジンベヒーモスで殴りOKで使い魔を殺せばいい
大型炎使い魔がいる場合ベヒーモスをアサシンにして双影斬しとくと安心

相手が八の字になったら突出した使い魔にジン撃てば動けなくなるから、それを叩くのもあり
900ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 18:55:50.63 ID:Rj12sqjP0
>>899
ありがとうございます。
確かにそれなら最初にリード取れるのであとは拮抗できるように戦えばどうにかなりそうですね。
次回当たったら試してみます。
901ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 20:55:42.31 ID:Iu7Nu0j80
降魔のサポートスキルって最初から使えないの?
902ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 20:56:30.67 ID:Uj0o5MqE0
呼ぶまで存在してないんだから使えるわけがない
903ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 20:57:57.24 ID:Iu7Nu0j80
>>902
ありがとう
904ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:11:06.08 ID:lVmqKSmB0
本スレやら色々なところで、
ガイアとエーコを入れたデッキは壊れてると聞きますが
具体的にどう強いのでしょうか?

特殊の効果は把握してあるんですが
如何せん全国で当たったことがなくて…

よろしくお願いします。
905ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:15:43.51 ID:lE0wnGol0
上昇値がおかしい

これだけ
906ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:20:21.61 ID:Uj0o5MqE0
エーコ 1発殴ったら攻撃防御が5あがる(死ににくく殺しやすい
     効果時間も長かった(今は調整された
     15コスでたまり易い
     調整されたのはされたけどマイルド調整と優秀なSSで問題なく使える
ガイア 効果時間長すぎ
     がんばって敵を倒してもさらに強化
     倒されてもさらに強化
907ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:20:56.02 ID:aETy5mx/0
エーコは特殊の効果の割に回転率が良すぎる
908ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:25:16.54 ID:lVmqKSmB0
なるほど…
ありがとうございました!
909ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:26:28.90 ID:443YP3LP0
ガイアもエーコもそれ単体じゃ大したことない
この2つとホムンクルスの相性が良すぎた

特殊技無効ってのが殴り合いは強いけどダメ計なんかにはわりと弱いっていう魔種の概念を覆しちゃった
号令3枚重ねがけした上で相手と無条件に殴り合えるからまず追い返すことができて
ガイアの特殊の長さとホム・エーコの回転率の良さでもう一回追い返して石1本持って行けたりしちゃう
910ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:48:18.65 ID:mVLeuigf0
【】ウィッチの効果は複攻になるって解釈でいいんですかね
911ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:49:34.11 ID:MB5sESzm0
そう言えば、今日全国行ったカルマ組の皆様のマッチングはどんなものだったでしょうか?
王位前後はカオスと聞いてますが、それ以下の話がさっぱり出て来ないので
912ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 21:58:19.43 ID:Iu7Nu0j80
号令でATKあげて、ピンダメうつと ピンダメの威力ってあがるんですか?
913ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 22:10:17.59 ID:043fZZl20
>>912
上がらない
914ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 22:14:15.03 ID:Iu7Nu0j80
>>913
ありがとう!
915ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 22:26:29.10 ID:aETy5mx/0
>>910
大体あってるけど、範囲が細いのとスマッシュのやり方は単スマね
916ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 22:56:52.55 ID:mVLeuigf0
>>915
d
917ゲームセンター名無し:2011/10/04(火) 23:41:53.44 ID:nVDlwHLUO
>>914
だがDEFダウンはダメージ上がる
918ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:06:46.27 ID:kKNKnVzv0
通常攻撃の被害を減らす→ATKダウン、DEFアップ
ピンダメ、範囲ダメ、罠に対して被害を減らす→DEFアップ
919ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:24:05.38 ID:g045vYSX0
お邪魔します。
突然ですが海種デッキ指南をして頂きたいのですが宜しいでしょうか?
920ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:25:30.60 ID:CBJ3cI5L0
>>916,>>917
勉強になった!ありがとう
921ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:37:27.20 ID:g045vYSX0
【デッキ】
・フォルネウス
・奏楽ラクシュミ
・トリトン⇔オケアノス(状況で交換)
・テンタクル
・覆滅の炎

【コンセプト】
スマッシュ統一で

【診断理由】
ダリス戦で積みました…
今のデッキのままでwikiみて色々やってみたのですが勝てなかったのでデッキの見直しを…
単に自分が下手糞という事も…
922ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:52:51.54 ID:iJgQj5wDO
>>921
まずストーリーはストーリー専門のデッキを組むべき
ボスは六枚を三〜四速単数で統一しDEFダウン弱点ピンダメでそろえると良い

村正/ミネルバ/ドゥルガー/タナトス/ワーム/スカルライダー/主剣/嘆きor覆滅

とかでもダリスは勝てる
ただダリスならノエルケフカオーディン嘆きの豪傑とかでも問題ない
923ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:55:32.11 ID:g045vYSX0
>>922
本当はエーコ当たったんですがね…騙されてフォルネウスと交換しちゃったんですよ…orz
あんまり資産(特にレアカード)無いんで、やっぱりカード集めからでしょうか?
924ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:56:39.52 ID:zJ8OTfYp0
エーコ使う場面じゃない。ストーリーはとにかく4速単数高攻撃力ピンダメが求められる
対戦で魔種使うならエーコあるといいよねって程度
925ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:58:11.79 ID:CBJ3cI5L0
主人公の攻撃が複数になるのはどの武器ですか?
926ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 00:59:10.88 ID:g045vYSX0
>>924
そうなんですか…ありがとうございます、ちょっと報われました
でもやっぱりカードは揃えた方がいいですよね?

>>925
斧系だった気が…
927ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:06:51.69 ID:iJgQj5wDO
>>925
両手斧


現状範囲固定ダメは其処まで多用されないから両手斧が殆ど
928ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:07:02.83 ID:zJ8OTfYp0
>>926
そりゃまぁね。ただ>>921で十分やれる
強いて言えば80コスしか入れてないから、もう一枚入れるべきというところか
>>925
両手斧と槍。まぁ槍は忘れていい。えらい目にあった
929ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:11:11.11 ID:g045vYSX0
>>928
あ、デスクラブ抜けてました。壁にしようと思っていれてたんです
930ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:22:53.28 ID:zJ8OTfYp0
>>929
んー。悪くないけど、スカイフィッシュとか水虎でもいいかもね
炎がどうしても足りないならジャンヌとかも候補に入れていいね

エーコとフォルネウス。レート的には流石に合わないけど、性能はフォルネウスもバカにできんよ
海種トップクラスの使用率を舐めたらいけない
単体の性能だけで見れば、ゲーム中でもトップクラスのチート性能だから
931ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:25:21.25 ID:g045vYSX0
一応神族デッキもあるんですが、こっちは関羽メインなんであんまり…
とりあえず内容だけ

・関羽
・ベンヌ
・アルゴス
・デスクラブ
・やまたのおろち
・残滅の怒涛
932ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:27:11.85 ID:g045vYSX0
>>930
丁度スカイフィッシュ2枚あったんでデス様と入れ替えておきました。
933ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:32:13.10 ID:g045vYSX0
>>931
そして今ある神族カードが
・ブリジット
・フレイ
・ティール
・セルケト
・仁王
934ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:35:43.31 ID:zJ8OTfYp0
>>932
デスクラブも強いんだけどね。テンタクルいるからどうかな〜と思って
強いて言うならテンタクルをアプサラスに変えると守りが磐石になる
935ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:40:11.37 ID:iJgQj5wDO
>>931
撃多いな……ベンヌよりは他の20コストが良い
メタトロンミネルバくらいかね、属性的には
あとデスクラブからいい加減離れろ、お勧めはアフロかクリシュナ
936ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:40:29.64 ID:g045vYSX0
そうだ、本題本題
ダリス対策を…
937ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:41:04.16 ID:jJXMpGjR0
すいません、どなたかSNSへの招待お願いします
938ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:50:45.27 ID:g045vYSX0
>>934
アプサラス持ってないです…当たったら入れ替えますね

>>935
とりあえずティールに入れ替えました。
あとデスはブリジットに。
939ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:53:33.96 ID:hC8j0uCg0
スマッシュ統一の意味がよく分らない
940ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 01:56:10.40 ID:g045vYSX0
>>939
単に自分の扱いが下手なので使い安いスマッシュに統一しようかと思って
941ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 02:00:22.07 ID:H5aA3MV/O
ダリスはとりあえず二人以上同時に戦わないように気を付けること
中途半端な位置にいると無駄にダメージ食らう
あとはノーマルならシールドはあんまり気にしなくていいからサーチは封印されないようにして、されたら解除する
ジャンプはカードを右下か左下に集めてその対角にレバーを入れてまず走り、着地点が表示されたらレバーをカードを集めている方向に入れる
あとは弱点が変わるからあらかじめ調べて適当なつかいまをチョイスすること
こんなかんじかな
ケフカ、オーディン、レナス、ドゥルガー、メタトロン、アフロディーテ、ミネルバ、村正なんかのピンダメキャラがおすすめ
特にケフカは防御ダウンがあるのでデカイダリスに効果的
ワームあたりも使い易いよ
942ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 02:03:42.44 ID:zJ8OTfYp0
>>936
>ストーリーはとにかく4速単数高攻撃力ピンダメが求められる
もう書いた。後は中央ゲートを封じられないように注意しながらもぐら叩き
スタンプはカットインが出たらカードを全部下に下げて、レバーを上に
マーカーが出たらすかさずレバーを下に入れれば避けれる
属性は覚えてないからwiki見るなり自分でやるなりしてくれ
943ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 02:04:03.48 ID:g045vYSX0
>>9411
誰一人として持ってない…
しばらくダリス攻略はあきらめますね
944ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 02:07:01.34 ID:zJ8OTfYp0
俺はRノエル、カムラ、村正、半蔵でやってたな
今の半蔵はアレだが
945ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 02:19:28.89 ID:H5aA3MV/O
>>943
あくまでおすすめなだけでこれ以外でも全然いけるよ!
少なくともノーマルならいける!
946ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 05:19:43.39 ID:es3Gds+40
ノーマルダリス20戦してた時のデッキ
ノエル、カムラ、ザドゥール、ワーム、極楽鳥(W単スマ要員)、主光、クロノ、リタゲ
開幕だけノエル、ザドゥール、ワーム、後はワーム>カムラ
ザドゥール使ってスマッシュやってればいいだけ
947ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 07:22:06.55 ID:WUIPmgDE0
海スレでも良く見るんだけどZAドゥールって呼び名はどこのスレで生まれてどの業界で流行ってるの?
948ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 07:39:17.12 ID:+DvpZBPHO
初めて見た
949ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 08:30:28.52 ID:es3Gds+40
海スレでも全く見ない

眼科行け
950ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 13:31:40.14 ID:d2XlQi5Pi
SPカードって.net入ってないと応募できない?
951ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 13:43:43.55 ID:XW0Vgp3w0
SPロットはスクエニメンバーズ
952ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 14:03:12.45 ID:rvSASnk10
LoV金銭掲示板
身分証明書写真提出できる人で取引経験多い奴とやれ
最近はマナーの悪い学生が多いから注意
http://z.z-z.jp/bbs.cgi?id=nachio0810
953ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 15:20:21.79 ID:C26GWisz0
>>951
ありがとうございます
954ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 16:18:10.36 ID:jtyoK+aZ0
>>937
送りました。
955ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 18:32:10.26 ID:M2bVvh3n0
チャレンジモードに手を出そうと思うんですが
指定使い魔があるときはそのカードが無いと出来ないと言うことですか
956ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 18:52:23.88 ID:WUIPmgDE0
>949 行ってきた
370 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/10/03(月) 22:24:20.44 ID:2E+P0DuX0
一方、ザドゥールは与一のSSでW単スマ+12、レジスト+20が保証されていた

しかも10cぐらい続くっていう

372 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/10/03(月) 23:25:36.67 ID:GkyvsJt+0
明日からザドゥールの供物になる人が集まるスレはここですか?

375 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2011/10/03(月) 23:33:43.77 ID:POQwXtbBO
ザドゥールなぁ
カマプァァだとWレジスト15の効果2倍だから炎攻を30軽減されるんだろ
殆ど弱点消去じゃねーか…

でもってサドゥールの検索数ゼロ
957ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 18:58:36.62 ID:LZEE1oih0
よくある間違いだししょうがないけど、間違えてる本人が眼科行けとかちょっと
958ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:01:21.48 ID:oL56HMoRO
またダリスに負けましたorz
ラビットジャンプも完璧に避けたし、中央ゲート封鎖も阻止したりしたのですが・・・
俺のカードの扱いが下手だから負けたのでしょうか
959ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:15:54.75 ID:Cs5iBRGVP
ちゃんとしたメンバーでそれなら、たぶんプレイングが悪いんだろう
960ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:19:37.42 ID:TrzwbgXY0
>>958
慣れるまではしょうがない。
巨大化時はレバー止めてHP管理するといいかも。
カウント切れになるならたぶん火力不足。既出のワームとか与一連れて行くと楽かと。
961ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:32:08.45 ID:XCTsc29X0
デッキ診断お願いします!

【デッキ】サーガ、さごじょう、テティス、大入道、ニクサー、覆滅、撃杖
【称号レベル】 騎士
【資産】 レア以外はある程度所持。
【コンセプト】拡散主体のデッキを始めて組んでみました。

【診断理由】 殲滅力がとにかくなく、エクセが取れない。割り合いも特段得意なわけでは無い。という所の改善。
拡散デッキは始めて使うので、陣形とか戦い方がわからないので、開幕とかの戦い方も知りたいです。
リーチの長さを活かして石を上げてでも攻撃を当てては引いてを繰り返したほうが良いのでしょうか?
二十戦くらいこのデッキでためしましたが、結果は惨敗でした。
よろしくお願いします。
962ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:46:08.98 ID:hC8j0uCg0
拡散使いたいってだけなら神にした方が良いと思うよ
どうしても海が良いってなら止めないけど
963ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:46:43.79 ID:oL56HMoRO
>>960
いや、カウント切れの前にアルカナ破壊されます
巨大ダリスの通常攻撃を避けられないからだと思います・・・
やっぱりカード集めに徹した方がいいでしょうか?
964ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:48:43.11 ID:hC8j0uCg0
アルカナ割られて負けるのはカードの扱い以前に全体的な動き方の問題
965ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 19:51:10.14 ID:oL56HMoRO
馬鹿みたいに下手なんです・・・すいません
ダリス攻略諦めます
966ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 20:00:50.39 ID:H5aA3MV/O
ダリスに通常攻撃でやられるなら前衛をローテーションすることに慣れるところかな
CPUは一番近い味方を狙う習性がある
だから体力が減ったのをさげる癖をつける
それでも死ぬなら防御の高いやつの採用、ダリスに弱点をつかれてないか確認、防御上げる特殊の採用などを考えてみる
ちなみにちびダリスの残り人数でデカダリスの能力がきまるはずだから頑張ってちびダリスを減らすんだ!
俺もノーマルダリスに30敗くらいつけられたし頑張れ
967ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 20:02:06.12 ID:XCTsc29X0
>>962
出来れば海で組みたいです。
968ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 20:06:09.76 ID:gI9GCVW10
>>965
ダリスの通常攻撃を避ける必要なんてない
相手も単体攻撃だから、田の字で単スマ、前2匹の体力が減ってきたら、前後交代するだけ
巨大化する前に、なるべく沢山、小さいダリスを倒すことも重要
969ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 20:36:20.49 ID:Vab0sW8e0
>>901-902で召喚前の降魔のSSは効果ないって書いてあるんですが、
画面上にはWゲージとか明らかに降魔のSSが表示されています。
これってバグですか?
970ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 20:43:40.70 ID:suU1hnn00
自分のデッキ見ろよ
971ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:04:43.22 ID:Vab0sW8e0
降魔以外はWレジストしかないです。
972ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:13:20.89 ID:hC8j0uCg0
旧オセロメーとか使ってるんだろ
973ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:17:27.31 ID:9JakLivS0
ミニマップじゃなくてUSゲージの下に出るのか?
974ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:21:53.91 ID:CBJ3cI5L0
HP管理のコツってのがあったら教えてください
あと、ゲートを閉める利点があったら教えてください
閉めてる暇があったら戻って回復したほうがいいのでは・・・?
975ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:29:04.26 ID:hC8j0uCg0
食らったら下げる

出撃撤退の時間延長
アルカナまでの移動距離の延長
ゲートで強化系特殊の強化

ゲートは基本連戦できる被害状況で閉めるもの
976ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:29:29.83 ID:suU1hnn00
>>974
全員体力がまだ七割あってor降魔あってその列の敵アルカナ割ってない状況で押し込んだらどうする?

まあ閉じたい状況はわかるようになるよ
977ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:45:33.15 ID:CBJ3cI5L0
>>975-976
なるほど、列のアルカナ残量を見ることも大事なんですね・・・
ありがとうございます
978ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:47:58.38 ID:CBJ3cI5L0
複数スマッシュが中々だせないのですが小回しに早く回せばいいのですか?
それとも大きく回すといいのですか?
979ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 21:58:01.55 ID:fWKpHQXI0
>>978
どっちでも出る
常にカードを動かし続けるイメージが重要
980ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 22:16:29.19 ID:CHIA5gZw0
やのまんのカードローダーに合うスリーヴってソフトタイプだと
何がおすすめかな?
この前買ってきたエポックのハードの奴だと厚みがあるせいか
ローダーが膨らんでて気になるよ。
981ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 22:31:53.90 ID:GP1bN9uO0
[email protected]
SNSに招待お願いします
982ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 22:46:19.94 ID:67DWtm7t0
アリスとか背徳で複攻に変化してるときってSS複スマって有効なんですか?
983ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 22:50:52.02 ID:LfgYEhdG0
同じく、SNS招待どなたかよろしくお願いします。
[email protected]
984ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 22:53:44.12 ID:gzY8JanQP
便乗してアドバイスお願いしたい。
前にこのスレ見て、ハードダリスを
旧ギガス、主点童子、新わだつみ
or
ダリス、レッドクイーン、新ギガス
でやって20連敗以上。

ちびダリスに手古摺り、
さらに範囲ダメージくらってHPきつくなる。
そして、回復に時間掛かり、
全部割られてゲームオーバー。
ラピッドは避けられる前提で、アドバイスを下さい。
まだ避けきれないときはあるけど。

ちびダリスの攻略。
豪傑でもダメージ馬鹿にならない。
の2点がやってて気になります。

あと、USはなにが良いでしょうか。もしくは降魔ですか?
985ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 22:55:40.67 ID:S9HLxxaK0
>>961
30コストを入れる場合、絶対、とは言わないがそれが落ちたとき用にもう一枚
25コストの高コストを入れるか6枚にしたほうが運用しやすいですよ。
特に海なんかは優秀な10コストが多いのでその辺りから考えてみては?

あとこのゲームは一部で言っているようなエクセをとるゲームではないということを
理解したほうがいいです。とにかくまず一枚を落とす。
そうして自分がその場の主導権を握り退くなりなんなりするのです。
とりあえずテテュスとのコンボを絡めたいのは分かりますが
主人公はレイピアか剣にかえてみることをおすすめします。
火力が欲しければ大入道の枠をヤクシニーに。

拡散は先っぽの丸に入れるイメージで。近くにも当たり判定はありますがあそこで当てるような戦いを
するなら素直に複数を使ったほうが強いです。拡散は枚数が多いとどれがどれかごちゃごちゃになるので
使えないなら素直にサーガ一枚だけににしてまずその特異な攻撃範囲になれたほうがいいでしょう。
陣形はニコニコで拡散神4や蛸6デッキを参考にするといいかもです。ただし主人公の前出しは参考にしなくてよし。

あと>>970>>980次スレよろしく。
986ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 23:05:46.36 ID:XCTsc29X0
>>985
レスありがとうございます。
一体落として有利をとるっていうのを意識してみます。
その場合アルカナ防衛出来ないですが、それでも大丈夫でしょうか?
近づきすぎている感じがするので離れて戦ってみます。

25cについてはアクアキングかリヴァイアサンがいるのでそれで考えてみます。
987ゲームセンター名無し:2011/10/05(水) 23:31:02.71 ID:moeD2+fj0
>>984
使い魔は旧ギガス、レッドクイーン、ダリス、降魔嘆きでハードダリス突破した
主は光剣3速装備だった(主Lvは28)
単スマしっかり出せてるなら、ちびダリス各個撃破してれば特殊はそんなに飛んでこないハズ
特殊打たれそうだったら主だけに当たるよう前出ししとけばOK
降魔は帰還時に召喚してさっさとばらけさせたほうがいいと思う
あとは単スマでちびダリス殲滅、巨大化後は嘆きの青特殊で弱体化させた後に単スマで終わり
中央ゲートとサーチ狙いのちびダリスを優先で撃破していくとよいよ
988ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 00:28:17.57 ID:1F3tYg1R0
>>965
あれはあらゆる意味で壁だから、しょうがない
カード集めるくらいのつもりで慣れていけばいいじゃない
989ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 08:40:16.18 ID:rxQNzZOf0
>>981 >>983
おくった
990ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 10:09:00.92 ID:6Jwh9mAC0
いつもカード登録する際に一、二枚程認識してくれないんだがスリーブに入れてるからなのかね(´・ω・`)
991ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 10:38:37.28 ID:GkhWq8vd0
誰も次スレ立てなかったので勝手に立ててきた。申し訳ない。
まちがってたら指摘してください。

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1317865003/
992ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 12:43:04.21 ID:GkhWq8vd0
>>986
自軍アルカナ上に陣取られたらさすがに全軍で止めるか低コストか主人公を
裏に回らせるかしたほうがいいです。
先の輪に入れるように戦うのは互いに硬直している状態で射程で有利な拡散が
相手に踏み込ませたいときなどに有効です。
低い称号のうちはむしろ突っ込んでくる相手が多いのでこの戦い方もいろんな意味で通用しませんが
その場合は位置的に痛み分けのとき優位に立っているのであまり押されているなど考えないように。

その2枚ならサーガの強化もでき壁にもできシールドももってるアクアキングのほうが
いいかもです。
993ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 14:34:18.17 ID:1fq7Pn9EO
サーガ中心なら6枚かフォルネウスが良いと思うの
個人的にオケアノスと【 】テティスは海種でやっていくなら買ってでもほしいな
994ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 15:50:17.34 ID:7RZ28EsT0
>>990
もしカード裸でなら登録できるならスリーブのせいになるけど、
裸でもダメなら読み込みが死んでる可能性が高い。
メンテがしっかりしてるなら傷だらけのローダーでも認識してくれるけどね。
995ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 17:59:09.36 ID:GzYZMsuQ0
>>992
ありがとうございます。ためしてみます。
大入道抜いた場合さごじょうをこんとんに変えた方がいいですかね?
それとも好みですかね?
996ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:52:18.35 ID:VAUV7/sr0
てかサーガって落ちるの?装甲吸収あるのに
硬い奴が中心なら5枚もありだと思うんだがな。一枚減らした分をパーティーの強化に当てられる
997ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:54:29.93 ID:oKmdkbZq0
カエル狩りってなんですか?
998ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 19:57:52.57 ID:V0sRZIVc0
>>997
チャレンジクエストの4−1のジライヤを狩ること
一番使い魔の経験値がもらえるから使い魔のレベルを上げるときとかにやったりする
999ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:01:43.19 ID:oKmdkbZq0
>>998
なるほど。ただ考えなしに殺しまくるだけでokですか?
すいませんもうすぐ埋まるのに・・・
1000ゲームセンター名無し:2011/10/06(木) 20:05:55.75 ID:oKmdkbZq0
wikiにかいてありましたねありがとうございました。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。