【犬ケンティウス】戦場の絆 連邦軍犬凸 87機目【そげぷ】
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが犬ジムで何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
スレに
>>1乙する
イチオツでゲソ〜
>>1 生類哀れみの令入れてくれたのかよwwwトンクスwwwww
Rev2で散々煮え湯を飲まされて来たんだ 今こそジオンに報復を!
アレカス「俺たちは…」
量キャ「そんなに活躍しなかったのか…?」
有利期間で言えば連邦のがずっと長いよ
だから有利軍なら大丈夫だろうと休日組も参戦しやすい
だから機体性能の連邦、腕前のジオンと言われてる
実際に現バーでジオンで勝つには腕前の差がなけりゃ無理
>>5みたいな糞野郎は即刻カード折って消えろ!!
蛇デジムFA「火力なら任せろー」バリバリ
ジオン「やめて!」
8 :
sage:2011/08/13(土) 13:50:24.26 ID:i/cgtpy5O
おいアレクッスでバルガン使うな
今の僕の格闘コンポで最後勝てたよ
格闘乗るならプロガンダムのビームライ使えよ
ダメダメ言われてるけど犬キャも悪くないと思うんだけどなぁ。
A砲の性能割といいし。ザメルにドンドン打つと結構削れた
>>9 ザク改のMMPが天敵だったから
犬キャ駄目論は仕方なかった
今、強烈に弱体化したから
無しって程では無い
>>8 さっきからお前何様だよwwwww
自分の腕を過信しすぎwwww
半年ROMってろよww
>>11 さっきからわざとらしい誤字だし釣りでしょ
相手にするだけ損
犬キャ良いんだけど、コスト上げてまでスプレーやマシ持つ奴が居るから問題なんだよな。
あぁ、それから
>>11>>12 >>8の彼は黙って笑って泳がしておいてあげてくれw
犬キャはバルでオケ!
十分優秀だろ、あれ。
両軍出てるならシンチャの質だけでも中身の性能差がわかるべ
連邦のシンチャはテロのためにある!と断言できるw
本当にジオニストってジオンage連邦sageしないと気が済まないんだな
ジオン兵って劣勢な時ほどテンション上がるのも事実なんだよな。
現Revなってからシンチャの飛び具合が随分上がった。
シンチャ飛ばない試合はどっちが勝つにしろワンサイドゲームだわ。
>>9 同意。
俺も昨日、犬キャのA砲でザメル溶かしたったw
マスドラの上から、延々と拠点弾撃ってくる巨大な的に当てまくるのは楽しかったです。
あのリロードの早さは良。
流石にジオン無理ゲーだろwwwwwww
まあ、44になって粕でSとったオイラは普通として
犬凸様 660PのS
吹いたwwwwwww
20 :
saga:2011/08/13(土) 16:52:40.84 ID:i/cgtpy5O
他店は開幕に挨拶しろよ
他店は開幕に挨拶しろよ
学校でも会社でも挨拶もしないのか
あと他店は僕たちの足を引っ張るな
僕がコンボくらったらソッコクでカットしてれば勝てるよ
ビーム見てからでも間に合うからね
>>20 だからタンクを戦闘にしたインペリアルアローはやめろといってるだろww
犬ジムでS取るのは格差以外ならチキンプレーじゃないか?
最近は犬ジムでも回復に行くのが流行りだから困ったもんだ
本当にこのテンプレ使ったのかよ…
>>22 連邦の格はニワカ近距離(射尖り)に殺されまくり
点が多ければ活躍してると勘違いするのも左尖りの特徴
rev3で初めて陸ガンの100マシA使ったけど、フルオートがえげつないな
とりあえず
>>20は今から冷水を100回ほど被ってこようか、んー?
開幕挨拶なんざどうでもいいんだよ、タンクからの枚数報告とかが優先だろJK
指示出しの邪魔になることとか考えたことないだろ、なぁ?w
ま、編成画面でもよろしくなんざうるさいから言わないけど
どこルートに行くか、拠点を叩くか守るか言ってくれりゃそれでいいんだよ
今に始まったことじゃないが開幕挨拶なんぞいりませんw
俺は編成で挨拶して誰も返して来なかったら《了解》打って好き勝手にやらせてもらうから、一人くらいは空気読んで《よろしく》打てよ?
31 :
geso:2011/08/13(土) 18:03:48.30 ID:i/cgtpy5O
》27僕が言ってるのはそんな事じゃないよ
礼儀の問題だよ
知り合いに合ったら『こんにちは』ってニコッとするだろ
全てにおいて礼に始まり礼に終わるんだよ
強くなりたいならまずそこだよ
道端に落ちてるウンコに「こんにちは」と挨拶するか?
つまりそういうことだ
>>31 まずはsageれるようになってから書き込もうか?
あとは安価とかちゃんとしろよwカスww
構ってちゃんには構うなよ
夏休みだってのを忘れんな
夏休みだなぁ〜
大漁すぐるだろw
高火力3バカバーも知らないならロムってろよw
昇格試験受け続けたんだが・・・一言いっていいか?
連邦本気で5割勝てんwww
昇格試験でタンクと護衛の俺以外
全員サッカーする少将S3とか基地害だらけ
土日クオリティ爆発中、禿げすぎ
>>36 今の連邦で5割以下とかゴミ通り越して存在許されないLvだぞ
殆どの連中が7〜9割の勝率だっつーのに
38 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 20:26:48.71 ID:bVgsSpcZ0
>>37 試験大佐あたりの将官は黄色やゴ緑あたりの底辺将官だぜ?
対するジオンはサブカA3とか中身では格上だったりする。
このあたりの連邦底辺将官はかなりやばいのは知ってるのか?
で、ジオンS2以上で緑あたりは連邦格上虐殺マッチに招待される。
連邦有利もホント階級によるよ
>>38 よくわかるよ
実はメイン青だが、今日は黄色ジオンサブカ試験したら
AASBASSB
で全勝
連邦優勢の階級格差なのに
中身が残念すぎる。
敵マチしてたらごめんなさい
>>37 いや、俺自身もそう思って・・・たんだけど
不合格直後の1回きりのA戦だと勝率9割なんよw
ところが昇格試験になると本気で酷い
S2やS3が2〜3人居て、相手A2混ざってるのに
とにかく脳味噌ついてるんか? と言う動きで敗北
酷いマチだとアレ・Pジム・ジム改で2乙2桁3人とか
戦場に死にに来てるとしか思えなかった・・・
ジオン専なんだが、一言言わしてくれ。
今の連邦で負け越しは生き恥レベルだよなwww今日だけで20人位みたぞwwwしかもAクラで青グラフwww情けなwww
どれだけ研ぎ澄まされた馬鹿だよwww
今の連邦で負け越せる奇跡の存在そんなに居るのかwww
連邦負け越しのやつらはヤフオクでカード買った民間人だろ
マジでそんなレベルのカス引くときあるからねw
連邦Sクラスで負け越しならカード折っていいレベル。中佐以下なら十分ありえる。
なにしろ、敵2機に4機でサッカーした挙げ句、全滅するレベルだから。
いや犬ジム将官様とかマジでいるからなぁ・・・まさか新品のBD1だして2乙2桁とか
ピクシーだして3落とかゴロゴロ引くわ
46 :
sage:2011/08/13(土) 21:08:41.44 ID:i/cgtpy5O
他店が弱いからだろ今日だって9%は勝てたよ
僕の指示聞いて僕を孤立させなきゃ勝てるよ
僕たちは強いから指示は絶対だよ
あとヘビーガンは近寄られると弱いから護衛が必要だよ何やってんのさ
あとおじさんは反応遅いからもっと集中してよ
僕たちは『勝ちたい』んだよ
だが後でサイトで確認するとREV3連邦負け越しって結構いるんだよな。
犬ジムが修正された後がホントの地獄だな
連邦には降格回避機体が多数存在してるからね
ゴ緑万年佐官のオレがいうのもなんだけど、今の連邦大佐は酷いのが多過ぎるな
ゲージ見てない
残時間見てない
味方を見てない
前しか見てない
って感じの動きしている勝利数より倍からそれ以上の負け越しってのをよく引く
正直どうやって大佐になって、また大佐維持出来てるのか疑問な奴等ばっか
まぁ敵としてだけだけど
(ジオンへ亡命中の中佐より)
>>44 えー、ただいま判明しました
俺と試験中にマチしたS2S3将官の皆様
勝ち越し0名、非公開4名、未登録3名
・・・お? 1名勝ち越し発見
Rev3=239勝/228負/1分
「バンナム戦ェ・・・」
だからね、連邦優勢と言っても吹き溜まりのようになってるポイントがあるんだよ、実際。
このへんはRev2の負の遺産が多いに関係してる。
そんな底辺でも勝敗はともかく自分のポイントを確保する頭だけはあるから、S2S3なんて余裕で採れるだろ。
そんな吹き溜まりの連邦底辺はジオンにとってお客さんだよ
陸元でしくじった。
陸元100マシって、犬ジムのそれとは違うんだな…。
53 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 21:46:35.79 ID:5NDq+naS0
犬ジムがいないと本当に連邦はチンカスだな
犬ジムが下方修正されないようにバンナム様に
お願いしとけやw
連邦好きなバンナムが下方修正するのか?
真面目に犬将官何とかして欲しいな
1戦目意気揚々とアレ粕BD2ガンキャ…etcで地雷こいて2戦目犬ジム不動の奴大杉
後、最低限の戦略戦術の知識を勉強してからSクラにこい、モビ戦しか出来無いポイント廚はいら無い
負け越しは強制降格で良いよまじで
レブ2で勝率5割6分の俺でさえ今勝率8割だぞ、
犬ジム修正されたらどうなるんだ?
>>54 するに決まってるジャン。
連邦1機下方修正すると巻き添え食ってジオンが2〜3機下方修正されるけどな。
>>15 1番機やったな!
やったな!
3番機了解!了解!
了解!了解!
了解!了解!
1番機グッジョブ!
ググググッジョブ!
了解!了解!
もどれぇ!
1番機ありがとう!
もどれぇ!
1番機上エリアもどれぇ!
1番機劣勢だぞ!劣勢だぞ!
ありがとう!
連邦は夜になると快適だな。
昼間は悶絶するけど。
>>52フルオートになって滅茶苦茶使い易いじゃん(´・ω・`)
>>59 使い勝手が違うから、強みを生かせなかったって事じゃない?
あー。
そういや、こんなのもあったわ。
アレ即決してー、開始すぐにニムデスに蒸発されてー、そして簡八出した奴が見ていたトロ叩いてそのニムデスねじ伏せてー。
で、アレが2落ちで100くらい簡八が1落ちで4落としで800オーバー。
いや、簡八の性能スゲーって言いたいんじゃないよ、結局は中の人なんだなって改めて思ったって話。
62 :
59:2011/08/14(日) 00:22:41.43 ID:0rBhi7OdO
>>60 そう言う事か
俺の読解力が無かったな(´・ω・`)
まぁ個人的に陸ガンはかなり好きになった
>>61 その結果だけだと二人とも馬格で運のいい馬格と悪い馬格だっただけとも取れる
>>52 VU前、中佐に昇格するまで犬ジム/マシに多く乗り、前衛の勉強をした。
VU後、犬ジム乗ったら違和感だらけで、正直乗り辛い。
VU前、陸ガン/マシは正直使い辛かった。
VU後、陸ガン/マシが一番しっくりして、大佐に昇格した。
勝率5割だし、俺の立ち回りは絶対におかしいと思った。
>>63 同意だな。
なんて言うのかな、高機動の格乗ってても、自分でチャンスメイクして噛みに行ける人と、
仲間がチャンス作ってくれないと噛めない格もいる。
悲しいけど、Sクラにもそういった地雷格はいる。
高コ格2機出た場合、この2パターンの人が同時に居ると、
>>61のような結果を招く。
もちろん上手いのは前者の格で、後者の格は射カテで引き撃ちしてるのと、なんら変わりない。
これで活躍した気になって貰ったら困るよな。
引き気味で戦うなら、責任持ってプラス作れよって思う。
0落ち800点の戦果なら、ダメソとして出たとしても、文句無いけどさ。
牽制してるのに狙カテ不動のヤツが、0落ち800点なら、まぁ良いかと言う気も起きる。
俺の腕が足りないだけかもしれないけど、格の限界って、
タイマンでねじ伏せられるのはよほどの格下だけで、
大抵は、上手にタンクを利用したり、味方に迷惑のかからない範囲で僚機を利用したり、状況や展開を利用したり、そうやって何かを利用しないとチャンスを作れないことだと思うけどね
タイマン最強は近なわけだし、なんでも自分でやろうと気負いすぎて逆に返り討ちに合うなら、脳筋バ格とかわらない気がする
結局格だと高コでも、相手同格なら、
ミス待ちか、味方の援護待ちになる事が多い。
その点、犬凸の何とかしてくれる感は凄い。
格も射も近の援護があってこそフィーバーするカテってのには変わりないからな。
まあ格はダメソになれなくても、威圧効果が高いから射とは違う役割も持ってる。
近が「ほらほら、進軍したらコイツ(格)が噛み付いちゃうよ?」的な使い方もアリだからなぁ。
いい加減気づけよ…
今は犬事務のコスパがパネェから犬事務が生きるように乱戦作れば野良は楽に勝てんだよ
なんでどいつもこいつも無駄に距離とってんの?結局各個撃破で積みじゃねえか
Sに連れてこられた俺が将官の射の為に前張って餌になってんのにそれより先に落ちるとか
意味わかんねえ…
そだね、壁1枚挟んで格が居るだけでも、近乗ってる時はプレッシャーが違うからね。
自分で出来るチャンスメイクは、切り離しがメインかな。
切り離しても、敵機が自分しか見る事の出来ないパターンのヤツね。
無茶なスイッチ押し付ける格乗りには、近乗ってると困ってしまうからね。
犬ジムとのマンセルは好きじゃないな。
一人で出来る子じゃないし、足回り悪いから連携しにくいし。
アレ乗ってて犬ジムマンセルだと、敵機捌く事ばかりに手間を取られるのはある。
犬ジム活かす為に、ガトBとバル駆使して制圧して、瞬間枚数有利を作って噛んで、
犬ジムの足を考えると、もう一体の起き上がりに対応できないだろうから、ワンドローですぐそっちを見て…
正直しんどいw
でも、犬ジムと犬ジムのマンセルだと、マリーネに好き放題されるしね。
そうすると、高コ格が居るとマリーネ相手にも、火力を背景に威嚇できるし、
それでラインあげれるし、引かない敵機は噛めるしw
敵機が格入りマンセルだと、犬ジムとのマンセルは猛威なんだけどな。
>>69 まぁ、ジオンも乱戦作らないように立ち回ってるからでしょ?
射カテで犬ジムとマンセルするなら、犬ジム2機のがいいしね。
一枚後ろに居られると、犬ジムも直ぐにダウンさせられて、戦線崩壊するしね。
射カテもガンキャとかの高誘導兵器じゃないとね。
犬スナとかのBR射に出てこられても、撃てる環境作れませんってなっちゃうよね。
犬凸はバルあるから、格との相性もかなり良いと思う。
バルマシあばばで拘束時間延ばせるし。
昔は素ジムの仕事だったんだけどな。
徐々に低コ近弱体化されてきたなーとか思ってたら、ご覧の有様だよ!
近バル強いのは分かるけど、問題は足回りでしょ。
特に旋回性能はマンセル時にはかなり必要。
ジム駒のバルマシとのマンセル力に比べたら僚機の負担は大きいよ。
援護役としての能力より、マシのダメで犬ジムを選ぶだけ。
低コ近であることは変わらない。
俺は中身が同じならジムコマより犬のがいいな
まともに動けないゴミだったら安くてぶっぱなしのダメージが多少でも期待できるし
きっちりやることわかってるなら犬+高コダメソ機は酷すぎる
昨日で限界今日は連邦無理だろな 射に耐性植え付けられたお陰で引き撃ち尉が堂々とかますは高コススパイは居るは流石に明日はジ〇ンで高コ狩りした方がよさげだな 有利軍は日の見極めが重要 ゴミ排除すっから協力しろとは言わん
邪魔すんなよwww
夏だもの
こんなんばっかになるのは仕方ないよね
みてたら引き撃ちばっかだし
おうおうにしてよくあることだけどさ
ちっとはどうにかならんかなぁ
ただの愚痴になっちまった
>>74 俺もジム駒より犬ジムのが良いと思ってるよ。
マシのダメは壊れだもん。
ただ、どっちがマンセルやりやすいかと考えた時の話しで、例にあげただけだから、
ジム駒推しなわけじゃないからね。
>>73 旋回とFCSの幅くらいは機体毎に意識して動くしカスや盾の旋回でなきゃってんならともかく駒と犬じゃ致命的って程の差は無いよ。
取りあえず駒ってのが嫌われたのは君が言ってる理由まんまだし
そのコストとダメージを尖らせたら今の犬な訳で駒よりは犬の方が僚機の負担に見合うと思うがな。
>>70 無茶なスイッチ押し付ける格が…というのは激しく同感。
近乗っててすごく迷惑。
大概格尖りで茶テロする奴に多い。
連邦Aクラは
>>57のシンチャしか聞いたことねーぞ…
>>80 確かに
天将を背負った大尉が
やってたwwwwwww
82 :
今日は午後から:2011/08/14(日) 09:49:33.53 ID:n7Up3pg9O
おっは〜
市民プールがおわったら援軍するからね
今日の僕は一味違うよ最高点ねらうからね
勝ちたい人は午後から出撃したほうが良いよ
僕のチャージショットは最強で最高だよ
今日の出撃は止めたほうが良さそうだな・・・
俺、この絵日記みるたびに気持ちが沈むわ…
なんだろうこの気持ち…
今日も相変わらず犬将大量発生中
S65/35
87 :
これから :2011/08/14(日) 11:50:08.98 ID:n7Up3pg9O
》84違うよ
僕はガンダムSEEDのファンだからね
そんな名前じゃないよやっぱガンダム=羽根が無いと
絆のガンダムが人気無いのも羽根が無いからだと思うよ
ウィングもゼータもニゥーも強くてカッコよくて強いガンダムには羽根があるからね
88 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:01:01.23 ID:IZ1z1gM4O
お盆午前中で、連邦Aクラで13連勝。
べつにチャテロも酷くないし返事もしてくれるし捨てゲーもないし、2拠点破壊されてもゲージ逆転したら即「後退する」言うし、まったく問題なしと!
別に苦情チャット「○番機了解、下エリアもどれ」等は1回くらいはもちろん容認するがさすがに粘着はうざいね。
終戦に黙祷!1日はええかw
>>65 狙不動だったけど1落ちで700ちょいだった。
『単機アンチ』で拠点は守り切ったけどな。
66の日に44になると連邦は編成の時点で負け確だなw
犬ジムとかで上がってきたバカが何を出せばいいのかわからないんだろうね
どいつもこいつも、犬ジム、犬ジムて!ジオンも寒ザクがあるじゃないか、あんなのと怠慢なったらコスト関係無しに燃やされてフルボッコされんぞ!!
あれの方がやばくないか?
バンナムさーん!!
犬ジム修正するなら寒ザクの燃えクラ修正とマシンガンの弱体化もセットでやってくれよー!!
絶対だぞー!!
92 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:15:03.69 ID:Kse5BZHfO
93 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 12:20:31.84 ID:n7Up3pg9O
はい、2連勝ゲット〜
今のB番機良かったよやっぱシード系の名前は強い人多いね
昨日おばあちゃんのお墓参りで『勝てますように、強い味方引きますように』ってお祈りしたからね今日の僕は一味違うよおばあちゃんがついてるからね
1+1=200だよ
《全機》《行くぞ》
小学生だかキチガイが混ざってるぞ
誰か何とかしろ
「みかん四個とリンゴ三個あります。全部でいくつ?」
「全部食べる!」
…すみません、元ネタわかる人いないよね、後退する。
痛いの通り越して気持ち悪いな
夏休みってすげぇw
強い味方引きますように
wwwwwwwwww
地雷引きませんように、でも可WWW
>>88 現verで《下エリア》って使えないんじゃなかったっけ?
>>89 弱い敵で良かったね。
スナイパー単機アンチ成功は、敵護衛組の戦犯だよ。
佐官クラスでもアリエナイわ
えびまよ死ね
将官たちが大佐たちに負けて、さらに2戦目犬ジム編成で負けるとか勘弁してくださいよwww
プライド捨ててまで勝ちたかったんだろうけど、まけちゃったねwwww
スナ2乗ってアンチタンクしてたら、Aクラだとジオン誰も押さえに来ないのな
あいつら、アホだな
ジオンで招待されると犬ジムが必ず3機いるのは仕様ですか?
将官であるプライドってもんはないの?
犬ジムを4落ちさせるのは至難の技だから困ったもんだ
106 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 14:12:10.25 ID:Kse5BZHfO
夏休みさえ終われば、種ガキも帰るだろう
正直REV.3で500円に戻っていれば、500円をコンスタントに支払える大人の層だけが残ったろうに
半年くらいかけて300円になればいい
ガキは減っても、テメーの落ち度は認めないド低脳な
オッサン地雷は残るので、あまり期待しないことだな。
108 :
sage:2011/08/14(日) 14:24:40.06 ID:n7Up3pg9O
おい連邦はBD2乗るな
僕の目の前でBD2同士が戦ってて僕が目を凝らしてる間に死ぬな僕まで死んだだろ
カット欲しいなら紛らわしい機体に乗るなよ次は無いからな
なんか空白行があるんだが…
携帯用の絵文字使うとか頭悪いのだろうな
もうやだ夏休みなんて
一瞬で見分けがつかない、お粗末な反応なんです、下手くそですって自白したようなもんだな……。
ロックできるヤツが敵だ。
114 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:27:38.37 ID:/M9phpHq0
砂バグの時みたいに明らかに異常な機体と分かっていて出すと
この卑怯者!と「やったな グッチョブ」と茶テロ食らうのね
一戦目戦闘開始早々
犬ジムに茶テロが起きていた
よかった俺、寒ジム乗ってて
将官殿さすがです。
ニムバス×2にBD2×2とBD1が高速で大乱戦www
寒ザク「・・・・。」
犬事務って使っちゃダメなもんなのか?
赤将クラスのバーストが普通に編成に組み込んでくるんだが…
117 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 18:43:33.83 ID:NXbz6LL8O
犬ジム使うなとかw
バカじゃね?勝てれば何やってもいいんだよ。修正される前に乗り倒しゃいんだよ。
>>116 前のゲラくらいの仕様だから仕返しで使って当然だよな
チートクラスは最強時代のプロガンとゲルキャとかでしょ
ガンガン皆さん使ってましたけど
一匹も入ってないと舐めてんのかと思うな。
確か1度試して前より強くなってたけど、使用目的にあわなければ使う気にはなれないなぁ
1戦目に犬ジムを入れないで負けて、2戦目犬ジム多数入れて勝つ
1戦目に犬ジム多数入れて勝って、2戦目犬ジム入れないで負ける
今の連邦は犬ジムがいないと負けるカスの集まりになったwww
犬事務より陸ガンの方が使いやすいよね…?
マシA強くなったし…
まぁ、スナ必中バグは見事なまでに「バグ」だったからね。
でも、V6赤のタックル移動とか、スナの硬直キャンセルとか、赤青ロックでダウン値低下とか
皆使ってきたしね。
スポB強すぎって言われてもスポB出してチャテロはされなかっただろ?
自分は強すぎるって自重してもいいけど、明らかなバグでない限り味方にも強要はできないんじゃない?
まぁ、確かに強い。だからって4-4でWD赤とか出されるとしんどいですけど。
>>100 ああ、2戦目にタンク乗ったら味方全滅させられてたけどな。
タンクで前衛1枚受け持って0落ち1拠点落としではあったが。
まあ、相手が間抜けなら全滅させられる味方は大間抜けなんだろうな。
機体性能もマッチングも連邦有利になってるのに負け越しや非公開が多いのは何故なんだ?
連邦少将<<<<ジオン大佐くらい中身の差があるぞw
126 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 20:31:03.33 ID:RL5W2hukO
勝てれば何したていい考え方がいいね〜
日本人ではないと言うことは分かった
>>123 犬赤強いじゃない。
レーダー見てさっさと展開して落ちるタイミングも分かってないとマップの変な場所で置物になるから下手糞が使ったらまずいけど
129 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:16:05.36 ID:x0G9zkXD0
犬ジムのライフルも気に掛けてあげてください。
高バラ1発よろけですよ?
よろけさせたいなら頭バルで良いじゃん
100_マシが優秀なのか頭バル使わない奴多すぎ
131 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:22:07.51 ID:x0G9zkXD0
>>125 アンチ高コストが堕ちすぎる。
堕ちないのも立派な仕事 と思いたい。
てゆーかチキン多すぎてバルカンの射程に入れないですww
byジオンGackt兵
超絶連邦ゲー
>>129 残念だが、ジオンは高バラでは出撃しない
S4バースト入りの連邦野良
タンクミリ残してややリード
みんなで防衛したが割られてないが鮭に900Pも取らせたから負け
犬俺含め2枚居て残念過ぎるよな
>>129 敵も味方も驚くだろうな。
明日乗ってみようw
>>130 バル格とバルタコーどっちがお好き?
>>137 バルからマシ2セットいける?
バルマシタコーじゃね?
先週まで事故って少佐だったんだが上がる前の大佐のがヤバかったな
S2中将になったが全然勝てない
犬は使えないからガンキャ使ってるが高コ2、3落ちだらけとか連邦Sヤバいね
Sでガンキャなんか使ってりゃ勝てないわ味方殺しの地雷乙
141 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 22:56:22.26 ID:iAH99VSLO
>>139 犬が使えないからガンキャ??
S連邦が残念じゃなく事故って少佐まで降格する腕前に、犬使えない頭と腕のお前が残念。
典型的な格差将官。
さっさとAクラもどれよ。
犬が使えないって…CBでもレーダー見て高低に気をつければ多少バカでも結果だせる機体なんだが
味方殺しつかタイマンで必ず負けてる高コストや俺くらいの犬が多数
ガンキャスプミサビーライより犬ジムマシの方が圧力かけれそうだけど。
犬ジム乗りなれてない射厨なら仕方がない。
たまにいる変態キャノンA使いなら許す。
>>139 犬ジムに乗WれWなWいWWW
そんでガンキャで中将とか勘弁してくださいWWW
バルカンの距離に入れない、マシで削れる距離にも入れない。
よく味方のこと悪く言えるもんだわ。
池袋のイングラム大将なんて
ガンキャスプミサ2桁でも
大将なんだぞ
Aクラスにハウスwwwwwww
ガンキャ等の射撃に慣れすぎちゃって、白兵戦のスキルが無いから犬ジム使えませんってオチじゃね?
バ格推奨するわけじゃねぇが、全くできませんってのもな……。
白兵戦のノウハウあれば射での自衛力も上がるはずなんだが。
犬で俺に近いレベルは乗ったら駄目だろ
151 :
129:2011/08/15(月) 00:24:16.71 ID:+qqV2Xhp0
タンク護衛に高バラ1発よろけのライフルいかがすか〜
乱戦時のカットにはもってこいですよ〜。ただし射と打ち合いは負けますが〜。
まあ、マシばら撒いて近寄らせないのが一番だけど、マシ持ち犬ジムが3機いるのもな・・・。
160コスで犬ジム以外が出た時の絶望感ハンパないな
153 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:37:20.88 ID:+qqV2Xhp0
元々白ザクで護衛してたからなんとも・・・
弾遅いけど。
あ、あとタンクで量キャでA積む奴が出ても絶望感ハンパない
155 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:45:06.47 ID:+qqV2Xhp0
今の犬ジムなら最初アンチタンクに猛突撃してリスタ以降タンク護衛に走ったほうが
ア ン チ の 被 弾 を 抑 え て勝率上がるだろうかトカ考える。
アレ&カス2墜ちのコストで犬ジムが何機・・・
156 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:51:31.86 ID:HzlMowmD0
本当、最近の犬ジム乗り弱いな
格トロ、茶トロ相手に3落ちとか勘弁してくれ
>>121 今日、それの逆があった。
1戦目に犬ジムが2機出て負け。2戦目に犬ジム乗ってたヤツがプロガンとBD3で快勝。
下手に流行りの機体出すよりは乗りなれた機体の方が働けるのだな。
つーか、最初から慣れた機体で出ろや!
バージョン変わって初めての出撃をしてきたんだが、ガンキャ犬砂頭をまったく見なかった
要らない子になっちゃった?
せっかく練習して馴れてきたのに(´・ω・`)
犬ジムがそれらのいい所を全てかっさらってったよ
夏休みの宿題の絵日記書いてんだよ
毎日書かないと後から辛くなるからね
まだこのバージョンやってないんだけど、犬ジム強くなったの?具体的にはどうなった?
頭見なくなったねー
コストアップしたけど
全然使えるよー
163 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 03:06:05.45 ID:b3MkKnbyO
>>156 犬ジム3落はないな
普通にやって1落か囮やって2落が許容範囲
犬ジムで2桁なら論外だがw
>>161 100マシが1リロ7トリガーある寒ザクマシAの性能でダウン値はザク改MMPA並
犬事務で上がる
↓
Sで犬事務の取り合いになる&犬事務以外の立ち回りができない奴が増える
↓
わかってる相手に対応できない地雷が増える←いまここ
↓
連敗で降格
↓
最初に戻る
>>157 射厨には犬はちょっと厳しいからガンキャでやるよ
Sだとガンキャ出しただけで叩かれるが高コ3落ち0の味方引いたが0落ち500なんだから構わないだろ
タイマンばかりになってたから味方助けてらんなかった
>>168 射厨の時点で足引っ張ってるって気付けよ
ガンキャが許されるのはAクラまでで招待戦からは味方の負担が増えるだけ
わかるよー
アンチで中途半端なタイミングでニムデスをデスルーラさせて味方護衛壊滅
拠点はザメルにストレートだよね
でもって壊れた拠点の前で突っ立って空気かまして、二拠点確定まで回復
勝利確定したケンプのポイント稼ぎに付き合って500Pですねー
大尉まで降格しろ
>>161 マシンガンが無意味に強すぎ
強烈なタンク殺しにも垂れ流し育成機体になってる
>>161 犬ジム100マシが狂ってる。1発11ダメで全バランサーが1トリガーでよろけ低バラ9発〜高バラ15発ダウン。
射の100マシが1発12ダメで4〜6発ダウンだと考えると、狂気じみた火力を持ってます。
デスルーラとかいうなら護衛きっちりやるぞ〜
ガンキャってだけで捨てゲーするなよ
基本的に何が出てきても捨てゲーはしない。
一戦目やらかしたのに同じ機体乗ったら消化はする。
捨てゲーされるほどクソな動きしてたんじゃね
220コスでどうして0落ちなん?
味方殺ししてただけにしか見えませんがな
敵も味方も弱すぎた?
ならガンガン前出て殺して1落ちで済ませりゃお前の無双で勝ってるだろ
176 :
おはよ〜ん:2011/08/15(月) 09:07:20.42 ID:TBtGunqHO
僕もステゲーやチャットテロしないよ
コワいおにいさんが文句言いにきてコワいからね
だからここで他店の人に文句言うからねここは僕のお気に入りだよ
だから僕の事が嫌いな他店の人は出て行ってください
ここは僕が管理しているのだから
>>175 射厨はS厨が多いからね、後ポイントで語る時点で…
2.5以降勘違いしてる射乗りが多い
下手でも面白いゲームをバンナムは目指してるからなぁ
事務怪の100マシってなんか
かわった?
下手でもってか下手くそが面白く感じれるような調整ばっかだからな。
実際にSクラまで来て全カテ乗れないヤツ増えてるし。
尖りは別に構わんが近遠は普通に乗れてくれないと編成の時点でマチした味方の負担になってると理解してるんかね。
有名なカテ職人にカテ譲らせてどうする気だよと思うわ。
rev3のコンセプトは
頭も腕もなくても勝ちたいなら連邦で
腕に自信があるならジオンで
ということだよw
今が連邦ゲーって叫んでるジオン専がうるさいな。
犬ジムが壊れ?機体性能は普通に160円だぞ。
ミサイサAが壊れ?コスト320の高コスト機だぞ。この程度の性能は当たり前だろ。
むしろミサイルの誘導をコスト相応にもっと上げるべきだろJK。
スナ2が壊れ?ザメルを瞬殺出来ないのにどこが壊れだ?
全セッティングでザメル瞬殺出来る様になったら壊れって認めてやるよ。
ガンキャだってジム頭だって下方修正されてんだ。
ジオンごときに文句言われる筋合いはないよ。
むしろ今でもMS性能じゃ連邦不利だしね。
>>179 ほぼ変わってないと聞いたな
同じ100mm持ってるのにwまぁもし改も犬と同じ仕様なら完全に壊れ
メインとサブで永久的に撃ち続けられるからね、アレはwww
184 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 10:17:07.84 ID:HzlMowmD0
>>182 連邦不利に吹いた
機体性能◎、パイロットの腕前×
だからね
>>182 スナ2Nでザメルが機動セッティングなら一撃だが。
全セッティングでザメル瞬殺になったらもうゲームじゃねーよ……
お前はAクラから出てくるな、アホ。
ジオンには寒ザクと言うイカレ機体があるじゃないか
>>182 いちおう触ってやるか…
>犬ジムが壊れ?機体性能は普通に160円だぞ。
逆に言えば高コ格並みの超火力を持ちつつ160円の機体性能を持ってるって事だな
やっぱ壊れてんじゃねーか
>>182 今の連邦でも勝てないカスなんだろ
昨日出撃したら負け越し、非公開という味方をたくさん引いたぜ
犬ジムで3落ちDとるやつがいるとは予想できなかったwww
連邦少将だが、バンダム戦が多くて困る。
そろそろSクラ招待戦に、ジオン少佐A1まで引っ張る仕様にして欲しい。
ジオン兵を倒さないとツマラナイジャマイカ。
>>189 逆に連邦大佐A1とか
見方の腕前や行動がワロスな奴を引くから
通常の3倍、頭使うぜ
すぐ、A3に上がるけど
タンクにのれば
護衛即蒸発とかで
無理ゲーも味わえるwwwwwww
191 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 10:58:08.62 ID:HzlMowmD0
>>190 ごめん
大佐A3なら余裕で勝てるけど?
今の連邦大佐少将のほとんどがジオン大尉くらいのレベルしかないからねw
今の階級で勝率8割以上ないやつは適正階級に落とした方が皆幸せになるよ
>>190 接敵後の蒸発ならマシ。
こないだ枚数報告したら編成から援護する連呼してたはずの護衛が蒸発してた。
餌が有っても無理なのがA1大佐w
194 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 11:21:25.68 ID:pykp4CAe0
半年ぶりにやったけど犬ジム新品を佐官戦で出して700P取れたぞ
ガーベラ様の機動力で新品犬ジムにちんちんされるとかジオンは中身も終わってるな
連邦も中身終わってるけどな
枚数計算も出来ない味方なんぞエサもくそもねーよ
>>191 逆にこの状況で連邦負けこしを引くクラスの方が
ヤバイぐらい難しいゲームになるよwwwwwww
196 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 11:41:32.40 ID:Z4iOc3CLO
「下手でも面白いゲーム」
アホくさ。上手い人も使うからバランスがおかしくなるって考えに至らないバンナムはマジで頭が産廃
だったらSクラだけまともに調整すれば過疎ったりしねーんじゃねーの?
>>191 A3くらいになると、合わせる事を判っている味方を引く事多いから、逆に犬凸で固めれば余裕で勝てるんだよねW
勿論、へんなプライドのせいかやたら高コス乗りたがって、ろくに仕事できない連中も多いけど。
A3なんて犬ジム4回連続で乗ればなれるだろ
A3、S3が強いと言われたのは過去の話
199 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 12:45:36.57 ID:TBtGunqHO
おい僕がアンチで37564にしてやったのにタンクが何で死んでんだよ
フリーで勝手に死ぬな楽してサボってたんだろ
500点とっても勝てないよ
他店は僕を怒らすな
200 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 12:49:36.08 ID:ATrDBY7sO
200ゲッツ
175は小さめ
連邦は面倒くさいのが多いな。
バランス取れてていいのかもしれないが。
れんぽれんぽちんぽれんぽちんぽちんぽちんぽれんぽちんぽれんぽちんぽちんぽ♪
>>189 バンナム戦がないと勝ち越せないお前に一言
無理するなWW
犬ジムを弱化すべき、ついてに
シャアザクのタックルダメージも下げようぜ
軽く150台ダメージを叩き出せる160コスは壊れてるから(キリッ
205 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 14:00:31.82 ID:HzlMowmD0
おい
連邦の大佐君
大将とバーストして
1戦目ミサイサ二落ちD、
2戦目犬キャ4落ちE
とかマジおつかれ
本当、敵マチで「ありがとう、感謝する」
>>204 結局中身の問題で今の調整で問題ないじゃないか?
犬が犬が言ってる奴らは自分の腕が残念で、ジオントッププレイヤー達はしっかり対策していてみんな犬を返り討ちにしているよ
言っても所詮160機体なんだしもっと頑張ろうぜ!
207 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 14:20:14.91 ID:HzlMowmD0
赤ザクに負ける奴も残念やな
狩りしたいヤツは格使うしS長い人はちゃんと見極めてはいるんだが
腕が無いくせに昇格だけしたがるヤツが簡単に上がれる機体だってのがな。
中距離みたく少佐くらいで行き詰まるなら立回り見直す切っ掛けにもなるけどSまで上がれるから反省しないし。
ガンキャとジム頭もな。
209 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 14:31:33.14 ID:HzlMowmD0
>>206 そりゃ、連邦には
「俺って一匹狼じゃん」
って勘違いする奴がいるからで
犬なら犬らしく群れて狩れば
160にあり得ない破壊力が出る訳だ
ウプ前からの犬凸乗りにしてみれば
今までの乗り方で
十二分な分前とAが約束されている
ボクが一番いぬジムをよく使えるんだ
お前たちはタンカーでも乗っていろ
>>206 66とかで全員対策取れてる編成の方が難しい。
大抵馬鹿が混入。
最近はハイゴ多いけど、あれ何?
213 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 14:52:27.19 ID:HzlMowmD0
>>212 66でハイゴ乗る奴は基本脳みそ地雷だから放置
話題に上らないけどガンキャだってぶっこわれ性能だよな
それと犬ジムと赤ザクはカテゴリーが違うから性能は比べられないでしょ
携帯絵文字君に慣れて、夏が終わっていなくなると思うと寂しいんじゃないかと最近思えてきたよ(笑)
携帯絵文字君に慣れて、夏が終わっていなくなると寂しいんじゃないかと最近思えてきたよ(笑)
>>209 動きがモサくて壮快感も無いから狩りには使われんなと言ってるんだが?
今の状況で狩りの善し悪しなんて言うつもりは無いよ。
へなちょこがいぬジムに乗るから負けるんだ
ボクだけが乗れば勝てるから
犬事務でD連発なんだけど…
陸ガンのほうが強いじゃん…
>>214 ガンキャはあれでいいのだよ。
犬ジム乗ってて赤ザクとタイマン何回かあったけど。
余裕で溶かしたよ。
>>220 それ犬ジムの使い方間違ってる
最低限ガンガン前に出てマシバルタックルしてるだけでいい
最悪囲まれて落ちても160に2タゲ貰えれば御の字
それ以前にそれ以上のダメを相手に与えてるはずだから、その点でもプラス生んでる
これ、あくまでA向けの最低限の話な?
無視するなよ
くやしいんだろ
>>220 犬ジムが使えないって言ってる時点で近距離の立ち回りが
おかしいんだろ。誘導兵器なしじゃないと戦えないとか勘弁してくれ
>>213 ガーベラとハイゴの馬鹿バースト見たけどな。
犬ジムにちんちんされてたので、改で抑えに行ったら、
今度は、犬ジムをサッカーし始めた。
質がなぁ。
犬使えないのはレーダー見れてない証拠。あと抜刀はするな!
犬でもたまに抜刀したいときあるんだよ。
あえて、BR格に対してカチあわせるときとか。
うまくいけば切り込めるし。
開幕犬赤1で敵タンクに突貫アババ!
格に噛まれようが、BR撃たれようがアババ!
んで、リスタしてまだ敵タンクが生きていたらアババ!
そこでAP余ってたら敵護衛にアババ!………俺の運用法、なんか間違ってるかもしれないな………。
確かに犬でサベ振る事殆ど無いな
三連入れて拘束されるくらいならスタンでマシ当てた方が得
>>222 バルの当たる位置でガシガシやるんだけどなんかダメだわ・・・
>>224の言うとおりマルチで崩してってのがやりやすい
なれのもんだいなのかしら・・・
レーダー見れてないのは確かかも
もっと修行するわ・・・
232 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 16:31:43.22 ID:KFdP7cQcO
>>179 100マシはAもBも威力増で相変わらずダウン値低め
A+Bはちゃんと使えば火力は犬以上
ただしバル無しなので自衛力低下(一発よろけがない)
100A+バルなら安い犬使えって事
要するに乱戦か引き撃ち特化機体って感じだ
残弾管理できてないからバルとマシが切れて斬ることなら少々…
ところがぎっちょん。
凸改たまにアンチで来るけど、上から撃つザメルを何とかしようと不用意に近づいてくるもんだから、ニムデスで美味しく頂いてます。
少なくとも苦戦するような凸改は未だに見た事無い。
44で犬ジム護衛とかバカなの?
というか44で犬ジム出すなよカスども
>>235 俺は44でも犬ジム乗って勝つけどな
まあザコにはおススメしない
ジム改にはジムライフルというのがあってだな・・
ジムライ使うならカスでいいだろ
いや、100Bのおまけについてきた感じに
そかー
良くなったみたいなこと聞いたから試してみよかと思ったけど80円余分に出す価値は無さそうですな
>>235 1stでピリッて逃げ帰って、2ndで回復するまで味方不利にする高コ並べられるのとどっちがいい?
リアルAクラスなら44でも犬で十分。
有名どころのサブカならごめんなさいデス。
マリネから簡単に切り離しにあう犬ジムしか見ないんだけどww
CB44は広いんだから機動力ないとキツイと気づかないのか?
245 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 17:35:54.82 ID:HzlMowmD0
火力で高コと対等以上
160ってコストでゲームを有利に
開幕護衛→暴れるだけ暴れてデスルーラでザメル涙目
犬ジムこそジオンに無い44のアドバンテージと言えるんだがな
確かに機動力だけは並の160レベルだから、距離感無かったりバル偏差とかロック送りとか出来ないザコが乗ると
それこそただの44のアホ低コ枠に成り下がって負確
>>244 逆に聞くがCB44で単機アンチのマリネが切り離してどこ行くつもり?
旨み少ないからそんなバカな行動するマリネが少ないってまだ気付かないのか?
しかも犬ジムは少し後退してジャングルジム登るだけだから他のマップに比べロスも少ない
そもそもCB44の犬ジム護衛ってのはマンセル前提だからな?
犬の強みとか本当に理解しきれてる?
ぶっちゃけ、現連邦は全前衛機犬でも戦える気がしてならない
犬ジム護衛ならマリネでタンクだけ狙うことなんか余裕だぜ
マリネとしては2拠点阻止だけ考えれば、あとは切り離して犬ジムに仕事させなければいい
少なくとも青将クラスで犬護衛は勘弁して欲しい
ボクのいぬジムはタンクにHVRとかの遮蔽物使わせてキョ店うたせるからマリーーネ姉にマシンガンズ当てれるから余裕なんだけど
見るとマリーーネ姉は
マジかよって顔してやられる(笑い)
>>249 直線武器しか持たないマリネに攻撃されるタンクがバカ。
普通は護衛位置、敵位置、障害物を考えて簡単に攻撃されない位置で砲撃すると思うが?
HLVの周りは障害沢山あるし。
さっきジオン軍師大佐で出撃して、ジオン大佐×5、連邦少将×3、大佐×2で圧勝したぞ
こっちの被害はザクキャ1機www
ジオンが強すぎたのか連邦がカス過ぎたのかw
rev2初期は犬事務護衛といえば赤1だったんだが今は違うのか?
途中の記憶がないので分からん
>>252 ザクキャ1機だけだとwww
連邦のパイロットたちは居眠り運転してたのかww
実装初期から素ジムか駒乗れって言われる機体だった気がする
>>252 合わせる意識がなかったんじゃね?
で、一機落ちてそのままバラバラで、リスタして各個撃破されてくパターン。
>>175 だってタイマンでずっと他の相手してたから
格上だから機体性能で1機引きつけるのがやっとだし
つかそんな場合犬でもタイマンお見合いじゃないの?格上の話で
カチコミは勘弁して欲しいがゴ緑将官でガンキャ即決居たら多分俺だから地雷か判定よろしく
連続即決したら俺以外居ないだろうし
>>259 2戦目は犬即決の場合も有り
地雷なら晒し
<<よろしく>>
地域とかバレてカチコミされたく無いがカタカナ三文字の和風名ね
>>261 ヤバいよ…一発ツモかと焦ったよ…
つかすぐバレるよな和風名とか
ガンキャアンチ回ったらBD2と一緒に下から空気かました
アンチしづらいからフル護衛して2ndだけ防いだら良くない?
もういいから大尉でもやってろ、佐官でもお断りレベルだ
近距離の魅力って射撃戦も出来てインファイトも出来るところですか?
主に格闘機に乗っていて、そのせいか「近接ではサーベル弱いからインファイトはしない」みたいな思い込みをしてしまい、
引きうち気味になっていつも200点くらいしか取れません
近接の立ち回りを教えてください
ちょっと↑前に連邦で勝てないと一言書き込んだ者だけど・・・
やっぱり連邦本気で 勝 て な い w
つか、昇格試験中に当たる大佐と少将脳味噌ついてるんか?
犬ジム出して3乙100ptの大佐Lv3が居たと思えば
ジム改青3+100マシAB装備した少将Lv2が
アンチ行ったかと思えば2乙150ptとか
アレB2出して寒ザク1機に全滅させられる少将sとか
ジオン大佐Lv2〜1に狩られまくる地獄絵図ばっか
流石に今日は試験2回落ちて諦めた
連邦S試験はクズの吹きだまりだわ
>>266 場合や機体によるとしか言えんな
サブ利用して目の前の敵をダウンさせてる間に他の味方を支援することを最重視したカテゴリーって感じかな
自分がポイント取るんじゃなく、味方がポイント取りやすいように行動するみたいな
>>267 ジオンAでやってるものだけどS下位よりA3のが連邦強いよ
知能的な意味で
>>267 ジオン大佐で出るとSクラス招待受けた方が勝率いいんだよねw
たぶんその辺の連邦残念どもを引いてる可能性があるな
あと、ジオン大佐は全体的にレベルが上がってるから連邦ゆとりで上がった奴らじゃ勝てないだろうな
271 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 22:03:13.00 ID:HzlMowmD0
ジオン大佐はA2まで
A1は雑魚ばっか
そりゃA1はそうだろ
>>263 そうかrev2初期は近マシが死んでたときだっけか
>>267 Sクラ昇格試験でS1のやつがBD2で2落ち7ptっていたぜ。
A3のやつらが上位独占してたけど。S1足引っ張りまくりだわ。
S1だけにAV見とけって感じだな。
大佐でもS3とか引いて下克上果たしちゃう時代になって、野良ならS2、3もA3も実力変わらんって実感してる
だってS3で出来てA3で出来ないスキルって何よ?
今のA3なんて一通り全部出来ちゃうぞ
後は戦術眼とかだがちゃんと人間してれば誰でも分かる範疇だしな
S3バーストだけ別次元って感じだな
>>269 >>270 >>274 レスthx
やっぱり今の連邦S下層、異常だよねぇ・・・
腕前残念自称の俺でも試験合間のA3戦は6勝0敗とか
犬ジム&ミサイサ無双とか普通に出来るのに
試験になった途端味方ネジぶっ飛んでる奴しか引かないもんよ・・・
確かにS招集貰ってるジオン大佐は強いの多く感じるけど
そもそも現状試験にジオン将官なんか一人も混ざらんし
反対に試験に混ざって来る連邦将官は8割負け越しか非公開
あれだけの壊れ機体支給されてて負け越す脳味噌って
残念通り越してタヒねとしかいえんわぁ
>>276 今日がそういう流れだったのかもw
違う日にトライだ。
Sクラ試験資格とかすぐ取れるし。
犬ジム使えない奴って
今までは、とりあえずジムコマのとりあえずハングレばかりな奴なんじゃねwて思う
S1は妙に犬ジム乗りたがらない奴いる上に格で地雷。
もしくはBD3で拠点に修復しに戻ったりw
おとなしく犬ジム乗ってて欲しい。
今マッチしたアホ二人がF2と素ジム並べやがったんだけど
低コ近は犬ジム以外いらないから
>>278 つーか連邦の場合格に乗っても3連ドローしか考えてなく
近乗ればハングレか昔はマルチの性能だけに頼り
射はそもそもメインの射程ギリギリでしか撃たない
そんなヤツだろ、犬ジム動かせないのって
サブを生かすように機体乗ってりゃ、犬ジムのなにが一番強いかなんて
すぐに分かると思うが
>>280 水ジムは分からんが、今Revからはかなり機体によって
得手不得手がハッキリしてきてるから、その2機がダメとかってのはない
中身の問題はあるだろうが
問題は犬ジムがその中でも飛びぬけてるってところか
と、Rev2中から隙を見ては犬ジム乗ってた近乗りの戯言
>>281 ホントに戯言でわろた
今は100マシが異常火力だから強いがrev.2で犬とかタヒね
>>199 37564した敵は自軍護衛側に復活して目の前の自軍タンクに殺到するからな・・
アンチは撃墜タイミングの調整も仕事だよ
あのな、Aクラの解ってない奴らに言っとく
ドムキャ拠点弾 追 う な
全 護 衛 し ろ
あれは最初放っといても3拠点は基本ない。
全護衛して2落としすれば、互角の勝負できるんだよ。
タイミングよく戻ればムキャ回収で+280
特に犬ジムで追っかけて、返り討ちにあってるお前な。
よく覚えとけよ。
>>282 だから100マシだけで勝てるのは地雷か雑魚相手の時だっつーの
勘違いも程ほどにな
マンセルできない犬事務ばっかりでつかれた。こっちが連撃入れたら
向こうは最速カットなのになんで俺はドロキャンまで繋がってんだ?
つかなんでそんなにひき打ちかましてくれてんの?ライン上げる作業は
いつからタンクを先行&弾除けに使うようなったわけ?
大体安置は高確率でマリちゃん来るのに犬ジム護衛って無理だろ
おとなしくザメル探しに行けよ。あと近距離全部犬事務で固めるのやめろ
連邦マジで頭腐ってるやつ多すぎだろ
>>287 ジオンで出れば?犬ジムチンチンしてヒャッホーできるよ?
>>288 ジオンはジオンでなんか御神体が結構な頻度で出て来てたから
ちょっと怖くて出来なかったな。明日は44だし連邦が糞ゲーだったら
ジオンで遊ぶわ
2は初心者から犬ジムで育ち→粕は寒バルがメイン
犬ジムに戻ってもやる事がそこまで変わらないからそのまま粕でやってていいよね?
ジムライ使えないなら犬事務に戻れ
>>291 ジムライは使えるよ、ただ寒バルの方が好きだからメインにしてる。
ザメルをフルボッコできるし、ダメ高くて機動高いし。
格とマンセル組んだら寒バルの強さが半端ないから。
ジムライに拘る必要はないと思うが?
rev3になって戻ってきたんだけど犬ジムはアンチ向きになったんです?
犬ジムは護衛といったイメージがあるんですが…
160円のコストにバルのヨロケに赤1タコーがウマウマだったよーな
ザメルもマリーネもいない頃だったので今がよく分からないですわ
低コの赤1タックルってのは元々88でしかいらないからね。
赤タックルの後ニムバスに起き攻めされて蒸発しなきゃ良いけど
護衛の仕事中に緊急時以外わざわざ飛び込む必要も無いと思うけどね
>>295 即、抜刀しながらバックブー
起きたら、頭バルを軽く撒きながらバックブー続ける
あ〜近接で戦場駆け回りてええ
>>296技術の問題以前に護衛の仕事としてはリスク高杉ないか?
マップによって明確に『護衛側でモビ取る!』ってんなら場合によっては有りだろうけど
仕掛けたいならアンチのが機能するんじゃないか?
5vsでCBだからか結構負け
未だにどや顔で格出して「拠点を守る」とか言ってるの
どうしたら良いんだろうか。
アンチで格使いたいならジオン逝けと思うのは俺だけ?
フルアーマーで「右ルート 拠点を叩く 援護する」とか言われた時はどうしようかと思ったぜ
>>300 微妙な射撃機がポンポコ出て、またそれがポンポコ落ちるし
味方も援護してないとか大杉
格は格で開幕アンチ回ってバカスカ落ちてさらにタンク抜けられてるとか
1拠点目無理しまくってるのに、2拠点目止めようともしない、
かと言って味方タンクの護衛もしないとかもうね
基本的な戦術眼がなってないから、簡単にザメルに2拠点取られて
モビ戦で勝ってるのに拠点分で追いつけずに負けが大杉
今日見た素晴らしき連邦大佐(武士の情けで緑のみ)
・ネメシス赤3チャージモップ=「拠点を守る!」←2戦連続
・GP01(どノーマル)=アンチに回って4落ち0点
・ジム頭180mm=MAP中央でひたすらウロウロ
・パジム=「援護する」←お前のその頭に援護が必要だろ
・窓六赤3=アンチ逝って拠点2落ちの自機も2落ちとか素敵です
取り合えずCB連邦は開幕護衛過多基本を理解しろ
>>285 100マシなしで勝てるのは更に雑魚ですが。
rev.2の犬ジムにやられたり釣られるってチンパン未満だ
パジムってそんなにダメか?
使い手次第じゃね?
アンチで、上から撃つザメル対策として急行できるパジムはいてもいいと思うが…。
ただ、フワフワ浮くのに夢中で味方をフォローする意識がブッ飛んだり、射撃一辺倒になって接近したニムデスにあっさり喰われたりする残念が多いって感じかな。
ごめん。なんでニムバス(NB)はニムデス(ND)なの?
シュタイナー(だっけ?)が『シ』と略されて『デス』なのか?
>>307トン
普通に考えればそうですな(笑)夏得。
>>304 パジムはありだと思うよ
パジム=ジャンプ性能重視ってかんじで青2で乗るのが多いけど俺は青3一択だと思ってる。
滞空時間は若干悪くなるがそれでも先跳びで負けない性能だし
ダッシュ速度と距離それと地上でのブースト回復が劇的によくなるから十分使える。
メインのブルパも火力は十分だし対バランサー値も悪くないからサブを状況に応じて使い分ければ普通にやれる。
>>304 どんな機体でも使い手次第。駄目な奴は何乗っても駄目。
頑張ってマイスターを目指せ
じゃあ俺は
>>310とマチした時だけジム改でマイスター目指すわ
今日は結局鉱山55みたいだね。ピラミッド側に犬事務で護衛とか
来ないようにお願いします。
じゃあ久しぶりに水ジム銛で護衛するかな
それかヘビガンA砲放火で良いか?
量キャB砲元旦量タンNL出来るタンクなら歓迎するから護衛頑張るぜ
但しジムキャや量キャA砲乗ったらアンチ行くからね
ピラミッドNLが出来ない 中央〜右からの拠点攻略が出来ないと見て
アンチで頑張るから よろしく
『ニム』バスシュターゼン仕様BD2『です』!
というか少尉でA3常駐してると地雷の佐官戦巻き込まれんだがどうにかしてくれない
A1とかA2のサッカーするくそ地雷佐官さっさと降格しろよ
今はほとんど引退状態で数週間に数度しか出ないからなかなか階級上がらんのよね
クソ地雷の緑佐官とかもうマチしたくないわお前ら1000勝するまで何やってんだよ
さて香ばしい空気が漂ってまいりました!
少尉でA3常駐ってどうやるの?
おれもやりたい
>>314そうか(笑)
しかしシャア専用機とか頑なに名前つけなかったのは何故なんだバンナム
うちのホームのオサーソが戦闘中に慌てて
『にんむですが〜任務ですが〜』伝わってないからニムバスと発言してくれると有り難い
引退状態でも戦略を理解してある程度乗れる腕はあるんでしょ?
それが腕前も頭もリアル佐官に文句言ってどうするのよ
ぶっちゃけA3少尉って狩りかサブカにしか見えない
グダグダ文句言ってるがサブカならメイン使えば?狩りならゴミ野郎はお前だ
ストカスタックルあいこ→タックル確定って既出?
ストカスの強みはそこしかないくらいに既出。
322 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 14:21:46.31 ID:ouq5edb80
ストカスまだ使えるぞ
マシ持つんだ!
でも、じゃんけんの時は読みやすくて助かるw
>>319 カード無くしたんだよ言わせんな恥ずかしい
ある程度って言っても置きクラグレ偏差撃ちと1ドロー2ドローをレーダー見ながら決める程度の腕だよ
戦略もアンチか護衛か決めて枚数合わせからのタンク落としたらレーダー見てリスタどっちか判断してるくらい
タンクはともかく敵前衛のダメコンや近でロック送りからの5連とかはもう出来ない
というか緑佐官に文句言っちゃいけなかったか
黄色なら許すが緑以降は無いだろーと思っていた
>>324 今は緑佐官で居ることが
恥ずかしく無いほど
大量増産されてるからねぇ…
緑に成る前にはSにあげろよと
326 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 14:53:11.67 ID:znzbS1O/O
>>324 おいおい言ってるだけの腕があれば、少尉から少佐まではよっぽど味方の引きが悪くない限り15クレでストレートに上がるだろ
大尉以下には滅多に落ちない つか 落ちにくくなったはず
それとも復帰してまだ数戦?
327 :
319:2011/08/16(火) 15:00:30.94 ID:p8H3+Df30
>>324 カード無くすとは災難だな<すまない>
腕前だがそれでも十分なスキルだ
今や偏差どころかレーダー見る事も出来ない佐官だらけなんだぜ
しかも緑佐官も絆が5年も経過して珍しくない
今や青佐官や赤佐官すら出るんだぜ?
328 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 15:05:02.95 ID:ouq5edb80
カード無くしたけど
すぐに大佐にあがったけど?
329 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 15:07:43.17 ID:znzbS1O/O
>>234 A当てないとよろけないからね おおかたBでもばらまいてたんでしょ
マトモなジム改乗りならAでよろけ取ってBで削る
フルオートBはオラオララッシュのつもりで使え
>>322 バーストナックル一択なんだがだめか?しかしマンセル組むと硬直やばくて、敵のもう一枚にBR食らったりすると簡単にダメ負けする。
Rev3やり始めてまだ3クレ
犬ジムぶっ壊れ楽しんで満足しちゃった
味方はまぁ、自拠点落とされた直後に敵タンク落としたり、開幕枚数合わせしてくれない程度の味方かな
射カテとかでこっちが噛んでる最中一撃目被せダウンを永遠とやらないだけマシだと思って我慢してる
だけど被せとか犬ジム乗ってくれてれば中高バラ多いジオン相手はダメ上乗せで美味しいから許せる現ver
というか
>>327が言うような佐官沢山居るなら、バーストして出る以外絶望しか生まれないような
よほど相手が残念じゃない限り1クレで2勝頂けないじゃない
>>325 そうは言うが少し前までは黄色将官引きたくないとか上がってくんなとか言われてたんだぜ?
緑の層は広いんだし少しは割り切ってもいいんじゃないか?
チャテロ、不動、遠の指示無視は論外だが
333 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 15:30:08.87 ID:ouq5edb80
>>330 バーストナックルもありだけど
今の味方のことを考えると厳しいね
マシバルなら複数も相手するのも楽出し
よろけが簡単に取れるから余裕で噛みつけるから
おすすめしただけ
335 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 16:47:28.44 ID:/1/RDOmQO
>>332 同感。黄色将官はイラネという赤青様がいるしな。
とりあえず青赤だけで隔離マチさせてあげてよバンナムさんwww
一口に緑とされてるけど
1000勝ちょいと4000勝オーバーは別もんだろう、と
色だけでどうこう言う人って日常でも所属集団見ただけで個を決めつけてるの?
黄色でも向上心持って頭使ってやってる人はそれなりにできるし、
青にもなって地雷繰り返す人もいるし
まあ偏差値主義みたいなもんだ
普通は経験の差は何よりデカいんだよ。
今の1000勝未満ってタンク100回乗ってないの沢山いるしさ。
プロジェクターも改良されたしそろそろ赤燈黄緑青藍紫くらいに分けるべきだろ
あとジオンのバーストが赤で連邦のバーストが水色って見づらいと思うんだが
>>341 同意。色的に所属も称号も何もかも全てが観にくい
これテストしたのか?と疑問に思うレベルだ
早めの改善を願うよ
所属とか見えない。
あとS3とかの横棒に戻せ。
頭で認識するまで時間かかる。
>>342 バンナムって会社はさ、ユーザビリティなんかコレッポッチも考えてない。
携帯サイトなんか酷いぞ。
未だに半角英数不可とか、投稿エラー時に入力情報保持しないとか、インターネット黎明期レベル。
金取るってレベルじゃねぇぞ。
>>342 恐らく見えにくいって人は旧プロジェクターなんじゃない?
現Revは恣意的に旧プロジェクターだと画面が見づらい配色してるよ。
旧プロジェクターのみ、見づらい配色に変更して表示してる部分すらある。
間違いなく新プロジェクター買わない店への嫌がらせだね。
>>345 オレンジ表記になるんだっけ?明らかに企業戦略()だよな
ジオンのバーストの帯の色は一番に赤が割り当てられるよね
あれ出撃前の両軍表示のリストじゃあ見難いよね
せめて赤一色じゃあなくて
白で周りを縁取りでもすれば見やすくなるのにね
2バーかと思っていたら4バーだったなーんてこともあったりする
>>343 そうだよな
横棒なら注視しなくても認識できる
>>343 同じこと思ってる人がいたとは…
慣れの問題もあるだろうけど、横棒だとさっと流し見しても認識しやすいけど
今みたいなか細い字で表記されても見づらいんだよね、人数多いとなおさらだし
>>349 俺も思ってる。
ぱっと見で見づらくなったよな。
いずれレベルを9段階に分ける布石かも知れん。
それも☆9つとかにすれば、ぱっと見の星密度で強さが判りやすいんだけどな。
まあ、糞Pなら旧スタッフを否定したいってだけの理由で変えてても不思議じゃないけどね。
レベルを棒線から数字に変更したのには
もしかしたらもっとレベルを増やして細分化する為の準備かもしれない
今は3段階だけど、Lv5とか、数字表記だったら
表記に関して言えば簡単に変更できる
しかし馬鹿はなんで簡八選ぶんだ???
Aクラのマシ格なんて100%地雷。そもそも回さないと火力でない機体で、ドロー
と送りで飛び回る腕も無い癖に素直にBR格乗っとけよ。
ダ○ル・ロンドの真似だかなんだか知らないがN設定Cマシ馬鹿簡八が大発生。
そろって3落ち。地雷に憧れるとか馬鹿か???
以下、有名だったら申し訳ない。
今日BD3のマシ乗って気付いたんだが、2セット当ててもザメルはダウンしないんだね。
犬ジム修正されたら、BD3でタンク処理か?と思った。
ギガンやマカクには通じないから、たまたま相性が良かったくらいに思うべきなのかな?
モビ戦どーすんだべ?甘い考えばかりしてんじゃねーよ。
修正されて硬直の無くなった素ダムはいま使い物になるのかな?
リロード速度が遅いのがネックだが
>>354 マシとミサイルでひたすら転ばせる。
アンチの場合は、枚数優位になったところでタンクにちょっかい。
AP減ってきたら格闘だけど、ザメル相手ならアパムアタックもありかも・・・と思った。
>>355 まあまあ使いやすくていいと思うよ
隙の無い射撃と最強格闘ダメで、プロガンよりもっと近間が適正距離の待ち格だと思う
>>355 硬直無しBRでのカット、BR外しで200ダメは脅威に値する性能にはなったよ
ダムは機動の改善が大きいな。
もっさり感やや少なめ。
でもBRA硬直無くても、ロック距離も威力も射程もかなり普通のBRより短いから注意な。
正直、優秀なダメのバルがあるから、
BRは遠距離威力重視の設計のほうが嬉しかったな。
ガルマザクのバズーカってダメージ上がった?
なんか今日もりもり減らされたんだけど歩きも取られるし
もう駄犬引く確率の方が高いからとっとと犬ジム修正してくれないかなマジで
今日は犬が2枚以上になって勝った試しがねーよ
MAPと対戦人数を考えられない奴は55以下で出てくるなよもう
R付きのMAPで負けが込むとはおもわなんだよまじで
あと久しくお目にかからないようなテンプレ馬鹿ばっかだったわ
護衛かタンク乗ったら1戦目アンチが二枚とも全滅(一番最悪だったのがダム3落ち
一戦目タンク乗ったら犬ジム護衛+射でピラミッド占領される
コスト計算できない馬鹿
Rev3になって初めて禿げ上がったw
あと一回POD落ち初体験。マッチしてた人スマソ
>>352 マシ持ちBD2より良くね?
今日引いたBD2の半分はマシ持ちでした
前バーならともかく、今はコスト10しか変わらないのにマシ持ち選ぶ理由が知りたい
個人的な話だが、BD乗ってマシ選択するなら簡八か妖精で飛び回るよ
バルコンやBRの大ダメ捨ててまでマシ持ちたいとは思わないから
>>360 ダメはむしろRev3になって減っています。
ダウン値が下がったのでダウンせずダメ累積が早くなり、威力が上がったと錯覚したんじゃないか?
>>363 なるほど了解です。今後はうかつな硬直に気を付けます
>>351はプログラムとかやったことないのか?
そんなのより5段階の条件考える方が100倍めんどい
366 :
355:2011/08/17(水) 01:35:32.04 ID:X+LE784P0
>>366 出来る仕事が違うので編制と仕事で要相談。
BD2も赤と青では立ち回り違うしナー
昨日の鉱山55で
地獄の懲罰4バーに当たったよ
4バーが55で3護衛
その後も1機としてアンチには来なかった
敵2アンチ相手に地獄の逃げ釣り
1拠点を落とされゲージが飛んだ
オール大佐の負けこし4バー
頼む、44だけ出てくれ
犬ジムの対拠点能力パネーっす
残りカウント20秒ぐらいで味方タンク爆散。敵拠点あと2発
敵のAPはほとんど半分以上で、もうダメオワタとか思ってたら
画面がホワイトアウトして「作戦成功」???
リプ見たらタンクの爆散にあわせて逆サイドから犬ジムがダブデに突撃して
100マシで蜂の巣にしてたwつか減りすぎだろあれ
どこまでロマンが詰まってんだよあのマシンガン
あと編成画面で「足引っ張るんじゃねーぞ犬コロが」とか思ってすいません
ぶっちぎりのリザルト1位お見事でした
>>369 TT犬凸6逆拠点キャンプとか
真面目に勝そうな悪寒
371 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 03:18:33.24 ID:dwT5eBbNO
>>352 そもそもダイルロンドとかロック送り格闘も出来ねーし、外しも三角だけ。
オマケにタゲ貰わない闇討ち(笑)スタイル。
あんなのがどや顔で格乗り誇張してる辺り腹立たしいわ。
マジrev1環八乗りに土下座して来いと。
今回でG-3ってどうなったんですか?ベストセッティングと武装の組み合わせを知りたいです・・・
産廃なのでおとなしくカンダム乗ってろってのはナシでお願いします。
んなもん自分で試して自分に合ったの見つけろ、としか。
絶っ対にマチしたかないがな。
374 :
おはよ〜:2011/08/17(水) 07:30:22.25 ID:fwxVVRobO
》373G3は強いよ
だけどガンダムなのにゴツゴツしてないから僕は使わないよ
やっぱヘビーガンかフルアーマがカッコいいのでオススメしまあす
僕の言うとうりにしてれば勝てるよ
>>368 それって福井の4バーかな?
俺は連邦で出撃した時に敵マチしたけど、そいつらと味方マチした野良の人が単騎アンチで酷い目にあっててかわいそうだった…
44での3バーの方がまだマシだと思えるレベル。
>>375 それ、俺のことかも。
単機アンチはいつものことだからいいけど。
みんな護衛という名の引きうち好きね。
CB66で犬キャ1と犬凸5で逆キャンプしたら107カウント残しで圧勝ワロタwww
相手が残念だったのもあるが
バズリス2つ含む高コスト編成もあって
2拠点落としたら終わった
犬凸で弾幕さえ張れば勝てるとかもうね…
ダイルなんとか?
無名のカスなんか話題にするなよ
昨日の連邦は本当に勝てる気がしなかったわサブカの大佐A3でGP01まであと2勝が出来なくて意地になってやったら6連敗した…
本日ジオン初出撃、初めて犬ジムの強さを知った…
これは強い乗りたがるわけだ…
だけどさ〜、俺がケンプで接近したらなにもできず落ちていったぞ
タイマンではバズバルの餌食でしかなかった
二ムバスを持っていたらもっと早く処理できただろうな〜。それでも160コストで旨味はないけど
あ〜、コイツが修正された時どんな阿鼻叫喚が起こるか想像したくない…
今日、相手したのはリアル佐官だと思うけど、6マシは射撃感覚長いから噛みやすいんだよね
そういう武器の特性を理解して注意してね。リアル君たちは
>>380 マシバルバル
マシバルバルの繰り返しで
消えてくケンプも多いぞ
>>381 すまん
バルマシマシやったwwwwwww
偏差バルマシ完備でちゃんと左指我慢してタックル出来るの上手い奴が乗る犬ジムは相手と刺し違えても、それまでにダメ交換してる事がほとんどだからな、だから犬ジム強いんだわ。
少なくとも俺が駆る犬ジムは一方的に狩られた事は無い。
仮に先落ちしてもニムとか瀕死にしてるパターンが多い。
だからその後の展開がすげー楽。
シャゲに斬られた後、シャゲがそこから動かないもんだからバルマシマシしたらダウンした。
リプでみたら瞬時に半分削ってた。
修正されたら大佐から大尉まで落ちるんだべなきっと。
>>369 対拠点能力はBU前からだ。
犬ジム特攻はミスっても敵拠点に敵釘付けでタンクのライン上げにもなるし。
でも、タンク先に爆散させるのは本来護衛の犬ジムとしてどうかな?
だいたい、流れ的には2ndでするなぁ。
386 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 21:31:12.72 ID:fwxVVRobO
今日は1勝11敗で降格したよ
もう僕には無理だよこのゲーム
もうおこづかいないし
もう引退しかないよ
他店のみんなは頑張ってね
それじゃあね
やっと居なくなるか…
月末までこの調子かと思ったぞ
一日で6ゲームか
最近の子供は金持ってるなぁ
やっぱ分かってる人が使うと犬ジムは真の意味で強いんだろうな
今日、ケンプで一方的に斬れたと言ったがそれは俺がほぼ連邦専でやりこんでいたという
経験の差が生きただけであって、おそらく同じ腕前の奴と戦ったら負けてただろう…
それはそうとお前らゼフィランサス乗ったらAとBどっち使ってる?
俺は今まで超連射のBマンセーだったが、最近になって発射遅延があるように思えてきた
エフェクトの性なのか分からんがBD1のマシCに比べトリガーレスポンスが長い気がする
タンク乗ってきたけどもう嫌だ
明後日フル装備のプロガンで餌ウマーする
犬が味方を餌にしてきた、連携も取れずにな、全くの間違いだ!
犬を餌にする中で人は己の中に闘争本能を蘇らせる!
プロガンですべてを破壊して新しい時代を創めるのだ
そういえば素ダムさんのハイパー・バズーカBが編成画面で
ハイパー・パズーカBになってた
前に素ジムだかガカスのハイバズがパイパー・バズーカになってた
って報告を見たけど、細かい誤字とかミスは多そうだな
>>389 A使ってる
Aバルでダウン取れるから瞬間的に2枚見るときも楽だ
タイマンにも中高バラに相性いいし偏差もBより1発のダメちょっと高いし
携帯サイトで「勝たせて欲しい」とかふざけた設定してるカスはとりあえず
44で出てくるな。連邦でRev3の勝率伏せてるゴミも出てくるなジオンでやれ
ジオンなら多少上手いやつでも負け越しとかいるからな恥ずかしくねーぞ
>>839 B使ってる
近距離機ではなく落ちない格闘機だと思って使ってるから、
弾数残ってれば100%のカット
安定したQS三連
1st後の離脱の自衛弾幕
のためのB
>>389 Bだな低バラQSは魅力的
超連射で蓄積バラダメが低いから味方格が挌闘に踏み込む時に
当たる当たらないに関わらず3発程敵機に乱射すると
巧く噛み付いてくれることが多い
Aもいいんだけど、味方が噛み付く先に1発それを邪魔する奴に2発ってことが出来るBだな
>>391 バズーカを誤字する奴とか日本人でいんのかよ。
どっかの最終幻想曲十四みたいに中国に投げてますってオチか?
グラ程度なら別にいいのか・・・・
犬事務ださずにジムコマビームガンやライコマだす利点を教えてくれ。
ニムバスやパンチABCのゾゴ()やらに即死食らう奴等に特に聞きたい。
今の44の主力って何ですか?
ステージにもよると思いますが…BD2(アレ)とタンクは分かりますが、残り2個が分かりません。
事務粕0落ちは正直自信ないです。
前はBD1に乗ってた残念佐官です。
連邦少将ってジオン中佐くらいの腕の奴がほとんどだという事がわかった。異論は認めない(キリッ
401 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 16:01:08.92 ID:VnET9CZ0O
》399ヘビーガン強いよ
僕はヘビーガンのチャージ攻撃が得意だからね
HPも多いからマジンガンきかないしね
どちらかのタンクを追いかけてれば勝てるからやってみてね
402 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 16:09:17.36 ID:g/p3iL30O
↑
引退したんじゃなかったのか?釣り師君
>>402 空白にレスって
面白い事してんなwwwwwww
スレがちょっと進んでると思ったら
ヘビーガン?
F91にでてたジム的なやつのことかい?
マジンガン?
どこかの戦隊物にでてくる5人で敵1人を撃っちゃう極悪非道の武器の名前かい?
どちらかのタンクを追いかける?
わけわからん(´・ω・)
まぁ…その…なんだ…頑張れ。
>>401 お小遣は大切に使わないとダメだぞ。
宿題は終わったのかな?
この次はお年玉でも貰ったらまた少し遊ぼうな。
おじさんとの約束だぞ。
あからさますぎても釣られるおまいら…
嫌いじゃないぜw
素GMが好きでこれから始めようかと思ってるんですが素GMはできる子ですか?
>>402 意外とピラミッドサイドでヘビガンがボッコにしてることが多いから困る
アケ板は基本スルースキルないよな
専門板はどこもないわ
犬ジムマシで噛み付いてるときに格闘参入。
格闘かみついてるときに、犬ジム参入。
BRQDとかならどちらも大打撃。
普通なら怒られる行為だが、異常に敵処理が早くなるよね。
と言う夢見てるヤツがライン上げもしないでサッカーやって点数低い味方に責任擦り付けてんだろうな。
ここは「夏休み・こどもサッカー教室」会場だ。
俺たち大人は生暖かく見守ってあげないと。
もうすぐ学校始まるから、もうちょい辛抱な。
なでしこジャパンに続けw
俺は量タンで攻撃的なキーパーするぜ。
だから犬ども拠点落として来い。
これが近タンの歴史の始まりだった。
>>407 素ジムは量産機らしくコスパがいいので多人数戦でガンガン前に出るのに向いてる
ただWD隊の素ジムが今強いので普通の素ジムは状況を選んで使わないとダメかも
>>407 素ジムはややできる子200−400pが多い。
犬ジムは400−800pちょい異常。
>>416 要約すると、0墜ちだろうが、4墜ちだろうが、ある程度ポインヨとれてなければ残念ってことでfa!
>>417 素ジム4落ち400点取れるとか逆に凄い
>>418 素ジムは被撃墜によるマイナスptが少ないから66や88なら被撃墜が多くても一定の仕事していれば、最終的には以外と高ポイントなリザルトになるコトは珍しくないよ
ただそれが勝ちに結び付くかどうかは戦況次第ではあるけど
>>309 それまだ勝率いいよw
まぁまぁ聞いてちょうだいな、俺なんかさ〜今日は負けが込んでムキになって
プレイし続けた結果勝率15%だぜ!狂ったように40戦以上やったかな?腐ってる。
2拠点取ってA負けか、タンクの2拠点守り抜いてB〜D負け。10戦中1、2回勝てたくらい。
ジオンは8戦で2勝。
俺死ぬしかねぇ。
連邦のみんな!
・44で回復に戻るのは負担が大きい事を知っておこう
・タンクを出そう
・仲間が切られている時は助けてあげよう
・きちんとレーダーを見てタンクを護ってあげよう
・ラインを上げ2拠点撃破の必要性を知ろう
それと、開幕射が「拠点を叩く援護する」宣言→クソのうざさに耐えて一戦目俺タンク
→二戦目は近で様子見→誰も乗らない→残り2カウントまで待つ→タンク出ず
フルアンチがお望みと理解→量タンMS弾で拠点を守る宣言→いざ始まると
射「拠点を叩く援護する」→拠点を叩きにいかねぇよ、ハゲが。
お前らがタンク出さねぇで人に叩かせようとか、脳髄とか随液腐ってんじゃねぇのか?
わざわざ最初からフルアンチ宣言して遠距離砲撃用で遠カテ出してんだよ。
ここで射撃を使わないのが俺のジャスティス。拠点叩ける可能性を残しつつ
絶対叩いてやらない。
俺の脳味噌も液状化が激しい
そしてそれも間違えるという始末
死
まぁ、なんだ・・・
ドンマイ
そういや
「ドンマイ」ってシンチャ復活させて欲しいわ
「相手が上手かった」なんてくだらないのが未だに残ってるなんておかしいだろ
>>420 いいねぇ、俺そういうの好きだよ。
自分勝手するやつには、自分勝手して仕返しでしょ。
引き撃ちの仲間の為に尽くして勝っても、2戦目は尽くしてやらない。
1戦目は格近に乗る時多いけど、1戦目の様子で味方が酷いと、
勝ってようが負けてようが、2戦目は好きな物に乗る。
大概は自衛が強くて、コストの高すぎない機体に乗るかな。
コスト高くて狙われるの嫌だし、自衛が弱くて敵に詰められるのも嫌だしね。
今日はマッチング即飛びまくりで比率見てもずっとジオン優勢だったな。
犬ジムもう修正されたのか?っと思ったけど特に変化無し。
別に勝率も悪くなかったし何かあったっけ・・・?
どうせ蝙蝠が移動したんだろうけどキャマダー全護衛とか久しぶりに見た。
>>420 え、マジで?
俺一戦目タンク護衛は大体ガンキャスプレーかパワードジムBZでやってたわ・・・。
案外上手くいってたんだけどまずかったかなぁ。
逆に陸ガンで護衛してた奴はほとんどゲルググMにボコられてんだけど
BD1かジムカスがやっぱ安牌なのかな?
鉱山都市はクラッカー有利だから今まで犬ジム怖くてジオンで出れずウップンたまってたのが一気に流れたんじゃね?
>>426 まともなマリネと対峙すると中コ射の方がキツイ。
まだ陸ガンのほうがマシ。
ガンキャでどうにかなるマリネは相手残念なだけ。
ガンキャパワジムは護衛にゃ向かん。
まあタンク餌にすんのもやり方のひとつではあるんだが気分の良いもんではないな。
430 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 08:37:51.90 ID:fn5ZigtL0
駄目だなー
なんか回復に戻る犬凸とか見ますよ?
低コスの役割わかってんのか?って犬凸の多いこと多いこと。
S取りたい!いっぱいモビ落としたい!ってバカが乗ってるんだな、きっと…。
432 :
420:2011/08/19(金) 09:32:56.51 ID:ac29oMr/O
>>425 いやぁさぁ、「好き勝手にやってる奴にやりかえす」ってよりはガン籠もりされた時に
対応できるかなとか思ったんだよね。遠くから6発ダラダラ撃つことで粘着、
当たると痛いみたいな。んで動かしといて孤立してるやつを前線に撃破してもらうみたいに
なればとか。上手く行くかどうかは別として。
それと量タン強化されすぎ。前からある程度使ってたけどMS弾減りすぎと体力アップとか
やりすぎだよ。対してザクタンクの悲しさ。差が激しすぎだろw
>>426 違うんだ、開戦してから射で援護じゃなくて一戦目のブリーフィング時に
そそくさと自分だけ→射で「拠点を叩く援護する」だったんだよ。
二戦目も自分だけさっさと→射。俺は近のまま。結局残り2カウントまで
誰もタンク出さなかったからフルアンチがお望みと理解した訳さ。
ちなみにどうでもいいけど、量タンMS弾撃つときはマルモの歌に合わせて撃つと
いい感じだよ。
♪マルマルモリモリ何とかフフフフン
の、
「マ●ルマルモリ●モリ何とか●フ●フ●フ●フン」の黒丸のタイミングで撃つと
当たりやすかった。
>>432 射タンで後から拠点落としにいって何とかなる相手や味方なら、
乗り手次第で格下相手に無双出来る機体使ってフルアンチでおk
フルアンチ宣言して遠距離〜も迷惑だからやめろ、だから勝率15%のド地雷なんだよ
GCに代表される一本道MAPでもない限りな、カスがある割合越えるとタンク-アンチ戦術は機能しねーんだよ
拠点叩ける可能性残しつつ絶対叩いてやらないとかわけわからんこと考える暇あったらモビ戦で皆殺しにしろ
まあ基本、1stは奇策に走らないでとにかく拠点落とさないとね…奇策なんてものはフルバーか、味方に全体の展開を考えて動ける人がいないと成功するもんじゃないし。
俺は2戦共タンク出さないゴミ共引いたら消化するぞ
俺が無双しなきゃ勝てなさそうな味方なら、消化機体で新ダンスの研究でもするわ
勝率も6割超えてりゃ気にしないし、もう昔みたいにがんばる気にはなれん
お前がタンク出せば?
タンク出さないモビ無双も狙わない
お前もゴミ共の仲間だな
一戦目残り25秒で誰もタンクいなければ俺が乗るお。
二戦目、味方が信用できるようならまたタンク乗るお。
信用できないなら消化するお。
フルアンチならフルアンチでも構わないお。
たださー、それならそれの動きしてくんない?半数以上が回りこむゆーて敵タンク抜けさせちゃうってバカじゃね?
フルアンチこそ全体を考えて動かないと負けるよーってな。
タンク戦術もマトモにできないカスどもがフルアンチなんてできるはずがない
だって乗ったこともないタンクの動きとか知らないだろww
>>438 消化するくらいならタンク出さなくていいから二戦ともガチ機体使え
55で二匹クズ引いたらタンク戦やるよりフルアンチのがマシだっての分かるか?
護衛、アンチどちらかに偏らせたらクズ側壊滅、一匹ずつ分けたら凄まじいお荷物、それでやれる奴はフルアンチで無双できる
タンク戦で協力してくれないとまともにゲームできないおってんなら雑兵Aらしくすりゃいいし、強いなら無双でいいだろ^^
タンクが出ないなら喜んで乗るけどなぁ
よほどのことがない限り1拠点はとれるし
前に3バーがアンチ行ってそいつらがチンチンにされて
拠点も取れなかったときはぶちギレたけど
タンク乗らない奴がいれば、普通に乗る。
格射即決して「拠点を叩く。援護する」なんて言われても、やっぱりタンク乗る。
その時は悪いが、お前らがエサだ。
いつも通りライン上げるが、お前らがアンチ転向や即蒸発してもいいように、いつでも撤退できるポジションで拠点叩く。
援護するって宣言してタンク強要した奴のうち
格:きっちり仕事するのは2割。あとは即蒸発してアンチへリスタ。
射:9割がタンクエサに引き撃ち。
こんな感じなんで、「エサにされたな」と思ったら、やられる前に撤退してモビ弾垂れ流しますわw
マトモな味方なら吶喊してでも拠点落とすが、そんな気はサラサラ無い。
で、エサ無いから援護するった連中は、2落ち3落ちとかリザBC当たり前。
俺はリザA確定で、すでに気持ちは次クレに。
バ格と愚射よ、タンク乗りナメんなよ。
444 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 17:32:40.53 ID:HmV4YjhiO
444ゲッツ。
175は少なめ
>>443 まさにその通りだな。オレもとりあえず一戦目は乗るが、2戦目はシラネ
ってパターンだわ。
44で味方に2バー引いたらタンク先に決めてる
それが昇格試験大佐と将官のバーストでもな
前衛がボイチャ繋がってたほうが連携取れていいし、2バーがタンク出すと野良に全然シンチャ飛ばしてこないからやりにくいんだよ
>443
ナメてるのはお前だよ
餌にされるなら良いよ ファースト失敗だったら別の方法考えて行動するだけだ
「餌にされたな」と思った時点でさっさと死んで別の砲撃場所から拠点攻略しな
それで後退したら敵の思うツボ、噛まれたら護衛のために犠牲になれ
「タンク」「瀕死だ」「囮になる」ぐらい言ってみろよ
護衛がカスだから拠点叩くのやめて換装弾垂れ流しなら
射とスナと変わらんね 遠距離の火力なんてショボイので痛くないし
こんなタンクイラネ
俺? 「拠点を守る」「よろしく」と言ってタンク出さないなら射タンク(ジム頭、ガンキャ)出してフルアンチ戦
隙が生じたら拠点攻略しつつMS戦もこなすぜ 射程距離伸びてる分NLで当てれるから今の射タンクは辛くないね
コスト280は辛いが むしろコストup無しだと壊れ機体だぞ でも280ドムは産廃ですが
射タンクより対ザメル最終兵器です(笑)
タンク乗って餌にされるのは構わないけどなぁ
ちゃんとカットしてくれればいいし
>>447 >>443が言ってるのは、タンクに乗らないくせにタンク強要してるバ格・愚射連中にじゃない?
実際、俺も同感なんだよね。
特に連邦はタンク強要するヤツ多すぎ。
お前が乗れって感じだよね。
普通に編成決まれば、タンク乗りは身を挺してでも勝ちに持って行くさ。
タイマンで格が組み付くために餌にされるってのも、まあ一度くらいなら許してやる。下手に突貫されて即蒸発よりかはまだマシ。
護衛を途中でほっぽって、アンチに回るのも、拠点が落とせるのが見えてからで、しっかり敵タンク側食ってくれるってなら、まあいいよ。
要はやる事しっかりやるんだったら許してやる。
変なやつが生息してるなw
元々変な奴しかいないよ
ぶっちゃけ拠点砲撃しながら
殺されない程度に餌になりには行くようにしている。
護衛が殺されたら次ぶっ飛ばされるのはタンクだからな。
戦闘してる場所から先行して逃げるのもありだけど敵アンチ食ってくれたほうが
後々有利かもしれないしなぁ。
が、それでも当てられない、切れられない味方なら終了するけども。
タンクは毎回機動MAXか機動MAX-1振りだからカット遅いと死ぬけどな。
ザメルは赤振りがどうたらだけどジオン乗ってないから知らん。
って言ったけど昨日アンチで敵護衛倒した後に何故か
敵タンクにちょっかいすら出さずに味方タンク護衛側に来る奴がいたな。
敵ワープアンチ警戒だったのかもしれないけど
こっちもう拠点落として一旦引いてたんですけど?
そうです、昨日それでチャテロ気味になってたのは俺です。
2拠点目狙ってただけじゃね?
おい昇格戦が罰ゲーム状態すぎんぞ
A3でタンク乗ってたほうが精神衛生上よろしいってマジ泣ける
今日マッチした馬鹿へ
駄犬
せっかくフリーで俺がザメル一機が単独で叩きに来てSサベで回してギリギリ拠点落とされる前に
落とせると思いつつ三ループ目に入ろうとしたらマシ被せてダウンさせてくれましたね
そんなことしてる暇があったら後ろから来てた敵護衛の頭を抑えるとかしてくれませんかね
アンチ
こっちに枚数不利提供した挙句自拠点ほぼ瀕死ですね。きっとザメルとキャッキャッウフフしてたんですねわかります
別の試合ではそちら側からゲルJのビームが飛んできて護衛が焼かれてるんですが報告しても押さえに行ってくれませんでしたね
ああ全滅は勿論論外です
タンクのような何か
二戦目で枚数あってるのに何故かこっちが一枚撃破して枚数有利になる拠点叩きにやってきませんでしたね
絆やって長いですが正直こんなタンク始めてみました。携帯でも弄ってたんですかね
という素敵な昇格戦でした
タンクの仕事は「勝利への布石」
その為にはエサにもなるしエサにもならない代わりに鬼支援でフルアンチ成功させるもよし。
勝負は水物というもので、状況次第で如何様にも姿を変えていかねばならぬ。
それぞれ言い分はあるだろうが、それの全てが正しいし、間違っている。
全部に当てはまるようなマッチングも戦闘も無いのだから。
だからこそタンク乗りは全カテの中で一番難しいと言われてきたんじゃないか。
タンク乗り同士、互いに相手を尊重せねばならんよ。
バ格、チ近、愚射を引いた時にこそそいつらにタンクとはなんたるかを見せ付けるんじゃないかな。
それぞれがそれぞれの策を持ってるんだ、否定から入るのはやめようぜ。
タンクの策まともに聞くヤツ居なくなったな。
拠点撃破言ってるのにいつまでもモビ戦やって挙句落される。
コスト高いんだから相手取るより墜ちないこと優先して欲しいわ。
ただし瀕死でウロウロが一番ダメなことだけは言っておこう
今のverのままTTが来ても連邦は負け続けるだろうね
どれだけ強いモビをあげても使おうとしないし、自機コストも考えない
強いってだけで行く場所も考えず、適所にいるジオンのモビにボッコにされる
こっちオール将官、相手オール大佐で1アンチさせられて無理だと思ったわ
よりにもよってプロガンがGHバルで平地行くとか脳が膿んでるよ
結局店でのリアルコミュニケーションが減って、戦術だとかタンクの乗り方とかが伝わらず、
そこら辺の認識やスキルに格差ができてるんじゃないかねぇ
タンクに乗ってひたすら拠点だけ見て叩いている人がいるが、
例えばもっと動き回って敵の注意を引き付けて味方に攻撃のチャンスを与えるとか、
タンクなりの戦い方、楽しさがあるのを知らない人も多いのではと・・
え、今連邦勝てないの?
今日4クレ8戦全部肉入りマッチだったけど全勝したぞ。
昨日一昨日の44でも勝率悪くなかったし、酷いようには見えなかったけど・・。
まぁ味方にどっかで見たような青引きまくったり敵に正面見てるのかも怪しい大佐がいたり
66なのにダブタンかましてきたり遅れた頃にステルスでやってくるナ さんがいたり
してたけどもマッチ運が良かっただけなのかなぁ・・。
>>463 普通に連邦勝てるけど44の日はやばいな。まともな連中がジオンに
戻るから犬頼み&射厨のカスが味方にきて悶絶糞ゲーになる
昨日は日本語を理解してない連中が妙に多くて終始ぐだぐだな展開だらけ
だったから2クレやって速攻ジオンに切り替えた
今日は連邦過多だったせいかしらんが格差が多くて残念な連中が多くても
勝負にはなったな。連邦は編成で新茶使わん馬鹿が多すぎて戦闘前からなえることが
相変わらず66になると犬ジムしか乗らない奴らばっかり引くぜ
さっさと修正してくれないかな
なに使って欲しいわけ?
F2とかゴミ出して欲しいの?
逆に66でライコマだの水凸だの出して欲しいんかい、たわけ
ジムカスで出来なくてゼフィでできることなんだろう?
少人数戦の44だと敵単騎アンチ想定の単騎護衛でジムカスより強気で攻められることかな?
BRBで低バラQS100ダメとかかな?
ジムカスは低バラが相手だとジムライ2発やジムライ格闘1、ジムライタッコーなど
そのまま切らない限りはせいぜい50ダメしかないからね・・・
ジムWDせんよう
ってPNの人が居てなrev2から犬ばっかり乗ってるみたい
rev3で一番楽しめてるのはこの人じゃないかと・・・
駄文失礼
いまんとこ、このゼフィがいてくれて助かった!って事はない、全部が全部役立たずってわけじゃないが、その程度の仕事ならばBD1とか凸改だとかでもできるよね?ってくらい。
上手い使い方してる人の実例を見てみたいぜ、ほんと。
6vsの連邦なんかタンク+犬で全護衛すりゃ勝率100%だろ
ゼフィはあれかね 4vsで単アン時はジムカスかコイツかの2択っぽい
>>470 そういえばRev1の頃に「ジムしかのらん」というのとマチしたコトがあった
味方マチした時に搭乗回数をみたら本当に素ジムだけ乗ってて600回勝以上していた
多分サブカなんだろけど、ああいう筋金入りの職人って今はいないよな
今でもPNで「○○専用」っぽいのを時々みるけど、全員がそれ以外のガチ機体も乗ってるし、そういう半端な奴等には正直がっかりだわ
産業廃棄物をドヤ顔で乗り回されても迷惑なだけ
>>473 ズゴック999回のカンストとかそういう職人欲しいw?
ゼフィランサスはアレだ…
ジムカスに乗った時、どの装備を使っているか人によって感じ方が変わってくる
俺が思うにジムカスライバル派にとってはいい機体に仕上がってると思う、ライバルの発展強化型
BRAを選ぶと自衛力を向上させたライバル装備
BRBを選ぶと低バランサーQSに特化し、不用意なダウンを取らず、弾幕を張ることのできるライバル装備
ライコマ派や寒バル派にとっては利点を見いだせないと思う。後、地味にサベ装備時FCS範囲が広がるのもいいかも
ただリロードの面でゼフィランサスはライバルに劣ってるかもしれない…
>>474 なんの考えも無く毎回高コスト機に乗った挙げ句無意味に2落ち3落ちかましてコスト献上してくれるボンクラより、低コスト機でも役どころを理解してガシガシ仕事する職人のほうが遥かにありがたいと思うがね
>>475 「職人」ならね
ただ回数だけ乗りまわしてるだけのは「職人」とはいわんよ
勝っても負けてもアッガイ不動は何人かマチしたことあるな。
『ネタにしてももうすこし仕事したら?』ってヤツばっかだったけどさ。
>>474 Rev1から素ジムは強機体だぞ
使えない時って近ダメ減のRev2初期ぐらいじゃねぇ?
(それでも最安値近だから使えたが)
Rev3なってなから犬ばっかで乗ってないけど今でも充分使えそうだが。
むーかしRev1の頃とかフワジャン合戦中にお互い空中で
飴玉ピシピシ刺してくる素ジムとか脅威だったけどな
連邦少将マジで弱えぇ〜
大佐相手にフルアンチで負けるなよwww
44の編成がミサイサ、犬ジム、ジム頭、ガンキャとかゆとり機体並べてんじゃねぇよwwwww
>>479 まあRev1の中期頃までは低コスト機も硬直が少なくて乗り易かったってのもあるから
今の高コスト高火力主体の環境ではなかなか低コスト機の職人は育ちにくいとは思うけどね
>>479 最安値っていうのは強力なアドバンテージの一つだからね。
どんなゲームバランスになっても、最安値は一定の水準で使えるんだよ。
昨日、連邦で「ゲルググのるぉ」って人見たんだけど・・・
>>483 ヘタレメガネ専用ゲルMが登場するフラグだな。
>>484 そうなると
ゼフィ・サイサ・ガーベラが無かったコト(没収)になるが…
それならレコアさんがのってたゲルルグを・・・
>>473 rev3直後に街したかな?rev2最後だったかも・・
同じ様に犬に600回くらいだったかな乗ってたなw
PN通りWD機しか搭乗記録がなかったよ
勝率は5割くらいだったけどあの地味な機体で500〜600勝くらいしてたから
ある意味凄いと素直に思ったな面白くない機体やから普通はやらんだろとw
あながちサブカでは無かったような記憶があるが・・・
ミサイサ強すぎだよな
ちゃんと複数見て、取るべき敵理解してる射乗りが使えば相当強い
適当にやってきたドッカンな奴が使うとただの無意味リザ1位機体だけど
大人気だったヘビガンが霞んで見えるぞ
一回でいいからリボBでグレイファントムだっけ?あれから全員降りずに終了してみたいw
その昔、ミサイサ即決に怒った前衛が降下せず。タンクも下りちゃったらしいけど、暫くしたら敵さんが意図を組んでくれてタンク放置
ミサイサの花火も他の連邦兵にかき消され、ミサイサは降格してた
なんてのを2chかSNSで見た覚えがある
話豚切るけど、GP01の事なんて呼んでる?
492 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/20(土) 23:12:20.91 ID:iBat5S/4O
>>492 シーマ様がバッタって呼んでたからバッタじゃね?
ゼフィ→是非
砂UのNセッティングダメージ上がったの?
今日ほぼ全快のザク改(セッティング不明)が一撃で溶けた
リプで見直したら鬼畜な減り方してた
>>493 バッタはフルバーニアン
そういやゼフィは地上でしか使えないからまた新機体でフルバ出すのか…
バンナムェ
>>495 適正距離でうたれたんじゃね
最長の半分くらいだからかなり手前だが
>>495 上がったどころの話じゃない。
恐らくザメル以外のジオンのほとんどの機体がフル照射で溶ける。
赤2ですらザメルなら半分近く持って行く。
一応Rev2で連邦スナランカーだったが
正直今のスナ2はやりすぎだと思う。
所でゲルJに一撃で溶かされた奴って居るのか?
まあ、一撃とは呼ばん武器だが。
Rev3で射程以外の全性能弱体化ってちょっと悲惨すぎるわ彼。
犬にミサイサ新砂と88本気で出れんな。
青葉区がまちどおしいわw
>>499 ゲルJの青2が恐らく最高ダメ出るセッティングだろうけど
修正されてなければ低バラは2/3かもうちょい当たったあたりでダウンするかと
中バラ以上には全部入るし、Rev1のゲルGならそれで溶けたかもだが
ゲルJの青2全弾ヒットで溶かされたって話はあんまり聞かないな
>>499 ゲルJはフルセット当て続けても必ず途中でダウンする。
恐らく連邦でゲルJに瞬殺される機体は無いと思う。
青に極端に振ったペラペラ機体はわからん。
なんか以前の軍の特徴と逆だよな・・・
もともと連邦は高コの性能でタイマンやマンセルで負けないようにして戦い少人数戦有利、
ジオンはコスパを活かしてリスタをフル活用するから多人数戦有利、の傾向だったのに、
今やジオンがザメルを筆頭に高いコストで少人数を制するほうが勝ち目あるからな
>>501-502 thx。
ゲルJは全く脅威になりそうにないな。
元々細かい隙にチクチク当ててくる機体だったが、その隙にどかんと一発入る時代だからな・・・
時代について行けなかった悲しい男だな。
正直今のスナ2の性能ならゲルJはメイン威力・射程据え置きで
機動とスポB(Rev2後期)戻しても文句は出ないんじゃないかと思う。
逆にスポBが+40に戻ればこっちがウマウマ出来るレベルだわ。
バグ技で優遇されてただろ。
ジオンの事なんざ知ったことか。
スナUNでザメル半分…どころじゃなく2/3は軽々と持って行くよ。
お座りというかJなら赤振りでも1撃で蒸発出来る。
逆にJは一撃で蒸発させられるのは機動のLAぐらいじゃね?
模擬戦復活してないから詳しくはわからんが。
つーか、バグ技使ってたのはごく一部だろ。
その後の修正で常時バグ状態(照準ズレ)が発生してたのはギャグレベル。
……つーかバンナムはさっさと模擬戦復活させろよ……
>>506 完全に広まる前に修正されたし使う人も少なかったでしょ?
ついでにゲームなんだから今のゲルJだけ砲身曲がってるのもバグに近いと思うがね。
>>506 砂2必中バグ使ってた俺らが言えるセリフじゃねえだろ…
ゼフィって44で敵よりスキル勝ちした時はしか活躍出来なくない?
インファイト得意な人でも競り勝つのは中身勝ちだろうし
攻める方が不利なんだしジムカスのが安定すると思うな。
まあBD1でもいいんだろうけど。
今が絆史上一番の糞バランスだよな
犬ジム、新砂、サイサリス、蛇、ガンキャetc
連邦はお手軽強機体の宝庫やでぇw
新砂がお手軽とかなかなか手練れだな
>>512 どのカテも立回り学ぶに必要な時間は大差無いよ。
新砂が取り立てて難しい訳じゃないしリターン考えたらお手軽機体と言って良いんじゃないか?
>>512 トレモ3回くらいしたら、新砂は慣れるよ。
マニアックなレベルまでスキル伸ばすなら別だけど、ある程度のレベルなら簡単だよ。
砂はスキルより展開に左右される物だしね。
今の仕様わからないけど、新砂ビームをタックルダウンで被ダメ抑えるすらしない奴らが増えたのか? 昔から、どうせ長く垂れ流しても、被ダメ100くらいに抑えられちゃうから、Nより赤1派だったけどな。
>>510 インファイトで機体性能差が出るレベルに達してなきゃそうだろう
>>515 ミサイサ歩き避けすらしないやつらだせ?
タックルダウンなんて知ってるわけないじゃん
今、照射にタックルダウンでのダメージって50?
昔は全然減らなかったと思ったんだが、修正された?
>>518 rev1の時は新砂メインに対してのタックルダウンは1か2(スナ2とゲルGで違う)だったはず。
rev2のなってから50で固定になったと思った。
>>509 バグ使われたからバグ使って…バグ使ったからバグ使われて…
それで最後は本当に面白いゲームになるんですかっ!
>>516-517 タックルダウンなんて意味あるの?つかできるの?新砂相手に
>>509 マカク赤2バグというものがあってだな・・・
まあどっちもバグ利用してたやつがいるから不毛だわな
使うヤツは両軍同じヤツだと思うがね。
チート技だの裏技だのにやたらと情熱傾けるヤツいるし。
今の犬ジムも正直バグとしか思えないけどねw
まぁあの仕様にしたバンナムが一番のバグだけどなww
アミパラ丸亀、「1万ポイント突破」の「・・・」少佐。
お前が3落ちしたら逆転負けになるんだぞ
全員が番機指定でもどれ言ってる中、お前はわざと突っ込んだ
お前のマイナスをラスト10カウントから取り返すの大変だったぞ 復活後また一直線に突っ込んで行ったの見たぞ
絆やめろや
少佐じゃしゃーない
>>524 スレチだし、少佐とか晒すなよカス
お前がカード折れ!
やっと大佐に戻れた
REV3でもいつか空に届いて流れないじゃないすかーやだー
>>514 狙撃だけならそれでそこそこ撃てるようになるけど、あとは自衛力だな。
まあ、ジムカスでさんざん芋を投げまくった人なら即慣れるとは思うが。
射、例えばガンキャやジム頭、アレックスやBD2なんかの芋無しばかり
に乗ってたら慣れるのに時間がかかるだろうな。
>>510 個人的にはジムカスよりもゼフィの方がしっくり来るね
280でMAPや扱いやすいほうでどっちを選ぶ?っていう選択肢が出来たのはすごくいい
青4バックブーだとゼフィの方がやはり早いのかね
相手の起き上がり前ブー挌闘を安心して振り切れてる気がする
ジムカスだとギリギリ切られるかなって感じだけど
量タンよく見るけどなんか変わったのか?
>>530 青設定3以上のAP値の増加、MS弾の射角変更だったかな
タンクとしては機動力が元々高いんだけど、そこに青設定のAP増加があるからさらに使いやすくなったよ
あとは砲撃しながらも前衛の補助ができるボッブBの存在がデカイからでしょ
体力増えた
歩き速まった
拠点弾の赤文字になる距離が縮まった
モビ弾がちょっと強化された
犬入りで普通の編成で普通にやってれば勝てるはずなんだけどな
その普通の展開になかなかならない
壊れ機体の犬すら満足に扱えない
厨将・笑将・怠佐が大多数だ
原因はRev2.5Xの連邦射カテ優遇時代が効いてる
歩きながらマシ→ダッシュ物陰の基本が出来てる奴少ない
大概ジャンプしてバズ射みたいにマシ撃つ癖に
低コの着地硬直(大)晒す位置でバッタする奴ばっかり
射こそ壁使ってバッタしないと鴨ネギだろう
低コで先跳びする馬鹿だらけだといいたいんだろうけど
犬ジム普通に良い機体だけどね
マシの高威力に目が行きがちだけど
よろけバルの便利さに気づいた人も多いと思うよ
気分で赤1乗ってみたけど火力凄いな‥だけどコレに殺られる敵は駄目だろ(笑)
>>537 バルの性能知ってるならRev2中期くらいからでも十分役立ててた
けど、今はマシの性能にしか目が言ってないのが多すぎる
Rev2でも今でも、得意な間合いは同じで火力が変わってるってだけなのに
マシの威力の突出から神格視しすぎて脳死してるのが多いのが今の連邦
連邦Sは相変わらず腕前底辺が多すぎて困るな
ぶっちゃけAクラスで狩りゲーしてる連中のほうが信用できる
編成でダンマリ、タンク搭乗回数1割以下、格、射トンガリ
各カテゴリーで編成に組み込める機体が未コンプなど
大将、中将フラグもってねーと試験組の引率まで頻繁にやらされるから地獄
>>538 別に犬ジムのバルカンだけ強いわけじゃねぇしrev2で犬出してた奴はド地雷
>>538 火力がかわってるだけとか一番大事なとこさらっと流すなよw
あと弾速もあがってあてやすくなってるから
まぁマシの威力だけみて立ち位置まったく考えてたないカスが多いのは同意
かつてのとりあえずザク改に通じるものはあるな
犬ジムマシって弾速も遅かったけど発射遅延?が酷かった記憶
バラけ方は変わってないよね
犬事務の上位機体は陸ガンがデフォ?!
陸ガンはマシAのダメが低い(普通)だから別機体
犬より速いが火力ないけどマルチあるってかんじ
>>540 素人は黙れ
TTとかだと、被害担当とアババで
犬凸はあり
広いMAPには向かないだけ
昔からタンク及び
格バスターだった
昔の話でもめるなよ
中途半端に犬ジム出すより、犬祭りすれば100%勝てるだろ
じゃんじゃん犬祭りしてビルダーのハムロの時みたいに絆を終焉させようぜww
>>545 犬ジムマイスターですかwwww
マイスター気取りのゴミはカードへし折って全国土下座の旅でもしてろ
RC66の連邦タンクは開幕中央ルートやめて・・・勝てないよ
犬凸は、きっちり160円機体の機動力の限界分かっていて、近〜至近距離で白兵も混じえて戦える奴じゃないと結果出せないだろ。
逆を言えば、バ格・グ射の矯正にいいかもしれんな。
リボコロBは川を挟んだお見合いにデジムハイバズ最高だね!丁度向こう岸まで届くのか、ロックはナシで。
偏差撃ちが楽しすぎる・・・ていうかガルマザクになんでこれついてないんだよ!!
おっと、失礼
……ええ〜……。
>>549 むしろ左ルートの開けた場所で
負け犬がロクに置き撃ちも出来ずにあばばされる地獄絵図が展開されるんだがががが
御犬様のお陰で
回避技術向上。
連携技術向上。
壁際引っ掛け等の小技技術向上。
これも御犬様のお陰です。
( -◎-)ノシ
生類憐れむか??w
我々が勝てるのは全てお犬将のおかげじゃ
お犬様バンジャーイ!
ジーク・ジワン!
>>553 それは味方が残念なパターンだからどうしようもない
でも開幕中央は味方がまともでも負ける
左ルートはドム系やゲルググMがいると戦いづらいのは解るんだけど、やつらは決定的なダメソもってないし乱戦も苦手だから1stで拠点割りやすい
あとキャノン系も2拠点目を考えるとつらいからやめて・・・
連邦のA3大佐はヤバイね
『ここまか』と言ってるのに理解してくれないし、3人で仲良く茶トロと遊んでたよww
ドヤカラー大佐や青大佐のカードはどこで売ってるのかな?
御犬様!
Sクラにて御犬様使い()が大変でございます!
脳無しのアホなぼんくらが犬マシだけ垂れ流してカルカン→いなされてアポン!
→顔面EXAM化→さらにサーベル引き抜いてカルカン→またいなされてアポン!
→顔面トランザム化→味方の連撃に合わせてマシフルオート垂れ流し
→結果ポイントだけはあるけど地雷ですたーニヨ(・∀・)ニヨ
リザルト画面で「相手が上手かった(俺は○○P取ったのにお前ら働けよ!)次こそは勝とう( ̄^ ̄)キリィ」
とか言ってんのが目に浮かぶw
Aクラ?御犬様なんか滅多に見ませんよw
ジムコマ、ライコマ、乗れもせんジムカスあたりが地雷ぶっこきまくりでおいしいです(^q^)
タンク乗ればB以上安定するのに
何でみんな乗らないんだよ
>>560 そんなもんタンク乗ったら前衛壊滅で大概負けるからだろw
前衛信用出来るなら幾らでもタンク乗ってやるぜw
いやいや、連邦は聞かん坊が多すぎる。
>>559そいつが他の機体に乗ったらどうなんだよ?
機体のせいにしてる時点でわかってねえだろ
セイラガンダム知らねえのか?
サブ射で盾を前に構えるが使えればなぁ、セイラガンダムも。
セイラガンダムはあのセイラさんの喘ぎご…もとい台詞を追加してくれればガチ
1戦目両軍タンク編成で僅差で負けた後、2戦目フルアンチ主張する奴ってなんなの?
負けたいの?しぬの?
>>563 格闘に詰め寄られ即落ち当たり前、かすないぱーつー。
消化?目的で2乙当たり前、阿呆じむきゃのんつー。
ミサイル垂れ流しぽいんと沢山ほちぃ><な、うんこがんきゃのんすぷみさびーらい。
最高コストで当たらんタイミングでミサイル垂れ流す痴呆さいさりす。
えぐざむが発動するも、ちょwおまww待てってwwwでニムバスに5連QD食らい爆散くりかえす、お花畑満開ぶるーでぃすてにー3ごうき。
くらいか?俺ジオン専だし、連邦が勝手に自爆ってくれてウマウマしてるwお陰で勝率7割近くになった。
タンク餌にしてるつもりだろうが、壁にミサイルぶつけるアホサイサリス。格闘間合いでミサイル垂れ流しするガンキャ。起き撃ちもできないジムキャU。
美味しいです(^q^)辛い時もあったけど、ジオン専でよかったよ。
あ、蝙蝠共。これみて流れてくんなよ?ジオンでもいらんからw
ジオン機体は100回乗って初めて良さがわかりはじめるものばかりだからね。
>>567 ミサイサ含む近射フルアンチのほうが強いよ?
ってバランスが今の連邦
対象はA〜S下位ね
S上位は知らん
タンク乗ったら見事にD取らされた俺に謝れ。
因みにSな。
中途半端にライン上げて餌にしないでくれよ…
ま、俺の見切りも甘かったが。
Sクラ下位じゃタンク先頭普通にあるから笑えんな。
>>569 カスが乗るミサイサ?
んなもん、距離詰めたらカモじゃないか。
今日もミサイサに粘着してリザトップいただきました。
対犬事務用に寒ザク出したのに、えらい大物が引っかかったよ。
Sクラで1000ぐらい自分がゲージ稼がないと負ける現状はギャグだな。
タンク乗ったら前衛がぶち殺されて負け。
護衛行ったらもう一人が即蒸発して拠点を半分削ってタンクも落ち、囲まれてシボン。
タンクはその後散弾ばらまきに移行して拠点叩く気ナッシング。
アンチ行ったら護衛が早々に全滅してこっちが1枚見ている間にもう1枚をサッカー。
タンクは放置して拠点を割られる。
一番びっくりしたのは射2枚でアンチ行った連中がリスタ狩りされて拠点と合わせて瞬間でゲージが半減。
ダメだこりゃと判断して完敗防ごうと戻れと言ってんのに突っ込んで蒸発するS1馬鹿。
2戦目はE取らせてもらってAクラ行かせてもらった。
つきあってらんねー。
いい加減S1と招集大佐のお守りはたくさんだわ。
こんばんは連邦スレ
夕方から9時台に出撃してたAクラス野良の中佐〜大尉殿へ
タンク乗れ
タンク知ってタンク戦とフルアンチ戦の基本を体験しろ
カス過ぎてもう連邦ではバーストでもタンク出さないし、野良ではもう出撃しない。
今日、出撃して一番笑ったのはSクラに巻き込まれた時のある2戦目
1戦目BD3号機でリザトップ0落ち4撃破、2戦目も前衛行けるかな?
と思ったけど誰もタンク出さなかったので渋々、量キャB鉄パン装備
開幕降下後、お互いラインが中々上がらないから、アンチ組支援の為に撃った鉄鋼弾がザクキャに命中
それに怒ったのかザクキャの中将がライン上がってるのに俺に向かって拡散弾の嵐
しかしビルに阻まれ、俺は拡散弾は喰らわずファースト成功
中将…、折角二ムバスとザク改がライン上げてくれたのに…
ファースト遅れちゃってるよ…
576 :
ゲームセンター名無し:2011/08/22(月) 23:37:30.92 ID:neOTuzLA0
>>575 とは言っても鉄鋼くらったザクキャなんてAP160以下なんだから低コ(今なら犬が適任だがw)がザクキャに突貫すれば取れるレベル.
仮にジオン護衛優秀で取れなくても瀕死までは追い込めてると思うから、2拠点目までもたない。最悪ダメコンされて2拠点が不可能
護衛がかなりライン上げて安全性を確保しないと1st失敗するわけだから、その間拡散を撃つしかなかった
と無理やり好意的に取ってみるが、まぁ鉄鋼喰らった時点でそのザクキャはおわってんなw
そもそも55でキャノン乗ってサブ射散弾にしてる時点でなあw
>>573 召集大佐のがマシじゃね。
俺はゴ緑将官のお世話に飽きてAに戻ったよ
どっちがゴ緑引くかの運ゲーとかAクラ無双よりつまらん
今日は連邦ひどいゴミだらけ。ブリーフィングで無言機体決め
戦闘始まったら2護衛宣告してるタンク側にフラフラ
ダメージたまったら拠点に帰宅後ニートタイムの負け越し非公開共
アンチに格が決まってるのにあとから無言で蛇ガンかぶせてひき打ちして
茶テロ食らいまくるゴミ射厨
使えもしない量キャフル装備で敵味方の枚数考えず
どこまでも突撃していく馬鹿タンク
勝つ気ねーならトレモ行けば?マジで邪魔なんですけど
カスはおとなしく犬事務使ってろや
黄色大将ってなんなの?尉官に毛が生えたぐらいのやばさだぞ?金だけ大将、おまけに非公開、2戦目決まって犬ジムリザルトビリとかギャグだよな?
581 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 00:21:56.64 ID:ybO04/5b0
>>577 ←こんな事だけ書かれても 何がどうダメなのかも判らないし
何の役にもたたない書き込みだな
オナニー書き込みされてもなあ
もっと説明ちゃんとしたら? お偉いんでしょ お上手なんでしょ?
我々下々の者にも何がどうなのか分かるように書いたら?せっかく書き込みしてんのならね
こんなオナニー書き込みじゃあ あんたが批判しているような人は減らないよ
お わ か り ? おえらいさん
>>581 拡散だすなら普通白タンだろ
量タン差し置いてジムキャモビ弾出す様なもんだぞ
拠点攻略能力考慮して白タンじゃなくギガンのにすることもあるけど、
ザクキャの散弾はいらんわな
ってかザクキャ自体がいらn(ry
旧スナBR密着撃ちしてるA3大佐を引いてしまったんだが
降格捨てゲーかと思いきや手遅れながら必死こいて逃げ回ってるし
Sクラでこんな奴引っ張っちゃうマッチシステムもどうなんだ?
つか今はそんな腕でも大佐まであがれんのかよ
まぁまぁ、あの中将はよろけを取れるからザクキャの拡散弾を…
って、wiki見たらどちらも一発ダウンで回転率、射程距離に至ってはザクタンが上って…
ないわ〜。何を考えてザクキャ拡散出したんだ?とりあえず2連勝あざ〜したww
586 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 00:57:55.27 ID:4NnCJOhVO
テメーらの他人に暴言押し付け自分武勇伝は聞き飽きたわ。
>>573 マジか、今のSクラそんな酷いのか…
俺はA3で快適な生活送ってますww
うは。
確かに読み返すと酷い文面多いな。
愚痴スレじゃなく連邦スレなのに、同じ戦友だろう!?
蔑むなら俺を蔑め!どMの俺を!!
ちなみにSクラは中将以上になると全然マッチの質が変わるらしいね
と言うか世界が違うらしいw
>>589 Aクラも中佐、勿論小佐まで落ちると超が付くカオス。
1戦目の結果受けてバーストに粘着され中佐に、無双しようとしたら下手こいて小佐に。
タンク0落ち2拠点で前衛や、ジムカスでひたすら粘ってミリ勝ちレベルの引きしか引けない。
今日連邦カード作ったら(ジオン専だった)ガンキャにドンハマり
敵にしててイヤだったけど、自分で使うと気持ち良すぎ
まだ中尉だけど、このまま階級上がるのもイヤなんで連邦するなら近でこれは乗れないとって機体を教えて下さい。
黄色のひよっこ共、頼むから新茶で喧嘩するのやめろ
カットが遅れたか、かぶせがまずい形で入ったのか知らんが
味方がミスったというより単純に相手が上手かったと考えられないのか?
お前さん達がタンクの護衛に3枚ついてくから俺はニムバスとイフに
追っかけまわされたんだぞ。茶テロ覚える前に味方を活かす戦いを覚えてくれ
あと55は開幕枚数あわせからはじめような。護衛に3枚行くと有利になるどころか
タンクが不利になる可能性のが高いから
中佐より下のマッチになると味方のカットが無かったりタイミングが遅くなるから、
基本イケイケで切りに行くプレイだと自分が地雷こき易くなるという認識だな俺は。
ただ、逆に自分の頑張りで勝てたと思える(もしくは錯覚?)マッチが多い。
あと、タンクスキル(マップ知識)の個人差がかなり大きいから、タンク(+チャット)乗ると7〜8割くらい勝てる気がする。
>>591 俺は陸ガンをオススメ。
マルチで相手を飛ばして硬直をマシで撃つ。
マルチで相手をヨロケさしてマシを打つor切り込む。
・・・という昔ながらの基本だけど。
あと、犬ジムで隠れてしまってるけど、今の陸ガンはかなり強いよ。
>>592 茶テロが始まったら取り合えず謝るようにしてるは。
俺は全然関係なくてもなぜか収まることが多いw
>>594 ありがとう。
ジオンでやってるから、サブ→メインor近接ってのは理解してる。
敵対してる時はあまりマシンガン系の武装は見なかったと思けど、単発の武装ってどうやって使うのかも教えて欲しいです。
寒ジムかなり強いんだな。
まあ犬ちゃん修正されない限り取ることないけどさ
連邦は相変わらずでいいな。
使えもしない無駄に高コストの量キャ出してドヤ顔。
44戦55戦は量タン青6モビ弾最強だろうに。
黄色の量キャはマジ勘弁してほしい
さ
600 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 09:00:39.68 ID:uus+pOuwO
華麗に600
175は小さめ
今となっちゃブルパも旨味の少ない、むしろ向こうから見ればいい餌にしかないもんなー。
正直、遠カテでコスト節約したほうがいいぞ。
2拠点に行かないでMS戦に参加する量キャもいるからねww
連邦ではタンク乗りは育たない
両キャが燃え弾持ってたら
両キャの前に誘き出すのも
護衛の仕事なのに
意味ない場所で戦う馬鹿が多い
頭悪い見方に燃え弾は不要
>>589 連邦は質が上がるけど、ジオンはそうでもない。
出撃比率のせいでS3大将でも試験大佐&S1少将引っ張るからある意味地獄。
試験大佐もだがA1A2の大佐引かされるのはどうにかならんかね。
左トリガーしか無い格か右トリガーしかない射かでどうしようも無いんだが。
A3、S3も前みたいには信用できないよ
ちょっと腕があれば犬ジム連続6回でなれるからなw
犬ジム修正後に一度階級リセットして欲しい
しかし息抜きにと、サブカのジオン少佐で出てみたら、味方はリアルの中・少佐で、連邦にエセ混じりの大佐組を三連続で引いたんだがW
連邦タンク乗りはキーパーもしてくれないのか?
『タンク拠点防衛よろしく』と打ったら『了解』と答えて拠点から離れて散弾撃ってた中将がいた
連邦の拠点はバンナム様の恩恵でキーパーしやすく作られているんだからさ
ザメル登場で拠点弾切り払いが難しく…と思ったが案外Aクラじゃ出てこないな
たいていギガン、たまにザクたんもしくはザクキャ
Aクラでザメルはコスト献上率が高いから控えといたほうがいい。
全護衛とか平気でありえるから
エセが混じっていれば話は別。
今、連邦の44〜55お勧め編成ってなにか教えて下さい。
あと、ホバー対策は何がいいの?
>>612 平地じゃ無理しない、建物といった障害物が多いエリア、起伏のあるエリアに誘いこんで勝負する。
護衛しているんだったら、ひたすら歩いて弾幕張って機会を窺う、トロだったらシュツに注意な。
焦って無理に仕掛けるのだけはあかんよ。
ホバーで怖いのは近のトロだけだと思う
射のトロなんて無視しておいて要所要所で邪魔するくらいでいい
格トロは接近してくるであろうからホバー対策はさほど考えなくていい
タイマンなら陸ガンマルランとかBD1胸ミサとかが誘導あって楽だけど
機体が限られるからホバー方向に向けて芋転がしとかメインを偏差かなぁ
障害物を挟むように対峙しバッタにならなければ早々一方的に狩られることは無い
又は誘導兵器持ち射が味方編成にいれば受け持ちを交代するとか
>>613-
>>615 みんなありがとう。
試験中のゴ緑大佐なんだけど、ホバー対策と思いガーカス出したら怒られた。
機動力でなんとかなったけど、Sでは何がいいのかなっと思って。
rev3連敗続き&チャテロで凹んでるんだorz
射トロってドムか?
皮肉でチ近トロのこと指してるならうまい表現だと感心したw
>>616 44ならBD
55ならコスト調整するなら陸ガンかな
まぁ俺はGP01ABRで偏差撃ちしたりバルで虐めてるけど
引っ掛けは基本してるな
>>612 トロ乗りからすりゃガンキャスプミサは滅茶苦茶厄介
回避できんことは無いが、図体でかいトロが遅めのブーストで避けるのは苦労する
ただ、トロメタの為に44とか55でガンキャスプミサ出すかといわれると疑問だな
あと陸ガンマルチはシュツでよりダメもっていけるから別に怖くない
つーか装甲厚いからマルチ自体あんま痛くない
ダメ与えようとするからダメ与えられる
互いに空気のDで味方に賭ければ良いよ
ガンキャはメインでもサブでも硬直晒すからトロからしたらそんなに怖くないと思うがな。
>>621 単に厄介なだけだよ タイマンはもちろん簡単さ
ただ、味方がダウン取られたり、ちょっと空気にされたりして
瞬間枚数不利のときにバカスカ撃ち込まれるとやばい
>>612 半放置してダメソ機体から殺せ、
カット合戦になったら小回り利かず瞬間火力もないトローペンとか聳え立つクソ以外の何物でもない
1護衛2アンチで敵にトロ混じってんなら高低差使いながら大きく動いてトロともう一機を引き離せばおk
自軍タンクが何も考えてない姫様の場合は捨てていいよ、無理ですから
>>621 そりゃ、打ち方に問題ある。
スプミサは障害物越しにフワジャンして打って、硬直は障害物に隠れるようにしたり
高めのフワジャンでBR打って、着地寸前に発射硬直解除されるようにして
横にずらしたりして打つ等の工夫は必要。
べた足付けてトリガー引いてれば近の格好の餌。
>>624 んな距離置いてくるガンキャも怖くないっての。
毎回障害物の後ろからなら外したリカバリも来ないし格闘も狙って来ないじゃん。
オレ的に、敵に回して厄介なガンキャってのはスプミサ・BR・パンチと三択で中〜近距離から揺さぶってくるヤツかな。
スプミサと見せかけてパンチ、パンチと見せかけて引き撃ちBRって感じ。
オレだけ?
お前だけ。
そもそもが前衛四枚以上いるときに黙々と打ち込んで必要なときに格闘以外にガンキャは必要ない、少数戦では荷物
噛める?と思わせて絶対噛ませてくれない位置をキープするのが敵にして一番厄介。
ガンキャでも近でも。
その位置でスプミサ当るクズがどこにいる。
60いかない格闘と30ダメタックル()におまけ装備のBRで読み合いですかw
だから2.5でも要らないって言われてるの
>>629 誰がクロスレンジっつった?そこはもう「噛める距離」だから
格が「どうしよっかなーフワとかで距離詰めて噛みに行こうかなー」って葛藤する距離だバカタレ
お前が馬格だってのがよくわかった。
噛めない距離でふわじゃんして突っ込んでガンキャに殺されてるとかw
まだまだ連邦に未来がありそうでホっとしたぜ。
それともバルカン届き始める間合いでガンキャに殺されてる残念?
これからもゴチになりますね、ガンキャじゃないですけど。
…………常時、武器の適性距離で戦うって考え方も相当地雷臭いんだが。
つまりBRの最大威力の距離を保ち偏差完璧のBD2号か!
>>632 55以下で適正距離で戦うガンキャ>中身が地雷
55以下でインファイするガンキャ>機体が地雷
おわかり?
R6TNwxDy0 が地雷
おわかり?
マドロック偏差キャノンでおk、というかやられた、アラートもなしになんであんなにバカスカ当たるのよ?
アラート無しなら障害物からNLじゃね?
あと窓6定期的に発生させるスパイいるからやめて。
使える人だけでいいから
おかわり!に見えて仕方ないわ
だいたいの機体では格闘機相手に噛まれない距離ギリギリで戦うのは基本だけど、ガンキャにそれが当て嵌るかっつーと違うんじゃないかな。
まぁ俺は乗らんから細かくは知らんけど
今日昼から出撃したら夏休みクオリティ炸裂で悶絶した
夕方からマシになったけど
てか44の日に射尖りは何を思って出てくんの?しかも機体はタンク出てるのにジム頭280円というチョイス
予想通りアンチに回ってもう一機と全滅してましたね
あと別の試合では一戦目ダムで3落ちで二戦目白ザクで三落ちとかねもうね。なんで白ザクなの?
Bクラつかいこなせるの?バンザイアタックなら犬ジムのほうがオヌヌメですよ
Sに吸い込まれる恐れがあるのにんな腕前で44でてくんじゃないよ
バンナムは44の日だけでももうちょいマシなマッチング設定しろ。
でも夕方あたりから快適マッチ。タンクSゴチでした
あと二戦目のアンチ犬ジム強すぎワロタ。
犬様は相変わらずチートだな。
こうも簡単に600P700P出せると腕が鈍るわw
勝ち星稼ぐには連邦A3戦だな。
だな、Sにあがって大将・中将戦当たったら、
ちゃんと対応してくるしな。
AクラとS1/2までだな。
やだよ。
切磋琢磨なんてしんどい。
ゲーム、つまり遊びで神経尖らせ、カネ使って頂点目指すのも何か違う。遊びじゃないよねソレ。
昇格試験なんて受けないさ、ずーーーっとAクラのぬるま湯で、楽しくのんべんだらりと遊ぶんだーい。
この前リボ55の1戦目に赤将ワタルが犬800出してたが次にガンキャ350とかだった
大将でも犬でいいじゃんwww
大将がガンキャ使ってんのは舐めプと見たが
ワタルだったらガンキャでいいじゃんか
なにいってんだ
wikiでBD1のマシCとマシBがリロード時間ほぼ同じだったんだけど
前からだっけ?
そもそもガチでやるようなバランスじゃないだろww
2、5からww
おい!情弱共!
ゲルJは犬ジム1セットで溶かせるからタックル忘れるなよ。
わからん殺しされて卑怯だーとか言ってんじゃねーぞ?
最近、ネガジオンの連中がチョンに見えて仕方がない。
優遇しないのは差別ニダ
チョンやチャンならさっさと有利な方でやってるさ。
思い入れとかジオン魂とか言って負け込んで愚痴ってんのは間違なく日本人だw
いやぁ、独裁者の軍隊がいいっていうんだからチョンだろうさW
情報弱い
今日の連邦できるぞ
2戦連続犬ジム、ミサイサコンビで余裕で勝てるw
二戦目はもちろん走行1ですが何か?
>>646 有名なガンキャのワタルが犬のがやれてたからさあwww
ガンキャ乗られるほうが負けるんじゃね?
それだけ犬がチートってことだろ
言わせんなよ恥ずかしい
ガンキャのワタルとか‥
まだ言ってんの?
恥ずかしくないの?
爆散ガンキャ好きです
ワタルとの相性いいみたいで味方マチ連戦連勝
ガンキャに殺られるジオン兵・・・
あ
665 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 21:00:41.94 ID:TbLjRloCO
し
666 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 21:01:20.14 ID:Mk3R3Jo0O
華麗に666げと
175は小さめ
ガンキャにやられたらダメなの?
>>667 663が言うにはダメらしい
連邦専ならやられる可能性ないしな
ガンキャ→赤い→スパイ
つまりそういうことだ
甦れ!
サバ落ちた?
674 :
ゲームセンター名無し:2011/08/26(金) 19:13:56.55 ID:l/dvVlSsO
タンクが砂出せと編成で言ってんだから出してくれよ。
地下なら砂2の1枚は大有りだろうが。
犬ジムのせいで55以上はSクラの出撃比率偏るし
一番優秀なマシ持ってる以上他の近が44以外とれないし
つまんないから修正して欲しいな
年内このままって可能性が普通にありそうで怖い
犬が異常に強いこと自体は事実だがマシのダメが高い以外は所詮低コ近
犬だけでどうこうってなるのはダメージレースに勝つ以外の戦術持ってない人だけだよ
まあ他にも連邦はダメ効率おかしい機体いるから全体での連邦有利は確かだけどね
>>676 犬凸単体なんてたかが知れてるんだよ
高ダメ安定なBR格
数とダメを期待できるミサイル射
ぶっといBR射が絡めば
相乗効果で簡単に勝てる訳だ
ガンダム使えるよな?
すげえ楽しいんだが、、強くなったよな?2対1が安易になったし。
Sサベ実装して欲しいと思ってるのは俺だけか?
でも実装されたら壊れになるか?
いまのバランスが一番なんだろうか。
BU後爆風が大きくなってね?
>>678 ガンダムがSサベ持ったらみんな使うだろうな
ジオンの同コストのやつがぶち切れるだろうけど
フルバで犬祭りして全員BRだったらウケるかな?
ジャブ地下で量タンやら量キャ出して開幕左行くやつは
何考えてんだ?今日連邦Sで何回かやった奴いたけど全部負けたんだけど
元旦出して中央犬マシでごり押しでいいじゃん
連邦なんぞ作業で勝てるんだから作業に持ち込めよ嫌ならジオンやれっつーの
あと地上で砂2出して開幕速攻でゲルJに解かされるバカはAクラにかえれ
Nセッティングの特性理解せずに真っ向から打ち合うとか気が触れとるわ
砂2Nはなんでも溶かせるからバカが沸く
ハマると脳汁でちゃうから気持ちはわかる。が、謙虚さというか前衛への貢献を忘れたらイカン
>>682 ある種セクシーコマンドーだな。
でも情弱には効かないかも。
JU66は犬ジム3機以上だせば後は何出しても勝てる連邦作業ゲーだな
昨日はJGで負けてもJUでは必ず勝てた
JUで犬ジムBR出すぜ!
多分グッジョブ言われるだろうけど、
本来の戦い方すれば問題ないだろうな。
ガンキャには絶対負けないだろ・・・
歩きスプミサはジャンプよける→着地スプミサもジャンプでよけれる
→ビーライは切り払っても連射が遅い
足も遅いし、見つけたらノーダメで殺すこと目指してウキウキしちゃう
昨日から連邦の負け越し非公開が多数出撃してるから気をつけろよ
JUは負け越し引いても勝てるけどなw
>>688「自分が2枚以上の敵を見ることは一切ありません」
まで読んだ
ジオンのカードも持ってる方いますか?
ジオンと連邦どっちが面白いですか?
なんか連邦飽きた
>>691 腕に覚えかあるならジオンに来い。
無いなら卒業おめでとう。
人それぞれでしょうね
自分でプレイしてみて結論を出す事をお勧めします。
あ、ところで、バナパスカードになって
カードに連邦だけ登録している状態で
新規にジオンを追加するのに料金って発生するのかな?
ただで追加できるっぽいけど
どうなの?詳しい人
>>961 持ってるよ。似たような感じでジオン始めたが、双方に面白味があるから、気分で使い分けてる
が、最近の赤ちゃんプレイヤーに萎え気味なので、いっそ尉官で狩りにならない縛りプレイでキャッキャウフフしたいのが本音な
双方メイン合計で6000勝の雑魚でした
1年のブランクがあるんだが44護衛で
タンクと護衛で敵を挟みつつタンク抜け出し成功したら
切り離してアンチに回るってまだ有効な戦術?
量キャ出たらスピードを生かして抜け出してもコスト勿体無いから
拠点落とした後に敵を護衛と取るって感じかな?
相手が格なら瀕死放置でわざと落ちてタンク一人でセカンドとかかな
質問ばっかでスマン、復帰してバースト仲間いなくて分からない…
連邦の機体だと辛いかな
ジオンだとマザクが格闘からダウンさせないで護衛に切らせる手法があるから強いだろうけど
699 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 15:37:55.58 ID:OQLx0TH+O
し
700 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 15:38:23.08 ID:ikHpCFttO
華麗に700
175は小さめ
701 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 16:47:01.90 ID:hZqf6wyc0
『拠点を守る』の連中が犬ジムで敵タンクにカミカゼしかけりゃ連戦連勝できるだろうに・・・
なぜ高コスト格射出して競り負ける・・・。
犬ジム2体でカミカゼやろうもんなら拠点は落とされないと思うぞ?
単に頭悪いだけの可能性も高いが犬事務なんて使わなくても勝てるとか
無駄なプライド持ってゲームに望んでる奴が連邦には多いってことだ
昨日SのJUを14戦やって犬事務2機出たのが4回だけだった
まあ、バル使えなかったりインファイトやマンセルが下手だったり体張る戦い方が出来ないなら乗っても性能引き出せないからな
>>701 昔、素ジム陸ジムでやってたのが、
犬ジムになっただけじゃねーかソレw
Sだとあっさり対策されるし、
マシは単発安いし、射出長いからタックル入れづらいぞ。
単発安い・・・?
705 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 18:45:43.65 ID:hZqf6wyc0
カミカゼ仕掛けるのになんでマシやらカット撃ち込まれてる場面でタックルするんだよ。
格闘行け、格闘。08小隊の震える山のノリスの根性思いだせ!
連邦だけどな。
>>704 多分1setで見れば高いがBRやロケランに比べれば1発辺りの威力は低いから
Sだと1set撃つ前にカットされてタックルどころかダメが伸びないという意味じゃないかな?
>>696 その元々って奴を訊きたかったわけよ
俺はさrev3にはrev2からのカード引継ぎしかやったことが無かったし
rev3以降新規に作る機会もなかったしさ
まあ意図が分かってもらえてなくても
答だけはわかったよ どうもね
普通に考えれば今までと同じで必要なのはカード作成料だけだってわかるだろう
アレックスとプロガンを比べると、火力でプロガンの方が勝っています
アレックスを使う利点ってなんでしょうか?
使いたいのですがついプロガンかBD2を出してしまいます…
>>709 バルBでQSと確実な外しと隙の無いQDができる。
使ってないのに、どうこう言っても解らんから使え。
>>709 半分当たりで半分外れ。
もうちょい機体特性把握して状況に適した機体に乗ればいい。
火力はBR装備でいけばプロガン。
置きビー出来ればの話だが。
で、ダッシュ距離も長いから、噛みつきやすい。
ダッシュ力・高バラ・一発火力を考えると44戦から88まで使える。
アレはガトBで回せるスキルがあるヤツが乗らないと威力半減。
中バラ・一発火力無し、装甲もやや薄い特性を考えると無闇に突っ込めない。
ビーライも短射程でQD専用装備と考える必要あり。
回し前提なら、44戦55戦で実力発揮するガトBで。
66戦以上で混戦ならビーライ装備1ドロー2ドローで。
>>710,711
ありがとうございます!!
ガトBでの外し、一発ドローでの威力重視というところですね
ではアレはSクラで格闘スキルの高い人間によって威力を発揮できるタイプなのでしょうか?
私はAクラなのでSサーベルをもてないので上、ガトリングをカス当てする技術も無いので、仮にドロー外しがコンスタントに行えるようになったとしても
ガンダムの方が高威力、プロガンでの一発ドローでも同じくらいの威力という事で
はやりうまく使えないような気もします
好きな機体なだけに乗りこなしたいんですがねー…
ところで外しを100%成功させる方法なんて無いですよね?
切ってる最中に相手がどこ向いてるかは分からないし…
みなさんは普段何外しと使いますか?
BRのワンドローなんて、その後の硬直長すぎて、あてにして使えないんだがな。
被弾回避の為のワンドローなら、ガトBのが優秀。
BR格でワンドローにBR多用出来るのは、相手が残念な時だけ。
BRの硬直隠せる時以外、基本はバルカンでドローするもんだよ。
BRドローの後に硬直するくらいなら、もう一撃入れてブースト回復させてから、硬直無い武装でドローしたいわ。
時間にして、バルカンワンドロー>BRワンドロー>バルカンツードローの順で隙が短いから、
BRがワンドローで活きたって時はあまり無いがな。
強引にBRでドローしてダメ取りにいったのに、被弾せずに済んでラッキーってのが実情かな。
ガトBの性能は鬼。
ガトBでなきゃ、アレに乗る価値は無い。
BR格に乗るなら、BD2で良い。
QDのダメは劣るが、射撃戦の強さとバル外し5連ドローが出来る事により、総合的に見た火力はかなり高い。
コストも270の事を考えれば、コスパも高い。
バル外しと射撃戦を捨てて、さらにプラス30コスト払って機動性を手に入れるのは、相応の価値があるか疑問だ。
質問者では無いが、なんか凄い参考になった
いつもアレックスBRで地雷こいてたが、ガトB出さないとまずかったのか
トレモこもってBD2とアレックスガトB出して出直してくるか
>>713 なるほど!
ガトB装備でようやく「アレックスらしさ」がでるんですね
Bが鬼と申しますが、具体的にどんな活用をしますか?
アレBRで地雷かますならガトBにしても地雷かますよ
バルカン使えてないのにガトB使ったってどうしようもあるまい、
低バラ相手なんかバルでもガトBでもカス当てしないと何も入らんし、カス当てなら結果同じ
カス当てした後に三連BRか三連ガトB外しSサベループか、機動性落ちる変わりにコスト下げてバル外し五連BRの違いなんだよ
今はガンダムさんが強いよ。
無硬直ビーライのおかげで外し機動は自由自在で6連208ダメ。
それの副産物としてバルが積める嬉しさ。
連邦側の高バラはそこまでデメリット無いし。
欠点を言うなら青3でもアレプロよりは遅いってくらいだな。
それでも充分早いけどな。
そうかバルカンか……
バルカンの練習からだな
>>715 アレガトBが鬼というか、デフォルト装備なのは概ね間違いないと思う。
活用というと、回し前提になるから、少人数戦で出す方がいい。
多人数戦だと、回す途中でカットされるから率が高いから俺はあまりお勧めしない。
もし出すなら、周り見ながら1ドロー2ドローで切り上げる事も考える。
あと、ガトBは置き・青ロック・赤ロックを上手く使い分ける必要あり。
ロック距離が短いことを活かして、置きでよろけ取って距離詰めたり、FCSがちょっと
狭い(他の格闘機に比べて)から偏差よろけ取って一気に前ブー斬り込みとかも必要。
とにかく噛み付きスキルがモロに出る機体だから、裏を返せばガトB装備でソコソコの
スコアが出るなら、どの格闘機乗っても大丈夫と思う。
アレBR??
だったらBD2でいいよ。
プロガンBRもアリだが、あれも職人機体だからBR装備機に乗りたいならBD2でいいと思う。
アンチ行ってガトAでダウン取りまくって嫌がらせして拠点攻略遅らせてるんだが駄目かね?
犬ジム、大佐戦、JUで残り100ctで500pt超えたので、
1000pt目指したけど敵ゲージトンで結果800オーバー。
722 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 09:16:38.54 ID:GMJ6x/xRO
>>720 枚数不利さばく目的でそれやったけど、ガトAのトリガー連射とか微妙な遅延とか考えたらやっぱBでいいやってなった。
コスト280で済むのはいいけど、どうせ相手ニムバス270だし。
>>720 近射でやれw
280機体、しかも格でやることじゃなくね?
そういう事「も」できるというのは解るが、
その為にガトA積んでいくのはちょっとアリエナイ・・・
回しなんて最後の仕上げだけだろ、その前に立ち回りが重要
高コ格なんだから仕事する前にAP減らされたら最悪、
足の止まらないガトバルは本体の速度や硬直と合わせて回避能力が極限まで高いので立ち回りしやすい
射撃戦するにしたってBRで40ダメ浴びせる隙に30ダメもらうくらいなら、
ガトBで10弱喰らわせながら被弾なしで済ませたほうがいい
1QD2QDでも同じく、BRQDで隙見せるくらいならガトQDで回避できたほうがいい場面多し、
当然頭バルQDもあるからまあいいんだが、それよりガトのほうが威力高し
あと低ダメダウンが〜とか言っても、高機動格なんだから好都合だろ?
高機動でない近射相手に近くでダウン奪ったらあとは上取って逃がさないだけの簡単なお仕事
66以上は犬様3機以上出せば勝てる簡単な作業ゲーになったな
今ジオンSクラスで出てる奴等は超M体質としか思えんなw
・・・犬ジム様は強すぎですね。
護衛とタンクがみるみる溶けていきます。
拠点が残りわずかでタンク落ちたら、
拠点叩きにも自らいらっしゃいますし。
>>720 アレックスの話してるとこ横槍ですまん
ダウンさせて時間稼ぐアンチならBD3号機のマシミサおすすめ
味方格闘機との相性は良くないから、近とアンチにいく事になりそうなときにいいよ
EXAM起動しないと低バラタンク処理するとき死ねるから、前抜けだけは防がなきゃいけないけどw
>>722 確かにそうですね…
>>723 モビ取りも視野に入れて格なんですよ。
遅らせるだけならジムカス使います
>>719 ありがとうございます
使う人が使ったら威力を発揮するのですか
赤ロックと青ロックの違いって、ロック対象が画面中央に来る事以外あるんですか?
>>724 よく上を取るといいますが、やりかた、意味が良く分からないです
相手の視野、FCS外に行き、相手の無敵時間をそこで過ごすという意味だと思うのですが、
相手が近だとしてバックブーストされたら間に合わなくないですか?ブーストは持つのでしょうか?
オーバーヒートになりませんか?
やっぱり高起動な高コス近には使えませんか?
>>724 アレひとりの時ならね
マンセル組んで、ダウン値管理できないor射撃武器未実装の姫格闘だったらチャテロレベルだろ
アレBR→プロガン青1ガンバル→環八→アレガトB→陸ジム
に行き着いたおれからすれば扱いやすい機体・武装のが立ち回り○○の劣化だと言われようとどうにかなる
遅らせるだけならジムカスって近マシどんだけダメージあると思ってんだよ
733 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 16:05:22.24 ID:04lYwu3X0
とりあえず・・・
簡単8と犬様でよくね?
犬様出せば勝ちやすいんだから6号とか青3号とかジム頭とか乗って地雷するなバカ。
勝つだけならタンクとALL犬でいいんちゃう?
無駄に高コス格やら要らんでしょ
何で無駄に落ちて負けを演出するかな・・
不思議でたまらんわ
あ66異常の話ね
タンクもいらんよ
犬様だけで拠点も落とせるから逆キャンプすれば楽勝
もう全マップ犬様だけでいいだろ
GP01なりG3なり帰ってこれる高火力機混ぜたほうが強い、最後の一人になった犬は所詮低コだからね
739 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 18:48:59.79 ID:04lYwu3X0
だからそこはガンダムシリーズ最終回名物
相討ち上等!で
犬自体が高火力機だけどねw
高機動高コスト機混ぜても良いけど無駄落ちするくらいなら犬に乗っとけと
「帰ってこれる」と書いてるだろw
犬はガチの片道切符だし、片道切符しないとド地雷
55で毎回アンチと護衛で320の640飛ばしてたら少しマトモなマリーネいただけで負けちまうよ
743 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:16:39.32 ID:VzOSrWJiO
犬出すのはいいけどさ、1落ちまでにしてくれ。
2落ちだとプロガンBRと同じコストなんだよ。
プロガン1落ちの方がまだリスタのタイムラグ分マシだわ。
瞬発力も機動力もダンチだしよ。
つか、同じ片道切符なら陸ジムでよくね?
744 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 23:17:44.08 ID:za56pM3q0
ダメの話はしていないけれど、ID:bzVXJ/HBO がダメすぎる件
>>743 そんな考えの奴は
プロガンで2乙、3乙するし
TTだから格過多でもまだいいが
普段は高コ格で活躍出来ないなら
格枠は開けろって事で
陸ジム地雷とかいらない
>>743 よくない。
犬はダメージソース役と盾役と牽制全て兼ねてる、
高火力高機動と組んだときのえげつなさは陸ジムでは無理
適当に突っ込んでデスルーラ繰り返すだけなら陸ジムでおっけーっつーか40安いし陸ジム使え
犬なんて1落ちに収める必要ないだろ
開幕からずっと先頭張ってるなら犬2落ちの高コ0落ちの展開にだって簡単にできる
つーか状況設定もなしに「○は△落ちまで!」とか言ってる人って、
自分が今持ってるテンプレート通りの展開にぴったりはまらなかったら何も判断できないわけ?
>>729 遅レスだけど、相手が起き上がるタイミングに合わせて密着しながら思いっきりフワジャンする
フワジャンの高さやタイミングはまさに
>相手の視野、FCS外に行き、相手の無敵時間をそこで過ごす
と言ってるその通りにやればOK
ブーストは慣れが必要だけど、空中から二段ダッシュする途中くらいまでにはだいたい噛めるので十分保つ
近のブースト1本よりも格のダッシュ2回のほうが距離も速度もあるからね
さらに59mの格闘追尾(しかも高度十分なら格vs近射なら一方的にFCS入る)を上手く使えばハメ殺しできる
敵が高機動だとフワジャン中に動く方向等で読みも当てないと逃げられることは多い
特にマリーネ相手にはやろうとしちゃいけません、絶対w
>>748 一通り基本技術は出来るつもりでいたがまだまだなんだなあ…
ありがとう!!
>>747 むしろ高コと組んで犬に2落ちおしつけて高コ0落ちが強いと思ってたわ
相手残念だったりなら1落ちでゲージ吹っ飛ぶけどさ
このゲーム、ジムスナイパーカスタムや
ジムスナイパー2はいるのにジムスナイパーは
いないんだな。
>>751 元は陸ジムにライフル持たせただけのお手軽機体だからね
狙撃に特化した旧スナあるからいらないでしょw
ジムのスナイパー用にカスタムした機体
それがジムスナイパーカスタムであーる
いや、08小隊で一応活躍したのに
ゲームにいなくてスナイパー枠を
他に取られてなんか
可哀想だな、って思ってw
>>754 うん、気持ちは分かるw
個人的にはEzにBR、陸ガンにガンハン装備させてほしいわ
Ez8にアレックスのガトB装備したと考えると…
Ez8にBD2のマシB装備したと考えると…
Ez8にネメシスのマシB装備したと考えると…
Ez8にピクシーのマシC装備したと考えると…
QSしやすいBSGや、QDの強いBRは、敢えて外して選んでみた。
皆ならどれが良いと思う?
Ez8に必要なのは
「倍返しだ!!」
サブトリガーで全火門発射
>>756 バル外しもできるし、2ドロで回す事考えたらリロが若干長いの考慮してもガトBじゃないかな
>>757 絆史上最大のばらけマシバルが見れそうだな。
でもダメは1。
>>757 見た目は派手だが……タンクががら空きだぞ!
>>758 今のEzはバル外し出来なくなってないっけか
Rev3で復帰してたらスマンが
腕もぎ取りパンチをサブに追加してくだしあ
>>758 バル外し出来るよ。
前に使った時に出来たから間違い無いと思う。
ついに夢の漢仕様が連邦に登場か…
犬で護衛すんなとか見たんだが昨日バル間合いで4階単騎護衛で馬鹿ケンプがタンク噛んだ瞬間バルの繰り返しで余裕
普通ならタイマンでやられるから護衛すんなってことかな?
一応アンチ主体で護衛居ない時に護衛したけど
柔軟性が無いからだろ。
そのケンプは残念過ぎるけどな。
>>762 開幕よくメイン⇔格闘って動作確認(遊び)をする人を想像して
開幕前ブーしながら腕もぎ取ってまた差し戻すEz−8を想像したら可愛く見えてきたw
>>767 まれに暴発して笑わせるやついるけどなw
しかしまぁ、犬強いな。バルマシマシが決まればごっそりいくしw
ギャンとか焦げとか昨日は乱獲し放題だったwついでにサイサリスw
昔、赤3〜4のBSGで護衛やってた頃の使い方をする必要が無いw
次のVerupでマシンガン下方修正だなw
話は変わるけど
連邦でもっとも使用されているPNってなんだろ?
歴代ガンダム主人公の名前?
他のゲームアニメの名前?(東方とかエヴァとか)
俺のPNは他にいないひどいPNだがw
>>757 それ劇中じゃ1発も当たってませんですおし。
TTは犬凸鉄板だが、次のオデサッサが怖いな。
所詮は低コの機動力だから、平地での運用誤るヤツがたくさん出てきそう。
ザメルマップだし、トロが厄介そうだ。
>>768 ガンダムキャラ
アニメ漫画ゲーム作品名若しくはキャラ
○○シリーズでのナンバリング 何とか大佐001見たいな?
あたり?
ただガンダムキャラとPNに「さま」を付けちゃう奴は大抵中身スカスカ
まぁ記憶し易いってのもあるけどね
称号とPNの合わせ技で笑わしてくれる人少なくなったわな
「赤い狐緑の狸・マルちゃん」とかやってた人はまだ元気かな
>>771 称号:ブルーレッド
名前:おくだけ
さんは金曜だか土曜日に久々に見かけたな。
やぱりREV3になっても変えてなかったかw
たかまちなのは、ってつけているヤツはほぼ地雷W
なのはネーム地雷多いよ
種キャラは根本的に雑魚が多い
東方は人格気違いが多い
775 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 10:13:26.43 ID:0hK2ddOb0
なんで簡単8は腕もいで殴りつける必要あったのか今でもわからん。
後のカットじゃサーベル抜いてるくせに。
QD倍返しは見てみたいがな・・・・硬直長いが
>>775 かっこいいから。
あ。ファイブスター物語のキャラクターもちらほら見かけるな、これは中身はピンキリだけど。
>>774 Q.以下のPNにおける特徴を簡潔に述べよ。
1.旧世代のガンダム係
2.アイマス系
3.最近のアニメ系
4.○○のパパ系
5.称号に中年・オヤジ・ピンクを使用している者
>>775 マガジン交換の隙を突いてしびれさせてくるような相手だぜ
サベ抜いて伸ばしている間に切られちまうからな多分
それなら使い物にならない腕もいで殴るほうがいい
グフカスのヒートしない剣がその腕を凹ませるだけしか出来なかったのが見てて悲しかった
>>778 つまり敵の意表をつくんですね!イヒョー!
……どうやら徹夜で夏休みの課題を片づけてるせいか、脳が死に始めてるらしい《すまない》《後退する》
エロ系下品系は8割格尖りだよな。残り2割が射尖り
しかし絆から離れればグフカス人気って凄いよな。まだ立体で新商品出るんだから。
Ez8w
>>780 <軍法会議中>
( 凸)( 凸 )( 凸 )(凸 )
稼ぎの無い学生までが金づるにされていく
寒い時代だとは思わんか?
環八を使いたくなるスレ
今日もTTかよ!
犬犬犬犬つまんねぇ〜
連邦なのに、ODが待ち遠しく思えるぜ
DOGDAYS ちょーつまんないわー
補正入るまではTT糞マップだな
>>772 まだご存命だったかwww
素晴らしいw
でも大半がチワワだからジオンでも案外勝てる
連邦で出た時はきっちりディンゴになって狩り倒しますがね
バンナムばっかり
チワワどころか物陰に隠れてガクブルしてるティーカッププードルみたいな奴も居るがなw
で、牙も爪もなく、無惨にジオンの飢えた狼に蹴散らされるw
>>777 オヤジ系称号でガチだった、まともだったマシだったと思える奴にあった事がない
デザジムでバズ垂れ流してて2落200点とかとって貰うのが
一番被害でない。そうすれば何とか勝ちに導けるかなってレベル
タンクは1落程度でふてくされて拠点合体するから論外
回線引っこ抜いてバンナムとチェンジしてくれた方がマシじゃね
けど、犬少なめ、出なくて高コばっかり編成になって、揃いも揃って1stで瀕死になって2nd行けない、防げないってのに出くわすと激しい絶望感じるんだが?
はい、いままさにそんな目に会いましたさ。
さっきから連邦S人間引かないんだが?
この時間は幼稚園児達が絆やってんのか?
夏休みだし園児がやってても不思議じゃない
ゲーセンに連れて来て高いゲームやらせる親はどうかと思うがw
犬は犬でも赤MAXで唾(BSG)垂れ流してキャンキャン吠える(茶テロ)なA3大佐ブルドックとかマジ勘弁
A3だけは連邦もジオンもゴミ過ぎるだろ
おい佐官ども
犬ジム下手すぎるぞ
バルとマシを上手く使えよ…。
だからジオンの格に噛まれて無駄にダメ食らうんだよ全く( ´艸`)
今日はジオンで出撃して正解だった
マジで犬将たちはヤバイ!
バルは飾りです!というバカばかりで簡単にニムやギャンに食われる奴らばかりだったぜw
アレックス乗ってポッキーする笑将やゼフィで寒ザクに負ける笑将がいてワロタwww
一人でうろうろしていた連邦タンクには同情したぜ
常連のおっさんのPNがREV2でハルヒのワレメだったんだけどREV3でハルヒのメコスジになってたw
気持ち悪いからタヒんで欲しい
>>800 そういったのってNGじゃないんだね。
バンナムに報告するれば返させられるんじゃね?
社員が暇ならだが・・・・・
スレチだぞ宿題やってろ小学生
犬でSクラに行って見たものの。
バンナム戦ばかりw
ナム戦で量タン3拠点できた。
>>803 リプレイできれいなまんこは見た事あったけど意外と居るんだな
後、対戦相手PNがウホッ!いいケツで格だった時は背後取られない様に気を付けたな
806 :
743:2011/08/29(月) 21:03:24.23 ID:QtPJT7We0
>>745 どうせ何も役に立たずに落ちるなら安いほうが良いよ。
TTなら近無しのタンク+残り格で余裕なんだから。
>>746 ダメソ、盾、牽制すら出来ずやらず2乙の犬コロに言ってるのよ。
最近そんなのが増えすぎなんだよ・・・(´・ω・`)
高コを生かして2落ちならまだ良いけどさ。
>>747 役に立っての2落ちならまだ良いけどよ、そんなのがいねーんだよ!
5クレに1クレぐらいだよまともなのは。
TTは夏休み終わってからがよかったわ
陸ジム安易にすすめんなよ。
あれは、上手い奴が使ってこそ。
下手糞が使っても、格闘威力は近並み、1QDじゃタックル以下、3連カス当てタックルはできない、硬直さらしまくり。
まじで良いこと無い。
120で下手な奴が使っても安心なのは素ジム。
フルオートよろけバルでチャンスメイクとカットが簡単なのはでかい。
で、今のご時勢40払って犬乗れってことだが。
犬のってダメな奴は何乗ってもダメだろ。
あんだけAPあって2〜3落ちする奴は、120乗ったら3〜4落ちする。
よろけバル使えない奴が、格マシを使おうだなんて思い上がりも甚だしい。
まあ、おとなしく犬ジム乗っとけって。
間違いないから。
ジオン専のカス将が3から連邦に転向
で、捨てゲーしまくんのマジアイツくたばんねーかな
あの基地害相手してた時は何とも思わんかったが
噂通りの酷さだな、あれだけやってて地雷って自覚ないのか?
今一番つまんねーわ絆
マッチング含めゴミゲーと化したな
810 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 22:45:13.22 ID:OtBeNrQP0
>>809 連邦が壊れ厨兵器で無茶苦茶やって蹂躙していくだけか、
連邦が図に乗り過ぎてマヌケな爆散するかだけだもんな。
サルでも、もうちょっとマシな戦いするわw
バンナム開発陣の知能は珍パンザルにも劣るってこった。
811 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 23:52:04.31 ID:0hK2ddOb0
少佐以下はまたBクラス作って放り込んでくれ・・・。
大佐でもしょうもないのはいるけど。
『すまない』のイントネーションがやけにムカつくボイチャがあるよな?
立ち回りおかしかった奴に『相手がうまかった』『すまない↑』打たれたらもうね・・・
>>797 おいブルドッグさんに失礼だぞ、あれちゃんとした狩猟用の種なんだぜ
返り血を防ぐためにあんな不細工な顔になっちゃってるんだけどな
犬強いけど、一緒に出て来るデジムとか頭Aとか何とかして下さい。
カス当たりしか貰ってないのに結構減るんだよなあ。
いい感じに削り勝ったつもりが半分近く持って行かれてたし。
犬のマシの音、なんか気持ちいいよね
フルオートのガトリング?みたいな音っつーの?
>>807 確かにそうだね〜。
今でこそ犬ジムあるからいいけど、素ザクの対が素ジムと陸ジムしかない頃は、TTの素ザク強かったからねぇ。
今でも素ザク出てくるけど、犬ジム出す以上は素ザクより40コスト分は活躍しないと、犬ジムの良さが出ないよね。
だからってTTで素ジムは要らないし、陸ジムは格の上手い人に乗って欲しいし…。
犬ジム乗ってて、敵がF2だと思ったら素ザクだった時とか、ちょっと嫌だな。
まぁそれでも、全然構わないくらい強いから良いけど。
近バルマイスターの俺からすれば、自分の得意な種類の機体だから、今は楽しいんだ。
>>811 Bクラスは中佐以下でよくね?明らかに質が劣化するのは中佐から
A3でも中佐はA2大佐より別格に弱い
A1大佐、中佐以下はBクラ、天将はXクラスとか作れ
誰か対人で犬ジムBR使った事ある奴居たら感想求む。
一回だけ対人で使ってみたいんだ
>>818 前バーで使った事あるよ。
確かにロック距離短いから置き撃ちしやすい。
アイランドイーズで出したけど、地面が丸みを帯びててマップに合わなかった。
コンスタントに当てないと、ダメージ源としては使えない。
硬直取りがしにくいから、コンスタントに当てるのは無理。
160コス相手に、敵が歩き合いに付き合ってくれないと活きないw
音が迫力ある。
バルから繋げる選択肢としては、個性になる…が、マシのダメが高いから不要かと。
連射は利かないが、レスポンスは良かったような気がす。
>>817 いつまでも現実しねーような妄想語ってんなよ
おめーの妄想なんてこのゲームが存在している間に実現なんてしーねーからww
気に食わないのなら もうこのゲームやめたら?
そっちの方がおめーの精神の為には良いかもなw
>>819 ありがとう。一戦目圧勝した時にネタで使いたいと思ってるから参考にさせてもらう
>>822 レベル高すぎる
なんでこんな前ブースト出来るの?
これは凄いが、犬凸の仕事って前出て弾幕張ってライン確保したり、乱戦に持ち込んで、高コが仕事しやすくしたり、コストを活かして盾や囮になったりすることじゃね?
単発のBRなんて積むべきじゃないと思うが。
犬凸BRとかは伊達装備だから
格下相手の舐め装備として
使えばいいだけ
結局、頭バルを使いこなしゃ
運用は変わらんよ
827 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 07:32:10.13 ID:r6IhcMuF0
犬事務BRはタンク護衛でカットに徹するならアリだと思うがな。
アンチで使うことはないが、護衛ならBSG・BR・100mm使い分けだと思う。
護衛犬2匹が2匹とも100mmもアリだけど、カットに徹して削りはもう1匹に任せるつもりのときは使う。
なんでそんな一方の用途に偏ろうとするんだか…マシの方が護衛もアンチも両方できるんだから、両方できたほうがいいに決まってるだろうに。低コなら尚更だぞ……。
まあ全くメリットがないわけでもないけど、使うならまず一戦目勝ってからにしてくれ。
それも一人や二人のエースの活躍によるものでなく、全体的にこちらの力量が上回っているって場合で。
つまり格下。
連邦専の方々頼む。
ジオンスレにいる「ニムバス出したら捨てゲする」「ニムバス出すなら連邦BD2乗れ」なスパイを引き取ってくれんか?
どうやらこいつ等には先EXAMの強さ、便利さ、ジオン待望の高性能マシ、遅延なし、即発射バル持ちの利点は全くわからんらしいw
あげくニムバスマシ出すならギャンでおけ(キリィとか言い出してんぞw
暇なら見てみwww
連邦はそんだけ舐められてんぞw
自分達で連邦は脳死〜とか言いながら優良機体ださずに負けたら「連邦ずるい><」とか言い出す奴等だろうwww
>>833 巣に帰ったところで連邦スパイがニムバスいらね活動してんだぜw
>>834 おそらく今の連邦で負け越してる残念君だろうから暖かい目で見守っといてくれんかw
>>834は問題の本質を分かっていないな…
さあNSを使うなら君も連邦で出撃してみないか?
かっこいいガンダム達が君を待っているぞ
なんだジオンでうるさかったID:Agtnt9DUOはこっちでも迷惑かけてんのか
犬ジムが高バラになってたって、この前出撃したあと気がついて、犬にBSG持たせるなら余計に生ジムがいいんじゃないかって思ったら、この有り様だよ
ガンダム顔だろうが使えるもん使えばいいだろうに…てか、サイサが使っていていまさら?
それにガンダム対ガンダムでもいいじゃない。
始めようじゃねぇか!ガンダム同士による、とんでもねぇ戦争ってやつをよぉっ!!
グァンドゥアアアアム!! ───パチン!
>>836 やはり連邦負け越しのスパイかwww
連邦でやるならBD2持ってないから乗らんwww
プロガン、アレでダムフェイスは十分www
問題の本質?おまいさんがスパイ活動して皆からウザかられてることだろwww
解決策はおまいさんがPN晒してニムバス以上の戦果(リザルト1位ではなく250カウント通しての戦果)出してくれることだろwww
モノアイ軍団に絶対の自信あんだろ?できるんだろ?ニムバス以上の仕事こなしてくれんだろ?
早くPN晒してけろwww
まぁここは連邦スレだからここいらで〈すまない〉〈迷惑かけた〉〈この敵軍ども〉
>>840 ザク使えば2落ち240ptに対して、ニムデス2落ち280ptとか、
爆笑物の連中も少なくないと思うぜ?
CBとかでニムデス見ると2/3は餌になってることが多いからな。
まあ、ニムデスが残念なんじゃなく、乗ってるのが残念って話なんだが。
>>840 あのー俺がいつ連邦BD2乗れなんていった??
>>842 言いたい事はもっとハッキリ言わな伝わらないよ、みんなニュータイプじゃないから、誤解なく理解し会えないんで。GN粒子でもばらまいてくれるなら別だけど。
>>843 いや君に言ってないし
ガンダム頭といってBD2しか思い浮かばない840の頭がおかしい
もうどっちが連邦スレでどっちがジオンスレかわかんなくなってきたな。
んじゃとりあえずガンダムだろうがザクだろうが、主力機体使えばいいじゃないって事で。
流れ切るが2戦目フルアンで全部左で俺だけ開幕ぶっ放しの右から中
ぶっ放しニムバスに当たったが突っ込まれて落ちかけてから味方2機
なんか中途半端だろ
TTでも終始無言とか連邦はマジで終わってるな
おまえらの新茶には『グッジョブ!』しか登録してないのか?
ちなみに蛇無双で籠もられる前に先回りして高コ喰いまくって僅差勝ち
蛇とマンセルしたらもっと楽だったろうに誰一人組まかったぜ
>>844 は?お前こそ頭ダイジョウブデスカ?
ニムバスの対機体はBD2だろ?
ジオンスレでニムバス出したら捨てゲします^^だから乗らないで欲しいはもう飽きたのかい?
今度は俺叩きか?いいねぇ。ならどちらが正しいか皆に聞いてみ?
Agtne9DU0の主張→ジオンで優遇機体のニムバスはダムフェイス。
だからジオンではダムフェイス乗るな!出したら味方の士気が低下がすごいわかる!だから捨てゲする!
ダムフェイス乗るなら連邦行け!
俺→今のジオン格の最高峰のニムバス出さずギャンやら出して何すんのw
それで負けりゃ味方からはニムバスだしとけやぼけ!になるに決まってるし。負ける可能性を減らす事ができ、連邦とまともにやりあえるニムバスはこれからも出し続けるし、修正され使う必要なくなれば違う機体に乗り換えればいい。
つかダムフェイスがジオンに居んのが嫌なら絆やめれば?
rev1からサイサだって居たんだからその時点でやめとけば無駄に捨てゲして金ドブに捨てずにすんだのに^^
すごいね〜^^金持ち〜^^話題かえずさっさとPN晒してくれや^^ニムバス居なくても勝たしてくれる凄腕プレイヤー()なんだろ^^
タンショウホウケイ〜
TTで蛇出すなわ無しで蛇居たらマンセル組んだら楽勝じゃね?
A3居ても孤立しちまう
まあニムバス以外ならタイマンで勝てるがまともな奴ならニムバスで突っ込まれてヤバいのよ
総合火力で勝る連邦軍で
射の火力を生かし憎い
TTとか、ドカンバリバリ将官には無理だろwwwwwww
TTとか犬ジム大活躍だと思うんだが、なぜか使用率低いよな
パワジムも選ぶのいいけど一機でいいし、選んだらちゃんと他より率先して縦の動き意識して欲しいのに、突っ込んでオレンジの清々しいまでの爆散っぷり
パワジム青2で開幕見てから4階余裕でしたはクソ吹いたけど
パジムも13!犬ジムも13(たまに)!
機体性能もマップも連邦有利、さらに壊れ犬ジムもいるのに負ける理由はただ一つ
中身の性能が2階級以上の差があるからだ!
連邦の負ける理由。
@優遇機体を出さないで事務駒やらがわんさか並んで皆でお手手繋いで開幕からちんたら。。
A高コスト格闘が後先考えずサベ引き抜いて前ブー突貫2乙3乙当たり前。
Bタンクを餌にし過ぎて拠点落とせず。モビ撃破数は勝るも実は低、中コストしか落とせなくて結果微妙にコスト負け。
C実は何が優遇か分かってない。灰色一色な犬事務が強いわけがない!な情弱の集まり引いた。
DキョヌーやポチャMSよりもヒンヌーモデル体型MSじゃないとチソコがオッキしない。
E実はオッキしても相手のが自分のチソコより二回り大きい。さらに相手はモテモテのイケメン。
だろうね。
ふと思ったんだが、バンナムは機体性能でバランス調整する気ないんじない?
階級か変動して、中身格差でバランスとる気なんじゃ…
パジムとかイラネ 中で役に立たねぇ 高ダウン値マシとか殺すきかw サベ振りゃダメ負けコス負け そのコスト他に回せ パジム1機外飛び回って中のルート不利なら何の意味もないわ でも絶対でんだよねコイツ 4階部分制圧(キリィ 敵タンク制圧(キリィ キリィ
ジオンから見ても、パジムは怖いと思えないな
4階しか見ないパジムはいらんが、
外回り押さえるのにパジムは便利だろ
外回り登ろうとする敵機叩き落としたり
中制圧された時に上から回り込むとか
他の機体でも出来なくはないが、パジムの方がやりやすい
当然2機以上はいらんがな
犬が2機以上いないと勝てない連邦将官たちはマジで階級リセットしないとダメだな
犬が修正されたら完全にジオン大佐にボロ負けするぞ
パジムのマシは、犬ジムと同じで、単発最高13ダメなのに、そんな風には見えない不思議
やっぱ中の人性能か?
>>863 ヒント:ダウン値
単純計算で犬マシはパジムの1.5倍の火力
格差味方ゲーで犬ジムハイエナ作戦3撃破549ポイントご馳走様でした
コスト差2340で圧勝
損害は俺一人だけorz
>>865 低コのみ損害とか理想的展開すぎる
素直にGJだろ
もう引率マッチ飽きたー。タンクばっかりじゃよ。まぁ勝つためだから別にいいけど
運ゲーすぎじゃ。二連勝・負のどっちかしかねぇ
かと言ってAクラのリプ見てるとサッカー大会絶賛開催中。タンクがいるリプを見る方が珍しい
今日の残念さんへ
格・・このMAPで二落ち三落ちする奴は格向いてないよ。
近・・パジムはまだいい。一枚ならな。近三枚なってなんで全部陸駒なの?馬鹿なの?犬一枚混ぜる発想はないの?
そしてなんで二戦目四階指定して枚数不利でもないのに3.5階でウロウロしてんの。さっさと四階制圧しにいってよ
あと白ザクはもれなく地雷でした。犬でいいじゃん
射・・犬で(ryあとこのMAPで三号機乗るくらいなら2号機でいいんじゃねーの?あとなぜかジムキャUがチラホラ。消化?
遠・遠枠不動で大佐にもなって階層外回りも出来ないタンク乗りの人って・・
総評
無駄なサッカーして耐久力減らしすぎ。そんな暇があったら索敵かけて自軍と相手の2ndに備えて陣取りしてくれ
あと護衛は多少の空気タイムは耐えろよ。敵一枚二枚で追いかけてる間に別ルートから敵がきてるんですけど
>>857 ゲームバランスもあるだろうと思って@を敢えてやってたが、
お望みらしいので一クレで一回誰も出さないなら犬ジムを出すことにした。
三クレやって犬ジム出した戦いは全部ゲージ飛ばしてやったよw
>>856 確かに、もと少佐の俺が少将カード量産してるしな。
タンク乗って右ルート外周回ってから3階⇒3.5階⇒4階って行こうとしたら
3階から直進するケンプにフワジャン中にかまれて落下した。
結局勝てたからよかったけど味方の方申し訳ない。
ブースト操作遅かったんだろうか?
今度前衛機で右ルート行くときは3階を様子見するようにするよ。
こっち中大将で向こうは大佐ばかりなのに、犬ジムを2、3機も並べて戦うのはどうなの?
なんか必死すぎて余裕が見えないんだけど・・・
乗るなとは言わないが、大将とかの尊厳とかないのか?
>>870 5、6番機じゃないなら右から行かない方がいい
>>871 試験大佐から見れば大将(笑)の糞みたいな尊厳とやらよか
1勝したいと切に願ってるぜ
そもそも大将(他○将ズ)からして
1戦目高コ格で2乙50pt、2戦目も2乙150ptとか
イミフな地雷されて悶絶するのが連邦の現状
>>871 じゃあ意味不明な機体にでも乗られてたほうがよかったわけ?
ガチなのを並べるのくらい当然だろ
てかそんなこと言うくらいならジオンで出ればいいじゃん
連邦は中将、大将でも犬と金だけで上がってきたカスが多数いるんだよ
実際にジオンオール大佐に負けてるリプも見たことあるし、犬に乗らないで勝つという余裕はないw
オール大佐と当たるレベルでドヤアにワロタ
ところで今日からは犬多め編成は止めてけれなー。最低一匹は要るけどさー。
>>876 全国大会準優勝の小隊時報と大佐軍団が普通にマチするんだが。
お前は全国最強なの?
あーだめだ。
犬凸以前に、試作1号機に泣かされる。
正確にいえばロクに使いこなせてない連中にってことだけど。
高コを担当するからには相応の働きが要求されるんだけど、まったく見合ってない働きしかできてないっていうか。
いまんとこ、序盤で瀕死になって後半まで戦線離脱するか、早々と落ちてコスト献上するかっての二種類しか出会えてない。
よし!やっと広いマップだ
これでジムカス消化出来るぜ!!
ついでにFAも育てとくか
オデッサはノールックで攻めてくるザメルをパワジムで空撃する
前はゲラバズの爆風の盾が厳しかったが
今はそれが無い
射はミサイサに自信が無ければヘビで
平地でもブルパとバズそして格闘も混ぜればパジムは十分強いんだがなぁ。
うん、GP01使って貢献できないのなら40円安いパ凸使ってくれって感じだ。
ゼフィはライバル特化だからなぁ
近接向きのマップで少人数戦で、さらに乱戦にならないとこに限定されるでしょ
広くて、真ん中に壁をはさむOD向きでないのはたしか
MTとかになんのかな
昨日知り合いのカード借りて初めてGP01乗ったが、機体に振り回されてちゃんと働けなかったなorz
なんとか0墜ちは作ったけど。個人的には乗るならジムカスでいいな。
連邦の兵たちよ
オペ子の声を聞け
おっと駄目元だったが規制解除されてたか
〇番機が撃破されました
敵拠点撃破
拠点が破壊されました
これを境に状況が変わる
レーダーの情報から先を読めとまでは言わんからレーダーは見ろ
状況把握、判断はつねにし続けるんだ
一瞬の油断が敗北を招くことを理解し直せ
887 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 17:45:12.43 ID:ifz0lsCb0
リバースは、スナがお薦め
ジオン大佐連中は、アホだから誰も抑えに来ないよ(笑)
マジで犬将たちがいると勝てねぇよ
OD44で赤犬で抜けタンしたマザクを追い掛けるとか何したいの?
犬将たちは66以上だけ出とけや!
889 :
ゲームセンター名無し:2011/08/31(水) 18:02:31.25 ID:U/ace8AIO
ちす
連邦はタンク出したがらないよな。
だから連邦は頭弱いやつ多いんだよバカ!
タンク乗れよお前ら。
ゲーム中ずっと考えてられるからいいぞ。戦術眼の上達にはもってこいだ。
ポイント厨でもなんでもいいから、ステゲーはするな
>>890 1戦目タンク出した後
結果を問わずして2戦目に誰もタンク出さないとかデフォ
ゲロカスのポイントのやつとか乗れよ・・・
ああ、犬しか使えない方でしたか・・・
適正階級にお戻りくださいな
TTよりOD廃プレーしとけばだったか
トリントンはマンネリマップだな
オデッサ面白い、連勝連勝
誰も出さないからタンク乗り続けたら、勝手に階級とレベルが上がっていく罠。
まぁタンク乗りとしては護衛が一人でも来てくれれば出すんだけど
最近のAクラは護衛に来ないやつが多すぎて出してもストレスたまる事が多いんだよなぁ。
ニムバスとゲルのマンセルに来られて無理ゲーだからでできるだけひきつけて時間稼いでたのに
何をしたのかわからないが、味方がズゴEにボコられて1000ポイント出されるのが一昨日のTTの連邦Aクラだった。
オデッサは岩場に来る近の9割りが引き撃ち。
ゼフィ、カス、陸ガン、これ乗るヤツの引き撃ち率高すぎ。
残る1割りのライン上げする近でも、そのほとんどが前ブー犬ジムで、格闘だろうがなんだろうが被せるダケのヤツ。
犬ジムのライン上げに助けられてんじゃなくて、カルカンする犬ジムを守って活かして勝つって感じだったな。
まぁ突っ込みがちになってしまうのは理解できるから、それについては許せるけどね。
明日の66では近は犬2枚。あとは格2枚とタンクと枚数合わせの射か何か。
射撃戦だけで戦おうとする近カテなんて要らない。
高コ近だから前行けないってんなら、低コ近乗れっての。
サイサや蛇ガン出すなら、格枠削って出そう。
格が2枚出てるのにそれらを出されるとキツイ。
犬ジム中心の近編成プラス射カテでも良いけど、それだとジオン射カテを止めれずに好き勝手されると、敗色濃厚になる。
まぁこれは、編成じゃんけんだな。
>>885 オペ子「やいこら!拠点撃たれてるっつってんだろうが!」
オペ子「ぅおらぁ!拠点割られたぞ!豚野郎ども!」
オペ子「○番機が撃破されたぞ!○番機!何やってんだよ〜!お前わぁ!」
オペ子「あらやだ、拠点撃破できたのね。ちょっと後で二人きりでいいことしない?逃げたら…玉引きちぎるわよ?」
オペ子「優勢だからっていい気になるじゃないよ!尻の穴しめやがれ!」
オペ子「劣勢?お前らちょっと尻の穴るぞ!」
オペ子「やればできるんじゃないの〜。ちょっとあたしに体、預けてみない?あら、初めて?痛くしないから大丈夫よ。」戦闘勝利時
オペ子「お前ら、後で体育館の裏に集合な。逃げたら尻に…わかってんだろうな?」戦闘敗北時
なら連邦やる気だすかな?
オペ子はマツコ・デラックスかミッツ・マングローブがランダムでw
G3乗ってみ!BRBで!
>>895 そういや連邦のドSな女性仕官て、誰かいたっけ?
ジオンならシーマ様とか紫婆とか、すぐに浮かぶのだが。
>>897 カレン・ジョシュア
アリス・ミラー
セ イ ラ さ ん
あー、そういや昨日、パ凸・GP01・BD2・陸頑・量タン(俺)って編成でな。
相手がNLザメルで、アンチがパ凸・GP01で、1stも2ndも防げずモビも取れず負けってのあったな。
なんかパッと見、二人揃って射撃オンリーで、被弾を恐れてアグレッシブに攻めていかないって感じだった。
そりゃ突貫して蒸発も考えもんだけど、死ぬのはイヤーってぱらぱら撃つだけってのも考えもんだよな…。
セイラさん噴いたw
1戦目に地雷かましたヤツは大抵2戦目犬ジム、ガンキャ、蛇に乗るんだな
昇格しやすくて降格しにくいから笑将が大量発生するんだよ
犬ジムが修正されても連邦笑将どもは減らないんだろうな
>>895 連邦オペ子は好感度上がると食事に誘われるぞ
料理は得意らしい
オペ子欲しいなあ……ボクはミユちゃん!!
>>902 まじか!よしちょっと仲良くなれるように、ニムバスでBD2あたりをボコってくる!!
>>903 なら俺は戦記にでてたジオンオペ子のフィリーネたんで頼む。
タチアナたんでもいい!
おっと、連邦スレだった(((( 鮭)
連邦オペ子ってノエルアンダーソンだよな?
ときメモガンダムやるべし
>>901 確かにそうだな。
良く考えたら、有名な地雷将官達って連邦勢ばかりだわw
もちろんジオンにも居るだろうが、連邦のほうが多いな。
ODの砂タン運用ってあったっけ?
アンチで砂使えたら、拠点狙撃ポイントさえあれば、意外といけそうなんだけど、マニュアルだと高所から照準合わせんのきついかな
オデッサは基本は砂タン運用無いよ。
砂入りフルアンチはあるけどね。
砲撃地点と、そうでない場所の地形の性質が違い過ぎる。
機体のコンセプトを合わせないと勝てない。
射線通す為にどうしても露出せざるを得ないからなぁ
相手がザメルノーロックと仮定すると戦場はど真ん中になって
ジャンプできる旧砂と違い、赤2では有効にダメ与えられないと思われる
相手に落された後攻めるにしてもミサが飛んできて照射できない
砂タン運用できなくは無いが遠カテと比べて数倍以上難易度が跳ね上がるだろうな
おそらくODで砂タン成功する味方前衛なら遠カテに乗り換えれば相手ゲージ飛ばせる
開けてるから射界が取れる点だけ見てるようだが、オデサッサは盾に使える障害物けっこう多いぞ……。
量タン青MAX初めて乗ったがおもしれーなwwwww
まず速いwww糞ジオンの赤ダルマよりもたぶん速いwww歩きまではやいwwwwwww
そして射撃硬直が少ないのが嬉しい
うだつの上がらねー糞ジオンのオッサン共をバーカバーカしながら拠点落とせるwwwwwww
それでいてMS弾はコストアップなし・起動低下なし・数撃って当てれるの3拍子wwww
元旦青とか乗ってたのがバカみてーだわwwwwww
ただ個人的に散弾と燃えボッブは地雷だな
特に燃えボッブはそんなに当てやすいわけでもないし弾数少なくリロ長いしコストアップでだめなとこばっか
散弾も範囲狭い気がするし当たったら当たったでダメ少ないわダウンするわで微妙
もうお前等タンク出さなくていいわwwww
タンクは俺の量タン青MAXMS弾にまかせろwwwwwwwwwwwwwww
障害物盾にして、機動力活かして射点変えながら当ててくのはアリかもしれんね。
ただやっぱり格下想定だなあ・・・。
護衛・アンチの枚数が合ってしまえば、タンクのほうが拠点落とすスピード早いし
敵タンクがフリーになったら、お座りを狙われるか、味方の砂護衛にモビ弾が降り注ぐ。
うまく拠点交換しても、護衛が削られるし、敵のセカンドが早いから2拠点行かれる。
それこそNLで撃たれたら、砂もお手上げ。
同格でも勝てるビジョンが見えない。
>>911 俺もrev3になってから量タンの変化に驚いた一人。
今は55戦以下なら、量タンは青6モビ弾がデフォ。
ジムキャ、元旦、量キャはいらん。
特にザメル相手には一呼吸づつ置いてモビ弾撃ってみ。ダウンせずにずっと当てられるからw
拠点弾もダメ120で、拠点合体したザメルもこいつで粉砕。
おかげでCBではずいぶん勝たせてもらった。
rev3は犬ばっか目立ってるけど、タンカーの俺は地味に量タン上方修正に喜んでる。
いまのMAPならば散弾の元旦はまだアリっちゃアリだが、量キャだけはもうどんなMAPでも要らない子だな。
特にブルパだろうとなんだろうとコストアップする武装なんて、味方の負担を増やすだけにしかならない。
なんだかんだいって、みんな近距離はジムコマとか陸ガン乗ってるよな
Aクラスの話だけど
量タン支給後、年末のマチ鯖ダウンでナム戦立て続けで消化したのは懐かしい記憶
Rev.1の話だけど
量タンの評価向上する人には地雷臭がするね
青6はREV2と変わってない 歩きが早くなってるせいでそう感じるだけ
格闘移動で距離稼げばジムキャ青4以上の速さになる しかし量キャ青4には負ける
MS弾は強化したのは良いが 拠点叩かないカスタンクが増えそうだなw
拠点攻略性能はREV2と変わらない事をお忘れなく
対キーパーは元々強い ザメルキーパーに泣かされたジムキャが結構いた ジムキャざまぁwww
ザメル出る前から 拠点小さいMHやRCではこいつに乗ってた あと北極基地も
乱戦での拠点攻略には弱いのは相変わらず 餌にもならないねw APが上がってもニムバスやシャゲ相手には一緒
何も考えてないで固定砲台の拠点攻略は元旦でOK 足周り強化ならいっそう量キャ青4で行った方がマシだ
あとNLぐらい ロック取らないでの角度調整が自在に出来たら量タンはガチになる
今のオデッサならこれぐらい出来る様にして欲しいね NYもMTも同様
ジムキャ2種が戦力外と感じたら 連邦タンカーと誇ってもいい
REV2で量タン300回しか乗ってない俺の意見だ 主力は量キャ(鉄板)だがなw
>>917 まぁそう言うな タンク乗りが増えるのはいいことだ
あとは貴官のようなレベルまで修練を積むのみだからな
今の連邦兵のほとんどがタンクスキルもないのに、いきなり量タンとか乗れるはずがないじゃん
連邦大佐は両軍拠点体力と残り時間をしっかり見ろ!!!!
正直、格射近尖りばかりの時はタンク出さずに躊躇なく一戦目から他カテ2戦即決してる。
「遠伸びてるのに2戦ともチームの為にタンク出してくれないの?」・・・その通り!!
そして尖り組CD連発で連敗w フルアンチでの戦い方も知らないとか、、頭使おうぜ
遠カテにもバランスよく乗ってる奴が3人以上いたときだけタンク乗ってます
中佐に落ちるとマジ無双できるんだな
味方もザコだけど
大佐は軽駒好きなの?
けっこう見掛けるよw
>>920 俺も特に連邦で出る時は意識してそうしてる
フルアンチどころかタンク戦の基礎の基礎の押し引きや戦況読みや
それ以前の自分の出したMSにあってる地形の把握や
さらにそれ以前のレーダー見ることすら録に出来なくて佐官とか
いくら温厚な俺でも流石に2クレもそんなのばっかだと抗議チャットの5や10はしたくもなる
ラインが上がるなら拠点叩くわい
ライン上がらないのに拠点カルカンでもしろと?
連邦は55以上でもタンクが前に出て前衛釣らないとライン上がらないからな
そういう意味では今の環境に量タンは合ってるんじゃないか?
出撃して思うんだけど何か勘違いしてる人居るな
例えば犬ジム単騎で相手高コスなら基本空気合戦で良いから
大切なのは『何の為に今自分は戦っているのか?』
仕事してればリザルト下位でも胸を張れば良い
あくまでチーム戦なんだよ
状況次第での対応の話になるけどね
量タンの上方修正は理解しとるが量キャと元旦否定は無いんじゃない?
タンクをアンチ能力で選ぶヤツはあまり信用出来ないんだがなあ。
927 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 21:49:56.95 ID:yFjsCPBh0
犬ジム乗ってタンクの前に出ろ!
敵を倒せとは言わん、タンクに敵を寄せ付けるな!
タンクが前に出て前衛釣るって・・・
ジムキャはBSG
犬キャはMS弾とバルカン
元旦は対拠点・拡散
量タンは燃えポップ・MS弾
量キャは鉄鋼
ボールはワイヤー
使い分けりゃいいのを否定するとか間違ってる
ジオン機体見てみろよ・・(;つД`)
>>925 残念ながらポイントや落ち数、撃墜数でしか評価出来ない奴がほとんどなんだよね。
どれだけ大事な仕事してた奴に2戦目開幕から茶テロしてたリザ厨を見たことか。
931 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:12:30.71 ID:yFjsCPBh0
犬事務がいる現状、アンチにアレとかBD2来てもらっても困る。素直に犬事務2機でいい。
仮に高コスでアンチ来るなら1回目のアンチ成功したらとっとと拠点生きてるうちに帰って回復して。
リザより勝ち星くれよ・・・
BD2×2・犬凸×2・量タン編成でゲージ飛ばして圧勝したぞ。
アンチ・護衛共にBD2と犬凸がガッチリとマンセル組んで暴れ回ったって感じ。
格格で組むからダメなんじゃね?
燃えボップ持ちたがる人多いけどそこまでいらなくね?
護衛とバーストで合わせるならまあいいけどさ、
野良護衛するならそんなにタンクの側に敵連れていきたくないんだけど
コスト上がってるタンクが削られるリスク増えるわけでしょ?
逆に拠点終えた後なら追加弾あるし、近接支援したいならジムキャスプレーとか犬キャバルカンとかのほうが対応力ある
使うなとは言わないけど、30円分本当に活かせるのか考えてほしい
燃えボップは弾数リロ機体カテゴリ的に一発芸にしかならない
それに30円払えるくらいなら他のどのタンクに乗ってもいいわ
最近のジオンはご神体ブームなのか?ファーストで砂っぽいビームが見えたから
砂と思ってスナイパー発見とか報告したらなんか大きいのが画面端にいた
1戦目はご神体のおかげで楽勝。つか護衛とアンチ枚数合わせろやジオン
2戦目もタンクでサイサの援護付きで中央突破いくかーと突撃したら
なんか2体にふえてますけど?ほんとジオンSクラスは大変なんだな
他の人も書いてるが、空気で良いっていっても現状リザルトでしか判断できないやつが多いからな。
敵をパリッパリにしてその敵が拠点帰ったから悠々勝った、という場合
その敵が生きてる分ポイントは少ないが仕事はしてるからな
目立ちたい英雄志願兵が増えたからね
きっと引き際とかセオリーとか分からず戦ってる人多いんじゃないかな
スコア取った時点で、「俺は戦犯じゃない」って意識がどうにも消えない
それが謙虚な成長を阻んでるとは分かってるんだけど
自分は悪くないって思いたいんだよな
そんなんがあって動画撮り始めた
5、6回見直してる内に自分のプレイ動画ってことに拘らず、客観的に見れるようになってくる
2拠点取れば勝ちの状況でいらん280円をリスタさせて護衛タンク壊滅して負けたら、
その増えた280点はまるまるいらない、むしろ戦犯のポイント
600点700点取っても負けたら意味無いからな
リザルトなんて糞
だいたいの目安程度
280円機体つかって『落ちなかったから戦犯じゃない(キリッ)』ってのもあるよなW
今日からまたワンワンパラダイスだなw
>>942『落ちなければコストゼロです』って真面目な顔で言うからなw
まあ落ちまくるよりは良いかもしれん
>>939 素晴らしいですね。
頭が下がります。
自分も精進します。
>>944 回復戻らないで前線支え続けるってなら1落ちは仕方ない、2落ちも状況次第ではやむなしとする。
要は、いかに効率よく死ぬか考えろってね。
理想を言えば内容良く勝ちを目指したいんだよな
負けるよりはマシだが納得いかないgdgdな展開が多い
負けてしまったけどみんながやるべき事をやってる納得いく試合なんてなかなか無いし
個人的にはラスト自拠点付近でモビ取られて逆転負けは仕方ない気もする
連邦A大佐下層とマッチする人居る?
勝率2割とか有り得ないよ…
A3大佐から降格が見える
アンチも護衛も出来ないのに落ちる大佐とか複数毎回引くぜ
ジオンにちょっとスパイして連邦の粕大佐降格さして来るわ
>>948 2勝18敗の大佐なら見た。
ボルテックなんちゃら?とかだったと思う。
戦歴流れてもうわからんが
アレ乗ってて俺のケンプバズとタイマンで真っ正面から前ブー全開だったからバズ全弾当たって即爆散にフイタw
なんかもう情けないってか、哀れ過ぎて最後はバルカンでこかしまくって3乙だけはやめておいてやったw
あの…少将?
44でデジムレールキャノン出して何するつもりだったの?
>>935 我軍と特殊工作員のお陰だな。犬で的にできるから相手にゾックいたら9割方勝てるわw
正に連邦にとっての勝利の女神だぜ
デジムのレルキャ復活したせいで、変なの復活しちゃったよなー。
絶対、自分はポイント取ってるモビ取ってるから戦犯じゃないって思ってる奴が。
護衛行くと1落ち100P未満とかちょくちょくあるけど…
でもそれでも勝てるからいいけどなんかものすごい申し訳ないわ
>>952 なるほどね
だからデジムを良く見るようになったのか
8/10前後?あたりで50勝利130負の少将は見た事ある
その少将1大佐11マッチ。1戦目何が気に入らなかったのか知らんが途中からチャテロ捨てゲーのNS0落0撃破の二桁pt
しかしそれを跳ね返し時間間際で逆転勝利
その少将は何が楽しくて絆やってんだか分からんけど、夏休みカオスに寒心したわ
また引き撃ちレルキャ坊が増えるのか
邪魔なんだよね
俺はデジムレルキャや蛇キャノンならポイント出てるし活躍出来るんだ、キリッ。
昔からリザルトシステム変えろって言われてるのにね。被タゲ率でも出せよ…。
>>928 連邦スレにもまだまともなの残ってたんだな…
…そうだよな、いっつも倉庫掃除してる緑のおじさんとか
戦場で見かける度に(ソレ出す位なら他の出せよ…って意味でも)涙出てくるよな…
>>959 一番使われてる赤いのもでかい子が犬恐いって引き篭もってるからだしなぁ・・
今日初めてミサリス使ったが何あの化け物w
>>956 A3大佐カードで昇格試験受けたときの話なんだけど
その程度の負け越し将官なら普通に引いてる・・・
いや、釣りでなくマジで
連邦の勝ち越し将官て何処に居るん?
勝ち越し将官探す方が難しいって、どんだけ罰ゲームなんだか・・・
レールキャノンが出る試合は負けフラグ
左尖りは負けグラフ
レルキャ強化されたのなら具体的に教えて
射程はバズリスAと同じぐらいだったけど・・
幅じゃね?
>>959 実はみいたんは使える子。
MAPは選ぶけどタンク込みアンチ戦をやるなら燃え弾がエラくうざい。
やられる方の立場で言わせて貰うとあの燃え弾だけは止めて欲しい。
てす
あんまり宣伝するもんじゃないぜw
>>961 連邦少将のマッチはやばいな
今の連邦優遇調整の状態で中将になれない時点で頭と腕が将官のレベルに達してないゴミばっか
試験失敗してもすぐ試験受けれる仕様のせいで負け越し大佐が更に足をひっぱりにくるし
ぶっちゃけた話、rev3はゆとりNLで拠点割りやすいわ、
多少正確に打てなくても、弾が落ちる分よく当たる。
一度は練習がてらトレモやってみな!
俺は、rev3前の量タンのほうがMS弾使いやすかったけどね
スレ立てたほうがいいかなぁ、
俺、立てたこと無いけど
誰が最初に言い出したのか分からんが"ワンワンパラダイス"ってイイなw
Rev4になったら「Rev3初期はワンワンパラダイスで犬将がさぁ」みたいに言われんだろうな
>>972 <<よろしく>>
1つ案を出しておくぜ
【ワンワン】 【パラダイスw】
糞テンプレ引き継ぐなよ…
>>976 テンプレ再確認して代理で立てただけだけど
文句あるなら別に新スレ立ててくれ
おk?
うわっ
きもちわるい
ワンワンパラダイスって昔あったパチンコの機種でしょ
リーチかかって犬群がでると当たる確率が上がるというやつ
なるほど、犬を沢山だせば勝つ確率があがる今の連邦に酷似してるなww
犬ジムたくさん並べるより普通にアレやゼフィとか出した方が勝てるんたけどw
犬ジムは入れても66で2機までだろ
>>982 逆だろ、高コスが2機まで。
あと犬でおk
連邦のお偉い様方に質問です
久しぶりに絆復帰したのですが
事務駒をあまり見かけませんが
大幅下方修正が入ったの?
本気で犬並べとけばおk
66なんて特に乱戦作ってコスト勝ち狙うのが今の連邦の勝ちパターン。
よって
>>982はバカ。
犬2〜3機にミサイサ出しときゃ勝てる
犬に乗ってると逆上した高コが2機も釣れたりする
犬を見ると理性を無くすジオン兵がいるみたいね。左官戦での話。
55全機犬ジムで逆キャンプで拠点2落としして勝ったと言う話を戦友から聞いた
事実ならマジ犬こえーわw
量キャだして鉄板じゃなくマシMS弾とかなんなの?
ジムキャでいいじゃん…
>>989 間抜けな見方に
萌えはいらんし
MS弾は今は高性能
ゼフィかジムカス+アレ+量タン、残りは犬ジム。
押しこめる程度の相手ならスナ2とか入れてもいい。
スポンジみたいにジオンが潰せる。
>>991 俺もそれでいいと思う。
射伸びのガンキャとか蛇が来られたら逆に迷惑。
やっぱ、きちんと近乗れるヤツがいたほうが柔軟に戦える。
犬ジムが修正されたら皆ガンキャに乗り換えだなwww
犬修正されたら
ジオンにバンナム戦天国
>>988 犬ジムのマシ42発=拠点弾3発。
タンクが拠点弾2発撃つくらいの時間で42発打ち込める×5なので、
うまくいけば、3拠点もなんだが、フルアンチで2拠点ならいいんじゃないか?
>>988 まちがえた、犬ジムのマシ42発=拠点弾1発。
999 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:49:45.66 ID:Bw+RjRMO0
1000なら【格】ステイメン実装
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 20:51:54.82 ID:5yFGr7MiO
1000
175は小さめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。