ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-322
2 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 06:09:24.66 ID:YC1xrrNsO
あったW 乙です
1乙
いくら綺麗にスレが立っても人はまた荒らす…
コストオーバーさえ無けりゃディスティニー&ルナザクで出撃させるのに
5 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 09:08:27.24 ID:QnPlxP4qO
シンとルナマリアが結婚したってさ
ザク乗ってた頃のルナはアスラン狙いだっただろ
運命とFIでFI2落ちでおk
@fukuda320 福田 己津央
実はDESTINYの頃、真綾さんは○○くんと仲がいいと、ずっと思ってました(;^_^A。
まったく予想が外れました。鈴村くんかぁー。いや、判らなかった(;^_^A
>>1こっこれは乙じゃなくてフレスベルグがうんたらかんたら
>>10 まとめブログで話題になってたな
こういうアホだからやめてよね!とかやっちゃうんだろうな
タイガージェットシン
いちおつふれすなんとか
>>1乙これはフワステの軌道なんだからね勘違いなんたら
対戦で使ったことのない埼玉を使ったらどうなるか気になるな。
ステドラが格闘に化けて性能を発揮できないカモだが。
使い込んでいる自由より成績いいかちょっと試してくる。
ザウートってどう対策している?
590と組まれるとかなり厄介なんだが
18 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 03:05:13.94 ID:qH/O5Dsm0
明日渋谷会館に連ザしにいきます。
また誰も使ってない200の話か
どうして絶滅危惧種の話題ばっかり毎度ループするんだ
昨夜は渋谷会館人いっぱいいましたねー
夏休みは安定しているっぽくていいかんじ
コミケ帰りが多かったんでない?渋谷ならりんかい線から直通で行きやすいし
コミケ帰りの人来て人増えるのはうれしいけど、紙袋が邪魔くせえええええええええ
>>19 まったく同じこと思った
23 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 15:22:24.98 ID:DogSrtg6O
ヘイに行く固定いわく
「ヘイは勝てるからいいよな」
なさけないセリフだw今度HEYの固定狩りに行くわww
何でヘイの野良は今時コミュニケーションが取れない人が多いんだろうか
負けた時悔しいのは解るが、ムスッとして不機嫌そうに席を立つ人が多い
組んでくれた相方とお互い軽くちょってお辞儀し合うくらいやった方がいいんじゃないのかね
できないから未だにぼっちなんだろ
兵によるわ
Rioちゃんもってく
今更だけどPSPに移植されないかなぁ・・・
兵ひどいな
なんかあったの?
簡潔に言うと捨てゲーされた
指揮ゲ選んだらノワール選ばれた
あー指揮ゲ禁止機体だったのかな?それは悪かったわ
指揮ゲは何も問題ないよ、逆にノワは自重機体だ
つか野良で負けた時にムスっとして席立つ奴は一生仲間出来ないぞ
せめて横に手振るか頭軽く下げるくらいはしよう
たまに池沼もいるから仕方ない
34 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:28:42.06 ID:z5K3YIA+0
この暑い時期はおかしい奴増えるからしょうがない
35 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:43:45.54 ID:DogSrtg6O
兵、対戦終わったらレポート聞かせて
相手がガチ高低なのにネオンダムとかもやめて欲しいわ
あと兵同時覚醒する人も多い
「敵に覚醒使わせたー」と思った瞬間味方光ったり…
自分も味方も体力あるんだから温存すれば勝てるのにさ
HEYの覚醒は酷いのが多い
このゲームの勝ち方を理解していない人が大半かと
覚醒の内容とか
良かったわ〜
今日迷った挙げ句、HEYではなく
渋館行ったらかなり楽しめた。
HEYなら違う意味で楽しめたかも…。
遠くから来た人には楽しんで欲しかったけど、あの捨てゲーは後ろで見てても酷かった。
せっかく来てくれたのに悪いことしたなー。
>>38はミスった、すまん
覚醒の内容はミスっても別に気にしないから、タイミングと体力調整くらいはちゃんとして欲しいです
自分も人のこと言えた腕じゃないけど
ノワール選んで捨てゲしたの誰?
44 :
:2011/08/15(月) 02:10:25.50 ID:PXPCrBwK0
>>43 ただ負けただけ。組んだ人のプレイが不満だったらしい。
しらね〜けどお前相当弱かったんじゃね
だったら口でちゃんと言えよ。いずれにせよ捨てゲーという行為自体が最低じゃねーか
しかもノワールを選ぶとかその時点でもう人格疑うわ、障害持ちか?
俺野良と組むときは大抵「どうぞ」っつってるわ
先に機体選ばせてその後で俺も合わせる
たまにヘイに行く度に必ず見る常連さん?の態度が非常によくない
負けると挨拶もせずに不機嫌そうに退席
さも組んでくれた相方のせいだと言わんばかりの態度
相方の覚醒のタイミングが気に入らないと「おいっ!」って感じの顔芸
勝ったら勝ったで何故か一人得意
しかし当の本人のプレイを見てると連携が微妙な典型的なおひとりさま
俺は二度と組まないと心に誓った
あの天パもやし男だろ
顔芸w
連合の強化人間みたいですね。
>>44 酷いな
野良に不満あるなら固定で渋館行けば良いのに
>>48 そいつも酷いけど特定とか晒しは良くない
また天パもやしか
以降天パもやしスレ
荒らす気はないけど、
これだけは止めて欲しい。
援軍に入るのは良いけど、煽りネーム入れるのは
勘弁してくれ。
こっちまで悪者扱いだよ。
これ以上
場の空気を悪くしない様に考えて欲しい。
折角、来てくれた人も来たくなくなると思うから…。
56 :
31:2011/08/15(月) 14:03:58.88 ID:MshXeFtV0
一クレ目は俺デュエル相方正義P覚
あんまこういう言い方したく無いけど最後正義が判断ミスしなければ勝ってた
んで二くれ目俺が先どうぞって言っても選ばないから指揮ゲ選んだら首かしげてノワール
しかも回るくせに落ちるし
細身のテンパの人じゃないよ
あの人はいい人
弱いけど
>>48 の言っているのは細身のテンパさんじゃなくて
常にムスッとしててたまにラゴゥやストバズ使ってる人か?
HEYの中では技術は中より上だけど、高コの負担が多い印象
低コでガンガン出られても困るが、下がりすぎてて相方が可哀想なときが多々ある
58 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 14:55:21.00 ID:OZ8hnrhIO
ちょってんぱもやしなんもしてないのにとばっちりだよ
おまえらちゃんと天パもやしに謝っとけよ
>>56 連勝してたなら別だけど、野良でP覚の時点で捨てゲーされてる件
アホに懲りずにまた是非来て下さい
P覚は俺も使うからなぁ
勝てばいいと思うけど
ただ使うならせめて使い方くらいわかってて欲しいもんだな
一回対戦会でスピ覚禁止、とかにしたらどうなるのやら
ディスティニー、砲撃機はパワー
カオス、ドラ機体はラッシュ
が基本になるが
他に絶対こっちの方がいい、って機体はそんな多くないかな
63 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 18:12:13.58 ID:OZ8hnrhIO
兵で野良るときは地雷踏まないために最初は観戦してレベルと立ち回りを確かめてからこいつと合いそうだなと思うやつが入るタイミングではいったほうがいいじゃないと地雷踏んでひどい目に合う
確かにそいつに援軍する時誰も入らなかったな
そういうことだったのね
65 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 18:27:42.86 ID:5AKC85IRO
とりあえずステゲー野郎は兵の常連なの?
バビはラッシュ覚醒もガチだぜ
>>64 捨てゲーの前に組んだ人にも似たような態度だったからだよ。操作自体は普通
だし、勝ちも狙えるけどガッカリリアクションやられたくないし。
捨てゲーまでは予想してなかったけどある程度は予想してた。
>>65 わからん
俺もたまにしか行かないし
覚醒しばり大会今度やろかーwww
>>63 兵は敵味方ともに地雷がいるのを楽しむ場所と認識している
地雷じゃない同士で組むととたんに5連勝以上になるし
実戦で着地取りBR直撃寸前パワー覚醒とか
スピード覚醒中の相手にカウンターで覚醒して相手が逃げ惑ったりするのが最高に気持ちいい
全盛期だとスピード一択だったけど、円熟して色々やってると違う楽しみもあるんだぜ
71 :
ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 21:52:37.55 ID:PFPPTqfoO
捨てゲーてなに?
対戦中に退席すること?
指揮ゲ使っちゃダメな所あるのかよ…
何使えばいいんだ?
兵は確かにカチンとくる態度の奴いるね
兵の野良勢なので何も言えねえww
でも今野良の人たちも固まりつつある印象
天パもやしは負けるとすぐ自分が誰に負けたのか覗きにくるのが最高にキモ過ぎる
そんなに悔しいならもうちょっと連携覚えろよ
昔地元でやってたときに
インジャで変形ビームめちゃくちゃ上手い人がいて
パワー覚醒がたまったら変形ビームヒット直前に覚醒
その後も変形しっぱなしでプレッシャーを与え続ける使い方をしてた人がいたなぁ
変形ビーを極めればそういう使い方もありかもしれん
>>71 まじめに戦わなかったり時間切れまでひたすら逃げ回ったりとかの事
相方が捨てゲーって言ったら、敵の近くでただ歩いて当たりもしない射撃撃ちまくってるだけだったり
遠くで見てるだけ・CS撃ってるだけだったり、わざと味方を巻き込むように攻撃したりとかそういうの
>75
それ、偽援軍も混じってないか
退かす為か負かす為か知らんけど、援軍に入って来て利敵行為繰り返す奴
77 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 06:25:46.14 ID:rtcuaL5HO
よく秋葉に居た偵ジンのおっさんもう辞めちゃったのかな
79 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 10:22:30.52 ID:GAiwQZTgO
そういうの考えたら、
エクバみたいに自分の成績が反映するカード式は手抜けないからいいのかもね
カードとか勝率厨と階級厨が湧くだけだぞ
何もないよりはマシではないか?
手ぇ抜くときはカード挿さなければいいだけの話
全く解決策にならない、むしろ保険援軍が増えそう
とりあえず愚痴をここに書くのをやめれ
他の店の人には全く関係が無いし、つまらない
Heyの住人は根暗なのかと思われるぞ
カードはシャッフルというシステムがあってかろうじて成立してるだけだと思う
ガンダムじゃないけどゾイドインフィニティというカード実装で
階級によって乗れる機体が増えるゲームは狩りがひどかったな
最近のオフ会の動画ってまたニコニコに上げるのかな
今までの動画見るとHEYよりうまい印象だったが
カード称号とか勝率とか要らないけど、リプレイが簡単に観れるのは超羨ましい
良かったとこ悪かったとこを後から確認出来るとか最高じゃん
>>85 オフ会によってレベルバラバラだから一概に上手いとは言えない気がする
そもそもオフ会の人って固定のイメージあるから、ヘイと比べる事自体間違ってるかもしれないし
>>85 確かにオフは固定のイメージだわ、比べちゃ悪いな
隠者スティングの人とかぶひさんとか攻めと暴れ具合がうまいから
参考(?)になったし
よしきさんの暁は良い意味で気持ち悪かった
そんなのが見れたら良いなとテカテカしながらうp待っています
>>87 同じくうp待ってるけど中々来ないね
前の土日にはと期待したんだけど・・・w
秋葉HEYの流行ってる曜日、時間を教えてほしいです
夜行けば対戦は出来る感じですかね?
平日分からんけど、土日は早ければ15時くらいに2on2してるよ
>>87 ぶひの反応のよさと低コ狩り能力の高さは認めるが
暴れが上手くいってたのは
低コだったたろーのフォローがあったからこそでしょ
PS2版のスレってないんですかね…?
家庭用ロボゲー板にあったけど1000までいって語ることなくなったのか次スレ建ってない現状
必要ならご自由にどうぞ
ぶひは強い
タロウは上手い
今もうエクバ勢になっちゃったから昔ほどじゃ無いけど
前の土日はコミケ行ってて上げれなかったらしいよ
>>87 低コはたろーさんという人なんですね
暴れが失敗したときにちゃんとフォローできてたのが凄いと思いました
基本のWサーチと連携ができている印象
>>95 今回のオフもぶひさんたちがいたんですか?
いないよ
前回は来たけどちょっとやってすぐエクバしてた
もう引退なんじゃないかね
>>95 その表現凄いしっくり来るわ
低コが上手くないと厳しいよなあ
ヘイでも高コ使いたいんだけど、低コが不安で…
兵は前言ってたテンパの人がそれなりに合わせてくれるよ
あとはスマブラ
>>98 2クレだし交互に高コ使えばいいんじゃないの?
高コ使いたいけど低コが弱くてガンダムにならない
ってことだろ言わせんな
>>99 さんくす、向こうは嫌がるかもだが今度それっぽい人と組んでみるわ
あと散々言われてる事だろうけど100円2クレが色んな意味でキツい
>>94 ああ…そうなのですか
安かったから買ってきてみたのですがスレ無くなってるとはかなC
>>103 PLUSすごいボリュームあるから頑張れ
>>97 そうですか、ありがとう
低コの役割を理解して動いている人じゃない人と組んだときは
低コに合わせるように動いている
高コのいいところが消えてしまうけれど、その方が勝てる気がする
野良メインの人たちはみんなどうしてる?
野良メインだけどレーダーに凄く気を使う。
クロスは意識しなくても近い位置にいれば十分狙える。
低で突っ込む人と組む時は自分はもっと突っ込んでるw
>>104 ボリュームあるっつってもあれって同じステージの焼き直しばっかりだぞ
普通に原作のとこまでやったらもうやる気なくなったわw
>>105 ぶっちゃけぶひは
連携できる相方がいないで勝てないから
個人技で勝てるエクバのシャッフルに行っただけで
連携がきちんととれるたろーみたいな人と組んで
勝てるようになれば復帰すると思う
たろーは地元に帰ったっぽい
もともとエクバに偏ってたみたいだし復帰は難しいかな
たろーちゃんいなくなってしまったん
110 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 23:39:02.01 ID:vc+25h+WO
ぶひもたろーも引退したなら代わりに俺が連ザ盛り上げてやるよ
さすがイチローさん
そういうくせぇ流れは地域板にローカルスレでも立ててやっとけカスども
本人の売名と信者のうざさは異常
ネトゲでもめっちゃ多い
連ザは機体の個性が無かったな
BRバルカンばっかり
まあパッと見じゃ違いが分かりにくいよね
使う程わかる
>>99 天パの人はわかるけど、あの人覚醒意味わからんからなぁ
兵でならムウのせてて服がわりと同じな人(ガチは不知火?最近見てない)、ラゴゥとフォビが多い人(ストバズ、自由も)、虎サメと指揮ゲ交互に使ってるメガネの人(メガネはかけてない日も。上手いのにエクバばっかやってる)が抜けてうまい。
個人の話題はあまり出さない方がいいと思うけど。
>>116 個人名出して上手いだのへただの寸評するのは荒れる元になるってか常識なさすぎ
そんなこともわからない馬鹿は二度とこないで欲しい
自演してるんなら馬鹿すぎて死んで欲しい
兵たまにくるクロト使ってる奴はやりづらい メガネの奴
120 :
ゲームセンター名無し:2011/08/18(木) 07:56:28.15 ID:hxVGtSe9O
兵にうまい奴いるんだ?日曜日にちょっと見てこよう
大概野良な人で普段com戦でCPUと連携してる程度、
しかも高コ560以上ほとんど使わない人だけど(というか280メインw)
あまり勝てない時は
・上、下入れ替わって戦ってみる
・上で低コに足並み揃えてみる(連携してくれるかを見る)
・上で2on1上等で戦ってみる。目の前ガン見でもう1体はいなす
(連携してくれなさそうな人は無理して連携してペース崩すよりはという感じ
↑で失敗してこれしたら擬似タイマンで低コ死んじゃうなら↑に)
・低コで連携重視(でも基本プレッシャー受け持つように前線より)
・連ザの機体と武装の豊富なバリエーション活かして機体構成変えて
戦い方法変えてみる。(格闘、砲撃機、バズーカ、レールガン、マシンガンetcetc)
色々手を変え品を変えて戦ってみるけどね。
上手い人でも連携タイプ、個人技タイプがいるんで無理して
連携して邪魔するよりはその人が戦いやすいように見ていない相手を
どんどんスイッチして相手してるだけで良い場合も
あったり。
いなすあたりまでは読んだ
あなたがどんな人かということについて特に興味はありません
>>120 ほんの数人ね
日曜いるかも分からんけど
支離滅裂な長文レスするヤツは地雷ってばっちゃが言ってた
いつになったらアテナの一台は復帰するのか
あの台が一番レバー緩くて好きだったんだけどなぁ
シンとルナマリアが結婚するとな。これぞデスティニー
スラッシュザクみたいなのがあと2機ぐらい居りゃ幅出たかもな
ハイネグフがそれに当たりそうだけど
>>129 Sザク、BI、セイバーは程よくとがって良調整の良機体
兵は自重機体とかある?
ラゴゥ、ストバズにはよく出会うし
ランチャー、ノワール、プロビが対戦しているのを見たけど
ただ、ラン&ノワ プロビ&ラゴゥorストバズなどのガチガチじゃなくて
ランチャーフォビ、プロビデュエルみたいな組み合わせだったけど
ランチャーフォビとかガチすぎワロタwww
どの機体も無双してしまうようなら自重したほうがいいかも
俺はランチャーはともかくとして他はどれ使われても文句ないな
ノワールは相方がランチャーでなけりゃ自由ラゴゥとかで追い回せるし
プロビなんて全一の人みたいに相方と連携とれなきゃ脆いでしょ
ランチャー以外なら別に俺はどうでもいいや
詰まるところ片方強くても勝てるゲームではないわけで
最近はルナザク使うのが面白くなってきた
CPU突撃か集中にさせといて射撃合わせるのが楽しい
後衛の仕事って割とハマるね
正直な話ラゴゥとか使って恥ずかしくないの?ってゆー^^;
ランチャーは肩バル、ノワは回らなきゃ他は何でも良し
でもSI一択とかは観てても戦ってもつまらないなーって思う
>>137 ラゴゥに負けて悔しかったんでちゅねーwwwww
赤ロック内で回る分には問題ないっしょ
ラゴウなんか方追いすりゃええやん
142 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 15:26:47.19 ID:+/LlmZdOO
ランチャーはちょっとどうかと思うがプロビは別に。
性能的にはプロビもラゴゥもノワールもちょっと飛んでるんだけど
まぁ、今使うヤツは腕か頭のどちらかが可哀想な子だろうしどちらかで勝ってれば少なくとも無双されるってことはないしな
今時強いのにランチャー使う奴なんて残念すぎだろ
>>139 しねwwwwwwラゴゥ乗りwwwwww
みんな自重してんのにどや顔で乗り回してンじゃねーよ!!!ハゲが
146 :
津田沼:2011/08/19(金) 21:48:25.46 ID:1293zDa90
>105 >121
450でいいじゃないですかw
プロビが良くてランチャーやノワールがダメって変な話だろ
プロビ平気で使う奴がマジでいるなら全国以来お蔵入りしてた俺のランチャーをそろそろ出撃させようかな
ノワは強いが狩れんことはない、高低OKならノワもOK
プロビランチャーは無理、全国でもダントツこの2強だった
しかも足が止まる系機体はこいつらに詰んでる
HEYは絶滅危惧種のプロビ、ランチャー、ラゴゥが見れる(と戦える)ので
いつものMSに飽きた方は是非秋葉HEYへ
明日暇だしヘイ行こうかな
>>147 誰も組んでくれなくなるぞ・・・
ラゴウはいるけどプロビとランチャーはいないだろ
いるとすると明らかに初心者だし
>>150 確かに、、相手ならともかく味方に来られると困る。前にいた時はどうしようかと思った。
自分の相方が選んだら赤ザクとか青グフ選ぶかな。
上手い赤ザクが敵に居たら割と怖い
赤ザクとランチャー楽しそうだな
浪漫
プロビとかラゴゥは確かに強いけど難しいからな
特にラゴゥ禁止とか喚いてる奴はラゴゥ使っても勝てないのが殆ど
勝つ負ける以前にあの射角とリロとサブはヤバイだろ
ドム使ってると悲しくなってくる
ラゴゥは弾切れしない移動砲台だから・・・
>>156 なに言ってんだコイツ(´・ω・`)
雑魚は何乗ったって雑魚だろ
そういう問題じゃないから
157の言っていることに賛成だ
ドム…
お手軽で強いのがラゴゥやランチャー
使いこなせて初めて脅威なのがプロビ
初心者にはおススメできない
ドラは適当に撒いてもあたらんしダメ負けするだけ
ステドラが格闘に化けたりして3連ビー食らう→片追い
ラゴゥのどこがお手軽だよ
埼玉ほど難しくは無いが全くお手軽じゃないぞ
俺ラゴゥとバクゥ全く使えないわ
ラゴゥって相性いい人は数戦で使いこなすイメージ。相方が上手い場合多いけど
逆に相性悪い人は全然上達しない。覚醒で弾出る前にサブをキャンセルして、またサブ出そうと躍起になる俺www
使えないわけじゃないが強すぎてむかついたから
解禁してランノワプロビと共にすぐ封印した
解禁当初もドムの上位互換とか言われてたなぁ特に射角
ランノワは何も考えず垂れ流すだけで死ぬような相手なら誰が使っても変わらないしお手軽だけどそれ以上のことをやるとなると結構難しかったりする
少なくともランチャーはラゴウより難しい
お手軽って言ってるレベルのランチャーはきっと性能の5,6割しか出てない
ラゴゥって格闘に捕まらないように適当な位置からポチポチ射撃ボタン押しながらうろうろする機体だと思ってた
>>166 方追いしてくださいって言ってるようなものじゃん
適当の意味履き違えとらんか
169 :
ゲームセンター名無し:2011/08/20(土) 16:26:45.43 ID:Yzd0I9Y8O
しかし、ランチャーだとCPU戦がハイスコアでクリア出来ないのは何故?
上手いラゴゥは逃げ方も上手いからやっかい
>>169 ランチャーでCPUしない、以上
格闘が無いしメインも肩バルも足が止まるからじゃね
みんな特火ジンの対策はどうしているの?
対策ってなんやねん敵ならただのサンドバッグだよ
敵にいる時、大差君だな
175 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/21(日) 09:08:45.78 ID:XA2IHpoT0
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
今日17時くらいに渋館行きます
>155
バーガーのほうがはるかに
浪漫
178 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 23:20:56.98 ID:7pNivjgYO
好きなの使わせろ
俺は強キャラが好きなんだよ
179 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 23:30:46.31 ID:FttxuYBs0
プロビでサブ封印プレイ
いや、俺はあのN、横格が好きなんだよ
このゲーム、キック技多すぎね?
文句はシャアに言え
HEYにプロビいたけど1勝もしてなかった
普通に動かせていたけど強い印象なかった
ラゴゥは10連勝位してたけどw
みんなあまりにもラゴゥにやられるんで待ちくたびれた
>>172 格闘圏内から距離を取って撃たれたと思ったらヤタ
W伝説って強いんかな
ひたすらにウザいだけだと思う>伝説x2
Fルートの最終面でノワールと伝説2体出て来て泣きそうになった
もっとバズーカ機体が優遇されてたら面白かったかもね
カラミティはそのままでいいからダークダガーとかをだな
へっぽこリーマン渋館出撃!!!!
社会の厳しさ知ったパイロットの恐ろしさ、お前等若人に思い知らせてくれるわ!
渋谷会館、平日は何時くらいから対戦がもりあがりますか?
>>188 ジンオーカー使って
えんえん中距離射撃戦を展開されて近づけず
「素人め!間合いが遠いわ!(´;ω;`)」
ですね
バズ機はわりと良調整な気がする( ^ω^)
カラミ、ストBZはコスト帯上位
Dダガー、ジンBZはまぁ普通
かわいそうなのはドムだけで、バズ機の調整に問題はないと思う
フリーダムやディンってフワステの感覚がちょっと違うから使いにくいな
>>189 大抵いつも対戦してるが月〜金の中で一、二回誰もいない曜日がある。
19:00〜20:00位に行ってその時誰もいなかったらさっさと帰った方がいい。
その時間の時点で対戦していない日は、その日は人は集まらない。
粘るだけ時間の無駄というのが、経験からくる俺の意見。
ていうかディンは全てがぬるぬるすぎて使いにくい
種のアニメリマスターくるらしいけど、連ザのリマスターも来て欲しいな
197 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 19:59:50.00 ID:MQRr8IFm0
ゾノやアッシュのような水陸両用機が590で出してくれればよかったのに
せめてシャアズゴやカプール、カプルでもいいから最高コストで出してほしかった
水陸両用機コンビで組みたかった
>>189 ここに書き込んでくれれば、暇なら行きますよ
ディスティニー
200 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 20:17:54.71 ID:uus+pOuwO
華麗に200!
175は小さめ
>192
>かわいそうなのはドムだけで
聞き捨てならない
ドムはバズよりBMGの性能もうチョイあげてやってくれ
203 :
ゲームセンター名無し:2011/08/23(火) 21:12:43.45 ID:huuoPO12O
リメイクはして欲しいけど、エクバみたいな実感のない操作感はゴメンだ
グラとコスト位の変更して欲しいな
コスト帯多過ぎるから統合して三つくらいになれば良いと思うけどね
ガンガンチックに高中低くらいで
しかし今の時期でまだかなりの精度の連携取れる連中って
まだまだ居るモンですね、ゲーセン賑わっていた全盛期の常連連中を
思い出して面白かった、どっかのゲーセンの強い人らしいんだが
連携、個人技格段に違いました。
実力差違い過ぎで相手が遊んでくれてるのは判るけど強さの上限が見えない
相手と戦ったのはほんと久しぶり。とあるゲーセンからの戯言でした|||orz
連携取れる人凄いと思うわ
味方CPUに合わせて撃ったりはするけど当たらん
俺が引き過ぎなだけなのかもしらんが
家庭用でCPU集中にして確実に合わせられるようにするのも割とバカにならん練習になる
>>205 なんかこの改行の癖デジャブ…
ちなみにどこのゲーセン?
>>206 むしろCPUに合わせられたら完璧でしょ
相方人間のクロスは着地間際だとか、隣のビーム音とかで大体の見当がつけられるから、相方CPUより難易度低めな気がする
>>204 それじゃあ機体の差別化ができなくてつまんない
いまのコストでもっと差別化すべき。
CPUに合わせてたんじゃ遅いよ
連携は相方のビームありきで組み立てるもので
超反応でビーム打つゲームじゃない
収束当たるタイミングで撃った時に限って横からCPUのビームが刺さって、のけ反りで収束が外れる法則
ハイネグフで格闘からの縛り中に相方カラミの収束当てさせるとかやったな
運命の横→P覚C→パルマ連打中に相方からのBRを当てると超威力攻め継とか
SSの前格お手玉とかね
215 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 01:59:11.82 ID:XPyiR6St0
最寄のゲーセンが、今年7月から連ザを50円2クレにしたので、狂喜して通っていたのも束の間、8月一杯でゲームフロアを閉めてしまうとのこと。
せっかく新規参入者も含めて、対戦が盛り上がっていたのに・・・。
せめて、その筐体を部品がなくて4台中1台復旧の目途が立たないジョイプラと、やはり1台故障しているピンクパンサーに移設してもらえれば、2on2はできるようになるけど、そううまくはならないか。
連ザUも稼働後5年以上経つから、筐体が長期間故障しているゲーセンは他にもあるんだろうな。
>>215 30円1クレだったがゲーセン自体が閉店した俺の地元
筐体はメンテできるプロがいるかどうかで持ちがダンチ
遠いが老舗のゲーセンじゃおっちゃんがペンチでほとんど直してしまって
古い筐体ばかりだが快適
217 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 14:20:16.99 ID:vmKX+rL6O
遊園地に行って、いつも好きで遊んでいた恐竜型のエアーマットに入って
飛び跳ねていたけど、今日は好きなだけ遊んで良いよと言ってた
おっちゃん思い出すな、その後まもなく遊園地閉鎖しちゃった。
ゲーセンも大変なんだろなぁ。
しかし5年も経って遊ばれてるとはいいゲームってのは長く遊ばれるもんだね。
ゲーセン減ってるみたいだしねぇ
220 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 22:05:29.60 ID:lmz8hZoQ0
heyで良く使われてる、床ズンダのやり方知ってる人いる?教えてくれ!
>>220 床ズンダって名称か知らないけど
スピード覚醒中限定&地上で振り向かずに打つ2連射のやり方は
地上で滑り撃ち→キャンセルして再度射撃
ステップ入力→ジャンプ+射撃(ずらし押し)
→(1発撃てたの確認してから)ジャンプなどでキャンセルして再度射撃
→→ほんの一瞬ジャンプボタンすぐにビーム撃った後ジャンプしてビーム
文章にするとこんな感じ
それステップしなくてもできるよ
224 :
:2011/08/26(金) 04:47:34.35 ID:zWOgJoPh0
覚醒以外だと着地取りビーム→直後に自分も着地→前すべりステビームが割とつながる
フォビでやられるとすげーうざい。ASとかならセカインも絡めれば1人で3連ビー
もできる。出来るチャンスは少ないけど。
日本語でおけ
分かんなかったんですか
えっ
どこがわからないの?
ルナザクとかミーアザクの空中からグレネード→グレネードも繋がる?
Eルート三面でミーアザク放置してたらタコ踊りさせられた
>>229 確定でないけどザクのグレネードはダウン値貯まるまで繋がるよ。
攻め継続しても良いくらい、俺の場合はそのまま近づいて格闘入れたり
もするね。ミーアザク鍛えるとガナザクで前出て攻めれるようになる(笑)
基本的に単独での射撃コンボは距離次第だよね
遠すぎても近すぎてもダメ
ところで大鷲のスピ覚コンでNNN>NNN>後ってのをよく見るけど、
あれ270ちょいぐらいしかいかないのね。カッコいいけど。
232 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 10:16:08.22 ID:4HX3UZlbO
今日の17時に東十条のりぼんでSEEDやりに行きます!相方に片手プレーヤーを連れて行きます。
弱いですが、来れる方はぜひ対戦しましょう!
今日の15時30分くらいにアテナへ種やりに行きます。
2ヶ月くらいやってないんですが、ぜひぜひ対戦しましょう。
234 :
ゲームセンター名無し:2011/08/27(土) 16:13:54.27 ID:futEXkqG0
昨日はパソ使えなかったんだ。おかげでズンダの手数がまた増えた。みんなありがとう!!
>>232 全然関係ないけど携帯からどうやって書き込みしてる?
昨日あたりに2chばぐってから携帯で書き込みできんかったんだけど
>232
>片手プレーヤー
ザウート?w
パイロットルナマリアで片手は自分のスティック握ってるって人じゃね?
すげぇ人がいるもんだな
239 :
ゲームセンター名無し:2011/08/28(日) 15:24:49.32 ID:3lnxAa81O
今から渋館行って人いるかな?
Heyすんごい盛り上がってたなぁ
そういや2chオフから3週間経つけど、本当に動画撮ったんだろうか・・・
最近動画上がったみたいだけど、2chオフの物じゃないみたいだし
お前ら(じゃないとは思うけど)がグチグチ言うから上げなくなったんじゃないの?
脳内達人が多くて困る
>>244 俺はニコ動の達人様コメ好きだよw
どんなレベルの奴がこんなコメしてるんだろうと思うと笑えてくる
話変わるけど、土日以外でHEY盛んな曜日ないかな?
今週平日暇な時間あるから連ザしたいんだよね
あの達人様たちはミスした途端手のひら返すように批判するからなあ
言ってること自体は1/3くらいは後付結果論で1/3くらいはとんちんかん
1/3くらいはもっともなんだよな
ただそのもっともなこともじゃぁお前はできるのかよっていうね
>じゃあお前はできるのか
その突っ込みはおかしいがな
いやまあでもダメな所は指摘された方が伸びるとは思うけどね
的外れな事とかはスルーして自分で活かせる指摘だけ参考にすればいいんじゃないかな
HEYの平日が対戦できるかは俺も知りたいな
>>245と同じく今週暇があるからできるならやりたい
野良なので渋館はちょっと・・・
251 :
ゲームセンター名無し:2011/08/29(月) 20:59:09.57 ID:8IcuRtgQO
渋館ってレベル高いの?
252 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 00:04:26.22 ID:6WzrzhlsO
まずは行ってみよう
最近auから書き込み出来ない・・・
規制かなんか知らんがいつ改善されるんだろうか
>>250 野良渋館きついよね、自分弱いって思われたら援軍来なくなるだろうし
明日ヘイ行ったら誰かいるかな、野良4とかで対戦したい
>>251 上手いグループは2つ3つ程度で他は普通くらい
254 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 10:11:40.13 ID:XAqZHNal0
なんか紳助引退の日から急に重くなったよな
アクセス数が多くて負荷かかってるとかそんなんやろ
先週地元でタイマン無敗伝説破られてからやる気失せたわ。こっち一人で相手は自由とミアザクだったが、ほぼタイマン状態だったし、正直実力も相手のが数段上だったかな
やる気なくす理由が分からんw
自分より上手い人がいたらやらないのかよw
>>253 野良4人でプチオフ的なのいいね!!
今日はHEYに行ってみることにします。
おー書き込めるようになったな
なんかHEY流行ってるみたいだから今度行ってみようかな
259 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:00:21.82 ID:2UJ9jF790
heyは木金に対戦できた気がする。月火水は微妙。地雷踏みたくないならスポランとかの方がいいかと。
260 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 12:49:58.13 ID:ccGewKj7O
HEYって100円?
100円2クレ
たまに隣の人とズレてたりする。そっちのが野良だといろんな人と組めていいんだけど
262 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 13:55:05.71 ID:ccGewKj7O
今週の金曜日は台風だけどHEYは人いるかな?
実際この中で行く人おる?
>>259 スポランも対戦微妙じゃないですか??
とりあえず今日はHEYに18時ころ行きます。
264 :
ゲームセンター名無し:2011/08/30(火) 16:05:16.94 ID:2UJ9jF790
じゃあ僕もHEYに行きます。
都内の人は良いなぁ・・・
最近のスポランは平日だといたりいなかったりするね
仕事帰りのリーマンがそこそこいるから遅めの時間の方がいい気がする
金土の夕方以降なら大体対戦になるかな
スポランのいいところは野良が多めでまったりしてるところかしら
今日はHEY乙でした
またよろしく!!
ここ2、3ヶ月EXVSやってたんだけどやっぱり自分には連ザのほうが合ってるなって
バンナムさんリマスターしよーぜー
今日のヘイとんでもない地雷がいて厳しかったね・・・
ランチャーとかプロビも年単位で久々に見た気がするよ
>>265 まあEXVSの次が出るまでの間だろうけど
まあ地雷がいるだけまだ人口がいるということで
地雷ランチャーとかプロビなんてただの的だろ
果たして420は低コと言えるのか
それとも200と組んでたのかな?
野良で自分56乗ってんのに20乗り出す奴いたらそいつとはもう組まないよ!
42が低コじゃないとか聞いたことないのは自分だけ?
20なら超低って言うんじゃないの?
420未満は超低と言うのに590はなぜか超コと言ってしまう自分
590 超コ
560 高コ
450 中コ
420 低コ
それで間違いない
性能はともかくだが
高コと組めるコストに対して低って呼ばれるのかな?、後は450中心として。
俺も420は低と思ってたけど。
でも420は旧式とは言えどもガンダム様が居るからなぁ…
ガンダム以外の量産機は大変だよな、種死の新型量産機と言えども。
そ こ が 燃えるんですが
280 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 01:41:46.21 ID:5ivBYOxXO
何使おうがいいだろ
逆にたまには伝説やらプロ、ランチャとかと戦いたいよ
いつも自由と戦いたい?
ヘイは横にあるネクストをれゎ
281 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 03:18:05.72 ID:XoajxmkNO
?俺はプロビだろーがなんでもいいからガチ戦がしたいよ
283 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 04:34:05.22 ID:Kk5u5/CJO
>>282 まぁとりあえずお前も一緒にガチ戦やらないか?
284 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 05:32:05.70 ID:O6ZP0qwJO
毎回毎回ずーっとプロビノワランは正直萎えるが、10戦に一回くらいはむしろ戦いたいな。歓迎。
スパイス的な意味でおもしろいし、適度にやらんと対策にならん
285 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 08:04:44.89 ID:Z0Cv5MwE0
自由ばっかにも正直飽きるよな。
中コ戦が一番楽しいんだが、すぐに自由がらみの流れ。
286 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 09:04:13.43 ID:MZLFxoPvO
低コ縛りもなかなかだと思うよ!高、中禁止で。
御三家ランチャ伝説さえ自重してくれりゃ快適かな
明日HEYに行く人いる?
ヘイ今日なら行ける
じゃあ今日行こうかな。片手さん連れて行きます。
中コが楽しいのは甘え
どうせ自由か暁だろ
だから面白みに欠けるんだよ
んじゃ行くかなあ
自分野良だから誰か来てくれると超嬉しい
固定相手は大変だけど頑張ろうぜー
3時くらいかな?
294 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 11:51:34.17 ID:MZLFxoPvO
俺は17時ぐらいかな。お手柔らかにお願いします
>>290 片手って……
片手やるん?(´・ω・`)
この前も思ったけど
片手の人はすごいですよ。俺も初めて見たときビックリした。ちなみに覚醒もステキャンもできるよ
片手って、何か障害が有って片手なのか?だとしたら可哀想だが…
そうじゃないならただの舐めプだろww
覚醒もステキャンもできるなら舐めプじゃないだろ
つーか障害があって片手なら可哀想って考え方は失礼だからやめろ
299 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 13:35:11.00 ID:O6ZP0qwJO
ダンレボだって一方を両手、もう一方を両足で同時プレイしてる超変態もいるんだし
障害があって片手だよ。 ってか戦えばわかるよ。
というか
>>297は察しろとvip以外でこんなに無礼な奴は随分久しぶりに見た
俺の相方を悪く言うなや
素直にスゲェよ。というか
別に本人が楽しんでんなら何でもいいだろ、見ても「あの人すげーな」くらいにしか思わんだろうし
ちょい遅れて4時くらい着だわ
>>299 ワロタ
エクソシストか何かなの?w
まあ今日は盛り上がりましょう!
一緒にやりましょう。片手の人とも組んでみてください。
308 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 16:18:26.41 ID:XoajxmkNO
今からHEYいくー!対戦できればいいなー
秋葉いくます
兵来たら台蹴りする馬鹿がいただけだった。しかも下手だし
>>310 誰それ?そんなやつおるのか
ヘイたまに行くけど台蹴りも片手様もルナマリアで自分のスティックいじってる人も見たことないわw
ヘイはマナー悪い人はそんなみないけどな
黒髪短髪のラゴゥ乗りの常時ムスっとしてる人は論外だけど。
一緒に組んでも連続でそくラゴゥ選択でこっちに選ぶ余地与えない。
負けると人のせいみたいな態度で挨拶もしない。
遊びに来てるのに、後味かなり悪くなった思い出。
先に450選んだら即カラミ選んでたなぁ
314 :
ゲームセンター名無し:2011/09/01(木) 23:22:30.58 ID:CzgCeBZ60
最近はゲーセン行ってもスタホばっかやってたが、今日久々に連ザやったらあまりの面白さに感動したわ
赤の他人に乱入協力プレイ!これが連ザだろうと言わざるを得ない
今日はなかなかいい対戦ができた
相手も上手かったし
今日野良で行ったらたまたま知り合いいて結局その人としか組まなかった
野良誘っといて自分固定とか最悪でした
自分の書き込み見て来て下さった方いたなら、本当にすいませんでした
片手の人マジで凄かったぞ
左手しか使ってないのに覚醒も横格前ステCだったし、低コの役割も出来てた
片手でフワステとかできるなら凄いな
だせぇ不細工死ねよマジで
片手で最速前ステキャン横ループが出来んの?
対戦できてよかった
自分低コ
野良相方560
でライフ同じくらいなのにダブルロックされてるこっちを無視して自分は黄ロックでバルカンまいてうろうろ
そっちに逃げるのもらくじゃねぇんだからちょっとは助けてくれよ
覚醒のタイミングも訳わかんねぇし
自分さえ生き残ればいいと思ってんじゃねぇぞお前のことだよこら!
>>321 それはHEYの話かな?
それで低コ片追い終了で負けるとこっちを非難するような態度をとる
…ありすぎて困る
あと、相方高コ、自分低コなら3連ビーを何回もとれるが
相方低コ、自分高コだとほとんど3連ビーとれないんだが…
高コのビームに合わせられる低コ乗りが少ないから
いっそ相方低コに合わせて低コに先にビーム撃ってもらって
高コの自分が合わせるようにしようかと考えてしまう
>>322 ヘイでござる
最後に生き残ってる=自分は良くやった相方が悪い思考よくいるね
連携とってダブルロックとか死んでも考えなさそうな人
昨日は野良同士でも割りと3連とってる人がいた希ガス
あと高コがBRあてる→低コがあてる→なぜか高コが3発目を当ててくれない(即ロック変えてもう一体見てる)
これもちょっと悲しい
324 :
ゲームセンター名無し:2011/09/03(土) 11:52:33.18 ID:hAZq8RzX0
>>323 リュック背負ったリーマンじゃない?俺もあいつにやられたことがある。弱いくせにすぐにフリーダム選ぶ。他にも大鷲やら生ストやら。
お前らゲームやってて楽しいの?そんな書き込みしてさぁ・・・
2対2出来りゃそりゃ楽しいだろうけど、1人と数えられないような奴が一部いるよね、って話だろ
じゃあHEYいかなきゃいいだろ
雑魚しかいないのわかってるんだし
ヘイ以外で野良集まる場所あるの?
>>324 いや、そいつしらん。なんかものすごい必死にレバー倒すストバズばっか選んでるやつ
私服だからリーマンじゃないと思う
ストバズのときも思いっきり機体ゲー&相方ゲーだったけど420だったからまぁよかった
しかし560でも同じことしかしてくれないとどうしようもないんだよね
ストバズに限らず使える機体がほぼ一択の奴はろくなのいないな
ていうかリーマンでリュックってどうなんだ?
>>328 しぶかん
スポラン
ガチガチの3連ビー一辺倒じゃないのがHEYの魅力?だと思うけど。パターン化
しすぎてなくてカオスな方が好きな俺にはいい所。
自機低コで残弾が残り三分の一以下だとクロスの2射目を撃つの躊躇してしまう
渋館もスポランも雑魚じゃない野良が0とか無いだろ
スポランは勝手なイメージで言ってるけどさ
人違いじゃなきゃリュックリーマンは二度と組まない、金の無駄でしかない
>>331 撃ってえええええ
片手の相方です。この前は対戦ありがとうございました!
かなり自分も地雷でしたが楽しめました。
リュックリーマンと組んでた人上手かったです!
リュックリーマンの暁ヤバスw
おまえら晒して人口減らしてどうすんだよ
誰だって最初は初心者だろうに
>322
小学生に隣の台から乱入して勝ってすんごいガッツポーズと
投げキッス(wwwwwwwwww)
するのとか
先に落ちて俺120しかないところに突っ込んできて
仕方なく俺様後衛なんだけど
最後『俺、覚醒もう1回くるから下がってろ!』
と命令してくるようなのに比べれば
ボサっとしてたくせにふてるぐらいかわいいもんだw
ホームでリンドバーグ筐体に入った。綺麗ですな。
当然過疎ってるんでソロプレイの人に協力乱入してる。
対戦できても野良相方が来ないので2対1になりがち。
ストフリ使ってCPU突撃闇討ち狙いでたまに事故勝ち
まあレベルはお察しですな
今日もHEYにプロビいたけど、ぜんぜん勝ててなかった
もっとマシなプロビと戦いたいんだけどなぁ
「うわなにこのプロビ、動ききめぇwwってかプロビ自重機体だろwww」
ってくらいなのはもう絶滅危惧種なんだろうな
東京は盛り上がっててうらやましいな、大阪ダメかなあ
今日はもろに台風だったんで流石に外出せんかったけどw
そういやアテナの台直ったのか?
いつもモンテだから分からん
全国でやってるとこどれくらいあるんだろ
>>337 野良でプロビ使っても連携も立ち回りも馴れてない相方ばっかだろうしきついだろ
それにプロビ上手い奴いたら自重しろだなんだって文句言う奴も晒す奴も出てくるしな
今日はHEY人いるかな?
今からいってみようと思うけど
343 :
ゲームセンター名無し:2011/09/04(日) 16:36:26.17 ID:8sr5WyO5O
液晶筐体の画面だと
色がなんかベタっとした感じになるから
あまり歓迎はしない
>>341 そのとおりなんだよね
プロビ生かせる低コももういないだろうし
気持ち悪いプロビが居ても、相方が通常の(自由や暁と組んだ)低コの動きしてたんじゃ
自由+低コの方が強いだろうし
自重しろと晒されるくらいになるには「使い込み」と「わかっている相方」
の両立が必要だけれども、そこまで到達できる人はもう居ないか・・・
>>344 マジかよ行けば良かった
チームって事は皆固定なのかな?
ヘイって野良ばっかのイメージなんだけど
>>346 野良もいた
俺も野良でやってたけど十分くめたよ
1年くらいやってないけどまたやってみようかなあ
地雷っぷりに磨きがかかってるけど…
自分も4年やってないけど、やりたいなぁ。
来週 都内に出てみようかな。
確かにたまにはガチでむかつくほど強いプロビ&プロビにきっちり合わせられる低コのペアとやりたいな
自由やオオワシで負けてあったまってきたからプロビ選ぶ程度の雑魚はいらん
とかいってガチで使うと放置するくせに
根性ある相手がいなさすぎてもうとっくに使うのやめちゃったよ
プロビと戦いたい奴が乗ればいいじゃん
多分その内同キャラ戦始まるだろ
え、何?プロビ放置して低コ片追いってしちゃいけないもんだったの?
それが面白いと思えるならいいんでしょうね
自分からゲームつまらんようにしてるようにしか思えないけど
>>353は
>>351に対して言ってるの?
だとしたら放置の対象を勘違いしていないかな
プロビを放置じゃなくてプロビを使ってるプレーヤーをリアルに放置して対戦に入らないって意味じゃないのかい
青グフかネオダムと組めば問題無いと思う
プロビが自重期待として認識され
プロビもその相方(としての立ち回り)も使われなくなっている現状では
プロビ使われても何の脅威もない
それより自由大鷲にラゴゥやストバズの方が連勝している
ここ数ヶ月のHEYで、プロビ絡みで3連勝以上は見たことないが
ラゴゥストバズ絡みは二桁まで勝ち進むことがある
あくまで「HEYでは」の話 渋館とか他は知らんが
現状のHEYでは ラゴゥストバズ絡み>>>プロビ絡み
なのでプロビ上手い野良と出会いたい 対戦したい
HEYでガチプロビ戦を味わうのはもうほとんど不可能だろうな
まずプロビ使いこなせる人がいるのかも怪しいし
あそこ野良多いから、いたとしても組んだ人がプロビに合わせられる
可能性低いし
かく言う俺もプロビに関してはど素人
割と「とりあえず使ってりゃ勝てる」みたいなヌルい機体じゃないよな。プロヴィデンス
ちょっとでもかじれば別だけど
363 :
ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 01:41:08.45 ID:bSZTAa4QO
機体選びでジンバズとダークダガーでいつも悩む
ちょっとかじった程度で勝てるレベルのプロビになるとか凄すぎ
隙の無いステドラとか超練習しなきゃ出来る気がしないわ
プロビ使うのは無理だけど、使いたい人いるなら低コ乗ってみたいな
Dダガーは普通に(270の中では)ガチ機体ですが?
てかジンバズより強くね?
盾もあるし(´・ω・`)
機体軽いしバルカンあるしな
370 :
ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 10:42:15.13 ID:bSZTAa4QO
ダークダガーは耐久力が少し低いんだよ
盾なんか使いこなせんから無いのと一緒さorz
バズ硬直の長さがなぁ
450270は戦い方が地味になりがちだからあんま見てて楽しくない気がするのは俺だけだろうか
450を餌に敵に向かってきてもらって
それを270としょぼしょぼ捌くスタイルが多いし
>>372 低コスト機はCSとか
派手な武器持ってない機体が多いからかな
派手なゲーム見たいならEXVSでもやればw
地味な戦いがつまらないとかよく分からんな
立ち回りでも覚醒でもクロスでも試合運びでもなんでも良いが、上手い動きがあれば見てて面白いだろ
それとも技術の有無で試合を見るのは間違ってるの?
>>372恐らく貴方ぐらいです
560420や450450よりよっぽど楽しい
てす
規制解除ktkr!
>>350-361 HEYにも渋館にもよく行くけど、ぶっちゃけ自重してる。
むしろ渋館なんか3セットあるぶんリアル放置もされやすい環境だし。
こっち側からすると、ド厨房戦仕掛ける気はないけど回避する気もないので
プロヴィノワラン(最低限)使えてる相手さえいれば余裕で使い返すよ。
プロヴィに関しては固定でしか無理(相方のラゴゥかストBZじゃないと…)だけど。
お互いに遠慮してるだけで、実は皆ド厨房戦やりたいのかなぁ?w
掲示板に書き込む人が連ザ人口のごく一部だってのは理解してるけど
本当にそうなら今度HEYに相方と行って伝説くらいは自分から使ってみようかな。
>>378 普通に渋館でやればいいじゃない
渋館で勝てるレベルの固定のレジェとか固定相手ならまだしも、野良HEY民即帰宅レベルだろ・・・
レジェくらいいいんじゃないの?連勝しすぎたら次から自重したらいいし。
>>378 いいね!!是非やってみて欲しい
ただもともとラゴゥストバズ絡みの時点で連勝の山を築かれるHEYなので
できればそれ以外の420でやってほしいかな
HEYの野良組には、固定のプロビデュエルとかで十分かと
HEYで固定プロビラゴゥ(ストバズ)は
>>379の言う即帰宅レベルだと思われる
過疎化引き起こすのが目的ではないし
いくらHEYでも、週末のある程度のメンツが居れば、10連勝くらいで補正勝ちで
過疎回避できると思うし
次の3連休とかなら対戦しに行きたい
>>379 使われたから使い返したら渋館ですら放置されたことがあって…。
それ以来秋葉のレジャランのフリプ(今はもうやってないけど)くらいしか
使わないようにしてる。
相手に嫌な気分させるのが目的じゃないしさ、もちろん。
>>381 了解、来週末の土曜日にでもHEYで使うことにするね。
ついに覚キャンできなくなったよsage
>370
P覚黒ダガーで前覚キャン前で魅せる
いま気付いたんだが
前覚キャン特ならもれなく当たるんだろうか?
今度やってみよ
レジャランフリプ良かったよね、一回しか行かなかったけどすげー楽しかった
>>382 渋館で放置されるって凄いな
今ここ見てる奴ん中じゃトップレベルだろ
当日の報告楽しみにしてる、対戦する奴は心折れるなよ・・・w
そうでなくてもそんな面倒な機体とやりたくないだろ誰も
本当に皆プロビとやりたいのか
>>386 俺はやりたいなんていってないよ!!
むしろラゴゥは死ねって全力で思ってるよ!!
やりたいわけじゃないけどたまに相手したくなる
ちょっとでも触ってる人が使うと無理ゲーと化すけど
まぁ一番嫌なのは捕まえられない距離で跳ねて撃ってくるガイアとかなんですが、ががが
ラゴゥは確かに強いけど
プロビラゴゥが強いんであってフリーダムとかと組むなら虎とかのほうが強いと思うよ
ウザすぎなんだけどマジ!
誰こいつを天帝って言った奴は!
誰だよこいつを天帝って言った奴は出てこいよ!
ぶっころしてやるよ俺が!
うーぜーなまじ天帝天帝とか言ってまじで!
逃げてるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
プロヴィデンスだけだとただの的だから
近づく的にちょっかい掛ける、でも捕まえられないような移動砲台が必要なんだよ
理想を言えば隠者だけど、まぁそんなのは無理なんでラゴゥなんじゃろ。コスト的にも
まぁ隠者とラゴゥのどっちが移動砲台として優れてるかは分かんねぇな
ぺーぺーが適当な事言ってるだけだから無視してよね
なんか意味わかんない流れ
いちいち全部読む気はしないけど、そもそも秋葉の野良が「うまいプロビ見たい」ってほざいてるから
>>378みたいなやつでてきたの?
過疎るの目に見えてるだろ頭わるっ
俺だったら野良でやってて相手が固定でプロビ絡みとかきたらよっぽど信頼できる野良でもいなきゃ絶対はいんねーけどw
おまえらドラ持ちとやりたいのかやりたくないのかどっちなんだwww
ところで最近やたら指揮ゲ見るんだけど何がいいの?
モンキー地面に刺さるしBR微妙に感じるし良さが分からん
他の45と比べてのメリットデメリット教えてくれ
394 :
ゲームセンター名無し:2011/09/06(火) 23:59:44.40 ID:3EvE7z8vO
俺的には一番戦いたくないのは自由なんだけど
もう決まりきった戦い方ばかりで、
また、同じ場面を繰り返すのかとウンザリする
実際使う奴多過ぎだし
590の一発勝負コンビとか好きなんだけど、
こっちが590選んじゃったら、絶対590選ばないよな〜
本当に極稀にいると、
「お、遊び方分かってる」
て、嬉しくなる
自由は安牌過ぎてつまらん
死にかけたら安置からグリホのサブで仕事はできるし
腹立つなアイツ。今思ったら
指揮ゲのいいところはタイマンで虐められないところ
まあ420はあのぐらいの性能でも十分だよ
決闘虎鮫とか生半可な450より上だし
>>394 遊び方ってなんだよwそんなの聞いた事ねーけどw
>>395 むしろ死にかけてる自由きっちり倒さない詰めの甘さに腹立つ
1落ち直後のグリホは割り切れよ
指揮ゲは格闘で荒らせるから野良人気高め……?なのか……な?
指揮ゲはブースト速度速くて560に置いてかれ難い点があり
1 相方の格闘ぶっぱが外れたときに近くに居て格闘を入れやすい
2 N格3段BRキャンセルで遠くに吹っ飛ばして片追いできる
野良同士では安定とはいえないけれど、戦い方をわかっている自由と組めば
片追いのオンパレードでワンサイドにできる可能性が秘められている
中距離で打ち合っているだけならデュエルの方が安定すると思う
指揮ゲは勝ちに行くというより魅せの部類だと思ってる
立ち回り次第だとおもうけど
攻めるならゲイツ
ビーム徹底なら虎デュエルみたいな感じで
格闘寄りだから使ってて楽しいし、決闘ほどガチではないが野良でも安心の程よい高性能
そして特格
420で真面目にやるときはいつも指揮ゲ
420はデュエル指揮ゲトラサメのどれかって感じみたいだね
それ以外はあんま見ない
ビームと前格のデュエル
速さと吹き飛ばしの指揮ゲ
歌って踊れるトラサメ
みたいな
スペランカー気分のネオダムも忘れずに
なんか、解禁機体ばっかだな
旧機体解禁前に生ザクやネオンダム使ってた連中はどこ行ったんだ
解禁とか5年前くらいだしもはや誤差レベルだろ
最近正直生ストBR使うくらいなら生ザクの方がいい気がしてきた
408 :
青グフ:2011/09/07(水) 16:26:22.40 ID:HE6mdVxJO
皆さん誰か忘れてないですか?
410 :
ゲームセンター名無し:2011/09/07(水) 17:30:03.06 ID:x9fnmxd8O
生ザクは格闘がヤバいけどリロードと上昇がいいからね。
グレネードがGザクと同じなら生ザクももうチョイいけると思うんだけどね
>>408 俺はお前が大好きだぜ、420はお前しか使わない
450以下の万能機は使ってても楽しくないから爆発力のある機体がいいな
ちゃんと管理さえすりゃ下手に着地取られない
4つ同時に撒けるようにしろってこったろ
生ザクはグレの硬直長いよ
Gとルナは確か同じ
伝説絡みはあまり見ないけど、ムラサメやウィンダムとかと組むなら
自由絡みの方が総合力が高いと思うんだがみんなはどう?
伝説バクゥ>伝説バクゥ以外
に
自由生デュ はどこに入る?
今なら伝説がわずかに勝るかもしれんが
青犬は覚醒で落とされやすく逆転もしにくいから
対戦してみるとほぼ互角の結果かも。
全国大会の時点では自由生デュ
バクゥのレールってかなり曲がらなかったっけ?
>>372 まあ言いたいことは何となくわかるな
立ち回りだ戦略だとどんなに言い繕っても
とどのつまりは450は逃げ腰にならざるを得ないし
>>419少なくとも「かなり」曲がることはなかったと思うが
バクゥのレールガンは結構曲がるよ
ただバクゥは280の中で強い方ではない
423 :
ゲームセンター名無し:2011/09/08(木) 15:39:08.72 ID:E8jJs1xgO
よし、シグー使ってるのは俺だけだな
シグーは化ける時は化ける
というか居るだけでウザい
狩れない俺も悪い
伝説は安定感に欠ける。560420が安定しすぎるのかもしれんが
タイマンでなければ使われても文句ないな
シグーも安定感がな。野良で組んで安定して勝ちこめるシグーは
一人だけ見たことある。スポランの大会で上位のチームの人だと聞いたが
>伝説は安定感に欠ける
バックパックを折りたたんだ姿がディジェを思わせるのが悪かったんだな
イマイチ人気がないのもうなづける
シグーは…マシ弾がビームに消される仕様さえなければ…
ガチレベルなのに野良で使うと相方に「なんだコイツ……」って思われる機体……それがシグーだ
自由大鷲埼玉強いから420は何選んだっていいんだよ
俺は正義ドラヌイしか使わんけど
シグーかなり強いけどな。マシンガンは2発よろけなんで巧くすれば
BRより強い面あるし、格闘も前格が神性能で他も及第点。
バルカンはリスクあるけど全距離で使える。遠距離GHバルカンはありえん軌道してるw
マシンガン2発よろけは厄介だよな、相手からしてもたまに相方からしても
432 :
ゲームセンター名無し:2011/09/09(金) 09:15:06.33 ID:EsPobnzrO
ランチャーの肩バルカンと
シグーのバルカンて
何が違うんだって感じ
ランチャーより機動力はなくて、全体的に火力も弱い
でもそこそこウザい。それがシグー
まぁ無印じゃ産廃だったし
しかも特格というネタ要素付き
>>429 プロビ以外の560の差とか誤差レベルだから
マシは使い方なんだよな ウザいのはかなりウザいし前に突進しながらマシ打って目の前に着地してそこを横とかで取られてるやつとかいたけどねww
電車のエアコン寒い死ぬ
>>410 周りより1ランク格下なわりに上達する気がない奴御用達
特格、格闘フェイント、逃げ格あたりの小技に頼る割には戦術を理解できない奴ばっか
>>432 威力はどっこいでも回避性能がダンチだろ
>>432 シグーバルカンは3hitでダウン、肩バルは3hitよろけだが、結局7hitでダウンなので大差なし。
にも関わらず肩バルは自由落下→着地しながらでも撃てる上に発生や銃口補正はほぼ同等。
率直に言うと肩バル=動きながら撃てるシグーバルカン。
無印ランチャーは職人機体だったのにどうしてこうなった。
足が完全に止まるしちょっと浮いちゃうからな。シグーのサブは
>>440 エールと生ストを考えると…
BRC補正>>>>キラ補正
>>440 そのかわりBIが強すぎず弱すぎず適度にとがった良調整の職人機体となっております
>>440 まあ、隠し(解禁)機体をロケテに出すわけにもいかんしなあ
調整なんぞできるわけもなく…と言いたい所だが
あの手の連射系武装(シグー・スラザクのバルカンやマシジン・プロトジンのバースト)で
唯一肩バルだけ自由落下できるように設定したのもおかしな話
>>445 空中で停滞して肩バル撒くLスト想像したけど不自然の塊だわw
自由落下に馴れてしまったからそう感じるんだろうかw
自由落下は別に構わないんだけどなぁ
威力以外はラッシュ覚醒マシンガンと同じような性能なのが問題だな
ちなみに無印はフルヒットさせてもダウンとれなかったし、
銃口補正が怪しくて、数発は明後日の方向にとんでったりしてた
でも、特性を上手く理解して丁寧に使えば近距離戦をしのげないこともない、って性能だった
弱機体ではあったけど使ってて楽しかったよ
>>446 サブ打ちながら急降下するシグーとスラザク想像してみたけどものすごい不自然だなw
>>446 ポーズが悪いんだと思う
スラザク・ブレザクみたいに踏ん張って首をすくめればサマになるんじゃないかな
シグーのバルカンは戦艦とかの銃座のイメージなんだろうな
シグーとスラザクはバルカンじゃなくてガトリングでしょ?
だから足止まっても不自然じゃない。
マシジンやプロトジンの一斉射も気合入れて打つから
ゲーム的に(コスト的にも)足止まっても不自然じゃない。
むしろ、口径大きいとはいえバルカンなのに足止まるLストのが
個人的には謎だったけどね、無印から。
だからといって、もちろん今作のあの強さはおかしいけどw
当たり前だけど、ロケテにいない機体はどうしても強さが
強すぎるか弱すぎる極端な機体が出てきちゃうね…。
解禁420の強さと解禁560の弱さ(どっかの埼玉は論外)は極端だよね。
ザクが手榴弾投げる時に立ち止まったうえにスラスターまでふかすのも意味が分からない
しかも、ノーコンで時々相手の頭上を越える暴投やらかすし
今日の成果
P覚黒ダガーの前覚キャン特1回だけ成功
もちろんCPU戦でw
>448
Sザクは別にいいんでないの?w
>>450 現実世界だとバルカンはガトリング(多銃身をグルグル回すやつ)の一種というか製品名だけどな
ガンダム世界のバルカンは多銃身なのかどうか知らないけど
>>451 立ち止まるのは納得できる。移動しながら狙ったところに投げるのは結構難しい
スラスターふかすのは意味不明だよな。地上で投げても浮いちゃうし硬直もデカイから自分で追撃できないし
そういうこと言い出したらきりがないので…
455 :
津田沼:2011/09/10(土) 22:40:11.81 ID:25pHG9h00
以降ドムンゲリヲンの話題中心でお願いします
今日の渋館人大杉w30人以上いただろ
>>456 3セットに最低1組ずつは待ちいたからねぇ
活気あるのは良いけど、いすぎると一回負けると次までが長いのと暑いのが…
そしていつもアキバでやってるが、今日渋館行ったらフルボッコされて心が折れた勢
一応レベルの上下はあるけどそれにしても全体的に高水準すぎて。Heyとかガキのお遊び程度にしか感じないわ
まあ地方は地方で核ウィンダム一人旅とかの楽しみもあるんだけどね
Aルートはなんとかクリアしたが無理ゲー過ぎる…
昨日(土曜)の渋館は確かにすごかったね。
西荻窪勢とか秋葉勢の一部とか、知り合いも5・6人組で来てたしw
毎週末あれくらいの人いるなら渋館3セットでもいいんだけどねー。
普段の人少ない時に分散しやすいのと
端の1セットがダメージレベル1なのだけは勘弁してほしかったり。
>>459 ガキの御遊びにマジになっちゃってどうするのwww
晒すわけではないけど最近?渋谷で連座やってる奴らでやたらうるさい奴らがいるって連座やってる人間からもエクバやってる人間からも聞くので心当たりある人は注意してね
盛り上がるのはいいけど人口が少ないゲームだし中高生でもないんだからマナーには気をつけよう
464 :
ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:15:09.21 ID:WNLTwuL50
渋谷会館明日は日曜日だけど人いる事を祈る
465 :
ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 11:23:22.99 ID:WNLTwuL50
明日は月曜日だた。
467 :
ゲームセンター名無し:2011/09/11(日) 13:16:34.12 ID:Mi/1p0MZO
>>456 ゲーセンの客の高齢化がこんな所にも影響していたのかw
鈴木史朗氏やな加山雄三氏みたいな
ガチなじいさんプレイヤーが
ゲーセンにたむろする時代も近いか
昨日は夜10時で数えたら31人だったな
ピーク時は40くらいだったと思う
あのまま大会できるレベルだった
すげえw行けばよかったわ
グゥレイト!数だけは多いぜ
471 :
津田沼:2011/09/11(日) 20:44:25.50 ID:8YaIW1hO0
外国の方がたくさんいたのか
リーゼントの方がたくさんいたのか
どっちかわからんな
何このコテハン
きもっ
あっ、4、
>>472が。やめろ、迂闊に近付くんじゃない
ま、間違いない。奴だ、奴が来たんだ
間違いない、あれはツマヌダだ
474 :
ゲームセンター名無し:2011/09/12(月) 23:38:50.97 ID:42J0/vuAO
東京羨まし過ぎる
四国なんて終わってるわ
ゲーセンバタバタつぶれてるしな
東京から引っ越す前に連座したかったなあ
大阪あたりでもできるだろうか
476 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 00:26:32.75 ID:yt7biFUmO
>>475 大阪なら楽勝だろ
以前アテナとか話題になってたよ
アテナの台は一台壊れてるしな
やるならモンテでやれ
明日、てか日付的には今日渋館行きます
アテナに良く行くけど俺達身内戦しかしてない
モンテも同様と聞く
このスレに3日前に書き込みしてくれてたらアテナには行くよ
>>475 四国で連座4人対戦が自然発生することは今後二度とないだろうなw
481 :
ゲームセンター名無し:2011/09/13(火) 06:15:30.32 ID:yt7biFUmO
四国四県で一台ずつ出し合えばイケるだろ
>>475 関東もゲーセンバッタバタ潰れてるよ
悲しいけどゲーセン程オワコンという言葉が似合う娯楽は無いんしゃなかろうか
ゲーセンにわざわざ足を運ぶ理由が昔に比べて薄くなってるんだもの
連ザがそもそも数を減らしているし
連ザ人口も減ってるし
悲しいけどこれって現実なのよね
その点渋谷ってすげぇよな、最後(閉店時間)まで客たっぷりだもん
>>485 なんか聞いた事あるフレーズだと思ったらトッポかよw
アテナ週末行くけど俺一人だしなぁ、友達は引っ越しちゃった
一人なのに来てくれとは言えないw
アテナは階段側の台座ってても誰もやらないくせに
ExのCPU戦専用台がある方に座ってりゃ対戦始まるわ。まぁ、見えてないだけなんだろうけど
2vs,2久しくやってねぇなぁ・・・
ルナザクと味方CPU合わせるの難しいよママン
週末大阪帰ったらアテナいこうかな
友人が壊れた一台が直ってるといってたし
渋館もエクバ稼動直後は過疎が半端なかったけどね
よくぞここまで盛り返してくれたよ
もしかしたらネクストを潰して4セットにする日も近い?
それはそうとやっぱハイネ地球軍兵ペアはつえーなぁ
なんつーかVSシリーズの古参っぽい動きだわ
491 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 01:49:40.11 ID:CTtdtyxXO
ミゲルとハイネの上手いペアが見たい
492 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 02:16:25.25 ID:8aqftdiwO
αの動画来たね
WIKI消えた?
ありがとう。消えてなかったみたい。消されたかタイトルが変えられたって
表示が出てたんだけど、見れるようになってた。
496 :
ゲームセンター名無し:2011/09/14(水) 22:18:49.11 ID:CTtdtyxXO
>>494 2006年くらいかな
連ザTもあったから忘れた
>>494 お前ガンガンさんディスってんの?
俺はディスってるよ
ガンガンとか懐かしいなwww
いや、これより新しいが
499 :
ゲームセンター名無し:2011/09/15(木) 19:58:37.78 ID:b7zMXYYYO
エクストリームバーサスで
連ザごっこばっかりやってる連中がいるな
隠者の変形死んでるよな。あのゲーム
今週の土曜に相方と14:30からアテナ行きます
人がいなかったら身内怠慢かCPUする予定です
今のスレの流れ的に皆さん来てくれる事を信じてます
アテナ一台死んどるが
モンテ行きぃ
死んでたのいつの話だよ、夏休み前じゃねーか
あれからちゃんと動いてるの見たぞ
友人連れてアテナいけるように調整します
よーし俺も行くぞ
雨みたいだけど構わず行くぞ
よーしパパ特盛頼んじゃうぞー的なノリだなw
アテナでは録画できないの?
よーしパパ埼玉乗っちゃうぞー
録画機器ないですね
>アテナ
>>508 アテナ別に埼玉禁止なんて風潮ないしいいんじゃない?
けどLストはマジ勘弁。
辛味やドムと組まれるとうざすぎる。
今日の渋館はいったい何人くるだろう
TGSとあいまってすごいことになりそうだ
始発勢なのでTGSあとに行く元気ないっす^p^
てか天気が不安定すぎる…
新作発表あるわけでもないのにTGSなんていくやついんのかと思ったらいたw
>>514 それがしカプ豚でござるwwww
3Gとドラゴンズドグマやってくるよ
そして暇
516 :
ゲームセンター名無し:2011/09/17(土) 09:04:48.13 ID:GKJlHR7q0
こんにちは!
私たちは千葉のゲーセンでやってるのですが身内戦がほとんどですね。
東京遠征行った時に寄りたいので
皆さんの話題の渋館ってとこの正式名称教えてもらいえますか?
モナコとか初耳だ…
モナコって名前だったのかw
終末は秋葉HEYでもやってるよ
総武線一本
今日は以前話が出た、固定のプロビがHEYに来る日ですね
心が折れないように対戦してきます^^;
516です! ありがとうございます!
さっきは上げちゃってすいませんでした!
そのうちお世話になると思うのでよろしくお願いします。
クソ田舎からHEYに行く予定なのですが、何時ごろから人いますか?
この前hey見たけど対戦台1セットな上に100円2クレだから回転率悪いのな
1セットしか無いし、渋館行ってレベル的にムリだと思ったら足運んでみる程度でいいと思う
渋館は野良でも平気?
野良で来ても大丈夫だけど
野良もう一人いたらそいつと組んでほしいな
何故か一人一人単品でやってるのよくみるし
ヘイは1セットしか無い&2クレだから並ぶ方を間違えるとかなり待たされる
渋館は3セット1クレだからヘイほど待つことはあまり無い
でも渋館は固定が多くてレベルが高めなことが多いから、野良の人にはキツい
でも変な行動をしたり基本操作すらぎこちない初心者でもなければ
援軍は必ず来てくれる
その代わり援軍着てくれても勝てなくてすぐ交代だけどね
つーかヘイはいい加減2セットにしろや
よこのガンネクまるで稼動してないじゃないか
その横も筋肉マン(だっけ?)とか動いてるのみたことないし
横のSEGAから引っ張ってこい
レジェプロビ出すのかわいそう…in秋葉Hey。
とりあえず普通の機体で差があるようならレジェプロビは控えます…。
heyは割高になるけど100円1クレに戻してほしいよ
531 :
525:2011/09/17(土) 16:58:29.87 ID:EZLdCFUPO
HEYどうですか?
全然やってなかったから
フワステもダメだし覚醒の横格前ステループが出来ない…orz
渋館はタイマンが少し起こってる程度です。
>>529 だから固定でヘイ野良は楽勝だとあれほど…
俺はHEY100円1クレに戻すよりは2クレのままでいいわ。50円1クレが
いいんだけど。
ちかくのセガに連ザあるね・・・2店舗
へいと足せば3セット
渋館今日人少なかったなら明日はいるかなあ?
めっちゃ連ザしたいわ
>>534 レジャランにも2セットぐらいあるぞ
連ザ自体はかなりゲーセンに残ってる
殆どが対戦起きないのよね
今日アテナどうだった?
行きたかったが行けなかった
今日野良でヘイ行きます
皆やろうぜ!
昨日ちょっとHEY覗いたら
フォースASで10連勝してたぞ…
↑の固定の人かしらんけど、大きな差があったな
542 :
ゲームセンター名無し:2011/09/18(日) 21:26:34.20 ID:TSmapUWa0
ゾノやアッシュ使いたいけど相方はなにがお勧め?
レジェンド?隠者?
ミアザクにきまってんじゃん
ゾノは集中して狙われるから590で放置できない相方
運命以外なら機能する。ストフリは癖が強いので要熟練
アッシュは450なら何でもよい。一応変形機体がよさげ?
今更だがwikiの店舗情報がかなり古いことに気付いた
地元の千葉茨城位は更新してみようかな
あれから閉店&撤去で大分状況は変わったし
どこかで稀な御新規さんが見てくれてるかもわからんし
むしろ超コの相方なんてゾノ1択でもいいくらいだろ
オフ会動画大量うpきたー
主催マジでありがとう
ゾノ以外にウィンダムも結構いけるけどな
安定感は一番
俺はゲイツR1択だな。
コスト420のストビーと比べたときに能力でほぼ差が無い。
体力も530あるし、フワステ性能は上回ってる。
動画でも活躍してるよな・・・?
>>548 核ミサ装備ウィンダムが恨めしそうにこちらを見ている
>>549 ブーストがもう少しあればな
サブでダウン取れるのは魅力的だと思うけど
え?核ありだと思うけど
バックフワステ味噌だけの劣化辛味として使える
590と組んだ場合
Bランクから投下
Bウインダムゾノ≧村雨バクゥ>指揮ディン
C廃人>ゲイツR
その他産廃
ゲイツRより生ゲイツの方が強くない?
指揮ゲ並みに使えると思う。
核は本当に一発屋だからなw
核は稼働初期に見かけたくらいだな……
核はメインがな…目の前の敵に当てづらいとかお前どれだけ遠視やねん、と
核の爆風が200ぐらいあったら大分使えてたと思うけどな
直撃させるなんて無理だよママン
CPUが恐ろしい事になるな
せめて150は欲しいよなー、核の爆風がBRと一緒はねーよ
・・・って思いながら調べたら爆風ダメ80とかw終わってるw
>>516 すげー亀レスだけど、渋館来るとき書き込んでくれれば
都合つきそうなら相方連れて行きますので!待ってます!
昨日久々に上京してHeyで2VS2できた。何か月ぶりだろうか2VS2なんて・・・
相方の足を引っ張りつつも何回か勝てたので満足でした。
だいたいあの貧弱な体にドでかいミサイルランチャー背負ってるのが良くない
ランチャーを楽に持ち運べるようマッシブにして、推進力確保するために肩の外側にスラスターを増加すべき
核の爆風で機体が損傷しないように盾を大型にして、冷却機能も付けないとな
それでパイロットがアーモリーワンよ!私は帰ってきたぁ!とか言うわけですね、わかります。
565 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 19:58:51.90 ID:+d81dSRQ0
ヘイで女子高生がランチャーで対戦やってた
女子高生なら許す
核が直撃すると爽快なんだが、直撃させても負ける
>>554 280が使える状況で生ゲ使うならジンHM使う
ステップ性能も格闘性能もジンHMの方が上
そもそもゲイツRは格闘寄りの機体じゃなくてフワステBRがメインの機体
フワステBRメインってほとんどじゃね
569 :
ゲームセンター名無し:2011/09/20(火) 23:05:07.69 ID:ZF+y077JO
>>554 弾幕薄すぎ
耐久力が低い
ただし動きはゲイツRより軽くていいね
570 :
津田沼:2011/09/20(火) 23:20:05.99 ID:UOnDlN4e0
1年ぶりくらいに2オンした
まわりが全く見えてなかったが
俺も含めてみなさんアレだったので楽しめた
ランスト祭りだったけどもw
>>555 M1に確実に劣っている、大型ジンは産廃にしといたわ。
ジンバズと比べても微々たる差かと
正直ゲイツRはおまけでCランクに入れてあげた。
生ゲはBRの弾数が頼りないから、格闘の頻度を多めにせざるをえないわけだが
その格闘にしたって「近距離で一方的に突き殺される痛さと怖さを教えてやろうか!(ジンHM)」
「あのモビルスーツは戦艦並の張り手を持っているのか! か、火力が…ち、違いすぎる!(ゾノ)」
という鬼性能でもないし
ブーメランやムチみたいに格闘へのアプローチに使いやすい武装があるわけでもない
(アンカーの使い勝手はこれらに及ぶべくもない)
はっきり言って格闘機体としては半端なのよね
戦艦並の張り手wwwwwwwwwwwwww
つーか生ゲイツはステップ性能がやや勝ってるってだけで
格闘性能はゲイツRの方が上だし
核と言えば、この間野良でCルートをクリアしたんだが機体がダガーLだったからFINALPLUSが核ゲーだった
地上ルートクリアは初めてだったからビックリしたわ
>>575 機体によって敵の構成変わるのか・・・知らんかった・・・
577 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 02:35:07.89 ID:7ULRlp7EO
>>576 たしか宇宙用と地上用で変わるんだったな
水中用機体選ぶと非常に分かりやすい
ネオンダムが地上用機体だと知らなかったからびっくりしたことがある
大型味噌ジンは変形、ブーストメインの機体や特に地走機体に限りなかなか脅威
ゲイツRはメインとゲイツ砲でクロス運用しやすいのが強み。
でも使っていて楽しいのはもっぱら生だけどね。
特格で建物壊すのが楽しい。 建物なら確実に4ヒットするので気持ちいい
生ゲはスピカクずんだでブーストきれちゃうからなぁ
敵って自キャラの軍だけじゃないんか
いかにも宇宙に出られそうなバビも地上機体なんだよな
そして、何故か宇宙でも戦えるガズウート
ザフトはあんなものを宇宙に出してどうしようというのか
>>581 >ザフトはあんなものを宇宙に出してどうしようというのか
戦艦や空母に砲台として配備されている、という設定
後方支援用で自ら前に出る役割じゃない
海中でも宇宙でも踊り出しちゃうミアザク
台風で電車止まったから渋館いくお
俺も渋館行くわ
586 :
ゲームセンター名無し:2011/09/21(水) 17:28:31.87 ID:7ULRlp7EO
神奈川停電らしいな
渋谷もやばげ
山手線止まりやがった
589 :
586:2011/09/21(水) 18:36:10.62 ID:7ULRlp7EO
>>589 おー、いらっしゃい!
こんな天気じゃなきゃやりにいってたんだがなー
23日の金曜日にアテナで大会後に種する予定なんで対戦相手募集
多分一回戦負けするので三時からは種してると思います
>>589 香川元スカキン勢とか未だにプレーしてそうですけど
四国って対戦ないんですか?
592 :
ゲームセンター名無し:2011/09/22(木) 17:49:55.23 ID:z3RQoP050
運命ゾノで敵の自由ラゴウに手も足も出ず敗北
1機も落とせなかった
近づけないし中距離でのビーム戦も不利だしどうしようもなかった
どうすれば勝てたのだろうか
やはり運命じゃなく隠者か伝説出すべきだったと思ってる
ラゴゥ使いだけど
正直ゾノでラゴゥは無理だと思う
>>592 その組み合わせだったらタイムオーバー覚悟で待つしかないんじゃない?
強引に近づいても絶対追いつけないし、逃げながら戦われたら下手したらノーダメージ負けするぞw
相手がじれて近づいてくるか、十字砲火狙って離れた所を分断するか、
近づくなら運命ゾノの距離を離さず、じっくり接近しかない。
>>592 「貴様がその機体を選んだのはミスだ(ヒイロ)」というやつだ
単純に両機とも敵のBDに追いつきづらい
変形持ちの隠者かドラ持ちの伝説に場を荒らしてもらって
張り手でごっつぁん、というのがいいんじゃないかな
腕の差もありそうだけどね
ラゴゥこかしたらなんとかなりそうな気もする
そりゃラゴゥこかしたらなんとかなりそうだろ
ラゴゥの妨害ならドラ持ちかな
こかせないからやられちゃったわけで
腕の差考慮しないならラゴゥゾノは10:0で詰んでる
格闘距離ならN格、中遠距離ならモンキーとサブがあるからそれはないわ
良くて7:3だろ
ラゴゥがうかつなことさえしなければ
今日、渋谷会館いきます
自由ラゴゥはかなり強い組み合わせだから、
ゾノでやりたいなら伝説積むしかないくらい。
それでも、自由ラゴゥが若干有利。
隠者ゾノで自由ラゴゥに勝てるなら完全に腕の差。
ほぼいない伝説アンチするやついるけど、たまに見る自由ラゴゥのほうが
強い上にめんどいから
とうかラゴゥがめんどいよね、見たら凄いいきおいで逃げるし
そういう機体なのは分かってるけど面倒だなあと思う
606 :
ゲームセンター名無し:2011/09/23(金) 23:51:41.23 ID:nmq6n6M+0
隠者ゾノで自由2機落ち狙いって無理なのか?
隠者ゾノと対戦したことも組んだこともないからわからんけど
もしくは隠者がラゴゥを追う展開
ラゴゥ放置は無理
足の速さが違う
>>606 ラゴゥ放置するとラゴウメイン差し込み放題になってかなり厳しい
隠者がラゴゥ追うとゾノが自由にぶっ殺される
結局相手のミス待ちになるよね
ついに近所のゲーセンから撤去された…
NEXTでAスト形態だけで頑張るかな……
隠者ゾノは覚醒を相当がんばるしかないな
隠者が半覚で両方を300近く削るとか自由の覚醒をつぶすとかしてやっといい勝負だと思う
あとゾノはラゴウを見るけど追わない、を徹底すると少し良い
ラゴウは正直ランノワとかわんねーレベルだと思ってる
そして隠者ゾノよりは隠者ゲイツRの方が勝機あるとおもう
それは言い過ぎ
ランチャーほど強くないしノワールほど簡単じゃない
隠者が変形ブーンしてちまちま削って、ゾノが後ろで弾幕張ればいけるんじゃね?
ラゴウなんて建物多いベルリンみたいなとこ選んでやれば蒸発すんじゃね
ラゴゥ使う側からするとパナマとかオノゴロみたいな高低差のあるとこが嫌だ
対戦で選べたか忘れたけど
普通選ばないだろ
617 :
ゲームセンター名無し:2011/09/25(日) 23:03:12.62 ID:aN+lTlrR0
隠者がラゴゥ捕まえるのと、自由がゾノを捕まえるのはどちらが早いかの
タイムアタックになるのかな
ゾノは自由を倒すのは無理だとしても粘ることすらできないのか?
今日2on2で相手の560二落ちさせて勝ったら自分と相方のリザルトが2位と4位だった
結構長くやってるがこんなの初めてだわ
>>617 ラゴゥは一度隠者に捕まったらオワタ状態になるけど、
ゾノは捕まる以前に接近してなんぼの機体だし、単発火力もあるし。
射撃戦が活きる間合いなら粘る事はできるよ。
むしろ問題は、ラゴゥを隠者が追う事で分断されるから、自由がゾノを放置したら
きついということじゃないの?ゾノが追いつく頃には隠者をボコってるなんてこともある。
>>618 対戦で勝ったのにリザルトで劣る、という事は俺もあった
ゾノは格闘機じゃないぞ
というか自由に捕まったら余裕でボコられる
隠者が囲まれてもしのげば、ゾノが格闘ぶち込んでボコれるかも
ラゴゥはぶっ壊れ機体だから自重してほしい
職人気取んないでほしい
ラゴゥで簡単に勝てるのは中級者同士のレベルまで
ラゴゥが壊れ性能とかレベル低くすぎ
ラゴゥはウザいけど壊れってほどではないわ
まぁ旧420はどれも調整おかしいけど
一番影が薄い機体って何かな
お前そういえばいたなってやつ
627 :
sage:2011/09/26(月) 11:42:08.82 ID:NJsq4P9e0
特火ジンとか
特価
270な上に雑魚すぎて迷惑がかかる
核と違いネタでも使われない
生ディン
使われにくい270の中でも指揮の完全下位互換で590と組むことがない
大型
見ない。よく考えると核除き280最弱かも
やっぱり亀侍でしょ。ステドラならステリロw
マジか、特火好きなんだけど・・・
メイン→起き上がり→メイン→〜〜〜
って続くしどうよ!?
結構いるもんだな…日陰者って
特価ってなんだっけなと考えてぱっと思い浮かんだのが偵ジンだった
特ジン、青グフ、Cダガーあたりじゃないすかね
ある意味ランノワプロビも日陰者だな
特火は前作から既に微妙だった筋金入りの産廃機体だろう
高跳びで厨機体扱いされた味噌ジンや指揮ディンよりは使いどころのあった生ディンとは格が違う
634 :
ゲームセンター名無し:2011/09/26(月) 17:34:23.22 ID:pMpj58C4O
生ディンは450と組んで結構戦えるソリッドフリーダム。
低コの実弾だけのフリーダムみたいなもん、結構厄介。つーか俺が使うw
大型ミサイルだと思うけど、バズ機体と変わらず面倒な気もするけど。
青グフも一応300継続できるし、非覚醒で300だせる機体だしなぁ…
ブレイズは…あ?何か宅配業者が来たようだ行って来る
>>630 射出がBRほど早くない上にバズほど弾数が多くない、何よりサブが当てにくい
「エネルギー供給はカードリッジ式」という設定を生かして手動リロードにして欲しかった…
特ジンでモンキーすると楽しい
それだけ
>>635 青グフは非覚醒で300行かないぞ…300行けばどれだけ嬉しかったことか
>>626 ミサポバクー
今まで対戦で使われたことがない
身内のネタ対戦で使ったことはあるが
サブ射→スピ覚→キャンセル→サブ射→キャンセル→サブ射
ってやると気持ちいいかもね
>>639 確かに対戦で見たことは一度もないな
wikiにも強制ダウンが取れるのが強みとかかなり苦しいこと書いてあったな
ミニラゴゥみたいなもんだし弱くはねえよ。
運命の相方に最適。味噌ジンに比べればはるかにガチ。
レールガンは強いけどミサポは産廃
運命とか相性最悪だぞ
味噌犬は、あの機動力にメインでダウンとれるって凄くね!?
と思って使うと、
メインは思ったより使いづらいし、サブはレール犬の劣化、特射は空気
と期待はずれなことになる
メインを確実に当てられる人なら強いかもね
レール犬はまさにミニラゴゥ。火力ないけど…
野良でラゴゥと組んだときの動き方を教えてください
自分は自由を前提とします
野良ラゴゥは連携をするのではなく、好きに動いて着実にダメ取っていきます
敵はラゴゥを無視して自由狙いでくることが多いのですが
自由はダブルサーチされているときは守勢で
ラゴゥが当てたのを拾って3連ビーに繋げる
もちろんラゴゥが追われればカットする
あとはビルやライン際など動きづらいところを避けて戦場にする
ほかには何に注意すべきでしょうか?
連携しないラゴゥとか地雷だから組まないようにするとか
ラゴゥ単品でダメとれるレベルならなにやってもいいんでないの
ってかラゴゥが勝手にダメとるなら逃げてりゃ勝ちじゃん
自分はひたすら逃げ&回避してる間にラゴウに削ってもらえばいいじゃん
ってかそういうラゴウよく居るけど相手してもつまらん組んでもつまらん
しかも組んで負けると間違いなくこっちが悪いこんな雑魚と組むんじゃなかったみたいな空気で死んでほしい
てめえが安全圏うろうろしてるからずーっとこっちがダブルロックされてるんですが
早速ありがとうございます
先にラゴゥを選ばれてしまって…というのがほとんどです
私も組んでも相手してもつまらないと感じる方です
逃げ回ってりゃラゴゥがやってくれて勝てるんですが
自由側には楽しさも達成感もかなり薄いし…
とにかくラゴゥを中心に逃げ回ればいいみたいですね
646さんのような空気と気持ちは私も共感してます
なので次からはラゴゥ様に迷惑かけないように逃げ回ってみます
ラゴウ選ばれたら味噌ジン選ぶ位の気概がほしい
せめて村雨とか
いや普通はそんなことしたらラゴゥ狩られて終わりですけど
>>651 他人を新規呼ばわりするほどなのでワクワクして見に行ったら…
NNメイン1発>NNN
なんてコンボになってないよ…普通にシールド間に合うよ…
動画みてないけどただの攻め継だと思うの
ラゴゥ使い滅んでくんねーかなー(*´∇`*)
とりま、ドヤ顔で乗るのやめてくんね?( ^ω^)
愚痴しか言わない雑魚滅んでくんねーかなー(*´∇`*)
とりま、ココに書き込むのやめてくんね?( ^ω^)
味噌犬そんなに弱くないよ
全然強くないけど
BMCはコンボじゃないですかそうですかw(´ω`;)
このゲームのコンボの定義的に
確定で繋がらないとコンボとは言わないぞ
無印エールの横格BRC→前格BRC並に繋がるんだったら分からんでもない
グフのあれは非確定コンボとしてはかなり優秀なレベル
でも使えない(機体そのものが)
シールドどころかステップでよけられるのをコンボとかアホかw
>>649 ラゴゥ狩られて終わりでいいんでない?
ラゴゥと組んでいる自由までも白い目で見られるんであればさ
そこまでして勝ちたくないし
まぁラゴゥ片追いされても自由なら狩られないようにできるし
あとは自由の判断 わざと負けたいならラゴゥ狩られても知らん振りでおk
勘違いしてる人多いけど
ラゴゥで勝つのそんな簡単じゃないからw
あんま簡単簡単って言うと自分レベル低いとこでやってます
って自称してるようなもんだからあんま言わない方いいよ
使うの簡単とか、自重しろとまでは言わんけど、明らかに他の420よりは強いからな犬
あと
>>646が言うように相方に迷惑かけたオナニープレーする犬が横行してるのも問題
こいつ犬のかわりにストビーやデュエルつかったら勝率半分だろ、見たいなの勘弁してほしい
てかFIの前→前→前とかストビーのNN→NNNとかはコンボって言うのかな?
強いのは間違いないけどな
やたらとネガキャンディスりしか言わないやつが見苦しい
>>666 受け身狩りとか受け身したら確定とか言うけど
コンボとは言わないな
ツープラトンコンボは? 2対2のゲームなんだしw
確定させられるもんならやってみろよ、って話
450コンビだとたまに恐ろしいダメージ叩き出すけどな
二人でやるのなんか実践でよくみるっしょ
言ってしまえば3連ビーもコンボだし
二人でやるネタコンなら結構あると思うよ
ツープラトンと言えるか知らんが、ルージュのN格三段で吹っ飛ばしたところに
前方にいた味方のゲイツのサブが追撃で入ったことあるな
吹っ飛ばしたはずの相手がこっちに飛んで来てビビった
俺なんか一回CPUゲイツRx2に横1段目→横1段目→横2段目→横2段目とかいうクソツープラトン貰ったことあるぜ
普段クソなくせにそういう連携だけはしやがるよな
核の爆風に敵機を押し込んでくれたダークダガーさん、ありがとう
起き攻め核に巻き込んで殺しちゃったけど、あなたの事は忘れません
675 :
津田沼:2011/09/27(火) 21:26:58.11 ID:lHh3rCpa0
今日マッスルリベンジャーできそうな角度が1回あったんだが
脳みそが反応しなかった
くううううううううっそおおおおおおおおおおおううう
悔しいデスてにー。
>>664 その理論意味ある?
勝ったのはラゴゥが強いんじゃなくて俺が強いんだよってこと?
プロビとかにもいえね?てか全てに言えるっしょ
犬さん十分壊れ機体だから、犬使い調子こいてんじゃねえって言ってるだけなんだが( ^ω^)
簡単にいうとお前みたいな職人気取りが気にくわないってわけ わかる?
別に俺犬使いじゃないですけど
あとは
>>667読んでね
文句あるなら対戦しよかーwwwww
寒い季節になってきましたが(´ω`;)
グフは300継続はできないですよwよく使われてるのは
NN>NN>BMC:243位のね。あ、誰も突っ込んでないかw
正義のブーメランからのリフターor変形格闘
ブーンコンボも中々楽しい、確定かどうかは判らんけどね、今練習中。
低コ、量産機好きで実は450以下しかほとんど使ってなくて
560以上ってどう動いて良いものか判らないんだよね(汗
>>676 お前の言いたいことわかったから俺のいったこともわかってくれないかね
ラゴゥ過大評価すぎだよね、ラゴゥなんか方追いして終わりだろ
とりあえず覚醒弱いのが終わってるわ
こんなこと言うとまた荒れるかもしれないけど
正直指虎の方が強いと思う
覚醒が弱い・・・?えっ?
弱いというか覚醒されても言うほど怖くないというか
削りと逃げは強いけど
逆に言えばそれしか出来ない
まぁラゴゥ使って覚醒までにその状況作れないと厳しいな
685 :
ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 00:19:17.22 ID:ImiduuddO
指揮ゲが強いという根拠は?
ブーストスピードと格闘性能かな
横の発生と判定
N三段ビーの吹き飛ばし性能
ガン攻めする立ち回りなら強いよ
指揮ゲBD性能Nの吸いつきキレのいいフワステとかで強いけど
ラゴゥより上はあり得んな
420って
ラゴゥ≧ストバズ>虎鮫>デュエル≧指揮ゲ
くらいに思うんだが
ラゴゥは「組めば」強い
強い強い言うのはそれだと思うよ
実際上の方はそんな大差無い
あとは立ち回りとか好みの問題だな
バズラゴゥは皆使わないから対策慣れてなくて苦戦ってのもありそうだし
ストバズより虎鮫デュエルのほうが強いよ
ストバズは射出遅いし射角が狭いからなー
>>689それだな
ラゴゥはそこまで強いとは感じないな
癖強いし
つーか俺、420で犬格闘鮫ストバズ殆ど使わん
ラゴゥで苦労した覚えがないな
上とってブーストの合間に射撃なり格闘狙えばラゴゥ側に出来ること少ないし
所詮地走なんだから冷静に狩ればおk
放置して560狙う意見もあるけど中々有用ではあるよね
694 :
ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 06:05:24.16 ID:ImiduuddO
CPU戦だとネオンダムでしか
クリアしたことないんだけどなあ
・・EXステージじゃないけど
>>687 ストバズは対策できてない奴がバズアレルギーで騒ぐだけで実際は弱いよ
虎、決闘より上とかありえないわ
稼働から5年くらいだし
プロビくらい解禁してもいいと思うけどな
どうせ弱い奴が使っても弱いんだし
それより普段から対戦して対策とかやった方が面白い
697 :
ゲームセンター名無し:2011/09/28(水) 12:39:55.80 ID:ImiduuddO
同じ420でもGザクとかザクヲは
そんなにダメダメなのか
グフ?いたっけ
あとシグーとネオダムか
ザクはガチだよ
Gザクは方追いに弱すぎる
sage
生ザク強いと思うけど、生デュエルほどじゃないんじゃない?
420
A決闘犬虎サメ≧指揮ゲ>ストバズ≧シグー
B生スト>>ザク
Cネオンダム>グフGザク
プロビが相方なら
S犬
Aストバズシグー≧虎>決闘≧生ストザク
B指揮ゲネオンダム
CグフGザク
単発系ドラグーン ラゴゥ LS マワール
上記のアンチがひどい
アンチ群強弱(アンチ機体同士は組まない前提)
LS=プロビ>マワール>ラゴゥ>伝説
最悪こいつらは、コスト割れで組めばアンチもおとなしくなる。
緑ガナー弱いけど560のBRにしっかり合わせていけば戦える
合わせてダウンさせまくっても片追い能力低いのと、覚醒が弱いのがネック
ひたすら560サポートが仕事
青グフは…
青グフはやればできる子
>702
青グフは…カッコイイ
青グフさんパねぇっすわー、非覚醒で300コン()マジパねぇっすわー
グフかっこいいけど
たぶんゾノのほうが強い
青グフの横の伸びが良いが、ゾノの方が伸びる罠
旧式とは言え、ガンダムのデュエルやストライクはやっぱり動きが速くてパワフル、
ザクは全体的にもっさりしてるのがね。
まぁ青グフは格闘機で安定しないのに更に低コとか(笑)確かに安定しないな。
青はオレンジと同じ感覚で鞭振ると死ぬ
>>706 動き遅いとは言え、飛び道具遠近一揃えあるし、硬い装甲
ダメージ300近い格闘持ってるしな。
ラゴゥとストバズは、メイン射撃の
誘導が強い
弾数が多い
よって他の機体より、垂れ流しでもダメが取りやすい(レベル云々はともかく)
こんなに嫌がられても使うのは、空気が読めないのか
気にしない性格なのか、わかってて勝ちたいから使うのか
どうしてもその機体が使いたいのか
ランノワでも埼玉ラゴゥでも、時間切れ上等の戦い方じゃなければ個人的には構わないけどね
こいつらがウザイのは、ひたすらガン待ちして、
「時間切れがイヤならそっちが攻めてこいよ」が可能だからだと思う
で、相手が追ってきたら着地をとって逃げるだけのゲームになる(埼玉はドラが勝手にとってくれる)
そうじゃなければ別に構わん。近距離の上手いノワールとかと対戦すると楽しいぞ
なるほど
大会とかでは有効だしな
でも最近の関東は攻め主体で待ちで上手い人なんて一人とその身内くらいしか知らんしな
上手い待ちともやってみたいわ
ノワールこの前久々に使ってみたけどメイン押しっぱで連射できないんだな
おかげでフワステしながらメイン垂れ流しがやたら難しくて全然戦力にならなかったわ
あの機体は使いづらいw
ノワールは回らなければ最弱あるからな
>>713 この末期になって、「時間切れになってもいいから負けない」ことに執着する人はほとんどいないだろうね
そういう人はEXVSでストフリ使ってバッタしてるよ
いわゆる厨機体と言われて嫌われてる機体って
まともに対策するとこちら側の攻撃手段とか位置取りとか
(そんなに強くない機体に比べて)選択肢がかなり限られてくるよね。
垂れ流しができる機体相手だと近づくだけでもかなり神経使うし
素格闘(補助武装とかからじゃない)なんて滅多に振れないし
それを乗り切って勝つのが好きな人もいるかもしれないけど、
俺はあんま楽しめないんだよな。
楽しんで使ってる人、対策してる人には申し訳ないんだけど
>>712 マシンガン機体を上手く使える人ならノワールは
結構強い機体。背中のバクゥレールガンとCSは結構厄介。
個人的には盾が無いのがなんとも。
確かに機体毎の対策できてない人だと
強機体とか言われてる機体使われると同じ様な攻撃に
ポンポン当たって結構狩られちゃうんだよね。
>>714 もし他のマシンガンと同じ仕様だったら
パラ撃ちでCSゲージの維持が容易にできる嫌な機体になっていた可能性もあるな
…まあ、あのCSはお世辞にも強くないが
お世辞どころか封印安定だろ
キャラ対策する気ないヤツとか対戦ゲーム引退したほうがいいのに、煽り抜きで
いくらなんでも期待数多すぎね?
マシンガンを使いこなせるようになりたい
シグー大好きなのにマシンガンの腕がさっぱりだ
機体多くても基本は同じだからなぁ
キャラ対策はそんなに多くない
725 :
ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 04:07:29.24 ID:5K3xRHV8O
シグーのマシとプロジンのマシとか全然違うだろ
昔結構ガチでやってて、最近またやり始めたんだけど、今って厨機体何?
俺がやってた時は、フォビ、SI、特盛バスター、ノワール、ランチャー、カラミ、バススト、ラゴゥ、埼玉、伝説
あたりが自重機体だったんだが今でも一緒?
自重は埼玉Lスト伝説ノワール
強機体は埼玉Lスト自由大鷲ラゴゥ生デュ伝説
といったところか
ノワは自重されてるけど特射に関わらず大した強さじゃない
伝説は埼玉ほどコスト無視性能じゃなく280絡みゆえ安定しないけど、足が止まる機体に相性良いのと覚醒の強さ
タイマンは知らん
>>721 同意。
厨機体は仕方ないとして、強機体は厨機体じゃないわけで対策しない奴が悪い。
ラゴウは厨機な
理由は450より強いから
えっ
bz2丁持ちが何言ってやがる
>>730 もうラゴゥの話蒸し返すのやめね?
荒れっからwwwwww
相当悔しかったんだろうな
732www
決闘も虎サメも一部の450より強いし
730からしてみれば厨機だな
普通機体しか乗ってねーんじゃねwwww
そんなにラゴゥが厨機体って言うならラゴゥに対しての立ち回りを覚えればいいじゃん。
レジェンドって自重って認識なんだね
相方が280になる時点で色々と脆い気がするんだが
280は420と違ってちゃんと280の性能だし
レジェンドは敵に対してではなく相方に対して自重な気がする
あ、野良の話ね
俺は逆に野良だと好きなの使うけどな
グフとかパワーとか
741 :
ゲームセンター名無し:2011/09/29(木) 20:07:21.02 ID:Fc1DbWh10
埼玉ラゴゥに対して伝説ゾノで挑んだが返り討ちにあって終了
どうすればよかったのか
ブーストの長さや速度とかのデータが載っているサイトってあるかな?
敵との距離によって違ってくるので、ちゃんと基準を持って比較できるデータ
久々に復帰したんだけどモンキー撃ちまったくできなくなってる…前はできてたんだけどなぁ…
wikiに書いてある通りに練習すればok?
慣れてる人同士の戦いならよく使われる割にwikiにはざっくりとしか書いてないんだね
>>723 単発撃ちや2〜3発撃ち、狙い時には5発撃ち
さらに上昇、下降、BDしながら撃つ…等々使い分けを意識するとヨロシ
マシ(2発よろけ)の練習だけだったらマシジンで代用できるが
シグー使いたいんだったらサブや前格の使い勝手も憶えなきゃいけないしね
>>740俺はそういうの好きだが人によっては嫌な顔されないか?
曲げ射ちは、
射撃押した後に、振り向き射ちが出る方向に
一瞬レバーを入れてから歩きで曲げたい方向に射つ
って考えてたなぁ
俺は射撃押した後に昇龍拳コマンドみたいなのやってるよ
>>746 ガチでやるなら身内で組むからな
自分の50円なんだし何でもいいと思うけど
嫌なら次から組まなきゃいいだけだし
750 :
ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 01:12:59.38 ID:4aoQguiEO
生デュエルの方がASより強いのかな、やっぱ
さすがにASのほうが少し強いんじゃ
体力60違うし、CSの存在も大きいからなあ
>>749 ネタ機体は身内とこそ組むべきだろ
野良で組むのにパワーとかグフとかそんな基地外みたことないです、捨てゲーと変わらないやん
相手がよっぽど弱いなら話は別だけど
いや野良でパワーもグフもあるだろ
良くあるとは言わないが、こっちが多少格上でネタやっても4割↑の確率で勝てると思うときはやることもある
>>752 そんなこと言ったら野良と組むこと自体捨てゲーだと思うけど
身内戦でもそりゃつかうけど
身内戦はガチやったほう面白いし
捨てゲーじゃないわ捨てクレな
捨てゲーはしないわ
身内戦こそネタに走るけどな
まあグフだろうがパワーだろうが、選んだ以上それで真面目にやってくれよな
そりゃ真面目にはやるよ
むしろわざわざ金入れて捨てゲーする奴の方がわからんな
野良だとパワーワンチャンあるで
まあ、俺もシグー使って微妙な顔された事はある
要は戦力に寄与すりゃいいのよ(マシ単発撃ち×5の足止めで相手をイラつかせながら)
別に使いたい機体ならなんでもいいよ
ゲームが面白ければそれでいいんだから
逆にガチ試合とかやり過ぎると飽きちゃうだろ
761 :
ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 13:28:02.72 ID:SXNEwqPPO
俺も
>>760と同じだな。
ただ好きな機体でガチかなっていうか弱い機体で勝つのが楽しいわ
ガチ試合って
埼玉ラゴゥ・LストLスト・自由生デュ・大鷲生デュ
これが延々と続いて面白さも糞も
ガチの楽しさとネタの楽しさなんて全く別物だし
どっちかしか理解してない人も多い
ガチ機体、書いて見たがそこそこ機体あるじゃ?
伝説
プロビ>自由=暁
Lスト>フォビカラミバスターノワール
犬決闘虎サメ≧指揮ゲ(相方プロビ→ストバズシグー
ゾノバクゥ
LS×2って強いけど、足止まるし足遅いって言う明確な弱点があるからな
FIルージュガイアイージス辺りもガチ機体だろう
万能機でガチ対戦やらずに何やるというのか
イージス≧ガイア、フォース>ルージュ
イージスガイアフォースは私的に強〜準強機体って感じだわさ
ガイアはちょっと微妙じゃないか
まぁそもそも複数人対複数人のゲームは戦術より戦略のバリエーションを楽しむゲームだと思うが
機体同じでもいろいろ戦い方あるのが面白いんじゃないの
うまいガイアは捕まえられないよなー
上手いと言うか逃げに徹したガイアは捕まえようと思っても無理
まあ、ガイアの評価は人によってわかれるとは思う
覚醒がやすいからルージュの方を評価する人もいるだろうな
まあでもなんだ…俺のガイア評価は存外高いッス
772 :
ゲームセンター名無し:2011/09/30(金) 19:33:05.92 ID:4aoQguiEO
ガイアは抜刀がクソ速いのがお気に入り
ガイアの変形ビーは性能いいよね
逃げに徹してるとかじゃなく間合いがうまいガイアのことな
フォースはNEXTの方が好きだな
>>765 LS×2は足遅いから・・・と思いきや、大会ではプロビ・大鷲を除いて
生き残ったコンビはLS×2だったという。
強引に接近して肩バル、プロビには絶望的に相性悪いが勝ったコンビも。
万能機でもエール使えばいいぞ
格闘機は一発が痛いけど接近するまでが…
ダウンさせてからが本領発揮だね
450で一番影が薄いのは間違いなくブレイズ
そもそも同キャラありの大会とかなんかヤバイ臭いしかしない
昨日初めて大阪のアテナ行ったんだが、いつもあんなに人が集まってるのか?
嬉しくなって参加したが久々にやったもんで操作が上手くできなかったわ
そんな人いるのか
いいなぁ
>>782 そんなにいたのか?俺土日中心に行くけど対戦できずに帰る事も多かったw
だけど確かに最近ちょっと人戻ってきた気はするなw
今かアキバ行くついでに兵行くかもしれない
給料日後だからじゃね?
全一のプロビラゴゥにも中中で勝てたし、高低に自重機体なんてない
ランノワも腕で勝ってて機体で負けてなきゃれば五分以上にはなる
だから色々使われても問題ない
今更なにいってんだおまえ
かまってほしいの?ぷぎゃーw
ちゃっかりかまってあげて優しいな
だろ?
過疎板だから何も反応しないのもちょっとつまらない気がしたんだ
最近また一段と過疎ってきたなw
学生時代に仲間同士でやりこんで、皆また対戦したいとは思ってるんだが
ゲーセンに集まるっていう行為がムリになってきた
働き始めると時間も場所も全く合わんのよね
俺はまだ通信対戦を待っているぞw
HDリマスター版ってことでPS3に出してはくれないのかね
コンポーネント出力で我慢だな
>>794 ネット対戦できたらありがたいんだけどなぁ
もちろんバグも強機体も含めてアケから変更はなしで、ネオンダム横は許されてもいいかもだけど…
wiiでアケぷよぷよをネット対応させて配信したりしてるんだし、PS3でもそれくらい余裕だと思うんだけどなぁ
>>796 ぷよぷよ何作出てると思ってるんだ
12月にはエクバの家庭版も出るし、赤字覚悟の賭けなんかしないだろ・・・
でも僕は待ってるよ番台ちゃん!!!!
待ってるよバンナム
リメイクなんていらないしなんならバランス調整もなくていいグリホもプロビも今のままでいい
ただ対戦環境だけでも・・・
バンナムたのむお
俺はあくまでゲーセンでやりたいよ
家庭版熱帯出てゲーセンで対戦できなくなったら泣く
800 :
ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 16:31:57.01 ID:PI+SJjPCO
バンナムになったからこそ
カプコンが作ったゲームの移植モノは
いまさら出しにくいんだろうな
バンナムなんてゲームにかかわらないで映像作品だけつくればいいのに
SEEDHDリマスター計画とやらに連ザも入れて欲しいね。
やっぱアニメだけなのかな。
やったーダサい格闘ランキングできたよー
1位 イージス前
2位 シラヌイ前
3位 ピンクザク前
グーンの特格を忘れるとかいい度胸してんなお前
あ、ゾノのアレも忘れてたわ
806 :
ゲームセンター名無し:2011/10/03(月) 19:18:08.69 ID:PI+SJjPCO
>>804 このスレでグーンの名前見たのかなり久し振りだなw
ていうかプロトジンの特格でしょ
あの「頑張ってフルスイングしました」感はぱねぇよ
あとラゴーの前格
目立たない格闘ランキングがあれば
バクーの前格
かっこいいが、使わない格闘ランキングがあれば
デュエルの特格
を推すね
808 :
津田沼:2011/10/03(月) 20:45:35.66 ID:T4yL+Ijb0
そーいえばありました
インフィニティットジャスティスの後格
俺は指揮ゲイツの特格を推す
当たった場合は格好いいんだけど、スカった後に空中をヘコヘコ泳ぐ姿は見てらんない
(CPUはなぜかスカっても最後段まで出す)
最後のキックだけ当てられるのとかすごく腹立つんですけど。ゲイツ特
ラゴゥの前格って中の人やばくないか
どんな強靭な人間でも失神するぞ
>>811 確かその話題は
連ジDXのジムの宙域ダッシュ格闘とか
ストライクダガー前格とか
でも言われてたな
ストライクダガーの前格の判定は超強いから
使いどころがないわけではないが
カプコンはサイコクラッシャーが大好きなご様子
ブレイズの特格はわけわからんなwあの無駄な動きがアッシュの特格はかわいいね。
あれで着地ずらされてウザかったw
wikiにも書いてるけどダガー前格、当てるだけなら優秀だぞw
当てた後の状況が悪すぎるから多用できないけどなw
地味格闘としてはストフリの前格を推したい
あれ使うような場面ではみんな空D格使うしw
ストフリなんて消去法でBD格になるだろ。どうせ
N・・・始動が遅い。確定時のみ
横・・・カット耐性無し。判定弱め
特・・・そんな物はない
強気に振っていけるのがBD格だけっていうね
まぁそもそもがそんな距離まで詰めるか、って話だけど
CS絡めればメイン垂れ流しでも余るぐらいなんだから
>>812 >カプコンはサイコクラッシャーが大好きなご様子
ムラサメ特格「ダブルニープレスも」
ビグザム踏みつけ「ヘッドプレスもあるよ」
伝説BD格の意味不明なモーションと使い道の無さもなかなか
マルチロックといい劣化したライフルといい、変なところで個性を出しやがる
シグーの特とか物理的に無理だろ
>>815 N・・・バクステ狩り
横・・・覚醒へのカウンター
特・・・左ステ狩り
それが狙って出来るならな・・・
>>819 理屈じゃそうできればいいことは否定しないがそれやってる奴なんているわけないだろ
確定にN、他は全部BDで済ませてる奴しかみないぞ
エールBD格とかもヤバいね覚醒で混ぜるとカッコいいけど
横>BD格>NN前発生ビームで確か300ちょい
>>821 まあ実際Nは相手の射撃硬直に当てるぐらいかな
横の覚醒カウンターは普通に使ってるし実用範囲
特は攻撃時間が短いので何気にカット耐性が高い
繋がるよ!ジャンプキャンセルの方ね
魅せコンだよ。
以前動画でやりまくってるヤツが居たBD格からのマルチセカインは魅せなのか実用なのか
>>824 横を当てた後、
ブーストボタンを2回タタンと押す→ブーストボタンを押したまま格闘ボタンを押す
で即ブー格を出せる
ブー格→N格の繋ぎは、
体感上右ステだと良くつながる
ブー格の吹っ飛び方が不安定なせいで
前ステだと結構落としやすい
俺もこのコンボ使ったことあるが
横格を剣の先っちょで当てたり
横格を当てたときに自機と敵機に高度差があったり
するとシールドで割り込まれることがあるので注意
やはり魅せコン
>>826 役にたつ場面は確実にある
が、使いこなすまでの手間がかかるのと
使いこなしたからといって劇的に強くなるわけではない
使わなくても立ち回りなりで充分カバーできるから
使わない奴が多いってだけ
ここら辺フリーダムの特格に似ている
長文になってしまった、失礼
こうしてみると、フリーダムや暁、スラザクなんかは
全く使わない格闘は一応ないし(覚醒も含むと)、よく調整された機体かもな
そうだな
エールのBD格とか特格だな
エールの特格は覚醒前に一気に距離を詰めたいときには役に立つぞ
無印エールの格闘は万能すぎた、BD格闘以外
スラザクは素晴らしい調整だね
欲を言えばもう少しBRの弾かリロードがよければ
スラザクは上昇性能がヤバい
解禁前機体の中ではいけるけど
解禁後だと維持フォビあたりがスラザク食ってるかなぁ
スラザクの真骨頂は格闘判定の強さと空中待機時間だが、維持はこの両方を持ってる
スラザクは一応ビーム属性のノーマルなメインと引っ掛けやすいサブがある
早く終る横格にN派生のカット耐性アリの格闘を持ってるけど、この辺はフォビドゥンが勝ってるな・・・
なんていうかイザーク乗りだったらスラザク乗りたくなるんじゃないの?
俺とか
>>834 いやいや、維持フォビは良調整を超えてる
維持は滞空と接写とNの性能が相当いい上に変形メインとサブまであるのがズルイ
フォビはキチガイ横とN1の威力と垂れ流しメインがズルイ
スラザクはそういうズルイところがほぼなく、普通にやってればやや弱いくらいなのに
どの武装も使い道があって立ち回りと使いどころの工夫でいくらでも化けるところが良調整で愛着わかせる
450の中の話ね
強さでフォビ維持>>>スラザクはほぼ間違いないと思うけど、
全部の格闘・武装に意味があって腕と立ち回りで化ける(化けても強すぎはしない)&愛着わかせる
って意味ではスラザク、ブリッツ、BIあたりはすごく良い機体じゃないか
ノワールも横特がなければそうなれそうだったのに
ノワールが横特射なかったら死んじゃうよ・・・
アレの問題はグリホが出来るっていう点だ。横射撃が出来ないノワールなんて屑以下
もしくはサブが超性能でほぼノーリスクで撃てるならば
まぁ実際にはそんなことではないわけで
というかフォビドゥンが強すぎて安牌化してる
面白くない
話しぶった切ってしまうが、覚醒のつなぎは何が一番優秀?
もちろん状況次第で変えることは重要だろうけど
自由や維持の横なんかは前ステで安定?
魅せ覚醒とか除いて実用性重視の覚醒で
横ステやジャンプキャンセルにした方がいい場合って何がある?
それこそスラザクは横ステがいいと思う
前ステだと潜ってしまうw
機体や状況によって違うから一概に何がいいってのはないでしょ
ダガーLやCダガーでデストロイ落とす時は
特格をジャンプキャンセルしてるな
>>839 相手のバクステビー対策で格闘狙うときは当てるまでは横ステで格闘振った方がいいこともあるな
後は基本前ステだけど、
敵相方が照射ビーム持ちのとき(自由、維持など)で軸があってる時は横ステにすることもある
BR当てられて格闘こぼすならともかく照射で強制ダウンまで持ってかれると痛すぎるからね
家庭用の話題で恐縮ですが、よくいう「信頼度最高」メモリが一番左端まで?
顔アイコンが笑顔で自機設定になったらOK?
450の中では維持フォビなんかが高性能だが、それでも高低を相手にするのは微妙
よって他の450を維持フォビ並にすればいいと思うの
>>839 前ステじゃないと繋がらない、とか言う場合は別として
ジャンプ:繋ぎがやや速め、誘導切れない軸とられる、入力が楽
前ステ:繋ぎが最速、誘導切れる軸とられる
横ステ:繋ぎがやや遅め、誘導切れる軸とられにくい
なんだから状況に応じて使い分けるのが一番いいんじゃないの?
基本前、カット怖いなら横、楽したいならジャンプ…とか
>>844 最高になったらキャラの立ち絵が変わる(背景がキラキラしたのになる)
どうでもいけど、信頼度最高のネオとか、信頼度最高以外のムウも見てみたかったぜ…
最高以外のムウはアケでの選択時の顔なんだろうけど
家庭用はあんなツマラナイ作業ゲーのPLUSモードいらないから
通信対戦機能つけてくれたらよかったのに
>>847 連ザDXのミッションモードは、お使いと言われもしたけど面白かった。
ジャブローに侵入したジオンを迎撃したGMは実は俺だった、なんて最高じゃないか。
なんであれ、すぐになくしたんだろうな・・・
つーかアーケードそれなりにやってなくてアニメ見ただけで家庭用のPLUSモードをクリアできるやついるんかね
ボタン操作だけでも相当めんどくさいのに核ミサイル阻止したりポッド回収したり絶対無理だろ
おまけに基本主人公シン固定でプレイヤーの半分くらいは不満を抱きそうなつくりだし
だがキラ主人公だと出番が中盤だっただけに、序盤のミッションを遊べないだろうし
アスランだと、アスラン出しな…
ケータイの待ち受けが野郎ばかりのゲイ仕様とか誰得だしな
ピンクのケータイ持ってサトーの私服アヘ顔待ち受けにするシン様萌え
しかもロード中に○ボタンを押すと少しだけズームインするという謎仕様
あの辺はカプコンは関わってなさそう
バンナム?(バンダイ)のセンスのなさを感じるわ
家庭用連ザ2とかアーケードやらなくてもPLUSモードくらいクリア出来るだろ。
アーケード移植は、アーケード環境+おまけを家庭用にしてくれるだけでいいんだけど
アーケード1年半〜2年稼動して、家庭用半年〜1年
仮に連ザ家庭用が息してれば連ザ2への練習にもなるし新規取り込みに拍車をかけてたと思う。
今回EXVSが流れ的そうなるけど、次回作失敗して、バンダム考え直して
カプンコに連ザ3作らせて欲しい。
連ザ3でスタゲ追加、連ザ4でレッドフレーム追加、似てる旧機体削除
KOFみたいなノリで出してくれないかな
>>855 ちょっと何言ってるかわからない
これから新しくカプコンが連座シリーズの3作目を作ると思ってるの?
ありえないにもほどがあるだろ
あとバンダムじゃなくてバンナムねw
それならチョットスレチになるけど
ひでぶみたいなのの連座版期待したほうが現実的
日記レベルだったわ、申し訳ない。
連ザが出るはずないし
つかまだスタッフいるんかな
BIってルナザクよりはマシぐらいに思ってたが良調整の部類なの?
あの格闘味噌じゃ弾速遅くて着地がとれねぇ…
前衛で引っ掻き回せる相方がいて
それで極太二本のビームが引っ掛けやすいから中堅下位というだけで
単体だけならルナザクにさえ劣る
格闘ミサは着地取るもんじゃない。
BIは地上に張り付き距離取ってミサイル流しながら着地や好調を見極めケルベロスをぶち込む。
着地に関しては敵機のブースト量がどの程度か頭にいれる。これ重要。
ケルベロスならめちゃくちゃ離れてても着地取れるし、反撃されない。
空中敵に槍を投げてみる、当たればしばらく拘束。
弱点は、高低・高機動系・埼玉とか強機体群に弱いところ。
覚醒も弱いかな?ルナよりマシだけど
解禁前ならガチだった
維持は変態ステップがある。着地抜刀ステップでぬ〜って動くのがキモイけど
マスターすると着地ほんと当たらなくなるよ。
スラザクの利点はN派生の250コンボだけど、維持だと伸びて判定強くて横方向も巻き込んで
絶対落とさなくて前に進みまくって240だからおかしいよね・・・
着キャン当たらなくなるは言い過ぎ
あんなの気持ち早くなるだけでしょ
スラザクは敵に上取られてるとN23横12が空振るのがなあ
一番前格がカッコいいと思う>スラザク
特格生当て狙いが楽しい。完全に舐めプの領域だけど
伸びだけはいいんだぜアレ
>>864 俺は自機ブラストで着地取ったと思った瞬間、相手イージスに抜刀キャンセルシールドガードされたことあるで
抜キャン出来る機体って他にもいるんかね?以前にスレでルナザクでも出来るってあったけど(イジほど速くないが)
そりゃブラストのメインはおっせーからな
抜キャンなんか無しでも盾間に合うことはよくある
抜キャン自体はほとんど出来るだろ
イージスだけ実用レベルってだけで
>>869 いやちゃんと着地とったよ。着地硬直抜キャンで消された後即盾されたっつーだけ
他機体じゃ無理っぽい
維持のだけ実用的というかあれ反則だろ
と言ってもその上にフォビ辛味バスやらノワランがいるし維持に不満はないな
エール以下あたりから厳しい機体も出てくるが…
辛味バスターが維持の上とな
維持はせめて装甲・BR性能が壊れてなければまだよかったのに
それに加えて他いろいろ持ってる
辛味はタイマン性能はアレだが2on性能はBZという武装の関係で上
バスターは逆に2on性能アレだけどタイマンは明らかに維持より上
秋葉原で活発なゲーセンまだありますか?
>>872 抜刀着キャンはエウティタの時からの小テクだから
特に卑怯とも思わないが…
サーチダッシュ格闘(SDK)とか見たらバグとか言いそうだなw
つーか連ザのグフにSDK欲しかったわ
もうちょっと機動力ほすぃ
>>878 橙グフなら、前格でSDKっぽくなるけど、青グフはまず無理だねぇ
グフはソードよりBD速度も持続も下なのがおかしい
青グフにいたっては格闘機とは思えないクソBD性能
青グフの「何のためにいるんだろう」感はルナザクに近いものがある
コストと性能的に役割破綻してるというか
ブースト劣悪で格闘性能も劣悪、長い
解禁前組の調整ミス機体
せめてBMGが2発よろけか、ステップが指揮ゲと同じなら
機動力全般がハイネグフと同じでも多分使われないよな
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」
「こいつ違うぞ。ザクなんかと、装甲もパワーも!」
装甲 : ザク=グフ(580)
格闘ダメ: ザク≒グフ(大体同じ)
機動力 : ザク>グフ(スピード同じ、持続で負ける、発生は早いが…)
そっちかよorz
青グフは強い弱い以前にコンセプトがおかしい
ゲイツはステップと格闘がいいのもあるがその辺しっかりしてる
ゲイツはブリッツと足回り同じだからな
まぁゲイツが強いというより中コがもうちょい高性能でいいと思うけど
887 :
ゲームセンター名無し:2011/10/08(土) 14:25:39.91 ID:nefswY290
もうデュエルは450でいいだろ。ASと特射で装甲換装とか。ところで今渋谷人いるのかな?休み取っちゃったから
社会人なら電車賃ケチらずまずはいきなはれ
ほんでいなかったら新宿か秋葉いきなはれ
グフの設定より
「フライトユニットによりディンにも劣らぬ飛行能力を持つ」
…嘘だと言ってよバーニィ!
そもそも、ディン自体大した飛行能力じゃないからな
とりあえず飛べるってだけで航続距離短くて速度も戦闘機に劣るとか
おまけに低火力紙装甲とかディンマジ産廃
グフじゃなくてギャンを持ってきていたなら。
デュエルがフォビを倒したあの名シーンをギャンで再現できただろうに。
ていうかなんでズゴックを持ってこなかった種死。
893 :
ゲームセンター名無し:2011/10/09(日) 07:41:39.74 ID:4PdqR7uYO
亀有はもったいないな
あのエリアで2セットあるとこなんて貴重なのに
先週末に行ってみたけど、後ろにエクがある状態で、
待ちの奴らが座っちゃてる感じで、
更に店員が一切注意をしない…
そういう店て廃れていくよ
注意しないんだったら、せめてレイアウト変えろよ
連ザは潜在的なファン着いてるから、そのエリアの聖地になり得るのに
勿体無いなぁ…
また亀有か
亀有ってフジのこと?
あそこまだSEEDあるんだ 今度行こうかな
家庭用のCPUやってて思ったんだけど、ルートとステージによっては味方CPUの体力下がってるところあるっぽいね
味方CPUなんて置物に等しいだろ
お前だよブレイズ死ね
味方CPUが狩られる場面
その1:3対2
さっさと2対2にしようとしてタイマンすると味方CPUが即死
その2:ガナ、ブラスト、ランチャー等
メイン食らってダウン→起き上がりにチャージを食らう→即死
その3:格闘食らってダウン回避
素直に寝てればこっちにロックが向くのに、なぜか回避指令でもダウン回避
案の定もう一度格闘もらって即死
その4:パワー覚醒持ち
いわずもがな
ジンHMやザクウォーリアなんかは
変なタイミングで格闘出して、敵機に避けられてボコられてる事が多いな
死ぬのが早いばかりか回避にしても普通に格闘振ったりビーム撃ってこっちの格闘を邪魔したりせっかく攻め継したのをダウンさせる無印連座のCPUよりは大分マシだぜ連座UのCPUは
でも無印のはそこそこ固かったろ
しかも出撃毎に変わることもあったし
やっぱステージによって味方CPUの耐久力変動してるっぽいわ
PS2で確認したけど、A4EXの敵ムラサメBR一発でディンの耐久力1/3くらい、敵アッシュのMG5発でムラサメの耐久力2/5くらい持って行ってる
PS2だけなのかな?それとも難易度によって変わるだけなのかな
CPUは進むごとに敵が強くなる
どういう補正がかかるのかは忘れた
「分散指令」かつ「敵僚機が存命中」なのに
こちらがロックしている敵機にロックを切り替えるのはどういう訳なんだろうな
無印連ジのベルファストCPUガンダムは鬼畜だった・・・
あれくらい尖ったCPU味方欲しいな
連ザ2のCPU戦は後半のステージでも被ダメは変わらない気がする
変わるのはAIロジックだけだと思う。CPUの耐久力も変わってるかもしれんが
>>904 敵僚機が黄ロック(ダウン)状態になると分散CPUでも一瞬だけロック切り替えるっぽい
とりあえず味方CPUで一番優秀なのはなんだ?
ウィンダムか?
サブをプレイヤーにフルヒットしてくれるウインダムがどうしたって?
ゲイツR、ムラサメもいいよ!ゲイツRはサブでクロス合わせたりする。
ムラサメは特格でダメ与えてくれるw
ゲイツR、次点でガナザクかなあ
ガナザクはこちらのフォローのしかたにもよるがオルトロスの命中率がかなり高い
B-7で死にまくるガナーが優秀とか、それは無いわ。(ヾノ・∀・`)ナイナイ
「比較的」優秀な方ではないか?
オルトロスで掘られることはあるが、カットしてくれることもある
放置すれば即死だが
たまに訳わからない超反応するウィンダムとムラサメ
ムラサメでしょ
相手のビームに超反応滑り撃ちしてくれるし
サブの誤射が少ない
やっぱムラサメだよね
あの生特格はヤバイってww
916 :
ゲームセンター名無し:2011/10/10(月) 15:14:02.65 ID:zhWDSb74O
ところで、今無印やれるとこてあるのかな?
>>916 家庭用シードが おきあがり
なかまに なりたそうに こちらをみている!
なかまに してあげますか?
┌───┐
│⇒はい│
│いいえ│
└───┘
450使ってCPU戦するならコスト的に270機体。Cダガーとかがいい
1on2する場合は、
自由とかで逃げ撃ちメインするならJダム
…割と追いついてきてくれるので放置されにくいし、特射ひっかけるのが妙に上手い
運命とかで近距離捌き続けるならゲイツR
…遠距離移動は苦手だが、闇討ち格闘などなどが美味しい
ムラサメは無駄に変形している時間があったりして波が激しい
どうせ回避にしてるん出し最強も糞も無いと思うけど
相対的な意味ではザフト機体最強。
敵のザフト機体はいやらしすぎて戦いたくない
1on2する場合はむしろ滑り撃ちのあるスピ覚ムラサメ1択だろ。
ゲイツやウィンダムは即狩殺される、4機飛ぶのもマジで一瞬。
一応俺はCPU突撃にしてCPUをサポートする動きをしてる。
レーダーとかクロスとか自分の覚醒の計算は、2on2と同じ。
自機はストフリを使ってる、でないと自分が片追いされて乙る。
>>921 スピ覚中に滑り撃ちしてくれる期待値よりも
普段変形(変形格闘)して敵に格闘もらう危険のほうが
確実に大きいんだけど
それなりにやりこんでれば
「CPUは落ちてから一発ダメージもらった後に覚醒を使う」
ってのは分かってるだろうから
滑り撃ちすらそうそう当たらねーしな
文章見た感じ
自分0落ちのガン逃げストフリで
戦ってるっぽいけど
その戦い方めっちゃ嫌われるからやめたほうがいいぞ
慣れてる奴なら「CPUぼこればいいや」で通じないし
>>922地雷ってわかっちゃうから地雷発言やめたほうがいいよ
そうか?俺にはどうみても
>>921のほうがとんちんかんなこといってるように見える
ストフリに乗ってるなら、2on2なら相方はウィンダムかなんかだろ?
なのに自機
切れちゃった
なのにレーダーやクロスをCPU戦と同じように使うって意味がわからないんだけど
2on2でもウィンダムを前に出してサポートする動きしてるんならそいつはただのアホだろ
それにムラサメは滑り撃ちあるメリットよりも変形で敵に近づくデメリットのほうが明らかに大きい
CPUが滑り撃ちしたって着地とりやすくなるだけだし
というわけで
>>921はカスでFA
すまんアンカミスった
CPU前衛ってそう簡単にはできないわなw
言うほど楽じゃない
CPUにクロス徹底ならストフリはブー格とサブで闇討ち、
CPUに格闘入れるなら当然のごとくカットするだけの話。
CPUに2回覚醒&継続まで徹底されるなら難しいが、
これも2on2と同じで救援で覚醒を使えばいい。BD格で有利。
逃げ回るっていうか、CPUと連携を意識してるだけのことで、
0落ちで勝った事は少ない。2回覚醒が通らないとダメ負けする。
まああくまで地方ゲーセンの話な。
そもそもCPUの論議してる時点で雑魚
地方は人少ないからCPUも混ぜんとやってられんよ
2on2より1on2になることの方が多いし、1VS1でやるにもCPU回避にしての完全タイマンはつまらん
そういう話じゃないw
932 :
ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:36:11.22 ID:g2OOuQt10
タイマンはつまらんていうかタイムアップするからな、たとえ超高でも。
933 :
ゲームセンター名無し:2011/10/11(火) 19:45:05.22 ID:AG39ihneO
こないだ松戸のソニックビームで無印シードで確認した
ただし一人プレイ専用だ
>>927をみて2on2ができるという意味でもこんな奴と戦わなくていいという意味でも都内でよかったと思ったわ
完全タイマンやらされるぐらいなら俺もCPU使うぜ
2回目乱入されたら捨てるけど
とりま話題変えようぜw
そもそも元の話題はCPU戦の味方CPUの話だったんだよな
ステキャンのキレが良い機体ランキングってある?
大鷲が優秀ってイメージがあるんだけど
自由やディンなどは滑空(?)能力が特殊だから良く見えないけれど。
デュエル>生スト って体感差があるけど
大鷲、ブリ、ガイアあたりが最優秀なんかな?
ジャスティスもいい気がする
リフターふぁんふぁんしてるから余計にキモい動きに見える
意外とM1とかもいいと思うわ
M1の方がよくね?
部屋掃除してたらファミ通の連ザ2攻略本出て来たから読んでみたけどひでぇな、
格闘のダメージ数値が初段しか書いてない
ガイアの通常格闘威力30って何なの?死ぬの?
俺、この本定価1500円で買ったんだぜ
>>943 ヤバイそれ見たいw
面白そうだから晒してくれ
前作は初段ダメさえ知ってればよかったからじゃね
BI、橙青グフ、カオス、ゾノ、スラザク、フォビ、レイダー
上記機体でCPU戦一番強いのはどれだよ。。
レベル8でAルートすらノーコンクリアできん
フォビでいいと思う
格闘も時間短いしCPUならカットされないでしょ
メインもリロいいからクリアできると思う
人によるだろうけど俺もフォビだな
以下カオスハイネグフ>レイダースラザク青グフゾノ>ブラストって感じ
まあ機体の慣れとかで人によって全然違うけどな
えっBIって青グフより下なのかwww
フォビ>BI>その他かと思ったわ
なれてるだけかも知らんがBIはCPU相手にかなり強いぞ
対人でも言うほど弱くないし
初心者はフォビよりカオスのほう使いやすいかもね
まぁ暁か自由やるのをオススメするけど
ルート問わずまぁフォビだろう。CPU戦であのメイン弾数は非常に嬉しい
ブースト長いからフワステできないような人でもCPU戦なら何とかなるし
高難易度のルートで2on3が多くなるとグフ系が辛くなるけど、あとは似たり寄ったりかな
CPUはBIのサブあまり避けられないから、BIは多少楽な部類にはいるかも
火力が高い射撃系ならラクだと思うんだけど。
格闘機体はCPU分散にしても3体居る所捌けるかが難しいので。
↑易↓難
ゾノ :コスト的、武装、火力的になにより硬いw
フォビ :450上位だし
カオス :俺じゃ性能生かせないなw
スラザク:とりあえずBRあるので
ブラスト:肩ミサイル、槍確定所にキャノンだけでも
レイダー:マシンガンがちょっと扱い難い。よろけ→鉄球できれば楽。
グフ :格闘機体は難しいのと、マシンガンは難しいので
レイダーは変形の機動力があるから融通が利くのがいいな
対CPUならハンマーの存在もデカい
ID変わる前にみんなありがとう
CPU撰レベルとか自分1落ちで済ます意味で280しかねえ
俺ならゲイツR
カオスは火力なさ過ぎて弾が持たないし、持ち味のポッドはCPUは回避してくるからあんま意味ない
CPU戦なら自重する必要のないノワールさんが大活躍
つまらなくなるけどナー
ランチャーは敵機体2体ステージと3体ステージは難易度が倍に跳ね上がる
うーん
今のとこ
BI>グフ>フォビかなあ
僚機回避じゃ全く自身ないんだけど
分散だと1落ちも出来ない状況が多々ある
あとラゴゥに可能性を感じた
ニコニコに連ザ動画あがっているね
いつの?
なんて検索すればいいん?
各地の設置店情報を見ていて思ったんだが
閉店した店舗が多いな…
ゲームセンター終焉の時代か
963 :
950:2011/10/14(金) 23:03:50.69 ID:nuAEEV1v0
すまん忍法帳が弱くてスレ立てられなかった
どなたかお願いします
仙台ってダレうpしたのwww
966 :
津田沼:2011/10/16(日) 21:41:40.56 ID:SCx2e8gI0
今日1年ぶりくらいにルナザク乗ったら
反対側から小ジャンプきたよ
>965
90分はやりすぎだよな
久しぶりに対戦会を開きたいと思います。
場所:新大久保の大久保α
10/23 13:00-18:00 募集人数16名
メール先:
[email protected] 参加者待ってます
ダウンとか4年前くらいに潰れてるし
あのデータもってんのって大体限られてるけどww
90分になってるけど実際は30分くらいだけどね。あまり見る人いないみたいだな。
「連ザ」タグが付いてないとあんま見てくれないんじゃない?
アド貼ってくれれば暇だから見る
結局Lストでクリアしちゃいました(>_<)
975 :
950:2011/10/18(火) 14:08:21.37 ID:aJzvCas60
代理あざす
もう移行してるん?
建てた人乙です
明日久々に秋葉原に行くのですが夕方から夜のHeyではまだ対戦できるくらい人いますか?
対戦の話なんだが
自由でN格決められるときに敵や相方のビームが当たってしまった場合
どうしてる?
そのままビーム→N3段がダメは高いんだろうけど遠くに飛ばせないので
N2段ビームにするとビームが安定しない
特射撃ちすると地面にたたきつける感じで遠くに飛ばないし
N2段ビームで遠くに飛ばせる安定した方法があればいいんだけれど・・・
いや、N2段からそのまま撃つだけで十分飛ぶだろ
あるいは横BRCでもやっとけ
NNBRCは通常撃ちで安定したと思う
それか前BRCでいいんじゃない?
どの機体でもそうだけど吹っ飛ばしとか意識した方が強いよ
クロスもそうだし積極的に受け身狩りとか狙った方がいい
まあ臨機応変だけど狙いつつがいいと思う
982 :
950:2011/10/19(水) 00:08:06.46 ID:WVKNV3Ua0
敵の相方居るならNビーでいいし
居ないならNNビーでダメとるか前ビーで飛ばすか選べばいい
NNBRは安定してる気がするぞ
NNBR安定するか?
指揮ゲのNNNBRのようにブースト押さずに撃って確定じゃなくね?
ブースト押さずに撃って当たれば、敵の拘束時間を長くできるが安定しない
特射撃ちなら安定するが、敵の拘束時間は短い
俺は射撃ボタンとジャンプボタンを同時に
「タン」と一瞬だけ押すと安定するイメージがある。
俺の経験だと、
ジャンプボタンは押しすぎても全く押さなくても安定しない気がする
N格の入りかたが甘いとか高さとか関係あんのかな?
987 :
950:2011/10/19(水) 19:08:25.07 ID:Ea661NsK0
あるけどそれを含め安定する方
名前いれっぱだったすまん
てゆーか絶対985は
フリーダムのN3段ビームのこといってる、それなら同感
N2段ビームは2段目まで当たる状況ならば(N格1段目を真下・真上から当てない限り)
ブーストすら吹かさず安定してビームが当たるぞ
むしろ不可解なのは
ディスティニーのN3段ビームがなぜか外れるときがあること
サーチ変えしながらビーム撃つとたまーに外れて「おあっ?」てなる
>>989 サンキュー その場面だけ指揮ゲの気分で入力するわ
運命さんのN格はBRCもCSCも入らないことが多すぎて多すぎて
運命はそんなにキャンセルしなくてもよくね?
ビーム少ないし節約しないと実際に相手が受け身とればおいしいじゃん
ブメから繋げたときにね?まぁバルカンでいいんだけどさ
運命はなんか使えなくはないけど積極的に使おうとは思わないなぁ・・・
使い勝手はいいとは言え、CSだって足が止まるわけで
メインの弾数が少ないのも致命的でかと言って格闘がバカスカ当たるような鬼判定でも無いわけで
そもそも格闘自体振らずに終わる試合だって無いわけでもないし
なんか運命使うぐらいなら隠者かなぁ、と
あくまで俺は
自分がどれ乗ってても敵として出てきたら隠者のほうがいやだな
まあ当たり前だしいまさらか
規制解除うめ
うめ
我が娘の旧スレ、落として焼かねば世界は変わらぬ
う
め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。