【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ12

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1ゲームセンター名無し
ケフカ称号ほしかったら、不死ベースや海種ベースでとったほうが楽という…
怒涛の青ボタンの上昇値頭悪すぎ

だれかスレ立ててくれないか。立てようと思ったらはじかれたww
以下をコピペすれば完成

ここはLORD of VERMILIONの神族使いが語り合うスレッドです。
神族デッキについての話題はこちらでどうぞ。

◆前スレ
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ11
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1307692536/

◆現行本スレ
【LoV】LORD of VERMILION Re:2 277【散歩は東北】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312904185/

【関連URL】
公式HP http://www.lordofv.com/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

スレ発ギルド
ギルド名「天啓は神スレにあり!」 PASS「0001」

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を譲渡
2ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:38:36.24 ID:04bW8q9u0
せめて神族スレの住人が立てなよ
テンプレでスレ立て指定してる意味ないじゃん
3ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:40:02.42 ID:582ic02e0
>>1
乙!

しかし、コピペしなくていいぶんも残ってるなw
ドンマイでする
4ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:42:41.01 ID:TN0wVNOZ0
>>1乙ぅぅ!やがれぇぇ!
パワーズ全く出ないけれど、フェアリーぐらいのアルティメットアンコモン(出にくいアンコモン)という認識でいいのだろうか。
5ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:42:58.77 ID:04bW8q9u0
あーミスったw
6ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:48:34.79 ID:45TH44BI0
>>1乙です
失礼しますが最近友達にカードを少しもらいLOVをはじめたのですが
ケフカ オーディン セラの天使 アフロ 主撃の4枚神族で怒涛魔種に勝てません
それで撃をいれたいのですがオーディンをアテナにするかレナス+パワーズにするかどちらがよいのでしょうか?
7ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 01:03:18.34 ID:yD256cPA0
全スレでのZEROさんの俺じゃなくて前にも誰かいっとったから
ちょっと調べてみたらツイッターに書いてあったよ
LOVネット見れば分かるけど今は海使ってるらしいよ
8ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 03:00:51.96 ID:EWHcqat+O
>>6
そもそも怒涛入り魔種に対し、ただ撃積むだけじゃ勝つのが難しい

弱体やダメ計は腐りやすい
強化や罠積むのが一番楽
ガブリエル,ポポイ,アルゴスや玄武,風神とかね。
普通の神らしいデッキなら怒涛呼ばれる前に試合を決定づけなければならない
誤魔化される毎に降魔ゲージが溜まり、最後には怒涛呼ばれてゲームが終了するw
だから序盤で何度もの突破が必要かと

まあそれは魔種側も分かっているから人と神を警戒して炎主スプリガン闇25〜45+怒涛なんて積み方して、怒涛呼ぶまで時間稼いでるのさ。
怒涛なんていなければ魔種には勝てるんだぜ
長文失礼した
9ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 03:17:32.99 ID:TIb17Nwd0
>>6
私はレナス+パワーズで魔種相手なら無印キュアとサクリUを使って戦ってますが、結構捌けますよ

基本的にレナスの生存最優先で怒涛を使われたら出来るだけスカしますが、スカせない場合一旦レナスを下げて他のキャラを前に出します
そして主含む他の3体を犠牲にして上手く相手を削りながら怒涛の効果が切れた頃にレナスでピン落としして帰ります。落せなくても帰ります(←大事)
今の魔種の火力は凄まじいので引き際を見誤ると簡単にエクセ喰らってしまうので気をつけてください
10ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 04:25:01.34 ID:XqjVryO80
怒涛がいなくても魔種相手だとホムンクルスがな…
開幕にきても2ndにきてもピンダメ神族にとっては辛い
その上防御+30とか頭湧いてやがるぜ

【】ブリが韋駄天、パズル共にいろいろと悪さできそうだからその辺でワンチャンありそうだよな
とりあえず今の魔種に盾交換したら号令+サクリor殲滅召喚で死ぬからずっと追いかけないといけないなぁ
11ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 07:12:11.87 ID:kbss7D3E0
レナスポポイバリオスがスペック変更食らったからきついよなぁ…
ピンダメ性能:人獣>神族
DEF、ATKダウン性能:人獣>神族
サーチ枚数:人獣>神族

15コス以下の3速シールドや20コス以上でも有力な3速シールドが少ないので、
与一一枚で強気にシールドムーブされる制圧力の弱さ

ベンヌ::モーション糞
アルテミス、愛染、トール:雷ばっかり(ケルブハリハラも雷という状況)
サルカン、ワルQ:拡散かよ!

トールワルQセラ天守護龍あたりのトールメインや
2速まで落して玄武ナラシンハあたりのデッキで罠ムーブするのが一番いい気がする
12ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 10:09:21.41 ID:10+ITid00
二速まで落とすと今度は劣化不死海というジレンマ
トールメインは一体落とされたら帰らないといけないしな
ヘラクレスは25コスのまま二速wシールドになるべきだった
13ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 10:24:13.44 ID:IhWrFMB40
魔種はレナス+パワーズ積んで、降魔使われたらパワーズサクリUで何とかならんかな?
14ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 11:15:44.22 ID:soVIKCzw0
>>13
実際に当たれば分かるけどマジ無理ゲーピン落としとか狙ってる間に
パーティが壊滅する、前バージョンのアウナスメインとかそういった
魔種デッキとはまじで火力の種類が違う
余程上手い人ならレナスパワーズで降魔召還される前にほぼ勝ち確にしとけばいいけど

前バージョンでは魔種は5~6割は戦えてたけど今回はまじで勝てない2割くらい相手のパズル
みすで拾わせてわもらってる悲しい状況だわ・・・
15ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 11:48:39.38 ID:ZrJHvoMRO
デッキのコンセプトからアテナバリオス確定なんだが
さすがにこれなら魔種が闇25+降魔でも五分以上やれるよ
16ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 12:08:02.34 ID:IhWrFMB40
>>14
そうなのか・・・

とりあえず罪人とか使ってみて対策考えないといかんね

罪人使っても辛い気がするけど
17ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 15:18:58.54 ID:QlDL/7sG0
パワーズでイセリア使えないかな。LV4まで上げて威力200しか出ない上に45コス相当のゲージ効率だとあまりに弱いかな
18ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 16:27:02.23 ID:MIZDQcv9O
神族は魔を殺すために撃盛るけどその分他の種族がきつくなるのに対して、魔はガイアサキュ殲滅とか積んでもデッキパワーがあるから他の種族に対してダイアが下がったりしないんだよな。そこにエーコ入れば属性関係無しに轢き殺せるし。
19ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 16:33:21.99 ID:XqjVryO80
神族担当はぶっこわれか中途半端なカードしか作れないから困る(´・ω・`)
3速シールド持ってる連中微妙なんばっかだしかみ合わせ悪いしでマジなに考えて調整してるんだ
20ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 16:47:55.46 ID:XURXUvx60
バランス型種族って位置づけの時点で中途半端なカードが増えるのは仕方のない事のような
その中で自分の実力に合った内容のデッキ組むのが今一番勝てる方法だと思う
21ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 18:10:00.70 ID:S6BZbvoxO
特化種族と互するバランス種族
つーのも変だろ
22ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 18:22:34.33 ID:TN0wVNOZ0
バランス型だからこそ、特化の種族にとって嫌なムーブしていかんとダメなんだよね。
しかし、そのムーブが嫌な相手と当たるかどうかは運なんだよね・・…。

難しいな。
23ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 18:59:09.35 ID:ajcBDi0h0
とりあえず殲滅がここまで神族の脅威になるとは思わなかった
24ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 19:28:41.87 ID:jls0xiv10
俺は、ポポイ含んだデッキにランスロットさん入れて、消えて相手の射程外から殴り殺してる。怒濤さん使って近づいてきたら、十分距離をとりつつ攻撃。怒濤さんの効果切れたと同時にダメ計略ラッシュ、と。
まあ、上手く暗殺しないと逆に溶かされるから、完璧な対処にはならんが
25ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 21:25:05.11 ID:UZatoo6CO
エーコ怒涛叩かれたら愛染背中向けて前出しで
体力半分弱減ったりするけど無理やり空かせる

怒涛いたら愛染デッキだと効果切れたあとに結局力負けするんですけどね
26ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:07:03.81 ID:HikzcERP0
怒涛の対抗策に迅雷はどうだろうか
DEF上げられようとスマッシュでダメージソース作ればいけそうに思うんだけど
27ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:29:22.84 ID:kbss7D3E0
>>26
パーティが半壊して終了するよ
単スマ種族だからいいところ一乙して終了じゃない?
ヴィシュヌと合わせるならワンチャンあるかも
28ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:33:24.00 ID:nzqXLBI3O
やっぱりお得意の4速シールドがないとだめですか神族さんwwwww
29ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 22:46:00.75 ID:TN0wVNOZ0
うーん、前のバージョンもみんなシールド2枚もってるから四速シールドが壊れって思えなかったな。
Re2で神が対抗するには、四速Wシールドがこないとだめかもしれん。
30ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:01:21.46 ID:ajcBDi0h0
lovnetの全国みると上位三人神族使ってるな、Zeroさんも使ってるみたいだし
あのレベルになると速攻で一体落としで殲滅も上手く捌くムーブでも見つけたんかな
31ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:36:50.04 ID:dxlmxVWy0
風神バリオスで魔種撒けるのだろうか
32ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:46:14.13 ID:AcfNnMSo0
>>16
罪人は正直魔メタにならん
ポポイ+ランスロットがここでの評判以上に使いやすいよ
33ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 23:47:07.01 ID:5ksW1fZC0
スサノオと怒濤の能力見たときは
組みあわせれば難攻不落の要塞になるんじゃね?
と思って初日から使っていたけど
魔種や人獣との組み合わせの方がはるかに良かった。

パワーズ結構レベル上げ以外にもゲージためでも使えるね
今回バリオスいらないんじゃないかと思ってたけどバリオスパワーズで
5,6回割れるから嫌らしいわ
34ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 00:47:38.60 ID:sBX6BFoFO
ピンダメ単スマ5枚でやってたらガイアサキュエーコ降魔怒涛というのに当たった・・・
そんなに神が憎いか・・・(つд`)

てかガイアサキュエーコ怒涛が来たらどの神デッキでも無理ゲ?
35ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 00:53:32.44 ID:kzYk1JoC0
>>34
ガイアエーコの相性の良さが半端じゃない。サキュバスはシールドがあるし、特殊が腐らない。
神が憎い云々の前に、いい特殊持ってるやつに限って闇。ガイアエーコ強化で属性関係無く轢き殺せる。
多分入れてる人は属性の偏り気にしてないよ。
36ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 00:53:57.63 ID:lQK58bby0
ヴィシュヌで止めてワンチャン
37ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 02:00:21.20 ID:fwaBDGL40
>>32

それなら

京 アフロ ポポイ クジャ パワーズ 【】アテナ 主撃 背徳

とかがいいのかな?

カード何枚か持ってないから試せないのが悔しいが
38ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 04:41:30.21 ID:dP3/EqMKO
>>37
100コス
39ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 05:46:22.57 ID:TaYHp1iPO
えっ
40ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 06:48:41.41 ID:3jtrsn7WO
アテナ使ってみたいけど無印の方はいまでも現役なのだろうか
41ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 07:08:09.31 ID:+O6P7EMPO
俺には90コスに見えるが
42ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 07:34:07.21 ID:kDzjlNV8O
>>38
旧アフロ使ってるとは恐れいったぜ!
43ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 08:39:01.42 ID:1y/Lu11YO
>>40
無印アテナは魔種相手には今だ現役だよ
他の使い魔壁にしつつ殴れば怒涛でも何でも追い返すくらいは確実に出来る
他種族に対しても普通にパンチ力あるし
44ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 09:14:12.32 ID:L+RBgxGM0
アルゴスの効果って据え置き?
もしそうだったら今の状況ならレナスよりこっちの方が強そうなんだけど
こいつ地味に複数攻撃になってるしw
45ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 09:28:04.95 ID:3jtrsn7WO
>>43
そういえば拡散の85だったねアテナ
ありがとう、入手できたら使ってみるよ
46ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 12:41:25.51 ID:kzYk1JoC0
>>44
主両手斧撃+アルゴスの組み合わせは魔種と戦える……気がする。
47ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 17:39:17.09 ID:3OZ7cgFV0
ナラシンハ、パワーズ、レナスで未だに魔種と倒し倒されつつの俺は一体……
48ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 17:58:36.10 ID:kzYk1JoC0
>>47
俺からすれば、一方的じゃないならすごく上手く使えてそう。
俺がナラシンハ使っても、魔種相手だと無敵になったキャラ以外全員死滅→無敵切れる→エクセレンッ
49ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 19:19:55.14 ID:5TBNaFleO
RE2になって我らのオデン様が強化されたと聞いて再びオデンを使いたいんだけど、いいでっき知ってるひと教えてくれ

とりあえずパワーズが必須と言うことはわかった
50ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 19:20:35.71 ID:vMwsUedr0
アテナ、オデン、セラ天、エルフ、怒涛、Lv12主(片手斧:撃)でなかなか勝てません。
デッキ変えたほうがいいですかね??
51ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:08:11.98 ID:GaGmiM460
>>50
初心者かな?
強いんだけど神族4枚型は難しいと思うから5枚か6枚で組むのがいいかもしれない
あと武器はオーバーキルLv1が使用できるレイピアか剣がいい。片手斧は微妙
そのデッキなら武器は炎属性がいいでしょう。
もし武器が揃ってないなら錬金するか揃うまでストーリーでもやるといいさ
52ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:55:35.27 ID:/aNODpcp0
>>50
アテナ ケフカ レナス アフロ 漂白 Lv11主撃レイピア
で初心者でも魔種以外勝ててるからがんばろう
53ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:12:09.75 ID:+nd9hs0TO
>>49
おでん 関羽 ポポイ ヘパイス

>>52
それは最早主は別の色にした方がいいんじゃ…
54ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:41:03.48 ID:MOOxfqs40
この方法だと二軍になってしまうんだが客マカラにして撃持ちと主を複数化
さらに降魔を蒼天にして撃持ちにかければ例えばレナスなどだと
パワー発動してると過程したらATK150の複数しかも蒼天で相手の必殺や特殊に
影響されない殺戮マシーンができあがる

魔種に勝てなくて今は海種に逃げてる身だが↑のコンボはマジ使えるんで
もし良かったら試してみてくれ
55ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:48:49.89 ID:sBX6BFoFO
>>49
おでん、レナス、セラ天、アフロ、パワーズ、主炎
56ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 01:04:43.10 ID:DC099zPC0
オデン・ケフカ・セラ天・アフロ・守護龍・主撃
コレで永久機関するのが強いと思うけど
魔種が最大の難問になる
57ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 06:40:35.91 ID:A8ZJSq3u0
>>40
全然主力だろ。
アテナ+ヴィシュヌ+テティスの鉄板で、
ストーリーモードのダリスとか、余程当たりが悪く無い限り殆ど駆逐できるぞ。

>>50
プレーヤーキャラの防御が最低でも65くらい無いと、
そのデッキは使い物にならない。
58ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 08:48:12.93 ID:dRFMxUj0O
アスラ、イシュタル、【】ブリという誰もが思いつくコンボやろうとしたが、
この戦闘力、まずピン落としができねぇ。
低いわけではないんだが、コッチが生き残れん。

つか、アスラ、イシュタル共に死んだら効果消滅なのが辛い。
そういや、この効果ってパニックは死んだら効果消滅で、カーズだと効果継続?
そんなの関係ない?

…あとイシュタルは叫び過ぎ。
59ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 08:58:59.73 ID:+UrGIldX0
回復を許さないアスラはともかく、イシュタル使うならデュラハンランサーでいい気がするんだよなあ
ゲート際で押し込んで使えば、エクセを取らずとも一個目のゲートを安全に取れるのが唯一のメリット?
60ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 09:09:12.81 ID:AULlUO89O
アスラ撃でも微妙過ぎたけど、光だとセラ天と組めないのが困るな…
61ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 14:58:21.04 ID:oO4ekOK9O
>>58
イシュタル、【】ブリジットで十分強いんじゃないか。2速だと悶絶もの
62ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 17:49:11.57 ID:dRFMxUj0O
>>61
特殊は弱くはないんだ。
ただ、そのコンボに辿りつけないんだ。
そしてイシュタル、【】ブリで炎30、アフロを入れるかすら悩むのに、
エイルまで炎と来たもんだ。

ガネーシャも悪くはない。
【】ブリからのレビテガ先回りのゲート封鎖とか脳汁もんですよ。

実際、夢が広がリングなのだが、それを実現する事が出来ないんだorz


言っておくが、あくまでもこのコンボを否定する気はない。
誰かがスノーマンボクオーンみたいな厨デッキを開発したなら、
俺は全身全霊を持って称賛するよ。
63ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 19:28:57.25 ID:j2d7u9LlO
無理してこのPTが居座るか相手の全力を防ぐ必要は無いんじゃないかな?
罠やピンダメによるカウンターを裏や残りでちらつかせれば行けそう
64ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 21:28:14.27 ID:A8ZJSq3u0
残コストから言ったら、
Bパーティに京とジャンヌ突っ込んでも面白そうだけれどな。
ただ、なんで草薙京神族なんだ? コイツ「一応」人間じゃねぇの?
65ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 21:34:16.30 ID:nFh/bMxm0
神具もってるやらなんやら
66ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 21:36:25.82 ID:jBI9XFVM0
>>64
ウィキペディアから引用
「スサノオノミコトをヤマタノオロチから守護した古代の先祖代々から受け継いだ炎を操る草薙流古武術の継承者」

これの所為で神族扱いになってる。

関羽だって人間だししょうがないよね。
67ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 21:40:01.31 ID:LmtIlAK80
それに炎使いだから人獣じゃまずいしね
68ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 22:14:24.59 ID:MNNZbsY9O
30コスのスサノオを10コスのやまたのオロチから…
LoV的に想像できない画だな
どっちも神だし
69ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 22:35:59.13 ID:q34ZysbrO
そういえばケツァルさんの誘導弾強化されたりしてないの?
あれが自分の向いてる方に射出されるようになってたら威力120でも使う!
70ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 22:45:29.81 ID:jBI9XFVM0
>>69
起爆すれば230ってどこかに書いてあった気がする。ソースわからなくて申し訳ない。
ただ敵施設の方にとんでいくのは相変わらず。
71ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 23:14:50.42 ID:QDYvXtIz0
>>70
オフィシャルガイドブックだね
義経は更に強化されたというのに、ケツアゴさんの不遇っぷりったらないよね
72ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 23:19:26.18 ID:jBI9XFVM0
>>7
ワルキューレが25コスト拡散炎。鳳凰が30コスト炎複数に移動して、草薙さんが25コスト炎単にきたから、
正直ケツァルは25コストの炎複数にかわるものだと思っていた。
まじ不憫。炎複数だったらもっと使われると思う俺。
73ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:27:38.67 ID:6DL4PY8bi
全方向に打てない限りつかわれんよ
そもそもなかなか手に入らんしね
俺は出てきて欲しくないがw
74ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:28:12.67 ID:DKXt/usR0
流れ斬鉄ですまんが、今日ブリジット引いたんだ。
手元にはアテナがあるからせっかくだから神族女性単でやろうと思うんだが、どんなデッキプランがあるだろうか?
75ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:28:40.33 ID:U/0UECFnO
>>64
神器のリーダー的役割
草薙の剣(拳)
地球意思をぶっ倒した
エターナル高校生
神族的要素は一通り揃ってる
7669:2011/08/14(日) 00:29:46.38 ID:jLNS8uleO
>>70
情報thxです
だが俺は…ケツァルの威力なんかどうでもいいんだ…!

神族のURは自由な特殊ばっかて楽しいなーとか考えてたのに
スサノオが思ったより地味だったからがっかりしたのは俺だけじゃないはず
77ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:33:43.59 ID:6jDZ3h8O0
俺は逆にガチ性能だったから喜んだよ
次の微調整で初期+20 一回ごとに+10で5カウントくらいの修正が入るに期待する

Tゲートやっぱいいわ
相手が引いたら確実に閉められるから

しかし自引じゃ無理だろうなと思ってたスサノオや京は引けたのに
地味に欲しいアテナの新表記が引けない・・。
というかどこにもない。
78ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:40:26.57 ID:zN5KlATF0
>>66
一応関羽は現地でも神格化されてるからな。三大とのコラボとしてみるとあれだがジャンヌとかと同類に思っとけばいい
79ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 07:34:40.38 ID:690hhl/A0
>>66
関羽はソロバン発明したとかなんとかで、商売の神様。
80ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 08:43:10.38 ID:dbV6vxtOO
一応人間な京は変人だらけの神族達を見るあたり結構頭抱えて悩んでそう
ツッコミ的な意味で

京「どこからツッコミを入れればいいかわかんねぇな・・・」
レナス「神は色々事情があるのよ・・・」
81ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:06:07.67 ID:sSf4BlT10
学生服きた人が炎放ちながらモンスターと殴り合ってるって時点で
もう色々とツッコミどころ満載だけどな
82ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:06:51.79 ID:tEkirZtlO
>>64
京は終わらない高校生活によって、高次の存在になっちゃったんだよ。
83ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:20:25.68 ID:Gri/d4a2O
>>77
一回スマッシュしただけで+30が5カウントとかおかしいだろ
それともこれが4速シールドにしたら普通の思考なのか?
84ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:28:13.96 ID:2A6Fz05l0
>>83
防御だけなんだから許してよ。
ほら、魔種は食らう度に防御も攻撃もあがってくじゃん。
人は防御関係無くダメージアップできたりできるし……。
85ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 13:50:40.13 ID:KN2jDjeb0
夏休みだからって、馬鹿な発想はやめろ
86ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:19:03.19 ID:F8iGrHpFi
フェアリーとエルフ、両方とも上昇値同じなのに
この差は何なんだろうね
87ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 17:49:17.94 ID:GV+1WML40
イシュタルに何口入れる?
88ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 18:46:55.12 ID:GdF7s2Hq0
でも最近の京って中退説が囁かれてたような
89ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:47:18.49 ID:Gjb8MNHdO
流れ双影斬してすまん
愛染って特別な呼び名あったっけ?
イケメンとか愛され王みたいな
90ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 23:51:15.16 ID:Gjb8MNHdO
流れ双影斬してすまん
愛染って特別な呼び名あったっけ
イケメンとか愛され王みたいな
91ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:09:39.69 ID:s6M2kFlU0
スサノオにヤシュトラやエーコのような分かりやすい強さがあったらセルケト入れて運送に使えたんだがな
上昇値が微妙すぎて残念。
92ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:14:39.82 ID:OKwKIB6O0
>>83
スサノオの効果を生かそうとするならこんぐらいで漸くなんだが使ったことあんのかオイ
普通に号令としても初期+10は少ない。
防御や移動速度上げようにも全スマを数回行う必要があるが
普通の号令並になるには4回程度必要
でそこから移動速度生かして逃げようとしても
効果時間わずかという現状意味不明な号令だぞ
さらに高コスのため回転も良くない
93ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 00:21:22.91 ID:d6haw+3p0
最初はスサノオ壊れレベルじゃね?
とか騒がれたのに始まってみれば残念化。
94ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 01:22:32.38 ID:r0gGWgAo0
開発も少しはプレイしたのかね。
プレイしてれば、ガブリエルやスサノオが劣化号令だって事ぐらい分かるのにな。怒濤さんに至っても、万能過ぎるって気付いても可笑しくない
95ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 01:41:25.94 ID:bBVdRg9c0
>>83
神族叩きたいならお前帰れ、どうせ4速シールドとかもはやいない存在で
叩いてる所みるとお前魔種使い辺りだろ魔種スレいけよ



96ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 02:09:17.41 ID:/suj2is20
ところで、ピクシーと怒涛の弱点消去+特殊対象外のコンボって神だとどう対処すればいいの?
怒涛だされる前に勝負を決めれない俺は、漂白のレバー移動禁止に神頼みしてるんだけど。
97ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 02:12:19.49 ID:S+AAty14O
エルフってもうよっぽどがない限り使われることはないのかな、もう
98ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 02:39:06.57 ID:4zPtlQbq0
>>96
席たって両替
99ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 06:05:38.53 ID:EaHJfu06O
最後の1対1で使われたら試合終了だからそうならないようにする
それ以外なら足を生かして他のアルカナに逃げて効果切れたら確実にエクセ狙うしかないんじゃない?
100ゲームセンター名無し:2011/08/15(月) 06:45:40.40 ID:9cZj1uUOO
速度低下スタンバイして接近前に怒涛先打ちされたら逃げる
ピクシー先打ちされたら速度低下ぶっかける
そこから怒涛使われたらやっぱり逃げる
つかピクシーは逃げればリード取れるから対応は楽だろ