ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の十三
バトルロイヤル
セオリー
・1位
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※2位を味方につける
or
→2位を倒し1位を確固たるものにする
※3,4位を味方につける
・2位
→1位を倒し1位を狙う
※3,4位を味方につける
or
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※1位を味方につける
・3位4位
→1位を倒して乱戦を狙う
※2位を味方につける
or
→2位を倒して勝ち抜けを狙う※1位を味方につける
2位以上になれば勝ちですが、できるだけ体力差が少なくなるよう1位の体力を削ることも考えましょう。
終盤1位の体力がダントツだと、2位の1枠を3人で争うことになります。
また1位の気まぐれ次第で横槍されます。
1位との体力差が少なければ1位2位の2枠を4人で争うかたちになりやすいです。
ちょっと待て!
その豆潰して、大丈夫?
序盤に仙豆を奪われるとかなり辛いですよね。
相手もそう思ってます。
それだけ恨みも買いやすいです。
また、他の相手の残り体力次第では、今コンボを入れてる相手と協力しなければ逆転が難しいこともあるでしょう。
相手の豆をすり潰す前に、その後の状況も考えましょう。
以上のようなことを踏まえ、順位・体力差・誰が誰を狙っているかをよく把握しましょう。
誰かに攻撃をされた時も実は安いコンボで勘弁して貰っていたなどということもあります。
闇雲に報復するのではなく、状況を考えて行動しましょう。
7/19アップデート変更点
・実績システムを実装しました。 ・ネットワークの安定性を向上しました
・アトラクト中にお知らせ画面が表示されるようになりました。・キャラクターバランス調整を行いました
孫悟空:ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
クリリン:レバー↑+打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ベジータ:打撃攻撃の発生が早くなりました
フリーザ:打撃攻撃の発生が早くなりました
トランクス:(抜刀時)打撃攻撃の発生が早くなりました
(抜刀時)レバー↑+打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ホーミングダッシュ打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ふっとばし攻撃の攻撃判定が強くなりました。
人造人間18号:「サディスティックアーツ」のキャンセルタイミングが遅くなりました。
セル:レバー↑+打撃の発生が遅くなりました。 ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなりました
打撃攻撃・投げミス時のリスクを増加し、「ちくしょおぉ!」状態になりやすくなりました
ナッパ:打撃攻撃の発生が早くなりました
* マルチカウンター成功時の性能を向上し、ダメージと気爆波ゲージの上昇量アップしました
またマルチカウンターを受けたプレイヤーの気力が0になるようになりました
* 気爆破ゲージの増加量を調整しました
* セルが「パーフェクトバリヤー」溜め中、効果範囲内にいるプレイヤーに範囲アラート「!」が出るようにしました
* ゲーム終了時、「仙豆有り、体力0」状態の表示の不具合を修正しました
* 特定の必殺技をガードした際に削りダメージが発生しない不具合を修正しました
* ツープラトン攻撃発生時の不具合を修正しました
* 悟空の「元気玉Lv1」がヒットした際に、その後も連続で攻撃がヒットする不具合を修正しました
* 特定の条件下で、クリリンの「残像拳」使用時に発生する不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの「地雷式サイバイマン」の残り数表示がおかしくなる不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの固有特性が発動する不具合を修正します
7 :
ベジータ:2011/08/14(日) 11:08:50.78 ID:dcGQZ9dgO
前スレの奴
俺が街したら数字勢はほとんど勝負を着けるから問題ない。
かといって、俺が割り込むとフルボッコにw
おまえらまだ欠陥ゲーやってんだ?w
9 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 11:28:02.24 ID:Fs7HUQkHO
>>8 その欠陥ゲームのスレをちゃんと見てるんですね
エクバが産廃だからお仕事大変ですね
バンナム「なんでもいいから金入れろw」
月に500円程度しか使わなくなったが、このスレとしたらばは見てるよ。未だにデスノだ、共闘だ、粘着だ、死体煽りだ、自分ルールを正義と勘違いしてる奴等を見てると笑えるじゃないですか〜
14 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:26:02.77 ID:SIHyML0pO
はいはい
強がりも冗談もそのドドリアみたいな顔だけにしてくれよな…
頼むからwwwwwww
タイマン中の横槍についてだが、少し前にタイマン×2(俺王子で相手はフリーザ兵ギニューだった)になった時に、残り時間20秒くらいで俺が仙豆なしだがリードしてた時だった。
急に仙豆あり1位の悟空が俺の方に飛び蹴りしてきた。
ところが丁度ギニューがチェーンジしててそれが悟空に当たって、悟空は圧倒的一位から最下位転落。
横槍して藪蛇とかこういう事故に遭うこともあるんだし、余裕ぶっこいて横槍するのはやめたほうがいいという教訓になった。
16 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:57:11.55 ID:Fs7HUQkHO
ランダム2onシステムについて
マッチングした2人の体力を共通にすればどうやろか
2人でゲージ四本。
それだけじゃアカンやろけどとりあえず。
17 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:30:02.78 ID:N+Ss8hF0O
マルカンタイマンじゃなくて自然発生的にタイマン二つになって自分が勝って残り二人がタイマンしてる時どうすればいいの?
俺遠くから片方にかめはめ波とか打つのが多いんだけどマナー違反なのか?
前に同じ状況でいきなり二人が共闘してきたことがあったから早く終わりにしたいんだよね
気持ちはわかるが
>>15みたいな藪蛇や事故になることもあるから俺はおすすめしないな。
横やり自由。ただしデスノート入りして今後粘着される可能性がある。
せんず残ってたら倒した相手復活させて残り二人に2on2仕掛けるのが好きだなあ
21 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 16:21:09.82 ID:IB7Sa/T8O
横やりは当然やるよ
ギニュー、セル、悟空、悟飯とかボコる
当たり前じゃん
すとりうむって人マジキチ
俺16号なんだけどタイマン挑んだらボコボコにされて、つえーなこの人ってそこまではよかったんだけど
次のマッチングでも当たって、でもタナゲンさんがピッコロ使ってたから挑んでみようかとそっちに向かってったら開幕背後強襲されてフルコン
そのまま再びボコボコにされたんだけど、俺のヘタクソさはさっきのタイマンで分かったろうに何か彼の気に障ることでもしたんだろうか
なぜかその後しばらく死体殴りされた
で、タナゲンさんとタイマンになってた相手を潰しに行った
いい勝負してたはずなのに相手は2人がかりでフルボッコにされて、
瀕死にしたところでまた俺のとこに戻ってきて死体殴り続行
最初のタイマンが初街だったんだけど、誰にでもこんなことやってんだろうかこの人
よほどリアルが充なんだろう
>>10 ガンダムやってる奴等はZENKAIやってないと思う
ZENKAIはリーマンと鉄拳勢がほとんど
>>22 タナゲンがいたから恩うるか、馴れ合っときたかったんだろ
もしくはしたらばにタイマンありがとうってコメして欲しかったのに無反応だからだったんじゃね
>>24 でもガンダムってどんどん人減ってね?
その分ドラゴンボールに行ってるのかと
27 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 18:02:40.71 ID:zO37kNBMO
28 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 18:48:25.52 ID:IB7Sa/T8O
>>22 ((((;゜Д゜)))
すとりうむ?聞いたことあるな
場所も知りたい
地元同じだったような
お気の毒様です
今日ドラゴンボールが7つ揃ってシェンロンが今から出ようとした瞬間フリーズ起きて泣けた
前にも願い叶えて貰ってドラゴンボールが7つ四方八方飛び散る瞬間フリーズ起きたし
結局また後でドラゴンボール取り直して【!?】←こんなエンブレム手に入れたけど、ギニュー特選隊呼べるエンブレムなら嬉しいんだけどな…
たしかすとりうむは初マチしたときに死体殴りされたよ。
誰にでもやってんだろう。
31 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 18:53:50.25 ID:F4psDzcO0
このゲームおもろいな
最近はまりまくってる
一戦ごとに戦う相手変わるんだから(一緒の時もあるけど)
初戦は負けても続行出来れば良いのに
33 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 19:10:41.94 ID:HZXZOupmO
>>22 そんなもんじゃない?
俺もそいつと初マッチした時、他2人がマルカンでタイマン、
余り物の俺とすとりうむ(クリリンだったかな?)マルカン→タイマンの流れで俺が一方的にやられて、
次もマッチしたんだけど、開幕HDでこっち向かってきて終始粘着されて、またお前の相手かよと思った。ただ、俺の時は死体に攻撃とか、他に介入することはなかったよ
>>22>>33 ザコを潰すのなんて当たり前だろw
こいつよえ〜って思われただけ
実力未知数なやつよりザコを殺す方が確実なんだから
35 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 20:05:57.89 ID:IB7Sa/T8O
ザコだと思われたら即攻撃されるからな
虚勢も大事なんだよ
中学生時代思い出す
雑魚はAに来ないでくれ
凹っても後味悪いだけだしまさに誰得だよ
すとりうむやっぱ誰にでもやってんのかw
凹られて粘着〜ってパターンならよくあるけど、まさか勝った相手に粘着を素で実践するやつがいるとは・・・
>>36 気がついたら上がってたんだよ!ホントに雑魚ならA来れないだろw
後味悪いと思うならほっといてほしい
やっぱキチガイ多いな(笑)
>ホントに雑魚ならA来れないだろw
ん? 自分が上手いと思ってんの??
なら文句言わんでくれ
こっちだって割り切りたいし、
傍観に勝ち譲る趣味は無いんだ。
>>36 まじわかる
明らかに強い人と闘うとかで来ただろってやつはほんとにいらない
うるせえんなもんこっちの勝手だろ。嫌なら文句いわねえからとっととノシて三人でやれ。
42 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/14(日) 21:12:41.39 ID:Fs7HUQkHO
ははーん
さては下位ランクに負けるのが怖いんやな!
43 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:14:04.36 ID:IB7Sa/T8O
大変だオマエラ
許しがたい事が起きてる
したらばコテが中野のゲーセンで
可愛い女二人組と4人で店内対戦してる
どうしたらいいと思う?
>>42 ぐっさんはDだから最高でBまでにしか挑戦できんやろ?
>>43 しらね。しかしDBのゲームで女に負けるの想像するとかなり嫌だな・・・
>>42 むしろAでやり続けて欲しい
低ラン動画なんて見たくないよ!
46 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:39:45.64 ID:IB7Sa/T8O
オマエラ本当に許せるのか?
MONACO中野店で
したらばコテが子猫ちゃんと
ドラゴンボール店内対戦してんだぞ
俺はマッチしたら粘着してやると
心に誓った
可愛い女のプレイヤー名覚えたから
マッチしたらストーカー(粘着)して
死姦(死体レイプ)してやる
リア坊許さない
したらばコテも許さない
オマエラも俺と同じ気持ちだろ?
>>46 全員の名前晒すか黙るかどちらかにしろks
>>46 確かに許せんな。だがコテは強い。できれば俺もお前と一緒に戦いたい。
お前のネーム教えてくれないか?見かけたらガー連して共闘しよう。
49 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 22:05:20.41 ID:IB7Sa/T8O
>>47 晒すべきかな
>>48 リア坊Aランクに俺が逆にやられる
こそこそ2ちゃんに怒りをぶつけることしかできないのだから
やっぱり奴ら晒そうかな
オマエラはどう思う?
女は可愛い
それでも許せる?
なにこいつ・・・
うざいからさっさとタヒね
最近のゴミは文章すら読めネーノかよ
相手が可愛かろうがそうではなかろうが、店内対戦ぐらい好きにやらせたれよ…w
それだけで晒されてしまうこんな世の中じゃ
>>49 何言ってんだよ。二人でかかれば簡単に勝てるだろ。晒してくれたら味方するぜ
53 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 22:25:17.64 ID:IB7Sa/T8O
>>52 俺のプレイヤー名晒したら
逆に器の小さいカスとして
オマエラ2ちゃんネラーにやられちまうよ
分かった
俺が大人気ないよ
オマエラがそんな寛容だったとは
晒せって意見が5人以上あったら晒します
晒さなくていいからさっさとタヒね
臭いんだよおまえ
そんなんだからモテねぇんだよ
それに習ってツラもブサイクなんだろうな
相変わらずここは頭のおかしな人が多いインターネッツですね
僕、中野3店舗のプレーヤー名と顔の特徴メモってます
ブサイク、沈黙
59 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 22:52:37.88 ID:Fs7HUQkHO
全員沈黙してしまうやないかい!
ドラゴンボール世代のオッサンがこんなに気持ち悪いとは‥‥
同じドラゴンボール世代として悲しい
マルカンタイマン要求多すぎてひくわ。タイマンしたくないんだけどどうすればいいのさ?
まじ絶望的
63 :
ベジータ:2011/08/14(日) 23:17:32.53 ID:dcGQZ9dgO
>>22 俺とすとりうむがマッチしたら、何でもありだから気を付けないと駄目だよ。 したらば共闘スレに俺が書き込んでるよ。
何でもありの方が面白いんだって!
バータチェンジは別だが
実名プレイの小学生をボコらないでくれよ。必死にドラゴンボール集めてたぜ…
なんでもありって共闘スレに書いてるよ!
すごく…頭痛が痛いです
66 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:35:17.83 ID:8GfG21nUO
>>46 男はス○○○と○かな
女は分からね、女プレイヤーだと○○ス○が居るけど中野じゃないはずだしな
女プレイヤーには粘着フルボッコして死体気弾連打してたけど、最近逃げられて別の奴にマルカン出しやがる
したらばから流れてきた奴が多数いるな
アホらしいww
ぶっちゃけ今のしたらばはコテが跋扈しすぎててつまらん。したらばという名のコテ雑板だろあそこ
お礼レスばっかで10レス進むとかどうにかならんのか
むしろ今じゃ、
したらばにちゃんと隔離されてればまだ良かったのに
って状況になってる
なんだかんだいってしたらばが一番情報豊富だからコテのせいでみにくいのはつらい
淡々とやってりゃいいのに、あいつら本当に何なんだろう
馴れ合いたいならSNSでやれよっていう当たり前の事すら分からんみたいだし
2ちゃんにまでコテ付けてるレスコジキといい、そんなに構って欲しいのかね
最近Cに落ちたキャラしかやってなくて、久しぶりにBやったらCより遥かに楽に勝てた
Cだいぶ修羅じゃね?粘着とか共闘とかじゃなく意味不明なヤツが多い
あと乱闘好きだったけどもう共闘メインにした方が面白い気がしてきた
乱闘は1位を順番にボコる作業になっちゃったりするからね
クリリンがいるのにマルカンタイマン申し込みとかマジで頭おかしいからヤメロ
つーかクリリン以外のキャラにばっかタイマン申しこんでんじゃねーよヘタレ共が
クリリン相手は乱戦に持ち込まないとマジ無理orz
75 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 03:41:33.76 ID:bmO6rnQYO
ところがクリリン使って
タイマン負ける俺が居る
76 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 04:20:32.83 ID:8GfG21nUO
>>74 うざいけど冷静に闘えば勝てるぞ、基礎スキル微妙な奴多いし
ニコ動で結合もせず大量連投してるうp主デスノ入り決定
>>77 編集すると大分画質落ちちゃうんでしゅ><
ゆるちて!><;;;
俺もクリリン苦手…
ひたすら残像拳やってHDしてくるクリリンとタイマン状態になったら
悟空でもガードだけ押しっぱのほぼ捨てゲーw
残像拳からHDぶっこんでくるのも強いけど
残像出してフワフワ→近づかれたら太陽拳出して逃げまくるクリリンが強すぎる
バータグルドに次ぐチートキャラだと思う
81 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 09:15:32.27 ID:sKkvt5VAO
すとりうむ、東京で決着つけようぜwwwwwwwwwかかってこいよカッペwwwwwww
太陽拳燃費そこまでよくないしステップ回避もできる
83 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 11:27:06.90 ID:iob1Q+k00
お前ら!
今日はZENKAIか!?
クリリンは防御力が低いからなあ
2回騙しても3回目に騙されなかったらイーブンだぜ?
乱戦になったらまず負けるしな
86 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 12:17:45.14 ID:FsLZwyZLO
>>81 あそこまで頭悪いとすとりうむじゃなくてゆとりうむに名前変えた方がいい。
あれ?すとりうむ?
18号どうしたのwwwwwwwwwwwwwwwww
バカなの?wwwwwwwwwwwww
>>82 HDが来たの見てから出すからステップやタゲ変えなんて間に合わないよ。
ガー不だし。
HDしないで近づけたとしても太陽拳出されてからステップやタゲ変えできるヤツなんているのかね?
太陽拳ギリギリの間合いでHDキャンセルして空出しさせて気力使わせるくらいしか思いつかない。
それも通じるのは太陽拳の間合いを把握してないにわかクリリンだけ。
同キャラ共闘に便乗して3タゲにしてくるヤツ…ほんとバカ
90 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 14:42:19.02 ID:dG1XInv00
桃尻さん無駄に攻撃してすいません(^-^;)
外人が日本人を特別視してるってのは、自分の歴史少しでも知ってたら誰でも分かるだろ。
まず、資源が全くないってことはすごいこと。もう両手両足もがれたぐらいのハンデ。
しかもすごいのは、米国の3分の1の人口、わずか25分の1の領土で、
その上そのただでさえ極小の国土の7割が山、山、山。なーんにもない、山・・・。
だから農業で輸出して食べていくことすらできない。条件からして最貧国でもおかしくない国。
そんな国が、100年ほど前で当時世界最強クラスだった露助とか清をあっさり倒して、
非白人国家で普通に白人常任倶楽部仲間入りしちゃってて、おまけに米国敵に回して
ガチで戦争して、世界で唯一米国本土爆撃して、英国の無敵艦隊フルボッコにして、
オランダ倒して、世界で唯一原爆落とさせるほどてこずらせて。しかも二発だよ。二発。
考えられない。敗戦とか言ってるけど日本のせいでアジアから白人の植民地全部消されたし。
しかも信じられないのは、戦争に負けてただでさえ何にもない国がさらに
インフラまで全部叩き潰されて、多額の賠償金まで背負わせて100%再起不能に
しといた極貧衰弱国家で、今度こそ生意気なイエローモンキーが消えて数百年は
ウザイ顔見ないで済むと思ってたら、直ちに再び白人社会に経済で参戦して来くさって、
参戦どころかごぼう抜きでたった2,30年であっという間に米国さえ抜いて世界第一位。
東京の土地だけで米国全土が買えるほどの呆れた価値になっちゃう程の超絶経済力で
世界中( ゚Д゚)ポカーン・・・状態。その後もずーっと二位維持。頭一本でそれ。
しかも経済の80%が内需。内需だけでそれ。金融とかでまだ全然進出してないし
車や家電、工業製品ももまだまだ進出しきってなくてそれ。もうキチガイの域。
伸びしろありすぎワロタ。戦後60年一発も打たずに侵略せずにこれ。何気に世界最長寿国とかなってる。
んで今度は漫画・アニメ・ゲーム。気がつけばハリウッドの規模とっくに超えてる。
アメリカの検索で一位になってるのが日本のアニメとか。世界中で一番人気の映像作品が日本のアニメとか。
極めつけは世界一長い国号、2000年のどの白人より長い王室ならぬ、その上の皇室保有。
エンペラーに代表される歴史。普通の神経してたらこんな国怖くて関わりたくない。
93 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 15:33:37.51 ID:rVawDRMaO
>>91 まぁ、、、何だなその・・・日本も大変だな。。。うん
94 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 15:59:05.33 ID:iob1Q+k00
やっぱAに比べてC、Dの面白さは半端じゃないな
自然に1位狙いの乱戦か最低でも2on2になって、主キャラがAとかの人が使ってるギニューとか
もうA、Bに抜けたからアホなタイマンしなくて済むし。
でも未だにサブカで雑魚狩りやってる人がいるのが悲しい
AランカーがCDでやると初心者狩りみたいになるからやめたほうがいい。
防御すらまともに出来ない人が多い。
>>94 俺も最近そう思う
A,B特にAはなんちゃら勢とか合図とかおかしなしがらみが多すぎて
なんだかやってて息苦しいわ
最近やっとBランに上がって、不満を書こうと思ったらまさにその流れだったみたいね。
タイマンとか最初は練習になるし良いと思ったけど、つまらん。
いきなり後ろからカメハメ波とか蹴りとんで来てたCランの時代方が面白かったよ。
マルカンはみんな得意気にやってくるけど、
乱戦合図は浸透してないのか?半分は気付いてくれないぞ。
ノーカードで開幕自爆する16号をフルボッコする初心者狩りを見た時は吹いた
99 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/15(月) 17:55:54.62 ID:PrEVJRK0O
今からオンします
Bクラスです
100 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 20:40:17.51 ID:bmO6rnQYO
見物して楽しいのはC、Dだよね
展開が読めない
たまに強いプレイヤーも狙い撃ちされて負けるし
どう考えてもAが一番面白いんだけど…
102 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 22:08:46.27 ID:bmO6rnQYO
Aはタイマンばかりでつまらない
上手いけどつまらない
カードなくしたorz
アイテムいっぱい持ってたのに…再発行できないし作り直すしかないのか。
Cクラがいらん気を使わなくていいってのはホントそうだけど、共闘粘着傍観の多さもひどいよ。
個人的には寒い試合のがよっぽど多いと思ってる
その点Aクラならタイマン付き合ってくれるし、乱戦したかったら気溜めすれば乗ってくれることも多い
傍観がいれば粘着しないで空気読んで協力してくれる
いきなりリンチ喰らったりとか猿みてーな粘着野郎とかクソ寒い傍観厨とか圧倒的に少ないAクラのが俺としては楽しめてる
まぁ中にはキチガイいるけどねもちろん・・・
どうして悟飯使いは粘着さんばっかなの?
Aはタイマンばっかりって言ってるやつはほんとにAのキャラ持ってるの?
最近はタイマン全然なくて乱戦ばっかりだよ
いまピッコロ練習中でCなんだけど、こっちから仕掛けたら仕掛けたやつに最後まで粘着されて、傍観2人の勝ち
ノーダメでそいつ倒して他のやつ狙いに行ったら傍観2人が共闘
しょうがないから仕掛けられるの待ってたら誰も仕掛けてこないでずっとマラソン
最後の30秒だけ上位狙い
何が面白いのかわからん…
>>103 そういうときのためにバナパスのサイトに登録しておけよ
つうかむしろそれしか存在意義がないサイトなんだから
CはCで何したいか分からない変な人が多い気が
最近のAはタイマン乱戦以外にも自然に2on2になることもあるね
試合内容にタイマン等ばかり一辺倒じゃなくバリエーションが出たほうが良い
2onは連携や体力調整をしっかりしないと片追い先落ちで詰むわ
>>106 Aクラ乱戦ばっかりってマジで?キャラ何使ってる?
俺16号だけど開幕HDから喧嘩売ってるとタイマンにしかならんww
たまに開幕気溜めするとけっこう乗ってくれて乱戦になったりするけどね。
マラソン厨も開幕共闘厨も粘着馬鹿もほとんどいないからBCクラより断然楽しい
頑張ってA行きたいが、その間のBはあんま行きたくないんだよな…。
Bは一度手出したらどちらかKOまで相手しなきゃならん雰囲気があるし
見えないルールに縛られて楽しくない。
マルカンしてるヤツ殴ると狂ったようにくるwwルール無視されて怒り心頭
113 :
許さん:2011/08/15(月) 23:51:14.82 ID:6vheeGP5O
タナゲン、すとりうむは許さない。特にタナゲンはクズ。横槍をよく入れるがはっちゃけみたいな強い奴のタイマンには横槍は入れず観てるだけ。まぁ仕返しが怖いからだろ。腐った根性なしのタナゲン。次からは順位に関係なくやる。皆さんもタナゲン、すとりうむには気をつけて。
棚減はタイマン勢なんじゃなかったか?なぜ横槍なんてことする?
クリリン楽しすぎワロタ
Cランでクリリン使って乱戦ばっかしてたら負けが込んでDに落ちてしまったwww
気円斬からの3タゲ怖いお
>>111 強い人と対戦選べばいいやん
Cクラス以上ならAで戦える
118 :
奴は:2011/08/16(火) 00:19:34.68 ID:MoqiAAkgO
タイマンだけじゃなく場を荒らしまくる根性なし野郎だ。タイマンが早く終わればすぐ邪魔しにくる。さらに鉄拳勢とわかればそっちについてぼこられちゃうよ。タナゲンは本当に早めに潰すに限ります。ストレスを蓄めたい人はタナゲンを放置してください。
>>117 今まであんま公式とか見てなかったから勝ち続けてB→Aって勘違いしてたわ
教えてくれてありがとう。
____________
||:::::|┌───────┐|:::::|
||:::::|│ │|:::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||:::::|│ 1位 3 │|::::: | よし勝ったな。 風呂にでも入るか
||:::::|│|||||||||| │|::::: \_ ________________
||:::::|└───────┘|:::::| ∨
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_ ∧
∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
\ チェーンジ /
____________
||:::::|┌───────┐|:::::|
||:::::|│ │|:::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||:::::|│4位 1 │|:::::| | あ、あれ?
||:::::|│| │|:::::| \_ ____________
||:::::|└───────┘|:::::| ∨
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_ ∧
( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
もうすぐ牛飯一般開放だけどパンツの扱いってどうなるの?
Dランでもギニューバータが溢れるな開放で
でも実際プレイするとギニュー、鉄拳勢、とかに3タゲになることほとんどないよね
気力溜めに羽交い絞め解除効果とか付けてくれないかなー
126 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 03:22:53.32 ID:emg32wsBO
コレって、店内だけでもランク上がるの?
後、すぐ死体にならない方法も教えて
したらばもここも過疎ってきたな
過疎ってきてはいないだろ
俺はしばらくやらないぜ!
やっとの思いでドラゴンボール七個集めたらハートのエンブレムって…。
そんなもんとっくに持ってるよ。ステージも最初の荒野に戻るみたいだし。
荒野は割と好きだな
133 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 11:46:59.38 ID:JkbFcJhEO
したらば鉄拳とか頭おかしい奴ら増えたし俺も引退するか100円で三回しかできないしガンダムに戻るわ
ガンダムなら相方まともなら最低10回は遊べるし
お盆だったけど誰もやってなかった‥
久々に着たらここまでしたらばの気持ち悪い空気になってる件
ゲーセンによって過疎り具合が半端ないな
全体的にみればガンダムのほうが明らかに成功してるだろ
ドラゴンボール入荷したゲーセンは頭痛いだろうな
ゲーセンによったらガンダムもドラゴンボールもどっちもどっち
稼働店舗数からガンダムの方が成功してるように見えてるだけ
実際はどっちも失敗
ただ人が減り続けるだけのガンダムに比べればまだドラゴンボールは先があるから
まだマシ
ゲーセンによっては台埋まってるところもあるし
俺のところはほとんどいないけどな
ドラゴンボールには先があるってすごい妄想だね
信者さんはそう信じたいんだろうけど
141 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 14:04:36.16 ID:emg32wsBO
ゲーセンで人気あるのは
麻雀格闘倶楽部だよな
ガンダムもドラゴンボールも普通に人いるわ。どこの過疎地域だよ
基本過疎だよな
こないだ初めて順番待ちしたけどw
うちのゲーセンは駅から近いせいか順番待ちなこと多い
145 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 15:38:35.96 ID:EYhsPORt0
確かにガンダムもドラゴンボールも成功とはいえないかもしれん
でも正直他に金になりそうなコンテンツってないよな
これだけ知名度と息の長いコンテンツが他に見つからない
今はやってるワンピースだってゲームには向かないし、ブームも落ち着いてきてるしな
一応バンナムの業績貢献にZENKAIもヒーローズも名前載ってたから続いていくだろうけどね
これは1プレイ毎に料金徴収システムな分、筐体が格安で4台セットで130万だとか(ガンダムが300万?
ゲーセンからしたら流行らない場合ガンダムよりましだな
しかしドラゴンボールは1プレー50円が100%無理
そしてCPU戦ですら3戦で終了!
>>147 やってる側としてはそんな事どうでもいい
早く連勝制限解除、値下げ(通信費免除)をしないと手遅れになるぞ
とりあえず1試合160秒は短すぎるだろ
>>145 ふと、もしこのゲームがドラゴンボールを題材にせずに、ゲーム性自体は全く同一の
オリジナル物として作られていたら今より過疎るのかなと思った
151 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 17:49:51.66 ID:W0rY5vc60
新着P1動画のずっと粘着3vs1と傍観外周の終盤横槍クソだな
Bランク以下で5クレ中3回はそんなクソ試合あるわ
Aランクだと全員が乱戦合図出したりタイマン合図で最後まで邪魔されないだけ平和
実力差がありすぎる事もあるが負けても納得行くしな
P1動画は信者がきもすぎる
P1が全員に喧嘩売ってるから3タゲされて当然なのに
粘着だのあの○○空気読めてないだの馬鹿だの言いまくり
タナゲンとか弱いから最初に倒すよ。
むしろこいつとマッチしたら勝確に近い。
もし誰かに取られたら、何もしないで浮いてればいい。
その場合はもう一人の奴次第だけど。
>>124 3タゲにはならんけど、恨み買ってるから一部は俺とマッチしたら速攻飛んでくるよ。
まず負けないけど()
156 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 19:19:53.13 ID:nzBFx6H4O
Aランで動画上げてる人って誰いる?(強い人で)
大阪のゲーセンいるが、流石にガンダムの方がずっと人気あるわ。
ガンダムは大体人たむろしてるがドラゴンボールのほうはそんなことないもん。東京じゃ同じようなもんなのかね
過疎というか人気はない 特定の人が連コインしてる感じ
ガンダムのほうが中高生は並んでる 鉄拳は過疎ってる感じはする
160 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 21:22:34.33 ID:OM+3axxj0
爆釣
俺友達いないからガンダムとか出来ない。4ライン設定ならやりたいけどそういう店ほとんどないんだもん。
DBは一人にもやさしくていい。
162 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 22:34:22.05 ID:emg32wsBO
163 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 22:46:46.12 ID:W0rY5vc60
>>161 むしろ2人でやると基本マッチする奴同じっていうね
ガンダムで4台1ラインチーム固定の店は大体悲惨なことになってるな
いても常連が内輪だけで盛り上がって新規や一般プレイヤーお断り状態
8台シャッフルのとこなんかは盛況な店が割と多いんだけどね
ZENKAIみたいなネット対戦のゲームはぼっちや新規に優しいほうだね
>>164 四台あって一人しかやってないとか多いよね。
四台ニラインにすればいいのにさ
子供たちがZENKAIの椅子に座ってPSPやってたよ大人気だよ
もうやめるわこんなゲーム
金が持たない
おまえらもやめないか?
168 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:00:56.95 ID:KNQKouSjO
とにかく連勝制限解除と試合時間の延長をするべき
170 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 00:18:40.23 ID:Xq5+3XRBO
怠慢待ちゲーつまらんやる事同じで飽きるしょうもないルール勝手に作ってるから作業ゲーになってきた
>>169が適用されないと
クソゲー確定まで秒読みな気がする
連勝制限解放されたら
コンピュータ戦でだいぶ時間潰せる気がする
ついには自演臭いのまで出てきたな
173 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 03:04:34.55 ID:oaxpMzf30
ある日のBランク、ゴクセルギニュ俺ベジ
中央で勝手にゴクセルがマルカン、タイマン始めた。
手出したら2人がかりで報復受けるし、やりたくもないのにギニューとタイマン。
てめーらやりやすいヤツとやってんじゃねーよ、、、
んで結果はセル死亡、ゴクウ瀕死、ギニュー、ベジオレンジ1本タイで勝ち抜け。
一体何がやりたいのかと、、、
またある日のCランク、クリゴクゴハン俺ベジ
ゴハンこれでもかってくらいのガー連、あと2人傍観。ゴハン速攻で潰す。
んで傍観のゴクウ潰す。
結果ゴハン、ゴクウ死亡、クリ満タン、俺センズ温存で勝ち抜け。
クリが空気読めるヤツだったが、テメーら弱すぎるだろ、、、
またCランク、ゴクセルクリ俺ベジ
ゴクセルガー連共闘。こっち向かって来た。
マルカンで吹っ飛ばした後、クリが空気読んで一人引き受けてくれた。
二人がかりでクリに行ったらこっちも一人引き受ける。
これくらいならバトルロイヤル風でまだ面白い。
結果ゴクセル死亡。クリ俺センズ温存で終了。
こいつらもえらい弱い、、、
A、Bだとほぼ確実に誰か何らかの合図出してるね。
タイマンしたらやっぱ相当強いけど、タイマンゲーじゃないし、やっぱつまんない。
とにかく俺様ルール出してるヤツは真っ先に消えてもらう。
>>173 一つ目の悟空セルは単純にタイマンしたかったんじゃないの?
途中で共闘してこなかっただけまだマシ。
175 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 04:58:15.11 ID:KNQKouSjO
俺は毎試合、共闘申し込む
断られたら(無視)別の人に共闘申し込む
共闘大好き
共闘してボコるのが楽しい
>>175 で、そのうち名前覚えられて粘着されてリンチされるんですね
わかります
新キャラマダー?
といってもセルしかつかわんけど
クウラがきたらつかってみたいな
>>169 強い人しか楽しめない
弱い人は結局今までと変わらんから客は離れる
1プレイ3分&仙豆2個 or 1プレイ3分&全キャラ体力ゲージと防御力をもう少し上昇させる
もしくは1プレイ50〜70円
それぐらいじゃないと俺は辞める
運営このスレ見てたら早急に対策しないとヤバイよ
ゲーム自体は単純だけど面白いから、あとは上記のように課金制度改善しないと
いくらなんでも過疎ゲーになるわ
余談だけどこのゲームPS3とかWiiでリメイクされてWi−Fi対戦できれば絶対買うけどなぁ
値下げしろーとか連勝制限解除しろー
とかウンザリなんで直接バンナムに送れ負け犬
>>178 駄々こねるならここじゃなくてチラシの裏にでも書いてろ
学生にゲーセンは早いってことだ
181 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 14:06:38.75 ID:KNQKouSjO
試合時間長くしても
ゲームにならなきゃ意味ないしな
戦わなきゃ時間長くしても無意味
連勝制限3から増やしても
初心者狩り増えるだけだからやらなくていいよ
3対3で時間長くしてもらいたい
公式にマイページが出来てた
183 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 15:24:57.90 ID:puxv5Tyy0
>>182 やった・・・
これでキャラのコスだったり装飾だったりとかを変更出来る・・・
そう思っていた時代もありました
コテといえば、こないだ俺のホームでOFF会やってるの見かけたんだが
大声で奇声あげたり、隣の別ゲームの席に煙草吸いながらドンと音立てて座ったり中々酷いのが数名いて幻滅した。
もちろんまともにプレイしてる人のほうが多かったが、DQNはしたらばで幅利かせてるような奴らばかりだった。
こういう奴らがAランクにいるのかと思うと、上位ランクの興味が消えうせたわ。下位にもDQNはいるだろうが実際見るとまた格別だな・・・
186 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 18:59:13.24 ID:Xq5+3XRBO
大阪だけど後ろで人が待ってんのに注意されるまでタバコ吸いながら連コしてるからなマジでマナー最悪だよ糞コテ
187 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 19:00:05.32 ID:IQwOKmb5O
隣の奴がグルドギニュー使ってたんだが、投げ抜け出来ないみたいで台をバンバン叩いてたわ。
チート性能使ってでAランクだから実際はCランクぐらいだろうなぁって思って見てたわ。
188 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 19:56:37.55 ID:5bz823Vm0
最近Cでもタイマンが多くなってきた気がする
タイマンばっかで、つまんねー
お前らタイマン勝てないからって…
乱戦合図に乗ってくれればなかなか面白いんだけどね。タイマンはつまらん
乱戦合図は1位を順番に3タゲするだけの簡単な作業だからつまらんのは俺だけ?
全員が純粋に生き残りを狙った自然な試合の方が面白い。
序盤乱戦で始まり、中盤から1・2位vs3・4位に切り替わる展開が面白いと思う。
合図とか言ってる時点でお察し
TBSでかめはめ波出すぞテレビつけろ
教育を受け、勤労し、納税し、
まぁ一応の義務は果たしてるつもり。
健康で文化的な最低限度の生活をする権利は
一応は満たされてる。
そりゃ確かに有難いとは思う。
しかし。
男性として認められ、尊重され、愛されてはいない。
魅力がないと言ってしまえばそれまでだけど。
聖人君子じゃないとしても、最善を尽くして生きている。
しかし。
愛されないのは、つらい。
愛することも許されないのは、つらい。
196 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 21:00:49.42 ID:8C/sSKC00
おぉ・・・マイページ・・・
マイページカードのID登録できないんだけど・・・皆はどうよ?
煽りとか厨行為無しで堂々と相手倒して
その後3位くらいの体力にして復活させて上げたのに1位のこっちに向かってくるヤツはなんなんだろう
わざわざ頑張れば二位通過可能くらいにまでしてロックも変えてあげてんのに
大多数は復活させたら違うヤツに戦いに向かってくれるから復活させがいあるんだが・・・
199 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 21:59:30.88 ID:puxv5Tyy0
>>198 「オレに殺されるべきなんだーーーっ!!!!!」
自分が倒した相手は生き帰らせないのが吉
飽きて来ると正々堂々とか正義みたいな感覚なくなって来るな
俺は今スゲーやな奴であろう
共闘合図嫌ってたけどけど誘われたらノったほうが楽しい事に気づいたわ
協力プレイ面白いし傍観野郎も無視できない環境になるし悪くない
合図見苦しいから自分からは出さないけどな
P1動画のコメがキモすぎてやべぇ
キモいやつしかやってねーからしかたねーよ
鉄拳したらばニコニコ全部キモい
タイマンに勝っちゃって俺が体力緑で、もう2人はタイマンでどっちが2位になるか争ってる時に
俺がKOした相手に体力分けて2位にしちゃったw
争ってた2人ざまぁw
これにこりてタイマンはやめろ!生き返らせてあげた奴は予想外で喜んでるだろう。
だからみんなも、すぐ氏んでもゲームを終了するに選ばないで。
大概は糞みたいな共闘や粘着で試合放棄するけど
たまには、こう面白い事があってもいいべ
既にギニュー取得者が延べ50000人以上いるというのが驚き
そんなにこれやってる人多いのか?
おい公式でデータ見ようと思ったら携帯のデータ表示されないんだけどどうすんだよ運営
>>207 やばい、全盛期のVFNET加入者ぐらいじゃん
設置店舗が450店ぐらいしかないのにギニュー5万人とは
1店舗100人もやってねえぞ
>>210 別に同時に居るわけじゃないんだから
なんかデータ間違ってそうな気もするけど。
WIN数の中には王冠獲得数も入ってるの?
舐めプレイって
死体煽りとか遊びとか、わざと手を抜いて負ける以外にどんなのがあるの?
214 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 07:47:38.94 ID:xabtRJAQO
自分より弱い相手に対してちゃんとコンボ入れずに倒すとかかな?
例えばフリーザでヘビーで吹っ飛ばした後にあえて何もしないとか。
手加減する=舐められてると感じる人もいると思う。
215 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 08:12:09.41 ID:hAXVImIf0
公式のログインIDってなにになるの?
よくわからん
戦績とかキャラのステータスが確認できるだけ
編集はできないのであんまり意味のあるサービスじゃない
>>215 バナパスポートのサイト登録した時のアドレス
この前初めてこのゲーム稼働してるゲーセン見つけたんだが誰もやってなかったんだが…大丈夫なのかこれ?
置いてないゲーセンあるんだ。
ガンダムみたく50円になったらおれ廃人になると思う
塾の前についついやってしまう
222 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/18(木) 14:30:13.84 ID:zWmcad+s0
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>185 したらばのコテとか、日本語でおkなレスしてる奴ばっかだからな、お察し
鉄拳勢も頭が悪いのばかりだし、このゲームもう駄目だよ
>>223 すでにAは死んでるからな
おれも最近はサブカでエンジョイ乱戦だね
いつまでたってもCに上がれない……
>>225 他にプレイしてる人の対戦を見るんだ
空気を詠む、深追いしない、無駄にヘイトを溜めなければ勝てるはずさ
どのキャラ使ってるのかはわからないけどCPU戦でコンボ練習や打撃発生の確認して対人戦で差し合い覚えれば完璧
傍観外周の先に動いた奴が馬鹿をみる共闘はどうにもならない。勝つだけなら一緒に外周しながら攻撃回数稼いで最後競争に勝つのみ
DEランクなのに上手い奴いて勝てないから止めるわ
初めてやってみて、ノーカードだったんだけど
明らかに初心者じゃない人ばかりで、手も足も出ませんでした・・・
ノーカードは熟練者から初心者まだ入り乱れるのでオススメしない
231 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 17:57:14.30 ID:emmEOqBX0
これやりすぎて9月から大学いけるかしら
学費払えなくなるほど遊んだのか
大学の近くで設置してあるゲーセンを見つければいい
最近やる暇がないからちょこちょこやってるけど
勝てなくなったなあ
みんな上手くなってて俺だけ上手くならないもんなあ
特にタイマンが
Aクラスはもう上がないから
タイマンして勝ったり負けたりを楽しむのはわかるけど
Cでひたすら3位4位で戦うことの不毛さに気づいて欲しい
俺3位だから豆持ち1位に突っ込もうとしてるのに
横からひたすら4位が来やがった
岐阜のゆたかっていう馬鹿悟飯
悟飯使いはチンパンがマジ多いから困る
こっち安いダメージで済ませて他に向かおうとしてるのに延々粘着
238 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 19:58:17.49 ID:cIhrhlWCO
>>227 生き残るだけなら
クリリンで残像拳しながら
逃げ回ってれば
残りが闘牛タイプなら生き残れるよ
まあ悟飯はダメ溜めないとどうにもならないキャラだからな。ヘイトガン無視で自己強化に必死な奴も生まれやすい。
こか ナムコランド阿佐谷
Dランクでギニュー使用
開幕共闘のガー連受けるとラスト30秒でチェンジ狙ってくるから気をつけて
そのあと何回かマッチしたけどチェンジするためか舐めプかわからんがこっちにガード連打してくるのは笑った
ガー連受けて先にこっちが裏切ればいいってことだな
242 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 20:41:52.88 ID:Ca3XyyNiO
一位断トツ傍観
二位豆消費ほぼフル
三位同6割ほど
四位同5割ほど
ここで四位が二位と戦う最中に割って四位潰しにくる三位の意味がわからない
結果的に三位はそのまま脱落するのが99パーセント
まず三位を潰す・・・それから二位を倒す。なにがおかしい?順番どおりじゃねえか・・・
って感じなんじゃね多分wまた二位より三位の方がキャラ性能的に倒しやすいと思ったか
ああ逆か!たしかにそれは意味不明だわ
>>240 バータグルドならまだしもギニュー使ってるだけで晒すお前がクズ
Dですら勝てないとか下手くそすぎるからもうこのゲームやらないでいいよ
意味不明もなにも彼らは何も考えてないからね。
目の前の敵を倒すのみ!(キリッ
だからさ。
逆にそういう奴を上手く扱えると結構助かる場面があるのも事実。
>>240 悔しい気持ちはわかるがそのくらいで晒すなよ
裏切りなんてよくあること
それに共闘してたんなら仲間間で体力差が大きくなることなんてあんまりない
もしそのギニューが終始2タゲで攻撃されてたんなら相手の1人に何回もフルコン決められたはず
しっかり一緒に闘った?ふわふわ浮いてただけなんじゃないの?
戦闘力20000もいけばA
運が悪くてもBはいけるだろ
Cで開幕デスボールで自爆して遊んでたフリーザとか開幕すぐに自爆発動する16号とかでも、即効で死にまくってるのに何故かBいってたし。
勝てない奴、下手くそなやつはまず
ターゲット変更が遅い もしくはノーマルでプレイしてるから、起爆からの追撃の際にターゲットが自動で変わってしまい、他のプレイヤーにビーム打ってたり。
投げ避けしない(出来ない?)のにガン待ちして投げられまくったり、N格連打しかしなかったり…HDで突っ込んできたらほぼ毎回HDAするから置き投げ食らったり…
勝ちたいなら動画を見るべきだと思う。
あと、ナッパで田植え無し、投げを控えて格闘でガンガン攻めていれば、ほかのキャラでやる時には上手くなってると実感できると思う。
長文すいませんでした
投げ避けってなんだっけ。投げをステップで回避すること?投げを相殺すること?特殊な打撃で潰すこと?
なんだっけ、という割には詳しくないようだな。
知るか!そんなことより乱戦だ!
この中に共闘がいるかもしれないってのに一緒に乱戦できるか!
俺は自分のサイバイマン畑に戻るぞ!
>>248 長文すみませんと言うだけあってただ長いだけで攻略法的アドバイスないのか
ゲーム的反射神経がいいのを自慢されてもねえ
というか特別な事しなくてもガードとステップとコンボ覚えればどのキャラでもBにはいけると思うよ
ベジータとかトランクスとかそこそこ強キャラならAも余裕だし
Cとかから抜けれない人たちはコンボ調べてないだけだと思うなー
起爆波や移動気弾、N格からシャイニング繋げないトランクスとか
ヘビー追い討ちしないベジータとか凄い多いもの
誰か・・・もっとうまいプレイ動画上げてくれよ・・・
youtubeもニコニコも同じ人のばかりであんまりないよね
256 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 22:56:02.03 ID:cIhrhlWCO
>>240 阿佐ヶ谷にギニュー使っている人なんてたくさん居るから
プレイヤー名晒して
てか、C、Dはギニューと悟飯は共闘するから
見つけたらボコろう
特にギニューは、ギニューと言うだけで
集中攻撃しよう
ナッパやフリーザは放っておけ
一番の悪はギニュー
まずはギニューからやるべき
皆も分かれよ
>>256 俺もギニュー最初にやるのがジャスティスだと思うけどAでもBでもギニューにロックはするけど攻撃するヤツはすげー少ないよ
つーかギニューの援護に回る奴のが多いくらい
むしろ俺はクリリンを集中して落として欲しいわ、クソ技で言えばあいつもどっこい
阿佐ヶ谷のギニューが1位の時に4位にわざとチェンジしたのは見てて惚れたぞ。
動画がお手軽にとれるところが少ないからしょうがないね。三大とかガンダムみたいにリプレイのこれば違うんだろうけど
タイマンの風潮が強すぎるのも原因の1つですしおすし
だから誰もギニューを狙わない。
他の2人のどちらかが援護に来てくれるだろうと期待しつつ、ギニューに攻撃を仕掛けに行ったら全くのノー援護。
で、他の2人は何をしてるのかというとやっぱりタイマン…。
案の定である
こんな展開ばっかですわ。
グルドバータ兵隊はともかく、ジースリクームは勘弁してやれよ
むしろ保護対象
>>254 トラのNからシャイニングってどういうの?
抜刀からの事でしょう
もしくはキャンセル抜刀からN格(相手ステップか投げか殴り選択できるけど)
264 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 00:28:30.27 ID:VHLutRhd0
今日初めてこのゲームやったんだけど、キャラ性能格差って酷いの?
ランク付けするとしたらどんな感じ?
ちなみに俺はセル使ってみたんだが
特定の状況下で性能差が全然違うって感じかな。
万能でいえばとりあえずギニューが頭一つ抜けてて、それに悟空セルが続く。
ベジータは一位の時はべらぼうに強いが乱戦になると弱いというか扱いづらい。
クリリンは乱戦に結構強いし自衛に優れるが崩されると一気に持ってかれる。
ピッコロはガチタイマンには弱い嫌がらせキャラ。ナッパとフリーザは結構強いが複数ロックされるので死にやすい。
ご飯はいわゆる攻撃当てれば当てるほど強くなる一発屋。素だとクリリンよりヤバい。
大体こんな感じだろうか?
>>265 なるほどサンクス
ギニュー悟飯は選べないからそれ以外でみると安定してるのはやっぱり悟空、セルなのね
しばらくキャラ性能に頼ることになりそうだけどセルで練習してみるとするよ
あ、人造人間忘れてた・・・まあいいや
16号は防御重視、18号はコンボ重視ってところじゃね
まぁギニューが別ゲーでセルが頂点以外、何とかゲームになってるからいいんじゃないか
俺はピッコロが強化されるまで別キャラか別ゲーに逃げるが
>>268 セル頂点なのか
使っててウザがられるレベル?
それなら別キャラやろうかな
今気付いたけど、トランクスは空気なの?
トランクスはガード破れる剣持ちの攻めキャラ、というか守りに入ると剣が折れるので攻めざるをえない。
必殺技の使い勝手がイマイチよくない上に気の管理も難しい上級者キャラ。ハマれば暴れられる。
271 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 00:57:13.79 ID:CAZXMASJ0
ギニューを5万人も取得しているといるということは最低でも5万人はプレイヤーがいるってことか?
>>270 なるほど、テクニカルで面白そうだね
今度やる時練習してみようかな
>>269 ぶっちゃけトランクスは使えるようになれば相当強い
剣のおかげで他のキャラとはまた違う読み合いが可能になるから俺としては勧めたい
理論的には強キャラっていうヤツが好きなら是非とも使ってみると良い
>>248みてやっぱ俺は戦闘力15kいってもDランだと理解したわ
275 :
☆イルミナティ☆:2011/08/19(金) 01:13:56.87 ID:e3zH3AhyO
Dランク
プレイヤー名 アンソニー
使用キャラ トランクス
下部狩り
死体煽り
接続地域 埼玉県所沢
こいつはガチでムカついた
>>269 セルの強さは性能だけでなく、狙われにくいと言うのが大きいです
ウザいって言うより、あまり人が近づいて来ません
>>276 まぁ俺は真っ先に狙うけどね!ギニューセルを見たら粘着余裕でした
セルはノーマルで避けモーションだからな。上手い人は崩しにくいのなんの。最初は絶望したわw
セルクリリンギニュー辺りは怒らせたら怖いから寄りたがらないな
粘着入ったら上位争いからほぼ確実に転落できる
攻めのセルは楽な方ではあるが
避けモーションとか関係ないから
ガードが避けモーションの奴は他よりフレーム少ないから有利じゃなかったか?
オラワクやNo1王子が強いのもそこらへんが起因してるだろ
No1王子は確か攻撃の発生も早くなってなかったか。おかげでガン待ちも強い。
セルは近くで始まるとファーストアタックおいしいんだが粘着考えると見逃してしまう俺が居る。
皆はセルの近くで始まったらファースト取る?
セルだろうがなんだろうが取るな俺は。そんですぐ逃げるw
>>284 クリリンとギニュー以外は基本取る
相手が全く気づいてない状態だったら取らない
存在認知させてから取るかな、粘着されたく無いし
>>285 取るか、これは相手次第なんだけどね。
セル以外だと逆に取られる事もあるから取りに行くってよりは取れたら取るって感じかな。
288 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 03:05:28.23 ID:7Yn9jpGCO
マイページで各キャラどのくらいコスチュームやアクセサリー持ってるのか見たら、使ってるキャラから使ってないキャラまで結構あったw やはりあの方法を使うと被らないんだなー。
P1動画からですまんが、ちくしょーセル面白そうだな
やっぱりセルは攻めても守ってもパーフェクトだったんだな・・・
291 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 05:04:16.16 ID:jRT7rU8d0
ここでグダグダ言ってた俺ルール押し付けてた奴P1ぽいな
間違いなく馴れ合い共闘ペソ(笑)もいたと思うが
>>290 同志よ
今日開幕ちくしょーになってるセルがいたら俺かもしれないからよろしく
クリリンって乱戦そんなに強いかな?
背後攻撃のコンボで体力一気になくならね? 太陽拳も気の消費多いしCで乱戦ばっかやってたらDに落ちてたわwww
294 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 09:17:20.00 ID:zNoy9idTO
チクショーセルのカメハメ波って威力上がる?
この前くらって結構減ると感じたんだけど。
ギニューのチートっぷりに萎えて休止中なんだが修正はされたかな?
296 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 11:47:21.76 ID:M9tlTDi/O
24日じゃね
タイマンならクリリンはギニュー以上の糞キャラだけどな
制限時間、キリ良く3分にしてくれないかな。
今より時間減らしてくれってことか
>>284 俺トランクスで開幕セルいたから起爆と5割削ったら最後まで粘着してきたわ
他の2人は傍観してんのに
セル使い頭悪いの多くてうぜーよな
2winには手を出さない方がいいぞ
ただの粘着君だたらデスノ入りさせて次から即行で2本奪うけども。
というか開発さん240秒設定にするか一位勝ち抜け10win制限にしてよ
いい加減ユーザー増えれば利益も上がるって気付けボケ
利益上げようって思ってないだろ。今のビデオゲーなんて儲かる要素ないし
>>299 160秒設定だから、3分になると20秒増えるんだけど
今はなぜか三回で終わりなのに連勝補正まで入るしなw
そういえば公式の連勝ランキングトップが26連勝ってすごいなw
305 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 17:08:22.67 ID:e3zH3AhyO
306 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 17:14:55.89 ID:mtHoL7OpO
>>305 書き込んだ奴の情報なのか書き込まれた奴の情報なのか
どちらか知らんけど晒しスレに行ってこい
本スレで叩かれるのは灼熱だけで十分
あぁ、あと某最強ベジータ様か
ナッパのプレイングガイドワロタ
なんで4位の奴が3位の俺を攻撃してくるんだよ。
上位2人は傍観してるのに気付よ。
バカな奴いい加減にしろ
309 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 18:50:05.08 ID:cQJjkh52O
ランキングトップのやつらって抜けて強いわけじゃないよな、金いれてるだけww
二代目すとりうむ…
12winくらいから一気に補正強くなるからなぁ。素直にリセットしたほうが
いいんだろうけど、連勝伸ばしたいから
やってしまう。まぁ、
またいつものバンナムバグで載っていいはず俺がランキングにいないけど
最近始めたんだが、クリリンの分身対策を教えてくれ…
ロックオンのズレ方で判別してる
お代官様!この貧民めにロックオンのズレ方詳しく教えてくだせぇ!
おねげぇしますだ!
315 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 22:25:16.54 ID:e3zH3AhyO
クリリンの残像が毎回見破られた時
こいつは何で分かるんだ?
と、俺が聞きたくなる
分身されたら、ロック変えればおkだと思ってたけど違うん?
ギニュー開放してから戦闘力15000位になってもフリーザ兵しかもってない
対策できるヤツ相手だとすることがなくてつらいわ
チョイ押しの残像の場合はロックオンが左にずれる
長押しはズレない
320 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 23:33:27.50 ID:qJDCEgqq0
戦闘力10万前後ある人は大体のキャラのコス&アクセ出てるんだろうか?
321 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 00:01:46.51 ID:4UZdzWQsO
ノーカでナッパやったらレイプされまくったわマジでキモかった
ピッコロがタイマン弱いっていってるやつなんなんだ。ピッコロはタイマンしか強くねーわw
乱戦じゃなくて傍観やら膠着には強いといえるかもしれんが。
ピッコロは癖のある万能キャラだろ
フリーザ相手に開幕魔貫で狙うとか大胆なのか馬鹿なのか…
ブルマナッパで羽交い締め→ツープラトン(投げ?)時のローアングルがいやらしい…
326 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 01:37:56.82 ID:Z2QBcyLvO
ピッコロの魔貫は粘着してくれと言ってるようなもん
最初から出す人は素人
Dランクの話になる
327 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 02:10:22.66 ID:5a7m5VCNO
ピッコロの最大魔貫は終盤の3.4位で使うとよく当たる
ナッパは完全に投げキャラだろ
何がサイバイマンを埋めろだ
投げキャラだと思って使った方が強いじゃん
331 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 10:48:53.39 ID:0sYofp4l0
>>312 分身対策はwikiの方に詳しく書いてるよ
今度のアップデートで
3連勝目で1位になれば
ボーナスバトルの4戦目へ
ボーナスバトルはランクが上の人と対戦
勝てば連勝数が積み重ね、負けても連勝数はリセットされない
1戦目で負ければ2戦目は救済バトル
救済バトルは勝っても負けてもそこで終わり
小学3年生くらいのガキがBランクで悟飯使っててしかも戦闘力1万越えてたw
俺はあんな奴よりも下手で低ランクだと思うと、精神的にきついぜ…
普通こういうの子供の方が得意でしょ
若いうちの方が反応する能力とかすぐれてるんだから
>>335 それは慣れで対処できる
読み合いは大人のほうが有利じゃないかな
>>336 お前何言っちゃってんの?
恥ずかしい奴だな
連勝制限てなに?
今日初めて全国対戦したけど難しいな
タイマンやっててお互い3.4位で残りの2人が傍観しててしかもそれにタイマン相手が気付いてなくてこっちに向かってくるときとかどうしていいか困る
ゲーセンでプレイしてきた。
なんでこれフレームレートこんなに荒いんだ?
20fpsくらい?
どうしてこうなった?
オンラインのため?家庭用格闘ゲームでも60fpsできてるわけだが・・・
ラグの無い公平優先だとしても30fpsは出せるだろう。
闘神伝かよwwwwwwwwwwwwww
341 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 18:30:45.93 ID:sBpUh3OOO
まったく勝てない。
CランクだったキャラがDランクに落ちたっきりはい上がれないし…
3タゲは汚ねぇよ。ナッパでもないのに。
向こうがタイマンしてるからって、こっちでも義理でタイマンする意味が分からん。
結局順位が3位4位で負けるオチだしよ…
>>340 俺も初めてプレイした時はカクカクしてるなぁー、て思ったわ
でも2、3回プレイしていくうちにすぐ慣れる
処理スピードが遅いのはオンラインだからしょうがないんだろうな
家庭用オンラインなんてラグが酷すぎてまともにプレイできてないゲームも多いし
同じ奴としか当たらないから粘着も、ひどい。
・必勝法
まず出撃ポイント画面端を選ぶ
→空飛んで他キャラから逃げる
→誰かが戦闘始めたらフリーな方から距離を取る
→カバが粘着するので自然と1・2位になる。
まぁ、要するに1stHIT諦めて傍観に徹しろって事だね。
勝つか負けるかで言えば勝てる、って事だけ。
傍観に徹するか…。
それで勝てればいいけど…。本当頭の変な奴が多いからなぁ…。
タイマン、粘着嫌だから向こうに放り投げても、HDでこっちに向かってくるし…。
>向こうに放り投げても
攻撃してるやん。
そうならないよう逃げ続ける必要がある。
開幕同ポイントかつ攻撃されたらお慰み。
ん〜逃げ続けるかぁ。なかなか難しいね、それも。
352 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 22:26:34.63 ID:znYECZ6Q0
もともと逃げゲーですしおすし
勝てても与ダメ低いとランク上がらないよ
一人だけ体力満タン傍観してたら三人リンチされるからやめたほうがいい
俺と共闘してくれ!
マジで弱すぎて勝てん
>>354 最近タイマン野郎が多いからな
下手な事しなかったら3タゲされない
残った二人でタイマンしてるフリだけしてるだけで勝ち抜け
>>350 初心者は対戦数ありきでそ。
2win目だけ戦ってイロハを覚えればいい。
>>354 10戦中1回あるか無いかでね?
9割り勝てるなら十分だとおも。
>>355 名前は?
ちなみにBとAしかやらん
>>357 万年Cクラスやで!
名前出すのは恥ずかしいな
大分県で18号を使っているとだけ言っておきます
これ続編出ていずれは
ジャンプオールスターとかで出してほしいね
戦闘BGMがジャンプ作品の主題歌だったら胸熱だな
セイントセイヤとか男塾とか北斗とか
DB内だけのオールスターならまだし、ジャンプオールスターとか
ねぇ連勝制限てなに?
>>358 18号との共闘は無理だわ
というかゴセルギニュ以外とは組みたく無い
流石だなぁ
365 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 23:49:35.33 ID:Z2QBcyLvO
>>22 《二代目すとりうむ》
愛知県接続
こいつがトランクスで下部狩りしていた
Dランクで悪さしてた
噂通りのクズだった
俺はナッパ使ってDランク(メインは王子)
二代目すとりうむが開幕ダッシュで襲いかかる
ナッパは弱いから勝てると思ったのだろう
自然とタイマンになって、すとりうむ勝ち抜け
俺はナッパやめて同じDランクのトランクス使う
また、すとりうむとマッチできた
俺は、すとりうむ以外の二人にガード連打しておいて
二人を攻撃する気がないのをアピール
俺とすとりうむのタイマン勝負
残り二人は静観
最初から静観
俺が弱いから劣勢に陥ると
クリリンが気エン斬で加勢してくれた
結局、俺はすとりうむってクズを道ずれにすることに成功した
皆も《すとりうむ》をボコろう
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
| . __ '<'●, |
|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 |
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) | どうでもええわ・・・
l.. | | |
| __,-'ニ| |ヽ_ |
ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
l.:`. / / , \ /ヽ ::\
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ :::ヽ
|:::::: | ー‐/ / ::::\
ちょっと待て
Dランでやっちゃいけない理由って何だ?
少なくともBやるよりDの方が早くCに上がれるし、
即行でAに帰還できるんだが・・・
>>362 まぁそう言わずに。
とりあえず皆、大分県のCラン18号がいたら助けてあげようぜ!!
369 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 00:06:33.74 ID:Z2QBcyLvO
>>367 すとりうむは新規でカード購入して
下部狩りしてるだろ
なにが二代目だよクズ
愛知県はウイイレも下部狩り多いらしい
県民性かな?
傍観トランクスってなんで性格悪い奴多いんだ?
全く放っておかれて体力フルなのに
タイマン張ってるこっちが仙豆使ってかなり劣性のときに
いきなり邪魔して切りかかって余計に体力減らしてくるわけ?
なんも相手にしてないんだからどうでもいいだろ
しかも絶対に劣性な方に切りかかるよな
どんなトランクスも
意味がわからない
性格が悪いだけだ本当に
なんでもあり
よって敗者は文句言ったって仕方が無い。
勝ちは勝ち。
>>371 バトルロイヤルになってないよねそれ
終盤ふら〜っと切りかかるの
見苦しい言い訳だよね
ガーブレできるから邪魔したいだけだよね
その後なんで逃げ回るの?
いいかげんにしろよクズトランクス使いは
374 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 00:49:07.52 ID:3938NYZq0
>>372 勝ち負けの話なんかしてないんだよ
無視してるんだから
勝ちはどうぞと端からあげてるの
こっちで倒すか倒されるかやってるのをなんで邪魔するのかということだけ
>>369 むしろDクラに負けるレベルならAにいらない。
>>373 いや放置する方が悪いでそ
_ギニュー無視してチャンジされるのと同じ理由。
というかタイマン邪魔するのは2タゲもらうから自重が良しという論が基本なのに
トランクスになると擁護されるんだよな不思議と
トランクスはそういう扱いだという共通認識で使ってるんだな
ギニューなんかより開幕全員でかかって潰しておくべきだろうね
邪魔キャラとしての立ち位置認めてるんだから
テンプレ読むといいよ
トランクスは厄介な子
ナッパ使ってる方が楽しい
何この見本のようなタイマン厨の癌っぷり
ごめん
つうかどうでもいい話だったわ
>>370 バトルロイヤルってルールを無視してタイマンやってんだろ?
勝手にタイマン始めて後ろから殴られたとか通用しないでしょ
本来のルールを無視してタイマンやってる以上、それくらいのリスクは背負うべき
それが嫌ならタイマンなんかすんな
1対1で勝負してぇ!
…うん
逃wwげwwwたwwww
>>368 昨日大分のCランク18号に粘着、死体煽りされたんだがorz
名前を教えてくれないと
387 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 01:45:15.10 ID:vdo/obBaO
>>376 Aランクでも
共闘されちゃ勝てないだろ
それともAランクは2対1、3対1でも勝てるのか?
タイマンならAランクはもちろん強い
>>376 その通り
放置しておくのが悪い
おっしゃる通り
だがなぜかトランクス放置率は高い
共闘でさっさと潰しに行くべきなのに
389 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 01:50:23.50 ID:vdo/obBaO
>>379 すとりうむ
これはマッチしたら必ずボコる
皆さんにお願いします
すとりうむ見つけたら即書き込みしてください
ランクも教えてください
こいつだけは許せない
粘着して叩き潰してやる
すとりうむは基本Aクラスだろ
普通にAランク常連相応に強いんで、2VS1にでも持ち込まないと
>>389が叩き潰せるかどうかは激しく微妙だな
まあ頑張れ
俺も一応「待ちキャラ>数字勢≒したらば糞コテ>その他」の優先順位で開幕後に距離を詰める相手を選んでるけどね
タイマン厨が今度は「共闘しよう」と来たか
>>387 Dランなら勝てるよ。
タナゲン式で二人潰すゲームだけし。
>>388 >共闘でさっさと潰しに行くべきなのに
いや共闘するならもっと狙うべき相手が居るだろうに。
少なくともトラ相手は単機で十分だわ。
昨日のID:4Asdfn500はID:3938NYZq0と同一人物かな?恥ずかしいからその辺にしておけ
それと、すとりうむの被害を受けたのは
>>389だけ?3対1で共闘して報復したみたいだし、自分のデスノにだけ書いとけよ
そろそろ傍観こそ至高みたいな書き込みがありそうな雰囲気
トランクスは性格悪いの多いな
死体煽りするやつ多いし
おまけにバカが多い
先にトランクスとタイマンしちゃったら
時間と体力が無駄減りして
本来戦いたい相手ときれいにできないでしょ
本末転倒だからね
邪魔者はさっさと落とそう
397 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 02:18:04.65 ID:vdo/obBaO
>>370 気持ちは分かるよ
よくあるけど
ナッパとかフリーザやピッコロの方が俺は多い
傍観するなら最後まで傍観してろって思うよな
残り時間わずかになって
勝ち抜け確定してから戦闘に参加されるとウザイ
ナッパとか助けるなら意味分かるが
なんでギニュー助けのか?意味分からん
次に街したら粘着するけど
バータ、グルド、いやらしいトランクス
どれも萎えるぜ!
>>396 >本来戦いたい相手ときれいにできないでしょ
知るか
金があってもやる気が…
>>397 そいつらも頻度高いね
逆に悟空悟飯ベジータあたりはあまりいない気がする
正統派だからかな
402 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 02:31:39.93 ID:vdo/obBaO
>>392 「Dランなら勝てるよ。
タナゲン式で二人潰すゲームだけし。」
Dランク舐めすぎ
よほどの初心者でない限り
ガチで最初からお互い本格的に共闘したら
Aランクでも負ける
すとりうむは下部狩りだけど
Dでも負けることはあるから
共闘されちゃ勝てないよ
メインはBで、使いなれてないキャラがDなんて多いから
そんな連中に共闘されちゃAクラスの実力者でも厳しい
実力者が揃ったDなら一人で無双できそうだが
ギニューやら悟飯が多いDは
想像よりもはるかにレベル高いよ
それと下部狩りも多い
403 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 02:35:42.28 ID:vdo/obBaO
>>396 >>本来戦いたい相手ときれいにできないでしょ
戦いたいと願う奴は自爆覚悟だから
敵に加勢しない限りは気にならない
こっちは、やると決めたら3以下でいい
気に入らない奴から攻撃するから
だったらトランクスから攻撃したら?
如何に楽しむか
405 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 02:40:07.86 ID:vdo/obBaO
>>401 >>逆に悟空悟飯ベジータあたりはあまりいない気がする
分かるよ
あいつらが傍観して
最後にちょっかい出すのはなかなかない
奴らは共闘はするけど
共闘比率はクリリンの彼女が高い気がする
410 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 06:24:45.07 ID:tIKO3gpVO
最近はタイマン、ローカルルールばかりでつまらん
もう稼働当初のバトルロイヤルはできないの?
タイマンばっかやるなら基板を超ドラゴンボールZに入れ換えた方がいいんじゃないか?
411 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 06:33:37.26 ID:ZwiP7/fZO
特定の人物叩きたいなら晒し行けって
412 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 07:09:05.01 ID:tIKO3gpVO
特定の人物??
タイマンやりたがる奴全員に言ってるんだけど
413 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 09:47:25.37 ID:ZwiP7/fZO
すとりうむがどうのの書き込みが見えるが目の錯覚か
そうかそうか
あれは特定の人物じゃないのか
そうかそうか
顔真っ赤で余裕無いのが嫌と言うほど伝わってきてオラわくわくすっぞ
おれのサブカ
Cランク
粘着 共闘
要注意
お前に要注意すんのかw
おれのサブカってのが名前だ。
と釣られてみる
418 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 13:06:42.46 ID:TQevvkDS0
早く24日にならないかなあ
したらば気持ち悪い
2ちゃんなら半年ROMってろって言われるレベルのやつらばっかり
420 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 14:59:21.02 ID:vdo/obBaO
すとりうむは鉄拳勢で
したらばコテ出して書き込みしてる
共闘はともかく粘着はされてる方にも原因があったりするからどうとも言えんでござる
開幕から6割くらい吹っ飛ばしたり豆使わせたりしたら粘着されてもしゃーないと思う
だから俺は開幕は4割位とったらロック変えるようにしている
ベジの傍観気づかなさは異常
3週間ぐらいやって無かったんだけど、感覚忘れてBからDに落ちたわ…。
Dでも投げ避けできるヤツ居るし全体的にレベル上がってるな
戦闘力20000超えでDとか恥ずかし過ぎる。
ぐっさんを辱めるな
425 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 17:24:12.34 ID:vdo/obBaO
開幕からダッシュでタイマン勝負仕掛ける奴は
ギニューを避けて、ナッパを選ぶ
ナッパでセルにタイマンを挑む俺は勇者
ナメック星の時のドラゴンボール争奪戦をやらせたいなら
あんな1位だけ取れるっていう意味のないルールにしないで
マップ上にドラゴンボールがあって
重なったらボールをゲット出来ダウンさせたらボールを奪える みたいにして
ボールを取って1位か2位 になったらボールゲットにした方が良くないか?
428 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 18:20:48.83 ID:vdo/obBaO
>>427 いいけどドラゴンボールいらないから
ボール拾わない
終盤1位だからって調子のって突っ込んだら
チェンジされて3位になったよ〜
逃げてればよかったよ〜
魔貫、元気玉Lv.1、デスビームこれを一気に三人から受けた。
いじめだろ??
3人とも体力緑満タンで俺だけオレンジ瀕死状態とか捨てゲーにもほどがあるぜ…
431 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 18:44:54.79 ID:S4JlwP9RO
ナッパならよくある事
1位ベジ性能下げてよ
トラで乱戦やりたいのに3連続で同じベジに粘着されて負けた
2戦目以降強いの分かったから相手したくないから他の奴にHDしても気弾気弾…
周りは勘違いしてタイマンやりだして結局嫌々相手して10割コンー、起爆始動5割コンー
打撃も色々と潰され吸われすぎて折れない心折れまくり
ゴセルギニュー使えってことですね(違
でもベジって1位でのあの強さなかったらなぁ・・
434 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 19:22:06.97 ID:vdo/obBaO
ベジータよりギニューが強い
もうタイマン勝負はやだよね
ナッパ使うと必ず卑しい奴(下部狩り、すとりうむ等)がタイマン粘着してくるし
タイマンはAランクだけでやったらいい
435 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 20:31:11.52 ID:TQevvkDS0
もうバータ大嫌い
早く新キャラ開放してくれ
今日夜ゲーセン行ったら
8/24のver.upから1位取るとボーナスステージ行ける
って画面に出てた。
>>432 ベジータの性能関係ねえええええええ
タイマン粘着ウザいってだけの話だろ
ボーナスステージってなんだ?コインでももらえるのかな?
440 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 00:30:41.89 ID:TKloSUqqO
23巻辺りから読み返すと超面白いw
マルカン、太陽拳で逃げるクリリン、もちデスビーム、羽交い締め
あとはコメントもちらほら
やっぱDBは家宝だね!
442 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 00:54:55.94 ID:mmZiq3S9O
>>332って本当だったの?
二戦保証とかネタ試合や馴れ合い、粘着が増えるだけでクソゲーになりそうなんだが
二戦保証ってCPU戦限定だよね?
対戦で適用されるなら終わってる
これで最低二戦保証になるのか?
四戦目で勝っても強制終了なんだよね?
CPU戦は2戦保証でしょ最初から
446 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 01:28:26.78 ID:mmZiq3S9O
二戦保障だと傍観減りそうだからいいじゃん
普段から俺は三戦目は
思いきってギニュー狙えるし
俺の18号ちゃん、CからDに落ちちゃったよ・・・
才能無さ過ぎて泣けてくるわ
448 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 03:18:31.82 ID:lfObSxsRO
(笑)
449 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 03:22:34.39 ID:lfObSxsRO
皆さんに聞きたいのですがマルチカウンターをすると返しきてくれる人がいるのでデスビームで打っちゃいました!!僕何か悪いことしました?
投げハメするときらわれるみたいですね
>>449 人それぞれ戦略があるだろうし、全然アリっしょ
まぁ粘着はされるだろうけど
453 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 03:30:07.17 ID:lfObSxsRO
451さんありがとうございます。これからも頑張るんでお互い打ちましょう!!
454 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 03:57:30.73 ID:aSBCRkzK0
好き勝手してるトランクスがうぜぇ・・・
あっちこっちで背後から攻撃したり、ツープラトン中の3人を
ばんざーいでまとめてヒットとかひどくね?
その後、3人からフルボッコくらうけどww
とにかくうざいので、ベジのフルコンかまして開幕直後に剣折ってやる。
そういえばベジのフルコン喰らってる最中にデスビもされて
開幕5秒で沈んだ哀れなトランクスがいた。
その後、顔面界王拳でフリーザに向かっていきました。
455 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 05:09:31.54 ID:mmZiq3S9O
>>454 トランクスはレーザー攻撃して
ガードさせたら刀が折れるから
そしたら放置かな
刀はガードできないからウザイ
わかっているけど
ついガードしちゃう癖があるから
刀へし折ればいいよ
剣折れたトランクスの火力やべーぞ
457 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 05:12:20.37 ID:mmZiq3S9O
>>452 粘着もタイマンも同じようなもんでしょ
やること同じだから
上手い戦略だよ
>>456 ゆーても繋がるコンボが下ヘビ関連と投げバーニングくらいだからなぁ、素手だと。
なんだかんだで剣ないとつらい
N2~3段ヒートドームとかあるけど相手のミス前提だし
高高度ならN3から追撃HD打が3回入るから火力低くないよ
460 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 07:07:14.07 ID:mmZiq3S9O
トランクスは何気に強いよね?
いや、皆強いかな
ナッパ以外
最近分かったのは悟飯は弱いキャラ
界王拳と爆裂ラッシュのイライラはヤバい
ダメ少なくても見てるだけになるし
>>332 これマジだったんか
ガンダムに比べてアプデが期待されるぞ
ゴセルの弱体化に加えてなんてドラゴンボールは対応が早いんだろうか
ガンダムは対応遅すぎるのに
Vジャンプ情報
9月上旬にアイテム獲得戦
一位になるとアクセサリーが獲得できる。
今回はギニューのアクセ(特戦隊)が取得率高めになるとのこと。
4人ギニューマッチングで特戦隊勢揃いだ!
だっておwww
今週のアプデでギニュー弱体化間違いないな。
オラのゴハンちゃんが息してないだー
コスチュームも増やしてくれ。
悟空の青道着とか私服とか。
ギニューはやはり弱体化か
今のうちに美味しい思いしたい人だけはやりこんでおけ
ぶっちゃけナッパと悟飯どっちが弱いのか
俺は悟飯だと思う
拒否できる行動持ってないのに紙ってのはそれだけで弱いと思うし
何より悟飯の技はヘイト稼いじゃうものが大半
殺そうと思えば殺しにいけるキャラで恨み買いやすいのはかなり駄目
寧ろギニュー弱体化なかったらこのゲーム終わるだろ。
470 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 12:32:38.43 ID:ylIfEzRWO
1日1回やればいい方になってきたなしたらばの糞コテキモいし糞ルール勝手に作られてるし糞ルール押し付けられてキモいし
ローカルルールだけはなんとかしてほしい
もうバトルロイヤルじゃあない
Aで開幕誰も動かないからデスビ撃ったら3タゲリンチ
何がしたいの…
終始リンチで2本持ってかれたなら全員の名前晒していいよ
仙豆のみならフリーザだから、としか言えない。
>>473 全部削られた上に死体打ち、ちょっと回復で3タゲ殺しされた
全員の名前は覚えてないや
デスビ当てたのは
ママレードぼぅい
フリーザ使い
あと2人は悟飯とセル
♪ 悟空 新宿スポラン本館
にゃんふぃす★★ セル T/S BB高田馬場
ヒカル セル 2onしようぜヒカル帝国
いま3タゲ死体煽りやられたよ
ひょっとしてヘイト買ってない?
Aになってから狙われ始めたのか、
昔から狙われてたのか詳しく聞きたい。
477 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 15:07:50.69 ID:lBa832A5O
ヘイト(笑)
>>477実
際ヘイト管理しないと勝てるもんも勝てないしなぁ
やった事ない人は知らんのかもしれんけど(笑)
あからさまな詐欺Aランカーは邪魔だから排除されるぞ
>>476 昨日作ったばっかりのカードだし全員見覚えのない名前だよ
開幕デスビはAになってからしかやってないけどね
マルカンデスビはよくやってたよ
もしかして今話題のさくらいはやとさんですか?
フリーザスレで警告されてましたよ
>>481 それではないですね
まだ自分の名前が晒されてるのは見てません
ちなみにBに落ちましたw
Dでもわりとある
タイマンすらおぼつかないのに3タゲでダウンするまでボッコとかどうすることもできん
フリーザだから仕方ないと割り切ってるが
484 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 17:43:51.79 ID:C/lSnqYWO
今のAは何かしらの合図してからじゃないとみんなにボコられる危険があるからなぁ。
嫌なら上手い事Bに留まる様に自分で調整だね。
485 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 17:53:03.58 ID:mmZiq3S9O
ナッパをメインにしてやってるけど
ナッパ使うと必ずフリーザに粘着されから
違うキャラ使ってる時とか
フリーザとマッチしたら必ず粘着する
フリーザ見かけたらロックオン
>>483 私もDですけれど名前お教え下されば狙わないようにしますよ
487 :
神:2011/08/22(月) 19:03:19.55 ID:MOM+nk0NO
憎しみは憎しみを生みます。寛大なハートで(´∀`)
ヘイトで動く事は大事だろ
今時格ゲーでさえ正々堂々なんて言葉は無いぞ
そんなんだから人が離れていくんだよ
490 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 20:21:23.89 ID:mmZiq3S9O
勝ち抜きよりもやるべきことはある
どいつもこいつもイライラしすぎだろ
俺は勝つために合理的に動いてるだけだ
最近は3タゲよくやられる。ナッパ使ってるわけじゃないのに。
本当頭のイカれた奴が多いぜ…
>>489 それは勝てない奴の理屈だ
勝てればそのゲーム辞める奴は限りなくいない
2on機能してればもっと楽しめるんだがなぁ
495 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 20:43:58.50 ID:mmZiq3S9O
>>492 そもそもナッパを3タゲする意味分からん
やるならギニューだろ
ナッパは生きさせると後が辛いから早めに消すために三タゲにするんだよ。
ギニューは凌ぐだけならなんとかなるしニタゲで十分
今日ナッパ使ったら3タゲに近いことされて
豆食って4位の時に遠方はるばる3位の18号が飛んできてKOされた
当然その18号もすぐ殺されてた
マジあいつ何がしたかったんだろ
晒しスレあるんで使ってくだせえ…
そんなに嫌なら2ch共闘でもしたら?
どーせほっと居てもリンチ喰らうし、
マルカン勢が居ない時は2on形式にした方が良いとおも
というか共闘マジ良くね?
3人固まれば一人凹(1豆消費)って4位放置のバトロア始めればいいし、
2人なら2on初めればいい。
一人の時は知らんけど、
3vs1を毎回されるよりかは建設的だわ。
てか修正入ってからナッパってそんなに3タゲされるか?
時々ナッパ使ってるけど運がいいだけなのかな。
寧ろフリーザギニューに多い気がするけど。
>>494 だよな
“友達と協力プレイ”なんてほとんど誰もやってないんだから協力プレイを2on2に変えてほしいわ
503 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 22:28:03.74 ID:lBa832A5O
お遊びもなくなりそうだ
ナッパは投げキャラと割り切った方が強くね?
サイバイマン(笑)
今の所、
したらば:リンチ、共闘、馴れ合い、死体煽りetc
鉄拳:リンチはあるが豆1本で済む。共闘自粛中
2ch:泣き寝入り
これどうよ
おいおい
まるで2chの住人が弱いみたいじゃないですか
ドラゴンボールのゲームって
(鉄拳+ガンダム+麻雀)÷3っていう公式が当てはまると思うんだ
ナッパ使うと面白いようにアラート音鳴るぞw
3タゲは、ひでぇよ…。三人体力緑で俺だけオレンジじゃやる気無くす。
実際そういう状況になったらレバーやボタン離してる。
それでも突っ込んで攻撃してくる奴居るから頭悪いよ本当。
結局
>>332ってマジ?
ギニューのバータやグルドの修正はなし?
>>506 実際リンチ報告糞多いじゃん
>>508 それやってんのがしたらば勢だ
バトロアしたけりゃ2ch団結するしかない
3大勢力の中で飛び抜けて弱いのは確か>2ch
お前らは何がしたいの?
そりゃあ何でもアリの、ZENKAIバトルロイヤルですよ!
2ch共闘した場合のメリット
・馴れ合い、傍観潰せる
・リンチが無くなる
・健全なバトロアが出来る
・2onが楽しめる
・160秒様子見の糞ゲーが減る
デメリット
・特に無し
…やるしか無くね?
とりま、したらばの糞コテと取り巻き共はやり過ぎだろと。
鉄拳勢が望むならタナゲソ介して同盟組むのもありだし。
なんでもありってんならリンチに文句言ったらダメじゃないっすか
リンチは有りだ。
が、仙豆無し4位狙い無しだろ。
したらばは糞過ぎるんだよ
その糞の仲間入りがしたいんだね
>>517 現状より糞になる事はまず無いだろ。
160秒様子見に手出したらリンチとかこんなのバトロアじゃない。
519 :
神:2011/08/22(月) 23:51:23.23 ID:MOM+nk0NO
共同は楽しい(´∀`)Aランクではあからさまにガード連打して知らない奴同士で組んで戦ってる。早くみんなもAランクへおいで。
Aでガード連見たことないなぁ…
マルチ→タイマン
気溜め→乱戦
開幕HD→そいつらだけタイマン
この3パターンくらいかな
疑似2onとかならたまに見る。
ナッパ使いだが、Cから来たっぽいフリーザーと当たると開幕デスビ食らうことが多い。
開幕田植えしてたらそりゃデスビも食らうだろw
戦闘力が8000くらいとか、
同じ日に別キャラ(Cクラス)でマッチしたことある奴とか、
ナッパ以外のキャラの投げ避けしなかったり、
まあ、他のAクラスのフリーザと動きが違うからそう思うだけですが。
Bかも?
普段マッチするフリーザの方は大体名前覚えているし…
あくまで推測でしかありませんが。
開幕デスビしても自由ですが、やったフリーザが3位4位で負けることがあまりに多いので、(打たれた方も負けることが多い)
>>522 開幕田植えはしませんw
田植えとか元気玉準備とかマカンしたら狙われて当然だと思います。
ゴセルにはあまりしないのかなぁ…
同じ日にCランで別キャラって単なるサブキャラじゃないのか?
>>525 わかりにくい書き込みすいません。
自分が他のキャラを使った試合での話です。もちろんそのフリーザはCでした。
ほとんど確認してませんw
だろうなぁ…というだけです。すいません。
今日6時ごろP○視聴者(たぶん)マッチありでしたwwwwwww
久々にAで楽しかったwwwww
したらばの管理人は匙投げたの?荒れ放題じゃん
ジースのクラッシャーボールが結構派手で使ってるとおもしろい
2ch勢発足しましたか?
したらば荒れてるって何の話?荒れてる様子ないけど
532 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 03:16:52.68 ID:KkYR8kNxO
2Chの敵は、したらばコテ
すとりうむ
こうげきしないで!
ぼくはいいしたらばだよ
>>524 開幕画面端とかスタンド裏にしてない?
もしそうなら一度武道会場のど真ん中スタートにしてみなよ
そこで悠然と構えてると
「おいおい・・・おまえ農家じゃなくてやる(格闘)のかおい・・・」
って相手も様子見するんじゃないかな
>>529 ジースは相手にアラート出ないから闇打ちにぴったりだよw
1瞬だけタゲ変えてジース!!
面白いように喰らうよw
535 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 03:49:14.91 ID:KkYR8kNxO
>>475 >にゃんふぃす★★ セル T/S BB高田馬場
昨日そいつ見たわBB高田馬場で。
10代後半から20代前半の金髪でいかにも頭悪そうな奴だったわ
小学生が空くの待ってるのに連コ
小学生5-6人居るのに連れの女は平気で喫煙
ゲームのマナー悪い奴は普段からマナー悪いんだな
537 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 11:49:23.33 ID:oSQWu70CO
東京はキチガイが多いのがよくわかるよな糞コテほとんど東京だし
538 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 12:35:49.84 ID:KkYR8kNxO
相手のHD打やN打と投げに下打狙う事が多いですが入力できてないのかキャラ差があるのかかなり潰されます
二代目すとりうむと闘ったが、おまえら全員すとりうむロックオンし過ぎw
542 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 16:03:42.16 ID:KkYR8kNxO
>>541 だってあいつ下部狩りだぞ
したらばコテだし
したらばコテはろくな奴がいない
「ジェノサイダー」って奴も
男らしい正々堂々をしたらば提示板でアピールしてるけど
クリリンでボコボコにされた
容赦なく
Dランクだぞ
名前似てる奴かもしれないが
たぶん奴だ
上手かった
あいつら、したらばコテは
下部狩りしておきながら
タイマンが正統派だの
横やりウザイから粘着とか
ルール押し付けウゼーよ
そう言う自分は下部狩りだし
おまえらしたらばでこくちんにきれすぎだろw
始めたばかりのEランクだが開幕ベジータに速効でKOされたとき、俺はこのゲームに向いてないと悟った
ところでCPU戦で練習したから戦闘力が3000程度あるんだけど、
周りみると数百とかが多くて皆CPUで練習しないんだなーって思ったんだが
おまえらも初心者の頃は練習しないで全国行ったの?
545 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 16:31:07.79 ID:KkYR8kNxO
すとりうむ書き込み
↓
_________
19:すとりうむ
11/08/23(火) 01:05:34 ID:.z1ApMGEO
ボクサーパンツ
タイマン合図出してるのをいいことに気づかれるまでもう1人のやつと傍観からの遊び
こいつ多分色んなとこでやってると思うから粘着しようかな
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自分の卑怯さはよくて
他人のことは批判してるよ
Dランク下部狩り
ナッパに開幕HDしてタイマン
弱いプレイヤーに粘着タイマン
卑怯者が他人を晒してるぞ
こいつマジでクズだな
すとりうむ(笑)
546 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 16:34:03.94 ID:KkYR8kNxO
>>544 カードなしでプレイして
カードありでプレイしたら
Eランク初心者ばかりだから
カードありでプレイした方が勝てた
最近は、したらばコテとか
上級者がサブカ作って下部狩りしてるから
Eでも上手いの多いかも
>>544 CPU戦やったことないわ。負けながら覚える感じ
>>544 CPU戦やってたけど瞬殺されるからEクラスに逃げた
カード無しでやる時もCPU糞強かったから全国でコンボ練習してたわ。
終始3ロックとか無理ゲー以前にコンボ練習さえままならない。
>>546-547 やっぱそういうモノなのか
まぁ、CPUで練習しても対人となると意味不明なうちにKOされるから
意味ないっちゃ意味ないよなぁ
>>548 CPUのほうが弱くね?
CPUなら3戦目まではわりとラクに行けるんだが対人だと即消される
Eとはいえ水準があがってるのかな
551 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 17:30:15.99 ID:KkYR8kNxO
最初はボタンを体が反応するまで
覚えることだね
お互い初心者同士だと上達しやすい
情け容赦ない下部狩りは
速攻倒すからね
「すとりうむ」「ジェノサイダー」
したらばコテとか
あいつらと鉄拳勢は糞だから
>>550 初期CPUは常に三ロックだった
1豆後も襲ってきて「そんなに搾取したいか!」って気持ちで一杯だったわ。
>>551 粘着リストは必要だよな
ヴィクソリカとPEGUSOは入れるべきだろ
馴れ合い糞つまらん
今さらだが…
元気玉が消えようがどうでもいいんだよ!
壁背にしてもなんも見えなくなるし!!
見えないのにどうしろってんだよクソが!!!
554 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 18:11:45.67 ID:KkYR8kNxO
>>552 したらばコテの下部狩りなんとかしてほしい
あいつらはルール押し付けて
やることが下部狩りだからな
ジェノサイダーにDランクで速攻ボコボコにされて
死んだら、ジェノサイダー傍観
なんでこの下部狩りとタイマンしなきゃならないわけ?
マジで、したらばコテうざい
鉄拳勢の方が下手だからまだまし
こっちも共闘して鉄拳勢倒すし
鉄拳(数字エンブレム)と共闘して
土壇場で裏切ったりするから
今日で武舞台は終わりか。やりに行けばよかったかな。
556 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 18:15:01.22 ID:nfCV38gN0
あしたから下手なオレでもギニューが使えるんだあ
こきちんは本当にうざいな
558 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 18:51:44.57 ID:K8Y0a1V+O
下部狩り勢なんてものまで現れたか。それってサブキャラで下位ランク狩ること?それならそこまで悪くないような
Aクラ持ってるやつがサブカードでやってるのは、下部狩りになるんじゃないか?
戦場の絆でも同じ事あるし。
格下狩りまじかんべん
今日も1クレやってみたが60秒かからず終わった
Dクラスで即死コンボ*2とか本気すぎるだろ
>>552 ヴイクトリカとペソなんぞやったん?
P1動画で〜とかなら狙う気全くなくなるんだけど
俺はあの動画だけでもムシズ走るな
きだめしてたやつも見てて不愉快
>>561 お前まだ被害にあった事無いの?
馴れ合い勢乙
お前等みたいなカスはこのゲームやんなや気持ち悪い
>>563 馴れ合い勢つーのはよく分からんがとりあえずおまえ見て二人を狙う気はなくなったかな
俺P1はともかくP1信者大っ嫌いだからよ
優先して助けるとしよう^^
そもそもバトルロワイアル始まる前から囲おうとしてる時点でてめーも充分カスだろがww
なんでこいつこんなに必死なの?
誰か翻訳頼むわ。
>>565 日本語読めない勢か?
一番最初に
「粘着リスト作ろうずぇ〜」とか言い出したのおまえだからだろ
自分のIDと発言を振り返って見てみろよw
おまえに対して発言したら全員必死なやつになるのかよwww
アピール合戦の時間切れ間際
気貯めしようとして間違えて気弾が出てしまい1位になってしまった
18:00頃Cランクでベジ使ってたなんたらかんたらBという人すまない
今度会ったら好きなだけ殴らせてやる
憶えていたらな
正直言うと俺もしたらばコテなんだがw
PESOはともかくヴィクは開き直ったあおり臭いこと言うので
なるべく関わりたくない
この間もオフ会あったが〇〇ち〇とヴィクはあまり評判はよくない
569 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 21:09:48.25 ID:6mmXz76RO
ここの本スレはもう晒しスレと変わらんな
特定の名前ばっか出してその話ばっかで糞つまらん
ゲームに深みがあるわけじゃないから特に語ることないんだよね。
明日のアップデートしだい
572 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 21:58:10.23 ID:nfCV38gN0
したらば行けば大概の情報のってるし雑談所みたいなもんか
アップデートて何時なんだろか
久し振りの荒野だわ
俺は荒野ほとんどやれてないからちょっと楽しみ
二代目すとりうむ
すとりうむ
別人なのか
576 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 00:16:31.01 ID:sme510Mbi
今までトランクス使ってて使いこなせずに負けまくってたDランだけど、今日なんとなくベジータやったら快適すぎた
暫く使い込んでみようかな
ナメック星からだったから荒野は嬉しいね
>>577 そうかもしれない
でもまだコンボも碌に把握してないからとりあえず安定してコンボ出せるまで練習してみる
浮き待ちホーミングって
糞ゲーが確立してる気がするりねは
気のせいですか?
上は見えない
逃げると後から刺さる
ガードでガン待ちしても
ガードの外から刺さるか投げられる
こっちもホーミングダッシュすると
やっぱ相手が見えない
あとはもう横槍待ち
せめてガードは全方位にするか
飛行に制限つけてくれよ
つかトランクスうぜえ
>>580 まあこんな乱闘ゲームでターゲティングシステム(敵の方向しか向かない)っていうこと自体おかしいわな
おれも最初はフリーターゲティングじゃないとやってらんねえって思ったけど
慣れると意外といける
> 582:ゲームセンター名無し(sage)
> 2011/08/24(水) 00:41:38.68 ID:1dUzRees0
>
>>580 > まあこんな乱闘ゲームでターゲティングシステム(キリッ)っていうこと自体おかしいわな
> おれも最初はフリーターゲティング(キリリッ)じゃないとやってらんねえって思ったけど
> 慣れると意外といける(キリリリッ
自分だけそうならともかく全員同じ条件なんだし文句いうこたないだろ
嫌ならタゲ外してやれよ、きめぇ
本気で2対1何とかしてほしいわ
後ろもガード賛成
後ろもガードはゆとりすぎると思う
後ろもガードとか待ちセル天国だな
どうやって崩せばいいんだよ
さぁ、作戦会議の時間だ
ver.1.04 主な変更点
・追加キャラクター「孫悟飯」、「ギニュー」が使用可能。
・オンライン対戦イベント『アイテム獲得戦』が発生。
・連戦制限を緩和、4戦目以降ボーナスバトルが発生。
・CPU戦にて『ポイポイスタンプ』が獲得可能に。
・『戦い方のコツ』ムービーを閲覧可能に。
・バトルステージが『荒野』に移動。
・キャラクターバランスを調整。
・使用キャラクターのカスタマイズアイテムが獲得しやすい調整に。
591 :
ホランド:2011/08/24(水) 06:11:58.45 ID:JBI0DNkSO
作戦を伝える。守らねぇ。
使用キャラのアイテム入手しやすくなるとギニュー使い増えそうだなあ
後ろガードとかあったら戦わずガードしまくり?
そんなゲーム楽しくないよ
アイテム獲得戦だとかいろいろアイテム関連の調整あるけど
要は黄色カプセルでもドラゴンボールでも
既存のアイテムしか出さないっていう詐欺をやめろって話
これ以降も詐欺が続くならほんとに苦情入れてみるわ
救済処置は来月になるのかな?
せめて2戦は負けてもやらせてほしいし
まあでも1か月ごとにプレイヤーの要望なアプデをしてるみたいだし
ガンダムに比べてそこらへん良心的だから少しは信頼しても良いんじゃないかな
負けても2戦出来る救済処置
順位補正
通信料を安く
タゲ補正(これは微妙かな)
あたりが来れば人増えそうだし面白くなっていきそう
>>通信料を安く
これだけは絶対やらないと思うぞ
3クレ200円の店もあるらしいけどウチのホームは1クレ100円だから羨ましいぜ
ギニューバータが低ランで氾濫するな
ベジット
600 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 09:59:38.13 ID:kpz4DI6UO
華麗に600げと
175は小さめ
バータの羽交い締めを時間短くとか回復出来ないくらいに気力食うとか起爆で解除出来ればまだまともなのに
救済バトルはガセだったのか。
ランク上がって負けやすくなってきたから残念
>>602 救済バトルは来月になるだろう
ガンダムに比べれば調整の仕方が良心的だから期待しても俺は良いと思う
605 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 11:06:59.16 ID:FzumikhmO
いつもの様にボタン連打したらCPUになった
ギニューのガード中にも召喚できるのはどうなりました?
あまりにもバンナムクオリティだったので止めてたのですが
これが修正されてるなら復帰しようと思ってる
>>603 キャラの調整内容は公開されてないのかね?
公式サイトの更新はまだっぽい
公式サイトにアップデート情報きてた
ずっと1位ならば10連勝まで行けるっぽい
それとナッパ強化w
おいばかやめろまたフリーザ強化かよ
>>607 調整入りましたか良かった
これで心置きなく復帰できます
ありがとうございました
やっと搾取が緩和されたのね
これで新規+サブカ増えそうだわ
という訳で次は200円3クレにして欲しいな!!!
50円1クレとかならエクバやる理由が無くなるし。神ゲーだし
連勝し続ければボーナスバトルで最大10試合か
1位狙う意味ができていいね
悟空逝ったwwww
界王消費4とかわろすわろすw
そしてクリリン残像拳の修正なしとか正気かよw
コンピューター相手が標準になったのね。
コイン入れて連打してたら、何時までたっても乱入無いからおかしいと思ったorz
これからやる人は注意。
悟飯まさかの強化なしw
ていうかこれグルドギニューやバータもそんな弱くなってねーよな
1位取り続けるのがメインって事は・・・ギニューが氾濫するだけじゃないのか?
BGM変わったみたいだけど、何になったんだ?
620 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 13:11:50.81 ID:3M8G6JWd0
誰かがダウンしたときに ○○ダウン って出てきて戦闘中にスゲー邪魔
バンナムなんとかしてぇぇーーー
バ−タは気力消費5になってガード中に呼べないだけでも充分弱くなったよ
ナッパ露骨に強化されたなw 使ってみようかな
ところでこの前自分(ピッコロ)とベジータとKO後トランクスが至近距離に居たとき
ベジータが俺を投げる→倒れてるトランクスに当たった判定(?)で即受け身→受け身終了時にまた投げ…
ってループを死ぬまで食らったんだけど、今回のアプデの
>回転受身時の動作を短縮しました
これで修正されるってことでいいのだろうか
ナッパとかもはや強キャラと呼んで差し支えないレベルだな
弱キャラスキーは悟飯使ってくださいってことか
システム的には壁コン主体の奴らは弱体してそうね
16号の打撃発生が良くなったってのは気になる、ゲージ使わない通常の立ち回りで強くなったの16号とナッパだけだし
フリーザが壁コンできなくなったらしい
セルもできないよ。
ダウン値変わったっぽい。
公式サイトに「TIPSを追加しました。」って書いてあるけどTIPSってなに?
628 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 15:08:10.72 ID:vHMjoGY/O
コンボとか元気玉は横取り出来るとか出るのあれのこと
629 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 15:12:08.31 ID:LbwkP5mvO
やっとCPU戦でスタンプもらえるか
マターリとアイテム集めできるようになるねー
>>628 即レスサンクス
あのプチ攻略情報が表示された画面のことかー
今日プレイしたけどBGMが荘厳な感じでいいね。テンション上がる音楽じゃないけどカッコイイな
アニメ版であんなBGMあったっけ?
631 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 15:26:12.99 ID:f2vMyJFvO
ナッパがどう強化されたんだ?
>>631 孫悟空 「界王拳」の気力消費量が3→4に増加しました ↓
「元気玉準備」の発動時間を短縮しました ↑
固有特性発動中のガード時の硬直時間を調整しました →
クリリン ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓
べジータ 「オレがNo1だ!」の効果時間中の気力回復速度が増加しました ↑
「オレがNo1だ!」の気力消費量が3→4に増加しました ↓
固有特性発動中のガード時の硬直時間を調整しました →
ピッコロ 「魔弾回収」時、回復する気力量が増加しました ↑
「魔貫光殺砲(MAX溜め)」の中心部以外の攻撃力が減少しました ↓
フリーザ 「超能力」発動時の無敵時間が長くなりました ↑
「デスボール」の移動速度が早くなりました ↑
16号 「ヘルズフラッシュ」の気力消費量が8→7に減少しました ↑
打撃コンボ中の打撃攻撃発生タイミングが早くなりました ↑
トランクス 「シャイニングソード」の発生が早くなりました ↑
ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました →
セル ガード時の硬直時間を調整しました →
ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓
ナッパ 「ピッ」の性能を変更し、「溜めあり」「溜めなし」の2つが使い分けれるようになりました
「溜めあり」:従来の「ピッ」が出ます
「溜めなし」:発生が早く、近距離の狭い範囲に「ピッ」が出ます ↑
防御力が高くなりました ↑
特殊攻撃(打+J)開始時に無敵時間がつきました ↑
ホーミングダッシュからの打撃攻撃のホーミング性能を調整しました ↓
ギニュー ガード中、一部やられ中に「仲間を呼ぶ」ができなくなりました ↓
「バータの羽交い締め」の気力消費量が4→5に増加しました ↓
>>617 まじダントツの1弱
最初のナッパ以下
紙が特徴というならせめて、気力自動上昇4まで、N打威力上昇、くらいしてくれないとまともに戦う事すらできないだろうね…
それでも悟飯を使い続けますよ
ナッパ強すぎだわ。
家庭用といい
ほんとバンナムは悟飯ちゃんイジメが好きだなあ
悟飯ちゃん好きだから使い続けるけどさ
ナッパ強化が話題だけど
地味にマイナス調整のないトランクスが気になるなあ
多分すぐにもトランクス氾濫するぞ
トランクスも壁ダウン値増加の関係で、納刀時のコンボ火力下がってるよ〜。
>>637 そんなもん全キャラに当てはまるだろww
うわーーーゴクウ死んだー
ヌッコロさん変わってなくて安心した。吸収や魔貫MAXなんてやんねーよw
べジータのNo.1は+-であんま変わらなそうだなぁ
壁コンなんてほとんどやらないし、あんま関係なさそうね
そしてギニューはジース使いの俺にとっては全く変わらんw
相対的に強くなってるからうれしいwww
もしかして18号壁コン出来なくなった?
一回で相手にダメージ効かなくなるんだが…
クリリンほとんど弱体なしでわろた
界王より残像消費1のがよほど危ないだろうに
悟空の界王拳は用途が多彩すぎるから気力消費増加の調整は妥当だと思う
またフリーザ強化、ただでさえ近接タイマンナッパ手ごわいのに強化でどうなるか
セルは壁ダウン変更で保留だけど開幕ガード避けなくしてデブからスマートに戻った時
固有特性発動してガード避けも発動、デブ時のPコンにスパアマ付ける等して当てやすくなれば面白いんじゃないかと
クリリンは残像太陽の気力消費増やすべき、残像消滅で本体にサーチ戻るとか
645 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 16:59:23.25 ID:/SJiUY5dO
なぁ原作では、今のメンバーで
一番強いのは悟飯だよな
全員セルを倒せなくて
唯一セルを倒したのが悟飯なんだよな
なんでナッパの次に弱いの?
そしてギニューが一番強いのは何で?
ちょっと理解できない
悟飯とヤムチャ間違えてないか?
hint:ベジ襲来時のゴハン
てかゲームバランスに原作取り入れたらアカン。ナッパがセルに勝てるわけないんだし
まあ大体いい感じの調整じゃないか?
ナッパトランクスクリリンは要注意だけど、わりかし開発わかってるようで嬉しいわ。
でもベジータのNo.1ていじる必要あんのか?ほとんど見たことないぞ…
648 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 17:09:33.09 ID:/SJiUY5dO
>>647 俺もナンバーワンベジータまったく見ない
一位になったら勝手に発動するしね
新キャラまだまだ先か
ギニューが一番強いとか、お笑いだよ
どうせならヤムチャ最強にしたらいいのに
No.1はラスト30秒での逆転狙いの時や、タイマン時に相手を1落ちさせた直後に使って即殺を狙う時に使う
>>624 コンボが高速化して拘束時間が短くなったってことじゃないか?
カット耐性が上がったと考えればいいかと。
開発は絶対ナッパ好きだよな…稼働後から技の追加とか愛されすぎてる。
技三つしかない奴に少し分けて欲しいよ
ヤムチャと天津飯マダー
1位取る価値が大幅に出来たのはいいことだ
>>650 俺らがあまりにも3on1でボゴり過ぎたからだろ
むしろよけいボコられそうだろ(笑)
そんなこと言いながら突っ込んで溜めなしピッで蹴散らされる
>>653の姿が目に浮かぶなw
今回のキャラ調整で
おそらくフリーザギニューの2強
ゴハンの1弱 になっちゃったんじゃないか?
フリーザはなぜ強化したのか
ギニューはもう少し弱くしても良かった
フリーザ軍優遇しすぎ
後孫親子が不遇すぎでしょ
ゴクウなぜ弱体化したし
前ので良調整だったのに
ゴハンは同期のギニューに比べて弱いし
ガンダムのν初代が弱いみたいになっちゃったじゃん
657 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 19:34:29.76 ID:b18TiemYO
ボーナスバトルはCPU戦でも発生しますか?
>>650 コンボの初段ガードしたら二段目をステで回避できてたからそれの修正だと思うよ
ゴハンピッコロの2弱か・・・
したらば行け
>>660 安価もろくにつけられないやつはしたらばに行くべきだよな
前バージョン悟空が良調整とか勘弁してくれ
界王拳はバータ、残像拳に並ぶクソ技だし4ゲージでも他のキャラからすれば喉から手がでるほど羨ましい性能だぞ?
ダウンダメージやダウン追い討ち含めればトランクスのシャイニングと同じくらい減るのに、
カット耐性高、めくりガー不、拘束時間長、溜めによるステ狩り、気爆拾い可能、攻め継続可能
と、馬鹿げた性能だからな
悟空はまだまだ強キャラだ
663 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 20:41:32.97 ID:FzumikhmO
そろそろあきたのですーぱーさいやじんでるまでいんたいします
残像拳が攻撃受けないと長時間維持するけど、前からだっけ?
今回も前回同様、表記されてないけど調整入ってる箇所あるんだろうね
666 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 21:28:15.39 ID:qxqlEX0i0
>>664 アクション起こさない限りは結構長く残るのは前から
クリリン使いとしては太陽拳の気力上がるのはキツイなあ 残像を上げるだけならまだしも
ボーナスバトルいいね!戦いに張り合いが出るwww
CPU戦でもスタンプもらえるようにしたのはデメリットしかなくね?
それに甘えて対戦しない人が増えたらどうすんだ?
ますますヌルゲープレイヤーが増えるだけだと思うが
CPU戦でもボーナスバトルは発生しますか?
>>667 ヌルゲーでも何でもいいからプレイヤーとインカムが増えりゃいいんだよ
670 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 22:08:44.19 ID:9tp47+bw0
はやくクリリン殺せよ
>>669 CPU戦でスタンプ増やしても別に影響ないと思うんだが
これって対戦ゲーだしカード持ちなんて
余程のことがない限りCPU戦なんてやらんと思うぞ
>>669 俺がやるから安心しろ。と言うかちくしょーセルの練習くらいさせてくれ
>>672 まあコンボ練やこれから使い始めようと考えてるキャラの練習くらいには
なるかもね
でもそれ以外でCPU戦やるメリットがないと思うわ
674 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 22:23:06.43 ID:Sxc/AMYX0
うおおおおおおお神アップデートきたあああああああああああああ
100円で10試合。これ1時間以上余裕で遊べるだろ。
ゲーセンで1,2を争う長持ちゲームになったな。
>>667 >ますますヌルゲープレイヤーが増えるだけだと思うが
プレイヤーが増えることのどこにデメリットしかないんだ?
てか俺対人戦嫌いなんだよ。もうやらないって決めてんだ。だからCPU戦が楽しいのがいい
フリーザが強キャラって
みんな実はクウラでも使ってんの?
デスボール当たらない
デスビーム当たらない
もやもや当たらない
打撃伸びない
速攻3タゲされる
デスボールいらないから気演算くれよ
好きなキャラのコス狙いで対戦やってたけど全くでないからやる気失せた…
9月7日からのアイテム獲得戦で集めなされ
>>678 1万円両替してCPU戦に突っ込んでみたらどうだw
今日プレイしてないが、かなり良調整になったのか!
しかもナッパ強化ついに来たか!3タゲしてた奴ら血祭りにあげてやるぜ!!
>>680 そんだけやってもし出なかったら…
???「恨むぞ!バンナムと俺の運の無さを!」
ナッパの投げ、かなり避けやすくなったよ
むしろナッパ終了のお知らせ
CPU戦だけやってもつまらないだろ
対戦で楽しみながらカスタマイズ集めるのが面白いんじゃないか
685 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 23:07:45.56 ID:9tp47+bw0
はやくクリリン殺せよ
フリーザ使い、上手い人は本当に上手いぞ。
俺には合ってないし使っててつまらないから使わないけどw
無修正で解禁されたショタ悟飯が鬼畜な責めに遭いそうだな
CPU戦でもボーナスバトルがあるなら、俺はしばらくそれしかしないな。
Aクラスなんてタイマンしかなくて乱戦でしか勝てない俺はオンなんてやってられない。
689 :
ゲームセンター名無し:2011/08/24(水) 23:45:05.85 ID:9tp47+bw0
どいつもこいつも俺ばっか狙ってくるのはなんなん?
690 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 00:04:24.66 ID:GiaCyvQL0
フリーザの気弾がやたら連射してくるような気ガス
使っている人はどう感じてる?
2連勝した後の3戦目は2位でもボーナスバトル行けるよな?
そもそも気弾なんて素じゃあんま連射しないからなあ。体勢崩しのための撃ち合いなら全然やり合えるしデメリット感じない>デス気弾
695 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 00:39:44.77 ID:Dh2aH1H5O
最近、ギニューか3タゲされるのが増えたね
良い傾向だ
俺はベジータの連弾強化して
悟空やセルに近いレベルに変更してもらいたい
悟飯は最強キャラに変更してもらいたい
検索最強の攻撃力だから
ゲームに原作持ち込むな。クソゲーが加速するだけだ
今のAってどんな感じ?
馴れ合いうざいし3vs1酷かったからノーカでやってるんだが・・・
というか、
自分の名前売る以外のメリットが無くね?
連勝出来る分カード無しが楽しすぎて困る
幼年悟飯が最強って原作再現にもなってないけどな
荒野は天井低くてやり辛い
700 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:10:05.03 ID:Dh2aH1H5O
原作最強は悟飯だよな
次にセル
悟空、ベジータ、トランクスに続く
そして腎臓人間男と女
ナッパは悟飯よりも弱かったよな
ナッパは栽培万の効力上げてさしい
荒野つまらん
界王様のところとか界王神界とか人造人間に破壊された未来の都市とか作ればいいのに
あとは全国大会をだな
それでぐぅーんとやり込むモチベがあがるんだがなぁーーー
704 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:31:10.57 ID:T3rrcIO7O
幼年期の悟飯って今このゲームで出てるキャラで最強のキャラなの?
セル編の悟飯は幼年期じゃなくて少年期だよね?
荒野のステージとの相性考えたらゴハンちゃんより最弱っぷりが目立つな…
まずゴクウの弱体化とゴハンちゃんの弱さ、氷、柄パンの強化、ギニューほとんど変わらない点についてバンナムは考えてほしいわ
最初のそれぞれのキャラの特徴が出てるゲームバランス台無しだろ
あとマルカンももっと強くして良い
706 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 02:11:03.08 ID:cUsOVdoHO
なぜ文章がチンプンカンプン
じゃあギニューどうすりゃいいのよ。
打撃発生遅く
召喚に硬直追加
グルドの範囲とダメ下げる
これぐらいしろと?
栽培マンが残像拳みたいに勝手にウロウロして、抱きつく仕様にすっか!
2年後もZENKAI稼動全開でキャラもブレイブルーみたいに
倍近く増えてるとかだったらマジ俺うんこ食う
ブロリー、バーダック、ヤムチャ、テンシンハン、17号らへんが欲しい
壁当てでダウン値増えるなら叩きつけダメージが欲しい
711 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 07:26:29.26 ID:IwkY7E9kO
確かに壁当てで白くなったらデメリットしかないしな
今のところ今までとは逆に壁に当てないようにふっとばしてるわw
ギニューはグルドの召還を6本にすればまだましじゃね
ガードバータ出来ないから、グルドの方が強いな。
今のだと周りがコンボやりにくくなった、発声はやくなったで16号が強いな。
N↑N打で壁→タックル→ヘルズの10割できるし
発生つっても初動が早くなったわけじゃないだろ。
コンボ抜けできるのが異常なんだから普通になっただけだろう。
715 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 11:33:46.68 ID:U7bv9lUgO
壁コンできなくなったからパンツ最強だろ
他の奴が弱くなったからパンツがかなり強いと思う
避け持ちの奴らも大分弱体したし
つーか修正前の時点で相当イケてたから壁コン亡くなって大喜びってところかな
他だとクリリンかな
残像修正無しはあり得ない
HA始動のマルチカウンターのバグって治った??
718 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 12:58:03.56 ID:hAhYHFFdO
トラ乱戦と不意打ちが強いがタイマン弱いよ
抜刀打撃の発生遅いし誘導が緩いし
納刀打撃は判定が後出しの投げと打撃に潰されるくらい糞弱い上にコンボ威力低め
気力燃費が悪い、ふわふわ剣気弾なんて対策されてたら通用しない
セルフリギニューが最強じゃないか
いや一対一も強いだろ
投げ避けが横行した今ガーブレがあるだけで抜けてるし、
最悪一発決めてガンガードに徹してれば勝てるしな
あと気爆硬直もかなり優遇されてるし、
何を持って弱いと言い切れるのかが謎だわ。
いや、普通に強いだろ
納刀状態でも横打もあるし通常の読み合いには持ってけるだろ
抜刀してりゃふわふわに頼らんでも起爆からのコンボもあるし弱いと言える点ないだろ
納刀で辛いのはセルか至高、オラワクくらいだけでそんなん誰でも同じだし
どのキャラも扱う人次第だ
俺は誰を使っても勝てない
テクがないからな
全員ノーダメージで終わったら、上位二名が勝手に決まって
落とされた。ふざけんなよ。ふつうは全員ゲームオーバーだろうが
名前とかのソートで上位が決定されてるのならば超絶クソゲー
>>723 だったら攻めろよwww
そんなんで文句言うなよ
>>709 2年後はおそらく続編になってるんじゃないか?
ZENKAIUってことで
726 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 18:00:10.58 ID:wdHM6suGO
ピッコロさんが初心者にはお勧めです。魔貫強いです。
初心者は悟空がいいんじゃないの
初心者はゴクウ 王子 あたりがお勧め
>>722 低ランクならクリリンでマラソンしてりゃ勝てるでしょ
楽しいかどうかは別として
>>724 三人全員でリンチが待ってるよ
つーかこのゲーム待ちの方がつえーし
731 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 18:24:43.75 ID:wdHM6suGO
初心者ですがピッコロさんに水中で手も足もでずに今日殺されました。
目くらましと気弾の塊と魔貫で視界が悪くて全くでした。ちなみにセルとべジータを使いました。
ピッコロ打倒策はどうすればいいかさっぱりで多分同じ人に三回水中で殺されました。いつか勝てるようになりたいです。
今日マラソン勢しかいなかった
んで残り30秒でもれなく開戦
これなら最初から時間30秒設定でいいわ
つまんなすぎ
俺はマラソンしてるほうがまだましだわ
開幕からダウンするまで常時3ロックとかゲームにすらならん
フリーザ使うなってことですね
>>723 つまりお前がマラソン勢ってことだ
全員体力いっしょでもなんかしら技とかだしてりゃ順位あがる
マラソンしてる人ほど雑魚って言うけどね
736 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 19:15:19.81 ID:wdHM6suGO
さっき水中でピッコロさんにボコボコにされたんで、ピッコロ使ってみましたがさっぱりでした。(5戦5負)魔煙幕もサッパリでした?
悟空とセルとフリーザーとギニューにボコボコにされた。
魔貫は強かったんですけど。。。
737 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 19:20:05.42 ID:wdHM6suGO
魔煙幕は原作でラディツに言われた「ただホコリを巻き上げるだけ」の技なの?全く意味不明
ピッコロは難しいよ。打撃+射撃で気弾ばら撒いて、前+3個押しの魔弾強襲で一気にぶつけられるっていうキャラ
あと打撃+ジャンプの魔の手。ガー不で、当てた後派生で射撃と格闘が出来る
射撃だと電流を流してダメージ。打撃だとひきつけて格闘コンボ
射撃派生後は高度があれば落下時にもう一回魔の手を当てることが出来る
打撃派生後は魔煙幕でキャンセル可能。そこから投げ、魔の手、ちょっと進んで格闘なんかで択にできる
格闘の性能自体は悪いので、からめ手を使って五分なキャラ
ピッコロはもろにプレイヤースキルが出るからな
3タゲいじめは何が楽しいのかわからんよ
フリーザ使ってると昼のAでもよくある
隙あらば気弾ばら撒き
障害物に隠れてなければ最短マカン
タイマンの読み合いは魔手と煙幕があるから有利
栽培透視
乱戦は弱いけど…
と言うか格闘の隙が大きすぎるんだよな。いまやナッパ以下の最低ランクだ
三タゲされたらプレー止めてるわ、そうするとラスト体力半分ぐらいで三人共攻撃やめる。上手くやればここから勝てる。
743 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 20:32:01.43 ID:wdHM6suGO
皆さん親切にありがとう。
ピッコロやめてべジータにします。
>>742 クラスは?俺はAだけど殺された挙句死体打ちまでされるよ
そこまで卑怯なプレーなんてしてないんだけどなあ
プレーやめたら攻撃やめてくれるなんていいやつだな
開幕から集まってアピール合戦はマジ勘弁して欲しい
そこで攻撃するとあからさまに空気読んで無いみたいな感じで3タゲで殺されるしつまらな過ぎる
マルカンとか気貯めとかやって合図出してもスルーだしどうせいっちゅうねん
ピッコロ糞強い
フリーザも捕まえやすいし
プレーやめるやついたら下格かヘビーで起爆溜めるだろ
最近起爆が5個までしか溜まらないの初めて知ったわ
Dで3ロックされるが即死コンボ×2されて終わる
運よく即死しなくても途中で攻撃止めてくれる人なんていない
始めたばかりで戦闘力低いし狩りやすいんだろうな
>>744今はサブカでBセルギニュー(リクーム)クリリンフリーザ使ってる。
ラスト半分までいっても止まなかったから一番ムカつくヤツの突撃、すると他のヤツもそいつに攻撃。俺とソイツ負け
今日久しぶりに復帰してサブキャラでステージなど調査してたんだけど
Cの開幕共闘率と終始傍観率がいつの間にか高くなってないかww
3000円ほどプレーしたけど開幕早々ガー連するやつ6割
俺がFAとって1人相手にしてたら、残りの2人一切なにもせず4割
一体どうすればいいんだwww
ガー連に乗れ
>>752 それは無理w
俺いままで一回しか開幕ガー蓮にのったことないけど
勝っても後味最悪だった。
まぁ本来のランクにサブも頑張ってあげるよ・・w
話し変わるけど、また冷蔵庫とパンツが強化されてるけど
この2キャラやばくないか。冷蔵庫は腕が無いとつかいこなせないけど
パンツはフヨフヨで中レベル位までは余裕で勝てるから
量産トラとマッチしまくったんだが
傍観よりガー連共闘の方がまし
やっぱり見立て通りトラ祭りになってるか
基本ガーブレだから
トラ3とかなったらなかなか勝てないダロな
共闘楽しい。マラソンなんか動きないけど共闘なら最低でも戦闘にはなるからな。
もう本当に共闘が一番マシな気がしてきた
傍観が一番の悪だと思う
スポーンはマルチでも面白かったけど
このゲームは理不尽の塊すぎて無理だわ
6人くらい居ればマシなんだろうがな
6人いようと傍観する奴は傍観するしタイマンする奴はタイマンするし
変わらんだろ
最近のCはふわふわマラソン率が高いからな…何もしないより2対2した方がいい。
つかマラソンも居るが最後まで遊びするヤツは何のために金入れたのか理解できん
連ガーでチームが成立したのにずっと矢印外してずっと背景に攻撃、気付かせる為に一回殴ってもずっと変わらず。
こういう奴いると無理ゲーだから変な奴居たら速い仲間作らないと本当に終わる。
トランクス何が強化されたの?
公式で強化って言ってても主要な技は何も変わってないみたいだよ?
したらばコテのトランクスくらいなら余裕で勝ち越せるから何が強いのかマジで分からん
剣抜かなきゃプレッシャー無いのに簡単に砕けるし、剣あっても地上だとコンボ無いしで可哀想だわ
調整入る前からナッパの方が強かったよ
剣が簡単に砕ける立ち回りってのはパンツ使いからすると使えてるうちに入らねーと思うぞ
対戦相手が、ギニュー、クリリン、フリーザのメンツ。
ギニューはグルド持ち。誰から潰した方がいいかな?
クリリンは残像拳をどうにかしてほしかった。
気力が少ない状態で発動すると残像の方は透けるとかして欲しかった。
俺はフリーザだな。
ただプレイヤーの性格によって違う。攻めクリリンとか放置したくないし
クリリンを殺したいけど絶対に自分から狙ってはいけない
粘着されたら勝ち抜けが不可能になるレベルだから
ギニューとフリーザからしてもクリリンはウザイからうまく動いてもらえれば・・・
そん中でタイマンならまぁ、フリーザとやるしかないね
乱戦ならクリリン多めに狙えばいいと思うよ
マジクリリンは3タゲ喰らって死ねば良い
フリーザで悟空の詐欺キックガード
とりあえず最速打撃→逆に殴られる
投げを読んで打撃→逆に投げられる
ガードを読んで投げ→逆に殴られる
超能力→やっぱ殴られる
酷いゲームだ
769 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 23:41:44.68 ID:rKFqAGM10
みんなワンチャンで五割は確定みたいなもんだからな・・・
770 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 23:47:06.56 ID:dcY4KBKgO
クリリンってみんなが強くないですよね〜!
待ちクリリンも嫌いだけど攻めクリリンはもっと嫌い。
>>768 HD格防御後は不利だから下手に攻撃せずにガンガード安定。
フリーザ使ってないからわからんが、
ゴクウの次のN格からの攻撃をガード後に、横格とか前気弾とか振った方がいいんじゃね。
それかキック自体を下格とか気弾で迎撃すればいいと思う。
>>764 キャラにもよるけど簡単に壊せるよ
北斗のジャギくらい可哀想だわ
ベジータとか気功波まで繋げば速攻で壊せるな、まぁその前にステップ入るだろうけど
777 :
ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 11:46:20.52 ID:/2hdAAr1O
そういえばCPU戦でボーナスバトルってあるの?
あるよ
無いよ
対人→CPU戦の場合はある
>>777 気孔波見てからステ出来るなら、トランクスの打撃とか見てから避けれるなw
気功波見てからステップは楽だろ
光ったら反応するだけだから余裕で避けれる。
反確狙ってたら微妙だけどね。
783 :
ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 13:04:15.17 ID:U8hkgwI/0
ビッグバカ
必殺増えるとか言ってたのはデマだったのか
デマなの?
>>781 ベジータの初撃ガードしてるなら気功波のキャンセルタイミングでステップはそんな難しくない
気功波にキャンセルしてなくてもN5なら最終段避けれる
N2気功ぐらいか避けれないの、でもN2の時点ではガードど安定だからあり得んし
>>777 P1はコンボとヘイト管理のダメな方法だけ参考にしてる
他は信者米キモくて無理だわー
788 :
ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 16:36:13.83 ID:Qa8Ia35pO
セルで動画上げてる方っていませんか?
全国対戦誰も来なくてCPU戦だけで6回戦までいっちまった。
何故誰も来ない。
普通のCPU戦だと3戦までだけど、全国対戦を選択してたらCPUだけでも10戦目いけるということか。
>>791 とりあえずエラーの表示は出なかったから違うと思う。
次のクレジットではちゃんと相手来たしね。
昼過ぎのCクラスだったためか人が少なかったんじゃ。
>>792 公式に繋がりにくい状態だったって告知が出てたよ
だからCPU連戦になっていたのかもね
べシータ楽しいなー
連勝制限解除されてから勝ちやすくなった
みんなランク上がってるからかねぇ
一位狙う意味ができたって事で狙われやすくなってるからな
5~6勝状態の部屋とかみんなそこそこ戦ってくれるから結構嬉しい
初戦に一位とったから残り2位狙いとかで戦う時に限って一位とれるから困る
本当に取りたい時ほど取れないのに
ひでぇプレイヤーが増えたな。本当に。
ベジータでも全く勝てなくなった。
しばらくやらねーわ
なんで、1回戦で負けた人のための保険はやらないのー。(最低でも2戦は可能)
人がどんどん減っていく一方だよ…。
隊長使っててよく3タゲされる…何故だ?援護はバータやグルドではないのに…
開放された新キャラみんな使って祭りになるかと思ったけどならないな〜
新キャラ人気ないん?Cランだけど
ピッコロ使ってるけど毎回毎回3タゲなんだけど
3タゲ流行ってるのか??
魔貫をくらいデスビーム2回受けてもう瀕死状態で戦う気ないのに
ボコられて俺が氏んでから3人はフワフワしてるだけで試合終了。
何がしたかったんだよ?
俺もしばらく止める。腹立つ事が多すぎる
Dはご飯祭りな気がした
ギニューはあまり見なかったなぁ
ナッパでおいしくいただきました
>>799 俺もそんな感じだったわ。ま、ゲームなんざそんな集中してやることねぇよ
色々あるんだからそっちやればいい
バンナムに意見ってどこでおくるの?
>>798 いまやってるやつの大半が新キャラもってたんじゃね
ピッコロはほっとくとロクな事ないからさっさと狙って落としたいって人は多い
故にマルカン使って強制タイマンに持ってくかヘイト溜めないように乱戦するしかない
人によっては魔弾設置してるだけで狙ってくるしな
ピッコロの気弾でアラートならされるとうざい
ピッコロのペースにはまれば強いけど基本はそうでもないからなるべく狙う
ピッコロ側の気まぐれで一瞬で形成変わったりするからな
フリーザも同じだけどピッコロは魔弾とマカンと煙幕で全距離対応型だし
落としたいけど落としにくいのがフリーザ、ギニュー、セル、クリリンだとすると
落としたいし落とし安いのがピッコロ、ナッパって感じ
タイマン別に弱くないけど相手してさっさと落としたい
>>799 Cランサブカで3タゲ状況結構あったな
メンツ、王子(俺)、18号、ゴクウ、ギニューで
18号にFAで18号がこちら攻撃(これはいい)そこにギニューが俺に横(これも良くあること)
ゴクウ合流で死ぬまで3タゲくらったな。メンツ的に俺しんだら18号が柔らかいし
次死ぬのはお前だよって思いながら、ゴクウやギニューにタゲ変えて突っ込んでたけど
終始3ロックでしたなぁ。まぁ犬にかまれたと思って、即効連コしたら
ギニューとマチしたので、即ボコって時間中ずーと死体攻撃&挑発してたw
その後ゴクウとも出会えたので以下同文
一応メインは腐ってもAランク王子なのでCとはタイマンはほぼ負けないからねぇ
基本、糞な立ち回りの奴はタイマン下手糞が多いから
次あったらリベンジすればいいさ。
俺はデスノ入った連中みかけたら試合はすてて、そいつらを倒す事にしてる
向こうが共闘サインだそうが、その後攻撃してこなくなっても
徹底的に粘着してるよ。
あ、スマン訂正
×Aランク王子
○Aランクゴクウ
吊ってくるorz
810 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 01:19:43.29 ID:C+dlzvEdO
っていうかアラート鳴らしたくないならタゲ外して設置すりゃいいのに…
ピッコロ使った事ないからわからんけどタゲ外したら設置できんの?
この先過疎る一方だろうな
俺もアホらしくて止めたよ
2in2で良かったのにね
なんて言ったっけ
ギルティギアスの4人でやるやつ
アレと同じ
>2in2
クソwwwwこんなのでwwww
魔弾設置の時点で狙われる
>>810 出来る出来ないって言えば出来るけど、結局リスキー
下手にタゲ切ってこっそり魔弾撃つよりも、他人のタゲラインをよく見て、狙われてもすぐ対応できるタイミングで撃った方がいいと俺は思う
今日初めてやってみたんだけど、
開始直後手近な相手に突っ込む→残り2人は傍観
1人倒して次の相手に突っ込む→残り1人は傍観
なんとか倒して2位。1位は最後までなんにもしなかった。
こんな試合ばっか。
なにこれ、制限時間内に何人倒せるかっていうゲームだったの?
俺は楽しいけどさ。傍観してる人は何のために百円入れてるのかね?
楽しいよ。後そういうゲームなんで
如何に生き残るか
より
如何に楽しむか
だな
色んなゲームやってるが、手下使って自分は眺めてるのが好きだな俺は
そういうキャラいねぇかな
>>817 それはまだラッキーなほうだぜ
一番多いのが、1人倒したあとに
傍観組の2人がタッグ組んでこちらに襲ってくる事
823 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 06:02:20.59 ID:YHhmro/6O
稼働前から言われてるけど2on2にしろよ
これ対戦ゲームになってない
というか、4人しかいないんだから1位のみ勝ち抜けでいいと思うんだ
まぁ200円3クレくらいにはなってほしいけど
タゲ外して気弾ってリスク高いよ
フリーザでデスビ美味しいです(^q^)
このゲーム 対戦相手にグルドがいたら冷めるよね
827 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 08:47:27.01 ID:tVngtF3zO
ふわふわ気弾しかしないハゲパンツの方が冷める
>>820 手下に相手の動きを止めさせといて、
「じゃちょっくらボコッてくるかな‥」くらいならいる
2on2にせずにバトルロイヤルなんてやろうと思ったのがそもそもの間違い。
家ゲーならいいだろうがゲーセンで金かかる以上確実に勝つために
談合や共闘勢が出るのは当たり前だからな
831 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 12:13:40.32 ID:zdsqPcLi0
共闘されてるのに援護も何もなく順番に死ぬアホの子とかいるしな
てゆーか傍観対策には多分共闘が一番良い
そうでもしないと奴らは戦わない
バトルロイヤルなんだから傍観が本来は最善なんだけどな
バトルロイヤルっぽいがゲームがしたいんなら傍観は嫌われるだろうけどね
ちなみにAランクはもろにバトルロイヤルっぽいゲームだよね
みんな一番体力残ってる奴(1位)狙えばいいんだよ
じゃあサーチ切り替えなくしてくれw
稼働からずっと200円3クレだが?
ナッパでやっとAラン行けたけど
やたらセルにタイマン挑まれる
正直しんどい
838 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 16:37:58.01 ID:Vrad6TjV0
Dから上がれないんだけど
>>838 5連勝2回したらいきなりCランクになったぞ
>>830 そのテンプレゲーから脱しようと試みようとしたのが
今作なんだがな
どのゲームも協力VS協力 でしょ
もしくはオンラインでの1対1
こういう複数参加な上自分以外敵ってのはあまりなかったよね
アケゲーで
稼働して一ヶ月ぐらいだった頃の話しなんだが、Eランクでベジータ4人の対戦がベストバウトだったかな
1位の奴に他の三人がひたすら突っ込んでいくという脳筋プレイで楽しかった
一番ダメージ取った奴が勝ちにすればいいんじゃねぇの
2戦保障と制限時間増やして一番多くダメージ与えた奴も三戦目までは勝ち抜ける仕様に
今日Cランでベジ3人にKOするまで粘着されたが正々堂々と戦え的な挑発入れながら一人道連れにしてやったw
マルカンは遠距離砲撃でも発動して発動後全身無敵と気力回復・攻撃力防御力上昇くらい付けてもいいんじゃないの
普通にやっててもマルカンなんて当たらん、俺警戒して急停止から様子見てカメハとか撃つし
>>844 もしかしたらデスノートで記憶されてたのでは
デスノート(携帯のメモ帳)がいっぱいになってきた
そろそろ整理するか
初めて乱戦合図があったが乱戦おもしろいな
Dランクからあがれない。本当嫌だこのランク。
クリリンで20連敗くらいしたよ。
覚えてろ糞ベジータ、糞フリーザ!ちきしょう
850 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 20:32:21.14 ID:2OQTR3fkO
クリリンの残像わからん・・・wikiみてもわかんない、近くで分身をみないとわからないの?遠くで本体が見えてる状態で見分けたいんだけど、誰か教えてください
スポーン
ヘビーメタル
パワーストーン2
東京ウォーズ
ギルティギアイカス
スパイカーズバトル
ナックルヘッズもかな
多人数対戦アケゲーならいっぱいあるだろ
このゲーム位ツマランのは無かったけど
何で2on2にしなかったかのやら
>>851 どれも無名で全く流行らなかったゲームじゃん
バトロワ系のゲームは
傍観が最強なのは明らかなんだから、傍観自体にリスクをもたせないとどうにもならんわな。
傍観いたらすぐ攻撃しにいくといいよ
体力減らされたら動き出すしな
逆にやられたらダメだけどw
>>850 動きで見切る、アラームを鳴らした反応で見切る
これぐらいじゃね?正直分身の瞬間見てないとキツイだろう。
俺は中距離から気弾撃って見切ってるけど。その前に突っ込まれたら大体きついな
ナッパをあんまり狙いすぎるのも可哀想かと思って
他の2人がナッパ狙いまくる中、俺はあまりナッパには手を出さないようにしてたっていうのに
サイバイマンに捕まえられるわクンで巻き込んでくるわでもう……
これからはナッパに情けなんか掛けずに倒し切ることにしようと思います。
3人バトロワなら今より多少は
マシなゲームになったかもね
3人だと戦闘力が一番低いのかナッパをボコって
残りの2人でタイマンになると思うw
>>854 だから今作はタイマン攻めゲーでしょ
待ちゲーが強いのは雑魚が多いDランクとかに通用するだけ
実際ランクが上がるにつれマラソンは少なくなってくるし
860 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 22:27:20.77 ID:tVngtF3zO
7連したから1回でやめたわ1戦目2戦目の奴と利害が一致したら連勝しやすいね
誤算だったな!
で、タナゲン杯でタナゲンは何位だったの
タイマン×2で先に終わったからって優勢な俺の方に襲いかかってくる一位とかマジ萎えるわ
タイマン相手が死にかけのおかげで最後マルカンで〆て勝てたけどマジあったまった
タイマン一組で他の二人が傍観してたら急に共闘しだすやつらとかな
てめーら片方が死ぬまでタイマンしてろよ
いや、それはおかしい気がする
866 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 00:49:26.59 ID:8stXH6e4O
>>859 タイマン×2かと思ったら、もう一方のタイマンはフワフワ傍観者でした
タイマン挑まれると傍観者に気付くのが遅れる
試合時間が半分を過ぎると対処できなく終わってしまう事が多々ある
とにかく試合時間160秒は短すぎる
最低でも300秒はほしい
傍観どうにかせい
確かに傍観にリスクもたさなきゃクソゲーだわ。
一定時間攻撃しなかったら攻撃力、防御力、体力、気力のどれか下がるとかにしたらどうか。
かと言って攻撃当てなかったらセルじゃないけどミスになってまたリスクもたせるとか。
ん〜微妙だな。
なんか良い方法ないものか。
傍観対策は一人を2タゲでフルボッコしてもう一人をおびき寄せる
たったこれだけなんだけどあんまり乗ってくる人いないんだよな
つーか傍観で勝たって楽しくない上にランク上がらないのにわかってないやつが多すぎる
気力回復に制限掛ければ良いとおも。
超遠:0回復(HD用に最低1本は保障)
遠:超遅め
中:普通
近:早め
格:かなり早め
とか?
気力溜めの体力消費減らせば色々出来そうな出来なさそうな。
悟飯は戦わなきゃ気力が上がらず、気力がないとカス性能という
お前らが望んでいたアンチ傍観なキャラなのに
猪とか、粘着キチ○イとか、ろくな印象を持たれてないな
傍観うぜーってヤツはさっさとAランに行けザコ
それだとフリーザとかで遠距離戦できなくなる。
>>871 いや、悟飯ちゃんに罪はないのよ。使用者の頭がおかしくてな
今までみた10割が粘着野郎なのはどういうことだと
875 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 02:20:17.40 ID:9IRuyu4Q0
最高2タゲまでしか出来ないようにすればいいのに
, ‐ ' ´  ̄ ̄ ` 丶、
/ 丶
, ' r、'´ _ _ ヽ
/ /ヽヽ__ ' ´ _____,, イ ヽ
,' ,' {_r'‐'',ニ二、ー===-‐'|l 、`、
iヽ i // '´  ̄`ヽヽ l| l i
,' ヽ l / 、>‐=、、 =ニヽ ! l l 知ってる?
,' /⌒ l | ´ /(__,!゛ `、! | !
,' ! '^> |! i。_oソ , ニ、, ノ 丿 在日コリアン64万人中46万人が無職なのよ
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/ |`T 、 j /}´ ,'^! しかも、その中のほとんどが日本人はもらえない
/ l l i iヽ i` ーァ /ノ / /
/ | | i i ! \ l_/ ノ | {ヽ / / 生活保護を平均で毎月17万貰ってるの。
,' | | i iノ 丶、 __ , イ | | l } 〃 二ヽ
,' r| | '´\_ / ,' ,′ | | |└'{_/ ,─`、
,' , --─/ l | ─ 、 `X´ト、 ,′ | | | '-イ_ィ、 〉
/ / l l \-、l__ヽ_ | |
>>871 ゴハンはあらゆる行動がMAX消費とか頭おかしすぎる
おまけに本体性能あれだから狙いやすいしゴハンとタイマンすればほぼ勝てるっていうね
セルやフリーザいる場合は速攻でゴハンとタイマンしにいく
なぜならセルやフリーザとやりたくないから
KOされる前に自分だけ終了出来るようにもしてもらいたい。
3人体力満タンで俺だけオレンジ半分とか、もう戦う気ないから。
あと2人が傍観してるのに気づけよ!
こっちが合図送ってるのに気づかない奴多いし。
4位が3位狙い続けるし。
バカばっかりのせいで全くランクあがらねーよ。
見ててAランクは楽しそうだ…レベルが違う
今の環境だと
A>C>B>E>D って順で楽しいと思う
ゴハンは素だとクリリン並だが怒ると強いって原作を上手く再現してると思うけどな。
まあこのゲームのクリリンは強いんで比較できないわけだが・・・素早さだけでもアドバンテージが欲しいところか
C>D>B>Aで楽しい。
Aは知り合い同士の共闘ばかりでつまらん。
タナゲンとかPESOが終わってる。
Aランクが高レベルな戦いしてるのはわかるが、したらば見てるとAの常連であるコテってろくな奴らじゃないから
正直そんな奴らと一緒にやり合うのは気分悪いってのはある。一度リアルで見たけど超テンション高くて奇声上げてたし。
ああこういうところはやっぱ鉄拳とかと同じなのかなあ・・・って悲しくなった。
つうかしたらばでコテと喧嘩するとすぐ「お前ネームと店出せやコラ」みたいに言われるのっておかしくないか?
なんであんなに沸点低いんだろ・・・ネットマナーに慣れてないのかねえ
Aは廃人隔離所
メンツもマンネリだし馴れ合い厨満載で超つまらん
新規Aがきても粘着する奴いるし
あげくしたらばは俺ツエ―大会実施中だし
ドラゴンボールのしたらばは他ゲーと比べてもやたら自己主張強いね
他のゲームで上位まで来た事ない方々かな?
Cが楽しいって思う人も居るのか。
あんなマラソン大会は1番嫌い
したらばは他のゲームと空気が違いすぎて気持ち悪い。Aもそういう輩多いから嫌い。
>>885 新規プレイヤーだが少なくともDの狩られゲーよりは楽しいと思う
ヤバイ!
こっちピッコロで相手セルのタイマンでの出来事なんだけどセルがなんか無敵状態になったww
相手のダウン魔手でギリギリ拾ったら白ダウン状態で引きつけ→追撃入らず
おかしいと思ってセルみたら動き回ってるのにずっと起き上がりの点滅状態w
試合終了までずっとセル無敵状態だったww
動画iPhoneで撮ったけど需要ある?つーかなんだよこのバグwww
>>882 俺もコテ出しの一人なんだけど
喧嘩になってお前コテ出せっておかしいよな
有名コテ(笑)は30代のおっさんが多いから自己主張しまくるんでしょうな
Aランクに長居してたけど
最近はBやCの方が面白いわ
>>889 オラもコテ出しだけど
このゲームはBにいるのが一番良いんだよ
普段はBで適当に遊んでタイマンとか2onしたくなったら強い人でAとやる
モチベ下がってきたらCに行ってハチャメチャを楽しんでBに帰る
これが長く楽しむ秘訣やで
全然楽しめないよ…Dランクから上に行けないし。
Cに行っても負けまくってDに落ちるの繰り返しだし。
本当にデスノート付けようか考えてるよ!
毎回同じ奴ばっかだし。
>>891 wikiのクリリン欄みたいな状況判断や読みあいのノウハウを積み重ねていくといいぞ
私のデスノは一戦かぎりです
だってめんどくさいもの
895 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 19:00:16.98 ID:WWEXGnA+0
ギニューのボディチェンジはセコすぎる
ある特定の時間にマッチするやつと意志疎通できて楽しんでるわ
タイマンしたり、2on2に持ってったり、数字にからまれて何も出来ず死亡もないしね
898 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:00:38.22 ID:wStas9h3O
おらもコテ出しだけど平和にやっとるで
ライダーキック
もう少しリスク上げろ
ステップしてもランナウィイとか流石に呆れる
残像拳
3ロックでも操作破綻気味なのに
6ロックの可能性考えなかったんだろうか
トランクス
あの巻き込みとガー不で一歩でも伸びたら駄目だろ
とりあえずこの3つ修正してくれたらまた戻ってくる
>>894 家帰ったらようつべで上げるわ
突然だったから無敵になったあとのだけど上げるね
901 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 21:19:29.48 ID:YhbiUHk0O
初期にやってた人達見なくなったなみんなやめたのか?糞コテが幅利きかせすぎて糞ゲーがさらにZENKAIになったせいか
偽乳特戦隊隊長ほしのあきww!
>>901 奴らが求めたクソゲーになったからな。勝手にすればいい
あのイナゴども、法律で処刑できんかな
サブカで狩りを楽しんでると思われ。
低ランで1位狙った方が金かからんし。
ランキング見たら一応プレイはしてるんじゃね?
しかし考えてみればしたらばも結構メンツ変わったなあ。
今日隣でプレイしてた小学生がレバー一切使ってなくて噴いた
聞いたら「悪い奴は向こうから来るからこれでいい」らしいw
栽培マンが上手く埋められいんだが。
ピッが誤爆ってしまう
>908
レバーの調子次第でよく誤爆するな。
同じ症状で、トランクスの納刀→完全に消えてしまえ!とか。
>906
今日隣の小学生は3人相手にガー連決め込んでたぞw
910 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 22:45:44.93 ID:9yt8gOSs0
ランク付けとマッチングの基準公開してほしいよな
1試合でも負けるとゲームオーバーという高いリスク背負ってプレーしてるんだし、基準が不明だと納得できんわ
第一、実力の近い相手を選んでるとか言ってべらぼうに強い相手とマッチングさせたり、生き残れとか言ってるのに傍観して勝っても昇格させないってどういうことよ?
まあただの経験値を戦闘力とかいって嘘ついてるし、問い合わせへも回答不可とユーザー軽視の会社だから公開しそうにないけどな
>>910 ある程度wikiに書いてあるだろ
ダメージ与えてないと昇格しない
つーか傍観ゴミ野郎sine
原作じゃ多人数をあしらう事はあっても
多人数にボコられる展開はないからな
ラデッツ位だろ
あとグルド
この糞ゲーは何を勘違いしたのか
後者に特化してるから救いようがない
対戦ツールとしても失格なら
タイアップゲームとしても落第点
対戦ツールとしてみたらあかんだろw
アップデート毎にセリフも追加されてるけど、フリーザ様の復活のセリフを「今のは痛かったぞー」にするべきだろ・・・
ところで、むさくるしくなったからまさかのセリパさんを望む
SIN♂とかいうセル一回タイマンで負けたくらいでずっと粘着してくるなよ
その後の一戦くらいならまだしも当たるたびに毎回開幕HDしてくるな
別に卑怯なプレーも煽りもなにもしてないだろ
傍観二人いたからタゲ変えたのにわざわざこっち向かってくるとかほんと意味わからないから・・
気溜め合図したら乱戦って意外とすんなりできるのな
みんななんだかんだで乱戦好きじゃないか
ただ乱戦すると一位になった奴を三人で狙うのループだから安定して勝ち抜くの無理だなw
三連勝以降だな、やるとしたら
乱戦なら残り30秒くらいで集団から離れる。トラのバーニングみたいなのを離れて打てば結構楽に勝ち上がれるよ。
セルのバリアを集団で出すとかな。体力に大差ないのが条件だけど
>>917 Pバリアいいよなー。ホントパーフェクトなお方やで・・・
セル使ってる奴らのタイマン要求率は異常
おまえとクリリンとフリーザとバータグルドは死んでも嫌だ
3位以下で3タゲされてたら爆ゲージと気が急速に貯まればいいのに。
921 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 02:10:58.79 ID:SET0hN0H0
傍観なくす為に、時間内に2人の体力がゼロになっていない場合は
全員負け扱いか、1位しか勝ち抜けないようにすべき。
今度は共闘とタイマンがやたら増えそうだけど
傍観なくすと言うより、遠距離で有効な武器を全員持ってりゃいいんじゃねぇの
現状気弾が弱すぎだと思う
与ダメがゲージ1本の半分未満は負け扱いが個人的に良いと勝手に思ってる
>>922 かめはめ波を最大まで溜めても端まで届かないとか原作無視しすぎだもんな。
エネルギー系は射程伸ばすべきだわ。
そのかわりダメージ減衰つけるとかでバランスとってもいい。
>>912 多人数にロックされてる時はスーパーアーマー付いたり
防御力あがって攻撃に吹っ飛び属性つくとかあればいいのに。
>>924 でもそれだとフリーザ特権がなくならない?
悪い意味で個性が薄れるっつうか
バカは傍観無くさないと勝てないもんなw
おまえら脳が筋肉だから負けるんだぞw
929 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 11:13:01.62 ID:UurNBeZt0
>>915 sin♂は最低プレイヤー
そいつ開幕他の奴と遊んでて見に行ったら
フルコンからの粘着と共闘
次街したときも共闘してきやがった
実力はそこそこなんだろうが
やることは底辺のクズプレイヤー
とにかくsin♂はクズ
仙豆使わせた後タゲが自動で切り変わるのやめてくれないかな
タゲ戻してる間に相手がすぐ背後に復活してて
視界に入る前にボコられたぞ
それはまぁ使った側が有利なようにじゃないか?
>>929 そいつは真性のクズだな!デスノートにあるよそいつの名前
戦闘力15万以上越えてるナッパ達にグルドギニューでタイマン挑みまくって俺TUEEEEEして満足した
Aランクの廃人どもだし問題ないよな?
Aクラスなんなんだよ・・・
FA取っただけで死ぬまで3タゲだよ
マルカン合図出てたかもしれんが、岩陰でよく見えなかったんだよ(そもそも奇襲のために地形に隠れて近づいてたんだし)
つーかフリーザとタイマンしたくないからって、崩しやすいベジータ(俺)にマルカン出して来るんじゃねーよ糞16号
待ちキャラから優先的に狙っていくべきなのに、楽な方を取ろうとするんじゃねーよ
もう合図合図ばっかりで、本来のゲーム性が損なわれまくりで萎えてきた
こいつらゲーム人口の減少に拍車をかけてるってことが分からんのかな
合図を最初に考えた奴は爆死しろ
>>935 ああ、もうはっきり言ってBの方が楽しいわ
早く降格したいけど、割と勝つときも多いからなぁ
負けりゃいいんだけど、100円投入してる以上はちゃんとプレイしたいし・・・
というかフリーザは大分おかしいよ
起爆、射撃両方から吹っ飛ばしコンが余裕でいけて起爆モリモリ溜まって
格闘ガードされても終わり際に超能力とか読み合いに強い行動持ってる上に
放置できない超射程射撃と投げからデスビ
多重ロック前提でもないとクソとしか言えん
938 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 16:31:16.32 ID:UurNBeZt0
>>932 そいつには共闘でも3タゲでもいい
それぐらいの糞プレイヤーだと思うぞw
引退まで粘着するレベルだわw
開幕強等ふざけんな
一対一の風潮をなんとかしてくれ
バトロアやりたくないならギニューにマルカンしろよ
今日、龍神丸という悟空使いがトランクスに粘着して死体攻撃しまくっていたがデスノートにそいつの名前あったんかな?
もう「合図出す奴は糞」っていう風潮にしようぜ
合図出してるの見かけたら3タゲな
943 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 17:39:07.52 ID:pSprb+ORO
トランクス強すぎてドン引きなんだけど、どうすればいいの?
トラとか必殺技は直接見てなくても避けれるし、打撃発生も遅いから落ち着けば大丈夫じゃね。
ほとんど闇討ちキャラじゃん。剣が怖いなら先に殴って潰せばいい
ゴハンちゃんが楽しすぎる
ガンダムでいう神や升みたいなポジでしょ
楽しさで言えばね
升ほど強くないけどな。ドラゴンガンダムぐらい?
野田さんが首相か…
ご飯は普通に最弱
わざわざ別ゲーに例える必要もない
なんか投げ避けしにくくなった
951 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 18:47:17.09 ID:pSprb+ORO
>>944 フリーザみたいに近づけないんだよね、ステップ置いとけば安定なの?拾い方がえげつない
トランクス強いけど、トランクス以上に強いキャラの方が多いってのが凄いよな
クリリン、ギニュー、フリーザ、ピッコロは説明不要
他にも体力馬鹿かつ高性能な悟空、常時避けかつ高火力のセルはまだトランクスよりは上だし、
ベジータも1位状態と安定した火力、N格闘の発生を考えるとトランクスと同等かそれ以上
ヘルズインパクトと気弾でフリーザに勝てる守りの16号もトランクス以上かも知れない
恐ろしいゲームだぜ
総合力でトラの一強でね?
気爆コンよし判定よしのガーブレに広範囲巻き込み技まで付いてどれも大ダメージとか。
しかもHA挟み捲くりだから気爆回収まで完備という。
一対一ならギニュクリに分があるかも知らんが、
それでも他キャラと比べて誤差の範疇ってのが酷い。
954 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 19:27:10.45 ID:pSprb+ORO
フリーザの何が強よいのか教えてくれ
相手の接近をまったく拒否れない
打撃と投げの伸びが悪いから
ダッシュキャンセルされるだけで
超能力も簡単に空かされる
そこで仕切り直しで済むかと言えば
結局は不利な読み合いのまま
つかこのゲーム高誘導打撃のアドバンテージ高すぎだろ
デスビームは簡単に警戒されるし
判定がピーキー過ぎてちょっと動かれただけでスカ
他の連中の自滅待ちに横槍入れる位しか
勝てるビジョンが見えないよ
強みは気弾と投げからのダメージだね
気爆の仕様変更でちょい待ちデスビで戦線離脱
気弾待ちの後ろふわ逃げ上昇で相手やる事ナッシングだし。
気弾から追撃出来ない人は知らんけど、
他キャラで言うHD打始動決めてるようなもんだよ?
投げの判定早くなったしこれだけでもかなり強化されてる。
>>956 何でデスビが生当て前提なんだよw
勿論生当て狙う場面もあるけどさ。
視界が遮られている時に高度の変わらない横移動を取る位しかないでしょ
俺の目の前で共闘合図出してる奴がいてバカだなと思って突っ込んだが
もう一人がそれに全く気付いてない、いや無視してるのか傍観野郎だった。
ちきしょう…2対1じゃ勝てないぜ
そういう時はまず投げたほうがいいんじゃね
961 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:59:29.66 ID:pikwlAyN0
今日Cランクでマルカンしてるトラいたから攻撃したら逆に返り討ちにされたわwww
投げ避けできませんですしおすしwww
マルカンに対してデスビ撃ちやがったフリーザ(しかも外した)いたから3人でボコったったわw
残りの二人も何も合図出さずに向かって行ってくれた辺りに暖かいものを感じた
やってる事は俺たちの悪いのだろうけどw
アプデで
フリーザとグルドの2強になったと思うんだが違うのか?
移動してマルカンだから真偽はフリーザにしかわからんよ
実際当たっておかしくないタイミングのデスビだったしね
アレはやられたら誰でも怒るよw
966 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:24:51.21 ID:6M9GTlL/O
パンツの一強
967 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 21:27:45.93 ID:8Hlf5TID0
>>963 同意。
わざと外さなきゃ外れるわけがない。
合図とか要らないからw
余裕攻撃当てる、2タゲ3タゲになることはそんなに無いし、なったらなったで俺に合図した奴道連れな。
>>962 そもそも合図がプレイヤー全員に当たり前に通じるとか思ってるお前がカス。それで逆恨みとかないわw
マルカンなんでデスビの狙い目だろ
マルカン見たら反射的に魔貫撃つわ
なぁ、バトロアなのに合図して一対一しないとダメなのか?
具体的には気爆捨てろ、マルカンに攻撃するな、気に入らないヤツは全員で制裁するとか
したらばの馴れ合いスレが臭過ぎるんだが
てか名前なんぞ隠すべきだわ自分のだけ自分で見えてりゃいい話
マルカン合図=正義(笑)の共闘のための合図
名前隠す機能ついたら〜勢を主張する合図とかが考えだされるんだろうなあ
976 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:49:14.08 ID:t2lHVf870
様子見フリーザ居るのに的にしてくださいと言わんばかりにマルカンして怒るとかアホ過ぎだろ
フリーザ居たら怖くてそんな事できんわ。
マルカンしないと動かないマグロが糞うざい
片方でタイマン始まってるんだから流れで戦えばいいのに
あいつらアスペか何かか?
自分の名前だけでも非表示にしたいわ
したらばの糞コテ共闘と馴れ合いしかしねぇ
共闘したけりゃガンダムとかBBとかサイダイとかあるだろうに
何でよりによってこのゲームでやるかね
ていうか合図しないと動かない奴らのが多いから仕方ない面もあるだろ
誰かが何かをやらないと傍観で残り40秒とかザラだぞ
フリーザいるのにマルカンは確かに危険だから俺はやらんなぁ
まぁやってデスビなりなんなり喰らったらそいつに粘着して3位には落とすから大して関係ないけどな
乱戦合図が一番良いと思う、隙そんな無いし成立したらゲームとして一番面白いしな
バトロア的なものなら何でも有りだろ
ただ合図待ちってのはおかしくね?
好きなように突っ込んで玉砕すりゃいいのに
誰かひらのってプレイヤー知らない?
Dで戦闘力18万あんだけどどんなヤツなんだ?
Dランクで18万orz
粘着、煽りプレイヤーっぽいなw
マラソンの膠着状態を崩したいときはなんだかんだでガー連が一番効果ある
マルカン、気溜めに応じてくれるような相手ならそもそも最初からマラソンしてないわけで
共闘なら、味方を得た保証から傍観→攻撃に転じてくれる人が多いし
2人が攻撃に転じたら、残り2人も動かざるをえなくなる
>>982 納得できるよう勝ちたい、負けたいから合図なんじゃねぇの?
少なくとも乱戦とかは負けても結構楽しめてるしな
突っ込んで玉砕せぇ言うのは勝ちたいって前提無視できるならそうじゃない?
実際のところは合図無しで目立つ事すりゃ袋にされるのが珍しくないくらいなんだし。
987 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:05:34.17 ID:1V071WQLO
>>941 そいつオレも当たったけどクソプレイヤーだった。たしかCクラスだったかな
なにしたか覚えてないけどクソだったのはたしか
>実際のところは合図無しで目立つ事すりゃ袋にされるのが珍しくないくらいなんだし。
その後が問題なんだよ
リンチは別に構わないが、残り時間三人してふわふわ傍観だぞ?
どんだけ頭ぬるいんだよと言いたいわ。
>>988 それが一番わけわからんよな
やってる側としては「3タゲしあった仲間を攻撃したら残りの二人から袋」って心理が働いてるからだろうけど
これで3位になるほうがよほどムカつくと思う
>>987 Bランクでしたよ。
開始早々♂♀♂♀♂♀♂♀(こんな感じのネーム)
のトランクスに突撃し葬ってから狂ったように死体攻撃してたんで
退場してもらいましたw
Aのマルカンもギニュークリリンセルあたりにはほとんど出さないからなw
セコいわw
ガー連してきたから俺もガー連して共闘同盟を結んだのに
共闘しない奴も居るしな・・。
ずる賢い奴だ。俺が2対1で苦しんでるのに最後まで傍観で
勝ち抜けとか・・・・。俺は負け。
Aでクリリンの残像拳見分けられないとか…
マルカン無視に粘着して相手KOしてドヤ顔
→次の瞬間に無傷の残り二人からボコられて
仲良く脱落するアホ大杉w
995 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:07:22.25 ID:VCm9XXU20
最近は勝ち残るよりもムカツクやつをボコるのが面白いし、目的になってきた。
ガー連、マルカン、死体攻撃、これ見よがしの共闘、傍観フワフワ・・・
3人傍観してたら最低2人は道連れにしてやる。その時負けても次に真っ先に狙う。
デスノ入りしているヤツから今日も片付けてやるぜ。
そのせいでいつまでたってもA〜Cでうろちょろしてるけどな。
しかしヴァカばっかで、デスノは日に日に増えていく。
>>992 自分の目論見が外れたからって相手を恨むのはただの逆恨みだろ
もうマジで合図する奴を叩く空気に持ってこうぜ
998 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 01:27:33.04 ID:V61g2XODO
a
>>995 俺もそんな感じだなw
てか恐らくだけど100円に対する価値観もプレイスタイルに影響してるかもね
金ない工房とかだとやっぱり勝ちに徹して傍観とか共闘しちゃうのも止む無しかも
今日目の前の学生さんのプレーみてておもった。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。