三国志大戦3 厨デッキ議論スレ314

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1 忍法帖【Lv=31,xxxPT】
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開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

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スレ終了間際はレスを自重してください。(超重要)
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ313
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311830540/

・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
2ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 23:43:36.45 ID:wVatecUM0
>妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
3ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:15:10.73 ID:RuSKzrNv0
明日の修正内容

・城内連環→死に
・コチンタイ→死に
・礎→やや死に
・天人→やや死に
・独尊→やや死に
・決起理→やや死に
・荒稼ぎ→やや死に
・人馬→やや死に
・寡兵憤激→やや死に
・赤兎暴走→+1
4ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:30:17.08 ID:cxyq6+MLO
SR黄忠・王悦・穆皇后のデッキに勝てたことない。最近当たらないけど。店内ランキング見たらうまくない人も証70まで行ってるし。
黄忠の武力23が10.5Cで王悦も16で7.5Cは続くし士気も軽く兵力200%だから落ちない。
仮に穆皇后を倒しても相手は軍持ちだから130%になるだけだし。
簡単に征覇王になれるってコトは覇王程度じゃ全く勝ててないってコトだし、かなり強いデッキか!勝った人どう戦ったのか気になりますな。
5ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:37:30.52 ID:RBXjaAfo0
>>1
>>3
露骨すぎるがもうそれでいいや
6ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:40:56.55 ID:cucqA24t0
>>4
お前証いくつなん?
証70にたいして上手くないとかよく言えるわ。
7ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:41:15.12 ID:rmgiXi8g0
>>4
汚い陳群でも使ってやれよ
8ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:44:04.83 ID:54vdQx/z0
>>4
簡単に征覇王になれるかなり強いデッキか!とか思うんなら自分で使えよ
それで簡単に征覇王になったら褒めてやるよ
9ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:44:52.63 ID:1RWi+t/OO
>>1
>>4
たいしてうまくないのに証70いけるわけねーだろ
10ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:45:13.51 ID:RzGnLpu50
>>7
どんだけ下がるんだろうなww
11ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:45:58.34 ID:yWO4+OPw0
なんと言う釣堀スレ
12ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:50:16.14 ID:1RWi+t/OO
>>11
低品がいかにも言いそうなセリフじゃん
13ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 00:56:54.72 ID:s7q425JNO
とりあえず礎の下方はやめてほしいわ〜
するんだったら二分も巻き添えで範囲縮小・効果時間調整でお願いします
14ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:02:07.88 ID:T0qwlYnJO
↑礎は移動速度上昇させてやろう、槍が刺さるくらいで
15ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:18:16.20 ID:cucqA24t0
↑追加で許褚で滾れなくなるぐらいの武力低下な。
16ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:23:51.49 ID:utA053JB0
それって+5になるじゃないかwwww
17ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:25:39.76 ID:U7v33/3a0
むしろ目覚めの条件を上げちゃえばいいだけでしょ
士気3と安いんだし武力18からにすれば
18ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:47:52.72 ID:yggZOwQ20
そんな事したら、他のカードもされるだろ1コスだけじゃなくて
1.5コスも
19ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:48:36.14 ID:O8QD8y+hO
完璧に開幕五割な麻痺矢はなんたらかんたら>>1
20ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 02:01:55.23 ID:pd2F97u6O
城内連環は証+30の糞デッキ。
21ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 02:11:24.77 ID:X45/s8PU0
人馬はそろそろ槍に刺され
22ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 02:14:21.09 ID:F57fGazUO
槍が伸びたってガセネタだったろ

人馬じゃない神速騎馬がラグで刺さらない仕様を止めてほしい
23ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 02:15:29.92 ID:SewhpeDy0
人馬が馬鹿強い。
修正願う。
24ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 02:28:19.95 ID:8AQXlC4lO
>>3
人馬が何故その面子に入ってるのか謎過ぎる
SR剛槍趙雲ならたまに53%で見るからわからなくはないけど
>>21
それなら挑発も迎撃取れない仕様にしようぜ
25ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 03:05:21.41 ID:01sqVCp0O
>>21
斜め上どころじゃない発想だな
26ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 03:56:46.41 ID:BLI/ECQ00
しばらくやらなかったがもうverうpなのか。城内連環はわかるが他に修正される程やばそうなのってあったっけ?
27ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 04:09:02.97 ID:jiCxBnIl0
城内連環は確実に下方だが他に酷いってのは無いしなぁ
天人(というか属性号令)を知力相当にするぐらいと息の長いコチンタイの死に修正ぐらいか

個人的に蛮勇ワラとマッチ多かったが散々下方食らってるのに今だに息してる蛮勇ワラってすごいな
28ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 05:14:56.81 ID:dnk3BWKp0
人馬修正言ってるやつは低証?
あんなテンプレも無くて勝率も使用率も高くないカードなんてどうでもいいだろ…

そんなことより礎修正はよ
29ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 05:25:28.83 ID:Huc6WoYn0
礎槍が刺さる速度にしていいから武力+11の15cにしてくれ
30ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 05:38:38.72 ID:68AbQ0ghO
礎に勝てない奴は低証
これは間違いなく言える

前出し前出し言うがそんなん通用するの下だけだ
結局は反計精度次第で不安定だぞアレ

求心上方してやれば減るんでねーの
31ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 06:27:29.51 ID:otEgTvKwO
本日の53%
第6位 2792pt ■魏051 R陳泰/天 勝率:53.1%/撃破:1.52
第18位 2096pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.9%/撃破:0.73
第23位 1991pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.8%/撃破:0.53
第24位 1927pt ■群031 SR呂布/天 勝率:53.3%/撃破:4.56
第27位 1853pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.2%/撃破:1.79
第31位 1776pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.64
第33位 1725pt ■蜀018 UC周倉/人 勝率:53.0%/撃破:0.77
第57位 1336pt ■群018 C張魯/人 勝率:54.1%/撃破:0.76
第64位 1203pt ■魏042 R楽進/地 勝率:53.1%/撃破:1.31
第84位 993pt ■蜀058 R魏延/天 勝率:53.2%/撃破:3.54
第99位 883pt ■LE006 LE許チョ/天 勝率:55.2%/撃破:2.88

本日の53%
第95位 892pt ■群062 UC張衛/天 勝率:44.0%/撃破:2.18

勢力別使用率
■魏:26.6%■蜀:23.4%■呉:22.4%■群:15.5%■漢:12.1%

PICKUP
第3位 3346pt ■魏040 UC郭嘉/地 勝率:52.3%/撃破:0.43
第19位 2078pt ■魏083 SR夏侯淵/地 勝率:50.2%/撃破:1.79
第38位 1629pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:52.8%/撃破:0.88
32ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 06:40:34.66 ID:CnG9cy5i0
>>31
乙です

呂布ワラ以外でもデッキに入ってたりするから中々出なかったけどようやく御大将ランクインか
まあ大体何時もの面子かな
33ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 06:43:27.70 ID:DniYBy6TO
>>31


ピックアップ武将があっというまに圏外まで行くんだろーな
34ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 06:43:40.64 ID:CnG9cy5i0
ランクインって何だ・・・勝率53越えだねスレ汚しスマンソ
35ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:10:01.41 ID:0rbGNDij0
愉快に抑えられてた城内連環がメタだったように
城内連環に抑えられてた次のメタはなんだろう
やっぱり呉かな。転身二分+壊れパーツみたいな感じで
36ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:20:06.22 ID:ncMJwz9J0
屍とか?天人じゃどうしようもないぜアレ
37ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:25:16.05 ID:wGQzFu9t0
屍が流行るなら八つ裂きの時代が来るな
38ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:35:24.76 ID:MrINQu/4O
城内連環+魏武強は安定してたね
みんな証がっつり盛れたんじゃね?
後半組の俺はまにあわなかったわけだが
Verうp直後はやっぱ求心か
39ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:42:58.32 ID:JZGOHG1CO
今日うpなの?
教えて水鏡先生
40ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:45:11.65 ID:LW9wITLKO
ドリルや曹純や賢毒がそろそろ来そう
41ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:46:21.35 ID:7o+KyQTmO
誰も再起選ばなくなってから正直勝てんくなった
結局のところ金田一の精度なんだと思った
つかあんな極細面白範囲でビシバシ反計決めるやつおかしいわ
42ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 07:55:24.34 ID:eUEK0l0U0
瀬賀「とりあえず礎残せがうるさいから、もう礎投獄しちゃって良いよね?」
43ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 08:40:00.08 ID:5zyXIa/pO
>>21は良調整
44ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:21:34.95 ID:GBRuyPKO0
曹仁的に考えて人馬は武力+2でいいよ
45ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:26:31.52 ID:X45/s8PU0
人馬は刺さっていいよ
46ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:29:40.33 ID:G4WcPmXr0
じゃ人馬は速度上昇なしで
47ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:30:07.48 ID:rmgiXi8g0
>>44
人馬号令は+3だしあんなものじゃないか
48 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/08/03(水) 09:34:03.50 ID:w/pIBYo2O
むしろ人馬号令+4にしてください
49ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:39:28.96 ID:+iOYfrtmO
次verは城内連環の衰退によって二分屍桃園が上がってきて
結局は天人も礎も下方しなくてもよかったんじゃないかという展開になりそう
厨スレ民はドヤ顔で「だから天人も礎も下方するなと言ったんだ(キリッ」と書き込みそうだな
50ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:43:06.08 ID:JrnEL443O
人馬号令武+4とか壊れすぎだろw俺メインで使ってるが、今でも壊れに近い強さだぞ
得意デッキが多いのも特徴だな。

使用率低いみたいだから、やるとしたら速度上昇か効果時間いじるしかない。
51ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:47:06.08 ID:XAz3ScLW0
人馬は他の騎馬単ほどオナニーし辛いから使用率が伸びないのはしゃーない
52 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/08/03(水) 09:53:17.71 ID:w/pIBYo2O
>>50
使用率ってか勝率も残念な件
第86位 2.40
■群068 SRホウ徳/人
勝率:46.5%/使用:288pt


てか赤兎のが少し使用ポイント多くてびびった
53ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:56:47.04 ID:bcw9Ejfxi
>>3
オチがいいな
54ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:57:25.75 ID:xnkqrp1lO
飛天使いだけど人馬号令+速軍とか戦騎3掛け+神速とかマジどうにもならんから上方すんな。

人馬号令が+4、2倍速なら間違いなく流行る
55 忍法帖【Lv=31,xxxPT】 :2011/08/03(水) 10:00:25.21 ID:w/pIBYo2O
>>3
今気付いたけど赤兎暴走を+1すんなw
56ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:08:21.89 ID:J49JIvihO
>>54

ブンキ潰されないで士気差作れば最終盤に、
神速闘攻+士気+飛天
でワンチャンあるだろ。
人馬や全突に飛天で勝つと気持ちよすぎてヤバイ。
57ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:25:47.99 ID:sNWaEhSuO
飛天使いのオナニーは該当スレでやれよ
58ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:34:41.72 ID:4OAhQH5sO
飛天使いなんて左右エレベーターしか能がないくせにテクニカルだと思いこんでるオナニー野郎
59ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:39:51.62 ID:X45/s8PU0
修正てどこに載ってんだ?演舞場にはないが…
60ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:40:36.12 ID:y4koVJkeO
左右エレベーターwww
まさにその通りだ
61ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:44:09.46 ID:6ABB6JbP0
>>59
ツイッターで2日前に報告があって既に有志は色々試してるぞ
とりあえず城内連環は殺されたんで使わない方がいいっぽい
62ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:44:12.12 ID:PpVK6Ar70
ほんと今日バーアプなの?
wikiみてきたけどその欄すらなくね
63ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:47:46.29 ID:buqKs1CA0
>>62
最近でwikiをまともに更新する奴なんていない
64ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:47:46.80 ID:bcw9Ejfxi
お前がやれ!お前が編集しろ!
お前が舵を取れ!
65ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:49:27.70 ID:G4WcPmXr0
編集合戦と早いverupで編集する人がいなくなってきたんだろ
俺編集とか無理だしw
66ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:50:54.55 ID:6ABB6JbP0
月1ペースでバージョンアップ行われてるのに
誰が何百枚とあるカードのwiki編集やるのかと
67ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:51:19.55 ID:xnkqrp1lO
>>58
じゃあその左右エレベーターで飛天使ってみろよks
68ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:51:31.11 ID:GBRuyPKO0
wikiは正しい情報詳しい情報に修正しても修正しても自分の文章に書き直すor削除する自己主張くんがはびこってるんで
編集やめた
アホらしい
今ざっと見てもダメージ値とかカウントとか違うの散見されるけど修正するのもアホらしい
69ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:55:18.87 ID:sNWaEhSuO
>>67
エレベーターオナニー君は巣に帰ってください
70ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:56:34.72 ID:+iOYfrtmO
>>54
戦騎デッキって集中造園と突撃陣がテンプレで春華積んでる人を余り見掛けないぞ
71ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:57:08.99 ID:A3yEPiMDO
人馬号令が強いと車輪入りと人馬号令以外は息出来なくなるから弱いままでいいよ
72ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:57:52.25 ID:utA053JB0
雑誌によると礎の効果時間↓、範囲↓らしいな。
今回のverでも下方されたら笑える
73ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 10:58:28.32 ID:eqS3rVABO
飛天なんか大抵相性良いデッキでボッコボコにしてるからファビョる意味がわからん
使ってみればわかるがラグに弱過ぎるけどかなり面白いデッキだがな>飛天
厨スレでやる話じゃないか…
74ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:06:42.09 ID:bcw9Ejfxi
テンプレ入りを狙ったのか?
75ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:08:07.49 ID:PpVK6Ar70
まあ城内連関弱体化っぽいしいいや
76ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:20:21.12 ID:eUpIeY1Z0
>>67
やだよw俺までオナニーしてるって思われるじゃん

相手攻める→左右上昇
止めに行く→下降
こればっかじゃんwなん間違ったこと言ったか?
77ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:22:10.07 ID:6ABB6JbP0
面倒くさいんで2人でメール交換してそこで話あってくれ
飛天がなんかしらんが厨デッキになったってならともかく
78ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:29:49.26 ID:BOE+B4Df0
今Verは城内連環→兵糧寸断にしたのでOKだ
79ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:30:30.92 ID:X45/s8PU0
天人どうなったんだ?
80ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:32:21.40 ID:pZ6h++Wu0
飛天は自陣連環からの端ぬけがなきゃ別にいいよ
81ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:34:38.72 ID:A3yEPiMDO
>>78
兵糧寸断はガチだが弓でなければと言う一文が前提だ
82ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:41:07.30 ID:+A6EkvXa0
>>52
速度も足らないし、範囲も足らないし、突撃した時の威力も足りない
本体が知力5で周りも馬鹿揃いだから、孫桓ごときに半壊することも多々あるし
ありゃ流行らんよ
83ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:42:57.26 ID:BOE+B4Df0
>>81
しかし城内連環と違い
寸断は重ね掛けする必要がないことが最大の利点と言える
相手が城に出て用が出てまいが関係ないところも
城内連環と違っていいところ

城内連環より劣ってるのは
相手を完全無力化できない事が一番
次に並ぶのは募兵でOKな事、寡兵系計略に弱い事
84ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:43:48.80 ID:RzGnLpu50
>>73
あぁ俺が求心使うとよく飛天に絡まれるんだ、やつらすごく気持ちよさそうに大戦してるぜ
85ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:57:54.94 ID:Zqcc2Cx50
寸断寸断っていうけどさ、全くデッキが定まってないじゃん
ワラ?飛天?バラ?
それなのに議論しても意味ないっしょ

そんなに厨ならまずはデッキ考えようぜ
86ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:58:24.70 ID:F57fGazUO
飛天使ってる人は操作がしんどいって言うけど、相手する方も同じぐらいしんどいっては言わないよね
87 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/08/03(水) 12:00:05.09 ID:yG6fpgDd0
前Verでいいから寸断が活躍して
相手視点の動画を誰か頼む
それ見てからゲーセンいってくる
88ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:05:43.26 ID:XAz3ScLW0
飛点は局地的に細かい操作が必要だが、全体としてはかなり楽になるのがいい
弓や槍でも単騎で城にはりついたり逃げたりって行動が出来るようになるしね
89ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:07:22.62 ID:fa0/f28A0
朝一で試して来たけど城内連環明らかに弱くなってた。
時間が短くされてる感じ。
90ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:08:25.58 ID:utA053JB0
士気12使って3度掛けしてやっと13Cらしいからな。
91ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:11:12.68 ID:xnkqrp1lO
飛天って何気に結構100位以内にいるよ勝率はともかく

飛天は厨
92ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:17:19.00 ID:sNWaEhSuO
飛天相手にラグ引いた時の糞ゲーっぷりは異常

飛天使いは飛天の最大の敵はラグとか言うけどね…
93ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:18:35.83 ID:Nvc7j/LY0
えと。..僕は台湾からのプレーヤーだね...  今はバーションアップだげと...  普段から かくかが全然恐れていない僕とってわるいなことだった

僕の厨デッキが 今使ってる 雄飛昇華デッキ... 英魂徐夫人+昇華+雄飛+孫桓+二分

そんさくが死んでも 英魂二掛け 30のしょうこうが 作られるんだ。
94ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:20:15.95 ID:4QEgwuIS0
台湾語でおk
95ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:22:27.26 ID:rmgiXi8g0
漢語じゃね
面白そうだけどね
96ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:23:16.42 ID:Nvc7j/LY0
>>94 本当かなwwww。...  実はね 台湾語と 中国語は別な語だった 台湾語は書かれないよ
97ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:24:10.43 ID:OUFrCmVXO
てんじん変わらず

独尊みじけぇw
オウエツ車輪小さいw
98ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:26:18.83 ID:Nvc7j/LY0
>>97 てんじんは 変わるわけがないだろう... もし てんじんがかわたら 地天と人地も 変わるんだ.
99ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:33:37.49 ID:wp6HBVQsP
独尊は教えや縮地コンボ専用でいいね
100ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:34:04.57 ID:T698cb0+0
>>98
その理屈はおかしい
101ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:34:30.81 ID:OUFrCmVXO
↑おまえ、調べてこい
102ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:35:43.27 ID:OUFrCmVXO
>>98

調べてこい
103ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:40:28.73 ID:XAz3ScLW0
城内連環ぐらいかと思ったら、そこそこ修正はいるverなのかな
104ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:40:50.07 ID:MrINQu/4O
あらら
ついにデコ車輪が修正されたんだ
105ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:41:29.76 ID:/3zcVBMvO
>>87
兵糧寸断で検索したら俺の出るよ^^
106ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:42:59.80 ID:Nvc7j/LY0
>>100 おかしくないだろう... それはおなじ種類の計略じゃないか...
107ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:43:57.68 ID:OKoDZtXhO
同じカテゴリーでも別計略なので
108ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:49:04.56 ID:Nvc7j/LY0
>>共鳴シーリズ 最強(まあ..ランキングに)のは 地天 天人ではないじゃん
109ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 12:51:44.76 ID:8AQXlC4lO
>>108
猪突猛進と巨象猛進の武力上昇値が違うように、同系計略であっても個別に調整が行われる事は何もおかしくない
110ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 15:59:17.83 ID:bcw9Ejfxi
リュウグ倒しても全然回復しねーぞ
111ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 16:03:53.76 ID:RzGnLpu50
>>110
赤兎ざまあwww
112ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:07:09.37 ID:sbRYafFiO
城内連関クソみたいに弱くなった。折角証30個盛って征覇王なったのに。厨スレの皆様方また新たな厨デッキお願いします
113ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:08:01.04 ID:KhI3p1L90
リュウグで重要なのは武力上昇値と効果時間じゃねーの?
114ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:09:32.90 ID:YTZAWHj+O
王悦はぶっ込みがお手軽すぎだったから弱体化でもいいけどそれならセルべリアもきっちり落としてるんだろうな?
115ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:11:43.05 ID:IEdQq/D/O
いつも通り呉は無修正だろ、二分すらでかいままだし
116ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:24:04.16 ID:VKV1EhbA0
勢力スレに帰れよ
な、もしもし
117ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:40:21.55 ID:aPSv6iOx0
>>116呉厨さんちいーーーーっすwwwwww
っていうのも何か飽きたな
118ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:43:44.31 ID:62zjrh1SO
セルベリアが人地で暴れてたら多分修正されてただろうな。今までの修正のされかたを見てたらそんな感じじゃね
119ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:45:17.64 ID:BLI/ECQ00
王悦弱体化の代わりに他の流行った事ない車輪がでかくならないかな
麒麟児とか漢の投げ車輪とか空蝉兵の車輪とか土竜とか、でかくなれば一回位流行るかも・・・
120ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:57:03.91 ID:OiZ8c2CW0
麒麟児は張飛がいる中でのTOP100常連だから別にいいだろ
121ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:58:03.33 ID:sRqU+VrDO
>>109
よりによってなんで存在感無いその二つを例に出すんだよwww
122ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:22:01.59 ID:rmgiXi8g0
>>120
生姜どんはどいつも活躍してるしな
挑発だって最初に大暴れしてたし
123ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:24:08.38 ID:O8QD8y+hO
礎と劉虞弱体で天人無修正とかw
天人からの話題そらしに出されたカードの方が弱体化されたとは天人君大勝利だなw
124ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:25:21.51 ID:RArYv8u20
今日当たって強いと感じたのは

白銀
人馬
王美人
馬忠
二分
機略

この辺りは強くなった?体感だけど、誰か頼みます。
125ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:26:40.14 ID:yggZOwQ20
城内連環やユカイキョウカイ並のが出てこないなら
天人か侠者が号令使用率トップに行くだろうね
礎が弓兵迎撃されるのは礎デッキとしては致命的過ぎる
126ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:34:52.85 ID:PpVK6Ar70
>>124
なんかおまえすごく低証臭だしてるよ
127ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:37:16.93 ID:zOKHtFWW0
天人無修正とか、当初のデッキは決まったようなものだな
128ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:38:48.85 ID:utA053JBI
独尊の武力上昇値下げられてたんだが
129ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:39:55.75 ID:5ZqoTM3E0
天人無修正でも魏延は下方なんだろ?
そうなると結構辛そうだけどな
130ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:55:39.78 ID:yggZOwQ20
下方って武力1下げられただけなんでしょ
2部隊切って武力19なら全然行けるでしょ
131ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:56:07.75 ID:bcw9Ejfxi
リュウグはバーストなら話が違うのかも
後は武安国はどうなったんでしょうか
132ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:58:43.60 ID:F57fGazUO
士気7で+6の号令ってフツーじゃない?
フツーのデッキなら腕勝負になるんじゃないかな

腕前で負けるっていうならしょうがないよ
133ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:00:58.72 ID:O8QD8y+hO
また緊急ver.upありそうw
134ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:06:28.48 ID:4OAhQH5sO
>>132
そうなんだが勝率がー勝率がーってうるさいんだよ天人修正厨が
135ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:09:03.66 ID:VVOeK23Q0
ギエンと王悦弱体って天人のカウントみじかくなるよりよっぽどキツイんじゃない?
136ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:09:18.79 ID:J/h5QLJJO
なぜ天人が高勝率なのか
あんまり語られてないよな
バランスよく強いとは思うけど何が特別なのか
137ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:15:09.64 ID:PpVK6Ar70
バランスよければ勝率は安定するもんだよ
うまく使えば勝率も高くなるってことだし
138ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:17:15.78 ID:yggZOwQ20
>>132
地天とか他のカードはめちゃくちゃ叩かれてたけどね
この使用率で勝率を下回っていても
後蜀使ってるであろう君が蜀の擁護しても意味ないと思うよ
139ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:17:30.17 ID:23p5JlKjO
馬槍構成を安定して組めて、本体も強いからじゃないの?
地天は槍がどうも駄目だ、典イといい張コウといい楽進といい地に偏り過ぎる
140ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:18:55.49 ID:qBbpkKv40
一時期の茸大徳みたいなもんだな。あれの勝率がどれくらいだったか知らんけど
141ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:21:52.00 ID:23p5JlKjO
まあ、新たな厨デッキが発掘されるまでの間は天人を使っておけよ
30位で53%くらいのカードが弱体化されなかったのだから使わにゃ損だ
142ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:26:01.25 ID:/3zcVBMvO
>>126
良いじゃないか新しい発見があるかもしれんだろ?

という訳で厨デッキ候補に賢毒かじゅうを挙げておく
143ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:26:54.45 ID:4OAhQH5sO
定期的に地天を引き合いに出してくるなあ
そんなに地天修正されたのが悔しかったのか
地天修正されたから天人も修正しろってか?ガキかよw
144ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:27:59.64 ID:XKLuci38O
今のとこ天人安定か?

独尊と目覚めが下方らしいから カクヨクモジャ型の方がいいのか?
独尊は2切りで19 3切りで21らしい
145ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:29:30.20 ID:yggZOwQ20
目覚め下方ってマジなの?
本スレで蜀のカード調べて書いてる奴が誤差の範囲か修正なしって言ってるけど
146ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:31:24.93 ID:MrINQu/4O
シクジッタカーは大丈夫だったのかね
修正なければ良いのだが
147ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:36:46.22 ID:uOEsVkqh0
シクジッタカー修正受けるほどのことしてないだろ?
148ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:46:29.35 ID:NZCbw6/vO
目覚めは少し車輪が小さくなったらしい
149ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:51:38.33 ID:RArYv8u20
>>126
ありがとう!でも4品だよ!
150ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:53:32.51 ID:xpiOwt3h0
パーツは若干弱くなったけど天人安定なのかなぁ
そこまで不利つくデッキもないよね
151ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:54:39.07 ID:proCk7Pc0
なんで蜀が滅茶苦茶いじめられてるの?ギエンだけでいいだろうに
152ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 19:57:13.20 ID:RY72ZZcJO
リュウグだけ修正なら漢神術はかなりヤバいと思う
153ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:00:26.03 ID:F57fGazUO
>>138
俺、そんなに上手じゃないから神弓セルベで相性ゲーしかしてないよ
154ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:21:27.37 ID:qQGBZYqC0
礎は弓刺さるようになった

あと谷利の威力上がってるよね?
155ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:31:31.21 ID:xpiOwt3h0
>>154
下がったって情報もあるけど
はっきり言って微妙すぎて検証のしようがないよねw
きっちり同武力に対して前バーと今バーの動画取ってる人以外
156ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:37:28.52 ID:O8QD8y+hO
独尊は武力-1ぐらいじゃ厨のままだったよ
厨号令に厨パーツ、マジで緊急ver.upあるだろこれ
157ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:41:40.62 ID:IDn9/ikD0
少なからず下がってこれなんだから緊急はありえないだろjk
158ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:42:47.80 ID:IDn9/ikD0
あぁ少なくともか。
159ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:48:12.68 ID:kG4mejSt0
独尊がこれだと漢や漢の時代だと思うけどなあ
天人というか独尊デッキだったし、あれ
160ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:52:03.41 ID:6FaIWkfl0
神術大進軍ほぼそのままならこれだろ
161ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:52:11.49 ID:xpiOwt3h0
いや聞く限り独尊まだまだ全然いける気がするがw
漢は前から神術大進軍とか強かったし変わってないなら今バーも勝てる気しねぇw
162ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:54:37.31 ID:O8QD8y+hO
>>158
いやいや、独尊の性能は厨のままだったよ
だから独尊天人デッキとしての強さも厨のまま
これは暴れるわ
163ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:57:31.34 ID:xpiOwt3h0
・神術大進軍
・独尊天人
今バーはこれか!
164ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:59:09.88 ID:kG4mejSt0
つーか上方は無いのかな
ぶっちゃけ呉や漢が激増する気がしてならないが
場内連環と礎は消えるだろうし、二分か神術使っとけば魏も蜀も食えるような
165ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:01:53.18 ID:qQGBZYqC0
まぁ使用率はまた呉>蜀>魏にはなるだろうね
二分がまた激増する予感
神術大進軍が流行れば、漢>群
166ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:04:26.72 ID:xpiOwt3h0
二分もがっちりさえいなけりゃなぁ
防護戦法 士気4 1部隊 武力ダメ−70%
がっちり 士気4 複数部隊 武力ダメ−60%
これおかしいだろw
防護戦法なみだ目w
士気を5に上げたりはもうできないから武力ダメ−50%ぐらいにはしてもらわんと
167ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:05:40.56 ID:6FaIWkfl0
呉はガッチリ二分、赤壁快進撃、神弓セルベリアが
あるから安泰だな
168ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:06:51.72 ID:RBXjaAfo0
>>166
×がっちりさえいなければ
○二分さえいなければ
169ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:07:24.72 ID:qQGBZYqC0
むしろ防護戦法はもうちょい堅くていいよね
170ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:07:45.73 ID:proCk7Pc0
何故かプロテクトされてる集団だよね
171ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:09:05.04 ID:O8QD8y+hO
礎の次の身代わりターゲットは二分かw
172ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:09:53.31 ID:kG4mejSt0
セルベリアのプロテクトはよくわからんね
相方も含めて目覚め集団の中で一番強いのに、何故かまったく下方されない
173ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:11:42.12 ID:F3RZRY8pO
>>172
セルベリアとマッチしたことないの?
174ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:12:23.60 ID:xpiOwt3h0
>>172
前バーで一応遠弓距離が短縮の修正受けたみたいだよ
175ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:14:05.68 ID:yWO4+OPw0
>>166
おかしいのはがっちりじゃなくて防護のほうだけどな…
176ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:14:11.58 ID:kG4mejSt0
>>174
あれ、そうなの?
一番どうでもいいところが下方されたんだな。まったく気づかなかった
177ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:14:53.43 ID:MrINQu/4O
お盆休み前に連環と礎を修正して
盆明けに龍玉と大会っすね
わかりますセガさん
178ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:17:05.74 ID:w/NPGRuw0
>>166
がっちりって今そんなに強いの?
前は40%くらいじゃなかったっけ?
179ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:22:18.20 ID:phXodDA80
>>176
いや遠弓効果は結構重要だと思うんだが
乱戦されると剛弓が打てないわけだし
180ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:29:20.76 ID:qeq5voOZO
というかその軽減率ってどこソース?
がっちりの検証動画とか見たことねえ
181ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:30:59.91 ID:NpFWMO+a0
がっちりが厨扱いとか胸熱
182ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:31:13.36 ID:J4uyC/J8O
>>176
無能低品は口開くなよ
臭いから
183ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:31:44.20 ID:kG4mejSt0
>>179
どれくらい射程が減ったんだ?
自陣城門前から使うわけではないから、普通にマウントで使われる分には実感できなかったが
184ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:31:47.74 ID:ABiEjehDO
雄飛セルベが遂に最厨になる日が来そうだな
雄飛は低品御用達なせいで勝率だけみたら糞レベルだが
実際ぶっ壊れにもほどがあるしセルベでバリったら
相手はほぼ壊滅するしな
185ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:32:55.64 ID:xpiOwt3h0
>>180
ごめんよwikiを鵜呑みにしただけだ
186ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:39:10.96 ID:RY72ZZcJO
雄飛なんぞより神弓と組んだ方が明らかに怖い
187ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:54:16.02 ID:o/48mgpC0
>>172
プロテクトかけられてるのは呉じゃなくて蜀の方だろ
あれだけ高勝率常連で侠者に続いて天人まで下方されないとか
つかID:kG4mejSt0はずっと天人強くないよ蜀は強くないよアピールしてるよな

>>143
定期的に「天人は勝率高いだけだから下方はいらないよ」アピールがあるからじゃね?
つか過去に地天が勝率だけで下方されたのも、共鳴は個別に下方出来るというのも事実じゃね?
お前こそ、その事実を指摘してるのは地天使いだけだとミスリーディングさせようとしてるよな
188ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:54:10.14 ID:5FPauQoH0
前は自陣ちょっと前からでも攻城援護できたが
今は中央あたりに陣取らなくちゃいけなくなったから
前より馬で止めやすくなった
189ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:01:42.64 ID:kG4mejSt0
>>187
独尊強かったねー。下方されたねー。
セルベの話をしてると蜀強くないよアピールになる国の人はさすが言うことが違うぜw

>>188
なるほど、一応射程減ったんだな
自陣前から打たれることがほぼ無かったからわからなかった
190ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:06:30.04 ID:1ihGDktF0
神術大進軍って武暗黒入れないと弱い?
191ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:06:58.24 ID:o/48mgpC0
>>189
別にお前のセルベ叩きを「蜀強くないよアピール」だと言ってるんじゃないがな
その前までのレスでずっと蜀(天人、独尊)弱いよアピールしてるのはお前のIDを検索してみるとよく分かるよw
192ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:07:48.88 ID:Gm7+M7OB0
どこが優遇とか完全に被害妄想だろうが
もし優遇があっとしてもそれは国単位じゃなく
カード単位、デッキ単位の優遇だよ
二分とそのパーツが優遇されてるって言う話を
呉が優遇されているという話にすりかえてはいかん
193ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:09:16.08 ID:RzGnLpu50
>>190
士気たまらないから弱いと思うぜ
194ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:10:30.39 ID:54vdQx/z0
がっちりとか援兵とか今まで沈んでいたものが浮かんだだけなのに優遇扱いか
195ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:11:13.24 ID:kG4mejSt0
>>191
え、独尊が弱くなったのは事実だろ?何か見えない敵と戦ってない?

独尊が弱くなって場内連環も消えそう
天人よりは二分や神術のほうが勝てそうだな
そういやセルベって下方されないよね
いや下方されたよ          ←いまここ

誰がずっと天人弱いですよキャンペーンなんてやってんだよwww
196ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:13:09.08 ID:LPUWSobg0
礎使ってた奴らが下方食らってファビョって呉叩きかwww
197ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:13:21.76 ID:eqJeC8a60
連合って武神いれたらセルベリアと銀ちゃん入るじゃん
この面子は厨だろ。カード見てるだけでほっこりくる
198ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:14:23.65 ID:o/48mgpC0
>>195
2切りで19 3切りで21のどこが弱いんだ
199ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:15:16.77 ID:PpVK6Ar70
ここ勢力叩くすれじゃねーだろ
スレタイよくみろカス共
200ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:17:25.06 ID:Gm7+M7OB0
独尊が前弱かったのは効果時間だから
効果時間据え置き、武力上昇値1低下、ついでに速度も上がったままなら
短かった頃よりは間違いなく強い

どうでもいいけどここ数日オイマスが不気味な勝率なのが気になってる
201ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:17:46.95 ID:1ihGDktF0
>>193
だよなー おとなしく天人使うしかないか
202ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:18:02.92 ID:O8QD8y+hO
>>196
いやいや、天人使いが必死で矛先逸らそうとしてるだけでしょw
203ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:20:01.87 ID:kG4mejSt0
>>198
弱体化しただけでは不満なのか?w
蜀はプロテクトされてる()とか意味不明な妄想と矛盾するから
天人のパーツに下方が入った事でも喜んでろよ

そんなに強いと思うなら使えばいいだけなのに、不毛だよなあ
204ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:20:23.67 ID:DStnsU130
いいから厨デッキはよ
205ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:20:54.47 ID:Qxd5GgCB0
またどうでもいい事で言い争ってるのかお前らは・・・
206ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:21:21.44 ID:O8QD8y+hO
>>204
独尊天人
207ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:23:20.22 ID:o/48mgpC0
>>203
最初に>>172でプロテクトだと言い出したのはお前だろ
208ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:25:33.75 ID:Qu5b0F5V0
もしもしくん頭おかしなったん?
209ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:27:16.34 ID:rDxSRVs30
礎速くなったなーと思ったけどやっぱり速度UPしてたか
礎からの目覚めが速過ぎてビビった
210ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:28:07.17 ID:kG4mejSt0
>>207
>>170が最初だが、プロテクトされてなかったみたいだな。勘違いだった
で、蜀は何がプロテクトされているんだい?
独尊にやや怪しいが王悦と、下がるところは下がってるようだが
211ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:29:25.00 ID:KHZu2zfFO
>>206
独尊夫人に見えた

それはともかく、ドリルはどう?変化あり?
212ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:30:35.30 ID:o/48mgpC0
>>210
独尊の下方って、やり過ぎていたのを少し戻したけどまだやり過ぎなレベルじゃねえか
213ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:31:45.60 ID:xRsK6R180
礎は効果時間が短いせいでキョチョを突っ込ませられなくなったのはデカイ
攻城チャンスが明らかに減った
まだ十分やれるデッキだけど、俺みたいなジプシーは離れると思う
214ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:35:42.60 ID:kG4mejSt0
>>212
汎用性高いなあ
礎の下方って、やり過ぎていたのを少し戻したけどまだやり過ぎなレベルじゃねえか

下方修正が妥当かどうかまだわかりもしない当日のうちから叩き続けるとか
宗教的な理由がある人は大変だな
そこまで言うなら天人独尊で証増やしてくればいいだろう。自分は二分でもやってるよ
215ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:35:56.66 ID:MrINQu/4O
オイマス勝率良いん?
臥龍、五虎将あたりかね
まさか究極って事はないよねw
216ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:36:56.69 ID:o/48mgpC0
>>214
礎もその通りなんじゃね?
217ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:37:04.25 ID:eUEK0l0U0
そろそろこのVerの厨デッキ見えてきた?
下方修正しかなかったから全然面白くなくなったんだけど
Ver3.594になるまで戦国に非難してたほうが懸命かな?
218216:2011/08/03(水) 22:38:25.37 ID:o/48mgpC0
訂正
礎は「まだやり過ぎなレベル」ではないな
妥当になったというところだろ
219ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:39:31.13 ID:u8FOknlyO
独尊短くなってるじゃねえかよ

使ってもないくせに修正足りないだの強過ぎだのうるさいんだよ
だったら使えっていってるじゃん
いい加減にしろ
220ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:39:39.95 ID:DStnsU130
究極は厨。馬忠は柵無しでも武力あがるし、なんかの動画で武力25とかになってたぞw
221ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:43:13.05 ID:O8QD8y+hO
>>219
使ってきたから言ってたんだが
短くなったとは感じなかったがな
寧ろ長いなあと思ったぐらい
222ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:43:37.97 ID:62zjrh1SO
>>217
戦国に避難とか福島が危ないからアフガニスタンに避難しようって言ってるようなもんだろ
223ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:43:54.67 ID:xRsK6R180
>>219
同意だわ
厨スレって結局勢力厨しかいないだろと思う
どこかの勢力について発言したらすぐに魏厨だの呉民だの言われるし、お前ら何なんだと言いたくなるわ
224ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:44:19.86 ID:xYIm5npt0
6C→ゴミ
7C→強すぎ
6.5C・武力上昇値減→(ID:o/48mgpC0の中では)まだやりすぎなレベル(キリッ
225ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:47:30.08 ID:utA053JBI
いいよいいよーこの流れでどんどん独尊減らしてくれ。
226ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:50:17.34 ID:1ihGDktF0
結局デッキケースに入れとけばいいのは

天人
がっちり二分
神術大進軍
ってとこ? 追加あったらおねがい
227ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:52:51.45 ID:xRsK6R180
>>226
神弓セルベリア
228ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:53:03.69 ID:62zjrh1SO
独尊王悦が下方入ったし独尊王悦抜いて もじゃ カクヨク 天人 挑発馬謖 張姫 とかのがバランス良くねぇ?
せっかく蜀単なのに挑発を入れないのって勿体無いと思うんだ。独尊で出来る事自体はカクヨクでも出来るし、どこまで何とかなるかは変わるけど使う士気が少ないから当然だし
229ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:53:45.08 ID:o/48mgpC0
>>224
なんで速度については触れないの?
効果時間も筐体で見て0.5cなら誤差の範囲じゃね?
230ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:56:04.58 ID:NpFWMO+a0
そういや侠者は復権しそうか?
まぁある程度の位置にはいるんだろうが
231ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 22:57:22.31 ID:u8FOknlyO
>>221
そんなら黙って証増やしてろよ
いちいちくだらない書き込みしてないでさ
緊急ばーうぷとか言ってるけどつまらないよ?

>>223
勢力とか極めてどうでもいいことなのになw
このスレは餓鬼が多いのか
232ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:06:05.94 ID:1ihGDktF0
>>227
確かにかなり強いけど万人が使えるでっきじゃなくないか?
233ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:12:58.57 ID:IEdQq/D/O
しかしなんで弓黄忠弱くされたん?
234ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:16:57.36 ID:itJ2BOzt0
疾風と快進撃と礎の速度上げてくれ
235ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:17:18.88 ID:54vdQx/z0
>>233
霊距離?金爺?
236ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:18:24.00 ID:GsjqaB1h0
こっそり素無双が4cくらいになってねーかな
237ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:35:03.45 ID:YP8uHIbSO
こっそり赤兎の武力上昇値が上がってねーかな
238ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:37:27.82 ID:qykdDwqr0
赤兎セルベリアで武力30オーバーの剛弓が飛んできてビビった
239ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:41:51.26 ID:t+5fdJOE0
とりあえず目覚めればおk
240ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:48:14.97 ID:+iOYfrtmO
まだ今のverには手を出してないけど叩かないのは厨スレ民として失格だからな
とりあえず赤壁と金田一と無双は厨過ぎだから修正しろ
天人と二分は1c減、目覚め系は全て死に調整でいい
再起と一騎打ちも第一線に居座り過ぎだから下方が必要だ
241ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 23:51:36.83 ID:NpFWMO+a0
真面目にお話しますとここは厨デッキを探すスレッドでありまして
何を修正しろだのあれはいつ下方するんだなどと語る場所じゃありませんから
242ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:11:16.57 ID:0KWhHWJs0
スレチはいつもの事
本スレ隔離所状態だから仕方ない
どうしてこうなった・・・
243ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:12:58.17 ID:9mz0jclaO
まあ、城内連環だけはきつかった呉や漢は、別に天人がはやってもそれ程困らないな。
ショクは普通に全武将が良スペック、局地戦用良計略が積めるから
キチンとスキルがある人が使えば強デッキだろうけど。
号令前出ししか出来ないような奴が使うならいくらでも対処の仕様がある。
魏を使ってた人以外には平和が戻ったバージョンになる予感。
まだ分かんないけどな〜、取り敢えず魏は、
強修正されたカードが見付からん限りきつそうな気はする。
244ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:15:11.26 ID:lQwUeWd60
厨デッキを議論もしてない奴が厨デッキ教えてクレクレするスレでもないけどな
今ver蜀の使用率が上がってくるんじゃないか?侠者や五虎将辺りか
245ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:15:33.20 ID:gRZXR62B0
関係ない話ばかりの雑談スレから逃げてきた人間が集まってたはずが、結局人が多くなると雑談スレになるという例
246ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:16:47.00 ID:DkCJkit80
魏は一転がつえーと思う
247ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:17:42.83 ID:JFJhVVy30
魏は純正神速安定でしょ
速速からの神速が早すぎて強すぎるし
カクカは軍師として活躍するのが
正史から見ても正しい
248ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:18:34.43 ID:atGXW0dt0
まあそんなことよりおれ考えたんだけど
天人、独尊、りげん、おうえつ、りかい
ってどう
正直小落雷よりりかいのがいいと思った
249ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:19:35.30 ID:E0vBp7ZpO
とりあえず神術か天人使ってれば良いと思うけどな
250ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:19:58.09 ID:RpvzVPnx0
俺が考えたってそれほとんど天人のテンプレじゃねーか
251ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:21:30.64 ID:atGXW0dt0
>>250
いやまあそうなんだけどりかいいるあたりね
252ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:23:35.55 ID:K8NBwLg8O
そういやverup前に散々城内連環と同じように寸断も強いって言われてたけど
何でverup後は誰も確かめようとすらしないの?
253ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:23:57.52 ID:Z9B+XysF0
正直小落雷の方が弱点を補ってるのでどうでもいいです
254ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:26:57.56 ID:lQwUeWd60
寸断は弓だし計略である程度カバーできるしみたいな話になってたと思うが
そんな散々言われてたか?
255ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:27:04.95 ID:IZAQJ3KvO
俺もまだやってない
めっちゃ悩むわーとりあえず
がっちり二分と神術大進軍
保険で求心と赤壁快進撃あたりもってけばいいよね
割れなければ話しに出てたシクジッタカーとかドリル魔道を試したいかな
256ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:35:46.95 ID:JFJhVVy30
で、噂の兵糧寸止は下方修正くらったの?
257ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 00:52:34.79 ID:0mkgTQrfO
今から寸断試して見るわ

こういうとき付き合ってくれる知り合いが欲しいぜ
258ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:00:26.13 ID:JqpDPN9d0
今からだと?
報告を頼む!
259ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:06:16.38 ID:neHcW5cI0
>>248
その構成、天人から目覚められなくね?
260ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:09:40.90 ID:0mkgTQrfO
寸断試してきた
効果時間は約26cほどで効果の方は忠誠の舞を踊って兵力100%から200%で測っておよそ15c、忠誠の舞無しで兵力5割から満タンまでで約9c前後

前に言われてた効果と比べると効果時間 微減少、効果そのものも回復速度1/3よりも早くなって弱体化かな?
261ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:16:59.62 ID:JOj4pWuYO
馬1だし天人から回れないしどう考えても小落雷の方がいいっしょ。

寸断は弓だから許されてるだけでしょ。見ないから下方されたかは知らんけど。
262ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:21:34.81 ID:mSS+nok9O
誰も書いてないけど、蛮勇の効果時間減ってないか?
乱戦じゃ、なんも脅威もなくなったんだが
263ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:35:43.78 ID:JqpDPN9d0
>>260
結構強く感じるけど、どんなデッキにすれば生かせるのかわからんな
264ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:39:14.69 ID:DkCJkit80
一転とか?
265ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:41:36.40 ID:CM68Qp2S0
快延ワラひっそり死んでたのか・・
266ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:48:04.73 ID:tZ8dYKWR0
>>262
丁度手元に対蛮勇ワラの動画があったから測ってみた
たぶん6.5Cだと思う
267ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 01:53:53.60 ID:6h/k/elQO
カフェラテの日記ほんとウザイんだが
最近の厨スレ民みたいに勝てないカード修正しろとかざまぁみたいなことしか言わねぇじゃん

くぼすけは自分でも言ってるけど文才は無いかもな
でも丁寧に書こうとしてるのすげー分かるから好印象だわ
268ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 02:13:57.15 ID:GjPWFUq9P
                  ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
         / ̄(S)~\  <                      >
       / / ∧ ∧\ \<  嫌なら見るな! 嫌なら見るな!  >
       \ \( ゚Д,゚ ) / /<                      >
         \⌒  ⌒ /  ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
          )_人_ ノ  
          /    /
      ∧_∧ ■□ (    ))
     (   ; )■□  ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄ノ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
269ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 02:23:40.27 ID:870dWtG+0
快延ワラ死んだのか?
使ってるのに特に変更を感じなかったぜ!
270ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 02:30:18.67 ID:6h/k/elQO
>>269
画面も見ずに前出ししかしてないんだな…
271ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 03:02:46.60 ID:kGSNhu2G0
>>267
おれもくぼすけのブログは好きだ
サービス精神あって性格良い奴っぽい
272ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 03:10:50.19 ID:dD2heHM+0
+7から6通り越して+5とはまた一気に殺して来たな
ワラ嫌いなのは昔からだけど結構前から強デッキの一角を担ってたんだし何でこのタイミングなのか
超絶、於夫羅、速毒とパーツは順番に弱体化されてたから単にお鉢が回ってきただけなのかねー

まぁこれで強滅が陽の目を見るかもな。効果時間どころか武力上昇値が今幾つなのかも知らんけど
273ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 03:18:07.74 ID:ckCy8S460
こっそり上方されてりゃな
274ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 03:27:21.56 ID:VTimVsxJO
カフェラテは口調がきもい
虎は何もかもがきもい
275ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 03:29:17.08 ID:+JZCnKuf0
強滅は武力+7の6,5cだっけ
ただ知力依存x1なんで賢毒で12c以上+7か

押し込むにはもう1手欲しいな 
276ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 03:31:19.07 ID:kGSNhu2G0
>>274
まあまあ
善意で書いてくれてるブログなんだから文句つけちゃ悪いでしょ
277ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 04:43:29.17 ID:9mz0jclaO
そうそう、まめに更新してくれるだけでも嬉しいわ。
くぼすけが魏で、虎が呉で、ラテがショクで、軍神が群でカード紹介してくれるのは有難いもんだよ。
まあくぼすけは今間違いなく泣いているだろうけど(笑)
278ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 06:13:59.25 ID:MSxFUITyO
本日の53% >>
第18位 2069pt ■蜀095 UC李厳/人 勝率:53.1%/撃破:1.89
第27位 1762pt ■魏015 SR司馬懿/天 勝率:53.2%/撃破:1.96
第28位 1744pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.4%/撃破:0.50
第38位 1560pt ■蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.1%/撃破:0.54
第48位 1419pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.3%/撃破:1.23
第59位 1222pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:53.2%/撃破:2.66
第83位 1002pt ■群056 SR祝融/人 勝率:53.9%/撃破:0.91
第94位 906pt ■LE003 LE楽進/天 勝率:53.0%/撃破:1.19
第95位 906pt ■群050 R閻行/天 勝率:53.0%/撃破:2.26

本日の最低勝率
第82位 1007pt ■魏040 UC郭嘉/地 勝率:39.1%/撃破:0.50

勢力別使用率
■蜀:24.3%■魏:24.0%■呉:23.2%■群:15.9%■漢:12.7%

PICKUP
第22位 1950pt ■魏083 SR夏侯淵/地 勝率:48.7%/撃破:1.76
第35位 1643pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:52.1%/撃破:0.89
279ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 06:15:40.91 ID:UkfzHKg50
独尊は1切り+7,以降+4
280ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 06:20:35.27 ID:e8+1OX4m0
ん、まさか連破あがってきたか?
281ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 06:26:59.23 ID:hv9tkmM3O
どう見ても機略だろタコ
282ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 06:53:37.81 ID:GjhQeG5N0
いつも乙
悪霊の勝率高いとか俺の頭じゃちょっと理解できなかった
283ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 06:55:32.95 ID:YTWWOyRL0
火神だろ
284ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 06:57:33.55 ID:O9ojlSjBO
カクカ…
すざまじい死に調整だな
285ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:04:20.82 ID:G7w2KdzvO
元に戻すだけで良かったのにな
286ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:20:28.51 ID:8CTS8lMP0
馬鹿な上方した後、直ぐ死に調整
自演の仕事してますアピールが酷い
287ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:34:22.26 ID:mKhPo0y50
以前の一度掛けでローテを邪魔する戦い方じゃなくて
前verの連打する使い方を昨日やったアホが多かったってことだろ
288ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:37:18.65 ID:v/X8Lkj80
機略はセレクションでデッキパワー無いなと思わせての53超えか

30位圏内だから分母も多いだろうし、こっそり範囲でかくなったりしてんのかな?
流石に+4に戻ってたら笑うが

号令機略は二分より優位な箇所つけてあげるくらいはいいと思うけどね
289ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:39:00.78 ID:G7w2KdzvO
>>287
以前でも1度掛けじゃたいした効果は得られないから2度掛け前提の計略だったわけだけどな
効果時間まで大幅に減らされたら以前のような戦い方もできないまさに屑カードだよ
290ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:41:03.45 ID:y+bTbmRUO
ここで機略が出てきたか。
スペックも効果も二分の上位互換みたいなものだから当然と言えば当然だが。
291 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/08/04(木) 07:48:46.79 ID:D5OsTvNLO
えっ
292ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:51:32.41 ID:kyPaoBiEO
・一騎討ちをしない

この一点だけで機略は二分の上位互換と主張したい
うん、俺が一騎討ちヘタクソなだけなんだけどね
293ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:53:54.99 ID:6SRfZcKf0
機略はずっと2〜30位台をキープしてたぞ
お前らどこ見てんだ?
294ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:55:06.98 ID:LkiZwC45O
>>292まあ空気読めんわな
295ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 07:57:38.68 ID:5/9h75s00
なかなか呉のカードが53%越えないな
超えていいカードはいっぱいありそうだけど、最後に出たのはいつくらいだっけ?
296ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 08:11:40.16 ID:G7w2KdzvO
呉で蜀が食えなくなったんだから仕方ない
297ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 08:20:36.93 ID:O9ojlSjBO
やれやれやっと厨デッキ探しのスレになったか。
セガ叩きと修正議論ばっかしやがって
298ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 08:20:44.08 ID:dyAEwWoBO
>>295
一応いるよ
LE甘寧 勝率55.1% 使用320pt
R甘寧 勝率53.6% 使用856pt
使用ポイント足せば1176ptで使用率は約66位付近に入ってくる
LEとRの合算勝率は使用ポイントが違うので計算式がわからんがどうみても53%以上にはなる・・・よな?
299ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 08:47:31.73 ID:nK6t2VZ0O
オケーイは日によって勝率がかなり違う、相性出やすいからか
53%〜46%くらいまである
300ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 08:55:49.73 ID:1NP5i0XC0
弱体ばかりだな
301ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:10:54.95 ID:I27lg5070
赤兎さんはどこ吹く風で、今回も上方。次も上方。
302ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:14:08.87 ID:JuWOZAJ+0
今回の強デッキ候補

天人
神術大進軍

次点に
二分
侠者

二分と侠者は環境によって勝率が変わってくるけど
天人と神術との相性はどうよ
303ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:16:00.33 ID:E0vBp7ZpO
ドリル突っ込んだ魔道辺りも出てくる気がするな
304ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:38:26.75 ID:1/ZnH4PVO
何度も言うがこのゲームは反計が最強
もはや魏は雲散反計がキーカードで号令がパーツ
いままで反計デッキでパーツだった礎が弱体したなら
機略が上がってきたのはある意味当然
機略と二分は一見似てるけど反計と同勢力で
自力で雲散までできる時点でデッキとしては全然違う
305ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:41:14.18 ID:E0vBp7ZpO
機略の知力上昇って凄まじくスルーされてるよね
306ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:49:18.64 ID:yZXurMXr0
>>302
ファイナルアタック→張り付いたところで赤兎
天人→張り付いたところで赤兎
二分→張り付いたところで赤兎
侠者→張り付いたところで赤兎

赤兎がメタの中心になってるから流行するな!
307ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 09:58:21.01 ID:JuWOZAJ+0
礎使ってて赤兎+セルベリアに当たったことあるけど、
反計できなきゃマジでつらかった。
凄まじい相性押し付けデッキだよな
308ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:02:15.50 ID:FbDWSOS2O
独尊天人と神術大進軍は五分〜天人微有利じゃないかな?
天人側が中盤どれだけ城ダメ持っていけるかによるかと。
終盤の神術+大進軍は天人+独尊or天人+目覚めで無傷とはいかなくとも耐える事は出来る。
けど天人側は、その後のカウンターまで息が続かない。転身増援奮攻奮攻ならカウンターの兵力が残らなくもない。
309 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2011/08/04(木) 10:14:48.61 ID:D5OsTvNLO
>>302
そのへんが主流だと無双や桃園が環境良さそうだなぁ
310 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/08/04(木) 10:17:34.90 ID:9aeZsRpf0
独尊天人のテンプレプリーズ

独尊 天人 王悦 までわかってる
311ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:24:13.05 ID:olZo06AwP
孟獲、張姫でFA
312ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:24:14.34 ID:ViOCXWdOO
テンプレ城内連環を寸断にするのはイケてないのかね
使った感じ結構よかったけどイマイチよくわからん
313ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:26:18.14 ID:yZXurMXr0
天人と神術大進軍と礎
この3つのデッキは計略の範囲や性質上一体でも落ちたり、広がって計略を打つことが難しい
そのため、ちゃんと立ち回れれば投げ剛槍だけで返せるはず

侠者も機動力が高くない、兵法が陣略という選択肢で固まってあがってくるため、挑発からの乱戦突撃さえ気をつければ投げ剛槍で返せるはず

二分はどうだろう
高いラインで打たれて広く展開されると投げ剛槍では対応が難しい

このVerは投げ剛槍入りの二分&赤壁の対策が出来るデッキがメタを食えるんじゃないかな

個人的には暗殺の陰謀(淳于瓊)が隠れ壊れ計略だと思ってる
・兵力100%の相手を4cで毒殺できる。武力上昇こそないが、お互いが同兵力なら武力差9まで撃破、武力差10を相討ちにまで追い込める。


救護舞に淳于瓊と投げ剛槍、舞姫守り用の象を入れておけば意外と強そう
KI皇后 投げ剛槍 淳于瓊 孟優 捕縛祝融 挑発or連環

救護交響曲でいいな
314ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:27:17.64 ID:5o0sDIeV0
>>309
無双は侠者は当然だが案外神術大進軍がきつかったりする
基本攻城力が低く、終盤のファイナルアタックに対してワラが機能しにくいため壁攻城であっさりまくられやすい
序盤〜中盤に攻城取ろうとワラ攻めしても荒稼ぎが厄介すぎる

神術大進軍で1コス枠が伝授型が密かに増えてる気がする
効果時間長いし麻痺矢の倍率結構高いよなあれ
315ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:35:28.52 ID:O4y9iKp50
神術大進軍のテンプレ頼む
316ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:38:05.89 ID:nkIKKB7W0
憂国殿、武安国、リュウグ、憂国反計とあと忘れたわ
317ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:38:58.03 ID:aeXbdoQ90
>>301
前に見た時より、ランキングも勝率も落ちているのだけど……
第01位 撃破:4.59 ■群031 SR呂布/天(無双) 勝率:52.3%/使用:1812pt
第02位 撃破:4.59 ■LE020 LE呂布/天(無双) 勝率:51.9%/使用:0558pt
第04位 撃破:4.21 ■群070 SR呂布/天(気炎) 勝率:48.9%/使用:0567pt
第11位 撃破:3.61 ■群049 *R呂布/地(飛将) 勝率:48.3%/使用:0498pt
第15位 撃破:3.55 ■群094 SR呂布/人(赤兎) 勝率:44.8%/使用:0453pt
318ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:39:42.76 ID:glkbh05w0
>>316
神術って名前を無視してやるなよww
319ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 10:41:10.22 ID:aeXbdoQ90
あー、飛将のとこずれた
_でもずれるし*でも駄目か
320ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:08:14.60 ID:aN190TnEO
>>313
はいはいちょっと感動したパターンの人ね。
次はカワウソ使ってさらにびっくりして最後は扇動使って凄いもん発見しちまった…とドキドキしてみるといいよ
んで全部デッキ単位で考えると糞カードだと気付いたらまたこい
321ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:08:32.30 ID:JuWOZAJ+0
>>316
ワロタw
322ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:08:57.47 ID:e2tyIuIg0
赤兎咆哮必須戦

ダメだ・・・っ!こんな企画じゃ全国で勝率40前半の赤兎さんの勝率を50%越えさせることはできない!
どうやったら赤兎さんの勝率を50%以上にできるんだ・・・
323ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:18:01.34 ID:cP+6MoQt0
投げ豪槍入りの八卦もいけそうな気が
ついに長槍関羽がテンプレに?
324ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:19:15.64 ID:qovzCS3+O
ランキング見たら赤壁、二分共に勝率46.5%だったんだがこいつらの修正情報あった?
325ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:20:17.87 ID:CvkVevJr0
ダメ計も妨害も騎馬限定戦でも駄目なら武力上昇限定戦でならまだいけるかも
326ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:20:48.16 ID:zmvtTGDl0
独尊の武力上昇が-1されたぐらいじゃまだまだ行けんだろ
今日も天人で証盛ってくるわー
>>309
桃園は短すぎて自分に合わなかった
あれ天啓より短いんじゃね?w
327ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:22:45.20 ID:zmvtTGDl0
>>324
もともとそんなもんだろ
赤壁は全然確殺とれんし二分も武力上昇低いし今の武力ゴリ押し大戦だとなかなかにきついと思う
328ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:24:33.04 ID:RpvzVPnx0
息吐くようにウソ書くなよ、どっちもそんなに低い事はねーから
初日で偶々だろ他にも勝率が低いカードならいくらでもある
329ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:24:34.88 ID:CvkVevJr0
ミスった計略の武力と速度上昇だた

>>324
使いやすい計略≠強すぎる計略って事じゃね
まあVerUp初日補正もあるだろうけど
330ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:25:15.09 ID:JuWOZAJ+0
神術大進軍が一番やれそうだな
今日はこれでいく
以前使ったら号令かける瞬間を
決起曹操に狙い撃ちされたから気をつけよ
331ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:30:33.95 ID:pAEjKK1v0
二分の勝率っていつもかなり低いぞ
あれにしたってがっちりと転進と精兵が強いんだろう
332ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:38:16.74 ID:6SRfZcKf0
えっと…あれだあれ…
シナジー(ドヤッ
333ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:47:03.02 ID:i6/Ne5MVO
仕方なく緑や赤を使ってるだけだ
心はいつも孫呉にある
334ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 11:50:37.58 ID:90+14ws7O
カクカの勝率www
335ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 12:10:37.72 ID:b88dRhQoO
カクカ39%とかwwww
336ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 12:22:24.55 ID:zmvtTGDl0
337ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 12:51:02.75 ID:G7w2KdzvO
瀬賀は魏漢群のカードには容赦ないから
338ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 13:30:02.11 ID:DkCJkit80
陳泰と許チョと荀イクの勝率どうなってる?
339ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 13:40:15.80 ID:+4pWtwG30
>>336
ただの個人動画宣伝かよ
クリックするんじゃなかった
340ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 13:59:23.15 ID:O0bS5WYUO
ここで話題になった 百億地勢試してみた…あれは弱いな。常にこっちが追い詰められてた
341ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:11:39.27 ID:tZ8dYKWR0
100億は号令デッキにいれるようなカードではないだろう
342ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:24:44.21 ID:zmvtTGDl0
>>339
は?
個人動画以外の検証動画なんてあるのか?
セガが公式で上げてくれんのか?
それか前半しか見てないとか早漏のお馬鹿さん?
折角ニコで見かけて有用かと思って善意でレスしたんだが
ソースもない妄想空想まみれの恣意的なレスよりよっぽど意味があるのに低品にはわからんか
343ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:26:06.35 ID:O0bS5WYUO
>>341 悪い 地勢の猛りのコトナ。50Cで連打しまくれるって聞いてさ
344ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:32:35.07 ID:K3fQRus00
滾りだろ、間違えるな
罰として地属性女武将で滾れるテンプレ開発しろ下さい
345ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:42:55.89 ID:K8NBwLg8O
すっげえ知力が高いバンビーノ作って昇華すればいんじゃね
346ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:43:15.11 ID:tZ8dYKWR0
張春華が隠密→破滅的な献策→滾り
347ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:48:11.15 ID:O0bS5WYUO
>>346 弱そうだな
破滅セルベリアなんか強いかもな
348ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:49:58.62 ID:6MTjdxLfO
>>342
何キレてんの?
349ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:55:15.60 ID:pAEjKK1v0
赤兎セルベリア曹純周姫デンヨ
士気12から赤兎→セルベリア→周姫→曹純でたぎれるはずでござる
350ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 15:03:04.38 ID:olZo06AwP
>>349
デンヨしてる間に試合が終わってしまったでござる
351ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 15:33:53.44 ID:atGXW0dt0
素無双3Cってまじかよ
352ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 15:57:07.33 ID:Q2Egm2q90
>>351
前からだろ。
353ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 15:58:17.70 ID:v/X8Lkj80
>>351
安心しろ、何度計っても2.5のままだった
354ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 16:05:21.31 ID:Q2Egm2q90
>>353
8品の時からずっと無双使ってるのにずっと3Cだと思ってたよ……
自分の動画見直したらずっと2.5Cくらいだな……

ちょっと3倍迎撃されてくる。
355ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 16:29:27.58 ID:wqlgDfb0O
>>350
??「希望は絶対に捨てない!」
356ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 16:41:32.94 ID:kt2u1e4WO
>>344
春華隠密
知勇一転
刹那号令

15出来たぞ。
357ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 17:38:02.54 ID:QLsGcoHQ0
一時期青井が飛天使ってたじゃん
あれを百億でできないかなとおもってるんだけどどう思う?
ポテンシャルはあると思うんだが
358ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 17:45:03.70 ID:tuhHpU2Z0
>>357
崩射やビタ止め失敗して捨てゲーする未来が見えるぜ
359ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:00:23.21 ID:e/6v2/NF0
百億だと自ら捨てゲーできるからいいわw
360ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:21:05.58 ID:MJ0M4/hf0
なんで百億と飛天を混ぜようと思ったんだろうか?
リスクばっかり増えてどうしようもない
361ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:28:35.42 ID:ol+F1okD0
郝昭の大強と飛天はかなり強かったけどな
理屈の上では可能性ありそうだけど
ワンショック終了の100億とは現実的じゃなさそう
昔より強い号令多いし
362ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:33:17.03 ID:2SBF35Ao0
リスクと嵌った時の爆発力考えると怒涛か武神飛天で良くねってなるわ
363ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:46:42.47 ID:NXgOGtvX0
100億は超絶で追い回される
火事場か乱も生かさないと紙束
364ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:47:46.63 ID:ayDg3bYtO
せっしょうって誰すかw
365ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:51:44.18 ID:lshmkLhaO
合わせて考えるから悪い
高武力上昇の百億が有効な相手と、武力勝負をしない飛天が有効な相手でどっち使うか決めるんだよ
愉快食ったりするには最適だった

まあどっち使うにしてもワンミス爆死だから厨要素はない
366ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 19:32:45.05 ID:zRuZ0ek+O
ある程度お手軽で勝てるデッキならば、栄魂舞と白眉のデッキかなぁ。

前に動画にも上がってた形で結構いける。
367ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 19:35:38.14 ID:atGXW0dt0
>>366
あれ勝てんの?
階級は?
368ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 19:38:24.72 ID:p0QwRjDTO
赤壁快進撃で安定のバージョンだよ
369ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 19:38:46.99 ID:v/X8Lkj80
城内連環にやられて完メタで白眉使ったら城内連環意外にも結構やれたなぁ

厨ではないが、割の悪くない相性ゲーはできる

火事場暴虐は自陣精兵でも無理
370ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:01:02.96 ID:zooD2c+y0
>>366
相手が冷静に英魂舞落としに来たら終了する糞デッキだぜ?
英魂入れないほうが下手したら強いってのが以前使った時の感想だ
371ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:05:54.81 ID:1/ZnH4PVO
ついにテキスト無視した白眉さん
一応性能は過去最高だからなあ
2.5/2/2/1.5でいいと思うが
372ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:12:26.38 ID:y+bTbmRUO
機略弱体化まだかな
373ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:33:08.95 ID:ckCy8S460
俺の陣地は俺の物
お前の陣地も俺の物
374ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:44:38.84 ID:MSxFUITyO
諸葛亮に剛槍伝授は厨
375ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:48:00.42 ID:VFkYd/K50
機略のメタはよ。
連破はどうなんだ
376ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 20:50:06.21 ID:UTtYn9CF0
機略ってずっと勝率高いの?
いつものverうp後でもある程度安定した機略神速呂布ワラが暴れる期間ってだけじゃなくて?
377ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:01:31.21 ID:v/X8Lkj80
やたら蚩尤に絡まれたが上方とかないよな?
強いとは思わんが守りが固くてめんどくせー
378ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:07:42.71 ID:atGXW0dt0
機略のメタつくるほど流行ってんのかよ
あげるなら5枚槍単鬼槍だろ
379ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:10:39.16 ID:engikqbL0
機略とか二分の劣化にしか見えない
馬単構成や反計雲散を積むのでないかぎり二分でおk
380ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:14:36.51 ID:NXgOGtvX0
馬単機略は初耳だな
英知に機略入れたアレか?
381ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:17:48.23 ID:ZIKqes1V0
流れは読めた
八卦だな
382ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:18:12.32 ID:eyMRpmEN0
>>379
不死鳥テンプレは反計2枚あるからいんじゃね?
383ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:31:50.32 ID:ZTFpBSHSO
>>368
確かに今強そうだな、蜀と漢が食えそうだし
384ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:31:56.59 ID:S3TWOgHS0
二分が機略より勝ってる所って効果範囲だけでしょ?速度と時間は互角だけど、
裏の手、サブ計略、登録軍師の面で二分は劣化機略と言わざるを得ないわ。
385ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:35:38.58 ID:RpvzVPnx0
なにそれ新しいテンプレでも狙ってるの?
386ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:39:39.75 ID:NFxWCTPZ0
こえー二分使いこえー
387ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:42:23.50 ID:ssBa8Yan0
二分も機略と同じ効果時間になればいいのになw
388ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:46:53.16 ID:UCVRfBBh0
劣化機略の割りに使用率では機略を随分と突き放してるんですねw
389ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:47:24.37 ID:yikXiEWbO
>>384
二分が劣っている所なんて勢力限定って部分だけでほぼ完全上位互換だろ
呉で騎馬が後半武力4知力9という高スペックでもあるし一騎打ち以外の隙が無さすぎる
赤壁や増援との名前被りさえなけりゃぶっ壊れもいいとこだ
390ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:53:39.74 ID:DkCJkit80
機略まで修正かけたら魏の号令全部死ぬぞww荀ケ短くなったというのにw
あ、一転はまだ残ってたな。
391ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:54:28.09 ID:eyMRpmEN0
魏武まで殺されたのか…
そりゃあひどい
392ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:59:03.54 ID:MJo7VacQ0
玄妙短くなったって・・・そんなに漢と赤壁快進撃流行らせたいのか

もう魏は使う意味ないなー
悪来機略と純正神速使いたい時だけ趣味で使う国って感じか
393ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:00:49.37 ID:DkCJkit80
あー、魏武はあったねぇ
394ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:02:02.94 ID:5s5A7OcG0
二分+転進+がっちり>機略+反計

395ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:07:16.24 ID:MW2qZUKy0
何気にがっちり硬いよな
396ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:07:27.39 ID:tZ8dYKWR0
>>392
憂国反計も短くなってるで
視線型反計潰して赤壁を今以上に流行らせたいのだろう
397ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:08:54.05 ID:UkcDE03w0
画像はよ
場合によっちゃ一切触れないVerまである
398ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:11:51.12 ID:tZ8dYKWR0
憂国反計は今日の頂上
399ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:17:16.07 ID:GlnEiDjmO
>>364
カク昭のカクの字は機種依存文字だから設に化けるんだぜ
400ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:20:09.50 ID:UkcDE03w0
>>398
0,5枚分くらい縮まった感じ?結構違ってくるな…まだ使える
玄妙次第では漢一択Verになるがこっちはまだみつからん
401ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:22:10.03 ID:UkcDE03w0
違った。もっと縮まってるな。これ酷いわ
これで赤壁も弱体化ですってなるといよいよ前出し大戦になるぞ
402ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:26:56.58 ID:NFxWCTPZ0
何がしたいのかわからん下方修正ばっかだなあ
そんなに呉が使用率三位だったのが気に食わなかったのだろうか
403ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:27:35.91 ID:DkCJkit80
つかここ最近ずっと呉の天下じゃなかったか・・・?城内連環流行るまで。
404ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:35:44.06 ID:ZQfaIzeu0
どこが強いとか関係ないから
405 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/08/04(木) 22:36:02.60 ID:D5OsTvNLO
あれだけ反計弱体化しろと叫んでた割に、いざ弱体化するとこれかw
406ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:37:41.76 ID:ssBa8Yan0
つか礎を弓に刺さる速度しろというのも、反計弱体化させろというのも
ここで言われてたことだよな
やっぱり社員がここの一部の意見だけを鵜呑みにしてる説はあながち間違いではないのかも
407ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:43:58.84 ID:O9ojlSjBO
鵜呑みはしてないけど修正の会議の議題にはあげてると思う。
共鳴本体とか採用されてないのも結構あるし
408ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:46:12.19 ID:NFxWCTPZ0
反計が弱体化したのが問題というより
主流デッキで弱体化しなかったものを探すと呉くらいしかないんじゃねっていう

ネガキャン大勝利なんじゃねえの?w
409ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:47:25.01 ID:ssBa8Yan0
>>407
侠者もそうだったな
つか、ここの意見で鵜呑みにされるのは魏に対するぼくの下方修正案が多い
410ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:48:07.87 ID:3+oi/myOO
え!?
まさか魏武まで弱体化くらったの?
セガは魏になんかうらみでもあんのかね
ここ最近魏は城内連環以外ほぼ死に体だったのに
こんだけ弱体化くらったら国が亡びるレベルだわ
使用率15%切りもあるで
411ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:49:00.55 ID:nK6t2VZ0O
二軍に香港の人がいるんだが…どういうことなの
412ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:52:49.03 ID:UkcDE03w0
最近はなりすましがバレバレすぎてつまらん。もっと叩かせろ
>>408
いつだか変なやつが「ネガキャンしないと殺されるから文句をたくさん言う」って言ってたけど、こういう修正の仕方を見ると間違ってないかもしれないと感じてしまう
413ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:56:00.29 ID:E2DN4bdQ0
>>411
問題ありますか?
414ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:58:24.67 ID:nK6t2VZ0O
>>413
いやびっくりしただけで無問題
日本語読めるのか…すごいですね
415ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:00:17.16 ID:+KllYY+x0
>>413
ホンコン ハ サンゴクシタイセン ハヤッテマスカ?
416ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:01:05.30 ID:f9WRI2bK0
>>414
お前が気づいてないだけで結構書き込んでる奴も
いるんじゃねーの
417ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:02:09.03 ID:suVvoAh80
二軍所属だけどどこの国の人間でも大丈夫だぜ
ただプレイしないやつは脱退した方がいいとは思う
やる気あって入りたい人も居るかもしれんし
418ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:02:19.08 ID:NFxWCTPZ0
>>412
今回の魏みたいに勢力ごと殺されないためには
天人君のように ぼくの弱体修正案 を煽ってここで叩いておくのは大事なのかもなw
こうどなじょうほうせん過ぎて末期だわ
419ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:02:23.52 ID:TIJ9vGJL0
赤兎咆哮武力+44ってマジなのか?
wiki信じて明日行くぜ!
420ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:02:58.19 ID:E2DN4bdQ0
本人でわないんです 私も香港プレイヤーなので
421ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:04:18.64 ID:f9WRI2bK0
>>419
情弱の鏡だな、がんばって来い
422ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:07:00.28 ID:QLXC53x70
2軍の旗変えほしい。
423ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:07:55.80 ID:3c3CDoBp0
公平に見ても今verの魏単にはお手軽な強デッキはないでしょ
魏単が好きな人が文句言ってるのはそこなんじゃないの?

不死鳥機略は愚者反計の精度上げないと糞弱いし、
共鳴反計はジュンイクが弱くなったなら微妙すぎる
神速上げてる人もいるけど、全然手軽に手を出せるデッキじゃない
424ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:08:55.90 ID:m+YHptW50
ばかばっかりw
425ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:10:32.23 ID:63gvSlW/O
2軍の貢献℃は毎月ビックリする
2軍だと1ヶ月プレイ無し除名程度じゃなんか勿体無い
426ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:10:34.85 ID:90+14ws7O
魏武修正はガセだよな…
まぁ、されても単体魏武で号令は大丈夫なんだろうが
427ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:11:17.22 ID:YzYAYz550
俺も赤兎の武力上昇+44信じて今日使ってきた。



計略使ったら44になっただけだった・・・。orz
428ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:12:46.26 ID:BmkGgUXm0
>>406
これだけ色々言われてりゃ少しは当たるでしょ。
他にも言われてた天人や神術大進軍はノータッチだよ。
429ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:16:33.77 ID:+KllYY+x0
>>428
癌だった理がちゃんと下方くらってんじゃん
理がいなきゃ神術大進軍なんて成り立たないし
430ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:16:41.16 ID:G7w2KdzvO
>>428
だから、魏だけここの弱体化修正案を採用して潰してるってことでしょ
天人から話題をそらすように急に出された礎と反計の下方修正案なんて不自然極まりなかったのに
そっちが採用されてるとかw
431ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:18:43.32 ID:TIJ9vGJL0
>>427
武力44だったか…いやだけど賢毒+奮陣
これと何か乱計略掛ければ充分に暴れれるから大丈夫か
432ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:20:01.97 ID:NFxWCTPZ0
魏の下方修正案に必死で反論したやつなんかいないからなあ
蜀叩きにはある程度擁護が入るし、呉叩きはそもそもやるやつがいない

おかげでこの有様だよ
433ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:22:37.13 ID:DkCJkit80
魏は何使えばいいのさ。騎馬単はなしな。
機略?一転?
434ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:23:08.71 ID:G7w2KdzvO
>>432
魏の下方修正案に反論してる奴もいたよ
多勢に無勢で目立たない上にすぐに魏厨扱いされて黙らされてるけど
435ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:27:17.40 ID:I27lg5070
+25から積み重ねまくって今では+34という出鱈目な数値に。
+9の上方修正って、普通ぶっ壊れるよ。アホみたいに蔓延するよ。

なのにぶっ壊れない。しかも使用率も勝率も未だ控えめ。
赤兎さんマジ紳士。
436ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:30:09.79 ID:F0NwvbWwO
前バージョンで栄華を極めたんだからもう魏はしばらくいいです
437ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:30:54.30 ID:suVvoAh80
>>422
前の旗かっこよかったからな…
438ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:33:34.99 ID:gLQ5iYekO
巍は騎馬求と一転以外息してないと思うの
439ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:35:37.44 ID:s7YCmMmHO
>>435
壊れるどころか>>317だからな
使用率と勝率はまあいいとして、撃破ランキング15位というのが信じられないくらい低い
武力44ですよ武力44
それで撃破ランキング15位ってどういうことよ
440ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:35:52.65 ID:RpvzVPnx0
>>436
呉も前VER以外ずっと栄華を極めてるから死ぬべきだよな
441ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:37:04.38 ID:+KllYY+x0
W水計デッキが一番強いだろうな
2択を迫れれるのが強すぎる
442ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:37:44.36 ID:ZU+YlqZG0
後6回のVerうpで武力50到達か胸熱
443ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:38:46.23 ID:90+14ws7O
>>441実は場内水計は下方されてるらしいから注意な
444ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:38:48.97 ID:IZAQJ3KvO
調整してる奴ってガチ頭悪いなw
445ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:39:11.87 ID:DkCJkit80
一方sun'sは別の勢力の水計ワラデッキを捜しているのであった
446ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:42:41.03 ID:u5psx2xz0
>>443
マジか?
城内連環が殺されても城内水計に戻せばいいやと思ってたんだけどな
447ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:45:51.66 ID:ZKQ4O2AvO
許緒多いから独尊回復使ってたが旋風回復もイケそうな環境だね。
麻痺矢さん来ないで下さい
448ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:03:20.65 ID:Bw5DS7Ba0
>>437
どうしてこうなった\(^o^)/
449ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:09:00.46 ID:HTSOY27M0
憂国反計は前バーで城前から真中ラインちょい越えだったのが、
城前から真中ラインぎりぎりくらいになってるからカード1/4〜1/2枚分くらい縮小か。1/2枚かな
450ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:11:47.78 ID:St7Q2cax0
>>445
三途さんW水計辞めちゃったのか…
451ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:19:52.63 ID:u1Vd1HDNO
厨スレチームに入りたいのだけど、チームメイトの階級は皆どれくらいなの?

このスレ見た感じだと征覇王じゃ低証扱いされるのか?
452ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:25:40.87 ID:FAbrDnmz0
みんな脳内皇帝
征覇王ごときではまだまだだね
453ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:28:56.72 ID:C7PXHVPe0
他の計略が弱くなって機略が強く感じるだけだわ。
機略使いの俺のデッキは、
司馬懿、悪来、王異、チンタイ、丁夫人。
454ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:37:08.81 ID:nXsDE3DK0
>>453
なかなかいいデッキだな
機略からの怪力滾りのフルコンか
相手が車輪系なら暴勇で制裁食らわせれるし
流行の快進撃も暴勇でイチコロだし
実際かなり強いんじゃね?
455ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:39:34.54 ID:tCfSFYWT0
流行の快進撃のお供にイチコロされるだろ
456ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:42:27.43 ID:B529bksI0
ずっと悪来を焼くだけで攻城できなさそうだもんな
457ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:43:05.95 ID:C7PXHVPe0
>>454
呂布にも強かったりする。
ただ、未だかつてこのデッキに当たったことがないくらいマイナーなデッキ。
458ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:43:38.98 ID:f6bbEoWh0
てか荀ケか愚者反計いないときつくないか?典韋焼かれたり流されるだけで終わりそうな気配が
459ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:47:57.21 ID:C7PXHVPe0
焼かれたり、流される前に機略使って知力あげとくといいかも。
460ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:49:26.25 ID:7z5uenjx0
棒夫人しかいないワントップ悪来とかお話にならん
461ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:51:07.45 ID:WiLDPxBq0
快進撃使わずに普通に焼くよなこのデッキ相手なら
視線型ハンケイ居ない機略とか強そうに思えん
462ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:52:34.85 ID:WKTxKGz+0
>>422
サーセン、変えときました。
自分では結構いいと思ったんだけどなあ・・・。
463ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:54:10.42 ID:BGqCVh860
>>462
また微妙なのをチョイスしましたね
464ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:54:47.08 ID:JVhec+eRO
つか元々赤壁より短かった玄妙が更に短くなったなら、視線型反計入りでももう魏単でワントップ型は無理じゃね?
465ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:58:28.63 ID:0Eirx1AYO
イク様いるだけで好き勝手にはされないから、大分変わるがな
結局は互いのスキル次第
466ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:01:49.09 ID:JVhec+eRO
>>465
今まではね
467ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:04:45.33 ID:+9WwoSYS0
>>453
俺は結構いいデッキだと思うよ
何気に、柵3、魅力3、伏1だしな
玄妙が微妙な時に視線反計入れろとか・・・厳しいなw
司馬師入れてもどうせ赤壁反計できねーしな
468ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:05:41.17 ID:tCfSFYWT0
悪来機略はもともと愚者反計だから変わってないのでは
469ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:08:16.55 ID:+aDvL8b2O
イクが真横見て反対に棒夫人マウントがお手軽すぎたからな。どっちかに手が入るんではと心配してたがイクのほうに入るとはなwww
もっと小さくなってもスペックで夫人は入るだろよ、イクはゴミスペックなんだからやめてくれよ本当…
470ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:09:32.76 ID:u1Vd1HDNO
いいデッキもなにもテンプレの1.5枠を変えただけじゃないか…
愚者を抜くメリットはないし趣味デッキですね
上では通用しないよ
471ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:13:11.17 ID:tCfSFYWT0
>>467
赤壁相手は知略敷くだろ普通・・・

今までは玄妙でド安定だったけど
愚者も元々玄妙より長いし士気1の差は結構でかい
今後の魏は機略中心になるのかね
472ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:14:07.02 ID:9+HsAKz50
※機略と愚者反計はセット販売のみとなっております
 どちらも単品では微妙なのでお勧めできません
473ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:22:47.69 ID:zLHoNDRAO
安定強デッキは、赤壁快進撃と機略反計か。
これ流行ったとき、あと1個なんかデッキなかったけ?
赤壁快進撃と機略反計と何とかで天下三分とか言ってた記憶が。
474ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:27:00.55 ID:wW6jJsXw0
何で厨スレなのに機略の話なんかしてんの?
魏単の既存デッキは全部厨じゃなくなったし議論する価値ないでしょ
475ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:28:16.17 ID:f6bbEoWh0
一転は厨
476ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:33:10.75 ID:tCfSFYWT0
第27位 1762pt ■魏015 SR司馬懿/天 勝率:53.2%/撃破:1.96
号令持ちでは本日の最高勝率だから気にするくらいはいいじゃない
明日はどうなるか分からんけど
477ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:44:42.47 ID:a5viLjDV0
なんか出る杭打たれまくったverって感じだなぁ・・・
SEGAさん仕事してるふりするのやめてもらえます?
478ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:49:58.74 ID:vpKVcD/30
計略を上方しても下方しても結局叩かれるSEGAかわいそ
479ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:57:01.32 ID:a5viLjDV0
デッキを殺すんじゃなくて他を上方してバランスとれないのかね
特に3英傑とか
480ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:58:22.90 ID:j54Sxz++0
プレイヤーの意見だけを取り入れても結局駄目になるってのは
格ゲーのバージョン調整なんかで何度もあったことだよね
まあ緊急VerUpが続いているからマイナスなのは仕方ない
481ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 01:59:14.18 ID:f6bbEoWh0
ありゃ礎って効果時間も減ったのか
482 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/08/05(金) 02:11:20.65 ID:YzrtuB0SO
上げまくってやらかしたのを修正したのが続いたからな
本来は予定になかったVerUP

魏はあれだ
60C続く号令があるじゃないか


ていうか反計に頼らない魏武張コウ入りの礎とか、組み方次第でなんとかなると思うけど
槍まで刺さるならごめんなさいだが
483ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:14:12.27 ID:f6bbEoWh0
張コウじゃ滾れないのが惜しい。惜しすぎる。魏武に士気回すの難しいし
484ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:15:09.01 ID:JVhec+eRO
つかなんで魏のデッキばかり潰すんだろうな
もちろん今回は快延もやられてるし、前回は癒快もやられてるけど
天人や侠者なんかはどんなに使用率も勝率も高くても潰されないのに
485ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:19:52.89 ID:f6bbEoWh0
礎のデッキを考えれば考えるほど歪むので、俺は礎を諦めることにしたよ・・・

見逃してたが機略何でこんなに勝率高いんだ?
486ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:20:26.82 ID:JVhec+eRO
484は礎のことな
その前のバランス求心や地天なんかもそう

城内連環は下方されて当然だったとは思う
ただ、1つ前の性能に戻すだけで良くて、死に修正までする必要はなかったとも思う
487ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:29:35.30 ID:YHLkOgjk0
>>485
機略・神速・赤壁の勝率が高いのはバージョンアップ初日恒例
理由はわからんけど毎回上がってくる
おそらく試行錯誤中のデッキを食べてるんだろう
488ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:31:22.27 ID:yp5jyGAC0
以上、魏厨の愚痴でしたww
489ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:33:58.18 ID:JVhec+eRO
>>488
愚痴すら言わなくなった時が最後なんだぜ
490ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:34:02.36 ID:OKt6ONWr0
麻痺矢は?麻痺矢は(証)とれたの?
491 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/08/05(金) 02:42:36.27 ID:YzrtuB0SO
>>486
城内連環は隠れ厨カードって評価だったんで、一度流行ってしまったら戻したところで使われたと思う
そうなると緊急VerUPの意味がないから、多少キツめに殺されるのは仕方ない
492ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:42:37.84 ID:gb5ogQoV0
魏も蜀もそれなりに下方はいってるが
呉だけはやっぱり保護されているというか、ほとんど下方入らないんだよなあ
493 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/08/05(金) 02:45:28.25 ID:YzrtuB0SO
>>492
今回に限って言えば、呉は息してなかった(勝率53%超えのカードがまったくなかった)から仕方ないと思うが
494ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:49:13.24 ID:JVhec+eRO
>>492
快延が殺されたじゃない
つか天人や侠者の方が不思議だ
495ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:55:41.54 ID:RQQnURWs0
快延はコスト1がもっていい計略じゃなかった
496ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:01:50.14 ID:gb5ogQoV0
侠者は本体が強いわけじゃないからあんなもんだろ
張飛をうまく扱える号令があれしかないって話で、実際攻城力減ったら自然と見なくなったじゃん
497ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:19:45.97 ID:F/xAMbQS0
快進撃は変わってないけど、赤壁下方されてないか?
知力4までけっこう残る様になった気がする
498ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:36:59.32 ID:4GJwPie7O
元々赤壁は知力4確殺じゃねぇ
体感四回に一回ぐらいは残ったはずだ
499ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:38:18.29 ID:g6n+l2N/0
快延殺されても呉よりも群の乱持ちが苦しむだけなんだよな・・・
500ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:41:54.02 ID:j54Sxz++0
勇者なんかも結構苦しむけどな
ってかデッキが無くなって苦しむのは速毒じゃね
501ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 03:49:14.51 ID:f6bbEoWh0
勇者苦しむんか・・・?初耳なんだが。
快延修正は呉にとってはむしろ飯うまなんじゃね?
502 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/08/05(金) 03:52:52.25 ID:YzrtuB0SO
>>499
いえ別に
居場所なくなるのタイライぐらいじゃね?
503ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:07:01.65 ID:XdpA2Swf0
>>493
大して勝率高くなかった求心が殺されたんだから、
その理屈は通じない
ってこのスレで何回も読んだ
快延ワラだって勝率高くなかったんじゃないの?

てかver up前はさんざん礎死ねコチンタイ死ねって言ってたのに、
今度は魏の心配するとか何なんだよ
504ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:19:45.07 ID:cdWt3hKg0
>>494
快延ワラが殺されて困るのは群雄じゃん
呉は何も困らんでしょ
505ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:32:00.04 ID:o1U+Ukz6O
>>503
言っていたのは一部の魏アンチで、心配しているのは別人だろう
506ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 04:43:08.21 ID:j54Sxz++0
文欽「呉は困らん、めしうま」

勇者の親父って書いたつもりが・・・ orz
507ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 05:54:30.04 ID:Bw5DS7Ba0
>>462
ありがとうです!
508ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 05:54:55.83 ID:/7AktfFEO
お前らスキルなし厨スレ民が勘違いして機略さわるから勝率が大変なことになっちまったじゃねーかよw
509ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 05:58:45.99 ID:uqVyPhXH0
機略やろうにもテンイが無いです
510ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:01:57.69 ID:WiLDPxBq0
礎もやっぱり勝率下がったな、まあまともな礎デッキってキョチョ型しか
なかったから、弓刺さる調整されたらこうなるのも必然だけど
511ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:06:38.20 ID:IHvD7IBw0
使っているデッキのカードが全部ランキング圏外になってくれてODBおいしいです
512ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:14:31.59 ID:o1U+Ukz6O
蜀4、群2、呉1、魏1(99位のLE)か
52%台の予備軍を含めても完全に蜀の時代だな
513ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:17:11.86 ID:WiLDPxBq0
チョウヒ2位かよすげーな
514ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:39:13.17 ID:49ajyPiM0
>>485
礎はもともとデッキ組みにくくてたまらないのを
どうにかこうにか強い構成を探してできたのがあのテンプレなのにな
ここまで完璧に潰されたらさすがにもう使う気起きないわ
滾りと玄妙で誤魔化してるだけで号令自体はかなり弱いし
515ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:45:47.17 ID:oqnuYAZAO
本日の53% >>278
第18位 2050pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.0%/撃破:0.61
第20位 2023pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.9%/撃破:2.71
第30位 1744pt ■群017 C張梁/人 勝率:53.2%/撃破:0.53
第32位 1707pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.8%/撃破:0.92
第42位 1542pt ■蜀075 R霍弋/人 勝率:53.0%/撃破:2.31
第45位 1492pt ■蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.1%/撃破:0.53
第71位 1162pt ■呉044 R呉国太/地 勝率:53.1%/撃破:1.10
第99位 878pt ■LE003 LE楽進/天 勝率:55.3%/撃破:1.20

本日の最低勝率
第66位 1231pt ■呉019 R孫権/地 勝率:43.8%/撃破:1.57

勢力別使用率
■蜀:24.5%■呉:23.8%■魏:23.7%■群:15.8%■漢:12.2%

PICKUP
第11位 2467pt ■呉009 R周瑜/人 勝率:49.8%/撃破:3.20
第25位 1844pt ■魏015 SR司馬懿/天 勝率:47.7%/撃破:1.85
第37位 1620pt ■呉064 SR孫策/地 勝率:49.8%/撃破:3.78
第40位 1565pt ■呉079 SR周瑜/人 勝率:49.7%/撃破:1.31
第44位 1519pt ■魏083 SR夏侯淵/地 勝率:46.7%/撃破:1.92
第62位 1272pt ■漢077 SR田豊/天 勝率:52.0%/撃破:1.38
516ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:47:51.88 ID:gb5ogQoV0
乙ー
蜀群ワラやっておけってことなのかなこれは
517ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:51:45.99 ID:F37l4gedO
>>503
使用率よりもデッキのイメージというかデザインの問題じゃないの
快延とか前出しの極みじゃん

同じ前出しの礎とかとはイメージが違う
暴虐と同じ類のスキルレスのデッキ

どんなデッキも一定のスキルは必要とか、これつかって天帝になれよ、
とかのばかなツッコミはないと思うが
あくまでイメージが強すぎるって事ねw
518ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:00:27.69 ID:j54Sxz++0
>>515
乙です

乱(癒壊と快延)と魏(城内連環や礎(二分と同速))が抑えられて龐統の時代かやって来ましたの図かな
519ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:03:42.78 ID:MgjE5uKuO
いきなり機略叩きだした二分使い即終了ワロスwww
520ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:03:55.13 ID:JVhec+eRO
ホウ統の時代なら前verから来てたような
521ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:07:09.61 ID:/UjAXVeT0
>>515

そりゃ天人無修正ならそうなるわ
SR魏延が弱体化されたなら、同じように勝率高かったR霍弋を使えばいいだけだしな
いくら10/2でもR張飛は別のデッキからだろうが、52.8%のUC張姫はこのデッキにも入っているんだろ
522ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:08:35.42 ID:1wQzHhh2O
とりあえず天人だな。
隠れ厨カードが出てくるまでは、天人で証かせぐか
523ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:10:12.33 ID:49ajyPiM0
礎が前出しなら天人や侠者なんて玄妙で
頑張って見る必要もない真のクソ前出しなんだが
号令渋って撃つ前に焼かれてるアホは知らん
がっちり二分転進あたりも赤青叩いてるだけでスキル依存かなり低いし

漢も礎なんて目じゃないくらいお手軽なんだけど
524ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:16:11.27 ID:JVhec+eRO
SR魏延も26位で勝率51%だからまだまだ強カードだよな
ひょっとしたら単体だともう少し勝率低いのを天人に引き上げられてるだけかもしれないが
525ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:28:33.26 ID:WiLDPxBq0
まあ天人がほぼ無修正ならこうなるよな
ギエンだってデッキとしては弱体化が痛くないし
王悦さえ回せれば良い訳だしな
526ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 07:30:31.20 ID:h1DS6CCQO
快延の下方は来るべき時が今来たってだけだと思うけど
天人と挑発がスルーな理由がわからない
それで一番得しそうなシユウ辺りと一緒に下方されてれば良かったのに
527ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:07:04.26 ID:u1Vd1HDNO
だから修正とか言ってないで使えよ雑魚共
スキルない奴が天人使っても覇王あたりが限界だろ

お前らデッキがどうのこうの言ってるけど、スキルがあればどんなデッキでも征覇王まではいけるんだよ
なんでもデッキのせいにすんなよ…
528ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:07:55.52 ID:zDL9rB7tO
最近寒かった蜀がトップに立つことはやぶさかじゃないが、その理由が天人無修正ではなく周りの下方、しかもさんざんやるなと言ったものだったことは不快
やっぱ必死くんと叩かれるくらい言わなきゃダメだな
529ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:10:50.43 ID:wK8cV01P0
2日間でどれほどやったか知らんが勝率だけ見て叩いてるのが多数だろうなと思いますまる
530ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:13:59.59 ID:WiLDPxBq0
>>529
反攻は使用率は低かったから勝率高くても叩かれてたのは可笑しいよなって
馬鹿だろお前
531ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:52:11.97 ID:gcGyiLY+O
相手が天人王悦でくるなら、賢母屍でわからせてやるしかないな
532ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:54:57.24 ID:oAWbfi1LP
>>531
裏の手独尊23で死亡じゃないですかやだーw
533ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:58:10.09 ID:MgjE5uKuO
>>532
独尊は攻めに使いづらいし、守りで使われても全滅する前に壁殴って転身出来るだろ
534ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:09:11.64 ID:qw/XP17/O
転進出来るぐらい部隊固まってたら魏延に複数乱戦されて壁なんて殴れないだろ
535ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 09:25:02.85 ID:5eTPmTwpO
撃破ランキング見てたら疾風怒涛が100位にギリギリ入らないぐらいのポイントで勝率54%もあるんだけどなんか変わったのか?
536ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 10:03:52.91 ID:GT0s//N9O
しかし厨スレは文句言うだけの低品が多いな
537ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:22:30.67 ID:nZfEewc40
天人って赤壁きたらどうすんの?
538ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:24:59.65 ID:f6bbEoWh0
↓の動画の残り10C〜計ったけど、礎6.5Cになってるな・・・。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15213903
539ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:58:39.98 ID:+8VppPsK0
>>537
兵力満タンなら即死する奴はいないので3体焼かれないような陣形でごり押し。
二発目来る頃には城半分位奪えてる。
540ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:05:46.40 ID:gb5ogQoV0
いや、流石にそりゃねえわ
赤壁なら独尊はまず焼けるでしょ。独尊型相手なら有利だよ
541ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:06:32.80 ID:SsITm91s0
100億が話題になってるから
そろそろ俺の張強いデッキの時代がきましたかね。
挑発張飛使っていっつもODB300オーバーだからなぁ。
542 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/08/05(金) 12:16:05.99 ID:YzrtuB0SO
>>541
それ100億にまわす士気あんの?
543ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:21:18.83 ID:0R1JQ3iJ0
R張飛 R張コウ 締結張さん、張氏号令、浄化か
544ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:21:50.83 ID:RHZdlpOL0
100億張氏張飛突撃闘陣のフルコンやろがあ
545541:2011/08/05(金) 12:23:22.36 ID:SsITm91s0
>>542
意外とある。
締結が使えないときとか、1〜2体撤退してて
張氏が弱いときとか。

あとは知略(知昇+知昇)で
30cオーバーの超絶強化と号令でのファイナルアタックとか意外と楽しい。
546ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:26:52.51 ID:5eTPmTwpO
楽しいのはわかったが厨デッキ要素あんの?
547ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:29:20.79 ID:0qkt9pMc0
>>540
たまにやかれないときもあるけど大概焼かれるね
おれは天人うってぎえん赤壁とどかないとこまで下げて目覚め打ってるよ
そすれば相手もなんかしてくるからそんときにぎえんあげて焼かれても城ダメ奪えてるみたいな
548ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:37:28.84 ID:gb5ogQoV0
>>547
赤壁打たれない位置から天人打つとカウントがなあ
この辺は侠者使っても変わらないけど、低いラインで先打ち強要されるから有利はつかないと思う
ギエンピン焼きを迷うレベルの相手なら問題なく勝てるんだが
549ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:46:39.80 ID:j54Sxz++0
使ってないから若干気になる所としては共鳴側の立場として
+2(4コス)、+6(2コス)で突っ込むのは士気7の交換としてどうなの?
計略時間も短くないし同士気で相手の城ゲージ奪えるならそれはそれでいい気はするんだけど
550ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:49:51.83 ID:0qkt9pMc0
それより天人でのVS呂布ワラの立ち回りが知りたい
いつもぐだって負ける
551ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:21:25.77 ID:wOWY6h8QO
>>550
小落雷とか挑発でとにかく相手の知略が溜まる前に城半分とれば勝てるんじゃね
552ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:25:17.12 ID:CGBQ6vWJO
機略の勝率安定せんなぁ
昨日53越えしたかと思えば今日48切ってるし
553ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:50:18.07 ID:6CEeKy/xO
>>550
 開幕の攻めで壁攻城取られてもいいから、誰も落ちないようにする。
 ライン上げて士気7即天人。 相手も無双使ってくるけど、すぐ切れるからリード取って後は守る。
554ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:55:02.27 ID:+RUru87h0
修正案はランカーに意見を求める時もある(反映されるかは別)。

虎やワクチンが言ってた。

ワクチンがカキに変えた際も「次バー強くなるんすよ〜」とか言ってたし、変更点はトップランカーに聞くのが早い
555ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:19:28.35 ID:1wQzHhh2O
ランカーに意見なんて求めるわけねーだろ。
556ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:37:55.79 ID:pno0wGRfO
求めりゃもう少しマシになるわな
557ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:40:34.39 ID:+RUru87h0
>>554
周りにそれらがいない情弱乙。
ヨイショしつつ甘い汁吸うのが安定。


会社に呼ぶとかはなくともぼぼんが集めて参考意見にするなんてザラ
558ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:47:40.58 ID:1wQzHhh2O
>>557
sauceはあるのか?証拠は?
あれば信じてやってもいいがひとつもなきゃなあ。


例えば「俺の証300超えてるぜ〜」とか、証拠がなきゃなんとでも言える。
559ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:48:48.59 ID:mLZ7/Qz70
ゲームでヨイショはしたくないでござる
560ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:48:53.67 ID:+1SrM0i0O
そのぼぼんってなんなのさ?苦楽使いなのは知ってるけどセガ社員かなんか?
頂上選んでるのもこいつだって噂だし
561ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 14:55:16.84 ID:WzqnV+RmO
苦楽といえばこの頃よく当たる様になってきた
昨日は15回中3回も3人とも最新は15前後で高かったし復権きた?
562ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:19:49.89 ID:1wQzHhh2O
>>561
デッキ混迷期には苦楽や神速等、昔流行ったデッキが増えるんだよ
厨デッキが開発されると減ってくると思う。
563ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:38:18.92 ID:jCyeByW4O
苦楽は1コス攻城力が下がった時点で+2じゃどうしようもなくなった
+3になるか+2で途中で復活した奴にも上昇値が受け継がれる大戦1みたいな仕様ならやれると思う
3中期以降の舞い計略は飛天以外壊れかゴミばっかりになっちゃったな
564ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:39:25.00 ID:hyFO/tjL0
忠誠強いんで
565ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:49:59.73 ID:jCyeByW4O
>>564
忘れてたw忠誠がTOPか
回復舞いとかはもう上がってくることはないのかね
566ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:56:49.28 ID:gb5ogQoV0
ランカーの意見を反映してもろくなものにならないのは格ゲーが証明してる
彼らはゲームを作るのがうまいわけではないから、当たり前なんだがな
567ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:03:58.51 ID:+RUru87h0
>>560
セガで大戦のバイトか何かの求人を公式サイトでうった時あったんだけどその時に採用された。
頂上選んでるのはぼぼんで休日はフィルターかけて無作為抽出。
フィルターは壊れ除外や負け頂上、プレイヤーならザ除外とかだな


>>558
ランカーに聞けよ、答えてくれるかはお前次第で知らんけど。
大規模ばーうpは大体意見集めてるよ。


頂上の中の人知らないとかにわか
どうせ覇王とかの養分かその覇王にATMにされる不安定征覇王だろ。
568ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:20:13.35 ID:1wQzHhh2O
>>567
sauceはないのか。妄想乙
夏休みやなぁ。
569ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:28:03.57 ID:T4xfhTrUO
え?
570ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:33:48.19 ID:+aDvL8b2O
>>567
その話しはもういいよ。どっかから聞いて言ってみたいだけの末端野郎は黙れ。
ランカーの後ろで見てるだけのお前にも直接依頼がくるといいなww
571ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:39:20.47 ID:N3paytRt0
ザの頂上は参考になりそうだから載せてほしいんだがなぁ
奴が昔何したかなんて今さらどうでもいいことだし
572ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:15:03.95 ID:iwDdn9qr0
sauceの方に夏休み臭を感じたのは俺だけではあるまい
573ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:22:09.28 ID:j2EjGls50
同意。何でわざわざアルファベット使うんだよwwwみたいな。
574ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:31:10.06 ID:+8VppPsK0
ダメ計全盛期の威力に戻していいんじゃない?
雷=知力-2まで100%
火=赤壁で知力5まで100%
水=大水計で知力4まで100%

これならみんな大嫌いな呂布が減って号令で増えるでしょ?
575ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:55:23.57 ID:o5zyFd4Y0
個人的には落雷は3本落ちで−3でも十分な気はする
月姫で知略の上の無双中呂布が体力フルなら無理ってくらいが妥当かと
576ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:08:18.88 ID:0R1JQ3iJ0
ただでさえ号令前だし環境なのにこれ以上ダメ計強くしても糞verだろ
577ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:09:59.86 ID:U6hO98xTO
>>573
sauce…調味料
source…情報源
578ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:11:39.26 ID:56+phSqW0
>>568
なるほど
香ばしさが足りないと
君はそう言いたい訳だね?
579ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:33:42.28 ID:ZaJIbihi0
sauce一覧
ttp://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
ttp://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
ttp://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
ttp://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
ttp://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
580ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:37:27.12 ID:X2JwSx0i0
まぁセガがここ参考にしてるってのより
ランカーに聞いてるってほうが信憑性があるわな。
だってここはプレイしてないやつも書き込んでるし
581ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:38:12.61 ID:SPt4ewAA0
ザビーの頂上は俺も見たいな
どうして選ばれないんだろ
582ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:39:50.96 ID:X2JwSx0i0
>>577
この程度で釣られるとか世もまつ
583ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:50:27.89 ID:SPt4ewAA0
天人に王悦入りが今バー最厨だと思ってる俺
機略も食えるよね
584ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:54:33.55 ID:U6hO98xTO
独尊王悦より霍弋山頂のが強いわ。
585ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:56:24.38 ID:ZaJjE/6b0
segaがランカーに意見聞いてたら頭パーなランカーが一人ぐらいブログとかで書いてそうなもんだが
そういうの無いの?
586ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:57:32.98 ID:JLuVQr100
ああ、見たことない君主名かと思った
587ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:02:04.58 ID:g6n+l2N/0
当時聖帝になったザの字に更にその上に称号があることをリークしてやる気ださせたんだっけ?>ぼぼん
588ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:26:14.38 ID:1wQzHhh2O
あれ俺が叩かれとる?
なぜ?ホラぶっこくやつやっつけたつもりだったのだが…
あまり良くなかったのだろうか…
一応いっとくがsauceは釣りだぞ。

今日はもう潜みます。
589ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:34:26.59 ID:+OfR0joAO
何でみんな赤壁恐れてるんだ?
快進撃が入ってるならともかく、知力4すら殺せない今の赤壁は単体じゃ全く怖くないんだが……
590ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:55:08.57 ID:3/PNrPGR0
>>589
あれ威力下がった?
知力5が2〜3割残ることが多くなって継戦しやすくなったような気がする
前は残ってもミリの場合がほとんどだったのに
591ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:01:35.03 ID:WiLDPxBq0
威力なんか下がってないだろ、もし下がってたら呉スレで騒がれる
でも実際はまったくそんな話でてない
592ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:01:51.33 ID:SPt4ewAA0
>>590
使用感としては下がったように思うが、元からランダム幅まぁまぁあったし検証してないからなんとも言えんなぁ
そしてR張遼の蚩尤の如くに対処できなくていいようにやられてしまったからwikiの対処法見たら非常に厳しいで締められててわろたw
あれ厨カードじゃね?
593ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:01:57.47 ID:EkXpAvKAi
>>588
>一応いっとくがsauceは釣りだぞ。

こういう辺りに夏休み臭を感じるZE!
594ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:16:08.05 ID:eI41PeqB0
>>592
ばらばらに突っ込んでくるから快進撃で取り巻き殲滅、これだけで攻城取られないだろ?
崩射でキチンと槍消して快進撃で突撃だけで勝てるのに何で辛いとか言ってんだ
595ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:16:16.01 ID:gb5ogQoV0
やっつけたwwww

ここは正義の心を持った中学生が来る場所じゃないぞ
厨デッキの話題はおkだが、自分が厨の場合はROMってろ
596ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:19:28.74 ID:gjNeKfagO
シユウは厨というより便利カードなイメージだけどな
長くて速くて武力か突撃数を稼げるっていう

デッキによっちゃ詰みに近い相性が出ると思うけど
臥龍と同じで強い部類止まりだと思う
597ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:21:50.61 ID:T78+oyU/0
厨カードが厨デッキを作るとは限らない
1コストならなれるが2.5じゃ流石になあ
598ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:28:51.41 ID:QDeTAUxoO
赤壁は少し前に威力落とされて以来変化無いと思う

ランダム幅がかなりでかいからあんまり信用しちゃいかんよあの子
今日武安国と復興中の張温焼いたら二枚とも2割残りやがった
599ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:33:44.80 ID:r5ER8utQO
俺の槍は天下一よ〜!
600ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:45:27.96 ID:Y8ZSXgHm0
シユウは強いが厨にはならないと考えている
理由は以下の通り

1. 2.5コスなので迎撃のリスクが高い
 →刺さったら一気に戦線が瓦解するので安定性に欠ける

2. 瞬発力がない
 →相手が号令打って城に張り付いたときなど、すぐに対処できず
  往々にして城ダメを奪われる

3. 取り巻きが弱い
 →周知の通り、群雄には優秀な射持ちがおらず
  二の手を仕込んだ場合は素武力が低くなり貧弱なデッキになる
601ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:47:10.43 ID:KoCZlUk10
蚩尤はケニア以外居場所がない
602ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:54:31.24 ID:aPhu76/3O
5枚型はもう闘えるレベルじゃないのか?
環境的には十分いけると思うんだが
603ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:54:42.42 ID:Y0KvLtnz0
単体強化では、無双に次ぐくらい強いと思うけどな。

まあ、殿堂入りの赤兎さんはさて置くとして。
604ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 20:56:59.68 ID:RHZdlpOL0
推挙と合わせるとか、昔厨スレで聞いたな
605ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:01:37.28 ID:Ozo0ntQl0
蚩尤は張飛が無理
606ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:18:04.88 ID:0qkt9pMc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15221942
この前話題になったやつね
607ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:23:24.27 ID:qw/XP17/O
賢弱癒遅か
シクジッタカーが厨カードとか胸熱
608ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:30:32.61 ID:MjanVGWh0
いい前出しだった
609ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 21:53:13.02 ID:vh/YSKFR0
>>598
ランダム幅が広いせいで、運要素が絡みやすいからダメ計のなかでも特に嫌われるんだよな
伏兵ダメはたぶん固定ダメのに、ダメ計だけ未だにランダム値設けてるのは、瀬賀が一騎打ちを無くさないのと似てる気がする
610ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:14:32.34 ID:eA3oBd/90
赤壁は知力5の槍弓は死ぬものと考える
611ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:16:15.44 ID:YHLkOgjk0
というか使われる側ランダム値の最高値で考えるから強すぎ修正汁って言うし
使う側は最低値で信頼できないって言うし
いつだって平行線

王美人や雷銅、孫氏は特に威力が上がるほどランダム幅も広がるから、ご使用は計画的に
612ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:20:15.40 ID:FIaUtmtg0
反計弱体化は良修正だな
運ゲー相性ゲー籠り助長の縦長反計は
消えて然るべき
613ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:20:55.29 ID:1f/yxX6+0
そしてまた赤青赤もしくは前田氏は流行るんですねわかります
614ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:21:55.01 ID:EWwDMTqh0
そうやって妨害とダメ計が消えていったんだよな。前出し派マジ害悪
615ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:23:20.25 ID:3gAXsfy80
てか反計がひきこもり助長とか何?
616ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:24:02.50 ID:FIaUtmtg0
前出しゲーと感じるのは
「逃げる」デッキを使ってるからだよ
相手が逃げたら前出しで追った方が効率がいいからな
617ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:27:43.90 ID:eI41PeqB0
>>601
シユウはガッチリと合わせると嫌らしい感じが凄い
後の4コスは武力6の射持ち入れて4枚や
孫静やありえない+群馬1枚入れてバランス5枚型にするとか色々

ついでにこいつら知略や精兵属性だから溜まるの超早いのも一応ポイント

ただ使ってみると…
618ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:30:49.31 ID:eA3oBd/90
>>615
反計が流行ると反計が苦手とするデッキが駆逐され
その後引き篭もりデッキが流行るようになる、と翻訳してみる
619ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:33:16.21 ID:eA3oBd/90
間違え
×反計が苦手
○反計を苦手
620ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:36:54.47 ID:CGBQ6vWJO
曹操で1突後少し乱戦したリカクシ八割くらいに対して城内水計を入城直後に打ったらリカクシ残ってワロタ…
士気7www
城内ww水計ww
621ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:39:15.15 ID:IHvD7IBw0
反計は別にいいけど司馬師と司馬昭の計略をよく勘違いして士気を吸い取られます
名前を変えてもらえませんか司馬兄と司馬弟とかに
622ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:45:26.04 ID:QDeTAUxoO
両方入ってるならともかく兵種で判断しろよ
623ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:45:48.41 ID:iwDdn9qr0
>>621
兵種も違うしそれはヌルいとしか言いようが無い
624ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 22:56:39.36 ID:o1U+Ukz6O
>>621
そもそも、よく勘違いするほど司馬昭に当たるのか?
司馬師もレアだが、司馬昭はそれ以上にレアだぞ
司馬師がメタルスライム並みの遭遇率なら、司馬昭はハグレメタル並みの遭遇率
625ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:09:34.88 ID:f6bbEoWh0
ほい玄妙の比較画像拾ってきたぞ。
三枚目は前verの範囲と重ね合わせた物らしい
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up4764.jpg
626ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:18:55.53 ID:46PWabmP0
勝率から死に調整されて当然だったからな
まだこれでも太くて長いわ
あと金田一もっとせまくしろ
627ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:23:39.54 ID:Y8ZSXgHm0
>>625
おお、丁度知りたかったところだ
超ナイス!
個人的には範囲狭くなったのは有難いんだが
相変わらずセガは修正するとこ間違ってるというか・・・
628ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:33:23.32 ID:B9dbNBHw0
>>625
これは・・・
魏の十八番の反計を潰しにかかってきてるな
反計がない三国志なんて虎口のない戦国のようなものなのに・・・
629ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:34:49.74 ID:QDeTAUxoO
>>628
それって割りと改善されてるんじゃ…
630ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:36:44.46 ID:f6bbEoWh0
ちなみに今verの玄妙は根元を切られる前の金田一とほぼ同じ長さになってる(SUG4で確認)
631ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:36:55.93 ID:JVhec+eRO
>>626
やっぱり勝率で下方するんだよな
しかも勝率高いと死に調整が当然か
つまり玄妙より勝率高くてそれが常連の天人は次で死に調整なんだろうな
632ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:37:56.25 ID:rZCquj3XO
>>625短か!ここまで弱体せんでも…
633ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:42:41.59 ID:CLfOYOPl0
厨スレのすごいひとたちに聞きたいんだが、SR馬超入り桃園の残り3コストどうしたらいいだろうか?
634ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:43:12.50 ID:JVhec+eRO
>>632
金田一と違って士気4の乙スペということを忘れてるよな
これなら本人のスペックに何か特技(乱と勇猛以外)をつけていいレベル
やっぱり瀬賀は魏に容赦ないな
635ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:45:07.13 ID:K45q0FG30
>>633
八卦、ジョショ
636ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:45:52.01 ID:gb5ogQoV0
ここのところ上方続きで、壊れを含めて結構楽しんでいたが
今バージョンは下げまくっただけだからいまいちやる気しねえなあ
637ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:48:09.68 ID:St7Q2cax0
てか反計強すぎ修正しろ、金田一はもっと短くていいよとか言ってる奴がどんなデッキ使ってるか知りたいんだが

厨スレ民なら最厨の天人つかってるはずだから関係ないと思うんだがな
638ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:49:12.67 ID:RHZdlpOL0
決起神速は厨
639ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:50:35.16 ID:SEE96t2tO
りゅうぐが弱体化されたと聞いて安心したら短くなった憂国反計

デッキオワタ
640ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:54:17.54 ID:SPt4ewAA0
決起神速確かに強い
憂国戦計も強いと思うよ、反計短くなったけど
魏は前バーで暴れたから今バーは天人にでも浮気しとけw
641ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:58:59.65 ID:JqfsbYYu0
金田一が死んで以降も反計が強すぎとか言ってるのは、
自分は低証です
って大声で宣伝してるようなものだろ
そんなアホの言う事聞くなよSEGA
642ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:59:16.52 ID:JUjYK05Q0
玄妙おわた
643ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:59:18.00 ID:B9dbNBHw0
てかやっぱテンプレ機略が今魏で一番強いだろうな
今日の頂上見てて柴氏の反計とんでもなく長いことを
改めて実感させられた
あれなら赤壁も余裕で反計範囲届く
644ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:59:49.59 ID:Y8ZSXgHm0
>>633
俺だったらだが、
UC王桃 + UC呉蘭
R馬ショク + UC呉蘭
にするかな。
白銀入れるんだから、それを最大限生かせる王桃がいいとは思うが。
呉蘭は桃園を安定運用する為に。
645ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:02:46.02 ID:QDeTAUxoO
>>643
機略中でも赤壁は反計出来ないぞ
知略張るなら別だけど
646ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:03:48.75 ID:JqfsbYYu0
>>643
赤壁反計するには、敵陣に知略陣貼るのが必須になるんだけど

今の魏って使う理由がない
魏の強デッキはスキル依存度高い一方で、
お手軽強デッキが他にいくらでもあるからな
647ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:07:53.44 ID:sPDJ0n0f0
>>635
>>644
サンクス 試してみるわ
648ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:16:13.41 ID:/oDYBlm6O
魏のデッキは相手が征覇王までなら超楽なんだが皇帝以上だと苦しくなるな
649ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:31:27.55 ID:1eJMbl5JO
ジプシーな俺には今の機略を使うにはちょっときついなぁ
呂布ワラとテンプレ天人でキープできるんでそれでいいやって感じだ
100億+共鳴での20オーバーの騎馬は相手しててかなりうざかった
650ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:33:28.86 ID:iVAquSVF0
>>648
どーゆー理屈だよw
651ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:38:56.23 ID:+hPJ5FIi0
天人は次第に数を減らすかもよ
超絶号令には勝てないから、そのうち呉や漢に駆逐されそう
652ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:54:29.75 ID:TZLI07Gp0
漢じゃ無理だろ、ギエンを止めれない
653ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:00:56.15 ID:O5Zi/IRhO
まさか機略が厨スレで話題になっちまう日が来るとはな
魏どんだけオワコンだよw
今の機略使ってつえー!って証盛れるんだったら、天人とかガッチリ二分使ってみたらいい
もう1つ上の階級にあがれるぞ
654ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:05:15.95 ID:47Ab/JqmO
まあ、愚者で赤壁反計余裕とか言っちゃうプレイしてない奴かガチ低品が騒いでるだけだしなぁ
655ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:05:47.89 ID:gQpEGV4Z0
魏は昔から反計依存度高いから
反計が使いやすいデッキ=厨デッキ
656ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:08:46.89 ID:J6hOAla4O
巍は地天の新しいテンプレが出来ないとデッキパワー的にはキツいだろうな。でも騎馬単求心とか神速だって結構見るし機略も居るからそこまで使用率が下がるとは思えないが
657ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:09:53.79 ID:sPDJ0n0f0
ガッチリ二分って、武力上昇になんの号令仕込んでるの?
孫武でも入れてんの?
658ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:11:52.35 ID:TZLI07Gp0
騎馬単求心って最近あんまりいなくない?
皇帝以上とかだと結構出てくるかね
でもまあこのVERでは騎馬単求心は使用率を落とすと思うけどね
ある程度勝てるはずだった礎はいなくなって
元々相性的にキツイ二分や天人が出てくるとか
659ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:12:22.77 ID:206RYNOr0
結局天人はいまだ独尊天人が一番強いんだろうか?

天人と一言で言っても結構幅あるし、現Ver最厨天人で証盛りにいきたいでごわす。
660ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:12:57.14 ID:O5Zi/IRhO
>>657
精兵張るんだよゴミクズ野郎
661ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:14:24.07 ID:fJwjN0o90
騎馬単はVerアップ直後に増えて、環境が合えばそのまま維持、合わなかったらすぐ消える
662ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:16:39.56 ID:ZXmSITxCO
あんまり反計が強すぎるから、反計対策の取れてるデッキが増えてきただけだよ
663ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:17:41.13 ID:8OZuogwo0
>>656
地天だったらいっそ二色にするという選択肢もある
槍を2枚ほど他から調達したらけっこう強くなる・・・はず
664ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:26:32.12 ID:opmNDA2h0
なんか今は蜀多いからか、今回はverup直後でも騎馬単ほとんど見ない気がする
665ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:34:49.00 ID:ee5vVL7U0
地天は、……せめて募兵くらいは持っていて欲しかった
理想を言えば復活だが、郭嘉には合わないしな
あと士気7計略で二色は無い
魏武強兵や隠密戦法を入れても、地天を打つタイミング計ると士気溢れするし
666ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:37:48.69 ID:Zu7oWrshO
>>663
ワラ以外で士気7計略を2色にするのはなあ。しかも号令デッキ
組んでいったら最後に「地天を抜きます」になりそう
地天も天人みたいに地天打てない場合でもなんとか出来るパーツがあればな
SR曹洪かトウガイが全盛期の性能に戻るか、危地が武力+4になるか効果時間6.5cぐらいになるかすれば
…地天じゃなくて求心や魏武のパーツとして使われるだけか
667ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:49:12.54 ID:oXMc2hwE0
劉虞がかなり弱体くらったな
効果時間はともかく毒ダメうpがきつい
668ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:51:54.17 ID:spoMGGj60
つか玄妙下方された時点で礎だけじゃなく地天もオワコン
669ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:57:17.95 ID:TZLI07Gp0
劉虞かなり弱体喰らったって言う割に随分使用率高いっすね
670ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:04:49.85 ID:1eJMbl5JO
神術大進軍もやったけど
堕落虚誘にフルボッコされてやめた
671ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:10:03.74 ID:YESUinMM0
>>669
唯一無二のスペックだからな
一騎討ちしない馬+ダメ計伏兵で即死しない魅力持ち神速馬

これ最善のカードだろ…
672ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:27:57.14 ID:+hPJ5FIi0
結局属性号令系は持ってるやつ本体はどれも大差ないからパーツの性能次第
そこは別にいいし、馬鹿な修正案を鵜呑みにして計略を弄る必要はないのだが

ここまでパーツが下方食らうと地天は無理だし
人地は使う理由が特にないので、自然と天人に一極集中する
もうちょっと魏になんか上方あっても良かったんじゃねえの…
673ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:29:05.80 ID:mskj7EJe0
前から(究極とかがいた頃)劉虞使ってたけど、毒が強くなったんじゃなくて前バーが何故か毒が緩和されただけだと思う。
多分昔と毒ダメほとんど変わらないよ。

674ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:31:41.89 ID:9lskwgvJ0
>>658 二分には不利じゃないでしょww
675ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:31:45.85 ID:sOWGLv340
>>671
それ孫堅も言われていたよなw
一騎打ちの保険になる勇猛、コスト×4の武力6、伏兵で即死しない知力4

実質二択だから、計略がマシな方が使われるのは変わらないけどな
最大士気を削らずとも神速になるのはこいつらくらいだし
漢は槍号令が多すぎて、1.5には馬が入るしな
676ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:33:20.79 ID:spoMGGj60
>>672
いや、今の仕様だと本体も天人が頭抜けてるよ
パーツが優秀なおかげで号令の勝率も高くなる場合は、パーツの勝率>号令の勝率になるけど
天人は天人の勝率>パーツの勝率だからな
677ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:37:50.58 ID:7C1jPNbE0
>>674
二分がっちりvs騎馬単
どっちが勝つでしょーか
678ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:43:42.54 ID:X1/nwn8sO
なんで赤壁快進撃の名前が出てこないんだってくらい、これ安定してるのに。
679ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:54:43.32 ID:+hPJ5FIi0
>>676
ぶっちゃけスペック的にも範囲的にもスペックだけなら人地が一番いいんだぜ?
別の理由でまったく使われないけどな
地天が強かったときは「地天はスペックが恵まれてる」といわれてたし、せいぜい五十歩百歩だろ

>>678
ぶっちゃけ飽きた…というか前だし出来ないからじゃない?
今一番安定して勝てるデッキだとは思う
680ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:02:18.67 ID:spoMGGj60
>>679
あの頃とは計算式の仕様が違うからなあ
今の、本人にも号令の効果がかかる仕様だと軍持ちが1番恩恵を受けるんだよ

まあ、地天の全盛期は地天自体が強かったわけじゃなくてコチイクが強かっただけだから、
当時の仕様ならせいぜい五十歩百歩と言えたかも
それはコチイクの勝率>地天の勝率だったことにも現れてるからな
ただ、コチイク以外の構成が少なかったからコチイクの勝率が地天にも反映されやすかったけどね
681ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:07:20.45 ID:O5Zi/IRhO
赤壁快進撃は寒すぎんだよ

前出し以前に自分から攻めれねーじゃん
682680:2011/08/06(土) 03:08:46.49 ID:spoMGGj60
ちょっと訂正
イク様もコチイク以外のデッキにも入ってそっちでは少し勝率落としてたからか
勝率はだいたいコチ≧イク≧地天だったはず
683ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:11:00.67 ID:+hPJ5FIi0
>>680
まあ武力3槍が頭ひとつ抜けたスペックに見えるなら話は平行線だが
号令持ちは基本的に 馬>>>>>>槍弓 じゃない?
兵種はスペックに含まないというかもしれないが、それは実情とかけ離れすぎるだろ

当時でも今でも本体のスペックは、どれかといわれれば天人が一番低いと思うぞ
1.5武力3槍とか白兵戦でゴミだもの
684ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:17:01.57 ID:PYMqRLoj0
たしかに天人使ってて、こいつが馬だったらもっと強かっただろうなと思う時がある。
反計対策で引いて号令打ったら前線にたどり着くまでに結構時間かかるしね。

馬号令>>>>>槍号令>>弓号令って感じなのはランキングからも読み取れる。
685ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:19:30.13 ID:+hPJ5FIi0
つか天人が今の仕様でカクカのスペックだったらぶっ壊れw
エラッタでスペック交換してくれるなら蜀の民は泣いて喜ぶんじゃないかな
686ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:21:38.58 ID:sOWGLv340
>>683
号令、妨害、ダメ計は機動力のある馬が合っているのは認めるが
1.5武力3槍と言い切るのは大軍を無視し過ぎだろう
武力4(攻撃力4、防御力4)と白兵互角ってことは、大軍持ちの武力3は攻撃力3、防御力5相応だぞ
だから2.0武力7の大軍持ちは暴れまくっていたわけで
687ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:24:40.29 ID:3CNryw5gO
まあ魏がキツいと思うなら使わなければいいよ
それで魏が減れば魏に強い蜀は旨味が減り、魏に弱く蜀に強い呉が伸びて、そうなれば呉に強い魏は…と回るかもだし
とりあえず今は魏以外使えばいいんじゃない?
688ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:30:56.63 ID:8OZuogwo0
地天も開き直って武力特化したら強いよ
地属性を乱れ撃ち淵と曹純にしたらそこから滾れるしね
689ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:37:08.90 ID:Zu7oWrshO
今の蜀は人馬も強いし、呉が蜀に強いとは言い切れないような
690ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:39:37.16 ID:+hPJ5FIi0
>>686
いい加減うざいだろうからレスは最後にするが
「1.5槍自体が兵種的に微妙」だって事は認識しておくべき
置き槍するなら1コスでいいし、壁にするにはもろい、と本来は微妙な兵種

相手に反計がいたり、弓サーチを避けるためだったりで後ろにつけることも多いが
その場合に後ろからできる仕事が特にないし、大軍も生きてこない
今現在天人デッキが強いことと、天人の号令持ちとしてもスペックが高いかどうかは別の問題だよ
八卦が神スペックだなんて話聞かないでしょ?
691ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:44:40.00 ID:PYMqRLoj0
まぁ、結局属性号令の強さはどこで決まるかってパーツなのは分かりきってる話
692ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:49:51.01 ID:Zu7oWrshO
>>690
同じ実質武力同士で比べるならそうかもしれないが、天人だけ実質武力4が共鳴持ってて
自身にも共鳴かかることになると実質武力9や10と同じ働きをするから強いってことでしょ
効果時間は共鳴全部同じだから知力は殆ど関係ないしな
武力依存が今より低くなればまた違ってきそうだけどね
693ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:56:27.54 ID:+hPJ5FIi0
まあ特定のカードに強い憎しみを持っていると目も曇りがちになるだろう
例えに出された武力7と武力3の軍では価値がまったく違うことに気づいたら証も上がるんじゃねえかな

厨デッキマダー?機略とかめんどくさくて使ってられねえわ
694ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:02:39.84 ID:sOWGLv340
>>693
俺に言っているの?
正義見ろよ、武力3の大軍でも武力4相応の働きしているだろ
楽進とどっちが強いかで議論が分かれるくらいに
695ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:04:29.69 ID:Zu7oWrshO
>>693
ああ、なんだ
君はそうやって定期的にそういう認定しようとしてる人だったか
つか、武力7軍でも価値が全く違うなら
共鳴かかって武力8軍や武力9軍になったホウ統の価値はもっと高まるって
自分で認めちゃったなw
696ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:04:42.66 ID:mskj7EJe0
>>688
えんが落とされた時の裏の手がきつい

>>690
八卦はデッキ構成的に弓が入りにくいこともあり横弓がまず出来ない。
八卦があのスペックのまま弓だったらな〜とは八卦使い上位も言ってるからな…。



人地は随分前に赤兎が載せた劉虞孫堅と組んだ形あったけどああいう神速騎馬と組めるならかなりいいスペックなんだよな、呉だとチョウショウくらいしかいないのが悲しいが。
697ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:12:04.47 ID:8jpDBnWzO
もう大軍を弱体化すればいいんじゃないの?
暴れている奴らを纏めて粛清出来るし
698ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:13:31.85 ID:+hPJ5FIi0
>>694
あなた1コストの普通武力で馬なうえ、楽進とは国まで違うじゃないですか・・・
そりゃ群雄最高スペックの1コス馬なんだから使うに決まってる
他に対抗馬というか比べる対象すらいないじゃん
699ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:15:31.07 ID:+hPJ5FIi0
>>695
なぜホウトウは大軍を生かしにくいのかはすでに書いたから、そっち読んでくれ
700ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:21:13.44 ID:8OZuogwo0
>>696
>えんが落とされた時の裏の手がきつい
暴勇王異入れとけば何とかしてくれるよ
漢号令と雄飛英魂相手は相当キツいけど

701ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:48:47.32 ID:3CNryw5gO
>>698
その議論に介入するつもりは無いが、比べる対象すら無いとかお前、群雄に全勢力唯一の1コス武力3魅力騎兵かつ良計略持ちが居るの知ってるか?
何にしてもどうせどっちも折れそうにない議論をする位ならROMってろ
スレを無駄遣いすんな馬鹿野郎が
702ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:55:16.54 ID:zlVTqTB/0
まあ属性号令もちのスペックだけ見て
どのスペックを採用するかって言われたら
馬>弓>槍だな
天人ホウトウが馬やら弓だったら相当壊れだぞ
703ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:56:15.05 ID:i6qskDEhO
横から悪いが、3/1活とか3/5伏とかいるのに比べるまでもないとか阿呆だろ
704ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:59:19.00 ID:mskj7EJe0
実際大水計ソウコウワラとかの二色は楽進よりセイギの方が採用率高いと思うわ。
705ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 04:59:56.85 ID:+hPJ5FIi0
もともと引き合いに出されたのが楽進だから、純粋な武力要員の中での話だろ?
計略属性込みでの評価なら祝融といわず張横や苦楽あたりだって選択肢にはなるわな

魏ネガしてたつもりなのに天人アンチに絡まれるとか意味わかんねーよ、マジ狂犬
706ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:09:02.16 ID:i6qskDEhO
>>705
ガタガタぬかすな
要は大軍の特技をどう見るかだ
お前はカクヨクが計略込みで評価されてないとでも言うのか
自分のレスを見返してから書き込め
707ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:17:14.49 ID:+hPJ5FIi0
>>706
2コス武力7軍(というか基準武力−1の軍持ち)が弱いだなんて一言も言ってねえだろうが
「基準武力を大きく下回るうえに槍の号令持ちが軍持っててもスペック的には微妙だ」って言いなおさないと伝わらんのか?
708ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:36:44.11 ID:PYMqRLoj0
全武将における軍の価値議論と共鳴3武将のスペックの話はまた違うだろう・・・
武力3騎馬と武力3軍持ち槍のどちらが優れているかなんてデッキ次第すぎて議論にならんと思うが
709ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:42:10.35 ID:O5Zi/IRhO
なつだなぁ
710ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:45:13.81 ID:cT7fGG670
どうでもいい議論せずに厨デッキ探せやカスども
711ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:45:22.37 ID:+hPJ5FIi0
だから五十歩百歩でパーツ次第だといってるんだけどねえ…
天人だけはずば抜けたスペックだとか思い込んでる人に絡まれる
カード追加当初の酷評具合とか見せてやりたいよ

何度も言うが“スペックだけ”ならあの中では人地が比較的強い
それでも使う理由がないあたり、デッキの性能には寄与してないけど
712ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:55:48.51 ID:4hZ0F9Ci0
その環境でいちばん強い号令に、いちばん強いパーツを足したら厨デッキだ
楽進と周倉と韓当を並べて議論しても意味はない

天人だけ頭ひとつ抜けて効果時間が長い
あとはパーツ。10/2張飛なのか唯我独尊なのか寡兵憤激なのか
いったいテンプレはどうなるんだ

生粋の機略使いのおれは二分使うがね
713ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 05:59:42.59 ID:8jpDBnWzO
同じ武力同じ知力で伏軍と柵射
柵射が比較的強いと言われても、いまいち説得力が無い
714ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:05:33.75 ID:+Ega0R/K0
玄妙酷すぎるだろ・・・
もう礎というか魏は息するなってことだな
715ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:08:00.90 ID:8jpDBnWzO
4/6魅軍
4/6柵魅射
柵と射を足してようやく軍の価値じゃないの?
少なくともSEGAはそう見ているだろ
716ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:14:23.21 ID:+hPJ5FIi0
そいつら計略も違うし、片方は苦手兵種じゃん
計略内容が同じ連中がスペックと勢力だけ違うから、スペックの比較してるわけで
717ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:15:26.08 ID:4jzMdgem0
お前らなんだかんだでこう言うのに触るの好きだよな
718ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:15:35.83 ID:A20XumsM0
>>713
射は槍限定だしな。

つうか特技軍がぶっちぎりで強いだけや
719ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:17:51.76 ID:J3NLYWnNO
本日の53% >>515
第24位 1890pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.4%/撃破:1.85
第37位 1634pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.94
第49位 1396pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.1%/撃破:0.81
第68位 1162pt ■漢042 R盧植/地 勝率:53.2%/撃破:2.03

本日の最低勝率
第61位 1235pt ■蜀083 SR徐庶/人 勝率:44.6%/撃破:2.01

勢力別使用率
■蜀:24.3%■呉:23.6%■魏:22.4%■群:16.0%■漢:13.7%
720ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:29:25.98 ID:i6qskDEhO
スペックの時代だな
721ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 06:31:43.18 ID:4hZ0F9Ci0
城内連環の霊圧が・・・消えた
722ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:02:47.14 ID:2+95ZoSx0
>>718
魏民にとって最強の特技は勇猛、これはガチ
個人的には軍より武力上げてくれたほうがいいな
英知とかね

それより覇者の俺が前だしできる厨デッキはよ
天人じゃかてねーぞ
723ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:06:12.09 ID:A20XumsM0
>>722
開幕回復陣小戦でもやってろ
覇者ならド下手でも5割は勝てる
724ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:15:51.33 ID:i6qskDEhO
>>722
鼓舞連覇でも使っとけ
ラスト20で前出しすればいい
連覇だけ使ってれば最後は+10くらいにはなってるだろ
725ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:48:09.88 ID:YrHJW5+XO
いまだに得意兵種とかいっちゃう子はプレイ歴だけ長い低品
ちぃ知ってる
726ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:50:04.13 ID:zc8OujYYO
スペック談義はほんと人それぞれだよな
劉虞のスペック(一騎打ち)を良しとする人もいれば袁紹等の号令持ちが被害被るから嫌だって人もいる
俺的には決起ワラのようなメインになる場合は一騎打ちしないほうがいいけど
主流の号令型だったら孫堅に消化してもらった方がいいと思う
727ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 07:50:08.66 ID:spoMGGj60
>>711
“スペックだけ”の比較なんてしていないんだが、お前はそのつもりだったのか
そりゃ話が噛み合わないわ
俺は天人はパーツだけが強いのではなく、天人共鳴(SRホウ統)自体も強いという意味で書いていた
だから、もちろんSRホウ統、SR郭嘉、Rロシュクを計略込みで評価した場合の話だよ
728 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/08/06(土) 08:03:25.11 ID:qqGmmjCEO
パーツ無視してホウ統が強いってんならそれはスペックの問題でしょうよ
魏は槍が調達しにくい、呉は馬が微妙。蜀は馬槍のパーツには困らないから天人が頭ひとつ抜けて強いって意見なら賛同してやるが
729ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:16:45.79 ID:p20HhC4eO
こっそりR孫堅の突だめが上がった件
730ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:19:35.49 ID:spoMGGj60
>>728
持ってる計略の内容考えたら
ホウ統だけが他の2人より実質武力1高い状態で仕事出来るわけだからな
素武力のままだとあんまり差はないけど、号令かかった状態の武力だと差がでるだろ
効果時間は3つとも同じだから、知力差はほとんど関係ないし
731ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:34:59.90 ID:MIyYEiZMO
苦手兵種はまだあるだろ。
魏の槍、蜀の弓、呉の馬は他2国に比べて見劣りするし。
732ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:39:14.37 ID:43nNxMxr0
呉の馬だけはハイパースペックが揃い踏みだけどな
733ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:43:06.77 ID:YESUinMM0
>>732
もっと号令に入れて扱い易い馬をくれというドク
具体的には軍防護馬とかそんなの

馬呂蒙超強いんだが人地に入らないから悲しい
こいつが入れれたら桃園だろうが神術大進撃だろうが安定してある程度食えるのに…

いや、賢母と混ぜたら使えるのかな?検討の余地ありか
734ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:49:11.06 ID:9rDezAIzO
天人の本当の強さは守りでしょ
天人で攻めて独尊や寡兵、剛槍や落雷とかで守れるし
カウンターされにくいのが強い
他は守りの計略に乏しいから雑魚いんだよ
735ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:00:22.85 ID:fwn0alwiO
>>732
その分弓は魏とどっちが上かわからんレベルなんだから、許してくれや。
736ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:01:45.67 ID:NYYWJJAy0
>>731
強いやつはそれぞれいるんだよね
ただ選択肢は非常に少ないから強いやつが没落した時の被害が半端無い
その点蜀は最初から弓依存度が低いから有利だよね
737ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:03:34.54 ID:dlIYLBPuO
回りのパーツ弱体されたしもう求心の範囲元に戻してやって良いのでは
738ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:13:52.13 ID:Aq5bq2xw0
実際軍は強すぎだよな。
例えば武+1の同兵種と喧嘩して負ける要素無いんじゃない?

柵は、デッキ組んだらたまたま付いてました、ってのじゃなくて、
柵ありきでデッキ組んでる場合は軍以上かも。
739ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:17:12.61 ID:IdLgx0Zy0
議論してる(つもりの)奴らは結局あれだろ。
地天・礎死んだのに何で天人生きてんだの逆恨み君と、天人下方されたら困っちゃう前出し君だろ?
おまえらうるせーよ。
>>1 を3回音読してからROMってろよ。
740ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:18:23.90 ID:XkHQo+FWO
弓以外なら武力1より軍のが強いかなと思うな
741ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:22:03.21 ID:Zu7oWrshO
>>739
その被害妄想、今回の瀬賀は騙せたかもしれないけどそう長くは通用しないよ
実際パーツが弱体化されても天人はほぼ毎日勝率53%以上出してるじゃん
742ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:23:32.44 ID:VqansBJU0
>>738
柵も弱体化したし軍も今の+30%から+20%にしてもいいとは思う
743ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:25:10.33 ID:V3FzezjK0
>>734
組み合わせが色々作れるのは強みだよね
ただそのせいで天人の話題が出てるときにどの組み合わせでの話になってるかわからないときがあるけど
744ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:25:34.37 ID:Aq5bq2xw0
>>740
弓だと、武力高くて敵の減りが早い方が良いからな。消耗したら引くし、募兵の方が有用だな。
まあ、延々死ぬまで撃ちあってれば軍持ちの方が勝つんだが、そういう状況にならんし意味がないな。
745ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:32:58.88 ID:1Ui0mh8ZO
もう苦手兵種なんて概念ないだろ
3から始めた奴に槍の国だの弓の国だの言っても通じないぞ。やっててそんな印象全く持たないらしい。もう自分はおっさんですって自己紹介にしかなんないからやめとけ。
反計と浄化が一国にしかないのはおかしいってよく言ってるけど昔はその二つを魏が持ってたって言ったら最強じゃんって言ってたなwww
746ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:34:38.90 ID:IdLgx0Zy0
>>741なんかアンカ間違ってない?
俺は天人弱いとかなんとか言ってない。
叩き合いやら厨って言われて擁護するのは他でやれ。
ここは厨なら喜んで使う人のスレな。
747ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:37:31.36 ID:NYYWJJAy0
天人強いと思うけど面倒くさいんだよなー
もっと足並み気にしなくていいデッキない?
748ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:42:01.63 ID:9lskwgvJ0
>>677 求心なら不利付かないと思う。 神速だときついが
749ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:46:44.30 ID:OhTiAzG20
軍持ちはそこそこ知力あるのがイカンのだと思う
馬忠なんて全然使われてないだろ
750ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:56:43.83 ID:VqansBJU0
輝きを取り戻す!
751ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:05:17.79 ID:+B3Q9ZhM0
>>745
>>745
でも魏の槍は明らか過ぎるくらいに弱いと思うけど、あれは罰ゲーム
蜀の弓はいいデッキがない、呉の馬はそこそこ強い

あれだけ魏槍が弱いと騎馬単が増えるのも仕方ないように思える
752ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:09:03.40 ID:qX8A0alG0
まぁ落ち着けお前らw

4/6柵魅射とか4/6魅軍とかで話をする前にだ…
4/4魅乱募なんていうスペックが悲しいカードだって存在するんだ

属性号令持ちだってうらやまスペックな俺からするとな…


要は今北
そろそろ兵書を好きな組み合わせで
選べるようにしてくれてもいいんじゃないかな
カード追加なくても新しい何かが生まれそうやん?
754ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:15:29.31 ID:a41nVqCx0
>>747
呂布ワラ
呂布だけは大切に扱ってください
755ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:20:09.55 ID:X1/nwn8sO
魏槍は全般的には弱いけど、突破楽進とか反計槍や隠密槍あたりは決して弱くはないよ。号令死んでるから使えないけどな。
魏槍でネガる前に号令でネガるほうがましだぞ。
756ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:23:10.75 ID:n/i/UIBV0
礎殺すなら求心の範囲救済してあげてもよかったよな
757ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:28:47.07 ID:J6hOAla4O
シユウ赤壁春眠が強いかもしれん、今日もうちょっと回してみるわ
758ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:29:56.56 ID:4jzMdgem0
>>753
古い何かが死んで新しいものが生まれなくなるだけだろ
普通の増援に奮攻奮攻か武昇奮攻つけるだけでクソゲーになる
759ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:31:57.17 ID:ak5FfXcQO
あんまり低レベルなこと話してると、曹洪は良スペックといった頂上スレに笑われるぞ
760ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:33:34.77 ID:fwn0alwiO
>>745
各兵種号令がそれぞれの国にある以上、馬の国、槍の国、弓の国ってのはわかるだろ。
苦手兵種についても、各国の槍、弓、馬の数を数えてみれば、猿でもわかるぞ。
761ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:35:46.60 ID:+hPJ5FIi0
求心の範囲があれだと騎馬単以外使う気しねえわ
かといって機略や神速に厨要素はないし、武力重視の地天でも試すかなあ
762ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:37:26.39 ID:NYYWJJAy0
>>753
全部の奥義に防護と奮攻付けられるようになってもねぇ…
763ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:46:12.36 ID:ZXmSITxCO
>>751
騎馬単が成立するぐらい騎馬の強い国が、強い槍を持って良いと思うの?

もし魏にこれ以上強い槍が追加されたら、騎馬何枚かはトレードオフしなきゃいけないと思う
764ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:56:40.05 ID:NYYWJJAy0
>>763
群も騎馬単成立すると思うが…
全突や安全運転さんじゃ成立してるとは言わないですか?
765ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:57:13.33 ID:N618nrF70
槍の国とかいいつつ騎馬強い蜀が最強ってことか
766ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:01:50.29 ID:03AqIV3K0
魏のデッキがワンパなのは魏にゴミカードが多いことにも原因はある
蜀呉漢ではありえん事だが
767ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:05:54.58 ID:fwn0alwiO
>>765
それを言い出すと、弓の国とか言いつつ槍強い呉と、馬の国とか言いつつ弓強い蜀も最強だよ。
768ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:05:57.47 ID:+hPJ5FIi0
蜀は松永の遺産、呉は追加が全体的に強い、漢はカード単位では強いカードの集まり
魏は強いカードと弱いカードの差が激しすぎるんだよな
だから鉄板カードにメスが入ると一気に弱体化する
769ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:06:57.99 ID:JP0vf1PK0
>>766
魏の自虐はホントに酷いな・・・
770ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:07:26.65 ID:+Ega0R/K0
魏の槍だけスペック計略ともに異様に弱いんだよな
他の国はもう苦手兵種なんてない状態になってるのに
771ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:09:59.15 ID:1Ui0mh8ZO
>>760
いいのが何枚あろうと使えるのは8コスまでだから。
全てのコスト枠、枚数で三国平等じゃなきゃおかしいって考えが古いんだよ。
対戦して画面に出てくるのは快進撃、蛮勇、呂蒙、零黄忠、王桃、練兵黄忠なんだから苦手とかそんな概念は色々調整していく上でも邪魔。
魏に槍がないってのは別問題だ。
772ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:10:15.50 ID:olx0PnGkO
ハチワンのゴミっぷりは異常
773 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/08/06(土) 11:13:32.58 ID:qqGmmjCEO
>>767
蜀最強すぎるw


魏は鉄板カードと他の差が結構あるのは認めるけど、天秤にもかけられずに選択肢から外されてるのが多い印象
774ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:14:27.03 ID:+Ega0R/K0
一部のガチが異常にガチなだけで、全般的にはかなりアレなカード多いよ>魏
問題はその一部のガチが死に修正食らったから何も残らない国になったことだが

魏って騎馬と水計と雲散反計の国じゃなかったのかよ
今や純正神速以外は全部ゴミでなんの強みもないじゃねえか
蜀呉漢はかなり適当にやってもガチデッキ組めるくらい充実してるのに
775ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:15:55.70 ID:03AqIV3K0
>>769
魏が強いか弱いかではないぞ?
776ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:17:15.85 ID:NYYWJJAy0
>>773
魏は試そうともしないやつが多い気がするよな
それもこれも鉄板カードが十分すぎる強さをもってて「○○でいいや」ってなっちゃうからだと思うんだけど
実際こっそり強化され続けて一気にブレイクした城内連環とかいるし
777ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:21:31.60 ID:olx0PnGkO
魏は新要素の隠密と英知で大量のゴミが生まれたよな
局地も新要素だったけどこれは逆に強すぎで粛清されてるし
778ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:21:38.03 ID:uG3uU8Ew0
まだ魏がどうとか蜀とか呉やらの話をしているのか
このバージョン漢が最強じゃないっすかね
779ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:22:34.88 ID:+B3Q9ZhM0
魏の槍(1コス除く)
2.5 おうへい、典韋
2  ハチワン、チョウコウ、一転d
1.5 楽進、槍看破、于禁、地勢号令、小連環

強カードはなさそうだ
780ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:22:37.84 ID:+hPJ5FIi0
>>771
誰もコスト枠や枚数を平等にしろとか言ってないけどなw

勢力デザインとしてスペック上で得手不得手があるのは、リスト見れば誰でもわかるだろ
その不得手な部分を苦手兵種と評して何の問題があるんだ
781ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:25:14.98 ID:ZZPqz0JB0
>>778
決起号令が上がってきてるね
しかしダブルパレードより神術大進軍が来ないのはなぜなんだぜ?
782ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:25:55.67 ID:Dv4+K5Eq0
丁夫人と典韋と楽進と一転はガチじゃないか?
だが本当に他が微妙だなぁ
783ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:27:14.60 ID:oXMc2hwE0
>>781
ダブルパレードって何だ?
低証征覇王だが自己満足名称付けられると全くわからん
784ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:28:27.43 ID:Dv4+K5Eq0
>>783
赤兎がよく使ってたデッキ。面倒くさいからよくそう言われてる


今日の礎とその周りのパーツの勝率を教えてくれないか。天人も教えてくれると嬉しい
785ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:33:16.14 ID:a41nVqCx0
魏は2コス槍が不甲斐ないからデッキが組みづらいね
1.5はとりあえず楽進いるからいいのだが

体感だと神術大進軍とか戦計のほうが当たるのに、皇甫嵩のほうがpt多いのか
786ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:34:46.44 ID:wGzV+7mD0
なんか今の魏厨が、以前の呉厨に見える
787ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:36:40.18 ID:olx0PnGkO
まあ追加カード前の呉は確かに弱かったし、今の魏も弱いし
788ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:38:28.76 ID:NYYWJJAy0
呉でも主流デッキの2コスに槍なんて採用されてないけどね
789ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:38:32.14 ID:3ayAkXvF0
ダブルパレードと言う単語は結構使われてる気が
790ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:40:30.13 ID:uG3uU8Ew0
神術大進軍もランクインしてるし憂国戦計に至っては53.2%
なにより憂国反計が10位まで上がってきたし漢の時代やで
791ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:47:12.03 ID:1eJMbl5JO
呉の2コス槍か
神弓セルベリアに大胆とか二分に名君
こんなとこじゃないかね
792ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:47:36.81 ID:a41nVqCx0
魏が減って漢が増えると・・呂布の時代到来や
実際、今の環境いいっすよ
793ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:48:30.90 ID:Dv4+K5Eq0
あとはヘヤーやバンビーノもガチになってるな
794ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:49:20.82 ID:Ln/D3mjQ0
>>788
槍なんて1コス二枚いればそれでいいもんな
795ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:51:40.09 ID:olx0PnGkO
バンビーノは欠点多すぎだから他を押し退けてまでデッキに入らないだろ
796ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:52:30.18 ID:1Ui0mh8ZO
>>780
問題はお前のその条件を満たしてるのが「魏の槍」だけってことだけだよ。
あとは他の国のどの兵種でもそんな言葉は口が裂けても言えないってこと。
魏の槍だけを語るならもっと違う言葉があるんじゃないか?ってだけですよ。
797ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:54:01.28 ID:ZXmSITxCO
>>788
今名君て弱いの?
確かにあんまり見ないけど
798ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:57:48.97 ID:1eJMbl5JO
ネガる気持ちもわからんでもない
魏単で新しい厨デッキが発見されればいいけどね
流石に今の礎は俺にはリム
799ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:57:52.86 ID:NYYWJJAy0
弱くはないでしょ、見ないけど
つーか呉の槍は実際強いからどうでもいいんよ
2コスに槍入らなくても呉はデッキ成立してるし、魏がそこでネガるのはおかしくない?って思っただけで
800ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:58:55.17 ID:Dv4+K5Eq0
礎は速度上がったのと効果時間が短くなったのが相当痛い。
前回のverで範囲も狭まったしな
801ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:00:27.30 ID:olx0PnGkO
攻城力0.6倍攻城速度2倍とかいう「あれそれ士気5払って武力+3するだけじゃね?」って性能になった
802ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:01:58.13 ID:Dv4+K5Eq0
実は名君は地味に強化されてるんだぜ・・・
803ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:03:33.37 ID:+hPJ5FIi0
>>796
>あとは他の国のどの兵種でもそんな言葉は口が裂けても言えないってこと

蜀の弓はスペック低いですが?
そちらの視点だと2.5弓黄忠が最高のスペックにでも見えるのかい
表三国で苦手ほとんど関係ないのは呉だけだろ

群と漢は苦手兵種とは関係ないデザイン縛りがあるから、確かに苦手兵種はないけどな
804ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:07:55.38 ID:ak5FfXcQO
スレ内のイメージは落ちるだろうが、ネガればネガるだけ強化されたり下方がこなかったりするのは最近明らかだからどんどんやればいいよ
805ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:11:25.31 ID:ZXmSITxCO
攻城スピードはまだ早いんだな?


よし、今日は二分名君で決まりだな
806ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:13:33.67 ID:VdLWQH030
これ以上ネガが増えるようならひたすらネガるためのスレを新たに建てればいいのにと思う今日この頃
807ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:15:06.61 ID:6MjqxXmv0
反計殺されたから一転もしんだよね?
何気に前出しデッキで楽しかったのに。
808ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:18:51.29 ID:Dv4+K5Eq0
誰かPC会員しか登録できない自分に礎パーツと天人パーツの勝率を教えてはくれまいか
809ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:21:28.61 ID:6KAnxhhg0
てか前Verであれだけ突出してた魏がこれだけ修正されるのはむしろ当然だと思うが
ただでさえ礎やコチンタイクはある程度バージョンを渡り歩いてきたわけで
天人に関してはやっと芽が出た新カードって事もあるし、セガ的には本格的に流行らせたいんじゃないのか?
何度も言われてるけど、そもそも魏が弱いと思うなら使わなければいいだけじゃないの?スレ的には
810ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:23:46.73 ID:Dv4+K5Eq0
それを言ったら呉の号令も修正されて当然ということになるが
811ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:27:00.80 ID:XkHQo+FWO
呉の号令って二分くらいじゃね?
そもそも前verは城内連環がどうしょうも無かったから勢力自体がお通夜気味だったが
812ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:29:20.72 ID:YlAdx1z9O
>>803
他はともかく、UC王桃だけは許さない

呉の馬で唯一納得が行かないのはスペック云々ではなく、一騎打ちの頻度が高い気がすることかな
813ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:29:55.01 ID:uG3uU8Ew0
>>810
勝率見られないあなたに教えてやると
ランク内で呉の号令で勝率50%越えてる奴は一枚もいない
というか快進撃とか呉のカードの勝率自体低い
スレ的には呉と魏の話なんかどうでもよくて蜀と漢の話しようぜ
814ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:30:56.97 ID:1Ui0mh8ZO
>>803
おそらくはその書き方だと切り離してるんだと思うがまずスペックってのは計画こみだろ。
そうすると黄忠なんて壊れ扱いされてもいいくらいのハイスペックカードだが?
計略抜きでスペック語る意味がわからん。その考えも1からやってる奴らだけ言うよねww
815ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:31:29.87 ID:+hPJ5FIi0
前バージョンもその前も短すぎたからなあ
それまでずっと使用率的には呉の天下だったが、ここまで死に修正は食らわなかった

今も連日天人は本体が壊れと言い続けているバカを見るに
必死に魏蜀を叩き続けてきた甲斐があったってところなんじゃねえの
816ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:32:40.56 ID:6KAnxhhg0
>>810
前Ver、城内連環で1番苦しめられてた勢力なんだから今回はしょうがないだろ
あれが弱いこれが弱いとか修正の不満は直接セガにでもメールしろ
そもそもそういう話がしたいわけじゃなくて、修正されてない強いカードがあるならスレ的には使えばいいだけだろ
817ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:33:30.57 ID:+hPJ5FIi0
>>814
>そうすると黄忠なんて壊れ扱いされてもいいくらいのハイスペックカードだが?

ワロタwww勝率と使用率みていえよカスw
1からやってようが3からやってようが、目が腐ってるなら関係ないわな
818ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:34:22.51 ID:+Ega0R/K0
今の惨状を見るに、やっぱ蜀にまともな高武力号令与えちゃいけねえなと思った
桃園もアッパー修正すぎたが、本体スペックがこころもとないし
号令自体は短いからまだなんとか許せるレベルだった
819ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:38:30.18 ID:NYYWJJAy0
もう槍とか馬とか言ってないで
反計の国、挑発落雷連環の国、放火の国にしようぜ
820ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:40:07.25 ID:Ln/D3mjQ0
>>819
それは結果的に反計の国が一強になるフラグじゃないかww
つか初代大戦がまさにそれだった
821ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:41:56.08 ID:mskj7EJe0
>>777
たしかに新要素が生きてないな。
英知は英知号令と少し前のカジュウ、城内計略は寸断以外弱体化、局地はやりすぎて全員修正。
反計雲散積める国だから調整は難しいよね。

>>788
弓が強ければ牽制だけでいいからな槍は。


赤の槍は棒夫人、突破が入れやすくて。
あとは地勢、マンチョウ、ウキンがデッキ選ぶけど悪くない感じかな。
チョウコウはバランスとれてるけど微妙。
822ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:42:47.64 ID:7fPzltwCO
お前ら天人とか神術大進軍とか推してるけど、どうせ自分のメインは違うんだろ?w

最近征覇王で増えてきたあのデッキを隠してる奴は少なくないだろうなw
823ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:43:28.33 ID:1Ui0mh8ZO
>>817
確かに勝率と使用率だされたら返す言葉はないな。人馬で荒らされたら弱いデッキしか組めないから今伸びてくるはずないしね。
ただ練兵黄忠が弱いみたいな書き方してるお前さんよりはまともだよ。あんたみたいな下手くそでも手軽に勝てる厨カードだからつかって見れば?
824ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:43:30.63 ID:Gkobu04rO
試しに天人に雷同入れてみたらかなり強かった
デッキは天人 雷同 カクヨク モジャ チョロ

雷同が兵力MAX知力10の呂布を撤退させたのはびびった
825ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:43:32.77 ID:MIyYEiZMO
>>812
賢母屍の夫人、赤壁快進撃の孫策、粘り二分の周瑜、神弓セルベリアの孫氏のことだな。
それくらいハンデないと強すぎるって事だろ。
一騎討ちは諦めろ。
826ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:45:49.53 ID:03AqIV3K0
>>818
まともな高武力号令与えちゃダメとか
武力が上がり兵力が回復する に笑われるぞ
827ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:46:29.09 ID:+hPJ5FIi0
>>823
今伸びてくるはずがないカードを「弱い」って言うんだよ
俺の中では壊れてるけど、周りが認めてくれません。でも僕はまともですって?
バカを言うなと。厨二は大概にしろ
828ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:48:36.73 ID:nGtSu4Qu0
>>822
あのデッキって何のことだ?
829ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:53:23.01 ID:tBSB9eBG0
>>828
思わせぶりなことを書きたかっただけでしょ
830ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:55:34.09 ID:+Ega0R/K0
快進撃の一騎討ちはどう考えても美味しいだろww
計略中で超武力の時にも一騎討ち起こして食うパターン多くて最悪だよアイツ
831ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:57:26.93 ID:47Ab/JqmO
下には孫武赤壁いないの?
UC呂蒙強いじゃん
832ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:59:38.79 ID:nGtSu4Qu0
>>829
そうか。
どうせ大したデッキじゃないんだろうし、気にしないほうがよさそうだな。
833ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:02:49.60 ID:8WuR1NFIO
練兵黄忠は計略はかなり強い部類だとは思うけど、ダメ計に弱いし、何より素武力がマッハになるからなぁ
834ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:02:51.50 ID:VdLWQH030
>>812
封印大虎を除く呉の騎馬は皆一騎討ちが発生するから頻度云々以前にそこはまあ仕方ない
835ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:03:19.08 ID:1Ui0mh8ZO
>>827
厨二もなにも練兵黄忠が弱いなんて言ってるのはお前一人だからwwお前こそ本気であれが弱いとかバカか?
やっぱりお前みたいなのが調整者の中にもいてこのカードは勝率使用率低いからもっと強化だとかやってるんだろうなww
その挙句の果ての最近例がカクカw強化前より弱くしてどうすんだアホが。
836ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:10:13.39 ID:7fPzltwCO
>>832
征覇王までくればわかるさ
天人にも神術大進軍にも有利で、礎反計が苦手だったデッキ

お前らが必死に隠してるからヒントだけで
837ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:16:01.55 ID:6MjqxXmv0
呂布ワラ
838ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:27:19.61 ID:1eJMbl5JO
堕落虚誘?
流行りではないと思うけど
839ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:31:02.09 ID:YESUinMM0
>>837
無双って礎バリバリ食えてただろ

想像するなら反攻とか最終兵器とかあの辺りだろうさ
前出しは全滅したしな
840ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:32:05.81 ID:mskj7EJe0
皇帝昇格戦上がれないくらいだけど、征の上の方や皇帝の下の方は環境無視してこだわりデッキやってる割合が多いイメージ。
3枚臥竜とか激寒月栄とかチョロワラとか。

一時期の逆境とかみたいに対策考えないといけないなと思うほどポテンシャル高くてそれなりに当たるってのはなかなかないと思うが。
やっぱり一般的なテンプレが多い気がするけどな。
天人はそれなりに見るけど70代が多い。

親方の動向は常に気にしてる、壊ればっか作るからなw
841ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:32:38.65 ID:J6hOAla4O
七枚一転ワラじゃねーの?アレ最近割と当たるんだけど、あれこそ隙間産業だろ
842ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:33:13.52 ID:A20XumsM0
皇帝前は厨デッキの吹きだまりやん
843ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:34:33.35 ID:qX8A0alG0
>>838
俺も頭に浮かんだの堕落虚誘だったけど、堕落って征覇王そんないるのか?
全く当たらんな、証70後半だから80後半になれば出てくんのかね?

むしろ、俺は赤壁快進撃ばかりに当たるなぁ、これで答えが快進撃だったらお笑い種だがw
844ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:35:31.89 ID:Zu7oWrshO
>>746
間違えてないぞ
魏厨が逆恨みだして叩いてるんだと思い込んでることが被害妄想だから
あの勝率を安定して出してて叩かれないと思う方が不思議
独尊は下方されてかなり厳しくなったと蜀スレで言われてての天人のこの勝率だからな
845ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:39:53.05 ID:3CNryw5gO
いい加減にしろ
そんな無価値な議論は荒らしだろ最早
せめて本スレでやれや
と、さっきまでは思ってたがまともな流れに戻って良かったぜ
>>841
そういや2軍の一転と当たったがうざかったな
846ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 13:50:25.43 ID:J6hOAla4O
一転は伏兵多いし反計妨害積んでてなかなか対応力は高いからウザいんだよな。素武力終わってるし反計ミスると死ぬからウザくは有るけど厨では無いのかね
847ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:02:51.21 ID:4hZ0F9Ci0
士気5で+8!
と書くと壊れに見える不思議
一転惇は普通のデッキにもスペック要員で入るぐらいポテンシャル持ってると思う
前使ったときは6.5cだったけど話題になってるってことは上方入った?
848ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:08:06.79 ID:Dv4+K5Eq0
おい今一転は8.5C強あるぞ
849ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:15:24.23 ID:A20XumsM0
>>847
まあこのゲームの仕様上10が3人居るより20が一人居る方が遙かに強いからな
850ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:21:45.58 ID:VO21xqlOO
>>836
カンタク呂布ワラじゃね?

でもカンタク切れるのが早くなったから徐庶打たれるだけで負ける

蛮勇ワラの時はヤギ魂に負けたことなかったのに呂布ワラの今では絶対に勝てない
851ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:28:03.02 ID:nGtSu4Qu0
>>849
単純に乱戦した場合はな。
実際は単体強化なんて逃げるかスルーすればよいし
武力10が3人いたら一人を囮にして残り二人は取り巻き潰しにいったりできるし
兵力次第では連突で落とせたりするしで、単純に20の方が強いとは言えないと思うんだがな
852ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:30:52.38 ID:gJzW4sxMO
>>822
回復舞だろ?
共鳴相手に誘導が良く働くし回復舞で敵陣にいながら連環構えとけば大進軍相手も悪くない、保険に唯我独尊
同士だな!!
でも礎苦手じゃなかったから旋風の方かな?
853ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:31:03.42 ID:4hZ0F9Ci0
>>848
mjk
ちょっと飛翔でヒャッハーしてくる
最近連環見ないしやれる子のはず
854ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:44:37.97 ID:Y0stxLHvO
くるりんぱー
855ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 14:55:22.65 ID:8OZuogwo0
地天共鳴で出陣しようと思うんだがオススメのデッキレシピなんかない?
特に大進軍に有利つくようなの
856ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:21:46.52 ID:2FGoLe8KO
魏で大進軍メタるならイク様か金田一入れるだけでいいじゃないか
857ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:50:37.29 ID:9rDezAIzO
イクさんはあとカード1枚分は視界がないと使い物にならんよ…
858ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 15:59:56.43 ID:ak5FfXcQO
それ伸びてるじゃねーかw
大進軍みようと思ったら殿が遥か後方にいたでござる。でんほーさんの言うことを素直に聞いた殿は厨
859ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:11:41.63 ID:mlLr2QgV0
今日も天人で証もりもりす
860ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:24:22.02 ID:ZXmSITxCO
二分名君試してきたけど、強かったよ
デッキは二分、名君、弓リョウトウ、よさないか、浄化
軍師は精兵と諸葛謹でやったけど、諸葛謹いらんかった

基本的に二分か麻痺矢でラインコントロールして終盤に二分名君+精兵で押し込むのが強かった
素武力下がるからやらなかったけど、リョウトウをテイホウにしたらもっとやらしくなるかも

明日も試して、本物かどうか見極める
861ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:51:14.05 ID:IMUacYaoO
そしてリョウトウがオケーイになってどこかで見た形に…
862ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:00:20.86 ID:J6hOAla4O
>>860
そのデッキで精兵にするなら両党よりシジか二連にしないと精兵生きないぞ、それに二分なら転身入れろよ
863ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:42:30.65 ID:2FGoLe8KO
頂上もセレクションも虎が赤壁快進撃で勝利か。
流石テクニカル()
864ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:07:41.72 ID:7fPzltwCO
頂上に載るのも時間の問題だしバラすか… 隠してた奴らすまん

天人にも神術大進軍にも相性よくて前出しで勝てるデッキは4枚英知でした−
反計が死んでからめちゃくちゃ環境のいい厨デッキですぜ
865ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:17:05.78 ID:mskj7EJe0
英知といえばハバナクラブくらいしか浮かばない、そんなにいるかね?

4枚の時点で相性出やすくてどうもな…と低枚数デッキは常々思う
866ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:19:28.58 ID:Ln/D3mjQ0
そもそも英知ってその2つに有理か?
867ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:20:30.94 ID:+Ega0R/K0
相性いいか?
神術はライン上がらないだろうけど
868ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:34:45.25 ID:fwn0alwiO
機略英知はマジで当たりたくない。
残り20カウントくらいまで、自陣からまともに出て来やしないから、相手しててもつまらん。
弱点も雲散くらいしかないだろあれ。
869ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:36:27.80 ID:Ln/D3mjQ0
>>868
速度上昇騎馬が無理
神速系号令は絶望できる
870ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:39:43.58 ID:TZLI07Gp0
最終兵器も割かし無理ゲー
871ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:40:58.63 ID:gVMcGxxSO
飛天だと餌にしか見えない
872ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:42:44.83 ID:mskj7EJe0
一時期やってみたことあるけど騎馬単相手はマジで無理。
神速闘攻か突撃闘陣でワンチャン作れるけど英知が弱くなるからまともな策じゃない。

飛天はノーチャン
873ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:43:29.07 ID:zc8OujYYO
厨スレに列ねてるデッキは無勢舞い入り四枚戦騎で全てメタれる
無勢舞ったら戦騎1〜3枚掛けで糞ゲしてりゃOKだし
戦騎・鬼神・曹洪・シン皇后で今verは決まりだな
874ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:44:46.43 ID:Dm2BDTJ/0
軍師が問題だ。
怖い嫁さん持ってないし、まだ高い。
875ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:44:58.61 ID:Zu7oWrshO
騎馬単求心でもおやつキターって感じ
876ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:47:48.29 ID:mskj7EJe0
大喝いなければ割とどうにかなる。
877ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:48:57.64 ID:Ln/D3mjQ0
桃園とか結構環境いいと思うんだがどうだろ?
878ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:53:04.77 ID:YESUinMM0
確かに4枚英知は共鳴とかには強いんだがなー

超絶騎馬や騎馬単を捨ててる相性なのは良くないと思うが
それ以外は大抵食えるからな
879ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:53:26.06 ID:e2+uAcxS0
いいかどうかはわからんけど覇者クラスだと
4枚桃園によくマッチングする気はする。
880ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:58:09.32 ID:+MblzRqhi
>>874
嫁さんこの前580円で買ったから安くなってきてると思うよ
881ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:58:15.86 ID:BKZsd6Wz0
要は速度上昇号令(騎馬単)、飛天、大喝、最終兵器
がいない、または少ない階級では英知が最強なんだろう
882ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:00:13.62 ID:a41nVqCx0
>>822
今日征覇王クラスで7セット中5試合も麻痺矢が出てきやがったんだがまさか・・
883ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:09:34.78 ID:7fPzltwCO
>>881
飛天とか征覇王じゃ全く見ないしなあ
英知の環境はかなりよさげ

舞姫さんも英知使っててボコボコにされてきたぜ
884ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:17:03.72 ID:nBvJkveOO
>>877
赤壁快進撃だらけなのに?
885ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:17:54.65 ID:mskj7EJe0
飛天は余程のバージョンじゃない限り一定数いると思う。
飛天使いの飛天へのこだわりはもはや病的だし。

精兵敷くタイプもいれば騎馬のパワー落ちるけど黄月栄ベンコウゴウの寒いのもいる。
呉の精兵か蜀の挑発かで生き続けてる感じあるけど。

そこまで数がいるわけじゃないがな
886ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 19:54:16.73 ID:L/GNYTxd0
虎が赤壁快進撃使ってる時点で・・・
887ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:01:44.36 ID:NYYWJJAy0
既存のものじゃなくて全く新しい壊れ計略を主軸にしたデッキってないの?
ユカイキョウカイやら城内連環みたいに
888ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:06:38.06 ID:mlLr2QgV0
>>887
あったらもう話題になってると思う
889ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:10:20.06 ID:1RYAoxaP0
>>887
誘惑が武力-9になっていて、パーツとしては良さそうと思ったけど
メインにするほど強くはなく、スペック低すぎて号令デッキに合わなかった
890ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:13:02.12 ID:dnISAsoO0
>>887
白眉、剛槍伝授、リガイ、自縄自縛とか。ここらは厨ではないが使ってみると意外と面白いよ。
891ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:21:16.58 ID:NYYWJJAy0
>>889
誘惑って武力低下値の問題じゃないと思うんだよね
速度低下が緩いのと効果時間がイマイチなのがダメなのであって

>>890
汚いチングン昔使った時効果時間大分短くてがっかりしたけど今どうなの?
892ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:25:28.44 ID:+B3Q9ZhM0
そういやここでの4枚魔道の評価ってどんなものだろ
ドリルがぶっ壊れているし、このverでもかなり上の方にランクしそうなデッキに思える
893ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:30:49.82 ID:2+95ZoSx0
>>892
強いと思うぞ
でも漢4は使う気にはならん
894ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:37:28.10 ID:1RYAoxaP0
>>891
確かに効果時間は終わっている
知力8のシン皇后で、知力10に5c持たなかった
たとえ孫策が落ちてようが、赤壁対策には使えないと思った方がいい
895ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:38:01.98 ID:St/fRNd70
ぶっちゃけ今って敵陣居座り系デッキがくんと減ったから
最終兵器がやりたい放題すき放題な状態になってるよ
覇者くらいの下手っぴが使っても勝率55%は堅いんじゃないかな?
896ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:38:07.73 ID:Dv4+K5Eq0
無勢は弱すぎて使う気にもならんわ。周りがアッパー調整の中でも無修正で取り残されたままだし
それに今独尊とか流行ってるのに環境に合ってる訳が無い
897ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:39:35.40 ID:1RYAoxaP0
ただ群単呂布にはこれでもかってくらい嫌がらせ出来たので、ワントップは食える
ワントップ以外には全く機能しないとも言えるけど
898ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:41:12.86 ID:mICkquq90
最終兵器がでない
それが問題だ
899ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:44:26.29 ID:vF8z8/d00
最終兵器なんて都市伝説ですよ

そんなことより今日念願の馬姫を引いたぜヒャッハーッ!
900ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:06:09.28 ID:+B3Q9ZhM0
>>893
自分も使わないのだが、相手にして1度も勝ったことがない
最近では開幕でリードできなかったらもう両替タイム
901ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:10:38.01 ID:+Ega0R/K0
>>892
国力上げないと魔道しか使うものないから
最初に復興で国力上げるのダルいんだよな
王サンとか入れると国力は上げやすいけどドリルが気軽に使いにくくなる
馬2のほうが立ち回りやすいし

ドリル→温杯にすればその点解消しやすいけど奴は速度上昇するわけでもないし
ドリルと違って単体ではなんともしてくれない
まあ玄妙があの有様だから使いやすくはなった>4枚魔道


>>895
谷利と最終兵器はなんで修正食わないのか不思議に思ってるよ
他の城ダメ計と違って小喬落とすのほぼ不可能だってのに溜め短すぎるし
当った瞬間カード片付けたくなるデッキも多いだろうに
902ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:14:21.97 ID:Dv4+K5Eq0
谷利下方もデマだったしな
903ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:28:02.45 ID:5mS7oKvrO
荒くれ最終兵器使ってるけど強いとは思うよ
桃園、天人等、滅多に居ないけど至高とかが個人的に超キツいけど‥‥
呂布ワラとかの攻城力無いデッキは楽、神術大進軍も行ける。至高のがきちい
904ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:34:40.18 ID:MIyYEiZMO
悪来機略とか赤壁快進撃とかテクニカルなデッキはランカーにしか使いこなせないから厨デッキとは呼べないんじゃ?
905ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:34:41.22 ID:vnhAukxq0
蜀は天人一択みたいになってるけど、今回強化された五虎将はどうなん?
高武力ゴリゴリ前出しで勝てるんじゃないか?

地味に強化され続けて+9、70%回復、7c、ハーフラインちょい奥復活と
文面だけ見ればぶっ壊れのレベルなんだが…
906ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:37:26.60 ID:C3rQ3z0Y0
>>905
妨害、ダメ計が積めないのがなー
強いんだがもう一つパーツが足りない気がする。
907ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:40:25.94 ID:gKceAwZWP
妨害→挑発
ダメ計→剛槍

問題ない!
908ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:40:49.68 ID:U2sGgoBs0
>>904もうそのネタ飽きた
909ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:41:18.39 ID:uG3uU8Ew0
裁きの神雷<ダメ計は9月まで待て
910ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:43:16.35 ID:+hPJ5FIi0
強化一辺倒のデッキとしては押しが弱いからねえ
士気重すぎだし、強くても流行らないだろう
911ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:45:30.97 ID:J6hOAla4O
五虎将とか糞ゲーだから流行らないで欲しいわ
912ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:47:56.41 ID:mlLr2QgV0
>>905
士気12てのがやっぱネックだよね
913ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:48:50.20 ID:AiS2oZIp0
>>844だから天人つかえよ。
914ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 21:48:59.82 ID:uG3uU8Ew0
ネタはともかく五虎将はかなりやれると思う
もちろん流行ってほしくない
915ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:00:17.60 ID:vnhAukxq0
やっぱり士気重すぎか…

あと一回しか使えないから開幕しくると
完全に攻めがワンチャンになるのもキツそう。
916ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:05:26.49 ID:St/fRNd70
比較的使いやすい天人ですら全員生存戦略してる状態じゃなきゃ
効果が発揮できないってだけで使用率伸び悩んでるんだから
士気12必要な五虎将なんてピーキー過ぎてニワカには無理だよ
917ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:05:34.50 ID:iEDY6jxO0
赤壁快進撃使いたいなら
・崩射突撃スキル
・焼きスキル
・白兵スキル

全部今の階級以上の腕がないと勝てないよ?
全盛期ならいざ知らず、弱体化を重ねられた今の快進撃(赤壁、春眠)じゃただ漠然と使ってるだけじゃ勝てない。
総武力はたった23。しかも前だし出来る槍は武力1の1本、歩兵まで混じってるのはかなり辛い。
918ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:11:43.70 ID:NYYWJJAy0
>>916
五虎将は生存してなくていいんだけどね
素武力高いから白兵で守って士気貯めるのも意外と辛くないし、決まれば前出しでお手軽
ただ1回しか使えないから文字通りワンチャンしかない
919ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:12:45.41 ID:C3rQ3z0Y0
>>917
赤壁快進撃は厨ではないな。
スキルを磨けばそれが素直に勝率に反映される感じ
920ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:13:09.06 ID:efwfrwI/0
赤壁快進撃メタるには、今はなに入れとけばいいんだ?

昔使ってた時、嫌だったのは誘惑とか
孫策の足を止められると何も出来なくなるところだったけど。
921ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:18:17.72 ID:+Ega0R/K0
テンプレ虎痴礎も総武力23で武力1槍1なんだけどな
あっちは脳筋を夫人と玄妙でケアするおまけつき
馬2だから効果的に使うならそっちの操作もしなきゃならない
赤壁快進撃なんて常時扱うのは騎馬1だし、中知力以上ばっかだから
ダメ計妨害の心配もない、慣れればむしろ扱いやすいくらい

赤壁に必要なのはスキルより思い切りの良さ
槍を4枚も5枚も相手にするんじゃないから崩射なんて必要最低限でいいぞ
いまどき赤壁快進撃はテクニカル(キリッ とかみっともなくて笑い誘うレベル
922ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:22:53.58 ID:U2sGgoBs0
それより孫武が使用率すげえ下がってねえ?
なんかメタられてるのか?
923ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:24:24.44 ID:pk5Uruw80
頂上対決で虎の快進撃見て厨って言われてもな
勝率5割ないデッキをメタる意味がわからん

PICKUP
第11位 2467pt ■呉009 R周瑜/人 勝率:49.8%/撃破:3.20
第37位 1620pt ■呉064 SR孫策/地 勝率:49.8%/撃破:3.78
924ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:24:35.86 ID:lYeHPjnK0
五虎将って強化されてるの?
初耳。
925ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:27:25.52 ID:1RYAoxaP0
>>912
士気12計略の中では、一番使いやすくて強いとは思うけどね
他の式12計略がアレ過ぎるだけとも言う
926ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:36:40.98 ID:olx0PnGkO
馬鈞も献帝もネタの域から出れないよな
927ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:39:10.89 ID:tBSB9eBG0
馬鈞も献帝もまだデッキを組めてロマンがある
呉の士気12はマジで産廃
928ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:39:20.56 ID:8jpDBnWzO
そして名前さえ挙がらない大虎……
小虎は大活躍なのにな
929ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:41:05.71 ID:O5Zi/IRhO
定期的に快進撃はテクニカル()が沸いて吹くんだがw

呉民からしたらあれでもテクニカルなんだろうな
930ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:43:40.74 ID:vnhAukxq0
呉は計略ありきだからまず士気12貯めるのが鬼門。

士気さえ貯めれば柵と諸刃で凌いでずっと俺のターンできそうなんだが…
931ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:43:45.60 ID:+B3Q9ZhM0
>>921
1枚1枚をしっかり使うデッキだよな>赤壁快進撃
むしろテクニカルというのは全突のようなデッキじゃないか、乱戦するとすぐ溶けるし
932ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:47:38.71 ID:XkHQo+FWO
封印舞いは溜め計略にしたのが理解に苦しむ
まさか反計されない(キリッとか思っちゃったんだろうか?
933ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:54:48.01 ID:TistX+s1O
封印舞を溜めにしたのは保険だろ?
万が一、壊れだったら溜めカウント延ばせばエラッタいらず
934ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 22:57:55.26 ID:BKZsd6Wz0
テクニカルなんて言い方するからおかしくなるんだ
なんでもそうだがデッキによって必要なスキルは違うしあるもんだ
ノースキルなんて言葉もあるが本当にカード動かさず城壁だけ置いて
勝てるようなデッキは無いから勘違いしない
935ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:02:09.83 ID:J6hOAla4O
知略検定で10c以上武力カンストに張り付かれるとかなりどうしようも無いけどな。ロマンの域を出る事はないけど
936ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:06:15.89 ID:EhdcDVc2O
今4枚英知のテンプレってなに?
司馬懿、トウガイが確定で1コスがわかんない。ジュンカンかカクでいいの?
937ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:11:01.70 ID:fJwjN0o90
カクとか程イクとかイク様とかクコイクとかパターン多すぎる
一応荀灌を推しておくが
938ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:12:59.20 ID:4ue6FvbZO
>>920
メタもなにも本来馬単なら快進撃側が絶望する相性
変な焼かれ方したり刺さり過ぎない限り勝てる
939ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:19:52.99 ID:olx0PnGkO
神速やら全突やらの速度上昇号令があるならともかく
普通は騎馬単側が絶望するだろ
940ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:27:16.85 ID:vF8z8/d00
速度上昇号令がない騎馬単なら
快進撃相手に攻城取るのは死ぬほどきついだろうな

ただ、快進撃側も攻城取るのは厳しそうだが。
941ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:30:19.58 ID:gVMcGxxSO
速度上昇がない馬単ってカクカ入れてない馬単求心くらいだろ
942ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:30:40.90 ID:e2+uAcxS0
>>924
武力が+8から+9になってるみたいだ。
先だって復活位置も敵陣側にずれこんでるし
わりと強化されてはいると思うが
ぶっちゃけその辺強化されるよりも効果時間が
長くなる方がいいんだけどな……
943ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:36:01.31 ID:7dUbqPjq0
ガッチリ二分がど安定だった。
944ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:36:16.21 ID:2FGoLe8KO
今日やたらと五虎将にあたったんだが厨要素でもあるのか?
普段ほとんどいないと思ってたんだが
945ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:37:48.68 ID:2+95ZoSx0
>>943
がっちりは武力ダメ4割カットくらいでいいよ
同じ士気で自身だけの周旨が可哀想すぎる
946ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:40:43.58 ID:vF8z8/d00
>>944
wikiに上方修正された情報が載ってたからじゃねーかな。
実用的な上方入ったのって五虎将くらいだし。
947ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:41:41.84 ID:BKZsd6Wz0
ここで周旨の上方を期待するんじゃなくて下方を願う当たり
948ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:41:52.04 ID:fwn0alwiO
>>945
その昔、そんな周旨が暴れたせいでとばっちりを受けた弓兵がおってだな・・・
949ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:43:37.16 ID:WOY3zNEm0
勇氏によると馬単求心は赤壁快進撃に絶対的に有利らしい
950ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:43:57.68 ID:2FGoLe8KO
と思ったらすぐ前に五虎将強化と書いてるじゃないか。
覇者⇔覇王ルーパーだが、21戦ぐらいして3戦(ばらばらの人)五虎将にあたったわ。
明日やる同じ域の人は心づもりぐらいはしといていいかもな。
951ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:44:18.70 ID:vfght8uU0
>>948
周旨「俺が武6知3のころそいつは孫呉の武だったな」
952ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:47:31.80 ID:OhTiAzG20
>>949
ならなんで負けてるんだよw
953ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:53:51.85 ID:mskj7EJe0
勇は神弓相手に不利とか言っちゃうからお察し。

マジレスすると相性は人によりけりな部分もあるからなぁ。
954ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:54:57.06 ID:+hPJ5FIi0
ランカーの語る相性はまったく当てにならない
8:2だとか言ってても格下相手の話で、頂上レベルだと普通に完封されてたりする
955ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:57:36.13 ID:S/YFaYrC0
馬の大軍、しかも武力6に防護を持たせたのがそもそもの間違いだったんだ
他の防護持ちが道連れ食らうのは目に見えてたのに
956ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:00:15.81 ID:JvG74lMl0
武力6の軍持ち馬か
957ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:00:34.28 ID:2+95ZoSx0
>>947
がっちりと周旨の釣り合い取れるように周旨上方したらぶっ壊れるぞ?

桃園?周旨1枚でryとかな
958ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:00:59.15 ID:olx0PnGkO
1.5コス馬武力6軍とかぶっ壊れってレベルじゃねーな
959ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:01:48.64 ID:+ic+txRa0
そりゃ強いわな、武力6の大軍なんて
960ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:02:17.63 ID:4azyjexm0
>>956
>>958
すまん、暑さでどうかしてた……。
961ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:02:58.03 ID:St/fRNd70
1.5コス武力6軍なら計略が鶏肋でも使うわ
962ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:04:07.54 ID:fJwjN0o90
>>961
K6がバカにされてるのはあのスペックであの能力だからであって
武力6が持ってたらあの半分範囲でも十分選択肢になるレベル
まして武力6軍が持ってたらぶっ壊れ。範囲は浄化並になってしまう
963ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:04:39.49 ID:Dv4+K5Eq0
周旨はまた暴れそうだけど、曹洪の防護は一応独自計略扱いだから強くしてやってもいいのにね。
突破は下方でな
964ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:04:40.56 ID:uG3uU8Ew0
オーバースペックの武将がいざというとき
超範囲転進まで使えるなんてぶっこわれって騒ぐ奴が出るな・・・
965ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:05:11.12 ID:0TMVhfQa0
1.5コス武力6軍が鶏肋持ってたらぶっ壊れのレベルを限界突破するだろw
というか楊修さんの存在価値が完全に失われる
966ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:08:21.25 ID:56AyWQu4O
赤壁快進撃使いだけど求心には連環知減知減あれば有利まであると思ってる
967ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:18:59.01 ID:hziRB1UO0
>>965
元からないものは失われないと思うんだ
968ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:30:37.78 ID:+ic+txRa0
K6が1コスだったら神にも悪魔にもなれたのに
969ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:31:43.38 ID:TduP0oLa0
1.5コス武力6軍が赤兎持ってたらなあ。
ぶっ壊れ超越して即時幽閉されるが。
970ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:32:29.00 ID:FnwaiS6V0
伏兵なしの武1弓でも使われたな
971ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:34:11.92 ID:WbpLuaTg0
3になってから楊儀が頂上に乗った時があったな
あの計略効果でも1コスなら転進は使われる
972ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:36:20.28 ID:cHTfk/J50
>>970次スレよろ
973ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:40:50.86 ID:dqnN//dCO
2・5のガッチリと1・5の防護比べようとする馬鹿なんなの?
2・5の奴の防護だったら8割カットでいいわ。
974ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:47:58.26 ID:MUPcaTDC0
ここで厨カードを求める人に言っとくが携帯から撃破数ランキングとかもちゃんと見てるのか?
使用されてないが勝率高いカードとか結構あるんだぞ〜

俺愛用のUC徐晃&LE徐晃は勝率55%超えてる訳だが
ちなみにデッキは司馬昭ワラin徐晃w
975ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:48:30.84 ID:k8VVPHVr0
伝授剛槍入れた八卦がやってみたら強かったんだけど厨にはならないだろうか?
976ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:51:37.01 ID:dqnN//dCO
つかってる人少なくてその人達が勝てば勝率はあがるわな。
要は狩り死ね、クズ
977ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:56:28.49 ID:2LaPhCP00
曹洪入ってる求心にはきつそうだな、快進撃
978ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:58:03.67 ID:2LaPhCP00
>>953 勇のデッキダイヤについての日記見てきたけどそんなこと書いてなかったぞww
979ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:03:16.02 ID:Vm8ETu7d0
>>978
結構前の頂上で負けた時だろ、その時もそんなこと言われてたし
980ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:17:29.35 ID:rlZvVpmJ0
シユウ張遼は強いけどデッキができないんだよね
981ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:17:55.41 ID:uTtmMkPa0
いいから厨デッキはよ
982ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:21:38.78 ID:0kYpTD6Y0
埋め
983ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:24:43.28 ID:mSweciik0
最終兵器が今バーは割りと厨
溜めが短すぎてまず潰せない
問題はSR小喬が未だ3000円とかすることだw
984ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:26:02.95 ID:mSweciik0
>>980
ランキング上位常連のSR小虎もつらそう
985 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/08/07(日) 01:46:59.24 ID:meHhn1N5O
いってくる
986ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:48:47.11 ID:j11El3UiO
勇が書いてるのは一般的な騎馬単求心デッキの相性じゃなくて
勇がその時使ってる騎馬単求心デッキの相性でしょ
まあ最近は勇が使ってる騎馬単求心がそのままテンプレになるから
勇型求心=一般的な求心デッキと言えるかもしれないが
987ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:50:27.05 ID:LAoZJzzP0
>>980
シユウ本体より群のパーツが悪いと思うわ
崩射が入らないワントップ馬超絶の時点で欠陥デッキ(乱戦OKの呂布除く)
かといって援弱の乱は2.5にかからなくなるので論外、火事場麻痺矢は自城削りないとまず機能しない
金田一、王桃、呂岱、孫コウのような、使いやすい崩射持ちがいれば
988 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/08/07(日) 01:51:24.60 ID:meHhn1N5O
ホスト規制入った
>>987よろしく
あと雑談してる奴死ね



厨デッキスレ パス  mahiya
厨スレ@2軍 パス  2gun
厨スレ@3軍 パス  3gun
厨スレ@4軍 パス  4gun
開幕5割八卦 パス  rekka

参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
厨デッキチームスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23904/1257932123/

次スレは>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方は
スレ終了間際はレスを自重してください。(超重要)
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)

前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ314
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312291746/
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ。
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
989ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:56:43.73 ID:LAoZJzzP0
>>988
前番号指定?
まあいいや
10日経っているか微妙だけど行って来るわ
990ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 01:58:52.00 ID:LAoZJzzP0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
 
すまん、やっぱ無理だった
>>991さん頼むわ
991ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:03:24.87 ID:a7AoxXy80
ほい次スレ

三国志大戦3 厨デッキ議論スレ315
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312650169/
992 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2011/08/07(日) 02:07:37.46 ID:meHhn1N5O
>>991
993ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:10:29.93 ID:BJ1mE9pg0
>>991
994ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:15:53.12 ID:rlZvVpmJ0
>>991
995ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:20:24.27 ID:mSweciik0
>>991
996ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:25:47.57 ID:cHTfk/J50
>>1000ならずっと使用率が高い赤壁は知力2確殺に修正される
997ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:32:59.30 ID:UOqKXOv60
さらに知力3から10まで99パーセントダメージ固定に修正
998ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:33:45.24 ID:mSweciik0
今でも確殺は知力3なんだしいいんじゃね?
今の赤壁かなり弱いよ
999ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:34:48.51 ID:IJDBWbUr0
赤壁は威力よりも範囲をいい加減に縮小してもいいだろ
視線型反計弱体化してる今なら
1000ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:36:35.70 ID:mSweciik0
確かにちょっと短くしてもいいね、反計短くなったし
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。