【修正】LoV LORD of VERMILION Re:2 284【怒濤】

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1ゲームセンター名無し
【LORD of VERMILIONRe:2 公式HP】
http://www.lordofv.com/
【LORD of VERMILION 公式HP】
http://www.square-enix.co.jp/lov/

◆10月27日 戦いの舞台は《紅蓮》から《白焔》へ ロード オブ ヴァーミリオンU稼動!
◆03月03日 ver2.1「深淵ヨリ招かれしモノ」稼働開始!
◆07月26日 ver2.5「ULTIMATE Version」稼働開始!
◆12月08日 ver2.6「ULTIMATE Version 狂気ノ輪廻」稼動開始!
◆7月26日 「 LORD of VERMILION U Re:2」稼働開始!
◆問題点を見つけたら、改善案と共にスクエニへメールしましょう。携帯公式にメールフォームもあります。
 障害はサポートへ電話をしましょう。
◆質問は、まず自分でwiki調べ、それでも分からない時はできるだけ具体的にしましょう。
【wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
http://wikiwiki.jp/lov/
◆荒らしはトラップ。下手に踏むと余計に荒れるのでスルー。
◆否定的でも肯定的でも、人それぞれの意見です。
 お互いを尊重し語り合いましょう。
◆初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
◆次スレは>>960が立てましょう。無理なら>>970へアルカナを譲渡
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◆前スレ
【妖刀】LoV LORD of VERMILION Re:2 283【乱舞】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314950745/
2ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:26:49.46 ID:d+COKcN70
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313717865/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ12
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312990625/
【LoV】 LORD of VERMILIONU魔種スレ17
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313200344/
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 海種スレ24
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314952747/
【LoV】LORD of VERMILION 不死スレ Lv18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313834440/
【LoV】LORD of VERMILION混種/作品単スレ その2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1284338729/
【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ16
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313570483/
【テンプレ】LORD of VERMILIONUトレードスレ8【必読】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280323420/
【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314109763/
【設立】LoV LORD of VERMILION ギルドスレ【結成】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240513427/
LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308045911/
【LoV】LORD OF VERMILION ストーリー攻略専用スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1277658872/
LORD of VERMILION 引き配列報告スレ 7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1280137109/
LoV LORD of VERMILIONU川柳スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257825149/
3ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:30:41.55 ID:d+COKcN70
便利ツール

【使い魔検索 分家】
http://lovlion2.web.fc2.com/lov.html

テンプレに入れていいのか分からなかったので別枠で。
4ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:45:08.40 ID:v5qdVk3w0
>>1
やるじゃないか
5ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:50:31.48 ID:RNcdwIN50
公式ブログ読めよお前ら
神族がいかに多いか分かるからー

低称号は問題外っす
6ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:52:20.09 ID:SpC1ziWp0
>>1
7ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:53:05.15 ID:rPs9W9wR0
七英雄の中でも>>1乙こそ最強なのだ

前スレ>>1000 おいぃ?
8ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:53:06.65 ID:EoCv8nRGO
SPボクオーン組はそろそろ発送…かな?
9ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:53:54.78 ID:Jcp2HnwYO
すいません、大宮のLov扱ってるカードショップの大体の場所わかるひといますか?
10ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:57:35.15 ID:hCQY1szL0
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)  >>1乙 アジ・ダカーハを奢ってやろう
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
           [I_ 三ヲ (
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
11ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:01:44.06 ID:obfeO6Kf0
>>1
マジハダーカとかアジダカーハとか間違えられちゃうアジダハーカちゃんかわいそす
12ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:03:18.41 ID:6k3SUH/20
ホムンクルスの超劣化版だからなぁ
13ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:04:41.50 ID:d+COKcN70
>>10
ホムンクルスのマジ裸なら奢ってもらってもいいぞw
14ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:14:30.95 ID:tkxzIJs90
>>1
俺のピクシー&エーコ&ニドと踊る権利をやろう
15ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:16:54.01 ID:sY4NBmi6O
私の>>1乙を受け止めて〜
16ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:19:18.55 ID:9Sr6+Tst0
>>9
大宮にはプレイ出来る場所は何件かあったけど
カード取り扱ってる店は無かった気がする
俺はちょっと離れている場所のしか知らないな
17ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:26:37.28 ID:Jcp2HnwYO
>>16

そうなんですか( ̄▽ ̄;)

情報ありがとうございました
18ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:30:03.94 ID:ksB3EePfi
>>1乙するぞ、ついて来い!

前スレ最後の話題だけど…
俺は人獣使いだけど、庵より魔種の方が何倍も辛いよ
回転の良い特殊、重ね掛け可能な号令、低コストとは思えない強化
スプリガン一体でも他の種族の15コスとはプレッシャーがまるで違う

良く「人魔」なんて纏め方されるけど、素のスペックがatk寄りなのが似てるだけで
号令の上積みは雲泥の差があるから魔種みたいなゴリ押し出来ないし、まるで違うんだけどなぁ
19ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:30:12.38 ID:G70LPZSkO
そ、その…、人間の…>>1乙ってモンを…
見せてやるぜぇ!
20ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:30:26.56 ID:AFkJQwXK0
公式ブログ読んだが使用率に関しては苦し過ぎる言い訳だろwww

魔種の強さは本物とか訳のわからんこと言わず
強化し過ぎました位言っとけよ

正直お茶を濁したような適当修正しておいて
使われないのはユーザが悪いとか言い出すんだろうなw
21ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:36:32.55 ID:tkxzIJs90
>>18
バサカ ステラ 義経 パラディン 与一 まどっち

は普通に号令パワーあるでしょ
どのPT出してもクソ強いから性質悪い
22ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:38:20.81 ID:oGVU2KFy0
人獣が魔種とはまるで違うテクニカルな種族みたいな主張が笑えるw
23ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:40:33.55 ID:6k3SUH/20
神とか魔種以上にテンプレ化したよな
おかげで同種がきついきつい…(´・ω・`)
海も結局アクアシーヘアばっかり
なんだかなぁ…(´・ω・`)
24ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:41:34.93 ID:iDclTPqF0
人獣も魔種もデッキ資産高過ぎ
海見習え
25ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:42:03.55 ID:9Sr6+Tst0
>>17
駅一つ分離れるが俺の知っている店の中じゃ
宮原のイエサブがそこそこ取り扱ってる
もし大宮が地元なら行けないこともないだろう
26ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:42:42.02 ID:tkxzIJs90
ケフ関はテクニカル(キリッ

煽るつもりはさらさら無いけど
テンプレって大体は腕要らずになるよね
逆に言うと腕が無いと負けるデッキはテンプレになれない
27ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:46:35.91 ID:ksB3EePfi
>>21
勘違いしてる人多いけど、与一は積み重ねてナンボだから瞬間火力は全然ないよ
【】ウィッチがいなきゃ敵一体をセッセと弱体化してるだけ
ステラとか15コス号令では底辺だろ…
28ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:47:41.83 ID:P0sh+Jmh0
マジハダカ&やまた「腕っつーか手です」
29ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:48:44.18 ID:oWfeoGca0
BB単は良いよね
属性がバランス良くて
KOF単は炎をかなり積もることになっちゃうんだぞ
30ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:50:52.15 ID:0R4srRS50
はずれたと思っていたSPアフロが実家の郵便物の束に混じっていたので久しぶりにやってみたが、降魔カードなしで全国は無茶だったなw
栄養分にしてくれた君、おめでとう
悔しいのでちょっくらカードショップ逝ってくる
31ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:53:58.45 ID:sRf5oUVW0
>>30
CPU回してりゃ怒涛とキリンは出るぞ
32ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:54:35.39 ID:mbMOp0u50
>>22
そう熱くなるなよ、のんびりいこうぜ
33ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:56:33.67 ID:v4fqeLYj0
KOF単程度で嘆いてたら他の作品単に失礼っすよ
34ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:58:07.25 ID:vFEU248n0
魔装アサシン、ぬ〜べ〜に出て来そうだな
35ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:59:23.98 ID:xM6BbcvJ0
地龍「庵を無力化するのはいいが別に倒してしまっても構わんのだろう?」
36ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 19:59:47.99 ID:0R4srRS50
>>31
犬狩ってれば出るかな?
全国で2回ごちそうさまされて、ふてくされてたら【啓示】鰤が出て少しなごんだ
とりあえずなんか降魔カード引いて、慣れないとなあ
37ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:02:57.66 ID:d+COKcN70
>>36
使ってる種族にもよるけど、US運用する立ち回りとかデッキで、降魔無しでも十分張り合えるぞ。
降魔無いと毎回「セットしてくださいプゲラメッセージ」が邪魔だけどw
近場なら怒濤とか聖櫃ならいくらでも投げるんだがなぁ。
38ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:04:45.68 ID:QeYbTMi00
普通に買った方が早いし安いよ
39ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:06:20.44 ID:vFEU248n0
聖櫃かっけえw
降魔引くまでストーリーやってたなぁ
早く怒濤使ってみたい

でもいざ全国出ると怒濤全然見ないわ
40ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:07:33.58 ID:oWfeoGca0
降魔は騎士の引き率は異常
おまえ本当にRかよ
41ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:09:11.05 ID:nwUCe1IH0
初日に麒麟引いて以来降魔が排出口から出てきてくれないけど照れてるの?
42ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:09:33.25 ID:v4fqeLYj0
俺は背徳と双輪0なのに破魔が5枚もあるよ
43ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:14:53.93 ID:SX5zxmdUO
あたしの>>1乙が飲めないっていうのかい?
スプリガンがあれならクジャも流行りそうだけどな
44ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:20:45.36 ID:0R4srRS50
>>37
神族使ってるけど、ケフカとか持ってないからいっそそれも買っちゃおうかなと
降魔初心者にやさしいカードとかあるんかな
その前に、USがだいぶ変わっててそっちも覚えないとな
45ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:24:16.07 ID:hR2WCa9VO
USの仕様とか降魔の特徴とかわかってないまま全国やったら養分になるのは当たり前だぜ
46ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:35:12.02 ID:0R4srRS50
いやまったくだ
家電製品とか買っても取説は使い方に詰んでから読むもんだと思ってたくらいだから、今回のことはいい教訓になったよ
ずっと犬狩るのもアレだから、1−1からクリアまでストーリーモードをやり直してみようかね
クリアするまでに1枚くらい降魔引けるだろ
47ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:39:43.96 ID:v4fqeLYj0
降魔なら何でもいいって思ってる内は間違ったままだと思うんだが
48ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:40:06.40 ID:oWfeoGca0
>>46
ボスを20回倒すと称号貰えるから
ボス称号取るついでにカードダスやるのも良いと思うぞ
49ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:43:59.07 ID:d+COKcN70
>>46
ちなみに自分は最初30クレやって降魔0だったので、仕方なく怒濤を秋葉原で500円で買った。
USは無印が無くなってIとUが無印とUという名前に差し替わったと思っておけばいい。
神族使うなら光が薄くなるのでSRだが守護龍を手に入れた方がいいかも。
今の神族は4枚型でセラ天に守護龍のW回復での永久機関居残りが流行ってる。
ケフカ、関羽、セラ天、アフロが基本形で、関羽がフレイやアテナの形にも何回か当たったことがあるな。
アンコモンの降魔なら、とりあえず殲滅の怒濤と漂泊の罪人買っておけば困らないよ。
50ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:49:13.79 ID:0R4srRS50
>>48
なにその素敵仕様
とりあえずノーキン20回シメてくる

>>47
何枚か降魔カード引けたら吟味するよ
まだ最初の一歩だからねえ
51ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:49:32.44 ID:sRf5oUVW0
俺もカードなくしてからひたすらストーリー回してるよ
お陰でカードダスやれて新カードが増えてきたところだ
52ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:49:46.28 ID:7LEiThBI0
テレポ使っててUSしか使わないから未だに降魔なんてデッキに入れてないわー
え、降魔?うん、いいんじゃない?
53ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:55:47.67 ID:hR2WCa9VO
降魔ないのは自ら選択肢狭めてるってことだからなぁ

相手しててもここで降魔よばれたら〜〜とかないから楽だと思う
54ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 20:59:58.07 ID:lwhlOUVh0
うそぉおおおおお
55ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:03:01.18 ID:oWfeoGca0
ノーキン20回とかすげえダレルよな
56ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:05:26.61 ID:0R4srRS50
>>49
ありがとう、好き

なるほど、守護龍か
SRじゃ買いたくても売ってないかもな
とにかく現verに早く慣れるように、ストーリーに没頭してみる
ケフカと関羽はいないから、それも引けたらラッキーやね
57ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:07:42.52 ID:7ycwfGOv0
背徳は、まさかの連続排出で俺が驚かされた。
一回Rを挟むとかじゃあ断じてねえ。R枠の次のR枠が両方とも背徳だった。
使えるけど、俺は早く蒼天が欲しいんだよ!
58ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:09:07.92 ID:AUz2DBgL0
どうせ降魔だろって油断してるとサクリやらシーリングやられてたまに焦るわ
59ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:11:33.37 ID:YbHpsIU20
>>57
俺は殺生ラクシュミーが出た後の次のレア枠で殺生ラクシュミーが出たぞ…

ラクシュミーさん、私のこと好きなんですか?
60ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:12:34.43 ID:v4fqeLYj0
破魔の次がまた破魔だったり
新Rを同じパックでダブらせるのはまじひどいだろ
61ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:15:19.80 ID:hR2WCa9VO
二回あったな
同じ箱で同じ新R
赤王女はいいけど愛染は叩きつけたくなった
62ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:23:29.35 ID:AI78iH2X0
ティアマト称号とは別にノーキンの称号欲しいな。
変わり果てた肉親とか。
63ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:23:56.91 ID:SI+q1t+WO
箱変えの後箱頭50枚掘って背徳3枚来たことあったな
64ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:24:30.56 ID:4N8kFcU10
>>59
俺は新ラクシュミー引いた次が旧ラクシュミーが出たことがあったな
台変えたらまた新ラクシュミー・・・
残念ながらラクシュミーさんは俺のことが好きなようだ
65ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:25:41.02 ID:hcLxguOQ0
マタデールの法則ってやつだよ
66ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:26:07.50 ID:x0EBFjxI0
修正って次いつくらいに来るの?
67ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:27:39.75 ID:C5bzPRjE0
同じ箱でルシフェル3枚出たときはさすがにリサボにおいて帰りました
新しい飼い主見つかったかな…
そういやリサボって次の日になると空になってるけど全部処分してんのかね?
68ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:29:15.92 ID:0R4srRS50
カウクール、トレクール、マタデールの法則はつらいな
バージョンアップ直後の新SRを「そのうちまた引けるだろう」と売ったあと引けなくなる
ウルコナーイの法則も泣けるが
69ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:29:34.83 ID:0e7u5rtBO
>>67
又は乞食共が全部持ってく
70ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:29:40.87 ID:SVHIDQP90
股から何が出るって?
71ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:34:28.74 ID:qe9yW69D0
Rは一つの被りも無く降魔自引きコンプしたな
そろそろ【】ウィッチさんを引かせてくれ
72ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:36:04.40 ID:AgFOh4KH0
ここ連日、海種の負けリプレイが続いてる気がする

なんかもう海種がかませにしか見えないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
73ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:39:54.14 ID:AUz2DBgL0
海種使っててけっこう面白いから好きなんだけどな
当たらないからかなめてるのかしらないけどまったく雷積んでない人もいるし
個人的にはやりやすい
74ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:45:46.52 ID:ZIuisUFZ0
>>73
海とか15〜20コス積んだところで勝てるか微妙なんだからいっそ捨てたほうが他で勝てるし。
75ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:47:12.91 ID:d+COKcN70
人獣 ヤ・シュトラ 女ノエルカプマアア エッジ
魔種 アジルスエーコ アジルス【】フェアリー
神族 関羽 フレイ ポポイ雷主
不死 小次郎(ハーロット) ノスフェラトゥor村雨

主雷は除く。
上記のは最近よく当たるな。あと聖櫃がやたら多くなった。
ホムと怒濤、聖櫃と組み合わさってアジルスがきついんだ・・・。
76ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:49:49.57 ID:Q8DcE1oY0
闇主で神4を倒してデッキが超強いと言い張る水原君
77ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:51:12.52 ID:v7CAXIvr0
昨日なんかエーコフェアリーアジルス静謐なんて奴と当たったよ
お前は一体海種に何の恨みがあるんだって言いたくなった

あ、蛸6か

>>75はダビンチコード読んでそう
78ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:52:26.43 ID:7LEiThBI0
>>72
>ここ連日、海種の負けリプレイが続いてる気がする

気のせい
79ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:53:24.65 ID:LNpbjCprO
海種の同種対決で相手が静謐入りだと「うあぁぁ↓」ってなる

主雷よりも嫌い
80ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:55:38.70 ID:sRf5oUVW0
アプサラス入れてるから静謐の方が都合がいいと言う
81ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 21:58:04.78 ID:AgFOh4KH0
>>78
昨日の神拡散にフルボッコされてたインパクトが強かったからかもしれん
82ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:00:33.89 ID:nwUCe1IH0
拡散単使ってるけど何食えばあそこまで出来るようになるんだろう
83ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:03:56.48 ID:qe9yW69D0
>>72
単数:【】ヤクシニーと言う号令や【】ラクシュミーと言うダメ計が入り
一見充実したように見えるが、号令の重ねがけやピンダメ連打と言う
他の種族のような特化型が作れず結局押し負ける

複数:アナンタやスプライトなど「誤魔化しつつ戦う」これまでのやり方は
同じ複数主体の魔種の圧倒的火力の前に吹き飛ぶ
フォルネウスは未だ健在だが…

拡散:一番息をしているが、鮫からシールド剥奪されるなど理不尽な調整有り
そもそも拡散自体が不遇な上に拡散降魔がいないと言う、開発陣の扱いが酷い
新カードも未封印では上昇値たったの+7なディーナシーに海ユーザー溜息

オケアノスもティティスもそうだけど、コツコツ形作らなきゃいけないのに
そこまでをイーブンで凌げる火力が無い
ラクシュミーやテティスも許されないままだし、スキュラは忘れ去られてるし
84ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:06:41.11 ID:4XYyNoJr0
ここはドラコケンタウロスとアビスの効果を帰還するまで、に伸ばさないといけませんね
85ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:09:29.87 ID:7LEiThBI0
>>81
むしろ最近の頂上で海種なんてガミーもSILVERも勝ってて
負けてるのなんて昨日のアパチョイUくらい
相性不利な神拡散に負けた頂上1度見ただけで海種は〜とか語りだすなよ
86ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:10:31.62 ID:Hp31hLJp0
とりあえず海使ってて思うのは、叶いもしない修正要望垂れ流すより現環境でどう勝つかだな。

もはやアホ開発に要望など無い。
87ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:12:20.35 ID:hR2WCa9VO
あれ相性不利だったか?
散スマがうますぎた印象しかないが
88ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:14:12.35 ID:v4fqeLYj0
ディーナは今ぐらいでいいと思うけどな
89ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:18:38.03 ID:dsJAvKVB0
海には希望の星の水虎マカラがいるさ!
あ…後は…まあ…ロリが多くていいな!
90ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:19:15.51 ID:wRuxsmCKO
剛毛の好きな言葉
「なかなかどうして」
91ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:21:26.16 ID:ALsPiOYwP
本物の海使いがこの程度の状況で絶望する訳もなく
92ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:22:16.97 ID:SX5zxmdUO
ディナーシーの速度上昇が分かりにくいからな
アルゴスとかと違って条件きついんだから10、20、30、40位は欲しいな
93ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:22:43.76 ID:FK5U3Y4t0
>>87
主闇だけの海で戦ってみ
散スマは隅っこにカードぶつけてるだけじゃないっすか
94ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:24:21.55 ID:SI+q1t+WO
SP発送まだかよ
95ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:24:53.25 ID:mrlp7QjI0
海はURが可愛いからいいだろ不死のむさ苦しさったらないぞ
96ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:25:40.19 ID:ksB3EePfi
ディーナ・シーは初期状態と一つ封印上昇させて、後は据え起きで良いと思う
エーコ相手だと一回相手に攻撃当てただけで上昇値逆転されるんだぞ?その後は一方的にエーコ側が上がり続ける
しかもエーコは普通に溜まるのに、ディーナ・シーは[時・遅]
これで据え起きで良いとは可哀想過ぎるだろ
97ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:26:40.25 ID:9wjOeW/10
ディーナシーとピクシーはどっちもキツイリスクというか条件があるが、
使えって言われたらどっちが勝てそうな匂いがするかねそれぞれ海単と魔単で
98ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:27:04.83 ID:v4fqeLYj0
何でエーコと比較するんだ?
99ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:27:49.16 ID:7LEiThBI0
>>87
>あれ相性不利だったか?

え?マジで言ってるのかネタなのか判断に困る
100ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:27:58.57 ID:pzOk2tiX0
>>95
神族のURなんてハズレしかないもんな。
特に今回のハゲのハズレっぷりときたら…
101ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:29:16.06 ID:ksB3EePfi
>>98
15コスでATKとDEF両方上がるって特殊技だから
比較材料としてもっと近い特殊技があるなら別だけど
102ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:30:01.29 ID:DoVKU03/0
ステラ「…」
103ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:32:39.89 ID:ksB3EePfi
>>102
そうか、ステラにすら負けてるって方が分かりやすいなw
104ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:34:50.96 ID:v4fqeLYj0
つまり非封印から+15にしろってことか
とんでもねーな
105ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:38:12.57 ID:ksB3EePfi
>>104
10で良いんだが、前述の様にその「とんでもない」状態に
たった二回攻撃を喰らっただけでなる種族が居るんだよなぁw

まぁ魔種使いは絶対認めないんだろうけど
106ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:39:05.78 ID:WwHESBsy0
>>100
他はともかくウラヌスさんは組み合わせ次第だぜ。他はともかく
107ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:39:39.42 ID:FK5U3Y4t0
ステラはバーサーカー強化も一応あるしね
非封印+10くらい欲しいのが本音 ゲートなんてリスク背負わないと早々閉じれないだろ
108ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:43:19.38 ID:AI78iH2X0
>>107
ギガ○「私が居ますしね」
109ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:44:57.13 ID:R4169WPV0
+15か20の単純な種族号令にしてくれってのが使って見た感想かなー
ってか教唆ダークアリス使わないならください
110ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:47:06.12 ID:iDclTPqF0
人獣URは以前は2連続ガッカリから
今回の追加で2連続当たりに変わったな
111ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:48:14.87 ID:MobpOtBW0
金券的な意味で?
112ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:48:45.44 ID:SVHIDQP90
義経は前から全然ガッカリじゃなかったんですけどね
113ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:49:30.61 ID:DoVKU03/0
URは
不死>魔種>>海種>人獣>>神族(笑)だな
神族のURはなんであんなに残念なんだろう
114ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:51:55.53 ID:QwFNyE5l0
ディナシー&わだつみ『ギガス見てから技発動余裕でした^^』
115ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:52:00.30 ID:gmNBbNyJ0
今度のアップデートで次はどの種族が強くなるのやら
不死か人獣あたりかな
116ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:52:51.25 ID:v4fqeLYj0
カード強化の方向でいくとか書いてあるし、海の新カードががっつり強くなったりするんじゃないか
ヴィヴィアンはどうすればいいか分かんないけど
117ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:53:38.81 ID:SVHIDQP90
シールドののHPが1000に!
118ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:54:19.84 ID:mrlp7QjI0
>>116
盾に愛染効果付けてちょいと広くするだけであら不思議
119ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:55:33.58 ID:W+nBplPP0
今日デッキの投稿をしてみて
バーサーカー&ステラ「魔導」ウィッチはアリスに合わない。
特にバサステにアリスは合わないと言われたが、いったい理由と根拠はどこにあるのだろう?
120ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:56:01.65 ID:FK5U3Y4t0
ヴィヴィアンは盾が大きくなればいい
制圧時の壁としても使えてかなり強くなるぞ
というか単数相手にしてもちょっと斜めからだと普通に殴られるのがなんとも悲しい
121ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:56:53.59 ID:7LEiThBI0
>>116
自身の前方にシールドを出現させる。
なんて解釈の仕方は無限大だろ?
やろうと思えばどこまででも強く出来る。
122ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 22:58:41.12 ID:uXbx/2Ul0
ハゲの癖にイケメンぽいから
123ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:01:50.22 ID:SX5zxmdUO
海のURはテキスト緩いからいくらでも調整出来るんだよね
やけくそになってアルカナまるまる覆うシールドとかならないかな
124ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:01:57.49 ID:ZIuisUFZ0
第一にコスト。バサは6枚が基本なので30とか入らない。
第二に速度。アリストップはアリスの生存が第一なので速度で足を引っ張るバサがいらない。
第三に特殊技効果。攻撃範囲が狭くなるアリスの技と逃げられやすいバサが組むと、号令中まともに戦わせてもらえない。
もちろん【】ウィッチの単数化ともかみ合わない。
探せばもっと挙げれるだろうが、合わない理由と根拠以前に、どうして相性がいいと思ったのか疑問を抱くレベル。
125ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:04:14.55 ID:v4fqeLYj0
>>121
盾にダメージ与えると何%跳ね返ってくる
とかいう仕様にしちゃってもいいということか
126ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:04:38.50 ID:sT/qOzrf0
>>123
想像したらめちゃくちゃこえぇなww
127ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:07:45.93 ID:ZIuisUFZ0
>>121
「シールド」って名前の使い魔が実装されれば
いきなりそいつが出てきて勝手に攻撃するとかもありってことか
128ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:08:30.57 ID:yAj48hWj0
>>119
そもそもなんでバサステにアリスが合うと思うんだ?
相当厳しいぞ。どうしてもバーサーカーとアリスじゃないとダメか?
アリスとジンじゃだめなのか?
129ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:13:53.53 ID:08NxFj9V0
アリスジンだと闇か雷を落とすか魔種を諦めるかのどっちかになるからなあ
130ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:16:50.39 ID:yAj48hWj0
>>124
知ったか乙
アリス+バーサーカーは戦闘力だけなら無茶苦茶強い
>第三に特殊技効果。攻撃範囲が狭くなるアリスの技と逃げられやすいバサが組むと、号令中まともに戦わせてもらえない。
なんてことはまず無い。
きついのは、総力戦後の技の回転率が悪いので居残り連戦が厳しいのと別部隊出すために戻るのが遅いので、エクセとっても結果的
に割り負けることが多いこと
131ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:20:20.77 ID:ZIuisUFZ0
>>130
あほか。戦闘力がめちゃくちゃ強い号令となんでぶつかる相手がいるんだよ。
3速の時のアリスでも結構逃げられたのに2速連れたまま追えるわけねぇだろ。
132ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:23:25.20 ID:yAj48hWj0
>>131
じゃあ、バサステは弱いのか?あ?
いっとくが、バーサーカー+アリスはバサステのBptより戦闘力高いぞ
バサステはステラがバサの速度がけるからそうにかなるのか?
じゃあ、バサ+与一+【】ウィッチは弱いのか?
133ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:24:39.32 ID:pzOk2tiX0
>>113
どういう基準で不等号つけたのかは分からんが、確かに不死のURのバランスはトップだな。
三体とも強すぎず弱すぎずで、きちんと選択肢になるのばかりだし。
正直URだからという理由で他の使い魔の存在価値を悉く潰すような使い魔はどうかと思う。



てめーの事だよフォールンエンジェル。
134ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:25:49.66 ID:9wjOeW/10
>>132そう熱くなるなよ、>>131は海6のシーヘヤナイトなんて弱いと言ってるような奴だ
戦わざるを得ない状況を作れる亜人使いなら冷静になるべき
135ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:26:54.94 ID:WwHESBsy0
話が盛り上がるのは良いが、そう熱くなるなよ
キツイ言葉じゃ何も伝わらなくなるぞ
136ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:28:46.08 ID:sT/qOzrf0
突然ごめん。
昨日、カードケース無くした事に気づいて残りのカードで罠不死やろうと思って
ドラゾン、ノーキン、デュラハンランサー、リビング、メリー、主雷、漂白で
今日やったんだが結果はイマイチ。
誰かアドバイスお願いします。
137ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:28:46.14 ID:gmNBbNyJ0
>>130
ステラの号令を重ねれば強いだろうが、無茶苦茶とまではいかないだろうね
雲散は勿論だけど、範囲攻撃縮小を喰らうとかなりキツイだろ

何を持って無茶苦茶強いと言ってるのか分からないのが正直な感想だがな
138ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:30:18.00 ID:iDclTPqF0
【】ウィッチとアリスがかみ合わないって
ターンごとに使い分ければ問題ない気がするが?
139ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:30:56.18 ID:ZIuisUFZ0
>>132
そんだけコスト高いPTでバサステのBPTより戦闘力低かったらゴミだろ。考えろよ。
ありゃ3枚合わせて45〜50コスだから強いんだよ。制圧力もFSもコストも速度も考えてないのか?
戦闘力だけ考えてるんなら魔種でも使ってろよ。そんで3行目は頼むから日本語でな。
140ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:31:26.73 ID:7LEiThBI0
ここの人たちって語尾に?つけて書き込んでるだけでキレてる扱いするよね
141クズエニ社員:2011/09/07(水) 23:33:24.57 ID:wRuxsmCKO
>>94
あっ、ヤベ〜
忘れてた
142ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:35:47.39 ID:2g4munpp0
>>123
カエルにしたとき弱点雷にすることもできるな
143ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:36:08.79 ID:ZIuisUFZ0
>>134
シーヘアナイト強いよね。だって慣れてないと回って攻撃してしまって逃げれなくなるからね。
そんでPTの射程も長いもんね。アリス+バサと全然違うよね。頭使えよ。

>>138
両方ともバサと組み合わせるのが前提だよね。両PTにバサ入れるの?技たまらないよ。
可愛いバサが過労死するのは見たくないなぁ。
144ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:36:13.55 ID:gmNBbNyJ0
>>136
カード無くしたのは辛いな
残った資産が分からないから何とも言えないが、デュラハン→タナトス、リビング→【】ジャンヌ、主雷→主撃の方が今の環境的には良い気がする
頑張ってね

>>140
キレてるか兎も角、ID:yAj48hWj0の書き方じゃ反感を買うだけだと思う
145ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:37:18.45 ID:FK5U3Y4t0
よくわからないけどシーヘアナイトと比べるのはちょっと違うと思う
146ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:38:39.32 ID:SVHIDQP90
変な子をスルーしないとこうなるという典型
ちなみに変な子ってのは>>119
147ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:40:51.53 ID:ZIuisUFZ0
>>140
キレてるかは兎も角、ID:yAj48hWj0の「あ?」は威嚇だよね。DQNかよ。
>>146
そして変な子に最初に触った俺が一番悪いぜ。ごめんな。
148ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:41:43.75 ID:7LEiThBI0
>>141
先月も先々月もSP発送は月の中旬
スクエニ社員からしたら毎回発送してるんだからいい加減いつ頃発送か覚えろよって思ってるだろうね
149ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:41:45.33 ID:v7CAXIvr0
まあバサアリスなら必然的に5枚型になるわけで
もしバサを連戦で使うと仮定した場合
2速で出ずっぱりはちと無理があるわな

そもそもバサはともかく周りが柔らかい人獣で
5、4枚型は難が有ると思う
150ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:43:28.25 ID:WKjwCxyh0
号令をバンバンすかせるのは低称号の証

つか、弱点範囲ダメ以上のダメージ受けつつすかせたとおもってんじゃねーの?
151ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:44:15.91 ID:p33Fb/yk0
相変わらずの釣堀ですなぁ
【】スカドラを使いたいけど引けない悲しみ。使いたいと思う奴に限って引かないんだよね
152ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:48:12.23 ID:v4fqeLYj0
来週には次のSPの絵柄公開か
153ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:48:29.45 ID:7LEiThBI0
>>151
>使いたいと思う奴に限って引かないんだよね

ただの思い込み
154ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:50:54.74 ID:ZIuisUFZ0
>>150
論点ずれすぎて一体何の話をしてるのかさっぱりだよ
緩い射程縮小が掛かった低速PTは他の号令よりすかされやすく、まともに戦闘させてもらえないって話だよ。
誰も号令をバンバンすかせるとは言ってないでしょ。カンチガイで低称号認定乙です。
155ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:51:25.02 ID:HccSiRRF0
>>151
確かに俺の場合は【】スカドラとかしょっちゅう引くからリサボ突っ込みまくってるな

何か議論とかじゃなくてただの糞の投げ合いになってるし、迷惑だからどこか別のとこでやってくれよ、って言おうと思ったけどよく考えたらlov本スレは大体いつもこんな感じだったな
156ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:52:13.97 ID:v9wsFmxv0
>>151
エルシャダイSPまで果報は寝て待て!
157ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:52:28.42 ID:CxYxMQks0
>>152
んだんだ
SP【】スカドラに全力出す
158ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:53:01.80 ID:HGpg4ZuxO
おいおい醜い争いだな、バサアリスだろうがバサステ与一だろうが俺のクジなんとかさんの前には顔真っ赤にしながら素振り乙になるんだからよ、おまけにリッチもつけてやる
追いかけてきてもいいよ^^? サマエルさんの罠がどこにあるかわかるならな!
159ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:54:47.53 ID:3iApZnOM0
バーサーカーアリスウィッチに【】アサシン入れた4枚デッキの自分は異端なのか...
バサアリスはいいと思うんだよね、クイドラU使えばサクリ並の殲滅力が期待できるし
ただ>>119の形はどうなんだろう、【】ウィッチいるならアリス要らない気がする

まあ色んな形があるよねということで
結局使いたい使い魔を組み合わせるのが一番楽しいさー
160ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:58:49.31 ID:QeYbTMi00
早い段階で論点ずれてたからな
【】ウィッチとアリスの共存は有効じゃないって話なのにバサアリは弱くない!とか言い出しちゃってるもん
161ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:59:25.39 ID:sT/qOzrf0
>>144
アドバイスありがと。
UR持ってないし今思うと被害は最小限だったかな?
ジャンヌと京は惜しかったけど。
タナトスはある。
【】ジャンヌの代用・・・
162ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 23:59:38.67 ID:o4siS7Nb0
>>158
クジンシー、リッチ、サマエルとかイケメンすぎる
他の面子もデュラハンランサーとかボーンホイールなんですよね?
いやぁカッコいいなぁ
163ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:06:29.82 ID:swoAWgL5O
>>162
いや、いおりんとレザード
164ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:07:08.25 ID:PH2kNll/0
キュベレーも入れろよ!
165ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:09:34.58 ID:Pkjdh8pB0
リッチサマエルがいる時点でキュベは属性的に・・・
166ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:09:47.45 ID:ERD3kJ6r0
>>154
そもそも2速の方がすかしにくいですし
2速は基本追われる側だし、4速は追う側

必然、戦闘を強制できる場面も増える

後、単数と複数の差は戦闘のしやすさに差が出るほどのものじゃない

たぶん、DANKANの頂上見て思ったんだろうが、あれは状況が特殊
167ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:11:11.83 ID:yCB87zqt0
なんだ突っ込んだら負けなのか?
168ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:13:30.99 ID:PH2kNll/0
本スレ的には突っ込んだほうが勝ち
169ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:15:53.68 ID:swoAWgL5O
ワンチャンっていうのはな、一瞬で降魔と30コスと25コスを蒸発させる悪魔の特殊を言うんだよ

そうだよさっき使った俺の怒ンヌだよ、どうやらご機嫌斜めだったようだ
170ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:18:53.22 ID:OOL35l5p0
SRろくに出てくれないのに蒼天さんばっかり連続で4枚も出てるんだけど
どう言う事なの・・・お前の顔は見飽きたぜ
171ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:18:54.68 ID:OYRtHQ4r0
>>166
>2速は基本追われる側
2速はバサだけなんだけど。追われるのは制圧封印力が高いから。けどPTに4速がいたらそれも多少緩和されてしまう。
>後、単数と複数の差は戦闘のしやすさに差が出るほどのものじゃない
そんなことは知ってるけど、アリスの複数化には緩い射程縮小が付いてます。
緩いけど決して無視できない「射程縮小」が付いてます。これは既に何回も言ってます。
戦闘を強制できる場面とは、戦闘しなければ制圧ないし封印される場面のことを言う。
アリスバサ級が相手になると、それを犠牲にしてでもすかせばその後に相手よりも多く制圧できるんだからすかそうとするのは当然の考え。
172ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:22:28.05 ID:QAdd6LJwi
脳内ランカー様なんだろ
多少石を犠牲にしても30コスと25コスの号令無駄に出来ればこれ以上ない成果だし、
後は特殊技無い2速デッキを叩いてエクセでも取れれば、5枚デッキ相手に大幅に有利になる

大体アリスも【】ウィッチも相性の良いパーティーはほぼ同じなのに、
2速デッキが行って帰ってをやって特殊がフルコンボする程
25コスの特殊技が回転いい訳がない

やって無いんだろ、としか言いようがないよ
173ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:46:45.41 ID:D3N9DD5f0
>>170
お前が私を呼んだのか、ならば共に行こう!って事じゃね?
174ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 00:56:52.07 ID:G3PcgXm00
蒼天の裏面見てもっと自分勝手なヤツなんかと思ってたら
使ってみたら意外といいヤツでした、セリフ的に
175ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:14:51.83 ID:5AQukGoK0
エーコ、フォールンは早く修正しないとマズいだろ
フェアリーも10コスのくせに他種族の15コス号令よりも優秀なのはやはりおかしいな
176ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:22:13.43 ID:LQGApKpC0
フォールンはURだし、使用してすぐ効果のでるカードじゃないから気にしなくていいだろ
フェアリーは、LoV1サキュのように+40じゃないんだし、これ以上修正する必要はないでしょ
モルガンやヤクシニーは条件付き号令なのだから比べるのもおかしい
177ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:28:35.50 ID:nMSWTskc0
条件付き号令は満たせば+45でフェアリーなんか目じゃないのにねぇ・・・
178ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:33:48.50 ID:Zd7utmGOO
もう修正しろだの魔種優遇だの何だの鬱陶しいし、いっそのこと

フェアリー:効果時間1C、上昇量を同種10、他種1にする
エーコ:効果時間半減、上昇量は同種1、他種は2回攻撃受けて1
アジルス:効果時間半減、ダメージ上昇量半減、ラッシュのヒットストップ消失
ホムンクルス:効果時間1C、上昇量10
フォールンエンジェル:弱体化時間4C、強化時間1C、上昇量10

こん位にすりゃ今の魔種に文句言う奴も納得するだろ
当然ながらモルガン、ヤクシニー、ラースは据え置き
179ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:35:05.73 ID:beIaM+Yw0
フェアリー無かったら魔種なんてただの柔らかい壁未満だからなw人獣みたいに韋駄天も組めないFSもSSも乏しい、こんなしょぼい種族ねぇぞw
180ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:35:20.61 ID:nMF7vEal0
フォールンの何が強いってあの特殊つかわれたらライン上げるしかないってのがなー
だらだら待ってたら遠距離で一方的に殴られちまう
海使ってる自分でも嫌なのに、不死にはどんだけきついんだろうな....
181ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:37:48.61 ID:beIaM+Yw0
>>178
馬鹿か。魔種に文句言う奴は居なくなるだろうが別の種族に文句を付ける奴が増えるだけに決まってるだろ。

本当に文句を言われなくする方法?種族なんか無くせばいいんじゃないかな。
182ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:38:22.15 ID:LQGApKpC0
そんな阿呆な修正したらLoV止めるわwwww
183ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:39:03.73 ID:mIudx7i70
いやおうなしに拡散魔が誕生するな
184ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:39:26.48 ID:Ldgenomk0
魔種修正のお話は前スレでさんざやり尽くしたんで・・・
185ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:41:42.31 ID:Zd7utmGOO
>>179
それでジプシーや魔種に文句言う奴が消えて、真に魔種が好きな奴が残れば十分だろ

>>181
だったら、その時に同じ事をしてやれば良い
186ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:46:16.76 ID:XCbouskz0
>>184
修正されない限りこの話は永遠に続くんで…

まぁ正直魔種だけ修正すると今度は人と神が暴れだす
ダメ系も強化も馬鹿な開発が出しまくったせいで、インフレがひどい
ここからどう修正するのか楽しみですね(棒)
187ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:47:41.74 ID:beIaM+Yw0
>>185
いやいや、俺が言いたいのは今は魔種が散々叩かれてるからアレだけど、文句言う奴は強いデッキ、カード、種族に対して全てに文句を言ってくるってこと。
魔種無くしたら万事解決はさすがに短絡的に過ぎるし、今度はヤクシニーモルガンが壊れとか言い出す奴も出てくるよってこと。
188ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:49:05.02 ID:LQGApKpC0
今回に限らず、使い魔の噛み合わせで一気に強くなることは多々あるよな
拡散海6の開幕シーリング+ヤクシニー+テティスや、ラクシュミー+亀+アプサラス+10コス三枚とかは、本当にきつかったなあ
189ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:50:45.31 ID:S8xaCp3T0
何しても文句は言われるから適当でいいよ適当で
190ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:51:37.89 ID:Zd7utmGOO
>>187
ならその都度、文句出たのを修正すりゃ解決する

そうやって全部平らにすれば最後は収まるだろ
191ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:53:23.33 ID:5AQukGoK0
現状で1速・2速のデッキが死んでいるのは
魔種のせいと言っても過言ではない

強化号令をスカせられない上に、(特に不死は)一方的にフォールンに殴られ滅ぼされるだけ
強化には弱体・ダメ技で対抗しようとするも、ホムンクルスと怒涛の前に何もできず滅ぼされるだけ

2速の息を吹き返すには、強化号令の修正か、怒涛・ホムの修正、あるいはその両方が必須でしょうな。
192ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:54:10.33 ID:beIaM+Yw0
>>190
いやあ…このゲーム四年やってる訳だからいい加減に平らになってもよさそうなもんだが、未だにこんなに荒れるんだから平らは無理だぜ多分w
193ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:54:34.27 ID:XCbouskz0
>>188
開幕シーリングに限っては、USまで使ってるし2ndも追い返せるかって言われたら
微妙なのに、何故あそこまで叩かれたのか未だに分からないわ アウェイク使え

ラクシュミーに関しては完全に開発が馬鹿、PT全員にかかる永続号令なんて素人でもわかるやばさ
修正されたら今度は一気にゴミだしな
今回もだけど、号令に関しての調整が甘すぎるわ
194ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:56:20.83 ID:LQGApKpC0
>>190
LoV終焉させるにはいい手だね
195ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:57:58.71 ID:Zd7utmGOO
>>194
そしたら、所詮その程度だったって事だな
196ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 01:58:42.28 ID:OAMDouxz0
カード追加の間隔が短いこのゲームで平らは無理
全くカード追加が来ない大戦でも壊れカートがでちゃうし
197ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:00:16.47 ID:beIaM+Yw0
>>191
怒濤に修正入ったら人今度・神のピンダメ範ダメスマッシュラッシュから逃げられなくなるが…。

どうしても低速は肩身が狭いな…。
198ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:00:24.11 ID:5AQukGoK0
>>187
今のヤクシニーやモルガン程度で強カードって言われるくらいの環境なら
バランス取れてていいんじゃねーかな
壊れって言われることはまずないでしょ

っていうかヤクシニーなんて2速なんだし号令打ったってスカされて終わりなんだから
むしろ4カウントぐらいにしなきゃ誰も使わないレベルでは?

199ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:00:51.21 ID:beIaM+Yw0
>>195
実はお前lov嫌いだろw
200ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:03:32.46 ID:LQGApKpC0
>>191
HP・ATK・DEFでパラメータを振り分けてるのに、速度はパラメータに影響を与えないのが一番の問題なんだよ
同じパラメータなら速度が早いのを選ばれるのは当たり前
速度±1で各パラメータを増減させれば、もう少し違うだろうに

てか制圧が強い低速PTが、戦闘に強い高速PTとぶつかり合うのが間違いだろ
戦闘で勝てないなら、制圧で有利とれよ
201ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:05:49.94 ID:LQGApKpC0
>>193
あの時のアウェイクは封印値の減少しかなくて、解除できなかったと思うんだけど、どうだったっけ
202ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:07:13.86 ID:Zd7utmGOO
>>199
否、寧ろ大好きだが?
ついでに言うと、1から今の今までずっと魔種使ってきた
203ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:07:15.27 ID:5AQukGoK0
>>197
ピンダメ、範囲ダメはたとえ3速以上であっても逃げられないでしょ
ダメ計は成果が一定なんだから別にそれでいいと思うんだ

ただ号令の場合は効果時間中にいかに殴れるかという点で成果が大きく変わるから
二速か四速かで大きな差となる

204ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:12:05.67 ID:beIaM+Yw0
>>202
そうかそうか。変なこと聞いて悪かった。

>>203
うーん、確かに。まあ上にある通り低速で戦闘しようってのがまずアレなのかなぁってのもあるけどね。制圧で有利取るもんだろうし。
205ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:12:06.37 ID:XCbouskz0
>>201
治らなかったな
でも2nd出る頃にはサーチ治ってるから
バルバリでなんとかできたでしょ
206ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:25:52.20 ID:5AQukGoK0
>>200
現状、低速PTが高速PTを振り切って、戦闘拒否して制圧戦に持ち込める環境かい?
少しでも背を向ければHPの半分が消し飛ぶというのに。

また降魔ゲーになったことでリタゲ、クイックドライブ、アウェイク、クロノなどのUSを駆使して制圧戦に持ち込むことも難しくなった。
カバディに持ち込んだらあとは逃げて勝ち、という法則が消えたことも、確かに逆転可能という意味でゲーム性は向上したかもしれんが
見方を変えれば結局は最後は戦闘力がものを言うという法則に変わっただけだ。
207ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:25:59.83 ID:vruCBTjiO
別に怒濤ほむほむが弱体化されてもいいと思うな
駄目技連打のクソゲーなんて神魔に散々味会わされてきたわけだし
208ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:37:55.38 ID:LQGApKpC0
>>205
US使ってるのに1st追い返されてかつ石割られるって割に合わないでしょ
下手したらシールドすら取られてるのに

>>206
制圧戦に持ち込む努力をしようぜ
特殊も使わない素の状態で制圧戦に持ち込める訳ないんだし

>>207
罠も対象外になるんなら、効果時間・DEF上昇量減らしてくれてもいいやw
209ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 02:47:41.18 ID:Zd7utmGOO
>>208
罠は対象を取って攻撃じゃなくて、その場所自体を攻撃してるから対象外にならない
ついでに、PT自体を対象にしてるノエル(七英雄の方)の月影とキャンサーのシザーグラップも対象外にならない


怒涛やホムンクルス流行ってるのに、この辺りをまだ勘違いしてる人多いな
210ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:01:15.58 ID:pCIMRLWo0
魔種使いの人に質問です。
今現状、色々修正しろ修正しろ言われてますが。(魔種側が
他種に向けて こいつぁいかんだろ・・・みたいなの居ますかね

別に魔種も○○あるじゃないか とかじゃなく
単純にこれきっつい みたいな感じので
211ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:03:25.70 ID:5AQukGoK0
まぁ色々と言ったけども、
どの種族も3速しかいない現状ってつまんねーなと思う


人獣→4速 戦闘
神族→4速 機動
魔種→3速 戦闘
海種→2速・1速 戦闘・制圧
不死→2速・1速 制圧

今までのverは上のように種族ごとにある程度の特徴があったけども
現状はどの種族も「3速戦闘」になっているもんなぁ。

そりゃ殴り合いに有利なステ・特殊を持つ魔種が一番強いに決まってるじゃんっていう
212ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:07:05.19 ID:Zd7utmGOO
>>210
敢えて言うならジンが厄介だが、所詮はピンダメだから手前でどうにでもなるから修正とか要らん
213ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:17:04.89 ID:MbzHXav6O
魔種側からきついと感じるものかー
やっぱりピンダメラッシュじゃね?
怒涛いうひともいるけど怒涛でるまでは時間あるし
少なくともホムと怒涛いれてない俺は一番ピンダメがめんどい
シーヘアもだるいけどカードを必死に回せば前に攻撃するぐらいは全然いけるかな
あときついというか罠は相手しててこわいかな
防御低いから吹っ飛ぶし
魔種は常に防御低いやつが入るからそいつをきちっと狙われるとこっちも突破できなくてうーんてなる
ただ現状どの種族にも全然戦えるくらい強いね
214ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:23:31.66 ID:MbzHXav6O
長々書いたけど>>210への答えになってなかったな
ぶっちゃけ他種に対して修正しろと思うカードはないかな
ジンとかノエルの射程が長いっていわれてるけどそれが事実ならそれを標準にすればいいくらいかな
庵も色々いわれてるし強いなとは思うけど現状維持でも問題ないと思う
215ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:36:33.54 ID:pCIMRLWo0
>>213
解りやすくどうもです。
やっぱピンダメラッシュですよねー。弱点+αはやっぱり厳しいです。
仮にホム・怒涛が修正されたとしたらBB or 神がやばそう。
ありがとうございました。

>>214
丁寧にありがとうございます。
上でも書きましたが、BB組の射程は是非とも修正されてほしいです。
あの威力・効果・射程 と綺麗に揃ってるのは中々豪華ですよねぇ。

現状魔種使いとしては これは修正されるべき!という他種のキャラは居ない感じですかね。
貴重なご意見どうもです。お昼とかの流れが速い時間に中々質問しづらくて・・・w
216ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:37:34.66 ID:QT1KyKzo0
>>198
守護ヤクシニーは3速だから普通に使われるレベルだと思うが
217ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:44:17.17 ID:OOL35l5p0
公式で魔種の基本火力は維持しつつ回りを上げる調整とあるが
他種で強化するポイントってどこらへんだろう?

人獣は今も火力で殴り合えるからまぁ良いとして
他はまず魔種の号令盛りに耐える事が出来ないと話にならないから
防御アップ系の強化や罠発動時間短縮とか?
あとは蛸6みたいな相手を寄せ付けない拡散デッキの復権とか
218ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 03:58:17.89 ID:g3uh5H4U0
月影といえば、月影うったとき防御号令叩く人たまにいるけど、なんでだろう
219ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 04:02:18.09 ID:8iyd//N30
BB勢の射程はおでんと同じなんだがなぁ。
SNSでfan114が画像付きで日記書いてるから見てくるといいよ。
まぁレナスにしろBB勢にしろ、効果付きであの威力は高過ぎると思うけど。
220ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 04:18:30.34 ID:S8xaCp3T0
今バージョンはパズルがホントに消えたね、OGIXぐらいじゃねえの・・・
まあパズル系デッキが流行るとまたくそげーくそげー騒がれるんだけども
221ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 04:44:07.08 ID:Zd7utmGOO
>>220
戦闘デッキが大流行の今もクソゲークソゲー騒がれてるが…



結局、何が流行れば文句無いんだよっていう
222ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 04:50:14.04 ID:uMbwAHsg0
パズルといえば、今アルカナってどうなんだろ?
前まではクロノの所為だよね。今クロノ使ってる人ほとんど見ないし、
なんか良い感じに組み込めないかね。
ぱっと思い浮かぶのは怒ジャンヌ絡みくらいか。
223ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 05:51:48.90 ID:2Eoust6R0
前スレから伸びたなあと思って期待してレス読んだら
どうということはない、いつもの不毛な議論がほとんどだった
224ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 05:59:51.32 ID:6NZtikQF0
アルカナはなぁ・・
怒涛ホムのせいで先に乗ったところで
足止めできないからなぁ
225ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 06:59:21.31 ID:fB8ULY1D0
怒涛は攻撃系特殊の対象にならない、に書き換えるしか無いね
226ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:28:57.50 ID:LIKu8J0x0
話変わるが誰か教えてくだしあ
ヴィヴィアンは特殊使うとパンチラするってのはホント?
ホントなら買っちまおうかと思ってますんで
227ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:33:16.22 ID:qkb97sR00
速度がパラメータに影響ないのおかしいとかいってるやつアホだろ
4速がWシールドだのWアルカナだの持つことできればその理論はまかり通るかも知れんがそれはないし
228ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:38:40.61 ID:Zd7utmGOO
>>225
問題は、実情を知らない開発がアプサラスも同じエラッタしかねないと言う事だ
229ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:38:53.62 ID:3MGRhAmQ0
アサシンは特殊技で乳揺れするがあれは必要か?
230ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:46:22.66 ID:pkSyuaJZ0
>>226
公式に検証あったような
231ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 07:49:53.09 ID:RzPFOBKzO
>>226
一応するけど何フレームだったか…
232ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:04:36.66 ID:ljGrSUzuO
ジンはカード操作か特殊不可どっちかでいい気がする
233ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:10:07.37 ID:1CE0KisGO
234ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:45:10.64 ID:3Qp4jz15O
>>227
何を言いたいの?
235ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 08:52:59.81 ID:6UFjl1EiP
ヒント:FS
ただ、3速FS無しの奴らの説明がつかないけどな!
236ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:30:44.42 ID:BO/1OgzgO
重戦車は息してないねぇ
237ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 09:42:22.31 ID:ZsNnUbjxO
インフレインフレ〜 能力のインフレ合戦だ〜
開発は自分の担当種族がグラフで30%越えると臨時ボーナス!!!だから競い合うのさ。
238ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:00:53.93 ID:7z7n1/85O
重戦車はネタみたいなもんだし仕方ない
239ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:05:23.27 ID:VBPN6pfU0
Lov2初期の資産ゲーに嫌気がさして辞めて
Lov2末期にまた始めたんだが
スノーマン、キャンサー、リヴァイアサンにクローラーのクソデッキを
スノーマン、キャンサー、リッチに怒ジャンヌクローラーにしたら
意外と強かった
真ん中削って、シールド制圧して右行ったときに
スノーマンで怒ジャンヌ出れば勝ち、クローラー出たら死ぬの運ゲー
240ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:14:43.50 ID:1dpcAnE80

俺のデッキのクロノスさんが強化されて ピンダメ範囲がさらに拡大されて狙いたい相手に当てられないっていう夢を見た
241ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:35:33.41 ID:wvC2GcLN0
すみません、LoVされてる方々に少しお聞きしたいことが。

戦国大戦をやってたのですが、今Verが余りに面白くなく
LoVに逃避しようかと少し思ったりもしてるのですが
今からスターターから始めるのはしんどいゲームなのでしょうか。

カードそのものは戦国より魅力を感じるのでカード集めの目的で
ストーリーモードをだらだらやっててもいいなとか思ってます。
242ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:38:28.68 ID:MyPg4IWr0
いいんじゃない。ゲームの楽しみ方は人それぞれだし。それはよくやることだし。
ただ、いわゆるテンプレと呼ばれる強デッキは普通にそろえるのは結構至難だよ
243ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:40:01.18 ID:C1qRd8cl0
いきなりで申し訳ないですが・・・
FAN KITの
10. チョコボ&モーグリ -LoV Edit-の最後のメインテーマとは
なんですか?
244ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:43:52.40 ID:PH2kNll/0
>>241
ただストーリーをやるだけなら何も問題はないと思うよ
ただ今はカードの種類が390枚くらいあるからただカード集めるのが目的ならオススメはしないな
245ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:47:37.02 ID:k2brzJY10
>>241
今から始めても問題ないと思う、戦国やってたなら分かると思うけど
全国対戦に行く前にストーリーでしっかり練習する事をオススメする
246ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:49:41.89 ID:wvC2GcLN0
なるほど、ありがとう。
ただ集めるだけなら勝った方が早いってことですね。

対人はもう稼働から時間経ってますし、
初心者リーグでもある程度皆カード持ってて
スターターで行ったらフルボッコに?
戦国でも正5正6でSR普通の世界ですものね…。
247ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:55:17.34 ID:g3uh5H4U0
今なら実用性の高い旧カードを安く買えるから
全国でるなら買ってからでたほうがいいだろうな
248ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:59:06.22 ID:3490qjTl0
>>217
>魔種の基本火力は維持しつつ回りを上げる調整とあるが
その魔種の基本火力ってのが何なのかすげー気になる。まさか今のガイアエーコが基本火力とか言わないよな…
しかし極力下方修正しないとは言うが、どう見てもやりすぎな連中だけは下方修正してもいいと思うんだけどな。
例を上げると魔種のフォールンやエーコ。
249ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 10:59:38.49 ID:31nE0JORO
初心者でも全国行く人はシナリオクリアしてカードもある程度揃えてるのがデフォだからな

プレイ数でUSも覚えるし降魔も欲しいところだ
250ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:00:50.08 ID:L/H/NRVX0
日曜に友達が始めたのを横で見てたけど、
正直、こいつ初心者かよ!みたいな資産の人はいる
まずストーリーやって、主軸になるようなカード引けたらそれに合わせるカード買うとか
251ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:05:46.32 ID:PKhnDNKuO
>>241
俺も初めて1ヶ月くらいだがストーリーだけでもそこそこカード集まるから良いんじゃないか。
ただ>>242が言う通り必然的に出にくいカードとかもある。
手頃な店でさっさと買うかゲーセンでLOV仲間を作ってトレードするとかもアリ。
その場合レートが絡むがな
252ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:08:18.87 ID:+RhZYI6N0
なんで今更フォールン叩かれるんだろうな
ジャンヌあたりだっておかしいだろ
253ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:15:03.31 ID:wDlGBgIDO
与一さんはAD-3%くらいまで修正されちゃうかな
現状で強く感じるけど壊れてるかどうかは与一入ったデッキと当たった事が無いからわからない
254ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:15:38.35 ID:3Qp4jz15O
フォールン一匹に手も足も出ない雑魚の八つ当たりだろ
255ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:17:02.01 ID:wqnGN73O0
低資産で、そこそこ強いデッキって行ったら、アジュ海6ぐらいかな?
神4は主が育って無いと微妙だし
256ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:20:48.51 ID:bLsNi2Mr0
>>248
>考え方としては、強い使い魔を弱体していくのではなく、どちらかと言えば
>周りを強化して、全体のバランスを取るようなバランス調整を心がけていきたいと思っています。
>もちろん、今回の魔種並に全種族を強化するとなると、
>インフレ化が進むだけですので、ある程度抑えるところは抑えますけどね。

下の2文が見えてないとみた

フォールンは本当にどうして叩かれているのかわからん
開幕フォールン、フェアリーなんて以前のverからあったし、スペック変更はすべてのカードにいえることだろう
257ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:25:04.34 ID:RzPFOBKzO
昨日荒れたばかりなんだからもうフォールンの話題は止せよ
258ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:30:29.64 ID:L/H/NRVX0
そんなに強かったのに何でかまいたちが採用されていたのか
単スマの恩恵か
259ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:36:31.10 ID:O2Vqe9GZO
リジェネがあったからだろ
260ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:38:02.29 ID:u2MmRByl0
>>258
優秀な壁が居たり、相手の動きをコントロール出来る程のデッキパワーがあれば
弱体中に押し込まれる事が少なくなってフォールンは使いやすくなる

前者はホムンクルスのおかげで魔の脆い奴らでも壁をする事が可能になって
後者は怒涛・ホム・エーコなんかの優秀なパーツ追加で戦場コントロールしやすくなった

以前は魔が押し込まれる事も多かったから
安定して特殊叩けるかまいたちも選択肢だったんよ
261ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:38:22.42 ID:7z7n1/85O
HP固定の時と比べると仕様が思いっきり変わったしその辺じゃ
魔種とか滅多に使わないからしらんけど
262ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:38:28.70 ID:PKhnDNKuO
みんなよっぽどフォールンが好きなんだな

いっそのことフォールン専用スレ立てたらどうだ?
263ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:38:47.67 ID:VbQJEL6qO
フォールンは以前からウザくはあったけどね
後ろから殴れるあいつがさらに攻撃寄りになったのも一因

ホムンクルス、フォールン、【】フェアリー
10コスパーティーなのに不死は突破が困難
控えにはガイア、エーコで突破してもカウンターで殲滅

噛み合わせの問題もある
フォールンがなんにでも噛み合わせ安い10コスなのがアレなんだろうけど
264ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:56:16.27 ID:3MGRhAmQ0
魔種に強すぎる10コスが多すぎなんじゃねえの?
265ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 11:58:07.31 ID:7z7n1/85O
射程が伸びる使い魔って何かしら猛威を奮うよね
ライオンとかオシリスとか

何か馬みたいなのもいた気はするけどあれは単数だっけ?
フォールンも複数化してあんな感じになるなら多少はデッキ組むのが面白くはなったかもだけどそこまでしては使われないか
266ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:12:53.84 ID:3Qp4jz15O
他種の10コストも十分強いの多いだろ
魔種ってだけでネガる奴は最近本当にウザい
267ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:13:55.04 ID:QAdd6LJwi
>>264
つーか10コス二体でATK110及び範囲拡大の使い魔を作れる組み合わせがあったら、
魔種じゃ無くてもどの種族でも非難の対象になると思うよ
268ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:14:21.47 ID:GpvPLhyB0
>>266
具体的には?
269ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:16:14.86 ID:abwCGOzP0
今のlovは開発とfan114とその取り巻きが内輪で作ってるクソゲー
270ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:17:46.38 ID:Zd7utmGOO
>>267
その使い魔が2速だったら、『スカせば良い』で多分終わる
271ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:19:50.60 ID:GpvPLhyB0
>>270
発言の内容がよくわからんが、
フェアリーとフォールンを2足にすればいいってこと?
272ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:20:20.08 ID:1CE0KisGO
称号3のうちだけかもしれないけど、罠デッキ相手に突っ込んでくる魔種6とか神4を消し飛ばすのがたのしい(´・ω・`)
273ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:21:46.54 ID:Zd7utmGOO
>>271
それでも良いし、どっちか2速にするでも十分
274ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:24:30.36 ID:3Qp4jz15O
>>268
人:猫、カマプァ、【】ウィッチ
神:アフロ、パワーズ
不死:ジャンヌ、毒使い魔
海:マカラ、水虎、ノーチラス

ぱっと思いつくのはこの辺りかなあ
275ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:24:56.63 ID:xmypLaBz0
SPランダの右にいるのって、ランダのテキストに書かれていた性獣バロンかな?
次にバロンが来るのは間違いないし
276ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:34:23.18 ID:kzxX7SSs0
×性獣
○聖獣
277ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:34:55.39 ID:RdeJMZh60
現環境でもリリアルカナは現役。魔種にもその他の種族にも普通に勝てる

とりあえずパズルデッキ全般がキツくなったのは降魔をWゲートデフォにしたのと攻撃にアルカナダウン付けたせいだと思う
278ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:45:58.65 ID:E9SZ6UfG0
ノーチさんはステがAtkよりになってようやく微風とか言われてたのが許されたからな
水虎はUSゲージが変わったから実質的に強化されてんだっけか
まぁ、見回して分かる海種の安さ
279ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:49:06.56 ID:VsPjeBsXO
単純に戦闘力が上がったせいだろ
戦闘力に差がありすぎてごまかしPTが機能しないのが問題

ごまかしPT→メインPTまで戦闘されて5分られるのがザラだからな
280ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:52:38.37 ID:7z7n1/85O
他の種族はある程度はそこそこやれる選択肢があるからまだ幸せなほうなんかね
281ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 12:59:09.45 ID:jgovf97B0
そろそろフォールンやジャンヌみたいな撃10コス使い魔がでてきてもいいころ
282ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:02:00.06 ID:3MGRhAmQ0
インフレ化したせいで非常に対戦が大味になってます
怒涛の性能も拍車にかけてね
283ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:09:00.11 ID:3Qp4jz15O
>>279
誤魔化しなんだからある程度ダメージ与えてカウンターすればいいんじゃね
284ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:09:57.35 ID:jgovf97B0
でも前verみたいに不快なデッキは少ないからまだ楽しいけどね
前はテレポや連環運送多くて不快すぎた
285ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:11:47.21 ID:OOL35l5p0
>279
フォールンとフル号令で追い返されて
次のパーティで阻止に行くとまたフォールンが発動してて
サクリされて何もほとんど何もできず痛み訳なんて良く見る光景
286ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:28:56.96 ID:f7tFHB8wO
フォールン叩くなら自分も入れればいいじゃん
こいつ一枚いるだけで不死解決なんだから種族ボーナスが減るなんて何の問題にもならん
人獣にもフォールン、神にもフォールン、海にもフォールンこれで全て解決
287ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:30:12.04 ID:3C0IJkdaO
>>281
鮫の粛正みたらどう考えてるか一目瞭然だろ
288ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:36:59.12 ID:VsPjeBsXO
>>283
そのカウンターが成立しない訳だが…
戦闘強い側が2〜3連続で戦闘出来るぐらいに強いからな

昔と違ってカウンターでアルカナGETは難しい
289ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:47:32.52 ID:A6J0XI620
エーコにアジルスラッシュぶつけたら豪いことになったでござる
290ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:51:36.85 ID:ERD3kJ6r0
>>288
神4とかいうずっと戦闘できるのもあるしな
1stで誤魔化し切れないと負ける

アクアナイトさんに頼るしかないんだよね

これでアクアナイトに修正来たら終わるな
291ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:54:55.48 ID:8HVDRLro0
昔は亜人で3速APTが組める!
ってよろこんでた時期があったなぁとふと思い出した
メフィストアサシンマグスですけど

2速のメリットが薄すぎるんだよね……
ステ的にも優遇されているわけでもなく、FSも3速などで賄えてしまう。
ダブルもシングルも確かに違うけどそこまで違うわけでもないし
292ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 13:57:55.84 ID:q1n1JuZDO
>>286
低称号おつ

低称号おつぅぅぅ!
293ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:00:32.02 ID:Ldgenomk0
もう魔種使いは諦めろよ、今まで散々神を叩いてきたじゃないか
全てを受け入れよ
294ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:02:40.48 ID:L/H/NRVX0
叩かれようが魔を使うことは変わらん

フォールン欲しいです
295ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:11:58.18 ID:3Qp4jz15O
何故か>>292のレスがキモ豚が叫んでる姿に見えた
296ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:18:25.53 ID:Ng+qS4/sO
実際キモ豚だろ
297ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:23:36.36 ID:9x4Secmj0
っていうか海と神は文句言えないだろ
散々やらかしてきたのは神と海だし
四速リペアのアテナやポポイやレナスといい
全盛期のラクシュミーや蛸6やぐるぐるアクアといい
蛸6最全盛期の魔種の使用率の低さときたら・・・
298ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:34:58.69 ID:E9SZ6UfG0
今までで一番低い使用率ってどの種族のいつごろなのかね

とりあえず海は今13%ぐらいだっけか
299ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:35:19.26 ID:Zd7utmGOO
そもそも、>>293みたいに直ぐ魔種使いを持ち出すのが分からん


魔種使い全員が全員文句言ってる訳でも無いのにな
300ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:37:21.01 ID:RzPFOBKzO
今の海も一応6枚型が主流らしいけど、それでこの使用率ってのはマジで海少ないんだな
301ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:37:54.47 ID:+EVWsnZd0
魔種に文句言ってる他種族使いって自ら他種族使ってるんだろ?
じゃあ文句言うなよ
魔種が強いと分かってて敢えてそれを使わずに自らの意思で効率の悪い種族使ってるんだから
魔種使ったら家族が殺されるとかそんな縛りがあってやむを得ず魔種以外使ってんなら魔種に文句言っていいけどさ

302ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:41:50.51 ID:OK1/cAX20
ほんとうに>>301でFAなのにな。
下手クソでは魔種に勝てないんだから諦めろよ
303ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:42:50.12 ID:VmzvY5Y20
少ないんじゃなくてゲストがいないから使用率だけ低いように見えるだけだろ
304ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:44:02.96 ID:B0BVrxns0
使いたいカード使えないカードゲームに価値なんてねーよ
そういうことだ
305ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:48:00.46 ID:NFPvp2kv0
約束通り魔種以外を使った!
家族を解放しろ!
306ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:49:14.97 ID:q1n1JuZDO
>>301のように強種族や強キャラ使ってるから勝ててるだけのプレイヤーはいつの時代もそう言います
307ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:54:58.89 ID:OOL35l5p0
ゲームとしての多様性とか選択肢の広さの問題なのにな
強いデッキ使わずに文句言うなってのはズレてる
308ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:55:35.47 ID:3490qjTl0
>>301-302
こうやってすぐ極論にもっていきたがる辺りが脳筋ジプシーって感じ。
309ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:57:17.59 ID:q1n1JuZDO
魔種でしか勝てないプレイヤーは修正が怖かろう
310ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:57:44.24 ID:V7/oASXG0
>>306のように強デッキ使ってるからそこまで勝ててないだけで
強デッキ使ったら自分も勝率高いとか思い込む奴居るよな

つか今のLoVは1時代よろしく、頭一つ抜けてるのはあっても全体的に強いだろ
負けるのに多少デッキの差はあれど、その敗因のほとんどは自分の腕だという点を考えようぜ
311ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 14:59:03.51 ID:+EVWsnZd0
>>306
殺し合いで日本刀とカッターナイフのどちらか好きな武器選んでいいと言われて
自らカッターナイフ選んで日本刀なんて卑怯だぞとかカッターナイフで日本刀に勝てる訳ないじゃんとか言ってたら
誰しもがじゃあ最初から日本刀選べよって言うだろう
それで俺は日本刀よりカッターナイフが好きだからカッターナイフで勝ちたいの!とか言い出したら
そんなの知らんがなと言われて終わり
312ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:02:47.56 ID:0BA1VPZN0
じゃあ海種は水鉄砲ってか。
313ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:08:37.86 ID:VsPjeBsXO
海の使用率が低いのは魅力的なカード(イラスト的な意味で)
がテンプレに入らないからだろ?

ラクシュミーやテティスがテンプレだったVer
それなりの人口は居たからな…


正直、海のカードはダークファンタジーしてるけど
不死と違ってビジュアル的にキツイものがある

イラストが良いカードはゴミカード多いしw
314ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:10:25.59 ID:8LcgT9Lk0
今度●種の悪口言ったらその口縫い合わすぞ!
315ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:11:25.72 ID:OW3g0VgC0
魔種強いから使えばいいじゃんいうけど、それでみんな魔種使うようになると
同じようなデッキと何回も闘うことになるからそれがいやな人もいるんじゃないかな
316ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:16:25.78 ID:L/H/NRVX0
ヒント:カードゲーム
317ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:17:37.30 ID:+EVWsnZd0
>>315
だから魔種使わなくてもいいけどそれなら文句を言うなと言ってるだけ
自らよく分からない海種のデッキを勝手に作って楽しむのはそいつの勝手だけど
それはそいつ自身が勝手に選んだ道なんだからそれで勝てないからって文句言うなと
魔種使うのに100万円必要で使いたくても金が無くて仕方なく海種の変なデッキ使ってるとかなら
魔種卑怯だぞ!って文句言ってもいいけどな
318ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:17:42.59 ID:beIaM+Yw0
俺は好きで不死使ってるから何ら問題無いけどなぁ。

むしろ修正しろしろ言ってる奴はその間に戦術やら腕前上げたほうがよっぽど効率いい気がする。
319ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:21:52.55 ID:Ldgenomk0
カッターナイフや彫刻刀程度の武器から選んで殺し合いしましょうってゲームで、
日本刀が置いてあればそりゃ「これは強すぎるんじゃないの?」って声が出るのは至極当然だろうに
環境に対する批判を「強いと分ってるならお前も使えばいいのにw」で封殺する奴はゲームコンセプト自体を否定している事に気付けよ
320ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:21:56.65 ID:0BA1VPZN0
>>314
もし>>312に対するレスだったならこれは悪口というより海使いのネガですwごめんなさい

>>317
ゲームとしてその戦力差がでるのはおかしいってのが皆さんの意見だと思うけど
それについての反論はできる?
321ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:22:39.47 ID:wP5HZPv80
魔種強いのは事実だし、愚痴言ったっていいんじゃない。
話題の制限してるスレじゃないと思うし。
別にここでネガられたってそれが今すぐそれが変わるわけでも、
必ずしも次回の修正に反映されるわけでもなく、
該当カード使ってる人に何か影響があるとも思えないが。
322ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:23:08.25 ID:SXXhE7Ll0
今日の主役:ID:+EVWsnZd0    まじエンターテイナーだな
ここまでくると魔種使いのネガキャンを狙った他種族からの刺客にも思える

これ生きるか死ぬかの戦争じゃなくて楽しいカードゲームなんですけど
323ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:24:15.71 ID:XCbouskz0
魔種厨まじきめーwww
カードバランスの話してんのにw
そりゃ糞テンプレ使えばカスでも勝率7割いくわw
ゲームとしてつまらねーって言ってんだよ
324ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:24:55.43 ID:V7/oASXG0
戦力差が出ないゲームやりたいならトランプでもやってろよwwwwwww
325ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:26:45.39 ID:RzPFOBKzO
UNOまじオススメ
326ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:27:36.85 ID:gh1oNdD/0
ジプシー必至すぎワロス

オンラインゲームと同じだな
PvPで強キャラ使わないから悪い→修正→次の強キャラに移る
確かに強くありたいからこうなるのはわかるが、あくまでLoVもオンラインだからな
種族わけたりゲスト呼んだりでその客層を掴んだ以上ないがしろにする訳にはいかない
流石にゆとりでもここまで書けば察っせると思うが、長くなりそうだからまとめると、さっさと号令前出しゲー修正しろよクズエニ
327ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:29:35.08 ID:+EVWsnZd0
>>317
>ゲームとしてその戦力差がでるのはおかしい

なんで戦力差が出たらおかしいのかを説明してくれ
ゲームだからとかそんな漠然とした回答じゃなく論理的にな
どんな世界でも効率のいいものがあったら大半はその効率のいいものを駆使して競争するだろ?
328ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:29:40.60 ID:L/H/NRVX0
テンプレ使えば勝てる(笑)
329ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:31:40.79 ID:beIaM+Yw0
もうちょっと建設的な話しよーぜ…wキ○ガイと修正の話はもういいよ…。
330ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:32:13.01 ID:E0AVMc0qO
fanかなり太ったね。
超加工した顔アイコンとかなんか最近あいつは勘違いしてね?
331ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:34:10.62 ID:uEYQgo3Y0
紅の豚というトキ使いがいてだな

まぁ強キャラ&強デッキ使いはいつの世も白眼から逃れられんということだ
332ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:37:27.71 ID:V7/oASXG0
魔種は使い手に要求するハードルを下げてるだけであって、そこまで抜けてるわけじゃないよ
だから上位陣もそこまで叩いてるわけじゃないの
一定以上のプレイヤースキルがあれば捌くのも難しくなくなってくるしね
お手軽で強いのが魔種であって、壊れてるわけじゃない
所謂厨キャラだなww
この手のは使う奴が多い上
初心者辺りからは親をころされたかの如く嫌われる傾向にある
333ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:38:19.28 ID:Pe0gCovG0
ここの人って本当にたとえが好きだな
魔種肯定派はどうせ調整されたらグダグダ言ってくるんだしそれまでおよがせとけよ
334ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:42:22.46 ID:pCIMRLWo0
海種「自由に泳がせてください」
335ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:43:38.50 ID:+EVWsnZd0
結局「カードゲームだから」くらいの漠然とした返ししか出来ないんだね
スポーツでも勉強でも仕事でもゲーム以外の他の世界のものは全て
効率のいいものを選ぶのが普通の世界なのに
ゲームだけは特別なんだよなバランス言ってる奴にとっては
そんなことあるかよって
336ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:45:37.10 ID:fQNra6Bd0
お前らほんと仲いいな
どうゆうLoVなら満足なんだ?
マジハダカとフォールンでどっち入れるか迷うぜ!的なバランスならいいのか?
337ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:48:00.77 ID:Ldgenomk0
あぁ、ジプシーじゃなくて効率厨だったのね:+EVWsnZd0さん
笑えねぇ
338ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:50:06.62 ID:XGM3x6wl0
最近使ってるんだがクジンシー1枚デッキマジオススメ
魔種なんか比にならないぐらい破壊力がある
339ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:50:18.81 ID:+EVWsnZd0
>>336
結局どんなLOVにしても文句言ってる奴は言い続けると思うよ
もう元がそういう人間だと思うから
そういう人間はどこ言っても文句言って自分の腕を磨かないから何やっても上手く行かないでしょ
340ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:52:58.41 ID:PH2kNll/0
いい加減この流れにも飽きたわけだが
341ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:55:06.09 ID:K7TlUtxX0
最近人の少ない時間帯にマッチングしてて思った
魔種テンプレにさえ当たらなければいろいろな戦い方できて楽しい
342ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:57:24.09 ID:9x4Secmj0
ふぁん散歩で発表される新システムちゅうのが気になります
自分は行けないからすごく気になる
343ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:57:52.81 ID:6FhQPw550
もうこの流れ飽きた。
カード妄想と使い魔の中で誰のおっぱいが柔らかいかという討論の方が1000倍マシ。





意外にアリスのおっぱい柔らかかった。
344ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:58:16.92 ID:ZsNnUbjxO
盛り上がってんな。それよりお前ら、掘るだけ掘って目当てのカード手に入れたらさっぱり来なくなるのはどうなのよ?
カードだけじゃなくて少しはゲームを楽しめよすっかりガラガラだよ。
345ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:59:07.43 ID:XGM3x6wl0
>>343
ワグナスのおっぱいこそ至高
346ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:59:34.72 ID:XCbouskz0
>効率のいいものを選ぶのが普通の世界なのに
残念ながらそれがゲームに適用されるとは限らない
どんなゲームだってみんな同じ武器使ってるゲームなんてないしな
そういうゲームがあるならそれは極端にバランスが悪いゲーム
ゲームは時間が余ってて、暇だからやるというものが一般の認識であって
そこに効率を持ち込む奴は根本的に廃人やNEETのたぐい
みんな効率を求めてゲームをやってると思ったら勘違い
違うデッキや違う戦略から楽しみが生まれるという人がいて普通
だってゲームなんだもん
347ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:01:17.69 ID:4jvo1O540
キュベレーは感度がよかった。
348ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:04:08.53 ID:q1n1JuZDO
いやー低称号って面白いわ
349ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:04:10.61 ID:beIaM+Yw0
チェイサーの後ろ側に居るアサシンのおっぱいがすっげぇ柔らかそう。

チェイサーはいいや…。
350ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:04:49.82 ID:5Os2cviB0
つか実際いつ頃調整来るんだろう
どのカードがどんな変貌してくるか楽しみでしょうがないぜ
351ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:05:14.95 ID:Pe0gCovG0
カードゲームにはカジュアルプレイヤーが存在します
その人達が遊ぶのにテンプレばかりで楽しめなくなってしまうので調整します
って言われたらどうするの?
逆にカードゲームには楽しみ重視するやつもいるんだよね
>>335の言うことは間違っては無いけど視野が狭い
352ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:06:54.97 ID:+EVWsnZd0
>>346
>ゲームは時間が余ってて、暇だからやるというものが一般の認識であって

その程度でやってるのにわざわざ文句言うなよ
嫌ならLOVやめればいいだけだろ
別にLOV=人生じゃなくてLOV=ただの暇つぶしなんだろ?
LOVがバランスの悪いゲームだったってだけの話だし
353ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:08:37.00 ID:beIaM+Yw0
この流れいつまで続けるのー?もうどうでもいいし、書きたかったらブログにでも書いてろよもう。
354ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:09:09.94 ID:q1n1JuZDO
弱さは罪
355ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:10:41.93 ID:Ldgenomk0
散弾銃の威力を持ったショットガン
356ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:12:28.56 ID:9x4Secmj0
>>347
キュベレーは渡さない。絶対にだ
357ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:13:23.49 ID:uVzJ9y+o0
いい加減あと釣りくんと戯れるのは止せよ…
358ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:20:11.36 ID:SXXhE7Ll0
ID:+EVWsnZd0とかマジ視野狭すぎ笑えない 
その人にとって娯楽になる遊び方なんて人それぞれだし
1じぷしーして俺強ぇえで只管勝てれば気持ちいいって奴
2好きな種族、好きな使い魔で頑張って勝つのが楽しい奴
3勝ち負けなんて飾りです、エロが全てなんですっていう豚


糞魔種の対策として今は主人公撃武器が安定じゃないかな?
前出し撃武器で牽制すればたまらず妖精叩いてくれるよ 後はすかすだけ
使い魔に撃任せるのは辛い時代な気がする…
359ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:23:44.08 ID:+EVWsnZd0
>>358
だから何使ってもいいって言ってるじゃん
文句を言うなって言ってるの
好きな種族使うのはあくまでそいつの勝手で
だからと言って強いデッキ使ってる人に文句を言うのはおかしいだろって
文句言わないならどんなクソみたいな弱いデッキ使ってオナニーみたいな試合してていいから
360ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:27:06.86 ID:XGM3x6wl0
魔種よりも不死が強いと思ってるのは私だけでいい
361ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:28:06.80 ID:uVzJ9y+o0
このしつこさに即レス、後釣りくんなのは周知なのになぜ触れるのだろうか。
以降触れた奴は全国ゲブとドラケン入りデッキな。
362ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:35:16.10 ID:K7TlUtxX0
ゲブ入りに全国で当たった事あるけどあれ効果はあるもんなの?
363ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:38:50.78 ID:AP80lt/j0
>>343
ラクシュミーのぺったんこ具合は最高でした
364ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:39:29.89 ID:vdTPp18JO
何のカード使うかは人の勝手だがジャンヌのおっぱいはやらん
365ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:40:27.66 ID:wqnGN73O0
まあ、いいじゃん。魔なんて、撃盛られて、ヒィーヒィー言ってりゃ良いんだよ。
修正くらって、更にヒィーヒィーいうんだろなw
366ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:43:03.55 ID:SXXhE7Ll0
>>362
倒せば経験値増えるんじゃ?一応、10コスリジェネレジスト持ちだし
…まあストーリープレイ中の不慮の事故だろう
367ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:47:21.23 ID:3490qjTl0
>>362
10コスでレジスト、リジェネと(神族の中では)優秀なSS持ちなのでSS要員的な意味で、
そしてもう一つは「てめーは俺にとって経験値でしかないんだよ」と挑発的な意味で効果がある。

>>365
実はガイアエーコ以外の魔種はヒィーヒィー言っている。
ガイアエーコにはまず勝てず、他種族にも撃盛られて涙を流すその姿は
まさにラクシュが流行ってた時のその他の海種の姿に似ている。
368ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:48:55.26 ID:VsPjeBsXO
俺の横でクリケット三姉妹が寝てるんだが

アリスのモチモチおっぱいは最高だったわ
ダリスの張りのあるおっぱいも悪くない
赤女王はパット入りまな板でびっくりした
369ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:53:48.29 ID:beIaM+Yw0
巨乳デッキという可能性。
370ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:55:10.40 ID:K7TlUtxX0
>>366-367
SS要因か、なるほど
挑発的な意味って舐めプかよ……いやらしいな
371ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:59:27.67 ID:7q+Klqjn0
ちょっとゲブとドラケン入りのデッキで全国出ようと思うんだが
ゲブ シヴァ ドラコケンタウロス 【】ヤクシニー シーヘア 水虎 守護龍 主撃
と、こんなかんじになった
ゲブってどんなタイミングで打てばいい感じに相手を煽れるかな?
372ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:01:42.67 ID:beIaM+Yw0
>>371
いい言葉を教えてやろう。


空気読め。
373ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:03:23.14 ID:PH2kNll/0
開幕に打って「お前は俺の経験値なんだよ」と強調する
効果は30C続くけど30C待たずにWAIT解除されて溜まるから溜まるたびに打てば尚良い
374ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:05:00.50 ID:t3f4yFGE0
例え魔種が修正されておとなしくなったとしても、撃盛りは止まらない
魔に恨み持ってる人多いからな
俺もその一人なんで撃武器はしばらく外さないつもり
375ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:07:58.16 ID:ZsNnUbjxO
>>371
空打ちされても仕方ないデッキだね。
376ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:38:17.35 ID:95k/dJswO
アリスちゃんペロペロ
377ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:38:58.56 ID:44gPXVgK0
僕の主撃アラケスカイン漂白入りデッキでぼこぼこにしても文句の一つも言わない偉い人がいると聞いて
378ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:47:58.72 ID:3MGRhAmQ0
明日池袋に行くんですが
池袋にLOVを扱ってるカード屋ってありますか?
379ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:48:48.75 ID:Zd7utmGOO
>>377
それにジン加えたら完璧……いや、他種族が厳しいか
380ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:50:28.78 ID:beIaM+Yw0
アリスより【】アリス派
381ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 17:55:27.71 ID:g3uh5H4U0
誰か俺の3つ子になった竜皇をなんかと変えてください
382ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:01:09.01 ID:TjS7uRdsO
>>381
最下位驀進中の神にいる髭でよければ交換するよ。

修正が来たら台頭するのはまた海だろうな。魔ばかり槍玉に上がるが人獣もジンノエル辺り弱体だろ。
海は話題性もゲストもない代わりに修正されないガチカードの集まりだからな。
383ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:05:36.03 ID:59zjkGdT0
こんだけ魔種修正しろっていや違うとか議論されてるんならよほど今の魔種は強いんだろうな
よしちょっと手元にあるルビカンテで全国大暴れしてくる
384ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:12:10.26 ID:g3uh5H4U0
>>382
実用性高い割にむちゃくちゃ安いよね
でも関羽持ってないから、竜皇でるぐらいなら関羽のほうがよかった
385ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:12:11.04 ID:QAdd6LJwi
>>382
神だろ
下方修正候補に上がるのは居ないが赤ボタン連打は健在
怒涛修正で大暴れするんじゃないか?
386ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:12:36.68 ID:pCIMRLWo0
修正が来てもゴーイングマイウェイな不死が見える
387ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:13:50.54 ID:g3uh5H4U0
次verは餓ドラデッキがくるで
388ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:18:32.57 ID:3MGRhAmQ0
だれか>>378に答えてくださいな
389ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:22:33.75 ID:VBECpFS70
もう夏も過ぎたのに定期的に>>378みたいなの沸くな
僕はぐーぐるで調べることもできない馬鹿な餓鬼なので教えてくださいわん
って書き込んだら教えてやるよ低脳。スレ違の上調べたらわかることをしつこく書き込んでじゃねぇ
390ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:22:39.64 ID:JOjv7iOp0
マールトなら俺の上に居るけど?
391ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:24:38.18 ID:3MGRhAmQ0
>>389
あ、ごめん
グーグルで調べたんだけどカードショップ色んなの出てきて
どこなのか良く分からないし
池袋 カードショップ LOV ってググっても情報が出てこないのよね
392ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:28:51.61 ID:VBECpFS70
>>391
いろいろなの出てくるんだろ?じゃあわからないわけないよな
道案内がほしいなら警察にでも聞いてろよここで聞くことじゃねーよカス
今ちょっとググっただけでわかりやすい地図つきのがでてくるじゃねーか
あれでわからねーならスレで聞いても理解できねーだろ
393ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:29:43.67 ID:th/75I3S0
>>385
正直ケフカンウやピンダメ神以外の3速神族には厳しいです…
怒涛修正されたとしても、3速以下の神でやってく自信がない

ワルキューレも限界かも
394ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:31:00.78 ID:aENL2mGH0
不死はデッキパターン多すぎてやばい
どの30コスでも選択肢に入る楽しさキュベレーかわいい
395ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:31:34.90 ID:iBAh4SV+0
ゲブには拡散神四のベンチを暖めてもらおうと思ってたんだがw
豪傑だと思って回せば、ゲブは素晴らしく優秀だと思う!
396ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:33:04.28 ID:uVzJ9y+o0
後釣りくんがID変えたか・・・
397ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:35:42.25 ID:TjS7uRdsO
不死はデッキバリエーションの広さもあるが、愛好家も様々いるからな。

キュベ子やヘルは元より、クジなんとかさんやブラムス、ゴルベーザ
中にはゾンビジャージーやサマエルの愛好家もいるからな。かく言う俺も死神愛好家だ。
しかもペロリストはいないと言う紳士っぷりだし。
398ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:37:27.40 ID:9x4Secmj0
キュベレーはほんとにできる子になったわぁ・・・
かつてのキュベレーは泣きたくなる弱さだったからなぁ・・・
嫁だから使い続けたけど
399ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:39:33.13 ID:HUPCV4tH0
>>394
ゴルベと【】スカドラだと闇多くね?

特殊の通常ボイスを空撃ちフルバした相手に打ってやるといいよ。
はっはっは、ばっかみたい!ばっかみたい!!ば(ry
400ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:40:01.50 ID:+EVWsnZd0
357 :ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:13:23.49 ID:uVzJ9y+o0
いい加減あと釣りくんと戯れるのは止せよ…

361 :ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 16:28:06.80 ID:uVzJ9y+o0
このしつこさに即レス、後釣りくんなのは周知なのになぜ触れるのだろうか。
以降触れた奴は全国ゲブとドラケン入りデッキな。

396 :ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:33:04.28 ID:uVzJ9y+o0
後釣りくんがID変えたか・・・


なんか見えない敵と戦ってる奴がいるな
401ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:41:55.30 ID:beIaM+Yw0
>>391
初心者スレ行け。
402ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:44:00.97 ID:Jl6hJnyX0
>>391
俺が検索したら
アーケードTCG専門店 (店名)池袋店ってでてきたよ?
403ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:46:23.39 ID:uVzJ9y+o0
神族って3速でもピンダメいなかったっけ?
神族は2速罠含めてあまり弱い印象はないんだよなぁ。
404ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:47:06.11 ID:aENL2mGH0
>>398
あとは単数になればねぇ

【】スカドラは闇というより壁
405ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:48:38.86 ID:beIaM+Yw0
【】スカドラ主体で組みたいんだがいまいち組むパーツが浮かばないんだよなぁ。
406ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:49:12.53 ID:MbzHXav6O
キュベレーは前バージョンでのボンホとの組み合わせがいやらしかった
SPキュベレーの胸もほどよいサイズでいやらしかった
407ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:50:42.99 ID:9x4Secmj0
>>406
サーセンwww

たまらんばいキュベレーたまらんばい
408ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:52:02.84 ID:pKN/kc3p0
>>393
でも例えば魔種の強さを語るときに
フェアリーやエーコやガイアやホムや怒涛が入ってないデッキって考えないよな
複数毎入ってること前提になるだろう
環境が厳しいだけで神も優秀なカードは多い
そういう基準で考えれば調整後に神が上がってくるといわれても否定は出来ないと思う
409ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:52:45.12 ID:aENL2mGH0
>>405
主雷、【】スカドラ、ブラムス、モルガン、ジャンヌ、デスブリ、麒麟
とか薦めてみる
410ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:55:58.32 ID:HEh+eZlH0
【】スカドラ使うなら降魔はイフリートさんはどうかと提案してみる。
スカドラ+イフリートで相手の攻撃力はほぼ0に!
411ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 18:57:34.05 ID:beIaM+Yw0
>>409
ブラムスか…。なるほどねぇ。

マカラ入れてショットガンしてもいいかなと思ったけど、よくよく考えたらそこまでのATKなかったなw
412ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:00:50.13 ID:swoAWgL5O
>>411
そもそも当初のアジュダヤだって50だし、60ありゃ十分だけどなwwwwいおりんショットガンが異常なだけ
413ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:00:58.47 ID:VbQJEL6qO
【】スカドラの隣には【】ウィッチを置きたくなる
414ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:10:08.07 ID:beIaM+Yw0
そういえば聞きたかったんだが、ダリスと進撃重ねがけしたら攻撃範囲消滅する?なんか見えなくなったんだけど。
415ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:10:33.44 ID:1EvZUcxe0
そして始まるサーガ単
416ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:12:19.67 ID:u2MmRByl0
>>414
攻撃範囲を一定以上範囲縮小されると
攻撃範囲が自キャラの円の中に納まる位小さくなっちゃって攻撃不可能になる
417ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:27:00.01 ID:3C0IJkdaO
>>403
○○○ミス「これが私の全力だぁ!」
418ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:34:03.03 ID:beIaM+Yw0
>>416
なるほど。スッキリした。
419ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 19:46:16.34 ID:HUPCV4tH0
>>414
>>416
やめたげてよぉ!これいじょうダリスの絶壁を縮小(ry

ちょっとワンダーランドしてくる。
420ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:10:08.12 ID:+Nhud/skO
>>419
痛いのは一瞬よ

ダリスは胸の大きさ気にしてないような気がする
なんとなく
421ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:15:54.49 ID:beIaM+Yw0
成長途中なんだろw
422ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:16:15.80 ID:fB8ULY1D0
勝率下り坂の俺がエーコを引いたのでこれから5割まで盛り返すぞー
でもガイア無いんだよな
なんか、アグニが爆発したそうな目でコッチを見ているんだが
423ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:19:02.43 ID:mdiPz+2S0
あぐにゃんゴロゴロさせている者はおるか!
424ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:20:29.51 ID:GpvPLhyB0
>>422
別にガイアなくてもいいだろ、そもそもガイアとか魔種の使い魔使用ランキング10位にはいってねーし
ガイアエーコガイアエーコ騒いでるやつは、頂上だけみて環境を知ったかぶってる低称号か、
称号16以上の奴のどっちか
425ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:44:56.12 ID:xsREH0Pr0
他の資産を知らないがパンドラとかでも行けるぞ
というかエーコに適当に複数合わせても使えるレベル
426ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:50:23.45 ID:QAdd6LJwi
壁になれる奴が居ると便利だけどな
427ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 20:54:11.65 ID:hfHBad5g0
>>320
>>314はコマンドーネタ
428ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:04:44.36 ID:PtLcDCHk0
魔種のじーさんすっかりみなくなったな
スプリガンって小動物はよくみかけるけど
429ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:09:18.63 ID:QAdd6LJwi
>>428
一番見なくなったのは淫乱姉妹の妹だろ
430ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:15:05.61 ID:HUPCV4tH0
フルフルほど見なくなった小動物はいないな
431ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:17:31.02 ID:bi4c2osYO
>>428
闇の王、バルバリ、フルフル、シルフ、リリス、パンドラ
みんな何処へ行った〜見送〜られる事も無く〜
432ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:18:48.10 ID:bLsNi2Mr0
>>429
前からそんなに頻繁には見なかったけど最近はほぼ見ないな
だがそれでも俺は使い続ける!
でもWサーチ返して
433ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:27:48.05 ID:+EVWsnZd0
>>431
え?低称号ってパンドラいないのかそうか
434ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:29:19.53 ID:pKN/kc3p0
>>431
バリオス「その辺のペガサス」
435ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:34:27.74 ID:S8xaCp3T0
>>433
ごめんフリー地帯だけど見た記憶ない
436ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:38:40.84 ID:F/+C665j0
自分が三闘神付けてて、相手が最強のジェノム付けてた場合、流れるBGMはFFY?
437ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:38:46.30 ID:+EVWsnZd0
ごめんフリー地帯だけど見た記憶ないわー

>>435はミサワ
438ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:39:01.64 ID:+Nhud/skO
>>428
不死のじーさんもみなくなったぜ
SPきても見ないだろうな
439ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:41:40.64 ID:S8xaCp3T0
>>437
お前にだけは突っ込まれたくはないんだがwwww
440ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:42:08.02 ID:FW1Y4WE40
不死のじーさんは修正で天寿を全うしたからな
イバラーグとシルフもさっぱり見なくなったね
441ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:44:07.58 ID:v9KSlnGx0
リリスはブラムス相手には本当に強いんだがなあ・・・
如何せん環境が悪すぎる
442ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:44:31.82 ID:mEgW7mJF0
今頑張ってるじじぃは誰だ?
トールか?
443ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:45:14.59 ID:L/H/NRVX0
リリスはdef40%カットとかどっかで見たような
イバラーグはガチなのは分かるけど全然マッチした記憶がない
444ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:46:05.12 ID:jRJw3SBs0
オケアノス…は…ジジイに入るだろうか
445ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:46:07.97 ID:S8xaCp3T0
リリスは環境ってーより自軍のフォールンとホムホムがいるから入る余地がないんだよね・・・
不死はフォールンホムホム適当な号令で十分勝てるし
446ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:49:15.69 ID:bi4c2osYO
>>441
リリスがと言うより、魔種の光は全体的に環境が悪い。主にあのクソ光10コス2体のせいで。
この環境はフォールンエンジェルとホモンクルスが死に調整されない限りは打破できないな。
447ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:51:40.54 ID:v9KSlnGx0
うん、書き込んだ後思ったけど
環境が〜は無視してくれすまない

ゴーゴンさんなんか
2,0ワグナスクラスのスペックになっても見向きもされてないし
448ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:55:35.17 ID:Pbu+as1pO
小学生からの付き合いの連れの誕生日に、SPアテナあげようとしたら拒否られて、代わりにSPキュベレー持ってかれたでござるの巻。(;ω;)

遠慮し合うような仲でもないし、やっぱり不死スキーは変わり者が多いね。一枚しか持ってなかったのに・・・
449ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 21:59:28.77 ID:2cbvIj5O0
>>444
桶はジジイっつうか禿

桶、仁王兄弟、ティール、スサノオ…もう少しで禿単がw
450ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:15:28.65 ID:E9SZ6UfG0
オケさんは家族を増やせるくらいに現役バリバリだぞ爺なんて不敬な
451ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:24:17.54 ID:HUPCV4tH0
>>450
テティスとテテュースの違いについて
452451:2011/09/08(木) 22:25:01.73 ID:HUPCV4tH0
×テテュース
○テーテュース
453ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:29:47.75 ID:e2qsB0Wf0
>>442
ノーチラスは・・・ジジイだよな?
最近見かけるが。あ、でも【】ヤクシニ−に居場所取られかけてる?
454ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:31:38.00 ID:esaMH6MD0
オケアノスとテーテュースの間に出来たのがテティスだから
母親と娘という大きな違いがあると思うのだが・・・・?
455ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:32:22.38 ID:UTiWzP2+0
エーコもフォールンも持ってない俺は、前ver.以前のような魔種6デッキで全国行ってる

ひたすら殴って、こっちも脆いからすぐに落とされて、また出撃して殴っての繰り返し。
なかなか突破できないし、石を割るゲームだって分かってても
ガチンコで殴りあうのって楽しいんだよな!



あ、怒涛エーコとかやめてください死んでしまいます
あ・・・撃盛りはやめてください死んでしまいます
456ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:35:22.09 ID:phffy4iPO
ギガス「ガチンコで殴りあうなら付き合うぜ」
457ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:35:26.10 ID:YtA6hdDa0
>>422
ガイアと合わせると強いがいないならお供に桜花とサキュバス連れてけ
458ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:35:58.38 ID:NOy3WDk80
>>453
役割が違うからなぁ、どっちかというとヤクシニーのほうがみない感じ。

>>431
それら全員一昨日見かけたなぁ・・・個性を求める人たちには使われてるんじゃないか?
459ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:41:26.32 ID:e2qsB0Wf0
>>456
アスモデウス「俺も連れてけ」

>>458
そうなのかぁ。ショップでやけに高かったからてっきり使われてるものかと。

460ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:41:36.56 ID:3C0IJkdaO
>>456
わだつみ「俺達と殴りあうなら付き合うぜ」
ディーナシー「皆のもの、宴の時じゃ」
461ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:44:20.61 ID:Mz9nlTtc0
ノエル♀10000↑で買い取ってくれるとこってもうないのかな?
462451:2011/09/08(木) 22:45:28.89 ID:HUPCV4tH0
>>454
テティスはネレウス×ドリスが両親で云々…ゼウスがどうとか…
でわけわかめになった。

そんなことよりニクサーの前にいる少女のカード化まだかな?
463ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:47:16.75 ID:CshmwxFJ0
>>453
【】ヤクシニーはもうすでにヤクシニーじゃないだろ
属性で使い分けるってレベルじゃねーぞ
464ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:51:42.25 ID:e2qsB0Wf0
>>463
確かにww
特殊以外全面変更だし、マジで何があったし。
465ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 22:58:25.17 ID:WF1R3L2Y0
>>460の構成でギガスに出会ったとき、
嬉々として殴り合いに行ってギガス使われなくって凄く(´・ω・`) した。
ゲート封印の下準備にも行かなかったし
こっちもギガス待ってて特殊温存してたから殴り負け。
・・・まぁそれが普通かぁ、と思ってたら、
勝ち確のミリ残しから殴りに来たからなんか白けた。
466ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:04:38.04 ID:CshmwxFJ0
>>465
しらけたっておまえ……

炎単でやってたら、人獣が逃げ回って割り負けして最終的に
勝ち確のミリ残しから殴りに来たからなんか白けた。

っていうのと同レベルじゃね?
むしろ、相手は良くがんばったよ。30コスの特殊封印して勝ったんだし
467ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:09:01.06 ID:g3uh5H4U0
つうかギガス待たずにゲート封印しにいけよ
468ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:12:59.44 ID:WF1R3L2Y0
>>466 467
あぁすまん。
とても失礼な文章を書いた。
なんつーか自分の価値観を押し付けちゃったね。
すまんかった。
469ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:19:07.35 ID:PH2kNll/0
わだディーナいるのにわざわざギガス使うやつはいないわな
470ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:23:55.70 ID:UTiWzP2+0
サキュバスとリリス入れたデッキで
「淫乱と共にある者」
「淫乱姉妹」
「淫乱の導き手」
「超大紅蓮淫乱」

みたいな称号があったらリリスも使われたと思うんだ・・
471ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:28:33.35 ID:RzPFOBKzO
>>470
4番目のは某同人誌であったなw
472ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 23:39:57.39 ID:beIaM+Yw0
>>470
超大紅蓮淫乱まで来るともうエロくねぇなw
473ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:13:41.05 ID:N08kC8TVi
超大紅蓮淫乱ってイシス的な何かだろうなw

そういや光属性って淫乱属性っぽいな
474ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:22:30.28 ID:gLTFvnXE0
>>473
ギ○ス「ウホッ」
475ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:22:32.04 ID:Ek5JeO4R0
アクアナイトが淫乱だと・・・!?
476ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:23:18.06 ID:GmARM02j0
ディーナとわだつみの人が開幕からゲート閉じ始めたから
盾取って割って適当に五分ればいいやー
とか思ってたらボコボコにされた
477ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:29:33.87 ID:bWRj7MCe0
>>476
あるあるwゲート閉めにいったか・・・近づいてきたら俺の庵で吹っ飛ばしてやんよwww
とか余裕こいてたら気がついたらエクセからのゲート全閉めを食らって
試合終了後に深く反省した記憶がある
478ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:31:25.06 ID:oy5p0I9Z0
最近マジで魔種戦辛いから大型複数使い魔で粛清するお!
と思ってデッキ考えてたんだけど

4速30コス 撃複数

そんな使い魔は存在しなかった。
4速30コスの複数攻撃使い魔、撃属性だけ存在しなかった・・・!
479ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:32:15.94 ID:xFFwl6Y20
>>476
何という俺
ディーナヴィヴィアンラクシュミー相手に
開幕シールドと右の石犠牲でゲート2サーチ取られてお
こりゃまずいとゲート解除に向かったらボコられてゲート全部取られた
480ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:34:18.75 ID:oy5p0I9Z0
>477、466
サクリあれば放置しても余裕です
481ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:40:05.51 ID:CGKzskOPO
>>478
てて子いるやん
482ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:40:49.00 ID:R9TkTRKw0
それでもドラキュラクラスじゃないとサクリの上から溶かされるってか相手の号令が続いてるうちに使わされる
483ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:46:31.53 ID:oy5p0I9Z0
>482
ちゃんと逃げながら殴ってるか?
正面から殴ったらサクリやっても勝てないのは当然
他使い魔壁にしたり、移動速度生かして逃げながら殴ったり。

俺はディナワダ使って、
勝率6割以上の奴のサクリで生き残った事が無いぞ
だいたいがエーコかアジルス、カンウーに小次郎だけど
あとたまにエッジ
484ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:54:42.51 ID:oy5p0I9Z0
てて子いた・・・
俺が悪かった、心から謝る。

でも・・・なぁ・・・?w
485ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 00:58:57.10 ID:kuOOkwLf0
旧てて子に新てて子の特殊かけたら一方的に魔種殴れるんじゃね?

とか一瞬頭をよぎったが、登録できないんだったorz
486ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:01:37.24 ID:tmYtws2I0
>>485
まだ誰も試してないならツバーンの奇跡があるかもしれんよ?
487ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:08:10.98 ID:S7kSR/V70
グレンデルマカラにゴル兄が溶かされたでござる
単純ATKなら最強とは言え、まさかグレンデルに当たるとは
488ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:10:29.89 ID:jTz0ah+F0
【】テテ子使えばツバーンはHP800越え、DEF80超えの難攻不落の要塞になるからな
最近の雷落ちの傾向の中では恐ろしい活躍を見せてくれそうな・・・気配がする
489ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:24:27.72 ID:qP76DmV9O
戦っちゃ駄目なんだよね2ゲートからのわだディナとは

七英雄で勝った時は運良くアウェイク持ってたから割り勝ったけど……
490ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:37:02.90 ID:3nUtzEqK0
デッキの幅を増やすための【】号令持ちの属性変更だったのに
反ってデッキの幅をせまくしてしまった魔種
【】フェアリー居なかったらホムンクルス、フェアリー、フォールンで
幾分選択幅が広がったのにな

一方不死は炎過多を解消できて幅広がってるあたり
やっぱり不死らしいというか
今回の不死担当はいい仕事をする
491ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 01:55:00.14 ID:kuOOkwLf0
デッキ組む時、不死と海種は色々デッキ案が出てきて楽しい

魔種と人獣はメイン使い魔が偏ってる分
どうしても似たようなデッキになってしまう

不死担当や海種担当はカードゲームの楽しさを理解してくれてると思うよ
492ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:00:42.75 ID:dHs9/wo30
海だと
4速:わだつみメイン(ディーナ入り)、ラクシュ運用、わだラクシュ、シヴァメイン
3速:サーガメイン、フォルアナ、fan考案海6、テレポ
2速:アジュ6、蛸6、アルカナ運送
並べてみると結構あるな
493ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:09:20.37 ID:gtIgQOIA0
不死と海種は搦め手・オンリーワン特殊が多いからな

人魔は戦闘特化だから使えるパーツがある程度固定化してしまうのは特性的に仕方ない

号令強化で魔種の天下だけど、その隙間を縫うのがマイナー種族だよな
494ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:11:41.69 ID:k0WcsRJ6O
魔種も拡散あたりになんとかスポット当てようとしてるのはみえるんだけどね
いかんせんエーコ、アジルスあたりが強すぎた
教唆とか拡散縛りとはいえ、ほぼフェアリーなみにたまり早くて攻防20上昇は破格なんだが…
495ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:16:27.12 ID:wlLffvn/0
ホムの特殊対象外が拡散限定だったら今の状況はなかったんだろうなと思う

そういえば拡散の減衰率って今どれくらいになってるんだろ
2体で70%、4体で50%だっけ?
496ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:23:20.17 ID:3nUtzEqK0
>493
魔種や人獣は
使い方が違う同じような戦力を持つ同属性の
使い魔を意図的に作れば良かったのにな
戦闘力上昇系の特殊がみんな違う属性であれば
当然それを集めるわけで
497ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:41:43.07 ID:AUwF7MP50
>使い方が違う同じような戦力を持つ同属性の使い魔

アジルス・エーコ・【】フェアリー
どうしてこうなった・・・
498ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:52:10.27 ID:qP76DmV9O
魔種も人獣も同じ様な特殊のせいで下位の奴らを集める意味がないんだよね……

豚がいるのにわざわざ猫や鳥を採用する意味がないし、フェアリー二体を押しのけて入るようなカードが無いしあっちゃいけないからアイドルカードってより魔性の女と化してる
499ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:58:45.02 ID:ruVBKHpx0
独自性ゼロだからな。全体か単体かの違いでしかない
500ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 02:59:03.18 ID:6Uqdba/M0
>>494
魔種も拡散デッキを作ろうとするとゲートが不足するから補うために
よし【】フェアリーを入れるか→んー単攻入るし拡散PTとそれ以外のPT分けれるようにしよう!
→じゃあエーコ強いし入れるとして・・・・・・→気がついたらテンプレデッキの流れだしなw
501ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:01:29.76 ID:qP76DmV9O
そう考えると呪い属性って都合良いよな

【死滅したら復帰までの時間を延長する呪い】
【ゲートに帰還すると強力な毒を受ける呪い】
【ゲートに帰還しても回復せず再出撃を強制される呪い】
【死滅するとアルカナが減る呪い】


呪い属性だけなのにバリエーション豊富すぎワロタ
502ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:09:29.87 ID:ruVBKHpx0
チェシャとの差別化でスロウとか、攻撃アップじゃなくて防御ダウンとか、色々やれることあろうに
3速シールドで単体攻撃強化とかでも十分いけるんじゃないかと思うんだがね
503ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:13:26.12 ID:3AMStKEb0
人獣にとんこつ下さい
凄く羨ましいです
504ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:27:31.09 ID:qP76DmV9O
>>503
やらねーよ勿体無い
欲しけりゃ代わりに【】ウィッチ寄越せ、こっちにゃ【】スカドラいるしな
505ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:30:54.99 ID:JyK11isWO
そういや四凶で実用的なのってとうこつぐらいだな

麒麟でたし四霊単も組みたいな
506ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:32:21.73 ID:wGMmX5Ed0
>>504
まぁ、人獣はデッキバリエーション普通に多いが…使えるカード多いしな
不死>人獣>神族>海主>魔種 ぐらいじゃね?バリエーションの多さ
507ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:33:04.30 ID:wGMmX5Ed0
すまん、変なアンカつけちゃった
508ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:33:48.63 ID:ruVBKHpx0
神のバリエーションが多いとか笑い
509ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:36:50.75 ID:wGMmX5Ed0
>>508
海、魔より多いぞ
510ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:40:34.78 ID:ruVBKHpx0
マジか。教えてくれ。4速以外見たことないんだが、ガチで
511ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:44:05.03 ID:wGMmX5Ed0
>>510
神の4速以外なんてほぼいるわけ無いだろ、アクアナイトシーヘア使わない海がほぼいないのと一緒
512ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 03:45:05.77 ID:0cGOESCr0
>>505
こんとんのこと、たまには思い出してあげてください
513ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 04:16:51.39 ID:m1sJGdF1O
きゅうきは、複数だったら使われたかもな

正直、魔種の複数至上主義には飽き飽き
フェアリー、ホムクラスでないと選択肢に上がらないという
514ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 04:19:52.28 ID:qP76DmV9O
とうてつはそもそも他の四凶と毛色が違いすぎる

アリス強化されたし二速入れて光単出来るからある意味デッキ的には重要な存在
515ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 04:33:40.03 ID:IcyOtnpm0
魔種だけどエーコはやっぱり少しおかしいと思いますまる
ガイアエーコ怒涛フェアリーで号令パラダイスしてたら庵マカラサクリUで一瞬にして溶かされて笑いしか出なかった
516ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 04:50:09.92 ID:qP76DmV9O
>>515
それはエーコがおかしいんじゃなくいおりんがおかしい
517ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 05:30:40.15 ID:RR0bp+PL0
>>516
まぁエーコも効果カウントとか上昇値とかすごいけど当然こんな対策もまかり通ってどの種族も簡単に溶かせちゃうんだよねww

最近撃35積まれても「35かー、まあ少ないほうか」とか思うようになってきて環境って怖いと思った
518ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 05:37:05.03 ID:smg3S3sO0
>>517
主撃+撃35でも「まぁ、こんな物か」って感じてきた自分よりマシ(しかもガイアエーコ以外の魔種編成で)
519ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 06:00:33.93 ID:1ScJGVo70
>>518
ガイアエーコには制圧と言う僅かな希望さえ無く追いかけるだけのゲームになったからマールトパンドラに鞍替えしちゃうもんねっ
520ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:24:59.09 ID:FVMFBfaB0
今まで撃盛りが多かったからもう慣れたわ
521ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:40:29.71 ID:qP76DmV9O
まぁ現状なら撃積みでも勝てるからなぁ……一昔前なんかアラケスだけでまかなえとか、ブラムスだけで何とかしろとか酷かったもんだ
522ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 07:52:02.43 ID:ONPT5inu0
魔種使ってると撃30辺りは少ないって感じる環境だしねぇ
背徳バーサーカーアラケス与一とか漂白主撃ブラムスとか普通に出てくる
523ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 08:14:49.05 ID:UlLqbHQz0
海で戦闘する人ってあまりいないよね
俺のシヴァとか使ってる人見たことないし
524ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 08:59:05.68 ID:kvxHapVRO
>>523
戦闘なら人獣か魔種使えになるからな…

シヴァは怒涛で特殊技ががが
525ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 09:09:40.33 ID:iiYiuYCf0
まあ海も普通に戦闘するとおもうが・・・シヴァは入ってないけど
526ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:04:36.95 ID:j2Pzo2zhO
さて、fan散歩ももうすぐな訳だが…

ぶっちゃけ新システムとやらに期待が持てそうにないんだけど、どうなんだろうね
527ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:07:47.24 ID:GmARM02j0
ウルスラグナのモーションかっこいいいい
528ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:18:20.94 ID:jTz0ah+F0
でも一番使えないという悲しさ
もうちょっとこう・・・降魔らしいぶっとんだ性能でもよかったんじゃないかと思う
529ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:20:46.88 ID:vgD90YcfO
イフリート「」
530ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 10:24:37.46 ID:3Zo0+eNJO
ランダの倍率が予想外に高くなってやがる…
531ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:06:27.78 ID:GmARM02j0
ウルスラグナはアッザムしか思い浮かばない
532ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:09:10.75 ID:ni/7iyF80
>>526
fan散歩なんて行く奴いるのか?
場所見たら原発から50キロくらいしか離れてないやん
まあ福島の奴ならもう諦めてるから関係ないんだろうけど
533ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:12:05.43 ID:UC/jT0/10
レベルダウンを降魔使ってやる程のモンだと考えたのかね、開発陣は
534ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:26:51.88 ID:Fw0lLf4TO
修正来たの?
535ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:40:23.82 ID:lpDWeGfgO
ゲージごっそり、レベルも1に戻すくらいはっちゃけるなら……まだ微妙かね
536ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:51:36.75 ID:wiEXpe1J0
号令を阻害するのには使えるけどな、白き翼…。
537ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:52:27.66 ID:lQYY6uEx0
これ以上進撃さんをおいつめるような事はやめてあげてくださいお願いします。
ただでさえ全国で見ないのに、最近だとイフリートさんの方がまだ見るレベル
538ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 11:59:47.59 ID:VqxyRxyB0
進撃もイフリートも怒涛居たら出せないくらい相性悪いし仕方ない
守護龍は龍皇で止まるけど怒涛だけはかなりカード選択の幅減らしてる
539ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:10:19.55 ID:YzWHHzW30
進撃の効果範囲は戦場全体とかなら強かったのにな
540ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:14:35.71 ID:IURfohbvO
>>530
人気カードがしばらく無いし、見送ってPP貯めるのが吉だと思う
541ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:26:32.77 ID:V2JnclRm0
赤 : 範囲縮小と攻撃方向固定
青 : ゲート内・外全ての敵に対してレベルダウンとゲージ0
なら進撃さんの時代来てた

降魔の特殊くらい対象外の対象外にしても良いんじゃねーかなぁ
542ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:31:29.75 ID:xFFwl6Y20
進撃ダリス喰らうとこっちはただの的にしかならない
あれはあれで恐ろしい
543ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:35:51.21 ID:lQYY6uEx0
それ言い出したら降魔なんだから降魔の特殊は対象外でいいんじゃ・・・と無限ループになる可能性が
せめて雲散だけは通るようにしてほしかったな、そしたら雲散の降魔出して便利に使われるような気がする
赤:バステトの味方雲散、青:大入道の敵雲散みたいな
544ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 12:42:14.83 ID:EVE+Vnj1O
>>542
初めてアリス単にそれ含むフルコン食らった時は焦った。
545ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:17:13.70 ID:zxyTB2kf0
ふぁん散歩かぁ・・・
せっかく東北に来たんだし行きたいけど一人で郡山は…
546ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:32:18.10 ID:WAq2PheEQ
ウルスラグナは怒涛との相性がすこぶる悪かっただけで怒涛死亡後はかなりガチだと思うんだけどなー

怒涛なくなったあとなら号令重ねやピンダメ盛りにたいして超有効だろ
547ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:35:41.81 ID:uvrxpn/Q0
でも怒涛死に調整は勘弁して欲しいな
あいつがいるからこそピンダメ糞ゲーが抑止されてるとこあるっしょ
号令魔種が際立って気づいてないだけでさ…

魔種の各パーツ大幅修正でこと足りると思うんだがなぁ
怒涛さん殺されたらいよいよ持ってまたつまらんゲームになると思うが
548ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:46:29.30 ID:YG4rrHKcO
下方調整はエーコとホムだけでいいよ

怒涛弱くしたらパワーズ神族ゲー
549ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 13:52:34.64 ID:ONPT5inu0
エーコとホムは下方確定でいいけど

なんつっても調整するのがfanだから
過去の発言振り返ると期待できねー
550ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:00:49.32 ID:r1y1P8UCO
>>547
毎度毎度ピンダメクソゲー言ってるけど前verまで似たようなことはあったじゃん
特に神とか魔とかさ

それに進撃でも回避できるだろ
551ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:02:43.64 ID:0dtNbIpW0
>>547
ダメ計も号令もあくまで付加要素位のマイルドさで良いと思うんだけどね
552ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:08:26.93 ID:IXxWY99i0
ピンダメは調整しようがない
安易にピンダメを量産しない、というゲームメイク、カードメイクの根本からチェックするべき問題
LoV1という下地があってまだこれなあたり開発陣はもう…
553ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:11:08.71 ID:svxX9nwN0
ダメ計は重ね掛けするとダメージ低下でいいんじゃないの
554ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:12:27.83 ID:DCN/nA1Q0
バサステ使ってる身としてはウルスラグナが一番怖い
大入道がいたら投了したくなる
555ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:15:05.27 ID:BdalsGe60
そんな調整されたら赤き翼が取れなくなりますやめてww
556ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:20:34.17 ID:vgD90YcfO
ゲストにピンダメばっか乗っけるからこういう事になる。
もうちょっと考えて作れや…
557ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:35:44.95 ID:BTo7bwDbO
でもゲストにダメ計ないとゲストの称号取るのがさらに苦行になる

ダメ計ないゲスト使い魔の集まりみればよくわかるやん
558ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:38:46.56 ID:ikcnb/FzO
>>557
おっとMTGの悪口はそこまでだ

怒涛もDEF上昇値が赤青それぞれ-5のマイルド下方とかそんなので良いとは思うんだが……はてさて。
559ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:45:22.33 ID:AUwF7MP50
もっと毎週ガンガン調整入れるわけにはいかんもんなんかね、費用とかかなりかかるんだろうか
とりあえず調整したのをぶっこんで、それで何か出たら次の週にまた調整入れてみたいな・・・
テンプレ固定されずに環境もぐるぐる変わって楽しそうな気がする
560ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:51:17.39 ID:HfG+iWFJ0
>>559
何をするにも金がかかる
仕事ってそういうもの
561ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:53:40.10 ID:1WpK45MM0
怒涛さんはDEF30上がるのが要らなかったのよ
特殊範囲外だけで良かったのよ
562ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 14:53:45.18 ID:3nUtzEqK0
>559
素人考えだとちょっと数値いじって配信するだけなんだから
簡単だろとか思っちゃうんだけどそうもいかんのかねぇ?
大々的に調整とか言わずにピンポイントで
2〜3体だけ調整してもいいじゃんね
563ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:07:28.71 ID:ONPT5inu0
>>562
個人のプログラムなら5秒で終わるけど
仕事となると超ダッシュでやって一週間はかかる
564ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:07:57.29 ID:J3Gf0DHY0
リプレイ見て「ガイアエーコは海種キツい」とか思う奴いるのか?
サーガの溜りはいくらなんでも早過ぎるとは思うが
あれ、主人公強過ぎるだけだろ
565ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:24:17.79 ID:lQYY6uEx0
別にバグってわけでもないしなー、配信するにはそれなりに時間かかるでしょ
何をどう修正するかを確認して
他に修正する場所が無いかを確認して
修正した結果問題が無いかを確認してetc...

そもそもの話修正が必要無いって判断したらそれでしまいだしね
規模が規模だし1週間とかじゃ流石に無理でしょ
566ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 15:55:23.29 ID:8xkhLqeR0
拡散神4と流行の神4のリプレイ流れてたけど時間の関係で1:1のとこまでしか見られんかった
あの後どんな感じだったか誰か教えてくらさい

ちょうど拡散単で色々やってるから気になる
567ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:01:44.44 ID:mXhliTgP0
ニコニコに上がるだろうからそれ見たら?
568ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:07:48.39 ID:8xkhLqeR0
ニコ動全然見なくなってたから頭に無かった
まだ上げてる人居るのね

上がるまで待っときます
569ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:11:31.20 ID:NfSMxXb40
上がらないこともある
570ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:32:32.31 ID:YG4rrHKcO
今日のリプはテティスを放置した魔種が悪いのか、逃がしきってオケアノスまで繋げた海種が上手いのか分からん
571ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:38:06.07 ID:n7kKY/sZO
>>568
もう上がってるよ
昨夜見た
572ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 16:43:06.14 ID:Xjc0SvflO
実際、魔種が目立ちすぎてるだけで悪さ出来る(使い魔の組み合わせでイイ思いが出来る)デッキってのは色々あるんだがなぁ…

果たして開発陣がそこに気づくかどうかw
気づかなかったら、生粋の魔種使い以外の日和見糞野郎(読み:ジプシー)はそういう方向に流れると思うの。
573ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:06:16.25 ID:GVhnnqas0
>>572
生粋のジプシーであるこの俺に教えてくれ自分ではなにも考えたくないんだ。楽して勝ちたいんだ。俺にとってはそれが楽しいのだ。
さぁ教えてくれ。
574ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:21:06.76 ID:zxyTB2kf0
俺はデッキ考えてる時間が一番好きだなー
作品単とか、選択肢限られちゃうのは続かない
おかげで作品単称号無いままフリーマッチ到達だけど
575ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:26:55.87 ID:uGKdb48N0
>>573
楽して勝ちたいというのは悪いことじゃないぞ
だが考える頭を養わないと老化が進むから気をつけろよ
576ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:30:52.22 ID:BTo7bwDbO
>>574
俺も作品単称号無しでフリーマッチだが、そんなの結構いるんじゃね?元は300勝だったわけだし

俺も考えるの好きだな
テンプレは使ったことないや
他人の考えたデッキ使っても勝てん気がする
577ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:31:32.07 ID:+UAsSEt8O
頭使わず勝つなんてそれこそガイアエーコ怒濤でごり押しするだけじゃん
それで勝てないなら腕の問題
578ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:38:48.35 ID:n7kKY/sZO
降魔に倒されるとアルカナ割れるなんてシステムをどうして導入したのかね
そのせいで負けたわ
マジいらねー
579ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:42:23.00 ID:3Zo0+eNJO
ごうまのステ一律攻撃防御30でよかったのに。
580ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:48:23.19 ID:C7/19eVQ0
>>578
カバディだろ
581ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 17:58:28.65 ID:CGKzskOPO
>>578
おまえ、大してlovやったことないだろ
582ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:03:54.62 ID:3nUtzEqK0
>572
今うまく回るとどうしようもないのが
ガイアフォールンエーコの魔種テンプレ
ケフカ蒼天4枚
なのは明白だけど
他は
背徳アリス豪傑
ジンノエル人獣
アクアナイトぐるぐるデッキ
あたり?
583ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:05:43.31 ID:yMhVtebj0
ここは初心者に優しくて少しわかったような中級者に厳しいな
584ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:07:00.11 ID:UlLqbHQz0
>>574
でも作品称号が100勝で手に入れるようになって
専用BGMが流れるようになる ことになり
作品単がかなり増えたよね
585ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:07:37.37 ID:cCnNJ6S60
>>583
知ったかは一番腹が立つ。
586ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:20:39.52 ID:g4kT0RA10
ほぼ称号デッキしか使った事のない自分みたいな人間もきっと沢山いるはず。
新システムは降魔の宝玉だとなんとなく閃いてみた。
587ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:23:52.70 ID:xG1SoFmu0
>>582
ジンノエル人獣について詳しく教えてくだしあ;;
強いのは強いんだけど勝ちきれなくて厨デッキにまでもっていけないんよ・・・
588ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:25:43.73 ID:92kFHmpKO
>>573
昨日ランカーに連勝出来たデッキを教えてやるよ
水龍、アナンタ、エキドナ、ムシュフシュ、【 】テティス、殲滅
守りを固めて磨り潰すだけだ、簡単だろ?
589ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:26:48.81 ID:UlLqbHQz0
スクエニを叩く人もいるけど作品専用BGMを流してくれる、しかも
ゲストの三国志やKOFも専用BGMもある ってのは良い仕事したんじゃないのかい?
調整とかは別にしても
590ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:33:00.31 ID:GmARM02j0
降魔でのアルカナ駆け引きはかなり良いと思うんだが
がっつり減るし、お互い最後まで気が抜けない
591ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:39:33.05 ID:BE+f2EzF0
比べるもんじゃないかもしれんが
将棋にはその昔・・・というか一年前
アマチュア間先手勝率75%を超える戦法があって
そのころに比べたら生ぬるいと思っちまう

種族にこだわるのは将棋で
振り飛車か居飛車にこだわるのと一緒だと思う

592ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 18:43:34.00 ID:8xkhLqeR0
>>571
ありがとう、見てきた
何食えばあそこまでスマッシュ出来るようになるんだろう
593ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:09:15.47 ID:GVhnnqas0
>>588
お前は思考停止ジプシー舐め過ぎだぞ。お前が上手いから勝てたんじゃねーか?五枚型なんて俺みたいなのには難しいだろw
とりあえず試してくるありがとう
アナンタ当てれる気がしねーし、水龍瞬殺されそうだけどなwww
594ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:17:16.04 ID:2PMIvF1r0
今の環境じゃジプシーは魔種に流れてるだろ
595ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:17:41.71 ID:0dtNbIpW0
>>589
プランニングは凄く良いと思う
でもシステマチックにやり過ぎて視点が俯瞰過ぎる嫌いがある
凄く雑な言い方すれば「勝ちだけを至上目的にするプレイヤー視点」の人が居ない気がする
面白さの提供を一生懸命練ってくれてるのは感じるんだけどね

毎度出てくる勝率マッチングや降格、サブカ問題、種族バランスや使い魔バランスみたいに
不満点がガチ戦闘の部分に集約してるのは、その他の部分の質の高さがあるからだと思うし
596ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:18:37.68 ID:ONPT5inu0
>>582
ジンノエル人獣も強いけど
バサステ与一【】うぃっちもハマると中々エグい
597ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:25:12.75 ID:oE6B6+jc0
相変わらずスレは「ここを変えれば」「次の修正は」って話ばかりだね
Re:2には期待してたんだけどなー
全カードエラッタというこれ以上ないほどのマイナーチェンジを敢行しながら
結局掘らせカードのみ露骨に優遇という方針は変わってなくて、俺は希望を捨てたわ
みんなはまだ開発陣がバランスとろうとしてると思えてる?
598ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:28:14.04 ID:/DgmwNs70
実際にバランス取るかどうかはどうでもいい
ココには愚痴を書き込むだけ
599ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:28:46.16 ID:xYDw0NjOO
今Verは魔の火力を少しだけ抑えればかなりイイ感じになると思うんだ
他はよくバランスとれてるし種族の持ち味もでてる

個人的に降魔システムは微妙だったけど。
600ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:28:50.57 ID:AfgNJ+wS0
>>591
なんだその戦法おしえろください
検索ワードだけでもいい
601ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:32:12.77 ID:p6sSVGV+0
死に調整とまではいかないけど問題のカードを多少マイルドにするだけで
大分バランスは良くなるんじゃないかな
602ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:34:10.76 ID:AUwF7MP50
そうか、よく考えるとガイアエーコの魔種6テンプレって
女性単でもあったのか・・・まったく気にしてなかったが・・・
603ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:41:04.36 ID:BE+f2EzF0
>>600
残念ながら三間飛車ってこと以外俺も覚えてないんだよな

確か7六歩突き越しの戦法だったと思うんだが……
ソースは友人の奨励会員だからアマチュアより確かだと思うよ
604ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:56:47.24 ID:1WpK45MM0
まぁハーメルンの事かなぁと
あの性能は実にぶっ壊れてると思う
605ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 19:57:50.17 ID:BE+f2EzF0
>>600
75%つったって振りvs居飛車のみだったと思うが

まあ俺は右四間以外何も使ってなかったからどうでも良かったが
606ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:13:32.36 ID:lW37lV6u0
バランスがいいTCGなんて存在するの?
607ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:19:00.79 ID:0Ya3ynOw0
>>606
ぶっちゃけ、トップレアを惜しみなく使ってデッキを組むこと前提なら
結構な種類のTCGはバランスが良い。メタが回るからね

ただ、今のLOVはトップレアを惜しみなく使う前提で魔種が異常に強い
608ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:24:17.67 ID:AUwF7MP50
で、Lovにおいてのメタりかたの一つである属性の過剰盛りはなぜか忌避される傾向にある。
盛っても勝てないとかいうのは置いといても、TCGにおいては他を捨てて
特定のデッキに勝てるようなデッキの作り方することって特に珍しいことじゃないと思うんだけどなぁ
609ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:27:30.77 ID:0Ya3ynOw0
まぁ、サイドもないのにメタは敬遠される傾向にあるとか結構イミフだよな
610ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:28:48.22 ID:uvrxpn/Q0
俺は2.1からやってるけど…
Uver.から本当にLOVは面白くなったと思うよ
不死4神4バルバリ魔種カムラエッジしかいませんみたいな糞みたいな環境が終わって
色んなデッキで戦える時代がきたし

Uは唯一テレポが禍根残したけど、最初は面白かったし
Re:2はRe:2で今楽しいけどな 神4戦以外
611ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:29:42.92 ID:/DgmwNs70
それがされないってのはLoVはそういったTCGとは違うTCGって事なんじゃないの?
612ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:31:55.46 ID:0Ya3ynOw0
>>610
俺は、1からやってるけど、今のLOVは超おもしろい
神ゲー
613ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:33:34.49 ID:sd6AwQtV0
怒濤さん含む対象無し系は、後掛けの自軍強化分も効果時間内はスルーにしてくれたら文句言わない。
614ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:33:50.30 ID:ONPT5inu0
>>608
LoVは号令と弱点の関係で混種における戦闘が苦しいからメタ回すって事自体が一般的じゃない気がする

戦闘で潰せるバージョンだと今みたいに永久居残りやら戦闘デッキが止まらないし
戦闘で潰せないバージョンだと運送やらテレポゲーみたいな事になるから
戦闘制圧逃げでメタも回らない悪循環
615ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:42:19.29 ID:kvxHapVRO
>>613
怒涛とホムンクルスだけで良いだろ
そんな事して、アプサラスとか死なれたら困るし



いっそのこと、>>178で記載した修正+怒涛エラッタして
『一定時間、範囲内の味方全員の防御力上昇、更に魔種以外は特殊技、必殺技対象外』
ってすれば全部解決するだろ
問題になってるのは異常火力叩き出す魔種と組み合わせた場合だし
616ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:57:43.42 ID:Ek5JeO4R0
怒涛さん弱体化されたらピンダメゲーになるから仕方ないと思うんだけどなー・・・。

一番の修正はホムンクルスとエーコこれだけでかなり変わるかと。
617ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:03:03.98 ID:kvxHapVRO
>>616
怒涛の防御力上昇量とか弄る必要は無い

ただ、エラッタして特殊技と必殺技対象外は魔種以外にだけ発動すれば良い
魔種に特殊技対象外与えるのが愚策なのは今の環境が証明してる訳だし、魔種以外はピンダメゲー対策として扱える
618ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:04:03.38 ID:ulzTZamU0
青:範囲内の味方すべての防御力を一定時間上げる。
さらに、敵特殊技・必殺技の対象外となる。
ただし、魔種は死滅する。

…よし!
619ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:04:32.19 ID:GmARM02j0
ネタだよな!
620ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:05:09.73 ID:0LyM60TwO
マジキチ
621ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:05:50.43 ID:kvxHapVRO
>>618
そこまでするなら
『魔種は死滅する、更に死滅した数に応じてアルカナ減少+復活時間延長』


これ位しなきゃ生温い
622ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:06:42.12 ID:lW37lV6u0
こいつら面白いとでも思ってんのかな
623ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:07:05.46 ID:lbTfZ3R/0
>>618
アーリマン死ぬからアルカナ運送にだな いやすまんかった
624ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:07:27.80 ID:kvxHapVRO
>>622
結構真面目なんだけど
625ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:07:28.46 ID:AkUuyfPR0
殲滅はかかっている特殊を打ち消して且つ敵味方からも特殊をうけつけないならよかった
626ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:08:41.22 ID:GmARM02j0
ただし魔種は死滅する(キリッ

頭わいてる
627ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:11:41.14 ID:C7/19eVQ0
触れてやるなよ
628ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:13:19.19 ID:0dtNbIpW0
>>612
1の頃は魔種使いだったけど、ピンダメアフロの頃は何が楽しくてLOVやってるのか自分でも分からない状態だったな
Aパーティーはペガサスブラフマーに触れた瞬間に溶かされて、Bパーティーはアフロセルケトアヌビスに止められてアルカナ削られて
限りなく開いてくアルカナ差をレオナールで誤魔化し時間稼ぐのがやっとだった
629ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:13:25.18 ID:kvxHapVRO
>>626
魔種弱体化するから良いじゃん


それが騒いでる奴等の望みなんだし
630ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:15:55.29 ID:zwUbzQo20
ところでフォーマルハウトって可愛いよな!
活躍できるようなデッキを考えてるんだが考えれば考えるほどアナンタでおkになる切ない現実…
631ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:20:59.81 ID:0LyM60TwO
弱体化した魔種に負けたら雑魚確定だな
632ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:26:26.08 ID:wiEXpe1J0
魔種の修正の話は荒れるからやめろと何度言えば
633ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:30:56.84 ID:Fli8uk3b0
>>617
ただでさえ瀕死なガイアエーコ以外の魔種が死滅するからやめたげてよぉ。
ぶっちゃけガイアエーコのテンプレに入る連中全員修正すればいいだけの話じゃん。
どうせFS、SSも優遇されてるのが多いから下方修正されても使われるだろうし。
634ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:36:22.40 ID:Dy3RFhq8i
>>632
んじゃ上方修正
ゲブ:得られる経験値を3倍にする

誰も文句を言わない唯一の上方修正
635ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:46:21.34 ID:lW37lV6u0
フェアリーも下方しちゃっていいのか・・・
636ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:49:38.35 ID:tYMOCf2Z0
>>634
ゲブは効果時間99cが先だろw
637ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:50:10.48 ID:zHgWVcqOO
>>634
ハゲ「上方修正なら」
ガブリエル「我々を忘れてもらっては困るな!」
638ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:51:01.40 ID:FvqKWz2x0
イラストをかわいい女の子にすればゲブは使われると思うの。
639ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:52:08.59 ID:3nUtzEqK0
>635
他のATK上昇特殊の具合にもよるけど
フェアリーは他種号令みたいな条件なしに性能良すぎるからなぁ
というかフェアリーがRE2で強化されたのが元凶のような気もするが
640ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:52:44.38 ID:kuOOkwLf0
デッキを組むに当たって少し情報が欲しいんだが、質問させてくれないか

開幕シールド交換から中央で衝突する時、
USゲージってどのくらい溜まってるんだろうか

さすがに2本目までは到達してないよね?
641ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:53:06.82 ID:8xkhLqeR0
ゲブ登録ボーナス
ゲブ出撃ボーナス
ゲブ撃破ボーナス
ゲブ死滅ペナルティ

サポートスキルに経験値増加の「ゲブ」を追加
642ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:53:34.87 ID:wiEXpe1J0
というかヴィヴィアンとスサノオ調整しようぜ。トップレアにしては不憫過ぎるだろあの二人…。
643ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:53:36.94 ID:jPGypiey0
開発に加わった人『だから弱体修正しねーっつってんだろ』
644ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:54:23.05 ID:xgmx8Lmb0
魔種の修正の話になるとゲブを持ち出す人多いよね最近
645ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:55:15.05 ID:UlLqbHQz0
SRで今のところ不遇な使い魔って誰よ?
646ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:56:07.16 ID:0Ya3ynOw0
>>640
開幕互いにまっすぐシールドなら、中央決戦時は1.5溜まっている
もちろん、降魔も溜まってない
647ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:56:16.20 ID:YJI3d8JL0
獲得経験値上昇っていいの?
ホイホイLv上がったら耐性あがらなくね?
648ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:56:55.25 ID:/DgmwNs70
>>647
使わないからどうでもいいんじゃないかな
649ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:58:32.85 ID:/DgmwNs70
>>645
カイン
650ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:58:38.35 ID:wiEXpe1J0
ミカエルさんとかアレスさんとか誰か助けてあげてください。
651ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:59:47.19 ID:0Ya3ynOw0
>>645
ルビカンテ
トール
一丈青扈三娘
ミカエル
アレス
ダンターグ
ボクオーン
このあたりはまぁ不遇じゃね?
652ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:00:52.29 ID:UlLqbHQz0
>>651
チョコボは?
653ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:02:00.30 ID:0Ya3ynOw0
チョコボは不遇じゃないだろ
654ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:03:38.88 ID:UlLqbHQz0
個人的にチョコボはもうちょい攻撃力上げてほしい
655ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:03:54.03 ID:wiEXpe1J0
トールさんは15cでATKが150になるんで蒼天やらセラ天で何とかなんないかと思ったけどどうだろ。
656ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:04:36.09 ID:lW37lV6u0
>>643
残念だが強化でバランスをとるといってるだけで
弱体化もするとは言ってますけどね
657ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:06:25.58 ID:8xkhLqeR0
ラグナさんとかは魔種としては微妙な気がする
他の種族なら頑張れそうなのに勿体無い
658ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:06:33.95 ID:wiEXpe1J0
チョコボとクロノスは単数になったら大分使用率上がると思う。
659ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:14:18.95 ID:tYMOCf2Z0
>>658
確かにそうかもしれんが、クロノスに関しては蒼ノエルがトドメ刺したから
単数になろうが使用率は振るわないかと。
660ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:14:22.61 ID:yJ3TVXxm0
昔あったPRサキュバスって今どのくらいの価値なんだろ?

紙クズレベル?
661ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:16:11.43 ID:zHgWVcqOO
迅雷さんは赤青ともに何か付属効果つけてもバチは当たらなかったと思うの。
662ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:17:18.17 ID:/DgmwNs70
>>660
プレミアがついててもその通りに買ってくれたりトレードしてくれることはないんじゃない
663ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:18:40.67 ID:UlLqbHQz0
>>661
怒涛は防御うpにプラス何かあるしな
664ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:24:26.50 ID:ruVBKHpx0
ガイアエーコじゃなくてエーコとホムンクルスだろうが
ついでにフェアリーを25くらいにしてくれれば幸い
665ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:28:15.13 ID:kuOOkwLf0
>>646
ありがとう

相手これは開幕シールド取りにいくだろうな
こっちもシールド取りにいってやろう、
中央決戦ならこっちに分がある

ってなデッキが何かないか考察中なんだぜ
豪傑は腕の問題で運用できないんだが・・・
666ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:28:47.62 ID:lW37lV6u0
>>665
ギガスか・・・
667ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:29:01.01 ID:JH85aNZ10
>>651
ボクオーンは散々暴れまわったしな…
ワグナス赤ボタン/ノエッジ/蛸6/拡散不死4・テレポ/不死運送/3c引き寄せ

七英雄の中で一人暴れられなかったタンターグは泣いて良い
668ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:32:13.82 ID:wiEXpe1J0
>>667
ダンターグな。ハンバーグじゃないんだから。
669ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:32:56.81 ID:1tmrjgKa0
ハンバーグ様がふみt
670ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:33:50.46 ID:laB29G/XO
fan散歩行く人いる?
場所がよくわからないんだけど、車で行くつもりなんだけど近く止めれるのかな
671ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:33:53.55 ID:xFFwl6Y20
イバラーグあったじゃん
672ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:34:09.87 ID:/DgmwNs70
リリスの足で捏ねたハンバーグ
673ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:35:51.00 ID:iBrLCETI0
>>665
ピクシーパンドラとかはどうよ、ちょうどこっちもピクシーでシールドあるし
補助としてガルーダやリントブルムを連れて行けばさらに火力アップ
サクリあればエクセも狙えそう
問題は光45コストになるってことだな
674ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:37:20.36 ID:qlBrM1JMO
ロックブーケの修正前の環境を覚えてる人はいるんだろうか。
てか当たり前のようにSPは延滞してるのね
675ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:38:35.43 ID:rTJrABEx0
俺ら「待ってくれ〜〜〜俺のメシ〜」

竜皇の闇ピンダメが有りならイフに炎ダメ、進撃に光付加とかあってもいいと思うが
676ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:40:47.31 ID:OOBWrr0n0
>>674
ノエルとの組み合わせ強かったなぁ。まぁ自分は使われなくても避け方分からなくて全弾被弾してたけど
677ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:41:07.43 ID:1WpK45MM0
って言うかリヴァわだディーナ使いの自分は怒涛さん使えなくて涙目
まぁ、麒麟さん使うんですがね
678ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:43:34.10 ID:cx+g+zmPO
>>674
もう何も言わなくなったな
たまにはきっかり3週間で発送されたカードが見てみたいぜ
679ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:46:44.61 ID:ni/7iyF80
>>670
自分で調べられない奴は行かなくていいよ
まあわざわざゲームのイベントごときで被爆して一生を棒に振る必要もないが
680ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:50:44.19 ID:fIm1aYfN0
>>655
Re2なる前に海使ってたらトールワルキューレセラ天の永久機関デッキに危うくミンチにされかけた。あれ以後トール恐怖症になったが、あれ以後トールを一度も見ない…
681ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:51:49.84 ID:cx+g+zmPO
>>679
え?なに、当日に原爆でも落ちるの?
682ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:52:11.56 ID:wiEXpe1J0
トールって誰も見向きもしないんでこっそり強化され続けた結果えらい事になってるんだよなw
683ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:52:32.21 ID:wiEXpe1J0
>>681
可愛そうな奴なんだから触るなよ
684ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:53:55.95 ID:lW37lV6u0
>>682
でも誰も使わないけどな!
685ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:57:18.66 ID:cx+g+zmPO
>>682
ストーリーモードのティアマト称号取るために使ったが
前半のノーキンの時から技発動したら
ティアマト戦で常にATK150で暴れまくってたぜ
686ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:01:45.73 ID:3Eo61SVP0
被曝はこわいだろ
なんで福島なんて呪われた土地でやるんだよ
687ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:05:32.07 ID:3nUtzEqK0
>657
ラグナは不死にほしい
688ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:06:05.54 ID:JH85aNZ10
>>687
ATKとDEF逆にして小次郎と暴れられそうだな
689ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:09:38.87 ID:wGMmX5Ed0
>>687
不死に来ても劣化ドラキュラって言われそうだが…
690ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:11:48.34 ID:cpiQOUOa0
ラグナは上位魔種使いの中で使ってる人結構いるよ、ガイアエーコに勝てないけど
691ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:12:09.20 ID:Ek5JeO4R0
ラグナが不死に来てもゴルベーザ使っちゃう
692ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:12:53.45 ID:wGMmX5Ed0
なんだよ上位魔種使いって…
ランカーなら具体例あげてくれよ
693ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:13:18.47 ID:NfSMxXb40
不死はHP関連でアンデッドぽい特殊がもっとあってもいい
694ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:14:57.26 ID:ruVBKHpx0
てか復活とかカウント短縮とかあってもいい
不死って意外と不死らしくなく、脳みそは腐ってなさそう
695ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:20:16.66 ID:L1QZp9xd0
死滅したら広範囲に毒ゾーン設置とかどや
696ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:20:18.45 ID:GVhnnqas0
>>694
おうターラカがお前みてんぞ
697ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:21:28.82 ID:WCAUsU+x0
酒呑童子「…」
698ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:21:42.33 ID:wGMmX5Ed0
>>695
罠の下位互換じゃねーかw
699ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:24:19.48 ID:8xkhLqeR0
毒地形設置とかはそのうち出てきそうな気はする
700ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:24:41.63 ID:ni/7iyF80
>>681
開催地が原発から50キロくらいしか離れてないんだよ
海外基準だと50キロ圏内なんて避難区域指定だぞ
日本は隠蔽体質で当初から分かってる情報も後から小出しにして
国民の危機感を麻痺させてるからなあ

>>686
企業の被災地応援してますアピールだろどうせ
そういう偽善とも言えない企業のオナニーはいいから来る客のこと考えろって話だ
何が悲しくてわざわざ危険な所に行かなくちゃならんのだと
701ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:25:08.08 ID:wiEXpe1J0
>>693
効果中に死滅しても一回だけHP100で復活できるとかなら面白そう。
702ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:27:21.77 ID:laB29G/XO
>>679
来る人数によって駐車場の埋まり方が違うだろうから、せめてここの住人はどれだけ行くのか知りたかっただけなんだが

原発から50kmとか気にする程の放射線量じゃないですしおすし
703ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:27:25.91 ID:wGMmX5Ed0
>>699
普通に設置するのならでてきそうだな
704ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:28:42.65 ID:lW37lV6u0
SRサルーインで、死滅中のストックプレイスにいる使い魔を呼び出すアニメートだな
効果時間終了後にまた死滅で
705ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:28:46.64 ID:wiEXpe1J0
>>700
行きたくなかったら行くなよ。放射線云々の話題は完全にスレチ。空気読め。
706ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:35:52.48 ID:ni/7iyF80
>>702
そんなこと聞いてもこの時間帯にここ見てる奴が何人かコメントするだけで
ここの住人がでれだけ行くかなんて分からないだろw

>>705
勿論行くかよ、それとfan散歩の場所のことで話してるんだからスレチも糞もないけどな

707ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:36:31.13 ID:ruVBKHpx0
>>700
専門家の意見を信用せず素人の意見を採用する
俺の開いた口を誰か塞いでくれ
708ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:37:53.45 ID:8pby1tDM0
とりあえず「専門家」は信用できないと今回で知ったさ
709ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:38:11.24 ID:1TYzo+Qb0
>>707
陰謀厨に触れんなよ
710ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:39:31.86 ID:wiEXpe1J0
>>706
じゃあいいじゃん。バイバイ。
711ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:42:53.93 ID:zHgWVcqOO
ni/7iyF80の不快さはもはや被曝レベル。
712ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:43:08.23 ID:TW+1NQ7P0
バーサーカーを使ったデッキ教えてくれないか?
戦国が糞ゲーになってるんで、クレサもあるLOVを始めてみた。
今はバーサーカーの防御up、ウォーロックの攻撃upをかけて強化主体でやってる。
ちなみにアリスも当たったがこれは使えるカードなんかな?
713ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:43:46.88 ID:xgmx8Lmb0
隠蔽体質だと分かってるなら今更放射能気にしたところで
東日本は既に手遅れだって分かるだろうに
714ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:44:31.69 ID:b/s0EIya0
ローダーの隙間にピンポイントで
スマッシュスパコンスパコンする人は何者なの
715ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:44:32.44 ID:ni/7iyF80
>>708
だよな
地震発生直後どんだけ多くの専門家がテレビ出てメルトダウンはないとか言ってたよ
メルトダウン通り越してメルトスルーまで起こしてて現状じゃ手も付けられずに
東電の社長が国に撤退申請してたくらいなのにな
ここまで来てまだ専門家や東電、国の言うことを鵜呑みにしてる情弱は被爆して将来苦しめばいいよ

716ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:46:20.35 ID:wiEXpe1J0
>>711
NG余裕でした。
717ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:46:34.92 ID:ruVBKHpx0
>>714
ローダーのサイズがでかいと、隙間が出来るからそこを差し込まれるようだな
皆ぴったりなサイズのを使ってるのかね
718ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:49:22.02 ID:8pby1tDM0
>>717
地元だと、常連組はみんな裸でやってる
カード吹っ飛ばしたりしそうで、逆にやりづらそうなんだがなぁ
719ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:50:47.71 ID:2PMIvF1r0
>>712
ウォーロックは上昇値が微妙
バーサーカーならパラディンかステラと一緒に使ったほうがいい
あとはカマプアアとか【】アサシンかな

コスト30のアリスなら使えるが【】アリスはDEF減少が激しすぎるからやめとけ
720ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:51:11.41 ID:L1QZp9xd0
>>712
アリスはガチカード
721ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:51:21.95 ID:/DgmwNs70
カード裸だとカードの下にカードが入り込んで操作できなくならない?
722ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:53:58.97 ID:8pby1tDM0
>>721
あと汚れもつきそうだがなぁ。ヤニか垢か知らんが、あの黒いやつ。
うちは半ランカーの人が裸でやってて、皆に浸透していったわ
他ゲーだとカード切り刻むのもあるし、やりやすいんだったら汚れなんて気にしないか
723ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:54:06.35 ID:TW+1NQ7P0
お?
良カード当たった感じか。アリス主体のデッキ作れるかな?

とりあえず、明日ステラかパラディン買ってくる!
724ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:54:33.39 ID:b/s0EIya0
すごいわ…皆裸でカードふっ飛ばしながらスパコンスパコンしてるのね
725ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:55:56.99 ID:p6sSVGV+0
>>712
アリスとバーサーカーなら人獣スレ行けば住民が
色んなデッキパターンを教えてくれると思うぜ
726ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:58:09.68 ID:uAneHn/H0
ヤニもないでもないかもしれんが禁煙のとこでもばっちりべったりつくし手垢だろーね
定期的にカードの裏を掃除しないと反応もすべりも悪くなって困る
727ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 23:58:55.75 ID:jPGypiey0
>>718
いきなりでそのコメ読んだ人の気持ちをだな
728ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:00:19.96 ID:/DgmwNs70
会員制全裸ゲーセンか
729ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:00:57.76 ID:Ek5JeO4R0
>>723
ステラは1万以上だから大変よ
730ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:00:58.28 ID:8xkhLqeR0
100均のハードケース改良して使ってるけどやのまんの内寸ぐらいに収まった
ただ作るのがめんどくさいのと手垢なんかのゴミが地味に進入してくるのが

最近はスリーブに入れたカードをそのまま入れられるサイズのスリーブでいいんじゃねとか思ってきたけど
731ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:02:42.72 ID:laB29G/XO
ID:wGMmX5Ed0です
なんか皆すまん
変なの呼び出してしまったみたいだ

ID:ni/7iyF80は放射能についてかなり詳しく知っていて脅威に感じてるらしいな
潔く日本から出てアフリカにでも行く事をオススメするよ
火山地帯は放射線濃度高いから火山の多い日本はさぞ怖かろう
オゾン層の厚いとこなら宇宙線も防げて安心だね!
732ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:02:50.42 ID:UbBQf50a0
裸でやるとか凄いな・・・俺には勇気が無くて出来んわ・・・

>>723
ステラは諭吉が死ぬからバサステと添い遂げる覚悟が無い限りお勧めしない
733ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:04:47.33 ID:j7uIIk8A0
今なら諭吉飛ばして暫らく遊んで諭吉で戻ってくるという考えもできないでもない
734ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:05:44.66 ID:L1QZp9xd0
バサカデッキは金かかるからアリスちゃんデッキオススメ
適当に4速単攻いれただけでもそれなりに強い
はず
735ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:06:12.22 ID:WzUSU3ou0
>>733
諭吉は戻ってくるかもしれないが樋口か野口が数人戻ってこないんじゃないか?
736ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:09:10.82 ID:lOQChcgQ0
バサ以外なら義経の方がデッキに入れやすいからな
737ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:13:50.24 ID:luvu44Vy0
うへ、諭吉飛ぶとかどこの謙信ちゃんだよ…。
とりあえずアリス使ってみようかな!応えてくれてありがとう。戦国スレより優しいのなww
738ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:17:37.69 ID:AhAd2s6g0
>>712
魔装アサシンもなさそうだけど、安くデッキを作るなら
バーサーカー、ベヒーモス、バンコ、カマプアア、チェシャ猫、オセロメーとかかなぁ…
バサ子以外アンコ、コモンで組んだけど、いろいろ属性足りてないか…
739ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:18:20.66 ID:nHnX9yYC0
>>737
初心者にはやさしいスレですよ
740ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:22:22.63 ID:O/ZMnV6t0
最近テレポ見ないんだけど息してる?
741ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:23:14.47 ID:luvu44Vy0
何お前ら、普通に良いやつばっかりじゃん!こんなにレスつくとは思わなかった。
今戦国スレはEX当たらなかったって僻みと、明智市ねみたいなレスしかなくてな…。
当分はLOVに住み着くつもりなんで、また何かあったらよろしく。
742ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:24:14.39 ID:Zk/ffrOZ0
わだつみ死亡、特殊使用後にゲートから出ないとWAIT切れないようになった、環境の関係
あたりのおかげでほぼ息してない
743ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:24:21.49 ID:xwTwuJzf0
どうでもいいけど今の戦国ってそんな酷いのか?以前三国志やってたしそのうち戦国もやろうかと考えていたんだが…
744ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:25:12.14 ID:nHnX9yYC0
>>741
よろしく
745ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:25:51.17 ID:WzUSU3ou0
>>743
次のバージョンアップまではやらない方が得策
明智か鉄砲部隊しか見なくて糞つまらん
746ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:26:25.40 ID:8oPV5k7E0
>>742
明智は脱兎かけてバンザイ突撃すればいいよ
747ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:26:49.34 ID:AhAd2s6g0
>>741
LoVスレも魔種氏ねとかそんな流ればっかりだけどな…
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313570483/l50
今度は初心者スレとか行くと良いよ。
748ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:30:53.83 ID:xwTwuJzf0
>>745
そんな状況なのか…。勝頼さん追加されたし使ってみたかったんだが次Verまでは様子見としておくよw
749ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:35:37.77 ID:QQ/qzj/k0
プレイ用はガチで切ってるわ
隙間なくすのは大事だぞ
750ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:38:07.78 ID:UbBQf50a0
まぁお前ら初心者には優しいよね初心者には

相手の射程外から延々と攻撃し続ける明智を見てなんかデジャブを感じると思ったら
アレだ、全盛期のワーライオンさんにそっくりなんだ
751ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:40:55.44 ID:eIEKO2Me0
ワーライオンの修正はかなり早かった記憶がある
たしか二週間ぐらいの天下じゃなかったけ、あんときはナイス開発と思ったもんだ
ヨルムンライオンとかイミフな雷に俺のナーガが焼かれててどうしようもなかったからな
752ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:41:55.22 ID:eIEKO2Me0
あれ、そういやライオンとヨルムン一緒にいたっけか、記憶がやばい
まぁ今回の怒涛関連も早く修正してほしいわ
753ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:42:19.51 ID:inscRwzN0
ライオン「悪さしすぎて」
ドルイド「サーセンwwww」

そういや、あのときアフロって修正くらったっけ・・・?

>>749
今はないAAAとか、でかいローダーなんてしてたら、とてもプレイできなかったなぁ
754ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:48:30.35 ID:lOQChcgQ0
アフロの修正は1ヶ月はかかった
あのときはシールドがあっさり解除されてマジきつかった
755ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:52:21.16 ID:M4HxQMbZ0
全施設が自動的に修復されるアウェイクアフロはもう嫌だお
756ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:06:15.86 ID:odOOSidj0
>>748
勝頼の猛進は明智メタだから行っても良いと思うぞ。
明智以外にキツイがw

アフロと言えばカットインで死んだら全封鎖解けずが一番面白かった記憶が。
知らん奴が結構死に掛けで使ってくれてウハウハだったしw
757ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 01:56:14.27 ID:pq2hJrxeO
>>730
インナースリーブ+三國or戦国のスリーブでやってるけど、慣れればローダー無くても十分やり易いよ。
758ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:08:35.30 ID:bb8/ckfQ0
今魔種で勝ち拾ってる称号12以下の人…色々修正された時に騒がないでね
今のガイアエーコ怒涛は蛸6全盛期と同じ空気をかもし出してる
あれも修正された当初は勝てなくなったと騒ぎ出す奴が結構いてな
蛸6修正されてから一気に引退する奴も増えた

別に使うなとは言わないが、勝てなくなってツマンナイと感じるよ
蛸6使って自分が強くなったと勘違いし、称号上げまくって後悔した馬鹿からの忠告でした


どうでもいいけど明日フェスなのに全然盛り上がってないな!w
759ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:13:03.91 ID:/47igqDQ0
>>758
そんな事があったのか。Ver2.5からRe;2に跳んで蛸6使ってフルボッコにされた理由が分かった。
760ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:24:12.51 ID:OLgvjhtZ0
>>758
騒ぎ出すのが目に見えてる
今エーコホムンクルス降魔リヴァで勝率稼いで俺tueeしてる奴
それ自分の実力じゃないからな
まぁどうせ次強くなった種族に乗り換えて同じことするんだろうけど
761ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:27:24.08 ID:inscRwzN0
そのときの強デッキ使って勝ち稼いでれば、結果的に勝率高いままだし幸せじゃまいか
762ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:36:37.16 ID:1mrubPKI0
魔種でわがままに勝つことに慣れてると
強くてもテクニックが必要なデッキは苦労しそうだな
763ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:45:58.72 ID:R1Ar3Plq0
つまり人獣で勝ちを拾っている俺は実力を誇っていいということか
764ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:48:19.77 ID:/47igqDQ0
>>762
最近だとどんなのがある?
簡単に思いつくとこだと、罠系とか・・・?
765ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:04:37.59 ID:DQz16xfCO
エーコ入り魔種に勝てないからバリオス入りパズルデッキ使い始めたら普通に勝ててワロタ
766ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:08:05.67 ID:XIZo2Tyj0
>>765
ザントマン「つまり俺の時代か!」
767ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:10:59.93 ID:bvdGElOKO
>>763
ジン銃なら似たようなもんだ
768ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:13:36.26 ID:4b7w8N9aO
テンプレなら神4と拡散神はテクニック必要そうだな
海もアクアぐるぐるが強いとはいえ技術なしで勝てるデッキではないかな
あとはバサ人獣とか庵不死とかかね?
まあエーコ魔種も雑巾がけしててホムンクルスを落とされてるのを見かけるが他に比べると扱いは楽かな
ただ魔種もランカーと中級者以下が使うのじゃ全然違うと感じる
769ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:14:38.53 ID:kOz0ryCz0
魔は主撃ピア持つだけで、大分楽になるぞ。
770ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:16:45.94 ID:c/eido/EO
つまりガイアエーコ以外の魔種で勝ちを拾っている俺は実力を誇っていいということか
771ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:19:37.02 ID:4K+u/Xyx0
>>768
現状でテクニック必要なのはアルカナ使ったデッキらへんじゃないかね
魔6にゃ轢かれるしケフ関は帰ってくれない

正直ケフ関も拡散神もそんなにテクニック要らないよ
こいつらが難しいなら複攻だらけでバラけられると簡単に逃げられる魔6だってテクニックが必要になる
772ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:31:16.80 ID:z/dj3zJx0
拡散神4は散スマが重要だからテクは必要だと思うが
773ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:40:27.58 ID:W54zZawd0
素で散スマ打ってる奴はすごいだろうけど
盤面の端にカツンカツンぶつけるのはすごいとは言わんのではないかな?
774ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 06:54:48.30 ID:4K+u/Xyx0
>>772
ローダーと画面端を使うんだ!
散神VS海の頂上でも角スマ使ってる
775ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 07:08:16.53 ID:z/dj3zJx0
そんな方法があるのか・・・
単スマデッキしか使わないから知らなかった
776ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 07:44:34.70 ID:kXw9V6u2O
>>770
エーコ使わずに魔種でエーコ魔種に勝てたら実力誇って良いレベル、あれ腕が拮抗してると無理げー。
他種には別にガイアエーコ無くたってある程度勝てるよ、同種に強いパーツが固まってるせいでデッキ幅狭く見えるが同種考えないなら魔種は結構デッキパターン組める。
777ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 08:03:08.44 ID:QL7hNoBwO
>>774
角を使って散スマってどういうふうにするんですか?
778ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 08:05:45.55 ID:j7uIIk8A0
テンプレがどの相手にも万能すぎるんだよねぇ魔種は
炎が薄いけどそれでもなんとかなっちゃうレベルだし号令魔種さんまじ使いやすい
散スマは頂上とかで神4サイドになった時に、4隅のどっかにカード置いてるのがよーくわかる
779ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 08:10:17.26 ID:j7uIIk8A0
散スマの条件から考えればわかると思う。カードを動かす⇒攻撃した時の位置に戻すことが条件
だから角において、カードを動かしてまた同じ角にぶつけると元の位置に戻るから散スマが出る
780ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 08:15:00.61 ID:QL7hNoBwO
>>779
そういうことなんですか、ありがとうございます

ローダーないと難しそうだ……
781ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 08:22:26.98 ID:pJ69a1hZO
ふと思った、フェアリー(悪戯含む)が2速シールド無しになって上昇35なら使われるだろうか?
かつての蛸6は「2速相手は早めにライン上げて透かせ」と言われてたのに自アルカナで待ち受けて正面から殴りあう馬鹿が多かったからな
782ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 08:44:55.41 ID:iBDyegK0O
>>781
寧ろ2速編成が視野に入る
783ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 08:46:39.54 ID:j7uIIk8A0
2速ならルビガンテ様が熱くなるな
784ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:23:56.41 ID:iHkFs7Y50
今のサターン様に出番も無いのにルビカンテ様に出番がでるはずもなかろう
785ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:34:44.75 ID:O42ongVm0
サタン様は拡散魔種で需要あるよ。
それ自体希少種だけど
786ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:36:09.74 ID:IppmO8BR0
>>784
サタン様はハメ子と組ませれば面白い事が出来そう



と思ったけど小次郎ハーロットと組ませた方がもっと強いからそんなことは無かったぜ。
787ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 09:46:55.55 ID:TGk7Cup70
魔シュトラ使ってる俺はガイアエーコよりも
炎盛り魔種の方が辛いのであった。

撃0だから魔種辛いのは仕方ないんだけどね。
788ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:05:40.83 ID:jHEHYlwd0
勝率なくせば
魔種にフェアリー入れないデッキで対戦する人とか出てくるんじゃない?
勝率と主レベルはいらない気がする
789ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:10:24.70 ID:qBMSJ9xv0
勝率なくしたらなくしたで対戦ゲーなのに過去の勝敗分からないなんて糞って叩くんだろ
790ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:12:28.13 ID:jHEHYlwd0
でも勝率なくせば
ランカーもある程度趣味デッキが増えるんじゃないか?

要するに
勝率なくす→ランカーが趣味デッキ使い始める(あまり見ない使い魔を使う)
→全国リプレイで趣味デッキ戦が流れる→パンピーがこの使い魔も強いんだと思わせる
→あまり使われない使い魔も増えてみんなハッピー
791ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:15:13.25 ID:iBDyegK0O
>>790
その前に、『勝率が無くなれば、それまで勝率重視してた連中が馬鹿らしくなって引退する』
しかも、金を大量に消費してきた上位陣になればなる程それが大きくなる



現実はそんな甘くない
792ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:15:32.66 ID:qBMSJ9xv0
別に勝率表示なくしたって勝ち負けが無くなるわけじゃないし勝ちたい奴は強カード使うに決まってんだろ
それにランカーが使ったからってわかりやすく強いカードじゃないと流行らないよ
793ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:40:17.83 ID:n7YgaI+k0
勝率高いにしろ低いにしろ自分のモチベーションのために
携帯やら隠しコマンドやらで勝率の表示・非表示の設定はあってもいいかもな。
794ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:42:04.71 ID:Ye8NpOB7O
勝ち表示無くしたら称号カウントどうするんだ?
あと初心者が開幕からランカーとマッチするようになるよ
795ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:45:45.37 ID:jHEHYlwd0
ちょっと甘すぎな考えだったのか
796ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:47:10.56 ID:n7YgaI+k0
自分ののみ表示・非表示が設定できて相手からは見えちゃうみたいなのは?
797ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:48:38.05 ID:Pyf2SMFV0
まあカヲルとかもLoV1単とかやるしな、あんま関係ないよ
798ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:48:48.79 ID:iHkFs7Y50
>>796
それはどうなんよ…
799ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:50:15.34 ID:4AVgETv10
いや・・・・表示しないだけで数字は持ってるだろ、称号であと何勝とかわかりづらくはなるけど

あと見えなくなったらサブカ判断の材料が減って判断に困りそうだな
まぁサブカとわかっても負けるから関係ないんですがね
800ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 10:53:24.01 ID:R1Ar3Plq0
通算勝率じゃなくて直近100戦勝率の方を表示すればいいのに
毎回昇格するたびに勝率下がって盛り返す頃に昇格するという悪循環なんとかならんかな
801ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:06:46.34 ID:VUJBJyXs0
>>421
ドグピ。せめて>>371を見て再考してしてください。
802ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:07:08.65 ID:VUJBJyXs0
誤爆失礼・・・
803ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:29:14.70 ID:HCt/plq70
もうすぐ散歩が始まるのに書き込み少なすぎワロタw
やはり場所が悪すぎた
804ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:36:10.42 ID:VUJBJyXs0
>>803
一応人は結構集まってるよ。
ロダ配ってfanがサイン列処理って今やっと準備してる。
805ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:41:32.55 ID:HCt/plq70
>>804
何人くらいいる?
いつもみたいに定員オーバーの大盛況ってことじゃないんでしょ?
806ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:46:06.84 ID:VUJBJyXs0
>>805
100人いるかいないかってとこかな・・・最近再開した口で今までのイベの盛況振りは分からんけど、普通に収容できてる。
807ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:52:48.41 ID:HCt/plq70
>>806
なんか涙出てきた
西日本でやってくれてたら行ってたんだけどなぁ
なんでよりによってピンポイントで福島なんて選んだよ…
次は俺の地元福岡でやってくれ
808ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 11:54:26.84 ID:7Cst5D+G0
俺も俺も!!
愛知でやってくれYO
809ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:04:01.45 ID:HCt/plq70
>>808
東京、大阪、名古屋、広島、福岡とか主要な都市でやれよなって思うわ
福島とか何も考えてないとしか思えない

810ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:06:52.22 ID:28LVvo+O0
そういえば福島って交通制限されてたりするのかね?
合ったりしたら余計に行きにくいよな・・・
811ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:08:57.52 ID:4b7w8N9aO
俺は上から下へと流れていくんじゃないかなて思ってる
北海道が悲しみ背負うな
前回のファンフェスで東北からきましたていうひとを気遣ったの出はないか
現地の人は新システムについてまとめてくれるとありがたい
812ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:23:09.52 ID:4AVgETv10
主要都市でやる⇒徹夜組大発生で入場できずにクレーム
地方都市でやる⇒主要都市でやれよ行けねーよとクレーム

イベントのやりかた下手すぎだろw
813ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:24:43.80 ID:IHwnQlmw0
徹夜組とか治安問題があるから微妙なところ選んだとか
814ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:35:23.68 ID:VUJBJyXs0
絵師とsp
かんざきマールト
藤真与一
okiuraステラ

サポスキ全部強化
レジスト系は三倍に

システム回りはfanバトル後
815ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:39:14.93 ID:4K+u/Xyx0
スピカは生まれ変わって萌担当になったんだな

とりあえずレジスト3倍で俺らのキュベレーが泣いた
2速にゲートなんかいらねえっつーの、海の鮫君も同じ事言ってたぞ!
816ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:41:36.16 ID:4AVgETv10
かんざきさんは妹繋がりでメリーウィドウだと思ってたのに違ったのか
にしてもSRとURで絵師さんがこれになると倍率やばい事になりそうだな
817ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:44:20.24 ID:lOQChcgQ0
サドゥール再び?
818ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:45:20.21 ID:v/SBZkl00
SS強化ってかつてのアドゥールゲーが思い出されるんだが
手首の運動で号令に勝てるとかあのころはおかしかった
819ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:46:30.32 ID:LTAjtOw80
エーコがwレジストリジェネ持ちだぞ
大丈夫か?
820ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:47:35.56 ID:ffUIj+uz0
バーサーカーの威力がとんでもない事にw
821ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:49:51.93 ID:iHkFs7Y50
>>817
サポスキそのものが強化されるならサデゥールいれるより
サポスキ優秀な奴いれるのがいいんじゃね?
822ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:51:57.48 ID:ffUIj+uz0
Wゲージは?w
オセロメーさん大活躍かな
823ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:52:37.06 ID:ZyQQEdDTI
おまえらサドゥールさんの名前くらいしっかり書いてやれよw
824ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:56:08.24 ID:iHkFs7Y50
>>823
オセロメー入れた初戦 
 やべぇ!オセロメーつえぇ!!
オセロメー入れて数戦後
 なんか、オセロメー微妙かも…
オセロメー入れて十数戦後
 オセロメーいらねぇわ…
オセロメーからカマプへ
 オセロメーいらなすぎわろたw

オセロメーはだいたいこうなるからはやんねぇんじゃね?
825ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:56:12.00 ID:4b7w8N9aO
SPやばいな
絵師カードともに高倍率かくていだな
826ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 12:58:20.49 ID:5rqPoZrQ0
ヤバいな
さてPP貯める作業に入るか
827ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:01:39.62 ID:Cj4eyPng0
ラノベイラストのオンパレかー
今後もSPはこんなノリが続くんかな
828ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:01:53.63 ID:lOQChcgQ0
>>821
人獣の場合、与一とか義経、蒼ノエルとSSは元々優秀
829ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:07:32.65 ID:+eRvCP880
ふじまwが与一担当とかなんなの・・・ザドゥールさんとかでいいだろ・・・
830ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:11:47.19 ID:jZ3iFM3y0
よくわかんないんですけど今日調整が来るんですか?
831ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:11:54.26 ID:k3gVqruUO
え?またサトゥールゲーになるの?
832ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:13:31.35 ID:HCt/plq70
>>811
まぁ最悪札幌とかならまだしも福島って何考えてんだスクエニ状態だよ

>>827
流行の割にギャラが安いからこれからも多く使われるだろう
833ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:15:27.48 ID:IHwnQlmw0
名前変更はまだか
834ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:17:09.48 ID:ffUIj+uz0
公式でspは萌え好きな
客のニーズに対応するって言ってたから、Spはずっとこんな感じだな。
835ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:21:11.29 ID:4AVgETv10
「SPは」といいつつメイン排出でも結構萌え萌えしてるけどね
そんな事よりLOV.netのスマホ版をだな・・・ガラケーがないからどうしようもないんだ
836ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:25:35.69 ID:HSAUL7ie0
サポスキ強化でゲブさん本気出す
837ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:29:41.26 ID:iHkFs7Y50
>>832
藤真はかなりギャラ高いよ
というか、スクエニから見てギャラ高い絵師なんていないんじゃね?
838ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:30:36.37 ID:On8IJpdv0
サポスキ強化とか人獣が一番得するじゃねぇか
神族とかサポスキある奴限られてるのにこれはどうなんよ
839ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:37:39.86 ID:z9TZYcy4O
サポスキの強化次第だけど、豪傑はまた辛い時代になりそうだなぁ
840ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:38:45.31 ID:4b7w8N9aO
むしろその人獣の特徴だったサポスキが空気だったから丁度いいだろ
単スマが人獣の特徴としていきるしサドゥールが復活できる
神も人獣に比べてゲートと4速が噛み合ってるしすみわけは充分
841ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:39:29.97 ID:5rqPoZrQ0
結局また人魔戦争になりそうだよね
842ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:40:30.79 ID:k3gVqruUO
不死がますますジャンヌ安定に
843ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:43:02.25 ID:RO1H+J540
海はクローラーさんベンチ要因として採用決定か?
844ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:46:20.42 ID:kl2xjbaW0
W単スマがくるぞー
845ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:48:34.83 ID:Vdm8/IJM0
海は新テテのが流行りそう、特殊も便利だし
846ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:49:00.37 ID:FKLCeM+a0
個人的にはサポスキ空気過ぎたから良調整だと思うけどな
847ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:50:52.68 ID:D66ejd5Z0
システムまわりかえるついでに槍のOKをなんとかしろよスクエニ
現状誰も使ってるところみたことないよ?

ついでにOKのモーションもアラケスみたいにしてくれれば・・・
848ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:51:25.35 ID:iHkFs7Y50
>>841
ジンノエル修正すれば大丈夫だろ
849ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:51:59.72 ID:ScTrCu2Ii
2スマでフェアリーが吹っ飛ぶ時代が帰って来るのか……胸熱
850ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:55:56.02 ID:IHwnQlmw0
他の種族はどう強化されるんかね
851ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 13:58:02.43 ID:nCzXCLLq0
>>849
あれはSSのW単スマによる固定ダメじゃなくて
LoVのシステム的な単スマの固定ダメの高さが原因だった気がするが…
W単スマが+8ダメとかになったらその時代になるかもね
852ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:02:14.81 ID:FKLCeM+a0
…拡散強化マダー?
853ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:02:23.34 ID:RT8rbJq8O
ねえねえ、魔種はゴミ種族にならないの?
854ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:02:42.73 ID:IEl9neQF0
>>849
現状でも2スマで吹っ飛ぶじゃん
855ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:04:13.46 ID:FtOKNv5S0
魔種はエーコ特殊が下げられてもサポスキのおかげでテンプレから外れることはなさそうだな
856ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:05:04.21 ID:jZ3iFM3y0
修正発表今日来るんでしょうか、、、

始めたばっかで人獣作ったのに厳しくなったらきついなー
857ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:12:16.22 ID:t6937t6F0
単スマゲー流行ればになったらウチのヴィヴィアン嬢が輝くな。
858ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:13:07.11 ID:iHkFs7Y50
>>857
海なら、ヴィヴィ子よりシーヘアじゃね?
859ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:14:10.69 ID:O42ongVm0
人獣はSS豊富だから強化の部類になるんじゃないかな
860ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:16:19.72 ID:Zk/ffrOZ0
>>855
それ聞くと半蔵無双の時代を思い出すな・・・
861ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:16:57.72 ID:zenfP7WO0
スマッシュ系統はそこまで上がらないんじゃね?
テティス、ヴィシュヌ、半蔵サドゥールとか神の単スマピンダメとか色々あったし
レジストの強化はもっと早くして欲しかった。
862ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:22:12.20 ID:jZ3iFM3y0
ssは全体のssが伸びるんですか?それとも特定のキャラが伸びるんですかね
863ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:27:38.51 ID:t6937t6F0
もういっそ、全使い魔からss剥奪してサポート降魔を登録でどうだ?
864ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:35:40.69 ID:sPYqnB1h0
また単スマゲーするのかよ・・・・つまんねぇ・・・
865ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:38:21.66 ID:kl2xjbaW0
号令でただぐるぐる回すよりはるかにまし
問題は単スマ後のピンダメ これが最大の癌
866ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:39:06.13 ID:y1DtgtE+O
スマ関係は触らないで欲しいわ
田の字で手首振るだけのゲームの何が楽しいんだ
867ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:39:39.14 ID:Vdm8/IJM0
空魚「単スマ?何それ美味しいの?」

壁になる使い魔の重要性が上がりそうだな
868ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:40:27.75 ID:IEl9neQF0
今単スマがダメージ2でW単スマで+2だっけ?
869 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【Doperate1315388158484256】 :2011/09/10(土) 14:47:14.19 ID:ARZr4Pw+0
>>864
単スマはストーリーのボス倒すのに重要なファクターだぞ?
2.6の時点で弱体してストーリー難易度上昇して無理ゲー化されたりしたけど
単スマ強化復活でストーリーのやる気増えるかも?
870ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:48:30.75 ID:IEl9neQF0
称号レベルを廃止、カルマ、天珠システムに変更 #lovfan
5分前

昇格、降格システムについて修正 #lovfan
8分前
871ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:49:26.95 ID:5rqPoZrQ0
それが新システムか
872ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:50:06.67 ID:Hgxv5F6z0
天誅システムに見えて何事かと思った
873ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:50:23.67 ID:iHkFs7Y50
>>870
まぁ、平たく言うと、三国ぱくるわけか
まぁ、いまよりましだな
874ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:50:31.22 ID:+luFoTLT0
俺のシーヘア&ルサルカのぐるぐるデッキが輝くな。

え称号レベル廃止?
875ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:51:08.40 ID:IHwnQlmw0
何かようやくって感じ
876ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:52:46.07 ID:k3gVqruUO
今ようやく理解した


やっぱりこの2ヶ月間はβ版だったんだ
877ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:52:50.84 ID:fbRfy32Q0
カルマってプレイスタイルで善悪に分けられるのか
878ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:53:44.66 ID:IHwnQlmw0
一瞬怒涛の効果時間が1秒になるかと思った
879ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:55:50.51 ID:Zk/ffrOZ0
他のロードを打ち倒すことでカルマを得て・・・っていう
ダークファンタジー()っぽい感じにしたいんじゃね?
880ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:56:29.64 ID:28LVvo+O0
どんな機能かよくわからないんだが・・・
881ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:56:36.47 ID:zenfP7WO0
しょうご…かるま…てんちゅ…え?
882ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:57:25.32 ID:SzOFcw7A0
称号は結構モチベーション要素だったんだけどなぁ

まぁ暫くプレイする意味は無くなった希ガス
883ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:59:01.11 ID:D66ejd5Z0
三国の十品〜一品までがカルマで大尉からが天珠になるってこと?
884ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 14:59:29.56 ID:iHkFs7Y50
>>882
いや、称号レベルってのは全20の階級のことだろ
それが、天珠というポイントを直接プレイヤー同士が取り合うシステムになるんだと思う
いまよりかなり、上がりやすく下がりやすくなるな

カルマは知らんが
885ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:02:03.92 ID:IHwnQlmw0
ツイッターになんかあった

公爵までがカルマ(称号ポイント)、王以上が天珠(天珠片6つで天珠1つ)システム 1つの試合で天珠片1つ奪い合う
886ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:02:31.18 ID:5rqPoZrQ0
10月頭ってことは後1ヶ月くらいか
結構早いな
887ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:03:45.49 ID:SzOFcw7A0
>>884
王位とか帝位とかはなくならないで、その必要ポイントを奪い合うシステムって事?
称号レベル廃止って言うから無くなるのかと
888ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:04:02.01 ID:sPYqnB1h0
称号狙いしかやらない奴らはこれで強制的に上がってくれそうかな?
ミリア発狂しそうで楽しみwwww
889ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:04:52.17 ID:VUJBJyXs0
新システムの話
というか昇格降格うんぬん

称号レベルが撤廃され、天珠システムに。珠一つ六つの欠片からなっており、勝敗でそれを取り合う。簡単に言うと三国志大戦の証システムのように変更・・・って既出か。
890ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:05:08.27 ID:D66ejd5Z0
これで昇格/降格が簡単になって同じLV帯でできるようになる・・・・・のかなぁ?
891ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:05:22.58 ID:SzOFcw7A0
>>885
サンクス

…まさか天珠はフリーマッチングとかないよなw
892ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:05:42.04 ID:YMDd/5AE0
どう聞いても三国志大戦です本当にありg(ry
893ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:08:25.00 ID:pq2hJrxeO
大王だとか公爵とか称号レベル依存の称号はどうなるんだろ?

しかし、天誅に見えて何事かとw
894ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:09:21.32 ID:VUJBJyXs0
怒涛、赤青共にデフプラ10に
キリン赤青共に1c短縮
黄竜、赤はアタック70に減少、青不変
あとはフォールン、ぐるぐる、アクアナイト、ホムンクルスにエーコなどよく見る強カードは全体的に抑え気味。
パラディン、タイタンなどデフ号令は強化。ミカエルも謎の強化。
895ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:11:47.39 ID:IHwnQlmw0
怒涛1Cじゃなくて1秒じゃなかった?
896ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:12:18.59 ID:iHkFs7Y50
>>894
情報サンクス!

しかし、ミカエルは謎じゃないような
むしろ、ミカエルみたいなカードが神には必要
897ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:13:28.24 ID:dUTBK0Pt0
ジン、蒼ノエルは効果時間一秒マイナスのみ
898ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:15:17.69 ID:AnWGnams0
■怒濤
赤青DEF10upに変更
1秒効果時間減少
■シーヘア
効果時間1ダウン
溜まり20コス相当
範囲縮小

■アクアナイト
全Lvの効果時間2秒低下
範囲縮小

■守護龍
赤:80→70up
青:変更無し
■エーコ
効果時間が約2秒減少
■ホムンクルス
30→20
効果時間3秒減少
■ミカエル/アレス
4545up/移動速度up
制圧量低下(ミカエル)
899ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:15:45.64 ID:Fht56OhXO
目立ってるのを若干押さえるぐらいであんま極端なことはやらないのか
珍しいな
900ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:16:16.47 ID:AnWGnams0
■フォールン
30→20
拡大率の減少
■麒麟
赤青3秒減少
■八神庵
1c減少(5c→4c)

■嘆きの竜皇
青:減少率低下

■モルガン/ヤクシニー
未封印時
25→30
■ジン蒼ノエル
付加効果1秒低下
■DEF号令強化
タイタン
エルフ
パラディン等
以上SNSから
901ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:18:24.46 ID:u2ZArl8d0
Cじゃなくて秒なの?
902ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:18:37.99 ID:iHkFs7Y50
かなり、いい感じの修正だな
ただ、神は引き続ききついかもしれん
903ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:18:47.59 ID:D66ejd5Z0
タイタン強化か・・・・拡散魔種も流行ってきてるっぽいし選択肢としてでてくるのかな・・・?
904ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:19:24.36 ID:FKLCeM+a0

今回はなかなかいい修正の予感
905ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:20:53.21 ID:Hgxv5F6z0
乙乙
やはり嘆きの青修正されたか
確かに70%は強かったけど60%位で許される事を祈ろう
906ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:22:23.13 ID:5rqPoZrQ0
セラ天の溜まり時間増加
神4はどうなるだろうか
907ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:24:42.62 ID:FKLCeM+a0
ところでアプサラスさんは修正されたんだろうか

降魔の特殊が使い魔の下位互換って言うのも変な話だと思うんだが…
908ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:26:02.88 ID:RO1H+J540
結局戦闘ばかりで制圧はなかった事になっているな
もうアルカナ要らないだろ
909ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:30:32.05 ID:hJM5A+bU0
>>907
バランス調整が取れれば、降魔とか使い魔とか
そんな冠の話とかどうでもいいと思う
910ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:31:16.34 ID:zenfP7WO0
魔種弱体でお前ら歓喜
911ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:34:10.62 ID:iHkFs7Y50
>>910
その魔種が余裕で戦える程度の修正だからいい修正っていってるんだが…
ホムもDEF20、2cなら一線級だろ
912ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:34:39.42 ID:xFuR6rdJ0
超絶号令の数字wwwww
913ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:36:01.34 ID:hJM5A+bU0
ホムは効果時間減少が大きいね
これなら十分モーグリも検討候補に入るレベル
914ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:37:05.29 ID:iHkFs7Y50
今思ったが、神はミカエルよりスサノオいじってあげた方が
新デッキ生まれる可能性たかいような…
915ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:38:22.20 ID:J6yZgbvL0
で、修正は何日開始ですか?
916ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:39:33.04 ID:hJM5A+bU0
>>914
これで全部じゃないでしょ
fanが「下方修正より上方修正を中心にやる」って言ってたんだから

スサノオ、ヴィヴィアン、ディーナ・シーあたりは間違いなく対象になってるはず
917ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:40:25.57 ID:Hgxv5F6z0
俺の清姫ちゃんも勿論上方修正対象だよな!な!
918ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:43:00.07 ID:cIqyGGSh0
スマフォについては触れなかったのかな?
919ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:44:18.28 ID:sPYqnB1h0
>>917
清姫ちゃんはグラフィックが可愛くなりました!

でもいいよな!?
920ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:46:07.79 ID:sPYqnB1h0
んで覆滅先生と進撃先生の強化の話はないんか?
921ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:47:26.43 ID:J6yZgbvL0
愛され王とかも修正か。胸熱
922ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:49:15.09 ID:sPYqnB1h0
天珠って「てんじゅ」って読むでおk?一応不安だから確認します
「てんたま」のが言い易いけどな!
923ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:51:51.10 ID:X3FIPwXQ0
>>922
ラグナ「!!」
924ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:52:51.38 ID:Ar6T+0LO0
海種オワタ
925ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:54:34.02 ID:5rqPoZrQ0
ほぼ弱体なしでSS強化で実質強化のジン銃が流行る予感!
926ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:56:35.87 ID:sPYqnB1h0
>>924
そうでもないと思う、LoV1の隙間産業らしく昔に戻ればおk
そう思ってる俺、LoV1海種大好き
927ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 15:57:26.61 ID:cIqyGGSh0
>>922
こ、こんばん天!!
928ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:00:39.58 ID:IEl9neQF0
ジンって確か今2秒→3秒→4秒→5秒だっけ?
929ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:00:54.30 ID:MAd/6MpkO
わた、ヴィヴィアンちゃんのシールドは効果時間2倍、耐久力2倍、範囲2倍になっても誰も文句言わないと思うの
930ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:02:15.51 ID:gA5xeejq0
横に範囲2倍はまあ
931ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:05:04.52 ID:hJM5A+bU0
人気絵師の力でヴィヴィアンに救いが有れば良かったんだが…

しかし確実に12月発送のSPはアテナジャンヌの牙城を崩すな
932ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:07:24.90 ID:NXH/XfIrO
>>924
アジュ6はきつくなるかもしれんがオケ入りの3速主体の方は十分いけるでしょ。
あのデッキにはシーヘアもアクアも無いし
933ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:09:23.01 ID:bb8/ckfQ0
エーコは効果時間より上昇値が問題と思ってたんだが・・・
魔種はテンプレかわんなさそう

セラ天はこれで何度目の修正だ…二度目か


で、三国のシステムぱくったとか書かれてるけど、三国のそのシステムは優秀なの?
934ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:10:11.49 ID:ujl+ck7n0
おお、珍しくいい修正!
935ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:10:15.25 ID:28LVvo+O0
>>916
ディーナシーは使い方によっては凶悪だから、あまり上方修正はしないで欲しいな
下方はいらんけど
936ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:10:48.01 ID:RO1H+J540
>>924
RE:2始まった時点で滅亡していたじゃないかwww
937ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:11:26.56 ID:jZ3iFM3y0
セラ天どういう修整?
回復量?
938ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:11:45.11 ID:OJ+6kANXI
で、セラ天の効果時間は何Cになったの?
わかる人教えてちょ
939ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:12:06.52 ID:xFuR6rdJ0
海はむしろ雷の弱体でよみがえるイメージ
940ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:14:02.21 ID:erOiEJq90
セベクの爆弾も範囲2倍、威力2倍、耐久力2倍にしようぜ

こっそりやればバレやしないさ
941ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:15:14.13 ID:gA5xeejq0
固定320とかじょ、冗談じゃ
942ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:16:09.43 ID:sPYqnB1h0
アクアナイトもシーヘアも元の鞘に納まったね、これは良調整だね

人獣のBB二人組はだけはまだまだダメだな、効果はおまけレベルにして欲しい
ピンダメがメインなのにその付与効果も強いってのは欲張りすぎる
943ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:16:19.24 ID:pq2hJrxeO
見た感じ、下方で滅びる使い魔は居なそうかな?
あとは、上方組次第か…

たまにはガブリエルさんの事も
944ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:16:35.68 ID:hJM5A+bU0
>>933
下位が上位を食うと証が一気に溜まるんで、いわゆるサブカ組は結構ぽんぽん上がる

逆に勝率が中程度の奴が固まりやすい吹き溜まりの階級は閉塞感が出る
(楽園なんて呼んでる奴らも居るけど)
上は見込めない、かと言って遊びデッキ使うと階級下がるんで
そこをどうモチベーション保つか
称号デッキも試しにくくなるんで、逆にサブカが加速する可能性もある
945ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:16:59.70 ID:u2ZArl8d0
他種族が弱体食らったのを見て陸に上がってくるのがいつもの海です
しかし不死はいつも強すぎず弱すぎずのいい位置にいるね
946ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:17:01.08 ID:sPYqnB1h0
>>940
全種族セベク入れる作業するか・・・
947ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:20:52.74 ID:4K+u/Xyx0
エーコとホムはやりすぎだったから丁度良いけど、フォールンは拡大率次第じゃ死にカードになるねぇ
俺のフォールンオシリスライオン+サクリor背徳コンボは死んじゃったか、画面外攻撃楽しかったのに

とりあえず証導入で楽園行き確定の俺は楽しみで仕方が無い
強くなる気が無いわけじゃねーけど、下がりすぎる勝率に萎えてデッキ組めない今よりマシだ
948ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:24:53.82 ID:zenfP7WO0
楽園ってA23マッチみたいな感じ?
949ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:26:18.94 ID:IppmO8BR0
次の神族ではミカエルセルケトプリンちゃんorブリが流行る(*´ω`*)
950ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:28:16.53 ID:bb8/ckfQ0
>>944
なるほどな
実力が近い者同士がぶつかり合う誰もが望んだシステムなわけね
今称号14になった俺はどうなるんだ・・・
951ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:29:43.67 ID:4K+u/Xyx0
>>948
BBは知らんが、大体勝率5割程度の奴が固まる場所
テンプレデッキ使ってるけど腕がアレで上に上がれないか
腕は普通だけどデッキがロマン過ぎて上に上がれないか

そんな奴らが集まっていて肩が凝らないポジションよ
10試合やって魔6ケフ関が半分とかそんな事も無くなる
952ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:29:59.46 ID:Zk/ffrOZ0
称号レベル廃止ついでに全員ゼロからスタートになってくれると
引き継ぎの罠で称号4スタートした俺としてはありがたいなぁ
953ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:31:11.93 ID:M4HxQMbZ0
義経の修正は無しか・・・
アクアナイトが修正されるならこっちもされるかと思ったが
954ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:33:00.72 ID:sPYqnB1h0
義経に関してはレベル制じゃないからじゃない?
955ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:33:37.90 ID:1WSnYUzT0
>>953
義経はURだしRE2で強化されてるしな
956ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:34:36.97 ID:bb8/ckfQ0
>>952
流石に今までの勝率や戦績はリセットされないだろうから意味無いんじゃね
怖いのは称号〜以上は上位からのスタートとか戦績関係なしに初期位置を分けられるのが怖い
957ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:36:50.43 ID:hJM5A+bU0
>>948
あっちはある程度遊び心だしてもいきなり階級下がるわけじゃないし
周りのサポートもあるから何とも言えないなぁ
地雷認定されるほど好き勝手やってりゃ別だけど

>>950
多分地獄は天珠とカルマの境目、称号11だと思う
958ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:39:10.16 ID:vgl5kk7T0
SRまでの人獣のカードが全て手元にあるとして、
これは厨デッキフヒヒwwwっていうの思いつく方いらっしゃいますか
参考までにお聞きしたい
959ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:40:25.57 ID:4K+u/Xyx0
>>958
UR2枚入れてバサパラじゃないかね
ああ、拡散のアレは使わないよ?
960ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:40:55.38 ID:hJM5A+bU0
流れ早そうなのでスレ立ていってくる
961ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:41:10.35 ID:RT8rbJq8O
やめとけジプシー魔種使われ

魔種弱体で乗り換えようってかシネよ
962ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:47:13.12 ID:hJM5A+bU0
新スレです

スレ番間違えた…本当にすみません
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315640593/l50
963ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:47:47.87 ID:bb8/ckfQ0
色々修正されるまえに称号狙ってた方がよさげやな
今は割と狙いやすいけどシンシステムとやらが導入されたらどうなるかわかんないし
964ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:51:38.96 ID:sPYqnB1h0
>>962
スレ立て乙!
965ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:51:47.81 ID:Zk/ffrOZ0
>>963
新システムはSINシステムでしたってことか
966ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 16:52:15.90 ID:4K+u/Xyx0
>>962


ピクシーとマールトを派遣しといたからたっぷり遊んでもらいなさい
967ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:02:33.92 ID:G4t1y4CU0
>>957
つい2、3日前に称号11になった勝率42パーの俺は楽園へは行けなさそうだw
地獄を味わってくるぜー

でも新しいシステムには期待したい。勝率マッチングなんかも導入されればいいなぁ
968ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:10:07.37 ID:jZ3iFM3y0
勝率こそ地獄だろ
プレイヤーに差がでてしまうがな
969ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:16:06.40 ID:jHEHYlwd0
称号レベル廃止ってどうやってマッチングさせんの?
970ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:17:54.72 ID:HEeDH6Gl0
格差マッチさえ改善されれば三國のパクリだろうがなんだろうが構わないぜ
あと天珠を天誅と空目してサブカへの天誅的なアレかと思った
971ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:23:47.49 ID:pv5ma+6T0
え、称号レベルが廃止なの?称号ポイントが無くなって天珠集めて昇格かと思った
972ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:27:15.67 ID:jHEHYlwd0
んでその称号レベル廃止になるのはいつごろ?
973ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:33:57.07 ID:z9TZYcy4O
過去レス読みなさい
974ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:36:46.58 ID:hJM5A+bU0
一応まとめておく
バージョンアップは十月頭予定
新システム「カルマ」「天珠」が導入
カルマの対象は旧爵位まで、ポイントは変わらず累積制
天珠の対象は旧王位以上、ポイントは争奪制になる

こっからは想像
多分剣士から爵位の一番上(もう覚えてないが)までが一本のゲージになり
そのゲージをMAX1000としたら、前後100からマッチング相手を探すんじゃないかな
爵位の中での昇格戦が無くなるのなら「意図的に階級を上げない」なんてことも出来なくなる
サブカは一気に駆け上がるから初心者は苦しまなくてもすむだろう

天珠に上がれば、これまた天珠集めた数が近い奴らのマッチングになるのかな
975ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:39:06.76 ID:jHEHYlwd0
三国志やったことないからちょっと想像がつかないなあ
一応今は称号レベル6なんだが
976ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:48:20.88 ID:Ye8NpOB7O
三国志で例えるなら
カルマが証
天珠がカケラ

王位からカケラの奪い合いになる
6個集めるとカルマが1個増える
カルマの個数がマッチ幅になるから勝率が近い人とのマッチになるよ

下手すると
爵位と王位の間でハマって動けなくなる人も出て来ると思うし…


簡単に言えば
爵位までは今と変わらなく
王位以上は常時昇格戦状態
977ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:51:54.31 ID:jHEHYlwd0
>>976
例えば称号レベルが下位の人はどうなる?
称号レベル1や2の人とか
978ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 17:57:55.76 ID:Ye8NpOB7O
称号1〜9までは今までと変わらないはず
979ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:23:51.13 ID:jZ3iFM3y0
[email protected]
snsお願いします
980ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:56:39.52 ID:SzOFcw7A0
吹き溜まりが出来ればプレイヤー数はある程度確保されるし、勝率マッチングも現実味を帯びて来たんじゃないか?
嫌がるのはサブカ組だけだろ
981ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 18:57:09.29 ID:T1z7n8TuO
>>979
招待したよー
982ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:07:24.77 ID:khuytr7p0
みんなしてあたいのたまたまを奪っていくのね・・・
983ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:14:46.88 ID:D6oCCRbH0
僕の玉がぁっ!大事な玉を!!
984ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:23:17.08 ID:IEl9neQF0
社長帰れや
985 忍法帖【Lv=2,xxxP】 【Doperate1315388158484256】 :2011/09/10(土) 19:24:22.30 ID:vbMaYhz60
10月分のSPは戦争になりそうだな
PP全力で尽きそう
9月分は【】の祭り、10月分はラノベ・萌え祭りだから
11月分のSPは若ゼウス以外のオリジナル男使い魔メインなりそうな気がする
これ以上萌え系出ない気がしてくる
986ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:28:08.60 ID:KqrMzLdW0
SPはずっと萌えだっつうの
987ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:30:20.08 ID:H8EAQZRc0
やばい。今ふと頭によぎったんだけど。
SPが萌ってことは【】スカドラは・・・ウィッチが一緒なんじゃなかろうな。
988ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:39:22.81 ID:YMDd/5AE0
>>987
おい・・・おい・・・やべぇ・・・やべぇよ・・・
989ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:41:09.62 ID:x1w/h+DoO
そんなことしなくていいから(良心)
990ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:41:36.45 ID:ESk+SyvH0
【】スカドラ狙いなんだが…ヤバイな
991ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:41:43.04 ID:3UTVJyp40
>>987
優勝。
992ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:42:16.67 ID:mKmy9/XI0
絵師がシャダイの人だと言うことを忘れていないかね
993ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:47:17.45 ID:Q9GDQl7L0
大丈夫だ、問題
994ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:47:39.34 ID:sMp/K0y6O
大丈夫だ。問題ない
995ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:52:42.96 ID:Zk/ffrOZ0
大問題だ
996ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:55:22.88 ID:iAXx9cA+0
一番強い特殊をくれ
997ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:56:24.78 ID:SOmvwfec0
がんばってくださーい
998ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 19:57:25.75 ID:hJM5A+bU0
むしろ11月にどんな絵師さん持って来るのかが気になる
10月でPP尽きないレベルだったら笑うしかないな
のいぢとか灰村キヨタカとか武内崇とか引っ張ってこれたら凄いが
999ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:02:24.50 ID:ta2fiw7wO
>>1000ならソウルスティールに無属性ダメージ(10000)追加
1000ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 20:02:34.70 ID:Mrleq0i30
>>1000なら機甲が復活してほしいなー…
10011001
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