ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の十
2げと
タ イ マ ン
つよいやつ が いきのこる
りゆう など ない
セオリー
・弱そうな奴に狙いをつけるて粘着する
・他の2人がマラソン
→最初の奴と共闘して他2人を潰す
・横槍してくる奴
→最初の奴と共闘して潰す
・他の2人もタイマン
→最初の奴をそのまま粘着して潰す
・最初の奴が強かった
→強い奴と共闘して他の2人を潰す
バトルロイヤル
セオリー
・1位
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※2位を味方につける
or
→2位を倒し1位を確固たるものにする
※3,4位を味方につける
・2位
→1位を倒し1位を狙う
※3,4位を味方につける
or
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※1位を味方につける
・3位4位
→1位を倒して乱戦を狙う
※2位を味方につける
or
→2位を倒して勝ち抜けを狙う※1位を味方につける
2位以上になれば勝ちですが、できるだけ体力差が少なくなるよう1位の体力を削ることも考えましょう。
終盤1位の体力がダントツだと、2位の1枠を3人で争うことになります。
また1位の気まぐれ次第で横槍されます。
1位との体力差が少なければ1位2位の2枠を4人で争うかたちになりやすいです。
そのため、誰が誰を狙っているかをよく把握しましょう。
逆に安いコンボで勘弁して貰った場合も、闇雲に報復するのではなく、まず状況を考えてから行動しましょう。
フリーザ強化でリンチが加速!
ストレスGENKAIバトルロイヤル
タ イ マ ン
つよいやつ が いきのこる
りゆう など ない
セオリー
・弱そうな奴に狙いをつけるて粘着する
・他の2人がマラソン
→最初の奴と共闘して他2人を潰す
・横槍してくる奴
→最初の奴と共闘して潰す
・他の2人もタイマン
→最初の奴をそのまま粘着して潰す
・最初の奴が強かった
→強い奴と共闘して他の2人を潰す
8 :
前スレコピペ:2011/07/19(火) 19:20:54.84 ID:U7wk+4Nv0
アプデト変更点
・実績システムを実装しました。 ・ネットワークの安定性を向上しました
・アトラクト中にお知らせ画面が表示されるようになりました。・キャラクターバランス調整を行いました
孫悟空:ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
クリリン:レバー↑+打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ベジータ:打撃攻撃の発生が早くなりました
フリーザ:打撃攻撃の発生が早くなりました
トランクス:(抜刀時)打撃攻撃の発生が早くなりました
(抜刀時)レバー↑+打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ホーミングダッシュ打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ふっとばし攻撃の攻撃判定が強くなりました。
人造人間18号:「サディスティックアーツ」のキャンセルタイミングが遅くなりました。
セル:レバー↑+打撃の発生が遅くなりました。 ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなりました
打撃攻撃・投げミス時のリスクを増加し、「ちくしょおぉ!」状態になりやすくなりました
ナッパ:打撃攻撃の発生が早くなりました
* マルチカウンター成功時の性能を向上し、ダメージと気爆波ゲージの上昇量アップしました
またマルチカウンターを受けたプレイヤーの気力が0になるようになりました
* 気爆破ゲージの増加量を調整しました
* セルが「パーフェクトバリヤー」溜め中、効果範囲内にいるプレイヤーに範囲アラート「!」が出るようにしました
* ゲーム終了時、「仙豆有り、体力0」状態の表示の不具合を修正しました
* 特定の必殺技をガードした際に削りダメージが発生しない不具合を修正しました
* ツープラトン攻撃発生時の不具合を修正しました
* 悟空の「元気玉Lv1」がヒットした際に、その後も連続で攻撃がヒットする不具合を修正しました
* 特定の条件下で、クリリンの「残像拳」使用時に発生する不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの「地雷式サイバイマン」の残り数表示がおかしくなる不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの固有特性が発動する不具合を修正しました
ガンダムのストフリ
これのフリーザ
バンナムは待ちキャラ(機体)の調整が下手糞なんじゃねえの?
糞ゲーにさせたいのか?
10 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:21:40.58 ID:OcsdqxRN0
11 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:22:31.30 ID:OcsdqxRN0
誤爆…
ちょっと待て!
その豆潰して、大丈夫?
序盤に仙豆を奪われるとかなり辛いですよね。
相手もそう思ってます。
それだけ恨みも買いやすいです。
また、他の相手の残り体力次第では、今コンボを入れてる相手と協力しなければ逆転が難しいこともあるでしょう。
相手の豆をすり潰す前に、その後の状況も考えましょう。
逆に安いコンボで勘弁して貰った場合も、闇雲に報復するのではなく、まず状況を考えてから行動しましょう。
14 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:34:39.17 ID:vDS9MRKPO
待ちフリーザの気弾よけまくりながら超能力を警戒してつっこむ時は違うゲーム感覚です
>>5 間違えた
2位以上になれば勝ちですが、できるだけ体力差が少なくなるよう1位の体力を削ることも考えましょう。
終盤1位の体力がダントツだと、2位の1枠を3人で争うことになります。
また1位の気まぐれ次第で横槍されます。
1位との体力差が少なければ1位2位の2枠を4人で争うかたちになりやすいです。
そのため、誰が誰を狙っているかをよく把握しましょう。
目の前の相手を潰すのと、相手が狙ってる別の敵を協力して削るのと、どちらがいいか考えましょう。
一応貼ったけどこれテンプレだったの?
やべえくそ面白そうでオラワクワクしてきたぞ!
19 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:54:31.73 ID:TbovBtul0
20 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:59:51.68 ID:vDS9MRKPO
今日たっぷりやった感じだと確かに悟空がマイルドになってたな。
変わりにトランクスが若干えげつなかった
トランクスなんてふわふわ気弾とガー不横槍だけのキャラでよかったんだよ
早くギャルのパンティ使いたい!
バンナムは待ちゲーにしたいようだし
もうフリーザ使ってフワフワ待ちゲーで過疎らせるわ
クリリンは弱体化しちゃあ駄目だろ
悟空、セル、18号を弱体化させるだけでバランスはとれるだろ
26 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:29:04.22 ID:zuhvx9l40
ナッパフリーザは3vs1がなくなるまで強化だろうな。勝てないキャラなんだから。
クソプレイヤーの罪は重い。
トランクスのHD強化はいらなかっただろ
ただでさえガー不なんだし
明日からはトランクス使うわ
ナッパフリーザなんざ強化すればするほど開幕3タゲが殺到すると思うんだがw
29 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:34:42.54 ID:vDS9MRKPO
ナッパはともかくフリーザは使ってて前から楽勝なんだが。
何も知らずにゲーセン行って、おーステージまた変わったのかって思ったけど
他にもかなり弄られてたんだなw
>>1 乙であります!
クリリン使いの俺涙目・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
ちきしょう・・フリーザにますます勝てなくなった・・
フワフワ浮いてて気弾だけ打って体力満タンで1位通過が腹立つw
32 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:52:00.21 ID:lBeZGmLhO
フリーザは言われるほど狙われないと言うかおれいがい狙いにいかない漁夫の利の雑魚ばっか
33 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:58:05.20 ID:mb3dIx8Z0
俺もつっこむやついないからフリーザ、ピッコロは積極的に崩しに行くが、攻め込み成功しても後ろから常に狙ってくるあほが多すぎて辛い。
結局最後までフリーザ、ピッコロに遠距離粘着されて他のヤツ相手してる間、魔貫ロックで邪魔→3位とかが多いな。
ナッパは正直弱いからどっちでもいい
クリリン弱体化の意味はマジでわからんなw
ジャンケンで2回勝っても1回負けたら落ちる紙ヒコウキなのにw
思うに弱体化じゃなく特性強化でバランス取るべきなんだよな
ゴセル16はそのままで
35 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:14:16.03 ID:TiD+keHDO
一度ボコられた奴と次も対決したら
勝ち抜けを度外視して
そいつに粘着するよな?
基本的に俺は勝ち抜け度外視する
毎回、気に入らないとかキャラクター(フリーザ、悟空、セル)を狙って粘着繰り返す
たまに勝ち抜けしても二位
フリーザ見たら、追っかけ回すけど
ナッパは一切攻撃しないこだわりを持ってやってる
36 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:16:38.47 ID:mb3dIx8Z0
今日は共闘とえらく当たってしまって相当辛い戦いだった
ナメック星に慣れすぎて天下一にまだまだ慣れてない
隠れにくいからすぐ攻めてこられるわw
38 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:32:14.43 ID:TiD+keHDO
建物を意味もなく壊しまくる
粘着する
連勝中の奴居たら粘着する
フリーザ見たらボコる
完全に2組タイマンが成立してて、お互い干渉しなかったのに片方の相手が死んだらこっちに横槍入れてきて、俺の相手と共に死ぬまで共闘してくるセルとベジータがいて殺意湧いたわ。
途中でタイマン切り上げて横槍入れてくるのは問題ないとは思うが、何で相手殺した揚句、こっちにきてまで共闘する?
俺の相手もほぼ負け確定だったにもかかわらず、ラッキーと言わんとばかりに横槍野郎と共闘するとかダサいわ。
救世主気取りかもしれんが、3人の状態での横槍はやめろよ。やるなら相手殺さずに適当に切り上げてこいよ。
でも横槍入れてきた2回のうち1回は俺とタイマン中だった人のタゲが一瞬で横槍野郎に向いたのは笑ったw
あと数字エンブレム付けてる奴にはマジ注意。共闘率が異常。このゲーム100円を遊びと割り切れなくて、何でもやる外道も多いし、もろに恨み買うからちょっと怖いわ。
だって勝った後暇なんだもん
はやく悟飯とギニューつかいてええええ
公式に書いてあったけどギニューのチェンジはちゃんと技の発生が恐ろしく遅くて気力消費もかなりでかくて
当てにくいみたいだな
セル使ってほぼパーフェクトでナッパを虐殺
終了間際にゲージ8割注いでナッパを復活させてナッパ2位に
自爆でナッパ巻き込まれて再度KO試合終了wwwww
いいからプレイ時間延ばせよ。
俺の近所のゲーセンどこも過疎ってるし
>>40 あの時の糞セルは貴様かい−!!
まあ暇なのは解るが最低限のマナーってもんがやっぱりあるだろ?
バトロワじゃ無くなってる時点で俺はアウト、粘着されても仕方ない、だと思うんだが、どうだろう?
このゲーム連戦が非常に多いから、次からそういう奴には負け覚悟で粘着するけどね。最近勝ちよりも外道を共倒れに持ち込んだ時の方が喜び感じるんだよねw
偏見だけどセルは頭おかしい奴の確率がズバ抜けてる気がするわ。
最低限のルール(笑)
46 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:13:29.06 ID:mb3dIx8Z0
しっかし、悟飯のガー不範囲攻撃ってかなりやばそうだなw
タイマンしなきゃいけないルールもタイマンに付き合わなきゃいけないルールもないしなぁ
1位が気まぐれなのは今に始まったことじゃない
終了直後にごっそり気をわけてCOM化してる4位を2位にするようなやつもいるし
まぁ好きにしたらいいとは思う。
ただそれでいらぬヘイト稼いで粘着されるようになっても自己責任だし
>>45 ん?こんなとこにも得意気な顔して横槍か?笑ってないでお前の意見聞かせろよ。別に何したっていいよ。次からは殺すから。
50 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:19:36.26 ID:3miqi+xE0
公式見てギニューに失望した原作だと
「誰が手を貸せと言ったか、ジーーース!!
今度余計な真似をしたら、命を失くすのは自分だと思え!!!」とか言ってたのに
51 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:21:49.91 ID:TiD+keHDO
>>39 俺はその状態で天敵のフリーザに粘着して
タイマン張ってた
もう二組もタイマンになって
ナッパが相手になにもできずに死亡した
ナッパ倒した奴は見守ってた
俺はフリーザボコッてた
残り時間わずか
俺が二位勝ち抜けしたかと思ったら
倒したナッパに体力プレゼントして
即、死んだはずのナッパが二位になりやがった
そっちの方が腹立つ
ギニュー出たらタイマンで倒してミリ復活させた後一人羽交い絞めにして順位チェンジだな
これは流行る
53 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:37:10.61 ID:wdN6FtRGO
フリーザ強すぎで泣きそうなんだがwwどうやって近づくかマジで教えてくださいwww
>>50 そんなこと言いながらも勝てないとわかるとボディチェーーーンジしちゃうギニュー隊長なんですけどね
>>48 ヘイトねぇー
こっちが何もしなくても、フルボッコにしただけで毎回粘着してくる奴いるからヘイトは気にしないでやってるなー
みんなそんなにプレイヤーネーム覚えてないでしょ?
さっきやられたからってまたマッチングした時、
相当頭来てたのかしつこく狙ってきた奴いたけど超ウザかったな…
始末したけど。
>>47 タイマンルールの押し付けはよくないと思うし、俺もマルカンなしだったら、基本一人だけに粘着しないように心掛けてるよ。けど互いの組がマルカン合意で始まってるのに最後共闘されると、やっぱり悔しいよ。
>>51 それは確かにたまにあるな。向こうも一方的に凹って悪かったって意志表示かもしれないし、ただの嫌がらせかもしれん。
ただ順位をひっくり返すまでやるのは稀だし、少しやり過ぎかもね。
ただ俺ならその分け与えてた奴に自分でも勝てなさそうだったら納得できるかな。その善し悪しは本当難しい。もし次連戦したらそいつに行くけどね。
待ちフリーザなら、斜め後ろ入力しながらのHDで
ある程度の距離まで気弾避けながら突っ込める
58 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:46:00.77 ID:mb3dIx8Z0
>>53 まず絶対止まらないこと。主に接近する時はレバー下斜め入れっぱなし。
近中距離で横移動と落下を使いながらプレッシャーをかける。
ゲージをガンガン使わせるとなおよし。
気弾の避けれる軌道でタイミングよくぐりこみながら特攻でいける。タイミングは覚えてほしい。
そのフリーザ使いのクセとかもよく観たほうがいい。
慣れてない人はすぐに超能力使うからダッシュキャンセルをつかいわけてプレッシャー与えると
勝手に発動するから後はご自由に調理してください。
あと万一投げくらったら終わってるから投げ避けは練習しておいたほうがいい。
>>23 ガンダムのストフリの件から考えても
待ちよりのキャラや機体の調整をどうすればいいのか迷走してそうな気もするがな
>>50 結局チェンジ後にジースに手貸すように言ってたじゃねぇかw
>>52 ギニューに共闘されたらマジ笑えねェだろうな
どんなに大差でももう一人に固められてるときにチェンジされたらどうしようもなかろうし
>>53 フリーザの気弾は実は弾速はあるもののホーミング性はあまりない
どのキャラの気弾でもそうなのだが上や下などあまり角度がつきすぎると気弾は相手に届かない
またフリーザは普通の気弾と歩き気弾を使いこなすわけだが通常の気弾は出が遅く術後の隙がない、逆に歩き気弾は出が早く隙がでかい
これらの特性からフリーザはたいてい通常気弾→歩き気弾と2連射してくることが多いので
真っ向から攻める際は歩き気弾をガードしてから出の早い技で反撃(投げとか遅いのは厳禁)
通常気弾の発射モーションはキャンセルできるのでこっちも歩き気弾で逆に固めさせてもいい
攻め方は中距離までは軸をずらしながらのホーミングで気弾をかいくぐれる、中距離からはなるべくフリーザを視界にとらえられる程度に降下して真下付近にもぐりこむ
もぐりこめたらホーミング性のある打撃で上や下から固める、一度接近できても投げやヘビーで距離を取られたあげくデスビがくることもあるので注意
ある程度距離があるようなら気弾のタイミングを読んでビーム系ぶっぱすると気弾を貫通してビームが届くこともある、物陰からべジータの地上ギャリなどはそこそこ決まる
こんなところか 自分でフリーザ使ってみるとこういうキャラなのかってのがわかって対処もしやすくなるかもな
フリーザに限らず色々キャラ使ってみると各キャラの強みや弱みがわかって対策にもなっておもしろいぞ
>>56 まーね ただ相手の組がマルカン合意してるかなんて知ったことじゃないし
そもそもマルカンなんて一部の人間しか使ってないし、知ってても知るかってんだって人もいるしさ
気持ちはわかるがそーいうゲームなんだよねぇ… マルチ合図してきたフリーザにマルチ返したらデスビ飛んできたなんてことあるしー
62 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:00:59.07 ID:TiD+keHDO
俺は手帳用意して、粘着リスト作ってる
こいつ見たら粘着しようと決めてる
ターゲットいない場合は
建物近くに居る奴めがけて
波動を連打して建物壊しまくる
真の狙いは建物
だいたい、空中でふわふわしてるフリーザボコッてるけど
勝ち抜けしすぎるとランク上がって
強いゴセルしかいなくなるから
調整して、あまり勝ち抜けしないように
心がけてやってる
下部ランクで暴れまわって無双するのが楽しい
勝ち抜けしなくてもいい
せいぜい二位でいいから
一位なんて、戦わなかった称号みたいなもん
一位にはならないようにしてる
フリーザが弱いと言われてたのは稼働初期だというのに
なぜ強化したのか
ぶっちゃけキャラに関して言えば
ゴセルの弱体化とナッパの微強化だけでバランスは良バランスになってたのに
ガンダムといいバンナムは本当調整が下手糞だよな
64 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:05:17.40 ID:mb3dIx8Z0
ナッパ様は普通に強化でいいと思うw
一番影薄かったトランクスがニンマリな結果になったな。
クリリンはただの被害者w
ギニューつかって
KOされたヤツを復活→即座に体力チェンジで1位に上げるってのを1度でいいからやってみたい
悟飯参戦かぁ
下手糞だけど争奪戦ってのいっちょやってみるか
68 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:12:59.90 ID:TiD+keHDO
連勝中の奴居たら共闘して
最初から狙うよな?
粘着だ共闘だ下位クラスで弱い者いじめだと気持ちの悪い方ですね^^
70 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:15:09.66 ID:up3ss016O
死なばもろとも なんて称号付けてたら色々躊躇する下手に攻撃できないし怖い
71 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:15:13.67 ID:TbovBtul0
ギャルのパンティは被りながら戦えるのかなー? それともコス・・・
>>65 理不尽な横槍お疲れっス!誰がお前に話しかけた?
せめて最初くらいは自分の考え書けよ。一々反論する俺も阿呆だがな。
お前みたいな屑にはこのゲーム楽しくてしょうがないだろうな?
もちろん負けた俺が悪いよ。今日の奴らは今まで類を見ないほど強烈だったから、名前覚えてるし、次から突っ込むよ。
んなことよりマルカンでかめはめ波防げたんだが他にだれか確認してないか?
今日一位になったら金色のトロフィー?と文字が出てきたんだけど知ってる人居る?
ボタン連打してたから読み損ねて次一位になっても何もでなかったんだけど。
原作影響でクリリン使ってると18号助けたくなる、あとベジータでトランクス。次は悟飯ピッコロ、フリーザギニューもあるね
今回少年孫悟飯じゃなく幼年孫悟飯じゃね?これもベジータナッパ襲来編っぽいしセル編のSSJ2はどうなんのw
とことん出し惜しみか次回作まで粘るつもりかバンナム…
マイページ作れるようになるのな
やっと名前変更できるのかな
>>74 気になったから新しいカード作って色々やったけど、色々あるみたいだね
>>73 いくらなんでもそこまでマルカン強化されてんのか?
格闘ならまだしも飛び道具防げたらもはやパーフェクトバリアーじゃねーか
>>61 今日も相手方がタイマン始めたから、俺も仕方ないから残りのベジータにマルカンしたら余裕でベジータの気功波くらいましたwその時のベジータの台詞が心に染みたよ・・。
でもそういう人が1番バトロワしてくれる気がする。
俺も少しはやり返して、その後タイマン中の人達に突っ込んだら、ベジータもタイマンしてる二人に突っ込んでくれた。
でも確かにマルカン合図ってどれくらい浸透してるんだろう?体感では7割くらいは返ってくるんだけど、知らない人なら共闘の意味と捕らえる人もいるかもね。
知ってる知らないとかじゃなくて知ってても嫌う人は多いよ
あっちのせいで慣れ合いの要素も含んでるし必ずしもタイマンしたいって人ばかりじゃないし
そういう人物や事情を一切知らない人たちからしたらただ隙を晒しただけさ そのべジータのようにな
マルカン近くで出されると開幕フルコンおいしいです^^
タイトルがバトルロイヤルだからなぁw
自分ルールの押し付けで勝手にキレられてもそっちの方が滑稽にしか見えない
マルカンタイマンしたからってそれは両者の間だけの合意でそれに割り込まないなんて合意は他の2人には取れてないからな
それでキレたらただのアホだわ
もっと言えばマルカンに応じる振りして裏切るのすらバトルロイヤルでは正当だしなw
なんつーかこのゲームすぐに粘着しやがってとか次は突っ込むとか言う人ほど本人がネチネチ粘着質になってる
たかがゲームなんだから気楽に遊べばいいのに
タイマン合図でタイマンなんて共闘みたいなもんだからな
>>81 なるほどね。確かに馴れ合いになる場面も多々あるね。
だけどやっぱり開幕いきなり突っ込むと、最初の人に恨み買って粘着されることも多いから俺は使ってる。それでワンパン喰らっても逆恨みしないし、寧ろ群れを拒むそいつの未知の強さに、一目置いてしまうw
俺は別にタイマン上手くないし、どっちかって言ったらあんまりやりたくないんだけど、今の環境仕方ないかなっ感じで。
やっぱり勝つにはタイマン強い要素も必要だし練習がてらね。
4人全員がバトロワ意識してる試合は本当最高なんだけどね。
ただこんだけ同じ奴と連戦あると情がうつる時もあるな。バトロワするにはちょっと人口少な過ぎかな。
>>77 今日追加された系の物か、気になるから自分もサブカー使ってみる。
てかフリーザ対策できてたのに、今日フリーザになかなか近付けなくて下手になったのかと思って凹んでたけど、此処見てやっと分かったわ。
油断してる時以外触れる事もできなかった…。
あと自分からマルカンは出さないようにはしてる。相手が使ってきた時と、傍観組になったらだいたい使ってる。それか連戦になった時かな。
武道会狭いから乱闘起きる回数増えた感じで面白い
今のところマラソンしてるやつには会わなかった
俺はとにかく1位を狙う。ただそう簡単にはなれない。
開幕速攻突っ込むんだが、初めに突っ込んだ相手が最後まで粘着。
おい!今俺たちで争ってても仕方ない。1位2位の奴狙えよ、空気嫁と思う事が多々ある
俺が死んで、残り体力満タンの2人に狙われて、そいつもすぐ…。
とにかく引っかき回さないとな。
フワフワ浮いてるセル悟空フリーザ、弱体化したクリリンで挑むから覚悟しとけw
前から思ってたが、トランクスはお手軽8割コンボ持ってんのに、よくバレないなw上方修正されたなら注目されて時間の問題だろうけどね。
>>83 君は誰に言ってるかわからんが、もし俺に言ってるならもう一度読み直してくれないか?多分君は勘違いしている。
まずヒントな。別に4人中2人がマルカンでタイマンしてるとこに横槍入れようが何しようが一向に構わん。
次に例文な。例えば君はKOまで1対3開幕共闘されても君はバトロワだからと笑っていられるんだな?すごいな君は。
>>91 どっちでも実はかわらんのだけどね
深呼吸してこのゲームのタイトル声に出して3回読んで理解できない人間にはきっとこのゲーム向いてないんだよ
>>89 何だか水を差すようで悪いけど、
クリリンって開発側の意図としては(多分)逃げに特化したコンセプトのキャラなのに
>>89みたいに好戦的なクリリンが目立つことも弱体化の修正が入った原因な気も
残像出して突っ込むみたいな脳筋クリリンがやたら多いし
なんでも脳筋って言えば良いもんじゃないよ
見えないところで残像出して突っ込むのはクリリン優位で攻められる攻撃手段であって別になんら問題ない
逃げの手段が多いってだけで迎撃だけしてろってキャラじゃあないでしょ
>>92 残念ながら深呼吸してもわからんな。君はこのゲームによほど向いてるんだなw何があまり変わらんのか是非ご教授願いたいな。
まあ全員がしがらみなく、バトロワできるならいいが、早くもそれが出来なくなりつつあるからな。
マジか…クリリンって逃げ待ちキャラなのか。
今までずっと突っ込んで戦ってたわw
しかも弱い…。悟空やセルが強すぎるとは思うけどね。
戦い方を変えてみるか…連勝出来るかも!
1位の椅子を狙っていく姿勢は変えないぜ
>>91 極論だろwwww
程度の問題もあるだろうに。
>>83 >なんつーかこのゲームすぐに粘着しやがってとか次は突っ込むとか言う人ほど本人がネチネチ粘着質になってる
>たかがゲームなんだから気楽に遊べばいいのに
俺も常々そう思う。もっと肩の力抜いてほしいよ。
アーケードゲームって十中八九家庭用に移植されるものなんでしょうか?
ZENKAIを家でやりたい想いでいっぱいなんで
たかがゲームだから肩の力を抜け!って言葉は染みるなぁ。
1回戦負けを繰り返してるとセルの、ちきしょう状態になって
顔真っ赤にして連コインしてるもんな…俺。
もうこの戦い勝機ないなと思った時アピールボタン連打してたら
容赦なくボコボコにされたし…あそこでアピール合戦始まったら面白かったのにな…
ちょっとした共闘くらいならまぁもう慣れたけど
マラソンしてたやつらの一人に気弾まいたら知り合いばかりだったのか3対1で悪ふざけ交えながらぼっこぼこにされた時はさすがに顔面界王拳だったわ
そのうちの一人が次にマッチしたときはさすがに粘着しちゃった ごめん懺悔
102 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:16:38.06 ID:XQ4Pzk3rO
海に向かって撃つと遠くで爆炎あがるのな!みんなもうやった?
トランクス露骨に増えてて吹いたw
みんな厨キャラ好きだな〜
>>94 最後の一言は余計だったわ
クリリンの攻撃性能の弱体化の背景に、攻撃主体のクリリンが思いの外成果を上げていたのが
開発側にとって予想外だったってこともあるのかなって思っただけ
105 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:18:58.82 ID:b/KQhbd20
>>98 はやりの完全版方式でしっかり家庭用で出ると思われ。
あとプレステ3基盤なのでまぁそのつもりなんでしょう。
失敗スレはここでいいんですか?
>>105 あ、そういう基盤なんですね
すごく希望が持てましたありがとう
108 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:30:18.31 ID:BaZBymcpO
近くのゲーセンなら、共闘するだろ?
今日、同じ中野同士の店で繋がったから共闘した
その後、荻窪の奴は俺を背後から狙った
奴の名前は忘れない
ところでCPU戦じゃホイポイカプセルってゲットできないんですか?
>>91 こう言う人多いけどゲームなんだから力抜いて楽しくすりゃいいのに。
こんな事もあるかって気持ちでしないとストレス貯まるだけだろ、ルールなんて無いんだし。
111 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:34:04.18 ID:GC7irkLt0
クリリン弱体化?
フリーザが強いって?
何言ってんの?
現状何も変わってないよ。
判らん殺しと気弾屋さん。
それ以外なにものでもない。
今日ノーカで二連勝していたので
仙豆消費後のHPをセルに全部あげたら死体気弾されたけどどういう事?
1、生き返してもらったけど
最後に気弾でトドメ刺された事を根に持っていた
2、死んでいるフリーザに気弾撃ち込めば、生き返ると思った
悟空はHDの修正だけ
セルとクリリンはHDと主力の↑の弱体
なぜかベジータとフリーザの強化
意味があったのはトラとナッパだけだよな
正直開発は悪い意味で目の付け所が違う
114 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:35:55.79 ID:XQ4Pzk3rO
>>105 でもAGE11もバンナムだよ。ZENKAIは来年?稼働期間終わッてからだろうし再来年?
マージャンと同じで勝ち続けるのが難しいゲームだから、ある程度割り切るしかないな
1対多数は格ゲーのキャラ差以上に露骨に不利だしね
ギニューはアクセサリー集まるまでは使いずらいな
グルド辺りがいやらしそうだが
悟飯はきっと厨キャラになるだろうね
>>112 ノーカじゃ煽りかガチ初心者かはわからんから何とも言えんな
死体相手に必死に格闘振ってる一見さんっぽいのをたまに見るし
いやはや悟飯もギニューも荒らしキャラだねぇ
悟飯は一撃必殺級の威力、ギニューは完全順位入れ替えだし
いったいこの先どーなることやら
>>98 いつか出るんじゃない?
PS3の基盤?だか何かで開発されてるみたいだし
俺もこのゲームは家庭用でやりたいわ
シューティングフリーザと闇討ちトランクスが増えててウザ過ぎる
>>120 フリーザはAクラだと悪名高い(悪さする)プレイヤーが多いせいか
開幕3人に殺されるんだが
他のクラスだと放置なの?
ゴハンは体力クリリン並で出ると思うけどめちゃくちゃ強そうな悪寒だな
ギニューは絶対楽しい気がする
気分でアクセ選べるしw
天津飯出るとしたらアクセでチャオズも無い話じゃなくなったな
しかしサイヤ人襲来時の悟飯とは・・・
てっきりおぼっちゃまカットの奴だと思ったのに
所詮N格に修正入っただけだからな。まぁ、頭突きから繋がらないところが繋がるようになったのは
美味しいけど、気軽に触れるN格じゃないからね。発生くらい早くていいでしょ。
126 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 02:03:53.62 ID:XQ4Pzk3rO
>>124 同じ幼年期だからアクセで髪型変えられる。そうに決まってる
と言う事は剣背負ってた時のコスチューム、アクセサリーもあるって事だよな楽しみだ。
おかっぱだと特殊なアクセサリーとかが無いからじゃない?
のちのちキャラ選択画面で幼年期、少年期
とか切り替えれるようになると期待
>>127 ピッコロ服
753
フリーザ兵服
結構あるぜ
>>123 腹痛ひっさげてグルド積んだギニューと超能力対決ってのもあるな
132 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 02:12:01.82 ID:XQ4Pzk3rO
>>127 戦闘服着せるならおかっぱがセオリーだろ。
6歳くらいの髪長い時に地球で一度着てるには着てるけど…
精神と時の部屋入る時も着るけどその時には9歳で少年期だしな
>>129 あ、フリーザのがあったか。
でも流石に753は…参戦されたら吹くわww
134 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 02:22:23.69 ID:yrId7NmGO
>>74 実績じゃね
俺はマルチカウンターにかめはめ波食らったよ
スカウター付けた最終形態フリーザや、日本刀背負ったトランクスがいるのに
今さらコスやアクセサリーの原作との整合性を気にする必要があるとは思えんがなw
いっそ、アクセサリーは全キャラ共通にしてくれたら
肩に鳥乗せたセルとか、帽子被った半裸ナッパとか、カオスなことになって面白かったのに
いつも開始直後からマラソンか横槍しかしてこなかったベジータが、
今日よく真っ先に殴りかかってくるかと思ったら打撃修正あったのか
でもナッパにしか向かって行かないから、あっさりと投げまくられててワロス
赤いピッコロとかあったらいいな
ガチでタイマンしたらまず負けなくなって来たから最近は全員殴ってる
バトロワか共闘=2onしようぜ
139 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 03:55:01.64 ID:PqvYvLkV0
タイマンの至近距離の駆け引きはじゃんけんみたいなものなの?
相手が投げると思ったら打撃で潰して、打撃がくると思ったらステップでおk?
>>139 投げがステップで避けれちゃうから現実は
打撃が来たら取り合えずガード
投げが来たら見てからステップでお互いに事故待ちしてる感じ
141 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 04:00:34.29 ID:BaZBymcpO
対戦相手の地域確認してるか?
同じ愛知の奴とか共闘するよな?
高い確立で、地元が近いと共闘するから
残りの二人もコンビ組まないとな
てか、3対3とかあったら楽しそう
>>139>>140 ガードと投げ避けは確反ってわけじゃないから安定行動のローリスクローリターン
暴れとステップは読まれると潰されるのでハイリスクハイリターンって感じじゃね?
投げ避けられ後も暴れで投げを潰せるのだが暴れる奴があまりいないという
143 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 04:21:56.15 ID:PqvYvLkV0
>>140 至近距離で投げをみてからでもかわせるの?
おまえらに言いたい事がある
クリリンの残像件の件についてだが、本来残像件は“その場に残像を作り出す技”なんだぜ
あんなに動き回る残像は、影分身の術なんだぜ。
お前らずっと勘違いしてただろ?
ま、誰でも勘違いはあるから気にするな(笑)
145 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 07:27:41.48 ID:idGTmN/HO
クリリン弱体化か…
ちょっと残念だが、Bに上がった途端
ごせるのリンチを食らうようになってたから
あの二人が弱体化してくれた方が生き残れそう
悟飯幼年期かよw 焦らしてくれるな
まぁ超化実装がまだだから今少年期出しても印象微妙か
147 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 08:27:15.60 ID:jEi0UwkIO
なんかあっという間に明日から争奪戦か。
悟飯の摩閃光直撃って説明読む限りデスビームぐらいか10割なんかね。
そう考えるとデスビームのほうが得だなやっぱ
>>146 それなのになんでセルだしたかだよな?
順序立ててナメック星編→人造人間編→ブウ編の流れでキャラ追加でよかった。
スーパー系追加後とかでその後ラディッツとか出ても盛り上がらんもんな〜w
ゴハン幼年期は1番可能性大だったじゃん
超化がいない今少年期と青年期では出しようがないでしょ
少年期と青年期のゴハンは通常状態で戦ってないしね
技も個性出せないし
舞空脚が欲しい
なぜドラゴンボールをゲーセンで稼働しようと思ったんだろ
家庭用だろjk的に
ゲーセンでスマブラ方式なんて順位関係無く3回できるならともかく負けたら即終りにすると
こーなるって予想できそうなものなんだがな。
悟飯の個性は怒り爆発だから、ダメージ蓄積による逆転技だと思った。
大技は「秘めた力」かな?あれは凄い迫力だったな。家庭用のはヘボかったけど。
ギニューは毎度お馴染みだな。それしか探りようが無い。
154 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 09:38:53.99 ID:jEi0UwkIO
原作の人気でそこそこバナパス広められたらバンナムの勝ち。
鉄拳の前のテストモデルでもあるはずだよ。
手を抜いてないけどバンナムが本気で作ってるとは思えない。
>>127 背が伸びた長髪剣トラが使いたいなぁ。
映画のボージャック戦のやつ。あれこそトランクスの最終形態だわ。
レイジングブラストの幼年悟飯はチビすぎるんだよ。上からペッシャンコに潰れてるやんけ。
ナメック編ラストくらいスリムにしてくれんとなぁ。
クリリンの残像拳が見分けやすくなった、とか見かけるけど、
公式発表に無い変更があるってこと?
あんまり変わったように感じないんだが。
>>158 特定の条件下で、クリリンの「残像拳」使用時に発生する不具合を修正しました
これの調整の結果色々変わってるみたいよ
魔閃光、秘めた力、爆裂乱魔・・・あと悟飯の固有技あったっけ?
>>159 なるほど。
したらば見てきたけど、さすがにまだ情報が錯綜してるみたいだね。
明日から争奪戦だし今日のうちに自分で調べてみるかな。
>>160 超武闘伝で色々あったな。激烈ラッシュとかw
163 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 11:02:34.40 ID:oXEg3DSPO
>>156 ナメック編ラストくらいスリムに
わかってるね
このときの悟飯だよね
>>124 コス変更でできるんじゃね?
最近のDBゲーってそうだし
数字エンブレムに毎回共闘・横槍されるんだけどお前等協力してくんね?
バトルロイヤルはそういうゲームじゃないし、
彼ら居なくなるまで3vs1手伝ってよ
あー、もちろん傍観と邪魔だけはしないでね
そんなに彼らを擁護したいならカード変えるまで粘着し続けてあげるからさ
数字って鉄拳勢だっけ。当たったら潰しにかかるわ
仲間がいてくれればいいんだけどねー
漢数字エンブレムは俺も優先的に狙ってるぜ
じゃあ2ch勢は漢数字の二をつける事にしよう!
鉄拳勢に狙われず戦える(笑)
169 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 12:16:05.54 ID:rJpPTNkaO
じゃあ俺も二にしとくわ
遂に明日からか〜
この日が来るの結構はやかったな
天下一武道会にまだまだ慣れてないから1位とるのしばらくきついわ
狭いから狙われる確率UPした
自分でも思ったよりナメック星で逃げてたこと多いことがよくわかっちまったw
ナッパで水中の中にサイバイマン植えるの楽しかったのに。
明日からクソゲーが始まるのか…
みんなデスノート買いだめしとこっ
>>167 だから潰さないといけない
>>168-169 〜勢とか糞なだけだろ
チーム戦やりたければ2onやってくれ
取り合えず、数字エンブレムは居るだけで糞ゲーだからさ
彼らが根絶するまで積極的に協力してくれ
・・・邪魔したらここに晒すんでよろしこ
共闘したいなら数字エンブレム付けろや
ID:JFZaiOpK0も相当ねちっこいよね
ネタだと思ってたらマジだったっぽいでござるの巻
むしろ何も知らないで潰される数字が可哀想
あれじゃね。鉄拳勢の振りして最後に裏切ればいいんじゃね
♪♪♪♪♪♪♪♪ プチメジャー
ボスくら ワンダータワー京都
共闘糞野郎
179 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 12:36:53.40 ID:07GJ3BO40
>>175 こういうのってネタかどうか判別しづらいよな
釣り針ガチっぽくても釣り針に見えるからなんか返しづらい
>>174-176 数字エンブレムを擁護する意図が分からんのだが・・・
鉄拳勢乙
俺TUEEE したけりゃ2onやっててくれ
バトルロイヤルで馴れ合いすんなや
>>177 ミイラ取りがミイラになってどうするよ
数字付けると集団リンチされるって分からせるだけで平和にとおも
>>179 工作すんなよ・・・ 頼むから2onやっててくれ1on荒らすな
数字エンブレムなんて普通付けないだろw
誰も付けないし、誰でも1つ位は持ってるから利用したんだろうしな
俺も数字エンブレムは優先して狙ってる
共闘厨>数字>糞コテ
って感じかな
ラッキーナンバーってあるじゃん。
俺は数字エンブレム大好きなんだが・・・・・・・鉄拳ではブル使いですw
ネガばっか。失敗スレ立ててそっちでやってほしい
184 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 12:45:28.54 ID:NdbMrxFz0
>>180 オンゲですらぼっちでソロ狩り、
共闘とかの合図ですら送るの怖いコミュ障の俺に2onとか何の罰ゲームだ
まえ数字3人とあたった時、リンチされたんだが
その後どうするのかな?と思ってみてたら一番消極的だった奴を2人でボコッてたw
マジ宗教w
フリーザ使って全員に気弾まきまくると最高に楽しいな。勝利とかどうでもいいわサブだしwwwww
>>178 ♪の方だけど、そいつって悟空使ってね?
確か前共闘されたけど死ぬ代わりにそいつも殺してやったら
生き返った後死体うちされたわ
リア障臭かったわ
やっぱりみんな数字エンブレムは気付いてたんだな。
基本あんまり強くないからタイマンならやれるとは思うが、マジであいつら開幕から速攻共闘してくるから気をつけて。
2対1で凹られてる奴見たら、傍観しないできちんと助けよう。傍観しても次は君の番だよ。
俺は負けてもいいから粘着して共倒れ狙ってる。
ああいう奴らが増えたらクソゲーになるから、数字相手にだけは傍観しちゃあダメだぞ。
二なかったしww八しかない
190 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 13:09:01.08 ID:NdbMrxFz0
悟はセーフですか?
銃はアウトでしょうか?
193 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 13:29:19.52 ID:PSx2FwsrO
数字エンブレム共闘はマジだよ。
したらばの共闘撲滅スレにも書いてあるし、鉄拳やってる奴は鉄拳SNSで共闘してボコスリストまで作ってるみたいだからね。実際したらばにそのリスト写されてるしw
マジ数字いたら早めに潰した方がいいよ。
自分も数字着けて開幕数字殴りにいったら疑心暗鬼になるんじゃね?
数字が自分ひとりだったら3:1覚悟しないとだけど
195 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 13:58:12.41 ID:JFZaiOpK0
>>194 zexiですぐバレルよ
だから集団リンチして数字共闘勢を解散させるのが一番良い
擁護だけはしてくれるな
なんかドンドン堅苦しいゲームになってくな。
おっとsage忘れスマソ
ゴクウが弱体化された今、16号が最強ってこと?
なんで16号弱体化しないんだろう…
16号は待ちが多くてイラつくしな・・・
なんかさっきから必死に数字から話題を逸らそうとしてる奴がいるな。
無駄だって、お前ら一般人全員敵に回すようなことやってんだからさ。
基本俺は数字エンブレム付けてる奴の名前覚えてるから公開してやってもいいんだぜ。
諦めてこのゲームから去れよ。
エンブレム変えても無駄だからな。
さすがゲーセン内の動物園とも隔離施設とも言われてる鉄拳勢だな
動物園勢て言うとガンダムも入っちゃうけど
鉄拳は他ゲーを邪魔するキチガイ
ガンダムは現実で叫ぶキチガイ
関わりたくないわ
203 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 14:46:21.46 ID:iG1stLlNO
いや、16号そんな強くないからw
フリーザ対策出来てる人ならフリーザよりも簡単に近付けて接近戦なんて超不利だぜ?
N格ガードされたら1段目と2段目の間でステップ出来るとかマジでカス性能だからな。
まぁ、HD格とヘビーは優秀だけどな。
自分で16号使ってAクラスやってみれば分かるけどまぁキツイぞ。
リスト出しちゃえばいいじゃないかROMもいるだろうし気に食わないっていうならやればいい
賛同者が多ければ成功するし逆なら失敗するし
鉄拳勢がリスト作って出してるなら2chもしたらばも同じ事したらいいじゃないか
個人的にもどんな奴がいるのか気になるし
だな
名前覚えて組む分には仕様が無いけど
エンブレム共闘はやり過ぎだしな
ちゃっちゃと晒してくれ
早く止めないとDB人口さらに狭まるぞおい
>>203 16号は硬いってだけで敬遠されてきただけで、過大評価だわな
これから大分評価下がるキャラ筆頭だと思われ
このゲーム一番の不満はBGMがずっと一緒な事
カエルのエンブレム付けたナッパには優しくしてあげて下さい。
まだ始めたばっかりなので
209 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:26:54.81 ID:PSx2FwsrO
210 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:29:50.52 ID:NdbMrxFz0
トランクストランクス皆が言うから使ってみたが、
剣の振りがかなり速くなってるな。
トラは使ってないからDランだけど
最初の抜刀状態での奇襲とか、N2→抜刀→N出し切りorシャイニングが簡単に決まるな
上位行くと分からんがトラおもしれー。
遂にパンツさんの時代が来たか
>>210 トラ今日やり出してN2,3からの抜刀キャンセル出来ないんだけどどうやんの?
普通に気攻波キャンセルみたいにHAすればいいだけ?
213 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:45:12.93 ID:kMDE/kKbO
鉄拳勢の共闘はまじだが、したらばの自称有名コテも大概酷い
とりあえずリスト作るけど、明日からの争奪戦から少しの期間様子みてからだな。
関係ない人までリストアップしたら俺が底辺になっちまう。
みんなも数字以外にも同じエンブレム同士が開幕共闘してないか注意して見といてくれよ。
明日からあいつらどんな手で共闘してくるか楽しみだわ。
あと開幕タイマンのフリして適当に殴りあって、傍観組が死ぬまで共闘とかバレバレなんで、これから容赦なく晒しますので、やめてくださいね。
書き込みしてる人達だけじゃ解散させるのは無理なんで、ここ見てるそこの君の力も是非貸してくれよな。じゃあ明日から画面越しに会おうな。
215 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:49:42.52 ID:NdbMrxFz0
>>212 俺は某動画サイトの人の真似しただけだからキャンセルになってるのか自信が無いけど
抜刀モーションは変わらないから
N2で止めて→ ←打気Jで抜刀→相手ガード継続してる→ウマー
もちろん止めるの読まれてたらステップされたり反撃食らう
けど書いてある通り俺のトラはDランだから皆ガード継続するからおいしいです
って感じ
216 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:53:15.86 ID:PSx2FwsrO
>>215 ニコニコのP1動画の事を言ってるなら動画内で質問コメントすりゃ次の動画の説明欄で答えてくれるんじゃねーの?
218 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:56:01.01 ID:kMDE/kKbO
晒された奴とマッチしたら、チェックすると良いよ
自分の目で確認したら、ここ又はしたらばに、確認済み等のレスをすると良いかもね
>>214 ある程度は協力するよ
>>215 ←打気Jの抜刀だったのか
だいぶ強そうでワクワクして来たよw
意外とトラはやれること豊富な良キャラ説あるね
どうもありがとう
220 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 16:07:07.02 ID:NdbMrxFz0
>>217 勘違いしてるかもだから一応
俺は
>>210で
>>212とは別人で始めた時から生粋の王子使いです。
そして今P1の人ベジ使ってるから質問しづらそうだったりする。
リスト作ったらその面子に粘着してあげる。今も最初に殴ってきたヤツに粘着するスタイルだし
粘着野郎邪魔過ぎて困るよお願いだから順位見ろよ…
粘着ってただのタイマンじゃん。こっちだって横からボコボコにされるリスク背負って粘着頑張ってんだ
最後自分ダントツ1位の乱戦の場合、1番頑張ってダメージ与えてたっぽい人に味方するんだが、逆の立場の場合世間ではそれがヘイトとなって大体凹られるハメになる…orz
>>208 もしかしてそれは俺か?
今日ナッパを初めて使って
開幕位置がセルと誰かしらもの凄く近くてセルにフルボッコされたわ
ステージの面白さ
天下一武道会>荒野>ナメック星
異論は認める
227 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 18:15:23.62 ID:NdbMrxFz0
どんどん狭くなってるよな
次辺りはカメハウスか
スーパーサイヤ人のバーゲンセールは1年後くらいか?
とっとと出せよバンナム
230 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 18:39:41.58 ID:zsWZEaxuO
フリーザベジータ使ってる奴らは空気読めない頭悪い奴らばっか
16号はやたら空気読んで共闘するイメージ
>>223 ただのタイマンは粘着って言わなくね?
こっちはバトルロイヤルしたいのにタイマンの強要してくるから「粘着」って言われるんだろ
特に順位度外視で絡んでくるとかゲーム性無視みたいなね
もっと肩の力抜けって
>>228 セルゲームのリングじゃないか?あそこは結構広そう。
>>229 スーパーサイヤ人を出したら、ナッパあたりどうしようもなくなるんでダメかと。
235 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 19:10:16.60 ID:jEi0UwkIO
カードなしって意外とCBクラスのプレイヤー多いのはなんなんだろね
ステージでRR軍の基地とかあったら見てて楽しいかと思った
>>235 どのゲームでもカード作らない人間はいるよね
アクセサリーやレコードとか別に興味ない人
そういう人らがやってるうちに上手くなったってだけなんだろうけど
なかには明らかにお前普段はカード有りでB↑でやってるだろうがって狩りもいるんよな
>>237 でもこのゲーム気軽に遊びたいからのぉ。正直Bランク以降はやるつもりない
Bになったらノーカードでやるだろうなぁ
>>214 お前そうとうキモいな
俺も一緒にやってる後輩も数字だが、したらばとか2ちゃんとか関係無しでやってる。でもお前らからしたら同じ扱いなんだろ?
>>234 原作の強さ的な意味で言ってるなら、フリーザ、セルとか出てる時点でナッパとかどうしようもないじゃないかw
241 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:22:22.44 ID:vPqU5Xu60
俺は数字エンブレムかつ鉄拳やるけど、鉄拳側の集まりに参加するつもりはないなぁ。したらばの集まりも、2chの集まりも同様。ただ意表を突き荒らすのみ。
談合も共闘もリンチも粘着力も乱戦も何でもやるけど、その歯車を崩すのが面白い。
巻き沿いでもなんでもこいやー。
>>239 当店は只今の時間を持ちまして閉店となります。またのご来店お待ちしております。本日はありがとうございました。
>>239 狩られたくなけりゃ数字外せ
嫌なら黙って凹られろゆとり
数字エンブレム単体は危険視しなくてもいいのか
今回のステージは横槍してもすぐ建物に隠れられるから邪魔しやすいな
なんでフリーザの打撃強化するんだよ…遠距離敵無し、近距離発生の早い打撃と超能力が合わさって無敵に思える
タイマンが疲れる
245 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:31:04.39 ID:jEi0UwkIO
1vs1の読みあいなら全然負けてないのに今日6割は共闘に殺された
>数字エンブレム単体は危険視しなくてもいいのか
そうだねー
数字3体居たら3vs1されるけど、
数字1体なら放置して通常のバトルロイヤルするといいよ
あー、ついでにお前のコテ名教えてくんね?
リンチに加わらないゴミは数字より先に瞬殺したいからさ、もちろん永久粘着のオマケ付きだ
247 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:37:28.58 ID:IDAQDwMy0
>>239 そんな事書いてまた湧いたらどうする。
でもまあ便乗して俺も意見言うか。
俺は共闘嫌いだし、
あからさまな共闘(開幕すぐ連携とか)してたら阻止する。
で、ここに共闘ウザいとも書きこんだ事もあるから言っていいのか分からんが、
「共闘、粘着やらウザいから次から共闘粘着してやる」とか、
過激だし、その書き込みを見てる人が不快になるような事も平気で書いてる奴もどうなの?って思う
特に昼湧きだした奴らなんか、見てて酷いからちょっとやめれって言っただけで、共闘厨扱いしだしたり、
個人個人好きな話題書いてるだけで、話逸らそうと必死過ぎwとか
ここはそういうスレじゃねえから、とか言いたかったが言っても鉄拳勢扱いされるだけだからやめた。
あいつら自分に賛同してくれる奴以外みんな敵に見えるんだろうか。
関係無いのに貶されるのは勘弁
ガチで別スレでも建ててそこでやって欲しい。
ゲームのマナーも大事だが、掲示板としてのマナーも守ってほしい
248 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:43:10.06 ID:IDAQDwMy0
…書いてる間にもうこんなになってたか
最近のゴミ(
>>247-248)はこんな所まで来るんだな!
zexiで新しいエンブレムの相談でもしてろよ
いい加減空気読んで共闘やめろや見苦しい
>>246 横槍ごめん。兄さんそれはやり過ぎですよw
あと、これはみんなに言っておきたいけど、俺もこっちで群れるの推奨する訳じゃなよ。
あくまで「開幕共闘」を撲滅したいだけだからさ。やられた人はわかると思うけど、あいつら相当悪質だよ。
楽しくやれたら数字エンブレム付けてようが何しようがいいと思うよ。
それまではここの良識あるみんなの力を合わせた方がいいって提案してるだけだからさ。
賛同してもらえる人は「明らかな共闘」があったら留意してその試合覚えておいてもらい、悪質だったらここで情報を共有しましょう。了。
2位のフリーザが回復してくれたけど、腹立つから3位にしたったwwwwwww
252 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:52:31.95 ID:IDAQDwMy0
なあ、どうせ言っても信じないだろうけど、
書いてある通り、共闘は阻止しに行ってるよ?
本当に不快だから別スレ立ててやって、
誘導するなら構わないし、邪魔もしないし、手伝っても良い。
ホントに鉄拳勢撲滅したいなら、もっと考えて行動してよ。
253 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:52:40.22 ID:BaZBymcpO
エンブレム数字の奴は自爆覚悟で粘着するよ
1人だと弱いから
ただし、仲間が居ると強い
まるでヤンキーみたいな連中だな
254 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:55:49.15 ID:IDAQDwMy0
>>252 は
>>249に言ってます。
>>252 話通じそうな人がいてくれて助かる…
ちなみに悟のエンブレムはセーフ?
いっつも気にいってて使ってるんだけど。
255 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:57:24.43 ID:IDAQDwMy0
256 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:59:28.98 ID:IDAQDwMy0
共闘は裏切ってなんぼ
「 共闘は嫌い 」
「 共闘は阻止する 」
そう言いながらナッパフリーザをトリプルロック。
何が面白いって、ナッパフリーザも他ナッパフリーザがいたらトリプルロックすることであるw
259 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:06:34.56 ID:BaZBymcpO
最初から2対2か、3対3にしたら良いのに
見知らぬ人同士と上手く連携取って
相手チームを倒す
どんな上手い奴でも
1人で3人を倒すのは難しいだろ
>>252 ちょっとコテ晒してくれね?
ランキングで数字かどうか確かめるから
ともかく、
数字の超有利状態を無くそう ってのは当然の帰結だろ
知らない・気付かないアフォが居るから別スレでやるのは論外だし、
ROMらせたけりゃまず先にエンブレム勢をどーにかしてくれ
・・・これ以上の工作は勘弁な
そんなにカモりたきゃ2onやれよカス
ナッパが2人に凹られてたから助けようと思ってクンしたらナッパにトドメ刺しちゃったんだ
その後俺が2人に遊ばれて終わったんだけどさ
あの時のナッパさんどうしてるかな
バトロワなんだからバトロワになるように動いてるが一番貧乏くじ引いてる気がしないでもない
でもピッコロフリーザが二人以上いると不毛すぎる…
263 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:23:00.30 ID:IDAQDwMy0
>>260 だから最後の二行…
エンブレムは悟な
コテ晒したら、数字関係なく粘着するんだろ?
分かってるわそんぐらい
264 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:33:56.29 ID:zsWZEaxuO
Bはなんでタイマンばっか一組が始めたら余った奴がこっち来るしタイマンつまんねーんだよゴセルフリーザの相手ばっかだし萎えるわまじつまんねー
265 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:34:12.54 ID:jEi0UwkIO
も〜共闘のツープラ何回くらったかわからん。
266 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:39:04.42 ID:IDAQDwMy0
悟飯で気溜めしたらどうなるんだろ。
やっぱ一定以上から気が溜まり辛くなるんだろうか。
267 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:43:25.09 ID:Q3YbYOEbO
いいじゃんかよ今これからって時に人を減らしてどうする
鉄拳勢もタッグがでたらそっちに行って過疎になっても嫌だわ
俺は開幕教共闘されたらかたほうは意地でも3位(自分4位)にするようにしてるかな
いくらよいしょよいしょで残りの非共闘が攻撃してきても出来たときは試合に負けても勝負に勝った気持ちでいるよ
268 :
某ベジータ使い:2011/07/20(水) 21:45:17.12 ID:VUyBRb5nO
教頭はありだろ。勝ち上がるために味方作ってくのも作戦だろ?
乱戦もいいが、4人睨み合いもつまらんし、教頭だとバックアップしてくれるしな
根本的にバトルロワイヤルって事忘れてね?
遂に明日だな
低ランクが狩場&新キャラの練習場になる
やっとCからBに復帰できたよママン
3000円ほどプレーしたけど、明らかにセル使いが少なくなっていてワロタww
セルはすぐにチクショー状態になるから自爆まちでだいぶ楽になったなぁ
あと冷蔵庫様と王子が増えていてワロタw
メインがずーと王子だったから複雑だわ
天下一だと冷蔵庫様を追い込むのが非常にきついです・・
あと王子様のN格が強化されたとのことだけど
そこまで強くなってるかなー?
俺程度のヘッポコの腕じゃ違いがわからんww
273 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 22:01:16.68 ID:IDAQDwMy0
深夜のオンライン出来なくなる時間帯に調整するのか?
別に深夜から争奪戦始まるなら24時からやりたいが…
>>272 多分セル使いのほとんどの人がAランクに移行か
イベント始まるまで温存じゃないですかね
昨日初めてセル使いましたが、目茶苦茶強かったですよ
一生懸命やっても一ヶ月後にはみんな使えるようになるのが微妙だなあ。
キャラじゃなくて限定コスチュームとかの方がみんな必死にやるんじゃないか?
着せ替え機能もっと充実させて欲しいな。カスタマイズ関連の追加遅いよバンナムさん。
276 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 22:12:45.38 ID:IDAQDwMy0
>>275 ギャルのパンティがそんなに欲しいのか!
へぇー、エンブレムで共闘厨とか判断出来るのか、それは分からなかったw
良い事聞いた!タイマンで負けるならまだしも1対2で
ボコボコにされるのはキツいし腹立つからな…
ID:JFZaiOpK0
え、なにこのキチガイは・・・(ドン引き)
発生率はどうなんだろうな
2onで頻発するならすぐ新キャラであふれそうな気がする
星かぶりで最後の1個こなかったりして
>>275 まぁ、使えるようにしないと初心者はいつまでもたっても使えないししょうがないさ
悟飯のキレ芸とギニュー隊長の仲間呼びとチェンジが先行で使えるのは
なんだかんだ楽しみだぜ!
仲間呼びキャラはギニュー特戦隊の他の4人は居るとして
あとは誰だろう…キュイ?でもキュイと接点無いもんな。ドドリア?ザーボン?
あぁ、ごめん。
アクセサリーで「やつら」も呼び出し可能って書いてあったわw
まさか他の特戦隊も呼べるとは思ってなかったから嬉しいw
>>276 パンティ履いたナッパが造れたら間違いなくドラゴンボールは常に満員御礼状態にはなるな。
俺はどっちかというとコスチューム関連に期待してこのゲーム始めたんだけど、追加ないなぁ。
18号に水着とか、クリリン波平Verとかあったら絶対流行ると思うんだけどなぁ。
>>277 あくまで判断材料で確定じゃないから注意してね。
>>280 明日からはAクラのサブキャラでカオスになるだろうな。
>>284 は水玉パンツとかはいたナッパが見たいと申すか!!
今以上にギャラリー「だけ」は増えるだろうなw
そんなセクシィナッパいたら俺は間違いなく攻撃できん。
今でさえパンツ一丁のナッパが一生懸命走って田植え場所探してるとこ見ると笑ってしまうw
あとギニューは体力チェンジしてもいいけど失敗したらカエルな。もしくはカエル思考COM化で。
水着18号とかいたら使いまくってまうやないか
てかそれDOAだろww
明日から一週間は地獄絵図なんだろうなw
低ランがAランにボコられるたら絶対勝てねぇし
イベントがランダム発生とかやめて欲しい
搾取しすぎだろバンナム
イベントランダム発生ってマジですか?
夏だしやっぱり水着のほうがよかったんじゃ・・
ウーロン「ナッパのTバックをおくれ!」
今回の争奪戦みたいに1位にリスクとリターン与えたらもっとバトロワっぽいゲームになりそうなのに
争奪戦はランダム発生か…。
俺もぶっちゃけた話、モーションとかコメントパーツよりも
コスチュームが沢山欲しいよ!長髪トランクスとか絶対あるだろー。
人がやってるの見てるとネイルの服のピッコロだったり
初期ベジータ戦闘服にスカウターとか激熱!
よしコスチューム出た!と思ったらダブリだったりキツい…w
293 :
某ベジータ使い:2011/07/20(水) 23:18:02.46 ID:VUyBRb5nO
初期ベジータの服持ってるよ
いいなー初期ベジータ戦闘服。
俺本当に、モーションとかコメントパーツばっかりだよw
悟空もヤードラッド星の服と通常の武闘着の2着だけだぜ…w
296 :
某ベジータ使い:2011/07/20(水) 23:31:31.83 ID:VUyBRb5nO
ベジータ戦闘力50万あるけど、コスチューム一番少ないから腹立つ。
ナッパ12種類とか要らね
297 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 23:33:28.07 ID:IDAQDwMy0
良く考えたら悟飯小さいが当たり判定どうなんだろ?若干有利?
べジータメインだからじゃない?メインで使ってると出にくいよ。
しかし12種類って凄いなw
299 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 23:37:07.65 ID:WjpgdzKlO
JFZaiOpK0
お前したらばの有名(笑)コテか
お前みたいな真性マジひくわ
30代のゆとりとかマジキツイぞ
300 :
某ベジータ使い:2011/07/20(水) 23:48:20.01 ID:VUyBRb5nO
>>298 ほぼ全キャラそれぐらいあるよ
ベジータだけ7種類とかクソ
最後にここ見てる人に念入れとく。数字等のエンブレム共闘だけには気をつけるんだぜ。
開幕から理由もなく2:1でひたすら凹られてる人いたら絶対助けてやってくれ。もしくはタイマン演技からの共闘な。
それと怪しいのはあくまで粘着KOまでの共闘な。共闘でもきっちり上位狙って場を乱す目的の共闘はアリだから。
じゃあみんな明日から頑張ってね。
なんだよ…
イベントがランダムに発生してさらに三回勝利しなくちゃいけないの?
>>299 お前239じゃないか。
お前は消えろ。逃げたかと思ったぜ。ゆとりの糞ガキ。
304 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 00:01:42.86 ID:IDAQDwMy0
うーん、なんだかんだAランクが絡んでくるのを見ると、
ストレス溜まるだけだから争奪戦中はプレイしない方が良さそうだな
一週間だけらしいし。
もしプレイするならDランに出張してきてる見たことある
有名コテを3:1でもボコして追い出すことが先決になりそうだ…
仮に共闘相手となったとしても、最後まで気を抜かないことだね。
あいつら最後平気で裏切ってくるからw
非常な心を持って潰せるようにしておくべき。
一週間?
8月23日までだぞ
しかも三回勝利じゃなくて1位とるだけだ
>>302 一戦目からもランダムで発生するだろうから、三連勝はしなくていいと思う
>>306-307 ___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
そうなんだ、ありがとう。
恥ずかしいので寝ます。
>>304 はい?俺は214でずっと一人ですけど?
何が言いたいんだい?自演てこと?
ドラゴンボールなんて欲しくないから百円で3回戦えればそれでいい
明日からガン待ちピッコロフリーザは勘弁…
そりゃ待ちが強くて攻めが弱いキャラだからねぇ
314 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 00:14:41.94 ID:x25yT2600
>>310 >JFZaiOpK0
>お前したらばの有名(笑)コテか
>お前みたいな真性マジひくわ
>30代のゆとりとかマジキツイぞ
これに反応した上で口調がガラリと変わったら
JFZaiOpK0が自演してると疑っちまうよ。
争奪戦は間違いなくフルマラソンもぐら叩きだろうな…
つまらん運ゲーになるだろう
>>314 そりゃあ
>>299みたいなガキに丁寧に話す必要ないからねw文面からして多分言葉が通じないだろうし。
てかドラゴンボールで自演するまでしないよ。JFさんは俺よりさらに過激派みたいだし。深読みしすぎですよw
>>300 そうなのか、コスチュームの数気にした事無かったから知らなかったわ。
それだと服着てないフリーザやセルは無駄に種類あるんだな…。
318 :
名無し募集中。。。:2011/07/21(木) 00:40:16.26 ID:kMtINk9BO
>>314 まる1日暴れて疲れたらポカもするさw
触れないでおいてやるのもやさしさだぜ
ネタ投下してもこのスレはやっぱり伸びないね。やっぱりドラゴンボールはどこ行っても閑古鳥が鳴いてるのかな?
まあ新キャラやカスタマイズ要素の追加ペースが今のままだったら確実に撤去か。
320 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 00:45:24.42 ID:MyerSpfhO
ゴクウ弱体化とか言ってるがどこが変わったんだ十分チートだろ
>ID:WjpgdzKlO
>ID:IDAQDwMy0
>ID:x25yT2600
鉄拳勢必死だなおい(藁)
とりま、晒される前に数字外しとけ
明日からテンプレ作成に取り掛かるからさ
それに載ったらどうなるか・・・ 分かるだろ?
誰もエンブレム抜きの共闘には文句言わんからそれで我慢しろ
共闘リスト置いておきますね。
・タナゲン、ara、ビックマウス本魔
・ひまじん、NANAIRO、くろふく
・天〇〇〇〇〇〇〇、ひさお、め
・肉men、☆たつや★、さいちゃん
・(。ー゜)、デカ、ニセ
・ニン肉だぶる♀、Kaz、しゅう
・オルロワ、C★N☆D、へたれ
・チャタレイ、すとりうむ、【OYG】☆
・¥¥¥、NONAME、のり太
・ゆーうぃん、クララ、MSO
・FRDM@○○、IKA、禁じ手
こいつら見たら開幕潰したほうがいいです。エンブレムが数字だったら思いだしてみてください。
会員制SNSで共闘すると言っています。ランキング1位のタナゲンを筆頭に
開幕から共闘がなくても、自分の方のタイマンで先に勝つと
横槍入れてくるので、まず最初に倒しておきましょう。。そうでないとその試合はまず負けます。
実際このメンバー自体はただの転載ですが
私自身半分のメンバー確認しています。皆さん気をつけてください。
100円・・・無駄にしたくないですよね?
>>318 なに勝手に優しさとか言ってんの?まあやっぱり格ゲーにはお前みたいな阿呆が集まるんだな。いろいろ残念だわ。
まあ今まで数字エンブレム付けてたくせに、明日から数字外してる奴がいるか楽しみだわ。
判断はROMってるみんなに任せるけど。その他にもエンブレム共闘の危険性書き込みしてくれた人ありがとう。
なんで気付かないのかすごく不思議w
まぁそんなもんか
さてやっと新キャラだな
楽しみだわ
あと
>>239のガキとその後輩は数字エンブレムそのままで頼むな。必ず開幕粘着行くので。屑は必ず掃除します。
同じ店舗で数字エンブレムなんだよな?だいたい目星ついたよ。
326 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:12:23.73 ID:5PF/+xpoO
>>320 悟空めちゃくちゃ弱くなってるよ。メイン弱体化ですげーつまんなくなったから悟飯、ギニューがくそだったら俺は引退するわ。
おまえらそんなに共闘がムカツクならゲームやめろよ
それが一番の共闘勢への抵抗だぞ
争奪戦で粘着されたらイラつくだろうな…楽しみ方増えるな
329 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:13:14.32 ID:U5deiLDBO
俺「お試しで貸してやるよ。そうだな…20日に返して」
ツレ「ごめん…なんかDクラスまで落ちちゃった…でもおまえが育てたベジータなら素人でも勝てるって言ったんだからな」
計 画 通 り
>>324 うん、お前がリアルに残念な人間なのが大胆に、そして時には切なく俺には伝わってきたぜ。ありがとう。だから安心して逝け。
>>326 ゴクウすげぇつまんなくなってるよな
HDの性能下げるんじゃなくて他キャラのHDの性能上げるべきだったな
そうすりゃ待ちも減るし
332 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:22:57.27 ID:5PF/+xpoO
鉄拳コーナーはなんか臭いからな。良かったよDBがネットワーク対戦で。
確かに全キャラの攻め性能が同じだったらな〜
おっと争奪戦初日から粘着されてしまったw
廃人さんに早く新キャラ解放してもいたいが
実際は使い始めてまた上位ランクに戻ってきてくれないとあたらんから
最初にマッチするのはもうちょい先なんだろうな
335 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:26:11.77 ID:5PF/+xpoO
>>331 話が分かる人がいてめちゃくちゃ嬉しいw
悟空つまんないっすよね?攻めてガン待ち崩せないし。しかもセルとかちくしょうになりやすくなってるから待ち多くなってるしほんとつまんない。
またエクバで劇場版バグルオー始まったから今回の新キャラもバグがありそうな予感
昨日はフリーザばかりでマラソンばかりだったから争奪戦もこんなばっかなんだろうね
>>335 まぁそれでも上位クラスの性能はあるんだろうけど
HDが遅くなってスピード感が無くなっちゃったからねぇ
マルカンがアホ調整だから今バージョンは待ちキャラ安定でさらにスピード感減少かな
残像拳がさらにわからん殺し技になってるじゃねーか
意味わかんねー調整すんな氏ね
フリーザ増えたか?
トランクスと待ちセルは露骨に増えた
明日楽しみだなぁ
争奪戦しつつ、無理そうなら共闘どもを道連れにしてやる
340 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:42:33.23 ID:5PF/+xpoO
>>337 上位クラスの性能ありますかねー?ってか話変わるけど個人的には見てから投げ避けるの必要ないと思うんですよ。あれやったらN格強いキャラが勝つからなんもおもしろくないんですよね。
自分はガンガン攻める派だったんで待ちゲー向いてないから引退する可能性高いです。
341 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:46:14.43 ID:ezWcd5v60
ZENKAIは台バンする人よくみるなw
昨日は画面殴ってる人みたよ。
>>322 オレのよく行くゲーセンで鉄拳勢の人の名前があったのが少々残念だ
いい人なんだけどなぁ…店内対戦誘ってくれたりするし
共闘,タイマン,粘着,傍観。君はどのタイプ??
>>322がリスト出してくれたにも関わらず反応なしってことは、やっぱりここは鉄拳工作員で溢れ返ってるな。もしくはそこら辺とマッチすら出来ない初心者ばかりなのか。
残念だ。
345 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:55:42.44 ID:5PF/+xpoO
>>340 投げ避けいらねーよなー
自分もガン攻めだから一歩も動かないセルとかリアル気力が減って萎える
最初からヒョイ避け搭載だから待ってるだけで有利とかクソ
ガチでNもヘビーも振って来ないヤツ居るし上下軸でお互いに事故待ちとか一体何ゲーって話
キャラが調整されたみたいだけど今の強キャラって未だにセルゴ?
フリーザトランクスべジータが結構強くなったって聞いたけど。
348 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 02:02:59.53 ID:5PF/+xpoO
>>346 話分かる人が更に増えて嬉しすぎるww
投げ避けまじでいらないよね。投げ避けできる同士だと試合にならねーときあんじゃん、待ち多いし、事故待ちばっかでマジやる気なくすわ。
公式に変更点載ってる
350 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 02:10:10.84 ID:ikFG+Al50
そろそろ
>>344が実は鉄拳勢で鉄拳アンチ為り済ましに見えてきた
351 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 02:10:56.49 ID:5PF/+xpoO
>>347 俺のやった感じだと。 S セル>フリーザ≧トランクス
Aベジータ>16号≧悟空≧18号>クソソソ
ナッパは大分強くなったらしいけど使ってないから良くわからん。
タイマンだとクリリンは相変わらず最強。
>>348 乱戦は運ゲーとか言ってるヤツいるけど事故待ちタイマンの方がよっぽど運ゲーな気するわw
立ち回りで反省する点が特にねーんだものw
同じ運ゲーなら思いっきり暴れたいわ
353 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 02:52:36.62 ID:ikFG+Al50
悟飯待ち切れねええええええええ
打撃によって気力回復とか、必殺は全部気力使うとか
俺のハートにドストライクなんですけど、
うわああああ
気になって眠れねえええええええ
争奪戦が三戦に一回は起こる様に出来てる事を祈る。
>>349 ありがとう、見てきた。
トランクスは完全に攻めキャラになってるっぽいな。
>>551 悟空そこまで弱くなったのか、この様子だとまたいろいろ調整するだろうな。
争奪戦3戦に1回ないと金なくなってこのゲーム嫌いになっちまうよ…
べジータはともかく、フリーザとトランクスのこの部分の強化はやっちゃいけない箇所だと思うんだが…
357 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 03:16:43.30 ID:ikFG+Al50
争奪戦が…
ほぼ毎回起こる→起き無かった時のガッカリ感が酷くなる
2回に一回→まあ、良い感じだとは思うがなんか近い気がする
3回に一回→しっくりくる
4回に一回→遠い、三連勝しても起きないとか…
5回に一回→ドラゴンボールが揃う気がしない
確かにフリーザ・トランクスの妙な優遇はなんだろうな
トラの剣は出が遅い代わりにガード不能
フリは近距離戦は弱いけど遠距離戦に強い
っていう分かりやすい特徴付けだったんだろうにそこを崩すのか?っていう
ゴクウの攻めが弱体化したから崩したい奴はトランクス使えよってことだよ
トランクスはもともと「範囲攻撃」、「乱戦に強い」って触れ込みだったが
抜刀状態の格闘が軒並み死に技状態だったからな
最弱クラスって悪評判もあったし、バージョンアップで強化が入るのはまあ当然かなって気もする
ただ、あそこまで格闘性能を特化させるんなら
剣気弾を弱体化させたほうがよりキャラクター性が際立ったんじゃないかと思う
361 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 05:08:51.20 ID:OsekBW8CO
>>322 タナゲン
ビックマウス本魔
ひまじん
天〇〇〇〇〇〇〇
ひさお
め
肉men
さいちゃん
(。ー゜)
デカ
ニセ
ニン肉だぶる♀
しゅう
へたれ
すとりうむ
【OYG】☆
ゆーうぃん
MSO
禁じ手
以上は複数回確認済み
オルロワは昔やられたけど、最近は共闘してんの見た事無い
したらばコテで悪質な奴は
おろちぽっぽ、ヴィクトリカ、超栗林、AZU、ヌッコロ、よけろナッパ!!
その他悪質なの
沙耶、マリィー、まさ/はる、わるいやつ、ずらたん・○・、BRYAN
共闘の匠
WO、*****、三笠、かわひま、スマァ
共闘厨の県名もあるといいね
共闘厨Aを倒すのに、BCDが共闘してAを倒す
やってる事が変わらない
共闘は俺も賛成なんだけどな…
8時あたりには最速支給受ける廃人が出るかな?
>>363 2chも鉄拳勢も大して変わらんなぁ
俺は掲示板の談合共闘とガー連で露骨な開幕共闘以外は有りだと思うけどな
順位(12位or34位)やキス、フリーザなどの一人で倒しにくい相手を倒すためなどの一時的な共闘も駄目と?
知ってる人の名前があってワロタw
あの人、共闘厨だったのか。
ギニューのアシストの性能って
グルド→サーチした相手を少しの間動けなくする
リクーム→イレーザーガン(カメハメハみたいなゲロビ)
バータ→サーチした相手に向かって格闘
ジース→クラッシャーボール(バーニングアタックみたいな感じ)
フリーザ軍の手下→?
な感じじゃね?
368 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 08:40:15.21 ID:OsekBW8CO
>>363 何言ってんのこの人
いや煽りじゃないよ、本気で意味も意図も理解出来ない
>>365 利害関係の一致による一時的な共闘なら問題無いと思うんだけどね
というか正しい意味での乱戦がこれにあたる
三人の状況で不必要に助けたり、リンチしたりで恩を売り馴れ合い継続して組もうとする行為はくだらない、ゲームがつまらなくなる
腕や戦術がじゃなくてくじ引きゲーになんだろ
ただでさえ人口少ないんだからよ、少しは考えろよ阿呆
ちなみに共闘有りだと不利になるのはやり込み少ない連中だからな
最初から共闘っつうのがね。やっぱ戦局を見てあれこれしたいじゃん
そうできない状況って作りたくないよね
>>325 なんか相当キモいなお前
勝手に粘着してろよ
したらばの(笑)馴れ合い自己中は勝手にオナニーしてキレてろよ
>>368 利害関係うんぬん言ってるが、お前一位か二位でラスト2人に狙われて落とされたらキレて晒したり、奇声あげたりすんだろ。
綺麗事言ってるが廃人皆同じ事言ってるぜ。自分の思い通りならないと、ふざけんな馬鹿とか画面に向かってキレてるわ。
>>370 お前ゆとりの中でも特に頭悪いほうだろ?目星つけられたからって焦ってんじゃねーよw
したらばも2ちゃんも関係ないんだって。ただ悪質なプレイヤーがいて、それに対抗するために一時的に協力を求めてるだけだって何度言わせるんだ?
あ、お前は協力しなくていいよ、後輩と一緒に仲良くやってろ。話しの通じない阿呆は迷惑だわ。最近本当お前みたいな沸いてるガキが多過ぎて困るわ。
かわひまさん4人の中で一位の時、終盤に高確率で裏切ってくるから速攻潰すわ
あいつもブラックリスト的なもの作ってるだろうし
374 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 09:16:53.21 ID:OsekBW8CO
>>371 悪い、解読出来ねーや
ほんと煽りじゃないんだけどね、何かだね
>>372 晒し一覧にお前らしたらば(笑)の名前が無いんだが?一部上位の名前があるが、お前ら馴れ合いグループの名前が1人も入ってない時点でおかしくないか?で、2ちゃんに何を求めてんの?リーダーにでもなってるつもりで、皆を纏めて俺カッコいいしてるとし思えないんだが。
このゲームやってみようかなと思ったがエラく殺伐としてるな。
>>376 被害妄想激しい奴が勝手に○○勢扱いして、粘着リストとか晒しちゃうアホがいるから仕方ない。
>>376 上のほうはね。下ならまぁ緩々やれるんじゃないか
悟空*3と当たっても放置しとけば3人で殴り合ってくれるし
>>376 プレイすればわかると思うが、ここまでイライラするゲームは中々無いと思うぞw
最近使い始めたナッパでプレイしていて、
俺(ナッパ)、ナッパ、他キャラ×2の街なら意識的にナッパは狙わないようにしてるんだが(そうすると空いても狙ってこない)、ナッパは許される?共闘の合図はしてないんだが。
381 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 09:28:40.51 ID:OsekBW8CO
>>361でしたらばコテ含めて書いたのは俺
最初に鉄拳リスト書いた奴とは別な
個人的には鉄拳の連中は自覚がある分マシなんだけどね
したらばコテは自覚が無いというか、言っとる事が支離滅裂で気持ち悪い
>>380 自分の判断で。味方にしたいってんなら無駄に狙わない方がいいわな
共闘厨ってのは合図出してまで共闘する奴らのことだろ。自分なりのやり方でやればいい
>>382 レスサンクス。
ありがとう、気が楽になったわw
いやーナッパやってると開幕3タゲ率が高すぎて、こうでもして勝ち星稼がなきゃキツイキツイw
共闘が嫌われるのは、狙われた方がほぼ勝てないからだろうね
相手が共闘なのわかるのに、気付かないで攻撃してくるのいるし
Bランクで戦闘力1万↑でも気付かないのはアホ
>>384 途中からならいいが、最初からだと2vs1vs1か2vs2のいずれかしかならない
で、2vs1vs1だと100%共闘組が勝つ。それがやっちゃいけないかなと
そんなに共闘したけりゃエクストでもやってろと
正直システムが共闘推奨な感じだから仕方ないっちゃ仕方ないんだがな…
開幕から共闘できたら
>>385の言う流れになるからかなり勝てちゃうし
387 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 09:52:13.11 ID:MyerSpfhO
ピッコロナッパフリーザの待ちがいる時共闘されたら完全に詰むあいつら使ってる奴ら隠れてるし動かない気付かないし頭悪い馬鹿が多い
>>375 いちいちしたらばの連中とか全員把握してるお前相当キモいなw
俺は別にどこにも与してないから。残念だな。
で、ここ見てる人には注意と万が一は「一時的な協力」求めてるだけ。あくまで賛同してくれる人だけな。リスト全員が悪い人とは思えないからあくまでそこは臨機応変に。
鉄拳だろうがしたらばだろうが悪質な奴はダメだ。
で、お前には一切何も求めていない。ここまではわかるな、ゆとり?
さすがにこれ以上つまらんことぬかしたらこっちにも考えがある。
とりあえずお前は2onで数字エンブレムつけて後輩と全国来い。わかったな?
ここまで人を挑発しといて逃げんなよ。
>>387 それは別にOKでしょ。ただ・・・
一人で突っ込ませて互いに削らせて、自分が無傷でいれば勝てる。そういう状況もある
ある意味裏切りともいえるかな。それは戦術じゃないか
仮にフリーザとピッコロが共闘したところで、攻め手が薄いしな
体力に余裕があればデスビにさえ気をつければ逃げ切るのは難しくなかろう
相手を削れば勝ちってわけじゃないのがミソだな。削られないのが一番の勝ち
そういう意味では傍観してる奴が一番有利だと思う。もちろんさせない工夫も必要だが。そこは立ち回りだよな
>>385 そうだね〜
2vs1とかで傍観してる奴いるけひでーと思うわ
俺は助けたら1の奴になぜか攻撃されたけど
ZENKAIは対戦ゲームとしては欠陥品
今までの対戦ゲームのつもりでプレイするからストレスが溜まる
理不尽が当たり前なパーティーゲームとしてプレイしたらいいかも
そもそもこれでストレス溜まるなら他の対戦ゲーもストレス溜まるだろってレベル
なんかアレだなと思ったら、統失と話ししてる時と同じ感情になってると気付いた。
自分が正しいと思い込んでるみたいだから、もういいや。勝手に鉄拳勢なり粘着なり決めたりしたりもう構わんよ。
荒らしに参加してすまん。
勝利したとき、嬉しさより( ´・ω・)←こんな感じになるwww
395 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 10:30:37.98 ID:5PF/+xpoO
鉄拳コーナーはなんか臭いからな。
鉄拳=DQN
VF=キチガイおっさん
ガンダム=オタク
スト4=おっさん
>>383 ナッパに限らず同キャラが自然と援護状態になるのは結構あるよ。
人によっては同キャラが2人いたら共闘してくると決めつけた立ち回りする人もいるし。
そういう立ち回りされたら共闘しないと勝てないから逆効果だったりするんだけどね。
時間切れ間際、自分が一位で二位が別キャラで三位同キャラと争ってて四位KO、みたいな状況で別キャラ落とそうとするとか、露骨に共闘しなければいいと思う。
これやると次マッチとかで確実に粘着されるw
乱戦で勝っても攻撃当たらなくてラッキーだったくらいにしか
逆に乱戦で負けたらどこで崩せばよかったかと引き際を考えちゃうな
バトロワ派なんでタイマン合図はしないし擬似タイマンで勝てないとわかると乱戦に持ち込もうとするけど相手にされない(´・ω・`)
そういや昔セルとフリーザがガード連打しあった後待ちのピッコロに突っ込んで行くのを見て、ヤバイと思ってトランクスでピッコロ助けたら標的がこっちに変わりピッコロは戦わず避難。
そんで羽交い締めされると何処からともなくマカン…、本当気付いてても戦わない人と当たると辛いわ。
ていうかさ
掲示板の談合を談合を否定するのに掲示板の談合を持ちかけるのな
本人のなかではスジが通ってるつもりなんだろうけど
その考えは喧嘩で相手が刃物持ち出してきたからこちらも刃物持ってくるってのと同じだ
こんな憎しみの連鎖どこまでいってもむなしいだけだわ
こういうとき自分が正義だと盲信している人が一番たちが悪い
あとハッキリ言って
ID:Gi87EFE+O
の酷く乱暴な言葉遣いと粗暴な人格にどうやっても味方する気になれない
相手をえらんで口汚く罵ってる時点であんたもその醜いやつらと同類だわ
401 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 10:52:56.90 ID:/EtDl/n7O
争奪戦の出現率が低い件について
始めて二試合連続争奪戦だが、Eラン強すぎワロタ…俺ABランなのに…
3連続で争奪戦きた
争奪戦結構頻度高そうだな。100円で1回はでるのかな?
>>400 どうでもいいよ。別に味方募集してる訳でもないし。
アカン…強い
407 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 11:16:04.04 ID:2RiRcYVcO
逆にBがいいよ
408 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 11:17:16.10 ID:3PLoKcIdO
>>388 第3者からみたら鉄拳勢よりお前の方が必死でキモいわw友達いないから共闘してくれる仲間を必死に探してるんですねww顔面界王拳お疲れさまです(>_<)
ひょっとしてランクによって争奪戦の発生率が違うのか?
というか初心者狩り対策でそのくらいやるよな普通
410 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 11:22:49.51 ID:5PF/+xpoO
>>408 まぁ鉄拳コーナーはなんか臭いからな。良かったよDBがオンラインで。
ベジータ強すぎ
412 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 11:38:49.66 ID:OsekBW8CO
Cクラの共闘やべー
413 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 11:44:45.07 ID:T/aVoJNHO
4位伝説とかほざいてるナッパが居て
かろは意地でもナッパ勝たせようとして
ナッパを攻撃する奴を身を呈して守り抜いた
ナッパが二位になり、三位は俺
一位はトランクスでふわふわ浮いてなにもしない
四位のベジータがナッパを攻撃しに行ったから
すかさぜナッパを守りにいく
なんとかナッパ二位を保つことに成功した
あの四位は、なんで三位に粘着されれるのか不思議だろうな
俺は意味もなく粘着してるのが楽しみだから
一番強そうな奴、連勝中を徹底的に狙う
目当てがいない時は建物を波動で壊す
当たらなくともいい
俺はドラゴンボール界最強キチガイ
ただし弱いから、勝ち抜けできない
共闘酷いな…マラソンがないのはいいんだが
415 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 12:07:00.01 ID:MyerSpfhO
疑似2onになっていいじゃんそっちの方が勝つ確率が上がるし気付かない奴がいたら終わるけど
いや元から口裏会わせてる様ヤツが明らかにいる、でもそれ以外は乱闘になって楽しいわ。
まだギニューゲットした猛者はおらんか
三個ゲットに700円かかったわ。夕方席空いてますように
419 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 12:19:21.63 ID:2RiRcYVcO
2人と共闘組んで、3人目はリンチ瞬殺。
手を出さずに共闘した2人の殴りあいを観察で1位というのをみたw
二股笑った
ギニューは24日からだぞ、しかし中々勝てない…
ごめんこっちの勘違いだった
422 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 12:23:19.79 ID:xA0U2hnFO
ナッパが3ロック当たり前だった頃、開幕他のに突撃した奴がいたら全力でアシストしてたわ
そういうのも談合とか思われたんだろうか
ドラゴンボール争奪戦って結局どれくらいの頻度なわけ?
424 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 12:29:27.85 ID:kjJ5Dz8y0
素直に自分のカードでやるか、新カード使うか…
どうするかな…
425 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 12:36:59.53 ID:bDbfxi970
打撃していてステップで交わせれると確反なの?ゴクウ使っているんだけど
途中で止めるのか出し切ったほうがいいのかどっちがいいの??
朝からやって一時帰宅
ドラゴンボール2個ゲット
争奪戦でなかなか1位取れん下手っぷりw
けっこうあるね
なら良かった
429 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 13:34:26.95 ID:2RiRcYVcO
確率的には6回に1回はかならずでる感じがする、3回やってもでない時あるから。
7つそろったwwwwwwwwwwww
三回連続とかあるし、均したら1/3ぐらい
ギニューやべぇwwwwwww楽しいwwww
434 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 13:59:01.88 ID:2RiRcYVcO
引き悪いのかなぁ。ずっと連勝しててもいっこうにでない(泣)
1つはゲットしたけど
やっぱりみんな下位狩りで集めてるんですよね?
多分このためにゴセルを温存してて
Eランでゴセルでドラゴンボールゲットしてんじゃね?
437 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:09:24.69 ID:2RiRcYVcO
俺はBしかしてないからみんなではないと思う。
運良ければ連続で出るね、やっと4個目だけどこのイベントは成功だと思うわ。
皆一位狙ってくるからちゃんと乱闘が増えてる。
>>368 ん?おまえ頭悪いな
共闘厨のコテ見つけたら、おまえら共闘して、その晒されてる共闘厨を倒すんだろ?って聞いてんだけど(笑)
やってる事かわらねーよ?(笑)
まだ分からないかな?
お前らがゴセルで大暴れしてランクあがったところを見計らってやりにいくぜ!とっととBにあがりやがれ!
441 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:32:45.51 ID:QEZCLam/O
争奪戦発生すると、みんなの動きが変わってくるから新鮮だな。
発生確率は俺も1/3くらいに感じた。
442 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:36:07.59 ID:1xdTk5HyO
シェンロンのアイテムにギャルパンあるぞww
とりあえずゴハン解放
443 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:40:27.03 ID:/EtDl/n7O
揃った瞬間に選べるのか?
俺揃ったのに何も無かったんだが…バグ?
444 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:41:03.07 ID:1xdTk5HyO
おいcpuでゴハンつかおうとしたらキャラいねーぞ
バグか?ボール無駄?
今朝13回プレイしたけど、争奪戦1回しか来なかったぞ〜
どうなっとるんやバンナムさんよ 金返せ
>444
公式に不具合報告出てる
店員呼んで再起動してもらう必要があるっぽいな
447 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:53:02.46 ID:2RiRcYVcO
俺も今10回以上やってるけどなんかでなくなったw
かなしぃ
1300円支払って約20回対戦。そのうち一回だけ争奪戦とかふざけんな。
1万円以上は使わんと揃うわけねーわ。ぼったくってんじゃねーぞクソが。
449 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:56:04.01 ID:OsekBW8CO
だってバンナムですもの
452 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 15:00:03.19 ID:MyerSpfhO
必死に1位狙いに来てるのが笑えるわ低ラン
453 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 15:00:44.13 ID:2RiRcYVcO
争奪戦という名の回収日
争奪戦をエサに課金をガッポガッポ儲けようとしてるバンナム死ねや。
気合い入れて夜勤明けに直行したのに、なにこのギャンブルシステム。
俺はバクチがしたいんじゃねえ、対戦がしてえんだよ。クズ共が。泥棒が。
456 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 15:06:09.90 ID:RgbYFCX2O
俺は最低でも6回に一回は争奪戦くるけどな
6回に1回でももったいねえわw4200円が最低金額かよw
賭け事するためにプレイしてんじゃねえんだよwホントにゴミ野郎だわな〜バンナムってw
家庭用の乱売り商法といい、すべてがドクズwwwww
いやだから最低でもと言ってる
3回に1回とか2連続で出たこともあるよ
このゲームで勝利するには、いかにターゲットにされないかだと思うわ
運もあるよね
争奪戦こねーぞw
俺、ギニュー解放したら争奪戦で勝てなかった初心者とチェンジしてあげるんだ…
463 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 15:41:09.94 ID:/EtDl/n7O
再起動教えてくれた人ありがとうおかげさまでギニュー貰えたよ。
既にアクセ持ってて謎だけどw
リクーム、バータがいる。
まだ一ヵ月くらいあるんだしまったり球集めようよ…
でも2戦保障やってくれないと1戦終了ばかりだと財布がZENKAIで薄くなる
しかも3戦で強制終了なのに連勝補正効いてるし
コスが手に入りにくいのも遠ざける原因だなぁ
16号使いの俺が求めているのは16号カラーコスだけ。
紫ベジータとか黒色鞘とか白ピッコロとかイラネ。
どうせ1ヶ月経てば自然に開放されるんだからそこまでムキになんなよ
キャラはどうせ開放されるんだからパンティ貰ってるやつが一番賢い
パンティってエンブレムか何か?
まだプレイしてなくニコ動見てるだけの者なんだけど
凄い面白そう、見てるだけでにやにやが止まらない
これって声とか別ゲームの使い回しとかあるよね?
別の声優を使うくらいなら、これからのDBゲームも使い回しで作ってほしい
パンティーって全キャラ対応のアクセかと勝手に思ってたけど
ウーロンが被ってるエンブレムなら初期からカプセルにあるぞ
初めて貰ったエンブレムがそれだったし
ご飯とマッチングしたww
472 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 16:52:44.78 ID:1xdTk5HyO
ゴハンやべぇたのしいw
こいつ最強のみちずれキャラだよwww
今はCランクで苦戦してるけど、格闘性能が優秀だね
N格はホーミング性能もたかいし、出しきれば菜っ葉のように距離があくし
今のところ解らん殺しがかなりできてまーす
>>469 声はスパキンやレイブラの使い回し
SEは新しいのが多い
474 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 17:11:17.57 ID:1xdTk5HyO
争奪戦そんなでないか?
体感では1/2ー1/3出現してる
1700円でゴハン解放
んで今はゴハン練習中だけどもう5コあつまったよ。
10クレで四回
476 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 17:14:06.52 ID:/EtDl/n7O
とりあえず新キャラだからってレイプしてくる連中いるけど、争奪戦で泣くのはそっちなのにね…
順位関係なく粘着すからね〜。
478 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 17:40:50.09 ID:QEZCLam/O
ギニューいたw
呼んだ仲間が気弾撃ってくる。
479 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 17:43:57.92 ID:1xdTk5HyO
>>477 新キャラ用にカード作ったw
そすたらEがメチャメチャレベル高いでやんの
皆考える事は一緒ね。
ボールはEーCで集めた
3連勝して一度も出ない時もあれば
2連続とか普通にあったよ
初心者狩までして使いたいのかねぇ…増えつつあるユーザー減らしてどうするんだお前ら
相変わらずの悟空ゲーやんけ
死ねよ
482 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:07:55.11 ID:OsekBW8CO
低戦闘力のキャラでやってたら共闘されまくったー
ギニューの投げモーションきめぇな
483 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:11:53.12 ID:MyerSpfhO
Aで2連続で共闘されたわ(笑)
全キャラ使ってて当たり前な口ぶりだったのに、Eランクがいっぱいいていいですねw
485 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:22:18.97 ID:1xdTk5HyO
>>480 上にも書いたけど朝10時から初めてEじゃ初心者に一切あわなかったぜw
すっぴんでメチャメチャ強い人ばっかでワロタ。
なもんでEじゃボール一個しかてにはいらなかったよ
引退します みんなサイナラ
とりあえず最近流行のほかの敵に投げつけてHDもう視界外から一回投げが我慢できないわ
ゴハンとギニュー使った奴動画をうpしろ
488 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:33:04.52 ID:KWSMCgKn0
初心者狩りしてると聞いたが意外とそうでもなかった。
特に気にしずに
メインCランベジータやってたけど10回に一回N3の部分で避けてくる奴とかとは
合った、そしてベジがBに上がったからDラントランクスに変えてやってた。
ベジトラ合わせて2.5k使って悟飯解放
使ってみたら超面白いw
489 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:33:30.34 ID:KWSMCgKn0
とりあえず悟飯の使用感レポート
気力は3から上がらなくなり、開幕保持ゲージは4
N5まで出せて技の出は若干遅い?
N出し切りで気力回復は1.5ゲージ分くらい
でもこれは出し切るよりN3→爆裂のがゲージが溜まる
あ、後 気弾+ガードの気力溜めは普通にできた。
気力8以上で固有特性発動(何が上がってるかは分からん)
気弾による牽制とかHDは気力消費が気になってやりずらい。
爆裂を使うと
レベル1(気力消費1)で気力5まで回復
レベル2(気力消費4)で気力8まで回復
レベルMAX(気力消費7)で気力MAXまで行くがこの後勝手に魔閃光打つ…がその魔閃光が当たったためしがない。
魔閃光はレベル1で気力消費2でレベルが上がるたびに3づつ増加
威力は
レベル1でゲージ1.5割
レベル2でゲージ3.5割
レベル3は最大ダメは確認してないが、投げ魔閃光で8割消し飛ばした。
タックルはレベル1で気力3消費レベルが上がるごとに3づつ増加
しかし俺はまともにタックルが入らなかったので威力は分からん。
打撃が当てれないと正直辛い…投げでもゲージは増えるけど、追いうちの魔閃光が弱いままだと話にならん…
後爆裂中にカットが入ると増加しずに終わるからそれも痛い。
使いづらいけどハマれば豆あり体力MAXの奴もKOまで一気に持って行ってしまう。
しかし、俺には難しかった…
五回プレーして四回争奪戦だったけど、争奪戦の時はみんな強いな
一回だけ残り10秒の時の順位が1位だったから、「これは、いける!!」って思って走って逃げようとしたら壁にぶち当たって「あちゃ〜」って思った瞬間、後ろから18号にジャイアントスイングやられて結果2位になってもうたわ
アレは悔しかったぞ
>>489 その技のレベルって何?
ガンダムのマスターのてんきょうけんみたいな感じ?
争奪戦の時に粘着されると嫌な気持ちでいっぱいになる
突っ掛かってきて追い返してるのにアグレッシブすぎだろそこの悟空さんよ
他の二人が浮いてるの見えないか?なんで俺なんだ?っていう愚痴
493 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:44:03.79 ID:KWSMCgKn0
>>ガンダムやってないから分かんないけども
気力が溜まるたびに技のレベルが上がってって
必殺技はその時溜まってる気力で使える一番大きなレベルのを撃つ
494 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:47:13.93 ID:1xdTk5HyO
>>489 捕捉
爆裂は5か6で当てると3プラスされて強制的にマセンうちね。
あとHDからのN格→爆裂MAXだとダウン状態になりヒットしないと思う
一度ピッコロにフルヒットで当てたけど7割位かな。
ゴハンの背の小さいのは有利になりそう?
496 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:52:42.16 ID:OsekBW8CO
>>489 NNNN→爆列魔閃光(MAX
俺は外れなかったよ
トランクスが七割くらい減った
突撃は二体当てしたけどあんま減らんかった、半分くらいか?
>>492 悟空使いの有名コテ(笑)が前以上に勝てなくなったからって共闘しまくっててワロタ
フリーザ トランクス ゴクウ で王子にタイマンで勝てない
王子の対策って何かある?
悟空で勝てなきゃ単に腕の問題だろ
Aランに上がってしまったけど噂どおりレベルが違いすぎオワタ感…
一度攻めると決めたら削るまで諦めませんみたいな奴多すぎ
傍観と攻守と馴れ合いがはっきりしてて本人はタイマンのつもりなのか粘着も凄まじかった
戦闘力低いと真っ先に狙われる魔窟だな…
500 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:09:41.10 ID:QEZCLam/O
なんとかドラゴンボール四つまで集めた。
争奪戦の頻度がそこそこなんで、集めるのはそこまできつくない感じ。
ギニューのレポまだかよ
ユダ様やアリスちゃんみたいなセットプレイができるのかどうか楽しみなんだ
502 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:30:05.59 ID:/EtDl/n7O
ギニューのバータ強すぎなんだがw
硬直ほとんどないからベジータの気巧波ガードしながらバータだせてベジータ羽交い締め出来たんだけどw
連続エネルギー弾もバータで割り込めた。
503 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:33:35.62 ID:AYoFg1F50
神龍呼び出してギャルのパンティを選んだ俺は死んでいい
ギャルのパンティって何?エンブレム?
505 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:49:20.15 ID:AYoFg1F50
506 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:57:17.83 ID:2RiRcYVcO
>>497 たまに王子使ってるがほんと半端ない性能だと思うよ。Bでもモリモリ勝てる。
対処はあくまで個人的には1位王子の時は撹乱しながら乱戦にもちこませる。起爆後とか必ず追い撃ち決めて2位にしてからガンガン攻めてる。
とはいえ使うほうと違ってかなりデリケートな戦い方でミスを誘うとかしかないんだよね…
507 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:02:35.68 ID:5sji3DOB0
ドラゴンボール集まっても神龍出なくって
店員さんが台を再起動してくれた。
その時の起動画面がどう見てもPS3の起動画面だった件
家庭用来るのか
508 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:03:17.41 ID:2RiRcYVcO
プレステ3基盤
何かイベントが発生しないバグになってたらしいんだけと、店の人に言われた人いない?
公式にはバグに関して何もないけど、1000円くらい無駄にした…
510 :
たろう:2011/07/21(木) 20:08:45.38 ID:yToOYnjmO
追撃ってどーやるんですか?
511 :
たろう:2011/07/21(木) 20:14:34.26 ID:yToOYnjmO
すみません
初めてカキコミしたもので
ちなみにベジータ使ってます
追撃の他、どうやったら強くなれますか?
宜しくお願いします
王子は読めるやつが使えばめちゃくちゃ強いよな
読めないから今だDだけど
フリーザとかピッコロならすぐにCになったから向いてないんだろうなwww
514 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:22:59.77 ID:5sji3DOB0
投げギャリ、HA、N2止め、N5止め、格闘キャンセルして気功波撃った後の自分有利からの攻め
さえできれば低レベルなBランまでいける。
N出し切りが下に吹っ飛ばすのと気功波があるせいで追撃はベジータはあんまり使わない
C、B程度までなら相手にガードさせたら気功波上手く使ってけば暫く攻め継続できるから大体勝てる。
Aは知らん。Aは無理です。Aはやばばばばすいませんすいません
ドラゴンボール5つ集めたぞー
今日開放できた人羨ましい
俺はもう帰ってきちゃった
明日には開放する
なんか1回だけ争奪戦のテロップ流れてない時に1位になったらボール貰えたんだけど
なんかみんな楽しそうだなぁ。
やっぱり1位を必死に狙って御褒美があるだけで、そんなにも違うもんなのかw
519 :
某ベジータ使い:2011/07/21(木) 20:35:38.13 ID:onUPO3NgO
たろう、10万円近く使った頃には強くなってるはず
バンナム『うめぇwww』
521 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:36:11.75 ID:2RiRcYVcO
とりあえずギニューと何戦かしてバータとグルドがかなりやばいのだけはよくわかった
522 :
たろう:2011/07/21(木) 20:37:41.28 ID:yToOYnjmO
みなさん ありがとうございます 明日練習してみます
早過ぎなのは承知で聞いてみました すみません
でもギニューの相方といったらジース
べジータ使うなら押さえておきたいのは
空中投げ→ギャリック砲
ヘビー3段からの気功波や気弾、壁が近ければヘビー3段で止めて投げギャリへ ヘビー3段出した後フェイントでちょっと前歩きすかさずまたヘビーもなかなか
N格からの気功波コンボ→高度があれば超連続やギャリック追撃
気爆破→高度があればギャリックなければ超連続、地上ならば前格からのヘビー3段でゲージ回収
他のキャラみたいにHD追撃は乱戦から逃げるときくらいしか使いようがないので無理に狙うことはない
べジータはワンチャンから殺せるキャラだから頑張れ
1位持ってない球支給、2位ランダムで球支給だったらもっと争奪激しくなるのに
粘着されてる間にダントツの1位が残ってたりしてなんだかな〜
そもそもAランクで勝てないorz
526 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:50:42.66 ID:T/aVoJNHO
このゲームは初心者はプレイできないね
普通に初心者を開始そうそうボコバコにして
ゲームオーバーにさせる奴がたくさん居るし
俺は良心が痛むからそれはできない
527 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:54:10.13 ID:2RiRcYVcO
こっちは今日の収穫3コだわ。
うまい人と戦えて楽しかった。
このゲームマジで初心者殺しだな。小学生Eランで瞬殺されてたぜ
まずはアーケードでゲームに慣れなきゃ
かなり久しぶりにやったけど、みんなうまいわー
みるのとやるのは大違いだなあ
特に投げ避けとかされるとパニクるw
今日の収穫は2個
途中で変な粘着さんがいなければあと2個はいけた気がするだけに悔しいです!
ギニュー早く使いたいよ
>>511 まぁゲームに慣れたらステップによる投げ避けとかな
投げしてきた瞬間にステップして回避
タイミング悪いとステップしても投げられるけど上位いけばいくほどこれが上手い奴多いよ
533 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 21:13:34.65 ID:2RiRcYVcO
ほんとに子供もやってほしいんだけどこれからますます初心者無理ゲーなってくなw
今日デビュー戦をやってきたのですが
いきなり3人にロックオンされて即KOの洗礼を受けました(´・ω・`)
キャラはフリーザっす
535 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 21:40:40.58 ID:1xdTk5HyO
とりあえず両方解放した。
んでデマだったら悪いけど、夜から争奪戦の確率しぼってないか?
朝から17時くらいまではバンバンでてたのに、夜から全然でなくて残り1つが苦労したよ
争奪戦だからってあんまり低ランク狩って若い芽を摘まないように
537 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 21:50:56.36 ID:2RiRcYVcO
争奪戦がデビュー日というのもまた不運な。
君に幸あれ
初心者には今だと案外トランクスで剣振り回してるほうがいきなりベジータよりマシな気がする。
トランクスの剣割れリスクなんかたいしてないし、ダメージ地味に高い
サブカでEから始めるのは月曜あたりがよさそうだな
週末休み使って一気に出したい連中が低ランク荒らしてるだろうし
週明けたらみんなランク上がって下は落ち着いてくるだろうと予想
と思ったけど学生はもう夏休みなんだよな・・・
539 :
たろう:2011/07/21(木) 21:58:11.75 ID:yToOYnjmO
524さんも 本当ありがとうございます
明日 このカキコミ見ながらやります
また N格ってなんでしょうか?
541 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:01:36.03 ID:MyerSpfhO
542 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:04:06.95 ID:AYoFg1F50
全然ハチャメチャが押し寄せてこなかった・・・
544 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:15:48.27 ID:2RiRcYVcO
よく考えたらいつもDBゲーって無駄にOPつくるのになんもないよね。
争奪戦が全然おきねーぞ
むかついたから争奪戦は最初に攻撃してきたやつに粘着してる
最近このゲーム初めて悟空使ってるんだけどコンボが繋がらない
NN上海王やったつもりがNNだけでてそこで中断してしまうことが多々ある
ヒット確認したらモーション待たないで出しきる感じで先行入力しないとダメ?
>>547 NN上は蹴り上げのモーションが出てから連打すれば間に合う
他の連携も「出てから」入力しないとその後の動作が繋がらない。慣れだよ
549 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 23:04:24.87 ID:MyerSpfhO
慣れるまで1000円
勝つ為の流れを理解するまで1000円
使用キャラの特徴、使い方(コンボ等)を覚えるのに1000円
ゴセル二強に気付くのに200円
新規に言っとく
したらばは行くな
>>548 サンクス
逆にリズムとってボタン押さないと繋がらないのか
焦りと思い込みで先行入力気味になってたのかな
>>549 まだ気力確認する余裕ないけど上さえ出れば海王は繋がるがNNからの上打撃の部分が出ない
もしかして上派生にするのには気力必要ある?
>>552 最初のN出たの確認したらそこからはレバーずっと上に倒したままでカイオウケンまでいける
>>553 そうか二段目は派生しないから上入れててもいいのかありがとう
>>554 自分は最初の頃にNN上を勘違いして
打、打、↑と入力してました
実際は打、打、↑打なのに・・・
今日ギニューに当たってる人が居たんだが、3ロック余裕でボコられまくってたなw
攻撃モーション一つも見る前にKOしてた
攻撃されてないときにマルチカウンターの待機モーション見たんだが、原作の集合ポーズのでいいのかなあれ
かっこよかったw
全然出ないな、20戦ぐらいで2回
期間長いし暫くいいかな
今は上位陣もがっつりサブキャラで出てきたしw
>>557 俺も最初の数戦は4回連続とかできたけど、最後の方はさっぱり出なかったわ
争奪戦の時に限ってゴクウ×3で俺ピッコロとかね。何アレってレベルでトリプルロックだった
559 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:04:06.57 ID:Mfc3cvAR0
争奪戦はつっこむタイミングと間をおくタイミングが重要
そうすればしっかり闘って最後数秒で逃げ切れる。
共闘はしらん
560 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:05:32.54 ID:yS9oXvSbO
新キャラがデフォになる来月からこのゲーム始めるわ
人も減るだろうし
561 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:06:55.46 ID:tvQCdev9O
ここはage進行なのか?
562 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:07:18.63 ID:MyerSpfhO
争奪戦しなくていいでしょ一ヶ月後には使えるわけだし
>>558 俺もピッコロ使ってるんだが、トランクス3.人と当たってどうしようもなかったわ
気弾撒いて100秒うろちょろしてたんだが・・・俺のせいじゃないぞこれ!
先に誰かが攻撃仕掛けりゃ良かったんだ!俺から同族3人組を狙うなんて自殺行為だぜ
>>562 アクセサリーが気になってな。どんな機会であれ、欲しいものだ
564 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:16:49.85 ID:oBBAmVjcO
バトルロワイヤルはおかしくね?
ドラゴンボールと言えば共闘だろ
もしくはタイマン
3対3にすべきだったな
そんでドラゴンボール7個集めたチームの勝ち
明日は昼から、夏休みの小学生をフルボッコにするぜ。サブカードで
>>565 同じ事考えてる奴が全国で5000人は居るというw
567 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:26:55.87 ID:s+NjgHR60
争奪戦だからといって無理して1位ばかり狙うと結果的に2位にもなれないことがあるから注意が要るよな
それにしてもニコ動に上がっているAクラスの乱戦面白すぎwwwww
争奪戦も毎回ああいうのだったらいいな
ギャルのパンティは18号に履かせることはできますか
>>562 パンティ取らないとかお前は何を考えてるんだ
>>566 だなwwけどそれも楽しみだよ。この強さで戦闘力50…スカウターの故障!?
若いなー文体が
自分がK.Oされるか相手K.Oするまで追いかけ回してくる奴なんなの?
当たる度に必ず開幕ダッシュしてくんだけど。ほぼ負けやしないけどウザいし何か対処法ない?
相手の方に投げて乱戦に持ち込む
ボコせるなら最初に叩き潰して3人の勝負をするってテもあるが、他が多分傍観になるから難しいな
そういう場合は俺は投げで相手の方にやって、それでもなおこっち来るなら諦めて2位狙う作業に入る
メジャーリーガーでもある松坂の願いもギャルのパンティ
575 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:39:57.89 ID:BUt0ySQ50
4コしか手に入らんかった・・・
>>573 そうするしかないか…
他の人に投げようが横槍入ろうがとにかく来るんだよね。
マッチングする度ウンザリする(´・ω・`)
577 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:46:54.40 ID:Mfc3cvAR0
争奪戦あってもなくても
どっちにしてもZENKAIしてるというのが正直なところ。
579 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:51:35.92 ID:oBBAmVjcO
>>576 人を不愉快にさせる何かがあるんだろ
俺も必ず粘着する奴居るよ
自分がビリになろうと
粘着した奴が三位なら勝ったと思っている
特にいきなりナッパとか初心者をボコる奴は
男として許せないから粘着しまくる
こつはいきなり倒さないで
イラつくように粘着しまくる
いつも背後を狙う
俺が気になってしかたないようにする
580 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:52:30.07 ID:fGCQ3wBBO
新潟のクリリンコンビ許さねえからな
パンティー含めて全部コンプしたよー
需要あるか解らんが、それぞれの使用感かきます!!
悟飯:究極の粘着キャラ。1チャンでお手軽に6〜8割もってけるので
こいつだけは、ゆるせねーって奴を簡単に道ずれにできるw
詳細
N格は優秀。前弾ヒットさせれば、ナッパのように相手を吹き飛ばす。
投げの間合い外。気弾は悟空と似てるが、若干速度が遅くてホーミング性能は上か?
怒りの突進はMAXで発動すると、ゴハンのエフェクトにカスるだけでも
直接くらうのと同等のダメージ。
気爆破を当てると気力が4〜5(?)回復。マルカンを決めると10まで回復。
爆裂は気力が+3されるが、例えば気力5の状態できめると技の最中に8まで回復して
結果としてMAX爆裂となるので〆に魔閃を打つ事になり、相手の体力を7〜8割持っていくので
ヘイトが一気にたまるので注意ww
次隊長かきまーす。
582 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:58:44.04 ID:oBBAmVjcO
地元同士だと共闘するよな
逆に地元同士なのに粘着したら
リアルで追いかけてきそう
一度、地元同士で共闘したら
裏切られたから、リアルに挨拶行こうかと思った
>>581 君昼にもいたよね、お疲れさん
ちなみに道連れは「みちづれ」ね
いや本当暑くなったねぇ
ギニューは見た感じナッパほどのネタキャラ臭はしなかったんだが
投げはアレだが
ギニューでAクラスもういたしww
確かにバータ強すぎだな。ステップでバータ交わしても羽交い絞めされた。
あっ悟飯で一つ書き忘れ。体力はクリリン並。
隊長:チェーンジを決めた時の爽快感は半端ない。
詳細
チェンジはガード不可。エフェクトに一瞬かするだけでも即効果発動。
残り1秒でカスった2位のキャラと順位いれ変わってました。
追い打ち可能なダウン状態に対しても決められます。
N格はどの段階でも気弾でキャンセル可能。
検証できてないので予測になるけど恐らく微フリ。
全般的に格闘はそれほど強くないし、HDの追い打ちもし辛いため
見た目に反してかなりのテクニカルキャラだと思われます。
全ては召喚する仲間次第。上手い人が使ったらそーと強くなるかもしれません。
お手軽に爽快感をもとめたいなら悟飯。腕に自信があるなら隊長
ネタに走りたいならパンティーが、最初に選ぶのならいいかもしれないですw
バータはガード出来るんじゃなかったっけ。
でもこっち格闘中、相手ガード中に出されるからガード出来ないようなもんか…。
パンティーってアイコン?それともコス?
590 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:37:53.21 ID:VKlX89GXO
>>588 ベジータの気功波ガード中にバータ呼べて気功波中のベジータが羽交い締め出来た。
投げだって構え見てからバータ呼べば、掴まれてもバータが助けてくれる。
まぁ、そんな感じw
じゃあ二人以上でかかる必要があるな・・・<ギニュー
悟飯みたけど守りが上手い奴に使わせたらやばいな
一発屋的な意味で
セル編の悟飯じゃないのは残念…
>>589 アイコンですよ。新キャラは一カ月後に開放されるけど
パンティアイコンは残るのか不明なのである意味レアかも
>>593 そいつは是非とも・・・別に新キャラで遊びたいってわけじゃないしねww
先にパンティを戴くとするか。明日からも頑張ろう
残りの解禁はゴテンクスとブウと劇場版から誰かって感じかなー、それとももっと斜め上なキャラが出るんだろうか
596 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 02:00:06.73 ID:Mfc3cvAR0
ドラゴンボール集めた瞬間とか若干動画上がりつつあるからにこにこを拝見するよろし
597 :
忍者:2011/07/22(金) 02:05:02.19 ID:l0EdXY3TO
てす
598 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 02:19:37.89 ID:aiVDj0KVO
ガード中でもバータ召喚からコンボに行けるのが明らかに調整ミス
ガーキャンみたいなもんだし壊れキャラ過ぎる
>バータ無双
争奪戦盛り上げるための意図的な壊れ調整じゃね
ドクターゲロやラディツ使いてぇな
ガードしながら割り込めるとか笑えるな
ドクターゲロ居たら使いたいな。
エネルギー波吸収出来るし、相手の気と体力も吸い取る事が出来るんだから最強だろw
いや〜しかしトランクスとフリーザ強くなりすぎだよ…
セルは良い感じに調整入ったな。まだ強いけど、タイマンも別に怖くはない。
チェンジガー不、追い打ち可、ガード中の反撃可
ギニューがとんでもねぇクソキャラ臭するんだけど…
今日やってないから何とも言えないけどさ
壊れキャラだけど、狙うのはフリーザナッパですね。分かります。
バランス調整が入るとしたら、1ヶ月後の本格解禁と同時かな
そのときにベジータ、フリーザ、トランクスに能力下げる方向で再調整入ったら笑えるんだがw
まあ、ベジータは「こいつを1位にさせるな」って認識がプレイヤー間にもっと広まれば
ゲーム展開に変化を起こす面白いキャラになってくれそうではあるが
顔面界王拳にセンスを感じた。
バーダック出ないかな…出ないよな
とりあえず料金システムを変更希望だな、他システムもだけど
店内対戦(又は大会モードの導入)の時は1ゲーム辺り約53円のを20円程まで下げる
店内対戦の時の勝った二人にはスタンプ又は一人プレイの時、全国対戦を選択した時点でスタンプを貰えるようにしてほしい、CPU戦になるのはプレイヤーが悪いわけじゃない
現状はタイマンだとギニュー1強
バータが気力4使う以外に弱点がない
乱戦や共闘でも順位チェンジあるからKOしとかないとワンチャンあるから面倒
気弾やエネルギー波が強くないからタイマンだと不用意に殴りに行かないで
気弾とかの中距離戦メインで戦うことオススメ
ちなみにNの出もかなり早い
>>609 いや勝ち抜き3回で強制終了だし、じっくり極めようとしたら
いつの間にか5万円は消費しちまうゲームだぞ。
せめて1コイン2クレじゃないと、バンナムに募金してるみたいでアホらしいわ。
じゃあ止めたらいいと思うよ
いや煽りじゃなくマジで。
バンナムの刺客か貴様は。
ゲームソフト7000円で極め放題なら、ゲーセン版も7000円で満足に遊べるのが普通だろ。
ZENKAIは良い年した大人のためにあるんじゃねーんだよ。
ギニューはナッパより先に落とさないと厄介だな
な?家ゲ厨ってレベル低いだろ?
いい年した大人は少なくとも自分のお金でプレイしてるんだから、なんら問題ないと思うが・・・。
お金ないならゲームやらずに働いてお金貯めてからゲームすれば?
金なら持ってるよ。貯金は100万円くらいか。
だからってアーケード1台のために何万円も消費するって勿体なくね?
カスタム要素揃えるだけでも3万円はかかりそうだな。
金がないから嘆く
時間がないから嘆く
貧乏人から金持ちにはなりにくい
619 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 08:45:29.84 ID:+tIHweC0O
>>617 高い高くないは自分で決めればいいよ。何も強制されてるわけではなく、やるやらないの選択肢はこちらにあるし。
文句いっててもプレーしてるならバンナムの勝ち。
商売ってそんなもんよ。
因みにこのゲームいい年した大人がメインターゲットだと思うぞ。
DB直撃世代は30才以上だし。
因みに7000円とか安すぎだから。昔、バーチャやバーチャロン流行ってた時は数十万使うの普通だったし。1プレイ200円だぜ。
俺は高房でチャロンに20万つかったわ。
620 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 08:55:12.38 ID:+tIHweC0O
>>617 もうひとつ追記
以前オンライン業界で働いてる事あったけど
同じくバンナムのファミスタオンラインってのは2年で2000万使ってる人がいたぞ。
別ゲーでは新商品のアバターがガチャで実装されると
1日で10ー20万課金とか腐るほどいた。
高いけど楽しいからついつい買っちゃうは、商売の基本です。
薄利多売は市場が大きい時に出来る手法であって
アニメやゲームにはてきさない
>>607はヌルゲープレイヤーに見える
ガンダムをやってたんじゃね?
そもそもゲーセンいってお金と時間気にするやつはいかなければいいと思うがね
娯楽とか趣味ってそんなもんだろ?
他人のスタンスにいちゃもんつけるつもりはないけど楽しくやってるやつらに「なんでこんなものにお金かけちゃってんの?」っていう自分の意見を押し付けんなよ
>>622 それは思うね
ドラゴンボールを糞ゲーと思ってる人がいれば
楽しいと思ってやってる人もいるわけだしな
てかドラゴンボール争奪戦やってて思ったんだけど
やはり1位を狙うメリットを普段からあった方がいい気がする
ゲームセンターは子供に楽しい夢を与えてくれる場所じゃなかったんですね。
わかりました。レイジングブラスト2で引きこもります。
>>624 それは確かに寂しいよな
今では大人の巣窟になっちゃったし
子供が拗ねたwwwww
いまや高校生くらいが大好きなBBCS2とかも1回100円で1000戦とかはライトな世界だろ
今のガンダムなんかは子供が後ろで待ってるのに
いい歳した連中で回してるのは良く見るけど、何だかなぁと思うわな
知り合いなら注意はするけどさ
>>624 ゲーセンなんて元々薄暗いヤンキーとかのたまり場だったろうにw
ゲーセンに子供が少ないのはこれか。
大人だけがキャアキャアと群がってる遊び場とか・・・オエェ気持ち悪っ
昔のゲーセンなんて子供は絶対近付けない世紀末環境だったけどな
気軽に出入りできるけど今は
ゲーセンだって結局は商売なんだよ。
子供に夢を与えるなんて夢だけじゃ自分が食っていけないんだよ。
子供には子供用の貯金箱あるだろ
カード使う奴
老若男女ゲーセン行くなら金落とせ
落とさねーなら家でシコってろ
お分かり頂けただろうか
家ゲーマーが如何に頭が悪いか…
ってか釣られすぎだろ、お前ら
>>630 ほらほらはやくレイジングブラストにひきこもりなよ
それともじぶんでいったこともまもれないのかな?おこちゃまだもんね
10円ゲームが稼動してた頃のゲームコーナーは子供が多かった
単純に10円ゲームやビデオゲームみたいな単価の安いアーケードが家庭用ゲームに勝てなくなっただけだろ
今なんか無料でできるゲームもあふれてるし
相対的に金を持ってない子供はゲーセンに来なくなってきてる
637 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 09:44:28.66 ID:VKlX89GXO
この流れ見て金ないなら働けよバーカとは思ったな。
っていうか、このゲームのターゲット層は明らかにオッサンだろ
こんな金のかかるゲーム子供は金銭的にムリ
639 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 10:16:42.31 ID:yA+ngvDH0
子供もできるように金銭的にバンナムが調整するとは思えないけど
zenkaiはまぁ子供に向けてないのは確かな感じするな。
とくにあのアイテムを全キャラからランダムゲットとか、
コンプするのに一体いくらかかるというのか。
鉄拳の金むしりとりかたといいバンナム恐ろしいわ。
ポケモンといいガンダムといいドラゴンボールといい
今では子供向けと言われてるのが子供向けではなくなってるからなあ
最初は手軽でいいと思ったが、やる事が単調でゲーセン行ってまでオンラインするのがだるくなった
連勝してもお金かかったりするのもね
家庭用で早く発売すれば、家でまったり対戦したい
642 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 10:35:25.64 ID:WdBAceyFO
>>640 ポケモンもガンダムもドラゴンボールも一番最初のが何年前だと思ってるんだ。
なるほど。プレイヤーにこんなんが増えたらクソゲーまっしぐらだわな。
家庭用じゃなくてよかった。
それはあたかも新しいものほど子供向けであるかのような物言い
じゃあ子供向けゲームって今は何になるの?
最近のゲームや漫画って長期化されててもはや大人向けってのが多くなってきてるじゃん
それはよくないと
曲解すぎるwww
648 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 10:50:52.28 ID:VKlX89GXO
家庭用だってクズは多いだろ。
アンチャのオンラインでひたすらオバマオバマ叫びながら外人殺してる連中いたがあれには引いたわ。
家庭用のがお金掛かってないから、みんなもっと突っ込んで楽しいかもとは思うけどね。
まぁ、嫌ならやらなきゃ良いだけ。
>>648 ゲーセンにもここでよく名前だされるコテやクズが大半だけどね☆
そうか、家庭用にはクズが多くて家庭用にはクズが多いのか
金かかってないから真面目にプレイしない馬鹿が増えるんだろ。
間違いなく頭の悪い粘着は増えるぞ。
3戦終了はそのままでいいから連勝補正の撤廃か緩和と2戦保障
龍球争奪戦は1位獲得してない球(現仕様のまま)、2位ランダムで球入手(スカとダブリ有り)くらいやってもよかったね
球集まらないからってサブの球争奪低ランク荒らしひどいぞ
>>652 あー、それはあるだろうね
攻撃されたからとか、こいつムカつくからとか言って
粘着する残念な子は増えそうだ
2戦保証なんて粘着やネタプレイを増やすだけじゃん
どうしようもないクソゲーになるぞ
まぁ、マラソンしてるのもつまらんが
もしかして2戦保証ってCPU戦限定の事か?
このゲームのシステムはゼニゲバシステムには違いない
>>654 たしかにな
ゲーセンでお金かけても八割は粘着してくるからな
争奪戦の話題は?
もう終わり?
>>638 人気最盛期(クレサなし)の三国志大戦やってた人間としちゃ金かからん方だろこれと思うがなw
金高いとか言ってるやつは今のゲームの開発費や筐体費がいくらかかるかわかってて言ってるんだろうな?
もうどこもアケゲーなんか馬鹿らしくて作らなくなるぞ
ギニューのチェンジ面白すぎる件
なかなか当たらんけど当たった時の爽快感w
>>659 ゲームの開発費なんか俺らの知ったことじゃねーよ
馬鹿か?
ゲーム安くできるならそれにこしたことはないから
>>607だけど53円を20円ってどういう意味か理解しての批判だよね?
一回約53円ってどうみてもプレイ料金じゃないよね?一回辺りに取られるネットワーク料金なんだけどもちろん知ってるよね?
店内対戦でも取られちゃうから皆でわいわいやりたいからシステム改良してほしいなと書き込んだけどもちろんそこまでわかってての批判だよね?
店側の負担を減らして大会やらなんやら色々できたらいいなってのまでわかっての批判だよね?
よかった、知恵遅れみたいな理由で批判されてたならともかく真っ当な理由の批判で
粘着して最後まで倒さないと、粘着して来るじゃん。
粘着される前に粘着するしかない。
>>659 アホか?
開発費が高いからプレイ料金が高い、そんなの誰でも知ってるわ
論点が違うんだよ
子供には金銭的にムリ
だからオッサン向けだと言ってるだけ
ゲーセンに子供を呼びたいなら昔みたい10円でできるゲームを作るんだな
尚且つ家庭用ゲームや無料携帯ゲームより面白いものを
家庭用ゲームや無料ゲームが台頭してきた事で、子供はゲーセンに来る必要がなくなっただけ
それもメーカー側も熟知してる
だから単価の安いビデオゲームの新作が減少して、単価の高いオッサン向けゲームが増えてるんだろ
とりあえず馬鹿な俺でも
>>607の話なんて誰もしてないのは分かる
>>623 >てかドラゴンボール争奪戦やってて思ったんだけど
やはり1位を狙うメリットを普段からあった方がいい気がする
無いな。
確かに、争奪戦で1位を取る為に動きが活発になって新鮮味は有るが、強キャラ率とタイマン率が上がるのは良くない気がするから、たまにある位でいい。
ナッパで1位狙いなんて無理だしw
>>667 俺争奪戦ナッパ(Cクラス)で2回1位になったけど?
案外いけると思う。
669 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:18:59.72 ID:OfuWv6wdO
うむ、争奪戦でナッパ何回か1位とってるのみたよ。そんなランカーぐらいズバ抜けて上手いわけでもなかったし。
作戦勝ちとかもあるかと
>>667 俺ドラゴンボール4つをナッパ様で集めたんだが…
ナッパは勝つときは1位、負けるときはK.O.されて4位が多いからああいう1か0かの勝負向けだと思うぞ。
671 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:30:10.62 ID:RwCSm/RkO
一位になるには、いかにターゲットされないかだぜ!
673 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:34:33.35 ID:OfuWv6wdO
たぶん時間半分は1位狙うから放置されやすくなってんだろうねw
その間に砦が完成すればまあまぁ戦えるし。
いざとなれば格闘で距離離しながら火壁とかで多少時間稼げる。
微差で3位放置されて運よけりゃ乱戦にクンで逃げ切り
674 :
名無し募集中。。。:2011/07/22(金) 12:53:15.52 ID:tUb8xhvTO
>>665 いやードアホはお前だろw
論点ズレすぎってかどっちかってとお前の意見を後押ししてんだけど
お前は目が合ったら全員に殴りかからんと気が済まんのか?w
武道会場狭くて皆が結構動くようになったこともあってサイバイマンがひっかかりやすくて面白い
そうかなぁ
争奪戦は高確率でマラソン
残り20切るまで全員動かないとか結構あった
争奪戦はマラソン率低いよ
てか今の天下一武道会ステージでマラソン出来ないだろ
狭いし
むしろマラソンやってる奴は負ける率高い
678 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 13:09:41.09 ID:OfuWv6wdO
マラソンしようとしてるフリーザは2タゲでまず粉砕。これはよくみる。
一回だけフリーザ対ベジータクリリン悟飯の3タゲという原作の再現を見たw
679 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 13:24:26.09 ID:xWvXdOCA0
おい!! ベストセラー一覧wiki でドラゴンボールの発行部数が
悔しがって発狂したワンピ厨に消されたぞwww
いちいち相手を煽るカスは消えろ
>>678 まぁ原作ならフリーザなら3対1でも軽くあしらえるはずなんだけどね
今までナッパしか使ったことなかったので
ナッパが弱いってイメージなかったけど
試しにセル使ってみたら弱さを初めて実感できたよ。
セル使っててナッパにタイマン挑まれたけど
可哀相でフルコン入れられなかったwww
Aランでナッパに3タゲとかタイマン合図入れてくるセルは人の心を持ってないんじゃないかwww
ナッパは投げキャラと割り切ったらつよくなりそう
684 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 13:39:12.89 ID:aY6HrE370
おい!! ベストセラー一覧wiki でドラゴンボールの発行部数が
悔しがって発狂したワンピ厨に消されたぞwww
>>682 マジでいままでナッパ限定だったのかw
そりゃ差を感じるだろうなw
でもナッパにはナッパの戦い方があって面白いw
争奪戦って相手も争奪戦とは限らなくないか?
自分の画面では争奪戦が発生してて一位なのに全然狙われなかったり、争奪戦が発生してないのに二位のプレイヤーが一位の俺を執拗に狙ってきたり、とかそんなんが多い
>>686 4位なのに3位を執拗に狙うバカがたまにいるだろ?
そういうことだよ。
2位の人が保険で1位狙うのは不思議でもなんでもない
しかし
もしも次回作あるのならカスタマイズ要素にヘアースタイルだとかカツラだとか
追加してアクセとコスとは別に
髪形だけ変えれるってのやってほしいな
>>683 >>685 ナッパはガンガで相手のミス待ち、
↓打の迎撃、置き投げに徹したら
Aでもわりと安定して勝てるよねー。投げカパかなりつおい。
俺はサイバイマン畑に引っ掛かって顔面界王拳で3タゲされるのが楽しくて農業するけどw
色んな戦い方が出来るのはやっぱ楽しい。
夜は大人が多いから争奪戦難易度が難しいな。
さすが会社内の派閥争いや権力争いでリアルに共闘と裏切りの醍醐味を
知り尽くした奴らが多いから、なかなか1位になれない。
>>688 ナッパに髪をつけたり出来たらいいのにな
あれか
バーダックのSPでナッパは髪はえてたな
693 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:17:20.18 ID:OfuWv6wdO
ギニューの気弾まったくホーミングないw
くっそぉ…俺には福島のプレーヤーを殴るなんて出来ないぜ…
695 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:33:22.57 ID:OPDhk3+/O
せめて18号のアクセサリーにはもっとバリエーションつけるべき
全然かわいくならない
696 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 15:05:28.59 ID:oVFXJsYh0
18号が黒髪ロングストレート・・・と思ったがほとんど17号だった
アクセサリーで水着こないかなぁ
争奪戦だろうとナッパは放置するから1位とれるんじゃね
てか、とらせてるよ
ナッパは横からクンッ撃ちまくってきてうざいからぶん殴る
クンッやってないときは畑作っててうざいからぶん殴る
争奪戦あんまり起こらないね
ランク高めだと起きやすい?気のせいかもしれんが
やっとボール六個になったけど新キャラどっちもゲットは無理っぽい。
悟飯とギニューどっちが楽しい?ギニューはアクセサリーで仲間呼べるし迷うわ。
ギニューの方が面白そうだぞ
悟飯は8ゲージくらいから爆裂ラッシュでクリリン18号辺りが即死するんだっけ
704 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 16:17:04.56 ID:yS9oXvSbO
家庭用はいつ出るの?来年春?
とりあえず絶対出して欲しいわ
ゲーセンが近くにないから
ギニューのチェンジはなかなか当たらんけど1位とチェンジできた時がめちゃ気持ちいい
あとは呼び出しが便利。特にバータ
悟飯は必殺技の威力がやばい。キャラによるけどLV2の突撃でも半分以上減らされる
どっちで戦いたいかかなぁ
707 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 16:36:04.90 ID:AhVzcl9/0
ps3で出せばかなり売れそうだよな
最近人気になりつつあるようにみえる
いろいろ情報ありがとう、悟飯は一ヶ月待ってギニューにするわ。
そういや今日べジータでぶっちぎり一位の時何レベか分からんが、突撃してきて最初何かわからなくてわたわたしてたら残りの体力全部持っていかれた。
あれってギャリック砲か何かで止める事可能?
709 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 16:44:04.40 ID:gEhmExHmO
(´・ω・`)?
>>708 それは試したことないからわからんな
といあえず悟飯の突撃はガード不能
>>708 ギャリック出す前に潰されると思うよ
無難に避けるべき
712 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 17:01:01.68 ID:OfuWv6wdO
悟飯突撃範囲攻撃だったと思うけどたぶんレベル1はステップで回避できた。ヒヤヒヤした
あとギニューのほうが面白いよ。
713 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 17:03:18.61 ID:d87XgFygO
>>710-711 ありがとう。
アレ見た目範囲が広くて避けるのは無理だと思ってた。
パニクってたのもあるけど、狭いところで撃たれたから悟飯と戦う時はなるべく広い場所でやらないと危なそうだな。
夏休みのガキが、どきやしねぇ。
それに混じってスーツ着たオッサンも、どかない。
おかげで金の消費が抑えられてるけどw
ギニューのボディチェンジって体力が入れ替わるだけ?
716 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 17:25:32.24 ID:OfuWv6wdO
>>715 体力いれ変わるだけ。
何回みてもチェンジ成功した時点で試合終わるまでタイマンバトル勃発してたなw
ご飯を相手にするのすげーめんどくさい。
ガンダムギャラリーがはみ出してきてウザい
>>716 せんずありなしはどうなの?
せんすも交換になるわけ?
俺がやられたわけじゃないからわからんのだが
バータの連続気弾ガード中にギニューの投げ重ねって回避可能?
722 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:10:44.41 ID:OfuWv6wdO
>>720 HP全て交換だよ。
やたらチェンジ時間長いからどのタイミングで横槍入れば阻止できるのかは只今調査中
開放するなら悟飯と隊長どっちを先に出すべきか…
3ロックいつももらわれる…使用キャラはフリーザ様だけど
フリーザ様で3ロックはよくあるの?
>>723 遠距離系は嫌われて当たり前。
フリーザが2人いる場なんてその2人気弾だけで試合終了だしね。
ゴハンは使ってる人見るけど
オカッパ頭じゃないのが多い
オカッパ頭のゴハン見てみたい
>>725 フリーザ編の時の悟飯か?
>>724 中には利用して敵2人倒した人はいたな。確かキャラは悟飯だった。
争奪戦のせいか満席で座れないほど大人気なんだがw
728 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:28:05.47 ID:gEhmExHmO
攻めりゃトリプルなんてされないソースはおれのナッパ
729 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:28:09.51 ID:+tIHweC0O
鉄拳のやつらマジ最悪だな
争奪戦でも共闘してるクズだわ。
九十九円とかいうやつな。もうひとりは忘れた。
ぶちギレたんでコイツに粘着して道連れにしてやったわ
鉄拳とガンダム勢は要注意な
勝つためには何してくるかわからんからな
鉄拳とガンダム勢はゲームを楽しむってことを忘れた人が多い
>>730 俺も勝ちに逸る性格だが、徒党組む奴はクズ
漢数字の鉄拳勢注意な
マルカンタイマンやるとみせかけて消耗したところに共闘しかけたり始めから共闘しとるから他がきづいてくれないと負ける
ガード連打で共闘促したりするの好きじゃないけど、まだ弱キャラだったナッパからそれされた時は乗ってしまったわ。
てかナッパからガード連打されて乗る人っているのかな、ナッパって共闘にかなり向いてないと思うんだが。
734 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:19:57.89 ID:oBBAmVjcO
最初から共闘のチーム対戦にした方が良いよ
735 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:25:20.90 ID:OfuWv6wdO
>>733 ナッパでガンガンやってた時ガード連打で助けを呼ばれた事は何回かあったけど結局殴りにいって隙に投カパするぐらいしかできなかった。
共闘もむかつくけど共闘に気付かないもう一人も気にくわない。こっちはわざわざカット入ってるんだから気付けよ。
キャラ解放って対人オンリーだよね?
最低7勝必要なんだよね?
しかもランダムで争奪戦だから7戦ってわけじゃないんだよね
100円で3戦までだけど
どうして初日からそんなにキャラ解放してる人がいるのか正直理解しがたい
ゲーセンだと待ち客もいるだろうしさ
いろんな面で簡単じゃ無さそうな気がすんだけど
いったいどうなってんの?
>>737 君が思うほどキャラ解放してる人多くないと思うんだ
>>737 ギニューとかご飯もうAクラスにいるからな。頭おかしい奴たくさんいるんだよ。
争奪の確率そんなに悪くない、初日に開放出来たという書き込み見てやりにいったけどそれは廃人の意見だと思った
741 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:52:01.79 ID:r9IU8C5m0
>>740 5000円もやれば7個ぐらい集まるでしょ
待ち客の冷たい視線を無視すれば
ギニューとゴハン解放した人、ニコ動にうpしてほしいな
>>735 普通はそうだよな、コレは負けたなーと思いながらやったらナッパべジータで悟空2に勝った時はびっくりした。
>>742 ご飯はあがってた
明日やりたいけど廃人だらけなんだろうなー
>>736 だよな。
昨日俺トランクス、クリリン2人、べジータの戦闘で、
クリリン2人が共闘してきてべジータにタゲ変えてガード連打したが、
無視してプカーンと浮遊してるだけだった・・・。
俺がやられたら次はお前だぞって分からんバカはこのゲームやるなよ。
ただ、観客席の裏(MAP左上)でクリリン4人が上から攻めてくるところを、
ヒートドーム2連続で両者の仙豆消化させてやったwww
というわけでべジータは体力MAXで1位っていうね、感謝しなさい!!!
>>732 昨日、漢数字でやたら狙われたのはそういうことかw
E、Dがサブカだらけワラタ
てか共闘やタイマンの合図を皆が知ってる前提なのがそもそも間違ってる。
俺は知らなかった時は挑発されてんのかと思ったし。
ガード連打とか露骨なのはなんか萎える
>>748 合図なしの共闘のほうが実際多いけど。
最近見るガード連打はフェイントか挑発が多い。
サブカ作る意味あるか??
キャラ解放してもメインじゃ使えないわけだし
>>751 俺もそう思う
カスタマイズ要素とかもどうするんだ?
サブカでまた0から始まるのに
もったいなくね?
>>744 マジでか
なんて検索すればいいですか?
>>752 sm15082502
しかしご飯の声が…なんて言ってる奴は一度野沢さんの歳を調べてこいと
あの人最初期のゴクウから一人三役やってた時期までずっとあの声維持してるんだぞ
>>740 俺は4000円位で全部解放できたよ
振替休日つかって挑んでみました
腕はC〜Bランで投げ抜けは正面から意外は
ほぼ不可能なレベル
それでも争奪戦の勝率は7割位
基本1位が狙われるので、あえて序盤は4位にいるとか
立ち回り重視すると勝率あがるかも
また争奪戦(DB配布)って
時間当たりの配布数きまってるかもしないな
朝一はマジで1/2位で発生してたけど
人増える時間帯からは1/10位まで体感で下がってたよ
後、俺は東京だからかもしれないけど
ゲーセン沢山あるしDBは常にガラガラで
特定の人が連コしてるだけでございます
>>753 叩かれてヘコムっての?
たくさん動画あるんだが
朝一に近い時間帯(10時くらい)には4連続で発生してたけど、14時くらいになると頻度落ちてたなー
やるなら朝集中してやって、夜の遅い時間にもう一度やるのがいいかもしれん。まったくわかんないけど
>>756 お、同じ意見の人がいた
やっぱ朝一発生いいですよね?
今日も会社行く前に300円ほどやったけど
3連続争奪ありました
>>758 体感でしかないけど、10時くらいにやった時は4連続、3戦目でボール取って一回置いてまた2連続とかあった
昼越えたら頻度が目に見えて下がった(5回に1回くらい?)から時間帯当たりの人数で決まるのかもしれない
あくまで参考程度にね
はやくギニュー使い増えてくれ
俺と一緒にチェンジ祭りやろうぜw
調整入ってからいろんなキャラが出てくるようになったのはいいけど、ベジータちょっと強すぎないか?
お手軽ワンコンボで7割持ってくってどうなの?
コスチュームって新キャラ出してない状態でもらえるんですか?
ゴクウ:HD>NN↑N界王でカット耐性あり6割
ベジータ:NNNNNN気功波で6割、高度限定で7、8割(1位なら10割)・カット耐性なし
セル:HD>N出し切り>HD2回で6割、壁PAで8割・カット耐性あり
準主役としてはこんなもんじゃね。ゴクウとセルみたいに拒否技あんまりないし
今月のアルカディアにゴハンとギニューのこと出てるんかね
後ゴハンとギニューが正式実装してる頃にはステージが砂漠になってるだろうね
ベジータNの出が早いし、タイマンならほぼ最強な気がする。クリリンの残像拳も消費2以上でいいんじゃないか?普通に強い。
もう残念なのはナッパくらいじゃないかな?あと悟飯も打たれ弱いし、難しいキャラだと感じた。
解放するならギニューの方がいいと思う。
悟飯は必殺技は強いけど普通の攻撃力と防御力はクリリン並だからなぁ
768 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:43:48.15 ID:aiVDj0KVO
ギニューの方が良いっていうか、バータ装備したギニューは今最強キャラだよ
ゲージ4あるだけで、ガード中にバータをキャンセルして割り込めてコンボに行けるクソキャラ
しかもバータが発生保証ありで技の硬直全くないからね
あまり気づいてない人多いけど、調整されない限りギニューゲー確定してる
クリリンの残像はもはや身障しか引っかからないレベルなのに何言ってるの?
5000円くらいプレイしてドラゴンボール2個しかゲット出来ず…
しかも1位になったのなんて3回くらいで2位にもあんまなれなかった…
台パンを繰り返し、ひたすら頭にくるゲームになっちまったな。
全然勝てなくなった
>>768 しかもゲージMAX始動なら気溜めを挟めばチェンジも確定でワンチャンも有るでよ
ギニューゲーというよりオプションにギニューがついたバータゲー
ガード中反撃ありっていくらなんでもクソすぎね?
攻めに行く方がリスク負うってどういうこったよ
チェンジがかすむくらいクソ技すぎる
773 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:54:48.50 ID:Yw9XDXGWO
共闘複数回確認リスト
自分30万超えるくらいやってるんで信憑性あるかと思いますです
・以下鉄拳
タナゲン
ara
ビックマウス本魔
ひまじん
天〇〇〇〇〇〇〇
ひさお
め
肉men
☆たつや★
(。ー゜)
デカ
ニセ
ニン肉だぶる♀
しゅう
C★N☆D
へたれ
すとりうむ
【OYG】☆
ゆーうぃん
MSO
禁じ手
・以下したらばコテ
おろちぽっぽ、ヴィクトリカ、★DEAR★、灼熱君、超栗林、AZU、ヌッコロ、よけろナッパ!!、満☆恋次郎、どらネコ、、けしからん狐、T.F.O.A、AST☆
774 :
ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:56:01.70 ID:i75fQj/oO
>>770 台パンするクズは迷惑だからやるな
奇声もクズだからやるな
>>769 差し支えなければどう判断するか教えてくれ
一方的に攻められ、永遠に死体蹴りまでされた、ちきしょう。
そこの覚えてろクソ悟飯。
>>774 隣の台の学生が、プレイ終了後持参した巨大おにぎり食いだしたんだが、これはOK?
>>773 現状19人くらいしか30万超えがいない上にその中に6人近く含まれてるって…
ネタじゃないなら特定されそう
>>775 ちょん押しの残像は残像にタゲが残ってるから
一回タゲチェン押したらタゲするのが本体ってのはわかってるよね?
781 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:03:20.95 ID:d+zjkTYTO
>>770 一日で5000円使うお前はAラン?
共闘まみれだから普通にやると勝てないよ
筺体壊しちゃいそうだわ
782 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:03:30.27 ID:CLc0ssOLO
Aクラギニューで12連勝したな。
ほとんどタイマンだった。
相手がマルチ出してくるから本当に良いの?って思いながらバータゲーさせて貰った。
一回気弾待ちトランクスに何も出来ずに仙豆食わされて復活後に顔真っ赤にしまがらトランクスに突っ込んでバータ→気溜め→チェンジで一位にさせて貰ったw
チェンジ後にトランクスがアピールで「正々堂々勝負しろ」みたいな事言ってたけど、おっしゃる通りですと思わず吹いてしまったw
修正入るまではバータで遊ばせて貰うわ。
しらんがなw
失敗スレ立てるまでも無さそうな雰囲気だな
セル二人にHD打撃>N打撃連打されたら避けようが無いんだがN打撃連打だけで7割コンボっておかしいよ
しかもガードが避けでN打発生早いし近距離投げみえない
マルカン、ガード硬直中だから出ないのか分からんが連打してもサーチしか切り替わらん…
>>780 教えてくれてありがとうございます
今度からはしっかり確認してみるよ
>>776 煽られた事ないけど見てて引くわ、そう言えばニコ動で動画あげてるヤツも死体にガード連打で煽ってたな。
今さらだが・・・用語集の技名や固有能力は消してもいいんじゃないか。
そっから逆引きすることなんてないし、無駄に項目多いと見難いしコレじゃ用語集じゃなく辞典状態だ。
ああいうのってゲーム特有のスラング重視にしたほうがいいと思う。
ランキング見てたら明らかに戦闘力高いDランCラン見かけたんだけど下位落ちしてボール争奪荒らしでもしてんの?
>>786 え、それだけ聞いて確認する、って何を確認するんだ?
791 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:20:20.98 ID:077iLgrI0
俺はバータにひたすらつかまって、なぜかひたすら挑発されたよ。
>>790 それだけしか教えてないのは俺も
これくらいしかわかってないからなんだよな
誰か教えて
793 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:22:12.72 ID:XteSydtfO
CDで戦闘力高い奴は無駄に金使って学習できない雑魚だよ余裕で勝てる
友人とCPU戦回しててすんません
でもまぁ対戦やる前に肩慣らしとか、初乗りで慣れる為にCPU戦とかやるべきだよね
C、Dランク行ったり来たりなんだが本当に勝てない。
2対1の状況じゃ勝てないよ…もう一人は傍観だし。
死体蹴り腹立つよな。死体に向かって気弾打ってくる奴も居た。糞が!
腹は立たないけど「大丈夫かこいつ・・・」って言う気持ち悪さと怖さはある
気爆破溜めるために死んだ相手にダウン追い撃ちするのはありだよな
>>778待ちいなかったり、汚さなければいいんじゃね?飲食禁止の店ならアウトだが。
いかにもバトルロイヤルで楽しい!と感じたのは数試合だけで
タイマン、粘着、共闘ばっかだったよ…マジ勝てない。
2〜4位がわりと近い体力で、俺が4位だったんだけど
残り20秒くらいで2位に突っ込んでったら3位がひたすら俺に粘着してきた
結局3位はそのままで俺も逆転できず
4位に向かってくる3位は本当に何がやりたいんだ?
ボール争奪戦だと乱戦混戦なりまくりで楽しいな
801 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:51:44.10 ID:6XI6EGRkO
>>773 満☆恋次郎なら今日ボコボコにしたよ
開始そうそう粘着して
速攻始末した
死体にしてから波動食らわして蹴り飛ばした
こいつだけは許せないから
ちなみに俺は超兄貴ナッパのファンだから
対戦したら、命がけで守る
普段はキチガイ粘着プレイヤーの下手くそです
俺は傍観迎撃マラソンだけど文句ないぜ
803 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:09:31.00 ID:1aI6UomeO
ギニューが誰か呼んだんだと思うけど延々赤い気弾当てられつづけた
無限じゃないよね……w
てかその呼んだキャラに攻撃ってできるの?
804 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:22:49.40 ID:d+zjkTYTO
>>801 やっぱ糞野郎だよな
あ、ちなみに補足ですが
>>773はサブカ、友人カード、友人の画面でも確認した連中だから、ヘイトあんま関係無しね
知り合い居ない時の連中のは、低戦闘力狙い、高戦闘力に媚びといった傾向が見られます
メインの時に媚びられたり、サブカ時だと共闘が余計に酷い感じかな
争奪戦でも粘着や共闘が発生するとかマジなんなの…
ボール一個しか取れなかった…
806 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:53:31.92 ID:6XI6EGRkO
>>773 >>804 そのリスト参考にさせてもらうよ
俺は皆が嫌う粘着プレイヤーだから
たまに誰に粘着すべきか迷う時がある
基本、一番強そうな奴を粘着する
連勝中の奴とか
戦闘力は高くても、数こなしてるだけが多いから
俺自身が戦闘力高いけど下手くそ
全然勝てない
勝てないのは意味もなく粘着して
突っ込んでるのが原因だけど
逃げ回って勝つのはストレス溜まる
粘着してるのが楽しい
807 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:53:50.24 ID:69v7eFO90
>>773 ナッパでどうやって共闘すりゃいいんだよw
>>773 のリスト、肉men とか数字エンブレム外してるのもいたな
名前覚えるしかないな…っていうか、こんな奴らがいる限り、まともなプレイができないからつまんなくなってきた
809 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:18:28.01 ID:d+zjkTYTO
>>806 二桁連勝中に何回か酷い粘着された記憶があるけどお前なのかな
なんというか、三位四位になるような粘着はやめようぜ
810 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:54:43.01 ID:6XI6EGRkO
>>809 あくまでも個人戦なんだから
勝ち負けなんかどうでもいいんだよ
こんなゲームで二位以内になって得するか
二桁連勝中の奴と対戦したら
絶対にタイマンでは勝てないから
誰かと共闘持ちかけたりして
コンビ打ちでボコるよ
とにかく、二桁連勝中の奴だけ
常にロックオン状態
隙あらば一気に攻撃しかける
そいつの連勝をストップさせたら満足
連勝中キラーだから
811 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 03:06:20.43 ID:6XI6EGRkO
俺ぐらいになってくると
すぐに死んでしまう
そんな時は退屈だ
たまに生き返らせてくれる人が居たら
そのプレイヤーのために
全力でフォローしようと思う
812 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 03:24:38.71 ID:d+zjkTYTO
>>810 人の足引っ張るのが好きな奴はどこにでも居るな…
まあお前くらいキチ過ぎると逆に好きになりそうだわ
なんだかなぁ
まともなプレーヤーおらんのかいな
まぁムキになりやすいゲームなんだよね システム自体が
どんだけ必死だよwww
Aに上がって間もない頃、けしからん狐、超栗林、araと俺でマッチした
最初から嫌な予感はしてたけど、開幕超栗林を羽交い締めにしたら案の定誰も何もしてこない
そこから超栗林が俺に粘着
他二人は傍観
結局4位の超栗林に最後まで粘着されて3位、4位フィニッシュ
狐とaraは終始回遊
したらば勢って何がしたいのかまじでわからん
4人共したらば勢でマッチしたらどうすんだろ
>>792 なんか残像はHDの時に服が揺れない、とか見かけるけど、そんなのじっくり見てられないし、見た目では判らないと思ってる。
だいたいは状況で判断してる。
こっちがHDして行って近距離で残像されたら、回避目的で出してるから本体はもう片方と判断してタゲ替える。
残像への攻撃は本体にアラート鳴らないから、クリリンにロックされてない時にHDキャンセルでアラート鳴らして反応ないなら残像、こっちタゲ替えしてきたら本体。
わざと逆の行動してくるクリリン使いもいるけどね。
攻められた時はかなり厳しい。
タゲはボタン一回で、もう片方に替えられるようにしておく。
2体が離れてるなら片方にHDして直前ガード、攻撃もガードもしてこないなら残像と判断してタゲ替え。
そんな余裕がある距離じゃないならできるだけ両方が画面に入るようにしてガード、投げは頑張って避ける。
対策を意識してても状況にもよるから実際攻められるとかなりつらい。
817 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 09:33:21.16 ID:5r3U3USY0
この時期に新キャラ使ってる奴は廃人ほぼ確定だな
対戦で当たりたくない
>>819 昨日ナッパで悟飯ちゃんに凹られたんで只の恨み節だ
人によることぐらいわかってる
気にすんな
>>769 >>816 程度しか思いつかない身障レベルのAランクですが、普通の人がどうやって残像に対応してるか教えて頂けないでしょうか?
仕事が立て込んでて二週間ぶりに出来るんだけど
なんか変わった事とかある?
そういやざっとで良いんで新キャラどんな感じか教えて下さい
後、ゴセルって修正くらった?
824 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 10:47:06.90 ID:LoyxNexBO
全員が廃人って訳でもないぜ。
俺は初日に御飯解放出来たけどCランのベジータがメインだし。
下位狩りとか無しで2500使って出せた。
下位狩りとかしてしまえば、全部1位になれるなら平均700円使えば出せるし、
運が良ければ500、400で出せるかもよ。
小学生軍団が悟飯、ギニューをもう使っていた…
1位になるのが難しいのに凄いな…立ち回りがうまいのか?
少しプレイを見させてもらったが初戦負けばかりだな。運かね
乱戦誘導みたいな動きばっかしてるのでなかなか勝てない
基本的に常に1位を落としに突っ込んでるような状態だから
気付くと全員に1回ずつフルコン決めてたなんてこともよくある。
毎度毎度全員にヘイト溜めまくってるから勝てないんだとは分かってるが楽しくて止められない
>>823 悟飯は普段の攻撃力防御力はクリリン並だけど必殺技が超強力
そのかわりゲージ全部使うのと気力が自動回復するのは途中まで
ギニューは特戦隊呼び出せるようになるとかなり強い。チェンジは当たりにくいけど面白い
ゴセルは以下の修正くらった
悟空
ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました。
セル
レバー↑+打撃の発生が遅くなりました。
ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなりました。
打撃攻撃・投げミス時のリスクを増加し、「ちくしょおぉ!」状態になりやすくなりました。
>>824 お前は俺かw
俺もCランの王子メインだけど1500円で解放でけた。
次は新キャラ練習中に1000円で解放。(勝手に上手いと勘違いされて
あんまり狙われなかった)
>>825 たぶん違うコだろうけど
ホームの中学生のコが「ゴハンすげぇぇぇ」とか
やりたそうにしてたのでカードかしたったww
ついでに5クレプレゼントしたらメッチャ喜んでた
おっちゃんショタにめざめそうです
全員開放してギャルパンもらったら2位狙いでいいわ
争奪戦なら特に
ボール貰うのなんか悪いしな
>>826 自分と全く同じスタンスだ!親近感わいたw
バトルロイヤルの名の通り乱戦が楽しいから全キャラに万遍無く突っ込むんだが
全く勝てない。それに2位なら安全圏内と思うかもしれないけど
1位が取りたいから自分が2位の時でも1位狙う。
最初突っ込んで行った奴に終始粘着されたり3対1ですぐ死ぬけどね…
>>827 情報サンクス
セルは若干玄人向けになったのかな
ギニュー速く使いたいな
中盤以降で飛び抜けた一位がいると放置になる
たまに特攻するのもいるけど
833 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 12:15:56.56 ID:f+B4/oXp0
834 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 12:25:05.20 ID:XteSydtfO
Cのあほ共はいい加減ナッパリンチやめた方がいいよ勝ち残れるの2人だけだからな体力少ない方が狙われるんだよ負けそうだからっておれ復活させても助けないから速攻で殺すよ
一緒にリンチやってたんだから当たり前な次にあたったら開幕HD粘着確定だからな
農作業を放置されてるナッパは殴りにいくけどリンチされてるナッパがいたら助けに回るよ
でもナッパは俺が2タゲ引き受けてもクンッで他のやつらと一緒に爆殺してくるよな酷いでつ
836 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 12:58:17.56 ID:NccUEz4HO
ナッパはピンポイント攻撃できない残念なコ
ナッパリンチすれば2/4から2/3になるから
みんなナッパリンチしようず!
838 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:47:20.74 ID:NccUEz4HO
リンチしようみたいな流れであほそうなのに横からデスビーム当てるのが好きなので推奨するよ。
839 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:53:07.80 ID:99k2iiRQO
ナッパは誰も行かない時は潰しにいく
3タゲになったら1人に気弾なげて気づかせて
「場所をかえるぞ、ここは農家がいる」
てな感じでタイマンが俺は多いな
>>822しゃーねーなー
残像拳の見分け方公開しちゃうよ
アラートの点滅が一瞬早い方が本体だよ
841 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:56:07.41 ID:eG9s4su90
>>773 そこに俺の名前載ってるな
恨みがなきゃ共闘そんなにしないんだけど
そのリストって個人的な奴なんじゃないか?
842 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:00:25.21 ID:NccUEz4HO
>>839 「場所かえっぞ」ってアクションがまさにDBな839に惚れたw
>>838 その後ナッパ放置、フリーザが2人にボコられる展開が簡単に予想できるわw
ナッパで開幕セルにHDしてもたまに3タゲになるのはどうかと思う
クンも農業も巻き込まないように気をつけてるんだが
ナッパが開始早々二人からリンチ受けてたから邪魔したら、いつの間にかタイマン見たいになった
それでKOしてもう片方の方見たらナッパが悟空に勝ってておぉ!ってなった事はある。
てかいけないのがノーマークなだけで一人がマークしとけば充分。
846 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:13:53.41 ID:NccUEz4HO
>>843 タイミングしだいだよ。
おかげでそのパターンでも別に負けてないし。
フリーザサブだけど普段から2タゲぐらいあるから
ギニュー開放前でも、ギニューのコメントとかアクセサリー他キャラでも出るのかな?
メインキャラやりたいんだが、ギニュープレイ時しかアクセサリー出ないなら、まずギニューやるんだが。
>>841そいつに触れるな、統失の王様だから。○○勢扱いされるし、エンブレム数字と云うだけで気持ち悪い粘着宣言してくるから。
849 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:22:24.97 ID:CLc0ssOLO
>>847 バグかもしれんが俺はギニュー出たから使おうと思ったら既にリクームとバータがいた。
コスも初期とは別に2着。
アピールモーション、ボイスも初期と別に2つずつあった。
知り合いに聞いても俺と同じ現象の人はいなかった。
争奪戦のとき共闘してる仲間が1位の時って殴るの心が痛む
851 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:25:27.27 ID:NccUEz4HO
>>849 リクームは性能知らないんだけどいかが?
ランダムくさい。不確定だけど
852 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:46:50.32 ID:CLc0ssOLO
>>851 ナッパのクンッに似てる。
相手の前にリクームが現れてリクームが「フンッ」って感じでポーズすると爆発する。クンッより爆発までの時間が遅くあまり使えない印象。
待ちキャラに近付く前に出せば爆発の隙に近付けるかと思ったけど自分も爆発に巻き込まれたw
バータが強すぎるのでリクームを選ぶ必要は無いと思いますよ。
ギニューのアクセサリーは雑魚兵てかフリーザの手下しか見たことないけど、最初のアクセサリーって決まってるの?
それともアクセサリー出るまで使えないとか?
854 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:56:19.84 ID:NccUEz4HO
>>572 ありがとうございます!
リクームはもっと肉弾系かと思ってたけど使い辛そうですねw
確かにバータはやばい
新キャラは40クレ程度で出たな。200円3クレだからお金もそんなかかってない
857 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:08:20.41 ID:LoyxNexBO
フリーザ×3が教頭で遠距離気団連打してきた
どう頑張ってもワンチャンゲージ1割食らわせるのがやっと、
マジでなんなんあいつら
さすがに次から粘着しても良いよね?
フリーザを3:1で凹ったことがないならな
自分は普通にやるくせにやられたら文句つける奴多すぎるよね
俺はナッパいたら速攻で倒しに行くぜ
邪魔だからね
860 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:24:29.20 ID:CLc0ssOLO
>>856 前に書き込んだのも俺なんですよ。
仲間いるかと思ったけどいなさそうですね。
何で自分だけ?まぁ、嬉しいけど。
862 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:37:49.80 ID:LoyxNexBO
開幕から終始3ロックで共闘粘着なんざしたことねーよ
された事は数有れど
863 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:57:36.15 ID:NccUEz4HO
同キャラ3人いたらなりやすいなw
経験談
フリーザに3タゲされた時は酷すぎると思ったわ
ベジータでフリーザ様をロックしたら他の二人もロックしてて、いたたまれなくなったんでフリーザ様を護衛したことがあった
フリーザ様に近寄る身の程知らずなカス二匹をなぎ払い、後ろでフリーザ様が刺すという斬新な共闘スタイルでなかなかおもしろかった
ベジータのN打>打>打>打>打>打>気功波って繋がり難くなった?
なんか自分使っても敵が使っても、気功波をガードされる事が多い
二千円使ってもボール0とか俺争奪戦向いてないわ…
未使用キャラで低ランク行っても実力がABに勝てないし諦めて後半持ちキャラでAランク戦ってたが1戦目敗退余裕すぎた
\(^o^)/
勝てる時と負ける時はそんなもんだ
運も絡むしねぇ
869 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 16:24:30.25 ID:d+zjkTYTO
>>848 粘着宣言したり最初に鉄拳リスト出したのとは別人だぞ
妄想と現実の区別がつかない君こそ統失なんじゃない
870 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 16:29:58.59 ID:CLc0ssOLO
争奪戦で楽だったのは敵にナッパがいて俺がナッパをロックしてたら他の二人もナッパをロックして3タゲになった時だな。
俺以外の3人がひたすら戦ってて、俺は一回も攻撃する事なくボールゲットした。
まぁ、運もある。
Aクラならタイマンが二カ所で起きてタイマン終了時に一位で貰えるって事がよくあった。
Aクラの連中はそんなにボールに固執してないと思う。
ロック集中してるナッパとフリーザとピッコロは助けるようにしてる。
でもナッパに限っては助けても恩を仇で返すからなーあいつら。
872 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 17:20:42.42 ID:ZTfI+hJy0
やっと全キャラAになったぜ!
ご飯はアクセサリーあったのに牛乳はなんもなかった…
逆だろjk
AかBだと片方タイマン始まったら、もう片方もタイマン始めて最後までWタイマンってことがよくない?
傍観してるとタイマンしてる奴らが襲ってくるし、俺もWタイマンスタイルが気に入ってるんだけど。
ナッパがいると場が乱れるから、それはそれで面白くなるけど。
あと結構まだ数字エンブレムつけてる奴いるな。ここで話題になったからもっと減るかと思ったけど。
悟飯のアクセサリってなに?
セル強いなー
Dランだから投げよけ出来る奴も少ないし
ま、争奪戦は傍観で取りましたが
877 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:13:10.43 ID:XteSydtfO
後ろで見てたらオッサンにあっちいけって手でやられたわまじキモかった
見られてる方はキモイと思ったんだろうなw
879 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:22:53.96 ID:LoyxNexBO
ベジータN6(ボディブロー)気功派それN5(肘射ち)で止めてない?
あっちいけはやりすぎだけど、このゲーム勝つためには姑息な事しなきゃいけない時もあるから
後に張り付かれたらやり難い
>>877 最近のゆとりってこんなんばっかで困るw
>>879 リズムで覚えてたんだけど、N格スピード上がったから
早めに気功波だしちゃってたってことか
883 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:30:35.22 ID:cXIHXCPp0
884 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:30:57.95 ID:NccUEz4HO
おっさんの名前載せないのが良心的
ZENKAIはイライラするゲームだからなぁ
でもあっちいけは呆れる
どうでもいいがこのスレはageもしもし率の高さが異常
オッサンも学生も後ろに居たら鬱陶しいわ。
つか争奪戦の発生が昨日と一昨日と比べて低すぎる1/3から1/6ぐらいになってる
888 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:47:00.63 ID:G1feQiil0
真後ろはまだいいよ
真横で中年のオッサンにじっと見られた時はなんなのこいつと・・・
しかも残像見極めようとしてる時にだ
889 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:56:37.99 ID:6XI6EGRkO
他人のプレイ見るの楽しいよな
知ってるプレイヤー居たら気になるし
粘着リスト作成にも役立つ
こいつだけは粘着したいって奴居るだろ?
>887
確立はそんなもんだよ。13連勝してその間一度も発生しなくて14連勝目で発生とかも結構ある。
連勝切らないと勝ち残れるわけがねぇ・・・
今日、初のZENKAIプレイしてたら見知らぬ子供に絡まれた
子供「1位じゃん!ドラゴンボールゲットじゃん、おめでとー」
CPU戦だっちゅーのに…
子供「頑張れ頑張れ」
子供「まとめてぶっ飛ばしちゃえ、まとめてぶっ飛ばしちゃえ」
ぶっ飛ばす?デスボールの事かとデスボール撃ったら
子供「うおおおおおおお!」
子供微笑ましいなw
そこはノッてやれw
子どもwwww
今さらだけど今回の調整は割といい感じな気がする。べジータ使いだが普通に前より戦いやすい。
今日争奪戦でネットワークエラー起きた
相手は全部CPU
一位になったらボールもらえたw
連コしまくったら1時間半1回も争奪戦無し
その後5試合で4回争奪戦w
偏り杉。一日5クレとか決めてる人には地獄だな
ギニューの仲間召喚が強すぎてタイマンじゃ勝てない
ギニュー強いけどギニューゲーにさせないためにも、
タイマンはしばらく無くなればいいね。
ギニューがいるだけで乱戦になれば、それでいい。
投げよけがマジでできないどうやんの
相手が投げの構えみせて向かってきた瞬間にステップ?
タイミングミスるとステップしても当たる
このゲームのどこに戦闘力十万以上になるまでやり込むほどの魅力があるのか正直わからないんだが…
バランスというよりシステムが駄目でバンナムだから調整も期待できない
戦国ステクロと天下三分する産廃じゃね?
900 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 22:08:23.00 ID:FkLNjTMR0
>>899 このスレのどこにお前が書き込むほどの魅力があるのか正直わからないんだが…
したらばっていつからあんなに薄気味悪い慣れ合いになったの?
キャラスレで技術盗もうと思ったらコテが仲間はべらしてたんだけど
>>877 距離を離れて見たほうがいい
近くで見られると俺も何かあれだ・・・・
後ろで見てるんじゃねえよ並んでるだけだよって言ってやれ
>>902さん
僕もあんな気持ち悪いしたらば初めてみたからビビリました・・・
今日は2000円使ってドラゴンボールは1個もゲット出来ず…。
でもバトルロイヤルって感じで楽しかった。
俺がKOされて終了を入力しようとしたらHPを全部くれたギニューが居た。
初めてだよ、こんな事。しかもギニューは死んで俺2位通過。
共闘してた訳じゃないし何がそうさせたのかは分からないが、
こういう事もあるんだね!
>>899 それ言ったら毎日ゲーセン通いしてる戦闘力数十万プレイヤーが可哀想でしょ!
争奪戦で思うこと。ギニューやご飯を解放させてるメンツは譲ってくだしあ;;
あと共闘はもういいだろ…1位を狙おうぜそこの3位。粘着よりもボールにしろよ
>>908 俺はもうボールいらんから1位は狙わないようにしてる
>>891 第一声でおめでとうと言えるなんてとても良い子たちだなぁ
今までCPU戦を2回ほどやって難しいなぁと離脱してたんだが
これを機に対人初参戦
しかしみんな初心者なことをすぐ気付くね
ボコボコで4連敗
でも打ち止めの500円目で初勝利したらあれよあれよと3タテでボーナスだったわ
しかもドラゴンボールももらえた
ビギナーズラックってやつだねえ
しかしあと6個集めるなんて至難の業だわ・・
Dランで集めたくても先に解放したやつらの粘着がウザい
ご飯にかなり持ってかれる
>>910 逃げ、傍観、迎撃が出来れば結構いけるもんだよ
このゲーム、スネークゲーなんで
今は分からん殺しし放題だからな
こっちの強み押し付けて倒すしかないね
なんかDよりもBのが取りやすい印象>玉
明かにDの皮を被ったAがいやがるw
しかしレベルマッチングといいつつ
ギニュー隊長や悟飯ちゃんやパンティかぶった人に
どんどん出会ったんだけど
どう考えてもこの人たちハイレベルな人たちじゃないか
なにがレベルマッチングなのか疑問
上位は戦闘力で分けるべき
投げ回避勢なんてものもあるしな
ギニューの初期グッズってカードのやりこみ度で変わるのか!?だからサブカのギニューはノーグッズなのか…
>>916 なんだそれwwwレバガチャ勢なら知ってたが
隊長の威厳発動。
条件
順位チェンジを当てる。
効果
攻撃力アップと気力スピードアップ。
攻撃力アップが1位のベジータ以上で半端ないです。
気力スピードアップは、そこまで早くはない程度。
下手糞でも金払ってればコスチューム集められますか?
新キャラ解放できなくても新キャラのコスチュームだけでも先に取っておきたいので
921 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:35:56.27 ID:fJiECO0TO
ベジータの粘着率は異常
粘着プレイヤーを惹き付ける何かがある
922 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:43:14.31 ID:41mR6q6nO
ご飯のごりごり削るやつがうざすぎるあれのせいで鉄山に負けた
923 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:56:35.53 ID:NymLcCEyO
ボール争奪戦始まってから今日初プレイだったんだけど僕が対策できて無いだけなんだろうけどギニュー隊長がキツすぎる
今日は2種類しか会わなかったけどただのフリーザ軍隊員でさえ気弾で固められる→投げ
グルド→すっとろくなってるところを殴られる、もしくは投げ
ここに噂のガード中召喚できるバータとかもいるんだろ?もうやんなっちゃうよ…
悟飯ちゃんは相手が大したことなかったのかわからんけど思ったよか強くなかったな
>>923 なんと!
キャラ解放しないとあかんのですか・・・
926 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:07:02.11 ID:NymLcCEyO
>>925 たぶんね
あとコメントパーツとかエンブレムとか増えてるからコスチュームでる確率減ってると思う
>>926 うひゃー
それは辛すぎる・・・
家庭用出てくれないと無理ゲーかも・・・
とりあえずD~Bあたりで投げ避けを成功させてくる面子見たら警戒するわ
ご飯やギニューを解放させてたりするのは論外で
929 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:33:49.38 ID:3DgTVgpR0
ギニューのフリーザ兵は出されても無視して、ギニューを投げる。
弾が2、3発当たっても強引に投げられる。
グルドは射程に入らないようにして、気力がなくなったところでギニューをボコる。
ギニュー使いはショボイ奴が多い。SHINとか言うギニューは毎回談合していた。
恐らくそれでボールを集めたんだろう。真っ先に処分してご退場頂いたがww
最近始めたんだが、対戦がえげつなくて面白すぎる
序盤に様子見で走り回ってたらHDで追いつかれたものの打撃をガードできたんで、
普通に相手を投げ飛ばしたつもりだったんだが、
その後ずっと、相手が俺しか狙わなくなって、しかも投げ飛ばしばかり狙ってきて、
深い意味なくやってきたんだろうけど、気のせいか相手に怨念めいたものを感じた
ちょっと怖かったw
スタンプ3つそろった後のホイポイカプセルで既に入手したアイテムを引くと
右の点が1つ点灯するけど、これって全部光ると何かあるの?
全部光るともう一度カプセル選択になる
特別なのかどうかわからないけど普段の赤いカプセルじゃなくてなんか黄色いカプセルになる
>>932 そうなんだ。じゃあレアアイテム出やすいとかかな?
このゲーム、出たばかりの時はクソゲー臭全開で明らかにガンダムに客取られてたけど
最近になってガンダムより人気出てきたよな。
俺のホームでは常に誰かやってて待ちも発生する。
上はドラゴンボール世代の30代から下は小学生まで、人気がすごい。
しかし初心者がドラゴンボール全部集めるなんてのは身の程をわきまえろって感じなんでしょうか?
既にキャラ解放してる明らかに経験豊富な人らとマッチングされますし
争奪戦はランダムですし
初心者が新キャラ獲得できるのは大半の上級者が新キャラでC以上に上がってからになるだろうね
万年中級の俺でも一日で両キャラCまで行けたし、あと3日くらいの辛抱じゃないかな
>>893 クリリン的にはなんか悪さしましたか?
って感じだけどな
ごくう相変わらず強いし
>>935 1日でですか!?
というかお金もかなりかかるんじゃ…
>>937 言い方はアレだけど、金を積めば解放はできる
腕もあるがそれ以上に運。街運が良くて、さらにその中で活躍できてボール一個を7回繰り返す
一日何円とか決めてる人には厳しいと思うけれど、金はたいて数打ちゃ当たるんだから気楽に楽しむのがいい
939 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:18:34.46 ID:RkI7whWc0
2日かかりました
>>938 なるほど
自己破産しないように楽しみます
941 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:34:57.20 ID:41mR6q6nO
一ヶ月後には使えるんだから別にやらなくていいでしょ使ってる奴ら見てもはいはい強い強い廃人様ですねーとしか思わんわ
初心者はまじで今やらない方がいいよ
今までの流れからすると、廃人はとっくに全キャラ最上位ランクになってたはずなんだがなー。
おかしいなー。
まさか使ってもないのに、使ってた振りでもしてたんかなー。
おかしいなー。
943 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:44:38.87 ID:41mR6q6nO
カード買い直せばいいだけだからな名前なんか一緒にできるし
争奪戦で相手共闘に合わせて共闘やってこっちが勝ってしまった時、敵に突っ込んでた俺にボールが来なかったのは寂しかった
コメントも「よろしければ…」でボール渡すよ的なこと書いてたけど、すみません、アレ嘘です。僕もまだボール3つしかないんです
廃人様はねぇ
Aクラスに新キャラ、かつパンティーつけてる
ってことは少なくとも2回願いをかなえたわけよね
一回願いかなえたら地球のポルンガはしばらく石になるんじゃなかったんかい…
新キャラあげてるときにおもったんだけど低ランクのほうが変に読み合いされないで格闘こすりとかで割と困る。1番勝ちやすいのはB
超ドラゴンボールって半年後に移植されてるんですね
となるとZENKAIは年末?ひとつPS3でその前に出ますから年明け1,2月くらいが妥当なんでしょうか
本当家庭用でやりたい
それどこ情報ですか?確定してるんですか?
2年後じゃ生きてないかもなあ…
キミに何が起こるんだ
951 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 03:52:39.62 ID:RkI7whWc0
二位じゃダメなんでしょうか?
>>908 俺は全部解放させたから
エンブレム「パンティ」コメ「2位勝利」称号「龍珠を集めし者」にして
1位狙いはしてないぜ。争奪戦の時は、始まったら即効気力ためして
順位落としてるし。暫定的に1位になったら気力ためか、わざと攻撃喰らって
順位調整してる。
俺の意図を読み取ってくれた人は、うれしくなってついついアシスト
しちゃうことあるけど基本的には最後に順位調整で攻撃するのみ
>>953を見るともうこのゲームは対戦ゲームって感じしないな
>>954 んお?争奪戦に限ってだぜ
皆DB欲しいなか必死にクレ入れてるのに
必要ないボールを俺が持ってたら勿体ないだろw
956 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:05:15.70 ID:unbA+/OAO
タナ○ンとか毎回開幕全力HDしてくるんだけど毎回負けてるのがそんな悔しいの?wお前所詮ワンパターンだから俺には勝てねーよww悟空使いより
ゴハンがクリリン以外を羽交いじめするとまるで大人に
オンブしてもらって見えて可愛いなwww
KENとかいうしたらばのゆとりうざすぎ
あいつのせいで糞スレになってる
>>956 そこで逃げる様なら終わりだろ
俺はあの人には勝てないな
強い人と戦う、でナッパ使ったらマッチ
タイマンでボコボコにされたw
次にセル(こっちは普通にA)でマチ
FA取られてしかも至高発動しちゃったのできつかった
負けたけどゲームにはなってた。3回やれば1回は勝てそう
確かにあの人パターンあるね
参考になったから使わせて貰うけどw
したらばが本当に仲良し掲示板になってるんだけど、あれは放置でいいの?
攻略云々よりも雑談ばかりになってて、なんか残念。
>>955 そこはお前らなんかにボールは渡さねえよ!ぐらいの気持ちでいつもよりぼこればいいんじゃないか
とか言う俺はボール未だに3つだが
ボールを7つそろえると
ギニュー ゴハン パンツ のどれかがもらえるらしいけど
それら全部もらった後でボールそろえるとどうなるの?
>>960 よくはないが下手につついて他所に撒き散らすくらいなら
隔離所として機能させた方がマシと思ってる
>>960 2chは全然攻略無いし終わってる。
このゲームに関してはしたらばで殆ど情報集めてるよ
このゲームでしたらば使い始めたからアレが普通なのかとw
俺は情報さえ入ってくれば2chだろうがしたらばだろうが何でも良い
あれでいいのか?と言われても何が悪いかわからんひとのほうがおおいんじゃね?
昔から2chもしたらばも使ってる人じゃなきゃ何が悪いかわからんぞ
>>962 キャラ解放はそれぞれ一回だけどパンティー(アイテム)は何回でも選択できる
選択するとアイテム変わるけど限定じゃなく普通のアイテム
まだ3つだから自分がやったわけじゃないが
966 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:56:57.43 ID:9D91e65WO
次スレ中々立たないから立ててきた
携帯だからテンプレとかよろ
次スレいってみる
ってあぶねえな
今まさに次スレ立てに行こうとしてたっつの
そこまで切羽詰ってる訳でもないんで宣言して行ってくれ
まあ、乙。テンプレ行ってくる
2chも、したらばもかわらんよ。したらばは本気でキモい、IDが変わらないからコテが勘違いする。
2chは真生の基地害が数人粘着してる。愚かな事にこんな場所で『自分が気に入らない奴を晒すから、お前ら撲滅しろよ』と何故か上から目線。
>>968 貴様はこの俺に乙されるべきなんだーーーーーー!!
971 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:18:19.10 ID:9D91e65WO
埋めついでに新キャラ解放したメンツはボール譲ってくれろという懇願(迫真)
家庭用への移植って本当に2年後なんですか?
しつけえよ
新次元のドラゴンボールを謳ってるドラゴンボールゲームプロジェクトAGE2011 (仮題)が
冬の発売を予定してるから、移殖があったとしても暫く先だな
スレ埋めなんだからそれくらい聞いたっていいでしょう
有益な話は新スレでもうはじめられてるんですから
>>975 なるほど
2年後確定は違うということですね
ありがとうございます
しかしどこから2年後という言葉が出てきたんでしょうか
海外サイトのデマ情報かなにかですかね?
>>977 家庭用の情報なんてクソも出てないんだから憶測で話すしかなかろう。
確定かどうかなんてナンセンス。
二年っていうのはアーケード版のアップデートがとりあえず二年先まで、というゲーセンの中の人の情報。
稼働してるうちは移植はまだ先じゃなかろうか、という憶測の話し。
>>978 そういうことだったんですか
2年というのは一定の根拠のある話だったんですね
それは非常に参考になりました
ただ家庭用は是非とも出てほしいですよね
それもなるべく早くがいいですよね
なんだろうこの人…いちいちウザい
文は丁寧語だが内容は自分の意見をゴリ押ししてるだけだからな
ギニュー解放したぞー!
ナッパでの争奪戦はそこまで辛くなかった
3タゲもらうことがザラだったのが分散したせいか
すごいなwww 俺も今の機会にナッパやってみようかな・・・
なんか気をつけることある?
ナッパは絡まれやすい
即潰しに来ることが多い
985 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:43:48.25 ID:tJHgun7fO
200円3クレの店を突き止めたんで行ってみたんだが、一人もやってなかった
大丈夫かよこのゲーム
俺の地域じゃ大人気だから安心しろ
>>983 すまない、格闘メインなんだ…
最近だと、一般戦でも序盤はサイバイマンを植えられないと思った方がいい
後は格闘の使い分けかな
迎撃の↓格、攻めにN↑、気爆破や各種ダウン攻撃からHDA>N↑で気爆破ゲージ稼ぎ
したらばの有名コテって、あの文章からてっきり高校生か予備校生あたりだと思ってたら
みんないい歳したおっさんなのな…
大丈夫だろ。面白いし
>>988 個人的に、wつけてる奴が多いと若いなとは感じた
ただいい歳したオッサンがコテつけてる時点でどうでもよかった
このゲーム、なんでナッパがいるんだ!?
てよく思う
992 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 20:39:46.46 ID:41mR6q6nO
飽きたおもしろくないナッパでレイプばっかされてるからか毎回つまらん無駄金を遣う作業は終わりにしよう
993 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 20:44:16.28 ID:fy9Qqsb+O
これから出るかもしれないヤムチャにサイバイマンをくらわすためだろ。
そりゃまぁ
襲う側→サイバイされるとうかつに近寄ることすら難しくなり後半に響くから植える前に襲う
ナッパ→襲われても待ちキャラな出来だから打撃の性能は良くない
結果開幕襲われる
こんなキャラよほどのキャラ愛と言うかこだわりないと好んで使おうとは思えんよ
投げって何Fくらいあるんだろう?
俺、投げ回避できないAランクw
このゲーム投げ吸い込みすぎじゃね…横移動はまだしも早めのステップ喰うなよって毎回思う
996 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 20:53:19.11 ID:tJHgun7fO
>>988 あれまじやべーよ
ネット初心者みたいなのと、日本語不自由なのしか居ない
早いから喰われるんだろ
規制解除なったかな?
むしろ投げに対しては反応早くちゃダメ
そのクセが抜けない人は投げの構え見てすぐにステップしちゃって投げられる ステップするのは構えて向かってきたくらいで良いんだ
ま、ぼかぁ投げ避けよか投げを誘って打撃で潰す方が好きだがね 読み外れると打撃もらってウボァーだけど
終 わ り
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。