機動戦士ガンダム EXTREME VS part161
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで、
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧、
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦のリプレイを再生できる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限有)
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
3 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 00:59:00.32 ID:CGhsgXcnO
カードでの勝率表示と称号での使用機体と組む相手の固定化の悪影響が凄過ぎるからなぁ今回の固定は
大体身内回しか遊びでやってない人専用になってる
ガンイージの赤ロックの短さは異常
なぜあんなに短くしたんだ
今回無駄に赤ロック長い機体と短いのが多いよね
>>7 足よくて3000コスのメイン持ってて格闘も並だからな
調整難しいんだろ
赤ロック短くする事でバランス取れてる機体もいるのに、逆に赤ロックでバランス崩してる機体もいるという
ストフリ「バカじゃねーの(笑)?・・・おい、お前ワンワン鳴いてみろこの野郎 おう」
ザクに対して嫌がらせをするのに最適なステージはどこですか?
エウティタのアーケード時代からVSシリーズやってるから、
のに、多少は今作も遊べるはずなのに・・・
今作はレグナントまでたどり着くのもけっこう難しいんだよなぁ
CPU超反応やめちくり〜(挑発)
デスヘル使ってて思ったんだが参戦当時やたら鎌が軽そうでカッコ悪い言われてた気がするんだが
ビーム兵器って実際の所そんなに重さってあるのか?教えてガノタの人。
デスヘルと対峙した相手のモニターが砂嵐にならないのはおかしい
>>13 地面との距離が離れやすく爆弾を避けやすい
障害物が大きくて爆弾を遮断しやすい
地面の配色が暗めで爆弾の光を見分けやすい
インダストリアル7やコロニーレーザーかな
昼間からサテライト撃ちまくれるゲームだす
>>11 確かに真夏の夜だけど…個人的にジャスティスの赤ロックをもう少し長くして欲しい
格闘よりCS主体で攻めていること多いし、発生がフリーダムのCSより遅いがなぜかその方が着地とりやすくていいと思っている俺がいる
ギスと、したらばランクスレ的なCランク以下を抜かせばバランスがいいと言えると思うんだ
だから、そいつらに修正が入れば・・・うれしいんだけどなあ・・・
馬場Pとか言うのを引っこ抜けばだいぶマシになる気がしないでもない
>>16 そうかねぇ 難しいかな? エゥティタは確か難易度設定でハードとかも
あったけど3対2とかあまり無かったから楽だった。今までのVS系でCPU戦のクリアの難しさでいえば
連ジ(DX)≧無印≫NEXT≫連ザ(U)≧EXVS≫エゥティタ(DX)
だと思う。連ジは道中が大変で 無印は最後のデビルが馬火力で難しいと思う。
25 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:00:06.88 ID:f6vbZByDO
今作とネクストは無双な俺が連座やるとAルートで苦戦する
相手にするのがめんどくさい:ザク、ドルブ、ラゴゥ
そもそも相手にしたくない:運命、ストフリ、マスター
EXVSは大分簡単な気がするわ、時間ヤバいのとガクトがちょっとアレだけど
とりあえずキュベレイみたいなガクトガンダムの処理落ちをどうにかしてくれ
一人プレーやりたいのにどこも1ラインばかりだ、悲しい
平日の昼間だけ初心者用の台を用意してるお店や、常時台数分のラインを用意してるお店もあるからwikiで探しなされ。
こっちは曜日ごとにライン変わるわ
>>24 使う機体によるってなると話が終わっちゃうが個人的にCPU戦の難しさは
連ジ>>連ザ>NEXT>乙寺>ガンガン>今作
だと思う
ガンガンはCPUの思考回路がバカすぎて例えダメがでかくても
パターン入れば楽になる
今作は覚醒がチート CPUは反応良いがすぐにオバヒ起すから1番楽
逆に連ジは覚醒もない上道中のCPUの配置とかがカオスすぎて
抜いてトップに難しい
連ザとNEXTは単純にCPUの反応や配置が嫌らしい
今作は下手にルート行き来できるから
逆にステージが印象に残らん
中ボスがレグナントしかいないのもあってCPUの楽しさはいまいちだな
ステージが印象に残らないのは
CPUのパターンがガンガンとNEXTのハンコだからじゃね?
ガンガンとNEXTはルートが違うと色々パターンがあり
けっこう考えられてけど
今作のCPUは似たような配置 ガンガンやNEXTで見たことあるようなステージ
ばかりで印象に残らない
だいたいターゲットを破壊せよが大抵コスト3000機なのがどうかと思うし
ターゲット複数はなぜなくしたんだ?
EXVSはEルートを赤枠やX2でも十分クリア可能だけど
シチュ8面はクリアできる気がしない
6面同様に虹ステ合戦になって最終的にブースト負けする…orz
今更ながらシャゲやフォビ修正されてだいぶストレス溜まらなくなったな
ギスはコイツら以上に自重ムードだし
百式が3体出てくるステージ怖すぎるだろ
メガバズがそこら中から飛んでくるんだが
>>21 発生早すぎるとピンポイントで狙わんといかんからね
ストフリは赤ロックと弾速とチャージの短さ故そこまで予めきっちり狙わなくても・・・
>>39 奴のCSは誘導が強いから
狙わんでも勝手に当たるよね
つーか今作ビームの誘導強すぎだろ
遠くにいるからと安心してオバヒ着地すると打ち抜かれる
ゲロビかって言いたいくらい弾速早いんだよストフリちゃん
着地硬直のシステム的に、ビームの誘導弱くしたら着地とれなくなるからなあ
下方向の誘導だけ強くすれば空中の事故当たり減るかな?
今作けっこう事故当たり多いよな
狙わなくても大抵当たったりするし
機体によってはな
シャッフルで
ストフリかギス絡んだ相手と対戦する場合
ストフリギスを狙う振りして相方ボコッタ方がいい気がした
無駄にストフリギス追っても上位機体じゃないと追えないし
ダメ与えられないからストフリギスはスルーして相方全落ちさせた
方が可能性ある気がする
Gガンダム勢とかカミーユってなんで覚醒終わると唸るの?
賢者モード
和田とギスの対策なんてそれだけじゃん
なんで今さらしたり顔で
ストフリギスコンビ最強すぎて運命も真っ青
単体ならギスか運命が最強なんだけどな
師匠とデスティニーは前作の髭とかW0レベルだと思うけど
確かに強いけど並機体で全く勝てないほどではない
>>50 ストフリギス追える2500以下が皆無だから仕方ない
ザクですら俺はきついと思ってる
>>52 それを超えるのが今のストフリ
修正前升運命 って感じじゃね?
今のギスも前作初代が可愛いくらいに感じるほど壊れてる
そもそも師匠はもうそこまで強くないからな
ターンXと同じくらい、良調整の強キャラだよ
運命和田ギスザクみたいな厨ではない
良調整はねえよ
あと犬戦車な
ほんとザク犬戦車使いは糞機体使ってることを自覚するべき
その言葉F91さんの前でもう一回言ってみ
確かに今の升は強機体止りでいい感じだな。
少なくとも誰が使っても勝てる機体じゃなくなってる
運命もブメに気をつければ十分対応できる
ザクギスストフリは要練習な分修正前升より全然ましだな。それでも厳しいが
初期升はマジで誰でも使えたからなw
格闘センスなくても天驚拳だけで勝てる
うちのホーム、わざわざ上級者将官台とか分けてるんだけど
いつみても運命ストフリ升ギスばっかいるんだよな
つまりそういうことでいいんだよな?
そうだよ(便乗)
>>62 ブメ修正するだけでちょうど良くなるよな
ブメは格闘派生かなんかにしてサブにバルカン搭載してればよかったのに
初期升は天驚拳と前格横格だけで勝ててたよな
中期もはえコンとか出てくるし・・・
ブメから射撃につなげられないようにすりゃあいい
何で射撃機でも何でもないのにブメからBRがつながるんだよと
万能機でもそうそうBRにつなげられる武装持ちの3000なんて全然いないぞ
ブメはリロ10秒にすればいいんや!
あとはサブ特格戻りヒットからの格闘が嘘くさすぎてやだ
ストフリって耐久が低いからあそこまでの性能にできたのではって思う
逆にエクストリームガンダム相手では絶望するけど
そういえばHGで一応本体出た訳だし家庭版あたりで本体版エクストリームガンダムが使えるとかありそうだ
3000で最も良心的な性能はTX
ストフリになぶられるけど升完封できるのは素敵
戦車犬ザク辺りって戦った事無いから対策分からん…
特に戦車の砲撃ラッシュとザクの覚醒ボンバーマンタイム
今作は覚醒あるし1ミスでごっそり減るから680と600で差を感じない
600と750なら流石に差感じるけど
74 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 14:54:03.69 ID:XvnVs7D1O
え?
えっ
せ、せやな
NEXTから明らかによくなったって言えるのがBGMの選択だけだっていう
ZIPS入れたスタッフはGJ
リンキンをテーマ曲にしたスタッフのセンス
80 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 15:25:47.10 ID:ddZ260vOO
初期マスとかでも対策立てればいける、3000最強はないとか言われてたからなぁ。
つかビーム一発分が差を感じないは酷い。
犬戦車グフあたり1000コス上位は
1000コスゆえに穴は多いが、特有の尖った持ち味を生かすことができれば
かなり戦えるところは良機体だと思うがね
ベルガ忘れんなコラ
唯一の1000コス中位だぞ
83 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 15:35:01.61 ID:KLBHIcKWO
1000中位って全体からみたら弱機体だよね
ベルガをある程度使えてもシャッフルじゃあ相方負担ハンパないから結局相方が落ちて死ぬ
固定は知らん
1000コスって本来そういうものだと思うの
1000コストはいろいろ不利背負った上で
1000コスト以上の働きができないと勝てない機体なのよね
1000コスト使用率の低さは、その背負う不利の大きさもあると思う
ていうか1000はおちた時の覚醒ゲージ増えなさすぎなんだよ
和田に変な設定かけるくらいなら1000にくれ
ただザクは1000の火力では無い
>>80 釣りだろうが一応言っておくと
初期升は升使いが勝手に「機体性能じゃない腕だ」と騒いでいただけだろう
>>80 その差を補って有り余る優遇を受けてるし
現に皆そう思ってるから使うし嫌がられるんだろうに
こんな分かりきった事説明させないでくれ
うちのホームでギス見たことがない、運命もだストフリ師匠はいっぱい居るのに。
ギス出したらギス出されるし
>>92 で環境がギスギスするんですね、わかります
これでは寒くなってスレに人が住めなくなる!
耐久値が標準より低くて弱かった機体はシリーズ通してもあんまりいないな
大抵機動力面で優遇受けてるし
コスモバビの人はどうしてこうなった
>>95 マントのせい
あまつさえ再生なんかするから・・・
ガンイージさんのことも忘れないでよね
アレックス「…」
アレックスさんにはチョバムアーマーがあるでしょ
>>95 ネオンダム「私にはAスト級の機動力が備わっているのだ」
ウィンダム「でっていう」
ダガーL「高コ級ですが何か?」
なんとなく、スペック的には強そうに見えるガンイージさん
102 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:38:18.54 ID:BouTF81Q0
103 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:38:57.19 ID:BouTF81Q0
X2はX1並の機動力と格闘と耐久があればまだなんとか。
別の掲示板に書かれてたこと引用するが
X2は攻めれない守れない凌げない稼げない逃げれないのご病死(5拍子)揃ってる
コストと性能があってなさすぎる
1000コストはコスト当たりの耐久が2000と大して変わらんから
どれか一つでも2000以上の性能の何かがないとやっていけないのに
ガンイジとかヅダみたいな1000万能機はそれすらないからなー
もっと機体性能下げて耐久450ぐらいにするか尖った武装の一つでもくれてやれよ
1000コスはCPU戦のためだけにいる数あわせだから
せっかくゴッドでシャッフル入ってボッコボッコにしてやんよ!と思ったら組むのは3000で前に出れない悲しさ
後ろから天驚拳打つしかできないお…
走りまくる→メイン→NNNNNしか出来ねぇ
耐久はまだ我慢できても赤ロックおめーはダメだ
ヅダさんには高性能なサブと解放と自爆があるじゃないか
111 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:49:54.57 ID:BouTF81Q0
1000でも犬とか戦車とかザクは強いだろ。
この三匹にもう1500コス渡したらギス以上のクソゲー間違いなしな尖り具合だし。
しかしイージーに1500わたしても隠者レベルで止まりそう
1000は調整難しいよね
ウザがられるのも仕事の内だからあんまり対戦で見る機会増えてもな
>>100 ネオンダムは歩きも速かった
解禁で他の初期420共々過去にされちゃったんだよなあ……
ヅダは初期評価高かったがな
サブと自爆の火力が合わさり最強に見える
X2改もネオンダムの背負う悲しみに比べたら全然マシ 白ザクレベル
キチーネさんせっかく射撃武装揃ってんのに赤ロックのせいで台無しだもんな
X3やクァバーゼを差し置いて参戦したのに、この扱いは
あまりに酷い…〉X2
X3はなぜデス種の主人公(不憫)より扱いが悪いんだろ。
インストカードには居るのに。
210秒バリアのせいか?
白ザクも息してなかったろ
>>116 素直に普通のシールド扱いにすればいいのになIF
無言で敵に突っ込むだけとかどんだけだよ
ガンガン以前ってコストが細かすぎて息してない連中が多かったよな
>>119 ガンガンでコスオバ入れたのと
コストを3つのシンプルにしたから全機戦えるようにはなった
ただ7強がいたけど
grAoA
upAigSllA
tNXov
zB
このゲームで一番不遇なのってEz8だな
お前らシャッフルでみた事ある?
>>122 ザク犬戦車グフ以外の1000なんて滅多に見ませんがね
グフ戦車も見ない時あるくらいだし
>>122 見たことない、火力も機動力も戦車の方があるし。
>>122 変態機動をするEz8を一度
ガンイジさんのが見ない
>>122 意外とそこそこ見るわ
やっぱ砲撃作業されると鬱陶しいことこの上ない
タンクでおkな気がするけど
>>122 使える奴が使えばかなり面倒な機体になるよ、3000コス敵にまわすと厳しいけど
紅白キュベもあんま見ないな
X3は
メイン:ザンバスター
CS:粘着式カプセル設置
サブ射撃:クァバーゼぶん投げ
特殊射撃:バルカン
特殊格闘:Iフィールド
って感じかな
普通にキチーネさんより強そう
固定だと
3000はストフリ運命で8割 TXユニコが2割 その他がほんのちょっと
低コはギス9割 他1割
って感じ
なんと言うQB無しクアンタ
>>130 ストフリ運命ギスが自重してるのかそんなに見ないうちの近くのシャッフル台は恵まれてるんだな
ムラマサブラスターはどこへ行った?
>>108味方が和田辺りなら先落ちしても平気かと
同じ超機動力の羽は分からんがメイン当てに行くと度々接近戦になるから先落ちしたらまずそうだけど…
間違っても味方が師匠とかの時に先落ちしたら謝罪レベル
>>108 ドラゴンならそんなに気にせず前に出れてドラゴンハングでボコボコにできるぞ!!
ストライクオススメ、自分がソードで暴れてはいけない場面でもランチャーに換装して戦える
Sストは自衛で暴れはIWSPのが良いんじゃね
前者はダメ自体は安い代わりに超判定格闘だから高コスも迂闊に来れない
でも射撃無いから距離保たれると…
91でおk
ドラゴン特射蹴り中のフオオオオオ
シナ高機横格のハアアアアア
この二つがかっこいい
トビア出し惜しみしているのは、将来「鋼鉄の七人」を
参戦させてフルクロスに載せるつもりなんじゃないかと
妄想してみる。
>>140 アムロ、シャア、刹那、キラ>うんきっとそうだね
主人公機が出ないゲーム・・・
絆稼働初期の悪口はやめろ
絆の主人公機ってなんだ?
ガンガル
絆やってないからしらんがあれストーリーとかあるのか?
BDC、ステップ、虹ステのBD消費って一緒?
あとケルディムのメインが前作デュナメスみたいな1ヒットゲロビみたいな判定なのは既出?
まあこれもガクトが何故か絶望してる程度のストーリーだし
>>149 デビルガンダムがゲーセンで暴れてる方が自然なストーリーだよな
まず今作はCPU戦の前のオープニングが寒すぎるよね
特に種
オープニングでかっこいいのって逆シャアくらいだな
ZZはなぜ絡みがプルツーなのか
>>122 見たことはあるけど正直弱かった
自分はシャッフルでベルガとガンイージを使ってるんでちょくちょく出す
前作強かった3000はまだ軒並み戦えるのに2000や1000はなぜこうも…
まぁ初代とEz8のことなんだけど
件並って言っても
ストフリに大してはνも髭も無力になるけどな
ゆ と り 教 育
け・・・軒並み
これがゆとりか…
はやくトミーノガンダムが全てのガンダムを終わらせに来るゲーム作られろ
それがヒゲ
VSシリーズのステージって広さ自体は全部同じ?
ネクストのファイナルネクスト、無印デビルガンダム、今作のギアナ高地はなんか他と違う気がするが…
ドルブ☆5の元帥と
Ez8☆5の少将と
アレックス☆5の大将と
グフ☆5の軍曹と
ヅダ☆4の大佐と
ベルガ☆4の少将なら大阪市内にいる
他の1000は見たことないけど
大阪市内に住んでるけどどれも見たことない件
大阪市すげえ
と隣の市から驚く
今後3000で出してほしいタイプ
完全後衛タイプ
近づかれたら死しか見えない、ケルディム以上に尖った機体
前衛ファンネルタイプ
射程は短いけど射程内で頭使えば超独断場
格闘特化タイプ
エ ピ オ ン
あと2500で回避前衛タイプ
前回忍者みたいに攻撃よりも移動に特化したやつ
機体はなんでもいいから頼むぜバンナム
こいつらを出さない限りNEXTより面白いとは認めねえ
なんかゲーセン行くまでは「今日はエクシア使おうかな」って考えながら行くと先にエクシア使いの人がいてそれ見た瞬間に違う機体に変えてしまう…
エピオン必要だな。
>完全後衛
リューサンはもう休ませてやれよ
エクシア出すならヴァーチェだせとは思った
あれはケル以上に近づかれたら死ねる
確かに
後衛機体としてはケルよりヴァーチェの方が調整出来てたな
多分かなり今更なんだろうが、久しぶりに公式見たら着地硬直はボタンの不具合ではありませんみたいなこと書いてあってびびった
こんなことを公式に訴訟するやつがマジでいるとはたまげたなぁ・・・
で3000コスで近接ゴミになれる機体はあるのか?
>>177 ゲーセンにもあるよな、OH時の硬直についてって張り紙
何事だよ
裏を返せば相当数の新規がいるってことなんだろうな
シャッフルで
ギスとストフリ出されると凄く冷めるんだが
>>182 対抗してギスかストフリ使えばいいんじゃないかなぁ
>>184 それは単純に知らなかったわ
てかしつこい
あまり中学生怒らせるなよ
まあ中学生は少ないおこずかいで勝とうと頑張ってるしね
け・・・軒並み・・・
ギスの修正がないこんな環境じゃまじメッサーラ壊れであってほしいわ
お金無いから厨機体使われると困るんですね
お金うんぬんじゃなくて嫌だと思うけどな>厨機体
特に今作は性能の尖り方がクソ過ぎるのが厨だからやってられん
追いつけない逃げられないとかふざけろ
バランスはどうでもいいからGセイバー早くしろよ
実写はちょっと・・・
いやCGだなあれは
シスクードが先だゴルァ
シスクードだすならBDが先だろ
ギス嫌いな奴はゲーセン移動しようぜ
やっぱ勝てなきゃ楽しくねーしな
ペーネロペーもだせやゴルァ!
多分クシャトリアよりデカイ
ドアン専用ザクが使いたい
ル・シーニュだろやっぱり
ブルーディスティニー一号機
1000コスト
メイン 連邦型マシンガン
サブ 胸部バルカン
格闘 サーベル
特射 EXZAM発動
覚醒技 EXZAM暴走
特射でネクストシャアザクみたいに機動力アップ
覚醒技で操作が数秒間CPU操作になる
こんなんどうでしょ?
examでよかったか・・・
暴走を再現したら面白いと思ったんだが・・・
グフカスですら1000なのに
ブルー1号機が2000はないわ
ブルーディスティニー参戦は妄想しちゃう気持ちは分からんでもないが・・・
絆だと格闘機なんだっけ
もしBD出すならイフリート改もだしてくれないかな
ニムバス専用二号機と三号機が25
イフリート改が20でどうだ
ニムバス二号機といえばビームバズーカだよな某ゲーム的に考えて
>>207 ないな。
1号機、イフリートが1000
2,3が2000が限界だろ
全部1000の可能性もあるわ
限定ゲージデザインの耐久部分にゴーカイシルバーの鎧部分みたいにアムロと仮面キャラの顔が多数あるんだが
その一部にシュバルツと鉄仮面らしき顔が!?シュピーゲルとラフレシアフラグか
ソースはアルカディア
まさかのナビ仮面
なあ、マナー的な問題になると思うが聞いてくれ。
沖縄在住なんだが、今日店で大会があった時偶然通りかかったんだ。
映画館の帰り道というのもあって100円1クレぐらいやってみようかなと思ってた時に大会だったけど
もうすぐ終わりそうで、フリプもあるらしいしそのフリプは誰でも参戦してもOKとのことだったんだ。
でも、その時に居た知り合いに聞いたら「大会にも参加せずにフリプだけ参戦するのはマナー違反だ」と言われたんだ。
その時俺はおかしいなと思ったから1プレイだけやったけど、これは間違ってたんだろうか。
誰か教えてくれ。
Gガンは4機目でシュピーゲルあるかもな
それよりメッサとかステイメンとか
追加のない作品から先に出せとは思うが
ちなみに俺がおかしいと思った点は二つ。
・そういうルールがあるなら店側で指定されているんじゃないか(実際自分が行った大会では参加した人しか駄目っていうルールがあった)
・wikiには書いてなかった。
それについては「ルールとかじゃなくて常識の問題」と言われたけど、どうなんだろうか。
店側がOKだと言ってるならOKだとは思うんだけど・・・。
実際大会は公式大会トーナメントシステム使ってたから16人しか参加できなかったし
214 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 23:02:56.88 ID:SDz1q+Ii0
メッサ、コスト2000とか・・・嫌な予感しかしないな・・
08の追加が何になるか予想出来ない
本命はジム頭
対抗でアイナが乗ってた試験型ザク
あるいはシローのボール
大穴でグフフライトか?
まさかのマゼラアタック
エウティタも真っ青のモンキー撃ちでクッソ汚いギスを撃ち落とすメッサーラ兄貴
マゼラアタックでもドルブとかぶる悲劇
まさかまさかのホバートラック参戦
コスト3000でアプラサラスあると思います
ここまで緑のジムスナ無し
運命強すぎ
聖邪の天使より強い気がする
素直に陸癌だしてくれないかな
マシンガンとミサラン切り替えだと個人的には熱いんだがなぁ
3000でナイチンゲール参戦
陸ガン出す前に檜山なんとかしろや
アプサラスか・・・
Uならあり・・・か?
>>228 クシャトリアとサイズ同じぐらいだっけ?
陸岸出るならパイロットはシロー継続か?
どうせなら死神の人なんかが良いな
234 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 23:40:44.96 ID:PdLAh+iv0
ザクT指揮官機か
爆弾無しのザクとかいいかもな
シャア専用ザグU コスト1000 耐久320 パイロットキャスバル兄さん
身長
クシャトリヤ 22.3m
ナイチンゲール 23.0m
その前に巨大MAのボスをだな・・・
量産型ガンタンクとビルギットさんの二大棺桶で決定だろ
いい加減コスト3000のシャアも見てみたいけどサザビーが2500な以上もう無理だよね……
>>240 まだだ、ガイアギア アフランシ・シャア
という最終手段がある。
もうシャアはいいだろ
池田さんを休ませてやれ
>>240 それでもナイチンゲールなら、
ナイチンゲールならなんとかしてくれる・・・
まさかのジオング3000
いや…パーフェクトならあるいは…
ナイチンゲールとか横BDしてもBR避けられ無さそう
>>246 逆に考えるんだ、あれでHIνの攻撃をよけられるほど早いと
巨体な分、凄まじい機動力にしてもらいたいな
おっとエガちゃんの悪口はそこまでだ
開幕で切り裂く!やって横格闘ぶんぶん振ってたら相手が次々に爆発していった
もう俺はニュータイプになったんじゃないかと思った
プレイが雑になる機体だと思ったからクアンタはもう使わないと思った
ココでSDガンダムに出ていた機体が!
姿はガンダム無双シリーズの様に頭身が増えている状態で。
新規参戦枠つくるより既存の作品をまず充実させてほしいわ
しかし、ナカツ版ナイチンゲールが出たらすごい事になるな。
一台だけモータヘッドなんだぜ
>>253 実は主役勢はネクプラと比べても遜色がない。むしろ作品が多い分こっちのほうが充実してる。
Hi-νが出るならナイチンも出る可能性はある
ただ今作の最高コストはガンダムオンリーにするつもりに思える
クシャキュベが降格したし、シナンジュも2500だしね
アストレイ出てるならルシーニュ出しても良いのに
くのいちガンダムてのも斬新だし
見た目がちょいエクシアと被るが
確かTXはガンダムじゃないでしょ
そーいえばそうだな、忘れてたわ
ここまでGXの再登場希望なし
ディバイダーの曲げうちで輝いていた猛者達はどこへ行ったのか
GXとかフリーダム、2500で出して欲しいな
フリーダムなんか出ても多分νの劣化にしかならないぞ
クアンタって使い易い?
フリーダムはストフリで十分じゃね?
種はもっといい機体がある
エクシア出たしフリーダムも出そうな気はする、んで微妙性能になってなんで出したしと言われる
まず他を充実させて欲しいけど、種で出すならデュエルを2000に欲しいかな
本音はバスターが欲しいけど出せないだろうしね
フォビとかドラゴンみたいな脇役系もっとほしい
ってことでコレンカプルとアルケー来い
フォビとかドラゴンみたいな脇役系もっとほしい
ってことでコレンカプルとスローネ来い
デュエルもイージスも出たのでここいらでブリッツをなにとぞ
タイマンの時に強い機体ってなんですか?
格闘機以外で
>>269 ブリッツはEXVSの中じゃあまり被らないからいいな
うぉ、ミスって二回送っちまったか
>>263 ぶっちゃけやれることは少ない
格闘は強いがBRしかまともな射撃武装がない
ソードビットはオールレンジ系では最低レベル
いずれアストレイから天が出ると考えるとな
デュエルはパージアタックがカッコ良すぎてもうね
なんだよこいつ茨城だったのか
どっかの監督「エルスマン?許さない、絶対にだ。
>>265 フリーダムがもしも出るとしたら隠者の二の舞を連想させるようなガッカリ性能な予感がするw
フリーダムはキラがおかしくなりかけてきたときなんだよな
ズラの自爆くらってから悟りを開いたみたいになってる
産廃でも俺はフリーダム使うぞ
好きな機体だから
そしてニート生活へ・・・
好きだから使うはあると思うけど、産廃でも使うは信用出来ない
NEXTで、
ストフリ自機化楽しみだなー
↓
自由だけでいいやストフリ使えね
こんな奴多かった多かった
おいさっさとGガンのほうのフリーダムだせよおい
>>288 Gガン好きだからマスター使いますね
ゴッドやドラゴンよりやっぱ師匠でしょう!
だからHiνか自由か青運命か青枠はまだか
もしくはスト紅かアルケーか
和田は一応NEXTで愛機だったんだがな・・・
ストライクといい友人の強いる機体がキラ機ばっかだったw(友人本人は作品の思い入れはないらしいが)
そして和田→νとガン逃げする機体ばっか使ってたというw
EZ-8の勝利ポーズでホバートラック省かれてて泣くのは俺だけで良い
何故アシで出さなかったし
>>287 アーケードでのストフリのキツいことったらない
>>288 自由のデザイン最高だわー
↓
髭は原作の雰囲気が好きだから使ってる。おっと初代へのリスペクトも忘れないぜ
↓
スナイパーって響きがかっこよくね?
↓
Gガンと言えば師匠。ゴッドよりコストが高いとか原作再現マジ惚れる
↓
やっぱり種死の主人公はシンでしょ
↓
NEXTからの愛機ギスがやっと帰ってきた。お帰りギス!
ケルディム楽しいわ
黒本とギスに睨まれた時何すればいいかわからないけど
ストフリはCSさえマトモならあんなことにはならなかった
単発もひどかったがマルチの酷さは罰ゲームレベル
>>288ここに居るぞ!
升でしか勝てないから「強機体厨乙www」て言われるけど気にしない
最近やっと神も行けるようになったけど覚醒GFごり押しだしもっとスマートに行きたい…
NEXTだとギス乗ってたんだが、操作感が違い過ぎて乗れねぇ。
操作感を戻してくれればいいのに。
エアマスターとフリーダムで勢力戦しないかなー
機体カラーが蒼紅と逆だけど
>>299 エアマスターじゃなくてGXvsフリーダムにしてよ
>>299 それはフリーダムが圧勝する
勢力戦は認知度低めの解禁を盛り上げるためだろうから、種以降の作品が関わることは無いと思うよ
>>268 髭の呼び出し時確率で出ると信じていた時期が俺にもありました
NEXTの時のギス乗りいたか…?
>>302 中の人が同じな伊達政宗と真田幸村なら前者の方が人気あるのに…
エピオンとか今出しても誰も身内以外でやらなそうだな
NEXTはこっち羽や神でもエピオンで挑む強者がいっぱい居たからまたあいつらと戦いたい
にーちゃんなんでスタゲはいっつもディスられるん?
子安はギス乗り過ぎて他のが乗れない体になってしまったしな。
NEXTのギスは回避性能が高くて割と安定してたから弱くはなかったぞ。
横に吹かせば縦にも動いたので楽だったし。
オールスター3作で(アシストで)皆勤章のレイェ…
>>304 NEXTのギスてさりげなくメインの弾速かったよね
スタゲ出てもまたフラッシュマインとか意味不明な武器装備してそうだからやだー
>>307 びっくりするくらい厨性能になってるかも知れんぞ
>>309 やり込んでる勢からものすごいこき下ろされてた記憶しかない
エピオンとか升と被ってるしないだろ
ザク出してもなぁ
レジェンドは機体とパイロットの人気で圧勝してるプロビ先輩がいるしなぁ
去年のキャラホビで見れた機体は残りはブルーデスティニーとメッサーラと胚乳だけか
319 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 01:54:22.91 ID:9Wy1xyVuO
まじでラファエルに期待してる俺がいる。
シルエットでX3も
>>308 ドレッドノート「テメェ連座で出たくせに生意気だぞ…」
>>310 油断するなよ、ルナマリア!
レイさんはずっと優秀だね
>>310 無印にレイいたっけ?
無印の種死枠ってインパルスと何故か種死枠だったヤメローモーの2機だった気がするが
>>311 わしはただモグモグされただけのブルちゃんがゲーム内だけでも活躍してくれたらそれでええんや…
ええんや…
sage忘れスマソ
327 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 02:15:01.47 ID:obi58VE6O
レイを呼ぶために何故か一回転するシン
コスト2500 ガンダム マグネットコーティング仕様とか出ないかな
CSをアレに変更したり、バズをの発生弾速を上げたり、横格の発生上下の誘導性能を上げたりしてさ
前作CSは構えが遅いからはEXVSではケルに撃たれるのがオチじゃね
発生がインジャの奴ぐらいならとにかく
まさかのディジュ
ジュ?
アムロの搭乗機なのに名前を間違われるとは、流石だな
>>329 フルバーニアンさんをいじめるのはもうやめてあげてください
ディジェな
ジャマイカン
アムロ機は件並影薄いからしかたない
件並みってお前訴えられるぞ
流行らせようとするんじゃないw
フルバーニアンは下痢便だし試作二号機は一本糞だけど三号機が解禁されればきっと0083勢も息を吹き返すに違いない
>>334 1号機は誘導はこのままでいいからもうちょいCSの銃口補正ましにしてあげてもいいと思うの
BRからセカインで安定して繋がるぐらいに
ここはZプラス(アムロ機)で
>>341 むしろ足りないのは発生と誘導、次いで赤ロックだと思うが・・・
威力を下げてでもこれらを強化したほうが銃口補正だけ上げるより強いぞ
つかセカインって不安定なほど銃口補正悪いの?
セカイン当たらなかったら、棒立ちにも当たらんってことじゃないか
X2をどうにかしてくれ
シャッフルで相方になると絶望しかわかない
後でリプレイ見たらガン無視されててワロタ…
X2もアッガイみたいにさっさと見限って欲しいわ
現状シャッフルじゃ誰が使っても地雷確定
しかし、今のままでもしばらくはフォビより使われそうよね
>>346 素はビギニング+ストライカーで
覚醒が30ってとこかね
>>344 発生は言うほど遅くないよ
誘導は今の威力・弾速で前みたいに誘導するようになったらやばいのはわかるから今のままでいい
ただ銃口補正が悪すぎ
文字通りBR→CSでCSが明後日の方向に飛んでいく時がある
>>348 素はΔ+で30は常にIフィールド付きのνって感じかな
メッサーラはMS形態が鈍足・武装が質素って時点で結果が見えてるんだよなぁ
期待値の高めだったX2もビチグソだったしこれもう(追加枠に期待していいものか)わかんねぇな
横からあれだがFbCSは発生も誘導もクズだろ
あと、俺は今まで操作が遅れた以外セカイン外れたことないんだけど銃口補正をなにかと勘違いしてない?
>>351 トールギス89III「何やってんだお前ら〜俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル)」
プレイヤー「なんだこのオッサン!?(驚愕)」
「あーあもうバランスがめちゃくちゃだよ(憤怒)」
バンナム「すいません許してください!追加機体弱くしますから!」
↓
バンナム「弱機体出しちゃっていいすか?(迫真)」
の可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>352 いや普通に格闘カットにBR入れてそのままCSCしたらCSが明後日の方向飛んでいっただけだけど
あと誘導が悪いのは否定してない
Fbの射CSは下手な弄り方したから
弾速・誘導・銃口補正・赤ロック
これらが噛み合わなくなったんだよなあ
バンナム…貴様だ…貴様が私の…X2は強機体だという夢を壊したのだ!倒産して償えバンナムゥ!
逆に考えるんだ
こんなに弱いんだから再調整してもらえるはずだ、と考えるんだ
解禁機体のスモーも修正されて戦えるようになったし大丈夫だよザビーネさん
エクシア?何それ?
シナンジュとかな
まぁシナンジュとかもう諦められてるのでX2強化はよ
なんでラッセが強くなったらやれるようになるんだよ・・・
変わったのがラッセだけだと思ってる時点で使えてないのが丸わかりですね
ラッセ兄貴をパイロットにして終わりでいいんじゃない?
エクシアとかシャッフルなら現役だろ
Gガンダムのキャラって生身でも空飛べるの?
友人が東方不敗がデスアーミーだっけ?倒すシーンで腕組んで飛んだとか言うが…
1:マジ飛んでる
2:弾丸を足場に
どっち?どちらにしろチートだけど
>>362 じゃあ他に何が変わったの?
目に見えて変わったのはサブの射程とラッセしか無かったじゃん
367 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 07:53:14.24 ID:ovWm+8BEO
>>329がプレイする時は常に敵チームにケルが居るの?
ギスが3000になるだけで凄くマシになるんじゃないかと思った
それでも今のまま3000に上げてもOOより強そうだけど
バンナムはいい加減に弱い奴を上方修正してくれよ
機体使用率で大体どれが弱いかわかってんだろ
ホントだよ、今のギスみたいな強機体の弱体化も大事だけど、
上方修正がなければ選択肢は増えないんだよバンナムゥ!
底辺が高ければ多少の機体差は何とかなるんだよね
一辺にやれる能力は多分ない
>>369 半覚3回安定できるから単純に弱体化ってわけでもないけどな
今回3000は3000というだけで強みがある
エクシアの何が強くなったというのか
部分的に上方修正されたっつっても微々たるもんだし、底上げされない以上格闘機としては腐ったままだろ
赤枠みたいにCSと特射で自力で仕掛けるのも難しいしドラゴンみたいにワンチャンあるわけでもないのにね
エクシア動画見てるせいか弱く見えない不思議
サブと特格、前格の扱い
あとコンボの選択肢の差で
大分違ってくるような
正直V2、西暦機、正暦機、AW機、CE機辺りにはスーパーバーニアくれてやってもいいと思う
というか全部バーニア化しろ
って思うくらいに今は酷いなぁ・・・
エクシアの問題はブーストと格闘機体としてのワンチャン力
運命ストフリギスさえ弱体化すればもっと下位機体の
選択肢も増えるのになあ
それでいて格闘機なのに540という体力
>>382 いや、でも運命ストフリギスが選択肢狭めてるってのはあると思うんだよな
升も自衛能力ない機体が使えないってのはあるが
それは運命ストフリギスにもいえるし
運命ストフリギスがわりと下位を殺してるってのは間違いじゃないと思ってるんだけど
ガンイージだけは何があっても増えないな
何で出した
ガンイージ出すくらいなら
マーベットさんVガン出せよって言いたくなるな
仮に運命ストフリギスがいなくなったとして、新しくガチ戦に入ってくる機体ってなんだよ
>>386 X1、ターンX、マスター辺りか
まだなんとかなる範囲内だ
>>387 それくらいだったら許容範囲内だな
前作でいうW0や髭、初代と同じくらいかそれ以下だし
今の運命ストフリギスは前作W0髭初代以上の壊れ
>>387-388 そいつら別に新しくないだろw
俺はギスみたいな他で対抗できないほどの一強は解消されるべきだと思うが、
運命ストフリの下方修正は俺は反対なんだよね
選択肢は増えて欲しいから上方修正は歓迎するし、切望してるけどさ
今の20って、シャゲとスサノオどっちが強いんだ?
固定ならシャゲ
シャッフルならスサノオ
せめてνとストフリは
メインの弾数 赤ロック は交換してやるべき
>>390 その2機はギスほどでなくとも十分ブッ殺してるよ
実際ギスに抵抗できる機体ったらそいつらしか思いつかんし
そういうことじゃなくてさ・・・
例えば運命ストフリ相手に、升使ってる時は絶対勝てないとでもいいたいの?
俺が言ってるのは運命ストフリが多少落ちたところで、
今使われてない連中は結局使われないんだから、
下方修正は必要最低限、つまりギスのみでいいはずだと言いたいんだけど
>>395 下位機体が運命やストフリに対抗できる程度に強化されるならそれでいいな
>>395 それならギスも修正されなくてもいいだろう
絶対勝てないわけじゃないんだからね
問題は明らかな機体性能差による勝率の変動
ギスフリ運命は抜きん出てイカれてる
20は固定でストライクやヴァサが選択肢に入ってくれたら拡がるな
現状ギスでいいよとか本当につまらんからなw
νがストフリ並になるのは最低限
ストフリと同じ赤ロック FFリロード1発2秒 バズ5発 BR12発
くらいにならんといかんだろうなあ
>>397 勝率って・・・
勝率は絶対数の多いシャッフルからの数字だから余程の数字の差がなきゃ関係ないんじゃない?
それこそ初期升や初期スモーでもないとね
使用者の多いF91の勝率とか50切ってるんじゃなかったっけ?俺本人は確認してないので曖昧だが
それから、俺が考えるギスとストフリ運命の違いは同コスで対抗できるかどうかなんだよね
ギスに対抗できるのがストフリ運命って言うさっきのあなたの前提ですが、
25に30で対抗しなくちゃいけないのがまずおかしいんだよ
>>395 下位の上方修正は不可欠だが別に可能ならギスに加えてストフリ運命、あとザク改の微弱体化くらいあってもいいもんだけどな
それにストフリ運命相手に升〜って升も充分に強い方じゃないか
その例ならνとか髭とかを挙げるべき
ストフリは同じ3000機体でもほとんど追えない
追っても迎撃される ってのが問題なんじゃ?
>>400 それじゃない
ギスが修正されてストフリ運命が修正されなくてもいい理由は何だよ
ギスには勝てないから修正、自由運命には勝てるから修正しなくてもいいとかおかしいでしょ
後ストフリに関しては
対策が相方狙うしかない
この時点でやばい性能してるって言ってるようなもんじゃね?
そりゃあコスト的に見れば運命ストフリよりギスの方が壊れだとは
思うが
運命ストフリをギスで過小評価するのはちょっと違うと思うがな
運命ストフリもあとちょっとなんだけどね
運命はBR1発分くらい、ストフリは赤ロック1段階くらいって感じ。
個人的には1000コスがすっげー嫌いだけどギス修正までは待ってやるからギス修正はよ
>>405 修正するんならトップが入れ替わるくらいの修正しないと結局不満は消えないと思うけどね
>>401 相方ギスだったら絶望しか見えないが、それさえなければ勝負にならない3000はいないよ
でも団体戦ですら選択肢に入りにくい髭らを例にするのは意味が無いと思ったんだ
>ID:33OutT580
少しストフリに固執し過ぎでは
対策が相方狙うことって言うけど低コ削れるならおいしいんじゃないの
俺が考えるストフリ対策は一人で追わないことっていうラゴゥらと同じ事だと思うけど
>>403 俺が考えるギスとストフリ運命の違いは同コスで対抗できるかどうかなんだよね(2回目)
なんか俺一人ファビョってる空気になってきた・・・
何度も言うけどギス再調整と一緒に底辺強化希望っていうのが俺の考えっていうか理想だからね
今使われない連中、したらばランクスレ的なCランク’sのポジキャンではないよ
いくら上が落ちたって使われない奴は使われないんだから、
ギスさえコスト相応に落ち着けば後は強化ラッシュだと嬉しいなあって話
>>406 それでも別のトップが出てくるんだけどね・・・
でもそれを修正できるのがオンラインアプデだしバンナムには頑張ってもらいたい
ID:g19x/DI70は俺が運命ストフリ使ってるから修正ヤダヤダ!に聞こえる
師匠の強さ知りたくなってGガン借りようかと思ったら全部借りられてたコンチクショウ
ちょっと前まで全巻放置されてたのに
>>408 その出てきた別のトップまで修正し出したらキリがねえな
そのトップが下位でも対抗出来ればいいと思うよ
ストフリ運命はνDX髭羽 あたりではほぼ無理ゲーになってるから問題
強キャラと言われてストフリ運命ギスを使って、結局落ち着いたのが
F91だった俺には修正が来るのは遠い未来だな。
他の機体を上方修正すりゃいいじゃん
運命ストフリレベルに合わせたらそれなりのドラゴンボールゲーになるんじゃね?
修正前のZやシャゲでも許されるレベル
そもそもスタートラインが今くらいだったら今頃解禁機体除いて神バランスに・・・とか思わないでもない
X1クラス辺りがトップになればある程度安定しそうだ
たぶんNEXTとか無印より良バランスになるんじゃないかなぁ
まぁその前にX2は上方修正されなくてはならん・・・
>>412 髭と羽の文字で何故か関羽が浮かんだ。…それだけです、ハイ
確かに今の運命ストフリなら
修正前乙シャゲでも許されただろうな
てかなざドラゴンボールゲー?
火力が凄いから?
ドラゴンボール的な強さのインフレのことがいいたかったんじゃね?
修正前乙シャゲ健在だったらギス入れての3強なだけだろ・・・許されないよ
このスレにクーラーが設置されました。
r──────────┐
| l王三王三王三王三l o==ニヽ
| |王三王三王三王三| .| //
ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=
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/ / / / / / / ゴーゴー
逃げが強い現状なんだからバクブーペナ導入すればいいと思うけど
そしたら低コが升に狩られるばっかりだからなぁ
ギスとクソフリはまだしも、運命と升は髭で勝ってる動画とか結構あるぞ
クアンタが3000だからってことで、
ダブルオーを2500に能力&コストダウン!ってのは・・・無いかな・・
一期→2000
二期→2500
劇場版→3000
にそろえてほしい・・・あとハルートとヴァーチェをだしてくれ!
漫画のドラゴンボールが色々凄かったじゃん。別に世紀末とかブリーチとかナルトでもいいよ
升解禁頃がまさにそういう状態。
運命ストフリTX升シャゲスサヘビアザクグフ犬ドルブがいなけりゃそんな要素皆無になるけどそれはそれで個性無さ過ぎてつまんねーし。
htp://www.rs2006.co.jp/j_shows/100427namco/
昨年4月の内見会情報レベルでは「機体総数は50超える」というから「59機まで」という最悪のパターンの可能性も…
全機体尖りすぎるとただの相性ゲーになるけどな
個性とバランスとの両立は難しいからなぁ
>>422みたいに動画を盲信してるやつはなんなの?
ニコ厨なの?
解禁機体って予め開発されててそれをちょくちょくリリースしてるだけだよね
>>430 その通りだと思う。
クアンタの覚醒技のサーチ替えで異様な誘導というのがある時点で…
解禁のたびにバグ連発するEXVS開発は運営の屑
>>431 ネトゲ以外は殆ど隠し玉だよね
HDは金かかるって言ってるけどベタ塗り、色を濃くして、フィルターかけてるだけっていうね
SDと殆ど開発費変わらんなww
台一新したから次回作出す工程作られてるよな
TV版W、代表的なライバル機シャアザク出さないとか明らかに計画的出し惜しみ
ドラゴンボールゲーでいいよガンガン→NEXTなんかゲームを破壊し尽くしたフリーダムの性能を全機体に移植する超絶バランス取りだったし。
産廃にテコ入れされない方がキツイ X2とか
X2は耐久620にして赤ロックヴァサぐらいにしてゲロビの誘導良くすればなんとか
>>430 クアンタに関しては、稼働開始時に開発完了は無理
クアンタより00の方がカッコいいと思ってたけど、
歴代主役機ずらっと並べられると羽ガンで口に二本線の00はクアンタに比べて没個性だな
量子化とライザーソードとサブパイロットだけでも十分他作品に比べて個性的だが
FbのCSってすべての性能据え置きで銃口補正を緑ロックでもかかるようにすればいいんじゃね?
2000ケルの完成じゃね?
>>437 案外とサンライズ側から開発途中で資料をもらっていたのかも知れんが。
海老ちゃんがツイッターで最近モデリングチェックしたみたいなこと言ってた気がする
海老ちゃんのツイッタ―によるとクアンタのモデルがチェックに上がってきたのは
かなり早い時期だったらしい
あぁ
忘れてくれ
>>441 ということは初期ロケテの時期にはクアンタのモデリングは出来ていたと見ていいのか。
「稼働開始の時点でHDDの中には登場予定機体のモデリングやデータはすべて入っている」線がますます強くなってきたような
KANETAKE 海老川 兼武
エクストリームVSでクアンタもう出てるのか!でもまだCP戦のみか…モデリングのチェックに回ってきたのがかなり前だったけど、エフェクト周りが本編映像合わせになってるみたいなので、かなり手直ししてたんでしょうね。…見に行きたい…(>_<)
海老ちゃんのツイッタ―から引っ張ってきたよ
445 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 14:50:18.72 ID:3teCTkkRO
プレイヤー名を山岡蒼甫にしたら弾かれた
山の部分を変えてみたけどダメだった
岡蒼甫だけで不適切なのかクソが………
今何十機いるか考えるまでもなく
数機を他に合わせるのとその数機以外全てを数機に合わせるのと
どちらが早くバランス取れるかは明らか
>>428 キャラゲーなんだから個性の方を重要視すべきだと思う
アクアパッツァぐらい弾ければ良いんじゃね?ZZのパイルみたいな捏造で
クロスボーン、もちろんX3でトビア出てくれるよな?
ルナザクのインパやデルプラのユニコーンくるくる射撃見てる限りアシスト化してても出せるし
>>447 対戦ゲーなんだから最低限のバランスは必要だろ
対戦ゲー派対キャラゲー派
固定勢対シャッフル勢
ガチ層対ライト層
各種ガノタ
どうやっても万人を納得させるのは不可能だな
ライトとガチが相入れないのは麻雀だって同じ
それは多大な軋轢を生む要素を放置し続けていい理由にはならない
>>454 クアンタ解禁までのアップデートの中でこっそりエフェクト修正のアップデートをかけた可能性はある
真相は闇の中だが
10分書き込みなければミスターブシドーがベッドの上で優しくしてくれる
せめて赤ロックと足回りが2500真ん中くらいになればなぁ
しかし今のX2にはそれすら高望みに思えるよ
はぁ
X2は赤ロック、足回り、耐久のどれか二つがマシになれば中堅狙えるだろ
欲を言うとCSチャージ速度とサブの回転率も上がれば
百式が普通に使われ始めるようになった時って
修正箇所は速さだけだったっけ?
>>451 今回のギレンvsラクスは懐古厨vs萌豚と考えてよろしいか?
フォビ強くね?
メインの発生速度がなぜか自分に合う
サブのリロは死んでるけど…
シャッフルってこえーな
やるからには地雷引くのは覚悟してたけど、
X1より前出て即効先落ち後、何も考えずに前出てダブロクから落ちてく金スモーとか
永遠後ろでCS撃ってるだけで援護もカットも期待できないようなガナーとか
まさかここまでとは思ってなかったよ・・・
フォビは全盛期のメインを知ってると今のはゴミもいいとこだからなぁ
そういえばガンダムAGEから主役機参戦もあり得そう?だよね
みんなから必要とされてるかわからんけどぉ
アドバイスもらおうと思ってニコニコに動画うpしたら
プロヴィの横特射は升以外には封印安定
とかコメントあったんだけどどういうことなの?あの動画横特射使ってないしわけがわからん(´・ω・`)
>>366 格闘性能とメインの誘導も変わったぞ
サブの射程が変わったのはかなり大きい
エクシアの強化希望とかクレーマーレベル
初代やフォビなんかより全然戦えるのに
まず死に機体がなくなってからだろ
フォビはこのままでいい
それよかX2だ
エクシアは中堅より一歩下がるレベルって感じ
産廃連中よか断然マシ
初代とか使う理由が本気でない
愛があれば全然使えるからな
まあ修正で少しずつはバランス良くなってる気はする
産廃修正受けたのもフォビくらいじゃね?
問題は解禁機体がぶっ壊れてたり産廃だったり
強い強い言われてる機体の修正が放置されたりマイルドすぎるすることかな
初代は上手い奴に使われるとN格でボコボコにされたりされなかったりする
愛で使える機体なら全然問題ないが、
例えばシャッフルで組んだ時に、相方にあからさまにイヤな顔をされるような機体は
流石に修正が欲しいと思う
使いたい機体を気兼ねなく使えないってのは、お祭りキャラゲーとして流石にどうかと思うし
レイダーがサテライト防いで笑いを堪えるのに必死だったw
00ガンダムがこれ以上下方修正されなけりゃ他はどうでもいい
1000コスト全般、シャッフル相方には結構嫌な顔されるがなー
1000コスの存在意義か…
しかしストフリギスは新規も古参も減る調整だよな…ストフリギスで組まれると死ぬほどつまらなくなる
>>482 ジオングハイメガランノワ自由羽髭初代と歴代のぶっこわれにくらべれば
はるかにマシだろ、トールギスはその域に足踏み入れてるけど
羽髭初代をそこに入れるなよ
1000はウザいからな
羽髭初代が入るならガブシャゲアッシや無印正義辺りも入ってくるんじゃね?
487 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 20:05:37.71 ID:rvCl2OpX0
ヱクガンが言う極限の絶望はおまえらが思いあがらないよう正しい絶望を与えるために生まれたそうです。
ヱクガン「貴様らに正しい極限の絶望を与えてやる」
おまえら「戻りたくない(就活的な)・・・いやだ・・・やめろ、そこに縛られ続ける(働き続ける的な)のはうわぁ〜〜〜」
おまえら「いやだ、いやだ〜〜〜〜」
ヱクガン「思いあがったものに絶望を」
おまえら「私はどうすればよかったのだ〜〜〜〜?」
羽髭初代は壊れてるんじゃなくて頭一つ抜けてるって感じだな
強機体どまり
無印自由以前と比べれば今回もそこまでコワレじゃないな。
あいつらを修正したからだけどな
それよりバグ多すぎだろ修正できる環境に甘えすぎ
まずいのが修正っていう甘えがあるのにこんなクソみたいなバランスになってるってことだろ
??「歯ぁ喰いしばれ!!そんなクソ開発、修正してやる!!」
戦国大戦みたいになって欲しい
とまで読んだ
早く家庭用出してくれ
ギス+1000コなら大分恐ろしい
ザクと組まれたときは涙目になるレベル
それはギスが強いんであって…
X2とアッガイのペアに土下座すべき
1000コは正直ギスのおかげってのもあるかもな
でも運命ストフリは単品でも強い
まぁ1000の上位がぶっ壊れで、1000ということでかろうじて保っているのは事実だよな
昔の低コストて耐久が高いだけのデクの防だったんだけどねぇ
犬戦車ザクあたりはストフリやギスと相性が悪いことで今の性能が許されてるからなぁ
糞機体が作る糞機体がまた糞機体を産み出していく
今日ゲセンでやたら升は強すぎやら何やら喚いてた奴いたんだが、そいつの機体がストフリだった…
何か色々怖いわ…このゲーム…
ギスとX2の耐久を入れ替えたら万事解決
>>500 そのゲーセンようやく升解禁されたんじゃねw
>>500 そいつストフリうまかった?ストフリ使ってて升に文句言う奴は…
>>503 やたら升にドラ飛ばして引き撃ちしてるだけだった。待機ドラェ…
ストフリって乗り手があれだと一瞬で蒸発するんだな
升ですらストフリギスはきつくて投げ出すレベルなのに
ほかの格闘機ってどうしてるの?
>>505 そもそもストフリギスに格闘機は使わない
>>504 やはりにわかか…
待機ドラ使えないストフリ使いはニューかTXのほうがマシ
でも引き撃ちだけでも格下に勝てるのがストフリ
>>505 升使っててストフリギスで乱入された時は引き分け狙いの立ち回りにしてるは
最初から勝つ気は無いけど攻めてきた場合、迎撃してリード取れたら勝ちを拾いに行くって感じになる
下手なストフリは速攻蒸発するから困る
シャッフルで組むと泣きたくなる
ああそうだな初期升は強すぎたよな
初期升でも対抗馬はストフリだったよ
>>510 後ろに下がって仕事しないでノーダメでドヤ顔してるストフリとかいて困る
生かされて相方先に狩られている事に気づかない逃げフリは困るわ
初期升でもストフリいけたよな
いけたけど升有利だろ
クロスボーンって全種類ガンプラあんの?
なんかキンケのX1改だけあるとか聞いたが
ガンプラって括りなら全種類あったと思う
レッドフレームつえー
エクシア、龍、赤枠、GP02で1番強いのはやっぱ赤枠になるのかなぁ
オレはエクシアが1番使いやすいがな
エクシアの格闘って百式とかヴァサとかに潰されるイメージしかない
今日星4つのギス見たわ
どんだけだよ
今日固定で相方X1とともにベルガでイェアアアアしてきた
金プレ運命&青プレ愛馬との試合になった
勝ったけど二度と5落ち作戦はしないと誓うべき試合内容だった
>>522 mjk…オレはあんまりそんなイメージなかったなぁ
>>523 龍>赤枠なのかぁ
選択肢は赤枠のほうがあると思うが、火力的に龍ってことかな?
リリースナビ決定戦とかマジでどうでもいいな
ドラゴンさん馬鹿にされてるけどメインサブ特射と優秀なのにな
>>530 有効射程と機動力
どちらが欠けていてもストフリギスには・・・
ドラゴンさん確かに優秀だけど相方への負担が半端ない気がする
>>532 格闘機なんてそんなもんだし龍さんはまだ負担が少ない方
なんか階級高い人って周りがどんなに弱機体で楽しんでても2〜3回目で必ず強機体出して俺TUEEEってやってるイメージがある・・・特にウチのホームがそうだし
>>532 機動力高いのと自衛の強さ、特射の火力と割と負担軽い方だと思う。
つっても所詮格闘機体だし赤枠ともども割りとマシってレベルだけど
今回の二号が改悪すぎて笑えない
まあ虹入れた以上前のサブが残ったままだと危険だと思われた結果なんだろうけど
格闘機は強弱の差が激しいすなぁ
前作の二号機はほんと楽しかったな
アシストが本体とか言われてたけど
123:名無しEXTREME VS.さん [sage] 11/07/31(日) 22:55:35 ID:s0tVhkAYO
一応、今日のスポラン結果を報告します。
(西日暮里サファリVS藤沢連合戦は余所見をしていた為に曖昧です><)
優勝
サファリ西日暮里連合
先鋒 ユイフィンネル スモーラゴゥ
次鋒 ぎゃぷライ 神升
副将 よしき大宮 シャゲザク
大将 カイマイまゆら ギスストフリ
準優勝
錦糸町西日暮里某所?
先鋒 るなほし 神グフ
次鋒 タイガとむ 00龍
副将 プラチナにょすけ ストフリへビア
大将 マイケル牧島 ザクギス
ベスト4
蒲田自由が丘?
先鋒 わたぼうマラドーナ ν百式
次鋒 ふくだぷきー TXギス
副将 ラウルオルガ 升へビア
大将 ストフリ黒本
藤沢連合
先鋒 ぬりはまりん TXZ
次鋒 半月忠生 升ケル
副将 たっくんアウル 運命シャゲ
大将 田中夢 ユニコギス
スポラン優勝チームにも準優勝チームにも神とか胸熱
もう嫌だ暇つぶしにPSPのNEXTやったらEXVSの動きが最悪になった
二号機さんの1発糞ゲーぷりは面白いんだけどねぇ。そこに行く土台作りが全くなっていない
なっていたらなっていたで別の意味で大変だけどなw
>>539 ステージはサイド7固定かそれとも全国大会通り完全ランダムだったのか。
ただこれだけ見ると運命ギスフリゲーでは無くなってきている感じはするが…
と思ったらギスはベスト4には1機ずつ入っているか…
つか大将にストフリギスどっちか入ってるし
優勝チームはストフリギスだし
>>542 サイド7固定だよ
ちなみに優勝チームは副将までしか出番無かったらしい
>>544 124 名前:名無しEXTREME VS.さん[sage] 投稿日:2011/07/31(日) 22:57:45 ID:s0tVhkAYO [2/2]
立て続けに失礼します。
決勝
西日暮里サファリVS錦糸町西日暮里某所?
先○×先
先○×次
先○×副
先×○大
次×○大
副○×大
大
準決勝
錦糸町西日暮里某所?VS蒲田自由が丘?
先○×先
先○×次
先×○副
次○×副
次○×大
副
大
西日暮里サファリVS藤沢連合(ちょっと曖昧)
先○×先
先×○次
次○×次
次×○副
副○×副
副○×大
大
まぁ優勝チームのギスフリ出番0だけどな
>>542 いやどこかしこも強機体は入っているよ
組み合わせ的にν百式くらいだろ。それも先鋒だからどこまでやれたかわからないけれど
ユイフィンネル3タテワロタ
バケモンかよ
>>545-546 やっぱりストフリ運命ギスゲーには変りなしと…
ステージが完全ランダムだったら変わっていただろうか
>>550 何気にザクを否定する姿勢が素晴らしいなw
でも稼動初期に比べれば産廃以外ならなんとかなれるレベルには夏ているってことなんだろうか。
連携も重視すればっていう条件もあるようだが
スモーラゴゥVSストフリへビア
勝てるビジョンが見えない
固定ならではというやつか
ただ単にユイがHENTAIなだけだ
スモーさんも初めは産廃扱いだったのに修正のおかげか強くなったんだな胸熱
スモーなんて修正でポゥから阪神王子が乗ったぐらいの修正しかされてないぞ
>>552 実際もう下方修正が急務なのってギスだけだからね
欲を言えば和田の足回りに何かしらのペナ、運命の覚醒残像リロ廃止、ザクの補正率弄って欲しいくらい
後は程度の差はあれX2隠者シナクシャ初代フォビガンイジアッガイにアッパーかけたら充分に許容範囲なバランスになる気がする
>>556 自分は連座から始めたんだが
思ったよりこのシリーズ歴史あったんだな
>>560 ストフリは足回りより赤ロックじゃね
まあ両方備わってるのが問題なわけだから、別に機動力でも良いかも知れんが
じっくり眺めたいので公式のステージリストにもREBIRTH載せて欲しい
ストフリ強いって聞くけどルナザク使えば雑魚同然に2落ちさせられるべ?
キャラホビで新機体きそう
ぶっちゃけストフリが普通の万能機並に赤短くなってもそこまで変わらないと思うけどね、機動性落ちる方がデカイ
先生、ストフリ君の機動性をX2君に分けてあげてください
X2からしたら隠者の機動力と耐久がうらやましいだろうな
>>564 ストフリ方追で2落ちさせたから
ルナザク=後ろ じゃなくて攻めればいいと思う
帰省先でプレイするのが楽しみでしかたないぜ!
X2の力で狩りまくります
稼働開始からもうすぐ1年が経つのにステージの追加はまだ1つか
というかもう10ヶ月経ってることに驚いて心腐ります
>>572 そんな誰が見ても弱キャラだと思う特徴持った機体が解禁機体でいるわけないじゃないですかHAHAHA
>>574 何か耐久も低いらしいって聞いたんだけど釣りだよな?
火力もないらしい
人気も(イベント的に)ないらしい
ダメじゃないか!そんなやつが出てきちゃぁ!
機体人気(原作人気)はあるらしいよ?
漫画チラ見程度で読んだけどX2マジカッコいい
EXVSでは常にショックランサー+ザンバスターみたいだけど原作は改になるとバスターランチャー+サーベル二本だけっぽい
それより今日から精力戦()だ
お前らはどっちに投票するのよ
メッサーラって
いつ出るの?
プレイするときに筐体に小銭出して、負けたらそのままサイフに戻し忘れて席立つ人結構いるよね
クアンタとX2の使用率の差が酷すぎるwww
やっぱりx2の方が多い?
X2なんて解禁されてないだろ・・・あれは偽者だ・・・そうだきっとそうに違いない
クアンタよりX2改の方が人気はあるけど、クアンタ厨機体だから勝手に上がってるだけ
X2は何かじゃなくて全部足りないな
X2って今使用率何位?
さすがにベスト10には入ってるよね
耐久力→紙
機動性→低or普通
射撃火力→低
格闘火力→低〜並
格闘のかちあい→弱
ロック距離→短
コスト→2500
コスオバペナルティ有り
どないせぇっちゅうんじゃ
いつもの使用率順位はよ
>>589 携帯サイトみたら21位
クアンタは3位…
解禁したばっかりとは思えんなw
死神は12位なのに・・・
X2を支持していた40%強のプレイヤーは何処に行ったのですか?
ひどすぎじゃないですか…
使いたくても地雷になることを恐れて使えないのだよ
おまいら的にX2には何をあげたら強くなれると思う?
俺的には赤ロックと耐久をほんの少しくれれば戦える気がするんだ
マントはBR一発しのぐ程度の性能にして
耐久560位にすればなんとか・・・なるかな?
耐久600と赤ロックと少し機動性上げて欲しい
あとサブのリロードを1秒早くするかチャージ速度を上げる
このスレで見た記憶が確かなら、死神は解禁直後1位だったっけ?
解禁直後は前作での性能と色々比較されて評価が芳しくなかったのに
…ってまぁ、実際には普通に勝率50超えてましたってオチだったが
X2の勝率ってどのくらい…
CSの溜め速度上げても泣いてる人がいるから、そんな簡単な問題じゃないなX2は
歯医者たちの栄光とはならんかったな
死神が絶対強機体とか言われてた時代が懐かしいな
解禁前、死神強機体説浮上中
「升の再来あるな……素直に射撃機のX2にすれば荒れなかっただろうな……」
↓
解禁直後、死神微妙説が蔓延してる時
「X2はきっとまともだった。死神派はX2派にごめんなさいしないといけないよね」
↓
死神の評価がそこそこ落ち着いたとき
「死神は割合まともな調整だったし、X2楽しみだな!」
↓
現在に至る
三度の期待を全て一撃で葬られたX2使いに幸アレ
タケノコ無いから微妙じゃねという意見もあった
俺は五飛がもっと役に立ってくれると思ってた……
正直こんぐらいがちょうどいいんじゃね
WSEED00の機体は強すぎると支持層的にヤバい
00勢は大体強すぎず弱すぎずの良調整が多いね
ある意味で一番優遇されてるかもしれん・・・
エクシア「は?」
隠者「落ち着け」
610 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 04:45:28.88 ID:9vP00NOI0
シャッフルで見知らぬ相方に開幕格闘するやつって何なんだろうね
そういうやつとは組むたびに捨てゲーするけど罵声がうぜぇ
既知外ばっかりなんかこのゲームは
捨てゲー厨も大概あれだけどな
ネタプレイは身内じゃなきゃなぁ
機体は強要しないが他人のクレジットを預かってるんだから遊び抜きでやってほしいね
それ開幕シールドじゃね?
開幕盾だろそれ
むしろこっちが謝るレベル
つ、つられクマーー
開幕相方に光の翼、それを死神の下格が恒例
たまにゲロビで相方ごと撃ち抜かれる
イケメンフォビドゥンはクロトおいてから盾作業に移るから安全に見える
で、オマエらは今日からのイベントはどっちの勢力に着くの?
ラクスに決まってるだろ。連ザゲージが欲しい
欲を言えば種死の大人ラクスがよかった
ラッセ兄貴追加まだ時間掛かりそうですかね〜?
ドズルならまだしもあんな眉毛の無いオッサンにナビされても嬉しくないし
>>619 後半同意。
まあどの道後になれば両方使えるし
どちらが勝っても俺得だがな
個人的なこと言えばSEEDナビに盟主王、
DESTINYナビにラクス(CE73)来てたら良かったんだがw
アズラエル理事はアイナとよろしくやってるから忙しいんだろw
マジでドズルだったらいいんだけどな、まあラスク入れるかな
>>623 でも今作のシローさんはアイナとの関係に疲れたっぽい叫び方するよね
今までストフリのネガキャンしてきた人はどう言いわけするんだろう
昨日のスポランの大会だとギスフリが大将安定で
升運命よりストフリの方が圧倒的に壊れだと証明された大会
だったんだけど
X2は今のまま2000になったら使ってやらないこともない
2500として使うなら修正希望点がざっと10近くはある、赤ロック耐久機動力マントの仕様CS格闘判定伸び火力特射火力etc
つーか隠者にサブと特射渡してやれ、そしたらあいつはまだ戦える
>>625 周囲が修正されたから相対的になんとかかんとか
>>626 隠者はX2サブあったらそれだけで化けると思うぞ
前作ノーベルでさえパイロットは可愛い女の子だったのにX2は…いやカッコいいけどさ
>>625 いやー耐久低い機体は強いけど事故に弱いからつらいわー
ベルガギロスにマントとBR持たせた方が強いと思う
壊れって思ってる人はギスみたいにハブればいいんじゃね?
ガチで行かないのは舐めプレイだろ。その時の最強ペアをもって全力で戦うのが礼儀だ
MVC2で4強を使わない事が舐めプレイなように
そのガチプレイがすげえつまらない試合になってる気がするんだが
今の最強コンビがストフリギスという引き撃ちプレイ機体になってるし
もう一つ言うとそういう環境推奨しまくって格ゲーの衰退があるんだよな
廃人御用達新規完全お断り仕様の
vsシリーズもこの流れに乗ってきてるような気がする
そもそもストフリが壊れじゃないと思ってた人なんていたの?
ストフリやギスがいない事がほとんどないような偏った環境に慣れきった人なら仕方ないけど普通分かるだろうし・・・
その廃人がまたクズ揃いだしな
廃人が勝ちに依存しすぎて
シャッフルでさえ強機体ばかりってなれば
>>636のようになるのは仕方ない
弱者はいらね って廃人が言ってるようなもんだしな
後ガンダムの顔である初代が弱いってのも衰退の原因の1つかと
そのガチ勢にしたってどんな環境でも勝ちに行くことは出来るんだから結局誰から見ても強機体なんて要らないだろうに
まさか機体に頼らなきゃ勝てないレベルじゃあるまいし
その廃人がどうあっても強機体に乗ってる時点で
このゲームはバランス悪いって言ってるようなもんだよな
初代が弱いから衰退ってw
本気で言ってるなら真性のキチか
UC厨のおっさん対種厨のゆとりか
どっちでもいいから勝ちそうな方に参加したいが…
やはり教祖の方が優勢か
正直ナビとかどうでもいい
そんなのより機体解禁とか調整とかやる事他にいっぱいあるだろバンナム・・・
今回機体差がでかいよな
一番手がそれに特化した機体だからってのもあるんだろうけど
でかいよな
これでもNEXT並にバランス良くなってきてるって言う人は
間違いなく強機体厨
「ママー、ここのおじちゃんたちいっつも同じこと言ってるよー、しゅーせーしゅーせーって」
ネクストフリは良調整でしたね(遠い目
強い機体がことごとく図抜けた機動力+武装って感じ
ギス→SB後ろ格でBRノインゲロビ接近戦どころかまず近づける機体自体がほぼいない
ストフリ→全機体トップの機動性でBRとクソドラで接近から遠距離まで
運命→俺のブーストはまだ終わっちゃいないぜ!一通りの武装と豊富なキャンセルルート
ギレンが来るならレビルも来るよな!来るって言えよ!
このゲームって新規入りづらいよね
初心者が空いたの見計らってCPU戦始める→すぐ乱入されてなすすべなく強制退場→空いたの(ry
のループだし
つまんなそうにトボトボ帰る初心者みると切なくなる
ν:超性能のFFと高性能のBR&BZで敵を寄せ付けない
近づいてもバリア+パンチコンボで勝ち目なし
あまりにも強すぎるのでしばしば耐久680のストフリと呼ばれる
隠者:3000並みの機動力と優秀なメイン&CSに加えて
近距離武装と格闘の性能もMF並みというチート機体
初代:遠近共に優秀で耐久以外は2500と言っても過言ではない
常時IWSPとも耐久580のF91とも揶揄される
前作に引き続いてのあからさまな強機体
だったらいいな!
それはそれでまた荒れるだろ
上位機の弱体化より微妙機体の強化が先だと思うがどうだろ?
>>653 私も最初そんな感じで VS系はやってて一通りの動きはできたけど
格闘は何を振っていいのかわからず 武装もわからないので負けっぱなしだったなー
しかし 練習をばして そんなやつにタイマンで勝てるまでに・・・ まあ さすがに
後ろで終わるの待ってて、初心者さんが連コインしたら戦いますけどね
>>656 機動力に長けた今の上位に合わせた調整は射撃の多くもいじらなきゃいけなくなりそうだから有効だとは思えないし
調整する機体が増えるから時間もかかれば難度も上がる
ストフリとνは赤ロックとメイン交換すればいい
結局今回の勢力戦ではゲージデザイン貰えないってことでいいの?
誰か淫夢でカスタム通信四つつくっちくり〜(挑発)
あれ?ゲージもらえないじゃん
総力戦参加できないんだが
なんで?
そもそもゲージデザイン貰えるってどこ情報よ
ダムA書いてなかったぞ
コルニグスかディキトゥスをだな
あんまり強弱あり過ぎるのはアレだけどあんまり調整し過ぎるのもなあ
何やってるのかわかんなくなる
弱者を生み出すのは強者だって言ってた
ギスを大人しくさせてくれればそれで良いよ
ギスの調整は個人的に必ずやってほしい
そんでもって微妙な機体の強化はいくらでもあっていい・・・くらいが俺の考えだなあ
ギスが強すぎってんで俺のX2ちゃんが煽りをくらったとしか思えない
開発の無能を機体に背負わせるな
>>666 強弱ありすぎる今を打開するために調整が必要なのだ!なぜそれがわからん!
>>653 デビューしたばっかのだけど金プレの対戦に巻き込まれてしょんぼりしつつも
次からは対戦に巻き込まれ内容に対策しようって思いつつ気持ち切り替えたよ
私みたいな気にせず気持ち切り替えてやるタイプならそんな環境でも頑張れると思う
赤ザクに限界感じてゲルググに乗り換えたんだけど、難しいなぁ
指もそうだけど、距離と役割考えて溜めたり溜めなかったりする判断が
何かアドバイスあったらください
674 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 13:41:11.76 ID:XHUVh3vU0
>>661 やべぇよ…やべぇよ…
まぁ多少はね(迫真)
センセンシャル!
あー、いいっすねー
誤射や相方先落ち、片追いされた時など色々対応できるんで使って、どうぞ
>>673 タクラマカンの陸ジムは距離とって横歩きBR
黒海はステップ中心でタンクの射撃硬直を丁寧に撃つ
自機生ゲルなら僚機2落ちまでOKだけど
375なら自機0落ちのが安定するかもしれん
ジャブ上のミサ陸ガンは河を渡ってステ待ち安定
ア・バオア・クー宙域は2対3を作らないよう注意
>>677 赤ザクからゲルググに乗り換えって連ジエゥティタしか
台詞の後に(迫真)とかつけるのブロントネタだと思ってたんだけど元ネタ何なの?(困惑)
>>676 とりあえず着地は相手に背中向けときゃいいんだろ?
友人に勝手に弄くられてギレンに参加してしまったでござる
ぶっちゃけラクス大嫌いだけどラクス勝ちそうだからそっちにしとく
ギレンは好きだけどどうしてもってほどじゃないし
ニコ動にスカトロ・バジーナってPNがあった
通るんだな…
>>678 ルナマリア専用ガナーザクウォーリアだよ言わせんな恥ずかしい
>>683 おっさんナビの不人気っぷり見てるとなあ
まだブライトあたりの方が人気出るだろうに
男ならジャミルと盟主王と議長がほしいな
>>679 俺が思うに知らなくても問題ないんじゃないか?
()ネタは星の数ほどあるから知るだけ無意味俺はかなぐりすてる事にしてるな(日常)
補正率の計算って直前に当たった攻撃で変わるの?
あんまり補正率真剣に考えて無いから計算とか知らんが…
あと和田の横格、上下誘導弱いから高跳びで凌げば良いと思ったらBD格ですげえ食いつかれるのな…
いや直前というかそれまでに当たった攻撃の累計だけど
補正切れるの遅いくせに、起き上がりの無敵タイム短いとか何がしたいのかわからん
今作の起き上がり時の無敵がよくわからない
射撃か格闘した瞬間に無敵が切れて移動などの動作だと普通であってるかな
>>692すまん累計か
和田サブやCSって高跳び喰えるのか?いつも和田が上取るパターンだから上取られたパターンが分からないんだけど
>>695 さすがに食えないけど、軸を合わせられると慣性Jでも当たる
でもストフリの横格を高飛びで避けようという状況がわからない
確かにそんな伸びないけど、ストフリが横格出すってことは相当近くじゃないの?間にあうのか?
犬の前格とかか?
基本の立ち回りって
前衛→高コに張り付け。相方にロック行ったら助けに行く。
後衛→カット、相方の取りこぼし
こういうもんでしょうか?マトモな立ち回りが出来なさすぎて…
>>696中距離で上昇したルナザクにBD格したら高跳びに追い付いた
赤ロック内で出してから緑になっただけかもしれないが
ネクストはどんなキャンセルも必ず50パー補正掛かって、射撃→射撃で誘導し直さない
エクバは射撃→射撃以外補正掛からないし、射撃→射撃か格闘で必ず再誘導する
でFA?
1点に攻撃しか出来ない武装持ちの機体って
ストフリに詰んでね?
代表例が赤ザクとケル
メインを当てるのが困難すぎるっしょ、あれ
個人的にはストフリ使ってる時にルナザク相手は苦手
ケル使っててそんなに脅威には感じないわ
メインを当てにくいのは確かだがサブを打ちにくくさせるだけで効果はあるとおもってる
うちの地域に上手いストフリがいないだけかも
ルナザク使ってるけど相手にストフリきたらカチゲー
ストフリ方追いおいしいです
今日(8月)の機体使用率
クアンタ→6.7%
X1→6.1%
クアンタのどこに強さや魅力を感じるんだ?それともまだ解禁の余波が残ってんのかなぁ?
2011/8/4 【追加アップデート内容】
・ダブルオークアンタのEX バースト技のロックオン切替時の不具合を修正
・トールギスVのレバー後ろ格闘、スーパーバーニア、スーパーバーニア中メイン射撃の調整
・クロスボーン・ガンダムX2改の耐久値、ロック距離、特殊射撃の調整
やっとか、つーか遅すぎるだろ・・・・
フォビみたいな産廃調整もこまるが、ギスがどの程度に落ち着くやら
ソースは公式?
今見たけどマジだよ
公式に書いてた
やっとギス修正か
SB中のメイン修正ってSBの硬直中に撃てなくなるのかな?
でも他にも強化すべき機体なんてたくさんいるのにね
ただの応急処置か何かかね
スーパーバーニア中メイン射撃の調整なんて面倒そうなのをバンナムがやってくれたのか
すげーな
>・クロスボーン・ガンダムX2改の耐久値、ロック距離、特殊射撃の調整
頭おかしいな
よっしゃあああ!今回の修正はギス使えない俺得
機動は変わらんかったが耐久とロックと特射が上がるか
やっとこれで戦えるぜ
結局X2は耐久値上げるのか
バンナムマジでゴミだな
でもまた解禁機体が厨機体と化してループになりそう
升→ギス ときたわけだし
よし、やっと相方と宇宙海賊ごっこできるぜ!
X2はこれで並にはいってくれるといいが
凄く驚いたのが、ちゃんと修正の詳細を明らかにしてくれているところだな
X2修正はバグや強機体修正なみに急を要するレベルと判断されたのか
SBを強化する調整だったら面白いな
と言うかX2はやっぱ根本から性能酷いんだなw
これで二強か
>>721 トールギスVのレバー後ろ格闘(でオバヒでも青着地)、スーパーバーニア(のブースト消費量減少)、スーパーバーニア中メイン射撃(の発生高速化)の調整
こうですか分かりません><
ギス使えるようにはしてたけど、修正欲しいと常々思ってたから念願かなった感じ
X2もイヨッシャー
ギスは厨じゃなくなっても強機体の位置は維持できそうだな
SB以外は弄らないみたいだから、仮にSBが産廃になっても基本性能が高いし
>>720 エクシアは普通に2000じゃ強いから(シャッフル)。じゃあX2より使用率低い00はなんなんだ?
ギスはBDメインの立ち回りで後格封印しても普通に強いからな
まぁストフリ・ギスのコンビが脅威じゃなくなるとは思う
>>727 エクシアと00の人気の差ぐらい知ってるだろ
>>727 >エクシアは普通に2000じゃ強いから(シャッフル)。じゃあX2より使用率低い00はなんなんだ?
強いどころかシャッフル最大の地雷要員じゃねえか
まあ、あの糞順位じゃな
シャッフルじゃエクシア強いの意味が分からん
>>727 どーしても言わせてもらうがエクシアは弱いからマジ
ガチ初心者が好きな機体:3000
ちょっと慣れた初心者が好きな機体:2000
強いどころかカード無しエクシアとか警戒するわw
シャッフルのエクシアで体力調整できてる奴見たことないわ
30・20・10どれと組んでもセオリー崩してるやん
「私はまだ自分を弱者だと認めていない!」
「私はまだ自分を弱者だと認めていない!」
「私はまだ自分を弱者だと認めていない!」
まずなぜシャッフルで強いと思ったのか聞きたい
まだ神の方がマシなレベルだぞ
マシってか神は十分やれるレベルだろ
あのメインは高機動以外逃げ切れない
格闘機なのに足の止まらないBR
移動投げできて射程そこそこなダガー
形がかっこいいアシスト
移動に使える特格
すごく動くBD格
エクシア強いな
アップデート内容正確に書いたの今回が初じゃね?
そこまで強くない上に腕の差も結構出やすいからなぁエクシア
たまに上手い人と当たると不意打ちを食らったような気分になる
神はなんと言うか腕の差が分かりやすい
上手い人とか前転こんな風に使うのかよと思うしメイン当てまくるし
>>739 うちの地元には修正前5強時代からエクシアで5連勝以上出来る人がいたし、他のゲセン行ってもエクシア使ってた人は強かったから
弱いエクシアをあんま見たことないってのが、正直なとこ。たいていのエクシアは弱いってことなのかスマソ
エクシアに負けたからエクシアは強いってことか
エクシア強いとかそれ中の人性能だろう
そこまで涙目になるほどフルボッコにされたのかね
>>740 神普通にやれるよな
対策知ってないと結構きついし
>>748 前は一部機体の技を調整だとか機体調整だとかしか書かなかったから
進歩しているように見えてしまうぜ
750 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 19:05:27.82 ID:kl4RAt8Ei
>>744 一瞬でもロック外したらここぞとばかりに特射で接近してくるからな上手いヒトは
>>745 普通どこのゲーセンもエクシアは学生とかが多い
ネクストの時もそれでエクシア使いは地雷が多いと言われててそんで今回性能も高くないから尚更目立つのよ
そのせいである意味上手い人も本気で目立つけど
>>745 あれ中の人性能高くても普通に弱いんだけど。どんだけ弱いんだよお前んとこ
>>749 ドラゴンボールが調整内容出した理由が
バンナムが焦ってるからってのを前に聞いたから今回もそうなのかなと
インカムがだんだん減ってるんじゃないかと
神はワンチャンがマジ怖い
低コなのに目が離せない
てか修正後ずっと疑問に思ってたんだけどさ、乙ってまぁ強いけど言うほど強いのか?
大会での出場率高いから俺みたいな一般には分からんだけなのかなーとは思うけど
ネタ的なペアを入れて枠の問題かも知れんけどスポランベスト4で1チームしか入ってないし
まさかのX2更に弱体化
>>757 運営はラリーネになんの恨みがあるんだよww
耐久500、赤ロック弱化、特射リロ20秒
>>756 前作もそうだけど強いと言うよりバランスが良過ぎる
ワンチャンとかあんま無いけど丁寧に戦える人が使うと本当に戦いにくい
ただバランス整ってる機体としてはギスが居るのでオワコン
くそっ!上方修正だと思ったら下方かよ・・・!
修正後のZはむしろワンチャン狙い機体だぞ
元々アプデ前でもそれは狙えたのでなんと言うか・・・
しかしZ、ZZとバイオセンサー組は覚醒スパアマあるのにキュベと来たら
キュベには覚醒スパアマ付けるだけで良調整なんじゃね
>>756 X1や神みたいに自分から近付かなくていいし、ギスのSBみたいに手が忙しくない
ミスしても『覚醒で逆転勝ちすればいいや』という気持ちの切り替えが出来る
プレイヤーへの負担が他2500より少ないんじゃない?
キュベに覚醒スパアマ付いたらキュベはどうするの?
767 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 19:24:36.23 ID:4Wz1t85m0
でも体力上がるとしても100とかは一気にあげんだろ?大丈夫か…
>>766 メインを捲きまくれる
ファンネル配置を邪魔されない
これでスパアマ覚醒中は鬱陶しいやつに早変わり!!
普通に考えて覚醒中CS超強化の方が強くなりそうだな
X2は足回りが変わらないと産廃から抜け出せないような…?
X2の機動力で文句言ってる奴は普段何使ってるのよ
他の低コ使ってみてくれ
X2ってX1と同性能じゃなかったのかよ
キチーネさんは赤ロック、耐久、マント機動と三拍子そろってたからアレだったんだ
このうち2つでも修正されたらどうとでもなる
インカム減ってから修正しても遅いッツーのw
逃げた客足は中々戻ってこないよww
武装自体はまぁそこそこだったし特射も強化されるし良い感じになったら嬉しいな
頑張れキチーネさん
まさかの初期運命格CSに変化
バンナムのことだから強化されるのも疑わしい
777 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 19:49:33.81 ID:lkzpdWB80
客にデバッグとβテストさせるバンナム先輩マジパネェっす!!
>>777 スパ4AEの悪口はそこまでだ!!
と言うかカプコンといいバンナムといいアーケードゲーの製作陣って相当性格悪そうだな
AC5のβテスト糞評判悪かったのに危機感を持ったのか発売延期してたな
だったらEXVSも完成するまで延期してほしかったよ・・・
アップデートの功罪のうちの罪だな
私は一年待ったのだ…
お前2010年発売って言ったくせに2012年ってどういうことだこら
ACは機体がどうとかより領地戦の仕組みがなぁ
>>780 テストやったけどゲームとしては悪くはない。タンク除く
ただオンの環境がとにかく悪い
fA引退してX待ちの身には辛いし
複数回の長期延期パターンは息してないor良〜神ゲーの両極端だから
嫌な予感しかしない
>>782 ゲハは相変わらず糞スレ立ってるなぁw
PSN障害だとかバグが原因で延期って行ってるけど
それだけで3ヶ月も延期するわきゃねぇぇだろぉ
>>785 私もPS3の方行ったがゲーム性自体は良好だったな
ただ全体的に豆腐なのとスナライ無双でタンク使ってた私には悪夢だったが
アプデでの接続関連改善までは対人できないソロオンラインでマジ涙目だった
このかたずっと対人ゲーとして作られてないからオンメインは無理があるよ
大会はレギュレーションで禁止禁止だし
EXVSはずっと対人ゲーで作られてきたんだからもっと頑張れよオイ
蘇生来たー?
戻ったか
なにが
クアンタムバースト!
>>792 さっきまでアケ板がタヒんでたのかスレ閲覧できんかったから
閲覧できるようになって復活北!! って話
795 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 22:03:27.58 ID:9kCKZ1tTP
IDC
tokiサーバー関連の板はチョンに攻撃されてたみたいね
>>796 今作は3000が圧倒的だから2500以下は全部低コ扱いなんだ
マンと機動アレとか言うなら低コスト使ってみろってお前
ガンイージとかベルガとか赤キュベとかラゴゥとかヅダに喧嘩売ってんのかオラ
ブースト以外は軽快だぞコラ
何が言いたいかって言うと裸X2の早さはX1と同等だぜ
慣性の乗り以外は
>>789 和ゲーは洋ゲーに比べるとゴミも良いとこだけど、
バランス調整やら回線環境やらのシステム関連は特に救い様が無いからな。
まぁ作ってるのが独立したクリエーターと単なる社畜って違いがあるから仕方ないんだが。
>>798 2500でも壊れてるギスがいるぞ
いい意味で25で30に匹敵するのはX1改くらいか?
Zは30のお供としての役割が強いし
強くねえんだからいい加減クアンタ使うのやめろよキモデブども
てめえクアンタに乗っていい体型じゃねえだろって奴がバスターソード振り回してるとすげえイラつく
豚はダブルゼータでも使ってろうぜえ
また人生の初心者か・・・
>>798 3000が強いのと2500が低コだという主張には何の因果関係もないわけですが
てか未だに3000ゲーとか言ってる人って・・・
>>799 慣性も旋回も終わってるのにBD速度だけまともでも
総合で機動性が悪いってことには変りない
>>805 3000ゲーなのは確かだと思うんだけど
圧倒的とは言わないが
やはりメインのシャッフルは3000が支配してるし
スポランの大会でも
3000絡みじゃない組み合わせが2500と1000しかいないし
大抵3000絡みでしょ
後3000上位はなぜか弱体化がなかなかされないしね
>>808 一応直近の優勝チーム
2000、1000ペアが二組いるけどね
マジなとこ1000コス2000コス使うのうまいのが3000コス使ったら
もっと勝率上がるでしょ
>>810 シャッフルならどう考えてもそうだろうけど固定だともう20とか10使って安定させる方が3k使うより強いんじゃね
10とかは差が顕著
1000っていっても犬ザク戦車あたりしか選択肢ないでしょ
ガンイージとか何故出てきたってレベルだしな
>>808 20001000や25001000のペアもいるわけだけど
全く3000絡みしかいないならわかるが他の組み合わせでも十分いけるってことが実証されてる
>>809 それがザク戦車犬くらいでしょ
3000はνですらいたぐらいだし
ぶっちゃけNEXTに比べて3000ゲーなのは確かだと思うよ
まずシャッフルで3000の2機コンビになっても
相手が3000絡みじゃなければ勝ちやすいしね
>>805 冗談混じりのフォローにたいしてマジレスしちゃう男の人って…
>>812 グフは普通にガチだしベルガもワンチャンある
他も相手が上位機体じゃなければやれるでしょ
>>812 ベルガとグフカス辺りならギリギリ選択肢に入れるぞ
ガンイジやら赤キュベやらは相方負担が半端無さそう、RXとヅダも絶対に凄まじく辛いな
アッガイ?参戦してたっけ?
1000コストペアの不利さは異常
自分もスモー使うけど
ラゴゥスモーで無双するあのペアはおかしい
もはや存在すら忘れられてるEz8
>>817 3000の上位機体(特にストフリ)相手だと
1000上位も相方が上位機体じゃないときついのはある
ストフリ相手するにはそれなりに追える機体が相方じゃないと
無理ゲーになるし
1000だと犬くらいじゃないと対抗出来てない
ザクはぶっちゃけストフリに不利だわ
1000が強いのは分かるが組める相手が少なすぎるのと
2500以下はやっぱり3000いないと機体性能を出せないってのもある
>>817 >>818 ベルガとグフは確かに浮かんだけどけど実際使うなら犬ザク戦車の3強になるだろうなと思って
何か足りないと思ってたんだ
Ez8さんは…赤キュベとかと同じかな
>>823 1025コンビだとその二機もかなりウザくなるぞ
一度使ったことあるなら分かると思うけど二機とも中々ロック取りやすい
相方と自分の戦闘スタイルによっては本当に最適フラグも立つ
結局ストフリとギスみたいな待ち機体が環境なのが元凶なんだよ
そこに合わせていくら修正し続けても意味が無いのになんでそこまでストフリを修正しないのか
グフちゃんは苦手機体が来ると手詰まり感があるのがなぁ
ベルガは2510コンビで輝くよね
ストフリよりも散々暴れ回ったゴキブリジジィとキレる馬鹿者がいたからだよ
>>824 成程
うちでの1000といえばそいつらしか見ないからイマイチわからんかった
でもベルガのその相方の25って上位機体前提でしょ?
正直ベルガ使うならザク使えよってならないか?
ギス修正でストフリ放置となるとストフリ無双始まるかな
つーかスポラン上位チームの組み合わせ持ってきて「ほらもう3000ゲーじゃないよ?」っておかしい
大多数にとって3000ゲーなのは変わんね
まあそれ以上にトールギスがいるんですけど
>>827 一度CPU戦で使ってみたらどうだ?
10も中々イケるんじゃね?って一瞬思っていやそれはないなって思い直すくらいには使えるぞ
ガンイージとかの弱さは使って数分で把握できるけど
赤ロック死にすぎだろ…
>>828 でもザクって格闘カットしにくくね
特射くらいしか手札が…
まあグフカスよりマシだけど
>>832 サンクスそうしてみる
相方に「一回戦車下りてください」と頭下げてくるぜ
2行目ひでぇw
>>822 これからは逃げフリが相手なら相方追えばいいでしょ
今まではギスが相方だとそっちも追うのしんどかったけど4日で調整入るみたいだし
>>823 グフはむしろ戦車より多い・犬と同数ぐらいだしベルガも出てますし
エクシアでぃすってんの?
アフリカンさんのこと?
>>828 ベルガはサブがかなり優秀でアシも強い
格闘も格闘機顔負けの性能だし特射の迎撃とザクにはない利点を持ってる
>>833 相方にX2やら隠者勧めようぜw
って言うのは冗談で自分がいつも乗ってる機体勧めたら面白いかもな
ギスの修正SB後格だけだったか
どうなるだろうな
相方居るって良いな
シャッフルは腕上がんないし辛いわ
FAZZと強化型ZZ…一機で2種類の機体に乗れるなんて素敵。
しかし強化型ZZは中々難しいな…。
基本ヴァサCB、ヅダしか乗らない俺がシャッフルに入ると、十中八九荒れる罠
ベルガでおもいだしたんだが
どうやったら青プレで星5いったんだろ
あれはマジでわからん
00R、00Q、戦車
今回も換装多い
そりゃあ星は機体選んだ回数なんだから
その機体選んで負けまくればそうなるよ
クアンタって別に換装してるわけじゃないよね
まあギス修正されてもストフリ弱体化させたいアンチは
また別の口実探して叩くんだろうけどな。
そもそもその口実が破綻してるのは置いといてw
今回はそれより詳細を告知するようになったのが高評価だ。
この調子でやってってもらいたい
>>842 星は単に機体選択回数だから階級関係なくね
>>845 ユニコーン、シナンジュ、死神、RX「せやせや」
>>847 1スレ内で矛盾起こすなよ突っ込むのバカバカしくなるわ
換装で思い出した
2-Eの僚機側に入るとドルブとかが換装できないバグは修正されるんだろうか
>>847 普通に対戦してりゃ自然と階級上がっちゃうでしょ
逆に今まで強化も弱体化も調整されてない機体ってなんかあるかな
F91、ヘビーアームズ、ヴァサーゴ
強化でも弱体化でもない調整ならルナザクも上がる
あとアッガイとか
ストフリは横格弱体化すればもういいよ
せっかく近づいても格闘機のワンチャン簡単に潰されるのは悲しい
やっとギス修正かよ、他に修正すべき機体は数知れずだがこいつは最優先だ
>>854 ルナザク・・・はあの昔あったゲロビバグ?
F91も調整ないんだ、素直に驚くわ。
ヴァサはみんな弱い弱い言うけど、援護機体としては割と強いと信じたい
アスランは今泣いているんだ!!
今までバグ以外の修正の詳しい内容出たのってたぶん升の後格だけだよね?
>>857 別に弱く無いだろ、下位と比べてまともな強みもあるし
前作のXとかストライクあたりなんかはあたりは凄い事やってるんだよなさりげなく
>>857 大会にちょくちょく出るくらいには強いよ
むしろ2000の中で割と有力な方じゃないかヴァサなんて
>>862 陸ガンとEz8を切り替えられるような感じかなぁ
ヴァサってオルバあるし特射あるしこれで弱いってどんだけ世紀末だよ
BRの威力は高いし格闘は判定強いし赤ロック糞長いしな
>>860-861 ホームだと2500、3000以外は軒並み地雷扱いされるんよ・・・
シャッフルにヴァサで入ったらキレられたりしたし
メガソニ当てたり弟当てて放置とかでも事故ゲー、運ゲーとか言われるし、そこまで弱いかなとね
F91は乾燥あってもよかった
ヴァサは強いけど面白くないってのが無印からの個人的評価
>>865 まあ相手が相手だからそう感じる人もいたりするってことなんじゃね
>>867 その環境なら3000はともかく2500ってギス、X1改くらいしか息してないんじゃね?
かろうじてZ、ケルあたりも入るかもしれんが
俺のX2ちゃんが救われると聞いて飛んできました
CSの時間とかサブのリロか銃口補正も良くなれば言うことないけどまずは4日のBAを待つか
足と射撃を両立させたら速い機体以外は大体死ぬのなんて目に見えてたろうに
>>871 3000は升、和田、ユニコ、00、00Q、運命辺りがよくいる
2500はケル、Z、ギス3ばっかだな
俺は使える2500以上がサザビーとV2ぐらいな上、ヴァサのほうが使いやすいからずっとヴァサだが
>>874 まあそうなるな
けどそのラインナップでTXいないの不思議だな
正直00、クアンタよりはTXのほうが強いと思うんだが
>>875 そこらへんはわからんね
たまに羽とかν、DXはいるが、髭とTXはマジに見ない
TXは使わないと強みわかんないからじゃね?
一見圧倒的な火力があるわけでも機動力が凄まじいわけでもない
使ってないやつがCSうぜーとか言うのを聞くと別に強みはそこだけじゃないんだけどな…と思う
御大将見ないってのは珍しいな
強いと言われる前からへビアみたいなノリで使ってた人多い機体だし
TX見ないってのも相当特殊な環境だな
うちなんてアッガイや環八ですらたまに見るのに
シャイニングフィンガーがただの移動技になったターンXなんて御大将じゃないやい
神の国へn神の国へn神の国への引導を
スーパーバーニア修正ってどうするんだろう
と思ったが、ブースト消費くらいしか弄るところが無いか
>>874 シャッフルで3000ばっかりなら2000は1機くらいいても良いと思うんだがな
2000×2だと悲惨だが2500・2000なら3000×2相手にしてもまだ勝ち目はあるし
3000&ギスが辛くなるかも知れんが、正直3000&ギスはそれ以外の組み合わせほぼ全てと五分以上だからなあ
だけどあの横特格移動は物凄い楽しい不思議
前横特格といいCSの変更といいある意味前作からのマンネリ消してる機体だわw
>>867 3000側からしたら2000と組んだほうが3000や2500と組むより事故率下がっていいと思うんだが
よくわからん環境だな
最初はメイン切り替えとかの廃止でNEXTでの面白味が無くなった機体とか言われてたのに
ガーベラストレイトォガーベラストレイトォクシザシダゼガーベラストレイトォ
カミノクニヘノインドオウヲワタシテヤルシャイニングフィンガーカミノクニヘノゲッコウチョウデアル
ジブンガコレホドオトメザデアッタコトヲアイタカッタアイタカッタゾコノチモチマサシクアイトランザムキミノシセンヲクギズケニスルワタシヲキリサキソノテニショウリヲツカンデミセロォ
もう一人誰だろ
シャッフルだとたまに2000コスの格闘機やゴッドが無双してて吹く
>>886 ロラン
はっきり言って声が高過ぎてある意味一番うるさい
>>885 勝てればよかろうなのだーッ!
>>886 グフとかははっとかほっとか言ってるのがたまに楽しくなってくる
ヴァサはうちのホームじゃ2000上位認定されてるけどなぁ?
運命ストフリギス升みたいなランクスレ(笑)でA判定以上以外は存在する価値なし、
っていうゲーセンならわからんでもないが、そうでもないみたいだしよく分からんな
固定で久々の対戦したけどこっちが和田出した瞬間相手が運命ルナしか出なくて吹いたw
別の場所で升ヴァサに入る時大抵自分らも和田ばっかだからお互い様かw
和田は待機ドラ出しながら前に出るとすげえプレッシャー掛かるんだな
>>884今の2000だと2500居ると辛い
コスオバは2000のが優しくなるからいざって時には生き残りやすいけど
修正前はシャゲフォビが鉄壁でギス居ないから逆に2500がアレだったけど
うるさいと言うわけでは無いんだがガロードのオレヲエンゴシテクレェ!!でほんの少しガロードの顔引っ叩きたくなります
>>880 前特の誘導を侮ってもらっては困る!
>>882 SBの移動速度自体が遅くなるという可能性も
勃ってくれぇ!ホワイトドールゥ!
ZZで覚醒技ぶっぱ最高だお・・・
ガロードのあれは前作のソーコーノダメージガッ!!が思い浮かぶw
なんで通信時の台詞無くなったんかね
>>897 くっ、って前に付かなかったっけか
>>896 覚醒技ぶっぱって博打すぎだろう
コンボでええやんアーマーあるし
BRをアーマー付きタックルで突き抜けてN格入れたりBR撃たれる寸前に覚醒してそのままN格入れる楽しみ
>>896乙の場合もう今のじゃ横からはいらないから高度限定とかクソムズかったりするからZZのが繋げやすいんだよね
性能ほぼ一緒だろうし
あたしってスゴいかもーっ
SBを下降に使って地面に着地って、
要は殺人的な加速の直後に殺人的な急停止やってるわけで
内臓とか大丈夫なんだろうか
>>898 今のネタ通信とかガンガン入ってる中でキャラのボイス付き通信は俺は何かイメージ合わんな
>>902急降下の時どこぞのアトラクションより凄いんだろうな
という事はジェットコースター弱い奴はトールギスに乗れんのかな
>>904 そもそも常人が乗ったら死ねるだろあの初速
というか普通の人間はトールギスに乗ったら死ぬぞ
>>900 ZZも横じゃ高度ある程度ないと安定しないけどな
>>892 そこは相手に合わせて僚機隠者でいこうぜ
ウイングの機体なんてパイロットの生命を欠片も考えてないしなあ
ゼロ&エピオンシステム、スーパーバーニア、全身重火器、自爆装置etc
ゼクスも最初TV版で血吐いてた気がする
>>900 ZってNN前最速前ステで覚醒技入るんじゃないの?
ぜったいチ○コひゅんってなるよな
と言うか実際パイロット死んでるからなトールギス
つかあんな初速でしゃべったら舌噛んで死ぬだろ
>>909相方が既に乙で先に入ってたんで・・
てか流石に隠者で勝てる様な雑魚ではなかった・・・
>>912高度無しでも行けた?間違ってたらすまん
ヅダに乗ろうぜ
当の本人は速さが足りないと言い出すがな
>>913 確か0083かVガンか忘れたが小説で睾丸が上に上がって体の中に入るみたいな感じな描写があった気がする
>>915 機体ごと自爆しても痛いですむような奴と張り合うにはそれくらい必要ってことで
X2強化でワンチャンあるで!!
ギス弱化で思う存分使えるで!!
ようやくマトモなゲームになりそうやで!
この希望は2日後に打ち砕かれてそうだ
毎回2〜3機弱体化させたところでどんどん世界が狭くなっていってるだけだよな
実際金玉がひゅんっってスポスポ体の中に入るなんて恐ろしや
確かそんな病気あったよな
ギスへの修正が初期ケルやフォビへのお仕置き修正レベルな可能性もあるからな……
>>894 一応それだと格闘に対する後SBも弱くなるか
SB中メインも何か調整されるみたいだし
>>922 今以上に狭くなるの?
片手で収まる以上に
フォビへのお仕置きはそろそろちょっとくらい解除してあげてもいいと思うの
投薬無しレベル
>>922和田運命ギス→恐らくは升(TXザクドルブ犬も?)
もう弱いのをアッパーにすればいいのでは?という・・・
それより弱い機体を壊れない程度に底上げしろよ絶対その方が良いって
まあアッパー調整の方が遥かに盛り上がるのは間違いないわな
ゴッドがアップデートで性能一気に変わった時の神スレとか本当に盛り上がってたしw
1000が全部ザクドルブ犬・NEXT陸ガンシャアザク・無印タンククラス
NEXT初代死神ヘビア、EXVS無修正シャゲフォビレベルしかいない2000
初期ケル黒本Zや現ギスレベルしかいない2500
無修正升やNEXT羽髭無印自由クラスしかいない3000
これで慣れたら凄いことになるなw
今は合わせる相手が悪い
射撃の性能上げてバカスカ当たるようになるか
機動力上げて当たりにくさが目立つ機体が出るだけ
いじる数増えるからまたなんか変な機体出てくるだろうし
あっちの速度に合わせたらますます初心者お断りゲー化じゃね
ぶっちゃけ他の機体は何も変わらなくて下がる機体は下がるってだけだからな
強過ぎる機体は下方修正する代わりにそこまで強い要素じゃないけどやれる事増える調整して
弱過ぎると言われてる機体は上方修正するって感じが一番良い
上の機体の性能ただ下げるだけってのは元からその機体好きな人や動きがしっくり来るって人には本当に嫌な事だし
>>933 ゆとってたのに気付かされるだけだよ
今までもそうだった
弱体化のみの調整って今まであったか?
今回もX2が上方されるでしょたぶん
てかギスさえ修正されればVS歴代屈指のバランスだと思うぞ今は
メッサーラがコスト3000の速さで修正前フォビメインバラまく厨機体になる未来が見えた
今のバランスでも今までのシリーズに比べたらそんなに悪くないよ
ストフリギスが強いとは言ってもそれ以外で普通に勝てる組み合わせはかなりあるし腕でどうにか出来るレベル
今回の調整の後ほんの少しなんかするだけで本当に要らん気がする
修正前の升升ペアを今使ったらすごいことできるんだな
ハエコン→相方がハエコンで3000コスでも即死とかw
次スレの季節
早いな
勢いがいつもより結構上がってるからな
それだけバンナムがアップデートの内容を細かく表示した事が異例だったw
>>937 おじさん強機体使うのやめちくり〜(挑発)
夏休み効果じゃねーの
>>943 それはあると思う
朝10時に開くゲーセンに筺4台あるんだけどさ
夏休みじゃない時土日10時に行っても台全部開いてるのに、夏休みだとどの曜日に行っても後ろで順番待ちの人がいる
ちなみにそのゲーセンにはリアル東方不敗が来る(ガチ)
若くして白髪なのか・・・(´・ω・)カワイソス
>>942 実際「俺の愛機は強機体じゃないぐらいで丁度いいが
俺の機体と同じような運用が出来るくせに性能が高いあの機体が気に入らない!」
って感じで似てるタイプの機体の性能下げろって言ってるユーザー絶対多いと思うわこのゲーム
同タイプ同コストで上位(下位)互換があるのは問題だと思うんだが
>>945 白髪ではないなw
でも30そこらのおっさんでマスター使い
俺みた限りでは中堅レベル
俺は下の下の下の下の下だがな
そんなんあったっけ
隠者と黒本とかνとストフリとか
今更なんで文句言われてるかに触れなきゃいけないのか・・・
距離が制限されてるとはいえ結構ぶっぱで当たる武器持ってる上にブースト増加しつつロック切れる装置持ってたり
赤ロック弾速射程機動力に加えて寄られても辛くないっていうのでわりとたくさんの機体に対してどうやっても待ちの状態に持っていける
ってあたりのことを
F91とガンダム 赤枠とエクシアとかか
……なんか微妙に違うな
そいつらは似てるだけで性能を上げれば変わるだろって言いたくなるが
自分の機体の性能上げてくれと願うんじゃなくて上に居るやつを下げろって言うユーザーが問題なんだろ
結局何も解決しない
この流れが緩やかな深夜、
>>950を取るのであればさぞかし自信があるのであろうなぁ
ここは俺に任せろーバリバリ
レベルなんて飾りです!偉い人にはそれが分からんのです!!
行ってみるぜ
次スレテンプレにはこいつも頼む
2011/8/4 【追加アップデート内容】
・ダブルオークアンタのEX バースト技のロックオン切替時の不具合を修正
・トールギスVのレバー後ろ格闘、スーパーバーニア、スーパーバーニア中メイン射撃の調整
・クロスボーン・ガンダムX2改の耐久値、ロック距離、特殊射撃の調整
>>954 まあさすがにバンナムも下方修正ばかりじゃ盛り上がらないのはわかってるだろうから
そんなユーザーの意見を鵜呑みにするようなこともないでしょう
てす
>>964 乙
正直な話、上方も下方もどっちもやりゃいいと思うよ
>>964 おつんつん
しかし上方修正キチーネさんだけなんだな
分かりにくい修正他に来るのかしら
>>964 貴様のお陰で次スレを建ててくれてありがとう乙
>>964 乙
てか今やってるリリースナビ決定戦の情報は書かないの?
>>964 乙
調整にしても何にしても改善のためにやることは
いい部分は維持し、問題ある部分は改善する
これで十分
埋めがてら
お前らのお気に入り三機晒せ
ガオガイガー
ゲッターロボ
アクエリオン
え?
スサノオ
キュベレイ
ゴールドスモー
エクシア
赤枠
お兄さん
TDN
野獣先輩
ひで
ストフリ
W
ZZ
ヘルダイバー
グリフォン
零式
ガンダム
未登録
未登録
サザビー
ナイチンゲール
ケルディム
言っちゃ悪いが物凄くつまらない流れだな
センスの欠片も感じない
ストフリ
F91
00
オメガモン
ベルゼブモン
天野ネネ
V2
X2
F91
宇宙世紀後期サイコー
そんなんどうでも良いから初代のCSをどうにかして下さいマジで
あれどうすればいいんだろう
ナパーム生当て狙えるくらいの性能にすればいいんだろうか
前作のに戻す
ダブルバズーカにするに一票
996 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 03:57:13.93 ID:Zs8CMnJY0
スレ埋めトランザム
スレッガーさんだかスラッガーさんだかが特効すれば無問題
1000なら「私はまだ自分を弱者だと認めていない!」
なにあげてんだ
1000ならBD参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。