【御神体】戦場の絆 ジオン軍177基地【案外ガチ】
1 :
ゲームセンター名無し:
前スレ
【夏だ!】ジオン軍176【カオスだ!】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312806941/ ・本スレ
【絆】戦場の絆第327戦隊【終戦!?】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312996448/l50 ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処行った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】ソロデビューを果たした次男にお隣さんから異母兄弟の刺客が!(以外に末弟活躍中)
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ギラン・バレー症候群は治ったが、体がボロボロに…
なんだこの糞スレタイは
4 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 18:55:41.42 ID:aMDWdhjw0
うめ
5 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 19:15:53.90 ID:OfzgxhfFO
どう見てもスパイだろ。
前スレと良いジオンスレはもうイランのかね。
7ゲト
実質178で使うしかねーだろ。
か、dat落ちさせるためにこのまま放置
ジオンは死なんよ…。
あの連邦の犬やミサイルキチガイ共に一泡噴かせてやろうじゃないか。
アッガイで。
ゾック様のエロ画像ください
乗れる人が乗れば御神体もいいもんだ。昨日のRBBで負け試合の後に
まさかの御神体降臨。2連敗必至か?と思ったが中央アンチで0落ち
で700オーバーのハイスコアでもろちん勝ち。
リボBは中央の川付近で狙えるポイントが多数あるからね
土手、川底、川を越えた時の硬直等々
フルチャージに拘らなければカット要員としても優秀だし
55以上なら使っても良い機体だと思うよ
ゾックだと相手が舐めてくれて切り離しが楽なんだよな。
ガンガン突っ込んできてくれる。
RBB左ルート開幕のNL照射で距離間違えずに上手く撃てばアンチ&タンクごと薙ぎ払えるし。
ガンガン距離を詰められてもリスタ場所に誘導して美味しくいただいたりとか
MSの性能以外の点で楽しい機体が御神体だ。
奇策のたぐいだけどね。
んで、目立つようにあげとく。
15 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 20:34:25.95 ID:bNe2k6AFO
犬つえ〜し、ジオンはドムバズC地雷がいるからな。
ゲルJがぶっこわれとかいわれてもJGやTDで砂2が大暴れしてたころもあってですね
旧砂は姿さらして敵を釣りつつ奥のやつ打ちながら手前にはバルカンで存外粘れたりするからな
自信があるならどんどん乗っていいと思うぞ
砂Uだって開幕降ってくるマカク蒸発させてついでにリスタも蒸発とか散々やったよね
>>17 スタートから避けられないで100ダメ以上くらったらヤル気なくなるわ。
>>20 連邦の若造よ・・・それはジオン兵に言って良い台詞じゃないからな?
砂2抑えに行ったはずの砂が着地前に蒸発したり砂漠でリスタしたドムが次々蒸発したり
>>20 リスタへのけん制も砂の仕事だし相手が上手かったんだとしか
悪あがきでタックルしてみたりとかリスタ位置変えるとか
タンクだったら泣いていいぞ…
旧スナで新砂抑えられないのは旧スナ使ってる奴の
腕が悪いというか基本すらできてないレベル
砂2機動2が相手だと少し厳しくなるけど砂2側は
それ以上にキツイ状態になるよ
ゲルJだと旧スナへの対抗手段ないから逃げ回りつつ
敵削るしかなくなるけど
というか、現在のスナUNで1発で蒸発させられないのって
低バラ装甲値220↑(ダウンする
中バラ装甲値330↑(ダウンしない
だからな。
スナUの動画とか見てみろよ、当て方上手い奴だと1発で装甲の9割持って行くよ。
しかも射程が999mに復権してるし。
リボコロBなんて、連邦側の岸べりからジオンの拠点を照射できるんだぞ。
ゲルJより130m射程が長い。
ザメルと他タンクの差で100mだからな?
最低限素コスト280に引き上げていいだろ、あの性能。
もういくつ寝るとTTですね。どうするよ?アニキ達。あの狭い通路で
犬のマシにお沈沈にされるビジョンしか見えないんだが・・・orz
ゲルJは赤設定でも結構削れるようになったけどRev1のころの露骨な性能差に戻された感じ
ゲルJで大ダメージ与えられるのは高バランサー相手に青2必要だしい
狙撃で強い砂2に対してスポBを昔の性能に戻して近距離で強いゲルJでよかったんじゃないか
>>19 昨日までゲルJでリボB開幕降下中のタンクを溶かしまくったけど
リスタ直後は溶かせないんだよね
そう考えるとJGで一度も地上に降りれなかったマカクは不憫だよね
>>23 JSしようと障害物の裏でペダル踏んだ瞬間に頭打抜かれてたこと無いんだね?
まあ腕の差でしかないんだがどうしようもない相手ってのもいるんだよ。
もうすぐTTやな
ナ で隠れん坊しようw
明日のJUはアッガイでプロガンをボコボコにするのをイメージした(´・ω・`)
4階でタンク待ちですねわかります
TT格祭りならグフバズ乗ってもいいよね?
>>24 それに対してゲルJ赤2はロック距離≧実射程というおかしな設定だしな。
嘘だと思う奴が居たらバンナム引いた2戦目に乗ってリプ見てみろ。
FCS限界手前か同じ位置で射線が途切れる。
>>28 障害物、特に高低さがある状態で頭出した瞬間に
撃たれてるってことは相手は狙撃姿勢で障害物を
眺め続けてるってことだよね
一発くらいはもらうかもしれないけどそんな悠長な
狙撃をする砂2相手に何にもできないなんてのは
あまり考えられないなぁ
じゃんけん全部裏目にでてフルボッコになるより
確立は低いと思う
>>31 じゃあ俺はゾゴ様乗っからよう
一緒に盛り上がろうや!
ここがジオンスレ178基地でよろしいのか?
なんかスパイが勝手に立てたの流用しました感があるんだけど
>>1のテンプレ改ざん点
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】ソロデビューを果たした次男にお隣さんから異母兄弟の刺客が!(以外に末弟活躍中)
直すか直さないかは
>>970次第
>>24 砂Uは火力が犬事務も真っ青なくらい強化されてるんだよな、実は。
カタログスペックしか見てないヤツは、砂UNがゲルJ青2と一緒とか
言ってるが、全然違うよ。
砂Uのアレでカタログスペックが一緒になっちゃ絶対いけないんだが、
クソバンナムは連邦優遇で設定かましやがった。
確かにプレイヤーのレベルは下がってるが、これほど頻繁に開幕前衛蒸発が
発生してる事に、もっと異常を感じなきゃいけないぞ?
砂UNで前衛が溶ける事自体、今までは99%無かった事。
(以前は)火力で勝っていたゲルJ青2で、地雷お座り砂が黙って喰らい続けて
ようやく一撃蒸発が成り立つという正常なバランスだったのに、今、動きが活発な
ジオン前衛があっさり溶けている。
お前ら、何故かちゃんとわかっているか?カラクリ理解できてるか?
犬事務と同等以上の壊れなんだぞ?
>>36 基地外が建てただけあって色々誤字脱字変な日本語と揃い踏みだな
いい加減修正した方がイイテンプレも多いからまぁ…次スレ建てるヤツ次第だな
>>36 アッガイのテンプレは改ざんじゃなくて前のままなだけだと思うけど
40 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:35:23.03 ID:WvtdnGcw0
犬キャ+犬凸3による全護衛ルート被せやられたんだが、真面目に手も足も出なかった。対策を!誰か!?
ナ 祭りは負けフラグの余寒…
みんな普通に勝とうよ
ナ 祭りは負けフラグの余寒…
みんな普通に勝とうよ
ジオンはいい加減火力不足を認識しろよ
全機が怠慢で勝てるなら勝つ編成して
勝てるのは野良なら44までだから
編成を崩す論議が論外とか
見方全滅で棄てゲーを増やすだけだから
1戦目圧勝したから2戦目黒ザク乗ってきた。
やっぱり何も変わってない産廃でした!
負けたよ・・・
>>44 黒は低重力仕様だけからな
コロニーでは不要
低重力MAPでも火力が産廃なんで
今は出す必要は無い
F2が更に強化されれば、犬ジムガーなんて騒がなくて済むんだが・・・
44でF2二機は負けフラグ
>>47 44でF2を二機出す人はメリットあると思ってるのかな?
編成の段階で、俺なら御通夜モードだけど。
昨日ザク改マシC使ってみたけど、結構良かった。
Rev2だとマシA一択だったけど今回はA、B、Cどれもありかも
まあ犬さえ修正されればバランス的に良い感じになりそうだな
個人的には犬より蛇の方が対応難しくて嫌いだけど。
>>50 低重力マップの蛇ほど恐いものはないと思うのは俺だけだろうか
せめてゲルキャが対になる程度まで再強化されたら…
ジオン諸君に一言。
≪勝利の栄光を君に≫
バンナムはなんでジオンに厳しいの?
今日からJGJUかぁ
射程も長くなって、威力も上がった新砂に要注意だ
JGは降下時とリスタ時はとりあえずタックルしとけ
出ない!という選択肢が一番賢いかもね
JGJU嫌いだしどっちでも出ない
ひよっこ共が増えたようだな?
苦境に立たされてこそのジオンだ
連邦の若造共は高火力、高機動力が無ければすぐに逃げ出すチキン野郎共だ
今持てる戦力で知恵を絞れ 腕を磨け
>>53 両軍同じ性能ならほぼジオンに流れるからだろ?
ちと皆さんに聞きたい。
44や55の2格編成でニムバス、ケンプやらを押し退けてグフジャイバズなんか出してどうすんの?
別格機動性に優れてるわけでもなく、連撃威力もさほどなく、ダメソは弾速糞遅いバズです(キリィか?
特に黄色や緑になりたて1000〜2000勝の方に聞きたい。
グフジァイバズは全距離50ダメは魅力だが、あたらなけりゃただのコスト献上だっつーの。
その前に格160枠は赤ザクじゃ駄目なの?SクラでSサベ持ってバズ担いで3乙2桁とかよく見るが、味方の負担でしかないのを認識してくれよ…
コストあげりゃバズ格最高峰のケンプさんもいるんだしよ…
ロマンもいいが、最低限噛みつける腕位つけてから160枠乗ってくれ。
それができなきゃ素直に高性能なケンプバズバルで頼む。地雷したら〈すまない〉連呼で格枠を誰かに譲ってやれよ。
その前にグフジァイバズの利点て…何?
俺は指Bの持ち替え無し即発射がグフ最大の利点だと思ってたんだが…
59 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 10:15:10.17 ID:izlEyCRK0
>>59 そのグフ最大の特徴のヒートロッドも
使いにくかったヒートロッドを、(連邦機が見て馬鹿にされて潰されやすいよう)使いやすくいたしました(゚Q。)
で、絡まり→電撃ができなくなり、リロ馬鹿長い、追加効果は全くもって役に立たず、あげく総ダメージも減。
という俺等には理解し難いトチ狂った調整だべ?
正直グフバズ出して連撃主体なら低硬直、低反動、タックル追撃有りの赤ザクバズでお願いしたい。
バズで射撃主体ならケンプで頼む。
ジオンに変態的凝り性なプレイヤーが居るのは認める
だけどそれを基準に全体を調整スンナと……
>>64 変態を目指すのがジオンじゃないのw?
なんでもできるもん( ̄^ ̄)な機体使いたきぁあ連邦へどうぞ。
じゃなかったっけ?
ジオン偏重でいっつもジオンが勝つオンラインゲーとかあったなぁ……。
降下するときは、マリーネだとどこらへんまで詰められるんだろ
>>65 新規が入ってこないと先細りするだけだぜ
変態仕様もいいけど新規にも優しくして欲しいだけなんだよ
ただでさえ新規がNYでLAに蹂躙されてるってのに……
>>58 まぁ勝利を追い求めるなら44や55での格闘機2機目にグフ出すのは無いわな。
Sクラスの天将や青グラフがトリントンでグフ出してたけど、それは中の人のスペックが高いからで。
グフのジャイバズがREV3で修正されて射撃戦もそこそこできるなら考えるけど、変わってないならほぼQD用の兵器だしなぁ。
160コストでSサベ積めるのは利点だろうけど、相変わらず求められてるのは瞬間的な火力だし。
タックルで潰されるというリスクはあれど、お互いにバズーカ積んで1連QDとタックル追撃バズーカの威力を比較すると、シャアザクが勝る。
今のバージョンで格闘機2機目に求められてるのはグフかシャアザクどちらかと言われればシャアザクだろうねぇ。
・・・とマジレスしてみる。長文すまんね。
でも俺としてはグフの方がカッコイイと思うし、REV1でかなりお世話になった機体だから隙あらばまた乗りたいなぁw
最後に乗ったのいつだろう。ヒートロッドが今の仕様になる前の限定戦で乗ったのが最後かなw
しかしグフは素体もロッドも前の仕様のほうが良かった。
せめてロッドは2タイプにして前の奴をのこしておいてほしかった。
あのロッドのおかげでHとは差別化できてたし、ちゃんと独自の強みも持ってたのに…
今のロッドはコストダウンするなら使うかも程度。
>>68 それはバンナムに文句言うしかないよ。
ジオン=ザク、旧、ザク改、ドム、グフ
連邦=ジム、陸ジム、ジム駒、ガンキャ、LA
この時点で差は結構ついてるし。
ジム対ザク
機体性能ジム、マシの使いやすさでザク。BSG偏差で歩き取ってくるような奴は新規とは言わんよな?
陸ジム対旧
比較的良性能マシと芋で粘りやすい陸ジム。
ヘボいマシと足止まるバズ、長射程で当たるのにタイムラグがあるクラ。装甲でタックル上がるも、初心者はメイン撒くからタックルカウンター食らいやすい。
駒対改
ここはザク改に軍配あがるか?お互い良好な足回りに、素直なマシ。初期ザブがバルか芋かの違いだが、改は後々滑りつくし、当てやすい2個芋もてるし。引き撃ちに丁度いいファウスト(当てられかは知らん)もあり。
ガンキャ対ドム
まぁお察し下さいだわね。支給が進むにつれ、トリガーカチカチぽいんとひゃっほい^^プレイできるガンキャ。支給が進むにつれ、絶望感漂うドム。滑りにミサイルガリガリw転けないから追撃でゴリゴリw
ここで新規は一気に連邦は階級上がるが、基礎がトリガーカチカチなんで、レベル低下の原因の1つ。ジオンは絶望してやめていく。絆史上最大の癌。
LA対グフ
まぁrev1の格対決だが、性能が大きく離されてるわな。初期ですら硬直面、武装面でLAに軍配。160としては最高峰機動力に、BSG、BR、芋。と後々必要なもんの基礎作りにもなる。
グフは160としてはなんの特徴もない。持ち替え無しでもヘボい指A、連射遅く使いにくい指B、ヘボさとショボさを兼ね揃えたザクマシ、
>>62で言ったヒートロッド。唯一ジオン機体の大半が持ってるクラ持ちが救いか?
と新規の奴のリプレイ見てて思ったw
スタート時ジオン降下しないから安心しる
低重力MAPで
バッタのように跳ね回る
ミサイサA
追い付けるかよ〜
>>69 マジレス大歓迎!
グフ出してきちんと仕事してくれるんであれば出してくれてかまわんし、何も言わんよ。
だだグフジャイバズだして相手に手も足も出ず、糞地雷ぶっかまして、「相手が上手かった、次こそは勝とう!」とか言い出し、結局2戦目もだして地雷ぶっかます。
てのが今の黄色と緑なりたての流行りみたいだからね。
rev1時のグフキタオワタ\(^o^)/なプレッシャーもないし。まぁその役はニムバスが引き継いでるし。
ロッドの仕様変更はほんとゲンナリだわ
今verは犬を除けばバランスいいかもしれないが
特徴の強い武装を平坦化した結果にすぎないんじゃないかとも思える
あれまだ外しができない人用にと、あんな仕様になったんじゃないかねー、つまり初心者に毛の生えた人用。
別に今のロッドでも十分戦えるぞ。
相手が機動低下中の連撃QD外しを決めてくる奴だと厳しいけどw
今のグフロッドは燃えクラみたいに使うといいよ。
味方の支援もできるし割と使い勝手は良い。
QDループに使ってもいいけどさ。
まあ、ロッドABで旧新揃えればよかっただけではある。
ついでに水中で使うと水に接してる敵全機に効果があれば……スーパー電撃ロッドだw
バランスについては犬ジムとスナUを下方修正すれば良い。
ミサイサについてはリロードも長いしコストも高いから目をつむろう。
ジオンに修正は……上方修正を思いつきこそすれ、下方修正をする機体が見当たらん。
強いて挙げればザメルだがボディチャ移動も削られたし問題無いだろう…
ジオンは近カテだけでもいいから上方修正して欲しい
特に焦げ、テトラはコストに見合う性能にしてくれ
焦げは完全に陸ガンに食われた感はあるな
陸ガンの枚数の見やすさと言ったら…
決めた。
俺はダイエットする。
焦げとどちらが先に減量成功するか競争だ。
ジオン射が一番不遇だろ
連邦との火力差がパねぇ
ドムなんて290でやっと前210ぐらいに使える
(素人にはお勧め出来ない)
ゲルGは犬駒と大差なく
素ゲルは低ヨロケ高ダウンで犬凸の餌
ゲルキャは圧倒的な低火力でダウン取れない
サイサAはミサイサと怠慢すらキツイ
サイサBは固定砲台
砂2いたら終了
唯一、御神体様だけガチなのに
出すだけで棄てゲーする奴続出
ミサイサBみたいな近とのマンセルで
火力差を十二分補えるのに
ジオンじゃ無理だな
犬ジムのメイン、サブの総弾数を3分の2にするか、3発マシにしてくれりゃ問題なし。
スナ2はなぁ…弄くるなら総ダメージくらいか?Nで150とか…
後はジオンの尖ったところかえしてくれりゃあ神revなのにな。
今のジオンの尖ったところ
焦げ=昔は速い、固い、神マシクラのジオン最強機体。昔の栄光に驕り、怠け過ぎた結果ただの高コストメタボリックデブ1号
鮭=神性能BRの持ち主だったが、バンナムの神(アホ?)の手補正で倉庫番に。最近息をし始めた硬直少ないメタボリックデブ2号
ゲル=すぐバランス崩す癖になかなか転けない奇跡のバランス力の持ち主。ありがた迷惑なメタボリックデブ3号。
ドム=顔黒でホバーでミニスカ履いたデブ4号。無駄の象徴「ジャイバズB、C」を持つ。最近お葬式を開かれそうな位の絶滅危惧種。
ゲルキャ=お座り砂小僧を1発昇天させてたきた魅惑のデブ5号。今では懐中電灯光らして暗い日も安心。なぜかミサポがrev毎ごとに弱体させられるも、しっかり機動力低下つき。
マカク=昔はタンクと言えば俺だ1択だった人。拠点攻略は赤達磨、ボディチャージは新入りに、以前まで馬鹿にしてた白タンに支援弾の座を取られた。
アッガイ=昔は可愛かった。1QDで跳び跳ね、連邦をモコモコにしてた。今は世間の辛さを知ってミサイルで嫌がらせするアイドル。
グフ=昔は指名率ダントツNo1の売れっ子だった青い恐怖。今では酷使した体にガタがきて見る影もなくなってしまった。他の青い奴が活躍中。
グフカス=昔はガトB、ガトシー、鞭Bによるロック距離、弾の飛距離で相手を一方的に苛めれた。今ではただの器用貧乏。
だな。個人的には赤い人のMSは格で良かったと思う(意味不明なセッティング、機動性が売りな癖に別格高くないのは除く。てか、そこが不満)。
あのさージオン機体は全て獲ってフルコンプしてるから
最近連邦やってるんだけどホント死ぬな連邦w
驚くほど負ける・・ああ一応大佐ね
ちなみに今日試験受けてきたら全敗でマジ笑う
相手ジオンの階級が同じならほぼ負けるな
相手オール中佐でちょうどいいくらいw
44じゃ勝てる気せんよ機体じゃ連邦のが全然↑なのにねw
>>83 連邦で勝てないって…
44で出るからだろwwwwwww
>>81 御神体戦術自体まだ浸透してないからじゃあないのかね?
が、射対射で見るから不遇なんじゃない?
火力不足てのは同意する。
>フルコンプしてるから
この時点で実戦消化野郎なわけで
明日からJGではタンクと護衛は地上を棄てろ
地下水道を使い、水泳部護衛で固めろ
砂2とミサイサAをマップで殺せ
アンチ側が馬鹿やらなきゃ勝負になる
>>86 83じゃないが、
お前と一緒にするな。
俺も普通にコンプしてますが、実戦消化なんてしたことないけどw
>>77 そんな形の支援でいいなら、前から似たようなことができたわけで
使い方に柔軟性が減って面白みがなくなったんだよ
このコスト域のサブ射としては威力もあったのに…
>>87 地下水道だと砂2は殺せても
サイサAはハイゴミサの軌道だから
あんまり意味が無いような気がするが違うのでしょうか?
>>85 ジオン兵自体が
射でポイントを稼ぐとかを意味嫌うからな
ゲラは低コで生け贄にもなるから
まだ、容認されたが…
御神体と寒かマリのマンセルが上手くいけば
十二分な戦力なのに
ネタ扱いだしな
御神体のガチ動画はマダー?
さっさとうpしないと+sH4qUm5Oはこのクソスレタイを無断立てた同一人物と認定し
シネ
>>90 砲撃地点に壁があるからタンクとしてはミサイサAは封印できる
水泳部はミサイサAを楽々避けられ
接近戦では水泳部のプレッシャーは
伊達じゃない
>>91 御神体自体使えん奴が使って地雷ってイメージがあるからだろうね。
実際アンチで敵タンクミリらして「タンク瀕死、撃破、様子見、」てシンチャした5カウント後、今まで何処に居たかわからんが、薙ぎ払いで「敵タンク撃破!」とか戦略的に邪魔しかしない奴が多いし。
これは御神体に限らず射カテアレルギーやバ格に対する不信感みたいなもんだろうが…
>>91がそうじゃないことを切に願う。
>>92 夏休みの宿題やってろや餓鬼
ミサイサBの黄金期でも単体なら戦力にならない
ミサイサBの活きるマップで
ミサイサBの火力を理解してる近がいて
圧倒的な勝ち星を掴める訳だ
今のジオンに御神体の火力を活かして
勝ち星を取りに行くなんて
考える奴は居ないから
ガチ動画なんて録れる訳ねぇだろwwwwwww
ぞっくのかりょくwってどれくらいなんだよ?
ガチ動画は上げられないが、今日の戦果
22になったので地上で御神体投入
どこかの店の大将中将(スプミサ、窓六)2バーにあっさり勝ったよ
接敵時に置きビー当てて中央より手前の平地に引っ張り込めば楽勝
ゾック相手に間合いをつめようとする愚かさを知らない奴はまだまだ多い
マンセル組んでくれた茶トロ大佐にこの場を借りて感謝
>>96 乗って確かめろや餓鬼
今までの機体構成で常に勝ちを得れる猛者なら
ゾック戦術など気にするな
多数ノーロック薙ぎ払いは無論の事
右振り向き回避不能ショットができるまでは
トレモで籠れ
ジオン脅威のメカニズムを実感できるぞ
>>82 ゲルJ=メイン射程・威力が伸びたもののスナ2はそれ以上の超強化。挙句に素ジム/指揮ジムすら振り切れないメタボリックデブ3号
これも追加してくれ。
>>99 メタボリックデブ3号は居たか。メタボリックデブ4号だわ。
でも御神体のレーザーって完全に長縄跳びだよね
陸ジム乗ってたときにNLで撃たれたけどちょっとジャンプしてやるだけで回避できたのには笑ったわw
>>99 そもそも、追いかけられてる時点で
残念な感じが否めないのだが……
でも、スポAの自衛力はいいぞ
使ってる時点で残念だけどなwwwwwww
ゾック乗るのはいいけどちゃんと新茶打てよ
回復に戻るなら瀕死だ後退する、敵タンクに行くなら敵タンク制圧orここまか
無言で枚数崩すクズばっか引かされて萎える
ゾック以前の問題
>>99 ゲルJさんはギラン・バレー症候群からの病み上がりだからねw
可哀想でなんも言えんw
ただメタボリックゲル系なわけだ。統合整備計画にてスマートに生まれ変わったが、
現実は内臓肥満系スマートメタボリックデブに分類されるかとw
ゲルJとテトラを同じカテゴリーに配置しないのが腹立つ。
ゲルJは狙撃重視じゃなくて凡庸機だからね?
「ゲルJを解き放て!あの子は凡庸機だぞ!」
>>105 現状格闘レンジ以外はこなせそうな感じではあるけどな
赤2でも敵モビ結構削れるようになったし
開幕は敵を削りながら拠点を叩き、アンチに来たモビをサブで削りながら後退とかもできる
バースト推奨だが
>>105 バンナム「でわガーベラを狙撃カテに移動させますね^^」
とかやりかねんなwww
>>82 格トロ・茶トロ「私達はこれでダイエットに成功しました♪」
プレイヤー「砂2とゲルJが
同コストとかありえねぇ」
糞P「ジオンのMSは
赤く塗ったら
コスト+30 キリッ」
汎用機じゃなくて凡庸機なのか
凡庸機じゃなくて汎用機じゃないかと小一時間
>>109 ニムがいつの間にか全身真っ赤になっててコスト270になる予感がする
まあコスト相応かそれ以上の性能がある赤い機体って赤鬼くらいだよなぁ
やっぱり44はジオンの方が勝てるね
というより連邦がカスすぎるww
JUなんかほぼフルアンチだし、そのくせ拠点落とされ大差で負けるとかw
犬ジム修正しなくていいから44だけにしてくれよ
Jが遅いのは構わんがマリ姉みたいなブーストにしてくれればいいのに
ゴッグ「デブが何だ!もっと個性を出せよ野郎ども!!!」
>>115 あなたは日曜のTTまでもうちょっと我慢なさいw
今更だがグフカスのロッドB、ガトシーって
なんでコストアップなんだろうね。
メイン、サブ共にザク改のが使いやすいっていうのに…
まあ仮にガーベラマシBとジムライくらいの差があれば
ジムライがコストアップなら納得なんだが…
んでもガトシーとロッドB良いぞ、ロッドBはコストアップでも良いが
ガトシーは+10になったとは言え、アップするならもうちょっと上方修正あっても良いんじゃないかとは思うがね
>>118 今のガトシーにコスト据え置きで犬ジムの100マシと同性能のものを要求するのは…贅沢かね?
ガトシーのダウン値UPにロッドBのダメ5upくらいの夢は欲しい
あれ、ガトシーってスナイパーのビームとか除いて全武装の中で一番の弾速がある武器じゃなかったっけ?
バラケとかダウン値とかダメとか無視して、それだけ考えればコストうpも許容範囲…?
グフカスは前のガトBを返してほしい。欲を言えばガトシーはコストアップなくても
使わないくらいだし、1発8ダメにしてくほしい。
>>119ナイスですね
今まで散々犬にやられてきたから
(俺残念て分ってますから)
少しの間だけでも、グフカスに夢と希望
が欲しい
ガトシーはコスト+40で今の犬マシの威力
対してガドカスのシーバルも機動低下付で犬マシの威力
これならまあまあのバランスだろ
グフカスを格に!
反対にグフを近にw
指マシはフルオートの固定8
ロットはABとクラで
今日出てみたら、尉官と曹長の2バーいてそいつらが射カテから動かさないからもう一人も射カテにしてたんだよ。
もしや、これはそう言う事か?と思いつつも俺も射カテにあわせて様子見してたら3人ともゲルGにしてたからビーライ持ってないけど俺もゲルGにしたわwww
ってか曹長ってゲルGのビーライ持ってるもんなの?
俺、曹長の時点でゲルG事態持ってなかったけど
>>127 ゲルG最初期はメインBR。
支給や、初期武装かわれど、トレモである程度までやって放置してりゃでてるよね。
>>128 トレモやバンナム戦で消化してれば装備が出るし、支給ポイントの機体も出てくるわな
そう考えると曹長がゲルGビーライ持っててもおかしくは無い気がしてきた
>>95 知っているかい?REV1のHはコスト100にしてどんな相手でも6連撃2セットと、1ブーで2/3のゲージを消費してすーごく伸びるグラップルダッシュを持っていた
しかしその時ジオンにHのポテンシャルを活かして勝ち星を取りに行くなんで考える奴は居なかったから(ry
つまり御神体もHと一緒だよ
シネ
イェーガー超つえーし
赤1最長で一発50後半だし
3発でほとんどの機体が半分から4割だし
スナ2と違ってリカバリー超しやすいし
スナ2より弱いとかwww
誰かマザクの良い所を教えてください。
>>130 活かそうにも連撃タイミングが露骨にずれてて安定せんかったわ
あの性能ならせめて普通にしてやれよと倉庫にしまってた
>>131 砂2N「…」ジャキッ
ズキュゥゥゥゥゥゥゥン
ニムバス青4が撃破されました
砂2N「…要件を聞こうか」
みんな次はいつ出撃する予定?
44じゃないけど、オデッサならまだ戦えるかな?
>>136 9月7日
つか、なんで44が二週間後なんだよ
スケジュールまで連邦贔屓ってか?
今日は44だから絶対砂2が出て来ないと踏んでゲルJ出しまくってS量産したった
タンク戦がしたかった他の将官達には悪いことしたが勝ったから勘弁して欲しい
明日からは砂が出てくるだろうから自重するわ
ジャブロー地下は犬様のパワーアンチが怖いぞ
ジオンは…とりあえず開幕アンチスタートするか
ファースト壊滅したらアンチシフトかな…
敵が砂2出すと踏んで旧砂出すもアリ
撃ち負けない自信あるならゲルJでもいいが
将官・大佐と行き来してるゴ緑ギリ勝ち越し兵だがもう疲れたな歳だしw
今日サブカの大尉で出たら1000点とか900点連発・・
メインじゃ全く格乗れないのになw
ず〜っと一人独学でやってるし多分此処1年ほど進歩してないな
このまま尉官でストレス溜める事無く無双してたが良いような気がしてきた
相当センス無い奴だが何とか勝ち越せてきたのはジオン同志のおかげだと思う
取り合えず一線から引退するよ今迄ありがとう!
スレチすまない
>>130 御神体でまた勝ったから報告する
1戦目
左ルート単機アンチで陸ガンとタイマン
うっかり崖から降りて寄って来た所をなぎ払い+メガCで虐殺
死にかけをわざと逃がしてモビコン
手が空いたので対岸の味方を火力支援
後は拠点交換で勝利
2戦目
中央ルート護衛
敵が180砲入りのフルアンチだったので後方からなぎ払って追い払う
カットを中心に拠点砲撃支援
拠点確定時に敵180砲が前抜けしたのでアンチに向かう
味方格闘機が取り付くまで時間を稼ぎ、その後は敵護衛を削る
リードが安全圏だったので回復しながら顔を出した敵をなぎ払うだけの簡単な仕事に
サブカ大佐カードで申し訳無いけどほぼ思惑通りに勝ててるよ
そろそろ御神体=ネタ機体という認識を改めたら?
キチガイが巣に帰ってきちゃったな
あんまり酷いようならリサイクルやめて
新スレ立てることも考えなきゃかも
サブの黄色(100勝くらい)と緑以上だと同じ階級でもあたる相手が
ちがうって。
サブで活躍できたからって、メインで使う勇気はないと思う。
緑以上で使い続けたら、少尉まで行けると思うよ。
>>142 悪いけど参考にならない
サブAだったら何乗っても勝てる自信あるわ
Sクラでうっかりとか180mmとかねーよw
召還戦とか底辺の話も同じ
メガCとか要するにメイン当てらないんだろw
全部解った上でサブなんだろ?
そんなに自信あるなら普通にメインでやるわ。
サブカで良いならナハトだろうとドム290円だろうとどうとでもなるだろ。
マリーネ最強
今の連邦大佐を相手にした話なんかされても…
まあ一応一通り読んだ上で、2戦目のJUで流れの中とはいえ射タンに護衛がいて、それに対して射と格で後追い2アンチかけたってことだよなぁ…
修正ないようだな・・・
もう俺はしらん。
44しか出ん!以上!
みんな66出るようなら各自頑張ってくれ。
55の感想頼むな!
サブカっても緑なんだけどねw
メインは流石にまだ無理だな
もし連邦有名上位プレイヤー相手に御神体で互角に戦えるようになったら有名人になっちまうよ
>>145 勿論メインも当ててるよ
しかしメインのリロードを補うにはメガCが最適
単機アンチは手数も必要なのでメガCがお勧め
しかしお前等負け犬は「犬ジムが〜」「サイサが〜」「砂2が〜」とか言ってるくせに新しい可能性を模索する努力はしないのなw
お前等が勝てなくて困ってるみたいだから新戦力を研究してやってんだよ
本気で勝ちたきゃバンナムに文句言う前に自分の頭で考える癖を付けろよな
明日の出撃比率はS90/10とかなるかな
模擬戦が出来りゃ一日かけてじっくりJの性能とジャブ地下運用を調べるんだが・・・
出来ない以上は、ラーメン食う位しかやることねえわ。
連投すまんが、9/25こそジオンで出る奴居るの?
CB88とかバンナム戦しかイメージ出来ねえ。
>>152 どーせ70/30ぐらいまで来た所で介入して
固定されるんじゃね?
まあ、俺は捕獲塗装したデンドロ組み立てるから出ないけど
>>151 こういう書き込み見るとバンナム社員か疑わざるを得ないな
本物なら馬鹿としか言いようがない
みんながみんなマゾゲーに膨大な時間と金を貢げると思うなよww
思いっきり出撃率傾けちまった方がマシに決まってんだろww
あのさぁ
新しいこと模索するのと、サブカで格下相手するのと同義で語るのやめてくれないかなぁ
聞いてるコッチが恥かしくなるから
まあサブカででもいいから新しいコト見つけたんなら、その成果を是非メインで披露して頂きたいものですな
よ・ろ・し・く・ね
159 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 23:08:38.99 ID:ONcvWNLp0
今日久しぶりにやってきたらゲルMがとんでもない事になってた。
編成荒れたほうがどさくさで勝ちやすい気もするんだ
>>160 それは単に敵が舐めプの可能性大
とりあえずジャブローではゾックの出番はないべ
今のところそこそこ使えるのはRC、CBくらいか
明日は砂Uを旧砂で抑えれば何とかなるのかどうか
地上でザメルは自殺行為だよな・・・
88はまだかなり先じゃん
ちなみにCB88の前の週もBF/ルナUで88だ
訳解らんけど勝ったから楽しいですってのは尉官で卒業しようや
誤解させられると困るので言っとくけど、Ver変わりに新しいコト探すのは大歓迎なんだけど、個人的には44でチャージ武装ってちょっと勘弁してって思ったるからね
御神体はNYアンチでいい仕事をするからNYもいける
出てないからなんとも言えないけど砂漠はOUTでGCは案外行けるか?
なによりODで使えると思いますよ旦那
ウヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
公式開いたが…
テトラの説明文すげーのなwww
0〜150での戦闘を得意。その距離でビーマシばら蒔いて隙を伺う機体wダッシュは現状機体の「最高レベル」wwジャンプ?へぼいよwwwだそうだ。
ところで…誰と比べたのw?焦げのNセッティングかw?
ダッシュもジャンプもコスト以下のへぼ性能じゃんよwww
蝶のように舞い、蜂のように刺す?ゴキのように這いずり回り、蚊のように刺すの間違いでしょw?
機体の速さに振り回されないよう注意?ブーストゲージの回復の遅さに悶絶してるの間違いだろw
GP01と同様武装で立ち回りかわる?蚊のように刺すのが蝿のように止まるに変わったくらいだろwww
さすが元GPシリーズの出来損ないwww最高のお笑い機体ですwww
シーマ様もこんなん乗ってたから悶絶して死んじゃったんだね(´・ω・)
つか、同じコストでも露骨すぎる位の差をつけるのは何故かね?
連邦機体を超性能、ジオン機体を低性能にしないと糞Pは金たま取られるのかね?
勝たなきじゃ支給のポイントもらえないから勝ちに行って勝ったから楽しいですはいいじゃないか
現大佐はもしかするとセッティングもMSも出しきってない奴もいるからわけわからない戦でも勝てばいいのよ
もともとジオンサイドで王道な勝ち方なんて今はあんまりできないからねえ
正直言って御神体はポイント厨のためのオナヌー機体にしか思えん
味方をエサにするは味方が噛まれてるのはカットできないはタンク護衛してもガン無視されるはで
絆の中で一番味方との連携考えてない機体だろあれ
浮上?
169 :
ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 08:07:38.17 ID:v+knrhH+0
中将や大将あいてにゾックで活躍したら報告してくれ
御神体出そうがナ 出そうが、餌にしようがされようが
その選択肢で結果として勝てるなら別に構わんよ
結果ボロ負けなら怒るけどな
連邦「御神体は火力ある(キリッ)サブはメガC(爆笑)」
御神体、砂、サイサバズBって楽しいのはやってる奴だけな気がするな
ポイント=勝利貢献度だと思ってたりポイント大好きな奴なら
楽しくてしょうがないんだろうな
>>172 サイサバズBと砂は逆転の一撃があるから止められないんだよなぁ。
一発で高コス4機同時撃破して大差ひっくり返したり、フルアン同士で微劣勢、敵が拠点に引き返す途中で一匹殺して逆転したり。
どちらも前半は地雷こいてました。
そんな100回に1回級のドラマを演出するために乗るのかね
パチ狂と一緒じゃん
5回に4回役に立つ乗り方にしてよ
ちょこちょこ活躍しつつミラクルもあるってならいいけどw
1ヶ月入院してたが、退院してやっと戦場に復帰する事が出来るぜ
今は戦場はどうなってるのか知りたい。まだ機体はジオン優勢のままなのか?
>>175 大佐以上ならマッチが超絶連邦ゲー
44ならまぁそこそこ勝てる
66以上は犬ゲーだから、フルバか相当腕に自信ないなら止めたほうが良いよ
>>176 犬ゲーだと、信じられん
ドムキャAミサポ徹甲弾でリハビリ代わりに乗ったが
犬は確かに出てた…舐めプかと思ったが普通に食えたし捨てゲーかと思った
前衛ムキャは相性が良かっただけだろうか
調べたら6マシで11ダメか、なるほど
しかし威力だけで、むしろ低機動高バラで食う分にはあんまり変わってない気もする
44を1クレだけ乗ったのだが、66だとやっぱ乱戦やばらけで違うものだろうか
>>177 最近は犬将という奴等が連邦には量産されてるから44以下なら勝てる
44で犬ジム出すやつの9割は犬将だと思っていいよ
>>176 ver3は初めて?とりあえず
・スナU強化、ゲルJ強化(笑)
⇒理由は
>>24前後
・犬ジムまさかの攻撃面超強化でマシンガンダメ10−13の6連射+ダウン値小
⇒高バラに対し射カテ涙目のダメージを叩きだすことが可能。おまけにバラける
・ドム系のシュツルムの回転率上昇・装甲大幅上昇
⇒茶ドロ・格トロの時代が来たと個人的に妄想
・連邦の量タンが強化
⇒MS弾が使いやすくなったらしいが個人的にどうでもいいや
・ザメル弱体化
⇒すべりがなくなったことによりボディチャージの使用率低下(多分)
つーかボディチャいらなくね?
・新機体GP01とガーベラ
⇒機体性能 GP01>ガーベラ
乗り手次第とは思うがブースト関連はガーベラは全部負けていたはず
ニコ動で雑だが検証動画があったきがする
※注:個人的主観が大幅に混じっています。
>>177 バルとマシのダウン値もちとおかしいから、高バラにアババすれば数秒で150位ダメもってく
今は犬ジムがカルカンしてうしろから別の犬ジムかミサイサが垂れ流すのがトレンド
>>176、
>>178-179 ありがとう
ザメルボディチャも存在意義に一石が投じられるくらいか。
ジオン近で息してるのって寒ザク・ゲルMくらい?茶トロは改と天秤くらいになったか。焦げガーベラはまだ辛そうだな
>>180 つまり、犬犬の2機(+α)アンチマンセル、時にはアパムか、
そんな戦場になるとは予想だに出来なかった
調べたらミサイサのAか?トレンドって
ダウン値100で65か。超強化ズゴックみたいなもんか…
確かに確かに。連邦は66以上で活躍しそうなのが今回の目玉か
とりあえず今日明日は勝率気にするなら出撃はしない方がいいよ
>>183 ありがとう
とりあえず労わりながら杖歩行術の勉強の為0083のバニングさんを観察するよ
>>186 じゃ別にゾックでもいいんじゃね?
もちろん勝てるならだが。
>>182 ミサAが一律75ダメでよろけ、中バラ以下は2発でダウンで高バラは3発
歩きには刺さらないけどかなり連射が効くから多人数戦だと事故率が上がる
44なら美味しく頂けるがw
>>187 訂正どうもです。
75×3=215か・・・
犬ジムといいミサイサAといい
対ザメルキラーを想定しているんだろうか?
どっちもタックルで対応できなくも無いが
話しぶった切るが今日明日のJGはザメル禁止な。
相手にスナ2居たら9割方詰むから。
根拠:ザメルは下スタートなので開幕時点でバレる。
しかも渡河に時間が掛かるからあっという間に瀕死にされる上に
スナ2Nのリロードが5カウントなので行くか戻るか判断してる内に2撃目が来る。
更にリスタで左を選んだ場合、丘の上に乗るとそのままリスタを即焼かれる。
これで2落ち確定するから損失コストが跳ね上がる。
対処方法としては白タン・ギガンあたりで右ガウスタートし
そのままふわふわ飛んでいって右水路の穴に直接落ちる。これでスナ2の射線は防げる。
どうしてもザメルなら、撃たれた瞬間にタックルダウン。
撃たれる前じゃなくて撃たれてからタックルな。
スナ2Nはよろけ発生まで若干の余裕があるからそこでダウンする事。
渡河したら常にスナ2の位置は頭に入れといて射線を防ぐこと。
抑えに行くならゲルMが最適。足が速いし伸びがあるので砲台を避けながらの追撃が可能。
タンクはスナ2に追撃掛けた前衛が居たら、可能な限り拠点を後回しにしてでも砲台を壊す事。
砲台が無ければ前衛がスナ2抑えが楽になる=タンクも楽になる。
スナ、特にゲルJに自信があるならそれでスナ2抑えてもいい。
ただしその場合、前衛はゲルJに対してのカルカンを排除する事。
以前のゲルJと違って今のゲルJは自衛力が無いに等しい。
カルカンが低コスでも抜けられた時点でゲルJは詰んだと思った方がいい。
長文すまんが参考にしてくれ。勿論異論は大歓迎だ。
全てはジオンの勝利の為に。ジークジオン!
>>192 メイン・A砲・C砲ぶち込めばいいじゃんとか思ったけど
あっちの射程999mだっけ・・・w
追記
変態クラスになると飛んでる最中にも撃たれるから油断は禁物
撃たれたら即タックルは常に心がけるべし。
JU/JGきついな 特に2戦目
あんま触れられないが
陸癌100mフルオートが犬凸並みやばい
あの集弾率と弾速とダウン値が鬼
なんで280の焦より高性能なマシが200なんだ
うぬぅ、この劣勢の状況のなかジオンに貢献したく出撃したいが
ケツが痛い!!!
昨日腹を下してトイレニートしていたのと、今朝娘に浣腸をされたせいで
肛門がオーバーヒートしてしまったようだorz
いったいどうすれば・・・・。
娘
「くらえ!マグナム浣腸!」
>>195 「アッーーー!!!」
母
「すごいわっ…あの子、あの一瞬で浣腸を3回も」
祖父
「いっ…いや違う、15回だ!」
えっ?
みんな安価間違ってない?
なんで
>>195?
なんで?
>>176 別に大佐クラスだと普通に勝てるよ今日7クレやってきて12勝2敗
大佐位だと犬をフルに使いこなせないレベルのヤツが多いから逆に犬いるほうが弱い
まあSクラ上位がまじるとヤバいが
S下位は平気、緑大佐と大して変わらん
GUはザメル1択だね
一度も砂に撃たれなかったし
左に砂いたらビルに登って撃ち
拠点に砂いたらビルの後ろからひょこっと撃ちしてれば勝てる
>>190 さからそろそろバランサーダメージを覚えろ
130や
209 :
ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 17:12:43.84 ID:HWAoKmBp0
第三惑星のカツとかいう糞引いたら勝てん
是非ゼフィ乗らしてもらう
おいィ?いま何か聞こえたか?
ゲルJ使った事無いけど、サイサAの火力凄いね。
まあ使いこなせる人は限られるけど
ゲルキャ使ってみたけど悪くない
そういや今日S3混じりに巻き込まれたときすごいゲルJいたな
開幕10カウントくらいでタンク撃破のアナウンス飛んだからね
敵タンクもタックルダウンとかしなかったんだろうがさすがにびびった
護衛の犬もびびって変な動きになってたからな
サイサ青3は俺には無理だった
あれの利点って何?
速い軽い薄い
早い、旨い、安い
速い軽い強い
牛丼、一筋、三百年
>>207 2700勝程の大佐で夕方からしかやら無いと8割Sマッチ
味方も緑以上ひけばそれなりだけど大概黄色少将ひいて敵に赤青とかざらw
今は44だけでて借金返済中www
やっとザメルもらえたんだけど、おすすめのセッティングはありますか?
とりあえず赤2、ミサAまではもってます。
マジニコ厨wのブロ語レイプとか死ね
>>222 そこまであるならOKだ
あとはマップ毎の砲撃ポイントの把握はしとくんだ
>>224 ありがとうございます。
ニコ動で確認してきます。
>>222 JGだとミサAがいい感じ
ここは敵タンクに取り付きにくいので、ミサAで削ってくれると助かる
ミサBでミサイサへの牽制はできなくなるけどね
ジオンにも先読めないバカタレ将官()が発生中w
1戦目
拠点撃破されました→タンクミリ残し→2ndに備えS招待組の大佐が「敵タンク撃破様子見」シンチャ打つ→なぜか大佐軍団がセカンドに備えライン上げ→バカタレ2枚がタンクサッカーして「敵タンク撃破(キリィ」
大佐軍団が必死にライン上げるなか最高階級が最後尾でウロチョロwキーパーされて僅差負けw
2戦目
フルアンチ戦。ゲルJ出した大佐が枚数、ルートずっと指示してんのに無視して突撃w他が頑張る中ひたすらゲルJ番機連呼wニムバス糞地雷なバカタレ将官より、ゲルJ大佐のが遥かに仕事してたんですがwww
大佐に指示出してもらってやっと100ポイントとれてよかったねwやってて恥ずかしくないのかねw
それにゲルJ赤2はお前が思ってるより対モビ威力もあるってのw
なんかジオン将官も残念がながれてきてるのかねぇ…
JGやって思ったけどジオンの射って何使えばいいんだよ
ゲルGなんて平地じゃ雑魚じゃん
ジオンにはもう平地で戦える射は無いよな
つかRev3のBR使いにくい
>>229 ジオンはバズーカ機体だろ
+80してでも
バズーカ機体で活躍できなきゃ
ジオンで射に乗るなでFA
後は、御神体を極める事
>>229 ジオン射なぁ…
ゲラ→ザクバズはいらん。rev3でラケがどうなったかによるな。まぁお察し下さいだろう。
ドム→280or290で落ちずに仕事できるんであればだが、まぁ無理だな。
ドムキャ→メインB、拡散使いこなせりゃ障害物お構いなしに当てれる。
「当てれる」のが前提だが。
ゲルキャ→しらね。
御神体→まぁメインの軌道把握して、当てれるんであればどうぞ。ただし、こいつも「当てれる」のが前提。
ゲル→ゲルGとのコスト差が縮まったからそれなりに使えるが、BRの連射が遅い。
きっちり当てられる人むけ。体操選手もビックリの奇跡のバランサーも足ひっぱるか。
バズリス→バズA青3がやはり強い。置き、偏差でモリモリいける。置きの技術力ないと価値半減。
となるとやはり素ゲルかゲルGに頼るか、バズリスバズAで悟り開くかじゃない?
連邦超有利と聞いて犬ジム使うも、元が残念だから余裕の負け越し。
ならばジオンと、出てみると味方がまとも&連邦の大半が残念なのでなんとか
勝たしてもらえる→やっぱジオンだな(キリッ
そういう奴らが連邦の本物に会って降格していくまで結構かかるだろうね。
降格しそうになれば出撃見合わせるかもだし
>>190 で自分が小学生レベルの計算ミスしてるのに誰も触れない・・・
これがジオン兵のやさしさか・・・でも死ぬほど恥ずかしいw
今日10戦くらいしてきたけど
JGでザメル出してもあんまりスナU気になんなかったな。
残念ってのもあるけど開幕敵拠点合体か右の高台って旧砂でもないのにどういうことなの・・・
どっちかってとザメルで普通に1st失敗とかが目立った。
あと御神体をよく見かけたけどこのスレの影響か?
開始早々護衛でもなくアンチでもないところで立ち往生するやつもいれば
スコア600台撃破0の結果出すやつもいるし
ガチかどうかはなんとも言えんが。
JUはサイサバズBで後ろから撃ってたなぁ。
スナは拠点合体ばっかで同じ地点から撃ち放題だった。
>>229 バズ系のほうがいいんじゃない?
下手に劣勢な射出すよりはトロマシの方が・・・
と思ったが役に立ってたのは
勝ち星取れるからって出た44だからこそ、だったのかもな
>>234 正直Sクラのぼんくらアホタレ将官ひいてバカタレな事されるより
A3大佐のがよほどしっかり仕事しとるよw
大佐ってもきちんと分かってくれてる元将官大佐もいれば、どうして大佐になったかわからん奴もいるが…
ゲルキャは青3だったかな? ダッシュ速度うPでメインB(一発ダウン、貫通無しの弾速い)にクラかな〜
メインAは弾は大きめだけど当てにくい貫通ありのよろけ(弾速遅)
ビームライフルは射程、FCS距離が短すぎるのでナギナタで良いかもね
ミサは要らない…
BRの最長射程とタイマンでの揺さぶり方くらい覚えてから乗ろうや。
平地で空気っていつもどうやって戦っとんの。
誘導兵器こそ丸見えの状態で使っても当たる阿呆おらんだろ?
まあ誘導兵器でブースト使わせて硬直撃ち抜くのが一番簡単だからな
正直ゲルGはロック射程長くてロック外射撃もめんどくさいしなあ
まあクラで上手いことやるゲルGもたくさんいるけど
俺はりーむーだからマリネさんに乗っちまう
>>237 青4だった失礼(´・ω・`)
機動性は開幕ダッシュでみたところかなり良いと思う。
JGで砂出して上手くいったからって
二戦目調子に乗ってJUでまで砂出した奴二度と砂乗るな
>>241 ごめんなさい。JGでニムバス護衛で0乙6落とししても、ゲルMハイゴのアンチ組が計7落ちして回収しきれず負けたからJUで試し乗りしました…
試し乗りなのに、何故か0乙2撃破900Pで圧勝しましたw
まぁ出てくる奴を片っ端からAP減らしまくってたら、味方格闘機2機がフィーバーしてくれましたw
ゲルMハイゴの2人がどっかで空気してて120Pと2Pでしたとさw
>>242 よくそんな状況で狙撃できたな
自分が今まで見たJUで砂出した奴は遮蔽物多くて狙撃できない
挙句の果てには空気どころか格にかまれてコスト献上する奴ばかりだったぞ
ゲルキャはB砲がジャスティス。
遠距離でも当てやすいゲルGBRBとして使え。
格闘BRは近距離でも威力の落ちにくいGBRBな。
燃えクラは自在に操れ。
ところでゲルキャの壊れミサイル、FCS距離は152mのままなのか?
威力55ですっげー強いミサイルなんだぜ。
ひたすら命中率が低くて1発ダウンなのに3連射する贅沢仕様。
劣化ウラン入りなのか機動低下のおまけつき。
加えてリロードが絆最遅で30カウント以上。
リロード、どんなに遅くても10カウントだよな、これ…。
>>243 狙撃したのは最初に右側行って蛇→ミサイサ→タンクと撃って3分の1程度減らしたらニムバス2枚が大喜びで取りに行く。
リスタで中央選んだ奴を片っ端から減らす→拠点近いから回復→枚数有利→狙撃せずスポBでニムバス2枚のカット役。
を繰り返してただけwその間ハイゴゲルMは何処に居たかは知らんし、リプ見る気にもならんかった。
事実上3対5だが、ハマれば強かったてのがJGのゲルJ戦術だと思うよw
JGのゲルJ青2は鬼。
昔のタンク渡河恐怖の再現だわ。
狙撃乗りじゃないけど、へたくその自分でも開幕タンク8割削り、タンク瀕死と味方に伝え処理。
左リスタしたからまたタンク8割削り、タンク瀕死と味方に伝え処理。
もう二度と拠点狙わせないためにさらに再リスタタンクを8割削り後退させた。
狙撃箇所、少し考えなきゃいけないけどそれさえクリアすれば鬼畜性能だよ。
>>246 やり過ぎると
砂2入れたフルアンチ構成にシフトするぞ
ジオン格が中身劣化中だから
本当に終わる
ジャブ地下は素ザクとタンクとバズ射以外は乗るな
>>248 残念がドムに乗るからバズ射って言わない方がいい
…当方ゲルググバズを練習中だが
ガンダム系よりジム系が怖い
せめてよろけが中バラなら犬凸とか素凸なんぞに
ビビらずに済むのにorz
今さっき砂祭りで勝てた
どないなっとるんや・・・・・・・・・・・
もう開いてるのか?
開いてるよ
時間が時間だからマッチする大隊は毎回一緒です
リプレイで「敵○番機、発見!」の応酬なんかよくある出来事
開店時間は風営法関係ないのかな?
朝からSクラ肉入りならいいなぁ。
>>249の言う事ももっともなので追伸。
ドムは200帯と考えるなら、武装に文句は無い。
文句は無いけど、お手軽では無いよ。
コンスタントに当てれる人じゃないと戦果は出ない。
ドムのような適正距離が長い機体は戦果出さないと、前線で不利を受け持ってくれてる味方が蒸発する。
当てれる自信があるならどうぞ。
そして機体性能はJUのようなデコボコマップでは適して無い。
被弾を防ぎつつバズを当てにいけるくらい無駄な無く動けるならどうぞ。
単刀直入に言うと、雑魚はドム乗るな。
射カテは難しいからね。
どうしても射カテ乗りたいなら、ゲルGBR装備にしたほうが良い。
>>253 風営法の規定では開店は日の出から可だとかなんだとか
さらに言うと
バズ持ち射
ガルマ
ゲラ
素ゲル
ドム
全機バズの性能違うも使えるのは…
>>254に同意。
射バズ乗るなら変態的な所から「確実に」当てれてダメソ役になってもらいたい。
確実に当てるってのは味方連撃に当てるって意味じゃないぞ?
朝7時から開いてる店すらあるからな
朝7時から開いてる店すらあるからな
A県北部からG県にかけては24h営業が普通だぞ
ズゴも高バラよろけ中バラダウンじゃね?
ビーライの後二回しか切れなかったけどガイシュツ?
風営法っていうか、営業時間は各都道府県ごとに定めておk
>>242 おや、ゲルMハイゴのアンチ組が計7落ち?
AクラのマッチでゲルMが4落ちかい?
それならそのゲルMハイゴ相手したの俺かもしれん。
2戦目は誰もタンク出さないから俺がタンクだった。
ラインが全然上がらんで苦労したよ。
そうか貴公が相手だったか、敵ながらグッジョブだ。
次もマチしたらよろしくな
>>262 隣の犬と同等の調整されてるぜ?メガAの火力以外な
犬対策に色々試してみたが…やっぱ近ザク系が凄く相性いいな
朱雀ミサポ装備乗ってからはちょっとF2だけは少し疑問だがな
久々にJGでスナ2に焼かれかけたぜタンクでwww
降下中に目視してたがナマジ意識したせいでブースト焼いちまってAP4割奪われたが
味方のJが終始抑えてくれてて楽だったぜ…中将以上のマッチは比較的楽しめるわ
…悲しむべきは毎月維持出来るほどやらなくなったって事だが
なんつーかやっぱスナの居ない時間が長かったから味方で活かす戦い方を理解してる人が減ったよな
朱雀でラインジワジワ上げつつ、アンチが犬と凸頭だったからゆっくり上げてゲルJにバシバシ撃たせてたんだが
タンクが枚数不利だってビビリ過ぎてて全然前に上がらなくて困ったでゴザル
お前が俺と一緒に上がってくれれば2枚とも余裕で落とせたものを…
大佐サブカだと、射撃機体が2枚出たら一回も勝てない件(笑)
>>247 2戦目砂2フルアンチにシフトされたよw
予想はしてて旧砂入れようかと悩んだけど2戦連続砂はなあとおもって見送ったら
味方タンクが特攻しちゃってgdgdになった。
>>265 F2はなあ
朱雀ミサポまたは寒ザクミサポでいいと思う。
マザク青4機動上がってない?
JG4で青4B砲アンチさけながら大回りして動きながらうってたんだけどデスルーラできた6連ピクシーから普通に距離とれた
おまけにQDマシンタックルでピクシーウマーしちゃったけどね
ただ単にピクシ中身が残念だっただけか?A2大佐だったなピクシ
ピクシから距離とりながら拠点うってたかんじね
>>264 Aで2戦目ニムバス2枚と俺のJの計3枚にチンチンにされ完敗なら多分それw
ハイゴゲルM組を編成段階で完全フル無視したら勝てたw
>>267 F2は犬ジム対策というよりは、とりあえずなにが来てもそこそこ相手出来る
という編成の穴埋め的存在だと思えば
メイン(mmp80)1セットじゃよろけない、と油断してる犬ジムなら
ダメージ蓄積させてウマー出来るけど、格下/残念想定だしな
犬ジムだけを見るなら、コスト160だと一番相性の悪い機体だ>F2
砂2を旧砂で抑えるって意見を良く聞くが
Rev2と違い射程が戻った今では余程腕に差が有るか
射程距離の差を活かせない狭いマップ以外は一方的に落とされるだけだよ
ゲルJですら今なら砂カスを一方的に溶かせるからね
>>273 お座り必要とJS可能
手動ロックと自動ロック
これで旧砂が不利と感じるなら
スナ2の達人か砂に乗る資格が無い
>>270 ナイススナイプ、グッジョブだ
マッチした相手と話が出来るのも
このゲームの良い所だな
次はまけな、いや
俺がタンクのときは手加減頼むw
>>275 憎き連邦に手加減などせん!
たまに連邦タンクに同情して1拠点はあげるけどwww
犬ジムだけ相手にするなら、寒ザクバズお勧め
ただし犬ジムだけな
>>274 お互いが射程距離内なら旧が負ける要素は殆ど無いが
今は砂2と100メートル以上射程に差が有る
自分の射程まで姿を晒さず移動出来れば良いが
そうで無ければ一方的に不利になる
APの低い砂だとタックルダウンにも限界あるからね
並の腕が有れば旧は驚異にならんよ
w砂になってどうなるかと思ったら
相手砂2が降格5落ちの試合でござった
ゲルJはそんなに届かなかったけど(バンナム時に乗って850mのレーダー端までは届かなかった)
なんか砂2は999m届くって聞いたんだが・・・
これマジだったら旧砂と同等以上じゃ
さすが連邦汚い
こんにちは、佐官に憧れるひよっこ大尉です。
先日ようやくスレで良く出てくる寒ザクを入手しトレモで乗ってみたのですが
運用の仕方がよく分かりません。
どうか先輩方のご指導お願いします。m(_ _)m
武装は機動3ミサポまで出しました。
>自分の射程まで姿を晒さず移動出来れば良いが
移動できないマップなんてあるの?
そんなマップあったら前衛がライン上げできないと思うんだが。
バンナム「そんな手抜きマップ作ったら無能だってバレるだろ…」
なんかゲルJが熱いらしいので
支給当初から1度も乗ってないが出撃しみる(`・ω・´)!
>>281 がんがれ!
しかし我がホームは、8台あるのに4台しか客いないとか絆大丈夫か…ジオンは、俺だけだし(笑)
とりあえずジオンに先行者の実装希望するか
>>281 マシが独特なので、マシに慣れてね。
インファイトが得意なら、相手をダウンさせてから、起き上がりにクラB当てて攻めを継続するのも有り。
ミサポなら相手の歩きを拾えるくらいの誘導があるので、歩きをミサポで崩してからの攻めかなぁ
寒ザクマイスターの意見を求む。
>>281 俺の個人的使い方で良かったら、
とりあえずマシAクラAかミサポ機動4で護衛行って、青ロックのばらけを利用してライン維持と格マンセルが多いからカス当て狙ってよろけとダウン取り易いので、瞬間的に枚数有利を作る事を心がけてるかな
マシAは置きにも硬直取りやカットにも使い安いけど格や射とマンセル組む時は注意な、特に格の連撃に被せたら、すまない打ってちゃんと空振り硬直のフォローする事
後意外と枚数不利でも粘れるので、最前線で囮役を買って出る事も忘れずに、
間違っても高コスが残ってるのに、拠点で回復とかあり得ないから
後はエロい人がもっと詳しく教えてくれるよw
>>279 それゲルJ二機とゲルM三機とタンクだったら俺もいたわ
すごい砂達だった
寒ザクは装備によって全く運用が違う。
マシAは高ダメ・高ダウン・ばらけ大のため、
中距離からダメとっていく運用になる。
よろけ、HIT数の調節も難しく、連携は取りづらい装備。
マシBは集弾が良く、1トリガ3発で確実なよろけがとれるため、
連携に向いてるし、QS格闘、タックル絡めた運用が主体になる。
初心者であればマシBをオススメする。
よろけの概念は絶対覚えないとダメだし、格闘間合いの練習にもなる。
遠くからマシクラ撃ってるだけでは、脱初心者は無理。
他の機体乗った時にも応用がきく。
サブはどれも相性は悪くないので、色々使ってみると良いと思うが、
クラBは難しいし、他にない装備なので、後回しでいいと思う。
リアル等兵4バー(ザクトレ×2赤1青1、素ザクN、グフ青2)+中佐2枚vs連邦大佐3枚Lv3中佐3枚
格差にも限度というものがあるだろうがよ
292 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 18:41:19.31 ID:s+J4KDiA0
>>291 俺もリアル等兵バーストとあたったことあるが罰ゲームってレベルじゃなかったなw
下士官とあたったらその試合は昇降判定なしにして欲しいわw
今度ジオン軍デビューしようと思うのですが最初はザク2改とかでいいですか?
なにかアドバイスあればよろしく願いします
取りあえずは手に入った機体全部乗ってみれ。
全部の機体で幾つかの武装試して、人に聞くのはそこからだ。
今日、ジオンSクラスで出たら連邦大将ばっかり引くんだけど・・・
昇格戦8戦、全部大将相手だったけどギリギリ昇格したぜ
みんなうますぎたろ・・・
>>291 リアル等兵4バーに当たって絶望してたら、敵が全員リアル尉官だったでござる。
野良5.6番機のニムがひたすら蹂躙する2戦でした。
リザで2桁の等兵達の声が聞こえる様でした。俺ら何もしてないよな・・・・って。
あと独立小隊意地用に新規カード作ったんだが新人戦って10000位あるのか?
20機以上撃破して+5100とかになってもポイント500チョイ、ゲージ半分しか減ってなかった。
地球連邦軍にいかほどの戦力が残っていようと、それはすでに形骸である。
敢えて言おう!カスであると!
人類は!
我ら選ばれた優良種たるジオン国国民に管理・運営されてはじめて永久に生き延びることができる。
地球連邦の無能なる者共に思い知らせ、
明日の未来のために
我がジオン国国民は起たねばならんのである!!
ジィィィィィィク!ジオン!!!
281です。
先輩方激励御指導ありがとうございました!
早速武装出し兼ねてトレモで練習したのち出撃いたします。(`・ω・´)
あぁそうだ、報告があったんだ。
以前JUでアッザム上の窓や鉄骨から連邦タンク撃てないかって聞いた件、今日トレモで検証してみた。
結論:無理。
丸ビル付近の敵は撃てるが、中央砲撃ポイントの坂の下に降りられたら届かない。
右の砲撃ポイントのビル裏に隠れたタンクに届かない。
JUジオンはゲルJイランなやっぱり。
そういえば、アッザムから見て右手の資材置き場?っぽい場所の上
天井際の鉄骨の部分って下から見えるのにロック取れないんだな
散々やってみたんだが、下から鉄骨上にいる量キャをロック出来ず
既出かもだけど
>>293 最初は、様々なカテゴリーの機体に乗るが吉
自分にぴったりくる機体や武装・セッティングが、きっと見つかりますよ
俺にも一言言わせてくれ
>>293 今ではザク2改は特別強い機体ではなくなったが、200コストで6マシの使いやすさと機体の速さは安定感がある。
セッティングは青3、サブはマップに合わせてお好みで。
あ、それとジオンで茶テロは絶対ダメ! 約束だ!
>>244 ミサのFCSは200m台に戻ったが誘導が乙ってる
横歩きに当たらんので硬直に当てる以外に使い道がない
最初期の頃は逃げる敵機への追い討ちに使えたんだけどねえ
スナイパー対策できないやつ多いなあ
お座りスナが700↑5落とし0落ちて
射線考えて動いたり、追っかけまわしに行ったりしようや
あと、人がが押さえに行ったらその間に前線壊滅するのやめてください
明日はゾック様の出番か
>>305 砂の射線考えて砲撃してたのに
何故か敵近格がドフリーで襲い掛かってきました。勿論砂もドフリーです
何とか拠点を落とした時には1000以上差が付いてるし
2拠点行っても余裕負け、相手A1大佐が半分でこちら半分将官だった筈なのに
>>306 ゾゴック「背中を預けたます。ゾック皇帝!」
>>305 対砂の位置取りできてない奴ばかりなのは確かだが、現verの新砂の
蒸発速度は異常。特に砂Uは。
威力が2〜3倍に厨強化されてるから、短時間で溶けるんだよな。
連邦で出てNやってみたが、以前は
照射
↓
やべっ、すぐブースト移動DA!
↓
蒸発回避、ダメもそう酷くない
だったのに、座ったゲルJが立つ時間も与えられずに蒸発
(多分2秒かかってない)したのにはフイタわ。
ゲルJは、青2をフルに当てて蒸発火力出す(しかも中断不可)のに、
砂Uは照射時間の半分〜1/3くらい当てるだけで同じくらいの火力が出る。
連邦贔屓にもほどがあるわ。
今の位置取りもわかってないゆとりじゃ、ひとたまりもないだろ。
位置取りわかってる奴は、根本的に普段は撃たれないからどうにかなるが・・・。
310 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 22:28:30.52 ID:DvaoVkVh0
>>305 ←要するにこいつも指をくわえてみていただけのダメな奴だって話だろ
311 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 22:37:59.65 ID:eoJvvgsL0
砂はナ のステルスで近づけばイチコロだよ
後は延々とリスタ粘着してればおk
今日ゲルJで出たら砂2にあっという間に溶かされた…。
正直スマンかった。
>>294,301,302
ありがとうございます
ずっと連邦でやっていたのですが、近接の面白さに気づいたのと連邦機体に飽きたのでジオン乗り換えです
ザク2(素ザク)ってどうなんですか?
かなり使いたい気分です
やっぱジオンはいろいろ選択肢が多くて良い…
連邦ジムの頭かガンダムの頭しかない
>>308 メインが消えるから前に立つなw
>>312 ガンガン溶かされまくってる地雷ゲルJもいたが・・・砂U側も使って
みた身としては、半分は仕方ないと擁護してやってもいいわ。
「絶対撃たれない」レベルで立ち回らないと、いつ溶けてもおかしくないからなありゃ。
ザクはまわりの編成見て十分選べる機体。
Aクラの話ね。
>>310 スナ押さえに回ってますが
スナ追っかけまわして援護に来た敵前衛も相手してるのに
枚数有利の前衛が壊滅
タンクに乗って拠点叩いてたら誰もスナ押さえに行かず溶かされる前衛
モビ弾で牽制してたらその間に自拠点落とされる
一人でスナ粘着して前線崩れないように補佐して拠点も叩けたら神だわ
>>278 100メートル差があるから砂2有利とか頭大丈夫かよ
>>317 昔から砂2、ゲルJの方が旧より距離が長かったしね。
REV2はよく覚えてないけど。
それともJS中に照射されたら溶けるほど、砂2がすごいの?
>>319 タラタラJSしてたら溶けるけどなwwwwwww
REV1で
スナ2が999m
ゲルGが950m
REV2で
どちらも600m前後
REV2.5で
スナ2800mほど
ゲルJ775mほど
REV3で
スナ2999m
ゲルJ850m
旧スナはREV1で999m、REV2以降850m
>>319 照射した相手の動きを読める奴なら結構な確立で溶けるな。
大体のJS中は着地点が障害物になってるだろうから照射時間は足りないが、
もし着地点とスナ2の間に障害物無ければ死亡確定。
装甲がNで200しかないんだぞ。
>>317 ガンタンクとザメルの射程差は100m。
スナ2とJとの射程差は150m。
ガンタンとザメルの射程差なんて君には誤差なんだろう。
Rev3になってザメルが通常支給されたからってJUでザメル消化するのやめような
あと勝敗に大きくかかわる遠枠で消化とかやめてくれちゃんとトレモで消化して来い
どんな機体でも選んでるセッティング見れば消化かどうか判るから
地下でザメルは負けフラグな気がしてきた。
中央ビル手前から打てるけど、別にそこ全然安全じゃないですから!!
むしろ危険なんだよ解ってくれ・・・
地下に犬3機も来るとかまじ勘弁
狭さがあいまってやつら異常すぎるだろw
てかザメルじゃない場合はNL完備か釣りタン狙いならわかるが
真ん中からザクキャでモビ弾とか砂に馬鹿みたいに溶かされる馬鹿が大杉るからな
やっぱザメルだろう
タンクザメルとその他じゃやっぱ勝率全然違うよ
俺後半ザメルばっか使ってたし
相手フルアンチでもファースト失敗とか滅多になかったぞ
まあおかげで遠カテが地味に伸びだしたがorz
>>323 てかロックして撃つ場合射線通らないからもっと危険なビル真上とか何の遮蔽もない場所になるけどな
NLとかも別に同じだけど
ザメルで撃つとこ知ってるヤツがタンク乗っててダメならそれザメル以外が下手くそなんだろう
タンクに安全に撃てる場所なんかないよ
味方が安全にしてやるんだよ
326の言う通りだと思うんだが。
てかザメルで出てジャブ地下の中央ビル手前からロック撃ち以外のポイントなんて砂の射線通りすぎてまともに砲撃できなくね?
味方がラインageしてくれないとザメル以外のタンクじゃまともにうてねーし、ファースト時間かかりすぎると2拠点も行けなくなって確実に負けパターンになる場合ばかりよ。
ザメルでもファースト失敗するような面子だともうタンク出す意味すらないっつーかフルアンチでうまくいったらもうけorポイント厨か消化になる。勝ちなんて望めない。
Sクラだと全然違うんかね
明日の犬ジム対策は?
一機くらい低コストのバズ持ちかミサポの素ザクがいてもいいかな?
>>321 タンクの射程と前衛の射撃を一緒にしてるの?
俺スナの射程を150メートルのばすのと
タンクの射程を100のばすのどっちか選べというなら
何の疑問もなくタンクの射程をのばすぞ
そんなん、お前以外の全員がそうよ
>>321 つーか具体的に旧スナなんてカモだぜガハハなんて言い出して
旧スナを完全封殺し続ける神スナイパーなんているのかよ?
具体的に誰だよ?映像あんのか?
妄想はいらんぞ
今日量タン青5で出撃した時に録画してたんだが、セッティングとか詳しくわからないけど
ゲルJにフルで撃たれたら大体2.2秒ほどで254→25まで減らされてた。
ラグとかで時間ずれたり、距離でダメも変わるかもだが1秒照射し続けたら110前後のダメかも?
332 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 02:53:12.58 ID:/yW3ei/4O
スマン送信ミスった
>>330 旧砂出せば新砂なんざカモだろガハハ言うからそんなに甘くない言うてるだけで旧砂なんざカモだとまでは誰も言うとらん。
新砂の特性理解してれば旧に対しても充分に戦えるってだけだ。
>>331 Jは高バラに全弾当てれば300届くかも
中バラは250程度だった筈
これ今のwikiが正しいのかな
ついでにスナ2も乗ってきたらよかったのにw
時間当たりの威力も照射時間も圧倒的
100mの差を理解してない馬鹿を焼き放題、
分かってる相手にも十分な牽制になるしね
JUのビル群からのノーロックは楽に当たるけど
抑えてきってくれる見方がおらん
敵砂2分は、枚数多いはずなのに
不思議だ
>>328 あまり無理しないほうがいいと思うぞ。
素ザクで相手できるのは、せいぜい両軍ALL野良での
リアル黄色A2大佐(犬佐)あたりまでだからね。
それ以上になると相手が残念だったとしか言えん。
>>328 犬ジム対策は、素ザクが一番だと思うよ。
低コの仕事を完遂する為に、ミサポでのコストアップは無しで。
ザクマシだってダメ高いんだし。
犬ジムのマシダメが壊れてるけど、犬ジムより40安い事を思えば、妥当だと考えれるかも。
タンク NS 素ザクだけで編成すれば、普通に強いんじゃないかなと思う。
射カテ編成が相手だと弱いけどね。
スナU/ゲルJの150M差は撃ち合いになった時に正直言ってかなり辛い。
ただでさえ機動が落ちて距離調節がやりにくいってのに・・・
スナUN/ゲルJN俺比較で
射程:U>>J
リロード拘束:U>J
機体機動:U>>J
ダウンまでの最大威力:U>>>J(ダウン値コントロール完備の場合のみ:U<<J)
よろけ発生:U<J(対旧砂能力:U<<J)
自衛力:U>>J
REV2でスナランカーやってきたがこれほど差があるのもどうかと思う。
正直現状で自分同士で撃ち合いしたら9割5分スナUで勝てる。
つかそれ以上にスナ自体強化しすぎじゃね?とも思う。
REV2性能据え置きで射程だけ伸ばせば十分だったのに…
>>338 Nだとそうなるけど、赤1にすればJもUに勝て無い事もないし青セッティングの火力はUより高い訳だから、そこんとこはじゃんけんになるな。
それより俺はJのカーソル速度ヤバイとおも
あえて聞こう、今日なぜゾックなのかと?
、
あとゴッグも止めてけれ、もう犬凸のいい餌にしかならんから。
>>335 「ワイらもなでしこに負けていられへんで!」
こんなところだろう
しゃーない
つまりゾゴックを出せと
JGで犬凸出す馬鹿相手ならあえてズゴAB
水中を通って砂抑えにも使えるから
1機は入れておくといい
JUはニムバスで1Dを含めて無駄に囲まれ無い戦いしかない
ニムバスは本当に偉大だなw
鮭はもういらんw
rev2では2000回程乗ったが、鮭赤3乗るならニムバス赤1BRおぱいミサで事足りるw
ニムバス3枚で44の狭いMAPでは勝ち確やんとすら思ったw
BRバル青4
マシおぱいミサ好みセッティング
BRおぱいミサ好みセッティング
MAPによる遠カテ選び。
BRおぱいミサorBRバルがアンチ、マシおぱいミサが護衛でBR持ちのどちらかが枚数合わせで動けばおk。
だが「狭いMAP」だからね?間違えるなよ?連邦射が活躍しそうなMAPなら穴の毛までむしりとられるからな!!
単騎の犬は色々対策立てれるけど、
犬犬の2マンセルを見るときの絶望感は異常。
犬犬犬がアンチに行って相手のタンクと護衛押込んでんだけど回り込んだナ○トに後ろから次々と喰われていくのをリプで見た時は流石に笑った。
犬将wwwって気分だった。
おい、野郎共!
今日からトリントンですね。
御神体は出すなよ?
どさくさに紛れて赤蟹出して真っ先に爆散するのもやめてね
よーしパパ、ゾゴックさん無双しちゃうぞー
犬には気をつけてー
パパー
当然ゾゴックさんは全パンのロマン仕様なんだよね。
みんなゾゴックでひぐちカッターAパンチBで暴れようぜ!
TT44なったらニムバスビーライ三機と160円タンクでいいじゃん。
インコスだし負ける要素が無い。
TT66か・・・犬が3機もいて、そいつらが固まってたらどうにもならん気がする
手薄な方を叩いてコスト勝ちするしかないけど、野良だと厳しいな。キツイ方にまわったやつらが落ちるまで戦い続けるだろうし。
ゲルJ(ゲルG)はRev1から青2を愛用してて
腕が互角で射程内さえ入れれば砂2Nに勝つ自信有ったんだけど
Rev3では双方の対バランサー値と火力はどうなってるんだ?
2では溶かす前にダウンするクソ設定だったから乗ってなかったけど
駄目だなー
なんつうか、上手い低中コ乗りと巡り会えん。
みんな高コやコストアップして1stで息切れするのばっかりって感じ。
これ、まんま一昔前の連邦負けパターンの定番だよな……。
>>339 REV3じゃ、砂UN>ゲルJ青2 だよ、火力は。
wikiの数値じゃモビ一機に入るダメでほぼ同等に書かれてるが、
ゲルJの数値は斉射の数字だが、砂Uは照射時間で言えば2倍は出てる。
AP減って中断不可で砂UNと同等がいいとことか、話にならんよ。
>>340 ゾックマイスターだが、TTはゾックありMAPだぞ。
理由はわかるかな?考えてみよう。
ただし、残念が乗って安易に結果が出せるワケではないので、地雷は
乗らないように。
>>356 一昨日のJGで青2乗ったが、セッティング不明の元旦や量タンを渡河する前に落とせる性能
ただし機動性は糞
今日ジオンSクラで犬3以上出されて勝てた人いる?
44以外ね
おい!おまいたち!
今日のあんばいはどうだ?
>>358 追記:高バラに斉射した場合ね。
砂UNの方が総与ダウン値低そうだから低バラ相手にはUの方がダメでるかもしれない。
>>357 低コ近は、青2、アレ、粕、GP01に
ごり押しされると
足回り的にワンサイドになりかねない
まだJGみたいな
距離がとれりゃ、なんとかなるが
JUとかキツイ
高コ近も66JUは……犬凸の餌
全バランサーに対して火力(フルセット入った前提)は
スナ2>J(Nでも青2でも)だよ。
要はダウン値がスナ2Nの方が恐ろしく低くよろけ発生が遅い。
スナ2とJで正面から撃ち合ってJの方が強いと言われるのはそのため。
でも実際には射程+機動差の問題でJの方が一方的に撃ち負けるケースが多い。
今日ジオンで出撃は危険って事?
2ヶ月ぶりに今晩行こうかと思ってたのだけど
色々世界が変ってる様ね?
>>367 犬ジムのマシが低ダウン値のまま1発10〜13ダメに上がってAPも上がった
>>367 機体性能とかは連邦が格上だけど、階級だけの残念腕前が大量に連邦に行ったから
ジオンでも勝てる
最近のジオンは大尉まで落として勝率稼ぎがいて残念だな
まあ事故って下にいる自分も残念だけど
今日少しだけど勝ち越しで終わったよ。
ジオンAクラね。
ラストで俺のギガン裏拳で死にかけの陸ジムを撃破したリプレイは脳汁が出た。
マチしたみんな、ありがとう。
>>368 それは・・・
危険だね〜
TTだと逃げ場無いから
弾幕張られると厳しいね
>>369 その辺の伝統は3でも相変わらずですか
今日は辞めときますね
ありがとう
よろこべおまいら
さっきゾックを5落ちさせといたぞ
バズリスAで2落ち100点代とか何がしたいんだ
相手が残念じゃないと勝てないジオン…
オウフっ!!!!!!ビクンビクン
>>373 やっちまったか…
御神体を3乙させた
とある赤大将が
常時A取っても45連敗
大尉まで降格した恐ろしい
バンナム街呪いを食らったと言う
あの鮫(ry
あ、誰か来たみたいだ
連邦の皆さん
そろそろ、ジオン大佐=連邦大将になると思われます
気を付けてください
犬ジムガー言ってる人多いけど、犬ジム編成に負けた試合ってさ、
コスト差とコスパ差で負けた内容ばっかりだよ。
連邦がガチ機体出して来てんだもん、ジオンもガチ機体出さないと負けても不思議じゃないよ。
昨日のJUでも素ザク何回も乗ったし、それで勝ってたし。
今日のTT1戦目は自分が素ザク乗った試合は勝ったしさ。
忘れちゃいけないのが、マシ持ちの低コ近機体そのものが、コスパ良いんだよね。
犬ジムは壊れだけど、素ザクだって強い。
微不利になっても勝負にはなってる。
低コ乗るのが嫌な人も居るかも知れないけど、多人数戦では必要だよ。
タンク枠があるように、素ザク枠と考えて乗るようにしよ?
きっと現状よりは、楽な試合が増えると思うよ。
ネガるな!勝ちとれ!ジーク・ジオン!
F2でもいい?
>>380 最近の連邦さんは高バラモドキの中バラと中バラが主力だから
対犬とかと考えるとイマイチな部類だと思うぜ?安定力はいいんだがな
素ザクは…
赤1or青4?
マシAorマシB?
朱雀、朱雀言うのは構わんが
無謀に突っ込んで先落ちされりゃ
マンセル組んでる奴も落ち易くなるし
堕ちた後、枚数増えても犬凸並の火力が無いから
恩恵が薄いんだぜ
そりゃ、落ちぺナが少ないから
2乙でも500オーバーとかあるけど
マンセル組んだ高コが2乙2桁の原因が
アホ朱雀って場合もあるんだぜ
>>383 機動セッティングは状況次第だろ 基本は青4でOK
現状下手に乱戦起こすと隣でトレンドのお犬さんで味方の被害増えるし
ただ、乱戦が起きやすいMAP(JUとかTT)や宇宙共は赤1使っても問題ないと思う
マシはA以外必要ないと個人的に思う。バズは基本ノータッチなんで助言は他ヨロ
低コストゆえに極力隙を減らす+カットのしやすさで自分はA派
ミサポもコスト+20あるけども どちらかと言えば寒ザク寄りの性能で優秀
平地が多いMAPでなら選択する余地はあると思うよ?
でも絶対に4:4で出すなよ!基本6:6以上からだ…
>>383 後、384も言ってるけど
無理する時としちゃいけない時ちゃんと理解出来無いなら乗るなよ?全部のMSで言える事だけども
基本、損な役回りを引き受けつつ 味方を活かす 焦げよりもさらに泥臭さが強いポジションかねぇ?
>>380 なぜF2?
犬ジムと同じコストなんだから、敵の犬ジムと同じだけ働けないとダメだよ?
それが出来るなら乗れば良いけど、出来なかった場合は負ける要素を一つ増やした事になるんだよ?
開けた場所限定で
犬凸対策だけなら
ズゴABがお勧め
Aは犬凸マシ距離で歩き哀で当たるし
ミサBで飛ばせる
バル距離に持ち込まれなきゃ
犬凸対策としては
上出来
でも、2機も3機もはいらないからねw
今夜今から出撃予定なんだが
ジオンサイドは賑わってるかな?
やはり、犬が猛威を振ってるの?
>>384 どっちが何点でもいいから、皆でプラスを作ることが大事だよ
高コスト格で一落ちなら二機とって欲しい
低コスト機なら自分より高いのを道ずれにして欲しい
射撃で落ちずに時間いっぱい使って一機だけとっても良い
落ちるのがいたら別のが敵をとればいい
編成みて自分は何役かかんがえのも大切だね
最悪、朱雀に先落ちされたらがん逃げして次に備えるのもありでない?
ジオン負け越した
Sクラスで不足してる人数の穴埋めは大佐
Aクラスはその余波で 連邦大佐VSジオン中佐 以下略
やっぱり犬は修正すべき。人口が偏る・・
怒濤の圧倒的格差8連敗した。
その後2連バンナム、そして手応えのないカス相手の6連勝。
今日は一度もまともな対人戦出来ませんでした。
なんだこりゃ(´・ω・`)
勝てればなんでも良い
絆感じたいよぉ
>>345 2000回乗らないと分からないヤツw
毎日10クレですか。ご苦労様。
今日降格したついでに1年ぶりくらいにFZのCマシ使ってみたけど
やっぱ噂どおりリロ時間延びてて7〜カウントかかった
wikiの5.5カウントは明らかに違ってる
残り20カウントでコス200リードしてたのに
ミリってた味方援護するためザク改で囮になりに行ったら残り1カウントで自分が落ちました
引き分けにしてしまってごめんなさい
まさか6機も追いかけてきてたとは思ってなかったんだ
ちゃんとレーダー見てなかった自分が悪いんだ本当にごめんなさい
ジオンAクラス1勝9負。
連邦8連勝。
中身同じだが今日の結果orz
週末だしマトモな人は出撃してないでしょ
残るはそれ以外の情弱と週末プレイヤー
それらは犬ジムに対応できないから負け越すのは当たり前だよ
>>394 2000回乗らんと分からんとかw毎日10クレ?どこにそんなこと書いてんのwwお前みたいに脳内で文章ねじ曲げる暇人じゃあるまいしwww
rev2,50以前の鮭に2000回だ。ばかたれが。
今鮭出す奴に280の価値はもうない。
どうしても鮭みたいな動きしたきゃBRミサで十分だって言ってんだよ。
わかるか?ここまで理解できるか?できるよな?人間だったらわかるよな?
義眼4乙で降格したぞ!
糞連邦め!ゾックで凪ぎ払ってやるわ!!
>>399 にちゃんパトロールおつかれさまです。
BBAと同じ臭いがするよ
あ、顔赤くなってますよ?
あの二戦目の曲はなんのやつ?
>>397 Aジオン14勝6敗(内Sお呼ばれ5勝1敗
A連邦4勝0敗
大将サブカの戦歴でサーセン。
つーか、A連邦で2連バンナム戦orz
乱戦を作らないようにして戦うと勝てるね。
でも乱戦好きなんだけどなぁ…
ガンダム顔に乗るぐらいならせっかくだから+10の価値がなかろうとも鮭に乗るぜ!
正直NS乗られると萎える…
>>397,405
今日は1勝7敗で引き上げた…これまで積んできた勝ち星がここ4日ほどで吹き飛びそうな勢いですよ
つーかね、タンクと1護衛でアーチ超えて、リスタの犬ジム、最初からいるジムカス+妖精を相手にしてて
なんで犬ジム以降は味方の撃墜報告ばかりなのかと
おかしいと思えよ、おかしいだろ
ってこんな試合ばっかでしたーよ
まあ日曜日に出たのが悪いんだけどね!
乱戦どうこうの前に、頭が酷いのを引きすぎた…NSで4乙したヤツ、名前覚えてないから晒さないが
正直な話このゲーム向いてないと思うぞー
ジオンS無理ゲーだな
オデッサまでSで出るのはやめよう…
今日1クレしたけど、案の定犬がヤバい
俺は降格するよ
クソゲーやってらんね
降格したくなくても強制降格される今のジオンじゃあ・・・
ガチの格闘近カテマップは覚悟はしていたがそうとう分が悪い
ジオンの高コス格じゃ止められないや・・・
>>403 反論されてID変えて自演しての自己防衛乙。
頭大丈夫?
最近脳みそに異常見つからなかった?
目ちゃんと見えてる?
ちゃんと文章理解できる日本語読解力ある?
BBA臭?お前そんな加齢臭する奴とまだ寝んねしてんの?まだ乳離れできない童貞か?
顔真っ赤?お前の目には俺が見えんの?キモいからこっち見ないでくれる?
>>406 280として、BR格としての仕事がニムバスと同程度以上できんならどうぞ。
>>407 萎えんなら何乗るのw正直ニムバス以外微妙じゃんw
ジオン特有の優遇機体はだしませんな美学かw?それで負けりゃ次こそは勝とうってか?
萎えたくないなら連邦行って犬乗ってトリガーカチカチマシバル垂れ流しすれば?作業ゲーしてれば萎えないでしょ?
415 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:18:26.46 ID:OqqsN6tDO
>>405 俺はバンナムなかったけど他のpodを見たら結構連邦はバンナム引いてたね。
万年佐官の俺が犬様だとアベレージで簡単にポイント400オーバー行くんだけど。残念佐官の俺でも試験通知くるのだが犬様修正されたら連邦Sクラスに残念大量発生だね。
55でもトリントンやばそうだな
俺もオデッサまで様子見してようかね
でも今日は犬の脅威を感じなかったし普通のタンク線になったぞ
1st成功させて2nd行かせれるかどうかの戦略ゲーで結構ザクキャだったら勝率高かったよう
いまさらだが、ギャンのジャンプ性能はNSエグザム時より上だな
あくまでも体感だがアレよりも上のような気がする
またゾックを5落ちさせといたぞ
>>420 そういうのやめれ
ジークジオンと叫ぶだけの脳死が量産される
またゾックで5落ちしてきたぞ
自慰苦痔恩
御神体で出るなら出るで、きちっと仕事できる奴だけ乗ってほしい。
コストアップ怖がってメガBで出るやつ多いけど、メガBの射程で戦うハメになる時点で仕事できてない。メガCは射程も威力も高いし、メインと併用してダメージソースになる。
A1A2ならお互い残念なので
犬様まるで脅威に感じなかった
マシ持ちクラ持ち低コで丁寧に、
行く所は思い切りで問題無し
A3以外なら44・55・66でも
全力で拠点落としに行ったほうが勝てた
半端にアンチに人員裂くと素体差で虐殺されるのが・・・
モチ格さんも入れて
これは今日、午前、おやつ、夜と合間をみてヤッテみた感想
今日7クレやったけど8勝6敗で微勝ち越し
まだ少尉だけど連邦の大尉クラスとバンバンあたるからちょっと引き気味だったけどそんなに負けなかったな…
待ってればあっちからつっこんでくるし
ジオン少尉=連邦少佐は言い過ぎだけど1ランク差くらいなら強気で攻めていいな
相手が犬じゃなければwwww
>>427 将来有望だね。
共にプレイ出来ることを願うよ。
ジーク・ジオン!
緑大佐より。
ザクタンク マシNS 6連ゾゴック F2 ザク改 NSBR(自分)
今日のジオンオール大佐戦で実際にあった編成。
何が驚いたって、F2が二階中心部のスロープの下からマシ撃ってた。
機体選びと運用法の理解が足りなすぎる。
TTで低コ近機体を選んで、射撃戦だけで戦果をあげようなんて無理だからね。
Sクラは今機体とか射撃戦とかそういう状況じゃないけどなw
TTで近はシュツ安定かな?
今更だがよく当たるな。硬直無かったらチートだーっ
陸ジムにバックでシュツが興奮した
TTの近は1戦目はクラ持ちが安定。
2戦目は分からない。
シュツで歩き崩して、硬直隠しやすいマップで跳ばしても、着地を狙えないと思うんだが?
クラの範囲狭くなった感があって使いにくいっす
着地狙うならシュツよりメイン撃った方が良くないか?
お前らなんで勝ってるのに瀕死(半分以下)の格闘機落とすんだよばかか〜〜〜
大幅有利のときは2ndの護衛しろやぼけぇ
あと1st終わってまだこっちの拠点割られてないのになに護衛してんだよw
2nd備えるにしても気が早すぎるわ枚数ぐらい合わせてくれよ1人で2人tntnにしろとはいわねぇからよぉ
>>433 着地はメインで狙えば良い。
歩きを崩すための誘導兵器だ。
TT等狭い場所でのクラ芋系は強いぞ。
ニコ動に1トリガーで満タンGP01を溶けたゲルJ青2動画が上がってるぞ
>>436 リスタしたばかりなのにかわいそうだったな・・・・・
トリントンはクラハングレ鉄板。
ガルマンザク
バズA強誘導
バルカン近接自衛
装甲1でタックル強化
つおい
>>439 タイマンになると射程に入れず詰むぞ。
ガルマは青4で足使わなきゃキツイわ。
やはりTTでも犬がやばいな
マシだけで半分強もってかれたぞ
距離感間違えて3階裏突貫空振りした俺が悪いのだがなw
半年ぶりに復帰しようかと思ってるんだけど今のガチ編成って何?
BD2は持ってない、それ以前の機体ザメルくらいまでは全部持ってる
>>442 明日ならドムトロ、今日ならなに乗っても変わらない
>442
困ったときの改!
白い眼で見られなくて済むよ!
生暖かい眼では見られるけど…
>>443 シムラー 今日と明日はトリントン55だぞー
ガルマザクはHPもうちょい上げてよ、ロックカーソルが出る距離まで近づくの大変なんだから。
あとバズBコスト30うpになったのは我慢するけど性能の劣化修正がひどすぎるよ・・。
犬ジム
常時、弾を吐き出す
ポイントが好き
着地硬直を待っている
誘導兵器無い
俺超絶ツェーwと思っている
これが犬ジムの弱点だ
>>442 4:4ならニムバス、ゲルG、ゲルM、タンク
ニムバスなけりゃケンプバズバルかな。
ショットAチェンマは無理。ショットAでよろけない機体がてんこ盛り。
ゲルGも20コストアップしたんで、素ゲルでよくないかという気がするが、
よろけが低バラで、ダウン高バラという不思議バランサーのため、やっぱり
ゲルG。
とにかく犬ジムのマシンガンが痛いことになってるので注意を。
アンチ側でやみくもに敵機撃破したらダメ。
ってことでしっかり空気しながら敵タンク削れるようにゲルM。
マップとの相性も大事なんで参考程度に。
TTなら2格1射とタンクとかでもいいかも。
あと、ちょっと聞きたいことが…
デザクマシAミサポBって、どうなの?
夢とロマンを感じるんですが、使ったことある人感想は?
ってか、俺、それがデフォだよってひといる?
>>445 なん・・・だと・・・
じゃあ明後日まで絆はお休みだな
Aクラスジオンとか味方に話にならん
55でF2二機とか流行り?
後、溝とか
カットできない、格の邪魔して楽しい??
犬ジムマシ×3、量キャ鉄甲?パンチで
全護衛、逆キャンプ1F進行作戦されたらどう対処するべきだと思う?
お互い野良想定で頼む
>>450 連邦のスパイなんでね?
Wiki見て犬事務と似たようなダメだが、
カタログスペックだけで見てるから役立たずになるんだろうがね。
でも一番の問題はジオン近はTTには不向きって奴が多すぎ。仕方なく使うて選択肢しかないからきつい。
>>451 同じく敵拠点に全護衛キャンプするしかなくね?
3拠点が確定したらがんばって犬を一機落とす。
負けたくなければ引き分け狙いでも良いんじゃね?
つーか、お互い全野良でそのシチュは無いと思う。
今の連邦は格乗る奴が1機は居る
>>451 こちらも相手と同回数拠点を落とす前提で4階部分にタンクを置きつつ
3〜3.5階にやってきた犬を一機ごとに切り離して迎え撃ってコスト勝ちしかないな
開けた地上部分で闘うと削られてジリ貧だから格×3で内部戦で行く…かな
引き分け&護衛一桁上等が徹底できずに痺れを切らして突っ込んだほうが負ける
>>451 全護衛ならこっちも逆キャンプ3拠点で引き分け狙い
野良だからこっちか向こうの前衛がしびれ切らしてつっこんでそいつを取るか取られるかで負けor勝ち
>>452 TT55ならザク改で十分やけど?
犬ジム対策 +機動力があるから
遥かに優秀と思うけど??
てか、常に一人が一人を見る意識で動いて、ニムデスに蹴散らしてもらえば済む話なんだがね。
タゲ被せやサッカー多くなったよな、ジオンは……。
55でもTTの狭さなら素ザクも1ならアリ。
犬ジムとのマシダメの差は当てやすいクラッカー持ってるから、先手って補う。
小木NOW
TTだからって格何乗ってもいいって訳じゃねーぞ
旧ザク赤1で上に昇ってくジムキャ捕まえられないんなら
素直に240の格に乗ってくださいお願いします
>>456 ザク改で犬事務みれるが?とよく言われてるが、犬以外にみられりゃどうすんの?
GP01やアレ、その他の自分より高機動高火力機体ににらまれりゃバトンタッチして犬見るのか?
実際犬を見てるつもりが逆に見られてるだけなんじゃね?
Sクラで今のザク改で何すんだよ!と思うことはあっても、ザク改が居てくれて良かった!と思うことはない。
ジオン大尉で落として勝率稼ぎとかじゃなく
連敗でガンガン階級落ちるんだよな
10戦ASBで揃えてもジオンの哀しさで8連敗とか余裕。
つか未だにドムとか出す輩が多すぎる
Rev1~2通算で勝率6割チョイのまったり大佐でも余裕の少佐落ち
大佐3まで戻したけどJU/JGはやはり鬼門だな
JG/JU、TTは連邦ゲーになった
30勝の貯金が半分きった
格差マチ当たり前だし簡単に降格出来る仕様、俺の戦場の絆終わった
>>461 素で大尉に落ちる奴は必ず地雷
だからお前は超絶リアル地雷
>>460 禿同
ザク改は所詮200コスト、何枚も出して良い機体じゃない。
ジオンにはジムカスみたいな、高機動でよろけ誘発しやすく弾速の速い武器持った奴がいない
TTみたいな距離が近くなりやすい所で6マシとか隙だらけ。
つーかもっとまともなブースト性能もった機体出せよバカナム。
アレやジムカスは軽々登っていくのに、一息つかないといけないガベ、ナ とかゴミ同然
少なくともTTとJUは、狭すぎてゲルMは難しいし
ドムトロなんて論外だし、俺はザク改しか無くなるんだけど、何乗ればいいんだ?
今のジオンは常に降格の危機を感じるんだけど・・・
100戦以上で勝利6割以上あるやつなんてエースだろ
JUはザメル出しときゃ勝てたのに
俺貯金100になったぞ
ビル後ろで撃ってりゃ敵タンクは右か左で釣りタンするしかないんだから
あそこで撃ってるだけで敵タンクの進行防げて拠点撃てるんだぞ
たとえ犬に猛威を振るわれても
よっぽどザメル以外に格差ないと負けないって
58勝50敗ぐらいでギリ勝ち越し
バンナム戦引いたら………ってジオン過疎すぎて
バンナム戦になった記憶がねぇ
>>465 別にTTで無理して近距離乗る必要無くね?何でこだわるの?ザク改に?
そこら辺が意味不
おまいらNEETと違って俺はオールドタイプなんだザク改じゃきゃ体がもたねーよ
>>470 赤1のデザクでも乗っておけ
遠い昔を思い出したら何故かTT限定でデザク乗ってたな
>>462 JUはまだザメルが使えるからまだマシ TTは打つ手がない
>>462 マッチングが糞過ぎて、8月頭にやったきりな野良専の俺参上
相手オール中将以上、こっち俺以外招待大佐。
絶賛2勝8負だが、こんなマチばっかで9敗するなとか無理(笑)
>>466 44だけやってると勝率8割ぐらいになるよ
>>475 たしかに44だけなら勝率は上がるかもしれないけど、週一しかないからね・・・
来月なんかほとんどないよね
まぁ88は絶対に出ない!
>>475 解ってるのに6vs6JGUとか無謀な時にでてしまう
というか忙しくて週末ぐらいしかできねぇよ
>>465 得意カテの得意な機体に乗ればいいと思うよ?それが今の犬対策にもなるんだし。
チワワみたいな奴にはもちろん、ディンゴの名に恥じない奴にもそうそう遅れはとらんでしょ?
トロはファウストがメインみたいな物だからきつい。
グフカスだとサブとAPできつい。
そうなると200帯はせまいMAPは壊滅。
なら280帯、240帯、160帯180寒ザクになる。
280帯はクラ撒くしか仕事なく、ヘボいマシで相手にプレッシャーもかけれん焦げか、現存機体最高レベル(バンナム談)のダッシュ力を持つガーベラか、まぁここいらはハイリスクローリターンだからいらない。
240帯は機動の特性上つらいゲルMか、すべてに問題ありのイフリートか。
160帯は高火力高機動機体に翻弄されてきつい。
となると180寒ザク使いこなすか、近で囮役や味方格をフルタイム前線で支えるくらいしか仕事がほぼない。
TTや狭いMAPではジオン近はこういう理由があるからつらい。
と俺は思う。
頭ごなしにザク改乗る奴は〜とか○○乗るなら△△で〜とか一切言う気もないし、強要したりもしない。
だからこそ自分の得意なカテで、得意な機体でならば遅れはとらんから結果的には対策になる。けど、脳死だけはやめようね?得意な機体は得意で結構。が、違うカテの得意な機体も発見してほしい。
けど御神体で味方を餌に、ナハトで完全ステルスプレイ等の奇策珍策は勘弁。
JGは上手いスナ・JUは上手いタンクが居るとかなり戦いは楽だった印象。
逆にスナ2を自由にさせたりタンクがアホだとただでさえキツイ戦いが絶望的になる事が多かった。
そして総じて思ったのが
「スナだけ尖り・タンクだけ尖りにプロフェッショナルは居ない」
そこの狙尖り、敵のスナ2はどフリーでこっちの味方が焼かれまくってんぞ。何の為に旧砂乗ってきたんだ?
しかも2落ち200とか何やってたんだ?で、JUでもスナ不動ですか?ハイハイ、ク狙撃乙です。
そこの遠尖り、スナ2に撃たれてんのにタックルダウンぐらいしろよ。だから渡河できねーんだよ!
しかもリスタで速攻焼かれるとか、もう少し頭使ってくださいよ。ダメ遠が!
そんな中で印象に残ってるのが1戦目はゲルJでタンクを開幕30カウントで解かすわ
ふわふわ飛んでるパワジムを叩き落すわと変質的な動きをし、
2戦目は連邦タンク入りフルアンチに対して白タンで
拠点合体スナ2&タンクの射線をおちょくったような動きでかわしながら1st成功させて
ここはまかせろと瀕死の味方2機の盾になりながら爆散した御仁。
体力半分以上あったから味方を犠牲にすれば生還してSも取れただろうに・・・
勝率気にするなら出撃比率見ような
大佐・将官ならSクラ7:3で連邦多い時に出るとか自殺行為
腕でどうにもならない糞マチで負け越し確実
最近は皆考えてるから微妙だが・・
まジオンは44で勝ち数稼ごうな!
とか言いつつ55でも66でもジオン勝てるけどね
時代は変わったな44は昔は連邦ゲーだったのにw
>>471 それはRev1の格威力が下がらなかったデザク?
俺はTT以外でも乗ってたけどね。
そういえばREV3のレギュレーション変更で180は出てきたけど140は無いのね。
グフやガルマあたり140でもいいと思うんだけどね。
>>470 オールドタイプなら、F2お好みマシミサポオススメ。
何、66以上で敵の格をフルタイム見続けてくれれば御の字だ。
簡単な作業だが、瞬殺されたりレイプされたりもする奥の深い職人業だが。
>>478 わかった、今日ザク改で中将になれるよう頑張ってくるよ・・・
ダメだったら、ニムバス練習する
>>483 頑張れ!今中将だから援護してやりたいが、今日は仕事終わりに彼女とデーツ→ベットで彼女の拠点をギシギシあんあんで援護してやれん…
〈すまない(´ω`)〉〈こちら(´ω`)〉〈絶頂する(´゚∀゚`)〉
ニムバス出すのやめよう
萎えるよ本当
>>484 どこ住みですか?
デートってどこでどんなことするのか教えてよ…
ニムバスで馬馬やりたいなら
蓮舫池
ジオンにダム顔はいらん
>>486 おらぁ生粋の大阪だべや。
デーツでそげんこつせんでは、何時やるべさ?
>>487 完全に同意
ジオンを選んだならモノアイを選ぶべき
>>488 まじで!!
わっしも大阪やで
デートってどこでどんな感じなの?
やった事無い哀れなわっしに教えてや…
491 :
ナ○○:2011/08/29(月) 16:44:15.23 ID:2wk4byQuO
493 :
イフリート改:2011/08/29(月) 17:00:40.00 ID:XmyZ2pXa0
俺は奇策ですしおすし…
>>489 おまいさんにはまだ早い!
と、冗談で、大丈夫だ。その内彼女できたら自然とわかる。
平日デーツはまぁ飯の後に軽く酒呑んでホテルへGO!だわさ
>>485>>487 憎きダムフェイスの糞野郎!には同意。が、出すなと言われりゃ何出すんw
○ハト?ケンプ?ギャン?ドムトロ?ゾゴ?赤蟹?赤ザク?旧?まさか辛うじて息してる赤いゲルググかい?
ニムバスは撃ってよし、斬ってよし、なジオン格の一番の優良機だぞ?
それ差し置いてモノアイ軍団だして勝てなきゃマッチングした奴等からはニムバスだしとけよksg!と言われんぞw
>>494 ご、ご飯って何食べるのー??
あえて格無しでいいんじゃないだろうか
連邦格はクラッカーであしらってゴリゴリマシンガンで削る
>>495 TTで近並べて勝てるずらか?
勝てるイメージが全くわかんし、ごり押しで来られたら終わりだべや?
まぁ飯は彼女の気分次第で主に中華か和食だすぜ。
同じ青カラーでも、グフが好きなんです。
いや、強いとか弱いとかじゃなくて。
グフを活躍させてあげたいんです。
498 :
ギャン:2011/08/29(月) 17:40:20.73 ID:IZSTMxEXQ
ニム青4EXAM?確かに早いがジオンじや二番目だ。
>>496 TTはもう諦めたずら〜〜
食事ってレストラン行くのかズラ〜
いくらかかるのかズラ〜〜?
おいw
ゴミ糞しか引かんぞ
55でどんなけドムに邪魔されたかw
頼むから枚数報告を無視してサッカー大会するな
そろそろイフリートさんの出番だと気づいてあげて
ショットCDとあのコストに見合うだけのジャンプ性能はいいもんだよ?
ブースト使わない戦闘を心がけさえすればね…
人によっちゃチ近になりやすいのが欠点だが
久々にギャンに乗ったら昔を思い出した
サブカ(笑)にギャンが欲しくなって新品ザクキャを出したんだ
ト リ ン ト ン で
A1に落ちて招待受けたら、こっちはオールA1大佐だったのに、将官相手に勝ってしまった
これが犬将というやつなのか!
覗き見PODでジオンオール大尉L1が連邦オール中佐L2を殲滅させてたよ。
一戦目のリザから覗いたんだけど、連邦一戦目は犬3いて負けてたな。
入ってたプレーヤーがジオン側でよかったよ。
連邦なら次のクレまで観察しちゃうとこだったw
俺も中佐くらいまで落とすよ
勝率稼いで来るぜ!
そこまで落とさなくても味方に酷い地雷引かなきゃ意外と勝ち越せね?
今日大佐でさっきまでやってたけど体感で6割(多分実際には5割5分くらい)勝って来たぜ
以下チラ裏
何絆目かの2本目、終わり際に落ち戻りギガンで機関砲→タックルして
あと拠点弾1発分のダブデを落としに来た犬GMを見事撃破してやったわ
終了後その犬追っかけてきてたが残念ながら追いつかなかったNSとの勝利のプルプルは格別の気分だったw
ところで一階で拠点叩くの流行ってんのか?
妙にみんな一階で叩くって言い出すんだけど
犬とかいてヤバいのはわかるが一階で叩くのは落下されて一瞬で囲まれるからやめてほしいんだがw
そういえばギャンのフワジャン最高到達高度ってニムデス青4より高くね?
TTの左リスタから3.5F直行ってギャンとニムデスでしかできないんだが、ギャンの方がブースト余るんだわ。
あとニムデス青4マシAミサ乗る奴はギャンに乗り換えた方がいい。
火力は落ちるがコストも落ちるし、平均機動力は上がる。
青4マシAミサ使いこなせるならギャン入門者くらいの動きは出来ると思うしな。
512 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:42:26.64 ID:FFWusDmZ0
>>510 TTはキャノンで単騎1階抜け多いよ。
残りは全アンチ。
ジオンはA3中佐キープで勝率を余裕で稼げるぞ!
少佐に落ちたら味方がアホう゛ぁっかw
TTでマップ見てない奴の動きはすぐにわかる
後、優しく枚数報告してるの無視するとか在日かつんぼか?
マップ見て展開を読みましょう!
>>514 その辺でも出来ることは知ってる。
フワジャン下手なんですまん。
ザクキャでジオン側4F→連邦側4Fは出来るんだけどなぁ・・・
>>515 ギャンのジャンプ性能はジオンで一番高いって認識だったんだけどニムバスも高いの?
俺もフワジャン苦手、ブーストとジャンプのペダル逆だったらなぁ。
くだらん話題を続けた上に連投すまん、やっと
>>514の言ってることを理解した。
下記の通り
>>511を訂正するわ。
誤:ギャンとニムデスでしかできないんだが
正:俺はギャンとニムデスでしかできないんだが
マザクの体力と拠点攻撃力と無さを考えないで出す池沼佐官が多すぎる
>>510 キャノンが一階から敵拠点に行くメリットは
○犬ジムで乱戦に強くなった連邦戦力を分断出来る。
○1st失敗した場合はリスタから3.5階に行ける。(自機を撃破した敵を1階に置ける)
相手が多人数バーストなら効果は薄いけどね。
TTジオン側タンク視点だと
開幕マップ開けば敵の階層展開が
右=3階 左=3階 直進(速度高=)2階 直進(速度低)=パワジム4階
とすぐ解るから様子見2階からそのまま直進することが多い
>>519 なるほどな
でもこれ賭けだなあ
このマップできればファースト失敗リスタしたくないんだよな
さっきも4階からファースト先行するって飛んで橋の上まで追っかけてきたガンダムに斬りころされて左リスタして4階叩くアナウンスして飛んだら
3、5階に飛び出てきたカンパチに撃ち落とされて囲まれ最悪な目に遭ったよ
意味もなく1階にいるバカタンクだと思われたらしく茶テロまでされた…
ナハトの青1だと開幕3Fあんまり余裕が無い。
3Fから4F直行はギリギリ。
青234は試してないので分からんが……青1で結構きついとなると
赤やNだと…どうなんだろうかね。
おまえらTTだからって格祭りばっかりやってんじゃねぇw
今日一日犬ジムの出撃だけで大尉から大佐まで上がれたぞおい
ジム頭でアンチスタートで勝率100%ってちょっとは戦術考えろ
肝心のジオンではタンクでないでドムドムキャとか……
犬のいい餌にしかなってなかったよ
わざわざ平地で犬のマシ貰いに行く戦術するならドムよりもザクTで拠点たたきにいけよ……
>>523 すまん、俺がドムタンで勝ちまくったせいで真似する奴がでてしまったようだ。
前衛釣って確実に生き延びる、もしくは釣りながら拠点を落とせるぐらいの腕じゃないと
ドムタンは無理だ、と言っておこう。
なにも来なかった時のドムタンの虚しさは異常
ザクキャで前抜けしてるおれですら感じるんだから間違いない
おいしいんだけどさぁ・・・w
オイ!ジオンのサブカの少尉以下で2バーの人達!
お願いだから考えて行動してくれ
お前ら居ると必ず負ける
1・2番機《拠点を叩く》《援護する》連呼
絶対タンク出さない
援護するならタンクの報告、指示は聞けよ
ゴミサブカ共
今日は2バー見たら激萎えな珍しい日でした
TTでゾックだしてキーパーしてたら、タンクが俺にロックしてたな。
あの小さい拠点前でゾック置くと拠点ロック封じができるのか!
「拠点を守る(身を呈して)」が成立した。
犬が坂道登ってきてもビーム!
無視されたら空気ですけどw
>>526 >1・2番機《拠点を叩く》《援護する》連呼
>絶対タンク出さない
俺なんてこれを4バー少尉〜中佐のやつらにされたぜ。
4バーで2試合ともタンク出さないとか頭に蛆わいてるとしか思えん。
しかも、結局4バーのやつらは中央ルートとタンクの逆ルートで
まとまってキャッキャッウフフしてるだけで
ずっと護衛してくれたのは俺以外のもう一人の野良だったというオチ。
2試合目はさすがにキレてフルアンチにしたけど。
降格条件満たしてるのに落ちない
バンナムの罠か?
TTでゾック出す奴
こちらフルアンチなのに素ザク選択する奴
おまえら・・・大丈夫か?
無理矢理勝ったけど勘違いするなよw
今日はダメだなw
駄犬にムダに食い散らかされる脳無しバカルカンばかりで、勝てる試合も
勝てやしねぇ。
2落ち3落ち200P前後のゴミ達が、500〜600Pで最後に
ギリ落ちしたこっちに茶テロとかもうねw
今のギリ落ちもお前らの身代わりに死んでんだぞ?w
今日2落ち以上B以下のバカ共は全員猛省しろよ。
壊れ犬マシのせいなんて、理由の3割にしかならんわ。
負けてるのはお前らの頭が悪いから。
お前らの内、被撃墜が1〜2機少ないだけで、全部勝ててんだぞ?
垂れ流しでバカみたいに突っ込んでくる駄犬にやられまくるとか恥を知れ。
絆やった日は毎回6〜10割勝ってたのに、半月ぶりに負け越したわ。
ジオンはフルアンチで勝率が良かった
というか乱戦に持ち込んで相手の高コスト狩らないと無理とかw
戦術? チームワーク? 絆? 何それ美味しいの?
ってな一日だったなぁw
BRアレックス美味しいですw
Aクラスなら回せないからなおさらウメェw
BDかガンダムのほうがよっぽど怖ぇよ
>>466 中佐や少佐のエースならいるよw
3000勝以上で既に100位勝ち越してるカスがw
中佐ならまだ許せるが少佐で狩は勘弁してくれ
大佐を虐めるのは構わんが少佐以下のリアルが居なくなる
>>535 うんにゃ、中佐だった
曹長だったら大目に見るが、負けたら何が悪かったか学習して欲しいな
537 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:43:42.65 ID:u94b2GBG0
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ なにか資格はありますか?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ 死角?
| (__人__) | レーダー見ろよ
\ ` ⌒´ / 尉官かお前www
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
今日、気合いで昇格試験受かったぜ!!だが、頭が涼しくなった気が…
なんだかんだで勝つ気満々のジオンw
最高だぜ
>>538 マジレスしちゃうぞw
ではフルアンチ編成で味方を落とさないためにどう動くのか?
を考えないと勝ちは無い
低コでもカバーできるならそれはそれでいいけどね
即蒸発してリスタ合流遅れて味方が囲まれフルボッコで篭られたてC負けでしたーってなるのがオチ
もしくはフルアンチばれて引き撃ちされて何も出来ませんでしたー、だなw
>>541 それは結構レベル高い要求だぜ。
最低目標は、「自分が絶対落ちずに敵のAPを減らす」だろ。
利己的でも何でもいい。
フルアンチはとにかく敵に突っ込んで落とすゲームじゃない。
絶対に先落ちできない戦いがそこにはある。
という事が全く解らないくせに、タンク出さない奴は許さない、絶対にだ・・・
拠点小さいときは御神体キーパーで時間稼ぎして、残りは2拠点攻め。
もしくはTTに限り残りNS・マリちゃん・焦げ混成でフルアンチ、
ただし、タンクが4階の砲撃ポイントに行くように誘導して、拠点御神体を見せ付けるのが鍵。
1階突き抜けタンクは御神体出勤。
奇策すぎるけど、ジオンぽい気がする。
御神体だすのは2戦目に限るけどな。
0点D勝ちでも勝てばいいという御仁が乗るべきだけど。
山は残り40秒御神体防御の時間だな。
TTは個人の(まともな)判断力がある程度必要だからな。
どうでもいいから、基礎を復習しろ。レーダー見ろ。頭使え。
基本操作(戦闘)も満足にできない上に、頭の悪い動きしてたら
フォローしてやりたくてもしきれん。
>>540 >勝つ気満々
気だけだな。やってることはバカルカンして犬に爆散させられてるだけ。
そして「味方が悪い!」だから始末が悪い。
勝つだけならチ近でもしててくれた方がまだマシだぜ・・・。
レーダー見ても敵が近いか全く分からないんだもん
>>541 内容的には概ね同意
んが
フルアンチなのに即落ちするまで誰もカットしないの?
まーじでー?
>>545 格<<近<<射<<遠、狙
の順にレーダーが広い。
あとは経験でわかるようになるよ。がんばって。
いやTTの話
>>546 そうね
ちと省略しすぎたけどカットとかしないと負けるって話さw
そしてカット合戦にになったら最初に落ちるのは低コね
よしわかったNS下方修正して良いから
連邦の犬修正しろ
これでみんな納得するだろ
ジオンの格主力がモノアイに戻って万事解決
>>550 ジオン格自体オワコンの流れになるな
鮭とか全然噛めないしサブはうんこだし、せめて鼻からバルカンでも撃てるようにしろよ
鮭はビーライで良いだろ。
無理に噛み付かなくてOK
>>550 犬と同じ性能で、ジオンにゲムカモフを。
連邦にはガーベラと同じ性能でGP04を。
>>545 TTは、その(レーダー)位置と、実際の視界にいるかいないか、
あとは階層地形で、何階でどうウロついているか判断する。
これがパッパとできないと、役立たずだ。
まだ未熟だと思うんなら、せめて敵の中に突っ込むのだけは
やらないようにしてみろ。
レーダーで敵の点が近かったら、襲われないように最大限注意を払って、
味方待つか、ダメそうなら最低、とっとと逃げろ。
高層階から味方見捨てて落ちていく形も相当痛手ではあるが、諸共爆散よりは
まだマシだ。とにかく、被撃墜を抑えろ。味方のも含めてな。
こっちが一人で5〜6機落としても、他の味方がALL2〜4落ちとかされたら
取り返せんわ。
今の鮭ってクラ持って丁度280のバランスだよね。
もしくはヨロケ超高バラにしてくれってかんじ。
今のまんまじゃ260って感じ。
一年戦争のMS出してくれよ
連邦はファンファンか61式でも実装しておけばいいよ
>>555 今のままじゃ240でちょうどいいと思うわw
やれることはゲルGでもゲルでもできる
AP削ってもいいから青設定でもう少し早く機敏に動きたいよ……
いや250
>>551 終わらねーよヴォケ
NSみたいなクソ使わなくたって、ゾゴやイフ改やナ でその辺の
ゆとりNSより活躍してるぜ。
気合いが足りんわ!
連邦の厨格なんか、所詮単騎のごり押しが利くだけだろ。
一人で無理なら近射のケツ叩いてフォローさせて、友情パワーで叩き潰せ!
>>559 こんなことばかり言ってるからアニメではジオン負けたんだな
ギャンもケンプも一通り乗れるつもりだけど、少しでも楽に勝ちたいから俺はNS乗るわ
つか、Aクラの話になるんだがNS出しても降格にビビってマシAB持ち出す奴大杉
消化の最中?
トレモ逝って来いボンクラ
NSは強い。これは否定しない。
でもギャンは240で相対的にコストが安くなってるので悪くない選択だよ。
鮭は犬ジムが修正されてからの話だけど、
ニムバスはビーライが弱くなって噛み付くスタイルが主流だから、
やっぱ待ち格として一番の鮭ってことになるのでは
マシでもBRでも降格条件は同じじゃないの?
>>561 NSってビーライ無ければ実戦投入ダメなの?
トレモでコンプして実戦で使えって事?
最低限実戦用まで出すのは当たり前だろ…
Sクラでは消化なんてしないけど
Aクラじゃ勝利よりポイント欲しい奴多すぎるから
実践で消化するわ
>>562 待ち格の怖さは鮭がダントツだけど
格全体で見ると怖いのはきっちりはずしてくるギャンとバズーカ担いだケンプだし
ウザイのは赤ザク旧ザクバズーカで、思わずタイマンしたくなるのがゾゴフルパンチ
闇討ちが怖いのがゴッグとイフ改ナハト
待ち格いる編成ってAクラスじゃまず機能しないからAじゃオワコンかもね
グフは……お察しください
>>564 最低でもおっぱいミサイル出してないとマッチした人はもにょるかも
生半可な武装やセッティングでポイントとれるんならいいんじゃない?
今日スパイしてるとき44になったらGP01出したけど、
消化中の機体なんかじゃ相手にならんぞ
>>564 NSに限らず実戦で使用するならまず性能テストも兼ねてトレモでコンプするべきだと思うんだが
NSはBRじゃなきゃ使う価値があるとは思わない
QD外しや牽制で弾幕張りたきゃバルカン使えばいいんだし
NSは素体260円。3落ち負けならE確定
マシ持ってNS乗るならそれこそギャンでいい
>>567 ゲームだからだぜ
ガンダムヘッドなんかで勝っても面白くもなんともねぇ
もっと歌舞いて勝とうぜ、漢(ジオン軍人)ならよぉw
どっちにしろ今はレベルだだ下がりで 中身>>>機体 で勝敗決まってん
だから、NSなんかに頼らなくても腕ありゃ十分勝てる。
NSに逃げてる腕無しの腕の悪さの方が深刻な欠点だわ。
別にトレモでコンプしてからじゃなくていいだろ
>>572 逃げてるっていうか、NSに頼っている感じだよね。
もしNSで一戦目で負けの原因だったってわかったんなら、コストが低いとか乗って欲しいよね。
>>571 俺も最近そう思った。
ニムのマシは240だからこそ出す価値があった。
260になるならギャンの方が優秀だわ。
ああ、でもギャンを推奨してる訳じゃない。
はてさてニムマシ使ってた奴の何割がマ・クベ専用MSを乗りこなせるかね。
あの格闘の芸術品は並のジオン軍人には理解出来ない。
>>574 まぁ、見ててわかるが、やっぱ機体じゃなくて立ち回りがダメだわ。
低コにしてもダメだろう。単に無理矢理出してた火力すら出せなくなるだけで終了。
根本的な所を反省してくれんと。
お強いBR持ってるNS様が、グレラン主体の自分のイフ改にリザルト負け
してんだから。6連仕様の自分が根気強く我慢してるのに、無闇に突っ込んで
何度も爆散しているNS様。横で犬がマシ構えてるのに斬りかかるなよ・・・。
別にNSでもいいけど、絆の格のカラクリくらい、いい加減理解しろよと。
そんなに焦って斬りかからなくても、ちゃんと必要なだけの火力出るから。格は。
腕前格差前提なら何乗ったって勝てるだろ
多人数戦だと起こりうる展開が予想しきれないので、どの機体が良いとは自分は言い切れない。
でも、55以下のTTなら自分はNSBR装備一択だな。
サブカで鮭やケンプやついでにナハトを拘って使って居るんだが、やればやるほどNSの方がガチだと感じる。
コストを240まで落として、ギャンやケンプ(初期装備)を選ぶなら一考する価値はあると思うけどね。
ちなみに使ってて意外に楽しいのが、鮭の赤振りだったりする。
強引に攻める時は、他機体よりも苦労するけど、それ以外は使いやすい。
ブースト消費も緩いし、回復も良好だし、硬直も軽いので、実際より動きの重さを感じない。
感じないだけで、いざ噛もうとしたら、ダッシュが届かなかったりしたけどねw
旋回がかなり速いから、赤にしても旋回に困らないのが良い感じ。
NSを赤振りで乗るなら、鮭にも一考あると思う。が、コスト差がね…。
290or300なら、好きにしてって思うけど、270or280ってのは迷うよね。
赤鮭と赤NSBRの最大の違いはサブ
異論は認め(たく)ない
よし
NSが出たら捨てゲーすることにしたわ
ジオンで出る意味なくなるからな
≪よろしく≫
それほぼ毎回だろw
ある程度武装は出して、その機体の特長を知ってから実戦投入して下さい。
昨日初乗りのNSと街して…
BD2とBD2NSではマシAの性能が違うと思うけど、(BD2NSはBD3EXAM時と同じにしてあるみたい)
BD2NSのマシAは置き撃ち出来るの?
連邦BD2マシAは意外と射程が長くて置き撃ちで削りやすいんだけど、ウィキ通りの性能ならBD2NSはBR安定なんだよね。
>>577 リザルトとかいうカスが大好きな用語が見えるのは俺の錯覚かな?
そのお強い犬ジムマシがある今6連撃仕様とかお前の脳味噌はゼリーなの?
>>576 ギャンは格闘機カテゴリーじゃないよね。
やる事がちょっと格闘機カテゴリーに似ている
ギャンっていう新しいカテゴリーだよね。
使えてる人見ると本当に頼もしい。
>577
あまりにも痛いわ…
6連撃機体選んで、あげくに硬直が生まれるグレ装備とか、
TTなんて引っ掻けやすいマップのくせ、ドローで離脱するつもりがない装備。イフ改自体疑問符だけど、せめてメインはマシだろ
ワンチャンスとやらでずっと前に出ないトロいどっかのイフ改に嫌気が差して、NSが囮役に飛び出たら、イフ改が飛び込んでくれずに、グレ垂れ流すだけのしょっぱい援護の中で、爆散したんだろうな。
人のこと言える立場じゃないなこれは。
犬がNS見てたなら誰かがその犬に噛みつかなきゃいけなかったんじゃなかろうか。
なんとなくAクラっぽそうだから、話のレベルとしてはそのくらいだと思う。
NS使う人は何で連邦に行かないんだろ
不思議で仕方が無い
ニムバス出して捨てゲとかw
なら2戦目ザクトレで拠点不動でPODからでて喫煙タイムさせてもらいますwそれなら文句ないよな?な?大好きなモノアイなんだしよ?
つかニムバスマシとギャンニドミサをくらべちゃ駄目だろw
ニドミサ→1トリガーで中バラ(5発全彈HIT)までよろけるぉ!
5連射で目視に頼る奴には目潰しもいけるぉ!単発5ダメだぉ(キリィ!
高機動機体だと前ブー格闘で余裕だおっぉ!
ニムバスマシ→マシA2トリガーで中、高バラよろけとれるでげす!
単発8ダメと威力も申し分無しでげす!射程はかなり長いから置きマシもいけるでげす!倒れる寸前までマシ→タコーでも十分AP持っていけるでげす!
外しに、ダメ底上げに、置き撃ちに、用途は幅広いでげす!
ギャンのニドミサは寒ザクマシみたいに1トリガー5連射ではなく、5発ほぼ同時発射なら間違いなく使う。持ち換えなしが使いやすい。
240で機動性はジオンダントツなんだが、それ以外が問題。連撃1、2撃目は高く1or2QDで飛び回んのはいいが、ニムバスと大差ないし。引かれると途端に用無しになるし。
それにニムバスはBRもてるが最大の特徴はは鮭乗って皆が望んだ持ち換えなし、遅延なし、カス当て即よろけバル持ちだろ?
持ったら持ったで、ダムフェイスだからいらん!とかwww
贅沢だのw連邦のスバイはwww
素直にニムバス出されると連邦負けるからその他の機体で来てください><て言えばいいのにwww
どんな機体乗っても、例え撃墜を譲ることになっても相手をスイッチする意識がなければ地雷と変わらんぜ?
ましてイフ改の6連はカットの入らない状況が前提だ。逃げだのなんだの言ったところで最悪ワンドローで捌くって選択肢のあるNDが優れているって局面もある。
むろんプライドを選んで使わないのもいいけどな、まず一戦目勝ってからにしてくんない?ってな。
今は連邦中高バラ多いから俺は置くこともできるグレランでも良いと思うがな
一番はイフ改を使わないことだが
SクラだとミサからQS入れようとするとタックルダウンされて俺涙目…
真っ正面からQS入れようって感覚が間違ってるんだろうか…
>>589 ジオンにとって汎用機は、十分特殊じゃまいか
おまえらズゴSとか乗れ
1ドローでも50は超える
宇宙だったら黒ザク使え
こっちは1ドローで70は堅い
しかもクラッカー持ち
NS乗るのはやめよう。もう
連邦でBD2乗り慣れてれば、ジオンでもNSを扱えるってことだからな
更にEXAMは、前に出れる前半に発動と連邦BD2より優秀
両軍所持者が多い今、鮭や壷より敷居は低いと思う
ニムバスですてげーした
TTなのにゾック出した少将が、二戦目も射撃からうごかず、さらにいきなり狙撃に乗ってきて
頭がおかしくなりそうだった、相手は全員大将だった。
>>595 ……機動性やEXAMの底上げを捨ててまで選ぶ理由か?
ああ、そりゃガンダムばかりで嫌って気持ちはわかるよ。
でも短時間で大ダメ与えられる機体は要るし、現状はNDが総合的に一番優れているんだから仕方ねぇだろ。俺だって鮭の発射硬直が長くなけさえすれば鮭の方使ってるよ。
無理に一段劣る代車使うこたないだろ、それで一歩相手に届かず負けたらどうするんだ?
>>598 BD2NSに乗る→間違い
おとなしく連邦でかっこいいガンダムに乗る→圧倒的に正解
>>418 アレックスより消費量すくないんじゃね?
ニムバスより強い格闘機体をバンナムに要望し続けるのが1番なんじゃね?
マジ頑張れ
敷居が低いし、NSBRが最善の選択だろ?
鮭はコストが10高い。連邦BD2と相打ちは許されない。前の性能なら待ち格で
勝てたが今はそれほどの性能はない。そして高バラ、枚数が崩れやすい火力ゲーでバルなし。
ギャンは斬りに行かなければ始まらない。BR格とタイマンが特に辛く、犬ジムがいる現状でも
突っ込むしかない。そのリスクの割には… 同上だが、枚数が崩れやすい現状で
有利を生かしきるには火力が少しあれ。 良くも悪くも並以上の腕があると自負している人専用。
イフ改は結局、優秀なグレ持ちでも産廃扱いされてた理由を突き詰めればほぼマシ一択。
その癖今はよろけ取れない犬ジムがいる。犬笑官増えてる現状ではそこから
崩していけなくもないが厳しいのひとこと。
ID:Agtne9DU0は連邦のスパイか?せめて1ドローの威力だけとかじゃなくて、
もっとそれならではの強みとか運用法をだな… じゃないとダダこねてるだけの子供だぞ?
高コ格の話なのに、レーダーにすら映ってない奴がいるな…ん?
完全に忘れてたあたりがマジステルスモード
>>595 何故そこまでNS乗るなって訴えるのか理解できないが、NSが強い以上使われ続けるぞ。
俺を含め、勝つ為に勝負に臨む人が多いからな。
タンクに乗るなってくらい意味無い訴えだと思うぞ。
>>604 分かってない人が多いねえ
ジオン圧倒的有利といわれる中キミらがジオンで出撃する意味何なの?
NSを出す事
それですべてを台無しにしてしまっている
もはやNSの性能云々じゃないんだよ
スパイというかただのアホだなW
俺は勝つためなら鉄板言われようが、ガンダムだろうがゲルググだろうが使えるもんを使うよ?一戦目からな。
見てくれだのプライドなど捨ててやるさ、勝つためならな。
で、一戦目で勝って余裕だと思ったら好みで機体選ぶさ。むろんそんな余裕がない僅差で手強い相手ならば、また鉄板機体選ぶがな。
ニムバス叩いてるやつめんどくさいな
別にお前らのご機嫌とるために絆やってる訳じゃないんだっつの
俺みたいに敵裏切って仲間になるシチュ好きなやつもいるし
何より強いんだからいいだろ
そんなに見たくなきゃフルバーでもしてろよ
おまえたち
ギャンにSサベが付いてるの知ってるか?
あと斜めに距離詰めたらビーライかわせるの知ってるか?
沖ポンプで離脱できるの知ってるか?
分からないもしくは使えないなら大人しくだな…
>>605 なんか色々勘違いしてるみたいだが、打ち間違えだと信じるわ
ジオンをするからって、水泳部みたいな面のばかり使う訳じゃないだろ
サイサBBだって使われてたし、NSだって使われる
ジオンで出撃中はジオンで勝ちたい訳で、
水泳部で勝ちたいとかザクヘッドで勝ちたい訳じゃない
そんなこだわり持ってやってるんなら、お前はドム即決の核地雷となんら変わりないぞ
昔ドムタイプばかり乗ってるのとか、PNゲルググなんたらとかで射尖りゲル即決とか見掛けたけどさ
それと同類で、味方にケツ拭いしてもらってまで、機体縛りプレイしようとは思わないってのが、大半のジオニストじゃないの?
ジオンの精神とかそういう話したいなら、とりあえずはまず結果だろ
大人しくNS使いますw
だって強いも〜ん。
ってかさ、NS使うなって言うそのテンションで、犬ジム使うなって訴えてみて欲しいw
NS使うなって言うより大変だと思うよ。
ニムバス嫌いなやつはコテつけろよ
>>608 それらを使えなくてはギャンに乗る意味ないでしょ
Aサベみたいに6連止まりなら、なおさらNSが上
Sサベで回し続けられるから古参格が御用達にする
でも外す度にリスクを背負うのも事実だし、Sサベはタイミングがシビアだから、偶然入った格闘やラグなどでタイミングを挫いた後から、連撃を拾っていくのは難しい
結局ギャンは諸刃だから難しい
ニム弱体化の折にはさぞかし嘆き悲しむんだろうな
まぶたに浮かんでくるよw
大人しく連邦に帰る事をお勧めする(キリッ
自分の考えを人に押し付けたいなら
その分金を出せ
出せないなら一人ゲーやってろ
そうだな、NSが弱体化されたら正直厳しいな。
ケンプか鮭を使う事になりそうだが、俺はケンプ派かな。
ショットAバルカン青5でw
ゲラザメルが弱体くらってもまだやってるし、ゾック考察とかもされてるしな
なんとかなるっていうかなんとかするんじゃないかな
現状お犬様のせいもあってなんとかなってないがジム頭240円とか改善された部分もあるし
ケンプいいよ。余裕ある時は使ったりする。
そら下方修正入ったらケンプ使う事になるだろうな。それでアレプロカスだのと戦ってきて慣れもある。
でも現状だったらまずはガンダムだよ。
このゲームは俺だけがカネ払って俺だけが負けるって訳じゃないからな、周りのために勝ちに行かないと。
何処かの誰かの未来のために、ってやつよ。
ニムもケンプも強いね
そんな事はわかってる
ちょい前の鮭弱体化の時を
思い出してみてくれ
もうすぐあの時と同じ事が
また起こる気がするんだが
まったく…NS使ってる奴は分かってないねえ
バンダイナムコは絆を「戦場の絆 ガンダムvsガンダム」にしようとしているというのに
チミらがNSつかうからだよ
NS使うなら最初から連邦で出てろってこった
MSの性能の差で負けている中なぜジオンで出撃するのか今一度考えてみて欲しいものだ
>>620 コテつけるか、黙るか、どちらかにしてくれないかな
もう言い分は十分だろう
モビルスーツの性能の差が戦力の決定的違いではないと赤いお方が(ry
ぶっちゃけNSが出た瞬間士気下がるんだよね
野良で出てても他店の人間がして向いてんのが手に取るように分かる
まあ優秀なジオン兵諸君の子とだから捨てゲーしないでいられるけど、NS出さなかったらもっと式もあがって絆感じまくりなんだろうなあ
いまの出撃比率偏向もかなり解消されると思う
>>20釣りだよな?
別に原作中で連邦から奪取したっていう話があるわけだし
NS使うことで戦う機体はGvsGになるかもだがそれはジオンとしてのガンダムなんだから俺はなにも悪いと思わない
何がそんなに気にくわないの?
モノアイじゃないとジオンじゃ無いとでも?
ニム以外の格を出すと捨てゲー未遂なのが悲しい
NS使うなって言ってんのはただの連邦のスパイだろ。
ジオンNS強いから勝てましぇん。
だからNS出たら捨てゲー宣言でNS使えないように工作してやる!
って所だろ。
>>613 修正されりゃあ違うのに乗ればいい。
今の最高格のニムバス差し置いて出てきたのがギャンw
Sサベ持ってるから強いw
ハイド置き撃ちできるから便利w
噛みつくまで自分に飛んでくんのがBRだけwしかもロックして飛んでくるから斜め前ブーとかwそん時にニドミサぶち当てQS?相手は前ブー格闘余裕wそのまま格闘?タックル余裕wそもそも動き回ってるギャンに硬直発生武器先撃ちとか相手は残念想定か?
回し続けるにはあの糞リロのハイドを使わないといけない。射撃に使えば回せる回数減www
噛みつけたとしてもヘボい総連撃ダメ、2回しても170弱。ニムバス2回し200との差約30ダメ。
どんなに機動力あろうとも連撃中は動き止まる。カットされりゃあ1QDでタックル分くらいしかない。
外しする以上絶対返されない自信あんの?返されりゃあ意味ないよなぁ。
ギャンはフルバで斬ることに特化させてもらえる環境じゃないと現状は2枚目での敵のAPを1or2QDで減らし、機動力活かしての囮役止まり。
Sじゃ少なくとも2格にすんならもう一枚もニムバスかケンプ赤ザクあたりだろ?
べつにロマン求めて強奪ガンダム使わないのもいいけどなー、それで負けた場合どうすんの?《相手が上手かった》って打つわけ?
ガンダム対ガンダムでも構わないんだがな、ひろしを見習ってガンダム同士によるとんでもねぇ戦争だって喜びましょうよ。なんならガンダムファイトレディゴー!でもいいぞ。
>>629 俺は今のジオン格でニムバスが一番強いと思ってる
それで負けたなら他の何乗っても俺の腕じゃ敵わないわけだし
素直にすまない打つわ
>>631 うん、いいんじゃない?それで。
俺も相手が上だったらもう素直に《すまない》打つよ。
ただ、こだわりで性能の劣る機体選んで、で足引っ張って負けた場合はどうするの?って言いたいだけ。
>>632 何か勘違いしてない?
俺はニムバスが強いし嫌いになる要素がないよって主張したいだけ
機体選ぶときに何もかもロマン求めてる訳じゃないよ
ID:Agtne9DU0が連邦の負け越しスパイ野郎と判明www
もう相手にしないのがいいよ。
ニムバス出てくると(連邦軍は勝てないから)士気下がる。だからジオンにはニムバス出さないでほしい!
て言いたいだけだろwww
汗を拭きなさい
深呼吸してみるんだ
楽になるぞ
>>634 >ID:Agtne9DU0が連邦の負け越しスパイ野郎と判明www
根拠は?
それもださないで判明www都会って草はやしてる奴とかもうね…
長文でかえってくるぞ
ざわ ざわ ざわ
>>612 俺はSサベシビアとは思わない
ってか、Sクラは全機体強制的に連撃の入力タイミングをSサベ並にしたら良いと思う
んで、機体毎に連撃回数の上限を付けるだけで良い
ジオンでは、やたらと低コ出したがる奴らがいるが自分と同等の腕前の相手が出す上位機種に勝つ算段はあるのかな?
肉壁として最前線でタゲ貰いまくって戦ってやるぜ!、って言う奴もいるが御互いマンセルだったらお前が墜ちたらどうなるのか分かってんのか?
階級が上がれば上がるほど機体に頼る部分が増えることもそろそろ理解して欲しいな。
特に今のジオンの将官、大佐には。
ポイント取ったからボク偉い!の人は・・・ヤメちまえ。
鮭のBRをダムと一緒にしたらどうかな?
>>636 自覚ないだろうから、いちおう教えときますけど、あなたかなりイタい事言ってますよ……。
>>636 根拠?お前さんの言動よく見てみろよwww
連邦負け越しの言い訳「ニムバス居ると勝てないから出さないで><」な、スバイ活動してんだからwww
連邦スレにも書いたが、さっさとPN晒せや^^
それにお前さんニムバス乗るなら連邦行け→ニムバスとの対機体はBD2なんじゃないの?それを持ってないからプロガン、アレ乗るて言ってたら別にBD2乗れとは言っとらんとかw
バカデスカ?ニホンゴヨメマスカ?
ID:Agtne9DU0 = bLdK/gE8I
以降スルー推奨?暇だから弄くり倒すのもいいかもね。
次にお前は 自演?根拠は? と言う。
>>643 ちょっと意味が分からん…
文章読みにくいよ
ジオンでNS乗るなら連邦にもっとかっこいいガンダムがあるからそっち乗ればいいじゃんって言ったの
かっこいいガンダムってもちろん最初からプロガンアレ含んでるけど何勘違いしちゃってんの?
>>645 早く宿題を終わらせる作業の戻るんだ!
日記は書いたか?自由研究は終わってるのか?
>>639 タイマンで勝つ気はないよ
その代わり敵味方のポイントのトータル差し引きで自軍側にプラスを作る自信はあるから出してる
同じダメージ貰うなら低コの方が安いしな
>>645 自分が乗ってる機体の姿はリプでしか見られないんだから、キャラゲー・MSゲーではない
これはチーム戦術ゲーなんだよ
だから、かっこいいから選ぶというのは、機体を選ぶ理由にならない
回りとの連携の中での役割で選ぶ
かっこいいダム頭が好きな>645は、絆代をガンプラに回した方が遥かにお得
サイサもBD2も連邦じゃいきなり盗まれて使ってない設定なんだが
ロマン求める設定厨は連邦でこいつら出たらやっぱり捨てゲすんの?
それとも連邦にモノアイイラネでF2出されたら捨てゲすんの?
どっち?
NS強い NS乗る NS好き
大きくなったらNSになるんだ。
過去にジオンスレがこんなにも盛り上ったことがあったろうか
>>651 有り過ぎて極めて平常運転だわ
さてと…今日は55だし素ザクは厳しいから寒ザクで様子でも見るかねぇ
変なのが暴れていて、皆が突っ込んでるって感じかな。
外見なんかザクでもガンダムでもどうでもいいんだよ。
ただでさえ手堅く犬ジム運用してくる連中を崩すのに苦労してるってのに、ガンダムだろうがなんだろうが主力機体使わないでどうするんだよ……。
>>645 お前機体選び格好いいか格好悪いかで決めてんの?
使えるか使えないかじゃなくて?
格好いいから^^とかでロマン機体出して、ニムバスでたら捨てゲかぁ^^なら負け越しも仕方ないよね〜^^
もしお前がジオンなら、今はニムバス出ない方が少ないでしょ?なら負け越すのも当然だよねぇ〜^^
アレプロ含む?は?え?
こいつらも使えるから使うんだが?
お前みたいにビジュアル()で決めてないんで。さーせん。
夏休み最後の盛り上がりだな!
おまえらなんでもイイから連邦駆逐してこい
さぁ出撃だー
>>656 んだね。
皆さんすまん。熱くなりすぎた。もう奴はスルーする。
ところでニムバスBRバル青4てのがまぁ基本だろうが
マシAバルorマシAおぱいミサな格でありながら近の動きに近いニムバスてあり?なし?
個人的には全然ありと思うんだが…
ニムバスはジオンらしくないとか言うくらいなら鮭でニムバスより成果出せないとな
絆は好きだけど、ガンダムが好きなワケじゃないからねぇ。
ゲルGはカッコイイと思ったよ。
後は、連邦のストカスもカッコイイと思った。
プロガンやブルーがカッコイイとは感じなかったな。
やっぱ、ガンダムは白いイメージが強いしね。
ベタだけど、シャアザクやガルマザクはカッコイイと思うな。
グフはカッコイイらしいけど、好みじゃないな。
これは俺がガンダムファンじゃないからか?
>>657 編成によるんじゃね?
他の前衛がBRバズーカだらけならマシAおぱいミサイルで行くのもありだろ
でもそんな編成なら赤ザクでバズーカ担いで蹴りまくるかなぁ……
>>657 無しじゃないかな。
NSの良い所って、やれる事のバックグランドの広さでしょ?
三連ドローで大ダメとれるのに、外し6連も出来る。
で、一歩届かない時の射撃でもBRでダメとダウンが取れる。
これをマシ装備にするってのはちょっと違うかも。
でも戦果上がるなら良いかと。
おい!
なんで俺様のIDが変わってるんだ?
おのれ連邦めwww
smZJXZEYI=bLdK/gE8I
>>657 俺は連邦のBD2乗るときは時折マシAミサ使うかな
ジオンだとBR格が少ないのもあって相対的にBR選択が多い
ミサドローは30あるし、マシのダウン値計算しながらQS出来たり、置きマシで削ったりと柔軟に使えると思う。
ただマシAが170mまで届くかNSではまだ試してないから、そこがどうかでマシの重要性もだいぶ変わるんじゃないかと。BRが+10と手軽なのもあるし、BRでいいんじゃないかと。
バル外しするならメインはBR、マシで外すならサブミサとしてるから、マシバルはよくわからない。
>>660 すまね。
今日のTT、TT(R)55で
ニムバスBRバル青4(アンチ)
ギカンパンチ青6(4階拠点)
ケンプショットAチェンマ青4(枚数合わせ要員)
寒ザクマシA燃え青4(護衛組)
自分
>>657で護衛
てな感じかな?
俺は赤ザクも乗るが、やはり赤蟹のミサのが捌きやすいから赤蟹か
>>657ニムバスかのどっちかなんよなぁ…
>>647 言いたいことも低コ出す狙いも分るよ。
でも、
>>639で書いてるように敵味方全員自分と過程してみると辛くない?
コスト差を出すってことは墜ちるの前提だよね?
もしかして相手が先に墜ちるの前提なのかい?
ホントなら今のジオン上位階級の相手は全員格上なんだけど・・・。
>>660-603 そうかぁ…やはり人によってはBRバル安定みたいだね。
俺もほとんどBRバルだが、やはり彈ばら蒔きはプレッシャーかかるだろうし、ニムバスだから下手に前出ると噛まれるし。
マシAおぱいミサはBD1もどきみたいな感じかな?
そこに格闘混ぜれればそんなに不自由はない。
むしろメインにBR硬直がない分自由に動けて置きマシによる牽制力の高さ、サブおぱいによる誘導でBRが当たらん位の建物の影に隠れた奴にもドンドン!
が利点だが、1発の爆発力はBRほどないのが欠点。
マシAバルは完全に連邦格と同じ。
ギャンとよく比べられるがこちらは素直なフルオートマシに近接戦で絶大な効果あるバル持ち。
さらによろけまでマシ→バルカス当て外し5連タッコーでBR5連とドッコイ位のダメ叩き出す。
利点は硬直やらに左右されずに次々とマシバルで捌きやすいこと
。欠点はギャンみたいにコンボ入れないと大ダメとれないのと、コンボ自体はダメデカイが、ギャンより長くなり、入れれる場面はほぼタイマンのみ。
ところで、マシBCて使い道ある?あるなら教えて欲しいっす。
力が欲しいっ・・・!
犬ジムマンセルを一人で捌いてプラスを作れるような・・・圧倒的な力がっ・・・!!
昇格試験、3連勝のあとに3連敗。オワタw
>>600 アレは消費激しいが速いからな
フワジャン対決ならギャンに軍配あがるかもわからん
>>665 ジオンじゃ火力で互角なのは格枠ぐらいだぜ
格が瞬間ダメージをとりまくる戦い以外は同格ならキツイ
ジオン高コ近はマンセルに向かない
ダウンメインか豆鉄砲だしな
かと言って放置すりゃ
高コ格がバカバカ落ちるから
その分、低コ近がタゲ貰って
コスト節約して、フォローせんとキツイわ
>662
smからbLとはやりおる
>>669 BRバルニムバス
ショットAチェンマケンプ
が居るから瞬殺力は申し分ない。と思ったからこそのマシおぱいミサ選択だからね。
単発高ダメダウン兵器入れすぎると頭使われいなされた時とか、当たらなければ…な時きつくない?
同格なら尚更だと思うんだけど…
運用に関してだけ言えば今は連邦機体にたいしてケンプAチェンマは相性悪いと思うよ
>>652 そうじゃないんだよ
俺が疑問なのは「なぜお前らはジオンなのか」
なんだよ
ジオンで出撃してガンダム頭使うなら、よりいっそう強い連邦のガンダム頭乗ればいいじゃんって思うの
ジオンならやっぱモノアイっしょ
モノアイ乗るためにジオンがあるんだよ
サイサリスはおまけ
あと
>>655さんがキチガイ過ぎて何言ってるかわかんないです
>>672 今日の朝にケンプショットAチェンマがでた以上仕方ない。
が、タンクが元旦じゃない限りQSは安全に入る。55で元旦なんか滅多にみないが。
対低中バラ機体としてはいいと思うよ?
まぁ犬や今後台頭してくるであろうゼフィとは相性よくはないのが痛いよなぁ…
>>673 何でって…
勝ちたいからだよ?
別にモノアイ使いたいからジオンなわけでもガンダム使いたいけど無理してジオンにいるわけでもない
勝つための選択を否定するなら感情論以外の根拠もくれ
俺はニムバスがジオントップの格って現状はよろしくないと思うが
Agtne9DUOの疑問の出所は意味不明だわ。
が、
>>673に答えるなら
「よりいっそう強い連邦のガンダム頭」を効率良く落とすのに
「現状では青いガンダム頭が最適」だってことだ。
モノアイに乗りたいんじゃなく、連邦に勝つ為にジオンで出る。普通はね。
全カテがガンダム顔になってれば多少は同意もできるが、それはあり得ない話。
TT55でザクキャ、ニム×4で圧勝!
プロ、犬ジム降格ざまーww
>>673 あっそう。で?
なんでモノアイに拘るかわからん。
勝つために味方がニムバス出してくれたのに、お前の糞みたいなプライド()で捨てゲする奴なんざ引きたくもないし、味方とも思いたくもない。
だからさっさとPN晒せや^^
>>671 まぁ、格3で互いに譲らないな常態と仮定しても
10コストケチってマシ弾幕役にならんし
TTでπミサ選択も無いかも
残りの2機が怠慢構成で乱戦に糞弱い要素があるから
旧とか赤鬼ってコスト的には選択もあるかな
まぁ、犬凸のおかげでゴッグ様の選択が無くなったから
格3枚ごり押しは
個々の腕前重視だしな
今回は、ニムバス乗るならBR乗って徹底的に乱戦しない戦い方をするしか無いかな
まあチェンマイ積んだケンプも
TT向きじゃ無いんだけどねwwwwwww
>>673 こういうの何て言うんだっけ?
パラノイア?
連邦なんて負ければ必ず犬ジム祭りか犬ジム過多編成になるんだぜ
あれだけ壊れと言われてるのによく恥ずかしげもなく出せるもんだぜw
まあジオン連邦とか分けるとな
原作順守でまた色々あるから
ニムバスは原作でいくと一応始めからジオン側なわけで
ガーベラも原作でいくと連邦側なわけで
まあモノアイにこだわる気持ちはなんとなくわかるが
そういうこだわりも娯楽には重要な要素だしね
勝ちたいというのも娯楽には重要だが
まあ俺はもともと格はシャザクか多人数だとHあたりにしか乗らんからわからん葛藤だが
>>679 まぁ乱戦になるならそれも選択肢だけど
阿呆な犬が単機突貫でニムBRが食う→俺ニムマシおぱいミサと寒ザクでタンクの道開けるのに二人でマシ撃ちながら前進。
→その間にケンプがタンク即撃破→3階で撃ってたタンク4階移動。→後は各個撃破でタンク守りながら2nd落として終了。な流れだった。
こかすのもいいが、こかさず攻める方が得意だからさ。
TTでもおぱいミサ中々いいよ?
やべぇ・・・ギャンB乗りたくなってきたw
一回位良いよね?www
>>675 勝ちたいんでしょ?
勝ちたいから強い機体に乗るんでしょ?
じゃああなたは連邦に行ったほうが良い
勝つための選択をするならば(しかもそれがMSの性能の差による選択であれば)ジオンで出ずに連邦で出た方がいい
グッと勝率も上がると思う
でもジオンが良いんでしょ?
それはあなたがジオンにロマンを感じているからに違いない
だから正直になってNSなんて捨ててロマンをもっと楽しむべきだと俺は思うんだ
>>676 あなたもジオンが好きなんでしょ?
じゃあ分かるはずだ
>全カテがガンダム顔になってれば多少は同意もできるが、それはあり得ない話。
って言うけど、現状格はNSばっかなんだからね
66や88で一機だけとかならまだ分かるよ
44や66で二機や三機出てきたら場合によっちゃ半分じゃん
サイサリス含めてニ種類だけとはいえ結局戦場ガンダムだらけになってるんだよ
ジオン軍が好きなので機体は関係ない
自軍が勝つための最善を尽くすだけ
だからガチ機体に乗る そんだけ
>>ID:Agtne9DU0
分かったからお前はPSP絆かトレモに篭ってお前のロマンを追求してろ
他人にいちいちつまらん価値観押し付けるな
>>669 ふむ、ムリから異論を唱えているようで申し訳ないがマンセルに強くて武装が強力で体力値が高い低コスト近とは何?
当然、マンセルとは常に2機でくっ付いていると言う意味じゃない事は前提だよ。
2対2を1対1×2にしたり、たまには1対2余り1に持ち込んだりするってやつで宜しく。
俺的には豆鉄砲も使いよう…だったら良いな。
>>ID:Agtne9DU0って
日本人なんだから英語使うな(キリッ
とか言ってるのと同じだよねw
追伸
低コの仕事はマンセルやタゲ取りのためというより乱戦を作るために入れるんじゃなかったの?
今のジオンで乱戦は必要無くない?
>>687 いや押し付けじゃなくって理解できないからさ
ジオンなのにガンダム乗るって言うのがさ
ザクとか1.5流のMSでガンダム倒すゲームだからこれ
これからのジオンは低コスト主流になっていくね
俺はNSが嫌いなんだよ
>>684 昔に比べて、タコが急には入らんから
Bが面白いぐらいに入るよ
あと、ミサイル弾幕がワロス
闇討ち以外は考えちゃダメ
でも、ガチ機体じゃ無いから
1日1回までなwwwwwww
>>ID:Agtne9DU0
自分で思うのは勝手だけど、そのアホみたいな持論を他人に押し付けるのは止めてねw
シチューさんは使われないんですか?
ニムバスが憎いならシチューさんでニムバスぶっ殺しに行ければ幸いです
シチューって久々に見たな。
最後に見たのはダリオの動画だった気がするからえらい前w
ガーベラ乗るには、「ジオンで」「30勝」しなくちゃいけないからな
勝ちたいから、かっこいいから連邦とか、ロマンを追及するからジオンとか、そういう話じゃないです。
ガーベラ揃ったら、ジムキャ2とGP01のために連邦で30勝しにいきます。
ちなみに、キンキンに冷房で冷えた部屋の中で熱々のつくねが食べたいです
>>691 それ言うなら元々このゲームは名も無き一般兵であるプレイヤーが量産機でドンパチやるのがコンセプトだから。
連邦でもワンオフのダム系が出る事がおかしいってなるぞ?
699 :
675:2011/08/30(火) 18:32:14.66 ID:btdJzqmw0
>>685 ここで言う「勝ちたい」ってのは「ジオンで」っていうのが大前提だと思ってたんだが
それは俺の思い違いか?
モノアイにジオンらしさがあるのは分かる
でも現状NS使わないで高コスト格選べって言われても困るだろ
しかも理由はお前の好みで
それで迷惑被るのは御免だ
正直ひっそり萎えられても捨てゲされても迷惑だからID:Agtne9DU0 は所属店舗とパイロットネームを申告してくれよ。
どうせAクラだろうしNS選ぼうが選ぶまいが結果はさほど変わらんから、なんかの拍子にマチしたらNS乗るの避けてやるよw
700の言うとおりだわ
ついでに何時ごろよく出撃するのかも教えてくれ
その時間帯は絆プレイ控えるから
バカのせいで荒れてるなw自分は乗らないで終わらせりゃいいだろうに
おれはケンプ・イフ改・H・鮭・赤蟹辺り使っているぜ
(NS申請中なのは内緒)
>>699 ジオンに拘るくらいジオン愛があるならモノアイ乗ろうよ…グスン
>>698 一機くらいガンダムいてもいいじゃん
かっこいいガンダムを技術で倒すのがジオンじゃなかったのかよ
>>700,701
開店から一日中やってまーす
マチしてNS出しちゃった奴、乙
連邦人多すぎなんだよ
マッチしねーからジオンでやってんだ、これ以上連邦増やそうとすんな阿呆
それは犬にあんなマシ持たせたバンナムに言え
正直、連邦の方が強機体とそうでもない機体がハッキリしてるよな
近決定されて、犬ジム…と思いきや、軽駒とか選ばれた時の落ち込み具合を持ち直すのは半端なモチベじゃ無理だ
それに比べるとジオンは、機体選択ではまだ終わらんよってか、かすかな希望が残る
格トロ出ても、ひょっとしたらやってくれるか? と期待してる俺ガイル
今日一日の流れをざっくり整理。
最初の発言者:ジオンでダム頭自重汁!モノアイ万歳!(NS最強と判った上でのネタ発言)
理解した人:ジークジオン!
理解してない人:NS最強ド安定なのに何言ってんだテメエ。勝つ気が無いなら消えろ!(ネタにマジギレ)
ガンダムBRA(6連200ダメwww)
犬ジム100マシ
ミサイサA
スナUN
ガンキャSMLBR
頭○B
量キャMS弾
×量キャMS弾
○量タンMS弾
>>703 なあ…かいきゅうだけおしえてくれないか?
もしかして少佐か大尉?
>>707 理解した人っていたのか?
どう考えても後者しかいなかったと思うが
しかもネタ発言だったかすらあやしいだろ
途中から旗色怪しくなってAgtne9DUOが路線変更した可能性もある
昔の、アガイでNY高速道路で花火大会してたノリでなら、ジークの一言で許されたかもしれんが、今はあの頃のような余裕がないからな
ザクグフタンクだけでジオンは戦えると思えた時代が懐かしい
…寒い時代だとは思わんか?
ジークジオン!
ジークジオン!
ジークナオン!
ジークオジン!
さて、久々にNS乗るかな
>Agtne9DUOが路線変更した可能性もある
最初マジになってたのに最後にはガンダムネタ混ぜて
結局路線変更したのはお前って言うオチw
Agtne9DU0
貴方のロマンには共感するよ
俺様も概ね同意する
でも一つだけ申したい
ニムバス見たら萎えて捨てるの発言は
勝利を目指す同志に対して反感をかうかも。
俺様はクソ地雷だがジオン専だよ
なんでかって?
ジオンの仲間が好きだからさ
だからお願いだ!
どんなに萎えても捨てゲーだけはこらえてくれ
頼むよ!
皆の衆 ジークジオン!!
Agtne9DU0に何言っても無駄無駄。
Agtne9DU0はPN晒せと言ってもスルー。
精神論で勝つ。
ビジュアルで機体選ぶ。
ジオン優良なニムバス出せば捨てゲする。
ような脳みそ未発達な奴。
「俺が気に入らなきゃ捨てゲするぞ」な典型的なガイジだよ。
しかも都合悪くなれば話題をモノアイこそジオン!で片付けようとする奴だ。
相手するだけ無駄。
だからさ、Agtne9DU0よ。さっさとPN晒してS上位陣にも同じこと言ってくれよ^^
S上位陣にも言えるだろ?あの人達もニムバス使って勝ってるよ?
あの人達にもニムバス乗るなら連邦行ってかっこいいガンダム()乗って来い!て言えよ^^
つか何で絆やってんの?
そんなにモノアイしか好きになれないなら家ゲでジオンが主人公のジオニックフロントでもしてろよ。
大好きなモノアイ軍団が大活躍するぞ?
>>707 ジークジオン!(NS青4BRバル選択)
俺様のあいでぃーが…
何かの祟りかwwww
自分の好きなMS乗ればいいのに
もちろん、味方の事も考えた範囲で
みかたを考えればアッガイなんて乗れないや
アトラクションとして遊びたいだけならトレモやってろよとしか思わんな
そういや、アガーイ祭とか今でもやったりしてるの?
>>724 近カテになってからというもの、近で祭りしてもテンション上がらないっしょ
アガ祭りは、格祭りも兼ねてたってのもあるんじゃないかな
アガ祭りでも力に差があれば十分火力で押せたものね
そーいえば随分昔、まだRev1のF2が実装されたあたりの頃
ザク好きだからジオンで出て連邦F2がいると攻撃出来ない
とかのたまったのがいたのを思い出したよ
正直な話ロールとしては理解出来なくもないが、ゲームとして
一人プレイのオフゲじゃないんだからふざけんな、と
じゃあお前はアンチにF2が来たら無抵抗でタンクと自身のコストを
献上するのかと
そん時は絆やめろって言って以降レスがなかったから
今もそいつがやってるかどうかは知らん
で、NSが出て萎えるんなら絆やんなきゃいいんじゃない?
自分の満足出来る作品をやった方がいいよ、マジで
金払ってマイナスの感情溜め込むくらいならその方が健全でしょ
ユニコーンのダグザとバナージの掛け合いを思い出した
TTで神祭りしようぜ!
出会い頭のニムバスに殴り掛かった事あるよTTで
>>726 そういう時ってジオン専の皆様は、
「その姿、見るに堪えん!」つって容赦なくボコるもんだと思ってたわ。
今日いっぱい勝ったから誰か褒めて褒めて!
>>726 敵軍のMSが向かって来ても撃つなラリー(笑)とか部下見殺しにする隊長さんだっているんだぜ?
>>734 ドラマやりたかったんだろうけど話が安かったね。
NS祭りで圧勝したぜ!
何があったか知らないが、途中から味方がチャテロしあってて喧嘩してたけど、
リプではチャテロしながら敵機撃破してたわw
>>726 そんな忍びねえザク、ぶった斬るが本当のジオン兵だろ。
ジオンAクラ勝てる、勝てる。大佐レベル3戦。
味方の質が良いおかげもあるが、ってか連邦は馬鹿しかいねぇ
コロニー内に入ってくるミサイサや格闘機のまあいでマシンガン垂れ流すだけの犬とか。
しかもこれが同じ大佐レベル3だってんだから。
8連勝で気分上々。犬狩り楽しかったです。
なんなのこの流れ
赤ザクとゲルバズがそれぞれ3落ちづつされたんだけど…
素ザクに乗ったから捨てられたのかな…
ごめんね
>>691 ザクを1.5流のモビルスーツと言っている時点で
貴様はジオン兵ではない!
ジオンで時たまマッチする人の影響受けてケンプショトAバル使ってみたけど…
案外、面白い!
いやぁ、ケンプはバズバル至高だろうと思ってたけど、中々使いやすいね!
機動性の早くなった指揮ジムって感じだ
ジオン格でバル装備出来る機体って限られてるからな〜
ほぼ連邦専の俺には貴重な機体だよ…、二ムバスはBD2号機を使うことが多いから
ジオンでプレイしてる時に乗りたいという機体でもないし、ていうか配備申請中だし…
そういやなんでショットAチェンマ時代終わって
バズバル時代になったんだっけ?
連邦そんな高バラ多かったっけな。
今じゃV作戦系と犬ジムぐらいしか見てないけど・・
プロガンもストカスもジムストもそんなみないし。
ジオンでダム顔を否定する奴はなんなんだ?
ダム顔で戦功あげたガトー少佐否定するんかや?
アゴがどういった経緯でBDに乗ったかしらんが、奪っちまえばジオン兵器だ。
それと捨てゲする奴、ガトー少佐は敵艦に体当たりしても最後は一機落としたぜ?
あまり少佐を否定するようなことはするなよな。
それと忍びないザクは真っ先につぶして楽にしてやれ、不憫でならない。
>>744 鮭が死んで、鮭乗ってた人が乗りだしたんじゃないっけ?
で、そのうちチェンマは格下にしか通用しないって
話しになったような。
チェンマも下方修正ってあったんだっけ?
産廃が出ようがダム頭が出ようがとにかく勝つ
陸ガンって高バラになったんだな
>>748 ザク改のマシB3発でよろけたハズだが…?
ちなみにこれ犬ジムは3発でよろけない
>>748 下手は犬凸、上手い人は凸粕で
乗る奴少ないけど
陸ガンは地味に強化されとる
上手い奴に使われると
かなり面倒だな
751 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 23:25:10.18 ID:GNUAgyyJO
ケンプは初登場以来ショットAチェンマが主流だった。
理由は待ち格枠に鮭さんがいた為、それに鮭さん以下のコストでドローの威力が注目されてた為。
バズバルケンプが本格的に主流になったのはrev2.50直後から。
で、振り返ってみると格上相手にも無理せず射撃戦で対応できるバズバルが至高って流れかと。
今はニムバスBRバルが大正解だけど、バズバルケンプの無硬直、手数、歩き刺さる為ブースト強要、連邦BD2に10コスト勝ちなどまだまだ強みはある。
個人的ジオン高コ格の強さ格付け
ニムバス≧ケンプ>鮭>ギャン>イフ改>ナ、なんだっけ?
チェンマは下方修正されてる
ああん?最近忍びねぇな
>>745 A:ダム顔やガチ機体マンセー厨
B:ジオン魂機体万歳厨(漏れw)
結果
↓
A:負け越し非公開多数、五割越えてれば上々、2乙3乙常習犯
B:ランカー勝率7割弱、格乗りじゃないのにNS以外の格機体でAのNSより成績良しw
これが現実だからねぇ。
NSそのものが悪いってんじゃなくて、乗る輩が根性無しのゆとり化するから
よくないって言いたいだけ。
犬で連邦に腐れが湧きまくったのと同じ理屈さ。
「別にNSじゃなくてもきちんと仕事するしできるけどね」
こういう台詞が出てくる奴じゃなきゃ、乗っちゃダメ。
「少しでも強いのを!ちょっとでも性能いいのをヲヲgうyp!?!」
こんな必死で火病ってる余裕のない奴が満足に仕事できないのは当たり前。
NSに甘えてヘタこくのが関の山だから、他の機体で頭使って修行汁!って話。
あ、ちなみに捨てはしない。捨ては問答無用で有罪、氏ね。
連邦から見た印象。
NS=ヤバい
壷=怖い
どーにもRev1で回されたトラウマが払拭できねーぜwww
犬凸さえおらなんかったら
TTはワシの天下じゃったんだ
と、ゴッグの叔父気が嘆いてたよ
>>754 申し訳ないけどこの超劣勢状況で修行とか言ってらんない
両軍の現状見て本当にジオンに連邦の理屈が通るか考えてくれ
まあ結局腕あげろって言われたらそれまでなんですけどね^^
連邦は扱いやすくドッカン機体も選択肢が多くて手強いから
こちらも勝つ為にダム顔だろうが何だろうが全て活用させてもらうさ
という訳で今日はギガンとザクキャとニムバスの3択で出撃して
7勝3敗と勝ち越してきた
ありがとう みんなのおかげだ ジークジオン!
>>757 DAKARA
その余裕の無さが自分を乙らせてんだってのw
「NSの最大パゥワーでGIRIGIRIのデッドヒーツッ!!
ダム顔なら連邦厨機体に匹敵できる!できルんダァァーーー!!!」
↓
アボーソ
もうね、それ自体が格の立ち回りじゃないのよ。
「NSクラスの格火力で貢献するだけなら、中高コ格どれでもいいよね」
この悟りをまず開ける事が大事。(低コは低コ活かしがあるから除外)
限界性能部分で+αの仕事求めるのは、その後、後。
まず「格」の仕事覚えんとね。
+α求め杉て、本来の格の仕事や動き忘れてるNS厨が多杉る。
痛・・・
痛々しい連邦スパイがいるときいて
一番まともなのは機体の見た目とかじゃなく
性能でTPO弁えて出すヤツだろ
ダム顔ガーとかジオン機体ガーとか言ってるのは
実情はどうあれまともじゃない
中高コ格がどれでもいいわけねーだろw
機体特性知らないだけじゃねーか。
>>759 ニコ働とか見ると
お前は2.1の射かよw
って奴がドヤ顔でリザルト映しているしな
ポイント順のリザルトは形骸しかないな
>>759 なんか分からんでもないけど、基本見直せってこと?それともアドバンテージ持って戦えって事?
前者ならそれこそNSでいいし後者ならナ でも乗っとけよw
モノアイ格で仕事できる奴はNS乗っても当然うまいしチャント格の格らしい仕事が出来る
NSしか乗らない奴は格の基本動作を忘れて敗率高い
つまりはもっとゴック乗れと
いやゾゴックだろ。
あいつほど、立ち回りだけで噛む練習に向いた機体はない。
>>767 せんせーぞごっくは「かくらしいしごとができるかく」にはいりますかー?
>>744 硬直でかい、一発ダウンがチェンマしかない、Aが中バラまでよろけ、高バラ増えた
こんなところかな?
足の速い機体で足止まるのは正直微妙な気がするわ
BRは硬直少なくて動けるけどチェンマは完全にワンチャンだしな
そもそも犬と陸ガンががウザすぎて格闘振れないっていう…
つまり
>>759は脳を使うことが出来ないウソハキ癖のある厨房でFA?
ガーベラをトレモでコンプしたけど、倉庫番だなw
いっその事、格にしてアレと同じ様な性能にしてくんねぇかな?速射砲をガトB見たいにしてさぁ
そしたらNS要らないしw
0083の機体が主流とか無いわ
>>773 ガーベラはアレカスに対するメタ機体らしい。
ジムカスが低コ相手に効率悪いのと一緒なんだと思う。
低コが多いトレモや多人数戦ではあまり実力を発揮出来ないからそう言う評価になりやすいんじゃないかな。
かくいう俺も同格以上のアレカスに対抗出来る技量がないから、ガーベラ無理だ。
>>743 意外と強いだろ?
280の鮭、200の赤蟹を引き合いに出すと、
240のケンプって、コスト相応の価値はあるんだよね。
機動性はトップクラス。
自衛用のバルカン。
QSと外しに使えるショットA。
まぁ、QS機体である以上はQDのダメを持ってないのは仕方ないかなって思ってる。
ショットAとダッシュ性能により噛むチャンスはひたすら多く、
バルとブースト回復性能により被弾回避能力も高い。
ただ連撃回数が5回で、回しても146しか出ないのと、
両ペダル踏み時の旋回性能は240にしてはイマイチで、外し前提なのにちょっとな…。
アレックス相手にも不利だがタイマン出来る性能はあり、
機動性と噛みやすさから、敵の近射乗りはプレッシャーが掛かる。
TTでは合わない気がするが、オデッサ66の時等には使えるかもね。
少人数戦では要らないと思う。
個人的にはプラス30でNSなので、NSを選んじゃうけどねw
ケンプ240は一考の価値ありと思い、100戦以上は試したが、NSの優秀さには敵わなかった。
ジオンにもゆとり厨が増えたな…
連邦でビーム格に乗り換えた奴らの腕が
ゆとってたのを思い出した。
>>777 一方、連邦は犬ジムあればタンクいらないんじゃねwww
な状態になりつつあった
>>776 大抵の人はそうなんだろうなぁ。ランキングが物語ってる。
同じく100戦ぐらい比べてみたけど、結局ケンプA+バルに落ち着いた。
>>779 格好良いですね。
一時はケンプ240マイスターを目指した自分からすると、
扱いこなせる人に憧れます。
NSとは運用に差異があるので、乗り手によって評価が違って当然だと思います。
スキルの至らない自分には、コスト上げてNSが良いと言う結論になりました。
5連ドローのダメ218はジオン格でトップでありながら、270と言うコストは魅力すぎでした。
勿論他の要素も考慮してなんですけどね。
ケンプに付いて無い物ねだりで、たられば言ってみると、
連撃回数が6回で180与えられる or 連撃ダメ27→29→34を順序を逆にして欲しかった。
これなら、ケンプ240を選んで居たかもしれないです。
まぁ仮にそうすると、ギャンの価値が下がってしまうので、今の調整が適正なのかと思いますがね。
>>766 NSでやっと噛める奴と、NS以外でも噛める奴が乗るNS
どっちが強いかぐらい理解できるだろ。
>>780 >スキルの至らない自分には、コスト上げてNSが良いと言う結論になりました。
良かないぞ。
NSでなきゃどうしても勝ちに届かない相手の時に出すのはいいが、そうじゃ
ない程度の相手だっているだろ。そんな時までNSでゆとってたら、いつまでも
スキルが至らないまんまだぞ。
「NSじゃなくても良かった」
なんてケースも多々あるはずなのに、NSNS言ってる奴は自分の脳死さに
危機感持てって。
BRNS複数機、たとえば2機が2乙ずつで1080コスト
240機体なら960コストで済む。安くないコスト差だ。
>5連ドローのダメ218
こんなん入れる隙を与えてくれない相手だっているだろ。
だったら240辺りの格でも入れれる火力は大差なくなってくる。
特に死にやすい格カテなんだから、コスト差は他カテより意味が大きい。
普段から1乙以下で済ませれてる奴ならまだいいが、2乙が視野に入ってる
ようなレベルの奴は、安易にNSなんて選ぶ資格は無い。周りが迷惑する。
犬ジムに対抗して、ゲラのアサルトが
多少は使える。威力・射程距離のいいよ
まだ、少ししか使ってないが結構いけそうだよ
硬直があるのが・・・
射マシなんざ論外。
素体性能がコスト並ってのが唯一の弱点なのに距離取ってどうするよ。
射マシじゃマンセル組めねーよ。
相性が悪過ぎる。
タイマン前提で考えてどうするんだ……。
ジャンプ中に撃つと硬直発生してブースト止まる射マシって存在価値あるのか
まさにゴミ
というか犬のマシが射の武器の性能なら誰も文句言わないんじゃないかと思う
言っても仕方ねーよ。
ま、今日からならトロで平地に誘いこんでホバーで揺さぶればいいだろ。
所詮は160円の機動性だし。
>5連ドローのダメ218
こんなん入れる隙を与えてくれない相手だっているだろ。
昨日のイフ改の事は綺麗さっぱり忘れててコワイヨー
今日はオデッサかぁ…
55なら連邦ミサイサ(or砂2)、犬事務、タンク、BD3(or蛇)、BD2(orアレ)あたりの力押しでくるかな?
ジオンはどうしましょ…
ニムバスは1機でいいとして、平地で戦うんならトロorゲルM。
山側で戦うならクラ持ちで仕事は2拠点させないよう削れて落ちないように動ける人が焦げのるか…
現状低コスト出しても辛いしなぁ…
初心者で小心者なのですが、教えてもらいたいことがあります。
犬ジムのマシンガンがガリガリ君になって、サイサAミサも脅威な今ですが、
それでもオデッサはザメルNLでしょうか?
マザクかザクキャで前抜けでしょうか?
本当は拠点使用のドムキャに乗りたいのですが、小心者ですので1戦目タンクに乗り、
2戦目どなたも乗りそうになければ乗らせていただこうと考えています。
その1戦目のタンクは上記のどちらがいいのでしょうか?
前提として、普通にギガンとかに乗ると、護衛機の皆様が犬ジムにガリガリやられちゃうのです。
もちろん自分の位置取りも悪いのでしょうが、正直、前衛力が劣勢なマッチングになることが多々あるのです。
そこで、なんとか味方の負担が少なくなるようにしたいのですが、よきアドバイスを頂ければ幸いです。
階級は少佐〜中佐を行ったり来たりしてます。
トロ主体で一人が一人見るって意識で動けばいけると思うんだが……まあ野良ならまず無理か。
オデサッサは開けているから量タンのモビ弾も怖い。下手にザメルで一カ所に留まってNLするよか、ギガン、ザクキャで常に移動しながら撃ったほうがいいかもね。
まあ、味方次第で判断するしかないと言うしか。
申し訳ないが初心者がマザクに乗るのはNG
>>791 前衛力が劣ってるなら最初はタンクでアンチスタートてのはどうかな?劣ってる前提なら前抜けもさせて貰えんだろうし。
白タン、ギガンの散弾や燃え彈、マカク旋回ばら蒔き燃え彈、ザメルミサイル各種で編成時に<拠点叩き様子見>でいいんでない?
ドムキャは…前衛力劣ってるなら280払ってまでやるもんじゃない。
釣りながら落とせるなら問題ないが、無視られりゃ結局抜けタンと変わらない。さらに自軍が狩られて終わる。
>>792〜
>>794 ありがとうございます。
序盤アンチタンクで状況見ながら拠点砲撃へ切り替える方法でやってみます。
切り替えを迅速にするためにも、ザメルのミサAボディチャかギガン拡散起動青セッティング
で行ってみます。
また困ったことがあれば相談します。
>>795 アンチタンクはやめとけ
ODは砲撃ポイントに遮蔽が多くアンチタンクが機能しにくいマップ
前衛力があてにできないならポジショニングでカバーして普通に撃ちにいけよ
>>796 250カウントフルにアンチするんじゃなくて、前衛劣っててもそれをカバーする為のアンチ「スタート」だよ?
それに遮蔽物多くて機能しにくいったっていぶり出せればいいだけで
。隙あれば拠点、開いたスペースに飛び込んで拠点と柔軟に動けるんだし。
>>795 アンチつーか敵モビ削って、なんとかライン上がるタイミングを作る
そうやってじっくりやってく場合、大抵味方の護衛意識が消失するので
サッカーの流れを頑張って見極めるんだ
それでもRならザメルNL安定じゃないか?
いくら犬が怖いったってあそこから撃てるのは戦略的価値が大きいだろ
味方次第かな。
岩山の乱戦になりがちだからね、相手が上手くマンセル組める犬ジムと高コ格か近だったら蹴散らされる可能性もある。
だからこっちもニムデス出せばいいんだけどね。
イフ改?悠長に六回斬れるか云々以前に、どうしても突出してしまうから止めときな。
>>796 激しく賛成
ODはアンチタンクには不向きだよね
ここのMAPは他のMAPと根本的に違う
横を使うMAPだから
タンクは前に出て
横から攻撃しないと
対MS攻撃が利きにくい
当然、拠点砲撃地点でもあるので
アンチタンクではなくなる
>>798 いぶり出すって相手が馬鹿じゃなきゃタンクの砲撃なんか無効化出来るのがOD
無駄に時間を浪費して敵=2拠点可能、自軍=2拠点不可になるのがオチ
アンチタンクは難しいんだよ
>>798 ジオンでアンチスタートは愚作だろ
連邦軍は障害物が少ない平地で有利な高ダメ誘導兵器や
砂2がある
中央の戦線が崩壊すれば
上がるのに洗礼を受け
被害甚大だぜ
結局…やるしかねぇって事かよっ!!
>>803 ならポジショニングでどうにかしろというが、どうすんの?
敵全員がサッカーに参加せず、タンク仕止め役であろ高コ格にフルタイム見られりゃどうすんの?
さらに高コ格が頭よくて一定以上下がれば追いかけて来ない→横に逃げればきちんとセカンド分の時間考えてこかしてくる+助けに来た奴食ってて奴もいるんだし。
さっきJでリスタのアレを溶かしちゃったw
フルバーだから問題ない
しかし一瞬で降格リーチてwww
>>796 失礼。たしかにアンチタンクメインみたいな文章ですが、基本的には
>>798のアドバイスどおり
アンチスタートです。拠点撃つのが前提です。
悩みは
>>799の指摘の展開です。敵前衛削ってる間に敵タンクに群がっていく味方が目に浮かびます。
もしくは、アンチスタートしてみたものの、結局味方護衛機もダメ貰って、ライン上がらない。敵タンクは
砲撃地点。こっちははるか手前でアタフタみたいな展開も目に浮かびます。
見極めが大事ということですね。
そんな展開を考えれば、ギガン青4かいっそ6ぐらいで動き回って撃ちにいくとか、敵前衛釣りながら撃てるだけ拠点撃つとか。
又はザメルボディチャキーパーしながらひたすらアンチタンク。
と考えてみたわけです。
ダメ?
>>800 ザメルNLポイントって、表裏対象位置にあるのですが、裏なら安定なんですか?
それとも、私のイメージしてる所が違うのでしょうか?
中央岩場の手前にある(スタートしてちょっといった所の)2段岩ですよね?
>>806>>808 想定している味方のレベルが低すぎる
そんなレベルならタンクは何をやっても駄目だろ
タンク戦をやりたきゃせめて大佐程度にはならないとね
魔法使いじゃあるまいしカスな味方を勝たせてやれる程タンクは万能ではない
相手もカスかも知れないから
アンチいなくなってタンクだけで
拠点取れるかもよ
>>809 味方の前衛力劣り自身は少佐⇔中佐往き来。と質問した方が言ってたからね。
味方→格乗ればバ格、近乗ればタンクの後ろでガクブル、射乗れば味方逆カットオンリーな猿想定。
敵→人間を想定。
さらにS上層部や、S中層あたりがサブカで勝率稼ぎ+気分転換にチラホラ大佐〜少尉クラスで出てるし。
まぁ低いと思うだろうが最低を想定しないとプレイしてても禿げ上がるだけwこれよりマシでよかった。と思わないとAじゃやってられんw
いやー手厳しい。
大佐になるため(勝つため)に苦労してくるから相談したんですが、
せめて大佐になれて…
タンクのみで大佐になりたいわけではないので、前衛も乗りますが、
タンク出ないことが多いわけですよ。私の階級では。
勝利したいですし、私がタンク乗るわけです。
ホントはドムキャ拠点仕様に乗りたいのですが、小心者の私は1戦目からとか無理です。
そこで前述のアドバイスを求めたわけです。
ドムキャに乗りたい度と勝ちたい度を比較したら、勝ちたい度の方が上ですよ。
イマノトコロハ。
誰もタンクにに乗りたがらないマッチングメンバーになることが多く、タンクに乗って普通に撃ちにいって
負けが込んでる少佐が、なんとかチームの前衛力の差をカバーしながら勝つには何ができますか?
ってことなのです。
ポジショニングでカバーしながら普通に撃つ。
これじゃ普段の自分のまんまです。
んなレベルで運用語ってもしゃあないだろって話だろ?
射タンだろうがアンチだろうがやってみりゃ良いじゃんってだけだよ。
味方が猿、相手がまともとか言ってるヤツもさ、
相手から見たら自分もヘボタンクにしか見えないんだって理解しような。
タンク乗ってたヤツだけまともなんてゲームは無いから。
アンチスタートの難しいところはリスタ関係
拠点を撃ちに行くタイミングが非常に難しく、またタンクがどんなに優秀でも味方の理解がなければ拠点を撃ちに行くタイミング自体がなくなることが多い(特に前衛負けしてる時)
体感だと66緑将官でもまず失敗するよ
たまたま上手くいくことはどの階級だろうとあるだろうけど
>>812 別にタンクを出さなくちゃいけないって訳でもないでしょ?何でタンクに拘るの?
フルアンチだって立派な戦術だし、連邦のフルアンチにボコボコにされる時もある。
要は勝つために何が最善かって事だろ?
味方がカスだった場合、格で獅子奮迅のごとく駆け回って1000BP位稼げれば
そこそこ勝てる。まあ自分の腕を磨くのが一番って事で
さっきオデッサに久々出たけど、
なんか調子くるっちゃったなー。
「あれ、どうすりゃいいんだっけ?」状態。
味方の人、ごめんね。
>>812 @バースト仲間つくる。
Aなるべく44以外はでない。
B自身の腕を上げて劣勢跳ね返す。
上げる「だけ」なら@とAで上げれる。
野良ならBの割合がでかくなる。
Aは個人技量に左右される分、腕上げるには最適。が、44は勝ちたくて出る人や、青グラフの方も居るから少しのミスが命取りになる危険性もあり。
>>812 もう一つ夢を壊して悪いが、今のレベルでドムキャタンは絶対無理
あれは通常のタンク戦以上に味方の理解度が重要
味方が猿なら絶対に機能しない(敵が猿以下の場合を除く)
>「ポジショニングでカバーしながら普通に撃つ。これじゃ普段の自分まんまです。」
それがまだまだ不十分なんだろ
基本を見つめ直したら?
発展途上の人が見合った階級帯でいろいろ試すのはいいことだぞ。てかそういうやつしか野良じゃ伸びん
味方ゴミな時にアンチタンクスタートをやってみよう!と思って何回も試すのはまともにタンク乗れるやつは誰もが通った道
>>812 タンク出ないとクソゲーなのはわかるが、フルアンチでB確保して次に期待するのもありだぞ
前衛を知らないタンクは足でまといだぞ?
>>800 そこで撃ってたら、アレックスに回されたぜw
あまりのことに、一瞬脳死したぜw
>>819 rev1大尉時に
よし!砂漠ゴッグでタンクの真似して誘きだそう!とか
NYグブジャイバズで拠点落とそう!
…色々試した俺は…何が伸びたんだろう…
>>812 ボイチャしてる?喋るだけでだいぶ違うよ
スペース空きそうになったら上がりつつ近場の味方に番機指定ボイチャで護衛調達
ダメなときは本当にダメだが、やれることはやっときたい
>>823 リアルにそれ考えると…
いや、やめておこう(´・ω・)
声飛ばせばって時はあまりに思い当たるな
あと言い方とか、もっといい言い方あったなとか
前衛負けしててタンクも出ないとき、
いっそフルアンチを徹底させるか、
自分がタンク乗りながら前衛の戦術レベルの管理をするかのどちらかしかない
フルアンチで奇を突いて勝てた時もあるけど、やっぱタンク出して指示しながらの方が味方も自分も伸びるだろね
>>822 少尉になってもアガーイで拠点を殴ってた俺は何処が伸びたかな〜
>>827 ゴッグでポールダンスできるくらい首と足が伸びてるよ。
>>812 VSCで味方をうまく動かせるようになれば勝率は上がる
いろいろ試して頑張ってるのは文章から伝わってくるけど、まだ足りないから大佐になれないわけでしょ
タンク乗ってて自分がやりたいことが味方に伝わることが一番うれしいしね。
あきらめずに頑張ってくれ
>>665 むしろ敵が全員自分以上だからだろ?
相手が全員自分以上なのに1対1で体力十分に残したままライン維持したり2対1で敵を裁いてプラスを作れるの?
絆はタイマンゲームじゃないしトータルゲージで勝てばいい
敵拠点前まで詰めていって回復中の敵&敵のリスタを敵拠点に引き寄せてから殺されてリスタワープで自分は前線復帰して枚数有利つくったり
フルチャージ中の蛇にちょっかいかけてこっちを撃たせることで味方の高コがフルチャージ喰らうのを予防したり
敵が無視できない位置で戦うことで、敵複数に自分をタゲロックさせたり
最後敵拠点ミリで味方が全員パリってるときにタンクと自分だけ敵拠点撃ちに特攻したり
低コが編成にいるからこそチーム全体として出来る戦い方がある
スタンダードな編成でいくなら高コだけで固めた方が格上に勝つのはむしろ難しいだろ
一人事故ったら終わりなんだから
但し44は除くぜ
>>812 まずは腕を磨いて野良で大佐、落ちても中佐をキープ出来る前衛スキルを身に付けるのが先決かな
射タンはしょせん『奇策』だから、最低でも近遠の基本がないと安定しないよ
後は、将官や大佐のタンク編成のリプレイでタンクがどういうシンチャを飛ばしているか
じっくり観察して、色んな戦術を知識として吸収するといい
812他です。
みなさんありがとうございます。
励まされました。とりあえずがんばります。
アンチタンクスタートは試しにやってみます。
VSCは使っていますが、「了解」しか返ってこないこともしばしばです。
もっとうまく使えるように精進します。
早い状況判断と状況予測が大事だということはわかってるつもりです。
出来てるかと言うと、自分でもまだまだですね。
皆さんのアドバイス。参考にさせていただきます。
ホントにありがとう。
>>833 せんせ〜僕の知ってる遠尖り青(連邦)グラフを紹介しま〜す。
開始「右ルート○番機、左ルート○番機」とだけ言って
制圧されてようが砲撃ポイントにまっしぐら〜。
拠点撃ち出すとジムキャ青4だろうが量キャ230だろうが固定砲台で回避行動?なにそれ?状態。
落ちたら護衛番機にチャテロ〜。以後一言もチャテロ以外のシンチャしない
PODから出てきて護衛機ないわぁ〜なんでクラあてられんだよ!とか俺が撃ってんのにきちんとまもれやくそが!こいつ○○乗って活躍せんとかキチガイやん!と悪態つく。
名言「俺?前衛低コしかのれないもん!」とか言って44でジムだしてボコられて何時も不機嫌です。
こんなしょうかんさまをおてほん(反面教師的な意味で)にすればいいですか〜?
ちなみに大阪のプラボ○○です。
836 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:37:51.39 ID:m3dIcqQw0
現遠カテの追加弾でアンチタンクとか考えてるなら
ムキャ出して敵を釣るかルート被せて敵削った後に拠点叩きに向かうとかしたがいいよ
>>832 ゴメン、君の書き込みの前提条件が見えない。
まず、どうやって敵をミリにして拠点へ返したの?同レベルのMSで自分同士で戦ってるのに。
もし仮にそうなったとしたら自軍のMSもパリって拠点に帰ることになるはずなのだが?
又、何故チャージが必要なMSなんかを引き合いに出すの?低コ1機以外は全て同レベルで考えなきゃおかしいよね。
相手にチャージが居ればこちらにも同等のMSを入れて想定しなきゃ。
君の書き込みだと相手MSを限定してある程度展開が進んだ条件でのプランじゃないかな?
やられてる敵(連邦)の中身も自分なんだよ?
相手も自分と同格。。。
大佐までにすることと言ったら近格遠の仕事の理解とMS性能の知識の獲得だろ
タンクばっかならむしろ高評価多めだと思うんだが
そうでないならどっか基本が出来てないんじゃね
大佐になるぐらいってのは近でBA連発できないと話にならんのよな
逆にBA連発できるなら大佐にもなれるっつー寸法よ(ドヤッ
高階級なんて狙ってなるもんじゃねえぜ
でも大佐になって恥も外聞も無く4戦に1回はB取って維持し続けるほうが
中佐で鍛えるより安いコストで技量は上がると思うけど
>>836 晒すなんかとんでもない!
典型的な馬鹿タンク乗りおいしいれす(^q^)
な養分なのにwww
>>835 せんせ〜でも何でもないけど、そんなカス俺の知ったこっちゃないわwww
連邦メインならこっちの勝率上げてくれるお客さんだから放置でおk
Rev2.5x以前の、88でスマブラを堪能して降格、
44ガチ戦で再浮上といったサイクルで出撃してた頃が
いちばん楽しかったな。
>>840 ポイント重視ってこと?
勝ち方知らなくなりそうじゃない?
勝っても連続C以下なら降格だっけ?
>>844 Eか、4連敗と4連Cを10戦内で取らなきゃセーフ
今は10戦9敗降格もあるんで
多人数戦を不利軍でやると
悶絶連敗降格がある
>>839 仕事の理解って、尉官までに獲得することじゃね?
最近はそこまでレベルが落ちてるのか。。。。?
大佐は基本が出来ていれば自然に上がるから、狙ってまで意識しなくていいよ。
よく言われるけど、「意識せず上がって安定した階級が自分の適正階級」
狙って上がるうちは背伸びしすぎ。すぐ降格する。
近格乗ってB以上取れず落ちるならそれが実力。
遠射狙で上がってこられても大迷惑。
>>846 >大佐は基本が出来ていれば自然に上がるから、狙ってまで意識しなくていいよ。
おまえはAの酷さを知らない
>>844 んー、私の場合は明らかに大佐の技量が無かったけど、鮭が欲しくて無理矢理あげました
んで大佐維持にあたっては
@44には出ない(もし44になったら単機アンチで空気気味に戦う)
A自分の得意な機体が活躍できるマップで出る
B出撃バランス有利側で出る(格差防止)
で前衛力を大佐戦に慣らしていったら
カード一枚更新するころにはA2大佐安定くらいにはなってました
ちなみにあまりにも才能が無かったので大佐になるまでに両軍で900勝くらいかかりました
>>846 格乗って降格って
やっちまったEか2階級位下の腕前だぜ
逆に格で昇進は、他カテゴリーでは通用しない
格不動か茶テロでプライド維持になりやすい
小将まで、近で上がる事は可能だから
近と他人が出さない時のタンクを鍛える方が
腕前は安定するよ
>>846 格乗って降格って
やっちまったEか2階級位下の腕前だぜ
逆に格で昇進は、他カテゴリーでは通用しない
格不動か茶テロでプライド維持になりやすい
小将まで、近で上がる事は可能だから
近と他人が出さない時のタンクを鍛える方が
腕前は安定するよ
>>844 降格するのはいい味方を引く確率を自ら落とすのと同じだから、逆に負け癖が付くよ
たとえ勝ちを重視してポイント的に割の合わない仕事をし続けて降格しても
バンナムが味方街を救済してくれる訳じゃないし
たまには降格しないようにポイント重視で立ち回るのも選択肢としてはアリ
ただポイント重視なら、味方へなるべく負担を掛けないように気をつける
その上で勝てば味方から文句は出ないし、勝ち方も自ずと覚えてくるってもんでしょ
>>846 階級だけ大将なんてのも存在するんだぜ?
今の階級システムなんざ飾りですよ
「貴様何故その機体に乗った!」「そこでどうしてそう動くんだ?!」
最近の俺の口癖です
>>851 ただのポイント厨じゃなきゃいいと思うけど
前までゲラが凄かったから気になった。
階級によるけど降格しても44なら自分だけで
勝ちに持っていける時もあるんじゃない?
味方の質は落ちるけどね。
まぁ人の振り見て我が振り治せってことで勉強できるかも。
854 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 20:03:20.16 ID:uqtfcCcoi
ジオンの負けパターン。
一戦目気持ちよく勝利。
二戦目、バカがゲラに乗る。負け。
毎回このパターン。
ゲラか使い物にならないことにいつ気づいて
くれますかね。頼みますよ。
>>854 一戦目、馬鹿がNBで3乙負け
二戦目、馬鹿が棄てゲスタート放置で
勝ち
実際にあった怖い話
使い物にならないわけやない、敷居が上がりまくって使える奴が激減してるだけや!
40払ってゲルにしたがマシってもんんもあるけどな
2戦目捨てゲフルアンチ時のが1戦目より味方が連携とってる不思議
>>848 そこまでして大佐維持??
実力は少佐以下だな。
66戦88戦で足引っ張る大佐がいたら貴官と思うことにするよ。
そういう将官左官がゴロゴロしてるわけで。
体感で今のSクラの3割り方の奴がそうしてるとオモ。
降格回避タンクとか、タンクポジ取られると指示すら聞かないしでキツい…
TTで3階4階制圧してるから4階で拠点撃てるぞって指示したのに
リスタ後昇るはおろか内部に入らずわざわざ外回って
1階アーチ前からしか撃たない大佐ザクキャ見たときは世も末だなって思った
タンクにはTTなら、地上から4階まですべての階で拠点撃てるスキルは欲しいよな。
>>861 そんな事言ったらTTでタンク出す奴いなくなるぞwwwwww
まぁTTは孤立しやすいから味方と連携取れるタンクならいいよ。
各階外周をフワジャンで到達できるタンクなら尚良し。
訂正:TTで適当に動いてる味方に護衛させれる
1階ででノーロックできないタンクにはTT出るなと言いたい
あと4階に行けなくなったら理由もなく引いてしまうタンクもやめて
TTみたいなとこじゃあタンクが前に出る気がないと即敗勢なのよ
S取れると思うなTTで、タンクにのって綺麗に勝てると思うなTTで
赤タンクにするなら一階三階四階のNLポイントくらいは知ってて欲しいねえ。
拠点に砂座ってんのにロック取りに行って4墜ちとか味方のせいだとは思わんがな。
ってかロック取って隠れろ大佐w
三階はRだけだったか?
>>860 迎えに行ってやらないと1階、2階を突破できないでいるんじゃね? 佐官の姫タンクにはよくいるw
>>862 終盤の混戦、地上に全員落下して残り10カウント、最後の1〜2発を地べたじゃなく2階NLでキメて
ゲージ飛ばしたゲームは何度もあるのだが。
やっぱ、最近はレベル低下が激しいのかね。
寒い時代とは思わんか。。。
868 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 22:16:47.44 ID:vav+GpMw0
レブ3になって連邦5クレしたが、負け越ししか引かないんだけど
赤、青どバーストして初めて勝ち越し引いた 6クレ目で
少将はもうだめみたいだな
戦いは困難を極めるこの時代に、他人のレベルにケチをつける。
寒い時代だとは思わんか?
ああ、すまん。
ろくな味方引かないから、つい。
愚痴スレで愚痴ってくるわ。
300〜500円の大金払ってゲームをするわけだからまともな仲間と戦いに出たいよ・・・
どうしようもない無理ゲーでも投げない人と一緒に戦いたい
>>853 ごめん、別ゲーやってたw
そそ、あくまでポイ厨じゃなく、たまにはポイント重視の立ち回りで勝ちにいって
階級が維持出来ければ、そこが適正階級といって差し支えないと思う
要は『自己犠牲を発揮させ過ぎて無駄に降格しても得るものはない』て言いたかった
敵味方のレベルが低い戦場で俺ツエーして勝っても戦術的な経験値にはなんないし
ちょっと上のレベルで色々考えさせられながら揉まれる方が為になるでしょ
もちろん分不相応な階級にみっともなくしがみつくのはご法度だけどさw
アガミサたんは120コストで
連邦軍のミサイル軍団にワンサイドゲームだよ
でも、バルカン使えない奴は
他の敵の餌にされかねないから
バルカンを鍛えるんだよ
>>848 9月中旬から88だな。
Wザメル御神体軍団(ナウシカ)vs犬軍団(アカカブトを倒すぞー!)
が見られそうだ。
オデッサ中央旧ザク赤バズ護衛つえー!!
中央特攻して、タゲもらってザメルさんに楽させてやったった。
でも200しかポイント取ってなくて、リプ観ながら
ドヤ顔できなかったけど、勝ったからいいよな??
みんなもぜひ試してくれ。OD旧ザク2機護衛がガチになること祈る
>>878 ん。連邦のことかな??
あいつら、巣に餌が飛び込んで来たみたいに、サッカーしてくれますよw
複数来るから、QDで捌くためにマシのがいいかも。
とにかく、連邦からしても旧ザクは嫌がると思うよ
ジオン、少尉混じりの中佐4バー+野良中佐の自分
連邦、大佐と小尉の2バー+大尉、中尉の野良3人
これで何で2戦連続でゲージ飛ばされて負けるんだ
味方に4バー引いた瞬間勝利を確信してた自分がバカだった
NLできないんならザメル出すな
1戦目勝ったからって、2戦目ドムタンク練習してもいいけど、
一緒にアンチするなよ。
いや、最初だけならいいけどずっと当たらないキャノン打ってんな。
お前が空気だから枚数有利になってないよ。
拠点落とされてから、拠点を叩くとか遅いよー。
Aクラだけど緑だから知ってると思ったけど、酷かったぞ。
本日の戦果28戦22勝6敗。
うん。味方が強かった。感謝してます。
が、6敗した内容。
@馬鹿が乗れもせんナハ○2戦共だして地雷ぶっかます。しかも阿呆みたいに歩くだけ。枚数不利のとこにノコノコ来て邪魔して爆散。
A未だにゲラで活躍できると思ってる阿呆がゲラで地雷ぶっかます。バズが当たらんからサベ振り回して爆散。
BゲルG出しといてニムバスやらが噛みついたらカットを防ぐ仕事をまかせたのに何故か蛇見てガクブルして何も仕事せず、味方殺し。
Cシンチャで全機前衛、砂発見とと言ったのに砲撃ポイントに爆進して爆散する阿呆タンク。
Dドムキャ出したあげく御神体だしてゴミクズ以下の役立たず。
E勝てるわけがない格差に放り込まれた。
だけだな。
ここまでのOD66ジオンベスト
格 旧
近 アッガイ
射 ゲラ
射 御神体
遠 ザメル
砂 ゲルJ
これで無敵だ
ゲラのバズは今の使用でも当てれるんだがな・・・
もうちいとみんな勉強してくれよ・・・
っていっても2機も出されると即詰み感が漂うが
ゲラバズ当てれないって人はマリネのグレの爆風を当てる感じで使えば当てれると思うだけどな
それよりもうちょっとだけ遠いか?
>>883 何の冗談だ?
ネタにしても笑えんぞ
まぁアッガイたんを入れたのだけは評価する
絶対OD護衛は旧ザクがいいってwww
勝率上がるぞ!
なんでそんな旧を押すんだよw
OD中央ルート、ザメルの時でいいのか?乱戦で餌役なら他にもあるけど何で旧?
ザメルなら餌なくてもよくない?
犬にずっと撃たせないだろ?
>>882 中身の問題を機体が悪いみたいに誤解を招く書き方はよくないな。
自分なんかゲラもムキャも御神体もしょっちゅうS取ってるし。
これらが使えないとか思ってる情弱レベルでドヤ態度とか、笑われるだけだぞ。
まぁ、笑ってるのは数少ない上級者だけだから、底辺永住するつもりなら
気にならんのかもしれんがね。間違って昇格しないように気をつけんさいw
>>887 確かに笑えないな。ネタにもなっとらん。
別に十分、普通に勝ち取りにいける編成だし。
ザメル出すのは良いがA砲で定位置固定はヤメテ。
ODならB砲NLだろ。
今日引いたザメルは全部A砲だったよ。
>>891 Aクラだろ?
Sなら、店舗じゃなくても地域だけでも言ってみろよ。
S上位でまともな射乗りなんて少数だし、すぐに特定出来るからな。
黄色or緑将官サブカとかなら、Aクラと変わらんからNGな。
編成に御神体とゲラが入った時点でネタだろ
>>883の編成でどうやってザメル護衛するつもりだ
>>891 御神体とムキャでSとれるなんてすごいね。
お願いだから階級、PN、所属大隊、独立小隊入ってるなら小隊名、入ってないなら第○小隊と立ち回りを教えてほしい。
情報弱者と言ったんだから出来るよね?
そんだけ大きくでたんだからいけるよね?な?
そんなん自分で考えろ!とかなしだよ?きちんと明確な運用あるから情報弱者と言ったんだろ?な?な?
逃げんなよ?な?言ってくれよ?期待してるよ?な?な?な?
ID変えて自演とかやるなよ?糞おもんないからやんなよ?な?な?な?な?
同じ軍の奴がこれでまた勝ててジオンに貢献できんだよ?な?な?な?な?な?
>>893 お前こそ誰だよw
今時S上位だの赤青だのが上手い証拠になんかまったくならないのにアホじゃねぇのw
お前こそ大隊名でいいから言ってみろよw
街ったらミンチにしてやっからw
形骸化してるクラスなんか持ち出してないで、具体的な性能や運用で
応えてみろよ情弱が。
NS自重しろの次は御神体マイスター(笑)か
というよりただのポイント厨だろ
>>896 わかったわかった、AかS底辺なんだろ?
そんなに顔真っ赤になんなよカス
赤青カスとか言ってるけど、やりあえるクラスに来てから言えよ。
^^
御神体マイスターってあれじゃねー!ジョイプラ朝日の射厨
>>897 た○ね○けんしとかいう味方を負けに導く御神体マイスターなら引いたw
○ま○ぎ○○○は岩影で発射して絶対壊れない岩を壊そうとしてたw
ありゃあ凄いマイスターだったなぁw
御神体の右向きキラ☆をマスターしたら
必中だぞ
どこのスナイパー変態
>>895 ↑
コイツもミジメなやっちゃなw
よっぽど負け越してるカス地雷なんだろうな・・・哀れだわw
いや、それよりコイツと街った味方が気の毒過ぎるwww
で、必死に晒しキボンヌする所がまた地雷根性丸出しでワロタw
コイツの辞書に向上心とか成長って言葉は無いんだろうねw
とりあえず、お前の階級、PN、所属大隊、独立小隊入ってるなら小隊名、入ってないなら
第○小隊と立ち回りを教えてほしいねw
お前の何が悪いのか診断せんと処方箋も書けんわ。
勝つ気があるなら書けるよな?w 治す気があるなら逃げるなよ?www
903 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 00:55:07.20 ID:2xFcUY5C0
ダム顔嫌いで格スキル?あるならミサポ付きイフ改でも仕事できちゃうんだろうな
>>898 わかったわかったw
いいからとっとと尻尾巻いて逃げて逝けネト弁厨がw
脳内最強クラスでひとりで踊ってろwプッw
今の中佐は連撃もしてこないよ
最初「お、連撃キャンセル・・・やりおる」と思ってたらそいつから2連以上繰り出されることはありませんでしたとさw
907 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:07:04.51 ID:fAVQUfdw0
ダウト
>>905 朝鮮無くして世界は幸せ
と言うだろ
何事もチャレンジだよ
今は旧でアパムするよか素ザク赤1マシBでの方が安定すると思うんだがね
ただくっっっっっっそ重いが
>>902 だから、その情報弱者に教えてっていってんだよ?
だって勝ちたいのは誰だって一緒だろ?
勝つためにはダムフェイスだろうが御神体だろうが使って勝ちたいんだもん。
お前が言ってくれりゃあ言うよ?
だから御神体やムキャでSとれるような凄腕スーパープレイヤー様の知恵を借りたいんじゃん。
知恵を皆に分けたら崇め奉って上げるよ。
だから早く話題を変えずに教えて?
>>ID:G4Fv7/rz0
PN晒すとか以前に、お前がまずゲラやムキャの乗り方書けよ
ただ使えるって叫ぶだけで、見ていて全く参考にならん
ODはザメルNLA砲だとNLやってる岩の一個前でロックとれるから
NLよりロックして撃つ機会のが多かったりするからAのがいいよ
もちろんBでもNLする自信あるならBでもいいけど
NLは敵に絡まれると安定しなくなるからやっぱ普通ならAのがいいと思
>>910 日本語わかりますかー?w
アナタ、病院行って「さぁ、治せ!」とかいうアホですか?w
どこが悪いか言ってくれませんとw(例:頭が悪い とかねwww)
キチ○イに医学知識を延々と語ってくれる奇特でヒマな医者なんていませんよー?w
硬直の取り方から説明しなきゃいけまちぇんか?w イヤだよめんどくせぇw
せめてその機体まず使ってこいよw
で、何ができないのか言いなさい。話はそれからだ。
>>915 は?
俺はムキャや御神体でS取れる立ち回りを教えてっていってんだけど?
っていうか撮影簡単になったんだから動画うpして証明しろって話だわな
口だけならなんとでも言える
ニムバス、ゲルM、ゲルG、ザメルがガチンコなのはランカーが証明してる動画腐るほどあるわ
御神体は乗りこなさないと価値はわからんな
トレモ最強でSが最低条件
あ〜、なんだろ
以前の、はいごまいすたー()と同じ臭いがするFA神()か…?
お前ら無理ゲーだからってイライラすんなよ
気楽にいこうぜ
犬ジムなんて歩いてれば攻撃手段ないんだからw
>>916 何言っても意味ないよ
昔からこの手の人に"具体的な立ち回りを教えて"って言ってまともなレスが返ってきたためしがない
大抵"レベルが違いすぎるから理解できない"とかなんとか言って逃げるから
>>917 ねぇねぇ、最強動画みて、同じ立ち回りできんの?
出来ないでしょwwwwwww
無駄でしょwwwwwww
トレモのバンナムは今最強が無いだろ アホか
>>918 俺には
>>915=
>>918自演=ちょっと前のID;Agtne9DU0に見えて仕方がない。
もういいや。
そんな御神体、ムキャまいすたーなら一人でアンチも余裕だろうから御神体見たら単機アンチさせとくよ。
てか、もう御神体最強!は飽きた。
>>909 同意。
マップによっては旧ザク出したきゃ出せば良いと思うが、オデッサなら素ザクのが良い。
120がクラと6マシ持ってるのは強い。マジで強い。
66からなら特に効果発揮するだろうな。
ただ、ミサイサや蛇ガンや砂2を誰が止めに行くべきか難しくなるが…
ID:G4Fv7/rz0
はもうスルーでいいよ会話になってない
御神体とムキャの運用方法を教えてくれと言っても自分で乗ってこいの一点張り
大方連邦のスパイだったんだろ
>>921 んだね。
もういいや。
折角御神体+ムキャマイスターで有名になれるチャンス自分で潰しちゃった奴なんかもう放っておく。
御神体もムキャも別に乗ってくれてもいいんだけどな
ちゃんと立ち回り出来てれば勝てるんだろうし
だが知ってて乗って地雷ぶっこいたら全力で晒すからな
スナと同じでリスクがあること前提で乗ってるんだから
>>928 なら、ニムバス ゲルM ザメルで地雷したら
強機体で地雷だから
即晒して問題ないよね
おいおい!スレの流れが速すぎだろw
自称マイスターなのか成りすましなのか知らんが
PMという便利な機能があってだな
グダグダ言い合うくらいならそっちでケリをつければいい
どーせビビってトンズラするのが関の山だろうな
あのドムマイスターは逃げる事なくマッチに応じてたようだがね
>>929 そいつが地雷だったなら晒していいんじゃないの?
>>929 ガチ機体で負けるなら腕前差があるってこと
わざわざ産廃乗って負ける奴と比べるのが間違い
大勢が使えないって言ってるなかで、それを差し置いてその機体に乗って、しかも負けたんだから晒されて当然
晒される覚悟もないなら最初から乗らなければいい
最近ダム顔がどうとか御神体ゲラがどうとかさ
自分の言いたいことだけ言って満足するマイスター()多すぎ
自分の主張以外認めませんみたいなアスペ祭りです
>>933 大勢って具体的に何人?
前バージョンの時も
最初はゲラ出すなボケだったし
今バージョンも最初は犬凸出すなボケ
怠慢じゃ犬凸は鴨でしたよ
個人に毛がはえた程度の人数で
みんなとかワロス
ID:G4Fv7/rz0からID:Lb8/Nrn40へのリレー
同一人物か?
とりあえずスルー推奨
>>934 ダム頭NGは反対に反対してる奴らが頭おかしいように見えたけどな
>>935 下らん噛みつき方すんな
このスレ含めた何かしらのコミュニティで話題に上がるくらい劣ってる機体だろ
物事の塩梅なんざ自分で考えろ
>>935 お前は御神体やムキャがガチって思ってる人と、そう思わない人とどちらが多いと思ってるの?
具体的な数字出せとか、言葉尻つついて揚げ足取るのは幼稚だよ
自分は別に乗るなと言ってない。乗るなら結果出せってこと
そして2chで使えるって言うならその具体的な根拠を示せ(動画とか)ってこと
ID:Lb8/Nrn40は
さっきから何が言いたいのか訳わからない噛みつき方してるな
>>940 ムキャなんてしらんぞwwwwwww
誰でも使える強機体やらで
意味無く2乙3乙 2乙で逆転される砲撃されてるのに回復中とか
で、負けて《相手が上手かった》
しかも、構成変えないで
連敗とかwwwwwww
アホが多いから
尖った機体特性を活かす戦術も必要な訳だ
>>940 後、使えないと言うなら
連邦でプロEでチンチンにする画像をだせよ
簡単なんだろwwwwwww
痛さ大爆発だな。
賛同者が少ない事言えば叩かれるのは当然なの。
そういうもんなの。
正しいと思うなら主張し続け、行動に移し、結果を出す。
そして正しいと認められるようになった時、
「自分が以前から主張してただろ?」って言えるようになる。
なんだったら、「俺の事馬鹿にしたヤツ謝れ」って言っても良い。
前バーの、ザメル、ゲラ、NS、ゲルM、寒ザクは流行る前から俺は強いと主張してた。
名無しなら俺がこんな事言っても嘘かホントか分からないw
動画アップするか、PMでもしない限り、これは仕方ないわな。
だってネット掲示板だもん。
ジオンスレにもキチガイはわくんだな
ネットなんてやってないでカウンセリングでも受けてくればいいのに
>>946 御神体と素ザクってどっちが強いと思う?
御神体の周りを、アッガイで輪になって踊りたくなってきた
御神体出してもアッガイ出たこと無いわ
おまいら俺の周りで踊ってくれないか?
Aクラ大佐の埼玉のヤマト見たら御神体出すから
<<よろしく>>
黒い三連星専用高機動型ゲルググ「俺らの出番まだ…?」
ギャンキャノン・キャスバル専用ガンダム「俺の出番まだ・・・?」
952 :
950:2011/09/01(木) 07:03:39.54 ID:ISMzxxMt0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>960、よろしく…
私の出番はここまでか…
まあいい、人類に黄金の夜明けを…
ID:Lb8/Nrn40
おいおい…いつの間にこんな香ばしい流れになってんだw
おい、ID:Lb8/Nrn40
所謂強機体も使えない奴が尖った機体の性能を発揮できると思うのか?
考えがアホすぎる
戦場でも頭使ってないだろ?
あとお前はもう少し論理的話の展開を覚えてから書き込め
論理の飛躍から前提の崩壊まで、議論する中でやると話にならんことが詰め込まれすぎだ
あと、持論の主張を納得させたいならこちらじゃなくお前が証拠動画を上げるのが筋だな
なんかこいつFA神に近い匂いがする…。
使い方は知らないが、そこそこ名前の知られている赤青フルバーに鉱山で御神体出されて負けた事はある。
2戦目で、こっち全野良だったし遊ばれた公算も高いんだけど。
ガチだとは思えないが、使い方次第で「そこそこ」御神体も使えるんじゃないかな。
ドムキャ(拠点弾装備)は状況次第で出せなくもない、当たり前のように対策されるけど
相手のセカンドへの対処次第でまだやれると思うが・・・
66〜だったりすると散弾が地味に強かったりするが、あんまり出す意味無いよな。
>>954 本人でしょ、負け越し認定の仕方といい自演PCIDの数といいレッテル張りといい
>>955 御神体は同コストの機体と比較すると
火力はそうでもない、対処方知られてたらほぼ終了、発射見られてたらお察しください、護衛アンチの要所要所ではもっとお察し下さい、チャージ兵装(笑)サブ兵装(笑)
正直存在抹消していいくらい使えないと思う
誰とはいわないが御神体ですないぱーー(失笑)なんぞより犬ジムとは別の意味で修正レベルのゲルJで良い
あたしイイ男だけど、具体的な戦術や立ち回りを出さずにファビョるだけの人ってカッコ悪いと思うの。
複数見れる、捌ける前衛がおらんと御神体は働けんよ。
射撃の威力で使える、と思うのは構わんが、射撃サイクルの間隙や狙いをつける『時間』を稼いでくれる前衛も意識して、物事考えなよ。
Aクラなら互角でも、御神体で余裕なのが今のゆとり佐官
Sの下層はA3以下だったりするから結構ガチ
相手見た2戦目からイケるでしょ
Sでまともなら御神体は鴨だよね
捨て気味で2戦目に使ったら砂や犬にフルボッコで連続で飛ばされた
また御神体で盛り上がっていたようで
AクラやSクラ下位までなら通用する運用法で良ければ書くよ
ODRアンチで使用
左ルート敵砲撃ポイントで出会い頭になぎ払い
工場エリアに侵入せずあくまで敵の頭を抑え護衛のAP削りに終始する
大抵の敵は平地まで追って来るのでそこから先は通常のモビ戦
斜め撃ちや置きビーが出来れば一方的に撃ち勝てる
単機アンチは勿論2アンチでも味方が敵タンクに突撃しないよう指示し極力平地で戦う
味方タンクがザメルなら中央ルートで1落としを終えているだろうからその後は支援砲撃係に
中央岩場を乗り越えて来る敵を焼くだけの簡単なお仕事で護衛の役割は果たせる
Sクラ上位カードでは流石に試せないけどSクラ下位〜Aクラならこれで大抵勝てたよ
ついでにもう一言
平地での戦いに限定すればゾックはかなりの強機体
斜め撃ちと置きビーを使えるようになれば大抵の敵には勝てる(スプミサ、アクア除く)
>>960 次スレよろしく
俺にはゲルバズを使いこなすのが精一杯だわさ
一機単体の強さではなく連携も踏まえた強さで語ってほしいものだが
使い所を間違えなければ大抵の機体はどうにかなるものさ
今は大佐カードですら連邦大将とマッチされるのに上位も下位もないだろ
勘違いがゾック乗って前線崩壊するからやめてくれ
>>962 連携を考慮に入れるなら尚更ゾックの火力が生きるだろうね
僚機が敵をダウンさせないように引っ張ってゾックがなぎ払う
複数VS複数の戦いの方が機能するだろうね
>>963 その連邦大将もピンキリ
Sクラ上位=古参赤青、Sクラ下位=ゆとり大将以下のつもりで言った訳で
>>791で相談した小心者の少佐です。
ギガン拡散青4でアンチスタートを試してきました。
うまくいったのかどうかよくわかりませんでした。
中央岩場の向こう側に拡散をしばらく打ちこんでると、敵タンクが左方向に開いて行き、
右側では護衛2機と敵アンチ2機がモビ戦しているという状況になりました。
はい!中央ルートがポッカリと無人になりましたw
中央でロック取って打ちこみながら、右のモビ戦が劣勢なら左方向へ、優勢なら寄せていくといった具合に動き回りながら打ってました。
おかげで勝利することができました。
課題のVSCも少し使えてきたかもしれません。
今までは、枚数報告や自分がどう動くかを味方に報告するVSCでした。
昨日は思い切って指示を出してみました。
左のアンチ組が優勢だから右は様子を見てくれとか。
左で敵がピリってるから右側は様子見てくれとか。(リスタ予測してみました。)
ピリった敵は敵タンクだったので、やっぱり制圧に行ってくれとか。(右リスタが敵タンク)
私に敵一機来たけどそのまま敵タンク制圧してくれとか。(撃てるだけ撃って落ちるから)
伝えたかったことが伝わったか甚だ疑問ですが、なんか気持ちよかったです。
昨日は味方にタンクに乗る方が多く、逆にタンクに乗る機会があまりなかったのですが、
ちょっとは上達したような気が気します。
皆様のおかげと感謝しております。
ただ、忠告を無視してドムキャ(拠点仕様)に乗りました。
この時は4対4でした。半端なく面白かったです。
難しいと言われてたのがよくわかりました。
昨日のゾック推し氏があまり説明しなかったのででしゃばってしまったが、ODはゾックが生きるマップ
興味がある人は試してみて下さい
では消えます
久しぶりに書き込んだら建てられないようだったんでテンプレだけおいとく。
【夏休み】戦場の絆 ジオン軍179基地【終了】
【御神体】戦場の絆 ジオン軍177基地【案外ガチ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1313482928/l50 ・本スレ
【メロン】戦場の絆第329戦隊【デスティニー】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1314698186/l50 ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処行った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】ソロデビューを果たした次男にお隣さんから異母兄弟の刺客が!(以外に末弟活躍中)
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ギラン・バレー症候群は治ったが、体がボロボロに…
>>965 ピンキリなのはわかるが、下位にしか使えないのを書くと、勘違いが一戦目からゾック出したりするんだよ・・・
オデッサで拠点を叩くべく、ザメルB砲を出したら、バースト二人が格二機出したあげく、
敵を追いかけて何処かに行ってしまい、粘着してきたデジムレールガンにボコボコにされた八月最後の夜、
みなさんいかがお過ごしだったでしょうか?
>>970 次スレ立てれる?
無理なら意思表示よろしく
スマヌ。無理だった。
一点豪華主義的な機体に関して
上手く運用してる人見て、真似しようとしても
地雷にしかならないのは良く有る話
昔の射厨達みたいな話は鵜呑みにしちゃイカンよ
連レスすまん
>>966 乙!
タンクが正しいシンチャを積極的に使えると勝率も伸びるだろうし
色んな言い回しをストックして備えるとより楽しめるから
その調子でこれからもガンガレよ〜
>>972 おk
ちょっと立てれるか試してみる
マジレスすると、66オデッサで御神体使うなら1機じゃなくて、2機入れるべき。
2機入れて良いなら、3機めも入れたいトコロ
3機御神体入れたなら、残り3機も御神体で行きますか。
時報マッチで御神体祭りやろうよ〜
>>978 グッジョブ!
おこづかいが増える呪いをかけてやろう
レブ3になってから300試合ほどしたが、気付いたら20敗も負け越していた。
こないだのトリントン5vs5の1戦目、
俺がタンク出した後から近→射でご神体が2機出たぞ。
拠点を叩く援護する!って言われてもなぁ。
ゾックなんか開発陣がビール片手にテレビ見ながら
A「ゾックの武装どうしよ〜」
B「4連ビームなら連ジでやっちゃっいましたしねwww同じにしたら俺ら能無しとかいわれちゃいそうですねwww」
C「頭の突起部からビームってもやはり連ジと同じだしね。」
日曜ロードショーでナウシカスタート
A「お!懐かしいなぁ」
B「ですねwww」
C「お姫さまかぁいぃね。」
時間が経って…
「薙ぎ払え!どうした!?それでも世界で一番邪悪と怖れられた…(以下略」
ABCピキューィン!
メイン薙ぎ払いで決定!!
ゾックのメインがあんなになったのもジブリってやつのせいなんだ…
小隊作ってしまった(´・ω・`)
さらにサブ射は同じくナウシカのオームが口から出してた黄色い触手を参考に。
1000なら、ナ○ト六聖拳が実装される
しかし、ジオンの連中はセンスいいな。
赤鬼、青鬼、青蟹、赤蟹、白蟹、茹で蟹、カレー、キャマダ、ナ 、御神体etc
連邦にこんな余裕感じるセンスあったっけ??
AクラスならゾックでBD-2にタイマンで勝てたよ(笑)
敵大佐だったけど(笑)
その時はNYで赤2のサブBだったかな。
1戦目酷い負けかたしたからゾックなんか変わったかな?
と思って使ったら2戦目勝った(笑)
平地なら強いと思うよ。
>>988 犬ジムの呼び方ならいっぱいあるよ。
幼稚園クラスの奴がのるわんわん
犬ジムの利点全くいかせないチワワ
物影でガクブルしかできないティーカッププードル
噛みつくことにすべてをかける狂犬
どかっと構えてじーっとこっちを見て歩くグレート・デン
1機の標的めがけて一直線!な発情犬
超一流になりきれないティンコ
超一流のディンゴ
悟り開いたドーベルマン
1000なら次の新MAPのジオン拠点はアプサラス
1000ならテトラはデンドロビウムにレイプされて死ぬ
1000ならゾックビームの太さがサイサバズBと同じになる
1000ならガイドビーコン出して死ぬ
1000以外なら
御神体の力を馬鹿にした連中が
祟りで全員10連敗
朱雀1ザメル1御神体3、了解!
1000なら御神体祀り開催
1000なら
ハルヒのメコスジのデータ削除
1000ならジオンに救世主近カテ支給
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。