【LOV】LORD of VERMILION Re:2 初心者スレ16
☆初心者にありがちなこと
・相手PTを追い過ぎてカウンターされる
攻め時、引き時をはっきりとさせましょう。
エクセレントを取れば優位に立てる場合、追うこともありますが
このゲームは戦闘に勝つゲームではなく、アルカナを割るゲームです。
・使い魔が死滅してもアルカナを割り続ける
3体以下のPTではアルカナを割るスピードが極端に落ちます。
状況にもよりますがそういった時は素直に一旦下がりましょう。
・無駄にサーチ、ゲートを封印したがる
とりあえず封印してみても効果がなかったり、すぐ修復されたりします。
封印すれば優位に立てるかを考えて、封印に向かうか決めましょう。
・ゲージが貯まったらとりあえず特殊技を使う
倒したい使い魔を狙って単体ダメージ技を使う
戦闘後の逃げたい相手PTに向かって移動速度低下技を使う
など目的を持って使用すればより高い効果を得られます
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
☆デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
○壁を意識
1、2枚は高いDEFの使い魔がいるはず
それと主人公を壁にして戦うこと
USを使わないならOKを打った主人公は死んでもいい
○二部隊に分ける
初心者にありがちな田の字、複攻弱点持ちがいなければ悪くない
が、まずは八の字の二部隊に分けることをオススメする
それもこんなに離していいの!?ってくらい離す
号令を使う時はぎりぎり入るくらいから、発動後はやはり離す
これだけで範囲系特殊は片側しか食らわない
狙われた部隊を向きごと下げて、反対の部隊で攻撃、戦闘中は動き続けること
○スマッシュ
余裕があれば単スマ必須
複スマ・散スマは効率悪なので狙いをつけるだけでよい
○USを考える
相手にサクリがある場合、弱点持ちを一点集中で狙うとサクられる
シーリング+アウェイクなら戦闘での一枚落としを繰り返す
リターンゲートがある場合はなるべく深追いしない、など
US相性は繰り返しやらないとわからないかも
サクリはver2.5で弱体化したため、Lv1程度ならそれほど恐れる必要はなくなった。
【スマッシュ】
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
※※※散スマのやり方※※※
まず解説書に書いてある、まっすぐ動かして戻すやり方は忘れましょう。あれは嘘だ。どちらかというと単スマに近いです。
1.まず敵に攻撃を当てる。ここではスマッシュは出ません。
2.そのままカードを動かさず少し待つ※重要!
3.単スマの要領で素早くワイパーして敵を攻撃範囲から外し、また素早く戻して範囲に敵をとらえる
4.スマッシュが出る、2に戻る
2がかなり重要、待つ時間が長くても短くてもスマッシュは出ない。
このへんはやってみて自分で掴むしかない、ストーリーで練習しれ。
尚、V2.5では、カード停止の待ちとモーションがあれば初弾から散スマは出る模様。
US豆知識
・サクリで回復するのは使い魔のみ。主の耐久はそのまま
・サクリファイスって対象の選択はどうなっているのでしょうか?こっちで選べますか?→サクリたいカードをこすれ
・アディションは主が死にそうな時以外絶対先行入力しないこと
相手のピンダメで使い魔が死ぬ→先行入力でアディションしてもまだ使い魔が生存してる扱いになって来てくれない
ちなみにこれと同じことがリザレクでも起きるので要注意
・クロノフリーズは施設封印は出来ないが施設解除は可能
センギアなど封印されていなくても大丈夫
ただし同時にアルカナや施設の自動修復も起きるのでクロノ中暇だからといって石からどいてしまうと回りかけのゲージが回復してしまう
・主が毒だった場合サクリで主の毒は解除される
・クロノフリーズ中にセンギアなどでの施設封印は可能、またバリオスなどアルカナブレイク系でのアルカナパリンは可能
・アウェイクUや青龍中にシーリングは効果がない、ではなく発動ができない
・アウェイクUの封印禁止の時間は5カウント
・サクリの1はほとんど移動速度が上がらない、3は攻撃速度も上がる
・シーリングUで閉まるゲートの位置は主の位置ではなくPTの位置に一番近いゲート
・すでに施設が封印されていたところにシーリングを使ってもゲージは変わらない、だから結構前に封印されてたら早く直る
・クイックドライブの1はゲートを出た時に使うと目の前に一番離れてるアルカナ配置の時でちょうどついたころに効果が切れる
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
>>1乙
前スレ
>>994 神は「範囲弱体と豊富なピンダメ、ダメ技で勝負!!」とかレナスさんとかアフロさん、ブリジットさんが言ってたのに、
ニド「あ、殲滅の特殊叩きますね」
レナス アフロ ブリジット「(´・ω・`)」
ニド「あ、殲滅攻撃闇属性なんでサーセンwww」
ってなってるから環境的にも辛い。制圧戦闘共にまんべんなく戦えるってことは器用貧乏の裏返しだし、レナスさんからシールド無くなったりバリオス重くなったりで制圧も微妙になったからねぇ。
>>11なら前スレ
>>1000の勝率が20%切る
神って他の種族みたいに特化した部分がないから
今の環境は少し厳しいんだよな
怒涛の青がリセット効果も使えない状態にしちまうし
今はピンダメより罠のが安定するかも知れん
前スレ
>>994 神は元々相手への殲滅力はそんなに高くは無いだろう
基本は丁寧な一体落としや丁寧な単攻ギリギリの範囲の攻撃で被害を少なくして有利を取って行くんだし
不死使いなら3速シールドや2速Wシールドを組み込んでデッキを再構築した方がいいんじゃないか
オススメやテンプレ外の形のデッキでも、基本ムーブが自分の得意戦法と合致している方が戦いやすいと思うが
>>1乙
テンプレもUSの所とかはもう古いな
玄武、フレイ、鳳凰あたり連れてって漂泊で釣って罠ドーン!!とか決まれば楽しそうだよな。
50枚掘ってレア2枚ってレア抜きされてるよね…
俺のlovはどうやらここまでのようた、ホームと思って通ってただけに心が折れた。200.200だから平気って思ったのがダメだったようだ。
ちなみに横浜伊勢佐木町のサントロペ、注意されたし。
>>14 頭からラストまで掘ったらそれは抜かれてる。台変えながら、或いは途中でパックが切れて交換したなら分からない。ちなみにそのレアっていうのはSRのこと?それともR勘定に入れてのこと?
50枚中2枚って完全に抜かれてるな
>>15 普通のレアが2枚。SRはなかったよ。
つか、20枚近くレアなしだったのに警戒するべきでした。
まぁ、いい勉強になったと思ってボーダーブレイクに帰ります。ありがとうございました。
一日最低R出るまでって決めてるから
5セット(10枚)全国やってR出ないと流石にシャドラに逃げる
すいません
フェンリルメインデッキはまだやれますか?
ロックブーケ、フェンリル、シャーマンロード、パラディン、〔〕アサシン、
光ピア、降魔麒麟。
称号?羅刹
lov2で少しやっていたんですが復帰しても戦えますか?
降魔の殲滅の〜〜
って何て読むんですか?
怒涛(どとう)。wikiに振り仮名つけといた方がいいんじゃないか?降魔は読みづらいから
>>19 現状厳しい…かも。フェンリル確かに強くなったけど、パラディン入れるならバーサーカーに交換したほうがやれる。後はシャーマンロードやブーケをピンダメや範囲弱体キャラに切り替える事をおすすめ。
フェンリル、ハーメルンでみんな超火力とかやってれば
それなりに溶けるよ
22,23。
答えてくれてありがとうございました。
強いカード引くまで、教えてくれたのを試してきます。
25 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 06:49:37.24 ID:iO6OMm/o0
26 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 07:07:01.10 ID:lwerj4V2O
27 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 07:23:30.45 ID:iO6OMm/o0
近くのゲーセンは10回くらいやるとRorSRが2,3枚くらいか。
CとUCが数枚続いたら逆にデカイのが来る前兆って自分の中で変なジンクス作ってたら
UR(フォールン)→UC→UR(アナンタ)って引いて(∵)ってなった。
それはさておき質問です。
自分が豪傑デッキ、相手が6枚以上デッキだとすると、どんな戦い方になると思います?
自分は居座るのが普通だと考えたのですが、割る→敵すぐ再出撃→追い返される→……。
するとジリ貧になって割り負けるのではないかと思ってます。
豪傑が有利になるような割り&封印のやり方、立ち回りが良く分かりません。
>>29 豪傑の場合エクセレントとった後の状況が良いと思わない限り、奥で戦うべきではありません。
なるべく割られない程度に手前で戦って、ゲートで回復する時間を増やすのが得策かと。
特殊とOVKで向こうの柔らかい敵を速攻で1乙する事もできなくはないと思いますし、主人公のHPをめちゃくちゃ減らす(倒さない)等
次の出撃で豪傑側が有利にする事だってできると思います。
31 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 12:30:13.92 ID:bkIiEaf40
最近始めたんですが秋葉原でシングル売りの種類が豊富な所ってどこかありますか?
オススメの店あったら東京、埼玉あたりで教えてくだれませんか
あと質問なのですがカードが新しくなったようなのですが体力が表示されていない
旧カードは対戦でも使えるのでしょうか?
>>32 秋葉原ならラジオ会館の地下ならそれなりにおいてあるかな
HP表記なし組は全員Re2のステータスで読み込まれるから問題なし
ただ1のカード(HP表記ありで速度表記が四角)はその限りではないので注意
>>33 ありがとうございます
行ってみたいと思います
>>32 秋葉原ならマロンの隠れ家とかかな
>>33 新ラジオ会館って地下あったのか?
始めて知ったぞ
初心者はsnsに入ってくんな雑魚
むしろ歓迎。末永く楽しんでもらいたいからね
>>36 ランカーのケツにずっとくっついてろ雑魚が。
デッキ診断希望です
[デッキ] ダンターク ファイアドラゴン エーコ フェアリー ホムンクルス ザ・ビースト 漂白剤 主撃
[コンセプト] 初めて当たったSRがダンタークでずっと使って行きたいのですが、最近不死に勝てずに困っています…
特にマッドハッターと黄泉神のコンビに負けてしまいます
[資産] 新SRと全UR意外はあります
診断お願いしますm(__)m
主人公を光でオケ
旧カードの質問前スレかなかなり多いしテンプレに入れたほうがいいんじゃない?
>>39 今は魔種もちょっとづつ減ってきてるから主撃はない。
同種族は自分の腕でなんとかしたほうがいい。
そうしないと今後負け続けても称号はあがるから称号10とか二桁になると、
殲滅されるのが目に見える。
主は光が一番バランスいいと思う。
罠あてるのに使うんだろうけど漂白はまぁいいと思う。
あとは今はあんまり見ないけどイバラーグっていうデッキもあるね。
今なら
ダンターグ、茨木、エーコ、スプリガン、悪戯フェアリー、主炎、漂白
とかどう?罠運用むずかしいから上級者向けだけど。
>>31 送りました。
迷惑メールになってないか注意してください。
そして、sageましょう。
ロックブーケの特殊を生かすには
やはり複数攻撃の使い魔を入れた方がいいですよね?
>>41 やっぱり主光ですよね… 現在光の複数武器にマトモなのが無かったので撃にしてました
>>43 イバラークは以前使っていたんですが、海種に勝てずしばらく使ってませんでした… 雷の使い魔も増えたのでまた使ってみようと思います!!
アドバイスありがとうございましたm(__)m
SSスキルのゲージwゲージは、まる速度が何秒ぐらい早くなるんですか?
>>46 あれは別にムーヴで引き寄せて有利を取ったりも出来るから複数使い魔じゃなきゃ駄目ってことも無い
ロックブーケの効果範囲が狭いのと拡散攻撃という問題点が複数使い魔との兼ね合いを微妙にさせるし、そこまで拘らなくてもいけそう
やっぱり罠は初心者には難しいんですかね? 少し上に上級者向けって書いてあったんで気になります。
>>52 相手が何も考えないで突っ込んで来る人ならやれるかもしれないけどしっかり考えて動く人だとその裏を取れる動きがいるから経験がいるかもしれない
とりあえずやってみたらいいんじゃないかな
どこに設置したらいいかわからないうちはアルカナの上に設置して削りに来たところを罠発動でダメージ与えて叩くとか意識するといいかもしれない
長文失礼しました
>>53 基本アルカナ上に設置ですね。わかりました
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
>>54 アルカナ上は予想されやすいけれど、必ず踏んでくれるのが利点。
ただ、予想された場合その石は最後まで踏まないで、罠設置した使い魔が暇を持て余す可能性は頭に入れておくべき。
>>54 ・罠持ちは何がなんでも死なせない(特に罠設置後)→
・役に立たないと思った罠はさっさと使って破棄
・相手のデッキタイプはしっかりチェックしておく(特にシールドの有無)
以上のことを心掛けるといいかと。
今日全国デビューしてきたけど魔種にボッコボコに…
しかも施設全封印アルカナミリ残しとかもうね
>>57 ボコボコにされないよう、また挑戦してみてください。
数やればきっと上手になります。
>>55 やっぱり落ちる可能性を考えてお留守番させて、相手が踏むのをまったほうがいいんでしょうか?
>>56 デッキチェックはしてますがシールドの有無が重要なのがよくわからないです。
相手にシールドがあったら自シールドに罠を置く、とかでしょうか?
>>58 ありがとう。場数踏んで勝てるように頑張ります
>>59 相手がセカンドでシールドを狙ってきそうな場合、とかだな
ファーストぶつかり合いの帰り道、もしくはセカンド出撃してからシールドに設置しとけば
相手が盾狙いで動いてきたらHP減らして、かつ上から被さる有利な状況で戦闘に持っていける
実際はそんな単純にいかんけど
あとはこちらが盾破壊した場合、相手にゲートから出てきて盾かリペアいたら直しにくるだろうから
そこに仕掛けておくというのもあり
踏んでくれなそうと見たらさくさく発動して処理しとくのも重要
>>59 踏まれるとアラートが鳴りますから、それが罠発動する目安でもありますが。
読まれてる場合一人しか踏んでなかったりします。見えない所で発動する場合、1〜2パリンした時の速度を確認するのも良いかもしれません。
あと、戦闘中どさくさにまぎれて設置→じりじり下がりながら闘って踏ませるのもアリです。
重装暗黒騎士とか踏ませやすい。
なるべく敵のHP減らすのが罠の役目ですからね。
敵デッキのフィールドスキル確認は罠を置く目安にもなりますし、相手はそれを読んで施設封印を控えめにしてくれる事もあればいいですね。
>>60 魔種は今追い風が吹いてると思ってます。
勝ちにこだわる場合、強いと言われてるデッキで戦ってみるのも良いと思います。
使いたいカードがある場合は、応援しかできませんが。
>>61 例えば、相手にシールド持ちがいなかったら主にアルカナとか相手シールドに置く、みたいなかんじでいいですか?
62>>
戦闘中に置くやりかたはやるんですけど自分の動かし方が悪いのか警戒してる相手の人だと回り込んだり、逃げられたりするんですよね・・・
シールド持ちがいなかったらシールド直しにいく可能性は低いからシールドはない
66 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 00:09:31.83 ID:SonksusFO
>>65 相手にシールド持ちはいないけどリペア持ちがいた場合でした。(相手シールドに設置)
>>66 それだったら相手のシールドを封印するついでに罠を設置しとけばいいんじゃないかな
後、罠を置いてそれに当てようと露骨な動きをしてたらすぐばれて回り込まれる
逆にそれを利用して相手の回り込む方向近くに置いておいて回り込んできたところを
起爆させる方法もある
ノーマルダークアリスは勝てたけど、閻魔大王で6クレ全敗・・・
あいつ早すぎるわ(´・ω・`)
閻魔はひたすら戦闘する以外ない。と言うのも連れてる使い魔がアルカナ・・・
戦闘力上げて殴ってれば勝てるんじゃないかな。速度は4で
>>69 了解ー
弱点は光だよな?ギガスさんとか連れてってみようか・・・
カムラとホワイトマンティス連れてけ
>>68 真ん中石は五分って捨て。
左石だと移動速度床が切れてて戦闘しやすいから、
そっちでひたすら迎撃してみたらどうだろう
73 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 02:02:26.09 ID:SonksusFO
>>67 相手の裏をつくってわけですね
今度やるとき教えてもらったことをやってみよう思います。ありがとうございました!
称号lv3 勝率5割〜4割
アジュ、アクアナイト、シーヘア、シーライオン、クローラー、怒ンヌ
炎主 : 怒涛
US クロノ、リタゲU
号令相手→雲散+α
その他→ナイトヘアでガシッボカッ
クローラーさん運ぶ時にクロノ→怒ンヌ「あたしに力をよこしなァー!」
9割US使ってます
対降魔にグレ子が良いらしいけどどうなんですかね
魔種がキツい。雲散潰されるとアジルスのラッシュでHPがマッハ
怒涛がでた後は負け確の空気
人獣がキツい
怒涛(ry
戦闘民族相手に戦闘は避けた方が良いのかな…特殊溜まってたら行ってもいいものか…
キャンサーで撃主…どうだかー
相手の得意分野で戦えばキツイのは当たり前です。
デッキに攻撃対象が単 複 散 全部入ってるのは実際どうなの?
スマッシュを狙わなければ普通に使えるだろ
実際、強デッキだった不死4も拡散2単数1複数2(主含む)でバラバラだしな
すいません秋葉原のクレサいくらか分かる方居ませんか?仕事で行くついでにやって行こうかと思いまして
Let's tell.
秋葉は200-200しかないよな
今、値下げしたか判らんが
300-200の店も在るぞ
四魔貴族単でやっているのですが
不死単だけにはどーしても勝てません
なにかアドバイスお願いします
光武器を持つ
主人公が光じゃないなら諦めろとしか言えないな
光なら主人公壁にして痛み分けしながら少しずつ育成してワンチャンでまとめて突破
助かりました、ありがとうございます。
種族を統一するメリットはプレイヤーと属性をあわせた時のBUFFだけなんでしょうか
種族統一したデッキが結果を出してるのは知ってますが、その点だけだと弱点属性を散らした方が良いように思えてしまいます。
いいんじゃね、それで勝てるなら。やってみればいい
種族をまとめてプラスになる点と言えば、やはり号令だな
号令使うときは流石に統一したいところ
まず弱点属性散らした方が強いって考え方から間違ってる
>>89 弱点属性散らしたところでどうせ相手はまんべんなく属性埋めてる訳だから結局同じ。
属性ボーナス入らないし号令の効き目薄いしね。まあそれで勝てるならやるといいんじゃないかな?
三闘神狙いのデッキがキツいんでアドバイスお願いします。
称号は6でメインは不死です。
デッキ SRケフカ、Rアフロ、バリオス、イシス、SRポポイ 撃ピア主、殲滅
USはシリとリタゲUです。
満遍なく勝てません。RE前は当たると厳しかったのに自分が使うと微妙の極みで困ってます。
神単にこだわらずケフカ+不死か四枚デッキの方がいいでしょうか?
弱点散らすってか、弱点増やすことになるからな、このゲーム。
アジュ6をケフ6にすればいいと思うよ
>>89 弱点が同じだと、弱点つかれてる相手使い魔倒して
弱点つかれない戦闘ターン作って→突破の流れが作れる
弱点を散らすと弱点つかれない戦闘のターンが作りづらく
戦闘を5分られる可能性が高くなる
83です
やっぱり主人公の武器次第ですか
海単に勝てるように
常に雷ピアを持たせてるのですが
>>97 不死は捨てて撃ピア持てば?
称号帯にもよるけどマジで魔種しか出なかったりする
手っ取り早く四魔称号が欲しいなら環境偏ってるの利用するのもありだよ
>>97 俺も前verで四魔貴族取ったけど雷もっても海きつくない?だから俺は海は諦めて光持ってた
今なら
>>98の言うとおり属性偏らせるのもアリだと思う
>>99 今日やったんですが
アラケスだけで魔種は倒せました
今日は不死単に当たるほうが多くて
どーすればいいのかな?と思い書きました
やっぱり運ですかね?
デッキ診断お願いします
ケツァルコアトル、ポポイ、レナス、ドゥルガー、アフロディーテ、主雷レイピア、怒涛
でやっているのですが勝てません
どうしたらいいのでしょうか?
ケツァルコアトルは使っていきたいです
がんばれ
>>101 >>2を良く読むことと、
ケツァルコアトルの特殊は絶対に外さないよう、起爆可能タイミングや曲げ方を覚えてください。
そのデッキで一番コストが大きいケツァルコアトルの特殊を全て当てる気持ちで使わないと、正直草薙京やミネルバを使っていた方が良いレベルです。
ケツなだけにプリンプリン尻パリティと組ませると良さそうだな
実際問題、足止めしてプレデターブチ当てれば美味くね?
ついでにオシリスで強化してエクセレントまで狙ってしまおう
そして残る25コストをアヌスと美尻ットで埋められるのはまさに奇跡
属性バランスを取るならニオウにも参加してもらう必要があるけど
イシュタルくぁいすぎてデッキ組みたいんだけど、イシュタルを引く運命力はどうすればいいですか?
108 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 01:13:51.77 ID:mpPfxBJ10
料金100-100の店ってあるんですか?
近所に200-100の所はありますがそれより安い店を見たことがありません
>>105 イシュタルなんて今なら1000円出せば買えるんじゃね?
近所に100-100あるけどカード排出ないから使う気が起きないな
まあ、安けりゃそれ相応ってことかね
質問なのですが、このゲームでは
戦わずにor戦闘を必要最低限にして、ひたすらアルカナを割るデッキ、みたいのはないのでしょうか?
移動速度が低下する特殊技を使って逃げ回って割り続けたり
アルカナスキルの使い魔で突っ込んだりとか。
まだあまりプレイしていないので、見かけていないだけなのかもしれないですが
最近プリンシパリティを引いたので、戦闘以外の立ち回りで使ってみたいなと思いました。
なくはないけど今の環境は戦わないと生き残れない
海種に機甲が入ったデッキは海種称号に計算されるのでしょうか?
>>112 そんなあなたに不死をお勧め
Wシールドなどの制圧要員は他種を圧倒する品揃え
パズルの華、特殊罠の数も他の追随を許さない
おまけに移動速度低下や毒、透明化といった楽しい特殊は挙げていったらキリがない
戦わないパズルと言えば不死、戦うパズルと言っても不死、不死と言えばパズル、パズルと言えば不死
さぁ今すぐ貴方も不死使いへ!
結論から言えば沢山ある
テレポデッキや連環デッキ、透明デッキや差分勝ちを狙うデッキなど多数ある
神族にはアスラやイシュタルみたいな出撃妨害型もいるからパズルデッキを組むのも悪くないよ
ただパズルデッキは基本的に戦闘面の技術がちゃんと出来てなければあっさり圧されて負けてしまうデッキなので、パズルをやるならまずは基本スキルをしっかり磨かないと駄目
ピンダメとか弱体化みたいな戦闘特殊をぶっぱされて耐えられるくらいにはちゃんと技術が必要
「戦うのが苦手だからパズルデッキやります(キリッ」なんてのはただの地雷発言
ちゃんと戦えなきゃまず話になりませんよ
>>115 むしろ一番戦いを強要されるのが不死だと思うんだが
>>112 結論から言うと無理
昔から逃げデッキ使ってたけどUSでシーリングされたり回復されて居座られたりと逃げても負ける
降魔だとで殲滅と静謐で喰われる
速度低下をパーティーに入れたらピン落としする前に溶かされる
称号LV低かったらわからん殺しはできるが主人公LV低いと戦闘が誤魔化せない
俺も今は不死のパズルで楽しんでる
118 :
93:2011/08/20(土) 10:15:07.94 ID:1hcBCszIO
>>95 ありがとうございます。アクアナイト無いので店で探してきます。
神5と言えばかつては強デッキだったのに今は神自体が微妙の極みですね
ジプシーがいないだけだと思うよ。生粋の神使いはやはり強い
>>93 上手い神5ととことん対戦から微妙と言ってみてください。
自分はもうトラウマになりました。
121 :
93:2011/08/20(土) 10:47:26.64 ID:1hcBCszIO
>>120 それはスキル差があるからでしょう。
戦闘で人魔号令に殲滅入りとか勝てませんし、制圧もできない。
一部精鋭を除けば使用率を見てもわかる通り弱種族でしょう。ケフカ入りで称号取るなら先に上げられたアジュ6のケフカ型が最良でしょうな
>>121 実に噛み合わせいいしなそれ・・・海使いとしては憤懣やるかたないが
勝てないのを環境のせいにするのって…
魔種多いなら魔種をメタれば良いじゃない
メタカード積むのはカードゲームじゃ当たり前だし、LoVもそうじゃないのか?
どんな相手にも勝てるデッキになんて無理なんだし、対魔種にしたら他のデッキに弱くなって、他に対応できるデッキにしたら突破力が高い魔種に弱くなるのは当然かと
自分が使いこなせなければ、どんな強デッキだろうと「微妙の極み」という事を伝えたかったのですが。
最良のデッキが見つかって幸いです。
その最良のデッキが微妙の極みにならないよう、三闘神称号取得応援しています。
新コラボカードはサントラに収録されていたFF9以外は特殊BGMあるんでしょうか?
八神庵と使ってるとサキソフォンが流れたとか聞いたので、草薙メインで使うと江坂が流れるのかなとか
もしくはKOFで統一されてるのか気になります。
作品毎に統一されてるみたいだね
以前質問した
>>39ですが、昨日イバラーク試してきましたが現在6連勝中です!!
初めは惨敗してたんですが、怒涛の効果中に罠が当たると分かってから勝ち続けてます!!
本当にありがとうございましたm(__)m
デッキ診断お願いします
関羽 ゴルベーザ バハムート主撃斧
豪傑デッキ戦闘重視です
>>129 ・斧は片手?それとも両手?
・USと降魔は?
1種族に絞りたいところだな…。このままでも十分強いが統一するとボーナスもあるので
候補としては
関羽の場合…ケフカ・アテナ・スサノオ
ゴルの場合…ノーライフキング・小次郎(…不死は4枚型が一番強いか)
バハの場合…ガイア・旧青龍・レッドクイーン
速度が2〜4までいるデッキってやはりダメなのかな
132 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 18:03:25.37 ID:JLn9dIGi0
>>130 すみません降魔忘れてました
降魔は怒涛か漂泊で迷ってます
USはリザレ サクリです
主の武器は両手斧です
もう一度診断お願いします
豪傑にリザレクっているの?死滅させた時点で終わってる気がするんだけども
その分を攻撃に回さないと勝てないと思うんだけどその辺どうなんだ
俺ならリザU入れてワンチャン考えるかなー
一応保険でいれといたほうがいいかなって
re2以前まではUSが3つだったからリザレクは必須だったが
re2からは気軽にリザレクが使えないから、
豪傑だと4枚型のデッキ(似たようなものだが)より体力管理が重要になってくる。
re2でのリザレはないものと考えた方がいいかもしれないが…
>>132の言うようにウィキをしっかり詠んでおくのも勝利の道のひとつだと思うよ。
>>130・134
>>130のデッキだと
怒涛を使う場合…相手のデッキによって対応。
漂白を使う場合…追いか逃げかによって対応。
デッキ診断希望です。
【デッキ】 アジルス ポポイ 【悪戯】フェアリー リントヴルム ホムンクルス かまいたち 漂泊の罪人 主炎
Apt:アジルス 【悪戯】フェアリー ホムンクルス
Bpt:ポポイ リントヴルム かまいたち
【称号レベル】 まだcom戦のみなので一番下?
【資産】 コンプ仮定。 でもできればあんまり高いカードばっかりのは・・・
【コンセプト】 アジルス守りながらLVあげてラッシュアジルスつえーがしたい
【診断理由】 まだカード資産が全然ないので種族単になってないですが、後々ポポイ・かまいたちout、アゼザル・ガルーダinの予定。降魔は今日殲滅の怒涛と蒼天の守護龍手に入ったのでそちらに変えるつもりです。(主の属性は闇か炎?)
ただシールドもちが居ないこととコストが5余るのでそもそもPT変えたほうが良いのか。もしくはもっとアジルスを活躍できるようなin・outが知りたいです
診断よろしくお願いいたします。
あ、コスト10余りです。勘違いすいません
ポポイは神族以外に対して効果は無いに等しいから入れても役に立たない
アザゼルも条件満たしにくいし効果も弱いから使いにくい
ガルーダ入れるならテスカポリトカでいい
低予算で仕上げたいなら、サキュとアウナスでも入れておけばOK
>>137 コストあまらすのは論外だから何かしらうめたほうがいい
>>137 アジルスの効果的は攻撃UPがあって更に光るので、テスカなんかどうだろう?
アジルス、パンドラ、サキュバス、スプリガン、【】フェアリー、テスカ、殲滅、主炎とかだと安定してよさげ。1000円も出せば揃うだろうし、どうだろう?
>>137 Apt
アジルス、ホムンクルス、ダッキ
Bpt
アウナス、サキュバス、フェアリー
降魔 殲滅の怒涛
主炎両斧か光両斧でおk
開幕は主とアジルスでホムンクルスかけて前だしして、
アジルス溜まったら、アジルスにダッキかけて、アジルス使って戦闘
Bptはフェアリーとサキュバスでおしてシールドもとれる
143 :
137:2011/08/21(日) 01:01:07.24 ID:uKfBnI7H0
ありがとうございます。とりあえずお勧めされたカード全部買っても安そうなので買って実際にまわしてみます。
はじめまして。
いきなりで申し訳ないのですが、どなたかSNSに招待してくださる方いらっしゃいませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いいたします。
[email protected]
>>145さん
144です。どうもありがとうございます。
よろしくお願いします。
店内対戦でもビローポイントって溜まるんですか?
カード排出ごとに10PPだぜ
>>147 ppはピロー排出さえあれば何をやっても溜まる
豪傑七英雄での六枚型への対処はどうすればいいでしょうか?
五枚と違いエクセレンで叩き潰しても沸いてくるから厄介で厄介で……
>>150 エクセレント取れば次のターン有利になるか考えるべきです。
最初のターンは使い魔を一匹倒す。相手主人公のHPをギリギリまで減らす(倒さない)
そうすると例え使い魔が3匹交代してすぐ出撃したところで主のHPは少ないままになります。
次のターンでは多分全員の特殊が使えるようになってる気がするので、一気に主を落とす。
2速なので無理に追いかけない。
開幕シールド交換→中央決戦で特殊を使ってとにかく中央を割らせずに追い返す→キュアサクリ等のUSで追い返す等。
152 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 15:54:33.55 ID:VxmSitfPO
池袋ってGIGO以外にLoV置いてるゲーセンありますか?
ネシスカードを登録しようとするとID入力して確認押したとこでページでエラーが発生しました、となって先に進めません
解決方法ご存知の方いらっしゃいませんか?
PC変えたりネカフェに行っても無理でした
ケータイ版のメンバーズサイトからやってみたら?
156 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 19:09:55.74 ID:SKPyvRsnI
称号1の始めたばかりの初心者だけど、
いきなりVP単でやったらサブカと間違えられるかな?
間違えられたところで不利益もあるまい
初めて1週間になりますが、初SRで八神庵を引きました。
このカードを入れた初心者でも扱えるようなデッキを教えて頂けますでしょうか
他に持っている不死はメリーウィドウ・ピッグマン・デスクラブ・ミーミル・レイスです。
今はまだストーリーモードでカードを集めている所ですが、高くなければ購入します。
宜しくお願いします。
>>158 庵
ブラムスorアラストル
【】モルガン
リッチorハーロット
ジャンヌor【】ジャンヌ
あたりとかどうかな。
ただ、ブラムスだと罠だから若干慣れるまで辛いかも
後は
【】スカルドラゴン
アラストル
庵
ピッグマン
攻撃低下を重ねてひたすら単スマするだけとか
基本的に不死のレアはURか新SR以外は安いと思うよ
161 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 21:25:57.06 ID:7ZShOTss0
>>158 ドラキュラ 庵 15コスト闇 ミーミル メリーウィドウorフック 撃主 怒涛の殲滅
ゴルベーザ 庵 タナトス ミーミル メリーウィドウorフック 撃主 怒涛の殲滅
ドラキュラメインかゴルベーザメインの5枚型が良いと思う
15コストの枠は闇だけでもリッチ、【覚醒】モルガン、グレートハーロット、デュラハン
って候補が多いから使いたいカードを入れればいい
最近始めたばかりですが
関羽とか引けたので、神族から始めようと思ってます。
追加や補強はどれが良いでしょうか?
デッキ診断お願いします
関羽、クリシュナ、パワーズ、【】ブリジット、バリオス、エルフ、主光剣
降魔は麒麟しかいないです
海しか勝てそうにないぞ
関羽やまたのおろち博愛アテナクジャアフロ火主
バリオスは好きなように
>>164 まずパワーズはそのデッキには入らないぞ。レベル制じゃない使い魔しかいないからパワーズは無意味
エルフも悪くはないんだが雷過多になる、麒麟がいるなら尚更。博愛アテナが個人的にはお勧めだがいないならスリュムとかも強い
ストーリーをやるかオフィシャルガイド買って漂泊手に入れると良いかも
撃はパワーズ抜いた15でどうにかなるもんじゃないからスリュム入れるか主撃かな
クリシュナはサーチ潰して有利になるなら良いが、其処まで効果も期待できないからどうだろう
炎も足らないから強化推奨
>>164 関羽 バリオス イシス やまたのおろち アフロディーテ パワーズ 主光 麒麟
手持ちのカードを使いつつ入れた方が良さそうなカードを入れるとこんな形
ストーリーをあらかたやって基本は覚えたので全国対戦をしようと思います
引いたカードが海多めの傾向だったので海種からはじめようと考えています
とりあえず引いたカードで組んだデッキですが、診断をお願いします
アジュダヤ、【】ヤクシニー、シーヘア、サラスヴァティー、ニュック、マカラ、殲滅の怒涛、主炎両手斧
Apt:アジュダヤ、マカラ、サラスヴァティーor【】ヤクシニー
Bpt:アジュダヤ、シーヘア、ニュック
ストーリーをやりましたが主人公はまだ装備込み30/50です
足りない資産は購入も考えています
ヤクシニー、サラス抜いてアクアナイト、水虎にすればテンプレの出来上がり
主はレイピアか片手剣で
両手斧より片手剣の方がいい。弱い主はとにかく硬さが求められる
ヤクシニーとアクア嬢はまぁ好みじゃね。どっちでもいいっちゃいい
サラスヴァティーは使いにくいと思うんだがどうなんだ。そこにムシュフシュかノーチラス入れたいね
今日全国初挑戦してくるわ!
>>171 勝率8割がいても挫けず最後まで頑張るんだぞ
称号1→2より2→3のほうが楽だった思い出
与一を使ったとしてスマッシュしなきゃいけないけど
全員複数攻撃の相手にハの字等で全員スマッシュするの難しくないですか
みんなどうしてるのかな
逆ハの字にして片手で片方を内側にひねってスマッシュ
したらまた外側に戻すの左右繰り返し
もしくは両手で普通に
攻撃力UP自体は全員に乗ってるんだから無理に全員スマッシュしなくてもいいやん
プレイヤーのスピードを3.5にした場合はそのまま3.5のスピードですか?
周りに3速以下がいないなら3.5、いるならその速度
180 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 16:54:47.49 ID:LVnXQbH80
誰か知ってたら情報下さい。
北海道でLov Re2のガードをシングル販売しているところ知りませんか?
札幌〜すすきの間で知ってる片いましたら店名お願いします。
181 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 18:19:41.88 ID:PeynAv0UI
ついでに東京で売っている店名も教えてください
>>180 コスモのまんだらけ、アルシュのイエローサブマリンにある。
すいません、久しぶりに復帰したんですが(1.3ぶり)
先日ヴィヴィアンを引きました。何で、わだつみ、ヴィヴィアン、【】ラクシュミー、で韋駄天狙いしてますが、光単は厳しいでしょうか?
後、サポートスキル的に残り1コスのオススメは有りますでしょうか?
>>186 ヴィヴィアンは25コスなので余るのは15コスです
海種韋駄天光単にこだわって残りをサポスキ要員に充てるなら、コスト割れ覚悟でルサールカ入れるしか選択肢がありません。
スキル無視で90コス埋めたいなら大入道か大気の精霊お好きな方をどうぞ
入道は今の環境に合ってますし、大気はステが強化されてます
光単なら
わだつみ ヴィヴィアン スノーマン クローラー
でアルカナテレポでワンチャンあるけど
光単+韋駄天はキツいんじゃない?
初のオンライン対戦はさっくりと負けてしまった。
戦うとこっちがガンガンやられていく…
人とやると大分違うな…
158です。
>>159>>162 ありがとうございました。
大いに使わせていただきます。
まだデッキ構築力が皆無で申し訳ありません。
こちらのスレで伺っていいものなのか微妙な質問なのですが
本日3回プレイ出来まして、【奏楽】ラクシュミーと那須与一をひきました。
これらのカードでトレスレで募集すれば、前述のカードはトレ可能でしょうか
1、2枚のカードで複数のカードを希望しても許されるものでしょうか
スレ違いでしたら申し訳ありません。
おくった
初心者以前に情報弱者は食われるだけだぞ
>>192 >>2-3をよく読んだり、何で負けちゃったかなーとか考えてみたりとか。
ストーリーは敵を倒すゲーム。
対戦は石を割るゲーム。
>>194 ドラキュラとかカードショップで\20で売ってるから
近くにカードショップがないなら通販なりヤフオク・モバオクで買った方が安全だと思うよ
魔種スレにカキコんだのですが、
解答をいただけなかったのでこちらに書き込みます。
開幕の主(レイピア)、スプリガン、【】フェアリー、ホムンクルスで
陣形に悩んでます。 どんな感じにすればいいのでしょうか。
ちなみに、今は
主 ス
ホ フ
みたいな感じでやっていて、
すぐホムが落とされてしまいます。
>>200 それで問題ないはずだけどホムは紙装甲だから特殊打ったら後ろに下げればいい
特殊が売りなんだし無理して攻撃に参加させる事はないよ
>>200 ダイヤ◇の形にして、主を先頭に敵側にスプリガン反対にホムンクルス最後尾に妖精
この形を基本に敵ptに主の居る◇の先端を当てるようにしながら陣形を保って行けば楽じゃないかな
相手が無理に左右を狙えば反対側から覆い被さる形になるし
203 :
180:2011/08/23(火) 08:33:43.84 ID:qGLY3VCP0
今海種拡散デッキを使っているのですが、
そもそも拡散が使いにくくてうまく動かせません
拡散を使うに当たってコツのようなものがあれば教えて下さい
こんにちは。最近始めたばかりなのですが
2つほど質問のほう よろしくお願いします。
1.アマゾネスの友達やVPの称号を取る時は 降魔もそれ系でないといけない?
(降魔を含んではいけないのでしょうか?
2.散スマができないのですが、ランカーの方のリプレを見ていると
カードを上下に動かしながらスマッシュしているようなのですが
普通のやりかたでは、難しいということなのでしょうか?
よろしくお願いします。
208 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 11:40:04.20 ID:Fed1QI6+0
>>204 拡散を使うにあたっては
@まず、相手に当てることを重視
主を前出しして3枚をまとめて動かして感覚を掴む
主
魔魔魔
A攻撃に慣れたら3枚まとめると滅ぼされやすいので2組に分けて、狙う練習をする
主
魔 魔魔
左の使い魔の右の丸と右の使い魔の左の丸を重ねるよう意識する
堅い使い魔がいるならそれも壁にするといい
単数複数のPTと同様、ピン落としが大事なので、攻撃を狙えるように
ヴィシュヌが入ってない限り、散スマは無理にやらなくていい
>>207 称号に主と降魔は関係無い。例えば、主炎剣、降魔麒麟でも撃帝とかはとることができる
散スマは単スマと同じやり方で出せる。つまり、相手を散スマの攻撃範囲に入れて攻撃してから
カードを斜めにして、攻撃範囲外に出してから、もう一度、敵を攻撃範囲内に入れる。
ただし、タイミングがずれるとならない。ストーリーモードで何回か練習してみれば簡単にできるようになる
>>208-210 ありがとうございます。
動画など参考にしながら練習をしてみようと思います!
外せてないのかと思ってたんですが タイミングがずれてるってことなのかもしれませんね、、、
練習して参ります。
212 :
称号14~16のパンピー雷帝:2011/08/23(火) 13:49:49.50 ID:F6ZbzTRb0
質問する前にストーリーでもいいからやってこいと言いたい
デッキなんて腕さえあれば称号レベル12くらいまではある程度勝てる
HP管理や一体落とし、パズルできない奴が偉そうに語るなよ
213 :
200:2011/08/23(火) 14:35:32.54 ID:ZhAeBQoQ0
>>201,202
解答ありがとうございました!ダイヤ型も練習してみます。
現在称号10で、
主炎ピア、ガイア、エーコ、ホム、【】フェアリー、スプリ、怒涛で
150戦程やっているんですが、シールドが無くて後半逆転負け
のパターンが非常に多くて悩んでいます。
スプリをサキュと交換という選択肢はアリでしょうか?
闇45+怒涛というのがちょっとひっかかっています。
また、USはシリ、サクリUでやっていますが、
ランカー決戦を見ると、リタゲUが圧倒的に多いように思います。
なぜ、リタゲUを選択するのでしょうか?
長文すみません。こちらも解答頂ければ幸いです
>>213 【】フェアリーをフェアリー、ホムンクルスをヴァーリンに交換したらシールド無理なく入ると思うがどうだろう?
リタゲがあれば、相手陣地深くまで戦いにいけるよね
そういうことなんじゃない?
>>213 汎用性が高いのが最大の利点。
敵陣深くまで突っ込んでもパッと帰れるし、主人公や死なせたくない使い魔が瀕死の時にも使える。
もちろんキュア感覚でも使えるから、同じメンバーで行きたい時もすぐに出せる。
初心者でも腐らせにくいし、困ったらリタゲUにするといいかも。
でも逃げるだけなら降魔でもできるよな
俺ならキュアサクリU、キュアリザUかな
称号5でチョコボ&モーグリーを狙ってるものですが
デッキ診断をお願いします
主撃
チョコボ モーグリー ジン ビューネイ 極楽鳥
US キュア サクリU 降魔 迅雷
です
鳥をカマプアアにした方がよくね?好みのレベルだけど
極楽鳥はDEFダウン量が大きいから結構強いんだよね
でも5枚なら生還率優先で確かにカマプアアの方が良い気がする
降魔の迅雷がその面子だと特に活躍することも無いような
静謐か殲滅に変えたほうが使い道あると思う
223 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 21:02:33.68 ID:wEyCdAG90
ストーリーの3-2がクリアできません
何か注意点はありますか?
オススメのカード通販サイトを教えてください
やはり遊ゆう亭がいいでしょうか?
チャレンジじゃなくって?
通常だとジャバウォックが雷だから海種は避けること、相手がシールド狙いで別れるから先にジャバウォックから各個撃破かな
ストーリーは単体攻撃を集中できて帰還のタイミングを間違えなければ自分で変な縛りしない限りはクリアできるはず
一応クリアできないなら相手の属性と弱点を確認して有利になるように編成を組むとかね
>>227 正直ネットストアは自分の目で確かめられないことと、時間が掛かること、レートより大分高い価格でレアが取引されていることを考えると、シングルショップ探したほうがいいと思うんだよなぁ。
229 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:08:41.99 ID:NHZDU2rC0
>>227 海種でデッキ組んでたからだめだったのか・・・
ありがとうございます
>>226 概ね228の通りだけど、それ覚悟の上で利用するなら遊々亭よりも駿河屋をお勧めする
銀行振り込み対応で定期的に代引き手数料半額・1000円↑で送料無料・特定枚数で%値引き(トレカ)のキャンペーン打ってくれるから便利
ジン、与一、カマぷ、ベヒ、マサシン
残り15コスで悩んでます
折角ファンキットで付いてきたからリディアでも入れようかなと思ったんですけど、撃に光にと属性偏りが過ぎるかなと思ったり・・・
ハンゾウかAAEV、もしくはガラクはどうかな?
ハンゾウなら雷メタになるし、特殊も便利
AAEVやガラクは闇に使えるし、ガラクは特殊でジンやベヒや主に使えばある程度補える
昇格試練について質問があります
昇格試練の時に昇格条件を満たせず失敗したら、また0からポイントを稼がないといけないのでしょうか
どなたかご回答よろしくお願いします
>>232 やっぱりそこら辺の使い魔ですよねー
持ってねーナー
それとは別に
普段海6ベースのデッキ使ってるんで、使い道が明確な分クロノ・リタゲUでまぁまぁ良い感じなんですけど
人獣デッキだとUSどれにするか悩んで毎回とりあえずキュア・リタゲUにしてるけど、どのUSが良いのか分からない
それとも怒涛さん安定ですか
>>233 ポイントが少し減るだけ。階級にもよるが大体2-3勝したらまた昇格試練になる。
>>234 基本は怒濤さん安定だと思うけど、USはリタゲ・サクリ辺りがいいと思う。
>>233 回答ありがとうございます。
それなら不安になり過ぎずプレイできそうです。安心しました。
ここで聞いていいのかわかりませんが、
梅田でオススメのカードショップを教えて頂けませんか?
自分で探したのは、
カリントウ・・・高い
マンダラケ・・・品揃え悪い
ぐらいです。
日本橋まで足を伸ばした方がイイですか?
日本橋降りたほうがいいぞ
梅田は高すぎて話にならん
240 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 08:53:41.28 ID:FkiFnMpc0
ダリス使って結構経つけど
主撃、ダリス、バルバリ、スプリ、ほむ、フェアリー、破魔
コレで常勝してるんだけど、なんか物足りない
しらんがな
死ぬほどボコボコにされて唾吐き捨てられて蔑まれてから考えればいいよ
すみません、スサノオというカードを引いたのですが使えるでしょうか?
後ガブリエルも引いたのでお勧めのデッキをお願いします
使えるかはプレイヤー次第
デッキは自分で考えるもの
スサノオとガブリエルのW号令で、スマッシュいっぱいして攻撃防御を上昇させまくるデッキがあります。
残りの35コストでそれを生かせるように考えてみて、対戦やってみてください。
しっくりきて、対戦で勝てればスサノオやガブリエルは使えるカードという事になるでしょうし。
ここで聞くのもなんだけど
Re:2の本スレって次スレ立ってないよね?
勝手に立てていいのかな
これ本スレかよ
福島とかわけわからん文字入れないでほしいわ
thx
別に福島が訳解らん文字でもないしどうみても本スレだろ
>>249 lovに関係なくね
ってことなんだけど。まぁスレチなのでこれにて
>>250 次のfan散歩が福島でやるんだからなにもおかしくないよ
>>251 ああ…なるほど
情弱な俺が全面的に悪かった
253 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 16:19:54.27 ID:wE4iSk4i0
情弱きめーな
最近低レベルな質問ばかり飛び交ってるし
初心者増えた証拠かもしれんがもう少し自分で調べるとかやってみるとかした方がいい
LOVは3万人以上いてサブカも餓鬼が騒ぐほど多くないから
ストーリーしっかりやって全国こい
実動数は1万人も居ないと思う
あとここは初心者スレだから誘導は構わないが、大目に見て欲しい
wikiにたいした情報ないのにそんなに偉そうに言われても困ります
とりあえずショップに関しては少しは調べてから聞いて欲しいとは思った
ここはそういうスレなのにおまいらは何を言っておるのか…。質問する側も知識をある程度持ってくれとは確かに思うが。
258 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 18:37:30.44 ID:1qw84wb/0
フェアリーとエーコで強化された魔種に対しては逃げ一択なのか??
デッキ診断をお願いします。
【デッキ】主炎、ラグナ、サキュバス、エーコ、バイコーン、【】フェアリー、フォールンエンジェル、殲滅
【称号レベル】 1
【資産】 コンプ仮定。
【コンセプト】 ラグナ目当てでRe:2から始めたのでラグナは必ずいれておきたいです。
【診断理由】 ようやくストーリークリアできたので全国対戦を始める前にアドバイスを聞いておきたかったので。
当初はサキュバスとバイコーン抜いてアジルスとホムンクルスをいれていたのですが、シールド持ちがいたほうが良いのかと思い現在の形になりました。
>>259 ラグナエーコは固定として、やや炎が弱いかな。
ラグナ、スプリガン、エーコ、フェアリー、フォールン、ヴァーリン、主炎はどうだろう。降魔は殲滅固定でおk。ヴァーリンでラグナ守りつつ、レベル上げていく感じかな。後は腕次第なので、どんどん全国やるのをオススメ。
>>258 使っているデッキによっては、それしかない
>>259 ラグナ ルシフェル スプリガン 【】フェアリー モーグリ フォールン 炎主 蒼天
オレならこういう形にするっていう参考程度に。
横からだが、蒼天は俺も思った。ラグナメインでやると通常魔種より火力たりないんで殲滅より蒼天のが安定しそう。
この前まぷにあたった時、ラグナ使ってたが、降魔は蒼天だったし
流れをぶった斬って申し訳ない。
当方不死使いなんだが、そのせいで主の光耐性が低いままなんだ。
もし光耐性を上げるとしたら、ストーリーで光単使って使い魔で敵を倒しまくる、というのは有効なのか聞きたい。
定期的に掘りついでにやって光耐性を上げられればいいんだけど。
>>266 やらないよりマシのはずだけど、体感何も変わらない
むしろ無駄にLvだけ上がってハンデ渡すことになりがち
268 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 21:34:05.29 ID:WaeehPJZI
SRアテナ UCセラの天使 Rレナス Rアフロ Cエルフでやってきました
が、なかなか勝てません 変えた方がいいカードがあれば
アテナとセラの天使以外でご指導お願いします
光耐性上げるならそれで大丈夫、主人公のレベルを控えたいなら
主人公で倒さない、難易度低くする(同じ面でもイージーのほうが少ない)、キャンペーン中は避ける
とかを意識して、ただ最初のは主人公が倒さないと攻撃とかに関わるからバランスが大事
>>268 撃50はありえない。後、どう勝てないのか説明してくれるとアドバイスしやすいから、テンプレ通りに書き込むんだ。
称号レベルを目安にすると
いくつくらいまでが初心者ですか?
称号7くらいかな
初心者は称号5〜7くらいで壁に当たると思う
そこ超えて称号8になったら中級者でいいんじゃね
274 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 21:51:02.35 ID:WaeehPJZI
270さん
人獣にゴリ押しされて負けたり ゴルベーザに負けたりしました
あとあまりハンドスキル?が無いので魔種も倒せないんです
どうすればいいでしょうか
これだけ撃積んで勝てないなら
撃捨てて炎と光増やせばいいと思うよ
276 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 21:55:17.12 ID:WaeehPJZI
なるほど
ではメタトロンとか入れたら良いでしょうか
>>276 アテナ入れたいならアテナ一枚で魔種をなんとかするしか無い。対不死はブリジット入れてみるといいんじゃないかな?ブリジットはなんにでも入るからかなりオススメ。
278 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 22:31:47.09 ID:WaeehPJZI
わかりました
いろいろとありがとうございました
魔種にも勝てないって言うんだからデッキ以前の問題なんじゃないか…?
撃盛り、魔種ネガが多くて萎える
ガイアエーコはぶっ壊れてるのはわかるんだが、使ってない側からしたらあんまりだわ
というか撃盛りじゃないver.なんて存在しないだろ
人気種族を使ってる時点で諦めろん
本スレで言えば?
当たらないんだから捨てた事にならん
>>284 そりゃあ殺せるなら意地でも殺したくなるのが戦士の性というもんだ
こんだけ魔種使われてりゃ撃積んでも相対的には勝ちに繋がるし
積んだからと言って勝てるとは限らんし、積まなくても特殊の相性次第で勝てることもある
でも積んだほうが勝ちやすいのは事実だろ
話のすげ替えイクナイ
>>290 そうは言うが、お前さんだって他の種族使ったら撃積むだろ?
不正に対して文句言うならともかく、人の勝ち方に文句言うのは良くない。それはただの言いがかりか、でなければただの負け犬の遠吠えだぞ?
>>290 雷0の魔種に負けたことあるしさ。属性の優位点ってダメージが1.7倍になることだけだぜ?
それ以外は無効化される、弱点を消す、属性を消す以外に関与しないんだが
>>287 ていうか初心者に絡んでたの?
本スレ向けの独り言はじめたのかと思ってたけど
叩くくらいなら何がいけないか、どうしたらいいのかを相手の欲しがる回答にあわせて丁寧にわかりやすく解説してやれよ
相手がそれで納得したら思うとおりにしてくれるから
>>293まだ始めて一ヶ月くらいだから称号低いから本スレで言っても無駄かなぁと、スマンな
290は289に言ったつもりだったんだが…
特殊の相性次第っつったってそれを初心者に求めるのは酷だろうと。
それに特殊の相性って、おまそれカード依存じゃん、それってもしや強カードじゃん?じゃん!
みたいな
流行りのデッキに対してメタが張られるのも、それでマイナーなデッキが煽りを食らうのもカードゲームでは日常茶飯事だしなぁ。
「撃盛られて勝てない」と言われても「魔種を使わなければいいじゃない」に行き着いてしまう。
明日都内にシングルカード買いに行こうと思うんだけど
新宿と池袋のトリスタ回っとけばいい?
>>259,260,264,265
やっぱりスプリガンの方が良いですよね…。
火力も考えたら確かに蒼天も面白いですね。光が薄いところもカバーできますし。
どちらのカードも持ってないので手に入れるところから始めてみます。
アドバイスありがとうございます。
って259って自分やん。
261さんすみませんでした…。
>>239 亀ですけど、ありがとうございます。
休みの日に日本橋まで行ってみようと思います。
降魔召還後のブラムスの罠はずっと最高威力になるのでしょうか?
降魔召喚後にゲージはゼロまで減少する
またゼロから溜め直しだから後は分かるな
ブラムスは必然的にUS 降魔を使うタイミングを見極めなきゃならんからな〜…
>>302 どうもです
降魔ゲージとUSゲージは別物と思ってましたw
降魔使うとアルティメットブレイクって言われるだろ?
あれはUSゲージを吹き飛ばしているからさ
今回のRe:2から入った初心者なんだが
さっぱり勝てなくて心が折れそうです
15連敗なんだけど、みんなはいつぐらいから勝てるようになったの?
>>306 15連敗ってことは基礎もそうだがデッキがおかしいんじゃないか?晒してみ。
1初期にやってときは最初からけっこう勝てた
Re:2で復帰してからは相性の良いデッキ相手か、相手のペースに巻き込まれなかった時にだけ勝ててる。基本負ける
勝てるようになるにはなんで負けてるか考えないといつまでも弱いままだから、がんばれ
おれもがんばる
>>306 とりあえずデッキ公開してみたら?
あとどんな立ち回りでやってるかも軽く教えてみ
改善すべき点がみんなから上がるはず
ホムンクルス(妖精)スプリアナウスガルーダかまいたち、みたいな適当デッキでもランカー戦適当に見てからやれば50%行けたからデッキが悪いんだと思う
312 :
306:2011/08/25(木) 15:51:07.38 ID:Qr/DTgVn0
>307
パターン1
関羽、やまた、ワルキューレ、パワーズ、クリシュナ、主光剣、怒涛さん
パターン2
愛染明王、ヘラクレス、玄武、ブリジット、クリシュナ、主光剣、漂白
神族がよく出てたから神族で始めたんだけども、まだまだ摸索状態。
正直良い手応えもないまま来ているので、色々変えてプレイ中
>>312 …なんかもっとヘンテコなデッキかと思ったら意外にまともだな…。
例えば関羽メインにするなら、レナスやアフロ入れてダメ計デッキにしても面白いかも知れない。この場合関羽→オーディンに変えるとスマしやすくなって、一乙性能上がるからこっちもオススメ。補佐にパワーズ入れて、弱点属性のピンダメ育てるのがいい。
もっと簡単なデッキにした方がいいんじゃねぇの?
パワーズとかクリシュナとかヘラクレスとか玄武とか愛染様とか・・・
使いこなせないなら勝ち目ないんじゃね、今の環境では
基本的にこのゲームは殴って勝つのが大前提だし、戦闘力が高くないとどうにもならん
神は戦闘力低めだから、逃げとか制圧で誤魔化さなきゃいけないし・・・
号令入れて少しは殴りあいできるようにした方がよさげかなーと思う称号4
パターン1では関羽、おろち、ワルQが戦闘要員だろうけど、パワーズとクリシュナが機能するように見えない
エルフやスリュム、アフロなんかで戦闘力上げた方がいいんじゃないかな
関羽が攻撃ダウンついてるから、防御アップや攻撃ダウンと併用すれば魔種とも殴り合えるかも
怒涛が多いけど、それはもう逃げるしかw
>>312 どっちも30 25 10 10 10 だからコスト割れてね?
下は啓示かも知れないけど
現状怒涛さんがいたら負けるからねえ
静謐入れて自身強化しつつアルゴス使うのがお勧め
低称号なら尚更
317 :
306:2011/08/25(木) 17:02:27.73 ID:Qr/DTgVn0
パターン1は持っているカードでバランス良く
パターン2は罠プレイがやりたくて
愛染明王で追い込めないだろうかと思案したデッキなんだが
パターン2はやっぱり自分の戦術、スキルが育たないとだめですね
もうちょっと神族補強してきます
神族なら
京25
アルゴス20
クジャ15
パワーズ10
【】アテナ10
アフロ10
主雷
静謐
とか安定する、ひたすら殴り合うの前提だけど号令見てから脱兎余裕ですだし
遊々亭のサイドジャストローダーとトレカ魂のジャストローダーってどちらが使いやすいですか?
みんなの提案がキラキラデッキ過ぎて泣く
オレが神族ダメ計デッキに挑戦しようと思って作ったのが
ミネルバ、アルテミス、ベンヌ、ドゥルガー、ガネーシャ、降魔キリン
気付けばノンレアだよ
サーチ持ちがいないからベンヌがハジケないのが難点
散スマ田の字なら出せるようになったのですが
ハの字の場合うまくできません
どうすればうまくなるのでしょうか?
友遊亭の有名人のコラム?的なものは読んで役に立ちますか?
勝ちへの流れやセオリー的なものがwikiなどでも見つからなかったので興味があるのですが
>>320 ピン落とししたところで普通にすりつぶされそうだ
三速以上だから逃げるっすよ
主+1なら死なせてもいいけど
今ゲーセンにいてたった今始めようかなと思ってるんだけど、まずはスターターパックだけ買えばいいのかな?
小冊子見たけどあんまり理解してない
ちなみにカードゲームは遊戯王とポケモンとデュエマはやりました
>>325 ぶっつけ本番ではなく
まずはチュートリアルをプレイすることをオススメする
>>326 ありがとうございます
最初からオンは無理だと理解してます
とりあえずスターターパック買ってチュートリアルやってみます
チュートリアルやってストーリーやってリサボ漁る作業だな
>>320 資産分からんので何とも言えないけど、ワグナスやオーディン主軸にすれば組みやすいんじゃない?
HP表記無し版なら値段も安いだろうし
称号5にしてやっとノーマルダリスをやっと突破した…
なんであんなに苦労してたんだってくらいにあっさりと
アリスたんの最後で涙ぐむ俺マジきもいわー
>>320 ちと高いかもしれないが、ワグナスやおでんを主軸にするならパワーズがおすすめ。
あと10コスのアフロディーテもおすすめ。HP表記無し版ならワグナスやおでんと同様安いはず
>>321 両手でカードを持ってスマッシュするだけ、
レバーを操作する時は無理してスマッシュしないくていい
基本的にカードの配意と正確に敵を狙うことが重要なので、
スマッシュは一部のデッキ以外ではそんなに重要ではない
>>330 IC一枚分プレイしてるけど未だに雷風に勝てない俺ガイル
つかそろそろ2枚目突入するころなんだが…
>>333 ケフカ、ミネルバ、バイコーン、レザード、マーチヘア 主炎剣
オーディン、青ノエル、アルテミス、ヘパイストス、ツラトルク 主雷剣
どっちかで、相手に弱点つけながらスマッシュして、ダウンしたらピンダメ
連発するだけで簡単に勝てるよ
昼間はまだスターターに入ってるカード使ってる人多いね
俺もなんだけどさ
人獣の闇属性多いからドリフィドとウォーロックがそれなりに役に立ってる
>>322 会員だけど商品3000円分か?購入すれば一部コラムが見れたりする
しかし、最近更新してない気がするww
ちなみに俺は100円コラムは買ったこと無い
んでそのコラムの内容だけど
ここのスレのが役に立つと思う
LoVのwiki熟読してれば正直、必要ない
勝ちのセオリーとかはデッキそれぞれだし
自分のデッキの一長一短見極めて自分のセオリーを作ってく方が大事だよ
負けを恐れず進め!それでも負けたら反省すれば良い
余計な事言う
>>336だけど
俺はLoVシングルカード買うよりモンコレがメインだったりw
地元に無いシングルカード買うために遊々亭利用してます
シングル取り扱ってない田舎に住むとこういうの便利よね!
>>337 武士に移ったことで他店も通販開始するみたいよ>モンコレ
ユーユーテイのLoVBlogは検証物や考察が面白いと思う
中にはチラシの裏にでも書いてろって内容しか書かない人もいるけどね
>>325ですけど、ストーリーの一つ目の2ステージ目で早速詰まりました
明日もやりに行こうと思います
雷の奴強すぎでしょ・・・
【】テティスの特殊って複数にかけたら以前の効果って消える?
Lv4かけたの3体作れたりするのかどうかっていう
>>339 2面のボスあたりまではスターターデッキのまんまでも
普通にいけたような…
コスト60でやってたりしてな
ノーマルモードだったりとか
ボスってタイムオーバーじゃ勝てなくて
ちょっとショックだった
ノーマルコスト60でもいけなかった?
俺が初めてやったときシャドラまでは全然つまずかなかった記憶がある
なんか引いて補充してたかもしれないけど
いや、べつにダリスあたりまでなら問題なく行けるだろうけどさ
個人差はあるし
>>339 属性と弱点に気をつけて無心で出撃→撃破→帰還を繰り返せばストーリーはほぼ勝てる
ラムウは闇弱点だからスターターのウォーロックとトリフィドを大事に
何かカードを持ってるなら海種以外の闇属性のを優先して突っ込め
ラムウの特殊は範囲内全体へのダメージだから使い魔を散開させておくと被害を抑えられる
このくらいかな
ストーリーで気をつけるのは、高速単攻デッキを作ることかな
なるべく四速。妥協で三速。
ストーリーで拡散二速の練習をしたらヤバイことになったw
選ぶ特殊は攻撃upと防御downあるいはダメージ系
これでキツければ相手の弱点を多めに、相手の攻撃が弱点になら無い種族を、となる
ボスは属性が変化したりして面倒だけどね
LOV.netでドーピングというのはどういうことでしょうか?
装備の錬金が関係してるんですか?
2ターン目とかで相手が先に左側から出撃して中央アルカナに向かい
そこからシールド封印へ行けるというシチュエーションで
シールド封印を止めに行くと真ん中行かれて壁
無視して左アルカナ割りに行くとシールド封印という感じで
こちらが不利なカバディを仕掛けられてしまう場合はどう対処したらいい?
左から出ないで中央出撃で左に行ったらいいんだろうか?
店でレア抜きしてることってあるの?
今日20枚引いてレア0だったんだけど
連続でそれだけ引いて来なかったなら抜かれてると見て良いかと
>>349 LoV1の時代ではLoVnetで課金することによって主人公のAtk+8とか出来た
>>351 店によるとしか言いようがないね
店員のモラルが低かったら抜かれてるかも
>>351 上のほうではあるって言われてるけどどうなんだろ
そんなの見分けられるのか?
ストーリーモードは
イージー&ノーマルは、オーディン・ミネルヴァ・メタトロン・アフロディーテ・エルフか10コスW単スマ持ち・降魔好きなの(基本使わないから)・主撃か闇片手剣
でボス含む全ステージいける
ハード&ベリハからは、ステージに合った30コス単攻と主で2属性カバーして状況でガラクかける、プラスW複スマ持ち・あと自由
でボス以外全ステージやれた、ボスは専用を考えたな・・・特にダリス
戦法は撃破撤退繰り返しね
因みに同じ台で連続でやってた
とりあえずもうそこには行かないようにするよ
どんまい
>>350 なぜ、相手が左側から出撃して中央に向かうのかがわからないが、
自分のPTと相手PTの状態で変わってくる。
自分のPTもシールドがあるなら、相手の動きにこだわらずに自分は右側
から出て、お互いにシールドを取って、左右の石をわりあって、中央で
最終決戦を行うという方法がある。
こっちにシールドが無いなら、正直常に相手を追い回す必要があるのでしょうがない面もある
その時の状況によるが、シールドをとられる場合は、占領中に戦闘をしかけて相手撃退後にシールド直して帰ればいいだけ
壁を作られて差が目に見えるほど、先に出撃されてしまった場合、壁つくられるのはしょうがない。しまう場合は、部隊を複数に分けて、攻撃範囲を相手と逆側に向けてアルカナ内に一人でも入れるという方向になる
ただ、相手が左から出て中央に向かってるなら自分は中央から出るのが正しい
パック掘り始めて30クレ以内にSR2枚 R5枚が固まってたパターンも有る。
20クレ連続でR以上無しってだけで抜かれてるって決めるのは早い。
最近、20クレ連続でR無しでパック切れ→更に20クレ連続でR無し→残りの30クレでSR2枚 R5枚って経験も有るし。
逆に、20クレでSR2枚R3枚出て帰った事も有るし。
俺の場合はパックの封が切られて無いものを目の前で空けて、そのまま補充してくれる店だから信用して掘ったけど、
封が切られてるパックを持ってきたり、そもそもピローの束だけ直接持ってくる店なら怪しいかも。
昨日知らない人と初めてトレードしたけど
こういうのも良いね
抜かれるの心配するならラウンドワンいっとけ
あそこカード補充は社員対応でバイトとかはやらせてもらえないから
信用できる店は
カードゲームの担当者がいる(ぬかれる
20枚程度だったらレア抜きされてなくてもレアなしというのはままある
ごめん途中で送信してしまった
信用できる店は
カードゲームの担当者がいる(レア抜き対策をしてる)
補充のときは未開封のパックを客前で開封する
一度に大量のカードを補充しない
怪しい店は
店員なら誰でも筐体を開けられる
排出されるカードの向きがバラバラ
補充するときに開封済または裸のカードをもってくるなど
レア抜き店舗の晒しスレがあったはずだから
じぶんのホームが乗ってないかチェックするといいよ
主の防御を高めようと思って重装備を考えたんだけど、防御自体は軽装のほうが高いものが多かった・・・
重装ってHP+30が売りなだけで、軽と比べて防御が比較的高くなるってわけじゃないんですか?
両手武器も片手武器と比べて盾を持てないにしては攻撃の伸びがパッとしないし
まだネシス1枚目で装備品の強さにムラがあってよく分からないです
防具はそのHP+30が重なるといざって時に死ににくいよねって話。3速なら+60、2.5速なら+90と。使い魔がみんな2〜3速なら、4速にしておく利点は減るよね。
両手武器にして盾の防御捨てる理由は、一度の攻撃を複数人に当てる為。例えば片手剣2発当てるのと、両手武器で一発で4匹当てるの。両手斧の方が攻撃回数お得に見えませんか。
装備が整うまでは片手武器でいいんじゃないかなと思います。
10回くらいやったけど、装備取捨選択で欲しいほう捨ててたよ
うえーん
どんまいです。ただLOV.netに登録してあれば、ロストボックスから引き上げる事が可能です。
デッキ診断お願いします
ワグナス ワルキューレ イセリアクイーン パワーズ
降魔は蒼天です
主の武器はなにがいいですか?
そのデッキで足りない属性、或いは痛い目みせたい種族の弱点属性の武器を持ってください。
>>371 バランス的には雷武器だけど、難しいデッキかもしれません
やりたいことは分かるけどその前にぶっ潰されちゃうと思います
>367
だいたい分かりました。
今回は手持ちが軽+14に対して重+4だったのでちょっと驚いて聞いてみました
せめて同数値くらいは欲しい・・・
カードと違って装備品は買えないからなぁ
そんなに焦らなくてもそんなにかからず
どの属性、種族用の装備も同値に近いのが揃うよ
数値で選ぶと見た目を犠牲にせざるを得ないのは仕様です
>>373 イセリアクイーンが邪魔ですかね
パワーズひいたので
神単を考えたのですが
やっぱりやめる事にします。
不死 撃 拡散 コスト15 3速以上 の使い魔って
誰かいますか?
>>377 ああ、ごめん、クジンシーは複数だったな
レイスならその条件に当てはまるぞ
>>376 イセリアクイーンが邪魔かどうかは、1のカードっていうハンデを補えるコンセプトがデッキにあるかどうかで決まるんで、
色々試してみるといいですよ。
今日の昼に上野にいくんだけど、駅近くにカード売ってるところってあるます?
>>384 電車で秋葉原まで行ってラジ館のイエサブやらマロンの隠れ家やら
後者の方が品揃え価格共に良好
Re:2版カードに限定すれば、マロンよりもラジ館地下のホビステが品揃え良くない?
2版を含めたらマロンだろうけど。
>>385-386 ありがとう
調べても見たけど、この様子だと上野駅付近にはないっぽいな……
すいません、質問させて下さい。
小次郎とグレートハーロットを引いたので、主力に置いて不死を作ろうと思うのですが、小次郎、ハーロット、【】モルガンまでは決まっています。
他にオススメの散とかの使い魔は何が有るでしょうか?
後、知り合いからLOV1の頃のロケテの光ったサキュバスを貰ったのですが価値は有りますか?
サポスキのゲージ/Wゲージって実用性ありますか?
>>389 サポートスキル全般に言える事ですが、「ないよりマシ」程度に考えてください。
ゲージ自体は溜まった瞬間にボタンを押せば相手より早く特殊が打てる程度、ということで。
>>388 DEF上昇率はハーロットと小次郎だけでも40上がる(拡散入れると50)からそこまで気にしなくてもいい、小次郎はハーロット使えばだいたい80上がるし
拡散10コス入れるならミーミル(炎縮小毒)とか暗黒騎士(闇ATKダウン)、リビングデッド(撃雲散)とか色々いるよ
>>388 自分ならモルガンを普通のにしてキュベレー入れる
ヘルでもいいけど、シールドが足りなくなる気がする
ロケテのさっきゅんって光ってたかなぁ・・・EXCな気がする
4速ならロケテ。ロケテ版もEXCもちょっとは価値あるけど所詮趣味の世界
>>391-392 返答ありがとうございます。
そうですね〜。キュベレー持ってないのでシングルとか探してみます。
ちなみにサキュバスはロケテ版でした。話によるとAMショーの時の限定配布?の物らしいです。
最近カードショップの話題でよく上がるマロンの隠れ家ってどこにあるの?
中央通りには見当たらないし、その辺で配ってるマップにも載ってない
>>394 新ラジ館1号館からとらのあな方面に歩いてけば右手に見えてくるはずだが
ちなみにビルの5階なんでちゃんと看板みてないと見逃すかもね
デッキ診断お願いします。
【デッキ】
(開幕)雷神、風神、スサノオ
(控え)プロメテウス、朱雀、
(降魔)殲滅の怒涛
(主)光剣
【称号レベル】 4
【資産】
神に限ればUC以上は他にやまたのおろち、アテナ、トールしかありません。
シングル買いするにしても低額じゃないと厳しいです。
【コンセプト】
雷神が使いたくて組んだ神族単です。
開幕は雷神、風神、スサノオで出撃して罠を貼り帰還。
その後プロメテウスつれて罠起動したり、朱雀で号令消したり、ゲートサーチ閉じて罠当てて・・・・
とガチ戦闘するよりも相手を翻弄する動きメインで考えました。
属性も一応全部揃えてどんなデッキにも対応できる形にしてみました。
【診断理由】
相手を翻弄しようにも戦闘で押されすぎて相手を帰還させられません。
プロメテウス+2つの罠も思ったほど威力が無かった上に設置から使用までの時間があり特殊の打ち合いになると死に体になってしまうので、罠系の特殊を3体は多いのかなぁと思ってます。
また、スサノオも上がるのは防御力なので攻撃力が低いままで戦闘麺がどうしても厳しいです。
そういった状況から、このデッキの力を疑問視しています。
腕があればある程度の勝てるような構成になっているのでしょうか?
長文ですが、診断おねがいします。
>>396 施設封印に関しては、封印するとどう有利になるか考えてみてください。
スサノオの号令は、スマッシュをして効果が上るタイプなので、スマッシュ沢山できる自信が無い限りエルフの使用を検討してください。
風神雷神の罠は、四速且つレベル制という罠の中では低火力です。
フィールドスキルが、敵からしてみれば罠の場所を警戒して後は追いかける必要が無い気がします。
398 :
306:2011/08/28(日) 14:24:13.59 ID:QCel6LHp0
罠メインって難しいねぇ
スサノオじゃあ決定力欠けるから
ケフカとか防御力低下のあるピンダメあると良さげ
資金面が心配みたいだし
どうせだからフレイとか鳳凰とか加入させて罠ばかりにしてみるとか?
とりあえず罠は一発あたると相手はかなり警戒するようになるから面白いよね
ただあんまり罠プレイのやり方はいまいちわからんので、そのあたりは色々教えて頂きたい所
>>396 スサノオでスマッシュが出来ているか
出来ていないなら別のカードを使用した方がいい
開幕を凌ぐ特殊が無い
豪傑でもないのに補助特殊ゼロで開幕挑むとか相応の腕が無いと無理がある
補助が朱雀だけもダメ
打ち消したところでこの編成だと結局良くて互角、相手に強化特殊がまだ残っていれば不利でしか無いから有利になっていない
エルフややまたのおろち、スリュム入れて戦闘面を補うか
プロメテウスは決まれば強いが決まらなかったら荷物でしかないから、必要かどうかはもう少し考えて見た方がいい
魔種単で勝率安定してきたから四速神族で華麗に翻弄してやるぜwww
うはwwwマジ未来のランカーきたwww
と思ったら全然勝てなくて泣きながら帰ってきた
脳筋魔種に慣らされたド低能っぷりを思い知らされた
401 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 16:31:15.95 ID:XAptus0F0
初めて当たったレアがレナスでこいつメインのデッキ作りたいんですけどどんな使い魔入れたらいいですか?
持ってないやつは今度買いに行こうと思ってます
>>401 レナスの特殊は撃属性のピンダメ(単体大ダメージ)+雲散(特殊効果リセット)です。
つまり戦闘向け。戦闘で有利になる神族の使い魔を70コスト内でとりあえず選ぶ。
レベル制の特殊なので、素早くレベルを上げる為にもとりあえず、コスト10のパワーズの採用を考えてみてください。
俺は【奔放】アリスが初レアだった
使い方わからんからWリジェネのためだけに入れとる
>>400 戦い方が違うから無理も無い。他種族で引き出し作ってから魔種に戻ると一段と強くなれるから頑張れ。
魔種面白くないんだよな・・・やること無くて
406 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:04:46.44 ID:wazMkN6QO
初めのうちは6枚のがいいし、安上がりで作るならレナス、ポポイ、セラ天、アフロ、パワーズ、エルフとかでいんじゃあないか?とにかく一体落として帰る。少しずつ割ってリードをキープってやってくからフルで戦うこともしばしば
初心者は六枚型オススメってよく聞くけど
四枚型とか豪傑にすり潰されるとモチベ的にはアレだな……
いや回転率で勝負は成り立つんだけど
>>405 そう考えてるうちは絶対に強くならない。
どういう陣形で挑んで、どういう試合運びをすれば勝てるかを考えないと。勝率七割で満足するんじゃなく、八割、九割、十割を目指してる人の方が同じデッキでも強くなって当然。
>>408 陣形とか立ち回りはともかくとして戦略に幅が無いって言いたいんじゃないの
基本的に号令突撃以外することが無いよねっていうのに対して
号令突撃の精度を上げろっていうのは話がずれてやいないか
どっちも言ってることはわかるけど
>>409 ああなるほど、そういう事か…。なら俺の言ってることは的外れかなぁ。
今日初めて引いたカードが関羽で羨ましがられた
魔種使う気マンマンだったけど変えるかね
号令をスコールで軽減してスキュラかけてテレポかけりゃ8割勝てるんだからそれでいいと思ってる
413 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 20:43:08.19 ID:ttiKK/SI0
始めたばっかでカード資産が全くないときって
全国よりストーリー2−3のデカい敵とかマラソンしてればおkですかね?
>>416 ストーリーモードを進めればそれなりに練習になるから進めるべき
正直今シャドラ回すくらいなら、シングル買った方が100倍良い
SR、Rも旧なら安いし、UC、Cはリサボがあれば必要な分はすぐ集まる
>>416 狙ってるカードがあるなら買った方がいい
USも全部揃ってない位の初心者ならIC一枚分くらいストーリーでゲームに
慣れつつカード収集するのもいいかもしれない
>>417 一応友人に貰ったものですが2.0のリディア、エッジ、ノエルはありますが使いづらくて・・・w
>>419 エッジ・リディア・カインに適当に弱体化かピンダメ持ち入れたらデッキになるぞ。カマプアア、チェシャ猫、アマゾネス入れたら形にはなる。後は引いたカードとか買ったカードを適時入れ換えていくといい。
カインじゃなくてアラケスの方が俺はオススメ。参考までに。
強くなりたいです…っていう質問はアウトですか?
僕も強くなりたいです……。
>>422 ありがとうございます。カインは店で安く売ってたと思うので買ってみたいと思います。
それともう一つ聞きたいのですがRバーサーカーが当たったのですけどこれを使った
デッキを組む場合は二速シールド?というデッキのようにするのがおすすめでしょうか?
>>423-424 ストーリーはクリアしたかい?しないで全国対戦してるなら早漏。最低でもノーマルストーリーをクリアーしなさい。クリアーしてるなら動画とかセンモニのランカー対戦を見なさい。展開を読む勉強になる。後は数こなすしかない。
いきなり勝ち越そうなんて甘い、負けた方が勉強になる。
ノーマルストーリークリアしないで七英雄の称号取った俺は早漏ですか?
>>425 バーサーカーは人獣のようで人獣じゃない動きが要求される。
一番バーサーカー入りでベタなのはバサパラ型っていう、バーサーカーとパラディン、Wアルカナのマスタードワーフを入れて戦うデッキ。クイックドライブUの火力が半端なくて、2.6だと強デッキの一角に入ってた。
バーサーカーはスマッシュが安定して出るようにならないと厳しいので、使うならスマッシュ練習してからがオススメ。
>>426 そのストーリーで積んでます…全国どころかローカルさえもやった事ありません
センスの無さも異常でして、ラグナロクでさえボロボロになってやっと勝てる位です
カードも雑魚しかありませんし…
ちなみに昨日始めました
自慢は結構です。
>>429 ちなみにデッキは?このゲーム資産によるところが大きいけど、どんなデッキにしていきたいかとか書いたら皆指南してくれるよ。
>>433 どんなのが強いのかとかよく分かんなくて…すみません
とりあえず持ってるカード書いていいですか?
経験値は同じ1クレでも対戦のほうが数倍多くもらえるから
新規さんが多い夏休み中の昼間は対戦のほうがいいんじゃないかなぁ
>>433 ・スターターパックのカード
・スカイフィッシュ
・フレイ
・河虎
・アラストル
・ヒュドラ
・トリトン
・【奏楽】ラクシュミー
・デスクラブ
・セルケト
・ネクロマンサー
・ツラトルク
・アルゴス
・エポナ
・ベンヌ
・ティール
・やまたのおろち
・残滅の怒涛
雑魚ばっかりですみません
>>437 謝る事は無いけど確かに資産は厳しいなぁ。どの種族が使いたいとかあればシングルで調達すべきカードとか勧められるけど。
【】ラクシュミーあるし、ダメ計デッキとかどうかな。神だろうがなんだろうが適当に突っ込んで機能するし
>>438 特に無いです
前述の通り、何が強いんだかわからないので…
ただ俺の持ってるカードがゴミだっていうのは分かります
>>438 やっぱり辞めた方がいいでしょうか?
扱いも下手糞以下なので
デッキ構築てまずこのカード使ってみたいってのを1枚決めて
その周りを固めるのが基本じゃない?
希望が無いならまず気に入るカードが出るまでやった方が良いと思うんだけど
ゴミゴミゴミゴミうるせえなぁ、どんなカードも構成次第、一枚で最強なんてあるわけねえっつうの
カードへの愛が無いお前の方がゴミだわ。Wiki見てある程度方針定めてからもう一回来いや
あとリサボ漁りしてクズカード集めて脇を固めるのも必要だね
堀氏がいればクズレアが捨てられてることもあるし
俺も最初はストーリーラムウに負けまくってたし少しずつ慣れていけばいい
最初は難易度イージーでカード集めていく感じでいい
あとデスクラブさんをゴミ扱いは許さん
>>440 捨てたもんじゃないカードも結構あるけどなぁ。【】ラクシュミーとかいいカードだと思うけど。
一番面倒で無いのは、人獣ピンダメデッキに【】ラクシュミー差し込むやり方。
R【】ラクシュミー、UC村正、Rアラケス、R服部半蔵、Cアマゾネス、Cチェシャ猫、闇剣、UC殲滅の怒濤。
バランス取れてて使いやすいかなぁと。千円も出せばカード揃うし、何なら本格的に人獣デッキに改造出来る。
まあせっかく【】ラクシュミー持ってるなら、ってことで。
>>443 正直、幾らデッキが強くても勝てる気がしません
扱いが本当に下手糞なので
俺はゴミ以下ですよ
>>445 使ったことないです
たぶんレア度が高い順に強いと思ってて
コモンやアンコモンなんて対戦じゃ使わないと思ってるんじゃないかな
>>441 資産が厳しいってのはクズカードしかないって意味じゃなくて
デッキを組むには少なすぎるって意味だよ
組むデッキによっては今あなたが持っているカードの中で使用できるものはいくらでもあるよ
ちょいと質問主人公が重装備一つでも装備してたら
移動速度って4から3速に落ちるんだっけ?
3.5速とかにはならないよね?
>>443の言うとおりで、カードに対して雑魚やゴミ言うのは良くない
あと、漠然と強くなりたいとか言われても何教えたらいいかなんてよくわからん
現状困っていることを明確にしないと
昨日初めて今はフェンリル倒してるなら、別に進み具合は悪くないと思うが
>>447 使ったことないのにゴミ扱いはよくない。ハンドスキルさえあればどんなカードでも勝てるって某ランカーの意見もあるくらいだしな。
それにデスクラブは不死の構成パーツに十分なりうる強さだぞ?君の持ってるカードでそんなのはいくらでもある。
>>447 ダチがいるならいっしょにやったら?全国より楽しいと思うよ
俺もダチと一緒にやってるけど、俺のデッキが割とガチ思考のせいか、属性50くらい積まれても勝てるなw
まぁ経験と知識の差はあるだろうが、一緒にやる人が居ないと何事もモチベが保てないと思うよ
あと、どうしてもゲームをプレイしたくないならカードダス代わりにしろ。これ楽しいよ
一枚200円と高いが、引いてレアが出たら写メで撮って日記書いて売ればいい
そうすりゃちっとは元手が取れる
途中送信すまん。3.5速ってのは主人公に限りありうる。だから3.5速の主人公が走ると4より遅くて3より早い。そんなことを気にするケースはほぼ皆無だけど…。
455 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 00:00:55.76 ID:AUk6HPUnO
>>446 随分ネガティブだな。イージーストーリーなら今のカードでも通用するよ。アストラルと主人公を壁にしてデスクラブで敵を弱体しつつ戦えるよ。
SPカードの静謐と覆滅に応募したんですが、当たっていればどれぐらいで届きますか?
地元じゃ買うと高いんで買うか迷っています
>>448 ググったらそんなかんじの事書いてあったんですけど違うんですか?
>>450 デッキのひとつでも作らないとやってけないと隣の席の人に言われたので
ケットシー位は倒せるようになりたいです
>>451 幾ら強くても使い手がこんなんじゃあ
>>457 正直な話、最高レアリティのURより有用なC、UCカードはいくらでもある。現に使い魔で一番強いと言われてるのが君の持ってる殲滅の怒濤だし。
後いい加減ネガるの止めろ。本気でアドバイスしてくれてる人達に失礼。
>>453 友達は昔やってたらしいですけど「クソゲーだから」と辞めたみたいです
俺はネットの友人(?)の影響で始めました
>>455 ノーマルです
ポジティブになったって疲れるだけじゃないですか
最初から強い奴なんか誰もいないっての
上手くなるためには目標と過程を明確化し努力し問題を解決する必要がある
何回も負けて少しずつ学んでいくのが強くなる近道であり唯一の道
弱いことを恥じるなら学ぶことから始めろ
いい加減鬱陶しいネガティブ発言すんなら上手くならないし邪魔だから辞めろ
>>458 このドラゴン強いんですか。このカード結構気に入ってます
ネガるのは心の中だけにしますね
もうここまで来ると釣りレベルだから真面目に答える気も無くなってしまった…
>>459じゃあ辞めろよ
誰も止めないから
カード売って別の事やれよ
>>456 応募締め切ってからしばらくして、かな
ただ配送ミスったりして全く来なかったりするから、すぐに来るという期待はしない方がいい
>>463 ここまで金かけたらやるしかないと思って…すみません
>>465 とりあえずデッキは指南したし、後はやってみろ。面白くなかったら止めればいいし、面白かったら続けてみろよ。所詮娯楽なんだし、金払うのは自分なんだから。
>>456 カードが届きだしたら各スレでも話が出てくるから
そのあたりからwktkし始めればいいと思うよ
>>460 ネガティブかどうかわかりませんが、隣の席の人に
「ラグナロクも倒せないのは下手糞とかそれ以前の問題」と言われたんですが
こんなんでも大丈夫なのでしょうか
そいつはそいつ自分は自分だろ
ラグナロクってなんなの
釣りじゃないなら一応言っておくけど
ここにいるのは基本的にこのゲームを楽しんでプレイしている人で
カードにもそれぞれ思い入れがあるわけでさ
そういうことから考えて自分がどれだけ場違いな発言をしてるかもうちょっと考えた方が良いよ
これはゲームの腕だとかLoVの面白さだとか以前の問題だよ
アーケードゲームをやるのに資格なんて無いお金入れれば誰でもできる
対戦は苦手だからとストーリーをひたすらやって色んなデッキで楽しんでる人もいっぱいいる
それが楽しいか楽しくないかは自分で決めてくだしあ
仕事だしもうねる。
>>465 とりあえずイージーストーリーのクリアーを目指せ。やってくうちに仕組みも覚えるしカードも集まるだろ。
俺も手持ちカード晒していい?
>>457 ケットシーってのは3-1のチェシャ猫の事か?
シャドラも倒してるのならそれこそ進み具合は悪くないが
とりあえず手持ちでデッキ組むなら
フレイ、ティール、アルゴス、ツラトルク、やまたのおろち、怒涛でやってみな
何に困ってるかはよくわからんが、
相手の弱点属性で攻撃すると、大まかに1.7倍のダメージが与えられて有利
死にそうになったら使い魔は後ろに下げて、他の仲間で相手に対して盾になるようにすれば簡単にはやられない
無理はしないで体力回復しに戻る
ストーリーのボス戦は覚えゲーだから攻略とか見てやっとけ
>>474 デッキ指南してほしいならよし。念のために言うけど自慢なら帰れ。
>>464 >>467 ありがとうございます
まだということですね
地元じゃ静謐が500円で買うどうかやっぱり迷います
残滅の怒涛メインで作ってみようかと思います。これが現時点で一番気に入ってるので
と思ったのですが降魔メインのデッキは存在しますか?
>>472 すみません、人として屑なので
これはネガティブ発言じゃないです確定事項です
皆さん強いレアカードで無双してるんだと勝手に勘違いしてました
>>477 確かに高いなwまあ自引きすることもあるだろうし、早急に欲しいので無ければ待つのが吉かも。
>>475 名前間違えました、そうですチェシャ猫です
このネガティブ野郎めんどくせぇよ
ネガ発言を連レスされても不快に感じるだけだ。
真面目に相談に乗ってくれた人にも失礼だぞ。そろそろROMって消えとけ。
みなさんありがとうございました
まだ続けてみます
>>477 静謐とか覆滅ならたまにリサボに突っ込まれてるから見てみるといいよ
今日元気に走り回るアクアナイトさんを見てふと思ったんだけど、DEFってマイナスに突入する事ってあるのかな?
【デッキ】開幕:ジャンヌ、キュベレー、モルガン
控え:リリス、アテナ 降魔 漂白の罪人 主:闇レイピア
【称号レベル】 称号1
【資産】 新しいカードで高いやつは買えないですが、ほかはなんとかします
【コンセプト】 女性カード単でアテナとジャンヌとキュベレーが使いたい
【診断理由】 いまいちリリスがピンとこずほぼ置物状態なので、他の使い魔に変えたいのですが
何がよろしいかと思い診断のほどをお願いしたく申します
最低値は1だよ
攻守ともに
>>487 リリスの代わりにね…
一番に候補にあがったのは万能なサキュバス、その次はアテナとキュベレーをフォローできるテテ子。
どっちも闇だけどな…。
>>487 別にリリスでいいと思うが、つかいにくいのであればグレート・ハーロットに変えておけば
グレート・ハーロットは種族選ばんし、攻撃タイプも混ざり合ってるから上昇値もそれなりに見込める
デッキがほぼ不死になるから無理に光を積む必要も無くなるし
>>476 了解です。
しばらくしたらまたきます。
>>487 また難しい……まぁ弱体化神族だし無理じゃないな
アテナジャンヌキュベレー確定なら後は不死から30だな
20コス/清姫・バーバヤーガ・村雨・ヘル
15/ヴァンロー・モルガン・【】モルガン・ハーロット・呪術師・ダンピール・タナトス・デュラハンランサー・ランダ・クジンシー
10/ゾンビメイカー・ヴァンパイア・スカルライダー・女郎蜘蛛・メリーウィドウ
30コスは男らしい奴らしかいないし25は割れちゃうし、これを組み合わせればいいかな
ギガス・アスモデウス・アザゼルを引いて、相性がいいと聞いたのでデッキを組んでみたいんですが
どういうカードを入れたらいいのでしょうか?
ファウスト博士みたいに封印中に効果が上がるようなのでしょうか?
>>490>>492>>494 ありがとうございます
そんなかからしっくりきたのを突っ込みたいと思います
難しいデッキだとは思いますが使いこなして見せたいと思います
>>495 相性はいいけどリスキーだからなぁ…。封印中に威力が上がる使い魔もそうだが、リペア持ちを必ず入れること。しくじった時が怖すぎる。
さっきネガティブしてた者です、先程はすみませんでした
とりあえず海種メインでやっていこうかなぁと思ってます。べ、別にヒュドラが気に入ったとかじゃないんですからね
とはいったもののデッキが作れなくて…やっぱりまだデッキとか考えずにカード集めてった方がいいでしょうか?
>>497 ザ・ビーストとかでしょうか?
リペア持ちで特殊でも施設直せるし、とりあえずファウストとビーストを入れてやってみます
ありがとうございます
>>495 そのコンボがしたいのであれば、
残りは特殊が溜まる前に死なないようにホムンクルス、相手を手早く追い返すためのフェアリーしか無いと思うが
でも、自施設全封印した後はどうしようもなくなるぞ
アザゼル抜いて、アウェイクで封印されないようにしてから、ギガスアスモデウスとかならまだなんとかなりそう
>>499 とりあえずアウェイクU入れとけ、と言っておくよ。一発芸と言われてるが、頑張れ!!
>>498 ヒュドラ、トリトン、 【奏楽】ラクシュミー、スカイフィッシュ、 河虎 でコストは綺麗に埋まる
カード集めるためにストーリーやるにしても、プレイするためにはデッキ必要なんだから
気に入ったができたならそれでやっとけ
>>500 手持ちにフェアリーがいない悲しさ、売ってるところも見たことないんですよね……
ホムンクルスはあるのでフェアリー手に入れたらそれでやってみます、ありがとうございます
>>501 了解です、度々ありがとうございます
>>498 まずはストーリー
ストーリーはそんなにガチガチに定石で固める必要は無いので
コストあまらさないようにてきとーに組み合わせる
んでカードの特性とかこのゲームのルールを学ぶこと
そしたらいつの間にかカード集まってるから最初に組み合わせたデッキに足したり引いたりして作り込め
学ぶも何もなにを考えればいいかさっぱりわからないのであればニコニコとかに
初心者解説動画がいっぱいあるのでそれを見てからゲーセンにいけ
女性単と言えば、アジュダヤラクシュミーアプサラスナキサワメリシアでいくぜ
当たったらよろしくな
>>505 なにその魔種嫌がらせ女性単w魔種メタならアプサラスをアナンタに変えたらいいかも。アプサラスが好きなら仕方が無いw
>>502 はい、ありがとうございました
何となくグロいデザインが気に入りました
>>504 まずは動画見てみることにします
ストーリーはイージーで最初からもう一度やってみます
ありがとうございました
あと、降魔は入れといた方がいいですよね?デメリット無いようなので
>>506 50とか良くあることだろ。気にすんな。それに両方ともメタ力自体は低い。ミスったら普通に死ねる
降魔が静謐、怒涛、進撃、背徳が手元にあるけど、どれにしようかなーと考え中
ダブル水の羽衣で防御60+するか、静謐で加速させるか・・・他二つはまだ考えてない
他にはアジュダヤをスキュラにしてコスト調整して・・・みたいなのも考案中
多分炎45撃30とか積むことになりそうだが
>>507 降魔はあるなら絶対に入れるデメリットが無いというか
入れないことのメリットが無い
ただストーリーじゃUS使った方が良い場合が多いから
入れても使わないかもしれないけどね
>>509 そうですね…回復US使う方が多いかもです
もしものために入れときますね。ありがとうございました
>>508 海は仕掛けで殺す印象があるから属性片寄りはしょうがないのかなぁと思った。
俺は雷キャラ無効にされるアナンタのほうがめんどいかな。50積んでも魔種に破られるのはもう仕方ない。
あれ?ここ海スレだったっけ?
今の環境ならアナンタの方が良いでしょ
なんたってアジルスを完全に無力化できるからな
アナンタちゃん持ってない上に3速だから候補に入れてないなー
まぁナキサワメの枠は特に決めてないから、1010にばらしたって全然構わんのだが
そっちの方を制圧パーティーにしようと言う考えは一応ある
ラクシュを常に出す義務は無いわけだし
>>415 亀レスすみません、ありがとうございます!
アナンタさんカエルと遊ぶことしか頭になくて仕事しないんですもの
今月から始めた初心者ですが、デッキ診断お願いします。
【デ ッ キ】主炎剣、弩倒。Apt アジルス、エーコ、ホム Bpt ファイアドラゴン、サキュバス、フェアリー、
【称号レベル】称号1
【 資 産 】なし
【コンセプト】アニゲラを隔週で視聴している人がエーコとサキュバスを当てた。よし全部使おう。
【診断理由 】友人にコスト配分おかしいと言われたのでテンプレに出てくる 30 15 15 10 10 10 又は
25 20 15 10 10 10 を考えたがどうやってもコンセプトに合わない・・・。
こんな僕に何か起死回生の手はありませんか?
アナンタで蛙にしても海種の火力じゃ倒しきれないんだよね
結局仕切り直し以上の事は出来ないっていう
【デッキ】 開幕:マッドハッター・シヴァ・デスブリンガー
控え:沙悟浄・ゴブリンアーチャー
降魔:麒麟 主:撃剣
【称号レベル】 7
【資産】 一部のURを除けばLoV2の頃のものはほとんどあります
Re:2のものもCなら結構あると思います
【コンセプト】 マッドハッターを中心にデッキを組みたいです
撃単デッキなのでゴブリンアーチャーもハズせません
可愛いのでできれば沙悟浄も使っていきたいです
【診断理由】 デッキ組んだ当初はそれなりに勝てていたのですが
ここ最近異常なまでに勝率が落ちてしまいました
1度降魔も撃にしようと思い漂泊にしたのですが
使い勝手があまり良くなかったので麒麟に戻しました
何かアドバイスお願いします
520 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:25:46.97 ID:86AF44ap0
>>517 コスト配分なんか気にすんな
炎雷多め光闇少なめだけど、勝てるならいいんじゃね?
>>519 属性単の勝率なんてマッチングと種族使用率に左右されるだけだろ
撃単なのに魔種に負けるって話なら、種族を揃えて種族ボーナスを乗せるとか
魔種以外は、属性付与持ちが1枚なので、そのワンチャンスをうまく使って追い返すしかないんじゃね?
>>517 海はアジルスエーコでお客様。
神は怒濤呼んだらゲームセット。
人はFドラ主炎で問題なし。
不死は大体皆フェアリーとホム。
だから別に変なコスト配分じゃないし、強いデッキだと思ふ。勝ててるなら問題なし。
ケツァルコアトルのデッキを考えているのですが
なかなかいい案が思いつかない
今使っているデッキは
フレイ、ケツァルコアトル、ヴィシュヌ、【】ブリ
ですがなかなか勝てません
どうすればいいのでしょうか?
>>454 主人公は3.5速もありえるのか、わざわざ質問に答えてくれてサンクス
>>522 拡散スマッシュができるようになる事と、
開幕誤魔化せるようになる事。
ケツァル使うなら、プレデターフレアは100発100中で当てれるぜ!って自信がつくぐらい練習してください。
プレデターフレアが外れれば外れるだけ、25コストで特殊を持っていない糞カードになります。
封印時間ってサーチとWサーチとTサーチでどのくらいの差ですか?
>>525 サーチは4.7秒、Wサーチは3秒、Tサーチで1.9秒。
>>526 ありがとうございます
けっこう違うもんですね
>>524 散スマは田の字でしかできません
ハの字も試しているのですがなかなか・・・
どうすればハの字で散スマうてますか?
>>517 AptのエーコとBptのフェアリーは入れ替えた方がいい
開幕から最速で打てる号令っていうのもフェアリーの長所だし
エーコはシールド持ちのサキュと一緒にしたほうが突破した時の旨味がある
不死が無理ゲーだと思ったらファイアドラゴン→パンドラ、ホム→リンドブルムにするといい
>>528 ハの字での散スマはそれだけをやるならともかく他の事しながらってのはとても難しい
上位陣でもハの字散スマ出来ない人いるしね
ヴィシュヌのターンに田の字で良いから確実に散スマを出すこと
敵単は田の字なら耐えれるし、敵複はしっかり止められれば攻撃を受けません
開幕はスマッシュ出せなくてもいいので陣形の方に集中しましょう
532 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:49:20.93 ID:ECgvXDA6O
うに
ごめん、解除されてたw
534 :
517:2011/08/29(月) 22:00:26.49 ID:ivY7Mwqt0
亀レスですいません。
>>520 ありがとうございます。あまり気にしなくていいんですね。
>>521 ありがとうございます。一応属性バランスそれなりに考えました。
悪くなさそうで良かったです。
>>529 なるほど、開幕号令を打つタイミングとかスキルの組み合わせを考えたら
そのほうが良いですね。勉強になります。
>>519 マッドハンター使いたいのか、撃帝とりたいのかどっちかにしないと
かなり厳しいよ。どうしても両立させたいなら、マッチング運も含めて
気長にやるしかない
>>530 ありがとうございます
もしデッキを変えるのであればどのようにすればいいでしょうか?
>>535 わかりました
よく考えてみます
ありがとうございます
移動速度に限界はありますか?
移動速度upの使い魔×3+麒麟赤とかするとどれくらいの速さになるのでしょうか?
質量を持った残像が現れるくらい
スマッシュについて質問です。
AとBと二体の相手使い魔がいたとして、Aに単スマを狙いたいときにタゲをAから外して、
タゲがBにかかったところでカードを止めて、(Bへの攻撃が発生する前に)Aにタゲを戻してもスマッシュは発生しますか?
…説明がよくわからない文章になった。
>>542 基本スマッシュが出る仕組みっていうのは
スマッシュをするための動きをする→スマッシュが発射される準備が完了する→敵が攻撃範囲に入る→発射された攻撃がスマッシュになる。
だったはず……。
だから、単スマする動きをした後、攻撃が発射されるまでの間は誰切り替えても大丈夫だよ。
豪傑ってどういう意味?
頂上とか号令が三国志対戦ネタってことみたいだから
これもコストが高いカードってことでいいの?
>>544 豪傑っていうのは、コスト30(一番コストが高いカード)だけで編制されたデッキの事。
つまり90コストの内30コストのカードが3枚入ってるデッキ。
ちなみにそのデッキを豪傑と呼ぶのはスラングではなく
単純に30×3のデッキで50勝するともらえる称号が豪傑だから
質問なんですけどFFとかBGMがかわるのって称号とらないとダメなんですか?
>548
ランダムでも流れるらしいけどかなり確立が低いとか
自分もFF4の音楽流したくてFF4単使ってみたけど
デリケートすぎて無理だった
・該当カード使ってても一定確率で流れるはず
・現状、2クレ分投入して1クレ目に特殊BGM流れなかったら2クレ目も流れないらしい(不確定)
・対戦相手の該当曲が流れることもある?(未確認)
>>549-550 ありがとうございます
低確率なんですね。ロマサガBGM聞いてみたかったが残念です
エッジが気に入ったので使ってみたいのですが、どういう風に組むといいんでしょうか?
脆そうなのでカマプアアみたいな攻撃力を下げるのと組ませたらいいんですかね?
今日このゲーム始めようと思うんだが何すればいい?
スターター買うじゃん?
操作説明2回受けてカード二枚出るじゃん?
モニターにあるリサイクルボックス漁るじゃん?
そのカードの中から90コスになるように好きなカード選んでストーリーのイージー進めてゲームに慣れればいいと思う
ストーリー3-3のノーマルダリスに勝てませんorz
いまようつべでARCADIAのダリス攻略動画を見てるのですが、
あれはノーマルモードですか?
ダリスは初心者殺しだから恥じる事はない
カード揃うまでは見なかったことにしてもいいのよ
>>556 ノーマルで合ってるよ
別にあの通りにしなきゃならんことはないけど、
属性の編成とか陣形とか参考になることは多いと思うね
>>556 NORMALだね。NORMALのダリスは
弱点:撃⇒雷⇒光 攻撃:光⇒撃⇒雷だから
人獣か神族の単攻で弱点属性の使い魔、ピンダメ持ちを集めると楽
あとできれば3速以上
人獣
光:カムラナート 雷:ワーム
ピンダメ:村正、【魔装】アサシン
神族
光:メタトロン 撃:ドゥルガー、レナス
雷:オーディン、アルテミス
ピンダメ:ミネルバ、ケフカ、アフロディーテ
この辺りを中心に、足りないコストを埋めればおk
主は弱い属性埋めるか、後半ほど辛いので光持つと良いかも
あと控えにはW単スマだな
最近始めた初心者です。
普段はストーリーモードやってるのですが
そろそろ全国対戦に手を出してみようかと考えています。
全国対戦をする際に主人公や使い魔のレベルは最低でもどのくらいあった方がいいのでしょうか?
>>557〜
>>560 さん、ありがとうございます
オススメカードの中に持ってるカードがワームしかない俺涙目
もう一回ちゃんと動画見直してがんばってみます
>>562 ワームともう一体DEFダウンがあればなんとかなるよ
カナロアかスカルライダーか
ダリスは立ち回り次第でぐっと楽になるからなぁ
中央付近でまとめて落としとくのに気付くまでに何クレ使ったことか
>>555 リサイクルボックスってなんだ?
と思って調べてみたら、そんなものあるんか
俺の通ってるところにはなかったわ
別のところに置いてあるかもしれないけど
やってきた
ストーリー1−2でかみなりおやじに3回やられて挫折した
PSのなさェ…
>>553 了解です、猫売ってなかったので見つけるまではカマプアアで代用します
ありがとうございました
569 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 18:07:02.77 ID:nFjtvYmP0
メリーウィドウと女郎蜘蛛を使った良いデッキって無いかね
>>561 必要なUSが揃ったら。レベルとか差にならんので気にしなくていい
>>567 ノーマルならしょうがない。俺もこの前やってきたら主が即効で溶けて焦ったわ
そして今日ダリスで負けると言う失態。アスタロトいけるかなーと思ったら全く機能しなかったw
まぁそんなわけでめげずにやることだ。っと、属性を気をつけてるか?雷親父は攻撃が雷、弱点が闇だぜ
>>556 です
ためしにダリスと戦ってきました
すると、ものの見事に惨敗・・・
主人公を壁にしたらすぐに聞こえる断末魔
あまりの負け方にとなりのお兄さんも苦笑いでした
そのあと、九尾の狐とも戦いましたが
七体の分身の攻撃をよけれず、さらにテンパって剣にさされて断末魔
ボス以外の敵には余裕で勝てるのですが・・・
これはカードというより腕の問題のほうがはるかに大きいと思います
イージーモードでやり直すべきでしょうか
誰もが通る道だ
そして今日も俺は風雷に溶かされるのであった
>>571 ダリスは単攻なので、田の字陣形で挑んで
前衛が減ったら前後で入れ替えて死滅させないようにすることが重要
前衛を下げる時に前を向いたままだと、攻撃してしまって逃げ損ねるので
横もしくは後ろを向いて下げて、安全圏に行ってから攻撃再開すればおk
慣れない内は多少早めに入れ替えるぐらいで良いと思う
分身後一定時間か、一定数撃破で合体するけど
数が多いほど合体後のステが高くなるので、出来る限り撃破できるように
ラビットジャンプの避け方はわかる?
EASYは大分ラクなので、流れを掴む意味ではやってもいいかも
狐尾の弾を避けるのも大事だけど、狐尾の数によって九尾本体のステが上がるので
狐尾が残っている間は九尾本体の攻撃範囲に入らないことも重要
3回目とかは数も多いし、途中で使い魔が落ちちゃったり、ボロボロになった時は
わざと倒しきらずに1体2体残してゲートに戻って石を1個捨てる
回復しきってから出て、残った狐尾を落とせば、長い時間本体との戦闘に集中できるかと
>>567 あのじじいは最初の壁だからキニスンナ
パーティをハの字にして二つに分けてればこちら側の被害が減るのでお試しあれ
>>571 ニコニコとかで動画を見て理解を深めるという手もある
あるいはwikiとかで調べて弱点を突かれない種族を使ってこちらはダリスの弱点を盛るとかでもいい
単スマができればグッと楽になるから頑張って
後ボスはワームとかのDEF弱体使い魔とピンダメ使い魔を連れて行くと楽だったりもする
まだスターター買って始めようと思っている初心者の質問で申し訳ないですが、情報を得るためにwikiだけじゃなく書籍を参考なしたいのだけど、内容重視だとLOV2のアルティメットガイドとRE2のガイドブックではどちらのがオススメでしょう?
>>569 天草、黄泉神、【】モルガン、蜘蛛、メリー 主雷武器 降魔蒼天
黄泉神をなんかにかけて、天草で防御吸って相手の弱点つく使い魔に蒼天かけて
無敵前田氏するらくちん作業
ちなみに、蜘蛛をジャンヌに変えた方が強い
まぁ、当たり前だが
今日イージークリアした………と思ったらノーマルだったでござる
イージーでこんなに難しいのかって思ってたらそういう事だったのね
正直ラスボスよりダリスのが難しかった
>>578 レスありがとう。
やはり現バージョンの方がいいのかな、レビューがちょっとあれだったので不安でした、参考にさせてもらいます。
>>580 RE2の情報があれば安売りされてる一通りの旧カードでゲームが出来るからね
旧カード→新カードの性能の変化が分かるからかなり安上がり
<<567 です
ノーマルなら仕方ないって… イージーでした…
どんだけ下手なんだ
今日出た使い魔 ベンヌ アスモデウス ウォーロック ヒュドラ ラジエル
かまいたち トリフィド リップル 仁王・うん
果たしてこやつらでイージーかみなりおやじに勝てるのかッ…
八の字戦法使ってみます
>>572〜
>>575 さん、ありがとうございます
ラピッドジャンプは大体よけれます。 一応単スマもたまに成功はします。
みなさんのアドバイスを聞いてると少し勝てそうな気がしてきました
ですが資産のほとんどが海種で、ピンダメも単スマ持ちも少ないので
アドバイスを参考にして、ストーリー攻略の為のカードをそろえようと思います
またみなさんのアドバイスを聞きに来ることと思います
その時はまたよろしくお願いします
みなさん、特に何度も長文でアドバイスをくれた:mY+nJvpE0さん、ありがとうございました
3枚目の終わりにしてNESYSカード無くした…
再発行できないよね…短い間だったけどありがとうお前ら…
LoV.netの再発行機能をだな…
スマホなんだ…
スクエニー!俺だー!使い魔のCG閲覧とか後でいいからさっさとLoV.netスマホ対応させてくれー!
ゲーセンでなくしたならとりあえず電話してみるのオススメ
昔ケースごと忘れたとき何とかなったこともあったし
せめて九月上旬までにはスマホに対応して欲しい
生カードだから使い終わったのと区別つかないし無理だ
(´;ω;`)ウッ
1.2つまえのでも古いNESYSがあればnetで復活出来ますよ。
一枚でも使用済みを財布の中に入れておくのをお薦めします。
すみません、質問なのですが
オーディン
ケフカ
スサノオ
の豪傑で特別な称号があると聞いたのですが本当なのですか?
>>591 交換のたびに処分してたので無いです…
スクエニメンバーズに登録してるIDがサルベージできればもしかしたら…
>>593 スクエニメンバーズのサポセンに無くしたので登録した際IDが知りたいってメールしてみろ
もしかしたら教えてくれるかもしれん
>>595 うnダメ元でしてみた
私的なことで騒いでしまってごめんね
みんなは快適なlovライフを過ごしてくれ
597 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 00:25:06.04 ID:SCZ3bIe+0
デッキくらい自分でつくれ
プレイしてから診断してもらえ
基礎もできてないんだからテンプレ作れとしか言えん
ストーリーノーマルクリアすると称号もらえるから基礎作りしてから全国こい
この中身の無い上から目線の粘着は何時まで続くんだろうな
>>564 >>570 ありがとうございます。
とりあえずUSでほしいの出るまでストーリーでレベルちょくちょく上げてみることにします。
600 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 02:49:26.38 ID:TOkFLjT0O
よっしゃー!600
175は小さめ
601 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 04:25:44.72 ID:SCZ3bIe+0
月300円だし携帯によるが画質もまーまー良い待受や着うたもあるから
IC無くした時の保険としてLoV.net入っておいた方がいい
もし入ったらアンケートに「設置店増やせカス」と送ってくれ
ゲーム自体はとても面白いと思うが運営がゴミすぎて残念だわー
うるせーバカ
テメーはカスだのゴミだの言いたいだけだろ黙ってろゴミカス
入りたくてもスマホ非対応じゃないですか!やだー!
607 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:43:18.12 ID:D1sg03KW0
雷風神がセット出てきたから運命感じた
だが、罠使ったこと無いから二人を活かせるデッキ教えてけろ
608 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 12:49:16.53 ID:5ROpcmE8O
パワーズ必須じゃないの
雷風神と言えばストーリーモードであれとやると
カード堀り状態になっちゃうんだけど、どうやったら勝てるんだろう・・・
最近始めたものですが、殲滅の怒涛のステルス号令中にブラムス、ノスフェラトゥの罠で全滅しました
「敵特殊技・必殺技の対象外になる」は罠を防げないのでしょうか?
魔種を使用していますが、弱点無敵号令ならブラムスの罠は防げたのでしょうか?
>>610 よくある勘違いだね。罠・月影のような【特定対象を選ばない範囲特殊】は対象外にはならない
唯でさえ罠二発はダメージがどぎついから、ちゃんと読んで避けなきゃ駄目だよ
弱点無敵号令なら撃属性は効かないから大丈夫かな
弱点無効号令だと罠そのものが痛いから二発食らえば結局半壊だけど
>>609 どこら辺で詰んでるのか解らないけど、基本はアモン、フェアリー、単数で攻撃力が高い魔種を入れて、風神が光弾で攻撃しているときにアモンの特殊を掛ければダメージが稼ぎやすいよ。
>>610 罠は対象を取らないため、怒涛やホムンクルスの特殊の効果範囲外。
勿論、アモンやグリフォンが掛かっていれば、ブラムスの罠は効かない。
>>611,
>>612ありがとうございます
罠を踏んだのは初めてでしたから知りませんでした
今度アグニ使って罠読みの練習でもしてみます
>>613 アグニも良いけど魔種ならレネゲイドやダンターグがお勧め
レネゲイドは範囲こそ小さいがコストが軽く慣れるにはちょうどいい罠
ダンターグは範囲も大きく速度低下も強い、メイン罠
罠使い魔は罠を当てなきゃ意味がないけど罠さえ当てられれば爆発力は特殊の中でもトップクラスだから、面白いよ
デッキ診断希望です
ダンターグ レネゲイト サキュバス スプリガン 桜華 フェアリ 怒涛 光主
キュア リタゲU
Re:2のはほぼ0です。2のはUR以外はだいたいあります。
レネゲイト、サキュでシールドとりつつ罠で有利にしていくって感じです。
こいつはコイツに変えたほうがいい。とか、主の属性、武器はこれがいいとかあれば知りたいです。
よろしくお願いします
今デッキを作ってるのですが
人獣単で ラージャン リディア 服部半蔵 ビショップ 降魔背徳
で残り20コストで迷っているのですが、どんなカードがいいですかね?
資産はある程度あります。
>>616 その構成なら、
Aがラース、リディア、半蔵としてBがラース、20、ビショップだから
20の部分はWゲートのベヒーモスがよさそうだが属性きついので、
拡散使えるならクロノスかフラミーをオススメする
根本として、ゲートサーチが足りなくなるようなデッキの作り方をしているので
普通にラージャン、カイン、リディア、服部半蔵、マグス 降魔蒼天 主両手斧をオススメする
>>616 アマゾネスと【】アサシン入れて降魔を静謐にすればいいと思う
できればビショップもマグスに変更で
619 :
雷帝:2011/08/31(水) 19:35:20.16 ID:SCZ3bIe+0
初心者はまずストーリーしっかりやれよ
お前らが基礎できてると思っても経験者から見れば全くできてないから
HP管理やUSの使いどころ、1体落としの練習ちゃんとしてからいけ
あと店内対戦やるとシールドやサーチの大切さが分かるかもな
頑張れーーー
>>615 デッキはそれでだいたい完成してると思う
強いていうならサキュとリリスを入れ換えて主炎のほうがバランスいいかな
ただ罠がメインていうのもあるし属性バランス無視してサキュのシールドをもらうていうのでもいい、好みでどうぞ
あと10コストはフェアリーを悪戯にすることで桜花をフォールンやホムンクルスにもできる
現状のデッキでもいいけど好みや環境に合わせて変えてみてもいいかも
他にもヴァーリンなんかも10コストシールド持ちと優秀だよ
617 618
ありがとうございます。
一つ疑問なのがビショップよりマグスの方が何でいいのですか?
>>621 回答した者ではないが、
マグスのスキルアップは、速度アップ+シールドやサーチなどのスキル効果が上がる能力を持っている。
例で言うと、ラースジャイアントはシールド持ちなのでスキルアップ効果ありだと通常より早くシールド封印ができる。
以前はサポスキは優秀だったんだが…
>>621 マグスはゲートサーチ持ちで、シールド持ったラージャンを加速できるから
3コス入りは5枚になりがちだが、ラージャンの特殊を使えないときに戦闘をすかしたりもできる
まぁ、ビショップもわりといいが、スキル面とムーブで考えればマグスのがデッキに合ってる
当たり前だが、6枚にしてマグス入れても意味無いぞ
A ラージャン、リディア、半蔵
B ラージャン、カイン、マグス
にして始めて入れる意味がでてくるんだからな
ストーリー3−3のダークアリスに勝てないんだけど
ここって初心者は詰まるようなところです?
>>624 ノーマルかイージーか解らないけどやり方覚えるまでは多分しばらく死ぬことになる
スマッシュ覚えて単スマ豪傑組めば凄く楽になるけどね
個人的に最難関は風神、雷神と思うが
第一の壁ダリス、第二の壁九尾の狐、第三の壁風神雷神といったところか
>>626 ノーマルですね。 いきなり分身したかと思えば訳もわからず封印されまくりで\(^o^)/
>>620 【】フェアリ-とフォールンはもってないので無理ですがそれ以外は今度試してみてみようと思います
ありがとうございましたm(_ _)m
ダリスで詰まるなら無理せずイージーでクリアーしとけ
パターン覚えてからノーマルに再挑戦するのも良いかと
1パックあたりのSR/UR封入率教えてください
SR2,UR1のパックもある
>>629 ダリスはとりあえず石は放置。中央ゲートとできればシールドを死守
左ゲートは帰還時に修復。後は普通に戦えばいい
ラビットジャンプはカードを一番下に下げて、レバーを上に入れる。マーカーがでたらレバーを下に下げる
これで回避可能。がんばれ
石放置ならシールドも放置じゃね?
ノーマル以下なら
中央ゲート、中央アルカナを死守
サーチもまぁまぁ守る(ダリスの動きを追えるから)
単スマ豪傑か、10コスでW単スマのSS持ってる奴連れて、中央で迎撃→残党掃除→デカダリス殲滅
俺は情報知っててもNダリスに2000円くらい使ったけどな
>>636 大ダリスに割られすぎるのはどうかなと思って。石放置するのは、小ダリスの掘削力が低いから
サーチ割られるっけ?覚えてないな。まぁとにかくゲート二つ封じられるとめんどくさいから絶対阻止しないとね
ケツァルコアトルを引いたので使っているのですが、プレデターフレアがよく分かりません。
レバーで動かせると書いてあるのに画面上の方に行ってしまって適当に爆発してます。
どうやったらレバーで動かせるのでしょうか教えて下さい。
絶対、今の環境USの数が減ってボスの難易度上がったよね…
ベリハのダリスとか悪意を感じるレベル。
>>638 プレデターフレアを発射すると、画面の上方向に飛んでいきます。
その際、左右にレバーを動かし続ける(パーティ移動する)と、段々と曲がっていきます。←これがレバーで動かせるって意味。
発射して数秒経つと、ケツァルのWAITがREADYに変化するので、もう一度特殊ボタンを押すと起爆。
【デッキ】 セベク、エキドナ、ヒュドラ、大入道、(降魔)静◯の担い手(読めない…)
【称号レベル】 今日初めてプレイ。
【コンセプト】 とりあえずまずはストーリーで経験積みたいので、ストーリーで勝てるデッキ。出来ればオンラインでも実用化出来ればなと。海種を使って行きたい。
【診断理由】 基本を覚えたい。
他の持ってる海種・・・海坊主、クローラー、ドラコケンタウロス、スカイフィッシュ、ヘケト、テンタクル、カロン、ニュック、ショロトル、ダゴン
一発目で引いたガブリエルっていうのもあります。
宜しくお願いします!
>>641 ストーリーならそれでいい
てかとりあえずコスト満たした4〜6枚デッキ使って、ボス以外は倒せないとオンラインは厳しい
オンラインでやってくにはまだカードが足りない
ガブリエルは特殊が神族限定なんで入れても仕方ない
>>641 できればガブリエルを中心に4速の神族でデッキを組んだ方が
基本の単スマッシュを覚えたりストーリーで勝てるデッキを作りやすいと思う
>>639 リミブレ時にベリハダリスを突破出来なかったが
今回ver.upして再度挑戦したら案外すんなりクリア出来たよ
個人的にはベリハノーキンがしんどかった…
>>642-643 レスありがとうございます。
神は仁王、ナラシンハ、ハリハラ、クーフーリン、ベンヌしかいないんですよね…
今度置き場あさってみます
ケツァルってWAIT中は誘導弾曲がらないよね?
ずっと右動いてもまっすぐ飛んでいくから使いづらいような印象を受けたんだが…
北海道の豊頃町ってところに行くことになったのですが付近にLoV設置店舗はありますでしょうか
>>647 さすがにそれは公式サイトのロケーション見た方がいいと思うがw
書いてないけど置いてある店舗もあるのかね
今4回やってレア引いて悦に浸ってたら2枚連続ダブりだったorz
なんで20枚しか持ってないのにダブるのうえーん
アフロディーテってどうなの?
>>647 道民だが一番近くて帯広だな。滞在地から車で飛ばして1時間かかる。
他はわかんない。
北海道設置店少ないからな・・・札幌に住んでるが札幌中心部分は
どこも置いてないわ・・・
>>647 20〜30km離れた帯広にディノスパーク帯広があったはず
道東は文明発達してなくて設置店はほとんどないからラッキーだぞ
>>649 神族使いのランカーにとっては常連カード
>>653 そうなのか
神族が増えたら使ってみるよありがとう
突然の告知の書き込み失礼致します。
本日9/1 11時より新たにトレーディングカードの売買サイト
「Trecafan(トレカファン)」をプレオープン致しました。
個人間のトレード、金銭での売買を可能にしました。
(個人間のトレードでは詐欺が横行する為最善の注意を払って下さい)
http://tracafan.com 無料登録/利用が出来ます。
是非ご利用下さいませ。
最善の注意ってなんぞ?
>>644 俺もVer.UPしてからベリハダリス突破できたよ
無印クロノが必要無いレベルに間違いなく調整されてるな
>>639はVer.UP後にベリハダリスやっても無いのに文句言ってんだろ
ベリハダリスは嘆きの竜皇のお陰でだいぶ楽になった。
ノーキンとジルドレイが必須だけどねw
>>641 何で闇単?
て言うか最近の初心者スレ、デッキが属性単多すぎだよね。流行ってんのか合理的なのか友人メタなのか・・・
>>641 ストーリーでこれが鉄板ってデッキはない
相手の族の弱点の攻撃を持って、相手の攻撃の弱点ではない族でデッキを組むのがいいよ
持ってるカードでストーリーを考えたら必ずしも間違ってる選択とはいえない
単純に資産不足
664 :
649:2011/09/01(木) 21:24:22.16 ID:R86N6E/dO
懲りずに続けてたらまた2枚ダブりきたけど
暗黒騎士が出たから全部水に流そう
こんなイケメンがコモンとか信じられない
>>641 海は初心者に向いてないけど、慣れるとすごい面白いYO
とりあえずストーリーだとヒュドラは癖があるから、除外した方がいいかも
対戦でも癖があるからつかいこなすのしんどい
セベク、ダゴン、スカイフィッシュ、ヘケト、テンタクル、しかたなくドラケン 静謐(せいひつ)
こんな感じで行き詰ったら相手の弱点属性と入れ替える感じでいいと思う
あと15コスのドラケンは別の15コスが手に入ったら即差し替えでw
666 :
641:2011/09/01(木) 22:12:32.59 ID:DekADqlP0
>>641 です。
あれからまたレスいただきありがとうございます。
闇単については、属性見ずにこれ使えるんじゃ無いかと思って入れてたら自然となってしまいました…
>>665 で言われてるデッキも考えてみます。
15ならジョリーロジャーを引いたんですがどうでしょうか。
四速デッキについても検討してます。
85コストのデッキと90コストのデッキだったら
断絶90コストの方が強いですよね?
称号lv5
サーガ、ポセ子、アクアナイト、シーヘア、ニュック、撃主
竜皇、リタゲ、サクリU
楽しいけど勝てない
散スマが打てない
>>667 ストーリーならまぁ好きにすればいいが、対戦においてコスト余らせる事に良い事なんて一つもない
>>669 ありがとうございます
ではデッキ診断をお願いします
八神 ランダ マカラ デュラハンランサー 降魔 背徳
でここに【】モルガンを入れるつもりだったのですが何がいいですかね?
候補としては サマエル シャドウドラゴン 村雨 スカルミョーネ です。
>>667 断然というほどではないけどその5コストの差はじわじわと利いてくる
>>670 その前に80コスじゃないかこのデッキ…?
俺はとりあえず【】スカドラ、庵、【】モルガン、マカラ、メリーウィドウ、主撃、静謐で遊んでるな。
>>672 本当にごめんなさい
今度はちゃんと勉強してから
書き込みます
モルガン抜きで65コストで余りの25コス入れるのかってことではないか
どちらにせよ候補になっている奴らは20コストだからコスト余りになるが
675 :
638:2011/09/02(金) 06:42:29.82 ID:Y2CAT5370
>>640 ありがとうございます。
この仕様では初心者にはなかなか使いづらいですよね。
対戦やってる人のデッキにはよく入っているようなので強カードとは思いますが。
よく本スレで出てくるすかすってのはどういうことですか?
相手が強化技等を使ったときに戦わないで逃げる事
>678
敵パーティに近付いていって相手が強化特殊を撃つとするよね?
すかすというのは特殊撃たれた段階で一度下がり逃げて
特殊の効果を少しでも短く少なくしてから戦うと言う事
相手のタイミングが早すぎれば無傷で無駄撃ちさせて
有利に戦える
デッキ診断お願いします
(デッキ)メイン:ケフカ、(博愛)アテナ、アルゴス
控え:ポポイ、リップル
降魔:漂白の罪人 主光
【資産】神族はガブリエル、仁王阿・吽、ドゥルガー、ティール、エイル、ワルキューレ、ナラシンハ、クー・フーリン、アルテミス、ケルブ、風神、ミカエル、ヴィシュヌ、トールを持ってます
【称号レベル】3
【診断理由】知り合いに神族を結構貰ったんで、神族中心で作りたいと思い作りましたが10コスト余ってしまい、とりあえずリップルを入れました
神族中心は作ることが無いため、診断をして貰って参考にしたいです。
診断よろしくお願いします
>>681 10コスはアフロディーテはガチでおすすめ。
まずはアフロを手に入れよう。
>>682アフロディーテですか
ありがとうございます!カードショップで探してみます
使い魔のレベルアップにチャレンジの28がオススメってあるけど、
28を出すためには全部のチャレンジをクリアしないといけない?
カード指定チャレンジが持ってないカード多くてクリアできる気がしない。
LoVnetで得たEXボイス等は退会して再入会?しても消えませんか?
最近始めた者ですが、LOVを勧められた知り合いにサブカを使ってプレイしている人がいると言っていました。
スクエニメンバーズも勧められたので入会したのですが、サブカを使ってプレイした場合もポイントって入るものなんでしょうか?
そりゃあ別のアカウント作れば別人がやってるのと同じことだし
ポイントはそれぞれのアカウントに入るよ
>>691 そうなんですか。
ありがとうございます。
最近の魔の号令を主前出しでスカせるようにしたい
防御力どの位あればいいんだろうか?
あと主だけ育てたいんだが、効率よく育てるにはどうしたらいいかな?
694 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 05:32:13.02 ID:KoTZZrap0
先日からやり始めたのですが当たったレアがアザゼル3枚ニクサー2枚・・・
こいつらは当たりやすいカードなのですか?
某動画がきっかけの新参者です。デッキ診断希望です。
【デッキ】マッドハッター キュベレー ジャンヌ デュラハン ボーンホイール(何だけど……) 主雷
【称号レベル】1
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】SPキュベレーが可愛い。可愛いは正義。SPジャンヌも欲しいけど値段が狂っている……。
【診断理由】自分の腕前がド下手なのか、どうもボーンホイールがしっくりこないです。
そもそもこのアルカナ制圧型デッキはバランス的に良いのかどうかも判らず、
Apt・Bptにどのキャラを出せばよいのかもイマイチ……。
マッドハッター・キュベレー・ジャンヌは採用確定として、残り30コストはどのキャラを採用すれば良いでしょうか?
他力本願ですみませんが、デッキ診断よろしくお願い致します。
>>695 ボンホがしっくりこないならレザードかリッチかモルガンor覚醒モルガンの方がいいかも。
デュラハンさんには悪いけどデュラハンさんとボンホをはずす場合は2010か101010の編成になる。
10コスはデスクラブ、メリーウィドウ、ブラッドサッカーなど結構優秀な10コスが多い。
アンダーティカー、ゾンビメイカー、フック、ピッグマンの内の3体の毒3枚も面白い。
ただし、ピッグマンは主しか効果がないので注意。
>>694 運の問題だと思うよ。
良いレアばかり引く人もいるけど
持ってるレアばかり引く人もいる。
「またアザゼルかよ!!」って台移動せずにそのままプレイしてるほうが
出てきにくい。ガンバレ
700 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:30:52.82 ID:4meH8IgBO
よっしゃー!700
175は小さめ
配列スレ見て多かったのが
メガロドン→アザゼル→【】アテナ→SR/UR
レナス→アザゼル→アクアキング→SR/UR
アザゼル引いたら粘って掘った方が良いみたいだな
配列スレ見てれば俺もなにか引けたかもしれん
茨木の数枚後に確実にレアくるみたいだし
ぷっ…そんな法則性無いからw1パックにR以上が何枚とか、そんな大まかな法則はあるけどな。メガロドンパックだって確実にURが出る訳じゃないし、出ない事の方が多い。
まぁ掘って後悔してこいww
釣りだろ・・・
どっちも当たり前のことしか書いてないww
そりゃSR/URが連続はほぼしないからRの後に出るし
コモンの数枚後には確実にR以上引くわなww
パックが変わらなければな
>>699の言うとおり俺も無数のコモンから
同じものが何枚も出るっていう
だからカートンで偏ってると何度言えば
プレイする店変えろ
707 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 12:49:49.05 ID:c/+oeJCl0
>>693 主前出しで?それはすかすとは言わない
防御力が高くてもまともに号令にぶつかったら消し飛ぶよ
主人公だけ育てるには、主人公でとどめを差せばよい
それより全国orローカル対戦で中の人のスキルを育てるほうが勝ちに近づくと思う
◎号令をすかすには
◇←主
◇◇
◇
なるべく高いライン(相手アルカナ側)で、田の字で斜めを向けて接近
お互いの攻撃が当たらない距離を保つ
相手が号令を使ったら、そのまま自分のアルカナ付近まで下がる
号令効果時間(フェアリーで2C)を越えたら反撃
アルカナ間が短くて号令効果時間を完全にすかせない場合、その時はじめて主を前出しすればいい
ちなみに必ずしも田の字である必要はない
攻撃モーションが出るととっさに移動できないので、こちらの攻撃を相手に当てないことが重要
注意点としては、号令を使ってこない場合はそのまま戦わないと、自アルカナに下がったところで号令を使われてアルカナ献上+半壊、全滅とまずくなる
逆にこちらの号令を相手にすかされないためには、落としたい相手の攻撃モーションが見えたら号令を発動すること
使いたい種族の資産晒してデッキ指南してもらうとかおkなんでしょうか?
デッキ作ってみようにもなかなか思い浮かばないので
プレイ後に貰える武器防具がレベル依存か称号依存か分かる方いますか?
全国対戦をやった数に関係あるらしい
詳しいことは分かってない
712 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 13:24:21.45 ID:c/+oeJCl0
>>708 >>2 思いつかないならYOUテンプレ使っちゃいなYO!
どうしてもってことなら、晒せば優しい人が指南してくれるかも
昨日始めました
アジルス、ラグナがあるので魔種でやっていこうと思っています
フェアリーが必須 というのよく見るのでショップ等で集めようと思うのですが、
悪戯フェアリー、UCフェアリー、PRフェアリーの どれを使ったら良いのでしょうか?
デッキの他のカードとのバランスを見て変える物なのでしょうか?
またアジルス&ラグナは共存できますか?好きなキャラなのでできればこの先も使って行きたいです
愛称の良いカードなどもありましたら教えて頂きたいです
人獣
ノエル(男) イビルローズ ユミル ウォーロック
チェイサー ブラウニー バンコ エポナ
トリフィド アキレウス マグス マッドオーク
ビショップ カマプアア ズー エッジ
バーサーカー ベヒーモス 魔戦士公アラケス
パラディン ホワイトマンティス
神族
アテナ 関羽 ベンヌ ティール ヴィシュヌ
レナス ヤヌス プリンシパリティ パールヴァティー
カルキ サンダルフォン クー・フーリン ゲブ
ブリジット 朱雀 ルナ ヘパイストス
ラジエル
降魔 背徳 イフリート 漂白 怒涛 白き翼
長文で、見にくかったらすいません
>>714 悪戯妖精と妖精があるなら両方買うのも手。PR妖精は妖精と性能が一緒のうえ高いのでやめよう。
悪戯にするか普通にするかは他の使い魔の属性で決めよう
また、ラグナとアジルスの共存は可能。
相性のいいカード
15コスおすすめ…スプリガン、サキュバス(さっきゅん)(闇40になる)、エーコ(雷35&高いので注意)
10コスおすすめ…ホムンクルス(ほむほむ)、リントヴルム、フォールンエンジェル(高いので注意)、モーグリ(闇過多注意)
まずは資産を集めるところから始めた方が・・・
好きなカード、使いたいカードとかないの?
>>717 ですよねー
バーサーカー・アテナが好きなので使ってみたいです
アテナはヴィシュヌとかと組ませればいいと思ったんですが、他に拡散があまりいなかったので……
>>698 レスありがとうございます。
リッチの特殊技なら自分のデッキコンセプトにすごく合いそう。
でも、ピンダメ持ちのレザードや強化技のモルガンも捨てがたい。
あと、ピンダメ持ち+Wサーチ持ちのタナトスや
パズル要素があるペイルライダーを入れるのも面白そう。
試合運びが不安定になりそうだけど……。
MTG以来ひさびさのカードゲームだけど
やっぱデッキを考える時がめっさ楽しい。
>>718 ならバーサーカー、パラディン主体の亜人組んでみたら?
その中でオススメはベヒんもス、カマプアアアアア、アラケス、マンティス、バンコ、ズーかな
好きなカードを主体に属性バランスを考えれば自然にデッキはできるよ
なれないうちはなるべく攻撃範囲と速度をパーティーによって統一させるのがいい
最初から2速はちょっとつらいかもしれないけど頑張れ
>>720 バーサーカー・パラ・マンティス・アラケス・カマプアア・ズーで行ってみて
やりながら入れ替えたりしてみます。
アドバイスありがとうございました、頑張ります
>>714 【悪戯】フェアリーの方が初心者は使いやすいと思う
ラグナ、アジルスだと他はスプリガンとホムンクルスとモーグリがいいかな
>>715 アテナ 関羽 レナス 主光
追加でアフロディーテと蒼天の守護龍を買って4枚デッキでやればいいんじゃないかな
>>722 アフロディーテと蒼天なら売ってたと思うので財布に余裕あったら買ってみます
アドバイスありです
レアが出たら台変えたほうが良いでしょうか?
RE:2でのバージョンアップに伴うカードの性能調整の一覧ありませんか?
>>726 1,2個前のアルカディアかガイドブック
ネット上にはない
>>727 それは苦しいですね...返答ありがとうございました。
貴方が神か
熟読してきます、感謝
>>710 >>711 ありがとうございますm(__)m
現在称号8なんですが、未だに炎属性の両手斧が出て来ないので悩んでました…
好きなカード使って負けてもなんか楽しい
733 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 19:29:49.65 ID:yZsECwe20
>>731 .netに入ってるなら
捨てた両手武器を錬金してみたら?
運が良ければ手に入るよ
練金は思ったより頼りになると最近知った。
いつまで経っても片手剣のOVK1攻撃力5〜8だったのに、練金してたらいつのまにか全ての属性OVK123と攻撃12になった。
>>665 教えてもらったデッキで一回は経験してみようと思いそのデッキで試しにオンライン行ったら勝てました。
ありがとうございます。
しばらくはまたストーリーやります。
悪戯フェアリーとフェアリーってFSと属性以外何か違うのでしょうか
それ以外にも何か違う必要があるのか
一応特殊範囲の形が違うね
あとは攻撃力とHPも違うな
すみません、1Cって何秒ですか?
アルゴスで魔種を捌くことは出来るでしょうか?
家の掃除をしてたらLOV1のカードやプレイヤーカードが出てきたんですけど、1のプレイヤーカードは利用出来ますかね?
LOV2のHP表記無しがR20〜50円くらいで売ってるんで、大丈夫ならネシスだけ買ってお試しプレイしようかと思ってるんですが
>>746 きついですか.....ありがとうございます
それと、撃属性が風神と漂白の罪人しか入ってない場合は対魔種捨てゲーですか?
>>750 言い方間違えました、すいません
風神と漂白の罪人だけだと、今の魔種を捌くのはきついでしょうか?
今最強の魔種に20コスで挑もうってのは無謀。10コスか主でも呼びたいところ
そうすりゃアルゴスの強化かけて倍プッシュできるから
>>752 やはり無理がありますか.....
ありがとうございます
降魔が撃とはいえ、怒涛相手に完全に腐る漂白と、4速罠の風神だけじゃ現状の魔種はきついんじゃないかなぁ。
風神いれたいなら、パワーズ入れて撃補いつつレベルあげるとかすればなんとかなるんでは。
>>751 腕次第しか言いようが無い。少なくとも20コス+降魔入れてるんだったら拾わなきゃ勿体ないよな。
そんなんデッキ構成まるごとわからんと言いようがないと思うが
例えばデッキに雷がプリンシパリティしかいなかったとしても、周りの使い魔でATK/DEF強化とか仕掛けたり
USにサクリを積んでいたりすれば、十分以上の対海の能力を持つし
それら単体で凌ぐってんなら罠をうまく叩き込めないと難しい
魔相手に漂白単品でだした所で強化できなきゃ死滅して相手にアルカナ渡すだけだし
何やら属性落ちが嫌われているとか何とかという話を耳にした
属性落ちって攻撃属性の偏りを出す事、って認識で良いんだよな多分
「絵とかモーションとか技とか、そういう何かを好きなカードでデッキ組んだら属性偏りました」
これでも相手からしたら、それもたまたま弱点突いちゃってたりしたらイラっと来るもんなのかな
てか漂泊使うなら戦う必要ないな。逃げ神族なら今の魔種には有利取れるんじゃね?
アルゴスサクリUだったら結構説得力あるだろうが、風神だとどうかな・・・
>>757 総合的に言うと気にするなで済む話。大体コストだけで見たって河虎とかドラケンまで含めるつもりなのかと
俺はアジュダヤアプサラス入れてるけど、偏りとか気にしてない
俺が強さを求めた結果こうなっただけのこと。デッキ相性を考慮したら属性落としても問題ないこともあろう
>>754 >>756 とりあえず、降魔が漂白の罪人しかまだ当たってない状態なんで、
降魔とパワーズが出るまで掘ることにしました
ありがとうございました
>>745 レスありがとう、今度やってみようと思います
762 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 05:20:30.72 ID:FiAi83pb0
カードショップで初めてLOVのカードを買いました
思いのほか安くて調子に乗って1万円分くらい買いました
家に帰ってカードをスリーブに入れる作業の途中で全てのカードにHP表記が無い事に気付きました
泣きました
旧版でもゲームで使用する分には問題無く使えるぞ?
>>762 さぁオフィシャルガイドを買う作業に戻るんだ
そうすれば新しいスペックが分かるから旧カードも使えるぞ
>>762 どんまい。ゲームに慣れる頃には新表記カードもある程度揃うよ。
ローダーはどのサイズが良いでしょうか?
商品名でも良いので教えて下さい
やのまん カードローダー(アーケードゲーム対応) 87×63
イエサブ アーケードローダー 87×63
初心者としてはは上二つ、サイズにも多少余裕があるから保存用にも使えるし
プレイ用としても標準的なローダー
トレカ魂 ジャストローダー 83×59(内寸)
遊々亭 ジャストローダー 86×63(外寸?)
カードサイズぎりぎりのローダー
トレカ魂は一番コスパが良いが品薄気味、
遊々亭はプレイ用としては一番だと思うけど無駄に高いので初心者には向かない
自分は保存用にやのまん、プレイ用にトレカ魂って感じ
R以上のカードはスリープだけだと反ってくるからどうしても保存用のローダーが必要になるよね
その点ではやのまんは安いしどこででも売ってるから買いやすい
百均の硬質カードケースを切って自作も、頻繁にカードを入れ替えるなら是非おすすめ
切り口がL字になるからカードを入れ替え易く、好きな大きさに作れるのも利点
メーカーによってはスリーブ入りが少しキツい場合があるけどね
使い勝手は普通のローダーとほぼ変わらないよ
wikiで見つけきれなかったんだけど
7,8,9枚デッキの種族統一ボーナスっていくつ付くんでしょうか?
デッキ診断お願いします。称号は5です。
A ボーンホイール、死神、小次郎
B ハーロット、小次郎、リッパー
撃主で降魔は背徳、URは使いませんが一応リザとシリUです。
コンセプトは見ての通り小次郎コンボデッキです。背徳まで持って行ければ強いのですが
現状魔種と人獣の勝率がよくないのと小次郎コンボも背徳が無いと殲滅力も無く
Aでいなせないのもあって負けが続いています。
デッキ自体は問題ないとは思いますが、やはり人魔過多の環境で単体強化中心は厳しいでしょうか?
まず雷が多すぎるから死神を別の何かに
ボンホも昔のようにとりあえず入れとけ、という感じではなくなったし
開幕が辛いならモルガンを入れるか
3速でシールドを狙いにいけるリッチかレザードを入れると良い
ガード持ち&連環で落としにいけるリッチが人気
死神の代わりの20コストはキュベレーか重装あたりが良いかと
降魔は強いけど、USなら勝てる、降魔じゃ勝てない場面もあるので
ちゃんと選ぶべき。とりあえずリザレクションは要らない
774 :
772:2011/09/04(日) 16:00:33.37 ID:MVFYLPOXO
>>773 すいませんが死神は固定でお願いします。愛着がありますので。
となるとやはり小次郎を抜いて撃炎に偏重した方がいいでしょうか?
>>772 小次郎 サマエル ハーロット モルガン ジャンヌ 撃主
デッキ見てもコンセプトがよく分からないけどイジるならこんな感じじゃないかな
中途半端に2速と3速が混じってるからデッキの組み方にも問題あると思うよ
>>774 死神固定だと小次郎との共存は難しいかなぁ・・・
海が少ない環境だし、怨霊入れて雷盛りしても強くないし
別々のデッキにした方がいいと思うけど、その上で両方使いたいなら
人か魔のどちらかは諦めないと厳しいと思う
エーコ、ホムンクルス、[ ]フェアリー、ラグナが必ず入っているデッキと3戦当たったん
ですが、全く歯が立ちませんでした...
対処法とかあるのでしょうか?
フェアリー、エーコ、ホムンクルスの号令をなるべくすかす(強化された敵と戦闘しないようにする)
特にフェアリーで強化された魔種とまともに戦闘したら大火力の前に潰される可能性がある。
エーコの号令は、通常攻撃さえ当てなければ号令した時のステータス上昇で抑えられるから、ダメージ特殊を一匹に集中させて速攻で落として逃げる。
ホムンクルスは強化がかかってない敵を狙うようにする。
ラグナは特殊のLVが上る前に落とす。
>>778 ありがとうございます!
今度行く時に実践してみます
780 :
774:2011/09/04(日) 16:36:51.08 ID:MVFYLPOXO
>>776 ありがとうございます。小次郎を抜いて再編してみます。
死神は昔のファン散歩でサインをもらってから使い続けているカードですので
いい形がないかもう一度見直してみます。REになって環境が激変したので意識改革も兼ねて色々試してみるつもりです
特殊技対象外系の使い魔がどうも苦手です
ホムンクルスとか海にも誰かしらいたような気がするし
降魔で言えば怒涛
何か対策あります?
罠系・強化系の使い魔を増やす
弱点使い魔のサクリでひき殺す
静謐でちょっと周りを走ってくる
色々あるぜ!
>>781 ホム、オケアノスに関しては誰にかけたかを忘れずにチェックして他を狙う、もしくは使ったホム、オケには効果が無いからこいつらに集中して落とす
怒涛はすかすか、罠、自陣強化の号令で当たるくらいな気がする
弱体やピンダメじゃなくて強化系の特殊を増やすとよいよい
ハードのダリスでのおすすめデッキ教えてもらえませんか?
ダリス、小ダリスともに攻撃力高くて……。
>>785 マジレスすると旧わだつみ、旧ギガス、酒呑童子
フォルネウス、アナンタ、オケアノス、【】テティスまでは決まったのですが
残り20コスを【】ラクシュミーにするか、乙姫+スカイフィッシュにするかで悩んでいます
5枚型の長所はどのようなものなのでしょうか?
4枚より回転がよく6枚より戦闘力が高い
>>787 五枚型はコストをキャラに対して多目に割ける分だけ一枚一枚が強くなる。ただし六枚型に比べて回転力が弱くなり、エクセに滅法弱くなる。
海はアクアナイト、シーヘア、マカラ、水虎、クローラー等の定番キャラが低コスト帯に集中しているのでアジュダヤ、サーガ、フォルネウス等を核にしたワントップ六枚型が多い。
790 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:12:47.05 ID:eJha5TSx0
2速がある場合は6枚、そうでなければ5枚がいいか
793 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 22:50:36.52 ID:eJha5TSx0
>>786 ありがとうございます。
わだつみだけないのですが、代用はアリス、ギガス、新わだつみのどれがいいでしょうか。
というか旧と新わだつみはコストと攻防同じなのにHP違うのって何故ですか。
なぜって開発がそう決めたからとしか
>>794 ハードダリスの攻撃属性と登録させるカード、特殊技の関係で新わだつみがいいと思う
俺がやった時は新わだつみが出ていなかったから旧わだつみでやってたけど
特殊技を考えると新わだつみのほうが多少なりともいいと思う
HPは1と2とではいろいろと環境が違ったりするため査定が若干違うと思われ
>>795-796 どーもです。
新わだつみで頑張ってみます。
ということは、Tのカードの方がステータス的には高いんですね。
>>797 そりゃステみりゃそうかも知れんが特殊の溜まりが死亡してる旧わだつみを採用する価値は殆ど無いぞ。
す
800 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 23:52:20.78 ID:jmM38v0CO
よっしゃー!800
175は小さめ
>>801 戦績見れる、再発行できる、錬金できる、ギルド機能ある
そんなもん
>>801-802 ありがとう
別にEXボイスいらないしオンしないうちは登録しなくてもいいかな・・・
登録しないならそれで良いけど、ネシスのコードはメモっときな
>>801 LoVnetの便利な点をもう少しわかりやすくあげれば
・万が一ネシスカードを盗難・紛失して場合でも早急に復旧できる
・錬金術システムにより、特に装備が不足がちな初期に装備をリサイクルしたりできるので揃えやすくなる
・Exボイスにより、少し特殊技演出が楽しくなるかも
・全国をやるようになると戦績が残るので反省材料として有効
ここらが一番大きいと思う。
>>803を少しわかりやすく書いてみた
個人的には一点目が大きいと思うよ。
なんかいつも疑問に思ってたので質問させて下さい。
今、ICカード3枚目で20戦目くらい(220戦くらい)です。
勝率は40〜50パーセントを伸び悩んでいます。
実はストーリーを一回もプレイしたことが無いのですが、一通り(ノーマル一周?)くらいはやっておいた方がいいのでしょうか。
生意気なことを言うようですが、今更ストーリーで勉強になるようなことがあるのか、という意味で質問させていただいてます。
よろしくお願いします。
ストーリーとオンラインは基本別ゲームと考えた方がいい
上手くなりたいならうまい人に位置取りや立ち回りを教わったりランカー動画や自分の動画をみて反省した方が早い
可能ならだけど自分が負けた試合を毎回振り返るのもかなり有効。
自分の動画ってモニターで見れるんですか?
ランカーなら見れるかもね
ランカーにならんかーってことかwwww
(/ロ゜)/
審議中(AA略)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>812
>>808 ありがとうございます。
了解しました。
>>809 ありがとうございます。
知り合いに上手い人いないんですよね。
ゲーセンで話しかけるのも中々気が進まないし……。
確かに、記憶だけだとイマイチ試合の内容覚えてないことが多いですね。
終わったあとメモるなりして、しっかり反省しようと思います。
称号3の始めたばかりの者です。
今まで対戦した相手に称号の七英雄や韋駄天が付いてる人が居ましたが、
テーマデッキの称号は100勝しなくても貰える物なんですか?
(対戦した人は20勝位でした)
20連勝じゃねーの
魔種テンプレ(エーコ、ガイア、堕天使、妖精、ほむ、サキュ)でやっているのですが、妖精はAptとBptのどちらに入れた方がいいでしょうか?
Aじゃなきゃフェアリーいれる意味が無い
822 :
ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 16:44:46.15 ID:UspoJ4fb0
>>818 それはあり得ないからー
作品単は100勝、韋駄天は50勝からね
3ヶ月放置していたネシスがあるんですが
新しいネシスに引き継ぎって出来るんですか?
>>822 じゃあ自分が変な思い違いか見間違えしてただけですね。
ありがとうございました。
できるよ
ローダーを買ったほうがいいと勧められて遊遊亭のローダーを購入したのですが、皆さんはどうやってカード出し入れしてますか?
ローダーが壊れそうで毎回困ってます。
>>826 水平にして片手で持ってもう片方の手で手首を叩くと出てくる
>>825 ありがとうございます
ネシスは引継ぎできても
腕は引継ぎ出来なさそうだorz
828
一応聞くけど、使い切ったネシスか?
三ヶ月期限で腐っちゃった残数があればLOV2>Re2への更新時に生き返るよ
>>827 練習したら出来ました。
ありがとうございました。
豪傑デッキを相手にする時の開幕は一体をひたすら狙うか全体的に減らすか、それともプレイヤーを落すのか
どれがいいのでしょうか
質問があるのですが
使い魔によってスペルのゲージの溜まる速度が違うようなんですが、それはどこで分かりますか?
カードを見ても書いてないので・・・
Lov2以降のカードは基本的にコストの秒数たまるのに時間がかかる10コストなら10秒
特殊技の説明文の最後に[時・早]とか[時・遅]とか書いてあったら数秒前後する
>>833 基本的にはコスト=秒数
つまり10コストなら10秒といった感じ
ただ特殊の最後に時・早、時・遅と書いてあったらそのコストよりも早かったり遅かったりする
どれくらい変わるかはそれこそ使い魔次第だが
回復系はどれも約30秒になる
あとはLoV1のころのカードは当時のスピード+20秒、旧わだつみはさらに遅い
836 :
ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 21:13:44.17 ID:XL7UVVN50
>>831 豪傑相手は回転差で優位を取りたい
一体以上落とした状態をキープできれば楽
以下開幕やりたいことを優先順に
エクセ
主以外三体落とす
主以外一体以上落とす
全員ミリ残し
一体以上ミリ残し、主のみ落とす主ミリ残し
主のみ落とす
開幕以外で二体落とす場合、リザレクが溜まってるので、一体のみ落としてもう一体はミリ残すのも手
神族戦で、ムシュフシュにサクリUは有効ですか?
出撃PTはサーガ、ムシュフシュ、ポセイドン、撃主です
拡散は基本的にないです
マカラがいればある程度は使い物になるけど
>>832>>836 なるほど、まずは一体落としとミリ残しを念頭に立ち回ってみます
ありがとうございました!
>>838 お互い疲弊している状態でなら有りだけど、全快状態だったらムシュフシュ単品だと火力不足
水虎で強化するとかしないと
攻撃範囲が癖があるけど、うまく狙えれば逃げる相手も落としやすい
どこかにlovのダメージ計算式とかって無いかな?
wikiにあるよ
ありがとう
連レスすまんがステータスのとこな
魔種のガイアエーコテンプレ使っているのですが、よく動き方が分かりません
壊れとか言われてますが、全盛期のシルフ程瞬間の殲滅力がない気がします
>>846 ニコ動に動画あった気がする。
というかガイアエーコ型って瞬発力を求めるデッキじゃない気がするけど俺だけ?
今日拡散神4のランカー戦を観たのですが自分はあんなに上手く拡スマが出せません
特に全く初段が出なくて毎回ヴィシュヌを打ってから逃げられてしまいます
どうしたら上手く拡スマが出せるでしょうか?
どなたか回答お願いします
練習
ダリスでつまずいてます
とりあえず弱点:撃⇒雷⇒光と30コスx3を意識して手元にあるオーディン、わだつみ 天草四朗時貞 でやってみようと思うのですがどうでしょうか?
一応他の30コストはスカルドラゴン二種類 プルートー バハムート(旧) ダークアリス ティアマト があります
ティアマト、オーディン、わだつみ、主撃でいいんじゃないかな
CPU戦は単攻+高速(3速以上)で組めばまず間違いない
635 自分:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 03:03:11.76 ID:zsMaSeB60 [1/3]
>>629 ダリスはとりあえず石は放置。中央ゲートとできればシールドを死守
左ゲートは帰還時に修復。後は普通に戦えばいい
ラビットジャンプはカードを一番下に下げて、レバーを上に入れる。マーカーがでたらレバーを下に下げる
これで回避可能。がんばれ
636 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 03:23:27.15 ID:EL4WHuL/0
石放置ならシールドも放置じゃね?
ノーマル以下なら
中央ゲート、中央アルカナを死守
サーチもまぁまぁ守る(ダリスの動きを追えるから)
単スマ豪傑か、10コスでW単スマのSS持ってる奴連れて、中央で迎撃→残党掃除→デカダリス殲滅
俺は情報知っててもNダリスに2000円くらい使ったけどな
637 自分:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 04:05:02.51 ID:zsMaSeB60 [2/3]
>>636 大ダリスに割られすぎるのはどうかなと思って。石放置するのは、小ダリスの掘削力が低いから
サーチ割られるっけ?覚えてないな。まぁとにかくゲート二つ封じられるとめんどくさいから絶対阻止しないとね
こんなのあったけど
>>851 明日その構成でやってみようと思います
ありがとうございました
>>852 バッチリ読みました
前々から友達に誘われていたので今日初めて一人でスターター買ってやってみた
4回くらいプレイして蒼の継承者ノエルってのがでて、あーこれ格ゲーのキャラか結構かわいいーな、くらいしか思ってなかったけど
さっきネットでレート調べて吹いたわ・・・。これがビギナーズラックとかいうやつか。
>>854 こうしてジン銃使いがまた増えるわけか・・・
ようこそ脳筋の世界へ
>>829 残数10あるかないか位だったと思います
それは100+残数10って事ですか?
>>850 ネタとかじゃなくてギガスさん入れたら楽に勝てたよ。RE2から始めた初心者なので参考にならないかもだけど…
不死でデッキ作るんですが何かいいカードありますか?
ジャンヌダルクは絶対使いたいのですが・・・
おすすめデッキや戦い方などを教えていただきたいのですが・・・
お願いします
ウィルオウィスプを使った炎単とかいかがでしょうか。
ジャンヌが人獣以外にも脅威になりうる火力となります。
90コスのうち10コス固定であとはってのはさすがに範囲広すぎなので、ある程度は自分で絞った方がいいぞ。
ゴルベーザ使いたいとか、罠試したいとか、そういう指針は自分で明確に持った方がいい。
>>858 ジャンヌはどのデッキにも入りうる強カードだから、無理して入れなくても自然に入る。
とりあえず30-25コス帯から使いたいカードをピックアップして、周りを固めていくといい。今だとゴルベーザ、天草、佐々木小次郎、庵、ブラムス辺りが手堅い。
中核に据えるカードを選んだら脇を選ぶ。初心者だと回転力の高い6枚がいいだろうから、15-10コス帯でピックアップする形になると思う。
全体号令のモルガンを初めとして、罠持ち、毒持ち、弱体化持ちなど低コス帯には優秀なカード揃ってるから、ピックアップするには事足りないはず。
>>859のいう属性単はやめとけ。勝てないし基本がまったく学べない。
>>858 ドラキュラ 庵 【覚醒】モルガン ジャンヌ フック 撃主 殲滅の怒涛
1st ドラキュラジャンヌフックで出撃してジャンヌとフックを前に出して2人が死んだら帰る。相手が戦闘さけて逃げるならシールド取りに行く
2nd ドラキュラ庵【】モルガンで出撃して「シールドよこせゴルァ!」って言いながらシールド取りに行く。あとは気合でがんばる
なんとかダリス倒せました
倒したと思ったら次は狐さんに苦戦です
864 :
ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 18:55:56.70 ID:RNcdwIN50
初心者はストーリーやれよー
HP管理、USの使い時、1体落とし、弱点属性学習できるからな
ノーマル以上クリアすると称号もらえるからしっかりやっておけよー
>856
腐ってるカードをセンモニではなくゲーム機に突っ込む
LOV2>RE2 更新しますか? YES>残数復活/RE2を遊べるようになる
次のカードへのデータ移行は使い切ってからで良し
ホムンクルスの特殊かかっても雲散って効きますか?
雲散付き罠とかあれば消えるかもね
すいませんデッキ診断お願いします
海種スレに書こうか迷いましたがLoV初心者なので、こちらに書かせてもらいます
A(開幕) アクアナイト、シーヘア、海サソリ
B アナンタ、ノーチラス、【】ラクシュミー
主撃レイピア 降魔怒涛
勝利数に対して敗北数が100敗差つきそうなので早急に改造したいです
資産はサーガ、ドラゴニュート、トリトン、河虎、テンタクル、ヤクシニー、【】ヤクシニー、ダゴン、こんとん、ショロトル、ピュトン、ニュック、スカイフィッシュがあります
長くなりましたがよろしくお願いします
サーガアクアナイトシーヘアに好きな10コス3体入れればいいと思うよ
>>870 ありがとうございます
挙げた10コスで使えそうなのはピュトン、ダゴン、ニュックでしょうかね
とりあえず組んで戦ってきます
今日からLov始めました。事前にアジルスだけ入手しておりスターター買って
ストーリーを16回ほどプレイ。初レアがファイアドラゴン。
カッコイイのでテンションあがりつつ魔種でやろうとその後出てきた
出てきた魔種のカードをてきとーに入れてったら
アジルス、ファイアドラゴン、フェアリー、ホムンクルス、きゅうき、ガルーダ、降魔撲滅。
主はよくわからんので初期装備のまま。
明日からは全国やってみようと思いますが、今後こういうカード入れたら良いとか
ありますか?
デッキコンセプトは特に無いですけど将棋やチェスみたいに頭使うような
事が大の苦手なので単純な動きで遊べればそれでいいです。
ダメって程悪くもないしとりあえずやってくれば
低レベル時は25コス以上の大型入れたいけど
>>866 なるほど、分かりました
ありがとうございました
>>872 撲滅じゃなくて殲滅な。
別に悪くは無いけどガルーダじゃなくてサキュバス入れるとシールドやら汎用性やらでいいかも。ぶっちゃけ魔種はフェアリー入れてりゃどうとでも。
友遊亭の郵送買取なのですが、買取査定はどのくらい厳しいのでしょう?
開封即スリでも表示価格より下げられたりしますか?
>>871 ピュトンよりスカイフィッシュが使いやすいよ
>>872 拘りがないなら25以上の複数がいれば比較的楽だから早く手に入れたいね
ゴーゴン「呼ばれた気がした」
最近LOV始めようと思いカードの種類が多いからシングルでまず集めようと思うのですが
不死 神獣
で作りたいのですが 基礎として何を集めたらいいでしょうか?
魔種はもうすぐ修正が来るという事なので作りたいのですけど修正が来て残念になってしまう確立が怖いのですが買っても大丈夫なんでしょうか?
ごめんなさい人獣と混ざってました・・・神族です・・・申し訳ない
>>879 不死は多様性が高いからデッキコンセプトがないとアドバイスがむずかしいかも
とりあえずパーツにしやすいのは不死ならジャンヌ、レザード、モルガン、リッチあたりかな
1コストの毒なかたがたもつかいやすい
メインアタッカーはゴルベーザ、ブラムス、庵、プルートあたりはあってもいい
神はパーツにアフロ、レナス、セラの天使、ポポイ
メインはオーディン、ケフカ、関羽、ワグナス、草薙なんかがくせがなくつかいやすいかな
一応ここであげたやつは比較的安価でてにはいると思うしつかいやすいはず
草薙、庵、レナスがちょいたかいかな
不死については本当に多様なんで上記こだわらなくていいかな
>>879 不死は今だったらメインドラキュラもありっす
比較的というかほぼ捨て値で手に入るし、今verになってシールド持ちになったし
スペックは攻撃寄りになって海に対しての説得力も上がったからね
リッチなんかと組ませてみるといい
神は881の言った通りかな
あと不死使いの自分からするとクジャとかマジでカンベン
今流行ってるケフカンウ四枚はやらない方がいい
育ちきった主人公とランカークラスのプレイスキルあってのものだから
ただ個々のパーツは非常に優秀
誰か水虎くれ
ホムンクルス6枚と交換しようじゃないか
錬金術か
ホムンクルスだけにwww
保存用、交換用、デッキ用と3枚残しての6枚だから8枚までなら出せる
いらねぇってか
俺もいらねぇよ
ステラバーサーカーを使ってて
今までステラの特殊をぶつかり合いでしか使ってなかったんだけど
あれって移動用に使う価値ってあるんですか?
デッキ診断よろしくお願いします!
【デッキ】メイン・イフリート、【教唆】ダークアリス、アキレウス
控え・【啓示】ブリジット、ワルキューレ、清謐の担い手
主炎
【称号レベル】3
【資産】前作のカード、レア以上を除いて全て。
コンプ仮定でも可。
持ってるレアはデッキ意外だと、【】ジャンヌ、ガブリエル、ドラキュラ
【コンセプト】拡散攻撃を強化して戦いたい。
【教唆】ダークアリスを主体として。
【診断理由】 種族のバラけが今後ひびかないかどうか不安なため。
>>887 【】ダリス、アキレウス、ワルキューレが種族依存だから編成がまずい
後炎単のつもりなんだろうが、人獣以外捨ててると見てよろし?
シールドと【】ブリジットだけじゃパズルも難しいだろう
属性に拘らず、特殊が強いと思った奴で編成した方がいいと思う
>>887 種族は揃えましょう
戦闘を主体に動きたいのか制圧を主体に動きたいのかを考えましょう
そのデッキだとどちらもすごく中途半端です
888も仰ってますがその編成だとダリスが生きません
魔種で組むならフェアリーは入れたほうがよいと思います。安定した火力が望めるので
今聖剣称号狙ってやっているんですがポポイ、フラミーと入れて人獣か神族、
どちらに種族を寄せたほうがいいのでしょうか?
現在のデッキは
カムラナート フラミー ポポイ 義経 カマプアア 主撃レイピア 嘆きの竜帝
US アウェイク シーリングU
なんですが戦闘では五分ばかりで相手のフルメンバーのフル号令のターンで毎回消耗し、
負けてしまうパターンばかりです。いっそポポイフラミー無視で制圧にデッキ構成を寄せたほうがいいのでしょうか?
>>894 ラージャン フラミー ポポイ 【】アサシン アマゾネス 光主 蒼天or静謐
とかでやってみれば?
LoVnet登録前にやった全国の戦績とかロストBOXって見たり利用したりできるのかな
デッキ診断をお願いします。
【デッキ】
A:庵、ヘル、ハーロット
B:フック、デスクラブ、アンダーテイカー 降魔:背徳 主雷ピア
【称号レベル】 4
【資産】旧verまでのSR以下なら何とか。
【コンセプト】
庵を引いたので、手持ちのカードで組んでみました。
開幕はBptでエクセ取られないようにごまかし、
Aptで戦闘。ハーロットで防御を上げ、ヘルで2体引っ張り、特殊発動中の庵を殺されないように。
【診断理由】
実際に使ってみてなのですが、
ヘルの特殊がかかった相手が強引に突破してきた際、うまく対処できません(特に号令魔種が相手の場合)。
発想としてはいいかなー、と思ったんですが…。
火を積みすぎな点も気になります。
Bptは完全にごまかし用なので、この辺りに改善の余地があるかと思うのですが、
庵を軸とした場合、このデッキをどういじるべきでしょうか?
庵は相手を自由に動かさせないのが大事だから何らかの速度低下は仕込ませたいね
誤魔化しPTは此方からの突破は無理そうだし毒毒【 】ジャンヌで毒巻きからの超絶ジャンヌで誤魔化してみたら?
次に繋ぐと言う意味ならデュラハンで素早く帰るのもあり
>>897 Bpがキツイ。不死の6枚デッキで片側を10コス3枚でやる時は、毒特殊3人で一体を確実に殺すような
ギミックが良く使われるが、どっちにしろ、開幕どうにかなってもそれ以降がきついのでオススメしない
個人的には庵を使う場合は5枚にして脇を固めた方が安定するように思うが、6枚でいくなら、
Apt 【】モルガン、デスクラブ、ジャンヌ
Bpt 庵、ハーロット、リッチ
あたりで良いんじゃないだろうか。
リッチで相手を遅くして庵で殺すという感じで、また、ハーロットは2種類で+40、3種類で+50なので
むりして拡散入れなくてもおk
不死単に拘らないならマカラを客にしても面白いかも、個人的には、庵+ブラムスとかで5枚で組んだ方が
安定するように思う。
>>898 毒毒【】ジャンヌは不死スレでも見かけたのですが、
運用としては毒を巻いた後、ジャンヌで毒毒を吸収する、でいいのでしょうか?
【】ジャンヌはありませんがデュラハンは手元にあるので、少し検討してみようと思います。
>>899 まだテクがないので、5枚デッキには少し不安が…罠も扱った事がないので。
ですがやはり
>>898の方と同じく、移動速度低下は大事、という事ですね。
確かに今のBptではほぼ敵を1体も落とせなかったので、ジャンヌ採用を考えてみます。
Aptに移動低下、Bptの戦力強化を主眼にデッキを再考しようと思います。
ありがとうございました!
デッキ診断をお願いします。
【デッキ】
A:カマプアア、那須与一、ベヒーモス
B:バーサーカー、ステラ、【】ウィッチ 降魔:背徳 主撃ピア
【称号レベル】 5
【資産】他に持っている人獣は、服部半蔵、マスタードワーフ、パラディン、アークエンジェルEV
【コンセプト】
開幕Aptは主人公を削られないようにしつつ、ベヒーモス掛かった状態で一体落としを狙ってます
Bptはバーサーカー、ステラ、ウィッチの号令かけて雑巾掛けしてます
降魔を召喚したら、バーサーカー、ステラ、与一に変えてます
【診断理由】
Aptが押し負ける事が多いです。
Bpt、降魔召喚後は戦闘では結構勝てるのですが、Aptで追いかけっこしてる間に割られた石が多く、逆転できません
Aptが与一のみ3速なので、4速に変えた方がいいかな?とは思ってます。
ご意見、ご指導よろしくお願い致します。
>>901 Aptで追いかけっこになる状況をkwsk
>>901 与一を【】アサシンに変えてみたらどうだろう、撃がやたら多いし。
【】ウィッチは背徳と組み合わせても射程延ばせば全然腐らない、むしろ強い。
>>901 A:パラディン、那須与一、義経
B:バーサーカー、ステラ、【】ウィッチ 降魔:背徳 主雷ピア
義経無かったら、シーサーでもいい
主は3速装備でピア装備。
ただ、おそらくデッキのせいじゃなくて、腕が悪い。
そもそも単スマで雑巾がけしてもスマッシュは出ない
バサステのBptが戦闘に負けるのはガイアエーコのフルPTと雲散入りくらい
もし、降魔召還した後に、Bptでも青ボタン(複数化)を使ってるなら、
根本的に単スマの練習をやり直した方がいい
また、与一と【】ウィッチを入れ替える必要は無い。そもそも両面にシールド無いと
Bptが完成してるのにさらに与一をデッキに入れる意味が無い。
まぁ、恐らく降魔青ボタン使ってるから変えてるんだろうけど
追いかけっこになるのは位置取りとムーブが悪い。バサステは両面シールド両面多重号令の
デッキなので、相手が追う側。
>>895 アドバイスありがとうございます。
とりあえずラージャンを入れてみて突破からのシールドムーブなども混ぜていってみます。
【】アサシンがいないのでカマプアアにしてみます。正直、攻撃低下がいないと不安で仕方ないので…。
LoVを始めようと思い、カードを見ていた所マールトさんが気に入ったので魔種で始めようと思うのですが、
何か他に入れると良いカードはありますでしょうか?
>>906 まずは妖精or悪戯妖精は必須。これから手に入れないと魔種ははじまらない。
マールトを入れるならパンドラもおすすめ。
>>907 妖精にパンドラですね。
頑張って入手してみます!
ありがとうございましたです!
あとサキュバスってカードもあって損しないよー
エーコってカードもあるといいな。
ID変わってますが901です
>>902、
>>903、
>>904 今のデッキのままで、もっと動かし方と単スマの出し方をを練習してみます
アサシンは持ってませんでした
ご指導ありがとうございました
>>909、
>>910 サキュバスは見つからなかったけど、エーコ入手しました!
パンドラも見つからなかったので、日を改めて捜索します(>_<)
色々ご教授戴きありがとうなのです!
無茶しやがって、、、
海種デッキで、
・複数主体
・3速
・戦闘向き
のデッキを作りたいんですが、何かいい案はないでしょうか?
【】ヤクシニーは入れたいと思ってます
元々魔種使いなので号令かけて複数で殴るみたいなデッキがいいです
>>914 他人任せじゃなく一回Wikiと手持ち見て組んでみたら。
そんだけ条件をしぼったなら候補なんてほぼ無いだろ…
複数だけで相当絞れる
それはもう3速縛りまで付けて組めるか?ってレベル
30252510でギリ組めるなw
ぶっちゃけそのコンセプトなら魔やってた方が強いし楽だと思います
フォルアナンタでも良いならメインが複数だしやれないこともない
そもそも3速でいいなら単数をマカラで複数化したほうがステータス的にお得だと思う
フォルネウス アナンタ スプライト 【】ヤクシニー 水虎 静謐 主撃
921 :
ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:01:24.10 ID:2W/ZVwGg0
デッキ診断頼みます
ラースジャイアント バンコ カマプアア ニクサー ホムンクルス リビングデッド 降魔麒麟 主撃レイピア
何がしたいのか分からない
今のままだと種族そろえろとしか
>>921 ラージャンとバンコとカマプアアと麒麟と撃主を残して
他を人獣のカードに入れ替えればそれなりに戦えるけど
正直ホムンクルスと麒麟だけ残して魔種を始めた方が勝てると思う
924 :
ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 20:14:02.72 ID:2W/ZVwGg0
>>921 補足します
まだ初心者なんでAptBptも適当に決めて戦術も弱体させてからの高火力使い魔でのゴリ押しです。Aptラース ニクサー ホム
Bptバンコ カマプ リビデ
AptBptの改善点 デッキそのものの改善点 戦術の改善点など教えてください
今日やってきてなかなかうまく動いたデッキを
フォルネウス、アプサラス、【】ヤクシニー、こんとん、リッチ、静謐、光ピア主
怒涛には強くないが、ヤクシニーとアプサラスで少しはマシだったかな
こんとんは試用だが、めっちゃ強かった。ガチじゃねこのカード・・・
単種がいいならリッチをシーヘアーに。と言うか友人に言われなければそうするつもりだった
サクリUフォルネウス+リッチが強すぎた・・・。シーヘアーだとスピードが落ちるから、補足しきれるかわからないね
誰かに言われるだろうが一応言っとく。
シールド欲しいのは分かるが闇盛りすぎw
デッキ診断お願いします
称号8
サーガ・ヴィシュヌ・テティス・アクアナイト・メガロドン
主撃杖・降魔麒麟
USキュアオール・クイックドライブU
基本的にサーガ・ヴィシュヌ・テティスで回そうと思うのですが、どうでしょう?シーヘアとか入れたほうが良いですかね?
ヴィシュヌテティスでよく言われるのはテテを神に入れた方が強い
海メインがいいならその構成だと神が100%無理だからナイト抜いてシーヘア
もしくは降魔を怒涛
メガロは現状微妙だから乙姫辺り
いっそアクキン入れてうみよん!
他種族のヴィシュヌなんて期待できんぞ。客テティスのが良いんでね。
てかヴィシュヌいるのかな?10コストに分解して6体にしたほうが初心者には色々やりやすいぞ。
>>926 属性なんざ気にしないで積んだ方がいいデッキ作れるぞ
代用できるならそれに越したことないが、出来ないなら50だろうが60だろうが積んでやるわ
大体微調整なんて主と降魔で出来るだろうが
>>930 あんさんが上手くデッキ作れたのはいいけど、ここそういう事言う場所じゃないから。
本スレか海スレ行け。
>>924 人獣以外のカードをとっぱらって、人獣のアタッカーを属性に応じて突っ込むべし。
攻撃速度上昇のリディア、ダメージUPの半蔵、リャンダメのアラケスなど候補は沢山あるから、wikiとにらめっこして入れたいカード検討するといい。
934 :
ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 21:35:05.54 ID:2W/ZVwGg0
>>933 ありがとうございます
あと種族統一する最大のメリットってなんでしょうか。連投すいません
デッキ診断よろしくお願いします。
【デッキ】
先鋒 バーサーカー、ベヒーモス、パラディン
控え ヨルムンガンド、カマプアア、静謐
主人公 撃
【称号レベル】 2
【資産】 ステラ意外でお願いします。
【コンセプト】 バーサーカーはメインで。
【診断理由】 三セットやって全敗しました。特にフェアリーと自身の攻撃をラッシュにする奴を使ったデッキに当たった時はもう完敗します。
全く手がでません。
候補としてはカマプアアをシーサーと入れ替えてもいいのかなと思います。
よろしくお願いします
>>934 ・種族ボーナスと装備ボーナス
・号令の乗りがよくなる
・弱点が統一される。
>>935 撃盛りすぎ。ヨルムンと那須与一入れ換えて、後はオセロメー突っ込むべし。すぐやられるなら六枚型も考えていいかも。
>>934 種族ボーナスの数値と弱点を1種類に出来ること
938 :
ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 22:12:17.44 ID:2W/ZVwGg0
みなさんありがとうございました。弱点統一したほうが有利なんですね。アドバイスをもとにデッキ再構築して全国で試してきます。
>>935 バサ入りで5枚は無理ゲー
バサデッキを組むには高価なカードが結構必要だけれどもとりあえず安い上に力を発揮できるように組むなら
Apt 野生語りのガラク、リディア、カマプアア又は、【】アサシン(あれば与一)
Bpt バーサーカー、パラディン、マカラ
主3足装備、雷両手斧 降魔怒涛
Aptはガラクをカマプにかけて雑巾がけ
Bptはマカラをバサとパラにかけて雑巾がけ
安く作れる割にはかなりの戦闘力を発揮できるのでオススメ
ちなみに今シーサーは15コスだからカマプとは入れ替えられないよ
ファウスト博士のATKの上昇値を教えてくれませんか?
>>940 初期で40。シールド被封印で60(ガイドブックより)
主人公のステータスですが、同じレベルでもプレイヤーによってバラバラです。
レベルアップ時の数値上昇はランダムですか?
>>936 ありがとうございます。与一が手に入り次第くんでみたいとおもいます…
>>939 【】アサシンが少してにはいりにくいですかね。
そのかわりにカマプアアとか与一でもいいという事なら、カマプアアで組んでみます。
ありがとうございました。
>>943 ダメージを与えるとか食らうとかで変わるって話だけど信じるかはあなた次第
属性耐性は使ってる使い魔の属性
攻撃はOKと止め
HPは主人公の帰還回数
防御は死亡と被ダメ
947 :
ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 00:01:20.88 ID:SUOwanYk0
こうも負け続けると「このゲームって金があるやつなら誰でも勝てるんじゃね?」
って思えてくる。
コモンとかではやっぱ戦いにならんのかな?
>>1無視してるみたいですまん。
ちなみに魔種。
>>945 >>946 返信ありがとうございます。
ゲブ使ってレベルあげれば良いモノじゃなかったのか……。
>>947 コモン、アンコモンだと性能限界があるというかわざとSRとかに上位互換つけるからなぁ…
魔種は20〜30コストあたりがレア以上じゃないときついカードが多いからなおさらだな。
無理やり組むなら青龍、牛魔王、シルフ、ホムンクルス、リントブルム、【】フェアリー、主炎とかねぇ?
>>947 エーコもってないなら今の魔種はやめとけ
他種族がエーコ対策で撃盛るからエーコなしだと厳しいし
同族戦だと基本エーコいるほうがガン有利だしな
というかコモンとかではって書いてるけど
自分の使ってるデッキではこう動けば勝てるっていうイメージはあるんだろうな?
適当なカードの寄せ集めじゃさすがに勝てんぞ
後称号レベルがどれくらいかわからないから、どの程度までできるのかわからんけど
陣形とかは意識できてる?スマッシュに意識を割きすぎてるとかない?
スマッシュは無理して狙うものじゃないから最初は余裕がある時だけ狙えばいいぞ
陣形については
>>3に書いてある
>>947 ぶっちゃけ魔種と神族に関しては金さえかければある程度勝てるデッキにはなるよ
まぁデッキだけならな、それでも腕が伴わなきゃせいぜい三割だ
>>946 その考えだとストーリーにこもってる人の守備力はかなり低くなるんです?
時代は海種だ!
>>952 ストーリーは全国に比べて経験値が少ないので
鍛える目的でこもってればムキムキになります
デッキを組むにあたって 闇40 や 雷35
などという単語が出てくるのですがどういう意味でしょうか?
>>955 属性を持った奴のコストを合計した値だ
大したことない、気にするな。このデッキに勝てないかもしれないと思ったときに思い返すくらいでいい
>>956 いや、結構重要じゃね?
戦闘面だと弱点の有無で全然違うし。
特に最初のころは属性全く考えずにやると1,2属性に偏るかもしれないしな
まずは属性を意識してデッキ組んで、使ってる種族の弱点以外を属性落ちさせないのが1番じゃないか?
攻撃力とかダメ計とか攻撃強化とかで見るかな・・・
攻撃力30以下の奴は基本的には勘定に入れてないなー
>>956 仕掛けで殺すなどの特殊な例でない限り、属性片寄りは重要問題そのもの。属性問題はランカーですら気にするのに、あまり無茶を言うな。
でも魔種と不死で4速はないから号令すかせばそんなに不利にはならないとか、考えればわかるだろ?
自分のデッキと相手のデッキ、相対的に見るべきだ。多少偏ってても立ち回りで有利取れるなら問題あるまいに
初心者スレでそれを言うのは間違ってる気もするけどね
>>961 言うことはもっともだが、属性を積むにしたって積み方の問題もある。
一概に気にするなと言い切れる問題でも無いし、ましてや初心者に対して気にするなとは流石に無責任すぎる回答だよ。
ここ一応初心者スレだからね。本スレならそれでもいいかも知れないが。
だから大まかに見ればいいと。細かい数値とか見ててもハゲるだけだ
自分のやりたいスタイルにまず合わせる。そこから調整すればよかろう
初心者にそれができるならね
ていうかお前
>>925だろ
966 :
ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 02:22:10.83 ID:SUOwanYk0
>>949ホムンクルスは持ってるんだけどなw
後はカードショップとかに行って見つけてみるよ
>>950壁、二部隊とかはやっているよ。カードも多くないから寄せ集めになっている
のも確かだね。
>>951たしかに腕の問題もあると思うw始めたのこの前だからな。
でも、自分より下のやつがジンとかノエル出してきた時は無理だと思ったわw
今魔種で使っているのを書いてみるわ。
レッドクイーン・ホムンクルス・マーチヘア・天狗
コストが余ったからライヒハートとクー・フーリン
>>966 おそらくサブカだろうけど、サブカでBBとかジン銃やるやつは腕がおろそかな奴が多いから
意外と勝てるぞ。まして複数主体の魔種ならSRとかいなくても有利かと
968 :
ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:06:38.56 ID:SUOwanYk0
>>967 やっぱサブなのかな。レベル1であれはねーだろ・・・。って思ってたけど。
負けたのは俺に腕が無かったってことだな。そこは慣れしかないんだろうけど。
魔種である程度戦えるデッキ構成はどんなものがある?
基本的にレッドクイーンを使って攻めていきたいんだけど。罠とかも使ってみたい。
他にいい種があれば教えてくれ(あまり金がかからない程度でw)
969 :
959:2011/09/10(土) 03:13:38.19 ID:STl7/uEg0
属性だけ意識して組んでみました
こんな感じでしょか
アジルスラグナは使いたいのでとりあえず入れてます
ラグナ アジルス エーコ フェアリー ホムンクルス フォールンエンジェル 主炎 降魔炎
ラグナ アジルス スプリガン ホムンクルス フォールンエンジェル 【】フェアリー 主炎 蒼天
>>969 どちらもそれなり以上に戦えるはず
上ならば降魔呼ぶまで人獣が辛いから、デッキを入れ替えながらしっかりOK当てて一匹を殺していくこと
エーコしたからといって過信しない。特にブラムス罠が危ない
下ならば同種エーコ魔種が辛いかな。こればかりは半分どうしようもないから、しっかり基本に忠実に戦うこと
あとラグナ一枚だと神族が解決しきれないと思うけど、せっかくの六枚だし他の使い魔で守りながらじっくり育てていくといい
アジルスラグナはどちらもパワー持ちだからある程度の割合は視野に入れて……でもシールド皆無だから程ほどに
>>952 全国と同じ経験値溜まる回数やると結果的に全国より全部上になりまし
972 :
ゲームセンター名無し:2011/09/10(土) 03:32:19.81 ID:SUOwanYk0
>>970 ラグナ、アジルス、フォールスエンジェルを手に入れればいいのか。
オークションで見たけど、フォールスエンジェルの値段がおかしいw
>>972 >>972 いや、ラグナは正直人獣ならばもっと輝けたであろう使い魔
四速は腐るし単数扱いにくいし特殊もダメージとしては劣化ドラキュラだから、正直魔種という環境には勿体無い使い魔である
サキュバスというアイドルと怒涛というガチ降魔のせいでもあるが、ラグナはそこまで評価も高くなく使われていない
アジルスはダメージが増える上に空撃ちですらレベルが上がる鬼畜特殊
パワー持ちでもあり特殊後のヒットストップのせいで、海種以外の使い魔にもかなりの強さを誇る
排出では出ないから買うしかないが、パーツとしてはかなり優秀
フォールンエンジェルは言わずもがなのセルフサクリファイス。最初の2Cこそ弱体化するが、そこからの3Cは強いってもんじゃない何なのコイツマジで有り得ねえ死滅しろよ糞使い魔が
出来れば使わないことをお勧めしたい。個人的な理由で
>>972 フォールンは上で言うように戦闘中に使うとセルフ弱体化
戦闘前に使うと敵が戦闘拒否した場合無駄になるという弱点がある
初心者が無理に使う必要は無いからスターターに入ってるかまいたちで代用しとけ
>>973 不死使い乙
975 :
959:2011/09/10(土) 04:52:45.09 ID:STl7/uEg0
>>970 ありがとうございます
注意点しっかり覚えてがんばります
ところで970新スレは?
>>973 よくそういうコメ見かけるんだけどさ、自己強化なんだから空打ちでLV上がってなんの問題があるんだ?
沙悟浄も自己強化で空打ちでLV上がるが特殊は強くないから問題ないとでも言うつもりか?
スレ立て乙
三国志みたいに使用人気21〜100なんてのは見れませんか?
上位20だけじゃ魔種で何が使われてるか、しかわからねぇよw
アナンタのチャームポイントはどこですか
おへそ
>>973 アジルスは20コスだからそんなもんじゃないかなーと思うがね
河童は拡散だから使われないだけで
スレも終わりそうですけど、デッキ診断お願いします。
【デッキ】 Aptラクシュミー、アジュダヤ、ルサールカ
Bpt水虎、海サソリ、マカラ
主斧闇
【称号レベル】 3
【資産】 レア以上は【】ラクシュミー、アジュダヤ、アクアナイト、サーガのみです。
【コンセプト】出来ればラクシュミーを活用していきたいです。
【診断理由】 以前海種のスレで組んでもらったのですが、戦い方がいまいちわからず、それぞれのカードが活躍できていませんでした…
今回、サーガと【】ヤクシニーを引いたので、デッキの考案とこのデッキでの戦い方を教えて欲しいです。
海種ばかりでは迷惑だと思い質問させて頂きました。
よろしくお願いします。
>>985 向こうのが色々都合いいのに。
たぶんAptのラクシュミーは【】付きだよな?
初心者にありがちなんだけど、AB固定の概念はまず切り捨てたほうがいい。
大切なのは属性をいかに相手に有利にもっていくかだから。
サーガと【】ヤクシニーがいるなら、デッキ変更をお勧めする。
サーガ 【】ラクシュミー 【】ヤクシニー @15コス(本当ならニクサー。ないならこんとん) マカラ 撃(こんとんなら闇)剣orレイピア 殲滅の怒濤or静謐の担い手
シーリング リタゲU
どーしてもルサールカ使いたいなら止めはしないがマカラがド安定。
ニクサーは特殊の効果が強いのでサーチなくなるけどある程度OK。沙悟浄とかもいいと思う。
基本サーガは殺さない運用。敵にあわせてラクシュミー、ヤクシニー、@15コスをマカラと組み合わせて単攻から複攻に変化させて殲滅。
サーチ狙える使い魔が【】ヤクシニーしかいないので、15コスで代用できる撃か闇の使い魔がお勧め。
ラインは上げすぎず、キーかーを怒削って次のターンで突破とかでもいい。この辺はやっていかないと身につかないけど。
基本は一生戦闘。【】ヤクシニー居るならサーチは積極的に狙う。サーガでシールドも狙える。怒濤が安定だとは思うけど、静謐は効果で単スキルのサーチシールドを強化もできるのでお勧め。
片手武器の中で斧は範囲ダメだから強いと見られがちだけど、属性ダメのが有利に働くので剣かレイピア。
後は数こなしてデッキを手に馴染ませるといいよ。
>>986 丁寧にありがとうございます!
【】ラクシュミー、【】ヤクシニー、サーガ、マカラ、でそれに後15コスという事ですよね。
ショップでニクサー見かけたら購入してみます。
A.Bこだわらないという事はドンドン変えて行くという事ですよね?
相手の弱点の属性持ちは常に出しておくみたいに。
カードの並べ方って基本的にマカラは後ろ、前に主、サーガ、ラクシュミーって感じですよね?
>>985 アジュダヤ サーガ 【】ラクシュミー マカラ 主闇
こんなデッキはどうですか
>>988 そのデッキも一回試してみます。
ありがとうございます。
>>987 複数、拡散相手の基本は
主
A B C
なんだけど、主がLv低い間はサーガワントップでいいと思う。
マカラは脆いので後衛前提。
サ
主 B C
とか。
サ
主ラ
マ
こういう陣形でマカラを主とラクシュミーにかけるというのも手出し、サーガとマカラは相手に向けるだけで、主とラクシュで単スマも有効。
相手が単スマだけの場合は田の字でもオッケー。削れたら前衛後衛くるっと入れ替えるだけでダメ効率落とす事ができる。
入れ替えというのは戻ったときに、すぐ出たいときに弱点属性の回復待つなら他のを出すとかも含まれる。
誤魔化して帰れればいいときに有効。この辺は全国リプ見て覚えればいい。
>>990 ありがとうございます。わかりやすかったです!
色々な形を試して、とにかくマカラは後ろで、を意識してみます。
主のレベルは相手の主のレベルより高ければ前に出すのも意識してみます。
プレイしすぎないで、少しランカーリプレイもカードの位置を中心に見てみます。
ありがとうございました。
ここでする質問じゃないかもしれないのですが教えて下さい
オク等でなぜ半開封の品が多いのでしょうか?
>>992 角に白いカケとか傷が無いって言う証拠になるからだと思う
>>992 多分、白かけによるトラブルを防止するためだと思うよ。
少なくとも俺はそう。
コレクションユーザーは白欠けとか気にするから、スリーブ入れて欠けたらめんどくさいことになる。
だから自身でスリーブに入れさせて欠けの責任を相手側に押しつけることができる。
まれに最初から欠けてるのもあるしね。
半開封じゃ証拠にはならないよ、むしろ状態が確認できない分危険
半開封はあくまで未使用だと示すための処置だよ
未使用にこだわる人もいるから
ちなみに半開封だからって状態が良いワケでは無い
角欠けや裁断がギザギザなのを確認できないから酷いのを掴まされる事もある
なるほどなるほど・・・プレイ用にはあんまり問題は無いんですねありがとうございます
まだ先週始めたばっかだけどノエルとジンが手に入ったからこれで人獣が組めるぜー
埋める?
>>998なら初心者のみんなにレアが行きわたる。
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