【ジオン】戦場の絆第330戦隊【白旗】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【メロン】戦場の絆第329戦隊【デスティニー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314698186/

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・公式サイト
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・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314116916/

【NLは】戦場の絆 連邦軍 88機目【ゆとりでおk】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314987473/

【夏休み】戦場の絆 ジオン軍179基地【終了】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314848638/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
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2ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:50:11.37 ID:7819SewX0
携帯公式よりコピペ
REV.3.02の更新内容につきまして

■いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用頂き誠にありがとうございます。
■2011年9月12日(月)にREV.3.02へバージョンアップを実施させて頂きます。
■このバージョンアップに伴い下記の更新が行われます。

(1)ゲームモード「模擬戦」を追加。
(2)「プライベートマッチ」を再開。
(3)新MSにガンダムGP01フルバーニアン(宇宙)、ドラッツェ(宇宙)を追加。
(4)REV.2からREV.3へのデータ引継ぎ時に「配備申請中のMS」の指定が解除される不具合を修正。

MS修正関連は以下
・御犬様マシ威力低下
・ミサイサ蓄積バランサーダメ増命中低下
・ザメル全セッティングでAP減
3ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:01:47.49 ID:x08cAAifO
ゲルググMやガーベラが地上宇宙可に対して
パワジムやGP01は宇宙不可だった訳だから
フルバーニアンの登場は妥当だろう
GP01が産廃なんでコスト280の価値は無いと思われる
4ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:15:02.30 ID:nj9I+clZ0
フルバーニアンはコロニー内出撃可能かよw

コロニー内:

ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /  ゼフィ  /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\  fb 丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::| テトラ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
5ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:23:15.71 ID:aoNBcs7N0
犬ジム
>>1乙mmマシンガン威力修正
6ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:40:20.37 ID:HDAnlzJg0
>>3
リボコロでふるばーぬあんとGP01の区別がつくか、
今から心配なんすけど、どうしたら良いですか?
7ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:42:35.02 ID:7819SewX0
>>6

マジレスすると

肩が白い→GP01

肩が青い→fb

早い話が、GP01に青いブーストパックを背負わせたのがFb
8ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:42:59.00 ID:vkVkOI3t0
>>3
連邦の屑作戦乙
9ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:11:19.92 ID:WP2k/BU/0
お前ら!絶対トレモで俺TUEEEEEして即実践で格乗るなよ!
地雷しちゃうからな!約束だぞ!
良い訳だが、地雷した・・・すまない。敵はフルアンチで勝てたはずの試合だったのに・・・
10ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:11:39.66 ID:FFZFTqom0
ザメルこれ以上ゴミ化させてどうすんだよ…
11ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:26:30.65 ID:JTTF2wOa0
マザクを乗れ(キリッ


ほら、CBのオフィシャル動画のJIONSAIDOもマザク乗ってたじゃん
12ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:28:32.40 ID:oXVvx7Vg0
ザメルはバランスブレイカーすぎたから仕方ない。
というか登録抹消してドムタン単砲仕様とか支給しなおした方がいいよ。
13ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:32:18.48 ID:FFZFTqom0
>>12
尉官乙
バランスブレイカー?!
だったら元旦以外の連邦遠と240コスト以上のMS全部弱体化必須だなw
14ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:32:41.60 ID:ZFbtH9dC0
>>11
和んだ
15ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:36:34.83 ID:JNU33XZyO
>>12
負け越し連邦専のカスは黙っとけや!
16ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:36:40.87 ID:nj9I+clZ0
予想

ミサイサ→ ダウン値160,ダメージ70

犬ジム100mm → 8〜10

ザメル 赤→380 N→350 青→320
17ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:42:25.01 ID:FFZFTqom0
ここまで2軍しか選べない対戦ゲーって事忘れた調整だけするならもうさ
『斬られ役のジオンでわざわざ出撃して下さった奇特な方には5絆毎にお好きなガンプラをお一つプレゼント!』
とかやっちまえよバンナム
『※ジオンSで10戦遊んでくれた方にはさらにPGクラスのものまでご自由に品物を選べます』とか何とかでさw
18ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:46:22.89 ID:7819SewX0
っていうか、ギガンとザメルの運用方法は100mという距離の差で
かなり異なるというのに、どうしてゴミという意見が出るのだろう…

元旦と量タンだって射程距離や装備は同じように見えても、
実際の運用方法は戦場と情勢により使い分けが必要な訳で。

っていうかザメルが運用できないって言っている奴はV-6乗ったこと無いな?
V-6乗って居ればザメルの運用方法もそれなりに分かるはず。
19ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:47:11.80 ID:oXVvx7Vg0
勝ち越し数1000超えててサーセンwww
20 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/07(水) 23:53:24.83 ID:QBkOWvFu0
>>18
ザメルは自衛力と移動力が皆無

話にならんがなwwwwwww
21ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:01:43.36 ID:KjkawvSn0
>>20

いや、V-6だって自衛力も移動力もそんなある訳じゃないし…
ストンパーなんてもうロマン武器過ぎて泣ける、ミサポだってそう。
なのにあの重さで拠点攻撃力がギガンに毛が生えた程度なんだぜ?

あとザメルの自衛力だがバルカンという素敵な装備を忘れてないか?
ボディチャージじゃなくてC砲装備してバルカンにすれば
ある意味元旦と同じ運用が出来、とろいけど早めに拠点砲撃できる
タンクが完成するんだけど…

ともかく一番初めにリリースされたザメルが性能良すぎたよ。
今の性能でAPがちょっと下がるくらいが元旦とタメ晴れて丁度良いのでは。
22ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:21:54.94 ID:g7WHbOonO
いやいやいや、
コス200と240がタメはってちゃダメじゃね?
23ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:22:17.08 ID:4uISO4Xd0
>>21
コスト200とタメ張る240・・・産廃じゃないですか。
まあ、200にも勝てないイフさんよりはマシですが。
24ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:28:11.34 ID:m2PSaL2N0
一部の連邦兵にはどうしてもジオン機体はコストも性能も悪くしないと気がすまないみたいだね
25ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:36:00.02 ID:P1IO+uTh0
せっかく連邦の糞機体が下方修正受けるのにまだネガネガやってんのか
ネガらないとゲームできないならさっさとやめちまえよ
どうせ茶テロとか捨てゲーも平気でやってんだろ雑魚ども
26ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:36:56.68 ID:p0PdELoJ0
前スレで既出だが貼っておく

バンダイナムコ、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
9月12日にREV3.02にバージョンアップ
宇宙専用モビルスーツ2機がロールアウト

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110907_475811.html
27ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:37:34.81 ID:7TWQV8ZGO
ま、その前に一部連邦兵は頭の性能なんとかするべきなんだけどな
28ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:46:35.96 ID:4uISO4Xd0
>>26
記事の要約。
「オッゴでおk」
29ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:03:41.29 ID:N0wrlUlU0
>>26
×「宇宙専用モビルスーツ2機がロールアウト」

○連「宇宙戦用バーニアを追加装備」
 ジ「倉庫番を追加」
30ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:07:38.22 ID:qwtfWOmeO
前スレでゲラをジムで封殺って
ゲラが相当残念だぜ?
そのゲラ乗った奴は最下層と言っていいし
ジムに封殺ってゲラの運用間違ってるぜ?
ジオン=脳無しネガティブクレーマーだな
もうジオン野郎は好きなだけ絆終了までネガってバンナムに突撃してろよ
好きにしな、もう愚痴らねーから
31ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:12:49.82 ID:qwtfWOmeO
最後にジオンで120コストってガチしかなくね?
旧ザク、ザク、オッゴ、マザク
アッガイは1ならまぁ
ジオン野郎が心配しなくても多分ドラッツェは
フルバー二アンを食えるぐらいガチになると思うぜ?
宇宙なら高い機動力が必ずしもガチにならんだろ?
空中ダッシュが凄まじい120近てだけでも産廃になるとは思えねーだろよ
32ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:16:16.55 ID:KjkawvSn0
>>22-23

現状連邦に240コスのタンクがない以上、ある程度はしょうがないと思うが…
っていうか、ザメルのお陰でV-6さん割り食っていることを、忘れないで下さいね。
でも、これ以上ザメルの性能劣化は流石にコスト下げろと思っているので、勘違い無きよう。

>>26
「ボイスチャット」を「あり」にすると、敵軍ともボイスチャットが可能なのも「模擬戦」ならではの機能だ。

ガンダムの会話しながら戦闘する雰囲気が再現されてますね。

っていうか、8pod点だと模擬戦で対決しよう!という風潮が流行るのかね、これから。
SもAも関係ないし、昇降格もないし、ポイントは普通に取れるから、行けそうかも。
ただそうなったらリアルファイトも多くなりそうだ
33ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:19:20.62 ID:KjkawvSn0
>>31

オッゴが意外と使える兵器だったからな。
空中ダッシュが早くてマシ・バル装備だったら、急襲用としても使い道はありそう。

けど流石にUCに出て来たガトリングガン装備版は時代が違いすぎて出せないか…
34ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:24:22.32 ID:1lFhl1kpI
犬ジム修正はまぁ当然だよな…。ミサイサは正直かわいそうな気がするけど。
なんでバズリスAを上方修正するんじゃなくてミサイサを下方修正させるかな。320コストが聞いて呆れるわ。
35ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:25:21.18 ID:euVMAPVP0
ガーベラも直してやれよ
280(笑)コストなんだぞアレ
36ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:29:48.60 ID:USjKa0GK0
なんか捨てゲ要員にもならないような、倉庫番すら務まらないようなMSが増えてもなあ・・・
欲しいのはガチなんですよバンナムさん
ジョニーの高ゲルをラケバズ持たせて格で出せば万事解決なんじゃないですか?
なんならサブにビーライ持たせてもらってもいいスよ?
37ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:32:28.37 ID:1bpdBAfs0
犬ジムミサイサ下方修正はまぁ妥当だとして、それでもまだ白旗上げなきゃいけないほどジオン劣勢か?
38ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:34:55.84 ID:N0wrlUlU0
ガーベラはビーマシBの威力は40にして
機動力を上げてくれれば十分使えるんだがな

今のままじゃ性能として
ゲルM>ガーベラ
だからな
39ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:37:42.83 ID:aR+3xPKi0
ぶっちゃけ犬ジムがまともに修正されるだけでバンバンザイっしょ
40 ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:38:03.63 ID:/HyWGU+v0
機体性能よりプレイヤーの質が下がり過ぎてるのが問題。
特に有利と言われてる軍でしかやらない蝙蝠野郎と、
自分がカスなだけなのに〜の機体性能が壊れだからとかいって、
勝てない言い訳作りだけはSクラスの頭が壊れてる猿。
毎回毎回文句たれてんならやめちまえよ。
てめえらみたいなゴミいらねえから。
41ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:42:57.36 ID:M8R5jxb+0
>>37
修正についてはまぁ妥当と思われるが
問題は連邦がFb支給に対してジオンはリサイクルMSだからな
コストが倍とか性能差とか、足なんて飾りとか言ってる場合じゃねー状態

でもこれで空中ダッシュ性能がFbとドラッツェで同じだったら
それはそれで吹くが
42ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:43:31.04 ID:euVMAPVP0
有利といわれてる軍で強機体といわれてる機体使って
それでもボッコボコにされるからこの機体産廃だろと喚く
腕も頭も残念な馬鹿もどうにかしてくれ
43ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:51:27.26 ID:eTUNOvB2O
ググってドラッツェ見たが誘導無しバルマシのみの宇宙専用機とか微妙すぎるだろ
APもオッゴさんとどっこいっぽいし余程速くないと誰も使わないんじゃね?この機体?
バルは良いとしてマシの性能が普通ならオッゴでおkってなるし…
44ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:55:39.74 ID:N0wrlUlU0
>>43
ドラッツェはまずどうやって消化するかが問題
トレモに宇宙戦MAP無いし

まさか新車を実戦投入しようなんて残念はいないだろうな
消化やるならバンナム無双引いたときにやってくれ
45ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:58:01.56 ID:M8R5jxb+0
>>44
揚げ足かもだが、トレモはサイド7とオーストラリア演習場とNYと
「その日全国マッチで使われてるマップ」を選べるんだがなぁ
46ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:59:27.44 ID:1bpdBAfs0
実戦で出せる状態ならトレモでも出せるでしょ…
トレモで選べるMAPはオーストラリア、サイド7、NY、現在のMAPの4つなんだから
47ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:02:29.08 ID:W4r2N/ir0
>>44
そんな心配しなくても二日目に速攻ドノーマル機体がでるのは必至。
特に55に入ってからは顕著。
どんなに遅くても44の日までに取得して55はトレモに引きこもってるが吉
遅くなるほど取得者が増えて地獄絵図と化す。
48ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:02:59.79 ID:USjKa0GK0
さすがにシュツを持つべ
歩きににも刺さるしゅつをなら欲しいぞ(倉庫番として
49ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:07:24.44 ID:yLKn3ijp0
寒ザクを160に戻せや

ホントマジで…
50ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:07:45.15 ID:KjkawvSn0
ちなみにREV3の豆知識ね。

トレーニングモードのチケット回数は9回まで。
そして、チケット回数は全国1回プレイしただけで必ず9に戻る。

だから、300円店だと、3000円でトレモ9戦、全国1戦のループが可能に。

ただ強者は模擬戦誘って280コス落とし美味しいですとかやりそうだな…
51ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:49:58.39 ID:WnxM78zj0
>>49
燃えクラが起き上がり燃え無効になったらそれでいいよwww
52ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:15:09.52 ID:DVl09cQx0
>>32
うちのホームはわりかし和やかなので、2.5の時は将官佐官みんなでワイワイ模擬戦やってたぞ
一気に8台全部埋めるから、他のプレイヤーはめっちゃ邪魔そうな顔してたがね
53ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 04:40:35.84 ID:RutZTK8XO
(でかい顔してる奴らにとっては)和やか
よくある話だな
それにしてもいつもながらジオンネガがうるさい
馬鹿共は自分らがやってることが迷惑行為だと気づいてないから困る
54ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 04:49:37.82 ID:KlmWPpv30
ただの事実に公平な視点から見てもおかしいって抗議してるのがネガ()
ここではあんま言いたくなかったが
やってる事言ってる事思考回路が利権ウマウマな在チョンや同和共と全く同じ…
55ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 05:04:28.42 ID:RutZTK8XO
ネガの内容も毎回同じでうんざりするわ
公平な視点で物を見れる人なら詳細なデータが出る前からネガったりなんかせんよ
公平な立場を自称するならもう少し広い視野を持ってからにしろ
56ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 05:17:44.85 ID:KcmhISXOO
ステージや対戦人数とかで有利不利は変わるだろうにどっちもどっちだろ
なんでこうアレずるいコレずるい自分は被害者みたいな事言い合うかな
やっとバグ修正したと思ったら今度は超絶不利軍の生命線をプッツンwww
ワロチ

次は陸ガンガンキャ量タン無双かワロスワロス
それに加えて新機体は予想通り連邦がゲルMのブースト+QS120ダメとかふざけた性能なんだろうな
58ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:04:48.33 ID:By3o8Fvr0
バックブースト減衰なしの超性能の予感がする
59ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:27:47.03 ID:FRUaNGQH0
超絶有利じゃなきゃ不利。
それがネガジオン思考。

「優遇されなきゃ差別ニダ」って叫ぶ生き物と同じ。
60ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:36:48.94 ID:By3o8Fvr0
はいはい じゃあ何でSクラの出撃バランス崩壊してんのよ
61ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:37:20.73 ID:o0EuySSi0
ゲルJ「アハハハ、俺は生きている生きているぞー」
62ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:39:34.68 ID:pi/MEwLq0
ゲルMチート壊れとか喚いてるゆとり連邦兵は乗ってみろよとしかいい様がない。
使いにくさに悶絶すること請け合いだからさ。
63ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:39:41.67 ID:FRUaNGQH0
>>60
まだ修正されてないからだろ。
64ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:50:06.27 ID:6XNG7H1g0
>>59
今回犬ジムが修正されたけど、240のジム改とパジムのマシンガンがそのままだということを忘れるな。
ジオン近の240とか280のマシンガンと比べてみ。
まだまだ対ザメル機体は存在するんだよ!
65ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:54:49.53 ID:6XNG7H1g0
>>62
ゲルMのマシンガンて、ダメ低ダウン値高なのに、なんでパワジムはダメ高ダウン値低なんだろな。
寒ザクもダメ高だけどダウン値高いし。
ジオンにも、ダメ高ダウン値低めのマシンガンきてもバチあたらんと思うんだけどなあ。。。
66ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:58:13.42 ID:FRUaNGQH0
>>64
パジムは2.5の時から変わってない。
2.5はどうだった?
ああ、都合の悪い事は無かったことにするんだっけ?

ザメルにダメージ与えれる機体は強すぎだからザメルはダメージ受けないように修正しろ!とでも言いたいのか?
67ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:02:48.29 ID:ts14LNdfO
>>66
末P病の障害者に障るな。
68ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:21:31.57 ID:pi/MEwLq0
ゆとり連邦兵ののID:FRUaNGQH0 ID:ts14LNdfOのキレっぷりが見てて笑えるな。
今のバランスがいいならジオンで出てくださいよw人いないんすよww
69ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:24:52.03 ID:jGCUaR23i
壊れ機体無くなったら犬ジム乗ってた人、乗る機体なくなるんじゃないか?
ガンキャはまだ壊れてる?機体難民がでるぞ
70ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:33:42.31 ID:aKOeF0ka0
結局ガンキャとジム頭って下方修正喰らったんだっけ?
正直、犬よりあの2機の方がいやらしかった
71ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:39:41.66 ID:psfUHe8r0
そいやザメルって赤振りにしとくとスナ2Nフル照射食らってもAP残るんだよね。
ザメルのAP減ならスナ2で完全に熔かせる!やったねたえちゃん!
72ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:41:05.97 ID:4N5QzGU80
>>65
連邦に高バラ機体が多いからじゃないの。ドムみたいにホバーないし。
73ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:51:17.01 ID:lJAFSoWgO
>>65
パジムは弾速遅いからいいんじゃん
ザメル乗ってると嫌だけど
74ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:55:35.55 ID:+zZdetw60
>>65
ガンキャのどこが下方修正なの?
BR+20ついただけやんw
超誘導スプはそのままですw

あと、パワードジムのマシンガンは最大ダメ13で
高バラなら相当数叩き込めます。
もちろん、ジム改もw

ん?コスト240じゃんか〜とかいうなよ?

焦げ、ガーベラの豆鉄砲忘れてないよなw

まあ、おれは連邦近ならジムカスか素ジムしか乗らないから関係ないが
75ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:01:25.38 ID:amatDaJPO
下方修正入ってもネガが止まらんな‥
さてこれはどうゆう事なのか
76ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:02:12.92 ID:XgL4yDeS0
>>45
どうせならアイランドイーズなりア・バオア・クーなりルナ2なりがレギュラーになればいいのにな
77ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:13:29.95 ID:ArKmKcsPO
>>75
方軍専が癌だってことさ
78ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:21:28.64 ID:O335M5IlO
ようやくザメル取って土日にトレモで出ようと思ったのに…
弱体化とか嘘だと言ってよ
79ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:26:59.13 ID:nHV8f5yrO
犬佐どもが騒いでるみたいだけど、連邦メインの俺でも今回の格差支給には問題あると思う
せっかく犬凸修正されて残念どもがジオンに流れてくれると思ったのに、これじゃ残念どもは連邦に居座ってしまう
80ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:36:04.62 ID:pi/MEwLq0
>>75
お前はジオンにギャンクリーガー支給するけど連邦は試作型ボールなとか言われたら
バンナムgjとでも言うのか?バランス調整はまぁいいけどさ
81ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:37:12.69 ID:jGCUaR23i
犬ジム無くなったらガンキャ乗れ
まだ壊れてるらしいぞ!

>>77
全員が有利軍にかたまってもネガはでると思うぞw
82 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/09/08(木) 08:44:31.31 ID:rL5EPjFKO
>>79
ほぼジオン専だが、ニムゲラザメルゲーだったREV2最後が
味方の連度が低かったしチャテロ率も高かっただけに、同情せざるを得ない
83ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:45:32.29 ID:GlFoV0KYO
皆、こう考えるんだ
連邦→今回は新機体でも優遇してあげるから、3,0でも負け越しちゃうような腕も頭も残念野郎は連邦にいてね。
ジオン→冷遇されててもジオンやる奴は愛と勇気と、それでも足りなけりゃ根性で補えばいい!

絆?rev1で消滅しますたw
84ninja:2011/09/08(木) 08:53:23.65 ID:dBy+tvbl0
あれ?フルバってコロニー出れるんだよね?ゼフィも出れるんだよね?

・・・何故コンパチにしなかったバンナムェ
85ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:04:47.10 ID:p0PdELoJ0
具体的な数値が出ていない段階でネガとか自分は馬鹿ですって叫んでいるようなもの

まあ、残念だからネガを垂れ流しているんでしょうけど
86ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:32:42.54 ID:GlFoV0KYO
>>85
ジオンオンリーの少将完全野良で230勝160敗4分けの残念のネガでさーせん。
87ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:34:21.63 ID:NrrTiO7k0
Aクラで稼いだ勝率自慢されてもなぁ・・・w
88ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:37:25.48 ID:4uISO4Xd0
プレイ環境で勝率の評価基準が変わるからな。
フルバーなら大幅勝ち越しは義務みたいなもんだし。
89ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:45:19.57 ID:elWDLMpQ0
宇宙&コロニーしか出せないのに皆、やる気まんまんだな
初日ガーベラ貰ったけど結局ビーマシB支給で止まってる・・・

またり楽しみながら行くわ

90ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:47:59.51 ID:UDBKhI3z0
犬ジムの修正は当然として、被ダメージ音とアラート音は元に戻ってるんだろうな?
全然臨場感がないんだが
91ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:51:21.34 ID:b5nKoCvyO
ドムどうにかして欲しいぞ

出たら負けの280コスト
92ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:57:47.91 ID:nHV8f5yrO
腕前残念な俺でも連邦で中将維持してれば野良でも勝率8割余裕なんだよねw


ジオンはたまに出撃するけどたぶん勝率4割くらいしかないかな
勝率見るのが怖いからジオンは登録してないけどww
93ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:02:13.33 ID:ICORilleI
>>82
茶テロ者は有利軍に流れる傾向があるのかね
茶テロ属性有利軍好き、練度レベル低
す、凄いパラメータ持ちだな
94ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:02:18.89 ID:/FTS40sGO
わざわざ連ジで別カードにしてるのか
95ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:21:29.60 ID:dzfXQLKV0
ようやくバンナムの夏休みが終わったのか
96ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:23:13.71 ID:byRCNYqW0
>>91
バズC装備が前提かよw
97ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:34:46.02 ID:SCH0RZPE0
今気づいた、プライベートマッチで宇宙マップのID発行したら消化出来るんじゃね?
98ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:37:09.91 ID:UQlYSAWpO
ドムはAバズだとデメリットあるうえ弱いしCバズ選ばざるをえないんだよなぁ
でもあのバズは80コストの価値無さすぎる
ドムキャに至っては格闘なくなるしな
それに比べてジム頭のは長射程高弾速で誘導ありかつNL700mの対拠点能力つき
さらにつかいやすいサブと格闘も持てる
この差は何よ?
99ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:46:30.05 ID:b5nKoCvyO
ドム乗る奴は間合いをつめられてぬっ殺される奴ばっかだよ


そういう奴は青5を良く好むプロばっか
100ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:49:02.91 ID:GlFoV0KYO
なぁ、ジオンは機体配色が青機体て強機体多いよな?
rev1のグフにグフカス、ニムバス、ケンプ、ズゴ(特定MAP)、ハイゴ(特定MAP)、ギャン(変態様)、…
もしかしたらドラッツェも…ゴクリ


なわけないよねー
101ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:53:56.19 ID:iUI14HcR0
格差支給とか
ゼフィとは違って、テトラは宇宙出れるから別に良いじゃない

ドラTUEEE
YOEEEEEそうからいらないけど
102ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:06:16.01 ID:GlFoV0KYO
>>101
出撃できるMAPが多いだけで、280近の仕事できないべ?
103ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:08:07.88 ID:nHV8f5yrO
>>101
ゼフィとFbが全く同性能なら問題ないんだけど、名前は同じなのに武装とブースト性能が違うから全く別機体だと認識されるんだよ

リボコロで両方出せるとか問題ありすぎじゃないかなw
104ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:10:51.42 ID:5DsdNIJrO
>>102
まあ連邦からみれば高級食材みたいなものだからな
105ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:11:53.61 ID:ovoQ7SXb0
>>101
空で280近出すなら焦げでおk
106ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:18:07.16 ID:GlFoV0KYO
そんなガーベラだからこそ、使いこなして連邦蹴散らしてやろう!と思う。
思うだけで実際は>>104になるんだがね。
rev3では機体説明文に力入れてるみたいだが、説明文と逆の機体をジオンに支給してくれるなwウィークポイント「だけ」はしっかり合ってるしw
107ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:19:09.55 ID:amatDaJPO
>>80支給されても無理に出す必要なんて無いだろ
今の両軍機体数わかってる?
ありがたくニムデス乗ってろ
108ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:42:19.75 ID:/L35cKpj0
280近はもうちょいダメ↑装甲↓すれば乗りこなす価値があるのにねぇ
109ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:48:12.71 ID:PCHr5DEQ0
>>107
その両軍の機体数の中で産廃機体がどれだけジオンに偏ってると思ってんだよks。
110ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:51:04.92 ID:ovoQ7SXb0
焦げのマシが固定ダメ8になれば…
111ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:08:04.44 ID:nHV8f5yrO
>>107
ジオンには地上専、宇宙専というのも多数あるから機体数だけで語るとかバカとしか思えんなw
112ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:34:51.55 ID:8LK5ifcm0
>>99>>98
確かにドムは謎仕様のおかげで、地雷率が高いからなぁ
・どう考えてもメインAにコスト+80の価値がない
・なぜか機動5設定より4設定のほうが速いという?
って「これはバンナムの罠!」以外の何物でもない性能だからね
いちおう宇宙でも使えるって強みはあるから・・・
宇宙だとメインAがコスト+80にふさわしい超性能になる!ってwktkできるかもね?
ま、個人的にまったく期待できないけどさ

>>106
使いこなせてこそ味が出るって性能じゃないのも致命的だけどなw
コンプして使ってみてるが正直扱いに困ってるよ
113ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:35:40.61 ID:+YvLlQt+O
確かに焦げはテコ入れ欲しいな
かつてのエース機体の今の待遇が不憫でならない
114 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/08(木) 12:42:48.16 ID:X1V43GWD0
>>112
メインAが機動低下だから
Aを使う意味が無い


+80とかが基地害調整なだけ
普通、サブに対拠点弾入れんだろ
115 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/09/08(木) 12:43:43.82 ID:rL5EPjFKO
原作通り、ゼフィを宇宙で出したらジム以下の機動性か
ワケワカメな操作性にすればいいんじゃね?
116ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:01:17.10 ID:GlFoV0KYO
>>115
さすがガンダム!あれだけ被弾したのに大破寸前で済んだ!
つまりAPはどんだけ減ってもパリ以降減らない仕様にw
117ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:09:28.03 ID:QmsOanYo0
>>116
そのまま1枚空気にして放置。
…ジオンは有利になるな。
118ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:15:56.11 ID:GlFoV0KYO
>>117
何、連邦を寵愛してやまないバカンナムだw
ワケワカメ機動→280コストなのに160コスト相応の機動性で動くてことにしますね^^にしやがるってw
そして44連邦は死なないGP01×4で突っ込んできてMS戦で大勝利にしてくれるよw
119ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:29:07.53 ID:u9vDHKAw0
>>118
連邦優遇ネタで騒ぐのはここだけにしてくれや
ジオンスレにまで来てあばれんな
120ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:31:12.23 ID:amatDaJPO
ジオンネガはニムデスの事言わないのは何でなの?
ねえ何でなの?
121ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:43:22.60 ID:GlFoV0KYO
>>119
すまんね。
絆のプログラマーの連れと飲みに行った時に聞いた事と全く一緒の展開になってたからな。以後自重するよ。
>>120
ニムバスの事言わない?
認めてるからでしょ?「数少ない使える機体の中でも最高峰」て。
122 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/08(木) 13:48:01.43 ID:X1V43GWD0
>>120
馬鹿が乗ると超地雷だからな

格トンガリは2乙当たり前で
ポイントだけ取って活躍したと勘違い

しかも、エグザム発動の恩恵を
すぐに無くしてくれる
123ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:49:42.80 ID:nHV8f5yrO
>>120
ニムバスもコスト20UPして納得できるコスパになっただろ
連邦にはアレ、プロといるのにいつまでもニムバスガーは恥だぞ

鮭やナ トとか見てみろ、可哀想だろ
124ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:51:55.79 ID:elWDLMpQ0
>>120
はっはっはっt
マジレスされてるよ、恥ずかしいな



と釣られてみる
125ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:03:39.36 ID:1JJ9c4Hs0
まあ犬サイサ、ザメル下方修正ならどちらも妥当な修正だろ
新機体もゼフィですらまともに乗りこなせない雑魚連邦兵には宝の持ち腐れ
ジオン兵が何故ネガっているのか不思議だよ
126ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:11:51.25 ID:GlFoV0KYO
>>125
ゼフィとガーベラは許せる。性能はおいといてコスト「だけ」をみればね。
今回は「フルバーニアン280に対してドラッツェ120」て余りにも理不尽すぎる支給だから。
性能もコストも違いすぎるだろ!て事でしょ。
で、積もりに積もったモノが噴き出した。
127ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:14:50.40 ID:svPqK1yL0
次の支給でヘビ/ゲルキャみたいなポジションの支給きてくれるよ
128ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:15:07.66 ID:4FsRD6NpO
いい加減、ジオンが性能差でネガってるんじゃねぇって気づけよ
片や主役機体片や急ごしらえのやられメカ…
しかもこれが初めてじゃないんだぞ?そりゃため息も出るわ
マジレスしちゃったけど、ジオンネガの流れにしたいのはミサイサと犬修正されて発狂してる人達だろうな
129ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:19:51.87 ID:qDtuFwoV0
ようは地上マップで叩けなくなったから新しいポイント探してでもネガりたいんだろ?
ジオン不利って1000回叫んだらそんな空気になるからな。
130ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:21:17.15 ID:1JJ9c4Hs0
そんなに「主人公メカ(笑)」が好きなら連邦に行けば良いのに
ライバル機体に乗りたいならサイサを極めて立ち向かえば?
131ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:25:59.63 ID:VmKi2HfxO
プロガンとHを思い出すな

あの頃のHはHで、6連撃一回入れたらお仕事終了みたいな雰囲気好きだったけど
ネタで楽しむ余裕ある人っていうか、ゲームのいろんな楽しみ方を知ってる人はもう引退してるから、もう今の絆はそういうので笑えるような感じじゃないよな
了解連呼とか


せめてドラッツェはオッゴみたいに、丁寧に立ち回ってコスパを発揮する機体になってほしい
132ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:27:50.36 ID:amatDaJPO
GP01は地上のみでガーベラは宇宙も出れるだろ?
FBは01のエクストラカラー扱いなら消化も必要無いのに

てかジオンの負け犬根性やめれ
いい加減うざすぎる
133ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:30:14.81 ID:iUI14HcR0
>>126
地上:
ゼフィ⇔テトラ
宇宙:
フルバ⇔テトラ

コロニー↓
ねぇねぇ、どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /  ゼフィ  /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\  fb 丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::| テトラ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

ドラTUEEE↓
:::::::::|        |::::::::::::::
:::::::::|-──、 |::::::::::::::
:::::::::|CD_,,|/|::::::::::::::
:::::::::|.__.ノヽ.|::::::::::::::
:::::::::|・ ▲ ・`l |::::::::::::::
:::::::::|、_∀_ノヽ|::::::::::::::
134ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:33:40.31 ID:14XV/QNN0
>>132
宇宙でもガーベラ出れるのはどちらかというとマイナス
今の性能だと地上も宇宙も使用不可にしないと消化で出されてコスト献上になる
135ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:34:30.81 ID:GlFoV0KYO
なんだかんだ言っても今のジオンは頭と腕あればなんとかなるしね。
ジオンは連邦みたいにトリガーカチカチゲーにしないようにはして欲しいかな。
136ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:35:36.66 ID:elWDLMpQ0
なにーーーー
釣っておいて「うざい」とは何事だーーーー
皆に失礼だ





とまた釣られてみる
137ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:36:31.98 ID:VmKi2HfxO
たしかに、今のジオンはジオニストであることを楽しめないような奴ではやっていけんな
連邦のお手軽二人もジオンの要も弱体くらったし、連邦で出ても負け、ジオンでも負けるなら、引退するしかないんじゃないかな
やってる自分で言うのもなんだが、正直オワコンだもんね
モチベないならやめた方が金たまるし、絶対いいよね
138ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:39:58.49 ID:nHV8f5yrO
PMも復活するし、来週からの出撃比率の傾きが凄いことになるだろうなw
南無、格下相手にさっさとfbもらって撤退したほうが吉だな
139ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:44:01.04 ID:+YvLlQt+O
俺ドラッツェみたいなマイナーな量産機が来て素直に嬉しいんだけど
絆のシステム的に使える機体な気はさらさらしないがw
絆の世界観的には主人公機()より乗りたい機体

ジオンにニムバス来たときも正直微妙な気分だったな〜
廚二システム持ちのガンダム顔がっ!って
140ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:50:05.39 ID:amatDaJPO
ジオン専ってオカマみたいなのばっかだよなwすぐ泣き入れる
何が『ジークジオン』だよw
笑わせんのも大概にしとけ
141ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:53:51.60 ID:nHV8f5yrO
>>140
おまえからはシナ臭がプンプンするけどなwww
142ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:54:08.93 ID:GlFoV0KYO
>>139
ニムバスは来たときは、ゲェー…ダムフェイスかよ…
と思ったが、腐ってもダムフェイスだったからなぁ。
今じゃ2番目の愛機としてる。
1番は鮭だが…今の鮭は44や55なら待ち格としては機能するが、やはりサブ、運動性能、ブースト関連で泣くことも…
マイナー機が来るたびにコレクションとしてトレモでコンプして飾っとくのが楽しいがね。
143ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:16:58.84 ID:amatDaJPO
ジオンの搭乗人気ランキング堂々1位が数ヶ月にも渡り『ガンダム』しかも厨二全開!
もちろん連邦製なのでマシBRバル誘導ミサと連邦製らしい装備となっております
あれ?BD2のBRずるいずるい言って無かったっけ?

連邦のガンダムをw
盗んでw
肩を赤く塗ったw


ジオニスト プ
ジークジオン プッ
144ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:25:47.35 ID:w/Yh9yqE0
さっきシャアザクで気持ちよく切ってたらポッドが落ちた

マチしたみんなすまない
145ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:42:42.89 ID:byRCNYqW0
熱々おでん食ってきな
146 ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:57:29.27 ID:/HyWGU+v0
フルバーニアンもドラッツェも宇宙しか使えないのに何が不満なの?
コロニー内だって40低いパジム使うよ。
147ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:04:03.00 ID:CIiD2sOP0
BUまでずっとNYか…
出撃は来週まで見送りかな
148ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:04:09.19 ID:AJy4Ms1z0
宇宙出ない身としては何も不満ないな
149ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:07:13.20 ID:yA7/VSYs0
もう、トランザムシステム搭載機体でも支給しとけば良いんだよ
150ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:11:25.45 ID:910IlAEc0
明日の夜間戦は旧PODとHDプロジェクターPODじゃあ
視界が雲泥の差になるのかな?
特に劣化して明るさが出ない旧PODと
使用開始して1ヶ月程度のプロジェクターじゃあ
2,3倍くらい見易さが違うとか?どうだろ?
とりあえず、午前中にHDプロジェクターの店でプレイして
午後に旧プロジェクターの店にと両方に行ってみるつもり
151 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/08(木) 16:20:31.50 ID:IP6a+ZBNO
ジオンさん、機体盗むのやめてー><
152ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:34:30.81 ID:qDtuFwoV0
放出:白ザク
希望:肩赤陸ガン
153ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:42:48.75 ID:4/zfIwddQ
>>151
盗まれた後、プロパガンダに利用されたり、開発者死んだりした機体をしれっと生産する連邦をまがまがしいとは思わんかね?
154ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:49:20.74 ID:amatDaJPO
ガンダムと言えば連邦の象徴だと思わんかね?
155ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:52:40.22 ID:AJy4Ms1z0
>>150
劣化してる旧PODで砂オススメ 何も見えない
156ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:53:50.41 ID:T3ohe1xM0
ガーベラさんはあの外装じゃなくなればゼフィを凌駕するんじゃね?
はやくアプデでダムフェイスにしろよバンナム
157ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:18:26.41 ID:euVMAPVP0
外装変えたら連邦機体になるんですねわかります
158ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:20:18.53 ID:L8LYSFic0
それで装備変更されて火力うpされるんですね
159ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:27:30.05 ID:/0j/wEAMO
擬装前のガーベラがジオンに渡る訳無いわな
160ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:34:03.62 ID:MSLFL7H/O
家庭用2012年4月24日発売予定 PFは×箱とPS3 特徴はサーバがアケと共通なので同じ機体で同じ階級 但し勝利数支給MSはアケでのみ支給(使うのは家庭用でも可)
専用コントローラーも出るがペダル付き5万円弱
そもそもモンハン同様に月額8300円かかる










という夢を見た
161ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:41:51.14 ID:Ww/RKai0I
いやージオンと連邦両方のネガうざいけど連邦のネガは稚拙さが垣間見えて特におもしろいなぁ。
ほらほら、おもしろいからもっとやってよ。
162ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:51:12.29 ID:unBGdxBI0
面白いギャグ言いまーすwwwwwwwwww

Q天皇知ってんのう?






A no
163ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:08:07.94 ID:PM6anYDB0
>>143
連邦専さまはBD2ビーライずるいをシカトしといてニムバスずるいだからなwww
鮭は280コスなんだからBD並みの機動力と足止まらないサブがあれば文句はないんだが、、、
164ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:13:04.25 ID:FRUaNGQH0
ネガジオンは展開とか考えずにタイマンだけの性能で評価するからな。
vsでもやってろよ。
165ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:23:06.74 ID:VdZpw17C0
嫌いになるまで好きなゲームをやり込む!!!!
166ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:29:20.77 ID:8b/rMKuw0
ドラッツェってどうやって着地するの?
倒れるだろアレ
167ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:31:00.02 ID:33123Ooc0
>>166
着地と同時にちっこい腕で腕立て伏せするんとちゃうかなw
168ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:33:38.45 ID:57baG2Zd0
どうせならガトルに乗りたかったなぁ
169 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/08(木) 18:33:52.14 ID:m5RROL5NO
ザク2J フェンリル隊仕様
近(コスト240)
メイン:
ザクマシンガン ザクバズーカ
サブ:
スモークグレネード
デコイ
ミサイル


センサー計が優秀で
敵近機体のアウトレンジから赤ロック攻撃が可能

また、スモークグレネードは敵のロック機能と射撃を不能とする

特筆する点としては
右肩にフェンリル隊シールドを持ち
ビーム兵器以外の右からの攻撃は
全て無効にできる点である
170ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:35:32.76 ID:PCHr5DEQ0
>>164
ゲルMチートとかいってる連邦厨さんには負けますよw
あれ出しまくれば勝てるって??2機3機いたら火力不足になるわw
今の連邦で勝てないゴミは絆辞めたほうがいいよ^^壊滅的に向いてないからさ^^
171ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:38:06.55 ID:unBGdxBI0
ゲルMチートなんて言ってる奴1人も見たことないんだけど
172ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:48:36.90 ID:FRUaNGQH0
>>171
ネガジオンは特定アジアだと思え。
得意の捏造だろ。
173ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:51:20.48 ID:iUI14HcR0
>>172
ゆるさーんぞ
174ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:06:36.27 ID:KcmhISXOO
陣営厨は陣営スレに帰れ
175ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:10:14.78 ID:+YvLlQt+O
やっぱ機体バランス的には
Rev2.03〜2.06が至高だったんや
アレが出てからおかしくなった
176ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:10:22.56 ID:MSLFL7H/O
なんかネガジオンってスパロボっぽいな
177ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:24:58.65 ID:/oWAVaSI0
それはネオジオン
178ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:35:21.36 ID:Ww/RKai0I
>>175
あの頃は東西勢力戦の酷さや教導マチが多発して機体性能の話はあまりなかったような気がする。
179ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:41:44.55 ID:fLSDDY9n0
>>171

世界が狭いのか?
知り合いが少ないのか?
180ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:12:45.99 ID:V0Z04EW20
ここって本スレだよな?
スレタイ紛らわしいわ〜、もっと中立なのにしようや


しかしドラちゃん楽しみだわw
181ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:26:45.74 ID:+YvLlQt+O
>>178
確かに教導マチ時代だったが俺は教導される方だったのでなにげに楽しかったw
金閣のハイエンド機は連邦のほうが性能上だったが
ジオンにはザク改と義眼がいたしな
プロもBR持つならバルカン捨てにゃならんかったし

その頃のネガキャンといえば
義眼うぜー、ザク改うぜー、クラッカーうぜー
だったなw
182ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:58:32.66 ID:psfUHe8r0
>>178
教導戦が多発した1つ前か1つ後が神調整だった記憶がある。
敵も味方も本当に同程度の腕前でほとんどのマッチが1勝1敗だった。
ちゃんと1戦1戦でイーブンになるようにマチを調整してくれればいいのに
何で10クレぐらいのトータルでイーブンになるようにマチ調整すんだよ。
183ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:02:00.35 ID:DMq2y6TC0
あったなぁ、あの頃はかなり満足行く戦いができた気がする
タイマンの多い44では、だけどw
184ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:22:57.51 ID:pi/MEwLq0
まぁいくらゆとり連邦厨がジオン有利有利喚こうが出撃比率みりゃ一目瞭然なんだがなw
今の連邦で負け越せるID:FRUaNGQH0さんは本当に素晴らしいお方だ
185ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:25:35.65 ID:NDCCKzP4O
今日の話
うは、少尉殿の素ジム、カモ発見!
と思ってニムでタイマン挑んだら負けたでござる。
ニンニン
186ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:39:13.45 ID:W4r2N/ir0
>>185
演習エリート君だろそいつwwwwwwwwww
187ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:46:20.33 ID:i4sSu6uP0
>>185
素事務にニムで負けは笑えない
188ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:49:52.19 ID:0ffk2RTs0
>>160
ふざけるな、期待しただろ
189ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:50:10.82 ID:NDCCKzP4O
斬ってたら壁引っ掛けで逃げられ、じゃんけんことごとく負け…
僚機もそいつにやられてたから、リアルじゃないんだろうな
190ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:53:49.28 ID:0ffk2RTs0
>>189
ちゃ、着地すら取れなかったのか?
壁ひっかけを多用するならそうなんだろうな
191ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:53:55.89 ID:W4r2N/ir0
>>189
当たり前だろwwwww貴様の階級が知りたいぞwwwwww
192ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:19:38.95 ID:+lcsGrSx0
階級で気になったんだが大尉がギガンやザクV改とか乗ったらガッカリするかね?
復帰したばかりで高コストはゲルググGしか持ってねぇよ!

本日、少尉にニムバスやザメルを見せ付けられて悔しかったです…
193ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:22:41.25 ID:UW7anzVl0
>>192
モノで満足させられなくても、テクニックで満足させればよろし。
194ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:27:04.98 ID:4uISO4Xd0
>>192
ザクV改とかほぼニュータイプ専用機じゃねえか。
むしろ期待しちゃうわ。
195ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:29:06.32 ID:O335M5IlO
>>192
階級は飾り。
本当にその階級レベルな奴もみかけるが、大概はサブカか詐欺
だから編成見て機体選べばいい。
196ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:32:24.64 ID:By3o8Fvr0
ギガン出たんだからぺズンドワッジとかアクトザクも欲しいな
連邦にはガンダム4号機と5号機だし、これはつりあいとれそうなんだがどうだろ
197ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:41:28.35 ID:adgbYW1nO
ザクV改が実装されたと聞いて飛んできました。
次はドーベンウルフ?
198ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:46:59.75 ID:ZI1u0rvWO
それよりリゲルグをw
199ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:47:48.29 ID:+lcsGrSx0
正体不明な光を出して爆散する機体なんて使えるかよ!
でも和んだし頑張って戦うぜ、ありがとう
200ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:50:26.92 ID:USjKa0GK0
ジオンにはまだまだタマはあるけど連邦ってまだ埋もれてるMSってある?
201ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:58:50.96 ID:W4r2N/ir0
>>200
腐るほどあるぞ。お前はMSVをなめない方がいい。
ガンダム4/5/7、ジーラインx3、AMにはあるのに未実装のガンキャU
ガンタンクU、重装ガンキャ、ガンキャA、GP系の残り、陸専(用)ジム
どう見てもジム改な初期ジム、書くのめんどくなったんで後は頼む。
202ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:03:26.19 ID:SIeEkY2q0
ガンダム4号機、5号機
RX−81
ガンダム7号機
GP−03

パッと出てくるのはこんくらい
203ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:05:52.90 ID:My+cI9Zc0
ザニーってなんだったけ?あれが初期ジム?
204ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:07:29.96 ID:ZI1u0rvWO
これを機に文字設定のみの8号機をデザインしてほしいところだが
205ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:14:32.28 ID:E88wjN7u0
>>203
鹵獲したザクをもとに作ったMSってこんな感じかな?っていうMS試作機
初期ジムですら無い
ちなみによく見るとマニピュレータが5本じゃなくて3本
あとは
ガンタンク陸戦強襲型、装甲強化型ジム、ジム・スナイパー、水中型ガンダム
ジム改高機動型、ジムカスタム高機動型、ガンダム試作0号機、RX-81なんてのもいたな
ってかぶっちゃけハーモヌーオブガンダムでいくらでも増やすことは可能
206ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:28:20.36 ID:cF5sCUnr0
>>204
そんなことバンナムPにやらさせてみろ
とんでもない壊れ機体出すぞ

逆にジオンだとド産廃が出てくる
207ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:37:43.11 ID:ArKmKcsPO
ザニーのメインってボールと同じく元旦砲×1じゃなかったっけ?
ぶっちゃけ120円遠枠で来ると思ってたんだけどね。

オレのジュアッグもまだ来ないねえ。
208ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:47:12.38 ID:GlFoV0KYO
装甲強化型ジム

リデザインしてデザート・ジム

さらにリデザインしてジムスト
じゃないっけ?
ジムスナ

陸ジム緑塗装にロングレンジビームライフル(ヤシマ作戦のポジトロンライフルのパチモン)持たしただけ。
だったような…
209ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:04:54.05 ID:TYr+Y+4aO
ここ、ジオンスレだよぬ?

俺、間違えてる?
210ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:07:10.88 ID:1P6TmGAp0
>>209
>>1

ジオンスレそろそろ終わりそうだな
211 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/09/09(金) 00:07:29.89 ID:f2Njqne20
>>209
間違えてる

ここ本スレ
212 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/09(金) 00:07:53.36 ID:54LeWhT8O
まだ、ジオングが出てないぞ

ガルバルディとアクトザク
ペズンドワッチ


ザクレロも欲しいな
213ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:08:02.85 ID:n1TYpxkH0
>>1
214ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:12:29.71 ID:HWAgdFx3O
足は飾りじゃ無かったって
ボールとオッゴが教えてくれただろ。
ドラッツェも同じことを言うはずさ。
215ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:35:23.94 ID:wylKJ2K0O
やっぱりこのスレタイは無しだよなあw
216ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:17:06.02 ID:Y+svF5Nc0
つうかもうMS増やさないでいいよ
むしろ減らすとか
217ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:25:10.56 ID:OhCSfhCu0
支給総数に限り作ったらいいのに
ニムデス1000体限定とかアレックス500体限定
ゾック様は50体限定ぐらいでちょうどいい
218ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:39:41.50 ID:n5pvwI2w0
>>216
そろそろモビルアーマーを出すべきだよな
219ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:40:10.17 ID:2tE31bTyO
>>217
rev2の先行支給時にそういうのあったよな
勝利数重視ならAクラに下げて狩りする奴らが増え
プレイでの活躍のポイント制にすれば、金つぎ込んだ順になる
上手い順、階級順としても、スコア取るだけの少笑が増えるだけ

上手い順を評価するって難しいんだと思うけどね
220ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:53:48.06 ID:TCsgnwscI
上半身がガンダムで下半身がアレなモビルアーマー?がロールアウトする可能性もあるのかな
221ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:54:10.89 ID:N2peX8qkO
>>217
まぁその件については賛否両論だろうな
仮に実装したとしても取り上げられる基準次第ではおそらく過去最高のブーイングが発生する
しかもせっかく苦労して金かけて手に入れてコンプした機体を意味わからん基準で取り上げますキリッ!
とかなったら俺だったら絶対に辞める
222ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:00:22.97 ID:Bpbm8sw90
そろそろ総コストで編成人数を決まるシステムでやってくれないかな

1200で120の10機vs240の5機とか

223ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:00:48.70 ID:qeRXn5e00
>>218
ドラッツェ結構楽しみなんだけど、俺って変態かなw
オッゴは見た目以上に働けるだろ
ドラッツェは説明読む感じでは、ずっと飛んでばら撒けて安いし、なんて素敵なと思うんだが
連邦は、誘導系少ないし、無難な歩き崩しも出来ないFBよりだいぶ期待してる
224ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:09:07.42 ID:J4f6fxzR0
今のリザルトに受けたタゲの数と時間を加味したポイント入れれば良いよ。
勿論少ないとマイナス方向で。要するに偏差値みたいな感じでさ。
スナに乗るなら相当活躍しないとポイントにならない感じで。
勿論勝敗による増減もアリで。

その上でだ、直近10戦の合計BPの量で乗れる機体の上限が決まれば良いよ。
タゲ受けやすいタンクに乗った人、乗る人は加算数も多く、次のクレでは選択肢が増える。
タゲを受けないチ近や狙は選択肢が狭まる・・・徐々にスナですら乗れなくなる。

ついでに直近10戦で乗ったカテに対するBPと被撃墜数によっては修理扱いで指定BP溜めないと
しばらくは乗れなくするとか。
そうすれば脳筋バ格で2墜ちデフォとかは自重するだろうしそれで負けが込めば自然に降格だ。
チ近もアウト、愚射もダメ、タンクはなんとかなる分だけタンク無しな編成が減るから少しはマシか。
狙撃は頑張れ、超頑張れ。俺ならタゲ受け0で終わったらBP×0.6倍辺りで設定すんぞw

バランス取り難しいだろうけどこれぐらいはやって欲しいな。
Rev4では是非実装してくれw
225ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:10:09.30 ID:mNotZsfn0
機能特化型にとってコストは大切です。
安い特価型は尖ってない部分が大変なことになります。
ダッシュ特化のヅダとゲルMを比較するまでもありません。
そもそも機能特化型自体がコストに関わらず産廃率クソ高いんだけどね・・・ゾックとイフ改の例みたいな。
226ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:19:17.49 ID:OhCSfhCu0
自分が持ってないor持てない機体があった方が楽しいってだけなんだけどね
アレ絹布支給時にリボコロのバグで取れなかった時羨ましかったからさw
227ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:21:11.66 ID:qeRXn5e00
ゾックなんか見てると、「こんな機体有ったら面白いだろな、使えなくてもネタとして十分、
使える機体他にあるし、宇宙人ユーザーが勝手に使い方開発するだろーし、よし出しちゃえ!」
って出てきた感があるw
ナ とかもw
228ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:42:23.28 ID:OhCSfhCu0
誰でも持つ事が出来るって言うのは公平に見えるけど逆に言えば必要のないものを持つ事になるからね
音色のよい笛(産廃)は誰が持つべきか?と同じで
産廃は変態だけが持ってればいいのよ
取得済みの制限はムズイけどマップ毎の時代に合う機体だけ出撃可するぐらいなら種類が多いから出来ると思うの
もうここまで機体増えるとキャラゲーと言わざるを得ない
230ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:07:47.83 ID:OhCSfhCu0
選択肢が多いのは一見いい事に見えるけどそのほとんどが使えなかったり不必要なら選択自体が苦痛になっちゃう
個人的には再度7で素ザク対ガンダムでもいいと思うだけどね
231ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:20:40.10 ID:M4uq3rEh0
>>225
連邦の機能特化型で
劣ってる部分が腕でも立ち回りでもフォロー出来ない機体ってないよなw
尖ってない部分も標準以上で異常
232ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 05:42:17.09 ID:aP5NIWQkO
Rev1初期の鬼性能+トレモ最強モードのAIな素ガンダムを、素ザク2機で撃破せよ。
そんなシナリオモードが星井美樹
233ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:07:27.11 ID:eWu98SQhO
ストカス(ネメスト)はまだか?
234ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:13:03.96 ID:aATENGmu0
ソロモンはいったいいつ実装されんだよ・・・
235ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:13:34.17 ID:S73J2un7O
NY夜戦、これ上空にはホワイトベースじゃなく、
ガウを飛ばしてほしいよね。
236ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:18:54.79 ID:x8ltv48bO
>>220
ラッキーボゥイだぜぃ!
237ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 08:04:38.16 ID:IAJchRtIO
>>233-234
そんなの不満か?
238ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 08:06:02.20 ID:xBh/P2iS0
(ガン)キャ2マダー?
239ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 08:24:47.36 ID:MMCpknGRO
改めて44てすげー面白いのね。
ジオンは今まで44出なかったんだが、やってみると自分の駄目なとこがはっきりと分かるね。
わかるから修正もしやすい。人も居ないからリプレイ見てどうすればよかったかを見直せる。
240ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 08:43:31.20 ID:iVKhzpGs0
一カ月ですでにカードのプリントが劣化してボロボロ
真っ白になるの時間の問題じゃん
バンナムはホント仕事できねえな
241ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 09:44:21.42 ID:L8VOk0OM0
>>220
タクラマカンで祭りになるのを見たいな、以外!汎用な感じで

ジオングと同時に実装かねw
242ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 09:55:25.39 ID:NaCRjSbOO
>>229
ワンオフ機体をポンポン出せる時点で明らかだろw
243 ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:18:31.32 ID:cra+kSMH0
>>198
ちょっと待てハマーン様専用アッガイが先だ。
244ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:37:30.23 ID:x8ltv48bO
>>240
俺のはピカピカだぞ

財布から出さなくても読み込んでくれるから楽
245ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:53:33.79 ID:BpEQcI2E0
水場の無いGCみたいなテキサスコロニーとかもそろそろ欲しい
246ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:56:40.31 ID:4MTNOVlhO
>>245
ギャンとマインレイヤーで機雷祭りか…
247ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:56:40.79 ID:akJOPpnc0
>>240
非接触型なのにどんな扱いしたらそうなるんだよ
248ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:57:27.54 ID:dPG4m4xz0
演習場で我慢しなさい
249ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:17:50.68 ID:RyU8VJ9bI
兄弟よ、今日はNY66夜だ!
今からジークジオンしてくるんだが
夜の注意事項を教えてくれ

おやつは300円分装備している
問題ない
250ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:20:25.48 ID:dPG4m4xz0
夜道は危ないから子どもは帰って寝なさい。
251ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:23:43.47 ID:Zm/+64+n0
今日はゲルキャが強い日です
みなさんゲルゲルしましょう
252ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:32:51.29 ID:HGEExo5I0
>>249
ナハ 最強
253ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:35:43.67 ID:FZI36v4+0
サイサのバズBをチャージして光に群がる連邦軍を
ナハなんとかさんで闇討ち。これ最強w
254ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:37:23.63 ID:IAJchRtIO
黒バナナはおやつに入るんですかー?
255ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:41:42.42 ID:n5pvwI2w0
イフ改で上から来るぞ気をつけろがロマンの極みwww
あ、>>1
256ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:42:16.38 ID:MMCpknGRO
サイサバズB1機、ナ 5機
中央でチャージして来た奴をふるぼっこw
しかし、連邦のレーダーからは一気に5つの点が消えるからモロバレーw
257ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:46:03.83 ID:NaCRjSbOO
那覇さんはとりあえず青光りするナニをしまってくれよ
258ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:48:22.08 ID:iVKhzpGs0
>>244
>>247
財布の出し入れがめんどいからゲセンにいる時は小銭とカードは尻ポケ
サーセン
259ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:55:47.09 ID:MaE+knXT0
>>258
硬貨で削ったらプリントが剥げたって文句言ってるのか
認識不可になる日も近いな
260ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:56:16.67 ID:ZAhZxsagO
千田みつおゲィム

GP02 サイサリス ナハ ナハ
261ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:58:54.16 ID:WmuaM43Q0
>>249

マジレスすると、納刀できない光物持ってる格、チャージ系のメイン持ってる射。
レーダーで位置は掴めても、やっぱ見え辛い方がいいよ。

前回の夜戦では黒い機体でいい感じなのに、やたら熊手光らせてる奴がいて
笑ったが。
262ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:59:46.98 ID:7jlJ5MTN0
>>258
ラミネート加工で好きな絵柄のイラストでも張っておけw
263ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:15:25.08 ID:wylKJ2K0O
んでももうすこし面白みのあるカードも欲しいよね。
今のカードはケースに入れてるけど全然愛着沸かない。
264ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:18:49.57 ID:1GJ7TVqq0
マジアカみたいに、絆専用デザインカードとか欲しいな
265ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:24:56.72 ID:ZAhZxsagO
財布に入れておいたパイロットカードを見られて始まるk(ry も出来なくなったな
266ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:26:59.30 ID:GabNTzK30
>>249
真面目に考えた
マザク×1、ナハト×4、サイサB×1
最初はサイサB+ナハトのフルアンチに見せかけて敵の出鼻をくじく
隙を見てマザクが抜け出し拠点攻撃&釣り
枚数有利を生かしてサイサB+ナハトで敵タンク隊を殲滅

最初に元気弾を当てればすんなり勝てそう
267ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:27:54.31 ID:S73J2un7O
ごめんなさい、以前他スレでうpされてた
旧カード風デザインを勝手にDLしてバナパスに
貼らせてもらいました。
ホームの人に2度ほど、それどうしたの?と聞かれたが
内緒ですとしか言えんかったw
268 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/09(金) 12:30:14.72 ID:54LeWhT8O
ミノコ無しの野戦て

見にくいだけじゃないか?
269 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/09(金) 12:31:12.52 ID:WNfnwep9O
本当の野戦がしたいでござる
有効視界は10mくらい?
暗闇にモノアイだけが光る感じで。
270ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:45:09.86 ID:XTkalhx60
>203
ザニーは、鹵獲ザクを連邦が見た目だけ徹底的に改修した「中身はザクそのもの」だ
色を変えたり、ちょっと形を変えたりだけで使ったら・・・
事情を知らない友軍に「ぎゃー!色違いのエース機!いや新型!」って集中砲火食らっちゃうって配慮したんだよ
あれだ、ヒルドルブと戦った部隊の運用方針とは逆の発送だな

連邦の実装要望機体なら・・・
RX−81シリーズ、ジム・クゥエル、ジム・ジャグラー、GP00
ジオンの実装要望機体なら・・・
グラブロ、アクトザク、ザクレロ、ギャン・キャノン、ビグロ、ギャン・クリーガー
ドワッジ、リゲルグ、ガルバルディα
早く乗ってみたい

271ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:48:54.25 ID:wylKJ2K0O
MSのモニターは全部センサーで解読して画像にしてるCGだから夜だろうと月の裏だろうと関係無いって何処かにあったな。
機体判別着かないとどの機体画像にして良いか解らんから迷彩やカスタムはそれなりに有効とかなんとか。
272ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:20:38.57 ID:IYnIb1VS0
[対戦相手がいませんでした]という表示で流れる、
夜戦BGMが物悲しい。
ハズレみたいな感じ。
273ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:51:30.86 ID:L/wLz0ms0
>>271
その結果生まれるのが「質量のある残像」ってやつですね。
274ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:57:47.42 ID:RARtRU3H0
>>269
10mだと手に持ってるマシンガンが相手に刺さるくらいだと思うw
劣化してる旧PODが自然とそんなかんじ
275ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:00:46.78 ID:rlFcnHrr0
近所のラウンドワン新PODなのに上の青いの無いんだが普通なの?
旧だから300円なんだと思って入ったら綺麗だったからビビった
276ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:09:14.58 ID:h188k7Bni
大尉なんだが他の尉官ども機体揃い過ぎじゃないか? イフリートやらハイゴッグやら。 俺はやっとゴッグ出したところなのに!
277ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:15:13.29 ID:qVmHFJkR0
>>276
今は階級さくさく上がるからな
機体支給も以前と比べて楽になったからすぐ揃うよ
トレモも併用するともっと効率よくMS出せるよ
278ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:33:51.04 ID:rlFcnHrr0
初期の解禁はキツかったよな、格80乗ってEz8支給とか
格近射遠と順番に解禁しないと狙まで届かなかったりと
279ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:45:20.96 ID:bCrbtS8Z0
>>240
スイカやパスモみたいに物にいれたままでタッチできるよ
280ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:47:39.02 ID:bCrbtS8Z0
>>270
グラブロは設定的に陸に上がれないから無理だろ
BFくらいしか出せないし、フリーなのに陸の敵タンクを取りにいけないとかありそう
281ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:48:14.28 ID:qVmHFJkR0
>>278
昔の赤ザク・ガンダムの支給条件みたらカード折りそうだな
基礎を覚えて順番に支給されるって利点あったけど砂即決とかひどかったから一長一短か
282ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:57:30.25 ID:LIZf3M3Yi
パーフェクトぐらぶろ
283ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:11:05.92 ID:viF4QypqO
ザク マリナー「…」
284ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:26:10.83 ID:dPG4m4xz0
アイマスEdyわろた
絆サイトで重大な発表だなおいwww
285ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:34:58.99 ID:NPuwVamjO
>>260のボケがすごく好きだから、誰かうまくつっこんであげて!
286ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:59:17.91 ID:bCrbtS8Z0
夜マップなのに粉なしなんだな
夜称号取りたい人は取りやすいんじゃないか
粉100%は編成安定しなかったからなあ
287ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:03:34.61 ID:i+g/1nWe0
>>284
俺も盛大に吹いたw

けど、逆に言うとEdyにも対応予定ってこと?
まあ、なんの関係もないけど。
288ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:09:10.09 ID:iASO1YN40
『戦場の絆』の「アイマスEdyカード」対応時期は、2011年10月を予定しております。
引継ぎしたら後1月ほどお預けか
289ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:12:34.78 ID:i+g/1nWe0

今日のジオンゲーっぷりを見てたら、バーウプが急に不安になってきたw

月曜日以降の連邦が心配だわ
290ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:15:34.69 ID:mGJVPx900
まったくだなw

ジオンSで出撃したけど5クレで1敗しかしなかったわ

291ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:23:43.28 ID:0IOyYlLp0
>>286
夜称号はないだろ?
普通に通常と合せて100勝で王もらえるし

夜のBGMなんだろう
今日出れねぇ
292ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:25:55.40 ID:i+g/1nWe0
>>290
俺も似たようなもん。
中将S3だけどマチしてたらありがとう。
個人的には、犬ジム修正入ったらほぼ五分五分かと思ってたのに。

まあ、なんだ。
中身の問題だな、きっと
293ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:27:13.08 ID:i+g/1nWe0
>>291
結構雰囲気出てるぜ
鉱山は同じだが。
294ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:16:30.52 ID:dIdzs2ReO
今日の連邦は1戦目は犬ジムなしでジム改、駒が出てくる事が多かったな

負けたらそいつらが2戦目は犬ジムに乗り換えてるのにはフイタw

月曜日からの連邦は勝てる気しないぜ
295ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:37:56.93 ID:1GJ7TVqq0
>>284
のワの「プロデューサーさん、重大ニュースですよ!重大っ!」
296ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:41:11.66 ID:il0GwUFU0
都内最安値店は今のところ錦糸町のパトリオットですか?
297ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:49:32.94 ID:vASTodRoO
連邦のわんわん共、最後の66無双堪能しとけよー
コウモリ共は寝返る準備しなくていいからカードへし折れな、陣営関係無しに全プレイヤーからのお願いです
でも、何が怖いって、マシのダメージ下がるとはいってるけど、元に戻すわけじゃないんだよな…
まさか1だけ下げるとか十分ありえそうで怖い
298ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:09:05.75 ID:dIdzs2ReO
今日の連邦はマジでカスしかいねぇwww

ジオンで10連勝したけど一度も拠点撃破されなかったぜw

というか2戦目は連邦ワンワン過多のフルアンチばかりじゃんwwww
299ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:16:34.58 ID:OROz7at+0
犬犬言うから犬型のMSが出たのかと
300ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:17:24.46 ID:ka04uypK0
BGM関連で質問
NY夜で変わってるらしいけど、どんなBGMなん?
301ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:21:22.57 ID:MMCpknGRO
バクゥ「我々を」
ラゴウ「呼ばったかえ?」
302ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:22:52.47 ID:i+g/1nWe0
>>300
でゅんでゅんでゅんでゅーん
って感じ。


伝わらねーかw
303ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:26:06.88 ID:i+g/1nWe0
>>298
いや、まじに連邦は1stで拠点割れないケースが多かった。
連邦は犬ジム以外のまともな近が出てないからラインが上がらない。
だから、先にタンク抜かれるんだよな。
ある意味、来週から正常化する可能性もある。


まあ、今日はマップ的にジオン有利だから仕方ないけど。
304ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:29:04.41 ID:Qv+OTIoLO
>>300
あれだよ…
1stでホワイトベースがドームの中で隠れてる時にかかってるBGM
>>302
それでも、雰囲気は伝わるよ
一戦目の編成画面からこのBGMなのには盛大に吹いた
305ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:35:25.25 ID:1GJ7TVqq0
マチ中の「にょにょにょ♪」が、怪しくて好きだ(笑)
306ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:36:40.44 ID:OROz7at+0
でじこがMSに乗ってんのかと
307ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:40:37.56 ID:BpEQcI2E0
陸上をブーストだけで移動するならできないこともないのでは?
ビチビチ跳ね回るグラブロとか水中用ボールとかアッガイとか
308ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:43:26.68 ID:qfXFnt8pI
>>300
旧トリントンのBGM?
309ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:43:56.42 ID:dIdzs2ReO
連邦で出たら開幕速攻でアンチにいった3機、BD3、ゼフィ、プロガンが全滅したぜ
ジオンには化け物MSとかいたかな?w
310ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:54:52.88 ID:ka04uypK0
>>302
>>308
ありがとう
離別の果てにだっけ?(RCで連邦が勝つと聞けるBGM)
311ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:59:19.64 ID:vASTodRoO
アラート音昔のピロロロ〜に直してほしいわ、いつまで経っても慣れない
あと、勝利時、敗北時のBGMも昔のに
今の08仕様だと勝った時の高揚感も負けた時の悲壮感も薄くてイマイチ…
312ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:07:09.54 ID:VIrFlR/s0
夜戦のBGMは今までのどのステージでも使われてなかったものだと思う
確かにどこから敵が出てくるかわからんような夜間戦闘の雰囲気は出てるが、
66だから乱戦も多少発生するし、粉撒かれてないからレーダーで敵の位置もまるわかり
正直それほど気分が乗らないBGMだった
313ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:09:11.52 ID:O5RH2WWM0
>>289
完全にマップ効果だから問題ないよ
久々に51/49なんていう均衡な配分を見たよ…見たよ…
314ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:25:58.19 ID:S73J2un7O
おまえら、せっかくの夜なんだから
勝ち確定のときは全員で花火大会を
忘れるなよ。
315ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:35:40.28 ID:QUcd4ebO0
勝ち確定花火は、撃破煽りプルプル的で、敵に敬意を払わない感じがして好きじゃない
316ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:53:50.92 ID:RyU8VJ9bI
ふと思ったんだが、格で相手回しながら花火上げてリプレイに映るのって素敵じゃまいか?
317ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:59:06.83 ID:gvr3XDq90
今日の夜戦、マッチングがよくなくて44になったけど、敵のドムキャとナハトには完全に裏をかかれたわ。
318ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:01:20.87 ID:S73J2un7O
>>315
プルプルなどと一緒にしてもらっては困る。
ともに勝ち戦へと導いてくれた“味方”への感謝でもある。
いわば『エイエイオー』と同じ勝ち名乗り。
不敬とはまた別。
319ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:08:59.99 ID:dIdzs2ReO
連邦がフルアンチがバレてジオンが完全撤退したら花火上げだした
あれは見るに偲びんなww
320ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:42:38.27 ID:1SAd5MZ0O
>>318
モノは言いようだな
チャテロを教育や注意だと言い張るのと変わらんよ

勝ち確で拠点篭って花火連打はオレもやるけど
相手にザマァって気持ち満載ですw
321ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:50:42.20 ID:FQG1TAbp0
>>300
デュデュデューン↑デュデュデューン↓デュデュデューン↑ 
      にょにょにょにょ にょにょにょにょ にょにょにょにょ

暗いw
322ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:06:02.94 ID:9ENufFj5O
BGM戦闘空域?
323ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:22:36.35 ID:JSzBpI8f0
324ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:29:58.43 ID:ChKlVxOh0
>>323
それ
325ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:30:01.83 ID:x8ltv48bO
オバケが出そうなBGMだなwww
326ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:31:41.92 ID:eAhcFwz80
俺は勝っても負けてもその場で回れ右して自拠点へ帰っていくな

受電『スデニ戦況ハ確定、コレ以上ノ交戦ハ無意味』
「…了解、帰投する」

こんな感じ。厨二でサーセンw
327ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:32:19.02 ID:JSzBpI8f0
おお、記憶正しかったか
連邦は勝ったら煙突ステージは嵐の中で輝いてだった
328ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:34:01.22 ID:i+g/1nWe0
>>320
俺も、相手がフルアンチで拠点割って勝ち確なら、花火盛大に上げて踊る
Sクラスでフルアンチで負けたらされても仕方ないだろw
329ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:23:01.27 ID:B41hOSZ4O
次スレの名前は決まったな!
メロンデスティニーは燃えたが、みょんみょんみよーは緊迫感がある
330ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:36:42.18 ID:x8ltv48bO
今日の連邦弱すぎワロタ

8圧勝兼、24連勝あざ〜す

おまえらありがとうな!
331ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:58:32.91 ID:RpUbKzj10
>>329
みょんみょんみょ〜が今日一!
一番雰囲気出てる!
GJ!
332ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:46:22.23 ID:jZSBNSjcO
>>284
バンナムIDもバナパスサイトもホント冗談抜きに糞仕様だな
一体どんな連中に作らせたらこんな欠陥しかないものが出来るんだ?www
小学生でももっとマシなの作るぞ
333 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/09/09(金) 23:52:03.83 ID:ybORaabY0
自分は勝ち確の花火は相手に向けてではなく味方に
「やったなありがとう」のつもりで打ってたんだけどなハイタッチの感覚で

でもやっぱ終了してる訳じゃないから戦闘を続けてる相手には失礼だよな自分からは始めないし
訳のわからん編成やフルアンチしてきた場合は別だけど
334ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:55:44.83 ID:yuzlsskd0
>>303>>330
だから前から言われてるだろ?
「連邦の低中コストの近で使用に耐えるのは犬ジムしかいない」ってさ
他の近じゃ力不足なんだよ
だから「犬ジムに頼るしかなかった」だけだ

これで、また「ジオンは勝って当たり前」になるだろうね
それって楽しいのか?
335ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:06:29.39 ID:UpUk8H6F0
犬ゲーより全然マシ
336ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:11:55.78 ID:eIn7iT6x0
>>334
ゲラバズで無双してたころのジオンをもみ消して犬ジム強過ぎとか
ほざいて修正させたジオン厨しか居ないこの板で何言っても無駄だと
思うよ
そのうち、ジオンで「マッチしねーぞさっさと修正しろ」とか言い出す
だろうけど、そのころにはもう過疎が進行しすぎて運営も手がつけられ
なくなってるだろうし
出撃しないでその後の経過を見てる方が面白い特にここみたいなジオン専が
腐るほど居るところでは、何かしら修正修正騒いでる奴等いっぱい居るから
ROMってて笑える。
337ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:14:15.28 ID:VrwFfQH00
>>334
???
連邦にマトモな近が犬しかいないなら
ジオンにマトモな近は存在しなくなるぞ?
ジムカス、パワジム、青1号、寒ジム、陸ガン、素ジムはマトモじゃないとでも?
面白い冗談だな
338ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:16:18.51 ID:tZa0z6/o0
>>336
ゲラ最強の時代は、ガンキャ・ジム頭・蛇の最強時代でもあるんだが。
連邦が火力機ばっかで対策機出さなかったのが悪いんじゃねえの?
まともなジオン近が射キラーのゲルMしか居なかったから、ジオンは自然と対策してたけど。
339ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:17:05.75 ID:R9jq+jj+0
この話が出てる間はまだ大丈夫
340 【24.5m】 :2011/09/10(土) 00:17:14.30 ID:hqDjcYr60
一戦目の勝敗で二戦目のBGM変わるのなら
青葉区の一戦目ジオン敗北で二戦目はBGM夢轍にしてくんねーかな
青葉区Rならなお良し

341ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:29:53.07 ID:XJ/RcQYLO
犬ジム修正されたらジオン常勝とかねぇよw
それでもまだ全体的に連邦の方が性能イイ機体多いだろ
342ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:31:25.78 ID:E4n88gpmO
>>340
Rでその曲だと
まるで敗走ではないか!!
343ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:34:00.95 ID:YWMZci860
気持ちは分からんでもないけど、夢轍はどう考えても戦闘BGMじゃないだろ
344ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:39:12.16 ID:Tml7HDsY0
>>341
中身が残念な連邦から厨機体とりあげたらどうなるかわかるだろ
今日も浮足立ってる連邦から連勝いただいてきたわw

連邦スレみたら残念加減がよくわかるぞ「ジムカスなぞ不要(キリッ」って意見から
事務駒マンセーしてるあたりマジで腕前ゴミ屑が大量生産されてるのがよくわかる
来週はSクラ連邦の大掃除で大忙しだな
345ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:41:13.69 ID:F+pPMh8C0
>>337
事務改も入れとけ。マシ火力なら犬と同等以上。
できないのはバカルカンだけ。
346 【36.3m】 【東電 65.0 %】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/10(土) 00:49:45.34 ID:Vt+NiJyG0
NY夜のBGMはテンションあがった(`・ω・´)シャキーン

でも今日は夜MAPで人が多いせいか
レベル低いやつが両軍とも多くてテンションさがった(´・ω・`)ショボーン
347ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:04:06.90 ID:jQ5nPKCl0
ダムBRAはダメ50でQSできる性能すると使用率上がるよな。
ダッシュはケンプぐらい
ただしジャンプは素ジム程度。
んー良い案だ
348ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:10:49.61 ID:+f6ZOM5TO
>>347
QS3ドローで200ダメはやばいだろ
349ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:16:16.37 ID:Cr3rnhOX0
大丈夫ガンダムは十分
3連ドローで130ぐらいは削れるから問題無し

射撃戦のダメが30ぐらいだから
最低でも50は欲しいかな
350ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:21:52.11 ID:yx1ff1A30
NYの夜戦のBGMはどちらかというとミノ粉撒いているときの音楽の方が
合いそうな気がする…

あのへにょりメロディとトレモロで敵が潜む緊張感が味わえたというのに…
レーダー見ながらだとバレバレかと思いきや機体色で意外と視界悪いのね。

ダブデが見えにくくてロックしにくかったから夜間戦闘も良いもんだと思う。
夜間の時はロック幅・距離をメイン射撃に限り狭くすると面白いかも。

ただ連邦が勝つとMT夜は嵐のように輝いてだから緊張感も糞も無くなるのが痛い。
BGMは好きなんだが。

あと狙撃は間違いなく夜戦向け。
ゲルJのビームが繋がって見えたときには俺の量タンのAPが半分持って行かれた…
351ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:25:58.98 ID:20irnk4aO
スターチルドレンて原作で流れた?

無理を承知であれをBGMに戦いたい
352ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:34:41.94 ID:LXmw51LKO
>>351
劇場版未使用曲のはず、違ってたらスマソ
実装ならスカイハァーーイ!のタイミングで両軍カルカンな

それよりタクラマカン砂嵐で『砂の十字架』はまだかね?
353ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:36:43.78 ID:K8lhCHA+0
そういえば、支給されてないMSは何度もレス見るけど、
まだ使われてないBGMのリストって見たことないよね

需要あんまりないかもだけど
354ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:08:00.36 ID:cL/6Sj5CO
俺は旧ヒマラヤのあの曲が聞きたい…

聞きたいんだよぉぉぉぉぉぉぉ!

早く戻してくれよバカンナム
355ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:29:44.30 ID:toKJqZ5vi
やっぱ夜はモノアイが光って無いとアカンよカスPさんよ
356ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:42:39.74 ID:3UnCCAkIO
>>354
旧ヒマラヤの「熟練の戦士達M5」
この曲は戦場の絆で一番の名曲だったと思う
「風に独りで」だっけ?あれを砂漠で流して欲しいな
スターチルドレンも何で使わないのかな?と不思議なぐらい
適当にルナツーとかでスタチル流してくれないかな?
グレキャでかったるい曲流れてたのが意味不明な選曲
熟練の戦士達どっかで使えよ!
357ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:55:00.74 ID:chYfjsu20
11日にニューヤークって9.11を意識しているのか?
まぁどうでもいいんだけどね。
358ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:19:24.78 ID:byo9JsC8O
>>354
旧JUとはまた違った緊張感のあるBGMで大好きだったわw
あと旧TTのBGMも欲しい。RCだけじゃものたりねえ……
359ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:42:08.42 ID:MwSwadhW0
なぁ兄弟達よ、俺はドラッツェをコンプしたらジオングに成ると
本気で思ってるんだが、どうだ?
360ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 04:11:01.08 ID:20irnk4aO
ドラコンプ+ABQ30+ソロモン20くらいだな
361ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 05:38:16.95 ID:FtWu20/m0
>>341
だよな
佐官以上だと素ザクはよっぽど上手い奴のサブカ以外は見たくもないが
素GMならせいぜいS中級以下にしか通用しない俺の腕程度でも編成次第では全然勝てるしw
362ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:24:51.59 ID:AORCyCZXO
>>357
毎年恒例じゃなかったっけ?
363ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:25:20.16 ID:qEw+UXHzO
>>359
いや、ドラッツェ指揮官機としてツノが付いて、
ついでにAPが+5になるだけだと思う。
364ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:56:42.29 ID:WwliwonbO
オレの角ザクのAP上げてくれよバンナム。

ナハトはステルス入ったらサベとモノアイの光消すくらいの演出欲しいね。
365ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 07:04:58.81 ID:TEwbI0TcO
>>364
機体のエネルギーをきるのか?w
俺のナハさんはもう倉庫でエネルギー切れてしばらく経つが…
366ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 07:22:38.58 ID:WwliwonbO
>>365
メインカメラなだけで動力と直結じゃないから平常移動時にモノアイ着けてない演出はあちこち有るよ。
アッガイたんだって頭の上歩かれた時は消してたし
戦闘開始時にモノアイびこーんってシーンは沢山見てるでしょ?
ナハトさんはステルス時にモニター暗くなるんだから消してると思うんだけどねえ。
367ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:05:30.90 ID:3814sZE0O
ナハトさんは開幕何も持たずに出ればいいと思うw
右トリガー引けば右手が右足に着いてるクナイに手を添える。
左トリガーなら背中の立派なモノを握りしめる(ヌキはしないが、動くとシコシコしてるように見せるw)。
ついでに、だっさい連撃モーションも変えてくれるとバンナムGJ。
サブは今まで通りならなんちゃって☆夜間戦仕様ては言われんかと…
368ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:20:10.74 ID:PEdvdWHY0
大尉で意図的降格のサイサ持ち沢山居るしリアルなら辛いよね
リアルに地雷ゴ緑大尉もいるから頑張って
369ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:21:44.76 ID:ypdfOHeg0
野戦てあからさまな旧PODいじめだよね。
NYもMTも頭の中に地形が入っているから大丈夫だけど、相手の機体が
カテゴリー以外分からないとか。

あと、あれですな。
ナハトガーとか言われる前に黒塗りガンダム、出るかな、出るかな?
370ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:49:09.72 ID:RdIKZdcs0
>>369
ゴキブリガンダムはメインが66での使い勝手悪すぎ
371ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:50:56.06 ID:byo9JsC8O
ナ トさんはまず背中の野太い太刀♂を手に持とうぜ
372ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:18:50.14 ID:R9jq+jj+0
バンナム的には絆にどの年代までのMS出すつもりなのかな
373ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:20:13.11 ID:ypdfOHeg0
ちょっと出撃してきた。
連邦72:ジオン28ってなんぞ。www
374ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:33:43.11 ID:ZrLOcy6K0
>>373
終戦間近だな
てか犬ばっかじゃない?
375ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:38:22.72 ID:PEdvdWHY0
>>374
今日の66で2機以上出たこと無いな
やれるのが出せばほとんど勝ちだが乗れないのかねえ
A3大佐だけど残念な味方ばかりだよ
376ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:38:53.51 ID:3814sZE0O
>>373
rev3当初ジオンはニムバス、ザメルやらに頼って立ち回りが大雑把に。
犬が高ダメマシ+バルコンボでジオンをチソチソにできた。

犬強い!犬ずるい!と一部が騒ぐも、ジオンの立ち回りが犬がいるならどう動くか考えながらやっていき、洗練されてくる。
一方残念ウンこうもり共がこぞって連邦に。ポイント取るだけが上手く、連邦を負けに導く阿呆犬大繁殖。

44は連邦の高性能機体群の牙城、66以降はジオンの良コスパ群の牙城だったのが、犬のコスパに頼りきりな為、覆る。
立ち回りや機体編成の見直しで、腕と戦略で勝ちに行くジオン。
立ち回りも機体編成も考えず、腕も戦略もない阿呆犬使いに悶絶する連邦。

犬弱体でポイント取れなくなるかも知れない奴等がこぞって今日、明日で犬で上がろうとする。←今ココ。
377ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:46:53.15 ID:ZrLOcy6K0
>>375
最後の無双で犬だらけなら勝てても面白くないから控えるが
だらけじゃないなら時間空いたし出撃するかな
ありがとー
378ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:11:05.25 ID:rdxXhi9+0
>>374
っていうかもう終戦してる気がする
なんだっけ、GP02の核攻撃食らってもまだデラーズ戦力の3倍の戦力が動かせるって
どっかの将官がめがねをフキフキしながら劇中いってたきがする。
379ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:51:29.14 ID:rcIZfXXoO
>>376
しかし犬で無理矢理上げても12日からどうするんだろうね?
丘るのか?
380ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:59:53.51 ID:t27/za/R0
どうでもいいけど2chで句点付ける奴なに考えてるの
381ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:13:17.34 ID:Nsg9E1hkO
どうでもいいけど2chで〜とか言ってるニートはさっさとハロワ行ってこい
382ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:14:23.44 ID:yx1ff1A30
その話題がどうでも良い。

>>379

丘りそうだな。
MSの能力だけで上がった奴の実力は剥げるからなぁ、
リプレイ見ると大体感じる。

だから逆に今日はジオンで出撃すると良い感じかもしれない。
383ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:22:32.84 ID:WwliwonbO
とかー
ちー
384ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:23:24.34 ID:ewT5SwhAO
連邦は昇格してしまうと降格防止機体の蛇やガンキャがいるから落ちにくいんだよな
385ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:42:42.22 ID:YUkcYTE30
朝から晩までの総出撃人数の比率にしたら大して差がないんだけどな
一瞬の偏りを見つけて常時その数値かのように煽る奴が後を絶たないけど
386 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/10(土) 14:47:17.06 ID:dCzhJc6w0
>>385
バンナム戦が続けば
止めるか敵に移るからだろ
300円でもバンナム戦は金の無駄
387ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:08:54.73 ID:ypdfOHeg0
>>385
今どれくらいなの?
388ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:34:23.10 ID:SMEyI4IB0
>>385
1日中ゲーセンに張り付いてるプロゲーマーさんの言う言葉には重みがあるっすねぇ〜
ずっと監視してたんでしょ?
で、だいたいどの時間に連邦過多、ジオン過多になる訳ですか?
教えてくださいよぉ〜^^
389ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:36:23.62 ID:3814sZE0O
>>379
中将になって回りに勝たせてもらってドヤ顔で「俺将官様やから( ̄^ ̄)」したいんじゃない?
うちのホームの青グラフ全非公開中将のタンカー()がそうだし。
390ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:03:42.13 ID:WwliwonbO
昔は名の知ったタンク乗り引いたら勝ち確信したもんだが今はタンカー()になっちまうのか。
タンク乗り2人引いてお互い譲り合うの見て爆笑したのが懐かしいな。
391ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:24:00.56 ID:3814sZE0O
>>390
そのタンカーは「有利と言われる連邦で青グラフで負け越してるから非公開」なんだぜwさらに前衛は低コなら乗れる!
と豪語するも前衛の腕前尉官に毛が生えたレレルw
タンカー()の訳は前衛を全く乗れんから前衛の考えを理解できない
だから拠点を叩く!と言えば例え防衛ライン作られて不利だろうがライン上げてくれると思ってるからだw
さらに敵砂を牽制するのはどのMAPでも前衛の役目らしいw
392ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:26:12.03 ID:xC1eKNsvO
なんで連邦兵は〜だから、とかジオン兵は○○だから
みたいなレッテル貼りみたいな書き込みが無くならないんだろう

連ジ500人ずつ居たとする
rev2末期は44連邦、66以降ジオンの差はあれど、そこまで出撃比率に差は出なかった

今は連ジ70%30%とかザラ
つまりジオンから200人移動してきたって訳だよ

このゲームは昔から有利軍でしかやらない腕前カスがいるし
こういった書き込みに意味なんて無いように思うんだが
393ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:46:57.27 ID:4Ag+vUCXO
携帯サイトに登録してから
何となく非公開に設定して今まで変更してなかったけど
もしかして公開にしなきゃダメなもんなの?
マジか、だったらゴメン…
気にしたこと無かった…

まぁ、誰もオメーを気にしてねぇよってかんじだろうけど。
394ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:59:10.05 ID:R9jq+jj+0
俺なんて携帯サイトに登録すらしてないけど大丈夫なんじゃね
395ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:06:45.54 ID:SMEyI4IB0
>>393
Sクラの性格悪い人達しか気にしないから安心しな

マチした味方で下手な奴をみつけると、
カード確認して「負け越しかw道理でww」とやってる
彼らには非公開=負け越しと見られる
396ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:22:29.59 ID:YsIZPuLA0
>>392
多数派有利マッチングと9敗降格の弊害だよ
連邦金バッジバースト、ジオンリアル大佐入り野良とか珍しく無いのに誰が出るかっての
397ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:28:06.27 ID:NKUj2tDB0
>>389
うちのホームの天将もそうだな
REV3直後に少佐までおちて大幅負け越すも、なんとかSクラスまで戻って大将になったら勝ち越しとる
Aクラスで無双できないなんて、明らかに味方依存だろw
398ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:30:30.38 ID:NKUj2tDB0
>>392
俺も両軍やってる
ただ、明らかに連邦のがフルアンチ率高いし、体感だが中身糞が多い

連邦は中途半端にモビの性能が良いから、俺つえーしたくなるんだろな
399ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:35:09.57 ID:SMEyI4IB0
>>398
かつて神格化されてたバトルトシさんですら
性能有利にかまけてAクラ狩りゲーしてる間に腕前が相当錆付いてしまったからねえ
400ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:38:24.77 ID:Cr3rnhOX0
Aクラスは腕の上下が激しいからね
格差マッチ相手に連勝できないとか勘弁してほしい
401ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:41:53.18 ID:ewT5SwhAO
両方やってれば連邦の方が中身の質が劣ってるのは一目瞭然でしょ
よく言われてるけど、新茶はマジで連邦は猿以下だと思う

ジオン専の方が連邦専よりもマトモだということだな
402ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:44:50.59 ID:t27/za/R0
>>401
うわぁ…
403ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:46:54.51 ID:ypdfOHeg0
rev3.02になったらどうなるんだとうね。
404ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:48:37.94 ID:6O2R65l0O
中身同じなのに連邦勝率45%、ジオン勝率65%なんだが…、やはり連邦のほうが自己チューが多い傾向があると思う。
405ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:07:44.98 ID:SMEyI4IB0
1、開幕<<拠点を叩く>><<援護する>>の格不動馬鹿格とか
2、狙に合わせて<<拠点を叩く>><<よろしく>>で他にタンクを出させ、別カテに移動する奴とか
連邦には人格的に腐ってる奴が多い

特に2はそのまま誰も出さないと了解連呼しやがる
406ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:11:45.75 ID:ewT5SwhAO
>>402
当たり前の発言だろ

じゃあ両軍出てるやつは連邦で出撃すると新茶もしなくなるのか?
407ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:15:47.12 ID:mOOOz2VM0
連邦だと適当にやっても勝てるからわざわざシンチャする必要を感じない
408ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:15:55.68 ID:t27/za/R0
>>406
なにいってんだこいつ
409ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:20:21.49 ID:3UnCCAkIO
なんでこんなにみんなジオンなんだジオン
2ちゃんはみんなジオンなんだジオン
悲しいジオン
410ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:22:54.66 ID:xC1eKNsvO
ジオンだってスナキャンゲルJスポB赤2におんぶに抱っこだった連中かなり居たよな

そう言った連中が今の連邦やってるわけで

それと1戦目負け後のフルアンチやチャテロは両軍それなりにあると思うぞ
411ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:28:14.63 ID:d6o223/fO
ジオンで連敗したら大尉から上がれなくなったんだけど…
まあそれは関係ないけどバースト引くと勝率下がる気がする
3バー引いて全員が射とかマジぱねぇ
412ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:38:32.20 ID:nvJ4SmgMO
連邦でボイチャ頻度あげると独り言のようになるしw
《了解》打って全然違う行動するやつも多数
まぁ最近はジオンも似たりよったりかな
みんな個人スキルに自信あるから、斬られてても人のカットより自分で壁かけ狙うしね

連邦はある程度戦術固まってるから「このモビ出したからこう動く」って思い込む人が多い気がする
だからブリーフィングや開幕でボイチャ少ないし、セオリー崩すような動きするとチャテロが始まる


ところでこの話はSクラスの話だよな?
413ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:52:34.50 ID:laJ5+dN7O
>>391
ひでーなおい、一体誰だよ?
そのタンカー()さんとは?
気になるなぁ
414ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:54:41.77 ID:3814sZE0O
>>392
これだけ連邦有利で青グラフでしかも格差になりやすい連邦Sで「負け越し」だぞw?
しかも近もまともに乗れない遠尖り「中将」引いたら嬉しいのw?
そこまで連邦は人材不足なのw?
415ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:25:49.70 ID:rzURFQPWO
少しでもまともな味方引きたいからSクラ上げるって普通だよね?
勝ちやすいからってならAクラのままで良いわけだし
両軍のバランスが少しはとれるなら中将に上げたいな
416ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:53:42.02 ID:fV954Anp0
ところでアイマスはともかくEdy対応、って絆も電子マネー払いに対応するのかね?
ナムコインは死んだの?
417ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:54:27.85 ID:3814sZE0O
少しでもまともな味方引きたいなら自分ももっと腕上げたり足引っ張らないようにしようとするのが普通だろ?
なぜ味方にまともな奴引きたい「だけ」で中将まであがんだよw
>>391
大阪の有名な所w
418ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:18:56.24 ID:7U8flbSUO
大阪の有名な8台POD店 今日2時間程俺しかいなかったぞ HDで400円とはいえやば杉
いつもはSD300円でやってるから久しぶりに見たHDは背景もMSもやっぱ綺麗だわ
419ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:21:46.95 ID:3814sZE0O
>>413だたw
>>391は自分だたwちとあがいで犬モコモコにしてくる!ノシ
420ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:51:02.66 ID:rzURFQPWO
>>417どの階級に居ても自分の腕上げようとするだろ
421ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 21:55:14.14 ID:NKUj2tDB0
>>412
もちろんSクラス

連邦のが機体性能は良いと思う
アレカスはまだまだ健在だし、2号機3号機も十分強い
中コスト帯は並みだが、低コ帯には素事務陸事務がいるしな
連邦は高コと低コだけで良いよ、もう
422 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/10(土) 21:58:37.79 ID:dCzhJc6w0
>>420
その前に他人の悪い点だけ見えて
茶テロに走るゆとりが増えすぎた

下手な奴をフォローして勝つとか
相当腕前が必要だからなwwwwwww
423ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 22:44:18.02 ID:xC1eKNsvO
確かに性能は良いね
だけどコスト『帯』で考えるとジオンは優秀刺し違えられたらコスト負け必至

まあ犬はやり過ぎたが……12日と言わず今修正されても構わん
424ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:39:06.20 ID:xvuzEwaQO
先程ジオンAクラ2バーで出撃していた者です
リベンジに燃える2戦目ですが、突然回線が飛んでしまいリセットされてしまいました
マッチングしていた4バーの方々、申し訳ありませんでした
425ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 23:39:21.00 ID:DMMgtvvE0
マッチングが酷いのは確かだけど
負け越すようだとさすがに腕にも問題があるよな
数を重ねれば味方に散々やられてハゲ散らかしながらもなんとか勝ち越すもんだ
426ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 00:00:58.54 ID:uJVrfBdQO
青中将さんはもう成長が頭打ちしてる。
負ければ味方がクソ
勝ったら俺が2拠点割ってやった
と言ってる。
前衛は練習する気もなさそうだしリプレイ見ててもタンクでS厨してるしw
427ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 00:04:15.02 ID:uLKTavn9O
>>418

その店大阪市内?
428ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 00:07:09.79 ID:2Wo1OjtJO
Edy使えたらヤバいだろ。
今はクレカチャージできんだから。
429ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 00:16:46.22 ID:/MZK1Shz0
>>426
そんな考えの奴がどの色でも大量にいるから困る

430ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 00:25:56.74 ID:a5bzWnbIO
>>427
心斎橋のあの店だよ
日本橋で用事を済まして帰りにお笑いの店に行ったらSD6POD満席だったのは吹いた
確認してないけど青く光ってないからそうだろ 大阪は金額にうるさいと思ってたから余計に不思議だったわ
431ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 01:42:27.95 ID:teUrU7G7O
おいおまえら
なんで俺と味方マチした時だけ産廃で地雷するんだ?
他のリプレイはガチ編成ばっかなのに俺のリプレイは産廃オールスターとかおかしいだろ!
432 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/11(日) 01:46:12.21 ID:7H8PIEAv0
>>431
同じぐらい方々が
マッチングされるように
調整しております

絆で頑張って下さい
433ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 02:11:16.62 ID:ws3Ff7vP0
おい、おまえらおかしくないか
新砂二枚・事務きゃ一枚・中距離二枚・パワ事務一枚の編成にフルアンチで負けるゴ緑はないやろ
俺白痰で拡散弾あたんねーし
糞な奴らだった
434ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 02:19:37.83 ID:tWki8EW/0
>>433
それって(R)か?(R)であればちょっとわからんぞ?
実際にリプ見なきゃ判らないけども、連邦が中央雛壇とそのすぐ左をメインに戦ったらジオンに勝ち目無いよ。
間違いなくスナUに熔かされる→リスタで熔かされるの繰り返しになる。
連邦の前衛3枚は通路を抜かれない事さえ守ってれば良いんだから。

確実な戦法としては中央からミニ雛壇のNLだろ。
そこならスナUは手出し出来ないから前衛の枚数で勝てる。
スナが居る以上は逆転の可能性は常に付きまとうから、拡散でスナの妨害しておきながら前衛突っ込ませて
ゲージ飛ばしが恐らくは一番の勝ち筋だと思うのだけど。
435ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 07:51:13.99 ID:FiGewmMy0
>>432
それは無いな
ジオンで大差負けして連コで連邦、さっきの強いの味方数枚引いてウホッwww
ジオン全部格上にすり代わってやがるwww
大差負けwww
さっきの粕ジオンどこいった?
436ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 07:57:51.09 ID:IzyyTB/x0
最近はMSゴッコのスマブラと思ってやらないとやってられんな
前バージョンも酷かったが今バージョンは更に上を行く酷さだからな
臨場感()なんかよりもっと弄らないといけない場所があるだろうに糞Pさんよ
437ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:02:03.17 ID:fBIlVS6z0
>>436
もっと弄らないといけない場所って具体的になんだよ
438ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:08:12.36 ID:UMksJtr50
>>437
チ◯ポに決まってるじゃないか
439ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:10:26.68 ID:fBIlVS6z0
>>438
書いた後自分のレスを見てみじめにならないか?
440ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:20:50.77 ID:7tV2aEs9O
流石にFBIの方は手厳しい
441ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:44:23.35 ID:mPbyPvY40
昨日のNYで敵味方含めて全員射になった時は笑ったな。

連邦:BD3、BD3、ガンキャ、フルアーマー、G3
ジオン:ドム、ドム、ドム、ドム、ドム

こんだけドム並んだら是非ともジェットストリームアタックをしてほしかったが
このゲームでジェットストリームアタックできるんだろうか。
442ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:56:28.44 ID:7tV2aEs9O
ガイア「ジェットストリームアタックを仕掛ける!」

ガイア「拡散ビーム!」ピカー
アムロ「うわぁぁ」ダウン


マッシュ「(´・ω・`)」
オルテガ「(´・ω・`)」
443ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 08:59:10.96 ID:pzcBQUetO
>>442

モーニングのコーヒー吹いた
444ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:00:23.73 ID:pkPHPauI0
>>442
そして起き上がり無敵で突っ込まれてマッシュさんが3連BRBで爆散か
445ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:03:34.29 ID:VZl58UUP0
>>442
クソワロタwww

でもジェットストリームアタックで絆じゃただの役立たずじゃ・・・
敵1機に味方3機って相当きついんじゃ・・・
446ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:03:53.98 ID:12u2K//0O
>>441 なんて楽しそうな戦場 ワクワク
o(^∇^o)(o^∇^)o
447ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:19:13.43 ID:D2L4MbhrO
チビで眼帯の人って台詞無かったよな
断末魔くらいあったっけ?
448ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:26:06.74 ID:ooqxVv/JO
ジェットストリームアタックに絆は無し…と。
でも黒ザクなら出来るけど、一人で出来る...
449ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:28:19.76 ID:5zKyRw5Q0
ジェットストリームアタックという名のサッカー

乱戦の中、三機で一気に斬りつけて一瞬で終わらせるのはアリか?
もちろんわざわざ追いかけて行って斬りつけるのは論外だが
450ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:35:44.33 ID:7tV2aEs9O
>>444
どうでもいいがIDスゴいな


ジェットストリームアタックは2回やってるねよね
ちなみに>>442は2回目。有名な踏み台にしたやつね


1回目はガイアサベ、オルテガマッシュのバズバズ

ダムは高バラだからバズA被せても3連入る

サベ2連(間にバズA被せ)→バズB
一応ジェットストリームアタックのデスコン
451ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:38:05.51 ID:7tV2aEs9O
すまんバズCだた
452ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:42:53.24 ID:9PHUk2NU0
素ドムじゃなく格トロだったら有効かもね
453ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:43:38.56 ID:DeGwI0rC0
>>441
前verだが、ドムドムマンセルでアレカスをミンチにした事はある。
近距離戦闘用の旧Cバズだからできたんだがな。

マジで旧Cバズ返してほしいわ
ジェットストリームアタックが可能な歴代唯一のバズだったのに
454ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:44:16.17 ID:QTMxaAjuO
でも絆だとドム3機で一機囲んでも何の旨みもないよね…

ガイア「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」
オルテガ「抜刀してんじゃねーよ」
マッシュ「格トロ乗ってろ」

ガイア「了解!了解!了解!了解!」
455ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:49:04.59 ID:as/C2PniO
格ドムA「マシでヨロケ取る!」
格ドムB「3連外す!」
ドム「バズ被せる!」

これいけるんじゃね?
どうせ連邦は犬ジムがザメルでサッカーしてるしw
456ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:51:23.30 ID:5zKyRw5Q0
>>454
ガイアが茶テロw
457ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 09:54:04.98 ID:7tV2aEs9O
>>455
ラル「ドムとは違うのだよ。ドムとは!」
458ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 10:01:13.90 ID:P5OJlStt0
ところで、開幕の連ジ出撃比率、報告夜露死苦!
459 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/11(日) 10:29:22.27 ID:as/C2PniO
只今
S66/34
A51/49
460ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 10:33:45.18 ID:UOJ6dEoiO
朝一って総数も少ないと思うんだがそれなのに出撃比率昼間〜夜までと大差無いってのはスゲーな。
461ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 10:39:01.52 ID:P5OJlStt0
>>459
ありがと。
いつもどおりだね。
462ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 10:42:19.06 ID:Q0zhQ6QL0
昨日4バーしてたんだけど、雛壇で混戦になった時に画面がブレてフリーズして俺一人だけ飛んだんだ
バーメンの後ろで2戦目見てたら、丁度アンチにいた敵の2バーも2人共飛んでたんだけど、画像処理が追い付かなくなるとその場にいた全員飛ぶんだな
463ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:14:58.49 ID:L+Q/Lp3c0
ジオンだの連邦だの
人はわかりあえないのか
ここはまるでガンダムのテーマを体現してるな
464ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:17:54.05 ID:as/C2PniO
やっぱ日曜ハンパないな

S3維持しても少将だとA1大佐がわんさか混じって戦術どころじゃないわw
もう帰ります
465ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:19:25.09 ID:QTMxaAjuO
>>463
もう、パーフェクトもハーモニーも無いんだよ。
466ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:31:13.55 ID:DfeKkNVwO
>>465
お前、今俺の事笑っただろ
467ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:32:10.85 ID:/qra7VShO
どっかの11作目のみたいに
信者(廃人)に遊びでやるんじゃねぇよ!と怒られそうな雰囲気ですね
468ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:32:57.43 ID:oBbUj7V70
それより聞いてくれよ、昨日のことなんだけど、敵の2拠点目防ぎに前軍前進してる時
何番機か忘れたんだけど、敵タンク左ルート!って叫んでて、リスタしたばっかりで状況つかめなかった俺は了解打って、左ルート応援頼むって花火あげてたんだよ
したら、左ルートのやつは見間違いで、実はタンク右ルートから進軍してて・・・
全員に○番機!グッジョブ言われたよ・・・報告したの俺じゃないのに・・・
469ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:38:51.74 ID:nuHj9LCd0
目で確認しないと安全運転できないもんね
470ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:49:51.77 ID:edoSqOoY0
忍法テスト
471ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 13:18:52.04 ID:v8NjAEWm0
>>459
Aクラで連邦の方が多い事なんて滅多にないし
Sで60超えもそれほど多くはない
貴重な瞬間を捉えたな
472ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 13:21:27.36 ID:sQzHGkRF0
>>471
少なくとも俺のやる時間(土日午後〜夜)でS連邦が60切ったことはないな。
Aはジオン52〜55%が標準だな。
473ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 13:31:50.00 ID:jXIv1khFO
今大佐で5敗と1引き分けなんだけど、どうしよう
474ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:18:42.29 ID:as/C2PniO
>>471
Aは気にしてないから解らんが
Sは最近まで連邦が59から65をキープしてた。たまに70越えもあったし

先週位からジオンが50越える日があるかな


だがいくら過疎でも大佐をSに入れるのは失敗だな
試験組はまだしも他の大佐は酷すぎる、どちらにとっても苦痛でしかないだろ
S1のみ大佐マチにしてくれ
475ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:20:43.51 ID:P5OJlStt0
>>473
れんぽうなら今日中に出とけ。
じおんなら明日以降に出とけ。

>>471
ちょっと前に出たけど、貴重な瞬間をとらえられた。
毎回毎回貴重な瞬間をとらえられて、ラッキーかもしれない。

それにしても犬は壊れているね。
1クレ乗ってきて、今までなんで修正しなかったのか、本当に謎。
476ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:22:27.61 ID:UgHRuBOf0
>>473
今日日大佐でいる必要があるのか?
半端なことしてないで中佐以下に落ちるか
さっさとSクラスに上がりやがれよ
477ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:26:33.71 ID:2Wi7f2yh0
おおきなお世話


なにが きょうび だよwwww

478ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:30:18.02 ID:bb+99osvO
ジオン大佐軍団で連邦のカス将官たちに勝つのが楽しいんだがw
大佐相手に1戦目負けて、2戦目フルアンチでさらに負けるとか連邦犬将さんたち勘弁してくださいよww

大佐軍団に負けた将官どもは即2階級降格にしろよ
479ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:34:05.80 ID:D2L4MbhrO
マジレスすると将官でも底辺だとAクラより全然弱いよ
480ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:38:39.74 ID:AU/j/ofGO
連邦 少将S1 6人
ジオン少将A3 6人

で呼ばれるとジオンの狩りタイム

しょせんS1常駐犬少将なんでゴミ
481ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:41:03.97 ID:AU/j/ofGO

ジオン大佐ね

あの大量の連邦将官は犬将官だから
482ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:45:40.09 ID:AU/j/ofGO
ただ犬少将虐殺してると
次戦、有名大将中将をまとめて引く罠w
さすがにA3大佐でも無理!
勉強になるがな
483ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:50:36.58 ID:jXIv1khFO
>>473です
中佐に落ちました
484ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 14:53:03.16 ID:stqlqPhQ0
>>483
無茶しやがって……
485ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 15:28:44.78 ID:oiyjT/ky0
>>478
何が楽しいか、100回読んでもわからんw
そんな底辺のマチよりも、もっと階級あげてランカーと戦う方がおもろいわ
486ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 15:50:41.18 ID:jXIv1khFO
>>473です
ジオン中佐スコアはとれるけど全然勝てない
そろそろ帰ります
487ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:04:48.85 ID:9qZ7oLLPO
もう気持ちが歪んでないと楽しみを見いだせない
488ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:17:01.89 ID:4Awa5KOI0
まずはエゴを強化するところから始めないとな
489ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:23:23.01 ID:N6au/qpvO
久しぶりに来たんだけど
犬ジムのマシダメ11とか酷すぎだな
最盛期のブルパップより強いんじゃないか
490ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:25:03.78 ID:4Awa5KOI0
>>489
最高13出るぞ
491ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:30:45.02 ID:kPgLK2gXO
ガーベラさんのビーマシAも見習ってほしい威力www
492ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:42:23.55 ID:pOozMrkMO
現在、某8台設置店にて中高生と思われる連邦3バーが超絶地雷プレイ中
ホント日曜日はダメだね
493ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 16:45:14.73 ID:z5q6EYAW0
明日修正だから
今日はどこもかしこも犬祭り
494ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 17:24:53.40 ID:ZmuQrsg6O
興味本意で犬数回使って登場数21回だからギリギリセーフだよね。

どっかのデジム500とかバグ砂100とかより全然いいよな
495ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 17:30:54.67 ID:pkPHPauI0
何でジオンの高コのマシはろくなのがないのか。
496 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/11(日) 17:41:29.28 ID:7H8PIEAv0
>>495
糞Pのせい
497ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 17:43:29.18 ID:X+4SBMLn0
もうちょっとマシなのが欲しいよね
498ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 17:48:40.51 ID:UOJ6dEoiO
>>494
犬以外の近乗って2墜ち2桁で敗因とかしてなければOK
調整甘いのは確かだがバグでもなんでもないんだから使わないで地雷してたら味方に屑と思われても仕方無い。
犬マシダメ9とか10だったらウケるよなwww・・・ウケる・・・よな・・・
500ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2011/09/11(日) 18:07:26.15 ID:6ugu5rcoO
華麗に500げっと
501ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:14:56.35 ID:as/C2PniO
噂だけど犬ジムと犬砂マシを間違えてプログラムしたとかw

まー、明日から修正入って8ダメとかになるんだろうけど
バルマシコンボ使えりゃ普通に役立つ低コ近だし
逆にザメル見つけるとまっしぐらな犬がいなくなるだけで戦いやすくなるかな
そうそう、壊れる前の犬も高AP赤振りマシで十分に使えた
ただ、今はAPインフレだから前より価値はさがっとるが
ザメルのAP低下量にもよると思うけど結局義眼安定だろうな
503ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:24:50.94 ID:bb+99osvO
今日の連邦は負けると2戦目は犬凸、ミサイサ、新砂入りのフルアンチが多いな
明日からの連邦がどうなるか楽しみwww
504ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:25:02.87 ID:9qZ7oLLPO
これほどまでギガンの存在を広めた絆はたいしたもんよ
505ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:29:02.90 ID:62q6XkDb0
義眼って何の作品に出たの?
調べる気がないので知らない

犬ジは馬鹿が何乗っても期待ごとの運用方法が分からない馬鹿な為、活躍出来ないっていうのが分かった
506ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:40:31.51 ID:oBbUj7V70
所謂MSVの一種で、公式の作品には出ていない
トミノメモによれば、打ち切り前の構想ではガンダムはこいつによって撃墜される予定だったらしいが、真偽のほどは不明
てかギガン出したんならペズン計画の機体どんどん出せよと
507ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:42:42.90 ID:D2L4MbhrO
>>502 なん…だと?
犬マシが使えた…だ…と?
508ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:43:03.12 ID:uJVrfBdQO
>>505
ジオンのペズン計画
本来ダムはこいつに撃ち落とされる予定だた
アクトザク、ガッシャ等いる
509ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:46:13.88 ID:bb+99osvO
ジオンで義眼に乗って拠点叩いてたらピリッた犬凸が拠点に帰る姿を見たww
アレックスさんが隣でtntnにされてますけど・・・
510ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:49:58.56 ID:PJ0iwzRB0
敵味方誰か一人でも回線落ちしたらその戦闘では戦績残らないようにしてくれないかなぁ
味方3人回線落ちで残されて6VS3やらされて2連敗とかやる気が失せるわ
511 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/11(日) 18:49:59.10 ID:TAph5aZG0
せんせー!!何で、射尖り、狙尖り、遠尖りは総じてカスなんですかー?
512ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:54:47.07 ID:oBbUj7V70
さりげに格尖りを除外してんじゃねーぞコラ
近以外のカテゴリー尖りなんて1%の変態と99%のカスで構成されてるに決まってんだろ
513ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 18:58:00.11 ID:y2F5g7Rw0
>>511
そりゃ味方に勝たせてもらってるからだろ。
「タンクで階級上がってしまったんで前衛力つけるために近・格乗りますね」って
階級上げてしまった状態で言われても正直困る。

サブカで練習してくれって思う。
どうせ前衛力無いんだからリアル組といい勝負だろ。
似非もいるしな。
514ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:10:53.70 ID:bb+99osvO
今の連邦は犬ジムのせいで近が意外に尖ってるかもなw

遠、近の両方が出てる緑以上なら大抵当たりだと思う
515ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:18:12.49 ID:QTMxaAjuO
でもタンク乗らない人は信用ならんよね
516ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:23:08.40 ID:7urrLpIYO
>>509
俺なんかNSでアンチ行ったら敵が全護衛
ちょっと引いてまたアンチ行ったらドフリーで元旦叩けたよw
517ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:28:34.59 ID:y2F5g7Rw0
>>514
近・遠が出てるといっても経験上、近・遠としか出てないってのは大抵チ近。
ジオンだと、とりあえずザコ改ってのがほとんどじゃね?
連邦は高コ格が使えるし、ジオンもニムバスがある現状で前衛は近だけってのはちょっとね。
まあ、バ格もどうかと思うけどな。
518ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:37:51.63 ID:beR7bw72O
連邦の人いないのか?
やたら黄色を引くけど
ジオンはオール緑なんだけどな
519ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:38:08.92 ID:12u2K//0O
>>517 大抵格枠から埋まるんだよ。
バランス考える奴なら自然と近遠トンガリになるだろ。
520ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:40:36.42 ID:bb+99osvO
>>516
連邦でタンクや真面目に護衛やアンチしてる兵が可哀想に思えるね
521ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:45:59.06 ID:QTMxaAjuO
近、遠、格、(最近は射も)
が満遍なく伸びて、近が少し多目に伸びるのが普通というか、日本人的じゃない?
射のドッカン全盛前は近が一番枚数出るカテだったし。
格、遠は一戦の枠が少ないはずだから、自然に近枠になる。

だから、空気を読んでいれば一つのカテゴリが飛び抜けて多く伸びることは無いはずなんだけど…


固定面子で常に役割分担したりしてればその限りでは無いけど。


あと、野良で空気を読むと遠が多目に伸びる事がある。
522ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 19:51:05.70 ID:A0IrWAQs0
>>492
中高生がと書いてあるが、少ないお小遣いで頑張ってるんだから見逃してやれよ。
523ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:01:22.01 ID:Jj6MctwN0
気のやさしい奴が損をする辛いゲーム
524ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:39:03.15 ID:oiyjT/ky0
>>521
今の時代のみならず、REV2時代からのグラフだから、普通の機体選択してれば普通は近が少しだけ伸びてるだろ

まあ、なんだ。
一つ言えるのは、野良ならゼネラリスト、バーストならスペシャリストが求められるわな。

あと、上手い近乗りは少ないわな。格闘乗りは多いけど。
525ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:39:49.83 ID:y2F5g7Rw0
>>521
まあそんな感じなんだが、満遍なくというか、
格・近・射・遠をそれなりにのると五角形の大きさって
結構小さい五角形になるハズんだよね。

それとグラフってRev2以降だろ?
Rev2以降って66とかでも前衛が格1or2で残り全部が近って期間は
そんなに無かったような気が。
だから格・射に比べて近が明らかに伸びてる人ってのは、
とりあえず近っていう人が多いという印象。
526ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 20:51:22.73 ID:ZiRch74w0
誰もタンク乗らないからタンク乗りますというか
最初から遠にあってるのが俺しかいないっていうのがざらで近に合わせて待ってると誰もカーソル移動しないから仕方なしに遠に…
たまには違うカテゴリ乗りたいんですよ!1!!

砂はバンナム戦と勢力戦で伸びましたが射は一向に伸びない射アレルギー
527ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:07:20.57 ID:oiyjT/ky0
>>525
REV2.5xまでは、44なら格近近遠が一般的だった。
あえていえば、2.18で一部の射が復権した程度だろ。
528ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:08:18.45 ID:5HlbICVo0
連邦ならまだまだドッカンで強いから射に乗ってもいいんだよ?

逆にジオンは完全に職人向けになった
唯一使えるのがゲルGくらい
529ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:13:51.39 ID:ws3Ff7vP0
やっぱ連邦有利なんか?
互角だとジオン不利?
530ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:14:54.07 ID:pkPHPauI0
素ゲルはあのクソバランサーが普通になるだけで戦えるのに。
犬はチートバランサーにしておいて素ゲルは放置とかマジ意味わかんねぇ
531ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:15:58.96 ID:q92HidTU0
2.02時代のG3に乗りたいです・・・
532ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:16:14.82 ID:o+mB50n40
>>526

それやっていると前衛の操作能力落ちるからやめた方が良いぞ。
ソースは俺。

連邦Sクラで最初からジムキャ出してくれた人が居たので
10戦ぶり位で全国で近距離乗るかとゼフィ青4出したら0/0の100で辛勝…
2戦目もジムキャで出てくれたのでパジムで出たら3落ちDで-200差…

どう見ても完全戦犯です。本当に(ry
トレモ強で鍛えてくるかなぁ…
533ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:18:03.21 ID:ws3Ff7vP0
Sで焦げって出番あるか??
Aに都落ちしてから、焦げ安定大活躍だったのだが
味方に青佐三枚引いたせいか
敵さん強くて、苦労したわ
534ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:21:40.53 ID:oiyjT/ky0
>>533
今の焦げは、ハイリスクローリターンだから、乗る意味ないわな。
まだマリネのがマシ。
REV1感覚のロケラン焦げ感覚に近いと思てる。
535ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:26:59.94 ID:3oYsWH1I0
>>528
×唯一使えるのがゲルGくらい
○唯一射乗れない奴が使えるつもりになれるのがゲルGくらい

連邦が壊れ優遇されまくってるのに、いまだによろけBR解禁の頃の
つもりでゲルG乗って爆散してる残念がまだいるから、頭が痛い
残念がカン違いするから薦めるなっての
536ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:29:58.57 ID:ws3Ff7vP0
素っクラッカー持ちで、出番のある近距離はなんですか?
537ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:32:32.70 ID:q92HidTU0
BU前夜からはやくもネガ始まったwww
いつのひかまたゲラザメルゲーのような時代が来るといいですねwww
538ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:33:29.85 ID:9qZ7oLLPO
もっとBR細くしてくれねーかな今のBRかなり太く見える
539ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:37:54.22 ID:oiyjT/ky0
>>535
十分ゲルGは使えますけど。
ただ単にコスト20増えただけで
何も変わってませんけどw

まあ、マリーネの方が強いけど。
540ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:38:38.07 ID:4Awa5KOI0
>>536
・でざく
・すざく
・こげ
・こざく

いじょう
541ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:40:25.29 ID:TGGK0ZWcO
朱雀乗れ朱雀
542ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 21:40:55.54 ID:HnxaF2hG0
今日2戦目のRマップでゾック出す奴かなりいたんだが
Sクラでも見かけたし

連邦から見れば鴨にしか見えないと思うんだがなぁ
リプ見てもドーム付近で暴れている様子は無いしそれなら
素ゲル乗ればって感じなんだが
543ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:03:50.23 ID:uLT7WY6v0
66なら朱雀で出てもいい?
544ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:08:21.54 ID:VKxEjgPy0
最近は近が以前ほど必須でなくなったからそこまで近の伸びは必要なくなってきたけどね
44でも格格射遠とかで普通にやれるし
近がいないからってダメ取り合戦するわけじゃないから誤解なきよう
545ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:12:56.71 ID:UOJ6dEoiO
ゲルGは当てやすい一発ヨロケで何とかなってるだけでダメージも実際デカいもんでもない。
近カテに近い使い方出来るってだけでダメ素ってんなら素ゲルの方が余程使えると思うんだがな。
546ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:13:33.78 ID:4Awa5KOI0
>>543
タンクが拠点を落とすまで粘れるならいいよ。

アンチ?氏ね。
547ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:15:23.43 ID:oiyjT/ky0
>>545
素ゲルはレスポンス悪すぎて、旨みなし。俺の中では使い勝手悪し。
548ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:16:12.95 ID:VKxEjgPy0
落とすまで、というか確定まで、だね
低コって最前線で立ち回る技量とデスルーラを有効活用する知識が必要だから実は難しいんよ
549ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:24:22.86 ID:5HlbICVo0
>>535
ゲルGも謎のバランサー改悪受けたからね
何故か低バラになった
550ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:26:55.12 ID:skgsG0tU0
ぐうううううううう しまったーーーー
今日の19時にBS11で1stの第一話を放送していたのかぁああああああ
たった今知ったぁーーーーー
くそぉおおおおおおおおお 
551ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:27:23.43 ID:ws3Ff7vP0
>>544
ドッカンゲーはまだ継続中でありますか?
あたしはてっきりその熱冷めつつあると認識していたのですが

小生は以前のように、近は格を活かす絆をやりたいのであります。
それはもう東北にこだまする遠い懐かしい思い出とともに消え去る灯のようなものなのでしょうか?

小生は今日、スザク二枚出されて、悶絶させられました。
小生自身は近3の内、低コでスザクを出させてもらいましたが
これは勝利に貢献したのか、一落ちでリザ2の勝利でしたが
味方は負担を受けていたのか

小生はそれこそ毎晩苦しんでおります。
552ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:27:32.58 ID:R9XOfMGp0
近カテに近い使い方ならガルマザクAも結構いけないかな。
バルあるし。66以上での話ね。
553ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:27:57.55 ID:ZiRch74w0
>>532
久しぶりに格乗って地雷かます羽目になる
良くも悪くも近遠しか乗れないって感じだねぇ…積極的に前衛のってみるか

焦げは鉱山都市アンチなら使えるんじゃないかな
今のバージョンだともうちょっとマシのダメージほしいと思うけど
554ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:28:34.07 ID:BU8Smg7Q0
ところで犬ジムが死んだら赤ザク・寒ザクのぶっ壊れ具合を叩く流れに落ち着く?
555ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:29:09.43 ID:iuSohKAV0
>>550
アレ中途半場なところしかしないから微妙だぞ
先週師匠だったし
556ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:29:18.68 ID:ws3Ff7vP0
>>552
バズはお呼びじゃねー
557ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:30:06.83 ID:ws3Ff7vP0
>>554
赤ザクの強さを教えてくれ
558ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:31:41.61 ID:W7k1A8bk0
>>552
押し引きの機敏がわかる人なら乗って良し
559ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:32:40.20 ID:VKxEjgPy0
>>551
わざわざ
>近がいないからってダメ取り合戦するわけじゃないから誤解なきよう
なんて注釈つけてるのになんでシカトなの?
格闘ったって前ブーして左トリガーカチカチするバ格とかお呼びじゃねーぞ
別に分からない奴にまで近減らした戦いしろとは言わんわ
560ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:33:21.27 ID:ws3Ff7vP0
>>546
味方近二枚いる場合、片方が護衛行くと、アンチ行かざるをえんやろ
それが駄目ゆうけど、これといって、突出したスキル持った人間はそうそういないから
アンチでもいんじゃないか?
561ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:34:24.24 ID:BU8Smg7Q0
>>557
判るまで100回乗れ。
562ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:35:44.04 ID:ws3Ff7vP0
>>559
俺 
バカ九じゃない


クラッカー近距離しか使えんだけ
563ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:39:29.81 ID:VKxEjgPy0
なんつーかごめん
ちょっと別件のイライラをレスに出してしまった
564ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 22:53:30.39 ID:RFHWKCezO
実際のところ格も要らない
565ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:07:39.75 ID:9ZTYtcUn0
>>560
別に2近護衛でも良いんじゃない。
6VS6で2近護衛VS2アンチだったら拠点割りやすいし。
デスルーラ来た際もCP良く粘りやすいし。

アンチに近を絶対入れなきゃならん理由なんて有るか?
格射アンチで敵に近居たら動けないってのは
立ち回り悪いバ格と垂れ流し射の地雷だからな。

そもそも素ザクに乗って何がしたいの?
566 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/11(日) 23:22:40.38 ID:vDDSp0O+0
>そもそも素ザクに乗って何がしたいの?
釣り。色んな意味で。
って、とこじゃない?
567ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:25:29.58 ID:o+mB50n40
>>553

格闘はマジでその系統。
いくらトレモで数こなしても実戦では絶対通用しない。
コーラサワー氏の心境がよく分かったよ…

Sクラだとフワジャン使う連中が多いから
単純な着地硬直狙えないのずっと忘れてたよ。
こればっかりは実戦でないとダメだしね…

未だにジムカス恐怖症が克服出来ない俺に何かアドバイスを。
568ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:45:15.45 ID:dsngynGi0
【陣営】:ジオン
【PN】:XIAO
【階級】大将
【所属大隊】天后帝☆危ない
【出撃店舗】錦糸町アミューズメントパトリオットM
【罪状等】名簿に名前書いて待っている人がいるのにも関わらず
無視して連コ。ポッド内に私物を置いて占領。
569ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:55:46.57 ID:4Awa5KOI0
ここジオンスレだぞ
570ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:56:15.45 ID:5HlbICVo0
残念ながら本スレです><
571ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 23:56:46.43 ID:4Awa5KOI0
あ、ほんとだ(´・ω・`)
572ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:03:41.70 ID:ahnkiFSY0
スレのサブタイトルが紛らわしいんだよ
573ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:06:01.77 ID:DWO6HrQLO
イカサママッチングも酷いが、ジオン大佐も酷すぎる。レベル下がりすぎ

身内もそうだが亡命か引退しかなさそうだな。マッチングの調整もしないみたいだし、根本的にクソゲーなのは変わらないからな
574ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:11:24.64 ID:rsv/Xh+3O
マッチョングは少しは変わるんじゃない?
軍のバランスが偏りすぎだったからね
>>568-572
べっ・・・べつに面白くて笑ってキーボードにスルメこぼしたりなんかしてないんだからねっ
576ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:27:08.20 ID:DWO6HrQLO
>>574
期待するだけ無駄だろ

誰にでも分かるイカサマっぷりを公言せず聞かれてもノーコメの一点張り

これを信用しろと言われてもな
まぁ結局陸ガンガンキャにはコスパで勝てないんだけどねw
犬ジムマシもどれくらい弱くなるか分からんし
犬マシ13→10
ザメル赤振りAP420→350
とかになったら更に連邦に偏るんじゃね?
578ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:42:41.04 ID:mVHANzjFO
おまいらバーウプすぐ出撃しようとしててコンプしてたら新モビ申請するの忘れるなよ
忘れてる時に限って2連勝とかするからな
ついこの前の俺みたいにな
579ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:43:44.20 ID:G/25cVwJ0
>>577
赤達磨「コッチヲミロ-」
>>579
>>502
見てるよ糞達磨
581 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/12(月) 00:56:31.77 ID:fHoIcyV70
野良の自分は自衛とか考えたらザメルより義眼の方が扱いやすい

582ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 00:59:12.59 ID:Pq23Qg4ZO
このゲームさぁ 高コスト中コスト低コストつうても

その数値に差が殆どないから
意味がないつうか、素晴らしいザクで何がしたいの?なんて言う奴が出てくるんだろうね

この数値の差をもう少し拡げることに、意味を見いだせないかなあ?!


素晴らしいジム120が3落ち=360で超コストのサイサ並に。

素晴らしいジム120が2落ち=240で、中コストBD1の1落ち分として

240から中コストと呼ぶようにし
360から高コストと呼ぶようにする。

で、設定として
低コストは120〜190
中コストは240〜290
高コストは360〜390
の数値間にしか、MSを設定しない。

後は選択武装によるコスト増加のみ

こうすれば、低コでも120で思いきりやれるし
190なら1落ち内で収めるように努めるでしょ。
583ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 01:27:36.96 ID:XNd13WYm0
このゲームの低コストにはコスパがいいという利点がある
コスパを活かした戦い方をすれば使えないとは思わないな
特に素ジム、素ザクは分かってる人が乗ると強いよ
584ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 01:33:10.76 ID:EAb3Qdfh0
>>552
ガルマは普通にいい機体だぞ
近距離並に前衛的な機体になった

最初に気付いたのはrev3.0初期に赤入り将官戦でガルマ含み44
ガルマがやけに突っ込んでガシガシライン上げて勝利したから
気になって実際に使ってみたら超誘導短射程の機体になったのな

正直、あまり使われてないが、俺はいい機体だと思うよ
硬直もほとんどないし、フワジャンにもあたる
585ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 01:50:58.86 ID:3nVe3oKV0
ガルマザクはバルのダウン値がもうちょっと下がってくれると
射撃の皮を被った格闘機という使い方が出来る貴重な機体だよな…

赤1でバル特攻の後タックルかますかヒートホークで切りつけるって言うのは
同じバズ持っているゲラザクには真似の出来ない味。

最近になってバルカンの偉大さに気が付いたが、アレのダウン値は
高くても低くてもいけない、考えようによるとジムのバルが一番バランス取れているよな。
586ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 01:51:41.91 ID:ThlBqOdD0
>>582
>190を1落ち内で収める
この考えがもうよく分からん
190の機体がコスパ良くて390の機体が超強いなら、
190を3落ちさせて390を0落ちにさせる動きとかできるんでないの?

リザルトだけ見て犬で3落ちするのは地雷とか言っちゃうタイプとは違うよな?
587ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:03:08.46 ID:kqMqWcFTO
>>583
自分だけじゃなくて味方もわかってくれてないと意味ない
588ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:15:30.79 ID:Pq23Qg4ZO
>>586

そうだよ。その通りだよ。
120の3落ちと360の落ちなしが
同等のスコアを出せば、数字的には同じ稼ぎ働きをしたことになる。

それが120の面目躍如であって、これが1落ちなら、優秀だけど
実際は立回り見ないと分からないけど

対して、190なら闇雲に突っ込んでいいわけじゃない。
2落ちで、マイナス380になる。

だから、堕ちる回数いとわなければ、120で出撃すればいいし
また出番もあろう。

書いてて良く分からなくなってきた。
589ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:21:40.11 ID:3nVe3oKV0
要は撃墜されたらその分のコストを取り返さないと評価しないという
システムだよな?

前々から思っていたけど2落ち300ポイントで評価されるというのがおかしい。
2落ちだけど280コス2機落としましたーという200だったら自軍に+180のコスト
アドバンテージをもたらしたわけだから、こういうのを本来なら評価すべきとは思う。

でもコスト評価制にすると撃墜房が台頭するからシステム的にはムズイよな-
590ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:23:06.06 ID:i+0GY7140
>>588
もう少しまとめてから書いた方がいいと思うよ
読んでる方も「で?」ってなる

コストだけの計算ならコスト120の2落ち=コスト240の1落ちだけど
違うのはコスト120は2回新品になれる、という事
展開とかにもよるけど、いわゆるデスルーラとかを考慮して
低コの2落ちはある程度黙認されてる状態
これは2落ちしろって事じゃなく、「状況を見れば最大2落ち出来る」って事で
別に2落ち前提で動けとか、2落ちまで出来るって話じゃない
だから分かってる低コが出ると味方には頼もしく、敵にはウザったい存在
低コと高コの機体性能が〜とか、コストの割り振りを変えたら〜というのは
今の仕様から見ると、微妙に論点がずれているように見えなくもない
591ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:30:10.21 ID:ThlBqOdD0
敵陣を舞い踊ってた陸ジム 2落ち150点
陸ジムの後方から敵を吹っ飛ばしてた蛇 0落ち500点

さて、陸ジムはコストマイナスで蛇が優秀だった?
いいえ、陸ジムと蛇の格射マンセルとして双方の活躍でしょう

言いたいこと:個人リザルトなんてどうでもいい
592ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:31:13.20 ID:DEkGcYUS0
落ちなければ0コストだからね。
160機体で2落ちするなら、280で1落ちにしてくれよと。
160で2落ち500点と、320で0落ち500点とじゃ全然違う。
200コスなら1落ちで280なら0落ちで済むなら、280乗って欲しい。
ジム駒→ジムカス みたい感じで。
593ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:34:22.56 ID:2kZvMdEH0
 よゐこは二オチまでねっ!(はぁと
594ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:34:53.12 ID:Pq23Qg4ZO
一般認識として、

高コ使用するからには、1落ちも出来ない。
中コストはまあ1落ちまでなら許容されるでしょう。
低コなら、2落ち、、3落ちでもコスト回収し勝利してるなら、許されるでしょうみたいな

低コの出番が欲しいから
そうゆう認識があればなと
確かに論点ずれてるね
595ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:37:17.10 ID:ThlBqOdD0
低コ中コでも1落ちもできない場面もあれば高コで落ちてでも押さえないといけないポイントもあるわけで、
ただ何の状況設定もなしに「○コストは○落ち」とか議論することに何の意味があるか教えて欲しいんですが?
596ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 02:49:36.89 ID:Pq23Qg4ZO
此処でバンナムにお願いします。


サブカ

所持理由:サブカは恐らく狩りをしたいだけ

対策:ならば、サブカをサブカと設定するシステムを構築する。

具体案:サブカ認定されたサブカは
曹長固定

リアル対策:サブカに撃墜されたリアルは、被撃墜コスト÷2とする。
サブカさんには通常ポイント支給。

リアルさんがサブカ撃破の場合、通常の二倍ポイント支給。
リアルに撃破されたサブカは、マイナスポイント通常の2倍となる。仕様にする。

結果推測:これでリアルの絆継続を保てるのではないか。
サブカは狩りに勤しみ
リアルはハンデもらって、経験を積むことが可能。

要望理由:サブカが総長固定なら
中途半端な経験と通算勝利数で鼻高な
メイン千勝前後所持サブカとマッチングしなくてすむ。
黄色で昇格してきたリアルさんと、純粋にマッチングして
狙格練習捨てゲされなくて済む
サブカが左官にいてもメイン育ててる人には迷惑なだけ
597ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 03:23:21.86 ID:dISb+tBL0
サブカってAクラでやってると基本A3(時々A2)の大佐で落ち着く。
Sに放り込まれることも多いし、黄色でも赤色を引いたりしてるみたいだ。

曹長固定なんかにしてしまうと本当に始めたばかりの人に大迷惑。
一方的なワンサイドゲームになるから、新規に対しては余計にマイナス。

佐官でやっていればSに巻き込まれることもある現状
真面目にやってないであろう似非に対応できないのは致命的な気がする。
味方に引いて迷惑被る場合もあるだろうけど、似非と昇格拒否組みがまったく居ない状態でALL大佐で
Sに呼ばれたら地獄絵図だ。案外、似非の大佐は緩衝材として機能してる気がする。

大佐以下維持に定期的に捨てゲする似非や、遺憾に落として狩りしてるのは論外だが。
598ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 03:48:51.38 ID:LAlH3ayM0
っていうか似非率高すぎて尉官も佐官もあまり変わらない
昔から言われてる事だがリアルなら絶対負け越す

んでそいつらがサブカ作って(ry
を繰り返して煮詰まった状態なのが今

現在の大佐ですら通用しない奴がそれ以下に落ちてきてマッチ
相変わらずのサブも両軍健在


中佐以下は似非1:リアル2:大幅負け越し1
こんな感じで構成されてるわ サブカが混ざらないマッチが無い状態な気がする
復帰組だけどA3の少佐以下はほぼ動きが違うからこいつは大佐以上だと思って相手してる
599ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 03:49:29.85 ID:5AAvcOEo0
>>596
で、どうやってサブカって判断するの?
まず服を脱ぎます
601ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 04:01:39.30 ID:LAlH3ayM0
>>599
グラップル、フワジャン完備、格闘のループ抜け、格闘誘って壁はずし
こんな奴絶対いねーから
ゆとりはずししてこなくて1QDで飛び回る奴もだいたいそうだと思ってる

それと立ち回が違うからわかるだろ
そいつ抑えないと味方のリアルが狩られて負けるから
そいつ以上に敵のリアルを狩っていくか、そいつ抑えるかみたいな状態になる
602ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 04:08:30.45 ID:LAlH3ayM0
自分がそうだったように安全圏からフェイントかまして様子見るとリアルだと粗がでて
いらない行動するけど、そいつらは動きに迷いが全く無いからな

元々将官やってりゃそれぐらいわかるだろ
違うもんは違う だいたい称号なしとか、煽りネームかアニメのだかエロゲーだかしらねーが
女キャラ名つけたキモオタネームでそれなとなくもわかるし
603ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 05:08:43.50 ID:txJhLRu8O
Sクラ経験者がサブカ規制しろって言うのも変な話だよな
人の心配してる暇あるのか?
604ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 05:11:13.94 ID:e7uA5qJE0
Sクラ行くようなヒマがあるなら新規が狩られる事を憂うくらいした方がいいという考え方もある
605 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/09/12(月) 05:23:46.62 ID:+oY7dPheO
横槍スマソ
ナムの絆スタッフってやっぱ他のゲームとかも掛け持ってるのかな
もし絆だけだとしたら手抜きもいいとこだよな
606ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 05:28:33.68 ID:LAlH3ayM0
さすが1年ぐらいまともにやってないからガチSだと通用しない気はする
エセってS最底辺だろ だから勝てるんだよ

ツレと一緒にやろうぜって言ってはみたものの
あまりにもツレが野良で負けすぎてて引退気味なんだよな
607ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 06:15:23.08 ID:txJhLRu8O
普通に考えてフルバーしないやつが勝率とか言っても意味無い
一回即席フルバーしたけど負け越したがなw
なにせ俺が「だいたいどんな感じでやる?役割とか?」って言ったら
「ノリでwwwwwww」とか言ってくる馬鹿だったからなぁ
そのくせ勝ちにこだわってんだよなぁ
戦術とか以前に素で頭悪いと思った
608ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 06:33:32.56 ID:LAlH3ayM0
フルバーしなくても6割ぐらいは維持できるぞ
バーストして勝率8割です(キリ だと意味ねぇからな
609ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:09:05.53 ID:Yn+31AHK0
>>582
は?
今でも120なら時には肉壁・オトリに。
200コスなら1落ちってのはセオリーなんすけど。

それ以前に、言いたいことが全く伝わらないわ。消防か?
610ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:20:07.88 ID:Yn+31AHK0
>>596
Pq23Qg4ZO さんよ
狩り殺されたか?
今は、ループもないから即死は有り得ない。
バンナムも十分とはいえないが対策はしてる。

つーか、貴官の提案は小学生レベル過ぎて話にならない。
絆の勝ち星と階級言ってみ。
そのクラスに見合った修行方法を誰か教えてくれるから。
ネガティブ、あ、否定的なことばっかし言って人のせいにしてたら、大人になれないよ
611ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:29:01.29 ID:JoSn9IvC0
ピクシーの12連復活させようず
612ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:31:31.46 ID:2I13dFH00
お前等馬鹿の相手すんなよ
613ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:33:55.55 ID:IFO9FV4x0
>>611
これ以上鮭さんをいじめよるんか(迫真
614ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:36:04.75 ID:TGY1XqmLO
>>611
イフ改「俺にも12連実装してくれるならいいぜ?」
615ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:52:23.43 ID:s0lFaevQO
>>611
連撃ダメ下げて一芸要員としてなら
616ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:54:02.29 ID:lQZTna0vO
ピクミンは機動上げて240にして欲しいな
連邦に240格いないし
ライバルのイフよりコストが低いってのもねぇ
617ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 07:59:55.43 ID:lzbF/qatO
>>596がサブカ作って新兵狩ればいいじゃん
ほら解決した
618ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:07:45.12 ID:evx9DRomO
フルバーミヤンはZより速いらしいから、機動MAXが楽しみ
619ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:07:48.02 ID:1Va68Pgv0
妖精さんの12連撃ってなんでできたんだっけ? ダウン値?
620ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:09:58.96 ID:CJLnf+9EQ
昨日は、けっこー簡八強くね?
って思うマチが何度かあった。むろん、無闇に突っ込まず周辺状況を冷静に見てるな、ってわかる人だったのだけれど。
621ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:21:00.00 ID:rOVCqGVCO
なんで今日携帯公式メンテやるかなw?
622ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:22:45.08 ID:OM+R5w5l0
>>620
そういうプレイヤーは何乗ってても強いだろ?
Ez8に限った話じゃない。
623ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:39:55.24 ID:IFO9FV4x0
>>619
ロールアウト当初サーベルのダウン値が特殊で高バラはAPMAXから溶かされた
結局バグだったらしく修正来たけどな
624ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:53:42.52 ID:q3T75cDfO
ところで
ザメルはどれくらい薄くなったんかいのう
625ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 08:54:23.57 ID:JoSn9IvC0
バ「仕様です。後に調整しましたが。」
626ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 09:14:09.29 ID:8JGjGLjX0
ジオンの錦糸町某店所属トップランカー勢が
連コで他プレイヤーに迷惑をかける
マナー最低な将官であることが発覚したらしいな
627ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 09:30:50.22 ID:JTEvBhNJ0
>>621
事前告知あったっけ
アイマスカードの告知で隠れてただけ?
628ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 09:32:25.15 ID:PIQpzLefO
Fbとドラッツェは何ポインヨ必要なんだろう
629ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 09:40:51.36 ID:rOVCqGVCO
>>627
なかったような…
緊急メンテかねぇ…?
630ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 09:43:03.30 ID:JTEvBhNJ0
>>628
両機とも勝利数ポイント60だってさ
631ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 09:50:29.47 ID:rOVCqGVCO
果たして60ポインヨの価値はあるんだろうか…ドラッツェ…
632ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:15:29.32 ID:GbH7NkQA0
また60ポイントとかねぇ、好きにしたら良いよって話なんだけどさ
633ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:15:30.47 ID:kiE5Qnl/0
ザメルのAP下げすぎだろ…
こりゃ乗らんわ
634ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:16:43.74 ID:JTEvBhNJ0
ザメル
赤1,2 328
赤3 348
N 320
青1 320
青2 312

マカクとほぼ一緒じゃねぇか…
635ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:19:20.97 ID:TGY1XqmLO
嘘だと言ってよバーニィ!
636ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:25:37.81 ID:zbTBEhLn0
新砂で瞬殺出来るな
637ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:26:34.00 ID:Ci7ZrYjTO
えっ?マジで?
そのAPでコスト240なんて誰も乗らない。
638ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:28:57.58 ID:plBBniwV0
こっそりコストダウンしたんだよな?
信じてるぞ
639ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:32:39.70 ID:DFm55tCE0
マジか…
元旦赤6が400だからそれ以下にはならんと思ったのに
バンナムアホすぎ
640ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:33:06.69 ID:PIQpzLefO
赤1、2はマシンガン一発分固くなるのか…

乗るなら青1になるのかな?
641ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:34:23.23 ID:5cA2SGc0O
もう240の価値ないだろザメル
機動性の悪さ、射撃硬直、FCSの狭さ、ミサランAのリロード
この辺も修正してもらわんと割に合わん
642ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:35:04.33 ID:q3T75cDfO
>>634
オワタwwwザメルオワタwwwwww

これだけ装甲削ったんだから
まさか機動力も相応に上げたんだろうな!?

あの糞重さも420っていう厚さありきのものだったろ
643ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:35:14.53 ID:D/iEugRb0
もうザメル乗る奴はいないな・・・
タンクはもうギガンオンリーだな
644ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:36:19.10 ID:JoSn9IvC0
射程+100に価値がないと思うなら乗らなくていいよ。
ロックしてカチカチするだけならギガン乗れ。
645ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:36:35.02 ID:OM+R5w5l0
>>643
ザクキャ「…」
646ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:40:59.92 ID:GglfZBjB0
新砂さん良かったね。
これでザメルも瞬殺できるね^^
647ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:42:51.76 ID:szee+rX00
どんどん玄人機体になっていくな
まぁ職人以外はギガンでも乗ってろってことですよ

俺?ギガンに乗りますごめんなさい
648ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:43:27.91 ID:lymqu77Zi
コスト220なら納得できるけど、240でこの性能は無い。
装甲値こんなに減らすなら追加弾各種、拠点弾硬直、ボディチャージ移動のどれかを修正してほしい。


つーかコスト20刻みをもっと導入してくれよバンナム…。
649ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:45:37.27 ID:a5bOlYhF0
>>643
まあ、以前のジオンに戻るだけ
これで実質的に五分五分かもしれん

ある意味良かったかも
650ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:46:38.71 ID:scp02KXxO
義眼160、ザメル240
射程+100Mでコスト+80の価値を見いだせないなw
651ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:47:12.66 ID:Fz2sJ9nX0
rev3になってやっとザメル楽しめた人に酷い仕打ちだな
犬据え置きで良いからザメル初期仕様にしとけ
どんだけ連邦優遇なのかと
姫タンクな俺が唯一ザメル楽しめたのに…
652ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:47:36.97 ID:rOVCqGVCO
あーあ…
バンナムやりやがった…
もうここまで来たらバンナムもどこまでジオン機体悪い方に弄ったら連邦100%ジオン0%になるか試してるんでね?
と思ってしまうw
653ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:47:39.99 ID:jlgtTxS/Q
犬とサイサでのザメル破壊時間を据え置いた結果だな。
それで、ザメルが全ての連邦機からみても紙屑になるとバンナムは予想できてないに違いない。

犬とサイサとザメルしか見えてない修正じゃん。
654ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:55:03.55 ID:JzrtokfuO
>>634
俺の赤2が、、、AP92低下だと!?

コストも40落ちたのか?
機動がギカン青6位になったのか?
ミサランAが通常マシ並に、ミサランBがシュツ並に、ミサランCがミサランB並にリロ速くなったのか?
ボディチャで80位進むのか?
基礎バラが超低バラになったのか?

拠点弾の威力が更に上がったのか?
更に拠点弾射程伸びたのか?



頼む、嘘だと言ってくれ!
655ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:55:28.51 ID:GbH7NkQA0
射程+100あってもまだ不満かと、まあ自分は
気に入った所の修正入らなかったから安堵してるけど
656ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:58:20.67 ID:1xhjx/ob0
大多数の人間のザメルの気に入ったところはAP420だろうよ、jk
657ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:58:21.40 ID:BZ7oTspGO
いやまあ大体この位下がるだろうなとは思ってたけどね
普通のマップならギガンつかってりゃいいってだけずら
658ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 10:59:26.55 ID:CJLnf+9EQ
確かにマップによっては、NLできるザメルが出たらそれだけで『詰み』って事もあったけどさ。
でもそれって鉄板護衛のゲラが修正入る前だし、チャージ距離の修正入る前の話だよね!?
659ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:04:51.79 ID:Fz2sJ9nX0
ジオン射が終わってんだからザメルくらい据え置きしろよ
これならゲルキャやガベをチートにしないとな
660ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:07:02.48 ID:5WBJNXrlO
季節外れのクールビズか!
661ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:08:02.74 ID:CgyTdy2I0

ザメル「畜生ぉーー持ってかれたあああああーーー」
662ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:10:48.68 ID:a5bOlYhF0
>>657
禿同
義眼使え、お前ら

連邦に義眼クラスの機体あったら
騒ぎたてるくせにw
663ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:12:05.96 ID:GbH7NkQA0
じゃあAP戻して射程は下げれば良いって事だな、まぁそれでも
構わないけど
664ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:15:53.64 ID:IFO9FV4x0
おい馬鹿折角ザメル支給来て赤2ミサラン出したのに




おい馬鹿…馬鹿…
665ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:18:04.04 ID:rOVCqGVCO
A砲ロック距離最長拠点威力最大
B砲NL距離最長拠点威力他遠並
AP420あり連邦高火力軍団の攻撃をなんとかしてた…
で240コストに相応しい性能だったのにね
パンチ移動殺され超鈍足に砲撃後硬直馬鹿長に加え今度はAP減か…
さらにジオン特にSクラは過疎るな…
なぜジオン拠点撃破戦略の中枢たる奴等をことごとく潰すのか理解に苦しむね
666ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:21:35.54 ID:a5bOlYhF0
>>665
過疎らねーよw
ニムバスが健在だし、マリネ・寒ザクもある
タンクは義眼で十分
667ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:26:58.65 ID:lymqu77Zi
>>666
お前こことジオンスレで何躍起になってんの?
668ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:27:54.64 ID:2I13dFH00
犬マシが一発どれくらいになったかによるだろ
最大13点密着10点とかだったら無理ゲー
669ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:29:33.36 ID:pIrr8sn00
お犬様とザメルの合同葬儀会場は
こちらですか?
670ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:33:52.07 ID:BZ7oTspGO
ていうか何故か犬マシの情報が一切ないなw
671ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:36:51.47 ID:a5bOlYhF0
>>667
ネガしか言えない野郎は消えろw
今ある戦力で自分なりにどう戦うか考えろ
それがこのゲームの正しい遊び方
672ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:37:52.37 ID:ThlBqOdD0
バンナムってなんでこんなに馬鹿なん?
一度に極端にいじったら滅茶苦茶になるってのをいつになったら学ぶの?
まずAP400くらいで様子見て、それでも尚強すぎるならまた次の調整で下げればいいのに
小学校で上皿天秤の理科の実験やり直してこいよ…
673ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:42:00.69 ID:rOVCqGVCO
>>666
戦略的価値が非常にデカイタンクの長所一つがまた潰されたんだぞ?
ギガンニムバスゲルM寒ザクが優秀なのは言われなくても皆分かってる
問題なのは「タンク選びの選択肢が狭まった」ことだろ?
674ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:44:54.02 ID:q3T75cDfO
犬のマシは一発8くらいらしい

つーか、今まで見向きもされなくて、たまたまチート化した低コス近の修正に
ジオン中枢の高コス遠を巻き添えにすんじゃねーよwww

機体の重みが違うだろうが糞バンナム
675ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:47:11.74 ID:kSitNWow0
※新モビルスーツ「ガンダムGP01フルバーニアン」「ドラッツェ」は
それぞれ1プレイしないと機体申請画面に登場しませんのでご注意を。

今日ゲーセンに行っていきなりターミナルにカードをかざしても表示されませんからねー。
676ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:52:04.54 ID:rsv/Xh+3O
ザメルchanが90`のダイエットに成功!










無茶しやがって…
677ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:57:46.70 ID:MU/kjtkK0
バニング:「(これなら俺も足折らなくて済んだのに・・)」
678ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:57:57.89 ID:JTEvBhNJ0
>>675
アプデ前に戦闘しててカード通ししてなければ
申請画面出るかな
試す前に未通しのカードが…
679ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 11:59:42.28 ID:jq7tTsj20
勝ったら昇格、負けたら降格でいいんだよ
そうすりゃ自然と同じレベルに収束するんだから
ポイント評価は一切排除でいい

何ポイント取ったら大佐が適正なんて評価は絶対に無理だ
大佐と戦って1勝1敗なら大佐が適正だと思うし、
これならバージョンやプレイ環境の変化があっても大丈夫

犬将とかいう言葉があるけど犬ジム使って勝ってたならそれはそれで問題ない
まあ実際はポイント評価によって負けてるのに階級が上がってたようだが
680ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:07:04.67 ID:JSfWi4JJ0
こうしてバカナム社員の修正によって産廃が1つ増えましたw
ねぇ?ねぇ?あと何機自分で調整してリリースした機体を産廃にしたら気が済むの?www
681ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:09:00.89 ID:KifwxGtY0
ザメル短い間だったが楽しいひとときをありがとう
さようならさようなら

毎度毎度思うが、イベントで苦労して手に入れさせた機体に
簡単に下方修正入れてくるバンナムは氏ねばいいと思う
682ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:24:01.92 ID:mVHANzjFO
バンナムは なぜ 同じ過ちを繰り返すのだろう…
683ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:24:28.02 ID:rsv/Xh+3O
両軍ともに新機体が半年で修正入ったのザメルが初じゃないか?
うんと昔は知らね
684ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:27:22.89 ID:f/S7/GbGO
マカク「やっと…やっと…お外に出られる日が…」
685ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:28:39.04 ID:fNzP8zyP0
ザメルは、まだまだ十分使えてるよ。てかやっぱ強い
射程が長いお陰で砲撃地点を容易に予想させないって長所は死んでないからな

ただ、硬いから強引に拠点割れる!ってアホな使い方してた残念達が、厳しく感じてるだけだろ?
「連携してNLできりゃザメルがいたら、まず確勝」は変わらないぞ?

あともう手ごわい犬ジムなんて、いないからな?
そりゃ報告はあがらんよ
正直、ジオンは超絶楽になったぞ?
686ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:31:07.74 ID:Ix8J+TTI0
おい・・・頼むからザメルのAP-100は釣りだって言ってくれ・・・
おかしいだろ、コスト240もあって、超高バラ+超鈍足で被弾率高いリスクもあんのに
元旦と遜色ないAPって・・・どういうことだよ
スナ2、ガンキャ、パジム、散々ザメルキラーになれる機体はあるのに、連邦からの苦情すごいんでザメル使わないでくださいね><ってか?
いや、まあバランス修正はまだいろいろとあったのだろうから仕方ない、何より許せないのは
限定支給で、やっとこさ手に入った矢先に大幅な下方修正とか舐めてんの?ユーザーに機体使わせる気ねーだろマジで爆発してくれバンナム
687ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:33:38.81 ID:4iQ/F46g0
ミサイサはどうなったんだろう?
688ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:33:41.64 ID:MU/kjtkK0
>>685
そうでもしなきゃタンク出さない残念の数ってかなりのもんだし
そういうのが使えば負けやすくなるし、
あの体力とバランサーと240ってバランス取れてたと思うよ。
689ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:34:03.20 ID:Vdayt1vw0
>>685
スパイさんお疲れ様です。

>射程が長いお陰で砲撃地点を容易に予想させない
すぐ分かります

>連携して
今の味方の質だと厳しい、バースト推奨って書いてね

>手ごわい犬ジム
犬だけが問題じゃないから
690ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:34:22.16 ID:ve/LeBFAO
ザメルはB砲でNL出来ないならいらない機体になった。
量キャはいつになったら修正するのかね。
B砲か徹甲弾取り上げて良いだろに。
691ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:36:44.05 ID:4iQ/F46g0
>>690
連邦曰く高コストタンクが強いのは当たり前らしいっすよ
692ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:38:14.13 ID:ExQ4ccIR0
せめてB砲の対拠点威力を上げてAとおなじにしたら...
693ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:39:42.58 ID:rOVCqGVCO
>>685
そりゃ連携とれて前衛対前衛でならAP減も問題ないだろ
問題は連携云々の前に赤に振ったところで移動中に砂2Nで溶かされるくらいのAPとかね…
AP90も減らされたから−50ダメでタックルダウンしたところで以前より遥かに潰されやすくなったのは確か
楽勝とは言い難い
694ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:40:43.55 ID:Fz2sJ9nX0
白旗のスレタイの人は今のジオン予想してたなら神だな
695ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:41:45.45 ID:miygINUVO
またヘビガンでドッカンする日々に戻るお
696ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:44:03.33 ID:vhUVhSYF0
戦略上一番重要になってくるタンクにここまで大幅な修正を一度にいれてくるとか頭おかしいだろ
697ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:44:19.32 ID:NOLKml0p0
ザメルAP-90なら犬ジムマシダメ8になってもダウン値変わってなかったら溶ける早さかわんなくね?
698ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:45:08.96 ID:fNzP8zyP0
>>689
いや「使ってみた感想」だよ?
それにほとんどの人が両軍やってる現状、スパイも何もないだろう?

あとさ、ザメルの批判してる人たちに聞きたいんだけどさ
「実際に使ってみてから」批判してるんだよね?
まさか「脳内で」とか言わないでくれよ?
正直ジオンはさっきから負けようがない状況ばっかりなのに批判噴出、って意味がわからんのよ?
今、実際やってる人の大半は書き込みなんかしてないで自分自身で確かめていると信じたんだが・・・
699ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:50:30.08 ID:TGY1XqmLO
あまり大きくは言えないけど、ザメルについてはやりすぎとは思うものの
まだギガンがいるから許容範囲
だが、どう考えても調整ミスの機体に付き合わされる形で
主力MSをここまで下方修正するのはおかしい
素直に受け入れるだけじゃなく、言うべきことはちゃんと言っとかないと
糞メーカーである糞バンナムの糞開発とか糞Pが調子に乗るからな
700ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:51:14.55 ID:ve/LeBFAO
>>698
勝ち数と階級とバースト人数晒せよ。
フルバーニアン欲しさに連邦に残念集中してる支給初日午前だけで全部の評価決めるんかい。
701ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:54:18.54 ID:CnXafvV8O
バカンナムまた連邦専の馬鹿将の言ってる事真に受けたのか?
とにかくどのカテでもジオンに有利性を絶対に持たせたくないらしいなw
702ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:54:50.92 ID:vhUVhSYF0
負けようがない状況とかワロタ

バカなのかな?
703ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:56:14.15 ID:rOVCqGVCO
>>698
4クレだけしたけど連邦がザメル柔らかくなったの知ってか
ただ突っ込んでくるだけだから連携とれてるように思うだけやん
それに44だから砂2居ないだろうが
55以上で相手に砂2居れば今まで以上に気をつけないと即死確定の足回りに自信の当たり判定のでかさ
240コストとして活かすならバーストするか味方が今まで以上にザメル意識しないといけなくなった感じ
産廃ではないが、使い勝手がより悪くなった て印象
704ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:57:02.92 ID:TIB6xfgn0
っつーかさ俺、勝手にザメルキラーって思ってて、連邦では量タン乗るんだが、
あのモビ弾はザメルに対して一呼吸(概ね1.5カウント)あけながら撃つとダウン
しないまま連続で当てられる仕様になってる。
つまり隠れてても、1回ロックかければ沈むまで当てられる。
AP-90になったらマジで量タンの餌食。今までより3発少なくて済む。

rev3通算で考えると、量タン↑ザメル↓と、遠カテは連邦優位に修正されてる。
705ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:58:31.68 ID:rKlOU5BNO
浅草に絆ある?
706ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:58:33.36 ID:Tp/FoMxA0
ザメルは早くも2度目の下方修正か…
移動は遅くなり、皮まで薄くされてもお値段据え置きって…
バンナムはジオンがヤラレ役っとしか思ってないのか?
707ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 12:59:22.96 ID:TIB6xfgn0
あと、ザメルの拠点弾キャッチャーも体力あってこそだが、量タン拠点弾120ダメも
3回受けたらアウトか。

708ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:03:38.70 ID:Ci7ZrYjTO
少なくともコスト240の機体じゃないage
犬ジムマシダメ8とか
ぶっ壊れチート機→超高性能壊れ機体
じゃねーかwwwwwwwwww
710ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:05:12.84 ID:KhNM0eSF0
>>697
むしろジム怪のフルオートで溶かされる姿が想像できるわ
明日朝から逝けるから今からwktk
711ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:06:41.14 ID:rOVCqGVCO
自分達では「コスト高い機体が強いのは当たり前!」とか言っときながらザメル強い><弱体さして><だもんなぁw
さらにザメルが産廃ならアレカスも産廃らしいww
まだ優遇されたらずみたいだよwww
712ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:09:10.93 ID:1Ppfx2BrQ
拾ってきた情報
犬マシは密着8、最遠11〜12
遠距離8という話もあるので昔は良くあった割と遠距離までダメージ変わらないタイプかも?

ミサイサAは近場の歩きには当たらず200m付近は誘導変わらず
低バラ2発ダウン

とのことなので常識的に考えたらバランサー150全バラ二発ダウンだがバンナムのことだからわからない
新機体のセッテイング関係は早くても夕方くらいかな
713ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:10:38.97 ID:Ix8J+TTI0
てかなんで連邦って量キャ量タンって高性能遠距離持ってんのにザメルだけ目の敵にすんの?
どんだけ自分たちの機体が完全にジオンの上位互換じゃないと気が済まないんだよ・・・
714ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:12:49.62 ID:wirL2J7r0
>>699
ザメル対策になっていた犬とミサイサが下方修正されたのと同時にザメルも下方修正された
つまり最初から犬とミサイサは意図的に壊れ調整されていたんだよ
715ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:16:07.61 ID:CgyTdy2I0
そーいえば
「ピピピっ」
のままなん?
716ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:18:07.95 ID:GgRkow4xO
バンナムは頭脳がマヌケか?
717ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:22:10.17 ID:txJhLRu8O
機体申請が空欄なんだがどゆこと?
718ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:22:29.98 ID:C9x4e9/R0
>>715
まま
719ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:27:04.31 ID:Tp/FoMxA0
>>717
1クレやれば申請画面に出てくるよ
720ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:31:07.17 ID:ExQ4ccIR0
55以上はマザク+キャマダー/ゲルJのほうがいいじゃないかな
721ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:31:16.70 ID:7b0/MfNe0
>>717
公式見ろってこと
722ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:40:08.13 ID:DFm55tCE0
>>713
お前ユーザーにあたるとか頭大丈夫かよw
正直せいぜい−20位の低下だとおもってたから予想外だったがな

なんならお前の嫌いなユーザー様である俺が
現性能のザメルと量キャを交換してやるぞw
723ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:43:23.46 ID:gFs0oxAS0
まぁ…しばらくジオンの冬は続くな
724ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 13:57:10.00 ID:q3T75cDfO
乗ってみたがザメルは青でいいな

前みたいに肉弾タンクはできなくなったが
青で動き回れば使えるレベル

APが減って一番キツいのは
ごっそりもってかれたキーパー能力に感じた

あと新茶押した時に出るマークの位置が上に変わって
ブーストに被らなくなってる
725ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:02:55.89 ID:tyM+ko7w0
ザメルはギガンみたいにノーロックでサブ撒けないのがなぁ
726ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:04:28.48 ID:rOVCqGVCO
>>723
ジオンに冬など存在しない!

春=連邦の機体優遇なれどジオンは愛と勇気と足りない部分は根性でやればいい!とジオン皆で頑張る

夏=優遇されすぎて残念共が大挙して連邦に流れていきジオンの精鋭たちはメシウマ!連邦は残念のお陰で勝てる試合を落としまくって悶絶

秋=ジオン主力機体達が軒並み使い勝手ダウンされたが残念共はまだ連邦に!また皆で頑張ろう!



冬=キシリア様がヌード披露してジオンのトップアイドルに…
727ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:09:29.63 ID:CgyTdy2I0
>>718
d
そのままかよ・・
728ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:14:02.56 ID:BZ7oTspGO
ザメルのサブは普通に強いだろ
Aとか天井なければほぼ当たるし
Bは乱発目隠しだし
まあCは別にいらんが
パンチで敵の拠点玉撃ち落としなさいよ
729ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:18:15.52 ID:MU/kjtkK0
>>726
冗談はよせ
730ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:32:07.48 ID:dZhrxb/30
>729
兄上も・・・意外とお甘いようで・・・(σ´Д`)σ・・・・…━━━━☆ズキューン!!
731ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:34:27.24 ID:3kt3hePn0
>>730
ちょっとまてそれが銃を撃ったSEなのか悩殺ポーズを取ったときの擬音なのかそこが問題だ
732ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:35:49.56 ID:scp02KXxO
さっきホームで出撃比率を見てきたら
S72/28 A55/45 だったよ

まぁfbの方が人気だから仕方ないのかもしれないけど、修正内容みた感じだと、S90/10も現実味をおびてきたなww
733ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:45:28.55 ID:S9FSr5Ls0
NSは所詮は前衛しかも格でワンチャン機体で
ザメルは戦術そのものだったからこの差は決定的
正直NSいらないから全盛期のザメルくれって俺は思うよ
734ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:46:31.00 ID:PccCL3jRO
まさかのガチドラでFbゲットした奴涙目とかねぇかな
735ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:50:42.29 ID:s0lFaevQO
ナハなんとかさんに上方修正はありませんか?
736ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 14:58:09.40 ID:HMpcN9m80
>>726 >>冬
いや、それはそれでイイ…
お前ら言っておくがキシリア閣下は20代(アニメ版)だぞ!
737ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:04:53.83 ID:dZhrxb/30
738ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:07:56.83 ID:rOVCqGVCO
>>737
なんというか…まぁ…そのネタで書いた冬が…w
739ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:12:09.83 ID:3kt3hePn0
>>737
くっそ二枚目でクソワロタw

なんだよきれいなゴッグってw
740ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:23:31.74 ID:kiE5Qnl/0
ところで隠し調整された機体はないかね?
741ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:25:08.73 ID:qEdzKFC90
>>736
当時、主な視聴者の子供たちに親近感を抱いてもらうように、
設定年齢を全員10歳引き下げたという話があってだな。
742ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:36:52.95 ID:IlFsaPRP0
サイサリスにのってきた
間をあまり置かずにNSとマリーネに
2発当てたらダウンしてた
命中率に関しては以前ほど誘導しなくなったかもしれにゃい
とりあえず余り変わってない気もする
743ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:50:52.57 ID:wirL2J7r0
何気に出撃前の両軍パイロット表示の部分が赤青両方ちょっと暗くなって所属とかが見やすくなってるな
744ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 15:55:16.31 ID:QZwy6BZ70
ジオンネガる意味わからん。
犬ジム壊れはキャンペーンはってザメル下方修正で大暴れですか?
160の義眼あるしネガる理由が正直わからん。
確かにザメル下方修正だけど、射程据置だけでも感謝しろ
なんなら連邦量キャと変えるか?
ジオンメインの俺は猛反対だわ

正直これで五分五分だろ
745ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:06:34.43 ID:KOWh9EKz0
ザメルのアーマーはこんくらいでいんじゃない?
もともとゲームバランス壊してたし
俺としてはザメルに今まで頼りきってきたジオン兵のタンクスキルの低下が心配
746ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:08:11.54 ID:4iQ/F46g0
前verといい今回といいジオンゲーと連呼しても出撃比率は嘘つきませんよ^^
バンナムはもう絆捨てたいのかもしれんね。CBと同じく潰しにかかってるんじゃねって感じるわ
747ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:08:41.89 ID:HWN9rztk0
ザメルが産廃確定したから、これでゆとりタンク乗りは淘汰されるな。

タンクを降格回避機体にしちゃいかん。
748ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:16:31.85 ID:MU/kjtkK0
戦場の絆ブロンズは健在?w
749ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:18:58.13 ID:4iQ/F46g0
射程が長いだけで他の性能がマカクにすら劣るのが240で適正とは面白い話だな
750ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:19:34.75 ID:eTMD4nl9O
ライトの方軍プレイヤーがバランス語るなよ
「自分たちが」云々とか言ってる奴らは気が狂ってるの?
あと同軍内での機体バランスだって重要だろ
ギガンがいるからまだ遠距離はジオン強い、とはいえそれとザメルの行き過ぎた急激な弱体化はまた別問題だろ
ザメルsageはもう少し緩くして元旦とマカクをageる、とかいくらでもあるのに
バンナムは急激な極端な調整ばっかりだからいつまで経っても産廃と壊れ機体入り交じったカオスバランスが直らないんだよ
751ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:20:32.62 ID:HWN9rztk0
ザメル厨うるせーな
752ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:21:23.73 ID:txJhLRu8O
釣られてやるけど
>>744はザメルが射程減ってもザメルチートって言ってそうだなw
753 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/12(月) 16:23:26.64 ID:hzLrQ5230
連邦大将がさっきからバンナムしか引いてなくて
どんどん機嫌が悪くなってるんだが…
754ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:24:43.17 ID:VzRH9X1z0
射程が長いだけって・・・
射程が長いというのはかなりのアドバンテージだと思うんだが
755ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:27:50.86 ID:8tOjblI70
連邦機体でザメル相手は楽だがジオン機体じゃしんどいという意味でなら交換したくないな
性能面だけなら量キャか元旦と交換してほしいぐらいだが
756ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:28:12.28 ID:MU/kjtkK0
>>753
前進を示す為の手を振っとけばおkと言っとけ
757ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:32:00.18 ID:za3AQYmT0
ザメルってより遠くて良いポイントからノーロックする機体じゃなかったの?
ロック前提だからAP低いと厳しいですって違う気がする
758ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:34:46.66 ID:RhopOXmY0
ジオンはスキルない輩が多いからチートザメルがいないと涙目って流れか
案の定だな
759ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:37:45.20 ID:scp02KXxO
ザメルはサイズが他のタンクと同じ大きさならAP低くても構わないけど、如何せんあのサイズだからなぁ

義眼とかに比べて攻撃を食らう率が極めて高いんだぜ
760ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:52:42.92 ID:cRo4HA420
本当にこの会社はバカだな。
ザメルのAPは400から380ぐらいで様子見りゃいいんだよ。
そんで犬ジムのマシも8まで下げる必要なし。
全距離10ダメ固定ぐらいでいいのに

761ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 16:54:39.69 ID:TIB6xfgn0
ギガンに+40でザメルB砲乗っけてくれたらバンナムGJ!

762ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:03:32.05 ID:za3AQYmT0
>>761
あまりの反動に一発撃つごとに30m後退するがよろしいかw
763ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:04:22.58 ID:wirL2J7r0
自分が出てた時はS50/50A52/48だったがそんなに連邦に人集まってるのか
まぁドラッツェとFbどっちが欲しいかって言われりゃそりゃFbだけど
764ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:05:40.90 ID:MU/kjtkK0
>>761
コスト払って700mロックできなくなるんだが。
ちゃんと全マップでタンク乗ってるか? チャットで姫要請とかしてないか?
765ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:09:04.46 ID:lzbF/qatO
>>762
反動で一回転するとかよくね?
視界モニターも回るというリアルさも欲しい
766ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:12:22.50 ID:Xg94idmP0
>>764
宇宙で使い道があったりする
ABQとかIEとかルナ2とか
ジオンは宇宙だと160タンクしか使えないんだよな…
マゼラ120は博打だし
767ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:12:43.48 ID:oxFpPyp10
>>764
ザメルB砲の利点分かってて言ってるのか?
768ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:19:24.24 ID:lM8UaKXJ0
>>764

ノーロックできない馬鹿は絆向いてないから辞めろ
769ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:27:04.18 ID:+9ScLAJ30
え?人口が激減して君とマッチする人がいなくなって
バンナム戦ばっかりになっちゃうけど
それが希望なんですね
おたくさん そんな状況を待ってないで
トレモだけやってれば?ww

770ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:28:31.41 ID:Ci7ZrYjTO
まあコストとるか射程とるかだか、俺は義眼でいいや。
771ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:32:57.28 ID:IwbWPreDO
今まで通りザクキャたんを愛でるしザメルなんてイラネ
宇宙はドラッツェだけにどらつぇーwwしてやるで。





ザメルたん……(´;ω;)
772ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:33:50.17 ID:TIB6xfgn0
>>769は誰と戦ってるんだ??
773ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:35:48.63 ID:MU/kjtkK0
>>767
>>768
ザメルしか乗れないタコは引っ込んでろ。
NLなんかできて当たり前だ>>768なんかより確実に上手いよw
ロックできる状況でできないと困るケースわからんかなあ。
そもそもギガンの長所がコスパなのにな。
そもそも所構わず850mNLやりたいって、そりゃ連邦にも笑われるわ。

>>766
宇宙は今のギガンNLでも凌げるじゃん。
わかってると思うけど850あたりだともう開幕ちょい前進だよ。
IEだといかんてw
774ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:37:54.96 ID:JoSn9IvC0
>>763

デマ書いて連邦有利ズルいズルいの流れに持っていきたいヤツのこうどなじょうほうせん(笑)だから相手すんな。
こんな平日朝から行くような廃人ならメインジオンだって居るに決まってんだろ。
775ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:46:39.06 ID:IwbWPreDO
使い込めば強いのはジオンだな
愛でて愛でて愛でまくりそいつでしか出撃けない身体になるまで乗るのが快感
776ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:50:48.03 ID:rOVCqGVCO
>>765
それをアレカスやらモーションに回転が入る奴にもつけてやれw
ゲロる奴続出だろうがな!!
777ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:53:18.63 ID:w0nihvBI0
>>764
お前全マップ出たことないの?
タクラマカンとかオデッサ(R)でザメルB使ったことない奴はタンク乗らなくていいよ
778ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 17:55:28.15 ID:1hdS42630
ま、タクラマカンで3落ちするザメルに乗っている出来損ないの将官がいるからなあ。
●薇のオマエの事な。
779ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:04:07.35 ID:JoSn9IvC0
ワ●ルのガンキャ搭乗回数が9000超えてて噴いた
どんだけ愛してるんだよ・・・
同じ回数だけジムカス乗ってたらトップクラスのエースに成ってたんじゃないだろうか。
780ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:06:13.96 ID:miygINUVO
もっとやれー^Q^
781ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:07:38.97 ID:BZ7oTspGO
ODRならザメルAでいいと思うが
ODならBのがいいが
782ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:08:14.56 ID:q3T75cDfO
>>779
ジムカス扱えないからガンキャなんだろwww
783ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:14:29.13 ID:ihHQSBps0
ザメル下方修正し過ぎだろ
せめて俺がコンプするまで待って欲しかった

ザクキャとザクタンの方が使い易かったから
赤2ミサA出たとこで放置してたよ
784ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:19:02.74 ID:0ygBjJyIO
前々から思ってたんだが
ザメルA砲コスト+付けりゃ良かったんじゃね?
+30くらい
と思ったが互いにタンク1落ち前提だと大した問題にならんのね
785ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:23:53.40 ID:wfG9Z/j0O
それも一つの愛のカタチだよね
よーし、俺も○○乗りまくっちゃうぞ!

いや、俺みたいな地雷に乗られまくったら見方が悶絶するだろうし滅多に乗れないけど
たまには好きってだけの理由でも機体選択したいのよね

でも、たまにしか乗れないからこそ、乗れた時に勝利に貢献したりすると愛が深くなるw
786ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:25:18.18 ID:TLYdGYmH0
wikiでしか確認してないけど、ザメルのAP爆下げでワロタwwwワロタ・・・・・
787ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:30:44.57 ID:vloHjwb80
ザメル即乗って
即ハハッもう笑うしかないよっって碇シンジの画像が頭に浮かんだ
てかこれで完全に”そう”なったのにまだ
>>774みたいなやつ居るんだな…
788ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:34:25.23 ID:GglfZBjB0
ザメルからAP とるとか
量キャブルパをザクキャマシと代えるようなもんだろ?

それでも量キャは足があるから十分とか言えるわけ?
789ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:35:37.69 ID:BZ7oTspGO
まあそもそも44ザメルはマップ見て乗るもんだと思うが
TBでザメルどうすんだよ
コンテナの上でロック撃ちすんのか?
ギガンで山の上にでも抜けなさいよ
790ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:36:18.10 ID:GbH7NkQA0
まだザメル厨わめいてるのか

44出て来て普通にギガンで問題無いぞ勝率5割↑だし
犬ジムマシ道連れに姫ザメル逝ってくれて助かったわ

しかしもうフルバ乗ってるのいるのな、今日実戦に出すのは
流石に無謀と言わざるを得ない、ご馳走様
791ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:45:23.18 ID:vloHjwb80
元々遠大好きな割にザメルあんま乗ってないし
支援弾&マザクで返り討ちの方が好きだしで
どんだけーって言う為だけに一回乗ってきたけど
いやぁ、残暑も一気に吹き飛ぶとんでもない空寒いギャグでしたな・・・
勿論この後次のBUでは連邦タンクのモビ弾には全部機動低下付けて量キャ+40か弱体するんだよね?
792ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 18:48:10.18 ID:5Y6+z3740
>>773
俺のほうが上手いとか小学生みたいなこと言わずに黙ってアップしろよ
どの程度かみてやるからさ
793ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:05:24.04 ID:16lgqrW20
砂2アンチ最適伝説が始まった件について
N1セットで溶かせない青タンクってあるのかな?
マザク位か?
794ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:44:58.89 ID:rsv/Xh+3O
>>793それマザク逝ってる逝ってる
795ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:46:20.99 ID:VWWubmlA0
>>790

44で義眼は別に今までも使われてたし問題があるとは誰も言ってないぞ?
逆に今日、ザメルを使ってみたのか?感想は?

代替機の話をしてるんじゃ無いの!使えない高コストに何の意味が有るのかって話しだろ?
796ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:46:22.57 ID:rx7jkd/60
>>789
コンテナ手前からでもロック撃ちできるぞ
もう乗ることなさそうだが
797ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:50:47.90 ID:urfffou60
ゴラァー   バンナム
携帯サイトのフレンド登録できんぞ!
何やってんだ!
いきなりメンテナンスするは、告知なしかよ!
何かあるだろ!終了しましたとか
これでサイト代はきっちり請求するんだから
仕事しろ!
ココ見てるなら至急アナウンスしろよ!
798ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:53:22.65 ID:pA813vyq0
そもそも両軍で現状新砂で溶けないタンクいるの?
799ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:54:23.26 ID:NIHlzqwR0
犬って前バー比較だと大幅弱体化だけど今の状態でも2.x時代よりは強化されてるよね
それに比べてザメルェ…
800ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:57:04.62 ID:zTPuCWUa0
>>782
ジムカス9000回乗ってたらエースになるぐらい上手くなってんだろ、ってことじゃね?
801ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:58:49.24 ID:3kt3hePn0
もう諦めろよバンナムが常に斜め上行くのにまだ慣れないのか

愚痴ってる暇なら犬将狩りに行ってくれ今日なら情弱が44でも犬出してくれるぞw
802ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 19:59:10.03 ID:ve/LeBFAO
いやNLどうのじゃなくてこの性能ならメインにABいらん。
バランサー考えたらAPは義眼と大差無いんだし普通に射程長いタンク砲持ってて良いレベル。

機動力下がってAP90下がって何一つ上がってないのに不満のひとつも無しに味方を屑呼ばわり出来るなんて
連邦専の負け越しじゃないならただのバンナム社員だろ。
ザメルは最初の性能でコスト280で良かったんだよ。
にちゃんで煽る暇あるなら少しはまともな仕事しろや。

803ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:24:39.94 ID:67gidlqU0
ザメルからAPとるんなら機動を原作同様ジムカス級にしてくれよ
対人強いタンクなら240のままでいい
804ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:35:38.96 ID:aOtAVZXl0
まぁこのスレの進行速度が全てを語っているよ
連ジのバランス「だけ」はかなり良くなったはずなのにね

ジオン専多いのにジオン虐め続けるってことがどうなるか分からんのが糞P
805ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:42:27.97 ID:QZwy6BZ70
>>790
ザメルには悪いが、自らの魂と引き換えに犬ジムのマシンガンを弱体化してくれたことは感謝する
ジオンは赤達磨でまだまだ戦える
ザメル君のことは忘れないw
806ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:44:49.03 ID:a0qgOROX0
>>684
赤達磨「大丈夫っす、俺がみんなの分までがんばるっす
     ですから皆さんは倉庫でゆっくり身を休めてください」
807ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:45:55.84 ID:a0qgOROX0
>>685
砂2Nが涎を垂らしながらこっちを狙っている
808ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:47:54.87 ID:rsv/Xh+3O
今更だがギガンって謎の優遇受けてるよな
絆の世界観と違うだろ
809ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:51:03.18 ID:3kt3hePn0
絆の世界観って何だよwワンオフクラスの機体が飛び交う現状ギガンくらいかわいいもんだろ
810ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:52:09.80 ID:V/r/eC1fO
>>808
可愛いから許して
811ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:53:59.09 ID:ve/LeBFAO
>>806
君との付き合いも随分長いねえ。
そろそろ新しい子とも仲良くしたいなと思ってたんだけどねえ。
昔馴染みはすっかりすねちゃってるしどうしたもんだか。

812ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:55:28.30 ID:8PpGe7BS0
ギガンはせめて緑色ならなぁ・・・
現状は旧プロジェクターでさえ、1000m先からでもギガンと判る。

砂といいタンクといい、ジオン機は目立っちゃいけない機体の自己主張が激しいよな。
813ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 20:57:53.22 ID:a0qgOROX0
>>808
アムロが乗ってるG3撃ち落とした英雄だぞ、ギガンは
814ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:00:16.56 ID:QZwy6BZ70
>>804
いや、ほんとバランスは今一番いいんじゃないか?
カテゴリーの片寄りなくどのカテでも射(旧中)も狙もある程度は活躍できる
犬ジム壊れも修正され、バランスブレイカーのザメルも修正された
まだプレイしてないが、俺の脳内では今のところ五分五分だ
815ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:04:43.56 ID:WuovWNfk0
>>814
出撃比率は新機体の人気の差なんですね。わかります。
816ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:14:48.49 ID:DnFyC4a30
ミサイサ据え置きなのに五部とな。
817ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:15:34.00 ID:3nVe3oKV0
っていうか教えてくれ…

SクラでB砲ボール出したらステゲされるのか?
もちろん青4もっているし追加弾もある。

ジムキャでは展開微妙で勝った次のステージで考えて出したら
大佐L3混じりではサッカーされ3落ち、
少将L2混じりでは辛うじて拠点撃破したものの3落ち…
中将混じりだったときは1オチだったが護衛来て勝つことが出来た。

酷いのが大佐L3で、アレと素ダムは3オチして完敗。
ABQならボールの選択肢は無いけど、IEは展開によりありだと思ってるのに…
連邦大佐がこのザマじゃなぁ。
818ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:17:42.78 ID:9QnpNFmO0
機体補正と中身補正も考慮に入れると確かに五分かもな
819ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:21:37.69 ID:QZwy6BZ70
>>816
ミサイサはコスト320だろw
それなりのリスクせおってるんだよ
そんな計算もできないのか?
犬ジムは160だから騒がれてだけ
これがコスト280なら何も言われてねーよw
ほぼ同じマシンガンもってるジム改なんかほとんど見向きもされてないだろ
ネガる前に頭使え
820ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:21:49.62 ID:zJ4X4qOT0
そろそろゲームクリアするわ!
初めて降格した!もうセンスないわ!
PODはもう見ないことにするよ。
マチした人すまなかった。
821ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:27:40.80 ID:9QnpNFmO0
ジオンの320コストにも愛を分けてやって欲しいわ
822ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:32:47.09 ID:scp02KXxO
今日軽く連邦とジオンで出た感じだと連邦は中身が完全に終了してると思ったねw
823ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:35:19.74 ID:DnFyC4a30
>>819
ザメルも240でタンク最高コストっていうリスク背負ってたんですけどねええ・・・
ああ、そういえば量キャの時もそうでしたねごめんなさい何も言うことはないですヨ
824ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:35:42.06 ID:aDGBoCJR0
むしろ、IEこそボールの出番は無いと思うが…
L2までしまっとけ。
825ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 21:42:19.49 ID:dtChrobR0
>>819
じゃあバズリスBチャージ移動可にしろよボケ
いらねーけどなw


蛇、ミサイサ、ガンキャスプミサ、ジム頭
連邦の射は壊ればっかじゃねーか

ジオンの機体で勝ってるのってもうゲルM、ニムデスくらいじゃん
正直ダム頭とか要らないんで連邦BD2共々弱体化して欲しいね
現状で五分とかジオン有利とか頭おかしいw



>>822
いやもうクズは永久に連邦やってろって感じだね
今連邦やってる奴等居ない方が全然勝てるわw
826ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:00:24.82 ID:F2UW17aC0
新機体の基本武装の他の追加武装って
ドラッツェはバルカンC、FbはビームライフルBだけなんだ
トレモで武装出して来いやとかどうのこうの言われなくていいね
起動セッティング?装甲セッティング?
どれも特化したようなセッティングだからもうNでいいっしょ

827 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/09/12(月) 22:01:19.16 ID:hrblsnwH0
本スレでネガるのいい加減にしてほしい
絆のガンはこういう片軍専のクズってことがよくわかるな
828ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:16:50.01 ID:48Shjrsp0
スレタイが紛らわしいな
偶にしか見ない俺にとっては
829ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:23:44.06 ID:QZwy6BZ70
>>823
は?
その分射程長いじゃねーかよw
ライン上げがそれだけ少ないんだから味方の負担減るやろが
ジオン兵はいつから護衛ができなくなったんだ?

ジオンメインだからあえて言わせて貰うが、
ザメル優遇されてたのは事実だ
けどAP減ったくらいでなにをガタガタ言ってんだ?
恥を知れ


830ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:28:03.84 ID:Ht/NivI6O
>>827
まあそう思うけどさ
てもホントに徹底した片軍専っているのかな?
俺はライトだからまだ両軍緑なんだけどさRev1中期に参戦以来一応連邦をメインにやってきたけどジオンも機体集めやバーストなどでもやってるし、大概はもう片軍もある程度はやってるもんでないか
そんな中で思うけど、野良でやってる分には機体性能で連邦が不利になった時期は無いと思っている

Sクラ上位のフルバー対決ならともかく有利不利なんて中身補正でどっちにも転ぶもんでないか
831ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:31:28.64 ID:QZwy6BZ70
>>825
連邦の射撃でうっとおしいのはミサイサと蛇くらいじゃないの?
けど44なら、いても怖くない
ましてや今時ガンキャとかジム頭出てきたら、それこそマリネの餌だろw
しかも、五分とは言ったがジオン有利とは一言も言ってないわ
832ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:33:51.71 ID:vL02qMDz0
>>829
どうせ負け越し連邦兵扱いされるのがオチ
新砂の射程差には文句言うのにタンクの射程差は何も言わないんだよね
ライン上げが楽になる分射程の差はでかいと思うんだが
833ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:34:00.32 ID:QZwy6BZ70
>>830
REV252のニムバスザメルゲーが唯一44でジオン有利だったときだわな
ブロック大会がまさにそうだったろ
連邦でも勝ってるチームもあるが
あのときだけはジオン有利だったな
834ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:37:37.79 ID:WuovWNfk0
>>830
Sが連邦出撃過多で常時60:40と言う状況で、ジオンはAでさえ大佐はSに召集
、A2以下だと連邦オール中佐対ジオン少佐+尉官なんていうのも見る。
中身とかじゃなくてマッチングが崩れ続けると、ゲームとして存続できるか?

rev3.10で紅組対白組モード導入で、機体は何でも選べます!、そんな予感。
835ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:37:44.16 ID:WD1fVi2C0
>>830
いや全くその通りだよ
普通のプレーヤーは両軍やるから、連ジで多少の有利不利があると思ったとしても、だったら有利軍でプレイするなりあえて不利軍で頑張るなりそれなりに楽しむし、少なくとも有利とされる軍に対して口汚くネガったりはしない
まあ、普通のプレーヤーはね
836ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:38:43.57 ID:QZwy6BZ70
>>832
だわな
それだけでもコスト40増の価値あるのに威力も高いからね

もし元旦に+40で威力増・FCS距離増の追加武装でたらどう言うんだろな、こいつらw
DASが優秀だから卑怯だとか言うかもと思うと寒気する
837ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:39:10.79 ID:Ci7ZrYjTO
>>829 バーストならいいが味方の力量わからない野良だとコスト240のデメリットが際立つケースが多いと思う。射程が伸びたところでザメルが最前列と言うことがあるしな〜。
正直野良だと義眼青振りに乗るかな…。
838ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:41:53.00 ID:scp02KXxO
ジオン専のやつらはカード借りてから連邦で出撃してみな
なんか連邦機体をもっと性能良くしてやらないと可哀想に思えるくらい中身が終わってると思えるから・・・
839ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:46:09.47 ID:Ix8J+TTI0
ID:QZwy6BZ70はジオン専と宣いつつ実は連邦というオチ
ザメル弱体化でほっとしてるがこっちの機体にまでいちゃもん付けられたらたまんないので
必死にジオンネガを叩いてタゲ逸らししちゃう可愛い子
840ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:53:39.88 ID:IM4mJFpW0
お前ら全員各軍スレ行けよ
【NLは】戦場の絆 連邦軍 88機目【ゆとりでおk】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314987473/
【起死回生の】戦場の絆 ジオン軍180【MSM04R】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315529157/
841ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:55:10.90 ID:0ygBjJyIO
>>833
探せばいくらでもあると思うぞ
Rev1末期の焦げ、赤蟹ゲーとか
Rev2初期のゲルJ拠点戦術
そこからアレックス出るまでだってまあ微妙だけどややジオンって感じしてたし
つい今までだって44なら犬がそれ程活きなかったしな
66ならまた違ったが


まあ長い絆の歴史を見ると連邦有利の期間が多いと言われるのも否めないと思うが
ただこれ程ネガキャン合戦が激化するのは
機体性能が「わかりやすい強さ」になってるからじゃないかな
Rev2初期の水ジムとかG3とかゲルJとかもそうだった
それらが下方修正されてからしばらくはそんなにネガキャン見なかったなあ
せいぜい義眼コスパ良すぎとかクラッカーずるい()くらい
842ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:56:23.07 ID:XxI9ZAZK0
まあrev1時代と比べるとどの機体もかなり軒並み性能が丸くなってるよ
尖ってるのってゾックぐらいじゃないか?

ドラッツェだってマシだけっつったってバリエーションいろいろ考えられるのにな
威力とか連射数とか射程とかダウン値とか閃光弾にするとか萌え弾にするとかさ
843ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:59:02.25 ID:3kt3hePn0
お前ら何時何回どっちが有利だったかの話でスレを埋めれば気が済むんだよ・・w

844ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 22:59:52.77 ID:/78Vm2bp0
伊豆で44でザク改でシュツいるか?

壁や段差が多いステージに向いてないと思うけど
後、44でザク改いるの?
845ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:00:10.87 ID:8PpGe7BS0
>>843
バンナムがまともなゲームバランスに気付くまで。
つまり永遠に続く。
846ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:03:56.60 ID:dtChrobR0
>>842
糞Pのセンスじゃ旧Hみたいになるのがオチだべw
847ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:05:06.07 ID:Ci7ZrYjTO
>>842 マリーネを忘れないで。
あれこそは純粋にジオン魂を具現化したMSだから。
848ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:06:51.02 ID:UFXekLtl0
このゲームは戦略ゲーじゃなかったのか。
ザメルの異常な弱体化で、戦略性の低下は避けられない。
849ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:11:58.64 ID:zTPuCWUa0
異常?

あぁ、今までが異常だった。
戦略をぶちこわしにしたよ、ザメル。
全てのマップでオブジェクトの配置が通常タンクのロック射程を基準に考えられてたのに台無しにした。
射程+100のタンクの事を念頭においたマップ構成なんかされてなかったよ。
NYなんか超考え込まれて作られたマップなのに全部台無しにした。
ホント余計なことするよな、バンナム。
850ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:12:05.52 ID:3kt3hePn0
>>848
絶賛ドッカンゲー真っ盛りだ諦めろ。

あとおまいらがAクラなら好きにしておkという悪習をRev2で浸透さしたお陰で
今のマッチングが目も当てられないことに

いや格差引いたからってまさか44で御神体拝むとは思わんかったわ。敵で良かったけどw


851ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:16:04.10 ID:DnFyC4a30
>>832
射程の長さ意外にも機動性がダンチってのもあるだろウスノロ。んなこともわかんねーのか
>>836
元旦が240で拠点弾ついたら普通に強いね。今のザメルって射程の長さ意外は
元旦以下の機動性と当たり判定にAPおまけで追加弾ゴミのオンパレードなのもわからないの?
本当に連邦厨は馬鹿かと
852ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:22:27.93 ID:3nVe3oKV0
>>849

REV2.5xのザメルは距離以外の調整が不十分だったと思う。
特にボディーチャージ移動はホバーも相まって余計にな。

だがな大佐、ザメルは距離と攻撃力が高い分、FCSと射撃硬直が
ギガンよりもかなり劣る。

NYひな壇からだってロックするにはある程度の距離を要求するから
パジムとかBD2とか来たら護衛がしっかり居ないとただの高コスト献上機体だ。

台無しにされた場合は相手の戦術が上回った場合だ。
拠点だけ破壊されても前衛が総崩れすればザメルの拠点破壊など意味はない。

元旦だって乗る奴が乗れば6vs6でも2落としゲージ飛ばしだってあり得る。
要は中の人の差だけなのさ、愚痴るほどでもないぞ。
853ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:29:14.36 ID:9fMhljuf0
× NYが考えられていたマップ
○ NYにプレイヤーが調教された

今の戦術の基礎がNYを元に考えられてる&NYが最も慣れてるからそうなっただけ
初期の開発インタビューからしてそこまでタンク戦術ゲーを前提にしてない
砂漠とかはさすがにアレだけど
854ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:29:21.49 ID:BcvH9cYa0
そもそも連邦が戦略(笑)なんて言葉使うとはねwww
>>849みたいなトリガー引くだけの糞野郎が戦略(笑)
頭悪いのは分かったから黙ってな低能クンwww
855ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:31:37.96 ID:uecFJ4bnO
連邦有利と言うが、大会でジオン勝ってるとこしか見たことないのはどゆこと?
856ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:34:37.46 ID:vL02qMDz0
>>851
機動力欲しかったら青に振れよ・・・
AP+ブースト量の為に機動力を落としといて機動力がないとか
857ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:35:18.88 ID:rgqWcDcHO
敵タンク倒した時にかってに敵タンク撃破っていうのなくなったね。
858ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:38:39.66 ID:5Hazt5y90
>>857
マジで?
859ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:40:42.15 ID:3kt3hePn0
いや普通に報告してたと思うけどなタンク乗ってたら聞こえてきたし

シンチャ窓まで見てないから報告してくれたのかな
860ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:41:30.35 ID:i+0GY7140
>>857
敵スナイパー撃破は残ってる?
今日2戦目砂II込みフルアンチを連邦がしてきたんだけど
最後放電させた砂IIを味方が追っかけてって撃破と同時に
新茶が飛んできたんだけど
わざわざ報告貰うような内容じゃないし、自動だったのかなあれ
861ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:42:39.03 ID:JoSn9IvC0
>>854

はいはい。
判らないなら早く寝なさい。
明日は連邦叩きの風が吹くといいですね。
862ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:58:43.86 ID:WuovWNfk0
25日以降になったら、宇宙ステージのPMコード、需要高いだろうね。
863ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:01:03.37 ID:mx1vjmwL0
一応緑の中将なんだけどさ・・・自分以外大佐ってのがたまにあるんだよね
さっきもアレックスで終始1対2強要させられた挙句S取ったりね。


マッチング調整まだー?
864ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:01:40.25 ID:tNVyUsCh0
いやー、折角ザメルとれたと思ったらAP激減ですかー
それでもジオンを頑張りましょうかね(白目
865ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:11:11.08 ID:rwj06U8u0
>>857
たぶん自分で撃破した時は聞こえない?

俺のときも聞こえなかったし何も発言してないのにけど了解とグッジョブが返ってきた
バグかもしれないけどまた中途半端な・・・


個人的にはこの機能削除でいい
要らん時にも報告しちゃうし
プレイヤー達の自主的な行動を阻害するし
プレイヤー達の培ってきた文化を愚弄してる


なにより自分で報告しないと盛り上がれないw
866ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:12:39.83 ID:UtWRjKgqO
さっき0083の前半のいいとこ見たけど
やっぱどう考えてもドラッツェとフルバーニアンはおかしい
ポイント同じとか狂ってるとしか考えられんわ ザメルだって機動性あるのに体力減らされてそのままだし 考えられんわ
どっかの企業みたいにウイルス仕込まれろってこのままじゃ恨んでしまいそうだわ
867ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:21:49.45 ID:k+Zxw4os0
アレケンプみたいな差だったらコスパのジオンと胸を張って納得出来るんだが・・・
ドラッツェが120射だったら宇宙で格近射遠120円のえぐい編成も出来たのにな。
どっちの軍も見てて痛々しいレスばかり
どっちかといえば連邦の方が痛いが
869ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:22:16.18 ID:9VCmqVQ/O
>>865
『自分には聞こえない』であってると思う
他人が撃破した時は聞こえて、自分が撃破した時は了解だけ返ってきたし

ただコレ自分に聞こえないと伝わってないと思って無駄に報告しちゃうよな
870ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:24:08.82 ID:xVGkfwnz0
>>866
まぁ、オッゴは100PTだからねぇ…

機体目指して頑張るよりも、いつの間にか支給されてました。ぐらいに考えてた方が楽だよ。
871ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:28:07.44 ID:rwj06U8u0
>>869
>ただコレ自分に聞こえないと伝わってないと思って無駄に報告しちゃうよな
確かにw

たぶん勝手に報告されたよな?
と思いつつ大事なことなので二重報告したw
872ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:31:40.95 ID:M/f8AG9p0
あれ?なにげにRev3初宇宙?初棺おけ?
873ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:56:26.36 ID:tYXwYwfr0
最近連邦からジオンメインにしたものですが、ジオンおもしろいなー
といっても底辺Aクラの話ですがね

今日素ザクのマシAミサイルポッド付青3で単機護衛やったんだけど、
あとからのろのろやってきた連邦のうすのろたちをミサイルで叩き落したのがめっちゃ楽しかったw
かなりあたるwタンクも即効拠点割ってくれたし、心地よかったな

その次は大尉への昇格がかかってたんだけど、確か「大尉」「大尉」「中尉(自分)」「少尉」
で最初の大尉がナハトを選んで「やばい…」とか思ってたらその次の大尉が選んだのはなぜか「ゲルググ(S)」

勝ち確信しました
圧勝しました

さいこーーーー
874ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:00:15.21 ID:tYXwYwfr0
あとザクT赤1でバズーカ持ってタックルも楽しい

ザクT赤1と素ザクのマシAミサイルポッド付青3こそ正義(キリィ
875ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:00:28.45 ID:4lM0EIGg0
GameWatchに新しい記事が上がってたけど既出かな?

バンダイナムコ、AC「機動戦士ガンダム 戦場の絆」
「REV3.02」のインプレッション
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110912_476975.html

あと今日から香港でもRev3稼働開始したっぽい
ttp://www.gundam-kizuna.jp/detail/asia/index.php
876ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:05:33.37 ID:Enl5wJvI0
>格闘武装は「ビーム・サーベル」。「ガンダムGP01」と威力が変わっており、24、26、30の計80になっている。
>3段目が最高威力になっており、総合ダメージで「GP01」より低下している点には注意。

何が同コスト帯と同じ威力だよ…
877ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:10:17.04 ID:2lNx0wm80
Fbもドラッツェも赤4のAPが240って書かれてるんだが、誤りか?
Fbなんか青4よりもAPが低い赤4になるんだが
878ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:12:17.17 ID:ngHw3w5AO
いいかげんゲルのバランサーをどうにかしてくれよ
何を考えてこの設定にしちゃったの…
879ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:17:22.74 ID:rHUlZIPI0
>>878
マドロックもなぁ…
こっちはまだホバーである程度はごまかせるが…
880ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:32:40.96 ID:tprUP0Je0
>>875ザメルの記事抜粋

セッティングでも「REV.2.52」時の機動重視セッティングよりもAPが低下しているため、
今までのように高APを活かした単機拠点砲撃は難しく、
護衛機体のフォローは必須となるだろう。
また、タックルを射撃兵器に合わせ、上手にダウンするようにしていかないと、
よろけさせられると高いバランサー性能があだになり、
あっという間に蜂の巣にされてしまうだろう。

「迷ったら『ザメル』」という使い方は難しくなり、
今までより、さらに機体特性を活かした立ち回りを
護衛戦力と共に考えて戦う必要が出てきたといえそうだ。

こういう考え方はある意味正しいんじゃないかな。
建設的だと思うよ、提灯でも。
881ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:38:24.19 ID:YEsf0gdDO
なんか無理ゲーばっかなんだが…
一回負け越すと負け越しとしか組まされなくないか?

かたやサブカは全野良なのに勝率7割↑なんだが
Sクラで負け越し大佐でも負け越し尉官でも負け越し
ジオンで出れば大将に虐殺連邦で出れば味方が意味不明な立ち位置
882ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 01:58:37.83 ID:tprUP0Je0
>>881

それねー、REV2では恐らくオカルトでない、ほぼ確定な法則。
何かの拍子で4Cとか9敗とかして負け越すと、野良については
10戦程ダメ連中を引いてくる。
まるで2階級降格を促すかのように。

で、大尉に降格すると、嘘のように負け越しがなくなり、逆に勝ち越し連中とか引いて
大佐に復帰とか、結構ザラ。
883ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 02:03:46.29 ID:2lNx0wm80
>>882
一度負のスパイラルに入ると、少なくともその日1日はどうしよーもない
マッチばかりになるよなぁ
どっかで踏ん張れば抜けれるんだけど、結構面倒くさい
884ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 02:07:16.63 ID:ZZcGuNKwO
疲れた!
マジで寝る!
885ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 02:31:02.71 ID:OgBULloi0
お疲れ様でした
886ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 03:04:26.88 ID:AunPA4n4O
>>836
APとパンチ距離下げて240円の元旦なら乗りたいかも

拠点弾威力増、射程増、DASはサブへ、
MS弾・拡散弾・燃焼弾全て射程はメインと同等
タックルダメ最大50、パンチ40

元旦をザメル互換にするとこんな感じか?
MS弾だけは格闘トリガーでトリプルアームも悪く無いかな
拡散が射程増でNLしにくくなるけどけっこう強そうだ


まぁ元旦は連邦唯一の義眼と同じ44拠点9発タイプだから変えられても困るか
887ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 04:00:48.24 ID:jGozCbVy0
>>886
Nで赤6並に足遅くして超高バランサーもお忘れ無くな。
その性能だとザメルに比べ支援弾で圧倒的優位。
888ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 04:13:47.13 ID:jGoHb/SW0
>>839
ジオンメインの日本語読めませんかw
ジオン2700
連邦1500
の末端将官の一人だわ
889ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 05:15:45.36 ID:QyJRTQdeO
>>884
IDがおしいな
ZZカスタム?
890ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 06:24:03.05 ID:MISlYnOi0
1日でA3大佐からA1少佐になり、またA3大佐に戻る途中
マチ運だけでほとんど勝ち負け決まるとか止めてくれ
あとA3少佐にA3大佐オンリー敵マチとか無理ww
本当にマチおかしくいじってて勝ち越し優遇され過ぎ
891ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 06:37:48.24 ID:lEmnTGR9O
>>838
わかる
びっくりする程消極的な連中ばかりで誰も格出さない時も多々
結果押し切られてゲージ吹っ飛んだり
892ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:01:26.95 ID:m7gGhb0E0
ザメルと元旦比較して超高バラはメリットだよね
よろけにくくてダウン値同じなんだから

それとも仕様変わったの?
893ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:04:30.13 ID:/QXXHZnSQ
負け越すのは、負け越すだけの理由があるからな。
単純に選ぶ機体・セッティングだったり、モビ戦の腕前だったり、周辺状況に合わせて動いてなかったりとか。
まあ勝ち越し同士で組ませてもらいたいわ、なんで俺が負け越しが下手うつぶんの尻拭いで苦労せなあかんの?ってな。
894ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:15:23.42 ID:Vfo3BJAp0
分析してるよwww
895ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:31:25.20 ID:cQrVz7BM0
さすがに赤6並みはないとはおもうが
そうならMAP選べば青2+射程upで運用できるし
高バラが超高バラなら強化だから問題ないな
まあ元旦ないと色々困るからザメルと量キャ交換が望ましいか
896ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:49:43.87 ID:2QUTGO0e0
ザメルはアホみたいに食らい判定大きくて各種硬直も全タンク中最高なんだがな・・・
もちろん機動でもガンタンNにすらかなわん動きの鈍さ
つか元旦支援弾が800mとかトチ狂った言ってるのはタンク乗れてない奴だな
そんな事したら過去最悪のチートMSになるw
897ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 07:53:11.46 ID:2QUTGO0e0
つーかザメルはそのキーパーにお強い拠点弾も相手が極端に脆いスナや青ほぼMAX振りが相手だからそう思い詰めてるアフォが多いだけで
実際には元旦に毛が生えた程度(最大でも30)とか・・・
コストと今の全性能考えるとあと50は上げてもらわんと話しにならんレレルだよなぁ・・・・・・
898ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:02:19.58 ID:YEsf0gdDO
みんなタンク論議好きやね
どーせ乗らねーくせに
899ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:17:09.93 ID:D/NlZ8MuO
両軍でそこそこタンク乗ってる身からしたら、連邦に今のザメルと同性能のタンクが来ても量キャに乗ると思うなw
900ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:17:38.52 ID:yOa5srhv0
>>898
ほんとタンク論議はいいけど、その中でメインタンクなやつって何人いるんだよって話だよな。
昨日も8試合したけど最初から積極的にタンク選んだ奴なんて0で結局俺が7試合も乗ったぜ。
そんだけ熱くなる機体なら嫌々乗らずもっと積極的に乗ってくれ。
901ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:18:54.32 ID:FlUQtdY6O
尉官戦なら仕方無いだろ
902ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:26:03.66 ID:YEsf0gdDO
マジレスするとタンクなんてトントンベルファ以外何のってもたいして変わらん
似非の数で勝敗決まるんやから
903ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:27:30.11 ID:ntuHupmzO
>>898
バッカ
ザメルはそんな奴等でも戦果出せたから議論になってんだろ



はい、俺のことでつ
マジでザメルいいよおおおお
最近、格かザメルしか乗ってないw

バースト面子にお前はタンク乗るな宣言された俺でも
ザメルの野良勝率余裕で8割越えだぜ!?

一番はNLしないでいいし
釣りながらでも拠点ゴリゴリ減らせるから
ほとんど1落ち以内で2拠点とれるし

サブは凶悪だし余裕こいてピリってタンク処理にきた格とか
返り討ちに出来るしwww

タンク乗り気分になれた最高の機体だったのに・・・
青振りで動けるザメル乗り目指すは
(´;ω;`)
904ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:43:30.71 ID:9PyTEng7O
>>903
貴官のレスを見るとザメル下方修正に文句ブーたれてた俺も黙らざるを得ない
905ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:52:26.27 ID:YEsf0gdDO
いや俺ザメル乗ってもどうせ800m地点まですらライン上がらんから
もともとザメルにはそんな魅力感じてない
かと思えばライン上がりまくりでギガンでよかったなんてザラ
906ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 08:53:11.22 ID:+LsA+lR8O
>>876
ガーベラさんも同じこと書かれてるけど
ガーベラさんの連撃威力は70なんだよな・・・なにこの差?
907ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:01:53.73 ID:MISlYnOi0
>>903
俺も姫タンクザメルで野良勝率8割でウマーした口

こんなんじゃ修正当たり前かな
908ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:08:30.20 ID:MISlYnOi0
>>893
負け越し同士の味方マチは仕方ない
しかし何故だか勝ち越し同士の敵マチ多数だから問題
全員負け越し同士や全員勝ち越し同士でマチしたら熱いだろうに
909ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:12:32.32 ID:ZKCU25ux0
ザメル弱体化したなら量キャや量タン弱体化しろの書き込みがあったが 何考えてるやら・・・
カスがザメル乗る人が減るから喜べよ、テクニカル遠距離で良いじゃない 拠点最速はジオン1なんだぜこいつは
AP欲しいならマカク乗れよ コスト安く求めるなら120円があるだろ 支援ならザクタンク、対キーパー強いオマケ付き
ギガンは汎用性があって優秀だがおススメするが 逆にギガンのせいで遠距離スキル向上の妨げになってる気がしない
もしギガン弱体化の時が来たら ジオン絶望の嵐だな 俺は連邦メインだしギガン以外の遠距離あるから問題ないがなw
どこを弱体化する? 射程&威力そのままで角度調整をザクキャ同様にするか?
それではかわいそうなので従来の性能を受け継いだのをB砲追加します コスト+10のオマケ付き
コストUPが嫌ならベテラン砲撃手仕様で射程650mのC砲追加でどやっ

バンナムさんよろしく^^
910ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:16:27.37 ID:6fG2cHSz0
つーかいつまでもぶーたれてないで
現状で最高の戦いをできる方法を考えろよ
脳みそ死んでるのかよ

あれがいいこれがいいそれはヤダって子供かよw
911ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:18:08.05 ID:xVGkfwnz0
ところで、TB とIE のBGM ってなにー?
メロンなら行きたいが
912ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:23:38.70 ID:8hCuYGD4O
TBはバーニンハー
IEは連邦勝ったらメロン
ジオン勝ったら前の
だったと思う
913ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:31:32.37 ID:3+gcNi+E0
量キャ・量タン弱体化しろって意見あったっけ?
あったとしても俺が気がつかないくらい少数だわな。
公国軍は現状嘆いてるけど、そもそも連邦の極端な弱体化は望んでないし。
ジオン有利になると、連邦の残念君が流れ込んできてマジで困る。

むしろ不遇を楽しんでるのでネタにマジレスしないでほしい。
ジオンの連邦ネガはネタとしてとらえてほしいな。※末P除く

今後のジオンは鈍足巨大標的240円機体の出撃率が減って、低コタンクが出るようになるので
ポイント稼げなくなってしまうので、ホント申し訳無いっすなぁ。

ってことでジークジオン。
914ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:33:10.02 ID:LwaVyDr4O
>バーニンハー

一瞬ドラグナーかと思った
915ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 09:44:44.62 ID:2j1Wq9Xs0
両軍遠尖りだけどザメルの修正は必要だった。
今までの迷ったらザメルというのが異常すぎただけ。
メインギガンでステージによってザメル、マザク、ザクキャを使い分ける今のバージョンの方が良いと思うわ。
ザメルの問題点は強くて必要とされているのに乗っててあまり楽しくなかった事だ。
できる事少ないし。動けない、NLできない、支援弾回らない。
途中からB砲も使ってみたけど、求められてるのはAらしく出した瞬間にグッジョブ!されたし。
BNL強いマップだったのだが。もちろんギガン出してもチャテロされる時はされる。
ザメルA以外は出したら戦犯なんていう変な人が湧くようなタンクはいちゃダメだろ。

連邦のタンクはこんなもんだろう。
量キャも強くて好きだが癖が強くて一択じゃないし。
ジムキャ、量タン、元旦、ボールと個性が出てていいと思う。
916ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:01:59.96 ID:CJ03mFjNO
先週のランクが
ジオン 180P 4000位
連邦 130P 3500位
連邦のボーダー低すぎってことは負け越し多いってことか

てことはザメル殺して犬修正って割りといいんじゃないかな
917ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:03:13.98 ID:/QXXHZnSQ
まあ、ザメルでNLやってる時『これ連邦側無理ゲーだろ』って思った事は何度かあったW
918ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:08:11.39 ID:ntuHupmzO
>>907
は?姫タンクで8割?

ザメルはいわゆる姫タンとは違うだろ
AP活かして積極的に餌になりながら拠点叩けるし

1拠点の後APに余裕があれば釣りながらタンク処理と復活拠点削って
リスタで単機2拠点行って
味方には全アンチしてもらったり

ゲージに余裕があれば
キーパーしながらアンチもできる

確かに俺は似非タンク乗りだが
Aクラで姫タン強要して勝率8割りです(キリッ

とか言ってるお前と一緒にされるのは気分悪いわ
919ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:12:08.87 ID:xVGkfwnz0
>>912
ありがとう!出撃する!
920ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:20:19.17 ID:MISlYnOi0
>>918
姫タンなら他でも同じだが護衛無しでもそんくらい楽勝だったって話
強要しないし、そんな護衛強く無いからほとんど護衛先落ちだしね
シンチャほとんどしないから半分くらい強引にゴリ押しで割れた
尉官少佐に使ってヤバいと思ってた
921ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:26:49.23 ID:/QXXHZnSQ
まあザメル出てから、抜けて逃げ回り・自衛しながら拠点落とせないタンク。抜けるための取っ掛かりのために一瞬でも二枚相手できない護衛とか増えてきたもんなぁ…。
922ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:33:18.87 ID:D/NlZ8MuO
今までジオンが唯一有利だった遠カテが微有利になったわけで、これで負ける連邦兵は犬佐、犬将扱いされても仕方ないよなw
923ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:34:53.92 ID:ntuHupmzO
>>920
あら、熱くなってすまない
ちょっとあおザメルで頭冷してくるわ
924ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:36:13.93 ID:NjsJS6+x0
しかし後ろ向きにずっとループしてるね
新情報ないの?
925ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:47:36.06 ID:8dTBN6tf0
>>915
それ良く分かる。ザメル以外出すなって空気があったから、タンクに乗りたい時はずっと連邦でやっていた。

確かに強かったのは分かるし、他のタンクに比べて護衛し易いのも分かるけど、タンクを使う側とするとザメルは
やりがいが無かったねぇ。
1対1のゲームじゃないし、勝ち負けの話でザメル一択だったのは良く分かる機体性能だったけど・・・。

まあ、弱体化の内容が厳しいし残念とも思うけど、ジオンの他のタンクが使い易い空気になるんなら、ちょっと嬉
しいかな。
926ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 10:55:27.04 ID:jGoHb/SW0
ジオンは義眼あるし今でも若干有利

これで、44でニムニムマリネ義眼のインコスト編成ができるw
927ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:01:00.13 ID:jjt5dfKH0
A砲でラクチンできるNYとオデッサR、タクラマカン専門だったけどな、ザメル。
ミサランがNLで使えないんで不便だけど体力あるからいいか、で使ってた。
バカみたいに硬直するんでそうじゃないとどうにもならんし。
またギガンとザクタン120円と細かに使い分けしますかね。
928ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:19:51.31 ID:vvXN9nfzO
>>924
新情報!
フルバーニアンの特性を全く活かせない困ったちゃんを昨日30人程見たw
929ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:22:32.27 ID:MISlYnOi0
1戦目に44フルアンで初めてゲージ満タンで飛ばしたwww
ヘタレ砂2だが中佐だらけなのにジオン弱過ぎて可哀想www
一応タンクが中佐だから多少射線避けてたが
930ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:27:18.27 ID:EFv2XZE2O
>>914
バニンハーだったら俺も間違えた
931ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:29:44.31 ID:MISlYnOi0
>>928
連邦スレにも見当たらないがfbどんな感じ?
932ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:38:57.34 ID:vvXN9nfzO
>>931
すまん
俺ジオンしかしないからわからん
敵対した感じで悪いが
空中長時間ダッシュ時(fb側セッティング不明)に
ニムバス(赤1EXAM発動中)の格闘追尾スピードを振りきれないっぽかった
ただEXAM切れてかなり早い段階でバックブーされたら振り切られるかも?程度
小ジャンプ→空中ダッシュで長距離移動は楽そうだった
まぁ使ってた奴が残念なんだろうが現段階ではさほど脅威ではない。
つか、地上ダッシュで逃げる阿呆ばかりだったからなんとも…
933ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:48:50.18 ID:D/NlZ8MuO
さっきからちょいちょいリプでfbは見るけど、撃破されてるシーンの方が多いなw

ただ、開幕アンチに行くfbは一飛びで砲撃地点まで飛んで行ってたよ

リボBならジオン拠点まで飛んでいけるんじゃねw
934ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:54:54.11 ID:3+gcNi+E0
なんだいそりゃ?バッタかい!?
935ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 11:55:00.02 ID:MISlYnOi0
>>932
ただ飛べるだけの産廃なようですな……
どうりで話題にならないなと
ドラもまだ見ないけどオッゴ並みには使えるのかな?
936ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:00:21.04 ID:psaMhJRy0
すべての機体を誰もが同じように使えるようにする必要はないんだけどな
ザメルにしてもボディチャ移動をすると速いみたいに
知ってる人と情弱で差が出るような性能でよかった
937ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:02:41.75 ID:YEsf0gdDO
>>926
TT以外で2格とか冗談www
938ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:04:37.51 ID:vvXN9nfzO
>>935
ドラッツェはまだもっとらんから…すまん
まだ配備されたてだから今後の研究に期待…かな?
次のリボコロやらのコロニー内でどうなるかだろうね
まぁゲルMみたいにブースト量活かしての押し引きや格闘間合いでの引っ掛け哀には強そうなイメージ
939ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:07:11.50 ID:7MOT/DRw0
ドラTUEEEEEは死んでるじゃないかな
青の旋回はNや赤より悪いとか
fbは壊れ
game watchにも書いたような
空中合戦の脅威はパジムに比べないほど優勢を持ってる

障害物後の着地見てから空中ブーストで攻めるのは余裕でした
940ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:08:10.37 ID:vgpMe3MN0
>>937
変な近距離出されるよりよっぽどマシ、それにIEは距離詰め易いから格も有りだろ
941ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:09:57.08 ID:MISlYnOi0
>>938
宇宙専用機ってみんな微妙だから期待しないでおくよ
味方も敵も未だドラ見ないからよくわかんなくてね
942ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:12:54.55 ID:F9g2UfTo0
BRBの2連射式が気になるな。
かつてのジム改のジムライフルを思い出す…

覚えてる人あんまいないかもしれないけど…
943ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:19:39.23 ID:lsMZXFwD0
rev.3.02でも相変わらず被ダメージ音が小さすぎて臨場感がなかった。
さっさと元に戻せ、カス。
944ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:28:37.69 ID:MT7T7UPG0
fbもさりげなく連撃が他より強いのな。
白兵戦最強(失笑)のガーベラ涙目すぎる
945ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:29:55.28 ID:ozVB6a8c0
ザメルは本当に楽に乗れるタンクだよな
射程が長く拠点攻撃力が高くAPが高いから、自分で乗るのも護衛するのも楽チンだ
そして図体でかくてキャッチしやすく、AP高いから落とされずにすむという親切設計だ
このアドバンテージは圧倒的だった、てか楽すぎた

この文からAPが高いから、の部分抜いてみろ?
まだまだ十分壊れの性能だっての
方軍のタンクだけ射程が長いから護衛しやすいってのは戦術ゲームに置いて、これぞチートって能力じゃないのか?

しかし、未だにこの反応・・・
正直「AP据え置きで射程を通常のタンクと同じにする」ほうのが正解だったと思うよ
これなら文句はなかっただろうね
946ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:31:33.68 ID:vvXN9nfzO
>>941
俺ドラッツェまであと16勝…
fbまでは残ってるマドロック、量キャ、ジムキャ2、ネメスト、ゼフィ、etc…(;´д`)はぁ…
>>942
あのジムライはよかった
ロック送りでぺちんぺちん!
はい…鬼リロん時に乗り倒しましたよ…
947ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:36:04.20 ID:AunPA4n4O
昨日出た感想

タンクスキル大丈夫か?ってのがジオン

前衛スキル大丈夫か?と見せかけて意外とバルカン上手く使ってる連邦
でも駒、改乗った奴は大抵ゴミだった
948ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:40:26.91 ID:L4Uf/U5a0
>>926
ニムニムマリネはマリネ1アンチ、ニム2護衛してマリが敵護衛分離?
それともマリ1護衛ニム2アンチでデスルーラ上等?
タンク枠がギガンやザメルなら後者の方が楽なんだけど、
野良でマリ出すと信用されないんだよね。

949ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:41:59.18 ID:vsKRykrR0
ザメルは本当にきついタンクだよな
射程長いけどそれ以上に移動力がないから砲撃ポイントに到着するまでの時間が大差ない
そして図体でかくて射撃硬直大きいからただの的
AP高くても高いダウン値のお陰でいびり殺されるという自虐設定だ

この文からAP高くても、の部分を抜いてみろ?
もう完全産廃の性能だっての
方軍のタンクだけ射程が長くても他が残念なのは戦術ゲームに置いて、これぞ産廃って能力じゃないのか?

しかし、未だにこの反応・・・
正直「AP据え置きでボディチャを昔に戻す」の方が正解だったと思うよ
これならまだ戦えただろうね
950ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:42:15.97 ID:MISlYnOi0
>>946
微妙ぽいから気長に頑張ろうww
俺は数時間で頑張るから取るけど
951 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/13(火) 12:43:54.05 ID:+ESPOD4iO
ザメルの支給がまだな俺には意味がわからん
いままでと比べないで、新しい機体手に入れたと思えばワクテカ出来るじゃん
そんでギガンより強ければ乗るし、弱ければ乗らない
それじゃダメなん?
952ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:45:58.41 ID:MT7T7UPG0
まぁチート機体からジオンらしい一芸特化になったと思えばいいんじゃねザメルも。
953ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:49:02.65 ID:vvXN9nfzO
>>950
(連邦は模擬戦の為だけに作ったようなもんだから、ジオンだけ本気だして)頑張ろうw
954ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:50:56.41 ID:7MOT/DRw0
>>943
店の係員と相談して配線や音バランスの設定を再確認しろ

音量小さ過ぎかsubwooferやサイドスピーカーへの配線ミス
955ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:56:22.91 ID:MISlYnOi0
>>953
fbがGP01と被るからドラヤバいかも…
初期でも油断してる敵の後ろすぐ間に合った
956ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 12:57:37.40 ID:czZkubuw0
現在の性能だったら

ザメル コスト160

680mmカノン砲A コスト+60
680mmカノン砲B 他のタンクと同じ射程距離(ロックオン/ノーロックとも)に修正(コスト+0)

20mmバルカン砲 コスト+0
ミサイルランチャーA コスト+20
ミサイルランチャーB コスト+20
ミサイルランチャーC コスト+10

でも違和感がないような・・・。
それなら、コロケやすい赤ダルマと使い分けできるのに・・・。
957ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:02:00.26 ID:MISlYnOi0
fbは初期でBRB持ったマリネな感じ
マリネ使いが乗り始めたらヤバいよwww
958ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:05:31.10 ID:o5WJyB7E0
>>951
何度かこの手のレスみかけるけど別にジオンにタンクがいなくなったって話ではない
959ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:08:34.03 ID:CUPwmxyu0
>>929
最近のジオンは下手くそばかりだからな
チートザメルがいないと勝てないバカばかり
960ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:10:21.45 ID:vvXN9nfzO
>>945
AP高いというとこ抜いたら
ザメルは本当に楽に乗れるタンクだよな
射程が長く拠点攻撃力が高いから、自分で乗るのも護衛するのも楽チンだ
そして@(図体でかく)てA(キャッチしやすく)B(落とされずにすむ)という親切設計だ
このアドバンテージは圧倒的だった、てか楽すぎた

@に関してはデメリットにもなり、当たり判定でかいってことでしょ?その為被弾が増えるから高APじゃないの?
Aしやすいってもジャンプ切り払いしてりゃ間に合わん時もあるよね?体張って受け止めるにもやはり高AP必要。
Bは高APあってのこと。
と、俺は思う。
まぁ240コスト払って以前みたいに、タンク=どこでもザメル!で野良でもホイホイ出せる気体じゃなくなったのは確か。
幸いな事にジオンはまだギガン、白タン、マザク、マカク、ザクキャが健在だから用途、MAPにより使い分けが出来るし。
961ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:16:29.20 ID:0IAQGdwp0
問題はザメル弱体化したのに気づかないでそのままとりあえずザメルを続ける地雷が暫く居ることだな
マリーネの性能知らないで使って無敵時間与えまくるのもいるしAクラスは暫くしんどそうだ
962ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:21:11.93 ID:WLBRGI1e0
>>960
他4機は同意だけどマカクって何か優れてる所ある?
たまに使う人いるけどわからん
963ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:31:33.43 ID:vvXN9nfzO
>>962
俺は燃え弾とサブが使いやすいから使う
サブがミサポ系特有の「やや山なり弾道」だから赤表示で撃っても当たってくれる奴がいる。
燃えも旋回しながら撃って広範囲燃やして進軍遅らしたりもできるし。
撃ちきりな為撃った後に後ろでモジモジしなきゃならんが、逆に言えば撃った後速やかに移動して拠点割りに行ける…
位かな?硬直等はまぁお察しだがね…
964ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:33:45.64 ID:wgitYyOf0
もうさ、両軍機体・武器性能ほぼ同じにしてさ、連邦の方機動性・攻撃力・APちょい↑位にすればいいよ
連邦からすれば全機体明確に強いし、ジオンからすれば今ほどの機体性能差無くなるし
BD2のがNSより強くなるし、ゲルキャも蛇とほぼ同等の性能持てるしなw
965ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 13:56:29.03 ID:7MOT/DRw0
>>962
rev1の思い出:プライスレス
966ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:22:36.07 ID:ngHw3w5AO
昨日ドラ貰った感想では
グラがダサい…
映像作品でのドラッツェはカッコ良く思えてたのに
絆のリプで見るとマヌケな印象が…

バルは腕固定、サベも盾固定なはずだけど、持ち変えが発生するのは暴発させやすい僕としては嬉しい。
967ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:31:22.05 ID:uSPgGmYTO
ザメル弱体化つっても、
NYとかCBとかみたいに、長射程で障害物が生かせるMAPなら十分使えるだろ
ABも中央攻めの選択肢は残る

JGとかRCはザメル不要な感じだがな
968ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:44:02.02 ID:4lM0EIGg0
>>943
954に補足すると、PODにはいくつもスピーカーが搭載されているんだけど、配線ミスっていても「それなりに」音が出るから配線ミスに気がつかないケースがあるらしい
「それなりに」音は出るけど、実際にはボリュームバランスとかがおかしくて被ダメージ音が小さすぎとかになるって聞いた
969ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:53:45.25 ID:zeaTJ0iKO
あれ?次スレは?

【星に】【ネガ言お】

スタメモ的に星屑のが良いかな
970ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 14:56:15.75 ID:WLBRGI1e0
>>963
たしかにロケポの誘導性・威力、リロードは難点だけど旋回燃え弾の面制圧力は優秀
だけどそれにコスト+40分あるかと考えると… コスト180なら選択肢にいれるんだが
あと見かけるの大体MS弾積んでるんだ
971ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:02:06.02 ID:Cs7Tlv4HO
マカクのナパームって、直撃ダメ結構高めじゃなかった?
972ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:03:59.22 ID:GRjVnGT/0
>>969
スレタイでネガるのはやめようぜ
973ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:06:35.34 ID:zeaTJ0iKO
>>972むしろネガに対してネガってるんだよ
974ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 15:33:22.89 ID:vvXN9nfzO
>>970
範囲燃えによる前線支援能力の高さで価値あると思ってるから乗ってる
散弾にはない当たれば機動力低下つきだし
他にも燃え積めるが、広範囲には広がらんし。
モビ弾持つなら…しらねw
まぁ人によってはギガンでおけ。
とかになるんだろうがね…
少数派でもいいからマカクさんを活かしてやりたい…
975ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 16:02:26.34 ID:TmX4rjbwO
北極の88とかなら、かなり燃やせる
赤振りでキーパーも楽だし

北極が殆どないけど
976ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 16:05:28.72 ID:dmoPgYXh0
>>974
意見サンクス 乗らず嫌いもいかんし今度ヒマラヤ来た時にでも燃やしてみるわ
977ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 17:08:51.87 ID:MT7T7UPG0
【バランス】【良好】
これでいいじゃんスレタイ

978ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 17:09:07.50 ID:R2TWXYBg0
マカクさんはミサポがラグ0.7とかいう糞NT仕様を無くせば使っていける
ザメルはA砲+20とかでよかったはず
赤2が−80低いギガンと大差ないとかなんだよw
979ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 17:58:05.17 ID:IhpPjNTg0
さすがに北極はマップ効果高すぎて出撃を見合わせるレベル
そろそろマップ改修が来そうなもんだがねぇ
ユーコンがマットアングラーに差し替わって当たり判定が広くなりノーロックが当たりやすくなるとかさ。
980ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:05:30.22 ID:8hCuYGD4O
ダメだ、そろそろ機体が俺の操作と反応に追いつかなくなってきた・・・
981ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:09:36.08 ID:ZOo7Wial0
ていうか新スレは?
982ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:48:28.31 ID:4lM0EIGg0
ちょっとスレ立てしてくる
983ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 18:57:03.70 ID:4lM0EIGg0
すまない、ダメだった
>>985 頼む

前スレ

【ジオン】戦場の絆第330戦隊【白旗】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315399698/

■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は解らない事があったらまず全力スレへ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314116916/

【NLは】戦場の絆 連邦軍 88機目【ゆとりでおk】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314987473/

【起死回生の】戦場の絆 ジオン軍180【MSM04R】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315529157/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
984ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:26:24.45 ID:2QUTGO0e0
なんつーか・・・
ここまで実際になっても相変わらず連邦さんはお盛んねぇ・・・としか
呆れ通り越して欠伸が出るわ
985ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:42:08.95 ID:g6zVibau0
986ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:47:31.20 ID:ZOo7Wial0
>>985
987ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:52:43.16 ID:6fG2cHSz0
>>985
(・ω・`)乙

これは乙じゃなくてポニーテールどうのこうの
988ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:54:04.38 ID:4lM0EIGg0
>>985
<グッジョブ!>
989ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:57:22.95 ID:3RBpJwBz0
埋め
990ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 19:57:46.99 ID:XFO0AhGZ0
産め
991ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:00:02.24 ID:g6zVibau0
>>988
テンプレ<ありがとう>
<右ルート拠点を埋める>
<9機援護頼む>
992ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:00:30.08 ID:jWXUcjOC0
工兵ザクで穴掘って敵機の侵攻を抑えたい
993ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:05:29.08 ID:3RBpJwBz0
8
994ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:19:42.17 ID:IbZl56mJ0
44で拠点を守るキリッのアレがドムキャにすっかり釣られて、自拠点割れそうになった頃「敵タンク撃破」なって味方は壊滅、リザでアレに「相手が強かった」言われたでござる。しょうかくしけんの話。うめ
995 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 【23m】 :2011/09/13(火) 20:29:43.75 ID:3RBpJwBz0
6
996ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:30:16.41 ID:S0lJponq0
>>985


埋め
997ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:30:25.44 ID:3RBpJwBz0
5
998ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:33:29.40 ID:3RBpJwBz0
4
999ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:33:57.40 ID:NOC3+O9l0
TBでタンク決定後に御神体2機出されて「援護する」と言われたでござる。
ホントにこれSクラス?と疑ってしまった月の綺麗な夜完敗埋め。
1000ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 20:37:24.27 ID:ZKCU25ux0
1000ならザメルAP200UP
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