機動戦士ガンダム EXTREME VS part157
■携帯サイト、カード等
・携帯サイトは月額制で月315円。スマートフォンの対応は未定。
・カードは一定度数消費するタイプ。対戦は1戦ごとに、CPU戦はゲームオーバーごとに1pt消費。デザインは数種類あり。
・カード使用で戦績表示、CPU戦のスコアの記録ができ、さらに携帯サイトと連動することで
名前(全角10文字まで)、タッグ名、お気に入りMSの登録や、プレイデータの閲覧
プレイヤーナビレンタル、BGM選択、称号やゲージデザイン、タッグエフェクトの編集ができる。
・ライブモニターではランキングや対戦のLIVE映像が表示され、対戦リプレイを再生することができる。
・カード使用者対象で「解禁したい機体を選択→選択した機体によってイベント戦の所属を決定→
対戦で勝利すると所属する勢力にポイント→ポイントが多かった勢力の解禁したい機体が次回解禁」という全国イベントを定期的に開催する予定。
ちなみに解禁されなかった機体やカード未使用プレイヤーにも救済処置がもうけられるらしい。
6月1日から開始。
・ゲームプレイ、携帯サイトのブラウザゲー、GPチャレンジ(後述)をすることでGPが溜まる。
GPを消費することで上記のプレイヤーナビレンタル(日数制)やBGM、称号、ゲージデザイン、タッグエフェクトの購入ができる。
※GPチャレンジ
携帯サイトとの連動要素の1つ。GPを消費して条件を設定し、CPU戦や対戦でチャレンジを達成させるとGPを獲得できる(達成までの日数制限あり
同時受注は3個までで、いつでも受注可能な「GPチャレンジ」と特定期間のみ発生する「期間限定GPチャレンジ」がある。
実質158ね ok
ここは、
>>1乙の距離だッ!
ギスの修正遅すぎるし要望だしてきた。
みんなも出してくれよ。公式のサポートからだよ。
バンナムにやる気感じないが。あと1年もたせる気ないだろ‥。
>>7 俺らが金を入れている限り、考えを改める事はない
10 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 16:10:35.82 ID:q6fvlXJW0
このダブルオークアンタなら勝てる!!フリーダムに!!
バンナムはどうしようもないので言っても無駄な感じはするが
やっぱだめかorz バンナムのクオリティはっきりしちゃったな‥夢見れない
ゲームじゃなくて開発がめっちゃ叩かれるってそうそう無くね
>>1乙
>>13 関係無いけどあのアイマス事件を引き起こした会社だし
>>1乙
16 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 16:28:48.22 ID:quTkYdRBO
00でフリーダムに苦汁を飲まされた人もクアンタでリベンジ出来そうだな
相変わらず運命の下位互換も甚だしいのにそりゃ無茶だろ
空気化延命能力とか3000格闘機には要らねーよ…
クアンタはバリア張って突撃するだけの機体
クアンタはアシストが強力だし運命とは別物だろう
なんでもかんでも下位互換とか言っちゃう人って・・・
運命と比べたらそりゃ勝てないけどさ
下位でいいじゃん
下位でいいな
23 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 16:58:54.86 ID:i+jjLsXaO
全部乗せラーメンの下位互換
下位互換って初期の隠者と黒本みたいなのを言うんじゃね
よっぽど露骨な性能差がない限り使わんだろう
全機体ギスの下位互換でいいよもう
00も運命の下位互換と言われてたじゃん
近接万能機なら運命と比べるのは当然だろ
延命以外ならクアンタに出来ることって大抵運命も出来るよねっていう
家庭用ネクストのOORみたいなCSがあればよかったのにね!
クアンタの横の謎判定鬼畜過ぎる
誘導と判定おかしいから、ステップと後BD余裕で食うな
射撃機体のユニコ、ストフリはマゾゲー。
逆に格闘の発生遅いから升来ると詰むけど
>>27 CSあったら修正しろの嵐になってたきもする
赤枠さん相手でも格闘潰されそうだな
刹那の機体で格闘機体と呼べるのはエクシアだけ
キチーネさんが止めじゃないタイミングで敵機撃破したときのボイスが聞き取れない
%$&#☆♂〜+O〜ない!ヒャハハハハ!!!って後ろしか聞こえねえ。
正確にはなんて言ってるのか教えて原作知ってる人
クアンタで横ぶんぶんしたが判定が強い訳じゃないよ。
回り込みが強いから、当たりやすい。スピードもはやいし。
クアンタ同士だと回り込み格闘ブースト切れるまで回避しつづける。普通なら途中でひっかかりそうだがマスターと同じなんだろう。
って原作wiki更新されてるじゃないか。すまんこ
>>33 仮に回り込みが強いだけじゃあんなことにならない
升の横みたいに虹ステごと食える格闘だからこそ強い
ソードビット装備でビットゲージ減少とか機動力減少とかないの?
装備し得なのかな、あれは
Rebirth解禁されたの忘れてた
めちゃめちゃ綺麗だな
クアンタて、
通常時は攻め機体
クアバ時は、
逃げ機体だな。
射撃が乏しく、ソードビットくらいしか撒けないとてもストフリとはいえない。
>>36 バスターソードなら装備時はビット関連が使えなくなるよ
ふぅ
しかし、メッサーラだしたら追加機体の弾あるのか?
俺は人間だ、人間でたくさんだ!
QBした後に逃げてたらガン放置じゃね
うるせー、俺は連ザUでノワール使ってたんだ
今回はグリホ無いし存分に乱れ撃てるはず
いざ解禁したらIWSPのサブが連射できて修正しろって騒がれるんですねわかります
気持ちはわかるが作品タイトルの機体は先にしようぜ‥w 結局暁でたら爆死だが
勢力戦とは何だったのか
ジムvsハイニューの勢力戦とか
ノワールが出たとき、どうみても時期的にデモンベイントゥーソードにしか見えなかった
が、来てた客も同じように思ったのがいたらしく
ノワールでパイロット名クロウ
ハイネグフでウエストやらがいて楽しかった
54 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:11:03.86 ID:quTkYdRBO
ノワールにはブルとヴェルデをアシストに連れて来て欲しいな
個人的にはオーバーフラッグ、ジンクスW、ブレイブ、リボガン、ボルトガンダム、ガンダムローズ、ガンダムマックスターとまだまだ足りないわ
00Qの追加で5枠以上はわからなくなったが作品追加の希望は見えたわけだな
アルケーが居たら通常クアンタみたいな機体だったんだろうな
ひろし強かったのに終盤は情けなくて泣けた
00って大使といいリボンズといいブランク長すぎる奴が毎回ラスボスなのが違和感あるわ
金ジムはともかくリボーンズって性能的には00より下だし
00はライバル枠が不足してるしトリニティも来て欲しいな
トリニティだとネーナで確実ににぃにぃズ召還機体だろうな
面白そうだから出てほしいけどナビで出ちゃってるんだよな
>>56 リボガンは00Rと性能ほとんど変わらんぞ
長期戦になったら純正と疑似の差で不利になるけど
あの時点では00Rの方が既に結構粒子消費してたしな
スローターダガーが好きだ
>>58 スペック的には,ネーナはどう考えてもサポートなんだが
釘宮押しでメインはありそうだw
明らかに兄貴たちよりネーナの方が需要あるよな
>>59 量子化ってチートの差がでかすぎ
リボンズはよく相打ちに持って行けたと思うw
トリニティは出てきた意味があったのか疑問だった
>>64 トレミーを「きれいなソレスタ」にするためじゃね
実際はどっちも目糞鼻糞だけど
>>63 量子化も反応してたからな
リボンズは凄いよ
じゃあなんで最後エクシアの覚醒技で負けたんだろ
やる気無くしただけか?
最後のフラッシュ誤魔化しがなけりゃぁな
>>67 あれ相打ちじゃない?
それにエクシアの方が性能高いし
なんかドラゴンボールの追加キャラのゴハンギニューより盛り上がってなくね?
×2なんてもうすでに見なくなったくらいだし
どっちも粒子量がほとんどなく
逃げられたらマズイから刹那は殺しに、リボンズは刹那を倒すことにプライド賭けてたから拒まなかった
的なことどっかで見たな
どうにせよスレチ
>>67 放出してる粒子量から見て露骨に機体差があったからなぁ
相打ち近くまで持ち込んだ事を評価してあげて下さい
サバーニャとハルートがアシストって勿体無い
せめてどちらか1つでも使用可能機体として出してくれれば良かったのに
TV版も打ち止めの様だしことごとく好きな機体が外れていく・・・
Δプラスがそっちを見ているぞ
ドラゴンボールの追加キャラのゴハンギニューは面白いキャラ性能してるのに
×2は弱い万能機で修正前百式臭がして何も面白みもない機体だからなあ
みんな使わなくなるのも分かる
はたして俺のX2は救われるのだろうか
>>63 量子化は任意発動できんぞ
リボガンにはリバーシブルがあるからどっちが優れてるとも言えん
>>64 大使が計画早めるため
サバーニャとハルートが使用機体として出てたら超性能になってた気がする
クアンタもいるんですよ!
81 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:47:55.94 ID:bvOXjlgg0
クアンタのBD格全然カット出来ねーんだがどうすればいいんだ
IGLOO見てないからわかんないけどジム出ないのかな
83 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:50:12.07 ID:KIITCRFr0
まあ、次に何が出るにしろ・・あんまり期待しないほうがいいな・・
IGLOO枠だと乗るパイロットがいない
今回のクアンタのおかげでHi-νとナイチンゲールの可能性が見えてきた・・・!
ハイニューは確定でしょ?
ソースもなしに確定とか言っちゃう男の人って・・・
つーかHi-νよりももっと先に出すべき機体があるだろ
いや、νが3000で下位機体だからハイν出して上位にしないとまずい
アムロ機が弱いのはガンダムゲーにおいてやってはダメだと思うし
ハイν解禁して3000最強にしてもらいたい
>>85 正直アストレアとかZ+、スタゲ辺りがでない限り出る気がしません
いや出てくれればスゲー嬉しいけども
胚乳って出るとしたらMGとかHGの意匠だよね?
あれものすごくダサいから好きじゃないな
まぁでないだろうけど
青運命どうなってんの…
ってか忍者まだー?
νガンのライフルって出力調整して連射とかごんぶととか出来るんだろ?
なんでそれやんなかったの
ガンガンのアムロだって空気だったじゃん
何を今更
>>93 でも下位機体ではなかったじゃん
νは自由神いなければ上位機体
初代も普通機体だったし
ガンダム関連スレどこにでも湧くアムロ最強厨
クアンタクアンタってホント厄介だな
逃げに徹されると20じゃ追えない
追加の妄想や希望はチラシの裏に書けよ
需要ないんだよんなもん
>>93 初代は今よりマシだったし
νも中堅位だったけどな
クアン・沢庵・タ
100 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:06:09.20 ID:4VOB4wbb0
ガンガンもNEXTもそう悪くなかったってかバンナムが悪い
>>96 スパロボでもジージェネでもアムロ最強設定ですけど
Hi-νとか明らかに武装被ってるじゃん
ストフリとνの時点で被りかけてるのに出せって言ってるやつは馬鹿なの?
アムロだろうがアカハナだろうが強ければ使われて弱ければ使われないだけだな
仮にアッガイが最強機体ならそれが沢山使われる
ガンダムのお祭りゲーで
ガンダムの初代主人公であるアムロの乗ってる機体(特にガンダムの主人公は初代)
が弱いのは
キャラゲーの格ゲー(ジョジョのジョウタロウ、北斗のケンシロウ、ドラゴンボールのゴクウなど)
で主人公が弱いのと同じくらいやってはいけないと思うがな
ジャンプのお祭りゲー(ジャンプスーパースターズやアルティメットスターズ)
でゴクウが弱かったら批判あっただろうし
>>101 exvsではストフリ・運命強いからアムロ<キラ・シンですね^^
とか言われるけどいいの?
クアンタって地味にストフリ追えるくらいの機動力ありそう? ユニコばっか使ってた小生は
すっごい軽く感じるw
>>105 どっちかというと指標になって欲しいなそういうキャラは
初心者でも使いやすく上級者が使うと堅実で強いっていう感じの
>>107 だだこねてるだけで話なんて通用しないタイプだからスルーでおk
>>108 追えるけど停滞ドラ、サブあるからなかなか貼り付けない
カードどっかいったし、引退する。
暇なときにちょこっとやるゲームでいいよね、これ。
今更X3出されてもアレだからフルクロス出ねーかな。
バーターでコルニグス付けてさ。
アムロは中位クラスのマリオタイプで良いでしょ
117 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:16:58.00 ID:4VOB4wbb0
>>109 NEXTはそうだったんですけどね・・・
どうしてこう・・・
モニターの黒本の紹介でX1,2,3の表紙があるからX3は確実だろうな
鋼鉄の7人はさすがに無理だろ ならWのFTDでエピオンホワイトかトールギスへブン頼むわw
スパロボだと種割れキラの下みたいなイメージあんだけど>アムロ
でも劇場版枠って追加あってもブレイヴぐらいしか居ないな
枠増やした意味あんのか
>>120 意味不明
@mi__xi:
X2の修正についてバンナムが「来月以降のアップデートでは調整を予定して ません。予定が決まり次第HP等で連絡します」っていってたって。『調整をよていしておりません』
\(^o^)/
何言ってるんだ、いずれSEED劇場版が出てくる布石だ
>>119 大抵はバランスタイプで初心者向けキャラ
劇場版種・・・・そんなのもありましたね・・・
ジンクスWほしいれす
>>120 まー さすがに小説の ガンダムW フローズンティアドロップなんてマイナー過ぎか
ちなみにエピオンホワイトってのはエピオン白くしてドラゴンハング ヒートロッド ビームキャノンつけた
機体 五飛が造った トールギスへブンってのはよくわかんない 金色っぽい粒子を吹き出すらしいけど
運命=レイ
自由=トキ
ギス=ユダ
升=ラオウ
ガデラーザとか出そうな気がしたがサイズ的にありえないかな
いい加減MA追加してほしいなまじで
エクシア=サウザー
初代のポジションてストVのリュウみたいなもんでしょ
まぁリュウには電刃波動拳あるからまだ強いけど初代は…
ギスは春麗か
00追加はもう大型アプデまで来ないのは確実だろ
アプデ来てもくるか分からん
俺との愛を守る為 クアンタは旅立ち
バランスを見失った
微笑み忘れた顔など 見たくはないさ
バグを取り戻せぇ〜
AGEはなんで話題にでないんでしょう
大型アプデなんてあるんですか
IGLOOからフェデリコさん出ないかな。あの悪役顔好きなんだけどなー…
通常時のほうが射撃乏しいと思うがな
>>139 8月初旬から2回全国vs
8月末にキャラホビ
9月中旬にAMショー
10月上旬から全国大会予選スタート
これを考えると可能性はあるけど…という感じ。確かにテコ入れしないと聖地以外はどうしようも無いレベルになってきているし、
AGEも間違いなく登場してくるはずだし
>>135 失笑もんだよ
電刃も真昇竜も使い道はあるけど本命は真空だったろ、ゲージ二本の壁がある
それにリュウは強くねーよ、ちょうど中堅くらいだにわか
AGEは30かな? 正直あのフォルムは強そうには見えんがな 肩とか背中に
コテコテのパーツくっついた機体は強そうだけどw
>>144 弱くはねえだろクズ
初代もνも各コストで最弱筆頭だぞ
電刃じゃないリュウとかw
>>133 オナルトさんはステージの足場になってもいいレベル
筋肉臭い胴着男のゲームの話は勘弁
12月に家庭版出ないかしら?
12月か年度末に出なければ当分出ないでしょうね
スパ4AEの実質主人公なユンは最強
そんなことより持ち機体の魅力語ろうぜ
戦車はいい、戦場の風を感じる
ヴァサ大好き
何が好きかってお兄ちゃんのキャラがおかしいのがだいすき
僕はFA-ZZちゃん!
今日も三枚抜き頑張ります!
NT-1最高、開幕チョバムアーマー脱ぐとたまに相方が吹っ飛ぶ
スサノオ、というかグラハムがかっこいいから好きだ
敵機を掴んだオルバを特射で丸ごと吹っ飛ばしてるのは俺だけじゃない筈
私はF91を続けるよ!
自由自在に飛ぶストフリは動かしていて気持ち良い
>>155 持ち機体はFAZZだよ…苦手機体はすぐに脱げばいいがやっぱり実力が無いと辛い。
強化型をもっと使いこなせるようになりたい物だ。
しかし格闘機の相手のブーストを消費させながら特殊格闘は意識しても難しいもんだね。
射撃チャージは味方にも当たるから連射するたびひやひやするぜ。
ちなみに開始直後に対戦相手が覚醒溜めをしている時にビームだすとたまに当たってくれてラッキー
された人いるんじゃないか?
俺はガンイージ!
BR一発で消える防壁の儚さに涙が止まりません。
>>161 前々作から続く
普通の使い方で何故少数派気取り…
ダウンしてる間も攻撃で破壊されるガンイージの防壁ェ・・・
防壁が本体と同じ耐久ならタイムアップ機体として活躍するのに
とぅっとぅるー♪ まゆしぃです☆
SERNの襲撃でまゆしぃが死んじゃったから、オカリンはクリスちゃんの作ったタイムリープマシンで過去に戻って色々と対策するんだけど、ことごとく失敗しちゃうのです・・・。
どうやら、まゆしぃの死は今の世界線では決定事項なのだそうです。
だから今度は元いた世界線に戻るために今まで変えてきた過去を全てリセットしようとオカリンが頑張るよ♪
話すと長くなっちゃうんだけど、要するにFBはラボの下のMr.ブラウンなのです。
でねー、もう分かってると思うんだけど、鈴羽ちゃんは過去を変える為に未来から来たダル君の娘なのでしたー♪
@ちゃんのタイターも鈴ちゃんだよー。
因みにバレルタイターのほうはダル君です♪
オカリンは改変した内容を取り消していって順調かと思った時に問題が!
・・・実は世界線を戻すとクリスちゃんが最初に殺されちゃってた状態に戻っちゃうのです・・・。
まゆしぃを救うかクリスちゃんを救うかでオカリンは迷っちゃうんだけど、二人とも救おうと努力するんだよ♪
未来から来た鈴ちゃんの完成されたタイムマシンでオカリンは事件当日に戻るんだけど、最初にクリスちゃんを殺したのは実は過去に戻ったオカリンだったのです・・・!
クリスちゃんがお父さんのDr.中鉢さんと口論してる時にクリスちゃんが殺されそうになるんだけど、そのやり取りを見たオカリンはナイフを奪って中鉢さんを攻撃!
でも、中鉢さんでは無く、間に入って来たクリスちゃんを刺してしまうのです・・・。
それを経験したオカリンは失意の中、更に未来のオカリンからのメッセージを受けてもう一度、タイムマシンでやり直すんだよ。
今度は逆にクリスちゃんを庇って中鉢さんに刺されちゃうんだけど、それはその時間軸のオカリンを騙す為で、中鉢さんが逃げた後に予め用意したスタンガンでその場でクリスちゃんを気絶させちゃいます。
オカリンの血の海の上に気絶したクリスちゃんを寝かせて準備完了!
あとはそれを目撃してクリスちゃんが殺されたとその時間軸のオカリンが勘違いしたら成功!
過去を偽装する事に成功したオカリンは最後に事件の後に生きたクリスちゃんと再会してハッピーエンド♪ 良かったねぇ〜。
ゲームもアニメもよく出来てるから最後まで是非楽しんで欲しいのです♪
とぅっとぅるー♪
ゴッド先生が一番楽しい!
地走で相手の射撃潜って近づいてヒートエンド!
ふう、オカリンという文字が見えた瞬間に何とか文字の認識を停止できた
00で我慢しつつRとTRで荒らすの楽しくてやめられない
バックトゥザフューチャー見てても思うけど、なかなかタイムパラドックスの克服って難しいよなぁ…
>>172 少しでも反応すると喜ばせるだけだよ。
今まで漫画や小説、ゲーム原作の色んなアニメあったけど、シュタゲはかなりバレひどいよね。
あと、うさぎドロップのりんと大吉は最後くっつくよ。
珍しく台空いてたからCPU戦やったけど、シチュエーションルート難しすぎワロタ
後、敵の機体構成からガンガン臭がして堪りません
家庭用出たらエース機出た時の演出とかきっちり統一するのかね
現状だとβ垂れ流ししてる気しかしない
勿論AGEさんが実装された暁にはスパローの攻撃はゲルマンニンジャ流なんですよね?
最近フォビを全く見かけなくなった
鮭や白キュベは時々見かけるのに
シャゲはなんだかんだで現役じゃないか?
要所でナギナタはやっぱ強いよ
1kの機体ベルガばっかり使ってるんだけど赤キュベとEz8って使ってて面白い?
面白いかどうかで選んでるなら素直に高コ使ったほうが楽しいよ
ベルガさんは動かしてて本当に楽しいわな
ワンちゃんと良いザクといい1000は面白い機体ばっかだ
ベルガはまさにスタンの神様
X2は強化されたベルガみたいな物と思ったらどうしてこうなったし
>>180 EZ8はなかなかいいよ。近距離と遠距離換装して戦うのは楽しい。赤キュベは使った事ないから別の人に譲るが…
8や赤よりはベルガのが動かしてて楽しいかな
やることが多いのは断然ベルガ
>>179 個人的に今だに2000最強の一角だと思うぞ
>>174 そうか?一応劇中で考察あるしあれでよくね
ZZはなぁ
面白いんだけど一発ダウンや連射できる射撃持ちが増えすぎてアーマーがろくに息してないのが玉に瑕
なんだかんだで家庭用までにはSEやその他もろもろちゃんと修正してくれると信じてる
で、今作のクソCS四天王は決まったの?
普通に2000最強だろ
クアンタの武装好きだわ、ただ虹ステの遅い俺は乗りこなせなかった
戦車の良さはあの渋いエンジン音だろう
10コスは面白い機体が多い印象。10コス祭りとか起きてると見てて楽しい
クアンタそこそこ強いレベル?だよな
クアンタムバーストで弱体化するんじゃなくて、別の特性をもった機体に
がっちり入れ替わる感じにしてくれたら良かった
いまだとクアンタムバーストしたら放置されてしまうw
味方のベルガにTR3回とも潰されてからマジトラウマだわ
今作射撃性能上がりまくってるから味方からのカットが怖い、いまさらか
>>194 個人的には今のとこν、DXよりは上かなって思ってる
クアンタ登場とのことでこのゲーム始めてみたいんだけど、クアンタってカードないと使えない?
クルーゼの言うあの男って?
CS持ってない3000が増えるよ!やったねDXちゃん!
>>199 DXには唯一機体変形があるからいいんだよ
いいんだよ・・・
バンナムにしては珍しく最初から良調整のクアンタとズラ同様キチーネさんしか価値がないX2
X2の動画見てきたけど、足回りさえ改善されればなかなか面白そう
でもあの射撃性能なら格闘もっと強くてもいいよなー
マント付けて機動力落ちるんだったらデスヘルのクロークと差別化できてないからなぁ
むしろコストオーバーしてもすぐ使えるあっちの方が優秀
前作よりも明らかに格闘迎撃が下手になったんですが
虹ステ合戦と迎撃で今よりも抵抗出来るようになる事はないでしょうか?
今のように接近戦に弱いままはいやです……
DXミサイル誘導するよな
ビームは殆ど見ないけど
バクステ
つドラゴンガンダム
バク虹からステキャンっぽく上昇してブーメランからパルマ
つ待機ドラ
おまえら適当なこと教えんな!
つ後SB 鞭鞭メイン
Nシュラク隊攻撃指令で何とか…
そしてまた話題に出ないアレックス先輩
前作までは格闘対策、接近戦といえば必ずアレックスの名前あがったのにな
215 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:39:41.57 ID:NyzIg11A0
>>207 あのビームかなりの高威力なんだぜ!
150ダメでコンボに入れられるらしいがそのコンボ使ってるところを見たことがない
>>214 今作格闘機が息してないからな、升以外
しかもコス1000だし…
体力調整できない→2000コスでとにかく逃げる 生きるだけならガナザクやF91
体力調整できるけど戦果出せない→TXやストフリ、クアンタがおすすめ
>>217 ゴッドも大分強化されたしやれるだろう
ホームではかなりの割合でみる
奴の格闘が殴りのせいか喰らうとめちゃイラつく
###質問###
ナビにいるガンダム機体はでない?DXは別として。
サーシェスとリボンズがでるかは未定だが、新作から機体が多いことから期待はできる?
X1シャゲ赤枠息してないとか無いわ
…X1とシャゲは格闘より万能機か
222 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:55:00.36 ID:NyzIg11A0
シャゲの胡散臭い横が修正されなかったのが謎
格闘機なんもできねーよ
埼玉か赤馬どっち使うか迷ってるんだけどどっちがいい?
>>222 格闘機なにもできないことはない。
格闘機使うのは勝手だが、相手が何を使おうが自由。
あまったれんな!あそびじゃねえんだ!
X2今日いじってみたけどびびったわw
機動力がないのが問題じゃなくて
赤ロックが短すぎなのが問題なんだろうなあ
あの赤ロックじゃなんもできねえw
あと耐久520ってwwwwまあいいけど
赤馬
同格ならヴァサの方が戦力になる
サブでダウン取れて、ゲロビを高回転できるのは凄くありがたい
ブロビは強い人が使っても火力がね
神にしろ赤枠にしろガチ戦じゃ無理だろ…
だいたい今作の格闘機、格闘が強い「だけ」って奴多いんだもん
連ザのSSやSI、NEXT死神みたいな格闘に繋げる武装なさすぎじゃね
>>227 神はもうちょい神影が博打じゃなくなればなぁ
赤枠は高速移動で変態的な戦い方してる人がたまにいるけど
神は機動力が同等以上だととたんに苦しい感じ
神は性能そこそこいいメインあるじゃん
虹ステの恩恵がありそうで実際は万能機の方が恩恵大きいよな
クアンタはエクシアの上位機体だね
格闘うざいわw
ストフリとTXで0勝で
ルナザクで6勝、4勝したがこれはどういうことだ…
>>227 気持ちは分かるがプレイヤーは悪くはない。
このシステム作ったバンナムに言ってくれ。
これオンラインアップデート無かったら辞めてたな。
神はメインがあるからやっていけるが死神はマジできつい
前作メインくれよ!ってなる
赤枠にだってBR→特射が
まあ愛機補正で良く見えてるだけなんだろうけど
236 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:11:18.49 ID:TSKj0cryO
神は逃げるとメインにひっかかりやすい。
逆に格闘振っていけば判定つよくないから勝てる。
ただし上手い神だとステップいれてメイン打つからカウンターされかねない。
いかに回避しまくるかか神に問われる。
神のメインは前作までのアシストみたいになればいいのに
(そうすればスパアマで食えるから)
神なんてガチじゃ全然使えない。無印性能にして3000にすればいいのに
UC以外の(後期)主人公機で唯一3000じゃないぞ
神と赤枠の殴りは発生最速クラスなんだけどな・・・
射撃か足回りが残念だとこうなってしまうのか
>>238 後期ってのがよくわからんが初代さんはどうなるん?
UC以外ってかいてんじゃん
>>236 ありがとう
最近やたらゴッド苦手になってたから気を付けてみる
>>239 ゴッドはシャドーじゃなく赤枠のダッシュ居合が
赤枠はクソBRじゃなくてゴッドメインがあれば
こうですか?わかりますん
ガンダム(最終決戦仕様) COST2500
247 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:42:23.36 ID:WE8RdxMK0
アレルヤ「いただけません、実にいただけませんねぇバンナム。アリオス、ハルートに私のボイスを入れないかつ私だけマイスターのボイスがないなんて・・・貴方・・美しくない!!」
神に初期升の天驚拳Lv3くれてやったら万事解決
>>227 それはお前の腕がないだけだろ
弱いころから赤枠一択だった元帥はガチ戦でも赤枠で無双してる
今の赤枠なら射撃戦もこなせるしな
それは周りのry
>>245 ビルダーではかなり猛威を振るったけどEXVSじゃあ元々BRBZ盾全部使えるじゃないすか!やだー!
メインがBZ二丁になるくらいかな。差別化できるのは…
クアンタの量子化って00よりゲージ消費少くてすぐ戻るよね
おまけに硬直ないし これじゃ00涙目だろう
え?初代の最終決戦仕様って頭と腕が一本無いんだろ?
>>242 あ、宇宙世紀のことか
細かいけどU.C.って書いてもらわないとガチでユニコーンだと思ってしまったわ
略称をわざと被らせたユニコーンの罪は重いな
福井は傲慢だから・・・
>>206ですがライトプレイヤーなのでバクステと逃げの虹キャン
当たりそうなら強判定の格闘をぶつけるように身体に染み付かせときますレスありがとうございました
>>253 それただのラストシューティングじゃないですかー!
マジレスするとバズーカ2丁とBR持っててさらに背中にシールド背負ってるのが最終局面仕様
種は3000枠がないな まあなんか出るかといわれると出なさそうだが
ゴッドは声優の演技がかっこよくなったよね…
ただヒートエンドのイントネーションに笑ってしまうwいやすごく良いんだけどね
兄弟機であるプロヴィデンスガンダムを差し置いて3000なんて酷過ぎますよカテジナさん!
と思ったけどまあ升が3000なわけなんだよな
隠者「・・・」
266 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:17:16.43 ID:g4uQ1qwa0
クアンタせっかくかっこいいのにクアンタムシステム作動でマジ吹いた
あれダサすぎるだろ・・・何でガリガリになるんだよ
原作見ればわかるけど普通の再現だよ
00とクアンタだって3000だし、V2やνやUCだって同じ3000なんだから
ストフリとフリーダムが3000でも変じゃないと思う
出るとしたら2500で出そうな気はするけど
あんまりGガン覚えてないけどマスってシャイニングに負けてなかったっけ
てっきり師匠の腕だけでなんとかしてんのかと思ってたわ
>>270 あれはあれだけ派手に爆発したのに師匠が後にすぐ復活したため師匠共々偽物という説が濃厚
だったが公式で否定された
世界観が世界観だしこまけぇこたぁいいんだよ!
今川がガチでシャイニングに負けた事にしたからなw
師匠がふふーんって回避したと思ったら直撃ボコグハァって展開なら覚えてる
274 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:29:00.39 ID:g4uQ1qwa0
Gならローズとか面白そう
格闘機でビット持ち
>格闘機でビット持ち
ついおとといに解禁された機体がですね
>>274 あんまりローズに格闘ってイメージ無いな
ローズとクアンタって結構似てるな
278 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:39:47.31 ID:5ztmXIYWO
格闘+ビットなら
アルケーかスローネツヴァイが良いな
Gガンからはそろそろマックスターをだな・・・
やっぱゲルマンニンジャだろそこは
連中が盛り上がるな
あとゲーセンが騒がしくなるな
ソオラソラソラァコノママオシキルゾォ!
ゴッドのメインに当たりまくって負ける・・・
どうすればいいんだ・・・・・
クアンタでエクバデビューしようと思ったらこの時間でも満席でござる
>>283 神のメインって慣性JやBDしてれば当たらなくね?
軸か高度ずらしを意識してみては?
俺は無印のガンガンが当時の十月ごろにエクシアが出たことを覚えている。
アニメのスケジュールとかを考えると、なかなかスタッフはがんばったなぁと
思ったものだ。
ってことは今年は秋にageガンダムが出るわけですね。
機体名は「AGE-01」だ!
覚えておくがいい!ササッ
まぁ放送直後で武装やら声やら定まらんものを出されるよりは
もうちょっと練りこんで欲しいとは思うな、毎度毎度
イナズマイレブンみたいな子供向けすぎる絵がおっさんには辛い
主人公とかベイブレードやってそうじゃん
エクシア出たのが9月ったってそれ仕込んだのが半年前の稼働開始時だからね
エクシアといえば3月頭頃にもう作品画面が出てたけど結局あれはどういう経緯で出たんだろうか
真実だったし
プラモと連動とかDVDBOXとの連動とかいろいろ言われたけど、
3月のあれで全国大会中止、
それに伴いスケジュール変更されたみたいだから
真相は開発しか分からんだろうな
あ、無印ガンガンの話ね。無印ガンガン稼働年の3月に00の作品画面が判明してたんだよ
それからエクシア解禁まで凄く時間が掛かったんだけどあの画面はあれ以来解禁まで
2度と見られなかったから今思うと関係者からのリークなのかな
295 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:45:50.88 ID:g4uQ1qwa0
AGEとかマジかんべん
あれSDガンダム的なものだと思ってる
Gガンは勿論、Vガンも(名目上)子供向けだったんだし
別に出してもいいんじゃないかとは思う
蓋を開けたら面白いかもしれないじゃないage
2007年10月〜2008年3月001期放送
2008年3月無印稼働(エクシア隠し)
2008年10月〜2009年3月002期放送
2009年3月NEXT稼働(トランザム,ナドレ)
2009年9月00映画放映
2009年12月NEXT PLUS発売(00R,リボーンズ)
2010年7月EXVSに00Q実装
毎回説明面倒なので簡略
UCはそもそも原作あったからあの早さであの再現度なわけで
放送内容から動きトレースすること考えたら
AGE参戦なんていつになるだか
AGEが来たとしてもどれだけ強機体でも使わないだろうなぁ
見てみなきゃ分からない部分は当然あるだろうけれど第一印象が悪いと見る気も起きない
300 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 02:00:02.56 ID:g4uQ1qwa0
AGEノーマル形態はまだマシかもしれんがパワーモードとスピードモードが本当にダサいからな・・・
ターンエーへの拒否反応も相当酷かったし今回もそう悲観することは無い
と言いたいがレベルファイブじゃな…
髭 メガデザ
種 キャラデザ
00 名前
age メガデザ
なぁに、一週戻ってきただけさ
ビギニング30ガンダムはまだでつか?
アッガイ削除でベアッガイ追加のパッチはまだでつか?
あーごめん
時間差に気を取られた
だいたい半年ってことね
ついでにフォーエバーガンダムも欲しいです
ビギニングはV2AB形式で30に換装で
子供向けにする気はない的な発言あったし話の内容はキツくなりそうではある
ダンボール戦機を子供向けではないって言うやつの発言だから全く信用できねえよ
>>308 生身の人間ビームサーベルで蒸発させるとか
やってくれんかね
なんでガンダムスレで楽しみにしてたうさぎドロップのネタバレを
なんか今日かなり活躍してたX2がいたな。ブースト差を熟知してるようでこまめにマント脱ぎ着して動き回ってた。
サブは基本封印してたがメインとCSだけでも結構いける感じがした。たまに特射撃ってたが全く当たってなかったなw
クアンタはクアンタムバーストしたのにアシストがつくってのはどうなのよ・・・本体のみだと弱体化しすぎだろ
もともとクアンタムバーストって武装完全放棄じゃなかったっけ
むしろ戦闘で使うのがおかしい
>>310 黒本の首チョンパ(コクピット蒸発ver)みたいなのを期待するが・・・
こうサーベルの先端が装甲をジリジリ溶かしながらゆっくり刺さるっていいものだと思うの
まぁ放送時までのお楽しみってことで
>>313 そういや対話とワープしかしてなかったな・・・バーストは覚醒技にしてくれれば・・・
X2のほうが伸びしろありそう
X2は伸びしろを耐久と機動力に殺されてるから無理だろう
>>312 弱機体でも強い奴は強い機体使うともっと強いというオチ
産廃なことには変わらんよ
違うね。自分に見合った期待を使うのが一番強いはずだぜ!
だから俺は運命ばかり使ってるんだ。
QB無しの場合、CSにサバーニャ、特格にハルートとかいう厨機体になってたんだろうな
少なくともハルートが解禁なくてよかった
あれたぶん厨機体化するぞ
しかしなんなんだろうなこの盛り上がらなさは。
ネクストの時もこんなんだったっけ?
結局吉野は3つあったVSシリーズで1回も声入れてないんだよなぁ
ある意味すげえ
アレルヤは泣いていい
>>321 お前が盛り上がってないだけだろう
少なくとも俺のホームは固定もシャッフルもクアンタ&クアンタorクアンタ&X2で埋め尽くされる程度には盛り上がってるぞ
クアンタ+X1がおもむろに流行り
そしてだんだんとストフリ+ギスに戻って行きつつある
いやネガキャンするつもりはなかったんだスマソ。
まあ新機体祭みたいなのはうちでもあるな。シャッフルないから出てきても一瞬で駆逐されて終わってるけど
20秒くらいチャージすんの?w
そこはX2使ったげてよ
X2はX1よりかこいいよ!
確かにX2はカッコ良い。主に歩き脱ぎと歩き着衣が。
イケメンで有利が付くのはリアルだけや!
マジ見た目は超カッコいいよな
マントとショットランサーが絵になりすぎる
早くアプデしてださい
したらばで「和田」がNGワードになっててワロタ
向こうは向こうこっちはこっち
マジレスするとコンプレックスでもあるのかもね
一応蔑称らしいから反応する奴もいるだろ
和田という略称の是非を巡る議論自体が好ましくないと思ったんじゃないの
自治としては間違ってないと思う
あの図体にあの機動力にマントとか、有り得な過ぎて萎え萎え。。。
Gガン位はっちゃけてりゃ気にもならんのだが w
基本当て字なのに、和田だけ時事ネタだからな・・・種と相まって揉める事揉める事。
クアンタさんの覚醒技、バグとは関係なしに結構当たるね。優秀な部類かな。
下サブ、サブと特射、特格の関係で使う人によって差があって興味深い。下サブ固定でもいけるし。
バリアが速攻だったらもっと使いやすいのにな。
クアンタは何事もなく比較的良調整の機体でよかった
とにかく色んな使い方できるのは魅力的だわ
あぁ、次はX2だ
>>294 あれはただのバグという見方が有力。
現にあれが発覚した直後に修正版ROMに変えられた経緯があるし…
341 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 06:40:13.12 ID:D/eqFfg70
いずれにせよ23日のダムAフラゲが来るまで新しい話題はなさそうだな。
BBみたいに10日に1度は新しいネタを用意しとけと思うが
無印ガンガンほどひどい解禁の流れは無かったね
>>342 解禁はひどくないが代わりにデバッグの放棄ぶりが酷い
ヒルドルブ操作してると突ファミ思い出す
戦車無双…
オンラインアップデートのお陰でより綿密な調整が出来るようになった
っていうよりも
オンラインうpでがあるから別に適当な性能の機体出しても
何時でも調整が出来るから放置で良いよねな雰囲気なのをどうにかしれ
346 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 08:07:41.45 ID:bAWLV5+h0
和田をNGとか、これだからゆとり管理人は低脳で困るわ
>>325 こっちはクアンタギス…
QB後放置してもギス捕まえるのがだるいだるい
このゲームやってる奴精神年齢低いよな……
四列一並びのゲーセンでリーマンに乱入したら何乱入してんの?あとでボコすからって言われた
オンラインでアップデートできるからバグ機体出していいって訳じゃないだろ…
いや、まあ今ボコせよ!っていう高尚なネタだったんだけど通じなかったかなw
ってかそう言われた場合一番舐めプレイ出来る機体なに?やはり運命でパルマパルマパルマでシャリシャリしまくるのが一番ビキビキくんの?
スローネアイン出ないの?
355 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 08:52:21.96 ID:vZfBs7oiO
沢庵飽きたな
じゃあ次はキムチでも食べてみたら?
多分ガンダムとドラゴンボールでは関わってる人が違うんじゃないかと思う
原作再現 キャラ(機体)の個性 はまぎれもなくドラゴンボールの方が上だし
バランス調整もドラゴンボールの方が非常に上手い
今回のドラゴンボールのアプデでも分かった
バランス調整されてバランスが良くなったからな、ドラゴンボールは
きえろ^^
連続エネルギー弾の存在価値の疑問っぷりの再現は見事だな
>>353 しつけえよガード出来るから
自分でプレイしないの?
>>360 俺はQBガードしたことねえから知らねえよ
動画見て回ってたらガード失敗してるのがあったから貼っただけ
大空に埋もれた 優しさの星達が
炎上げ 呼び合う…
>>351 升使って引き寄せ鞭払いだけで戦ってる奴なら見たことある
このゲーム自分でプレイしようとするとルナザクしか使う気がしない
ルナザクなら勝てばそれで良し問題ない
たとえ負けても「僕は後落ちで十分仕事はしました。
負けたのは3000の働きが足りなかったせいで僕に責任は一切ありません」って
態度できるからシャッフルでも気が楽になる
自分がマスターとか使って2落ちしたときとか想像しただけで場の空気がおそろしい
知り合いとならまぁいいけど他人だったら金返せ言われかねない怖さがある
365 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 09:52:02.47 ID:LzOfU3X20
2000〜2500あたり使うのが良い
>>351 自分で解説しちゃうとか精神年齢低いよな……
裏切りぃ?違いますよ。私は最初からコスモバb
とりあえずこれなんとかしてくれ
368 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 09:58:23.13 ID:vsZ8DXTS0
どの機体、使おうが個人の自由。
初心者なんだけど どの機体で始めようか悩んでいます
一応wikiや動画は確認してるそれぐらい シリーズは初体験
2500とか3000は責任が重いので2000で始める予定
候補は
埼玉 赤馬 91 FB
こんなところなんだが一番初心者にむいてるのはどれですか?
370 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 10:03:05.06 ID:vsZ8DXTS0
>369 F91
>>370 91かー
体力少ないのと赤ロック短いんだよねー
やること多いし大変そうなんが
現状だとクアンタ多いから体力調整できない人が3000使うと負け確
後落ちか先落ちはっきりしない地雷3000が連コされると詰むわ
2000のガナザクとか選んでくれれば勝ってあげるのにさ
じゃあ埼玉使えば?その中なら結構使いやすいと思うが
Fbか埼玉
CSを使わないと勝てないからな
ヴァサは機動力弱いからオススメできない
91使ってると
ふとしたミスが命とりになる恐怖感が芽生えてくるからいいわー
これが他の機体でも重要な気がする
91でMEPE使ってるときに事故って自分からゲロビに飛び込んだ時の絶望感は異常
F91のMEPEは最初の1撃だけダメ2倍だから多段攻撃のゲロビはほとんどダメージ変わらない
ただシャゲのCS3とか食らうと即死する
初心者には扱いやすい初代を推奨したいが
今作の初代は弱すぎて駄目だ
そろそろ横格とCSを何とかしてくれんか
380 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 11:12:55.98 ID:+7c7/fqr0
二倍なのは昔のミラコロだな
381 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 11:15:23.82 ID:dElE6v6a0
なんでルナザクじゃ駄目なのか聞きたい
好きじゃないのかなルナマリア
F91とか体力少ないし初心者が追われて地雷にしかならないよ
最初はルナザク使って緑と赤のぎりぎりでメイン垂れ流して
ブージャンして着地だけしとけばいいのに
限界性能が低いっていうのもあると思う
ルナザク使ってると上手くならんよ
>>381 MEPEのダメ増加はよろけるまで
格闘だろうが射撃だろうがよろけたらMEPE終了(ダメ増加も終了
ちなみによろけ取るのに数発当てるマシンガン系の武器と相性悪い
>>364 ようするに自分は悪くない全部相方のせいだ!って言いたいんだろ…最低だな
>>345 残念な事にこのゲームに限ったことじゃないんだよな……
>>387 >>388 逆に上手い人は
>>372みたいに思ってるよ
2人でやるゲームなんだから出来るだけ迷惑かけないようにするのは当然
シャッフルなんかの他人とやるときはなおのこと
まあ正直野良だと高コストで前に出る機体ほど使いたくないわな
ルナザクは自分で使うとぶっちゃけつまらな(ry
使うなとは言わないが当たらないところから当たらないメイン撃って働いた気になるのはやめて
>>384 こだわりがあるなら一番好きな機体使えばいいじゃん
初心者は好きな機体じゃないと続かないよね
愛着って大切だと思う
ルナザク使うんだったら後落ちしてアタボ8000くらいとってくれないと仕事したなんて言わないでね^ ^;
初心者って前提があるのにこいつらは何なの
前出て敵釣りながら自衛するルナザクはイケメン
後ろから垂れ流すルナザクは僕が行ってやっつける!
>>394 愛着が大切なら初代やνが使用率ランクで上位に入らないのはなぜでしょうね
運命ストフリは愛着だけで使用率決まるなら下位になるだろうしね
みんな強いから運命ストフリ使ってるだろjk
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何いってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
これはキャラゲーである前に金を払ってやる対戦ゲームだ。弱い機体に価値は無い
1000コスより後ろ居る3000に、1000に先落ちされた核地雷野郎が言われても困るし
1000が5落ち作成かと思ってガンガン突っ込んでたら、
残り3000コスでもう持ちません送ってこられても困るし
シャッフルじゃ、しょうがないんだろうけどな…
シャッフルが面白いんじゃない。シャッフルも地雷やらなにやらでイライラするしつまらない
ただ固定だと相方が常にいるわけじゃないから皆仕方なくシャッフルをやってるんだ
シャッフルが無い連ザとかって今より盛り上がってなかったの?オレはNEXTから始めたからわからないんだが
QS作動時のスタン効果マジで使えるな もう既出だと思うけど起き攻めにこれやって追撃で
BRやロックオン(はギリギリ当たるかな?)でダメ100くらい持っていけますよね?
これは直した方がいいんじゃないかな ギスの鞭の追撃と同様
無いならないで盛り上がってた
一人で入っても誰かしら入ってくれたし
406 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:41:56.24 ID:8t2/oaNSO
地雷引くの嫌なら固定行けよな。この前プロヴィデンスで3落ちしたら、台の反対側からわざわざ相方が見にきやがった。その後、普通に待ち列に並ぶ俺。嫌なら皆さん帰って下さいねえ〜。社会人だから金なんて腐る程ありますから俺は帰りませ〜ん。
固定とか今機体固定に近い狩り場じゃん
遊びになってない
408 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:43:52.46 ID:My8fjcigO
連ザの盛り上げりは半端無かったな・・・確かゲーセンの救世主とか言われてたんだっけ?
全一の人がまだ確率されてなかったステキャンしてたり楽しかったな。
人気で機体ランク決まるなら信者の多さやゆとりの多さで種が上位は行くだろ、ガンエーの女性キャラ投票でもラクス教祖はぶっちぎりだったんだから
そのかわり連座は機体の個性が今ほどなかったけどな
ARFとか
3000が2落ちだろうとなんだろうと、後ろから見てれば何が敗因かなんてわかりやすいから
敗因作った奴が俺悪くないよみたいな態度取ってたら滑稽に見える
>>403 さすがに野良は少なかった、というか入りにくかったけど盛り上がってたよ
身内だけで対戦回して台独占する集団も多かったが
連座2の頃、犬にタイマンで入って来た相手を引き撃ちしたら、
向こう捨てゲーして後ろからイス蹴られたのが懐かしいな
不毛なフワステ合戦拒否して何が悪いのか…
連ザまではクロス連携が基本だったからむしろシャッフルなんて考えられなかったな
それでも盛り上がりは今作よりあった
地方でも普通に戦えたし
まあ俺は海アッシュとか解禁機体とか嫌な方の盛り上がりしか思い出せんが…
シャッフルは過去のガンダムVSシリーズの中で1番つまらんな
414 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:53:34.90 ID:My8fjcigO
ていうか連ザまでは本当一人で入っても絶対誰か入ったし、地雷でも見てる中で一番上手い人が入ったり、変な美学みたいなものがあったな。
地雷で負けても上手い人が謝ったり、身内回しが多くても入れば身内の誰かが入ってくれたりしたわ
機体の個性は間違いなく無印ガンガンが一番あった
どの機体もトガってて輝いてた
美化しすぎだろ。今も昔も変な奴は変な奴だわ。
モウヤメルンダ!
419 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 13:01:03.80 ID:x5N/Zrsf0
まあ連ジの頃が一番良かった
頭使わない地雷とか居なかったしな
地雷はいっぱいいたろ。情報なーんも仕入れないおっさんが
シャッフルがないから組まなかっただけ
確かに無印ガンガンは裾野を広げた
作品を増やして客を呼び、シャッフルシステムで"固定相方がいなけりゃ勝てない"という閉塞感を打破したのだ
しかし…そのゲームバランスがゲーセンの冬をもたらした…
人を消し、昔からのマナーを地方のゲーセンごと吹き飛ばしたのも無印ガンガンなのだ…
人間ってネガティブな記憶は忘れるようになってるんだなあと痛感した
>>416 変な奴がいたのは確かだけど
民度の悪さやDQN率は過去最高じゃね?
手をパンパン叩いて奇声発するプレイヤーが多すぎだろ
だから他のアケゲーやってるプレイヤーやゲーセンの店員から
動物園て言われてるんでしょうに
ダムエーフラゲ今日あたりか
427 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 13:09:15.68 ID:My8fjcigO
でも明らかにプレイヤーの質を下げたのもシャッフルだからな。
地雷を自分から組んであげるのと機械で強引に組まされるのとは違うからな
コストオーバーが採用されたから 地雷とかが生まれたのかな? ガンガン以前は
1人でも何とか勝てたり 相方が残念な腕前でも勝てた。よくも悪くもコスオバが原因?
コスオバないと30002500ペアで固定になっちまうぜ
コスオバなかったら低コが息しない
連ザとか連ジでコスオバあったらめんどくさかっただろうな
しかしコスオバが敷居を高く、地雷を発生させてるのも事実
初期ロケテは連ザ式コスオバ無しだったから今よりも粘れたなぁ
ただコストが連ザよりさらに細かくなって組みにくくて仕方なかった
初心者訓練用でもあった高低コンビがコスオバで使えなくなって、中中コンビで高準高の上級者とやらないとダメとなっちゃあ守りきれんわな
前作までならやることも比較的少ないし相手も高中コンビまでだからなんとかなったけどな…
コスオバ考えず地雷になってる奴は連座でも地雷だと思うんだが
コスオバとバクペナは正直良いシステムだよな
カプコンはそういうのが上手い
バンナムに比べて
バクペナなくしたからギスフリの待ちゲーが糞ゲーになってしまった
システム的に後ブーストぺナなくさないと射撃がボロボロ刺さるだろ
数ヶ月前までは運命、升の近距離ゴリ押しクソゲー
今はギス、和田の引き撃ちクソゲー
どっちが酷いかな
てか運命、升全盛期はフォビがいたから結局引き撃ちクソゲーなのか
稼働初期のゲロビバグゲーを体験したから、
もうそれを超える糞はない気がする
一応稼働初期は除いてる
あれはケル、黒本、運命のゲロビバグでもはやゲームとして成立してないレベル
>>438 ごり押しゲーにはフォビとか乙とかある程度引き撃ちで
対抗出来たでしょ
でも今のストフリギスの引き撃ち待ちゲーは
追えない機体が多い上にバッタ逃げに当てに行ける押しつけ武装がないから
前者に比べて対抗出来なくね?
だから後者の方が糞ゲー
黒本って稼動初期何が壊れてたの?
コスオバマントとBRとアシスト弾数削ったことしか知らないんだけど
今作のバクペナは移動距離が短くなるらしい
前はシャッフルにもフォビシャゲ散漫してたから嫌だったけどギスは居ないから今のほうが楽
固定は自分もギス使う事を視野に入れてるから問題ない
今のシャッフルは運命ストフリばかりだけどな
俺のホームはX1とかW0とかTXとか升とかが多いけどな
そして前珍しくストフリと組んだら「前に出ます」って通信来たし
>>441 確かにそうかも
ただちょっとミスっただけで運命、升に300位もっていかれたりするのも酷かったと思うがな
まあどっちにしろ低コストは一部を除き息してないが
お金がかかるから皆シャッフルだろうと本気になるのは当然だな
難波とか梅田のゲーセンだったら
連ジエウティタの頃から奇声バンバンの連中がいっぱいいたぞ
宙域バズガンで乱入してくるやつとか
ハイメガ乙とかサイコでタイマン挑んでくるやつとか
昔は昔でひどかったんだからあんまり美化したらいかん
連座の頃の中コはよかった
今じゃ高コのお供に過ぎないとか…
高コは好きじゃないんだがなぁ…
味方攻撃アラート何とかならんもんかね
落ち着かないわ
家庭用はよ
対戦でアッガイとか使い辛いんだよ!
>>441 逃げストフリは相方狙うなり連携して追い込めばいいじゃん
まあその相方がギスなのが問題なんだけど…
ギス修正はよ
稼働初期はあの神速BD格にみんな対応できなかったから黒本トップ機体だったんだよな
なんせ黒本当初はコスオバ時でもマントありだから耐久が+120みたいなモン
でもX2にはコスオバ時でもマントあげろよ あの性能なんだし
黒本のお供に最適だったろ
万が一先落ちしてもマント、最初から溜まっているシールドビットでBD格狙うとか…
なんでGNビームガンついてねんだよボケが
バージョンアップして付けろクズ
今でも初心者台はBD格振ってるだけで勝てるからな黒本は
>>459 後派生のラストシューティングで使ってるんだから、CSで欲しいよね
クアンタはバースト時のアンテナの色ミスなんとかしろ
X2は色々なんとかしろ
稼動初期のベストペア(ゲロビバグ自重前提)はνケルだったな
クアンタでゲロビ当てたらバグ使うなとか言われたんだが
別にバランス崩してないし良いよな?
てか運命使っといてそれはないわ状態なんだが
だから自己完結してる質問はすんなって何度も言ってるだろ
バグ使ったんなら
>別にバランス崩してないし良いよな?
は言い訳以外の何物でもないな
相手が運命でも変わらん
まああのバグ相当厄介だし言われても仕方ないんじゃない?
ゲロビはしたがバグ使っていないならともかく
>>465 最近始めたから何度もって言われてもわからねーよ
まあ今度からは使わないようにするわ
あんま賛同得られてねーしな
開発の意図してない仕様だからな
運命はアホ性能にしても曲がりなりにも調整してあれな訳だから、運命だしバグ使っても良いなんてのはねーよ
バグ使って無いのにバグ扱いされたって話かと思った
流石に対戦でバグ使ったら駄目だろ
てかバグ使わなくても対話砲はデフォで結構曲がるんだな
今頃気づいたわ
種とらっきょとまどマギのBGM同じ人らしいな
それ言ったら、
00とひぐらしのBGM同じ人だぞ
>>472 種はEDの一部を担当してるだけで曲は違う
種の曲は仮面ライダークウガとかディズニーランドのスペースワールドとかそういうの書いてる人
カプエス2じゃみんな前キャンを使ってたな
格ゲーだとバグだろうがハメだろうが、筐体等に直接被害が出る技以外なら何やってもおk
みたいな風潮あるよね
まあ運命のゲロビバグは最初からゲームにならないレベルだったから事情は違うか
>>443 鞭の発生とかBD格も修正喰らってなかったっけ?
と思ってwiki見に行ったが書いてなかった
俺の気のせいだったか
師匠の笑い方って鳳凰院に似てるよな
走り方はアラレか一方通行
シャッフル好きは言い訳が出来るからシャッフルやるんだよ。固定ならバレるだろ?シャッフルやってる奴等で、まともに壁作ったりして相方助けたり、相方詰めてる時に、逃げ道塞いでおくとか出来る(意識してる)奴なんかいないだろ?
鳳凰院?そんなやつガンダムにいたっけ?
他の作品の話なら他所でやれよ屑携帯
みんな出来るなら別にいいんだよ
グリホでキレるやついなかったろ
とはいえ武装的に死にテクな奴も多かったけど
いつも思うんだけど、シャッフルやってる奴は固定やってないみたいな発想はどこから来るの?
ZERO3の着キャンによるオリコン永久も容認だったし格ゲーはゲーム進行不能にならないならバグも認める
あと北斗の蓄積バグとかね
クアンタCSに盾のビームガンとビームライフル同時撃ちなんで付けなかったんだろ
バスターライフル以外の攻撃してるシーンで一番目立ってると言っても過言ではないのに
バスターライフルゲロビは原作的にも曲がって良いと思うんだがそうもいかんのかな
セイヴァーのザベルガー不は超強力で実質ザベルしか完全には活かせないテクだけどそれでも容認された
いやだから普通に曲げられるって
クアンタのケロビ
バグ使ったら表面を切り裂く!どころじゃなく曲がりすぎってだけで
クアンタゲロビは前作ヴァーチェと同じで太くてゆっくり曲げられるでも良かった気がするけどね
クアンタもう飽きてしまった
コンボはかっこいいのだけどやはり00程凝ってるわけではなかった
うーむ、そろそろ潮時か
クアンタのふとももってエロイよね
>>487 ???「クアンタと同時に解禁された機体が居るらしい…」
メッサぐらいなの?
後解禁されてないのって?
そろそろネタ切れなのかな?
X3は信じてる
>>489 あんな機体を使わせるつもりか!寝言をいうな!
もしX3来たらF91枠涙目な件
生身鉄仮面出そうぜ
カリスかプレアきゅん希望
>>496 F91枠 2機
F91の派生作品のクロスボーン枠 3機
イグルーかアストレイ増やせよ!バンナムゥ!
禿が監督してるんだから派生じゃねえよ
まんま初代とZの関係
>>496 一枠だったクロスボーン枠に追い抜かれるからだろ
アンナマリーさん来てくれー!
ならお願いだから早くクロスボーンをアニメ化してくれよと
てかそれならポケ戦と0083も同じじゃん
まー00とか露骨に優遇しすぎだよな
Xとか2機なのに…
種「せやな」
以後、俺の嫌いな作品語りが始まります
どうぞご期待下さい
そんなことよりクアンタの後サブについて語ろうぜ!
何が嫌いかよりティファのかわいさを語れよ
ええい、OO優遇はいいっ!
OP機体を出せっ!
ガロードさん声酒焼けしすぎじゃないですかね
でデス種の主人公(悲惨)より扱いの悪い黒本の主人公まだー?
ちゃんと210秒バリア付きで
>>489 ヒルドルブ良いよね。
あれは楽しい、暇な時は中の人みたいにフリスク食べて楽しめるし
>>510 使用不可時間の方が長いなんて欠陥品じゃないですかー
>>490 ジム
ヅダにぶち抜かれてた
あとイグルーの主人公の機体ビグロまだー?
種死の主人公はキラです
00はエクシア出すよりリボガン出せや
>>512 なら420秒バリアとつぎはぎしてパワーアップしたABCマントつけたチートマシンフルクロスか
盗んで即投棄の劣化前X2
>>507 声がやばい
試合中に被弾したら集中力削がれて負けちゃう
ユ ニ ヴ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ァ ス ! !
>>514 ロケテで最初から出てたのはストフリ隠者で、運命は何回目かのロケテの解禁だったらしいね
今作の種死枠は、ボンボン版からの出演だと思ってる俺には関係ないけど
>>510 X3出るといいね・・・Gからカッペーチョイスしたのはトビア出すフラグだと勝手に思ってたんだけどなあ
X1は百歩譲ったとしても
どう考えてもX2よりX3が優先だよな普通
この分だとメッサーラも凄まじい産廃だろうな
どうせ足遅くて火力も自衛力も微妙な20機体だろ
だから最初からジオにしとけと……
>>521 ジ・Oみたいなデブ機体はそれだけで運命ブメや弾幕に弱い印象
サザビーくらい高機動でもね
メッサーラってデブ?
ギスの耐久620
×2の耐久520
本当バンナムって調整下手糞だよな
耐久交換してもギスの方が強いだろうし
今の性能なら
運命→550
ストフリ→450
ギス→400
くらいの耐久でも良いだろ
クシャトリヤ頭頂 22.3m
メッサーラ頭頂高 23.0m
全高 30.3m
これで機動力2kだろもう結果見えてんじゃね
メッサーラとギャンは弱機体確定か
本当宇宙世紀機体が不遇だな
相手が勝手にメガバズとか外してくれるから大丈夫だよ
照準が定まらん、ええいままよ!
メッサーラは一墜ち後に、前作一号機みたいに3000ジ・Oになって出撃だよ
宇宙世紀機体が不遇な理由
各コストで最弱が全部宇宙世紀
3000がν 2500が×2 2000が初代 1000がアッガイ
全体的に下位機体が多い
強機体がストフリ運命升ギスと全部宇宙世紀じゃない
原作愛すらない糞バンナムが宇宙世紀優遇するはずねえじゃん
つか産廃だの弱いだの言われてるのってほとんど宇宙世紀だし
というか単純に運命と和田は武装自体が強いものの寄せ集めだから
火力か機動力落とさないとどうにもならないっていう
ビルギットさんは?ビルギットさんは出ないの!?
ビルギットさんならバグにぎりぎりされたよ
宇宙世紀の作品の方がファン多いと思うんだが
なぜ不遇にするんだろ
Fbと百式はアップデートで多少マシになったが
νと初代のCSは言い訳できないレベル
アッガイなんて出す意味あったのかさえ疑わしい
ビルギットだけを殺す機械かよ!!
やっぱクアンタの回復で100はあげ過ぎでしょ クアンタ来たらこっちもクアンタにしないと
なんか勝てない。腕の差は抜きにして升で殴ったりしたけど仕留め切れなかった。QSで回復されると
BRも回復するから殴りにくくなる。回復はぶっちゃけ50くらいにしろよw
升ならQBしたクアンタ無視しろよ
いまだに声優フラグ信じてる奴がいるのか
ファラがいたのにカトルが来なかった前作思い出せ
QBリロード遅すぎ
ラリーネさんとリロード速度交換しろよ
フラゲマダー?
半覚終わったあとのQBなんておいしいだけだろうに
かといってQB時の覚醒も怖くないし
>>540 ガン無視したらサバニャのきつい照射くらったのがトラウマで無視
できなくなって・・・
>>545 一発撃つのに20秒かかるゲロビが何だって?
547 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:03:42.94 ID:vsZ8DXTS0
なんだかんだでクアンタ強いのか・・
撃ったかぐらい見ろよ
間違えた普通にリロ20秒って言えば良かった
>>535 むしろそうしないと新作の使われなくなるからじゃね
相手もそうそうサバニャ撃たないでしょ 片割れを両追いの時よく使ってくる
クアンタのおかげで事故ってもクアンタ2機相手とかはもう・・・ね
>>547 弱くはない
X2との比較で錯覚かもしれんが
10分書き込みなければ小倉唯は俺と結婚する
10分御大将
クアンタのロックオンは範囲で当てる武装だしあれに当たるのは無視し過ぎ
新作のがプレイ人口におけるファンの割合が高いんだろ。
それだけだ。ゲーセン行ってもおっさんより子供のほうが多いだろう?
仮にオッサンだろうと今exvsで遊ぶようなバリバリ現役は
アニメだって今の奴ほど楽しんでるだろうよ
偏見過ぎる
ガキだけど宇宙世紀しか使わない俺とか居るのに
前作と違って意図的に宇宙世紀を弱く
他のアナザー系を強くしてるように見えるよな
ストフリ運命を全然弱体化しないし
和田さん、ギス、升はもはやあきらめた
X2の修正は1ヶ月でやってくれ
ギスってもう3ヶ月調整されずにここまできたんだよな
まさかこれからずっとこのままなのかな
X2は耐久620のはずが
開発が設定ミスって520にしたんじゃね
もしくはコスト2000を2500と間違えたとか
手始めにX2とギスをどうにかするだけでいいから早く直せ
ギス2000なら納得の性能だよな
初期から言われてるが2500というコスト帯消せよ
もうこっちにはノーベル出る可能性はないの?
最近Gガン見てアレンビーに惚れたんだが
俺もレインよりは好きだしまだナビにもなってないから密かに来ないかなぁと思ってる
格闘振るの苦手だから使わないけど
>>566 バランスがおかしいだけであること自体は問題ないと思うけど
消す意味も別段ないし
2500という微妙なコスト帯だからこそ隠者はここまで輝けた
原作愛とかどうでもいい
対戦ゲーとしてしか思ってないから何が優遇されても関係ないわ
機体使用率見たらわかるだろ
だからプレイヤー人口がNEXTより半分に減った
最近始めたばかりだが
このゲーム、格闘いくタイミングわからねー
ついF91で射撃ゲーやっちまう
そして実装されるコスト500
俺もアナザー世代だけど宇宙世紀しかつかわんな
非宇宙世紀はにわか向けというか、ガンダムとして邪道過ぎる
コストシステムは見直して欲しいな
まだまだ不平等が多すぎる
優遇不遇は関係無いんじゃね?てかそんな事出来る程バンナム頭良くないだろ。
イメージで何と無く適当に作ってたら強すぎるのと
弱すぎるのが出来ちゃいましたってのが真実だと思う。
・ストフリ:全部載せ、高機動射撃機
・運命:全部載せ、分身高機動万能機
・升:説明不要
・ギス:高機動万能機
ぱっと見のインパクトがデカくて、ゲームシステムにマッチした特徴の機体が強い。
つまり高機動で射撃熟せる機体。升は格闘の適当な調整で生まれた機体じゃないかな?
特にインパクトで適当に決めてるんだと思う。宇宙世紀はインパクトの面でアナザーに圧倒的に劣る。
00は戦い方自体には大したインパクトが無い。別の所に特殊能力がある機体だからね。
ガンダムに興味が無く、上から金儲けの為だけに働かされてる
夢も希望も無い社畜が作ってるんだもん、こうなるさ。
何度も言ってるけど今の2500を耐久下げて2000に、今の2000を1500にして欲しい
何つーか3000ゲーは3000以外使ってるとつまらん
ロケテで無理にコスト戻すから……
>>576みたいな典型的なにわかって
ニコニコ動画以外にもいたんだな
>>581 データなんか出せないんだから触らないほうが・・・
585 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 20:07:55.86 ID:My8fjcigO
>>580 でも戻さなかったらシャッフルは出来ない
つまり固定オンリーになってたわけで
今より悲惨なのは明白だった
>>584 黙らせるのが目的だから問題ない
3000ゲーなるのは、チームに3000が居ると最大9000コスまで使えるのが大きいからだろうね
1000コスペアなら場に2000コスト分の戦力しか出せないうえ、7000コスまでしか使えない不利は酷いぞ
そういう問題じゃないだろ
単純に3000が強過ぎる
1000コスとタイマンして3落ちで3000を落とせるならその理屈も分かるが、今それ以下じゃん
>WiiU(ドラクエもできる)
ここでいつも笑う
590 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 20:14:54.76 ID:0KvSRnWb0
>>567 あのNEXTですら産廃だったノーベルがどうしたって?
射撃武器捏造すればまだ可能性はある・・・かもしれない
フラフープが運命のブメになってリボンが升のサブ並になればいける!
もうギスしか使わないようにしよっかなw 正直クアンタばかり見飽きたぜ
QBってビーム消せないんだな QSで回復しようとした奴をズンダで即落としてやった
リングが高速化して射程延びて誘導しまくってスタン長ければなんとか
ウォルターガンダムなら完璧だろ
2000コスに求められるのが如何に3000を戦いやすく出来るかだよな
使ってて楽しいのはシャゲぐらいだった
シャゲ使ってもコスオバで結局3000のお供に過ぎなかったが
参考にNEXTのランク表ないの?
使ってて楽しけりゃなんでもいいや
だからカッコよくて武装も沢山あるX2改はさっさと修正されるべき
いやX2はもうすこし下積みを経験するべきだろう
ということで初代をよろしく
もう解禁予定の一斉に出せよ
まとめて調整した方が早いだろバンナム
>>597 NEXTスレかしたらばいけよ。
ここでNEXTのランクなんか必要ないだろ
もし1000ペアのコストゲージ8000なんかなったら
皆1000コストのクソゲーなりそうだわ
クアンタのバグってどんなのですか?
使用率が1%切っている機体は、全てコストを1ランクずつ下げちゃえ
>>587 でもNEXTってそこまで3000ゲーじゃなかったような
やはり覚醒と青着地が3000ゲーにしてる要因なんじゃね?
覚醒はマジで3000ゲーの原因だと思う
もう少しゲージの溜まり方調整して欲しいね
前作の羽や髭も相当理不尽な強さだったと思うが
ガンダムザガンダム覆したキュベレイさんに謝れよ
全機体覚醒は共通一回のみでコストが低くなればなるほど補正高くすればいいんじゃね
1000も強かったから3000ゲーではなかったです
NEXTのキュベレイはトレーズ様も納得のエレガントで美しい機体で好きだったんだけどなぁ
どうしてああなった
>>607 キュベν運命 という御三家を忘れないでくれ
でも1000強かったらクソゲ勢も多いよね?
少なくともシャッフルで
3000絡みに2000の2機とか2000と1000で絶望的というほど格差は感じなかった
NEXTは
1000だけで戦うとグダグダだしな。
全員ヒルドルブとか悪夢だよ
正式採用は遠いな
クアンタをぶっ殺しやすい機体ってなんぞや? いい加減クアンタばっかりの
台に終止符を打ちたいもので・・ 使える機体はユニコ ターンX 運命 25ならギス X1辺りです。
あと升はおまけ程度で
初めてクアンタからもらった攻撃が牽制のソードビット(全段命中)でワラタ
>>605 2000万能機二体とか中々のいやらしさだったよな
もちろん非大会レベルの話だけども
NEXTの最終回答って羽初代じゃなかったっけ?
>>617 ぶっ殺すとかここは怖いインターネッツですね
マジレスすると解禁2週間はアキラメロン
あと見事に機体が強に偏っててワロタ
>>620 よく最終回答が羽初代って言われてるがいつ最終回答なんて出たんだ?
したらばでもそんな話題なかったような気がするんだけど
いつのまにか羽初代が結論づいててビックリ
>>617 ちょっと口が悪くてスイマセン が そんな気持ちにもなりますよ ここまで多いと
クアンタ2機とか何回相手にしたことか・・・ ターンXならやれます?自分的にはユニコは自信
あるんですけど あの機動性にうまくBM当てられるかどうか
NEXTなら陸ガンとかも強いだろ
ウチのホームで見事にシャッフルでX2X2vsクアンタクアンタになったなぁ解禁日
すぐにX2消えたけど
>>623 ひしひしとネガティブな感情が感じ取れるレスにはろくな返答つかんぞ
ギスでも使っとけや
よっぽどクアンタ嫌いなんだな
今回7回クアンタ使ったのに3回しか勝てなかった俺がいるからそんな強くないでしょ
X2にクアンタの相手は無理だよぉ><
クアンタは運命の下位互換なイメージ
そんじゃギス使うか 文句いうやつぁは知らんでw
ギス使っても負けて顔真っ赤にしてまた書き込む
>>631を幻視したのは俺だけ?
X2でクアンタ叩きのめしてこい。
1000コスの方のザビーネさんで
バリアより残像の方が使い勝手いいよね
シャッフルでストフリ絡みに
2000と1000コンビでやり合うのって無理ゲーな気がしね?
羽初代<陸初代<キュベ初代<羽初代だろ
髭とシャアザクは相性で語りにくい
ターンXの横が後出しタクアンの横に潰された
それ以外は全然封殺できるレベルだったけど
ライザー、クアンタと刹那機は強すぎず弱すぎず良いポジションに居るねぇ
2000コスに居るのはラッセ機だし
ラッセって誰だったかマジで覚えてねえわ
そんなのいたっけ?
ラッセはツナギ着てるかっこいい兄貴だよ
、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
死にそうで死ななかったなラッセ
村社会的な状態の某田舎では
シャッフルでギス使ったらギス引いた人間は偽援軍になるのが暗黙の了解だから困る
皆ギス使えばええねん
エピオンなどどこにもいない!
人類すべてがトールギスなんだ!
俺もお前もトールギスなんだ!
水平ミサイル格好いいな畜生
メッサーラ来たか
クアンタって前作の自由みたいな高起動低耐久格闘寄り万能機に
それだけじゃ寂しいから別形態をおまけでつけましたって感じだよな
俺X3は別形態がないまさにそれだと思ってたんだけどどうすんのよこれ
まさか2500で出すんじゃないだろうな…
やっとメッサーラ来たかー
メッサーラ赤ロック長い設計のようだね
全盛期フォビのメインだったりしてwww
>>653 癖のない射撃機と書かれたX2改は見ての通り
こいつもどう転ぶか分からん
メッサーラがMS状態のままBDしてる姿はガンZやってた者としては見たくないな。
ピーマンやZZ並を劣化させたような機体なんだろどうせ
ケルの的
もちろんシールドしてる相手をハメられるんだよなメッサーラ
>>648 一応模型誌フラゲも来ているみたいだし本物っぽい感じはする。
>>654 X2にクセなんてないから間違ってないぞ
異常に体力が低い上に重いだけで
クセの方がよかったーっ…
クセはないけど強味もないっていう
弱いくせして特にクセも無いという一番どうしようもないタイプだなX2は
3rdで例えるとショーン
中の人はクセありまくりじゃん
癖がないと今作弱機体になるね
ドラゴンと試作2号機が何か言いたそうだな
>>666 武装に癖がないのが問題なんじゃなくて
それ以外の部分がダメすぎるのが問題なんだよ
メッサーラとか需要なくね
他の解禁機体のおまけとして解禁すればいいよ
なぜジオを出さないのか
>>669 いや、俺得
てかOPにいるのに今までいないのがおかしい
まぁOPないやつもいるけど
そもそも何でメッサーラなのかと思うけど、アーケードではずっとハブられ続けてきたティターンズが使えるならもういいです…
メッサーラは俺得
というかガブスレイとかパラスアテネとか
色物がZにあって好きだわ
メッサーラ嫌いじゃないけど、何故ここまで引っ張ったのか甚だ疑問
これで弱かったら許されない
>>676 どっちかというと俺もシロッコ要素がでかいなw
結構人気あるのな
OP組はこれで出切ったと思うが、さて今後の解禁は・・・
というかダムAでメッサーラ解禁以外のネタがあったかどうか知りたい。
キャラホビの出展告知はあるはず
なんかここ最近で解禁された機体が派手なのが多かったからメッサーラがショボく見える
三作目に入ってるの未だ影も形もないジェリドさんはいつ出るんだろう
X2は耐久580まで上げて赤ロック距離ヴァサーゴ並にするか
そのままコスト2000にするかどっちかだよね
赤ロック距離長くしてくれれば機動力はそのままでも構わんもしくはその逆
やっとZから解禁とか胸熱だわ…
マントが再リロード可能ってのを考慮してのあの耐久なんだろうけどなあ
何故か一緒に犠牲になってる赤ロックと機動力
機動力さえ上がれば赤ロックや耐久の問題もかなり解決するんだが
でもメッサーラってでかいし的になりそうだな
いざメッサーラが解禁されたら
メガ粒子砲が修正前フォビメインみたいだったりしてな
んなことにはなるまいな
>>679 隠者ミーティア「俺もいるぜ」
ジム「コーホー」
稼働1年になったら新しい解禁フラグに新OPくるかもな
マントリロードするから耐久低くていいよね
バーニィ「計画通り」
ソンネン「計画通り」
デュバル「計画通り」
692 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:33:24.82 ID:0KvSRnWb0
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',
/:.:.:.:.:.:.ヽゝルヘヘソjノi/ノノソ:.:.:.:.∧
,.:':.:.:.:.:.:.:.:/:jヽji___ヽ! jノ_lノ l/!:.:.:.:.:.:.:.:∧ よんだかぞくぶつー
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{jヘ '´ ̄ , ´ ̄` イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
く:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.|:ヘ '''' r==┐ '''',':.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.,
\:.://:.:.:.:.:.:.:.:ヾヘ 、__,ノ /j!」:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.\
ヽ〈:.:.:.:.:;',.:.:.:.:.:.:.:> イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:>"´
―‐ 、二二ノ |-、―- 、.:.:.>"´
/;;;/;;;;;;;;;;;;,,ミ、;;;\__ ヾ:;;ヾ:;;;;;;
./;;;/;;;;;;;;;;;_/ };;ヾ:;;\_/};;;;l;;;;;;
/;;;;;;;;;;; /、 〈_;;;;;;ヾ:;;;;` ‐ ';;;;;;ヾ;;;|
_〈;;;;;;/;;;;;ハ ヽ Y`´⌒};;;\;;__;;;;ノ;;;/;;
ヾ|;;;;〈 、ヽ_ゾノ ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
|;;;;;;;{ '`´ /} -;;;;;` ー--―';;/ |
|;;;;;j弋__ノ/;;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;ヽ|
ヾ;;;;ゝ-/::::::::r┴-- `ー‐ '⌒ |
〃:::::::マ二 _,ノ
//::::::::::::i ー 一 '´ ̄::.
,','::::::::::::::i::::::::::::::::::::::i::::::ヽ
>>682 NEXTPLUSのPLUSモードにたしかちょこっと出たぞ
話ぶった切ってあれだけど、クアンタの横格前派生が全然でないんだがどうすりゃいいんだ
何故出ないのか全く分からん………
>>682 お前は何を言っているんだ
ちゃんと居たじゃないか
NEXTのミッションでwww
名前だけの黒Mk-2でな・・・
しかしキャラホビは出展なしとかだったら本当に呆れるわ。
黒幕来たときは
「ジェリドきた!」
って思ったよ
名前見てそのあと撃破した時に断末魔がZのカミーユと違うのに気づくまでは
OPの機体がジム以外揃ったけど、
これで解禁機体は今後どうなるかね
あの作品は4枠だからーというよく分からん理屈はまだ続きそうだが
>>701 一番ありうるのは
・8月のキャラホビで大規模アップデート発表
・9月のAMショーで大規模アップデート試遊、直後に大規模アップデート実施
・10月から全国大会予選(確定)
だと思う
メッサーラか・・・
MS時がうんこ性能でMA時が神性能だったら俺得
ってかそれぐらい尖らさないとまた面白みのないゴミ機体が増えるだけだよな・・・
ところで機体の全長って今作は再現されてるっけ?
Zとヘビアが並ぶと随分ヘビアが小さく感じたけど
もしメッサーラが全長再現されたら結構なサイズになるんじゃなかろうか
>>702 8月か9月のそれで家庭版の発表なかったら絶望的な気がする
>>701 トーラスェ・・・
デスサイズのCSで出てるからカウントされるとかだったらそれはそれで・・・
メッサーラはガザCの再来となるか
>>705 全国大会が来年2月だし、家庭用は来年3月な気がする。
>>707 ガザCはけして強すぎるわけじゃなかったが使ってて楽しかったな
虹ステ出来ない代わりに超速度と変態旋回とかしてくれたらいいな。ギスっぽくなりそうだが
ガザCは中間形態⇔通常形態でガシャーンガシャーンしながらうろつくだけで上手くなった気のするニクイ奴
>>703 MA時に強い機体ってこれまでいたっけ・・・
あぁ、言いたかったのは製作発表とかの方なんだ
無印GvsGは12月じゃなかったけか
色々詰め込んで12年夏とかなりそうな気もするが
>>712 連ザUのセイバーとかどうよ
GvsGでのZのバッタ
X3かフルクロスはありそう
フルクロスなら鋼鉄からもう1つくらいは
あとはブレイブとかGXとか漫画やってるからWのTV版とか?
まぁ挙げだすと希望も入ってくるからきりがないけど
メッサーラだが台詞は原作終盤のものなんだろうな・・・
連ザではレイダーもなかなかよかったな後隠者とか
Zはもはや変形MSゲー
待て・・・隠者のあれはMA・・・・・・じゃなくね・・・・・・・・?
ガッチョンガッチョンしてバビューってなったらMAでええねん
沢庵ーが劇場枠で出たから、今出てない枠から出るのもありえるのか
ジェリドは機体が微妙すぎて何気に出しづらい
2500でバウンドドックとか?
>>722 ありえると思う
まあAGEとかゲームオリ枠だろうが
エクガンさんプレイヤー側で出るのは何年後になるやら…
ギャプ、アッシ、ガブ、シャゲ、ダム、Z、ゴッグ、メタス、キュベ
あの頃は楽しかったなぁー
>>723 2000でガブスレイで
懐かしの四天王仲間も2000に揃ってることだしな
人型じゃないのがMA、そんなふうに考えていた時期がありました
ハンブラビだそうぜハンブラビ
>>724 ガチで2年持たすつもりなら相当にテコ入れしてくるかもしれん
それこそ閃ハサやその他外伝が出ることもあり得ると思うけど、それがテコ入れになるかどうか
エイジ(笑)よりはマシだと思うけどね
>>728 よーし特格でいつぞやのエクシア見たいにしようぜ
クアンタで低コスト狩るの超たのしい
X2の コスモバb‥ の続き聞ける方法ってあるの?
勝利画面の時間一定だと思うから無理だと思うんだが‥
クアンタの盾ビットリロード中はソードビット装備不可になればいいのに
>>732 エクガン後はいつもよりインターバル長いから途切れないって聞いたが
***とある元帥さんのテクニック講座***
ワタシ「X2て弱くないですか?機動性悪いし・・・」
元帥1「X2はマントを着脱することによって落下速度を変えられる。
また、通常時はマントを剥がし降下する際にマントを着用することで被弾を防げる。ストフリのサブも防ぎながら移動できたよ。おそらくマントの耐久がなくなるまでは移動ができるから、そのうちに回避すればOK。ただ、機動力がガンダム並みなのがつらい」
元帥2「X2は正直つよい要素があまりないが、丁寧に立ち回れば頑張れる。しかし、X1の覚醒時のCS核が無いのは痛いし体力が520と少なめだから実弾系にはめっぽう弱い」
なるほど、そういうわけなんですね。
台詞が最後まで聞けないとかやらかすのはバンナムならではだよな
うちのホームはいままで3000使わなかった連中が皆クアンタを使い始めた
やっぱみんな3000使いたかったんだな。好きな機体が無いだけで
バンナムとっととあと5体くらい3000を増やせ
>>734 マジでかサンクス
しかしX2でクリア出来るかな 1度は聞いてみたい
途切れてなんか気になってしまう
何でか知らないけど3kに正統派万能機が見当たらない
どの機体も一癖二癖持ってる
>>736 イオリアは二世紀以上前から予言していた、未知なる種との遭遇を(早口)
カプコンだとこうなる
TXは強みはあれど癖はないんじゃないか
ストフリ運命も別に癖があるわけじゃないっしょ
癖、癖って何だ
レグナント飽きたしep4に合わせてシャンブロ出してくれ
コスモバビロニ(ry
NEXT
P機体58 BOSS機体7 CPU面111
EXVS
P機体51 BOSS機体4 CPU面76
クセがあろうが無かろうが結局は強いか強くないかで決まる
俺のX2はどうすれば救われるの…
赤ロックか足がどうにかなればと思うけど…あとチャージ時間をもう少しお願いできませんかね
下手なのが分かるレベルでも機体差である程度勝てるからなぁ
1作品10機くらい枠あれば2年と言わず4年も糞バランスだろうが持つぞ
シャアが3人
刹那が3人
辻谷さんが3人
…声優お疲れ様です
癖って羽みたいなのを言うんじゃ・・・?
イグルー枠でガンタンク出そうぜ
ドルブと被る?知らんがな
辻谷さんて誰かと思ったらバーニィと見本の人か
作中のキャラもわりと癖がないからあんまそこでは話題にならないな
いい声だし演技も良さそうに聞こえるけど
辻谷さんはキンケドゥとシーブックが同一人物である事に気付いていなかった
>>748 チャージはいいからサブのモーション早くして欲しいわ。
ロックと足なら足だな。足がどうにかならないことには実弾に弱いままだ。つか耐久も少しは挙げてくれw
>>578 マスターをいじめるのはいい加減やめといたほうがいいと思う
ザクのほうがよっぽどぶっ壊れてる
マスターはどう見てもTXぐらい
勝てない升使い乙
というのは置いといて本当にX2改どうすんだよこれ
ザビーネさんも浮かばれねーぞ
まあザク改よりは升のが壊れてないとは思うな
いい加減ストフリと相性悪いから許されるっていうのをやめろ
>>761 俺マスターの☆ないんですけどwwwwwww
というのは置いといて、2ちゃんの意見を開発が参考にしてなくて(したらばは見てる臭いが)何より
まだ機体が追加されてない枠は乙、F91、V、X、0080、0083、IGLOO、アストレイ、CCAか
実はマント脱ぐモーションに当たり判定があって、200くらい減るよ!
>>764 乙は次で追加されるとして、F91と0083とIGLOOとCCAは絶望的だろうな。もう追加するやつがほぼいない。
0080のケンプとアストレイの青黄は追加されて欲しいところだがどうだろうな・・・
VとXは沢山機体いるのに追加される気がしないw
>>767 それならガーベラのほうが欲しいけどな。ステイメンはなかなか面白い機体だったがデンドロ抜きだとマジで印象ないわ
覚醒技でデンドロと合体してフルバできるとかなら欲しいけどw
覚醒技フルバとかストフリと被るからダメじゃね
まぁ、パクったのはストフリなんですけどねww
いやあ劇中でのステイメンの戦闘シーンは凄かったですね
置鮎も頑張れば3人出せそうなんだが
爆導索、マイクロミサイル、ビーム砲でマップ全体火の海、プラス巨大ビームサーベルをもったデンドロビウムがマップを移動
(仮)ケーラのリガズィ ナビはアストナージ
(仮)ジム枠のビルギットさん ナビは艦長のおっさん
こいつらは差別化できそうにないんだよなぁ
今でもビルギットvs.バグには期待してるが
NEXTみたいにサブとかでコンテナとか・・・
コストは2500の可能性がなきにしも非ず
という妄想
まぁベルティゴ出せよと
>>773 リガズィは1000で出して一方通行換装機にしてBWSを強性能にするとか
F91ならセシリーだろうな。それかアンナマリーのダギイルスか。ドレルは流石にだせんだろうなあw
まあどっちにしろ全然人気ないから出ないだろうけど
>>766 NEXTのステイメンみたいな感じで充分だろ、2500に格上げして鬼弾幕を張りたい
CCAはケーラかアムロでリ・ガズィ出しときゃいい
Vは生Vを換装付き2000で出せばいいし、Xはディバイダーにニートを乗せときゃ大丈夫だ
F91はダギ・イルスかベルガ・ダラスぐらいしかいねぇけどまぁ1000枠っつーことで
リガズィよりまずギラドーガだろjk
>>776 V1出すぐらいならライバル機を追加すべき。リグコンかゴトラタンでV2とタメ張れるし。
F91は1000枠にギロスがいるのが辛いな。
ギャンorジオング
ジオ
ドーベンウルフorハンマハンマ
ゴトラタンorリグコンティオ
シュピorノベ
エピ
GXorベルティゴ
天ミナ
リボンズorアルケー
ステイメン
ケンプファー
バンシィ
X3
はよう!
まだ00出すのかもう充分だろ
フルクロスさえ来てくれればあとは何も
Wももう十分だろう
海老出てほしいけど
Wはもう出ないだろな。アシスト含むと全部出ちゃってるし。そもそもテレビ版からエピのみってのはw
最近はEW版えぴおん!ってのがあるらしいぞ
本編に出てないし、無理矢理出るにしても最近EWから立て続けに出てるからもう他の作品を押しのけては来ないだろうが
シャイニング使いてぇなぁ…NEXTのようなゴッドの流用じゃないやつ
武者とナイトは・・・ないよね?
EW版エピオン・・・?
エピオン白ならわかるが・・・
最近MGで出たらしいよ
本編にはいないけど
最近のバンナムはEW(というかEW版)も推してるからね
有り得ない話ではないとおもうけど、販促としては今出してギリギリだからさすがにないかな
WikiでEWのこと観てきたけど、ゼロ死神ヘビア砂岩ごひギスと出尽くしてるんだよね
TV版が湧いて出る可能性も少ないだろうし、Wはもう打ち止めじゃないかなー
マリーメイア軍の変なロボットに半ズボンのトロワ乗せればいい
ダムAフラゲしてきた。
メッサーラ以外では次の通り
・第2回全国vsの参加特典はギレンが「連邦vsジオン風ゲージデザイン」、ラクスが「連合vsザフト風ゲージデザイン」
・全国大会告知。公式に載っているのと同レベル。
・そしてやっぱり来月のキャラホビに出展決定だそうだ、AGE参戦か噂される大規模アップデート発表か…詳細は次号で、とのこと
792 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 06:08:47.39 ID:Edm0+hCP0
ナビの勢力戦っていまいち盛り上がらんな・・・
ダムエーって26日じゃないかー
早すぎないかー
フラゲの意味分かってる?
ラクス嫌いだからギレンにするつもりだったが連ザ風ゲージデザインか…欲しいな
シャッフルで
運命ストフリ升ギスの4強ばかり使う人は
ガンダムにしか生きがいがなくこれ使わないと勝てないヘタレだと認識してる
>>791は一昨日くらいに自分で認めてた妄想書き込みだろ?
age参戦とか誰特杉っだろ、jk
ageはとりあえずアニメ終わらせておもしろい所見せるのが先だな
今の状況で出ても顰蹙買うぞ
てかageってまだ声優も発表されてないよね?
バンシィくらいしか目玉ないだろ
ハイニューとかは自由のパクリだしいらない
いや、自由がハイνのパクリなんだけど
>>804 いやちがうぞ
ハイニューが自由の影響を受けたのは事実
認めたくないものだな
Hiν来るのかな
もうνが3kで居るし来そうにない気もする
むしろリガz(ry
MGとHGのHiーυはフリーダムっぽい
むしろディジェ
シャアが初代 乙 逆シャア
刹那がOO前期 後期 劇場版
キラも種と種死
海本もF91 黒本 の全部の姿で登場したのに
アムロだけ乙の時が参戦していない
初代主人公なのにこれはやっぱやっちゃいけないでしょ
mk2参戦のときに
アシストでアッシマーに特攻する役目が
アムロ機は
3000最弱のν
2000最弱の初代
で初代主人公とは思えない不遇だから
コスト2500のディジェが頑張ってほしい
νって最弱なの?
いつのまにディジェ確定したん?ソースどこ
ディジェとかチョンゲかよ
ディジェ参戦するとしたらコスト2000じゃね
いろいろ無理だろうがゼータプラスでも持ってきてくれた方が百倍嬉しいんだが
νが今のまま25になったら
使用率は爆発的に増えるんだろうか
νはお手軽ではないけど上手い人が使うと何連勝も出来る機体ってイメージ
>>820 固定で何連勝も出来るか?
シャッフルなら3000ゲーだからνでも連勝は出来なくはないよな
運命ストフリ升がいない環境なら
ロケテνは530だったか
ダブルオーが530だったのもクアンタ560のためっぽいしHiーνあるかもな
乙の時のアムロなんて機体はなんの面白みもないDJだし最終決戦に参加してないしで別に・・・
>>823 主人公じゃないんだから最終決戦に参加しなくても良いでしょうに
ジョジョも元主人公は最終決戦に参加してないぞ
種死のキラが異端だっただけ
それにアムロ機は入門機のオーソドックスが売りでしょ
2500の入門機ということでディジェでも良いじゃないか
普通のBRに普通のバズ 格闘はナギナタだから普通じゃないが
まあよほどのことがない限り弱機体になりそうだけど
ここ数日、本スレvs.に「アムロ推し君」が参戦中です
アムロ必死だな
むしろシャアじゃね
シャアの余裕か・・・
情けないMSに勝って何になるというのだ
やっぱ初代が一番だな
それ以外はガンダムじゃない
やっぱ種が1番だな
それ以外はガンダムじゃない
やっぱボールが一番だな
それ以外は棺桶じゃない
やっぱアロンダイトだな
それ以外はビーム兵器じゃない
質問なんだけど
携帯サイトで週間/月間 店舗/全国のプレイヤーポイントのランキングが見れるじゃん
あのポイントは登録してある自分のホーム以外でプレイしても店舗のランキングは上がんの?
834 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 11:03:04.66 ID:Yvq/m9c1O
>>831 ワロタ
ジョジョも無敵さんは四部はまだしも六部ではラスボスを唯一倒せるチート具合でキラと遜色ないけどな
835 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 11:03:53.84 ID:s5iJq5KsO
クロスボーン勢にダガー射出みたいのが欲しいと思った今日この頃。
やっぱシャイニングガンダムだな
それ以外はシャイニングフィンガーじゃな(神の国へのインドーをry
クアンタ、X2、メッサーラ…全部木星つながりじゃないか!
ジョジョと種を比べんなよ
ダブルオーやクアンタでの格闘に射撃派生があるけどどのタイミングで射撃ボタン押せばいいのか分からない…
何度か弱いCPUで練習したけど1度も出せないって言うのは辛い
後派生して射
841 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 11:27:07.65 ID:B2p0vuxbO
>>839 NNレバー後ろに入れて射撃する
とビット攻撃になる。
それだけ……ビームより若干威力高いらしいがカット耐性はよくない
もうZはメッサーラ枠が確定し 公式HPではZは3枠しか無かったらコレで終了でしょ
DJは諦めるんだ それよか 種と種死枠が余りまくってるからな 何が来てもアンチが叩きにくるぞ
まさかのコスト500枠ボール参戦
誰もつかわねぇか
>>844 クアンタってあれ格闘ボタンのみでラストシューティングへの派生なのか?
ダブルオーライザーは格闘入った後GNソード2で射撃に入るって言われてるけどそれも格闘ボタンでOKだったりとかしないよな
イグルー見るとボールが強くみえる
ボールVSオッゴ
夢の頂上決戦ステージが欲しいところだ
>>846 後派生→格闘ボタン ラストシューティング
後派生→射撃ボタン ラストビットシューティング
クアンタに射撃派生はない
宇宙じゃ手足なんて飾りです
X2のガッカリさをどうにかしてくれ
X2は知られてないけど格闘つよい。
ただザンバーあるのに鞭つかえないんだ。投げるなよな
X2見てるとエクシア解禁当時を思い出す
>>852 あのカット耐性でなにしろって言うんだよww
変形が上手く出来ない…
ジャンプボタンを押しながらレバーを同方向に二回倒すんだよね?
X2みたいに軌跡の残る格闘はカッコいいな
ただ、見た目の割に残念な性能なのがなんとも
DXはなきゃ困るけどね
DXの変形ミサイルとZの変形から切りかかるの位しか見ないな
紫スイカバーもとんと見なくなった
前作ではブースト切れる直前の飛距離伸ばしに使われてた
861 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 12:47:33.41 ID:kykLzjRj0
隠者も着地のあがきに使えるぞ
前作のDXの変形はサテライトのチャージが切れるって言う罰ゲームみたいな性能だったな
確かにミサイルとか地味に強かったんだけどさ
>>855 BDしてからレバー入れすると楽にできるよ
もう百式で変形誤爆の仕事は疲れたお……
>>863 でもそれだと敵に向かって突っ込むんじゃなかったか?確かHDとかロケテ時代に呼んでた謎の現象で
よう俺
俺の場合Zで、しかも射撃ボタンおしちゃって敵に突っ込んじゃうんだぜ
クアンタモーションは気に入ったがGNソードXの持ち方カッコ悪すぎだわ
ソード形態で突き手持ちが良かった
基本がライフルモードなんだよな
今作グラミス多くね?
デルプラの盾の色とかクアンタのバースト時アンテナ色とかケルピストルの向きとか
全部デザインした海老川のせいなんや
連ザUの頃はスィッと変形出来た気がするんだがな
なんか変形しづらくなった気がするんだが
連座ってまともな変形機体セイバーしか思い浮かばないんだが
>>868 あれのせいであんま接近戦機て感じがしない
GNソード1とか3系統の方が絶対カッコいいと思うんだよね
GNソード5カッコ悪すぎる
まあ相手が触ったら死ぬとんがりコーンだし
大柄な剣つけてても使う演出めんどいって思ったんじゃね
デザインに関しては1がシンプルかつ一番カッコいいと思う
合体剣使えって事だよ言わせんな恥ずかしい
ストフリのビームサーベルですね名前が分かりません
ラケルタなんとかだっけ
クアンタって3000のなかでも弱い方だよね?
序盤の射撃ゲーの時になにすれば良いかわからん
BR使えよ
>>875 右手に巨大剣左手に大型実体盾のコンビはエクシアと007剣で二回やったし
突き手持ちのソードVは騎士みたいでクアンタにぴったりだと思うんだ
クアンタの強さはシールド張って特攻とビットが小さすぎてぱっと見シールド張ってるのかどうかわからないとこだな
射撃は弾数少ないBRと当たらないサブ、格闘は強いけどそれだけじゃ3000としてはきついと思う
クアンタム状態でなにか有効な戦術が確立されればあるいはって感じじゃ?
そりゃストフリ運命と比べたら他3000は弱いわな
×弱い
○強機体ではない
ストフリの特格の宙返りってディシディアFFの回避みたいに回転中は無敵とかやってくれてもいい気がする、あれはどう使えばいいのか分かりづらいものだし
できればデスティニーに対してやった白刃取りからのクスフィアス3の方が良かったのではって思う、クロスボーンガンダムにも問題なくダメージ通るし、まあ本音はクスフィアス3をフルバースト意外でも使いたいってだけだが
>>887 これ以上ストフリ強化とか正気かよ
まあレールガンは格闘派生で使って欲しかったが
体力半分くらいになったら無敵やドラグーン格闘つけてもいいんじゃない
もともとストフリって紙装甲じゃなかったっけ
今でも使えるだろ宙返り
>>887 >どう使えばいいのか分かりづらい
サブが使い道のないバルカンの機体だっているんだ!
発言には気を使ってくれ!
やっとこX2初使用出来たけど、CSチャージ遅すぎね?
ここで見てた通りほんと適当すぎる・・・
宙返り使うのは中級者なイメージ
プロは旋回する
旋回も宙返りもどっちも大事だろw
宙返りはうっかりマルチロックした時に便利
まぁそうするとCS警戒されるからあんまり意味が無いんだが
>>897 あんましストフリ使ってないから知らんけど
特格最速CSCでほぼ特格モーションなしでCS撃てなかったっけ
>>895 ?
宙返りって慣性とかで高度が上がっちゃったときに使うもんじゃん
旋回で回避してればそもそも高度がほとんど上がらないから使う必要がない
900 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 16:08:50.19 ID:jsG6HJvy0
よっしゃー900
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
プロの意見は参考になるなあ
>>889 和田は表面装甲こそ薄いがフレームのPS装甲化でCEトップクラスの硬さを実現しとります
あれ、これってラスボス(ry
クアンタの覚醒ってバーストした後の方がいいよな アシスト回復するし
>>898 隙が出来てない時じゃいくら高性能CSと言ってもぶっぱしてもあたらんからねぇ
>>903 ノーマルの時ならセルフシールドで強引に突っ込めるから
一概には言えなくね
>>903 ワンチャン決めるならシールドビット展開したままBDコンボ根性込みで300超えるから
せめてナンボのクアンタだからなあ
BSで升や運命自由以外には強引に横ねじ込めるし
>>902 PS装甲は実弾だけじゃないの?
ストフリはビームシールドが優秀だったけど
まぁ、和田とか言ってる時点でお里がれ知れてるが
最終決戦で主人公が傷一つつかないロボット物()
シャッフルで地雷の俺を引いて負けたからって台パンするくらいなら
入って来ないで下さいよ元帥さん
>>907 表面装甲はVPS装甲
これに金PSが合わさり(ry
>>910 IDがまさにPS装甲だ、おまけにVがついてる
>>909 いつまでも上手くならないで、逃げ口上のお前に頭きて台パンしたんだよきっと
>>909 台バンされてスレで愚痴るくらいなら
入って来ないで下さいよ地雷さん
荒んだ心にゲーセンは危険なんです!
台バンされると故障の原因になるから
ほどほどにして下さいよお客さん
>>914 どっちかと言うとアーケードが心を荒ませるんだと思うw
だから!普通のガノタはゲーセンを捨て、家庭用を待つようになる!
ドモン「お前たち!明鏡止水の心得を忘れているぞ!荒れそうな心持ちになった時は俺のサブ射の意義を教えてください!」
まぁ対戦ゲーだから正直ガノタが入る余地ないよな…やっぱ格ゲーから流れた者の観点としてはやっぱ弱キャラは甘えだもん
922 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 17:25:09.05 ID:kykLzjRj0
雑魚は消えろー!
>>923 別にオレはそこまでいかないけどwでもやっぱやるからには全力で勝ちにいくよ
勝つ為には強キャラで強い戦術をいかに押し付けるかが近道だし
弱いキャラ使ってもいいけど絶対にキャラのせいで負けたなんてほざくなよ?って話だな
>>923 遊びなんだけど、パチと一緒で金かかってるからな
勝たないと納得いかないのは当然だ
>>926 まぁそういうこった
嫌ならお前も強キャラ使えよって話
楽しめればそれでいいじゃない
たかがゲームなんだし
>>929 1on1ならそれでもいいけどね
悲しいけどこのゲーム相方がいるわけで
稼働当初、弱くても好きだからヘビア使い続ける
→周り「産廃乙ww」
→研究が進んで強機体扱いに
→周り「強機体自重してください」
初心者や地雷がギスや運命使ってても誰も文句言わない
常連野郎がギスや升使い始めると何とも言えない空気になりガチ戦が始まる
そして初心者や地雷は後ろで眺めてるだけ
こんな平和なホームです
>>930 その程度でいなくなるようなヤツなんかいなくなったっていいよ
それで滅びるようなゲームなら別に滅びても構わんw
>>930 戦いの理想型は「戦わずして勝つ」だぞ?
>>932 へビアレベルも自重してたら使える機体相当狭くね?
対戦ゲームなんだから何で相手に気を使ってわざわざ手加減してやる必要があるんだ
馴れ合いたいなら身内だけでやってればいい。そういうプレイヤーはいなくなった方が良い
どうせ文句しか言わないんだからな
>>935 (うわ・・・いつもの地雷いるよ・・・店変えよ)
これもまた究極の型か
ッて言うかこのゲームにおいては弱機体こそ癌だろ
相方のクレジットも背負ってるんだぜ?
好きだけど弱機体使いたいって言うなら、明らかな格下相手に手加減機体として使えばいいんじゃないか
俺はそうしてる。相方にも角がたたんしいろんな機体も使える
強機体とされるやつ使って「雑魚は消えろ」的なことをでかい声で言ってた元帥
トイレに行って戻ってきた俺が見たのはみんないなくなって一人で黙々とCPU戦やってる元帥だった
なんか悲しくなった
>>940 その元帥は店変えるべきだなw
オレより弱いヤツに会いに行くヤツならザマァだけどさ
利己主義な奴らが多いなあ
だからこそ人間関係でハブられて、ゲームに熱中するんだろうけど
早く家庭版欲しいな、アーケードの操作が苦手だってのもあるがコンボとかの練習するだけでも少し遠出して並ばないとできない生活はもう面倒だ、会社帰りだと疲れててそんな気分でないことも多いし
結局格ゲーと同じ末路か・・・
利己主義っていうか現実に金を払ってい訳だから利己的になって当たり前だな
これが完全無料でプレイ出来るなら弱い機体も適当に使うだろうけど
ギスは勘弁
>>947 これは同意
自称強機体厨だけどギスは嫌や・・・
>>939 固定なら相方と話しあえばいいし
シャッフルなら何使おうと勝手
楽しめよ・・・でないと破産するぜ?
>>950 次スレ頼む
ここは実質158で
次スレはPart159だから気をつけてくれ
>>929 弱キャラ使いほど楽しめてない気がするわ
なんか面子を気にしすぎてゲームってことを忘れてる
>>950 その好きに使うクレジットは相手のクレジットでもあるんだぜ
あっスレ立てよろ
>>946 こんな百円程度で利己的に考えるとか器狭すぎじゃないでしょうか?
勝つ為に強キャラを使う人の方がよほど心情を理解できるし好感が持てる
楽しむなんてのは主観の問題だから何が楽しいか人それぞれでしかない
>>955 10回負けたら1000円
30回負けたら3000円だぜ
金銭感覚は人それぞれだけど、負けたくらいでイタバンするくらいの人はゲーセンに来るのをやめていただきたい
ちょいまち
負けて台パンする奴は等兵時代を思い出すべき
負けるたびに台パンしてたら筺体が破壊されるだろうあの頃を
このゲームいかなる場合でも勝てば正義負ければ悪
つまり台パンしても勝てば正義で地雷は悪
ほい
機動戦士ガンダム EXTREME VS part159
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1311412074/ >>954 シャッフルは誰でも気軽に対戦ができるように作られたシステム
もちろん機体の強弱、セオリーなんて知らない・操作に慣れてない人が入ってくる可能性も大いにある
乱入するならそのことを理解した上でクレジットを投入するべきだし
自分が勝ちにひたすらこだわるのは自由だがそれをシャッフルの赤の他人にまで強要するのはお門違い
勝ちにこだわるなら同じような考えの相方を見つけて固定やるべき
固定なら機体の選択も戦術も相方と話し合いで解決できるし知り合いだから互いに迷惑にもならない
店長「
>>963様、ちょっと事務所の方まで」
台パンはホントやめたほうがいいって!もし壊れたらとんでも無い額の金が持っていかれるぞ
台にリボンズスイッチ仕掛けるといいんじゃね
7分の1の確率でカードが死ぬ
クアンタのBD格カットしたら量子化したわ
格闘がhitしてれば量子化するのかな?
969 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:31:39.37 ID:s1++TetX0
マルコの椅子取らないでもらえませんか?
そういえば今日やってた時後ろで「ガシャン」って感じの音がしてみんな見てたな
台バンだったんだろうか
台「任務了解・・・自爆する」
972 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:44:54.62 ID:s1++TetX0
待ってる時にマルコがいつも使ってる椅子を使わないで下さい?
女からしたら男性に声かけてどいてもらうなんて行為がどれだけ難しいか分かりますよね?
>>966 大使仕様か
そこまでやるなら筐体金メッキで全体塗装をだな
>>963 ゲームの戦術レベルならどんな行動しても良いと思うけど
台パンは駄目だろう
NEXT家庭用なんかみんな遠慮してW0や髭なんて滅多に見ない
初代や死神は時々いるけど
ほとんど暁とかインパルスとかの普通機体ばかり
台パンとか恥ずかしくて出来ないわ
977 :
るふぃ:2011/07/23(土) 18:52:37.61 ID:iLobhEdy0
おいお前らオタッキー共www
サイバーダイバーのが神ゲーだし、プレイヤーもイケメン多いんだからな
キモオタ童貞さんお疲れ(笑)
978 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:55:28.03 ID:s1++TetX0
そうですそうです!マルコはガンダムをしてる人を見て発狂してるのがとても
五月蠅く感じてるんです!内容は面白そうだけど…マルコはガンダムの動きが早過ぎて目が付いていけずに困ってるんですよ!?
>>970 たぶん俺が観戦中に椅子から転げ落ちた音だわ…すまん
>>964 一般的には正論かもしれんがアーケードという環境でそれは甘えでしかないな
ガンダムもサイダイもやってるけど
ハーフライフならまだしも、サイダイよりもガンダムの方がよっぽど面白いわw
ただ、ハーフを越えるアケゲーはまだお目にかかってないがな
シャッフル勢とかゲームについて語る資格ないよね
甘えは甘え
台バンとか都市伝説だろwww ・・・だよな?
986 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:19:25.86 ID:s1++TetX0
台バンしていいのは鉄拳だけですよ!マルコは鉄拳の時だけは許します!
鉄拳での台バンはリアルファイトのゴングと一緒だからです。
女を持ってないシャアなんてシャアじゃない!
つー事で、フロンタルはパチもんという事で
>>982 このゲームの半数以上の人が語れなくなりますが…
989 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:24:08.09 ID:x6IwuMSd0
>>982 ドモン「シャッフル勢が」
サイサイシー「ゲームについて」
後方腐廃「語る資格がないと抜かしたか、このこわっぱめ」
シャッフル同盟の真の力思い知らせてくれる、次のアプデまで待ってろ
ゲームは遊びじゃないんだよ!
大半の機体を知らない固定勢が語るゲームの全容、か・・・
>>991 固定勢はすべての機体動かして強い機体を探した後それを選んで使ってるんだけど・・・
その返しは間違ってるしつまらないよ
>>992 それは最初の少数だけだろ
それに全体を見ても特定の機体以外使い込まないから同じこと
シャッフルはコミュ障の集まり
カタワ同士なかよくしろよ
>>993 本当にそう思ってるの?
シャッフル勢まじ面白いな
特定の機体しか使わなくても勝てるのが問題であってな
ぶっちゃけ職人とか☆5とか居てもへーって程度
使われない機体は使われない理由がある
てか逆に星5ついてたら恥ずかしいまである
スポランとかで活躍してるコテとかは除いてね
998 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:46:50.17 ID:XAY7HoexO
999 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:50:02.94 ID:d8mjvwqq0
1000ならステージ選り好みしてる奴らが知ったかぶらない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。