【ドヤッ】戦場の絆 ジオン軍 172基地【ガチマイスター】

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1ゲームセンター名無し
・前スレ
【マイスターズ】戦場の絆 ジオン軍 171基地【集合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1309269989/
・本スレ
【BU延期】戦場の絆第321戦隊【1回目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310156281/
・ジオン軍 軍規
 一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
   ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
   また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは自重せよ。
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待すべし。
 十 優秀なジオン兵は新機体をいきなり実戦投入しない。必ずまずトレモに行こう。
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、何処行った…?
【おでん屋アッガイ】お祭り以外での存在価値を真剣にお悩み中
【漫才トリオイフリート】ソロデビューを果たした次男にお隣さんから異母兄弟の刺客が!
【かき氷屋寒ザク】最近お隣の寒いヤツが張り切っているので負けていられない
【緑色のニクイ奴マカク】出番を達磨や新入りに取られて倉庫暮らし。無くしたストンパーは新入りが活用中
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】ついにギラン・バレー症候群まで発症。狙撃できないスナイパーの明日はどっちだ?
2ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:42:03.82 ID:qCk5/WWu0
1乙
3ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:00:13.89 ID:Yluwcml20
バンナム「地球圧倒時のジオン兵による厭戦気分をお楽しみ下さい キリッ」
4ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:05:28.50 ID:mDwjRk8k0
どのMAPでもいい、バックミュージックがギレンの演説になってくんねえかな。
レーダー右あたりにギレン演説映像をカットインさせて欲しい。

あの演説が響く戦場とかクソ格好いいじゃねえか。
5ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:10:57.94 ID:ciS2EYEgP
ソロモンでデギンならできそうだな
6ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:13:05.06 ID:ciS2EYEgP
>>3
いい加減うざい
俺と同等のアホか?
とことんやりあってもいいぞ?










連邦スレでw
7ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:21:13.10 ID:nyNv0SPNO
末Pが自分やってた事と同じ事されてファビョってやがるwww

ジオンなら勿論勝率100%なんでちゅよね?ww
8ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:40:08.50 ID:vBi3S+NlO
末Pもウザいが連邦のネガもウザいよ?
文句ならバンナムに言ってくれよ
って今度はジオンスレで言うことになるとは思わなかったなぁ
9ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:43:59.83 ID:c4z9V+SOO
1乙!
前スレ埋めようぜ
10ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:06:18.62 ID:Va2r5zAM0
ジオンが散々ネガった結果が今だからな
ネガ得なのを実証しちゃったジオンの責任だしジオンがどうこう言う資格は無い
11ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:09:05.51 ID:vBi3S+NlO
新参?
ネガ得は連邦の十八番だぜ?
12ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:12:00.01 ID:A2t29/o00
いい加減ガキみたいな事してんじゃねぇよ…
13ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:19:12.71 ID:A2t29/o00
ジオンの中でガチ派とロマン派で争ってたりするのは別にいいけどさ
ジオン優遇か否かで争った末、何で連邦にケンカ売りに行くの?連邦超関係なくね?
理由も無くよそを荒らすアホは救い難いっていうかマジキチだからやめろ
あと、じゃあ理由ある報復行為がいいかっていうとそうでもないからな
14ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:20:15.08 ID:vBi3S+NlO
ニムはアレ並の高起動な反面、パイロットの心理的負担が大きい
ゲラは特攻に弱い
ザメルはコストが高い
ちゃんと弱点があるのに、連邦機は弱点少なめなのに
それでもネガり続けるのはなんで?
15ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:22:22.19 ID:nyNv0SPNO
ジオンってか糞末Pな
オレもジオンはやってるし
糞末Pのアホがキャンキャン喚いてたの忘れたか?
同じ事されるてウザいらしいぜ(笑)厚顔無恥の糞末Pは(笑)
16ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:23:39.80 ID:A2t29/o00
ぶっちゃけこれで3度目だぞ、末Pがよそにケンカ売って報復食らうの
マジで学習能力無いのか?
17ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:25:50.82 ID:plwK0zP7O
流れを無視して


ハイゴ出すのはいいけど青2とか赤1とかは簡便な

青4で頑張って下さい
18ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:28:04.44 ID:whfUP6hC0
>>14
ザメルのキチガイじみた性能だけは認めろよ。
どう贔屓目に見てもチート。
19ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:28:22.92 ID:VAj+hSNlO
ジオンでも連邦でも相手スレでネガるのは同じカスだと気づけよ
新スレすぐに連邦ネガで埋めるな
20ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:28:54.17 ID:nyNv0SPNO
とりあえず>>14が機体を語れないアホなのは分かった
21ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:35:44.49 ID:PWQYQfFRO
そういえばずっと言いたかったことなんだが
ニムバスニムバスってお前らいつも言ってるが
BRの偏差やらロック外でもロックしてるかのごとく射撃出来るから使ってるんだろうな
使えねえなら出すなよ
機動も安定してるし十円安いケンプでいいっての

マジで偏差できないなら意味ないから使うなよ
22ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:40:22.15 ID:ciS2EYEgP
>>20
他のスレに乗り込んで荒らす
これはお前らやられて嫌だったんだろ

ならやるなよ
同レベルな事をしといて全部俺のせいにするなカス
23ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:41:18.34 ID:nyNv0SPNO
>>21
何言ってるの
今日みたいな多人数なら赤振りで硬直刺しとカットとタンク処理だけでも一線級なんだが
なんで鮭がブッチギリのスタメンだったか理解してないの?
勿論置きは出来るに越した事は無いが
そんなの引き出しの一つに過ぎん
24ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:43:00.90 ID:ciS2EYEgP
>>16
俺からは何もしてねえよ糞アホ
馬鹿な外野は黙ってろ
今回はザメルの鬱憤を晴らしに連邦から来てるの
それくらい流れでわかれドクズが
25ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:45:11.59 ID:A2t29/o00
>>24
何もしてないなら何もしてないなりに黙ってればいいじゃねぇか、やましい事なにもないんだろ
反応するなよ、頼むから
26ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:45:32.96 ID:nyNv0SPNO
>>22
別にお前にネガやめろとは言わんが
性分なんだろ?
その代わり他の連中にネガをやめろと言う権利はお前には無いから
うん。まったく無い

ネガ見てイライラすんなら一生ファビョってろ
オレのビールが美味くなるだけだから
27ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:46:13.94 ID:ciS2EYEgP
じゃあお前も突っかかったり、安易に人のせいにするな
やり方が卑怯だ
28ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:47:43.93 ID:ciS2EYEgP
糞がっ
Aクラのアホを喜ばすだけだな
後退する
29ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:51:06.22 ID:nyNv0SPNO
はいw末P涙目で逃げ〜w
お猿さんカワイイw
30ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:52:48.09 ID:vBi3S+NlO
ガキっぽ杉てキレてるんだか馴れ合ってるんだかわからないなw
31ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:52:53.68 ID:VAj+hSNlO
>>29
おまえウザいよ
過疎スレに帰りなさい
32ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:54:44.41 ID:nyNv0SPNO
末Pを擁護して俺を叩くのか(笑)
って事は新参乙(笑)(笑)

ちなみにジオン兵でーす(笑)
33ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:54:54.50 ID:PWQYQfFRO
>>23
いやマジでできないなら使ってほしくないな
あれ高いんだもの
高コスは完全に使いこなせる自信あって始めて出してほしいわー
お手軽だと思ってんだか知らんが爆散しすぎなんだよ
まじで3クレやったら2クレ分はあの青ガンダム二回以上爆散させてるやつが一人はいる
二回も三回も爆発するならせめてゴッグにでもしてくれよ
34ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:56:44.52 ID:aRfsSjMs0
ちょっオマイら今日はかなりの確率でヅダが2、3枚出るんだが、マイスターが何か言ったのか?
地雷すぎて困るから勝ち越した所で撤退してきたよw
35ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:57:04.11 ID:PWQYQfFRO
>>32
お前末Pが来る度に毎回毎回ちょっかいかけてる電脳ストーカーだろw
36ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:58:34.99 ID:vBi3S+NlO
>>29
前にマルチ投稿でザメルガーしてて末Pにいじめられた人?
ビール云々の言い回しが似てるんだけど…
もしその人ならこれで1勝1負なんだから今日のところは帰ってくれ
37ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:58:43.07 ID:OzoTW0yD0
>>33
超同意
今日なんてケンプバズマイン3落ちのせいで負けたしな・・・
通りで、アンチ捌いてきっかり拠点落としてんのにコスト勝ち出来ねえわけだわ
乗るなとは言わないが、3落ちしたらもう戦犯確定になるという覚悟をもって乗ってほしいわ
38ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:59:49.85 ID:nyNv0SPNO
>>33
いやいや鮭さん280円ですぜダンナ
あとそれのお前さんの愚痴は乗り手の問題
普通に置きやバルコンが出来なくとも、枠空いてるならドンドン乗るべき機体
何度も言う
出来るに越したことはない
ちなみに俺はどっちも余裕
バルコンして「お前のターン存在しねぇーからw」ってやってるタイプ
39ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:02:59.94 ID:TgABZaIcO
ザメル出さない、ニムバス出さない、ゲラ出さない、ゲルG出さない…持ってても出さない

オマエ達ジオン、馬鹿だろ?
40ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:06:01.70 ID:SBx14rAP0
>>14
>パイロットの心理的負担が大きい
え、なんですかこれはwwwww

おまえだけ何と戦ってんだよw
夜遅くに笑わせるんじゃないっつーの
41ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:11:08.37 ID:6QXn2l1c0
売り言葉に買い言葉でも、バカにされるような事言うとそこ突付かれるんだしやめてくれ
42ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:17:33.77 ID:O2/AYsMSO
そうだねえ。
ザメルゲルGニムバスマリネは固定、66で+ゲラと自由枠だねえ。
自由枠もニムバス安定かね。
持ってるくせに他の機体乗って負けたなら戦犯だと思って欲しいくらいだわ。

にしても今日はマザクが出たねえw
43ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:17:45.59 ID:wKDd+xZqO
まあニムバスは上手いヤツなら当然率先して出してくれだわ
でも高コス格は敷居高いってのを認識してほしいね
ザメルのように砲撃ポイント知ってれば仕事完遂できるような機体群じゃねえ
推奨するならただどんどん出してけよってより
格に自信あるならどんどん出せよって推奨の仕方をしてほしい
まじでニムバス乗ってエース気取りで複数回爆散するのがデフォって連中がここにも絶対いるだろうね
44 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/10(日) 00:21:12.53 ID:jVYsITkx0
ザメルニムバスマリネ持ってないので、最近はゲルGゲラ寒ザクばかりです。
他にはマイスター推奨の(ry
45ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:35:00.02 ID:83mWKtj3O
ザメル、ニム、マリネ持ってないって相当ライトだろ、そんな奴の意見なんてどうでもいい。
持ってるなら今ジオンでガチと言われてる機体出せ
関係ない機体出して負けたら晒されてもいい覚悟でやれ
だってそれ、いわゆるナメプって言うやつだからよ。
ガチと言われてる機体で固めれば、相当格上相手じゃない限り、まず勝てるから。
笑いが止まらんくらいマジで勝てるから。
健闘を祈る
46ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:38:18.12 ID:BoMZR7Cb0
>>45
カードなくしてニムしか持ってない俺に謝れコンチクショウ
47ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:44:53.73 ID:9YY/1exRO
>>40
アレとは違い格闘機として出すなら時間制限があるから
EXAM切れたら並のBR格になる先撃ち必勝を望まれる機体
スタイルが違うだけで連邦と総合的な差は無いね

反論があれば具体的によろしく
具体的じゃなければ無視します
48ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:46:05.18 ID:vCENI2epO
さっきBF33引いて試験大佐についカッとなってしまった
ただ真面目に勝ち狙ってるならフルアンチで開幕左二枚は止めてね
ゲルBRBなら敵の動きに集中しないで味方のフォローを、味方の格闘は一段でカットするのに敵BDのフルコンをカットしないのは辛い
二戦目は自分が右下砲撃地点に飛び込まなければ早期に勝ち確でした、すみません
49ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:47:13.64 ID:3ymb9Drr0
カード無くしたのはさすがに自業自得としか
50ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 00:48:04.91 ID:BKZ2qJQL0
>>39
アレ、ジムカスの絆を乗り切ったんだぞw
バカじゃなきゃジオンなんてやってねーよw
51 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/10(日) 01:12:12.49 ID:jVYsITkx0
>>45
だから、最近ゲルGゲラ寒ザクばかりで、射尖がりになってきました。
イベントあるときに限って仕事が忙しい…orz
まあ、普段も仕事終わってからの22〜23時くらいしか出撃しませんが。
土日は家で休んでるので滅多に出撃しませんし。
52ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:16:17.40 ID:83mWKtj3O
>>51
別に今は射尖りに嫌悪しなくなったし
携帯サイト見て、ゲラとゲルGの回数伸びてたら
あぁ、ガチな人だわって思うしな
53ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:16:37.93 ID:6QXn2l1c0
>>47
BR性能が違いコストも30安い
つーか運用違うアレと比べるの?
54ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:16:43.93 ID:dWf5tcgu0
>>46
こういうの定期的に沸くけど、むしろそんなクソカードとマッチしなきゃならない味方全員に謝れよ!
55 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/10(日) 01:23:30.64 ID:UdUYWvFeO
サブカ作ったらガチでやって射遠尖りになってワロタ
56ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:29:23.71 ID:Y/O803A+0
なんだなんだガチマイスターがIDころころ変えながら自演しまくってんのか?
さっきから流れがおかしいぞ
57ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:31:10.02 ID:6QXn2l1c0
さっきみたいな事が無いようにネガ払いしてんだろ
ガチ機体は推奨して間違いはないし
58ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:34:28.64 ID:83mWKtj3O
>>56
ガチマイスターってか、俺はそいつじゃないけど、ストイックに勝利至上するなら安定して勝ちにいけるガチ機体乗るだろ普通

今ジオンゲーって言われてるのは機体選択も含めた戦術が確立されたからなんだから
それを嫌悪するのはそこまでして勝ちたくないってレベルの低い人の意見にしか聞こえないぞ?
59ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:34:44.75 ID:BoMZR7Cb0
つーかまあ、カードなくしたのは自業自得なんで半分以上はネタのつもりだったんだが
わかり辛いようだから今後は自重しよう

>>54
じゃあそんな糞カードとしかマッチしない自分の腕を呪えば?
機体のあるなしよりも中身の問題だろ
乗りこなせない機体を持ってるのがどんなに下手糞でも機体を持ってるってだけでガチなのか?
随分と安っぽいガチなんだな
60ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:44:04.27 ID:dWf5tcgu0
>>59
俺もそのつもりだったけど
簡単にマジレス返しちゃうからマイスターが後を絶たないんだよ
61ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:51:02.19 ID:BoMZR7Cb0
>>60
む、そうか
すまない、ちょっとROMっとくわ
62ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 03:29:42.61 ID:vEsTWJ0e0
なんでこっちは開幕から味方タンクが捨てゲーしたのに勝てるんだよ

開幕
<<タンク>>
<<下ルート>>
<<もどれ>>
の合唱だったのがMS戦で圧倒しだしたら
捨てゲータンクが拠点割りに行って拠点割ったら花火大会

こんなめちゃくちゃなマチ初めてだったわ
63 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/07/10(日) 03:37:36.77 ID:UdUYWvFeO
眠いの分かるけど下ルートってw
64ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 03:40:43.53 ID:vEsTWJ0e0
>>62
<<下エリア>>の間違いな
>>63
笑ってくれて構わんよ恥ずかしさのあまり目が覚めた
65ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 04:51:24.31 ID:nPDsK7ha0
まぁニムバスは絶対強いよな。
ブルデスより強い、弱いって話しじゃなくてね。
ケンプ、鮭、ギャン、ついでにナハトが高コ格の主力だったのに、
あんな使いやすい機体はジオンに欲しく無かった。

強さと安定性を求めたら、ニムバスは出て来てしまうもの。
鮭乗りなのに、ニムバスに乗り換えるべきか悩んでる。
BRのリロード性能が嫌いだけど、あれは良い機体だね。

メインカードにしかニムバス持って無いから、メインカード捨てちまうかな。
そしたら鮭に乗る理由が出きるわw
66ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 04:57:21.16 ID:UdUYWvFeO
そうですねなはとはこうこかくのしゅりょくですね
67ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 05:31:56.85 ID:4now9eGZO
>>66
ナハト「あ゙ア!?(ビキィ」
68ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 05:43:06.44 ID:NuhxJQ26O
そこはナハトじゃなくイフ改でしょ
69ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 06:36:37.03 ID:vSIS3v2d0
>>40
ごめん、俺一瞬鵜呑みにしちゃった・・・
70ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 07:05:31.50 ID:9CRYdzYHP
細かいミスを針小棒大にする奴が増えたな
鬼の首を取った如くガキかっての
71ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 07:50:10.52 ID:Pc+CiaR0O
>>51
わかるわ〜
俺もあの3機体持って無いのよね、連邦のも入れれば6機体持って無いのよ
つうか年末年始や大型連休などの時期ってまとまった時間作れないんだよ。ってコトで未だにリアガン・リアゲル持って無いし
72 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/10(日) 07:54:32.24 ID:UvnCCfMsO
ナハトさんはな…せめてブースト回復さえちゃんとしていればまだ評価変わってたと思うんだ
グラップルしても回復しないって…
73ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 08:39:46.41 ID:binF2+bh0
ナ トさんはステルス機のくせに装備武器が目立つのを先ずどうにかすべきだろ
74ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 08:42:48.34 ID:RcVxeqt1O
ドヤカラーで金色の那覇でも出しとけ。

夜マップでステルスが輝くぜ
75ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 08:45:30.31 ID:eo80u4ShO
ブリーフィング中にシリアルバーをかじるとオレの厨二魂に軽く火が点くのは内緒だぜ
ジャブ地上だと降下中にやると効果大
76ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 08:48:28.40 ID:binF2+bh0
>>74
俺のこの手が光って唸るお前を倒せと輝き叫ぶ!!
爆熱ゴットf(ry
77ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 08:51:19.29 ID:TgABZaIcO
>>52
今サブカ作ると、ジオンは射遠に伸びる。
連邦は格射遠に伸びる。
近に乗りたい…乗らせてくれよ…
デザクなんて、もう乗る機会無いんじゃないか?
78ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:00:16.44 ID:GD0VyZVE0
>>75
POD内は飲食禁止のハズだが?






79ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:02:53.58 ID:8nQ9ykMF0
>>77
REV3で140円に戻ってダブクラの左右投擲角度が広がって
格闘ダメージが30-20-15になれば再び「困った時にはデザク乗れ」になるだろう…
80ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:11:40.06 ID:/Njqc+7V0
なんだか今の近って昔の中距離みたいな扱いだね。
遠射格の枠埋まってるし、保険でマシ持ち入れとくか・・・くらいな。

ところでベルファストでのザメルの運用教えてくれない?
昨日乗ったら、味方が強すぎて逆に運用考える事もなしに連勝しちゃって。

81ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:14:40.13 ID:83mWKtj3O
>>79
それならゲルGゲラ寒ザクマリネの今でも使い道はあるかもな
乱戦が楽しそう
82ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:28:49.70 ID:a6wdxAXMO
>>78
ガム噛んでると戦闘能力が上昇したでござるの巻
83ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:35:40.17 ID:83mWKtj3O
>>80
BFはこれといったザメル専用の有効な砲撃ポイントは無いよ
せいぜいタンカー上くらいか?

じゃあザメルじゃなくていいのか?ってーとそれは違う。
硬くて速いっていう強引さは全てのマップで共通する強みだからな。
84ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:54:43.70 ID:/Njqc+7V0
>>83
ありがと。
装甲は、赤1か赤2がいいの?
移動速度考えたら、格闘移動の赤1、海中ふわふわするなら赤2がいいと
思うんだけど。
多人数戦だと野良で赤3は逆にリスキーだと思うので。
85ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:11:16.24 ID:+101QIFIO
ナハトで水中戦してくるか
86ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:21:10.12 ID:IwtSR7hwO
あー脳みそ足りない奴味方に引くとイライラするな
ラインは上げれないしファースト終わったあと自拠点でおしくらまんじゅうし始めるし
んなとこで固まってても勝てる分けねーだろうがボケ
87ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:21:53.04 ID:3U/H0U6U0
ジオンはタンク選択の幅狭い気がしてきた
ザメル・ギガンが万能すぎるのか俺が使いこなせてないのか・・・
他の機体の印象として
ザクキャ:拠点ロックの幅が広い、ビックガン
ザクT:最低コスト120(NL前提)、青4でタンク最速、QD可能
白タン:キーパー対策、拡散弾の回転率
マカク:攻撃範囲が広い焼夷榴弾、MS弾の回転率、ミサイル弾

ギガン・ザメル以外のタンクの乗るとしたらどんな感じで乗ってるの?
88ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:27:54.33 ID:83mWKtj3O
>>87
答え
ザメル以外にはもう乗らなくなった

ザメルの強みが頭一つ抜けてるから他選ぶ必要無くなった
宇宙は義眼しか乗らん
ナメプで白タンで遊んだりする

また荒れるの嫌だから先に言っておくが、少なくとも自分の勝率はそれで【より】高まった
89ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:28:53.99 ID:ZYy1flmG0
>>84
なんで赤3がリスキー?
よろけなくなるだけでダウンは変わらんでしょ
むしろ任意のタイミングでタックルダウンしやすくなるから生存力上げることもできるんだが
90ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:31:21.76 ID:4now9eGZO
>>87
マザクはブースト持続は優秀だが、スピードはザクキャ未満だぞ
ギガン青6》ザメル》白タン青6≧ザクキャ青4》マザク青4》》マカク

だいたいこんな感じ
91ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:36:20.24 ID:/Njqc+7V0
>>89
それ知らなかった。
よろけが無くなっていきなりダウンするのね。
だったら8人対戦は赤3の一択になるのかな?
92ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:37:27.69 ID:wKDd+xZqO
ルナツーギガンはふとしたときに天井に当たるからな
ここぞってときにトリガー弾くの失敗したりするw
だからルナツーに関してはザクキャでもいいかな
93ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:40:22.83 ID:wKDd+xZqO
俺はザメルは赤2一択だな
ジャンプ時間超長い
キャッチャーしやすいよ
ジムキャとかだと一発失敗してもジャンプしたまま余裕で二発待てたりする
94ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:46:06.22 ID:N+4cLJe+O
>>87
ザメル最強
ギガン万能

他、微妙
95ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:53:42.68 ID:BA6qagXQ0
ザクキャで拡散撒くくらいなら白タン乗るわ
どう考えても
ギガンは拡散弾が貧弱

マカク以外は全部使おうと思えば使える
96ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:13:48.64 ID:nPDsK7ha0
>>68
イフ改、書き忘れしてたw
97ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:15:18.68 ID:TgABZaIcO
ジオンの恐ろしさは拠点攻撃バリエーションが豊富にあるところだったんだけど、ザメル択一になってから乗り手タンクスキルの低下が懸念される。
NL・抜けタン・釣りタン・フワジャンNL・TT外周フワジャン進入…ちゃんと練習さないと錆付くよ。
98 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/07/10(日) 11:32:13.18 ID:jVYsITkx0
ザメル使わないのはTTとRCBぐらいですか?
NYRも微妙だと思ったのですが。
99ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:33:28.76 ID:R+zHnSA/O
ザメル一択だと相手に対策練られやすい、特に砂いると制限されるからね
100ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:40:51.30 ID:MnjImXo7O
発射みてからタックル余裕でした
101ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:48:02.80 ID:6QXn2l1c0
ザメル一択だと相手に対策練られやすいというのは承知だが、
では相手が取りうる具体的な対策は何か?
編成に工夫を凝らしたりザメルを外すなど、特別な対応が必要な策だろうか?
102ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:04:24.19 ID:GD0VyZVE0
でも実際ザメルが優秀すぎでジオン全体のレベルが下がってる気がしないでもない。
いくらザメルでもライン形成が必要なんだよぅ・・・
103ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:26:18.30 ID:S4sonyUS0
今一戦目ジオン全機赤蟹で吹いた
敵ながらあっばれ
104ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:38:17.12 ID:3U/H0U6U0
ザメル対策ねぇ・・・・
意外とジムキャ・犬キャA砲と相性が悪いかな?
ダウンしない、放物線を描く攻撃、早いリロード
一回ロック取られると立て続けに弾が来る
44でザメルの発射硬直に確実に1発当砲撃の度に適正距離で当てたとして
3発×2+2発×2(リロード間)=10発
10発×33=330

大丈夫だ、問題ない
105ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:44:21.00 ID:6QXn2l1c0
>>104
つまりそれは対策ではないのではないか
自分に都合の良い絵空事を描き、それなら大丈夫だというのは
流石に論ずるに術が無い
106ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:48:50.75 ID:+93EAmAHO
最近連邦にフルアンチが多いのもザメル対策・・・なわけないかw
でも一戦目ザメル出て勝つと二戦目は連邦フルアンチって多い気がする
Aクラスだからかな
107ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:51:47.90 ID:3U/H0U6U0
>>105
まぁ、前提条件からしておかしいけどね。
敵タンク見てないで拠点叩けって話になるし。
その状態になるにしても2nd以降だし。
一回ロック取られると立て続けに攻撃できるから相手にするの面倒かな?
って思ったのさ。ザメルの硬直長いし。

連邦にとって都合のいい条件で考えて
それでも装甲的にに持つんじゃない?ってこと。
108ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:07:15.96 ID:6QXn2l1c0
>>107
じゃあもうちょっと深く掘り下げて考えてみよう
「連邦は1stを遅らせてでもザメルの240を回収する手に出る」
ちなみにA砲じゃなくて拠点弾でも当たるので。その場合ダメージは更に上乗せになると考える
敵タンクは拠点攻略を遅らせ、敵前衛は序盤全アンチ。
瞬間枚数不利が発生するだけでザメルの砲撃は遅れAPは削れて行く。
かつ、拠点弾単発50が飛来する。
前衛の条件は五分だとしても、タンクのAPやコストの浪費を強いられ、
よくて2ndはリスタ必須。最悪の場合1st失敗+落とせてもダメコンミリ放置まで追いやられる。
相手タンクとしては120cntもあれば2拠点いけるので、もし相手2拠点こちら1拠点なら、
前衛がMS戦で1拠点分稼がないといけない。ザメルが1落としされたら740。前衛3機分。
相手1拠点で終わったとしても、こちらも1拠点なら意味が無い。ザメル分丸損だ。
もはやこの状態からの勝利は前衛無双勝ちに近い。つまり相手の狙いは「タンク戦のメリットを双方押さえに出て、ザメルの強みを帳消しにする」という手。
では、どうするか。
109ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:43:19.31 ID:O2/AYsMSO
拠点弾当たる?
110ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:45:39.63 ID:iVdaSxUU0
人型のやつなら最短射程でよく当たる
111ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:59:55.10 ID:3U/H0U6U0
>>108
前提条件
・44、MAP適当
>>108のような状況に陥ると予想できる序盤
・ザメルが砲撃中の場合は敵タンクの拠点弾が飛んでくる

対策
・遮蔽物に隠れる
できれば一番いい立ち回り。
遮蔽物の高さと距離に注意。場合によっては発射角度で当たる

以下それができないor難しい場合

・ジャンプショット(被ダメ減少狙い)
敵が拠点弾の場合、ちょっと動くだけでNG。
空中で撃ち硬直は落下中に済ます。
タイミングが悪いorA砲の場合、タックルor格闘
・砲撃をやめ回避しつつタンクから離れ砲撃地点の確保(被ダメ減少狙い)
敵タンクのロックを外すのが目的。
敵タンクが寄ってきた場合護衛・アンチの乱戦に巻き込む

う〜ん対策としてはいまいちかな・・・・・
ってか戦術というよりタンク乗りのスキルのような気もするが
112ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:07:07.00 ID:nPDsK7ha0
2拠点を120カウントで叩く事が出来ればいいけど、
それはかなり難しいよ?
30カウント邪魔を一切されずに拠点を撃ち、
60カウント間前線で粘り、
さらに30カウントフリーで撃つ。
もしそんな事が出来る前提なら、3拠点落とせば良いじゃん。

ザメルは2拠点
連邦は1拠点
これが勝ちパターン
お互い2拠点
これが負けパターン
拠点3落とし
これは各差パターン

前衛が不毛なお見合いしやすい上位クラスほど、
タンク戦略は効果を発揮し、
その中で拠点攻略が速いのは武器になるのは当然
連邦は護衛過多で2拠点決める事に重点置くのが手堅い
前衛力五分ならタンクの性能が物を言うが、
前衛力五分なら機体性能も物を言う。
ザメルは強い。
113ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:13:17.00 ID:uqB5+NHr0
44ならの話として
拠点弾アンチだけで考えるなら、相手拠点弾が一回50ダメだとすればザメルが拠点落とす方が先じゃね
相手の前衛に噛まれるとザメルも落ちるけど、拠点弾が全弾当たるとも思えないのでやっぱり拠点は普通に落ちる気がする
114ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:17:18.65 ID:6QXn2l1c0
>>112
前衛を1枚敵タンクに裂くのか。160タンク1匹に。
では護衛2、アンチ3で全回収されて拠点分以上稼がれるとしたら、典型的な釣りタン敗北パターンになる

勿論ザメルは強い。破格に強い。タンクの仕事をさせたら最高峰。
>>108は多少恣意的な部分もあるが、ではいつタンクに前衛を裂く?
115 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/10(日) 14:45:03.08 ID:YmIMYSIx0
>>113
元旦の拠点弾は100近く受けるからザメルでも5発で落ちる
アンチのタンクが元旦以外なら問題ないだろうが、元旦なら注意しろよ
116ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:55:56.35 ID:nPDsK7ha0
>>114
>前衛を1枚敵タンクに割く
そんな事一言も言ってないよ。
お互い2拠点落とせれば、240タンクと160タンクの戦果に差は生まれないって事。
それが出来るならば、後は前衛勝負。
前衛勝負になった時、連邦が3アンチ2護衛より、3護衛2アンチのが、
連邦が2拠点叩ける可能性が上がるであろうと言いたかったんだよ。

これも戦略の一つとして言っただけ。

拠点を1落としづつや3落としづつの交換して〜
って方法でもいいが、現実味があるのが2拠点交換だと思った。
117ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:11:25.52 ID:6QXn2l1c0
>>116
この場合連邦が護衛する時は、コスト有利で全護衛勝ち確の時だけではないだろうか。
「釣れても拠点叩けても丸儲け」なのだから。
かつ、「前衛勝負」「240タンクと160タンクの差が生まれない」この時点で、
既にザメルの持ち味は殺されているのではないだろうか。
118ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:13:57.28 ID:ZYy1flmG0
>>98
NYRもザメル使える
NB引き連れて雛壇ぶつけすると連邦は格闘偏重編成でもないと押される
119ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:24:46.11 ID:83mWKtj3O
>>118
それでもいいし、ザメルをゲルG一護衛でニム二機でパワーアンチするのもいい
ゲルGが開幕即溶かされする様なザコじゃなければまずファースト割れるし、ニム二機によるパワーアンチの破壊力は説明不要だよな
120ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:48:12.26 ID:+93EAmAHO
ザメルによって戦術的有利になったとはいえ、
機体性能では相変わらず負けるってこと忘れないでいてほしい
なんか簡単げに押せるみたいに書いてるけど・・・
121ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:52:50.61 ID:nPDsK7ha0
>>117
言う通り、ザメルの持ち味消えたね。
俺は連邦サイドでもジオンサイドでも無いつもりで話してるからね。
客観的に見て話してるだけ。
多人数戦で2拠点落として、タンク生還は難しい。
ザメルにコスト割いて2拠点落としやすくするジオン戦略ならば、
タンク護衛に人数割く連邦戦略の提示だったのさ。

122ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:54:04.91 ID:wKDd+xZqO
まあ確かにゲラいなくなったら正直ごまかし効かなくなる気がするw
ザメル有利なのは間違いないけど結局モビ戦だからなあ
早く拠点落とせても負けるときはあっさり負けるしね

そういや今日ザメル一機で連邦ダブタンと拠点落とすタイミングほぼ同じだったw
123ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:04:00.85 ID:nPDsK7ha0
ゲラ居なくなったら、多人数戦はキツイね。
ガンキャやジム頭に台頭しようと思っても出来ないもんね。
ザメルと優秀な低コス機がメインになるのかな。
旧ザクとシャアザクや近の200以下のあれこれ。
いっそジオンから射カテなくしてもいっかw
強制格近編成で、連邦の射カテの火力に泣かされる。
でも、バーアップ後もザメルは相変わらずの強さのままで…
124ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:10:39.74 ID:wKDd+xZqO
REV3になったら射カテとザメルはやられる気がすごいする
んでまた射カテが牽制される時代に…
うまいことやってほしいもんだ
125ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:24:20.07 ID:yV2QvUmWO
サブの使い勝手もザメルはしっくりこない俺は、ギガン派
126ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:29:18.89 ID:UdUYWvFeO
マリネってタイマンしかできないよな
44ですら出すの躊躇する
127ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:58:13.62 ID:wnx0PufSi
先生質問
ドムキャて産廃ですか?

A拡散硬芯て結構強いともうんだけど

どんなところだめ?
128ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:01:59.50 ID:ZYy1flmG0
近接能力低いけど後衛として見るには火力(命中率等含めて)がいまひとつ、あたり?
129ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:03:22.38 ID:O2/AYsMSO
ゲラやゲルG違うとこ。
130ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:06:58.10 ID:NIqHOq+hO
>>127
火力枠としてはゲラに劣り、前衛の一枚としてはゲルGに劣る
しかも地形の制約を受けやすく敵に対応されやすい
今のバージョンでは選択外だろうね
好きで乗るなら問題無いよ
131ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:11:07.72 ID:tKWXfgB+O
射である時点で駄目www
132ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:21:54.41 ID:wnx0PufSi
>>130
わかったありがとー
好きだから明日のグレキヤで乗ってくる
もちろんサブカで
133ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:25:26.01 ID:LkX9GSe1i
>>130
あーあとゲルG強いって言われてるのははビーライA?
マシはだめなのか?
134ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:39:06.99 ID:NIqHOq+hO
>>132
遮蔽が多く平地の狭いGCで機能させるのは難しいと思うよ
昔は洞窟ムキャタン釣りが常道だったけど
135ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:53:26.02 ID:SXDjN5ioO
拡散が鬼だった頃ならルート限定しやすくてGCでドムキャ使ったけど今はなあ・・・
136ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:09:39.26 ID:+93EAmAHO
ドムキャは追われると強かった
でも今は追われる理由が無い

>>133
BRと比べてマシの何が良いのか逆に聞きたいんだが
137ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:26:45.09 ID:uL6r4RJ/0
ドムキャは射角調整のうまい人なら新しい運用方法を開拓できそうだけどね。
低い障害物越しに相手を攻撃できるから。
普通の機体ならこっちがジャンプしなければできないから。
138ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:33:02.22 ID:uqB5+NHr0
放物線で飛んでく以上、もうちょい誘導か爆風が強化されないとメインは使い物にならない気がするけどね
139ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:38:24.25 ID:3U/H0U6U0
>>133
射カテであるゆえマシンガンでも足が止まる上、同威力のマシンガンがグフカスもある。
せめて連邦のBD3みたいに単発20ダメ×3発
・・・・までは行かないにしろ単発15ダメ×6発位ほしい
あるいは弾速が早いとか射程が長いとか別の要素で近カテのマシンガンとの区別がほしい。

ゲルGで今のマシンガン使うつもりなら素直に近カテのマシンガンで十分かと。
QSとかやりやすいし足止まらないから牽制にも使いやすい。
ザクTのアサルトも一緒。(もっとも今はザクバズが目立ってるがw
140ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:43:46.30 ID:SGen3sML0
>>137
鉱山アンチとかだと常に平地に居ながら中央橋したで戦闘してる味方機を拡散支援できるから
一部区域でのみ使い勝手良い

放物だからこそ局地的に他機体より使えるってのもある
弾速をもう少し早くして欲しいかな

141ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:47:23.19 ID:SGen3sML0
>>139
グフカスのガトBじゃ弾速も密集率も違うから威力だけで語るのは間違ってる

全バランサーに一律6発ダウンになればいいんだよ
142ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:50:25.19 ID:ZYy1flmG0
>>141
それもうバランサーの概念完全否定じゃん
143ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:54:46.12 ID:6QXn2l1c0
>>141
BRB担げ
144 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/07/10(日) 19:22:52.18 ID:tyMdmnz90
>>141
何のためのバランサー設定なんだよと言わざるを得ない
145ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:00:49.09 ID:wKDd+xZqO
GCか
明日もザメルマップだな
146ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:04:35.47 ID:3MeroL0j0
ニムバス良い機体だけど

やっぱり鮭BR元に戻して欲しい
ジオンBR格は鮭だけでよい
ニムバスからBR取り上げてさ


147ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:14:09.14 ID:KFno3+6R0
>>146
鮭ってBR元に戻っても、ニムバスがBR持ってたら使われなくなるのかもな・・・
148ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:18:10.09 ID:+101QIFIO
ゾックのエロ画像ください
149ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:18:44.90 ID:LkX9GSe1i
>>145
グレキヤザメルか?
砂漠はザメル最強だけど
150ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:45:05.80 ID:EDYV6oc3O
グレキャはザメルだろ。

わざわざ敵地アーチ越えなくても砲撃できるからねー
護衛もアンチも楽だわw
151ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:50:14.72 ID:Ip33nkLp0
>>148
様をつけろよでこすけ野郎!
152ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:05:13.03 ID:9Mcj9wvZ0
今日は白蟹の水中戦での性能を存分に楽しめたので満足。

そして遊びで出してみたゾック青2の水中での動きの軽やかさに笑ったw
153ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:06:15.56 ID:wKDd+xZqO
まあGCはアンチにタンク進行押さえてもらって
ザメルは窪みのとこからNLしてりゃいいだけだからな
154ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:07:56.75 ID:+101QIFIO
>>151
ゾックのエロ画像様をください
155ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:20:41.53 ID:U+Aa6MwI0
156ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:22:18.40 ID:MRLM7Sie0
>>154
ナハナントカさんのシークレット画像ならいくらでもw
157 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 【東電 85.8 %】 :2011/07/10(日) 21:23:24.44 ID:5MM+4xAOO
ゾゴッグのフルパンチカッコいいと思う
158ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:55:24.82 ID:YRZgZiug0
味方が気に入らなくて捨てゲーするなら
遠枠とるのやめてくれ他のカテならほったらかすが
基本一機しかでないタンクで捨てゲーされたら拠点割れんからかなり迷惑なんだが

今日の一番の被害者は敵のタンクだったが
捨てゲー茶テロタンクを見捨てた味方がフルアンチになったため拠点割れずに終了
捨てゲーしてた奴はいつの間にか拠点割ってたの見てたら敵ながらかわいそうに思えた
159ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:59:15.37 ID:nPDsK7ha0
>>133
ゲルGマシの良い所ね。
BR装備時に、距離がある敵に硬直をしっかり狙ったのに当てれないって事多いでしょ?
特に高コスト機を狙った時とかね。
そういう時にマシ装備なら、BRより早めにトリガー引けば、硬直に当てる事が出来るよ。
ダウンさせれなくても、よろけだけ取れたりね。
なので、BR装備よりも更に後ろで戦う事ができる。
味方はキレるだろうから、オススメは出来ないからね。

他には、BRが切り払いされるタイミングでも、マシならカス当たりしたりする。
他にも、宇宙とか水中のふわジャンの滞空時間の長いステージで、バラける特性活かして上手く狙えばカス当たりさせれるかな。
狙い方は真横のふわジャンは無理で、斜め前とか前方向のふわジャンの降下し始めた瞬間に狙えば、当てやすいと思う。
他には…

結論としてはBR使おう。
160ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:16:18.63 ID:wKDd+xZqO
そういや今日ザメルでパンチないやつ二人いたな
頼むからザメルはパンチにしてくれ頼むから
161ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:22:11.10 ID:YRZgZiug0
バースト組は自分たちだけで会話せずにシンチャもしてくれ
特にタンク、無言でザメルとか出されたら本当に困るんだが
162ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:25:08.13 ID:3U/H0U6U0
>>160
ミサCはそう簡単に当たらないんだよな
敵タンクが砲撃しているところとか敵が固まってるところにぶち込むくらいしか使わない
格闘移動のほうが割と便利。手数は減るけど

スミマセン1ヶ月前普通に使ってました。スミマセン
163ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:37:18.77 ID:O2/AYsMSO
>>161
そこはセオリー通り動けば良いんでないかい?
大抵のバーストはこっちから聞かないと返事しないよ。
164ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:14:54.45 ID:qbJSfrKj0
>>161
バーストの無言遠は放置で良いよ。
バースト面子だけでなんとかするって事だから。
165ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:21:58.06 ID:lde6QF2s0
>>159
マシは置き対決じゃね?
マシ使いたきゃゲルM使うかもね(MAPによる)。
166ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:29:16.15 ID:Pc+CiaR0O
>>159
人に教える姿勢は喜ばしいコトではあるけど、最後に読返してみた方がいいよ
フワジャン云々の辺りをね
ゲルGは…
167ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:31:05.68 ID:GFoJr3o40
>>161
日曜日しか出れない俺はバースト組がタンクを出してくれるということだけで感動ものなんだが・・・
168ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:37:56.77 ID:lde6QF2s0
バーストがいるのに野良でタンクだして普通に勝ってすまない。
ジオンは意思疎通のできる人が多くてやりやすい。
169ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:51:47.68 ID:JFUreRkP0
170ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:52:46.35 ID:V93EvVUnO
>>166 横レスですが、宇宙ってもリボコロの事じゃないか?

まぁ、ゾック様のエロ画像みて落ち着こうぜ(笑)
171ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:59:49.81 ID:ZYy1flmG0
滞空時間云々で水中と並べてる以上コロニーは含んではいけない
172ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 01:34:15.34 ID:wjtb/OCsO
犬砂マシはありだと、かつては思ったが、ゲルGマシはないと思う。
犬砂マシは昔、焦げ鮭時代は、高バラチンチンで格差に使えた。射カテ他機体もそれほど火力ない時代だったし。
対して、ゲルGは敵が中バラ想定だからマズーなんだよ。
それなら、毬ならFCS狭いから青ロックで2発ヒットで外したりできるし、こちらが柔軟。

単発だと切り払われるリスク常にあるし、マシだと後半数発入るだろうけど、BRA単発の良さもまたある。
乱戦でダメ勝ちしやすいとか、QSに繋がるとか、エセップルのジャンプ昇りで撃てば、硬直を隠せるし。カスライ単発のメリットに似てる。
カスライは単発だから、刺したあと一瞬で隠れたりできる。置きも偏差も出来る。

トレモでBRAまで出すのが利口だけど、Aクラとかでゲルマシ乗りながら消化したいとかって言うなら、
BRAとマシと青4トレモで出して、乗り較べながら、自分にどちらが合うか、じゃないかな。
173 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/07/11(月) 02:49:27.49 ID:4a1VOWvE0
>Aクラとかでゲルマシ乗りながら消化したいとかって言うなら
あまり甘やかすようなこと言わんでくれ・・・
BRAなんてたったトレモ2クレ分出せば出るやん
産廃とは言わないが、ゲルG出すこその理由がBRAなんであって、マシなら近出した方がよっぽどいい
てか多分、バンナム戦かトレモでゲルマシ出してみればわかる、こいつは実戦じゃ通用しないなってわかるから
174ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:04:36.96 ID:NsMMEHZS0
>>166
犬スナのマシも同じ運用が出来るから覚えておくと良いよw
175ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 05:19:10.52 ID:5IkBSeP00
>>164
そういう奴らは大概自分達だけでは
何とかできない困ったちゃんが多いような…
かといって不用意に助けようなんて考えるとこちらも割を食う
176ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 05:34:06.90 ID:NsMMEHZS0
一昨日に連邦サブで出た時なんだけど、
2戦目お祭りになったから、BR出て無いのに犬スナ乘ったんだ。
その時に射マシが意外に使えるなと思ったのね。
2発よろけだから思いのほか自衛力は高いなと感じた。
上でも誰か言ってたけど、置きが凄く強かった。
ってか、当てやすかったな。
明日のグレキャのような、狭い地形なら当てまくれるかも。

まぁ、使っても良さそうな編成の時があれば良いけど、
ガチの時は絶対BR使う。
88のフルアンチでチャージ射撃3編成とかなら、遊びで使うかも。
177ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 07:16:57.51 ID:SQiOxF9fO
ハッキリ言わんとわからんのか?
ゲルGマシが使えるとでも思ってる馬鹿はいっぺん死んだ方がいい
味方が迷惑なんだよ、大人しくBRA使えよ
悪いこた言わねーからよ
178ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 07:23:06.24 ID:IJbS6hvNO
ジオンの10勝より、連邦の1勝の方が重い

勝つ事にマヒしてるからゲルGマシでもいけるんじゃね?
みたいな事言い出す奴が出てきてもおかしくないよな、正直
179ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 07:48:08.01 ID:Lnywg/xY0
ジオンはザメルマリ姐で勝ってる部分はあるな
連邦で出たとき義眼とか白タンだと殆ど勝ってる
最近のジオンは面白味もないし、連邦兵化が進んできてるから
最近は連邦で出ることが多くなったな、今のバージョンなら連邦のがマトモなのが多い気がするわ
180ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 08:07:09.45 ID:XGK2PJaaO
>>179
残念な連邦兵共が流れてきてるからしょうがない

機体性能が相手より優れてなきゃ勝てない奴らだからな

マジニムバスいらねー
ザメルゲーって言われるてるけどそんな恩恵受けてないからザメルいらねー

マジ今の射撃高火力ゲーいらねー

アレカスゲーの時が面白かったからその時に戻してくれバンナム

そうすれば今の残念な連邦兵も戻っていくだろう

181ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 08:33:40.31 ID:bNhepqgjO
>>177
じゃ、お前にもハッキリと言ってやろう。

射マシが使えないとか言ってる核地雷はカード折れ。
Bクラスですら迷惑な馬鹿だわw

BRAが他の厨機体同様、格下雑魚をけちょんけちょんにできる性能なのは間違いないが、ただそれだけ。

上級クラスで無条件に厨レベルで通用するわけでもないし、射マシが基準以下の性能なわけでもない。
射マシで戦果出せない奴はゆとりドッカン厨。

そんな低能情弱無知にモノ否定する資格なんかねえよ。分際を弁えろ。
182ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 08:44:02.87 ID:IJbS6hvNO
>>181
射BRで事故狙い出来ないなら今のVer向いてないよ、アンタ
アンタの言い分ってかつての「じっくり近」ありきの言い分だから
183ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 09:03:14.71 ID:ZmqlqpWpO
今日はゲルGマシマイスターか
184ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 09:37:35.81 ID:BsWoCKgMO
何でそんな高圧的な言い方をするんだろうね
どうせAクラなんだから
「Aクラマッチなら〜」とか「ガチかどうかは分からないが〜」とか「格下限定なら〜」とか言えば叩かれないのに
185ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 09:56:30.79 ID:RCrdtXRsP
連邦ネガを必ず入れる例の奴だろ
マジうぜー

本音はアレカスゲーにして連邦うまうましたいだけの糞野郎だろ
186ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 09:57:26.64 ID:4gf8+d1KO
しゃーない
187ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:08:59.20 ID:RCrdtXRsP
連邦での1勝はジオンでの10勝に勝る(キリッ

やってることが俺と変わらんw
188 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/11(月) 10:23:04.01 ID:Z1A1zAdcO
きょうは久しぶりにピョンピョン背後にでも乗ってこようw
189ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:36:32.67 ID:CIFosiD8O
なんでもかんでも使える運用次第とか中身次第とかいう将官や古参いるけど。
射マシを取り上げてみよう。
ゲルG
マシ硬直とBR硬直がほとんど変わらない。とくに空中。
威力、ダメ効率、格闘タックルの出の速さ。全部BRが上。集弾率も上。マンセル力も上。
射マシが使えないとまでは言わないが、コストアップなしでBRつくんだからBRでいい。

下らない使える使える厨言ってないでさ。お前が教える佐官や初心者が可哀想だぞ。オレオレ理論はやめたほうがいい。君の為じゃなく周りの為。
190ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:56:41.17 ID:fdw806JCO
今でもアレカスは対抗最強機体だぞ
ガンキャ、ジム頭がコスパ良すぎるから乗る人が少なくなっただけ
上位クラスが乗るアレカスには対抗できるジオン機体はない
191ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:04:10.55 ID:GZFh5NxB0
降格祭りまで起きた
アレカス時代の歴史の改ざんはもういいよ
192ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:07:13.51 ID:BsWoCKgMO
>>189
> なんでもかんでも使える運用次第とか中身次第とかいう将官や古参いるけど。

いやいや、ゲルGマシが使えるって言ってる奴は明らかに佐官かせいぜいなりたて将官
古参やガチ将官は面白武装がガチで使えるなんて言わない
本当のガチマッチではガチ武装でやらなきゃ勝てない事を嫌と言うほど経験しているから
Sクラ上位でゲルマシなんて舐めプレイ以外で見たことないよ
193ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:13:54.81 ID:NsMMEHZS0
まぁハッキリ言うと、44NYでならゲルG通用しないけどね。
この中でS3でNY44でもゲルG使ってるって人居る?
ゲルG乗るくらいなら、寒ザク乘ってくれって思う。

でもな、別に機体や武装の事をとりげて話してても良いだろ?って思う。
194ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:16:55.12 ID:+9phGxTq0
使い方がある事とガチである事を混同し区別出来ないのではないだろうか。
用法があるのはどの武器も大前提。むしろ用法が無い武器の方が少ない
で、その用法の可用性や敵機体の取りうる対応の可能性、必中距離やトリガーレスポンス、
トリガー遅延やモーションの長さなど
全部ひっくるめてBRAはガチ。
195ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:26:54.87 ID:U85QuBC3i
>>181
まぁまぁ
一緒にAクラスでやろうぜ

Sクラスはカッチカチの人らにまかせてさ

お前のようなやつがまだいて嬉しいよ
196ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:32:19.78 ID:RCrdtXRsP
>>191
連邦のサイレント降格祭りに比べれば規模はだいぶ小さいけどなw
昇格緩くなったせいでもあるのだろうが
197ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:42:11.14 ID:+9phGxTq0
思い出させんなあのクソ忌々しい事件を
ジオンの最大の恥部だ
198ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:19:54.16 ID:IJbS6hvNO
ジオン最大の恥部は末Pだろ
コイツと同じ軍ってだけで吐き気する
199ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:22:12.30 ID:+9phGxTq0
別軍だったとしても最悪だからな
今までもジオンのイデオロギー対立や内部抗争が起きたら決まって
「連邦厨のせいニダ!」で噛み付きに行くんだぞ
おかげで何度スレが荒れた事か
200ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:24:07.02 ID:bNhepqgjO
>>195
確かに今のSは(トリガー)カッチカチ厨だらけだけどなwww

大体、BRAコンボや事故当て(笑)がバンバン当たるような相手なら、
一歩引いて見りゃ射マシで多数面倒見て捌けるのがわからんのかねw
事故当てなんか10倍当たるわw

ホント、周りもレーダーも見ない厨機体厨は目の前の敵と効率しか考えないから痛々しいわ。
やってる事がバ格と同じなのがまだわからんのか?
201ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:28:31.95 ID:fdw806JCO
末尾がPだから特定されるだけで、ネガや愚痴を相手スレに書き込みするヤツは両スレにいるけどね
202ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:29:40.70 ID:C0aazCAQ0
>>198
カスなのは確かだが一番ではないぞ、どう考えても
203ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:36:04.82 ID:kAWab0jTO
結論:格下ならBRでもマシでもどうぞ
格上には勝てません
204ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:37:38.89 ID:Ic/ls80n0
荒れてるなぁ。
もうジオンからザメルニムバス没収でいいよ。
そうすればまた連邦はこれで同等^^勝てない奴は腕の差^^^俺Tueeeeeee
で荒しに来ることもなく一人でオナヌーしててくれるからめんどくさくないし
205ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:44:12.69 ID:xbR10ibWO
寒ザク赤→ハイゴ→ドムタン→ゾック→ゲルGマシ

よくもまぁ飽きないなぁw次のお題はなんだろな
206ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:45:18.67 ID:YjbY4+qi0
>>204
それじゃ足りないな
ジオンからザメル・ゲラバズ・ニムバス没収でいいだろう?

ここまで逆境が好きだって主張するならアリだよね?
207ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:47:19.72 ID:+9phGxTq0
>>206
アホか


ゲルGとマザクも持ってけ。
反論の余地が無いくらい「ジオンは機体不利」にしとけば論争起きないだろ
どんだけ優秀なMSがあっても確実に「ジオン不利」は消えないんだし
208ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:04:07.93 ID:CIFosiD8O
>>192
それがいるんだよ。天の邪鬼な将官が。
使えもしない、もちろん自分も使えない武装や機体を使えるとか教えてるのが。周りは毒されて地雷認定されてるよ。しかもみんな負け越しか勝率5割。まともな将官とは上辺の付き合いしかなく、バーストすら誘われない。

>>193
NY44のゲルGは確かにキツい。ノラだと逆に安定しやすいが、上級バースト対戦ではあまり使われないね。
事務頭もそう。
209ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:10:00.74 ID:5KVDQeVpO
すまない…
土曜日にやらかしてしまった…
8勝12敗とか…
タンクのっても味方白蟹、ズゴがカルカンだらけで横から突っつかれて、拠点撃てなくて、チャテロされ
宇宙は、ガンキャ、蛇、BD3にチソチソにされ…
(;´д`)ハァ…
210ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:11:24.38 ID:RCrdtXRsP
頭はバーストでもまだ出てくるぞ
○ランコンボが優秀過ぎる
211ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:30:38.19 ID:XGK2PJaaO
>>185

鮭死んでから焦げケンプでどうにか立ち回ってた頃が面白かったって事なんだけどな
212ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 13:41:43.10 ID:XGK2PJaaO
>>206
ゲラゲルG下方修正していいから連邦の射カテ全部下方修正だからな
213ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:18:13.32 ID:NXbZ/df9O
良いなあ。そんなガチガチクラスに辿り着ける金が欲しいよ

上位ならアレカスとか足の速い機体が最強だって結論に至るけど、おいらみたいなゴ緑じゃみんなドッカンドッカンだよ
214ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:59:55.36 ID:0Z8wOHmj0
今のSクラスの惨状を見ればわかるだろう?

アレやカスでさえザコが乗ればエサだよ、エサ
どのMSがガチだの武装がガチだの研ぎ澄まされたレベルじゃねーよ

あまりにも滑稽だ
215ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:11:48.53 ID:BsWoCKgMO
>>214
君が行けるSクラにはゴミしかいないみたいだね
自分が低レベルだと言ってるようなものだなw
216ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:21:46.03 ID:0Z8wOHmj0
>>215
ああ、そうなんだよ、ゴミとバンナムしかいない
近いうちに終わるさ
217ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:50:58.38 ID:4gf8+d1KO
久々にスパイカードでジムカス乗ったんだが強いなw
ずっとオレのターンw
218ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:54:16.91 ID:Tf4KrS6QO
>>205
ドムタン野郎はマイスター(笑)とは違うと思うぞ、キチンとPMもやってたし
口だけで煽り合うことしかできんヤツはいらんよマジで
219ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:54:19.57 ID:OqDNluCM0
そんなことよりザビ家のアイドルこと紫☆ババアキシリアのマスクってなんでいっつも被ってんのに唾液とかで汚れないの?
あんな色のマスク被ってたら口元とか鼻のあたりが汚れてみてらんねーと思うんだけど、只でさえ加齢臭キッツいのに
やっぱザビ家はガルマたん以外認められんわ
220ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:58:35.05 ID:BAnyItqIO
加齢臭ってもおまいより若いんじゃないか?
確か24ぐらいだったよな?!
221ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:58:40.00 ID:bPgwkVbx0
Sクラス基準でゲーム作ってもらっちゃ困るよ、先細るだけだ。
ドッカンゲーは別に構わないからジオンにもヘビガンと事務頭相当のMS配備してくれよ。
狩りカードの連中が来なくなるくらいの物陰からドカドカ撃ち合いゲームおながいします、バンナム。
222ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:06:36.46 ID:65ryif3z0
ゆとり基準でゲーム作ったからこうなったんだろ
素直に廃人基準のままやってりゃよかったんだよ
223ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:07:16.83 ID:ttd3nZitO
射カテは全部ダメージ20下げる位でちょうどいい気がする
ゲラも爆発でかいんだからせいぜい60だろ
頭もサブ使えば刺せるんだから40くらいでいい
ガンキャ蛇もしかり
224ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:23:03.02 ID:1I/bo1wIO
>>221
頭→ガルマ(要強化)
蛇→ゲルキャ(要強化)

って感じになるんかねぇ。
225ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:24:55.14 ID:C7I64kKoO
TDで寒ザク乗って旧スナ押さえに行ったら見事に返り討ちにあいました
A3大尉旧スナさんの気に障ったのかマークされ続け、5落ちの核地雷かましました
マチした皆、本当にすまない

リスタ前ブーの着地を獲られるなんて久しぶりだったよorz
226ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:25:10.70 ID:XGK2PJaaO
どっちの軍も射カテは産廃でいいよ

ジオンザメルニムバス下方修正で昔のジオニスト達が奮い立っはずだ

あの熱き漢達と共に糞連邦兵をボコボコにしたいんだ
227ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:28:38.50 ID:bPgwkVbx0
>>224
うん、それキボン
228ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:30:41.29 ID:fdw806JCO
連邦ネガが五月蝿いからニムバスもザメルもいらないよ
そのかわり鮭のBRを戻してくれればさ
連邦が昔みたいに腕も連携もなくても勝てるようにすれば問題ないんだろ
229ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:38:07.05 ID:ELXc0Uj8O
アッガイもカテゴリー変更ありにしようよ!
HPが1でも減ったら格闘機体に変身→六連撃まで入っていてQDも入る。
230ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:05:43.51 ID:sO9hZRTwO
栃木だったかな?
なんかリアルサイズのシャアザク建てるかも、だってさ

もちろんジオニストのお前らなら、建ったら見に行くよな?
あ、連邦から流れてきた奴には聞いてないです
231ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:16:52.69 ID:IJbS6hvNO
>>230
片軍ライト連邦嫌悪の、ましてやゲームに関係ない意見なんて心底どうでもいいしスレチ

232ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:20:45.60 ID:ttd3nZitO
そこがちょっと捻って鮭だったらこっちの鮭も強くなったかもな
233ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:34:46.46 ID:1z0VEyS10
なんでシャアザクにしたし…
234ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:36:33.52 ID:+9phGxTq0
今のジオンなら建てるのはBD2NSかザメルだな
235ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:51:39.18 ID:NrJJ1HQ4O
体育座りアッガイだろ!
足の部分を滑り台にしたら、
子供だけでなくおっきなお友達も歓喜!
236ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:56:23.37 ID:sO9hZRTwO
>>231
以前からゲーム無関係の話題が頻繁に出てるジオンスレで何言ってんの?
237ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:03:34.89 ID:XGK2PJaaO
>>230
マジで
いつから御披露目?
で栃木のどこ?

マジなら彼女と一緒に見に行く
238ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:07:02.56 ID:0K04Zteo0
>>236
連邦兵だろ察してやれ

>>237
これじゃね?まだ作るって話が出た段階ぽい
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51808546.html#more
239ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:17:23.80 ID:RCrdtXRsP
>>236
そいつの書き込みを全部読んでみな
もう清々しいほどの連邦スパイだから

今、熱々の餅巾着作ってるからちょっと待ってな
240ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:19:16.69 ID:+9phGxTq0
全員がそうじゃないけど、最近はジオンの人格低下してるなぁ…
・すぐ連邦兵のせいにする
・アレカス時代や降格祭りなどの歴史改竄
・ネガキャンやゴネ得
まるで韓国人か何かのようだ
Rev2.18の頃は良かった
241ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:22:15.72 ID:XGK2PJaaO
>>238
まだ話だけみたいだね
10億もの予算をどうにか確保できなきゃ無理だしね
まだまだ遠い未来な気がする
242ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:26:31.38 ID:0K04Zteo0
まあ連邦兵が流れてきた事による打撃はマジでハンパ無いもんよ
今の仕様で連邦兵が対ザメル戦術組み立ててきて、それを打破する為にまたジオンが戦術を組み立てる、の流れになる筈なのに・・・
いっぱいこっちに流れてきて結果としてジオンも連邦もカオス状態というこの有様ですよ
勝てる勝てないの話をもう飛び越えてる

ジオンがこんな空気になりやすくなったのも冗談抜きに連邦兵が流れ込んできてからの話だろう
243ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:28:25.11 ID:1z0VEyS10
・すぐ連邦兵のせいにする
244ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:29:51.30 ID:kAWab0jTO
暗い話なんかやめて、ゾックやナハト乗ろうぜ!
245ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:32:52.87 ID:XGK2PJaaO
>>242は事実のことを言ってるのに

>>243
連邦兵のせいにするっておかしくないかい?
事実のこと言ったら駄目なんですかね?
246ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:35:26.79 ID:XGK2PJaaO
>>244
それよりトリントンで漢機体ゾゴック乗ろうぜ
247ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:36:34.48 ID:NrJJ1HQ4O
>>244
ドム「ちょっと胸ピカで明るくしてくる。LED仕様だぜ!」
248ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:37:09.82 ID:+9phGxTq0
しかしその浮動票の蝙蝠連邦兵が原因だとしても、
そいつらを抱えていたRev2.50以前の連邦はここまで酷かったか?違ったろう
むしろアレカスゲーの修正を声高に叫び、降格祭りも行った一部ジオン兵の凶行ばかり目立つ
もちろん気骨ある奴もいたし、一部の奴以外が支えてきたと思っていたが
249ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:37:57.63 ID:kAWab0jTO
>>246
ゾゴック出すために、トリントン@25勝してくるわ!!
250ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:39:14.57 ID:RCrdtXRsP
こいつ変な書き込みしてるなと思って連邦スレを見てみると、
その変な奴が連邦多目に書き込んでる事が多い
251ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:39:25.92 ID:1z0VEyS10
(ジオンネガ脳で考えると)事実
かもしれんけどね
いやここで連邦叩きするのは大いに結構だと思うよ
ただはっきりした根拠がないのに本スレや連邦スレまで出張ってネガるのはよろしくない
252ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:41:24.87 ID:0K04Zteo0
そこで颯爽とチャージをすれば一気にでかいのをドン、チャージ無しなら連発可能な無限機関のキャノン砲♂を持ち、黒光りしていて大きなあれが登場ですよ


つまり早漏にも遅漏にもなる・・・おい何をするそのキャノンを俺のケツに向けるのはやめろおいマジでやめアッー!
253ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:41:59.72 ID:5Z6krBNUO
>>248
凶行って具体的になに?
狩り以外に何かやってたっけ?
それこそ改竄じゃないのさ
254ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:43:23.44 ID:XGK2PJaaO
>>249

ゾ様『頑張れ影ながら応援するぞ』
255ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:50:10.74 ID:+9phGxTq0
>>253
ジオン内部でも降格祭りをやる奴は負け犬だとか罵られていたろう、ジオン同士で
俺は降格祭り反対派だったから色眼鏡あるかもしれないけど、
あんな忍びない展開は本当に凶行だと思っている
一部のジオン兵のやった事だから、当時のジオン全体が凶行を行ったとは言わないさ
その後A3のS招待も導入されてしまったのは、これに関係あるんじゃないかと思うし
256ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:51:06.94 ID:XGK2PJaaO
>>251
いつも行ってる店舗で今まで連邦しか出てなかった奴がジオンしか出なくなったりしてる奴見たり
SNSの日記で前は出撃比が連邦>ジオンだったのにジオン>連邦になってるのをよく見るよ
257ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:52:32.42 ID:0K04Zteo0
A3降格祭りは今も続いてんじゃねーの?
いやジオン連邦共に







そして俺は赤少尉を目指そうと思う
258ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:06:16.13 ID:ZmqlqpWpO
300円になったからガキが流入しただけ
ガキはジオンが好き
それだけだ
259ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:08:46.00 ID:CIFosiD8O
ジオン降格祭りに賛同したけど。
あれって、アレカスの機体性能云々と、まともに44以上のマッチしなくなり、しても連邦過多による格差が引き金じゃなかった?
一応、ある程度バンナムに対して効果あったと思うが。

連邦もやればいいんだよ。今ですらまともにマッチしないのに何も対策せずSクラスとかバカげてるだろ。
まぁ嫌ならプレイするなってのが正論だが、そのおかげで過疎だからな。
260ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:11:34.75 ID:CIFosiD8O
>>256
だっせーよな。
連邦メインの赤青がジオン必死にやってる姿ってな。
んで、ジオンやらない奴らは今まで連邦で勝ってたのが勝てなくなり、愚痴をいう。
結局、このゲームなんてこんなもんだし、やってるやつもこんなもん。
261ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:17:53.46 ID:RCrdtXRsP
>>258
それだけは絶対に無い
ガンプラで量産機が出なくなったのは何故か考えてくれ
262ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:20:42.47 ID:bNhepqgjO
知能さえあれば普通に連邦でも勝てるのに何やってんだか。


ジオンで圧勝できるのはゴミクラスまで。

ああ、ゴミクラスだから勝てないのかw
263ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:20:56.74 ID:kAWab0jTO
『戦場のネガ』
ってネーミングに変えたら良いんじゃない?
『絆』なんて、もう存在しないんじゃない??

ジオンスレも殺伐としてきたなぁ…

264ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:26:55.92 ID:5Z6krBNUO
>>255
降格祭りが凶行なの?
じゃあ今の連邦は最悪じゃん
Aには2500勝クラスの元将官がうじゃうじゃいるんですよ?
ザメル、ゲラになんか乗ってようなら撃破プルプル食らったりもします
明らかに悪意を持たれてる感じです

個人的には強い相手と戦えて楽しいのですが、
そんなのが多すぎてどうにもならないマチがあると、お金の無駄に感じることがあります
265ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:32:55.70 ID:XGK2PJaaO
降格祭りのジオニストには悪いが言わせて貰う

ぶっちゃけ降格祭りって格差のせいで実力が底辺の奴らがAクラに落ちたのを隠すために言い訳に使ってただけだよな

266ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:39:05.31 ID:+KK4ntTw0
>>265
底辺かどうかは知らんが、努力して勝とうという気概をなくした連中が
Aクラに行く為の口実だった とは思ってる
267ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:40:34.52 ID:ZmqlqpWpO
>>265
自分1人がひっそり自主降格するなら仕方ないにしろ、
1人じゃ恥ずかしいから徒党を組んで「皆で降格しようぜ!」と呼び掛ける根性が気にくわん。

と、当時のアンチ降格祭り派はこんな具合に罵っていたのを覚えている
268ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:47:08.04 ID:fdw806JCO
降格祭りは誰にも迷惑かけてないし、適正階級にいっただけで潔い決断だったんじゃねえの
負けたくない、降格するのも嫌だ、だからジオン機体を下方修正しろ!と主張する連邦の方がマトモだと思うのか?
自分たちが適正階級じゃないと気づかないの
269ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:50:02.25 ID:RCrdtXRsP
ジオン降格祭りって一体どれだけ参加してたんだろ
当時は意地でもジオンで勝とうとジオンでしか出てなかったからわからねえw


スレにも降格者が強くて勝てないとか、降格者多すぎってレスも無かったしマジわからん
270ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:51:53.83 ID:ZmqlqpWpO
連邦と比較してる奴は論点違うんじゃねーの?
単純にジオン内部のモラル低下や、降格祭りとは何だったのかって話だろ
271ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:57:48.20 ID:RCrdtXRsP
格下狩りで撃破ぷるぷるとかチャテロとかあったのか?
単なる降格でモラルが無いとか凶行だとか言われる筋合いは無いぞ
272ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:13:29.17 ID:XGK2PJaaO
>>264
ジオンの降格祭りの現象が起きたに過ぎないんだよ

だからSクラでこっぴどくやられた機体にプルプルしてるんだよ

273ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:15:36.56 ID:IJbS6hvNO
・すぐ連邦兵のせいにする
274ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:16:14.08 ID:mvL/QwewO
>>261
『実はガンダムより強かったんだ』とか『連邦から奪取した』とかいう厨くさい設定のワンメイクがゴロゴロしてるのが今のジオンだよ。
外伝も連邦兵の腐敗ばっか強調してジオン兵は下っ端まで『ジークジオン』じゃん。
275ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:20:02.47 ID:ZmqlqpWpO
ジオンも昔から一枚岩じゃないし意見対立もあるわな
その度にお互いに連邦兵とかスパイだとか罵り合ってたら、そりゃ絆も無くなり殺伐とするだろうよ
276ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:20:04.11 ID:BsWoCKgMO
>>271
連邦に勝つことを諦めて楽に勝てるAクラに逃げるだけなら何も言われないわな
あの当時叩かれたのは「連邦有利バランスに対する正義の抗議」などと下らない言い訳をし、参加者を募ったから
負け犬根性を正当化する為に周りを巻き込もううとする性根が許せないんだよ


と当時激しく罵った俺が言ってみる
277ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:24:26.80 ID:IJbS6hvNO
ジオン専のゲーム脳は連邦プレイヤーのリアル人格すら否定する
代表的な例が末P

マジで恥ずかしくないのか?
俺もジオン多めの両軍だけど、ジオン専の連邦バカ西が酷すぎる

278ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:26:47.13 ID:BsWoCKgMO
>>274
真のジオニストはそんな厨設定機体に見向きなどしない
そんな機体(BD2NS)に釣られてジオンに来たのが蝙蝠元連邦兵のクソガキなんだよ
元々ジオンは量産機のザクやグフ、現地改修機のデザクやトロ、試験機のギャンみたいな渋い機体で「ガンダム」を倒すのにカタルシスを見い出していたんだよ
279ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:32:42.37 ID:XGK2PJaaO
>>276
俺はケンプでアレックス倒すのに生き甲斐感じてました
280ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:33:40.06 ID:RCrdtXRsP
>>277
何か変だなと思ったらお前かw
改竄は卑怯だとだけ言っておこう
281ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:36:21.01 ID:XGK2PJaaO
>>279安価間違えてた
>>276×
>>278
ガンダムなんて糞食らえ
だからニムバス取りたくないからイベント中出てなかったよ
282ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:40:46.55 ID:lD0y9VEa0
>>278
NSも試験機ですやん・・・
ギャンは格闘偏重って言う時代に逆行したコンセプトとマ・クベ様の華麗なフェンシング捌きが受けたんじゃね?
あと、遺言と頭の形がリンクしてるのも密かにツボ。
283ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:44:04.33 ID:N8RrxL+F0
>>282
ツボに壷をかけたのか?
なかなかやるなw俺のナハなんとかをやるからしっかり乗りこなすんだぞw
284ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:44:15.49 ID:ZmqlqpWpO
嫌ニムバス派も立派なジオン
しかしガチ機体至上主義派から連邦のスパイ呼ばわりされるのが今のジオン
エンジョイ勢もいればロマン機体派もいるし
マイスター呼ばわりされるのがオチだが特定機体偏執派もいる
互いに互いを連邦兵と呼び合うようになったのはいつからだろうか
285ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:45:39.05 ID:7kVefIxj0
フッ・・この風(ネガ)、この肌触り(罵言雑言)こそ戦争よ
286ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:58:15.69 ID:5Z6krBNUO
>>272
それならもっと質が悪くない?
なんで無関係なAでそんなことするの?

ジオン降格祭りの時もリアルのアレカス倒してプルプルとかあったの?
287ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:03:05.29 ID:UyUj0jUs0
GCのザメルで質問。
B砲持っているなら、B砲、ボデイチャ、Aミサ、赤3がデフォだと思うけど
B砲まだ無いならA砲、ボデイチャ、Aミサ、赤3で出てもいいかな?

この場合、覗き岩から赤ロックになると思うけど。
288ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:11:04.91 ID:ttd3nZitO
NL自在ならBのがいいだろうけど
Aでも一番砲撃しやすい窪みからNLできるからAでもいいんでね
289ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:19:53.30 ID:IJbS6hvNO
>>280
?お前かって言われても、私2chにカキコするの1ヶ月ぶりくらいなんですが
嫌われ者の末Pって言ったらすぐに出てきてワラタ
290ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:22:41.94 ID:ZmqlqpWpO
相手にするなよ
今にまた連邦兵呼ばわりされるぞ
291ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:26:56.06 ID:Ktry8jDI0
>>287
っトレモ
292ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:33:15.05 ID:ttd3nZitO
ていうか
ザメルのBにしてもマザクのBにしても完全に使いこなせる自信ないと無理じゃね?
マザクのBにしてもオールNLってより抜けタン前提で使わない?
俺基本Bだぜって人いる?
293ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:34:23.87 ID:wjtb/OCsO
rev1初期からあったGCの不毛なフルアンチ風味合戦がザメルで変わろうとしてるのか…
ザメルのブレイカーぶりが顕著に出てるわけだが、やっぱ戦法が新しくなるのは楽しみだ。
294ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:34:42.04 ID:Y6Z39MSm0
マザクならB使わないならザクキャにしてください。
295ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:41:39.70 ID:Ouou4uNt0
マザクAは百歩譲ってセーフとしても(交換で+10になる、QD等)、
160円以上になったマザクは全タンク中トップクラスの産廃だな
B砲詰んでないタンクくらいいらない
296ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:45:25.72 ID:RCrdtXRsP
>>289
ID知らんの?
1ヶ月ぶりとか知らんよw
297ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:49:46.95 ID:ttd3nZitO
>>294
たしかにそうだなマザクなら基本Bだな
じゃあ言い直す
ザメルなら絶対Bだろ
て人いる?
298ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:50:23.92 ID:Ouou4uNt0
こいつやっぱり会話が成り立たないみたいだしスルーすべきなんじゃね
299ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:56:48.81 ID:ttd3nZitO
>>298
ええ?
ていうかまじでザメルはBって人いるのか?
まじでB砲の人一度くらいしか見たことがないんだよ
しかもNLできてないヤツだったし
A3大佐だからだろうか…
SクラだとBがセオリーなの?
300ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:59:19.78 ID:LkNuWCx4O
>>299
GCはBじゃない?
301ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:02:54.10 ID:Y6Z39MSm0
>>299
ザメルだとMAPで変わる。
Bの方が砲撃地点の関係で良い場合もある。
302ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:03:55.90 ID:RCrdtXRsP
>>298
>>239辺りを読めばわかる
てか、外野は黙ってろよw
303ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:08:22.83 ID:ttd3nZitO
あれ?
>>298って俺に対するレスじゃなかったのか?

>>300
もしかしてメガネ岩の裏から撃てるってのあれまじだったの?
304ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:14:56.10 ID:Ouou4uNt0
>>303
ごめん安価つけてなかった俺が悪いけど君に対してじゃないから安心してw
305ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:15:28.40 ID:Y6Z39MSm0
>>303
フワジャンすれば当たる。
ザメルB砲はフワジャンで若干飛距離伸びるよ。

↓参考にしてね
http://www.youtube.com/watch?v=p2caVqoJ10o
306ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:16:44.43 ID:0K04Zteo0
そういえばニム取ったけど結局フルコンプしたその日に数回乗って以来倉庫番してるわ・・・
やはり俺の嫁機体はマリちゃんだわ
Rev3になったら全体的に今のままの性能でいいけど、もう少しグレと速射砲のリロを早めてほしいかな

遠カテはヒルドルブ出たら本気出す
307ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:16:58.58 ID:LkNuWCx4O
>>303
裏ってか、ちょっと上がった窪みのとこからね。
上がらないで裏の端から試しにやったら当たったけど
シビアで詳しくはわからん。
308ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:27:29.08 ID:UyUj0jUs0
>>307 があるから、GCのザメルはB砲と思ってたけど、
ならB砲持ってないなら、A砲でどうよ?って質問に対して、
>>288 >>291で、同じところからA砲NL届くって事?

だったら、明日トレモで練習して実戦投入するんだけど。
309ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:30:14.55 ID:PfzYw2g30
どうでもいいが、やらなくなってかれこれ一年ぶりぐらいに、新バージョン開始でまた絆を始めようかた思った矢先、
かつては必至とまで謳われた俺の焦げが話題にも上がっていないとは
やっぱり絆はバランス調整が慌ただしすぎないか
310ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:31:24.29 ID:3DsfNZ110
ザメルのお手本動画って誰のがいい?
311ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:32:01.54 ID:ttd3nZitO
>>304
安心したw

ん?あれ俺メガネ岩っていうのを恥ずかしながら勘違いしてたのかもしれん
両さんの眉毛みたいなアーチ二つみたいのがメガネ岩?
その手前の穴二つ空いてる岩がメガネ岩じゃなかった?w
312ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:32:24.63 ID:sJGYwaMjO
88テラ恐ろしス

1クレで二人も4落ち一発降格者が・・・

みんな落ちけつw
313ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:35:50.10 ID:7kVefIxj0
>>309
俺の愛機の話がなきゃヤダー!な奴は知らん。
そもそも焦げは一年以上特に修正きてないだろ。完成しちゃってるんだよ。

始めるならとっとと始めてたほうがいいと思うけどね。
ゲルググM辺り大尉で正式支給ぐらいになってるかもしれんぞ。


アイランドイーズ30勝が必要かもしれんg
314ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:40:20.39 ID:LkNuWCx4O
>>311
あ、俺勘違いしてた。
アーチの窪みだw
そこからA砲NLはわかんない。
315ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:56:45.02 ID:ttd3nZitO
>>314
できるできる
あのアーチの上に乗る時一番足場にするであろうとこならAでもNLできる
俺いつもそこでNLしてるから
そういや今日は確かに敵側アーチの下に食い込んで撃ってるザメル結構見たんだよな
…今度から目標地点到達言うことにしよう
316ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:57:46.77 ID:t6R4CXscO
>>314
アーチの窪みからザメルAのNLは当たるよ
ただ最大射角から少し下くらいでないと何故か当たらない
ちなみにあの窪みはAだとロックが取れるはず
317ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:07:10.40 ID:QSuHidVwi
左の湖のさらに左
天井きれたとこから射角調整なしであたるよ
ザメル
318ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:10:34.10 ID:23qUI00T0
しかし今これだけ語っていても、Rev3で仕様変更が入るのであった・・・


ってなったら吹く

今日のID何じゃロナ家
319ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:12:58.79 ID:eLQSNtgDO
そこってシビアだが義眼でも出来んるんだけどなー

ザメルB砲NL連邦砲撃ポイントのアーチの終わる所からは届かないのかな
320ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:22:22.03 ID:eLQSNtgDO
>>319安価忘れてた


>>315
321ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:25:04.58 ID:rTMSCsac0
GCでザメルB砲が出たら餌にしていいから中央ちょい前までライン上げろ
今のGC連邦はフルアンチが多いとはいえ開幕ライン上げればザメルはすぐに砲撃地点につくし着けば割れるから
様子見る必要なんてない
ガンガン攻めて華麗に帰れ
322ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:27:17.45 ID:aFgURyrVO
>>319
ギガンだとやっぱフワジャンNL?
323ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:36:02.34 ID:eLQSNtgDO
>>322
フワジャンしなくてもいけるよ
324ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:39:10.81 ID:aFgURyrVO
まじでか
まあでも俺はやっぱザメルかな…固いから
でもいいこと聞いたわ
d
325ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:47:51.89 ID:CYfSqPKbO
GC44ならザメルB
中央岩の前でフワジャンNLが可能になる。
Aだと段に登るか、窪みまで行かなきゃならんし、NL中BRやバズが飛んでくるが、
Bだと横さえ抑えてもらえば、ほぼ被弾しないし、前衛もラクだと思う。
ただ、66以上ならAでロック取った方がいいと思う。
まぁ場合によりけりかな。

326ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 02:20:37.93 ID:67k2pXWp0
流れ切ってすまない

もうさ、砂漠だから射撃、で何も考えずにゲラザクっての・・やめようよ
あの武器は置き打ちして、ロック外の敵に爆風からめてナンボだろ
砂漠特有の地形でみんな高低差に苦しんでた
327ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 05:41:58.45 ID:TOdGO8qC0
かといって編成時即<<拠点を守る>>で意気揚々とニムバス出して
枚数不利なのに勝手に突貫して2乙二桁でリザ無言、とかはもっと勘弁
あまつさえギャンなんか出すに至ってはさすがの俺も始まっても居ないうちから軽く諦めモード入るぜ
その機体、SサベもないAクラで、遠も伸びてない視野の狭い、明らかなSランカーのサブカでもないただの格地雷グラフのアンタじゃ、単なるお荷物にしかならんから!!!
てか砂漠で自分から格出した奴で上手いプレイヤーだった試しが一度もねぇ

百歩譲ってもし格出すんなら
せめて左ルートの俺のタンクの傍の起伏や障害物ある方に来い
いつもいつも手取り足取りヨチヨチ歩行器みたいなマネこそは出来んけど
ワンブーでアンチに噛み付ける位置取り作りや護衛至近での斬られ役位は
拠点攻略しながらでも最低でも3・4回はやってやるから
328ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 06:13:52.85 ID:eXCdB/WFO
>>327
優しいな
俺ならそんなバ格尖りはフォローなんて一切する気失せる
更に地雷やりやがったら容赦無く晒す
別にいいよね?砂漠で格とか勝つ気無いみたいだし
329ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 06:47:04.07 ID:HHiSs0YuO
ていうかさ、昨日もわりとザメルで楽々拠点割りな
展開だったけど、シンチャ打たない奴がまじ増えたな。
どんだけ連邦から残念が流入してるのだろう。
ジオン受難の頃のタンクなんて、そうしないと勝てない
てのもあったが、しっかりシンチャ
とばしてた奴らがまだ居たのにさ。
ジオンでほぼ無言試合は本気で萎えるわ。
連邦?シンチャとテロが同義な奴らなど知ったことか。
330ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 08:01:13.62 ID:qrAcSRlcP
今は待ち
331ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 08:13:07.40 ID:sLqFzndFQ
砂漠で格は、本当に上手い奴以外は勘弁してくれって感じだよなー。
昨日、ジム頭やパジム相手に突貫して蒸発するニムバス多かったぞー。
強力ビーライあるからって過信するなよ…。
332ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 09:53:52.12 ID:wc1h1MTQO
・すぐ連邦兵のせいにする
333ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:07:57.46 ID:1IdU6b6yO
>>326
砂漠だからゲラだろ。

レーダー見て小ジャン砂丘越えトリガー。
着地は隠せるしロックも取られない、頭やスプミサ抑えるにはもってこいじゃないか?

334ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:08:41.51 ID:/vmXfOMSO
・すぐ連邦兵のせいにする


これ流行りはじめてんな
皮肉って使う奴もいそうだ
335ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:13:45.50 ID:3OPmse28O
結論:どっちを有利にしたって時間が経てば出撃比率はさほど変わらなくなる

いい加減イーブンにするつもりはないのか
336ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:15:51.30 ID:xWVUHkV7O
最近のジオンは絆を感じれない事が多い…
特に宇宙ではSクラでもオッゴ、ヅダが3枚出てくるのもザラ…
当然ガンキャや蛇、連邦も慣れはじめてるBD3にても足も出ずに爆散するとか…
地上マップでも、「ザメルがどうにかしてくれる」とか「ニムバスならどうにかなる」や「アガイたん(;´д`)ハァハァ」
みたいな動きが目立つし…
スタンドプレーは余程腕がないかぎり、ジオンではキツいって…
337ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:17:07.56 ID:wc1h1MTQO
マジでこういう韓国人みたいなジオン兵が絆を無くし殺伐とさせた原因の一つだから
流行ってくれれば、ジオン同士で連邦兵と罵り合う事がなくなるだろ
338ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:46:38.45 ID:sLqFzndFQ
実際に、ザメルでなんとかなっちゃうのが多いってのがな。それが残念を招き寄せて怖いわ。
てか昨日なんて、二戦目ザメルでノーロックしながら『連邦コレ無理ゲだろ』って思ったもん。
一戦目は相手は回復しないで終盤まで戦い抜ける粕とかいて僅差で負ける同格だったのに、二戦目は二拠点落としで余裕で勝てるとかな。
339ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:44:58.15 ID:uJAKXqqSO
スタースクリームはクズ
340ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:47:49.44 ID:Sz5At9cHO
なんつーか最近は敵にジムしか見ないからつまらんな

それでいてジオンにはガンダムタイプが溢れてるのもな…

懐古厨ではないけどアレカスVS鮭ザク改みたいなの懐かしい
341ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:55:57.21 ID:wD1rj70rO
どうせrev3になれば連邦強化するだろうから我慢しとけばいいのに
文句いいながら出てるヤツは他にやることないのか?
342ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:16:01.62 ID:qCOZ2WU70
>>333
Y軸合わなくて大抵爆ぜないんだよ、使ってる連中見てると
素直にドムに乗ってくれたほうが助かるのに・・な場面多し
343ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:19:39.13 ID:xWVUHkV7O
>>341
なんだかんだ言っても、このゲームのジオンが好きだから。
344ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:27:21.00 ID:Onr8V83sO
REV3では
速射砲当てられたジムカスは、拠点戻る時に爆破する機能をよろしく

……すまない。後退する
345ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:29:43.75 ID:4oC6cXLS0
>>341>>343
違うって、当然のように勝てて、その優越感に浸りたいからだよ
陣営なんて、どうでもいいのさ
今じゃ、腕が同等ならジオンで勝てないことはないってレベルだしな
半数が手を抜いても、半数が頑張れば楽勝、それが今のジオン
346ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:32:22.17 ID:wuLey0AgO
やっぱり有利な軍は軍紀が弛むんだよな
また連邦有利バランスに戻して「○○対策どうする?」って議論するジオンスレに帰りたい
347ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:38:13.27 ID:eLQSNtgDO
>>334
連邦兵が言ってるだけだ
心配すんな

昨日レスを連邦スレとジオンスレを見比べれば意味分かるよ
348ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:44:30.74 ID:qrAcSRlcP
まあ、そう言っても意味がわからず話が通じないとか言われたがね
349ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:47:22.82 ID:xWVUHkV7O
>>345
有利軍に傾いても、俺の勝率はrev2初期から常に一定なんだが…
優越感に浸れず、ずーっと6割キープ中。

Sクラ底辺の軍師きなりたてゴ緑だが

S1=試験中の大佐orA3大佐とのマッチング。
S2=敵にランカーさんやら、赤青グラフばかり。味方緑4000勝クラス一人に、後は緑なりたて。みたいな同格は味方だけで、敵の勝利数がこっちの倍以上ある人達とのマッチング。
S3=敵はS2と同様。味方に赤青グラフが2人ほどいる状態。

たまには敵味方両方が同格同士でやりたいです(´・ω・`)/
350ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:59:18.68 ID:3nVmqxko0
>>346
「○○対策」こそ軍議の華
今はそれを相手に譲った状態だもんな
ガチ編成派が主流になり、意見を挟めば連邦のスパイと罵られ
アレカスゲーに不満言ってすんませんでした、2.16に戻して下さい
351ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:00:16.90 ID:BsTeoMbki
昨日自分とマッチした人まじごめん
砂漠でゲラザク使って間違えてラケバズ使ってしまった(バンナム戦で使ったままボタン連射して決めてしまった)
歩きながら垂れ流してリザ500ポイントとって勝利しましたが地雷でした申し訳ございません

352ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:03:21.63 ID:uJAKXqqSO
>>351
オレもいたかもw

勝ったんだから気にしなくてもええんやで(ニッコリ
353ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:10:32.62 ID:2lNQNdoEO
もう機体ごとに、特殊能力を附けようぜ。
ナハト「妨害発動。蹴鞠シュート!」
354ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:10:51.86 ID:BsTeoMbki
バズ撃った後硬直狙おうとして前ブーして格闘狙ってきたアレ
硬直無い上後ろブーして一発あててタックルあててあげた
さすがねワラタ
ラケバズリロードなんとかなればいいんだけど
355ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:15:35.51 ID:BsTeoMbki
>>353
ボールを相手のゴールにシュュューーーーーッ
356ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:24:22.75 ID:KfOoI7dr0
>>355
チョーーーーエキサイティン!!
357ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:36:02.93 ID:xWVUHkV7O
>>351
こんなん?
鮭=イーグル号
赤ザク=ジャガー号
赤蟹=ベアー号
3バー及び独立小隊3人専用ゲッターロボ・シャア
ゲッターシャア1
空中戦主体。シャアビームが使える唯一の形態。シャアナギナタ、シャアファウストで戦う。
ゲッターシャア2
地上主体。地上をマッハ3で走り抜け、シャアスペシャルで分身してるかの如く動きまくる。シャアドリルで戦う。
ゲッターシャア3
水中主体。伸縮自在の腕も持ち、怪力。シャアミサイル、ララァのスカートおろしで戦う。
358ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:38:08.43 ID:xWVUHkV7O
連投すまん。
安価ミス。
>>351 ×
>>353
だた。
359ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:44:21.47 ID:2lNQNdoEO
みんな、ノリノリだな!(笑)
ジオンの280格闘機体が不憫なまので、ついネタに走ってしまったよ。
360ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:45:09.52 ID:BsTeoMbki
>>357
変形するときインカムで「チェンジゲッターゴー」て言わないとできないんでしょ

しかも30カウントぐらいかかりそう
361ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:48:09.15 ID:BsTeoMbki
というか冷静に考えると3バーして1機分か
362ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:54:05.01 ID:3nVmqxko0
3人のペダル踏み込むタイミングがずれると爆散するんだろ
363ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:57:26.08 ID:BsTeoMbki
>>359
ジオン280の鮭と忍者が連邦の280の白いモビルスーツ 試作機 ニュータイプ専用機に比べてよいところがない



ストライカーなんたら? そんなのいたっけ?ああ顔がライディーンみたいなやつか 
364ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:57:47.52 ID:xWVUHkV7O
>>360
確かに。44の日に3バーがこれ選んだら4対2になるねw
ゲッター1で鮭、赤ザク、赤蟹の順番の機体同士の会話
鮭「ちょwザクさんww角が俺の大事なところにwww」
赤ザク「わがまま言わないでよ!それよりズゴっち、頭丸すぎてすべるのよ!バランス取るの大変よ!」
赤蟹「無理でごわす。それよりゲルググどん重いでごわす。」
365ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:10:35.25 ID:UTWMWLS50
>>353
引いで引いでおじゃる
366ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:12:04.09 ID:VWA6IAKS0
>>360
バンクは金田伊功で… (´;ω;`)
367ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:41:08.78 ID:CSBLpeCTO
イフ兄弟も合体させてやれよ
368ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:45:38.67 ID:BsTeoMbki
>>367
イフボット3
369ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:56:25.31 ID:aFgURyrVO
まあでもREV3になったら鮭アレ辺りは元通りの強さにさせられるんじゃね最高級品なのに今の現状が変なんだし
少なくともジムの頭した色物が最強クラスなのはバンナムも本位じゃないだろうしね
色々変わりそうな気がするよ
370ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 16:04:43.09 ID:BsTeoMbki
>>369

そだね
もう少し原作忠実ね
ガンダムはザクのマシンガン無傷とか一撃でザクを とか

さすがゴック

とか シャズゴはジム突きで一撃とか
イグザム発動するとプレイヤーおかしくなるとか
371ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 16:19:44.31 ID:3OPmse28O
>>368
ブライッチャー「何をやっておる!ホワイトドック砲撃て撃てェェェい!!」
372ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 16:21:13.21 ID:k3os1loIO
バンナムはガンダム知らないから頭ガンキャやゲラをあんなのにしちゃうんだよ。

Aクラだと機動戦士ガンキャヌンだぜ
373ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 16:28:47.49 ID:BsTeoMbki
>>372
通常の1.2倍の砲撃距離からうたれてます

ザメルだ、、、茶色い塊ザメルだ

374ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 16:36:06.13 ID:BsTeoMbki
もともと機動戦士ガンダムですらない
375ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 16:44:27.67 ID:fHteMwTs0
>>374
稼働から機動戦士(陸)ガンダム
376ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 17:01:37.89 ID:wD1rj70rO
機動戦士陸ガンダム

機動戦士ジムカス

機動戦士デジム

機動戦士ジム頭
377ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 17:24:52.72 ID:c7Ho3gaSi
いっそマジンガーとかでればよいのに
ゲストキャラ
格にダンバイン 近にエルガイム とか
378ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 17:34:47.25 ID:eLQSNtgDO
スーパーロボット大戦 戦場の絆ってか
379ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 17:40:22.35 ID:TG9Lg7Jv0
龍王移山法!
急急如律令!!
380ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 17:47:13.44 ID:/vmXfOMSO
冗談抜きにスパロボOGが戦場の絆化したら全財産投入するかもしれん

もちろん既に第二次スパロボOGはPS3ごと買う予定だ
381ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 17:48:53.86 ID:+k4MZbdy0
アルトアイゼンはどんな産廃でも俺の愛機に決定だな
382ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:06:57.95 ID:/vmXfOMSO
おいおいおい…

相変わらずの第二次スパロボOG延期来たぞ
発売日未定になった



ちなみに俺はアルトリーゼ、ビルガー、ダイゼンガーは何があろうとも愛機だわ
マジでもうスパロボ戦場の絆みたいなの作ってくれないかな
もちろんバンナムじゃなくバンプレがな!
383ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:12:27.38 ID:IMsFEM4v0
タンクはいったいどの機体に?
384ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:30:32.98 ID:eLQSNtgDO
>>383
武装によってカテゴリーが変わるとか
385ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:40:23.19 ID:eXCdB/WFO
やっぱみんなアルトアイゼン好きなんだな

キャラも相まってカッコよすぎるんだよな
あのアナログ感が最高
「多少古臭い武器でも威力は関係ない!」
386ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:47:10.94 ID:3nVmqxko0
じゃあ俺はゲスト勢力で出るわ
VIOLENT BATTLEが流れる機体がいい。オーグバリューかな
387ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:00:35.56 ID:uJAKXqqSO
ラスボスになりまくりのシロッコさんはガチ
388ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:12:36.89 ID:vcoOK+4NO
エヴァで拠点合体してキーパーしまくってやる
389ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:14:55.96 ID:TG9Lg7Jv0
>>388
ワンブーのあと3分しか動けない
390ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:19:58.05 ID:67k2pXWp0
>>333
あまりゲラザク乗ったこと無いだろう
敵も砂丘の谷間にかくれてるんだよ ロック無しで打つと弾は水平に打ち出される
ロックして下に向けて撃つとダメージが低いし、赤ロック時の誘導は絶無のレベル
 
391ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:30:19.05 ID:MnmrmVy0O
ダイガード乗りたい
392ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:38:07.24 ID:wuLey0AgO
>>390
砂丘の下の敵を爆風で引っかければ良いだろ
393ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:12:16.11 ID:aFgURyrVO
砂漠は相手にジムカスが居た場合キツイね
ファーストコンタクト外したらジムカスはもうインファイトする覚悟決めるしかない
ところでミサイサの高い方のミサイルってどうやってよけんだっけ?
昨日全く避けられなかったわw
394ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:21:25.06 ID:hUA2rRYj0
砂漠でゲラザク乗るヤツは、ジムカスも対応できず、ミサイサのミサイルも避けれないのか。

マジで迷惑者だな。消えて欲しい
395ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:26:10.07 ID:TG9Lg7Jv0
>>393
着地タイミングに合わせてジャンプで回避
396ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:27:22.55 ID:aFgURyrVO
いや俺はあんまり乗らないけどねw
でも確かにミサイルは避けられないw
397ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:35:45.65 ID:3nVmqxko0
避けられないなら切り払えばいいじゃない
398ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:38:54.99 ID:aFgURyrVO
>>395
そうか着弾前にジャンプで避けんだっけか

>>397
試みたけど無理だったねw
ロックに入れるにはには遠かったわw
当たり前だけどもw
399ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:43:19.07 ID:/vmXfOMSO
ミサイサは距離次第では見えない角度から飛んで来るから困る

まあその距離はだいたい左右に降ればロック解除できるけど、変態相手だと為す術ないな
400ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:51:13.01 ID:3nVmqxko0
>>398
ジャンプ回避は必修しておきたいにしろ、
ザメルでミサイサに睨まれるとジャンプ回避がままならず詰むので
ザメルでミサイサ切り払いは練習しておいて損はないぞ
401ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:04:56.63 ID:CSBLpeCTO
一戦目ナハト、二戦目ゾック

これで決まりだな
402ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:31:39.50 ID:HHiSs0YuO
ジム頭ミサランがどんな装備だったか忘れそう。
あれも現行だと、たしかマルチロックできたよな。
いちおう昨日も砂漠で警戒はしてみたが、使ってる奴は
居なかった。
よく分からんが結局あの装備は「ないわー」で
決着ついたのか?
403ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:39:04.66 ID:3nVmqxko0
結局当てるには着地硬直狙いなので、
手数と回転率の良さが強化されるものの
そもそもジム頭は手数が悪い方でもないので
トリガーから着弾までのタイムラグや持ち替えを考えると
やはりマルチ安定
ただ使い道は無くは無いだろうし、警戒は正しいと思う
射角調整ある上誘導兵器だし、どんな変態が潜んでるかわからん
404ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:48:16.99 ID:byvjb3O1O
>>402
マルチが避けれるフワ避けに当てれたりするんで、敵対遭遇するとちょっとびっくりはする。

ただ、警戒レベルはマルチと大差ないレベルで十分。
405ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:49:32.40 ID:eXCdB/WFO
>>403正しい機体考察、お見事
406ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:54:09.58 ID:1YW817MX0
で、平山下りのザメルは左ルーツ安泰でつか?
中央とか、右がイメージできない。
407ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:18:04.58 ID:62wW5H+fP
>>406
APの高さを利用しての中央もなかなかいける
その場合、スナにだけは注意
408ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:20:06.03 ID:KpT95M9x0
ヒマラヤで中央ザメルって本気か?
409ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:37:17.06 ID:6le+3yqW0
下りは中央洞窟←→右側小洞窟?を行ったり来たりするから
足つきのザクキャか魔法Bがほとんどだなぁ。
逆に上りなら奇策の左ザクキャNL以外だったら右でザメル安定だと思うんだが。
410ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:49:17.18 ID:62wW5H+fP
騙されたと思ってやって味噌?
411ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:01:39.43 ID:KpT95M9x0
まず、下り中央洞窟からのロック距離を理解しているのだろうか。
530m以内。それ以遠では地形に阻害される。この時点で長距離砲撃という利点を捨てている。
また、障害物が無く、砲撃〜着地に至るまで隙を晒し続ける。
護衛が洞窟を抜ければそれもいいが、護衛が回収される危険が付く。
この時点で「最速砲撃による護衛の開放、安全確保」という利点を捨てている。
また、ザメルの図体を洞窟に入れた場合、ザメルに阻害されカットがままならないという欠点が浮き彫りになる
ザメル中央は悪手の塊、もうちょっと考え直した方がいい
412ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:16:42.60 ID:zGLhD5q3O
長澤まさみ似の彼女欲しいなー
長澤まさみ似の絆やってる娘はいないかなー
413ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:19:41.50 ID:tiYj+Gs1O
>>412
ただし性格はド地雷でも宜しいと申すか



アルトアイゼンで敵拠点にステークとクレイモア全弾叩き込みたいお
414ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:19:52.87 ID:ff8EL6IcO
ザメル中央は奇策の類いだなあ
ごり押し強化ギガンじゃんw
相手との前衛差が大きい時(乱戦でどうにかする)や
左ルートが制圧された時の苦肉の策でしかないね

最近はザメル左ルートの対策練られてるから一応考えておくかな
415ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:28:13.15 ID:ff8EL6IcO
>>413
つ ドムキャ拡散(クレイモア)パンチ(ステーク)
416ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:29:55.59 ID:KpT95M9x0
>>414
敵タンクが左進攻だった場合、無理して乱戦作りたく無い場合はやむを得ず中央〜右という感じだな
ただ、そのうち敵タンクが中央洞窟に進路変えるだろうから左ルート敢行もありだし
ただその場合でも2戦目で前衛負け気味だとガチ被せられるかもしれない。
少人数戦ならマザクB砲の欠点緩和なので前抜けを意識したマザクB中央も選択肢
中央行くなら回収覚悟の160以下じゃないと勝算にならん。前衛勝ちしてたとしてもリスク緩和のギガン。
417ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:30:24.24 ID:p+I7QEaUO
両軍やってるジオンメインだが、下り洞窟ザメルは止めて欲しい。
連邦側から、ジム頭ロケランのジャンピングノーロック引き撃ちで余裕過ぎる!
418ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:50:21.04 ID:6ihtn33DO
暇裸夜下りのタンクなんてマザB以外考えられないんだが
419ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:55:28.16 ID:WsqOx6sZO
今こそ決める、ヒマラヤ下り最速をな!
420ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 02:14:30.36 ID:YPUuAiDsO
ヒマラヤ下りでザメル出すなら左だろ。
サブはBよりA。タンクにBは効果的でもルート被らない限り当て辛い。
なら前衛にぶち当てる前提でA。
でもヒマラヤザメルの真骨頂はキーパー能力。
その為にもキーパーするならコスト勝ちが大前提だし生還しにくい中央は何をするにもNG。
Bのノーロックは、右は別に身を隠せる場所でもないし左はロック取られまくるからあり得ない。
421ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 04:19:55.13 ID:zGLhD5q3O
>>413
まぁどうせ結婚なんかまだまだ考えてないから性格なんてどうでもいい

それにど地雷だとしても俺が変えてやるくらいの意気でいかなきゃだろ
422ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 05:48:06.16 ID:PQKu3p+10
左ザメルに右マザク、だな
俺の下りは
だが特性が活かせず
コストの無駄遣いな結果になりがちな上りでは絶対にどっちも出さんがw
423ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 07:12:56.78 ID:CGC85hOZ0
ヒマラヤ中央ザメル!?
流石末Pは格が違うわw
424ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 07:21:09.48 ID:mLdh8HMkO
HIMARAYA寒ザク欲しいから、ザメル出たら護衛頑張ります

425ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 07:22:10.94 ID:tiYj+Gs1O
>>419
そこで豆腐屋イフ改の人の出番ですね!
426ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:40:21.35 ID:lZllrTcgQ
中央なー。
意外とガンキャが厄介って気がするな、スプミサが真上から降り注いでくる場合があって、わかってる奴はそうなるように撃ってくるっつーか。
まあ岩に隠れて避けられないって程度なんだが。
427ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:44:10.60 ID:lp9lM7XAO
俺、今日青4ミサポF2アンチで出るわ
異論は認める
428ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 10:14:16.06 ID:urSTKvvpO
>>425
後半EXAMで切り抜けるですね、わかります。

旧ボディだからF2あたりかな。とか思ってたら特徴がなかったw

429ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 10:41:24.95 ID:bDmYJcWZO
下りは44以下ならマザクが良好。
だが上りは左ルートが使いにくい上、中央も右ルートのアンチが流れて来やすいから注意な
430ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 10:59:54.02 ID:PUb07Tmm0
今日は66だからな!っと作戦練っても
実際は22や33ばかりでフルマッチしないから意味ないSクラス悲しす
431ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:13:58.84 ID:3y0ZUy8/O
発動イフ改やばいな
豆腐が5回も即死したわ
432ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:25:33.30 ID:kc4RGuOC0
おいおい・・・
ガチでやりたいとか、絆をみんなで楽しみたいって思ってるんだったら・・・
ヒマラヤに限らず、ザメル使うの止めてやれよ

これじゃあ、ただのイジメだろ?
機体性能だから、コスト差があるから、バンナムは悪いと言ってないし、等々の反論もあるだろうが・・・
もう一度言う、これはただのイジメだろ?
ザメルは存在自体がチートと言ってもいいぶっ壊れ性能なんだから・・・

せめて、ギガンやザクキャとかで戦ってやろうぜ?
433ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:30:05.67 ID:iJqRkPscO
寒ザク欲しくて出撃してるんだが、味方に寒ザク見ないなぁ…みんな同じなのかな。

勢力戦以来あんまやってないけど、
最近は格格射射近遠(66の場合)でどうにかなるっぽい?な
434ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:30:33.95 ID:gVAMWy7D0
同程度の敵味方ならザメルが圧倒的だが、
最近はザメルの差以上に中身の差があるマッチングがほとんどだから意味無いな
435ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:32:54.29 ID:ZSA111xxO
ジオンは格下引くから大丈夫ww
436ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:38:57.49 ID:lZllrTcgQ
特にAクラで出ると、味方はオールA3の大佐なのに連邦はA1・2の大佐・中佐ってマッチが多いんだが、俺だけかな?
もちろん、その場合でも敵にもエセやまともなのがいるけど、まず半数以上がリアルや残念だから、さすがにまともな連中が可哀相になってくる。
437ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:39:23.63 ID:TM1Ms464O
変なコスプレした人がモビルスーツの性能の差が戦力の決定的な差でないって言ってるよ
438ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:42:29.22 ID:YPUuAiDsO
自分が優位の時に言うもんじゃないな
439ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:42:34.36 ID:tiYj+Gs1O
連邦何気にブッ壊れ機体いっぱいあるのに、何故かその中でもお手軽機体しか使って来ないから対処が楽だわ


とりあえず、アプデ次第で仕様はどう転ぶかだな

また無茶苦茶してなければいいが…
440ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:46:59.04 ID:UHy17cNw0
戦争は数だよ
アニキー

さて、今日の出撃比率の多い方はどっちかな
441ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:48:27.07 ID:NlXn4aRr0
ヒマラヤってギガンじゃダメなの?
ザメルのが良いのかな?
442ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 13:27:45.47 ID:s/GzihIJO
>>431
低コストで耐久ない機体は噛まれたら即死するよ
ジム改だって1回噛まれただけで火花出る
もちろん6連撃
ただ、脚が遅い
ナ〇トよりは使える
443ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 13:52:16.96 ID:JiwAcEdH0
まぁそんな遅い機体で噛みつければ素直にニムデスのバルコン決めた方が良いんですけどねっ
444ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:06:45.98 ID:KpT95M9x0
どうでもいいが、ニムデスじゃなくてニムディスじゃないか?
ブルーデスティニーじゃなくブルーディスティニーだし
445ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:15:48.11 ID:WM4QcYqR0
そう呼びたきゃ勝手に呼べばいい
略称なんだからわざわざそうする意味がわからんけど
446ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:23:13.19 ID:ZSA111xxO
>>736
連邦はそんなジオンばかり引いた

ジオンはゲラ使えないと微妙な俺
447ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:23:47.26 ID:YPUuAiDsO
個人的にニムデスはないな…
普通にダセぇ
448ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:28:43.07 ID:dVtQ7DjaO
もしかしてrev3で機動戦士ガンダムに聖戦士ダンバインとかの出てこんよな…?
BDシリーズのEXAMみてると何となく思ってしまった。
そのうちズワァースとかレプラカーンとかライネックでできて、負のオーラ(AP半分)でハイパー化!!とか…
拠点がステージの3分の1を占めそうなグラン・ガラン、ゴラオン、ゲア・ガリングとか…
うんあり得ないな(´・ω・)
449ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:33:29.92 ID:lZllrTcgQ
何を喋ってるのかさっぱりわからん。
450ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:33:56.24 ID:ylZSApQJO
地上なんでオーラショット一発で核クラスの火力ですね^^わかりますw
451ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:57:11.33 ID:JiwAcEdH0
わかった、これからはニムディスって言うわ
452ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:03:34.17 ID:urSTKvvpO
ニムディス

5文字かぁ…(´д`) ヌルポ
453ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:07:36.69 ID:bDmYJcWZO
Rev3で大幅な性能変更なんて求めてない。
ただ鮭に全盛期のBRを、NSのBRを密着高威力型にしてくれればいい
454ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:07:39.75 ID:tuQIGCxz0
ガッディム!
455ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:14:54.72 ID:0zQLJifW0
ガンダム!!!
456ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:23:30.39 ID:tiYj+Gs1O
呼び方なんて、他の人にわかれば好きなように呼べばいいんじゃね

俺は何と言われようがマリーネをマリちゃんと呼び続けるし
457ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:01:08.50 ID:JiwAcEdH0
まぁ種wアンチなんでニムディスでも良いとぼかぁ思いますがね
458ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:39:15.36 ID:hPMdlEZ3O
オレがダグラムだ!
459ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:50:31.36 ID:3y0ZUy8/O
>>443
その遅さがたまんないんだよ
460ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:13:49.14 ID:tiYj+Gs1O
イフ改は、遅くても一発が恐ろしくでかいというロマンの塊だからな

正直よくイフ改使いたくてウズウズする
461ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:43:29.84 ID:EnZpXIkiO
それならサイクルマウンテン方式のほうがいいぞ。
MAPの地中数ヶ所に隠された新MSの格納庫を掘り当てる。
どのみち絆も黒歴史の一部なんだから。

【○○○が発掘されました。乗り換えますか】

>はい
いいえ
462ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:49:56.12 ID:s/GzihIJO
ザクばっかり出てきそう
463ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:09:48.55 ID:XkavsAe2O
ヒゲダムはカンベンしてほしい。
464ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:35:15.45 ID:CVzVYT1tO
まぁ全てのガンダム作品は∀に還るんだけどな
あれは神
465ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:48:18.52 ID:Ldqh2NHc0
>>461
俺はターンXに乗りたいんよ
だからMAPがルナIIのときは、ちょっくら掘りに行ってもいいか?

>>464
確かに面白かったな
突っ込み所が多くて、なかなか忙しい作品だったがw
466ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:51:24.25 ID:9RVYrH5TO
女装趣味の主人公とかちょっと^^;

∀は最高なのは間違いないが
467ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:06:31.80 ID:PQKu3p+10
44でも66でも88でも
味方に一機でも明らかなミスマッチ君か地雷が混じっちゃうと(得意げにザメルやゲラ出した奴がそうだった場合特に)
ぶっちゃけ今って空前の280格ゲー200・240射ゲー(=超連邦ゲー)だから
言われる程ジオンが楽だと思う事はねぇな・・・

昔の近マシが〜280届いた頃だったらそんな時でも
焦げでも改でもF2でも状況に合わせて出して、ポイント度外視で明らかに格上なジムカスやプロアレBD2カスと何かもう1機を必死に見てりゃ
何とか勝てる事がよくあったからよりそう思う
468ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:09:46.05 ID:gVAMWy7D0
>ぶっちゃけ今って空前の280格ゲー200・240射ゲー(=超連邦ゲー)だから
この行にものすごい多大なる疑問を覚えるのは俺だけか?
469ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:20:19.99 ID:Xn9xxbAU0
>>468
大丈夫だお前だけじゃない
470ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:20:54.74 ID:9RVYrH5TO
>ぶっちゃけ今って空前の280格ゲー200・240射ゲー

ナ○ト、ゾック「オレらの時代到来!?」
471ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:23:59.17 ID:Xn9xxbAU0
>>470
何言ってんだ今までもお前らの時代だよ。
倉庫の中はな。
472ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:34:35.16 ID:KpT95M9x0
>>468
同意見だ、あからさますぎて言葉が無いな
473ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:54:20.36 ID:hY8Y2uqZ0
>>464
全てを破壊し、全てを繋ぎ!
ガンダムライド、タッタッタッンエー!!!
474ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:02:07.76 ID:1ZS7FfMDO
∀と言えばボルジャーノンって当初はイフリートだったんだよな。
・・・不憫な(ry
475ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:02:54.78 ID:KpT95M9x0
いんや
キャノンイルフートがイフリート
余談だけどグフカスも本来はイフリートのはずだった
476ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:23:27.65 ID:1ZS7FfMDO
そうだっけ?
シナリオライターが手抜きしてザクザク書いたらホントにザクにされたって聞いたけど?
477ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:32:56.64 ID:DqUm5g210
イフ改ディスってるヤツ一度ロマンや枠を捨ててみろ
置きグレ射撃戦こそヤツの真骨頂
478ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:47:36.79 ID:9RVYrH5TO
>>477
旧鮭BRと同じ位飛ぶからね!しかも爆風のおかげで当たりやすい!

ロック距離内だと、発射速度、弾速のおかげで微妙になるが…
479ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:51:26.07 ID:TM1Ms464O
絆の仕様でどれに乗っても構わないならオレはエピオンだな
あれこそジオンのガンダムだよ

そしてエピオンを近カテで出すバンナム…
480ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:52:15.75 ID:urSTKvvpO
足が止まらないグレだったらなぁ…

結局、80マシ・サベBに落ち着いたなぁ(´ω`)
481ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:54:39.84 ID:CGC85hOZ0
イフ改グレ自体は確かに優秀。それこそロールアウトされた頃はこいつの
グレの性能のおかげであの鈍足でも待ち格で活躍できるだろうと思われていたけど
実はサブのミサポとサベBがそのスタイルにミスマッチなんだよな。

ミサポが当てにくいが高威力とかだったり、グレが低威力でも硬直なしなら全然
評価も違ってたはず。
2.5以降ではEXAM強化でマシ持てば高コとしての役割がなんとかこなせるように
なったけど、ニムバス来た今ではTTや多人数戦で赤3限定で運用するくらいしか
こいつを使う理由が見当たらない。

2.5に為り立ての時は歓喜して使ってたのに今ではまたほぼ倉庫番orz
482ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:02:53.72 ID:7hEfAItZO
イフ改で赤振り?
冗談だろ・・・
483ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:40:07.55 ID:w2aQjpaF0
なんか、最近、

日替わりマイスター
484ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:54:26.82 ID:JiwAcEdH0
>>477
現バージョンだったら要らんわなw昔はよく使ってたが…世知辛いぜ…
485ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:57:16.48 ID:P/KBvei8O
イフ改はワンコンボ200の夢機体だから
狂戦士システムのこと考えたら別に赤でもいいんでね
俺イフ改持ってねえけど!!
486ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:00:29.01 ID:Xn9xxbAU0
イフ改は赤でいいんじゃね。
青にしたところでクソ遅いし。

青にしたところで何ができるの?
487ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:03:42.33 ID:JiwAcEdH0
あ〜そうそうドムAバズ青4にも歩き速度負けてたな、イフ改青4
この足の遅さ何とかならんもんかね
488ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:26:17.92 ID:1ZS7FfMDO
>>487
確か赤4なら歩きスピードだけは勝ってたなw
489ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:29:02.27 ID:cTRduik9O
>>486
赤に振れば、まったく何もできなくなるがよろしいか?
490ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:40:11.84 ID:PRtf4uH3O
今日のジオンは残念すぎる

これが今のAクラスかよ…
2クレ同じ奴引いたから4戦めはステゲーした
491ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:41:58.82 ID:e6yJ3lMi0
格差戦は楽しいな
8連敗して降格リーチかかっちゃったよ・・・

ふざけんなよバンナム
なんで格差8連戦なんだよオレがなにしたっていうんだ
492ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:46:35.95 ID:UHy17cNw0
>>491
連勝した
493ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:51:27.86 ID:e6yJ3lMi0
>>492
てめぇ今すぐ降格処分が待ってるオレにあやまれ



まじで泣きそう
494ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:57:31.82 ID:UHy17cNw0
>>493
いやいや、理由だよ

連敗前に10連勝ぐらいしなかった?
495ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:09:18.42 ID:U8mm2sDW0
連邦で出たがジオンAクラは弱過ぎでボーナスゲーだったわ

496ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:10:35.25 ID:Tcaj+RsC0
>>494
勘違い失礼した

月曜に4連敗4連続CとそのあとタンクでEとってバンジーしたとこ
昨日は反省で出撃なし
497ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:13:31.99 ID:Hb37qttKO
まあジオン負けて当たり前のレベルの連中が足引っ張りすぎ
498ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:21:03.90 ID:U8mm2sDW0
ほとんどのゲラがさっぱり仕事してなかったよ。
平地のは適当ドッカンでなんとかなっても、雪山ではボロが出たという感じ。
499ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:26:56.18 ID:Tcaj+RsC0
雪山はゲラ出す場所じゃないだろ

洞窟内で戦うならまだしも
岩場じゃ高低差の関係で使いものにならんだろ
500ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:29:00.76 ID:Hb37qttKO
ゲラ出るだけマシじゃない?

F2とかグフカス並べられるより
501ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:33:30.34 ID:Tcaj+RsC0
鮭・ゲルキャ・ドムキャを並べられた中タンク出したオレはどうしたらいいんだ

案の定ライン上がらず砲撃ポイント確保できずに終わったが
502ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:34:24.86 ID:otmCb9QcO
味方にゲラがいても、頼りにならん奴がだいたいだから不安にしかならん
しかもだいたいのゲラは密集ばかり狙い気をとられてるから横からちまちまうたれてるし
503ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:35:28.01 ID:28V/oPSyO
まともにゲラ使える人はHMでゲラ使わない
504ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:44:00.72 ID:1pMatlSu0
>>499
かと言ってゲラの代わりのつもりかドムトロのラテケン見たときには引きました。
ゲラNLで岩の上に当てればちょっと下の敵なら爆風で転ぶのに。
505ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:47:34.85 ID:6Quxaq1h0
ヒマラヤのゲラはフルアンで1機くらいだな
タンク居たら要らない
506ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:55:06.70 ID:Tcaj+RsC0
ゲラが修正食らうの見越して射のときはゲルに乗り出したけど
ゲルの方が乗ってて楽しいな
507ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:55:20.92 ID:28V/oPSyO
>>504
その爆風って最大威力は出てんの?
508ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:07:14.36 ID:XtIyPABAO
ゲラだめってことは今日は下りのみだったんかな?
下りは一機もいらんね
509ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:08:06.99 ID:RdpdYKCN0
>>501聞こえていたら、君のマッチングの不幸を呪うがいい
君は良いプレイヤーであったが、ライン上がらない時は散弾でもまいて相手のAPが減ってから進軍しても良いのだよ

って書くと散弾しかまかないタンクでるから難しいところだね
ブリーファングで拠点を叩くのか拠点を守るのか様子をみるのか言ってくれれば良いんだけど

あと階級は飾りだから気にしないで良いと思うぜ
昇格降格は運だしね
510ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:18:09.39 ID:Tcaj+RsC0
>>509
下り戦で最初は様子見で拡散撃ってたんだけど岩場で乱戦始まったから
誰もいないな右ルートを進攻ルート報告してリスタ護衛期待して先行したら護衛は来ず
代わりに乱戦抜け出して洞窟通って来た連邦のBD2と事務のお迎えが待ってた
511ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:19:08.01 ID:gv/P37PhO
正直佐官以上でゲラバズの特製や範囲を知らずに乗るとか完全にアウトだろ
512ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:26:07.93 ID:Tcaj+RsC0
ゲラバズでポイント厨して昇格してきたんなら少なくともゲラに関しては性能や運用方法は
熟知してても良いはずなんだがな
513ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 04:16:53.34 ID:oKBw4Ekp0
HM登りのゲラなら俺は使い易いけどな。
下りはゲルG使ってたけど。
514ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 07:17:16.35 ID:0u28A92HO
下りはドムキャ乗ってたなぁ。

Bキャ・拡散・徹甲バラ撒き楽しかったw
515(凸):2011/07/14(木) 07:19:42.83 ID:yj++6kgjO
ちょい質問なんですが

ジオン下り側右ルートでザメル最速Pてあるんですか?

反対側の護衛してたんですが
開始20cntたたずに拠点の援護に〜のアナウンスが

こっちが砲撃Pにつく頃には半分くらい拠点減ってたんですが

山の上だと移動に時間かかるしどこ?て、なりました

階級はA2中佐です

あ、このこんにゃく美味いっすね
516ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 07:21:47.50 ID:gv/P37PhO
なるほど、高低差があるから拡散当てやすそうだな
517ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 07:55:21.23 ID:ntoKPpshO
Aクラスで捨てゲーしたり、茶テロしてるカスが増えたと思ったら、ここ見て理解した
Aクラスに文句あるなら素直にSクラスで出ろよカスども
518ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:09:42.89 ID:29vmiWWtO
ゲルGのBR偏差ムズい
519ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:11:27.69 ID:DjFGqVeh0
偏差っつーか曲げ撃ちじゃない?
520ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:25:44.74 ID:hyMlQejdO
>>517
愚痴の8割は昇格フラグ折れが原因。
S安定のヤツは高々5クレでどうにでもなるフラグなんか気にしてないわなw
521ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:30:57.83 ID:29vmiWWtO
>>519
偏差と曲げ打ちの違いがいまひとつ分からんけど、ロック外れた瞬間に打つ
ゲルGでこれやると硬直出るから外したときのリスクがやばい
522ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:41:46.91 ID:D3kpOydM0
>>517
それをしてる類の肥貯めと化してるA3がSよりまともとか言い出してた連中だぜ?
523ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:43:38.61 ID:DjFGqVeh0
>>521
それは曲げ撃ちだね〜
偏差って言うのは完全にFCSから外して撃つやつで
ロックとって外そうとして銃口補正で撃つのが曲げ撃ちだね
Rev1の陸ガンBR曲げ撃ちに何度泣かされたことか…
524ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:48:01.93 ID:5YPyWdC6O
下りはともかく上りはゲラ使えるがな
525ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:51:23.35 ID:2FnluXtaQ
昨日の連邦は2戦目フルアンチってのが多かったな。それでもザメル出てライン張ればなんとかなるんだが……だからそういう場合は、切り込まずビーライ主体で戦ってくれニムデス乗る諸君、とだこは言いたい。
カットしてやるけど、アレだのプロだのに数機がかりで斬られたら、カットするまでにゴッソリ削られるってわかってほしいのですよ。
526ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 09:06:50.48 ID:29vmiWWtO
>>523
むむ?
曲げ打ちは外そうとして銃口補正で打つ?
それもFCS外してるから偏差と一緒でないの?
置き打ちと違うのは分かるんだけど・・・
527ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 09:16:05.02 ID:7hjKL2pdO
>>523
それ、明確な定義がないからあんまり話題に出さない方がいいよ
元々がユーザーが言い出した物どシステム的にあった機能とごっちゃになってるしね
528ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 09:54:12.40 ID:yj++6kgjO
>>515
中佐でそこ使うかよ、イジメやな

通常はリスタで使うポイントなんだが開幕最速到達出来る

位置取りと射角がシビア

欠点は、おっとこれ以上は軍事機密だ

君の所の使われてないNTー1やBD3を盗んで来たら教えよう

代わりに赤くて扱いやすいBR持ちとステルス機能のついた機体やるから
529ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 09:58:24.44 ID:yj++6kgjO
あれ?俺が俺にレスしてる?
どういうことなの?

ちょっとおでん食ってくる
530ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:02:13.14 ID:g9zOIKD0O
>>528
もうちょっとサービスしてやれよ。

土星エンジンもオマケにつけますよ。
って
531ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:09:25.66 ID:OLKJIQeFP
いじめ(笑)
自演(笑)
532ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:12:28.51 ID:DjFGqVeh0
>>527
んにゃあそうか、申し訳ねぇ
533ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:15:21.99 ID:OLKJIQeFP
曲げとか置きで論争になったからなw
どこのスレか忘れたけど
534ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:37:00.97 ID:0GF6RNM60
ゲルGって曲げ打ちできるの?
535ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:53:31.48 ID:4XWv6jXHO
みんなザメルザメルって言ってるの聞きますが、Aクラじゃ使えなくないですか?
ザメル出したところで、味方が引き打ちしかしないから硬直にジムライかバズB食らってアボン。鈍足のせいでこまめなライン移動できないし…
Sクラは行ったことないんでわかりませんが…。
Aクラの話してる時点で場違い?Aクラでのザメルに関して意見求む 「よろしく」
536ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 11:09:19.70 ID:GWAmhfJcO
Aクラに限らず護衛が心底ダメだとザメルはただのコスト献上ですよね。
(特に野良だと1戦目分からない時多いし)

だから最近は、1戦目は他のタンクで様子見して、結果負けても2戦目にチャンス見込める時に出してますよ。
ただ、マッチング画面で信頼出来そうな味方引いた時や44、ザメルが有効なマップなら1戦目から積極的に出すけど…

537ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 11:53:54.40 ID:4XWv6jXHO
ご回答ありがとうございます。やっぱAクラだと護衛を信用することができないから、自衛できる装備にせざるおえない。Sクラ行きたいなぁ…
538ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:03:12.94 ID:29vmiWWtO
義眼十分強いと思うけどなあ
539ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:12:01.47 ID:g9zOIKD0O
>>537
こう言うと批判も多いかも知れないが、
まず2〜3人、戦友を捜す旅にでたほうがいい。
何度かリアル口論を重ねながら、互いに技術を
磨きあって上にいったならまた違う景色がみえるだろう。







バイストン・ウェル
540ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:14:16.96 ID:hyMlQejdO
みんな引き撃ちしかしないと言ってるヤツに限って大抵引き撃ちしかしてない不思議。
その位置で墜ちるってことは相手はライン上げてんだよ。

541ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:16:09.93 ID:YCvdav16O
ザメルの拠点割るスピード慣れたら、義眼やザクキャ乗れないよ
あの固さは、す・て・き・過ぎるし
仲間を信じて今日もザメル一卓な俺
542ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:17:30.22 ID:ntoKPpshO
味方によってはザメルだと戦略、行動が制限されやすくなるから義眼の方がいい場合もある
コスト80の差はデカイからね
543ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:24:44.58 ID:FisLPTqX0
>>467>>535とそれに同意してるジオン兵へ
たまたまHMというザメルや、ゲラバズが使いにくいMAPで・・・
ちょっと連敗したからって・・・
このジオン有利って状況の認識を変えられるとでも思ってんの?

逆に言えば、もともと連敗する程度の腕前のお前らが連勝できるほどの有利な状況だって事だろ?
他のMAPなら、勝ててHMで負けるって奴は・・・
ガチを装って、有利な陣営で悦に入ってる屑だってことだ

直接そのMSを使ってなくても、マッチした連中が使っていて、その恩恵を受けているなら、連邦から見りゃ同じ輩だ
HMで負けるって嘆く奴は、チートを喜んで使う屑だって自覚しろって

今のジオン有利じゃないなんていう奴は、全部五十歩百歩で屑だろう?
544ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:39:42.93 ID:0GF6RNM60
>>543
>>467はともかく、
>>535はどっちが有利とか書いてなくね?
545ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:42:25.59 ID:20lZ4Zh1O
>>540
最近焦げが手に入ったから乗り回してるけど
コストのデカさからチ近になり、引き撃ちが身に付いてしまったようだ…
FZじゃカルカン気味になるのに焦げだとチ近。基礎が出来てないのかな
546ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:46:25.43 ID:/le5TL/iO
ジオンはタンクの役割が豊富で面白いね。
マザクは抜け+半前衛+ノーロックで動き回れる最低コストキャノン系。
ザクキャはマザクほど前衛はれないも、使いやすいキャノン系。
白タンは拡散の回転率が異常。拠点弾が2発発射でメリットにもデメリットにもなる追加弾使いやすいタンク系。
ギガンはザメルに主力を奪われるも、まだまだ現役。少し発射硬直でかいも、ザメルとは違う高機動タンク系。
ザメルはもう言わずもながらな新主力タンク系。他より長いロック距離を誇るA、職人が使えばどんな機体よりも早く撃てるB。コスト240の価値は十分にある。





マカクは…シューティングゲームするには何かがちょい足りないモビ弾、驚異のメカニズムだったミサイル、広範囲にばらまける燃え弾、高威力だったストンパー、使いやすかったサブ…過去の産物と化してしてまった(´:ω:`)
547ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:46:52.82 ID:ntoKPpshO
最近>543みたいな自称ジオン兵の書き込みが増えたな
ガチでやりたいならザメル出すな!とかいう書き込みもあるしw
まぁ大抵この手の書き込みは負け越しレン(ry
548ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:59:36.09 ID:2SkNttOi0
>>546
ストンパーはせめて威力20くらいのままにしてほしかった
549ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:06:34.54 ID:4XWv6jXHO
こんなにたくさん回答がもらえてうれしいです(^3^)
俺のことメッチャたたく人いますけど、そんな意見は求めてません。しかもヒマラヤに限った話じゃありません。もっとイイ話をしましょう。
タンクごとの特徴を言ってる人がいますが、まさにその通りだと自分も思ってます。マザクの前衛力はAクラでは十分通用します。最近ではノーロクもほぼ当たるようになってきたので、マザクB砲はいいと思います。
〇マザクB砲で拠点叩く→アンチがバズかビーライならば拠点叩きながら切り払いで対処→拠点落とししだい護衛と共にアンチを食う。この戦い方についての意見求む。
これはあくまでAクラの前提です。
550ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:08:45.23 ID:u80xACaeO
>>545
マシの特性の違いでチ近に悩んでるならともかく
コストで積極的に行けないんなら、FZでいいと思うんだ
551ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:13:19.87 ID:Dd4fU55AO
昨日はまじで残念も混ざってキツかったわ。
黄色のサブカだと味方もザメル、NS持ってないから機体で有利付かないし唯一のゲラも上りのみ。
ちょっと前のジオンてこんなだったなwとしみじみ思ったわ。
残念なのは近距離にF2グフカスが出て来て活躍どころか邪魔にしかなってなかった所。ザク改弱体してもこれらよりマシだろと思ったね。
552ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:20:13.50 ID:0GF6RNM60
>>549
アンチ食うときにダメ貰いすぎないように注意してくれればいいよ。
553ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:36:27.02 ID:1FHgUe2BO
>>545
焦げならチ近でいいんじゃない?
焦げって無理せず邪魔をする感じに戦う機体だと思う
FZは素早い機動力があり焦げより安いから攻めやすい
554ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:51:41.08 ID:SZNQKPR60
>>549
取り合えずやってから語ろうよ。
考えたこと全部ageながら垂れ流されても困るわ。
持ち替え動作のある武器でどうやって器用に切り払うのかと思うがな。

555ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:13:23.86 ID:4XWv6jXHO
切り払いながら砲撃はマザク使うときはいつもやってますよ。ジャンプ→砲撃→持ちかえ→ロック切り替え→切り払い
Aクラの場合は素直に正面からバズとか撃ってくれるんで以外と簡単にできますよ(^3^)/
556ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:13:31.67 ID:ERYaJdeaO
>>554
切り払いというか格闘はどれも持ち換えすると思うが、
マザクだけ何か特別な事でがあるわけじゃないと思うが。
557ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:16:56.03 ID:5YPyWdC6O
>>549
なんで切り払われるとわかっててわざわざ正面から撃たなあかんのだ?
558ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:19:48.25 ID:U8mm2sDW0
かまってちゃんは放置でいいよ。
559ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:24:28.56 ID:4XWv6jXHO
切り払われるとわかっててなぜ正面から撃つかって?俺に聞かれてもわからないですよ。撃ってりゃ当たると思ってるんじゃないですか?
560ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:29:50.69 ID:OLKJIQeFP
>>547
そいつ連邦版の俺だからw
561ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:29:58.81 ID:ERYaJdeaO
撃てば当たると思うのは仕方ない。撃たなければ当たらないのだから。
量キャに切り払われる単騎アンチゲラもいるし
マザクは旋回が良好だから切り払いは手の内だ
562ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:32:19.78 ID:NUKIcdnBO
>>557
目が節穴ww

>Aクラの場合は素直に正面からバズとか撃ってくれるんで
563ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:38:32.97 ID:4XWv6jXHO
だいぶ話それてスイマセン。自分なりの結論言わしてもらうと、ザメル強いって言うけれども、技量が安定しないAクラでは軽快に動きつつ、色んな場面で対応できてコスパも良い、マザクやザクキャ等の方が利用価値高くない?
てことです。「意見求む」
564ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:38:39.16 ID:oKBw4Ekp0
>>545
高コの近ってのは火力は200コスと変わらないから、機動力活かしてなんぼの機体だと思うよ。
焦げはジムカスほど硬直とりに優れてないから、多人数戦でチ近しても戦果は上がらない。
でも、44でなら活躍出来る機会はあるよ。
被弾を避けてクラッカーで削って、切り離し狙われても、機動性とフルオートマシで阻止する。
無視出来ないからと向かって来たヤツを、また引き撃ちして削る。

乱戦に巻き込まれれば、高バラなのもあって負けフラグが立つだけだから、
乱戦になりにくく、焦げ主導で戦場を回せる環境じゃないと、使いにくいね。
なので、出せるとしたら44で、MAPも格が強すぎる所は無理だし、広々し過ぎてるとこも無理。
かなり万能だけど、かなりの尖り無しだから、MAPにベストマッチした機体にはコスパは劣るかな。
格闘機に強いのは当然だけど、低バラ機にも強い。
しかし射カテ全盛の今、ジム頭やガンキャは中〜高バラで、タイマンでは勝っても、
削られただけキツイ環境になり、終盤に厳しい時が多々ある。

ジム頭とタイマンになって、落とすまでに100以上、場合のやってはもっと削られた。
で、ジム頭は新品になり、また向かってくる、これで落とされても損だし、
残りAP180で確実に勝つってなると、駆け引きにも制限が掛かる。
こういう環境になりやすいし、こういうパターンの時はやっぱ困る。
これを、敵機2落としできるくらいの腕があれば、問題ないんだけどね。
565ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:44:04.51 ID:ghxcFwWTO
>>563
サブの拡散が便利だから、ギガンがあれば俺はこれで勝つる!かな(笑)
566ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:46:40.07 ID:ERYaJdeaO
何度かスレで言われてる事だけど、
味方が信じられない場合はザメルだけじゃなく、どのタンクも出せないから。
ザメル出せるなら極力出した方がいい
RCB、TT、NYやHMの前抜けなど、マップの向き不向きや作戦次第だけど
567545:2011/07/14(木) 15:05:22.48 ID:20lZ4Zh1O
>>564
>格に強いのは当然だけど
ここの意味が解らない俺は暫く焦げ縛りで頑張る。待ちした人地雷でごめん
距離保ってクラで叩き落とせってことかな?

すでに焦げだけで2階級降格。昔は勝てないけど負けない機体って呼ばれてたんだろ?
撃墜されまくってる俺って…後退する
568ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 15:19:43.34 ID:NvATl1WDO
>>567
まずクラッコが活きる地形を中心に戦い、やむなく平地で戦う場合も偏差クラやジグザグ歩きを駆使しないとね

格に強いのはバックブーでほぼ噛まれないから。そこからアババクラ、アババタッコーして仕切り直しが効くから慣れればインファイトも強いよ
569ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 15:21:14.72 ID:0u28A92HO
焦げはジムカスと違って攻めにくい機体だからねー

クラッカーにばらつきあるマシ、そして高機動ではない機動力
追ってくる敵をなんとかする事は出来ても、逃げていく敵には送り狼しにくい。

しかも2.5xから射程短くなってばらつくマシもあまり広がらなくなった…
今じゃ焦げ乗るならゲルG乗るかな、俺は。
570ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 15:43:08.79 ID:ntoKPpshO
マリネに乗り慣れてしまった俺は焦げにはもう乗れなくなった
昔は焦げでブースト切らすことなく乗れてたのにさ
571 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/14(木) 15:43:35.26 ID:s7o8R2Ga0
>>567
焦げは今でも負けない動きはできる。
ただ以前よりも近い距離で戦わないとダメ取れない。
ダメ効率悪くてマンセル時に味方に負担かけやすい。
正直以前よりもさらに玄人向けになった。
ちなみに高コ近は勝つ機体じゃなくて負けないための機体だと
思えばいいのさ。
あと焦げでアンチはするなってだけ覚えて。
572ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 15:56:29.97 ID:0GF6RNM60
>>555
拠点と敵が一直線でもない限りロック切り替えとかできんでしょ。

>>556
砲撃直後に持ち帰って出来るの?
573ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 15:57:25.79 ID:4XWv6jXHO
たくさんの回答ありがとうございました。大変参考になりました。1戦目でまともな仲間だと思ったら2戦目でザメル使おうと思います。ザメル量産の暁には連邦など…ジークジオン!!
574ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 16:02:15.51 ID:4XWv6jXHO
あ、スイマセン勝手に終わらせてしまいました(汗)
敵と拠点をなるべく直線で結ぶように動いてます。でもあくまでも先ずは障害物に隠れて砲撃ですけど…。
他はわかりませんが、マザクは射撃硬直が小さいんで、着地するころには持ちかえできます。今度試してみてください。
575ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 16:03:26.11 ID:S2sTDREZ0
>>572
砲撃直後に格闘武器との持ち替えは普通に出来るぞ?
576ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 16:13:11.72 ID:S2sTDREZ0
常套手段と言い張る気は無いけど、TDでザメルに乗った時、
まさに「敵砂が敵拠点と一直線上で」拠点弾打ち込んだ後、
最速持ち替えロック切り替えで狙撃切り払い成功したから、
この件に関してはなんとも言えない。
577ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 16:15:38.19 ID:0GF6RNM60
>>574
ジャンプで砲撃すれば間に合うのか。
今度試してくる。

>>575
普通の持ち替えより、少し遅くならない?
578ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 16:23:39.66 ID:S2sTDREZ0
>>577
砲撃の動作や動作拘束には、
1、砲撃モーション
2、射撃硬直
3、射撃間隔
があり、殆どの場合3が最も長く1が最も短い事は理解しているだろうか。
拠点弾⇔DAS武器の場合、3が終わるまで無理だが、
拠点弾⇔パンチの場合、1が終わるだけで切り替えられる。
で、単発式の拠点弾なら全く遅くならないとは言わないが、かなり迅速に切り替えられる
579564:2011/07/14(木) 17:09:58.90 ID:oKBw4Ekp0
>>567
サブカ作って、ザク改だけ使ってSクラ上がったり、
かなり近カテ練習してるけど、それでも焦げは俺には使いこなせないって思ってる。
それくらい難しいよって言いたいんだ。
280もコスト払って、機動性手に入れても、所詮は近カテだからね。

マンセル時もダメ交換をするとコスト的に割りに合わないから、立ち回りに制限増えるしね。
アレ ジム頭 対 NS 焦げ
で、マンセル勝負とか、やりにくくって嫌だもん。
580ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 17:10:39.00 ID:42fbmAuHO
焦げは相手複数見てタゲもらって0落ち2、300がベストの立ち回り。だから勝てないと降格していくよ。
ダメージは格や射に稼いでもらう。焦げが得点稼いで味方格が低い場合、仕事ができてなくて格の負担になってる場合が多い。
今は1発のドッカンゲーが激しいから仕事をこなすとコストが高くてリスクが高いだけ。前バージョンから焦げの立ち回りって変わらないと思うけど。
581ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 17:43:42.54 ID:gv/P37PhO
焦げ以上に武器の癖が強い代わりに焦げ以上に死ににくいマリちゃんオススメ

もちろん使い方は気をつけろ
582ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 17:53:12.16 ID:oKBw4Ekp0
マリ姉は味方殺しだからな。
モビ戦ごっこ専用機w
583 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/14(木) 18:22:08.70 ID:wTAy3hi50
焦げ素ゲルゲルキャは今すぐダイエットしろ!!
過去の栄光に囚われて慢心してたから腹周りに余計な脂肪がついてあの様になってんだ
rev3ではスリムになってかつて戦場を蝶のように駆けまわってたあの三人が帰ってくるさ
584ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 18:23:54.52 ID:VEa9iEgK0
落ちろ、蚊トンボ
585ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 18:40:16.08 ID:ghxcFwWTO
>>583
ナハト「ちょっと待て。俺を忘れてもらっちゃ困りマウス!」
586ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 19:01:37.50 ID:MSg8t2e4O
>>583
個人的には別に今でも並以上の活躍くらいできてたりするがな、そいつら。

機体よりも中身と環境が腐ってるだけな気がするがねぇ。
焦げというか近距離なんか、じっくり削ってさあトドメ刺してポインヨゲットだぜ!
ってところで、反対側のアホ共が3〜4回目の全滅でゲージトバされて終了とかザラだからなw
587 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/14(木) 19:05:14.22 ID:wTAy3hi50
>>586
機動力返してくれるだけでいいんです・・・
あいつらきっと胸とかに無駄な脂肪抱えてるからジャンプしたり動いたりするたびにブルンブルン揺れて硬直でかくなっちゃうんや
ジムカスさんみてみいや、ド貧乳やけど美しく軽快に動き回ってるやないかい・・・
588ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 19:07:18.52 ID:D3kpOydM0
>>586
>近距離なんか、じっくり削ってさあトドメ刺してポインヨゲットだぜ!
確かに環境を理解できてない中身が腐ってるな
589ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 19:15:59.27 ID:g2pB/oea0
素ゲルでも仕事できるけど、だったらゲルG乗れという
そういう境遇から倉庫になってる機体がいつものことながら多い
590ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 19:53:19.88 ID:9VBXMPYK0
とりあえず焦げはクラ投げてれば勝手に敵が死んでくものと考えればいいよ
マシは被せ牽制カット用的な
591ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:10:23.98 ID:aQJaa8zaO
>>563
44はザメルじゃなくていいって思う
正直44なんてザメルだろうがなんだろうが大抵二回拠点落とせるしね
44はタンクなんてなんでもいい大事なのは味方が敵より上手いかどうかだけ
よっぽど有利な砲撃ポイントでもないかぎりザメルはむしろ高いからダメだと思う
ただ66辺りから上は絶対にザメルって位ザメルがいいと思う
592ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:17:42.39 ID:9VBXMPYK0
>>591
ザメルの拠点スピード甘く見てるな
量キャB鉄鋼最速ですらワンテンポ速い程度にしかならないんだぞ
44において使用されるとこちらがムキャ等の場合2拠点目開始時にすでにザメルは半分近く減らしている
遠目線だとこれ無理ゲだよ
593ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:23:53.62 ID:ntoKPpshO
>>592
ザメル乗ったことないんだろうけど、ザメルの硬直ながいから、拠点落とすまでの時間は変わらんよ
594ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:30:23.25 ID:S2sTDREZ0
>>593
いや、検証があったと思うが、
44だと鉄板ロック量キャが29cnt程、次いでザメルAカチカチ、同等くらいに750m前後の鉄板ノーロック量キャ
以下その他が32cnt程で団子状態。拠点密着を考慮すると犬キャやBGザクキャとかも食い込む
595ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:34:41.30 ID:9VBXMPYK0
>>594
補足サンクス
596ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:40:21.03 ID:IrzPgCFd0
>>593
お互い邪魔されなかったら大体>>592の通りだけどね

邪魔されながら撃つ場合・・ザメルはやっぱり早い
安定して早いって表現が適当かな
597ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:44:56.81 ID:AWCKDXKH0
そら敵が邪魔しないでカチカチやるだけならどの機体でも大して変わらない
ザメルはちょいとした攻撃なら砲撃続行できる高バラ、高耐久、長射程故に護衛しやすい砲撃地点と、ファースト成功率が高い
だから88なのに2拠点攻略があっさり達成できてしまう
88で2拠点が選択肢に常時あるのはかなり大きい
598ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:47:55.57 ID:aQJaa8zaO
いや確かにザメルの拠点落とすスピードは早いよ
でも44だとどんなタンクでも時間内に結構余裕で二回拠点落とせるから
あまり意味がない早さじゃね
上にも書いたが44で重要なのはやっぱモビ戦
護衛が優秀なら死なずに二拠点
護衛が下手なら死んで二拠点
ザメルでも一緒
599ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:48:04.65 ID:932oLlbn0
PODでバイファム乗りてぇ

あ、ここジオン側だから…対応する機体はウグとかになるんか
600ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 20:52:36.74 ID:S2sTDREZ0
>>598
拠点を落とす為の時間が、タンクだけの時間と勘違いしていませんか?
護衛は拠点確定するまで体を張る。ザメルはその拠点確定が他タンクと比べかなり早い段階で訪れます。
相手が二脚ならそこは更に差が付く。二脚の32cntとタンク型の32cntは別物です。
他にもザメルの有意点は多々あれど、拠点攻略スピードに関し、1st〜2nd準備までに関してはこのくらい。
601ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:02:09.29 ID:Vx0sbRCqO
ザメルはサブBで相手の主力(仕事する)機体(例えば頭とかBD2とかジムカスとか)をずっとアラート鳴らせるしカット出来た時に目潰しかかるから拠点撃つ以外でも活躍出来るよ
602ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:17:27.67 ID:9VBXMPYK0
拠点攻略が早いほど護衛がアンチに迎える時間が早くなる
遅くなればなるほど上記のリスクを背負う時間が増えるので展開が不利になる
603ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:19:35.43 ID:08dQNm7dO
護衛目線で考えればザメルは他のタンクより早く放置できる
その分モビ戦が有利に展開できる訳
その違いが分からない奴がまだいるとは
604ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:28:31.24 ID:MSg8t2e4O
だが、ザメルのデカさと鈍さは攻める方からすれば、かなりラクな点も考えんとね。

護衛とやり合いながら、ザメルに弾流すのも実に簡単。
今の目の前の一機しか見てないゆとり地雷達じゃあっさり力負けするだろうが、
複数枚見て効率よく攻撃を配分できる実力ある古参なら、回避上手いタンクよりは処理ラクなんじゃね?
605ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:33:04.96 ID:1vF0Op3U0
>>515
で、自演なの?
本当にそんなNLポイントあるの?
606ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:36:27.39 ID:0GF6RNM60
>>604
処理できない固さがある。

ザメルの砲撃硬直に全弾当てれるなら、護衛がカスとしか思えない。
607ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:42:23.05 ID:ntoKPpshO
ザメルがいくら超々高バラでもジムカスのグレで数回ダウンとれば邪魔はできるし、3拠点無理だと判断すれはザメル放置するればいいだけじゃないの
今の連邦はジム頭、ガンキャでアンチとか多いから、結局中身の問題なんだろうけどね
608ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:49:14.87 ID:/JWsOnWi0
>>603
アンチにも無視されんじゃね?
609ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:57:56.80 ID:9VBXMPYK0
もうその内容にまでなると各想定してる展開や全MSの立ち位置の問題になるから答えようがないぜ?
とりあえずザメルは
MS用視界妨害装備しながら全遠MS最速とほぼ同等の拠点攻略速度を持ち、耐久値全MS最高値であるのに大して移動速度が維持され
ロック砲撃ポイントが他遠のNLよりもスタート位置から近い。

書いててぶっ壊れっぷりに泣きたくなった(笑)
610ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:59:08.98 ID:MSg8t2e4O
>>606
処理できない?
どういう意味でできないと考えてんだい?

最終的に勝てばいいんだぜ、絆は。

狭い視野で止めれないだの落とせないだの言ってるんだったら、
そりゃいつまでたっても勝てやしないよ。

今までのタンク相手の流れに当て嵌めてダメだとか言ってるんだろうが、
まあそんな応用力のない頭じゃ打開策も浮かばないんだろうね。
611ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:04:11.19 ID:08dQNm7dO
>>608
アンチが離れればそこからはストレートで拠点を割れる
2落としを考えれば圧倒的に楽になるね
連邦タンクの2落とし開始時にはザメルは半分減らしているなら実質フルアンチに行ける
連邦タンクの2落としは困難になるよな
それでもザメルを放置するなら3落としの可能性も出てくる
連邦が苦しくなるだけじゃないか?
612ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:06:26.51 ID:08dQNm7dO
>>610
具体的に話さないと説得力無いぞ
613ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:14:02.05 ID:0GF6RNM60
>>610
3拠点防げばいいとかなら、ザメル以外でもやって貰わないと困るんですけど・・・・
最終的に勝てる具体策は?

後ここはジオンスレなんだが・・・・
614ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:29:53.39 ID:MSg8t2e4O
>>603
片手間でも当てやすいザメルで、そんな普通のタンクと変わらないような流れになってる時点でアンチが残念の格下としか思えないんだが。
拠点は割られるにしても、ザメルは落ち確定、護衛はモビ戦合流が躊躇われるぐらいの消耗になってなきゃ、アンチがゴミとしか言いようがない。

>>612
考えて言ってみろっつってんだよ。
他のタンクでも一緒。
状況見て目先変えないと
615ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:34:27.65 ID:9VBXMPYK0
片手間にザメル狙える時点で護衛かザメルの位置がおかしいと思うおれガイル

アンチ視点でこれをやらにゃアカンって意味には同意
616ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:37:57.84 ID:lm/EWSTN0
ザメル云々じゃなくて護衛できてないよな、片手間にぽんぽん狙われるようじゃ
そういう護衛が失格な時はザメルが活かせないというだけで、まともな護衛前提で話をしないと何にもならん
ギガンやらザクキャ乗ってたって砲撃の度にアラート鳴らされたら回避できるできないは別にして「護衛しっかりしろよ」と思うだろ
617ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:40:47.76 ID:08dQNm7dO
>>614
必要弾数が少ない上に破格の高APを誇るザメルに対して拠点攻略時には瀕死のダメージを与えるって?
先日の地区大会(東海地区)に出場したプレーヤーでもそんな凄腕はいなかったなw
護衛がゴミじゃなきゃそんな展開にはならないよ
618ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:40:55.75 ID:0GF6RNM60
>>614
お前が護衛したらそんな流れになるのか。
619ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:42:41.54 ID:aQJaa8zaO
ザメルは確かに速く拠点落とせるけどフルアンチ転身できるほどには速くなくね?w
セカンドを相手のルートに被せるとかならあれだけど
着く頃にはモビ負けてる方が追っかけるいつもの展開になるだけじゃね

44の護衛ってデスルーラの関係でタンク守るってよりタイマンか二対二でモビ溶かす仕事な感じするし
ぶっちゃけ44で特に一護衛なんかだと
タンクも変な動きさえしなきゃアンチから守られてるってよりタイマンしてる近くで砲撃してるって感じじゃないか?
護衛見ながらタンクガリガリ削れる腕前レベルの差があるともうタンクの種類関係なく勝てないしさw
いや確かにザメルだと簡単に拠点落とせるから頭から否定はできないんだけど
モビ戦で一機落ちれば直に勝敗に響く44だと240はやっぱどうなのかな
という結論になったってだけなんだ俺の中ではね
620ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:43:37.42 ID:08dQNm7dO
>>614
お前がタンクの後ろに隠れないと護衛(?)できないヘタレだって事は分かった
そりゃザメルを生かせないわなw
621ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:47:47.38 ID:08dQNm7dO
>>619
フルアンチに転身などとは誰も言ってないのだが?
622ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:47:48.88 ID:lm/EWSTN0
タンク交換で考えると80差だが、
護衛がかなり早い段階で切り離せることを考えるとザメルが喰われる間に1機余分に落とせる展開は多い
また寒ザクを入れる場合は寒ザクと高コ(BD2等)と交換できれば賄えるし、
80差以上のアドバンテージはたいてい取れる
623ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:53:12.67 ID:9VBXMPYK0
>>619
野良でその発想は間違ってないな
でも、ザメル護衛はデスルーラってよりそのまま転進じゃないかな。低コならデスルーラ狙うだろうけど

突き詰めるとザメル・量キャになるってだけで
44遠カテで安定を重視するなら各個人の趣味や慣れによって様々だと思われる

624ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:55:50.33 ID:0GF6RNM60
>>619
APだけで見るとザメルのAP=420、ジムキャのAP=244。
タンクが落ちる前に拠点が確定するのはザメルのほうが1.7倍早い。
これに拠点攻略速度を考えると約2倍近く早くなる。

>44で特に一護衛なんかだと、タンクも変な動きさえしなきゃアンチから守られてるってよりタイマンしてる近くで砲撃してるって感じじゃないか?
これは間違い、タンクは前抜けを狙うように動かないといけない。
625ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:00:08.38 ID:9VBXMPYK0
>>624
>これは間違い、タンクは前抜けを狙うように動かないといけない。

ここらへんは個人の思考の違い程度だから押し付けるのは良くないかも
MSやサブ武装によっても立ち位置変わるだろうし
護衛との連携意識するか、拠点攻略や釣りを優先するかの違い
626ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:03:17.41 ID:lm/EWSTN0
「これが正解」なんてない、状況次第
単に「前抜けするのがベターな展開が多い」というだけ
「基本は前抜け」というのは常套手段ではあるけどそれしかできないタンクは正直地雷レベル
627ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:10:48.83 ID:y8TO68I20
>ザメルは確かに速く拠点落とせるけどフルアンチ転身できるほどには速くなくね?w
めちゃくちゃ早いよ。例えばNY雛壇1stで1護衛、相手アンチがBR格とかじゃないなら
ザメルが拠点弾1,2発砲撃した時点で護衛放棄でアンチ転進できるよ。
そうすると連邦はどう転んでも不利な展開になるのは分かるな?

上で護衛がカスでダウンとられたら〜、って話があるけど、基本ザメルに長々と
護衛につく必要なんてないしザメルの長所を殺してる。

ザメルがチートって言われてるのは連邦アンチが意味をなさないから。
どんなに転ばしても拠点攻略スピードがあまり遅くならない。まず2拠点割られる。
アホみたいに硬いからザメルを処理してる時点で連邦は負け。
処理したところでリスタから最速砲撃で2拠t(ry
コスト240でコストオーバーの心配してる人もいるけど、ザメルが44でそれだけ
落ちる状況は他3機の連邦の枚数不利時間が長いから相手が先にコストオーバー&自軍
前衛の被弾が減る&相手は2拠点厳しくなるから問題ない。

はっきり言って44でザメル使わないなんて、どうかしてるぜ!!
628ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:24:23.35 ID:S2sTDREZ0
44時
ザメル8発
量キャ12発

3連D格(仮に143ダメージとする)が処理する場合、
ザメルは残り3発に至った時点で拠点確定する。
砲撃開始から計算し、大体19cnt弱で確定する。
量キャの場合、残り2発で確定。大体25〜6cntで確定。(双方30cntで拠点を落とせると仮定した場合)

この7cntを早いと見るか無価値と見るか。
少なくともタンクに乗る人間は、砲撃に至った時、1cntすら惜しんで砲撃してる
629ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:36:46.58 ID:U8mm2sDW0
ザメルの半端ない堅さと拠点弾の威力が破格なんだよ。
高コ格に延々斬られるケースを除くと、こかされようがタックルダウン8回しようが1stで拠点落とせる。
砲撃カウントの問題ではなく、ザメルの余剰能力を前衛の動きに転嫁させて常に先手打てるのが強み。
630ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:45:49.05 ID:mRnywIaW0
4.4の日に海外と味方マチとか勘弁してくれと思ったら
想定以上に活躍してくれたGJ

それに引き替え2戦連続ゲラ即決した終始無言のマヌケ
せめて下りでゲラバズは使いものにならんことくらいには気づけ
631ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 00:01:54.20 ID:wOatXE6m0
まあ、なんだ
タンクでそこそこの腕なら、ザメルってのは出せば確実に1stで拠点を落とせる
これは破格の性能なんだよ、マジで
ま、味方が護衛する気がないって場合は、どんなタンクでも爆散するから考慮しないぞ?

もっともザメルで負ける場合は、野良にタンク任せてみたら、とりあえず強いって言われてるザメルに乗ってみましたよーって人だった場合が多い気がするw
まあ、そういう人はザメルは強いだけじゃなく、他のタンクとは射程と射角が違うってのも覚えておいてくれよw

あと、初ザメルのMAPだったら、まずトレモで拠点叩いてみて欲しいが・・・
こっちはライトに頼むのは、無理そうかねぇ
632ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 00:08:22.34 ID:kWsbpxsaO
ザメルA砲の距離、他のタンクと同じでいいよ。
バランス悪い。
633ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 00:21:22.81 ID:PHYFGFVv0
ならB砲使う!お手軽ではなくなるけど、マザクB砲で動きながらNLできる人なら
MAPに左右されどA砲とあまり変わらない。

まぁ実際バランス悪いなんてもんじゃないけどなw
修正来なきゃ連邦超過疎で終了
バカンナムが修正すると産廃まっしぐらだからザメル乗り倒すなら今のうちだよ。

634ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 00:24:50.99 ID:Ongakln60
まさかザメルはデンドロハムロじゃ・・・
635 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/15(金) 00:27:10.53 ID:+fX0Bgnx0
おまいらまじめな議論もいいけどもっとネタレスしてもいいんじゃよ?
636ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 00:31:54.90 ID:dlM0JqjX0
最近マイスターだのなんだのでふざけてばっかだったからな
久しぶりにマジメなジオンスレだな
637ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:09:18.28 ID:GGhn/f0YO
44で1st失敗することってあるか?
護衛落とさずにタンクだけ先に溶かされることって滅多になくないか?
638ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:38:34.34 ID:zcyFWYpeO
>>617
>>618
>>620
やっぱりまるでわかってないアホだったかw
アンチの場合も護衛の場合も動き方が頭悪杉るわw

ザメルへ取り付くのが遅い、護衛離脱の護衛側のデメリット(=アンチ側の切り替え)を理解できてない、
局地的な展開しか見ていない、ザメルへの攻めで耐久しか認識していない、機体選択の発想が単細胞。


味方の後ろからしか戦えないドッカン脳じゃその程度が限界だろうなw
ホント、自分の頭使ってない奴はこれだから…
639ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 02:07:06.36 ID:uNsJUGPmP
連邦ネガうざい><
640ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 02:25:09.46 ID:0L3/sR9O0
これは連邦ネガじゃないと思うが
641ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 02:45:13.01 ID:PRsdcAJCO
>>632-633
B砲を据え置きと考えたら、A砲は
・コストup+20or30
・威力据え置きで距離減(他のタンクと同じ750m)
・距離据え置きで威力減(ギガンと同威力)
の内のどれか1つかな?2つきたら240の価値が無くなりそう
あとボディチャの移動距離も短くなるかな?
642ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 03:15:49.20 ID:382bNwN80
「距離が長い」っていう方が特徴としては強いから、距離据え置きで威力減かな
ボディチャの移動距離減もほぼ確実に来ると思う

高AP+高威力+長射程+移動能力も高いって状態から
高AP+長射程の代わりに機動性は低いに変わるって感じ?
643ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 06:24:30.37 ID:Zk8vwuIQ0
>>627
俺みたいな雑魚タンク乗りもいるわけだし、いきなり枚数不利で1,2発程度でいかれると困る・・・
644ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 06:57:31.73 ID:GOhEJF6uO
なんでザメルの弱体化望むわけ?
ジオンスレですらんなこと言ってたらバンナム両方に修正入れて
ザメル弱体化して連邦には更に上のコスト280で元旦Uが支給されるだけなんだが。
850m赤ロックの射角スピードタンク砲でAP450、ボディチャ移動は無いが蛇の燃えミサくらい積んでくるぞw
645ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 07:17:55.26 ID:83KY/MVYO
>>644
元旦IIの話は本当に実装されそうで笑えない。
646ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 07:48:09.04 ID:hXXR782DO
ジオンスレでザメル弱体化叫ぶヤツは両軍やってると言い張る連邦兵だろ
元旦Uでもなんでもいいから連邦にもザメル同等のタンクをさっさと配備すればいいよ
タンクはいくら性能が良くても味方の連携が重要なんだからさ
647 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/15(金) 08:07:49.00 ID:+fX0Bgnx0
470 ゲームセンター名無し sage 2011/07/14(木) 19:59:04.04 ID:VBqmKPsn0
連邦のチート機体はジオンのチート機体と違って、勝利に貢献しにくい
個人でポイントを取るのは楽だが、味方には迷惑&敗北を進呈!っての?
だから、知らなくていいのよ、負けフラグでしかないから

ザメルやゲラバズがまずいって言われてるのは、個人的にポイントが取れるからじゃねーのさ
乗ってる本人の腕前に関係なく、最悪でも「いるだけで相手に対して戦術的に優位に立てる」から

240以上の高コス機じゃないと追いつけない速さを持ち、高威力の範囲攻撃ができクセに、コストが160で追ってまで倒したくないとか
最速で砲撃地点に着け、射程も100m長く、一番打たれ強くて、格下アンチを楽に返り討ちに出来るほど自衛力が高いタンクとか

こんな、戦場にいるだけで「注意を要する」ってチートMSは連邦にはいない
せいぜい避けにくい「単独の攻撃方法がある」ってだけで、上記のような複数に対するアドバンテージはないんだなー

これほど有利な状況で戦えるって言うのに、ジオン有利じゃないって言えるのはどっか、おかしいぞ?

本スレでこんなこと平気で言っちゃう人がいるからなあ・・・
半笑いすら起きなかった
648ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 08:20:01.31 ID:GOhEJF6uO
連邦高コストが勝利に貢献しにくいとか本気で言ってるならプレイスタイル見直した方が良いよ。
編成に高コ低コ組み合わせて機体の役割相応の立回りすれば爆発力はまだまだジオン以上だから。
649ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:01:03.67 ID:r5W5PTdw0
>>638
お前の想定してるジオンが何もかもゴミすぎる件については?
650ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:06:20.71 ID:/Pb0O1es0
>>647
タンク+残りジム頭もしくは残りSMLガンキャ。
これだけで全機注意を要するチートMSだがな……
射程が300mのジムカス、最高機動にBRを持っていたアレックス、シャゲよりコスパのいいBD2
昔のバージョンではそういうのが連邦でゴロゴロ出まくってたんだがな…
連邦機は「全部注意を要する」って戦い方をしないとジオンは勝てなかった。
651ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:08:12.20 ID:kPj3xcZf0
>>649
相手にしないほうが良いよ。
構って欲しいだけなんだろ。
652ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:11:01.90 ID:SAR/1RAb0
ジオンのチートは姫タンクと引き撃ちに力を与えた事が大きいんだと思うな
この二つが戦力になるし、簡単
総合力がアップする
簡単だって事は力だよね
あと、連邦より安いチートを持っている事も大きい
ずいぶん勝ちやすくなったと思う
653ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:35:29.65 ID:hXXR782DO
チート、チートと騒いでるけど、チートというのはrev2初期のアクアみたいなゲームバランスを壊す性能の事を言うんじゃね?
ザメルやゲラはそこまでバランス崩す程じゃないだろ
どうせrev3なればGP01なる超強機体が連邦には配備されてジオンMプレイが再開されるだろうよ
654ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:43:10.76 ID:gBcRQ3ZS0
今はチートVSチートだからね
655ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 09:54:17.95 ID:P2+6JETA0
GP01はジムカス以上の性能だろうからジオン天下も今だけかもねw
656ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:12:13.35 ID:zcyFWYpeO
>>649
ザメルマンセー厨の想定連邦がゴミ過ぎる話なんだが?アホかお前。

ザメル厨の展開聞いてると、連邦側はどう見たってお互いが味方の後ろをついて行こうとしてるゆとり進行なトロさだし、
ザメルへの遅延対応は完全に頭に無く、護衛タンクへの攻撃配分によるダメコンも抜けてる。
こんな有様じゃ判断力も身についてないだろ。

チキン連邦相手にザメルツエ-w とか勘違いドヤ面してる様な痛々しさw
そんな相手なら、ザメル以外の回避タンクでノーダメ拠点割りできるだろとw

ザメル厨の話聞いてるだけで、ゆとりチキンプレイしかしてないのがバレバレなんだよ。
ジオンの時がどうこうより、連邦サイドの時にザメル入りに勝てないとか泣き言言わせたくないんだよ。
甘ったれんな。
657ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:13:53.96 ID:i5oUZJFHO
>>655
ジム改とジムカスの流れからすると、最初は産廃で一気にチート化するよ。んでガーベラは焦げみたいに毒されるようにジワジワと弱体化を受けると
658ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:15:48.44 ID:OEGKhKUvO
ジオンにもガーベラテトラが近に配備されることをお忘れか?
659ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:26:50.80 ID:gBcRQ3ZS0
>>658
あれってガンダム何号機だっけ?
660ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:34:41.30 ID:va+NhkV00
現在の与ダメのポイント制撤廃を切に願う。
勝利若しくはゲージ差でなんとかしろ
661ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:15:28.96 ID:/kZBjktNO
>>659
GP04
662ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:59:17.87 ID:gBcRQ3ZS0
>>661
さんきゅ
663ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:06:12.12 ID:HT8/uC/mO
ガーベラ→GP04
ガーベラテトラ→裏取引で装甲変えただけのガーベラ
ガーベラテトラはつまりガンダムが着ぐるみ着てるんだな
664ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:14:26.91 ID:/kZBjktNO
ゼフィは320、ガーベラは400〜440コストでいい

超高コストの代わりにジムカス並の速さとマリ並のブースト持続、そしてカジムの上位互換なマシなら400コスト以上でも使う
665ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:28:35.97 ID:qdqM9hmJO
連邦GP01は近カテガチ機体
ジオンガーベラは近カテガチ機体
両軍のGP02は…
666ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:35:42.70 ID:A6OYBB9h0
04って素体性能は01以下だったと思うんだが
667ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:36:03.46 ID:sZm/h8zQO
その昔、勢力戦30勝のMSが立て続けに産廃だったころ…
240の遠?どうせ産廃。義眼ザクキャで十分w金の無駄ww(ゲルMは取ったしな)

↑とか思ってて取らなかった。こんなに話題になるなんて…悔しい(ビクビク
668ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:38:18.24 ID:/kZBjktNO
>>666
バンナムがそんな事考えるわけがないじゃないの、っと


まあ流石に400コスは無いだろうけど
669ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:45:28.97 ID:qdqM9hmJO
いーんだよ。
ザメルて何?「座」薬を尻に埋「める」の略か?
つか、何?あの洋式便器ひっくり返したような姿で、
便座カバーが羽みたいでウォシュレットが大砲じゃん?
しかもトイレットペーパーの芯が腕?
あんなダサイのいらねーよ。






そういってたリア連れはザメルを取らなかったが、
今では「んだよ、あんなガチなら取ればよかった。俺も射程距離100m長い遠距離に乗りてーよコノヤロー」
と言っとります。
670ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:27:30.17 ID:kg2XPLKd0
ザメル出てそんな優勢なのはSクラ上位だけでしょ?
フレ登録してるジオン上位将官は軒並み勝率が上がってる
Aクラや黄色Sくらいならまだまだ連邦のが勝ち易いと思うけどな
NS登場後44での差がかなり縮まったとは感じるけど
ザメルだって皆がきっちり扱えてる訳じゃないよね
671ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:34:15.15 ID:OMPybHFB0
>>667
やあ俺
672ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:46:00.91 ID:X4eY2xclO
ヅダとかナハなんとかさんの先行支給等、
「せっかく頑張ったのに…嫌がらせか?コレorz」
な、前振りがいろいろあったからねぇ。
無理もない話さ
673ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:51:14.04 ID:IP+yLmzy0
絆もパワーインフレに陥ったな。
インフレの果てに何があるんだかねぇ。
674ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:58:52.32 ID:RxtEUGf80
敵味方同士、少ないダメをチマチマ当てて、睨み合ってる戦いが一番面白い。

敵味方ダウンする度に、敵に対して無敵前ブー合戦とか本当つまらくなったな
675ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:00:17.67 ID:lKlQyDWs0
>>673
スーパーサイヤ人の大出血セール
676ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:06:26.51 ID:toK1lDNHO
>>675
遊園地行きたい
677ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:11:58.81 ID:KVelQL4x0
で、そのチート(笑)ザメルで拠点落としたあとはどこ行ってどう動き
どう2ndに最高の展開に行けるようもっていけるの?ザメル卑怯派の工作員さんの脳内では?
ってつい意地悪な質問がしたくなるな
釣る気ならせめてもっと相手にあった針でうまく餌を結んどけよ、と

タンク乗りからすれば確かに事故った味方や不利マッチでも勝負どころまで持ってって
自分の頭次第でなんとか負けゲーを勝ちに手の届くとこまで持ってけたりはするが
動きと戦略の制限が激しいからザメルも決してそれ以上でもそれ以下でもないな
678ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:13:57.91 ID:zO72MUy70
もうver3で威力・弾速・耐久・連射性・速度・当たり判定全部一緒にすればいいよもう
好みで好きなMS使えばいいよ
679ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:23:07.14 ID:KVelQL4x0
あと>>652
>>ジオンのチートは姫タンクと引き撃ちに力を与えた事が大きいんだと思うな
>>この二つが戦力になるし、簡単
なんて暗に
そうしねーと連邦ジオンの前衛同士じゃ
「腕前で完全に相手を喰ってる場合じゃなきゃ勝負にもならない」
って自分で白状してるようなモンだろw

確かにNSは
”蒼2だけしかあっちでコスト以上の性能をもった高コ格闘機がないんだったとしたら”
発動タイミング一点で単純にジオン側のが有利だが
(あ、でも連邦中コ以上の3連QDかお得意のどこでも撃てて当たる連邦射が2・3発事故らせるだけで、もう前線放棄して
短くない時間かけて完全回復するか新品になるかするまで発動出来ないんだから結局その有利も見せかけのものか?w)
ゲラは安い割に速いしダメデカいけど
(代わりに連邦の殆どの射と違って縦MS1〜2機分・幅MS2〜3機分のボックスに常に目標を入れて撃たないといけない、
しかも相手は自由に動けて障害物で爆発させようにも常にその判定内に相手を入れて撃たなきゃいけないから、そう考えると…まぁ言いたいことは判るよなw)
それ以外の機体はそのカテで弾が届く範囲動ける範囲の距離で勝負すればするほど
どうしようもない手数や火力や速さや隙の無さやダウン値なんかで単純に圧倒されるだけだもんな

…ザメル・ゲラ・マリは勝つ為に外せないし相手にすると一方的にやられた様に感じることが多いから
連邦メインの人らそう思っちゃうのも仕方ないだろうけど(それでも連邦で勝つ時の様に虐殺風には絶対になってないだろ?)
そいつら使って姫タンク&引き撃ち出来ないとカウント終わってさぁどっちのゲージが多く残ったのか?の勝負の土俵に上がることすら
許してもらえないんだよ今のverのジオンメインは…
680 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/15(金) 16:46:09.63 ID:I8MhZqZM0
ごめん俺もう年だからさ、3行以上の長文読めねえんだわ
ロートルにもわかりやすく簡潔にまとめてくれ、頼むぅ
681ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:48:31.00 ID:0L3/sR9O0
ゲラの説明文でゲラを使えてないと思った
当てる時250m分大きく偏差して当てないか?
682ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:50:16.06 ID:zO72MUy70
>>680
ザメルより
ジュアッグの方が
格好いい
683ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:56:16.13 ID:GGhn/f0YO
3になったら今の機体は全部貰えるようだね
684ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:07:29.82 ID:GGhn/f0YO
ていうか
ランキング10000以内の大佐がSクラに召喚されるようになるらしいね
そのシステム絶対いらないだろw
うまいからランキング入ってるわけじゃないだろって
バカンナムだなあ
685ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:09:32.16 ID:kPj3xcZf0
>>684
金出せばSクラ体験できますよ。
馬鹿な客はたくさんお賽銭してねことだよ。
686ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:11:12.88 ID:zO72MUy70
伍長以下5人以上で現Aクラと混ぜられるらしいけど
新参の子たちが美味しく頂かれイラ壁ボットブレイカーしないか心配

あ、今から連邦初めて頑張ればBD3号機手に入るのな
687ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:46:07.47 ID:kPj3xcZf0
コスト変更あるみたいだね。
NS=260
寒ザク=180
ゲラザク=200
ゲルG=220
688ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:50:34.90 ID:KVelQL4x0
んで仕方なく実用してたGのコストアップに対する正当な苦情を封殺したいがためにだけ
使われても居ない、「そっちにも同じコストでほぼ同じMSあるじゃん」って言われてた犬スナもコストアップ、と
rev2から本格的に金使い始めたからこんな現状にクソクソ愚痴りながらもあるかなしかの希望にすがって絆続けてきたが
いい加減にヘドが出るな
689ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:51:29.53 ID:QskszqA5O
>>687
主力が軒並みコストアップしてんじゃん
なにコレ?
特にNS痛すぎるだろ
NSコスト290になるから鮭の存在意義が出来たよ!
とか思ってもらいてーのか
690ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:52:18.24 ID:0L3/sR9O0
仕方なくか?ニムバスというドロー格と組む場合、最適だからゲルGに乗ってたんだが
691ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:52:46.89 ID:QskszqA5O
ごめん
NSBR290コストって事ね
692ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:03:30.88 ID:kPj3xcZf0
仕方なくないか?
他の機体との性能差考えればこんなもんじゃない?
693ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:04:50.29 ID:VJ5zfBtZ0
まぁもちろん蛇ガンキャSMLBD2等連邦の主力も上がるだろうからそうカッカしなさんな。
これで連邦は無しとかだったら流石にキレるが
694ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:07:50.11 ID:382bNwN80
公式くらい見ようぜ

BD2=260
犬砂=220
ジム頭=220
窓六=220

だよ
695ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:08:17.44 ID:26e6Puye0
>>693
ジム頭さんが220、BD2が260になって蛇ガンキャはコストは据え置きですじょ
コストアップとか素体性能とかはわかんないけど

ダム頭さんェ……
696ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:09:05.38 ID:kPj3xcZf0
>>693
一応連邦
BD=260
ジム頭=220
ジム砂WD=220
窓六=220
697ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:13:20.13 ID:VJ5zfBtZ0
>>694
すまない。しかし思いっきりジオン狙いの調整だな。わろすわろすとしかいえねーわ。
窓六さんのコスト下げてあげるなら家のゲルキャさんも下げてあげるべきだと思うんだうん
698ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:16:27.90 ID:0L3/sR9O0
まぁまだ開示された情報はコスト面だけだしな
ムキャに期待してるわけじゃないが、ムービーを見た限りムキャA砲が
現ゲラザクの判定くらいでかい爆炎(判定無し)を継続して発生させてたから
そういう搦め手の性能向上はどの機体にもあるかもしれん
699ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:29:50.24 ID:zcyFWYpeO
蛇は現状でいいだろ。コストUPしてるし。
せいぜい燃えに10つけるかどうか。その場合、Cキャは30に落としてもいいわ。
ガンキャはスプミに20、BRに10。
事務頭は素体220でBに10で、180mmコストUP撤廃か軽減+拠点能力復活。


あと、ゲラは前のに戻せ。
今のゲラバズはとにかく全体のレベルが下がるから残したらダメだ。

運用自体は面白い性能ではあるから、置き爆は欲しいがね。
その場合はサブにして、ダメのみならダメ20以下、ダメ10+状態異常とかもいいな。
それで十分だわ。
700ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:31:46.28 ID:bXvZABnm0
コスト200にもなるんだから現状で別にいいだろ、ゲラは。
701ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:38:19.91 ID:/kZBjktNO
いや蛇の燃えは+10で済む性能ではないぞ

あとゲラが前の仕様で200とか誰が使うの?
702ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:38:53.46 ID:QskszqA5O
どこでもゲラって訳にいかなくなったのはいいが・・・
ゲラ本体160コストにザクバズで+30ぐらいで良かったんじゃないか?
703ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:48:01.28 ID:/kZBjktNO
>>702
いやバズは+40でいい

しかし逆に、ゲラのバズがあの性能で+40なのにガンキャ蛇据え置きなんだぜ
つまり新ゲラのザクバズの扱いは、蛇のビムキャCと同じコストになるわけだ

何となく納得いかんのはわかるが、むしろゲラはまあコスト200でいい
上げるべきなのは向こう側
まあまだ変更あるかもだが



あとコスト40刻みやめるなら、もっと全体的に調整しろよバンナム
704ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:48:11.06 ID:oYQBDm8q0
おれにとって置きバズ兼突貫要因だったゲラオワタ
アサルト昔のに戻してくれぃ
705ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:54:36.27 ID:kPj3xcZf0
まあ、一番の問題はザメルだよね。
チートのままか産廃になるか。
706ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:07:23.48 ID:GGhn/f0YO
まあ性能自体どうなってるかわかんないからな
コスト相応なのかも使ってみないことには…
てかなんで窓六に光をあてたんだろうか?w
707ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:08:10.21 ID:0L3/sR9O0
ジム頭200(ロケB20円、20円BR持ち)
窓220(現行のまま。フル装備240円)
犬砂240(現行のまま。本BRで260円)
こんくらいでいいんじゃねぇの。220円並んでてもあんま意味ないんじゃね。
「200近と相打ちコスト負け」が肝ならそれでもいいけど

ゲルGが220円はいいけど、サブに10円グレランくらいくれねーかな
つーかゲルGと素ゲルでコスト違うのも気になると言えば気になる。
いっそ240でサブに窓みたいなグレくれ。ゲラ200になったんだし
708ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:16:06.98 ID:uNsJUGPmP
もうザメルずるいとか言うな
これで連邦は前衛を食ってプラスを作るスタイルに戻るだけだな
ジオンとしてはかなり痛い調整だが、馬鹿共が消えるならまあいいか

ただ、ゲルGは追撃サブねーんだから200でいいだろ
709ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:20:44.67 ID:TE0DNYRvO
今一戦目旧ザク→即回線切れ
まさかの回線復帰に気付かず2戦目ゾッグ即決→編成画面で悲しい雰囲気に→即回線切れ

マッチしたみんな、すまないm(_ _)m
710ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:21:48.50 ID:GGhn/f0YO
ガンキャ据え置きなのかw
でも多分BRでアップパターンかな?
711 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/15(金) 19:23:44.26 ID:dlmXxyHd0
どう考えても連邦寄りの修正だな。
今の内に勝利数稼いでおくか。
712ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:24:14.06 ID:GGhn/f0YO
地上専用GP01w
713ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:26:30.75 ID:GGhn/f0YO
>>711
まあこの間のニンバス支給合戦初日の十連バンナムで思ったけど
これ多少連邦強くないと人数成り立たないわなw
714ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:28:21.69 ID:0L3/sR9O0
ニムバスコストアップはいいけど、BD2は巻き添え食らった形じゃねぇか?
715ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:29:10.65 ID:voyNSz2O0
一番の突っ込みどころは
陸ガン200+ジム頭(20)ってところだな
716 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/15(金) 19:36:10.08 ID:dlmXxyHd0
>>715
頭代20円て事か
717ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:37:00.23 ID:uNsJUGPmP
>>714
別にいいだろ
相手アレとか出てくるようになるんだから

個人的に連邦BD2は嫌いだから大満足
718ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:38:14.64 ID:oYQBDm8q0
まぁ、赤くなっただけで+40の子とかいるんだしいいんじゃない?
719ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:42:09.35 ID:0L3/sR9O0
欲を言えばデザク140にしてくれればなぁ
素ザク120 デザク140 F2160 寒ザク180 ザク改200で
120〜200帯の近ザクが綺麗に住み別けられるんだが
720ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:44:31.89 ID:/kZBjktNO
正直俺はニム使うくらいならイフ改使う
もうニムはフルコンプしたあとそのまま倉庫番してるぜ…

これは何と言われようが譲れないこだわりだからな…
だからいつも格乗らずにマリ乗っちゃう
ケンプも乗ることは乗るんだが、それもまあMAP次第か
721ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:45:29.02 ID:GGhn/f0YO
ジム頭と陸ガンカテと武装交換してやればいいのにw
なんでジムの頭にこだわるw
722ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:47:10.74 ID:0L3/sR9O0
原作でもダム頭は180mmの印象強いし、ジム頭はBRだよな。
現行は180mmはジム頭、BRはダム頭。
723ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:51:41.52 ID:oYQBDm8q0
>>719
デザク140だと素ザクのミサポが泣く
724ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:54:56.41 ID:0L3/sR9O0
>>723
でも今泣いてるのはデザクだしな、産廃じゃないにしろお呼びのかからない微妙な子
725ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:55:04.96 ID:QskszqA5O
バランサー的に連邦BD2はマシで出てくるかもしれん
が、BR装備でしか価値の無いジオンBD2NSはどうだろうな?
ゲームの仕様で射撃ゲードッカンゲーの加速や
ガーベラの性能如何では用無しになるかも
726ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:56:02.15 ID:lAcNuLlwO
今日もジオン軍は猿未満で人語を理解できないのしか居ないな
Aなら何とかなるがSはどうしようもないわ
こいつら居ると日本が穢れるから全員殺処分して欲しいわ
727ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:04:59.38 ID:GGhn/f0YO
なにやらご立腹だ…
728ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:07:25.58 ID:uNsJUGPmP
>>724
どっかの地雷ネームがこんなこと言ってたなw
「でも、カガリは今泣いてるんだ!」
729ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:09:54.00 ID:Ongakln60
Rev3で、NY以外のMAPはRev2のグラフィックのだったとか無いよな・・・
730ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:16:14.91 ID:kPj3xcZf0
>>729
その発想はなかったわwwwwwwww
731ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:19:37.46 ID:0L3/sR9O0
順次作ってるんだろ、間に合うかわかんねーけど
732 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/07/15(金) 20:31:00.48 ID:dlmXxyHd0
>>731
見えた!!
10年続くゲームとか言って残りの期間それだけで引っ張るつもりだなバンナム!!
733ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:31:22.58 ID:kPj3xcZf0
RC実装当初みたいにリスタしたら建物に埋まるとか頻発したりして・・・・
734ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:35:10.61 ID:6Rd/qdzr0
rev2になった当初、宇宙空間と射撃祭りでクソゲー状態だったあの頃が懐かしいが、
あの時もバンナムサイドがタンクと護衛とアンチの関係等、多くのユーザーが絆に求めている物を理解してなくてポイント射撃厨ゲーに改悪し
いまだにそのバランスブレイクの流れを引きずってる感が否めんのだが
今のバランスブレイクを修正するために調整しまくって機体の扱いが頻繁に激変する流れを今回のver3で絶ち切ってもらいたいもんだね
735ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:36:45.34 ID:/kZBjktNO
ん?グラも上昇すんのか


ザメルでどうにもならんのはSクラの上の方だぜ
で、上の方の人はもう連邦もジオンもA3で遊んでる人多いんじゃね?

いや俺はS下位だから上位の詳しいことはわからんが
736ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:45:03.62 ID:oYQBDm8q0
BD2が260でBD3が240なことに誰も突っ込まないのな

>>735
A下位はザメルがなんとかしちゃうことも多い
それ以上に辛いことのが多いけど(苦笑)
737ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:57:11.36 ID:/kZBjktNO
>>736
なるほど、A下位になると逆にまたザメルの強さがモロに出るのか…
738ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:02:22.02 ID:QskszqA5O
>>736
2号機は実戦投入前提の機体だが3号機は部品取り用の予備機
まぁ納得できないこともない
739ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:17:41.50 ID:zcyFWYpeO
>>700
ダメダメ
完全に技術が身について自制できてる奴以外は、使う本人も使ってもらう味方も中身が腐るだけ。

どうしても残すならコスト280くらいにゃしないと。
今の性能なら280でも使うぞ俺は。
740ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:26:13.19 ID:Zk8vwuIQ0
今日は右ルート全護衛がうまくいったな〜
NS5番機さん、お礼言えなかったけど張り付いてくれてて助かった
謝ってたけどポイントなんて関係ねえ
741ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:38:22.70 ID:uNsJUGPmP
>>739
蛇を現状でいいとか言う奴の意見なんて誰も聞かないだろう
742ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:38:55.39 ID:WCnJ0aN8O
はぁ Rev3でガンキャコストアップ無しかよ…

ゲラも200にするなら装甲を20〜30程度増やさないと意味ないぞ
743ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:41:13.38 ID:+uX0LMNkO
ナ○ト、ゾック『オレらも値上げの可能性あり?』
744ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:43:53.87 ID:hXXR782DO
>>741
連邦さんは確実に勝てるような仕様にしないと納得しないんだよw
745ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:47:33.19 ID:/kZBjktNO
>>739
ハッキリ言おう
流石に280だったらお前しか使わない

コスト+40で蛇のビムキャCと比べても、勝ってる部分は連射性能と接射威力くらいだぜ
そして素体性能は160ちょいくらいって所だし、この性能では高くても220

まあ素体性能が240相当になれば、ザクバズとで280でもいいけど
746ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:48:10.25 ID:0L3/sR9O0
アッガイ特攻で蛇は完全に死ぬんじゃね?しかもコスト280。
何で現状で対処法あるのに劣化望むんだ?
747ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:51:51.65 ID:4DVR/7/rO
>>745
俺は連邦兵でアッチにも書いたのだが
ゲラバズとゲルのジャイバズを性能入れ替えるだけで両軍納得出来たんじゃないの?
748ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:54:46.39 ID:0L3/sR9O0
>>747
俺もそう思う
MAP兵器は240以上が担ぐものだ
ゲラにゲラバズ固執させても意味は無い
749ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:55:50.81 ID:GOhEJF6uO
ジオンは少し優遇されると自分から弱体化案出すからなあ。
750ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:57:06.41 ID:/kZBjktNO
>>747
単純にそれで納得するかと言われると微妙
ゲルさんバランサーが使いづらかった気がするし

しかしそれならゲラマシの時代が来るかも、なのかしら
まあゲラマシの仕様次第では入れ替えもアリかも

単純にゲラが使われなくなって終わりというのはあまりに寂しい
751ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:57:10.32 ID:oYQBDm8q0
アッガイで打ち殺せる蛇なら寒ザクが無双できるレベル
752ガルマザク:2011/07/15(金) 22:01:10.18 ID:X4eY2xclO
給湯器担いだヤツだけかと思ったら、
とうとう奴も俺より高コスト機になってしまうのか。
MS-05の分際で…
753ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:01:51.59 ID:0L3/sR9O0
チャージ射が近バルに睨まれたら活躍出来んだろ
蛇が活躍しなくなるだけでジオンは儲け物
枚数変動するまで睨み続けたらいい
754ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:17:20.59 ID:uNsJUGPmP
多分ゲラへの対処での皮肉なんだろうが

燃えミサが鬼畜なんだよ
ジャンプからのロック射撃でほぼ当たる長時間拘束攻撃
そっからフルチャージ撃てば相手は瀕死
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お買い得ですよ、奥さん
755ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:24:10.24 ID:zcyFWYpeO
>>746
アガイ特攻とかw
そんなんじゃなくて、普通にCも燃えもまともに相対した場合はゲラバズより避けれるんだがな。
蛇のはゲラバズより読み勝ちして置かないと、棒立ちの馬鹿じゃない限り回避行動で避けれる範囲しかない。
撃ったの見てから範囲外へ離脱できるの知らないのかね、残念は。

蛇は全然コスト相応。
厨機体とか言ってる奴は、ただのヘタクソだよw
756ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:24:50.60 ID:foC/BaMgO
ゲラよりは粘着に利点はあるな。280だし
757ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:28:35.29 ID:0L3/sR9O0
>>755
もちろん燃えの回避法把握してりゃ何だって出来る
ただ近バルが一番妥当な役回りだと俺は思う
ロック範囲内で食らえば蛇も60ダメ前後でダウンで安い。切り払いでもいい
粘着して蛇の足でロック外まで逃げられたりする事はまずない。
758ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:34:32.16 ID:kPj3xcZf0
蛇は燃えが若干インチキ臭いけど、あとはコスト相応だと思う。
759ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:40:26.37 ID:iyP0I2Xa0
コストに関しては公式で変更書いてある機体以外もう望めないだろう。
でもゲルGやジム頭やBD2は2chで概ね書いたとおりになって凄く嬉しい。
ナハなんとかさんも240希望してたけど、絶望するのはまだ早い。
新動画を見てみると明らかに性能が変わっている機体がある。

ムキャ→爆風広い、これで前と同じ判定なら詐欺?連射も早い。
FA→BR弾速速い…?他のBR機体もこれに準拠してたら射ゲーになるのでは…
ドム→バズ曲がりすぎでは?

皆言ってる連邦機体が多少優位な点は問題ない。こっちにはザメルがいる。
前衛優秀めな連邦、タンク優秀なジオンに戻るだけ。

コストが変わって相対的にイフ改や近全般がまた日の目を見れるかも。
760ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:02:46.81 ID:GOhEJF6uO
そろそろストンパくらい返してくれても良いと思うんだ。
761ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:45:33.97 ID:1pdZjo5j0
ザメル修正→ブースト消費増加のみ

ヅダ→対艦ライフル(コストアップ20?起動低下中追加)拠点叩ける武装

ガーベラ280コスト
メインはビームマシンガン(6連)

サブ
ビームスポットガンA
ビームスポットガンB

アッグガイ(120コス格)追加。←Rev.1時期のあっがいのかわり
762ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:50:48.96 ID:mcCCOLSoO
歩きどころかブーストにも当たる燃えにコスト上昇がないのは今だに納得いかん
あれでコスト上昇無いなら近バズのコスト上昇とか何なの?レベル
763ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:56:08.08 ID:t1JwEcXn0
コスト上がる近バズって今なんかあったっけ
764ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:59:40.99 ID:qWljPN3v0
>>763
格バズなら上がるけどねぇ
近バズは今は上がる機体ないかな?
765ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:06:40.07 ID:cQrMIbOK0
今は近バズでコスト上がるのは無かったと思う
機動低下とかならあるけど
766ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:40:29.87 ID:Kdrr3mAU0
>>765
味方の士気低下付きのバズなら知ってるよ。
767ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:50:15.35 ID:WlwdxTgfO
ゲルGのコストいじる前に素ゲルをまともにしてください

つーか簡易偏差無くなったんだっけ?
768 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/16(土) 02:05:34.60 ID:yC/iJfb10
ゲラは200ならコスト不相応なAPの代わりにザクバズ
ガンキャはコストアップ無しならスプミサのリロを長くすべき。
あんな打てば当たるってレベルの武装詰まんねーだろjk
769ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:18:07.15 ID:dWDo+/ga0
290+290+220+240。
ニムニムゲルGザメルで1040。44でオバコスだ。
ニムが1本BR捨ててもオバコス。
ニムニムザメル+160で1000ジャスト。システム的にはオバコスと同義。

バンナムは思ったより編成に揺さぶりかけてきてるな。
770ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:18:49.37 ID:dWDo+/ga0
ジャストじゃねーや、160入ればギリギリインコスだ。
771ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:20:07.55 ID:qWljPN3v0
>>769
ニム寒ザクゲルGザメルなら推定930
これを軸にするしかないんじゃない?
772ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:22:56.45 ID:2/BGIerO0
NS+NS+ゲルM+義眼とかの時代が来るか
773ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:33:12.93 ID:dWDo+/ga0
オバコスでも勝てばよかろう派の台頭
774ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 03:14:08.48 ID:EC66qropO
>>767
温めの相手引いて時にでも44で乗ってみ。
スプレーガンいない戦場ならブースト性能分で選択肢に入れても良い性能してるから。
まあゲルGのが手堅いけどさ。



44編成は寒ザクより0墜ち計算でマリネ入れても良いんでない?
775ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 03:17:39.72 ID:dWDo+/ga0
地上 NS+ゲルG+ゲルM+ザメル(990)
宇宙 NS+NS+ゲルM+ギガン(980)
インコス編成は大体この辺りに落ち着くんじゃねぇかなぁ
逆に余裕無くなって編成の硬直化を招いてる気がしないでもない
776ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 04:09:39.36 ID:yTw+VHYl0
ゲルG220円なら
常時リロ代を20円と考えて素ゲルに乗る

ゲラ200円でも性能は現状維持でちゃんとした運用方法ができるならまだ安いくらいだ

ちなみにコスト変更だけじゃなく性能の変更はあるのか?
777ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 04:31:29.94 ID:mjYnSUSRO
ガンキャはミサを歩きで避けられるようにしてくれればいい
ただでも高威力BRあんだからさ
ミサじゃなくてキャノン重視機体にすれ
778ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 06:53:39.84 ID:/RlcTLjmO
ここで少し、ながれブタ斬って懺悔する。
俺ずっとゾゴックのモノアイって固定式だと思ってた。
でも公式の機体リストのグラ見たら、あれ稼動したのね。
ゾゴックよ、勘違いしてすまんかった。
あ、それとザクキャのグラも若干カッコ良くなってね?
779ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:44:10.69 ID:mcCCOLSoO
まあコスト変動なし機体は、性能触ってる可能性があるからコスト相応だの語っても仕方ないか…

強い武装じゃなくて、実用的で、かつ面白い武装をもう少し増やしてほしいな
780ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 08:32:51.80 ID:X0TQ2sPw0
ジム頭やゲルGが220円ってのは、良い調整入ったね。
200近で相討ちでもコスト勝ちってのは、近カテが今より報われるわ。

R3はジム頭がザク改に出会ったら、ジム頭が勝って当然、負けて戦犯。
射乗り降格、格近乗り昇格。射カテ職人復活。
…これだけでも楽しみだな。
781ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:07:19.93 ID:VxNsFtRcO
220射同士が潰し合って±0になるんじゃない?
得をするのは前衛200の生き残り、BFのズゴEのみ
782ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:18:08.62 ID:MIna9hsQO
どうせ20刻みならもっと調整しろよ。イフも220で良いだろうがよ
それでもゲルGのがマシなんだからよ
783ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:00:37.00 ID:ZxE9tWkpP
ゲルGは素体性能上げないと厳しいだろ
対ジム頭できついんだが
784ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:05:17.45 ID:eVWZZX6XO
だから同コスト機なんだよ
楽なら同コストなのは変だろ
785ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:07:22.37 ID:VxNsFtRcO
はいはい僕ちゃんが勝てないのは悪調整ですね
786ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:14:29.84 ID:VMeplTaTO
イフなんか200でいいのにな
787ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:17:06.31 ID:sh89Gw2qO
流れに便乗して…

ゲルGでジム頭ってどう対処してる?
タイマンじゃ圧倒的に不利なんだけど…
クラで削ってもダメ負けするし
あっちは歩き崩せるサブがあっていいなあ
788ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:23:24.13 ID:3WM4IQDBO
ナハなんとかさんは240でもいい
789ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:23:34.44 ID:PnfDBn7HO
>>784←始まったよw
790ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:24:28.18 ID:PnfDBn7HO
>>784×
>>783
791ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:32:50.52 ID:EC66qropO
何故にジム頭限定?
BR機でタイマンってどれ相手にしてもやること変らんと思うんだが。
792ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:49:32.38 ID:VMeplTaTO
マルチの当たらない距離で戦えばいいじゃん
793ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:57:34.32 ID:biA0MLgIO
マルチ外から楽勝で刺せる素体性能じゃないか。
事務頭キラーじゃん。何が勝てないのか理解できない。
794ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:05:11.14 ID:Hzxa86Qh0
>>787
一々相手の有利な距離キープして戦うなよ
ゲラザク乗って100M以内でアレックスと戦うと勝てませんって
言ってるようなもんだぞ
795ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:07:10.33 ID:yPlKPsgE0
ゲルGとジム頭なら微不利ぐらいじゃない。
中の人性能でいくらでも、覆せる程度思う。
796ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:18:11.98 ID:X0TQ2sPw0
>>787
愚射満点だな。
圧倒的に不利なワケねーし。

ジム頭を無理に落とそうとするからそう言う事になるんだよ。
マルチの誘導の届かない距離で延々に横歩きで被弾防ぎつつ、タゲ受けてりゃいいの。
その中でクラッカーバラ撒いたのが当たったり、隙をついて攻めたりして落とすの。
その為のポジション取りが重要。
クラッカーでダウンさせりゃ、一瞬他の敵見れるから、その時に上手い事援護出来りゃ、味方が勝ってチームが勝てるわな。
ちなみにマルチの届く距離でも、クラッカーで戦えば良いんだよ。
ゲルGのクラッカーはザクに比べて、建物を越しやすく使いやすいんだから、ひたすら建物越しで戦えば良いんだよ。
仮に砂漠だったとしても、ダウン兵器を持ってる利点を活かして、マンセルでジム頭に差を付ける動きを目指す事。
ジム頭相手が圧倒的に不利とかいうなら、ザクを100回は乘ってクラッカーの使い方練習しな。
そしてそんなレベルでゲルGには乗るな。間違いなく地雷だ。
797ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:25:02.14 ID:mcCCOLSoO
ゲルGとか性能弄られた上でコストが上がるのか、性能変わらずコスト上がるのかもわからんしな…

性能下げられてコストアップ意外なら何でもいいが、とりあえず早いとこ情報欲しいな
798ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:28:18.38 ID:3WM4IQDBO
ところで陸ガンvsゲルGなら文句ないの?
799ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:29:43.78 ID:ra1r9GaYO
流れきって申し訳ないが、本日のジオンSは街しますか?
800ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:29:46.22 ID:X0TQ2sPw0
今出てる情報も、いざ稼動したら
「違うじゃん」って事は多そうだけどね。
801ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:33:09.71 ID:rnnQ4Jan0
俺ジオンメインだけどゲラザクは200で良いよな〜
あれで160ってのがぶっ壊れだったんだよ、200であの耐久値と機動性
武器性能なら連邦も文句無いだろう
ただガンキャはまだ良いとしてジム頭のロケランはどうにかしてほしいっていうのはあるかな…
802ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:54:08.48 ID:X0TQ2sPw0
>>798
ごもっとも。
ゲルG乘っててジム頭なんて想定敵なのに不利だってネガるんだったら、誰に勝てるんだよ?話しだよな。
引き撃ちして仲間に迷惑かけてる時だけ活躍したつもりでいます。ってタイプのポイ厨だよな。
逆に、ガンキャと駒と格闘機には勝てるのか?って思うわ。
>>801
ロケBの爆風を没収してしまえば良いんじゃない?
今のままじゃ、犬スナの立つ瀬が無いぜ。
803ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:00:15.76 ID:0fqJ/+jOO
ゲラの素体自体は妥当・・・というか単にコスパの良い機体というだけだったと思うが?
速くなれば脆くなり、一定のAPを維持すれば160相当の機動力
まぁザクバズは特別だから+30コストぐらいが良かったと思うけどね
素体コストが40も上がるならそれなりの調整されないと困るな
804ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:05:30.81 ID:3WM4IQDBO
きっとゲラザクのライフルはジムライフルみたいになるから200なんだよ!
805ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:29:45.52 ID:mld+YHGQi
3の動画みるとドムキャの玉ドッカンドッカンなってるんだけど
あれあたり判定あるのかな?
あったらやばそうだな
806ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:34:14.37 ID:ZqInGWHs0
>>805
今の窓六もそれぐらい判定あるけどね
807ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:34:32.29 ID:b0g9xwFG0
平地ならゲルGはジム頭やガンキャ相手に性能的に勝てないのは事実
NYみたいなステージならいいが
砂漠みたいなステージでゲルGはやめたほうがいい

まあ連邦はへたくそ射撃厨が多いからあんま苦戦する印象はないな
808ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:35:47.35 ID:AucxiL92O
ゲルGは今のバランスいじらないでほしいな。
FCSの範囲も含めて。
あの機体でビーライ置けなくなったら戦力ダウンだわ。
誰かさんみたいに頭に勝てないって奴が増えまくる悪寒。
809ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:44:32.51 ID:mld+YHGQi
ああ
3の新キャラ 
連邦 テムジン
ジオン ライデン








と期待
810ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:48:48.98 ID:ZqInGWHs0
>>807
>平地ならゲルGはジム頭相手に性能的に勝てないのは事実

それは乗り手が残念
ゲルGは歩きスピードに始め、ブースト量,ダッシュ&ジャンプスピードいずれももっさり頭より上。メインの弾速も硬直も優れているし、至近距離の射撃タッコーは先ず負けないし、遠距離なら偏差撃ちも出来る


マルランの得意レンジに猪突猛進して爆散するアホ除いたらゲルGが負けるビジョンは全く見えない
811ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:02:11.50 ID:mld+YHGQi
>>807
いや意外とモッサリしてないぞ
少しでもずれたら当たらないビーライと誘導するロケ 
カタログスペックならよいが実戦だときついよ
812ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:12:01.08 ID:mGm3x7040
まあSクラスやA3だと>>810みたいな感じなんだろ。
A1A2だと基本負ける罠。
ここは少数のマニアの意見が主に通るトコなのでゲルGツエーの論が通る。
A2以下のが人数多くて金落とすんだし、バンナムさん、ヌル目の射撃ゲーヨロシクw
813ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:19:09.00 ID:x/aZZfsfO
ジム頭よりゲルGが強いなら連邦は犬スナ乗るんじゃないか?
814ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:25:18.34 ID:lZr5OOlOO
相手にする敵が違う
815ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:05:39.26 ID:yPlKPsgE0
平地での機体性能差だけならジム頭の方が上は同意だけど。
平地なりの戦い方はあるよ。
816ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:10:23.12 ID:MIna9hsQO
>>814
それはそうだが、相手がジオンだからってより結局はマルチと微誘導ロケにある気がする

遠距離に困るほど硬直の小さい機体はあんま出ないし
817 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/16(土) 15:25:52.97 ID:yC/iJfb10
話豚切るスマソ
rev3動画見たけど、あんなにドッカンドッカンしてたら88なんて何やってるか分かんなくね?
66だって爆風で味方が何やってるか分からない状況の中にバズとか打ったりするんだろうな…
rev3は綺麗な糞でFAなのか?
818ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:01:16.17 ID:X0TQ2sPw0
平地での戦い易さは誘導兵器ありきって部分は否定しないが、
砂漠だと、ザク改青4やドムトロが射カテキラーになるよね。
819ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:10:16.50 ID:ZqInGWHs0
>>816
微誘導ってロケランAでも相手にしてたのか?

AとBの特性は全然違うから対処法も変わる

AとB同時に装着しているような話ならそりゃゲルGは勝てないわ
820ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:14:10.22 ID:bV+5BQzhO
今マッチしたバースト三人組二戦目でバンナムになっててわろた…
停電でもあったのだろうか
821ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:39:30.07 ID:Eep0xYON0
>>910
俺緑S3だぞ
開幕スプミサワントリガーでブースト強制
ゲルGはダメ確定
822ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:41:21.10 ID:ZqInGWHs0
え?
823ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:46:18.85 ID:Eep0xYON0
砂漠みたいな障害物ない平地は
ガンキャとゲルGはガンキャ有利
当たり前な
824ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:46:34.40 ID:mld+YHGQi
てか今のままでいい

3いらない

825ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:49:19.00 ID:HkLm1EF1O
てかおまえらジム頭のロケBに誘導はないから

当たり判定がでかいからそう見えるだけ
826ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:00:28.77 ID:MIna9hsQO
>>819
ジム頭ちょこっとしか乗ってないけど、ロケBでもBSG以下ながら「微」はあるよ。離れた焦げにも当てれるぐらいは

まあだからなんだってレベルのもんだけど、やっぱゲルGで対処する時はメインのあたり判定の差で決まる?
827ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:14:16.21 ID:iZGylsbFO
砂漠でその話するなら44と66以上で大分変わるよね。

66以上前提でゲルGのが強いとか言う糞はスルー対象だけど、44ならやりようはある。まぁ俺は、44でも余裕で事務頭だと思うけど。後撃ちでダメ勝ち祭りの事務頭でタイマンとかあんましないなw
828ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:22:00.63 ID:Fu2hIxib0
>>826
そりゃ横歩きの角度が悪かったしか言えない
普通の睨み合いならロケBだけではブーストの強要は出来ない

タイマン他にも機動力と武装特性から切り離しのやり易さが違う、ゲルGの方は分がある
829ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:24:54.58 ID:dWDo+/ga0
硬直狙い同士がにらみ合った場合、着弾が早い(弾速が速い)方が有利
これ豆な
830ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:31:30.79 ID:HH1uBWhh0
ゲルGは悪い機体ではないが、もしジオンにジム頭が来たらそっちに人は流れるだろ
ジム頭が来てもゲルGに乗る奴は連邦カードでは犬砂に乗ってなきゃおかしい
相手にするMSが違うという反論もあるが、具体的にどう違うか説明した奴もいないしな
831ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:38:43.17 ID:Fu2hIxib0
現に連邦もガンキャとジム頭ツートップだからジオンに流れ来てもゲルGと頭のツートップになるだけだろうjk
両機の差異が違い過ぎて棲み分け場所は違う
832ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:44:05.87 ID:mcCCOLSoO
>ゲルGと頭のツートップになるだけだろうjk

ゲラさん死んじゃうのん…?(´;ω;`)



というかゼロの使い魔の作者末期癌かよ…
薬で手術ができるレベルにはなったらしいが、以前マリちゃんでルイズコピペ作った身としては気になるぜ…
833ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:46:36.98 ID:3WM4IQDBO
俺は隠れるのが少ない砂漠ではゲラも強いと思うけどな
834ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:51:13.47 ID:Fu2hIxib0
>>832
44でゲラを出すのは流石に不味いだろ

66以上になれば連邦も蛇を出さなくでは成らない
835 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/16(土) 17:53:29.12 ID:f0YpNk9k0
おぎゃwwwwwwwwまた事故って降格しちまったわwwwwwwwww
もう88出んのやめよ・・・
836ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:00:08.58 ID:MIna9hsQO
>>828
てかロケAって離れると歩き崩せるんか・・・見分けが付かんから怖いな

つまりゲルGから見てロケAなら詰めて、ロケBなら切り離しが良いかの?
837ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:11:26.01 ID:MEFQAXw60
>>836
AもBも80m以内のBRタッコーを対処出来ないからチャンスを掴んで至近距離まで詰めれば勝てる
あとはマルランギリギリ届けない場所で戦うか、偏差重視してさらに距離を取るかの話
838ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:13:51.65 ID:hbRYiQ0OO
以前、赤ロックして横歩き中に、デジムだかジム頭だかのバズをもらったんだが
そのあと、赤ロック外したら普通に避けれた事があった

歩きにバズ貰ってる奴って、赤ロックして完全な横歩きになってないんじゃないの?

ちなみに、俺が何の機体に乗ってたかは忘れた。たぶんケンプだと思うが
839ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:21:34.21 ID:t1JwEcXn0
そりゃあ赤ロックしてたら動き制限されるからな
斬り払いとか相手の動き見るとかの目的もないなら回避に専念するなら赤ロック切るのは当然
840ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:33:25.42 ID:999YOSkYO
>>832
ゲラさん死ぬんよ
ノボノボは死なない、何度でも蘇るさ
841ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:35:03.62 ID:e6JGkyPWO
流石土曜の制圧戦、ジオンはキチガイのクズしか居ないわ
何でこんなのが生きていられるんだろう
842ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:43:52.53 ID:PnfDBn7HO
>>841
逆に土曜88制圧戦ってお祭りレギュレーションに出ておきながら、そんな愚直が出るお前さんが何で生きていられるのか疑問だわ

843ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:51:49.10 ID:ra1r9GaYO
制圧戦がいくらお祭りだからってSクラでグフはやめようや。
グフを選ぶ利点が
Sサベ持ち最安値?外しやすいクラマシ持ち?しか思い付かん。
844ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:57:35.51 ID:e6JGkyPWO
>>842
いつもと違い、昇降格有りだからね
制圧戦独自の戦術展開する人達が居るかと思ったんだか
全くそんなことは無かったよw
845ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:03:39.27 ID:yPlKPsgE0
一番簡単な平地でのジム頭対策は、
ロック距離で戦わず、置きの精度で戦えば、武装による有利不利は少なくなるよ。
846ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:19:05.31 ID:lHSt3XAJ0
平地でジム頭に勝てない奴は、REV1の陸ガンと戦った経験が乏しい証。
847ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:24:04.83 ID:PnfDBn7HO
>>844
求めすぎだろ
普段、雑魚は44出るなって言ってる側の人間だから88なんて勝ち負け度外視のお祭りゲー容認してる
そもそも俺88なんてストレス発散の普段乗らない機体でのお遊び目的でしか出ないし
848ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:46:04.26 ID:mcCCOLSoO
44…ガチガチ
66…腕に自信無い人向け
88…お祭り騒ぎ

休日祭日だと余計にお祭り状態だろ


そしてなにより、アッガイたん8機が集まってるのを見られるのは88だけ!
849ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:49:09.78 ID:IjtIXBex0
俺も土日88戦は、消化とは言わないが普段乗らない機体で出る。
勝ち負け?気にしない。
周りもお祭りだから、ストカスやドムトロで砂狩りとか、ゲラで目指せ4桁とか
砂対砂とか自分の楽しみ優先。
土日の現状を見ると、真剣にやる方が間違ってるわな。
なのにマジで愚痴ってる連中見てると笑える。
いい加減目覚めろよ、オールドタイプども。
850ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:22:21.39 ID:59gJ9A6eO
別に産廃使って楽しむのはいいんだけどさ。
Sクラスで5落ち6落ちして0ポイントのEをとって楽しいのか、と思う。
22の制圧戦2戦目で支援弾無しのタンク出して楽しいか?

俺には狂気の沙汰としか思えん。
851ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:32:21.20 ID:mcCCOLSoO
楽しいからやってんじゃね?

知らんけど
852ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:56:13.13 ID:PnfDBn7HO
普段44ガチ戦しかしない高勝率の強者だって、週末88でハメを外したいと思う事だってある
仮にそれで地雷しても、普段ガッチガチの強者だからこそ「いや〜産廃機体で地雷しちゃった〜(笑)」って感じで楽しんでる

普段44を敬遠してる腕に自信の無い連中も、44出るなと言われれば、多人数戦やるしかないので88に出る
勿論雑魚なんで地雷する

結果、お祭り騒ぎ
88で愚痴る奴は人としてどこかブレてる恥ずかしい人間
853 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/16(土) 21:57:58.78 ID:yC/iJfb10
なあ、誰かアガイ88祭りやらないか?
854ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:05:30.84 ID:biA0MLgIO
2桁3〜4落ちが楽しいの?

アホか


祭を言い訳にするな。
祭でも、ゴミは捨てられる無用な存在だボケ。
855ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:14:24.57 ID:PnfDBn7HO
>>854
と、盆踊り会場で一人顔真っ赤にして
「お前ら何踊ってんだ!仕事しろ!」
とわめき散らすお猿さんでしたとさチャンチャン♪
856ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:41:13.77 ID:IjtIXBex0
>>854

空気読めないヤツだな。
ガチの44戦じゃ乗りたくても乗れない機体ってあるだろ。

今日は久々に御神体乗れて楽しかったよ。
高バラ活かして制圧しようと思ったが、やっぱダメだったわ。ま、いっかwww
こんな感じよ。

一生懸命ゲラでポイント稼ぐ連中いたりしたが、逆に何が楽しいんだろ??
と、思ったりしたわけで。


857ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:47:28.94 ID:Nhlvvzo20
俺はむしろ88だからこそゲラでどっかんどっかんして楽しんだ
普段はあんな大味の機体には乗る気がしないしな
しかし後半はいつも通り近ばっか乗ってしまったという
なんか射って肌に合わないんだよなぁ
858ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:48:18.53 ID:ZxE9tWkpP
俺が連邦で出た時と同じだなw
なんか機体も、味方も無機質に見えて興が乗らん
適当にやって勝っても負けても何も感じない

産廃出してチャテロする奴を引いたら、やっと「ああ、人がいたのか」とわかる程適当


最近は言葉通りにしか受け取れないアホが増えたようで一応言っとく
皮肉だからな
859ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:58:00.80 ID:VMeplTaTO
今日、1戦目ヅダ6落ち2戦目シャアザク4落ちしてるクズを引いた
なんやねんコイツ?勝ったからいいものを
860ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:03:07.81 ID:dWDo+/ga0
そいつ一人で3占領ポイント分以上負けて、よく勝てたな
861ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:13:59.34 ID:VHXU436X0
ジム頭のロケBは7発であのリロードだからなぁ
ゲルG4発のままで良いから頭は5発にして欲しいな
862ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:20:07.89 ID:dWDo+/ga0
>>861
4発のままで良いって、ゲルGは4発じゃないぞ
863ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:35:12.07 ID:mjYnSUSRO
ていうか88で制圧戦はやめてほしいわー
戦略もなにも全くない
ただの運だこれ
864ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:35:48.61 ID:999YOSkYO
今日のあった1戦の話してやろう
何故か44だった
一戦目焦げで出たが駄目だった
二戦目何のるか考えてたら相方がドムドムしたそうな声で「射乗る」って言ってきた、
野良の味方は二人とも格のようだがいきなり格トロを決めやがった、二人とも。
なんだかんだで茶トロ乗っちゃった、僅差で負けたけど楽しかった、何が言いたいのかと言えば祭楽しいよ
865ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:41:04.80 ID:MEFQAXw60
>>861
あのリロードで14c強のこと?
5発にするのならロケAの11cぐらいにしないとな
同じく5発のゲルGのBRAのリロードはなんぞザク改のマシンAより早いぜ
866ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:41:16.32 ID:PnfDBn7HO
>>863
うん、だからその運ゲーを「愉しむ」人が居るんだよって流れだろ
867ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:41:20.59 ID:biA0MLgIO
>>856
別に何使っても構わん。
そんな事で怒ってんじゃねえよ。

せめてハイハイくらいできるようになってから祭に出てこいと言ってるだけだ。
盆踊り会場の足元で、犬のクソしかやってないカスばかりだから文句言ってんだよ。
タコ踊りできる奴なら、御の字だ。それなら何もいわねーよ。

喰われて排泄されるだけの糞とかいらねーから。邪魔。
868ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:48:12.33 ID:PnfDBn7HO
biA0MLgIOみたいな粕が絆を先細りにさせてるんだろうなぁ…

普段雑魚に44出るなって言ってんだから週末88くらい好きにやらせたらいいのに
869ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:26:26.83 ID:9M8pc9UX0
自分の腕に自信がある奴は
足引っ張ってるヤツのカバーするくらいの気概はないのかね

それができないんなら邪魔だのなんだの上から目線で批判するのはやめな
870ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:30:03.98 ID:GRYN+xgi0
今日の制圧戦ゲラに乗ってりゃ勝てたろ
871ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:47:15.45 ID:9M8pc9UX0
>>870
それじゃぁ勝ってもおもしろくないんだな

同じ理屈であちらさんは事務頭とガンキャ出して来たらそれこそどっかんゲー
の見本市になってしまう
また人が減るぞ
872ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:00:48.09 ID:whyQmFeT0
ザメルで閃光ミサとミサCを制圧ポイント付近に延々ふらせまくるのが楽しかった。
閃光がダメほぼ無いからポイントはお粗末だけどね。カメラ壊しまくってれば味方前衛が殺戮劇を繰り広げてくれたよw
873ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:09:33.60 ID:oqlatbQY0
チラ裏だけど、Aクラで遊んでたら鬼なG3に出会った。
いきなり歩きに偏差2連発でダウン取られて驚いてたら、
クロスレンジも普通に上手くて手も足も出んかった。
絶対サブカだと思って調べたら青グラフの近Sランカーだった。。
普段S2-3行ったり来たり状態のゴ緑だけど、やっぱ青グラフは別世界なのね。
上手い人と当たると胸熱だわ。まだまだ絆も捨てたもんじゃないと思った。
874ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:11:48.79 ID:MgPx3YcyO
とりあえず困ったときにはアッガイたんを出すといい

和まない奴はおでんの刑だ!
875ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:25:05.48 ID:9M8pc9UX0
今日アッガイたんか漢のヅダ乗りしたかたけど
判定ありだったから出す度胸がなかった
876ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:42:01.62 ID:7U/VxNB/0
>>873
本当にS3緑なら青なんざ当たり前にひくだろう
背伸びスンナw
877ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:12:14.60 ID:9M8pc9UX0
今回の連休は「第08MS小隊」のDVDを借りて見てるんだけど
これ見たら鉱山都市でグフカスガトC乗りたくなる自分が居る

おまいらグフカス出したら怒るだろ?
878ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:31:57.06 ID:6j8KN17hO
>>877
怒らないよ
だって漏れの愛機だからw
指Bが多いけどガトシもまあ普通に使えるし。

普通に4〜500P取れるし、ジムカスをタイマンでチンチンにしたりしてるから、誰からも文句言わせてない。
歩きマシがキッチリ運用できる人間なら、普通に強い。すぐペダルベタ踏みするような奴は乙るだろうけど。
879ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:45:52.91 ID:6j8KN17hO
>>869
ものには限度がある。
最高3〜4人分くらいならなんとかしてやるが、5人分以上働けとか無茶にもほどがある。

おまけに、今のゆとり地雷はそうやって助けてもらうのが当たり前、自分が上手くなる気ゼロだから、
今や能無しへのフォロー行為は百害あって一利なし。

もうあまりにもなにもしないゆとりは、一定時間後に撃破可能な第三軍(逃亡兵軍)に切り替わるようにしろよ。
処分してやんよw
880ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:52:03.08 ID:MgPx3YcyO
そもそもそんなのが出てくる階級って事でお察しってな

とりあえず愚痴るなら愚痴スレ行け
881ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 03:11:19.29 ID:eq5LNI570
>>880
さすがにS3大将では居な…いや、回線抜きした赤大将がいたな……まあそれは例外としても、
S2〜S1青中将以下ではごろごろいるぞ。
バンザイアタックで自殺しに行く奴とか。
……いや、攻撃しないからただのバンザイ自殺か。
882ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 05:15:04.07 ID:IejJSJ3YO
>>877

鉱山でグフカスガトC乗ったら、開幕真っ先にピラミッドに登ってなんか一言、言わにゃいかん。
相手編成は簡8、頭、陸ガン、量タンだけど、ジオンはグフカス、ドム、ザクタンと………アッガイ?
883ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 06:21:00.02 ID:MqIoPbF+O
トップザクと素ザクも入れてやれよ!
884ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 06:47:33.14 ID:VMyAGQGn0
>>872
俺は徹底的にマーク付かれて全然駄目だったw
885ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 07:35:35.13 ID:Jrne4Jmc0
>>879
S3赤青クラスで3〜4人相手にできる達人様が愚痴こぼすなよw
味方が気に入らないならフルバーすりゃ良いだろ
886ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 07:41:41.18 ID:KxScJjOI0
>>873
俺もゴ緑Sだが、青グラフだからって糞もたくさん居る。
連邦の青グラ天将の格ランカーとかでも、戦略含め地雷左官かと疑いたくなるレベルのヤツも居る。
良い表現では無いが本当にピンキリだよ。
ドッカンゲーの産物で射乗りの糞が最近は目立って文句言われてるが、
以前から居た、引き撃ちと重ねしかしない、糞な格乗りは今も点在してる。
射ランカー相手にした時でも簡単に段数を逆管理さしてくれて、切り離し放題のバカも居る。
S3の出来事でプロガンとタイマンになって瞬殺されて手も足も出なかった格乗りも居るしな。
グラフの色もランクも旗の数もあてにはならんよ。
Sの人数少ないから、上手いヤツを個人的に覚えてたりするけど、そっちのがあてになるだろ?
同じSクラなら共感してくれると思って言ってるんだが、本当にSなのか?
887ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:05:19.68 ID:6j8KN17hO
>>885
フルバーしてくれる連中がみんなマシな腕だと思ってんのか?
夢見てんじゃねえよw

昔でギリギリ我慢してやってた腕前の奴らが、レベルがた落ちの波に耐えれるわけがないだろ。
プライドだけは一丁前で腕前残念ばかりだから、組むバーメンはどんどん減ってったわ。
888ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:14:36.98 ID:wzSCfYGg0
>>887
人格五流のお前さんと組みたくなくなっただけじゃね?
889ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:22:36.74 ID:b07grNmFO
誰もが、いつでも出れるってわけじゃないんだよ?
月〜金は仕事が忙しすぎ+家庭サービスもあり、でれない。
日曜は1日家族でお出掛けででれるのが土曜しかない俺は…
土曜クオリティーな祭りにも負けず、味方が駄目と言い訳せず、ただただ勝ちを目指しています。
890ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:00:13.24 ID:OW07cCLnO
コストの話蒸し返すようで悪いが、NS寒ザメ+絹布Aバルで990だが火力的に厳しいかな?
891ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:03:04.82 ID:OW07cCLnO
間違えた
×寒
○G
892ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:08:48.41 ID:Df61ZcrQO
それはRev3にならんと何とも言えない…

性能が全く代わらないんだったらオーバーコストでもいいんじゃない?

ただ個人的には高コス格2枚編成は不安定だと思う ジム頭とかに一発貰った瞬間に片方の負担がハンパなく大きくなる
893ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:15:12.44 ID:ZPx8t+O90
>>890
火力高い方でしょ。
コスト内にこだわる意味は何?
894 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2011/07/17(日) 10:18:11.44 ID:dBXCIb8L0
やっとこさ燃えクラ支給されたんだが当んねえなこれ・・・
赤ロックでも誘導しないし、投擲遅いし、範囲狭いし・・・普通のクラッカーの感覚で使うとまず当らんな
当て方のコツってある?ダウンしてるやつに当てて立ち上がり鈍くするとかそういう運用でもいいのかな
895ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:25:02.34 ID:ZPx8t+O90
>>894
基本はダウンしてる敵に当てる。
普通のクラッカーみたいに使いたいなら、普通のクラッカー使えばいいよ。
896ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:26:49.28 ID:6j8KN17hO
>>894
その嵌めコンボ用に近いから。
燃えクラ近は、近の皮を被ったエセ格みたいなもんだから、そのつもりで。

寒ザクとか特に近距離の仕事の大部分を放棄してる性能だから、近距離のつもりでいたらダメ。
897ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:42:46.81 ID:GRYN+xgi0
起き攻めがメンドクサイからって理由で普通に置きまくるおれみたいなズボラなやつもいる
898ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:43:38.32 ID:3c+r/UEy0
>>887
やっぱり雑魚だよ、お前
Sクラでガチを語るにはフルバー環境が前提
バーメンもロクに集められない時点でお前のレベルもお察し
低レベルな仲間ともびるすーちゅごっこするのがお似合いだな
899ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:31:19.06 ID:mf1RU9OgO
寒ザクもそうだけどマリネもいわゆる近かと言われればちょっと違う気がする
連携なんてハナから放棄して「こっちはこっちで勝手にキッチリ仕事してきますから」って機体だし

そう考えるとジオンでも純粋な近カテってもう無いよな
まぁ無いよなってか別に要らないけど

しかし本来、純粋な近乗りだった俺はガーベラに期待してる
ああいうド本命の機体を近に持ってくるあたり、まだまだバンナムも捨てたもんじゃないな
900ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:48:32.89 ID:IFrgEuEA0
>>899
ガーベラのビーマシはゲルJのデータを流用したためロックオンするとスナイプモードになります。
バンナムのことだからこうなりそうで怖い・・・
901ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:56:56.98 ID:g4BYfBWXO
そんな事したら高機動でのヒット&アウェイができないじゃない
902ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:03:14.89 ID:iLRZL0w5O
>>898
誰が決めたんだよww

>Sクラでガチを語るにはフルバー環境が前提
903ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:08:00.63 ID:5QKJyNn+O
>>900
正直GPシリーズはこれ以上出してほしくなかったな
ビーマシ近なら白いゲルJで良いし、対抗馬もジムカス高機動型がある
これなら280コスト+武装コストでいろいろ楽しめただろうに
904ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:09:02.43 ID:ZPx8t+O90
>>902
最近は何かガチでやりたければ、フルバーか時報ぐらいしないとできなくなりつつあるよね。

ガチでやらないのに、なんでSクラにくるんだろうね。
905ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:17:29.35 ID:7wsH8AIuO
>>904
そりゃ点数取ってれば誰でも行けるからな。
バンナムがバーストと野良を普通にマチさせるくらいなんだから何でと言う程のもんじゃない。
ってよりガチで遊びたいなら8人集めて店内大戦なんじゃないかね。
バースト相手だと捨てゲする野良がいるから楽しくないんだが。
906ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:28:22.79 ID:sICC6yiBO
GP行くよりまだ出てない機体はあるよな
アッグとかアッグガイとかジュアッグとかペズンドワッジとかアクトザクやガッシャ
907ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:29:48.12 ID:5s+vk8HYO
>>900
バ「テトラのビーマシはゲルJのビームスポットガンを流用しました」

こっちじゃね?
908ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:35:08.58 ID:ZPx8t+O90
>>905
遊びでやりたいなら試験拒否すればいいのに拒否しない意味がわからない。
バンナムがせっかく改善してのにそれを利用しない馬鹿がいるからなあ。
909ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:37:15.37 ID:7wsH8AIuO
プロの方でしたか。
910ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:21:33.24 ID:jPZ6fkq60
>>902
今時はSクラスと言えど高確率でゴミが混じるだろ
だからガチでやるならフルバーかせめて時報せにゃならんのだよ

まさか野良の分際でガチのつもりだったとか?w
911ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:56:23.88 ID:6j8KN17hO
>>910
フルバならガチ(笑)で強くて(爆笑)お上手(失笑)だと思い込んでる、
痛々しいお前よりは億倍マシだろwww

どうせこの前見かけたALL中佐に負けてたゴミフルバとかだろw お前の所はw


野良>>>(越えられない壁)>>>>>910所属の地雷バーw


確定粗大ゴミを収集したら価値が出るとでも思ってたのか?w おめでたい奴だなw
早く雁首揃えてゴミ置場に池バー?w
912ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:16:10.90 ID:woTJ0asIO
編成時→フルアンチでもないのに射3枚とかやめろ
リザルト表示→圧倒的ではないか我が軍はww

まぁ勝てればいいけどさ…寒い時代だな
913ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:25:29.26 ID:iLRZL0w5O
射の数が昔の近
近の数が昔の射
914ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:27:36.88 ID:hxDQOVxoO
ゲルGなんて射程長い近カテだからな
どんな場面でも普通に立ち回れる
俺はあんまり使わないけど
915ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:43:37.39 ID:sqU+BskAP
ゲルGは一人立ちできないだろ
だから好きだが

ジム頭は邪道
916ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:57:37.34 ID:ZTYQDQSii
3だとビーライ長い棒のエフェクトになってるけと
あたり判定あるのかな?
棒にも
棒棒

917ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:31:34.17 ID:RhHM9fbYO
今でもプロガンBRなんかは棒の後ろまで判定あるよ。
918ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:49:31.21 ID:HRhmvSW5O
野良には野良の、フルバにはフルバのガチがあるんだよ

フルバは仲間同士で練るのがガチ

野良は確率の高い順に行動し、不足の事態になるべく対応するのがガチ

比べてフルバが強いのは当たり前だけど、ごく少数の強い野良も頼もしい
919ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:09:01.06 ID:8mjhgbvIO
フルバー言ってる奴は大事な大事なメインカードで野良とか少数バーとか1回もやった事ないのか?
こう言う奴が野良は遊びとか言って捨てゲー回線抜きやってんだろ。
一生フルバーでやってろよ?粕がw
920ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:41:30.54 ID:33B9ycTOi
>>917
いやその棒が長いから
921ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:51:43.75 ID:g4BYfBWXO
なんかまた香ばしいのが湧いてるなぁと思ったが流れ見たらどっちもどっちだった
922 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/17(日) 18:19:41.14 ID:Hy6lXMEU0
ダムと鮭は280のままなんだな。
機体性能は240だとしてもPG並のBRじゃないとまた主人公補正
入ってエースパイロットしか使えない神機体になってしまうなw
923ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:19:54.31 ID:9KKOI/Tm0
>>899
所謂何でも屋さん的な近なら改・焦げはまだ死んではいないと思うけどね。
ただ何でも屋さんではなく、射に乗れないから・格に乗れないからで乗られると
どっちつかずの中途半端な動きされて乙る。
近距離は射撃も格闘も専門職には劣るけど両方の良さを持ってるんだよ。
924ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:22:52.61 ID:sqU+BskAP
>>922
素ダムは調整入るんじゃね?
鮭はスルーの危険があるが
925ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:51:54.22 ID:mf1RU9OgO
近カテはオールラウンダー
連携、戦術の潤滑油で必要不可欠なカテ



…だった。
今は近乗りの俺でさえ近はお荷物カテだと思う
丁寧に乗ろうとすると空気
果敢に戦闘に参加してもダメレース負け確定
よってじり貧
「ザク改、焦げはまだやれる!」って言ってる奴は相手の腕前を無視した精神論でしかないんだからな?
だからこそ、こんな近の不遇を払拭してくれるかもしれないガーベラには期待してる
926ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:04:04.41 ID:8xa1Tc6B0
ゲルMが既に払拭してるから大丈夫だ
「俺は俺で単騎でキッチリ仕事するからそっちは任せた」的な近だけど
927ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:10:08.82 ID:mf1RU9OgO
やだ
射カテ時代「やっぱり無理だったw」
ってなるくらい近ゲーに戻して欲しい
ガーベラさんマジで期待してます
928ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:18:52.45 ID:0iwq+/D60
でも実際はコストアップ対応という形だから性能は下げないだろうし射ゲーは続くという…
929ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:20:47.88 ID:bN6l3kvnO
格射は近のサポート無しでは仕事できない仕様が良かったのになァ…
こうゆう縁の下の力持ちって日本人はすごく好むと思うんだ

今では近無しでも動けるのが多すぎる
やっぱBR格とジム頭やガンキャは弱体したほうがいいネ
930ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:21:41.89 ID:mf1RU9OgO
まぁそれならそれで勝つためにゲルG乗るけどさ
焦げが通用する戦場に行きたいよママン
931ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:32:32.85 ID:v2v3iW0bO
レボ3になったら…
勝った時には、アッガイが右手をブンブン振り回すようになるかな(笑)
932ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:50:45.59 ID:a1tOjTzjO
そんなモーションついたら44でもアッガイに乗ってしまうからやめてくれw
933ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:51:07.86 ID:bN6l3kvnO
末PのPNわかったかもしれない…

連邦 れんぽうちゅう、ジオン まっP、でメインが2200勝ち越しの青の人?
934ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:12:16.10 ID:8xa1Tc6B0
青で勝ち越しって時点で違うだろ
つか迂闊だがそれも晒しだ、ご法度
935ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:20:35.16 ID:6j8KN17hO
>>929
機体が動けるようになったってより、プレイヤーのレベルが下がりまくって簡単に当たる雑魚が増え過ぎたのもある。

中身がバ格バカルカンだらけになってるのが実態なんだよな。

以前きちんと近距離乗れてた奴ならまだ付け込む余地は残ってるんだがね。
936ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:20:55.42 ID:mf1RU9OgO
末Pは1000〜2000勝程度のAクラって感じだろ
どの発言見ても
937ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:21:34.90 ID:xDhEIt01O
ザク改 そんなダメか
マシA ダブグレ優秀だし
速い連携できるし
938ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:26:26.09 ID:iLRZL0w5O
ザク改って青4が普通だよな、うっかりしてると落ちちゃうんだよな2回
フルオートハングレと滑り付きシュツも忘れないで欲しい
939ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:28:44.76 ID:MY60xFqh0
>>937
ダメじゃないけどな
結局ドッカンゲーになってジリ貧なんだよ
ジム頭に絡まれてきっちり勝てるかどうかというと割と?てならないかい?
940ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:29:15.27 ID:HRhmvSW5O
>>937
有りだと思うよ。ダウン値的にも格とマンセル組みやすいしね
ただメイン無硬直を活かさないなら射で良いという・・・
941ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:30:35.93 ID:ZPx8t+O90
>>937
ザク改はそんなにだめじゃないよ。
格とのマンセルor枚数不利受け持ち = 寒ザク
平地でのタイマン = ゲルM
特化した別機体があるから出番が無い。
942ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:34:05.35 ID:mf1RU9OgO
ただ、今近不動でザク改出すやつの96%は地雷な現実

被弾覚悟で打ち合いにまざる→一番最初にしぬ

じゃあ離れて丁寧にやるわ→お前近距離だから無視して片追いするわ

片追いされた奴「ザコ改しね」
943ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:58:17.83 ID:LzL5bSkaO
ザク改disってる奴って、大概ザク改にボコられた射乗りだろ。
944ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:22:54.81 ID:zIvkmDCQO
アッガイばっかり乗ってすまぬ
ジークジオン!!!!
945ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:23:05.20 ID:bN6l3kvnO
>>934
ごめんなさい、晒しはスレ違いだったね

今度暴れたらお守り的にカマかけてみようかなー
今見たらメインが登録消えてました(笑)
946ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:28:28.24 ID:mf1RU9OgO
>>945
マジか、じゃあ黒かもしれん
ゴミPを駆逐するチャンス晒しスレでGO!
947ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:11:14.72 ID:sqU+BskAP
だがそれも29日までだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
948ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:18:25.71 ID:YdqPr78I0
んだよ
PN割れたかどうか知らんが結局他人任せかよ
>>946とかそんだけデカい口叩いといて自分じゃ何もできねーのか
949ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:41:53.53 ID:mf1RU9OgO
いやw俺が何かアクション起こすとか今全然関係なくね?
頭悪いなぁ…
950ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:10:35.39 ID:bN6l3kvnO
気まぐれ的にかもしれないけど、前に温かい言葉をかけてもらった事があるので、晒しはやめておきます
スレチな話題で騒がしてすみません

でもあまりに酷いときは晒すかもしれません
951ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:24:56.00 ID:g4BYfBWXO
そんなあからさまなPNつけてやってたら逆に尊敬するわ
952ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:34:37.72 ID:hxDQOVxoO
しかしザメルゲーだといわれてるが
やっぱ機体性能は連邦だね
鉱山のピラミッド平地だと実感するわ
ガンキャとジム頭マンセル組まれたらマリネでも厳しいしね
全然ダメ採算とれねえし
ゲラももう対応されまくりで66でも無理っぽくなってきたしね
ただの貧弱斧振り回しマシーンと化してるのを何回も目撃したわ
953ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:36:39.81 ID:VMyAGQGn0
>>952
ゲラって別にコスト上げなくてもいいよな
使えるところも限定されすぎてるし
954ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:37:46.74 ID:mf1RU9OgO
>>952
ニムバスと寒燃えでゴリ押しすりゃいいじゃん
955ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:38:20.66 ID:MgPx3YcyO
あそこはマリちゃんは、裏に回り込んで後ろから嫌がらせするのがいいかも

釣れたら御の字、無視されるようならグレの最大ダメを叩き込んでやれ
956ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:41:04.73 ID:hxDQOVxoO
>>953
だねえ
せめて近接信管あればいいんだろうけど
それじゃ逆に強すぎなんだろうがw

ぶっちゃけ今はもうあんま役に立たねえ
よっぽど距離感把握してるレベルじゃないと使いこなせないだろうね
前ブーすれば怖くもなんともない機体だからなw
957ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:52:11.76 ID:ZvmbMA6T0
いいじゃん。射なぞに頼らなくても、ええじゃん。
ゲラで身体張れる奴少ないんだし
ジオンは射なし。連邦はドッカン!これでいいと思うけど
これだと連邦のレベルが下がるだけなんだけどね
958ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:16:28.82 ID:83j0AWY30
鉱山Rなんだけどさ、ギガンでいったら開幕パジムにピラの頭抑えられてジムカスが下でやらしい位置どりしてたからちょっときつかったってかファースト失敗したよorz
護衛はゲラと寒ザクだったんだけどみんなどーしてる?因みに緑S2
959ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:48:46.92 ID:aqHq1/8uO
んなもんタンクがどうとか言うレベルじゃないだろ。

ゲラ護衛とか俺は始めから相手依存のゴミ選択だと思ってるし、力ジムきたら何もできん

あえて言うなら中央に砲撃ポジションシフトとか
960ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:50:56.21 ID:f8PCOK5p0
1st失敗するのもゲーム
ザメルを出したわけでもなし、
その時点から最善を尽くしてもどうしようもないものもある
961ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:55:06.90 ID:jJ2SW+QY0
>>953
連邦でもジオンでも疑問なんだが、射の護衛ってありなんか?
元S緑4000今Aなんだが、そんな奴が結構増えてきてる!同じ緑でだ。

奴らの考えは、アンチで味方に損な役割をさせるよりは、護衛で味方に損な役割をさせる方がマシだと思っているのかな?
射は基本単騎アンチだと思うんだけどね。少なくとも、格を孤立させるようなマンセルはダメだと思っているのだが
最近、良くわからなくなってきた。

ジム頭とガンキャのダブルアンチがボロボロとかね
もちろん、俺はジオンメインなのだが
962ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:58:32.96 ID:aQVSes8+0
俺もザク改はまだいける機体だと思うが青4は微妙じゃね?
装甲は薄いし旋回も微妙でインファイトに向かない。
青4で射撃戦主体ならゲルGや装甲もある茶トロでいいんじゃないかと。

特化した部分が無い分、状況に応じて射撃やインファイトをこなしていけば
まだまだ居場所はあると思うよ。
963ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:05:17.12 ID:83j0AWY30
>>959
>>960
レスサンクス、ゲラはやっぱ下がり気味になるから連邦射格アンチこないとキツイね、中央だと高速左下のビルの後ろでノーロックかな?
一応ピラの1段目のちょい左に隠れたトコでノーロックしてたけどゲラが機能せずジリ貧、Rだとザメルの利点が少ないかなと思ってのギガンだったけどザメルのがゴリ押し出来るからやっぱRでもザメル1択?
964ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:07:17.43 ID:aQVSes8+0
>>961
「護衛で味方に損な役割をさせる方がマシ」
と言うよりも
味方(主にタンク)を餌にして火力に物を言わせてプラスを作る(キリッ
な考えが増えてきた気がする。
だから餌の無いアンチに回るのを嫌がって護衛に付くが
護衛に付いたら付いたで餌になるべきタンクが先落ちした挙句、
撒餌が無くなって独り立ち出来ず壊滅するパターンが増えてるようにも思える。

965ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:12:45.07 ID:0FcfJdg/0
鉱山のゲラはもともと微妙
のるなら3枚居るほうに行って連邦でいう蛇ガン的な立ち回りしかできん
966ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:16:08.07 ID:jJ2SW+QY0
>>964
前からね。Sのヤマナカだっけ、あいつもガンダムバズで護衛でさ
後ろから垂れ流してて、Sでこれかよ!と思ってて

前から言われているのに、なくならないんだなぁと、呆れるわ
射と組むのが嫌な奴にはほんと迷惑だよな

嫌だから、射とは別方向行くんだけど、場合によっちゃぁ機能不全に陥るしなwww
バンナムにはよくよく考えて欲しいよ
967ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 04:03:06.71 ID:f8PCOK5p0
>>963
鉱山Rならパジムを予測出来たはず。そこまで気が廻らなかったのはタンカーとして次は改める点だな
今回みたいにアンチが近近ならザメルでもいいが、44ならマザクが使えたら幅が広がる。
アンチで何が飛び出るかは蓋を開けてみない限りわからないけど。上エリア、ピラ裏(ザメル以外ノーロック)、中央流れ撃ち
この3つのうち2つは用意した方がいいわな

>>965
もしくは、正位置の単騎アンチくらいだなぁ。カス来たら有利生めないから即合流だけど
968ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 04:48:56.39 ID:BKI/QNsk0
>>952
ピラミッド側の敵タンク護衛でジム頭とガンキャ来たけど、
こちらマリ姉と改アンチでチンチンにしたよ。
っていうかバーストで、ピラ側アンチにマリ姉と改で向かった試合は全勝だったな。
流行り機体中心じゃなく、護衛に敢えて蛇Cとか、メタじゃないとマリ改アンチは負けないんじゃないかな。
ちなみに大佐クラスでの話しだけど、改の俺は似非で、マリ姉は実力は大佐に届いてない味方殺しの残念だよ。
マリ姉ばかり乗るからゲルGと組んだり焦げと組んだり、色々してみたらマリ改がハマった。
明日のジャブローは広すぎるから、ピラ側アンチのようには行かないと思うからダメだけどね。
ピラ側の平地具合と広すぎず狭すぎずの絶妙なバランスでハマったんだと思う。

969ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:54:24.21 ID:DYVgCNyJO
>>961
つゲルG
970ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:41:38.70 ID:RuESK67b0
連邦スレにスパイしてきたらギャンがNSケンプと同列扱いされてたでござるよ
扱い難しそうなんだけど実際どうなんかね?
求むギャンマイスター
971ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:45:32.11 ID:G3leVM6m0
>>970
そんな話題あったっけ?
イケメン度の話題のことなら、確かにその3機はジオン屈指のイケメンだ。
肉食系、インテリ系、不思議系のジャンルが違うイケメン達。
NSは評価が分かれるところだがな。
972ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:49:29.69 ID:0FcfJdg/0
変態が乗るギャンだけは間違いなく強い
Sサベと機動力で240近射ぐらいまでなら余裕で食える
973ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:54:41.76 ID:XiegFVmUO
俺のガン逃げは食えないけどなw
974ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:59:24.40 ID:BKI/QNsk0
味方が喰われてるだろw
975ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:10:19.99 ID:uqpyDawyO
ザク改マイスターのオレは青4安定
でないと前ブーアレックスを引き剥がせない
976ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:21:15.81 ID:aYzviXsI0
クラッカー持ったほうが簡単だけどね
逃げ切れない追い方するアレは上から降ってくるから
977ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:32:42.73 ID:aq1lwD4ji
>>976
ザク改てクラッカーあったっけ?
978ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:40:39.42 ID:aq1lwD4ji
てか連邦もジオンもSひどい
タンク単騎でいまアンチ側で落とすとデスルーラきちゃうから落としてはいけないタイミングがあるのしらないのか?

Aクラのほうが案外しっかりしてるぞ
979ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:46:30.78 ID:aYzviXsI0
>>977
いや、アレ迎撃したいならクラッカー持ち機体にしたほうが、ってこと
980ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:46:38.22 ID:aQVSes8+0
ザク改青3なら旋回と機動が優秀だから上空取られても9割方返せるぞ。
青4で上空取られたら逃げられなくない?
981ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:14:12.90 ID:Neb//1IgO
>>980
逃げれるよ

ヒントっブースト量とその場で戦おうとするな
982ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:37:19.09 ID:BKI/QNsk0
ブースト限界までバックブーすれば絶対大丈夫じゃない?
983ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:44:20.34 ID:aYzviXsI0
>>982
消費ブースト量に対する移動距離は格闘機が一番長いわけでな
高いところから降ってくる格闘機は着地前に2,3回ダッシュできるわけでな
ザク改のブーストゲージ1本よりもに高所のアレックスのブーストゲージ1本のほうが速く長く移動できるわけでな
984ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:44:27.95 ID:SxYRg8+V0
しかし休日88がカオスになるのは知っていたが
休日55までもがカオスとは知らなかった。
赤6シャアザク、スナイパー、サイサリスBバス
絶対ダメとは言わないし、使えないってわけでもない。
ただ、成果だけはある程度あげてくれ。

ジャブロー地上44のい戦略で
ザメル・旧砂・NS・ケンプで行ける戦略ってあるの?
旧砂が射カテから狙カテに滑り込んできたんだが・・・

>>970
次スレよろしく
985ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:53:12.01 ID:DSE3jSFfO
次スレ
【ガーベラ】戦場の絆 ジオン軍 173基地【キク科】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1310968312/

gdgdんなるのが嫌だからさっさと立ててきた
986ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 15:05:33.69 ID:eLppIn0j0
ジャブローの少人数戦とかありえない
なんか面白い戦術あるなら教えてよ
987ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 15:05:44.82 ID:RuESK67b0
>>971
ちょっとだけ話題・・というか話に上がっただけなんだけど、
ギャンあんま使ってないんで他人の意見を聞いてみたかったんじゃよ

>>971-972
変態イケメンとかカッコよすぎるな
つまり俺にはまだ早いってことか、ありがとう

>>984
《すまない》

>>985
《ありがとう》
988ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 15:56:50.94 ID:G3leVM6m0
ガーベラは超使える近な気がしてきた。
そして、Rev4まで正式支給されない気がしてきた。

イベントの度にマジキチ支給条件を提示されるんだろうな・・・・
989ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 17:08:12.34 ID:SlIluqPv0
ガーベラの正式支給条件予想:
マリネ、バスリスの武装支給をコンプリート。
トリントン基地あるいはアイランド・イーズにて、1ゲーム2戦を前衛(格、近、射)/後衛(遠、狙)の両方でランクSを取得する。前衛/後衛は、どちらを先に使用しても構わない。
さらに2戦とも敵拠点を落とし、チーム勝利をすると取得できる。
尚、注意事項として敵軍に4人のオンラインプレイヤーを含む対戦が条件となる。オフライン対戦では条件を満たしても無効となる。
990 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2011/07/18(月) 17:38:17.39 ID:ak7NbZB30
懐かしいなその支給条件
絆廃人もさすがにあまりに厳しい支給条件に舌を巻いて、サブカ使って密猟してたもんな
味方に赤蟹引いたときのテンションはいまだに忘れられんわ
991ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 18:00:25.80 ID:wZu7o6bYO
>>986
神祭り
992ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 18:53:35.27 ID:gEo+VOrw0
>>986
ぜひアッガイ祭りをやろう
>>991
神ってゾックのことか?それは高低差が無くて開けたステージでやろうな?
高低差があったり障害物が多いとメインの性質上厳しい・・・
993ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:16:21.20 ID:wZu7o6bYO
1000ならゾックのタックルが、後ろ回し蹴りモーションに変更
994ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:43:15.51 ID:Uq/2JOTUi
1000ならジオンにマークU
995ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:51:41.01 ID:oNoffcXJ0
1000なら俺が超絶イケメンになって、宝くじが当たる
996ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:53:55.33 ID:jaB4SBQvP
ダム顔はもういらないよ

先行情報見たところ、鮭の復権は無さそうだorz
まだニムバスに頼らないといけないか
997ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 21:06:48.04 ID:wZu7o6bYO
>>996
ザク頭Ζ『俺の出番だな!』
998ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 21:11:29.30 ID:FL32K9GM0
1000ならヅダに土星エンジン搭載
999ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 21:13:03.52 ID:DlpKq8N4O
それだけは 無理
1000ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 21:14:43.07 ID:DlpKq8N4O
ではない
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