機動戦士ガンダム EXTREME VS part163

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」の本スレです
荒らし・釣り・アンチ・作品叩きはスルーしましょう(sage進行を推奨)
次スレは>>950が立ててください。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
公式サイト
http://gundam-vs.jp/extreme/
携帯公式サイト
http://vsmobile.jp/
Twitter公式アカウント(ハッシュタグは#EXVS)
http://twitter.com/gundamvs
wiki(管理人不在)
http://www29.atwiki.jp/arcgundamvs/
原作ネタ用wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板2・・・機体の戦術や考察、初心者向け質問など
http://jbbs.livedoor.jp/game/50741/
したらば地域版・・・地元のゲーセン情報など※ID固定
http://jbbs.livedoor.jp/game/50141/
▼参戦作品は約20作品
1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、G、W(EW)、X、∀、SEED、DESTINY、
00、劇場版00、UC、0080、0083、08小隊、IGLOO、クロスボーン、ASTRAY。
■前スレ
機動戦士ガンダム EXTREME VS part162
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312218747/
2ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 19:57:53.83 ID:adzzqQzV0
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで、
 名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧、
 プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦のリプレイを再生できる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
 対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
 ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
 GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
 携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有)
 同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
3ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 19:58:13.61 ID:adzzqQzV0
2011/8/4 【追加アップデート内容】
・ダブルオークアンタのEX バースト技のロックオン切替時の不具合を修正
・トールギスVのレバー後ろ格闘、スーパーバーニア、スーパーバーニア中メイン射撃の調整
・クロスボーン・ガンダムX2改の耐久値、ロック距離、特殊射撃の調整
4ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:57:04.81 ID:UMMdcCZe0
>>1
5ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:01:37.93 ID:i0FWVMO10
>>1

X2は耐久540、赤ロック距離拡大(V2〜ヴァサクラス?修正前よりは大分伸びたのはたしか)
特射リロ10秒に
6ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:08:53.43 ID:3YN5xDWv0
>>1


>>5
今日X2の修正入った事に気づいたけど、耐久520→540なの?
7ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:11:10.40 ID:lno2cnrZ0
おつんつん

>>6
うん
そこまで耐久は変わってないがロック距離が半端じゃないぐらい伸びたって感じ
ワロスボーンじゃなくなった
8ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:15:41.09 ID:/ZtD7PWy0
>>1

インパルスもストライクみたいな換装仕様ででねぇかなー出ねぇだろうなー
9ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:17:33.82 ID:n/2T64z50
>>8
差別化できないから無いだろうな、と思う
10ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:17:56.08 ID:PCl0nOvS0
よく考えたらあの性能で格闘機ばりの赤ロックだったんだよなX2
インパルスはやっぱあのBRだけってのがシンプル過ぎて好きだわw
あれだけの武装なのに凄い濃い
11ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:18:59.53 ID:adzzqQzV0
前作のインパルスはBが空気だったな
12ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:19:57.17 ID:gM3bdzhW0
耐久が20だけ上がったのを見たときは「たった20かよw」って思ったけど
赤ロックが相当伸びたおかげで産廃脱出は出来そうね
ギスは今日見てこなかったけど一強からどの程度まで落ちた感じ?
13ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:21:00.73 ID:i0FWVMO10
>>6
機動は変わらずだけど、CSとか射撃面が赤ロック延長で大分使いやすくなってた
欲を言えばCS時間短縮とマント時機動上げてもらいたかったけどね
14ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:21:06.42 ID:Bn4hymNd0
一強から一強へ
15ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:21:59.51 ID:/ZtD7PWy0
ダムVSのインパルスって八割方フリーダム撃墜の回で成り立ってるよね

あの回が無かったらどんな性能だったんだろう
16ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:22:04.48 ID:PCl0nOvS0
>>12
今のところ壊れから2500一強になったって感じっぽい
こっから1000と組む人増えるかなぁとは思う
強いままだけど一応前より弱くなったって事で使う人は増えそう
17ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:23:52.29 ID:s0JDZmvkP
>>12
準一強〜その他のガチとやれるくらいまで
18ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:25:22.03 ID:vZMzlQOv0
>>15
喚装型じゃね
19ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:25:40.07 ID:RzyEpEGt0
>>1
それでもギスはやっぱり1強なのか・・・
もう1回くらい修正入るかな?
20ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:25:58.04 ID:A1lLka5q0
各部微調整って感じ?
21ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:27:58.99 ID:gM3bdzhW0
>>16>>17
サンクス
ストフリ運命ギスとほんとバンナムは調整下手だなぁ
何回か修正入ってるはずなのに未だ上位に陣取ってるし
22ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:28:43.54 ID:TIf+WQSt0
>>15
種死の悪夢回はホント偉大だな
23ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:29:43.14 ID:7MfNri6t0
ギスは立ち回りを丁寧にやれば問題ないぐらい強いらしい。

X2は射撃戦をやる分にはいくらか快適。
長距離から飛ばすランスがいい感じに曲がるがいい。
距離も開けられるのでゲロビも狙いやすい。

ショットランサーがサブになってくれると助かる。
24ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:31:06.53 ID:PCl0nOvS0
とりあえずインパルスが今回居たら覚醒で格闘が
ビームサーベルからエクスカリバーになるって感じだったんだろうな
別に調整で上位陣一気に落とせとは言わんがギスとストフリは待ちゲー推奨ってのが面倒臭い
運命はまだ近づく分他の機体でもどうにか出来る部分はあったりするがこの2体はどうしようもない
25ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:33:45.50 ID:hYQb/12g0
今作は特攻して爆発するだけの簡単なお仕事
…中コスのヅダになったかもな
26ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:35:49.83 ID:PCl0nOvS0
ヅダにはイージスほどの爆発力が足りない
27ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:37:14.14 ID:gM3bdzhW0
W0は後格闘か格闘CS辺りで自爆してもいいと思うの
28ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:39:53.66 ID:7MfNri6t0
ここでまさかのブラストインパルス
29ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:40:13.53 ID:UMMdcCZe0
ヅダは突っ込みのモーションが悲しみを感じさせないからなぁ
空中分解しろよォ
30ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:40:16.45 ID:PCl0nOvS0
へビアは全部の弾尽きたら自爆出来るとかやったらWファンは喜びそうな気がする
31ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:40:47.30 ID:TIf+WQSt0
>>27
3000で自爆はネタすぎるだろ
32ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:42:52.12 ID:LlF0KlJL0
>>30
あの人EWの最後になるまで自爆自爆詐欺だったような…
33ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:46:19.27 ID:7MfNri6t0
自爆して自分も相方もゲージMAXになれてかつ核並の爆発があればいけるかと
34ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:46:26.91 ID:PCl0nOvS0
>>32
弾尽きた後のナイフ戦が本番だからなTV版w
35ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:48:17.82 ID:TIf+WQSt0
>>33
命なんて安いものだ
特に俺のはな(笑)
36ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:50:02.12 ID:YAUbGl450
もうミーアザク出して自爆したら覚醒ゲージ相方に全部与えるとかでいいわ・・・
フル覚醒でミーアステージみたいに腋見せてください!!
37ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:52:47.92 ID:+RZ4B48q0
ミーアザクとケルが組んだら悲惨な未来が見える
38ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:54:39.26 ID:01/7rirQO
ギスって気持ちメイン細くなってないかな?思い違い?

後格はちょっともっさりしただけで変わりほとんどなし、メインSBも回数が少し減った、間隔が少し増えただけで慣れれば問題なし、メインリロが増えた?火力や鞭には触れていない

うん強い
39ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:56:11.29 ID:VpM36KdHi
ミーアザク出てシャッフルで使ったら前作忍者並にネタとして盛り上がりそうではあるが
全くと言うほど勝てる気配がしないぜ!!
40ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:56:33.26 ID:zKcjoJet0
ようはメインのないガナザクだろ?
うむ
41ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:58:18.49 ID:7MfNri6t0
ガチ戦で使えるように調整されたミーアザクも見て見たいところだな
42ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:59:37.09 ID:gM3bdzhW0
BDCあるからちょくちょく覚醒ゲージを渡せるし神辺りと組むと意外と強いかもしれないなミーアザク
もうついでに中身もミーアにしてゆんゆんな台詞は貸せればいいんだよ
43ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:59:37.22 ID:hYQb/12g0
ダンス状態はザクヲとハイネグフが守りを固めるんですねわかります
44ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:01:15.16 ID:VpM36KdHi
>>41
武器が全部グレネードだからある意味自衛だけなら低コス最高クラスになりそうだな
45ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:06:40.72 ID:I1cd9LmG0
コストはまず1000なのは確実として
覚醒ゲージ渡せるから2500が3覚確実に出来る
2000も上手く行けばかなり良い感じに覚醒使える様になる
オラなんかワクワクして来たぞ!!
46ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:07:35.20 ID:INUru/gn0
そうなったらアシストでハイネ出場か、胸熱。
ガクトだってでてるんだから西川も出ても良いと思うんだがなぁ
47ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:11:18.79 ID:I1cd9LmG0
そろそろ落合監督の出番だな
48ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:12:33.96 ID:a7eEm+jf0
ギスざま・・・あれ?そんなに弱くなってない・・・!?
49ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:14:49.48 ID:7MfNri6t0
>>48
微調整どまり
X2が想定以上に強くなったので良しとするしか
50ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:19:24.17 ID:I1cd9LmG0
・非覚醒でもワンコンボと特射一発で3000機体を落とすことも出来る
・覚醒状態ならツーコンボ決めれば生き残れる機体はほぼいない
・メインが前作と比べ、最大発射数、総弾数倍でリロード据え置き
・メインがひっかけやすいバルカンでたった四発でよろけがとれる
・前作好評だったアシストがサブにうつったが性能はほぼ据え置き
・しかも覚醒でリロード可能
・格闘はほぼ全て強判定
・横格は判定、発生、伸びともに優秀、振りの速い二段格闘で二段目は打ち上げ特殊ダウン
・その横格始動で簡単でカット耐性もある270前後のコンボが非覚醒状態で出来る
・覚醒状態では300超えのコンボが簡単に出せる。
・BD格は最強クラスの判定と伸びをもち、前面に防御判定を持つ
・BD格でゲロビなどをかき消しながら280ダメのコンボをたたき込める
・レバ入れ特格で誘導が切れまた、二回まで連続で出せ、虹ステも可能
・すかしコンの研究が始まり非覚醒で300超えも見えてきた
・これだけ優れているのに使用率が低く対策が不十分でわからん殺しが出来る

こんだけワンチャン狙えそうな漢好みな仕様の2号機を使う人を全く見ない件
51ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:20:24.57 ID:kmhQbmKc0
△ワンチャン
○ほぼノーチャン
52ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:21:49.08 ID:4YAU03FLO
>>47
デビルガンダムサイズの落合監督が機体を鷲掴みにしてスミ入れする攻撃が頭をよぎった
53ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:22:02.17 ID:7MfNri6t0
GP02廃止してザメル出そうぜ
54ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:28:39.99 ID:01/7rirQO
機動力って大切だな
55ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:31:14.74 ID:TIf+WQSt0
>>54
隠者さんは機動力問題ないですが
56ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:32:18.18 ID:RzyEpEGt0
隠者さんは機動力以外がなさ過ぎた
57ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:33:44.22 ID:Bn4hymNd0
自衛力もあるぞ!
58ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:33:49.29 ID:7MfNri6t0
x2は機動力があれば強くなれそう
59ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:33:50.58 ID:kmhQbmKc0
隠者さんだって機動力無い相手には中々強いじゃないか
2on2だとお荷物だけどさ
60ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:33:57.61 ID:3x3OWeex0
主人公MS無傷で倒したのに過小評価されすぎだろ隠者
61ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:35:20.30 ID:n/2T64z50
元帥正義が青プレ運命の狩りしてたんだろ
62ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:38:08.98 ID:PFZ21Jxl0
ある意味隠者とX2は対称の関係にある気がする。

お互いに欲しい物を持っていると言うか…
63ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:38:28.14 ID:nnQgrrkA0
隠者の最大の強みは弱いと言われるが苦手として居る機体自体は少ない事だ
ただものっそい火力に欠けるw
64ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:39:52.99 ID:i0FWVMO10
つまり隠者とX2が組めば無限の可能性が…すっごい火力無さそう!
65ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:40:48.05 ID:INUru/gn0
隠者「私にだって、援護くらいは出来る筈です!」
66ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:41:59.91 ID:RzyEpEGt0
>>61でもその青プレ欠陥機でストフリを結構追い詰めてたぞ
67ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:44:28.14 ID:01/7rirQO
隠者はBR威力を80にしてCSを単発ダウン150にするだけでいいよ

大分変わってくるだろうよ
68 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/04(木) 22:44:31.79 ID:VeSmuNX+O
>>66
たぶんストフリが等兵だったんだろ
69ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:44:36.98 ID:3x3OWeex0
追い詰めるどころか特格を前格でかえされてたぞw
70ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:44:49.17 ID:4JQxvb15O
>>63
射撃機体には射撃という武器、格闘という奥の手がある
格闘機体には格闘という武器、覚醒という奥の手がある
万能機には普通の射撃、普通の格闘、そして覚醒で全体の底上げが出来る
71ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:45:28.12 ID:dEX/wFYa0
>>64
あとすっげーうるさそうw
72ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:45:49.84 ID:Bn4hymNd0
相手からすりゃ放置安定なのに隠者が「苦手機体いない^^」とか言っても・・・
73ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:47:09.00 ID:nnQgrrkA0
>>70
隠者にだってリフターあるもん!!あるもん!!
実際リフターが最大の特徴なのにリフターがそこまで強くないって可哀想だわな
74ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:48:40.83 ID:TIf+WQSt0
>>73
むしろリフターが本体だろ?アレ
リフターになんか人形くっついてるけど
75ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:49:13.41 ID:3x3OWeex0
連ザ無印の正義に戻ってきてほしい
76ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:51:23.30 ID:bDZfU4ey0
>>72
隠者って起動力あってダウン一応取れる万能機だから絶対に放置しちゃいけないタイプだろ
まずガン攻めすべき
77ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:52:27.45 ID:4JQxvb15O
>>74
リフターのアシストを潰すだけで2500コスト減らせるなんて
リフターさんマヂ不憫
78ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:53:05.91 ID:TIf+WQSt0
どっちかというと自衛力はあるが火力ないから放置気味にして
ダメージレースにもっていってやるべきじゃないか?
79ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:53:39.91 ID:mvXuPoSI0
だってリフター飛ばしたらCSと機動力が…
80ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:54:05.31 ID:Bn4hymNd0
>>76
可哀想に・・・
対策も浸透してない程隠者は使われてないのか・・・
81ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:56:41.37 ID:i0FWVMO10
隠者が連勝してる俺のホームは一体
まぁ使ってるの元帥だから強いのは当たり前なんだろうけど
82ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:57:16.14 ID:xRtj+pEDi
馬鹿野郎!隠者だって近付いてダウン取ることは出来る
ただロック距離そこまで長くないし物凄い火力低いからほっといて相方狙った方が超が付くほど楽
83ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:57:31.90 ID:TIf+WQSt0
>>77
前作ザメル&二号機ポジですね
わかります
84ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:59:13.04 ID:xRtj+pEDi
前作のエクシアや百式辺りもアシストが本体と言われてたな
ラッセさえ居なければ
85ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:01:56.52 ID:jigPgBaOO
隠者さん原作であんなに格闘が強かったのに
86ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:02:21.79 ID:eWTvjf0f0
>>75
ぶっちゃけ旧正義の方が強かったよなwww
ブメふたつ投げられるし
87ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:03:49.39 ID:n/2T64z50
>>84
1行目は聞いた記憶がないが
88ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:06:23.37 ID:Z80KkU7Q0
>>71
ザビーネってそんな声聞こえるか?
一回乗った時ほとんど聞こえなかったけど
89ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:07:09.35 ID:7MfNri6t0
ザビーネさんは音量を増やす可きだった
90ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:07:11.91 ID:3x3OWeex0
>>86
つか1vs2の時は正義使うしかなかった
91ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:07:26.86 ID:i0FWVMO10
>>88
音量によるけど常時笑ってると言っても過言じゃないきちーねさん
92ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:09:13.41 ID:LNA8vOc5O
赤ロック長くないのは当たり前
隠者は格闘機です
93ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:09:41.33 ID:dJ5YVoqi0
>>87
修正前の百式のネガなレスの時前作百式の強さの殆どはディアスって結構出てたと思うんだが
94ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:10:13.68 ID:RzyEpEGt0
自慢の格闘もたいして・・・・いやなんでもない
95ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:12:24.45 ID:sfKvTf1/i
ガンガン以降ずっと別の意味でネタにされてる気がするんだけどアスランw
ガンガンは自爆要員
ネクストはまだイージス乗ってんの?やら他キャラからの会話
今回はもう存在自体
96ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:15:11.26 ID:+h2xy3jm0
モウヤメルンダ!!
97ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:17:07.56 ID:sfKvTf1/i
そういやガンガンでは誰得アシストだったな
98ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:18:09.59 ID:3wPqkpTd0
NEXTのストフリのアシストだったよ隠者
もちろんアスランさんは期待を裏切らない弱さ
99ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:18:56.67 ID:G0pP+RBN0
EXキラ様のアシストは優秀だったろ!
あれはミーティアが本体かな
100ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:19:43.89 ID:kmhQbmKc0
ガンガンで不動の玉座に居て
NEXTじゃ全乗機出して貰って且つボスにもなって
今回は強機体を隠れ蓑に暴れまわって現在はトップに君臨してる人を見習うべき
101ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:20:22.77 ID:7MfNri6t0
隠者とX2を合体か一度に二機出撃すれば最強のガンダムが
102ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:20:52.01 ID:n/2T64z50
>>93
前作の百式なんか普通に強かったじゃないか
確かにディアスは便利だが本体も充分な性能だぞ

>>95
シャアがアムロのガンダムに乗っているに対してとか(逆含め)もお互い言われてるんだけど
何故かネタにされないという
103ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:25:46.50 ID:TIf+WQSt0
>>102
むしろシャアの場合サザビーのほうが馬鹿にされてるように聞こえるっていうね
百式とシャアザクが優秀だったせいでサザビーが完全に喰われてた
104ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:27:22.42 ID:sfKvTf1/i
そろそろアスランはリフターに土下座してリフターさんに本気出してもらうしかないと思うの
連座2仕様のリフターにするだけで相当性能変わるだろあれ
105ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:29:55.40 ID:diqpaozx0
隠者はサブと前格を単発HITにするだけでも使い勝手変わりそうなもんだが
少なくともCSを確実に同時HITするようにしてあげて
106ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:37:05.46 ID:AJ2foSZn0
足にビームカッター付いてるんだから蹴りにスタン効果付けてもいいぐらいなのにな
107ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:41:15.68 ID:kmhQbmKc0
スタン付いたところでワンチャンあるわけでもないのが
格闘仕掛けて放置とかそれはそれで悲しいし
108ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:41:29.66 ID:f/VkYN7j0
隠者はコストが悪かったな
2500万能機という立ち位置では思い切った調整もできんだろう
109ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:42:09.69 ID:G0pP+RBN0
んじゃもう足投げたらええやん
110ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:42:37.24 ID:n/2T64z50
じゃあ1000コストにしようぜ!
111ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:44:33.29 ID:AJ2foSZn0
格闘の判定、突進速度、誘導をトップクラスになれば使ってもいいな
112ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:44:34.85 ID:TIf+WQSt0
そして戦場に響き渡る石田ボイス
113ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:52:10.93 ID:i0FWVMO10
モウヤメルンダ!バカヤロウ!ダメジャナイカァ!トゥーヘアー!コスモバビロnオレハユダンシタノカ…
114ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:52:25.84 ID:mZxV+GQf0
なんだかんだで結構このシリーズのユーザーに愛されてるよなアスラン
9割ぐらいネタとしてだがw
115ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:52:49.41 ID:4YAU03FLO
ちょっと前の百式のネタ扱いっぷりは笑ったがw
116ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:54:00.17 ID:kmhQbmKc0
旧百式はありとあらゆる要素が噛み合って無さ過ぎてネタにもできないわ
117ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:55:00.50 ID:yu9ia/i20
下がる、君が全て倒して
状態だったからなぁ

>>108
つか似たような方向性の運命と500コス差とは思えないくらい水開けられてる上に
近距離向きっていうならより格闘寄りになったX1が強いからなぁ
118ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:55:27.49 ID:KolxC1khP
リフターをまた引きずりにするだけでかなり変わるよな。
なぜあれ消したし。
119ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:56:12.87 ID:mZxV+GQf0
復活が原作再現過ぎて泣けるってレスが結構あったな
120ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:59:22.02 ID:AJ2foSZn0
>>118
まずリフターが当たらないjから変わらないと思う
発生保障付いてからが勝負
121ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:04:41.57 ID:hl5xWbQo0
>>117
最初から格闘寄り万能機として出しておいた方がよかったんじゃないかなあ
X1と立ち位置は被るけど武装で差別化できるだろうし
122ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:07:22.50 ID:urDjFHC00
結局修正は残念な感じだったのか?
見た感じはそれっぽいな
123ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:10:48.97 ID:XTbxGB7z0
今日はニワカギスにバコバコケルメイン刺さって気持ちよかったわシャッフル
固定はあんまかわんねえなあ
124ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:11:10.99 ID:5lM3DUdTP
>>120
いやメインからキャンセルでつながるじゃん
125ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:11:53.77 ID:W+54Cnsr0
>>122
X2:産廃脱出でそれなりに使えるように
ギス:一強から準一強に
くらいらしい
126ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:12:43.65 ID:3+hzBoz90
X2の修正は本当に良い感じだよ
隠者は格闘のコンボの火力そこそこだけど速く終わるキック主体で吹っ飛ばしダウン多めの格闘
武器性能は普通だがリフターが高性能でその上レバ入れで性能変わって全てを補う
その代わり発射後の弱体化をどうするかってのがなんかそれらしい気がする
127ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:13:26.82 ID:XTbxGB7z0
CSマンキャン厨
128ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:19:41.30 ID:/y3dKJCu0
もう昔の隠者はどうやっても帰って来ないんだから諦めろ
と言うかスレの殆どアスランじゃねえかw
129ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:21:39.75 ID:e9OFvj3L0
アスランってやたらストレス抱えてそうだよね
130ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:25:07.39 ID:q5EKbDhV0
レイクエム破壊の時みたいにリフター飛ばしを1出撃で一回きりの武装にしてガナザク覚醒技くらいの性能にしたらいい
131ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:28:32.55 ID:DjDfvpNg0
リフターの射出早くして、連座みたいに機体が下にポトっと落ちる感じに。
ブメをロケテの時みたく超判定でかく。
前格を単発強判定に
ビームの弾数増やす

これくらいやったら2500上位にいけるんじゃなかろーか?
132ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:30:30.78 ID:LMB2WCYG0
全機体に覚醒技あっても良いよな。全弾一斉射撃とか高出力BR,BSとか適当にでっち上げてもいいしさ

特に1000コストは一発逆転の技が無いと辛いわ
133ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:33:52.09 ID:Ja8m6Fa10
>>132
ザク改がそっちに3連ボム投げたぞ
134ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:33:55.10 ID:ky+EBmsF0
ヅダさんが見てる
135ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:43:49.89 ID:qeKfqppT0
隠者もサブリフターに自由楽観視効果くらあたあればよかったのに
136ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:47:20.80 ID:uRiRS4M80
Ez8は覚醒技で嫁を呼べるようになってからが勝負
137ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:50:15.06 ID:870YPDvo0
ガンイージは覚醒技でオリファー特攻(笑)が使えるようになってからが勝負
138ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:53:37.59 ID:hl5xWbQo0
1000がどいつもこいつも一発逆転技持ち出したら凄い対戦になりそう
139ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:54:25.50 ID:/sLBwTFd0
X2勝利台詞最後まで言えないのは直ったの?
140ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:59:30.83 ID:FqukIshV0
赤キュレベイは威力をあげるかリロードをあげるかどちらかをしたらいい。
覚醒技はクイン・マンサ落としで。
141ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:02:15.52 ID:uRiRS4M80
というかガンガンとNEXTを経てまだ1000コスファンネル持ちを出す発想をしたのに驚いたわ
1000ファンネルもちなんて調整しにくい事この上ないのわかりきってたろうが・・・
142ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:12:38.90 ID:eRV+k8scO
X2はかなり良くなったんじゃないか?
長い赤ロックの中飛んでくるCSがいやらしい
まあ玄人向けだけどね
143ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:21:10.80 ID:v8oujG3b0
おい覚醒技とかいうとまたνが泣くぞ
144ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:22:42.37 ID:iMB0bAjH0
9月のアップデート内容
・全機体に覚醒技が実装されました!
シャゲ…エルメス突撃(使用後は特射のゲージが消滅
キュベ…全ファンネル一斉射
ν…アクシズ押し返し
サザビー…核ミサイル迎撃
F91…MEPE連続コンボ(MEPE中かつ覚醒中のみ使用可能
ベルガ…ビームフラッグ展開(自機への攻撃が全てフラッグへ誘導
X1…フェイスオープン(カウンター
X2…全装備一斉射
ガンイージ…シュラク隊、全機突撃
蛇腕…サンドロック+マグアナック隊の一斉射撃(ガード効果付き
死神…突撃後に一閃(突撃中スーパーアーマー付き
ストライク…パージ後アーマーシュナイダー突き刺し(パージ後はBRのみ所持の生ストライク
プロヴィ…ビームカーテン防壁
犬…アツクナラナイデマケルワ
フォビ…3馬鹿アタック
隠者…ミーティア・ドリル突撃
1号機…LR射撃(DQN砲
2号機…ビームサーベル突き刺し→切り払い
Ez8…第08小隊、一斉攻撃
グフ…アプサラス砲撃
ヅダ…信号弾発射→ヅダが5機現れ、順次突撃
戦車…アーム連続殴打

こうなる可能性は・・・お察し下さい
145ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:25:09.48 ID:idpF64tR0
茨城くんおひさー
146ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:27:02.07 ID:lcmWhDla0
妄想文なげーよ
あとほとんど封印安定じゃねーか
147ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:29:50.53 ID:FUov9Bt/0
>>136
GCO復活か
148ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:29:58.16 ID:kRHyaQm/0
CPUやる俺にとってはないよりあった方が楽しめる。対戦じゃ使えんだろうが
149ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:39:36.78 ID:AmDI9dQti
隠者のリフターは当たったら突き刺さって鈍足効果付ければいいんじゃないかな
150ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:40:40.05 ID:NYy/TrGo0
帰ってこないと本体の機動力下がりっぱなしなのですが
151ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:40:52.35 ID:EYB0z2VM0
痛み分けだっ
152ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:58:53.80 ID:lcmWhDla0
アシストだった時のようにステージ端まで運んでくれるなら分断に役立つのに
153ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:08:06.64 ID:EBSeGC1y0
鞭>>>リフター
154ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:10:09.31 ID:Yeg+I3voi
隠者は2000だったらまだ救いがあったきがする
155ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:11:23.96 ID:LMB2WCYG0
隠者や初代,フォビさんは産廃とネタにされるが、それでも準高,中コストだからシャッフルや強機体のいない固定なら十分やれるだろ
ホントの産廃は低コストの弱機体。
今作は該当機種がおらんが無印Nextのアレックスとか。
156ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:13:19.83 ID:EBSeGC1y0
今回アレックスはチョバム取れたらシールド出来る間があるのがめんどい
157ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:13:44.65 ID:FUov9Bt/0
ミーシャは悪くねぇよ…ケンプの仕様がいけねぇんだよ…
158ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:17:28.46 ID:eRV+k8scO
今作の黒本アレックスは結構面白いペア

159ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:19:31.67 ID:Z6ph7xwDO
今作でもEZ8は話題にもなってな(ry
160ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:20:52.10 ID:EBSeGC1y0
ネクストの純粋な地走は空中終わってたからなぁ
161ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:24:04.93 ID:mHJF+WUF0
ギスはまだ強いようだが今後評価はどうなるだろうか…(注目)
162ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:35:12.92 ID:z2KsgXK70
ギスのメインはまあいい
サブが色々ヤバい
特射が他2500ゲロビに勝る点もあってヤバい
特格は死ね。アンジェロと変われ
格闘は普通。普通なのがヤバい
覚醒技が何故か実用的でヤバい
この時点で充分に戦えるのにSBあるのがヤバい
163ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:35:55.80 ID:OirK1V6A0
アンジェロ強いだろ何言ってんだ
164ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:43:31.98 ID:BOOrS1QN0
ギスメインは80くらいでええねん
後SBの初速落とすくらい
165ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:45:45.68 ID:4JnV8GUc0
ギスは武装性能落とせばもういいや
166ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:51:19.57 ID:eRV+k8scO
私見だけどギスは今回のアプデで接射がなくなって援護寄りになった
まあ高機動高火力なんだが
167ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:46:48.40 ID:w9o3Wqyu0
ギスはSBの殺人的な加速も再現するべき
ゼクスさんが段々無言になるとか覚醒ゲージ減ってくとか
168ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:20:38.17 ID:rpchQSoFO
ちょっww眉なし2.7倍www
1回CPUで40万取ったとして400GP
2.7倍で1080GP
あれっ?10回で1万超えるぞ?

20回ぐらい対戦すればラクス選ぶより良くね?
169ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:27:41.28 ID:ieqL6v0W0
>>168
後からでも勢力変えられたっけ?
170ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:28:56.61 ID:rpchQSoFO
一度きめたら変えられない
眉なし美味すぎるwwww
171ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:34:24.69 ID:ky+EBmsF0
よく対戦するというか、期間中がんがんやれる人ならギレンのがおいしい状況だな
俺は正直そこまでやれないからラクスの勝利1万GPだけど
172ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 05:09:06.35 ID:ieqL6v0W0
>>170
最悪
ラクスくすぐり責めにして気を紛らわすわ
173ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 05:42:10.00 ID:20tE5Yj3O
あと5日間で100回対戦すれば10万近いGPもらえるじゃねえか、勝てばだが
ギレンのがオッズ高くなるとは思ってたが3倍近くなるとは思わんかったわ
174ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 05:47:18.31 ID:UVjiE2PV0
まさかここまでオッズの差が広がるとは思わなかったな
せいぜい2倍程度だろうとは思ってたがまああの勢力差じゃ仕方ないか
175ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:12:11.43 ID:eXaabIQRO
>>167
ゼクスってTV版Wの後半でギスのSB完全に慣れちゃってるんじゃなかったけ?
だからギスVで何かしらのダメージ受けるのはおかしいかと…

つかSBだけでBD廃止にすればギスも今ほど叩かれてなかった気がするんだが
SBだけでも早いのにあの旋回性能はおかしいって
176ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:22:51.52 ID:243VkmG80
BD廃止ってかNEXTと同じ仕様にすれば良かったのにSB→BD移行は可能で
あぁでも垂直上昇も前作みたいなSBにされたら産廃確定だけど
177ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:29:00.24 ID:I9bhna1L0
しかしこれでもギレンがまだ勝てる気がしないのはなぜだろうか
178ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:32:16.25 ID:idL4OODa0
ここまで猛威を振るってんだからその反動でフォビ並の産廃になってもいい気がしないでもない
そりゃできれば良調整をしてくれると嬉しいがバンナムがそれをするとは・・・
179ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:44:52.50 ID:q2jkVu9n0
すぐラクスに入れなくて良かった
ギレンに入れるか
180ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:51:54.14 ID:243VkmG80
CPU戦でも10回くらいで1万いくのか
181ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:34:18.31 ID:BqU42ns0i
今作ライバル補正や相性補正ってあるの?
182ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:41:07.75 ID:QbRmorvOP
スパロボのやりすぎだ
183ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:44:58.11 ID:gsoeXMM/0
根性補正はあるだろう多分
184ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:04:41.87 ID:/cTm2EWw0
てかラクスに入れる人ってマジキモイぞ
185ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:14:11.16 ID:Q54se9X40
1.5倍でもギレンが勝つのはキビしいと思うぞ 後ろからカード使ってる人見てたら
勢力戦参加中でラクス側が光ってた これってそっち側に投票してるってことですよね?
けっこう多いぞ見てたら まあ自分はカードしか持ってないけどね
186 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/05(金) 08:16:47.39 ID:8+X4LHL4O
>>185
今2.7倍だぞ

あーギレン選んでおいてよかったわー
187ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:22:20.39 ID:pAnXvWuf0
眉毛の無いオッサンより美少女のほうがいいに決まってる
188ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:29:02.99 ID:bBAsmMKw0
でもナビに教祖様つけたいか?
百歩譲ってもミーアの方がいいわ

ここは初代ハロ、Zハロ、Vハロ、種ハロ、00
ハロ、サイコハロのからの仁義無き戦いをすべき
189ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:30:16.54 ID:/cTm2EWw0
>>188
逆シャアハロを忘れるなよな
190ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:33:54.25 ID:Q54se9X40
そんなに上がったの? それなら勝てるかもね オッズの付け方がいい加減過ぎないか
191ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:34:15.87 ID:SBck2ziQ0
>>188
種死ラクスじゃなくて種ラクスならいいやって人多いと思うぞ
192ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:34:33.50 ID:870YPDvo0
>>188
教祖なんかつける気最初からない
GP以外今回の特典なんて価値を感じない
193ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:34:42.81 ID:8+X4LHL4O
勝率5割で勝った時はスコア30000、負けた時は10000として30回対戦したら200*1.7*30=10200GP多く貰える
ラクス側だと200*0.1*30=600GPしか貰えない

こりゃギレン選ぶわ
194ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:38:08.34 ID:Z6xNJE/O0
ギレンすっげえ!
ラクシズに入れたの早まったかな
195ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:39:16.84 ID:idL4OODa0
>>191
まだいいところのお嬢様だからね
実際はこの時点で腹黒だったみたいだけど
196ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:42:24.07 ID:Hlmbki6jO
ラクスは付けたい人相当多いよ
ラクスが居ないからミーア使ってるって人結構居るし
197ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:43:51.53 ID:wChvBVY70
と言うか何考えてこのオッズにしたんだw
198ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:55:09.25 ID:/cTm2EWw0
つうかラクスとギレンだと世代層が違いすぎて
勝負にならんだろ
199ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:57:06.61 ID:Q54se9X40
ネットとかで種厨 種厨ってのがうっさいと思ったからじゃね? それならギレン勝たせてやるよと・・
ところでターンXの月光蝶コンボなんだけど 横格始動からで 地上・空中でも安定・高威力のコンボってあります?
wikiは見まして横≫月光蝶の威力???だけど これってしょぼいの?
200ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:00:50.86 ID:wChvBVY70
機体の事ならしたらばに行け
月光蝶はヒット数で多段hitで威力が分かりにくい
201ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:01:15.29 ID:zg3ZA6/g0
>>199
横N1横N2段月光蝶でいいだろ
202ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:03:23.01 ID:Q54se9X40
それがデスね アク禁なんですわ 横≫月光蝶が安定っぽいですが 300ダメージを
超えたりするってことは少ないのでしょうか? 
203ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:06:40.57 ID:wChvBVY70
超える事自体は多い
>>201のコンボで安定してるよ
204ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:08:10.76 ID:ozzxzakq0
うわーギレン側圧倒的に押されてるじゃん、今回の倍率はギレン多めにしとこ

倍率公開(1.5:1.1)

[数日後](うーん1.5:1.1にしてみたけど3%ずつぐらいしか上がらないしこれ終了日まで差は埋まらないんじゃ?)

倍率変えました!(2.7:1.1)←今ここ

なんていうか、参加人数がわからんからこの倍率が適正なものかバンナムがいい試合に見せたいだけのテコ入れかが分からん
205ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:09:05.56 ID:Q54se9X40
わかりました 練習してきま
206ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:11:02.93 ID:/cTm2EWw0
そもそもナビなんてあってないようなもんだからなあ
207ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:11:05.58 ID:wChvBVY70
このテコ入れはなんか物凄いハンデ戦に見えてくるw
最近神使う人が増えて居る気がする
208ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:14:58.16 ID:/cTm2EWw0
まあラクスを選ぶ時点で
ガンダムやる人はキモヲタだと思われても仕方ないがな
209ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:16:20.44 ID:LNDlA+Ux0
喚いてろ!同じ穴の狢がァ!
210ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:17:42.89 ID:wChvBVY70
女神転生とペルソナのどっちのプレイヤーも俺はオタじゃないと言い張るのと同じレベルでございます
211ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:22:17.72 ID:p3yEZcWV0
>>204
というか一応どっちが勝つかって競争のはずなのに
負けてるからオッズあげようって発想はどうなんだ
212ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:23:45.42 ID:qZ6e1tkXO
ギレン派だけど1万GP狙いで裏切るんじゃ無かったorz
213ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:24:39.31 ID:Z6xNJE/O0
前回の勢力戦も、もっとガツンとオッズ上げてくれればよかったのに・・・
貴族主義の支配する美しい世界を・・・ぶつぶつ
214ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:30:36.66 ID:wChvBVY70
>>213
解禁してもダメじゃないか死んでなきゃって言われる性能だったけどなw
けど確かに死神X2の時もこんなにオッズあげれるならやって欲しかったな
215ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:33:19.76 ID:eXaabIQRO
そういえば誰もメッサーラを話題に出そうとしないが禁句かなんかなの?
いつもなら解禁機体の話しがチラホラ出てたけど今回全く見ないなw
216ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:35:54.73 ID:KMm8RCfQ0
>>215
このゲーム稼動した時からムービーで解禁確定機の中でも間違いなく一番話題にされてないw
217ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:36:43.39 ID:Eb/RKHEpi
変形メインの機体の調整なんてできると思ってないし…
218ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:40:30.04 ID:6rZFngpS0
エクシアが解禁された辺りからムービーに出てない機体も普通に参戦する事判明して
何が出るかってそっちの方に気が行くからな
219ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:42:34.55 ID:EBSeGC1y0
>>215
むしろもう話題になり尽くして情報待ち
とはいえあまりもう期待もされてないけどな
エウティタ乙寺で弱かったしジオじゃないし・・・
220ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:45:59.03 ID:6rZFngpS0
ギャプランならきっと盛り上がったに違いない
221ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:51:36.30 ID:pQg626qn0
Zはマーク2のリストラが一番納得いってないんだが。
黒→白の前作試作1号機方式でいいから出してくれよ。
222ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:52:14.48 ID:qZ6e1tkXO
ギャプランならロザミアか?
ヤザンならハンブラビで出して欲しい。
シロッコのメッサーラなんて
初登場時しか乗ってないんだし…
223ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:52:48.58 ID:5IAwOwBY0
アッシマーでも可
224ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:53:39.56 ID:idL4OODa0
ジュリドェ・・・
225ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:54:23.95 ID:nrngJZYt0
相変わらずギスが強くて安心した
シャッフルで人が枯れるまでギス使いまくります
226ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:54:44.54 ID:zvQbjAt00
ギャプランとアッシマーって確か乙寺で強かったんだっけ?
227ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:59:48.35 ID:4JnV8GUc0
バウンドドッグ バイアラン ガプスレイのどれか1つくらい・・・
228ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:05:15.94 ID:lyajYvcj0
ハウンドドッグとガブスレイだな
マジで出てほしい

つかギレンはオッズ2.7倍って惨めになるレベルだよな…
229ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:23:08.72 ID:NbjOMSQCi
圧倒的じゃないか我が軍は!!
やっぱハンブラビ出して欲しいわ
覚醒か特確でチームになるとかで
230ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:28:47.03 ID:5VuBk0ro0
ホームの勢力戦ギレン:ラクスが10%:90%だったわ
ギレン派だけどGPうまうますぎる
231ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:33:25.15 ID:cnByHIw40
ギレンさんこれなら勝てるよな?
これで負けたら悲惨すぎるぞ…
232ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:34:12.52 ID:5eQoBJuJO
開幕の時とか、敵勢力が増えた時にオペレーターが喋るゲームあったよね?
233ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:34:42.31 ID:idL4OODa0
というかこんな措置とられた時点で負けてる
234ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:37:20.30 ID:/HOUNv4E0
このGP倍率差でギレン勝ったらギレン派だけGP超うめえとかなるからぎりぎり勝てないように調整するだろう多分
235ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:42:25.49 ID:xJ20HLNvO
オッズ公開時の26:74?が純粋な人数比によるもの(片方がやたらと連勝してるとかじゃなく)なら
若干足りてないけど3:1に近い今のオッズはあながち間違ってもないよね
236ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:42:47.09 ID:8+X4LHL4O
>>234
オッズまた変わると思うから稼げるうちに稼いでおいた方がいいだろうね
237ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:48:22.03 ID:eGA/gfUi0
>>222-223
ハンブラビとアッシマーは好きなんだが、武装のバリエーションが少な過ぎじゃね?
ぶっちゃけメッサーラと大して違わん希ガス。。。
>>226
うろ覚えだけど、アッシマーはゴン太ビームの威力が高かった。
地上専用MSだったけどw
238ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:52:12.26 ID:Z6ph7xwDO
>>237
ハンブラビはフェダーインライフル、海蛇、背中ビーあるしクモの巣もあるぞ
239ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:52:33.46 ID:jK+qkN9J0
イカはビームガン背中ビーム砲海蛇にラムサスダンケル召喚でも入れりゃ充分だろ
240ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:52:41.45 ID:ceEebkn50
>>235
懐古親父の少なさが明らかになるからやめろ
241ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:55:04.27 ID:nrngJZYt0
Z時代の可変MSでっかいのばっかりだけどどうすんの
242ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:55:05.96 ID:NbjOMSQCi
しかしギレンの野望発売前でこれかよw
それに合わせてファーストから何か出すのかな
死神も参戦頃からEWブルーレイの宣伝始まったし
243ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:12:43.09 ID:Q54se9X40
エゥティタのハンブラビの武装は何かおかしかったよな 腕からフェダーインライフル撃ってた・・・
ガブスレイの持ってたあの長ライフルと共用じゃなかった? 選択式でウミヘビもあったけど クモの巣はなかったし
244ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:19:11.54 ID:nrngJZYt0
蜘蛛の巣ってラムサスダンケルとの合体技だろ?
245ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:19:43.82 ID:FUov9Bt/0
ゴーストプレーヤーだから1万GP貰える方でいいや

CSでハイメガ撃てた最強のバーザムさんがいれば…
246ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:20:30.10 ID:Z6ph7xwDO
>>243
クモの巣はハンブラビ三体を使った超必殺技だからしょうがない
247ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:20:49.70 ID:Hr2YEBSfO
メッサーラの武装なんかビームとミサイルだけ
248ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:21:48.86 ID:eGA/gfUi0
>>238
フェダーインライフルはガブスレイだ。
射撃:腕部BR
サブ:背部ビーム
特射:ラムサス&ダンケル呼び出し
特格:海ヘビ
BD格闘:判定強め
格闘も出来る中〜近距離射撃機体
って感じかね?
249ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:22:58.13 ID:Q54se9X40
ひょっとしてクモの巣って3体ハンブラビからウミヘビ出してMS1体を
縛ってビリビリさせる技のこと? ついでにライフルの謎も答えてくれや
250ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:24:04.66 ID:z2KsgXK70
>>248
腕ビームは捏造でフェダーインライフルは原作で使ったんじゃなかったか?
251ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:26:25.01 ID:LYN+knN90
ヤザンが光ったカミーユから逃げるときに撃ってたのが腕ビームっしょ
エピオンのバルカンと似たような存在さ
252ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:26:43.39 ID:Q54se9X40
>>248 (連カキになりますけど) ハンブラビも確か持ってるハズでしょ
なのにエゥティタでハンブラビは長ライフル持ってないのに 武装の説明で
腕のビーム砲がフェダーインライフルとなってるのがおかしくないかい?という疑問
原作の最後の方は持ってたよね?ライフル・・・
253ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:26:57.11 ID:4JnV8GUc0
覚醒技は蜘蛛の巣か
254ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:29:09.15 ID:Z6ph7xwDO
>>253
まあ出るとしたらそうだろうな
CSにフェダーインライフルで
255ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:43:05.99 ID:eGA/gfUi0
248 >>250 >>252
あれ?そうだっけ?>腕ビとライフル
キュベレイとガチ勘違いしちゃってんのかな?
高速機動形態が記憶に焼き付いちゃってるから、あんま長物装備してるイメージが無い。。。
256ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:47:00.44 ID:LYN+knN90
>なのにエゥティタでハンブラビは長ライフル持ってないのに 武装の説明で
>腕のビーム砲がフェダーインライフルとなってるのがおかしくないかい?という疑問
どこの説明でそうなっているのだ
257ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:55:40.73 ID:iupa2pDVi
紹介する側なんですが、紹介キャンペーンのやり方がわかりません。
友達に紹介IDを教えてもらったのですが入力するところがわかりません、教えてください。
会員登録と書いてましたが一度カードの登録解除しないといけないんでしょうか?
258 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/05(金) 12:31:12.63 ID:8+X4LHL4O
<紹介する側>
[STEP1]
既に会員になっている方は、TOPページ⇒キャンぺーンTOPページとアクセスして、「紹介ID」を確認しましょう。
[STEP2]
まだ【ガンダムVS.モバイル】に入会していないお友達に「紹介ID」を教えましょう。
<紹介される側>
[STEP3]
お友達から「紹介ID」を教えてもらったら、早速、会員登録⇒一度ゲームをプレイしたICカードを登録⇒紹介IDの入力という順番で、「入会ボーナス」が受け取れます。
<紹介する側>
[STEP4]
お友達が「入会ボーナス」を受け取ったら、「紹介ボーナス」が自動的に付与されます。
付与された紹介ボーナスの内容は、行動履歴にて確認できます。
[STEP5]
同じ手順で、別の新しいお友達に紹介していくことで、さらに「紹介ボーナス」を追加で受け取ることができます!

登録するときじゃないとダメ
259ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:36:26.34 ID:444+hKA8O
>>230
一試合あたりのリザルトが2万(=200GP)として、100戦以上しないと損しない?
260 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/05(金) 12:40:13.50 ID:8+X4LHL4O
261ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:40:44.92 ID:kSg60xFvO
そして、その友達は雑魚狩りに会い、弱いので見放すわけですね?
ポイントだけ奪う訳ですね、すばらしいですね
262ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:43:10.04 ID:kSg60xFvO
友達紹介すばらしいシステム

友達が消えてく
263ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:43:22.11 ID:yQJoyONt0
夏休みになると>>208みたいに
「種批判してるオレかっけええええ」みたいな奴増えるんだろうか

264ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:49:23.94 ID:842fiHS20
それ夏に限ったことじゃないです
265ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:53:04.61 ID:EYB0z2VM0
亀レスする奴も増えるよ
266ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:57:30.43 ID:e9OFvj3L0
種はブヒれるキャラ多いのはたしか
267ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:59:36.14 ID:jK+qkN9J0
メイリンが俺に あなたの精力が増してきています…(溜め過ぎには)注意してください ってブッヒィィィィィィィィィィ
268ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:00:06.97 ID:8+X4LHL4O
>>257

登録おわってから紹介キャンペーンのとこ行って、下のほうに入力するとこあるよ
269ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:00:23.90 ID:5eQoBJuJO
ネタ程度に考えればアンチも面白い奴だよ

種ももう10年ですよ
270ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:03:02.42 ID:mcodY+2y0
スマホの俺には関係ないこって
271ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:03:33.33 ID:kSg60xFvO
てかエクバのネタてバグしかないだろ。

他にあったらスマン
272ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:08:54.74 ID:kSg60xFvO
スマホの人は喜ぶべき。

くだらないコンテンツに315円も払わなくていいし、ミニゲとか放置されとる(笑)ひどすぎ。
ただ今入るならお得五万貰えて、アイテム豊富だからね。初めから入った俺らて……3DS値下げ並にひどい。
273ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:15:12.04 ID:8mQVlRZqO
最新100戦勝率の確認と店内ランキングでゲーセンに常連がいるかどうかしかサイトの使い道がない

レア称号も実際レアじゃないし
274ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:18:39.86 ID:jK+qkN9J0
500円で投げ売りされてるHGガクストを買って5マソ手に入れたわ
5回ゲームするか迷ったけど
275ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:18:46.39 ID:sd0BRIidO
>>272
GPなんて称号(笑)とか、戦闘中にどこかに出掛けてるナビとか、どうでもいい事にしか使えないから必死に集める必要無いだろ。
276ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:19:16.66 ID:kSg60xFvO
>>273
それいうな。裏技やったのに。
みんな使い始めてウザ客増えるだろ。

277ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:39:29.18 ID:ZNHqU1/z0
>>272
初期も五万貰えたろ新参
278ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:41:36.92 ID:Hr2YEBSfO
さてルナマリアのクモの巣破りに行くか
279ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:49:13.73 ID:hEHDj1eV0
相方のプレイ履歴見て最近やってないから金欠だなwとかわかる
280ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:49:14.35 ID:idL4OODa0
なんかエクスカリバー構えたインパルス飛んでったぞ
281ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:51:18.26 ID:pmvmPBim0
アスランってルナとメイリンとラクスも食ってたんでしょ
そりゃヤリすぎで禿げるわ
282ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:58:20.16 ID:BOOrS1QN0
ふられたからハゲたんだろ
ラクスの代わりのミーアにもお断りされてたし
283ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:01:18.78 ID:3oaELowU0
嫁を親友に寝取られてああなったんだ
いやあれとくっつかない方が良かったかもしれんがw
284ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:01:46.07 ID:cpkW/O8SO
種でカガリと良い感じになったのに種死で全てクラッシュさせられたでござる

キラも一気にアンチ増えたし、種死が世に出ることで一体どのキャラが特をしたんだろう
285ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:02:19.89 ID:jK+qkN9J0
ヌヴォォォォォォォォォ
286ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:03:13.02 ID:Z6xNJE/O0
西川は喜んでたよ、いちおう
287ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:03:48.17 ID:Pxxcg7Q30
>>196
ミーアに有ってラクスに無いものがあるじゃないか!
288ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:05:42.51 ID:cpkW/O8SO
>>287
ミンチよりひでぇ…誰がこんな事を…
289ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:09:49.55 ID:ieqL6v0W0
>>287
間に合わなかったか・・・
290ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:12:07.82 ID:hEHDj1eV0
>>287
いい奴だったよ・・・
291ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:12:20.87 ID:idpF64tR0
>>287の霊圧が…消えた…
292ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:17:00.92 ID:idL4OODa0
う〜んラクシズはこえぇからな〜
293ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:17:52.11 ID:2x8MAu200
>>287
悪く思うなよ…命令だからな……
294ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:18:02.66 ID:e9OFvj3L0
ネタの意味がわからん•••
295ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:19:58.60 ID:870YPDvo0
なにせ最新鋭の機体根こそぎかっぱらう上
後腐れなく全てのデータとか技術者すべて抹消するような方ですから
296ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:20:55.47 ID:ieqL6v0W0
>>294
おっぱ・・・
ちっ違う!俺は294に禁句を教えようとしただけだ!
297ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:24:32.26 ID:Dj5ZZWdf0
>>294
ミーアLIVEのブルンブルン見ればわかるさ
298ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:25:21.87 ID:XVsC83aw0
二俣川に来たんだけどオススメのゲーセンある?
299ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:28:07.94 ID:idL4OODa0
>>295
その上隠者の実戦データをアスランに渡す前の時点でライブリアンに渡しt
な、何をするやm
300ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:34:34.78 ID:nQLcBLOA0
エクシアッーーーー!
301ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:50:06.36 ID:3oaELowU0
糞強い戦車に遭遇した
なんか物凄いスピーディに動いててワロタ
302ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:06:17.68 ID:PRpRW6d+O
固定2:2台で相方おらずにひとりで乱入するか悩んでた俺に、相方になるよ!と名乗り出てくれたイケメン、マジありがとう。
ヅダとドルブのコンビで14連勝出来るとは思ってなかったよ
303ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:06:17.38 ID:pAnXvWuf0
>>284
ストフリ強いしかっこいいからいいよ
304ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:15:19.96 ID:eXaabIQRO
>>298
そこにEXVSはない
305ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:20:48.40 ID:XVsC83aw0
>>304まじかおとなしくかえるか
306ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:24:13.66 ID:Uf48RdnnO
前スレ見たらエクシアはまだやれる方的なレスがポツポツ出ててワロタ

307ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:26:39.18 ID:870YPDvo0
格闘機では一番希望がないのにな
308ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:29:44.26 ID:kSg60xFvO
えくしあは武装が弱いクアンタと言ったところだから。
正直タイマンはかなりつよい。格闘ぶっ放しじゃ無理だけど。
309 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/05(金) 15:39:19.98 ID:8+X4LHL4O
スコア40000ちょっと取ったら一回で1200GPとか貰えるわw
310ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:40:10.25 ID:FUov9Bt/0
赤枠がどんどん影薄くなってる気がする
311ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:43:29.49 ID:qAd4tum/0
ギレンで登録して14連勝してきた
平均800×14


一万うめぇえええええええwwwwww
312ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:45:16.15 ID:mHJF+WUF0
確認してきたけどオッズ2.7倍はやべえwww
これ単純計算しても29×2.7=78、ラクス71対ギレン78でギレン側がガン有利だろw
313 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/05(金) 15:48:02.82 ID:8+X4LHL4O
>>312
ラクスも1.1倍だから大体イーブンだよ
314ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:49:17.96 ID:OOcXW5Xx0
エクシアはまだ2000下位では行ける方だと思う
それより初代が悲惨すぎて目も当てられない

あと試作1号機も無理すぎる
315ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:49:58.43 ID:Pxxcg7Q30
ポイントは胸囲に比例しま
316ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:50:06.97 ID:mHJF+WUF0
>>313
2.7倍に意識が行きすぎて1.1倍忘れてたw
ギレンは2.7倍でようやく五分ってことなのか・・・?
317ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:56:57.75 ID:FUov9Bt/0
>>315
ギレンの胸板ドズルと間違えてるレベルwww
いやまさかピンクがそこまで貧ny
318ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:57:04.03 ID:k6dYiV6I0
ここまでハンデつく解禁戦って意味あるの?
これでギレン勝ってもプレイヤーの大半はラクスが良かった人ってことだろ?
319ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:58:31.65 ID:Z6xNJE/O0
バンナムは劣勢が勝つっていう前例が作りたがってる気がする
ただの想像だけど
320ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:01:06.70 ID:Qs5Y5gySi
と言うかエクシアは産廃レベルではないから
やれるってのはそう言うのと比べてだろ
321ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:05:01.71 ID:AxTji2DhO
ラクス側にも10000GPだけでなくちゃんと試合分のGPが1.1倍分加わっていくわけだからな
その部分を忘れちゃいけない。
322ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:11:20.55 ID:ekGJ0iCq0
>>320
それをわからずに
「エクシアは普通にやれる。現にオレのホームでは云々」
のやつが前スレにいたな
323ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:28:43.77 ID:yWFEQcD50
いい加減俺のホーム云々はやめて欲しい
そんな友達の友達から聞いたみたいなこと言われても比較にならん
324ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:48:01.99 ID:Q54se9X40
エクシアはタイマンはそこそこできるが、2対2の対戦になると弱くなる。
青プレのエクシアは大抵地雷です。
325ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:50:49.41 ID:XVsC83aw0
エクシアのサブ前格キャンセルは夢がある
326ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:52:13.89 ID:jK+qkN9J0
ストフリとかの旋回ってどう入力すればいいんだ
レバー回してみたりしたけどうまくいかない
327ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:57:07.95 ID:mHJF+WUF0
1→6
328ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:58:27.09 ID:kSg60xFvO
>>325
エクシア、技はカット耐性高いからいいよ。
ただ格闘機で耐久低いと半角安定しないし、覚醒でトランザムはスサノオに負けてる。射撃無いにしても闇討ち強いし自衛高いから先落ちはあまりないが、エクシアは初め復活ないから狙われるとあっさり落ちる。乱戦にも弱いしな
329ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:59:25.09 ID:aXSkyrkL0
進行方向から見て曲がりたい方向にレバーぐいーんって
330ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:08:30.32 ID:kSg60xFvO
誘い技だけどね………
旋回してる間にブースト差でつけ込まれる。

ギスやストフリなど着地を早くする技が有ればフェイントで相手のブーストを誘発できる。
ストフリは見た目以上に滞空長いから。迂闊に近付くと大量のブーストで競り負けるからなあ
331ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:39:37.61 ID:6E6BNP/UO
和田パイロットのヤメローモーとモーヤメローって何処のセリフ?
EXVSは後者しかないが…
ひょっとしてEXのは捏造多い?


あと昔のVSって覚醒中死んだらペナルティある?
ゲージの溜まる条件とかコストによって死んだ時の量が変わるとかある?
連座Uは覚醒抜け、半角も抜けられるらしいが
332ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:50:27.00 ID:mHJF+WUF0
>>331
ヤメロモーはデストロイ倒したときのセリフ
モウヤメロォーは覚えてないけどどっかであった
333ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:52:49.80 ID:d2cc4xoU0
連座の記憶があやふやだ。
メインで使ってたらディアッカも覚えてない。

ノワールが回ってるのだけは鮮明に覚えてる
334ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:57:35.50 ID:yWFEQcD50
>>331
捏造というよりゲームで使えるようにちょっと弄ってるセリフは結構ある

アナタヲタオサナキャナラナインダーは劇中のどこで言ってたんだ?全然記憶に無い
335ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:58:27.86 ID:d2cc4xoU0
でもラリーネさんはセリフフルで入れて言い切れない
336ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:58:51.70 ID:bx9SXGMl0
>>334
種キラじゃない?
337ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:06:10.31 ID:/VVwRMMP0
あなたを討たなきゃは種死最終回だな
338ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:07:54.12 ID:e9OFvj3L0
作中では普通の喋り方なのにゲームだとすごい声で言ってるのもあるな
NEXTの月光蝶である!とか
339ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:09:56.65 ID:mHJF+WUF0
>>334
アナタヲウタナキャナラナインダーだね
あれは捏造だと思う
デュランダルにそれっぽい言葉は言ってたけど
340ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:15:11.62 ID:mHJF+WUF0
確認したら捏造というか切り取りだった
元は「でも、だからあなたをうたなきゃ〜」
341ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:15:47.86 ID:eXaabIQRO
アイナー
342ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:16:49.11 ID:e42ZeSKt0
師匠の石破天驚拳とかは原作あんま叫んでないけどスパロボとかで思いっきり叫ぶせいで叫ぶ技って感じにされたな
343ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:17:43.42 ID:88QqwVN5O
>>331
エウティタは覚醒中死んでも覚醒は持続したまま復帰してくる
但し相方か自分が撃墜→復帰中は機動と強襲が使えない
連ザは覚醒中死んだら覚醒途切れるけど、撃墜分のゲージは溜まって再出撃
344ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:21:07.55 ID:eXaabIQRO
アスラン「撃ちたくないと言いながら何だお前は!!」

キラ「わかるけど…君の言うこともわかるけど………でも、カガリ今泣いているんだ!!!こんな事になるのが嫌で今泣いているんだ!!」

アスラン「う……」

これで説得されちゃうアスランってなんなんだよww
345ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:21:08.96 ID:mHJF+WUF0
しぇ〜きはっ、てんきょぉ〜うけぇ〜ん!
346ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:21:39.72 ID:np8NlBzo0
カミーユとかシンは大体キチガイにされちゃうよな。普通の戦闘ではかなり落ち着いてるやつらなのに。
347ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:21:46.84 ID:e42ZeSKt0
>>335
裏切りぃ?私の目的はコスモバb(yr
あれ治ったのかなw
348ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:23:18.49 ID:mHJF+WUF0
>>344
キラ「その命は君だ!彼じゃない!」
レイ「う……」
349ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:24:26.71 ID:np8NlBzo0
実はSEEDラストでクルーゼに論破されてるキラさん。でもゴリ押しで勝っちゃう
350ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:25:38.07 ID:e42ZeSKt0
けどぶっちゃけアニメや漫画って敵の理屈に対して無理矢理過ぎるこじ付けで反論するよね
大抵敵が正論過ぎて言い返せない場合とか
351ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:26:21.30 ID:/VVwRMMP0
守りたい世界の悪口はやめろ
352ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:27:53.72 ID:np8NlBzo0
よく台詞聞いてると無印も種死も同じこと言って同じように敵倒してるだけのキラさん。
353ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:27:58.64 ID:aXSkyrkL0
でも種の時は幾分かましだったよな…
やっぱり嫁が悪いのかなって…
354ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:28:17.26 ID:/nD0fbcd0
正直師匠に対してのドモンの人間も自然って意見返すのは流石にどうかと思う
あとそれで物凄い心に来てる師匠
355ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:28:58.14 ID:444+hKA8O
シン「あ、あの…俺…」
キラ「いくら吹き飛ばされても…僕らはまた花を植えるよ。きっと」
キラ「一緒に戦おう」
シン「…はい!(泣)」
356ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:29:00.07 ID:/gRi3dMn0
そもそもキラさんって自分の意見を纏めるのが下手だよね
歯切れの悪い台詞ばかり
357ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:30:09.81 ID:F+g6pwm30
無印種の場合は自分がやらなきゃ本当に友達が死ぬって戦ってるからな
種死になってなんでお前戦ってんのとは言いたくなるw
一応ラクスも襲われてたけどさ
358ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:31:34.96 ID:d2cc4xoU0
>>355
キラさんは吹っ飛ばすほうだがな
359ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:34:39.32 ID:/GJrZKwFi
クアンタの刹那が声低くなって口がタメ口っぽくなった種死キラにしか感じない
こいつ1期の頃に比べて成長したと言うより人格自体完全に変わってないか
360ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:35:44.39 ID:d2cc4xoU0
ガンダムだ!て叫んでる頃のせっちゃんを返せ
361ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:36:38.87 ID:aXSkyrkL0
人間かと思ったらイノベーターのじゅんすいしゅだったからな…
362ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:37:42.05 ID:6E6BNP/UO
初見でうる覚えだと何が言いたいのかよくわからん宇宙世紀とW…
ヒイロにエピオンの事解説してたトレーズとか五回くらい再生したぞ
363ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:37:47.06 ID:d2cc4xoU0
>>361
普通よりちょっと頭がゆるい程度のこだと思ってたのに
364ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:40:00.83 ID:Q54se9X40
キラはあん時果たして議長を射殺できたんかね? せっちゃんはヒロシのせいで
経験済みだからできそうだけど レイが撃たなくても ほっといて帰ったんじゃ・・・
365ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:40:48.65 ID:f8L/FKuk0
>>362
エレガント過ぎてどうしようもないからなw
よく考えるとエピオン作った理由って結構馬鹿げてるけどトレーズらしいっちゃあトレーズらしいな
366ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:42:25.08 ID:88QqwVN5O
頭緩い子が最近は売れる
好きな女のために一心不乱に走るようなキャラがニュータイプの女の子と添い遂げるような時代は終わった
367ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:42:31.21 ID:g7g4eelOO
刹那は二期以降つまんないキャラになっちゃったよね

あとクアンタ落ちたときうるさいです
368ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:43:57.57 ID:d2cc4xoU0
トレーズ閣下が未来世紀に生まれてたらエレガントなガンダムを大量生産してそう
369ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:45:05.28 ID:8pzWdmo/0
>>359
1期→武力による戦争根絶!

2期→対話って大事だよね。でも対話だけじゃ解決できないこともある、俺は戦うぜ!

劇場版→ELSに対して以外は2期とあんま変わらない

メタル→マリナが正しかった

370ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:45:11.22 ID:lyV3WJ0Y0
武士道さんと御大将さんは万年うるさいです
371ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:45:44.45 ID:842fiHS20
キラとか刹那って時間が経つことによって悟りを開いてるよね・・・
372ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:46:19.45 ID:f8L/FKuk0
一番の特徴だったガンダムガンダムガンダムガン・・・が消えたからな
主役なのにそこまで特徴強くないケンシロウとか見てる気分
373ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:46:48.11 ID:8pzWdmo/0
>>371
キラはよく分からんがメタル刹那はもう悟り状態だな
坊さんとかヴィンランドサガみたいな思考
374ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:46:55.40 ID:TMApP7c70
三大うっとおしい刹那

・デデーンエクシアリペア
・OOスタン時ボイス
・クアンタ撃破時ボイス
375ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:48:50.02 ID:870YPDvo0
なによりキラさんは
君は君だ!彼じゃない!→はっ!→今だ!
このセクシーコマンドーがひどすぎた
376ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:48:51.90 ID:idL4OODa0
>>371
キラさんは働きたくないだけの倦怠感です
377ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:50:38.23 ID:d2cc4xoU0
なんでνって微妙な子なの?
378ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:50:39.96 ID:EBSeGC1y0
>>348
今だっ!
379ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:50:59.30 ID:8pzWdmo/0
刹那の場合ELS向けに言ってた台詞を人間相手の戦闘で言わせてるからおかしくなってるな

まあ別に刹那だけじゃないが
380ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:51:06.67 ID:Jnn1djWM0
>>375
漫画版ってそこらへんどうだったの?
381ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:51:09.30 ID:f8L/FKuk0
ガンダムの主役の言動や行動は色々変なのが居るが
Gガンの初めてのチボデー戦の時のドモンを超える主役は未だに現れない
382ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:51:13.06 ID:Sy89PC6+0
アムロもそうだが大抵の主人公は悟りをひらくよな
383ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:51:38.17 ID:idL4OODa0
クアンタ撃墜のうぉぉぉぉぁああああああは「人類の存亡を賭けた対話の始まり!」の後の叫びと酷似してるから
クアンタムバーストに使うのが無難だと思う

なぜ撃墜で使ったかは知らん
384ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:51:56.38 ID:Q54se9X40
キラは種でフリーダムもらった時に悟りをひらいたじゃまいか メタルせっさんは
もう人間じゃないからな 悟りなんて次元のレベルじゃないと思うが・・・ ちなみに
ガトーさんも悟りをひらいてるね。 カミーユは開こうとして途中で壊れたw
385ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:52:19.40 ID:/VVwRMMP0
ZZのカミーユは何か悟ってるだろあれ・・・
386ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:52:37.27 ID:p3yEZcWV0
>>375
それは連座のデモシーンのネタであって本編では今だとかいってないけどな
387ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:52:54.51 ID:8pzWdmo/0
>>384
ガトーは悟りじゃないだろw
388ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:53:54.08 ID:Pxxcg7Q30
コレデ コノオ コイツウ コレデエ
389ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:54:03.63 ID:f8L/FKuk0
あんたの存在そのものが鬱陶しいんだ!!
自分を求めている人に向かってこれぐらい言ってくれる主人公がそろそろ必要だと思います
390ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:55:23.82 ID:EBSeGC1y0
>>381
序盤のドモンって結構DQN気味に見えるよね
焦ってるからなんだろうけど
391ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:56:55.25 ID:8mQVlRZqO
アニメスレと聞いて
392ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:57:16.54 ID:6E6BNP/UO
>>336ガロードめっちゃ好きだわ
挫折から立ち上がった時のレベルアップがすげえ
393ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:59:10.39 ID:f8L/FKuk0
>>390
コブラガンダムの時の子供への対応とか考えると素があれなんだと思うw
394ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:59:17.12 ID:e9OFvj3L0
御大将はやたら叫んでるけどアニメではそこまでうるさくない
395ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:01:16.65 ID:Q54se9X40
>>387 なんで? デラーズに言われたじゃないか 「お前は生まれ変わったのだ ジオンを再び興すために・・・」
と これこそ悟り 後 ウッソは微妙だな お姉さん好きから脱却できてなかったからなw 最後までガキだったかも・・
396ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:01:17.70 ID:NYy/TrGo0
>>375
ボンボン版ではレイと戦ってる描写がチラッと乗ってるだけで
完全に脇役。いつの間にか決着ついてる
397ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:03:13.10 ID:870YPDvo0
>>396
高山漫画が原作でテレビは出来の悪い同人って言われるわけだよ
たしか凸とシンの戦いもうまく作りなおしてたな
398ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:04:46.07 ID:/VVwRMMP0
高山版は一方的にボコられたアニメとは違って隠者とまともに戦ってるからな
399ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:04:59.21 ID:NYy/TrGo0
>>380だった。ミススマソ
400ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:05:01.81 ID:f8L/FKuk0
種死はボンボン版の台詞採用されやすいわけだしF91やVガンも入れてあげるべきだと思います
401ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:05:47.45 ID:6E6BNP/UO
BGM:覚醒シン・アスカ でこれがッデスティニーの力だ!とか言うとちょっと悪人に見えるw
ステラやっとこれでは高山版だとあんな爽やかなんだw
402ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:07:43.67 ID:EBSeGC1y0
>>400
冒険おry
403ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:09:21.89 ID:/VVwRMMP0
V2がV字斬を使うようになるとか胸熱
404ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:10:22.02 ID:e9OFvj3L0
逆に50話もあって漫画に劣ってると言われるアニメ種死は何やってたんだ
他の1クールアニメに尺を分けてやれよ
405ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:11:16.90 ID:WGe0y0/60
漫画版Vガンは出しても喜ばれそうな気もしないではない
406ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:13:12.70 ID:EBSeGC1y0
>>404
総集編
407ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:13:19.40 ID:Pxxcg7Q30
そういや
ビギニングやクマッガイやスーパーカスタムザクF2000は出ないの?

ミサイルぅミサイルぅ 聞きたいお
408ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:13:38.50 ID:Hlmbki6jO
00は種死よりかなり評判悪いよな
409ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:14:13.01 ID:Q54se9X40
V字斬って確かアビゴル戦だよな? ゴットワルドさんも熱いよなw
410ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:14:40.20 ID:NYy/TrGo0
>>404
アスランがモテた
回想
キラ無双


今漫画版読み返してるけど
シンの台詞に「誰だ!?ジャマをするのは!?」とか悪役っぽい台詞もあるなww
411ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:15:19.82 ID:IGZc5CcW0
V2がコスト3000のマント無し高火力のX1みたいになるぞw
412ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:16:16.57 ID:idL4OODa0
種死はソード、ブラストインパルスがかっこよかったからいいんだよ
413ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:18:07.51 ID:870YPDvo0
>>404
スタッフは必死にやってたよ
期限に絶対遅れないように人海戦術で修羅場こなしてた
スタッフは必死だった

>>407
ビギニングは知名度が…
地上波でやっていれば
414ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:18:54.06 ID:zPxTkF+sO
>>412
途中でストライクにも喚装してましたよね
415ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:18:54.57 ID:FqukIshV0
アムロ「ええい!このスイッチだ!」「ざまあみろ!」「しょうがねえな!」
416ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:19:32.67 ID:gn2M3eQD0
漫画版が2500で来たららV2V2(漫画版)の最高のネタコンビの完成だぜ!!
Gガンからときた光一になったんだっけか
417ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:23:51.73 ID:Jnn1djWM0
>>396
ボンボン版でそのシーンもちゃんとやってほしかったな
3巻くらいしか無いからしょうないんだろうけど


きっと「君は君だ!」のあとにレイが反論してくれたんだろうと妄想してみる
418ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:24:37.69 ID:idL4OODa0
>>413
そういや最終回で監督がラジオいったんだっけ
酷いもんだ
419ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:25:09.17 ID:d2cc4xoU0
>>413
金も投入したしな。
全て素人の脚本家が台無しにしたが
420ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:25:56.53 ID:g7g4eelOO
00の外伝はアストレイほどは人気ないのかな? 

アギャギャの人とかネタで使ってみたい
421ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:26:46.37 ID:GJJ+qwZv0
>>408
種死に00の作画力があれば神作品になれた、とは言われてるなw
422ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:27:43.88 ID:842fiHS20
いや脚本入れ替えない限りそれはない
423ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:28:07.01 ID:870YPDvo0
>>415
ゾックが宇宙用になるんですね
わかりますん
424ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:28:25.73 ID:Q54se9X40
福○監督は悪い噂がたくさんあるからなー 他のガンダム作品を傲然と批判したとか
声優さんとの仲が悪いとか・・・
425ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:28:53.54 ID:idL4OODa0
>>420
アストレイは海外需要があるからなぁ・・・
あぎゃトレアはフルウェポンもとい武器セット氏を使いたいね

覚醒でアヴァランチとか楽しそうじゃない
426ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:29:20.09 ID:yiRIJx1M0
それでも俺はエクシアが好きです
427ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:30:58.37 ID:GJJ+qwZv0
00の主題歌歌ってる歌手が「僕が好きなガンダム作品はSEEDとDESTINYです」ってインタビューで答えてたのは笑ったw
428ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:31:46.81 ID:zPxTkF+sO
>>420
アストレイはVSまで行ったらgdgdになっちまったなw
リファイン決闘や炒飯もダサいっすよ……
429ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:32:39.58 ID:idL4OODa0
>>427
あぁ種からガンダム見始めたんだっけあの方々
ボチボチ色々好きになるさ
430ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:33:04.30 ID:870YPDvo0
基本的に外伝のほうが面白いしな>種
種の予算とか半分カットしてもいいからスタゲのほうに力入れて欲しかった
431ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:34:39.42 ID:52ZW+75M0
いつかスノーホワイトとかもゲーム参戦するんかねぇ

まぁその前にデザイン出てないが
432ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:37:06.96 ID:idL4OODa0
おとぎ話系の名前を付けるのはWらしさがあっていいね
でもトールギスヘブンのネーミングセンスはどうかと思った
433ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:43:35.71 ID:870YPDvo0
Wの続編はうれしいやら悲しいやら
Wは好きなんだけどEWで綺麗に完結したから複雑な気分になるな
434ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:54:49.66 ID:AxTji2DhO
まあ仮に種の新作をやるにしても負債をハブいてやるだろうな
負債は完全に干されてるから。種好きも種は好きだが負債は死ねって奴が多いし
435ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:56:37.32 ID:zPxTkF+sO
>>434
同じくハブられてる炒飯やオファー取れるのか怪しいカガリ様もいるからなぁ
436ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:57:12.03 ID:p/RkemJM0
Wの続編か、すげー前に聞いてまたガノタの妄想かと思ったらマジなのか
437ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:58:26.54 ID:ceEebkn50
もうターンエーの後の世界の話でいいよ
438ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:00:43.06 ID:6E6BNP/UO
Wの続編って漫画かなんかの奴?
439ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:02:31.11 ID:yiRIJx1M0
>>438
小説じゃなかったっけ?
440ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:03:01.63 ID:/VVwRMMP0
Frozen Teardropは小説だよ
441ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:05:34.02 ID:8pzWdmo/0
Wの続編はリリーナのコールドスリープ装置が酷いのは見た
442ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:08:05.87 ID:Q54se9X40
MSの名前に白雪姫とか魔法使いとか名前ヒドイわーw それならトールギスヘブン
はまだマシ エピオンパイってのもいる
443ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:11:32.56 ID:lyV3WJ0Y0
完全に中二病だもんな
444ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:12:35.80 ID:idL4OODa0
たしかドラゴンハングとビームトライデント装備だっけか
あとエピオンパイのパイは無毛的なパイだとかなんとかて聞いたが真相はいかに
445ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:16:22.43 ID:d2cc4xoU0
パイパンのガンダムって誰得?
446ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:18:53.74 ID:Q54se9X40
桃白白(タオパイパイ)の白でしょ なんせ造ったのは老師(五飛)だからな
エピオンホワイトとも言うそうだ ついでに言うとビームキャノンも装備してるw
447ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:41:45.98 ID:AguW5Pqk0
最近になって格闘機で戦い始めて神や赤枠で安定して勝てるようになったので
2号機も使おうと思ったんだが>>50ぐらいからのレス見るとそんなにキツイの2号機?
448ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:50:31.66 ID:d2cc4xoU0
>>447
つかってみたら
449ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:52:03.56 ID:243VkmG80
なーに赤枠の射撃とCSと特射がなくなった代わりに
アシストと核が手に入るだけだ
450ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:56:36.20 ID:nrngJZYt0
神は2500以下の格闘機で一番使いやすくなったし
赤枠も2000の中じゃまだマシな格闘機だから
2号機なんて使ったらやってられんぞ
スサは知らん
451ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:57:13.79 ID:TMApP7c70
おいお前ら2号機ディスってんのか
452ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:57:17.36 ID:OdYqaj7u0
男は、みんな中二病!
453ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:02:43.04 ID:zPxTkF+sO
でも1発クソゲーぷりを体感すると2号機さんから離れられなくなる

そして、負担が酷隠者と相方に修正された俺ガイル
454ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:06:00.43 ID:4lFpH5Vq0
モウヤメルンダツ!
455ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:07:52.79 ID:870YPDvo0
今回本当にかわいそうだったのは凸かもしれないな
2500で修正入るとしたら確実にあいつだったがキチーネさんが彗星のごとく現れ
その座をあっというまに奪って行った
456ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:09:50.03 ID:d2cc4xoU0
キチーネさんはまだ修正足りないしな。
主に音量面で
457ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:09:54.40 ID:243VkmG80
ガンイージさんの赤ロックもヴァサ並にしてください
多分超強くなれると思うんです
458ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:12:23.54 ID:zPxTkF+sO
>>457
ヅダさんの良さを消してしまいますのでありません
459ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:18:32.49 ID:1FRM3Kk9i
赤プルのコレン軍曹は出ないのですか?
460ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:19:46.09 ID:870YPDvo0
>>456
音量は店舗の設定にもよるよね
ホームは設定がクソのせいでブシドーと御大将以外ほぼ聞こえない
スピーカーに耳近づけて何とか
461ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:20:26.63 ID:aXSkyrkL0
ガンイージさんはメインの弾数とリロを改善してくれれば言うことないです
462ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:21:03.77 ID:Q54se9X40
ターンAから今度出るのはムットゥーだろうがw 武装はカマとビーム砲
ザクレロもどきとか言うなよ
463ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:22:56.55 ID:XVsC83aw0
ギス弱くなってないじゃないですかヤダー

シャッフルってのもあって勝てる気がしなかった
464ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:23:07.06 ID:d2cc4xoU0
ターンエーはウォドムが出ます。
465ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:26:39.30 ID:870YPDvo0
>>463
今だに最強の一角だしなぁ
466ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:29:26.88 ID:aXSkyrkL0
そういやギスのSBってどういう風に変わったの?
467ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:29:35.83 ID:Q54se9X40
ギスで来たらギスで叩き潰せばいいじゃないすか うちのゲーセンはギス祭り
にはそうそうならないし じゃあ 私が使っても良いと トレーズ閣下がおっしゃてましたw
468ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:36:50.35 ID:8+X4LHL4O
>>466
マジキチからツエーになった
469ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:36:51.39 ID:d2cc4xoU0
そしてギスギスした空間に
まあ無印のフリーダムなフリーダムよりはマシ
470ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:37:49.02 ID:RHZdlpOL0
>>467ギスは修正読みで全く使ったことないからきびしい

ダメージレース勝てる気がしない
攻撃当てても、あたった!じゃなくて当たった?って感じだからな
3000使ってたのに逃げれんかったわ悔しい
471ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:41:38.27 ID:Q54se9X40
SBなんてほとんど変わってない SB中のメインの発生遅くなったって 体感的に
しか感じない(ズンダがちょっとやりにくくなった程度)下格は目に見えて変わったけど
実用には全く問題ないし 
472ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:45:48.74 ID:nrngJZYt0
いやSB中メインはあきらかに発生遅くなったよ
普通のズンダよりちょっと早い程度まで発生遅くなった
ただし全くといっていいほど強さは変わらない相変わらず壊れ性能
473ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:48:54.42 ID:rV2PHgzK0
俺の相方がギス乗ってんのにザクから逃げられませんでした
これどうなて
474ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:49:44.33 ID:/zIFRweU0
いや相変わらず強機体なのは間違いないが後格含めて強さ変わっただろ
475ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:50:22.15 ID:243VkmG80
ザクも準壊れだからな、武装的にギス相手には不利つかないし
476ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:51:06.18 ID:iefho99G0
>>473
ザクはガチ戦で本気で強いと言われる機体だぞ
477ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:51:15.61 ID:UVjiE2PV0
無印のクソゲーな原因ははフリーダム以前の問題だった気がするが
478ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:52:44.65 ID:rV2PHgzK0
>>476
いや復帰直後体力MAXから残り100台までザクを一落ちもさせずにもう持ちませんを送ってきたのだが
479ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:55:52.09 ID:nrngJZYt0
>>478
初心者がザクに粘着されたらなんにも出来ずにおき攻め爆弾で蒸発しますし仕方ないよ
480ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:55:55.56 ID:Jfmb8fXI0
>>478
相方は起き攻めに弱いんじゃないか
481ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:57:54.52 ID:+ZsIvkKd0
前作の起き攻めだと核やヴァイエイトくらいしかまともに当たる武装なかったのに
今作は起き攻めの使用率がすごい
482ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:58:14.60 ID:243VkmG80
横BDじゃないと抜けられないのを知らないと一気に乙るからなぁ
まぁ相方なら牽制くらいしてやれよ
483ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:58:25.17 ID:5F6zF2xJ0
>>478
ギス自体のロック距離長くないんだからしっかりザクの対策教えとかんと死ぬって
稼動当初から1000コスやり込んでる人とか本当に強いぞ
484ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:59:26.83 ID:870YPDvo0
ザクは対策知らんとフルボッコにされるからな
ザク犬戦車は今作屈指のクソゲーメーカーだし
485ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:00:06.54 ID:rV2PHgzK0
>>479-482
お察しの通りドカンドカン起き攻めされてたわ…
なんで俺がザクをやる!って格好付けて言ったのにザクしか見ないんだ…
>>483
それはそうだったな
でもベルガに狩られるザクって時点で相手はそんなに
486ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:01:17.65 ID:KH/Di3Ya0
犬が弱かった時代から犬使ってる人とか修正やテクニックも相混ざって本当に狂ってるぐらい強いからな
強い1000コス使いはマジで怖い
こいつ倒しても1000しか減らないってのがキツイ
487ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:02:12.80 ID:/zIFRweU0
狩るってのがどういう展開なのかわからんが
ベルガはベルガで強いからな
488ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:02:49.72 ID:idL4OODa0
相性があるからね
比較的ギスとやれるから重宝されてるだけで 

って言いたいがやっぱ強いわ
489ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:04:25.85 ID:nrngJZYt0
>>485
ザクの人がそこまで上手くないなら相方がへたくそすぎか初心者なのかなんだろ、諦めろよ
490ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:07:50.51 ID:CPaa62Ch0
半年ぐらい前までは今回の1000は無理って言われてたけど普通に勝ってる人出始めてるよな
ベルガシャゲで大会で勝ったりザク犬は強いと言われたり
初見殺しなだけで実際弱いと言われてたが戦車が実は本当に強かったり
491ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:10:18.23 ID:yNFNnul20
戦車はなんだろうな
シャッフルなら無敵!!固定で死ぬ
って感じだったがちょっと戦い方分かれば固定でも強かったと言うか
492ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:12:09.48 ID:243VkmG80
いや旧フォビ・シャゲが存命だったら1000なんてどいつもカスだよ
493ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:12:46.19 ID:UVjiE2PV0
対戦ゲームな事を考えるとそうそう早くちょくちょく調整しない方がいいと思うんだけどな
北斗のトキだって稼働当初は弱キャラって言われてたし
494ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:14:35.66 ID:yNFNnul20
>>492
ベルガシャゲって修正前修正後どっちもじゃなかったか
その前も犬は普通に強かったし
495ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:16:59.92 ID:243VkmG80
1000なんて簡単に殺せるって意味だよ
496ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:17:29.60 ID:j+NufTb40
そんな事言ったら旧ケル黒本升バグ運命さえ居れば後は何も要らんだろう
497ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:17:33.96 ID:QbRmorvOP
>>494
半年前はな。というかそれシャゲが強いだけじゃね
あのままいってたら間違いなく今頃ベルガなんて駆逐されてる
498ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:17:54.93 ID:aaphk78lP
戦車は対策しないといけないが、マトモな使い手が少ないから対策もおろそかになりやすい

そして戦車対策とは、攻撃当てることよりも
特殊な弾道の砲撃を確実に避けれるようになること
1000コス放置する戦術はメタ出さなくても使える対策だしな
499ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:19:16.23 ID:ceEebkn50
>>496
旧フォビシャゲも追加で
500ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:20:01.91 ID:j+NufTb40
>>499
フォビとシャゲはケルが居たから死んでただろ
501ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:22:38.20 ID:243VkmG80
そう考えると初期ってひでぇな、強機体自重されてても出てくるのがまた強機体って
502ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:25:16.57 ID:j+NufTb40
>>493
やろうと思えば全キャラやれるってバランスになってレイもトキ並みってのが判明したからなあれ
どこのゲーセンでも過疎なのに本当にごく一部にだけ愛されてたw
503ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:27:47.05 ID:FqukIshV0

∠二二二二二]==[二二二二二フ

飛び道具にもなる便利な武器。
504ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:28:07.24 ID:zB2/DeGZ0
家庭版出すときにストフリはドラ出してたらBD時に光の翼出るように修正してくれや
フルバースト時にも。あとあのジャラジャラいう音はなんだろう。今更だけど
505ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:29:51.36 ID:aaphk78lP
>>503
ガーベラストレートォ!

との対比されてた頃が懐かしい
506ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:30:00.64 ID:UVjiE2PV0
>>502
最上位キャラ以外使ったら舐めプレイと言われるMVC2は国内外両方で神ゲーと言われて
それより遙かにバランスが良いMVC3は両方でクソゲーと呼ばれてるあたり
結局バランスってのはあまり面白さには関係無いんだと思う
507ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:30:04.05 ID:UAAvCIw10
まずはUC系のBRの音治してやれよw
508ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:31:32.87 ID:p9edvj02O
>>503

∠二二二二二]==]ΞΞΞ

<ガーベラストレートォ!
509ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:31:47.42 ID:UAAvCIw10
>>506
>それより遙かにバランスが良いMVC3は両方でクソゲーと呼ばれてるあたり
違う
あれ2より本当にバランス悪い
フェニックス1体最後に残すだけで冗談抜きで3枚抜き出来るんだよ
510ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:34:15.44 ID:imgqesyV0
>>506
マヴカプ3は必勝パターンさえ見つからなければ2よりは良かったんだ・・・
ただそれが見つかったからやばいw
511ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:35:32.99 ID:QbRmorvOP
>>506
国内じゃ割とクソゲー呼ばわりだったろw
512ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:36:03.91 ID:EBSeGC1y0
ザク改はストフリのお陰で修正されないうちの一機
513ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:37:59.28 ID:+ZsIvkKd0
3000がより1000が壊れてた方がクソゲーになるのはガンガンが証明している
自由に隠れてたけどガンタンクさんの無双っぷりはヤバイ
514ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:39:58.01 ID:FdLdlaNb0
マヴカプ2最強キャラが2の性能よりちょっと低くなって3に参戦して
その上2で居たその最強キャラに対抗出来るキャラが居ない
ついでにチーム戦で3人中最後の1体までに技ゲージがMAXだったら特殊能力発動して
全てのキャラに8:2で有利が付くキャラが居る
見る分には面白いがガンガンもビックリなバランスだぜ!!
515ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:45:54.08 ID:lcmWhDla0
ガンエクも家庭用出るときは今度出る完全版MVC3みたいに観戦モードつけて欲しいな
516ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:46:09.04 ID:VVhYwJJY0
確かガンビットで延々と空中飛び回って100%タイムアップ出来たのって2だっけ?
本当にガンガンと同類の笑える糞ゲーだと思うわあのシリーズw
517ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:00:20.33 ID:d2cc4xoU0
>>513
フリーダム
518ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:00:23.90 ID:XTbxGB7z0
犬「埼玉よ、全盛期を思い出せ」
519ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:01:42.37 ID:I/JqwO120
このシリーズのタイムアップを狙う人がたまに居るがあれは何を考えて居るんだ
どっちも負けじゃねえかよw
520ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:01:46.04 ID:d2cc4xoU0
>>513
フリーダムand黒キュべ以外舐めプだったろ
521ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:02:06.68 ID:870YPDvo0
>>513
そこは黒キュベを忘れちゃいかんだろう
522ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:03:15.97 ID:I/JqwO120
ガンガンのガンタンクさんはマジでやばい
あいつだけCPUのレベル2〜3ぐらい確実に高い
523ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:04:51.11 ID:/YayLsC90
>>510
ジャスティッス!ジャスティッス!
524ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:05:50.56 ID:D46gprAAi
ガンガンのF91さんはマジでやばい
あいつだけCPUのレベル2〜3ぐらい確実に低い
525ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:09:56.72 ID:243VkmG80
ガンガンでもNEXTでもCPUF91さんは何がしたいのか本当に分からない
メペってるのに照射攻撃喰らうとか狂気の沙汰
526ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:10:48.07 ID:zB2/DeGZ0
ガンネクのドムとアレックスの性能はやたら高い。バズ氏ね
それと味方の格闘妨害するようにプログラム組んだアホは、今更な気がするが首吊れ
527ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:12:38.52 ID:d2cc4xoU0
EXVSでもBルート最初のアレックスは異様に強い気がする。
むしろBルートは1面がみょうに難しい。
528ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:15:44.65 ID:T/TQskjjO
>>527
それってアレックスに無理矢理格闘決めにいこうとしてるだけじゃね
529ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:17:07.53 ID:243VkmG80
B一面なんて一番楽じゃないか
Aのザクの方がまだやる気出してる
530ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:17:54.05 ID:FqukIshV0
>>528
エピオン「無理でもやるんだよ!」
531ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:17:58.59 ID:870YPDvo0
今作CPUならAルート3の敵赤枠、Eルート7の味方アレックスが強いと感じる
532ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:20:16.83 ID:jK+qkN9J0
5-C EXの赤枠さんと6-Dの死んだ奴が異様に仕事する気が
てか俺のスコア下げない程度に頑張って欲しいんですが
533ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:20:39.93 ID:uRiRS4M80
>>519
あんまり待ちに徹してる奴だとああそうかいって感じで時間切らせたりすることもあった
534ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:20:48.11 ID:rV2PHgzK0
CPU戦で赤枠に膾斬り決められてるときの絶望感は異常
535ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:21:11.35 ID:p/RkemJM0
A1のザクはちゃんと転がすだけじゃなくて爆破させるからな
ガンイージの盾も合い極まって意外と面倒な組み合わせだし
536ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:24:46.72 ID:TMApP7c70
4ラインで乱入してきてタイマン了承したらガン逃げ待ちされたときは萎えた
それならタイマン合図しないか乱入しないかにしろよ…って思うわ
537ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:28:57.59 ID:lyV3WJ0Y0
前作エピオンで遊んでた時アレックスでタイマン乱入された時は絶望した
もちろん拒否したが
538ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:40:46.21 ID:YHO2ptq90
ストフリからどう逃げれば良いんだよ・・・・・
高速のCS 高速のサブ ドラ展開 
受けにも攻めにも強いじゃんか・・・・・・
539ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:41:01.21 ID:QiO0wleJ0
>>519死なばもろともだーってどっかの主人公が言ってた
540ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:46:53.45 ID:uRiRS4M80
>>538
どうにもならない、現実は非情である
541ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:52:45.44 ID:w1AGr+rw0
542ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:53:21.64 ID:243VkmG80
>>538
目には目を、歯に歯を
543ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:56:06.55 ID:QiO0wleJ0
>>538そこは頑張って格闘当てるんだよ
544ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:59:49.34 ID:xTic3h3O0
>>519
・死なばもろとも
戦国時代、朝倉家の猛将真柄直澄が死の直前に朋友である諸智の無事を確認した時に発した言葉が由来。
だが、その諸智も姉川で戦死した。
545ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:07:13.49 ID:d2cc4xoU0
>>539
女の子を押し倒した上腹パン決めた人ですね
546ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:19:58.20 ID:uPo1HcXp0
今の決定戦ってGPオッズ補正かかりすぎて、もはやギレンである意味がなくなってるよな
差が縮まらないから途中でオッズ大幅変動とかこんなんやるんだったらジャミトフでもアグリッパでも変わらん
接戦を演出したいのはわかるけど、だったらもうちょっとマッチメイク考えてほしい
vsラクスとか100%圧倒されるってわかるだろ
vsディアナとかvsマリナとかにしとけばこんな無理矢理しなくても接戦になっただろ
547ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:22:13.87 ID:ukuqFLlt0
今回の勢力戦は出来レースって予想まであるからな
汚いなさすが教祖汚い
548ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:22:42.34 ID:TeHOm5CaP
ドルブみたいに弾切り替えが付いたガンタンク出ないかな
前回ガンタンクに欲しかった多種の弾頭切り替えがドルブについたのはいいが、
全機体中最高速の歩行機動による戦い方できなくなって非常に残念だ

接射狙ってこないようなにわか羽を返り討ちにしてたのが懐かしいわ
549ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:25:49.15 ID:1kDJ3M5L0
生のガンタンクじゃ遅過ぎてダメだろ。
イグルーの強襲型ぐらいは欲しい
550ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:27:57.91 ID:avZX5NFm0
じゃあ俺グフカスで後派生狙うわ
551ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:40:19.71 ID:1kDJ3M5L0
>>550
あいつらドムの背後とれるぐらい速いよ。
552ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:46:02.50 ID:IO04gJkgO
>>538
覚醒升でフルハエコン決めれば耐久フルからでも墜とせるわけですよ
ね?簡単でしょ?
553ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:14:04.91 ID:xBu2SN1a0
紀子「アスランはさみしくないの?
    同じコストの機体がSBにABCマントに超弾速BRと装備して対戦を謳歌しているというのに、
    隠者ときたらくる日もくる日も後ろに下がってBRを撃ったり、CSを出したり、
    リフターを射出して機動性を下げたり。
    たまに前へ出るかと思えば、動きの少ない格闘をカットされてダメージ負け。
    みじめだわ、悲惨だわ。2500コストと呼ぶにはあまりにも弱すぎるわ!」
554ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:20:49.42 ID:1kDJ3M5L0
>>553
X2が居るから。
555ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:22:36.28 ID:TXWRz1Ug0
また隠者の話かい。
91ばっか乗ってた俺からしたら癖が無くてかなり乗りやすい機体なんだが
556ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:25:37.35 ID:1kDJ3M5L0
乗りやすいが火力がないと
X2も似た感じ
557ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:25:51.65 ID:iYHguR5IP
決定打が無いだけだから・・・
558ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:27:09.63 ID:2yu8ph4e0
>>554でもそのX2はもう改良された・・・惨めだわ
559ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:28:55.55 ID:1kDJ3M5L0
改良はされたがまだパンチと自衛力が足りない。
560ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:35:25.68 ID:J00c8hJ60
強襲型ガンタンクをば出してほすい
561ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:51:25.81 ID:hP5yzll80
無印ガンタンクなら今作ザクドルブ抜きならトップになれるかな
格闘の有無と射撃の種類、スモークの性能的にドルブが勝つイメージしかないけど

>>558マント着地硬直消しとか広いキャンセルルート使いこなしてないといけないからなあ
前作Zみたいな小技を駆使する感じかと
562ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:16:15.00 ID:9iZ4PW5Q0
アスランは運命とX1が強いから可哀想な子
563ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:16:50.91 ID:6/xZmUwX0
修正X2より隠者のが強いまである
それぐらい微妙な差
564ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:20:41.49 ID:QmTaW9B8P
いや修正後X2は後衛としちゃ優秀よ。少なくともなにしたらいいの状態の隠者よりは強い
565ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:22:35.44 ID:PulGS9BZ0
和田とギス、修正しねーな。
ヒント:どっちもゆとりが大好きな作品とマシン(笑)=厨二(笑)
566ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:31:10.66 ID:2yu8ph4e0
でもストフリって何落としたらいいんだろうな
とりあえずは赤ロックなんだろうけど
567ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:38:38.94 ID:hP5yzll80
前作じゃギスもエピオンもガチ戦ではお呼びでなかったんだし許してやれよ…
和田さんはCSをNEXT仕様にして横格闘を2000万能機レベルまで落とすだけでもおkじゃね
停滞ドラは、ほらゴキ…師匠が居るから困るだろ
568ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:41:16.04 ID:9iZ4PW5Q0
ひとまずBRの弾数とCSのチャージ時間と赤ロック距離あたりで
569ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:44:42.84 ID:d5LFPlqQ0
赤ロック距離を格闘機並みにしてくれたら他そのままでもいいよ
格闘機だと辛いんだね?だったら戦わなければいいんだよ!
570ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:50:02.71 ID:hP5yzll80
BR5ぐらいでも正直困らないわ
νDXにでもわけてやってくれw
571ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:59:52.09 ID:KDnHgCok0
そろそろDXは不思議武器セットを用意してハンマーロケランジャベリンスピア装備になってもいいと思う
572ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:24:29.53 ID:KZVPy/ua0
>>571
サーベル投げなんて捏造するくらいならマジでつけてほしかったな
573ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:25:56.15 ID:JXvVB8MS0
サーベル投げてたじゃんフロスト四天王戦みたいな時に
574ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:32:34.39 ID:KZVPy/ua0
言い方が悪かった
ちゃんとした武装があるなら
サーベルなんか投げないで使って欲しかった
575ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:38:37.54 ID:9dpe0JD30
(´・ω・`)?
576ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:43:59.31 ID:2yu8ph4e0
つまり・・・どういうことだってばよ?
577ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:46:03.85 ID:fMkQIfFQ0
サーベルに紐付けとけって話だろ
578ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:46:54.27 ID:UIoHs5UF0
捏造ってのは無いものをさもあるかのようにするわけで
言い方が悪い以前にこれはお前の言いがかりだろ
579ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:49:30.35 ID:YiIJWy6c0
せっちゃんがあんなに優遇されるならディバイダー装備Xとか来ても良いと思うの
580ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:55:27.97 ID:KZVPy/ua0
>>578
実は本編見てないんだよ
だから劇中で投げてるなんて知らんかった
にしても、劇中で使って無いにしろ存在するなら使って欲しかったな
581ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:56:37.19 ID:ZU2dRPXb0
>>545
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYjs2xBAw.jpg
なにそれwこんな感じ?
582ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:56:53.55 ID:KDnHgCok0
ディバイダーといえばDXもディバイダー使ってたな
ガンダムXって解禁あるんだろうか……
583ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:59:08.72 ID:tJEMBV3Ui
ガンダム4 5 6 7号機
イフリートナハト
ゼーゴック
はまだですか?
584ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:26:22.34 ID:834zW5sn0
>>580
見てない癖に捏造とか言ってたのかよ……

>>582
マシュマーの声が他作品の流用じゃなければジャミルが出る可能性はある
しかしそれでも更にナビの可能性が残ってるから怖い
585ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:40:30.71 ID:NkRruhAp0
にしても隠者はブメ三つももってんのに使えないのは口惜しい・・・
どの機体でも言えることだが、
装備はフル活用してもらいたいもんだ
586ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:42:57.65 ID:A3MHsJng0
>>585
持ってねぇぞ
587ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:55:56.43 ID:j23biOAB0
マジだ・・・
旧正義は肩に2つ付けてたから
隠者の肩にもあるとてっきり・・・
588ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:35:43.61 ID:gJGjMCeG0
フル活用どころか持ってない武器まで使うのが結構いるな
589ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:52:23.04 ID:DG95qKqA0
>>588
怯えろ!!沈めぃ!!
590ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:57:47.50 ID:jWna3pFl0
自由の腰レールガンとか単品で使えたためしがない武器もあるな・・・
クアンタは肩ビームでゲロビ撃つと思ってたんだけどなー
591ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:09:42.70 ID:F1OFzb3y0
クアンタは00RのCSをそのままもってくりゃいいのにね
ライザーソードもそうしたようにさ
592ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:48:07.11 ID:C24QqORFO
種はアンチがキチガイ過ぎるから下方修正意見は話半分で聞いとけってなってるからな
593ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:52:53.99 ID:F1OFzb3y0
はえ〜
594ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:42:55.38 ID:ukuqFLlt0
どっちかというと種厨がキチガイすぎるからアンチがあれだけわくと思うんだがな
595ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:48:08.68 ID:ukuqFLlt0
一応言っとくけど種本体に関してはもはやどうでもいい
種「ファン」も普通だし別に何も言ってない
種「厨」がキチガイだと言ってる
596ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:50:55.80 ID:Bo7KDE5u0
したらばに直リンで行けなくなった?
597ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:04:19.38 ID:4BpSG6i40
>>588 ヴァサCBのストライクシューター以外に何かあった?持ってない武器を使ってるMS
グフカスの道路投げは言ってやるなよw
598ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:14:09.87 ID:QmTaW9B8P
V2ABのMBR
599ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:18:16.89 ID:iaqVFASh0
>>597
ゼロカスのローリングバスターとか(厳密には使ったのはTVゼロ。しかもinカトル)
デスサイズの衝撃波
フルアーマーZZのハイパーメガカノン
クロボンX2改のマント(確か改では使ってなかった)
百式の高出力BR
ストライクのIWSP(あとOPでの二丁ライフルとプロヴィとの戦闘)
EZ8のキャノン
ザク改のシュトゥルムファウストも使ってなかったような
サザビーのゲロビはどうだったか忘れた
600ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:19:15.88 ID:iaqVFASh0
あーあとアレックスのBRもだな。まあみんなの思いがバンナムに通じた稀有な例みたいだが
601ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:19:28.52 ID:F1OFzb3y0
少なくとも千歳飴ではなかった
602ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:24:27.98 ID:Q7HfWhnT0
そういやザクはサブのグレネードも別に使ってないな
603ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:24:35.44 ID:iaqVFASh0
Gファルコンサテライトも原作ではなかったっけかな?
ガナザクのグレネードは使われた記憶がないがひょっとすると四話ぐらいで使ってたかもしれない
604ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:34:12.91 ID:4BpSG6i40
なるほどー 反論って訳でもないのですが 持ってないというより
裏設定では持ってた またはその技を使えてた感じじゃないですかね?

ゼロカス その気になればできそう
死神 無理矢理w 
ZZ パージした時は頭のメガカノン使ってなかった?
X2改 マントはヴァサCBと同類
百式 魔窟からパクッたw
ストライク IWSPは裏設定で存在
EZ8 アイナ好きだっ!!w
ザク改 持ってそうだけど ギレンの野望では持ってる
サザビー 色が違うだけですw

叩いていいよw
605ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:42:00.14 ID:P5zHgMYc0
ハイパーメガカノンって格CSでそ?
606ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:42:18.49 ID:iaqVFASh0
>>604
ゼロカスはやればできるだろうな。まあEWヒイロの性格からして絶対やらないだろうが。
ZZのメガカノンは手持ち武器のことよ。あれはFAZZという地球連邦製のフルアーマーZZにしか搭載されてない武器のはず。
X2改のマントは木星帝国に研究目的でパクられた挙句返ってこなかったので持って無い。
魔窟のライフルはカートリッジ式なのでそもそも一番低出力だったような・・・スパガンのこと?
IWSPはアニメの裏設定ではそもそもルージュ専用だった。ただしカガリが使いこなせないので出てこなかった。
サザビーの腹部メガ粒子砲はよー覚えてないけど拡散しかできないのかどうか・・・
アレックスのBRは原作では用意されてなかったから絶対使えなかった。

こんな感じじゃなかったっけ?
607ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:53:27.30 ID:iaqVFASh0
そういや百式のBRはリロード式じゃなかったな
608ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:57:23.12 ID:7aTSoOBC0
魔窟のライフル拝借してるんだろうきっと
609ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:02:58.79 ID:gJGjMCeG0
X1のスクリューウェップも何故かシザーアンカーに変化したり
610ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:03:11.95 ID:9iZ4PW5Q0
デンドロの一部だけ呼び出してた奴いたしどうでもいい
611ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:04:37.40 ID:4BpSG6i40
それは有り得そうだ 魔窟を2機鹵獲した時 1機はそのまま色だけ塗り替えて
カミーユが使ってたが もう1機はバラし用だと言ってたからな そん時にライフル
だけ百式に持たせたとか・・・
612ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:11:45.97 ID:iaqVFASh0
>>610
ガンガン系はかなりはっちゃけてたな・・・だがZZのパイルドライバーは今でも許さないよ
613ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:19:15.96 ID:PZ+bg9kQ0
>>609
トビアは両方使ってたからあながち捏造でもない気がする
でもあれはX1改•改ってやつか?
614ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:23:10.38 ID:Yb6mSScX0
ここまでIWSPなし
615ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:27:19.49 ID:gJGjMCeG0
(キリッ
616ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:29:45.62 ID:iaqVFASh0
617ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:51:38.40 ID:OHi/ELQy0
次回作のストライクは前特射でライトニング追加なら俺得
時間制限つきで太いケルメインを放つよ‼
コストは25でいいよ
618ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:56:26.79 ID:KDnHgCok0
設定が存在するけど本編では使ってないのは許してやれよ……
クアンタのバスターソードも捏造になっちまうよ
619ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:57:21.61 ID:KZvDtZQ3O
スモーク、ジャマーってメイプみたいにダメ増加ペナルティあるの?
スモークディスチャージャーってどういう意味なんだありゃ

現実の戦車弾もエクバみたいなビジュアル?
620ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:01:37.40 ID:1kDJ3M5L0
621ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:05:11.61 ID:1kDJ3M5L0
>>619
http://ja.wikipedia.org/wiki/煙幕

宇宙世紀ではレーダーが使えないのでもっと積極的に使っていい技術だとおもう
しかし煙まみれではアニメとしてすげーわかりにくい
622ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:07:02.09 ID:td/mYZgM0
>>514
3VS3なのにセンチネル・フェニックスとあと1人誰を入れるかしか選ぶ自由の無いゲームの話はやめろ
623ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:09:38.18 ID:1kDJ3M5L0
>>622
ガンガンだってフリーダムと黒キュべ以外はあり得なかったんだからいいじゃん。
624ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:22:44.19 ID:7qGIZCZo0
マヴカプ3はEDで色んなキャラが出演してるのを楽しみゲームだろ
シーハルクEDでまさかあいつらが出てくるとは思わんかった
一番良いねと思ったのはマグニートEDだけど
625ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:29:34.82 ID:K5xV8dwuO
そういやガンガンとNEXTはエンディングが楽しかったよな。EXVSはどうして遊ばなかった・・・
626ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:29:49.87 ID:4lI+1x3Q0
シャァァイニングゥ、煙幕ぅぅぅぅ!

煙幕はザクでガンダムを倒す際の必需品デス
627ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:33:22.30 ID:KDnHgCok0
00の煙幕はお得意の煙の中から出てくる演出のためだけにあった気がしないでもない
628ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:33:46.81 ID:F1OFzb3y0
煙幕の中から奇襲してくるMSっていいよね
というわけで煙幕の実装を所望する
629ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:38:51.87 ID:ylQgbakqO
100万GPで煙幕が買えるようになるんですね分かります
630ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:40:32.76 ID:KxzzDrJW0
ついに機体のカスタムまで可能になったか
631ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:43:00.86 ID:OHi/ELQy0
SB、ギス下格
各500万GP
632ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:44:34.35 ID:4lI+1x3Q0
GN煙幕 00系相方のライフを墓地に捨て、効果発動
633ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:45:17.74 ID:9iZ4PW5Q0
>>624
ナルホドくんが出るのにはここ最近で一番度肝を抜かれた
634ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:07:34.39 ID:+b1yXNtw0
他の機体が撃破されたときの煙幕をブラインドにして格闘突っ込むのがかっこ良くてよくやる
635ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:21:13.39 ID:qLrBYGgn0
建物が一気に壊れると、煙幕と処理落ちのせいで動きが鈍くなってしまうのが嫌だ
そこにファンネル機3機ぐらいいたらたまったもんじゃねー
636ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:07:34.03 ID:Y1ZkOap20
覚醒中に被弾したら覚醒終了時に被弾したダメージ分ゲージが増える?
637ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:11:26.53 ID:KZvDtZQ3O
>>620-621AP(ry 弾ってあんなまっすぐな飛び方するのかよ…
638ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:16:04.90 ID:5qqz3d/e0
>>636
基本覚醒時に被弾したら溜まらない
ようは覚醒中にダメージ受けたら駄目
639ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:19:40.34 ID:G6usMGAnO
久しぶりにやったら先落ちしすぎワロタ
組んでくれた人に申し訳ない、、
なにか後落ち徹底のために注意することってあるかな?
640ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:20:04.64 ID:twpUiDiu0
移植版出るの遅くね?
今までのVSシリーズと比較して
641ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:21:07.76 ID:H+39asMd0
>>639
赤ロック距離を主として
武器の有効射程を覚えてその間合いを把握すること
642ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:21:54.72 ID:Y1ZkOap20
>>638
ありがとうございます
覚醒ゲージ関連は連ザと同じなのかな?wiki見てきます
643ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:29:57.73 ID:KZvDtZQ3O
コスト関係無く、覚醒中事故や覚醒落ちするくらいなら全角で良い?
友人は体力100以下でも半角で、死んだ後もっかい半角だからマジイケメンに見える…

近寄らないで済む和田以外では140切って覚醒は自信が無いわ…
644ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:35:16.04 ID:iBmNoBw40
機体と状況によるけど100切ってても覚醒は使うな
決断力は結構重要
645ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:36:32.81 ID:pAfw6vsq0
>>643
反撃しないで逃げに専念すれば絶対に逃げ切れるはず
逃げる方向がおかしいんだと思う
646ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:39:52.46 ID:wLjisWz9P
>>623
升ディスってんの?え?
647ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:42:18.94 ID:jWna3pFl0
>>643
そんなもん結果論だわ
全コスト覚醒回数が最大になるようにするのが理想なのは変わらん

ところでストフリだけが覚醒中に近寄らないで済むという言葉の意味が分からないんだが
648ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:44:55.95 ID:F1OFzb3y0
ガン逃げwwガン逃げですよwww
ってことじゃないの

知らんけど
649ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:50:37.48 ID:OHi/ELQy0
>>640
前作なら九月頃に第一報
650ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:51:34.44 ID:KZvDtZQ3O
和田は中距離維持出来るから何とかなるかと思った
升とかTXだと死にそうなイメージが
651ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:54:11.99 ID:H+39asMd0
BR一発防げれば覚醒技コンボはいるな
横槍なければ
652ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:57:19.28 ID:DztUNj4U0
TXもBRとサブとCSがあるのに何処に死ぬ要素があるんだと
653ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:57:56.85 ID:e3khWhG/0
>>650
覚醒して格闘ブンブンでもしなけりゃ普通なんとかなるわ
相手の覚醒ゲージも把握しとけばなお安全
654ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:58:12.09 ID:JXvVB8MS0
升は確かに賭けではあるけど他はそうでもない
升でも擬似タイマン状況だったら半覚するけどね
655ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:02:18.86 ID:Bo7KDE5u0
今作の覚醒がダメな理由
・覚醒中におとされたら覚醒が終わる上に落とされた分の覚醒ゲージがたまらない
・半覚は武装の弾数回復する上にブーストも回復する
・上記2つにより全覚のメリットが薄まる
・コストで覚醒ゲージの増える量に格差がある

よって覚醒は乙寺方式が1番良いかと
656ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:03:05.69 ID:IYB9MvIm0
ガクトマジクソゲー
誰が得するんだよ
657ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:04:39.15 ID:XwWm9N2t0
>>655
弾は回復するっけ?
しなかった気がするが
658ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:05:09.64 ID:IYB9MvIm0
>>655
二回蘇生できるエクシアさんの春がキター!
659ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:05:20.72 ID:QB99uBD20
ガクトステージは脇に居るやつに格闘コンボ入れて練習するステージと解釈してる
660ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:06:01.02 ID:MPi0t57HO
自機低コ相方高コの時で、相手に升、神、黒本等格闘機がいる時なら全覚も選択肢に入るよな?
661ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:08:46.46 ID:wmSE3Kmw0
何かこの1週間で何度もしたらばの規制で巻き込み食らってるんだがこれってどうにかならないのか?
662ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:09:51.67 ID:VrfRSMdz0
黒本は絶対入らない
まあ神も入らないかな
運命升特に運命なら有り
663ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:13:08.63 ID:Bo7KDE5u0
覚醒がなければもっとバランス良かったんじゃね?
664ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:17:12.23 ID:Bo7KDE5u0
シャッフルは覚醒システムを見直さないと
ずっとNEXT以下のバランスな気がする
665ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:17:48.31 ID:davGxbYp0
やめて、00君が死んじゃう
666ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:20:52.55 ID:DztUNj4U0
>>655
覚醒中はゲージ溜まらないのは良いシステムだろ
リスクに見合うリターンがあるんだから
667ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:22:26.28 ID:DztUNj4U0
>>655
あと全覚は覚醒抜けできるっていう大きなメリットがある
668ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:22:33.09 ID:d5LFPlqQ0
ぼくのかんがえたえくすとりーむばーさす
669ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:25:00.46 ID:VrfRSMdz0
それより遥かに大きいのが半角のメリット
670ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:25:24.90 ID:Bo7KDE5u0
>>667
それだけでは半覚の代わりに全覚やるという
メリットはないと思う
まあそもそも3000の1落ちした時の覚醒ゲージの溜まり具合が異常だとは思うけど
671ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:26:35.14 ID:H+39asMd0
現状3000ゲーなんだし覚醒量調整してもいいのにな
672ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:30:31.68 ID:gJGjMCeG0
半覚はブースト回復か弾回復のどっちか消せよ
それと補助効果も消せば3000の半覚3回もそこまで理不尽じゃなくなる
673ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:30:44.99 ID:3pnduf750
2000の覚醒ゲージはどうにかしてやってほしい
674ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:32:50.44 ID:2yu8ph4e0
3000以外の覚醒ゲージの伸びをもう少し何とかして欲しいな
675ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:33:04.39 ID:JXvVB8MS0
2000も半覚2回できるし低コはそんなもんだろ
676ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:34:06.13 ID:Bo7KDE5u0
覚醒はどのコストも出来るし
みんな平等に持ってるのに
3000だけ優遇されてるのはどうかと思うんだけど
677ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:34:39.20 ID:MPi0t57HO
>>662
運命相手に全覚は考えになかった、サンクス
678ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:36:06.67 ID:DztUNj4U0
>>670
何時でも半覚安定するわけじゃないし展開次第で全覚する場合もある
30002500や10002500の2500とか30002000の2000とかね
半覚の方がメリットが大きいのはその通りだが覚醒落ちのリスクや
1ダウン取られて有効打にならない展開の危険性も孕んでるわけで
全覚が半覚にないメリットを持ってるのは確か
679ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:43:36.51 ID:gJGjMCeG0
それは全角のメリットでも何でもなくて
ただの半覚失敗や
680ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:46:02.30 ID:Hc9pfTyd0
覚醒なくすのが一番手っ取り早いだろ
681ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:46:47.64 ID:2yu8ph4e0
そんなことしたら00ちゃんが死んじゃう
682ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:47:51.67 ID:e3khWhG/0
理想を言えば覚醒抜けするより食らう前に半覚二回で回避して迎撃した方がいいんだけど現実は難しいね
683ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:48:17.81 ID:VrfRSMdz0
ぶっちゃけ全角って事故みたいなもんだよ
684ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:49:09.09 ID:9dpe0JD30
やめてください00がしんでしまいます
685ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:49:45.23 ID:OHi/ELQy0
1000コスは1/4覚使えるようにしようぜ


ザク無双
686ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:49:51.78 ID:Hc9pfTyd0
じゃあ全覚にならないと使えないようにする
687ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:50:01.75 ID:KZvDtZQ3O
ルナザクで半角二回ならインパルスが二回飛ばせるから確かに効くかも…
機動力と弾回復に目が行くけど
688ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:53:19.57 ID:H+39asMd0
全覚は今のままで
半覚の回復量を半減させるとか?
689ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:55:26.21 ID:DztUNj4U0
>>676
3000はその分のコストを使ってるわけで
覚醒・コスオバも含めての今のバランスなんだから問題ないだろ
未だに3000ゲーとか言ってる奴は知らん

>>679
いかに半覚を使いづらい状況に持っていくか
覚醒をどう捌くかはこのゲームの重要な読み合いの要素。逆もまた然り
半覚を使わせてもらえないのは失敗じゃなく相手にゲームの流れを掴まれてるわけで
そもそも全覚溜めざるを得ない状況はそれ自体が不利ではある

でも全覚の受け身は有利な状況を不利に傾かせないためのメリットは持ってるよ
相手の覚醒次第ではこっちが半覚しても凌げない場合もあるからね
690ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:55:57.97 ID:OHi/ELQy0
覚醒といえばSE
クアンタとNTくらい変えてやれ
691ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:01:14.45 ID:gJGjMCeG0
>>689
もっともらしい事言ってるけど半覚使える状況で全角を選択する意味が無い時点で全角は下位だよ
692ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:03:04.13 ID:JXvVB8MS0
>>691
半覚使えない状況でも全覚使えるじゃん
はい論破
693ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:06:05.37 ID:vSRj9u2q0
はい論破とか久しぶりに見たわ
694ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:06:46.43 ID:gJGjMCeG0
ネタなのかどうか反応しづらくて困る
695ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:07:06.15 ID:H+39asMd0
今のバランスって結局3000ゲーじゃないですかやだー
ギスしか使わない人は知らん
696ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:07:11.34 ID:nb3vCMap0
F91で半覚二回狙うのは難しいと思うの
697ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:07:55.42 ID:wLjisWz9P
普通にできるけど
698ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:08:18.64 ID:OHi/ELQy0
後衛でシールド駆使すれば不可能ではない
F91使うとき俺はそうしてる
699ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:08:18.83 ID:QB99uBD20
コストと覚醒のシステムのバランスを鑑みて一番恩恵を受けていて
かつ勝負に影響を与えてるのが30だから30ゲー言われてるんじゃないの
700ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:09:03.97 ID:UodiLSIi0
あんまり夏厨夏厨言いたくないが
ID:KZVPy/ua0みたいなにわかが増えても困る
ほんとにイラつくわ
701ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:09:28.61 ID:DztUNj4U0
>>691
何か勘違いしてるようだが俺は全覚の方が上位だとかそんなことは全く言ってないぞ
ただ全覚には全覚なりのメリットがあると言ってるだけ
702ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:10:29.32 ID:MPi0t57HO
2000で半覚2回使える状況って自チーム有利な時か、相方が仕事してない時しか無い気がするがね
703ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:10:49.76 ID:1kDJ3M5L0
単純に半角は全角の倍、弾とブースト使えるのがでかい
704ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:11:22.17 ID:OHi/ELQy0
全覚で覚醒抜けするくらいなら半角で逃げる
705ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:14:21.92 ID:Bo7KDE5u0
>>689
固定はまだしもシャッフルはまだ3000ゲーだけど
706ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:15:10.11 ID:1kDJ3M5L0
まあ全角脱出は非常用だろ。
半角で済むんだったら半角で済ませたい
707ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:15:26.98 ID:gJGjMCeG0
>>701
まぁ勘違いってか「メリット」って言葉にお互い齟齬がある気がするわ
俺も全覚は結構使うし
708ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:18:03.53 ID:DztUNj4U0
>>695
はいはいわろすわろす

>>699
そりゃあ低コストにはないコストオーバーのリスク背負ってるんだから
ゲームメイクできる性能持ってないと話にならんでしょ
20002000の方が安定してるのにガチだったら誰も3000なんて乗らん
あと3000絡みじゃないペアでも十分勝ち得るのはもう証明されてるしね
709ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:19:51.01 ID:Bo7KDE5u0
何言ってるの?
ガンガンやガンネクはコスオバ背負った高コがようやく低コと同等になったのに
今では覚醒のせいで差がついちゃったじゃん
710ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:20:27.64 ID:2yu8ph4e0
半角は弾数回復消してもいいと思うけどな
711ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:21:44.15 ID:9dpe0JD30
半角した途端当たらないメイン連射とかもうね
ラッシュ覚醒を思い出すね
712ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:22:36.84 ID:VrfRSMdz0
大多数にとって3000ゲーなのは未だ変わらないってば
3000絡み以外でも云々って大会上位陣の話でしょ
その結果持ってきて証明された!って言われても困る
俺たちゃあの変態達とは違うんですよ
713ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:22:54.74 ID:DztUNj4U0
>>705
30003000で組まされたり30001000で組んで1000落とされる展開もあるけどな

>>709
何処ら辺が同等だったんだよ
714ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:23:06.60 ID:1kDJ3M5L0
M1アストレイの悪夢再来は勘弁してほしい。
715ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:25:37.51 ID:Bo7KDE5u0
>>713
30003000で組んだ場合
相手に3000絡みじゃなければ大抵勝てるから3000ゲーと言われてる
むしろシャッフルは
3000は下位の2500と組むより
3000と3000で組んだ方が勝てると思うけどな
716ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:26:21.59 ID:H+39asMd0
どうせそのコスト帯上位だけの話だろ
717ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:28:45.36 ID:DztUNj4U0
>>712
別に大会上位陣に限らんよ
野良シャッフルでも2000や2500は3000使うより組み合わせ事故を減らせるし
1000はシャッフルでは相方に左右されやすいから安定はしないが
固定なら大会上位に入るようなレベルじゃなくとも勝てる
3000ゲー3000ゲー言ってるのは低コの利点を考えず思考停止してるだけ
718ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:29:33.89 ID:vSRj9u2q0
3k3kで勝てるとか相手が雑魚なだけだろ
719ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:29:41.99 ID:1kDJ3M5L0
低コの強みはどこらへん?
720ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:30:19.56 ID:Bo7KDE5u0
その大会が
3000と2000 3000と2500 1000と2500

しかコストの組み合わせがいないのは事実
721ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:30:44.58 ID:MPi0t57HO
ν∀
VS
スサシャゲ

だったら、スサシャゲが勝つか?
722ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:31:00.63 ID:DztUNj4U0
>>715
相手が3000絡みじゃなくてもダウン取られた隙に相方が被弾したり
擬似タイマンになってお互い耐久が減って途中まで有利でも
最後にひっくり返されたりするのはシャッフルではよくある光景だと思うが?
723ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:32:03.63 ID:DztUNj4U0
>>720
20001000を忘れてる
724ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:32:24.00 ID:H+39asMd0
3000ゲーって言われて30003000組の話が始まるとは思わなかったわw
725ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:33:27.59 ID:kv3oxbvB0
>>721
使ってねえのに書き込むんじゃねえよ
スサはともかくシャゲは3000の後ろだからつええんだよ
726ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:35:33.68 ID:Bo7KDE5u0
>>721
それだったらν髭の方が有利だと思うが
前作3000の2機コンビと違って
今作は覚醒あるから事故はそうそう起きない
覚醒で武装も振り出しに戻せるし
727ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:35:51.32 ID:DztUNj4U0
>>725
シャゲが3000のお供の方が強いのは同意だが
機動力も強化されてるし今は一緒に前に出れる性能も持ってるぞ
728ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:36:06.15 ID:vSRj9u2q0
つかこのシリーズ昔から高コゲーだろ・・・
729ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:37:13.21 ID:1kDJ3M5L0
シャッフルで3030はどう動けばいいのか悩む
3025で前に出るタイプの25を使う時も困るが
730ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:37:53.87 ID:MPi0t57HO
>>725
>>716の話があったから、単純に3000下位2機と2000上位2機ぶつけて見ただけだ

シャッフルなら考えられる組み合わせだろ
731ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:39:06.70 ID:9iZ4PW5Q0
>>728
度合いの問題じゃね
732ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:40:26.86 ID:A3MHsJng0
>>719
多く落ちれることだろ
733ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:41:12.52 ID:DztUNj4U0
>>726
そもそも30003000で後衛3000が覚醒使わされる状況な時点でかなりやばいわけだが
734ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:45:45.25 ID:KZvDtZQ3O
アプデでシャゲどれぐらい早くなったの
髭クラスの変わり方してたら見違えるレベルだけど、和田の修正レベルなら誤差の範囲じゃ
735ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:51:20.20 ID:ko5ouMvf0
話ぶったぎってすまん。

携帯をスマフォ変えるときにそのままモバイルサイト解約したんだわ。
最近ガラケーも買ったからカード登録し直そうと思ったら使用中で出来ないとか。
これってもうこのICカード登録できねえのかな?
736ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:51:29.83 ID:FGFP+App0
キャラゲーである事を考えたら3000がゲームを絶対的に支配するのは自然な事なんだけどな
737ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:52:30.80 ID:DztUNj4U0
>>734
慣性と旋回性能がかなり良くなった
変化の度合いで言うと髭に近い
738ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:57:34.40 ID:1kDJ3M5L0
>>736
いちばんの稼ぎ頭のダムが隅っこに追いやられてるんですが
739ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:01:00.97 ID:OHi/ELQy0
今作の稼ぎ頭は種、00、UCです
740ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:03:40.53 ID:9iZ4PW5Q0
>>736
ザク改が1000筆頭だったり
原作じゃやられメカのシャゲが強いのも?
741ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:14:27.83 ID:1kDJ3M5L0
2500も隅っこにいただけのギス3だし3000に至っては最終回泣いてた運命だし。
742ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:15:11.39 ID:3pnduf750
今回の運命は高山版ですから
743ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:17:18.27 ID:jWna3pFl0
じゃあ隠者はどこから来たんだろう…
744ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:19:58.11 ID:FGFP+App0
稼動初期のままで行けば多分1000の存在価値は無かったと思う
745ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:27:31.54 ID:PZ+bg9kQ0
DXターンAとかでも20002000、20002500で勝つの相当キツいだろ
746ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:35:23.96 ID:eYvg/ffWO
ジエッジ版隠者参戦か…胸熱

隠者は格闘威力ちょいUP&モーション高速化してグレートブースターの誘導良くすれば楽しいかも
隠者は強い人の動画見てもすっげぇ地味でな…
747ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:39:02.39 ID:ZQU457og0
隠者ってロケテの時は強すぎやべぇとか言われてたけど
何がヤバかったんだろな。ブメは今より大きかったんだっけ?
748ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:39:28.22 ID:jHxQZvRR0
あの声のどこが地味だよ
749ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:58:10.25 ID:avZX5NFm0
隠者は全部の武装の火力上げるか補正値下げればいいんじゃね
もしくはダウン値下げてブースト増やして延々ダンスさせるか
750ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:59:20.90 ID:1kDJ3M5L0
とりあえずアスランの音量増やそうか
751ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:02:15.05 ID:/XLAjqT1O
>>746
覚醒技で全盛期シャゲもびっくりのアロンダイト投げだな
752ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:02:38.44 ID:XGMDuNUe0
これ以上アスランの声を大きくしたら
コスト3000機体になってしまう
753ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:09:56.04 ID:4BpSG6i40
隠者は赤ロック距離をサザビーくらいまで(欲を言えばV2並) 延ばしてくれれば何も
言うことは無いんだよ 現行ではCSの良さを生かしきれない あの射程ではな
せっかく高弾速 そこそこの誘導性を持っているのに・・・
754ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:11:17.20 ID:jHxQZvRR0
CS枠はもうX2が担当してるんでもういいです
755ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:14:41.78 ID:jWna3pFl0
というかあれ弾速よかったっけ?
所詮BRとHF(ほぼ)同時発射でしょ?
756ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:18:54.83 ID:KZvDtZQ3O
東方不敗とシュバルツってどっちが強いの?
DG細胞無しだけど、若い頃を描いた漫画で東方不敗より強いファイター居たらしいがまさかそいつ辺りは最終話ドモン以上なのか?

てっきり最終話ドモンが最強なのかと…作品内の強さがイマイチ分からん
757ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:30:43.61 ID:rKOH77c7O
アスラン機=変形機
という特色がなくなったのはなんとも
758ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:34:21.90 ID:vDL82Dt20
>>755
だんそくはふつう
夏厨がいるだけ
759ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:37:45.96 ID:1kDJ3M5L0
アスランじゃなくイザーク出せばいいのに
ガトリング撒き散らす斬新な格闘機とか
760ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:42:31.06 ID:7qGIZCZo0
>>757
種や種死には他にも可変機いるってのに、
どうしてそうなる
761ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:45:57.69 ID:OG6OfHIu0
>>759
ドモン「ガトリング付きの格闘機か、、、よし、IWSPのメインを俺のサブ射と交換しようか。」
762ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:46:07.61 ID:H+39asMd0
弾速といったらゲロビ以外だとやっぱストフリや運命のCSが・・・
763ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:46:18.56 ID:vSRj9u2q0
50円のカオスの悪口はやめろ
764ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:48:21.63 ID:rKOH77c7O
>>760
アスランのvsシリーズでの歴史
765ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:49:20.54 ID:jHxQZvRR0
SEEDってこのゲームむきのガンダム結構あるのにもったいないな
全部乗せガンダムのストフリはつまんねーけど変形ハンマーのレイダーとか変形しか取り柄のないセイバーとか
見た目かっこ悪いけど面白い武装のアビス二号機くっちゃいそうだけど核ンダムとかなぜか連ザよりも面白くなくなった隠者とか
766ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:53:03.07 ID:tS9Xri3O0
>>765
君にオススメのゲームがあるから今すぐ買ってくるといいよ
つ連座2+
767ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:55:21.10 ID:Sb5U1d9dO
隠者は連座の横特格派生さえあれば……
768ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:29:33.07 ID:KZvDtZQ3O
なんでV2やX1の楯設置って武装ゲージ無いんだ?
升サブとかもあるのに
769ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:31:30.45 ID:9dpe0JD30
シャアザクの特射の話でもする?
770ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:34:23.45 ID:fMkQIfFQ0
そんな事言ったら何でfbは弾切れでもCS撃てるんだよ?って話
771ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:52:32.31 ID:pAfw6vsq0
>>770
いやそれは違うと思うけど
772ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:56:47.93 ID:OHi/ELQy0
>>770
お前は一体なにを
773ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:57:40.22 ID:JXvVB8MS0
ヴァサの弟は今回でゲージ追加されたよね
基準は特にないと思う
774ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:05:16.35 ID:H+39asMd0
初代の無限ジャベリンもなかなか
775ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:07:03.18 ID:Bo7KDE5u0
>>739
稼ぎ頭がそれになっちゃったから
人減っちゃったのかもね
固定は全然いないしシャッフルもNEXTに比べて盛り上がってないし
776ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:09:03.65 ID:KZvDtZQ3O
弟は前作で出した後いつ使えるか分からず困る場面多かったからゲージで分かるのはすげえ助かる
ただ弟ごと吹き飛ばすのはコレジャナイ感
777ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:10:56.54 ID:9dpe0JD30
同高度で弟避けられたら地味にきつかったな
778ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:22:35.75 ID:jsr6IHHEO
兄さんのゲロビの巻き添えで破壊されても
相手のゲロビに、兄さんの踏み台になって破壊されても
兄弟仲良く覚醒技撃つオルバの姿を愛しています、殺したいほど
779ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:25:20.09 ID:gJGjMCeG0
死んでも代わりはいるもの
780ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:25:53.10 ID:H+39asMd0
今作が振るわないのは強機体の尖った部分が少なめな代わりに癖も穴もなくて溢れかえってるのと
カードのせい
781ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:38:56.39 ID:NXo9E48P0
隠者とか核エネルギーなのに弾数すくないな

782ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:42:31.18 ID:KZvDtZQ3O
弟ばっか見てたが00も実はオレンジが…

作品見てないがクアンタのアシスト、ヴァーチェっぽい奴だけ居ないんだな
ケルディム、アリオスっぽいのはいたが
783ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:44:34.97 ID:QB99uBD20
ティエリアの搭乗機はクアンタ完成前に爆散してるからね
784ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:06:48.62 ID:4BpSG6i40
補完してあげると ティエリアのラファエルガンダムは粒子タンク搭載の00ガンダム
がELSに捕まって侵食されそうになったところを助け、その後のELSの追撃を阻止するために
トランザム自爆を行って多くのELSを巻き込んだ。
785ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:12:22.09 ID:FGFP+App0
今作が人がいないなら考えられる要素としては
・1プレイ100円な事によるプレイヤーの弱者排除思考
・カード・勝率による狩りの横行・ガチ思考
・これまでに比べてSEや掛け合い等の点でキャラゲーとしても不十分
・度重なる調整により人離れが加速
こんな所か
786ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:16:55.97 ID:xPgjtgrn0
なんか俺のとこはNEXTと大して人口変わってない
てか入れ替わりって言うのかいつの間にかプレイヤーが減った分増えてる…怖い
787ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:20:38.08 ID:H+39asMd0
>>785
料金は別に今までも同じだった(少なくとも初期は殆どの場所が)し
調整自体がどうというより最初から中々酷かった上に一向にまともな環境にならないからだろう
少しずつ良くなってきてはいるけどもう遅い感が否めない
788ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:23:23.41 ID:OHi/ELQy0
階級制だから自分よりもあきらかに高階級のやつがやってるところには乱入し辛いし高階級側は味方が低階級や地雷とわかるとあからさまな態度するしそりゃ人も減る
789ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:23:42.09 ID:9dpe0JD30
もしアプデが出来なかったらって考えると色々怖いね
790ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:30:34.86 ID:1kDJ3M5L0
>>789
未調整師匠と未調整キンケドゥが未調整ラリーネさんと未調整アスランをボコるのか
791ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:32:20.01 ID:xPgjtgrn0
スーパーバグ先出し大戦になるだけだろ
792ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:33:13.00 ID:3pnduf750
バグルオー、運命ゲロビ、無修正ケルとか師匠解禁前に客いなくなるわ
793ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:40:47.48 ID:YiIJWy6c0
トランザムの限界時間が(笑)
794ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:40:57.39 ID:eYvg/ffWO
高階級ほど人間的にアレだからね
まともな生活してたらそうそうゲーセンに金も時間も使えないだろうし

本気でガンダムに青春捧げてるから近寄りがたい
795ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:41:37.37 ID:Bo7KDE5u0
>>787
ゲーセンの場所によっては
エクバの台のところに
1日にインカムが最低100行かないと
即刻撤去するとか壁紙があるとか聞いたな
796ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:43:18.32 ID:Bo7KDE5u0
655 :ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:58:36.19 ID:YWuD7qum0
毎日の売上表を貼って

1日、1台につき20000円下回ったら撤去します
(回線使用料等諸経費込の値段です)

これで猿は一気におとなしくなるし、黙ってお金入れるし
一気に楽になったw

ゲーセンの店員のスレにこんなのあったくらいだしな
797ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:54:56.24 ID:H+39asMd0
ネット対戦のゲームしかカード作ったことないけど
相手を選べるゲームで勝率とか意味ないよな
せめて戦績はマイページだけでみられるくらいにしておけばいいのに
798ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:58:04.82 ID:JrcXNbQU0
>>780
個性が無いって事だな
799ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:58:19.31 ID:d5LFPlqQ0
シリーズの顔である初代さんが弱いからや
800ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:02:01.13 ID:b3kqT18sO
バランスはあまり良ゲーかそうでないかには関係ないと思う
やっぱりカード導入が1番影響がある。階級やら地雷やら狩りやらがこれまでよりはっきりしてる
801ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:17:15.76 ID:lSRR5+mR0
カードと言えば相場はどんなもんなんだ?
池袋辺りじゃ300円が多いみたいだが
噂じゃ200円って場所もあるらしいじゃないか
802ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:22:49.21 ID:DztUNj4U0
近場だと500円と300円
803ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:33:13.22 ID:avZX5NFm0
500円か300円で分かれてるな
ナムコランドは多分一律500円で近くの場末のゲーセンは300円
804ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:35:28.54 ID:rKOH77c7O
>>196
信じんなよ。1日1台につき200クレとかまず無理だからw
805ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:35:59.12 ID:1kDJ3M5L0
ラクスよりラクスのハロのほうがほしい
806ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:41:54.41 ID:8W9oKxi10
せっさんから伝言が届きました「我得到賢者之石」
807ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:45:49.33 ID:XRVR/kUDO
頭が痛かったり、鼻炎ひどくて鼻水止まらなくても、ガンダムやるといつの間にか止まってる
…なんでだろ(´・ω・`)
808ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:48:23.28 ID:GUXe+2XG0
やってる間は集中してるから、俗に言うゲーセンいけば治るだろってやつ
809ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:50:16.18 ID:gJGjMCeG0
ありすぎて困るww
810ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:52:11.86 ID:DztUNj4U0
そして帰ってくると悪化してる
811ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:54:01.31 ID:rKOH77c7O
病気移される身になってみろw
812ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:55:11.53 ID:BMWZjgdS0
小便したかったのにゲーセンいると二時間は余裕で我慢できちゃったりするから困る
813ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:57:10.11 ID:GUXe+2XG0
トイレに行きたいのに何故かそういう時だけ連勝しちゃって
友人が生まれたばかりの小鹿みたいになってたことあるな…
814ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:59:25.59 ID:KZvDtZQ3O
エクバのモニターは時間確認にすげー役に立つ
モニターで時間確認したいだけなら別に鉄拳とか絆でも構わんがw

ちなみに渋谷会館は何故かモニターが無い、アクアパッツァは100円という何故
815ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:03:30.56 ID:ouYbtgme0
1クレ50円のところほど初心者お断りなのはどうしてなんだよ
常連廃人共で占領すんなカス
816ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:04:40.97 ID:tafbZgli0
昔は稼動1年もすりゃほとんどの店は50円になってた
…アップデート・調整代と言うには高いわー仕事遅いわー
817ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:07:00.36 ID:KZvDtZQ3O
50円ゲーセンが世紀末してるのは昔からだろ、渋館とかの奴等はそれでも大人しい方
818ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:07:58.07 ID:XRVR/kUDO
いま帰り道なんだが頭痛いお(´;ω;`)チクショウ、やってる間は「あ。治った」だったのに
アドレナリンどっぱどぱだぜってやつかね
819ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:13:08.35 ID:E4vy2FRy0
とっととPS3版出して過疎って欲しい
NEXTの頃は今頃はほのぼのアーケードで遊べていたのに
820ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:14:14.05 ID:1kDJ3M5L0
マルチで出してくれ。
携帯版と据え置き各種で
821ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:15:50.12 ID:Dr19diKO0
携帯機じゃないと友達と遊びにくいのがなあ
822ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:15:50.49 ID:DztUNj4U0
もし熱帯実装されるならマルチは人分散するし害にしかならんだろ
823ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:20:12.60 ID:ouYbtgme0
マルチだけは簡便
箱でもPS3でもどっちでもいいからひとつに絞ってほしい
PSPとPS3とかも分散するだけだからやめてほしい
824ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:23:08.48 ID:9Z+7wJe2O
最近身内でタイマンするのが流行ってるんだけど、スサノオに勝てない。
2000でスサノオにタイマンで勝てる機体教えてくれ。
今までは二号機ストライク使ってたけど、いつもギリギリで負ける
825ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:26:07.58 ID:avZX5NFm0
ストライクでソード一択にしたらいいんじゃね
多分AとかL活かそうとすると逆に付け込まれて負ける
826ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:28:17.57 ID:ouYbtgme0
スサってタイマンなら2kどころか3kの一部も食っていける強さですし
827ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:29:05.57 ID:tafbZgli0
2000最高耐久のあの機体の出番だ
828ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:29:09.92 ID:gJGjMCeG0
ソード1択とかサブで殺されるだけじゃ
IWSP以外は逃げてれば勝ちかタイムアップいけるぞ
829ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:30:36.18 ID:GUXe+2XG0
選択ミスと称してザク選んでてへっ☆
シャゲとかどうなんだろう、タイマンでは使ったことないけど
830ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:30:52.92 ID:JXvVB8MS0
>>826
3000でスサとタイマンとか引き撃ちで終わるだろ・・・
831ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:31:03.88 ID:9Z+7wJe2O
優勢になっても覚醒トランザムからの元気玉でごり押しされて負けてしまうのです。。
832ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:32:45.05 ID:avZX5NFm0
>>828
一応ブメあるし自分から振りに行かなきゃトントンじゃね

良く考えたら別に距離空いてたらエールでもいいか
結局はIWSPでどれだけダメ取れるかがカギなんだろうけど
833ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:37:31.06 ID:1kDJ3M5L0
間違えたといってギスを
834ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:37:55.50 ID:rKOH77c7O
>>828
サブ対策には一応アンカーがあるしブメもあるから悪くない。というか、怠慢でスサから逃げれないのにエールorランチャーの選択はない

あとはどれだけブメが引っかかるかと、横特→CSの後のBDCにリスクを負わせられるかだよ
835ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:38:36.53 ID:avZX5NFm0
付け焼刃じゃどの機体使ってもピザ宅配されておしまいだと思うの
836ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:39:21.81 ID:2vc8qa4V0
ぶっちゃけ、スサから見たら2000とか全部養分だけどな。
ドラゴンでタイムアップ狙いか、トラにMEPE合わせるくらいしか思いつかない。

スサは黒い時攻め性能皆無だが、赤は3000上位以外は全部食えるから、タイマンめっちゃ強い。
837ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:41:04.46 ID:H+39asMd0
チャクラムといいブーメランといい攻撃判定が連続してるからあんまアーマーでスルー出来ないのがめんどくさい
元気玉は比較的スルーしやすいけど
838ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:44:39.30 ID:F1OFzb3y0
マスターといいこいつらといいやっぱり格闘機なんだよな・・・
当然のことながら近距離は基本こいつ等の距離だわ
839ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:44:46.50 ID:xBu2SN1a0
間違えたって言いながらグフで逃げまくれば負けることは無い
840ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:47:04.61 ID:Bo7KDE5u0
>>819
今はもう
上級者による強機体で占領されてきてるからなあ
841ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:47:10.40 ID:1kDJ3M5L0
一番良い手を思いついた
先に元気玉を食らわせてやれ
842ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:47:12.06 ID:E4vy2FRy0
強機体を使えば、確実に勝てそうなオマエラが羨ましいです
843ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:48:07.58 ID:2vc8qa4V0
ソードとか、押し付けサブか、ピザ始動で余裕で食える。
IWSPのブメはいいけど、サブ数えればブメ以外ないから余裕で食える。

20タイマンでスサとか、25タイマンでギス出してるようなものだと思う。
つまりスサ使えば良いんだよ!攻めたほうが絶対負けるから守ってれば余裕。
844ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:50:11.84 ID:Bo7KDE5u0
タイマンは糞ゲーだからやらないのが1番の利口
845ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:50:17.01 ID:gJGjMCeG0
ピザ屋として超活躍してるけど、劇中じゃ1回くらいしか使わんかったよね
846ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:51:50.41 ID:YiIJWy6c0
>>842
正直同感だわ・・・
F91だと勝ち負け半々だが別の機体(強弱機体関わらず)使うと途端安定しなくなる
847ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:52:05.56 ID:avZX5NFm0
>>834
そういえばアンカーって弾消しあったね忘れてた
>>843
タイマンでピザ引っ掛かるかな?
あと一応ソードにもブメがだな…
ついでにIWSPメインじゃダメなのか?
848ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:53:38.73 ID:KZvDtZQ3O
和田かギス使えば良い
スサだって充分異常だし
849ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:54:22.99 ID:9Z+7wJe2O
今の所、

・ストライクの時は基本ソードで、IWGPでダメージを稼ぐ

・間違えてギスを取る

・間違えてグフを取る

・スサノオを使う

が有効なんですね。


スサノオのピザはタイマンだとあんまし脅威じゃないです。
シャゲとかはどうなんだろう。タイマン強いのかな?

850ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:55:50.40 ID:E4vy2FRy0
>>846
下手なのにそういう○○は厨機体っていう情報だけは知っているから
使いたくても自然とそういう機体避けてしまうw
851ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:59:38.60 ID:1kDJ3M5L0
f91はランクスレだと評価が低いぐらいだ。
あと地雷のほうが問題だギス使え
852ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:00:42.71 ID:2vc8qa4V0
>>847
ピザは近距離なら狙える。ミスで当たればそっから食える。
トラ状態ならピザ余裕で狙える、当たる。サブかピザか選ばせてやるよって感じ。
ソードブメレベルなんてないのと同じだよ。IWSPメインはサブで飲める、ピザでも消えるでしょ、確か。

で、AとL状態なんて笑えるレベルのカモだわ。Sならワンチャンは確かにある。

853ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:01:11.57 ID:KZvDtZQ3O
シャゲはサブ、両CS、格闘(横・前・特格)と選択肢が多いから使いこなせばスサ喰えるか
修正前から使ってて、薙刀に頼り過ぎないシャゲ乗りは異常に強い
854ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:03:24.40 ID:OHi/ELQy0
間違えてニゲフリ
855ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:03:35.35 ID:E4vy2FRy0
シャゲとガンダムファースト同士、どうしてここまで差がついた
856ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:04:35.59 ID:DztUNj4U0
>>851
ランクスレ()
857ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:05:28.58 ID:KZvDtZQ3O
NEXT初代がこっち来たら全盛期シャゲとどっちが叩かれるんだろうか
858ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:06:11.42 ID:xPgjtgrn0
初心者のF91は色々とまずいというか相手にしておいしいというか
TX・ν辺りで万能機の使い勝手と前衛のスキル覚えてOOで覚醒を覚える…
はい理想論です
859ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:06:21.98 ID:avZX5NFm0
>>851
お前ギス好きすぎるだろ金でも貰ってんのか
>>852
まあストライクで行くなら基本S一択ってことで異論はないのね
ところでふと思ったんだけどIWSPメインをサブで飲んじゃったら殆どサブ無駄撃ちに近くね?
当たるならともかくIWSPメインが機能する距離だと当たらないだろうし
860ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:06:58.62 ID:2vc8qa4V0
>>849
タイマンでピザ脅威じゃないレベルなのか。それなら、シャゲ十分行けるはず。
基本防衛、横特にナタ合わせて、射撃CSでリスクヘッジしとけば黒は問題ない。
格闘はシャゲの方が優秀だから、サブなければ余裕で振れる。

赤の時のためにエルメス持っておくこと、なるべく逃げに徹すること。
お見合い状態作ってサブ投げておくのも有効。
スサの射撃始動以外は横で勝てるから、強引な格闘は横で返す。
当然だけど、食らったら寝ること。起き攻めかけられたら、丁寧に対処。

時間切れも全然アリなのを考えて戦うことが重要。
861ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:10:12.67 ID:UIoHs5UF0
久々にトールギス使ったらメインの発生が遅すぎて困った
862ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:10:56.42 ID:YiIJWy6c0
48%のF91で悪かったな。ストフリ運命ギス使ってその後しっくりきたのがF91だったんだがなぁ
863ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:11:11.43 ID:E4vy2FRy0
>>858
確かに俺がF91を使うと速攻で落ちる、もしくはビビって消極的になる
軽くて装備もバランスが取れていて、物凄く使いやすいことくらいはさすがに分かるが
864ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:12:55.50 ID:2vc8qa4V0
>>859
SとIWSP以外はスサの前じゃマジ役立たずなのは異論ない。

そもそもタイマンでIWSPメインでよろける可能性はない。可能性があるのはあるなら迎撃。
迎撃距離振り向きメインならサブがそのまま当たる。
こっち向いてたらすれ違いで振り向きにさせるか、すれ違い様サブがほぼ確定。

ちなみに赤状態ならIWSPメインとか撃つだけ無駄だよ。掠りもしないし、その分逃げにBG使ったほうが良い。
865ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:13:28.09 ID:gJGjMCeG0
F91あんま使わないけどたまに使うと青でも着地硬直長く感じる
機体はあんなに軽いのに、気のせいだろうか
866ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:14:19.08 ID:FqufXPNu0
シャッフル勢は産廃使わないでちゃんと基本押さえて毎回リプレイ見て反省してたら
勝率5割は軽くなれると思うんだけどな
867ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:14:52.20 ID:xPgjtgrn0
>>863
とりあえず落ちやすい初心者は敵のロックに敏感になれ
ついでに相手がBDした回数と軸あわせを把握すればおk、まずはそれからだ
868ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:17:58.20 ID:2vc8qa4V0
>>863
機動性とサイズの関係で簡単に取られないのと
格闘性能がかなり良いこと、CSでリスクヘッジできるから接近戦大分強い。

あとMEPEは溜まったら攻めに使う。といっても一直線に攻めないのが重要。逃してもダメ貰わないように。
二回目が大体相手の覚醒のとき溜まるから、相手の覚醒タイミングを予想して、直前に使うのが重要。
869ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:18:51.96 ID:avZX5NFm0
>>864
ああ、そういうことか
まあよろけは無理でも相手が嫌がってBD踏んでくれるなら使えるかなとIWSPメインの名前を上げたんだ

それにしてもスサとのタイマンでもSストならギリギリワンチャンある辺りポテンシャル凄いな
870ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:20:22.63 ID:DztUNj4U0
>>866
シャッフルに限らんでしょそれは
871ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:20:35.46 ID:UodiLSIi0
>>866
固定もシャッフルもどっちもどっちだと結論でてんのに
なんでコイツは目線が上からなんだろう
しかも誰かが勝率50↑なら一方の誰かは…てのはわかるな?
872ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:27:03.16 ID:4YPaPurg0
雑魚はどうやっても雑魚なんだよ
状況判断がおかしかったり、回避がドヘタだったり
その手の雑魚がシャッフル来たら固定に逃げるわw
873ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:29:09.22 ID:2vc8qa4V0
>>869
Sストなら消えないブメ、強い格闘判定、さらにアンカーあるから黒相手なら守れる。
CS貯めない、ぶっぱなし系ならパニの後を強引に格闘狙える。
横特をアンカーでカウンター、バルカンで迎撃orジリジリ。
スサの性能は熟知しているし、そこらへんのスサ相手なら対等とはいかないが、やれる。

まぁ、俺がスサ使いなのもあるが、自分のスサとタイマンやらされたら確実にワンチャンもないが。
874ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:29:24.77 ID:avZX5NFm0
固定とシャッフルって違う面白さがあるよね
等兵絡みvs金絡みでもチームワークの差で等兵側勝ったりするししたし
シャッフルはシャッフルで即興での対応力が問われるし
875ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:30:25.61 ID:8LxQYp340
勝率4割以下くんって恥ずかしくないの?
養分おいしいですさせてもらうからいいんだけどね
876ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:31:56.04 ID:9Z+7wJe2O
みんなありがとう!とりあえずSスト練習して糞スサ切り刻んで来るわ。
877ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:43:12.78 ID:xBu2SN1a0
ところでイベント戦のラクス様は種の時系列でいつごろのラクス様なの?
可愛すぎて、思わず赤面しちゃったわ。
でも、瞳の奥に腹黒さを宿してないラクス様なんてラクス様じゃない!
878ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:47:45.90 ID:H+39asMd0
そもそもこのゲームの勝率なんて行くゲーセンの環境次第だろ
さしてあてにならん
879ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:49:07.01 ID:jsr6IHHEO
初心者だけど、F91使ってた時は狩られてて
スサノオ使い始めてから勝率大分上がった
トランザムがチート過ぎる
880ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:49:50.58 ID:TeHOm5CaP
最近は固定に単独で突撃してボコボコにされるのが楽しい

絶望的なまでに追い詰められてる状況にあると、
たまにリアル覚醒できるような気がしてくるんだ
881ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:56:38.88 ID:DztUNj4U0
>>880
1人で2人に突撃してひたすらボコられる場面想像したら涙出てきた
882ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:58:29.53 ID:4BpSG6i40
シャッフルに限ればだけど 勝率なんて運みたいなモン 30同士の事故組み合わせが
発生したり 地雷ちゃんと組まされたり・・・ 勝率が60も70%超えてる人達は固定で
稼いでるか 身内で稼いでるかでしょ 固定やってくれる友達いない 数百戦で40%(自分ですがw)
超えならまあまあだと思うがなw
883ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:03:53.09 ID:BMWZjgdS0
シャッフルは個人の腕は出るよ

シャッフルオンリーの元帥が勝率7割超えててそう思った
884ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:06:48.69 ID:H+39asMd0
いかに相手に合わせて動けるかもでかいな
何かにつけてイレギュラーが起きやすいから
885ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:07:40.19 ID:9dpe0JD30
強い3000と組むと基本的な動きさえできてれば勝てるもんな
886ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:10:00.98 ID:BMWZjgdS0
>>884うむうむ、それも必要だよね

ただその元帥は弱い方狩りにいって助けに来たやつもそのまま狩ってと縦横無尽に戦場飛び交ってたな
3000ばっかりだけどそれでも7割はすごいと素直に思う
887ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:15:27.46 ID:2vc8qa4V0
正直、初心者ならともかく、3000戦とかで50%切ってたら弱い。
30%台入ると例外なく地雷。

シャッフルが運とか思ってるのは相方ゲーやってる証拠。運要素もあるが正しい。
地雷と組んで勝てる人が、運で勝ってると思うなら好きにしたら良い。
888ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:33:24.20 ID:4jQH8HZw0
いつになったらPS3で出るんだ
889ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:44:05.93 ID:iaqVFASh0
とりあえず解禁機体全部出てからかな。つうか今回解禁最多なんじゃなかったっけ?まだまだあるのでは
890 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/08/06(土) 23:46:37.97 ID:lTNor53D0
>>882
今作は3000×2でも充分強いからあんまり組み合わせ事故に思えない
そりゃ前衛3000×2とかだと結構きついけど、本気で前衛しかできない機体って少ししかいないし
891ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:49:24.66 ID:rKOH77c7O
>>882
正直一番ツラいのは2020で相手30がらみが来ること

シャッフルの勝率て機体選びから始まっている。どうしても勝ちたいならストフリのステランダム
892ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:51:41.96 ID:V1gkcK4p0
さっさとXから出せよ、おう早くしろよバンナムよ
893ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:52:19.23 ID:ouYbtgme0
どうしても勝ちたいならギスでいいじゃないですか
894ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:52:21.45 ID:ADT8T5bv0
なんで出す必要があるんですか(W厨)
895ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:52:41.38 ID:UIoHs5UF0
しょうがないな
スラッシュバッファローを出そう
896ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:53:35.72 ID:gJGjMCeG0
マント付いてるXが2機もいるじゃない
一人はゲロビ持ってるし
897ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:53:37.38 ID:iaqVFASh0
Xから出せるのってDVぐらいだな。しかしライバル機がいないからもはや出す意味もない
898ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:55:45.46 ID:9dpe0JD30
ハリソンF91はよ
899ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:57:24.10 ID:E4vy2FRy0
ザンネックはまだか
900ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:00:06.01 ID:wATU9HXr0
そろそろカミーユのライバル枠としてジェリドをだな
901ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:01:04.22 ID:iaqVFASh0
>>898
コスト1000だな。
耐久250で機動性は2000並、武装はヴェスバーだけF91と同威力
覚醒で限界稼動モード、高速移動とラッシュ攻撃ができるがMEPEはできないしダメージニ倍

普通に壊れやねw
902ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:01:51.59 ID:hHstlxY5O
IGLOOは一年戦争秘録限定だからもう無いよな
Wはカトル(泣)で打ち止め、種00UCも無さそう。初代、Z、ZZ、逆シャア無し
まさか忍者来るか?
903ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:03:09.04 ID:avZX5NFm0
ヘビーガン(ビルギット機)まだか
904ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:03:23.10 ID:7qGIZCZo0
>>902
お前のところにメッサーラ向かってったから
905ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:05:01.40 ID:F1OFzb3y0
>>902
電池も今泣いているんだ
906ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:09:05.00 ID:D2kaa6s90
00は無印合わせてはまだ可能性がある。っつかリボガン出て欲しいところだがな。
VとXはもう出ないものと諦めた。アストレイは流石にもう一機は出てもらわないと寂しすぎる。ブルーかゴールド頼むよ
907ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:11:56.10 ID:SxooLtgA0
アルケーガンダム辺りは来そうな気がする
908ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:12:27.93 ID:D2kaa6s90
アルケーは有るけー?
909ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:17:56.29 ID:MXFKUTGG0
>>903
覚醒技はバグを呼んで一緒に死ぬ
910ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:19:02.39 ID:o6l+S+Lv0
流石にラスボスは全部出してもらいたい
Nextにいるやつらも
911ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:19:33.62 ID:D6DeSAL90
りぼがんとジンクス4(コーラ)ほしい
912ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:20:13.87 ID:MXFKUTGG0
>>910
ELSさん出番です
913ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:20:23.28 ID:SxooLtgA0
ラフレシアとか無理なんだろうか
914ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:20:31.40 ID:m/awqkKZ0
むしろF91の覚醒技にビルギット召喚がくればよかったのに
バグに殺されて爆発とかでもいいからさ
実用性なくてもいいから、全機体に覚醒技あってもよかったとおもうの
915ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:23:53.49 ID:6ceNK01XO
ゲージデザインって期限とかあるの?
GP貯まってきたからモチベうpの為に買おうと思うが期限付きなら止めるわ
916ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:42:06.16 ID:0CbCBUzHP
覚醒技も含めて、全機体に固有の覚醒効果があればな
平均的な覚醒よりも劣化してるっぽい覚醒持ちなんてのも居たような
917ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:44:19.10 ID:/WcB3AlAO
>>908
おっさんは引っ込んでな!
918ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:44:55.15 ID:DU5Sh7jl0
覚醒技と復活でトントンということで
919ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:27:52.86 ID:sHTUMCK+0
>>916
覚醒ゲージのバランスも取れてないけど、覚醒自体のバランスも取れてないんだよね
920ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:33:56.87 ID:U6Ob+8wO0
スサノオのCSやサブってABCマント・クローク抜ける?
921ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:43:24.68 ID:DU5Sh7jl0
抜けぬ
922ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:46:43.70 ID:D0T+ZUzLO
今日一試合に四回覚醒できた
どやぁ・・・
923ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:18:16.45 ID:U9Y2r4nf0
>>922
機体なに?
924ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:28:21.27 ID:lfGV5gsQi
>>916
エクシアはどうして機体性能そのものもそうだが覚醒まで弱いのか
925ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:32:28.63 ID:U6Ob+8wO0
>>922じゃないけどストフリで無落ち半角二回なら出来たことがある
最初に盾しまくって一回、HP300切ってもう一回

上級者の全盛期マスターは先落ちおkなら5回出来るらしい
926ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:32:54.64 ID:IFNM+iHI0
純正太陽炉の機体は覚醒時の防御補正が弱いんだっけ
927ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:37:45.91 ID:Ik6IIg4+0
お、俺は大会後に俺以外(俺大尉)金プレの環境で4連勝したぜ
その後4連敗したけどな!
928 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/07(日) 02:40:31.45 ID:U9Y2r4nf0
トールギスの修正入ってなんか

後格使ったら着地じゃなくて着地に見えるけど「空中判定」がある

って書いてあったけどどゆこと?
929ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:42:23.38 ID:DU5Sh7jl0
見えない台にフンって一瞬着地したみたいになってから地面にペタンって着地する感じ
930ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:45:59.33 ID:lfGV5gsQi
>>929
ネクストのときの特格みたいになったってこと?
931ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 03:05:46.10 ID:4+XlMQjU0
建物の上に着地したら、滑って落ちたときみたいなもん?
932ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 03:13:00.53 ID:8YqCytHY0
CFOの動画見てて思ったけど
まじでストフリよりフリーダムのほうが後ろ姿かっこいいな
933ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 03:16:18.37 ID:UUJaUK6L0
下格で着地出来なくなった
前作の思い浮かべればいいんじゃね
934 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/07(日) 03:19:34.22 ID:U9Y2r4nf0
そういう感じか

参考になったよありがとう
935ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 04:38:39.34 ID:7x/6YS2w0
テロップの韓日表記とかはどうでもいいけど放送法なんとかしろよ
数値で見える違法をそのまま見過ごすとかわけわからん
936ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 04:50:46.53 ID:7x/6YS2w0
誤爆
937ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 04:51:08.89 ID:D0T+ZUzLO
>>923
ターンX
相方ニートだったからな
938ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 05:22:56.87 ID:VqNYXERzO
>>155
グフと組んだ時の強さがわかんないとか……
939ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 05:49:06.28 ID:cTFBhO27O
みんなガクトガンダムのファンネルどうやって避けてる?
槍みたいなファンネルね。

マジで一度も避けれた事がない。
940ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 06:06:33.53 ID:4+XlMQjU0
>>939
敵僚機の攻撃でダウンしとく
941ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 06:27:35.64 ID:NmbM2EJhO
全方位シールド・・いや試した事はないですけど
942ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 06:30:41.87 ID:B0ev/UX70
解禁戦の流れ
解禁機体のために戦う奴⇒オッズ狙いの奴が参戦
943ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:17:41.11 ID:DX67R4oWO
どう考えても少数のが得するからな、今のギレン側とか2.7倍のGPもらえる上に戦力も逆転

オッズ2.7倍とか馬鹿か、下がる気配無いし明日には62対38ぐらいでギレンが勝ってるよ
944ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:35:49.96 ID:kRftZ8sBO
ギレンの野望の販促だから
ギレンが勝つシナリオなんじゃないの?
GP2.7倍ならラクス側よりやり込み勢多いだろう。
945ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:36:08.81 ID:iPuj4xxS0
現代病の1つ「顎関節病」、ここに多そうだから張っておきます
http://www.gakukansetu.com/shoujou/03_kurikkuon.html
※ブラクラとかではありません

口を大きく開けてミシッ ピシッという音がする方は高確率でこの症状なのでご注意を
症状はろれつがまわらなくなる、顎の稼働範囲が狭くなる
946ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:37:39.01 ID:KquRPCdX0
顎関節症な、コピペなら直しておけ
947ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:50:40.50 ID:BE4zjBOlO
GPはあげるから解禁はラクスにしてくれよマジでwwww
ラクス好きなわけではないけど、ギレンが嫌いなんだ
948ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:09:34.56 ID:KquRPCdX0
ギレンが勝利したら出来レースと罵られ
ラクスが勝利したらそれはそれで罵られるバンナム
949 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/07(日) 09:11:11.33 ID:U9Y2r4nf0
ギレン選ぶ奴の思考が分からん

ラクスと比べて1000倍差
950ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:19:28.91 ID:Qzy18EW6O
羽の飛翔って格闘Cから出したら真上しか飛べない?
スサノオの切腹の項目、持続当てって?
あとシャゲのWiki一部文章が途切れたりおかしい

あとハマーンはなんでカミーユは拒むんだ
951ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:26:45.64 ID:oxyQ9k9M0
前後飛翔できる
952ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:40:07.87 ID:H7KsVXAgO
そもそも試合本番が始まってから様子見た後にオッズいじるっていうのがおかしいと思うんだが
オッズって普通そういうもんじゃないだろ
953ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:46:32.85 ID:KquRPCdX0
途中参戦できる時点でまともなレースになるわけないじゃん
954ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:46:34.61 ID:PrZHyIyVO
これだけオッズに差があるってことはギレンよりラクス選んだ人の方が圧倒的に多いわけで、もしこれでギレンが勝って先に解禁されても喜ぶのは少数派じゃないの?
955ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:58:05.48 ID:tKWzUT9V0
>>952
わざわざ接戦になるよう調整する意味がよく分からないよな
接戦にしたいならもうちょい対等に渡り合えそうなキャラ選すればいいのに
956 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/07(日) 10:02:48.09 ID:IKNfQ1/TO
>>950
次スレ
957ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:06:57.11 ID:JfULzMWW0
>>954
ラクス選んだ奴は正直
ただのキモヲタにしか見えんけどな
彼女いない不細工な連中がガノタには多いって言ってるようなもん
958ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:15:07.21 ID:IqZ9R0jd0
ナビなんかどうでもいいから追加機体早く来てくれー
959ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:27:16.66 ID:Qzy18EW6O
>>956無理だった、忍法帳のレベルが足りないと…
960ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:44:42.10 ID:oxyQ9k9M0
>>957
ラクスとムウなら割れたかもしれんが
ラクスとギレンはジャンルも世代も違いすぎる
キモヲタとか以前の問題
961ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:45:30.25 ID:oxyQ9k9M0
960踏んだからちょっと挑戦してくる
962ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:49:14.98 ID:oxyQ9k9M0
ほれ
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312681597/l50
ところでテンプレの
※GPチャレンジ
>携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有)
>同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
これいらなくね?
GP消費しないし未だに3個もないし
963ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:49:40.86 ID:IKNfQ1/TO
どうせならアズラエルとギレンにすればよかったのに…
964 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/07(日) 10:51:04.53 ID:IKNfQ1/TO
>>962


いいんじゃね?糞バンナムは出す気無いだろうし
965ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 10:54:16.80 ID:eHutjUai0
ラクス選んだのがキモヲタとか言ってる奴きめえ
初代のオッサンしか喜ばない様な古臭いキャラにいれるかよ普通www
これがトレーズとかハマーンとかならそっちに入れてるわ
966ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:04:16.87 ID:MXFKUTGG0
>>963
難易度TAKEES
トレーズ閣下なら即勝利確定だが
967ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:34:51.46 ID:otDdMX/d0
射撃 ハンドガン
格闘 サーベル
サブ射ステルスフィールド
特格 ミハ兄召喚
特射 ヨハン兄召喚
覚醒技 GNハイメガ。

これでスローネドライを出すんだよ。おう早くしろよ。
968ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:37:22.60 ID:gNqLF/vs0
普通に面白そうでいい機体だな
なんでせっかくのお祭りゲーでスローネ3兄弟出さなかったんだろう
こういうゲームでこそ面白く調整出来そうな機体なのに
969ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:39:16.04 ID:MApu7NX40
種の三馬鹿ももうちょいカラミティに特色があればなー
970ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:44:55.02 ID:WBFRpVGDO
アシスト主体で戦う機体とか出ないかなあ
コンセプト自体はアッガイがまさにその機体なんだが、開発が明らかに意図的に弱くしてるのが見え見えというね…
肝心なアシストがサブ以外産廃気味だし
971ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:46:36.81 ID:MXFKUTGG0
>>970
QB「 僕と対話してメタルになってよ」

リロードが遅すぎるんじゃぼげぇ!
それがダメならソードビットをもっと使いやすくしやがれ!
972ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:47:27.23 ID:DiZN+DT60
>>968
面白そうでいいんだけどさ
もう00枠はいらない
973ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:47:37.07 ID:A3VgvKL70
00枠を前期後期に分けないバンナムがいけないんや…

>>970
ジュンコ様がみてる
974ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:49:31.62 ID:WBFRpVGDO
てか話変わるけど全国VSひでぇなw
一昨日21対79、昨日38対62、今日43対57かよ
日曜だし、今晩で逆転するんじゃね?
975ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:53:11.08 ID:MXFKUTGG0
まあマジレスすると、
トピアとかアンジェロとか弟とかアシストがメインだろ。
976ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:55:23.14 ID:JQByptTP0
>>974
一応バンナムのサービスや営業の話では
「バンナム社員やサクラを使って意図的に勢力分布を変えるようなことはしてない」とは言っていたが。
977ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:01:16.04 ID:/0P6MgHN0
>>974
また「接戦の対決の結果、◯◯が勝ちました!」と発表されるな…
978ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:04:19.71 ID:JfULzMWW0
>>970
ドラゴンボールのギニューがお勧め
ていうかガンダムがアシスト先に出したのに
後出しのドラゴンボールにアシストとしての個性が出てるってどういうことだよ
厨性能のバータとグルドがいるけど
979ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:07:51.13 ID:WBFRpVGDO
>>976
サクラとかじゃなくてオッズを使って意図的に勢力分布を変えてるんだよ
980ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:32:28.03 ID:52/UfA/+O
種3馬鹿とかカラミティが来ると思ってたんだけどな
変形レイダーでアシストフォビで
981ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:33:27.10 ID:IKNfQ1/TO
ガードキャンセルしてバータで捕獲、気溜めしてチェンジ美味しいです(^q^)

…とまではいかんでももうちょっとアシスト強くして欲しいな、アッガイ
もしジ・Oが出るとしたらアシスト機になるんだろうな
982ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:52:04.16 ID:X4T73FF9O
最近種観たけど三馬鹿とアズラエルは別に悪いことしてないのにかわいそうだったな

せめてお祭りゲーでくらい幸せになってほしかった
983ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:00:02.37 ID:MXFKUTGG0
3000コスのヘビーアームズ見て見たいなぁ
984ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:02:39.92 ID:3lV8sJP10
一方その次回作の不遇主人公は幸せすぎた
985ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:03:48.66 ID:0CbCBUzHP
種の三馬鹿はフォビとアシストじゃなくて換装にすればよかったのにな

レイダーがいらない子とかなったりしそうだが…
986ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:07:41.32 ID:gNqLF/vs0
>>984
なんかゲームだと大抵運命強いよな
あ、連座2の運命は座ってて
987ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:15:29.80 ID:km3jNXOD0
>>986
最高のバルカン(笑)
988ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:15:32.62 ID:ISPU854z0
連座2は590が不遇だっただけで運命自体は悪くない
989ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:16:42.96 ID:JFEQ+Bp4O
>>988
その台詞が言えるのは隠者だよ
990ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:17:50.52 ID:Onih2JGQ0
連座2ってグリホ前提に作られたとしか思えない機体が結構あったよね
991ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:18:03.60 ID:5UOQQGUM0
ストフリもコスパはともかくよく調整されてたよな
サブは拡散するし停滞はやっぱり強かった
992ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:20:14.95 ID:MXFKUTGG0
>>990
いやマワールはちょっと
993ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:31:19.21 ID:/WcB3AlAO
1000なら1000コスに覚醒技付加
994ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:47:29.66 ID:tp3u8fXx0
埋め
995ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:47:43.91 ID:pvcD/Egu0
ヒルドルブとヅダに覚醒技のヨルムンガンドを追加だな
誘導も銃口補正も皆無だろうが
996ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:49:41.40 ID:L/e1zfuf0
ヅダの自爆に射撃バリアとSAをつけるべき
997ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:55:48.83 ID:nR3f7tUFO
1000なら眉なしのオッズが5倍になる
998ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:05:38.01 ID:/WcB3AlAO
遠吠えは落日に染まった
999ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:10:40.17 ID:3lV8sJP10
1000ならガロードだけ爆発する
1000ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:12:11.24 ID:gNqLF/vs0
1000ならラクス削除
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