機動戦士ガンダム EXTREME VS part163
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで、
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧、
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦のリプレイを再生できる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有)
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
2011/8/4 【追加アップデート内容】
・ダブルオークアンタのEX バースト技のロックオン切替時の不具合を修正
・トールギスVのレバー後ろ格闘、スーパーバーニア、スーパーバーニア中メイン射撃の調整
・クロスボーン・ガンダムX2改の耐久値、ロック距離、特殊射撃の調整
>>1乙
X2は耐久540、赤ロック距離拡大(V2〜ヴァサクラス?修正前よりは大分伸びたのはたしか)
特射リロ10秒に
>>1 乙
>>5 今日X2の修正入った事に気づいたけど、耐久520→540なの?
おつんつん
>>6 うん
そこまで耐久は変わってないがロック距離が半端じゃないぐらい伸びたって感じ
ワロスボーンじゃなくなった
>>1乙
インパルスもストライクみたいな換装仕様ででねぇかなー出ねぇだろうなー
よく考えたらあの性能で格闘機ばりの赤ロックだったんだよなX2
インパルスはやっぱあのBRだけってのがシンプル過ぎて好きだわw
あれだけの武装なのに凄い濃い
前作のインパルスはBが空気だったな
耐久が20だけ上がったのを見たときは「たった20かよw」って思ったけど
赤ロックが相当伸びたおかげで産廃脱出は出来そうね
ギスは今日見てこなかったけど一強からどの程度まで落ちた感じ?
>>6 機動は変わらずだけど、CSとか射撃面が赤ロック延長で大分使いやすくなってた
欲を言えばCS時間短縮とマント時機動上げてもらいたかったけどね
一強から一強へ
ダムVSのインパルスって八割方フリーダム撃墜の回で成り立ってるよね
あの回が無かったらどんな性能だったんだろう
>>12 今のところ壊れから2500一強になったって感じっぽい
こっから1000と組む人増えるかなぁとは思う
強いままだけど一応前より弱くなったって事で使う人は増えそう
17 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:23:52.29 ID:s0JDZmvkP
>>1乙
それでもギスはやっぱり1強なのか・・・
もう1回くらい修正入るかな?
各部微調整って感じ?
>>16>>17 サンクス
ストフリ運命ギスとほんとバンナムは調整下手だなぁ
何回か修正入ってるはずなのに未だ上位に陣取ってるし
ギスは立ち回りを丁寧にやれば問題ないぐらい強いらしい。
X2は射撃戦をやる分にはいくらか快適。
長距離から飛ばすランスがいい感じに曲がるがいい。
距離も開けられるのでゲロビも狙いやすい。
ショットランサーがサブになってくれると助かる。
とりあえずインパルスが今回居たら覚醒で格闘が
ビームサーベルからエクスカリバーになるって感じだったんだろうな
別に調整で上位陣一気に落とせとは言わんがギスとストフリは待ちゲー推奨ってのが面倒臭い
運命はまだ近づく分他の機体でもどうにか出来る部分はあったりするがこの2体はどうしようもない
今作は特攻して爆発するだけの簡単なお仕事
…中コスのヅダになったかもな
ヅダにはイージスほどの爆発力が足りない
W0は後格闘か格闘CS辺りで自爆してもいいと思うの
ここでまさかのブラストインパルス
ヅダは突っ込みのモーションが悲しみを感じさせないからなぁ
空中分解しろよォ
へビアは全部の弾尽きたら自爆出来るとかやったらWファンは喜びそうな気がする
>>30 あの人EWの最後になるまで自爆自爆詐欺だったような…
自爆して自分も相方もゲージMAXになれてかつ核並の爆発があればいけるかと
>>32 弾尽きた後のナイフ戦が本番だからなTV版w
もうミーアザク出して自爆したら覚醒ゲージ相方に全部与えるとかでいいわ・・・
フル覚醒でミーアステージみたいに腋見せてください!!
ミーアザクとケルが組んだら悲惨な未来が見える
ギスって気持ちメイン細くなってないかな?思い違い?
後格はちょっともっさりしただけで変わりほとんどなし、メインSBも回数が少し減った、間隔が少し増えただけで慣れれば問題なし、メインリロが増えた?火力や鞭には触れていない
うん強い
ミーアザク出てシャッフルで使ったら前作忍者並にネタとして盛り上がりそうではあるが
全くと言うほど勝てる気配がしないぜ!!
ようはメインのないガナザクだろ?
うむ
ガチ戦で使えるように調整されたミーアザクも見て見たいところだな
BDCあるからちょくちょく覚醒ゲージを渡せるし神辺りと組むと意外と強いかもしれないなミーアザク
もうついでに中身もミーアにしてゆんゆんな台詞は貸せればいいんだよ
ダンス状態はザクヲとハイネグフが守りを固めるんですねわかります
>>41 武器が全部グレネードだからある意味自衛だけなら低コス最高クラスになりそうだな
コストはまず1000なのは確実として
覚醒ゲージ渡せるから2500が3覚確実に出来る
2000も上手く行けばかなり良い感じに覚醒使える様になる
オラなんかワクワクして来たぞ!!
そうなったらアシストでハイネ出場か、胸熱。
ガクトだってでてるんだから西川も出ても良いと思うんだがなぁ
そろそろ落合監督の出番だな
ギスざま・・・あれ?そんなに弱くなってない・・・!?
>>48 微調整どまり
X2が想定以上に強くなったので良しとするしか
・非覚醒でもワンコンボと特射一発で3000機体を落とすことも出来る
・覚醒状態ならツーコンボ決めれば生き残れる機体はほぼいない
・メインが前作と比べ、最大発射数、総弾数倍でリロード据え置き
・メインがひっかけやすいバルカンでたった四発でよろけがとれる
・前作好評だったアシストがサブにうつったが性能はほぼ据え置き
・しかも覚醒でリロード可能
・格闘はほぼ全て強判定
・横格は判定、発生、伸びともに優秀、振りの速い二段格闘で二段目は打ち上げ特殊ダウン
・その横格始動で簡単でカット耐性もある270前後のコンボが非覚醒状態で出来る
・覚醒状態では300超えのコンボが簡単に出せる。
・BD格は最強クラスの判定と伸びをもち、前面に防御判定を持つ
・BD格でゲロビなどをかき消しながら280ダメのコンボをたたき込める
・レバ入れ特格で誘導が切れまた、二回まで連続で出せ、虹ステも可能
・すかしコンの研究が始まり非覚醒で300超えも見えてきた
・これだけ優れているのに使用率が低く対策が不十分でわからん殺しが出来る
こんだけワンチャン狙えそうな漢好みな仕様の2号機を使う人を全く見ない件
△ワンチャン
○ほぼノーチャン
>>47 デビルガンダムサイズの落合監督が機体を鷲掴みにしてスミ入れする攻撃が頭をよぎった
GP02廃止してザメル出そうぜ
機動力って大切だな
隠者さんは機動力以外がなさ過ぎた
自衛力もあるぞ!
x2は機動力があれば強くなれそう
隠者さんだって機動力無い相手には中々強いじゃないか
2on2だとお荷物だけどさ
主人公MS無傷で倒したのに過小評価されすぎだろ隠者
元帥正義が青プレ運命の狩りしてたんだろ
ある意味隠者とX2は対称の関係にある気がする。
お互いに欲しい物を持っていると言うか…
隠者の最大の強みは弱いと言われるが苦手として居る機体自体は少ない事だ
ただものっそい火力に欠けるw
つまり隠者とX2が組めば無限の可能性が…すっごい火力無さそう!
隠者「私にだって、援護くらいは出来る筈です!」
>>61でもその青プレ欠陥機でストフリを結構追い詰めてたぞ
隠者はBR威力を80にしてCSを単発ダウン150にするだけでいいよ
大分変わってくるだろうよ
追い詰めるどころか特格を前格でかえされてたぞw
>>63 射撃機体には射撃という武器、格闘という奥の手がある
格闘機体には格闘という武器、覚醒という奥の手がある
万能機には普通の射撃、普通の格闘、そして覚醒で全体の底上げが出来る
相手からすりゃ放置安定なのに隠者が「苦手機体いない^^」とか言っても・・・
>>70 隠者にだってリフターあるもん!!あるもん!!
実際リフターが最大の特徴なのにリフターがそこまで強くないって可哀想だわな
>>73 むしろリフターが本体だろ?アレ
リフターになんか人形くっついてるけど
連ザ無印の正義に戻ってきてほしい
>>72 隠者って起動力あってダウン一応取れる万能機だから絶対に放置しちゃいけないタイプだろ
まずガン攻めすべき
>>74 リフターのアシストを潰すだけで2500コスト減らせるなんて
リフターさんマヂ不憫
どっちかというと自衛力はあるが火力ないから放置気味にして
ダメージレースにもっていってやるべきじゃないか?
だってリフター飛ばしたらCSと機動力が…
>>76 可哀想に・・・
対策も浸透してない程隠者は使われてないのか・・・
隠者が連勝してる俺のホームは一体
まぁ使ってるの元帥だから強いのは当たり前なんだろうけど
馬鹿野郎!隠者だって近付いてダウン取ることは出来る
ただロック距離そこまで長くないし物凄い火力低いからほっといて相方狙った方が超が付くほど楽
>>77 前作ザメル&二号機ポジですね
わかります
前作のエクシアや百式辺りもアシストが本体と言われてたな
ラッセさえ居なければ
隠者さん原作であんなに格闘が強かったのに
>>75 ぶっちゃけ旧正義の方が強かったよなwww
ブメふたつ投げられるし
>>71 ザビーネってそんな声聞こえるか?
一回乗った時ほとんど聞こえなかったけど
ザビーネさんは音量を増やす可きだった
>>88 音量によるけど常時笑ってると言っても過言じゃないきちーねさん
赤ロック長くないのは当たり前
隠者は格闘機です
>>87 修正前の百式のネガなレスの時前作百式の強さの殆どはディアスって結構出てたと思うんだが
自慢の格闘もたいして・・・・いやなんでもない
ガンガン以降ずっと別の意味でネタにされてる気がするんだけどアスランw
ガンガンは自爆要員
ネクストはまだイージス乗ってんの?やら他キャラからの会話
今回はもう存在自体
モウヤメルンダ!!
そういやガンガンでは誰得アシストだったな
NEXTのストフリのアシストだったよ隠者
もちろんアスランさんは期待を裏切らない弱さ
EXキラ様のアシストは優秀だったろ!
あれはミーティアが本体かな
ガンガンで不動の玉座に居て
NEXTじゃ全乗機出して貰って且つボスにもなって
今回は強機体を隠れ蓑に暴れまわって現在はトップに君臨してる人を見習うべき
隠者とX2を合体か一度に二機出撃すれば最強のガンダムが
>>93 前作の百式なんか普通に強かったじゃないか
確かにディアスは便利だが本体も充分な性能だぞ
>>95 シャアがアムロのガンダムに乗っているに対してとか(逆含め)もお互い言われてるんだけど
何故かネタにされないという
>>102 むしろシャアの場合サザビーのほうが馬鹿にされてるように聞こえるっていうね
百式とシャアザクが優秀だったせいでサザビーが完全に喰われてた
そろそろアスランはリフターに土下座してリフターさんに本気出してもらうしかないと思うの
連座2仕様のリフターにするだけで相当性能変わるだろあれ
隠者はサブと前格を単発HITにするだけでも使い勝手変わりそうなもんだが
少なくともCSを確実に同時HITするようにしてあげて
足にビームカッター付いてるんだから蹴りにスタン効果付けてもいいぐらいなのにな
スタン付いたところでワンチャンあるわけでもないのが
格闘仕掛けて放置とかそれはそれで悲しいし
隠者はコストが悪かったな
2500万能機という立ち位置では思い切った調整もできんだろう
んじゃもう足投げたらええやん
じゃあ1000コストにしようぜ!
格闘の判定、突進速度、誘導をトップクラスになれば使ってもいいな
そして戦場に響き渡る石田ボイス
モウヤメルンダ!バカヤロウ!ダメジャナイカァ!トゥーヘアー!コスモバビロnオレハユダンシタノカ…
なんだかんだで結構このシリーズのユーザーに愛されてるよなアスラン
9割ぐらいネタとしてだがw
ちょっと前の百式のネタ扱いっぷりは笑ったがw
旧百式はありとあらゆる要素が噛み合って無さ過ぎてネタにもできないわ
下がる、君が全て倒して
状態だったからなぁ
>>108 つか似たような方向性の運命と500コス差とは思えないくらい水開けられてる上に
近距離向きっていうならより格闘寄りになったX1が強いからなぁ
リフターをまた引きずりにするだけでかなり変わるよな。
なぜあれ消したし。
復活が原作再現過ぎて泣けるってレスが結構あったな
>>118 まずリフターが当たらないjから変わらないと思う
発生保障付いてからが勝負
>>117 最初から格闘寄り万能機として出しておいた方がよかったんじゃないかなあ
X1と立ち位置は被るけど武装で差別化できるだろうし
結局修正は残念な感じだったのか?
見た感じはそれっぽいな
今日はニワカギスにバコバコケルメイン刺さって気持ちよかったわシャッフル
固定はあんまかわんねえなあ
>>120 いやメインからキャンセルでつながるじゃん
>>122 X2:産廃脱出でそれなりに使えるように
ギス:一強から準一強に
くらいらしい
X2の修正は本当に良い感じだよ
隠者は格闘のコンボの火力そこそこだけど速く終わるキック主体で吹っ飛ばしダウン多めの格闘
武器性能は普通だがリフターが高性能でその上レバ入れで性能変わって全てを補う
その代わり発射後の弱体化をどうするかってのがなんかそれらしい気がする
CSマンキャン厨
もう昔の隠者はどうやっても帰って来ないんだから諦めろ
と言うかスレの殆どアスランじゃねえかw
アスランってやたらストレス抱えてそうだよね
レイクエム破壊の時みたいにリフター飛ばしを1出撃で一回きりの武装にしてガナザク覚醒技くらいの性能にしたらいい
リフターの射出早くして、連座みたいに機体が下にポトっと落ちる感じに。
ブメをロケテの時みたく超判定でかく。
前格を単発強判定に
ビームの弾数増やす
これくらいやったら2500上位にいけるんじゃなかろーか?
全機体に覚醒技あっても良いよな。全弾一斉射撃とか高出力BR,BSとか適当にでっち上げてもいいしさ
特に1000コストは一発逆転の技が無いと辛いわ
ヅダさんが見てる
隠者もサブリフターに自由楽観視効果くらあたあればよかったのに
Ez8は覚醒技で嫁を呼べるようになってからが勝負
ガンイージは覚醒技でオリファー特攻(笑)が使えるようになってからが勝負
1000がどいつもこいつも一発逆転技持ち出したら凄い対戦になりそう
X2勝利台詞最後まで言えないのは直ったの?
赤キュレベイは威力をあげるかリロードをあげるかどちらかをしたらいい。
覚醒技はクイン・マンサ落としで。
というかガンガンとNEXTを経てまだ1000コスファンネル持ちを出す発想をしたのに驚いたわ
1000ファンネルもちなんて調整しにくい事この上ないのわかりきってたろうが・・・
X2はかなり良くなったんじゃないか?
長い赤ロックの中飛んでくるCSがいやらしい
まあ玄人向けだけどね
おい覚醒技とかいうとまたνが泣くぞ
9月のアップデート内容
・全機体に覚醒技が実装されました!
シャゲ…エルメス突撃(使用後は特射のゲージが消滅
キュベ…全ファンネル一斉射
ν…アクシズ押し返し
サザビー…核ミサイル迎撃
F91…MEPE連続コンボ(MEPE中かつ覚醒中のみ使用可能
ベルガ…ビームフラッグ展開(自機への攻撃が全てフラッグへ誘導
X1…フェイスオープン(カウンター
X2…全装備一斉射
ガンイージ…シュラク隊、全機突撃
蛇腕…サンドロック+マグアナック隊の一斉射撃(ガード効果付き
死神…突撃後に一閃(突撃中スーパーアーマー付き
ストライク…パージ後アーマーシュナイダー突き刺し(パージ後はBRのみ所持の生ストライク
プロヴィ…ビームカーテン防壁
犬…アツクナラナイデマケルワ
フォビ…3馬鹿アタック
隠者…ミーティア・ドリル突撃
1号機…LR射撃(DQN砲
2号機…ビームサーベル突き刺し→切り払い
Ez8…第08小隊、一斉攻撃
グフ…アプサラス砲撃
ヅダ…信号弾発射→ヅダが5機現れ、順次突撃
戦車…アーム連続殴打
こうなる可能性は・・・お察し下さい
茨城くんおひさー
妄想文なげーよ
あとほとんど封印安定じゃねーか
CPUやる俺にとってはないよりあった方が楽しめる。対戦じゃ使えんだろうが
隠者のリフターは当たったら突き刺さって鈍足効果付ければいいんじゃないかな
帰ってこないと本体の機動力下がりっぱなしなのですが
痛み分けだっ
アシストだった時のようにステージ端まで運んでくれるなら分断に役立つのに
鞭>>>リフター
隠者は2000だったらまだ救いがあったきがする
隠者や初代,フォビさんは産廃とネタにされるが、それでも準高,中コストだからシャッフルや強機体のいない固定なら十分やれるだろ
ホントの産廃は低コストの弱機体。
今作は該当機種がおらんが無印Nextのアレックスとか。
今回アレックスはチョバム取れたらシールド出来る間があるのがめんどい
ミーシャは悪くねぇよ…ケンプの仕様がいけねぇんだよ…
今作の黒本アレックスは結構面白いペア
今作でもEZ8は話題にもなってな(ry
ネクストの純粋な地走は空中終わってたからなぁ
ギスはまだ強いようだが今後評価はどうなるだろうか…(注目)
ギスのメインはまあいい
サブが色々ヤバい
特射が他2500ゲロビに勝る点もあってヤバい
特格は死ね。アンジェロと変われ
格闘は普通。普通なのがヤバい
覚醒技が何故か実用的でヤバい
この時点で充分に戦えるのにSBあるのがヤバい
アンジェロ強いだろ何言ってんだ
ギスメインは80くらいでええねん
後SBの初速落とすくらい
ギスは武装性能落とせばもういいや
私見だけどギスは今回のアプデで接射がなくなって援護寄りになった
まあ高機動高火力なんだが
ギスはSBの殺人的な加速も再現するべき
ゼクスさんが段々無言になるとか覚醒ゲージ減ってくとか
ちょっww眉なし2.7倍www
1回CPUで40万取ったとして400GP
2.7倍で1080GP
あれっ?10回で1万超えるぞ?
20回ぐらい対戦すればラクス選ぶより良くね?
一度きめたら変えられない
眉なし美味すぎるwwww
よく対戦するというか、期間中がんがんやれる人ならギレンのがおいしい状況だな
俺は正直そこまでやれないからラクスの勝利1万GPだけど
>>170 最悪
ラクスくすぐり責めにして気を紛らわすわ
あと5日間で100回対戦すれば10万近いGPもらえるじゃねえか、勝てばだが
ギレンのがオッズ高くなるとは思ってたが3倍近くなるとは思わんかったわ
まさかここまでオッズの差が広がるとは思わなかったな
せいぜい2倍程度だろうとは思ってたがまああの勢力差じゃ仕方ないか
>>167 ゼクスってTV版Wの後半でギスのSB完全に慣れちゃってるんじゃなかったけ?
だからギスVで何かしらのダメージ受けるのはおかしいかと…
つかSBだけでBD廃止にすればギスも今ほど叩かれてなかった気がするんだが
SBだけでも早いのにあの旋回性能はおかしいって
BD廃止ってかNEXTと同じ仕様にすれば良かったのにSB→BD移行は可能で
あぁでも垂直上昇も前作みたいなSBにされたら産廃確定だけど
しかしこれでもギレンがまだ勝てる気がしないのはなぜだろうか
ここまで猛威を振るってんだからその反動でフォビ並の産廃になってもいい気がしないでもない
そりゃできれば良調整をしてくれると嬉しいがバンナムがそれをするとは・・・
すぐラクスに入れなくて良かった
ギレンに入れるか
CPU戦でも10回くらいで1万いくのか
今作ライバル補正や相性補正ってあるの?
182 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:41:07.75 ID:QbRmorvOP
スパロボのやりすぎだ
根性補正はあるだろう多分
てかラクスに入れる人ってマジキモイぞ
1.5倍でもギレンが勝つのはキビしいと思うぞ 後ろからカード使ってる人見てたら
勢力戦参加中でラクス側が光ってた これってそっち側に投票してるってことですよね?
けっこう多いぞ見てたら まあ自分はカードしか持ってないけどね
>>185 今2.7倍だぞ
あーギレン選んでおいてよかったわー
眉毛の無いオッサンより美少女のほうがいいに決まってる
でもナビに教祖様つけたいか?
百歩譲ってもミーアの方がいいわ
ここは初代ハロ、Zハロ、Vハロ、種ハロ、00
ハロ、サイコハロのからの仁義無き戦いをすべき
そんなに上がったの? それなら勝てるかもね オッズの付け方がいい加減過ぎないか
>>188 種死ラクスじゃなくて種ラクスならいいやって人多いと思うぞ
>>188 教祖なんかつける気最初からない
GP以外今回の特典なんて価値を感じない
勝率5割で勝った時はスコア30000、負けた時は10000として30回対戦したら200*1.7*30=10200GP多く貰える
ラクス側だと200*0.1*30=600GPしか貰えない
こりゃギレン選ぶわ
ギレンすっげえ!
ラクシズに入れたの早まったかな
>>191 まだいいところのお嬢様だからね
実際はこの時点で腹黒だったみたいだけど
ラクスは付けたい人相当多いよ
ラクスが居ないからミーア使ってるって人結構居るし
と言うか何考えてこのオッズにしたんだw
つうかラクスとギレンだと世代層が違いすぎて
勝負にならんだろ
ネットとかで種厨 種厨ってのがうっさいと思ったからじゃね? それならギレン勝たせてやるよと・・
ところでターンXの月光蝶コンボなんだけど 横格始動からで 地上・空中でも安定・高威力のコンボってあります?
wikiは見まして横≫月光蝶の威力???だけど これってしょぼいの?
機体の事ならしたらばに行け
月光蝶はヒット数で多段hitで威力が分かりにくい
201 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:01:15.29 ID:zg3ZA6/g0
それがデスね アク禁なんですわ 横≫月光蝶が安定っぽいですが 300ダメージを
超えたりするってことは少ないのでしょうか?
超える事自体は多い
>>201のコンボで安定してるよ
うわーギレン側圧倒的に押されてるじゃん、今回の倍率はギレン多めにしとこ
↓
倍率公開(1.5:1.1)
↓
[数日後](うーん1.5:1.1にしてみたけど3%ずつぐらいしか上がらないしこれ終了日まで差は埋まらないんじゃ?)
↓
倍率変えました!(2.7:1.1)←今ここ
なんていうか、参加人数がわからんからこの倍率が適正なものかバンナムがいい試合に見せたいだけのテコ入れかが分からん
わかりました 練習してきま
そもそもナビなんてあってないようなもんだからなあ
このテコ入れはなんか物凄いハンデ戦に見えてくるw
最近神使う人が増えて居る気がする
まあラクスを選ぶ時点で
ガンダムやる人はキモヲタだと思われても仕方ないがな
喚いてろ!同じ穴の狢がァ!
女神転生とペルソナのどっちのプレイヤーも俺はオタじゃないと言い張るのと同じレベルでございます
>>204 というか一応どっちが勝つかって競争のはずなのに
負けてるからオッズあげようって発想はどうなんだ
ギレン派だけど1万GP狙いで裏切るんじゃ無かったorz
前回の勢力戦も、もっとガツンとオッズ上げてくれればよかったのに・・・
貴族主義の支配する美しい世界を・・・ぶつぶつ
>>213 解禁してもダメじゃないか死んでなきゃって言われる性能だったけどなw
けど確かに死神X2の時もこんなにオッズあげれるならやって欲しかったな
そういえば誰もメッサーラを話題に出そうとしないが禁句かなんかなの?
いつもなら解禁機体の話しがチラホラ出てたけど今回全く見ないなw
>>215 このゲーム稼動した時からムービーで解禁確定機の中でも間違いなく一番話題にされてないw
変形メインの機体の調整なんてできると思ってないし…
エクシアが解禁された辺りからムービーに出てない機体も普通に参戦する事判明して
何が出るかってそっちの方に気が行くからな
>>215 むしろもう話題になり尽くして情報待ち
とはいえあまりもう期待もされてないけどな
エウティタ乙寺で弱かったしジオじゃないし・・・
ギャプランならきっと盛り上がったに違いない
Zはマーク2のリストラが一番納得いってないんだが。
黒→白の前作試作1号機方式でいいから出してくれよ。
ギャプランならロザミアか?
ヤザンならハンブラビで出して欲しい。
シロッコのメッサーラなんて
初登場時しか乗ってないんだし…
アッシマーでも可
ジュリドェ・・・
相変わらずギスが強くて安心した
シャッフルで人が枯れるまでギス使いまくります
ギャプランとアッシマーって確か乙寺で強かったんだっけ?
バウンドドッグ バイアラン ガプスレイのどれか1つくらい・・・
ハウンドドッグとガブスレイだな
マジで出てほしい
つかギレンはオッズ2.7倍って惨めになるレベルだよな…
圧倒的じゃないか我が軍は!!
やっぱハンブラビ出して欲しいわ
覚醒か特確でチームになるとかで
ホームの勢力戦ギレン:ラクスが10%:90%だったわ
ギレン派だけどGPうまうますぎる
ギレンさんこれなら勝てるよな?
これで負けたら悲惨すぎるぞ…
開幕の時とか、敵勢力が増えた時にオペレーターが喋るゲームあったよね?
というかこんな措置とられた時点で負けてる
このGP倍率差でギレン勝ったらギレン派だけGP超うめえとかなるからぎりぎり勝てないように調整するだろう多分
オッズ公開時の26:74?が純粋な人数比によるもの(片方がやたらと連勝してるとかじゃなく)なら
若干足りてないけど3:1に近い今のオッズはあながち間違ってもないよね
>>234 オッズまた変わると思うから稼げるうちに稼いでおいた方がいいだろうね
>>222-223 ハンブラビとアッシマーは好きなんだが、武装のバリエーションが少な過ぎじゃね?
ぶっちゃけメッサーラと大して違わん希ガス。。。
>>226 うろ覚えだけど、アッシマーはゴン太ビームの威力が高かった。
地上専用MSだったけどw
>>237 ハンブラビはフェダーインライフル、海蛇、背中ビーあるしクモの巣もあるぞ
イカはビームガン背中ビーム砲海蛇にラムサスダンケル召喚でも入れりゃ充分だろ
>>235 懐古親父の少なさが明らかになるからやめろ
Z時代の可変MSでっかいのばっかりだけどどうすんの
しかしギレンの野望発売前でこれかよw
それに合わせてファーストから何か出すのかな
死神も参戦頃からEWブルーレイの宣伝始まったし
エゥティタのハンブラビの武装は何かおかしかったよな 腕からフェダーインライフル撃ってた・・・
ガブスレイの持ってたあの長ライフルと共用じゃなかった? 選択式でウミヘビもあったけど クモの巣はなかったし
蜘蛛の巣ってラムサスダンケルとの合体技だろ?
ゴーストプレーヤーだから1万GP貰える方でいいや
CSでハイメガ撃てた最強のバーザムさんがいれば…
>>243 クモの巣はハンブラビ三体を使った超必殺技だからしょうがない
メッサーラの武装なんかビームとミサイルだけ
>>238 フェダーインライフルはガブスレイだ。
射撃:腕部BR
サブ:背部ビーム
特射:ラムサス&ダンケル呼び出し
特格:海ヘビ
BD格闘:判定強め
格闘も出来る中〜近距離射撃機体
って感じかね?
ひょっとしてクモの巣って3体ハンブラビからウミヘビ出してMS1体を
縛ってビリビリさせる技のこと? ついでにライフルの謎も答えてくれや
>>248 腕ビームは捏造でフェダーインライフルは原作で使ったんじゃなかったか?
ヤザンが光ったカミーユから逃げるときに撃ってたのが腕ビームっしょ
エピオンのバルカンと似たような存在さ
>>248 (連カキになりますけど) ハンブラビも確か持ってるハズでしょ
なのにエゥティタでハンブラビは長ライフル持ってないのに 武装の説明で
腕のビーム砲がフェダーインライフルとなってるのがおかしくないかい?という疑問
原作の最後の方は持ってたよね?ライフル・・・
覚醒技は蜘蛛の巣か
>>253 まあ出るとしたらそうだろうな
CSにフェダーインライフルで
248
>>250 >>252 あれ?そうだっけ?>腕ビとライフル
キュベレイとガチ勘違いしちゃってんのかな?
高速機動形態が記憶に焼き付いちゃってるから、あんま長物装備してるイメージが無い。。。
>なのにエゥティタでハンブラビは長ライフル持ってないのに 武装の説明で
>腕のビーム砲がフェダーインライフルとなってるのがおかしくないかい?という疑問
どこの説明でそうなっているのだ
紹介する側なんですが、紹介キャンペーンのやり方がわかりません。
友達に紹介IDを教えてもらったのですが入力するところがわかりません、教えてください。
会員登録と書いてましたが一度カードの登録解除しないといけないんでしょうか?
<紹介する側>
[STEP1]
既に会員になっている方は、TOPページ⇒キャンぺーンTOPページとアクセスして、「紹介ID」を確認しましょう。
[STEP2]
まだ【ガンダムVS.モバイル】に入会していないお友達に「紹介ID」を教えましょう。
<紹介される側>
[STEP3]
お友達から「紹介ID」を教えてもらったら、早速、会員登録⇒一度ゲームをプレイしたICカードを登録⇒紹介IDの入力という順番で、「入会ボーナス」が受け取れます。
<紹介する側>
[STEP4]
お友達が「入会ボーナス」を受け取ったら、「紹介ボーナス」が自動的に付与されます。
付与された紹介ボーナスの内容は、行動履歴にて確認できます。
[STEP5]
同じ手順で、別の新しいお友達に紹介していくことで、さらに「紹介ボーナス」を追加で受け取ることができます!
登録するときじゃないとダメ
>>230 一試合あたりのリザルトが2万(=200GP)として、100戦以上しないと損しない?
261 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:40:44.92 ID:kSg60xFvO
そして、その友達は雑魚狩りに会い、弱いので見放すわけですね?
ポイントだけ奪う訳ですね、すばらしいですね
262 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:43:10.04 ID:kSg60xFvO
友達紹介すばらしいシステム
友達が消えてく
夏休みになると
>>208みたいに
「種批判してるオレかっけええええ」みたいな奴増えるんだろうか
それ夏に限ったことじゃないです
亀レスする奴も増えるよ
種はブヒれるキャラ多いのはたしか
メイリンが俺に あなたの精力が増してきています…(溜め過ぎには)注意してください ってブッヒィィィィィィィィィィ
>>257 登録おわってから紹介キャンペーンのとこ行って、下のほうに入力するとこあるよ
ネタ程度に考えればアンチも面白い奴だよ
種ももう10年ですよ
スマホの俺には関係ないこって
271 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:03:33.33 ID:kSg60xFvO
てかエクバのネタてバグしかないだろ。
他にあったらスマン
272 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:08:54.74 ID:kSg60xFvO
スマホの人は喜ぶべき。
くだらないコンテンツに315円も払わなくていいし、ミニゲとか放置されとる(笑)ひどすぎ。
ただ今入るならお得五万貰えて、アイテム豊富だからね。初めから入った俺らて……3DS値下げ並にひどい。
最新100戦勝率の確認と店内ランキングでゲーセンに常連がいるかどうかしかサイトの使い道がない
レア称号も実際レアじゃないし
500円で投げ売りされてるHGガクストを買って5マソ手に入れたわ
5回ゲームするか迷ったけど
275 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:18:46.39 ID:sd0BRIidO
>>272 GPなんて称号(笑)とか、戦闘中にどこかに出掛けてるナビとか、どうでもいい事にしか使えないから必死に集める必要無いだろ。
>>273 それいうな。裏技やったのに。
みんな使い始めてウザ客増えるだろ。
さてルナマリアのクモの巣破りに行くか
279 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:49:13.73 ID:hEHDj1eV0
相方のプレイ履歴見て最近やってないから金欠だなwとかわかる
なんかエクスカリバー構えたインパルス飛んでったぞ
アスランってルナとメイリンとラクスも食ってたんでしょ
そりゃヤリすぎで禿げるわ
ふられたからハゲたんだろ
ラクスの代わりのミーアにもお断りされてたし
嫁を親友に寝取られてああなったんだ
いやあれとくっつかない方が良かったかもしれんがw
種でカガリと良い感じになったのに種死で全てクラッシュさせられたでござる
キラも一気にアンチ増えたし、種死が世に出ることで一体どのキャラが特をしたんだろう
ヌヴォォォォォォォォォ
西川は喜んでたよ、いちおう
>>196 ミーアに有ってラクスに無いものがあるじゃないか!
290 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:12:07.82 ID:hEHDj1eV0
う〜んラクシズはこえぇからな〜
ネタの意味がわからん•••
なにせ最新鋭の機体根こそぎかっぱらう上
後腐れなく全てのデータとか技術者すべて抹消するような方ですから
>>294 おっぱ・・・
ちっ違う!俺は294に禁句を教えようとしただけだ!
>>294 ミーアLIVEのブルンブルン見ればわかるさ
二俣川に来たんだけどオススメのゲーセンある?
>>295 その上隠者の実戦データをアスランに渡す前の時点でライブリアンに渡しt
な、何をするやm
エクシアッーーーー!
糞強い戦車に遭遇した
なんか物凄いスピーディに動いててワロタ
固定2:2台で相方おらずにひとりで乱入するか悩んでた俺に、相方になるよ!と名乗り出てくれたイケメン、マジありがとう。
ヅダとドルブのコンビで14連勝出来るとは思ってなかったよ
306 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:24:13.66 ID:Uf48RdnnO
前スレ見たらエクシアはまだやれる方的なレスがポツポツ出ててワロタ
格闘機では一番希望がないのにな
えくしあは武装が弱いクアンタと言ったところだから。
正直タイマンはかなりつよい。格闘ぶっ放しじゃ無理だけど。
スコア40000ちょっと取ったら一回で1200GPとか貰えるわw
赤枠がどんどん影薄くなってる気がする
ギレンで登録して14連勝してきた
平均800×14
一万うめぇえええええええwwwwww
確認してきたけどオッズ2.7倍はやべえwww
これ単純計算しても29×2.7=78、ラクス71対ギレン78でギレン側がガン有利だろw
>>312 ラクスも1.1倍だから大体イーブンだよ
エクシアはまだ2000下位では行ける方だと思う
それより初代が悲惨すぎて目も当てられない
あと試作1号機も無理すぎる
ポイントは胸囲に比例しま
>>313 2.7倍に意識が行きすぎて1.1倍忘れてたw
ギレンは2.7倍でようやく五分ってことなのか・・・?
>>315 ギレンの胸板ドズルと間違えてるレベルwww
いやまさかピンクがそこまで貧ny
ここまでハンデつく解禁戦って意味あるの?
これでギレン勝ってもプレイヤーの大半はラクスが良かった人ってことだろ?
バンナムは劣勢が勝つっていう前例が作りたがってる気がする
ただの想像だけど
と言うかエクシアは産廃レベルではないから
やれるってのはそう言うのと比べてだろ
ラクス側にも10000GPだけでなくちゃんと試合分のGPが1.1倍分加わっていくわけだからな
その部分を忘れちゃいけない。
>>320 それをわからずに
「エクシアは普通にやれる。現にオレのホームでは云々」
のやつが前スレにいたな
いい加減俺のホーム云々はやめて欲しい
そんな友達の友達から聞いたみたいなこと言われても比較にならん
エクシアはタイマンはそこそこできるが、2対2の対戦になると弱くなる。
青プレのエクシアは大抵地雷です。
エクシアのサブ前格キャンセルは夢がある
ストフリとかの旋回ってどう入力すればいいんだ
レバー回してみたりしたけどうまくいかない
1→6
>>325 エクシア、技はカット耐性高いからいいよ。
ただ格闘機で耐久低いと半角安定しないし、覚醒でトランザムはスサノオに負けてる。射撃無いにしても闇討ち強いし自衛高いから先落ちはあまりないが、エクシアは初め復活ないから狙われるとあっさり落ちる。乱戦にも弱いしな
進行方向から見て曲がりたい方向にレバーぐいーんって
330 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:08:30.32 ID:kSg60xFvO
誘い技だけどね………
旋回してる間にブースト差でつけ込まれる。
ギスやストフリなど着地を早くする技が有ればフェイントで相手のブーストを誘発できる。
ストフリは見た目以上に滞空長いから。迂闊に近付くと大量のブーストで競り負けるからなあ
和田パイロットのヤメローモーとモーヤメローって何処のセリフ?
EXVSは後者しかないが…
ひょっとしてEXのは捏造多い?
あと昔のVSって覚醒中死んだらペナルティある?
ゲージの溜まる条件とかコストによって死んだ時の量が変わるとかある?
連座Uは覚醒抜け、半角も抜けられるらしいが
>>331 ヤメロモーはデストロイ倒したときのセリフ
モウヤメロォーは覚えてないけどどっかであった
連座の記憶があやふやだ。
メインで使ってたらディアッカも覚えてない。
ノワールが回ってるのだけは鮮明に覚えてる
>>331 捏造というよりゲームで使えるようにちょっと弄ってるセリフは結構ある
アナタヲタオサナキャナラナインダーは劇中のどこで言ってたんだ?全然記憶に無い
でもラリーネさんはセリフフルで入れて言い切れない
あなたを討たなきゃは種死最終回だな
作中では普通の喋り方なのにゲームだとすごい声で言ってるのもあるな
NEXTの月光蝶である!とか
>>334 アナタヲウタナキャナラナインダーだね
あれは捏造だと思う
デュランダルにそれっぽい言葉は言ってたけど
確認したら捏造というか切り取りだった
元は「でも、だからあなたをうたなきゃ〜」
アイナー
師匠の石破天驚拳とかは原作あんま叫んでないけどスパロボとかで思いっきり叫ぶせいで叫ぶ技って感じにされたな
>>331 エウティタは覚醒中死んでも覚醒は持続したまま復帰してくる
但し相方か自分が撃墜→復帰中は機動と強襲が使えない
連ザは覚醒中死んだら覚醒途切れるけど、撃墜分のゲージは溜まって再出撃
アスラン「撃ちたくないと言いながら何だお前は!!」
キラ「わかるけど…君の言うこともわかるけど………でも、カガリ今泣いているんだ!!!こんな事になるのが嫌で今泣いているんだ!!」
アスラン「う……」
これで説得されちゃうアスランってなんなんだよww
しぇ〜きはっ、てんきょぉ〜うけぇ〜ん!
カミーユとかシンは大体キチガイにされちゃうよな。普通の戦闘ではかなり落ち着いてるやつらなのに。
>>335 裏切りぃ?私の目的はコスモバb(yr
あれ治ったのかなw
>>344 キラ「その命は君だ!彼じゃない!」
レイ「う……」
実はSEEDラストでクルーゼに論破されてるキラさん。でもゴリ押しで勝っちゃう
けどぶっちゃけアニメや漫画って敵の理屈に対して無理矢理過ぎるこじ付けで反論するよね
大抵敵が正論過ぎて言い返せない場合とか
守りたい世界の悪口はやめろ
よく台詞聞いてると無印も種死も同じこと言って同じように敵倒してるだけのキラさん。
でも種の時は幾分かましだったよな…
やっぱり嫁が悪いのかなって…
正直師匠に対してのドモンの人間も自然って意見返すのは流石にどうかと思う
あとそれで物凄い心に来てる師匠
シン「あ、あの…俺…」
キラ「いくら吹き飛ばされても…僕らはまた花を植えるよ。きっと」
キラ「一緒に戦おう」
シン「…はい!(泣)」
そもそもキラさんって自分の意見を纏めるのが下手だよね
歯切れの悪い台詞ばかり
無印種の場合は自分がやらなきゃ本当に友達が死ぬって戦ってるからな
種死になってなんでお前戦ってんのとは言いたくなるw
一応ラクスも襲われてたけどさ
クアンタの刹那が声低くなって口がタメ口っぽくなった種死キラにしか感じない
こいつ1期の頃に比べて成長したと言うより人格自体完全に変わってないか
ガンダムだ!て叫んでる頃のせっちゃんを返せ
人間かと思ったらイノベーターのじゅんすいしゅだったからな…
初見でうる覚えだと何が言いたいのかよくわからん宇宙世紀とW…
ヒイロにエピオンの事解説してたトレーズとか五回くらい再生したぞ
>>361 普通よりちょっと頭がゆるい程度のこだと思ってたのに
キラはあん時果たして議長を射殺できたんかね? せっちゃんはヒロシのせいで
経験済みだからできそうだけど レイが撃たなくても ほっといて帰ったんじゃ・・・
>>362 エレガント過ぎてどうしようもないからなw
よく考えるとエピオン作った理由って結構馬鹿げてるけどトレーズらしいっちゃあトレーズらしいな
頭緩い子が最近は売れる
好きな女のために一心不乱に走るようなキャラがニュータイプの女の子と添い遂げるような時代は終わった
刹那は二期以降つまんないキャラになっちゃったよね
あとクアンタ落ちたときうるさいです
トレーズ閣下が未来世紀に生まれてたらエレガントなガンダムを大量生産してそう
>>359 1期→武力による戦争根絶!
2期→対話って大事だよね。でも対話だけじゃ解決できないこともある、俺は戦うぜ!
劇場版→ELSに対して以外は2期とあんま変わらない
メタル→マリナが正しかった
武士道さんと御大将さんは万年うるさいです
キラとか刹那って時間が経つことによって悟りを開いてるよね・・・
一番の特徴だったガンダムガンダムガンダムガン・・・が消えたからな
主役なのにそこまで特徴強くないケンシロウとか見てる気分
>>371 キラはよく分からんがメタル刹那はもう悟り状態だな
坊さんとかヴィンランドサガみたいな思考
三大うっとおしい刹那
・デデーンエクシアリペア
・OOスタン時ボイス
・クアンタ撃破時ボイス
なによりキラさんは
君は君だ!彼じゃない!→はっ!→今だ!
このセクシーコマンドーがひどすぎた
>>371 キラさんは働きたくないだけの倦怠感です
なんでνって微妙な子なの?
刹那の場合ELS向けに言ってた台詞を人間相手の戦闘で言わせてるからおかしくなってるな
まあ別に刹那だけじゃないが
ガンダムの主役の言動や行動は色々変なのが居るが
Gガンの初めてのチボデー戦の時のドモンを超える主役は未だに現れない
アムロもそうだが大抵の主人公は悟りをひらくよな
クアンタ撃墜のうぉぉぉぉぁああああああは「人類の存亡を賭けた対話の始まり!」の後の叫びと酷似してるから
クアンタムバーストに使うのが無難だと思う
なぜ撃墜で使ったかは知らん
キラは種でフリーダムもらった時に悟りをひらいたじゃまいか メタルせっさんは
もう人間じゃないからな 悟りなんて次元のレベルじゃないと思うが・・・ ちなみに
ガトーさんも悟りをひらいてるね。 カミーユは開こうとして途中で壊れたw
ZZのカミーユは何か悟ってるだろあれ・・・
>>375 それは連座のデモシーンのネタであって本編では今だとかいってないけどな
コレデ コノオ コイツウ コレデエ
あんたの存在そのものが鬱陶しいんだ!!
自分を求めている人に向かってこれぐらい言ってくれる主人公がそろそろ必要だと思います
>>381 序盤のドモンって結構DQN気味に見えるよね
焦ってるからなんだろうけど
アニメスレと聞いて
>>336ガロードめっちゃ好きだわ
挫折から立ち上がった時のレベルアップがすげえ
>>390 コブラガンダムの時の子供への対応とか考えると素があれなんだと思うw
御大将はやたら叫んでるけどアニメではそこまでうるさくない
>>387 なんで? デラーズに言われたじゃないか 「お前は生まれ変わったのだ ジオンを再び興すために・・・」
と これこそ悟り 後 ウッソは微妙だな お姉さん好きから脱却できてなかったからなw 最後までガキだったかも・・
>>375 ボンボン版ではレイと戦ってる描写がチラッと乗ってるだけで
完全に脇役。いつの間にか決着ついてる
>>396 高山漫画が原作でテレビは出来の悪い同人って言われるわけだよ
たしか凸とシンの戦いもうまく作りなおしてたな
高山版は一方的にボコられたアニメとは違って隠者とまともに戦ってるからな
種死はボンボン版の台詞採用されやすいわけだしF91やVガンも入れてあげるべきだと思います
BGM:覚醒シン・アスカ でこれがッデスティニーの力だ!とか言うとちょっと悪人に見えるw
ステラやっとこれでは高山版だとあんな爽やかなんだw
V2がV字斬を使うようになるとか胸熱
逆に50話もあって漫画に劣ってると言われるアニメ種死は何やってたんだ
他の1クールアニメに尺を分けてやれよ
漫画版Vガンは出しても喜ばれそうな気もしないではない
そういや
ビギニングやクマッガイやスーパーカスタムザクF2000は出ないの?
ミサイルぅミサイルぅ 聞きたいお
00は種死よりかなり評判悪いよな
V字斬って確かアビゴル戦だよな? ゴットワルドさんも熱いよなw
>>404 アスランがモテた
回想
キラ無双
今漫画版読み返してるけど
シンの台詞に「誰だ!?ジャマをするのは!?」とか悪役っぽい台詞もあるなww
V2がコスト3000のマント無し高火力のX1みたいになるぞw
種死はソード、ブラストインパルスがかっこよかったからいいんだよ
>>404 スタッフは必死にやってたよ
期限に絶対遅れないように人海戦術で修羅場こなしてた
スタッフは必死だった
>>407 ビギニングは知名度が…
地上波でやっていれば
>>412 途中でストライクにも喚装してましたよね
アムロ「ええい!このスイッチだ!」「ざまあみろ!」「しょうがねえな!」
漫画版が2500で来たららV2V2(漫画版)の最高のネタコンビの完成だぜ!!
Gガンからときた光一になったんだっけか
>>396 ボンボン版でそのシーンもちゃんとやってほしかったな
3巻くらいしか無いからしょうないんだろうけど
きっと「君は君だ!」のあとにレイが反論してくれたんだろうと妄想してみる
>>413 そういや最終回で監督がラジオいったんだっけ
酷いもんだ
>>413 金も投入したしな。
全て素人の脚本家が台無しにしたが
00の外伝はアストレイほどは人気ないのかな?
アギャギャの人とかネタで使ってみたい
>>408 種死に00の作画力があれば神作品になれた、とは言われてるなw
いや脚本入れ替えない限りそれはない
>>415 ゾックが宇宙用になるんですね
わかりますん
福○監督は悪い噂がたくさんあるからなー 他のガンダム作品を傲然と批判したとか
声優さんとの仲が悪いとか・・・
>>420 アストレイは海外需要があるからなぁ・・・
あぎゃトレアはフルウェポンもとい武器セット氏を使いたいね
覚醒でアヴァランチとか楽しそうじゃない
それでも俺はエクシアが好きです
00の主題歌歌ってる歌手が「僕が好きなガンダム作品はSEEDとDESTINYです」ってインタビューで答えてたのは笑ったw
>>420 アストレイはVSまで行ったらgdgdになっちまったなw
リファイン決闘や炒飯もダサいっすよ……
>>427 あぁ種からガンダム見始めたんだっけあの方々
ボチボチ色々好きになるさ
基本的に外伝のほうが面白いしな>種
種の予算とか半分カットしてもいいからスタゲのほうに力入れて欲しかった
いつかスノーホワイトとかもゲーム参戦するんかねぇ
まぁその前にデザイン出てないが
おとぎ話系の名前を付けるのはWらしさがあっていいね
でもトールギスヘブンのネーミングセンスはどうかと思った
Wの続編はうれしいやら悲しいやら
Wは好きなんだけどEWで綺麗に完結したから複雑な気分になるな
まあ仮に種の新作をやるにしても負債をハブいてやるだろうな
負債は完全に干されてるから。種好きも種は好きだが負債は死ねって奴が多いし
>>434 同じくハブられてる炒飯やオファー取れるのか怪しいカガリ様もいるからなぁ
Wの続編か、すげー前に聞いてまたガノタの妄想かと思ったらマジなのか
もうターンエーの後の世界の話でいいよ
Wの続編って漫画かなんかの奴?
Frozen Teardropは小説だよ
Wの続編はリリーナのコールドスリープ装置が酷いのは見た
MSの名前に白雪姫とか魔法使いとか名前ヒドイわーw それならトールギスヘブン
はまだマシ エピオンパイってのもいる
完全に中二病だもんな
たしかドラゴンハングとビームトライデント装備だっけか
あとエピオンパイのパイは無毛的なパイだとかなんとかて聞いたが真相はいかに
パイパンのガンダムって誰得?
桃白白(タオパイパイ)の白でしょ なんせ造ったのは老師(五飛)だからな
エピオンホワイトとも言うそうだ ついでに言うとビームキャノンも装備してるw
最近になって格闘機で戦い始めて神や赤枠で安定して勝てるようになったので
2号機も使おうと思ったんだが
>>50ぐらいからのレス見るとそんなにキツイの2号機?
なーに赤枠の射撃とCSと特射がなくなった代わりに
アシストと核が手に入るだけだ
神は2500以下の格闘機で一番使いやすくなったし
赤枠も2000の中じゃまだマシな格闘機だから
2号機なんて使ったらやってられんぞ
スサは知らん
おいお前ら2号機ディスってんのか
452 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:57:17.36 ID:OdYqaj7u0
男は、みんな中二病!
でも1発クソゲーぷりを体感すると2号機さんから離れられなくなる
そして、負担が酷隠者と相方に修正された俺ガイル
モウヤメルンダツ!
今回本当にかわいそうだったのは凸かもしれないな
2500で修正入るとしたら確実にあいつだったがキチーネさんが彗星のごとく現れ
その座をあっというまに奪って行った
キチーネさんはまだ修正足りないしな。
主に音量面で
ガンイージさんの赤ロックもヴァサ並にしてください
多分超強くなれると思うんです
>>457 ヅダさんの良さを消してしまいますのでありません
赤プルのコレン軍曹は出ないのですか?
>>456 音量は店舗の設定にもよるよね
ホームは設定がクソのせいでブシドーと御大将以外ほぼ聞こえない
スピーカーに耳近づけて何とか
ガンイージさんはメインの弾数とリロを改善してくれれば言うことないです
ターンAから今度出るのはムットゥーだろうがw 武装はカマとビーム砲
ザクレロもどきとか言うなよ
ギス弱くなってないじゃないですかヤダー
シャッフルってのもあって勝てる気がしなかった
ターンエーはウォドムが出ます。
そういやギスのSBってどういう風に変わったの?
ギスで来たらギスで叩き潰せばいいじゃないすか うちのゲーセンはギス祭り
にはそうそうならないし じゃあ 私が使っても良いと トレーズ閣下がおっしゃてましたw
そしてギスギスした空間に
まあ無印のフリーダムなフリーダムよりはマシ
>>467ギスは修正読みで全く使ったことないからきびしい
ダメージレース勝てる気がしない
攻撃当てても、あたった!じゃなくて当たった?って感じだからな
3000使ってたのに逃げれんかったわ悔しい
SBなんてほとんど変わってない SB中のメインの発生遅くなったって 体感的に
しか感じない(ズンダがちょっとやりにくくなった程度)下格は目に見えて変わったけど
実用には全く問題ないし
いやSB中メインはあきらかに発生遅くなったよ
普通のズンダよりちょっと早い程度まで発生遅くなった
ただし全くといっていいほど強さは変わらない相変わらず壊れ性能
俺の相方がギス乗ってんのにザクから逃げられませんでした
これどうなて
いや相変わらず強機体なのは間違いないが後格含めて強さ変わっただろ
ザクも準壊れだからな、武装的にギス相手には不利つかないし
>>473 ザクはガチ戦で本気で強いと言われる機体だぞ
無印のクソゲーな原因ははフリーダム以前の問題だった気がするが
>>476 いや復帰直後体力MAXから残り100台までザクを一落ちもさせずにもう持ちませんを送ってきたのだが
>>478 初心者がザクに粘着されたらなんにも出来ずにおき攻め爆弾で蒸発しますし仕方ないよ
前作の起き攻めだと核やヴァイエイトくらいしかまともに当たる武装なかったのに
今作は起き攻めの使用率がすごい
横BDじゃないと抜けられないのを知らないと一気に乙るからなぁ
まぁ相方なら牽制くらいしてやれよ
>>478 ギス自体のロック距離長くないんだからしっかりザクの対策教えとかんと死ぬって
稼動当初から1000コスやり込んでる人とか本当に強いぞ
ザクは対策知らんとフルボッコにされるからな
ザク犬戦車は今作屈指のクソゲーメーカーだし
>>479-482 お察しの通りドカンドカン起き攻めされてたわ…
なんで俺がザクをやる!って格好付けて言ったのにザクしか見ないんだ…
>>483 それはそうだったな
でもベルガに狩られるザクって時点で相手はそんなに
犬が弱かった時代から犬使ってる人とか修正やテクニックも相混ざって本当に狂ってるぐらい強いからな
強い1000コス使いはマジで怖い
こいつ倒しても1000しか減らないってのがキツイ
狩るってのがどういう展開なのかわからんが
ベルガはベルガで強いからな
相性があるからね
比較的ギスとやれるから重宝されてるだけで
って言いたいがやっぱ強いわ
>>485 ザクの人がそこまで上手くないなら相方がへたくそすぎか初心者なのかなんだろ、諦めろよ
半年ぐらい前までは今回の1000は無理って言われてたけど普通に勝ってる人出始めてるよな
ベルガシャゲで大会で勝ったりザク犬は強いと言われたり
初見殺しなだけで実際弱いと言われてたが戦車が実は本当に強かったり
戦車はなんだろうな
シャッフルなら無敵!!固定で死ぬ
って感じだったがちょっと戦い方分かれば固定でも強かったと言うか
いや旧フォビ・シャゲが存命だったら1000なんてどいつもカスだよ
対戦ゲームな事を考えるとそうそう早くちょくちょく調整しない方がいいと思うんだけどな
北斗のトキだって稼働当初は弱キャラって言われてたし
>>492 ベルガシャゲって修正前修正後どっちもじゃなかったか
その前も犬は普通に強かったし
1000なんて簡単に殺せるって意味だよ
そんな事言ったら旧ケル黒本升バグ運命さえ居れば後は何も要らんだろう
497 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:17:33.96 ID:QbRmorvOP
>>494 半年前はな。というかそれシャゲが強いだけじゃね
あのままいってたら間違いなく今頃ベルガなんて駆逐されてる
戦車は対策しないといけないが、マトモな使い手が少ないから対策もおろそかになりやすい
そして戦車対策とは、攻撃当てることよりも
特殊な弾道の砲撃を確実に避けれるようになること
1000コス放置する戦術はメタ出さなくても使える対策だしな
>>499 フォビとシャゲはケルが居たから死んでただろ
そう考えると初期ってひでぇな、強機体自重されてても出てくるのがまた強機体って
>>493 やろうと思えば全キャラやれるってバランスになってレイもトキ並みってのが判明したからなあれ
どこのゲーセンでも過疎なのに本当にごく一部にだけ愛されてたw
∠二二二二二]==[二二二二二フ
飛び道具にもなる便利な武器。
家庭版出すときにストフリはドラ出してたらBD時に光の翼出るように修正してくれや
フルバースト時にも。あとあのジャラジャラいう音はなんだろう。今更だけど
>>503 ガーベラストレートォ!
との対比されてた頃が懐かしい
>>502 最上位キャラ以外使ったら舐めプレイと言われるMVC2は国内外両方で神ゲーと言われて
それより遙かにバランスが良いMVC3は両方でクソゲーと呼ばれてるあたり
結局バランスってのはあまり面白さには関係無いんだと思う
まずはUC系のBRの音治してやれよw
>>503 ∠二二二二二]==]ΞΞΞ
<ガーベラストレートォ!
>>506 >それより遙かにバランスが良いMVC3は両方でクソゲーと呼ばれてるあたり
違う
あれ2より本当にバランス悪い
フェニックス1体最後に残すだけで冗談抜きで3枚抜き出来るんだよ
>>506 マヴカプ3は必勝パターンさえ見つからなければ2よりは良かったんだ・・・
ただそれが見つかったからやばいw
511 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:35:32.99 ID:QbRmorvOP
>>506 国内じゃ割とクソゲー呼ばわりだったろw
ザク改はストフリのお陰で修正されないうちの一機
3000がより1000が壊れてた方がクソゲーになるのはガンガンが証明している
自由に隠れてたけどガンタンクさんの無双っぷりはヤバイ
マヴカプ2最強キャラが2の性能よりちょっと低くなって3に参戦して
その上2で居たその最強キャラに対抗出来るキャラが居ない
ついでにチーム戦で3人中最後の1体までに技ゲージがMAXだったら特殊能力発動して
全てのキャラに8:2で有利が付くキャラが居る
見る分には面白いがガンガンもビックリなバランスだぜ!!
ガンエクも家庭用出るときは今度出る完全版MVC3みたいに観戦モードつけて欲しいな
確かガンビットで延々と空中飛び回って100%タイムアップ出来たのって2だっけ?
本当にガンガンと同類の笑える糞ゲーだと思うわあのシリーズw
犬「埼玉よ、全盛期を思い出せ」
このシリーズのタイムアップを狙う人がたまに居るがあれは何を考えて居るんだ
どっちも負けじゃねえかよw
>>513 フリーダムand黒キュべ以外舐めプだったろ
ガンガンのガンタンクさんはマジでやばい
あいつだけCPUのレベル2〜3ぐらい確実に高い
ガンガンのF91さんはマジでやばい
あいつだけCPUのレベル2〜3ぐらい確実に低い
ガンガンでもNEXTでもCPUF91さんは何がしたいのか本当に分からない
メペってるのに照射攻撃喰らうとか狂気の沙汰
ガンネクのドムとアレックスの性能はやたら高い。バズ氏ね
それと味方の格闘妨害するようにプログラム組んだアホは、今更な気がするが首吊れ
EXVSでもBルート最初のアレックスは異様に強い気がする。
むしろBルートは1面がみょうに難しい。
>>527 それってアレックスに無理矢理格闘決めにいこうとしてるだけじゃね
B一面なんて一番楽じゃないか
Aのザクの方がまだやる気出してる
今作CPUならAルート3の敵赤枠、Eルート7の味方アレックスが強いと感じる
5-C EXの赤枠さんと6-Dの死んだ奴が異様に仕事する気が
てか俺のスコア下げない程度に頑張って欲しいんですが
>>519 あんまり待ちに徹してる奴だとああそうかいって感じで時間切らせたりすることもあった
CPU戦で赤枠に膾斬り決められてるときの絶望感は異常
A1のザクはちゃんと転がすだけじゃなくて爆破させるからな
ガンイージの盾も合い極まって意外と面倒な組み合わせだし
4ラインで乱入してきてタイマン了承したらガン逃げ待ちされたときは萎えた
それならタイマン合図しないか乱入しないかにしろよ…って思うわ
前作エピオンで遊んでた時アレックスでタイマン乱入された時は絶望した
もちろん拒否したが
ストフリからどう逃げれば良いんだよ・・・・・
高速のCS 高速のサブ ドラ展開
受けにも攻めにも強いじゃんか・・・・・・
>>519死なばもろともだーってどっかの主人公が言ってた
あ
>>519 ・死なばもろとも
戦国時代、朝倉家の猛将真柄直澄が死の直前に朋友である諸智の無事を確認した時に発した言葉が由来。
だが、その諸智も姉川で戦死した。
>>539 女の子を押し倒した上腹パン決めた人ですね
今の決定戦ってGPオッズ補正かかりすぎて、もはやギレンである意味がなくなってるよな
差が縮まらないから途中でオッズ大幅変動とかこんなんやるんだったらジャミトフでもアグリッパでも変わらん
接戦を演出したいのはわかるけど、だったらもうちょっとマッチメイク考えてほしい
vsラクスとか100%圧倒されるってわかるだろ
vsディアナとかvsマリナとかにしとけばこんな無理矢理しなくても接戦になっただろ
今回の勢力戦は出来レースって予想まであるからな
汚いなさすが教祖汚い
ドルブみたいに弾切り替えが付いたガンタンク出ないかな
前回ガンタンクに欲しかった多種の弾頭切り替えがドルブについたのはいいが、
全機体中最高速の歩行機動による戦い方できなくなって非常に残念だ
接射狙ってこないようなにわか羽を返り討ちにしてたのが懐かしいわ
生のガンタンクじゃ遅過ぎてダメだろ。
イグルーの強襲型ぐらいは欲しい
じゃあ俺グフカスで後派生狙うわ
>>550 あいつらドムの背後とれるぐらい速いよ。
>>538 覚醒升でフルハエコン決めれば耐久フルからでも墜とせるわけですよ
ね?簡単でしょ?
紀子「アスランはさみしくないの?
同じコストの機体がSBにABCマントに超弾速BRと装備して対戦を謳歌しているというのに、
隠者ときたらくる日もくる日も後ろに下がってBRを撃ったり、CSを出したり、
リフターを射出して機動性を下げたり。
たまに前へ出るかと思えば、動きの少ない格闘をカットされてダメージ負け。
みじめだわ、悲惨だわ。2500コストと呼ぶにはあまりにも弱すぎるわ!」
また隠者の話かい。
91ばっか乗ってた俺からしたら癖が無くてかなり乗りやすい機体なんだが
乗りやすいが火力がないと
X2も似た感じ
決定打が無いだけだから・・・
>>554でもそのX2はもう改良された・・・惨めだわ
改良はされたがまだパンチと自衛力が足りない。
強襲型ガンタンクをば出してほすい
無印ガンタンクなら今作ザクドルブ抜きならトップになれるかな
格闘の有無と射撃の種類、スモークの性能的にドルブが勝つイメージしかないけど
>>558マント着地硬直消しとか広いキャンセルルート使いこなしてないといけないからなあ
前作Zみたいな小技を駆使する感じかと
アスランは運命とX1が強いから可哀想な子
修正X2より隠者のが強いまである
それぐらい微妙な差
564 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:20:41.49 ID:QmTaW9B8P
いや修正後X2は後衛としちゃ優秀よ。少なくともなにしたらいいの状態の隠者よりは強い
565 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:22:35.44 ID:PulGS9BZ0
和田とギス、修正しねーな。
ヒント:どっちもゆとりが大好きな作品とマシン(笑)=厨二(笑)
でもストフリって何落としたらいいんだろうな
とりあえずは赤ロックなんだろうけど
前作じゃギスもエピオンもガチ戦ではお呼びでなかったんだし許してやれよ…
和田さんはCSをNEXT仕様にして横格闘を2000万能機レベルまで落とすだけでもおkじゃね
停滞ドラは、ほらゴキ…師匠が居るから困るだろ
ひとまずBRの弾数とCSのチャージ時間と赤ロック距離あたりで
赤ロック距離を格闘機並みにしてくれたら他そのままでもいいよ
格闘機だと辛いんだね?だったら戦わなければいいんだよ!
BR5ぐらいでも正直困らないわ
νDXにでもわけてやってくれw
そろそろDXは不思議武器セットを用意してハンマーロケランジャベリンスピア装備になってもいいと思う
>>571 サーベル投げなんて捏造するくらいならマジでつけてほしかったな
サーベル投げてたじゃんフロスト四天王戦みたいな時に
言い方が悪かった
ちゃんとした武装があるなら
サーベルなんか投げないで使って欲しかった
(´・ω・`)?
つまり・・・どういうことだってばよ?
サーベルに紐付けとけって話だろ
捏造ってのは無いものをさもあるかのようにするわけで
言い方が悪い以前にこれはお前の言いがかりだろ
せっちゃんがあんなに優遇されるならディバイダー装備Xとか来ても良いと思うの
>>578 実は本編見てないんだよ
だから劇中で投げてるなんて知らんかった
にしても、劇中で使って無いにしろ存在するなら使って欲しかったな
ディバイダーといえばDXもディバイダー使ってたな
ガンダムXって解禁あるんだろうか……
ガンダム4 5 6 7号機
イフリートナハト
ゼーゴック
はまだですか?
>>580 見てない癖に捏造とか言ってたのかよ……
>>582 マシュマーの声が他作品の流用じゃなければジャミルが出る可能性はある
しかしそれでも更にナビの可能性が残ってるから怖い
にしても隠者はブメ三つももってんのに使えないのは口惜しい・・・
どの機体でも言えることだが、
装備はフル活用してもらいたいもんだ
マジだ・・・
旧正義は肩に2つ付けてたから
隠者の肩にもあるとてっきり・・・
フル活用どころか持ってない武器まで使うのが結構いるな
自由の腰レールガンとか単品で使えたためしがない武器もあるな・・・
クアンタは肩ビームでゲロビ撃つと思ってたんだけどなー
クアンタは00RのCSをそのままもってくりゃいいのにね
ライザーソードもそうしたようにさ
種はアンチがキチガイ過ぎるから下方修正意見は話半分で聞いとけってなってるからな
はえ〜
どっちかというと種厨がキチガイすぎるからアンチがあれだけわくと思うんだがな
一応言っとくけど種本体に関してはもはやどうでもいい
種「ファン」も普通だし別に何も言ってない
種「厨」がキチガイだと言ってる
したらばに直リンで行けなくなった?
>>588 ヴァサCBのストライクシューター以外に何かあった?持ってない武器を使ってるMS
グフカスの道路投げは言ってやるなよw
V2ABのMBR
>>597 ゼロカスのローリングバスターとか(厳密には使ったのはTVゼロ。しかもinカトル)
デスサイズの衝撃波
フルアーマーZZのハイパーメガカノン
クロボンX2改のマント(確か改では使ってなかった)
百式の高出力BR
ストライクのIWSP(あとOPでの二丁ライフルとプロヴィとの戦闘)
EZ8のキャノン
ザク改のシュトゥルムファウストも使ってなかったような
サザビーのゲロビはどうだったか忘れた
あーあとアレックスのBRもだな。まあみんなの思いがバンナムに通じた稀有な例みたいだが
少なくとも千歳飴ではなかった
そういやザクはサブのグレネードも別に使ってないな
Gファルコンサテライトも原作ではなかったっけかな?
ガナザクのグレネードは使われた記憶がないがひょっとすると四話ぐらいで使ってたかもしれない
なるほどー 反論って訳でもないのですが 持ってないというより
裏設定では持ってた またはその技を使えてた感じじゃないですかね?
ゼロカス その気になればできそう
死神 無理矢理w
ZZ パージした時は頭のメガカノン使ってなかった?
X2改 マントはヴァサCBと同類
百式 魔窟からパクッたw
ストライク IWSPは裏設定で存在
EZ8 アイナ好きだっ!!w
ザク改 持ってそうだけど ギレンの野望では持ってる
サザビー 色が違うだけですw
叩いていいよw
ハイパーメガカノンって格CSでそ?
>>604 ゼロカスはやればできるだろうな。まあEWヒイロの性格からして絶対やらないだろうが。
ZZのメガカノンは手持ち武器のことよ。あれはFAZZという地球連邦製のフルアーマーZZにしか搭載されてない武器のはず。
X2改のマントは木星帝国に研究目的でパクられた挙句返ってこなかったので持って無い。
魔窟のライフルはカートリッジ式なのでそもそも一番低出力だったような・・・スパガンのこと?
IWSPはアニメの裏設定ではそもそもルージュ専用だった。ただしカガリが使いこなせないので出てこなかった。
サザビーの腹部メガ粒子砲はよー覚えてないけど拡散しかできないのかどうか・・・
アレックスのBRは原作では用意されてなかったから絶対使えなかった。
こんな感じじゃなかったっけ?
そういや百式のBRはリロード式じゃなかったな
魔窟のライフル拝借してるんだろうきっと
X1のスクリューウェップも何故かシザーアンカーに変化したり
デンドロの一部だけ呼び出してた奴いたしどうでもいい
それは有り得そうだ 魔窟を2機鹵獲した時 1機はそのまま色だけ塗り替えて
カミーユが使ってたが もう1機はバラし用だと言ってたからな そん時にライフル
だけ百式に持たせたとか・・・
>>610 ガンガン系はかなりはっちゃけてたな・・・だがZZのパイルドライバーは今でも許さないよ
>>609 トビアは両方使ってたからあながち捏造でもない気がする
でもあれはX1改•改ってやつか?
ここまでIWSPなし
(キリッ
次回作のストライクは前特射でライトニング追加なら俺得
時間制限つきで太いケルメインを放つよ‼
コストは25でいいよ
設定が存在するけど本編では使ってないのは許してやれよ……
クアンタのバスターソードも捏造になっちまうよ
スモーク、ジャマーってメイプみたいにダメ増加ペナルティあるの?
スモークディスチャージャーってどういう意味なんだありゃ
現実の戦車弾もエクバみたいなビジュアル?
>>514 3VS3なのにセンチネル・フェニックスとあと1人誰を入れるかしか選ぶ自由の無いゲームの話はやめろ
>>622 ガンガンだってフリーダムと黒キュべ以外はあり得なかったんだからいいじゃん。
マヴカプ3はEDで色んなキャラが出演してるのを楽しみゲームだろ
シーハルクEDでまさかあいつらが出てくるとは思わんかった
一番良いねと思ったのはマグニートEDだけど
そういやガンガンとNEXTはエンディングが楽しかったよな。EXVSはどうして遊ばなかった・・・
シャァァイニングゥ、煙幕ぅぅぅぅ!
煙幕はザクでガンダムを倒す際の必需品デス
00の煙幕はお得意の煙の中から出てくる演出のためだけにあった気がしないでもない
煙幕の中から奇襲してくるMSっていいよね
というわけで煙幕の実装を所望する
100万GPで煙幕が買えるようになるんですね分かります
ついに機体のカスタムまで可能になったか
SB、ギス下格
各500万GP
GN煙幕 00系相方のライフを墓地に捨て、効果発動
>>624 ナルホドくんが出るのにはここ最近で一番度肝を抜かれた
他の機体が撃破されたときの煙幕をブラインドにして格闘突っ込むのがかっこ良くてよくやる
建物が一気に壊れると、煙幕と処理落ちのせいで動きが鈍くなってしまうのが嫌だ
そこにファンネル機3機ぐらいいたらたまったもんじゃねー
覚醒中に被弾したら覚醒終了時に被弾したダメージ分ゲージが増える?
>>636 基本覚醒時に被弾したら溜まらない
ようは覚醒中にダメージ受けたら駄目
久しぶりにやったら先落ちしすぎワロタ
組んでくれた人に申し訳ない、、
なにか後落ち徹底のために注意することってあるかな?
移植版出るの遅くね?
今までのVSシリーズと比較して
>>639 赤ロック距離を主として
武器の有効射程を覚えてその間合いを把握すること
>>638 ありがとうございます
覚醒ゲージ関連は連ザと同じなのかな?wiki見てきます
コスト関係無く、覚醒中事故や覚醒落ちするくらいなら全角で良い?
友人は体力100以下でも半角で、死んだ後もっかい半角だからマジイケメンに見える…
近寄らないで済む和田以外では140切って覚醒は自信が無いわ…
機体と状況によるけど100切ってても覚醒は使うな
決断力は結構重要
645 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:36:32.81 ID:pAfw6vsq0
>>643 反撃しないで逃げに専念すれば絶対に逃げ切れるはず
逃げる方向がおかしいんだと思う
>>643 そんなもん結果論だわ
全コスト覚醒回数が最大になるようにするのが理想なのは変わらん
ところでストフリだけが覚醒中に近寄らないで済むという言葉の意味が分からないんだが
ガン逃げwwガン逃げですよwww
ってことじゃないの
知らんけど
和田は中距離維持出来るから何とかなるかと思った
升とかTXだと死にそうなイメージが
BR一発防げれば覚醒技コンボはいるな
横槍なければ
TXもBRとサブとCSがあるのに何処に死ぬ要素があるんだと
>>650 覚醒して格闘ブンブンでもしなけりゃ普通なんとかなるわ
相手の覚醒ゲージも把握しとけばなお安全
升は確かに賭けではあるけど他はそうでもない
升でも擬似タイマン状況だったら半覚するけどね
今作の覚醒がダメな理由
・覚醒中におとされたら覚醒が終わる上に落とされた分の覚醒ゲージがたまらない
・半覚は武装の弾数回復する上にブーストも回復する
・上記2つにより全覚のメリットが薄まる
・コストで覚醒ゲージの増える量に格差がある
よって覚醒は乙寺方式が1番良いかと
ガクトマジクソゲー
誰が得するんだよ
>>655 弾は回復するっけ?
しなかった気がするが
>>655 二回蘇生できるエクシアさんの春がキター!
ガクトステージは脇に居るやつに格闘コンボ入れて練習するステージと解釈してる
自機低コ相方高コの時で、相手に升、神、黒本等格闘機がいる時なら全覚も選択肢に入るよな?
何かこの1週間で何度もしたらばの規制で巻き込み食らってるんだがこれってどうにかならないのか?
黒本は絶対入らない
まあ神も入らないかな
運命升特に運命なら有り
覚醒がなければもっとバランス良かったんじゃね?
シャッフルは覚醒システムを見直さないと
ずっとNEXT以下のバランスな気がする
やめて、00君が死んじゃう
>>655 覚醒中はゲージ溜まらないのは良いシステムだろ
リスクに見合うリターンがあるんだから
>>655 あと全覚は覚醒抜けできるっていう大きなメリットがある
ぼくのかんがえたえくすとりーむばーさす
それより遥かに大きいのが半角のメリット
>>667 それだけでは半覚の代わりに全覚やるという
メリットはないと思う
まあそもそも3000の1落ちした時の覚醒ゲージの溜まり具合が異常だとは思うけど
現状3000ゲーなんだし覚醒量調整してもいいのにな
半覚はブースト回復か弾回復のどっちか消せよ
それと補助効果も消せば3000の半覚3回もそこまで理不尽じゃなくなる
2000の覚醒ゲージはどうにかしてやってほしい
3000以外の覚醒ゲージの伸びをもう少し何とかして欲しいな
2000も半覚2回できるし低コはそんなもんだろ
覚醒はどのコストも出来るし
みんな平等に持ってるのに
3000だけ優遇されてるのはどうかと思うんだけど
>>662 運命相手に全覚は考えになかった、サンクス
>>670 何時でも半覚安定するわけじゃないし展開次第で全覚する場合もある
30002500や10002500の2500とか30002000の2000とかね
半覚の方がメリットが大きいのはその通りだが覚醒落ちのリスクや
1ダウン取られて有効打にならない展開の危険性も孕んでるわけで
全覚が半覚にないメリットを持ってるのは確か
それは全角のメリットでも何でもなくて
ただの半覚失敗や
覚醒なくすのが一番手っ取り早いだろ
そんなことしたら00ちゃんが死んじゃう
理想を言えば覚醒抜けするより食らう前に半覚二回で回避して迎撃した方がいいんだけど現実は難しいね
ぶっちゃけ全角って事故みたいなもんだよ
やめてください00がしんでしまいます
1000コスは1/4覚使えるようにしようぜ
ザク無双
じゃあ全覚にならないと使えないようにする
ルナザクで半角二回ならインパルスが二回飛ばせるから確かに効くかも…
機動力と弾回復に目が行くけど
全覚は今のままで
半覚の回復量を半減させるとか?
>>676 3000はその分のコストを使ってるわけで
覚醒・コスオバも含めての今のバランスなんだから問題ないだろ
未だに3000ゲーとか言ってる奴は知らん
>>679 いかに半覚を使いづらい状況に持っていくか
覚醒をどう捌くかはこのゲームの重要な読み合いの要素。逆もまた然り
半覚を使わせてもらえないのは失敗じゃなく相手にゲームの流れを掴まれてるわけで
そもそも全覚溜めざるを得ない状況はそれ自体が不利ではある
でも全覚の受け身は有利な状況を不利に傾かせないためのメリットは持ってるよ
相手の覚醒次第ではこっちが半覚しても凌げない場合もあるからね
覚醒といえばSE
クアンタとNTくらい変えてやれ
>>689 もっともらしい事言ってるけど半覚使える状況で全角を選択する意味が無い時点で全角は下位だよ
>>691 半覚使えない状況でも全覚使えるじゃん
はい論破
はい論破とか久しぶりに見たわ
ネタなのかどうか反応しづらくて困る
今のバランスって結局3000ゲーじゃないですかやだー
ギスしか使わない人は知らん
F91で半覚二回狙うのは難しいと思うの
普通にできるけど
後衛でシールド駆使すれば不可能ではない
F91使うとき俺はそうしてる
コストと覚醒のシステムのバランスを鑑みて一番恩恵を受けていて
かつ勝負に影響を与えてるのが30だから30ゲー言われてるんじゃないの
あんまり夏厨夏厨言いたくないが
ID:KZVPy/ua0みたいなにわかが増えても困る
ほんとにイラつくわ
>>691 何か勘違いしてるようだが俺は全覚の方が上位だとかそんなことは全く言ってないぞ
ただ全覚には全覚なりのメリットがあると言ってるだけ
2000で半覚2回使える状況って自チーム有利な時か、相方が仕事してない時しか無い気がするがね
単純に半角は全角の倍、弾とブースト使えるのがでかい
全覚で覚醒抜けするくらいなら半角で逃げる
>>689 固定はまだしもシャッフルはまだ3000ゲーだけど
まあ全角脱出は非常用だろ。
半角で済むんだったら半角で済ませたい
>>701 まぁ勘違いってか「メリット」って言葉にお互い齟齬がある気がするわ
俺も全覚は結構使うし
>>695 はいはいわろすわろす
>>699 そりゃあ低コストにはないコストオーバーのリスク背負ってるんだから
ゲームメイクできる性能持ってないと話にならんでしょ
20002000の方が安定してるのにガチだったら誰も3000なんて乗らん
あと3000絡みじゃないペアでも十分勝ち得るのはもう証明されてるしね
何言ってるの?
ガンガンやガンネクはコスオバ背負った高コがようやく低コと同等になったのに
今では覚醒のせいで差がついちゃったじゃん
半角は弾数回復消してもいいと思うけどな
半角した途端当たらないメイン連射とかもうね
ラッシュ覚醒を思い出すね
大多数にとって3000ゲーなのは未だ変わらないってば
3000絡み以外でも云々って大会上位陣の話でしょ
その結果持ってきて証明された!って言われても困る
俺たちゃあの変態達とは違うんですよ
>>705 30003000で組まされたり30001000で組んで1000落とされる展開もあるけどな
>>709 何処ら辺が同等だったんだよ
M1アストレイの悪夢再来は勘弁してほしい。
>>713 30003000で組んだ場合
相手に3000絡みじゃなければ大抵勝てるから3000ゲーと言われてる
むしろシャッフルは
3000は下位の2500と組むより
3000と3000で組んだ方が勝てると思うけどな
どうせそのコスト帯上位だけの話だろ
>>712 別に大会上位陣に限らんよ
野良シャッフルでも2000や2500は3000使うより組み合わせ事故を減らせるし
1000はシャッフルでは相方に左右されやすいから安定はしないが
固定なら大会上位に入るようなレベルじゃなくとも勝てる
3000ゲー3000ゲー言ってるのは低コの利点を考えず思考停止してるだけ
3k3kで勝てるとか相手が雑魚なだけだろ
低コの強みはどこらへん?
その大会が
3000と2000 3000と2500 1000と2500
しかコストの組み合わせがいないのは事実
ν∀
VS
スサシャゲ
だったら、スサシャゲが勝つか?
>>715 相手が3000絡みじゃなくてもダウン取られた隙に相方が被弾したり
擬似タイマンになってお互い耐久が減って途中まで有利でも
最後にひっくり返されたりするのはシャッフルではよくある光景だと思うが?
3000ゲーって言われて30003000組の話が始まるとは思わなかったわw
>>721 使ってねえのに書き込むんじゃねえよ
スサはともかくシャゲは3000の後ろだからつええんだよ
>>721 それだったらν髭の方が有利だと思うが
前作3000の2機コンビと違って
今作は覚醒あるから事故はそうそう起きない
覚醒で武装も振り出しに戻せるし
>>725 シャゲが3000のお供の方が強いのは同意だが
機動力も強化されてるし今は一緒に前に出れる性能も持ってるぞ
つかこのシリーズ昔から高コゲーだろ・・・
シャッフルで3030はどう動けばいいのか悩む
3025で前に出るタイプの25を使う時も困るが
>>725 >>716の話があったから、単純に3000下位2機と2000上位2機ぶつけて見ただけだ
シャッフルなら考えられる組み合わせだろ
>>726 そもそも30003000で後衛3000が覚醒使わされる状況な時点でかなりやばいわけだが
アプデでシャゲどれぐらい早くなったの
髭クラスの変わり方してたら見違えるレベルだけど、和田の修正レベルなら誤差の範囲じゃ
話ぶったぎってすまん。
携帯をスマフォ変えるときにそのままモバイルサイト解約したんだわ。
最近ガラケーも買ったからカード登録し直そうと思ったら使用中で出来ないとか。
これってもうこのICカード登録できねえのかな?
キャラゲーである事を考えたら3000がゲームを絶対的に支配するのは自然な事なんだけどな
>>734 慣性と旋回性能がかなり良くなった
変化の度合いで言うと髭に近い
>>736 いちばんの稼ぎ頭のダムが隅っこに追いやられてるんですが
今作の稼ぎ頭は種、00、UCです
>>736 ザク改が1000筆頭だったり
原作じゃやられメカのシャゲが強いのも?
2500も隅っこにいただけのギス3だし3000に至っては最終回泣いてた運命だし。
今回の運命は高山版ですから
じゃあ隠者はどこから来たんだろう…
稼動初期のままで行けば多分1000の存在価値は無かったと思う
DXターンAとかでも20002000、20002500で勝つの相当キツいだろ
ジエッジ版隠者参戦か…胸熱
隠者は格闘威力ちょいUP&モーション高速化してグレートブースターの誘導良くすれば楽しいかも
隠者は強い人の動画見てもすっげぇ地味でな…
隠者ってロケテの時は強すぎやべぇとか言われてたけど
何がヤバかったんだろな。ブメは今より大きかったんだっけ?
あの声のどこが地味だよ
隠者は全部の武装の火力上げるか補正値下げればいいんじゃね
もしくはダウン値下げてブースト増やして延々ダンスさせるか
とりあえずアスランの音量増やそうか
>>746 覚醒技で全盛期シャゲもびっくりのアロンダイト投げだな
これ以上アスランの声を大きくしたら
コスト3000機体になってしまう
隠者は赤ロック距離をサザビーくらいまで(欲を言えばV2並) 延ばしてくれれば何も
言うことは無いんだよ 現行ではCSの良さを生かしきれない あの射程ではな
せっかく高弾速 そこそこの誘導性を持っているのに・・・
CS枠はもうX2が担当してるんでもういいです
というかあれ弾速よかったっけ?
所詮BRとHF(ほぼ)同時発射でしょ?
東方不敗とシュバルツってどっちが強いの?
DG細胞無しだけど、若い頃を描いた漫画で東方不敗より強いファイター居たらしいがまさかそいつ辺りは最終話ドモン以上なのか?
てっきり最終話ドモンが最強なのかと…作品内の強さがイマイチ分からん
アスラン機=変形機
という特色がなくなったのはなんとも
アスランじゃなくイザーク出せばいいのに
ガトリング撒き散らす斬新な格闘機とか
>>757 種や種死には他にも可変機いるってのに、
どうしてそうなる
>>759 ドモン「ガトリング付きの格闘機か、、、よし、IWSPのメインを俺のサブ射と交換しようか。」
弾速といったらゲロビ以外だとやっぱストフリや運命のCSが・・・
50円のカオスの悪口はやめろ
SEEDってこのゲームむきのガンダム結構あるのにもったいないな
全部乗せガンダムのストフリはつまんねーけど変形ハンマーのレイダーとか変形しか取り柄のないセイバーとか
見た目かっこ悪いけど面白い武装のアビス二号機くっちゃいそうだけど核ンダムとかなぜか連ザよりも面白くなくなった隠者とか
>>765 君にオススメのゲームがあるから今すぐ買ってくるといいよ
つ連座2+
隠者は連座の横特格派生さえあれば……
なんでV2やX1の楯設置って武装ゲージ無いんだ?
升サブとかもあるのに
シャアザクの特射の話でもする?
そんな事言ったら何でfbは弾切れでもCS撃てるんだよ?って話
ヴァサの弟は今回でゲージ追加されたよね
基準は特にないと思う
初代の無限ジャベリンもなかなか
>>739 稼ぎ頭がそれになっちゃったから
人減っちゃったのかもね
固定は全然いないしシャッフルもNEXTに比べて盛り上がってないし
弟は前作で出した後いつ使えるか分からず困る場面多かったからゲージで分かるのはすげえ助かる
ただ弟ごと吹き飛ばすのはコレジャナイ感
同高度で弟避けられたら地味にきつかったな
兄さんのゲロビの巻き添えで破壊されても
相手のゲロビに、兄さんの踏み台になって破壊されても
兄弟仲良く覚醒技撃つオルバの姿を愛しています、殺したいほど
死んでも代わりはいるもの
今作が振るわないのは強機体の尖った部分が少なめな代わりに癖も穴もなくて溢れかえってるのと
カードのせい
隠者とか核エネルギーなのに弾数すくないな
弟ばっか見てたが00も実はオレンジが…
作品見てないがクアンタのアシスト、ヴァーチェっぽい奴だけ居ないんだな
ケルディム、アリオスっぽいのはいたが
ティエリアの搭乗機はクアンタ完成前に爆散してるからね
補完してあげると ティエリアのラファエルガンダムは粒子タンク搭載の00ガンダム
がELSに捕まって侵食されそうになったところを助け、その後のELSの追撃を阻止するために
トランザム自爆を行って多くのELSを巻き込んだ。
今作が人がいないなら考えられる要素としては
・1プレイ100円な事によるプレイヤーの弱者排除思考
・カード・勝率による狩りの横行・ガチ思考
・これまでに比べてSEや掛け合い等の点でキャラゲーとしても不十分
・度重なる調整により人離れが加速
こんな所か
なんか俺のとこはNEXTと大して人口変わってない
てか入れ替わりって言うのかいつの間にかプレイヤーが減った分増えてる…怖い
>>785 料金は別に今までも同じだった(少なくとも初期は殆どの場所が)し
調整自体がどうというより最初から中々酷かった上に一向にまともな環境にならないからだろう
少しずつ良くなってきてはいるけどもう遅い感が否めない
階級制だから自分よりもあきらかに高階級のやつがやってるところには乱入し辛いし高階級側は味方が低階級や地雷とわかるとあからさまな態度するしそりゃ人も減る
もしアプデが出来なかったらって考えると色々怖いね
>>789 未調整師匠と未調整キンケドゥが未調整ラリーネさんと未調整アスランをボコるのか
スーパーバグ先出し大戦になるだけだろ
バグルオー、運命ゲロビ、無修正ケルとか師匠解禁前に客いなくなるわ
トランザムの限界時間が(笑)
高階級ほど人間的にアレだからね
まともな生活してたらそうそうゲーセンに金も時間も使えないだろうし
本気でガンダムに青春捧げてるから近寄りがたい
>>787 ゲーセンの場所によっては
エクバの台のところに
1日にインカムが最低100行かないと
即刻撤去するとか壁紙があるとか聞いたな
655 :ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:58:36.19 ID:YWuD7qum0
毎日の売上表を貼って
1日、1台につき20000円下回ったら撤去します
(回線使用料等諸経費込の値段です)
これで猿は一気におとなしくなるし、黙ってお金入れるし
一気に楽になったw
ゲーセンの店員のスレにこんなのあったくらいだしな
ネット対戦のゲームしかカード作ったことないけど
相手を選べるゲームで勝率とか意味ないよな
せめて戦績はマイページだけでみられるくらいにしておけばいいのに
シリーズの顔である初代さんが弱いからや
バランスはあまり良ゲーかそうでないかには関係ないと思う
やっぱりカード導入が1番影響がある。階級やら地雷やら狩りやらがこれまでよりはっきりしてる
カードと言えば相場はどんなもんなんだ?
池袋辺りじゃ300円が多いみたいだが
噂じゃ200円って場所もあるらしいじゃないか
近場だと500円と300円
500円か300円で分かれてるな
ナムコランドは多分一律500円で近くの場末のゲーセンは300円
>>196 信じんなよ。1日1台につき200クレとかまず無理だからw
ラクスよりラクスのハロのほうがほしい
806 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:41:54.41 ID:8W9oKxi10
せっさんから伝言が届きました「我得到賢者之石」
頭が痛かったり、鼻炎ひどくて鼻水止まらなくても、ガンダムやるといつの間にか止まってる
…なんでだろ(´・ω・`)
やってる間は集中してるから、俗に言うゲーセンいけば治るだろってやつ
ありすぎて困るww
そして帰ってくると悪化してる
病気移される身になってみろw
小便したかったのにゲーセンいると二時間は余裕で我慢できちゃったりするから困る
トイレに行きたいのに何故かそういう時だけ連勝しちゃって
友人が生まれたばかりの小鹿みたいになってたことあるな…
エクバのモニターは時間確認にすげー役に立つ
モニターで時間確認したいだけなら別に鉄拳とか絆でも構わんがw
ちなみに渋谷会館は何故かモニターが無い、アクアパッツァは100円という何故
1クレ50円のところほど初心者お断りなのはどうしてなんだよ
常連廃人共で占領すんなカス
昔は稼動1年もすりゃほとんどの店は50円になってた
…アップデート・調整代と言うには高いわー仕事遅いわー
50円ゲーセンが世紀末してるのは昔からだろ、渋館とかの奴等はそれでも大人しい方
いま帰り道なんだが頭痛いお(´;ω;`)チクショウ、やってる間は「あ。治った」だったのに
アドレナリンどっぱどぱだぜってやつかね
とっととPS3版出して過疎って欲しい
NEXTの頃は今頃はほのぼのアーケードで遊べていたのに
マルチで出してくれ。
携帯版と据え置き各種で
携帯機じゃないと友達と遊びにくいのがなあ
もし熱帯実装されるならマルチは人分散するし害にしかならんだろ
マルチだけは簡便
箱でもPS3でもどっちでもいいからひとつに絞ってほしい
PSPとPS3とかも分散するだけだからやめてほしい
最近身内でタイマンするのが流行ってるんだけど、スサノオに勝てない。
2000でスサノオにタイマンで勝てる機体教えてくれ。
今までは二号機ストライク使ってたけど、いつもギリギリで負ける
ストライクでソード一択にしたらいいんじゃね
多分AとかL活かそうとすると逆に付け込まれて負ける
スサってタイマンなら2kどころか3kの一部も食っていける強さですし
2000最高耐久のあの機体の出番だ
ソード1択とかサブで殺されるだけじゃ
IWSP以外は逃げてれば勝ちかタイムアップいけるぞ
選択ミスと称してザク選んでてへっ☆
シャゲとかどうなんだろう、タイマンでは使ったことないけど
>>826 3000でスサとタイマンとか引き撃ちで終わるだろ・・・
優勢になっても覚醒トランザムからの元気玉でごり押しされて負けてしまうのです。。
>>828 一応ブメあるし自分から振りに行かなきゃトントンじゃね
良く考えたら別に距離空いてたらエールでもいいか
結局はIWSPでどれだけダメ取れるかがカギなんだろうけど
間違えたといってギスを
>>828 サブ対策には一応アンカーがあるしブメもあるから悪くない。というか、怠慢でスサから逃げれないのにエールorランチャーの選択はない
あとはどれだけブメが引っかかるかと、横特→CSの後のBDCにリスクを負わせられるかだよ
付け焼刃じゃどの機体使ってもピザ宅配されておしまいだと思うの
ぶっちゃけ、スサから見たら2000とか全部養分だけどな。
ドラゴンでタイムアップ狙いか、トラにMEPE合わせるくらいしか思いつかない。
スサは黒い時攻め性能皆無だが、赤は3000上位以外は全部食えるから、タイマンめっちゃ強い。
チャクラムといいブーメランといい攻撃判定が連続してるからあんまアーマーでスルー出来ないのがめんどくさい
元気玉は比較的スルーしやすいけど
マスターといいこいつらといいやっぱり格闘機なんだよな・・・
当然のことながら近距離は基本こいつ等の距離だわ
間違えたって言いながらグフで逃げまくれば負けることは無い
>>819 今はもう
上級者による強機体で占領されてきてるからなあ
一番良い手を思いついた
先に元気玉を食らわせてやれ
強機体を使えば、確実に勝てそうなオマエラが羨ましいです
ソードとか、押し付けサブか、ピザ始動で余裕で食える。
IWSPのブメはいいけど、サブ数えればブメ以外ないから余裕で食える。
20タイマンでスサとか、25タイマンでギス出してるようなものだと思う。
つまりスサ使えば良いんだよ!攻めたほうが絶対負けるから守ってれば余裕。
タイマンは糞ゲーだからやらないのが1番の利口
ピザ屋として超活躍してるけど、劇中じゃ1回くらいしか使わんかったよね
>>842 正直同感だわ・・・
F91だと勝ち負け半々だが別の機体(強弱機体関わらず)使うと途端安定しなくなる
>>834 そういえばアンカーって弾消しあったね忘れてた
>>843 タイマンでピザ引っ掛かるかな?
あと一応ソードにもブメがだな…
ついでにIWSPメインじゃダメなのか?
和田かギス使えば良い
スサだって充分異常だし
今の所、
・ストライクの時は基本ソードで、IWGPでダメージを稼ぐ
・間違えてギスを取る
・間違えてグフを取る
・スサノオを使う
が有効なんですね。
スサノオのピザはタイマンだとあんまし脅威じゃないです。
シャゲとかはどうなんだろう。タイマン強いのかな?
>>846 下手なのにそういう○○は厨機体っていう情報だけは知っているから
使いたくても自然とそういう機体避けてしまうw
f91はランクスレだと評価が低いぐらいだ。
あと地雷のほうが問題だギス使え
>>847 ピザは近距離なら狙える。ミスで当たればそっから食える。
トラ状態ならピザ余裕で狙える、当たる。サブかピザか選ばせてやるよって感じ。
ソードブメレベルなんてないのと同じだよ。IWSPメインはサブで飲める、ピザでも消えるでしょ、確か。
で、AとL状態なんて笑えるレベルのカモだわ。Sならワンチャンは確かにある。
シャゲはサブ、両CS、格闘(横・前・特格)と選択肢が多いから使いこなせばスサ喰えるか
修正前から使ってて、薙刀に頼り過ぎないシャゲ乗りは異常に強い
間違えてニゲフリ
シャゲとガンダムファースト同士、どうしてここまで差がついた
NEXT初代がこっち来たら全盛期シャゲとどっちが叩かれるんだろうか
初心者のF91は色々とまずいというか相手にしておいしいというか
TX・ν辺りで万能機の使い勝手と前衛のスキル覚えてOOで覚醒を覚える…
はい理想論です
>>851 お前ギス好きすぎるだろ金でも貰ってんのか
>>852 まあストライクで行くなら基本S一択ってことで異論はないのね
ところでふと思ったんだけどIWSPメインをサブで飲んじゃったら殆どサブ無駄撃ちに近くね?
当たるならともかくIWSPメインが機能する距離だと当たらないだろうし
>>849 タイマンでピザ脅威じゃないレベルなのか。それなら、シャゲ十分行けるはず。
基本防衛、横特にナタ合わせて、射撃CSでリスクヘッジしとけば黒は問題ない。
格闘はシャゲの方が優秀だから、サブなければ余裕で振れる。
赤の時のためにエルメス持っておくこと、なるべく逃げに徹すること。
お見合い状態作ってサブ投げておくのも有効。
スサの射撃始動以外は横で勝てるから、強引な格闘は横で返す。
当然だけど、食らったら寝ること。起き攻めかけられたら、丁寧に対処。
時間切れも全然アリなのを考えて戦うことが重要。
久々にトールギス使ったらメインの発生が遅すぎて困った
48%のF91で悪かったな。ストフリ運命ギス使ってその後しっくりきたのがF91だったんだがなぁ
>>858 確かに俺がF91を使うと速攻で落ちる、もしくはビビって消極的になる
軽くて装備もバランスが取れていて、物凄く使いやすいことくらいはさすがに分かるが
>>859 SとIWSP以外はスサの前じゃマジ役立たずなのは異論ない。
そもそもタイマンでIWSPメインでよろける可能性はない。可能性があるのはあるなら迎撃。
迎撃距離振り向きメインならサブがそのまま当たる。
こっち向いてたらすれ違いで振り向きにさせるか、すれ違い様サブがほぼ確定。
ちなみに赤状態ならIWSPメインとか撃つだけ無駄だよ。掠りもしないし、その分逃げにBG使ったほうが良い。
F91あんま使わないけどたまに使うと青でも着地硬直長く感じる
機体はあんなに軽いのに、気のせいだろうか
シャッフル勢は産廃使わないでちゃんと基本押さえて毎回リプレイ見て反省してたら
勝率5割は軽くなれると思うんだけどな
>>863 とりあえず落ちやすい初心者は敵のロックに敏感になれ
ついでに相手がBDした回数と軸あわせを把握すればおk、まずはそれからだ
>>863 機動性とサイズの関係で簡単に取られないのと
格闘性能がかなり良いこと、CSでリスクヘッジできるから接近戦大分強い。
あとMEPEは溜まったら攻めに使う。といっても一直線に攻めないのが重要。逃してもダメ貰わないように。
二回目が大体相手の覚醒のとき溜まるから、相手の覚醒タイミングを予想して、直前に使うのが重要。
>>864 ああ、そういうことか
まあよろけは無理でも相手が嫌がってBD踏んでくれるなら使えるかなとIWSPメインの名前を上げたんだ
それにしてもスサとのタイマンでもSストならギリギリワンチャンある辺りポテンシャル凄いな
>>866 固定もシャッフルもどっちもどっちだと結論でてんのに
なんでコイツは目線が上からなんだろう
しかも誰かが勝率50↑なら一方の誰かは…てのはわかるな?
雑魚はどうやっても雑魚なんだよ
状況判断がおかしかったり、回避がドヘタだったり
その手の雑魚がシャッフル来たら固定に逃げるわw
>>869 Sストなら消えないブメ、強い格闘判定、さらにアンカーあるから黒相手なら守れる。
CS貯めない、ぶっぱなし系ならパニの後を強引に格闘狙える。
横特をアンカーでカウンター、バルカンで迎撃orジリジリ。
スサの性能は熟知しているし、そこらへんのスサ相手なら対等とはいかないが、やれる。
まぁ、俺がスサ使いなのもあるが、自分のスサとタイマンやらされたら確実にワンチャンもないが。
固定とシャッフルって違う面白さがあるよね
等兵絡みvs金絡みでもチームワークの差で等兵側勝ったりするししたし
シャッフルはシャッフルで即興での対応力が問われるし
勝率4割以下くんって恥ずかしくないの?
養分おいしいですさせてもらうからいいんだけどね
みんなありがとう!とりあえずSスト練習して糞スサ切り刻んで来るわ。
ところでイベント戦のラクス様は種の時系列でいつごろのラクス様なの?
可愛すぎて、思わず赤面しちゃったわ。
でも、瞳の奥に腹黒さを宿してないラクス様なんてラクス様じゃない!
そもそもこのゲームの勝率なんて行くゲーセンの環境次第だろ
さしてあてにならん
初心者だけど、F91使ってた時は狩られてて
スサノオ使い始めてから勝率大分上がった
トランザムがチート過ぎる
最近は固定に単独で突撃してボコボコにされるのが楽しい
絶望的なまでに追い詰められてる状況にあると、
たまにリアル覚醒できるような気がしてくるんだ
>>880 1人で2人に突撃してひたすらボコられる場面想像したら涙出てきた
シャッフルに限ればだけど 勝率なんて運みたいなモン 30同士の事故組み合わせが
発生したり 地雷ちゃんと組まされたり・・・ 勝率が60も70%超えてる人達は固定で
稼いでるか 身内で稼いでるかでしょ 固定やってくれる友達いない 数百戦で40%(自分ですがw)
超えならまあまあだと思うがなw
シャッフルは個人の腕は出るよ
シャッフルオンリーの元帥が勝率7割超えててそう思った
いかに相手に合わせて動けるかもでかいな
何かにつけてイレギュラーが起きやすいから
強い3000と組むと基本的な動きさえできてれば勝てるもんな
>>884うむうむ、それも必要だよね
ただその元帥は弱い方狩りにいって助けに来たやつもそのまま狩ってと縦横無尽に戦場飛び交ってたな
3000ばっかりだけどそれでも7割はすごいと素直に思う
正直、初心者ならともかく、3000戦とかで50%切ってたら弱い。
30%台入ると例外なく地雷。
シャッフルが運とか思ってるのは相方ゲーやってる証拠。運要素もあるが正しい。
地雷と組んで勝てる人が、運で勝ってると思うなら好きにしたら良い。
いつになったらPS3で出るんだ
とりあえず解禁機体全部出てからかな。つうか今回解禁最多なんじゃなかったっけ?まだまだあるのでは
>>882 今作は3000×2でも充分強いからあんまり組み合わせ事故に思えない
そりゃ前衛3000×2とかだと結構きついけど、本気で前衛しかできない機体って少ししかいないし
>>882 正直一番ツラいのは2020で相手30がらみが来ること
シャッフルの勝率て機体選びから始まっている。どうしても勝ちたいならストフリのステランダム
さっさとXから出せよ、おう早くしろよバンナムよ
どうしても勝ちたいならギスでいいじゃないですか
なんで出す必要があるんですか(W厨)
しょうがないな
スラッシュバッファローを出そう
マント付いてるXが2機もいるじゃない
一人はゲロビ持ってるし
Xから出せるのってDVぐらいだな。しかしライバル機がいないからもはや出す意味もない
ハリソンF91はよ
ザンネックはまだか
そろそろカミーユのライバル枠としてジェリドをだな
>>898 コスト1000だな。
耐久250で機動性は2000並、武装はヴェスバーだけF91と同威力
覚醒で限界稼動モード、高速移動とラッシュ攻撃ができるがMEPEはできないしダメージニ倍
普通に壊れやねw
IGLOOは一年戦争秘録限定だからもう無いよな
Wはカトル(泣)で打ち止め、種00UCも無さそう。初代、Z、ZZ、逆シャア無し
まさか忍者来るか?
ヘビーガン(ビルギット機)まだか
>>902 お前のところにメッサーラ向かってったから
00は無印合わせてはまだ可能性がある。っつかリボガン出て欲しいところだがな。
VとXはもう出ないものと諦めた。アストレイは流石にもう一機は出てもらわないと寂しすぎる。ブルーかゴールド頼むよ
アルケーガンダム辺りは来そうな気がする
アルケーは有るけー?
流石にラスボスは全部出してもらいたい
Nextにいるやつらも
りぼがんとジンクス4(コーラ)ほしい
ラフレシアとか無理なんだろうか
むしろF91の覚醒技にビルギット召喚がくればよかったのに
バグに殺されて爆発とかでもいいからさ
実用性なくてもいいから、全機体に覚醒技あってもよかったとおもうの
ゲージデザインって期限とかあるの?
GP貯まってきたからモチベうpの為に買おうと思うが期限付きなら止めるわ
覚醒技も含めて、全機体に固有の覚醒効果があればな
平均的な覚醒よりも劣化してるっぽい覚醒持ちなんてのも居たような
覚醒技と復活でトントンということで
>>916 覚醒ゲージのバランスも取れてないけど、覚醒自体のバランスも取れてないんだよね
スサノオのCSやサブってABCマント・クローク抜ける?
抜けぬ
今日一試合に四回覚醒できた
どやぁ・・・
>>916 エクシアはどうして機体性能そのものもそうだが覚醒まで弱いのか
>>922じゃないけどストフリで無落ち半角二回なら出来たことがある
最初に盾しまくって一回、HP300切ってもう一回
上級者の全盛期マスターは先落ちおkなら5回出来るらしい
純正太陽炉の機体は覚醒時の防御補正が弱いんだっけ
お、俺は大会後に俺以外(俺大尉)金プレの環境で4連勝したぜ
その後4連敗したけどな!
トールギスの修正入ってなんか
後格使ったら着地じゃなくて着地に見えるけど「空中判定」がある
って書いてあったけどどゆこと?
見えない台にフンって一瞬着地したみたいになってから地面にペタンって着地する感じ
930 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:45:59.33 ID:lfGV5gsQi
>>929 ネクストのときの特格みたいになったってこと?
建物の上に着地したら、滑って落ちたときみたいなもん?
CFOの動画見てて思ったけど
まじでストフリよりフリーダムのほうが後ろ姿かっこいいな
下格で着地出来なくなった
前作の思い浮かべればいいんじゃね
そういう感じか
参考になったよありがとう
テロップの韓日表記とかはどうでもいいけど放送法なんとかしろよ
数値で見える違法をそのまま見過ごすとかわけわからん
誤爆
>>155 グフと組んだ時の強さがわかんないとか……
939 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 05:49:06.28 ID:cTFBhO27O
みんなガクトガンダムのファンネルどうやって避けてる?
槍みたいなファンネルね。
マジで一度も避けれた事がない。
全方位シールド・・いや試した事はないですけど
解禁戦の流れ
解禁機体のために戦う奴⇒オッズ狙いの奴が参戦
どう考えても少数のが得するからな、今のギレン側とか2.7倍のGPもらえる上に戦力も逆転
オッズ2.7倍とか馬鹿か、下がる気配無いし明日には62対38ぐらいでギレンが勝ってるよ
ギレンの野望の販促だから
ギレンが勝つシナリオなんじゃないの?
GP2.7倍ならラクス側よりやり込み勢多いだろう。
顎関節症な、コピペなら直しておけ
GPはあげるから解禁はラクスにしてくれよマジでwwww
ラクス好きなわけではないけど、ギレンが嫌いなんだ
ギレンが勝利したら出来レースと罵られ
ラクスが勝利したらそれはそれで罵られるバンナム
ギレン選ぶ奴の思考が分からん
ラクスと比べて1000倍差
羽の飛翔って格闘Cから出したら真上しか飛べない?
スサノオの切腹の項目、持続当てって?
あとシャゲのWiki一部文章が途切れたりおかしい
あとハマーンはなんでカミーユは拒むんだ
前後飛翔できる
そもそも試合本番が始まってから様子見た後にオッズいじるっていうのがおかしいと思うんだが
オッズって普通そういうもんじゃないだろ
途中参戦できる時点でまともなレースになるわけないじゃん
これだけオッズに差があるってことはギレンよりラクス選んだ人の方が圧倒的に多いわけで、もしこれでギレンが勝って先に解禁されても喜ぶのは少数派じゃないの?
>>952 わざわざ接戦になるよう調整する意味がよく分からないよな
接戦にしたいならもうちょい対等に渡り合えそうなキャラ選すればいいのに
>>954 ラクス選んだ奴は正直
ただのキモヲタにしか見えんけどな
彼女いない不細工な連中がガノタには多いって言ってるようなもん
ナビなんかどうでもいいから追加機体早く来てくれー
>>956無理だった、忍法帳のレベルが足りないと…
>>957 ラクスとムウなら割れたかもしれんが
ラクスとギレンはジャンルも世代も違いすぎる
キモヲタとか以前の問題
960踏んだからちょっと挑戦してくる
どうせならアズラエルとギレンにすればよかったのに…
>>962 乙
いいんじゃね?糞バンナムは出す気無いだろうし
ラクス選んだのがキモヲタとか言ってる奴きめえ
初代のオッサンしか喜ばない様な古臭いキャラにいれるかよ普通www
これがトレーズとかハマーンとかならそっちに入れてるわ
>>963 難易度TAKEES
トレーズ閣下なら即勝利確定だが
射撃 ハンドガン
格闘 サーベル
サブ射ステルスフィールド
特格 ミハ兄召喚
特射 ヨハン兄召喚
覚醒技 GNハイメガ。
これでスローネドライを出すんだよ。おう早くしろよ。
普通に面白そうでいい機体だな
なんでせっかくのお祭りゲーでスローネ3兄弟出さなかったんだろう
こういうゲームでこそ面白く調整出来そうな機体なのに
種の三馬鹿ももうちょいカラミティに特色があればなー
アシスト主体で戦う機体とか出ないかなあ
コンセプト自体はアッガイがまさにその機体なんだが、開発が明らかに意図的に弱くしてるのが見え見えというね…
肝心なアシストがサブ以外産廃気味だし
>>970 QB「 僕と対話してメタルになってよ」
リロードが遅すぎるんじゃぼげぇ!
それがダメならソードビットをもっと使いやすくしやがれ!
>>968 面白そうでいいんだけどさ
もう00枠はいらない
00枠を前期後期に分けないバンナムがいけないんや…
>>970 ジュンコ様がみてる
てか話変わるけど全国VSひでぇなw
一昨日21対79、昨日38対62、今日43対57かよ
日曜だし、今晩で逆転するんじゃね?
まあマジレスすると、
トピアとかアンジェロとか弟とかアシストがメインだろ。
>>974 一応バンナムのサービスや営業の話では
「バンナム社員やサクラを使って意図的に勢力分布を変えるようなことはしてない」とは言っていたが。
977 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:01:16.04 ID:/0P6MgHN0
>>974 また「接戦の対決の結果、◯◯が勝ちました!」と発表されるな…
>>970 ドラゴンボールのギニューがお勧め
ていうかガンダムがアシスト先に出したのに
後出しのドラゴンボールにアシストとしての個性が出てるってどういうことだよ
厨性能のバータとグルドがいるけど
>>976 サクラとかじゃなくてオッズを使って意図的に勢力分布を変えてるんだよ
種3馬鹿とかカラミティが来ると思ってたんだけどな
変形レイダーでアシストフォビで
ガードキャンセルしてバータで捕獲、気溜めしてチェンジ美味しいです(^q^)
…とまではいかんでももうちょっとアシスト強くして欲しいな、アッガイ
もしジ・Oが出るとしたらアシスト機になるんだろうな
最近種観たけど三馬鹿とアズラエルは別に悪いことしてないのにかわいそうだったな
せめてお祭りゲーでくらい幸せになってほしかった
3000コスのヘビーアームズ見て見たいなぁ
一方その次回作の不遇主人公は幸せすぎた
種の三馬鹿はフォビとアシストじゃなくて換装にすればよかったのにな
レイダーがいらない子とかなったりしそうだが…
>>984 なんかゲームだと大抵運命強いよな
あ、連座2の運命は座ってて
連座2は590が不遇だっただけで運命自体は悪くない
連座2ってグリホ前提に作られたとしか思えない機体が結構あったよね
ストフリもコスパはともかくよく調整されてたよな
サブは拡散するし停滞はやっぱり強かった
1000なら1000コスに覚醒技付加
埋め
ヒルドルブとヅダに覚醒技のヨルムンガンドを追加だな
誘導も銃口補正も皆無だろうが
ヅダの自爆に射撃バリアとSAをつけるべき
1000なら眉なしのオッズが5倍になる
遠吠えは落日に染まった
1000ならガロードだけ爆発する
1000ならラクス削除
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。