赤壁の威力と快進撃の武力上昇さえ弱体化しなければこんな糞環境にはなってなかったと思うんだよ。
呉にだけ毎度毎度キツイ調整しすぎだろ。蜀なんかいくら暴れてもお咎めなしなのに
呉厨っぽくないな。もっと精進しろよ
あ、
>>1乙っす
完璧にその場を往復する麻痺矢は厨
走射大会でも本気を出さず勝率45%以下に甘んじる麻痺矢は本気を出せば厨
ぶっちゃけ麻痺矢よりも神弓の方が強いし
麻痺矢は麻痺矢の勝率下げてる事例が今ちょうど本スレで話題になってるなw
まあただの勝率調整に一品様が文句言ってるだけっぽいが
戦場をリアルに感じている一品様を蔑ろにしてはいかんぞ
かんぺきにおいてもいいじゃない
まひやだもの
あもう
かつもくってのは めをひらくんじゃなく
めをこするっていみなんだぜ
みつを
パーフェクトにセッティングされたMAHIYAは厨じゃなかったのか?
なぜこの大会で輝けないんだ?
修正しろ!するな!のバカどもより
このくだらん麻痺矢のくだりのがまだまし
敵ユニットのリカバリーが早くて攻めきれないぜHAHAHA
最近は勝率と天人の話がループしすぎててちょっと
カウンター狙いの麻痺矢が輝けるわけが無い
SR黄忠強いぜ
ま、俺はこいつのこと追加された当初から王悦なんかと組ませて目覚めさせてたし
俺が第一人者といえる
とりあえず理論値がどうのこうの
理論値上パーフェクトにセッティングされたパラライズアローは厨
そんな事より陳トウ使おうぜ
投げやりな修正のおかげで25C持つらしい
使った事無いけどマジ強そうだからさ
>>19 武力12が25Cとかマジ?
蜀単で弓連環できるじゃん
陳等 シャマカ 黄忠 黄権 連環
やべーよこれあ
桃園だろ理論値最強は。ただ、素武力低すぎて劉邦の頂上みたく
なって俺はおとなしく神術大進軍使ってるけど
最新が良いからか知らんがそれにしても天人多いな
大体15戦ずつぐらいやるが平均4,5回は当たるぞ
まぁ割と美味しくいただいてるから文句は無いんだが
24 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:43:32.05 ID:eTsW640g0
最新が低いからだろうけど天人全く当たらん
天人には相性いいのに
sage
>>21 人馬にgdgdにされそうなデッキの典型だなww
シユウって13カウント位あるよな
強くね?
>>27 単体で見れば強いよ
でもデッキにすると・・・
ってこれ何回目だ
つかシユウも相性ゲーでしょ
相性いい相手には無双出来るけど、挑発、連環いると厳しい
>>29 連環は餌、馬鹿連環されない限りは敵陣知略で頑張ってたら5cで切れる
挑発は地獄、突き刺さると9〜10割持ってかれるから
ガッチリに二分、共鳴、御馴染の無双だのにも普通に辛い
特に天人がやばい、絶対に勝てないのがやばい
あれ?日曜日って本日の53%の人ってお休みだったっけか?
勝率トップ10
第88位 1011pt ■呉084 SR孫堅/人 勝率:57.3%/撃破:1.72
第86位 1048pt ■群018 C張魯/人 勝率:56.1%/撃破:0.85
第73位 1162pt ■群056 SR祝融/人 勝率:55.7%/撃破:1.01
第29位 1698pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.5%/撃破:0.91
第65位 1213pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:55.4%/撃破:1.41
第5位 2902pt ■群059 C成宜/人 勝率:55.3%/撃破:0.94
第24位 1858pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.1%/撃破:1.97
第15位 2128pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:55.0%/撃破:2.45
第92位 993pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:54.7%/撃破:2.64
第99位 938pt ■群072 R於夫羅/人 勝率:54.5%/撃破:1.80
ワースト3
第76位 1130pt ■呉078 SR周泰/人 勝率:40.8%/撃破:3.33
第44位 1409pt ■蜀047 R諸葛亮/天 勝率:44.7%/撃破:1.31
第87位 1020pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:44.8%/撃破:3.16
勢力別使用率
■呉:27.5%■蜀:24.7%■魏:21.5%■群:17.1%■漢:9.2%
いつもの人が厨スレに書けないみたいだから転載
>>32 乙です
周泰と呂蒙の勝率と使用率・・・やはり大会でバリバリダーを楽しんでるのかね
あれ?今日から勝率は53%以上じゃなくて
勝率トップ10をピックアップすることになったの?
まあこっちの方が情報としては明らかに有意義だから問題ないな
大会期間だからお休みしてもらっても構わないレベル
完全に弓大会なのに天人高勝率とかw
英傑で人気があるのか?
SR孫堅…ああ、屍か
大会効果にしてもこいつが強くなる要因って何かあったっけ
>>38 それ雄山じゃね?
屍は復活が早くなるから使ってみたけど
ライン上げる前に崩射でもりもり削られるから辛すぎた
>>39 普通に強いから
大会頂上のやつは裏の手で業炎や英魂あるし自殺しても復活はすぐに出来る
もう一つのパターンは覚醒と勇猛を積んだ至高、バリバリ、二分、快進撃
なんかもあるけど今回の大会だとトウシや鬼槍多そうだからやるなら全国の方がいい
>>41 ああ頂上に載ったんだ。昼過ぎなのによくランクインしたな。
屍昇華で麻痺矢が強いとか何とか乙
わかんないけど、竜巻弓術→乱れ撃ち走射→回転剛弓とかは弱いの?
竜巻弓術で走射って釣りだよね?
釣りっつーか馬鹿だから相手すんな
初心者スレをオススメしたい人達が多い
至高は兵種アクションどうこうより、復活時間減少で隙がなくなるのが強い
兵種アクションが注目されがちだが
活を生かしにいった方が良いという説もある
つまり、野戦
トウシに野戦突っ込んじゃだめかな。ガン守りになるけどさ
どうかな、じゃなくて試してからもしくは他人が使って
連勝してるのを上げてくれ
使ったことないけどマジ強そう、を本気で言ってる奴多すぎ
なるほど。活が重複しないと本スレで知ったからちょっと甘く見てたな。
ぶっちゃけ余り上手くないから初日に参戦したかったが・・・
頂上効果か知らんが、業炎至高に2回あったけど
最終兵器だとどういう立ち回りすりゃ勝てるんだ、あれ。
海外相手とはいえ捨てゲーしたわ。
至高つえーよなぁ
>>54 とにかくライン上げさせない
至高撃たれたら小再建連打して攻城だけはさせない
端攻めor最終兵器数発で城ダメリードして勝つ
でも基本無理ゲー
この大会は早い段階で無理攻めしてカウンターを再起で防いだら後はどうとでもなる
最終兵器なんて糞デッキ使う時点で無理ゲーがあると覚悟すべき。
最終兵器って至高どうこうより業炎いるだけで無理ゲーだよね。
いちいち糞とかつけんでいいわ
あと業炎いても無理ゲーまではいかない。多分。
知力アップした相手に機略かけた時に、
効果時間は知力アップ状態の知力?雲散して元の知力を反映?
知力アップした奴に機略かけたらやけに短かったんだが・・・
なんでそれを厨スレに書こうと思ったんだよ
ザビーはメインicも逆境か
会社の方の逆境には何度も狩られたからもともとそうだろうとは思ってたけど
演習もあるのにランカーがサブカ持つ意味がわからんかったが、
格下に負けたときに嬉々として晒されることがあるんだな…
名前伏せても証は伏せない人が大半だし
>>65 天帝に関してはめちゃくちゃ上がりがまずいからモチベがあがらないんじゃ…
松田に関しては、メインは待ちデッキでサブは英知舞って使い分けて実力試してるんじゃない?
攻めの松田は皇帝にすらなってなかった気がす
そもそも誰と当たるかわからん全国大戦で、名前伏せろなんてルールも無いのにうpするやつが自分から対戦相手の名前を伏せてる方がおかしいだけ。
本名じゃないんだし、IC名すら出るのが嫌ならゲームやるなってレベルだろ。
いや、普通に嫌だし
こんなネットで晒されること考えてゲームやってないし
まぁそれはうp側の配慮って奴でしょ
ニコ以外ならまだいいが、ニコだと相手をけなしたりするコメが入るしな
ニコニコなんて俺ツエー動画ばかりじゃん
だから相手がひどいのが多いから晒し動画に近い
晒しスレもしくは動画スレでどうぞ
最近スレチ多すぎだろ。
マジでどっかいけよ。
今verは神術大進軍で証もりもりすなんだが
今までマッチした中では飛翔バラ以外ムリゲーっぽいの無かったし
キツイのはそこそこあるが、フルコン強すぎで何とかなっちゃう
証70の昇格戦中のバキンに2連続(別の人)とあたったんだが流行ってるの?
麻痺矢と同じぐらい戦っててつまらないんだが
大会行って色々試してきた
結局のところ完璧に走射して剛弓と化した徐盛麻痺矢が厨だった
こっち五虎将
相手はコチ炎型と騎馬3枚型だったかな
五虎も寒いじゃないですかーやだー
バキンとかやってくることバレバレすぎてどうにでもなるだろ
でもつまんないのは間違いないな。
弱いしここ向きではない。
ほんとにつまんないのは開幕型や最終兵器だろ
全部隊が根元に引っ掛かったら負けるかもな
最終兵器はマジで死に修正かけてくんないかなぁ・・・
クソすぎる
馬均なんて象で押し返せばイナフじゃない
>>79 バレバレでもどうにかならない事があるから
征覇王にもちらほらいる
相性ゲーってやつっすね
>>85 証80でここ100戦はマッチしてない
まぁ、寒いが自陣連環で士気12腐らせて終了
どうにかならないってのはよっぽど相性悪くない限りなくないか
バキンは連環で士気12腐らせるほど短くねーよw
腐る腐らないはともかく相手は士気12使ってバキンにつぎ込んでいるんだから
中間距離を維持しつつ周りから倒せば相手何もできないぞ
どうせ城門根元だろうし
連環は連環でもサポートしにきた弓馬を足止めして逃さずころころするための連環なら有りだわな
真ん中よりやや相手陣地側におけば大体なんとかなるだろうし
瞬発力のないデッキだと辛いかもしらんがそこまではもう知らん
>>91の周り殺すための連環がよさげか。
そういや何故か軍師にホウトウ入れてないし、選択肢にありだな。
thx。
五虎将も寒いという意見があったがまさにその通りだよ!
覇者覇王ルーパーの俺が今バーになってから証60まで増やしたから、ルーパー帯あたりにはオススメ
ちなみに2回あたって1勝1敗でした。
両方昇格戦だったし、もしかして運命の一戦でバキンVSバキンやってるかと思うと胸熱。
馬均は挑発、超絶騎馬、士気12からの号令のどれか仕込めば大抵何とかなるレベル
何よりも馬均本人が4枚位で連続乱戦+城ダメで10〜20cの間に落ちると言う事実
種がばれたら終わりだろう、所詮初見殺しよ
もう疲れたわ
なんかまじ前出し、ノースキルで勝てるデッキないすか?
騎馬マウントとか城内乱戦、突撃くらいならしてもいいかな
戦国やりな
>>94 天人使えよ、または槍策orパンピーノ入れた奴
今↑で書いた馬均も張角や大将軍デッキと同じレベルの操作で征覇王行ける
士気12溜めてど真ん中から打つだけでok
残った奴等は後士気溜まるまで逃げ回るだけ
相手の対処が美味かったら負ける、不味かったらこちらの勝ちだ
共鳴と無双にオワコンで
八卦5虎将と2分とガッチリと漢軍に辛くても良いけど
平均6割↑出したいというならシユウもお勧めだ
>>94 前田しノースキルと言ったらこれだろう
R於夫羅 UC程銀 C帯来洞主 C成宜 C波才 Cトウ茂
運用は強進でライン上げて強遅で張り付くだけ
奥義は敵陣知勇か戦陣で
注意点は超絶騎馬がいるときは強進は控えることくらいかな
大した攻め手もないのにダメ計妨害に対策0っておま・・
このデッキ何に勝てるのマジで
品レベルのデッキ構築力だな
群雄一筋で戦ってきた私からみれば
解説、特に最後の一行は頷けるんだけど
どうして凄く弱そうなんだろう
前田氏にもほどがあるということですね
>>94 暴虐、遮断
後残り4.5コスは蜀から槍持ってくる
暴虐打って槍前だしするだけ
ダメ計対策は1回目の暴虐で半分以上削る事
覇王までは保障する
105 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:07:47.71 ID:nqiAKYh30
もう黄巾ワラとか知らないのもいるんだろうな
昔は呂布ワラは黄巾+呂布で黄布ワラと呼ばれていたんだよな
黄布デッキじゃなかったっけどっちでもいいけど
そして違和感のない刑道栄
>>97 鉄車、賢弱、寡愚、1コス乱槍2枚、正義
やるならこっちだろ
適当に兵力減らしたら寡愚→賢弱のコンボで兵力無尽蔵
騎馬単とか嫌らしいのは鉄車連打してたら良い
ダメ計以外にはまさに無敵、ダメ計以外には…
賢弱で兵力無尽蔵とかちょっと何言ってるか分からないですね
寡愚は兵力管理に神経使うから疲れるんだよな
ハマれば強いのは間違いないが、あまりノースキルって印象はないな
士気12計略はたいていノースキル前出しだよ
そこまでもっていければ、の話だけども
寡愚賢弱か、新しいな…そして意味ないな
士気12まで戦線をもたせる時点で十分スキルだと思うけど
厨デッキが天人とか世も末だな
あのデッキ天人以外の計略の使いどころがよくわからん
守りは魏延かカクヨクで、攻めに厚み持たせたいときはえっちゃん回す、張姫で脳筋殺しと全対応の厨デッキです^^
正直士気3超絶のカクヨクがいなかったら成り立たないよね
大戦
士気3の旋略っておかしいよね
4にするか効果もっとさげろよ
勝手に転載
勝率トップ10
第32位 1657pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.9%/撃破:0.93
第37位 1602pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.2%/撃破:1.97
第10位 2288pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.1%/撃破:0.61
第66位 1213pt ■LE030 LE周瑜/人 勝率:54.9%/撃破:1.58
第45位 1451pt ■呉084 SR孫堅/人 勝率:54.8%/撃破:1.75
第60位 1254pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.2%/撃破:1.35
第51位 1341pt ■魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.61
第18位 1918pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.9%/撃破:2.42
第6位 2796pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.95
第13位 2005pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.7%/撃破:1.96
ワースト3
第69位 1194pt ■呉078 SR周泰/人 勝率:42.8%/撃破:3.38
第84位 1075pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:44.2%/撃破:3.18
第99位 947pt ■呉087 SR孫氏/地 勝率:44.2%/撃破:1.39
勢力別使用率
■呉:28.4%■蜀:23.6%■魏:21.4%■群:17.0%■漢:9.7%
周泰つええのに何でこんなゴミ勝率なんだよ……
カードは強くてもプレーヤーがそのテンポラリを引き出せてないからだろ
>>107 侠者以外のダメ計はそんなキツくないし、侠者も無理ゲではないんだがな
基本的に寡愚と鉄車が同時に潰されないように立ち回ればダメ計受けてもどちらかでカバー出来る
、、る
天人もパーツが優秀なだけだからな、カクヨクとか士気3で17とかアホかと
ギエンも計略が超性能だしな、そもそも蜀はパーツに恵まれてるから号令強化すると壊れるしね
天人があんなのだから、呉は引き篭もりカウンターばっかだし
魏は息してない、よって時代は漢な気がする
弓極意はランカーと低証が使う強さに差がある中でもかなり顕著なやつだな。
総武力低いから立ち回りが難しいし、
無理攻めした後に守るための苦しい英魂火計をうったりして負けてる気がする。
弓極意はにわかが勝つには厳しい
雲散で終了だし、徒弓するとどっかで攻城入る、乱戦すると突撃が痛い、セルベリアでコンボしてもそんなに長くないし士気重
本日の53%は厨スレの特権だったのに。
このまま本スレに奪われちゃうんかな?
129 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:22:45.24 ID:avmwnzh3O
勝率の転載に何が問題あるのか詳しく
大会期間だから厨デッキ関係無いと読んだんだろう
>>129 アスペ+勝率データを目の敵にする。
このことから導かれる人物というと…
最近暴れてたあいつかもね?
もうすぐ夏休みが終わるから静かになるだろ
>>136 突っ込んだからお前負けなw
皆スルーしてたのに折角w
負け?
>>136 そういうネタなんだと思ってスルーしてたが
マジなんかな
大戦、てかアーケード板はマジで頭悪い奴多いからな
ガチだろ
本日の53%の人が厨スレに書かなくなったのは天人君が文句言った次の日からだよな
そりゃ天人の勝率56.9%だなんてバラされたくないから文句言うだろうな
メランコリーさんのテンポラリーがアシンメトリー
地天or人地VS天人の試合を見ると切なくなるな、天人が他2つの単純な上位互換過ぎる。パーツの違いでここまで違うとは…
いつもの人がなんで本スレに行ってるの?
天人厨は謝っておけよ
ちゅうスレにアクセスできないとか言ってたと思うよ
なぜか厨スレに書き込めないんであっちに投下って数日前に
どうして経緯も知らないのに喧嘩腰なの?
以下、カード勝率を見て勢力叩きをするスレをお楽しみください
夏終わったら消えるのかなこの人たち
谷利型最終兵器は厨
>>145-146 どういう症状だそれは。
26日の朝不安定だった時に同じ板なのにこっちだけ見切ったのか?
ブタが涌いてきて臭くて近づけないんだろ
天人は理論値の立ち回りしなくてもテンポラリ引き出せるお手軽前出しデッキだよ
>>145-146 スレ単位で規制かかるなんてことあるの?
もしもしでもPCでもそんな状態になったことないんだが
まあ技術的にそうなるかは知らないがそういう事情を知らないであーだこーだ言うのはおかしいと思うよ
数値じゃないのに理論値だとか
理屈でしかないのに理論だとか
テンポラリだとか
どうしてこんなに頭悪いレスが多いのか不思議だ
とりあえず、難しそうな単語を使えれば満足な人たち?
と理屈をこねればまんぞくな人?
>>154 理系の学部生がかかるハシカみたいなもん。
つまり夏休みということやね。
ネタにマジレスして自分の頭の良さを自慢したがる愚かさを見せ付けたい人だろ
テンポラリって難しい単語なんですかぁ?
理系の学部生(笑)数値無視して理論値とか言ってる時点で釣りだろww
テンポラリというのはつまり一時的
厨デッキを使って得た証なんて一時のはかない夢ということだな
temporary
[形]一時の,つかの間の,はかない;一時的な,仮の,間に合せの.
[名]臨時雇いの人,パートタイマー.
>>120と
>>154以外はネタで使ってるだけだろ
本気で間違えた発言しても、ネタ・釣りって言えば相手を煽り返せる2ch
便利な所だよな
ネタって言えば許されると思ってる人がいるが
つまらないネタは許されざるよ
至高って大会だけの代物なのか?
業炎至高はよく見るが5枚至高や6枚至高や7枚至高の可能性について聞きたい
>>164 大会では色々な型が組まれるが、普段は4枚型が安定。
理由は至高は低コス増やしても、高コス城門を確実に防ぎ、周りは適度に守ってカウンターでOKってなる。
カウンターされると再起使おうが低コス主体多枚数だと裏の手がなくて死ぬ。
以前多枚数至高が流行ったのは特技にコスト依存が無かったからで、
コスト依存で効果が変わる今は裏の手かつ強力な高コスを使って一撃必殺のがいい。
槍策セルベリア型にしても、業炎英魂型にしてもリード奪った後の守りが鉄壁だからこそ強いんだよ。
>>165 槍策セルベリア?
快進撃孫皎じゃなくて?
槍策セルベリアって見た事ないんだが、2コスと3コスが槍の4枚型とか機動力死に過ぎじゃないか?
コスト依存だと…
すまん俺が無知だった
それで業炎か
業炎だけで3C増えるんだな
へえ
>>166 策でライン上げるんだろ
至高の速度うpもあって凄い勢いで突っ込んでくるぞ
4枚至高は大抵機動力死んでるし
>>166 俺一回だけ当たった事が有るが残りは二分だったな。
>>168 そうなのか
策、セルベリア、至高だと残り1.5コス?
この3枚で計略時間が伸びる特技全くないけど・・・昔みたいな長時間じゃなくて、城際でもぎ取る専用なのかな、至高は
なんか試してみたくなったけど、至高ないから試せないw
動画とかないかな?
>>169 俺もそうだった
征覇王のそれに当たった
普通に1回凌げば良いと思ってたら
ラストの至高でやられた
気抜いてるとどっからでもワンチャンあるから怖い
こないだ至高で一瞬で落城されてわけがわからんかったなぁw
効果とか覚え切れんけど滅多にあたらんからまぁ事故みたいなもんだけどさ。
至高は所詮+7だし高武力部隊でなんとか被ダメ少なく凌いで低コス端攻め安定って感じで対処してる
最近は割りと勝ててるけど最初対処わからんときは全然勝てなかったよ
>>170 効果時間は短いが、雄飛+至高がはまればとにかく止まらない。
効果時間短いが、攻城力に特化しているから、
槍策城門一発で5割持ってく。
あとは槍策と二分がいれば守りは固いし、適当にごまかして守ればいい。
確実に厨では弱くもないよ。
1+(勇猛か覚醒の総コスト)*0.1を参照にするから至高以外全部入れたら1.6倍か
闇金が1.7倍な事考えると号令についてる効果としてはすごいな。
勇もちの脳筋やら覚醒済みの武将なら士気7つかっても素武力で攻められそうだし
履歴みてみたら雄飛二分至高セルベリアだった。
半端ない攻城力だったな
全軍特攻の2.5槍のちょい下くらいか
179 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:33:03.33 ID:vID788pz0
セルベが0.2倍だから1.7倍か
雄飛+至高がとにかく止まらない、ってそりゃ士気12使ってるのに簡単に止まるコンボなんて欠陥もいいとこだろ
槍策型はダメだろ
俺の中で槍策は弱いってもう結論してしまってるわ
ソンコウ快進撃も重ねられる計略がほぼないのであまり説得力なくね?
どっちも対処しやすいけど自分は槍策型のが嫌い
時間は短いが交代城門とかを考えると絶対に無視出来ないのに27相手にしなきゃいけないのはなかなかしんどい
このどうでもい話をダラダラ続けている人間のうち何人が効果を把握しているだろうか
究極と至高は最近使ってみたから把握してるな
色々考えたが制約大杉で萎えた、特に究極
あと以前虎が書いた時に使ってみた
でもここで話すなら業炎英魂型以外はいらんと思う
>>183 正確に把握してる人はいないんじゃなかろうか?
コスト依存とレスしてほったらかしてしまってて、単純にコスト×秒とかで計算してる人もいるけど、
バーうpの度に微妙に調整入って今は正確な計算式は出てないと思ってるんだが違ったっけ。
まぁ槍策セルベリア出しておきながら、俺も業炎英魂型だけでいいと思うわ。
バリバリ快進撃型はバリバリが死んだ時点で1番ない選択肢
業炎英魂型の1コスは弓か槍かどっち?
やはり槍…張悌か?
至高は色々考えてデッキ構築するのが楽しいけど
効果時間と攻城力を同居させるのが難しいしある程度同居させると兵種や計略がボロボロになってアレ
動画で見かけたり全国で当たる母数の少ない例をあえて挙げるならこんな感じ
@至高、業炎、英魂号令、孫静or引き継ぎ
A至高、槍策、セルベリア、二分
B至高、快進撃、孫コウ、二分
C至高、孫コウ、二分、ラクトウorセルべリア、引き継ぎ
>>186 四枚で伏兵3よりは真ん中に柵置ける弓のがいいんじゃないかな、なんとなくだけど。
至高使うならまともに強いのは2パターン。
効果時間+速度特化の至高、業炎、英魂陸遜、孫静
攻城力特化の至高、快進撃、孫コウ、二分
>>187のAやCもつかったけど中途半端。
究極使うなら下のも中々面白い。
車輪号令関羽、馬忠、究極、1.5馬
1.5馬は土竜馬岱ってのもアリ。
まだ雄飛英魂セルベのが強い気がするんだが
業炎型至高の軍師って再起とあと何?
英魂狙いの陸抗か知略の張昭でいいのかな?
>>176 この動画何の参考にもならんな。
向こう側なんでこうも自然に相手にライン上げさせてんだ?譲ってるとしか思えんわ。
レベル上げたい軍師でおk、再起しか使わないし
観てないけど低証って書いてあるじゃん
観てないし使ったことないけどマジ強いよ雄飛至高
至高かぁー
SR4枚のやつ攻城力パネェよね
いつの間にか戒め周姫が許されており今の赤壁より長くて太いぞ
現在の流行りはそんなに機動力無いから溜め火計でもかなり有効だ
周姫が太いのは知ってるけど入れるデッキが無い
ザビーも使ってた6枚逆境はどうなんだ。
相変わらず強いと思うが
6枚逆境が強いか弱いか聞くとか大丈夫かよ!?
柵持ってたらかなり使われただろうなSR周姫
厨スレチームの六枚大徳なら当たったよ
6枚逆境がどうの以前に全一の腕補正で参考にならんと言いたいがザが使い続けているのならやはり厨
逆境とか作業ゲーだし
>>204 戦乱の攻勢が最大士気−1になっても変わらないのか
今のテンプレな運用はどういう流れなんだ?
逆境は言うまでもなく厨デッキの一角
だが動きがテンプレすぎて話すことがない
宿題に追われて夏厨のレス減少か
>>205 常に一番槍と攻勢で立ち回る
+3で攻めて守られるような計略打たれたら帰る
士気削れたら、理想は−4から
一番槍→攻勢→逆境→逆境→転進
まぁこの辺りは流れで変わってくる
6枚逆境は使われると厨だけど
自分で使うと相手に簡単に足並み揃えられて赤青赤される。
攻勢をかけて攻めて相手の号令を誘っても逃げ切れずカウンターされること多々。
逆境一発目でライン上げて城際でMAX逆境に繋げても
神術大進軍ほどまくれるわけでもなかったな。
普通に連環陣敷かれるだけでもきつかった。
BIGMANデッキが厨っぽい。
既に知ってる人は知ってると思うけどさ。
調子いいなら久々に逆境やっかなぁ
作業ゲーなのはたしかだけど
結構めんどいのよね俺的には
BIGMANとかはっ?って感じ
逆境やるのは、確実に覇王以上だろうな。
素が低武力だから、部隊キチンと動かせないと落ちるし。
天人が毎回高勝率なのは、サブカとジプシーがこぞって使うからだろうなあ。
今一番デッキ相性が偏らないバランスデッキだから。
天人は前出し性能だけでこの強率とは思えない。
サブ計略の使用や、部隊の足並みそろえる立ち回りできるプレイヤーが
勝率を押し上げてる気がする。
>>213 お前が「は?」だよ。
にわか消えろマジで
こういう奴いるなら書かないでおくわ
やだこの子恥ずかしい
BIGMANデッキ使った事ないけどマジ臭そう
或椿もBIGMANを「やばい」と認めてるのに知らないとかアホすww
これは良い釣りですね
>>214 その理屈でいったらかつての金田一やコチンタイイクの勝率もサブカが使った結果ですよね
じゃあ、天人も金田一やコチンタイイクと同じ運命でいいんじゃないですか?
根元がカットされる直前の金田一やジュンイクも崩射突撃スキルや反計精度が重要になってくるから
サブカや上位が勝率押し上げてただけですもんねw
んなわけあるかよ
サブカなんてどのverでも溢れてるし
天人厨はなりふり構わない擁護し始めたな
いやいやwwww
BIGMANとかwwww
北固山と似た匂いを感じるわwwww
SR周姫1回当たったけど、かなり離れたのに焼かれたし
太いのは知ってたが、赤壁並みの距離とか凄いな
定期的に「ぼくがつくったでっきすごいよ」ってのが涌くな
パルテノンだかそんな感じの奴が前居たのを思い出した
君主名で語るならせめて頂上に載ってくれないと
BIGMANのやばさはお前らも知るべき
そこまで言うならレシピぐらい示せよ…
全然大した事無さそうな雑魚が売名に走る行為にそろそろ名前付けたいな
全然大したこと無いデッキを売名する雑魚をこれからこう呼ぼうぜw
BIGMANってw
230 :
例:2011/08/30(火) 04:31:58.05 ID:ZGSB6KYt0
だいたいBIGMAってくる奴にとって
>>215みたいなレスは生命線だよな
普通に虚しいな、なんか「俺がこの形を考えたんだ!だから俺の名前をつける!」みたいな
別に自分が考えたデッキが広まるだけじゃいかんのか?
俺はそれで満足だしなんか見てて気持ち悪い、別に大戦してる人が一切考えつかなかったとかじゃなかろうに
>>220 天人の何が異常かって、周りを固めるパーツなんだよな
号令性能だけなら、たまにランクイン49%の地天や、普段248位と呉大会で判明した人地と変わらないし
(参考までに、普段の連合攻勢が252位、普段の人馬号令が圏外、普段の至高が203位、普段の神弓が195位)
>>232 カクヨクはトウ芝でも暴れたのに壊れてる寡兵の方はおとがめなしで
剛槍趙雲もホウガバラで暴れたし、ホウガ金田一下方後もずっと異常勝率出してたのに
見逃され続けてたからねえ
SR魏延も弱いと思われていただけで、今の武力依存と復活スピードで使われたら強かったのに
速度まで上げちゃ壊れるよな
>>233 以前から八卦使いはよく独尊使ってたな
スペックだけになってた馬超よりかは独尊のがどうにか出来たからな
>>232 蜀スレで大徳で同計略のデッキが組めるおってレスがあったのを思い出した
今更だが挑発って厨だよな
範囲もっと手前か縮小でいいと思う
大徳が天人と同じ効果時間だったら大徳が叩かれただろう
結局カード単体の評価なんてどうでもよくて、デッキ全体を見ないと
単体で見たらぶっこわれはたくさんある。英知系や群雄、非国力組の漢とかね
憂国水計もマジやばいあれw
R王允は死に調整でいいわ
あれマジつまんね
カットイン多いのが更にイライラを加速させるよなw
あと封印の睨みも士気3であの範囲は強いよな
ただ結局ラストのコンボ時だけ封印できればいいわけでじゃあサイブンキでいいやってことで使用率はふるわないが
>>237 天人と同じ効果時間なら確かにひどいけど
天人が猛威奮ってるのは1.5コス枠だから2コスに
スペック高いのを好きに入れられる点が大きいと思うよ
本体も高知力伏兵で文官で軍持ち槍と噛み合いすぎてる
大徳はスペック的にかなり足ひっぱりじゃん
>>238 範囲も縦にぶっといし横も隅には届かないだけ
知力4まで流れて知力5稀に即死、知力6ミリ
だけどさ、2色ほぼ不可能(憂国だから
そして国力を溜める必要有り(憂国だから
これが間違いなく水の仕様と会って無いのが悲しい
漢軍でワラやろうとしたら間違いなく変てこデッキになるし
5枚にしても総武力が悲しい
2色にしたら士気余りが多すぎて絶望する罠が待っている
強いんだけどなぁ…
計略が完全にぶっ壊れてるけど漢(憂国)だから許されてる典型
群だから許されてる前提のカードは混色ワラで暴れるけど憂国は混色きついからな
>>241 2コスに関しては22211で組めば条件は同じだから関係ないでしょ
天人本体の戦闘力っていっても周倉と大差ないわけだし
大徳と天人が効果時間同じだったら、編成の自由度が高く、部隊落ちてもごまかしのきく大徳のが流行ると思うわ
>>242-243 撃破ランキング83位で2.42撃破
勝率50.7%の270pt
勝率こそ50%を越えているが、270ptはいつ強化されてもおかしくない使用率
計略性能だけなら、強い部類に入るわけですが
デッキにすると微妙な典型でしょうね
本スレより・・・いつもの人かな?
乙であります
勝率トップ10
第61位 1268pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.0%/撃破:0.78
第57位 1304pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.6%/撃破:1.13
第31位 1712pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.1%/撃破:0.56
第20位 2009pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.78
第24位 1853pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:53.7%/撃破:0.91
第23位 1904pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.67
第28位 1771pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.6%/撃破:2.78
第9位 2384pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.5%/撃破:0.89
第22位 1904pt ■群031 SR呂布/天 勝率:53.4%/撃破:4.58
第75位 1107pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:53.4%/撃破:4.07
第77位 1098pt ■魏074 C孟達/天 勝率:53.4%/撃破:0.84
ワースト3
第55位 1322pt ■群022 SR董卓/人 勝率:42.6%/撃破:2.42
第74位 1126pt ■蜀061 SR黄忠/天 勝率:43.6%/撃破:3.23
第58位 1304pt ■蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.5%/撃破:2.05
勢力別使用率
■蜀:25.7%■呉:24.2%■魏:22.0%■群:16.1%■漢:12.0%
BIGMAった人もさ、BIGMANデッキが・・とか書かないで、
デッキ内容で書き始めれば極めてスレの内容に合ってたのにな。
最近スレチな書き込みしか無いだけに惜しいわ。
明帝の勅命強いと思うんだが…
あ、それ思ったわ。
一度、明帝からウホ隠密とか考えたけど、士気の割には殲滅力なくてダメだった。
明帝は可能性はあると思んだけどな。
>>246 乙
あれ?滾るお爺ちゃんどうしちゃったんだ?
割と勝率良いイメージがあったが
>>245 スペックが弱すぎるんだよ
漢に貴重な崩射なのは評価出来るが武3が弱すぎる
柵持ちなのもあるしダメ計持ちだからわかるんだけどちょっとな…
現状では業炎と並んでトップクラスの威力と範囲になったから国力消費と士気7もありなレベルにはなった、だがそこまでのレベル
スペックは十分だと思うよ
柵射は重要
BIGMANデッキってどんなのだろうな
ランカーが強いと認めてるならそのうち勝率に現れてくるかな
まあBIGMAうすであるというオチが一番濃厚か
「構ってちゃん」って言葉を知らないのか
前も、デッキを言わずに「某最強デッキが…」とかいってたやついた気がする
BIGMANデッキってたしか
R呂布
コシャジ
トウトナ
リカクシ
ゴリ
だろ?
なんだ、ここで話題に上がるほどのデッキじゃないじゃないか
というかどこかで見たことあるデッキだな、あの人のは呂姫だった気がしたが
ダメ計少ない現環境ならわりといけそうだな。
普通に呂姫入れたスキュラ型の飛翔ワラのが安定しそうだが…
ただの飛将バラじゃないか
ねーよwww
>>252 そのスペックで必要とされるデッキがない
お前らが苛めるからBIGMAN 君が最強厨デッキを語ってくれなくなったじゃないか
>>259 おまえさん、Borgman後押ししてたじゃないか
つかBIGMANって誰よそいつ
一行で説明してくれ
BIGMANより本当にBIGな男であるザの人が台湾に出稼ぎに行ったぞ
三ヶ月もあっちいるなんて、さぞかし気持ちいいことしてるんだろうな〜(白い目)
bigman身内なんだけどw
誰だよ書き込んだやつww
もうBIGMAN関連はスルーしてくれ
いい加減うぜえ…
最低勝率毎度おなじみの董卓ってフリープレイ2時間とかで
開幕乙気味に戦って失敗したら捨てまくって回転率上げてるのかね?
PIGMANも一夜で有名になったな
本人が一番驚いているだろう
開幕乙って今はどの型が主流なんだろ?
開幕乙自体志向としては厨なんだよな。
環境が向いてるかどうかだけで。
主流と言うかたまに出てくる甘寧沈瑩以外は見ないな
攻城力のコスト依存以降、昔ながらの開幕乙はほぼ勝てないデッキになったろ
BIGMANのおかげで肩凝りと狐憑きが治った
9/1と召喚特攻と攻城兵の守備力と開幕陣が弱体化してるからな
開発が乙デッキ嫌いなので、少しでも流行ると粛清対応が速いこと速いこと
ですよね…
開幕と流星は粛正早いのは運命だけど、
最終兵器はもう粛正しようがないよね。
せいぜいが4発目までの城ダメ減少くらいしか。
元が1試合の最大士気使って残り4c位でやっと最後が落ちる感じだから
溜め時間いじれないし、ダメージも4発目で落城のコンセプトはいじれないし。
シンエイ
R甘寧
UC于禁
UC落日舞
UC2田豊
多色で厨でもないがわからん殺しできる
開幕片側攻めで逆サイドに田豊設置
シンエイ側でゆっくりライン調整しながら田豊上げつつ、潰されない位置で落日
田豊コンニチワから相手の反応遅れたら5cで落城
当然地形によっては積むw
あからさまに開幕乙を嫌うのなら、
例えば、開幕20C以内では、攻城力を半分になるとか
火事場みたいな発想をして、最期の20Cは、負けている方の攻城力は、通常の1.5倍になるとか
そういう発想じゃないといけないと思う。
今は落日と組めばいいな、あとはちゃんと浅刺し出来るように訓練すること
何で開幕乙のためにそんな糞仕様にされなきゃいけねーんだよ
その割に甘寧沈瑩タイプは息が長いな
戦国大戦の虎口だって、最終盤に逆転が出来るような仕様だろう
残り15Cで再起しても、相手が磐石なら、1mmも城ダメージ与えられず
そのまま諦めてしまう仕様。
それを嫌った虎口でしょう。
ま、三国志が劣化版戦国だとする位置づけなら、それでもいいと思う。
呉蜀開幕乙はなんだかんだ言って完成度高いしな、あれを殺すには攻城兵を柔らかくするか奮陣を殺すしかないだろ
戦国のトップは開幕に奥義使う人やで?
本スレで話せのレベル
開幕乙は厨デッキの部類だしいいんじゃね?
でも戦国の話は完全にスレチ
今の挑発に文句言う奴ってどうなの?あれ以上下方入ると死に調整なんだけど。
前にここに出た蜀群呂布ワラ試したけど、強いね。呂布チョロ鈴で後はお好み。
軍師は姜維陳宮で、雲散妨害居たら質実、ダメ計居たら知略。
無双連発が無くなるけど、お手軽強デッキに入るかと。
ダメ計略居たら知略ってお前呂布使った事あんの?
本日の使ったこと無いけどマジ強そうか
知略無双なら赤壁にもJOJO ピンにも耐えるからな!
鈴使う前提なら知略でダメ計対処できるだろ
少しはレスを読めしw
個人的には張松と呂布のシナジーはないと思うけど
結局士気の大半を挑発につぎ込むからコンボしてる暇ない。
張松使うならカクヨクみたいに低士気かつ広範囲の計略と組むのが良い。
ほんとに呂布のサポートだけさせたいなら馬謖でいいよ
張松使ってるから少し熱く語りすぎてしもうた
浪速のシャアデッキが厨っぽい
既に知ってる人は知ってるだろうけどさ
最近は一部でしかわからないことをもったいぶって言うのが流行りなのか?
>>272 柵強度減か奥義の修正ぐらいしかやりようがないが、それだと他への影響も大きいからなあ
あとは何発目かによって溜め時間を変えるとか
1〜2発目はそれこそため1〜3cで落ちるぐらいにして、そこで削ったため時間分3〜4発目、特に4発目に持っていくとか
士気のたまるスピードとも合わせなけりゃいけないから難しいが
ルシクンニデッキがファルシっぽい
既に知ってるルシはコクーンでパージだろうけどさ
知略云々は
>>388の通り鈴前提だわな。
自陣貼りでも相手陣貼りでも、縮地で直接知略上に出られるのが良い。
無双まで3C強待っても、無双が切れるまで縮地が切れないからダメ計に強いのよね。
質実の場合は縮地無双×2+誘導×2、知略の場合は縮地無双+縮地知略無双+知略無双に士気を回すのが理想かな。
そこまで 上手く行かない事も多いけどw
誘導は開幕と終盤辺りに使うパターンが殆どだった。
スレチ多すぎて
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
スレ違いって言ってもなあ
スレに沿った内容=天人叩きVS擁護にどうせなるんだから・・・
じゃあ喋るな、話す事もないなら
完全にネット中毒の兆候だな
本スレのワケわからん流れも嫌いじゃないけど、厨スレに持ち込むアホは氏んでほしい。
イヨもちょい前に挙がってたからデッキ考えてるんだけど、劣化礎や劣化機略にしかならなそうだ。いっそ6枚構成のが良いのだろうか?
とりあえず挙がったカードは触ってみるが良しだよね。
でも典韋曹純と組ませると、使ったこと無いけど超強そう。
>>298 それ内容に沿ってないだろ
使ってマンセーメタってマンセーじゃないと
士気5で4.5c(覚醒後5.0c)武力+6だから、劣化礎や劣化機略ではなく、劣化地天だった
士気10で9.0c(覚醒後10.0c)武力+6という意味で
あと範囲が狭いくせに、本人が紙装甲の歩兵だから、真後ろに陣取って使うしか無いわけだが
そのせいで7コストで戦っているような錯覚に陥るくらいに足引っ張っていた
号令持ちが1コストというのはデッキ組む上では使いやすいが
ゴリや波才みたく投げ捨てられない武力1(覚醒後武力2)歩兵は使い辛いよ
歩兵はやっぱ辛いわ
柵醒なしで3兵種のどれかだったらなあ
卑弥呼もだがあれは歩兵だから今の計略効果だと思うがな
槍はもちろんだが騎馬や弓だったりしたら計略のほうを殺されるスペックだろ
そりゃ歩兵を後方に置けばダメだろ。投げ捨て覚悟で前に出すのが一番
突撃が来そうになったら槍の後ろに行けばいい
どうせ号令は1回で事足りるし
士気7の地天と士気5の神託を同列に語るのはおかしいだろ
とりあえず使えるデッキ知りたいなら三国志大戦 壱与でググれ
許された戒め周姫の実用デッキを同チームの皇帝に作ってもらった
決着張飛・剛槍趙雲・トウシ・転身・周姫が良いみたい
赤壁以上の範囲の戒めはマウントや守勢において驚異だし
決着は武力+5になったから号令中なら超絶並の武力になる
属性の関係上精兵陣が使えなくなるけど知勇兼陣で補えるらしいよ
弱そうだな
どう控えめに考えてもケ芝がいらない
ついでに決着もいらない
312 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:48:28.78 ID:1WPLcBSwO
あ
多分周姫が要らない
厨デッキの話しないやつは本スレへ帰るんだ。
皇帝に作ってもらったのは結構だが、戒め周姫入りは厨デッキになりえないからいいよ。
頂上に載ってたが最新良くなかったしな。
315 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:47:05.08 ID:7VUViaLiO
転身 子龍 までだったら強くなりそうだな
残念ながら虞翻≧旧周姫
>>316 虞翻と旧周姫なら周姫のほうが範囲。威力ともに上じゃないのか?
戒めは当たらないし
319 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:11:43.42 ID:00PRgOHnO
て
戒めは溜めがながすぎて使いもんにならん
完全に趣味カード
それより誰かスキル依存少なくて皇帝付近までいけるデッキをくれ
天人は持ってないから他のデッキでお願い
323 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:54:57.69 ID:o9u/nawvO
うんこっこ
@DMC八卦が最厨だな
PIGMANとか誰ですか?w
北固山やレノソみたいな売名くんかな?
朝からの流れ追えばいいと思うよ
顔真っ赤にして売名した後スレに居座るのも珍しいパターンだな
君主名でデッキの話するの加減うざいな
皇帝でオリジナルデッキ使ってるのはいっぱいいるし、
せめて聖帝クラスじゃないと知名度も無いし。
Everydayコチューセン
だって売名じゃねーしwwwBIGMANとか太尉どころか1品にもなってねーだろwww
厨スレの低レベルっぷりを笑ってるだけだし
勝率と使用率が奮ってるの見てから使うとかアホすぎる
そして使い方わからないから爆死ワロチwww
>>329 覇王にもなってない覇者がでしゃばんなよwww
覇者とかまだ高位司空のが強いだろwww
IwCw折wれwしw
出たー!後釣り宣言!
夏休みの最後にID:08+WgfD60さんがやってくれたー!
コチューセーン♩
外しなーがらー♩
ああ、夏休みの宿題が終わらなくて頭がおかしくなったんだな
毎日顔出していたのに、急に現れたBIGMANに居場所を取られた浪速のシャア
>>333 先に釣りますなんて言ったら喰いつかねーだろksが知力0とか毒沼で連環くらってろアホ
スルー出来ずにスレチの話題続けるアホがいる時点でゴミスレ
上にいけば行くほど「厨スレ(笑)」扱いなのにマジになってて笑えるわ
>>336 BIGMANの名前を胸に刻み込めたなら俺は満足だわ
オリジナルデッキをさりげなく毎日アピールしていた浪速のシャアさんに謝罪しろ
厨スレっぽく話を戻すと、やっぱ李厳魏延タイプの天人が一番勝てたね
次点で5枚逆境
6枚じゃないかって?
俺のハンドスキルじゃ無理無理
呂布ワラは最初神速号令をふるぼっこにしたけど、蜀群連環ワラにループ決起雷と連続で変なのに絡まれて最悪だった
特に蜀群連環ワラ酷いわ、あれ勝ち目あるの?
スレチだからもうID:08+WgfD60に構うなよ
呂布で連環とか最メタに近いだろ、勝つ気なら開幕リードは必須
ks
理論値
BIGMAN
多分同一人物だね
>>343 理論値は俺じゃねーよ
看破ミスるとかIC折れks
夏休みも終わりが近いんだなぁw
早くカード勝率を見て三大やった気になるスレに戻そうぜー
まだまだ勢力叩きたいんだろ?
>>347 お前はいいこと言ったな
征覇王にはなれるかもしれないな
三国と漢は死に修正されるべき
verupで城内連環と一緒に天人以外の有力デッキ殺したから当たり前だけど
厨スレ的には天人最強でもう煮詰まってるからなあ
もう次のverupまで煽り合い以外やることねーだろ
仕事忙しいので落ちます
片付いたらまた来ますね
ノシ
結局天人以外はスレチな話題しかないんじゃんw
もうばーうpまで雑談スレでいいんじゃね
08+WgfD60=ぴぐまんでいいのか?
文脈から判断するにこいつは低証覇王か、くだらん
話戻すが、厨デッキといったら桃園と虎髭が強いんじゃないか?
皇帝の縮地虎髭が隙がなくて強かったよ
かまってちゃんにかまっちゃうお前ら良い奴だな
>>352 強ければ使用率と勝率に反映されるはず(キリッ
データもでないのに強いとか意味不明な主観でしかない
桃園はともかく虎髭とか相性押しつけゲーなだけだろ
お前が不利なデッキ使ってただけ
虎髭厨なんて覇王でも言わねーよ
相性押し付けでも7割勝ちで3割負けなら十分な厨デッキだぜ
ネタも無い事だし食わず嫌いしてないで話を聞こうじゃないか
虎髭はグングンはいまひとつだがバキコンは強い
知力上昇なんて無理に入れる必要はないと思う
桃なんて低勝率常連だしな
客観的に物事を見れない理論値君は自分の星に帰れよ
今は勝率的に天人以外の選択肢はないから…という話をするのが厨スレですw
虎髭強いよーとかいくら言っても無駄
毎日スレに貼られる勝率で53パーセントを超えないことには厨デッキとは呼べないようだし
天人使ってた人が縮地虎髭に変えてから皇帝になってたし環境がいいのかも
相性ゲーとかいってる奴いるけど挑発と落雷入れてるから柔軟に戦えるし虎髭だけを打つデッキではない
レシピは虎髭、剛槍趙雲、王桃、張姫、鈴
2コスにリゲン入れてる皇帝もいたわ
分かってても士気11からのフルコンを止めるのは難しい
広がって面で制圧されてまう
武力低くね?
>>358 勝率を出されたら反論できないが、征以上で最新が15勝を超えると天人があからさまに増えるのと同時に桃園も増えるんだよね…
天人メタに何故桃園が挙がらないのかずっと疑問だったわ
>>362 その人、理論値くんって呼ばれてる人じゃない?
勝率至上主義のフリしてるつもりかもしれないけど
皇帝だが平日やってると同じメンバーにしか当たらない
最新勝率とか関係ない
山下ポポ、おまえだよ
隠してるつもりもないだろ理論値くんは
どう見ても煽ってるじゃん
366 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:01:44.87 ID:Swb0PhHhQ
>>352桃園は分からんでは無いが虎髭はねえよwww
どうせ大会か演習で覇者〜低証覇王辺りが皇帝の桃園や虎髭にフルボッコにされたんだろうけど勝率と使用率位調べて書き込まないと恥じかくぞ
理論値君とかバカにしてるが普段おまえらがなにやってるかというと。。。。
理論値出そうとかいったこと一度もないけどな
勝率至上主義者にはそれ以外が全て理論値君に見えるんだろ
勝率至上主義とかいちいちややこしくするな
「そんなに強いならなんで使われないんだよ」
って言ってるだけだ
いや、まさか理論値くんと同レベルの人が複数いるとは思わなかったもので
>>369 結局それだよね、勝率が低い高い以前に強いなら使われるし
それは勝率にも出やすい
またこの流れか・・・めんどくせーな
証等の環境によりけりで別ゲームになっていることは多々ある。
ちょもすの日記見て最初は笑ってたけど上や下を見るとたしかにゲームが違うわけで。
桃園は少なくとも皇帝以上では一定層いる。
サブデッキとして桃園持ってる聖帝もいるし。
勝率が奮わないのはワンミスで負けるピーキーさと三国志の顔とも言える劉備や有名な桃園の誓いを再現した計略だからだろう。
一慨にこうとは言えないが初心者等もさわりたくなるカードで下がる要素が高いのはたしかかな。
高使用率高勝率>高使用率低勝率>低使用率高勝率>低使用率低勝率
こうだよね
高使用率低勝率と低使用率高勝率は順番迷ったけど低使用率ってことは少人数の勝敗がダイレクトに左右される以上あんまアテにならないと判断
>>366 ん−どっちも厨要素あると思うんだが
このスレはデータでしか議論できなくなったのか…それだと天人一強で終わりじゃんか
ちなみに証は70〜73ルーパーです
調子よくて最新がよくなる→天人や桃園にボコられるの繰り返しには飽きたわ
>>373 文体も含めて理論値君じゃねーか
正確には理論値君を擁護してたやつ
多分このスレ10人くらいしかいないぞ
低使用率高勝率は初期の城内連環を考えると上になりそうだけど
昔にもんぎゃはが廃プレイした長槍関羽もそんなんだったしな
上では環境的に7割勝てても下の方では6割負けてたらプレイヤー数的に50以下に収束しがちじゃね?
桃園は天人には勝てるし、逆境とかにも有利つくからそこまで弱くはないだろ
強くても使われないカードもあると思うけどな
そういったカードは使用率や勝率からじゃ見つけられん
天地でおKだったとは言え礎なんて散々馬鹿にされてたし
所謂食わず嫌いなだけ
桃園は頂上常連の一角だし強いだろJK。
低証が勝率下げてる典型的なパターンだわ。
今バーは実際に弱いからともかく、前バーで頂上常連ながらお通夜勝率だったSR周泰を彷彿とさせる。
データ君は強さ=使用率ではないと漢軍見てて気づかないのかね
強ければ使用率が上がるというなら漢軍の使用率はいつも20パー超えてるはずだし
逆に何故ランクインしているのかわからない弱さのカードも100位以内にいるだろ
数字は数字で参考程度にすべきなんだよ
そんなに厨だと思うなら黙って自分で使って証稼げばいいのに
何故わざわざこのスレで認められたがるのか
>>376 たぶんあってる。
勝率使用率は参考にはすべきだがそれが絶対的な強デッキを表すわけではない。
そろそろカンガルーの出番か
>>382 漢軍って強いって言われてるデッキのカードは基本上の方にランクインしてんじゃん
騎馬単やってて今が一番楽に勝てるんだけど、同じ印象の人いないかね?
今騎馬単勝ちにくくねーか?
もっとも流行ってる天人や無双にかなり相性悪いと思うんだけど
まあ騎馬単って言っても種類が結構あるから何使ってるかにもよるだろうけど
騎馬単使って8連敗余裕でしたよはい
ここで天人をおやつに出来る堕落虚誘をオススメしたい(` ・ω・´ )
てか時々このスレに来て虚誘を勧めてるんだけど何故厨と認めてもらえないんだろうか、、、
天人が半分の確率でマッチするなら使ってもいい
>>378 俺、桃園で逆境に勝ったためしがない…
ずっと桃園不利だと思ってた…
>>390 堕落舞った後の立ち回り教えてくれよ
1コス落ちで白兵しなきゃならんから不利なイメージしか沸かん
むしろ今が1番騎馬単相手にしててお客様に感じるわ。
槍の基礎長さが最近のバージョンであがってるしな。
離間の計が天人に対して多少有効なレベルって程度じゃなかろうか。
なんか厨デッキを勘違いしてるやつがいるが
使いやすくて強いデッキだぞ
上級者にしか使えないデッキではダメだぞ
「厨房(中学生)にも使えるデッキ」の意味なんだから
>>386 逆境が今日の100位にいないのにか?
他も決起は少し高めだが全体的に強さの割には順位低めだろう
漢の号令全般が今の求心よりはるかに順位低いとか、強さだけで使用率決まるならありえない数字
>槍の基礎長さが最近のバージョンであがってるしな。
ガセだと証明されたわけだが
何だ槍の基礎長さが伸びたってまだ言ってる奴がいるのか
>>383 厨スレ民「勝ちたいわけじゃないんだよ!
このスレで認められたいんだよ!
>>394 舞う舞う詐欺して計略引き出して士気有利を作って攻める(低ランク)
士気10ぐらいからの相手の計略を見たら虚誘で返せる状態で舞う
相手の攻めをいなしてカウンターで舞う
高武力弓とかはかなり苦手、さすがに白兵技術も大事になる
開幕に瀕死悪鬼辺りで城ダメリード取れるとうまいがこれは慣れかな
速軍溜まったら白兵は負けない、負けるなら向いてない。
遮断も使いこなせばかなり強い計略。
>>396 その話題に絞ると天人か業炎至高しかないと思う
>>401 具体的で参考になった、thx
だが、これで天人メタれるデッキと言えるのか?
かなりスキル必要とされるだろうし、少なくとも俺は使う気にならねーわ
堕落はそんなスキルゲーぽくないよ。白兵での悪鬼とエンコウは前だしレベルでもくそ強い。
8以上の弓いると神経使うけどそれくらい
共鳴は下手に槍乱戦させて呑まれないようにするのが大事だな
落雷入ってたらきついけどそれは昔からだし
堕落虚誘自体あまり見なくなったけど環境いいのかね?
そもそも虚誘デッキに対して武力負けしてるかね
ちょっとデッキがわからないが、仮に
華雄、閻行、李儒、正義、鄒
魏延、カクヨク、馬謖、ホウ統、張姫
とすると
10、8、4、3軍、2
8、7軍、5、3軍、2
こうなって、ほとんど差がない
ここから鄒が舞うと、そのまま白兵で押しきられるんじゃないの?
>>403 堕落より武力8、10の槍はまじできついわ
本当に強いデッキは上がってくると思う
賢弱癒遅だって時間はかかったけどちゃんとランクインした
しかも勝率53%以上も度々キープしている
まあ癒壊強壊や城内連環ほどの勢いはなかったけど
>>405 俺が気にしてたのはそこなんだよね
どう考えてもメタれると呼べるイメージにならない
堕落虚誘が話題になってるが、
厨デッキかはさておき、神術大進軍からすると
あれ、ムリゲーす
堕落対策で理や荒稼ぎしても遠慮なく舞われるのとキツイ
ここで躊躇ったりしてくれるとワンチャンあるが・・・
んで理しか打つ計略無くなり士気3でも虚誘が機能して終わりと
今の反計じゃ届かないし
同じ武力10と8がいる八卦はきついんだよな堕落きょゆ〜
士気10くらいまでためちると1がけ引きこもりしてくるしな
>>405 殆ど差が無いとはいうけど武力10って偉大だぜ
それくらいであれば押されるのは天人のほうじゃないか?
メタれるイメージが無いのは天人に低士気計略が充実してるからと思う
天人側が寡兵してもコレデオワリヨーで潰されるだけじゃね?
高武力が槍だから挑発はほぼ意味無いし
前々verに蛮勇引継ぎで証40まで上がったのはいいけど
そこから全然勝ち越せなくて参った。
テンプレ独尊天人・ガッチリ二分・π癒遅など厨デッキをローテーションで使ってるけど
覇王どころか最新勝率5割にも届かない。
頂上やランカー動画を見て運用法は予習しているのに。
ワラワラデッキが恋しい…
>>410 最近だと剛槍伝授も入ってるしな
見てから虚誘しても関係なくやられるから、速軍で無理矢理乱戦するしかない
>>413 俺も主に厨デッキ使ってるが
金田一求心で30→蛮勇引き継ぎで50→城内連環で85→今神術大進軍で93
ときたよ
運用法わかってても動かせなきゃ意味無い
だから今verは運用が簡単な神術大進軍オススメ
>>414 あーわかる
今日、苦楽に入った剛槍伝授にフルボッコにされた
苦楽と合わさって武力20まで上がっていたのもあるけど、精兵攻勢+MAX逆境を関係なく溶かしてくるな
堕落巨乳は軍師王異の速軍もイヤらしい
長時間速度上がった武力11&9槍は計略を使わざる得ない
天人と英知が2厨
異論は認めない
英知は神速系が絶望的なのがなー
>>419 単体なら麻痺矢で止めれば良いじゃない
号令系は天人に食われるからか最近あんま見ないし
英知が厨は無いわ
そんなに簡単じゃない
仕事なんで落ちます
↓
30分後に書き込み
ピグマンの超復活は厨
>>379 礎は実は地天より使用率高かったんだけどな
コチンタイイクもコチイクは地天のパーツだったけどチンタイは礎ねパーツだったし
今思えばコチンタイイク型テンプレの礎も当時から強かったけど
テンプレ以外のデッキで使われてた数が地天より多かった分本体の勝率は下がってたから
礎は弱いと言われてて、コチンタイイク=地天のイメージで地天が礎の分まで叩かれてたんだよ
地天の勝率もパーツのコチイクの勝率よりは低かったからテンプレ以外では勝率下げてたっぽいけどね
>>394 >>408 亀レスで申し訳ない
ざっと天人(天人、憤激寡兵、剛槍、馬謖、張姫)との立ち回り書く
デッキは俺のターンさんが使ってるのと同じ(悪鬼、エンコウ、虚誘、董白、堕落@王異、陳宮)
上の人も言ってくれてるけど開幕は士気が溜まるまでは攻めないのと、開幕は多少無理してでも伏兵を暴かないとかなり闘い辛いですな
んで士気9位で舞う振りをして、焦る相手を見て遊びます(笑)
士気11からなら相手が目の前にいようが即刻舞ってもOK
勿論相手も共鳴の機会を狙いつつ士気溢れ対策にかゆーえんこーを張姫で狙いつつラインを上げて来るので、しっかり避雷針を立てながら重ね槍撃で計略を誘いつつ応戦
この時は槍に極力乱戦させないって気構えがあると大分楽に戦える
さきほど軍持ち堅ぇみたいな話がありましたが、堕落虚誘は別に計略さえ使われなければ10&8VS5&3軍&7軍なら槍撃合戦では引けを取らないので御安心を
天人の強みは優秀な軍持ちが武力上がってさらに堅くなることなんで、素の白兵は突撃させなければそれほど恐怖でも無いかなぁと
正直堕落を舞ったすぐ後の天人さえやり過ごせばその後の展開はこっちのもん
攻める時はエンコウを城門、悪鬼を城門からちょい離れた城壁に配置
速軍侵攻で計略誘って虚誘のパターンゲー
ちなみに張姫で華雄を落とされても相手士気2でこちら+8、7.5Cの虚誘が打てるんでなんなく城門叩けるんで問題無し
とまぁダラダラ書きました
簡単にまとめると
1開幕は伏兵を全力で探す
2相手の初めの攻勢を士気11舞かワンスルーで凌ぐ
3槍の乱戦ダメ。絶対。
これさえ出来りゃ俺のターン( `・ω・´ )Let's堕落
なんだこのこういう文書き慣れてる感じはw
なんかトウシ相手には堕落が効くっていって否定されてた流れを思い出すな
カクヨクの存在は重要だ
>>428 堕落虚誘的には挑発連打で部隊持ってかれたり槍が乱戦しちゃうのが一番辛い
寡兵は一閃するんで問題ないす
>>426 読んで思ったが、ちゃんと動かせればちょい有利ってだけで、厨どころかガンメタにも程遠いような
そんな難しいことかいてるようにはみえないが
といってもジョショ入り天人もよく見るし
呂布もよく当たる、環境的にいいとも思えないんだが
堕落巨乳は天人には有利
他のデッキにもそこそこ戦える
堕落により有利に戦えるデッキもある
って考えなんだけどなんだかんだでスキルのいるデッキだし、前出し思考の厨スレ向きではないと思う
天人、挑発馬謖、チョウキはどうも外せない
残り2コス二枚がカクヨク、SR趙雲か
SRギエン、リゲン
だけど、とりあえず後者はダメ計が辛い
前者はまだ後者よりダメ計に強いけど、前者は天人使えない状態での一部の超絶が厳しい
ジョショも超絶、桃園メタといいかんじに穴をうめれる
ただ挑発も重宝するんだよなあ
明日は堕落が流行るのか
>>434 普通に王悦の方が強いんちゃう?
挑発も便利だけど今の武力環境だとねぇ
つか王悦の車輪でかすぎるよ、あれw
挑発系ならやっぱチョロがよくない?
一番万能だと思うし、天神できつい相手への消耗戦強制はかなりいいと思うけどな
自分は深夜プレイが多いから正確な証なのかはわからないが皇帝と征覇王行き来してる。
プレイしてて張姫がいたらと思うことはないんだよね
呂布もチョロでやれるのであまり必要性を感じない
チョロで呂布は無理だろw
張姫安定かと。
俺覇王だし偉そうなこと言えないけど
>>436 王悦の乳輪でかすぎるよ、あれwに見えた
オウエツは正直計略使う場面がほとんどない
オウエツ入ってる=ギエンもいるわけだし、天人だけじゃキツいと思ったら大体ギエンでいい
バショク潰してまで入れる価値は正直ないと思う
>>437 たしかにチョウキの必要性を感じる場面って少ないな
ジョショ入れたらチョウキの対応してた分+桃園、その他モロモロ超絶なんかのメタにもなる
桃園に勝てるようになるのが一番大きいな
そうなると
天人、ジョショ、カクヨク、剛槍、チョロ
さすがに一部メタを意識しすぎて普通に勝率下がりそう
ここの基準からいって、最新何勝が厨デッキなの?
やっぱ15勝切ってたらアウト?
>>438 チョロで呂布やれますよ
開幕の引き際ねらってリード取ったりも出来るし
ダブル迎撃(二段階迎撃)すれば無双撃っても無駄死に、撃たなくても死にます。
慣れてしまえば蛮勇ワラの蛮勇とかも同じように倒せますね
自分は張姫で何に有利になるかがわかりません
呂布は張姫いれば余裕!って人もなかなかいないと思うのでわかりやすく対策したいならジョショ入れるべきだと思いますね
>>439 騎馬3は難しそうですね
あとそこまで計略要員つまなくてもいいのでは?
チョロをシュウソウとかでよさそうです
>>430 ちゃんと動かせればって言っても頑張る事は3つしかないので慣れですよ〜
体感ガン有利だったり
>>439 の天人デッキが蜀がもちょに見えてきそうw
厨デッキに見えなくても17勝とかできるからなー
デッキが厨なのか人が厨なのか、いまだに良くわからんのよね
厨デッキって言ったら太尉が覇王にタメ張れるくらいじゃないと
厨スレ民のくせにガツガツ転載しないのってどういうこと?
勝率トップ10
第17位 2169pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.0%/撃破:0.89
第56位 1345pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.7%/撃破:0.75
第25位 1821pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.4%/撃破:0.53
第94位 920pt ■漢042 R盧植/地 勝率:54.1%/撃破:2.11
第10位 2421pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.0%/撃破:0.53
第28位 1785pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.67
第14位 2215pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.91
第88位 975pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.1%/撃破:2.90
第61位 1281pt ■呉024 R太史慈/地 勝率:52.9%/撃破:2.76
第23位 1936pt ■群021 C程遠志/天 勝率:52.8%/撃破:0.58
ワースト3
第91位 961pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:42.3%/撃破:2.98
第53位 1364pt ■蜀038 R劉備/天 勝率:45.2%/撃破:1.96
第66位 1240pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:2.34
勢力別使用率
■蜀:24.4%■呉:23.5%■魏:22.8%■群:16.6%■漢:12.6%
英魂命令が10Cくらいだから活かしたいとこだけど
厨にはなりえないかな?
はじめての厨
>>444 転載乙。
なぜ転載しないのかといわれれば
本スレなんて読んでねーよて人がほとんどだからじゃね?
オレは読んでない。
最近復帰した俺に最厨デッキ(構成カード、奥義)おしえてくだしあ
張松
>>449 ごっつん
エンコウ
ショカツタン
カジュウ
モウタツ
Gチンキュウ.ジュンイク
魏群回復デッキだよ
奥義は相手によって知略と精兵使いわけ
ダメ計妨害いたら知略一択
超絶号令系には精兵でなんとかなる!
呂布きたら諦めてくだしあ
ていうかほんとに癒遅はやってるの?
最新いくつでもマッチングしないぞ
そもそも、ランキングって全国対戦の戦績のみ参照なのかな
演習含むなら意味ない気が
癒遅ってはっきりいって欠陥デッキだから流行ってるというのが凄く不自然
>>447 相性ゲー量産しそうなデッキだw
英魂命令は業炎と組んでサブにしといたほうがいいんかな
>>452 含まないんじゃなかったけ
癒ゴツは乱デッキの癖に足並きっちり揃えんといかんしな
能動的に前出ししても普通に裁かれる
パターン入れば強いんだが
征覇王クラスってやたら魏4多くないかね
固定メンバーが使ってるからね
皇帝の使い手は3、4人いる
>>455 魏4はどんな型が多い?
やっぱり騎馬単戦騎か機略か。
ほとんどが戦騎+大喝
あのコンビはほんと強いよ
>>441 今の環境は大徳使いにとってどうですか?
>>452 証60近辺で最新12〜14とかのときに1番よくあたったかな。
五虎将使ってるからおいしいお客様だし、もっと流行って欲しいわ。
ゴツがいくら固くても、高武力ローテーで余裕で守れるし、
息切れのタイミングで攻めるだけで余裕だわ。
魏4はなれるとつよいよ
高武力騎馬二体の騎馬単の殲滅力は偉大
戦騎大喝ドヨ看破
槍挑発が多くても奥義+三枚使えば余裕で殲滅できるしね
堕落勧めてる奴ってなんなの?
やめて欲しいんだけど
もう死んじゃえ〜
大徳といえば、阿雲が大徳に八つ裂きいれてたな
すげーうざかった
ただ魏4は厨ではないよな。
立ち回りが上手くないと。
大喝は厨だよ
>>463 せっかくエリンギさんが来てくれたのにみんな無反応だったから相手してあげようと思っただけです
戦騎の3人掛けってよほど相手が間抜けな状況で挑発でもしない限り使うことってなくない?
大流星とか舞系みたいなどうしても潰したいけど柵槍が邪魔だなーって時は神速陣と合わせて使うこともないではないけど
あとドヨより曹純のが好み、大喝+滾りとか
まぁ戦騎2枚掛けで良いじゃんって話ではあるのだが状況によりケリ
キノコさんが挑発使った2段階迎撃のことをダブル迎撃って呼んでたのみて、どこでもテクの名称は同じなんだなと思った
>>467 エリンギが皇帝と征覇王を行き来してるのか
>>470 うわっ本当だw
文体とチョロ使いな所からエリンギさんだと思っちまったぜ
厨スレで敬語使うなんて紳士やな
ランカーに対しての言葉で「相手してあげようと思った」なんて
超絶上から目線の台詞が言えちゃうお前さん以上の紳士はいないさ
つまりチョロ入りの天人が厨
て程は見ないな
チョロ主体になるとお互いグダるからねぃ
自分は凡人くんじゃないです
チョロのダブル迎撃は最近解説動画をあげている人もいるので参考にするといいかも?
やっぱり槍挑発と違い士気3でやれることが段違いなのが強みだと思います
すぐに呂布狩れるってことはないと思うけど慣れてしまえば呂布や大体の漢軍はお客さんになるので天人チョロ型は相当厨だと思う
天人だと鉄鎖し込めないため張松だけでは終盤が不安
ダブル迎撃も狙えるが一発限りです
相手が上手ければそもそも呂布が槍より前に出てこない
張松使う利点はこうして馬を庇うために出てきた槍兵を弓で狙撃できることなんだけど
そもそも天人に弓兵はほぼ採用されない
だから序盤は士気3で呂布を倒せるメリットが生きるから攻城を狙うチャンスがあるが、
それ以降は基本的に守りがメインになる(カウンターチャンスはあるけど
これを踏まえると張松天人が呂布に絶対有利かと言われるとそんなことはない
微有利くらい?
呂布対策と言うなら王桃のが良いんじゃないかと錯覚しそうになってきた
多分キの迷いだな
>>475 結構チョロ使ってる人っぽいですね、言うことが的確。
自分もそう思いますが開幕はほぼ取れるのはたしかなのであとはゆっくり守る形でいいと思うけどどうですか?
蜀群ワラみたいなのに比べればきついけれどやはりポテンシャルは高いと思う
JACK辺りなら何回か当たってほぼ勝ててます
ミスらない限りはあまり負けると感じたことはないですね
478 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:53:14.34 ID:s35F16nNO
英知でも天人でも皇帝維持できねー
もっと楽に勝てるくりやデッキ考えてくれ
俺覇者だけど王桃推すわ
桃色はめっちゃ楽
>>478 一緒にループしようぜ!
ぶっちゃけ皇帝以降は使うデッキなんてあんまり関係なくね?
皆それぞれの強デッキ使ってるわけだし
>>480 呂布は難しい
号令前だししか出来ない
>>481 そうだね・・・
維持諦めて色々試しながらループするかな
呂布は皇帝以上行くと難しいと思う
対策カードいたらよほど技術ないと詰みかねない
生粋の呂布使いぐらいしか見ませんし
>>478 んじゃ覇者が
師の教えぐんぐん転進増援ぐんぐんを薦めてみよう。
487 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:22:49.49 ID:uwwt4k21O
たかがアーケードで偉いも糞もないだろwww
誰にたいしても上から目線はよくないwww
ランカーにたいして限ったことじゃないだろ
>>486 ブサイクに「付き合ってあげてもいいけど」って言われるようなもの
魏武に金田一ってもう無理なのかな
金田一の範囲が死んでるからなあ;
弓2コスが二ついても貧弱に見える
やっぱ無理かあ
ほんとギブ使い少ないよね
あまりにも皇帝以上の使い手が少ない。ワクチンしかいないと錯覚するレベル。
ポテンシャルはあると思うんだけど。まさに超上級者向けデッキだね
朝聖帝disってんじゃねえぞ
亀田ってホント毎回ガン待ちカウンターしかしねえな。
理論値からいくと全突が最厨なのは確定的に明らか
ワクチン、劉邦、魚
>>489 金田一入りの弓魏武使ってるよ!天人に勝てるのはいいんだけど
騎馬単が増えてる気がするんでトータルで見るとどうだろう?
チビ
ハゲ
500 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:29:34.80 ID:TOkFLjT0O
よっしゃー!500
175は小さめ
劉邦はまだギブなのかな。この間の頂上は桃園だったけど。
魚はverごとに色んなデッキやるからギブとは限らないなぁ。大体魏単か魏との混色なんだけどな。
>>496 真ん中の奴だけすんごく弱いよ
魚は最近一転ワラじゃないかな?
天人と英知が2厨
異論は認めない
次点が赤壁快進撃、呂布、荒稼ぎ神術
異論は認めない
認めないなら頭の中にしまっておけ
それらを使わせてメタデッキで美味しく食べようってならもうちょっと書き方を考えようぜ
次点は憂国戦計じゃないか?
あとザビーが使ってるってことで逆境とか
戦計はもう落ち目というか次点に入れるほどの強さはないでしょ
メタの中心の天人には白兵戦で不利、低士気で対応されやすい
呂布ワラに対しては無双が破れない
英知に関しても妨害効果が効果薄く麻痺矢での足並み崩しがきつすぎる
デッキとしては衰えてないが周りに対してきつい相性が多いから厳しい
で、厨だから使おうって言いたいのか厨だからメタろうって言いたいのかどっちなんだ
>>504 こいつら全部メタれるデッキあるならまじで教えてくれ
憂国戦計使ってみたが凄い使いづらいぞ
あれ使うなら逆境とか神術の方がまだ安定する
そもそも憂国戦計てなにに有利なの?
>>508 言ったら使われて目立ってメタられるんだから言うはずないじゃないですかー
511 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:29:04.14 ID:Dv2rMWHRO
しかし色んなデッキとあたる
今日はバキン→大流星→甘皇后
>>508 BIGMANデッキなら全部メタれるって
BIGMAN△
>>511 馬鹿書くなって・・・
お前・・・消されるぞ・・・
憂国使ってどうやったら天人に負けれるの?
考えられないんだけど
結局そのデッキって飛翔バラでいいんだろうか
でも何で飛翔バラ使ってる奴は売名したがるんだろうか
>>517 お前の脳がおかしいだけだろ
飛翔バラとかどこから出てきたのか
しかも、脳内ソースで叩きまで始める
スキュラとかが売名してるのは見たことないけどあの類のデッキ名は飛将バラで良いだろ
北固山じゃねーぞ
最終兵器使えよ
>>518 >>256同スレ内だぜ?
デッキに君主名が付いたのなんてケニア・がもちょ・国姓爺くらいだと思うが
>>256を真面目に受け止めちゃうのか?
あとアシミニを忘れるな
>>524 だって訂正する奴いないじゃない
流石にここのメンツで1回も当たらないって事はなかろ
>>526 まずBIGMANが実在するかどうかから話を…
おっと誰かが来たようだ
>>522 BIGMANデッキを言い出した奴はそいつじゃないし
一品にすらなれないカスらしいんだが
本人が否定してるだろ
[211]ゲームセンター名無し [sage] 2011/08/30(火) 02:06:29.90 ID:08+WgfD60
AAS
BIGMANデッキが厨っぽい。
既に知ってる人は知ってると思うけどさ。
[256]ゲームセンター名無し [sage] 2011/08/30(火) 10:19:19.43 ID:hRqkKmryi
AAS
BIGMANデッキってたしか
R呂布
コシャジ
トウトナ
リカクシ
ゴリ
だろ?
[259]ゲームセンター名無し [sage] 2011/08/30(火) 10:28:28.93 ID:08+WgfD60
AAS
ただの飛将バラじゃないか
ねーよwww
というか後釣り宣言した奴のことをそんな真面目に考察せんでも・・・
いや、BIGMANはどうでもよくて、ただ文章もろくに読めない脳内妄想の激しい馬鹿が死んでほしいだけ
さすがに叩けば理解するだろ
争いは同レベルのうんたらかんたら
>>529 うん知ってる
「飛翔バラとかどこから出てきたのか 」ってとこね
流し読み程度だとわざわざIDまで見ないでしょ?
いつまでスレチ続けるんだ基地外ども
定期的に出てくる空気の読めなさはマジで障害を疑うレベル
VerうPまではこんなもんじゃない?
お題出してくれれば流れも変わるんだろうがスレチとだけしか言わないからなw
以下、verupまでネタが無いんだから雑談スレでいいじゃん派と雑談はスレチだから黙ってろ派の争いとなります
ご期待下さい
ただ楽な前出しで勝ちたいなら神術大進軍使えばいいのになぁ
正直なところ、全デッキに有利=厨デッキ とか沸いた考えの人が混じってるようでならないんですが
楽な前出しで勝ちたいのか
隠れ厨カードでデッキを組むのか
流行りの天人を食いたいのか
天人を使いたいから立ち回りを議論するのか
厨スレって↑以外に議論することあんま無いと思ってたんです
けど、、、
天人の立ち回りを議論したいところだ
BIGMANデッキの話は洒落にならんからやめろよ
死者出てるんだぞ・・・
覇者ではここ一ヶ月で魏の馬単に落日舞を散見するんだけど
舞強化されてるの?上の階級でも出てくる?
で、結局、最も楽して証を上げていけるデッキってなんですか?
教えてください先生方
楽って意味じゃ神術大進軍
天人と神術大進軍を両方メタれそうなので
機略入り英知と業炎至高英魂を検討してるけど、
どっちも上の二つのデッキ以外がきつそうなのがアレだな
4枚英知は前にこのスレでも話題に上がってたけど
赤兎型英知が出てから全然見かけなくなった
証を上げるって意味じゃ天人
もう余計なカードとか議論する意味さほど無いよね
天人使っとけで終了やし
天人または神術大進軍、了解です
ありがとうです先生方 m(_ _)m
>>523 (・ザ・)次なるビジネスの舞台は台湾だ
台湾ランカー量産してやるぜ
ずっと台湾にいるのか!!??
>>542 魏の馬単では見ないが、分からん殺しに当たって開幕落城された
軍師禰衡、暴欲董卓、落日舞い、旧田豊、あとは伏兵をお好みでという感じだが
馬鹿陣を張った暴欲董卓側ではなく、ノーマークの反対側から旧田豊が現れ、落日舞いと合わせ城をバリンバリンするデッキ
それニコ動でわりと有名なうp主が前から上げてるデッキじゃん
ただの分からん殺し
ただ、デッキ相性によっては詰むのかもな
魏の馬単落日といえば、大会の時に、
曹操、ウホ、刹那神速、楽進、落日
でワカラン殺しされたな
開幕のぶつかり合い終わってから、待ってる相手に攻めたら、
相手は横から全員出てきて、
刹那神速で自城に貼りつかれる、
落日舞われる、
ウホが城門特攻して曹操も城門
急いで二分で戻ろうとしたら連環陣
一瞬で落城したわ
それは分からん殺しではなくて落日いる相手に士気11溜めさせた挙げ句
不用意に前出ししたのが考えなさすぎただけじゃあ…
その手の戦法は飛天+黄月英+落日なんかで前からやられてることじゃん
騎馬単求心相手にそんな動きされるのを初見で予想できるのかって話
できるんなら凄いよ
いや、落日の性能を知ってれば誰でも予想できるだろ・・・
あれの攻城力に騎馬単とか関係ないから
>>555 落日入りの騎馬単求心っていうか騎馬単って大体その手のことやって来ない?
まあ大体が終盤までガン守りして、最後にその手のことやって来る場合が多いけど
隙あらば機動力活かした落日やってくるでしょ
つか転進入れてなかったの?相手が横から全部隊出して刹那神速打った時点で転進で帰れば良かったのに
攻城スピードうp計略はヤバイって多くに気づかせたのは
皮肉にも二分名君だよなw
もっと言えば速度上がる騎馬単全般でよくある手だろそれ
まあいいじゃん次からは警戒出来て
>>555 速度上昇と特攻と落日が揃ってるのに予想も何も…
落日って修正されたんじゃなかったっけ?
修正されても攻城速度はそのままだったはず
いまさらそんな古典的な罠にはまって騒ぐ人がいるなんて、まるで化石だな
しかもその編成じゃ連環たまってないだろうし
まあ
>>555にとっては俺たち皆凄いってことでいいじゃん
落日は舞いだから許されるんだぜ
あの早さで号令とかクソすぎ
業炎 ちんぽう 子虎 目覚め 徐夫人と言うデッキをニコ動で見つけたぞ
3コスだと武力20ぐらいまで跳ね上がっててびっくりしたわ
>>565 その人かなり前からそのデッキで動画上げてるのに、今更見つけたとかいわれましても
ついでに台パンと奇声で晒されてた
>>565 その動画このスレに貼られてたじゃねーか。
同スレ内くらい検索してから書けよ。
>>565 3.0落ち+12、2.5落ち+10、2.0落ち+8だな
英魂戦法より武力上昇が2多いが、士気も1多いのと本体が柵すら無い武力1弓なのでぶっちゃけ弱い
どれくらい弱いかと言うと、9コスト呉大会でランクインした時に、このスレにも最低勝率として載ったくらいだ
何度か試した側としてアドバイスすると、武力20なら攻撃力14防御力24くらいで
乱戦だけなら十分硬いが、号令や超絶されて突撃槍撃射撃されりゃ思いの外溶ける
逆に、こちらが与えるダメージは低いしな
ただ二度がけで武力32にすると、触れるだけで結構なダメージ
やるなら二度がけで城門に押し込めといったところだが
最低勝率取っちゃうようなカードだから期待はするなよ
士気5なのが微妙にきついな
もしくは柵持ちならあるいは・・・
まー厨にはなりえねーよw
912 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 06:49:19.70 ID:v/04JqNFO
勝率トップ10
第76位 1080pt ■魏074 C孟達/天 勝率:54.8%/撃破:0.83
第3位 3140pt ■蜀066 UC張姫/人 勝率:53.8%/撃破:0.98
第52位 1377pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.8%/撃破:0.80
第31位 1753pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.7%/撃破:2.79
第48位 1419pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.55
第30位 1766pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.4%/撃破:1.13
第45位 1506pt ■魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.4%/撃破:2.13
第84位 1016pt ■漢042 R盧植/地 勝率:53.4%/撃破:2.05
第12位 2366pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.86
第95位 943pt ■魏068 SR曹操/天 勝率:53.2%/撃破:2.51
ワースト3
第39位 1593pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.9%/撃破:1.27
第17位 2101pt ■魏092 SR曹仁/地 勝率:46.0%/撃破:2.91
第56位 1290pt ■魏044 SR関羽/地 勝率:46.0%/撃破:3.00
勢力別使用率
■蜀:25.4%■呉:23.2%■魏:22.4%■群:15.6%■漢:13.4%
あいつの強みは効果時間だと思うが
3コス落ちで+12が10カウント続くからな
本人に柵があれば間違いなく使われてた
見事に戦騎が負け越してるな。
流石に最低勝率とるようなカードは本スレで話してもらっていいですかね?(迫真
勝率だけ見たら天人の話しかすることがねえ
賢弱癒遅も高武力号令相手だと普通に食われるしな
厨デッキが見えた!二分戦騎!
序盤の猛攻を防ぐのがちと面倒だけどR盧植は天人食えるんじゃね?
昨日の夜当たりここでその話題出てたよ。
曹仁と魏ヒゲ…ゆとりケニアが負けまくってるのだろうか
大喝はそうでもないのかな
>>575 そういう相手は賢弱英知号令じゃないの?
曹操には賢弱掛からないけど
賢弱癒遅はごっつんの型でしょ。
曹操いないと思うが。
天人側からすれば憂国戦計はお客様で質実か転身増援とかで終わるらしい
バランス憂国戦計の方が強い気がする不動車輪が強すぎる
転身増援フンフン強すぎだろあれw
間違いなく厨
昔誰も使わなかったからってやけくそに強化しすぎw
そういうカードって結構あるけどなw
質実は武力+2が10c近く続くし増援増援も付けられるからな
蜀はいつの間にか軍師カードも一線級揃いだ
質実は発動の隙が2cあるからまだ許せる・・・と思っていた時期が俺にもありましたw
ずっと武力+1だと思ってたw
兵書の速軍もヤバいよなマスターにしなくても普通に使える
今の漢は桃園や天人に軍師でメタられてるのか…
神術大進軍のテンプレは
今は神術、大進軍、武安国、劉虞、筍攸 軍師逢紀?
>>587 サンクス
漢は触ってなかったから、1回使ってみるかな。
天人は個人的にしっくりこなかったんだよね。
神術大進軍はイク様がいるときだけ封印って聞いたな。
他は速度上昇精兵安定
>>582 過去に一回弱体受けてなかったっけ?
今でも強いが大分マイルドにはなったはず。
もう何ver も前から変わってない奥義の話題とか初心者スレでやれ
>>582 ふんふんはあれでも1回弱体食らってるはず
神術大進軍で神術↓って使う場面ある?
>>589 俺は3.59_3の頃に微弱上方修正があったってのを見た希ガス
今Verの呉の厨候補とかって言われてた二分って今最下位勝率筆頭なのか・・・
屍がランク外に沈んだとはいえ何というか
二分は勝率自体は前から低いでしょ
使用率の高いカードは下手くそも多く使うし、同カード対決も使用率低いカードより起きやすいから勝率も下がりやすい
だから勝率だけで語るなって言われるんじゃね?
使用率高いのに勝率も高いカードはそれだけ厨ってことだし
使用率低くて勝率も低いカードはそれだけ微妙ってことだから
勝率もある程度の目安にはなってるけどな
戦騎と鬼神が揃ってワーストとか吹いたじゃねーかwww
ゆとりケニアってそんなに下方されたん?
鬼神が致命的だったんか
曹仁や大喝は何度も下方貰ってたな。
極意はちょっと短い、鬼神も雷落ち条件がきつい
大喝は範囲がちょっと狭い
ちょっと前に使ったけどこんな感じ
乱戦して赤押すだけのデッキだったからなー
鬼神はイマイチ働かないし(個人的には神速淵の方が安定と思う)戦騎はなんか神速号令で良い気がしたしてくるし。
ケニアも4枚も振るわなかったな。
ゲームジャパン見たけど求心の範囲広がったの?
張遼のほうが安定感あるんだよなぁ
>>599 神速号令は大喝戦騎に6:4くらいで不利じゃね?
大喝の範囲に3枚以上入らず戦騎2度掛けにやられず城内されない位置から突撃陣と合わせて、とかしない限り
例外は枚数差と伏兵を生かして開幕から左右真ん中から突っ込んで攻城もぎ取ってあとはずっとガン守りかな
それでもワンミスで死ねるけど
士気7で狭い横長範囲の張遼が、士気6で前方円の戦騎に勝とうなんて……
武力と勇猛以外は完全劣化だと思ってる
それは本気で言っているのでしょうか
つ、釣られないぞ!
>>600 今の求心の範囲見て広がったように見えるか?
求心は縦幅がカード1/3枚程広がったよ
バランス型は多少入れやすくなっているはず
神速というと、張遼とホウ徳のツートップをよく見るが
今の9/1って攻撃力7、防御力9の実質武力8だよな?
純正の名残か特攻需要なのか
>>607 あの範囲で?どう見ても騎馬単以外無理な範囲だし、広がったようには見えないけどな
>>610 ここか魏スレかで弓を若干入れやすくなった的なものとそっちじゃなく横幅クレ的レスは見た
>>608 特攻とカードの好みもだけど武力8には乱戦で勝てるよ
>>608 9/1組は攻撃力8防御力9扱い
ただ結構前のVerupでの検証時に甘寧だけ攻撃力9防御力8って結果が出てたと思う
神速でホウ徳が使われてるのはいざって時の特攻が意外に使う場面あるからだと思う
>>608 壁としては最も優秀ってことだからでない?
張遼カク以外は最高武力のスペック要因が基本だし
>>612 つ //www.nicovideo.jp/watch/sm14794449
>>612 どうしてこういう嘘をサラっと言えるんだろうな
9/1組は攻撃力8防御力9って認識だったけど
甘寧は8にも負ける悲しいことになってるのか…
試行回数が一回だし、弓は元々攻撃力の乱数幅が大きいと聞いた事があるので断言は早いと思う
流石にUC甘寧が攻撃力9防御力8って事だけは無さそうだけどorz
知らないなら無理しなくていいのになんで脳内設定作って公開しちゃうのか
素の状態では表記詐欺だけど武力変化したときの扱いって検証されてたっけ
>>612 と思う と思う とw思wうw
使ったことないけどマジ強そうだと思う
仮に甘寧や張飛の攻撃力が7でも9でも弓凌統や張包がいる今じゃ居場所は無いんじゃないかなぁ
ホウ徳は計略が神速向けだからいいものの、、、甘寧孫呉の武って、、、w
>>614 攻撃8の防御9だと思ってた
これ9/1と武力8と7軍が乱戦したらだれが勝つんだろ?
暴虐陥陣営つかってるととろ君主へ
ver3.59になっても名君ゲーされて楽しかったですか?
張包ってUCの親父が最強だった頃に既にでてなかったっけ?
みんなが親父か息子かって話してるところで、知人が両方入れた斬新な大徳を使ってて印象に残ってるんだが
でその時は親父のがぶっちぎって使われてたから、武力9に戻ったらやっぱりヤバイ気がするね
>>624 色々勘違いしてる君の、ちんこが根本から腐りますように
>>623 ホウ徳なんかを使っていればまあ分かるけど9/1が勝って残りは7軍≦8(乱数次第で同時撤退)ぐらいになる
武力上昇した武将との乱戦比較なんかで分かるけど数値的には武力が高いほど差は大きくなるので攻撃が7であろうと防御9側が勝つ
(数値としては7<8<<9みたいなデータになる)
こういう超細かい議論した所で、自分の証に効果あるのかといつも思う
知らずにUC甘寧使ったりしたら影響出るんじゃねーの
完全に死に調整だもんなアンカン
つか厨スレで長々と議論しなくていいんでないの?
9/1がエラッタされてから全く変わってないでしょ
凌統が出るまでは、2コス武力派人属性弓という細い需要があったんだが>UC甘寧
留賛との選択だし
カード性能に関する話なんだから厨スレで議論してもいいだろ
話題振るわけでもなくスレ違い主張する奴は、せめて何かネタを投下しろと
好きなカップ麺は?
もちろんホームラン軒
最強の天人の立ち回り方について議論しようぜ
>>603 2.5コス8/5組は2スターター以下の糞スペックの代わりに強力な計略を持ってるんだから我慢しろ。
曹仁も快進撃もスペックは低いが使用率は高いだろ。
638 :
はげ:2011/09/01(木) 20:44:02.39 ID:USptiFbzO
おまえら調子コイってと
俺のアナルのスペック
さらしちゃうぞ?
流れ変えるけど、4枚魔道のドリル張飛型の1コスって復興が鉄板なんかね、やっぱ。
1コスで国力担当選ぶとしたら復興になるでしょ
蛇矛は国力2からが強力だし、蛇矛以外使わないでもなし
>>639 復興アンパイだね
決起〜〜だと士気回りづらいし
てか顔良が意外といい仕事してくれてなー
士気5消費で士気4バックとか始めて使った時は驚いた
やっぱ、そうなるかー
魔道引いたけど、色々なタイプ試せるカードだから色々試して
沢山証捨ててくるわ。あぁ漢に3コスがほしい…です…
643 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:16:23.13 ID:F0w/ca3I0
>>642 3コスト1枚いても結局2色だからむずかしそうだけどな
>>637 聞いてやるから形書けや
>>639 鉄板は復興だけど、馬弓伝授もアリだと思う
使ったことないけどマジ強そう。てか相手に出てくるととても面倒
>>633 カードの性能を話すことについては同意。
ただ弱カードの話するくらないならネタはなくてもいい。
雑談用のスレは本スレであって、ここは馴れ合うスレじゃない。
百億はどこいったんだ?あれはダメだったのか。この前百億使い持ってるやつにボコられたけど
じゃあ天人の奥義は何にしてるの?
転身増援が多いんだろうけど、自分は撤退した部隊の足並みも揃うから転身再起にしてる。
天人ユーザーの皆は何?
>>647 転進増援は固定だよ〜
前まで再起積んでたけど今は姜維の質実剛健かな
秘伝書がつえーんだ
やっぱ転身増援+フンフンか。
先月末一年ぶりの復帰したばっかだからJOJOマスター遠いんだよな。
フンフンは結構早めに戻るの?
低証の俺には転進増援の強さがわからない
フンフンが強すぎる。あれ、10Cだっけ?
相手にすると、こっちが立て直せない。ガチっても増援分負ける。
フンフンが魏に無くて良かったよね。
魏武でフンフンされたらかなりやっかいだったと思う。
フンフンどころか転身増援だけで死ねます。そういうバランスはちゃんと考えてるんだろう
655 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:20:09.70 ID:94IPzJviO
スレチ
軍師の相性って面で使い勝手の良い軍師に限って
武将でも有用なためトレードオフの関係上
カードは存在するけど名前被りのためにベストな組み合わせができない
ってのはそこそこ見られるけど、現状流行ってる、もしくは強いといわれるデッキでも
軍師の関係上妥協してる部分が見られるデッキとかあるのかな?
>>651 連環陣での時間潰しを回避したり、下手に計略使ってくれれば士気差ウマーってなるから便利だし、転進再起は復活カウントがあんま減らないせいで結局部隊が揃わないから中途半端なんだよねぇ
あと転進増援で三割回復、奮攻+奮攻で五割、つまり八割回復する奥義な訳だが。
これを一度でも体験すると兵力増援なんてなかったんや!って気持ちになるw
>>656 そりゃ色々有るだろ、麻痺矢と遠弓陣とか、八卦憂国玄妙小戦辺りと精兵陣とか、暴虐も超絶再起使えたらって思うしな
>>656 流行っちゃいないが麻痺矢&軍師呂蒙とか二分+転進&軍師周瑜+諸葛謹、孫武&軍師陸遜辺りかな?
あれって奥義奮攻奮攻に外伝転身増援じゃなかったの?
もう一つのほうの防護陣略に外伝で舞が動ける追加効果のほうも強いよね。
>>658 憂国って精兵あったら使うデッキ?
>>659 がっちり二分は増援系選べないのは確かにあるね。
あと、諸刃陣もがっちりと相性良いのに選択できないのもか。
>>660 防護は一応弱体化されてるらしいけどな
武力14の騎兵で武力10の槍兵に2倍迎撃を貰うと4割くらい減る感じ
麻痺矢と遠弓陣ってよく言われるけど、
今は神弓極意と遠弓陣で似たようなこと出来るのに全く見ないよね
>>663 永続じゃ無くなったし
徒弓の方が使い勝手良いし
4体掛けで遠弓あるから弓召還とか仕込んでおいて弓4体できるなら
そっちの方が軍師で他のことできるし。
士気12じゃやらないよ
奥義だから強いんだろ
>>663 弓3は歪なデッキにしかならないからな。
あと遠弓しても3部隊じゃ止めきれないし
この前の大会では強かったよw
>>663 地味に3.51や3.59辺りで徒弓陣と遠弓陣に弱体修正入れてから
極意周泰登場させているってのもある
麻痺矢陣あったらオケーイとあわせて使うわ
どう考えても闘陣刹那神速と暴虐超絶再起だろ
暴虐は超絶再起よりも完殺陣だろ
精兵小戦もいれとけ。
七星&大練兵ができたら号令の火力UPにも号令後の押し込みにも使えて便利そう
厨スレで話す事じゃないな、本スレ池。まぁ厨スレで話す内容が無いっちゃ無いんだけど
陰陽とか強そうなんだけどな、厨にはなれそうにないか…
>>672 書いてから気づいたけど裏の手で
費緯いれて精兵内に居座って回復するのも強そう
>>674 思ったより弱かったよ
大練兵じゃなくてそれ専用で組んだデッキだったけど
蜀で精兵+回復っていうと侠者が思い浮かんだけど
費緯ならコストも安いしなにか形にならないかな?
王悦黄忠ってどうなん?
結構未来あると思うんだけど
未来あったけど潰されたよ。
穆皇后と星姜維が強くて話題に出始めたタイミングで弱体化された。
今でも戦えなくはないが、弱〜普通レベルでしかない。
なんか弱体化食らったっけ?
爺が若干短くなったぐらいだと思うけど
>>679 穆皇后が多少下方されたんじゃなかったっけ?
今でもまだまだおかしな性能だけどな
天人ほどの厨じゃないけどノースキルで前出しできる強デッキだよ
穆皇后入りはまた違ったデッキじゃないん?
>>679 確か城内での回復速度が最盛期より落ちたはず
爺は10.5c持ったはずだし悪くはないけどいかんせん素武力が・・・
自分は普通〜強デッキくらいの位置にいるのかなぁって考えてる
今4枚デッキで強デッキを模索しているんだけど
張飛魔道が4枚の中では一番強デッキになるのかな?
今使うならこれが強いよってお勧めがあったら教えて欲しい
業務用八卦が厨だった時代が懐かしい・・・
4枚なら
至高、業炎、英魂陸遜、孫静
じゃね
>>682 ドリル以外がランキングにすら食い込めないデッキを強デッキと呼んでいいのかは知らないが、
R張飛が面白いのは確か
久々三国行こうと思うんだけど天人のテンプレって
ホウトウ・リゲン・独尊ギエン・バショクorオウエツ・チョウキ
でいいのかな?
>>684 面白いというか、蛇矛張飛とR顔良は厨でしょ
まあ漢だからしょうがないね、と言ってしまえばそれまでだが
当たってキツかったから厨だと思ったのは陰陽。
号令二度掛け士気10で武力10アップ。
妨害から号令も出来るし、分かりやすい前出しデッキ。
使えば分かるが陰陽は厨でも何でもないし、分かりやすい前出しでもない
そうか至高業炎があったか。虎が頂上で五虎将使ってたのを思い出したけど
そっちの方が面白そうだね。
漢4枚は強デッキにも入らないのかぁ・・
情報ありがとう。今度台風の中やってこよう
>>685 リゲン独尊型ならそれでいいんじゃあ?
>>689 いや、だから蛇矛R顔良型魔道は漢だから使用率伸びなくて許されてるだけで
厨デッキなんだが
>>691 魔道開封が強いのは9コストからだろ
8コストでは話にならない
第一、漢だから使用率が伸びないとかよく言えるな
癒壊や強壊は伸びたし、決起号令は安定してランク中頃にいるし
最近は神術と大進軍がセットでランクインしているだろ
>>693 9コスで編成は?2・2・2・2・2・1か?まだドリル邪矛のが強そうだが
まーたランクインしてないから厨ではない、の流れか
普通に4枚魔道は厨デッキだろ、使うか使われるかすればわかるはず
上で通用するか?
また相性きつい相手とどう戦うかという問題はあるものの押し付けっぷりは厨だと思う
4枚魔道ならカンウとブンシュウ、サイヨウだと相性悪い相手とも戦いやすいらしい、受け売りだけど
あとは集中増援の溜まりの遅さが気になったから使ってみたドリルを決起神速に変えた形もなかなか面白かったよ。
漢はマニアックというかとっつきにくくて触ってない人が多いのはたしかだと思う
697 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 05:40:28.83 ID:8xvg3ySV0
>>694 以前の天下統一大会でそのコスト編成の頂上があったな
大会補正だとは思うが相手にしたくはないと思った
自分のデッキじゃ勝てない相手を何でもかんでも厨デッキ認定したがるから話がおかしくなる
あれも相性押しつけデッキだろうが
厨って言ってる奴は使われたことはあるんだろうが、本当に使ったことあるのか怪しいもんだ
天人みたいな何にでも戦える厨デッキじゃない
まあその天人に号令勝負で押し勝てるから環境はいいし厨と思う奴も多いのかもしれんが
それでも馬鹿正直にぶつかり合うわけじゃあるまいし、効果時間差やサブ計略生かしたら戦える
>>698 そういう話題は出しても無駄みたいですよ
運用楽で相性押し付けて多くに勝てるなら厨
天神は厨要素含めた強デッキ
>>694 2.0 2.0 2.0 2.0 1.0かもしれないし
2.5 2.5 2.0 1.0 1.0で1.0を一枚外して号令するのかもしれない
何勢力でも士気12を兼ねた大会では3.0 3.0 2.0 1.0も行けるな
一つ言えることは、9コスト以上の魔道はランク上位の高勝率余裕ってことだ
8コスト時の圏外余裕隙間産業とは違ってな
いっそ三国志大戦も常時9コストにしてくれりゃいいのにな
そうすれば多少はマンネリも解消されるだろうし
魔道は誰にも否定されることなく厨デッキになれる
そして基礎値-2される
文鴦の勝率…
もう性能を3.51Bに戻してやれよ…SR趙雲の完全劣化だろこれ……
【張角・張宝】三国志大戦2920合目【接近中】
189 :ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:49:44.44 ID:dkaoXNIZO
勝率トップ10
第75位 1112pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.1%/撃破:0.92
第55位 1368pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.83
第52位 1409pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.17
第40位 1643pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.53
第24位 1913pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.4%/撃破:0.57
第91位 984pt ■群085 Cトウ茂/地 勝率:54.4%/撃破:0.44
第90位 988pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.91
第97位 933pt ■群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.37
第10位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.6%/撃破:1.90
第9位 2421pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.4%/撃破:0.79
ワースト3
第87位 1002pt ■呉069 R文鴦/地 勝率:43.1%/撃破:1.74
第49位 1432pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.5%/撃破:1.19
第14位 2220pt ■群007 R高順/天 勝率:46.3%/撃破:2.66
第83位 1043pt ■蜀008 UC関平/人 勝率:46.3%/撃破:1.39
勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:23.7%■呉:22.4%■群:16.2%■漢:13.1%
本スレより以下略
運用楽で相性押し付けて多くに勝てるなら立派に厨デッキだわな
>>704乙
いつもの人も乙であります
趙雲と比べるとかw
4枚魔道使ってたけど征覇王レベルには余裕で通用する
てかあのデッキは魔道じゃなくてドリルバラな
相手は基本的に正面衝突はさせてくれないからこっちは崩射ドリルで荒らして超絶がくるなら蛇矛
復興は打てるタイミングがあれば2回でも3回でも使っておく
属性が合わないのを除けばかなりの強デッキだよ
騎馬単には弱いがな
>>703 士気4であれ程の力があれば十分
下手に強化されて再び弱体化とかは嫌なんだけど
>>704 乙
二分はLE含めると若干は上がるんだろうな
魏や呉にもっと良スペックで軍持ちの槍馬がいれば
こうまで天人ひとり勝ちはなかったかもしれないな
まあ蜀と違って低士気の強計略に恵まれてないから無理だと思うけど
>>710 過日の大会のように平常時でも弓兵の走射に剛弓効果があればあるいは・・・
いや何でもないw
文鴦は未だに呉の2コス槍最強だろ?
ある意味至高のが最強かもしれんけど
呉バラで2コス槍入れようとしたら、引き継ぎとか特殊なコンボ狙ってない限り文鴦が一番にくる
いや、へやーのほうが明らかになんとかしてくれるw
今の大胆は攻めで使っても大したことないしね
あと用途が特殊っちゃ特殊だけどへやーに次いで突破黄ガイが強い
大胆は溜めがちょっと長いんだよね
もう少し短くなれば…
そういや孫武も残念なことになってたな
溜めは環境に合わないんじゃないのか?
だって溜め(笑)なんか必要なしに長時間+6になる号令がトップメタなんだもん
軍持ちばっかだから実質+7みたいなもんだし
孫武は頑張って溜めたところで+7()だしな
武力インフレにも置いてかれてる
つまり孫呉の夜明けも近いってことか
軍持ちだから実質+7っておかしくね
つか武力+7の号令ですら辛い武力インフレ環境なんだから武力+5の英傑号令はもちろん
武力+5と+7か+6の共鳴も号令自体は環境的には辛いよ
天人はパーツの性能でデッキとして隙がなくなってるだけ
「軍持ちだから実質+7」w
じゃあ、子龍剛槍や竜巻弓術は実質+5ってことかwww
つまり大練兵デッキが厨筆頭という事か
まあでも軍の価値はダメ計耐性なんかでも出てるんじゃね?
赤壁さんたらまた順位下げた
落雷さんたら読まずに食べた
素武力が+1はともかく号令が+1とか無いわ
武力インフレとか何いってるんだ?
いまの号令とか効果時間短いんだから、ライン高めで打たせればそれで終わるレベル
号令なんて使わないで挑発連打してた方が強いわ
ライン高めで打たせても挑発が飛んできますから
あ、あと槍連環の強さと武力依存の高さから高い位置で打たせても意外と逃げられない
天人とか立ち回りで対策できるレベルだと思うんだがみんな苦労してるんだな
相手もその立ち回りに対して対策してくるのが普通だからな
デッキが固定化されてるからそろそろメタが回ってきてもいい頃合いだけど来ないな
わりと長引きそうなverだけど次があるかどうか先行き不明だからプレイを控える人が増えそう
取り敢えずメモリアルブック発売まではスレもこんな調子だろうな
勝率だけ見るとここ最近の厨は賢弱とリョフワラっぽいけどな
メタっていうか普通に上手い方が勝ってくバージョンだから
ワンミスでデッキ相性も覆るし、良いバージョンだよ
愉快とか反抗みたいにどうしようもないのが出て来ないから、非常に楽
天人メタとか憂国戦計に決まってんだろ
憂国戦計への対策が部隊が巻き込まれないようにすることなのに
共鳴の計略上確実に2部隊〜3部隊が範囲に入れられる
んで持って潰される部隊と粘る部隊に分かれて足並みも乱れる
オマケに天人は他のデッキなら可能な憂国側をグダらせる計略がない
そもそも憂国戦計は足並みを揃えなきゃいけないデッキには滅法強いなんかみんな知ってるでしょ
流行らないのは天人食えても他のにキツイから
挑発入りがテンプレになってきてるしリゲンとかいるのにぐだらせる手段ないときたかw
憂国戦計が天人に有利なのは否定しないけど、理屈(文章)が低証なの丸出しすぎる
リゲン打ってくれるとか美味しいです^^
リゲンとか士気5で2割回復の武力11車輪だろ。
こんなん強化戦法以下だろ。
>>735 イミフ
士気5が若干重たいのは事実だが、強化戦法の100倍は強い
そろそろ天人デッキで最強の2コスを決めるべき
趙雲なのか李厳なのか独尊なのか霍弋なのか
>>732 最近は質実積んでるのも多いし微妙じゃね?
俺は皇帝の天人使いだけど聖帝の憂国戦計にだいぶ楽に勝てたよ
天人は今までの厨デッキと違って流行に合わせてカスタム出来るのも強みだと思う
パーツが良いんだよ
>>736 楽進の強化戦法には勝るが、劉法の強化戦法には劣る
>>737 逆に考えるんだ、パーツが豊富なのが天人の強みなんだと
李厳は車輪+奮激なんだから士気5なのはしゃーない。
むしろ士気6にならなかっただけよかったレベル
>>733 挑発入りの天人の話なんかしてないが?
武力インフレしてる号令を高めで打たせても意味がない場合の例を書いただけ
逆に考えるんだ、
天人は軍師含めパターンが豊富だから一概に相性も、どの構成が最強かも決めようがないんだと。
まぁ天人と憂国戦計は質実入ってるかないかで差がありすぎるわ
>>731 蜀か呂布使ってればそう思っちゃうのかも
相性出すぎててこちらノーミスで相手のミスをいくつも誘えてもなかなか勝てないverだよ
>>744 ああ、このverになってから色々な場所で勝てない勝てないという声が多いのはそういうことなのか。
>>754 まあ逆に相性の良いデッキには結構ミスしても勝てちゃうけどね
相性悪いデッキがあんまり出てこない人にとっては良verで
相性悪いデッキが多く出てくる人にとっては糞verに感じるのがこのverだと思う
まあ厨スレ的には天人使えばいいんだから良verかな
癒壊、城内連環などのぶっ壊れで証稼いだ人が勝てなくなってるだけかも
上の二つのデッキで分不相応な位に行っちゃった人は天人でもそうそう勝てないだろうし
当たるデッキもばらけてるし、使い慣れてるデッキならそれなりに勝てるバージョンだと思う
744に勝手に使ってるデッキ断定されたよ。。。
普通に昔ながらのデッキでランカーやってますが文句ある?
癒壊強壊や城内連環に比べたら正攻法のデッキだからなあ
その正攻法でトップの位置にいるって感じで
英知や呂布みたく3コスト騎馬が流行にいる分天人が勝ち易いのはまあ分かる
バランス型のデッキだから他の相手ともほぼ無理なく戦えるのも
>>747 俺の周りだとそういうジプシーよりこだわりのデッキ使いの方が勝てなくなってて
段々大戦やり控えていってるけどな
なんか気持ち悪いのが沢山湧いてるなw
>>748 神速使い?
>>751 混色だけどレシピ晒すと特定されるからデッキはパスで
まあこのバージョンは本当にデッキをちゃんと扱えてる方がかつ
昔からデッキ固定してる人とかは皇帝クラスでもどんどん証上げてるんじゃないかな
>>754 ランカークラスと一般人とじゃ流行デッキの環境も違うんじゃね?
ランカークラスはデッキ固定の人も案外多いでしょ
混色でデッキ晒すと特定されるレベルの有名人ってどれだけいるんだろうか
いや、征覇王にたくさん当たるから、やはり環境は感じる。ランカー同士の戦いは休日とかじゃないと頻発しない。
自分は社会人だから平日夜に少しずつやってる感じだからそう思うだけかも
でも間違いないのは、勘違い天人とか勘違い呂布が相当多いということw
>>757 そりゃランカーなら征覇王には勝てるでしょw
ランカーが格下に勝って「普通に上手い方が勝ってくバージョン」とか言ってたのか
ランカー同士の話だと思ってた
ランカーVS征覇王でランカーがほぼ勝つのはデッキ性能関係ないしな
覇王と覇者でも同じ現象が起こるだろうよ
うまいほうが勝つwww
征覇王相手になにドヤ顔決め込んでるんすかww
混植使ってるランカーってそんないる?
舞姫か梅林さんくらいしかしらないんだが
社会人ランカーで昔ながらの混色デッキで晒すとバレるほど有名人…
俺も勘違い天人皇帝だからカモにされてるのだろうか
もしかして蜀群タイプの人かな?混色デッキ固定のランカーって凄く少ないから
逆にこのランカーさんは今までの愉快協会や城内連環のverでは征覇王に負けてたんですか
>>758 いやいや、とは言え自分もそんなに上手くはないから、あまり格下とばかりやってるから、とは思ってないよ
ただ冷静に試合の反省をしていると、相手のワンミスで勝てた試合や自分のワンミスで負けた試合が本当に多い
もちろん対策を練りに練った上で負けた試合だから、天人に前田氏されておしつぶされましたー、とかそんなことは起こらない
そういうことを考えてると、本当にこのバージョンは相性差でないな、と思う
>>759 覇王と覇者なら微妙じゃね?
証60以上安定の覇王ならまず覇者には負けないだろうけど
証50台の覇王なら証40台の覇者とはデッキ相性次第になりそう
ルーパー覇王だと証30台の覇者にもデッキ相性次第では負けるんじゃね?
>>763 それ、征覇王と覇者や覇王と丞相辺りに置き換えて考えてみてみ
ああ、あれだ。
蜀郡の回復舞だろ?
>>762 逆に、というか今も普通に負けてますが
実感として、今の皇帝クラスは征覇王とほぼ同じスキル帯であると思う
聖帝の210辺りから魔物が出現し始める
だから征覇王でも上手い人はガンガン証上げてる。自分の知り合いもそうだし
>>763 頂上対決に今まで載ったことありますか?
社会人でランカーになるほどやってるのか
この不景気でも儲かってるようで羨ましいね
相性出ないなんて言っているのは蜀からみのデッキ使っている奴だけだろ
呂布ワラ20戦ほど使ってみろ、機略英知を片手間でボコってRホウ統に悶絶する相性ゲーだからよ
最近出てきた賢弱癒遅も相性ゲー寄りだわな
少なくとも天人のような安定タイプのデッキではないし
まあ職種によるが、100円3クレなら全然痛くない出費だろ。結婚してたらキツイが一人暮らしで実家なら全然余裕。
○閃○か○林
すまん
一人暮らしで実家→寮一人暮らしか実家
ランカーが征覇王にワンミスで負けるって、そのワンミスがよっぽど致命的ならまだしも
あんまり腕が反映されないverって言えるんじゃ
ランカーが征覇王相手に致命的なミスをしょっちゅうするとは思えないしね
>>769 スレチだが、社会人以上に金銭的余裕がある奴らって誰だよw
親が超金持ちなボンボンだけってことか?
普通に上手い方が勝ってくverって言ってるのに
普通に征覇王に負けるよって矛盾してね?
ランカーより上手いのに征覇王にいる人がそんなにいるの?
たまたまランカーとマッチングして1回勝った位で俺UMEEEEって勘違いしてる奴が騒いでるだけなんじゃないの?
トータルで腕みたらそりゃ負けるけど
その試合の流れとデッキ相性でランカーに勝てることなんか
何回でもあるよ・・・
>>776 ランカーに夢見過ぎだよそれはw
プレイ数だけで証稼いでる人だってたくさんいる
自分は勝率6割ちょいで緩々と証上げてるタイプ
あんまりプレイ数はないけど、演舞場入って動画は沢山録画してる。敗因分析に役立つからね。そして冷静に試合を振り返ると相性ゲーなんてほとんどないことに気づくよ
呂布ワラ対ホウ統の試合だって、相手が1ミスするだけで呂布に勝機が生まれるはず
昔ながらの混色デッキ使いで、
>>724から挑発の扱いも慣れていると推測
丁奉、蒋欽、オイマス、馬謖、連環みたいな弓連環デッキ使いかな?
はて、どこかで見たことのあるデッキだが、、、
>>780 ごめん昔ながら嘘だわw
天人とか呂布みたいにここで叩かれてるデッキではないと言いたかっただけ
ちょっともう書き込みは控えます
ただ私の主張は変わらず、デッキ相性はそこまでない、です。
>>781 まあ確かに相性相性言ってる奴は自分のスキルの無さを棚にあげて騒いでるだけだしな
てか征覇王以上で今の環境に文句言う奴なんていないと思うんだが…
騒いでるのは征未満か
>>781 そりゃランカーが征覇王とよく当たってて、ID:prEe5wSqiがランカー側ならそう思えるんだろうなw
同格同士だとデッキ相性キツイverだよ
つーか証明も出来ない皇帝の話とかどうでもいい
仮にマジだったとしても全体の1%未満であろう
皇帝以上の話とか厨スレでは意味がほぼない
社会人で勝率6割程で厨スレに挙がらないデッキ使い(天人や呂布に勝ち越してる)
たぶん上位ランカーでは無いだろうから50〜90位代
挑発・連環入りとなると蜀群ワラか弓連環のあの人じゃないかな
最近のランカーって固定層抜かしたら厨デッキ使いと少しのマイナーデッキ使いしか居ないからかなり特定しやすい
786 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/02(金) 14:55:42.89 ID:Yc6QpP9QQ
俺、征覇王にもなれず証65前後を行ったり来たりなんだがランカー圏外の皇帝は勿論証150以下のランカー皇帝になら何度か勝った事あるぜ?
勿論ランカーやランカー圏外の皇帝にも負け越しているし上位ランカーには手も足も出ないがスキルで負けてもデッキ相性やラグ、一騎打ち等の不確定要素も含めばランカーにも勝つ事は可能!
元ランカーフルボッコにすると俺UMEEE気分になるよね
社会人になると所詮数百円の出費ならびくともしないが
遊ぶための時間がなくなると思うんだがなあ
どうせショクグンワラでしょ
ショクの計略さえあればどうにでもなる
>>788 社会人でも時間自体は作れる
ただ他にやりたいこと、やらなきゃいけないことが多いから作りにくいだけだよ
1ヶ月でどれくらいこなせば時間があると言えるのやら
仕事帰りに1セットとか早く終わった日や休日にがっつりとやるとか出来なくはない
家庭を持ってれば話は変わるが一人暮らしなら意外と時間はあるものだ
>>788 むしろ社会人の方が無駄な出費が出来なくなるよ家計簿もつけずにダラダラとお金を使うのは子供気分が抜けてない証拠
収入を全て娯楽に費やせるバイト学生が一番アケゲーに向いてると思うよ
とまぁスレチ話題は置いといて蜀群ワラは今だとどんなタイプが良いだろうか?
天人と呂布を狩れるから環境は良いだろうしパーツも高勝率だ
弓連環型だろう
個人的には霍弋ワラのオイマス版が気になるけど使ったことないし当たったこともない
低士気計略同士の組み合わせが強い霍弋安定なのだろうか
脳内ランカー乙!
ゲーセンは学生かフリーター向けだろうなあ。
うちのチームで商社の人間がいて、たまに香港やら上海でやってるからできなくはないだろうけどw
2コス騎馬のワラで百億ワラを見たんだがあれはどうなんだろうな。長時間武力上昇でかつての馬超ワラみたいな動きをしてたが
>>795 さすがに低品乙としか言えないわ
>>796 魏群になるのかな
噂では兵糧寸断が弱体化されたっていうし、足並み崩して行く計略がないような気がするな
大水計いれるなら基本はそっち使って行くことになるだろうし、
ケンジャク入りならいろいろ面白そうではある
ワンスルーからのカウンターが城回復もあいまって効率的に行えそう
798 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:01:06.35 ID:n8ceQvX2O
すれち
>>797 俺が何回か当たったのは百億、賢弱、果汁、癒遅、帯来象、トウモ
だったわ。雲散いる時は賢弱→強遅→癒遅だね。みんなめちゃくちゃ硬くてビビったw
>>796 超絶再起仕込めないから微妙なのは全盛期曹洪でさえも通った道
ゴリカクシ・超絶再起と蜀槍・挑発はどちらも外せないし結果蜀群型が安定なんだよね
蜀群ワラはやっぱリカクシシャマカ型が一番いいよ
>>800 4/2勇の武力槍、1/9伏の呂布ガンメタ、1/7の強制移動計略持った馬
こいつら人属性どもがいなきゃ、群と組んだところで弱いしな
まあ賢弱賢遅100億で城ゲージ超回復は一度試してみたくなるのは確かだが
一度使えば賢遅を破り捨てたくなることは受け合いだ
キモイ奴ベスト3^^;;;
一位 聞いてもいないのに自分の脳内階級書いてくる奴^^;;;
二位 デッキ書くだけで特定されるとか言っちゃう自意識過剰な奴^^;;;
三位 スレ違いとか言いながら話題すら出さない口だけな奴^^;;;
806 :
ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:45:27.78 ID:kE+2DjQP0
自分もキモイってことに気付かずにキモイ奴を挙げていく奴も同類です^^;;;
>>797 チョロ入り蜀群ワラやってる人かな?
社会人で挑発ツエー言ってたからそうなのかなぁと。
どうでもいい、スレチ
話題はないならないでいいだろ。
ここは雑談スレじゃないんだし、くだらない話は本スレでやれ。
>>808 いちいちスレチスレチうるせーんだよks
ランカーになれそうとか言ってたし
その人っぽいな
なれたから書き込んだんだろう
明らかな格下にデッキパワーで負けたみたいなことはないんすかね?
蜀群ワラって相性で負けたくない人が使うイメージ
落雷連環挑発入れることでほとんどの相手に対応したいというか
まあ天人の強さもまさにそこだと思ってるけど
相性をなるべく潰しつつ素のゴリ押しで勝てるようにするのが理想
にしても何で毎回お米の勝率こんなに高いんだ?
リョフワラだけじゃこうはならんだろ
単純に厨カードなんか?
呂布ワラだけだから勝率が高いんだよ
>>813 それは百億ワラの意見に対してのレスでしょ
魏群ワラだと苦楽の人が思い付くが今の効果だとやる気は起きないな
呂布ワラ環境いいもん
階級書いた結果荒れ始める事なんて前から分かりきった事だろうに、、、
どうして書いちゃうかなぁ、、
どこが荒れてんの?
勢力厨VSアンチ勢力厨の罵りあいや
ぼくのかんがえた修正案スレになるよりよっぽどマシだわ。
>>800 確かに百億だと超絶再起は入れづらいな。
入れるとすれば太平だろうか。
>>804 実際百億でスーパー城回復ゲーってどんくらい回復するのかよくわからんw当たった時もどれだけ城を殴って下がればいいかわかなかったがw
知略賢弱覚醒百億でどれだけ回復するのか誰か計算お願い
ちょっと前に話題になった賢弱強滅とか賢毒強滅ってどんなデッキがいいんだ?
プラス8の10カウントだから強いと思うんだけど中々デッキ思いつかん
そういや蛮勇引き継ぎ見なくなったのなんで?
引き継ぎの時間短縮のせい?
天人にきついから?
あきたんじゃね
>
>>822 引き継ぎの時間が短くなり過ぎて余裕を持った運用ができなくなったからでしょ
張悌の城門1発で、しかも孫策が復活する前に効果切れるしね
蛮勇引継は引継の効果時間短縮がきびしい
あれのせいで攻城できる回数減ってる
呂布ワラ流行る時点で蛮勇ワラは増えないとも思うけど・・・
引継ぎは所詮1コスっていうのもな・・・
もう無理っしょ
賢毒入れて大型連勝してるのと当たったんだけど、賢毒すげえ長いんだな。30カウントくらいあると思う。
しかも毒がノーダメって言ってもいいくらい減らないから賢弱の完全上位互換になってる。
孫策・正座「俺達に必要なのはッ!」「そう!大筒ッ!」
>>827 30もねえけどな
結局賢毒入りはどの構成が正解なんだよ
この際どの証帯でもいいから教えてくれ
赤兎だかが載せた形が一番完成されてそうだけど
蜀と組むのがマイナスにならないデッキならいいんじゃない?
百億ワラなんかは群パーツを蜀にするのは楽だけど大半のデッキは変えられないよね
ムスカのスペックの良さも壁だし
武力は下がっても崩射があるし、士気が軽くなって武力低下なしとか計略効果は上位互換なので毒のほうが強いと思うな。
相手は魏蜀だったけど毒を採用してたことからも。
征覇王クラスで20戦19勝だったよ。
結局何デッキなのさ?
毒推しはいいけど癒遅ごつには入らない、英知はもちろん論外と入るのが百億ぐらいしか浮かばないんだが。
その百億も最大士気を捨てるほどの効果があるほどのデッキは少ないと思うが
百億ワラはどっちにしろ二色だろ
賢毒英知謀略バラだろ
残りのコストに何を入れるか皆目見当つかんが
荀カンや何晏、朱霊で夢を見るのも良いが、肝心のメインアタッカーに誰を据えるんだって話になるし
いっそ賢毒(2)賢弱(3)百億(5)と繋いでしまうのは?
知力18ないし知力19で、どれだけ回復するのか知らないが
>>835 朱霊さんも乱持ってれば流行に乗れたかもしれないのにね…
結局デッキ上げないのかよ。
まぁ百億謀略麻痺矢以外に組む相手いないから特別強い感じしないな。
普通に赤兎か○○のでいいし
百億は確か城回復のテンポが変わったから知力を伸ばしても効果薄いってちょっと前に言われてなかったっけ?
それに二勢力、士気10使って生まれるのが長時間とは言え武力14〜15の毒状態の騎馬1体(しかも撤退厳禁)じゃ割りにあわないだろ・・・
そんだけやるなら英知麻痺矢や英知戦法で制圧力を高めた方が強い
賢毒 司馬師 謀略までテンプレで後4コスを適当に入れて
金田一剛槍疾風怒濤みたいなデッキができそうじゃね!?
使ったこと無いけど超強そうじゃね???
>>839 城回復の量変わったのか?賢弱覚醒百億だけでも以前通り30%ぐらい回復したと思うが。城回復するのってこいつぐらいしかないし、興味深いな…
だが問題は雲散いる時とか、百億打てない時だよな。そうなると群と組んで強遅→癒遅のコンボか謀略が強いと思う。蜀と組んだ時の裏の手はどんな感じなんだろ
>>840 1.5に武力4弓2体は使ったことないけど超弱そう
すれち
賢毒は武力5ならまだ使えたけど現状じゃ選択肢にならないだろ
大概のデッキでムスカでOKになる
ムスカとかわけわからん単語ばかり言うのはやめてくれませんか?
崩射いると百億がかなり生きるのはわかるんだが他に引っ張るべき武将がいるかというとなかなか…。
寡兵ギエンと謀略や麻痺矢内包した形とかなら生きるかな?
素のスペック9なら謀略後の乱戦とかでも生きるし
面白いなと思った百億は
賢弱謀略百億愚者賃貸楽進
精兵陣か知略陣
同じ人が楽進を麻痺矢に変えてたからバリエーションあるかも。
もう一つは
神速号令百億賢弱賃貸謀略
精兵攻勢と春華だったんで知略かな
上のがポテンシャルはあると思うがかなり難しそう、ギブ的運用なのか、ぎ皇帝が使ってた
下は普通の征覇王、回復量が多くてびっくりしたわw
結構僅差になってしまい負けた
>>837 ??「賢弱の武力低下も打ち消せて安心。2色にやさしい低士気長時間計略だよ!」
英知機略百億荀血とかどうか
百億+8なら曹純と組んでも良さそう。英知謀略いれば雲散にも詰まなそうだし
しかし、セルベリアや王悦は大人気なのに曹純の時代はいつ来るのか
曹純は礎デッキや大喝デッキや英知舞朱霊とかに入ってるのをたまに見る。
たまに見る。
>>819 曹純だけ刺さって撤退ってのがあるからスキルに自信が無い君主にゃ敬遠されがちなんだろうな
てn
勝率トップ10
第80位 1107pt ■群055 R兀突骨/天 勝率:56.9%/撃破:1.69
第69位 1194pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.7%/撃破:0.83
第10位 2398pt ■群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.73
第58位 1355pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.7%/撃破:2.14
第48位 1478pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.80
第99位 924pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.9%/撃破:3.02
第9位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:54.1%/撃破:1.76
第26位 1867pt ■群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.55
第28位 1771pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.54
第72位 1185pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.3%/撃破:0.85
第100位 920pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.3%/撃破:1.13
ワースト3
第19位 2027pt ■群007 R高順/天 勝率:45.8%/撃破:2.58
第96位 956pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:45.8%/撃破:3.61
第81位 1098pt ■呉054 R呉夫人/人 勝率:46.0%/撃破:0.67
勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.3%■魏:22.4%■群:16.5%■漢:13.1%
英知舞、朱霊、曹純、一転、飛翔
こうですか
一転じゃ駄目じゃんw百億百億
絶対防御百億なら、楽に元の城ゲージより高くできると思うよ!よ!
百億は変に効果時間伸ばすと計略を使うタイミングが難しくなるんだがな
前の覚醒前で30cジャストだったときが一番使いやすかったわ
>>848 こういう書き方する奴マジでウザいわ。
所詮、使った事無いけどマジ強そう。のくせに。
癒遅精兵上がってきたか
相性モロでるデッキなのにジプシーに合うんかなぁ
赤兎・強進・賢毒・正義・ハサイ・(奮陣or質実)
50c以内での落城を考えたけど武力45overでも相手に士気10と奥義使われたら厳しいだろうか?
そういうとんがったデッキに対策できるカードがいるかどうかが全て
安定した勝率を求めるならそんな司空みたいなデッキは使わない
挑発で門から外すか雲散で
まだ色々対処法はあるんだろうけど相性ゲーは出来るんじゃないの
ごっつん癒遅は天人使ってたらボーナスゲームみたいなもんだけど
でも昨日やけに当たったから運用楽なのが人気なのかね
百億でスーパー城回復デッキで今日やってくるか
まだやってたのかよ、お前ら釣られすぎ
デッキ公開しない奴は釣りだからスルーしとけよ
>>862 お覚悟バラとか、軍師筍イクで精兵陣使ってた人にはぐあいがいいんじゃないか
兀賢弱は剛槍趙雲入り以外の天人は別に苦手じゃないかな
明確に不利なのは四枚英知、麻痺矢、剛槍入りで
あとは無双レベルの武力上昇か効果時間の長い超絶、騎馬単、飛天等速度上昇、浄化入り、極み甘寧入りのデッキだと結構きつい
苦手だらけじゃないっすか!
ただこれは相手が戦い方分かってて兀と閻行無視して部隊分けて他潰しにくるならって前提だから
実際はこれらのデッキ使われても前出しだけで勝てる相手多いよ
何より兀賢弱はスキルが全く要らないから自分のミスで負ける試合を減らせるのがでかい
卑弥呼使ってると癒遅とかカス過ぎて困るわー
何?わざわざ。癒遅に負けたの?
証49程度じゃごっつん癒遅に当たらないのかな?
天人はやたら当たるがごっつんは全く当たらん
>>871 1日50戦を毎日こなしてるならともかく個人のマッチング程度じゃ当てにならんよ
週に1セットしかプレイしない人が大量生産に当たったら「大戦の3人に1人は大将軍使い(キリッ」とか言ったらおかしいだろ
使用率低いから勝率高くても低品が手出してないだけなんだろうなー
安定して勝ちたいならやはり呂布ワラ辺りが鉄板か
いやいや癒遅こそ下位の御用達デッキだろう
下位のご用達デッキは暴虐なイメージ有るわ
876 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:34:56.58 ID:FB/iA3BHO
癒遅は征覇王でちょこちょこあたる。
あと皇帝にも使ってるのいるな。
六枚型の賢弱もいるな。
癒遅は下位は使わないと思う
使おうと思える華がない。イラスト的にも派手さ的にも
ごっつん好きは使うかもしんないけど
別に上位でしか流行ってない(キリッって意味じゃないんで
賢弱謀略はたまーに当たるけど癒遅なんてほとんど当たらないだろう
皇帝使ってるといっても、300人のうち1人2人レベルであればほとんど流行っていないと言えるのでは
一転逆境天人の増殖っぷりには苦笑せざるを得ないがw
証70付近でやたらと戦騎にあたったな。
最近低勝率でのってたけど相手にするとこの上なく面倒だわ…
その辺りの戦騎ってどんな型なの?
そういえばこの前、青井に当たったが、やつは百億使ってたな。
百億ギエン金田一とあとなんかw
4枚型かケニアかなあ
とりあえず両方とも大喝が入ってる
4枚だと4部隊掛けが出来て人馬+看破ができるので小回りが利く感じ
ケニアはご存知のとおり鬼神大喝がかなりデッキと噛み合っていて強い
戦騎は使ってないどっち強いかはわかりませんが、連環入っていない蜀とならそこそこやれるんんじゃないかと
つかさ、証59から証60になったとたんまるで当たる相手のレベルが
1つ上がったかのように苦戦するのだが何故?
しかも当たるやつ全員証69だし
まるで覇王と征覇王の間にもうひとつ階級があるがのごとくだ
納得いかない
>>883 むしろマッチ幅が変わらないから60くらいになれる奴はそのまま69まですぐいっちゃうんだよ
だから60代で証が増えてもほとんど全国ランクは上がらない
69で詰まってる奴は多い。征覇王昇格戦長いしな
885 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:46:43.37 ID:xsbhSc93O
最初期の太尉昇格戦みたいな感じか
実質6戦5勝で失敗したら声望マイナス100の仕様で
太尉にもやたら当たるし、昇格しても3連敗で昇格戦からやり直し
昇格した翌日にランキングが15000位ほど上がったのは吹いたわ
戦騎大喝は覇王、征覇王にはかなり多い印象
上じゃ戦騎なんて殆ど当たらねーんだけど
「上」なんて言葉濁さずきちんと数字で言ってください
人と会話する気があるなら
>>887 征覇王になったことないけど、上じゃ戦騎なんて殆ど当たらなさそうなんだけど
だろ?
当たる当たらないとか言っても時間と日によって違うだろ
日によっちゃ呂布ワラ3連戦なんてザラだよ
そんな事言ったら一昨日最後の業炎と三連戦したぞ
癒襲はゴツ援交入りよりは百億タイライ入りのがキツイのだが
誤字った癒遅な
>>883 俺ここ1ヶ月ほど覇王昇格戦ルーパーなんだけど
この前の大会で証130に野戦→英魂のやつやられて一応勝ちになるんだけど
その試合を境にしばらく対戦相手が大会中は証100オーバー、
大会終わって全国では証60〜69としか当たらなくなった事ならある…
当然負けまくって最新20戦が4勝になったら元に戻ったw
最新5〜8勝キープの征覇王だけど昨日最新20勝のプロをはじめランカーに10回当たったから最新勝率どうのは嘘だな。
いつまで蜀漢大戦やってるの?
いい加減呉魏にも活躍の場をくださいよ…
呉なんて3.59から一度も上方来た事無いんじゃないの?
じわじわと弱体化喰らってるイメージ。蜀なんていくら暴れてもお咎めなしなのに。
求心と赤壁弱体化するほど使っててそれか
>>898 よう煽りジプシー
今度は呉のネガかい?暇だねぇ
東北は人口が減って西日本は災害だから今は人が減ってると思うよ
こんなのにホイホイ釣られるお前らのこと嫌いじゃないぜ?
勢力使用率で言えば蜀が長期間1位になったのは一年以上ぶりじゃないかね呉がかなり長くの間一番使われていたはずだと思う
てか勢力厨は自分の使うカードが弱くても勢力全体の勝率や使用率が高ければそれでいいのかな
麻痺矢デッキ使いの人は赤壁や雄飛や屍や快進撃が強いと嬉しいのか?
自分の使うカード以外は全て敵だと思うのだが勢力愛者にとっては野暮な質問なんだろうか
>>901 ジプシーじゃなくてずっと呉ネガというか、赤壁快進撃ネガしてた人でしょ
待ってたかのように食いつくのなw
>>898とかもう餌のテンプレじゃねーか
>>880 遅レスになったごめん。
27戦中4戦が戦騎でこのあたりで流行ってんのかとビビッたわ。
内容は全部4枚型
100位以内皇帝:鬼神 戦騎 雲散トン 劉曄
証70台:鬼神 戦騎 雲散トン 城内水計
証70台:鬼神 戦騎 雲散トン 離間
証60台:証70台:鬼神 戦騎 曹洪 何か
何故かランカーに勝てて他に負けたけど、あと2勝は拾えそうだった…悔しい…
軍師は全員神速闘攻だったでござる
征覇王でも深夜にやってりゃ結構ランカーにあたるぞ
>>897 そんな最新勝率じゃガンガン証割れてるだろ
それと、最新勝率が15勝を超えるとランカー率が跳ね上がるから一度デッキを見直して勝率あげてみ?
誰か知略賢弱覚醒百億の計算はよ
>>908 証増やしては趣味デッキで証減らしての繰り返し。
最新一桁の征覇王が全一の最新20勝に当たるんだから最新勝率が近いもの同士でマッチは完全に嘘だな。
最新1勝でも証199と当たったし。
>>908 最新13勝だと全然ランカー当たんないんだけど2勝分の壁は大きい?
最新勝率は高い時は確実にサブカとか狩りくせーのに当たるけど
最新勝率ひどいからって負けてる奴に当たるとは限らない
最新勝率が近いもの同士でマッチするのは間違いない
>>910のケースはマッチ候補に上がった奴らの中に
最新勝率が近い奴がいなかっただけの話
>>910 ザビーはやっぱり台湾で逆境デッキのままなの?
近いもの同士・・・最新勝20・15・14・11・10・8・7・1の中で近いもの同士を組み合わせる
15と14、11と10、8と7、20と1で組み合わせれば・・・ごく一部を除いて丸く収まるな
今頃ザビーは台湾の現地プレイヤーに囲まれて「ザビー↑ ザビー↑」とかいうカタコトの声援を受けながらプレイしてるんだろうな
台湾でプレーしてるザビーとかマジ見てみてぇw
現地の台湾人が動画とってうpしてくれねーかな
918 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:52:36.01 ID:zgoWQt+0O
昨日二回ザビーと当たったけど逆境だったよ
>>914 外国で逆境だったよ。
たまたま近い候補がいないからって山ほどいる覇王征覇王通り越して全勝の天帝とかそれ自体がたまたまなわけないだろ。
品から覇者で通算8割9割だとサブカ同士でマッチしやすいけど、征覇王クラスは別扱いだな。それだと通算低い奴が有利になる。
昨日は60戦やってランカーが10回以上、ずっと最新一桁キープしてたのにこんなランカーにマッチしてたまたまなわけがない。
ザビー「こいつら何言ってるのかわからないし何か騒いでるしもう日本に帰りたい・・・」
きめえよ
>>906 ありがとう。やっぱ鬼神入るんだな。
以前戦騎トライして断念したから参考になる。
>>911 13勝あたりだと10〜15分の1くらいでランカーに絡まれるね
15というか16勝からは2セットやれば1回はランカーに絡まれる
まあ体感だから鵜呑みにはしないでくれ
征覇王昇格直後にランカーとマッチしてボコされた経験がある人も少なくないはずw
>>923 そういやこの前鬼神と戦騎が最低勝率出してなかったっけ・・・
まあ頑張れ
過疎っていつ行っても同じやつと当たるしランカーに片寄ることもあるだろう
征でそれなんだからランカークラスだとポポばっかり出てくるんじゃね
まあチームメイトの履歴なんだが
お、おい…
4セット中8回も堕落虚誘が出てきたが流行ってるのか?
覇王だからか?上や下はそうでもない?
>>928 4分の3かそりゃすごいな
けどたまたまだ
厨スレに顔出すデッキならそれぐらい起こらなくもない
ついこの間話になってたから多かったのかもね
俺も18戦やったら堕落虚誘に2回当たったわ。
あとは漢軍が多かったような
厨デッキないなあ
やっぱSEGAも忠義みたいなことして客離したくないんだろうな
もうカード追加とかそういうアクション起こさなそうだし
ゲームバランスだけが頼みの綱って感じなんだろう
たった数週間で即修正を繰り返すのもそのためか
証もりもりすしたいわ
パーツレベルで壊れてるのはいるんだけどね
特にコクリさんとか
神術大進軍とあたりまくるわ、覇王で
あと赤壁シュウユを最近全然見なくなったw
堕落虚誘は最近のはやりが士気多めに使うデッキが多いからじゃない?
天人、英知、漢軍がはやりだから環境がいいんじゃないかな
堕落絡みはちょっといじれば準厨くらいのデッキすぐできそうなバージョンだけどな。あくまで、できそうだが。
>>933 俺も覇王だけど、赤壁もたまに見るけどホントに減ったね
呂布と天人が1番多くて、次点が神術大進軍かな
たまたまなのか英知と堕落虚誘はほとんど見ない
神術大進軍ってリョフに不利だからって厨扱いされづらいけど
実際のところ対リョフ勝率5割以上なんだが。。。
征覇王だからかもしれんけど皇帝以上のリョフワラとか当たらんし
>>929 ちゃんと計算しろw
4セット中8回→8/(4*3)で2/3だろw
いつ行っても同じ奴とばかり当たる?
たしかに日を変えても同じランカーとばかり当たる。
自分が思ってるよりこのゲームもう誰もやってないのかも知れないな。潮時か。。
生半可な呂布は槍を丁寧に向けるだけで対策できるから怖くない
攻城力も大したこと無いしな
>>931 天人放置してることから逆に客減らしたいんじゃね?
三国志と戦国の力の入れ方見てると三国志は早く終わらせて戦国に専念したい感があるし
戦国はどんなにテコ入れしても三国の後釜にはなれないよ
基本的なシステム周りがつまんねえもん
カード動かして攻城するATCGはもうお腹一杯だからなぁ
色々と似ているゲームにわざわざ金と時間をかけて1から初める気にならん
>>923 鬼神戦騎って昔使ったことあるけど今は天人呂布ワラがきつそう
大喝型のが今はやりやすそうだが残りパーツ次第かね
戦国は武将が誰だよって奴ばっかりでまったくやる気がおきねぇ
>>946 やだー、大喝さん能力死んでるじゃないですかー!
鬼神さんはなんだかんだ守りでは強力で頼もしい。
>>948 大喝が死んでるとかどこがだよ
寒いだけだからもっと弱くていいよ
戦騎ケニアは3枚のシナジーの良さがあったから1枚かけると微妙な気がする。
無勢戦騎大喝とか一部はありだったけど。
>>947 たしかになw
DQN森長可だけ使ってみたいくらいだ
本スレより
流星も高いのかね
勝率トップ10
第72位 1162pt 魏074 C孟達/天 勝率:55.8%/撃破:0.82
第71位 1171pt 群055 R兀突骨/天 勝率:55.6%/撃破:1.70
第53位 1359pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.70
第15位 2110pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.91
第96位 938pt 群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.38
第59位 1318pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.7%/撃破:1.12
第11位 2403pt 群059 C成宜/人 勝率:53.2%/撃破:0.73
第99位 920pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.1%/撃破:0.48
第88位 1007pt 呉076 R谷利/地 勝率:53.0%/撃破:3.56
第43位 1524pt 呉027 UC張昭/地 勝率:52.9%/撃破:0.51
ワースト3
第61位 1295pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:46.3%/撃破:1.80
第78位 1094pt 蜀058 R魏延/天 勝率:46.7%/撃破:3.46
第38位 1657pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:47.4%/撃破:1.45
勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.6%■魏:22.3%■群:16.9%■漢:12.6%
谷利修正は必至だろうな
勝率はいいけど思ったより流行ってないな癒遅
流行りのデッキに勝てないのが多い+他に相性悪いデッキも
多いから敬遠されてるのかな
谷利ってかこのパーツと残りの方を見ても普通に最終兵器じゃねーかw
最終兵器でも大流星でも流星でも傾国でもこのパーツだろ
それでも本人の勝率的にも使用率的にも大小流星は無い
じゃあ大流星と最終兵器の勝率を出してくださいよ
流星は弱いからいらんけど
やっぱり今verになって走射威力上げたのがガン待ちを加速させてるな…
早く弓弱くしないと寒いデッキだらけになるぞ
走射威力あげたw
ちょっと前にいた槍が伸びた君だなこいつw
>>956 最終兵器と小流星の使用率と勝率どこよ?
最終兵器すら確認できないし、大はさておき小流星はそこそこ強いよ。
//www.nicovideo.jp/watch/sm15502377
>>957 ggrks
勝率とか知らないけどマジ勝ってそうってやつかwwwwwwwwww
走射威力上げたは槍のび太よりはテンプレ向きかな
調べてないけどマジ威力上がってそう
そういえば走射の固定ダメ(キリッ)てどうなったの?
せめて5レス前ぐらいは確認しろよ
おい知ってるか?
槍激威力上がってるぞ!みんな槍使え
槍5枚デッキ安定だわまじこれwww
あ、槍激出せないノースキル君はお帰りください
最終兵器は谷利よりも奥義読みが果てしなくめんどくさい
>>970乙
それにしても最近システム面のガセネタ多いな
馬の乱戦力が低下してるとか初速が落ちたとか
槍の長さが伸びたとか迎撃範囲が増えたとか槍撃が強くなったとか
弓の防御力が高いとか走射威力上がったとか
昔にもあったのを含めるとこんなもんか?
槍が伸びたのび太いってる奴らはひどかったな
ランカーが刺さりまくってるから間違い無いとか嘘つけよw
夏候橋が伸びてないって言ってたよみたいなレス以降黙っちゃったがww
?を?と見抜けないと(ry
結局、事の真偽は自分の目で確かめるのが一番確実ってことだな
[隠れた高勝率カード]
489pt LE029 LE甘寧/人 勝率:53.0%/撃破:3.87
215pt LE006 LE許チョ/天 勝率:55.4%/撃破:3.12
814pt 漢004 SR王美人/天 勝率:53.7%/撃破:2.72
750pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.64
421pt 漢020 SR朱儁/天 勝率:53.6%/撃破:2.56
389pt 呉013 UC蒋欽/地 勝率:53.3%/撃破:2.54
210pt LE008 LE荀攸/地 勝率:56.7%/撃破:2.51
604pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.1%/撃破:2.49
553pt 魏030 SR張遼/天 勝率:53.6%/撃破:2.44
233pt 魏019 UC徐晃/天 勝率:53.5%/撃破:2.43
123pt 呉027 R孫策 勝率:54.8%/撃破:2.31
[悲しすぎるスターターカード]
146pt 呉025 UC太史慈/人 勝率:43.7%/撃破:3.52
187pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:39.3%/撃破:2.42
109pt 魏008 UC夏候淵/地 勝率:29.3%/撃破:2.41
UC夏候淵(´・ω・`)ショボーン
>>973 ver.upで迎撃判定が更に広がったか、単にラグが酷い上に筺体ももう限界だから
筺体ラグも相まって前までは刺さらない位置でも刺さるようになっただけだろうな
迎撃判定はベクトル角でやってると思う。槍に対して騎馬の突っ込みを何度まで許すかという話
今の仕様だとちょっとでも槍側に向いてると刺さるな
>>975みたいなん何処でわかるん?
全部のカードの勝率でてるん?
撃破ランキングにも勝率載ってるよ
セガは全武将の勝率と撃破数と使用ポイント知ってるはず
今の環境だと、鬼槍魏延の4部隊掛けかなり強いんじゃないか?
天人も呂布も楽勝で喰えるだろ
>>977 正確ではないが、180度くらいまではありそうだね
実際は120度とかかも知れないが
とにかく前より刺さる感じはある
これも気のせいかもしれないが
すげー不思議なんだけど
迎撃角度気にしてる人って乱戦もビタ止めもせずに
「この角度なら大丈夫だろう」とか思って槍兵に突撃しに行ってるのか?
>>982 斜めに動かして刺さらなきゃそれでいきたい
>>982 刺さってもあまり影響ない時
刺さってでも他を優先させたい時
は刺さりに行ったりしてるぞ
>>985 いやいやそれ微妙に論点ズレてんだろ
一部隊が刺さってでも乱戦しに行って後続が突撃するとかあるけどさ
「迎撃角度が広がったせいで刺さる」とか言ってるのがわかんねーんだよ
これだと刺さるの覚悟で槍兵に突撃しに行ってるわけじゃないじゃん
速度上がってたら向こうから乱戦にこない限り刺さるんですけど
988 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:54:05.18 ID:i0HAyN6/O
>>986 お前は突撃オーラを相手の槍オーラで消してもらうテクを知らんのか?
征覇王以上だと誰もがやってるテクニックだが
>>975 スターターは初心者需要のせいだろうな
下手(初心者並)な人に好かれるカードは勝率が下がるから一概に勝率が低い=弱いとは限らない
鮑全盛期は勝率低かったけど明らかに厨レベルだったし反抗なんかは初心者が絶対に手を出さないから高勝率を維持出来たしね
ランキングは大尉未満を切り捨ててもらわないと正確には測れないな
いや知ってるけど、それ迎撃範囲が広かろうが広くなかろうが関係無いよね
どうしてそんなに迎撃範囲の広さにこだわるのか、って言ってんのに
何で突撃を槍オーラで消してもらうテクとか言い出してんの?
ああ、ゴメン、知ってるのは槍オーラじゃなくて槍撃で突撃消してもらうテクだったわ
槍オーラで突撃消してもらうのなんて人馬状態でしか知らんわサーセン
992 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:05:05.74 ID:i0HAyN6/O
>>990 いや、モロに迎撃範囲が関係するテクなんだが…低証か?
迎撃とられないくらいのギリギリの角度でオーラ消しの後そのまま乱戦→援護部隊の突撃が強いんだから迎撃角度が狭いほうがやりやすいのは誰でもわかるだろ
迎撃角度はともかく、迎撃範囲は槍オーラの見た目通りだったよ
一応友人と店内対戦して撮ったけど、需要がなかったんでうpしなかった
必要ならニコニコにうpしようか?
てんちょー!「低証か?」一つ入りましたー!
>>992 迎撃取られないギリギリの角度でオーラ消してそのまま乱戦って普通はそこまで近づいたら槍を馬に向けるだろ
大胆や雄飛でも溜めてんの?
迎撃角度広がるとそのテク使うときにかなり致命傷じゃね?
まぁ確実にいきたいならビタ止めしろよって話だが。
個人的にはこの角度で刺さるのかよってイライラするぐらいだけど、
自分も恩恵受けてるしどっちでもいいや
997 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:13:40.43 ID:i0HAyN6/O
>>995 お前はどこまで低証なの…
相手が槍を向けてくるのを想定した上でギリギリの角度でいくわけ
>>998 俺そんなエスパーしなきゃいけないテクするぐらいならビタ止めするわ・・・
>>997 まぁそんな離れ業ができるなら、多少迎撃範囲が広がっても合わせられるよね
できないならしなくて良いよ
>>975 UC関羽/太史慈はデッキに入れても仕事はあるが、死に計略の夏侯淵入れる意味は無いな
計略無しなら鬼神か神速号令かウホ徳入れるし計略見るならドヨか旋風入れる
夏侯淵に未来は無い
あるのは絶望だけ
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