あ・・・ミスってる orz 修正 次スレ立てる人は 4以降のテンプレで
と 思ったらあってるか 本スレのテンプレと見間違えたみたいだ 疲れてるな 寝る
S@β弐+サペ連刀箪笥で1%(10)超過。 フル夜叉以外で連グレ叩き込むアセンの定番ってコレでいいのかな?
>>7 β腕より最速武器変の改腕にしてリロ中にサペを叩き込むのが俺のジャスティス
>>7 俺は凸専にするために
スネーク中のための索敵と防衛の返り討ちのための射撃補正を取って
頭以外そのアセンで杖39頭にした
支援をまじめにやってみようとおもいアセンを考えていたのですが 何かいい案や流行があれば教えて欲しいです。 条件は胴のSP効率が並よりはよくて、腕はエッジβ、武器はスィーパR固定でお願いします。
>>10 ネレイド45改
ディスカス・ノヴァ(クーガーS型)
E.D.G−β
ディスカス・ノヴァ
R,、リムペV、広域、ユニットβ
とか。頭はロック重視で選んだ。
>>10 迅牙甲剣IR刃β迅牙甲
掃除R44型浮遊広域リペショβ 超過無し 装甲平均84%
迅牙甲久我S刃β久我S
武装は上記と同じで超過2% 装甲平均96%
ブーストとロックに頼る形に揃えたのと、いざとなったら麻で凸出来るようにダッシュと装甲も高めにしてみました
>11-12 意見ありがとう、聞いてよかった かなり参考になります、自分パーツ性能まだ大して頭にはいってないので。
あ、特式でマルチウェイなのは戦闘にもある程度対応できるようにしてあるだけです ディスタンスのほうがいいかなやっぱり
http://bit.ly/qIf16z 特式ならβ腕欲しいな、と思ったのでこんなのを提示
円1胴なら箪笥、マルチならS胴か近似性能の物が欲しい
Sにしたら連Gどころか41になってたが気にしない
零したら練習不足って画面の向こうで罵られるけどね
ロビンもいいけどアウルもいい子だよ
後は重量調整
hmhm、やっぱりリロ重視したほうがやりやすいかなー 30%も変わると立ち回りもだいぶ変わってきそうだ ちょっとβ腕でしばらく戦ってみて、使用感を確かめてみるよ dd
役弐が買えるようになったから、フル役者をやってみたいんだけど フル役弐より、改を混ぜた方がいいのかな?
腕だけ役改ほか役弐でいいぜ。
>>21 ありがとう!
ずっとβ連Gだったから、切り替え癖に戻すのが大変そうだな
>>21 俺は改役改弐がバランス取れててよさげだった
>>22 蛇で象、砂でEETF使うなら、役弐腕も有りだと思うよ
>>23 検討してみる
>>24 使用率が麻90%支10%だから、弐腕は必要ないってことはわかったww
>>25 索敵欲しいなら頭は素役、
名前なんて見えなくても関係ないならロック重視の改
弐は射撃補正良いけど、装甲薄いから砂使うならって感じじゃない?
胴体はブースト重視なら素役、SP重視なら弐。
ステップ回数だと1回分違う。
見た目やこだわりで選ぶのもアリだと思うけどね。
>>27 足を役Uにするかどうかぐらいじゃない?
役Uなら超過量は増えるけど速度は上がるし 装甲1%低下なんて気にしても仕方がない
もしくはセU腕を修羅U腕に変えて箪笥積んだら超過が丁度0になるけど
>>27 追記。アセン結構変更していいなら
S・HG4・修羅U・迅牙甲(装甲平均94%・24.6m/s) 積載@0
S・HG4・セU・S(装甲平均100%・24.0m/s) @30
ってのもある。
今のアセンのままだと魔剣D斬りで大破だけど、この2つなら耐久MAXなら1割以下でギリ残るね
イェイ使うってことは戦闘メインだろうから、どうせなら装甲あったほうがいいし
>>30 単発リロードの狙撃銃はリロード命なので腕を刃βに
腕だけ換えれば他はそのままで完成と言える
ヤクシャ改脚があれば頭を杖41に
>>27 超過が気になるなら頭を迅牙にするっていうのがあるけど
28の言う様にせっかくなら弐足を使って
改@U弐の速度重視型を推したい
>>31 ,32
ありがとうございます!!
すごい。自分は刃βとか杖とか好きなので、出来るだけこのまま変えたくはなかったのですが
いい感じに見た目も変わりそうでうれしいです。本当にありがとうございますー。
>>28 >>32 アドバイスどうもです!
弐脚のアセンと、S脚のアセン試してみます。
しかし弐脚にするなら箪笥にしたくなる・・・。
奥が深いっすなー。
役弐で2%超過したら、役改のが速いですか? わかる方がいたら教えてください。
>>35 弐のほうが速い
計算する必要もないくらい差がある
超過なしで
ダッシュA+ 27.0m/s
ダッシュA 25.5m/s
>>36 ありがとう
ちなみに超過したら%の分づつ元の速度から引かれるってことでいいのかな
5%超過までなら役弐の方が役改より速いんだなw まぁ5%だと歩行と搭載可能の差で役改のが良さそうだけど
すまん 5%超過したら、役改も3%超過するわ 何言ってるかわからなくなったから寝るわ
単純な速さだと圧倒的に弐脚だけど、 細かい制御とか考えると、改脚が動きやすいんだよなぁ。 何より弐脚にすると、すぐ凸りたくなって愚凸になってしまう。
だったらフル修羅5525乗ろうぜ
つーか、アセンシミュレータで試してみればわかるじゃない
43 :
ゲームセンター名無し :2011/08/02(火) 23:54:19.55 ID:mZ0Buu5DI
とにかく戦闘特化した組み合わせ教えてくだしあ 強襲兵装で
>>43 高機動型
S・HG4・セイバーU・役系
装甲重視型
HG3orディスカスプロト・HG4・ケーファ44・久我Sor円3or迅牙・甲
基本だけです。
何装備したいか書いてもらわないとこれ以上はなんとも
>>43 追記。
HG3・HG3or4・HG3or4・ディスカスノヴァという装甲特化アセンもあるにはある。
間違いなく使いにくいと思うけど、装甲が欲しいならこれはこれでアリかもしれん
自分では間違いなく使わないけど
46 :
ゲームセンター名無し :2011/08/03(水) 00:27:57.77 ID:KBoA/VSnI
アザっす 近接武器がどうにも苦手なので主武器のみで戦おうと思ってんやけど あとなるたけフットワーク軽い方がいいな
>>46 プロトW剣2役改、蠍41ロ槍イェイで超過なし。
VV毛44Sで同じ装備でも超過なし。
個人的には役改脚オススメ。
SSβ弐でスコ41ロッドイエイ リロとダッシュがA+でちょっとかたい
49 :
ゲームセンター名無し :2011/08/03(水) 02:06:53.31 ID:VKrtWg/wO
>>46 近接を捨てるなら装備はほぼ自由。リヒトTの軽さなら、蠍と41が余裕で積める。役脚か役弐脚だと更に積載に余裕ができて、高機動でおすすめする。
武装は一律で特式、41、リヒト、箪笥(計850)
セットボーナス付きアセン
役改、役、役改、役弐で400の余裕
装甲補強狙い
久S、
50 :
ゲームセンター名無し :2011/08/03(水) 02:34:42.07 ID:VKrtWg/wO
>>49 の続き
装甲補強で
久我S、A、ネレ45、役弐で積載余裕が70となる。装甲がC+、B、C、Eと中量に近い装甲になる。
途中のへっぽこミスは多目にみてください。すいませんでした。
>>46 迅甲円@β役改なんてどうだ?
私は頭を役改にしてるが、ブーストもダッシュもリロもロックも極端だが水準以上
ただ、蛇支だと多少超過するが、フットワークはかなり軽い…ハズ
シュラゴンが出てこない優しさと真面目さに泣いた
>>46 もうちょっと具体的に希望とか書いた方がいいよ
最初のアレだけじゃ丸投げすぎてネタ書かれても文句は言えない
これだけだとなんなので
PHG4βS 紫電強Gデ剣イェイ
戦闘しかしない麻専ならS脚くらいでいいんじゃね
SSβ弐サペ41型メッサー箪笥で凸メインでやってるんだけど サペ41でβ腕ってどうなんだろう
割と打ちっぱなし武器だし相性がいいわけじゃないんじゃね βなら半ニュードでも電磁加速砲のほううがいいんじゃないか
サペならリロはあんまりいらないかもね でもコア下で玉入れしてる時、あとコンマ1秒でもう一個入れられたのにいい っていう場面ではリロ欲しい
>>54 >>55 サペ外すなら腕変えた方がいいかなとも…
腕脚そのままに連グレ持つとしたらどんなのが定番なんですかね?
>>56 定番ってほどじゃないけど
甲@β弐でサペ連Gメッサー箪笥なんてどうだろ?
超過0装甲3%ダウン索敵欲しいなら頭久我Uで
SPがちょい物足りないか
>>57 コア凸新定番としていいなコレ
S頭で1%超過でも気にならんとは思うが
>>59 凸特化ならS頭より杖39か円IIIだな
39は凸に不要なロックオンを犠牲に、並の装甲と高い索敵と射撃補正を獲得したまさに凸屋のための頭パーツ。ただし装甲のわりにやや重いのが難点
索敵B+がオーバースペックなら軽くて高バランスの円IIIという選択で。
>>59 39頭誰も使ってない理由わかるか?ロック距離短すぎて防衛と戦闘になった場合に撃ち負ける
3839とか時代遅れだ ダート使えダート
テンプレアセンのSS○弐でおk。 凸メインにするならサブは41以外ありえない。
個人的には凸メインで考えると、SSA弐かな。 サペ41ロ槍箪笥でちょうど。 コア下は横からの被弾率高いから、腕の装甲が結構大事に思う。
>>59 39いいよね
砂凸としてはTFのときにお世話になってる
日光なら41使ってるけど
>>62 凸メインなら連Gもスウォームも考慮していいはず
連Gスウォームだと凸メインってより、凸屋になるか
>>62 凸メインでコアダメ最速はβ連グレだろうに…
41と連グレの話は定期的にでるねえ
β腕連Gはミサイル凸マシーンで 41はもうちょい汎用性ある立ち回りが出来る感じかな クラッカー楽しみだね
>>65-67 コアダメ最強でもコアまでたどり着く為の武器として、4ptに安定した速さのリロ時間とダメ
そこらへんの汎用性が41が段違いだからな。コアまでつけなければ最速コアダメも意味無くなっちゃうし
>>凸メインにするならサブは41以外ありえない。 ありえなくはないだろ。実際SSSA戦の凸屋で連グレ凸してる人は大勢いるのに。 あまりにも主観的過ぎる
>>70 意味わかんねえw
コア下たどり着けるかどうかは副武器がなんだろうと関係ねえだろ
4ptするとコア下行けるの?
(いくら連グレが)コアダメ最強でも コアまでたどり着く為の武器として(有用で)、 (その上)4ptに安定した速さのリロ時間とダメ そこらへんの汎用性が41が段違いだからな。コアまでつけなければ最速コアダメも意味無くなっちゃうし じゃね?知らんけど。
>>72 道中接敵した時の対処に便利ってとこ。例えば置きだけでも距離離すのには使いやすい
そこら連グレだと器用にできない所はあるからな。絶対見つからないか素で逃げれるなら連グレのが良いのは間違いない
とりあえず日本語勉強してこい
追走中に距離離すだけなら面制圧できる連グレでも出来る。 むしろ閉所でタイマン撃ち合いになった場合は手榴弾は「見てから回避余裕」だから使わない 手榴弾は気づいて無い相手に投げ込むもの、グレは撃ちあいでも当てていけるもの 器用にできない?連グレなら9回撃てて撃ち合いに使えてコアダメも高いのに近距離戦で使えないで3回しか投げれない41のほうが器用???
一択とは言わないけど器用って意味はわかるがなあ
>>76 むしろ41は見せるって使い方もあると思う
追われてる時に足元に投げる、振り向かないでも投げれて相手が見えてれば牽制になってそこは通れないし
当たってくれれば美味しい
タイマンしちゃうなら主武器で出来るしそれで充分って人も多いはずだよ
コア凸するならベース前で2個残ってりゃ上等というかそれ以上入るなら相手ザルだから余裕過ぎる
>>77 それこそグレ1マガジン分撒きながら置けば同じじゃないか…
41もグレも重量、手軽さ、置き、タイマン、遠投と、一長一短なのは解ってるつもりだが
>>62 >>70 >>72 のコア凸=41っていうのは今の凸屋見てる限りそうとは言えない自分もそう思わない
グレの重さも分も装甲に回せるってのも大きなメリットだろ。
凸メインって話だろ? 凸メインなら連G最強じゃね
41の長所 後ろ向かずにAC吹かしながら41置いて距離離せる 4PTでコア外からコアに攻撃・コア下のマインやリムペ等の爆発物の除去 軽い プラ戦闘等位置がある程度決まっている戦闘場所に投げ込む使い方ができる 連グレの長所 瞬間コアダメ最高 戦闘で面制圧攻撃できる 要するに対コアならばワンチャンあれば連Gのが瞬間ダメ出るけど、安定・汎用性なら41ってこと コア外からダメージ与えられるのと、爆発物を除去できるのはかなり大きい 天井落としできれば連Gは威力すごいけど、そこまで辿り着くのは(MAPにもよるけど)大変だし 軽い分装甲にまわせるってのは、具体的に言うと胴体が久我SからHG4に変えられるのと同じ重量(180)だね
ブースター量によるステップ回数ってどこにある? 最近支援に良く乗るから、久我Sからノヴァにしようか悩んでるんだが
>>83 ありがとう
今はもしもしだから見れんw
帰ったら見るわ
>>82 支援メインなら、生存率考えて久我Sのがいい気がするな
ノヴァ胴ってイマイチ器用貧乏というか難しいよね
蛇使うならいいと思うけど、他なら久我Sとか円@でOKと思ってしまう
>>82 >>85 昨日ちょうどSS改BorSS改Sとかの支援テンプレアセンに似たアセンから
PNDNのフルディスカスに変えてプレイしてきたんだけど
生存率はむしろ上がったよ。
メリット
装甲95%→105%アップ
SP供給率C+135%→B+165%(フルディスカス)
デメリット
ブースト回数9回→8回
ダッシュB→C+
だったかな?
ブーストは慣れればあんまり変わらない。あと1回ブーストできれば・・・って思う時でも
結局ブースト切れそうになるし
それよか今のマップ白スク?だとキルデス勝負多くなるからSP供給B+は味方再起にもいいし自機の回復にもよかったよ
いままでSSUBとかテンプレだしと思ってたけど、支援専門で動く自分にはPNDNは凄い合ってたから一度乗ることおススメ
>>86 支援なら私は迅牙甲久我S迅牙甲久我Sにして麻蛇両立しつつかな…
粕Nのダッシュも我慢出来るけどもどうしても軽量が多いからいいマトにならないようにセンサー置いた後でも補助出来るようにロック高めの頭がいいかも
クイスマで中遠距離で戦えるように出来たらいいかな…
支専ならフルディスカスは全然アリだよね ノヴァ出てくれたおかげで速度と重量の両立できるし 一応リア重なら支援と両立できるよ。装備調整すれば両方超過なくすこともできるし
いざって時の凸を考えると、ダッシュBは欲しいんだよねぇ。 フルディスカス支援で、敵ベース内再起狙うのもありだけど、 起こした相手がおにぎり切らしてたらあまり有効じゃないからなぁ。
ノヴァで質問した者だけど 脚は役弐固定なんだ、すまない
サペ41魔AC で行きたいんだけど 杖38円1役役で超過しちゃうからなんとかしたい。 どうしたらいいだろう
ダート頭にすればいい
と思ったら1%(10)超過するな マルチウェイにするか早々にヤクシャ改腕・改脚にするべきだな
>>91 ダート・円1・セイバーU・役(88%) で積載40余り
久我S・円1・修羅2・役(86%) で積載30余り
38・円1・修羅2・役(84%) で積載60余り
超過無しだとこんな感じかな
修羅IIは初期からあるのに現役で使える良パーツよな
修羅IIは挙動の面で強い上に軽さについて言えば無二のパーツだからな 聖II腕でキメラしていて超過したら修羅II、ということもできるのがまた良い
装甲のセU・持ち替えの役改・軽さの修羅U この3つはキメラに物凄く使いやすいからいいよね
キメラに限れば中量腕なら リロードのβ・硬さのA・ハイバランスの甲てトコか
>>99 その辺ちょっと重いんだよな
円1、ネレイドシリーズまで軽いといい感じなんだけど
ところで迅甲腕ってそこまで良いかな?
ランクにすると円1より一回り優秀に見えるけど、
数値にすると、反動吸収5%、リロード5%で重量+50なんだよな
重量まで考えると円1とどっこいくらい?
>>100 重量850は中量腕では平均的な重さでしょう
逆に円1や礼腕は軽いのがメリットなんだけど
中量腕はキメラだと挙動の関係で一芸ないと軽量腕でイイやになるから…
中量級はどの兵装でも重量問題を抱えてるから軽さは十分なメリットになってると思う
>>100 少し無理しても反動吸収とリロがあるから砂蛇でも使える
持ち替えもそこまで遅くないから麻支でもって事で、マルチに使えるって事と私は考えてる
>>100 重量だけじゃなくて対重量効率を見れば良さが解ると思うんだが
@:800 CD+C+C+
礼:760 CDCB
甲:850 CCBC+
U:720 DDBB
@⇒甲 50の重量増加、計2ランクアップ (反動+1、リロ+1)
礼⇒甲 90の重量増加、計3ランクアップ (反動+2、リロ+2、変更-1)
U⇒@ 80の重量増加、計1ランクアップ (装甲+2、反動+1、リロ-1、変更-1)
U⇒礼 40の重量増加、計0ランクアップ (装甲+2、リロ-2)
各能力が等しく必要とされるわけじゃないからなあ 特に反動吸収は必要性が限られるから
重量腕だと装甲の重W、反動の毛45、バランスの毛44か。 路地のスペックが気になる処だな。個人的には重くて装甲以外をハイスペックにして欲しいが。
ステータスとして重要なのが、装甲・リロ・変更だからねえ 反動吸収は結局のところ特化してないとあんまり意味が無いから 軽量ならセTR・中量なら杖41・重量なら毛45(HG3)があるかな まあ、中量の杖41は持ち替えが死んでるのと80重量足すだけで毛腕使えちゃうから微妙だけど 後は一応B+の円3と久我Sがあるけど、どっちも微妙なきがする リロードなら 軽量は修羅U/役改/(セU)・中量はEDG-β・重量は毛44 持ち替えなら 軽量は役改・中量はネレ46・重量は毛44 装甲だと 軽量はセU/役・中量は円2・重量はHG3 重量は余り気にせずにかいたんで、鵜呑みにはしないでください
46腕はボンバーマンやる時だけお世話になってるな
>>103 単純にランクだけ見ると良さそうだけど、
たとえば反吸のD→D+は90%→100%、D+→Cは100%→105%
これを同じに評価するのはどうかと
杖のD+は95%だけどここでは比較してないから除くとして
リロードもC100%とC+110%、B(-)115%だし
リロードの5%って蠍で0.1秒差、強Gで0.2秒差だよね?
甲はSS甲弐用かなー 戦闘にも凸にも使いやすいし Sの重量増で性能上位互換があれば軽量腕にするが
甲腕はメガロにぴったり! 玖珂Sだとリロと持ち替え気になるし、剣2あたりだと反動がキツい。
リロードと反動吸収を両立、さらに武器変更にも優れる隠れた腕がある。 そう、それはエッジα腕に他ならないのである。
>>105 ロージー腕は装甲A+でリロードD〜D+とHGの上位モデル
頭と腕はHGTとVを食ってる
胴はちょっと重すぎだろと思うが
δ腕が欲しくて奇襲しまくってたが、ランク上がりすぎて辛い 円B分稼いだ以来忘れてた あと精密20回でヴェスパがやっと買える…
>>114 戦闘麻専アセンで強引にプラ奇襲して、順番に下ってくればおk。
SWSWの重メイン、ペッカー試験バラコロを使ってますが 毛4445使ったほうがより戦闘向きになりますかね?
まずペッカーが戦闘向けじゃない
>>118 戦えなくは無いけど、バリアとパイクは相性は良くないと思うな…
ECMとバリアか、パイクと榴弾のが相性いいと思う
パイクよりECM使いこなせるほうがよっぽど撃破とれると思うよ 味方にも助けとなるし、うまくいけば撃破補助だってもらえるから確実
>>118 取り敢えず重火だけ意見させていただく。
ラベージを振り回すって事は、メインの戦闘距離は接近戦。
であるのに、武装が接近戦向けとは言い難い。特に不意の遭遇戦に弱い。
結構な空転時間&しゃがみ撃ちが本領の象、自機巻込みもあるのに確殺系でもないプラカノ、チャージ武器のラベージ、バリアはアリだがラベージの距離って事は敵麻の近接距離でもある。
変更するとしたら、主を素ガトにして対応力を上げ、浮いた重量で副をコングに。
運用は一定距離以遠は素ガトとバリアで対応。要所ではコングも活用。
ラベージの距離になったら、ラベージで一撃必殺を狙う。万一外し&躱されたら、即座にバリア展開&コング即撃ちで敵機巻込みで。要するに確殺二段構え。
こんな感じでどうだろうか?
>>118 重火視点でいうと
パイク系つかうなら吹っ飛ばし後すぐ追い討ちできるようにラピッドがオススメ
持ち替えがかなり重要なので、ラピとプラカノ系で行くなら役改腕でもいいかもね。
ガト系がいいなら素ガト一択だね。
パイクはバリア重火にバリア張って殴りに行くのが多いかな。麻じゃないと気づかず当たってくれることが多々。
俺はA@@迅でラピ mk2 腕パイク 初期バリア 使っているけど、戦えてる気がする。
でもECMの方が使い勝手はよいよ。
アームパイクの方が実戦的だと思うけどねデ剣と魔剣の違いみたいにね 既にアームで十分な威力が有るし隙も少ないんじゃないかな
頭ダート 胴@ 腕役改 脚B LG1 コング ラベージ バリアβ 中量蛇はただでさえ存在意義が厳しいのにラベージまで積むとなると基本はコング砲台と割り切らなきゃいかん
126 :
118 :2011/08/11(木) 16:48:21.91 ID:ZhQF6VI60
レスありがとうございます。 パイクは一撃必殺目標で追撃はあまり考えていなかった&吹っ飛んだ所にプラカノ打ち込み 象は近い距離での運用がいいと聞いていたので合わせて中近距離で戦えるかな程度に考えてました。 サワード系は弾速遅いのとリロードが使いづらかったので自分的に無しでしたので 主武器変更などをメインに色々と練り直してみます。
象のトコだけ補足すると、象が中〜近距離ってのは正しい ただ、空転が1秒あるせいで遭遇戦の場合空転をさせていないと結局のところ瞬間火力で撃ち負ける 空転1秒を入れちゃうと5秒ぐらいまではサペのほうが秒間火力高くなっちゃうから意味が無い 要するに、象を使いたいなら常に空転させた状態で即打てるって状況を作らないと意味が無いってこと 複数の装備を使うこと前提なら空転が無いor短い武器の方が向いてるよ。具体的に言うとヴィーゼル系・機関砲系・ヴルカン系(コレは重量対策に使うべきかも)
メインだけでも殺れてかつECMやロケカノからのコンボするなら素ガトや双門が個人的にはつおいとおもふ
>>126 細かいことは他の人に任せて、一つだけ格言を。
「ロマンはアセン(デッキ)に一つまで」
先月から始めた初心者です。 すみませんが、少し相談させてください。 現在B3(降格なし)で、 麻メイン、たまに蛇、 誰もいないときは仕方なく支援を使ってます。 アセンは 頭 杖38 体 玖珂2 腕 円1 足 円1 で、 武装は 麻 90C、38手リュウ弾、デ剣、素AC 蛇 すべて初期 支援 ワイスマ、以外初期 です。 凸もできる麻、軽い蛇を目指しているのですが、 どうも速度が足りないように感じます。 ここからどうアセンと装備を変えていけばいいのか、 方向性についてアドバイスいただきたいのです。 すみませんが、お願いいたします。
凸麻と蛇の両立はぶっちゃけ無理なんで麻か蛇は片方に絞るべし 麻ならヤクシャか迅牙、蛇ならHGかケーファーに脚から換えていく 麻は41型強化手榴弾を優先して次いでM99サーペントを目指す 蛇はGAXガトリングガンと試験型ECM
>>130 まず、軽量蛇と麻の両立が無理。
どうしても両方やりたいなら局所蛇(重量超過で遅いが、瞬間火力だけは高い)の運用になる
麻はそのアセンに加えて役者脚だけあれば十分戦えるから、解放を待ちつつ近接以外の武器を順当に強化していけばいい
近接だけは初期のデ剣も最終装備候補の強さがあるので換装は好みで。
蛇メインにするならまずはS脚か、麻の速さを犠牲にして毛やHGの脚、それと初期エアバスだな
フル玖珂121Sくらいなら蛇はそれなりに動けるけど、そもそも軽量蛇自体がイレギュラーなアセンなのは自覚しておくように。
エアバスT-10は軽くて扱いやすいから素材は多少きついものの是非試してほしい
スレ違いだったようですね。 すいません。 軽量蛇ってイレギュラーなんですね・・・ B上がりたての時に バリア張った妙に早い蛇に凹られたので、 普通にいっぱいいるもんだとおもってました。 とりあえず、ずっと麻がメインできてましたので、 ヤクシャor迅牙 が出るまで、我慢して 凸麻目指したいと思います。 アドバイスありがとうございました。
>>134 別にスレ違いじゃないよ。初心者から超ベテランまでアセンのことならなんでも話すのがこのスレだし
蛇は重量と火力が比例してるからあまり軽くしすぎると麻でおkになっちゃう
機体や武器も高バランスの物が必要になってくるからガチの初心者では辛い。Bランくらいなら何とかなるけど
かつかつの麻専アセンじゃなければ重量も余裕があるだろうから超過してもダッシュB位の速さで動く蛇は作れる
やっぱりそれなりの資産はいるけどね
>>134 一応自分が使ってる軽量蛇のアセン書いておくね
ヤクシャ・円1・セ1R・迅牙甲 象・コング・試験・バリアβ 超過1%(40)
軽量重火力メインだとこんな感じ。
支援優先で重火も一緒に運用するなら
ディスカスプロト・クーガーS・シュライクU・クーガーS ヴルカン1・プラカノMk2・新型・バリアβ 超過0
やっぱり火力はどうしても下がるけどね
支援兼用のは、脚を円3にすればもう少し余裕でないか? 射撃C+のヴルカンじゃ流石に……
下は支援テンプレなSSU円3にラピコング試験バリβ(超過0)で良くないか? テンプレ中量蛇すぎるがw
E.D.G-δ脚って優秀だったんだな 役改で超過に悩むならありだな
>>139 δ出た当初は軽量が修羅しかなかったから凄かったぞ
チート脚登場と騒がれ、だが勲章が厳しいから下位狩りで奇襲を稼いでB下位戦(現在のA下位相当)が相当荒れた
挙動の軽い軽〜中量機で改の歩行を捨てるほどの重量差メリットはないと感じるから今は選択肢にもほとんど入らないけどなぁ…
>>140 そうだったのかw
確かに勲章厳しいよな
ワイスマとSPの感覚ってどう違うかな? 今はワイスマ使ってるんだけど…
早く老人出ないかなR頭がHG3より70軽くてその分装備や装甲に回せていいんだけど キメラでHG3頭使ってた人は重量を軽くしたいならR頭でロック距離伸ばしたいならR+頭だな
小学生は夏休みの宿題やってろ
>>144 小学生がBB出来るだけの金持ってるわけないだろう
>>145 他ゲーの話になるが、戦場の絆Rev1の頃、その店で一番金を使わなくちゃなれない「大将」になってる小学生がいてだな・・・
147 :
ゲームセンター名無し :2011/08/14(日) 22:00:55.19 ID:rUp1vLyY0
久我S毛45迅牙甲久我S LG1コングECMタイタン 最近重火乗り始めたんだけど主武器何がいいかな?LG1だと弾がバラケ過ぎる気がしてきた アセンも麻のときから足を役→Sに変えただけだから意見もらえると助かる コング装備とそこそこの機動力が欲しい
>>147 テンプレの素ガトか、タップ撃ち出来るなら双門かな
私は素ガトと単式使い分けてるがなんだかんだで素ガトに落ち着く
>>149 レスありがとう参考にさせてもらいます、ガトや機関砲の反動ってこのアセンでも扱えるレベルなのかな?
反動はけっこう使う人の主観が入るから、試してみることができるなら実際に試した方がいいと思います。
http://bbb.xandbox.jp/myasm/30b41c88dfda768daadd3a02c588b538 ↑が現在のアセンのURLです
フルディスカスPNDNです。
相談なのですが、15日からのマップのトラザ・ウーハイ大攻防戦に向けてのアセンを考えています。
どちらかといえば全国の方が好きなのでトラザ重視で考えています
前回はベルスク出撃で、キルデスで勝負がつくこともあったのでフルディスカスノヴァ胴での回復メインでいきました
トラザはコア凸マップとのことで、基本ベース、プラ維持・防衛に回ろうかと思います。
ベースIN手前に初期機雷撒いて、スマSPでプラント戦に参加、引き目で戦い味方の再起重視でいこうと思っていますが
上記のアセンから変更するとしたらどこがおすすめでしょうか?
修羅2腕で初期ガト使う俺みたいなのもいるし、反動制御できるなら問題ないかと
155 :
154 :2011/08/15(月) 06:09:28.36 ID:x6lxS7rx0
連投すいません 胴はセイバーRです
>>154 立ち回りや何がしたいのかを書いてくれないと、「そのアセンで良いよ」としか言えない。
麻と支の比率は?麻は戦闘屋?凸屋?
麻の武器見る限り軽量&凸向きっぽいけど、甲脚が否定してる気もする。
麻&凸がメインなら、役脚にするかいっそ5525にした方が良いかも。
フル粕アセンだと頭部がPなのですが、Nじゃダメなのですか? あと、粕N久我S迅牙甲粕Nの蛇支アセンは評価としてはどうでしょうか 蛇:素ガトプラカノ試験XHR 支:ワイスマリムペV広域ユニットβ
>>157 ディスカスN頭は全然問題ないよ?
重火バリア重量級テンプレアセンの一つにN・HG4・毛45・毛45みたいなのもあるし
頭がPなのは只単に重量の問題
アセンについての意見だけど、重量超過するのに何でN足を使おうとするのか疑問
N足は超過しない様にして使わないと意味があんまり無い足だよ。装甲は高いけどそれだったら重量級の足にした方が平均装甲は上がるし
どちらかが超過しないならいいけど、どっちも超過するなら素直に毛45足にして装甲上げた方がいいと思う。速度もあんまり変わらないレベルになっちゃってるから
具体的に言うと、N・HG3・毛44・毛45みたいな。
SPが欲しいなら胴体をNにすればいいかな
速度が欲しくてN足を使うっていうなら、支の時だけでも超過無くすべき
N・S・役改(もしくはセU 1%超過するけど)・N ないしは N・N・修羅U・N
辺りがいいかも
>>158 重量脚が粕N脚か久我S脚位しかなく、一番速度が出たN脚を選んだだけです、申し訳ない
あと、今は頭部を久我Sにすれば支援は超過無しになるのでそちらで運用してます
脚は毛45だと蛇も超過無しになりますね
素材集め、頑張りたいと思います
二ヶ月前から始めてようやくA4まで上がる事ができた者です。 麻で戦闘時々凸として活躍できればと思ってます。 機体:杖41,HG1,円1,役者 武器:サペ,41,デ剣,初期AC という状態で超過プラスマイナスゼロの状態です。 ここからどのように持っていくと良いでしょうか。 戦闘やっていくとしたら41よりかグレネードのほうが速効性があって 良いような気がしないでもありませんが素材が無くて買えませんので、 暫くはこのままやろうとは思っているところです。
>>160 特に拘りがなきゃ頭Sあたりにして脚を改脚以降にしてディスタンスが載せられりゃ文句ないんじゃないかな
S HG1 @ 改でタンスに変えるだけで超過なしだよ。出来れば胴は最低5秒胴にすると防衛や最前線に飛ぶのが楽になるとは思うけど
礼45改胴は優秀やでぇ! 不足のない装甲にSP供給、4秒移動で重量は僅か1220だ IRとかの軽量胴と比べて打たれ強さを維持しつつ取り回しが軽快になる
俺480000万ポイトンはやってるのにマルチファイター1個しかないよ ジリオスも勲章足りないや
マルチファイター系は狙わないと無理あるしな 砂は要らんってわけじゃないけど自分が使うには好かんので一回だけグラスラ狙いで乗ったのみだからなあ 総獲得ポイトン33で止まってるw
礼46の為に砂即決→開幕占拠した時の罪悪感 もうTFなんて諦めてもいいよね…
168 :
ゲームセンター名無し :2011/08/19(金) 00:44:52.51 ID:vKTQbcz1O
SW45Wが揃ったんで恐竜コング試験型初期バリアを考えてます トラザみたいなマップだと象+榴弾とかのが立ち回りやすいんでしょうか?
人それぞれと言うべきだが、敵ベース内に入れるならバリア重だし、押されている状況なら榴弾だし…私はバリア買ってみたが、何か重火っぽくなかったので戻しましたけど
>>168 どっちもどっち一長一短だから何回かずつやってみて自分に合う方を使うといいと思う
俺はベース入り口罠除去したい時と映ったセンサー狙いたい時があるかなと榴弾積んではいるけど
>>168 正直中の人の問題なんで、どっちが立ち回りやすいかはちょっと…
ただバリア背負ってると榴弾が欲しくなるし、榴弾背負ってるとバリアが欲しくなることは良くあるw
>>168 恐竜が近距離用でかつ常時アイドリング必須
コングも近距離用
なのでコング使うなら多少でも有効射程伸びる象や副→主でコンボできる素ガトのほうが好きかな
個人の好みだけど自分は恐竜使うなら同射程で即座に撃てるの双門使うわ
>>173 俺は大攻防戦はセンサーなんて積まない
弾薬箱積んでマインV投げ散らかしてる
どうせ攻撃でも防衛でも直ぐやられるんだし
>>173 あとやっぱ施設を直せるのは強いから最低でもリペショは積んで行く
同じ久我S脚で組んでるから主武器なんて釘銃握らせてるだけだけど
砂について質問です。 主武器ヴェスパ・TFを回しながら使っているのですが、連式・アグニも購入し、候補にあげるべきでしょうか。
>>176 まぁ人によるかもだけど、アグニはイランと思う、趣味武器って感じ
連式もTFでokって感じ、爆風あるけど、当たりやすい印象はない、逆に遠いと当たんない感じすらするし
>>178 フルチャージで当たり所によっては頭じゃなくとも大破と言えども、アグニはあんまりなのですね…
ありがとうございます、ヴェスパとTFを鍛えて頑張ります
>>177 細かいけどS胴と修羅II腕にしてみたらどうだ?
総装甲はあまり変わらず反動吸収が少し下がって武器変更とSPが伸びる
ロックオン犠牲にしていいなら粕D/玖珂S/修羅II/弐でさらに頭も固くなって重量過不足無し
>>177 取り敢えずそれで出てみたら?
連Gは凸用?SA戦では思うように凸通らないと思う
だからこそ連G凸が一度通ればそうそう覆らないけど、
戦闘ptのことを考えると多装か41オススメ
近接は好みだけど、弐足なら重量的に初期武器のどれかじゃないかな
テンプレのSS剣U弐も試してみて。
>>180 ロックオンと反動吸収をがんばれば、行けそうですね、試してみます。
>>181 連Gは凸用です、41は扱いが下手なので多装ででてみます。
ロッドは・・・個人的に一番当て易いのでorz
ありがとうございます。
A5とB1を行ったり来たりな麻蛇の海老ですが、アドバイスお願いします 役S39改 サペ 41型 マ剣 イェイ ウィーゼルR プラカノ 試験型 バリア 麻でプラントなどでドンパチやっていると、何時も押し負けてしまいます 自分の腕の問題もありますが、少しでも勝率をあげるにはどういうアセンにすれば良いでしょうか? 手榴弾は巧く扱えないので、近々グレネード系に変えるつもりです
S買えるほどやってるのに現査定でABループするのはアセン以前に立ち回りが明らかにおかしいレベル 何もしてない時間はないか? 長距離移動のときはエリア移動を使っているか? 戦闘後には手動リロードしているか? 単騎で突出してないか? ベース防衛のとき無駄に長時間籠もってないか? ネタうぃきの「Aランクで苦戦している人へ」のページを読むことを勧める アセンのほうだけどまず麻蛇両立は初心者がよくやるミス。 求められるステータスが真逆で重量も大幅に違うのでどちらかに絞ること 麻ならサペは反動吸収いらないからSS改改にして武器変更上昇 ブースト頻繁に切らすなら玖珂II胴や円I胴。 蛇ならまず主武器を替えよう。ウィーゼルRは火力低すぎて同レベルの相手にすらまず撃ち勝てない 脚もダッシュB以下の重量耐性高めのものにして反動吸収の高い腕、装甲が最低でもC以上の頭にする 蛇向けにするならフル玖珂(S脚必須、腕はI以外)やいっそ3444のガチムチやったほうがいい
>>184 アドバイスありがとうございます
エリア移動やリロード、防衛に関しては、それぞれ常に意識して行っています。単騎で突出はよくやらかしてしまいます
ネタwikiも確認してみます
重量級は扱いなれないので、まずはフル玖珂に組み直してからシミュレータと睨めっこきます
Sやイェイが買えるのに海老って、なにをどうすればそうなるんだ…… 上でも言ってるけど、麻蛇兼用は難しい やるなら円3脚かフル玖珂Sで麻の速度を捨てることになると思う 超過してる軽量蛇とか低火力低装甲低速度のゴミなんで、マトモに戦えんよ やるならバリア張ってコングぶっぱする一発屋か ウィーゼルRは『麻用の装備だったら強いね』ってレベルなんで、ラピッドか初期ガトにしたほうがいい 反動が気になるならヴルカン系もいい、対ワフー用になるが パーツ面では、杖腕だと切替が死ぬからちょっと辛くないか リロードが欲しければβ腕にするか、取り回しのいい修羅II腕や剣II腕なんかもいい 装甲が欲しければ甲腕もいいぞ 麻用武器ならサペもスコも反動は気にせず運用できるから あとは味方と一緒に動く、手すきの時間にリロードする、攻撃時はこまめに指切りする、あたりか 敵の動きもよく観察して、自分とどう違うのかも考えてみるといい
>>185 このゲーム専用アセンを組めば強くなれるんだけどそれだと役立たずだしつまらない
麻蛇兼用をやるなら麻蛇のどちらに重点を置くかだね
どっちメインでも良いけど5:5程度じゃなく7:3くらいの割合で
麻メインなら蛇はプラ押し込み、対ワフト用のワンポイント
蛇メインなら麻は移動速度が欲しい時、凸用のワンポイントで
注意したいのは蛇、重量≒火力のうえ火力低いと劣化麻()になる
アセンは他の人が言ってるけど
装甲とリロのいい腕を求めてるぽいので甲腕オススメ。リロAも要らない
ちょっと長く撃てる事しか能がないウィーゼルRを変える。素材がないなら初期の方がマシ
上の方に行けば行くほどHS率が上がるので頭の装甲はそれなりに必要
手動リロードは全武器やっておく事。プラカノは良く忘れやすい
はじめて2ヶ月、愚凸とイベント戦を繰り返して素材が集まりとりあえずの目標機体まで辿りつきました。 現在は麻支でプラント奇襲、敵ベース付近のプラントが墜ちたら蛇でECMばら撒きながらコア凸してます。 ここから先Aクラスで運用するのにどう改良するのがオススメか助言いただければと思います。 迅牙・円@・礼45・迅甲 麻、サペ・41・マ剣・マルチ 蛇、LG2・プラカノ・初期ECM・バリアβ 支、ワイスマ、リムペV、センサー、ポストβ
頭はとりあえず玖珂Sに 胴→イェイや支でSP供給が低いのは泣けるので 戦闘向けの玖珂S、軽くてエリア移動4秒と取り回しのいい礼45改、ブースト管理に自信があれば硬くて丈夫で安価な粕Pあたりに 腕はリロードが低いと戦闘で厳しいと思うので修羅IIとか役改、バランスのいい剣II、装甲も欲しければ甲 まぁリロードに困ってなければそのままでもいい 脚はそのままでもいいし、超過が気になるなら円3とか玖珂Sに 武器は、麻はいいと思う 蛇は火力低すぎで蛇たる理由がなくなってる、重量の問題もあるだろうけどラピッドか初期ガトくらいなら積めるっしょっつーか積め 支は広域まで買っておけば安心 こんな感じか S4の意見だからそこまでアテにはすんな
頭は好みだから思うものを着ければいいと思うよ 胴はブーストメインに考えてるならそのまでいいし、エリアSPを考えるなら礼45改、ブーストはそのままエリアなら初期役者、固めな胴なら円A、エリアはそのまま他を強化するなら久我S 腕はどの兵装使うかによるけど候補は修羅U・刃β・役改・迅牙・迅牙甲・剣II どの主武器も反動いらない感じだからリロ重視した方がいいかも 脚はなるべく超過し難い物を選びたい ただ、麻メインならそのままでいいが、そこまでダッシュが早い脚でもないので久我Sにして装甲を強化したいところ A23ルーパーの意見です
追記 迅牙・久我S・剣II・久我S 重火・支援で1%超過:装甲94% 粕D・礼45改・礼45・迅牙甲 超過なし:装甲93% 杖38・円A・剣II・久我S 超過なし:装甲96% まあ、例として置いておくね
>>192 4兵装使いこなして、なおかつ超過なしとなると、蛇をバリアにするか、装甲を削るかかな
粕D礼45改剣II久我S:装甲92%
蛇をラピプラカノ試験T10で超過1%
とりあえず、どの兵装も楽しいが、どれか一つをメインと考えてアセンを組んだ方がいい
どれもと考えるとどっち着かずになるからね
>>192 あー、どっか諦めないとやっぱしんどいですよね、有難うございます。
一応、メインが蛇なので、足は現状維持で頑張ってみます。
腕、どうしよう…
蛇なら、ラピはそんなに反動無いからリロ切替重視で剣IIか迅牙甲かな 装甲気にしないなら剣Iでもありかと思う あと、タイタン一択じゃなければT10に変えれば超過なかったと思うよ あとは頭を杖じゃなくて粕Dにすればもう少し装甲に回せるかも
>>195 やっぱT-10も考えなきゃ駄目っすよね。
有難うございます…
頭取り替えることは、視野に入れていこうかと思います。
蛇メインだってのなら重量型パーツで固めてガトリング系を持とう ノヴァ脚じゃ砲撃装備は無理だ
円は汎用性高いよね
200 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/26(金) 15:26:58.89 ID:yHOOGPpb0
175は小さめ s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>201 ありか無しかと言うと微妙
腕を迅牙にするなら修羅Uか役者改の方がいい
胴をネレ45改でもいいが、久我S積みたいのが本望かな…
脚は役弐だけども、他兵装にもよるが、役改で歩行上げてもいいかも
頭も役改より久我Sか堅めの方が安心するが…ロック重視ならまあ…
話が戻るが、胴礼45改はさておき、腕迅牙を採用したのは装甲をと思ったのかな?
腕が狙われるのはコア傘下行った時くらいだから余り気にしなくともいいと思う
それより、追い撃ち、リロを考えて切替リロ重視した腕の方がいいかもしれない
>>201 202も言ってるけど腕は微妙かなぁ
武器変更BではなくB+が欲しかったんだと思うんだが
BとB+の差ってwikiによると大体0.06秒なんだよね・・・
俺ならネレイド45腕を採用するかな
>>201 どちらかというと177の甲胴正2腕の方が安定しそうだがな
役弐箪笥連Gの凸仕様だしリロは落としたくないような感じはある
4秒胴が欲しいなら45改でも良いとは思うけど
軽量でプラ相撲なんて簡単に出来ないって
たまにやってるのを見るが上手い人は慣れとセンスが必要だってのはわかる
数こなすしかないんじゃないかね
201です。聞いてよかった
>>202 切替リロ重視で腕役改、修羅Uも考えたのですが
改は装甲低め、当たり判定大きめ
修羅Uは装甲が低すぎる様に感じまして・・・
サペと連G構成なら弾持ちも良いので切替重視、
ロッドも使っていきたいので、装甲あれば多少はということで迅腕になりました。
>>203 0.06秒・・・45腕は盲点でした。リロも大差ないようなのでこっちかなぁ
ありがとうございます。
文字制限にかかりました、連投すいません
>>204 凸はいつも連G(天井)→サペ半マガ→連Gという具合で切り替えるので
リロードもごまかせるかなと。
プラ戦は…占拠0を連発することがあるので、数こなしてがんばりますorz
>>205 迅牙腕と45腕はリロ一緒だよ
だからリロードを重視しないなら45腕がいいと思うわけで
ところでロッドUは使ってるの?デ剣やロ槍にして頭も装甲重視にしたほうがいいんじゃね?
具体的にはロ槍にすると玖珂S頭がつめるよ
>>208 毛45程度の速度は出てるからしんどくはない
でも重火専ぽいし脚を毛45にしてもうちょっと硬くしたほうがいいんじゃないかと思う
>>208 B脚にすると装甲はチョイ落ちるけど全兵装で速度上がる
麻・支をよく使うようなら断然コッチの方がいい
>>211 ありかと思うが、箪笥積んでようがマルチだろうが愚凸しないように心掛けでなんとでもなる希ガス。
私の場合は箪笥とマルチでカード分けしているが、押し込まれた際に少しでも敵を釣るために敵陣突っ込む際は箪笥でよかったって思う。
マルチだと久我Sで回復早いと言えどもどうなるかわからない(戦闘のみ行うとしても)。回避はハフステ射線切りブースト管理を意識すればなんとでもなる。採掘島なんかじゃ距離ありすぎてSP切れするだろうし。
だから、そのまま箪笥使いつづけた方がいい気がする。
>>208 >>209 ご指南、有難うございます。
B脚は以前考えたのですが…その、勲章が問題でして…
毛45も同じ事が…
頭に残しつつ、とりあえず勲章集めに移ります…奇襲章とか…
>>213 まあまあ占拠賞20個くらいならすぐたまるよ
奇襲はまだまだ先だろうけど
215 :
ゲームセンター名無し :2011/08/29(月) 16:43:01.40 ID:lxaB/zDKO
支援の最良武装って何ですか? 私的には足は命なので役者は外せ無いと思って、それに合わせた武装何ですが・
>>216 変えた方がいい気がするかな
杖38久我S迅牙甲粕N:象ネオ試験バリアβで1%超過
装甲は102%
頭はロックが短いからやや慣れにくいかもだけど、脚はHGWよりかなり早くなる
他の兵装でも戦えるはず
まあ、しがないA23ルーパーの意見です
>>215 ヤクシャ弐じゃなくて?まあどんなアセンだろうと基本ワイスマ。
SS ワイスマ
S クイスマ、SP、アヴγ
A アヴァランチ、ラドゥガ、アッパーネイル
B スイーパーR、ネイル、ラピネイル、スマック
C スイーパー、ネイルTF、アヴ
RX以外全部使ったけど印象はこんな感じ、アヴβは2.0時代しか使ったこと無いから知らん
>>217 ありがとうございます。
いわゆる中量重火になるんですかね
まだまだ久我Sが遠いのですが、選択肢の一つとして考えさせてもらいます。
>>219 重量のままなら頭をノヴァ、脚を毛45かな
こっちはバリアが切れても結構耐えるはず
胴をV型にしても超過しないし
TFが最下層武器はないわぁ 普通に強武器だぞアレ
222 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/31(水) 01:16:06.17 ID:/GaX9yj80
175は小さめ s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>221 最下層はRXさんとβさんだけどたしかにTFはもうちょい上だわ
でも、ラドゥガみたいに遠距離戦えてしかも一撃大破ありってわけでもない
アヴァランチみたいに連射中にノックバックは出ない
アッパーネイルみたいな使いやすさはない
でBかな
最近使い始めたラピネが低評価で悲しいんだぜ… うん、役改で撃つと反動が中々厳しい
支援主武器はほとんどが一長一短なんだから格付け厨は放置しろって。 そんなにやりたければBBASの使用率でも見やがってください
えーっと、ちょっと頭の悪い質問を一つ。 現状、初期サワ使ってずっと蛇乗ってるんですが、プラカノに変えようか迷ってます。 どっちの方が、対ブラストとして使いやすいんでしょうか? ちなみに、コングさんは死ぬ程遠いので、見なかった事にして下さい…重いし…
>>227 あざーっす
ちょっとサワさんから浮気してみまっす
>>228 重量が軽いことはそれだけで強みになる今プラカノより軽い副武器は出ていない
因みにLG1プラカノ新型ECMバリアβが最軽量270+450+120+600=1440
体感だけど沢は弾き飛ばしてミリ残りはダウン中持ち替えた主武器で始末する プラカノは連射でそのまま撃破を狙う感じかな あとプラカノは戦闘が終わったら定期的にリロードしておくのを忘れないのがすげえ大事 沢系は単発だから慣れるとつい忘れてしまうんだよなorz
>>233 B+に絶対の拘りがないなら玖珂S脚でいいんじゃないかな?
玖珂S脚にしたらエリチェン0.5秒プラスだけど装甲Cまであげれる礼45改も積めるしいっそのことS胴でもいいかも
>>234 現状役弐とか久我Sとか取れなくて プレイヤースペック的にも凸が出来ないから 中途半端なアセンになってる感はある。 んで、凸が出来ないから戦闘したくて硬くなりたい。 ちなみにもっと速くなりたい時のアセンとかも教えてくれると助かります。
>>236 どこが妥協できるかわからんがとりあえず堅くしてみた
杖38P修羅2甲
杖38甲正1甲
D甲礼45項
腕の装甲上げるとリロ落ちるから虻じゃきついかもな
速度が欲しかったら脚を役にすればおk
ごめん、スレ違だけど教えてくれ… 奇襲章って、どうやったら取れるんだよ…
奇襲すりゃとれるんだよ
>>238 取れるマップなら勝手に取れるとこもあるから狙ってみれば
ちょっと前のトラザとか特に市街BなんかC起点に進軍してりゃ敵の染め直しと相まって勝手に増えてく
あとはもう気づかれてなかったら凸だー!を奇襲だ−!に変えるとか意識するのは大事
>>236 同じ硬さでいいならフルヤクシャで同じ装備でダッシュA近く出る
>>238 今回のマップなら敵にC取られてる時にD取りに行くのが一番難易度低い
トラザならBをくれてやってCを取るそんな感じで集まる
ランクがいくらかは知らんからこの程度で
>>234 久我S胴のせいで影に隠れてるが迅牙甲胴もなかなかの優秀さだな
機体や装備の重量と相談して迅牙甲胴を選ぶ価値は十分にある
若干スレチかも知れないが、質問させて欲しい。 ほぼ麻専で、場合によって支援のるくらいなんだけど、近接武器が全く決まらない。 毎日近接変えてはアセンも組み替えての繰り返し。 そろそろアセンを固定しとうと思うんだけど、役改脚にオススメの近接って何だろう? 現状ジリオスかペネトかデ剣で悩んでる。 デ剣だと支援の時に結構超過するから、ジリオスかペネトにしようかと思うんだけど・・・。
無理に近接狙う必要もないんでないかい? 槍は回避機動を磨り潰して当てにいける分強力だけど、隙がでかい ジリオスは縦の回避に強いけど横移動ですんなり避けられる、はずしても隙は少ないんでリカバーしやすい どっちがいいかは好みとしか
当てるだけなら個人的にロッドUをお勧め 特にプラ戦等で敵味方が入り乱れてる時に妙に当たる 発生早いからギリギリ相打ちに持ち込めたりするし。 でもこれに慣れると他の近接と使い方が分からなくなるかもしれない。
>>244 一撃必殺を狙いたい→ジリオス
相手の意表をつきたい→ペ槍
堅実に→デ剣
個人的にペ槍の二段目は非常に避けづらい
>>244 ちょうど自分と似たような悩みを持った人が・・・
フル役でサペ強G箪笥で、ペ槍だと脚を弐にすると超過、
ジリオスなら少し重量に余裕がある。
デ剣で麻の重量を余らせるのも一つの手じゃない?
近接は魔剣メッサーII以外は一通り使ったけど、結局一番安定なのはデ剣 重量とか抜きで当てやすさ・威力・硬直どれも優秀すぎる 今はタイマンにも乱戦にもそれなりに対応できるロッドII使ってるけど 他人に勧めるという意味ではデ剣に敵うレベルとは言いにくい
強襲の近接武器の中ではロッドはピ槍につぐ産廃
メッサー1は・・・ 軽量化用か
デ剣:軽量かつコンボで大ダメージ マ剣:倉庫の肥やし 魔剣:一撃必殺 ロ槍:移動用 ピ槍:特殊攻撃当てやすい ペ槍:通常二段目が当てやすい メサ:軽量化用 滅殺:倉庫の肥やし 尻♂:当たれば強い当たれば 警棒:倉庫の肥やし 棒U:当てやすく砲台を2回で破壊可能
>>252 マ剣:魔剣の代替物、デ剣のような隙の無さと9000ダメの二段斬り
ピ槍:斜め上に刈る感じなので当たり判定が謎、当てにくい
滅殺:ジリオスを少し当てやすくした感じ、ダメージが8000と低いのが傷
棒II:肥やし
後は同意
特殊の当てやすさは、ジリオス>メッサー2じゃない? 当たったと思って当たってないって状況が、明らかにメッサー2の方が多い。
>>254 メッサーIIのが出が早くて当てやすいんだけどなぁ……
まあ人によってそれぞれってことか
>>255 メッサー2は出るのは速いけど、判定がかなり狭く感じる。
ジリオスは出は遅いけど、判定は結構広い気がする。
振り終わりを当てる感じで使うから、どうしてもジリオスのが使いやすく感じる。
>>256 俺は大抵ハエたたきみたいに飛んでる敵を落とすか、鍔を当てる感じで使ってるから出が早いほうが当てやすいのよ
でもまぁ、ジリオス使ってるけどね一撃で殺せるし
>>257 なるほどー。
もっかいメッサー2使い込んでみるかな。
あの軽さで8000ダメは破格だしね。
滅殺は出は速いけど判定は尻雄のがでかい 棒Uは接近武器でやりあうには横判定でかいし隙が少ないので連続で狙えて愛用してる バリア蛇ボコボコにできて楽しい
なぁ、アセンジェネレーターとwikiで久我S脚の積載重量違う数字なんだが… どういう事だ?コレ? どっちかが間違ってるのか?
自重とかセットボーナスの話じゃなくて?
>>260 wikiのは積載猶予だからBBBと数値が違って当然
BBBは自重を引いてない値を表示してるからね
263 :
233 :2011/09/03(土) 14:53:08.61 ID:ChOVkMV50
支の使用率高いならセンサー積んで欲しいのが本音だな
265 :
233 :2011/09/03(土) 15:37:18.32 ID:ChOVkMV50
>>264 普通のならある。
そっちのほうがいいかな?
敵が抜けるのを早く察知したいから 味方からしたらセンサー支の方が喜ばれやすい あとセンサーは初期でも問題ない 防衛思考ならセンサーで攻勢思考なら偵察機の好きな方を選ぶといいよ
267 :
233 :2011/09/03(土) 16:13:09.58 ID:ChOVkMV50
>>266 偵察機の最終形態まだとってないから
それまで初期センサー触ってみる。
相談に乗ってくれてみんなありがとね。
Sノヴァ改B ワイスマ S 広域 β オススメ
ラドゥガと機雷使ってるのにわざわざワイスマとか薦めてんなよ… 消費の速いショットや使用中に他武器使えるポストならまだしも、ユニット系ならSP120%もあれば十分だと思うけどな ただ、SP以外のステータスも重量もぶっ壊れて優秀だから 支援用アセンを組んでるといつの間にかS胴一択になってるだけで
271 :
ゲームセンター名無し :2011/09/04(日) 13:48:40.87 ID:Da5MJSqVO
質問なんだけど、結局何が1番強いの?
どんなにいいの使っても下手なら最弱
273 :
ゲームセンター名無し :2011/09/04(日) 14:00:23.87 ID:6IxtLePGi
重火力系って何がいいですかね? 誰か教えてください
初期ヴルカン・サワカス・ラベージ・タイタンで最強だよ 自分が何を質問したいのかくらい考えろ
反動吸収B+以上の腕で エレファント、コング、試験型、T-10orT-25orバリア安orバリアβ安定
改 弐 弐 改 の安定感ヤバいなw 全て乗れるじゃん
弐脚でいいだろ あえて改脚の意味は何だ
B2の昇格用に重火力を使おうとおもったら、フルクーがーでも重量超過したよ。。 装備換えるべきか、慣れた強襲でやったほうがいいだろうか???
279 :
ゲームセンター名無し :2011/09/04(日) 18:36:22.88 ID:6IxtLePGi
ロケットorプラズマ
>>277 歩行じゃね
スピードでは弐だけど、取り回しは改のほうが軽い気がする
>>278 プラカノとかT10、バリアなんかの軽い武器積めばそこまで超過しないと思うぞ
これを機に毛を買い進めていくのも悪くない
まぁ、Bの試験なんて適当にやってれば突破できるから難しく考える必要もない
装備整えるのがダルいなら麻でやればいいんじゃないか
実はもう2回失敗したのだよ。。。 撃墜数がたりないんだろう。 とりあえずニュードの主武器とサワードロケットと試験グレネード買ってみた。 機関銃とかガトリングのがいいのか?
脚だけ毛とかディスプロにかえて重量耐性上げるとかでもいけるんじゃない?
>>282 初心者質問スレの方に聞いた方がたぶんいいよ
Bクラス試験は全部撃破だけで通れる 得意兵装使って2試合で15〜17機撃破するだけだ 蛇は装備が軒並み重いからバリア持ちでなければ毛、HG以外の脚なら多少の超過が前提になる ただ軽いからとヴルカン+プラカノなんて構成にすると同レベルの麻に撃ち負けるので注意 蛇入門なら毛42脚と久我II腕と初期ガトでもあれば十分じゃね?
286 :
ゲームセンター名無し :2011/09/04(日) 21:19:57.31 ID:fuNimohc0
ロケットかプラズマどっち使ったらいいと思う?
288 :
ゲームセンター名無し :2011/09/04(日) 22:39:28.82 ID:fuNimohc0
289 :
ゲームセンター名無し :2011/09/04(日) 22:41:12.04 ID:fuNimohc0
じゃあヴルカンorGAXは?
使用感なら聞く前に自分で買って使え、性能ならwiki見ろ あとsageろ
>>289 せめてアセンを書いてくれ
重火は特に頭腕脚の性能で載せるもんがかなり変わる
>>282 が初心者質問スレでも1試合9機倒してこいって言われててワロタw
これだけだとなんだからアドバイスを
まず麻か蛇のどちらで行くかを決める
麻なら気合い入れて敵を倒せ!
蛇で行くならとにかくポイントを稼ぐ
久我2腕で初期ヴィーゼルか素ガトをOHしないように撃ってたほうが安定するでしょう
アセンはフル久我1222 武装は初期or素ガト
超過は気にしない。どうせ最前線に復帰→1機落として死ぬを6回やるだけだし
試験ECMあるなら投げまくってると撃破補助2ptが取れるかもしれない
試験の時は割り切って試験用の行動をする
役弐脚ベースでアセン組むとき 超過はいくつまで許容できますか? 私的にはもったいないという理由だけで超過しないように組もうとするんですが。 超過してでもメリットのある選択肢もあるのかなと気になりまして。
下位狩りやサブカが蔓延る中、撃破じゃ辛いだろ 支援で偵察機飛ばしながらピロピロしてたほうが楽だよ
295 :
ゲームセンター名無し :2011/09/05(月) 08:06:16.70 ID:WQLro1UHi
シュライクで重は乗れないって思った方がいい
297 :
ゲームセンター名無し :2011/09/05(月) 10:42:19.35 ID:WQLro1UHi
じゃあなにがいいすかね?
299 :
ゲームセンター名無し :2011/09/05(月) 10:58:35.85 ID:WQLro1UHi
ういっす
いちいち上げんな
末iに要注意
象じゃ持ち替え+空転でジャミングが有効活用出来なくないか 新型にしてプラント強行に使えるようにしたりしたらどうだろ
機関砲とプラカノの組み合わせが削りに向いてるよ腕が毛44にしても取り回し易くなるよ
305 :
地雷くん :2011/09/06(火) 22:51:56.77 ID:y3vBV69uO
正直に突っ込んで 強襲メインで機体が 役杖38役改役改 サペ、魔剣、41、マルチ A12ルーパーです。 何かアドバイス願いたいです 正直器用貧乏な感じで戦闘厨にも凸屋にもなれてないので地雷気味に‥
>>305 胴も役にして戦闘ならそのまま凸ならデ剣と連グレと箪笥にして走れ
307 :
地雷 :2011/09/06(火) 23:57:48.61 ID:y3vBV69uO
>>306 そろそろ凸屋やろうか思ってたので オール役改でおK? 役弐ないので‥ まぁ連グレも箪笥もないが‥買う! やぱマルチで凸屋はキツイ? オール役改だとSP回復きつくない? どうなんでしょう‥
凸専で、41ならSSβ改、連Gなら役Sβ改がオススメ
>>307 とりあえず役弐脚のために英雄賞目指すのが近道かと
マルチは戦闘向け、特に中〜重量級アセンと相性良いと思う。
軽量級だと前に出る力を捨てる割に使いこなせないと戦闘きつい
でもタイマンは最強だと思う
今までは強化グレを使っていたのですが、重量の関係で少し軽くしようと思ったので相談させてください。 多装グレの使用感は強化グレと比べてどの様な感じでしょうか? 今までのタイマンや遭遇戦は大体強化グレだよりでした
>>312 強グレがちゃんと使える人なら多装グレはちゃんと使えます
ただし、強グレにように逃げながら置く難易度が多少上がるのとダウンが取れないのが厳しい
316 :
ゲームセンター名無し :2011/09/07(水) 17:07:35.14 ID:4gHYp7Gpi
修羅の552ツェ41で組んだんだが… 重火力で使ったら大変な事になったぜ…
317 :
地雷 :2011/09/07(水) 17:53:30.30 ID:AU9Ymc8oO
アドバイスありがとうでした。 レスされたアセン試してみます。 また行き詰まったらアドバイスお願いします
>>315 携帯からなのでID違いますが・・・
これで支援やる気満々だったりするのですよ
>>318 重量超過気にしてるの?
へヴィマはともかく、センサーは広域、
リペアユニットはβでいい気がしなくもないんだが
>>319 リペアはブーストBで足が悪い訳でもないので
初期型でも前線に付いていけるのかなと
広域は使い勝手が分からないので
現状二個撒けるのは便利だなぁとか思ってるのでなら軽い標準でよしとしてました
>>320 遠くから回復・蘇生できるかどうかの違いは偉大よ>β
ブロア河をはさんでもピロピロできるくらいだから
割と遠くにいて破裂して吹っ飛びそうな仲間をβなら救うことができる
広域は再出撃した時に一個置けばそれで済むっていうのがメリットなくらいかな
とりあえずβ・広域も使ってみてほしい
>>320 センサー使うなら最終的に初期を使う予定にしても一度広域を握ったほうがいい
最終派生だけどセンサー系統の基礎みたいなものだから練習台になる
初期マインはスペック通りならS〜A上位に多い弐脚キメラを一撃で倒せるはずなんだけど
最近はラグの関係でミリ残りすることもあるからVが確実。ついでにVの特性の遠投が意外と便利
過去にメタ対象だった、ラグあってもほぼ即死のフルシュライクが絶滅危惧種だからね
初期ユニットはユニットβに比べ射程が短く、ダッシュA+でカッ飛んでいく高機動機を追いかけるのはけっこう大変
味方回復ならユニットβだけど、初期ユニットは自己回復に関してなら容量と回復速度のおかげでユニットγと並び十分に優秀
ついでに言っておくと主武器もワイスマは人気だけど
射程や安定性を求めるとかなり幅広い選択肢があるから素材に余裕があれば色々試すといいよ
323 :
ゲームセンター名無し :2011/09/08(木) 16:29:34.55 ID:FLdtv0EwO
SP回復B以上で装甲はC以上重量1200位のパーツが欲しいのですが、現状何がこれに近いですかね
>>323 その要求だと杖41かノヴァだな。
ただどっちも一長一短でSP供給Aで軽いがブーストが絶望的な41。
41に供給は劣るが装甲とブーストが多少強化されたノヴァ。ただしちょっぴり重い。
エリア移動は同じだからノヴァのがおすすめ。
ちなみにこれ以外だと装甲E+のエッジαとδしかSP供給Bを満たしているものはない
326 :
ゲームセンター名無し :2011/09/08(木) 17:40:57.19 ID:FLdtv0EwO
>>324 さん
>>325 さん
ありがとうございます
ちょっとそのパーツ見て見ます
また、質問させて下さい
327 :
ゲームセンター名無し :2011/09/08(木) 18:40:30.35 ID:RKIE69kzO
こんなことでまた質問しないで下さい 個々のパーツ性能なんてwiki見ろ
328 :
ゲームセンター名無し :2011/09/08(木) 19:50:12.73 ID:Is8z1BYL0
>>327 こんな事とか言っちゃったらこのスレの存在意義はどうなるんだ?
329 :
ゲームセンター名無し :2011/09/08(木) 20:05:06.80 ID:RKIE69kzO
機体パーツと武器の構成を相談するんだろ 使い心地を聞いたりするならともかく、パーツ性能そのものの性能なんてwiki見ろとしか
ステップ中の射撃補正の悪化で頭を狙われることが少なくなったから頭の装甲上げるよりは胴の上げたほうがいいよな? P頭S胴とS頭HG胴どちらにするか迷ってるんだが
いやそれでも頭の装甲を上げた方がCSされた時に現れて来る それに他の部分よりも重量の差が少ないHG3と修羅5だと400しか差がない ロージーだと330まで減る
>>330 同じ時間で頭に20発当てるのと胴に50発当てるのと、どちらが簡単か
なぜ上位にいくほど扱いやすいサペより集弾性の良いスコが増えるか
A下位までなら胴撃ちが多いけどA上位からは撃ち合いはHSが基本になるから
頭を2〜3段階程度でも堅くすると目に見えてタイマンの生存率が上がる
333 :
ゲームセンター名無し :2011/09/08(木) 23:44:43.49 ID:5aS8mhnt0
セン支メインで気まぐれに凸麻したいんですが、 おススメのアセンとかないでしょうか? 一応ノヴァ脚目指してベースガード頑張ってるとこなんですが、 ノヴァ脚だと遅すぎたりしますか?
>>333 テンプレだけどSS何かBがおすすめ
腕は修羅U剣U役改辺りがいいよ
N脚は主に重火に乗るなら良いと思う
>>333 どのくらいの装備が買えるかわからんからSA戦想定、武器はワイスマ・リムペV・広域・ユニットβ。
@改、弐、改、弐
A円1、1、1、3
B久我S、久我S、修羅II、円3
ぶっちゃけA、 Bでの凸は厳しいと思っておいた方が良い。
ノヴァ脚で凸は無理。
336 :
ゲームセンター名無し :2011/09/08(木) 23:58:35.45 ID:5aS8mhnt0
ありがとうございます。 先月から初めてA入ったばっかの初心者なんで、 称号集め頑張ってみます。 役弐がすごく遠い…
>>333 SHGIV修羅II役みたいな麻特化機体で支援乗ってもいいのよ?
超過してもHGIV脚程度の速度は出るし平均装甲がちょっと低い重量支援だと思えばいい
M91→ヴォルペ→スコ→弐式→紫電→特式→弐式ってシフトしてきたけど、サペってそんな強いのかね? カタログスペック見てる感じマガジン火力くらいしか良いように思えないんだけど、何か利点あるの?
339 :
ゲームセンター名無し :2011/09/09(金) 01:18:17.85 ID:SDiE/2OeO
連戦になっても弾切れしにくいし、弾切れしてもリロードがそこそこ速い 敵が密集してるとこでは凄く使いやすい でも俺も弐式使ってる、目押ししなくていいしCSで敵が溶けるし反動ないし実に素敵性能だわぁ β腕専用になるのがちとつらいがな
>>339 ('A`)人('A`)ナカーマ
リロードが早いのはいいかもって思ったけどβ腕弐式=1.65秒、修羅IIor改サペ=1.28秒とそこまで変わらないのでは
確かにCSはで敵溶ける反動無いってのも利点だし、遠距離が普通に撃てるってのが凄い強みだから手放せないわぁ
341 :
ゲームセンター名無し :2011/09/09(金) 02:35:44.56 ID:SDiE/2OeO
そこそこ遠距離でもしゃがみ撃ちすると命中率凄いしな 警戒する必要のない距離から致命傷負わせられるのはでかい リロに関しては、スコはβ腕じゃなくてもいいのがでかいのよな スコにした場合、 甲腕なら、装甲が75%から95%に上昇してリロ1.7秒 役改腕なら、150の軽量化に加え持ち替え時間-0.5秒してリロ1.6秒 剣II腕なら、140の軽量化に加え装甲+6%、持ち替え-0.1秒でリロ1.7秒 装甲や他武装を含めてトータルで考えると、β腕じゃないと戦いにくいレールガンは総合性能で劣るのよな 俺はそれでも弐式担ぐけど
ぬ、sageてなかった ごめんなさい
今アセン悩んでるんだアドバイスお願いします 杖41 S型 剣U S型 麻 サペ マ剣 強G 箪笥 重 コロナ プラズマ 試作 バリアβ 砂 ヴェスパ マゲカス LZ 光学実用 支 アヴβ 44機雷 広域 リペβ
>>343 ツッコミどころが多すぎて困るんだが
なにがしたいの?とか
アセンだけ書いてそれで?とか
不満点は?とか
強Gよりマ剣を先に書くほど近接好きなの?とか
頭もSでよくね?とか
蛇が劣化麻にしかなってないとか
…ホント困るw
とりあえず頭以外HG4にして象とコング持てばいいんじゃないか
後はプラに突っ込んで敵を撃破するだけ
>>344 突っ込みどころは確かに多いけど、腕を久我Sにしないなら頭杖41は全然有り
スコ使うなら久我Sの射撃補正B+でもいいけど2.5からはサペは射撃補正A無いとまともにCSは狙えん
>>345 杖41頭より玖珂S頭の方が優秀だろ。
少し軽い上に装甲も高いし、ロック距離もかなり長い。
あと、サペが補正AないとまともにCS狙えないとか、どんな距離で使う事想定してるんだよ・・・。
2.5からB+とAとでステップ中と歩き中の集弾性の差が開いたと聞いたが
>>343 なにについて悩んでるのか書いてくれないとなにも言えん。
麻で戦闘厨がしたいならそのアセンで完成してるとは思う。
SSの考えなら、俺らには関係ないなw
>>343 です
ここからコア凸するにはドンナアセンがいイカなと思って
>>351 凸するってなら基本麻の話になるけど
まずダッシュBのS脚で安定して凸するのは余程の低ランクかヌル部屋でないと無理、ダッシュA以上の脚にする
そうすると麻超過するからマ剣下ろす
強Gにこだわり有るなら
杖41/S/聖U/役改にサペ/強G/ロ槍orメッサー/箪笥
強Gにこだわり無いなら
杖41/S/聖U/役弍にサペ/41/ロ槍orメッサー/箪笥
あたりで良いんじゃね、後者は余剰積載もったいないなら頭プロトとか
ちなみに支援の虻βは修正されたとは言え重量の割りに合った性能とは言えないと思う。素直にワイスマでいんじゃね?
>>353 毛45脚なのに腕が修羅Uとはこれ如何に
テンプレ的に言うと粕PHGW毛44毛45
でも、私ならば頭:粕N、腕:迅牙甲を選ぶかな
あと脚は歩行を優先して毛42を使うかな
とりあえず、腕は変えた方がいいかな
修羅U腕なら剣TRのがいいよ
356 :
ゲームセンター名無し :2011/09/10(土) 19:55:43.05 ID:cgQs0vZCO
IRのオンリーワン性能は素敵よなー 軽量で反動制御出来るのはツモイだけ
反動吸収は、BとAではかなり違うよ
反動吸収自体、そこそこ空気ステだしなぁ。 個人のスキルで何とでもなる。 イベントのメガロや連式もβ腕で余裕って人から、S腕でもキツいって人もいるし。
連式βで余裕とかどんだけだよ……
>>360 CSとかは流石に無理だけど、三発当てる程度なら可能。
連式に関しては慣れの部分が大きいかも。
>>362 連式ってそーゆー使い方じゃないの?
初段は普通にCS狙えるけど、反動吸収上げても三発は無理。
>>364 胴を毛44にしてもいいかもと思う
胴をS、腕を甲に変えても面白いかもしれないね
>>366 今のクラスがどこなのか知らんが俺と一緒にA下位できゃっきゃうふふしようぜ
http://bbb.xandbox.jp/myasm/cbd0bfb9dc2861ee40a98a9d4bb70219 ・意外と出会い頭辻斬りが期待できるので尻背負ってる、使えるなら魔剣のがベター
リア重が結構多いので剣が使えるに越したことはない(俺にとって剣は博打武器だが
・もし味方が対岸プラントを取ってくれたら便乗して凸に行くためにブーストA胴と箪笥推奨
もちろん総獲得ポイトン60万越えてるくせにver2.5以降A23ルーパーどまりのゴミクズの俺なんかと違って
自力で対岸プラント取れる実力があるならそれに越したことはない
・勝ちたいなら初期でいいからセンサー推奨
ポイトン欲しいならロビンかせめてアウル
>>367 N脚の方がいいと思うが…買えないんだな
毛42脚にして余りの積載を他に回した方が蛇は安定するだろう
正直バリアは使い捨てだから補充考えずにHG4胴使った方がいい。装甲ならHG3
甲脚麻なら甲腕にしてFAMの反動リロを改善したい
369 :
>>366 :2011/09/13(火) 08:10:33.42 ID:lJp9N8JzO
ありがとうございました 取り敢えず今日は甲腕買って玉砕してくることにします HG胴もノヴァ脚も一度に揃えるのは素材的にもGP的にも厳しいみたいですorz 降格したらまったり素材集め頑張ります
>>372 とりあえず、ダッシュBで凸メインができるならやってみろ
凸麻やりたいならダッシュAは欲しいから魔剣か装甲、どちらかは諦めるべき
デ剣と初期役脚にすれば超過無しのダッシュAができる
魔剣を持ちたいならフル役者ほぼ一択
R頭は索敵D+もあって凸麻にはいいな。俺も以前はHGIII頭で凸麻やってたけどなかなかよかった
ただ、ラピやサペだとかなり散らばるから有効射程は短くなるから
その辺りは個人演習の壁撃ちやCPU撃ちで見ておくといいかも
>>373 ありがとう、多少機動力が落ちても装甲と火力をと思ったんだがAないとダメか
376 :
ゲームセンター名無し :2011/09/15(木) 15:06:04.38 ID:s114cN4YO
>>472 Bならブースターは初期の方が良いよ
後は君しだいだ
>>375 腕修羅2脚を刃αでマ剣超過無しの他適当でどう?
奇襲はプレイングだしわからんがダッシュBありゃまぁ移動は苦じゃないんじゃないかな
マ剣すら持ってないっていうね!ハハハハ! いや参考になります。胴体にHG採用出来るのであれば存外楽ですし。ありがとうございます。
R@A弐で凸屋やってるけどダッシュBやB+の追撃振り切って凸れてる 逆にダッシュBだとAに追撃される事になるわけだが
41手榴弾やっと買えたけど40よりだいぶ飛距離短いのか。。
>>380 手榴弾は慣れるまでは大変だけどやってりゃ身体で覚えるよ
41だと追われてる時前に投げてACでちぎってとかやりやすくなる
>>378 素材溜まるまでスティイルハーツおすすめ
後々まで使える修羅2腕と役脚
んで久我1HG1修羅2役
90C41スティハ初期ACで10超過
とか
ダッシュBで上半身固くしたコアクイってもう今は昔なアセンなのか
>>383 数は減ったね
役弍箪笥のスピードに防衛もなれてきちゃってるからダッシュBだとなかなかコアに辿りつけない
やっぱダッシュAは欲しいな
ヌル部屋か、全体の戦局とタイミング読むセンスがあればダッシュBでも凸は出来ると思うけど
>>384 リンク先内容合ってる?
強襲初期装備だぞ
>>387 う〜ん確かに中途半端。立ち回りが分からんからなんとも言えないけど
とりあえず気になる点を
・胴はプロトから久我S胴にすると20の重量増加でブーストが一回増える。それか
・腕は50重量増加で甲にするとリロ、反動が1段階づつ上がる
・初期グレは当てづらい、多装の方が汎用性は高いと思う、凸なら41が軽くて使いやすい
・凸行くなら箪笥は欲しい、素ACでも行けるけど難易度が高い
麻で戦闘か凸に特化させるか、支援で後方支援と防衛に特化させるか決めたほうが良いと思う
>>388-390 色々ありがとうございます
久我S用の勝利200がまだ70しかないとか奇襲が2枚しかないとか
近接戦闘がポンコツなままAになったおかげで全く近接が取れないとか勲章怖い・・・
>>389 コア凸効率ならサーペントの方が上だとずっと思ってた……
連射スキルさえ磨けばスコーピオの方が上になるのかな。
>>391 勲章も素材もないのは見れば分かるよ
とりあえず修羅2腕にして取り回しを良くするのがいいと思う。軽量化にもなる
初期Gを多装か41に
重量が余るのでマ剣を(10超過)素材がもったいないならスティハでいい
支援は腕を変えた事によって使いやすくはなってるはず
>>392 蠍積んでるのはただの趣味
サペにすれば箪笥が積めるよ
>>392 凸はコアまで副武器を多少温存すればいいし、主武器で攻撃するにしてもVOLT以外は十分アリ(電磁加速砲はニュード混じりだけど瞬間火力は高い)
凸屋だって常に凸してるわけじゃないから戦闘能力も必要だしね
サペから蠍にのりかえてみようと思うんだけど、 射撃補正ってどのくらい必要かな? RS剣U役改で蠍41デ剣箪笥 戦闘メインたまに凸くらいで考えてる
397 :
ゲームセンター名無し :2011/09/20(火) 21:58:29.57 ID:RzxfQAipO
遠距離スナイプとか考えずに、中距離戦闘までならCで充分よ
>>396 近〜中距離で使うなら、Eでも十分使える。
三発目は有らぬ方向に飛ぶけどw
中量重火メインで時々支援、麻はコア凸にしか使わない場合 麻の副武器はやっぱり連グレ?
>>399 別にこだわらなくてもいい希ガス
41でも置き・4p・乱戦に放り込むなど手段があるわけで、連グレは面に対してとコア凸限定を考えると強グレでも構わないし
要はどれを使っていくかだね
>>399 どーせ一発ねじ込んだら溶けるしってならミサイルでもいいし
4ptしてから突っ込むぞってなら41でもいい。スタイル次第よ
>>400 >>401 なるほど。ありがとうございます
とりあえず41をコアにしっかり入れる練習して
素材がたまったらミサイルに手を出してみようかと思います
麻支援メインでやりたいのですが何かお勧めのアセンは無いでしょうか? コア凸より戦闘の方が得意なのでそちらをメインに構成して頂きたいです。
>>403 麻寄りならフル役者系、支援寄りならSSUSとかその亜種
正直フルヤクシャ系はどの兵装もあまり超過分のストレス気にせず乗れるよ
凸寄りなら役弐脚上半身SSに腕お好みのアセンになるけどそれだと支援がストレスフルになる
>>403 S頭S胴剣2腕をベースに、麻メインなら役改脚、支援メインならS脚。
この辺が無難だけど、どんな装備したいかによってかわる。
どんな装備でアセン組みたいの?
装備も含めてのお勧めを聞いてる?
406 :
ゲームセンター名無し :2011/09/24(土) 07:19:44.40 ID:kfznRF/v0
初期沢+双門+セイバーIR腕の組み合わせでやってるんだけどサワードスマイトのが良いだろうか? 弾速と玉数+1は魅力だが素材が足らん
409 :
ゲームセンター名無し :2011/09/25(日) 00:00:30.79 ID:xfGs34yJ0
410 :
ゲームセンター名無し :2011/09/25(日) 00:01:32.21 ID:RpTXUtm30
↑診断お願いしますm(_ _)m
いいんじゃない? 偵察機バーストしつつポストを投げ捨てて最前線にいるアセンでしょ? いいと思うよ
>>404 ,405
診断ありがとうございます
さっそく役者一式を制作してみましたが基本的な戦闘・支援は難なく行えました
腕をβでその他役者にしても問題ないでしょうか?反動Eが気になって…
武装は麻M99・強化型G・リヒトメッサーU・アサルトチャージャー
支援アヴローラ・リムペットボムS・索敵センサー・リペアショット
ランクはB2です。
>>410 早漏乙
とある人のアセンと同じ感じだが、そこまでして偵察機支援乗るくらいなら、センサー中量をやるべき
大破しやすいってことは、自ら自軍コア削ってるってことと同じ
ランクはわからんが、そこまで軽量にして支援するくらいならフル修羅5525凸麻になった方が貢献出来るぞ
やわやわだしSP悪いからせめて胴をXにするべく アウル→ロビン ワイスマ→スマorSPとかは… やっぱりきついか 前線張るならショットはどうでしょ?
フルタイム支援ならセンサーじゃない時点で戦犯認定される可能性が高いこと理解してから使うべきだな
>>412 好みで構わないと思うよ
同じ硬さで速度・変更と補正・リロどっち取るかってだけだからね
改腕と比べて各主武器と強グレが気持ち扱いやすくなるとは思う
>>416 今日βに変更してプレイしましたが戦闘中にリロードをする機会がなく違いを感じることができませんでした・・・
余り変わらないのであれば改腕にしてみようと思います。
診断ありがとうございました
β腕はレールガンとか釘打ち機みたいな短時間打ち切り型の武器でないとマッチしないよ
>>419 とりあえず円3脚に支援の超過が無くなって箪笥も積める
あとはワンポイントでなければ広域かアウル欲しい
>>419 その装甲で偵察機使うならロビンよりアウルかな
HG胴だと自陣後方が見えたところでエリア移動が追いつかないしワイスマで突っ込むための補助にしてもロビンの範囲は過剰
あとは箪笥は大容量のおかげで戦闘にも強いから使ったことなければ試してみな、くらいか
422 :
ゲームセンター名無し :2011/09/28(水) 09:32:46.18 ID:4pHO4JOqO
>>419 俺は胴をHGTからHGWにすると装甲を維持しつつブースト容量がAになるので薦めたい。SP供給は若干下がるが、余り気にならないだろう。
ネオカノ 試験型 T25 で出来るだけ速いアセンだとどんな感じですか?
>>425 XTU弐 LG1・LG2・初期機関銃のどれかにそれで8%超過の速度24.9じゃね?
それで戦えるかは知らんが
フル毛45 で使える狙撃銃ってありますか。 候補は初期EEかゼロ、TF、炸薬改を考えてます
反動吸収が毛ボーナスまで付いて最も押さえられるからそれに合わせた銃がいいよ38改とか
429 :
ゲームセンター名無し :2011/09/30(金) 03:58:43.40 ID:WyqN/1dcO
反動考えるなら炸薬連式とか
TFでいいよ後は先生とJMS撒いてプラ踏んでな
SS剣2改でプラ戦闘するならなに積むべきだろうか jms ac先生 試作型はほぼ固定だろうけど主武器がわからん 砂は全く未経験で気になってるのはイーグルアイ系統
上は砂の話っす
433 :
ゲームセンター名無し :2011/10/01(土) 03:12:51.77 ID:ZKdFHShNO
長生きする気がないならLZも悪くない 楽しく竹槍したりするならTF以外にありえない
イーグルアイを買える勲章があるのかそれが問題だ
初心者にオススメなのはイーグルアイ・ゼロ 高めの射撃補正があれば拡散中程度のスマックの射程でも竹槍が当たる ただし初心者向けな性能のわりに要求勲章が多いのがネック
自分現在A5なんですが フル久我Tでこのまま久我U・久我S購入までの素材と勲章が貯まるまで粘ろうと思うんですが 難易度的にぶっちゃどうなんでしょうか? ちなみに他の機体パーツは一切持ってません
>>436 やれないことは無いけどフル玖珂Tはちょっと辛いかもしれない
せめてU胴、U脚に交換しよう
玖珂T・U脚は重量耐性が低いので
繋ぎにエンフォーサー脚を使うのもあり
>>436 玖珂S役者出るまでならフル玖珂1212でいいんじゃない?
歩行が上がるメリットとブースターが上がるメリットで使いやすくなる
後は修羅U腕あたりは買っといても腐らないとは思う
頭→杖I、路地R 胴→HGI、円I 腕→修羅II、円I この辺は簡単に買えて、最終アセンにも採用されたりされなかったりする高性能っぷりだから買っておいて損はない 久我1212ばっかじゃ飽きるだろうしね 修羅で軽量機体を味わうのも悪くないぞ
杖Tて… せめて名前ぐらいは間違えんなよw 後HG1も最近はR胴が出たからな〜 重量の余裕のないコアクイとかにはまだ使うのかね
BBBは度々いじってマイナーアセンも試しているけど 近い装甲値で最低限のブースターと高SPの両立ならSや毛44があるからフルHGにでもしなければI胴を選ぶ機会が無いんだよなぁ 産廃というほど悪いパーツじゃないはずなんだけど 重量対性能がちと合ってないし、対抗馬が多いもんで玖珂I胴と似た空気を感じる
すまん、杖38だったw 路地R胴は装甲1段階とエリア移動1秒で重量+130だからなぁ 移動は7秒よりマシとはいえ、6秒でも大差ないし コアクイとか戦闘麻向けにも使えるHGIのほうが汎用性はある気がするよ 蛇向けにしても1560はちょっとキツい、バリアでダイエットしても結構ギリギリになっちゃう
>>442 >>436 はS目指してるみたいなんで、そこまでの繋ぎ用にね
実際、1段階目で、素材も簡単に揃えられるってのを考えるとHGI胴は驚異のコスパだぜ!
オラのガチムチアセンもV T W W 胴体まじ優秀。簡易毛44としても使える
>>446 重火と強襲の両立は難しい
普段重火でたまに強襲なら重量級アセンがおすすめ
448 :
ゲームセンター名無し :2011/10/03(月) 21:17:09.38 ID:3HZYHFUX0
俺はフルHGV乗りで、主に重火力に乗るんだが、今回の大攻防戦では補助武器を 試験型ECMから新型ECMに変えようと思うんだ。 理由はプラント戦闘での7秒ジャミングは脅威だと思うから、主武器を象→恐竜 しようと思うから、なんだが、君らはどう思う? あ、特殊枠は能登を積むつもり。
いんじゃないの? プラ内なら試験型でも食らったら最期、即死武器で殺られるとは思けど ただ恐竜は敵味方のノックバックだらけで使い物になるのか疑問
今まで修羅2腕だったんだけど、ダート腕ってどうかな アセンは杖41、円1、修羅2、初期役です
どう?とだけ言われても、いいんじゃね?としか答えられん 使用武器くらい書いてくれ
>>451 サペ、41、デ剣、マルチ
素ガト、サワロケ、初期ECM、タイタン
ワイスマ、初期マイン、索敵センサー、初期リペア
割と武器変更とリロが並で装甲を堅くしたかったのでダート選んだんだけどあんま見ないから
使いやすいのかと思って
今の機体よりもっと中量にしたいから胴や脚も変えようとしてるんだけど何か良いのあるかな
脚迅牙甲にしようかと思うんだが
>>447 ありがとうございます!
使用率は半々なので暫くはこのままでいってみようと思います
>>452 悪い腕ではないんだが誤差程度の性能差で装甲が高い円1やそれよりさらに軽い礼45の存在が痛い
ライバルは一段階目だから余計なもの買わなくて済むしね
455 :
ゲームセンター名無し :2011/10/04(火) 14:54:44.68 ID:b8o93WKR0
杖41胴を愛してやまない人は僕以外にもいっぱいいるはず・・・
456 :
ゲームセンター名無し :2011/10/04(火) 15:02:44.50 ID:b8o93WKR0
そのまま下位に芋ってて下さい、というのが正直な感想 見た目にこだわるならアドバイスを求めるのは無理
見た目にこだわってもSS行く人はいるわけで、機体パーツで縛ってるなら頑張って勲章とって良い武器パーツゲットして頑張ろうぜ
他の兵装充実してるのに、副武器以下初期装備で支援よく乗ってるとか勘弁してくれ 支援の仕事の第一はピロピロじゃなくて偵察だ、芋るなら芋るでいいから、別の偵察機かセンサーを積め あとsageれ
きっとほほ砂でポイント稼ぎに支乗るんじゃないか 別にA4だし好きにやればいいと思う
461 :
ゲームセンター名無し :2011/10/05(水) 13:08:05.81 ID:keV0bxpO0
455と同一人物です。 ご回答ありがとうございました。A4になってから41手榴弾やサワカスを買った僕です。 41胴での支援のオススメ武器をどうか教えてください。 腕、脚のオススメパーツもどうか。リロードと装甲は欲しいです。
もうスルーでいいな
463 :
ゲームセンター名無し :2011/10/05(水) 13:25:08.31 ID:R0Uxdsx20
いいのかな?
464 :
ゲームセンター名無し :2011/10/05(水) 13:59:57.40 ID:keV0bxpO0
455と同一人物です。 この質問で終わりにしますから・・・
重火メインでプラントなどでドンパチやっています A4:役改役改 ラピッド:プラカノ:試験型:β 超過5% 生存率を高めたいので、もっと装甲を厚くしたいのですが、出来るだけ元の機動力を保持したままのアセンのアドバイスをお願いします フル役の8%超過くらいと同等の機動力なら文句なしです。お願いします
バリアなんてどうせすぐ割れるんだから機動力と装甲の両立したいなら軽くて優秀な武器のある麻乗っとけ そもそも軽量蛇自体が他人に聞かないとアセン組めない程度の初心者に向いてるアセンじゃない マジレスするとちょっと装甲上げるよりもガトやペッカーなりコングなり担いで火力で速攻かけるほうが生存率伸びる
>>466 ありがとうございます、空転があるのでガト系は苦手なのですが、試しにペッコ担いでみます
>>467 あー、空転に慣れてないなら多少反動きついけど初期ガトで慣らしてからのほうがいいよ
ペッカーはある程度空転管理して初めて本来のスペックが出せるようにから
>>468 ありがとうございます、ガト系の威力の高さも魅力的なので、これを機に慣れて行こうと思います
>>469 出先で携帯からなので詳しい数字などは見れませんが、ありがとうございます
セイバーUとB勲章が個人的にキツいので、当分の間は見送りになりそうですが、似た性能のパーツを探して一度組んでみます
正直、ラピプラカノ持ってバリア頼みのフル役やるくらいなら蠍多G持って役脚キメラやった方が安定すると思うんだよなw 蛇にとって火力=重さだから軽量蛇はかなり妥協しなきゃならないんだよね バリ凸対ワフのワンポイントならともかく本気で乗るなら軽量脚で組むのはマニア向け 中量蛇はたまに乗るけど「麻でよくね?」にならないようにするのは組む時に一番考えてる
パイクを使うならバリア装備必須ですか? 用途としては障害物の多いウーハイなどのプラントで強引に当てにいきたいのですが、ご指導お願いします あと相性の良い装備を教えてください 機体は 粕N毛45毛45毛45で象にXM、ラベージでバリアβを予定してます
パイクよりECMのが強い
強い弱い聞いてるんじゃない。パイク使う武装と立ち回り聞いてるんだよ。
強い弱い関係無しに好きに乗るなら好きなのに乗ればいいと思うのよ?
やるなら最善を尽くしたいんだろ 好きにやれじゃこのスレ必要なかろ 主・副武器と連携必須だし、持ち替えの早さが重要になるだろうから腕はIRとかがいいんじゃないか 空転のあるガトよりは機関銃・機関砲のほうがマッチしそう 副は知らん、重量と相談してくれ 足は速いほうが格闘は狙いやすいぞ 正直パイルなんて俺には分からん代物だから、上のは参考程度にしといてくれ 自分で微調整していくのがいいよ
TRいい腕なんだけど貧弱貧弱ゥだから爆発物ワンチャンで死ぬんだよなぁ・・・ 難しいよ
479 :
ゲームセンター名無し :2011/10/06(木) 19:22:06.94 ID:UuapDs/40
フル修羅2525でヴォルぺCにデ剣、初期グレ、初期AC この後どうしてくのがいいかな?
装甲厚くしたIR欲しいよなぁ
重宝してるけど、やっぱり装甲は薄いし
>>479 ヴォルペを強化して蠍に
初期Gを多Gか強Gに
ACを箪笥に
麻しか乗らないならそれでヤクシャ解放まで行ける
サペも作っておいてもいいかもね
多兵装乗り回したいなら少し後になるが迅牙甲脚なんかが便利
簡単に買えて比較的軽量なオススメパーツ群↓
頭…@・38
胴…@・45改
腕…@
481 :
ゲームセンター名無し :2011/10/06(木) 19:40:44.27 ID:UuapDs/40
>>480 なるほどありがとう
ちなみにこの装備でA5なら装備不十分?
スムーズにAまで上ってきたならそんなもんだと思うよ ヴォルペが力不足に感じるけど、まぁ別にやれないことはない 5525は凸ってナンボだけど、Aくらいから戦闘もこなさなきゃならなくなってくる 装甲の面で撃ち合いが厳しいだろうから、41や強Gでガツンと大ダメージ狙うのがオススメかな ヤクシャが解放されれば、速度を維持しつつ装甲も上げられるからそれまでは慎重に立ち回るようにね 副を41に、補をメッサーにして余剰積載を装甲に回すってのもアリだ
483 :
ゲームセンター名無し :2011/10/06(木) 21:50:26.69 ID:UuapDs/40
現在、A5で久我1、粕P、円1、粕1で支援を主にしてましたが、 支援に必要ない頭を後回しにしていたせいで別の兵装に乗ると弾がロクにあたりません。 そこで頭を変えることを考えました。そこで頭を粕Pにすると腕の円1も粕Dにすれば、 ボーナスが受けられることに気づいたのはいいのですが、 装甲が薄くなり中量機の装甲を維持できるかに悩んでいます。 どのくらい装甲が薄くなるか使ったことのある人は体感を教えてください。 現在の立ち回りとしてはセンサーを適当なところに置いた後に戦線から一歩下がって回復やハイエナしたり、 誰もいない敵プラントに居座り勝てそうにない量の敵が着たら逃げながら味方がくるのを待ったりします。
485 :
ゲームセンター名無し :2011/10/08(土) 17:12:47.24 ID:k7nz2T7+0
サペ 41 ダウナー タンス この武器での最速アセン教えてください!エロいひと
>>484 頭と腕によく当たるなら気になるだろうけど
平均は100%なんでそれ程気にする必要はないと思う
つか、麻支の中量なら平均95%程度あれば十分
>>485 修羅V V II 役弐
>>486 なるほど。なら、なんとかなりそうですね。
ありがとうございます。
>>488 素案としては案1が最善かな。
強襲が6の7で42%凸屋、そこにセンサー支が3なので、戦闘以外メインが72%、戦闘メインが28%しかない。それを考慮して変更してみる。
1:胴を杖38に。
円1と比べてブースト20とSP20の交換だが、凸屋なら5525からも判る様にダッシュA+の脚ならブーストは90で大丈夫。
それよりもSPを+20した方がACにも重支にも良い。
2:重をリア重に。
ネオはワフト対策なのかもで置くにしても、ガト系最少空転の素ガト、0.5秒起爆の試験型、とどうみても重は近接戦闘仕様。
ならコロ助よりもバリアの方が向いてる。重量も最大で360も軽くなる。
仮にネオをコングに変えて、更に近接戦闘を強化しても、300とか軽量化出来るしね。
最近A2に昇格したのですがどうもアセンブリに自信がないのでアドバイス貰えると有難いです 頭:役,胴:ネレ45,腕:修羅U,脚:迅牙甲 麻:サペマ剣41イェイ 蛇:ラピバラ素ECM初期バリア
>>489-492 アドバイスサンクスです
案1が推され気味なのでしばらくこれメインにして、いろいろ試行錯誤してみます
SP大事ですか、円1胴の使い勝手が良すぎて切り替えたことないや…
重=1にしていたのは、相手の布陣が固いとき、センサー壊し、ガーデニング処理、再出撃で対ワフト戦するとき等に
流れを変えられるかと思って乗るくらいです。
決して重でドンパチやりあおうと思ってるわけでないので流弾担いどきます。
エアバスにするかは悩みどころではあるのですが…
494 :
ゲームセンター名無し :2011/10/09(日) 00:22:00.65 ID:N773PW/90
>>493 センサー破壊を視野に入れるならとりあえずT-10、余裕があればXHRだな
射程と範囲に優れる上に空中爆発だからコロ助なんかより全然使いやすい
着弾もコロ並に速いから前線歩兵も撃ちやすいしね
円I胴は優秀だけど、ブースト容量がどんなに増えてもブーストの回復速度は変わらないから
きちんと管理できるようになればブーストC+程度の高SP胴は強くなる
現在フルディスカスで支援乗りなんですが アセンが頭からプロト・ノヴァ・ダート・プロトなんですが 今脚をノヴァに変えようかどうしようか迷ってます。あと頭もノヴァにしようかどうか(´・ω・`) 脚はプロトだと歩行BダッシュDなんですが ノヴァだと歩行DダッシュC+でダッシュが早くなるんで どうしようか迷い中なのですがみなさんのオススメ的にはどちらでしょうか?(´・ω・`)
>>495 歩行命!でもなきゃ基本的にダッシュ優先
頭も性能だけでみたらノヴァのがいいと思うけど劇的にって訳じゃないから重量との兼ね合いで
>>495 支援は何を積んでるのか書かないと分からないよ
N脚はいいよ100減るけどC+の速度はいい
来週は火山だからホバー脚が活躍出来るねセンサー貼るのがこれでないと行けないところがあるし
498 :
ゲームセンター名無し :2011/10/09(日) 14:19:07.32 ID:px0Pj+Y6O
騙されるなよ、支援使ってセンサー使うとかないから それは凸厨の戦闘スタイルの押し付けだから
500 :
ゲームセンター名無し :2011/10/09(日) 15:16:27.22 ID:px0Pj+Y6O
このスレには自分勝手な凸厨の匂いがしますね
まずセンサー一択というその前提がおかしい その上、わざわざセンサー貼るためだけにホバー乗るとかありえない
質問です 主武器サーペント、副武器スウォームでコア凸をしていますが ・一射撃ちきったら主武器に持ち替えていますが、そのままスウォームのリロードを待つべきでしょうか (腕は甲腕です ・全弾撃ちきるのが難しいことを考慮した場合、実はナイダスの方が確実だったりするんでしょうか
>>502 持ち替えるべき
リロードが長過ぎてフリーの場合らは時間が勿体無い
防衛がいる時は待ってたら次撃てるようになる前にやられる
支援専ならセンサーじゃね? 他の兵装も乗る予定なら偵察機。
支援専ならさすがにセンサー持ってくれないと困る。 偵察機で支援専は死にやすいところ(水やエリア外いけるところ)はいいけど、普通のマップだと場合によっちゃ数回自爆する事になるからキツい。 センサーなら数試合に一度、自爆するかしないかくらいだから楽。 何より開幕支援=センサー支援の風潮あるから、開幕から出すならセンサー積んで欲しい。 まぁ勝ち負けに拘らなくていいクラスなら偵察機支援専でもいいと思うが。
ポイント稼ぎたいなら偵察機 勝ちたいならセンサー
>>505 からの流れは他の兵装乗る場合でもセンサー積めよ、って流れじゃないの?
514 :
ゲームセンター名無し :2011/10/10(月) 14:21:16.55 ID:/f6u6ypTO
みんな騙されるなよ、センサー積んで、例えそれのお陰で勝利しても自分の獲得するポイントが少なければもえらえるポイントが少ないんですよ。 それにコアのレーダーにさえスルーする人がいるこのAクラスでセンサー置いたとこで戦局は大して変わらないのが現状です 『支援ならセンサー』この言葉は自分が下手糞で勝てない凸厨のジレンマですから
なんで馬鹿な釣り師は全部携帯なの?パソコン持ってないの?
516 :
ゲームセンター名無し :2011/10/10(月) 14:32:49.51 ID:/f6u6ypTO
>>511 正解
私的には偵察機をお勧めします
只、偵察機は索敵でポイントを狙ってもたがが知れてますので、敵がいなそうなプラントに打つんです
で敵が居なければ占領です
支援が先にプランつけばバリ重と五分で戦える力はあります
メイン支、状況により重 パーツは上から ノヴァ ノヴァ ダート ノヴァ 支:ワイスマ、初期機雷、ラーク、リペショβ 重:機関銃R、試験型、バラージ、コロ助 (バラージは勲章集まり次第コング予定) なんですがSP供給に特化したアセンにしたのですがさすがに飽和しすぎてどうしようかな と最近想うようになりました。 レーダー修理とかしてると回復早いから助かるんだが 少し自分のプレイスタイルだとSPが余りすぎてしまうので、少し供給落として 装甲とダッシュを上げたいのですが 何か良いアセンはないでしょうか? それともアセンうんぬんよりも立ち回りなんでしょうか? リペショβ→ユニットβにする、みたいな。 よろしくお願いしますm(_ _)m
>>517 支蛇で機動力欲しいなら武器変更に難があるけどフルSでいいんじゃないかな
ショットでSPが余ってるのに消費に時間のかかるユニットにしたらますます腐るぞ
そのままの構成だと装甲高めだから索敵時間の短いラークは相性悪い、アウルか広域を推奨
前レスのセンサー信者みたいなのは放置でいい
機動力上げたいならS脚S胴のアセンか、装甲大幅に下げたフル役者軸にするしかない
装甲特化なら毛44胴と45脚で。
蛇はまず主武器を替えようか
とりあえず初期ガトを使ってみて、あまりにも扱いきれないなら初期機関銃かラピッドに
センサー信者ってわけじゃないが、支援で長生きしたいならやっぱ広域だと思うよ 装甲の厚いディスカスなら偵察よりはセンサーだと思う 軽量化した死んでナンボな前線支だと偵察のほうがいいが SPが腐ってて速度が欲しいならS胴・S脚あたりにするといいかも 上の通りフルSもいいけど、S腕は持ち替えが厳しめだからIR腕あたりも悪くない 頭は重量と相談して好きなのでいいかな 重の武器は機関銃を使うならラピかコロナを推奨する Rとか低火力過ぎて重に乗る意味があんまない 素ガトや象も試してみて
とりあえず1つ1つ返事していきますね アウル→実は戦友章があと2つ足りなくて乗せれないんですよね、、、 だからラークにしてます。 ユニット→自己回復能力が乏しい、というか移動中にたまにする くらいでしか回復できないからユニットにしようかと思ったんですが それならリペショのが良いんですね、、、 毛45→機動力は落としたくないんですよねぇ、、、 でも役者だと重量に耐えられないので ノヴァにしよう→セットボーナスSP回復かよ!って感じでフル粕にしてました ってこれじゃあパーツに関しては変えようがないのかなぁ、、、 ガトリング→機関銃にする前は象さんを積んでたのですが重さと出の速さから機関銃にシフトしたんですよね 重なら重さなんか気にしたら負けなんですかね?
>>519 素材足りなくてまだRまでしか積めなくて、、、orz
支援専で偵察機とか、赤い悪魔の信者だろ
>>517 脚は円3がオススメ
象があるなら素ガトもあるでしょ、そっちを積んだほうがいいよ Rは重さというより威力的に論外、初期ウィーゼルのほうがマシなレベル
>>521 君本スレで芋蛇とかいってなかったっけ 支メインだったのかよ
立ち回りがよくわからんけどコロ助をT10に変えてもいいんじゃないか
射程全然違うからSP消費する場面増えるかもしれない芋蛇なら
>>524 芋っていうかSP溜まったら榴弾→前に出てガトリング→また溜まったら下がって
を繰り返してるだけなんだが重なのに一切最前線に行かないってわけではないんだが、、、
これでも芋と言われるならお手本が見てみたいわ
円2ノヴァβ甲 麻 FAM 多グレ デ剣 箪笥 支 クイスマ 浮気 広域 リペショ 最前線で味方再起してのライン維持と狙えると思った時は凸にいくスタイル 支援7麻3くらい なんだけど、何かしっくりこない 考えても理由がわからないのですが、何かアドバイスや改良点があればおねがいします
>>525 それ典型的な芋蛇運用だぞ?
榴弾射つのを行動の主軸に据えてる時点でアウト。
他の兵装で考えてみ?SP貯まったからって、
麻が即AC吹かしてうろつくか?
砂がシールドor迷彩を即貼るか?
支が回復対象探してさまようか?
貴方が、下がって→構えて→射つ、してる間前線の仲間はどうしてると思う?
まして、セットボーナス迄ついたフル粕にSP貯まる度にそんな事やられたら…
試しに動画上げてみ?十人見たら十人が芋蛇認定してくれるよ。
>>525 典型的な芋じゃねーかw
それこそ動画かなんか見て勉強しろよ。
お手本見てみたいとかそんな考えだからダメなんだよ。
まあ榴弾メインにして後方にいちいち戻ってちゃあんまりよろしくないよね ってバリア無いと前に出られない蛇が言ってみる
>>525 あれ本スレで41練習してないから連G積むとか言ってた人じゃないのか
自分で芋蛇言ってた気がするが
すんません。 最近になって重火力に乗り始めたものなんですが、 榴弾とエアバスターの違いなんですが、タイタンとT10を比較してみると、撃てる弾数と威力に関しては榴弾が勝り、爆風半径と着弾までの早さ、重量はエアバスターが勝るとwikiを見て思いました。 もし積載量に余裕があれば榴弾を採用した方がよろしいんでしょうか?
>>531 個人的にはエアバスターT10を推す。
着弾が早いからある程度敵の動向みてから撃てるし、タイタンに比べ射程も長い。
重量に余裕あればタイタンでも全然問題無いが、重火は重量超過しがちだしね。
あと、榴弾は地面に触れて爆発だけど、エアバスターは空中で爆発って違いもある。
平地なら榴弾、起伏のあるところはエアバスターが向く。
>>531 榴弾とエアバスターは全部個性が違うので自分が欲しい性能を選んで積む武器
積載が余りまくってもT10が欲しいと思ったらT10を積めばいい
エアバスターは地形をある程度覚えてないと変な空中で爆発するから注意
T10は着弾が速いから手榴弾感覚で放り込めるよ
修羅V・セイバー2・役者改・円3。 怒竜・コング・試験・バリアβ。 軽量蛇でやっていて悩みは支援の時に偵察機かセンサーかということ。 支援に乗るのは味方に支援が0とき。 味方に支援が増えたら爆死して乗り換えている。 Sp回復も最低だし長く乗る気は無いので偵察機がいいかなと思っている。
円1、迅甲、修羅1、役弐 で重量ピッタリの武装なんだが、 もしかして、修羅1のなけなしの防御と反動吸収に期待するより、 修羅2にしてしまった方がいいんかな 腕まで防御Eになると目に見えてダメージ量上がる? 教えてSSU弐の人
>>535 武装内容ぐらい書いたらどうだい?
一応予想でサペ連グレピ槍タンスでちょうど0だけど
装甲気にするならデ剣に変えて硬い腕積んだほうがよくね?ぐらいしか。
537 :
ゲームセンター名無し :2011/10/11(火) 15:30:26.55 ID:Q1Rv8j2t0
初期ディスカス一通り作ったんだけど 重火主体で使っていくなら全部ノヴァまで買うべき?
38@修羅UセイバーT 蠍41マ剣ACなんですけど 武器を強化か、機体をプラ戦メインの構成を先にするか 迷ってるんですけど先にどっちをするべきでしょうか?
>>539 その状態で欲しい武装って箪笥位だから
箪笥買ったら後機体好きにいじればいいと思う
>>537 フルノヴァにすると積載がメチャメチャきついから必要なもんだけでいい
超過なんてキニシナイってんならフルノヴァもいいかもしれん
とりあえず性能的には脚がガチ、見た目的には頭がガチ
胴も評判高いがブースト容量が許容範囲ならって感じ
腕は重すぎる
542 :
ゲームセンター名無し :2011/10/12(水) 07:45:45.00 ID:TqTLqY4n0
>>541 確かに足素晴らしいな。
戦闘厨の俺にベースガード章は大きな壁だが…
ありがとう。
>>542 3秒胴でベースギリギリにセンサー設置して引っかかったら戻ってベース内で雪崩や初期スマでいいよ
執念深い凸屋がいればベース前取られなくても足りる
>>542 別にとどめを刺さなくても良いのよ
ベース防衛のポイントが入ればいいわけだから
削りやすい武器でおk
全体MAPをよく見てることだけ
ただN脚で蛇は何処かにしわ寄せが来るんだよな〜
2%超過くらいはしないとバランス取れない
色んな兵装を気分と状況で使い分けれるようになろうと試行錯誤中です
今、アセン1の方メインなんですが、2に変えようか迷ってます
装甲的とかダッシュ、SP供給的にはアセン2なんですが…
メイン麻&蛇&支、サブで狙な状況ですが、どちらがオススメでしょう?
また、他にオススメアセンありますか?
http://bit.ly/qLVq0J
>メイン麻&蛇&支 どれがメインなんですか^^^^^^;;;;;; メインはひとつに絞れ、そもそも麻重つー両立の厳しいものを同時にメインと言い張るな 麻メインで考える マルチウェイなのを考えると戦闘主体なのかな 左はスコに射撃補正Aは過剰なんで、高補正が欲しいのであってもS頭とか38頭でいい気がする 甲腕はバランス良いけど、戦闘主体で行くならII腕とかにして持ち替えB以上にしたほうが戦い易い、と個人的には思う 速度C+はコア凸に不足すぎて割と論外、重で考えればアリだけど 45改は良い胴だけど、前線よりは遊撃向けなんでSにしたほうがいいかな エリア移動多用して迎撃に回ったりするならこのままでいい 右はただのフルSやね 麻適性より重適性のほうが高いからやるならリア重とかかしら リロと持ち替えが気にならんならなんでも乗れるけど、器用貧乏ではある あれもこれもと考えるとゴミみたいなアセンしか出来ないから、「これをやる」と目標を定めて機体組んだほうがやりやすいよ 他の兵装は特定の状況でピンポイントで使うように、シーンを想定して組むとやりやすい ○○専てのは嫌われがちではあるけど、全兵装をひとつのアセンで完璧に乗りこなすのも不可能なんだから
役 ノヴァ 役 役 ワイスマ 初期機雷 初期センサー リペショβ 前までDNDNだったんだけどSP飽和し過ぎてこんなにいらんから 機動性を求めて役者(勲章がないから初期役者)にしてみたんだが やはり装甲が薄くて前に出れんくなった 出れても2対1だとどう足掻いても勝てなくなったんだが ダッシュはB以上、ブーストもB以上、SP供給率はC以上あれば良し 重量超過無し この条件のアセンって何かあるでしょうか? よろしくお願いしますm(_ _)m
あ、あとリロードはできればB以上で 装甲は優先順位低くていいんでできるだけ高めでお願いします。 支援でリロード遅いのは致命的なので....
ブーストがBでSPがCなパーツが存在せんわ贅沢者め でダッシュBで超過なしのリロード早めだ? 課金で最強装備揃えられるネトゲやっとけ
ミスったorz
>>551 できるだけ、なんで絶対に要望通りじゃなきゃダメ、ってわけじゃないです;;
言葉足らずですみません、、、
ただ優先順位としては
リロード>ダッシュB以上>ブーストB以上>超過無し>SP供給率>装甲
多少前後しても構いませんが、リロードとブーストだけは譲れませんorz
こんな感じで再度お願いしますm(_ _)m
>>551 毛42胴「いいのよ?」
>>553 @頭、毛42胴、β腕、S足
ワイスマ、初期機雷、初期センサー、リペショβなら
これで超過なし。後は自分好みに調整してね。
毛42は表示詐欺だのエリア移動だのはシラネ。
一応弐胴がブーストBでSPCだな、柔らかいんでちょっとオーダーとはズレるけども
http://bbb.xandbox.jp/myasm/8aff748486861c94743a4bc5ed729401 ・支援に必要なのはどう考えてもリロードじゃなくて切り替えだ
・ブーストBとC+は連続ステップ回数は9回で同じ
・さらに言えばブーストC+で妥協すれば装甲を維持しつつSPC+のS胴かSPCでエリア4秒の45改胴が乗るのにもったいない
って部分が気になるがな
一応ブーストB+(ステップ10回)、リロ持ち替え両立の腕にしてみた
装甲は92%とそこまで柔らかくはないんで、爆発物耐性は低くはないが・・・
被弾しやすい胴が81%しかないんで撃ち合いするには微妙かもね
ブースターB+じゃなかったや @から弐に変えたんだった
>>555 いや、必要性な素材感はかなりかかるけど俺好みなアセンに仕上がってて何よりですm(_ _)m
問題は役者弐の勲章だな・・・
さてどうするか・・・
>>558 個人的な意見で悪いけど武器は素ガトとコング、ワイスマに変えるかな
象使うにも反動吸収C+じゃ物足りない感じだし、クイスマ使うにもリロード遅いしね
あと、榴弾担ぐ気でその装甲じゃ薄いと思う
素直に毛45辺りにして装甲UPするか榴弾下ろしてバリア張った方がいい気がするけど
フル久我Sでオススメの兵装って何ですか? 麻はやろうと思えばいけますよね?
>>561 どうでしょうかも何も、SS修羅IISは支援のテンプレアセンだから不満がなけりゃ何も言うことはないな
支援特化構成を考えると自然と行き着いてしまう鉄板構成
>>562 どの兵装もそれなりにこなせるけど、俺が思うには一番適性が高いのは蛇。
麻だと魔剣やペ槍を持たなければ低機動力なわりに重量耐性が余りすぎてもったいないし、砂においては大抵余る。
腕はリロード・武器変更が低く、麻のメガロや支援のクイスマやハガードでも使わなきゃ反動吸収もあまりメリットがない
初めまして、いきなりですいませんが質問いいですか。 頭はツーブラ41、胴セイバー1型、腕クーガS型、脚はジンガ甲で 重火力兵装、G象、再プラ、試験型EMC、コロッサスとバリアaです。 胴以外のパーツは、必要な素材はすべて入手済みです。勲章以外は、 長い質問文になってしまいましたが、なにほど回答の方おねがいします。Otr
連レスになってすいませんが、胴セイバー1型は取得済みです。 本当にこちらの不注意で連レスになってすいません。Otr
質問してないです 何が聞きたいのか書いてくれ
まあオールマイティーに乗るならそれこそフル役系でいいんだけどな 重支も超過しても速いから難なくできるし麻砂は適正が高い
武器が象なら腕は反動吸収はB+でいけるでしょうか。 そして、脚のこと何ですが、頭から脚にかけてと象さん、初プラズマ、試験型グレ、コロッサスで 重量超過するなら、ケーファ45が取れるまで、ヘビーガードW型で代用出来ますか? よろしくお願いします。あと重火力一本で行く気持ちなので、重火力兵装で良いのが、 あれば教えてください。お願いします。長くなってスイマセン。
2chは初めてか?まあ力抜けよ まずジンガ脚とか言ってたのに45までの繋ぎにIV? 中量なのか重量なのか最終的にどのアセンにしたいの? 象さんならB+あれば十分じゃないかな
>>559 ,567
アドバイスありがとうございます。やっぱり毛45ですか…
とりあえず頑張って固定砲章集めてきます…
>
>>5 70
2ちゃんねるは昨日から始めました。本当は、うちは頭ツーブラ41、胴セイバー1型、腕クーガS型、脚ジンガ甲、取得めざしてるんですが、
重・象さん、初プラ、試験型、コロッサスなんですが、その装備で脚はジンガ甲にしたいんですが
重量超過は16%ぐらいなんですが。脚を重量型にすると、剣や槍が避け切れなくて
だだし、標準型にすると、なんとか避けれるみたいで、本当にどっちにするかなやんでいます。
なにとぞ回答の方おねがいもうしあげます。長文になってスイマセンOTL
連レスになってすいません。セイバーはエリア移動が3秒ってなっていたので味方コアを攻撃している。敵を撃破してから最前線プラントに戻るためって考えていますが、それにとって変わる胴パーツがあったら教えてください。 つい最近にA5にばっかりで、これらのパーツ取得にいる物は、すべて取得ずみです。 後はカスタマイズ画面で買うだけなので何とか回答の方お願いします。 連レスなってすいません。
>>572 杖41 久我S 正IR 迅真
ってところかな これで超過2%で迅甲にするより早い
重火なら防衛はあまり向かないから任せていいよ
でも、誰も行きそうにないならって時に5秒なら許容範囲
脚は迅真やディスカスノヴァの方が速い
腕は久我Sでもいいけど、像さん使うならなるべく反動はあった方がいい
で、プラカノならよく切り替えもするだろうからってことで選んだ
2ちゃん始めたばかり云々より、まず日本語を勉強してくれ 書き終えたら推敲くらいしようぜ 誤字脱字が多いわ、結局何を聞きたいのか分からんわで支離滅裂な文になってんぞ セイバー胴は柔らかいから戦闘を目的とする重には不向きだぞ 速度に関してはBBBでシミュって妥協点を探ればいい
連レスになってすいませんが、574さん、575さんまことにありがとうございます。 なるべく早く返事を返せたら良いと思って、杖41 久我S 正1R 迅真で行ってみます。 ところで、勲章について何かわかりますか。 胴パーツ久我S取得で使った勲章はそのまま残っているんでしょうか?
連レスになってスイマセン。577さんありがとうございます。いっぺんフル久我S 象さん、初プラ、試験型ECM、コロッサス装備でもやってみます。 本当にありがとうございます。 また、わからいことがありましたらまた来ます。 本当にありがとうございます。
>>579 ツェーブラ38頭→ディスカス・ダート頭
41型強化手榴弾→強化Gランチャー
ヤクシャ脚→エッジδ脚
リヒトメッサー→ロングスピア
超過ぴったし0
最難関はδ脚か・・・
>>579 別案
ツェーブラ38頭→ツェーブラ41頭
ロージーR胴→クーガーS胴
シュライクU腕→ヤクシャ改腕
ヤクシャ脚→ヤクシャ改脚
41型強化手榴弾→強化Gランチャー
ロングスピアを積みたい場合はツェーブラ41頭→クーガーS頭で
>>579 S/HGIV/修羅II/弐の派生系は細かな換装パターンまで考えたらえらい数になる
頭は杖41、胴は迅牙甲、腕は粕P辺りが近いから勲章貯まらねえ!けど素材は余ってきたぜ、なら繋ぎにでも。
まあ麻アセンだからS腕なんて使わんだろうがなw
あとS胴+高ダッシュ脚のアセンは支援適性が高くなるから支援の武器を揃えるのもいい
アウルと広域を両方ともそれなりに使えるようになると凸や防衛のスキルアップにも繋がりやすい
戦闘厨なら迅甲脚で十分だろ
>>580 δとか無理ゲーw
ロングスピアって経験ないんですが、デュエルソード無理だった自分に合うか不安だなぁ
>>581 その久我Sがないのと、圧勝回数少なくて素役者どまりなので無理ですすいませんorz
>>582 杖41かぁ…撤去章があと1個足りないですね
ほんと勲章が足りない。苦手だけど支援とか狙撃とかできるようにアセン組み替えて勲章貯めるかなぁ
ディスカスは本当に目の中に入ってませんでした。ためしに迅と粕を混ぜたアセン考えてみます。
>>583 迅甲ならダッシュB+か…ちょっと考慮してみます。
>>584 ロングスピアはコア凸する時にも敵を突く時にも便利よ
個人的には無印メッサーよりも戦闘面では強いと思ってる
むしろ、デ剣よりもメッサーが使いやすいというのが気になった
玖珂Sは手に入ったら試してみなされ
SY2弐 サペ41ロ槍箪笥 から頭をDにするなら、何処を変えるのが一番かな?
>>586 連G+リヒト
正2腕or役改腕+蠍
迅牙腕or礼45腕
この辺かね、ベタだけど
ちょっと質問 迅牙真腕と相性の良い各兵装主武器って 強襲 FAMメガロ 重火 初期機関砲双門 狙撃 TF連式 支援 クイスマハガRF 辺りだろうか? これオススメみたいなのがあれば教えていただけないだろうか
>>590 ラピ釘とかどうかな。
強めの反動を押さえつつリロードも改善できるなかなかの相性だと思う。
>>591 なるほど持ってないから忘れてたぜwww
ありがとう
遠雷って低射撃補正でもだいたいまっすぐ飛ぶって本当ですか?
>>593 ヴェスパの間違いじゃね?遠雷の竹槍は相当ブレる
レティクル完全収束状態のことなら砂主武器は一律で射撃補正関係なく必ず中心に飛ぶ
>>594 ネタウィキに遠雷は2.5から弾道が素直になってQSしやすくなったって書いてるからレクディル収束待たなくても、だいたいまっすぐ飛ぶのかなって思って。
596 :
ゲームセンター名無し :2011/10/19(水) 23:08:00.04 ID:2kW63ZDR0
質問です 自分は強襲メインでたまに支援に乗っています 目標が 杖41or迅牙真/久我S/セイバー2/迅牙甲 なのですが強襲に補正Aは過剰でしょうか? アドバイスお願いします
HGW腕で恐竜を使う場合コングと初期プラどっちが良いんだろうか? 教えてエロい人
>>596 サペ、電磁砲、VOLTを使うならある程度射撃補正欲しいが、B+あれば十分なので頭もクガSでぉk。
見た目が気に入らないなら、杖41、迅牙甲、プロト、ダートあたりから選ぶといい。
個人的には電磁砲使うなら射撃補正はA欲しい、B+だとバラける コングかプラカノかの方はぶっちゃけどっちでもいい
>>597 タイマンは主武器で何とかなるから対複数用にコングを持つ
空転長いから回転止められた時用にプラカノで主武器代用
どちらかが良いかは本人次第という…
Aクラス 普段は支メインでリムペットかSG片手に前線出るか そのちょっと後ろで味方の回復もしくはSGで敵に嫌がらせしてるんだけど 結構戦線を移動する場合が多いので今は偵察機装備してるんですが 偵察機とセンサーどっちがいいのでしょうか? 機体構成 杖38/久我U/久我/久我U キルデスは3/2ぐらいです
時と場合とスタイルによるとしか 死ぬまでのスパンが短いなら偵察、長生きならセンサー 一応ベルスクCは広域1個でルート全部潰せる
603 :
ゲームセンター名無し :2011/10/20(木) 23:39:48.54 ID:srOqwlPdO
>>601 マップに合わせて両方とも使ってもいいのよ?
その装甲値ならスタイルによるんじゃないか
10k9dみたいなキルデス交換多めでガンガン前に出るタイプなら偵察機
防衛を安定させたいならセンサー
素材はきついが最終的にアウルと広域は両方揃えておいて損はない
あと支援メインなら修羅II腕が早く欲しいところ
玖珂から変えると武器変更の速さに驚く
>>601 支メインなら、まずはセンサー支を使いこなして欲しいかな。理由としては、
1:開幕からきちっとセンサーが設置されてると、勝率が安定しやすい。
2:センサーは、長時間存在し続ければし続ける程本領を発揮する。
3:他兵装メインの人がスポットor支援枚数不足から臨時に支に乗る場合、2の理由で偵察機の可能性が高くセンサー枚数が不足しやすい。
4:自分自身でセンサーを使う事で、既存の設置場所に詳しくなるに留まらず、その場所が選ばれた理由自体も把握出来るので、新マップが出ても勘が働く様になる。
5:4に関連して、今後偵察機支援になっても敵センサー炙り出しで活躍出来るし、重火で砲撃センサー破壊もサクッと出来る。
凸屋になった際も凸の成功率が格段に上がる。
こんな感じかな。
A3に上がって武装はサペ連Gデ剣イェイと固まりましたが機体が中々決まりません 装甲100%近く、ブーストB+以上、ダッシュB+以上のオススメアセンを教えて下さる 凸5割、戦闘防衛3割、占拠2割なスタイルです
凸5割ならダッシュA以上にしとけ SS2弐から適当に重量調整でおk
607 :
605 :2011/10/21(金) 10:01:02.15 ID:PuPGrKwMO
確かに、上位でやるならダッシュA以上に箪笥は欲しい 要件を満たそうとするなら 路地R/毛45/@/甲で106% だけどどう見ても戦闘アセンのような、、
セントリ先生の射角ってどれぐらいですか?
>>610 リロE+/武器変更E+は想像以上に地獄なのでオススメできない。
特に麻ってたんならHG1腕とか装備すると戦闘中に気が狂うんじゃなかろうか。
どんな重火力したいのかわからないけど、バリア持っていない前提でアセンやると…
単純に補助を試験型ECMにかえて、腕をネレイド45改でどうだろ。
ないなら役者腕のままでもいいけど、装甲108%はちょっと不安感じるかもしれんなぁ
ごめん。主武器が象なら反動Bはほしいや…胴をHG1にして腕を久我Uでどうだろ。 安上がりプランならそれくらいが一番ベストだと思う。
>>610 役腕からHGT腕とか戦闘中にストレスでポイトンがマッハなんだが・・・って状態になるよ
42腕を廉価版HGW腕として買うとか
象さんじゃなくて初期ガトに変えて役腕をそのまま使う代わりに頭をHGかロージーに変えるとかどうよ
有難うございます。 すみません、象にしたかったんですが、 確認したところ重火力章が2つしかありませんでした…。 胴をHGTにしてみます。 バリアも初期なら何とか買えそうですので、買ってみます。 単式機関砲・改なら買えそうなのですが、その場合は42腕と玖珂U腕どちらが良いですか?
>>615 42と久我2なら装甲が欲しいか軽量化したいかだけだと思う。あんまり変わらない
安上がりなお試し重量蛇は
PHG14242 素ガト+初期装備
フル毛42でもそこそこいける
いっそ役弐腕はどうかな?
迅牙真脚手に入れたぞひゃっほー! と言うわけでアセン組んでいますが、中々きまりません。ちょっとお知恵拝借させていただけませんか? 主武器:ウィーゼルラピッドorGAXエレファント 副武器:プラズマカノンMk-Uorサワード・バラージ 補助:試験型ECM 特殊:エアバスターT-10orバリアユニットβ 現在は 迅牙・甲/HGT/毛44/迅牙・真 で装甲平均108%って所です。 できれば装甲110%とかいけないかなぁ、と思っているんですが、どうでしょう?
ディスカスが使いたくてたまらないんだけど、いずれは双門機関砲や像を使いたい・・・ 腕だけを他のに変えようと思うんだけど、何かお勧めって無いかな? 反動吸収が良くて、装甲もあって、さほど重くならない・・・そんな腕が ところでディスカスってあまり使ってる人見ないけど、ベテランから見てどんな評価なのかな? フル玖珂2から乗り換えた身としては結構早くて硬くていいんだけど・・・
路R円I路R真で113% ただし兎で射撃補正Eは相当散らばるからオススメしない
>>621 なるほど杖か!!
占拠章10…道のりは遠いけど頑張ってみる
持ち替えEは地獄だぞ? 41よりは迅牙真をオススメする 甲は素直に強いしな
胴体δでそれ以外中〜重量って実用どころかネタにもならない?
土竜って反動吸収どのくらい必要? 個人的な主観で良いので意見plz
>>628 そういう戦闘厨麻アセンだと、蛇とすること変わらんぞ
立ち回りも多分そんな感じになってんじゃない
麻の仕事するならダッシュA脚で41と箪笥積んで、その名の通り強襲する動きと防衛覚えると良い
主武器は馴染むなら何でもおk
>>628 そのどちらかの構成でって事なら、無理に麻始めなくていいよ。
どちらも主武器以外が、強G魔剣マルチで戦闘オンリー凸る気0の構成だしね。
素直に今迄同様に重支続ければ良いかと。
凸にしてもリア重でバラ凸と、(紫電or蠍)+マルチ+ダッシュB麻とじゃ、リア重の方がマシな気すらするし…
>>629 ,630
あんまそうやって頭ごなしに否定するなよ。
麻乗ってみようって心構えあるんだし、別にいいじゃねーか。
○○以外やるな!!って思考が一番つまらなくする要因だぞ?
というか、重支からの乗換えなら、まず戦闘麻でいいんでね?
ぶっちゃけ、愚凸しかしないできない麻なら戦闘厨してライン上げてくれたほうが万倍役に立つんだが。
>>628 俺は蠍のほうがいいと思う。
双門使ってるならAIMあるとは思うんだけど、紫電はキツイ。
それに、今後凸中心に移行するにしろ蠍は良く使うぞ。
まあ、ゆっくりやってくれや。
純粋に戦闘だけならリア重だけど、前線までの移動にかかる時間も含めるとトントンな気もする。 やっぱACは偉大。
でも、バリア付けて一方的に相手を虐殺できるのもまた魅力。 無理して麻にしなくていいと思うけどな。 >現在A2とA1をループしていて、主に重火&前線支援でやってきました。 重火&前線支援でループするようなら、麻でしたこともないコア凸とか考えると、一気にA3まで落ちるんじゃね?
立ち回りと兵装に具体性がなさすぎるわ阿呆
強襲にしては足遅い。重火力にしては柔らかい。狙撃にしては射撃補正とリロードが平均点以下。支援にしてはSP回復高くない。 …正直、どう手を付けていいかわからんね。特に何がしたいの?
>>635 基本的にアサルトと重火は、装備の重量の関係上併用し辛い。
今後アサルトや支援メインで行くなら、
上半身はそのままでいいから、脚を変える。
脚はエッジαやヤクシャあたりが無難。
逆に重火メインで行くなら、ケーファーやHGを買い揃えて行く。
今のままだとアサルトにしては機動力が低く、重火にしては柔らかいと非常に中途半端だから、
まずはメインで使いたい兵装の方向性を決めるのが良いと思う。
で、それに向けて装備やアセンを買い揃える感じかな。
>>636-637 いや〜
なんて言うか、全兵装に対応出来るアセンにしたらこの様な結果に・・・
随分無理があるが現段階で目指してるのは、
麻と支を中心として
尚且つ他兵装も多少使い易いアセン
何度も何度も何度も何度も何度も何度も言われてるが、「全兵装を1つのアセンで扱おう」と思うなよ 麻に乗るなら機動力重視になるから重とは相性が悪い、なら重は普通に運用しても戦闘力が低くなるから「対わふーに特化してネオ積もう」とか 支援に乗るなら持ち替え速い腕が使いやすいから、他兵装にも主副の連携の取りやすい武器を装備させようとか 何かアセンに目標があればそこを軸に展開できるでしょ テンプレだが麻ならSS2弐が使いやすい 他兵装も、多少超過してもダッシュB前後くらいは維持できるからこれを軸に考えてみたらどうよ
全兵装を使うという幻想から帰って来い 理想 汎用アセン 現実 凡庸アセン 全兵装対応しようとしたらこうなるだけだからね・・・ あと持ってるパーツ言わないと「そんなの現時点で買えるわけねえだろ」ってパーツで答える羽目に 常識的にとかいいそうだけど俺がB2だったころと今のB2の常識の差なんて分からないよ バリア登場で全兵装余剰重量ほぼなしアセンなんて組めるようになったけど 重火力の最軽量と強襲の最重量を比べる時点で趣味アセンにもほどがあると思うしな・・・
あ、言い忘れてた
>>635 は全部の兵装に「対応できてない」ゴミみたいなアセンになってるからね
何をしたいのかコンセプトを決めないからそうなる
追記 全兵装に対応したい!っていうならとりあえず200回勝利して久我Sフルでも作ればいいんじゃないかな。 多分一番汎用性高いと思う。
しかし玖珂S腕で狙撃を使えるかというとかなり疑問が やっぱり4兵装全部に対応は無理ゲー がんばっても3兵装までじゃないかなぁ・・・
確かに修羅UでFAMは正気じゃないな…何考えてるんだ俺。 δ胴が最近万能だと友人に洗脳されてる。 強襲→有り余るSPでAC使い放題 重火→榴弾乱射だろうとバリア張りまくりだろうとお好きに 狙撃→迷彩凸 支援→βピロピロ 何か言い分に納得できる上、実際にδ胴で前線で戦ってる姿見せられたら納得せざるを得ないんだが… なんだろう、この理不尽を見ている気持ち。
おまいらB2に厳し過ぎだろう・・・。 新規さんには優しくしてやろうぜ。
全て乗るならXXU弐だろ
>>643 ・
>>646 オマイラ鬼か?初心者相手に2腕FAMに始まって、ロビンだアウルだなんだだのと。
で、そんだけ勲章揃ってる前提なのに、ACは二人揃って初期推奨とか(-.-;)
初心者さんに勧めるならロビンより広域、アウルより初期センサーじゃね?
あと、マ剣もデ剣のが良いんじゃないかな?
Bランクならやって見たいことをやればいいと思う
まあ ここまで酷く言われてしまったから 麻をメインにして行こうと思います 取り合えず、脚を変えて機動力をあげます 俺の為にアドバイスとかありがとうございます
すべて乗るなら毛44454445もいいぞ。結構硬くて麻はベース前とれたときにコア突するだけって割り切れば全兵装そこそこ使える。
>>650 初心者なら、デ剣よりマ剣の方がいいだろ。
どうせデ剣コンボもできないんだし。
656 :
ゲームセンター名無し :2011/10/25(火) 22:46:59.61 ID:z+WwWMXH0
戦闘勝利賞全然足りないから久我sつくれぬ(´・ω・)
シュライクのボーナスをダッシュ、ヤクシャのボーナスを歩行にすればまだシュライクに未来はあった
>>658 なんか服屋のにーちゃんみたいな言い方だな
この服オススメなんすよー俺も着てるし?みたいな
最終目標なんて言ってそれが一番いいアセンだとか思われたらどうすんの
とりあえずそこだけ気になった アセン自体はいいとは思うけどね
あのー、出来れば答えて頂きたいのですが…
http://bbb.xandbox.jp/ ←出来ればここに表示される具体的な数字で
麻に必要なダッシュ速度は?
蛇に必要な装甲は?
砂に欲しいリロード速度は?
支援に必要なSP供給量は?
>>660 最適解なんて人によりけりって間近のレスにもあるだろーが
速さと硬さが備わって最強のHGIII-HGIII-HGIII-修羅IIが超オススメ
>>660 とりあえず思いっきり主観になるが
麻はコア凸したいからダッシュは25.5位は欲しい
蛇はバリアが出たので装甲はあまり気にしなくていいと思う
砂は115%以上は欲しい
支援は135%程度あれば十分
でも、装備や立ち回りで要求はかなり変わるから
聞くのにあまり意味はないと思う
自分が使っててもっとこうしたいなって思ったら、変えていけばいい。
言ってしまえば武器と立ち回りである程度機体性能はカバーできる。 俺はガチムチ蛇3だけど全兵装で立ち回れるぞ。麻は開幕とコア突したとき、蛇と支援メインで、砂はEEZでJM迷彩で奇襲してる。 バリアはたしかに強いけど、それに頼って前に突っ込むやつより榴弾巻いてくれたほうが助かるときもあるんだぜ
非常に言葉遣い悪かったみたいで、失礼しました とりあえず、教えてもらったのを参考に色々組んでみます ありがとうですよ
何故普通に言えないのか(´・ω・`)
4兵装と話題になってたので私のアセンで行くと、多少柔らかくなるけど 粕D礼45改役改久我S 蛇はT10ならば超過1%で済み、バリア詰むならそれを装甲に振れます 麻をメインに考えた4兵装となると 役円@剣I迅牙甲 リロが低く砂は絶望的ですが、支援でも超過せず使えます
4兵装使いたいなら役役改改とか役弐改弐とかはまじめになんでも乗れる 超過した所で全然速いワイスマリムペV広域リペアβでもB+以上のダッシュ持ちだし 重もラピコング試験βですら上の支援と同じ超過率。麻砂は適応アセンだし
Bにしてはずいぶんいいもの装備してんな・・・ 胴は甲よりSのほうがいいかな 脚はIIから役改にすれば多少重量耐性が上がるよ
>>670 回答ありがとうございます
素材はイベ戦で多少稼いでたので
先日戦闘勝利章達成と同時にクガSは購入できました
剣Uとリヒトは勲章集めを定めて徹した結果です
そのため勲章は偏っていて連グレやヴェスパまでかなり遠いので、
先にニュード素材をご教授頂いた役改脚に使ってみます
B1でSか…総ポイトンどれくらい? A2でまだ使えないんだが……
>>672 21000程です
友人からランク低い内にとにかく勲章集めといた方が良いと言われて、
昇格試験の内容もガン無視してるため当然試験落ちまくり…
逆にイベ戦がすごく楽しいですね
B1で戦闘勝利章20個 早くて羨ましい。 俺なんてA5のくせに戦闘勝利章は9個しかない。 脚パーツは迅牙・真めざしているんだが獲得するための素材と勲章はそろってるんだが 迅牙・甲に必要な素材はそろっているんだが勲章があと2個足らない。 本当にB1で戦闘勝利章20個はうらやましい。
勲章なんてどっかでループしたときに嫌でも溜まるから気にするな
2ヶ月位前までB1でその時点で戦闘勝利25個はあった俺って… 査定変わる前に半年くらいやってたからだな!うん! …うん orz
スコなら射撃補正はB+で十分 サペ、電磁砲なら射撃補正A必要 まあ、AIMの問題もあるけど
サペはB+で充分だろ?多くの人は、5525とかS頭で普通に使いこなしてるよ。
サペがA必要とか無いわ。 そりゃあるにこした事は無いが、B+で十分事足りる。 中距離以遠で戦いたいなら素直に蠍使えって話だしね。
サペはCあれば十分 D+以下なら蠍とか使ったほうがいいな
スコならEでも構わんけどサペは最低Aないと無理 もしくは接射専用と割り切るくらい
サペA以上必須って人に聞きたいんだけど、どの頭使ってるの?杖41? クガSと比べて、射撃補正たった4%のために装甲一段階とロック距離20mも落とすの?
射撃補正はC+で十分 後はAIMでどうとでもなる
サペはS頭で十分だな。補正B+に反動吸収Cで遠距離でもかなり纏まって飛ぶ 麻の戦闘範囲の近〜中距離は補正B+に反動吸収Eで十分。吸収Cあると目に見えてCS増えるけど
>>681 割りきるも何も、元々カタログデータの段階からそうだが?
射程:M系:175、ヴォルペ系:350
ヴォルペ系にとっての中距離がM系の限界。
ちなみに、M系より射程が短いのは、主武器だと支援のショットガン系とASG系が150なだけ。
反対にヴォルペ系より射程が長いのは、全武器通じても、狙撃兵装の狙撃銃系の800とアトランタ榴弾砲の500だけ。
と言うか、突撃銃なのにミサイル・ロケット砲・榴弾砲より射程が長く、電磁加速砲とタメはるとか、ヴォルペ系はゴルゴ仕様かなにかなのか?(-.-;)
>>685 ゲーム上の仕様だけでしか考えてないスタッフにそういう事求めちゃ駄目。
バリアーガーと五月蝿く言ってるから、今にサペの完全上位版出すと思うわ。
重量+50程度ですべてのステが1.5倍位になった奴。
無論、反動は無きに等しく、リロードも1.6秒以下ね。
>>682 杖41と久我S頭でサペ使ってみると良い
確実にCS率と命中率が違ってくる、装甲1段階とロック20m落としても普通にお釣りが来る
久我S頭→杖41でランク3つ上がったしな
玖珂S頭の射撃補正はB+なんだが、3段階上がるっておま 41頭は射撃補正Sだったりすんのかよw
サペ、強グレ、ロ槍、箪笥の 久我S、久我S、修羅II、夜弐→杖41、久我S、修羅II、夜弐でホントに3ランク上がった まぁ他の要因がでかいんだろうけど、それだけ杖41いいよーって言いたいだけ
>>689 どこからどこまでランク上がったの?
S4からなかなか上がれないから、参考にしたい。
ちょうど久我S頭にサペが今のアセンだし。
エレファントを使う場合射撃補正は気にしなくていいのでしょうか? それとも出来るだけ高い方がいいのでしょうか?
BBASだとA1以上で射撃補正A以上でサペ使ってるのは僅か7%程だが
象さん=エレファントはあくまで反動吸収が高い腕パーツで使ってください。 WiKiには反動吸収B以上の腕パーツを使って下さいと書いていますが。 オススメは反動B+以上の腕パーツを使って下さい。あとは武器切り替えが早いものを 象さんはあくまで反動吸収が高い腕パーツを使えば射撃補正は関係ないです。 あくまで象さんで射撃補正が関係があるのは敵と遭遇して撃ち合いになった場合ですね。 敵と撃ち合いになったら横ステップしながら撃ったりジャンプしながら撃ったりのだけなので、 人によっては射撃補正Eの頭を装備していることもありあすので一概に関係ありますかと きかれても はいそうですとは言えません。それでも不安なら射撃補正B+の頭を装備するのをおすすめします。 回答が長くなってすいません。詳しくはWiKiの中にある機体パーツの事が書かれている項目があるので それを見て参考にしてみてもいいですよ。あと、自分が考えた機体構成を武器編成でシュミレータに かけてみるのも良いですよ。シュミレータはWiKiには無いので注意してください。 ボーダーブレイクを検索したらそれぞれのタイトルが出てきますのでその下の小さい文字でシュミレーターと 書いていますので・・・ そのシュミレーターにかけると自分が考えたアセン=(機体構成・武器編成)の重量超過が何%なのかも出てきますのでおすすめです。 あとはその結果をWiKi内にある項目に重量超過と書かれた項目があるので自分の機体が最終的にはダッシュ機能がどこまで下がるのかわかります。 回答が長くなってすいません。
シュミレーション=趣味の携帯食料 シミュレーション=模擬実験
695 :
ゲームセンター名無し :2011/10/27(木) 21:05:55.55 ID:Fu7JIuXY0
今、C1なんですが主に蛇、たまに麻を使います。 なんかお勧めの機体の構成ありますか? 麻使うときはコア凸もしたいのですが・・・ ちなみに今は 頭:久我T 胴:久我U 腕:久我U 脚:HGT です
>>695 蛇たまに麻ってなら超過考えないなら久我S脚がいいがまだ買えないので保留として、蛇でだいたい戦闘出てるなら毛脚がいいよ
フルセットなら反動上がるし
697 :
ゲームセンター名無し :2011/10/27(木) 22:11:59.18 ID:Fu7JIuXY0
>>690 S2→SS4
>>692 正直、某SS3の人とかSS1の人とかは射撃補正CとかC+とかで使ってたから使えるんだろうけどね
俺は射撃補正Aの方がいいと思うだけ、個人的な意見だから流してください
他の要因が強いとか流して欲しいくらいなら最初から言わなきゃいい
蛇使いなら爆発物に当たらない自信があるなら連続勝利章を2個 獲得して 迅牙・真も良いぞ。
真脚を買うまでに 連続勝利章x2 戦友章x10 鉛板 x25 ウーツ重鋼 x2 超剛性メタル x2 複層重合金属 x1 銅片 x30 メタモチップ x3 カロラチップ x1 が必要なんだぞ・・・ Cランクが買うにはちと高級品すぎるだろう 連続勝利は運河よければすぐ取れるけど、戦友は時間かけなきゃ無理だしな 撃破支援800回は地味に遠い
702 :
ゲームセンター名無し :2011/10/28(金) 14:01:51.55 ID:mDV6xX5D0
>>700 ありがとうございます。
とりあえず手当たり次第に色々と買ってみます。
>>702 待て、手当たり次第に買うと素材はすぐ底をつくぞ
とりあえず蛇メインなら毛脚、初期ガト、試験ECM、できればフルHG3444だけあればまずは十分
麻蛇は相性が最悪だが、兼用が“無理すればできなくもない”程度の高性能な中量脚の購入はだいぶ先になるから
目当てのものが買えるまで素材をキープしてもいい
すいません、皆さんに質問です。 (腕)迅牙・真と(腕)クーガS 象さんを使うにはどちらの腕パーツが、よろしいのでしょうか。
・ガトリング系は交戦中の弾切れがまずない→リロードはさほど重要じゃない ・ガトリング系は初期以外空転が長く、主副の連携を活かしづらい→持ち替えはさほど重要じゃない ・象は反動B+で十分扱える 他兵科との兼ね合いで好きなほう選べばいいんじゃね
706 :
ゲームセンター名無し :2011/10/28(金) 18:14:50.61 ID:mDV6xX5D0
>>703 分かりました。
とりあえず武器も考えながらHGと毛買っていきます。
回答アリガトウございます。 腕は玖我Sにします
708 :
ゲームセンター名無し :2011/10/28(金) 18:18:57.46 ID:mDV6xX5D0
>>703 分かりました。
とりあえず武器も考えながらHGと毛買っていきます。
なるほど、ガトリングはリロードはさほど必要ではないのか・・・確かにその通りだ 機関砲とか使いたいんだけど、何かオススメな腕ってあるかな?
機関砲はリロードが重要。弾持ち悪いからリロードと武器変更重視で
なるほど、リロードか!弾切れて即武器変更か装填出来る腕が良いんだね 重火乗りにはきついけど、修羅イベントで素材稼いでくるか・・・
地味に反動強いから修羅だと厳しいかも 軽量なら剣IR腕が結構オススメ 序盤なら玖珂IIとか、反動吸収は並だけど円1とかが使いやすいんでないかな まあ、連射速度が遅いからリコイルコントロールしっかり出来るなら問題はないけどね
713 :
ゲームセンター名無し :2011/10/29(土) 09:24:32.11 ID:vtGcusl60
試験型ECM→コング→双門で連携してるけど装甲も欲しいので甲腕が今のところマイベスト 押しっぱなしでバラける前に指切りするから反動そこそこ、変更もそこそこでリロードがいい
>>714 フル円で重メイン、たまに強、支援扱うのなら、まだフル玖珂の方がよくね?
玖珂S、毛とか混ぜたキメラアセンの方がいいと思うけどな。
麻もあんまり使わないようなら、味方がベース前奇襲した時用の瞬間火力出る程度でいいと思うけどね。
>>716 無理やり超過しないようにしていないか?
コア凸するわけじゃあないから、多少の超過をOKよ。
中・重量アセンで、小型センサーはないと思う。3個貼り付けが面倒くさいというのと
範囲が狭いから、抜けで出る。広域ないのなら、初期センサー、偵察機、弾薬でいいと思うよ。
プラズマカノンは超過しないように選んでるだけにしか見えない。
メイン重なら、普段使っている装備にしておいた方がポイトン稼げるぞ。
バリアをなるべくつかっていきたいのなら、玖珂S胴が無難だと思うけどねえ。
榴弾撃つ時もSP回復できる胴で構成しておいた方が楽だし。
>>717 超過しないようにしてる感は確かにかなりある。どれくらいが許容範囲かよくわかってないのもある。ECMが新型なのも重量関係だし
小型センサーはミス。実際は初期センサー使ってるぜ
プラカノはコングと選択でたまに使うようにしてる。フル円の時は円三腕像プラと円一腕コロナコングって感じで気分で使い分けてた
どっちかというとコングのが慣れてる。主な仕事は戦闘厨とプラ防衛だしコング主体がいいかも
ttp://bbb.xandbox.jp/myasm/e039caca6f25e77e29766f98077af6dd アドバイス鵜呑みにしたら3%超過だがこれくらい大丈夫だよな?
コア凸もほとんどしてないからウェイにしてみた。タンスと強グレは持ってない
これでどうだろ?
>>718 脚をノヴァや迅牙真にすると色々と幅が広がるんじゃない?
頭や胴の装甲を上げるとか。
戦闘廚ならなおさらその方が良いかと。
>>718 個人的には射撃補正が欲しいのでD頭にするかな
索敵ロックに不安があるなら円1で少しでも良くしたい
>>718 ネレ45腕お勧め
反動とリロード下がるがコングのリロード速度が0.7秒ほど遅くなるだけ
それよりも90の軽量化のほうが大きいと思うよ
後は頭を円1にするぐらいかな
>>714 回答にならないけどコロナ持つなら初期ガトでOKじゃね?
超過が気になるならB胴→@胴でもいいのよ
あと支援にたまにしか乗らなくても広域とリペアユニットβは持ってた方が捗るよ
初期ガトも短いとはいえ空転があるから、近中距離ではコロナのほうが安定するよ 距離とった戦闘ではガトが安定するから、想定する交戦距離で選べばいいのよ コロナの弾道の素直さは素敵なのよ 4段階目ってことで敬遠されてるけど、普通に強いんだよコロナ 普通過ぎて買う必要が無いのが難点なだけなんだよ
>>724 性能なら、玖珂S頭でいいと思うけど、杖39頭だと、ロック距離できつくないか?
ロックしない戦い方してるのならまあ、いいとは思うけど。角はかっこいいからな!
バリア付けるなら、玖珂S 玖珂S 迅牙・甲 ノヴァ足でいいと思う。
生ガトは、軽量腕(反動わるいやつ)で使う程度かな。
反動結構いいのなら、象さんが一番いいと思う。
空転は、ガトメインでやっていくのならきちんと空転制御しておこう。
硬いアセンにはリペアβよりも、リペアγ、ポストβが使いやすいと思う。
リペアβは軽量アセンが影からこっそり味方修理用。
>>724 ノヴァ足アセンはプロト頭なんてどーかなー
補正は下がるけど装甲が素敵になるよ
>>727 ロージー脚使うならせっかくだし、フルロジで組みたいところだね。
頭は好きなので、あとはロジLM。
上半身を今のままのアセンなら、脚を毛45かHG4に変えてもいいと思う。
蓮式炸薬狙撃について質問です。レクティル最大収束していて、撃つと全弾まっすぐ飛びますか?反動吸収がないと全部まっすぐ飛ばないらしいですが、どれくらい必要ですか?
【スッペサルフォース 専門用語集】 ・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ ・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ レクティカルと言う奴も存在する ・弾ロス…被弾してもダメージがないSFの画期的なシステム SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ ・キャニ地下…SF厨に大人気のプレイスポット。何かに吸い寄せられるかの如く進んでいく ・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いSF厨が誤解したまま定着した。最近はnoodと言う輩もいる。 ・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないSF厨のほうが多いが、 よく訓練されたSF厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる QSはやいね、とかQS遅いね。と、「頭痛が痛いね」並に日本語でおk ・裏技…壁等に入れるバグの事。 ・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。 ・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 ・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。 ・ミドルエンド…最強VGA・7900GSの事。 ・フルバースト…フルオートの事。SF用語と思われがちだが実は普通に海外の専門誌なんかでも目にする れっきとした用語である。はずしといた方がいいんでね? ・バニホ…ジャンプでぴょこぴょこ移動する事。 ・チーター…フラグTOPのプレイヤーの事 ・TD…チームデスマッチ。ポイント制だが、始まった瞬間からポイントに差がある不思議なモード。 ・bei10win…一時期はやった言葉。青チームに入り、開始早々から敵を倒そうと企む奴が言う。 そんな奴が強かった記憶がない。 ・89式…ゲーム内1,2を争う糞武器 ・SF式集団…M4などでフルオートすると標準の外の一カ所に弾が集中する謎システム。
>>729 腕前にも因るけど俺はδ腕で使っても無理だったから諦めた。
ツレは修羅U腕でバシバシキル取ってるw
少なくとも狙撃銃ではないなアレは。
麻:90C スウォーム デ剣 初期AC 支:ワイスマ リムペV アウル リペショβ 重:コロナ コング 試験型 バリアβ 狙:TF 素敵S 先生LZ 初期迷彩 基本麻で敵の目を盗んでコア凸。たまーにレーダーも破壊 押されてる時や支援の枚数が1以下の時は支援に乗る 前線を上げたい時は軽重火力に乗る。ベース前取れたときに特攻したりもする。 狙撃は敵の防衛が固くて麻では凹できない時やレーダーレイプする時に乗って素敵投げて散る こんな戦い方をしてるんですがアセンに困ってます アセン1:久我S S 改 S アセン2:改 ヤクシャ 改 改 この2つならどっちがオススメでしょうか? またその使い方ならこのアセンのが合ってる、みたいなオススメがあればお願いします。
そろそろロージーLMが出るがやっぱり蛇足?
>>729 「どのくらい反動吸収あればまっすぐ飛ぶか」については「どんだけあってもほぼ無理」。
おれも反動Aで使ってるが確実にレティクルは跳ねるからトライアドみたいな弾道を期待するのは間違い。
フルケーファー+45腕なら普通の腕のTFぐらいにはなるかもしれないがおれはやったことないしそもそも砂として動き辛いブラスト。
スコープ倍率も3.5なので基本的に中距離向き。
・中〜近距離から全弾直撃(8100ダメ)させて即死or瀕死
・爆風での削りor瀕死のとどめ
・3点射+爆風による竹槍orクイックショット
あたりが主な使い方。だから
>>731 の友人の様に反動吸収がなくてもある程度コントロールすれば運用は出来る。
遠距離は弾の無駄になりやすいがどうしてもというなら
・反動で跳ね上がる分を考えて敵の足元あたりに狙いをつけて反動コントロール
・3発の最初の一発を頭にあてて後は捨てる(一発2700なので中量級がコケる程度の威力はある)
という使い方になるかと。
>>731 の言うとおり狙撃銃らしくはないが独特な魅力があるんで買ったなら使ってみてはいかがか。
長文すまん。
>>732 円III/円I/聖II/弐
円III/礼45改/修羅II/弐
おそらく俺と似たプレイスタイルだから参考程度に麻メイン4兵装乗りの自分が使ってるアセン晒してみる
円III頭は装甲重量補正索敵のバランスで選んだ
支援は武器が局所型構成で多少遅くともどうにでもなるから麻蛇のうち使用率高いほうに脚を合わせる
麻が多いなら役者系脚、蛇が多いならS脚がいい
アセン自体はどっちも実用レベルだと思うよ
ロック重視ならダート頭もなかなかいいパーツ、ただし索敵Eは目視哨戒が意外ときついので注意
>>736 732を読むに円IIIも役弐も買えないんじゃないだろうか。
しかも、コロナやLZ先生は買えるくらい使ってるのに、サペじゃなくて90C
本当に麻メインかよと疑いたくなる
D頭ってロック距離50じゃなかったっけ 重量・装甲・補正が優秀な代わりに残り2つを捨てた性能だったような
>>737 S頭人気の中で円III使ってるとよく聞かれるもんでね
弐が買えないのは読んでたけど奇襲章5個はδの通過点だったから忘れてたわ
>>738 ロックがそこそこあるのはNだけだったか、すまん
D以外だと重量あるから難しいか
>>738 索敵も180mと十分優秀
重量・装甲比率が優秀なだけであって装甲自体は並み
個人的な評価としては、こんな感じだな
欠点はロック距離が物足りないところ
始めたばかりのルーキーで凄い初歩的な質問で申し訳ないんだけど、 今日ようやくエッジが出たんだ 狙撃向けの機体ってのは知ってるんだけど、麻に転用は厳しい?結構デザインが好きでさ・・・
>>741 エッジβ腕とか麻御用達腕だし脚も最大Aあるし射撃補正も高くて麻砂には相性いいよあれ
ただ麻にはもっといいのがあるってだけで
>>741 エッジβ腕だけは、買っておいても損はない。
実際、エッジβ腕つけたアセンで、コア凸する人が多いよ。
なぜなら、リロードがめちゃ早いから、短時間にコアに一気にダメージ与えられる。
おお、愛用者が居るようなパーツだったのかエッジ!! ヤクシャに腕だけエッジなんて人をよく見るからもしやと思ったんだ ヤクシャまでまだ時間かかるし、エッジ買ってみるよ
愛用者がいるってーか、β腕は普通にガチパーツ σ脚もそこそこ強いけど役改で代用できるかな あとσ胴を好事家がたまーに使用してるくらい 他部位は基本的にゴミ
>>744 エッジは頭とかα腕とか地味に良性能だけどメリットと同じくらいデメリットあるから強パーツにはなりきれない
メリットだけ見ていくなら少ない需要があるかもしれない
そんなパーツですw
フルセットは砂ならまだ需要があるかもしれない
δ脚前提なのも辛いよな
あ、σじゃなくてδ か
>>746 炸薬は楽しいけど、実用面だけで言えばTFかなぁ
ゼロは案外使いにくい、竹槍マスターなら強いのかもしれんけど
個人的にはβ腕バリアンスが楽しいんで一度試してみてもらいたいかなw
>>746 δの方が役弐よりきついだろ。
そこは、役役β役とか役役β改とかを押すべき。
>>746 俺はゼロとJMSでやってる
ゼロは弾道が素直で竹槍がかなり当てやすいけど、TFの連続ヒットやヴェスパの近接武器並の火力はないから好みが分かれる
>>741 デザインならδ腕最強だろ
δ腕でFAMってのもいいぞ
752 :
ゲームセンター名無し :2011/11/04(金) 21:36:50.16 ID:G1ZNRien0
コロッサス榴弾砲を愛用してるんだけど、エアバスター系に換装しようか悩む… レーダーとか運が良ければ一発で撃破出来たりする?使用感を教えて欲しい
俺もコロッサスを使ってますが、敵プラントや敵ベースに仕掛けられた設置武器を破壊するために使ってます。 もし、敵機撃破をメインにするならエアバス系を使う事をおすすめします。エアバス系を使ってる人は、だいたいXHRを使ってます。 でもコロッサスは弾数が一番多いですが砲撃射程が一番小さいですが、 エアバスは、T10は弾数が4発ですが砲撃射程が300もあり良いです。 俺は、エアバスXHR取得を目指して頑張っています。これは、弾数が9発 爆破射程がタイタン並みですが、 爆発までの時間が6.5秒ですが おうとつがある地形に強いらしいので 取得目指して頑張ってます。
連投になりますが砲撃ではレーダーは一発では破壊できません。 着弾誤差が多少ありますから。
レーダーはどうあがいても一撃は無理。耐久40000だから遠距離から破壊するなら初期エアバスかアトラントがいい。アトラントは時間がかかりまくるけどこまめにうちまくれば何時の間にか破壊できる。初期エアバスは着弾の早さからとっさの砲撃にも対応できる。 射程にとらえたならエアバスのほうがオススメ。どっちにせよ時間かかるから破壊ばっかりに気を取られないように立ち回れ。
エアバスは使い易い、これに尽きる。 シリーズ全て施設破壊・地雷撤去が得意。 軽くて誤差も少なく着弾も早い。当てやすい バランスの良いT10買ってみて気に入ったらT25買ったら良いよ。撃破支援がモリモリ付く XHRは制圧寄り。広範囲爆撃出来る分誤射がつき易い。 ポンポン弾が飛んでくから使ってて気持ちいいw
ID変わったけど
>>752 だ
なるほど、手数の多さで圧倒出来るコロッサス好きだったけど、
エアバスター良さそうだな…どちらにせよ一撃じゃレーダー破壊は無理みたいだし、
広範囲を一度に爆撃出来る方が性に合ってるかも…軽くて着弾までが早いのも助かるし
明日買って使ってみるよ。ありがとう
XHRって大攻防では便利だけど、通常戦だとエアバス系で一番使用率低い気がするが……まあいいや とりあえずT10を推奨。耐久力14000?の自動砲台なら3〜5発で落とせる 一発当たりの回復時間が遅いから少しだけ回復を待って5発で撃ちきってしまってもいい
役弐腕って人気無いんです?
T10ってSP最大から4発で打ち切りじゃなかったっけ? ともかく、ちゃんと自動砲台をタッチして射撃できれば3発で自動砲台破壊できるはず。 ソースはさっきまでやってた俺。 施設破壊やっと3つ…A3なのにコング持ってないのつらいんだよぉ…
>>760 デゴイチは自ベース内から相手ベース砲台に向けてアトラントが届く
なのでベースニートしながら施設破壊が増えるよ!味方のヘイトも増えるよ!
SS甲Sを作りたいんだが(腕は剣2も考えている) 胴をSじゃなく玖珂2にしてブースト上げたいんだが装甲の影響あるかな? 正直SPはあまり重視していない
>>762 C+だとヴェスパインで吹っ飛ぶようになるぞ
久我Uでもいいけど
・@で軽く
・ステップ回数は同じだが装甲BのA
とか選択肢はある
基本兵装が麻 武器が、蠍,おにぎり,魔剣,AC 何ですが 目標アセンが ダート,久我S,甲,B はありだと思いますか? 意見下さい
>>764 結構重量に余裕があるみたいなので
頭と足も玖珂Sにしてみては?
索敵が一段階落ちるだけで他は上位互換だよ
他兵装見据えてたり何かこだわりがあるなら別だけど
>>764 個人的には甲久我S甲円Bor久我Sでもいいかも
脚を円Bにしたままなら、頭を毛44で固くしても面白い
>>762 @でおk、だけどブーストを補って余りあるレベルでS胴の装甲は魅力だと思うぜ
胴体HGIVでもいいかもね
クラスはB3で強襲メインたまに銃火力と支援を使っているのですが、 機体パーツ全てがクガ2です。 素材は山のようにあるので、お勧めのアセンを教えてください。 基本戦闘、隙あらばコア凸、周りみんなが強襲の時は、銃火力or支援です。 やり始めたばかりなので、どうすればいいのか分かりませんよろしくお願いします
>>764 です
レスありがとうございます
色々参考になりました。
今A5に成ったと同時に麻だけだと
少し厳しく成ってきたので
それぞれ、視野に入れながら他兵装にも
対応の出来る装備にしていこうと思います
ありがとうございました。
>>770 私的でよければ
胴杖38・腕礼45&修羅Uは良性能
頭は一式とか狙わない限り玖珂で良いと思う
重火力と支援の武装は軽く出来る物を選んで買うといいよ 支援ならネイルガンは140だし機雷は180索敵センサーは350でリペショは490 軽い物を揃えて行くと速い脚に載せる事が出来る様になる
>>770 序盤なら以下のパーツがオススメ
玖珂I頭…装甲C+最軽量、実は普通に優秀
38頭…射撃補正が優秀でなかなかハイバランス
@頭…軽量で良バランス
玖珂II胴…文句なしに玖珂Iの上位互換
@胴…ブースト量が優秀で軽量、玖珂IIの重量が厳しいときに
HGI胴…エリア移動が死ぬけど戦闘力は確実に上がる。SPも良い
@腕…リロード、持ち替えの双方が優秀。後半でも使える
修羅II腕…序盤パーツながら最終装備の候補になるほど優秀。超軽量で機体負荷が軽いのもGOOD。麻支適性◎
@脚…繋ぎに
38脚…将来性はないけど重量耐性と歩行は優秀で扱いやすい
毛42…遅いけど序盤に麻重両立したいならアリ。凸は捨てろ
ぶっちゃけ序盤の脚はなんでもいい
麻重の両立は難しいが、ある程度軽量化していくなら円が便利
ただ、重支装備で軽いからとヴルカンや素ネイルは積むなよ
確実に戦闘面で弱くなるから
武器は扱い易さでいけば
麻…サーペント、41手榴弾
重…GAXガトリング、プラズマカノン、試験型ECM
支…ワイドスマック、浮遊機雷
とりあえずこのあたりを買うといい
特に重の試験型は強力なので早めの入手をオススメする
麻装備はちょっと遠いけど地道に頑張ってくれ
775 :
ゲームセンター名無し :2011/11/08(火) 18:45:22.86 ID:b4Rij12k0
D@β甲+LG2魔窟試験方βの凸蛇でA1まで上がってきたんですが、もうちょい戦闘向けに素ガト持たせようかと悩み中。 基本麻で奇襲してプラントある程度進行できたら蛇って感じです。 補正B+でLG2指切りで砲台破壊と装甲90%前後はなんとかなるんですけどリア重路地ェ・・・ って事で候補は以下。 ・D@正U甲 ・D@甲S
>>770 そういう色々したいけど、どうすれば良いか悩むって人は、機体はシュライク・クーガー・ヘヴィガード・ヤクシャだけを揃えておけば良い。
ぶっちゃけると、この4種類の組み合わせで大概の事は出来る。
特徴を説明すると、
シュライク:最軽量・最軽快にして最速の一角を担い、軽量化となれば真っ先に候補に上がる。蝶の様に舞い蜂の様に刺す、高速機動戦闘がしたいなら。
クーガー:戦闘寄りハイスペック&ハイバランス。一見平凡にしてオーソドックス。だがオーソドックスと呼ばれる理由は、己をしてオーソドックスと呼ばせるだけの力があるから。万能気味にプレイしたいなら。
ヘヴィガード:二脚最硬にして、最積載を誇る。ガチムチからコアクイまで意外と多様なアセンに顔を出す。前進&制圧のパワー戦闘がしたいなら。
ヤクシャ:最速にして凸寄りハイスペック&ハイバランス。速さこそ正義。使用率が全てを物語る。歩行は最高でもBとちょっぴり苦手だが、ダッシュA+にして積載量Dが全ての機体を過去にする。最速凸&最速戦闘がしたいなら。
こんな感じかな。後は4種類での組み合わせ弄りつつ、ゆっくり色々武器を試せば良い。
HGは重すぎる上胴以外は使わないし、玖珂もSまで遠いぞ Bとか明らかに始めたばっかだし、序盤に買うものを具体的に示してやったほうがよくないか? 杖とかCは初期型パーツが優秀だし、その辺をスルーさせるのはどうなのよ
>>777 この手の相談or質問スレで、他の回答者の回答に難癖つけるのは基本的にご法度。
質問者おいてきぼりで回答者同士の議論になって、スレがぐちゃぐちゃになる。
貴方は貴方の考えに基づいて、オススメを回答すれば良いのです。
>>770 その段階なら中〜軽量機体として今後購入する機体パーツをエンフォーサー・ヤクシャ・ジンガだけに絞っていくと経済的にも性能的にも良いと思う。
ゆくゆくはクーガーSや他のパーツを揃えるとしてもね
フル久我Sで砂使うなら、メイン武器どれにすればいいんでしょうか? 今はイーグルアイV44使ってますが、どうにもパンチ力にかけて… オススメを教えて下さい。 あと、当座使う分には、38改と初期デイライトどっちがいいですかね?
フルクーガーSならリロードが低くてもいい腕が必要だから イーグルアイ系列でやっていったほうがいいんじゃないかな パンチ力があってもS腕でヴェスパインとか使ったら発狂するかも 当分ならデイライトをオススメしたいかな ヴェスパインの影に隠れがちだけど素直でいい子だよ
パンチ力ならアグニ 一発がデカ過ぎてリロードが気にならん
セットボーナスでリロード3%UPされても気にならない範囲ですかね?
アグニが真価を発揮するためにはリロード以上に4秒チャージが必要でだな
>>780 V44は弾撃ちまくれるけど、威力が低いからお勧めできないかな。
TFあるのなら、そっち使えばいいと思うけど、リロードの遅さにいらつく。
TFはリロード早い腕で撃ちまくる方が稼げる。
デイライトSあたりでいいんじゃないかな。
イーグルアイ・ゼロを買えるのなら、こっちだとリロード時間がそんなに気にならない。
威力はデイライトとかに比べると低いけど、頭狙える人ならこれはこれでお勧め。
竹槍マスターの使うEEZは本当に恐ろしい 絶え間無く撃てるからなアレ 柔らかい頭ならCSで大破もあるし、あれは良い銃だ
787 :
770 :2011/11/09(水) 21:33:00.41 ID:eFdhQ0a30
>>787 ネレイド足はやめとけ。
あの慣性を利用すると、市街地の凸マップとか敵コアまで1分もかからずにいけるけど、
かなり違和感が出てくると思う。
杖38足が素材にもやさしいし、適度に使えるかな。
Bクラスの装備格差は、2種類ある。
1つ目は、下位狩りたのしぃー!雑魚wwwwwとか言って無双して喜んでいる屑と
2つ目は、どう頑張ってもそこが底辺の人・・・
ほとんど下位狩りだけどなーwでも、そこ下位狩り連中の中で、1位とかとれるのなら、そこそこ素質あるんじゃね?
A345戦になってからが本番かな。Bクラスのうちに必要な勲章とか集めたりしておくとA345戦楽になるよ。
どうも、780です。 とりあえず、デイライト買って違いを感じつつ、TFから狙って行ってみようかと思います。 狙撃始めた所なんで、まだ狙撃章3つしか無いからじんわりと遠い道のりですが…w リロード速度維持しつつ、反動吸収のある腕ってないもんですかねぇ…
>>789 他兵装で凸するならエッジ
し無いなら迅牙が良い
円3は? ねえ円3は?
>>787 気付いてたらすまんがネレイド系はホバー足で2脚とは違う。端的に言えば
「ホバー足は戦闘に弱い(向かない)」
詳しくはボーダーブレイクWikiのネレイド足のホバー足の特長ってとこみればわかるが、ホバー足はキビキビした挙動が出来ず2脚よりブースト消費が多い。
敵からしたらかなり狙いやすく、同程度の堅さの2脚の敵とまともにかち合うとまず勝てん。
お前さんの戦闘メインっていうコンセプトなら素直に2脚を薦める。
ただネレイド系はトップスピードは速いから、そのアセンは序盤ではなかなか速い部類。
ホバー足のネレイドと高いブースト量のクーガーU胴の相性も良いし、独特のクセさえ克服出来ればコア凸を目指すアセンとしては十分アリ。
その場合ネレイドの空中浮遊を生かした凸が出来るようになるならなおgood
敵の装備は、まあ理不尽に感じることもあるだろうがお前さんの話を聞く限り同じ装備がそろう頃には多分そいつらなんか一蹴出来ると思う。がんばるんば。
>>787 もし、ホバー脚を使いたいんだったら火山ステージがオススメだ
うまくいけば敵にきずかれずに敵ベースまで侵攻できるぞ。
玖珂→ネレイドでB上位までやっていた者だが、 ホバー使ってみたいとかの意思がないなら素直に修羅一式にしとけ
いままでアセンを軽んじてSまでいったが詰まってきたので相談 主兵装は砂 砂多いときは麻 いないときはセン支 今は弐弐β弐でTFJMSAC試作迷彩で前線砂スタイルです 相談内容は胴のアセン ブーストBとC+じゃステップ回数は同じと知ったんだけど近距離戦じゃやはり玖珂Sのほうがいいのかな 円や39も考えたんだが装甲とSP的にSが輝いてるんだよね 役弐はいいパーツなんだけど個人的に中途半端な感じがしていてね 皆さんの意見を参考にしたいのでよろしく頼む ちなみに頭は初期役にしようかなと思ってる 超過はそんなに気にしないが2%くらいには止めておきたい 長文スマソ
胴は被弾面積が大きいから、耐久性は結構変わるよ 積載が許すのならSのほうが戦闘面では有利 エリア5秒は結構長いんで、エリア移動を多様するなら役のままでもいいとは思う
あとアレだ 円や39に注目するなら45改にも目を向けてやってくれ そこそこの装甲、必要なだけのブースト、十分なSP供給、エリア4秒で重量1220と凄く優秀な子だぞ
>>796 撃ち合いするなら装甲は無いよりあった方がいいわな
円や39を候補に入れるというのはSPは余り重視してないのか?まあDあればなんとかなるのか
1150〜1300帯で優秀なのはS・礼45改・円1・甲、少し落ちて円2・杖38・杖39
この辺で欲しいのを選べばいいと思う
初期役頭の補正B+でいいというのなら、S頭円1胴とかのほうが堅くなれるかもしれんな
800 :
796 :2011/11/11(金) 07:31:38.56 ID:mvwI0w4n0
なるほど
S頭円1胴は思いつかなかった候補だな
45改の良さはわかってるつもりだ あれは少しチート臭い代物だと思う
>>797 の言うエリア移動は3試合に1回使うかレベルだから問題ない
砂だから防衛に不向きでね
違う質問をさせてくれ
ブーストにおいてC+とBに実感できるほどの差はあるのか?
円や39を視野にいれたのは今の弐胴でもブースト切れ(管理ェ)をおこすからなんだ
慣れればブーストC+でもいけるかな?
戦い方を補足しておくと迷彩つけて攪乱しながら竹槍で始末する方法だ
ジャンプ+ブーストを多用するからどうしてもブーストは近距離を戦える最低限は欲しい
円はSPがねぇ・・・ やはり生き残る>SPを重視すべきだろうか
その観点からS胴も参考にしたい
たびたび長文スマン
ブーストC+とBじゃ目に見える違いはないかな
B+だと体感でも「ブーストなげー!」ってなる
猿の意見だからあんま参考にはならんかもしれんけど
>>801 KIAI
体ごとぶつかる感じで撃つんだ!
でも積極的に竹槍を狙いに行く必要は別にないぞ!
S45改修羅U甲 ワイスマ広域リムSリペアβ ポイ厨でSS踏んだから役に立つセン支になりたいと思うんだけど、どうかな フル役者より硬めで4秒胴。一応ダッシュB+でプラント情勢良ければリア凸も麻凸もギリギリ可能 セン支やってる人がいたらアドバイスください
キャラクター変えようと思ってるんだけどやったことある人いる? アバターパーツがリセットされるのはわかるんだけど、変えたキャラ用のそれまでのパーツって手に入らないの?
麻か支で前線に出てるA23ルーパーです 甲N改甲 サペおにぎり魔剣イェイ 初期虻マインVアウルユニット 基本戦闘厨なんだが改善点あれば言ってください 特に頭に悩み中で射撃補正どのくらい必要ですか?
俺だったらサペなら最低でもB+くらいは欲しいところ ただ射撃補正は個人の好みもよく出るから自分が不満にならない程度でいい 支援のリペアはユニットβかショットβが欲しいかな 偵察支援は味方回復を優先しつつ自分はある程度落とされたほうがいいから 使用時間の短いショットと相性がいい
初期虻は散弾数が少なくて安定しないし、やるならラドゥガまで買おうぜ! 自分もサペならB以上は欲しい スコならEでも(戦闘だけなら)困らないんで装甲に回せたりするよ
>>804 世の中そんなに甘くない
BB.NET関連のパーツ以外は全部なくなる
>>804 、808
ベテランから少女に変更したけど、肌の色はそのまま引き継がれたよ。
>>806-807 ありがとうございます
火山でマインがデレてから支援を本格的に始めたんでまだ勲章素材共に不足しがちですが目指します
D51で初期虻は機雷と共に活躍したお気に入りなんでまずは勲章集めから
811 :
ゲームセンター名無し :2011/11/12(土) 19:55:47.77 ID:sL2B+2jV0
すいません先輩方相談させてください。
http://bit.ly/tcdIkA 今はこのアセンで砂6:麻3:支1で戦闘メインです。
現在A2なんですがどうしてもA1に上がれません。硬さも補いつつ速さのあるアセンとかを教えてくれるとありがたいです。
一応役弐までは買える状況です。あと戦い方についてのご指導もあればお願いいたします。
むう・・・やはり肌の色以外のアバパは全部消えるのか・・・ スレチを承知で書き込んだが、答えてくれてありがとう サブカを作るいい機会か・・・
今B3で狙撃、支援をメインに使っていこうかと思っているんですが、 これオススメ!!ってアセンありますか…? 序盤から中盤まで使って行けるアセン、 いずれパーツが充実してから目指すべきアセンを教えて頂けると嬉しいです
ぱっと思いついたのは円T杖38修羅U刃or剣
>>813 頭HG1
胴エッジα
腕修羅V
脚ツェーブラ39
が狙撃のテンプレ
>>815 おいw
>>813 ヤクシャ系で進むのなら、序盤は、役役役役
ヤクシャ改が買えるようになったら、役役役改or役役β改
ヤクシャ弐が買えるようになったら、弐弐β弐とか役弐改弐
武器は、とりあえず、ディライトとセントリーガンACあればいいよ。
後は、遠雷orLZ-ヴェスパインorイーグルアイTForブレイザー・アグニのどれか好みなのを。
炸薬狙撃銃はやめとけw
>ヤクシャ改が買えるようになったら、役役役改or役役β改 ヤクシャ改が買えるようになったら、役役改改or役役β改 に訂正。 とりあえず、支援もやるようだけど、支援の時、前線出て偵察機飛ばしにするのか センサー設置してなるべく生き残るようにするのか、 ベース、プラント防衛のために転送時間をどうするか、でまた変わると思うよ。
ID変わりましたが
>>813 です
色々教えてくれてありがとう!!
というか、ヤクシャって全体的に見ると序盤の機体なんですね…
でもエースのみに支給されるという説明文に憧れます
ヤクシャとエッジをメインにアセンしようと思います。助かりました!!
>>818 支援は偵察機を飛ばし、死ぬまでの間に味方の蘇生を最優先しています
>815 おいww 俺がBランでガチ初心者の頃にやっちまったアセンばらすなwwww で、現在A3とA2を一度づつ見た私ですが、以下の重火8割支援2割の装備で変えた方がいいものはありますか? アセン: S HGW S HGW 重火力:単式機関砲、コング、試験型ECM、エアバスXHR(超過0) 支援:L-アヴγ、マインV、広域センサー、リペアβ 動き方としては「前線のちょっと後ろでサポート。攻撃したい場所にXHR撃ってから姿を見せていろいろ不意打ち」「ベース芋」
>>820 フル久我Sでバリアβ
単式使うくらいなら初期ガトの方がいい
>>820 支援でγ使うならリロードの速いβ腕オススメ
外したときのリスクを考えても副武器が地雷じゃ頼りにならないしね
個人的に持ち替えも速くて装甲もある礼45腕でワイスマかSPが無難だし使いやすいと思うよ
あと蛇だけど単式使うくらいなら素ガトor象さん使った方がいい気がする。前線のちょっと後ろでサポートするなら尚更
MAPによるけどバリアが主流だからβ積んで少しでも速くor硬くするといいかも
単式とガトは運用が全く違うだろうが 何言ってるんだ 不意打ちは勿論、ベース芋にも機動力不足かな HGの強みは固さなんで、やるならフルHGにしたほうがいい 支援を使うにしてはIVじゃSPも足りないし、汎用性を求めるなら上の通りフルSがいいかな 前線指向ならバリアを使えば超過も少なくなる 榴弾を使いたいなら仕方がないけれど…… その場合はIR腕にしてダイエットって手もあるか 機関砲は有効射程が短いんで、後ろからの支援射撃をするならガト系がいい(HG頭にするならなおさら) 機関砲にこだわるならもうちょい距離を詰めるための速度が欲しい
>>823 ん?HGIV脚なんだから、どうせ後ろでちまちま撃ってるだけだろ?
だったら、素ガト使えよって事なんだけど
そのことを説明すべきじゃないかな だいたい、自分でSにしろって言ってるじゃないか Sなら単式の運用もありだろ不通に CSでKBさせてくる単式使いはすげぇウザいぞ
>>820 機動力は満足してる?欲しいと思ったら毛45脚にするくらいかな
主武器は個人の好みが左右されるところだけど前線より引いた所に居るのなら有効射程が長い単式改やガト系にしてみる
>>820 ポイント源がXHRならバリアに変えて、AIM鍛えた方がいいと思うよ。
もしくは撃ち切り方に切り替えて、さっさと前線に向かう方が味方としてはありがたい。
S LM S Wの単式、試作 コング T25で超過0だけど、どうだ。
書いてて楽しそうだからイベで使ってくるわw
支援でアヴァγはリロードきつくないかい?甲腕とかを進めるが
828 :
820 :2011/11/14(月) 12:32:33.20 ID:yQZS8rQw0
>821-826 貴重な意見、ありがとうございます。 確かにMAPによるところはありますが、確かに榴弾に頼りすぎでAIMが疎かになってました。 AIMの練習として「フル久我S」で、「象、プラカノ、試験型、バリアβ」でイベントでチャレンジしてきます。 ・・・やっぱ単式はめっちゃブレるっすなー。空転忘れないようにしないと。 支援業はイベントだったら廃業してもいいよね。
もしかしてイベント戦で圧勝してもカウントされない? 役弐欲しくて頑張ったのに・・・
>>829 フィオナ「CP、勲章は付与されないって言ったろうガ」
す、すいません… ああ…役弐…
ほしかったら全国行くしかないさね 回線切れした時の攻める側ほど悲惨なものはない
施設破壊章が取れません… ソレ様に、蛇でおすすめの装備とかありませんか? 今はエアバスT-10使って頑張ってみてます。
>>833 先週のマップなら砂で楽に取れたのだが?
何やってたの?
砂もそうだしワフーでも楽勝
蛇でなら SP供給高い胴で榴弾打ち込むのが確実か あとはロックオン距離長い頭でMLRS打ち込むって感じか
>834
砂AIMがヘタレすぎてハンドガンとACばっかり使ってるくらいなので…
>>835 - 837
有難うございます。ミッソー買う余裕はちと無いので、ワフーか凸狙いで頑張ってみます。
施設破壊にAIMも糞もないだろ それともなにか、お前さんのBBでは自動砲台に脚でも生えてるのか
>>838 砂に乗ってるなら主武器を選んでマウスのBボタンを押して
ゴルゴ状態にしてる?
もし、してなくて施設破壊をしようて思ってるなら難しいぞ
蛇に限らず
ちゃんと破壊対象物に照準を合わせたら良いぞ
>839 & 840 こう、スコープ拡大してると妙に弾がそれちまって なんかで手元が狂ってるんでしょうが…
レティクル収束する前に打ってるのかな スコープ画面にすると黒い水平の棒がスーっと真ん中に寄ってきて、収束すると白くなる。白い時に撃つと真っ直ぐ飛ぶはず。 そうでなきゃガク引きかな?撃つ瞬間にマウスが動いちゃってる
現在B2で基本砂で前線の枚数足りなかったりコア凸できそうな時に麻って感じで アセン:杖38,円1,修羅2,円1 麻:ヴォルペC,41手,デ剣,AC, 砂:EEV44,マゲカス,AC先生,初期シールド 砂の主武器はデイライトがどうも馴染まずEE使ってるんですが今後どのような感じで行けば良いでしょうか?
>>844 脚部をヤクシャで腕はE.D.Gβまで買っておくと砂も麻も安定
砂は迷彩を優先して購入、ジャンプマインもとりあえず初期だけ買っておくと良い
狙撃銃は好みだけどV44ならEEゼロまで買うと良いんじゃない
38改使って気に入ったら遠雷買うのも良い
麻は蠍と箪笥まで買えばお手軽に強化出来る
支援も乗ってね。
>>845 おー素早い解答ありがとう、だいたい考えてた方向で良さそうでよかった、ACはマルチウェイのが使いやすそうなんだけど箪笥のが良いのか
枚数足りない時は支援も乗ってるんだけどワイスマ以外全て初期装備なんだけど優先して買うものありますか?
>>846 ACは好みでいいよ。箪笥の容量が圧倒的で万人向けなだけ。
現状コア攻撃も視野に入れるならとりあえず持っていて損はない。
占拠章も必要だし初期ACも優秀なので兵装比率考えれば優先度は低めで良い。
支援はマインS経由で軽くて使いやすい浮遊機雷まで買うか、
すぐに買えて手動起爆が使いやすいリモートボム推奨。
リペアユニットβは射程が長くとにかく便利
素材が余ったら偵察機はアウルやロビン、広域センサーにするのが鉄板
それまでは丁寧にラークを使えば良い。
主武器は初期スマとワイスマで十分
ヤクシャって15000ポイトンで解禁だよね? もしかしてイベント戦ってスコアは加算されない・・・? ヤクシャがあれば苦手な麻も出来る気がするんだけど・・・
ほぼイベントしかやってないサブカで武器が解放されたことあるんで、多分総ポイントには加算されてると思うよ
ポイントだけじゃなくて時間でも解放はされるから気長にやるのもいいよ 長くやってればそのうち15000なんて行くがな
簡単な質問を一ついいですか? 好みの問題なのでしょうが、ASGアヴァランチとスイーパーR、どちらがお勧めでしょうか? ちなみに機体はフル久我Sで、支援は防衛用と割りきって使ってます。 が、たまに前線を押し上げるのにも使うので…ワイスマはAIMが駄目すぎて使いこなせず倉庫の肥やしになっております。
>>854 AIMゴミだとアヴァランチは産廃になるぞ
大人しくRにしておけ。つーか弾数多い初期スマでも良い
長く使うならアヴァランチが良いと思うけどね。使い込んでナンボの武器
重いけどリロードも早いので玖珂Sとは相性がいい
AIMがダメならLSG-アヴローラγおすすめ
>>854 単純な当て安さ、削り安さならR、基準リロ2.2秒で戦術火力生かすならアヴァ。ただショットガン苦手ならネイルガンでもいいのよ?
>>856 エイム苦手+久我S腕のリロード考えたらその選択肢はないだろ。まあ外せないと思って集中してエイム向上するかもしれないが
RF使いたいなら反動もいるし、甲腕とかは? S・45改・甲・Bあたりならある程度の装甲を維持しつつSP供給Cで、エリア4秒で防衛もしやすい 離れた距離から戦いたいってだけなら雪崩なんかも良い働きする 雪崩なら射撃補正捨てられるから頭の選択肢も増える
860 :
ゲームセンター名無し :2011/11/22(火) 21:55:14.32 ID:6cr18IJy0
B2のクソ初心者だけど、電磁加速砲でコア凸ってどう思いますか?
>>860 瞬間火力は高めなので短時間なら悪くない
長時間撃ってるとリロードやらで効率イマイチだけど。
コア凸って基本的には副武器優先だからね。
コア凸用に連射グレラン持って戦闘はほぼ弐式一本の人もいる
ダメージ減衰はあるけど半分は実弾属性+元々のDPSが高いから悪くはない VOLT-Xと強化Gでコアスト量産してるうちのホームの麻乗りはさすがにどうかと思うが
>>863 主武器を蠍、腕を聖IIなり修羅IIなりに変えればテンプレアセンだ
弄れるところほとんどないけど、装甲が欲しいなら腕は円Iや円IIとか
単式が使えるなら電磁加速砲系統でも試してみたら?
近接は使ってなさそうだけど、実戦レベルで軽いのならやはりデ剣。
コンボを確実に当てられるようになれば遭遇戦での手札が増えるよ
>>865 気になった点を言うと積載余りすぎ、もっと積むか速い脚に変えたほうがいい
SPもBもいらんでしょ、SPあまり必要ない装備だし
頭も杖41頭で装甲を上げて41甲β甲
蛇が劣化麻になってるのも気になる
対ワフのワンポイントでなければ主武器を火力と信頼性の高い物にするべき
ラピコロナ初期ガトのどれかを持ちたい。反動は扱えるはず
逆にワンポイントでいいなら魔屈ネオと試験ECMに。超過は無視する
セオリーな解答みたいですが
>>864 ありがとうございます。
連G天井打ちの為、腕はそのままでヴォルペC、ロ槍でもありでしょうか?
>>866 アドバイスありがとうございます!
迅牙真のアシンメトリーな見た目が気に入って使ってましたが、軽量級に変えてみます
ガトはどうも苦手なので、コロナ使おうと思います
なんとかループを抜け出したいです・・・!
重と麻の両立は無理って言っても過言じゃないから、どっちかにすべき 中途半端な中量級なら フルクーガーSにしてしまったほうが潔いし、立ち回りもしやすいと思う 少なくとも頭はSだなー ダッシュB以下で麻使う機会があるならタンスは買うべき、凸のタイミングに乗れないときつい 支援の主武器は好みが出るからなぁ、悩むくらいならまずワイスマ安定、射程ほしいなぁと感じたらスマSPに変えてみるといい 麻みたいな射撃がしたいならネイルだし、AIM力があればハガードもいい アヴはリロードと発射時の微妙なラグが気にならなければ使える ASGは使ったことないからよくわからん… 砂は…そのリロードで使うのか? 適当に遠雷かヴェスパインでも積んどけばいいと思う
虻に発車時ラグがあるってのはデマだと何度言えば したり顔でラグラグ言ってんなよ
お願いします リア重で戦闘厨やってたんだけど久我S買えるようになったので これを機会に戦闘麻に転職して圧勝稼ぎたいので皆様のご意見を伺いたく。 案1フル役 蠍、多グレ、マ剣、箪笥 使った感触:何喰らっても致命傷でキツい 案2、久我S、久我S、迅牙、IR 蠍、強グレ、ロンスピ、箪笥 使った感触:リア重相手の近接戦闘がキツすぎ 案3、久我S、@、修羅2、IR 蠍、41、ダウナー、箪笥 使った感触:近距離に持ち込めば勝てるんだけどなかなか近付けない 戦闘厨諦めてフル修羅買って凸屋目指すべきなのかなぁとか思いつつあります よろしくお願いします
>>872 こだわりないならとりあえず
SS修羅U役
蠍強Gデ剣箪笥
がだいたいテンプレ
41使うなら上半身のどこかを重く
腕を迅牙甲かエッジβが多い
圧勝なら戦闘麻より強Gを連Gにして凸のがいいかもだけど
どちらにしろ運ゲーだね
>>873 ありがとうございます
本当にありがとう
やっぱ運ゲーか
クラスはA4です、実は
リア重で無双してるとワラワラ敵が集まるんで
その隙をついて味方の凸屋さんが凸って圧勝のパターンが全て
他力本願じゃいけないよなーって思って
久我S入りアセンで戦闘麻しつつ箪笥噴かして凸アセンが欲しかったのよ
アドバイスありがとう
リロ気になるからβ腕にしてみる
A4で魔剣やらβ腕やら持ってるのか… 自分は上手い方だとは思わないけど 装備なんかより立ち回りなんかじゃないのか 圧勝欲しくて落ちてるのなら知らんがね
>>875 そこまでおかしくないと思うがね
特定のパーツだけ(テンプレアセンに使うもの)買ってれば以外と揃うもんじゃないの?
β腕って素材とか勲章厳しかったっけ? 魔剣も、最初から目標にしてればA4で持っててもおかしくはないと思うけどな
>>877 メタルが2つの撤去章が5つだな
砂乗りの友人は撤去章で苦労してたが麻重乗りならそこまで大変じゃないかもね
撤去章なんて榴弾プラントやベースにぶち込んでれば簡単に取れるよ
>>858 亀レスだけど、被弾率が高いパーツの装甲を上げて機動力をさらに確保したアセンなんかどう?
ロージーR
ノヴァ
修羅U
円3
スィーパーR
浮遊機雷
広域センサー
リペアユニットβ
俺は麻で紫電も使いたいから、久我S頭にしてるけどかなりいい感じ
支援専なら射撃補正いらないからロージーRで十分だと思うし、おすすめ
881 :
770 :2011/12/01(木) 22:29:31.74 ID:iWXJbFRB0
魔剣背負う気のない麻支援なら、SS改改とかSSU改とかの方がいいんじゃねえの?
俺なら、現在が、38脚買って、38玖珂U修羅U38にするか、フル役にする。
てか、
>>770 で質問しておいて、おもいっきり方向が違うところに向いていないか?
いや、それよりも 始めたばかりなのに素材が山のようにある方が不思議w
>>882 他のこの質問したあとに他のゲームにはまってしまって・・・・・・・・・・・・・
>>883 山のようにはないけど、結構あるつもりです
大攻防戦は普段手に入らないレア度maxの奴とかたくさん手に入ったし・・・・・・・・・・・・
>>881 重火力でも重量余ってるし、ほとんど砂乗らないなら、頭をプロト辺りにして堅くするかな
エリア移動もほとんどしないなら思い切ってHGにする。
あるいは、脚をプロトではなく、エッジやできるならヤクシャ、迅牙でアセンを考える。
そもそも重火力と麻を両立しようとして、速くもない、堅くもないアセンになってると思う。
A下位になると、A上位から落ちてきた人が普通に玖珂Sなりヤクシャなりでだいぶ速くなって、
ダッシュDで凸は難しくなってくると思う。
>>881 今のアセンを役脚にするだけでいいと思うがね
麻支の割合が分からないし出てるかどうか分からないが買う順番は
役脚・初期セン・サペを買える順でいい
現在B2ですが、武器などをずっと適当に選んでいたため、一度相談させて貰いたくて来ました。 アセンは以下の通りです。 頭:杖41 胴:ノヴァ 腕:セイバーIR 足:ノヴァ 強襲:サペ、初期グレ、デュエル、AC 重火力:初期ガト、バラージ、試験型、コロッサス 狙撃:遠雷、マゲカス、AC、初期バリア 支援:ワイスマ、リムペ、初期センサー、初期リペア こんなんですが、どうでしょうか?
素ガト使うのにダート頭(射撃補正B+、ロックD)と円1頭(射撃補正C+、ロックC+)どっちがいいかね? 射撃補正C+でも充分素ガト使えるなら円にしようと思うんだけど ちなみに頭に久我Sと役系は積めなくて、腕は反動吸収Cの迅牙甲です
ガト系は精度の基準値高いから遠距離狙撃するんでもなければCありゃ充分よ 頭の装甲は重要だし、玖珂Iなんかも悪くはないのよ
ここ最近スコアが落ち込み気味の総ポイトン80000ほどのA2キーパーなんだがいいかな? フル迅甲 麻:ボルトR41スパロ2箪笥 重:素ガトバラージ初期ECM初期バリア 支:SPリムぺVファルコンユニットβ 砂はほとんど乗らん。麻支重の順で乗る。 ボルトやら電磁砲やらばっか使ってたら リコイルコントロールがゴミになったおかげでサペスコが使えないお・・・・ 勲章の都合δ剣2役弐は買えないです。 基本戦闘厨で切迫した状況かベース前占拠時以外あまり凸しないです
>>887 重量を見てもどの兵装をメインに使ってるのかわからないな。パラメータから蛇メインだと仮定して話を展開します
ノヴァ胴コロッサスがやりたいなら副武器がミスマッチかもしれない
バラージと言ったら何と言っても凸効率の良さなんだけど、超過してダッシュD+相当になってて、しかもバリアもない、ブーストもダッシュ8回だけではかなり難しいはず
ノヴァコロやるなら大人しくコングか初期プラカノでも持った方がいいかもしれない。もちろんノヴァコロの方を変える手もあるからそこは自分の好みで
杖41頭と剣1R腕は素ガトには過剰な性能だけど、ノヴァコロと併せて「一歩引いたところからの火力支援」をコンセプトにしてるならアリかもね。そうならウッドペッカーがまさにそういう立ち回りのための武器
個人的には最前線でプラ踏んで欲しいけど
あとは脚か。さっきも書いたけど現状だと重量超過が著しい。迅牙真脚か毛45脚を導入するか、どこかのパーツを軽いものに交換したい。ちなみに今の状態だと脚を毛45に交換しても速度は全く変わらない、蛇だとね
蛇以外では支援のリペアユニットをリペアユニットβにしたい。リーチが伸びるからノヴァ胴のSPが無駄になりにくくなる
テンプレ装備なんかも見ながらどう進めてくか考えていくと良いかと。テンプレと言われるのにはそれなりの理由があるので
長文失礼
>>887 メインがどの兵装なのかは置いといて、そんな構成なら素直にフル玖珂Sでいいと思う
少しの装甲と結構な機動力が上昇する
索敵、射撃補正、武器変更、SP、反動吸収は少しずつ下がるが気になるほどの変化は無いはず
>>889 ありがとう!
円でいこうと思う
久我1も考えたんだけど、重量の関係で無理なんだ・・・
>>890 武器の構成が同じなら玖珂S頭のが良い
ボルトRは玄人向きで上手く使えるなら
スパロUも同じく玄人向きである。
スコアが安定しないのは腕のせいだけじゃないよ
ただ相性が良いなら一般的には玖珂Sまたは41頭 胴は玖珂Sになるね
普通に考えると甲腕は武器のチョイス的にはあってるので
今のプレイスタイルに近いのが良いなら
円U頭玖珂S胴甲甲 副武器は強Gにしてもヴァジュラのると思うぞい
逆にフル迅甲が良いなら支援が重めである
甲脚は微妙な速度がウリ(俺もユーザー)なので超過は抑えたい
アッパーネイルか初期ハガ リムペSか機雷系統 ファルコン好きならおk
リペアショットγか初期で軽量化しようぜ
もしくは脚玖珂Sにするのが良いかもね
希望に添えたかはわからんがこんなとこだ
長文すまんかった
↑書いた者だけど重火まで補足するなら でフル迅牙がいいなら甲・初期・初期・甲のほうがバランスが良い 麻重視ならともかくね コロナ・バラージ・初期初期でどうかな? ボルトRが使えるならコロナも使いこなせるハズだよ〜
T30は産廃?
只今A3で、久我S蛇4修羅2円3を使っているんですが、このアセンで電磁加速砲ってリロードの関係からナシなんですかね?
修羅2ならいけるんじゃない似たような改腕で弐式使ってるけどリロード若干遅いとは思うけど切り替えも早いし副武器使ったりでリロ誤魔化せばかなり使えると思う 電磁加速砲で修羅2腕ならそこまで少数派じゃないけど流石に紫雷は遅いと思うけど
>>897 無しって事はない
但し、紫電以外ね
まあ、A3ってことだからまだ無理だろうけど
紫電使うつもりならβ以外考えられないよ
T30は軽いだけの産廃だった
まだ始めたばっかなので装備が全然出てないのですが、凸砂目指して迷彩載っけようと思ってます そこで序盤に手に入るということでフル修羅場5552にしようと思ったのですがどうでしょうか? あと買えるパーツが増えたら何に乗り換えたほうがいいですか
>>901 修羅場は無視の方向で
フル修羅なら腕は5じゃなくて2の方が良い出来れば足も5
多分超過するけど序盤では早い
将来的に欲しい砂向けのパーツはβ腕これは必須と言っていい
あとは杖41頭も射撃補正Aだから欲しいかな
脚に関してはヤクシャを買えば間違いない
将来的なアセンは杖41@βヤクシャ改とかオススメ
ヤクシャ弐が買えるようになったら弐弐β弐とか良いよ
連レスごめん
>>901 あと凸砂ならスティッキーボムを買った方が良い
ジャンプマインSを買うと購入欄にでてくる
主武器は安定のTF
ただスティッキーでしかコア攻撃しないならヴェスパインも良いと思う
砂への風当たりが強いけどめげずに頑張って
はい!目標はTFで弐弐β弐がいいかもしれないと思っていましたが間違ってなかったんですね それとスティッキーボムですか、頑張って購入してみます!
>>904 β腕+TFなら秒間火力4000オーバーでるから無理にスティッキー装備せんでもいいんじゃない。
あとセントリーやジャンプマインしかけると敵を勝手に倒して凸してる時にバレる可能性が高いんで接地には注意が必要
>>905 細かくありがとうございます
プレイ時間あまり増やせないのでまだまだ先のことですが少しずつ揃えていきたいと思います
907 :
897 :2011/12/08(木) 06:40:55.79 ID:ULBFM+rGO
>>898 、899
遅ればせながら答えてくれて、ありがとうございます。
買ったはいいが、倉庫の肥やしになっていたので、これを機に使ってみます。
未だにメインの重の装備に悩んでいるのですが プロト、久我S、セイバーIR、迅真 象、コング、試験型、XHRの超過50でやってましたが、 超過解消でコロナに変更しようか悩んでます。 一瞬がエアバスのT30にして、脚をBにしようかと思ってましたが アドバイス有れば宜しくお願いします
>>908 ん?そのアセンだと超過220になるんだが
超過無くしたいなら毛45脚かバリβ積むのが良いんじゃないか
コロナにするなら反動吸収落としてもいいと思う
>>908 中途半端な速さ取るより
象コング試験T30でSR(LM)4545とかにしちゃったほうがいいんじゃないけ
象持ちなら象一本振り回す形は強いぜ
>>908 どんな重火になりたいかが書かれてないんでいいようがないんだが
単純にその装備で主武器だけ変えるなら持ち替えまあ速いから相性はいいが、反動吸収がもったいない
今更だけど、素直アセンて何だ(´Д` ) 砂アセンです(´Д` )
上に行きたきゃ砂辞めろ。 ・・・と言うのはきついが、麻メインでたまに砂程度に変えた方がいいな。 機体はそのままでA上位狙えるレベル。 40手榴弾を41へ、初期アサルトチャージャーをディスタンスに変更を目指す。 超過が気になるならテンプレアセンにすればいい。
>>912 先生をACかLZに変更。
TF使ってるのなら、マゲカスはいらん。TF外したからといって、マゲカス使うことはない。
そもそも、迷彩しながら、マゲカス連打したら、姿見えるから撃破してよ!と言ってるようなもの。
JM、JMS、素敵のどれか、好みで。
凸なら、素敵。防衛、拠点占拠ならJM、JMS。
最終的には、頭:弐 胴:弐 腕:β 脚:弐か
頭:杖41 胴:円1or夜orネレ改 腕:β 脚:改or弐
>>912 砂は他の武装以上に装備によってやること限られてくるから何したいか決めないとランクは間違なくあがらん
迷彩で消えてTF+JMS+先生でプラ戦は良く使われる例だし、そのスタイルはどうか
あとやたら積載があまってるのが気になる。
重火にも合わせて設定してるのかも知れないが砂でランク上げたいなら重火の機動力は捨てた方がいい。
JMS使うと仮定するとその度に自爆してたら確実にポイント禿げるから胴体固くしたほうがいいんじゃない。エリア移動とSPが許せるなら毛44とか、HGTとか。
SPちょいダウンと重ささえ除けばネレイド45改が上位になるし
>>912 続き
あと久我S銅もいいが、ネレイド45改も合わせて条件がやや厳しいんで、持ってなければ他ので
>>915 がセントリー先生変えるよう言ってるがその腕を変えないならリロード考えるとSMG先生が戦術火力は一番高いから素材なかったらそのままでいい、堅さ欲しければAC先生を。
LZ先生は軟らかい上リロード遅くてβ腕ぐらいしか機能せんしβ腕ならAC先生のが強いからいらん。
ついでに砂は自軍に居過ぎると確実に押し負けて結局自分も禿げるので、自軍に今何人砂がいるか把握して時には譲ることも大事
最後にやっぱり砂はムズい、砂メインにするとランクが1〜2段下がると思ったほうがいい。それでも頑張るというなら止めん、頑張ってくれ
やばい大切な事言い忘れた、連投スマソ 持ってるかわからんがこの先砂するならエッジβ腕は買い リロ長い狙撃銃やセントリー先生の火力アップと砂との相性は最高
砂率2%くらいだけど、先生のリロードって 本体のステ関係あったのか知らなんだ
ありがとうございます とりあえず胴を蛇1か毛44にしてみて 久我Sかネレ45改とβ腕を揃えてみます 夜叉系も考えてはいたんですが動きが早すぎて(´Д` ) 自分は麻よりは砂の方がなぜかポイント取りやすいんで砂で頑張ります
ポイント稼げば勝てるわけじゃないんだぞと言っておく
>>919 関係する
動画で見たがLZ先生+リロEとか故障したのかと思うレベル
>>920 >>921 の言う通り、極論言えばお前さんのポイントがたかけりゃチームが勝てるわけじゃないからね。
上でも言ったが後ろからTF撃ってるばっかじゃ前線の味方の枚数が少なくなって押し負けるよ
ポイント150の芋砂よりポイント80の前線・凸麻のほうがありがたい
せっかくTF持つのなら、コア凸も視野に入れるべき。
おれもレスしちまったが立ち回りについてはスレ違いだったな、撤退する
つまり先生を見かけたら本人は無視して真っ先に壊せとプラカノネオ一発使ってでも直ちに破壊せよと
先生は残しておくと、味方にも被害が及ぶから、見つけたら即撃破が望ましい。 たまに、砂倒してふうーと思ってたら、先生にトドメさされて両者倒れてることがあるし。
セントリーガンって味方も攻撃すんの?
するはずがない
敵を撃破しても爆散するまでマインや先生とか設置武器 榴弾、手榴弾などは残るんよ。 大破したら速攻消えると思うけど 普通に撃破しただけでは再起動されたら先生も壊してない限り残ってる
>>930 (発見した敵の)先生は残しておくと、(発見した自分だけじゃなくて他の)味方にも
(残しておいた敵の先生によって)被害が及ぶから
>>930 たまに、(敵の)砂倒して(ちょっと気を抜いてやったか?と)ふうーと思ってたら、
(敵の仕掛けた物陰にある)先生にトドメさされて(撃破したアイツと俺の)両者(が)倒れてることがあるし。
こんなことに説明が必要とか、どんだけ読解力がないんだ……
読解力以前の問題だろw
ミカタガーイモガーアスペルガー
おまいら装備の相談しろよ…
メガロってあんまり見ないけどスコでおkな性能なのか? ちょっと触ってみたいんだが素材が… ちなみに甲腕です
スコより暴れる スコより弾が少ない スコよりリロードが長い スコと威力が20しか違わない 趣味武器としかいいようがない
エースボーダー戦だと、みんな蠍だったね。
941 :
908 :2011/12/12(月) 20:07:31.64 ID:m6MHpaHQ0
すいません、頭を間違えてました。頭はダートです。 当時、超過と装甲を考えて、適当に決めました。 方針も適当で、XHRを密集地帯の少し後ろ側に打ってから前に進み、何かを撃つ事がメイン 場合によっては、コング凸や支援でリペショβで修復と偵察機 凸部隊と共に動いてから最前線プラント奇襲しながらXHRで施設破壊が多いです。 腕は毛42すら持っていなく、脚も毛44止まりだったので パーツ買って、久我S久我S毛45毛45を組んで現状の武器で頑張ってみます。
>>938 麻の武器とは思えない強烈な反動と蠍より長いリロード、そのわりに威力は蠍と大差ない
装備イベントで使ったときは暴れすぎるもんで腕の反動吸収がDのパーツだったのをBのパーツに変えて使ってた
メガロ使うならFAMでいい気がする
945 :
ゲームセンター名無し :2011/12/14(水) 00:40:58.55 ID:mjaSvKEm0
始めてから1箇月ぐらいで、先日B5に上がった者です。 主に麻を使ってるんですが、未だにクーガーUの胴と足しか作ってないのですが、正直何を作っていいのかわかりません。 おすすめの装備を教えてください(主にマ剣をつかうので、装甲は固めでお願いします) ちなみに、武器は m90,38型,マ剣,ACです
>>945 頭は自由に
久我S,迅牙甲,円V
蠍又はFAM,おにぎり,マ剣,箪笥でおk
マシンガンが使い易ければ、FAMを押す
947 :
ゲームセンター名無し :2011/12/14(水) 01:15:07.26 ID:mjaSvKEm0
>>946 ありがとうございます(#^.^#)
でも、結構ハイスピードで上がったので全然素材が足りないのでできればすぐ作れそうなのをおねがいしますm(_ _ ")m
>>945 マ剣使うってことで麻メインと想定して
マシンガンで行くならサーペントはほしい。
サペより精密さ、遠距離対応、瞬間火力が欲しいならスコーピオ目指す。
>>946 が言ってるFAMは、高威力で自動連射だがマガジン火力が低いのとサペと同等以上に弾が散るので今はあまり使われてない。
手榴弾は41が鉄板。直接爆発を相手に打ち込みたいならグレやミサへ。
ACはコア凸ならディスタンス、戦闘メインならマルチだが素ACもスピードは3つの中で最速なのでこの系統は後回しでもいい。
剣を使うなら軌道を変えられるマルチは相性がいい。
また素ACもブーストスピードがはやいからONしながらダッシュ攻撃すると踏み込みスピードがあがる
機体パーツは固くて速いとなるとエンフォーサーV足が鉄板だが必要な奇襲賞を集めるのが少々厳しいので、久我S、ジンガ系、ディスカス系、ちと遅いがケーファー系の足にして、後はそれに合わせて上半身固くしてけばいいんじゃない
ぶっちゃけ久我TUTUも初期機体なりにバランスは取れてるんでさして不満がないなら機体パーツより武器優先してもいい。
「もうちょっと速くしたい」「もうちょっと固くしたい」って感じるようになってからパーツを考えてもいいと思う
949 :
ゲームセンター名無し :2011/12/14(水) 01:45:56.27 ID:mjaSvKEm0
>>948 参考にさせていたたきますm(_ _ ")m
どうもありがとうございました(^^♪
>>947 最速っていってもどのパーツまで開放されてるのかわからないと何とも。
単純に開放するブランドの順番通りで奇襲賞以外の素材がそろってると仮定するとツェーブラ41、ディスカスダートとノヴァ、エッジ系、ジンガ系の順番で中量級で久我U足のダッシュを上回る装備がでる
詳しくはWiki見れ
久我TUTUで一番不満なのって、やっぱ速度でしょ 修羅脚は積載低すぎて戦闘がツライと考えれば、次に解放されるのはセイバーTかエッジα もう少し我慢できるなら、発展性のある迅牙脚もいい ともかくダッシュB程度の脚パーツを載せれば、格段に動きやすくなると思う
2週間ほど前から初めて現在B3です。 今まで強襲一択でやって来て、アセンは 頭:修羅T 胴:円T 腕:修羅U 脚:修羅T ヴォルペ初期、38手榴弾、デ剣、AC です。 そろそろ他の兵装にも手を出そうかと考えているのですが、重火と支援は今のところほとんどやる予定がありません。(セン支がいない場合等は支援に乗るかも) そこで、狙撃と強襲に乗る場合はここからパーツをどう買い進めていけばいいのかアドバイスをもらいたいです。 どなたかよろしくお願いします。 あ、狙撃の武器ですが、当面は 38改、マゲカス、AC先生、シールド(出たら迷彩) の予定で、デイライトが出たら乗り換えようかと考えています。
1212から脚を修羅1にしたら麻ならダッシュC+程度でるから随分快適にらなるんだがな。他の兵装もちょっと遅くなる程度。 超過の数字は気にしなくて良い。 さらに胴を円1にしで腕を修羅1にしたらα脚より速くもなる。麻砂乗りなら一番最初に修羅1脚買っていいと思ってる
>>952 とりあえず修羅V脚を優先かな
主武器はヴォルペなら最終的に蠍を目指すことになるだろうから蠍と感覚の近いヴォルペCに
ヤクシャが出たら脚を変えたいけど弐脚以外はV脚より一回り遅いので積載量(武器・装甲)や求める速さと相談で
砂はデイライトと迷彩あればなんとかなるけどジャンプマインSも人気が高い
購入も容易だからマゲカスでいくつもりでも、とりあえず迷彩手に入れたら触ってみるといい
いいタイミングで最前線プラに撒くと結構な戦果が出る
>>952 とりあえずフル修羅5525を目指したらどうかな
V頭なら射撃補正もあるから狙撃が楽に使えるし
ダッシュだってA+あるし
>>954 >>955 ありがとうございます。
修羅のダッシュA+は確かに魅力的ですが、狙撃での重量超過が……
しかしヤクシャはまだ出てないという……
狙撃はどうせ近接戦なんてせんからオーバーしても問題無い
>>957 芋よりはプラント踏んだり奇襲したりー、ってのを考えてるんですけどそうなると速さも欲しいなと
迷彩出てから考えたら?
>>959 それもそうですね
ありがとうございました
見た感じすなやりたそうだねw 強襲ならシュラV脚目指す。 重量超過あってもそっちのほうがはやいはず
まあ阿修羅よりフル修羅の方が砂適性は高いからな フル修羅作ればいいと思うね そのうち役が出るから役脚キメラに
げ、確かにねぇな
スレ立ては
>>970 か?目に付くようあげとく
反動吸収を生かすために支援はアヴァランチや 強襲はサーペントかスコーピオ、メガロあたりがいいと思う
近頃の凸アセンってどんな感じでしょう? 教えて頂けると嬉しいです。
堅実なのは役弍脚に固めの上半身を積んで41 装甲薄くても敵ベースに入れる自信があるなら フル役者脚役弍に連射Gとかかな
凸だけやっても勝てないから適度に防衛や戦闘も出来る方がいい プロト 久我S 剣U 役弍 蠍 41 ロ槍 箪笥 で、今はやってる
SS剣II弐がテンプレよな ある程度バリエーションはあるけど、コレベースにしとけば間違いない 頭をPにすれば戦闘力が向上するし、腕を修羅IIにすれば軽量化出来る 基礎速度がアホみたいにあるおかげで麻以外の適性もあるし はぁマジ役弐脚修正されろ
ん、新スレ俺か ちょっと待ってね
973 :
ゲームセンター名無し :2011/12/22(木) 17:36:41.46 ID:Jfb8gYIh0
>966 ありがとうございます アヴァランチ買ってなかったので買って見ることにします
974 :
ゲームセンター名無し :2011/12/25(日) 20:51:34.38 ID:vIXPEMOPO
誰か書き込みたまえよ おう早くしろよ
俺が行くぜ
埋めるか
>>978 確かに、また次スレ落とすわけにゃいかないからな
埋め話題
↓
話題が無くなるとすぐ過疎るよwこのスレ 自分的に今組める最良のアセンを組んでいるハズなんだが、なんかいまいち 最良であっても最適ではないということなんだろうか それとも機体に最適な動きをしていないだけなんだろうか そんな感じで悩む 自分の動きを見ようとしても録画店もないし携帯では無理だったし… 素材も勲章も足りないしな〜 なんて愚痴、うんすまんね アセンは NWN毛45 象プラカノ試験β 行動は最前線プラにリスポンして次のプラに進軍するだけ なんか変えた方がいいと思う所ってある? やっぱR頭腕とか積んで堅くした方がいいかなぁ
ガトの精度なら補正Eでも近距離なら戦えると思うよ 俺はあんまり重火に乗らないんで、ダッシュD+有効射程に持ち込めるかは分からないけど プラカノはコングで良くない?プラカノで戦う距離なら象でも戦える気がする
えーっと、埋め
うーめー
うめ
うめっしゅ
スレも末期になると質問もしづらいしな 次スレがたったらすぐ埋めた方が良いかもしれんね
んだね うめうめ
めーうー
うっうー☆
梅宮
アンナ
梅宮
辰雄
手伝うぜ
うっうっうめうめ
一斉に攻撃するぞ!
それは無理かな〜
偵察お願いしま〜す!
できません、ごめんなさい…
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