機動戦士ガンダム EXTREME VS part164
■携帯サイト、カード等 ・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。 ・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。 ・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで、 名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧、 プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。 ・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦のリプレイを再生できる。 ・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→ 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。 ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。 ・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。 GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。 ※GPチャレンジ 携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有) 同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
>>1 乙
和田特格からはサブとかは撃て無くね?メイン連動ドラはとにかく
後スサノオはトランザム中、又は終わってから特射入力したらどうなる?
それと薙刀刺さってもシャゲ死んだら解除だよな?
4 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 11:18:08.79 ID:Qzy18EW6O
ヒルドルブの砲撃の避け方とヒルドルブでハエやドラの避け方、ザクとヒルドルブどっちがやばいかがワカラン
>>3 宙返りからの格闘は間違いなく派生なんだけど、BRは派生じゃない可能性がある
というのもほぼ同じタイミングでサブが撃てるから宙返りの硬直が非常に短いだけなのでは?
っていう仮説がたってた…ような気がする。定かではない
>>5 他のレス見る限りマジキチっぽいからあまり触れない方がいい
前スレ埋めてからにしろ糞もしもし共
8 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 15:20:20.78 ID:CMIt7jrg0
いい感じなバランスになったか?
前スレの種3馬鹿の話題見てて思ったけど、カラミティはなんでグレ3射にしちゃったかな レイダーはいいと思うんだが…カラミティつったら収束も拡散も出来るのあのビームあるじゃんよ
サブと被るからじゃね
そういや三馬鹿はみんな赤ビーム持ちなんだな
連ザの辛味はバズーカの鬼だったからな
ギュネイ・カス(笑)
イグルー勢の覚醒技は無印種のGCAぽいのがいいな そして種死のGCAが思い出せない
つい最近始めてヅダ使いながら練習してるんだけど、コスト1000は使わないでくれとひっきりなしに言われるんだけど何故?
>>15 弱いの一言に尽きる
基本も出来ないのに弱機体使われたら負けたも同然
初心者ヅダとか格CSためて自爆するぐらいの速度で狩られますし
>>15 今作は3000ゲーが加速し、
落ちやすいために相方のコスオバを誘発しやすい。
更に、オバヒ(ブースト空時着地硬直時間増大)により隙を晒しやすい
あと、撃墜による覚醒ゲージの増加量が少ないなど。
なるほど。シャッフル台しか近場に無いし前スレでオススメされてたF91とか2000コストでちょっと練習してくる。 こんな初心者の質問に答えてくれてありがとう
3000使いな自分としては、1000コストが敵にいたら基本的に楽チン。 機動力や赤ロックなど、 総合的に考えて、対応が後手で間に合うから、 その分敵相方機に常にプレッシャーかけられる。 1000が落ちて復帰してくるまでの間も、 完全片追いタイムだからねー。
コスオバがあるとはいえ 耐久1/3の3000>耐久満タンの1000だしなぁ・・・
新宿西口で《攻撃しないで回避しろ》みたいな司令を送る奴を見た瞬間やる気をなくした……
2000コストは2000コストで、 機体性能は1000コストより良くて、耐久もほぼ倍だしな
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:SR前田慶次 レオパルトTF イモグルテン 一億
仕方ねえな 初代と隠者をやるよ
ハ,,ハ ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:SR前田慶次 レオパルトTF イモグルテン 一億 初代 隠者
前スレで解禁機体の話があったけど、クシャが解禁された時はどのくらい話題になったの?
>>22 そういうの結構いるんだよな
あと味方を煽るような通信
先落ち流石っすね^^;みたいな
>>24-26 モウヤメルンダ(´;ω;`)
解禁といえばメッサーラとか盛り上がる気配がないな、どうなんのあれ
並列ミサイルが面白ければ使うよ X2みたいなろくに特徴無い機体みたいなのの方が困る NEXTよりマンネリ気味なのは機体毎に使いたくなるような魅力的な武装があんま無いからだと思う
>>22 今博多にいるんだが、「引退オススメ^^」って通信飛ばしてる元帥いたわ
おいおいおい・・・ 誰に特徴がないだって?
>>32 なにそれこわい
そんな元帥とかうまくても絶対組みたくない(´・ω・`)
言ってる事は正しいが、通信で知らない奴に煽られたら、リアルで煽るわ。
まぁバンナムが承認してる時点でそういうゲームなんだよ
全然家庭版も出さないしね 変わったよ
新兵の明らかな初心者から「とことん援護お願いします」 ってきた 俺は二等兵だがw
39 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 17:43:19.34 ID:mjzczdIe0
もしもトロワがトロワという名前じゃなかったら カトル「僕はカトル、君の名は?」 名無し「名前などないどうしても呼びたければ寿限無、寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の 水行末 雲来末 風来末食う寝る処に住む処やぶら小路の藪柑子パイポパイポ パイポのシューリンガン シューリンガンのグーリンダイグーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの長久命の長助だ」 カトル「奇遇ですね僕の本当の名は寿限無寿限無ウンコ投げ機一昨日のごひちゃんのパンツ五飛の人生 バルムンク=フェザリオンアイザック=シュナイダー三分の一の純情な感情の残った三分の二はさかむけが気になる感情 裏切りは僕の名前をしっているようでしらないのを僕はしっている留守スルメめだかかずのここえだめめだか… このめだかはさっきと違う奴だから池乃めだかの方だからラー油ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺビチグソ丸です。」
41 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 17:48:42.80 ID:aotGhCnKO
>>37 あれだ、先にガンネクリマスターをPS3で出して、その後でEXVS出すんだよ
まあ、マジで2年続ける気らしいし
変わったっちゃ変わったか
修正前ギスで後SBでズンダガン逃げばっかしてもう相手がおれしか狙わなくなって先落ちしたらないわ〜って送ってきた奴いたなぁ ヤバい奴に当たったらガンダムファイトに発展しそうなのによくそんな通信送れるもんだぜ
このゲームなんで味方からの煽り耐性までつけないといけないんだよw
EXVSは遊びじゃねーんだよ
黒本で3000と組んだ時に先落ちして申し訳ないと思ってたら「行け少年、生きて未来を切り開け!!」的な内容を送られたなぁ 結局その3000が頑張ったおかげで勝ったけどそういうのはなんかこう…良いよね
いっそバトルロイヤル式にしちまえば良いのに 嫌われた奴は集中砲火、ぼっちも集中砲火
>>47 ガンダムだとなんかバトルロイヤルって合わないからドラゴンボールでそれやったら売れるんじゃね!?
つうかシャッフルってある意味バトルロイヤル方式だよね 自分で好き放題やった方が勝てるわ 下手に相手に合わすとダメ
シャッフルで勝ったり負けたりするのは勉強になるけど お金がなぁ〜 やはり ある程度 連勝できないと・・・ ってことで最も安定するギスを使うんだよなー その日によって調子が良い機体が変わることは無いですか? 一回連勝すると(ネタ機は無しで) わりと何を使っても勝てる感じがして・・・
3000機体が多い理由って 立ち回り的に前作の3000よりもヌルゲー化してるからじゃないのか?
強いから
いつも思うけどCPUはコンボ練習にしかならないという意見は間違ってると思うの 対人なら今の場面はこうだがCPUだからこの動きと考えてやれば十分得る物はあると思う 組む人がほぼ固定相方の人の場合はそんな練習したらダメになる気がすると思うから話は別だけど
>>53 それもあるんだろうけどヌルゲー化もしてると思うんだわ
3000の立ち回りは前作の方が難しかった
覚醒の所為で高コス先落ち1択気味なのがなぁ 3000後落ちの戦術がなくなったのはちと残念
高コ後落ち推奨だった作品あったっけ?
覚醒ってそれだけで馬鹿らしく聞こえる なんとなく覚醒のないNEXTのほうがまともっぽい
固定は知らんがシャッフルに関しては前作に比べてヌルゲー化してると思うんだよね 特に3000機体が
>>58 一応エクストリームバーストって名前だけど誰も呼ばない不思議
覚醒に類するものがなかったのは初代時代とNEXTだけ ハイパーコンビネーションって今いきなり聞いたらどう思うんだろうなぁ・・・
>>60 だって名前が明らかに厨二病臭いんだもの
バンナムってネーミングセンスないよね
びっくりした、相方の△+がガナーの覚醒くらって520一気に持ってかれてた。 もっとびっくりしたのはなんでフル覚醒出来たのにしなかったのか
同じ覚醒でも今までのシリーズと違ってなぜかアホっぽいというか GCOみたいなはっちゃけ感もないし 言葉でうまく言い表せないけどなぜかアホっぽいんだよEXVSの覚醒は
覚醒で唯一?特殊効果がないからなー 連座時代はスピードとかラッシュとか「もともとできないことが出来るようになる」って要素があったけど 今回はブースト強化とか地味 覚醒技があるけどまともに使えるのはごくごく一部だし
機体ごとに連座2みたいに覚醒タイプ分かれてても良かったかもな
(´・ω・`)どこが?
覚醒を使っても何か熱くならないっつうか盛り上がらないんだよね 乙寺とかだとどれも一長一短でどの効果でも使っても胸熱だったのに 今作はブーストと弾回復ため ってイメージが強すぎて全く熱くならない
過去を美化してるようにしか思えないけどな 連座なんてピカーって一人光ったら連鎖的にピカーピカーピカーするだけだったし
乙寺じゃ復活選ぶと舌打ちされた記憶がある
連座2ではスピード以外選んだら相方から舌打ちされた覚えがある
スピードはガチ パワーはロマン ラッシュは空気
強襲ジオ&ゴッグときたら・・・
パワーはロマンにすらならなかったような
辛味とかアビス使えばありっちゃありだった>パワー
誰か教えてほしいんだが、今カード登録してて、新しく一択カード作ろうと思うが、 古いカード解除して、新カード登録するとき、 5万GPもらえるコードは入力できるかな 同じ携帯だが、できるなら誰かの適当に入れて5万GPウマーするんだが
最初はパワー核ンダムはロマンだと思ってたよ
先落ちされると怒るもんなの? 俺はむしろ申し訳なくなるんだが
ラッシュはカオスで使うもの
>>78 3000乗りが先落ちされると怒る人は多いっしょ
自分が高コで先落ちされる時は、ダメ取ってくれてたら許すかな。何もせず先落ちされると困るなぁ…
>>80 明らかに牽制だけで沈むならともかく、普通は俺の実力が足んないんだなと申し訳なくなるや
壁が貼れないと無茶させてしまうかんなぁ
G@の投稿者もスルースキルない人だったようでガッカリ
夏厨死ねよ
今作覚醒でヒャッハーできるのはザク改くらいだなー
フゥィ!フゥィ!カチッ なんかハフハフコピペを思い出したが気にしない事にする。
改良型X2に初めて使ったけど、まともになっててよかった これからもちょくちょく使おうかな
>>84 ???「「見よ、東方は赤く燃えている!」」
天に竹林
WAR WAR 争いはSTOPING
そこまでーい!!!
94 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 20:49:09.33 ID:vVU02iMY0
今月にメッサーラが使用可能だけど、今後アップデートされる機体ってあんのかな?
乙の着地が前作よりもっさりしてないか? ハイメガ12秒は問題ないんだが挙動がな
そういえばデスヘルのクローク着地は修正されたのかな あれ以来使ってねーわ
俺にとってはBRの補正とかそんなんよりもハイメガ12秒が致命的だった(´・ω・`)
>>95 というか今作は前作に比べて動きがもっさりしてる
ハイメガ十二秒とかイミフ バンナムマジキチ
ひゃあ〜 凄い!!ZZって!!
威力110くらいでリロ8秒にすれば良かったのにな ハイメガなんてダブルBRより出力低いんだし
乙 インベーダーゲーム ケル 目標をセンターにいれてスイッチ シャゲ 近づいて槍刺す機体 フォビ 赤ロックでメインばら撒くお仕事 升 テンキョーケンしながら格闘ブンブン ギス 台バン的な加速だ
今の乙はハイメガ打ちたい時に無いよねってくらいリロ遅いよね 威力下げリロ微上げがよかったなぁ
リボーンズガンダムアプデされるかな? なんか出たとしても2500行きそうだけど
>>102 ストフリ リアル種割れ
運命 射撃も出来る格闘機
メッサーラのアシストはガブスレイなんだな ジェリド(笑)
OOはもういいです
>>98 まじかよカートリッジより前にキャンセルしちゃうとかドサッて落ちたり散々なんだが(オバヒしてない)
>>108 そこらへんは前の修正の影響だな
カートリッジ交換が遅くなって機体も大分重くなった
いい加減デスティニーを格闘機と勘違いしている奴うぜぇ 格闘機じゃないし TXの方がよっぽど格闘機
動きが足りんのよね ガンガンはぬるぬる動く
>>111 今作は青着地のせいで
前作に比べて動きがなんか中途半端
モリモリダウンが取れすぎるってのが問題だったと思うし リロを伸ばして威力上げるってのも頷ける
>>107 寧ろメタル刹那出してくれ
刹那祭ができる
>>115 刹那祭りなら刹那フラッグ1000コスで登場だろう
アンチスレかと思ったwww
前作はやたら機械なのに人間ぽい動きだった。やたら足を交差させるゼロカスとかカッコつけてビームライフル持ちたがるseedとか 今回は機械的な動きに戻った
連座以降は皆人間的だろ それ以前もそれっぽい動きはあったけど
>>118 ストフリのくるっと回転する動きは機械的とは思えんのだが
個人的には機械的動きと人間的動きがごちゃごちゃしてるイメージ
人間的動きをする機体が強く評価され機械的に動いてる機体は
弱いと評価されてる イメージ
え?今回も前回もモビルトレースシステム搭載してるんだろ?
連ジエゥティタ系はミリタリー準拠 連ザ・ガンガン系はアニメ準拠 今回はプラモ準拠
NEXTプラスではCPU専用ザコのサキガケもアニメのモーションを踏襲していたのにバンナムときたら…
うわあ・・・
何も言えねぇ
ネタ拾おうとしたら拾いきれなかったパターンか
>>118 詭弁だな
バンナムのモーションが手抜きなだけ
意識して機械的な動きにしてる訳じゃないだろ
断言はできないが一部がぬるぬる動いて一部がどうしてこうなった状態なの見ると手抜き・・・なのかな
ゴッドとかマスターとか動きがヌルヌルで人間臭すぎ
ドラゴンもドラゴンで人間だろあの動き
ガンダムファイターとキラさんは人間的な動きしないとまずいでしょ 拳法をトレースしたり 白刃取りしたりするんだから
逆にキモくて使ってて楽しくないんだよね 今作の神升は
>>133 あれ白刃取りに見せかけてビームシールドで挟んだだけらしいぞ
最近で本当にやったのは00R辺りか
>>129 モーションに限らず今作全体の出来を見れば分かる
至るところにバグ、極端な機体調整など
前作に比べて愛を感じない出来
試合開始の掛け合いも無くなってるし、エウティタ以降ずっとあったのに。
そう考えると手抜きと考えるのが妥当。
だいたいモーションも前作以前に比べて明らかに作り込みが見られないよね。
BDのモーションとか、立ち姿なんて大半が中腰立ち。
埼玉の立ち姿好きだったのにな。
黒本にムチがあったと思ったら ギスにもムチ 升にもムチ だしな 前作だったらエピだけの特権だったのに また ムチ機体 スタン機体 切り上げ機体 が出てきてもおかしくはない
もはや アンチスレだな 頼むからエクバアンチはネクストスレへ行ってくれ お前らが居ると面白くない
ネオンダムみたいなスタイリッシュ格闘持ちもいないしな テキトーな3段N格ととりあえず払っとけみたいな2段横格しか印象ねぇ あ、隠者さんは座っててください
ネクストはアシストが3ボタン押しでイライラするからもう二度としない
ガクト「絶望しろ」
○○は捏造!→実は原作見てませんでした って奴もいたし、ただバンナム叩きたいだけとちゃうんかと
144 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 22:18:47.98 ID:2BHhgpWA0
確かにとりあえず切り抜けとけなBD格も多いな
>>140 後NEXTの格闘モーションをそのまんま別機体に入れましたってのもいる
だいたいBRが時間で回復なんておかしい!覚醒で弾数回復?なにそれ!
覚醒で弾数回復は連ザでもあったからどうでもいい
要するにEXVSについていけない雑魚が喚いてるだけか
問題点を指摘するのもユーザーのあるべき姿だと思うけどね それこそこういうのを根絶やしにしたらどうなるか・・・
>>149 お前の指摘がパッとしないから叩かれてるんだろ、マヌケ
152 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 22:33:19.49 ID:mjzczdIe0
無印ガンガン、ガンネク(+含む)、エクバの登場機体をまとめてみた(プレイヤー、ボス機体のみ) 1st 初代、ガンキャ、タンク、シャザク、シャゲ、ジオング、ドム、アガーイ、ララァ専用MA 9機 Z Z、白幕(スーパー)、黒幕、百式、白キュベ、ジオ、サイコ、メッサーラ 8機 ZZ ZZ、フルアーマーZZ、黒キュベ、赤キュベ、ハンマ、マンサ、(白キュベ) 6機(白キュベはZにカウント) CCA ν、サザビー、アルパ 3機 F91 F91、ビギナ、ベルガ、ラフレシア 4機 V ヴィクトリー、V2(アサルト・朝バス)、ガンイージ、ゲドラフ、ザンネック 5機 G 神、升、社員、ドラゴン、ノベ、汚忍、デビガン 7機 W W0、デスヘル、ヘビア、エピオン、ギスT5機 EW ゼロカス、ヘビカス、ヘルカス、ナタク、ギスV 5機 X GX(XDV)、ヴァサ、DX、ヴァサCB 4機 ∀ ∀、TX、金相撲、カプル、ウォドム 5機
魔窟とスーパーは一緒なのにZZとFAは別機体なのはなんでなんだぜ。V2ABと同じようなもんだろ
>>154 フルアーマーダブルゼータと
FAZZ(ファッツ)は完全に別の機体
っていうのは分かってるんだよな?
実際NEXTよりもの良くなったと言えるのがBGMとグラくらいしかないんだから仕方ない 原作を忠実に再現しろとまでは言わないけどあまりに愛を感じない
メッサーラが壊れ機体になると思う輩はおるか?
じゃあ無印NEXTで機体愛を感じる機体ってなにさ って思ったけど確かに忍者には機体愛を感じるな
>>155 ややこしい名前だな…きっとプレイヤーによってはどっちなのかわかりにくいと思っているかも。
>>155 だからFA(フルアーマー)としか書かなかったんだが。そもそもエクバのはFAZZの武器持ってるだけだろう。
FAZZならパージもできんしサーベルも使えん。
161 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 22:48:58.19 ID:mjzczdIe0
続き 種 スト(A、S、L、IWSP)、維持、決闘AS(生決闘)、ゾイド、フォビ、自由、プロヴィ 7機 種死 運命、インパ、ルナザク、暁、ストフリ、(自由)、トゥヘァー、ミーティア 7機(自由は種にカウント) 00(1st,2nd,劇場版) エクシア(リペア)、ヴァーチェ(ナドレ)、00ガンダム(ライザー)、ケル、スサノオ、リボガン、レグナント、クアンタ 8機(白キュベはZにカウント) ユニコ ユニコーン、クシャ、全裸、δ+ 4機 ポケセン ザク改、NT-1、絹布 3機 星屑 ゼフィ、フルバ、サイサ、デンドロ、ステイメン 5機 08 陸ガン、Ez8、グフカス、アプサラス3 4機 イグルー 戦車、ヅダ 2機 クロボン X1改、X2改 2機 アストレイ 赤枠 1機 合計104機 プレイヤー機 92機 ボス機体12 間違ってたらこめんなさい
>>156 クロスボーンのBGMはよくやったね
X1、X2どっちもいい
ただ一部のは酷い ほんの一部だけど
ターンXには愛を感じた
>>158 そもそもエクバのはガンネクの流用が多いからなあ。
デスティニーやエピオン、ヴァーチェや百式とかは好きだった。ネクプラの解禁機体も結構凝ってて嬉しかったな。ゼロカスとかナタクとか
NEXTもなんだかんだで前シリーズ(ガンガン除く)からの流用は多い
>>160 いや前提として確認しておきたかっただけ
分かってるならすまんかった
着脱可能かの差かねぇ・・・?
脱はできても着はできないっぽいし
NEXTは名前通りガンガンの続編だから流用でも違和感ない でも今作は流用どころか機体削除まであるんだからなあ 完全新作だから機体削除しましたってなら武装も流用するなよと
>>161 だからなに?
まとめてみた、とかおもいっきりニコ厨臭いんだけど
単発が多い中いかにお過ごしでしょうか
174 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 23:07:36.26 ID:mjzczdIe0
せっかくだからパイロットもまとめてみた(プレイヤー、ボス、声付きアシスト、ナビのみ) 1st、アムロ、カイ、隼人、フラウ、ハロ(1st)、シャア(ザク、ゲル、オング)、ガイア、ララァ、赤鼻、ギレン 10人 Z、カミーユ、エマ、クワトロ、フォウ、シロッコリー、ハマーン 5人(ハマーンはZZにカウント) ZZ、ジュドー、プル、プルツー、マシュマー、ハマーン 5人 CCA アムロ、シャア、クェス 3人 F91 シーブック、セシリー、ザビーネ、鉄仮面 4人 V ウッソ(ダメガネ)、カテ公、順子、ハロ(V)、ファラ 4人 G ドモン、東方先生、汚い忍者、アレンビー、サイサイシー、レイン、ストーカー 7人 W(EW含む) ヒイロ、デュオ、トロワ、ごひ、ゼクス(ミリアルド、ウインド)、リリーナ 6人 X ガロード、ティファ、シャギア、オルバ 4人 ∀ ローラ、ソシエ、阪神、ポゥ、御大将 5人
こうして見てみると種の枠優遇なんて幻想に過ぎないってことがよくわかるな Xもっと出せやコラ
何度もレスして張り付いてる
>>173 さんマジかっけーっす^^;
ほんとリスペクトっすわ^^;
単芝は放置で単発に食いつくとか…
愛とは一体・・・うごご
それにしてもF91少ないな 解せん
優遇優遇騒ぐけど初代世代の方がこのゲームあんまりやってないから仕方ないような気も ギレンVSラクスで30:70だっけ?酷いもんだ
ノーカードになれば、いろいろとめんどくさい事から開放されるよ
もうUCのMSいらないからアナザー系充実させろ
183 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 23:17:37.23 ID:nfz+YBo4O
>>65 スピード、ラッシュ、パワー、復活
これがまたあったらいいな
184 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 23:19:16.15 ID:mjzczdIe0
種 キラ、ヅラ、オカッパ、シャニ、ヨーグルトソースのおじさん、変態仮面、オルガ、クロト、アイシャ、ミリアリア、ピンク教祖 11人 種死 シン(ドS王子)、誤射マリア、ムウ(ネオ)、アスラン(ヅラ)、キラ、教祖の影武者、メイリン、レイ 8人 00 せっさん、匙、ライル(無能大佐)、絶望先生、グラハ…武士道、ルイス、ボンズリ、ハロ(00)、酔いどれクジョウ、フェルト、ネーナ 11人 ユニコ バナージ、マリーダさん、全裸大佐、おぼっちゃん、姫様、ミコット、ジンネマン 7人 ポケセン バーニィ、クリス、ミーシャ、アル 4人 星屑 野菜王子、ガトー、シーマ、南バニング 4人(ニナはNEXTではパイロットではないため除く) 08 シロー、ノリス、アイナー↓、ギニアス 4人 イグルー ソンネン、トキィ 2人 クロボン キンケドゥ、キチーネ 2人 アストレイ ロウ 1人(ハチは人工CPUのため除く) 追記 Zにファ追加 合計 108人
頑張ってるところ悪いんだけど 変なカッコ書きやスラングばかりで見にくい あとシローは完全に別人でカウントなのか
187 :
ゲームセンター名無し :2011/08/07(日) 23:38:21.34 ID:Xi2SY6TKP
なにだらだら長々と書いてんのこいつ
うわっ!末尾P!
オナニー終わるまで待ってやろうず
末尾Pだっていいじゃない、規制されやすいプロバイダだもの
デュオの衣装って原作見るにすげえテカってるんだがこれ素材どうなってるんだw
エナメルですが
EWは服ちょっと大人になってるよね ヒイロがジーンズだったりデュオのインナーだったりトロワがムキムキだったり でもヒイロはスパッツ、デュオは牧師服のままで良かった気がする
>>166 着できなかったらどうやってFA_ZZ作るんだよ
開幕で覚醒ゲージを貯めようとFFとガードの行為をしている所を ゲロビを当てれれば美味しい。当たった人いるかな?
相方X1のケツにショットランサー当てたらゲロビ二枚抜きされたことはある
ゲロビ機体が居るのにそれやるのはただの学徒兵
今回の学徒兵は1000コス最強の火力じゃないですか
>>197 あのインナーって黒い服の部分とは分離してるのか?
それともくっついてるの?
>>196 開幕でABCマートがっしたら負け確
>>199 開幕じゃないし一応勝ったから安心しろ
ホントに運で勝ったようなもんだけど
>>200 運でも何でも勝てればよし
どんな手使われてもそれに対処できなくて負けた奴が悪い
いやぁ、便所の落書きは強敵でしたね…
俺、開幕味方の前に回って格闘ガードしてもらうの下手なんだよね 頻繁に空振りして周りの失笑を買うのが戦闘開始の合図です
レグナントを見るのに飽きた人挙手
次のナビ勢力戦はデラーズ閣下vsキャディラック特務大尉にでもすればジオニスト同士で盛り上がりそうだが
スサノオって2000だと今どのランク?
一応上位
バグ:スサノオ 強(上級向け):シャゲ、ヘビア 強(普通):F91、ヴァサ 強(手軽):ルナ こんなイメージ シャゲまでは2000で相手するけどスサノオだけは2000で挑むと痛い目見るから逃げフリか逃げギス
2000はまだまだシャゲ1強だと思うけどねえ シャフだとスサの方がいいかもしれんけど
F91は普通だろ、良くも悪くも そういえばスポランでゴールドスモーとラゴゥで30絡み潰してたハリーが居たっけか
>>210 こーゆー脳内元帥の格付けって見てて楽しいよね
ラクス55 : 45ギレン ラクス1.1倍 ギレン1.5倍
コスト格差そのものを調整しないと今の2000は所詮は2000
>>210 の機体は良調整なだけ
実際固定だと2000上位は団子状態って感じだね シャゲがちょっと抜けてる気もするけど、だからと言ってシャゲしかいないってことはないし
>>215 何でギレン伸びるのw
目の前におっさんと美少女並べられてなぜおっさん選ぶの?
俺は女より男を選ぶ♂♂
>>218 正直人前で見られると恥ずかしいだろ…。ぷるぷるぷる〜♪
221 :
ゲームセンター名無し :2011/08/08(月) 02:35:08.47 ID:R+WwKDgwQ
確かに恥ずかしいな だがそれがいい
キシリアまだー?
ドズル中将マダー?
ガルママダー?
ミネバ様まだー?
ミレイナまだー?
オードリー復活まだー?
酷いザビ家の工作を見た
ザビ家多すぎだろこのスレ
クソワロタww
通信で相方の空気化を咎める通信を入れたいがなんて言えばいいんだろう・・・
>>231 直接言えば済むことだろ、相方なんだし
たかがゲームで何が「咎める」だよきめえな
次回の勢力戦は眼鏡ありレディ・アンVS眼鏡なしレディ・アンでやろう
ずっとゴールドスモーしか使わないんだが、火力が足りない気がするんだ… 火力があるオススメ機体ある?
シャゲ
使ってみるわ クロスボーンと髭好きだから使いたいけど難しいねあいつら
>>239 敵次第では開幕脱ぐ事を心がけるように。ちょっと遅いだけで、メインサブは多少優秀だから。相方にも負担かける量が減るし。
一番最悪なのは脱がないでハイメガしか狙わない、ひたすら1対2を相方にさせる馬鹿。
一応紙切れレベルの情報ということで。バンナムの営業レベルの話では ・メッサーラの解禁は今月末予定(あと最低1回は今月アップデートがかかる、盆前には進展はなし?) ・やはり何かしら大型アップデートか何かのたぐいはあるらしい。詳しいことは一切教えてもらえなかったが、「もうすぐ稼働から1年になりますし、キャラホビやTGSでの出展にご注目ください」とのこと。 ・バンナムの営業レベルでも今回の出来は「反省してます」らしい ・一応今作の登場機体は最初からHDDの中に入っているのではなく、一部(クアンタとかデルタプラスとか)はアップデートの際にモデリングや武装データを実際に配信しているらしい ・逆にステージデータやプレイヤーナビは最初から全部入っているらしい そんな感じ。やっぱりキャラホビで何かありそうだ。AGE参戦とか大型アップデート発表とか
>>242 AGEやめろ
ほんっとやめてほしい
強かったら許す
>>244 組み合わせ次第だけどカウンター気味に格闘CS当てないとトータルのダメ負けするイメージがある。
張り付かれたら積極的に脱いでいいんじゃない?
あとは専門職の人に任せた
>>243 新作ガンダムだし10月から放送開始だしなんだかんだでEXVSにもねじ込んでくると思う。
AGE単独参戦で終わりそうだが。
あとは11月のUC映像ソフト4巻発売に合わせても何か出してきそう。シャンブロが出てくるらしいしそれがCPU戦の中ボスで出てくると予想するが…
>>246 UCはいいよ
てかAGE以外は全てよし
AGEってあれだっけ?
スピード型とかに変形できるんだっけ?
EXVSやる小学生いないだろうから正直存在意義が皆無っす(強くない限り)
>>247 変形というより変身みたいな事雑誌で見た様な。ただ、種みたいに換装するんのか、ウルトラマンみたいに変身するのかわからんが。
カウンター格CSは相手がわかってるやつだと 虹ステ一回でかわされて終わり 基本ミサイルばら撒いてミサイル当たったらサブで ふっとばすもしくはハイメガ 脱ぐタイミングは難しいよ 使い込んでてもよく間違える 強化型強いけどBRとサブの弾数が少ないから 要注意
最近 シャッフル戦でザク改と会う機会が増えたなー でも実際こいつと組んで 勝つことが・・・ 相当うまい人じゃないとキビしいし こっちが25で 相手が 30と20(25)だと負けることが多い希ガス。20とザク改だったら負け確
たまに1人で来てる小学生は居るけど、 友達一杯釣れてEXVSやってるのは見たことないな
俺もスモー専だけど高コスト機体も持ってた方がいいと思うしZZ練習してみようかな スモー使って火力ないと感じたことはないけど 勝てた時は相方ゲーがほとんどだからかな
放送当初に解禁とか無印ガンガンのエクシアみたいになりそうで怖い
>>251 シャッフルは正直3000ゲーだからね
ザクは強いけどシャッフルだと安定はしない
30いないシャッフルは楽しいのですが・・・ 25と20の 30が2機いると事故の心配をしなければならないし
>>254 ザムれない以外は完成度高かったぞ
まあそれが問題なんだが
ザムれない? ・・・アッザムか
ザムザザーってヤツが種死にいてだな・・・
無敵シールド持ってるあのMAのことかー!
>>249 一応換装型みたいだよ。スピード型とパワー型に換装出来るそうでストライクよりも使い易く・・なりそうか?
パワー型のタイタスの武装がビームショルダータックル、ビームラリアット、ビームニーキックとか面白そうである
手足がビームでできてるのかと錯覚する武装名
>>255 というかストフリやギスが相手かどうかだろ大体は
>>264 一匹ずつここでゴミ処理してたらゴミで埋まるだろうが
ゴミはゴミ箱に捨てろ
何がお前を本スレにまで晒させたのかよくわからん 見た感じ住人全員香ばしいじゃん 地域スレなんてそんなもんか
というか全国不特定多数の人間が見てるスレで1プレイヤーがどうのこうのとか言われても・・・
>>215 今ギレンとラクスが45対55だけど
これって日曜の分から1.5倍に換算してたりしないかな?
土曜と比べて日曜の伸びが少なすぎる気がする
>>266 住人全員おかしいよなww
というかガンダムプレイヤーの9割は頭逝っちゃってると思うんだけど
ゲーセン常連は何かしら欠陥があるよ
>>205 ノ
デビルガンダムは背景にいたが出るんかな?
たんきゅんって死んだの?
S ストフリ A 運命 升 TX>UC 00 B ν クアンタ V2 羽 髭 DX S ギス A 黒本 乙>神 B ケル 死神 ZZ>サザ X2 C クシャ キュべ シナ 隠者 A シャゲ>スサ へビア B ヴァサ 龍 スト>91 百式 スモー プロビ ガナ 赤枠 C 02 エクシア 01>フォビ 初代 S ザク A 犬 戦車>グフ B ベルガ C 赤キュベ ヅダ EZ8 アレックス アッガイ ガンイージ こんな感じですよ
そういうのは専用スレ出やるから偏った考え方でも許されるんだからここに持ち込むなよ
でも実際この通りだよね
これ重椀のランク高すぎじゃねえか? ここでやる話でもないが
どの通りだよw
(´・ω・`)隠者はどこで道を踏み外してしまったのだろうか
282 :
ゲームセンター名無し :2011/08/08(月) 13:32:45.80 ID:G5Ukz0rv0
3000の下位が一括りにされすぎカワイソス
ランクなんて負けた時の言い訳でしかないんだから好きにさせてやれよ
>>282 一括りにされてるっつーか
3000は機体差が少なくて良バランスってことだよ
固定もシャッフルもド安定のスサノオさん
クアンタはもっと上じゃね
EXVSユニコのビームマグナムの発射音って1stと同じだっけ?? なんか違ってた気がする…
ピシュピシュピシュオードリッジピシュピシュ
3000の差が少ないとか、νの悪口はやめろ あいつ2500の上位どころかスサノオとかの2000上位にも負けてるぞ
291 :
ゲームセンター名無し :2011/08/08(月) 14:03:34.93 ID:fWlNsDTOO
Δ使いの俺涙目
>>290 ∀を怒らせるな!
ガチでお髭は固定シャッフルどっちも不安定すぎてやばい
>>280 的外れって意味だよわざわざ言わせんなw
おひげは強化されただろ!!!!1111 枡さえいなければ・・・
強化されたし普通にやれるだろ髭は
νと耐久を上げたザクだとザクのほうが強い それくらいνは終わってる
今の赤枠や髭や隠者はなめてるとボコボコにされるよ
隠者って強化されたの? 最近良く見る
修正前の隠者はX2並の産廃 機動力があっただけマシか
升が初心者狩り特化過ぎてつらい シャッフルだと相方狙われたら銅プレあたりまで最短10秒ちょっとで蒸発させられる
>>295 むしろマスターに対しては最強クラスだろ
ギスフリに詰んでるけど
つーか調整マジキチ ハイメガにしてもフィンファンネルにしても 和田のドラグーンのリロードは三秒なのにフィンファンネルは七秒って・・・
今も昔もシャッフルでは合わせやすい隠者
なぜかドラ>ファンネルだよなこのゲーム νサザビーよりストフリプロビのほうが性能いいとか解せぬ
>>303 バンナムはνは一個ずつ射出できるから十分って考えてるんだろ
和田は一斉に使うからリロードと弾数を増やしましたって
今までのNEXTとかの種贔屓みたいなのはイチャモンでしかなかったが 今作だけはマジで露骨に種贔屓してんのが丸わかりだから気持ち悪い 00は調整がまともだから許せる
まあ停滞的なものは宇宙世紀にはないんだけど、νサブのリロは意味不明だわ サザプロビのリロを見習えと
νがやれないとかありえねーから だったらDXは産廃レベル 3000下位なのは認めるが2500よりはつえーから
リロードがおかしいっつってんだろ
このゲームの主要なプレイ層が種世代だから当然だろう
スーパードラグーンとか言う割には宇宙世紀初期のビット兵器以下の動きしかできない兵器があれだからな 宇宙世紀以外のXとか00のビットにも謝ればいいよ
各種性能差は差別化として仕方ないにしても ドラグーンフルバーストでドラの弾消費しないのだけは未だに納得いかないな
>>312 その理屈はおかしい
そしてそれよりおかしいのは下位の強化が来ないことだ
はいはい口だけ達者君はνで連勝する動画あげてから吠えましょうねー^^
>>310 サテライトで逆転要素あるDXよりバリア以外平均的な武装しかないνが上はねえよ
DXに失礼だろ
>>305 クシャトリヤ「・・・・・」 白&赤キュべレイ「・・・・」
νよりZの方がばら撒き能力やワンチャン力ある気がする ν使わないけど相手にした感想として
ストライク 玄人仕様だが実力はあるほう。2000中堅ぐらい? フォビ 修正されるまでは壊れメインで大暴れ。いまは2000下位 犬 独特の機動で嵌れば強い。だがしょせん1000。1000中堅? プロビ 高性能なドラとそこそこの機動、判定強め格闘。使いやすく強い2000上位 ガナザク 使いやすい初心者向け支援機。メイン格闘サブ覚醒技全てが使いやすく強力。2000上位 隠者 高機動。派手な武装はないが闇討ちカットがしやすい?2500中堅から下位ぐらい? 運命 超性能ブメからのパルマや各種格闘が強い。特射で着地読みづらい。CSなど実質30トップ ストフリ 超性能なCSサブ特射がそろった超機動射撃機。特格の着地ごまかしを利用して逃げまくる。3000上位 赤枠 CS改善で戦いやすくなった。ワンチャンあれば削れる。2000中堅ぐらい こんな感じか? 種贔屓っつーか機体数多すぎどういうことだ
νで124連勝しました〜^^
弾回復連座並になって、格闘ダメを1/3程減らせば、垂れ流しゲーじゃなくなると思うの。ゆとり涙目は間違い無いが。
細かいツッコミはしないでおくから これからはあまり自分の認識を一般的なものと勘違いしないようにしたほうがいいよ
>>320 犬が1000中堅っていうか
1000はカスか強機体のどっちかにかたよりすぎ
ザクが頭ひとつ抜けてるけど
考え投下するならせめて同意得られるような内容にしろよ
νはやれるやれないに関わらず リロード悲惨過ぎだろ
前作は和田がニューの劣化って言われてたのに 今作は全く逆だからな 劣化どころかバリアと耐久以外全てニューより上
>>322 みたいに、何かにつけて
ゆとりゆとり言いたがる奴はゆとり臭しかしない
宇宙世紀:14 平成:12 種・00:13 外伝・OVA:15
>>308 今回は言われても仕方ないと本気で思う。ついでに師匠厨も居そう
初期X1なんかも愛着はないけど販促で強くしました感がありまくり
前回はおおざっぱに見たら初代とウイング厨しか得しなかったけどw
(機体の数だけならGや種も負けてはなかったのだが…)
>>333 機体の数ならZも
今作00は作品贔屓より作品内のせっさん贔屓が酷い
エクシアだけな一期とかないわ
刹那さん一枠だけオレンジ色の可変機体に譲ってあげてください 後生ですから マイスターズ内でvsシリーズプレイアブルキャラになってないので彼だけですよ
カトル・アレルヤ「」
種が強く贔屓じゃなくて ファーストを基準にしたらそうなるんじゃないの? Gジェネが 良い例だけど 種や00は宇宙世紀のMSと比べればコテコテと武装が多いじゃまいか、これが 例えばMS格闘技みたくガチの押し合いや殴り合い(Gはオーラとか禁止ナw)なら話は別だけど
エクシアはリペアと覚醒技だけ2期に足突っ込んでる流用でしかない
早いとこアプデでラッセ合体を追加するべき
>>336 もうキュリオスしか残ってないじゃないですか!やだー!
TX使って勝つと妙にお手軽お手軽と煽られるんだがなんなの 確かにCS強いし武装も揃ってるけどさ流石に運命ストフリ使ってる奴に言われたくないわ 自分の使ってる機体が職人機体だとでも思ってるのか?
なら文句言えないような弱い機体使えばいい 弱くなくても並機体使えばいい V2とか
>>338 よくわからんのだが武装が多ければ強いってことでいいのかそれは
V2よりもクシャトリヤやキュべレイ使って勝った方が尊敬する罠 あれってある意味 ファンネル職人機体でしょ?(悪い意味でw) 昔 白キュべで7連勝とか見たけどなー ちみ達にそれくらいの気概はあるのかね?
おいνディスられすぎだろ 修正前はともかく今は結構やれる子だぞ
νの強みと弱みよろ
2500や2000だと相方に寄生乙ってイチャモン付けられるかもしれないだろ ほんとならニュー使って勝つのが一番黙らせられる
νは武装がイマイチ3000の役目とマッチしていないというか 一度アケで使っただけだからあんまり詳しく言えないけどさ
アレルヤさんはアスラン並にネタボイス満載ならそれでいいよ CSのミサイルで施設破壊したときの叫び入れるとか、特格のハサミでハッハッーとか
νの強みっていったらBZとバリアなんだろうけど 何にしても火力が乏しすぎるから格闘も積極的に狙いに行かないといけないのがなぁ
νは強いやん (特にちょっと老け面の青年さんの)ファンネルの性能も悪くないし BRやBZかも悪くないし 爆発力が乏しいけど基本をきっちりやれば勝てる機体 V2なんかは逆なイメージ
CSが産廃でBRが8発、BZは数は増えたが前作より劣化してしまった 対してストライクフリーダム(笑)がBR12発とか優遇しすぎなんだよ なんでνは前作より減って糞フリは増えてんだか意味不明すぎる
CSも優秀だしサブにドラまでそろってるからな>ストフリ 前作くらいの位置が丁度よかったのに それかストフリリストラして自由でも出しとけばよかったのに
V2AB、ライザー「ミサイル削除しろ」
生自由はゲームとしてちょうどいい塩梅。 νはもっとバリバリファンネルをばらまける仕様にしてくれれば個性が出そう。 ふ
地域レベルの大会で禁止機体かけるとしたら何がいいんだろうか? なるべく多くの組み合わせや機体がでられるようにするとしたら
運命は百歩譲ってアシストが消えた分の性能強化と取れるが、和田さんはなあ
ストフリのリストラは無理だろ ダムAの人気投票で常に1位や2位取ってる機体だぞ? リストラよりもアシストでフルバ撃って帰るのが現実的 レジェンドのアシストでよw レイ「原作ではよくもやってくれましたね・・」
>>358 ストフリも220以上のダメ取るのに必要なアシストが消えたじゃんw
ケルディム使ってる側としてはバリア張ったνに近づかれると泣きたくなるけど まぁ、3000に近づかれた時点でバリアとかνとか関係無くアレだしなw そういえばV2ってほとんど見たことないから知らないんだけど 基本V2ABかV2Aの状態しか見ないんだけど素V2の利点とかって何かあるの?
中の人もそこまで変になってない時期だし、機体もストフリよりかっこいいし 自由だしたほうが絶対いいのに
ストフリって人気あったのか・・・個人的には生自由の方が好きだな
にしてもアレだね、
>>355 みたいなの見てると2828しちゃう俺は正確ゆがんでるわ
前作くらいの位置とかそのへんがいいね
νの良い所は バリアを展開して格闘コンボを決めて俺TUEEEEできる所
アンカミス、ごめんなさい
>>364 のアンカは354でした
>>367 なるほど
でもそれくらいの利点だと素V2でいる時が少ないのも何となくわかるかも
それともV2使ってる人からしたらそうでもないのかな?
弱み ・青着地を取れる武装(ストフリCSやTXCS等)が無いので射撃戦でジリ貧になりがち ・BR、FFの依存率に対して弾やリロが足りない(アホみたいにBZCをしてもカチッカチッ) ・FFが大したプレッシャーにならない(足が止まる武装への牽制には割りと使える) ・BZCも発生が遅めで、優秀な迎撃武装が無い。(CSは優秀と言えるかもしれないけどまぁ…) ・敵に居てもプレッシャーが無い 強み ・BZの回転率が良く、射撃格闘問わずどこからでも打ち上げるのでダブルロックを作りやすい ・後ろ格闘やN前Nを挟めばBZ〆で何処からでも長時間打ち上げでダブル(ry ・ブースト有利でバリアパンチからの虹BRor格闘ループで強気になれる ・覚醒パンチが修正でかなり優秀になったので、バリアと重ねると虹BR(ry ・旋回性能も含む足回りが割りと優秀 ・バリア 結論 ・高水準の万能機だが、強機体が持っているような押し付け武装が無い(強いて言うならバリア) ので、打ち上げとバリアとパンチでオッスオッス
相方先落ち防止だよ
>>368 V2使ってるけど、
使いどころがないわけじゃないけどAがあれくらいなら生の時ももうちょっと強くていいんじゃないかな〜って感じ
νで結構粘る人いるけど あんまり頑張られても困る。νの暴れとかって 見ないし、相方と連携うまく取れれば生きてくる ターンXとかは勝手に暴れて こぼれたのを相方が拾う感じじゃないかな?
調整が甘いよなこのゲーム
とはいってもバリアはともかくFFが強いνってのは何か違う気もする 設定とかスパロボのおかげでFFが強い印象あるかもしれないけど 原作だと攻撃武装としてはそんなに役には立ってなかったような? ゲームバランスとか考えたら素直にFF強化した方が個性は出そうだけどね
>>361 アシスト込みのコンボとか壁際限定だし、そもそもコンボ狙う機体じゃなかったろ
>>375 壁際じゃなくても一応いけるよ、ただ頑張ってもダメちょっとしか伸びないからコンボしてもね…
>>376 アシスト二発使って247だもんな
流石にNEXTの時は自由程度は火力あっても良かった
あちゃー マジレスされちゃったかー
>>374 原作再現って意味ならリロ無しの代わりに暫く張り付くとか面白いかもね
もうνはパンチ主体で射撃武器が充実した格闘機路線でいけばいいと思う
>>374 原作はファンネル同士で格闘戦始めるからなー
>>380 DXがアップを始めました
何で前作特格をN格にしたんだろうな
ν使ってて常々思うけど火力不足なんだからCSは高威力のものが欲しかった
百式が太ビーム撃てるんだから νにも撃ててもおかしくないな
つーかνのBRは設定的に連射も太ビームも撃てるはず 修正はよ
Hi-ν解禁でビーム連射が出来ると思う Hi-ν解禁はよ
νはインスタント設計でサザビーのライバル機なんだしもう25でいいんじゃないかな・・・
νは軍艦を連射で蜂の巣にしたりベテランが艦砲射撃と勘違いする勢いで撃ったり、ファンネルがポトポト落ちる勢いで連射したりできるハイスペック
8月20日 モッサーラ解禁 9月は何がでるかな?
なんか知らんけどピッザーラが頭に浮かんだ 日本のピザってなんであんな理不尽な値段なんだろ
OVA枠機体を追加してあげて><
三号と赤以外の枠まだー?
メガランチャー持ってるHi-ν出ても結局はストフリの下位互換みたいなもんだしなw なら今のままでいいだろ
設定上や原作では結構強そうなのに乙ってるアスランに謝れよ
原作ではですてにーをバラバラでしゅんころしてたのにトゥヘアーときたら… 実は背中に凧しょったセイバーなんじゃないかアレ
νはFFの回転率が悪すぎて、ダメージ受けたりシールド多用して覚醒しないとどんなにBRやBZ節約してもジリ貧になっていくのは困る DXも似たようなもんだが
>>396 セイバーなら変形性能が優秀のはず
今作の隠者はリフター付けた荷粒子砲ジンでしかない
一方ストフリはCSやサブもよく使うので12発使い切ることはまずないという
>>396 昔はリフターが本体といわれていたのにな
上位陣が皆機動自慢機体だからFFもあんま役立たん
別に原作自体もFFでそんなMS撃墜してないからな vsファンネル、バリア、牽制の意味合いが強い兵器
放熱板にあまり期待するなよ
ギュネイかっ
2500のシールドビットバリアは他人まで守れ、格闘まで防げるのに、3000のFFバリアは自分だけかつ格闘は素通しと言う……
3000で自分にバリア張って妙に動く格闘から打ち上げ花火する機体もあるけどな
話ぶったぎるけどシャゲダンってあんなにムカつくもんなんだなwやられたわけじゃないけど、見てて腹立つ
1000でバリア張って逃げながら戦う機体もいるぜ…
自機ごとなぎ払われるシュラク隊の悪口はやめろ
アヘ顔アスラン雨の中 赤いアーガマ甘えん坊♪
メッサーラ解禁したら出てきそうなのが… トビア機[主人公なのに出ていない] ジム[アシストですら出ていない] ユニコーンのEP4にバンシィ出るなら秋に出そう
主人公なのに出てない人はイグルーとか他にもいるから、 トビアだけ話題になる展開はないです
ジムってムービーでやられてるだけなのに出るのか、そして需要はあるのか X3とバンシィは・・・出るといいね、地味な人気ありそうだし
じゃあVSに出せる機体に乗ってる主人公格なのに出てない人は?
アムロのリガズィ(キリッ
カミーユのガンダムmk2(メガネクイッ
キラのフリーダム
キャラホビでAGE参戦発表 TGSで全国大会の正式ルールや実施店舗発表 そして2月の全国大会で大規模バージョンアップ発表 と見たがどうなることやら。
ヒイロのW
>>417 AGE確定か...
PSPにリメイクされたFF4の新ストーリーくらい残念だわ
なぜAGE企画通った
>>411 そもそもパイロットじゃない奴と比べてどうする
>>419 こんなソースなしの内容でよく確定とか言えるな
AGE面白そうじゃん 00のクソだったとこ治してくれそうだし
>>411 彼はしょうがない。
イグルーの主人公の機体は超大型MSサザビーすら上回るサイズの子持ちビグロなんで。
メッサーラにはアシストでサラさん付いてこないのかよ
一部がでっかすぎてわけわからんww
>>424 ラフレシア意外に小さいな
ならEXVSで使ってもおkだろ
ここで例のサザビーが
一瞬→のかと思ってびっくりした、見直してわかったけどw もうこれ中ボスでいいんじゃね
Gクロスオーバーだな!
>>369 ストフリでνにタイマン挑まれて、動きを読まれまくって連敗した俺に謝れw
>>424 イグルーに主人公なんているの? いたとしたらモニクちゃんでしょうか?w
>>410 今お前んとこにアレックスのアシストが顔真っ赤にして向かってったから
ブラウ・ブロでかいな・・・
>>435 お前の腕が悪かっただけだろ
機体のせいにするな
>>435 タイマンならνは高水準だr
え?お前がストフリに乗っててνに負けたの?
>>438 ブラウ・ブロってオリジンでは量産されてたよな シャリア乗ってた1機しか知らないんだが・・
あっさりセイラのジムにやられてけど・・・
サザビーでかいな
>>440 同じ銅でもこっちは勝率3割に対し相手は8割だったにしても情けない・・
その後、ν使ってたら同じ相手に今度はゴッドでタイマン入られて相手1落ちもさせれずアタボ0で負けた・・・
X2でまったり射撃戦を繰り広げてたら、金バッチのアストレイがマッハで突っ込んでマッハで死んでたでござる
>>443 悲惨だな
まあバリアがあまり通用しない相手ってのを踏まえても悲惨だな
つかΞが思った以上に小さいな
アッガイはなんであんなデカいん?
>>424 F90小さいな。ストライクに代わる換装機として出してほしいな
>>452 水中から敵施設潜入→ザクで白兵戦
が狙いってこと?
いまどき知らないやつがいるのかよ…
>>453 知らんかったわ・・・
どうりでデカいワケだ・・・
>>454 違う違う。ジオンMSは全部中身はザクっていう設定なんだよ。
ばっ・・・おま、消されるぞ・・・!?
アッガイ普段使われなくて見ない分CPU戦とかで見かけるとデカくて驚く
なぜアッガイ隊を削除した…
中のザクなどいない
背中にチャックが付いてるのだよ
なんとー
じゃあシャア専用の機体の中にはシャアザクが…
>>465 シャアザクが破損したシーンってないだろ。
つまりそういうことだ。
オリジンだと首撥ねられてるけど
なんとぉー!
最近ストフリよりクアンタのほうが安定して使えてるって言われるがこの流れに乗ってX1や隠者に行っても大丈夫なんだろうか NEXTからこのシリーズ入ったが当時は格闘なんてリスク高いからと近づかれた時の緊急対処くらいでしかできなかったし
オリジンアニメ化とかどうすんだろ ブライトとか、セイラとか、マとか、ガイアとか
ジャミルニートとか声が似てる人連れてくるんじゃないかな 女キャラは最近の新しい声優とかで
>>468 X1はともかく隠者は格闘ブンブンする機体じゃないぞー
塩沢さんは山崎たくみだろうなぁ…かなり似てるし
X1のあの格闘はどこぞのエリートも踏み込みが甘いとは言えまい ってくらいの性能の主力だからなぁ
>>472 マ・クベは他のゲームで代役が決まってるしその人がやるんでね?
問題は踏み込みはいいけど判定が甘いという
判定が必要なら鞭でぺちぺちする
升やX1の鞭をZZの↓格闘で避けれるのかな?
タイミング次第じゃなかろうか、もう一回振られると厳しいけど
アーマーあるならアーマーで ないならサブでも出しといたほうがマシな気がしないでもない
>>120 アニメでもクルクル回ってたから良いんでね?
あのCSは許せない
TXといいストフリといいチャージ時間が短すぎるわ
X2は長すぎるんだ。 まあNEXTのディバイダーみたいに短過ぎても困るが
おいクアンタのBS前格が胡散臭ぇぞなんとかしろ対策教えてください
むしろ守りに徹するって叫びながら斬りかかってきた時に盾以外にできることがry
>>481 TXはその分メインのリロード長くすることでバランス取り図られてるけどね
沢庵は盾ビットリロ中はBS不可にすべき
クソフリは何よりBR12発ってのが気持ち悪すぎる バンナムの贔屓がほんとに露骨に表れてて気持ち悪い この点だけなぜか一番贔屓を感じる
殺人的な後退だ!
クアンタで文句いってたらストフリや運命なんか発狂ものだろ 下手するとTX升使っただけで晒したりしてそうだ
そこがタクアンの長所であり取り柄だからな おそらく頭叩き潰すような修正はないでしょ
クアンタが強いのってシャッフルだけでしょ 升とは違った安定感がある
クアンタは欠点も大きいけどあるけどまあバランスの取れてる良機体 だがQBてめぇはダメだてめとはぜってぇ契約しねぇ
和田以外で勝てないお なんかギスとか運命はムズい
強い機体にばっか乗るのってなんでこのゲームやってるかわからないよね!
弱い機体ばっか乗って勝てないって文句言うの訳分からないよね!
強機体は得てして動きが楽しいことが多いからあながち間違いじゃない
性能のおかげで勝てたのが分かるレベルだと萎える
それでも僕には乗りたいMSがあるんだ!
前作は下位機体でも面白いやつ多かったのに 今作はマジでつまらんな
一方俺は過疎機体で分からん殺しうめえしていた
>>497 金かかってんだマヌケ
お前は初代にでも乗ってろ
勝てばいいのさ勝てば
>>494 QBは特殊効果があるから、強化するんならその辺も調整しないとな
百式とウイングの格闘は真面目に変えて下さいと思う
QB時のアシストリロード時間が半分になるだけで化ける
と思ったけど面白かったのは忍者とかの中堅と上位だけで 下位がつまらなかったのはNEXTも同じか
ウイングの格闘なんて半分くらい虹メインするための存在じゃないっすか
>>504 スモーのサブ起き攻め楽しいです(^p^)
残念金プレがわからん殺しで台パンしてワロタ
>>511 ベルガの特格美味しいです(^q^)
ウチのゲーセンベルガ普及率限りなく0に近いからデナンが引っ掛かる引っ掛かる
クアンタやばいって言ってるのは黒本に普段から狩られてそうな感じやな
ジンHM2とか味噌ジンとかのでないかなぁ アレは結構遊べた
ヴァサのレバサブでミリの金プレを狩るだけの簡単なお仕事です
某有名プレイヤーが強機体に運命ストフリギスゴッドを挙げてたけど 前3機は解るがゴッドの評価がここまで上がってたのに驚き。 確かにアプデで近距離で覚醒された時のプレッシャーが増したり、ロマンコンボもある機体ではあるが
俺が起き上がるのをなんか金ピカで分身しながら待ってるときはかなりプレッシャー感じる
>>504 アプデ直後のウイングは中々…
>>516 誰よ?
明鏡GFは確かに恐ろしいが…HP300あっても死ぬから体力調整が終わるし
いいからギス運命練習してろやwwww
神はメインがいやらしい
トップが待ちゲー主体なせいで割食ってる機体は少なくない
>>507 若干リターンは取りにくいけど、百式の格闘はあんなもんじゃないか?
>>507 百式はあれ以上強化したら格闘機レベルになるとおもうんだが…
>>522 いや、前作と比べてスタイリッシュ差が……
リアルF91世代ってびっくりするとなんとーって言ってたの?今は死語だが
今こそこんなんだがそこまで注目する発言でも無かったと思う
ターンエー世代がやられる度に「オ・ノーレ!!」って言ってるの?って聞いてるくらいアホな話じゃねそれ
V世代が水着の女の人を見たら幻覚だと思うの?ってレベルにアホな話だな
なんとおーって冨野節だと思ってた
>>520 スピードが早いからね
その分着地取るのもタイミングつかめないと頭上を通り過ぎるわ撃つ前に敵のBRもらうわで散々
ゴッドが強なら升はなんだ神か
同じ富野作品のダンバインとかエルガイムにも出てくるよ>なんとー VSシリーズのシステムは好きだけどガンダムでやるのはもうマンネリだと思うしそのうちガンダムvsマクロスとかやらかしたりして… 本当にvsシリーズが行き詰ったらスパロボみたいなカオスなクロスオーバーやる気がするw
やるなら勇者ロボVSぐらいはやりそうな気がする というかやらせろ
EWのゼロはほとんどが格闘戦だったんだからさ格闘強化してやってもいいんじゃないかな 前作みたいな格闘性能は勘弁だけど
もうスパロボVSでいいよ
>>534 俺生身でモビルスーツ倒すおさげのおっさん使うわ
そうなるとアクアなんちゃらと同じ様になるのか でも現実化したら俺の好きなXは間違いなくクビだと思うので嫌だ・・・
エクシアの横N前2hit>トランザム斬りってすごい乱舞でカッコいいな
>>534 じゃあ俺は神化ヤルダバオトを使うぜ。初期升なんて足元にも及ばない強さだな
>>518 アルカディアにし○○○のインタビューが載ってて
そこに書いてあるよ
クアンタでシルビを自機に張って強引にBD格当てにくるのは いつ見てもヤダなー 自分じゃなくても味方にやられてもBRでカットしづらいし、でも死神の衝撃波なら 高い率でカット可能じゃない? これで死神で勝利したこともあった。
なぜスルーできなかったのか
ラクスやばいwこのままじゃ負けるwww
こんな強引に勝たせようとするなら初めから相手考えろよ・・・
549 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 09:34:25.26 ID:XO16rFjYO
開発はラクスが嫌いなんだな いいぞ もっとやれ
550 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 09:35:38.28 ID:iFUG/A2CO
ラクス教ですらバンナムの圧力には負けるかw 種好きや種厨は今頑張れよ
オッズ操作しないとラクスにも対抗できないギレン・ザビ(笑)
操作せずにラクスに勝てる奴いないだろ
ギレンもバニングみたいに将来箱詰めで売られるんだろうか
554 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 10:35:20.36 ID:iFUG/A2CO
それこそティファとかプル、メイリンぐらいじゃないと対抗できないよなラクスは。
ギレンを1.5倍に戻すんじゃなくラクスも2.7倍にすればよかったのに
旗旗旗 OO 旗ヒ 旗 <らめぇ 旗旗旗 龍 こんな状況にされてニヤニヤしてたらシャッフル相方のおじさんが「プシッ」とか言いやがったせいで負けた ラクス勢力のみんな力になれなくてごめんな
557 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 10:56:05.12 ID:IP4S0ouJ0
そもそもオッズって勢力戦に参加する人数によって決定するのであって、 途中で変更したらダメじゃね?
このシリーズってガンガン無印の時に売れようが売れまいが 決まった数出す契約って話を聞いた気がするけど こんな状態で次回作とか大丈夫かよ
もう次回作なんかいらんだろ 永遠にアップデートできるし
神のメインってどう避ければいいんですか……
ステップ
一年近く経っても対戦できるのは今までのVSには無いことだけど そろそろ限界だろうな
無人状態になれば俺&友達3人で筺占領して身内対戦できる マナー違反な気がするけどね
>>562 ネクストはEXVS稼動直前まで割と盛況だった気が
なんだかんだ言ってここまで人が減らずに居続けるのは良い事だ
どんだけ使っても愚痴を言われない良機体、それがTX 後入力で格闘とか出そうとしても横で出ちゃうんだけど何かいい対策ないかな?
一瞬離してNに戻してカカッと
>>566 上がいるから叩かれてないだけって気がするけどな
20を多く使って相方ゲーだなって言われてもなー シャッフルで30が2機いるんだから 仕方ないやん そうなると30の働きに依存してまわ 20機で連勝増やすのって難しいのかな?
クロスボーン読んだけどシーブックさんイケメンすぎるわ キラみたいな偽善者とは大違いだな。台詞も重みがある
移動しながらBZが撃てるのはTXだけ!
アッガイ「ころしてでもうばいとる」
>>564 殺人的な過疎区もあったのだ…
ストフリや運命が落ちればTXも叩かれ出すんだろうな 3000はTXくらいが落とし所な気もするが、CSで脱衣前ZZやクシャが息しなくなるのがな
>>570 はい今日の「種批判してるオレかっけええええ」さん入りまーす
キンケドゥの覚醒の時の台詞カッコいいよな
周りが物凄い下方修正受けるかTX自体が超上方修正でも受けない限りは 現状の性能ならTXはさすがに文句言われる事はそうそう無いんじゃない TXは使ってないからはっきりしたことは言えないけども そういえば1年経ってるのにまだ全解禁がなされてないってのは今作がシリーズ初だったっけ?
解禁じゃなくてアップデートなので終わりはバンナムが決めます
仲間を信じる心があれば恐れるものは何も無い
>>575 TXは現状が一番バランス取れてると思う
高性能なメインサブCSが揃ってるがロック距離の短さからストフリみたいな戦い方は出来ない
優秀なアンカーや当てやすい横格、移動に回避に使えるインド王があるものの格闘自体の威力はそこまで高くなくかといって低すぎない
オールレンジも使えないわけじゃないがストフリみたいに優秀すぎない
足回りも中の上か上の下くらい
そして月光蝶も完備
例え升ストフリ運命が超弱体化しても槍玉にあげられることはないと思う
>>573 批判されて当然な駄作を批判してもカッコいいと思えないわけだが
駄作を批判してもそれは当然の行いでありかっこいい行為ではない
せやな
>>574 寝言を言うな!
までが覚醒台詞だと知るまで結構かかった
フォローが入らなきゃ黙ってればいい物を
>>578 いやそいつら修正されたら次は御大将の番だと思うぞ
されるかどうかは別として
トビアの覚醒台詞何になるだろうな おい誰だよトビアさん参戦しないんじゃねとか言った奴
スレチださいです TXはX1みたいに明らかに強いのは分かるけど非難はされないポジに感じる
>>585 さすがにトビアが参戦しないって事は無いんじゃね?主役だし
アストレイからの追加はもう期待してない人がほとんどだろうけど
TX、X1、シャゲ辺りは強いけど叩かれにくい機体筆頭だな
まだ下位機体でもなんとかできるからね お兄さんはちと強い気がしないでもないが
> 批判されて当然な駄作を批判してもカッコいいと思えないわけだが > 駄作を批判してもそれは当然の行いでありかっこいい行為ではない いやぁw米だけは元帥で憧れるッスw
>>579 重み(笑)
ニコニコ動画にでも帰ってください^^;
(´・ω・`)かっこいい!抱いて!
種厨ちょっと落ち着け
とはいっても現在はともかくX1は稼動最初期に、 シャゲは薙刀投げが強かった頃に結構叩かれてた印象が だからこそ今は落ち着いてるのかもしれないけど
うちのホーム対戦だと、運命・自由・マスター・黒本しかいなくて、嫌になる
いやあ、コスオバマントは強敵でしたね。 背面ナギナタ投げもこれもバグみたいなもんだったからな
シャゲは肩壊す前はかなり叩かれてた
稼働初期にはもっと壊れてたスナイパーがいたな 今は修正受けて叩かれてないけど
対戦ゲームで強いキャラが叩かれるのもおかしな話だな 戦いなんだから強いキャラを使って勝利を効率良く目指すのは当然なのに 3rdは春ユンばかりだしAEはユンヤンフェイロンばかりだしKOFは強キャラチームが当たり前だし 以前のVSシリーズもランノワとか埼玉犬とかガンガン自由とか羽初代とか多かったんだが
世の中にゃペットショップとアンクは使わないという暗黙の了解が存在するゲームもあるがな
マスターは未来永劫叩かれるんだろうか
叩きなんて忘れ去られるもの 5月のアプデでケルのメイン140になった時なんか 皆 威力高過ぎるだろって言ってた希ガス 今じゃ 気にならない感じ・・・ しかし今でも ケルはメインの回転率を上げた方が良いとは思う
>>600 全部それが定着して以降は下火になったゲームですよねわかります
>>585 「決着は人間の手で!」「俺は人間だ…人間でたくさんだ!」
ケルは現状でも3000-2500ペアのCO機体をメイン1発で倒せるから十分強いでしょ ズンダ,コンボ中に全覚抜けってのが出来ないから敵にいたら脅威、覚醒されたら詰み
>>585 どけぇぇっ!加減なんかきかねぇぞおおぉ!
とか?
クアンタと被るけどフルクロスなら
もってくれよX1!もってくれフルクロス!
とか
>>600 なんかその文だとランノワ無印自由NEXT羽初代あたりが叩かれてなかったよねって文に見えるのは気のせいか?
気のせいだったらEXVSの強機体が叩かれてもおかしな話じゃないと思うんだが
>>603 ケル使ってる側としたら威力140のままでリロード性能上げるのは
さすがにちと強すぎる気がするけどな
そもそも威力140したこと自体が驚きだったけどね
原作だと火力担当はティエリアさん担当だったのに
今作じゃケルの覚醒技でしか出てこないけど
ユンヤンは開発者が意図的に強くしたと言ったことで余計叩かれることになった ストフリについてバンナムが公式にコメントしたら今の比じゃないほど叩かれるだろうよ
>>606 まあな 30と25同士の対戦で 25がコスオバになり ケルがわざと落ちて
どっからか一発で狙撃してやって仕止めた日にゃ・・・ 脳汁出そうになるよなw
前作弱かったんだから別にいいじゃん それなら運命とかずっと上位だし
カプもバランス取りは下手なイメージだわ
>>613 前作弱かったからなんて理屈はおかしい
が、今作は調整があるからか知らんけど最近の上位叩きは異常性を感じる
今になってもまだボヤいてるのは、養分やそれに近い連中なんじゃないかなあと思うようになったよ
メインが多いのも特長といえば特長
けど初代とガンイージに1発ずつやっても全然余るくらいだしなー
>>613 ゲロビと羽移動の代わりに最強のバルカン持ったデスティニーがそっち飛んでったぞ
>>615 単純に自分のお気に入りが弱くてホザいてるだけなんだろうな
こないだ暴れてたアムロ厨みたいな
>>614 カプは意図して強キャラ作ってそれが普通に最強キャラになりやすいイメージ
アークとかは意図して強キャラを作るけどもプレイヤー側が色々テクとかバグとか見つけて
結局は別のキャラが最強キャラになるイメージがあるな
実際に検証してみたらおそらくは全然違うんだろうがw
まぁ、どっちにしろカプがバランス取り上手いってイメージは俺も無いな
うるせぇガンイージに勝たせろや
エクシアは前々作と前作とわりと強かったのになー やっぱデュナメの削除が大きい なぜ今作はラッセなんだ?エクシアの貴重なダメージ源が・・・ ラッセ「狙い撃ちだな 」
ラッセェ・・・は超誘導GNミサイルとゲロビでいいのにね
それとアルヴァトーレ戦でみせた特攻とかで 「まだ まだぁーー!!」って叫ぶの なかなか良かった どうせならビーム撃ちながら直進して当たったら拘束・・・は某弟と 被るからヨロけにするとか アレって当たり判定ないですよね? って当たる奴いないかw
>>619 かたやCSの性能が良くて覚醒リロ含めるとBRの弾切れにはほぼならない3000
かたやBRが4発しかなくて覚醒リロも少なくひたすら弾切れと戦い支援に徹する1000
Ez8が6発と聞いてバンナムマジバンナムと思いました
ジュンコさんが何をしたというのだ…
BZCしてもカチカチのνの悪口はやめろ
性能語らずに上位叩きは雑魚とかこれだから機体頼りは・・・
雑魚狩って勘違いしてる弱機体厨よりマシですわ
平日の真昼間から延びまくるってのは夏の風物詩やね
2500とは何か
今のギスに文句言うなとかいうギス使いみると流石に引くわ
ギスさんは万能機の鏡 メインサブ特射アシ覚醒技全て優秀とか流石です
\(^ν^)/ギス超弱体化してるし!こんな機体もさばけないなんて雑魚乙!IC割って引退しろ!
隠者にごめんなさいって言ってみろよ!言えよ!
2500はいっそ皆ギスレベルまであげて3000とは組めない設定にしようぜ
なら2500ってコスト無くした方がいいね
マジでそう思うよ 上位を3000に、下位を2000になるよう調整した方がいい 2500はマジイミフコスト
使用率半分から上と下でAとBグループに分けて同じグループ同士組めないようにしようぜ!
>>630 鏡じゃなくて鑑なんだよね それ一番よく言われてるから
X1みたいな調整成功例もあるし今更そういうのはなー でもってそろそろ底辺の底上げアップデートこないかなー
今の低辺っていうと ガンイージ、Ez8、初代、エクシア、二号機、隠者あたりか? 漏れてるの多数ありそうだが思いついたのはこの辺か
底辺=使用率が低いやつだとすれば ガンイージ アッガイ 赤キュベ アレックス フォビ Ez8 白キュベ ズダ 試作1号機 初代 が今のワースト10だな
>>516 ゴットが強機体とかねぇわ
GFが前作のように投げに派生できたら話しは別だったが
エクシアはせめて覚醒技でGNアームズとかみたかったなぁ
合体的な意味でね
エクシアは底辺だけど あの機体が好きって奴がけっこういるからねー エクシアで 10連勝してる人の動画ってあったら見てみたい(最近ので)
使用率1%より下は何かしらの救済があっても良いような気がしてくる
白キュベは決して弱いわけじゃないんだが 疲れる割に面白くないし、限界値も高くないのがなぁ
>>639 >>641 俺が調整入れて欲しい底辺っていうのは、したらばランクスレ的なCランク全部
この辺は強化が入ればガチ戦行けそうな機体が結構いるのに未だに手が入らなくて勿体無い
逆に言えば調整がなければ選択肢に挙がってこない機体群だと思うんだよね
使用率などは関係なく、弱機体はいじって欲しい
>>634 こいつラッセじゃね・・・?
なぜヘビアはこんなに使用率が低いんだ 1%以下ってさすがに低すぎじゃないか
10コスは2落ちで半角3回使えるようにしてくれればなー 使い道あるんだけど アッガイの半角3回は面白そうだけど ただしザク改 でめーはダメだw
ザク改の覚醒効果は消してもいいよね あいつの群を抜いてぶっ飛びすぎだろww
ザク改は爆弾投げで覚醒ゲージ2割ほど消費すればいいのに
ドでかいサンタ設置に変更しようず 機体で押したら動くやつ
さっきシャッフルで俺キュベ、味方ギス、敵ドルブヅダになったんだがギス3落ちで負けたwww 久々に酷い地雷引いたわ 1落ち後全然前出なかったのに何で落ちてんだよ 下格や盾も使えや
覚醒中の爆弾は起爆するまで投げられないという こんな風に・・・ ???「バーニィは爆弾を投げないんじゃない 投げてこられないんだ その証拠に 何発も投げればいいのに3発ずつしか投げてこない」 ???「何が言いてぇんだ?」 ???「10コスを救う方法があるってことだ それは・・・・」 バーニィ「ザク改 スイッチを入れろっ!!」
ギス「下がれ、私がすべて落ちる」
にわかギスはふわふわ浮いてるから上手いドルブやヅダには鴨だろうな
ステップ踏んでりゃいいんだから機体は関係ないだろう SBばっかってんなら分かるけど
>>654 ぶっちゃけ試合を見んとどちらが
地雷か分からんわ
何をパージしている! クアンタムバーストを使うなといったのは、君のはずだ!
愚痴スレ行けよタコ
こっち1000なのに一落ち前にバーストするクアンタは何を考えてるんだよ 敵低コをスタンから先落ちさせられるなら許すけどそうでもないならやるな
抽出 ID:XWzPKVP10 (5回) 519 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 01:05:53.55 ID:XWzPKVP10 [1/5] いいからギス運命練習してろやwwww 594 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 12:59:24.72 ID:XWzPKVP10 [2/5] 種厨ちょっと落ち着け 626 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 15:10:24.53 ID:XWzPKVP10 [3/5] 雑魚狩って勘違いしてる弱機体厨よりマシですわ 634 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 15:41:13.33 ID:XWzPKVP10 [4/5] なら2500ってコスト無くした方がいいね 663 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 16:43:19.55 ID:XWzPKVP10 [5/5] 愚痴スレ行けよタコ
ギスが迂闊にも弱体化した後格着地を使いまくり それをドルブに狙われたのではないかね ドルブ視点でリプ見てみてはいかが?
667 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 16:55:58.98 ID:f185X7nO0
機体の好みは、人それぞれですから・・・ 俺は、Ez-8ですし・・・
放置されてるんじゃねの質問にアタボで答えてるのは変じゃないか? 俺は後ろでCS撒いてギスにタゲを任せたキュベの姿が見えたんだが
それでも3落ちはねーだろ
ヅダがキュベ担当して戦車がギス担当すれば3落ちワンチャンあるよ
Ez8は良い。だがシローが…
10使ってて3落ちは許されるよな? 相方は20か25と考えて、相方が死ぬ頃には10が大体2落ちしてる
アイナー↓
>>672 シャッフルなら
相方25→10がガン追いされてもギリギリコスオバせずにすむ
相方20→相方ガン追いで放置
こんなもんじゃないか
何使ってんの?
10は足並み揃えないとすぐ蒸発するからな・・・ やっぱ後方から逃げながら撃てるドルブは強いな
>>674 ザク使ってる
ザクの戦場である中距離を保っていてもズンダくらうか距離詰められる
ベルガ・ギロス、スサノオ、ガナザク この三機しか使ってなかったんだが、友人に「3000とかも覚えとかないと駄目」といわれた 落ちると、全体ゲージの半分である3000も削ってしまうと思うと相手に迷惑をかけると思うと怖くて手が出せなかったんだが やっぱり各コストに使える機体とかあった方がいいのか?
>>677 別に強制なんてない
好きな機体使えばいいと思う
(´・ω・`)そんな事言ったら1000でも2000でも落ちたら迷惑だよ
>>675 でも戦車は足が遅いから自分で距離調整には向かないのよね
しかし射程では劣るが犬はなかなか良いぞ
>>678 そもそも3000とか2500に惹かれる機体が無いんだよな・・・
∀の横斬りでズバン!ってやるのを、ちょっとカッコイイなって思うくらいだし
ユニコーンはNEXTと仕様が違うらしいし・・・
>>679 ですよねー
俺は、ただでさえ突っ込む傾向にあるらしいから
これ以上の迷惑は無いと何か使ってみるべきかー
最近ヅダ使ってるが思ったより戦えるな やっぱ10は遠距離攻撃できるやつが強いな
>>677 書き方からシャッフルと想定するけど
自分が入るとき、勝ち残ってるのが2000コス×2みたいな状況があると3000を使えたほうがいい
自分と一緒に入った人が3000選んで自分は2000選んだら基本3000と組んだ側が有利
2000と組んだガナーやベルガなんて3000側から見ると全然プレッシャーないからね
スサノオなら2000ペアでも多少プレッシャーある
特にこだわりがないならターンXや乙あたり使ってみたら?
>>683 いつも行ってるゲーセンは、平日2ライン週末1ラインの固定なんだが
たまに気まぐれでシャッフルになったりするからそういうのを見越した助言なのかもしれない
こだわりって訳じゃないけど、しいていうなら皆がつえーとか良いわとか言って使ってる機体はちょっと手を出すのに躊躇う感じ
シャッフルは運命かストフリ使っておけば失敗は無い
シャッフルならその二機に加えて升も入るな 固定なら一歩劣るけどシャッフルならワンランク上がるし
シャッフルでギスはどうなの?
>>684 固定ならその3機でもいいと思うよ
3000使えた方が立ち回りの幅が広がるけど無理に開拓する必要はない
3000覚えろって言われたのは実は相方が後衛やりたかったからじゃね?w
スサノオも皆がつえーって言ってる機体なんだがな…
ギスギスしたシャッフルになってくるよ
いやいや、シャッフルでランク上がるとかねーよ ダブルロックしなくて升捌けないとかなら明らかにプレイヤーの質が悪いだけ
>>681 とりあえず一通り使ってから決めろよ。
クロボン1・2とかカッコいいし00やZZも前と違ってて面白いぞ。
>>691 いや、ダブルロック受けてないのに追い詰められない升ってなんだよ
疑似タイマンに持ち込んでもいいように迎撃されてるならそれはちょっと腕の問題だ
相手の機体にもよるかもしれんが
3000はストフリ大幅下方修正すればバランス良くなる
別にシャッフルでギスや運命使ってもいいだろ 自分と組めばこっそり手抜いて負けることが出来るんだし
シャッフルは ストフリ運命升ギス あたりは 勝ちに必死すぎると思われて仕方ない
かと言って、弱機体使って負けたらそれはそれで文句言うんだろ?
今の調整で2年持たせるなんて無理だろ ある機体が選択されただけで相手がげんなりするとか対戦ゲームとして論外 金払ってる赤の他人と組むこともあるのに
最近使いたい機体が運命しかないからシャッフルではランダム一択
相手がげんなりするって対戦ゲームなんだから相手を喜ばせたらダメだろう・・・ ましてやチーム戦なんだから弱い機体使って相方をげんなりさせるほうがNGだと思う
せっかくVSシリーズでランダム選択出来るようになったんだから 毎回毎回ランダムするというお遊び要素にしてほしいよね KOFみたいに 何でランダムで決まった機体をずっと使わなきゃならん
>>701 これはほんと今からでも修正してほしい
今のランダムって出落ちなんだよね。2戦目以降に楽しみがない
ほんとアンチ強機体は頭悪い発言ばっかで参るw
出撃するたんびに機体が変わります。 最初アッガイででたのに撃墜されたらギスになってたりします
>>701 ランダムとは名ばかりのエセランダム
大会用設定のオマケなのか知らんがとりあえずつけました感が凄い
あれじゃ目瞑って選んでも変わらんもんな
(´・ω・`)また話題ループ?
>>701 公式から要望だそうぜ、あったら面白そうだ
せっさんが落とされて戻ってきたときの台詞が言い訳っぽいな 「俺は戦いに来たわけでは…」ってw ダブルオーとかクアンタ同士で組んだときの立ち回りがわからん
選択肢が狭まる利点がない
金プレや元帥は使用率低い機体をどんどん使うべき アッガイとかEz-8とか それくらいになると強い機体使い勝ってもつまらんだろ? 実力ある人はどんな機体でも乗りこなせて みせる それくらいの気概を下の人たちにみせないと・・・ そうは思わないかい?
そういうのは金プレや元帥になってから言ってほしい
でも金バッチがマッハで突撃してマッハで2乙するのも勘弁
しかし 金プレや元帥達が巷で言われてる強機体使って連勝する→下の人たちも それを見てそれらの機体を使って対抗する これが一部の機体だけ使われて他の機体の 使用率が低下する原因じゃないかと・・・ 元帥さん アッガイをもっと愛して下さいw したら他の人もきっと愛するハズ
勝率しか考えて無い人がほとんどですし・・・
そういうのは金プレや元帥になってから言ってほしい
いつも一人でCPU戦してるストフリ元帥見ると切なくなる 元帥くると潮が引くように人がいなくなるんだよね
シャッフルでの過疎になる率高いのが ストフリ運命升ギス あたりだな マジでやめてほしいわ こいつらばっか使うの 糞ゲーになりやすいし萎えるし
うるせー俺に勝たせろ
俺が勝つんだ。 だからおまえは俺と組んでギス乗っとれ 俺が戦車で峠を攻めてる間に皆殺しにしとけよ。
>>718 シャッフルでそいつらはマジで萎えるな
勝つこと以外目的ないんだろーなと冷めた目で見てるけどさ
そんなに勝ちたいならゲームなんかじゃなくスポーツでも何でもすればいいのに
対戦ゲーで勝ちを目指さないほうが間違ってるとは思うけどね
たかがゲーム
原作付き対戦ゲーに勝ちたいだけのやつが来るから……!
対戦物なんだから勝つのを目指すのは当たり前だな。 ただキャラゲー層はそういうガチ対戦が面倒くさい、適当に勝ちたいって奴が多い 対戦層とキャラゲー層はわかりあえない…って何回目だろうなこの結論
キャラゲーとして楽しみたいならCPU戦でよくね? 対戦に来る以上、対戦を楽しみたくてきたんじゃないのか? 対戦の楽しみ方が、プレイヤー相手にゲームすることなのか勝つことなのかは人によるだろうけど
シルビを自機に張ってるクアンタがBD格で斬りかかって来たら どう対処します? 時間切れまで放置でしょうか? それが中々できないので困っております。
勝ちを目指す事自体に楽に勝てる機体は必要ないよね 要は決まった機体で決まった機体を相手に決まった場所でやる方が覚える事が少ないから望ましい、と
勝ちを狙わないなんて相方に申し訳ないと思わんのか!
>>726 CPU戦が対人戦ぐらい面白けりゃそれで良いんだけどな
「好きな機体を使う」「良い試合をやる」
両方やらなくちゃいけないのがキャラゲー勢の辛い所だな
覚悟は良いか?俺は良くないから身内戦に走る
勝ちだけを目指すとかどんだけ寂しい人生送ってるんだろうなあ シャッフルにストフリ運命升ギス ばかりで入ってくる人は これしか生きがいがないんじゃないの? って思っちゃうわ
シャッフルとかいうクソゲーやる理由が良くわからん
対戦ゲームでアピール合戦とかやっちゃう某ゲームとか見ると 楽しみたいから!とか言って慣れ合いしだす連中は対戦ゲームの癌だと思うわ
北斗ぐらい世紀末バランスになればいいのに
ゲームに何を求めようが個人の自由じゃないですかーやだー でもストフリギスの修正はよ
>>727 バズーカ持ってない機体は盾ですか? 盾出しはまだド下手くそなもので
盾で防ぐのはいいですけど 解除を待たれたらと思うと 相方にカットというが最上
ですけど そうそうウマイ話は・・・
>>735 >対戦ゲームでアピール合戦
ヴァイパー同士の開幕SLCダイブを否定するのは許さないよ
ビットの持続時間短いからシールド安定 ついでにBD格は虹から出せないので横を虹合戦で潰せ
最近は対戦ゲーで 勝つのが全てが上手い人が偉いとか勘違いしてるクズが増えてきてるみたいだな
昔っからそんなのばっかで最近も糞もねーだろ
んで勝てない養分が匿名で廃人を叩く、と
機体愛()とかぬかしてるんならずっとCPU戦やってろ
SLCとかエクバやってる層だとわかんねーだろw
>>738 機体によるから使ってる機体出さないと一概にこれしとけって言えないと思う
まあ一番は相方も自分もクアンタをほっとかない事なんだろうけどさ
747 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 19:37:11.12 ID:iFUG/A2CO
ガチで対戦したい人は固定してるしキャラゲーしたい人はシャッフルしてる、すみわけはできてる。 固定はガチ対戦がしたい人だから何使ってもいい、対戦に勝ちたいけど強い人とやるのが楽しいって感じだろ。 確かにシャッフルでストフリギスマス使ってるのは酷い云々以前にかわいそうだわ
>>743 勝率とかポイントとかが出始めてさらに酷くなってる気がするけどな
>>734 相方と呼べる友人も居なく
周りの人に「固定はいりませんか」と言う勇気も無い
そんなぼっちプレイヤーでも気軽に対戦できるという利点が
ストフリギスみたいな事故待ち機体ばかり優遇されてるこんな事故待ちゲーじゃ過疎るのも当然だな
対クアンタのリプレイ見た方が早いよ でもクアンタのBD格に手こずってるなら、格闘機全般苦手なんじゃないの? 迂闊に間合いに居るとか
クアンタのBDとか高飛び安定 ていうかビット貯まったクアンタが近付いてくる距離にいるほうが間違ってるだろ
クアンタの格闘て上下に非常に弱いし、通常状態じゃ盾捲るのも他30より大変だったりするから盾である程度安定する
ソードビットあるで
>>705 とってつけでもないよりマシ
前作でそう思った
クアンタでエクストリームガンダムCpに挑んだが負けてしまった…ダブルオーではまだいけたが格闘主体だとボスに勝つのが辛い
759 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 20:13:17.81 ID:MNfyF/jp0
ソードビットは射程、短いから大丈夫
00のビット系って誰でも使えるから基本弱いよな
>>756 おっと忘れてた
まぁあっても低コ側からみたら非常に凌ぎ易い30だよ
ビット張って寄って来たら対処する方法を6択から選べ 盾 高飛びして遅延 非ダメ貰ってでもビット剥がして相方にカットしてもらう バズ、グレなどの爆発物 モウヤメロー 殺人敵な後退だ まあストフリとか追いつかれる心配は無いけどねww
とりあえず未だに和田以外を叩いてるのは雑魚の遠吠えだと割り切る事にした 強機体一択すんなカスって意味なら同意するけど
>>763 和田だけ下方修正しても流れはもっと醜くなるだけだ
産廃どもを上方修正するしか とりあえず一度に出るシュラク隊の数を倍にするところから
>>765 ゲロビ持ち「それでも・・・人はまた吹き飛ばす
>>766 縦に重ねてさらにビームサーベルで防げばなんとか
>>767 纏めて吹っ飛ばされてジュンコさんが叫ぶ未来しか見えない
覚醒中だけシュラク隊の性能を次のようにすればいいんじゃね 前特射→ガナザクのインパ並 N特射→ケルのメイン並 後特射→2号機の特射並 特格→デスヘルのジャマー追加
>>767 おや、ガン・イージたちのようすが……?
もうこうなったらパイロットをオデロにしてアシストにカテジナさんを追加するしか
773 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 20:49:07.45 ID:iFUG/A2CO
ガンイージネタ腹痛いwww
>>766 みたいなネタですぐに返せる奴は尊敬するわ
シュラク隊をムチやIFバンカーで薙ぎ払った時の爽快感
ビルギットさん出ないかな バグにやられたい
>>777 ベルガの格CSにバグにやられるヘビーガンを追加しました
Zに覚醒技、毒電波追加
腕重使われてるとこ見たことないな...。まあ俺があんまリプレイとか狙った機体しか見ないからなんだろうけど 腕重のコストすら忘れたわ 20だっけ25だっけ
犬、ドルブ、グフカス、ザク改「1000コス調整は別にええやろ?」
本当にバンナムのレベルデザイン・性能調整スタッフは無能だと感じられるわな… ところでE-2の換装バグは修正されたのだろうか
Ez-8のBRをキャノン中でもリロしてくれ もうそれだけで満足
シナンジュ方式のリロードはストライクとかもほしがる機能だね
肩にミサイルとバルカンで手にランチャーと刃物、腰にバーニア、股間にビームライフル背中にIWSPつけた状態のストライクになればいいよもう
V2にあれば生はもう少し使われるようになるんだろうか
てか、ストフリもギスも既に下方修正済みじゃん。 下方修正するよりも他の機体上方修正した方が良いと思うが。 初代とかガンイージとかキュベとかクシャとかシナンジュとかインジャとかDXとかV2とかさ・・
>>787 V2の強みだったのにな
アサルトいらないからあれ復活してほしいわ
(´・ω・`)ストフリもギスも下方修正されてたのかー知らなかったわー
>>788 俺、羽は覚醒時明鏡止水並みの補正を受けてもいいと思う
ギスとかどうなるかわからんけど俺も上方修正そろそろしてくれないとな派だわ
>>788 むしろ10と25はほぼ全機体調整必要なレベルじゃね
あ、ZとX1と神とベルガは調整いらないです
キュベレイのファンネルってめんどくさい
ギスはズンダのタイミング変わっただけだからなあ 人によっては上方修正だなあ
>>788 ストフリって確かBDが微妙に遅くなったとかだっけ?
この前使ってて違和感感じたけど
そういえば、7−BEXの味方CPUのクリスしゃべるようになったね。 クリスたんマジ天使。
クアンタはBS装備時と非装備時の性能変化を もう少し極端でも良いんじゃないかと思う シールド展開時以外はとりあえずBS装備して BS非装備状態をメインに戦うクアンタを見たことがないわ
QBはせめてBRとソードビットをなんとかしろよ
QBはビットの配置がたさくて使用を躊躇う ソードビットバリアは配置がカッコ良くて直ぐにでも使いたくなる
QBは格好がみすぼらしい
和田はBR弾数とドラのリロードはニューとかに分けてやって良いけど停滞ドラと横格が両方死に性能になるとまた升無双で糞ゲーになる予感しかしない
CSを前作仕様にしてフルバーストをリロ25秒にすればいいよ
キュベレイを前作仕様にですね(
ストフリはなんで相手の苦手な距離で戦うっていう万能キャラのテンプレに反逆してるのん 相手の得意な距離でも普通に勝てるとか勝って当然とか
他の壊れ機体の所為で若干隠れてたけど、稼動開始から文句言われまくってるよね そのくせロクな調整しないし、DXさんには厳しいくせに
Xさんが何をしたっていうんや・・・
ティファがコスト500くらいあるから仕方ねえ
自由はシッショーな調整で良いよ
>>812 低耐久って言い訳は馬鹿なっさんくらいに紙装甲になってから通用する
誰?
修正前X2みたく耐久520で赤ロックを短くすればいいよ
旧X2は低耐久って言っていいですか?
>>814 俺が下手なのか貸切意外ではCPU戦しかやらないって言う理由もあるだろうけどストフリの耐久は使ってて辛い時が多いと思う
エクストリームガンダムは論外としてもアストレイに半分持っていかれたときとか絶望したくなるし、そのせいか対エクストリーム以外では隠者やダブルオー使うし
でも対人だと食らってる以上にダメージ与えてますよね? なんだっていい!声を大きくしてストフリを下方修正してもらうチャンスだ!
CPU狩りはシャッフル以上に別ゲーなので CPU狩りだとZZ最強かね
>>814 ひょっとしてモロバレの仮面かぶって
術師ヒロインよりHP低かったあいつのことか?
>>818 ガクンダムなんか何にも参考にならない
>>817 旧X2はストフリが3000基準680-80だからこその高性能だのに
2500コストの基準620-100であの低性能だったからな・・・まさにバグだったわ
>>818 野良でも対人やったらいいと思うよ!
ウチのCPUなんであんな火力高いん…
>>817 2kと比べても最低だもんなアレ罰ゲームかよ
しかも赤ロックも機動力も火力も弱いし
でも540でも低いよね・・・
>>814 「闇の炎に抱かれて馬鹿な!」な人のことか?
>>821 全然分からん
今作はGacktとレグナント本気で要らないから普通の面かネクストのボス出してくれ
神とかアレックスの練習中であいつらは萎えるとかの次元じゃない
低耐久を盾に虐殺に励むレベル3XF発動ダークフェニックスさん
>>825 そうそうその人
X2もその人並みに火力があったらX1相手に7:3で負けてるとか言われなくて済むのに
連レスすまん
>>821 気付いてなかったけどその人で合ってる
X1とX2どこで差が付いたのか
紙王さんの悪口はそこまでだ
831 :
ゲームセンター名無し :2011/08/09(火) 23:07:30.51 ID:EppYbcUL0
バカの一つ覚え馬鹿なっさんとかほぼすべてバカイルの劣化だったよな ダッシュスピード、火力、耐久・・・あんなん見習うほうが間違ってる
ダッシュはカイルのほう早かったろ つうかスレ違うから
>>806 キュベレイは前作の仕様で完成してたのに
どうしてあんなつまらない弄り方したんだろうか
一方ヒイロは自爆しても余裕の帰還
開幕優雅にファンネル出す作業が出来ない白キュベなんて…
紙機体って大体他がそれを補って余りあるよね 装甲高い奴は逆だけど
全国リプレイの上級者のカテゴリはそろそろ将官以上の試合にしてくれんかね 純粋な尉官とか初心者みたいなもんだし、見ても参考にならんから検索の邪魔やで
>>833 もう一度
>>832 を読み返してみろ、意味取り違えてるぞ。
>>834 キュベレイとかマジどういじったらガチれるのか分からん
なんなの、なんであんな機体になったの
設置武器とか出るゲーム間違えてるよ
ザク改「全くだ」
キュべはいちいちファンネル置かなくちゃいけないのに使うときさらに硬直かかるんだろ
赤キュレベイやサザビーはサブ射撃の操作だけで敵の近くに行くよね。
設置武器キャラにするならもうちょっと派手なこと出来る奴を選ぶべきだった 例えば近づくと大爆発起こす爆弾とかビームが出るタレットとかさ なんでそこでわざわざキュベレイを選んだ…
>>837 連座をよくやってたせいか紙装甲の機体って
それを補う性能が見当たらないってイメージがつよい
ガンガンでそのイメージが一変したが
>>842 メインの銃口補正とか緩すぎ
ファンネル1Hitでよろけないゴミ武装
機動力は良い方なんだが硬直のせいで優雅に泳げない
いつからか折れて全く使わなくなった
そもそもスペースノイドの機体の名前に何故大地の女神の名前なんだろうか
というか連座2なんて解禁機体以外ほぼ泣いてたろ 元からいてガチについていけたの自由とアカツキ、FIくらいのもん
シャッフル専なんだけどデルタプラスって普通にやっていけるよね?
>>850 ライフルが超性能(色が)になったからいける
赤ガイアもビックリする位の紙耐久だったけど、あれの評価はどうだったっけ?
>>849 自由とFIは別に新機体でもないしな…
あとはマワールぐらいかね?
マワールだけはちょっと。 あれはあまり思い出したくないんだ
マワールと肩バルは言うまでもないけど俺はプロビも思い出したくない
レジェンドがパイロット込みで好きで頑張ってたのにいきなり上位互換出しやがって
ライフルの弾数の差ナニアレ。馬鹿なの?死ぬの?
>>851 デスヘルのクロークもお願いします
わりとマジで
はじめまして。 今日からこのゲーム始めました。 質問なのですが、ケルディムガンダムのGNシールドビットはどのような操作で僚機に切り替えられるのでしょうか?
>>856 とりあえずWiki見てこような
レバーN(傾けてない状態)だと自分でレバー入れたまま特射だと相方
>>856 トランザムして一枚ずつ手作業で貼り付ける
あれνのバリアと交換するべき なんで3000のνのがダメで2500のバリアが格闘弾けるんだよw
>>859 Wikiは見たがどこに書いてあるかわからなかった俺はダメかも知れない。
どうも
急に単発が湧いてきたな
>>862 ケルディムのページ開いてすぐに書いてあるのにあれで分からないお前はPC自体向いてない
明らかに初心者の人が来ただけで いきなりオタクどもが調子こき始めたぞw
でけえ釣り針だな
>>861 バンナムはνは耐久性と効果時間長いから差別化してんだろ
だって300もあって格闘射撃向こうとか完全無敵状態じゃねえか
考えただけで恐ろしいな
死ねるか!から死なすか!に変わるレベル
じゃあνは削除でライジンオー入れようよ
νバリアは自機と僚機を選択出来たら割と面白くなるんだがな それだったら今まで以上に使いまくりんぐれしゅ
ゴットの神影もフィンファンネル同様の完全射撃防御すべきだ! 他の能力も上げて3000にしてイイからさ。
今日固定台に人居なかったから相方のストライクとTXでCPUしてたんだけど 途中からグループが来て対戦したら10連勝くらいしたんだ んで台の向こうから聞こえてきたのが「強機体一択とかないわー」 一択もなにもこっちは勝つと機体変更できんっちゅーに マジで最近こんなんが来るのな 夏休みだからか?
ならTXやめりゃいいじゃん 相手が文句も言えないような弱っちい機体で勝てば文句も言えまい
いや、連勝でCPUクリアする間もなく乱入してくるのよ 変えたくても変えれん
応答おかしいだろw 機体変更出来ないのに一択呼ばわりとか頭湧いてるだろって話だろ?
わざと負ければええやん
わざと負ける→間違えて和田選択 でおk
ここはお前の日記帳
升より神のほうが距離詰められたら怖い最近
GDF前転で鞭抜けてくるんだっけ?升の奴は太いから無理そうだけど 明鏡だったらGFで済む話だが… 明鏡中に無印の二段指か射撃無効復活したら完全クソゲーになるなw
詰められても俺にはケルのハンドガンがある問題ない
>>883 ピストルで迎撃するときって
振り向き撃ちしない方がいい?
ケルのピストルは、ちょろっ、ちょろっ、と撃たれてダウン取られるらから、煽られてるみたいでイラっと来る
神が無印ガンガン性能になったら一気に2500最強になるんだろうか
ZとZZが居るからまだなんとかなりそうではある 隠者とかファンネル機連中、X2、ケルディム辺りはご愁傷様になりそうだけど
サブのバァアアアアルカンの代わりに NEXT神のアシストだけでも貰えれば世界が変わるな
890 :
ゲームセンター名無し :2011/08/10(水) 01:51:25.69 ID:a9VucBuh0
早くスマホ対応しろやー
NEXTの神のアシストって曲がらないBRじゃなかったっけ その後の補正いいけど
え?
打ち上げダウンだからBRとは性質が全然違う
>>886 アシストないのは変わらないだろうから
今の方が強い
あの時代はGFされたらステするしかなかったけど
今はどうとでもなる
相方が掴まれても問題ない
ヒートエンドなしならダメ低いし
明鏡だけは怖いけど、アシストないならどうにかなるかな
お前ら 驚くなよ… 今ギレン 勝ってるぞ
自演とか語るに落ちたなギレン
そんなことよりメッサーラ語ろうず
おとなしくギャプランアッシマー使っとけ
これナビ戦とか割とどうでもいい解禁要素だから叩かれてないけど 機体解禁戦でこれやったら相当叩かれるぞ・・・
これって今日の何時頃終わるの? ギレン勢大勝利?
GFだけ無印性能にしようぜ
フン…冗談はよせ
>>903 フルバやハイメガ、BMを防ぎつつ更にBG消費せず近づけるとか…
あれ、これ升超えられるんじゃね
しかも格闘はカウンターですね
もうGFだけでいいんじゃないかな・・・
とりあえず今回はこのままギレン勝たせて、公式に抗議すればよい
あーあプラモ買っちゃった… 14,5プレイ分のお金が飛んじゃった
ガンダムEXAとかいうマンガが始まってたんだな エクガンとも繋がりそうで興味深い
911 :
ゲームセンター名無し :2011/08/10(水) 04:46:56.86 ID:j5LpaXaL0
さげちまったよしね
ああ、噂のガンダムディケイドか
神を完全にガンガン無印性能にしたらEXVSで壊れになるのかね ガンガンじゃ7強の中でも格差があって神は最下層だからそこまで強くないイメージ
GF派生だけ返せよ
神のGFを無印にしたらハリーさん泣いちゃうだろ
シュピーゲルまだー?
ちょwwギレンwwwww
このままギレン勝ったら糞バンナムにメールでfackって送るわー ギレン勝ちそうとかまじないわー
何でギレン盛り返してるの? 途中変更あり?
あのキチガイピンクを潰すし我々の力を示すのだ! ジークジオン! ジークジオン! ジオンに栄光あれ!
機体調整下手くそなのにオッズ調整も下手くそなバンナムww
1万GPのためだけにラクソなんてクソキャラに入れたのに負けるのかよ ホントにまるで役にたたねーなラクシズは
消されるぞ…
ギレンよりもラスクよりもGPのほうが遥かに大事ってことか
これ茶番じゃね?
一時期ギレンのオッズめちゃ高くなかったか?
ギレン派調子乗り過ぎだろ いいぞもっとやれ
機体なら愛着とかでてきそうだけど ナビとかそりゃGP多くたまるほーの 勢力につくわw 一時期2.7倍だからなw すげーGPたまったわw 一回対戦するだけで1000GPとかザラだったし
対戦でもGPやまほど貰えて、終わったらボーナスに1万貰える ラクス選んだ奴かわいそすぎるだろ
ギレン祭りと聞いて飛んできました
2.7倍はやっぱりおかしかったな。とりあえず様子見の奴らのこと考えてなかったな 果たしてギレンをナビにする人は何人いるだろうか
稼いだGPの使い道の無さに途方にくれるのさ
え、何マジでギレン勝っちゃったの? とんでもねぇ出来レースじゃん 途中からオッズ変更するくせにラクス派が負けだしてもイーブンにしかしないし コレ絶対最初からギレン勝たせるつもりだったろ
あんだけオッズ上げてこれは流石に酷いだろう
つまり機体の勢力戦もわざと最初は入れないでオッズが上がった時に入れれば良いんだろ?
勢力戦て最終的に50対50だったらどうなるんだ
ジークジオン!
>>935 ギレンが3倍近いオッズになった事考えるとそれで良い気がして来た
よくわからんが他の賭け事でオッズって試合の真っ最中に変わる物なのか
競馬で走ってる最中にオッズが変動していく様子想像してワロタ 確かにねーなw
と言うかこれでギレンが勝ったら最初ラクスに票入れてた人可哀想過ぎるだろ 最初あんだけ勝ってたのにw
投票が終わるまでがオッズが変動する期間です(キリッ
勝ち馬ライダー死亡wwwwwwwwww
次の解禁戦が楽しみだな!!!!
ぶっちゃけると勢力戦とかいらんと思う
話題づくりのために必要 そもそも話題なんていらない気もするが
これ機体でこんだけオッズ変動とかやったら負けた人このゲームやめそうだなw
まあ期間中対戦ほぼしなかったから別にいいけど GPももうナビくらいにしか使わないし けど嫌いなキャラに入れて負けるって点では腹立つ わがままとは分かってても
真の勝ち組はカード作ってない勢力
デスサイズvsガンタンクとかでガンタンク4.0倍とかで勝利してたら皆切れてるよな
すまんエラーで立てられなかった
>>960 頼みます
勢力戦もう終わったのか? 今日いっぱいは集計するんじゃないのか
最初で70%以上の大差だったのに 逆転の要素ないだろ
たかがナビで勢力戦をやるな、と言われてたな。それよりジオング対フリーダムならよかった ああでもそれもまたオッズが変わる茶番か
X2のCSマントキャンセルって頻繁に使っちゃダメなんでしょうか? 1発撃ったら とりあえず使ってるのですけど
そういやOPでもそうだがなんで自由じゃなくてストライクなんだろうな 前作の自由とストフリとか完全に差別化出来てたし2500で出しとけば良かったのに
自由はくるよ ソースは俺の脳内
RGの発売にあわせてとか無くはないか
X3VS.青枠・・・これじゃX3有利か
オッズによるな 次スレ行ってらっしゃい 一々スレ立てるのにレベル必要ってのも変な話だな
どうせ最後には怒涛の追い上げがあるから 人気なんて関係なかった
もし解禁合戦でHi-νが来たら誰当てればいい勝負になるんだろう
Ageじゃね と言うか次スレどうなったし
いきなりしゃしゃり出て悪いが、立たないようなら立ててみようか?
てす
こんな事故待ちゲーのスレなんていらないよ
>>970 乙
ただできれば宣言してからお願いな(互いに950踏んでるわけではないから)
乙んつん 神使ってて思うんだがGFに発動時スパアマ付くの知らない人多いのか? 黒本とかがBR始動で格闘しようとした時のBR防いでGF入れたりしてて 一方的にリンチ出来るパターンが結構多いんだが
>>973 嘘だろと思ったらwikiにも書いてあるのな
神自体対戦であんま見ないから知ってる奴はよく戦ってる奴と使い手くらいじゃないかな
神見ないのも珍しいな こっちでは結構ちらほら見る 格闘機では升に次いで未来ある機体だと思うんだが
殺伐としたスレにシュラク隊防壁が!
横鞭パーン!
MFはマジで苦手
>>976 神にとって唯一と言っていい升対策の武装だからなw
鞭持ってる相手のブースト切れ狙って苦し紛れの鞭防ぐから凄い便利
そんな…やられたっていうの…
>>977 ウチのホームは全然見ないわ・・・
というのも格闘機見てから死神X1余裕でしたな奴が多いせいで使わないのかもしれん
>>979 セカイヲホロボサレテタマルカー
自分973、982でIDが書き込む度に変わってるんだがこれは配線イかれたのだろうか 神はアプデでメイン滑り撃ち出来るようになったのが本当に大きかった
神はメインがゲロビなのがめんどい
あんなに大差だったのに〜
そろそろエピオンvsガンダムXディバイダーの勢力戦が必要だと思います 正直XはDXヴァサで枠終わりな気がしてならないw
Vももう枠があるとは思えない・・・おのれバンナム
Vはカテジナさんナビのついでに声収録してゴトラタンありそうな気がする 今回バズがメインの機体居ないし3号機来て欲しい
991 :
ゲームセンター名無し :2011/08/10(水) 13:16:03.44 ID:j1LoxRn0O
ラクスたんprprうめ
>>957 プロビ戦ってこと考えていっそストライクにムウ乗せて
自由2500でもよかっただろうにね
>>976 こっちはむしろ神多すぎてお前らどんだけ神好きなんだよって感じだわ
自由自体がテンプレみたいな万能機だから特徴に乏しいんだよ 俺も自由欲しかったけど、わざわざ出す特徴みたいなものがなかったから・・・ それに全キャラ最終搭乗機のみに絞られてる感じ(EWウィングゼロとかゴッドのみとか)だから 望みは薄いんじゃないかなー
エクシアいるんだから自由出てもいいでしょ!
つーかストフリなんかいらんから自由出して欲しかった
>>994 ジオング「」
ジ・O「」
インパルスはルナさんがアシストにしちゃってるから違うか
自由は種無印枠でなら最終搭乗機だな
つかなぜシャアザク消したし あれこそシャアの象徴だろjk
>>996 ストフリが最後の機体扱いで、種の主役機枠はストライクとフリーダムで天秤にかけられた
で、換装っていう特徴のあるストライクが選ばれた
俺はそうだったんじゃないかなーと想像してる
とりあえず埋めるか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。