>>1乙、それと前スレ1000w
もう歴史上は三国滅んでるからw
よし自演で
>>1乙
前スレの流れは引きずるなよ
厨スレらしく厨デッキの開発に勤しんでくれ
>>1乙
完璧に置かれた超攻撃的な開幕5割八卦はうんたらかんたら
かくか使え
以後バーうpするまでレスしなくていいよ
赤壁城内連環やばすぎ
城に入れば城内連環、出れば赤壁の糞2択
>>
ミスったすまん
>>6 カクカはプレッシャーよりもタッチダウン3連打のほうが強くね?
赤壁快進撃滅びろって言ってる奴、全員桃園使いだろ
桃園捨てたら楽になるぞ
戦騎極意・鬼神関羽・曹洪・城内連環なら苦手な引きこもり系も克服できて最強に見える
時限式城内連環やばすぎ
城に入れば城内連環、出れば時限式自爆の糞2択
弓が強い城内連環デッキ使ってると人馬趙雲がまじで強く感じる
あいつ一体にぐっちゃぐちゃにされて負けたわ
>>12 人馬趙雲はもう一つの厨デッキ、天人相手が無理ゲーだから……
ドリル入り4枚魔道は厨
>>14 ドリルは確実に壊れてるな
あれが他の国にあったら緊急バージョンアップが行われるまで叩かれ続けるだろう
>>12 人馬趙雲には「強い」ではなく「鬱陶しい」という言葉を贈るべき
槍に刺さらない、妨害やダメ計が効果薄い、無理に殺しても24秒復帰
本当に壊れてるんなら使用率低い漢でもデッキが出来て、大進軍殿みたいにちゃんとランクインするんで
挑発張飛 人馬 侠者 忠義援兵 が結構強かった。城内連環は人馬でおらおら出来るし回復と精兵陣で長く居座れる
天人は不利な感じはするけどやっぱ人馬がつえー
人馬で天人無理とかないわ
足並み崩されて天人が乙って終わりだろ
え・・・
え
え?
ゑ…
えっ違うの…
え…は厨
26 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 18:18:32.27 ID:KArzi3SRO
崩されたら終わりだったのが今のギエンさんいるとどうとでもなるからな
おそろしい事に気づいたんだが、厨カードは蜀に集中してるんだよ!
人馬 独尊 天人…
残り2コスは、何が良いかな♪
(≧∇≦;)
城内連環と浄化入れたら最強ですね^^
>>27 な、なんだってー
そして
>>1乙
現状の蜀はパーツが強いけどって感じだったのかな
メイン号令が強くなると今回みたく勝率がぐんと伸びるみたいな状況(まあパーツ側も強化されてるが)
てかなんで侠者いきなりいなくなったの?
なんかつらいデッキでたっけ?
31 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 18:43:28.54 ID:KArzi3SRO
何でって周りが赤も緑すら号令で+7とかしてくるからだろ
>>30 赤壁減って二分が増えた。そもそも呉が減った
城内連環にはステルス無効
相手にも10/2がいて素武力で優位に立てない
こんな感じ?
>>32 侠者は二分と城内連環に相性いいんだが…
ジプシーが消えただけでまだまだ現役てか寧ろ環境いい
>>15 国力ゲージの無いドリルなぞ、問題ないだろ。
大水系、金田一、ソウコウ、突破楽進、場内連環が厨だと思うw
士気12から引きこもって適当にワンスルーから突破防護で守って後他オーバーラップでゲームエンド
愉快協会のときに愉快がなかなか引けなくて証盛れなかった俺様が城内連環で証盛るからお前ら人馬超雲つかうなよ!絶対だぞ
侠者は強いんだけど、礎がキツイからね
礎が次VERで死ねばまたどうせ上がってくる
侠者に飽きて天人に流れてる層もいるんじゃね
上方修正が入ったってだけで流れる層が一定数いるのはいつものことだし
これはいっとく、「しくじったかー」は厨
じゃあオレもついでに
提言ループは厨
守りでの魏延の強さも重要だろう
とりあえず張姫をいけにえ、あと李厳とホウ統で元気な方を歩かせる
多少の城ダメは気にせず魏延で殲滅、槍城門の流れが強い
>>39 これは俺も同意するw
もし誰かランカーがデッキ完成させたらかなりヤバイレベル
>>37 あと、同朋の桃園がキツいのと餌だった求心が減ったことも大きいんじゃね?
6枚唯我ワラが強い
4枚切って武力28神速馬に加え
目覚めて武力20超大車輪
たったの士気8で桃園ですら捻り潰せる破壊力
末恐ろしいわぁ
たったの士気8て。それなら飛将の士気5でいけるだろw
2人しかいないw
たったの士気8で士気7計略すら潰せる破壊力(キリッ
末恐ろしいわぁ(笑)
戦国で慶次投獄されたみたいだし、三国志のバランス調整は当分先になりそうだな
しかし慶次のバグはひどいなw
>>48 戦国は慶次に限らずバグレベルの強計略だらけで収拾つかないじゃん
筒がおしくら饅頭を助長させてる上に、戦場が狭い
見た目は広いのになw
気炎呂布「たった士気8で(キリッ」
上にも出てるけどシクジッタカーは厨だぞマジでw百億シクジッタカー、連破シクジッタカー…
シクジッタカーって誰だっけ
しくじったかーが厨とかいってる奴定期的に現れるけどあれは別に強くない
連破と組み合わせるとか論外、π突骨と組ませるくらいしか使い道ねえよ
大戦してきたけど城内連環より城内連環メタの方が多かったんだが
何回か当たったけど魏延が強すぎるな、あいつが1番に粛清されるべきだわ
>>56 まったくその通りだった
かく言う俺も4枚戦騎使ってたが
4枚がけするだけで勝手に相手は死ぬ。正直8:2つくんじゃないかってレベルだった
1つ思ったのがシユウは礎と城内連環両方食える
百億シクジッタカーはガチ
土竜また調べて来たが18戦目でようやく21が出たぞ
兵力は武力21になっても武力3の槍先が触れた瞬間撤退する位低い、推定5%以下
恐らく武力上昇は16−兵力×0.2の最低+1保証
61 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 00:08:14.30 ID:OSgUBeT60
憂国の謀略が強くなってた
前から強かったけど
変わってないよ
なんか戦国大戦バージョンアップしてバグで楽しそうだし
Loud of Vermilionも10/10関羽出てて楽しそうだしどうしたらいいの?
なんでセガはそんなオワコンのほうに注力してるの?
三大が今セガの主力コンテンツじゃないの?
早く60%以上勝てる新厨カード出してよ
海外勢には城内連環のやばさ認知されてないのかな?
無警戒でハメ殺し余裕だったんだけど
海外勢は皇帝でもド下手っていうのをまず認識しないと
>>64 むしろ海外が城内連環を馬鹿の一つ覚えで連発してきといてこっちの士気兵力MAXからの赤青赤を士気2〜3くらいで迎え撃ってくるから笑える
>>57 シユウは計略だけ見ればずっと前からガチ
デッキにするといまいちなのと、今まで挑発が環境トップにいたからなぁ
槍3天人を挑発ないからって理由で潰せるスキルがあればかなりやれるんでね?俺は無理だが
地天反計も強くね?カクカが武力9になって無視できなくなってるし
ランキングで常時50%切ってるからなんとも言えん
微妙だがやれる、って感じ
71 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 01:59:12.91 ID:r2nPInNrO
天人と地天、何故勝率に4〜5%も差がついた
いや、槍の差だろどう考えても
2コス騎馬は魏にも突破がいるじゃないか
>>72 計算式の変更が天人にとっては上方修正で
地天にとっては下方修正だった
魏の突破は号令に対しては無力
独尊は号令に対しても結構守れる
その差じゃね?
>>59 乙
武力20超えは本当だったけど兵力的に実用性は皆無か
八つ裂き以上に微妙だったな
孟達がどうのって話しが上で出てたけど
回復量ぱねぇなら交響曲と組ますと厨じゃね?って思った
まぁ所詮脳内だけどさ
>>72 知力10に価値が無いからだな
ジプシーが寄り付かず、物好き以外は使わない
孟達はあれ一枚でその辺の号令に持ちこたえるから怖いよな。
本日の53%
第2位 3314pt ■魏040 UC郭嘉/地 勝率:53.9%/撃破:0.47
第3位 3176pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:53.9%/撃破:0.51
第7位 2796pt ■魏051 R陳泰/天 勝率:53.8%/撃破:1.58
第13位 2417pt ■魏039 C劉曄/天 勝率:54.6%/撃破:0.81
第16位 2270pt ■群059 C成宜/人 勝率:53.1%/撃破:0.77
第27位 1913pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:53.9%/撃破:2.92
第28位 1908pt ■魏078 UC王リョウ/地 勝率:53.9%/撃破:2.50
第31位 1789pt ■群017 C張梁/人 勝率:56.3%/撃破:0.56
第40位 1579pt ■群021 C程遠志/天 勝率:57.1%/撃破:0.61
第55位 1318pt ■群018 C張魯/人 勝率:57.8%/撃破:0.80
第57位 1304pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.5%/撃破:0.94
第80位 1057pt ■魏071 R杜預/天 勝率:53.3%/撃破:2.09
第94位 956pt ■魏001 UC于禁/天 勝率:57.1%/撃破:1.15
本日の最低勝率
第59位 1263pt ■群022 SR董卓/人 勝率:44.6%/撃破:2.32
勢力別使用率
■魏:26.6%■蜀:24.2%■呉:22.2%■群:15.2%■漢:11.7%
PICKUP
第33位 1712pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:52.5%/撃破:0.87
第1位 4.81 ■LE020 LE呂布/天 勝率:57.3%/使用:585pt
第2位 4.54 ■群031 SR呂布/天 勝率:51.9%/使用:1886pt
第5位 4.06 ■魏085 SR司馬懿/地 勝率:40.1%/使用:457pt
呉の使用率これだけ低いの久々じゃね?いいverだ
于禁が勝率57%かよ
城内連環に入るのか?
それとも頂上効果でW水計?
礎に入るとか入らないとか
募兵弓と崩射多すぎて隠密槍の需要が出来たのかも
城内連環の楽進を于禁にしたデッキは昨日マッチしたなあ。
>>82 乙
LE呂布とパーツが勝率高いな
LE呂布使いのランカーが廃プレイでもしたのか
中武力槍が弓を気にしなくていいってのは大きなメリットだからな。おまけに見えないし
テンプレばかり採用されてるおかげで注目され難いけど、最近の王なんとかさんみたいに魏には地味にいいパーツが揃ってる
ただメイン計略が……。
呉叩きがトーンダウンした最近の厨スレには面白さが無い
>>82 いつも乙です
57%越えが3枚とか久々に見た気がする
突破楽進がランクインしてないということは本格的に于禁の時代が来る
>>82 乙だぜ
個人的Pick up
第77位 1075pt
■呉001 Cカン沢/人
勝率:48.0%/撃破:0.44
無双は単色の時代か
>>89 地天なら計略性能間違いなくトップクラスだと思うぞ
まあ魏武も隠密も士気使わないとイマイチなうえ、白兵で若干有利になるだけでなんとかしてくれるわけじゃないから地天とは相性悪いけど
冷静に考えりゃ槍が長時間見えなくなるとかぶっ壊れにも程がある
マジで松本の負の遺産はどこまで迷惑かけるんだよ
はっきり言って失敗してないカードのが少ないくらいだ
94 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 07:47:47.04 ID:BmKKGmQRO
カクカを守るのに隠密槍はいいプレッシャー与えられるからな。
于禁の使用率、勝率が伸びるのも頷ける。
どこから突撃されるか分からない騎馬や
同兵種対決が勝負にならない弓のほうがよほど嫌だ
槍なら消えても攻撃するときは見えるからまだマシ
単に楽進がなくて「これでいいや」で入れてるだけの人も多い
武力8ごときがそんなに脅威になるわけない
昨今の弓ゲーの方がよほど脅威だわ
>>93 はいはい、テイイクも高勝率でランクインしてから言おうね
隠密(笑)がようやく日の目を見たんだ。許してやれ
共鳴のメタってなんだろう?
>>98 なんにでも文句言わないと気が済まない低脳を相手にしちゃいけない
ランキングは城内連環メタに反計組と呂布ワラがすごいことになってるなw
今の環境だと臥龍はなかなか強いよ
共鳴は槍2度掛けで返せるし
虎型城内連環も槍1だから馬掛けで余裕、ウ禁型なら槍掛けでいいし、オイマスでも足並み崩せる
意外とメタってると思うわ
伊良部…
呂布ワラが城内連環に強い理由を誰か教えてくれ
>>92 いや、今の地天よりはまだ求心の方がやれるぞ
やっぱり士気7と6、部隊を揃えなくてもいいこと、属性考えて組まなくてもいいことの差は大きい
地天はなんというか、士気7計略の割にはあと一歩足りない感じ
臥竜の最大の敵はラグ
呂布もラグが天敵。
なんで誰も指摘しないのか謎で仕方なかったけど
城内連環なんかより棒婦人の方がよっぽどぶっ壊れだよな
ここ数年使用率トップ5を守りながらも平均勝率は52%を
ずっとキープしてるし
なんでこんな壊れが放置されてるのかわけがわからない
礎かかったイクだけ注意してるとあいつにやられたりするからな
速度上がった槍でイク見ていない方に突っ込んでプレッシャーあたえられるし
とりあえず使用率トップ5を守ってるってのは嘘だな
魏の使用率が低い時はさすがに10位以下になってた事が多い
>>107 俺も野球詳しくないがショックだった
なぜ自殺・・・
3.5以降トップ10から落ちたことのない赤壁は厨
それ言ったら浄化はもっとすげんじゃないの?
つーか放置はされてないんだが。
初期は本当に酷かったってかなんで出荷したってレベルだったし
思い出補正が酷い人がいるからしょうがない
>>113 浄化はスペック枠だろ、2の韓当と同じ
赤壁は2コストなのにずっと上位だしおかしいよな
赤壁に未だに纏めて焼かれる男の人って…
触らずNGお奨め
韓当懐かしい。
よく見たなー。
120 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 09:57:56.60 ID:8T4fwKlbO
漢軍で厨デッキって何かありますか?
ドリル入り4枚魔道
雷撃提言
神術大進軍
とりあえずこれだけ持っていけばハマる日も安心
>>117 未だにも何も、あのキチガイ射程でまとめて焼けない(範囲にいれられない)ほうがどうかしてる
なぜドリル入り魔道が持て囃されてるのか教えてくれ
その強さを
単にドリルが壊れてるだけでしょ
そして崩射持ちでリスクが薄い魔道と相性がいいだけで
なら1コスは決起の方がいいですかね?
>>126 士気差を生かせない人って・・・
スレ的には自分が焼く側になれとしか
>>124 国力や士気管理の必要性が薄い
んで2.5×2っていうアタッカーの硬さと、他の号令を殆ど上回る武力上昇値でゴリ押しが出来る
ただ、強化一辺倒で呂布なんかにはからきしだから安定性はないよね
>>127 復興が鉄板かと
馬弓伝授でも面白い動きしそうだけど
>>124 武力+6、移動速度2倍、8cが消費士気1で国力ある限り打ち放題
+8号令も魔道も強いし、超絶騎馬に大蛇矛もある
>>127 復興か弓馬伝授がいいよ
まあ強化しかないし、枚数も少ないし素武力も高くはないしな…
扱い安いけど
一騎打ちに強いのと、主力2枚が一応ダメ計即死はしないから安定感はありそう
国力2からの蛇矛ドリルループで足並み崩しまくられると詰むデッキ多いんじゃね
赤壁快進撃で虎痴、王凌、ウキン、城内連環、陳泰に勝つための立ち回り教えてください…
楽進ならば快進撃さえ打っておけば有利だったのに、崩射が出来ない以上、
快進撃の殲滅力が発揮できないのです。相変わらず機動力ないので端攻めに弱いですし、攻城力ない上に、
増援も使えないので落城を狙うのが本当に難しいです…
ワラで強いデッキ教えてくらはい
立回りは他のスレでやれよ
>>135 構成わかんね
とりあえず攻めないでこち焼け
>>136 蜀単で象3、落雷、連関、なんか
呉単で城内連環は基本的に無理ゲー
つか呉単に限らず攻城力の高くないバランス型で城内連環はだいたい無理ゲーでしょ
城内連環のみをメタるんなら激励赤壁遠弓麻痺矢ソモ春眠あたりで
シューティングゲーしてれば勝てそうな気もしないでもない
コチ焼いて一発とって自陣精兵ガン待ちとかどうよ?
劉虞ワラという名の亡国デッキが強いよ
ファイナルアタックの武力16〜18の理でモグラ叩きが止まらん
>>142 弱くないかもしれんが環境がワラ向けじゃないからなぁ
赤壁のためにばらけたり焼かれない配置とるのってめんどくさいんだよな
>>139 麻痺弓なら司馬炎の範囲完璧に把握してれば全然いけるよ
タイシジか徐盛入ってるとなお良い
基本どうりガン待ち。
相手はコチ滾りぐらいしかやることない。やってきたら麻痺弓
で最後に徒弓麻痺弓でワンパン取って終わり
反計意識して計略使うのがめんどくさいのと一緒だな
あと挑発もめんどくさい
激励挑発反計赤壁城内連環・・・ゴクリ
赤壁は範囲固定なら許してやる
>>148 そこにそも入ってたら捨てゲーしてやるよww
知略陣引いて旧SR太史慈で激励乱れうちだな
ババア 旧SR太史慈 UC魯粛 徐夫人 シュウタイ
シュウタイ落ち状態から徐夫人で武力+8が10C
さらに乱れうちで+4状態だ!攻城は突撃兵にお任せだぜ!
激励谷利でいいな
>>151 1/8魅力の弓が+8を投げる程度では駄目だ
あれは+12を、最低でも+10を投げる構成じゃないと
>>143 確かに強い。俺が使ってもそこそこ勝てる。ただ挑発、槍撃に弱いのが
難点。厨デッキにはならんだろうな。
154 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 15:03:10.74 ID:kcBIi7Ct0
あ
155 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 15:04:10.17 ID:kcBIi7Ct0
あ
呉民も文句ばっかいってないで厨カードを探せばいいのにな。
いつまでも赤壁にたよるんじゃなくて
急に
ボールが
当たりにきたので
槍を
使って
たいたんぱー
>>156 使用率から見ても赤壁を採用していない呉単使いの方が多いのに赤壁ばかりネガるのはダミーな気がする
批判を集中させて自身のデッキを潜ませてるんじゃないかな
まさか自分の使ってる勢力を叩くとは誰も思わないからね
久々にやるんだけど城内連環が流行ってるんだっけ?
礎や大水計と合わせるのがいいみたいだけど、テンプレはまだできてない?
>使用率から見ても赤壁を採用していない呉単使いの方が多いのに
?
使用率で見たらどう考えても呉単で赤壁は使われてるよな
順位7位かそこらだぞ
>>163 赤壁ネガっはそんなないだろw
下方しろってのは良く見るが
>>166 SR・LE二分、業炎、召喚、軍師を足したら赤壁越えないか?
更に周瑜自体を採用しない人だっているから赤壁が過半数を越えたりはしないだろ
まじ独尊つよすぎんだよ
ふざけんな死滅しろ
た
も
>>168 それだけ足してやっとってのは、充分多いだろ
>>168 そもそも足せないだろ、LE二分も召喚も軍師もランキング乗れないぐらいに
しかいないんだから、超えないか?っていうならどの程度なのか自分で書けよw
赤壁は覇王以上だとあんまり見ないイメージが
気のせいだろ、普通に赤壁快進撃として出てくる
みんな勘違いしているかもだけど赤壁が少ないと言っているのではなく
呉単使用者のうち赤壁が過半数は越えないだろうと言っているのだ
多いとか少ないとか感情論とか関係なくあくまで呉単の中で半分以下という結果だけを捉えてもらいたい
そして「だからどうした」と言われても逆に俺が困る
むしろ征覇王は両シュウユ祭りで溜まってる
>>176 常時一桁使用率気味のカードが過半数超えてないとする根拠は何よ。
自分は憶測で赤壁の使用率を他の周瑜合計すれば超えてるとか書いてるくせに
根拠もないのに結果だけを捉えてもらいたいとか凄いとしかいいようがないよな
でも蜀の過半数が王悦入れてるかって言われるとどうなのよってなるよね
王悦って単色でしか見ないの?
俺は普通に魏や暴虐との混色見るけど
浄化は呉の過半数いってるかな?
群の半分は呂布
これなら納得出来るけどね
呂布以外だと暴虐陥陣営しかランキングにいないし
呉民は赤壁・火刑以外のデッキ使うと糞弱くなる
大将軍デッキしか使えない奴と一緒
王悦は可愛さと浪漫を揃えていて、それなりに使用に耐えうる強さ
金爺と組ませてるのしか見ないけどなんでこんなに高いのか謎だな
>>185 この所は天人に居たり、暴虐陥陣営に居たりするぜ?
王悦のイラスト気持ち悪くね?
どこらへんに可愛さがあるのか甚だ疑問
それより証69と70に城内連環がものすごい溜まってるんだがw
71まで行けば減るのか?
テンプレ城内連環に勝ち確から舐めプレイしてしまってすみません
>>186 暴虐は単色か奮陣とあわせるのしか見ないな
そうなると天属性が邪魔で、カンペイに軍配が上がる
あと回るより2回暴虐打つほうが強い。陥陣営から回るなら素直に陥陣営2回のが強い
天人もその枠は落雷か挑発のがいいでしょ
麻痺矢号令の範囲少し広くなってるけど誰も話題にしとらん
縦幅が地味に広くなってて前は城門突っ込んだ呂蒙が浅刺しの味方に麻痺矢号令
かけるのに苦労したけど今は割とすんなり入れられるわ
191 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 20:17:17.92 ID:i1JFbOEO0
城内連環ワロタwwwwwwww
隣の禿げたおっちゃんが3度がけで城内から出れなくて落城負けして、発狂してたわwwww
ハゲは関係ないだろうが!アーコラ!
麻痺矢はその程度強化されていても厨にはならないだろうね
今騎馬単も多いし環境的にはつらそう…
麻痺矢なんて強化しなくていいよ。
強化しても喜ぶ奴より、不快に思う奴の方が圧倒的に多いんだから。
黄月暴虐に王悦KJAとか
今日20戦ほどしてきたけど城内連環一回も見なかったわwww
魏延まじでやばいな、SRも勿論寡兵のあいつも武力上昇値凄くてふいたわww
クソウザい人馬趙雲と一緒に修正はよ
雲散どうぞ
魏ゲーが糞すぎてもうプレイする気おきん
高勝率も城内連環、礎、呂布ワラばっかだし、久しぶりにセガやっちまったな
魏延なら焼けばいい
反計入ってる地天がうざい、弓武力高い城内連環はもっとうざい
城内連環以外はどうでもいいよ。それだけは修正してくれ
ランク外&ランク下位のカードに微強化を加えて上と下の強さを狭めてくれれば更にいい
弓連環が今ver強いな
王凌(太史慈)、弐連、烈風、連環小計、城内水計(城内連環)
軍師は転身と精兵で、征覇王にやっと上がれた
すごいバランスのいいデッキで、計略要員が多いから、使っててすごい楽しかった
呉に自爆しない突撃ダメアップする騎馬超絶くれ。
本当にコチが辛すぎる
烈風のためじゃね?
谷利でもいいんだけど、烈風用の崩射と素武力とバリバリの瞬発力がやっぱデカいかな?
精兵張った時は特にバリバリの威力が上がるし
でも、どっちも属性が一緒だから、好みの問題かな?
203のデッキはすげえ反計殺しだなwww
計略も豊富でおもしろそうだ
百億って知力上がると回復増えるのかw賢弱百億に当たったが、馬壁3発ぐらい入れたのに、
最終的に負けてたんだが…
>>205 2.5コス武力10の内部武力を調整すれば解決
>>205 それ魏に自爆超絶くれって言ってるようなもんだろww
虎知なら焼けば良いじゃん、今更玄妙が…は無しな
>>210 賢弱で大体10%回復量が増える
賢弱+知略だと20%回復する
百億は覚醒後だと地勢の滾りの条件満たしてるの結構ヤバイ
死んだら終わりだから余り流行って無いのが救いであるが
>>211 残念ながら事はそううまくいかない
もし10/2組の内部武力を攻9守10にした場合
一番影響ある呉厨と魏厨が騒ぎだす
蜀厨と群厨が勝利してしまうし漢厨は笑いが止まらなくなる
これではいけませんね
なんかもう魏に反計があることとか呉に火があることにみんな飽き飽きしてるだけじゃんw
>>205 つグホン
俺もコチがウザすぎて試しに入れたらかなり働いてくれてるわ
反計スル―して焼けるのは素敵
思ったより発動早いし威力もたまに7〜8割くらいの知力4も落とせる
>>210 4.5cで10%回復するから覚醒したら10%、賢弱中なら20%位余分に城ゲージが増える。
もっと厄介なのはVerUPで武力上昇が+8になって滾られるようになったことだけど。
>>214 そうだったか。俺が見たのは滾り型ではなく、噂の孟達型だったから、どうしていいかわからず守ってたら負けてたw百億も悪いことできそうだなあw
>>218 長時間高武力2コスト騎兵とくると、馬超ワラなイメージなんだが、群と組んでそんなことできんかなあと思った。
スレチなんで試してから来ます…
221 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 23:41:59.21 ID:E+MhP5hyO
>>187 オワコンだな 覇王にいて覇者と何度も当たるだろうに
てか後ろで見てただけの脳内か?
69くらいで城内連環とあたりまくるのもよくわからん俺は当たらない。たまたまだよ。
>>220 100億 破滅舞 麻痺矢 車輪 ゴリ ゾウハ
クライマックス火事場ゲーをお楽しみください
いいところ強すぎワロタw
初見殺しだけどww
>>202 比較的安定している三国志大戦はしばらくお待ちを
戦国大戦が大変なことになっていて、二人目の投獄が発生しそうな段階なのです
一軍入らせていただきました
よろしくです
百億、バリバリ、空蝉、突破槍(陳武)、玄妙
軍師は精兵
このデッキで証68まで来た
百億+精兵で長時間武力17はかなり強力
しかも、玄妙がいるから、相手の大型計略が抑制できるし
玄妙+精兵が可能な良いデッキだと自分では思うよ
次の候補は百億なのか?
100億は確かに強力だわな
知力+6してれば士気たったの5で武力+8が33C続く
超絶魏武強に加え城回復20%という
破格の計略効果が得られるわけだしね
しかもその間ずっと滾れまくりだしやばすぎ
撤退したらまずいというけどそんなの桃園だって一緒だし
使い手次第ではやばいことになりえる
駄菓子菓子一騎打ち
>>220 投げ捨てる運用が出来ない事
連環と言う相方がいないのが大問題
流行ったら流行ったで今度は単体超絶が目を輝かせだすから困る
「知力+6してれば」「士気5で」と言う理論の不思議
2.5コス武力10(脳筋)の何が修正しないといけないほどの問題なのか理解に苦しむな
コスト帯最高武力値=コスト×4を超えているわけでもなく
高コストを脳筋にしている段階でそれ相応のリスクを背負っているし
デッキ構築上の縛りもきつくなる
強いて言えば環境が追い風だと余計に強く感じることだろうけど
コス1馬が混入しているだけでメタの中心になるよりは全く健全だと思うんだが
釣りにしても微妙
>>232 同じ考えだな。
みんなリスクを無視して騒ぎすぎている感がある
>>232 論理的に叩いてるヤツを見たことないしな
>>234 お前らがリスクを打ち消す補助武将が存在する事を忘れているだけだよ
10/2に文句言ってるのは10/2を使ったことなくて蹂躙される側にまわるやつだろ
たしかに強いけど穴は多い
>>236 低能すぎわろたww
過保護呂布が最厨ってことですね。わかりますww
>>232 知力2だから小落雷とアリエナイ以外のどのダメ計でも即死だし、漢以外のすべての勢力にいるし
ただ計略の叩く場所がなくなったからスペック叩かれてるだけな気がする
てかほとんど下方受けてない華雄はむしろもっと流行るべきw
昨日今日とアホ見たいのが沸いてるな
知力2は落雷ぶっぱに耐えたり、小落雷とありえないに耐えるってだけで価値は高いよ。
それ以外のダメ計だと知力3でも落ちるから同じだし。
一番多い赤壁なんかだと知力4でも落ちるしな。
特に弓の場合兵力ミリでも十分力を出せるから価値はでかいよ。
これが知力1だったらバランスは良かっただろうね。
>>242 とはいえ、低武力でも馬に絡まれるとあっさり落ちる点もあるからね
高コストでも一人で何とかするタイプではないってのが弓の欠点か。
コスト3武力12が出れば全て解決
どうせ2.5の10が修正されても他を叩くんだろうな
でも同じ計略持ちで
10/2と9/5がいたら高確率で前者を選ぶよね
つまるところ妨害計略を知力2以下にかけたら
20カウント以上続くようにすればいいってこと(キリッ
そのスペックで同じ計略ならって仮定は意味ないでしょ
そりゃ知力3しか変わらなくて、同じ計略なら後者選ぶ意味がない
10/2は一部の奴が叩きまくってるだけだろ
そういう奴は自分の思い通りになるまで何かしら叩き続ける人種
計略時間伸びるなら甘寧は後者でも結構ガチじゃないか
臥龍的には10/2挑発より9/5挑発の方が欲しい
本日の53%
>>82 第2位 3323pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.7%/撃破:0.53
第3位 3245pt ■魏040 UC郭嘉/地 勝率:53.1%/撃破:0.45
第15位 2284pt ■漢071 UC荀攸/地 勝率:53.0%/撃破:0.92
第17位 2124pt ■魏083 SR夏侯淵/地 勝率:53.1%/撃破:1.71
第30位 1785pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:54.6%/撃破:2.94
第31位 1780pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.0%/撃破:2.57
第32位 1780pt ■群021 C程遠志/天 勝率:53.1%/撃破:0.58
第37位 1606pt ■魏078 UC王リョウ/地 勝率:54.3%/撃破:2.49
第38位 1602pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.5%/撃破:1.00
第46位 1432pt ■蜀035 Rホウ統/人 勝率:53.7%/撃破:0.53
第47位 1428pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.4%/撃破:0.87
第48位 1423pt ■魏064 C蒋済/地 勝率:53.2%/撃破:1.14
第99位 883pt ■LE006 LE許チョ/天 勝率:55.3%/撃破:2.89
本日の最低勝率
第13位 2348pt ■群007 R高順/天 勝率:46.0%/撃破:2.57
勢力別使用率
■魏:26.5%■蜀:23.2%■呉:22.4%■群:15.3%■漢:12.6%
PICKUP
第61位 1254pt ■魏042 R楽進/地 勝率:50.2%/撃破:1.31
第76位 1103pt ■魏001 UC于禁/天 勝率:52.7%/撃破:1.13
>>252 いつも乙です
似た名前似た計略の人が何人かいるなw
しかし現状魏が安定してるな呉も現状槍の国だし
ぶっちゃけ10/2で叩かれるのって張飛とコチだけじゃね?
この二人を完全抹殺するには計略ゴミにしてエラッタする以外方法無いからなぁ
10/2がもてはやされてんのも3コス主軸のデッキが弱いのが悪い
厨デッキは呂布だけだぜ
>>246 どんなに粛清していっても相対的に強カード候補に上がった奴が叩かれるよ
大戦1の頃の効果から歴然と下がっているのに叩かれるカードが沢山あるしね
まぁ最終的に判断するのはSEGAだし厨スレ民もそれは解っていて叩いてるよ
てか厨スレで叩く事って義務というかマナーみたいなものだから其を否定するのは筋違い
魏蜀ばかり優遇するのはもう勘弁して!
スペックが高いうえに計略まで他国を凌駕するとか……
呉にはこれと言って飛び抜けたデッキはいないのに
>>256 いやお前の方が筋違いだろ
厨スレはそういうスレじゃないから
火計だけ反計できないようにすればバランス良くなるよセガさん!
呉にも粘り二分とか神弓セルベリアとか赤壁快進撃とか強デッキたくさんあるだろ
しかも他国と違ってちょっと流行っても全然修正されないし
虞翻「ほう」
周姫「その考え、いいですね!」
王累「わが願い、届いたかもしれん」
1コス4/3
1.5コス6/5
2コス8/5
2.5コス10/2
知力でバランスとってるから、やはり、反計が問題かね。
問題は反計じゃなくて10/2が持ってる計略だろ
魏はチンタイさえ居なけりゃ反計いても微妙になるし、
張飛に至っては1のころあれだけ調整しまくった歴史を繰り返してるだけだし
まあ馬や象の2.5武力10が活躍できてない時点で問題が計略と
低知力をカバーできる組み合わせだってのはわかりきってることなんだけどね。
アホの子は現実見れないから
>>265 まあ、計略だけなら甘寧の方が許チョより強いけどな。
反計が恐いのは、無士気の攻勢がかけられるところなわけで
強デッキはしょせん強デッキ
ここは厨デッキスレだ
>>266 単体でみたら許?の計略は全然怖くないだろ
張飛と許チョを強化戦法にすれば解決。ついでに甘寧も。
>>268 だから甘寧のほうが…って言ってるじゃん
士気3と6じゃ比べること自体あんまし意味ないけど
>>254 俺緑厨だけどこれ以上挑発殺すとか無いと思うの。
今の挑発相当使いづらいぞ。いっそのこと士気4にして大戦1の頃の性能にしてくれw
>>274それなら雲散惇も士気4にして初期の範囲に戻して欲しいよ
これが蜀厨か
悪いのはちょっと強い程度のダメ計妨害に文句いった前出し号令厨と、真に受けた上に低知力にまで効かなくしたSEGAだとおもうの
おかげで低知力のリスクが小さくなったし
天人下方していいから歯抜けをロックできた頃(3.50ぐらい)に戻してくれ
ここ1年くらいずっと号令前出し大戦だからな…
舞にも流星にも全然当たらないし号令優遇しすぎだろ
>>275 勇猛と魅力剥奪ならいいよ
雲散範囲が全盛期の頃、どんだけぶっこわれてたか忘れたのか
挑発はともかく、連環離間辺りはもうちょいマシにしてやって良い気はする。
特に連環。
>>279 無双使えよw
ダイヤとか目茶苦茶に粉砕出来て爽快だぞ
機略とかには案外不利が付かなかったのは驚きだわ
雲散トンは確かに強かったけど全盛期は長槍陣と忠義に食われてた思い出しかない
>>283 昔も酷かったが
現在は奥義神速・戦騎も加わってる
強化されたdがいるだけで単体強化は死ぬ
10/2が強いんじゃなくて許猪が強いだけだろ
弓だから前に出なくても仕事出来るから伏兵は気にしなくていいし
ダメ計・妨害も反計で守られてるから安泰
計略も士気が軽いから号令に重ねたりチンタイとコンボできたり
他の10/2にできない事を平然とやってのけるのが許猪
エラッタするのは奴だけで良い
コチの怪力の武力上昇をチンタイが雷落ちる値より下に修正すればいい
セガさんよろしく
今は城内連環粛清すればいいだけだと思うんだがなあ
城内連環消えれば虎知も減るし
>>288 礎いるしたいして減らんだろ
W水計でも使えるし
虎痴もそのままで良いでしょ。
城連環を上方掛ける前に戻すだけでも、デッキとしての強さは知れ渡ったから使い続ける人は一定数いるはず。
今まで死んでいった奴らを少し上方掛けてバランス取る方が面白いと思うけどね。
個人的には城連環以外はバランス良いから好きなVer.だ。
>>288 礎の使用率がさらに上がるだけだろ
今でも高いのに
内部武力とかいう意味わからん修正方法するくらいなら
スパッとエラッタだしてカード書き替えて欲しいわ。
新カード追加しない限りはこうやって過剰上方修正でなんかぶっ壊れつくってお茶濁し続けるしかないからな。
次は漢王朝の腐敗ぶっ壊れ頼むよ。あの糞カードがどのへんまでいったら壊れるのか見てみたいわ。
その前に赤兎の性能をどうにかするべき
お前ら…礎なんて対策しやすいだろ、城門だけ守れば良いだけだし
張飛がいる時点で緑は虎知に文句言えないだろ
1のころから反計いるんだから今更反計で虎兎守れるのは卑怯、内部武力下げろ!はねーよ
赤兎は内部武力10→12ぐらいに上げてください
わかりゃしませんてセガさん
>>296 俺は1を知らないんだが、昔から魏に2.5コス武力10の弓兵がいたのか?
2の頃の91柵募のきょちょだって蜀に対してはとても強かったんだゾイ!
・城内連環だけ修正すればいいよ派(穏健派)
・許楮等、10/2の弓も修正必要だよ派(オケーイ巻き添え派)
・10/2は全部修正だよ派(過激派)
・赤壁は厨だよ派(反赤壁派)
>>294 瀬賀的には城内連環は流行らせるつもりはなかったんじゃね?
使われてないからちょっとずつ上方し続けてたらヤバくなってましたってところかと
多分流行らせたかったのは共鳴なんじゃないかな
天人しか流行らなかったけど、一応天人だけでも流行ってるし
城内連環もなんだかんだ言って3位前後に落ち着いちゃったから
暫くver.upもないような気がする
>>298 許褚は槍、挑発持ちの武力9。ただし2.5コスに武力10はいない
ここにコスト×5の武力を持った壊れカードがあります。
コスト×4なんてまだ甘いな
城内は前の仕様に、虎痴は武力+8、挑発は範囲米粒程度でいいだろ
ていうか修正話は本スレでするべきじゃないか?
城内連環も3位で落ち着いてるってランキング駆け上ってきて安定してるとかねーよw
さっさと修正しろ
城内連環と独尊さえ修正されれば神verだと思うわ
てかさ、緊急verうpなのに、何で10/2修正の話になってんだよ
緊急verうpなんだから城内連環と天人or独尊の修正のみだろ?
緊急なら城内連環だけだろ
天人独尊は強いが、今すぐ修正いれるほどじゃない
10/2の修正しろとか言ってる奴さ、
城内連環と10/2に話題を集めて、
天人・独尊の修正から目をそらせようとしてるのか?
>>302 だったら
>>296はおかしな話だな
昔と状況が変わってるのに許せって言うのは変だよ
もちろん張飛もおかしいし、かといって他の使われていないオーバースペック武将を一緒にエラッタする必要もないと思う
でも虎痴だけ修正したら文句が出ちゃうでしょ?
それならいっそ全部修正したほうがいいよ
だから戦国の新カード追加でバグだらけだから
大戦チームは戦国で手一杯で三国の修正に手が回らないの!
緊急バージョンアップなんて当分こないから
緊急ばーうpあんの?
さすがに戦国があれじゃ無理だよな?
>>310 お前が玄妙許チョにフルボッコにされてることだけはわかった
所詮は弓だし騎馬でいくらでもなんとかならないか?
こちんたいだって士気6相応だろ
城内連環のせいで城に戻れないから強く感じるだけだろうさ
オケーイがゴミになったら今度こそ引退するわ
目覚め発動条件厳しくすりゃいいよ
陳泰はもとよりセルベリアも王悦も暴れ過ぎだし、武力30ぐらいから初めて発動すればいい
これなら被害は最小限だ。誰も困らない。
お前が松永以下の頭だということはわかった
そもそも暴れすぎたから死に修正、ってのが思考停止、低能思考
適正な性能を考えろや
確かにセルベリアの性能はおかしいよな
射程は少し減らされたらしいけど十分長いし、こいつが壊れてるのは威力の方だしな
天人や魏延よりもまずこいつの威力を下方すべきだろ
陳泰の滾りはあんなもんだと思うけどな
あれ以上性能下げたら今以上にまともにデッキ組めなくなって礎完全に死にデッキになる
号令のほう+8にしてくれるんなら曹純と組ませるから陳泰は殺していいけど
だいたい王悦とセルベリアの比較対象が陳泰ってのがおかしいんだよ
王悦もセルベリアも超絶や号令から単色で軽々目覚め発動できるのに
曹純だけ滾り条件が異様に厳しすぎる(刹那怪力ではコスパ最悪)
>あれ以上性能下げたら今以上にまともにデッキ組めなくなって礎完全に死にデッキになる
滾り修正でデッキ死亡ってことは陳泰バラじゃん
礎関係なくね
賃貸が1.5コスなら納得したんだがな。アレは1コスの計略じゃない。
>>320 礎からの滾りがあるから号令後に虎痴以外1コスで騎馬1という
あの歪なテンプレの火力不足を補えてるんだよ
仮に滾りが4cとかになったら殲滅力が貧弱すぎて虎痴の武力が多少高かろうが何もできん
かといって礎はテンプレ以外の構成はっきり言って終わってる
>>319の言ってる通りで目覚め系は表三国全部にあるんだから
弱体化するなら公平に修正されなければならない
魏だけ槍玉にあげられる理由はない
君らの修正議論は暴力的すぎる
武力30で目覚めさせろとか真に受ける方がどうかしてる
逆に魏は曹純が弱すぎると思う
属性が合わない
蜀の場合は唯我独尊、寡兵の咆哮、精鋭の練兵、桃園の誓いが天属性
呉の場合は雄飛の時、神弓の極意、天啓の幻、3コスト落ち英魂の大号令が人属性
蜀…銀子(スペック要員)、王悦(計略要員)
呉…周姫(低コスで目覚めたい時)、セルベリア(火力が欲しい時)
魏…賃貸(1コス武力枠・計略要員)、曹純(賃貸でいい)
蜀も呉も住み分けが出来てるのに魏は曹純を使う理由がない
賃貸を弱体化しないで曹純が使われるまで強化したら多分ぶっ壊れる
賃貸速度低下、曹純凸ダメうp若しくは2.5倍速とかが落とし前かな
賃貸だけ下方しても今の性能じゃ曹純使いたくないし
自分が困らないから死に修正しろと言う人の通り修正したら
バランスが悪くなったでござる byセガ
話題にはなってない呉の超絶って人知れずアホみたいな性能になってるな
漢の意地とか過去最高性能だろ今
一気呵成もデタラメな武力上昇してるし
周姫は曹純より使われてない気がするがそれは別に置いておく
まあ突撃ダメや効果時間を多少変えられても速度騎馬だし現状曹純にする理由が
属性云々よりもコストが余ったからって理由ぐらいしか無い
周姫は雄飛に問題なく入るだろ
お前ら曹純が入ってるデッキと当たった事あんの?
低証のオリジナルデッキはともかく、まず見ないだろ
魏の1.5コス地属性目覚めなんて、入るデッキが無いんだよ
ぶんおーとか飛翔殿馬、英知戦法くらい
英知舞英知戦法滾りはちょっと困った
問題なく入るのはそれイコール実際に当たるってわけじゃなくね?
結局どちらもそう見ないしそれがオリジナル云々かは知らんが曹純も地天共鳴デッキや魏4なんかのデッキで入り
少し前までランクインしている程度には使われていたよ
別にないならないでいいし。関羽や曹操孔明みたいに新規が無理矢理使いたいと思うような人物でもないから強化する必要もない。
他の国のが使われてるとか何の理由にもならんわアホが。
曹純は英知舞いデッキに入るだろう
魏は賃貸で他2国は1.5コスの上位滾りがデッキに簡単に組み込めるだけ良いじゃないか、かといって1コス滾り組も普通に使えるし、これで賃貸粛清はおかしくないか?魏は滾るなってことか?
しかも魏で滾り計略使われてるの礎と英知舞くらいじゃないか…
>>335に尽きるな
チンタイ修正されたら、実質的には魏だけ目覚め系使えない
英知舞いみたいなマイナーデッキ持ち出されても説得力ない
本スレ行けよ
強いなら使い、より勝てる組み合わせを貪欲に探すのが厨スレだろ
強過ぎるって話だけならともかく修正しろって話はもういい
そもそも何で目覚めを魏・呉に渡したんだろうね
車輪だけだったら殲滅力なかったのに弓・騎馬で出しちゃうし
339 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 16:33:20.21 ID:GdXqAmHjO
城内連環ひどすぎるな
城内連環三度かけされたあと倒しても
城からでられるようになるより
相手の復活の方が早いって
そもそも賃貸だけ下方しろなんて誰も言ってないがな
>>339 回復計略と人馬趙雲入れてあと適当でテンプレならメタれるぜ
馬の国だから突撃する誰かがいればいいので曹純である必要はない
槍の国といっても車輪、長槍、挑発、剛槍って全然使い分け違う。弓だってそう
馬なんて適当に速ければいいんだから、曹純引き合いに出して他国の弱体ねらうのはやめなよ
いや、その槍の国の目覚めは車輪一択なんだが
目覚めて長槍になってもな
剛槍なら危険な香りがするが
いいから強いの使って至高の前出しを楽しもうぜ。厨スレだぞここわ
結局、
セルベリアは強すぎるから微下方
チンタイは強いんだけど、下方したら魏だけ猛れなくなるから現状維持
で公平になるって事だよな
孫堅「わしを呼んだのは誰だぁっ!」
陳泰は典韋求心から始まって機略やら地天やら礎やら
そろそろ大概だと思うがなw
勝率と使用率考えたらセルベなんかよりよっぽど陳泰のが修正して欲しいがな
呉厨と蜀厨がなにやら騒いでるようだが
今までさんざんいい思いしてきたんだから
ずっと不遇の時代を堪えてきた魏使いに
少しくらい勝ち星分けてやれよ
どうせあと数ヶ月もしたらいろいろ修正されるから
それまで辛抱しろ
>>349から魏厨を装った他勢力使いの雰囲気が…
礎がいたじゃん
そうだね釘機略なんてなかったよね
あからさまだから縦読みでも仕込んでると思ったらつまらんな
そもそも比べる相手が違う気がするんだよな。
陳泰だと銀屏や周姫と比べるべきであって、セルベリアなら曹純や王悦だろ。
陳泰のダメだった所は、他国の目覚めに比べて武力アップが同程度なのに加えて
移動速度が上がるって点だ。
突ダメアップとかならまだしも、移動速度上げた事で他の目覚めよりも
相手との接触回数が多くなって、殲滅速度に差が出ちまうとこが問題なんだよ。
仕方なく他勢力を使ってるだけで
心はいつも孫呉にある
巍の目覚めだけ典偉と虎痴で簡単に目覚められるからな、だから典偉虎痴賃貸は一時代築けたし
ただだからと言って賃貸と虎痴下方しろ!って大声で言うほどの強さだとは思わないけどな
呉は雄飛居るし、目覚め系の下方も上方も要らないから零距離の上昇武力を1上げてあげれば公平じゃね?
士気6で目覚めるのと士気7で目覚めるの違いはデカイよなぁ
緑の南蛮王「呼ばれた気がする」
黄忠さん目覚めさせまくりっすね
もし三国志大戦4ならぬ続編が発表されたら、
既存の強計略、城内連環でさえ話題にならなくなるんだろうかw
戦国は完全に死ぬだろうがな
戦国さんは既に死んでるじゃないですか
虎賃貸って武力13の神速騎馬だろ?
緑と青の国でも雄飛と黄忠いるし簡単に発動できて良いと思うがね
何故そこまで目くじらたてるのか理解できん
厨スレは基本的に道連れ思考の人が多いんだよな
弱い方へ合わせるのが当然だという風潮が蔓延してる
自分が勝ち組になるよりも勝ち組が負け組に転落する方が気持ちいいんだろう
日本人の悪い慣習だ
>>362 目覚める手段はあってもデッキとしての組みやすさ、パーツの優秀さが違うからな
雄飛よりもコストが軽く、それでいて武力面で足を引っ張りにくい参照先、それらをサポートする反計雲散
それでいて車輪や麻痺矢よりも戦果を上げやすい神速騎馬ってのもある
ただ目くじら立てて弱体化させるほどではないと思うけどね
効果だけ見ても士気6で刹那+5c程度なわけだし
>>362 基本的にチンタイのいいとこは以下の2点に集約されるんじゃないか
・自身が1コストで武力要員・計略要員を兼ねる
・魏で同武将を投入する際、単体強化のみならず、“号令”からも目覚められる
それにより、攻城要員を始めとした友軍武将も強化されている為、攻城や守城の成功率が高くなる
他の国だと、こうはならないだろ?
大体単体強化から目覚めるから、強化されるのは+「単体強化武将」+「目覚め武将」の2人だし
そうだね屍昇華なんてないよね
そうだね桃園目覚めなんてないよね
コチンタイの悪いところは素武力で強いとこだろうね
だから10/2修正しろとかいう話が出てくるし、曹純がかすんで見える
曹純を使わせる流れにするならチンタイを1.5倍速ぐらいにすればいいんじゃね
曹純自体は強いと思うし、100億から目覚め放題だから上方はいらんだろう
虎髭目覚めにボコられたりしてないんだからね!
>>367 それは二連発か挑発で強制乱戦のほうが強いから無い
攻城力がコスト制になったせいで桃園からの車輪銀子を城門に突っ込ませるのが成立しなくなったんだよなあ
天人目覚めなんてry
まあ車輪は号令に重ねてもあんま戦果出ないしね
号令自体で前出しできる性能だし
賃貸弱くするならどうせセルべリアや王悦もされるだろ、特に王悦に至っては
使用率で賃貸抜いてるし、全部現状維持か全部弱くされるかだろ
銀屏が活躍するには武力20越えを対象にして、武力13超えないとな…
蜀だと武力20は用意しにくい
独尊なら20いける?銀屏を斬って魏延1人で敵軍壊滅だろハハハ
>>367 いや、桃園目覚めとか士気どんだけだよっていう
そこまで費やすなら強くて当然だし
屍セルべりアは強いが失念した
というかあまり遭遇しないし
つーかなんで2であれだけ不平出まくってた銀子強化なんて話が出てるんだ…?
特に今は1コスなのに武力超上昇とか癌以外の何者でもないわ
牛金ですらあれだったのに
>>375 英魂セルベルアも忘れているようだな
3コストの孫策を落として英魂の大号令だ
2より全体的にスペック良くなってるのに銀子は弱くなってるから
>>376 別に銀子を強くしろとは言ってないだろ、ただ士気4ぐらいで手軽に銀子が目覚められるような相方は居ても良いとは思う士気5、6払ってる当千とか仁王で目覚められないってどういう事なの…
お覚悟のお供で目覚めてた時って王悦って叩かれてた?
>>379 その人たちはスペックが良すぎるから目覚められないくらいで文句言っちゃダメでしょ
>>381 書き込みした後に考えたらコイツらは安易に強化しちゃ駄目なのに気付いたww普段蜀使わないから忘れてたわ
>>379 つ黄忠、魏延、モウカク
…つか銀子強化しろってのじゃないなら、
軽士気超強化を挑発やくるりんぱを有する蜀に追加しろってことになるんだが…
2の銀子は14から目覚めれたし知力5あったしなにより戦器が強過ぎた
今くらいが丁度いい
滾りはなんで強いかって神速だからの一言に尽きるだろ
馬の場合速度上昇なら武力11程度あれば十分殲滅力あるけど、麻痺矢と車輪なんかは勝負にならん
麻痺矢も車輪も武力上回ってないと比較的厳しくなるけど、馬は突撃あるから1コスが低士気でメインになれる
1コスがメインになれるかサポートしかできないかの違い
セルベリアはおっぱい要員だから強目でいいんだよ!!
387 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 19:38:09.39 ID:38QUwyqN0
以下おっぱいスレ
>>385 まぁそれが真理だわな
1コス武力13の騎馬と2コス武力13騎馬は同じ働きができるけど
1コス武力13の槍じゃ2コス武力13の槍の働きが出来ないからな主に攻城力の面でね
だから王悦は1.5コスの攻城力にかなり左右される
>>379 よし、そいつら刹那の怪力にすればおkだな
1コスが簡単に殲滅力手にいれちゃダメだろ…1コス神速もいないのに
だから賃貸強いと思うなら使えって
別に賃貸だけが目覚めとして噛み合ってるとは思わないけどな。雄飛と周姫とか雄飛の城門突っ込みを突撃から守るって意味で噛み合ってるし、金爺と銀子だって高武力弓と車輪で噛み合ってる
賃貸だけ目覚めの中だと特別に強過ぎる!修正汁!って言ってる人達は普段どんなデッキ使ってコチンタイに負けてるのか聞いてみたいわ
394 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 20:17:08.45 ID:MxMSxiiJO
礎→コチ城門→賃貸滾る
だろw
号令で賃貸武力上がってるし、必要士気8だw
コチ使う必要ないし
・パートナーのキョチョを反計で守れる
・目覚めにかかる士気が安い
・高武力神速の殲滅力の高さ
この辺が他目覚めより目立つ賃貸の強さだな
目立つって単純に使われてるかどうかでしょ
王悦やセルべリアの使用率見たら特別賃貸だけ優遇されてるとか強いとは思えん
全部強いってだけで
EXたのしん「呼ばれた気がした」
というか銀ぺーだって強いときはぶっ壊れだったわけで今はチンタイが強いだけ
コストが違うけどな
比重云々は敢えていわない
たまに「たのしん」って言ってるやつがいるけど、いい加減そう読んでるのが自分だけだって気づかないもんかね
張飛レベルの痛さがある
英傑が空気すぎることが許せないぜ
礎が全部食ってる
武力上昇さげろや
魏の英傑(求心や機略)はまだマシというか使用してる人多い方だろ
蜀の大徳や呉の手腕とかは他の号令に完全に食われてるけど
なんで機略を入れてるのに八卦や二分はそこに入ってないの?
屍とか桃園も英傑号令なんですけどね^^;
何言ってるんだ?礎つかっときゃ英傑相手に負けないのが問題なんだよ
大戦はな、何事も英傑基準で考えないといけないんだよ
武力上昇系で英傑を超えるものがあってはならん
礎は効果時間減らすか武力上昇下げるかするしかない
士気5で魏であれはおかしい
英傑は手腕大徳求心のことな
オーソドックスなやつのことだ
わけのワカラン基準を出してきたなw
機略八卦暴虐あたりも英傑号令だろ
礎二分は旋略、桃園屍は超絶号令な
>>400 折角バカが一発でわかるんだから指摘するなよ
二分はほぼ英傑号令みたいなもんだろ
>>407 俺理論やめてもらえませんか?
使用時に英傑号令表示されるものは全て英傑号令。
>>409 いつの人?
屍も桃園も英傑号令になったんですよ。
は?大戦1からやってる俺としては上記3つ以外は英傑じゃないんだが?
お前は何を言っているんだ
テイイクの計略は反計だよ!って言ってるのとかわらんぞ
ああ、わかった
お前らに合わせてやるよ
大徳求心手腕の全てに有利つくような号令だすなやっていいたいわけ
>>414 NGにしてるから安価つけてくれちゃんと
チンタイはスペックも良すぎだな。
勇猛なんであるんだよ。
楽進可哀想だろ。
銀ペイはスペックも良すぎだよな
魅力なんであるんだよ。
周倉可愛いだろ。
陳泰の強さは一騎打ちもあるだろ
今度稽古つけてやろうか?で高コス勇猛なしが何度泣いたことか
420 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 21:06:23.24 ID:DrSi2EaIO
>>415 3英傑号令デッキ全部に有利つく号令なんてないだろ・・・
騎馬求なんてほとんど相性5割つく強デッキだぞ
まぁ屍みたいに高コスト撤退をプラスに変えられるカードが無いからなー
その代わり脇を固めるカードで何とかできるからどっちもどっちか
旋略なんだし多少は弱めにするべきなのが本来のカードデザインなんだろうけど
>>420 礎はついてるんだが
速度上昇武力+5以上で独尊もついてて反計たちが脇を固める
礎は殺さねばならん
>>420 今の騎馬単求心がほとんどのデッキに相性5割つく
強デッキならもっと流行ってるよ
5割って事は互いのスキルで勝負が決まるって事だろ?
スキルが未熟な人が多い下じゃ流行らずにもっと大雑把でも勝てるデッキの方が多いんじゃないか
使用率はぼちぼち高めな事考えると使用層が固まってるんだろうな
礎よりも反計殺せばいい
看破と反計は乱戦時のみ可
イク様は根元判定消滅でよろしくお願いします
まるで上じゃ流行ってるみたいだなその言い方だと
勝率も50%切ってること多いのに
だから半径強いなら半径使う。
賃貸強いなら賃貸使う。
礎強いなら使う。
そういうスレじゃないのか
弱体化要請出したいやつは本スレいけよ。ここそういうスレじゃねーから
俺陳泰もカクカも持ってない
近所のカードショップから三国志のコーナーが消えて戦国になってたし
>>426 別にそういう意味じゃないんだスマン
ただほぼ全てのデッキに5分って事はスキル勝負になりやすい=腕に自信がある上位に多いんじゃないかって事を言いたかった
厨スレは厨デッキを使って証を上げるか、もしくは厨デッキをメタってにわか厨デッキ使いを食べて証を上げるスレですね
>>433 無意味な修正議論ほど無駄なこともないしな
皆さ、さも客観的に意見述べてるふりして、
結局は自分に都合のいい結論を引き出そうとしてるだけ
いつもの修正議論です
>>427 呂布使いじゃないです
前出し大戦したいのに反計が邪魔なだけです
でも実際、
>>428って建前だよね
厨ってスレタイや出自からもわかる通り、自分が勝てないデッキや気に入らないデッキ(勢力)を叩くスレだったし
だからこそここまで伸びたんだろうけどさ
城内連環だけ下方してくれれば十分です
流石にアレは存在を許されないレベルでゲーム壊しとる
ここまでver.upしないで様子見されてるってことは城内連環以外の修正もするつもりなんじゃね
癒快と同時期に突破防護が下方されたみたいに、案外今まで見逃されてた厨カードも今更のように下方されるとみた
>>440 単純に戦国の修正対応に人割かれてるだけだろ
前出し号令厨の意見を採用しすぎて今の妨害ダメ計の弱い、知力デメリットを捨てた超武力大戦になってるんだよな
そういうのがやりたかったら戦国いけよマジで
独尊は俺が使ってるから修正しないでください
でも俺が使ってないカードは全て下方修正お願いします
>>437 そうか
早とちりすまんかった
じゃあ戦国逝けよ
帰ってこなくていいから^^
5割5割言うから思い出したが開幕5割八卦の意味はあるのかな?
開幕で5割削る
開幕で5割は落城勝ち
開幕で5割は八卦を使用
いろいろ意味取れる
このスレはいつから低証の愚痴や修正議論スレになったわけ?
目障りでしょうがないんだが
>>442 超武力大戦になったのは号令厨というより号令も単体も含めた超絶厨の意見でしょ
号令厨は裏の手に入れたいから妨害ダメ計を強化しろと言ってると思う
目障りならお前が出てけ
お前が高度(笑)な話題をしろ
みたいな目障りなレスが出ちゃうから言っちゃだめ
verup→厨デッキ探し→大体厨デッキが出揃う→煽りと愚痴と修正議論→verup
厨デッキスレっていつもこんな流れじゃん
もう今verは煮詰まったってことじゃね
とりあえず覇者以下はこのスレに書き込むな
スレのレベルが著しく下がる
覇者も覇王も同レベルだよksg
愉快で失敗→即時バーうp
ここでバーうpしたら2連続失敗ということを認めてしまうことになる
それは避けたいのだろう
>>445 釘機略全盛期に「アレ開幕弱い。10 8 3 3 1 伏2でいったら開幕半分取れて後は先掛け八卦一人とゴイで凌げた」
って言った奴がいたんだよ
それだけならともかく、他の人からツッコミ受けた後も馬鹿晒しまくったんだよ
それでもう開幕5割八卦がネタとして定着した
>>452 過ちて改めざるを過ちと呼ぶ
まあセガの本音としては戦国がもっと大変で大戦まで手がまわらねーってことだろうが
>>443 号令脳の前出し厨でまとめて赤壁で焼かれそうなお前が使って勝ててるから魏延修正しろwww
>>452 忠義のときと同じだな
長槍陣と惇雲散が厨で3になる早々にver.up→忠義が壊れたけど放置
てか、夏だけ限定で書き込んでる奴のせいで見るに耐えないスレになってしまったな。
残念なことだ
夜なのに夏も何もないだろうて
もういっそ今の内に使うかメタれよ
バージョンアップが遅れそうなら尚更サービスタイムと割り切って今の内に証盛れ
いい加減4にしろ
4なんかにしたらただでさえ同じ証で勝てないのに
格上と当たって460がフルボッコされるにきまってるじゃない
覇者ICだと65%勝てるのに
覇王ICだと55%しか勝てない・・・
覇王の実力あなどれん・・・!!!
サブカ使い死ねよ
今日、めちゃくちゃ久しぶりに刹那離間と当たったんだけど、すげぇうざかった
範囲も意外と広かった気がする
初めて城内連環と対戦したが、30C近く城から出れることなく、
落城負けしたんだが、効果時間長すぎじゃね?
そりゃ使うやつ増えるわ。
>>466 城内連環が強いのは事実だけど、4度がけ以上される方が悪い
城内連環
入れててよかった
コノザコガー
士気16コンボに未だ文句言ってる男の人って
城内連環に負けたから次から杜氏ちゃん入れるわ
テンプレだと計略使えなくなるでしょ
>>469 喰らう方が悪いけど、文句言っていいレベルの糞さだろ
士気16使っても落城まではなかなか確定しねーぞ
士気16使って落城は確定しないが
士気差16なら落城出来ないほうが悪いわ
相手がおしおきおしおき言ってる間お前は何してんだよって話
>>471 ネタバレしてこれだけ時間たってもまだ文句言うぐらいなら、いい加減おとなしく看破積めば?
本日の53%
>>252 第5位 2833pt ■魏040 UC郭嘉/地 勝率:54.0%/撃破:0.46
第25位 1936pt ■群021 C程遠志/天 勝率:53.3%/撃破:0.59
第26位 1890pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:54.0%/撃破:2.63
第36位 1652pt ■魏078 UC王リョウ/地 勝率:53.5%/撃破:2.42
第37位 1638pt ■群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.84
第39位 1597pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.3%/撃破:0.89
第41位 1538pt ■魏016 R荀イク/天 勝率:53.0%/撃破:0.94
第51位 1419pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.2%/撃破:0.79
第56位 1322pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.5%/撃破:1.85
第59位 1281pt ■魏042 R楽進/地 勝率:53.2%/撃破:1.35
第64位 1258pt ■LE025 LE張飛/人 勝率:53.1%/撃破:2.63
第94位 929pt ■魏001 UC于禁/天 勝率:54.3%/撃破:1.10
第99位 897pt ■魏032 R典韋/地 勝率:54.4%/撃破:2.26
本日の最低勝率
第76位 1080pt ■呉073 R陸遜/人 勝率:45.4%/撃破:2.09
勢力別使用率
■魏:25.4%■蜀:23.7%■呉:22.6%■群:15.8%■漢:12.5%
>>474 いつも乙
魏6、蜀4、群3の計13枚か
城内連環も5位と順位面では打ち止めだな
許チョも53%から消えたが、礎あたりが勝率を落としているのかね
最近は天人がきついぜ
武力+6号令ごときじゃ素で捌かれるな
呉単で天人と場内連環両方メタれるデッキ教えて
人馬の勝率がかなり高いな
でも、人馬デッキのテンプレってまだないんでしょ?
>>481 それ人馬じゃないんだって
同レアリティの同武将って紛らわしいよね、ギエンや楽進なんか属性まで一緒だし
レアリティもコスト帯も同じなSR孫堅もわかりづらいな
>>483 天啓なんて長いことランクインしてないから困らないけどな
もう+13とかで良いよアレ
>>485 +9くらいに弱体化してもいいから効果時間を2C増やしてくれ。
今のままじゃ快進撃差し置いて使う気になれん。スペック以外全部負けてるし。
>>478 最終兵器で城内連環ってつんでね?
城ゲージ犠牲にしてローテで守るようなデッキは城内連環勝てないだろ。
>>487 不利だとは思うが、左右端に柵2枚ずつ&防柵再建で守り固めれば無理ではなさそうな予感
キョチョに金田一or魏武弓の高武力W募兵弓な時点で相当厳しいと思うぞ
天啓をあと2カウントww
高武力募兵弓なとこがいやらしいよな
騎馬で追い返されそうななっても隠密槍がよく噛み合ってくれるし
最終兵器は基本的に高武力弓はつらいぞ
小喬滅多にサーチできないやつにならチャンスはあるがやっぱりキツイ
城内連環さまさまだな
ぎっしーも流行らないかな
引きこもりが絶滅してくれるとすげー助かる
天啓強化とかねーよw
前出しの極み、賢母でさらに屍以上の前出しw
隠密剛槍伝授いいところ、これか?
いや、隠密入り鬼槍いいところか
寸断は二度がけしても連環ほど効果無さそうだしなあ、それに弓だし
カクカと同じように気軽に入れられなさそう
>>481 むしろSR人馬は5割切ってる事の方が多い
>>493 城内自体が引きこもり要素を持ってるからそれはないな
それより城内の槍は隠密か突破かで非常に悩む
鬼槍4掛けからの厳顔剛槍がヤヴァイ
でもその体勢に持ち込むまでの苦労度もヤヴァイ
むしろそこまでやって弱かったらヤヴァイ
>>498 長槍戦法に伝授したり、トウシに厳顔入れるとかじゃあかんのん?
>>498 そこまでやるなら白馬厳顔で良いだろw
上手に槍撃撃てること前提だが
田豊大進軍とかでも皆殺しに出来る地力はあるぞ
>>496 寸断は二度掛けする必要が無いんだよ
テンプレ場内連環の連環を寸断に変えても相当に強いぞ
>>494 屍の武力+11も十分おかしいよな
+10になってから一度暴れたんだから+8に戻されると思ったら+11になった上に賢母まで強化
超絶厨が超絶を武力+11にしろと言い続けてたから言われた通りにしたんだろうが
結果
>>442も言ってる超武力大戦になってしまった
武力+11は別におかしくはない
それはランキングが証明してるし、超武力に武力で対抗しなくても
勝てるのがこのゲームだろう
本当に知力デメリットがないと思うんなら脳筋だけでデッキ組んでやってくれば?
このゲームで強いのは武力じゃなくて速度上昇だ
礎も二分も八卦も速度上昇が強い
八卦は速度上がりすぎて微妙になったけどね
二分も最近流行んないね
>>506 それは昔の話
今の大戦は超武力インフレ大戦だよ
それに気づかず変な固定観念を持って大戦やっても勝率あがらないだろ
城内連環はそういう環境を打開してるといっていいかもなw
どっちも行きすぎはいかんがどっちかといったら武力ゲーのほうがまだマシ。
ススメロックだの一喝毒遮断またやりたいとかいう精神障害者は同じ土俵でマッチングさせないでほしいわ。城内連環も全く同じだから早く修正しろやアホが。
>>510 そんな君のメインデッキを教えてもらえないかな?
さぞかし環境に適合した強デッキを使っているんだろうから
超絶(単体も超絶も)の武力上昇値をインフレさせたままにするなら
いっそ武力依存を下げるべきだと思う
攻城力のコスト依存も大きい今ならワラ大戦には戻らないだろうし
ただその場合攻城兵の攻城力や流星、傾国、苦楽辺りの調整も必要になってくるが
使用率上位のデッキ組めば勝てるだろw
そういえば交響曲って今どうなってる? それなりにいるのか?
何か相方の救護が死んだとか
救護が死んで+4時代よりきつくなったそうな
というかあれ実質救護デッキだったしな・・・
交響曲さえ武力+5にならなければ救護は死なずに済んで
救護交響曲デッキ自体も強デッキのままでいられたのにな
大徳求心手腕の武力上昇が現環境において低すぎる
もうこれらは武力+7ぐらいでいいよ
それなら何も修正する必要ない
ノーリスク+7とか共鳴に死ねって言ってるのと同じ
まともに相手する必要ないよ
緊急verうpは無さそうだしメモリアルブックが発売される9月9日付近まではそのままだろうな
それだけ猶予があればカクカ以外の天人や虎賃貸とかにまでSEGAの目が届くだろうから
ここでわざわざ叩かなくても修正されるよ
だから今は叩くよりも使った方が得するverなのは間違いない
礎コチンタイ減ったらまた二分増えそうで嫌なんだよなぁ
>>523 大きな弱体化もなく潜めていた連中は復帰してくるだろうね
二分・狂者・桃園は今の状況じゃ下方されないだろうから見込みはある
けど最近のSEGAの調整を見ると何か目玉をぶつけてくるから侮れないな
追加されてからずっと不遇なカードってまだあったっけ?
むしろ日の目を見たカードの方が少ないと思うけど
サイボウとか李カイとかどうやったら使われるようになるんだ?
その前に8月の大会が一つは呉単大会で決定としてもう一つが帰城不可大会とかなんじゃね?それか城からでる時間0の宿地大会とかかww
それにしても求心の範囲が一向に元に戻らないな
英傑号令なのに騎馬単でないと使いものにならないとかどんな罰ゲーム
縦に伸ばせば無問題
でもバランス型が許されなかったから今の範囲なわけで…そうか、前方にだけ伸ばせばいいのか
あの狭さでも回転するなら問題ないけどな
リカイは兵力100%復帰になったから意外とありじゃないか
R張飛 独尊 天人 ショカツセン リカイでやったら
まあまあ悪くなかったよ
>>525 サイボウはイクキが魏武に採用していたことがあるよ
今のカードプールじゃ使われないだろうけど日の目は浴びたと思う
本当城内連環見なくなったんだがどうしたんだ?
覇王以上では使われてるのか?
535 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 17:37:21.79 ID:xWDkiSICO
城内連環使われてるよ@覇王
素武力低いデッキだとローテが出来ないからきつい
>>534 演習に溢れているのだが
ポイント的にはここらへんで勢いは止まったのかな、郭嘉は強いのだが他の7コスがそこまで強くないし
>>522 頂上 セレクションで城内連環が完全に隠匿されてるから近い内にverupあると思うぞ
>>537 だから修正が必要なのはセガも重々承知してるが
戦国の方がもっと優先度高い問題抱えてるから
三国の方はだいぶ先まで後回しなの
ドーユーアンダスタン?
>>533 ランカーが使った程度で日の目を見たっていうのはちょっと苦しくない?
もんぎゃはが使ったからUC関羽は…ていうことになるし
ドーユー?
アンダースターン?
そもそも戦国チームと三国志チームは別物だと思うんだ
>>538 全うなサービス業の会社なら一部門が忙しいからという理由で他の部門の業務が滞る事は無いと思われ
セガに当てはまるかは知らんけど世間一般的にはそういうもんじゃないか?
最後の1行からみて小学生なんだろうからあんまいじってやるな
そもそもセガはチーム単位で動いてるから他担当の人間が別ゲーに関与なんて基本しないだろ
最近戦国と三国が同じ人間が調整してると思ってるレスが多いな
そんなわきゃないだろw
基本的に別チームが担当しているのは分かるが、
今回の戦国の大型アップデートで、重篤な不具合が出たんだから
三国チームまで駆り出されてる可能性はあるだろ
ましてや戦国担当は以前三国志を担当した人も多いし
ノウハウは熟知してるんだから>三国チーム
ゲーム業界はよくわからんが、一般的な企業なら三国も戦国も開発は
全て同じ部門じゃないの?
部門内で忙しいところがあれば調整はするんじゃね
それでも開発が人出足らないなら、人事異動で人増やすくらいできるだろ
セガの規模だったら
スタッフロールでも見られればわかりそうだな
とりあえずセガにしかわからんよ
可能性があるだけで決めつけるのはいかん
>>546 他チームのしりぬぐいをするのが当たり前みたいな脳内妄想で語るなよ恥ずかしい
つか仮に人が持っていかれなかったとしても予算は持っていかれそう
英傑が活躍できなかった時代は漏れなく糞バーだったのは歴史が証明している
能書きや妄想はいいから前に出すだけで勝てるデッキ教えてよ
三国に予算と人手を割くくらいなら戦国に使う。
セガの本音だろな
そもそも戦国の不具合ってそんなにすごいのか?
不具合がわかってるなら回避するロジックを考えて
修正すれば済む話じゃないの
>>555 バグが多すぎて何処から手をつければ分かってないんじゃねーの?
とりあえずKGを投獄して時間稼ぎしてるみたいだけど
>>555 10回やったら1回はバグる
一人投獄したのに勝率60%近い奴がいる
サーバ減らした影響でラグが本当にひどい
士気3で知力関係なく7割減る広範囲罠の存在そのものが酷い
>>557 そんなの世に出すなよ。
セガ技術力が落ちてきてるな
戦国の話してる奴はまとめて市ねよ
城内連環を修正すると同時に、
い い 加 減 転 進 を 弱 体 化 し て 欲 し い
verうpと同時にまた呉の使用率1位になって転進ゲー始まるのが見えてんだよな
562 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:13:46.11 ID:eNmedNa3O
>>550 こんなことで恥ずかしがるとかお前恥ずかしがりやだなw
今の戦国はへたすりゃ既存ユーザが呆れて引退してしまいかねん状態だからね
戦国が完全死亡したら三国志大戦もただでは済まされなくなるし
三国チームも完全に借り出されてるだろうね
というよりも今三国の方をバージョンアップなんてしてたら
戦国ファンから罵詈雑言の嵐になると思う
戦国ユーザのほうが高い金払ってプレイしてるんだから
戦国ユーザを大事にしたいというセガの気持ちはわかる
厨スレだからカードを叩くのは許されるけど会社は叩くなよ
SEGAが大戦辞めたらもうカードを叩けなくなるから困るだろう?
>>563 多少の修正で済む三国をさっさと片づけてそれから戦国に全力を傾ければいいだけの話じゃないかね
ゲームが無くなっても絵を叩けるよ
首が長いとかさ
>>566 むしろカードを叩かなくて済むから
そっちの方が良いとか少し思ってしまった
最近ワクワクするようなデッキ組めなくなってきたしなぁ・・・
>>563 定価は同じだっての
戦国大戦だって600円3プレイになっただろ
戦国大戦が高いと思うならゲーセンにクレサして貰えよ
上の方で開発チームが云々言ってるが、事業部制組織かどうかぐらいセガのIR見ればすぐわかるだろw
いい加減転進弱体化しろって何度も範囲縮小されてんじゃん
>>552 トウ芝の1つ前のverは求心も手腕も沈んでたがバランス良かったと思う
と、思ったが大徳がそこそこやれてたんだっけ?
つか、トウ芝のverでそれまで武力+10だった超絶を武力+11にしてからおかしくなったと思う
他もそれに合わせての調整になるから武力がインフレするし
>>555 伏兵が解除されず無敵状態のまま乱戦しまくる
同期ずれで死んだはずの武将が攻城してくる
カード登録したはずの武将が全国対戦始めたら落ちててコスト割れ状態になる
戦国やってる知り合いに聞いたのはこれだけ
これだけって言うわりに凄いのが揃ってるな
577 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 20:57:29.37 ID:YVif0afa0
城内レンカンのテンプレ教えてください
戦後やべえなどうりで人いないわけだ
戦国がカード追加でも大して人いないのはバグのせいだけじゃないけどなw
追加当日でも空き台あったし、本スレでインカム公表してたけどもう落ち目みたい
取りあえずマキシィで引き自慢してる奴はめでたいな
誰も羨ましがってないし、本質のゲーム性が終わってる時点で人気なんかでないw
>>580 でも1万とか2万とかするカードあるんだよね
三国も1の頃は奮起劉備とか快進撃とか凄い値段だったけど
戦国もSEGA以外のゲームならここまで言われなかっただろうな
振り返ってみるとこれだけやって赤字にならない三国がおかしいくらいだし
>>581 7/21がすごいな何かあったのか?
ってボケでもして欲しいのか
戦国さんの話とかどうでもいい
>>582 ヒント:遊ぶ人が少ないと排出も少ない
大戦も1、2のころは300円で終わったりしてたから排出少なかった
LoV、戦国は絵買い需要があるのにプレー数少なくて排出少ないから酷く高騰する
>>582 萌えに特化したカードイラストを大量追加してこの惨状だぞ
高いのはBSS女謙信(ピクシブ)くらいで、追加して間もないのにこのカードですらもう1万台だぞ
昔の王異とか快進撃ってもっと高価格持続してたっけ
なんか凄い値段だったことしか覚えてない
戦国はプレイ料金がねー
1セット2、300円で三国は出来るのに似たようなゲームで倍額払うのもねぇ
ことある事にカード追加でもしないと長続きしない
割と『三国志大戦が1Play100円になったので手を出してみました』
って人見かけるよ
横に似たような形で高いのがある分なおさらだな
ま、戦国がこの調子じゃ大戦OROCHI(仮称)が出るのも早かろう
ゲーセンとしてもインカム糞低い戦国をいつまでもおいておくわけにいかんしな
今は厨デッキで証をあげるより来るべき大戦OROCHIのために
貯金しといたほうが懸命かもしれん
三国志大戦の寿命も危い
天人前出しで勝てない。
漢軍相手は無理か。
>>592 俺も最近天人でジプってるがけっこうやれる
終盤で相手のフルコンをライン高めで打たせるのと部隊の帰り方さえ間違えなければ
>>589 俺のことか〜〜
ぶっちゃけ1の初期に手を出して
何十分か待ち続けて1戦目で狩にあってその1戦で終了ってのが続いて
すぐ挫折した経験があったから再度やるには気合が必要だったが
厨スレ31 3(593)だと…
城内連環はどうなったかな
メタられた?
>>595 デッキの種類が多すぎてメタりようがない
というのが正直な所
専用、英知、魏武、柵4地勢、他飛天や多色等
1コスだから何にでも入ってきて困る
まぁ中国の三国志と日本の戦国を同じに考えたのがアホ
1、まず三国志ははっきりいって知らん奴多いから勝手にキャラづけできるけど戦国はそうはいかない。自分のイメージと違うだけでやる気ゼロ。
2、三国志は二文字だが戦国は四文字。知らん奴が大量にいてこの差はかなりでかい。
3、国多すぎ。てか初期が武田上杉織田で西日本の奴らがやると思うか?
戦国の話はお腹いっぱいなんでしないでください
そして俺の使ってないカードは全て下方修正お願いします
>>597 吉川のせいで三国志を一番知ってるのは日本人だぞ
誰やねん
もしかして:横山
横山は原作:吉川って書いてないのを見逃してもらってるようなもんだからな
かなり吉川オリジナルそのまんななんが沢山ある
消防の頃から三国志読んでて地理を選択したおらには
三国志の武将は光栄三国志に出てくる610人くらいなら全員大体のプロフィ言えるけど
戦国はぜんぜん知らないからなぁ
話の論点がずれてるけど
いい加減三国志大戦以外の雑談したい奴は本スレ行けよ…
戦国のバグの話出てたがそういえば昨日三国でもバグあったぞ
張カンの決起の武力上昇が全部本来より2高いし、青ボタンきかないし、回線も切れた
一応後で張カンが上方受けてないか確認したが、いつも通りだったよ
wwwwwww
いつまでやってんだよ
総括するぞ
今バーの厨デッキ
これを使って勝てないなら今バーは引退した方がいい
城内連環 コチ 賃貸 金田一OR魏武強 楽進
城内連環 金田一 大水計 曹洪 ウ禁
礎 コチ 丁夫人 賃貸 イク
呂布 ハサイ 米 槍2体 正義
天人はレシピわかんね これって形があるなら頼むわ
とりあえず話題になってるのを挙げた
>>572 何回修正されたとか関係ないだろw
今の性能が妥当かどうかが問題なんだから
大丈夫ですか?
三国志大戦は三国志演義というライトノベルを原作としたゲーム
戦国大戦は戦国時代という複雑な歴史そのものを題材としたゲーム
この差はでかい
杜氏を入れた呂布ワラが増えてくるんじゃないかと思うんだがどうだろう?
>>609 礎ってくぼゆう以外にランカーいたっけ?
神術大進軍相手に東芝でどうやって勝てばいい?
>>610 転進ってトウシが弱体化したときに相当勝率下がってたな
二分精兵でまた復活したけど
>>614 終盤士気9まで溜めて神術みて転身、後は挑発でごまかす
↑
ただし脳内
呂布ワラで大水計どうすりゃいいか、わからん。
特に槍に于禁や突破槍あるとどうしようもならんかった。
>>614 開幕カクヨクか、士気6即トウシ打って城ダメ奪う
以降はサブ計略交えつつ、相手にラインを上げさせないように立ち回る
高いラインで神術打たせられたら転進、横弓でスルー
カウンター、精兵引いて城ダメリードを取る
この時なるべく相手部隊を落として足並みを乱す
敵城前で計略打たせたら転進、ラインを維持する
後半はライン上げられる前に大進軍を落とす
脳内で考えただけだから全くあてにならないだろうな・・・
>>618 呂布以外のパーツや、大水計以外のパーツがわからんのでなんとも。
呂布だけ流させて米とか、于禁や突破槍は祝融で飛ばすとか、知略で大水計は耐えるとか、再起選んで壮大に流させるとか。
于禁も出世したもんだな
まさか呂布に対する抑止力にまでなるとは
>>618 実は知略陣上で兵力満タンだと誰も死なないからわざと4体くらい流させるのもアリ
で、無双で相手の城まで行ければ突破しか怖い物はなくなる
ワラは知らん
ふざけんなよ最近やたら隠密槍と当たるぞ
うちの蔡文姫が泣いてるじゃねえか
マジで隠密槍ウゼェ
射も効かないしどうすりゃいいんだよ
馬超絶デッキなんて止めればいいじゃん
速度上昇馬デッキへのメタ入ったカードなんだから、どうしろと言われても
城内連環小連環で弓連環
隠密槍に代わって満寵が…幸福な夢を生きた
隠密(笑)と馬鹿にされ続けたのに、ずいぶんと出世したものだな
あ、いや春華さんと程イクおじいちゃんはそのまま潜んでいてください
トウガイ、李通、于禁と使われるのはコスト×4−1の武将までですし
本日の53%
>>474 第8位 2719pt ■魏040 UC郭嘉/地 勝率:54.2%/撃破:0.45
第24位 1890pt ■群021 C程遠志/天 勝率:54.0%/撃破:0.55
第26位 1831pt ■魏059 R司馬炎/天 勝率:53.0%/撃破:2.14
第31位 1693pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.5%/撃破:0.85
第33位 1689pt ■魏078 UC王リョウ/地 勝率:53.6%/撃破:2.55
第34位 1689pt ■蜀025 R張飛/人 勝率:53.1%/撃破:2.69
第54位 1387pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.0%/撃破:1.83
第57位 1373pt ■群018 C張魯/人 勝率:53.9%/撃破:0.79
第72位 1144pt ■魏042 R楽進/地 勝率:53.6%/撃破:1.35
第76位 1062pt ■魏001 UC于禁/天 勝率:53.6%/撃破:1.14
第97位 901pt ■漢042 R盧植/地 勝率:54.0%/撃破:1.93
第99位 883pt ■LE006 LE許チョ/天 勝率:54.4%/撃破:2.74
本日の最低勝率
第87位 970pt ■呉085 SR孫権/人 勝率:45.8%/撃破:1.58
勢力別使用率
■魏:25.4%■蜀:23.9%■呉:22.8%■群:16.1%■漢:11.7%
PICKUP
第92位 938pt ■魏081 SR郭嘉/天 勝率:49.4%/撃破:1.06
城内連環下がって来たな。
提唱覇王だが俺もあたらん
630 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 07:05:34.57 ID:eJNuhailO
下がってきてるけど高勝率はキープしてる。
勝てるけどクソゲー感が半端ないから使う奴も減ってきたか
未だに場内連環1回しか当たったこと無いのだが。
礎とか神速とか機略英知とかばっか当たるのに、郭嘉なんて入ってやしない。
証は69と70を行ったり来たりしてます。
ユカイキョウカイみたいなクソデッキですらぶっちぎりで1位だったんだから
勝てるけど使わないなんてない、逆ならあるけど
今日は久々に地天が92位にランクインしてるけどやはり勝率は5割切り
一方天人は31位にまで大躍進の上勝率53%以上
かなりの差がついたな
>>631 あなたの最新勝率が残念なだけです
覇王征覇王ルーパーで最新14勝あたりになると城内連環がかなり増えてくるよ
最新が10勝前後だと大徳や礎が多いけど
>>632 あれも、もう少しバリエーションありばね
乱計略って群と組むのが確定で、群の中でも決まりきったパーツばかり
後から追加された特技だから、仕方ない部分もあるけど
T&Cはどこまで上がるのか
そろそろ落ち着いてきた気もするが
一応魏なら2.5に一人、2.0に二人、1.5に三人、1.0に四人で魏単の乱単にもそれなりの組み合わせがあるけど
漢は2.0に一人、1.5に四人、1.0に二人で組み方は二通りのみ
呉は全員突っ込めばちょうど8コストの一通りのみ、蜀に至っては8コスト埋まらないからな
城内連環は別格として、このver勝ちたいなら漢軍こそ使っとけって感じだけどな
パーツなら理や荒稼ぎやドリル入れとけばクソ強いし
合わせる号令は戦計でも決起号令でも漢号令でも魔道でもなんでもござれ
あとは前出し天人(独尊入り)か
特に漢軍のお手軽っぷりが半端じゃないからおすすめ
>>609 テンプレ礎は今verあんまり環境良くないぞ
流行で有利つくデッキが少ない
コチ城門取らないと話にならないのに取るのが大変で、城ダメ自体も悲惨なことになってる
奥義がほぼ再起確定で足並み崩せるデッキが相手だと辛いのもマイナス
>>637 覇王征覇王ルーパーまで来ればわかるよ
大徳の多さを
城内連環に相性いいし、環境は悪くない
だから個人のマッチングなんて何の意味もないと
何度言ったら
ぶっちゃけ城内連環は士気8計略
643 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 08:00:03.62 ID:yz5yn5yJO
>>637 体感だが大徳と象旋風回復舞が多い気がする@征覇王
大徳>天人て感じ皇帝クラスはどうかしらんが
覇者はやたら漢が多い
あと赤壁がらみのデッキ
だから個人のマッチングなんて何の意味もないと
何度言ったら
>>645 お前は馬鹿か?
個人レベルじゃなくて大徳が多いと言ってるわけ
征覇王の人達は皆感じてること
これ絶対「さすがもしもし」って言って欲しいだけだろ
なんか勝手に大徳が多いと感じてることにされた
それが征覇王クオリティとか言ってほしいのかと思ってた
俺もしもしで征覇王だけど一緒にしないでほしい
もしもしくんが大徳を多く感じるのは勝手だが
征覇王全員を巻き込むなよ
冷静に証70前後だと大徳多くないか?
友達とも同じ話してたんだが
いくら厨スレの低レベルさでも証70くらいはいるよな…?
>>652 お前の友達が何人か知らないけど仮に征覇王の友達が300人くらいいて
「大徳流行ってるな」ってゲーセン帰りに全員でガストで話してるなら信じてやろう
友達ともw
さすがもしもしと言わざるを得ない
漢軍やるならオススメデッキはなに?
ぶあんこく、りゅうぐまでは予想つくけど。
>>653 征覇王300人もいるのか?w…なんかいるような気がしてきた
大徳はテンプレで使い易いからジプシーが一時的に使ってるのかもね
今の大徳を使うジプシーが大量に居るとか全然想像出来ないんだけど
今の大徳は6枚じゃないと厳しいが、6枚をジプシーが使えるとはとても思えない
80代の征覇王だけど、八卦天人桃園のほうが圧倒的にマッチングするな
大徳はここ最近見た記憶ないな。臥竜ですらちょこちょこ見るのに
>>652どうでもいいけど大徳が厨デッキなんか?
ここ厨デッキスレな??
>>659 80代!?大戦をプレイしてる最年長じゃないッスか!?
>>660 すいませんでした
まあ征覇王までくれば厨デッキとか関係ないんだけどね
今日も上級者向けの神弓で証増やしてくるぜ
>>661 ICカードの引き継ぎ回数に決まってるだろ常識的に考えて
いつになったらカード追加のバージョンアップするんだ?
厨スレ的にセルべってどうなの?
ツモったんで雄飛とくんで使って見たんだけど強くないか?
強いけど厨とまではいかないかんじなんかね
雄飛は低証専用機のイメージが…
結局正面から戦わなければどうにでもなるよアイツ
>>653 300人でガストか…
売り上げが熱くなるな
>>656 征覇王になった直後が1000位ちょい
セレクションに載れる(300位)のがちょうど皇帝になるかならないか
だから征覇王は700人、と言うか700枚くらいある
セルベリアは強いけど生かし方にスキルがいるから厨ではない
大徳、神速、リョフなんかは固定で使い続けてるやつが多い印象
そういうのに多くマッチしただけだろ
大徳は独尊のお供に入っているって感じかなぁ
大徳という名の独尊ワラか
手腕という名の赤壁ワラ
大徳という名の独尊ワラ
求心という名の突破ワラ
つまり天下三分だな
>>662 それが言えるのは皇帝から
征覇王じゃデッキパワーだけの人ばっかだろ
一番当たるのは剛槍趙雲入りのテンプレ5枚大徳だけどな
人気デッキは一定数の使い手がいるからなあ
腕は皇帝並みでも環境悪くて征覇王にいる奴多いし
まー呂布は今環境悪くないけどね
書いた俺が突っ込むのもなんだが厳顔入りがテンプレじゃないのか・・・
まあ大徳が流行しているわけでもないし今テンプレっつーのもアレか
4品あたりだと大徳めちゃくちゃ多いぞ!
白馬大徳がめっちゃつえーんだw
バレタかorz
金爺王悦が厨な気がする
4品だけど大徳2回くらいしかあたったことねーぞ
全凸と業炎が多い印象
>>673 バージョンによる
愉快はともかく今はデッキパワーだけじゃ征覇王に留まれんな
4品が見栄はっててクソ和ロタwwwww
ROMってろwww
なんと4品の書き込みの多いことか
>>682 そうかな?3.5以降はずっとスキルよりデッキパワーの方がものを言う調整で
特に武力インフレになってるここ半年は益々それが顕著になってると思うが
だから〜。厨デッキとか関係ないとかいう奴はこのスレに来なければ良い。
>>634 そうなんかなあ。
大徳なんてまず当たらないけど。
というか、ルーパーな時点で最新はみんな大差無いと思うのだが。
誰だゆ
魏はいいところ強ぇーっていったやつ!
試してきたらホントに強ぇーじゃねーかww
剛槍効果ついてんのかっつーくれーの
槍劇ダメなんですけどww
4品さんお疲れ様です笑
魏はいいところってもうデッキ考える時点で嫌になるな
裏の手が全然仕込めない
ちょw
俺5品だから
4品とかゆわれても
困ります
流石にいいところーには乗っかれない
二度がけが強いとか言ってた馬鹿昔いたな。
理由が桃園も潰せるだったか?
今こそ出てきて思う存分語れよ
694 :
証61:2011/08/01(月) 12:39:58.59 ID:WUjNiM4BO
名前欄に!akashiで自分の証が表示されるから
厨スレ書き込む際はこれを義務づけようや
どうも低品っぽい書き込み多いなあって思ってたけど
やっぱりそうだったんだな
大徳に大幅不利付くデッキなんてそうないと思うから、たとえ流行ってようがあんまり関係ないと思うけどなぁ
武力10脳筋対策でも立てたほうがよっぽど勝率稼げる気がする
もしくは自分で使うかだけど
696 :
証305:2011/08/01(月) 12:52:34.99 ID:q5+NLFXpO
天帝だけどなんか質問ある?
306から落ちたんですか?
あと北海道にゴキブリはいないって本当ですか?
698 :
証63:2011/08/01(月) 12:57:22.01 ID:M4B/pPVcO
良いところは魏武β入れれば士気フローはどうにかなるけど、本当に裏の手が入らないのと開幕伏兵掘れないのと弓が痛すぎる
>>697 俺北海道在住の戦場をリアルに感じてる5品だけどGはみたことない
700 :
14州:2011/08/01(月) 13:08:35.45 ID:Zd7d4WrIO
大体、低証は他人のデッキに文句付けすぎるんだよ
強いなら使う、弱いなら使わない
「腕が無くてもデッキパワーで…」とか言ってるのは頭がおかしい
厨スレ民なら弱デッキ使うな。並デッキも使うな。強デッキだけ使え。
701 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 13:22:06.61 ID:iL2LObVoO
英知機略は前田しだけで勝てるから証が72から95まで増えたww
703 :
!akashi:2011/08/01(月) 13:40:25.71 ID:fUythFTqO
名前欄これでいいの?
証入れ忘れたorz
これでいいのかな?
あきらめよう…
>>700 低証って厨デッキで勝つ→俺ツエーって勘違いして調子に乗るから困る
いいところは剛槍伝授入りの槍7がテンプレ
制覇王だけど、百億最近当たるわ
いいところに2回当たったが結構槍長くなるのな
弓撃ってる先から削られたわ
ただライン上がらないからトウシに比べてどうしようもない気がする
>>709 あれ+8に変更されたってまじ?
本当だったら後半ずっと15ってかなり強いと思うんだが
712 :
8品:2011/08/01(月) 14:59:28.51 ID:qzT6jbQV0
なんだかんだで呂布ワラ使って相性ゲー押し付けた方が今の環境勝ち越せる気がする。
まあそもそも無双って最近凄い使われてるからな
デッキ単位でなら一番多いんじゃねーの使用率平均10位以内ぐらいに入ってるでしょ
なんかここ数日のこのスレ見てると、夏休みの影響って本当に結構あるんだなあと思った。
昨日峯岸みなみ♪にぼこられたんだけど中身誰?
勝率は70.7で証93 店舗は ブラックジャック安古市店
デッキは
魏SRホウ娥 魏UC王リョウ 魏UC于禁 魏R司馬炎 魏UC郭嘉
>>714 今の厨デッキスレは大尉〜覇者未満で勝ちたいヤツの駆け込み場所になってるんだから勘弁してくれ。
初心者スレには大尉は初心者じゃないよね?(笑)と言われ、勢力スレは内輪ネタばかりだからなあ
制覇王だが大尉は初心者だと思わんがなあ。だいたい100戦ぐらいはやってから大尉になるんだろ?それで初心者()って…
718 :
!akashi:2011/08/01(月) 15:31:09.37 ID:RTlL1q4PO
2週間ぶりにやるんだけど 城内連環は対策されてるの?
>>718 対策は特に出てないけど
もうすぐ修正が入るようなのでそれまで待て
城内連環嫌いなら少し待ってバージョンアップさせたほうがいいぞ
ツイッターに近いうちにあるとの話らしいし
逆に証盛りたいなら早く城内連環使っとけ
verupの日まで僕の修正案で賑わうなw
無双は時々あたると嫌なんだよな対策は簡単だけどね
神速・無双はどんな環境でも一定数いるから面倒だ
スレチだけど皇帝チーム作ったので興味ある人は加入してみませんか?
現在6人だけなのでまだまだ余裕あります
東京近辺のゲーセンで「皇帝の集い」ってチーム名見かけたら声かけてみてください
城内連環は確実として、
天人、礎あたりがどうなるかだな。
昨日の戦国で忙しいから修正ないよ君とは何だったのか
>>719 720 ありがとう
修正まで待つわ。たまにプレイしたい衝動に襲われるから困るわ
>>722 5品ですが入りたいですだめでしょうかちなみに高校生です
727 :
716:2011/08/01(月) 16:07:08.20 ID:tlsnpHVRO
>>717 試合の組み立てや勝ちパターンの確立、押し引きの判断がダメだと大尉以上でも初心者と大して変わらない。
1000戦以上のリアル丞相だが覇王の友人と店内やるとアリアリと感じるわ。スキル以上に判断レベルが違う。
だから腕や判断を補えるだけの強デッキを求めてココに来るんだよな。
まあ、俺はダメ過ぎてLOVに逃げた訳だが。
判断力っていうと難しいが、単純だ
相手が次なにやるかなーって考えるだけだ
判断力もそうだが、個人的には戦況や試合の流れも大切だと思ってる
一見負けてても相手の士気や配置を考えると有利な状況ってのはよくある
また、1回のぶつかり合いで完全に守るのではなく、城を犠牲にしてでも少ない士気と撤退数で守ればカウンターで逆転もできる
長々とスマソ
このゲームを一文字で表すと士気運用
>>716 いいや、レベルが高いとか低いとかいうことじゃなくて、スレ違いな話題ばかりということに対してなんだが。
厨デッキスレなんだから、階級は関係ないと思う。
勘違いさせたらすまん。
>>722とか、スレ違いとわかっててなんで書くの?リアル指鹿為馬なの?
スレチ過ぎてすみませんこのレスで終わりにします
>>726 すまないが皇帝位の条件は厳しくしてるので申し訳ない
大戦スレじゃ厨スレが一番証は高いだろうから募ってみましたすみません
>>728 明言やな。いろいろ考えるすぎると判断が遅くなるよな。
その程度の思考の時が一番いい。
735 :
証60:2011/08/01(月) 17:43:05.93 ID:T+vGQij6O
覇王も覇者も大差ねーよ。ソースは俺。
テンプレ礎で悪来礎の覇者に負けた時はIC折りたくなったわ
覇者は証40未満、45未満で全然違って来るような気が
今はどこに壁があるのか分からないけど
>>736 40を境に証30台と当たらなくなるからそこらへんが壁
壁超えたら覇王昇格戦までは一気に上がるから40になりたては49にしか当たらないって仕組みになっております
>>735 その組み合わせに限って言えば虎痴型のほうが辛いと思うぞ
普段の白兵はラインは上げ放題だが、号令使ってからは
槍2か馬2の相手のほうが優位に立てる
>>738 スキルがちがうなら有利な白兵戦で押し勝って後は城際で守るっていうことができるだろ
徐々に階級が上がっていくからわかるけど、やっぱ証相応の実力になるよ
たまに格上を倒すとか多少の誤差はあるけど
>>738 対速度上昇号令戦だと弓はあんまり働かなくなるもんな
うまく壁にして丁夫人で馬を牽制できればいいんだけど
寸断は修正されなきゃ流行る。
それだけの厨カードだ
しっかし昨今の厨デッキには花がないよな
血判状超人や釘機略には花があった
なんか三国志大戦verうpしないで終わりそうな雰囲気なんだけど
このままオワコンになって6クレ100円になってほしい
サービス終了ってありえるのか?
大戦って赤字なのか?
本スレ池よ
愉快は女性武将入れる場所が全くないからほんと糞だったな
城内連環って実は一回しか当たったことない上に普通に勝てたから、言うほどの物なのかと思って使ってみた。
言ってるいじょうだったわ。普通のデッキで同じレベルの相手ならデッキパワーで勝てちゃう。
でも確実に下手になるね。
城内連環ミラーはジリジリ感がヤバイ
オレは厨デッキには目もくれず、3.50から極滅入り快進撃デッキ使ってるが、弱体化されたりメタカードが大流行の冷遇された環境下でも文句言わずに使い続けていた。
今も城内連環や天人ら苦手デッキが流行ってるが、別に気にしてない。自分が使ってるデッキが環境で逆風吹いてるからって苦手デッキを貶すなよ。
こだわり()△
俺もこだわり(笑)のデッキ使ってる
とりあえず覇王になれればいいわ
俺もこだわりの城内連環使ってるわぁ
呂布ワラはこだわり無くても使い続けたな。
いつの時代も隙間産業的にやれたし。
756 :
証63:2011/08/01(月) 22:16:37.76 ID:jo3rLuYjO
こうやってみてるとやっぱこのスレは
征覇王になりたくてもなれない高証覇王が多いなあ
覇王と征覇王の間にある壁は相当厚いとみた
758 :
証98:2011/08/01(月) 22:27:23.78 ID:1LqULIXk0
>>756 征覇王と皇帝の壁に比べたら屁でもねぇよ
証が倍近く違う相手に当たっても声望15/15なんだぜ
呂布ワラって今流行ってるデッキの何に不利が付いて何に有利付くんだろ
勝率は安定してるみたいだから使ってみたい気もするけど
759 :
証69:2011/08/01(月) 22:30:44.41 ID:nhO0cQrW0
すみません
厨デッキ使ってもこれです
>>758 刺さらなければ今主流の奴は何でも食える
城内連環だろうが天人だろうが4枚英知だろうが何でも食える
刺さらなければ…
呂布は今環境いいよね
テンプレ城内連環をメタるためのデッキ組んだら、その他色々に負けて2勝4敗だった
逆に城内連環をメタるつもりのデッキで組んだが
城内連環に負けて他のデッキに完勝して勝率伸ばした俺もいる
764 :
証29:2011/08/01(月) 23:11:59.18 ID:urrx5KbX0
ぶっちゃけ最近はもうそんなに城内連環に当たらなくなって来たよね
意外と飽きるの早いデッキって感じ
癒壊のときは攻め続けてる感じが結構好きだったけど
城内連環はじっと耐え続けて一瞬の隙を狙う系だから
あまり爽快感ないって感じる人も多いようだ
おまえら全然メタれてないじゃねーかw
呂布といえば、肘○が英知舞呂布使ってて吹いた
英知舞中は赤壁も安心なんだよね
舞った直後に英知戦法で舞いを守らなきゃいけないのがきついけど
賈充とかではダメだろうか?
英知舞とは関係ないが賢弱やたらと長いのな
知力+6+癒遅が癒壊に通じるものがあった
でもそれって武力−1と速度低下状態が長く続くって事だよね
>>771 もしも知力依存が知力1につき1c伸びるんだったらだが
11cで兵力110%位回復する変態仕様のようだぞ?
ここまで回復するなら多少の武力減るのは許容範囲だろう
>>771 速度低下は気になるほどじゃなかったし
乱戦位じゃ逆に兵力が増える感じ
少なくとも脳筋が脳筋じゃなくなるから妨害ダメ計には滅法強い
774 :
証11:2011/08/01(月) 23:54:30.47 ID:5J4iF/VW0
そんなに城内連環が厨なら
俺が使って勝率下げてきてやんよ
そうすると脳筋編成で回復ゴリ押しがいいんかな?
それでも士気7使うわけだから号令で潰されそうに思えるんだが
>>775 巍群で精兵+悪霊+癒遅で居座り続けるとか出来ないかな?反計か雲散搭載して
>>775 適当に組んでみた
R兀突骨 UC程銀 C帯来洞主 C諸葛誕 C孟達 軍師:精兵
回復量次第だが、試す価値はあるかも知れんな
>>773 だが誰と組むんだ?
魏で乱持ちは10枚で、コスト割りは2.5が1枚、2.0が2枚、1.5が3枚、1.0が4枚
出来る組み合わせは
2.5(固定) 2.0(1/2) 1.5(1/3) 1.0(2/4) 1.0(2/4)
2.0(固定) 2.0(固定) 1.5(2/3) 1.5(2/3) 1.0(1/4)
2.0(1/2) 1.5(2/3) 1.5(2/3) 1.0(3/4) 1.0(3/4) 1.0(3/4)
相当少ないし、武力も微妙だぞ
>>778 対戦相手が使ってた上にこちらが火力のみ特化デッキだったせいなんで
号令や超絶に強いのかどうかは知らんけどレシピは
ゴツ、閻行、諸葛誕、孟達、正宜だった
まぁ帰る必要ないから城内連環対策デッキじゃない?
知勇か精兵敷いて前出してるだけで勝てるから兀突骨、閻行、諸葛誕、孟達、賈充で出陣オヌヌメ
ちなみに賢弱癒遅は9C位な、このデッキだるすぎて俺は絶対相手したくないわ
そういえば英知麻痺矢もけっこうすごかったぞ
賢弱からだと+9/15カウント/無双も動けなかったので多分低下率0.2倍
英知の麻痺矢ってこっそり強化されてんのか?
ちょっと前に賈充が騒がれてた時に試したが破竹の速度で普通にオーラ纏えてたんだが・・・
>>780と同じっぽいのに当たったことはあるな
超絶騎馬一匹で死ぬなら賈充入れておけとは思った
賢弱入れるんだから賈充を入れない手はないわな。
久々に厨デッキを発掘した手ごたえを感じる
サンプル動画を期待しているぞ!
前に
>>780のデッキニコニコにあがってたよね
あげてる人征覇王でそのデッキで勝率7割とは書いてあったけど
連続ごめん
>>789正義じゃなく賈充入りだったわ
>>781 なかなかよさそうなデッキ
天属性が揃ってるから精兵や根元もいけそうだ
ただ、単体強化がないから崩されると脆いだろうな
>>778 2.5は連破の司馬懿なので、上の組み合わせは無いが
真ん中もしくは下の組み合わせなら、なんとか魏単でもいけそうな気がする
地獄の張コウ、魏武の王リョウに愚者反計の司馬師を積めばそれなりには戦えるだろう
まぁ、普通に群と組むのがド安定だと思いますけどね
>>781 この前そんな感じのデッキにあたったわ
神術使ってたが成す術がなかった
兀がへらねーんだw
>>782 英知麻痺矢は0.3倍で無双再オーラ不可なはず。
>>780のデッキ、征覇王〜覇王でも最近ちょくちょく当たるね。
自分のデッキは相性良いから勝ててるけど、どうなんだろう。
>>778 蜀と組んで極意魏延と縮地を入れたら城内連環メタになるのではないかと思った
厨デッキと言えば忠義の黄月英入れた暴虐強いぞ
適当に援兵して引きこもりながら攻めてくるなら暴虐カウンター、攻めてこないなら真っ白暴虐2連打で落城できるからアホでも勝てる
だから対策教えてください
はたして賢弱癒遅は本物か紛い物か
激励、そも、八つ裂き、土竜のように100位にさえ入れないなら紛い物だ
しかし城内連環まで行かずとも、天人くらいまで上がれば本物の厨デッキと言える
月英暴虐マジで増えてるよな
パワー一辺倒のデッキじゃ攻めても死ぬし守っても死ぬからまず勝てない
暴虐月英KJAおうえつ
>>800 あれは鬱陶しいだけの紛い物だったろう
本物なら癒壊強壊や城内連環のように、上がってくるものなんだよ
もしかして
場内連環入りの一転飛翔のほうが強いんじゃないか
2のUC黄月英くれって言われたから持って行って目の前で破って忠義わたしたったわ
反抗は糞強かったけど愉快と相性悪いから流行らなかっただけだろ
本日の53%
>>628 第4位 3062pt ■魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.0%/撃破:0.56
第5位 2980pt ■魏040 UC郭嘉/地 勝率:53.4%/撃破:0.48
第13位 2499pt ■魏051 R陳泰/天 勝率:53.7%/撃破:1.59
第24位 1959pt ■群017 C張梁/人 勝率:54.0%/撃破:0.56
第25位 1954pt ■魏078 UC王リョウ/地 勝率:55.7%/撃破:2.54
第30位 1799pt ■魏012 R許チョ/天 勝率:54.1%/撃破:2.95
第35位 1680pt ■蜀093 SRホウ統/人 勝率:53.7%/撃破:0.89
第44位 1478pt ■群018 C張魯/人 勝率:55.8%/撃破:0.79
第52位 1359pt ■蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.3%/撃破:1.86
第74位 1121pt ■魏042 R楽進/地 勝率:53.3%/撃破:1.32
第92位 938pt ■魏001 UC于禁/天 勝率:54.5%/撃破:1.25
本日の最低勝率
第100位 883pt ■呉030 R丁奉/地 勝率:43.0%/撃破:2.93
勢力別使用率
■魏:25.5%■蜀:23.6%■呉:23.2%■群:15.9%■漢:11.8%
糞ゲー糞バージョンすぎ
今までシクジッタカーを叫び続けた俺だけど、π突骨型は勝率安定しないぞ…まあ高位覇王()の話だがw
>>795 縮毒使うなら、鬼槍より寡兵の方が良い気がするが。
許チョいることを考えても、槍より馬だと思う。
>>805 乙です
才能の使い方を知ら以下略は置いておくとして
入るデッキはほぼ呂布系列のみだろうに最近やたらと米大安売りなんだな
__
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
,. '" ヽ
| }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' } リクーム!
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
誤爆した、スマソ
月英暴虐なんてどこで流行ってんだ
今超武力号令多いから暴虐でも大して圧倒できないと思うんだが
暴虐ってパーツともに低勝率常連じゃん
中間から下の方の位地に属するとこでとか
KJAとか見ないけどランキングに入ってたりするし
この開幕に、魂をこめる!
マッチング語るときは階級と最新勝率は書くべき
しかし今更ながら、カクカのがチンタイより多いってよっぽどいろんなデッキに入ってんだな
単純に礎よりこだわり()のカクカデッキのが多いわけだ
呂布の環境、上だといいのか・・・
今ほど無双が輝いてるバーもあるまいて
ほぼすべてのデッキに有利つくしな
使用率が伸びないのは仕様みたいなもんだ
LEと分散してるだけで普通に10位内にいそうなんだがな
819 :
証94:2011/08/02(火) 09:23:56.49 ID:CeMhHZMvO
大尉以下→カス
司空→CPU以下
丞相→CPU
覇者→突撃・槍撃・走射がたまに出来る
覇王→↑がまともに出来る
征覇王→勝つプランが組み立てられる
皇帝→相手の勝ちプランを潰せる
それ以上は知らん
820 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 09:33:33.99 ID:/L0ccSoEO
>>819 俺はけなされてないが、けなされた書き方された人の気持ちも考えろよ。
考えれないほうが人間としてカスだぞ。
あと環境によりプレイ数が足りなかったり色々なリアル環境とか条件によって変わるから一概にカスやCPUとはいえない
大尉以下→カス
司空→CPU以下
丞相→CPU
覇者→突撃・槍撃・走射がたまに出来る
覇王→↑がまともに出来る
征覇王→勝つプランが組み立てられる
皇帝→相手の勝ちプランを潰せる
聖帝→相手から崩れる
天帝→グッとガッツポーズしたら相手の城が削れる
リアルで負け組みな奴ほどゲーム内で他人を貶して勝ち誇ろうとするよな
覇者(笑)なんだけど呂布ワラだと悶絶するデッキが多くて泣ける。
最新勝率が下がれば下がるほどそうなる感じ。
>>812 とりあえず月英暴虐は皇帝に一人いるよ
騎馬単だとマジ無理ゲー
今はどうか知らんが覇者あたりはワケわからんカードがよく出てくるイメージ
4品はカス扱いされてるけど、実際ガチだからなあ。4品は品の中では割といい方。5品あたりだとコスト割れ出て来るし
釣り針でかすぎ
>>821 その分類は無意味だと気付よ
それだけ証かせいでて何でわからない
脳内じゃないかとしか思えない
>>827 カード無くして作り直したときに、わざと7.5コスで司空までやってたわ。
元が征覇王ルーパーだけど、丞相あがったときの勝率が8割くらいだったな
今思えば舐めプレイなので相手に失礼すぎた
>>827 リアル4品は覇王より上手いからな
俺もリアル4品だけど普通に大会で覇王ボコれるからなぁ
さすがに皇帝には勝てなかったが
>>819 >>821 人間的くずが一般プレイヤーを見下す、さすが厨スレ
三国志大戦スレでは底辺のクラスの集まりやなぁ
匿名掲示板での階級談義なんて無意味にも程がある
大戦.Netで掲示板作ってくれれば位も表示されるからまともな考察も出来るだろうけど
大尉〜丞相とかの中途半端な奴が一番嫌がるだろうな
834 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 11:08:35.12 ID:K7surbAtO
アカアシラって赤兎のサブカなの?
緊急Vu来たか
頼むから城内連環は横修正にするか前verに戻すだけにとどめておくれよ
>>835 それよりも寸断が巻き添え食らわないようにだな…
暴虐
陥陣営
王悦
月英or馬謖
はたまに見かける。
今Verまとめ
正解
城内連環、礎、天人号令
正解のメタ
呂布ワラ
このあたり抑えておけば大丈夫か
何故かセガは蜀に対してのみ調整が甘いからなぁ…
忠義が流行った時も3ヶ月放置した後、調整来たが求心と互角以上の性能は持っていたし
カキホウガと天下を二分していた時も侠者は何のお咎めも受けなかったし……
これで天人だけ無修正だったら許さないよ?
>>838 その4つは特に危ないと思うが、今回はノーマークの隠れ壊れカードにも下方来たりしてな
セルベリアとかR顔良辺り
>>839 天人は直さなくていいから魏延をどうにかだな…
あと咆哮の方もわざと迎撃受けて使ってくるクソみたいなやついるから修正していいよ
>>831まあ俺の場合は英傑をメインでやってるから、プレイ回数の多い4品。
武勇は証と違って中々あがらないし、意外と品はレベル高いからなあ。
俺も大会で覇王に当たるけど、勝つとやっぱ嬉しいわ。英傑も馬鹿にできんぜ!
セルベは既に遠弓の射程調整食らってんだろ
後はドリルよりは理じゃね
粛正されるのは
>>842 でも実は独尊は天人程勝率53%以上の常連ではないんだよな
天人以外で使われて勝率落としてるっぽい
>>842 むしろそれが正しい使い方じゃね?
素直にダメ計入れとけ
>>843 大会は最新勝率落とす為に参加する奴もいるからなあ
特に昇格戦中の奴とか
>>847 マジか
城内連環で証積むなら今日がラストチャンスってかw
>>849 そう思うやつをメタるために上の癒遅使ってくるんだ
>>847 ありがとう
部暗黒竜具もやられそうだな
麒麟児と違って咆哮は迎撃死も突撃されて憤死もあるので勘弁してください。
無双はLE合わすと、2500Pか
かなり流行ってる感じだな
城内連環だけ下方っていうのはわざわざver.upするコスパが悪過ぎるし
天人は当然下方されると思うけどね
ただ、天人は死に修正ではなく効果時間減ぐらいで済むんじゃね?
だから上方でバランスとれっていってんだろ
城内連環はやりすぎだから3Verくらい前の性能にすればいい
神術大進軍修正ないならくるで
大進軍は連環陣だけで対策はバッチリだからなあ
そんなことより礎の死に修正が重要だろうね
カクカよりも使用率高いのに勝率まで上回ることのある
棒読み夫人は礎専用だからな
礎が死なない限りコチンタイも消えないし
意訳:ボクが勝てないから他のデッキを修正してください
SEGAが上方でバランス取ろうとして成功した例に心当たりでもあるのだろうか
いいところやるぐらいなら鬼槍4掛けとかやった方が強いんでねぇの。
少し短くても+5なんだし殲滅力は十分だろ
むしろ4掛けテンプレがあっていい位強いと思うんだが…
>>859 各国で食い合えるようにするためには、礎が死なれては困る
今礎に死なれたら誰がクソ呉をメタってくれるんだ
神術大進軍連環陣で余裕とか月英暴虐どこにいるのとかワロス
城内連環は丁奉入り人地で丁奉でぶっ殺してれば余裕って暴れてた低品君いたよな
ついでに高武力弓の威力下げてくれると助かるんだがな
二分は呉にあっちゃいけない計略だよな
表を武力上昇2ぐらいにして裏の手を+7ぐらいにしてくれ
システムはもういじらんでいいよ
ろくなことにならん
やるなら槍戻すくらいで
verupって言った瞬間下方要望ばっかwww
アホかこのスレ
>>865 弓の攻城力を戻すことと引き換えなら
と、思ったがそれだとまたコチが暴れるのか
>>864 将軍自体はガチ
間違ってるのは人地と合わせること
>>845 独尊の士気4で城門ほぼ確実に守れる武力上昇と効果時間はいけないと思うんだ
2枚食って士気4減らしてるんだから城門位守らせてやれよ
勝率43%を叩き出してる将軍さんガチっすね
雲散か挑発か転身を積めばいいんじゃないかな
>>874 そりゃ仕方ない
人地と合わせてる低品くんがいるからな
>>872 2枚でも合計コスト3で雷ならいいよ、礎もだしね
確かに鬼神もいつのまにか3部隊差からになってたからな
1隊切り+10、2隊以後+4で雷は3部隊からでいいよ
城内連環修正されたら今まで使って来た相手に舐めプレイやりたい。
全体的に魏の勝率のほうが高いのに下方要望()は蜀のカードばっか
いつものこととはいえ、わかりやすい連中だ
人地に将軍なんて見たこと無いけど勝率に影響する程使われてんの?
どっかでテンプレ入りしてるとか?
礎と決起の理は死に修正でOK!
>>882 呉のカードを上方すればいいということかなるほど
どうしてそうなった
>>881 城内連環は今更言わなくても死に修正されること確定だろうし
それについて擁護も入らないからレスは少なくて終わるだけだが
それに天人よりは勝率の低い礎も叩かれてるじゃない
不公平に見えるなら勝率高いデッキをパーツ含めたデッキ単位で挙げていった方がいいのかもな
そもそも修正案挙げるスレじゃねーから
そういやコチ・金田一・ホウガ・丁婦人・城内連環で敵陣精兵を見たな
これどうなんだ?
明日verupなら、また城内連環の検証動画撮ってくるわ
>>880 城内連環デッキってカクカ無しでも成立してるから無理だろ
同格相手に舐めプレイ出来るほど上手かったらもっと上の階級に行ってるでしょ君も
>>890 さすがに城内連環デッキから城内連環抜いたら
スルーした分をカウンターで取り返せないぞ
再起を選ばせないのが城内連環の強みだしな
厨しかつかわないから
ずっと舐めプレイですいまそーん
礎に死んでもらうために求心の時間戻そうぜ
礎が多いのは他の号令が使いものにならなくなったからなんだし、旋略の号令が勢力ナンバーワンとかやっぱりおかしいよ
>>893 普通に求心使ってる身としては放っておいてもらいたいんだけど
>>881 礎の下方要望が1番多いじゃねえかw
まあ下方要望っつか、明日修正されてるカードの予想でしょ
明日ver.upならもう修正はとっくに終わってるんだろうから今更要望出したところでな
下方の予想が多いのは緊急ver.upだから上方修正の予想はしにくいんだよ
取りあえずこの辺が危なそうだと思う
・城内連環(コチンタイもここ)
・礎(コチンタイもここ)
・天人(独尊もここ)
・神術大進軍(劉虞、武安国もここ)
896 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 15:40:27.17 ID:yG4mhJIVO
求心は周旨の弱体化が痛すぎる、今同じ士気でかっちりくらいあるかないかだろ
あとは範囲だな
それらが弱体することで出てくるであろう赤壁快進撃も先に弱体しといてくれ
求心のあの異常な範囲が修正されてたら、
そっちにも人が流れて
礎もここまで流行らなかっただろうにな
900 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 16:00:10.36 ID:akGiy4x40
よっしゃー900
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>895 そいつら死んだら侠者、赤壁快進撃、騎馬単の三すくみになりそうな気が
そこに呂布、憂国あたりが加われば面白そうだがどうだろ
902 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 16:15:48.43 ID:yG4mhJIVO
呂布はいつでも騎馬単食えるからな
呂布はどんな時も一定量いるよな
忠義大戦だろうが愉快大戦だろうがお構いなし
全くいなかったのは大水計ワラの時くらいか
最近は全然一定数じゃないだろ、ユカイキョウカイ流行った時は
普通に10位以内だったぞほとんど
今も10位以内な事結構あるし、もう隙間産業でもなんでもない
礎弱体化は必要ない。
天人(人地)の時間を0.5C短縮、
城内連環の連環効果をマイルドに、
独尊の効果時間を0.5C短縮で勝率55%はなくなる。
>>905 何で人地は記載して地天だけ抜いてんだよ、この魏民ks
ここのボクの考えた修正案を上げても
バランスが悪くなるだけで良いことないと
なんで毎回人地と天人の時間を同じにしようとするのかわからん。
手腕と大徳だって同知力英傑だけど時間違うんだし別に違ってもいいじゃない。
>>906 知力を効果時間に反映させるってことじゃね?
そうなると人地は天人の巻き添えを食らうことになる
まあ、天人だけ0.5c短縮でいいと思うけどね
今回は最終的な厨デッキFAでずに明日のverupを待つことになるのか
>>910 FAは言うまでもなくコチンタイ城内連環じゃね?
>>910 どう見ても城内連環だったろうが
今からでも間に合うから証稼いでこい
独尊弄られないなら天人0.5短くなってもなんも文句いわないわ
礎さえ死に修正してくれれば場内連環はそのままでいいよ
天人と人地ってか同じ計略名と知力のカードで差をつけたりとかシステム的に出来るのかね?
夏候淵は7cで曹仁は5cとか…
天人と人地が同じ計略名だと思うなら眼科か脳外科
同じ名前の計略なら難しいだろうけど
天人、地天、人地は別計略扱いじゃないの?一緒の可能性もないこともないが
属性は別なんだから一緒とは考えにくい
>>917 以前地天だけ効果時間下方してるから
別計略扱いでしょう
クソどもの修正案はチラシの裏に書いて大声で読んで満足してろ
>>915 神速戦法?
2では戦記があったから出来なくは無いけど3だと無理じゃないか
強いて言えば内部知力を弄れば出来そうだな
今地天と天人は天人のほうが長いの?
礎さえ現状維持なら天人も城内連環も弱体化してくれて構わない。
くれぐれも元凶放っておいてどうでもいい所の力をそぎ落とすってことだけはやめてくれ。
>>922 礎は維持でいいけどコチとチンタイと玄妙は修正だな
コチは武力9の1c、チンタイも-1c、玄妙は長さをカード半分縮小ってとこか
>>922 そう言うこと書いてるのみると礎だけは下方入って欲しくなる。
礎が弓刺さる速度になればいいんじゃない?
場内連環はともかく天人は修正必要か?
コチンタイイクはシナジーが問題なんだから礎にも修正あっていいだろ
目に見える大きな下方じゃ無くて速度うPするとかだけでも変わる
礎って号令自体はカスに近いレベルなんだけどな
単に玄妙と滾りとの噛み合わせがいいからある程度の強さを保ってるだけで
この2つのどちらかでもこれ以上下方入ったら
礎自体に全く手を入れるまでもなくデッキとして終わってしまう
928 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 18:53:15.81 ID:yG4mhJIVO
地天は厨じゃなかったのに勝率高かっただけで下方されたから天人も下方しろ!
ってやつがうるさいからな
別に厨だろうと厨でなかろうと修正は入るもんだしな。
完璧なバランスなんか目指してないから。その辺分かっとけって感じだ。
何だかここで文句言えばSEGAが修正してくれるみたいな雰囲気で面白いな
割とみんな本気でそう思っているんだろうか?
そんなの思ってるやついないだろ
いたらアスペルガーか自閉症疑うレベル
あとユーザーの意見として
セガがここを参考にしてるとか思ってるやつもお花畑だな。
お前らの偏った意見聞いてたら埒があかん。
朝から50戦ほど城内連環クソゲーしまくって証盛りまくってきたったwww
明日になったら新しい厨デッキを探す旅が始まるな
でもされるとしたら礎ってどんなふうに修正されるんかね
範囲?効果時間?
流石に武力上昇いじられたら絶望的な計略になるような気がするが
なぜ礎を叩くのか理解できない
なぜ反計を叩くのか理解できない
なぜ赤壁を叩くのか理解できない
なぜ天人(独尊)を叩くのか理解できない
なぜ城内連環を叩くのか理解できない
今バージョンバランス良いじゃん。マッチングも良い感じでばらけててストレス感じないです。
@証107
厨じゃなくても下方入るなら天人もたとえ厨じゃなくてもあれだけの勝率叩き出してるんだから下方入るんじゃね?
城内連環のおかげでそこまで目立たなかっただけで天人は厨だと思うけどね
城内連環は流石に叩かれてしかるべきだろ
例えば必要武将に大半コストを割いて、士気をたっぷり使ったコンボで相手をロックするなら問題ない
城内連環の場合はたったの1コス1枚でコンボまでの道も短く、士気8からロックできるからダメ
>>938 確かに天人は使用率も30位ぐらいにずっと居座ってるし、厨デッキだろうね
勝率もほぼ53%超えてるし、どうせこいつもされるでしょギエンと一緒に
>>939 城内もクソだが転身と超絶再起もクソだった
そいつらを減らしただけでも意義のあるverだったわ。期間も短かったしな
>>940 天人と礎どっちが厨かと言うと天人の方が厨だよな
つかこれだけ勝率53%越え常連で下方されないと思ってる天人使いの頭の方がお花畑かと
>>942 まあどっちの方が厨かっていうのは人によるだろうからあれだけど
どっちもされると思う、礎はもしかしたらハンケイと滾りを殺す修正かもしれないけど
ただ天人は本体の勝率が高すぎるから号令自体に修正される可能性は
礎よりも高いかもね
参考にするかしないかはともかくセガは間違いなくこのスレを見てる。
毎朝提供してくれてる本日の53%はセガ関係者以外の誰がやるというんだ?
単に厨デッキの「提示」では自尊心が満たされず
修正案として「指図」あるいは「命令」したいんだろうな。
で、実際に修正されたら「ほら、言ったとおりになった」「俺の意見は正しいんだ」と言って気分良くなるんだろう。
バカとしか思えないが。
礎の武力上昇が
ただ、瀬賀は蜀と呉のカードには甘いから天人据え置きの可能性もないわけじゃないがな
侠者の例もあるし
まあ今回の修正で瀬賀の各勢力に対するスタンスもはっきりするだろう
参考するかしないかはともかく普通は自社の商品のスレッドは見てると思うよ
俺は運用だったから部門が違うけど開発の奴はその商品のスレッド見るって
言ってたし、不具合とかは2CHで騒がれて修正される事なんかも結構ある
>>948 お前が元SEGAの社員だっていうんなら半分は信じる
>>948 だな。
企業はユーザーの偽りない意見を集めたいと考えている。
実際、俺の働いてるとこもネットの監視を専門とするチームがいて
商品に関する口コミ情報を集めている。
むしろ、セガがここを見ていないと考えるほうが頭が悪いな。
瀬賀がここを見てるかどうかは知らないが、俺も以前某塾講バイトしてた頃
その塾のスレは見てたわ
>>944 使用率ランキングのまとめサイトは一般ユーザーが運営してるだろ
セガの社員が早出して2chに情報提供か?
>>950 偽りのない意見()
このスレなんか自分勝手な偽りだらけの意見しかないだろ
見ているかもしれないが、ニヤニヤヲチしてるだけだ
>>953 揚げ足取りしか出来ない無能はだまってろよ
とりあえず糞自慰ゲーの飛天は死に修正されればいいのに
>>956 槍が刺さる速度→現状と大して変わらない
槍が刺さらない速度→これはこれでやっかい
難しいな俺も悪地形で飛天引くとうんざりするけどさ
959 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 20:35:42.41 ID:37TTh43o0
意図的に厨計略に調整している(キリッ
城内連環修正されたら、うざい最終兵器が増えるから嫌だわ
最終兵器とかほんと糞オナニーデッキ