三国志大戦3 厨デッキ議論スレ319

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1ゲームセンター名無し
厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。(超重要)
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ318
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313995841/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 23:50:20.33 ID:kd7HjIAu0
赤壁の威力と快進撃の武力上昇さえ弱体化しなければこんな糞環境にはなってなかったと思うんだよ。
呉にだけ毎度毎度キツイ調整しすぎだろ。蜀なんかいくら暴れてもお咎めなしなのに
3ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 23:53:16.77 ID:jkJOAloh0
呉厨っぽくないな。もっと精進しろよ

あ、>>1乙っす
4ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 23:55:59.89 ID:dVeCJlKHO
完璧にその場を往復する麻痺矢は厨
5ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 23:57:46.50 ID:cpLTRYxO0
修正希望はこっちな

三国志大戦 ここを修正すれば良カードスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237729865/
6ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 23:59:49.54 ID:mgWTOPb90
走射大会でも本気を出さず勝率45%以下に甘んじる麻痺矢は本気を出せば厨
7ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:00:33.72 ID:v7hAedqJ0
ぶっちゃけ麻痺矢よりも神弓の方が強いし
8ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:20:18.28 ID:2DJPCc7iO
麻痺矢は麻痺矢の勝率下げてる事例が今ちょうど本スレで話題になってるなw
まあただの勝率調整に一品様が文句言ってるだけっぽいが
9ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:27:26.27 ID:cNBRoKXH0
戦場をリアルに感じている一品様を蔑ろにしてはいかんぞ
10ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:29:54.91 ID:EisrTbVMO
かんぺきにおいてもいいじゃない
まひやだもの
あもう
11ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:36:20.43 ID:BYg9rB8VO
かつもくってのは めをひらくんじゃなく
めをこするっていみなんだぜ

みつを
12ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:36:43.75 ID:fwdhCv8Y0
パーフェクトにセッティングされたMAHIYAは厨じゃなかったのか?
なぜこの大会で輝けないんだ?
13ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:38:20.38 ID:68dmwQjg0
修正しろ!するな!のバカどもより
このくだらん麻痺矢のくだりのがまだまし
14ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:38:52.39 ID:9jd1DRBj0
敵ユニットのリカバリーが早くて攻めきれないぜHAHAHA
15ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:02:25.16 ID:PkKMtrhC0
最近は勝率と天人の話がループしすぎててちょっと
16ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:05:43.36 ID:3hA6zT9C0
カウンター狙いの麻痺矢が輝けるわけが無い
SR黄忠強いぜ
ま、俺はこいつのこと追加された当初から王悦なんかと組ませて目覚めさせてたし
俺が第一人者といえる
17ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:06:06.28 ID:rFiZUxHI0
とりあえず理論値がどうのこうの
18ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:09:22.84 ID:L8OzPLqs0
理論値上パーフェクトにセッティングされたパラライズアローは厨
19ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:10:57.90 ID:bJ+mgzkt0
そんな事より陳トウ使おうぜ
投げやりな修正のおかげで25C持つらしい
使った事無いけどマジ強そうだからさ
20ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:19:31.26 ID:IyKgN3sP0
>>18
悪いけど劣化八卦にしか見えないわ
21ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:28:14.75 ID:3hA6zT9C0
>>19
武力12が25Cとかマジ?
蜀単で弓連環できるじゃん
陳等 シャマカ 黄忠 黄権 連環

やべーよこれあ
22ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:32:44.21 ID:NhZ+GlHH0
桃園だろ理論値最強は。ただ、素武力低すぎて劉邦の頂上みたく
なって俺はおとなしく神術大進軍使ってるけど
23ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:38:40.65 ID:aePeyQvN0
最新が良いからか知らんがそれにしても天人多いな
大体15戦ずつぐらいやるが平均4,5回は当たるぞ
まぁ割と美味しくいただいてるから文句は無いんだが
24ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:43:32.05 ID:eTsW640g0
最新が低いからだろうけど天人全く当たらん
天人には相性いいのに
25ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:46:06.00 ID:eTsW640g0
sage
26ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 01:49:50.82 ID:YTGqHARu0
>>21
人馬にgdgdにされそうなデッキの典型だなww
27ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 02:19:39.28 ID:pcu4AHkO0
シユウって13カウント位あるよな
強くね?
28ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 02:24:47.79 ID:aePeyQvN0
>>27
単体で見れば強いよ
でもデッキにすると・・・
ってこれ何回目だ
29ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 04:16:30.80 ID:2DJPCc7iO
つかシユウも相性ゲーでしょ
相性いい相手には無双出来るけど、挑発、連環いると厳しい
30ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 07:45:27.31 ID:rvgqx+XP0
>>29
連環は餌、馬鹿連環されない限りは敵陣知略で頑張ってたら5cで切れる
挑発は地獄、突き刺さると9〜10割持ってかれるから

ガッチリに二分、共鳴、御馴染の無双だのにも普通に辛い
特に天人がやばい、絶対に勝てないのがやばい
31ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:00:12.63 ID:M6NkQ4tNO
あれ?日曜日って本日の53%の人ってお休みだったっけか?
32ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:05:04.51 ID:VIKbKruy0
勝率トップ10
第88位 1011pt ■呉084 SR孫堅/人 勝率:57.3%/撃破:1.72
第86位 1048pt ■群018 C張魯/人 勝率:56.1%/撃破:0.85
第73位 1162pt ■群056 SR祝融/人 勝率:55.7%/撃破:1.01
第29位 1698pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:55.5%/撃破:0.91
第65位 1213pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:55.4%/撃破:1.41
第5位 2902pt ■群059 C成宜/人 勝率:55.3%/撃破:0.94
第24位 1858pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.1%/撃破:1.97
第15位 2128pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:55.0%/撃破:2.45
第92位 993pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:54.7%/撃破:2.64
第99位 938pt ■群072 R於夫羅/人 勝率:54.5%/撃破:1.80

ワースト3
第76位 1130pt ■呉078 SR周泰/人 勝率:40.8%/撃破:3.33
第44位 1409pt ■蜀047 R諸葛亮/天 勝率:44.7%/撃破:1.31
第87位 1020pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:44.8%/撃破:3.16

勢力別使用率
■呉:27.5%■蜀:24.7%■魏:21.5%■群:17.1%■漢:9.2%

いつもの人が厨スレに書けないみたいだから転載
33ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:07:58.62 ID:M6NkQ4tNO
>>32
34ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:20:05.77 ID:wLH9hF0f0
>>32
乙です
周泰と呂蒙の勝率と使用率・・・やはり大会でバリバリダーを楽しんでるのかね
35ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:44:55.02 ID:h7UIOrDgO
あれ?今日から勝率は53%以上じゃなくて
勝率トップ10をピックアップすることになったの?
まあこっちの方が情報としては明らかに有意義だから問題ないな
36ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:47:52.87 ID:EisrTbVMO
大会期間だからお休みしてもらっても構わないレベル
37ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 08:58:28.45 ID:68dmwQjg0
完全に弓大会なのに天人高勝率とかw
英傑で人気があるのか?
38ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:00:15.84 ID:yp+RMsAa0
SR孫堅…ああ、屍か
大会効果にしてもこいつが強くなる要因って何かあったっけ
39ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:04:24.83 ID:E+V/nAHuO
>>32
至高が高いのは何故だろう。
40ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:07:14.46 ID:oBCG5Jy30
>>38
それ雄山じゃね?

屍は復活が早くなるから使ってみたけど
ライン上げる前に崩射でもりもり削られるから辛すぎた
41ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:09:47.24 ID:2ayzVyaQ0
>>39
普通に強いから
大会頂上のやつは裏の手で業炎や英魂あるし自殺しても復活はすぐに出来る
もう一つのパターンは覚醒と勇猛を積んだ至高、バリバリ、二分、快進撃
なんかもあるけど今回の大会だとトウシや鬼槍多そうだからやるなら全国の方がいい
42ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:15:22.68 ID:E+V/nAHuO
>>41
ああ頂上に載ったんだ。昼過ぎなのによくランクインしたな。
43ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:26:00.63 ID:ajk1d26b0
屍昇華で麻痺矢が強いとか何とか乙

わかんないけど、竜巻弓術→乱れ撃ち走射→回転剛弓とかは弱いの?
44ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:53:24.42 ID:OP7lVEdv0
竜巻弓術で走射って釣りだよね?
45ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 10:01:18.19 ID:71trnUJD0
釣りっつーか馬鹿だから相手すんな
46ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 10:28:35.90 ID:1pQ90Zo50
初心者スレをオススメしたい人達が多い
47ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 11:11:02.48 ID:yiiepovZO
至高は兵種アクションどうこうより、復活時間減少で隙がなくなるのが強い
48ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 11:35:58.90 ID:sQ/4XVXY0
兵種アクションが注目されがちだが
活を生かしにいった方が良いという説もある
49ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:19:05.15 ID:eYAFyeI+0
つまり、野戦
50ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:21:44.45 ID:Raqe3Pa40
トウシに野戦突っ込んじゃだめかな。ガン守りになるけどさ
51ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:23:41.90 ID:2ayzVyaQ0
どうかな、じゃなくて試してからもしくは他人が使って
連勝してるのを上げてくれ
52ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 12:29:04.04 ID:OP7lVEdv0
使ったことないけどマジ強そう、を本気で言ってる奴多すぎ
53ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:18:47.75 ID:E+V/nAHuO
なるほど。活が重複しないと本スレで知ったからちょっと甘く見てたな。
ぶっちゃけ余り上手くないから初日に参戦したかったが・・・
54ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:24:07.47 ID:G7nX/XjW0
頂上効果か知らんが、業炎至高に2回あったけど
最終兵器だとどういう立ち回りすりゃ勝てるんだ、あれ。
海外相手とはいえ捨てゲーしたわ。
55ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:25:29.62 ID:Raqe3Pa40
至高つえーよなぁ
56ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:30:08.19 ID:pJVWhKSMI
>>54
とにかくライン上げさせない
至高撃たれたら小再建連打して攻城だけはさせない
端攻めor最終兵器数発で城ダメリードして勝つ
でも基本無理ゲー
57ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:34:13.09 ID:3hA6zT9C0
この大会は早い段階で無理攻めしてカウンターを再起で防いだら後はどうとでもなる
58ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:43:45.30 ID:yiiepovZO
最終兵器なんて糞デッキ使う時点で無理ゲーがあると覚悟すべき。
最終兵器って至高どうこうより業炎いるだけで無理ゲーだよね。
59ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 13:57:07.62 ID:/1MSG00v0
いちいち糞とかつけんでいいわ
あと業炎いても無理ゲーまではいかない。多分。
60ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:26:08.74 ID:tUtn6vru0
知力アップした相手に機略かけた時に、
効果時間は知力アップ状態の知力?雲散して元の知力を反映?

知力アップした奴に機略かけたらやけに短かったんだが・・・
61ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:28:51.92 ID:uWzVpW0Z0
なんでそれを厨スレに書こうと思ったんだよ
62ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:31:27.03 ID:BYg9rB8VO
>>60
さようなら
63ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:41:25.40 ID:68dmwQjg0
>>60
三国志大戦3 初心者スレ106
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310909920/
64ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 14:58:20.50 ID:i+KnuTC5I
ザビーはメインicも逆境か
会社の方の逆境には何度も狩られたからもともとそうだろうとは思ってたけど
65ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:28:22.17 ID:eSXHkhh30
演習もあるのにランカーがサブカ持つ意味がわからんかったが、
格下に負けたときに嬉々として晒されることがあるんだな…
名前伏せても証は伏せない人が大半だし
66ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 16:55:37.86 ID:yiiepovZO
>>65
天帝に関してはめちゃくちゃ上がりがまずいからモチベがあがらないんじゃ…
松田に関しては、メインは待ちデッキでサブは英知舞って使い分けて実力試してるんじゃない?
攻めの松田は皇帝にすらなってなかった気がす
67ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:17:38.19 ID:k1h3GMir0
そもそも誰と当たるかわからん全国大戦で、名前伏せろなんてルールも無いのにうpするやつが自分から対戦相手の名前を伏せてる方がおかしいだけ。
本名じゃないんだし、IC名すら出るのが嫌ならゲームやるなってレベルだろ。
68ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:20:06.12 ID:cNBRoKXH0
いや、普通に嫌だし
こんなネットで晒されること考えてゲームやってないし
69ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:21:02.03 ID:fNFpzB6K0
まぁそれはうp側の配慮って奴でしょ
ニコ以外ならまだいいが、ニコだと相手をけなしたりするコメが入るしな
70ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:29:47.26 ID:uu0QRtMCO
ニコニコなんて俺ツエー動画ばかりじゃん
だから相手がひどいのが多いから晒し動画に近い
71ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:56:13.45 ID:1pQ90Zo50
晒しスレもしくは動画スレでどうぞ
72ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:00:07.69 ID:96i+wGUTi
最近スレチ多すぎだろ。
マジでどっかいけよ。
73ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:04:17.16 ID:KRodc+mz0
今verは神術大進軍で証もりもりすなんだが
今までマッチした中では飛翔バラ以外ムリゲーっぽいの無かったし
キツイのはそこそこあるが、フルコン強すぎで何とかなっちゃう
74ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:29:46.04 ID:yiiepovZO
証70の昇格戦中のバキンに2連続(別の人)とあたったんだが流行ってるの?
麻痺矢と同じぐらい戦っててつまらないんだが
75ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:32:08.76 ID:R2nmPSw+0
大会行って色々試してきた
結局のところ完璧に走射して剛弓と化した徐盛麻痺矢が厨だった
76ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:39:11.91 ID:3hA6zT9C0
>>74
デッキ構成は?
77ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:46:19.69 ID:yiiepovZO
こっち五虎将
相手はコチ炎型と騎馬3枚型だったかな
78ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:05:00.96 ID:cTvDZM1J0
五虎も寒いじゃないですかーやだー
79ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:18:56.54 ID:8Y1eYVuz0
バキンとかやってくることバレバレすぎてどうにでもなるだろ
80ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:22:57.25 ID:MZN9Lb+G0
でもつまんないのは間違いないな。
弱いしここ向きではない。
81ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:27:18.98 ID:hOnUCKt40
ほんとにつまんないのは開幕型や最終兵器だろ
82ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:27:49.36 ID:YcG4huL30
全部隊が根元に引っ掛かったら負けるかもな
83ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:30:57.55 ID:DRiF4EUy0
最終兵器はマジで死に修正かけてくんないかなぁ・・・
クソすぎる
84ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:31:04.78 ID:yp+RMsAa0
馬均なんて象で押し返せばイナフじゃない
85ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:34:10.70 ID:KRodc+mz0
>>79
バレバレでもどうにかならない事があるから
征覇王にもちらほらいる
86ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:36:16.92 ID:PUI4JNvY0
相性ゲーってやつっすね
87ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:50:38.57 ID:8Y1eYVuz0
>>85
証80でここ100戦はマッチしてない
まぁ、寒いが自陣連環で士気12腐らせて終了
どうにかならないってのはよっぽど相性悪くない限りなくないか

88ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:03:40.98 ID:yiiepovZO
バキンは連環で士気12腐らせるほど短くねーよw
89ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:08:19.20 ID:8Y1eYVuz0
>>88
時間は稼げるって意味なんだが・・・

90ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:12:55.59 ID:2ayzVyaQ0
腐る腐らないはともかく相手は士気12使ってバキンにつぎ込んでいるんだから
中間距離を維持しつつ周りから倒せば相手何もできないぞ
どうせ城門根元だろうし
91ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:30:58.56 ID:yp+RMsAa0
連環は連環でもサポートしにきた弓馬を足止めして逃さずころころするための連環なら有りだわな
真ん中よりやや相手陣地側におけば大体なんとかなるだろうし
瞬発力のないデッキだと辛いかもしらんがそこまではもう知らん
92ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:48:52.84 ID:yiiepovZO
>>91の周り殺すための連環がよさげか。
そういや何故か軍師にホウトウ入れてないし、選択肢にありだな。
thx。

五虎将も寒いという意見があったがまさにその通りだよ!
覇者覇王ルーパーの俺が今バーになってから証60まで増やしたから、ルーパー帯あたりにはオススメ

ちなみに2回あたって1勝1敗でした。
両方昇格戦だったし、もしかして運命の一戦でバキンVSバキンやってるかと思うと胸熱。
93ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:26:39.85 ID:Ur7qqdpl0
馬均は挑発、超絶騎馬、士気12からの号令のどれか仕込めば大抵何とかなるレベル
何よりも馬均本人が4枚位で連続乱戦+城ダメで10〜20cの間に落ちると言う事実

種がばれたら終わりだろう、所詮初見殺しよ
94ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:42:11.45 ID:p2BcENrwO
もう疲れたわ
なんかまじ前出し、ノースキルで勝てるデッキないすか?
騎馬マウントとか城内乱戦、突撃くらいならしてもいいかな
95ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:46:29.08 ID:n0RMWniN0
戦国やりな
96ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:49:48.84 ID:Ur7qqdpl0
>>94
天人使えよ、または槍策orパンピーノ入れた奴

今↑で書いた馬均も張角や大将軍デッキと同じレベルの操作で征覇王行ける
士気12溜めてど真ん中から打つだけでok
残った奴等は後士気溜まるまで逃げ回るだけ
相手の対処が美味かったら負ける、不味かったらこちらの勝ちだ

共鳴と無双にオワコンで
八卦5虎将と2分とガッチリと漢軍に辛くても良いけど
平均6割↑出したいというならシユウもお勧めだ
97ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:52:57.64 ID:0H6lbdYN0
>>94
前田しノースキルと言ったらこれだろう
R於夫羅 UC程銀 C帯来洞主 C成宜 C波才 Cトウ茂

運用は強進でライン上げて強遅で張り付くだけ
奥義は敵陣知勇か戦陣で
注意点は超絶騎馬がいるときは強進は控えることくらいかな
98 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/29(月) 00:05:42.41 ID:hMYplAls0
>>97
使ったことないけどマジ弱そう
99ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:27:05.15 ID:at2N3Kzu0
大した攻め手もないのにダメ計妨害に対策0っておま・・
100ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:30:28.24 ID:mB8+7HxE0
このデッキ何に勝てるのマジで
101ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:38:06.15 ID:Ub/qKu900
品レベルのデッキ構築力だな
102ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:40:59.81 ID:QY9Kda310
群雄一筋で戦ってきた私からみれば
解説、特に最後の一行は頷けるんだけど
どうして凄く弱そうなんだろう
103ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:42:14.90 ID:JjpHgr7T0
前田氏にもほどがあるということですね
104ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:59:25.65 ID:nhRBhH620
>>94
暴虐、遮断
後残り4.5コスは蜀から槍持ってくる
暴虐打って槍前だしするだけ

ダメ計対策は1回目の暴虐で半分以上削る事
覇王までは保障する
105ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:07:47.71 ID:nqiAKYh30
もう黄巾ワラとか知らないのもいるんだろうな
昔は呂布ワラは黄巾+呂布で黄布ワラと呼ばれていたんだよな
106ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:11:01.12 ID:8y7DFX/50
黄布デッキじゃなかったっけどっちでもいいけど


そして違和感のない刑道栄
107ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:23:26.32 ID:mR1x3gag0
>>97
鉄車、賢弱、寡愚、1コス乱槍2枚、正義

やるならこっちだろ
適当に兵力減らしたら寡愚→賢弱のコンボで兵力無尽蔵
騎馬単とか嫌らしいのは鉄車連打してたら良い

ダメ計以外にはまさに無敵、ダメ計以外には…
108ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:32:38.87 ID:rHxn3hKU0
賢弱で兵力無尽蔵とかちょっと何言ってるか分からないですね
109ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:36:14.30 ID:/aqMZfZ/0
寡愚は兵力管理に神経使うから疲れるんだよな
ハマれば強いのは間違いないが、あまりノースキルって印象はないな
110ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 01:37:50.56 ID:1U3K9Kkf0
士気12計略はたいていノースキル前出しだよ
そこまでもっていければ、の話だけども
111ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:28:22.04 ID:mB8+7HxE0
寡愚賢弱か、新しいな…そして意味ないな
112ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:33:32.07 ID:X+SJSpek0
士気12まで戦線をもたせる時点で十分スキルだと思うけど
113ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 04:52:52.48 ID:vID788pz0
厨デッキが天人とか世も末だな
あのデッキ天人以外の計略の使いどころがよくわからん
114ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 05:04:17.42 ID:nD1XtO4Y0
守りは魏延かカクヨクで、攻めに厚み持たせたいときはえっちゃん回す、張姫で脳筋殺しと全対応の厨デッキです^^
115ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 06:33:32.91 ID:57Pz3LLnO
正直士気3超絶のカクヨクがいなかったら成り立たないよね
116ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:04:49.79 ID:Cw5aU6leO
大戦
117ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:21:22.55 ID:KnKvejcE0
士気3の旋略っておかしいよね
4にするか効果もっとさげろよ
118ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:23:35.02 ID:q+d+yuIS0
勝手に転載

勝率トップ10
第32位 1657pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.9%/撃破:0.93
第37位 1602pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.2%/撃破:1.97
第10位 2288pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.1%/撃破:0.61
第66位 1213pt ■LE030 LE周瑜/人 勝率:54.9%/撃破:1.58
第45位 1451pt ■呉084 SR孫堅/人 勝率:54.8%/撃破:1.75
第60位 1254pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.2%/撃破:1.35
第51位 1341pt ■魏059 R司馬炎/天 勝率:54.1%/撃破:2.61
第18位 1918pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.9%/撃破:2.42
第6位 2796pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.95
第13位 2005pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.7%/撃破:1.96

ワースト3
第69位 1194pt ■呉078 SR周泰/人 勝率:42.8%/撃破:3.38
第84位 1075pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:44.2%/撃破:3.18
第99位 947pt ■呉087 SR孫氏/地 勝率:44.2%/撃破:1.39

勢力別使用率
■呉:28.4%■蜀:23.6%■魏:21.4%■群:17.0%■漢:9.7%
119ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:25:09.21 ID:/UmhBFfA0
周泰つええのに何でこんなゴミ勝率なんだよ……
120ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:35:43.91 ID:Y8S+yEEVO
カードは強くてもプレーヤーがそのテンポラリを引き出せてないからだろ
121ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 07:46:27.48 ID:N+QMP0Wf0
>>107
侠者以外のダメ計はそんなキツくないし、侠者も無理ゲではないんだがな
基本的に寡愚と鉄車が同時に潰されないように立ち回ればダメ計受けてもどちらかでカバー出来る
122ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:10:33.08 ID:TXUZ4HBu0
、、る
123ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:34:17.96 ID:2XID04Zn0
天人もパーツが優秀なだけだからな、カクヨクとか士気3で17とかアホかと
ギエンも計略が超性能だしな、そもそも蜀はパーツに恵まれてるから号令強化すると壊れるしね

天人があんなのだから、呉は引き篭もりカウンターばっかだし
魏は息してない、よって時代は漢な気がする
124ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:36:42.73 ID:Cw5aU6leO
弓極意はランカーと低証が使う強さに差がある中でもかなり顕著なやつだな。
総武力低いから立ち回りが難しいし、
無理攻めした後に守るための苦しい英魂火計をうったりして負けてる気がする。
125ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:45:44.73 ID:57Pz3LLnO
弓極意はにわかが勝つには厳しい
雲散で終了だし、徒弓するとどっかで攻城入る、乱戦すると突撃が痛い、セルベリアでコンボしてもそんなに長くないし士気重
126ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 08:58:20.96 ID:MsgflbL7O
>>118
勝手に転載すんな
失せろカスが
127ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:02:02.69 ID:iwqrb4cL0
>>126
芸スポの本田スレに転載しといた
128ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:11:40.03 ID:y0olbxYWO
本日の53%は厨スレの特権だったのに。
このまま本スレに奪われちゃうんかな?
129ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:22:45.24 ID:avmwnzh3O
勝率の転載に何が問題あるのか詳しく
130ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:31:01.45 ID:8xFpM1nK0
>>119
大会ルールに合わなかったんだろ
131ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:33:51.13 ID:8cXMdJ8eO
大会期間だから厨デッキ関係無いと読んだんだろう
132ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:35:34.57 ID:ucOQyJLG0
>>128 他人の前医に頼り切っておいて特権とか
133ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:40:59.19 ID:y0olbxYWO
>>129
アスペ+勝率データを目の敵にする。
このことから導かれる人物というと…

最近暴れてたあいつかもね?
134ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:41:32.54 ID:YVeBlFI4O
>>126>>128
お前ら人間のクズだな
135ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 09:52:51.76 ID:A/VQhvbA0
もうすぐ夏休みが終わるから静かになるだろ
136ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:08:22.28 ID:XpcJcx9V0
だれか>>120のテンポラリに突っ込めよ
137ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:15:25.01 ID:nD1XtO4Y0
>>136
突っ込んだからお前負けなw
皆スルーしてたのに折角w
138ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:26:24.47 ID:3qd9HuZ60
負け?
139ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:29:31.90 ID:tOmeQH8K0
>>136
そういうネタなんだと思ってスルーしてたが
マジなんかな
140ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:32:12.49 ID:3qd9HuZ60
大戦、てかアーケード板はマジで頭悪い奴多いからな
ガチだろ
141ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:01:42.78 ID:zWiB7HJbO
本日の53%の人が厨スレに書かなくなったのは天人君が文句言った次の日からだよな
そりゃ天人の勝率56.9%だなんてバラされたくないから文句言うだろうな
142ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:01:49.93 ID:OYdOQ2G1O
メランコリーさんのテンポラリーがアシンメトリー
143ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:09:59.99 ID:hOzB3IcS0
地天or人地VS天人の試合を見ると切なくなるな、天人が他2つの単純な上位互換過ぎる。パーツの違いでここまで違うとは…
144ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:55:13.19 ID:nI9Tt8PJP
いつもの人がなんで本スレに行ってるの?
天人厨は謝っておけよ
145ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:01:28.23 ID:3WJ31XIbI
ちゅうスレにアクセスできないとか言ってたと思うよ
146ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:01:34.44 ID:iwqrb4cL0
なぜか厨スレに書き込めないんであっちに投下って数日前に
どうして経緯も知らないのに喧嘩腰なの?
147ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:01:37.05 ID:LzBnc75x0
以下、カード勝率を見て勢力叩きをするスレをお楽しみください

夏終わったら消えるのかなこの人たち
148ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:02:43.49 ID:nD1XtO4Y0
谷利型最終兵器は厨
149ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:12:07.13 ID:nI9Tt8PJP
>>145-146
どういう症状だそれは。
26日の朝不安定だった時に同じ板なのにこっちだけ見切ったのか?
150ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 12:52:45.12 ID:YVeBlFI4O
ブタが涌いてきて臭くて近づけないんだろ
151ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:33:03.40 ID:Ar+bBzRM0
天人は理論値の立ち回りしなくてもテンポラリ引き出せるお手軽前出しデッキだよ
152ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:34:34.74 ID:zWiB7HJbO
>>145-146
スレ単位で規制かかるなんてことあるの?
もしもしでもPCでもそんな状態になったことないんだが
153ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:45:56.48 ID:3WJ31XIbI
まあ技術的にそうなるかは知らないがそういう事情を知らないであーだこーだ言うのはおかしいと思うよ
154ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:48:50.41 ID:HRzAHqVs0
数値じゃないのに理論値だとか
理屈でしかないのに理論だとか
テンポラリだとか
どうしてこんなに頭悪いレスが多いのか不思議だ

とりあえず、難しそうな単語を使えれば満足な人たち?
155ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:54:55.46 ID:ucOQyJLG0
と理屈をこねればまんぞくな人?
156ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:55:48.75 ID:y0olbxYWO
>>154
理系の学部生がかかるハシカみたいなもん。

つまり夏休みということやね。
157ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:56:15.74 ID:Ar+bBzRM0
ネタにマジレスして自分の頭の良さを自慢したがる愚かさを見せ付けたい人だろ
158ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 13:57:21.22 ID:ymHEajY60
テンポラリって難しい単語なんですかぁ?
159ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:42:58.59 ID:FfPkADyD0
理系の学部生(笑)数値無視して理論値とか言ってる時点で釣りだろww
160ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:45:32.44 ID:z6evUZqJ0
テンポラリというのはつまり一時的
厨デッキを使って得た証なんて一時のはかない夢ということだな
161 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/29(月) 14:46:49.80 ID:bNVsEAtx0
temporary
[形]一時の,つかの間の,はかない;一時的な,仮の,間に合せの.
[名]臨時雇いの人,パートタイマー.


>>120>>154以外はネタで使ってるだけだろ
162ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 14:57:09.15 ID:W7dcmGfA0
本気で間違えた発言しても、ネタ・釣りって言えば相手を煽り返せる2ch
便利な所だよな
163ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:01:28.01 ID:FXocyKSn0
ネタって言えば許されると思ってる人がいるが
つまらないネタは許されざるよ
164ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:46:47.29 ID:vID788pz0
至高って大会だけの代物なのか?
業炎至高はよく見るが5枚至高や6枚至高や7枚至高の可能性について聞きたい
165ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 15:56:12.90 ID:Cw5aU6leO
>>164
大会では色々な型が組まれるが、普段は4枚型が安定。
理由は至高は低コス増やしても、高コス城門を確実に防ぎ、周りは適度に守ってカウンターでOKってなる。
カウンターされると再起使おうが低コス主体多枚数だと裏の手がなくて死ぬ。

以前多枚数至高が流行ったのは特技にコスト依存が無かったからで、
コスト依存で効果が変わる今は裏の手かつ強力な高コスを使って一撃必殺のがいい。
槍策セルベリア型にしても、業炎英魂型にしてもリード奪った後の守りが鉄壁だからこそ強いんだよ。
166ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:24:46.09 ID:Y2iEkHXn0
>>165
槍策セルベリア?
快進撃孫皎じゃなくて?

槍策セルベリアって見た事ないんだが、2コスと3コスが槍の4枚型とか機動力死に過ぎじゃないか?
167ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:30:50.84 ID:vID788pz0
コスト依存だと…
すまん俺が無知だった
それで業炎か
業炎だけで3C増えるんだな
へえ
168ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:31:29.96 ID:F5/BPmv80
>>166
策でライン上げるんだろ
至高の速度うpもあって凄い勢いで突っ込んでくるぞ


4枚至高は大抵機動力死んでるし
169ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:39:26.75 ID:pc3Y7GAKO
>>166
俺一回だけ当たった事が有るが残りは二分だったな。
170ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:40:38.45 ID:Y2iEkHXn0
>>168
そうなのか
策、セルベリア、至高だと残り1.5コス?
この3枚で計略時間が伸びる特技全くないけど・・・昔みたいな長時間じゃなくて、城際でもぎ取る専用なのかな、至高は

なんか試してみたくなったけど、至高ないから試せないw
動画とかないかな?
171ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:51:50.65 ID:F5/BPmv80
>>169
俺もそうだった
征覇王のそれに当たった

普通に1回凌げば良いと思ってたら
ラストの至高でやられた
気抜いてるとどっからでもワンチャンあるから怖い
172ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:00:10.71 ID:+snpR0Gr0
こないだ至高で一瞬で落城されてわけがわからんかったなぁw
効果とか覚え切れんけど滅多にあたらんからまぁ事故みたいなもんだけどさ。
173ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:15:23.86 ID:nD1XtO4Y0
至高は所詮+7だし高武力部隊でなんとか被ダメ少なく凌いで低コス端攻め安定って感じで対処してる
最近は割りと勝ててるけど最初対処わからんときは全然勝てなかったよ
174ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:16:54.58 ID:Cw5aU6leO
>>170
効果時間は短いが、雄飛+至高がはまればとにかく止まらない。
効果時間短いが、攻城力に特化しているから、
槍策城門一発で5割持ってく。

あとは槍策と二分がいれば守りは固いし、適当にごまかして守ればいい。

確実に厨では弱くもないよ。
175ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:24:59.74 ID:g/ON+iVu0
1+(勇猛か覚醒の総コスト)*0.1を参照にするから至高以外全部入れたら1.6倍か
闇金が1.7倍な事考えると号令についてる効果としてはすごいな。
勇もちの脳筋やら覚醒済みの武将なら士気7つかっても素武力で攻められそうだし
176ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:26:46.38 ID:etde6/V20
>>170
低証の動画だがいろいろやってるぞ。一応槍孫策型
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15267614
177ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:28:32.30 ID:+snpR0Gr0
履歴みてみたら雄飛二分至高セルベリアだった。
半端ない攻城力だったな
178ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:28:38.71 ID:04zVILXw0
全軍特攻の2.5槍のちょい下くらいか
179ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:33:03.33 ID:vID788pz0
セルベが0.2倍だから1.7倍か
180ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:07:45.01 ID:NmPgX10a0
雄飛+至高がとにかく止まらない、ってそりゃ士気12使ってるのに簡単に止まるコンボなんて欠陥もいいとこだろ
181ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:47:50.11 ID:fcvYBIJz0
槍策型はダメだろ
俺の中で槍策は弱いってもう結論してしまってるわ
182ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:54:14.54 ID:lw92kHF70
ソンコウ快進撃も重ねられる計略がほぼないのであまり説得力なくね?
どっちも対処しやすいけど自分は槍策型のが嫌い
時間は短いが交代城門とかを考えると絶対に無視出来ないのに27相手にしなきゃいけないのはなかなかしんどい
183ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:57:09.49 ID:uPtWaA2l0
このどうでもい話をダラダラ続けている人間のうち何人が効果を把握しているだろうか
184ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:03:42.76 ID:lw92kHF70
究極と至高は最近使ってみたから把握してるな
色々考えたが制約大杉で萎えた、特に究極
あと以前虎が書いた時に使ってみた



でもここで話すなら業炎英魂型以外はいらんと思う
185ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:35:57.05 ID:Cw5aU6leO
>>183
正確に把握してる人はいないんじゃなかろうか?
コスト依存とレスしてほったらかしてしまってて、単純にコスト×秒とかで計算してる人もいるけど、
バーうpの度に微妙に調整入って今は正確な計算式は出てないと思ってるんだが違ったっけ。

まぁ槍策セルベリア出しておきながら、俺も業炎英魂型だけでいいと思うわ。
バリバリ快進撃型はバリバリが死んだ時点で1番ない選択肢
186ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:34:45.23 ID:3cxWk+io0
業炎英魂型の1コスは弓か槍かどっち?
やはり槍…張悌か?
187ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:39:42.74 ID:g7oYZltw0
至高は色々考えてデッキ構築するのが楽しいけど
効果時間と攻城力を同居させるのが難しいしある程度同居させると兵種や計略がボロボロになってアレ

動画で見かけたり全国で当たる母数の少ない例をあえて挙げるならこんな感じ
@至高、業炎、英魂号令、孫静or引き継ぎ
A至高、槍策、セルベリア、二分
B至高、快進撃、孫コウ、二分
C至高、孫コウ、二分、ラクトウorセルべリア、引き継ぎ
188ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:44:51.77 ID:Crc1ECvU0
>>186
四枚で伏兵3よりは真ん中に柵置ける弓のがいいんじゃないかな、なんとなくだけど。
189ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:54:36.36 ID:CmKb3VVn0
至高使うならまともに強いのは2パターン。
効果時間+速度特化の至高、業炎、英魂陸遜、孫静
攻城力特化の至高、快進撃、孫コウ、二分

>>187のAやCもつかったけど中途半端。


究極使うなら下のも中々面白い。
車輪号令関羽、馬忠、究極、1.5馬
1.5馬は土竜馬岱ってのもアリ。
190ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:56:39.87 ID:uck/U5xHO
まだ雄飛英魂セルベのが強い気がするんだが
191ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:30:04.52 ID:rRn30TQwO
業炎型至高の軍師って再起とあと何?
英魂狙いの陸抗か知略の張昭でいいのかな?
192ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:33:26.50 ID:Lmem11E/O
>>176
この動画何の参考にもならんな。
向こう側なんでこうも自然に相手にライン上げさせてんだ?譲ってるとしか思えんわ。
193ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:33:56.96 ID:oWey1syA0
レベル上げたい軍師でおk、再起しか使わないし
194ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:35:05.09 ID:YVeBlFI4O
観てないけど低証って書いてあるじゃん
195ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:40:09.80 ID:fXhCc2PH0
観てないし使ったことないけどマジ強いよ雄飛至高
196ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:55:46.00 ID:/df8FnUFP
至高かぁー
SR4枚のやつ攻城力パネェよね
197ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:59:40.87 ID:2O/75dpMO
いつの間にか戒め周姫が許されており今の赤壁より長くて太いぞ
現在の流行りはそんなに機動力無いから溜め火計でもかなり有効だ
198ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:05:26.15 ID:oWey1syA0
周姫が太いのは知ってるけど入れるデッキが無い
199ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:11:34.76 ID:8/9KQSeG0
ザビーも使ってた6枚逆境はどうなんだ。
相変わらず強いと思うが
200ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:19:31.01 ID:AzcVxFnJ0
6枚逆境が強いか弱いか聞くとか大丈夫かよ!?
201ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:26:35.08 ID:JjpHgr7T0
柵持ってたらかなり使われただろうなSR周姫
202ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:45:15.75 ID:Ufjp3GLOO
厨スレチームの六枚大徳なら当たったよ
203ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:00:48.40 ID:g7oYZltw0
6枚逆境がどうの以前に全一の腕補正で参考にならんと言いたいがザが使い続けているのならやはり厨
204ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:15:45.06 ID:GjDHvy2JO
逆境とか作業ゲーだし
205ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:57:14.09 ID:lldxuXYF0
>>204
戦乱の攻勢が最大士気−1になっても変わらないのか
今のテンプレな運用はどういう流れなんだ?
206ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:00:07.06 ID:TTqEET/vO
逆境は言うまでもなく厨デッキの一角
だが動きがテンプレすぎて話すことがない
207ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:05:16.38 ID:6zvNo2430
宿題に追われて夏厨のレス減少か
208ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:08:40.66 ID:Okwwfa//0
>>205
常に一番槍と攻勢で立ち回る
+3で攻めて守られるような計略打たれたら帰る

士気削れたら、理想は−4から
一番槍→攻勢→逆境→逆境→転進
まぁこの辺りは流れで変わってくる
209ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:33:26.74 ID:lldxuXYF0
>>208
thx流石に以前ほどではないんだな
210ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:58:35.13 ID:eprz3D2w0
6枚逆境は使われると厨だけど
自分で使うと相手に簡単に足並み揃えられて赤青赤される。
攻勢をかけて攻めて相手の号令を誘っても逃げ切れずカウンターされること多々。
逆境一発目でライン上げて城際でMAX逆境に繋げても
神術大進軍ほどまくれるわけでもなかったな。
普通に連環陣敷かれるだけでもきつかった。
211ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:06:29.90 ID:08+WgfD60
BIGMANデッキが厨っぽい。
既に知ってる人は知ってると思うけどさ。
212ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:08:14.44 ID:p6To8GTO0
調子いいなら久々に逆境やっかなぁ
作業ゲーなのはたしかだけど
結構めんどいのよね俺的には
213ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:29:30.75 ID:Cw6I5Xq30
BIGMANとかはっ?って感じ
214ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:39:10.52 ID:Jvw5ab9iO
逆境やるのは、確実に覇王以上だろうな。
素が低武力だから、部隊キチンと動かせないと落ちるし。
天人が毎回高勝率なのは、サブカとジプシーがこぞって使うからだろうなあ。
今一番デッキ相性が偏らないバランスデッキだから。
天人は前出し性能だけでこの強率とは思えない。
サブ計略の使用や、部隊の足並みそろえる立ち回りできるプレイヤーが
勝率を押し上げてる気がする。
215ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:46:57.70 ID:08+WgfD60
>>213
お前が「は?」だよ。
にわか消えろマジで

こういう奴いるなら書かないでおくわ
216ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:50:32.12 ID:xUaC7OUP0
やだこの子恥ずかしい
217ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:52:14.48 ID:UHEeZ+gO0
BIGMANデッキ使った事ないけどマジ臭そう
218ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:52:45.31 ID:08+WgfD60
或椿もBIGMANを「やばい」と認めてるのに知らないとかアホすww
219ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 02:57:39.99 ID:BNOP30lPO
これは良い釣りですね
220ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:06:15.62 ID:O7S53IGG0
>>214
その理屈でいったらかつての金田一やコチンタイイクの勝率もサブカが使った結果ですよね
じゃあ、天人も金田一やコチンタイイクと同じ運命でいいんじゃないですか?
根元がカットされる直前の金田一やジュンイクも崩射突撃スキルや反計精度が重要になってくるから
サブカや上位が勝率押し上げてただけですもんねw



んなわけあるかよ
サブカなんてどのverでも溢れてるし
天人厨はなりふり構わない擁護し始めたな
221ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:43:00.60 ID:Cw6I5Xq30
いやいやwwww
BIGMANとかwwww
北固山と似た匂いを感じるわwwww
222ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:44:52.41 ID:kTJr0Szf0
SR周姫1回当たったけど、かなり離れたのに焼かれたし
太いのは知ってたが、赤壁並みの距離とか凄いな
223ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 03:46:46.86 ID:wRnp+BrzO
定期的に「ぼくがつくったでっきすごいよ」ってのが涌くな
パルテノンだかそんな感じの奴が前居たのを思い出した
224 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/30(火) 04:00:23.81 ID:XlVNUvPC0
君主名で語るならせめて頂上に載ってくれないと
225ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:04:11.58 ID:08+WgfD60
BIGMANのやばさはお前らも知るべき
226ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:14:30.91 ID:Cw6I5Xq30
そこまで言うならレシピぐらい示せよ…
227ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:22:43.01 ID:ZGSB6KYt0
全然大した事無さそうな雑魚が売名に走る行為にそろそろ名前付けたいな
228ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:26:47.42 ID:BR/S+LKo0
全然大したこと無いデッキを売名する雑魚をこれからこう呼ぼうぜw
BIGMANってw
229ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:27:52.81 ID:BR/S+LKo0
以下使用例

>>211
BIGMAN乙
230:2011/08/30(火) 04:31:58.05 ID:ZGSB6KYt0
だいたいBIGMAってくる奴にとって>>215みたいなレスは生命線だよな
231ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:35:44.58 ID:nb/2u1wiO
普通に虚しいな、なんか「俺がこの形を考えたんだ!だから俺の名前をつける!」みたいな

別に自分が考えたデッキが広まるだけじゃいかんのか?
俺はそれで満足だしなんか見てて気持ち悪い、別に大戦してる人が一切考えつかなかったとかじゃなかろうに
232ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:41:55.35 ID:S5U6XVxzO
>>220
天人の何が異常かって、周りを固めるパーツなんだよな
号令性能だけなら、たまにランクイン49%の地天や、普段248位と呉大会で判明した人地と変わらないし
(参考までに、普段の連合攻勢が252位、普段の人馬号令が圏外、普段の至高が203位、普段の神弓が195位)
233ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 04:55:52.77 ID:O7S53IGG0
>>232
カクヨクはトウ芝でも暴れたのに壊れてる寡兵の方はおとがめなしで
剛槍趙雲もホウガバラで暴れたし、ホウガ金田一下方後もずっと異常勝率出してたのに
見逃され続けてたからねえ
SR魏延も弱いと思われていただけで、今の武力依存と復活スピードで使われたら強かったのに
速度まで上げちゃ壊れるよな
234ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 05:15:05.74 ID:08+WgfD60
>>233
以前から八卦使いはよく独尊使ってたな
スペックだけになってた馬超よりかは独尊のがどうにか出来たからな
235ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 05:28:09.13 ID:tzKaCo640
>>232
蜀スレで大徳で同計略のデッキが組めるおってレスがあったのを思い出した
236ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 05:45:38.15 ID:BR/S+LKo0
今更だが挑発って厨だよな
範囲もっと手前か縮小でいいと思う
237ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 05:51:48.99 ID:NfMba+x10
大徳が天人と同じ効果時間だったら大徳が叩かれただろう
結局カード単体の評価なんてどうでもよくて、デッキ全体を見ないと
単体で見たらぶっこわれはたくさんある。英知系や群雄、非国力組の漢とかね
238ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 05:53:09.34 ID:BR/S+LKo0
憂国水計もマジやばいあれw
239ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 05:58:09.67 ID:GjDHvy2JO
R王允は死に調整でいいわ
あれマジつまんね
240ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 06:10:09.70 ID:BR/S+LKo0
カットイン多いのが更にイライラを加速させるよなw
あと封印の睨みも士気3であの範囲は強いよな
ただ結局ラストのコンボ時だけ封印できればいいわけでじゃあサイブンキでいいやってことで使用率はふるわないが
241ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:06:23.03 ID:OiFoK71Z0
>>237
天人と同じ効果時間なら確かにひどいけど
天人が猛威奮ってるのは1.5コス枠だから2コスに
スペック高いのを好きに入れられる点が大きいと思うよ
本体も高知力伏兵で文官で軍持ち槍と噛み合いすぎてる
大徳はスペック的にかなり足ひっぱりじゃん
242ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:37:03.39 ID:54JOKeCs0
>>238
範囲も縦にぶっといし横も隅には届かないだけ
知力4まで流れて知力5稀に即死、知力6ミリ

だけどさ、2色ほぼ不可能(憂国だから
そして国力を溜める必要有り(憂国だから

これが間違いなく水の仕様と会って無いのが悲しい
漢軍でワラやろうとしたら間違いなく変てこデッキになるし
5枚にしても総武力が悲しい
2色にしたら士気余りが多すぎて絶望する罠が待っている

強いんだけどなぁ…
243ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:40:17.70 ID:+UUm19AX0
計略が完全にぶっ壊れてるけど漢(憂国)だから許されてる典型
群だから許されてる前提のカードは混色ワラで暴れるけど憂国は混色きついからな
244 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/30(火) 07:43:19.21 ID:XlVNUvPC0
>>241
2コスに関しては22211で組めば条件は同じだから関係ないでしょ
天人本体の戦闘力っていっても周倉と大差ないわけだし

大徳と天人が効果時間同じだったら、編成の自由度が高く、部隊落ちてもごまかしのきく大徳のが流行ると思うわ
245ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:55:07.55 ID:S5U6XVxzO
>>242-243
撃破ランキング83位で2.42撃破
勝率50.7%の270pt
勝率こそ50%を越えているが、270ptはいつ強化されてもおかしくない使用率

計略性能だけなら、強い部類に入るわけですが
デッキにすると微妙な典型でしょうね
246ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:00:34.95 ID:VpKZimmb0
本スレより・・・いつもの人かな?
乙であります

勝率トップ10
第61位 1268pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.0%/撃破:0.78
第57位 1304pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:54.6%/撃破:1.13
第31位 1712pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.1%/撃破:0.56
第20位 2009pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.8%/撃破:0.78
第24位 1853pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:53.7%/撃破:0.91
第23位 1904pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.67
第28位 1771pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.6%/撃破:2.78
第9位 2384pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.5%/撃破:0.89
第22位 1904pt ■群031 SR呂布/天 勝率:53.4%/撃破:4.58
第75位 1107pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:53.4%/撃破:4.07
第77位 1098pt ■魏074 C孟達/天 勝率:53.4%/撃破:0.84

ワースト3
第55位 1322pt ■群022 SR董卓/人 勝率:42.6%/撃破:2.42
第74位 1126pt ■蜀061 SR黄忠/天 勝率:43.6%/撃破:3.23
第58位 1304pt ■蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.5%/撃破:2.05

勢力別使用率
■蜀:25.7%■呉:24.2%■魏:22.0%■群:16.1%■漢:12.0%
247ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:09:28.39 ID:7WExLyEX0
BIGMAった人もさ、BIGMANデッキが・・とか書かないで、
デッキ内容で書き始めれば極めてスレの内容に合ってたのにな。
最近スレチな書き込みしか無いだけに惜しいわ。
248ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:09:35.18 ID:iaztzbuhO
明帝の勅命強いと思うんだが…
249ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:15:40.66 ID:7WExLyEX0
あ、それ思ったわ。
一度、明帝からウホ隠密とか考えたけど、士気の割には殲滅力なくてダメだった。
明帝は可能性はあると思んだけどな。
250ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:25:05.90 ID:bHG4R79q0
>>246

あれ?滾るお爺ちゃんどうしちゃったんだ?
割と勝率良いイメージがあったが
251ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 08:26:08.37 ID:08+WgfD60
>>245
スペックが弱すぎるんだよ
漢に貴重な崩射なのは評価出来るが武3が弱すぎる
柵持ちなのもあるしダメ計持ちだからわかるんだけどちょっとな…

現状では業炎と並んでトップクラスの威力と範囲になったから国力消費と士気7もありなレベルにはなった、だがそこまでのレベル
252ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 09:45:43.09 ID:gR397gDU0
スペックは十分だと思うよ
柵射は重要
253ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 09:52:21.22 ID:VpKZimmb0
BIGMANデッキってどんなのだろうな
ランカーが強いと認めてるならそのうち勝率に現れてくるかな
まあBIGMAうすであるというオチが一番濃厚か
254ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:05:48.31 ID:c18nsqux0
「構ってちゃん」って言葉を知らないのか
255ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:18:32.90 ID:p3yraY0IO
前も、デッキを言わずに「某最強デッキが…」とかいってたやついた気がする
256ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:19:19.43 ID:hRqkKmryi
BIGMANデッキってたしか
R呂布
コシャジ
トウトナ
リカクシ
ゴリ

だろ?
257ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:21:48.12 ID:wAm8rH/U0
なんだ、ここで話題に上がるほどのデッキじゃないじゃないか
というかどこかで見たことあるデッキだな、あの人のは呂姫だった気がしたが
258ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:28:20.08 ID:TTqEET/vO
ダメ計少ない現環境ならわりといけそうだな。
普通に呂姫入れたスキュラ型の飛翔ワラのが安定しそうだが…
259ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:28:28.93 ID:08+WgfD60
ただの飛将バラじゃないか
ねーよwww

>>252
そのスペックで必要とされるデッキがない
260ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:28:33.76 ID:ZqlqZK1h0
お前らが苛めるからBIGMAN 君が最強厨デッキを語ってくれなくなったじゃないか
261ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:35:21.75 ID:wAm8rH/U0
>>259
おまえさん、Borgman後押ししてたじゃないか
262ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:37:28.79 ID:lrSFs8850
つかBIGMANって誰よそいつ
一行で説明してくれ
263ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:40:07.29 ID:+/gmir3FO
BIGMANより本当にBIGな男であるザの人が台湾に出稼ぎに行ったぞ
三ヶ月もあっちいるなんて、さぞかし気持ちいいことしてるんだろうな〜(白い目)
264ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:05:33.69 ID:Y0bKxXupI
bigman身内なんだけどw
誰だよ書き込んだやつww
265ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:08:10.06 ID:iu3SaoKZ0
もうBIGMAN関連はスルーしてくれ
いい加減うぜえ…
266ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:20:56.82 ID:VQvE+xS1P
最低勝率毎度おなじみの董卓ってフリープレイ2時間とかで
開幕乙気味に戦って失敗したら捨てまくって回転率上げてるのかね?
267ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:29:24.07 ID:BR/S+LKo0
PIGMANも一夜で有名になったな
本人が一番驚いているだろう
268ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:32:24.14 ID:fzMZKrkF0
開幕乙って今はどの型が主流なんだろ?
開幕乙自体志向としては厨なんだよな。
環境が向いてるかどうかだけで。
269ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:38:00.34 ID:xUaC7OUP0
主流と言うかたまに出てくる甘寧沈瑩以外は見ないな
攻城力のコスト依存以降、昔ながらの開幕乙はほぼ勝てないデッキになったろ
270ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:42:25.94 ID:SgvKfWNlO
BIGMANのおかげで肩凝りと狐憑きが治った
271ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:47:00.38 ID:GjDHvy2JO
9/1と召喚特攻と攻城兵の守備力と開幕陣が弱体化してるからな
開発が乙デッキ嫌いなので、少しでも流行ると粛清対応が速いこと速いこと
272ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:49:29.27 ID:fzMZKrkF0
ですよね…

開幕と流星は粛正早いのは運命だけど、
最終兵器はもう粛正しようがないよね。
せいぜいが4発目までの城ダメ減少くらいしか。
元が1試合の最大士気使って残り4c位でやっと最後が落ちる感じだから
溜め時間いじれないし、ダメージも4発目で落城のコンセプトはいじれないし。
273ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:49:45.28 ID:p3yraY0IO
>>271
開発ガー
開発ガー
274ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:51:05.24 ID:hRqkKmryi
シンエイ
R甘寧
UC于禁
UC落日舞
UC2田豊

多色で厨でもないがわからん殺しできる

開幕片側攻めで逆サイドに田豊設置

シンエイ側でゆっくりライン調整しながら田豊上げつつ、潰されない位置で落日

田豊コンニチワから相手の反応遅れたら5cで落城


当然地形によっては積むw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 11:53:13.91 ID:r986aTd60
あからさまに開幕乙を嫌うのなら、
例えば、開幕20C以内では、攻城力を半分になるとか
火事場みたいな発想をして、最期の20Cは、負けている方の攻城力は、通常の1.5倍になるとか

そういう発想じゃないといけないと思う。
276ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:53:46.64 ID:wAm8rH/U0
今は落日と組めばいいな、あとはちゃんと浅刺し出来るように訓練すること
277ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:54:04.42 ID:lrSFs8850
何で開幕乙のためにそんな糞仕様にされなきゃいけねーんだよ
278ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:54:54.22 ID:7GOSZQXp0
その割に甘寧沈瑩タイプは息が長いな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 11:57:46.30 ID:r986aTd60
戦国大戦の虎口だって、最終盤に逆転が出来るような仕様だろう

残り15Cで再起しても、相手が磐石なら、1mmも城ダメージ与えられず
そのまま諦めてしまう仕様。
それを嫌った虎口でしょう。

ま、三国志が劣化版戦国だとする位置づけなら、それでもいいと思う。
280ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 11:58:24.86 ID:YD2P3wzlO
呉蜀開幕乙はなんだかんだ言って完成度高いしな、あれを殺すには攻城兵を柔らかくするか奮陣を殺すしかないだろ
281ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:00:07.78 ID:bHG4R79q0
戦国のトップは開幕に奥義使う人やで?
282ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:04:22.92 ID:TTqEET/vO
本スレで話せのレベル
283ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:06:38.61 ID:VpKZimmb0
開幕乙は厨デッキの部類だしいいんじゃね?
でも戦国の話は完全にスレチ
284ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:16:21.48 ID:rCDVDwjS0
今の挑発に文句言う奴ってどうなの?あれ以上下方入ると死に調整なんだけど。

前にここに出た蜀群呂布ワラ試したけど、強いね。呂布チョロ鈴で後はお好み。
軍師は姜維陳宮で、雲散妨害居たら質実、ダメ計居たら知略。
無双連発が無くなるけど、お手軽強デッキに入るかと。
285ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:41:56.62 ID:wAACPQ7z0
ダメ計略居たら知略ってお前呂布使った事あんの?
286ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:55:03.27 ID:Zl0Av2VP0
本日の使ったこと無いけどマジ強そうか
287ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:03:28.13 ID:ZqlqZK1h0
知略無双なら赤壁にもJOJO ピンにも耐えるからな!
288ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:03:52.24 ID:Y0bKxXupI
鈴使う前提なら知略でダメ計対処できるだろ
少しはレスを読めしw

個人的には張松と呂布のシナジーはないと思うけど
結局士気の大半を挑発につぎ込むからコンボしてる暇ない。
張松使うならカクヨクみたいに低士気かつ広範囲の計略と組むのが良い。
ほんとに呂布のサポートだけさせたいなら馬謖でいいよ
289ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:08:29.54 ID:Y0bKxXupI
張松使ってるから少し熱く語りすぎてしもうた
290ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:11:47.17 ID:5+mUFMmjO
浪速のシャアデッキが厨っぽい
既に知ってる人は知ってるだろうけどさ
291ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:15:50.43 ID:wAm8rH/U0
最近は一部でしかわからないことをもったいぶって言うのが流行りなのか?
292ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:22:16.27 ID:OIfJ3QbQO
>>272
柵強度減か奥義の修正ぐらいしかやりようがないが、それだと他への影響も大きいからなあ
あとは何発目かによって溜め時間を変えるとか
1〜2発目はそれこそため1〜3cで落ちるぐらいにして、そこで削ったため時間分3〜4発目、特に4発目に持っていくとか
士気のたまるスピードとも合わせなけりゃいけないから難しいが
293ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:22:40.96 ID:p3yraY0IO
ルシクンニデッキがファルシっぽい
既に知ってるルシはコクーンでパージだろうけどさ
294ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:28:51.68 ID:lNsXiGk/0
知略云々は>>388の通り鈴前提だわな。
自陣貼りでも相手陣貼りでも、縮地で直接知略上に出られるのが良い。
無双まで3C強待っても、無双が切れるまで縮地が切れないからダメ計に強いのよね。

質実の場合は縮地無双×2+誘導×2、知略の場合は縮地無双+縮地知略無双+知略無双に士気を回すのが理想かな。
そこまで 上手く行かない事も多いけどw
誘導は開幕と終盤辺りに使うパターンが殆どだった。
295ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:49:07.92 ID:5+mUFMmjO
>>293
まさかファルシのルシがルシルシ?
296ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:57:58.45 ID:Y0bKxXupI
スレチ多すぎて
297ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:05:41.79 ID:hRqkKmryi
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
 これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
 主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
 これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
 ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
298ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:22:47.86 ID:vdJanmiR0
スレ違いって言ってもなあ
スレに沿った内容=天人叩きVS擁護にどうせなるんだから・・・
299ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:32:18.74 ID:7GOSZQXp0
じゃあ喋るな、話す事もないなら
完全にネット中毒の兆候だな
300ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:35:35.30 ID:OoDi9L1r0
本スレのワケわからん流れも嫌いじゃないけど、厨スレに持ち込むアホは氏んでほしい。

イヨもちょい前に挙がってたからデッキ考えてるんだけど、劣化礎や劣化機略にしかならなそうだ。いっそ6枚構成のが良いのだろうか?
とりあえず挙がったカードは触ってみるが良しだよね。

でも典韋曹純と組ませると、使ったこと無いけど超強そう。
301ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:48:49.81 ID:y3n8ajPU0
>>298
それ内容に沿ってないだろ
使ってマンセーメタってマンセーじゃないと
302ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:50:41.75 ID:S5U6XVxzO
士気5で4.5c(覚醒後5.0c)武力+6だから、劣化礎や劣化機略ではなく、劣化地天だった
士気10で9.0c(覚醒後10.0c)武力+6という意味で
303ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 14:59:17.01 ID:S5U6XVxzO
あと範囲が狭いくせに、本人が紙装甲の歩兵だから、真後ろに陣取って使うしか無いわけだが
そのせいで7コストで戦っているような錯覚に陥るくらいに足引っ張っていた
号令持ちが1コストというのはデッキ組む上では使いやすいが
ゴリや波才みたく投げ捨てられない武力1(覚醒後武力2)歩兵は使い辛いよ
304ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:06:20.08 ID:pnjHtOBH0
歩兵はやっぱ辛いわ
柵醒なしで3兵種のどれかだったらなあ
305ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:20:55.46 ID:Ci4HPf+S0
卑弥呼もだがあれは歩兵だから今の計略効果だと思うがな
槍はもちろんだが騎馬や弓だったりしたら計略のほうを殺されるスペックだろ
306ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:24:43.02 ID:5n0plCia0
そりゃ歩兵を後方に置けばダメだろ。投げ捨て覚悟で前に出すのが一番
突撃が来そうになったら槍の後ろに行けばいい
どうせ号令は1回で事足りるし
307ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 15:34:08.42 ID:GjDHvy2JO
士気7の地天と士気5の神託を同列に語るのはおかしいだろ
とりあえず使えるデッキ知りたいなら三国志大戦 壱与でググれ
308 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/30(火) 16:59:23.23 ID:SiGQ/LDXO
許された戒め周姫の実用デッキを同チームの皇帝に作ってもらった
決着張飛・剛槍趙雲・トウシ・転身・周姫が良いみたい
赤壁以上の範囲の戒めはマウントや守勢において驚異だし
決着は武力+5になったから号令中なら超絶並の武力になる
属性の関係上精兵陣が使えなくなるけど知勇兼陣で補えるらしいよ
309ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:17:34.54 ID:5BWYDDepO
弱そうだな
310ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:38:54.26 ID:+5zIKh7r0
どう控えめに考えてもケ芝がいらない
311ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:44:18.38 ID:Zl0Av2VP0
ついでに決着もいらない
312ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:48:28.78 ID:1WPLcBSwO
313ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 17:59:16.74 ID:+jFsk+L7O
多分周姫が要らない
314ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:45:21.53 ID:TTqEET/vO
厨デッキの話しないやつは本スレへ帰るんだ。
皇帝に作ってもらったのは結構だが、戒め周姫入りは厨デッキになりえないからいいよ。
頂上に載ってたが最新良くなかったしな。

315ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:47:05.08 ID:7VUViaLiO
転身 子龍 までだったら強くなりそうだな
316ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:48:10.93 ID:4y/LHosr0
残念ながら虞翻≧旧周姫
317ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:58:58.27 ID:wAACPQ7z0
>>316
虞翻と旧周姫なら周姫のほうが範囲。威力ともに上じゃないのか?
318ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:10:56.81 ID:GjDHvy2JO
戒めは当たらないし
319ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:11:43.42 ID:00PRgOHnO
320ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:14:55.36 ID:SiGQ/LDXO
>>317
柵と溜め時間と属性以外は周姫が上
321ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:15:02.55 ID:00PRgOHnO
戒めは溜めがながすぎて使いもんにならん
完全に趣味カード

それより誰かスキル依存少なくて皇帝付近までいけるデッキをくれ
天人は持ってないから他のデッキでお願い
322ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:20:45.82 ID:p3yraY0IO
>>321
諭吉デッキをプロに渡せばいいよ
323ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:54:57.69 ID:o9u/nawvO
うんこっこ
324ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 19:55:50.75 ID:ZqlqZK1h0
>>321PIGMAN デッキが今熱いらしいよ
325ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:17:51.49 ID:08+WgfD60
@DMC八卦が最厨だな
326ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:18:27.17 ID:00PRgOHnO
PIGMANとか誰ですか?w
北固山やレノソみたいな売名くんかな?
327ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:21:48.01 ID:eTyXNA3r0
朝からの流れ追えばいいと思うよ
328ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:28:07.43 ID:Vy9KtR3dO
顔真っ赤にして売名した後スレに居座るのも珍しいパターンだな
329ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:33:39.28 ID:2hThvWIH0
君主名でデッキの話するの加減うざいな

皇帝でオリジナルデッキ使ってるのはいっぱいいるし、
せめて聖帝クラスじゃないと知名度も無いし。
330ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:35:09.44 ID:hRqkKmryi
Everydayコチューセン
331ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:35:20.43 ID:08+WgfD60
だって売名じゃねーしwwwBIGMANとか太尉どころか1品にもなってねーだろwww

厨スレの低レベルっぷりを笑ってるだけだし
勝率と使用率が奮ってるの見てから使うとかアホすぎる
そして使い方わからないから爆死ワロチwww
332ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:37:19.63 ID:08+WgfD60
>>329
覇王にもなってない覇者がでしゃばんなよwww
覇者とかまだ高位司空のが強いだろwww
IwCw折wれwしw
333ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:38:03.97 ID:09aMykz50
出たー!後釣り宣言!
夏休みの最後にID:08+WgfD60さんがやってくれたー!
334ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:42:05.17 ID:hRqkKmryi
コチューセーン♩
外しなーがらー♩
335ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:43:11.59 ID:p3yraY0IO
ああ、夏休みの宿題が終わらなくて頭がおかしくなったんだな
336ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:43:16.08 ID:ItJOY5e40
毎日顔出していたのに、急に現れたBIGMANに居場所を取られた浪速のシャア
337ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:44:10.44 ID:08+WgfD60
>>333
先に釣りますなんて言ったら喰いつかねーだろksが知力0とか毒沼で連環くらってろアホ
スルー出来ずにスレチの話題続けるアホがいる時点でゴミスレ

上にいけば行くほど「厨スレ(笑)」扱いなのにマジになってて笑えるわ
338ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:45:39.97 ID:08+WgfD60
>>336
BIGMANの名前を胸に刻み込めたなら俺は満足だわ
339ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:47:15.29 ID:lE7BOo/K0
オリジナルデッキをさりげなく毎日アピールしていた浪速のシャアさんに謝罪しろ
340ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:47:19.52 ID:S5U6XVxzO
厨スレっぽく話を戻すと、やっぱ李厳魏延タイプの天人が一番勝てたね
次点で5枚逆境
6枚じゃないかって?
俺のハンドスキルじゃ無理無理

呂布ワラは最初神速号令をふるぼっこにしたけど、蜀群連環ワラにループ決起雷と連続で変なのに絡まれて最悪だった
特に蜀群連環ワラ酷いわ、あれ勝ち目あるの?
341ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:48:22.64 ID:08+WgfD60
スレチだからもうID:08+WgfD60に構うなよ
342ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:50:13.43 ID:08+WgfD60
呂布で連環とか最メタに近いだろ、勝つ気なら開幕リードは必須
343ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:51:07.37 ID:p3yraY0IO
ks
理論値
BIGMAN

多分同一人物だね
344ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:54:35.27 ID:08+WgfD60
>>343
理論値は俺じゃねーよ
看破ミスるとかIC折れks
345ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:55:25.54 ID:bfLyFeGf0
夏休みも終わりが近いんだなぁw
346ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:56:52.38 ID:08+WgfD60
>>345
ニートなめんな死ねks
347ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:57:08.48 ID:h0/XzVg50
早くカード勝率を見て三大やった気になるスレに戻そうぜー
まだまだ勢力叩きたいんだろ?
348ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 20:59:40.72 ID:08+WgfD60
>>347
お前はいいこと言ったな
征覇王にはなれるかもしれないな

三国と漢は死に修正されるべき
349ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:00:05.34 ID:Zl0Av2VP0
verupで城内連環と一緒に天人以外の有力デッキ殺したから当たり前だけど
厨スレ的には天人最強でもう煮詰まってるからなあ
もう次のverupまで煽り合い以外やることねーだろ
350ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:01:34.60 ID:08+WgfD60
仕事忙しいので落ちます

片付いたらまた来ますね
ノシ
351ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:06:05.81 ID:vdJanmiR0
結局天人以外はスレチな話題しかないんじゃんw
もうばーうpまで雑談スレでいいんじゃね
352ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:13:12.47 ID:00PRgOHnO
08+WgfD60=ぴぐまんでいいのか?
文脈から判断するにこいつは低証覇王か、くだらん

話戻すが、厨デッキといったら桃園と虎髭が強いんじゃないか?
皇帝の縮地虎髭が隙がなくて強かったよ
353ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:18:08.89 ID:BNOP30lPO
かまってちゃんにかまっちゃうお前ら良い奴だな
354ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:24:05.68 ID:h0/XzVg50
>>352
強ければ使用率と勝率に反映されるはず(キリッ
データもでないのに強いとか意味不明な主観でしかない
355ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:28:53.64 ID:08+WgfD60
桃園はともかく虎髭とか相性押しつけゲーなだけだろ
お前が不利なデッキ使ってただけ

虎髭厨なんて覇王でも言わねーよ
356ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:37:23.25 ID:y3n8ajPU0
相性押し付けでも7割勝ちで3割負けなら十分な厨デッキだぜ
ネタも無い事だし食わず嫌いしてないで話を聞こうじゃないか
357ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:44:34.37 ID:E6BlzdsX0
虎髭はグングンはいまひとつだがバキコンは強い
知力上昇なんて無理に入れる必要はないと思う
358ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:45:36.24 ID:h0/XzVg50
桃なんて低勝率常連だしな
客観的に物事を見れない理論値君は自分の星に帰れよ
今は勝率的に天人以外の選択肢はないから…という話をするのが厨スレですw

虎髭強いよーとかいくら言っても無駄
毎日スレに貼られる勝率で53パーセントを超えないことには厨デッキとは呼べないようだし
359ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:47:05.89 ID:00PRgOHnO
天人使ってた人が縮地虎髭に変えてから皇帝になってたし環境がいいのかも
相性ゲーとかいってる奴いるけど挑発と落雷入れてるから柔軟に戦えるし虎髭だけを打つデッキではない

レシピは虎髭、剛槍趙雲、王桃、張姫、鈴
2コスにリゲン入れてる皇帝もいたわ
360ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:51:09.44 ID:pnjHtOBH0
分かってても士気11からのフルコンを止めるのは難しい
広がって面で制圧されてまう
361ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:51:44.56 ID:ItJOY5e40
武力低くね?
362ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:51:57.82 ID:00PRgOHnO
>>358
勝率を出されたら反論できないが、征以上で最新が15勝を超えると天人があからさまに増えるのと同時に桃園も増えるんだよね…
天人メタに何故桃園が挙がらないのかずっと疑問だったわ
363ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 21:58:30.06 ID:ABNt++dP0
>>362
その人、理論値くんって呼ばれてる人じゃない?
勝率至上主義のフリしてるつもりかもしれないけど
364ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:01:26.14 ID:e/sy1nTKI

皇帝だが平日やってると同じメンバーにしか当たらない
最新勝率とか関係ない
山下ポポ、おまえだよ
365ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:01:40.69 ID:ItJOY5e40
隠してるつもりもないだろ理論値くんは
どう見ても煽ってるじゃん
366ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:01:44.87 ID:Swb0PhHhQ
>>352桃園は分からんでは無いが虎髭はねえよwww


どうせ大会か演習で覇者〜低証覇王辺りが皇帝の桃園や虎髭にフルボッコにされたんだろうけど勝率と使用率位調べて書き込まないと恥じかくぞ
367ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:03:51.09 ID:e/sy1nTKI
理論値君とかバカにしてるが普段おまえらがなにやってるかというと。。。。
368ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:05:27.15 ID:h0/XzVg50
理論値出そうとかいったこと一度もないけどな
勝率至上主義者にはそれ以外が全て理論値君に見えるんだろ
369ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:06:56.49 ID:p3yraY0IO
勝率至上主義とかいちいちややこしくするな
「そんなに強いならなんで使われないんだよ」
って言ってるだけだ
370ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:09:58.53 ID:ItJOY5e40
いや、まさか理論値くんと同レベルの人が複数いるとは思わなかったもので
371ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:19:09.92 ID:f0UVrQbm0
>>369
結局それだよね、勝率が低い高い以前に強いなら使われるし
それは勝率にも出やすい
372ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:21:55.46 ID:E6BlzdsX0
またこの流れか・・・めんどくせーな
373ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:21:55.87 ID:08+WgfD60
証等の環境によりけりで別ゲームになっていることは多々ある。
ちょもすの日記見て最初は笑ってたけど上や下を見るとたしかにゲームが違うわけで。


桃園は少なくとも皇帝以上では一定層いる。
サブデッキとして桃園持ってる聖帝もいるし。
勝率が奮わないのはワンミスで負けるピーキーさと三国志の顔とも言える劉備や有名な桃園の誓いを再現した計略だからだろう。
一慨にこうとは言えないが初心者等もさわりたくなるカードで下がる要素が高いのはたしかかな。
374ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:22:27.76 ID:VJ3FSzl90
高使用率高勝率>高使用率低勝率>低使用率高勝率>低使用率低勝率
こうだよね
高使用率低勝率と低使用率高勝率は順番迷ったけど低使用率ってことは少人数の勝敗がダイレクトに左右される以上あんまアテにならないと判断
375ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:23:32.95 ID:00PRgOHnO
>>366
ん−どっちも厨要素あると思うんだが
このスレはデータでしか議論できなくなったのか…それだと天人一強で終わりじゃんか

ちなみに証は70〜73ルーパーです
調子よくて最新がよくなる→天人や桃園にボコられるの繰り返しには飽きたわ
376ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:24:51.32 ID:p3yraY0IO
>>373
文体も含めて理論値君じゃねーか
正確には理論値君を擁護してたやつ
多分このスレ10人くらいしかいないぞ
377ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:26:15.03 ID:Zl0Av2VP0
低使用率高勝率は初期の城内連環を考えると上になりそうだけど
昔にもんぎゃはが廃プレイした長槍関羽もそんなんだったしな
378ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:27:26.48 ID:08+WgfD60
上では環境的に7割勝てても下の方では6割負けてたらプレイヤー数的に50以下に収束しがちじゃね?
桃園は天人には勝てるし、逆境とかにも有利つくからそこまで弱くはないだろ
379ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:30:30.33 ID:y3n8ajPU0
強くても使われないカードもあると思うけどな
そういったカードは使用率や勝率からじゃ見つけられん
天地でおKだったとは言え礎なんて散々馬鹿にされてたし
所謂食わず嫌いなだけ
380ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:31:00.10 ID:00PRgOHnO
>>373
お前普通にしゃべれるじゃんw
381ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:32:00.52 ID:TTqEET/vO
桃園は頂上常連の一角だし強いだろJK。
低証が勝率下げてる典型的なパターンだわ。
今バーは実際に弱いからともかく、前バーで頂上常連ながらお通夜勝率だったSR周泰を彷彿とさせる。
382ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:32:48.84 ID:h0/XzVg50
データ君は強さ=使用率ではないと漢軍見てて気づかないのかね
強ければ使用率が上がるというなら漢軍の使用率はいつも20パー超えてるはずだし
逆に何故ランクインしているのかわからない弱さのカードも100位以内にいるだろ
数字は数字で参考程度にすべきなんだよ
383ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:33:10.22 ID:ItJOY5e40
そんなに厨だと思うなら黙って自分で使って証稼げばいいのに
何故わざわざこのスレで認められたがるのか
384ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:35:16.17 ID:08+WgfD60
>>376
たぶんあってる。
勝率使用率は参考にはすべきだがそれが絶対的な強デッキを表すわけではない。
385ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:35:39.65 ID:Zl0Av2VP0
そろそろカンガルーの出番か
386ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:35:57.52 ID:f0UVrQbm0
>>382
漢軍って強いって言われてるデッキのカードは基本上の方にランクインしてんじゃん
387ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:36:35.16 ID:g4EajtUhO
騎馬単やってて今が一番楽に勝てるんだけど、同じ印象の人いないかね?
388ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:37:57.09 ID:f0UVrQbm0
今騎馬単勝ちにくくねーか?
もっとも流行ってる天人や無双にかなり相性悪いと思うんだけど
まあ騎馬単って言っても種類が結構あるから何使ってるかにもよるだろうけど
389ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:39:44.96 ID:lrSFs8850
騎馬単使って8連敗余裕でしたよはい
390ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:42:24.86 ID:EM4oDd5g0
ここで天人をおやつに出来る堕落虚誘をオススメしたい(` ・ω・´ )

てか時々このスレに来て虚誘を勧めてるんだけど何故厨と認めてもらえないんだろうか、、、
391ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:43:46.77 ID:wAm8rH/U0
天人が半分の確率でマッチするなら使ってもいい
392ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:45:33.33 ID:80BWo8O50
>>378
俺、桃園で逆境に勝ったためしがない…
ずっと桃園不利だと思ってた…
393ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:45:59.92 ID:4y/LHosr0
>>388
魏馬単対無双?全敗余裕ですがなにか
394ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:47:57.98 ID:E6BlzdsX0
>>390
堕落舞った後の立ち回り教えてくれよ
1コス落ちで白兵しなきゃならんから不利なイメージしか沸かん
395ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:48:26.46 ID:TTqEET/vO
むしろ今が1番騎馬単相手にしててお客様に感じるわ。
槍の基礎長さが最近のバージョンであがってるしな。
離間の計が天人に対して多少有効なレベルって程度じゃなかろうか。
396ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:49:32.16 ID:p3yraY0IO
なんか厨デッキを勘違いしてるやつがいるが
使いやすくて強いデッキだぞ
上級者にしか使えないデッキではダメだぞ
「厨房(中学生)にも使えるデッキ」の意味なんだから
397ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:49:52.99 ID:h0/XzVg50
>>386
逆境が今日の100位にいないのにか?
他も決起は少し高めだが全体的に強さの割には順位低めだろう
漢の号令全般が今の求心よりはるかに順位低いとか、強さだけで使用率決まるならありえない数字
398ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:49:55.38 ID:rsp95btt0
>槍の基礎長さが最近のバージョンであがってるしな。
ガセだと証明されたわけだが
399ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:50:10.61 ID:Zl0Av2VP0
何だ槍の基礎長さが伸びたってまだ言ってる奴がいるのか
400ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 22:52:33.81 ID:R3C3OBVNO
>>383
厨スレ民「勝ちたいわけじゃないんだよ!
このスレで認められたいんだよ!
401ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:01:54.70 ID:08+WgfD60
>>394
舞う舞う詐欺して計略引き出して士気有利を作って攻める(低ランク)

士気10ぐらいからの相手の計略を見たら虚誘で返せる状態で舞う

相手の攻めをいなしてカウンターで舞う

高武力弓とかはかなり苦手、さすがに白兵技術も大事になる
開幕に瀕死悪鬼辺りで城ダメリード取れるとうまいがこれは慣れかな
速軍溜まったら白兵は負けない、負けるなら向いてない。
遮断も使いこなせばかなり強い計略。


>>396
その話題に絞ると天人か業炎至高しかないと思う
402ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:18:23.00 ID:E6BlzdsX0
>>401
具体的で参考になった、thx
だが、これで天人メタれるデッキと言えるのか?
かなりスキル必要とされるだろうし、少なくとも俺は使う気にならねーわ
403ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:27:13.82 ID:g4EajtUhO
堕落はそんなスキルゲーぽくないよ。白兵での悪鬼とエンコウは前だしレベルでもくそ強い。
404ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:34:05.46 ID:08+WgfD60
8以上の弓いると神経使うけどそれくらい
共鳴は下手に槍乱戦させて呑まれないようにするのが大事だな

落雷入ってたらきついけどそれは昔からだし
堕落虚誘自体あまり見なくなったけど環境いいのかね?
405ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:35:32.55 ID:p3yraY0IO
そもそも虚誘デッキに対して武力負けしてるかね
ちょっとデッキがわからないが、仮に
華雄、閻行、李儒、正義、鄒
魏延、カクヨク、馬謖、ホウ統、張姫
とすると
10、8、4、3軍、2
8、7軍、5、3軍、2
こうなって、ほとんど差がない
ここから鄒が舞うと、そのまま白兵で押しきられるんじゃないの?
406ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:35:58.19 ID:s8kjJsQP0
>>403
堕落より武力8、10の槍はまじできついわ
407ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:39:15.83 ID:S5U6XVxzO
本当に強いデッキは上がってくると思う
賢弱癒遅だって時間はかかったけどちゃんとランクインした
しかも勝率53%以上も度々キープしている

まあ癒壊強壊や城内連環ほどの勢いはなかったけど
408ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:39:19.78 ID:E6BlzdsX0
>>405
俺が気にしてたのはそこなんだよね
どう考えてもメタれると呼べるイメージにならない
409ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:39:38.86 ID:Gc8mbOVz0
堕落虚誘が話題になってるが、
厨デッキかはさておき、神術大進軍からすると
あれ、ムリゲーす

堕落対策で理や荒稼ぎしても遠慮なく舞われるのとキツイ
ここで躊躇ったりしてくれるとワンチャンあるが・・・
んで理しか打つ計略無くなり士気3でも虚誘が機能して終わりと
今の反計じゃ届かないし
410ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:39:56.20 ID:0oGTvWe80
同じ武力10と8がいる八卦はきついんだよな堕落きょゆ〜
士気10くらいまでためちると1がけ引きこもりしてくるしな
411ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:42:20.41 ID:y3n8ajPU0
>>405
殆ど差が無いとはいうけど武力10って偉大だぜ
それくらいであれば押されるのは天人のほうじゃないか?
メタれるイメージが無いのは天人に低士気計略が充実してるからと思う
412ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:45:32.03 ID:Zl0Av2VP0
天人側が寡兵してもコレデオワリヨーで潰されるだけじゃね?
高武力が槍だから挑発はほぼ意味無いし
413ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:48:12.95 ID:otjIJD+n0
前々verに蛮勇引継ぎで証40まで上がったのはいいけど
そこから全然勝ち越せなくて参った。
テンプレ独尊天人・ガッチリ二分・π癒遅など厨デッキをローテーションで使ってるけど
覇王どころか最新勝率5割にも届かない。
頂上やランカー動画を見て運用法は予習しているのに。

ワラワラデッキが恋しい…
414ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:51:26.88 ID:Fv1Gx7KbO
>>410
最近だと剛槍伝授も入ってるしな
見てから虚誘しても関係なくやられるから、速軍で無理矢理乱戦するしかない
415ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:53:57.09 ID:Gc8mbOVz0
>>413
俺も主に厨デッキ使ってるが
金田一求心で30→蛮勇引き継ぎで50→城内連環で85→今神術大進軍で93
ときたよ
運用法わかってても動かせなきゃ意味無い
だから今verは運用が簡単な神術大進軍オススメ
416ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:56:28.60 ID:S5U6XVxzO
>>414
あーわかる
今日、苦楽に入った剛槍伝授にフルボッコにされた
苦楽と合わさって武力20まで上がっていたのもあるけど、精兵攻勢+MAX逆境を関係なく溶かしてくるな
417ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:56:40.88 ID:VJ3FSzl90
堕落巨乳は軍師王異の速軍もイヤらしい
長時間速度上がった武力11&9槍は計略を使わざる得ない
418ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:58:50.68 ID:o9u/nawvO
天人と英知が2厨
異論は認めない
419ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:08:12.93 ID:7V7uB7pDO
英知は神速系が絶望的なのがなー
420ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:11:33.88 ID:wpAI4s290
>>419
単体なら麻痺矢で止めれば良いじゃない
号令系は天人に食われるからか最近あんま見ないし
421ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:17:35.37 ID:0/PieuzS0
英知が厨は無いわ
そんなに簡単じゃない
422ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:24:55.98 ID:bJ3QWpRnO
>>421
ただし低品は除く
423ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:35:14.20 ID:a68Dzkx50
仕事なんで落ちます

30分後に書き込み


ピグマンの超復活は厨
424ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:35:43.77 ID:/3VrUsX/O
>>379
礎は実は地天より使用率高かったんだけどな
コチンタイイクもコチイクは地天のパーツだったけどチンタイは礎ねパーツだったし
今思えばコチンタイイク型テンプレの礎も当時から強かったけど
テンプレ以外のデッキで使われてた数が地天より多かった分本体の勝率は下がってたから
礎は弱いと言われてて、コチンタイイク=地天のイメージで地天が礎の分まで叩かれてたんだよ
地天の勝率もパーツのコチイクの勝率よりは低かったからテンプレ以外では勝率下げてたっぽいけどね
425ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:01:44.02 ID:OBp7vNNc0
>>405
いや、どう見ても差があるだろ
426ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:13:51.47 ID:VZp1vXzK0
>>394
>>408
亀レスで申し訳ない
ざっと天人(天人、憤激寡兵、剛槍、馬謖、張姫)との立ち回り書く
デッキは俺のターンさんが使ってるのと同じ(悪鬼、エンコウ、虚誘、董白、堕落@王異、陳宮)

上の人も言ってくれてるけど開幕は士気が溜まるまでは攻めないのと、開幕は多少無理してでも伏兵を暴かないとかなり闘い辛いですな

んで士気9位で舞う振りをして、焦る相手を見て遊びます(笑)
士気11からなら相手が目の前にいようが即刻舞ってもOK

勿論相手も共鳴の機会を狙いつつ士気溢れ対策にかゆーえんこーを張姫で狙いつつラインを上げて来るので、しっかり避雷針を立てながら重ね槍撃で計略を誘いつつ応戦
この時は槍に極力乱戦させないって気構えがあると大分楽に戦える

さきほど軍持ち堅ぇみたいな話がありましたが、堕落虚誘は別に計略さえ使われなければ10&8VS5&3軍&7軍なら槍撃合戦では引けを取らないので御安心を
天人の強みは優秀な軍持ちが武力上がってさらに堅くなることなんで、素の白兵は突撃させなければそれほど恐怖でも無いかなぁと

正直堕落を舞ったすぐ後の天人さえやり過ごせばその後の展開はこっちのもん
攻める時はエンコウを城門、悪鬼を城門からちょい離れた城壁に配置
速軍侵攻で計略誘って虚誘のパターンゲー

ちなみに張姫で華雄を落とされても相手士気2でこちら+8、7.5Cの虚誘が打てるんでなんなく城門叩けるんで問題無し

とまぁダラダラ書きました
簡単にまとめると
1開幕は伏兵を全力で探す
2相手の初めの攻勢を士気11舞かワンスルーで凌ぐ
3槍の乱戦ダメ。絶対。
これさえ出来りゃ俺のターン( `・ω・´ )Let's堕落
427ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:19:09.06 ID:RZP+wzss0
なんだこのこういう文書き慣れてる感じはw
428ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:21:36.89 ID:KCHuJyub0
なんかトウシ相手には堕落が効くっていって否定されてた流れを思い出すな
カクヨクの存在は重要だ
429ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 01:36:12.05 ID:VZp1vXzK0
>>428
堕落虚誘的には挑発連打で部隊持ってかれたり槍が乱戦しちゃうのが一番辛い
寡兵は一閃するんで問題ないす

430ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:52:36.84 ID:x3ejPqvuO
>>426
読んで思ったが、ちゃんと動かせればちょい有利ってだけで、厨どころかガンメタにも程遠いような
431ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 03:00:15.70 ID:46SgnTVB0
そんな難しいことかいてるようにはみえないが
432ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 03:16:57.23 ID:IB92dPyH0
といってもジョショ入り天人もよく見るし
呂布もよく当たる、環境的にいいとも思えないんだが
433ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 03:32:53.75 ID:bN0Qcw4UO
堕落巨乳は天人には有利
他のデッキにもそこそこ戦える
堕落により有利に戦えるデッキもある

って考えなんだけどなんだかんだでスキルのいるデッキだし、前出し思考の厨スレ向きではないと思う
434ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 03:59:13.71 ID:uPIaZWPe0
天人、挑発馬謖、チョウキはどうも外せない
残り2コス二枚がカクヨク、SR趙雲か
SRギエン、リゲン
だけど、とりあえず後者はダメ計が辛い
前者はまだ後者よりダメ計に強いけど、前者は天人使えない状態での一部の超絶が厳しい
ジョショも超絶、桃園メタといいかんじに穴をうめれる
ただ挑発も重宝するんだよなあ
435ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 04:03:19.13 ID:uFtba1lE0
明日は堕落が流行るのか
436ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 04:25:21.60 ID:6ghNv7yD0
>>434
普通に王悦の方が強いんちゃう?
挑発も便利だけど今の武力環境だとねぇ
つか王悦の車輪でかすぎるよ、あれw
437ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 05:15:57.78 ID:b1G3k1Qg0
挑発系ならやっぱチョロがよくない?
一番万能だと思うし、天神できつい相手への消耗戦強制はかなりいいと思うけどな

自分は深夜プレイが多いから正確な証なのかはわからないが皇帝と征覇王行き来してる。
プレイしてて張姫がいたらと思うことはないんだよね
呂布もチョロでやれるのであまり必要性を感じない
438ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 05:24:28.44 ID:6ghNv7yD0
チョロで呂布は無理だろw
張姫安定かと。
俺覇王だし偉そうなこと言えないけど
439ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 05:34:49.41 ID:vZAz3lIW0
>>436
王悦の乳輪でかすぎるよ、あれwに見えた
オウエツは正直計略使う場面がほとんどない
オウエツ入ってる=ギエンもいるわけだし、天人だけじゃキツいと思ったら大体ギエンでいい
バショク潰してまで入れる価値は正直ないと思う

>>437
たしかにチョウキの必要性を感じる場面って少ないな
ジョショ入れたらチョウキの対応してた分+桃園、その他モロモロ超絶なんかのメタにもなる
桃園に勝てるようになるのが一番大きいな
そうなると
天人、ジョショ、カクヨク、剛槍、チョロ
さすがに一部メタを意識しすぎて普通に勝率下がりそう
440ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 05:38:13.05 ID:OajH16dvO
ここの基準からいって、最新何勝が厨デッキなの?
やっぱ15勝切ってたらアウト?
441ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:07:46.52 ID:b1G3k1Qg0
>>438
チョロで呂布やれますよ
開幕の引き際ねらってリード取ったりも出来るし
ダブル迎撃(二段階迎撃)すれば無双撃っても無駄死に、撃たなくても死にます。
慣れてしまえば蛮勇ワラの蛮勇とかも同じように倒せますね

自分は張姫で何に有利になるかがわかりません
呂布は張姫いれば余裕!って人もなかなかいないと思うのでわかりやすく対策したいならジョショ入れるべきだと思いますね

>>439
騎馬3は難しそうですね
あとそこまで計略要員つまなくてもいいのでは?
チョロをシュウソウとかでよさそうです
442ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 06:40:44.61 ID:VZp1vXzK0
>>430
ちゃんと動かせればって言っても頑張る事は3つしかないので慣れですよ〜
体感ガン有利だったり

>>439
の天人デッキが蜀がもちょに見えてきそうw

443ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 07:54:11.93 ID:7V7uB7pDO
厨デッキに見えなくても17勝とかできるからなー
デッキが厨なのか人が厨なのか、いまだに良くわからんのよね
厨デッキって言ったら太尉が覇王にタメ張れるくらいじゃないと
444ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:14:45.22 ID:lO9QRz2A0
厨スレ民のくせにガツガツ転載しないのってどういうこと?

勝率トップ10
第17位 2169pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:56.0%/撃破:0.89
第56位 1345pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.7%/撃破:0.75
第25位 1821pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.4%/撃破:0.53
第94位 920pt ■漢042 R盧植/地 勝率:54.1%/撃破:2.11
第10位 2421pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.0%/撃破:0.53
第28位 1785pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.8%/撃破:2.67
第14位 2215pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.5%/撃破:1.91
第88位 975pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.1%/撃破:2.90
第61位 1281pt ■呉024 R太史慈/地 勝率:52.9%/撃破:2.76
第23位 1936pt ■群021 C程遠志/天 勝率:52.8%/撃破:0.58

ワースト3
第91位 961pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:42.3%/撃破:2.98
第53位 1364pt ■蜀038 R劉備/天 勝率:45.2%/撃破:1.96
第66位 1240pt ■群022 SR董卓/人 勝率:45.9%/撃破:2.34

勢力別使用率
■蜀:24.4%■呉:23.5%■魏:22.8%■群:16.6%■漢:12.6%
445ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:30:16.79 ID:hdRNrZxg0
英魂命令が10Cくらいだから活かしたいとこだけど
厨にはなりえないかな?
446ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:33:27.02 ID:z94HDbzVi
はじめての厨
447ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:48:46.60 ID:6ghNv7yD0
>>445
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15466628
これ強いよ
赤壁弱体化したし今こそ業火の輝けるとき!
448ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 08:51:02.11 ID:1/AZ8vEA0
>>444
転載乙。

なぜ転載しないのかといわれれば
本スレなんて読んでねーよて人がほとんどだからじゃね?
オレは読んでない。
449ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:31:15.03 ID:JGOoT7Kw0
最近復帰した俺に最厨デッキ(構成カード、奥義)おしえてくだしあ
450ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:50:52.25 ID:eFVO6uHpI
張松
451ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 09:52:04.20 ID:kadvr56tO
>>449

ごっつん
エンコウ
ショカツタン
カジュウ
モウタツ
Gチンキュウ.ジュンイク
魏群回復デッキだよ
奥義は相手によって知略と精兵使いわけ
ダメ計妨害いたら知略一択
超絶号令系には精兵でなんとかなる!
呂布きたら諦めてくだしあ
452ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:03:58.06 ID:eFVO6uHpI
ていうかほんとに癒遅はやってるの?
最新いくつでもマッチングしないぞ

そもそも、ランキングって全国対戦の戦績のみ参照なのかな
演習含むなら意味ない気が

癒遅ってはっきりいって欠陥デッキだから流行ってるというのが凄く不自然
453ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:37:24.19 ID:hdRNrZxg0
>>447
相性ゲー量産しそうなデッキだw
英魂命令は業炎と組んでサブにしといたほうがいいんかな

>>452
含まないんじゃなかったけ
454ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 10:45:15.23 ID:z94HDbzVi
癒ゴツは乱デッキの癖に足並きっちり揃えんといかんしな

能動的に前出ししても普通に裁かれる

パターン入れば強いんだが
455ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:44:02.15 ID:ultk20B20
征覇王クラスってやたら魏4多くないかね
456ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 11:58:27.11 ID:eFVO6uHpI
固定メンバーが使ってるからね
皇帝の使い手は3、4人いる
457ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:02:32.09 ID:r4BSLWbo0
>>455
魏4はどんな型が多い?
やっぱり騎馬単戦騎か機略か。
458ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:18:27.15 ID:ultk20B20
ほとんどが戦騎+大喝
あのコンビはほんと強いよ
459ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:24:19.51 ID:RpRQuACZO
>>441
今の環境は大徳使いにとってどうですか?
460ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:52:17.07 ID:7LI0D0KbO
>>452
証60近辺で最新12〜14とかのときに1番よくあたったかな。
五虎将使ってるからおいしいお客様だし、もっと流行って欲しいわ。
ゴツがいくら固くても、高武力ローテーで余裕で守れるし、
息切れのタイミングで攻めるだけで余裕だわ。
461ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:57:59.14 ID:0zSE1d1O0
魏4はなれるとつよいよ
高武力騎馬二体の騎馬単の殲滅力は偉大
戦騎大喝ドヨ看破
槍挑発が多くても奥義+三枚使えば余裕で殲滅できるしね
462ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:02:34.52 ID:TS8mAVmeO
堕落勧めてる奴ってなんなの?
やめて欲しいんだけど
もう死んじゃえ〜
463ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:10:41.56 ID:f8QBr1Xk0
>>459 他で聞けよ。大徳に厨要素皆無だろ。
464ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 13:13:02.06 ID:WIoH4xNz0
大徳といえば、阿雲が大徳に八つ裂きいれてたな
すげーうざかった
465ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:03:36.38 ID:r4BSLWbo0
ただ魏4は厨ではないよな。
立ち回りが上手くないと。
466ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:07:27.59 ID:Wk7qo0yX0
大喝は厨だよ
467ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 14:07:28.82 ID:RpRQuACZO
>>463
せっかくエリンギさんが来てくれたのにみんな無反応だったから相手してあげようと思っただけです
468ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:22:11.81 ID:gEkQmBTu0
戦騎の3人掛けってよほど相手が間抜けな状況で挑発でもしない限り使うことってなくない?
大流星とか舞系みたいなどうしても潰したいけど柵槍が邪魔だなーって時は神速陣と合わせて使うこともないではないけど
あとドヨより曹純のが好み、大喝+滾りとか
まぁ戦騎2枚掛けで良いじゃんって話ではあるのだが状況によりケリ
469ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:22:16.08 ID:0rEgCRWFI
キノコさんが挑発使った2段階迎撃のことをダブル迎撃って呼んでたのみて、どこでもテクの名称は同じなんだなと思った
470ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:43:19.67 ID:hdRNrZxg0
>>467
エリンギが皇帝と征覇王を行き来してるのか
471ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:50:19.26 ID:RpRQuACZO
>>470
うわっ本当だw
文体とチョロ使いな所からエリンギさんだと思っちまったぜ

厨スレで敬語使うなんて紳士やな
472ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:52:21.91 ID:PrCs8yRO0
ランカーに対しての言葉で「相手してあげようと思った」なんて
超絶上から目線の台詞が言えちゃうお前さん以上の紳士はいないさ
473ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 15:58:21.59 ID:z94HDbzVi
つまりチョロ入りの天人が厨

て程は見ないな

チョロ主体になるとお互いグダるからねぃ
474ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:25:02.58 ID:b1G3k1Qg0
自分は凡人くんじゃないです

チョロのダブル迎撃は最近解説動画をあげている人もいるので参考にするといいかも?

やっぱり槍挑発と違い士気3でやれることが段違いなのが強みだと思います
すぐに呂布狩れるってことはないと思うけど慣れてしまえば呂布や大体の漢軍はお客さんになるので天人チョロ型は相当厨だと思う
475ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:37:52.43 ID:0rEgCRWFI
天人だと鉄鎖し込めないため張松だけでは終盤が不安

ダブル迎撃も狙えるが一発限りです
相手が上手ければそもそも呂布が槍より前に出てこない
張松使う利点はこうして馬を庇うために出てきた槍兵を弓で狙撃できることなんだけど
そもそも天人に弓兵はほぼ採用されない

だから序盤は士気3で呂布を倒せるメリットが生きるから攻城を狙うチャンスがあるが、
それ以降は基本的に守りがメインになる(カウンターチャンスはあるけど

これを踏まえると張松天人が呂布に絶対有利かと言われるとそんなことはない
微有利くらい?
476ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:52:30.98 ID:gEkQmBTu0
呂布対策と言うなら王桃のが良いんじゃないかと錯覚しそうになってきた
多分キの迷いだな
477ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 16:53:22.30 ID:b1G3k1Qg0
>>475
結構チョロ使ってる人っぽいですね、言うことが的確。

自分もそう思いますが開幕はほぼ取れるのはたしかなのであとはゆっくり守る形でいいと思うけどどうですか?

蜀群ワラみたいなのに比べればきついけれどやはりポテンシャルは高いと思う
JACK辺りなら何回か当たってほぼ勝ててます
ミスらない限りはあまり負けると感じたことはないですね
478ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:53:14.34 ID:s35F16nNO
英知でも天人でも皇帝維持できねー
もっと楽に勝てるくりやデッキ考えてくれ
479ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:02:48.03 ID:46SgnTVB0
俺覇者だけど王桃推すわ
桃色はめっちゃ楽
480ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:14:34.45 ID:BRJtHtWg0
>>478
呂布れ
481ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:31:55.83 ID:LOhl2IhA0
>>478
一緒にループしようぜ!

ぶっちゃけ皇帝以降は使うデッキなんてあんまり関係なくね?
皆それぞれの強デッキ使ってるわけだし
482ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:45:41.69 ID:s35F16nNO
>>480
呂布は難しい
号令前だししか出来ない
>>481
そうだね・・・
維持諦めて色々試しながらループするかな
483ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:58:19.99 ID:b1G3k1Qg0
呂布は皇帝以上行くと難しいと思う
対策カードいたらよほど技術ないと詰みかねない

生粋の呂布使いぐらいしか見ませんし
484ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:16:52.25 ID:kVcPe41tO
>>478
んじゃ覇者が
師の教えぐんぐん転進増援ぐんぐんを薦めてみよう。
485ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:18:32.55 ID:sKIqZKOn0
>>482
魏武
486ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:19:51.87 ID:wPTSbGzg0
>>472
ランカー=偉いと思ってるくち?w
487ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:22:49.49 ID:uwwt4k21O
たかがアーケードで偉いも糞もないだろwww

誰にたいしても上から目線はよくないwww

ランカーにたいして限ったことじゃないだろ
488ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:23:04.79 ID:tQvsOyUXO
>>486
ブサイクに「付き合ってあげてもいいけど」って言われるようなもの
489ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:32:19.11 ID:46SgnTVB0
魏武に金田一ってもう無理なのかな
490ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:41:53.11 ID:Am9gdzRf0
金田一の範囲が死んでるからなあ;
弓2コスが二ついても貧弱に見える
491ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:45:05.58 ID:46SgnTVB0
やっぱ無理かあ
492ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:45:31.16 ID:0rEgCRWFI
ほんとギブ使い少ないよね
あまりにも皇帝以上の使い手が少ない。ワクチンしかいないと錯覚するレベル。
ポテンシャルはあると思うんだけど。まさに超上級者向けデッキだね
493ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 19:50:57.54 ID:/3VrUsX/O
朝聖帝disってんじゃねえぞ
494ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:20:13.03 ID:9+PjbeFGO
亀田ってホント毎回ガン待ちカウンターしかしねえな。
495ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:32:21.01 ID:+l872EU+0
理論値からいくと全突が最厨なのは確定的に明らか
496ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:44:40.86 ID:8NkzFnLa0
ワクチン、劉邦、魚
497ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:19:37.72 ID:ieDAjz4V0
>>489
金田一入りの弓魏武使ってるよ!天人に勝てるのはいいんだけど
騎馬単が増えてる気がするんでトータルで見るとどうだろう?
498ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:20:45.05 ID:KbORLL5IO
チビ
499ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:20:45.31 ID:TOkFLjT0O
ハゲ
500ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:29:34.80 ID:TOkFLjT0O
よっしゃー!500
175は小さめ
501ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:44:43.14 ID:KCHuJyub0
劉邦はまだギブなのかな。この間の頂上は桃園だったけど。
魚はverごとに色んなデッキやるからギブとは限らないなぁ。大体魏単か魏との混色なんだけどな。
502ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:46:04.19 ID:U9TSVNdcO
>>496
真ん中の奴だけすんごく弱いよ

魚は最近一転ワラじゃないかな?
503ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:46:22.29 ID:bJ3QWpRnO
天人と英知が2厨
異論は認めない
次点が赤壁快進撃、呂布、荒稼ぎ神術
異論は認めない
504ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 21:58:01.00 ID:KoXuzVx+0
認めないなら頭の中にしまっておけ
それらを使わせてメタデッキで美味しく食べようってならもうちょっと書き方を考えようぜ
505ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:00:48.23 ID:F6pyy2yZ0
次点は憂国戦計じゃないか?
あとザビーが使ってるってことで逆境とか
506ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:06:36.60 ID:O6F3wM7H0
戦計はもう落ち目というか次点に入れるほどの強さはないでしょ
メタの中心の天人には白兵戦で不利、低士気で対応されやすい
呂布ワラに対しては無双が破れない
英知に関しても妨害効果が効果薄く麻痺矢での足並み崩しがきつすぎる

デッキとしては衰えてないが周りに対してきつい相性が多いから厳しい
507ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:07:09.30 ID:8FACZ9HG0
で、厨だから使おうって言いたいのか厨だからメタろうって言いたいのかどっちなんだ
508ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:07:33.35 ID:bJ3QWpRnO
>>504
こいつら全部メタれるデッキあるならまじで教えてくれ
509ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:10:31.20 ID:U9TSVNdcO
憂国戦計使ってみたが凄い使いづらいぞ

あれ使うなら逆境とか神術の方がまだ安定する
そもそも憂国戦計てなにに有利なの?
510ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:18:02.56 ID:KoXuzVx+0
>>508
言ったら使われて目立ってメタられるんだから言うはずないじゃないですかー
511ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:29:04.14 ID:Dv2rMWHRO
しかし色んなデッキとあたる
今日はバキン→大流星→甘皇后
512ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:36:19.82 ID:8FACZ9HG0
>>508
BIGMANデッキなら全部メタれるって
513ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:38:25.15 ID:3yLIButb0
BIGMAN△
514ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:38:50.52 ID:piCTtAcQ0
>>511
馬鹿書くなって・・・
お前・・・消されるぞ・・・
515ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:39:09.44 ID:piCTtAcQ0
安価間違えた
>>511
>>512
516ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:45:20.89 ID:RpRQuACZO
憂国使ってどうやったら天人に負けれるの?
考えられないんだけど
517ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:47:40.91 ID:46SgnTVB0
結局そのデッキって飛翔バラでいいんだろうか
でも何で飛翔バラ使ってる奴は売名したがるんだろうか
518ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:10:03.11 ID:tQvsOyUXO
>>517
お前の脳がおかしいだけだろ
飛翔バラとかどこから出てきたのか
しかも、脳内ソースで叩きまで始める
519ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:20:55.95 ID:rXLWqKR5O
スキュラとかが売名してるのは見たことないけどあの類のデッキ名は飛将バラで良いだろ
520ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:29:53.26 ID:tQvsOyUXO
北固山じゃねーぞ
521ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:32:16.67 ID:QS/oUgim0
最終兵器使えよ
522ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:32:55.07 ID:boux73sX0
>>518
>>256同スレ内だぜ?

デッキに君主名が付いたのなんてケニア・がもちょ・国姓爺くらいだと思うが
523ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:33:33.32 ID:JQJvL7uHO
>>505ザビーなんで台湾に居るんだろうな
524ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:34:32.93 ID:PrCs8yRO0
>>256を真面目に受け止めちゃうのか?

あとアシミニを忘れるな
525ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:37:00.51 ID:IwkdsR3s0
>>522
パプテマスデッキは?
526ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:37:01.40 ID:MfH+a4n90
>>524
だって訂正する奴いないじゃない
流石にここのメンツで1回も当たらないって事はなかろ
527ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:39:37.30 ID:PrCs8yRO0
>>526
まずBIGMANが実在するかどうかから話を…

おっと誰かが来たようだ
528ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:40:50.02 ID:3yLIButb0
>>522
BIGMANデッキを言い出した奴はそいつじゃないし
一品にすらなれないカスらしいんだが
529ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:41:25.85 ID:tQvsOyUXO
本人が否定してるだろ
[211]ゲームセンター名無し [sage] 2011/08/30(火) 02:06:29.90 ID:08+WgfD60
AAS
BIGMANデッキが厨っぽい。
既に知ってる人は知ってると思うけどさ。

[256]ゲームセンター名無し [sage] 2011/08/30(火) 10:19:19.43 ID:hRqkKmryi
AAS
BIGMANデッキってたしか
R呂布
コシャジ
トウトナ
リカクシ
ゴリ

だろ?

[259]ゲームセンター名無し [sage] 2011/08/30(火) 10:28:28.93 ID:08+WgfD60
AAS
ただの飛将バラじゃないか
ねーよwww
530ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:43:21.37 ID:3yLIButb0
というか後釣り宣言した奴のことをそんな真面目に考察せんでも・・・
531ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:45:09.12 ID:tQvsOyUXO
いや、BIGMANはどうでもよくて、ただ文章もろくに読めない脳内妄想の激しい馬鹿が死んでほしいだけ
さすがに叩けば理解するだろ
532ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 23:57:01.69 ID:vZAz3lIW0
争いは同レベルのうんたらかんたら
533ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:00:29.02 ID:dsFA2oFQ0
>>529
うん知ってる
「飛翔バラとかどこから出てきたのか 」ってとこね
流し読み程度だとわざわざIDまで見ないでしょ?
534ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:01:30.91 ID:GH8ar1R/0
いつまでスレチ続けるんだ基地外ども
定期的に出てくる空気の読めなさはマジで障害を疑うレベル
535ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:26:43.78 ID:dsFA2oFQ0
VerうPまではこんなもんじゃない?
お題出してくれれば流れも変わるんだろうがスレチとだけしか言わないからなw
536ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:31:23.62 ID:kYJLonz10
以下、verupまでネタが無いんだから雑談スレでいいじゃん派と雑談はスレチだから黙ってろ派の争いとなります
ご期待下さい
537ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:34:37.88 ID:GH8ar1R/0
ほれほれ
リアルタイムでくだらん雑談してるぞ
行ってこいよ

【返事がない】三国志大戦2919合目【王桃せよ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314462434/
538ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:34:45.48 ID:M0rlVEvP0
ただ楽な前出しで勝ちたいなら神術大進軍使えばいいのになぁ
正直なところ、全デッキに有利=厨デッキ とか沸いた考えの人が混じってるようでならないんですが

楽な前出しで勝ちたいのか
隠れ厨カードでデッキを組むのか
流行りの天人を食いたいのか
天人を使いたいから立ち回りを議論するのか

厨スレって↑以外に議論することあんま無いと思ってたんです
けど、、、
539ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:38:00.94 ID:A4/6qttu0
天人の立ち回りを議論したいところだ
540ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:49:02.78 ID:R/QhlDl30
BIGMANデッキの話は洒落にならんからやめろよ
死者出てるんだぞ・・・
541ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:50:32.13 ID:EYi1uBeE0
>>540
つまらん、つまらんなあ
542ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:02:52.88 ID:4KJsKlqR0
覇者ではここ一ヶ月で魏の馬単に落日舞を散見するんだけど
舞強化されてるの?上の階級でも出てくる?
543ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:07:17.06 ID:UjOGeluO0
で、結局、最も楽して証を上げていけるデッキってなんですか?
教えてください先生方
544ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:10:20.30 ID:TxClQqJ10
楽って意味じゃ神術大進軍
545ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:11:02.91 ID:4KJsKlqR0
天人と神術大進軍を両方メタれそうなので
機略入り英知と業炎至高英魂を検討してるけど、
どっちも上の二つのデッキ以外がきつそうなのがアレだな

4枚英知は前にこのスレでも話題に上がってたけど
赤兎型英知が出てから全然見かけなくなった
546ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:11:29.25 ID:Ngr62yQO0
証を上げるって意味じゃ天人
547ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:15:02.17 ID:AzLpOSR60
もう余計なカードとか議論する意味さほど無いよね
天人使っとけで終了やし
548ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:17:53.81 ID:UjOGeluO0
天人または神術大進軍、了解です
ありがとうです先生方 m(_ _)m
549ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:19:41.54 ID:107a6IQr0
>>523
(・ザ・)次なるビジネスの舞台は台湾だ
台湾ランカー量産してやるぜ
550ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:26:47.91 ID:A4/6qttu0
ずっと台湾にいるのか!!??
551ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:34:51.37 ID:zF1gMc4vO
>>542
魏の馬単では見ないが、分からん殺しに当たって開幕落城された
軍師禰衡、暴欲董卓、落日舞い、旧田豊、あとは伏兵をお好みでという感じだが
馬鹿陣を張った暴欲董卓側ではなく、ノーマークの反対側から旧田豊が現れ、落日舞いと合わせ城をバリンバリンするデッキ
552ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:53:46.07 ID:YYGSoKC3O
それニコ動でわりと有名なうp主が前から上げてるデッキじゃん
ただの分からん殺し
ただ、デッキ相性によっては詰むのかもな
553ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:05:28.63 ID:IY2qBKm40
魏の馬単落日といえば、大会の時に、
曹操、ウホ、刹那神速、楽進、落日
でワカラン殺しされたな

開幕のぶつかり合い終わってから、待ってる相手に攻めたら、
相手は横から全員出てきて、
刹那神速で自城に貼りつかれる、
落日舞われる、
ウホが城門特攻して曹操も城門
急いで二分で戻ろうとしたら連環陣
一瞬で落城したわ
554ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:12:16.39 ID:YYGSoKC3O
それは分からん殺しではなくて落日いる相手に士気11溜めさせた挙げ句
不用意に前出ししたのが考えなさすぎただけじゃあ…
その手の戦法は飛天+黄月英+落日なんかで前からやられてることじゃん
555ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:14:29.72 ID:IY2qBKm40
騎馬単求心相手にそんな動きされるのを初見で予想できるのかって話
できるんなら凄いよ
556ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:20:49.60 ID:TxClQqJ10
いや、落日の性能を知ってれば誰でも予想できるだろ・・・
あれの攻城力に騎馬単とか関係ないから
557ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:26:46.21 ID:YYGSoKC3O
>>555
落日入りの騎馬単求心っていうか騎馬単って大体その手のことやって来ない?
まあ大体が終盤までガン守りして、最後にその手のことやって来る場合が多いけど
隙あらば機動力活かした落日やってくるでしょ
つか転進入れてなかったの?相手が横から全部隊出して刹那神速打った時点で転進で帰れば良かったのに
558ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:31:45.98 ID:dCbvgRyH0
攻城スピードうp計略はヤバイって多くに気づかせたのは
皮肉にも二分名君だよなw
559ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:35:08.56 ID:AzLpOSR60
もっと言えば速度上がる騎馬単全般でよくある手だろそれ
まあいいじゃん次からは警戒出来て
560ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:47:02.40 ID:ln2rmsQi0
>>555
速度上昇と特攻と落日が揃ってるのに予想も何も…
561ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 02:48:58.34 ID:F0w/ca3I0
落日って修正されたんじゃなかったっけ?
562ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 03:14:06.16 ID:R1lJSpIn0
修正されても攻城速度はそのままだったはず
いまさらそんな古典的な罠にはまって騒ぐ人がいるなんて、まるで化石だな
しかもその編成じゃ連環たまってないだろうし
563ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 03:18:11.30 ID:1A1ZK46D0
まあ>>555にとっては俺たち皆凄いってことでいいじゃん
564ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 03:52:57.55 ID:kPzGZVMpO
落日は舞いだから許されるんだぜ
あの早さで号令とかクソすぎ
565ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 05:43:03.28 ID:A4/6qttu0
業炎 ちんぽう 子虎 目覚め 徐夫人と言うデッキをニコ動で見つけたぞ
3コスだと武力20ぐらいまで跳ね上がっててびっくりしたわ
566ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 05:50:00.55 ID:og1yBg/UO
>>565
その人かなり前からそのデッキで動画上げてるのに、今更見つけたとかいわれましても

ついでに台パンと奇声で晒されてた
567ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 05:57:52.10 ID:wpme7HQn0
>>565
その動画このスレに貼られてたじゃねーか。
同スレ内くらい検索してから書けよ。
568ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:04:36.35 ID:zF1gMc4vO
>>565
3.0落ち+12、2.5落ち+10、2.0落ち+8だな
英魂戦法より武力上昇が2多いが、士気も1多いのと本体が柵すら無い武力1弓なのでぶっちゃけ弱い
どれくらい弱いかと言うと、9コスト呉大会でランクインした時に、このスレにも最低勝率として載ったくらいだ
569ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:19:03.75 ID:zF1gMc4vO
何度か試した側としてアドバイスすると、武力20なら攻撃力14防御力24くらいで
乱戦だけなら十分硬いが、号令や超絶されて突撃槍撃射撃されりゃ思いの外溶ける
逆に、こちらが与えるダメージは低いしな

ただ二度がけで武力32にすると、触れるだけで結構なダメージ
やるなら二度がけで城門に押し込めといったところだが
最低勝率取っちゃうようなカードだから期待はするなよ
570ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 07:20:39.97 ID:inogJ+Te0
士気5なのが微妙にきついな
もしくは柵持ちならあるいは・・・
まー厨にはなりえねーよw
571ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:09:26.89 ID:0pM6tGo60
912 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 06:49:19.70 ID:v/04JqNFO
勝率トップ10
第76位 1080pt ■魏074 C孟達/天 勝率:54.8%/撃破:0.83
第3位 3140pt ■蜀066 UC張姫/人 勝率:53.8%/撃破:0.98
第52位 1377pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.8%/撃破:0.80
第31位 1753pt ■蜀010 SR魏延/天 勝率:53.7%/撃破:2.79
第48位 1419pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.55
第30位 1766pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.4%/撃破:1.13
第45位 1506pt ■魏087 C諸葛誕/天 勝率:53.4%/撃破:2.13
第84位 1016pt ■漢042 R盧植/地 勝率:53.4%/撃破:2.05
第12位 2366pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.86
第95位 943pt ■魏068 SR曹操/天 勝率:53.2%/撃破:2.51

ワースト3
第39位 1593pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.9%/撃破:1.27
第17位 2101pt ■魏092 SR曹仁/地 勝率:46.0%/撃破:2.91
第56位 1290pt ■魏044 SR関羽/地 勝率:46.0%/撃破:3.00

勢力別使用率
■蜀:25.4%■呉:23.2%■魏:22.4%■群:15.6%■漢:13.4%
572ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:10:03.93 ID:/j3TSn5VO
あいつの強みは効果時間だと思うが
3コス落ちで+12が10カウント続くからな

本人に柵があれば間違いなく使われてた
573ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:19:37.61 ID:5kwY0lf10
見事に戦騎が負け越してるな。
574ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:21:01.27 ID:CA3Ww1kwO
流石に最低勝率とるようなカードは本スレで話してもらっていいですかね?(迫真
575ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:24:00.51 ID:EclWcJ320
勝率だけ見たら天人の話しかすることがねえ
賢弱癒遅も高武力号令相手だと普通に食われるしな
576ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:27:01.14 ID:5kwY0lf10
厨デッキが見えた!二分戦騎!
577ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:27:44.57 ID:xlixyzh+0
序盤の猛攻を防ぐのがちと面倒だけどR盧植は天人食えるんじゃね?
578ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:30:23.52 ID:5kwY0lf10
昨日の夜当たりここでその話題出てたよ。
579ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:35:21.77 ID:yQvXBQ9c0
曹仁と魏ヒゲ…ゆとりケニアが負けまくってるのだろうか
大喝はそうでもないのかな

>>575
そういう相手は賢弱英知号令じゃないの?
曹操には賢弱掛からないけど
580ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:39:58.02 ID:5kwY0lf10
賢弱癒遅はごっつんの型でしょ。
曹操いないと思うが。
581ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:54:27.27 ID:y7FnPNzNO
天人側からすれば憂国戦計はお客様で質実か転身増援とかで終わるらしい

バランス憂国戦計の方が強い気がする不動車輪が強すぎる
582ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 09:43:19.57 ID:inogJ+Te0
転身増援フンフン強すぎだろあれw
間違いなく厨
昔誰も使わなかったからってやけくそに強化しすぎw
そういうカードって結構あるけどなw
583 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/01(木) 09:54:12.30 ID:EHsK0RuMO
質実は武力+2が10c近く続くし増援増援も付けられるからな
蜀はいつの間にか軍師カードも一線級揃いだ
584ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 10:46:56.84 ID:inogJ+Te0
質実は発動の隙が2cあるからまだ許せる・・・と思っていた時期が俺にもありましたw
ずっと武力+1だと思ってたw
585ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:06:11.63 ID:y7FnPNzNO
兵書の速軍もヤバいよなマスターにしなくても普通に使える


今の漢は桃園や天人に軍師でメタられてるのか…
586ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:12:00.54 ID:NcSev4ls0
神術大進軍のテンプレは
今は神術、大進軍、武安国、劉虞、筍攸 軍師逢紀?
587ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:14:13.15 ID:inogJ+Te0
>>586
そやね
軍師封印も見るけど
588ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:45:31.51 ID:NcSev4ls0
>>587
サンクス
漢は触ってなかったから、1回使ってみるかな。
天人は個人的にしっくりこなかったんだよね。
589ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:46:55.77 ID:CA3Ww1kwO
神術大進軍はイク様がいるときだけ封印って聞いたな。
他は速度上昇精兵安定

>>582
過去に一回弱体受けてなかったっけ?
今でも強いが大分マイルドにはなったはず。

590ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:50:23.66 ID:oUIuHZXW0
もう何ver も前から変わってない奥義の話題とか初心者スレでやれ
591ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:50:50.16 ID:qC/hFUNd0
>>582
ふんふんはあれでも1回弱体食らってるはず


神術大進軍で神術↓って使う場面ある?
592ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:53:21.85 ID:lEfw7q6F0
>>589
俺は3.59_3の頃に微弱上方修正があったってのを見た希ガス

今Verの呉の厨候補とかって言われてた二分って今最下位勝率筆頭なのか・・・
屍がランク外に沈んだとはいえ何というか
593ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:16:56.07 ID:YYGSoKC3O
二分は勝率自体は前から低いでしょ
使用率の高いカードは下手くそも多く使うし、同カード対決も使用率低いカードより起きやすいから勝率も下がりやすい
だから勝率だけで語るなって言われるんじゃね?
使用率高いのに勝率も高いカードはそれだけ厨ってことだし
使用率低くて勝率も低いカードはそれだけ微妙ってことだから
勝率もある程度の目安にはなってるけどな
594ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 12:26:25.92 ID:9HD/dDdQ0
戦騎と鬼神が揃ってワーストとか吹いたじゃねーかwww
595ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:01:13.72 ID:Al3JnxQVO
ゆとりケニアってそんなに下方されたん?
鬼神が致命的だったんか
596ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:03:51.34 ID:9HD/dDdQ0
曹仁や大喝は何度も下方貰ってたな。
597ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:24:38.45 ID:qC/hFUNd0
極意はちょっと短い、鬼神も雷落ち条件がきつい
大喝は範囲がちょっと狭い

ちょっと前に使ったけどこんな感じ
598ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:28:49.76 ID:kPzGZVMpO
乱戦して赤押すだけのデッキだったからなー
599ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:48:04.13 ID:5kwY0lf10
鬼神はイマイチ働かないし(個人的には神速淵の方が安定と思う)戦騎はなんか神速号令で良い気がしたしてくるし。
ケニアも4枚も振るわなかったな。
600ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:54:36.51 ID:w0m0u2ihO
ゲームジャパン見たけど求心の範囲広がったの?
601ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:57:51.02 ID:9HD/dDdQ0
張遼のほうが安定感あるんだよなぁ
602ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:59:38.44 ID:yQvXBQ9c0
>>599
神速号令は大喝戦騎に6:4くらいで不利じゃね?
大喝の範囲に3枚以上入らず戦騎2度掛けにやられず城内されない位置から突撃陣と合わせて、とかしない限り
例外は枚数差と伏兵を生かして開幕から左右真ん中から突っ込んで攻城もぎ取ってあとはずっとガン守りかな
それでもワンミスで死ねるけど
603ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 14:43:43.31 ID:kPzGZVMpO
士気7で狭い横長範囲の張遼が、士気6で前方円の戦騎に勝とうなんて……
武力と勇猛以外は完全劣化だと思ってる
604ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:07:42.07 ID:9HD/dDdQ0
それは本気で言っているのでしょうか
605ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:11:24.23 ID:HMErDIRs0
つ、釣られないぞ!
606ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:11:46.83 ID:YYGSoKC3O
>>600
今の求心の範囲見て広がったように見えるか?
607ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:14:28.17 ID:EHsK0RuMO
求心は縦幅がカード1/3枚程広がったよ
バランス型は多少入れやすくなっているはず
608ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:19:52.86 ID:zF1gMc4vO
神速というと、張遼とホウ徳のツートップをよく見るが
今の9/1って攻撃力7、防御力9の実質武力8だよな?
純正の名残か特攻需要なのか
609ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:21:09.19 ID:w4pr2ySXi
>>603 どうせ使ってないけどマジ強そうだろ?
610ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:25:32.97 ID:YYGSoKC3O
>>607
あの範囲で?どう見ても騎馬単以外無理な範囲だし、広がったようには見えないけどな
611ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:35:48.41 ID:lEfw7q6F0
>>610
ここか魏スレかで弓を若干入れやすくなった的なものとそっちじゃなく横幅クレ的レスは見た

>>608
特攻とカードの好みもだけど武力8には乱戦で勝てるよ
612ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:40:05.98 ID:GNn8wsiN0
>>608
9/1組は攻撃力8防御力9扱い
ただ結構前のVerupでの検証時に甘寧だけ攻撃力9防御力8って結果が出てたと思う

神速でホウ徳が使われてるのはいざって時の特攻が意外に使う場面あるからだと思う
613ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:45:06.41 ID:4j2bjLbRO
>>608
壁としては最も優秀ってことだからでない?
張遼カク以外は最高武力のスペック要因が基本だし
614ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:45:49.42 ID:lEfw7q6F0
>>612
つ //www.nicovideo.jp/watch/sm14794449
615ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 15:53:47.52 ID:kYJLonz10
>>612
どうしてこういう嘘をサラっと言えるんだろうな
616ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:01:18.32 ID:qC/hFUNd0
9/1組は攻撃力8防御力9って認識だったけど
甘寧は8にも負ける悲しいことになってるのか…
617ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:19:31.19 ID:SWiDTuJC0
試行回数が一回だし、弓は元々攻撃力の乱数幅が大きいと聞いた事があるので断言は早いと思う
流石にUC甘寧が攻撃力9防御力8って事だけは無さそうだけどorz
618ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:25:32.10 ID:NTQPZrnU0
知らないなら無理しなくていいのになんで脳内設定作って公開しちゃうのか
619ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:26:53.83 ID:TxClQqJ10
素の状態では表記詐欺だけど武力変化したときの扱いって検証されてたっけ
620ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:28:14.24 ID:F0w/ca3I0
>>612
と思う と思う とw思wうw

使ったことないけどマジ強そうだと思う
621ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:35:51.82 ID:zF1gMc4vO
>>611>>612>>613
攻撃力8防御力9からさらに弱体化されたと言うのを聞いたことがあって
と、>>614が検証動画を貼ってくれたようだ
……攻撃力7すら疑問になってきた
622ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:42:42.86 ID:M0rlVEvP0
仮に甘寧や張飛の攻撃力が7でも9でも弓凌統や張包がいる今じゃ居場所は無いんじゃないかなぁ

ホウ徳は計略が神速向けだからいいものの、、、甘寧孫呉の武って、、、w

623ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:44:34.06 ID:djmZCs1H0
>>614
攻撃8の防御9だと思ってた

これ9/1と武力8と7軍が乱戦したらだれが勝つんだろ?
624ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:46:01.90 ID:Ycf+cN7Z0
暴虐陥陣営つかってるととろ君主へ

ver3.59になっても名君ゲーされて楽しかったですか?
625ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:50:23.96 ID:b+MkDULzO
張包ってUCの親父が最強だった頃に既にでてなかったっけ?
みんなが親父か息子かって話してるところで、知人が両方入れた斬新な大徳を使ってて印象に残ってるんだが

でその時は親父のがぶっちぎって使われてたから、武力9に戻ったらやっぱりヤバイ気がするね
626ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 17:52:00.83 ID:5zExDd6qO
>>624
色々勘違いしてる君の、ちんこが根本から腐りますように
627ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:20:51.06 ID:lEfw7q6F0
>>623
ホウ徳なんかを使っていればまあ分かるけど9/1が勝って残りは7軍≦8(乱数次第で同時撤退)ぐらいになる
武力上昇した武将との乱戦比較なんかで分かるけど数値的には武力が高いほど差は大きくなるので攻撃が7であろうと防御9側が勝つ
(数値としては7<8<<9みたいなデータになる)
628ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:52:11.80 ID:NzIK+WHy0
こういう超細かい議論した所で、自分の証に効果あるのかといつも思う
629ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:54:12.50 ID:4lvYE64oO
知らずにUC甘寧使ったりしたら影響出るんじゃねーの
630ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 18:56:40.65 ID:kPzGZVMpO
完全に死に調整だもんなアンカン
631ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:02:28.14 ID:9HD/dDdQ0
つか厨スレで長々と議論しなくていいんでないの?
9/1がエラッタされてから全く変わってないでしょ
632ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:40:20.76 ID:R1lJSpIn0
凌統が出るまでは、2コス武力派人属性弓という細い需要があったんだが>UC甘寧
留賛との選択だし
633ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:42:01.11 ID:tJwnDLFg0
カード性能に関する話なんだから厨スレで議論してもいいだろ
話題振るわけでもなくスレ違い主張する奴は、せめて何かネタを投下しろと
634ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 19:52:26.68 ID:npSeOWC40
好きなカップ麺は?
もちろんホームラン軒
635ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:17:21.71 ID:zwOcs5aY0
最強の天人の立ち回り方について議論しようぜ
636ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:28:03.14 ID:y2ToO7cf0
>>603
2.5コス8/5組は2スターター以下の糞スペックの代わりに強力な計略を持ってるんだから我慢しろ。
曹仁も快進撃もスペックは低いが使用率は高いだろ。
637ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:35:54.33 ID:1A1ZK46D0
>>635
浪速のシャア型天人が最厨
638はげ:2011/09/01(木) 20:44:02.39 ID:USptiFbzO
おまえら調子コイってと
俺のアナルのスペック


さらしちゃうぞ?
639ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:54:17.33 ID:xFRI3YGO0
流れ変えるけど、4枚魔道のドリル張飛型の1コスって復興が鉄板なんかね、やっぱ。
640ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 20:58:10.90 ID:rclzn/130
1コスで国力担当選ぶとしたら復興になるでしょ
蛇矛は国力2からが強力だし、蛇矛以外使わないでもなし
641ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:02:40.65 ID:M0rlVEvP0
>>639
復興アンパイだね
決起〜〜だと士気回りづらいし

てか顔良が意外といい仕事してくれてなー
士気5消費で士気4バックとか始めて使った時は驚いた
642ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:09:39.46 ID:xFRI3YGO0
やっぱ、そうなるかー
魔道引いたけど、色々なタイプ試せるカードだから色々試して
沢山証捨ててくるわ。あぁ漢に3コスがほしい…です…
643ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:16:23.13 ID:F0w/ca3I0
>>642
3コスト1枚いても結局2色だからむずかしそうだけどな

>>637
聞いてやるから形書けや
644 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/01(木) 21:25:46.72 ID:/y/OE4Bt0
>>639
鉄板は復興だけど、馬弓伝授もアリだと思う
使ったことないけどマジ強そう。てか相手に出てくるととても面倒
645ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:28:25.14 ID:CA3Ww1kwO
>>633
カードの性能を話すことについては同意。
ただ弱カードの話するくらないならネタはなくてもいい。
雑談用のスレは本スレであって、ここは馴れ合うスレじゃない。
646ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:28:25.74 ID:F/04tJtk0
百億はどこいったんだ?あれはダメだったのか。この前百億使い持ってるやつにボコられたけど
647ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:38:49.17 ID:JedSam4p0
じゃあ天人の奥義は何にしてるの?
転身増援が多いんだろうけど、自分は撤退した部隊の足並みも揃うから転身再起にしてる。
天人ユーザーの皆は何?
648ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:45:40.80 ID:0FxdzfFt0
>>647
七星と転身増援
649ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:47:08.41 ID:M0rlVEvP0
>>647
転進増援は固定だよ〜
前まで再起積んでたけど今は姜維の質実剛健かな

秘伝書がつえーんだ
650ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:05:42.38 ID:JedSam4p0
やっぱ転身増援+フンフンか。
先月末一年ぶりの復帰したばっかだからJOJOマスター遠いんだよな。

フンフンは結構早めに戻るの?
651ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:08:18.31 ID:A4/6qttu0
低証の俺には転進増援の強さがわからない
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 22:13:41.49 ID:4+oeLpWK0
フンフンが強すぎる。あれ、10Cだっけ?
相手にすると、こっちが立て直せない。ガチっても増援分負ける。
653ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:15:04.99 ID:/ZptlluH0
フンフンが魏に無くて良かったよね。
魏武でフンフンされたらかなりやっかいだったと思う。
654ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:16:20.95 ID:Ac3nsH9v0
フンフンどころか転身増援だけで死ねます。そういうバランスはちゃんと考えてるんだろう
655ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:20:09.70 ID:94IPzJviO
スレチ
656ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:23:17.41 ID:/ZptlluH0
軍師の相性って面で使い勝手の良い軍師に限って
武将でも有用なためトレードオフの関係上
カードは存在するけど名前被りのためにベストな組み合わせができない
ってのはそこそこ見られるけど、現状流行ってる、もしくは強いといわれるデッキでも
軍師の関係上妥協してる部分が見られるデッキとかあるのかな?
657ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:26:11.16 ID:M0rlVEvP0
>>651
連環陣での時間潰しを回避したり、下手に計略使ってくれれば士気差ウマーってなるから便利だし、転進再起は復活カウントがあんま減らないせいで結局部隊が揃わないから中途半端なんだよねぇ

あと転進増援で三割回復、奮攻+奮攻で五割、つまり八割回復する奥義な訳だが。
これを一度でも体験すると兵力増援なんてなかったんや!って気持ちになるw
658ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:31:11.00 ID:WHmR0sWxO
>>656
そりゃ色々有るだろ、麻痺矢と遠弓陣とか、八卦憂国玄妙小戦辺りと精兵陣とか、暴虐も超絶再起使えたらって思うしな
659ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:33:17.95 ID:M0rlVEvP0
>>656
流行っちゃいないが麻痺矢&軍師呂蒙とか二分+転進&軍師周瑜+諸葛謹、孫武&軍師陸遜辺りかな?

660ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:34:47.97 ID:krT72BSFO
あれって奥義奮攻奮攻に外伝転身増援じゃなかったの?
もう一つのほうの防護陣略に外伝で舞が動ける追加効果のほうも強いよね。
661ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:36:56.51 ID:/ZptlluH0
>>658
憂国って精兵あったら使うデッキ?

>>659
がっちり二分は増援系選べないのは確かにあるね。
あと、諸刃陣もがっちりと相性良いのに選択できないのもか。
662ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:39:46.78 ID:rclzn/130
>>660
防護は一応弱体化されてるらしいけどな
武力14の騎兵で武力10の槍兵に2倍迎撃を貰うと4割くらい減る感じ
663ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:41:26.80 ID:kYJLonz10
麻痺矢と遠弓陣ってよく言われるけど、
今は神弓極意と遠弓陣で似たようなこと出来るのに全く見ないよね
664ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:43:47.53 ID:/ZptlluH0
>>663
永続じゃ無くなったし
徒弓の方が使い勝手良いし
4体掛けで遠弓あるから弓召還とか仕込んでおいて弓4体できるなら
そっちの方が軍師で他のことできるし。
665ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:44:51.41 ID:1A1ZK46D0
士気12じゃやらないよ
奥義だから強いんだろ
666ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:46:02.98 ID:F0w/ca3I0
>>663
弓3は歪なデッキにしかならないからな。
あと遠弓しても3部隊じゃ止めきれないし

この前の大会では強かったよw
667ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 22:50:08.52 ID:lEfw7q6F0
>>663
地味に3.51や3.59辺りで徒弓陣と遠弓陣に弱体修正入れてから
極意周泰登場させているってのもある
668ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:32:37.29 ID:bWR4ZS3aO
麻痺矢陣あったらオケーイとあわせて使うわ
669ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:42:01.89 ID:fl+CVh3P0
どう考えても闘陣刹那神速と暴虐超絶再起だろ
670ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:47:02.13 ID:DXSg96jj0
暴虐は超絶再起よりも完殺陣だろ
671ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:51:59.63 ID:19G3AZQoO
精兵小戦もいれとけ。
672ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:52:39.42 ID:ZYC4Nscg0
七星&大練兵ができたら号令の火力UPにも号令後の押し込みにも使えて便利そう
673ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:57:37.38 ID:WPb0neFzO
厨スレで話す事じゃないな、本スレ池。まぁ厨スレで話す内容が無いっちゃ無いんだけど
陰陽とか強そうなんだけどな、厨にはなれそうにないか…
674ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 00:57:52.81 ID:ZYC4Nscg0
>>672
書いてから気づいたけど裏の手で
費緯いれて精兵内に居座って回復するのも強そう
675ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:00:55.58 ID:fl+CVh3P0
>>674
思ったより弱かったよ
大練兵じゃなくてそれ専用で組んだデッキだったけど
676ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:11:12.45 ID:ZYC4Nscg0
蜀で精兵+回復っていうと侠者が思い浮かんだけど
費緯ならコストも安いしなにか形にならないかな?
677ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:12:20.32 ID:zGNjT8650
王悦黄忠ってどうなん?
結構未来あると思うんだけど
678ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:30:00.52 ID:nLCqnvwDO
未来あったけど潰されたよ。
穆皇后と星姜維が強くて話題に出始めたタイミングで弱体化された。
今でも戦えなくはないが、弱〜普通レベルでしかない。
679ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:35:07.21 ID:DXSg96jj0
なんか弱体化食らったっけ?
爺が若干短くなったぐらいだと思うけど
680ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:41:12.43 ID:3fMwtsUi0
>>679
穆皇后が多少下方されたんじゃなかったっけ?
今でもまだまだおかしな性能だけどな
天人ほどの厨じゃないけどノースキルで前出しできる強デッキだよ
681ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:51:27.65 ID:r13HuUzS0
穆皇后入りはまた違ったデッキじゃないん?
682ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 01:58:26.10 ID:m5xLEvNU0
>>679
確か城内での回復速度が最盛期より落ちたはず
爺は10.5c持ったはずだし悪くはないけどいかんせん素武力が・・・
自分は普通〜強デッキくらいの位置にいるのかなぁって考えてる

今4枚デッキで強デッキを模索しているんだけど
張飛魔道が4枚の中では一番強デッキになるのかな?
今使うならこれが強いよってお勧めがあったら教えて欲しい
業務用八卦が厨だった時代が懐かしい・・・
683ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:04:28.38 ID:vhiJesgD0
4枚なら
至高、業炎、英魂陸遜、孫静

じゃね
684ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:05:07.10 ID:RjJX8JG+0
>>682
ドリル以外がランキングにすら食い込めないデッキを強デッキと呼んでいいのかは知らないが、
R張飛が面白いのは確か
685ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:06:07.76 ID:bRZ87u870
久々三国行こうと思うんだけど天人のテンプレって
ホウトウ・リゲン・独尊ギエン・バショクorオウエツ・チョウキ
でいいのかな?
686ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:10:28.09 ID:3fMwtsUi0
>>684
面白いというか、蛇矛張飛とR顔良は厨でしょ
まあ漢だからしょうがないね、と言ってしまえばそれまでだが
687ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:27:07.44 ID:18rW7zFRO
当たってキツかったから厨だと思ったのは陰陽。
号令二度掛け士気10で武力10アップ。
妨害から号令も出来るし、分かりやすい前出しデッキ。
688ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:30:03.36 ID:HO90dPy50
使えば分かるが陰陽は厨でも何でもないし、分かりやすい前出しでもない
689ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:33:22.04 ID:m5xLEvNU0
そうか至高業炎があったか。虎が頂上で五虎将使ってたのを思い出したけど
そっちの方が面白そうだね。

漢4枚は強デッキにも入らないのかぁ・・
情報ありがとう。今度台風の中やってこよう

>>685
リゲン独尊型ならそれでいいんじゃあ?
690ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:39:28.63 ID:bRZ87u870
>>689
ありがとう、久々やってくる
691ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:44:37.44 ID:3fMwtsUi0
>>689
いや、だから蛇矛R顔良型魔道は漢だから使用率伸びなくて許されてるだけで
厨デッキなんだが
692ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 03:58:18.69 ID:RjJX8JG+0
>>691
武安国33位にいるじゃん
693ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 04:11:42.51 ID:4vZPJlrdO
>>691
魔道開封が強いのは9コストからだろ
8コストでは話にならない

第一、漢だから使用率が伸びないとかよく言えるな
癒壊や強壊は伸びたし、決起号令は安定してランク中頃にいるし
最近は神術と大進軍がセットでランクインしているだろ
694ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 04:27:38.40 ID:m2NcKgg00
>>693
9コスで編成は?2・2・2・2・2・1か?まだドリル邪矛のが強そうだが
695ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 04:48:38.41 ID:ZTwhdyPp0
まーたランクインしてないから厨ではない、の流れか
普通に4枚魔道は厨デッキだろ、使うか使われるかすればわかるはず
696ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 05:08:46.75 ID:6UeXW8mk0
上で通用するか?
また相性きつい相手とどう戦うかという問題はあるものの押し付けっぷりは厨だと思う

4枚魔道ならカンウとブンシュウ、サイヨウだと相性悪い相手とも戦いやすいらしい、受け売りだけど

あとは集中増援の溜まりの遅さが気になったから使ってみたドリルを決起神速に変えた形もなかなか面白かったよ。


漢はマニアックというかとっつきにくくて触ってない人が多いのはたしかだと思う
697ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 05:40:28.83 ID:8xvg3ySV0
>>694
以前の天下統一大会でそのコスト編成の頂上があったな
大会補正だとは思うが相手にしたくはないと思った
698ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 05:48:06.86 ID:f6Oqv3gP0
自分のデッキじゃ勝てない相手を何でもかんでも厨デッキ認定したがるから話がおかしくなる
あれも相性押しつけデッキだろうが
厨って言ってる奴は使われたことはあるんだろうが、本当に使ったことあるのか怪しいもんだ
天人みたいな何にでも戦える厨デッキじゃない
まあその天人に号令勝負で押し勝てるから環境はいいし厨と思う奴も多いのかもしれんが
それでも馬鹿正直にぶつかり合うわけじゃあるまいし、効果時間差やサブ計略生かしたら戦える
699ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:03:43.00 ID:6UeXW8mk0
>>698
そういう話題は出しても無駄みたいですよ

運用楽で相性押し付けて多くに勝てるなら厨

天神は厨要素含めた強デッキ
700ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:41:02.89 ID:4vZPJlrdO
>>694
2.0 2.0 2.0 2.0 1.0かもしれないし
2.5 2.5 2.0 1.0 1.0で1.0を一枚外して号令するのかもしれない
何勢力でも士気12を兼ねた大会では3.0 3.0 2.0 1.0も行けるな

一つ言えることは、9コスト以上の魔道はランク上位の高勝率余裕ってことだ
8コスト時の圏外余裕隙間産業とは違ってな
701ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:50:16.18 ID:4vZPJlrdO
いっそ三国志大戦も常時9コストにしてくれりゃいいのにな
そうすれば多少はマンネリも解消されるだろうし
魔道は誰にも否定されることなく厨デッキになれる
702ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:55:00.27 ID:ztYJBGfa0
そして基礎値-2される
703ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:55:44.44 ID:YH2szDnL0
文鴦の勝率…
もう性能を3.51Bに戻してやれよ…SR趙雲の完全劣化だろこれ……
704ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:56:12.28 ID:XxMilP2u0
【張角・張宝】三国志大戦2920合目【接近中】
189 :ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 06:49:44.44 ID:dkaoXNIZO
勝率トップ10
第75位 1112pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.1%/撃破:0.92
第55位 1368pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.83
第52位 1409pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.17
第40位 1643pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.8%/撃破:0.53
第24位 1913pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.4%/撃破:0.57
第91位 984pt ■群085 Cトウ茂/地 勝率:54.4%/撃破:0.44
第90位 988pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.8%/撃破:0.91
第97位 933pt ■群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.37
第10位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.6%/撃破:1.90
第9位 2421pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.4%/撃破:0.79

ワースト3
第87位 1002pt ■呉069 R文鴦/地 勝率:43.1%/撃破:1.74
第49位 1432pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:45.5%/撃破:1.19
第14位 2220pt ■群007 R高順/天 勝率:46.3%/撃破:2.66
第83位 1043pt ■蜀008 UC関平/人 勝率:46.3%/撃破:1.39

勢力別使用率
■蜀:24.6%■魏:23.7%■呉:22.4%■群:16.2%■漢:13.1%

本スレより以下略
705ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:00:20.36 ID:pOrNPVhF0
運用楽で相性押し付けて多くに勝てるなら立派に厨デッキだわな

>>704
いつもの人も乙であります
706ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:09:07.33 ID:SNhNWiJ/0
趙雲と比べるとかw
707ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:15:19.19 ID:2c6RDvANO
4枚魔道使ってたけど征覇王レベルには余裕で通用する
てかあのデッキは魔道じゃなくてドリルバラな

相手は基本的に正面衝突はさせてくれないからこっちは崩射ドリルで荒らして超絶がくるなら蛇矛
復興は打てるタイミングがあれば2回でも3回でも使っておく

属性が合わないのを除けばかなりの強デッキだよ
騎馬単には弱いがな
708ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:20:57.49 ID:SJn/XmX6O
>>703
士気4であれ程の力があれば十分
下手に強化されて再び弱体化とかは嫌なんだけど
709ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:21:38.22 ID:1bPrtk8T0
>>704

二分はLE含めると若干は上がるんだろうな
710ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:24:06.14 ID:puBWokpY0
魏や呉にもっと良スペックで軍持ちの槍馬がいれば
こうまで天人ひとり勝ちはなかったかもしれないな
まあ蜀と違って低士気の強計略に恵まれてないから無理だと思うけど
711ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:26:33.67 ID:ZCe1wfBT0
>>695
使われたんだねー、わかるよー
712ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:37:24.80 ID:86BqP/AQ0
>>710
過日の大会のように平常時でも弓兵の走射に剛弓効果があればあるいは・・・
いや何でもないw
713ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:38:59.74 ID:aSu1Ak9vO
文鴦は未だに呉の2コス槍最強だろ?
ある意味至高のが最強かもしれんけど
呉バラで2コス槍入れようとしたら、引き継ぎとか特殊なコンボ狙ってない限り文鴦が一番にくる
714ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 08:50:36.86 ID:puBWokpY0
いや、へやーのほうが明らかになんとかしてくれるw
今の大胆は攻めで使っても大したことないしね
あと用途が特殊っちゃ特殊だけどへやーに次いで突破黄ガイが強い
715ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:10:34.50 ID:8xvg3ySV0
大胆は溜めがちょっと長いんだよね
もう少し短くなれば…
716ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:15:00.90 ID:1bPrtk8T0
そういや孫武も残念なことになってたな
溜めは環境に合わないんじゃないのか?
717ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:19:51.24 ID:puBWokpY0
だって溜め(笑)なんか必要なしに長時間+6になる号令がトップメタなんだもん
軍持ちばっかだから実質+7みたいなもんだし
718ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:25:46.67 ID:86BqP/AQ0
孫武は頑張って溜めたところで+7()だしな
武力インフレにも置いてかれてる
719 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/02(金) 09:35:39.60 ID:860F67xQ0
つまり孫呉の夜明けも近いってことか


軍持ちだから実質+7っておかしくね
720ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:52:55.39 ID:0osvldAFO
つか武力+7の号令ですら辛い武力インフレ環境なんだから武力+5の英傑号令はもちろん
武力+5と+7か+6の共鳴も号令自体は環境的には辛いよ
天人はパーツの性能でデッキとして隙がなくなってるだけ
721ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 09:57:40.06 ID:pkC3/FlmO
「軍持ちだから実質+7」w
じゃあ、子龍剛槍や竜巻弓術は実質+5ってことかwww
722ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:12:42.27 ID:XxMilP2u0
つまり大練兵デッキが厨筆頭という事か
まあでも軍の価値はダメ計耐性なんかでも出てるんじゃね?

赤壁さんたらまた順位下げた
落雷さんたら読まずに食べた
723ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:13:18.74 ID:nCiFWYscO
素武力が+1はともかく号令が+1とか無いわ
724ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:13:47.48 ID:prEe5wSqi
武力インフレとか何いってるんだ?
いまの号令とか効果時間短いんだから、ライン高めで打たせればそれで終わるレベル
号令なんて使わないで挑発連打してた方が強いわ
725ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:19:58.65 ID:0osvldAFO
ライン高めで打たせても挑発が飛んできますから
726ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:23:23.07 ID:0osvldAFO
あ、あと槍連環の強さと武力依存の高さから高い位置で打たせても意外と逃げられない
727ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:28:38.92 ID:prEe5wSqi
天人とか立ち回りで対策できるレベルだと思うんだがみんな苦労してるんだな
728ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 10:33:59.08 ID:w13ZdFIa0
相手もその立ち回りに対して対策してくるのが普通だからな
729 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/02(金) 11:17:25.37 ID:mYlkv8FvO
デッキが固定化されてるからそろそろメタが回ってきてもいい頃合いだけど来ないな
わりと長引きそうなverだけど次があるかどうか先行き不明だからプレイを控える人が増えそう
取り敢えずメモリアルブック発売まではスレもこんな調子だろうな
730ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:27:14.21 ID:ZTwhdyPp0
勝率だけ見るとここ最近の厨は賢弱とリョフワラっぽいけどな
731ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:27:22.35 ID:prEe5wSqi
メタっていうか普通に上手い方が勝ってくバージョンだから
ワンミスでデッキ相性も覆るし、良いバージョンだよ
愉快とか反抗みたいにどうしようもないのが出て来ないから、非常に楽
732ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:36:29.03 ID:UGnU4SBw0
天人メタとか憂国戦計に決まってんだろ

憂国戦計への対策が部隊が巻き込まれないようにすることなのに
共鳴の計略上確実に2部隊〜3部隊が範囲に入れられる
んで持って潰される部隊と粘る部隊に分かれて足並みも乱れる
オマケに天人は他のデッキなら可能な憂国側をグダらせる計略がない
そもそも憂国戦計は足並みを揃えなきゃいけないデッキには滅法強いなんかみんな知ってるでしょ
流行らないのは天人食えても他のにキツイから
733ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:48:16.01 ID:+WxvW7uLO
挑発入りがテンプレになってきてるしリゲンとかいるのにぐだらせる手段ないときたかw
憂国戦計が天人に有利なのは否定しないけど、理屈(文章)が低証なの丸出しすぎる
734ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:51:02.55 ID:bwZUOpgm0
リゲン打ってくれるとか美味しいです^^
735ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:56:13.39 ID:18rW7zFRO
リゲンとか士気5で2割回復の武力11車輪だろ。
こんなん強化戦法以下だろ。
736ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:58:06.21 ID:HO90dPy50
>>735
イミフ
士気5が若干重たいのは事実だが、強化戦法の100倍は強い
737ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 11:58:24.35 ID:108cFcFV0
そろそろ天人デッキで最強の2コスを決めるべき
趙雲なのか李厳なのか独尊なのか霍弋なのか
738ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:00:57.04 ID:mYlkv8FvO
>>732
最近は質実積んでるのも多いし微妙じゃね?
俺は皇帝の天人使いだけど聖帝の憂国戦計にだいぶ楽に勝てたよ
天人は今までの厨デッキと違って流行に合わせてカスタム出来るのも強みだと思う
パーツが良いんだよ
739ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:06:23.65 ID:SJn/XmX6O
>>736
楽進の強化戦法には勝るが、劉法の強化戦法には劣る
740ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:07:08.38 ID:86BqP/AQ0
>>737
逆に考えるんだ、パーツが豊富なのが天人の強みなんだと
741ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:14:28.47 ID:h2D5W2Ms0
李厳は車輪+奮激なんだから士気5なのはしゃーない。
むしろ士気6にならなかっただけよかったレベル
742ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:25:09.03 ID:0osvldAFO
>>733
挑発入りの天人の話なんかしてないが?
武力インフレしてる号令を高めで打たせても意味がない場合の例を書いただけ
743ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:27:08.63 ID:nLCqnvwDO
逆に考えるんだ、
天人は軍師含めパターンが豊富だから一概に相性も、どの構成が最強かも決めようがないんだと。
まぁ天人と憂国戦計は質実入ってるかないかで差がありすぎるわ
744ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:29:40.94 ID:0osvldAFO
>>731
蜀か呂布使ってればそう思っちゃうのかも
相性出すぎててこちらノーミスで相手のミスをいくつも誘えてもなかなか勝てないverだよ
745ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:31:46.56 ID:h2D5W2Ms0
>>744
ああ、このverになってから色々な場所で勝てない勝てないという声が多いのはそういうことなのか。
746ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:45:53.05 ID:0osvldAFO
>>754
まあ逆に相性の良いデッキには結構ミスしても勝てちゃうけどね
相性悪いデッキがあんまり出てこない人にとっては良verで
相性悪いデッキが多く出てくる人にとっては糞verに感じるのがこのverだと思う
まあ厨スレ的には天人使えばいいんだから良verかな
747ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:51:31.22 ID:hazuYLUt0
癒壊、城内連環などのぶっ壊れで証稼いだ人が勝てなくなってるだけかも
上の二つのデッキで分不相応な位に行っちゃった人は天人でもそうそう勝てないだろうし
当たるデッキもばらけてるし、使い慣れてるデッキならそれなりに勝てるバージョンだと思う
748ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:53:51.29 ID:prEe5wSqi
744に勝手に使ってるデッキ断定されたよ。。。
普通に昔ながらのデッキでランカーやってますが文句ある?
749ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:53:53.59 ID:108cFcFV0
癒壊強壊や城内連環に比べたら正攻法のデッキだからなあ
その正攻法でトップの位置にいるって感じで
750ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:56:39.10 ID:XxMilP2u0
英知や呂布みたく3コスト騎馬が流行にいる分天人が勝ち易いのはまあ分かる
バランス型のデッキだから他の相手ともほぼ無理なく戦えるのも
751ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 12:57:14.39 ID:0osvldAFO
>>748
何使ってるの?
752ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:01:59.85 ID:3fMwtsUi0
>>747
俺の周りだとそういうジプシーよりこだわりのデッキ使いの方が勝てなくなってて
段々大戦やり控えていってるけどな
753ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:02:12.97 ID:2c6RDvANO
なんか気持ち悪いのが沢山湧いてるなw

>>748
神速使い?
754ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:02:48.27 ID:prEe5wSqi
>>751
混色だけどレシピ晒すと特定されるからデッキはパスで
まあこのバージョンは本当にデッキをちゃんと扱えてる方がかつ
昔からデッキ固定してる人とかは皇帝クラスでもどんどん証上げてるんじゃないかな
755ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:05:06.26 ID:3fMwtsUi0
>>754
ランカークラスと一般人とじゃ流行デッキの環境も違うんじゃね?
ランカークラスはデッキ固定の人も案外多いでしょ
756ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:08:02.93 ID:108cFcFV0
混色でデッキ晒すと特定されるレベルの有名人ってどれだけいるんだろうか
757ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:08:41.00 ID:prEe5wSqi
いや、征覇王にたくさん当たるから、やはり環境は感じる。ランカー同士の戦いは休日とかじゃないと頻発しない。
自分は社会人だから平日夜に少しずつやってる感じだからそう思うだけかも

でも間違いないのは、勘違い天人とか勘違い呂布が相当多いということw
758ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:14:23.64 ID:3fMwtsUi0
>>757
そりゃランカーなら征覇王には勝てるでしょw
ランカーが格下に勝って「普通に上手い方が勝ってくバージョン」とか言ってたのか
ランカー同士の話だと思ってた
759ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:18:06.93 ID:ZTwhdyPp0
ランカーVS征覇王でランカーがほぼ勝つのはデッキ性能関係ないしな
覇王と覇者でも同じ現象が起こるだろうよ
760ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:19:26.57 ID:2c6RDvANO
うまいほうが勝つwww
征覇王相手になにドヤ顔決め込んでるんすかww

混植使ってるランカーってそんないる?
舞姫か梅林さんくらいしかしらないんだが
761ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:19:59.16 ID:mYlkv8FvO
社会人ランカーで昔ながらの混色デッキで晒すとバレるほど有名人…
俺も勘違い天人皇帝だからカモにされてるのだろうか
もしかして蜀群タイプの人かな?混色デッキ固定のランカーって凄く少ないから
762ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:20:28.43 ID:108cFcFV0
逆にこのランカーさんは今までの愉快協会や城内連環のverでは征覇王に負けてたんですか
763ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:21:33.18 ID:prEe5wSqi
>>758
いやいや、とは言え自分もそんなに上手くはないから、あまり格下とばかりやってるから、とは思ってないよ
ただ冷静に試合の反省をしていると、相手のワンミスで勝てた試合や自分のワンミスで負けた試合が本当に多い
もちろん対策を練りに練った上で負けた試合だから、天人に前田氏されておしつぶされましたー、とかそんなことは起こらない
そういうことを考えてると、本当にこのバージョンは相性差でないな、と思う
764ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:23:14.04 ID:3fMwtsUi0
>>759
覇王と覇者なら微妙じゃね?
証60以上安定の覇王ならまず覇者には負けないだろうけど
証50台の覇王なら証40台の覇者とはデッキ相性次第になりそう
ルーパー覇王だと証30台の覇者にもデッキ相性次第では負けるんじゃね?
765ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:24:29.66 ID:3fMwtsUi0
>>763
それ、征覇王と覇者や覇王と丞相辺りに置き換えて考えてみてみ
766ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:25:17.49 ID:h2D5W2Ms0
ああ、あれだ。
蜀郡の回復舞だろ?
767ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:29:59.41 ID:prEe5wSqi
>>762
逆に、というか今も普通に負けてますが
実感として、今の皇帝クラスは征覇王とほぼ同じスキル帯であると思う
聖帝の210辺りから魔物が出現し始める

だから征覇王でも上手い人はガンガン証上げてる。自分の知り合いもそうだし
768ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:30:13.79 ID:mYlkv8FvO
>>763
頂上対決に今まで載ったことありますか?
769ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:34:39.63 ID:w13ZdFIa0
社会人でランカーになるほどやってるのか
この不景気でも儲かってるようで羨ましいね
770ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:36:45.74 ID:4vZPJlrdO
相性出ないなんて言っているのは蜀からみのデッキ使っている奴だけだろ
呂布ワラ20戦ほど使ってみろ、機略英知を片手間でボコってRホウ統に悶絶する相性ゲーだからよ

最近出てきた賢弱癒遅も相性ゲー寄りだわな
少なくとも天人のような安定タイプのデッキではないし
771ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:37:02.91 ID:2wSDdv5s0
まあ職種によるが、100円3クレなら全然痛くない出費だろ。結婚してたらキツイが一人暮らしで実家なら全然余裕。
772ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:37:22.91 ID:ayxIiYD70
○閃○か○林
773ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:37:53.05 ID:2wSDdv5s0
すまん
一人暮らしで実家→寮一人暮らしか実家
774ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:38:45.41 ID:0osvldAFO
ランカーが征覇王にワンミスで負けるって、そのワンミスがよっぽど致命的ならまだしも
あんまり腕が反映されないverって言えるんじゃ
ランカーが征覇王相手に致命的なミスをしょっちゅうするとは思えないしね
775ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:41:49.49 ID:vu7AGbHD0
>>769
スレチだが、社会人以上に金銭的余裕がある奴らって誰だよw
親が超金持ちなボンボンだけってことか?
776ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:46:16.31 ID:108cFcFV0
普通に上手い方が勝ってくverって言ってるのに
普通に征覇王に負けるよって矛盾してね?

ランカーより上手いのに征覇王にいる人がそんなにいるの?
777ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:48:15.67 ID:DXSg96jj0
たまたまランカーとマッチングして1回勝った位で俺UMEEEEって勘違いしてる奴が騒いでるだけなんじゃないの?
778ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:49:57.71 ID:ayxIiYD70
トータルで腕みたらそりゃ負けるけど
その試合の流れとデッキ相性でランカーに勝てることなんか
何回でもあるよ・・・
779ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 13:53:38.90 ID:prEe5wSqi
>>776
ランカーに夢見過ぎだよそれはw
プレイ数だけで証稼いでる人だってたくさんいる

自分は勝率6割ちょいで緩々と証上げてるタイプ
あんまりプレイ数はないけど、演舞場入って動画は沢山録画してる。敗因分析に役立つからね。そして冷静に試合を振り返ると相性ゲーなんてほとんどないことに気づくよ
呂布ワラ対ホウ統の試合だって、相手が1ミスするだけで呂布に勝機が生まれるはず
780ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:01:57.57 ID:2c6RDvANO
昔ながらの混色デッキ使いで、>>724から挑発の扱いも慣れていると推測

丁奉、蒋欽、オイマス、馬謖、連環みたいな弓連環デッキ使いかな?
はて、どこかで見たことのあるデッキだが、、、
781ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:09:00.80 ID:prEe5wSqi
>>780
ごめん昔ながら嘘だわw
天人とか呂布みたいにここで叩かれてるデッキではないと言いたかっただけ
ちょっともう書き込みは控えます

ただ私の主張は変わらず、デッキ相性はそこまでない、です。
782ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:11:53.83 ID:2c6RDvANO
>>781
まあ確かに相性相性言ってる奴は自分のスキルの無さを棚にあげて騒いでるだけだしな

てか征覇王以上で今の環境に文句言う奴なんていないと思うんだが…
騒いでるのは征未満か
783ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:13:28.23 ID:3fMwtsUi0
>>781
そりゃランカーが征覇王とよく当たってて、ID:prEe5wSqiがランカー側ならそう思えるんだろうなw
同格同士だとデッキ相性キツイverだよ
784ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:15:23.68 ID:hA0hAaJs0
つーか証明も出来ない皇帝の話とかどうでもいい
仮にマジだったとしても全体の1%未満であろう
皇帝以上の話とか厨スレでは意味がほぼない
785ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 14:37:00.33 ID:mYlkv8FvO
社会人で勝率6割程で厨スレに挙がらないデッキ使い(天人や呂布に勝ち越してる)
たぶん上位ランカーでは無いだろうから50〜90位代
挑発・連環入りとなると蜀群ワラか弓連環のあの人じゃないかな
最近のランカーって固定層抜かしたら厨デッキ使いと少しのマイナーデッキ使いしか居ないからかなり特定しやすい
786 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/02(金) 14:55:42.89 ID:Yc6QpP9QQ
俺、征覇王にもなれず証65前後を行ったり来たりなんだがランカー圏外の皇帝は勿論証150以下のランカー皇帝になら何度か勝った事あるぜ?


勿論ランカーやランカー圏外の皇帝にも負け越しているし上位ランカーには手も足も出ないがスキルで負けてもデッキ相性やラグ、一騎打ち等の不確定要素も含めばランカーにも勝つ事は可能!

787ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:06:34.88 ID:pHihSluVO
元ランカーフルボッコにすると俺UMEEE気分になるよね
788ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:08:43.30 ID:jr/WX2Gb0
社会人になると所詮数百円の出費ならびくともしないが
遊ぶための時間がなくなると思うんだがなあ
789ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:09:19.66 ID:jA7dN5XGO
どうせショクグンワラでしょ
ショクの計略さえあればどうにでもなる
790ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 15:14:21.43 ID:DXSg96jj0
>>788
社会人でも時間自体は作れる
ただ他にやりたいこと、やらなきゃいけないことが多いから作りにくいだけだよ
791ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:34:02.68 ID:vMVZ4pBz0
1ヶ月でどれくらいこなせば時間があると言えるのやら
仕事帰りに1セットとか早く終わった日や休日にがっつりとやるとか出来なくはない
家庭を持ってれば話は変わるが一人暮らしなら意外と時間はあるものだ
792ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:40:23.27 ID:mYlkv8FvO
>>788
むしろ社会人の方が無駄な出費が出来なくなるよ家計簿もつけずにダラダラとお金を使うのは子供気分が抜けてない証拠
収入を全て娯楽に費やせるバイト学生が一番アケゲーに向いてると思うよ
とまぁスレチ話題は置いといて蜀群ワラは今だとどんなタイプが良いだろうか?
天人と呂布を狩れるから環境は良いだろうしパーツも高勝率だ
793ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 16:49:52.08 ID:zGNjT8650
弓連環型だろう
794ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:00:22.97 ID:prEe5wSqi
個人的には霍弋ワラのオイマス版が気になるけど使ったことないし当たったこともない
低士気計略同士の組み合わせが強い霍弋安定なのだろうか
795ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:44:17.16 ID:LCDD9jf/0
脳内ランカー乙!
796ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:49:40.19 ID:Cw2UZLIp0
ゲーセンは学生かフリーター向けだろうなあ。
うちのチームで商社の人間がいて、たまに香港やら上海でやってるからできなくはないだろうけどw

2コス騎馬のワラで百億ワラを見たんだがあれはどうなんだろうな。長時間武力上昇でかつての馬超ワラみたいな動きをしてたが
797ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 17:56:55.05 ID:prEe5wSqi
>>795
さすがに低品乙としか言えないわ

>>796
魏群になるのかな
噂では兵糧寸断が弱体化されたっていうし、足並み崩して行く計略がないような気がするな
大水計いれるなら基本はそっち使って行くことになるだろうし、

ケンジャク入りならいろいろ面白そうではある
ワンスルーからのカウンターが城回復もあいまって効率的に行えそう
798ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:01:06.35 ID:n8ceQvX2O
すれち
799ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:02:53.16 ID:o2FFepoo0
>>797
俺が何回か当たったのは百億、賢弱、果汁、癒遅、帯来象、トウモ

だったわ。雲散いる時は賢弱→強遅→癒遅だね。みんなめちゃくちゃ硬くてビビったw
800ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:06:46.52 ID:mYlkv8FvO
>>796
超絶再起仕込めないから微妙なのは全盛期曹洪でさえも通った道
ゴリカクシ・超絶再起と蜀槍・挑発はどちらも外せないし結果蜀群型が安定なんだよね
801ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:24:42.53 ID:f6Oqv3gP0
>>798
お前みたいのが一番いらねえよカス
802ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:33:47.88 ID:HFcwfuuT0
>>792
僕の手取りは月18万まで読んだ
803ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:35:00.03 ID:zGNjT8650
蜀群ワラはやっぱリカクシシャマカ型が一番いいよ
804ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 18:39:08.75 ID:4vZPJlrdO
>>800
4/2勇の武力槍、1/9伏の呂布ガンメタ、1/7の強制移動計略持った馬
こいつら人属性どもがいなきゃ、群と組んだところで弱いしな
まあ賢弱賢遅100億で城ゲージ超回復は一度試してみたくなるのは確かだが
一度使えば賢遅を破り捨てたくなることは受け合いだ
805ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:40:29.32 ID:qajGr3MH0
キモイ奴ベスト3^^;;;
一位 聞いてもいないのに自分の脳内階級書いてくる奴^^;;;
二位 デッキ書くだけで特定されるとか言っちゃう自意識過剰な奴^^;;;
三位 スレ違いとか言いながら話題すら出さない口だけな奴^^;;;
806ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:45:27.78 ID:kE+2DjQP0

自分もキモイってことに気付かずにキモイ奴を挙げていく奴も同類です^^;;;
807ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:58:26.21 ID:reCePH2g0
>>797
チョロ入り蜀群ワラやってる人かな?
社会人で挑発ツエー言ってたからそうなのかなぁと。
808ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 19:59:04.51 ID:nLCqnvwDO
どうでもいい、スレチ
話題はないならないでいいだろ。
ここは雑談スレじゃないんだし、くだらない話は本スレでやれ。
809ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:00:45.10 ID:reCePH2g0
>>808
いちいちスレチスレチうるせーんだよks
810ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:04:11.96 ID:zhCpDLfj0
ランカーになれそうとか言ってたし
その人っぽいな
なれたから書き込んだんだろう
明らかな格下にデッキパワーで負けたみたいなことはないんすかね?
811ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:16:37.28 ID:6kjNPY3eO
蜀群ワラって相性で負けたくない人が使うイメージ
落雷連環挑発入れることでほとんどの相手に対応したいというか
まあ天人の強さもまさにそこだと思ってるけど
812ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:27:02.02 ID:kx/jx0Ce0
相性をなるべく潰しつつ素のゴリ押しで勝てるようにするのが理想
813ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 20:46:47.09 ID:6UeXW8mk0
>>807>>810
>>797でギと群ってあるから違うのかな?

その蜀群の人は今日100位以内に入ったな。
814ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:35:01.01 ID:z+LfDlcy0
にしても何で毎回お米の勝率こんなに高いんだ?
リョフワラだけじゃこうはならんだろ

単純に厨カードなんか?
815ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:41:53.51 ID:wMWz6YmA0
呂布ワラだけだから勝率が高いんだよ
816ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:50:13.81 ID:mYlkv8FvO
>>813
それは百億ワラの意見に対してのレスでしょ
魏群ワラだと苦楽の人が思い付くが今の効果だとやる気は起きないな
817ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 21:57:33.60 ID:4Cr97g6x0
呂布ワラ環境いいもん
818ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:00:17.36 ID:ZCkWcYdg0
階級書いた結果荒れ始める事なんて前から分かりきった事だろうに、、、
どうして書いちゃうかなぁ、、
819ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 22:08:24.29 ID:qsqX4Yi00
どこが荒れてんの?
勢力厨VSアンチ勢力厨の罵りあいや
ぼくのかんがえた修正案スレになるよりよっぽどマシだわ。
820ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:00:54.73 ID:ASx/zjQ10
>>800
確かに百億だと超絶再起は入れづらいな。
入れるとすれば太平だろうか。

>>804
実際百億でスーパー城回復ゲーってどんくらい回復するのかよくわからんw当たった時もどれだけ城を殴って下がればいいかわかなかったがw

知略賢弱覚醒百億でどれだけ回復するのか誰か計算お願い
821ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:06:05.40 ID:K+8LKCHe0
ちょっと前に話題になった賢弱強滅とか賢毒強滅ってどんなデッキがいいんだ?
プラス8の10カウントだから強いと思うんだけど中々デッキ思いつかん
822ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:12:41.33 ID:f6Oqv3gP0
そういや蛮勇引き継ぎ見なくなったのなんで?
引き継ぎの時間短縮のせい?
天人にきついから?
823ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:16:18.33 ID:h2D5W2Ms0
あきたんじゃね
824ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:37:13.85 ID:yXoN//f+0
>>>822
引き継ぎの時間が短くなり過ぎて余裕を持った運用ができなくなったからでしょ
張悌の城門1発で、しかも孫策が復活する前に効果切れるしね
825ゲームセンター名無し:2011/09/02(金) 23:41:45.07 ID:X8H8hICD0
蛮勇引継は引継の効果時間短縮がきびしい

あれのせいで攻城できる回数減ってる

呂布ワラ流行る時点で蛮勇ワラは増えないとも思うけど・・・
826ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:27:29.12 ID:XkT3Strj0
引継ぎは所詮1コスっていうのもな・・・
もう無理っしょ
827ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:35:27.26 ID:6ZpD6WDQO
賢毒入れて大型連勝してるのと当たったんだけど、賢毒すげえ長いんだな。30カウントくらいあると思う。
しかも毒がノーダメって言ってもいいくらい減らないから賢弱の完全上位互換になってる。
828ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:35:37.24 ID:YxAhfXYF0
孫策・正座「俺達に必要なのはッ!」「そう!大筒ッ!」
829ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:38:05.39 ID:y3F0kiO8O
>>827
ただし武将の武力-2します
830ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:39:36.47 ID:gwsrZLSP0
>>827
30もねえけどな
結局賢毒入りはどの構成が正解なんだよ
この際どの証帯でもいいから教えてくれ
赤兎だかが載せた形が一番完成されてそうだけど
831ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 00:47:39.41 ID:YxAhfXYF0
蜀と組むのがマイナスにならないデッキならいいんじゃない?
百億ワラなんかは群パーツを蜀にするのは楽だけど大半のデッキは変えられないよね

ムスカのスペックの良さも壁だし
832ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:04:12.75 ID:6ZpD6WDQO
武力は下がっても崩射があるし、士気が軽くなって武力低下なしとか計略効果は上位互換なので毒のほうが強いと思うな。
相手は魏蜀だったけど毒を採用してたことからも。
征覇王クラスで20戦19勝だったよ。
833ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:09:40.74 ID:YxAhfXYF0
結局何デッキなのさ?

毒推しはいいけど癒遅ごつには入らない、英知はもちろん論外と入るのが百億ぐらいしか浮かばないんだが。
その百億も最大士気を捨てるほどの効果があるほどのデッキは少ないと思うが
834ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:17:04.10 ID:gwsrZLSP0
百億ワラはどっちにしろ二色だろ
835ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:26:07.73 ID:6cgIUZg10
賢毒英知謀略バラだろ
残りのコストに何を入れるか皆目見当つかんが
荀カンや何晏、朱霊で夢を見るのも良いが、肝心のメインアタッカーに誰を据えるんだって話になるし
836ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:31:47.16 ID:+a3Tv5K+O
いっそ賢毒(2)賢弱(3)百億(5)と繋いでしまうのは?
知力18ないし知力19で、どれだけ回復するのか知らないが
837ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:38:58.41 ID:wtT6skZl0
>>835
朱霊さんも乱持ってれば流行に乗れたかもしれないのにね…
838ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 01:47:12.88 ID:YxAhfXYF0
結局デッキ上げないのかよ。
まぁ百億謀略麻痺矢以外に組む相手いないから特別強い感じしないな。
普通に赤兎か○○のでいいし
839ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:36:21.44 ID:ABKhQup70
百億は確か城回復のテンポが変わったから知力を伸ばしても効果薄いってちょっと前に言われてなかったっけ?
それに二勢力、士気10使って生まれるのが長時間とは言え武力14〜15の毒状態の騎馬1体(しかも撤退厳禁)じゃ割りにあわないだろ・・・

そんだけやるなら英知麻痺矢や英知戦法で制圧力を高めた方が強い
840ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 02:37:52.07 ID:9ceqGcHm0
賢毒 司馬師 謀略までテンプレで後4コスを適当に入れて
金田一剛槍疾風怒濤みたいなデッキができそうじゃね!?

使ったこと無いけど超強そうじゃね???
841ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 03:21:22.40 ID:ZWylJcLx0
>>839
城回復の量変わったのか?賢弱覚醒百億だけでも以前通り30%ぐらい回復したと思うが。城回復するのってこいつぐらいしかないし、興味深いな…

だが問題は雲散いる時とか、百億打てない時だよな。そうなると群と組んで強遅→癒遅のコンボか謀略が強いと思う。蜀と組んだ時の裏の手はどんな感じなんだろ
842ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 03:44:07.44 ID:s2/mmbYW0
>>840
1.5に武力4弓2体は使ったことないけど超弱そう
843ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 03:59:41.37 ID:gwsrZLSP0
>>840>>842
だからそれが虎が載せた形だろ・・・
844ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 04:02:46.41 ID:aeUOA7C3O
すれち
845ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 04:52:19.39 ID:xhXAjoaX0
賢毒は武力5ならまだ使えたけど現状じゃ選択肢にならないだろ
大概のデッキでムスカでOKになる
846ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 05:01:29.44 ID:9ceqGcHm0
ムスカとかわけわからん単語ばかり言うのはやめてくれませんか?
847ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 05:19:45.88 ID:YxAhfXYF0
崩射いると百億がかなり生きるのはわかるんだが他に引っ張るべき武将がいるかというとなかなか…。
寡兵ギエンと謀略や麻痺矢内包した形とかなら生きるかな?
素のスペック9なら謀略後の乱戦とかでも生きるし


面白いなと思った百億は
賢弱謀略百億愚者賃貸楽進
精兵陣か知略陣
同じ人が楽進を麻痺矢に変えてたからバリエーションあるかも。

もう一つは
神速号令百億賢弱賃貸謀略
精兵攻勢と春華だったんで知略かな

上のがポテンシャルはあると思うがかなり難しそう、ギブ的運用なのか、ぎ皇帝が使ってた

下は普通の征覇王、回復量が多くてびっくりしたわw
結構僅差になってしまい負けた
848 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/03(土) 06:47:07.75 ID:NBu7a2j3O
>>837
??「賢弱の武力低下も打ち消せて安心。2色にやさしい低士気長時間計略だよ!」
849ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 06:48:25.23 ID:fiSaw52K0
英知機略百億荀血とかどうか
850ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 06:57:33.14 ID:irfsgwFT0
百億+8なら曹純と組んでも良さそう。英知謀略いれば雲散にも詰まなそうだし

しかし、セルベリアや王悦は大人気なのに曹純の時代はいつ来るのか
851ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 07:22:56.82 ID:wjEFyJCQ0
曹純は礎デッキや大喝デッキや英知舞朱霊とかに入ってるのをたまに見る。
たまに見る。
852ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 07:28:51.30 ID:hqybhezN0
>>819
曹純だけ刺さって撤退ってのがあるからスキルに自信が無い君主にゃ敬遠されがちなんだろうな
853ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:05:30.98 ID:fsCoc6vw0
てn

勝率トップ10
第80位 1107pt ■群055 R兀突骨/天 勝率:56.9%/撃破:1.69
第69位 1194pt ■魏074 C孟達/天 勝率:56.7%/撃破:0.83
第10位 2398pt ■群059 C成宜/人 勝率:56.1%/撃破:0.73
第58位 1355pt ■群050 R閻行/天 勝率:55.7%/撃破:2.14
第48位 1478pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.5%/撃破:0.80
第99位 924pt ■蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.9%/撃破:3.02
第9位 2412pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:54.1%/撃破:1.76
第26位 1867pt ■群021 C程遠志/天 勝率:53.8%/撃破:0.55
第28位 1771pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.6%/撃破:0.54
第72位 1185pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.3%/撃破:0.85
第100位 920pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.3%/撃破:1.13

ワースト3
第19位 2027pt ■群007 R高順/天 勝率:45.8%/撃破:2.58
第96位 956pt ■蜀022 SR趙雲/人 勝率:45.8%/撃破:3.61
第81位 1098pt ■呉054 R呉夫人/人 勝率:46.0%/撃破:0.67

勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.3%■魏:22.4%■群:16.5%■漢:13.1%
854ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:20:44.73 ID:reZn0VE+0
英知舞、朱霊、曹純、一転、飛翔
こうですか
855ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:26:52.87 ID:reZn0VE+0
一転じゃ駄目じゃんw百億百億
絶対防御百億なら、楽に元の城ゲージより高くできると思うよ!よ!
856ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:53:08.50 ID:SX7R0vz70
百億は変に効果時間伸ばすと計略を使うタイミングが難しくなるんだがな

前の覚醒前で30cジャストだったときが一番使いやすかったわ
857ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 08:58:41.35 ID:cL1i3Ye5i
>>848 こういう書き方する奴マジでウザいわ。
所詮、使った事無いけどマジ強そう。のくせに。
858ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:11:47.36 ID:LJMKoL+m0
癒遅精兵上がってきたか
相性モロでるデッキなのにジプシーに合うんかなぁ
859ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:23:06.16 ID:GRHK879xO
赤兎・強進・賢毒・正義・ハサイ・(奮陣or質実)
50c以内での落城を考えたけど武力45overでも相手に士気10と奥義使われたら厳しいだろうか?
860ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:26:06.84 ID:SX7R0vz70
そういうとんがったデッキに対策できるカードがいるかどうかが全て
安定した勝率を求めるならそんな司空みたいなデッキは使わない
861ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 09:27:14.10 ID:gwsrZLSP0
挑発で門から外すか雲散で
まだ色々対処法はあるんだろうけど相性ゲーは出来るんじゃないの
862ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:20:48.30 ID:xhXAjoaX0
ごっつん癒遅は天人使ってたらボーナスゲームみたいなもんだけど
でも昨日やけに当たったから運用楽なのが人気なのかね
863ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 10:50:36.81 ID:ZWylJcLx0
百億でスーパー城回復デッキで今日やってくるか
864ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:12:48.30 ID:WqToFiS/0
まだやってたのかよ、お前ら釣られすぎ
デッキ公開しない奴は釣りだからスルーしとけよ
865ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:33:34.65 ID:Z5Qn+P4h0
>>862
お覚悟バラとか、軍師筍イクで精兵陣使ってた人にはぐあいがいいんじゃないか
866ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:04:51.37 ID:hju9GEs+0
兀賢弱は剛槍趙雲入り以外の天人は別に苦手じゃないかな
明確に不利なのは四枚英知、麻痺矢、剛槍入りで
あとは無双レベルの武力上昇か効果時間の長い超絶、騎馬単、飛天等速度上昇、浄化入り、極み甘寧入りのデッキだと結構きつい
867ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:06:47.37 ID:E0CVAVpT0
苦手だらけじゃないっすか!
868ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:19:27.84 ID:hju9GEs+0
ただこれは相手が戦い方分かってて兀と閻行無視して部隊分けて他潰しにくるならって前提だから
実際はこれらのデッキ使われても前出しだけで勝てる相手多いよ
何より兀賢弱はスキルが全く要らないから自分のミスで負ける試合を減らせるのがでかい
869ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:21:33.25 ID:SX7R0vz70
卑弥呼使ってると癒遅とかカス過ぎて困るわー
870ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:36:03.33 ID:E0CVAVpT0
何?わざわざ。癒遅に負けたの?
871ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 14:38:45.22 ID:fsCoc6vw0
証49程度じゃごっつん癒遅に当たらないのかな?
天人はやたら当たるがごっつんは全く当たらん
872 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/03(土) 14:50:27.82 ID:GRHK879xO
>>871
1日50戦を毎日こなしてるならともかく個人のマッチング程度じゃ当てにならんよ
週に1セットしかプレイしない人が大量生産に当たったら「大戦の3人に1人は大将軍使い(キリッ」とか言ったらおかしいだろ
873ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:05:02.89 ID:e4kf3yOR0
使用率低いから勝率高くても低品が手出してないだけなんだろうなー
安定して勝ちたいならやはり呂布ワラ辺りが鉄板か
874ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:12:04.26 ID:fcV0FlfKi
いやいや癒遅こそ下位の御用達デッキだろう
875ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:17:40.84 ID:+gNK2nPSO
下位のご用達デッキは暴虐なイメージ有るわ
876ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 15:34:56.58 ID:FB/iA3BHO
癒遅は征覇王でちょこちょこあたる。
あと皇帝にも使ってるのいるな。
六枚型の賢弱もいるな。
877 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/03(土) 16:04:30.87 ID:NBu7a2j3O
癒遅は下位は使わないと思う
使おうと思える華がない。イラスト的にも派手さ的にも
ごっつん好きは使うかもしんないけど

別に上位でしか流行ってない(キリッって意味じゃないんで
878ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:13:15.34 ID:fcV0FlfKi
賢弱謀略はたまーに当たるけど癒遅なんてほとんど当たらないだろう
皇帝使ってるといっても、300人のうち1人2人レベルであればほとんど流行っていないと言えるのでは

一転逆境天人の増殖っぷりには苦笑せざるを得ないがw
879ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 16:46:58.66 ID:Wa73/fF2O
証70付近でやたらと戦騎にあたったな。
最近低勝率でのってたけど相手にするとこの上なく面倒だわ…
880ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:00:28.21 ID:kXuaX/oj0
その辺りの戦騎ってどんな型なの?
881ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:07:05.01 ID:jKH3B4xw0
そういえばこの前、青井に当たったが、やつは百億使ってたな。
百億ギエン金田一とあとなんかw
882ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:07:15.68 ID:fcV0FlfKi
4枚型かケニアかなあ
とりあえず両方とも大喝が入ってる

4枚だと4部隊掛けが出来て人馬+看破ができるので小回りが利く感じ
ケニアはご存知のとおり鬼神大喝がかなりデッキと噛み合っていて強い

戦騎は使ってないどっち強いかはわかりませんが、連環入っていない蜀とならそこそこやれるんんじゃないかと
883ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:09:48.18 ID:/G5bQ3UHO
つかさ、証59から証60になったとたんまるで当たる相手のレベルが
1つ上がったかのように苦戦するのだが何故?
しかも当たるやつ全員証69だし
まるで覇王と征覇王の間にもうひとつ階級があるがのごとくだ
納得いかない
884ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:17:28.83 ID:SX7R0vz70
>>883
むしろマッチ幅が変わらないから60くらいになれる奴はそのまま69まですぐいっちゃうんだよ
だから60代で証が増えてもほとんど全国ランクは上がらない
69で詰まってる奴は多い。征覇王昇格戦長いしな
885ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:46:43.37 ID:xsbhSc93O
最初期の太尉昇格戦みたいな感じか

実質6戦5勝で失敗したら声望マイナス100の仕様で
太尉にもやたら当たるし、昇格しても3連敗で昇格戦からやり直し

昇格した翌日にランキングが15000位ほど上がったのは吹いたわ
886ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:50:19.04 ID:XBDqJp+M0
戦騎大喝は覇王、征覇王にはかなり多い印象
887ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 17:55:04.40 ID:wjEFyJCQI
上じゃ戦騎なんて殆ど当たらねーんだけど
888ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:01:23.65 ID:e4kf3yOR0
「上」なんて言葉濁さずきちんと数字で言ってください
人と会話する気があるなら
889ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:10:05.14 ID:nVsHT/eg0
>>887
征覇王になったことないけど、上じゃ戦騎なんて殆ど当たらなさそうなんだけど
だろ?
890ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:13:16.87 ID:y3F0kiO8O
当たる当たらないとか言っても時間と日によって違うだろ
日によっちゃ呂布ワラ3連戦なんてザラだよ
891ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:25:31.68 ID:cgbFc9eeO
そんな事言ったら一昨日最後の業炎と三連戦したぞ
892ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:30:58.77 ID:s6iUEQAF0
癒襲はゴツ援交入りよりは百億タイライ入りのがキツイのだが
893ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:32:34.88 ID:s6iUEQAF0
誤字った癒遅な
894ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:38:44.28 ID:NkjPeM6V0
>>893
直すべきはそこじゃないな
895ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 18:59:11.66 ID:nqDzes830
>>883
俺ここ1ヶ月ほど覇王昇格戦ルーパーなんだけど
この前の大会で証130に野戦→英魂のやつやられて一応勝ちになるんだけど
その試合を境にしばらく対戦相手が大会中は証100オーバー、
大会終わって全国では証60〜69としか当たらなくなった事ならある…
当然負けまくって最新20戦が4勝になったら元に戻ったw
896ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:03:37.17 ID:ChQGq0QH0
>>895
日曜の夕方とかおすすめ
897ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:41:20.35 ID:6ZpD6WDQO
最新5〜8勝キープの征覇王だけど昨日最新20勝のプロをはじめランカーに10回当たったから最新勝率どうのは嘘だな。
898ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:47:34.84 ID:l37fCKgp0
いつまで蜀漢大戦やってるの?
いい加減呉魏にも活躍の場をくださいよ…
呉なんて3.59から一度も上方来た事無いんじゃないの?
じわじわと弱体化喰らってるイメージ。蜀なんていくら暴れてもお咎めなしなのに。
899ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:49:47.21 ID:+Y2q0uos0
>>898はい?
900ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:58:50.12 ID:y3F0kiO8O
求心と赤壁弱体化するほど使っててそれか
901ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:59:08.55 ID:Z5Qn+P4h0
>>898
よう煽りジプシー
今度は呉のネガかい?暇だねぇ
東北は人口が減って西日本は災害だから今は人が減ってると思うよ
902ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:10:26.17 ID:u6pYXYQ6O
こんなのにホイホイ釣られるお前らのこと嫌いじゃないぜ?
903ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:16:04.85 ID:GRHK879xO
勢力使用率で言えば蜀が長期間1位になったのは一年以上ぶりじゃないかね呉がかなり長くの間一番使われていたはずだと思う
てか勢力厨は自分の使うカードが弱くても勢力全体の勝率や使用率が高ければそれでいいのかな
麻痺矢デッキ使いの人は赤壁や雄飛や屍や快進撃が強いと嬉しいのか?
自分の使うカード以外は全て敵だと思うのだが勢力愛者にとっては野暮な質問なんだろうか
904ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:19:05.03 ID:WiAjyCqH0
>>901
ジプシーじゃなくてずっと呉ネガというか、赤壁快進撃ネガしてた人でしょ
905ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:24:54.00 ID:ChQGq0QH0
待ってたかのように食いつくのなw
>>898とかもう餌のテンプレじゃねーか
906ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:34:35.33 ID:Wa73/fF2O
>>880
遅レスになったごめん。
27戦中4戦が戦騎でこのあたりで流行ってんのかとビビッたわ。
内容は全部4枚型
100位以内皇帝:鬼神 戦騎 雲散トン 劉曄
証70台:鬼神 戦騎 雲散トン 城内水計
証70台:鬼神 戦騎 雲散トン 離間
証60台:証70台:鬼神 戦騎 曹洪 何か

何故かランカーに勝てて他に負けたけど、あと2勝は拾えそうだった…悔しい…
軍師は全員神速闘攻だったでござる
907ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:37:18.45 ID:19QKBj4aO
征覇王でも深夜にやってりゃ結構ランカーにあたるぞ
908ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:46:20.42 ID:6woavlYKO
>>897
そんな最新勝率じゃガンガン証割れてるだろ
それと、最新勝率が15勝を超えるとランカー率が跳ね上がるから一度デッキを見直して勝率あげてみ?
909ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 21:53:26.27 ID:b/V0vjSt0
誰か知略賢弱覚醒百億の計算はよ
910ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:13:57.61 ID:6ZpD6WDQO
>>908
証増やしては趣味デッキで証減らしての繰り返し。

最新一桁の征覇王が全一の最新20勝に当たるんだから最新勝率が近いもの同士でマッチは完全に嘘だな。
最新1勝でも証199と当たったし。
911ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:25:54.75 ID:wtT6skZl0
>>908
最新13勝だと全然ランカー当たんないんだけど2勝分の壁は大きい?
912ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:36:31.91 ID:uzvIZG9a0
最新勝率は高い時は確実にサブカとか狩りくせーのに当たるけど
最新勝率ひどいからって負けてる奴に当たるとは限らない
913ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:39:29.70 ID:TdP/aJnP0
最新勝率が近いもの同士でマッチするのは間違いない
>>910のケースはマッチ候補に上がった奴らの中に
最新勝率が近い奴がいなかっただけの話
914ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:40:40.44 ID:GRHK879xO
>>910
ザビーはやっぱり台湾で逆境デッキのままなの?
915ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:41:40.93 ID:ALpg/p0N0
近いもの同士・・・最新勝20・15・14・11・10・8・7・1の中で近いもの同士を組み合わせる
15と14、11と10、8と7、20と1で組み合わせれば・・・ごく一部を除いて丸く収まるな
916ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:42:51.82 ID:SX7R0vz70
今頃ザビーは台湾の現地プレイヤーに囲まれて「ザビー↑ ザビー↑」とかいうカタコトの声援を受けながらプレイしてるんだろうな
917ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:45:57.45 ID:TdP/aJnP0
台湾でプレーしてるザビーとかマジ見てみてぇw
現地の台湾人が動画とってうpしてくれねーかな
918ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:52:36.01 ID:zgoWQt+0O
昨日二回ザビーと当たったけど逆境だったよ
919ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 22:55:15.56 ID:6ZpD6WDQO
>>914
外国で逆境だったよ。

たまたま近い候補がいないからって山ほどいる覇王征覇王通り越して全勝の天帝とかそれ自体がたまたまなわけないだろ。
品から覇者で通算8割9割だとサブカ同士でマッチしやすいけど、征覇王クラスは別扱いだな。それだと通算低い奴が有利になる。
昨日は60戦やってランカーが10回以上、ずっと最新一桁キープしてたのにこんなランカーにマッチしてたまたまなわけがない。
920ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:05:19.86 ID:HeSvBhrZ0
ザビー「こいつら何言ってるのかわからないし何か騒いでるしもう日本に帰りたい・・・」
921ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:10:18.63 ID:WCqx6dT60
>>920
相変わらず可愛い奴だw
922ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:23:02.72 ID:gwsrZLSP0
きめえよ
923ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:43:43.26 ID:E0CVAVpT0
>>906 ありがとう。やっぱ鬼神入るんだな。
以前戦騎トライして断念したから参考になる。
924ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 23:46:18.85 ID:6woavlYKO
>>911
13勝あたりだと10〜15分の1くらいでランカーに絡まれるね
15というか16勝からは2セットやれば1回はランカーに絡まれる
まあ体感だから鵜呑みにはしないでくれ

征覇王昇格直後にランカーとマッチしてボコされた経験がある人も少なくないはずw
925ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:08:20.83 ID:PNE01lKk0
>>910
いや最新近い者同士当たるのは確かだよ
926ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:33:48.69 ID:TAhO5WnP0
>>923
そういやこの前鬼神と戦騎が最低勝率出してなかったっけ・・・
まあ頑張れ
927ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 00:37:15.15 ID:yyDREFklO
過疎っていつ行っても同じやつと当たるしランカーに片寄ることもあるだろう
征でそれなんだからランカークラスだとポポばっかり出てくるんじゃね
まあチームメイトの履歴なんだが
928ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:05:24.57 ID:4SAXsIa3I
お、おい…
4セット中8回も堕落虚誘が出てきたが流行ってるのか?
覇王だからか?上や下はそうでもない?
929ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:08:10.75 ID:X86+8WQx0
>>928
4分の3かそりゃすごいな
けどたまたまだ
厨スレに顔出すデッキならそれぐらい起こらなくもない

ついこの間話になってたから多かったのかもね
930ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:09:22.23 ID:TAhO5WnP0
俺も18戦やったら堕落虚誘に2回当たったわ。
あとは漢軍が多かったような
931ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:10:43.43 ID:YLDe/2860
厨デッキないなあ
やっぱSEGAも忠義みたいなことして客離したくないんだろうな
もうカード追加とかそういうアクション起こさなそうだし
ゲームバランスだけが頼みの綱って感じなんだろう
たった数週間で即修正を繰り返すのもそのためか
証もりもりすしたいわ
932ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:14:30.39 ID:3LyDuin00
パーツレベルで壊れてるのはいるんだけどね
特にコクリさんとか
933ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:14:31.96 ID:hce1rjcs0
神術大進軍とあたりまくるわ、覇王で
あと赤壁シュウユを最近全然見なくなったw
934ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:14:38.00 ID:4SAXsIa3I
>>929
たまたまか、よかったthx
935ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:22:11.63 ID:NQ5otQ640
堕落虚誘は最近のはやりが士気多めに使うデッキが多いからじゃない?
天人、英知、漢軍がはやりだから環境がいいんじゃないかな
936ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:26:57.10 ID:k6KsZI1KO
堕落絡みはちょっといじれば準厨くらいのデッキすぐできそうなバージョンだけどな。あくまで、できそうだが。
937ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:41:09.09 ID:5dV73Ugq0
>>933
俺も覇王だけど、赤壁もたまに見るけどホントに減ったね
呂布と天人が1番多くて、次点が神術大進軍かな
たまたまなのか英知と堕落虚誘はほとんど見ない
938ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:44:39.96 ID:X86+8WQx0
神術大進軍ってリョフに不利だからって厨扱いされづらいけど
実際のところ対リョフ勝率5割以上なんだが。。。
征覇王だからかもしれんけど皇帝以上のリョフワラとか当たらんし
939ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:53:12.57 ID:+xoCK09eO
>>929
ちゃんと計算しろw
4セット中8回→8/(4*3)で2/3だろw
940ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:58:10.48 ID:wtNZhgSfO
いつ行っても同じ奴とばかり当たる?
たしかに日を変えても同じランカーとばかり当たる。
自分が思ってるよりこのゲームもう誰もやってないのかも知れないな。潮時か。。
941ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 01:58:13.84 ID:3LyDuin00
生半可な呂布は槍を丁寧に向けるだけで対策できるから怖くない
攻城力も大したこと無いしな
942ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:38:29.34 ID:IRy8o7jMO
>>931
天人放置してることから逆に客減らしたいんじゃね?
三国志と戦国の力の入れ方見てると三国志は早く終わらせて戦国に専念したい感があるし
943ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:39:27.39 ID:4SAXsIa3I
>>933>>937
なんで俺ばっか...
頼む、この呪い受け取ってくれorz
944ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 02:51:29.67 ID:WwiSMcXF0
戦国はどんなにテコ入れしても三国の後釜にはなれないよ
基本的なシステム周りがつまんねえもん
945ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:09:33.82 ID:UaZCNK2y0
カード動かして攻城するATCGはもうお腹一杯だからなぁ
色々と似ているゲームにわざわざ金と時間をかけて1から初める気にならん
946ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 03:59:15.24 ID:QX61FX/GO
>>923
鬼神戦騎って昔使ったことあるけど今は天人呂布ワラがきつそう
大喝型のが今はやりやすそうだが残りパーツ次第かね
947ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 04:34:48.03 ID:GjIj8Nm00
戦国は武将が誰だよって奴ばっかりでまったくやる気がおきねぇ
948ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 05:09:19.65 ID:soKqQofIO
>>946
やだー、大喝さん能力死んでるじゃないですかー!
鬼神さんはなんだかんだ守りでは強力で頼もしい。
949ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 05:15:11.35 ID:EfjFtJyE0
>>948
大喝が死んでるとかどこがだよ
寒いだけだからもっと弱くていいよ
950ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 05:27:36.99 ID:JZQEOJqA0
戦騎ケニアは3枚のシナジーの良さがあったから1枚かけると微妙な気がする。
無勢戦騎大喝とか一部はありだったけど。

>>947
たしかになw
DQN森長可だけ使ってみたいくらいだ
951ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 07:38:09.56 ID:soKqQofIO
本スレより
流星も高いのかね

勝率トップ10
第72位 1162pt 魏074 C孟達/天 勝率:55.8%/撃破:0.82
第71位 1171pt 群055 R兀突骨/天 勝率:55.6%/撃破:1.70
第53位 1359pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.70
第15位 2110pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.1%/撃破:1.91
第96位 938pt 群065 C波才/地 勝率:53.8%/撃破:0.38
第59位 1318pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.7%/撃破:1.12
第11位 2403pt 群059 C成宜/人 勝率:53.2%/撃破:0.73
第99位 920pt 群085 Cトウ茂/地 勝率:53.1%/撃破:0.48
第88位 1007pt 呉076 R谷利/地 勝率:53.0%/撃破:3.56
第43位 1524pt 呉027 UC張昭/地 勝率:52.9%/撃破:0.51

ワースト3
第61位 1295pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:46.3%/撃破:1.80
第78位 1094pt 蜀058 R魏延/天 勝率:46.7%/撃破:3.46
第38位 1657pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:47.4%/撃破:1.45

勢力別使用率
■蜀:24.7%■呉:23.6%■魏:22.3%■群:16.9%■漢:12.6%
952ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:04:28.77 ID:hce1rjcs0
谷利修正は必至だろうな
953ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 08:07:46.17 ID:WwiSMcXF0
勝率はいいけど思ったより流行ってないな癒遅
流行りのデッキに勝てないのが多い+他に相性悪いデッキも
多いから敬遠されてるのかな
954ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:15:49.02 ID:RoDEEa9W0
谷利ってかこのパーツと残りの方を見ても普通に最終兵器じゃねーかw
955ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:18:34.67 ID:0HcQh8Yz0
最終兵器でも大流星でも流星でも傾国でもこのパーツだろ
956ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:22:02.35 ID:RoDEEa9W0
それでも本人の勝率的にも使用率的にも大小流星は無い
957ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:25:15.32 ID:0HcQh8Yz0
じゃあ大流星と最終兵器の勝率を出してくださいよ

流星は弱いからいらんけど
958ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:29:26.35 ID:a0zhJcFy0
やっぱり今verになって走射威力上げたのがガン待ちを加速させてるな…
早く弓弱くしないと寒いデッキだらけになるぞ
959ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:38:00.63 ID:maufMdmv0
走射威力あげたw
960ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:41:08.16 ID:ZjMx8PO40
ちょっと前にいた槍が伸びた君だなこいつw
961ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:45:16.91 ID:soKqQofIO
>>956
最終兵器と小流星の使用率と勝率どこよ?
最終兵器すら確認できないし、大はさておき小流星はそこそこ強いよ。
962ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:45:53.29 ID:RoDEEa9W0
//www.nicovideo.jp/watch/sm15502377

>>957
ggrks
963ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:55:31.54 ID:0HcQh8Yz0
勝率とか知らないけどマジ勝ってそうってやつかwwwwwwwwww
964ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 09:58:38.11 ID:Uzr+vZKEO
走射威力上げたは槍のび太よりはテンプレ向きかな
965ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:12:56.78 ID:8N21FIRK0
調べてないけどマジ威力上がってそう
966ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:19:00.23 ID:geDekZtxO
そういえば走射の固定ダメ(キリッ)てどうなったの?
967ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:30:13.34 ID:JMmi1Mtj0
せめて5レス前ぐらいは確認しろよ
968ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 10:43:17.02 ID:L0nOP3al0
>>958 こういう奴もはやかっこいいな。
969ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 11:03:04.39 ID:rGGSrzIgO
おい知ってるか?
槍激威力上がってるぞ!みんな槍使え
槍5枚デッキ安定だわまじこれwww
あ、槍激出せないノースキル君はお帰りください
970ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:17:50.54 ID:EqdVk3Wm0
最終兵器は谷利よりも奥義読みが果てしなくめんどくさい
971ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:18:37.96 ID:EqdVk3Wm0
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ320
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1315106297/
972ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:21:20.63 ID:JMmi1Mtj0
>>970

それにしても最近システム面のガセネタ多いな
馬の乱戦力が低下してるとか初速が落ちたとか
槍の長さが伸びたとか迎撃範囲が増えたとか槍撃が強くなったとか
弓の防御力が高いとか走射威力上がったとか
昔にもあったのを含めるとこんなもんか?
973ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:26:27.42 ID:i0HAyN6/O
槍が伸びたのび太いってる奴らはひどかったな
ランカーが刺さりまくってるから間違い無いとか嘘つけよw

夏候橋が伸びてないって言ってたよみたいなレス以降黙っちゃったがww
974ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:32:36.27 ID:YZc32wRg0
?を?と見抜けないと(ry

結局、事の真偽は自分の目で確かめるのが一番確実ってことだな
975ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:42:00.31 ID:XDLC2L7p0
[隠れた高勝率カード]
489pt LE029 LE甘寧/人 勝率:53.0%/撃破:3.87
215pt LE006 LE許チョ/天 勝率:55.4%/撃破:3.12
814pt 漢004 SR王美人/天 勝率:53.7%/撃破:2.72
750pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.64
421pt 漢020 SR朱儁/天 勝率:53.6%/撃破:2.56
389pt 呉013 UC蒋欽/地 勝率:53.3%/撃破:2.54
210pt LE008 LE荀攸/地 勝率:56.7%/撃破:2.51
604pt LE012 LE張遼/天 勝率:53.1%/撃破:2.49
553pt 魏030 SR張遼/天 勝率:53.6%/撃破:2.44
233pt 魏019 UC徐晃/天 勝率:53.5%/撃破:2.43
123pt 呉027 R孫策 勝率:54.8%/撃破:2.31

[悲しすぎるスターターカード]
146pt 呉025 UC太史慈/人 勝率:43.7%/撃破:3.52
187pt 蜀005 UC関羽/天 勝率:39.3%/撃破:2.42
109pt 魏008 UC夏候淵/地 勝率:29.3%/撃破:2.41

UC夏候淵(´・ω・`)ショボーン








976ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:45:06.13 ID:IRy8o7jMO
>>973
ver.upで迎撃判定が更に広がったか、単にラグが酷い上に筺体ももう限界だから
筺体ラグも相まって前までは刺さらない位置でも刺さるようになっただけだろうな
977ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 12:52:22.72 ID:KhHWCeDSO
迎撃判定はベクトル角でやってると思う。槍に対して騎馬の突っ込みを何度まで許すかという話
今の仕様だとちょっとでも槍側に向いてると刺さるな
978ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:07:30.17 ID:1WNAZwOO0
>>975みたいなん何処でわかるん?
全部のカードの勝率でてるん?
979ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 13:13:17.63 ID:KhHWCeDSO
撃破ランキングにも勝率載ってるよ
セガは全武将の勝率と撃破数と使用ポイント知ってるはず
980ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:06:23.80 ID:cVuUh1zb0
今の環境だと、鬼槍魏延の4部隊掛けかなり強いんじゃないか?
天人も呂布も楽勝で喰えるだろ
981ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:14:47.32 ID:b/b6dUIrO
>>977
正確ではないが、180度くらいまではありそうだね
実際は120度とかかも知れないが
とにかく前より刺さる感じはある
これも気のせいかもしれないが
982ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:19:17.22 ID:JMmi1Mtj0
すげー不思議なんだけど
迎撃角度気にしてる人って乱戦もビタ止めもせずに
「この角度なら大丈夫だろう」とか思って槍兵に突撃しに行ってるのか?
983ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:27:25.25 ID:b/b6dUIrO
>>982
斜めに動かして刺さらなきゃそれでいきたい
984ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:30:12.05 ID:rum/H1jEO
>>982
だから刺さるんだろ
985ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:43:03.94 ID:OMc7YvFA0
>>982
刺さってもあまり影響ない時
刺さってでも他を優先させたい時
は刺さりに行ったりしてるぞ
986ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:48:32.89 ID:JMmi1Mtj0
>>985
いやいやそれ微妙に論点ズレてんだろ
一部隊が刺さってでも乱戦しに行って後続が突撃するとかあるけどさ

「迎撃角度が広がったせいで刺さる」とか言ってるのがわかんねーんだよ
これだと刺さるの覚悟で槍兵に突撃しに行ってるわけじゃないじゃん
987 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 15:50:23.03 ID:G8Jolaf3O
速度上がってたら向こうから乱戦にこない限り刺さるんですけど
988ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:54:05.18 ID:i0HAyN6/O
>>986
お前は突撃オーラを相手の槍オーラで消してもらうテクを知らんのか?
征覇王以上だと誰もがやってるテクニックだが
989ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:58:56.36 ID:7BY1h0eSO
>>975
スターターは初心者需要のせいだろうな
下手(初心者並)な人に好かれるカードは勝率が下がるから一概に勝率が低い=弱いとは限らない
鮑全盛期は勝率低かったけど明らかに厨レベルだったし反抗なんかは初心者が絶対に手を出さないから高勝率を維持出来たしね
ランキングは大尉未満を切り捨ててもらわないと正確には測れないな
990ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 15:59:35.29 ID:JMmi1Mtj0
いや知ってるけど、それ迎撃範囲が広かろうが広くなかろうが関係無いよね
どうしてそんなに迎撃範囲の広さにこだわるのか、って言ってんのに
何で突撃を槍オーラで消してもらうテクとか言い出してんの?
991ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:02:24.58 ID:JMmi1Mtj0
ああ、ゴメン、知ってるのは槍オーラじゃなくて槍撃で突撃消してもらうテクだったわ
槍オーラで突撃消してもらうのなんて人馬状態でしか知らんわサーセン
992ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:05:05.74 ID:i0HAyN6/O
>>990
いや、モロに迎撃範囲が関係するテクなんだが…低証か?

迎撃とられないくらいのギリギリの角度でオーラ消しの後そのまま乱戦→援護部隊の突撃が強いんだから迎撃角度が狭いほうがやりやすいのは誰でもわかるだろ
993ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:06:01.14 ID:rum/H1jEO
迎撃角度はともかく、迎撃範囲は槍オーラの見た目通りだったよ
一応友人と店内対戦して撮ったけど、需要がなかったんでうpしなかった

必要ならニコニコにうpしようか?
994ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:09:44.46 ID:CO2otgNl0
てんちょー!「低証か?」一つ入りましたー!
995ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:09:49.69 ID:JMmi1Mtj0
>>992
迎撃取られないギリギリの角度でオーラ消してそのまま乱戦って普通はそこまで近づいたら槍を馬に向けるだろ
大胆や雄飛でも溜めてんの?
996ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:09:54.01 ID:soKqQofIO
迎撃角度広がるとそのテク使うときにかなり致命傷じゃね?
まぁ確実にいきたいならビタ止めしろよって話だが。

個人的にはこの角度で刺さるのかよってイライラするぐらいだけど、
自分も恩恵受けてるしどっちでもいいや
997ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:13:40.43 ID:i0HAyN6/O
>>995
お前はどこまで低証なの…
相手が槍を向けてくるのを想定した上でギリギリの角度でいくわけ
998ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:14:52.41 ID:JMmi1Mtj0
>>998
俺そんなエスパーしなきゃいけないテクするぐらいならビタ止めするわ・・・
999ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:16:33.62 ID:rum/H1jEO
>>997
まぁそんな離れ業ができるなら、多少迎撃範囲が広がっても合わせられるよね

できないならしなくて良いよ
1000ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:17:14.62 ID:GnaI0Yp00
>>975
UC関羽/太史慈はデッキに入れても仕事はあるが、死に計略の夏侯淵入れる意味は無いな
計略無しなら鬼神か神速号令かウホ徳入れるし計略見るならドヨか旋風入れる

夏侯淵に未来は無い
あるのは絶望だけ
10011001
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