ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の十二
バトルロイヤル
セオリー
・1位
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※2位を味方につける
or
→2位を倒し1位を確固たるものにする
※3,4位を味方につける
・2位
→1位を倒し1位を狙う
※3,4位を味方につける
or
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※1位を味方につける
・3位4位
→1位を倒して乱戦を狙う
※2位を味方につける
or
→2位を倒して勝ち抜けを狙う※1位を味方につける
2位以上になれば勝ちですが、できるだけ体力差が少なくなるよう1位の体力を削ることも考えましょう。
終盤1位の体力がダントツだと、2位の1枠を3人で争うことになります。
また1位の気まぐれ次第で横槍されます。
1位との体力差が少なければ1位2位の2枠を4人で争うかたちになりやすいです。
ちょっと待て!
その豆潰して、大丈夫?
序盤に仙豆を奪われるとかなり辛いですよね。
相手もそう思ってます。
それだけ恨みも買いやすいです。
また、他の相手の残り体力次第では、今コンボを入れてる相手と協力しなければ逆転が難しいこともあるでしょう。
相手の豆をすり潰す前に、その後の状況も考えましょう。
以上のようなことを踏まえ、順位・体力差・誰が誰を狙っているかをよく把握しましょう。
誰かに攻撃をされた時も実は安いコンボで勘弁して貰っていたなどということもあります。
闇雲に報復するのではなく、状況を考えて行動しましょう。
7/19アップデート変更点
・実績システムを実装しました。 ・ネットワークの安定性を向上しました
・アトラクト中にお知らせ画面が表示されるようになりました。・キャラクターバランス調整を行いました
孫悟空:ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
クリリン:レバー↑+打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ベジータ:打撃攻撃の発生が早くなりました
フリーザ:打撃攻撃の発生が早くなりました
トランクス:(抜刀時)打撃攻撃の発生が早くなりました
(抜刀時)レバー↑+打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ホーミングダッシュ打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ふっとばし攻撃の攻撃判定が強くなりました。
人造人間18号:「サディスティックアーツ」のキャンセルタイミングが遅くなりました。
セル:レバー↑+打撃の発生が遅くなりました。 ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなりました
打撃攻撃・投げミス時のリスクを増加し、「ちくしょおぉ!」状態になりやすくなりました
ナッパ:打撃攻撃の発生が早くなりました
* マルチカウンター成功時の性能を向上し、ダメージと気爆波ゲージの上昇量アップしました
またマルチカウンターを受けたプレイヤーの気力が0になるようになりました
* 気爆破ゲージの増加量を調整しました
* セルが「パーフェクトバリヤー」溜め中、効果範囲内にいるプレイヤーに範囲アラート「!」が出るようにしました
* ゲーム終了時、「仙豆有り、体力0」状態の表示の不具合を修正しました
* 特定の必殺技をガードした際に削りダメージが発生しない不具合を修正しました
* ツープラトン攻撃発生時の不具合を修正しました
* 悟空の「元気玉Lv1」がヒットした際に、その後も連続で攻撃がヒットする不具合を修正しました
* 特定の条件下で、クリリンの「残像拳」使用時に発生する不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの「地雷式サイバイマン」の残り数表示がおかしくなる不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの固有特性が発動する不具合を修正します
5 :
ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:17:30.55 ID:w6YKMvse0
作んのはえーな
スレ立て乙
>>1 さん
スレ立てありがとうございます凸(・П・`)乙クンッ
前スレ
>>992 さん
まさかBの共闘の16悟空の試合って夜12時付近に貴方が王子で他悟空にマルカン出された方ですか?
マルカン受けて貴方を投げた後で16悟空に向かって行ったならその悟空自分だったりします(・ε・`)
教頭に文句あるならガッコ(ZENKAI)に来るな!!
>>8 どんだけ自意識過剰なんだよ
自分て誰だよ
気持ち悪い
12 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 08:51:48.10 ID:xw8wcWWV0
>>11 さん
申し訳ありません。 物凄いいいコンビの16悟空コンビでBでそんなに16号を見ないので、同じ試合かと思いまして、、、
同じ試合なら気付いてくれたお礼を言いたかったのです。
スレ汚し失礼しました。
14 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:00:20.86 ID:DXloOsZHO
ギニュー同士の共闘ウザすぎてやばい
ギニューで2onしてすいません
したらばに送りつけたい奴がいっぱい
したらばのR。こいつのネームが分かれば全力で粘着してやりたい
19 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:26:06.97 ID:uRrRMrJr0
AからBに落ちた・・・
おろちぽっぽ許さん
Atozに共闘されてぼこぼこにされた
普通に負けただけか
ドラゴンボールいらないからコスおくれ
24 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/04(木) 16:06:09.52 ID:psjG7J8NO
18号の生足ミニスカくるらしいが
26 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 16:28:32.53 ID:BYFwASANO
ナッパをノーカでのんびりやろうと思ったらごくうベジータで初心者狩りしてる奴らまだいたんだな
27 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 16:35:54.39 ID:pr00GaISO
いちど選んだキャラを選び直しできないわけ?
キャラ選択で押し間違えたら負けるまでそいつ使えってひどいな
何で選びなおせると思ったんだろう
29 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 16:47:46.56 ID:pr00GaISO
押し間違えの訂正しちゃだめなんだ?
家庭用ならできるよね
ゲーセンいくなよ
ノーカでも投げ避けできる人増えてきたような・・・勝てねえorz
32 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 17:38:46.43 ID:byFpxEkoO
家庭用まだかね?
家庭用の発売はたぶん2年後かな
でも収益が回収できないほど超絶に過疎ったら早目に家庭用が発売されるかも
今のところバンナム決算にも好調と載るくらいだから大丈夫だな
POM
C☆N☆D
あくせる
soraboy
Ace@
(―◇―) ☆H
武天老師
Arael
NONAME
木村魚拓
かわ
久しぶりにプレイしたけど、以前に比べてランク落ちしやすくなってる?
Bランクで止まってたフリーザ様で何戦かしたら、そんなに負け続けたって感じでもなかったのに
気づいたらCランクに落ちてた
Cランクに落ちてからマッチングする相手も、戦闘力が2万、3万あるプレイヤーがチラホラいたし、
前より各ランクのふるい分けが激しい印象が
サブでDランク行ったら三人フワフワ外周で俺が一人に狙いつけて挑んだら便乗して二人が背中から撃ってくる
最初に仕掛ける奴→上級者だから潰しておくかみたいな流れがあるのか?
一回で5割減ったらダウンするが、劇場版エヴァ量産型白みたいに三人が真上でフワフワ浮いてんの
で無敵が切れたら一人がHDしてもう二人が援護すんのマジ終わってる
38 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:13:03.35 ID:obgDdCO50
>>37 いや、それはおかしくないだろ
俺もよくやるしやられるけど大事なのはそこからどう乱戦に持ち込むかだぜ?
まあ俺はクリリンだからそういう時は太陽拳と残像で撒いて乱戦にするけど他のキャラだとマルカンとか使うのかね?
>>37 何回かプレイして、全部そんな感じだったら同情するけど
その手の愚痴はランク関係なく、
たまたまマッチングの組み合わせが悪かっただけじゃねって話のような気もする
共闘に、対抗して2chエンブレム決めようぜ
41 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:19:27.46 ID:byFpxEkoO
今日エラー出て起動画面見たがハードはPS3なのなw
マジ開幕3ロックするのやめてください。
42 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:25:37.96 ID:+IrTpyzhO
>>39 マチ運が悪いだけか
1vs2どころか1vs3無理です
>>38 マルカン当たらんよ
次の調整はまだか…
そもそもバトルロイヤルってのがダメでしょ
Dランクもそこそこ強いのいるしねえ
Eでちょっと勝ってDランクよりはFランクでも作れば良いと思う
ちょっと勝ってどころか
1勝でE→Dに格上げじゃないの?
48 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:05:12.11 ID:byFpxEkoO
エンブレムとコメントでしょ。
49 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:08:11.98 ID:CWK8Keuq0
二位狙いかw
50 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:08:22.19 ID:uRrRMrJr0
逆にコメント無しエンブレム無しとかどうよ
戦闘力3万でDランクのベジータ、
ナッパ、ギニューに3タゲされたらどれから相手すればいい?
オラ悟空。
>>47 えっw
まさか本気でやってる人いたの?
漢数字は軒並み粘着ボコッてたw
>>52 それが狙いに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
>>51 その3人の中で間違いなく弱いのは
多分戦闘力3万のベジータです
自分だったら距離が近ければナッパ
ナッパが遠ければベジータ
ナッパとベジータが先にやり合ってたらギニューに行きます
GTからもキャラ出してくれー
>>56 ブウの生まれ変わりって称号あったような…
いや多分気のせいであったとしてもないな
べ、ベビー来るか?エネルギー波と洗脳とリベンジデスボール。まぁ無難にブウかな
59 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:50:43.37 ID:CWK8Keuq0
伝説の超17号
独断的強さランク
A悟空・ギニュー・クリリン
Bベジータ・悟天・セル
C18号・16号・ピッコロ・ナッパ・フリーザ
謎 トランクス
いまだにバータグルド使ってるKYは事故って死ね
62 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:26:27.97 ID:4/f5JAqVO
参戦はブウ、ゲロ、青年悟天、ゴテンクス、ヤムチャ、ミスターサタン、天津飯、ブロリー…のどれかかな。
つーかスーパーサイヤ人化欲しい。
ゲージ10のみ発動可、悟空とベジータでベジットになれるとか。
話変わるけど称号「ブウの生まれ変わり」あるよ。
あと11時から6時間位やってたら専用称号「朝から晩まで」がでたよー。
63 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:35:34.73 ID:oBHczMgDO
開始直後からすごい勢いで粘着された
なんか悪いことしたかな?
いろいろやり過ぎて把握してない
共闘で上級者ボコる
死体を攻撃する
たくさんやってきたからな
言い訳させて
俺は強者にしか悪質してない
例えば今日、ナッパ二組に共闘してる
ジーコってプレイヤーが居た
片方は名前忘れた
俺は悪質だけど、そんなことはしない
ギニュー悟飯をDランクで見ると
共闘したくなるんだよ
カード無くした僻みもあるけど
あいつらも汚いの多いから
お互い様だろ?
お前ら、悪質されたプレイヤー覚えてるのか?
64 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:46:55.21 ID:oBHczMgDO
>>35 POM
武天老師
↑は共闘&初心者キラー
なぜなら俺は共闘したから
>>63 いろいろやり過ぎて把握してない←やってるじゃないかw
共闘で上級者ボコる
↑共闘相手に上位も下位も関係ない。
相手からみたら雑魚が共闘で開始してるんじゃねーよ(ビキビキ)
つーか相手より明らかにタイマン弱いのに共闘は一番デスノに乗るパターン
死体を攻撃する←俺もやるけどリスク承知でやれよwwww
お前ら、悪質されたプレイヤー覚えてるのか?
↑ムカツク奴はデスノに入れて次からマチしたら順位ガン無視で
俺は粘着するよ。
66 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:35:25.92 ID:oBHczMgDO
>>65 やっぱりそうか
明らかに順位無視してやがるからな
そうとう根に持ってるな
わざわざプレイヤー名を覚えてるなんて
ついさっきなら分かるけど
しっょぱなから粘着された
まぁ自業自得なんだけどさ
俺は勝敗はどうでもいいの
人を怒らせるのが好き
わざとナッパや16号を勝たせてみるのも乙なんだよ
やっぱりまずはタイマン強くなるしかないのか
ベジータのHA二回決めてからの気功波締めしただけで粘着してくるやつとかいるからな
気をつけた方がいい
69 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:57:08.40 ID:6tGN6HBoO
ナッパ使ってたら常に粘着されるからな
使わない方がいい
70 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:00:50.51 ID:8rKnGhqZ0
数字勢2居る状態で、数字じゃない奴に粘着された俺
無視して数字殴ったら3人にぼっこされた俺w
71 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:02:04.48 ID:oBHczMgDO
>>69 ナッパ狙うのは卑怯者なんだよ
俺からしたら共闘よりも卑怯
てか共闘の何が悪い?
タイマン押し付けるな
タイマン苦手だから遠くから元気玉溜めながら見てるだけの時とか結構ある
ナッパを殴るのは卑怯じゃない
放置して田植えおえてからクンッされるとか目も当てられない
>>71 別に共闘悪くないしそれぞれのプレイスタイルだから
いいんじゃないの。ただ次戦以降もヘイトが持ちこされて
粘着されるってリスクも考えて攻撃するべきだと思う。
1特定の相手に常にノーリスクで横
2タイマンしてるところに横
3開幕FAとった奴に直後に横→FA取られた相手と終始共闘とかは
印象最悪になるとは思うぜ。特に3はP1の最新動画でネタにしてるけど
一番ヘイトを貯めやすいパターンだとおもう。
FAとったほうとしてはリスク抱えてFAとってる所に
ノーリスクでダメージもってくからね
ナッパ使うと理不尽な負け方する事が多いけど
立ち回りは丁寧になりますね
相手のターン、自分のターンがはっきりしているので
対戦相手の行動を良く見れるようになる
76 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:40:58.68 ID:gAk5BVYj0
新キャラ予想
人造人間17号
必殺技:
最強コンビネーション(打撃連打)
パワーブリッツ(気功波)
バリヤー(攻撃性能なし、出しっぱなし可能)
固有特性:
孤高の人造人間
相手それぞれに一定の量のダメージを与える ⇒ 気力の回復スピード上昇、ガードモーションがバリヤーに変化、必殺技としてのバリヤーが使用不可に
ドクターゲロ
必殺技:
19号召喚(19号突進攻撃)
エネルギー吸収(敵の気功波を吸収)
エネルギー放出(三段階、吸収を三回成功させると威力最大)
人造人間緊急停止コントローラー(人造人間を気絶状態にできる、レンジ短い)
固有特性:
人造人間マスター
倒された人造人間を体力消費せずに復活させることができる(気力大量消費)、復活させた人造人間はドクターゲロに逆らえない(ロックオン不可)
そういう妄想はmixiにでも書いてろ
気持ち悪い
79 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:10:07.67 ID:R0dfRlp40
したらばでやろうね
後ろで見てたんだけどサイバイエリアに突っ込んでく人が居て、ステップしたらその人に飛び付こうとしたサイバイマンがヒョイッと不発したように見えたんだけど、他の人のかめはめ波かなんかとタイミングがたまたま重なった偶然?その人何ごともないようにプレイしてたし。
たとえサイバイマンがステップで避けられるとしても
植えた位置や飛び出してくるタイミングを完璧に読むのはとんでもなく難しい、ってか無理だと思うんだが…
と言うより避けられないよなぁ あの技サイバイ範囲に入った瞬間にロックされて動けない気がするしステップできる暇ないと思う
ダウン復帰後の無敵状態で突っ込んだんならまだしも
と思ったがwikiには回避できる場面もあると書いてあるな
どうなんだろ?対ナッパ得意な人いたらご教授願いたい
ほんとだ!ナッパWiki初めて見たw
これかめはめ波とか撃つ必要ない上に、最初からトリプルロックする必要…は、やっぱりあるかなw
限定ぽい書き方なのが気になる。
ナッパとの格闘経験が圧倒的に他のキャラより少ないから
HDに迎撃かまそうとして、ついつい喰らっちまうんだよな。
ナッパのHDってもしかして迎撃しにくい?
投げは強力ってことは解るんだけど。
今日ワケわからないことがあったんだ。
開幕から天下一武道会会場上に俺(セル)・ギニュー・18号が居たんだ。
すかさずギニューがガード連打、18号と俺もガード連打している所にピッコロも到着してガード連打・・・
時間切れまで四人全員で全く攻撃せず、跳ね回ったりマラソンしたりアピールしたりだった結果、1位俺・2位ピッコロ・3位ギニュー・4位18号になったんだけど差はなんなんだろう?
IKKO「ま〜ぼ〜ろ〜し〜」
87 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:17:05.80 ID:4/f5JAqVO
ナッパの畑ってたまに見えるよね。バグ?
ナッパで起爆破使ってサイバイマンに引っ掛かけたけど補正が強いのか3割りしか減らなかった。
ピッコロさん?
>>84 俺ナッパだけどうまい人にHD打すると
安定して迎撃されるよ。
90 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:46:20.83 ID:rUZU/RSHO
私もナッパだけどサイバイマン発動から成立まで少し時間有るよ
そこでステップするとサイバイマン避けられる
すまぬ…気ダメしようとしたらなぐっちまった。Bのくりりん使ってた
>>90 サイバイマンに捕まったら即ステップで避けれますか?
93 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:14:01.45 ID:rUZU/RSHO
94 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:15:38.49 ID:OF3KVYy2O
空中でも栽培マンいるのな
>>87 ピッコロでサイバイマン見えたのなら、それは仕様だ。
アラレちゃんかキャラメルマン実装しないなかぁー。
じゃあネコマジンも頼む
と思ったけどネコマジンは本編出てないから違うか。
ブロリーとか追加されないかなぁ
俺は悪魔だぁ
コメントセットで台詞が出てるキャラはいつか追加されると予想
ブロリーやブウはきっと出る、頼むぞバンナム
まぁ出るだろうな
ブロリーは東映やバンナムのお気に入りでよくゲームにもでてるし
残りのキャラ3人が気になるなぁ
候補は
ヤムチャ、天津飯、悟天、ちびトランクス、17号、ブウ、ダーブラ、ブロリー、バーダック
後ろ二人はメイン以外からの可能性枠
ダーブラは大穴w
悟天とちびトラはゴテンクスで出るんじゃね
必殺技追加で超化開放て妄想がたまにあるけど、他はストライカー召喚とかどうよ
悟空王子トラ→超化、セル→ジュニア、フリーザ→ザーボンorドドリア
18号→17号、16号→19or20号、ピッコロ・クリリン→ヤムチャor天津飯
こんな感じで。ギニューの例があるので調整と差別化が必要だが
そんなことよりエンブレムのダブりとかやめてほしい
>>104 俺もそれ考えてた
超化を開放すると他キャラと差できちゃうしな
18号、16号、ピッコロ、クリリンは俺と全く同じだw
ただ
セル→パーフェクトセル
フリーザ→フルパワーフリーザでいいんじゃない?
悟飯がどうするか難しいけど・・少年悟飯なら超化でいけたんだがね
みんなMr.サタンの事を忘れてないか…?
超過は仙豆使用後なら可能とかどうだろう
no1みたいに時間制限制にして終わったら弱体化でよくね
したらばの気持ち悪さについて行けない
なんでZENKAIしたらばはID固定なんだ?
そのときの使用キャラのコスは出ない作りだったりする?
ならメインキャラをしばらくお休みさせるのだけれど
だいぶと勢いなくなってきたな。
ミスターサタンは要らない。
実際に原作でジェット機つけて戦ってたこともないし、
サタン使いたきゃスパーキングとかやってりゃいい。
飽きた奴多いんじゃないの
最近マッチング同じ奴多すぎてひどい
ちょっと恨み買うと毎度毎度同じ奴に狙われて戦うはめになる
地上戦しかできなくてもいいのよ?
ただし空中ばっか飛んでる奴はロケランで撃ち落せる
115 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:30:25.33 ID:6tGN6HBoO
ナッパ使ってたら毎回粘着されるし好きなキャラ使ってまともに遊べないんだから飽きるし無駄金使いたくないからやらないわな
ガンダムで地雷プレイして相方顔面トランザムさせてる方が楽しいわ
>>113 そうか?
最近はむしろ人増えたんじゃないかってくらいマッチング違う人と当たるんだが
じゃ時間帯のせいか
昨日やった感じでは連勝して3回中3回同じ奴がいたわ
したらばの、こくちんRは馬鹿としか言いようがない
120 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:16:14.34 ID:4/f5JAqVO
今日1番印象に残った試合。
慣れないフリーザでゴクウに粘着されそうそうにダブルダウン。
そのときゴクウ圧倒的1位で2位と3位が骨肉の争いをしてて何を思ったかゴクウが復活させてくれたんだ、すぐに死んだが。
そしたらもう一度ゴクウが復活させてくれたんだ。
んでデスビーム撃ってまさかの2位KOフィニッシュ。
捨て鉢になるもんじゃないね。
スゲー複雑な気分だけどさw
モ〇〇〇〇さんありがとう!
121 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:33:24.72 ID:du4qMR+/O
こくちんはCラン如きでいばってるザコだからねw
戦闘力6万でCとかありえないわww
強い人と戦うで擬似Aだと思わせてるだけ。
サブキャラ使いが蔓延ってて勝てん
Cで投げ避けされまくって遊ばれた
ノーカード楽しいです
>>120 次回以降3、4位がそのゴクウとおまえさんに恨み骨髄の粘着をする未来しか見えん
124 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/05(金) 19:57:36.40 ID:/vPf4+PSO
125 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:01:04.26 ID:du4qMR+/O
一週間ぶりにプレーしたらめちゃくちゃ忘れてて即やめた
ナッパのサイバイステップで避けれるか試す気力もなかった(__)
127 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:09:09.94 ID:XDceWmS2O
>>124 やめろよぐっさんこくちんRは俺がわからすとかそういうのいいからな。絶対だぞっ
>>124 大丈夫だよぐっさん!!
俺なんかランカー唯一のDランクだから(照)
129 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:28:43.37 ID:XKrrbd6y0
超サポーターの称号付けてサポートばかろやってるwww
共闘じゃなくてタイムリーにサポートする奴を決めてて今までサポートしてた奴をいきなり羽交い絞めしたりしてるw
自分に危害は及びにくいしそこそこ戦闘にも参加できて楽しいわ
いまだCランクだが
Bクラスでだが、開幕に隙を突いてデスビーム決めたらそこから示し合わせたように3対1へ・・・。
こっちがダウンしても矢印減らない状態になってどうにもならなかったんだが何かルールに触れたのかな、俺。 メジャーのアンリトンルールみたいな。
可能性としては
1、デスビームなんてとんでもない!
2、フリーザなんてとんでもない!
3、こんなゲームやるなんてとんでもない!!
のどれかなんだろうな。
とりあえず3と解釈して帰ってきたんだが。
俺は昨日トランクスでDランクにいるだけで開幕3タゲ3連発だぜ
何したってんだよw
>>130 3だな、自分も今日開幕から仙頭復活以降も3タゲってマッチが何度か続いた
ZENKAIの筐体の横にパンチングマシーン置いたらゲーセン儲かると思う
3タゲで気団ぺちぺちやるのたのしい
二人以上向かってきてくれればマルカンできるんだがね
一人打撃二人気弾がきついきつい
135 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/05(金) 21:03:23.63 ID:/vPf4+PSO
今、強い相手探してやってます
さっきのマッチング、俺栗。他が不離不離不離の三人。争奪戦だったのに、みんな俺ばっかり狙いやがって(笑)
結局最後まで逃げ切って四位だったがな(笑)
いや、逃げ回る相手をを殺しきるキャラじゃないから、フリーザは
王子 トランクス ゴクウ 16号 ゴハン あたりは
マラソンやってる人は正直アホだなって思ってしまう
敵が同キャラ三人のときは乱闘合図オススメ。
140 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:36:54.44 ID:oBHczMgDO
数字エンブレムは共闘多いけど
今日は3タゲにされてワロタ
トリプルで空中ボコボコ状態初めて見た
死んでまた復活させてボコる
数字エンブレムと、ギニューや悟飯がターゲットにされやすいな
笑える
>>130 デスビくらった奴は顔面界王拳、他2人は
うぉアイツうまくね?面倒だし潰しておくか。
デスビもマカンも王子のフルコンとそうダメージ
変わらないけど一瞬で体力へるからヘイト買いやすいよね。
このまえ開幕早々、デスビをピッコロにあててた人がいて
その後終始ピッコロに粘着されていたけど馬鹿だなーと思ったよw
クリリン、ナッパ、フリーザの逃げ待ち遠距離キャラは真っ先に狙われでしょ
特に逃げ待ち遠距離が1人だったら3タゲもらうんじゃない?
143 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/05(金) 22:07:41.98 ID:/vPf4+PSO
また落ちた
144 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:17:09.11 ID:oBHczMgDO
デスピ、魔貫、元気玉とかは
最初に使って当てたら
粘着してくれと宣言してるようなもん
放っておいたら
また撃たれるから
最大マカンとデスビ当てたらずっと粘着するよ。
まだ当てられたこと無いけどチェンジもだな。
146 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:21:31.99 ID:gAk5BVYj0
偽乳が召喚した奴、気爆破で吹き飛ばせないのかよ。酷すぎる
147 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:26:35.07 ID:oBHczMgDO
誰も動かない状態あるよね?
4人誰も動かない
残り20秒、一斉に動いた先は悟飯
やはり新キャラの2人は嫌われてるね
ツープラ決めてるところにヒートドーム打ち込んだら3タゲでボッコボコにされた
149 :
宇宙最強の王子:2011/08/05(金) 23:15:01.58 ID:p8GJxA1yO
戦闘力55万で爆発して、測定不能になったぜ。
おい、バンナムの社員、見てたら上限はよあげれや!つまらんだろ!
150 :
ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:16:43.27 ID:kgkaWNf+0
投げとかで吹っ飛ばされた時って気爆破以外で対処方法ないの?
>>149 タナゲンが爆発…!バンナムに電流走る!
ぐっさんとタナゲンのタイマンの動画が見たいな
>>148 トランクスがいるのにツープラするのが悪いって思わないのがねぇ
フリーザいるときにサイバイマン植えるやつなんていないだろうに
156 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:14:04.68 ID:t/EQqW0pO
他が体力フルなのに自分の勝ちを捨ててまでナッパに粘着してくる奴はなにがしたいんだろほんと気持ち悪い頭悪すぎキチガイ死ね
ナッパ税(3タゲ、開幕フルボッコ、順位関係無しの粘着、減反政策…)
ナッパは金のかかる子。
だが、Aクラスのガン待ちセルにタイマンで勝った時のあの達成感といったら…
ロン!ロンロン!ロン!ローーーン!
終了間際とか焦ってターゲット間違えちゃうことあるんだけど
みなさんはどうですか?
Aランクにもなってフリーザいるのに開幕挑発でかかってこいよアピールしてるアホもいるけどな
デスビおいしいですしたら終わりまで粘着、その次のマッチングでも粘着された
減反政策ってうまいなぁ
ナッパ流行らないかなぁ…
ナッパ結構面白いな。サイバイマンが自動じゃなければまた違ったのか?
ナッパはたまにやりたくなるから困る
サイバイマン仕掛けるのが面白すぎる
セルジュニアとかピッコロ大魔王みたいに産めたら…
ナッパジュニア…
大変失礼しました。
166 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:35:20.38 ID:IzA+Or59O
>>156 ギニューとか強者なら分かるけど
弱者イジメは見ていて不愉快
《アザース》アドアーズ錦糸町
お前のことだよ
サブカ作ってまで下部狩り
弱者イジメで楽しむ性格
ナッパ狩りを狩るため
俺もサブカ作って、ナッパ狙う奴らボコることにした
>>158 乱戦時に1位だから攻撃しようとしたら既に1位じゃなくなってることならたまにある
最近はCに落としたフリーザでカスタムは
ふはは、一位狙いは助けるぞ!
パンティーエンブレム
龍珠を七つ集めし者
ナッパを贔屓にして遊んでます。
高確率で誰かがガード連打や近づいてウロウロ、スリスリしてきますw
釣らずにちゃんと一位にさせたいけど、何故か自分が一位になりやすい…
低いクラスのフリーザの無双ぶりは半端ない。ギニューより勝てる
クリリンとギニューは3タゲ喰らっていい存在だと思う
ドラゴンボール欲しい人っているのかな?まだ
<第二十振武隊 穴沢利夫少尉の遺書より>
二人で力を合わせて努めて来たが終に実を結ばずに終わった。
希望を持ちながらも心の一隅であんなにも恐れていた"時期を失する"ということが実現して了ったのである。
去月10日,楽しみの日を胸に描きながら池袋の駅で別れたが,帰隊直後,わが隊を直接取り巻く情況は急転した。
発信は当分禁止された。転々処を変えつつ多忙の毎日を送った。
そして今,晴れの出撃の日を迎えたのである。
便りを書きたい,書くことはうんとある。 然しそのどれもが今迄のあなたの厚情に御礼を言う言葉以外の何物でもないことを知る。
あなたのご両親様,兄様,姉様,妹様,弟様,みんないい人でした。
至らぬ自分にかけて下さった御親切,全く月並の御礼の言葉では済み切れぬけれど「ありがとうございました」と最後の純一なる心底から言っておきます。
今は徒に過去における長い交際のあとをたどりたくない。
問題は今後にあるのだから。
常に正しい判断をあなたの頭脳は与えて進ませてくれること,信ずる。
ただしそれとは別個に,婚約をしてあった男性として,散ってゆく男性として,女性であるあなたに少し言って征きたい。
あなたの幸を希う以外に何物もない。
徒に過去の小義に拘る勿れ。 あなたは過去に生きるのではない。
勇気をもって過去を忘れ,将来に新活面を見出す事。
あなたは今後の一時々々の現実の中に生きるのだ。
穴沢は現実の世界にはもう存在しない。 極めて抽象的に流れたかも知れぬが,将来生起する具体的な場面場面に活かしてくれる様,自分勝手な一方的な言葉ではないつもりである。
純客観的な立場に立って言うのである。
当地は既に桜も散り果てた。
今更何を言うかと自分でも考えるが,ちょっぴり慾を言ってみたい。
1.読みたい本 「万葉」「句集」「道程」「一点鐘」「故郷」
2.観たい画 ラファエル「聖母子像」,芳崖「非母観音」
3.智恵子 会いたい,話したい,無性に。
今後は明るく朗らかに。 自分も負けず朗らかに笑って征く。
昭和20年4月12日 . . 利夫 智恵子様 穴沢利夫少尉 中央大學卒 陸軍特別攻撃隊 第二十期振武隊 昭和20年4月12日 沖縄周辺洋上で戦死 23歳
これランクマッチ崩壊してるじゃんwww
173 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:11:34.75 ID:4D0HN67Q0
今更かょwww
174 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:22:39.69 ID:IzA+Or59O
マカンだけは避けられないのだが
あれは壁を貫通してないか?
壁越しから出てきてるような気がする
溜め魔貫は壊れない壁も貫通する。逆に言うと溜めてないのは貫通しない
>>170 ここにいるよ…今日は結構争奪戦出たんだけどなぁ…
俺は3周目でもエンブレムを選択したぜ…
ギニューアクセのために
悟飯ちゃんは全体解放まで待つ!
アクセサリーほしいが・・・まぁいいかな。パンティだけもらったし
>>166 不愉快な奴と同じ行動w
ガチ池沼w
自分のネームも晒せよクズww
182 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:14:23.14 ID:IzA+Or59O
>>179 嫌だ
粘着されたくないから
アドアーズ錦糸町でやってる
アザースは粘着されてもいい
>>179 このスレではよくあること。
共闘潰すために共闘しようぜ!とか
ターゲット間違えて生き返らせた人を倒しちゃったときは素直にごめんなさいしたい気分になったよ
五千円使って龍球1個!
ほとんどが1回戦敗退です
(´・ω・`)
>>174 ためマカンはタゲにされた時点で、どんなに離れていても
アラートなるから逆に言えば、タゲあわせて遠距離で気弾を
まいてる状況でなければ100%マカン
遠距離〜中距離なら打たれた瞬間一瞬ひかるので
それ確認してからステップで余裕でかわせるよ
どうしても間に合わない様なら起爆でOK
187 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:54:16.24 ID:MwoPIvtVO
>>185 3D版スマブラだと思えばいい。
とりあえずコンボ、ガード、投げ(抜け)、ステップを覚えよう。
てかまずCPU戦やってどんなゲームか覚えようぜ
ステップはままならないし投げ抜けなんかはできませんが
金使ってれば龍球2周分は集まるもんですよ
最初の文字は☆です!どうかドラゴンボールお譲り下さいませm(._.)m
譲るも何も、逃げて迎撃して守ればいいじゃん
192 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:26:51.98 ID:IzA+Or59O
☆がついてるやつは無視することにするよ
ボール集め頑張ってね
課金ラッシュ
>>192 俺なんか最後にも☆ついてるぞ!どや!!!
俺は☆しかないぜ…
ドラゴンボール争奪戦は期間が長すぎじゃないかな?
諦めてる人はもうすでに諦めてるだろうし
集めた人はゴハンもギニューも両方とも取った人もいるだろうし
それよりももっと早くゴハンとギニューの一般解禁を
早めた方がいいかと
ボール欲しいならクリリン使えばいいと思うよ
開幕3タゲとか喰らわない限りまず勝てる
そんなバカな
バータグルドの陰に隠れてるけどクリリンも十分壊れてる
フリーザのランカーですらタイマンしたくないキャラNo.1に挙げるほどだからな
201 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:45:22.68 ID:WGQ0J9JaO
>>197 一般解放の前にキャラバランスの調査してると思うよ
このゲーム、対戦動画みてようやく面白みがわかったからまたやりにいったんだけど
なんか毎回3タゲされるか開幕から最後までこっち狙ってくる奴とあたってばっかり…
カード買わないとダメなのか・・・?
さすがにこの時間は人がいない
Aクラで参戦連続CPUとは
204 :
たろう:2011/08/06(土) 10:43:40.48 ID:kFUFLbGuO
ギニューのアクセサリーはどーやったら獲得できますか?
>>202 カードあればEランクから始められるんで
一方的にボコられるようなことは少なくなると思うよ
ノーカードはそれ専門でずーっとやりこんでる人がいるし
カード挿し忘れ勢・ネットワークエラー勢とかも紛れてるからあんまりオススメしない
そういや隊長バータと隊長グルドは良く叩かれると聞く。
グルドはわかるけど、バータの援護って何の効果持っているの?
初期ゴセルといいグルドといい更に言えばガンダムといい、バンナムはアップデート修正にあぐらかいて
むちゃくちゃな状態なのを承知で稼働させてるきがする
>>206 バータが飛びかかって羽交い締めにする
そこから隊長のチェンジが繋がるけど、体力を削る気力チャージが必要で横やりのリスクもあるから個人的には妥当なバランスだと思う
グルドはスローバリアの範囲がもう一回り小さければいいかな
208 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:52:47.42 ID:TAx5/PVEO
最初に攻撃されただけで最後まで粘着する人なんとかならないかなぁ。
きっと顔真っ赤にしてやってんだろうけど冷静になれば勝てる可能性もあるのに…。
あとは自分が三位なの四位のナッパに向かってくアホとか
>>207 ガンダムの升ギス
これのギニュー は本気でテストしないで
これで良いや的なのを感じる
バンナムの無能を感じるな
>>207 初期ゴセルは今回のギニューほどの酷さじゃなかったわw
つか確かにツートップは疑いない程度ではあったが無茶苦茶ってほどのバランスではなかった。
あと、バータの後チェンジにつなぐことのみを想定して妥当なバランスはねえよ
>>207 うげ…、じゃあ自分が1位で相手の隊長が4位のときすごく不利じゃないのか?
まっさきに隊長を潰しに行く人の気持ちがわかった気がする…
>>209 ガンダムのギスはNEXTじゃ弱かったからな…(というより扱いづらい?)
升はコストに合う性能だとは思うがな…(NEXT以前はコスト合ってないでしょ…あの性能は…って感じ)
セルはともかく悟空は今でもむちゃくちゃな強さだろ
待ってて突っ込んだら魁皇券
打撃ガードしても途中で止めれは絶対有利から打撃から魁皇券
主人公補正と言われればそれまでだけど
ギニューはチェンジがあるんだから、基本性能はナッパぐらいで丁度いいかもしれん
一般開放後のギニューがそんな性能だったら笑えるが
初期からやってて未だにドラゴンボールを1個しか持ってない俺とかな!
まぁ週末しかやってないから仕方ないよね うん
今日こそドラゴンボールを1個でもゲットしてやる!
ギニューと悟飯がマッチングメンバーに居ると絶対譲ってくれないんだよなぁ…
単体だけでも強いのにほぼ共闘されるし。
216 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:28:30.15 ID:EJVg/6Kz0
クリリン強いってよく言われるけど使ってみると太陽拳残像拳あっても与ダメが少ないからなかなか倒せないんだよね
防御低いから下手すりゃワンコンボで持っていかれるし
ガードが適切にできるクリリンはヤバイ
神性能
ゴセルクリギニュー強すぎ
クリリンはタイマンだけならかなり強いが乱戦ならすぐに死ぬからいいけど
中途半端な体力の隊長放置しとくと、ずっとケツ追い回されて技入れた方がチェンジされるのもクソだよなw
やってるときはスゲー楽しいんだけどwwww
ギニューはバーダとグルドだけ修正すればいいキャラなのに
このゲームの実況動画ってないのかな?
>>208 攻撃のほどによると思う
王子のN格気功波締めとか食らったら半分近く減るからやられたらおれは同じくらい減らすまでタイマン気味に狙う可能性がある
ギニューはバータとグルドが終わってるのもあるけどガードしながらアシスト出せるから一人で2対1もどきできんのがウザいわ
逆にフリーザ兵とかガードさせて投げとかな
HD格の判定も格闘の発生の良さを押し付けた回転の良さとか色々おかしいんだよ
打撃ガードからの反撃がキャラによっては間に合わないし、王子とか間に合わん
>>211 カード買っても初心者狩りいるから意味ないけどねw
ギニュー対策なんて簡単だ。真っ先に体力を0にする。それだけ
>>208 俺ファーストアタック取られたら気爆破出来れば二回、最低一回使わせるまでは粘着するよ
バータはチェンジ確定レベルの拘束時間(7秒?)がなぁ
気回復待ちでギリギリまで待って(挑発も可能)フルコンはイライラ物
2onでも放置片追い→もう片方ヒット確認→拘束側にフルコンも余裕なんで2onでも鬼畜
ギニュー使ってた時に
隣の小学生位の子が物珍しそうに見ていたんですけど
カード貸してあげた方が良かったのかなぁ?
ヒカルとマリィーに共闘粘着された
230 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:15:09.18 ID:M96f7KRHO
せっかく隊長に粘着してあげてるのにカットしてくる間抜け1位とかいるんだよな
見事にそいつチェンジ食らってたわ
ほんとマヌケ
とりあえず隊長はツブすって意志ないとあかんよ
このゲーム、時間を180から360にした方がいいんじゃね?
その方がKO決着とか体力分け与えたりする機会が増えてマラソンが減る気がする。
センズも2個でいい。1プレイのクオリティを上げて欲しい。
乱戦中に飛んでくる悟飯が怖すぎる
いきなりMAX頭突き喰らって4位に叩き落されたわ
233 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:45:52.84 ID:VnLES4xTO
>>231 勝ち抜け無し1戦終了ならそれでいいかもな
アピール合戦ホントやめていただきたい
するなら気溜めして順位落として終わるまでやってろと
気溜めして乱戦アピールしたのに全員気弾撃ってきて嫌になった
こっち1戦目なのに残り30秒で散会、最後ガンガード→投げ、削りで敗退とかなんなのよ
236 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:51:29.27 ID:TAx5/PVEO
>>226 そのぐらいは全然OK、というかちょっとくらいは仕返ししないとね。
もーほんと最後まで粘着するアホをなんとかしたい!他二人がマラソンしてるのに何で3位と4位がいつまでもケンカしなくちゃいけないのかと…。
237 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:53:17.51 ID:yHxCMF4lO
2ちゃんのエンブレム決まった?
2ちゃんのエンブレムとか何よ?
240 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:20:14.19 ID:t/EQqW0pO
2ちゃんエンブレム無しにしてコメントにしよう何かないか
>>235 アピール合戦始まったらギニューならチェンジしで順位いじりつつ2位狙う
範囲攻撃持ちは離れた奴狙って体力調整
その他色々やって2位狙ってる
無駄に100円捨てたくないしね
242 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:39:19.02 ID:IzA+Or59O
時間短すぎない?
連勝設定3戦なくしていいから
もっと長くしてもらいたい
4人から6人にしてもらいたい
244 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:01:20.32 ID:IzA+Or59O
2ちゃんねるエンブレム作って
何したいの?
間違っても数字エンブレム付けて
武道台の上から始めない方が良い
分かる人が揃ってたら
3タゲされるから
嫌われ者の称号欲しいなら良いけど
てか、皆は嫌われ者の称号持ってる?
245 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:04:37.28 ID:dnt+tOL10
>>230 それ御飯に羽交い締めされてチェンジ?
なら俺かも
ふとした疑問なんだが…
同じICカードで、4サテ全部(4街店内対戦・4サテネットワーク対戦)やってみたら、どうなる?
カード使ってると他の筐体ではエラー出て使えない
2人でそれをやろうとしたことあるけど
ただいま他の筐体で使用中って出て遊べない
249 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:30:02.98 ID:yHxCMF4lO
複数台にカード通らんよ
250 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:43:01.74 ID:MwoPIvtVO
店内4台対戦全員同じキャラで何もしなかったら全員敗退?
解放した実績ってどこかで確認できますか?
ランキングにBクラス増えてるけどなんかあったの?
順位は勝手につくらしいよ
ダメなしでも時間なくなればつくはず
与ダメ多い方が上にいくらしいがそれだけじゃない
この前俺ピッコロ、相手クリリンで俺がダウン
直後にタイマン終わった一位がクリリンダウンさせそのまま時間切れ
で俺が勝った
ピッコロの体力がクリリンより少ないなら俺の方がダメ与えてる事になるが有り得ない
与ダメ以外にもなにかある
254 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:01:49.88 ID:IzA+Or59O
ナッパが居て
ヤムチャ、天津飯、チャオズ、亀仙人が居ないのは許せないな
ドラゴンボールは最初だけ見てたから
初期のキャラクターに思い入れがある
フリーザ以降は覚えてない
隠しキャラはセルと人造人間で良かったのにな
太陽拳は天津飯の技なのに
チャオズはフリーザの弱者化で超能力
ヤムチャは最弱
なんでナッパなんだ?
255 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:07:12.37 ID:3DKcf2P9O
>>254 そいつらがセルやサイヤ人を相手に空飛びまくって攻撃バンバン当てて勝つ方がゲームとはいえ俺は納得できないけどなぁ
初期好きならヤムチャ最弱はでてこねーよ
>>251 実績はそのうち公開されるマイページで見れるようになるらしい
公式のゲームシステムのところに書いてある
>>254 初期のキャラってナッパ以外は
ドラゴンボールの対戦ゲーでは常連キャラだぞ
特にゴクウと王子なんて皆勤賞になるんじゃないか?
>>259 なるほどどうも
やっぱりバンナムは仕事が遅いですね
>>236 3位4位で傍観1位2位を一人ずつ狩ってくのマジ気持ち良かったわ
気功砲とエビルインパルスってコメントがあるから
天津飯とダーブラが追加される可能性はありそう
16号いらないだろ、天津飯でよかったのに
266 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:26:16.15 ID:U/BSW1dL0
Aランクが辛い…
なんで俺Aランクにいるんだよ
俺のレベルはせいぜいBだぞ
投げ避けできないし
タイマンセル怖いし
ちなみにフリーザを使ってる
HDができません
267 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:32:30.25 ID:IzA+Or59O
>>258 ヤムチャは天下一武道大会で
毎回、一回戦負けだろ
ザコ以外に買ったことあるか?
サイバイマンにすらやられた奴だぞ
今日もドラゴンボール手に入れられなかった…
あと1歩なのに…
悟飯とギニューは1位潰しかよ
あと長い漢字の名前のセル使い、陰湿だよ。頭おかしい。
死体に向かって気弾、かめはめ波、挑発、アピール、やりたい放題だった…
269 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:13:56.94 ID:12wyT8WsO
いい試合して気持ちがいいところでカプセル引いたらバータ降臨!
取り合えず使ったけど糞性能すぎる。なんだこれ…全然面白くない。
常に相手はバータを織り込んで立ち回りしないと駄目だしジャンケンにすらなってないね。
開発者まじで頭わるすぎるし、バータを使い続けてる奴の神経を疑うわ。
技にはリスクとリターンがあってリスク背負って決めた時のしてやったり感がいいのにな。
てことでバータは封印、つーかほとんど育ててないサブカだしオークションにだしちまうかなぁw
悟空セルが強いと言っても
ピッコロフリーザを筆頭に放置すると危ないキャラが多過ぎて
二人の強さが霞んでる印象がある。
数回だけ戦ったが確かにギニュウはヤバイ。
271 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:24:43.91 ID:IzA+Or59O
ギニューを共闘で倒すのはマナー
今日3000円ぐらいプレイしたが争奪戦17回あったぞ。
もしかして確率上がってる?
昨日ホームのゲーセンにDQNがカチこんできたw
俺がフルボッコにしてダウン後に挑発した事に怒り心頭で、
「リアルでやれんのか」だとw
店員呼んで事なきを得たが、こういう奴いるんだな...唖然としたよ
皆もやり過ぎんなよw
>>273 ん?挑発した相手に絡まれたん?
それとも赤の他人?
まぁ、死体蹴りとか挑発とかは身内以外にやるもんじゃないよ。
このゲームはどこもかしこもプレイヤーの質が悪すぎるwしたらばとかクソsns勢とか。
同店舗内ってマッチングしたっけ?
それとも何か?いきなり店内対戦でも挑んだのか?
まぁ釣りなんだろうけど
ダウン後に挑発ならシバかれても文句言うなw
なにをやるにも、モラルはつきものだ
天津飯は出るらしい。
ソースはバグ称号。天津飯マスター。
278 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:49:23.61 ID:t/EQqW0pO
ナッパで頭おかしいのに絡まれるのは馴れてきたがさすがに疲れた引退するか
2ちゃん勢はエンブレムなしでいいんしゃない?
エンブレムってやり始めたひとは持ってないし、数字は先に取られてるし
つまり、ヤムチャの技で天津飯が助けにくると
このゲーム、全員の目的が生き残りでちゃんとバトルロイヤルになると本当神ゲーなんだけどなー。
逃げ、粘着、傍観でクソゲーになる割合が多すぎる。
今日500円投入したけど、そのうちの3試合がどうしようもないほどのクソゲーだったわ
このゲームはバトルロイヤルさせたいなら5人バトルの2人抜けにした方が良い
>>273 小学生の時に高校生がプレイしてる斜め後ろでギャーギャー騒いでたらそいつがやってる格ゲー負けた瞬間にバッグを
振り回して俺の顔面にぶつけてきた時はびびったよ
泣いて帰ってきますた
>>279 勝手に決めんな
使いたい時に使いたいエンブレムを自由に使うよ
それで自分勝手な因縁付けてからんでくるなら
次回以降マッチするたびに順位無視で粘着しかえすわ
てかステルスゲーという観点からすれば、エンブレムもコメントも無しだろjk
どこ勢とか関係なく、それが一番合理的
286 :
タナゲン:2011/08/06(土) 22:13:19.24 ID:FjwK9oEkO
>>269 あんたの言う通り。
グルドはまだ許せるが、バータはバグ。
マッチするだけで、やる気が無くなるわ。
バータ持ちがいたら、まともに対戦すら出来ない。
戦闘力は55万で止まるわ、ギニューバータは完全に別ゲーだわ、さすがバンナム
>>253 攻撃的行動だけでも順位評価に加算される。
HDキャンセルで相手の矢印鳴らしてるだけでも加算。
全員全く何もしないのは試してないから判らない。
全キャラギニューバータクラスの性能があれば、タイマンにすらならずにバトルロイヤルできそうだが
まぁ、逃げは使ってるキャラによる
粘着は与えたダメージと何で与えたかによる
6〜7割すっ飛ばしといて反撃されたら「粘着すんなよ!」とかあり得ねーしな
開幕のファーストコンタクトで、
フルコン入れてきてその後タゲ代えしないヤツ、
コッチが追撃無しの安いコンボで済ましてタゲ代えしてるのに報復しにくるヤツは、
タイマンしたいんだと思って粘着するわ。
そういうヤツは理解するまで潰さないと順位無視で横槍し続けて勘違いしたままだからな。
本当のバトルロイヤルやりたいなら、生き残りは1人だけにすればよかったな。
千豆も2つ持たせれば、時間内思いっきり戦えるんだけどな
しかしこれけっこう繊細なゲームの割にラグあんま起こんないよね
ピッコロ数体いた時くらいで他の組み合わせはやたらスムーズ
ガンダムも似たような事できんじゃねーの
>>290 >フルコン入れてきてその後タゲ代えしないヤツ
相手が違う奴行くの確認してからじゃないと殴られちゃうじゃん
仮にそのあと違う奴殴りにいったらまず後ろから
フルコン入れた奴にやられるよ
>追撃無しの安いコンボで済ましてタゲ代えしてるのに報復しにくるヤツ
こっちはおおむね同意ですけど
8月19日あたりにステージ「砂漠」変更と調整入るな
9月にまた新キャラ開放やらんかなぁ
あと三人かあ・・・もう超サイヤ人悟飯の可能性はなくなったのかな。それとも大人悟飯を遣うつもりか
296 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:18:49.15 ID:WGQ0J9JaO
砂漠?
まさかヤムチャか!?
そうそう
ヤムチャと戦った「砂漠」ステージね
公式のステージ情報の一番下の一番左は確実に「砂漠」かと
つまり次の新キャラは・・・
プーアル!!
300 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:30:47.39 ID:mf/G9Nc00
301 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:30:52.37 ID:KUrC/LdJ0
よっしゃー300
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
CPU戦がつまんねーから大猿サイヤ人と戦わせろ
またタイマン多くなっちゃったね
だって横槍入れると袋叩きにされるんですしおすし
乱戦いなせるキャラじゃないとどうにもならん。悟飯は複数に突っこめるがそいつらに反撃食らうと弱いし
305 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:49:34.01 ID:t/EQqW0pO
Aは怠慢ばっかでつまらない大体ごくうセルギニューでキャラ性能で強いと勘違いしてるバカが多いあんなもんやってても飽きるしバトルロイヤルじゃない
2オンやりたくても相方いないしホント糞ゲーが加速したな
タイマン要求してくるヤツいらね
横槍したら共闘でくるし、傍観してても共闘
お前らのタイマン邪魔してないんだから、俺らの傍観に横槍入れんなカス
実際強いんじゃないのそいつらは。セルはそれほどでもなくなったが。
308 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:58:33.75 ID:yQez+90GO
309 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:59:41.82 ID:KUrC/LdJ0
本日のKYID mf/G9Nc00
マルカン合図してくるくせに横槍を咎めないやつは本当に死んでほしい
協定も守れないやつがいっちょまえに上級者の真似事すんじゃねーよ
マルカン合図てなんや。上級者は協定とやらが流行ってるのか
312 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:15:57.13 ID:5OwW3Q+YO
狼牙風風拳
天津飯
チャオズ
プーアル(選択キャラに化ける)
軌道弾
ヤムチャ強キャラあるで!!
まあ体力最下位だろうけど。
タイマン合図してたら共闘してボコっていい?
ぼこりたければぼこっていいのよ。共闘合図なんてクソ食らえなのよ
タイマンを邪魔するやつは屑
リアルでやれんのか?
>>315 現実はバトルロイヤルゲームではないけどな
公共の場で勝手なルールでやられても困る。つーか俺はゲーム内のルールはあらゆる物を利用して勝たせてもらう
318 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:28:05.65 ID:2u+CwzgLO
>>318 ?
>>315はリアルでタイマン喧嘩してたら横槍入れるか否かって話だろ?
これはバトルロイヤルゲーだから横槍もあり
>ヤムチャ強キャラあるで!!
サイバイマンに対して何かしらのペナルティがありそうだけどね
321 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:31:19.90 ID:jg9zjDQbO
怠慢やりたきゃ鉄拳バーチャストその他あるからそっちやってろよ自分ルール押し付けんなこのゲームはバトルロイヤルなんだよバカゲーム性も理解できない池沼かよ
322 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:42:03.77 ID:5OwW3Q+YO
ヤムチャは同じゲームにサイバイマン居ると不当な扱いを受けるから困る
ヤムチャはサイバイマン一発で即死するんだろ
325 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:58:49.17 ID:2u+CwzgLO
>>319 すまんアンカミスだ
やだよーヤムチャがダウンするたびにあのポーズとかー
普通に近距離重視のキャラでいいじゃない
狼牙風風拳と操気弾があれば技は十分
かめはめ波を二番目に習得したキャラなんだから使わせてあげようぜ
どーせ栽培マンに引っかかると即死とかそんな感じだろうな
カットされなければバータからチェンジ確定するのなw
知らずに突っ込んだらセンズ1個と5割差が一気にひっくりかえされたわ。
クソゲーにも程がある。
だから真っ先に殺しとけと
331 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:42:14.59 ID:X3JkefEPO
ギニューごときが強すぎ
ギニューを狙わない他のプレイヤーにも腹立つ
ナッパなんか放っておけ
まずはギニューだろバカって何度思ったか
全員が悟飯という、さながらNo.1悟飯決定戦みたいなちょっと珍しい試合を制したら
お子様の中のお子様って実績もらえた
ランキングって毎日更新されてんの?
あ
ギニューなんかナッパ並のネタキャラでいいのになんでこんな調整で出したのかね?
下方修正が直にくるんだろうけど明らかに手抜きだよな。バンナムのこういう所が嫌い
エクバと一緒だな。オンラインアップデートできるからって最初は適当に出して何度も調整繰り返せばいいという魂胆
一般解禁されたら単に勝ちだけ欲しい人の間ではギニュー祭りになること必至だろうね
ギニューばっかりと戦うハメになるだろう
>>321 うるせー!お前こそはよ引退しろや!
タイマン最高!乱戦なんてつまんねー
タイマン厨だけでいいよこのクソゲー
はよ過疎化せんかなー
>>339 だから鉄拳に行け。こっちに二度とくるな
ルールがめんどくさいのかDQNは少ないな
タイマンの何が楽しいんだ?
誰か教えてくれ
>>339 タイトルがバトルロイヤルなのにそれはないわ
鉄拳勢ってこれだから嫌いなんだよ
鉄拳勢とガンダム勢がいなくなれば平和になるんだろうが
そうなると人がかなり減りそうでダメか
344 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 08:48:35.29 ID:VUTbErP3O
今更だしオレだけかもしれないが
武道会場ステならあの司会のおっちゃんが出てほしかった
ステに降り立った時やダウンした時に○○選手ダウーンとか
345 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 09:11:17.61 ID:u4e6+P63O
おっちゃん 良いねー
今からやるけど誰かいるんかな
協力裏切りがあってこそのバトルロイヤル
マルカンしてきたからって寝首かかれない保障なんてないからな
そうか
いっそのこと全員が全員を憎しみきってしまえば粘着とかなくなんじゃね?
いまだによくわからんのだが、ゴハンの突進ってLv関係なくガード不能?
んだ
>>347 MAXだけ
気力消費はたしか9だからご飯は気力もみとけ
うそん!
ずっとレベル1でもガーフだと思ってたんだが・・
特徴的な動きが揃ってて原作に沿ったカスタム衣装が用意できるキャラは限られてる
可能性高
・魔人ブウ
・亀仙人
・17号
・ヤムチャ
・アラレ
・天津飯
可能性低
空飛べない亀仙人はなくね?
353 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 11:37:04.89 ID:7vXCSkk9O
ナッパでCランやってるけど書かれてる通り酷いのね
共闘はともかく共闘に気付かない阿呆がやばいわ
>>352 原作じゃ、回転するガメラみたいな奴に乗って空を飛んでただろ
希望は金斗雲だが
355 :
ninja :2011/08/07(日) 11:54:15.66 ID:+eUJz6220
ヤムチャ
天津飯
魔人ブウ
ダーブラ
20号
ブロリー
は確実に出るとオモワレ。
>>351 そういう基準なら順番は
テンシンハン
ブウ
20号
ヤムチャ
ダーブラー
じゃないか?
20号だと気弾吸収、体力吸収がありそうだよね
打撃がナッパ以下で玄人向けになりそうだけど
20号はいかに相手を吸収できるか てなキャラになりそう
テンシンハンはきこうほうがどんな性能になるかってのが楽しみ
天津飯とブウは固いな。やりたくなってきた
テンシンハンとか個性ないしいらないわ
それよりも男オオカミだせよ
男モードとオオカミモードの形態変化ができる玄人キャラがいい
>>360 テンシンハンは個性あるだろ
きこうほうなんて特に個性の塊みたいなもんじゃん
コスだって上半身に色んな服きてたりしてるからカスタマイズしがいがあるし
テンシンハンはチャオズ呼び出しがグルドと同じ
太陽拳があり投げから追撃できる気功法
あれ?最強じゃね?
サタン、ブウ希望
四身の拳も忘れるな
亀選任
ヤムチャ
ナム
茶派王
ブルー将軍
紫曹長
田尾パイパイ
天津飯
餃子
初代ピッコロ大魔王
ヤジロベー
ラディツ
ドドリア
ザーボン
コルド大王
17号
19号
20号
魔神ぶー
ダーブラ
ビーデル
ウーブ
あの世にいたピッコロに似た唇おばけ
この辺だせば5年は安泰だな
まあ、ガンダムみたいなら、換装みたいな感じでキャラを交代で使い分けたりできんじゃね?
チャオズは爆発だろ
>>365 唇おばけはアニメオリジナルキャラだから出ないと思われ
1作目だし原作にしか出てないキャラだけしか参戦しないと思うわ
例外でバーダックかブロリーくらいかと
Pセルいるのにスーパーサイヤ人になれないし少年期悟飯がいないのがなぁ…
ギニューアクセみたいに金髪コスかアクセを変えたら技も変わったりするのだろうか
今度ブウまで出たらサイヤ人2と3になれない矛盾が
369 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:07:45.12 ID:X3JkefEPO
セルと人造人間とかは
後から出てくる隠しキャラにすべきなんだよな
最初はヤムチャと天津飯出せよ
ナッパは良かった
サイバイマン面白い
ただし、ナッパ出したらヤムチャ出さなきゃ
チャオズや亀仙人も欲しい
強キャラは後から出したら良い
初期は強いのは悟空だけで良かった
悟空に対抗できるのは王子だけ
後から悟空と互角なセルとか出したら良いのに
ギニューは強すぎ
フリーザより強いじゃねーか
まぁ、正直天津飯は結構な確率で出ると思う
ドドンパ、太陽拳、四身の拳、排球拳、気功砲、かめはめは返し、餃子
と技考える必要ないくらい揃ってるし
>>368 悟飯をどうにかしないと超化を実装しにくいよね
しようけんを忘れてる
373 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 13:43:33.13 ID:VUTbErP3O
天津飯の声はやっぱ緑川?
アニメから引っ張ってきてほしいな
あと、ロックオン長押しするとロックオンマーカー消えるだろ?あの状態は気配を消してるって事にして、姿が見えるまでロックオン出来ない状態とか無理かな?これから出る弱キャラとかに有効に試合を進める為には、あった方がいいな。
あとタイマンやりたい奴の為の天下一武道会モード。住み分け出来るし、バトロワも楽しめる。
あとスーパーサイヤ人は、アクセサリーで変身で良くないかな?普通のゴクウ・ベシータ・トランクス・御飯使いたい奴もいるだろうし。
メーカーさん、検討してくださいよ。あとさっき長々とかいた追加してほしいキャラも
きもっ!
いいから雑魚は共闘してろって!
俺たちにはかてねーんだからよ!
376 :
タナゲン:2011/08/07(日) 14:55:32.16 ID:gFiZZr4gO
>>374 お前賢いwwそれは良いアイデアだな!
気配を消して、視界にいなければタゲ出来ないとかどう?かなり熱くね?
その代わり気力が0になるみたいな。
障害物が生きてくるし、楽しそうw
そしてちょっと時間を長くすれば神ゲーだな
相手に自分の視界外で見つかれば相手だけロック出来て、自分が相手の視界外で見つければ、自分だけロック出来るとか。
でも隠れてる方は気力が無いから、迂濶に攻撃出来ないみたいな…
バンナムの社員頼むわ〜!マジで神ゲーになるわ
このゲームが長く続いていったらキャラの要望いくつかは敵うんじゃない?
俺はステージ全部出し尽くしたら3戦ともランダムになるようにしてほしい
>>374 マラソンゲーから隠れん坊ゲーになるだけだと思うが
380 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 15:52:24.00 ID:X3JkefEPO
381 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 15:55:16.94 ID:hx5VgYgk0
Cランの☆南斗☆ってやつ
おまえ覚えとけよ
おまえがやめるまで粘着するからw
382 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 16:04:31.41 ID:47AEHl9V0
パチンカスは責任感が希薄で虚言癖があり、
生活保護を受けていて無職なのに自称「パチプロ」と言ったりする。
自称パチプロ(乞食)は「今日はx万円勝った」などと言うことがあるが、
虚言であり、依存症の犠牲者を増やすことが目的なので真に受けないように。
パチンカスは依存症の犠牲者を増やすことが重要だと考えている。
自分以外のパチンカスの損失が、自分の利益になることを本能的に理解しているからだ。
パチンカスは廃人仲間を増やす為に、巧妙に、狡猾にあなたを狙っている・・・!
バータグルドは使ってるだけで晒しでいいだろ
385 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 16:58:55.29 ID:rNeMr83x0
>>384 バータはいいが、グルドは
許してやれよ
386 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:18:00.41 ID:X3JkefEPO
387 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:18:30.56 ID:66C1XriM0
グルドも十分強いだろ
388 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:26:28.11 ID:X3JkefEPO
>>384 ギニューを皆で倒さないことが許せない
トリプルロックでいいだろ
ギニューってベジータよりタイマンつよくね?
ナッパナッパグルドバータになったわけよ
ブリーザ兵 グルド バーダならギニューの方が強い
>>389 単純な戦闘能力ではべジータのが勝ってる
使ってみるとわかるがギニューの気力はたまりにくいことこの上ないから気爆破を駆使して緊急回避等で気ゲージを使わせ切れば近距離戦のごり押しで勝てる
格闘コンボがそれほど強力ってわけでもないし投げに対する追い打ちでエネルギー砲とか使っちゃうと気がもったいないのでなかなか使ってこないしね
ギニューで怖いのは仲間召喚だけ
ただし仙豆復帰後の気ゲージたっぷりな時にバータ→気溜め→チェンジとかされるので激萎え
やっぱりできる限り相手にはしたくない
ギニューつえーな
アシスト使わなくても打撃強いしガードされてもキャンセル気弾で反撃できない
でもトリプルロックなんて誰もしてないぞ
皆ギニューに粘着されたら嫌だからじゃないか
395 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:45:01.59 ID:+bUtpRir0
とりあえず開幕ギニュー粘着はセオリー
ギニューにトリプルロックなんて幻想だろ
実際はギニュー以外にマルカンなりHDなりでタイマンしに行って
残されたやつがババを引かされるっていうパターンばっかり
397 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:54:01.07 ID:bfrU56UJO
黄色カプセルでコメントでてきやがった
マジありえない
>>374考えたもんだけど、このゲームってタイマン強けりゃこした事ないけど、立ち回りも重要だろ?隠れるって言ったって、障害物は壊せる物ばかりにしてさ、相手の隙を付くのもありじゃないかな?
ZENKAIはアイディア出し合えば、マジ神ゲーになりそうな気がする
399 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:55:34.78 ID:C0QMY7gV0
400 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:55:47.76 ID:C0QMY7gV0
よっしゃー400
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
401 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 18:08:02.78 ID:bfrU56UJO
どうもトランクス使う人は空気が読めない傾向がある
ノーダメージのくせに
3、4位タイマンして遊んでる間を割って切りかかったり赤いの出したりして邪魔する
このスレは流石だなぁ
>>392 ベジータは当たれば強いんだけどねー
気功波締めでも6割持ってけるし一位なら最強に近い性能
ただギニューはHD格だけじゃなく通常の格闘の発生からくる回転の早さが暴力レベルだからなー
根本的にもうダメなガンダムと違って
これはまだ直しようがあるからな
しかも対応が早かったし
ガンダムと違ってやる気だけはあるな
405 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 18:37:04.49 ID:3Kkv5tnTO
>>400 おめでとうございます
祝福のメール送りました
鉄拳勢頭悪すぎワロタw
407 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 18:54:37.50 ID:3Kkv5tnTO
黄色カプセルはもう期待しないけど、シェンロンのアイテムは選ばせろや
最初のパンティはいいとして二回目のアイテムまで使ったことないキャラのって、何のためのシェンロンやねん
悟飯使ってると18号さんからキスされやすい
ふたりからもキスされてモテモテな気分になれたし
そうか
パンティエンブレムが最初のウーロンの願い事なのは有名だけど
18号のネックレスアクセは
セルゲーム後にヤムチャが今の彼女にネックレスでもあげようかなみたいなことほざいてたのから来てるのか
やはり女キャラはもっと増やすべきですよ
18号だけではやはりかわいそう
ビーデルかチチあたり参戦希望
>>406 今やってきたけどAとB酷かったなー
あいつら優良プレーヤー追い出してんじゃねーの
P1が嫌気がさすのもわかるわ
俺は1周目ギニュー2周目パンティー3周目変なエンブレムだったよ
413 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 19:12:55.73 ID:jg9zjDQbO
フリーザ体力フルでナッパ粘着してくるあほナッパ落としてもあほ二匹で二位争いまじであほ
なに?2周目のアイテム枠はただの余りモノがランダムで出てくるだけなのか
ネックレスでちょっと洒落てるなって感心した自分が馬鹿だったわ
幼チチが来たら復帰する
>>404 ガンダムは進化してる様に見えて
実際はシリーズ一貫して
サイドステップしながら
弾打ってるだけだからなw
とはいえDBもギニューどうにかして
タゲライン消してる時にカメラ動かせれば現状不満は無いけどね
サイドステップしながら弾打ってるだけ??
>>415 今思うと幼チチのビームすごいよなw
悟空より先に習得してんだからw
コメントパーツ自体ゴミなんだけど
ツンデレとか原作でひと言もでてない言葉含めて水増しするのホントやめてほしい
それでコスやアクセの出現率減らすってのはさ
ある意味悪質
コスも実質二種で色違いだけ?だしねえ それとも他にもあるのか
その各キャラの基本2種くらい出やすくしてもいいのにね
それさえも厳しいから
もっとカオスな色違いとか
原作ではあまり着てないコスとかあれば良いのにな
フリーザのクウラ色とか面白そうじゃん
黄色カプセルで悟空の腕輪とか絶望
18号のアクセサリーがめちゃくちゃ当たる…
4回もいらねぇし、せめて別なのくれ
コスはドラゴンボールの枠に捕われないでいろんなパロ的なのでもいいんじゃないかな
鉄拳みたいに
同じジャンプで悟空がセイントの格好したりナッパが海坊主になったりとか
そうでもしないとコスなんて増えないでしょ
唯一コスが多そうな青年悟飯もなくなったし
>>423 それ悟空コスがない俺にくれよ
使用率の多いキャラは出にくいが色んなキャラ使ってると万遍無く出てる
コメパーツとダブりひどいが気付いたら一通り揃ってた
開始突っ込みまくりでオラオラ王子をやってたら
「真っ向勝負」「先手必勝」「逆襲者」が出た。
これは解るんだけど「用心深い戦士」みたいなのが出て
違和感がw
>>401 トランクスは近接で暴れたい人が多いかなぁ
それより悟飯使いの頭の悪さが半端じゃない。今のところ100%頭おかしい奴しか当たってないぜ
どうやってドラゴンボール取ったのか気になるわ
単純に勝ちたいなら悟飯なんか使わんだろうから勝敗度外視でプレイしてんだろ
使ってるキャラほどコスやアクセでないな
王子とクリリンとか全く出ない
逆に18号とトランクス出まくる
ご飯は相手にダメ与えないと気力増えないから他のキャラより突進の割合がでかいんだよね。
様子見してても相手崩せないし。
じゃあ悟飯はどうすりゃいいってんだよー!
他と違って状況に左右され安すぎる
3位4位がタイマンしてるのを邪魔するから頭が悪いとか
頭がおかしいんじゃないのかと言わざるを得ない
18号のJKコスまだ〜?
くそたれータ「ベジーっ!!」
この土日にプレイしに行ったけど俺とあと1人がプレイしてるぐらいでガラガラなんだけど‥‥‥
このゲーム大丈夫?
ちなみに人口19万人の市にある駅前のゲーセンです
>>436 大体そんなもん。でも時間帯によっては混むこともある。
他ゲーと違って居座る人が少なく、他ゲーの待ち時間や気分転換にやる人が多いらしいし
他のゲームに比べて連コというか何回もプレイする人少ないよね。
一時期混んでて四台埋まってても一時間後にはスカスカとかある
>>438 そーでもないと思うけどな
うちんとことか4台あるけど俺含め関わりないけどよく見かける顔でドラゴンボール占領状態だし
たまに新しい人がやる以外では黙々と4人で廃プレイしてる
新宿の隣だけど休みの日なら3店舗とも埋まってたよ
普段2〜5回でやめるつもりが1回戦負けが続いたりムリゲー強いられて逆上の連コして千円使っていることがよくある
タイマンで完敗したり3連勝多くするとやめる
俺は一回いくと初めに2000円崩して連コ
満足したらそれで終了
顔面界王拳(苦笑)だともう1000円くらいつかって
スッキリしてやめるなw
443 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 08:11:50.60 ID:MDrAFueQ0
>>388 マラソン二人居て三人目ボコボコにしてたら
そいつがダメージ不足で3位だったから
最後30秒で背後から攻撃された・・・
負けたくないならマラソンするなよと言いたい(^。^;)
444 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 08:15:03.11 ID:MDrAFueQ0
たったそれだけのことで粘着?
>>438 そこって田舎なんじゃない?
都内はそういうの見たことないぞ
やっぱりトランクス使いは空気読めないな
1対1の立ち回り実地演習とかしたいんだよこっちは
3位4位でやっててそっちに被害及ぼしてないんだから邪魔するなよ
様子うかがって体力差で安全圏入ったの見計らって
こっちでタイマンしてる最中の光線ガード時に背後から切りかかってフラーっと去るとかな
そんなに戦いたいなら残りのもうひとりとやりゃあいいのにただ単にいやらしい
>>447 これ“バトルロイヤル”
そんなキミには格ゲーがオススメ
450 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 09:54:37.07 ID:jRtSjuzZO
>>447 トラで連勝してる奴の動きはそんなの多いね
基本はガン逃げの、ノーリスクの横だけ
横槍トラのうざさはハンパない
剣がなければ何も怖くないから最初に狙う
え?
このゲームで横槍や闇討ちって卑怯なの?
>>452 大丈夫だけどやりすぎ注意ねw
ヘイト買われて粘着ありえるから。
>>452 順位関係無しにやってくるヤツが多すぎる。
まだ序盤で1位狙ってるのに横槍とか。
そういうのがいるとダントツ1位ができて234位の泥沼戦。
あと終盤ダントツ1位の横槍。
勝ち抜け決まってるのにわざわざ次戦以降のヘイト貯めにくるとかアホ過ぎ。
455 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 11:45:54.39 ID:b9HSaC0HO
>>454 ギニュー、悟飯、セル、悟空は倒す
ナッパなら味方になる
456 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 12:05:55.61 ID:UyaMwIXLO
よくいくゲーセン、小学生率が多い。しかもうまい、すでに飯乳使ってるし。
457 :
ぐっさんV ◆gussanHf9s :2011/08/08(月) 12:15:49.09 ID:UyaMwIXLO
みなさん!
私、CランクスレスレのDベジータですが、最近はAランクに乱入したりします。
ランク通りの実力なので、マッチした時はあまりいじめないでくださいね!
>>456 ヤバすぎだろ
高校生だけど
あんまり金ないから
せいぜいメインの戦闘力5000くらいでちょいちょい楽しんでる
Aランクに乱入?飛び級システムとかあるのこれ??
序盤タイマン中盤1位狙い終盤2位狙いが1番楽しいと思うけど
まぁ人それぞれだしそううまくいかないよね
トランクスの当たってないのにザシュザシュする効果音アレやめてくれないかな
ヒットしたときだけ斬った音すればいいのに
462 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 13:21:38.59 ID:TpzbUgVMO
携帯で登録してるんだけど、もしかして、スマホに機種変したらカード買わなくちゃだめ?
463 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 13:30:31.68 ID:/jMGa/fqO
クソつまんねえ
3連続傍観組が勝ち抜けやがった
傍観組はすぐに潰しにいくべし
複数いたら全員に喧嘩売ろう
傍観外周クソつまらんから気力溜まらなくなるとか次に攻撃1発当てるまで威力減補正かかるのすればいいと思うよ
共闘も多人数のコンボに補正入れるとか起爆溜まりやすくするとかマルカン発動で全身無敵とかしないと何の逆転要素もない捨てゲーレベル
>>466 気に入らないなら殴りに行けよ
それで負けたら自分のせいだから納得いくだろ
鉄拳のやつらウザい
あいつら3人でマッチしたら関係ないやつ3人でボコり出す
しかもAでやるとほぼ毎試合鉄拳の奴らとマッチするくらい人数多い
>>467 傍観外周つまらんから一人に勝負を挑むとフリーの二人が背中撃ってくるんだよ言わせんな恥ずかしい
自ダウン・周り体力ほぼ満タンでまた外周始めたら勝ち厳しいし
仙豆使う前にどちらか50%切った辺りで残り二人がHP満タンで外周してたら共闘合図して向かうんだが全然共闘にならないwオカシイナー
>>470 そういうゲームだろこれ?言わせんなよ恥ずかしい
自分の好きなゲーム展開で勝ちたい他はウザイっていうなら
強引になんとかできる腕持つしかないだろ
マラソン大会がつまらんのは同意だが
それに制限かけろってのはお前の我が儘だろ
強い相手と戦う?
すいません
そんなモード見つけたことない
まったく気付いてないよ
どこで選べるの?
>>472 カード登録してる?
何戦かしたら一人で遊ぶの後の全国対戦の部分でカーソル現れて強い奴と戦うが選べるはず
474 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 16:44:29.31 ID:b9HSaC0HO
やっぱり4人は間違ってるな
6人にしたら逃げるの難しいぞ
もちろん登録してるよ
ひとりで遊ぶ→全国対戦→この後に選択肢?
惰性でボタン連打してたからまったく気付いてなかった
キャラ選択画面にすぐ変わると思ってたよ
>>475 キャラ選択の前の全国対戦でレバー動かせば選べるはず
>>475 全国とCPUの選択のところで、
全国にカーソルある状態で上入力で強いが表示される
473が書いているように何戦かしないと出ないよ
解放されるとメッセージ出るから気付くと思われる
478 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 16:53:55.27 ID:qQWH7xjAO
ヘイトってなんですか?
ありがと
もしかするとまだ解放されてなかったりするかも
戦闘力2万だけど解放されてなかったら笑えるね
480 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 17:41:53.95 ID:b9HSaC0HO
4位がナッパを攻撃するのって
何を考えてるのか不思議じゃね
開始直後からナッパに粘着して
ナッパに恨みがあるのか
弱いから潰したいのか
なぜだろう?
481 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 17:54:00.71 ID:Vqa4zXt00
>>480 ナッパは放置するとあとあと厄介だからな
ぶっ飛ばされた先にサイバイマンとか
ピッとかもされたら相当うざい
482 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 18:10:12.88 ID:E/PDODKSO
>>479 全国対戦の上に^マーク出るから見てごらん
携帯のデータをバナに移すことって出来る?誰か教えて
フリーザ、ナッパ、ピッコロは、放置しとくと厄介だから粘着されるのも分かる。
ただ今の所、ベジータ、トランクス、悟空、セル、ギニュー、悟飯使いは頭おかしい。
特に悟飯とギニューな。
遠目からクンッの全体ダメも面倒だしね
弱いから先にツブしに来てると思ってるナッパ使いさんは
ナッパのことをまだまだ愛せていないよ
クソソソ入ってない次点でお察し
ベジータなんで入ってんだよww
>>484 ゴセルは初心者もいるんで勘弁してくださいorz
>>488 これカードは裏の番号入力して登録できたんだけど、携帯の登録はどうやるの?
番号とかないから登録の仕方がわからないw
携帯も番号を登録
492 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 18:54:58.50 ID:2SauNNme0
>>474 5タゲとかありえるよねw
そうなったら勝てなくねw
トランクスは共闘モードになっても剣とかバンザーイで巻き込んできてウザイんだよなw
ベジは狙わない方がいい
粘着されてもいいってんなら別だが
>>478 したらばの初心者質問スレに行くか、まとめwikiの用語集を見ろ。
ABCDの4人が対戦中だとしよう。
で、AがBにコンボ決めてる最中に横からCやDがAを攻撃したとする。
Aはコンボを邪魔されたので「C(D)うぜえ」となって、今度はC(D)を攻撃しようと考える。
この「うぜえ」と思う気持ちがヘイト。
>>491 携帯の番号はどうやったら確認できる?
さっきから質問ばっかりですまん
>>497 試してみたけど判らないね。
説明書きだとゲーム機からURL転送〜としか書いてないから、
ZENKAIはまだ実装されてない
→今はまだできない
ということみたい。
半端な結果ですまない。
頭おかしいっつうか
ゴハン 王子 トランクス は粘着するキャラでしょ
攻めるタイプだし
王子なんて特に攻めキャラだしな
一位のまま放っておいてくれるなら何もしないよ>王子
ただ見合いとかふわふわとか王子にとって無駄でしかないから戦うしかないんだよね
魔弾とかサイバイとか元気玉とか残像とかフリーザの気弾とかと違って硬直状態になったらなんにもする事ねーし
ギャリックでも撃ってろ
>>499 抜刀気弾あるトラクスはまだしも
王子は逃げないから多人数狙うよりもタイマン粘着のがいい
悟飯にいたっては気力溜めなきゃなんもならんし
べジータは粘着されることも多いからな。乱戦弱いの知ってるから、一旦狙われたら闇討ち連発される。
だからそんな素振りを見せる奴はKOさせているだけ。順位重視の相手とは戦った後共闘することもあるよ。
問題なのは勝つ気もなく
人の邪魔するためだけに粘着したりアピ合戦やったりする馬鹿だろ
勝つために真面目にやってる行為なら何でもありだろ。そういうゲームだ。
勿論ゲーム内で出来ることで、な。
ゲーム外で談合してるのはただのクズ
全キャラAランだったけど18号だけCまで落ちちまった(´Д` )
Cだと連携とかコンボとかが変なところで終わって逆に対応しにくく感じた
Cが一番平和な気がする。談合とかもあまりないしな。
ついにBランクに上がってしまった
全然勝てないし;;
上手い立ち回りを教えてくれ・・
いまさらだけどプレイングガイド割と面白いなw18号のとか好きだ。あまり役には立たんけど
>>504 俺は鉄拳勢でもないし煽るわけでもないが
ゲーム外で談合するのがカスだという正当な理由があるなら聞かせてくれ
プレイングガイドは
べジータ編はトランクスとべジータの親子仲がよかった
ピッコロ編の神様オチとかはおもしろかった
トランクス編で協力してくれてるべジータに思いっきり必殺技ぶちこんでるトランクスとか面白かった
ただやんわりとは言え三人ロックを推奨するナッパ編は嫌い
>>509 一般プレイヤーからは区別がつかないからじゃないか?
掲示板とかで共闘の約束結んでたら他のプレイヤーに為す術はないだろう。
一々掲示板監視するのも面倒だしなあ。とりあえずデスノート作ってるけど
>>507 投げ避けさえ出来ればB無双出来るよ
他キャラ(Eクラス)使って2戦目だけガンガードからの投げ避け練習すると良いかも。
立ち回りだけだとAでカモられるだけだしね。
しかしこうなると逆にウザイキャラいないんじゃね?
セル 厨キャラウザイ
ゴクウ お手軽ウザイ
ベジ タイマン強い粘着ウザイ
トラ ガー不ウザイバンザイウザイ
クリ 残像ウザイ
18 キッスウザイコンボ長いウザイ
16 自爆ウザイ
フリ デスビウザイエネルギー波ウザイ
ピッコロ マカンウザイ
ナッパ 放置したら死ぬほどウザイ
ギニュー 全てがウザイ
>>509 公正なゲーム進行を妨げ本来のゲーム性を損なうから。
ネトゲ(特にFPS系)なんかだとよくアビューズ行為と言って
垢BANの対象になるくらいの不正行為だよ
16号の自爆とかあんまウザくなくね?
遠くのヤツターゲットしてHDかませば簡単に逃げられるし
>>511 鉄拳勢とやらも一般プレーヤーだろ?
それじゃカスって理屈にはなんないよ
敢えて言うけどゲーム外の出来事がカスなら掲示板で攻略情報書き合ってキャラ強度を上げるのも
掲示板を見てない「一般」プレーヤーからしたら同じことになってしまう
>>514 「公正」って何さ?
よそのFPSの話は関係ないよ
ゲーム外談合をこのゲームでは公正でないって理由が聞きたい
>>516 鉄拳勢=談合勢という前提なわけ?それはないだろー。
それに談合は通常の攻略情報なんかより遥かに効果あるしな。
掲示板見て無くてもキャラ研究は一人でできるが談合は掲示板見てないとできないし。
荒らしたいだけかな?
談合なんてあったら100円入れたら自分以外が共闘しててゲームおしまいさようなら
なんて糞ゲーになりかねんでしょ そんな金をドブに捨てるゲーム誰もやらなくなっちゃうよ
メーカーが決めることだな、それは。ユーザーの自主性なんざクソみたいなもんだ
談合なんかしないよう個々人の良識に任せるしかない
公式が名前や戦闘力などのプロフィール表示を試合後にするとかしないと根絶するのは不可能だろうからね
実際今のところは共闘勢とマッチしないようにプレイするしかない、そう祈るしかないって現状
ま、2対1の時でもBラン以上ならもう一人が気づいてくれて2対2にもっていくこともできるけどね 先に仕掛けられた方が不利ではあるけど
2on2すれば共闘、マラソンは解決する
>>522 せっかくカード制なんだから携帯サイトでプレイヤーの情報見れるとかすればなあ。
共闘されてるのが解ったら、あまり物を助けてやらんと
助けても襲い掛かってくるのがC,Dランクだがw
>>525 ありすぎてこまるw
てめー向こうで二人がノーダメでエレベーターごっこやってんの見えねえのかよとw
荒らしたいだけっぽい気もするが一応マジレスしとく
>>517 1対1対1対1であることがこのゲームの「公正」
バータ使うとフルボッコくらうな。楽しいからいいけど
>>527 それだけだとまたつっこまれそうだが、あくまで初期関係が対等ってことだな。
バトルの展開で一時的に共闘関係になったりは自分にも可能性あるしいいんだが
まぁ説明しても無駄だろうから、こういうことに関してはメーカーの返答待ちかな
多分何も出来ないだろうけど
>>529 それも違うね
というかそれこそが(一部の)プレーヤー側で作ってしまった枷だと思うが
ゲーム内談合ってなんだよwそれは談合じゃねえだろ。コメントで会話でもすんのか?
名前の非表示設定があればいいんだけどね
誰か分からなければセオリー通りのバトロアになるだろうし
>>529 ああ、そうだね。ちょっと書き方が不味かったかな。
もうちょっと言うと
談合の問題においてはゲーム開始時の関係が対等になっていないことが公正ではない
とした方が正確かな。
ま、その先はメーカーのすることだわな
これ以上は相手しないよ。
一応言っとくけど荒らしじゃないからねw
ゲーム外談合によりプレーヤー間で差ができるのは俺もよくないと思ってる
良くないとは思うがしかしそれもできてしまうので不正ではない、ルール内の競争で先手を打たれただけのことだ
さてそれじゃあどうするべきか?って話に進んで欲しかったんだけど
まぁメーカーに投げるってのが結論ならそれでいいんじゃない?
それも苦情のメールとかしっかり意見出さないと向こうも気にはしないだろうけどね
>>535 ユーザーのルールなんて無意味だからな・・・残念ながら
彼らが「法」を作ってくれないと俺らにはどうしようもない
と言うのはネトゲで10年以上前から言われてることだがなぁ
>>536 なんでそんなに上から目線なのか・・・
はっきり言ってプレイヤーができることなんてないだろ。談合勢を個人でリストアップして叩くぐらい。
一応談合撲滅勢とかもいるしな。それか談合の少ないランクで遊ぶかだ。
あと苦情出しても100%受理されんだろうよ。これは諦めではなく地球が丸いのと同じくらい自明の理。
ナッパなら仕方ない
ボンバーマんって奴まじウゼェ・・・
俺(ベジータ)とセルが普通にやってた。
しかし奴は16号で自爆即効発動で2回突っ込まれた悟空が死んで約40秒で試合が終わった。
まじでツマランかった、悟空はもっとつまらなかったと思うけど
>>541 むしろ簡単に突っこまれる悟空も悟空じゃね
投げなり誰かにホーミングで逃げるなりすればいいのに
気爆だってあるだろ
24日から荒野にステージ変更だそうな。
ソースはゲームないの新着情報
争奪戦終わった次の日に変更か
は?また荒野に戻るの?
砂漠じゃなかったっけ?
ステージ情報の下の一番左って砂漠ステージにしか見えないんだけど
一番最初の荒野だった時からこれあったしどうなんだろね
キャラ開放でみんなバータ使うだろうな
551 :
タナゲン:2011/08/08(月) 23:52:50.50 ID:cGIm5P4pO
おい、メインがC、Dの雑魚共!
もし俺とマッチしたら、最低でも二人がかりで来いよ。手加減無しだ。
悟空とクリリンがCだから連勝させんなよ。
552 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:55:04.77 ID:q2K1j2UwO
555 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 00:06:33.09 ID:QQ1KEoaS0
よっしゃー555
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
久々の荒野か
もう新MAP終了か ツマンネ
559 :
タナゲン:2011/08/09(火) 00:17:04.25 ID:bJw/5+biO
覚えてるよ悟飯の人ww
まさかのマルカンにビックリしたww
残りの二人のアラートに警戒してたから、ちょっと中途半端になったけどw
あの時間のAは同じ奴しか当たらないから、可哀想になって悟空やってたw
Cランクって結構エグイから楽しいわw
ついにカード封印
でもノーカードでも普通にたのしいぞこれ
てかノーカード勢普通に乱戦しまくり、投げ避け標準装備の奴もいる
おまいらも参戦してくれ
ある程度同意する。
1位ベジに10割コンで即死させられたりセルに壁コン食らったりは当たり前でレベル的にはBC程度の価値はあるな。
ただ確かに楽しいが時々明らかな初心者とかが混じるのがかわいそうだ。
それさえなければ恨みも持ち越せないから楽しいんだけどな。
562 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:00:31.54 ID:4/bUF6wZO
>>559 本物なら胸を借りるつもりで戦いたいし偽物なら普通にやればいいし
以前Bで当たった時は開幕二人にHD食らってたからそれどころじゃなかったっぽいので
563 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:02:17.65 ID:4/bUF6wZO
>>562 途中送信orz
まぁそんなでチャンスと思ってマルカンしたら受けてくれてヒャッホイだったと
またよろしく
>>560 ノーカード楽しいけど、ナッパ育てきってからかな
しかしBでも頭悪いの多いな
開幕クソリン突進してきたから下格闘迎撃したら、それだけで終始粘着
残りの16号とトラクスはフワフワ
あっちにHDしたり共闘合図まで出したのに粘着
だから仙豆使わせた後に捨てゲーしたら、結局倒し切れないから俺を復活
俺やる気ないから放置してやった16号が自爆してクソリン死亡で16号が自爆突進
吹っ飛ばししたら勝手に死んで俺勝ち上がり
>>560 初心者狩ってこのゲームぶっ潰すのに協力しろって?
クリリン使いなんか全員チンパンだろ
567 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:37:43.00 ID:QoCTUpCWO
1ONは糞バカキチガイしかいないだろ怠慢バカがその典型まともな奴は大体2ONやるか辞めてる運ゲーしたくないからな
俺は今メインDなんだけどコンボでKO取ったことないくらいタイマンがザル過ぎて
練習相手してもらうつもりで軽く粘着することはある。
やっぱこれって相手から見たらヘイト溜まるんだろうか
むしろDのうちに練習した方がいい
可能なら動画見て動きをマルコピするのも大事
ねぇ、マルカン知らないふりしてファーストとるのって邪道?
結局断ってもタイマンになるんだからいいよな?
>>568 ある程度やり方覚えたらCOM戦で体(指)で覚える。
ただ、投げ避けとかの防御の技術は対人じゃないと無理(意味ない)かも。
争奪戦で最初タイマンから始まりそのままラスト30秒ダンゴ状態になって、ドラゴンボール欲しいから緑ゲージのもう一組の1位切りつけたら、何故か1位の対戦相手4位が3位の俺にフルコン。
争奪戦でタイマン邪魔されたとか思ってんのかね。
普通にプレイしてる奴のこと考えてくれねぇかなマジで。
千円しかやってないのにトリプルロック&談合も食らうし、たまに少ししか出来ない俺みたいな奴のこと考えてくれよ。
タイマン及び勝ち枠狙わない戦い方死ぬほど萎えるわ。
>>570 そらま、テケナーやしたらばのアホなら晒されてデスノート入り確実
でも、問題ないよ
相手の目の前でわざわざ隙晒すほうが悪い
全員に浸透してるわけじゃないし、公式なルールでもない
俺は普通にフルコン入れてるよ
573 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 08:01:31.78 ID:yF7HdOPoO
俺もむしろ「バトルロイヤルなのに何コイツ?バカなの?」って感じで笑いながらフルコンいれてる
起爆+1 相手フルコン中に起爆使い0
飯ウマやん
合図もしなきゃ攻撃できないカスはフルコンでok
>>560 ノーカードとかカスタマイズ要素も増えないし
何も得しねえよwww
カード買わないで金かけてこのゲームやる奴は正直
金をドブに捨てるようなもん
まぁ上のクラスにこないとタイマン合図とか乱戦合図の必要性はわからないだろうな
>>574 カスタマイズ自体何の意味もないじゃん
俺は連勝表示されるからカード(携帯)使ってるけど、コスチュームとか手に入れても全く触ってない
>>570 良いんじゃないの、やられたら確実に粘着されるだろうけど文句言わないのなら
>>576 コメントもエンブレムも称号も設定してないの?
戦闘力とクラスは勝手に変わっちゃうけど、それさえもいらないの?
579 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 08:58:10.70 ID:yF7HdOPoO
俺Aだけどw
581 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 09:20:27.92 ID:knoa2WDI0
ぽまいら落ち着け
>>576 ドラゴンボールのカスタマイズやカードシステムで不満だったら
他のゲームのカードシステムどうなるんだ?
特にガンダムに至ってはぼったくりだぞ
さぁ、投げ避けの練習に行こう。
584 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 10:30:04.07 ID:VmKmHW4o0
タナゲンさんと戦いたい
585 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 10:56:28.60 ID:yF7HdOPoO
タナゲン雑魚やん
開幕ボコッたら顔面真っ赤にしてHDしてきたからフルコンでボコッたよ
586 :
タナゲン:2011/08/09(火) 10:59:48.96 ID:bJw/5+biO
あなたと戦いたい
587 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 11:00:33.74 ID:knoa2WDI0
サブカ勘弁
589 :
タナゲン:2011/08/09(火) 11:54:06.57 ID:bJw/5+biO
>>585 はいはい、あんたが最強で良いよ。
ついでに、最強のあんたが強いと思う奴を上げてくれないか?
590 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/09(火) 12:06:15.72 ID:+xwa+J4TO
585は僕の名前を挙げるに違いない
しかし今僕は腹痛で戦えない
591 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 12:09:09.86 ID:yF7HdOPoO
ナッパクラブ
コテはすべからく空気が読めないのか
空気が読めないから恥ずかしげもなくコテなんか付けて平然としていられるのか
>>574 カードとかカスタマイズってむしろ廃人アピールで恥ずかしくないか?
俺のコメント面白いだろおw
っていう勘違い野郎も痛い
カードの有無に関わらず金かけてれば廃人だろ
カードがあると分かりやすくなるだけで
カード=廃人アピールで恥ずかしいと思ってるお前が恥ずかしい
タナゲンは雑魚
そんなふうに思ってた時期が僕にもありました
>>595は初日にギニューと悟飯解禁してドヤ顔してる廃人だろうな
エンジョイ勢のぐっさんサイキョ
変な日本語で長文悪い
Aクラスやったら他の3人が開幕にリングにいて一人がこっちにきてガー連したけど
スルーして他の2人を見たらガー連し合っててやっと2on2しようぜって事が理解できた
何回か他の二人にガー連見せれば2on2できたけど最近のAクラスではたまにあること?
怠慢ばっかで結構楽しかったから頻繁に起きて欲しいんだが
俺が足を引っ張って先オチして負けた時は申し訳なく思うが
ちなみに普通に二人でやれっていわないでね、友達いないから
600 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 14:00:37.09 ID:QQ1KEoaS0
よっしゃー600
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
やっぱ2on2にするべきなんだって
正直、今のシステムは対戦ゲーとして成立してない
602 :
タナゲン:2011/08/09(火) 14:51:40.52 ID:bJw/5+biO
>>599 俺が提案したんだぜ?結構面白いだろ?
乱戦より遥かに面白いからな。
リンチも緩和されて、マラソンが出来ない。
603 :
570:2011/08/09(火) 15:55:53.54 ID:w2pzxHg10
ちなみに自分もご飯以外はAB。
大体マルカンしてくるやつって自分強キャラ(タイマンキャラ)、相手に戦闘力低めのやつ狙ってるように思える。
ゴセル、フリーザ、ギニュー(橙青緑)ベジータ
個人的にピッコロが超苦手だから、ピッコロとタイマンになりそうならマラソンします。
ってかこのゲームは上に行けばいくほど、プレイヤー自体の相性(その日の調子)が明暗分ける気がするんだけど。
タナゲンベジと2回タイマンやったことあるけど、1回目(フルボッコにされ)2回目(豆残し勝ち)
タナゲン>自分は認める。でもまぁほんとその日による。
605 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 16:05:41.45 ID:rMnfLRbmO
次のアプデで必殺技増えるとよ
607 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 16:08:59.45 ID:Ze3N9IcJ0
マルカンってなに?赤くなって吹っ飛ばすやつ?
自分より戦闘力低いやつ相手にマルカン狙うってどういうこと?
609 :
タナゲン:2011/08/09(火) 16:46:42.83 ID:bJw/5+biO
>>604 間違いない。投げ避けもその日の調子にもよるしね。
え?このタナゲンって人、本人すか?
612 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 16:53:56.46 ID:yF7HdOPoO
タナゲンベジとあたってみんなで狙ったら普通にちょー弱かったんだけど……
まじフルボッコで腹痛かったww
あれで強いとか言われてるの?
別にタナゲンベジとかなんたらにはなんの恨みもないんだけど…^^;
俺もぼこぼこにした事何度もある。コテハンで目立った最初のイメージだけで名前が上がってるんじゃないの?
タナゲン式ww
615 :
タナゲン:2011/08/09(火) 17:34:47.44 ID:bJw/5+biO
俺が負け越してる人って数人しかいないんだがw
ま、名前すら出せない雑魚だから仕方ないか…
>>608 マルチカウンターの略。
赤くなって吹っ飛ばすやつでおk。
一部では対マン申し込みの合図として使われる。
自分は強キャラ、相手は戦闘力低い(≒弱い)キャラで対マンやって一方的に俺TUEEEしたいクズうざいタヒね、
ってことを
>>603は言いたいんだろ。
>>612 みんなが1人狙えばそりゃあ勝てるだろwww
何それで勝ち誇ってるの?ガンダム勢さん
このゲーム、特定個人に勝つとかすごくどうでもいい気がするんだが
>>615 最近マッチしないんだけど先に他の二人と交戦して起爆破使ったのみてからマルカン無し粘着するのはそういうプレイスタイルですか?
今日もABランクで1位2位傍観なのに周りみてない粘着が多かった、捨てゲーのタイマン戦と割り切っても横槍が入るのはどうしようもないなw
620 :
タナゲン:2011/08/09(火) 18:18:49.22 ID:bJw/5+biO
621 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 18:21:44.33 ID:Noc97JYyO
やっぱり固ハンって頭おかしいのしかいないんだな。
こんな過疎ゲーでデカイ顔すんなよ…。
タナゲンはきっと
ガンダムのしろあか
格ゲーのウメハラ みたいに有名になりそう
第一強いと言われてるギニューやゴセルがいるのに王子使ってるんだしな
624 :
タナゲン:2011/08/09(火) 18:38:33.05 ID:bJw/5+biO
いやいやギニューは別格としても、ゴセルとは五分、至高発動状態なら、ゴセル越えるよ。
ベジータの一撃は本当にヤバいしね
タナゲン5〜6回当たってるけど
あんまり勝ってるとこ見たことないな。
>>623 いちいち自演乙すんのめんどくさいから今度からセルフで文末に付けといて
>>624 タナゲン最近あんまり街しないけど、サブキャラ使って別ランク行ってんの?
>>621 コテハン擁護する気はないが、お前みたいな馬鹿は偏見の塊なんだな(笑)
いつでも死んでいいぞ
確かにべジータは強いけどそれはあくまでタイマンに限った話
攻撃面では圧倒的だが自衛力がなさ過ぎて総合力じゃあセルとかに水をあけられてるだろ
バトルロイヤル向きではない
630 :
タナゲン:2011/08/09(火) 19:18:27.78 ID:bJw/5+biO
>>627 そうだよ。ベジータやっても戦闘力上がんないし… それとAクラは気を使うんよ。
何でもアリの俺でさえ気を使うぐらいだから、他の奴等も相当だと思う。
Cクラ辺りだと、遠慮入らないし楽ww
ちょっとハマってる
631 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 19:32:20.07 ID:jK0wypAAO
なんか稼動直後はまともな人も沢山いたような気もするけどどんどん減ってるな
したらばのコテもヤバすぎ、まず管理人が悪い
家庭用まだかなー
バトルロイヤルが好きな俺もCクラスはまってるわ
Aクラスはタイマンしかないし
勝っても負けてもつまらんし
俺はタナゲンと並んで2神と都内で呼ばれてるが
正直ギャラリーがうざいわ
リアルクン!したい
マラソンしないだけタナゲンはマシだろうけど
でも最近の対戦ゲーは
上手い人やランカーが偉いと勘違いしてるクズ野郎が増えてるみたいで
正直困る
人生のランクはお前の方が下だろうと
>>630 なら俺もフリーザで狙撃しにいこ
リクームさん使えなさ過ぎ笑えない
誰かリクームさんのパーフェクトな使い方教えてくれ
バータギニューのチートから一気に微妙なキャラになったギニュー
636 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 20:06:55.05 ID:Noc97JYyO
>>628 偏見の塊()
でもなんでもいいんでしたらばに帰ってくれませんかね。
いつでも死んでいいぞ(キリ って書き込んでどんな気分ですか?恥ずかしくないんですか?
台パンするわけにはいかないから腹立ったら自分の頭と顔を殴ってた。
いてぇ…
本当ストレスの溜まるゲームだ
>>632 それ本気で言ってるの?最近のA乱戦しかないんだが
>>637 たかがゲームだwもっと気軽に遊べよw
戦闘力6桁越えてもここやしたらばのニートは敬ってくれるかもしらんが
世間じゃカス扱いだぞw
>>638 まじで?
それじゃマッチングが悪いのかな…
必死に乱戦合図してるのにマルカン出されてもうふたりがタイマン始めちゃうからしかたなく受ける試合しかない
641 :
タナゲン:2011/08/09(火) 20:53:54.20 ID:bJw/5+biO
>>640 いや、やはりタイマンの方が圧倒的に多い…
ま、俺のマッチだけかも知れんがww
乱戦とか、店内身内でやるなら面白いが、知らん奴等と乱戦してもイライラして終わるだけ。
疑似2ONの方が遥かに面白い
乱戦かタイマンかマッチによるとしか
マルカン出す奴、応じる奴がいてタイマン一組完成、なし崩しに一組傍観かタイマンになっちゃうことが多いけどね
たかがゲームは分かってるが、やはり一方的に負けると悔しい。
さっきなんか投げハメやられたし。なんだよあいつら。
相手が投げモーションに入ったのを見て避け入力しても100%投げる…
644 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 21:15:38.76 ID:QoCTUpCWO
怠慢つまらんから
>>599やろうぜしたらばの糞共は怠慢バカばっかだから粘着してきそうだけど
向こうにも俺にもガード連打してる奴は、どういう意味なんだ?
さっぱり分からん。
646 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 21:35:23.86 ID:7mXl4OCr0
投げ早くだそうとするとガー連になる俺w
確かにHD打→投げって最速で出そうとするとガー連っぽくなるなw
だからこのゲームはバトルロイヤルだっつうの
タイマンやりたきゃ鉄拳やれ
2onやりたきゃガンダムやれ
そういうことだ
ただし鉄拳勢とガンダム勢比べても
クズ揃いなのはガンダム勢の方が多い
地元ゲーセンのガンダム勢はみんな空で傍観してるw
乱戦よりタイマンや擬似2onがおもしろいっていってるやつはなんでこのゲームやりはじめたのか気になるわ
特にタナゲンは知らないやつって言ってるけどオンラインな時点でほぼ全員知らないやつじゃん
ベジ使ってるとそういう考え方になるのかもしれないけど俺は初期はベジ使いながらどうやったら考えたりしてたけどね
頭使いながら勝つのが楽しいんだなけどなー
651 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 22:10:03.17 ID:nfvaHoBH0
ダニィ!?
ガード合戦してるのはなんなんだ?
3人が密集してガードしながら押し合いっ子
俺ポカーン 3人共闘なのかと思ったら時間切れまで結局そのままだし
また荒野のステージに戻るみたいだし、なんとかこうどうにかして欲しいぜ。
今日2戦目、開幕から俺が死ぬまで粘着のピッコロが居たが
俺が何をした?と思ったら1戦目に俺が時間ギリギリで
殴って2位通過したんだがその相手がピッコロだった。
これで粘着されちゃうんじゃ困ったもんだぜ。
それはそれ、これはこれで割り切って欲しいぜ。
今なんかプレイする人少ないんだから同じ相手と嫌でも当たるのに…
654 :
タナゲン:2011/08/09(火) 22:31:29.13 ID:bJw/5+biO
>>650 正直、乱戦に対してのキャラスキル&システムが悪すぎる。
仮に、全てのキャラがPバリみたいな全体攻撃があればまだ分かるけど、今のままじゃ乱戦は結局運任せ。出来れば実力の差は欲しいかな…
655 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:02:07.41 ID:qq/Ea4deO
Aランクは怠慢ばかりてつまらんな
Cでたまに負ける理不尽なコンビ打ちの方が楽しい
ルールないからな
Aはマナーみたいな決まりを皆で共有してるから
やりにくい
>>654 だからいかに個々のキャラ性能でどうにかするってシステムでしょ?
確かに順位補正だとかタゲ補正がないのはどうかと思うが
今のままでは少しは我慢しないと
タナゲンは王子使ってるんだし
王子でタイマン制圧して乱戦になりそうだったら逃げればいいし
まあ個人的にも修正されたとは言えセルの逃げ性能は今作に合いすぎってのもあるかもしれんが
俺も最近Bランに上がったけど、タイマンばっかでつまんない…
つーかこのゲームのタイマンってクソゲーなのに、
なんでみんなタイマンばっかやるんだろ
658 :
タナゲン:2011/08/09(火) 23:21:27.84 ID:bJw/5+biO
>>656 ベジータだと乱戦でギリギリで逃げてよく死ぬよww 乱戦だけやるならセルしか使わないね。乱戦は逃げが強いキャラがベストかな?新技に期待だね。
>>657 結局タイマンの方が勝ちが安定するからだよ。
負けても納得するしね。 乱戦だと実力なんてほぼ出ないし、「はいはい」って感じで終わる試合ばっか
タイマン力の無い人は乱戦の方が良いと思うけど。
>>636 したらばに帰れ?
↑
はいこれも偏見
どんな気持ち?
↑
ありきたりの返事に呆れた(笑)頭きて言い返すなら、もっと言葉駆使して言い返してよ(笑)
早く死ねクズ(笑)
660 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:27:27.29 ID:KXD12e1eO
>>657 乱戦を捌ける多人数を一度に攻撃できる技は少ない
あってもこのゲームのシステム的に複数ロックは厳しい
タイマンなら
運の要素を極力廃止して戦闘できる
横槍あればタイマン相手と共闘
661 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:35:44.88 ID:mr9Eg5UiO
なんか余裕ぶっこいてたらベジータさんにワンコンボキルされたんだが、いくらなんでも減りすぎだろ。
べジータに空中戦挑むと
格闘コンボから気功波→ギャリック砲がつながるよ
ほぼ10割、1位べジータなら丈夫なキャラじゃなけりゃ即死ものだよ
664 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 00:00:20.37 ID:Noc97JYyO
>>659 死ねとか(笑)つけるのが頭使う言い返しなのか…すごいレベル低い環境で育ったんだね…。
今度ボールそろえてカスみたいなアイテムしか出なかったら引退しようかな
ゲームプレイすること自体に楽しみを見出してないんならさっさと止めた方がいいと思うよ
ゲームプレイが結構イラつく事多いからなw
>>665 しかしボール邪魔だな
ボール集めてもアイテムランダムだし
タイマン力って結局はジャンケン強いだけだと思うわ
格ゲーにはよくジャンケンゲームあるけどやっぱりバトルロイヤルのゲームなんだから俺ルールの押し付けはどうかと思うし
そんなにタイマンしたいなら格ゲー、2onしたいならガンガンしてくれよと
俺含め周りのzenkai勢はみんなサブキャラ、サブカのCランクで乱戦しにいってるよ
ゲームプレイを10倍楽しむためのカスタマイズなのにネタとなるアイテムがカスばかりしかでない仕様なんだもん
コス関係もヤードラット星コスを見たときにはもっと色々期待したんだけど、殆ど2種類で色換えなんだよな
マジで家庭用見越して乱戦したいわ
タイマンしたかったらタイマン強いキャラ使ってますからー(笑)
>>654 気持ちはわかるがセル使ってないだろ
Pバリアはそこまで万能じゃないぞ
674 :
タナゲン:2011/08/10(水) 00:42:13.84 ID:TmyyxC2/O
>>672 俺のセルはAランクだよwwコンボ出来ないナッパもねww
676 :
タナゲン:2011/08/10(水) 00:54:00.28 ID:TmyyxC2/O
ナッパ強キャラだね。 一撃は無いが、ツボにハマれば終わる。投げ性能が高いからね〜
格闘性能さえ高ければ持ちキャラにしていただろうな
678 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 01:05:28.38 ID:NWpdSwgbO
ナッパの格闘性能はなかなかだよ
16号よりやれるんじゃね
コテハンとか消えろよ、めんどくせー
どんどんスレが荒れてくるわ
680 :
タナゲン:2011/08/10(水) 01:09:39.24 ID:TmyyxC2/O
でもかなり過疎ってきてるよなこのゲーム
これだけ俺が書き込みしたら「タナゲン死ね」「コテうざいカス」とか普通に返ってくるはずなんだけどねwwなんか寂しいのう
思っててもそれ書くと荒れるんだもん
スルーって知ってる?
ナッパもフリーザと一緒で2タゲ3タゲが無くなれば普通に強キャラ
684 :
戦闘力全一ベジータ:2011/08/10(水) 01:18:39.95 ID:TmyyxC2/O
>>678 16号よりナッパの方が強いと思う
>>679 ちょうど来たwwワロタwwだって暇なんだもんww
しかも別に荒らしてないし。じゃとりあえずコテ変えるわ
>>684 タナゲンさん一昨日の鉄山神とのタイマン熱かったわ・・・
まさに全一同士の熱いタイマンで見てて感動したよ
686 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/10(水) 01:31:36.19 ID:L8ZjpMMrO
タナゲンしね
687 :
戦闘力だけ全一ベジータ:2011/08/10(水) 01:50:08.33 ID:TmyyxC2/O
688 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 02:09:01.58 ID:nc3ZD6BL0
アルゼンチン:「追放したい民族1位」に選ばれた韓国人
メキシコ:「共存できない民族1位」に選ばれた韓国人
イギリス:イギリス代表「韓国はW杯開催してはいけない馬鹿な国」
ナイジェリア:呆れる人種差別する韓国人
ブラジル:韓国人経営者は給与支払いが悪く、ボリビア人を虐待し反韓が広がる」
スイス:醜態をさらして摘発された「醜い韓国人(Ugly Korean)」
スイス:「韓国人を見たら犯罪者と思え」
690 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 02:46:42.32 ID:MA+vRkoCO
2on2合図ってないの?
エンブレムとか
2on2ならとりあえず共闘、マラソンは無くなってかなり楽しめるようになると思うんだが
2on2の時点で既に共闘対共闘だと思う・・・。
ガンガンのシャッフルみたいな?
なんだかんだ基本、共闘対共闘だよねこのゲーム
そこに傍観、乱戦、タイマン、あそびが混ざって
カオスになってる
合図とか下らないこと言ってないで2人で参戦選ぶかガンダムやってろよ
クソむかつく傍観勢を狩るには共闘するしかないんだけど、
粘着キチガイは俺と仲良く3,4位確定したいらしく、
傍観に向かってる俺のケツ狙って来るんだよなw
トランクスつーえ
次スレからテンプレに
共闘合図…ガード連打
乱戦合図…気溜め連打
タイマン合図…マルカン
くらい入れといたらどうだ?もしかしたら新規で知らない人とかいるかもしれん
まぁwiki見ろって言えば終わる話なんだけどさ
でもこのくらいの基礎知識くらい書いといてもいいと思う
どうせこれがなくなることなんてないだろ
>>698 やるならこれ追加で
※但し上記の合図は一部のユーザーが非公式にしようしてるものです
公式での推奨やアナウンスがあるわけではないので
使用・判断はくれぐれも自己責任で。
また合図が一見成立してもあくまでこのゲームはバトルロイヤルです。
裏切り、乱入など十分に有り得るのでそのつもりで。
get
これやってる人アホばっかな気がするな
もしくは自分勝手な人ばかり
鉄拳勢はアホではないが自分勝手なわがまま
ガンダム勢は自分勝手ってほどじゃないが下手糞でアホな人ばかり
タナゲンって鉄拳もやってるってのは本当?
ここのスレの住人なら質問に答えてね
703 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 11:44:34.46 ID:pXsgg5seO
鉄拳は強くないよタナゲン
704 :
戦闘力だけ全一ベジータ:2011/08/10(水) 11:46:34.64 ID:TmyyxC2/O
鉄拳やってるよ。
王になれず、神段辺りをうろうろしてた雑魚だけどw今は適当に鉄拳やってる
705 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:19:19.85 ID:RoEZ9j17O
タナゲン2ch張り付き過ぎwwww
706 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:32:05.72 ID:GkuKDMXk0
鉄拳を
707 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:24:56.11 ID:XOEb28roO
タナゲン俺のこと好き過ぎて困る!
ってかこのゲーム最近飽きてきたよ、ガード待ち崩すのメンドクサイし。
708 :
戦闘力だけ全一ベジータ:2011/08/10(水) 13:42:21.07 ID:TmyyxC2/O
ちょっと張り付いてみたwwwwwww
すぐかねなくなる
みんなは1日にいくらぐらい使ってんの?
これまでの総額は?
711 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:05:19.98 ID:MX+pP8vQO
鉄拳共闘リスト晒した奴に粘着してたのタナゲンだよな
しかし最近は鉄拳勢よりしたらばコテのが糞プレイが目立つわ
712 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:12:38.99 ID:RoEZ9j17O
鉄拳VSしたらば
713 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:36:56.28 ID:HGew5P6yO
ギニュー使ったら
他三人はベジータ
しかもCランク
嫌な予感がしたら案の定トリプルロック
エネルギー波をトリプル連弾されて
即死亡
三人の名前覚えて、次にマッチしたら
報復してやろうと連コしたが繋がらず
こっちが悪さしたら、次で繋がり粘着される
こんなことないか?
714 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:41:33.49 ID:MX+pP8vQO
>>712 一番の被害者は馴れ合わず普通にやってる連中だから
715 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:41:49.87 ID:NWpdSwgbO
ギニューなら仕方がない
716 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 15:48:07.41 ID:vA8EWTHe0
いまタナゲンさんとマチした
乱闘になり負けたw
ひと文字 悟空です(^。^;)
もし先に出会い頭でタイマンしてて反対側の二人がアピール合戦や歩き気弾で時間潰してたらどうする?
必死にガー連とサーチ変えHDで移動しても共闘してくれるどころか一方的に殴られるんだよね…
そんなの簡単だろ
粘着リストに追加して次から最速で凹るようにするだけ
いわゆるタナゲン式だね
二人潰す分一人目の処理に時間掛けられないし。
黄色カプセルまたもアクセもコスも出ず
アピールボイスって…
おかしいだろ
720 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 16:40:13.77 ID:IHvaE2/b0
721 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 16:43:09.46 ID:vA8EWTHe0
俺、黄色カプセルすでに持ってる如意棒
しかも二回だぜww
722 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 17:04:41.61 ID:RoEZ9j17O
おーいタナゲーン
プレイ中でも張り付いてるかぁ?
タナゲンってヤツの悟空Cとマチしたぞ。いたって普通
一位が乱戦合図だしてきて他の二人がマルカンは出してないタイマンしてる時はどうするのが正解なの?
タイマン組に突っ込んだら一位も荒らしに来てくれたから乱戦みたいにはなったんだが
いつのまにかマルカンとかで合図が流行ってきてるようだがそれを知らない連中には迷惑だなw
726 :
戦闘力だけ全一ベジータ:2011/08/10(水) 18:08:51.98 ID:TmyyxC2/O
悟空速攻Aになった(涙) 強いねこのキャラw
にしても、バータチェンジにヘイト溜まるわ
727 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:10:47.22 ID:NWpdSwgbO
で、横槍だなんだで晒しや粘着だろ
それにヘイトってなんだよ
落ち着けよ
728 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:12:15.12 ID:NWpdSwgbO
あれ早速溜まってる人が
鉄拳勢とガンダム勢がやってるの多いって聞くけど
ガンダムはまあシステムとかボタン配置が似てるから分からなくもないが
鉄拳勢は何が楽しいと思えるの?このゲーム
鉄拳との共通点は?
730 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:27:15.99 ID:RoEZ9j17O
バータ チェンジとかまじゴミがやることだな
勇敢に挑んでるタナゲン負けるなよ
まぁ負けてるだろうがwwwww
気を一瞬溜めてる連中が居たが乱戦合図なのか!!
ここ見なきゃ分からねーw
732 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:36:56.63 ID:1NEgpNZz0
千円使って1勝しかできないんだけど何これ
733 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:38:42.68 ID:NWpdSwgbO
>>729 ゲーセンに多いのがそれらをやる人たちだから多いってだけなんじゃね
これのためにゲーセン通い始めたって人はどれくらいいるんだろ
>>731 俺もようやく知った
捨てゲーかと思ってよく気溜めに付き合っちゃったよ
>>733 ガンダムとか戦国とか色々やってたけどゲーセンはこれ目当てで行くようになってきたな
ガンダムとか50円で安いしいっぱいできるけどコッチのが楽しい、俺はね
735 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:47:09.07 ID:HGew5P6yO
ギニューが居る時は羽交い締めなしな
羽交い締めされたら
ギニューがチェンジしてきて
あわてて離してくれた人がチェンジされた
そこからチェンジされた怒りの粘着が始まったから
俺はギニュー潰しに加担した
てかギニュー居たら羽交い締めダメだろ
736 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:58:08.66 ID:RoEZ9j17O
羽交い締めは別にいい
バータがだめ
737 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/10(水) 19:14:50.53 ID:L8ZjpMMrO
今、Aに乱入してますが
乱戦になったら楽しい!
738 :
戦闘力だけ全一ベジータ:2011/08/10(水) 19:40:37.06 ID:TmyyxC2/O
おかしいわバータは
11戦やって1勝10敗
負けたのは、ほぼ全部チェンジ。こっち投げ→バータ→俺羽交い締め→チェンジ投げすら出来ない。勿論攻撃もね。
バンナム馬鹿すぎるにも程があるわ
739 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:43:16.64 ID:RoEZ9j17O
お おちつけ……www
>>737 ぐっさんVの方ですか?
タイマンの時、千豆の後にもマルカン出すのがお決まりになりつつあるので、それに攻撃しちゃダメですよw
741 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:24:45.95 ID:MX+pP8vQO
>>737 お前は共闘になってんのに気付かないんだし乱戦合図やめれ
742 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:25:44.38 ID:NWpdSwgbO
>>738 これそういうゲームじゃねーから!
タイマンじゃ無理だ
バータに起爆波できないのはおかしい
>>732 ナッパおつ。
俺も最初そんな感じだった。
勝率6割ぐらいになるまで1万円ぐらいかかったよ。
勝率確認ってどうやるの?
746 :
ベジータ:2011/08/10(水) 21:17:40.60 ID:TmyyxC2/O
>>742 誰も行かないなら行くしかないだろ?
バータ持ちで俺にマルカンする馬鹿いるし。
ゲームにならんっちゅうの
俺も稼動当日やったらどういうゲームかわからず300円飲まれただけだったな
まずはCPU戦10戦くらいやるべきだな
748 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 21:40:34.91 ID:NWpdSwgbO
タナゲンにはどこ行けば会えるの?
750 :
ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:14:26.88 ID:MA+vRkoCO
愛知県
1500円使ってやっと勝てました。
楽しかったです。
タナゲンってキンジョイだったっけ
1戦目で3位以下でも、もう1戦やらしてほしい
ただし次の試合2位以上でもそれで終わり。
あと3戦目以降は
従来通り2位以内で勝ち残りだが、1位の時のみ次戦へ行ける。
4戦目以降は1ランクアップの相手とマッチング。
となったらいいな。
754 :
ベジータ:2011/08/11(木) 00:21:00.01 ID:NhnlA8tOO
愛知県の大須アーバンスクエアで大体やってる
今月の27日にタナゲン杯やるから宜しく!
因みに2ONね!俺にヘイトMAX奴も歓迎するぜw
ヘイト溜めないキャラとかいるの?
開幕からずっと3タゲでそのまま脱落とか後ろから見てるとゾッとするよ
悟空、18号、トランクス辺りか?トランクスはDで3タゲ3連発とかされて、思わずどっかで晒されてるんじゃないかと疑ったが
同キャラを使っているというだけで、他人が買ったヘイトを自分にぶつけられることもあるだろうからな
稼働初期は最大溜めマカンに泣かされた人が多かったから、ピッコロとか開幕速攻粘着されることも多かったし
ピッコロが開幕速攻で叩かれるのはヘイトが溜まってるからじゃなくて
魔弾完了の特殊能力発動されて防御力上がると厄介だから
王子だとそんなにヘイト貯めない気がするよ
3ロックなんて滅多にくらわない。
むしろ、ヘイト貯めて粘着されてフルコン喰らうと痛いから
俺のほうにくるなって人のほうがおおいんじゃね?
王子は粘着されると厄介だからじゃない
>>761 マルい球状のエフェクトの中に複数の敵がいた場合、敵吹っ飛ばしつつ相手の気をゼロにするカウンター、の略称
763 :
ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 10:43:55.02 ID:iOAH4dnF0
マルチカウンタ〜
質問する前に少しは自分で調べろ
過去レスにもあるしwikiにも載ってるようなことを聞くな
765 :
ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 12:12:41.12 ID:BEuyMmKHO
共闘、タイマン、乱戦の合図はいいとして、それを拒否する合図をつくってはどうやろか
766 :
ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 12:17:30.75 ID:UFzm1+phO
ぶん殴ればいいだけ
俺は離れてから気団撃ってる
ベジータ、トランクス辺りはあんま3ロック喰らった覚えはないな
クリリンも何故かもらわない、粘着されたら確実に上位争いから落ちるからか?
戦っててフリーザとピッコロと16はやたら3ロック喰らってる思う
初全国やったらフリーザなせいか1万越えだらけに3ロックされたな
残像拳でクリリンに豆使うまでぼこられた後ゴハンが突っ込んできて即土に還ったよ
CPUと遊んでろって事ですね
クリリンが四人のバトルは相当訳解らない
低ランクってヘイト管理覚える場所だよね
Aランクの腕あってタナゲン式決めても傍観二人が共闘始めたら負けるし
先に攻め始めて全員に喧嘩売ったわけでもないのに三人の集中放火受けることの多いこと
低ランはふわふわが基本だから
二人を順番に殴って投げれば擬似タイマン始まること多いよ。
タイマンすると絶対残り二人は傍観になる。
投げ避け安定のAランカーなら、立ち回り間違えなければ
最悪2タゲされても勝てるよ。
Aランだがたまにサブカでやってる
dランは大体7、8連勝できる
cも3タゲこなければ5連勝は毎回できる
東京かみなりやべえw
フリーザとカカロットはこんな状況でバトルしてたのか
775 :
ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 15:40:18.80 ID:2mPaJ0LB0
今日サブカ使って初心者狩りしてるやつ見たわ
兵庫県Bランクの「ゴジータ!?」って奴 サブカは「フリーザきらい♪」っての
数字アイコンも付けてたように見えたけど初心者とかは気を付けてね
ヘイトって何ですか?m(__)m
たしかにゴジータ強かったわ
いかにも格ヲタ的な雰囲気な動きだった
wikiみろks
ヘイトテスタロッサ
最近、乱戦増えてきたが最後十秒ぐらいで体力拮抗していて二位争いしてるのに、二位狙いにいってる俺の後ろから攻撃してくる4位!(3位)
ふたりでいけばどっちか二位になれたろっ!!
脳血管キレそうになったわ
だけど乱戦楽しい
悟飯なんで幼年期で出しちゃったんだろ・・・
少年期だったら魔閃光もかめはめ波も超サイヤ人もあったのに
幼年の方がキャラがおもしろいだろ
783 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/11(木) 19:16:09.83 ID:BEuyMmKHO
乱戦は常一位狙いやで!
乱戦で守りにはいる二位は消えろ
2位にしか向かってこない3位と4位をどうにかしてから言ってくれよw
一位が独壇場だとままある事だから
乱戦が成立すんのは全員が一位狙いの時くらいだな
ボール争奪戦とかではそうあって欲しかったんだろうけど初手傍観の奴らばっかりだからなー
789 :
ベジータ:2011/08/11(木) 20:38:25.85 ID:NhnlA8tOO
本当にC、Bランエグいな。久しぶりに3タゲマルカンキメて、テンション上がったぜ(*^^*)
共闘が下手くそ過ぎて楽勝なんだが?
もっと真面目にやれよ雑魚の共闘厨。俺のコンボ出来ないピッコロさん1400円でE→Aに上がっってつまらんだろ。次は18号使うから頭使って真面目に共闘しろよ。あと悟飯使って開幕共闘した二人、次に開幕共闘して俺を倒せなかったら晒すから宜しく。
>>787 1位ダントツで2位を残りの3人で必死に争うのがこのゲームのバトルロイヤルです
791 :
ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 21:04:42.80 ID:yTt7sghhO
>>790 ネタにしては中途半端だし本気ならば頭悪い
793 :
ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 21:12:02.11 ID:mepS/pCn0
>>793 タナゲン様に決まってるだろ。
と書き込もうとしてID検索したらマジだった。
799 :
ベジータ:2011/08/11(木) 21:57:07.65 ID:NhnlA8tOO
コテ出すとウザイらしいから、ベジータと文書で大体分かるだろ?
書き込んだお陰か?2タゲ3タゲは当たり前で楽しい。
緊張感とスリルが良いね〜Aランやり込んでる奴の2タゲは死ぬけどなw
ナメッコ星とかからプレイしてる人がいるのが気になる
なにナメッコ星って?
ぬるぬるなんだろ
そしてこれは馬袋の分!!
ってところが印象的だなあ
舐めっ娘星・・・だと!?
804 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 00:25:06.93 ID:bPsj+HkdO
2タゲを返り討ちとかさすがとしかいいようがないな
タナゲン神
今のところ自演乙としかいいようがないな
806 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 00:29:23.39 ID:+mm2LHTwO
807 :
ベジータ:2011/08/12(金) 01:03:21.52 ID:L4Za2da9O
>>805 自演じゃねえよ。下手くそ二人なら開幕共闘でも勝てるぜ。勿論キャラとかでも変わってくるが。
Aランの共闘に比べれば屁でもないわ
808 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 01:06:43.99 ID:bPsj+HkdO
タナゲン ボコられて必死すぎwwww
809 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 01:07:33.71 ID:+mm2LHTwO
ベジータってプレイヤー名?
何ランクだよ?
たまにこいついつまでC、Dランクなんだよ?
って奴いない?
普通に強いのにDランクの奴は
必ずナッパの味方になる
ナッパの前で仁王立ちしながら
ナッパ攻撃すると襲いかかって来る
なにがしたいんだ?
810 :
ベジータ:2011/08/12(金) 01:25:15.95 ID:L4Za2da9O
>>809 何ランク?だ…と?釣りか?ww
ヒント@ランキング1位
ヒントAベジータ使い
ヒントB鉄拳勢
ヒントC顔がデカイ
811 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 01:35:02.43 ID:ram483yk0
ナッパ萌え・・ですね?
>>810 2ちゃんだと例え本人だろうと本人じゃないと思う不思議
ちなみにベジータにいくら突っ込んだか覚えてる?
814 :
ベジータ:2011/08/12(金) 02:19:43.21 ID:L4Za2da9O
>>805 流石に覚えてないwwいくら使ったんだろww?
みんな覚えてるの?
815 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 03:02:12.84 ID:ram483yk0
4万位つかったかなぁ。。。戦闘力もそんくらい
俺も覚えてないわww
プレイ回数なんてその日の気分で左右されるもん
もうちょいしたら公式で個人データ見れるようになるんだよなたしか
817 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 03:12:22.87 ID:+mm2LHTwO
いつも同じ人と当たらない?
819 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 04:26:33.51 ID:ITEjBGl7O
べジータさんはいつも何時くらいからやってるんですか?
>>817 しかもしがらみ持ち越すんだよね
前の試合、ひどい時は数日前の因縁か知らんが粘着され次の試合とかでも闘う相手が制限されちゃってとてもじゃないがバトルロイヤルなんてやってられん
>>820 クラス上がればわかるが上に行けばいくほどそういうのはなくなってくる
まぁ舐めプレイとかしてるなら別だが
いやメインAランだけどさっきマルカンしてきたのがまたマルカンしてきたりとかよくある話よ
応じずに周りに行ったりするとタコ殴りとかもあるし
上のランクが治安良いなんて幻想だ まぁ下位組に比べると共闘とかはあまり見かけない分マシだけど
上に行けば頭の悪い粘着は確かに減るが
逆にタイマンだの共闘だのが増えて結局バトルロイヤルにならねえよ
>>823 試しに乱戦合図出してみなよ
けっこうみんな応じてくれるよ
むしろ合図出してそれに応じなきゃバトルロイヤルできないなんて滑稽だ
>>825 あくまでもマルカンされた時の対応な
そんなに乱戦したいなら開幕誰かに突っ込め
そのあとタゲ変えて他のやつ攻撃
Aならそれで3対1になることなんてほとんどない
2対2はたまにあるが
828 :
ベジータ:2011/08/12(金) 08:59:14.95 ID:L4Za2da9O
>>818 いや、他のオンラインでもまた同じ人と対戦になるってのがよくあるから
一概に過疎ってるからという理由だけじゃないと俺は思うよ
よく考えれば前に対戦した人は同時間にマッチングしてるのは当たり前だし
そりゃあマッチする確率高いよね って話
要するにマッチングシステムがまだまだ技量的に今が限界なんだと思う
830 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 09:17:52.15 ID:g582FPhHO
Aクラスはプレイヤーは上手いけど展開はぬるいね
人数増やして完全ランダムマッチでおk
5人か6人はいないとまだまだ厳しいな
832 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 10:12:54.93 ID:OfUp7Feb0
タナゲンから見て強いと思ったプレイヤーは?
粘着したり死体煽りするアホはこのゲーム引退してほしいわ
死体蹴りは起爆波溜まるし他のゲームと比べて重要性は高いしなぁ
復活も遅らせる事できるし
835 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 12:29:58.22 ID:bPsj+HkdO
昨日、AとBで20戦ぐらいやったけど乱戦合図だしたら全試合乱戦になったぞ。
たまに一人フワフワしてる奴いたがそうゆうやつは必ずといっていいほど3タゲくらって巻き込まれてたWWWW
なんだかんだみんなやっぱタイマンよりも乱戦の方が好きなんだな
ピッコロでフリーザに魔手したらフリーザが金縛りみたいになるバグが起きたw
837 :
ベジータ:2011/08/12(金) 12:50:16.99 ID:L4Za2da9O
838 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 13:11:46.23 ID:+mm2LHTwO
839 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 13:14:27.81 ID:LbTz/w3K0
タナゲンさん
粘着していいですか?
お前らタナゲン大好きだなw
841 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 13:18:08.65 ID:+mm2LHTwO
バトルロイヤルと言いながら
たったの4人しかいないから
バトルロイヤルにならない
後、2人増やせよ
鉄拳で勝てないから徒党を組んで移住してきた鉄拳勢いますか?
843 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 13:27:10.38 ID:g582FPhHO
対戦相手がいなくて一人で移住してきたバーチャ勢ならここに
>>838 タナゲンだろw ID抽出とかしてみろよ
(。╹ω╹。)ㄘんㄘん〳〵乄〳〵乄ㄜㄝㄋ〜!
845 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 13:54:16.68 ID:8A7QWN16O
とまあ張り付きっぷりで分かるように、初期に自演しまくってたタナゲンさんです
846 :
ベジータ:2011/08/12(金) 14:24:02.10 ID:L4Za2da9O
>>838 ちょwwワロタww俺は何にビビればいいんだ?
強いプレイヤーか?灼熱君とか、すとりうむ。で良いのか?
淋病さんは?
848 :
ベジータ:2011/08/12(金) 14:38:54.00 ID:L4Za2da9O
淋病強いね!ただ甘えが結構あるから穴があるって感じかな〜
稼働初日からプレイしてきたけどローカルルールが多くて飽きた
ランクが上がれば上がるほどローカルルールで窮屈に感じる
でもローカルルールが無かったらそれはそれで、マラソン傍観3タゲでムカつくんだけどね
850 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 15:15:09.91 ID:bPsj+HkdO
同じく対戦相手が雑魚しかいなくて移住してきたバーチャ勢がここにも一人
者 人 しかいねんだもん
851 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 15:18:17.65 ID:bPsj+HkdO
俺はローカルルールなんてまったく無視してるけどね
3タゲなんて上等
乱戦、共闘、不意打ちしまくりだよ
傍観じゃなかったらもうなんでもいいや
粘着上等、かかってこいや
853 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 15:44:39.08 ID:tZ+XfqOh0
タナゲンはニコニコとかみる?
P1とかどうよ
854 :
ベジータ:2011/08/12(金) 16:15:16.56 ID:L4Za2da9O
P1?普通だね。近頃対戦してないからちょっとやりたいけどw
再びマラソンで勝つことに喜びを見出だすようになってしまった…
なんとかならんかねぇ
856 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 16:56:04.77 ID:LbTz/w3K0
タナゲンいつもなんじにやってんの?
858 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/12(金) 16:59:26.55 ID:mJF1RyhqO
傍観されて負けるくらいなら
タイマンや共闘されて負ける方が何万倍もマシや。
だから今日も強い相手を探します
860 :
ベジータ:2011/08/12(金) 17:19:32.25 ID:L4Za2da9O
やりたくなったらやる… ギニューのせいで、モチベが上がらない。
早く鉄拳TAG2稼働してくれー
今日も1戦目漢字数字勢の共闘で終わった
しかも相手三人
何もできず一方的にサンドバックにされる屈辱
マルカン役に立たないしさっさとゲーム終了しようにも瀕死から攻撃してこないし終わるまで2分近く席外して放置して向こうはガー連して馴れ合ってた…
862 :
ベジータ:2011/08/12(金) 17:46:41.85 ID:L4Za2da9O
>>861 俺は数字付けてるから、リンチ食らわないぜ!
タナゲンとも9月中旬でお別れだね…
うれしいよ…
864 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 18:12:13.59 ID:LKHU+Af+0
「フリーメーソンの人類支配計画」
フリーメーソンが世界経済を崩壊させる。
貨幣経済が崩壊し、コンピューターの点数で、食料を売ったり
買ったりするようになる。
フリーメーソンが世界規模の食料危機をひきおこす。
邪悪な支配者があらわれ、食料を平等に配分し、権力の座につく。
邪悪な支配者は、人類に番号をつけて、コンピューターで
全人類を支配する。
フリーメーソンが「世界統一政府」をつくる。
政府に逆らった人間は、全財産をとりあげられ、
食料を売り買いできないようにされ、殺される。
イスラエルでフリーメーソンは,核戦争をひきおこし
イスラム教徒を虐殺する。
フリーメーソンが、恐怖政治をしき、邪神を拝まない人間は、
皆殺しにされる。
865 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:04:34.59 ID:bPsj+HkdO
タナゲン人気に嫉妬w
866 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:23:06.94 ID:3Z+1l0gGO
どのランクも怠慢ばっかでマジでつまらんバトルロイヤルじゃないわ
あと後ろで見てたんだけどノーカセルで狩りゲーしてる奴いるな一の宮の奴
どんな貧弱回線なのか知らないがラグ連発する某ゲーセン
ハッキリ言ってあり得ないぞ
ひどすぎる
タイマンするんじゃねーよ。つまんねーんだよ。
拒否してるのに突っ込んでくるベジータとかギニュー悟飯いい加減にしろ。
ファーストアタックの気弾1発当たったくらいで粘着してくるんじゃねーよ!
3位と4位で争ってても無意味だから知らせる為に俺はガード連打したのに
まったく伝わってねーし。もっと頭使えよ
タイマンするのは共闘されるとほぼ間違いなく負けるから
しかもストレス溜まる負け方になるからなあ
871 :
モスら:2011/08/12(金) 22:44:44.46 ID:ITEjBGl7O
相変わらず口だけはワールドクラスだなタナゲン
このゲームはバトルロイヤルって名前なのに
タイマンや共闘はぶっちゃけおかしいよな
最近のプレイヤーはゆとりが多いのだろうか
それとも
やってる層がガンダム勢と鉄拳勢が多いから必然的に
このゲームやってる人も民度が悪かったりアホばっかが多いのだろうか
>>872 自分が勝てるルールを強要したがってるからじゃね
なら別のゲームやれよって思うが
新しく配られてる初心者ガイドに
超重要ってところに3位と4位で争っても無意味ってわざわざ書いてあっておもしろかった
全くそのとおりなんだけどさw
新しい初心者ガイドなんてあるのか。知らなかった。
カーッと頭にきてるから攻撃してくるんだろうな。
上位の奴狙えよ。私怨いれてきてんじゃねーよ。頭冷やせよ。
周りをよく見ろ。ガード連打してる連中が良く見えるぜ。
そんな奴発見したら問答無用で突っ込むんだがな俺は。
それに気付かず共闘されて俺脂肪。手を貸した奴も次の標的で脂肪。
こんな試合ばっかりだ
ポイントの5と50の違いは大きいんで
頭がカーっとなりやすいガンダム勢と鉄拳勢は正直
このゲームに向いてないと思うわ
アホばっか
ガンガンやこれはデュエル向きに作られたゲームじゃないからなぁ
そんなにデュエルしたきゃそれ用のゲームやればいいものを
一対一の格ゲーで勝てない奴がこれでむりくりタイマンだって言って勝って満足してるんだろ。
SF4も鉄拳ももっとシビア。
880 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 23:34:58.99 ID:+mm2LHTwO
4人だからおかしなことになるわけで
これを6人したら楽しくなるよ
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ!
882 :
ベジータ:2011/08/13(土) 00:06:30.09 ID:qhbsS7O3O
>>871 ワールドじゃない、コスモクラスだ!
モスらって誰?
タナゲンさんタイマンありがとうございました(^^)
Bのセル使いです
途中横槍入れられて最後までタイマンはできませんでしたが><
今は悟飯練習してるんですか?
884 :
タナゲン:2011/08/13(土) 00:18:55.67 ID:aeOzA6LDO
>>869 自分だけおいしい思いして面倒だから関わってくんなとかそんな自分勝手とおらんだろw
立場置き換えて考えてみろよ
開幕早々いきない一発こづかれたらフラットな状況からとりあえずは殴るリストの中でそいつが頭一個抜け出すだろ
気爆の件含めてダメージ以上のヘイト稼いでんだよ
886 :
ベジータ:2011/08/13(土) 00:59:28.65 ID:qhbsS7O3O
>>883 いや、ちょっと気分ww
ご飯でセルは無理なの忘れてたww
今はピッコロさんにハマッてるよ!ベジータより面白いw
自分の立場だったらファーストアタックに気弾1発当てられたくらい大して気にしないが
まあ気爆1個増えてるから注意はするけど
向き合ってFA取られたんなら気にせん
不意打ちや便乗でFA取られたら粘着するかもわからん
>>877 ガンダム勢やら鉄拳勢ってどうやって見分けてんの?
勘?
890 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 01:42:31.58 ID:08jD0o0lO
FA取られたら一回起爆使わせてから再スタートする
起爆から五割食らっても再スタート
892 :
モハRX :2011/08/13(土) 01:56:45.60 ID:WkqCmefKO
タナゲンと戦いたいから明日Aクラス来いよ!!
893 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 02:10:19.24 ID:24xgf2UhO
ガンダム勢って誰がやってんの?
バータ牛乳二人組と2onマッチしてラスト綺麗にWケツ見せで決められたわw
ファーストアタック気弾1発くらったくらいじゃ粘着しないな。
開幕からいきなりフルコンボ入れてきたら粘着する。
そうだよ、そこの悟飯、ベジータ、てめぇだよ!
896 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 02:54:21.19 ID:/1rvh043O
チラ裏だけどこの前ナッパでBランやった時に、稼動初期〜A解放前にちょく見た連中と久々にマッチ出来た
一万くらいでAになっちゃったから少しの間だったけど、楽しかった
戦闘力六桁でもBの人って結構居るんだね
Cランクはおかしいぜ。戦闘力8万のナッパや18万近い18号とか
どうしてこのランクに居るんだよって連中が多すぎる
ぐっさんの文句はタナゲンに言え‼
金使えば戦闘力は上がってくから
5桁越えてCとかDとかは察してやれ
おれもセルがAからBに落ちたけど
最近は乱戦が楽しくて乱戦やりすぎて負けが増えたから落ちたんだと思ってる
ってかランク分けの基準ってなんなの?一回落ちたらなかなか上がれないんだけどw
12連勝したのに上がらなかったぞ
あとさ、Bでも乱戦合図出すのはいいと思うけど、出したんなら最後まで乱戦しようよ
終盤1位と2位が逃げ回りながら共闘って試合ばっかりでほんと冷める…
901 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 04:32:14.10 ID:08jD0o0lO
>>891 こちらが五割食らっても再スタートだぜ?
二つもってるやつなんてN一段二段辺りで起爆するし
二つ持ち放置の方が頭悪いわ
1人だけ5割減らされた状態で再スタートって言ってるからこそ馬鹿じゃね?って言ってんの。
2つ持ちなんだからわざわざ自分で相手にしないで他の奴に相手させた方が良いだろ
903 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 06:48:21.06 ID:uGZkOR70O
俺のセルがAからDに落ちた
デスノートに粘着して勝ち放棄したらソッコー落ちるのね最近
しかしCとDって本当に微妙やね
混沌としてるけどスキルなさ過ぎ
904 :
タナゲン:2011/08/13(土) 09:25:36.62 ID:aeOzA6LDO
>>892 のぞむところだバカっ!!
首洗って待っとけ!
今から出撃するぜ
905 :
ぐっ ◆gussanHf9s :2011/08/13(土) 10:15:11.43 ID:cUb/B+dLO
>>898にあるように
私に何か文句がある場合、全てタナゲン殿が引き受けますのでご了承願います
906 :
ベジータ:2011/08/13(土) 10:53:11.35 ID:qhbsS7O3O
モハ、何時にやるの?
>>903 えー、粘着しても普通そこまで落ちんだろ
どうみてもセル使われです、本当に(ry
なんか争奪戦の確率上がってない?
>>907 当たり前だろ
ナッパ使いなんでセル様は使われてんだよw
でもさ、共闘で一人傍観なら3人にヘイト溜まらない?
殺した後も死体けらなヘイト消化できないし、ドラゴンボール争奪戦は自爆して譲ってるし
今さらだけどこのゲーム向いてないな俺
クリリンとフリーザと緑と数字エンブレムには毎度開幕粘着するし
金もったいないな
ニコニコのP1信者がキモすぎるんだが・・・
他プレイヤーが生き返すと→タイマン勝った後生き返すんじゃねーよ!
P1が生き返すと→バトロワなんだからタイマン勝った後生き返しても何しても勝手だろ!
一位を周りが狙ってる中、P1が三位なのにわざわざ四位に攻撃してヘイト溜めて、結局は四位に攻撃仕返しされて三、四位フィニッシュ
なのに「いまのは四位がアホ」とかね・・・
まぁ四位がギニューだったからもあるかも試練が
うんまぁ、何しても良いんだが、信者様のせいで動画に出てるプレイヤーがかわいそうだ
セル強いよなぁ…
通常ガードが避けだから反撃容易だし打撃が最速、簡単6割〜全消しコンボ
逃げのPバリアー→起爆
ちくしょー状態のPコン繋がりやすくして避けは原作再現でデブ(自爆)からスリムに戻るまでお預け、全体のコンボダメージ下げたほうが良いんじゃないかと思う
悟空も似たような打撃発生で界王拳の拾い直しコンボあるから一応主人公補正とラスボス補正とで住み分けができてるの…か
べジータ忘れるな
一位なら避けガードになるし格闘も発生は速い方
一位時の必殺技の威力はバカでかく気功波コンで5〜6割、10割コンボもある
自衛の手段はないけどね
HDと前格が微妙>べジータ
下格は強いが出しにくいのが難点だな
>>902 他のやつだっていきなり2個持ちとはやりたくないだろ
結局ふわふわ1位抜け
>>902 他の奴も他の奴に任せて他の奴に任された他の奴も他の奴に任せたらどうなるんだろうね
さぁ馬鹿判明したし名前晒せよ馬鹿
916 :
モハ:2011/08/13(土) 13:30:11.28 ID:WkqCmefKO
俺はいつも3時くらいだから
それまで練習してな!!
>>912 王子はタイマンなら強いんだよな
逃げ技やカット耐性が
918 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 13:58:18.35 ID:4C81paJo0
このゲーム順位も見れないバカ多すぎる
919 :
タナゲン:2011/08/13(土) 14:00:59.61 ID:aeOzA6LDO
>>916 バータギニューかグルドギニューでこい!
修業の成果をみせてやるっ!
クリリンのN格→HD追撃が結構減る方なのが気になる
ゴクウと同じか少し強いよな
クリリンのN格出し切り最終段が空振りでも残像でキャンセルできてうざい
922 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 15:11:37.00 ID:q5MJn1U60
>>910 信者ではないがお前さんも何か被害にあったのか?
勝手にマルカン出し合ってタイマンはじめてるやつらに割り込んでもいいよね
こっちとしては残りのひとりとタイマンやりたい訳じゃないんだし
>>923 その場合、マルカンしてるやつらに2タゲされるぞ
じゃあどうすればいい?
もう1人と傍観してれば?
勝手に体力削りあってくれるんだからオイシイじゃん
知らん振りして遠くから狙撃
もうひとりが傍観しない場合がある
929 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 16:31:09.52 ID:/xd/fKfxO
結局怠慢だろ傍観してもやってた奴らがガー連教頭どうせやるなら最後まで怠慢やれ強制怠慢うざい死ね
マジでつまらんしたらばの糞共がまた自分ルール作ってるわあいつらこのゲームの害でしかないな過疎の原因だろ
930 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 16:38:18.60 ID:uGZkOR70O
>>929 それはマジで思うわ
しかも怠慢要求を弱キャラにやるからな
ギニューにやったれよ
したらばの馴れ合いお礼板のキモ過ぎ
931 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 17:04:38.24 ID:cUb/B+dLO
キモイと思いつつ、ちゃんと見てるんですね
932 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 17:36:46.80 ID:VUFHCptCO
問題の根本は4人のバトルロワイヤルだからな
これが6人なら変化あるのに
もしくはチーム戦
したらば管理人いねえw早く消してあげてよw
3on3なら絶対楽しいのに
いや・・5人にしよう。
936 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 17:57:04.70 ID:ECqhMGh9O
ある対戦の1戦目
俺だけ体力緑の1位表示で安心してた
余裕でレバー放してたら最後に1撃だけ喰らった直後時間切れ
そしたら負けになってた
ありえないバグみたいなので
当然店員呼んで事情を説明したら、
粘った末に1クレジットもらえた3戦目とかなら諦めていたけどね
いっそ16人大戦ぐらいにすれば……
今のシステムでやるなら2戦保障で1戦目負けても2戦目終了&2戦目で負けたらそこで終了&2連勝で3戦目やって終了が妥当
タイマン()するにしても制限時間が短すぎる
939 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 19:03:25.10 ID:VUFHCptCO
熱くなって戦ってたら
残り二人が静観していて
そんな時、タイマンしてる奴はロックオンしてくるし
「冷静になれ、俺たちは負けるぞ」
と、伝えたい場合はどうしたらいい?
傍観者の方に投げる
>>939 安いコンボでダウンさせてサーチ変えHD打 かな
それでも追ってくるようなら次回から最優先で凹る。
たとえ3・4位確定でも粘着し続ける。
943 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 19:46:05.89 ID:VUFHCptCO
>>942 次回もそいつから粘着してきて
お互い自爆するはめになる
俺はオマエを恨んでないのに
なにがそんなに怒らせたのか分からない時ないか?
今日俺栗。他三人が栗栗御飯。
栗使ってる三人は全員残像拳。
御飯は、たまりかねずガード連打で助けを求めたら、栗使ってた奴が、すぐガード連打。すかさず俺もガード連打。そして残りの栗もガード連打。6人の栗と1人の御飯が至近距離でガード連打しまくりで10秒位続いて、真っ先に俺が裏切っちゃった(笑)
その裏切りを皮切りに御飯大暴れ
だけど、栗は全員残像拳使ってたから御飯の攻撃が殆どハズレ。
そして御飯ご臨終
俺は途中で逃げたから、残りの栗同士で争ってたけどな(笑)
かわいそうな悟飯ちゃん…
メンバー5人は賛成だな、偶数だと今とほぼ変わらんと思われ
最近マッチング画面の時よそ見しててギニューのアシスト見忘れるww
>>943 デスノ入りにそいつからもクソも無いだろうに
ただ勝率上げる為に最速で潰すのであって、
負け確したら死体煽りするだけだわ。
ヘイトを楽しめないならCPU戦をヌヌメル
948 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 20:12:00.62 ID:VUFHCptCO
>>947 なんでか知らないけど
せんなことぐらいでデスノ載せるかよ
俺が何したってんだよ?
デスノ載せる基準点は何だ?
開幕ダッシュされて襲われると
精神的に辛い
それ見て加担する奴が居て
2タゲで死ぬまで粘着されて
俺に粘着してるの3位なのに
死体攻撃繰り返す
見に覚えないんだけど
1戦目で争奪戦発生してガンガードの18号からFA取って傍観してるベジとバータギニューにぶん投げたら三人にKOするまで粘着でボコられてワロタ
マルカン狙っても警戒して範囲に入ってこないし複数相手じゃなすすべもないクソゲー乙!
どんだけ強くても多対一になったらまず負けるゲームだからな
951 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 21:07:01.22 ID:VUFHCptCO
>>948 >デスノ載せる基準点は何だ?
S:3vs1。見逃してくれなかった。勝ち負け度外視で2winに粘着された。 傍観組みに突撃するも終止粘着。
A:相手では無く自分の方に横槍。
B:傍観組のせいで勝ち抜け出来なかった。
C:時間切れ直前で気分け2位をプロデュースされた。
備考)Sは永続。Aは気が晴れたらやめる。B以下ははその日だけ狙う、かな。
>見に覚えないんだけど
ランク変えれば良いとおも。
キャラ変えるか強い人と対戦でAに逃げるかだね。
そんなことくらいでデスノ載せてたらあっという間に1冊いっぱいになるぞ
忍耐なさすぎだろ…
ゲームなんだから気楽に楽しめばいいのに
954 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 21:39:16.77 ID:VUFHCptCO
>>952 横やりぐらい普通だろ?
そんなんで粘着されたら
タイマンしかできねーよ
>>953 むしろデスノ作らないと勝てないよ。
同じ敗因で負け続ける人はこのゲーム向いて無いとおも。
>>954 何故に相手を狙わない?
こちらもあえて横槍君を叩き潰すまでだし。理に適ってるし。
デスノ入りはいいけど
>>952はちょっと同意できんな
A:順位無視で粘着してきて死体煽り
B:他がタイマン中に傍観し続けてよく見ると攻撃すらせず二人仲良く上下移動してる
時間切れ寸前まで傍観→初めに手を出した奴をKOするまでフルボッコ
C:示し合わせたかのように共闘してくる
Cは様子見だがBはかなり警戒。Aは勝ち負け度外視で逆に粘着してる。個人的には傍観勢が許せんなあ。
俺も傍観勢が1番ウザい
ていうかこのゲームやる気ないだろって思ってしまうな
>>955 横槍どうせ入れるんならフルコンいれた方が得だし、もう一人まで殴ったらこっちが不利になるからじゃねぇの
横槍で乱戦作りたいとは思って行動しても横槍でボコられて負けたいとは思わんだろ
とにかく勝ちたい
勝たなくてもいいから自己満足したい
嫌がらせをしたい
あなたはどのタイプ?
自分は三つとも当てはまる
18号相手にして眼前で倒れちゃうとスライディングで無理矢理起こされてビンタでピヨっちゃうじゃん
18号無敵じゃないこれ?
対策ないの?
ないけど18号自体が体力低い。さらに格闘性能自体は並
>>961 段差のあるとこだとスカるから客席や建物付近で戦う
気爆波からの追い討ちが強いのでFA取った18号には無理に仕掛けない
964 :
ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 23:18:50.72 ID:Q4vd+hQ4O
個人的な意見だが、俺は対戦始まって勝手に怠慢しててこちらが乱戦や2onを指示だしてもシカトされたら傍観してるわ
「そっちは勝手に怠慢してればいいんじゃね?」
こっちはそっちの対応に応じない
それもゲームをやる上では個人の自由だしな
まぁこんなこといってるけど自ら乱戦作りに三人に攻撃しかけてやられることもあるから気持ちもわからないわけじゃないが。
傍観がいやなら怠慢してないで傍観にタゲ切り替えなよ
それができりゃあ苦労はしねーw
怠慢相手に後ろから刺されるのがオチだし。
まあ俺はサイン出してる人がいたら基本的に突っこんで叩くようにしてるけどね。隙だらけなんでw
ふっ
全員、ガキ
>>953 俺が思うにこのゲーム弱い方が、じゃなくて
頭悪いやつの方がデスノたまっていくんだよ
>>936 ギニューのチェンジにやられたんだろw
最低だ。
970 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 00:57:36.10 ID:N+Ss8hF0O
>>967 デスノは知らんが、Aなら共闘、傍観、横槍リストは作ったほうが勝てるよ
横槍、共闘、傍観する奴はタイマンだとカスだから倒しに行くのが確実
分かり易い例だと
共闘君、傍観君、タイマン君とマッチした場合、共闘君か傍観君を倒せば勝てる
自分がタイマン君とマルカンとかすると負け
ここでマッチした奴がどう動くかを判断するのにリストが役に立つ訳よ
乱戦から共闘されても警戒しとけばすぐに気づけるしね
あと共闘君、傍観君、横槍君をタイマンで倒して煽りまくると、次から顔真っ赤でこっちに来るから倒し易くなったりもする
ちなみに、したらばの糞コテは掲示板でほら吹いてるから注意すべし、書き込み信用しない方がいいよ
>>952 俺が殴ってる時に横槍入れてくるんじゃねーよ!
何で俺が殴られてるのに横槍入れに来ないんだよ!
イライラしながらゲームやってる姿しか想像出来ないわ
他の連中は全員自分の味方しろってお前このゲーム向いてないよ
横槍、共闘、傍観
どうでもいい
俺は1位を攻撃するのみ。
一番いけないのが2位以下の3人で1枠を争うような戦い。
>>958 つまりデスノ入りは妥当でね?
仮に共闘の流れになったとしても見かけ次第凹るわ。
>>971 横槍を否定してる訳じゃないよ。
ただ一度されたら"警戒"して粘着し続けるだけ。
横槍すると分かってる者を放置するのはただのアフォでしょうに。
誰も1位を狙わずに残り60秒とかで1位ぶっちぎりさせてしまうと、
2位争いでキツくなる。
他の人のギニューのチェンジがあったとしても
1位ぶっちぎりの人が入れ替わるだけで根本的解決にならない。
逆にぶっちぎり1位になればチェンジさえ気を付ければ勝ち。
その状況でKOした人が現れれば
すぐ復活させて、最後まで楽しんでもらう。ゲームだもの。
(ただしギニュー除く。悪いな)
あと、
>>936はクズw
976 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 02:03:24.27 ID:IB7Sa/T8O
上位で残り時間わすがなら
常にギニューはロックオンしておかないと
これは基本中の基本
チェンジなんて羽交い締めされなきゃ
くらわねーよ
相変わらずここは頭のおかしな人の多いインターネッツですね
自分に不都合な現象が起きると、それについて調べもせずに「これはバグに違いない!」とか言い出す奴っているよね。
本当にバグのこともあるけど大抵は本人の勘違いだったりする。
>>936はどっちだろうね。
>>969 代役乙
980 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 03:25:50.61 ID:bTFIAKPQO
したらばのクソコテってだれ?
こくちんR
982 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 04:10:30.41 ID:bTFIAKPQO
こくちんはきちがいコテじゃない?
問い.クソコテときちがいコテの違いを100字以内で説明せよ(20点)
984 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 05:10:21.51 ID:XFzqBE9cO
文字が違うだろjk
985 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 05:14:12.84 ID:XFzqBE9cO
デスノとかどこのお嬢様だよ
基本的になんでもあり賛成なんだが、こんなんはどう思う?
自分18 格ナッパa 格ナッパb ベジ
開幕格ナッパa ベジにマルカン ベジ受ける。
格ナッパb 自分にマルカン しぶしぶ受ける。(普段ならマルカン中にファーストとる)
〜時間経過〜 残り20秒
一位ベジ 緑半分
二位自分 オレンジ満タン
三位aナッパ オレンジ8割
四位bナッパ オレンジ4割
自分bナッパに対してサディコン中 キス締めエネルギー締めで迷ってた。
が、aナッパ自分に対してコンボイ。ベジ傍観。当然abナッパにぼこられた。
これはさぁ、ちょっと言ってて恥ずかしいけど、マナー違反じゃね?
>>986 たしかにそれはちょっと頭にくるかもしれないね
まぁバトルロイヤルだからそれもありって言ってしまえばそれまでだけど
少なくともここやしたらばやwikiを見てる事は確実(マルカン合図)だし他が傍観せずお互いに時間切れでも各グループの1人が勝ち抜ける状況なら次にあったら粘着するかも
この場合悪いのはナッパではなく横槍ナッパしてるにも関わらず王子が最後まで戦わなかったことで王子の責任かな。
で初弾ならファースト取るって言ったけど只でさえコンボが長ったらしくヘイト溜まるのにそれされたら俺もナッパaならいくかな
普段、マルカン無視してファースト取るような人が
マルカンのマナーがどうのこうのと文句言えないんじゃね?
じゃあマルカン拒否はどうすりゃいいわけ?マルカン終わってから気弾撃ってガードさせろってか?
別にフルコン入れてるわけじゃないしいいとおもうがね。
たとえフルコン入れられたとしてもガー連もマルカンも相手の確約があるわけじゃないんだから文句言えないと思うけど。
990 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 07:42:05.31 ID:SIHyML0pO
戦場で隙を見せる奴が馬鹿だ
戦国時代なら一撃でしんでるぞ
>>986 全員余裕でデスノ。
ベジはマルカンだして受けたならデスノ入り。
勝敗関係なしでタイマンしたくてマルカン出すヤツはまだ判るが、
勝ち残り目的でタイマン×2にしたくてマルカン出すヤツは結局勝ち残るためなら横槍でも何でもするタイプ。
そんなヤツの出すサインが信じられるわけがない。
ガー連して裏切りとか余裕でやってくるのもこういうヤツら。
覚えておかないと背後が危険。
状況的にはキス締めが良かったかな。
キスなら30秒くらい持続するから、ベジが傍観ならナッパaが来ても実質1対1。
麻雀に似てるって言う人いるけど
麻雀って運ゲーじゃないの?
1人弱いのがいるとつまらなくなるって言うが
麻雀って単に何かをそろえるゲームだから別に関係なくね?
>>986 3人で1枠を争う戦いでお前が2位なら
他のナッパ2人にボコられても仕方がない。
他の2人にとって、まず2位落とさないと2位になる可能性が無いから。
あと、1位にどうのこうの言う資格もない。
この状況なら1位は勝ち抜け確定だから、静観されても仕方がない。
>>992 似てる ということと、同じ は違う
四人対戦、出撃位置とか二人対戦よりは周りの状況に左右されやすいし
運ゲーと言われるあたりに麻雀に「近い」ものがある。
麻雀もzenkaiも長くやれば「運」ではなく実力(立ち回り、読み合い)がものをいう
996 :
ベジータ:2011/08/14(日) 10:32:49.37 ID:dcGQZ9dgO
俺はタイマンして終わったら、数字以外もう一人倒しに行くよ。マルカンだろうが俺には関係ない。
俺は勝ち残ればそれでいい…そして俺のピッコロは雑魚過ぎてタイマンすら勝てないというwwww
色んなキャラ使うと分かるが、ベジータが強キャラ過ぎてウケるなw
>>996 ・数字以外倒しに行く
・俺は勝ち残ればそれでいい
矛盾してるだろwww
どちらかに筋通さないとカッコ悪いぞ
全員が空気読まないと面白くもならない接待ゲーム
ひどい外周傍観したら気力回復が敵にFA当てるまで止まる
二人・三人のコンボ受けたら起爆が貯まるし多人数のコンボは被ダメ補正とダウン値増加
全国対戦時に相手の名前が終わるまでみえないモードがあればたぶん良調整
とりあえず埋め
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。