一号機とガーベラかな。
でも全然嬉しくないのは何故?
ドッカンゲーだからだろw
言わせんなよw恥ずかしいw
ジオンは袖付きみたいでカッコいいな
ここのところずっと宣言無しの早漏スレ立てだし同じ奴が立ててるんだろ
スレタイは前よりはまし
前スレのタイトルは最近稀にみる酷さだった
次フライングやったらBBAスレに使ってもらおう
チラ裏になるが
当分、味方が射なしなら、射なし編制でいくわwww
ジオンAだけど、射なしで勝てる率高いし
ゲラはあくまで保険(笑)
Aだと格差生まれて、一戦目勝つと2戦目敵さんフルアンチが多いんだな。
だから、射ゲラは保険
分かってる奴は頼むwww
連邦工作員の皆さんお疲れ様っス!!
初日から新機体乗るけどいいよね?
もちろんドヤカラーで
>>12 昨日ジオンで8連敗したよ
中佐から少佐に降格しちゃったよ
まあ所詮少佐クラスっすよ
17 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 16:52:52.30 ID:vBi3S+NlO
>>16 連邦は降格祭り開催中で、将官がうようよしてるからねー
気にせず腕を磨こうぜ
さーて出撃してくるかね。
今日はまずルナ2で5勝してボール申請出来るようにしてこよう。
連邦勝てるかな…
ジオンはトレモでシャゲル取ってからサイサ出して
適当に流した方が良さそうだ…
>>16 レポありがとう。
今日はジオン酷そうだな。
普通の腕をでも土日は運が良くないと9連敗マジであり得る。
そういう時はトレモで消化した方が精神衛生上は良いと思うぞ。
ま、中佐にいけるなら少佐からなら曜日選べば直ぐでしょ。
リプレイ見て復習しておこうぜ。
後最後
>>8 930位で速いかもしれないが、ちょっとした事で直ぐ埋まるときがあるから
見極め難しいのよね。
だからとりあえず立てたけど、次回からはスレ立て宣言して反応見てからにするわ。
ちょっとすまんかった。
まあ昨日の話なんだけどね(´・ω・`)
少佐に落ちると一気にマチがおかしくなると思うんだけど
階級はどうでもいいんだけどそこら辺何とかしてもらいたいわ
>>19 少佐辺りっておふざけサブカ系がウヨウヨいるよね、ソースは俺
産廃ばっか並べて圧勝したからケータイで戦闘履歴見てみると登録者は全員勝率八割超でワロタ
中佐からすでにおかしいだろ
16人も居て誰もタンク出さなかったりするからな
9連敗して大尉まで下がってきた(´;ω;`)
俺が悪いのもあるけどこんなのって・・・
せっかく勝率五割だったのに・・・
23 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:41:25.72 ID:Yu8sAHzkO
>>22 アガレナイ地獄へようこそ
ここからは腕ではなく、くじ運の世界です
>>12 じゃあ、貴官は連邦では全く勝てないってのかい?
それはそれで残念さんだな。
野良の場合
連勝し過ぎると
次クレから弱小軍団と組まされる仕様っぽいんだよな
そんな時は別軍で出撃すると連勝できる。
だから、メインはメインとして両軍やるのが
バンナムの狙いだと思う。
>>22 BD3祭で同じような経験をしたよ・・・
っていうか、このゲーム人数が多くなると
有利どころか逆に不利になるって言うのが定説なのよね…
4vs4や5vs5で出てきな。
中佐位までは両軍とも、あっという間だから。
勝利の鍵?
まあ、ガンタンク・ジムキャとギガン・ザクキャ乗りまくっていれば、
勝手にゲーム終了後にターミナル通せとの通達が出てくると思うよ。
今の連邦で厨カテ祭したら絶対負けれないよね
フルアンチでも良いしジム頭に180キャノン載せても良いしのぅ
28 :
483:2011/07/10(日) 00:11:05.10 ID:oROg6kB40
前スレの最後の方
護衛側
二拠点プラスモビ多数。
アンチ
三機くらい撃破されがらも、結果的に拠点防衛成功。
確かに護衛側大活躍だが、ゲージ飛ばすこともなかったのなら、
味方も、敵アンチよりは少しは頑張ったかと。
結論は、ポイントで全て判断しないでね。
前スレ最後の方の人です。
確かに、常にこっちに1人送るようにモビコンしてたのかも知れん。
悲しかったのは何でそんなリスキーな枚数割れしたのかって事。
66単機護衛初体験ですげえプレッシャーとストレスだったんよ。
護衛側が秒殺するからってポンポン送って来るから種割れしたわ。
旧ザクの新しい世界を見てしまった気がする(´・ω・`)
前スレ
>>994 ユーザーの質の低下。これに尽きるのかな。
いや、操作技術や戦術なんかは昔に比べればだいぶ浸透してると思うんだ。
一年ぶりに出撃したからブリーフィングチャットなんてのもあって感動したよw
でも、茶テロまで浸透しちゃってるのはどうなんだと。
以前はここまで酷くなかった気がしたんだけど、AS問わず、リプレイ見ててもほぼ誰か一人が茶テロしてて、完全に市民権を得ちゃってた感じだったw
まぁ、曜日も曜日だし、今日がたまたまって事もあるからなんとも言えないけど。
ちなみにLA2回と駒豆腐1回、蛇1回食った所まで覚えてる。
みんな柔らかくて助かった。
ユーザーがやって欲しい振り分け方
バンナムがやっている振り分け方
これがまったく一致していないし一致させる方法もわからないし一致させるつもりもない
>>31 ちょっと待て、最後のはどう頑張っても柔らかくねえw
>>32 どういうマッチングプログラムだろうと、プレイヤーの絶対数が足りないんだろう
理想マッチングなんて全国一斉時報ぐらいしか方法は残って無いんじゃないか
強い奴 勝利に準拠した昇格降格システムなら
勝つ為の戦術をする奴が自然に上位階級に留まり
自分勝手な戦闘をする奴は
自然下位階級に!
そうゆうシステムなら問題ないのだろうが
バンナムは廃人もリアルも両方に便宜を図ろうとするから
中途半端につまらなくなったんだと思う。
散々言われているが、イベントモードが実装されているのにもかかわらず
一時期を除いて裏開催をしないのはなんでだろうか…
REV2.01の頃のイベント(青葉区)併走は良いアイディアだったと思うけどな。
競馬じゃないけど、プレイ当日に6個の戦場があれば、結構ユーザ萃まると思うけどな。
NYとNY(R)を固定化したって良い。
ユーザが出られる戦場を増やすって言うのも改善だと思うけどな。
戦場が分散化しても萃まる人数が多ければ、バンナム戦は少なくなると思うけどな。
あー、でも今日プレイした様な、A3大佐でSクラス戦闘でたけど
肉入り2vs2でしたーっていうのは勘弁してくれ。
かつて、それでユーザーが分散して、失敗したのを知らんのか??
南無戦連発したんだぜ
>>37 知っているさ。
裏開催の青葉区ばっかり出撃していて地上(確かNY)が最悪だって話。
さっきのレスに付け忘れたけど、これを防止するために
・勢力比
・戦場の選択比
・各戦場での軍勝率
をターミナルで流せば良いと思う。
8vs8の時は戦場を少なくすればいいし、4vs4の時は戦場を3開催にすれば幅が広がる。
プレイヤーは「自分の意志」で人が少ない戦場か多い戦場かをターミナル見て判断出来る訳だし。
あー、この機能実装しなかったら裏開催案は貴官の言うとおりバンナム戦連発になるな、間違いなく。
人が多かった時代ですらバンナム戦が連発だったのに無理無理
裏いらんからMAX人数制限可能にしてくれりゃいい
88がいいならチャンバラだし44にしてくれってやつはそれなりに勝つ気あるだろうし
正直今現在戦闘中の出撃比率って意味あると思えない
極端な話戦場はランダムでもいいと思う
マップ勝利数支給あるのにチャンスも与えられないスケジュールが問題
42 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 03:38:12.96 ID:vEsTWJ0e0
ルナツーで砂出した奴はどういった運用を想定していたのか説明してくれ
想定:広いMAPで上から狙い撃ちで( ゚Д゚)ウマー
現実:障害物多すぎて射線通らず(+д+)マズー
>>42 開幕いきなり高いトコずるい。
登れないし、狙い撃つか
>>38 今のマッチングシステムは人数が多い軍が有利になるように組まれている事に注意
複数マップを用意した所でそれぞれのマップで有利側がバンナム戦連発、不利側は格差連発して終了
何の解決にもならないよ
>>45 バンナム戦で勝利数稼ぎたいんだよ
察してやれ
47 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 09:14:28.88 ID:V6tPevg20
>>37>>45 それはない、断言できる
なぜなら、みんな最低限「対戦したいから」
そして、裏開催がバンナム戦で多発で失敗したって意見も「一部の人」だけ
そう、ABQよりNYをやりたいって人が少なかったとかは、ただのMAPの人気差だ
そりゃー勝負にならんよ、むしろ特定MAPの勝ち星が機体支給に関わるんだから当然の流れだ
かつ、慣れたMAPのほうでライトを相手に勝ち星増やすぜ!&狩りするぜ!って奴等が出没してたから犬猿されただけだ
そして、「そういう一部の人には不評だった」だけだろ?
かつ攻略本が示すとおり、この2.52のバージョンはその一部の人の意見が多めに取り入れられてるし
まあだから書き込み等で、2.52に対して3までは・・・全国大会が終るまでは・・・
そう諦めムードを広めているんだろうけどねぇ
何かしれっとばーうpが延期されてる気がすんだけど何で?
謝罪とかあった?
>>48 ばんなむのやることだから、察してやれよ。
>>49 あの会社酷いな、本当に全部が酷い
絆は好きだけど大失敗して会社傾いちまえよもう
>>47 なにをトンチンカンなコトいってんだ?
少なくともニムバス支給後から今は
>>45のいう通りだぞ
ほぼ連邦専の俺は異常なほど階級格差マチばかりになってきたことやら
気晴しにジオンで出てみりゃバンナム戦や階級逆格差マチばかりだがね、まあジオンはあからさまに階級に不相応な奴等も高階級に多数いるけどな
今は明らかに対戦したいって言うヒトより、楽して勝ち星増やしたいってだけの大半がジオンに流れてるよ
砂Uバグクラスのやらかしをしたんだろ
あのバグは今でも謎が多い。普通のまともな設計なら有り得ない現象だから
× バンナム
○ 元バンダイグループ
ナムコが作り上げたRev1.16を取り上げ、
似たような別ゲーを低コストで売り続けることだけが主眼のRev2.xxだったよ。
連ジ・連ザをコピペしたらガンガンとかいう似てるけど中身微妙なゲームが出来たのといっしょ。
そしてその方針・PはRev3も継続。
ガンガンの続編はガンネク。
あとは・・・わかるな?
負け越しに人権がないみたいな扱いする人達も居るしプレイヤーもそんな扱いされたくないからバンナム戦でもクラス落としてでも勝ち星拾ってくるのかな
勝ちを求めすぎた考え方が広まった代償というか…
勝ち負けの前に覚えときたい技術や考えもあるはずなのにそういうの無視したMSも支給されているのが気に入らないなあ
最近ゲームの勝ち負けよりタイマンの勝ち負けにこだわるしか楽しみない
57 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:31:34.41 ID:IE0yIJgMO
バンナムは東電並みに頭悪いから仕方ない
>>57 おい!
バンナムは既に会社ごと放射能に汚染されている事を忘れるな!
>>55 こちらは勝ちたいんだよな
緑成り立てとか、案の定、負け越しとか
戦闘中に内容で、連敗するって
すぐ分かるんだわ
そいつが問題つうかシステムが問題なw
勝ち以前の技術習得したけりゃ
下位階級で練習してくれな
上位階級で練習したいなら
ひたすら勝利の為に我慢して
練習するチャンスをうかがい待て!
砂Uバグの何が酷いって、分かっていながら放置したことじゃね
バンナムがバグだって言わないから仕様だと言い張る
[キャベツのひと]みたいなクズも現れるしよ
原発が壊れる前から既にこの会社はメルトダウンしてたのか…
【すまない】
【後退する】
負け越しに人権無いは金払って遊ぶんだからしゃあないと思うぞ。
勝負け有るならみんな強いヤツと組みたいってのはどんなゲームでも当たり前。
嫌なら5割はキープ出来る適正階級で遊べば良いだけ。
どんなに頑張っても勝てないマッチングがあるのがどうにかならんかな?
リザルトでの判断は良くないとは思うけど、俺とタンクが3桁で他2桁っての見るとどうかともおもう。
そんなマッチ組まされてんのに負け越しが云々言われてもね。
1度勝ち越しの人に俺のカードで出撃願いたいわw
どんだけ酷い味方引いてくるか見てみたい。
思うにカードによって当たり外れあるんじゃねーか?
連邦でやるとどーしようもないマッチかなり引く
俺がA3大佐なのにこっちA1中佐大佐、相手A3大佐軍団とか
一人でどんだけがんばっても勝てねーよw
おかげで最近ジオンばっかやってるわ
>>63 1ヶ月前だけどカード忘れたから友達(ジオンメイン)の連邦負け越しカード1日中借りて連戦連勝で11勝勝ち越しにしてやったよ
暇持ちと違い
勢力戦の時は、バンナム戦が無い方の
マップ不利陣営でやってたから
貯金が激しく減ったよ
有利陣営や
バンナム戦ばっかやって
勝ち越しとか
自慢できるもんなんかwwwwwww
街しないと泣いてる奴はAに行け
Aは常に50/50かそれに近いぞ
Sは酷いがw
勝率至上主義の弊害だな
自分より弱い敵に喧嘩吹っ掛けてるような物
自分の実力相応の階級にいれば5割+バンナム戦分にしかならない筈
例外はS3でバーストしてるクラス(=最高クラス)くらい
>>63 野良戦オンリーの私で良ければプレイしてやるぞ。
ただ少将までストレート昇格というオマケもついてくるが・・・。
考えるにカードでなくその階級層やプレイ時間帯に問題がありそうだな。
Rev.3では新称号
「チャテロマスター」
「ドッカン王」
が追加されると聞いて。
朝10時までと夜9時以降はガチとか?
平日ならまとも奴は21時にはバーストしてるからそれ以降は格差になりやすい
18-21時の方が両軍人多いからマッチがまだマシなイメージ
9時以降で9連敗したんだけど・・・
>>63 人数によるバラツキを除けば今は割と適正マチだぞ。
思うに同レベル帯では君は弱い方なんだと思う。
残念だが受け入れよう。
俺もそうだ。
連邦青佐だけど最近は昼間だと普通に黄色や負け越しと組まされる。
だから勝てないとかじゃなく、あれこれやって勝つのがいい。
砂漠砂嵐の時なんかタンクの位置を正確に教えるだけで勝てたよ、奇跡の勝ち越し。
もちろんどうにもならん糞ゲーも多々ある。
センモニの大画面って、PCディスプレイでなくテレビだったんだな。
いまメンテしてんの見てんだが、右下にDOT BY DOT って出た。
>>63 おまいさんの言う例で負けたことあるから、おまいさんの主張が必ずしも正しいとは言いきれない。
昨日のBF66 連邦勝利
リザルト連邦、上位二人が稼ぎ300以上 以下が稼ぎ100台とか二桁なんだが
殆どボロボロの3落ちばかりなんだが
拠点2落としで辛勝
ジオンは拠点1落としのみwww
対するジオンは、リザルト俺最下位の1落ちB以外 全員1落ちか0落ちのA
その戦闘最中既に俺は味方に不信感を抱いていたがな
ポイント厨とか枚数分け、編制選択の時から
負ける思うてた。
リザルト良くても
為すべきことやってねえと負けるんだわ
>>75 青にもなってAクラでやってんなよ、恥ずかしい
格下狩りして楽しいか?
リザルト良くても
サッカー目的だと負ける
常に敵タンクの動向を意識して
オフTHEボールの動きを考えないと負ける。
味方がサッカーに夢中で
終盤単騎アンチを余儀なくされ
敵護衛に枚数不利とかな
良くある話さ
そんな奴らが、ヒャッハー♪と同階級なんだから
過疎るのも当然さ
バンナムは明らかにイカサママッチングしてるからな。
適切にマッチングしてるなら、そのマトモに働いてる相手軍とマッチングさせろよ。こっちは両軍やってんだから。
連勝した奴、苦情メール送った奴はもれなくクズバンナムの嫌がらせ糞マッチングをプレゼントされる。
赤青有名と当たり前にマッチングするレベルから、負け越し地雷黄色しか引かなくなるとか明らかにおかしいだろ。
イカサマ嫌がらせに必死で仕事してないから、rev.3延期なんかやらかしてんだろ。
働けってんだよクズが。
リザルトなんてそのMSの攻撃で直接与えたダメージしか反映されないからあまり参考にならんのだってば
格射マンセルで格が200P、射が400P取って勝ったとして、
射が上手くて格が微妙だったかといえばリザルトだけでそんなことは言えない
格が餌になりながらドローで荒らして射がドッカン、でダメ稼ぐやりかたなら格のほうが技術いるしな
あとモビコンで敵の護衛パリらせて切り離しから護衛合流、
とかやればモビ1機分のスコア減ってもただ倒すよりよっぽど勝ちやすい流れ作ってるからな
88微ラグが酷すぎる
格闘無理だし、ゲラのバズも旋回しながら撃つと変なとこ行く
アホか
88でも44でも、ゲラが出る試合は大体負ける
糞マッチングもあるんだろうけどさ
連携できてない、モビコンできない、サッカーするA3大佐
ドッカンして昇格してきたから、どうすれば勝てるかなんて知らないんだよな
カットなんて「当たればいいや」程度にカチカチ引いてるだけか
斬られてるタンクにかすりもしない。
リザトップ750点、ドヤ顔で「次こそは勝とう」とか…
どうせ敗北してもポイント取ってんだから悔しくなんて無いんだろ?
本気で勝ちに行きたいから俺タンク出してるんだけど。
一生トレモで無双してろよハゲ
>>83 それ店側の問題じゃないの?
俺は全然問題無かったぞ
彼女のマンマンみたいにぬるぬるだった
>>84 君がいるべき場所はAクラじゃないんだろ
アレな味方に文句を言うくらいならさっさとSに上がれば?
87 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:08:01.78 ID:ZrPFBwp4O
勝ち越しがいれば必ず負け越しがいる
勝ち越し同士で戦えばよほどいつも拮抗してない限り、また負け越しに寄っていくやつが出る
まぁそんな事もわからんからここでグダグダ文句言うんだろうな
同じ勝ち数の青佐だったら、バンナムにとっちゃ負け越し青佐のほうが上客
勝ち越しのお前よりもシステム改修の原資になってんのは負け越しでも続けてプレイしてくれてる負け越しのおかげ
負け越し青佐をバカにしちゃいかんよ
俺? 負け越し黄佐ですよ?将来の負け越し青佐候補ですが何か?
>>86 野良の方に、そんな無茶を言っても仕方ないよ?
今のAクラスの上位連中は、降格してきた将官さまやそのサブカだから場違いな実力があるのがいる
そして
>>81の言ってるマッチング不正が、ここで猛威を振るっているんだ
野良と3バー以上や時報だと、明らかにマッチングの仕様が違うからさ
なにせ勝率を五割にしようと「マッチング」で操作しやがるから、ね
そして絆はある程度連携できる人数が揃ってるほうが、圧倒的に優位に立つからねー
個人に過ぎない野良が割を食わされるのは至極当然だろう?
野良で4戦ほどいい成績で勝つと・・・・
その後の6戦は、マッチングが負けさせようと弱めの味方と、強めの敵を用意するって事なんだからさ
こんな酷いマッチングのオンラインゲームは、存在してもいいのかね?
>>85 やっぱ店かー
頭くるから別なとこでヌルヌルしてくるわ
91 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:39:49.49 ID:4iKdoY9n0
>>89 88はやらない方がいい
66以下でラグが気になるのは、同じ回線を別のゲームでも使用してる可能性ある
俺の旧ホームは絆用に別回線用紙してるってのたまっていた
おかげラグとほとんど無縁ですごい快適だったな
モビコン……あぁ、知っているとも……
いつもガンツ先生に0点もらってるダメロボットだな……
93 :
483:2011/07/10(日) 18:47:39.27 ID:Q8On/+b+0
ゲラゲラは中途半端以上にポイント出るからな。
この前RCA右側アンチで俺マリネでマンセル組んだけど、
中央山付近で突っ込まれて即落ち
↓
護衛側枚数有利な方でリスタ
↓
バズうまー
↓
2落ち500でどや顔w
ロボコンだと思ってた俺は銃殺刑か。
ふっ。よろしい。本懐である。
スクラップ三太夫って面白かったよね
いや、それだけの話だけど
カットしろカットしろとは言うけど、レバー倒さない奴が多過ぎる
そりゃカットとか無理だって、毎回格闘距離にいるわけじゃないんだし
未だにリザルトが活躍度合いだと思ってる奴がいるとは。
過疎る訳だな。
バンナムにマッチ格差の苦情だしまくってたら
格差しか引かなくなったりしたな
ザメルゲーとマッチ格差でジオンうまうま
今のジオンで連邦に負ける奴らはゴミだって自覚しろな
今の連邦はガンキャトンガリを引かなければ面白いよ
ガンキャトンガリは基本からやり直せ
連邦厨の泣き声が耳に心地よい
連邦は負けて当然(キリッ
連邦も頑張ってくんないと
このゲーム終わる
このゲーム
連邦メインって少ないよな
有名どころ連邦メインも
ジオン出撃目立つし♪
104 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:32:04.68 ID:YRZgZiug0
初心者のためのゆとり機体をいつまでも使い続けるから
いつまでたっても腕が上がらない
初心者の為のゆとり機体は
Rev1のアクア、ズゴじゃ駄目か?
あの頃が良かったんじゃないか?
今の仕様だと格とマンセル組めるから
存在自体肯定されてるから、質が悪いwww
>>98 活躍すればリザルトは勝手に高くなるしなぁ
必要な所で敵を撃破すれば嫌でもポイントは貯まるからね
逆に低リザルトで活躍してる奴なんて実際には滅多にいない
殆どは低リザルトで地雷をかました奴の言い訳だよ
連邦初心者は軍曹くらいで、しかも通常支給でガンキャというチート機体をもらえるんだから基本なんて身に付くはずがない、まさにゆとり教育
一方ジオンは使える機体のほとんどが条件支給でザク改と義眼で下仕官時代を戦わなければいけないというスパルタ教育
サッカーされてたのを活躍したと呼べるかどうかだな
>>107 ザク改でなくてドムね。
初心者だとザク改よりもドムの方が脅威。
>>108 アッガイ赤4出したらなんか知らんけどずーっとプロガンと駒に挟まれて
その間に枚数有利な味方がアンチ成功、1st2nd成功させてほぼ圧勝状態
になった事ならある
俺のリザは2落ち200Pくらいだったかな
そこまで低くはないけども
枚数不利で落ちないって考えは全くないようだな。
さすがドッカンゲー、枚数有利リザルトでドヤ顔バージョン。
まっ、そんなドヤ顔のヤツは実際あんま見ない感じもするけどね。
どっかんゲーで近出すな言われてるのにどの機体で不利時に落ちないようにねばれっつうの?
Aクラで枚数足りなくて不利な側に急行するとだいたい貧乏くじ引くな
アレ、LAと60カウントやりあってLAだけ落としてふとゲージ見ると
アンチは枚数有利のはずが失敗、味方タンクは落ちて拠点落とし失敗
アレの所にガンキャがやってきて糸冬
拠点2回落ちる、味方は落ちるゲージは飛ぶ見事にC
リザルト見ると射が400ポイントと500ポイント稼いでツートップ これが現実
>>112 自分で考えろって言われるのはもう解ってんだろ?
そこで鵜呑みにしてる辺りからもうダメなんじゃないの。
>>107 サブカ対策の為に、ゆとりMS使用制限階級を設けたら面白いのになwww
>>115 相手同格で枚数有利のときに相手に逃げられるビジョン持ってるの?
そんな想定しちゃダメじゃないの?
>>117 ああ、その前をよく読んでなかったよ。
「周りがうるさくて近出せないよウェーン」
位にしか見てなかったのよね。
どうでもいいから話つづけてくれ。どぞどぞ。
>>114 そんな低レベルマッチングで活躍もへったくれもあるかっての
敵も味方も低レベル、勿論お前もな
味方がカスに見えるならさっさと階級上げて戦術が機能するレベルで戦えるようになれよ
お前が戦っているレベルならドッカンゲーで敵を虐殺した方が余程勝てる
ゲラ無双でもニム無双でも好きな方を選べよ
低レベルマッチで上位の真似事しても勝てないぞ
今時のSクラは大概にしろよって奴が多いからなw
書き込みは威勢がいいが頭悪いだろ?てのがいて笑うしかない。
素ジムでよろけ量産して格にパスするとか
そのくらいしか今の近って使えなくない?
その場その場のダメージレースに勝つ以外の勝ち方を知らない人が多いだけだよ
生存力と枚数対応力(不利で粘る、切り離しで崩す、有利で攻める)は近が一番汎用的に高い
もうそういうヤツは絆やってない。
ドッカン推奨枚数不利やるやつってバカ?っていう書き込みが多いから、少なくとももう2chには、こなくなってるな(笑)
興味がなくなってるんだろう。
【此処でバンナムに<m(_ _)m>お願い】
戦闘終了の瞬間 画面が白くなり勝敗報告がなされますが、その瞬間に、季節感の演出が欲しいです。。。<m(_ _)m>
桜の季節なら、画面が白くなるのと同時に、桜が舞い始めるとか(´;ω;`)PODで生活している人間に、季節感を感じてもらう為にもね。
Googleみたいに毎日じゃなくていいんで、ある時期あるイベントのある時期限定で( ´∀`)結構なので。
正月:真っ赤な太陽が君が代と共に昇る。
2月3日?節分:豆が飛んでくる。
3月3日お雛様:雅楽の音響と共に、梅の花が咲き始める。
桜桜桜:桜の咲き始める頃、桜満開の光景
桜桜桜:桜散り始める頃、桜の花の散り舞い始める光景。
4月1日エイプリールフール:勝利なのに敗北と表示され、最後にそれが勝利に変わる。
桜祭り?:ブッダの降誕会?。お経の般若心経が鳴り響き始める。5月5日:鯉幟。 梅雨シーズン:突如のスコール
夏シーズン:夜になり花火。強い日差しと共に蝉の音。夜になり囃子の音。津波の音と津波。8月6日、原爆の爆発音。8月9日、原爆音。8月15日、玉音放送。
秋シーズン:枯葉が舞い落ちる。突如暗くなり月見と兎の餅搗き
冬シーズン:12月8日、日米戦争開始のラジオ放送。12月24日トナカイの鈴の音と、夜になり雪が降り始める。大晦日、00時00分になった瞬間、戦闘中であろうと新年おめでとうのセレモ。
こうゆうの大事ですよ。絆で十年食うなら 尚更
もう少し釣り針は小さくしてくれ
>>124 よくそんな事思いつくなとだけ言っておく。
まあRev.3になったら3Dだからな。色んな演出はあっても良いかもな。
127 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:22:17.90 ID:d71qFFCp0
>>124 そういった遊びの演出があるのもおもしろいけどバンナムだから・・・
あとさすがに原爆と玉音放送などはマズイかと
ステージの環境に砂嵐や吹雪はあるけど豪雨や嵐はないよね
悪天候の暗闇の中、雷の光で敵を探すとかおもしろいと思うんだが
>>126 バンナムだからマシンガンの弾道で豆が飛んできたり、悪夢に見そうな顔のおひな様だったり。
太陽が赤い閃光弾だったりしそう。
枚数有利側の近はダメだろ
不利側なら活躍できるけど
格や射は反対だが
ああ・・・あと、勝つ度におひな様がちょっとずつ近付いてくる演出はどうだろう。
有利で一番殲滅力があるのは格
その格を最も活かすのが近
124の続き
例:映像が演出される場合:桜の花が散り舞い始める場合は、リザルト画面終了まで、桜の花が散ると良い。個人成績の映像では必要ない。この演出の場合、当然音はない。
例:節分の場合:戦闘終了と同時に画面が白くなり始めるまでの間に、「鬼が外♪福は内♪」の連呼と共に豆が飛んできてパチパチ音がする。リザルト画面では「鬼が外♪福は内♪」の声だけでいい。
※因みに絆における節分をイメージすると反戦のイメージがわく。
例:8月6日&9日の場合。戦闘終了と共に原爆音とその爆発光景。大音響と共にすべてを吹き飛ばし、この二日に限り、リザルトも吹っ飛び、リザルトなしの絆も粋でよいと思う。
まあ、こんな風にね。頼みます。
>>126 ニコ動でNY夜みてたら、思いついた。あの画面が白くなる前の瞬間に、桜の花が舞い初めてね、ふわふわとそのまま画面が白くなり余韻に浸るのもいいなと
延期の理由はエフェクト不足
『もっと!もっとだ!』鬼気迫る表情で両腕を目一杯広げる高橋(だっけ?)P
124の続き最後。
梅雨シーズンの場合:突如スコールでそのまま雨の音のみ。今使用されている先頭終了時のBGMはなし、雨の音のみ。
個人成績画面までずっと雨の音が鳴り響き、トタン屋根に打ち付ける雨の音増幅で!
まあ、こんな風に映像有り無し、音響有り無し、現行のBGMは無しで、雰囲気と余韻に浸れるものを頼みます。
>>127 今の砂嵐や吹雪と夜も、ずっと2chで言われ続けてきたよね
135 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:32:54.30 ID:d71qFFCp0
>>133 芸術は爆発だ!! by岡本 太郎
ということでグラ向上でどっかんゲーも加速
砂UNの直撃時の装甲溶け、軽駒芋のCの爆風、チェンマ、チョバムパージ。
ざっとこんなとこか
>>132 あまり使いたい言葉じゃないが大概にしとけ、ゆとり
8月6日、9日にどんな事があったと思ってるんだ
全部吹き飛ぶ?テメェが吹き飛べ、カス
砂嵐、吹雪ときたら次は大雨と思うのは俺だけだろうか
せっかくグラが綺麗になるなら、ランダムで天候悪化して視界不良とかやってほしい
その時はBGMも抑え目にして環境音つけるとかして臨場感が出ると尚よし
>>131のような近は今どこに…
格の邪魔しか出来ない近
敵タンに対して今更ここまか打ってやんないとチョカイ出し続けてくる近
格近で挟んでも理解できてないチ近
コレが現実なのよね
そりゃ分かっている方々は基本バーストか時報な上に今はプライベートマッチありますし
141 :
63:2011/07/11(月) 02:21:55.75 ID:aSeRH/zV0
>>65 素直にすげぇな・・・
>>69 むしろ野良で味方マッチしたいわw
Sクラ?遠慮しますw
>>74 土日しか出撃出来ません、リーマンだから仕方ないと思って諦めてる。
ま、確かに腕もねーけどなww
>>77 とりあえず今日は頑張ったよ俺。
勝利+12だった。負けるべくして負けた戦いもあったけど、負け濃厚な流れを巻き返せた戦いもあったぜ!
明日は節電がらみで会社がお休み!
平日に絆はサボり以外じゃ初めてだぜヒャッハー!!
え・・・?88なの?(´・ω・`)
ヒャッハー♪ 88日和だぜ ヒャッハー♪
BF台風とかJGスコールとか絶対格好いいじゃん
Rev1からやってるゴ緑万年大佐だけど、Verうp延期って聞いても全然心が動かないや
悲しみも怒りも感じないの
訓練されすぎかな?
おもれーな
終盤大事な時間帯 BFに台風到来
海は荒れ MSの操縦おぼつかず波に流される。
そんな展開どうなんだろ
ジオンタンク2拠点目狙いは赤ロックで海の荒れ問題なし
問題はアンチ連邦www
>>138 普通万能な霧だろ
大雨はそこまで見にくくない
霧はどこでも使われそう
宇宙はそんな現象がないから宇宙どうするんだろ
>>146 まさか大雨で外出した経験無いのか?
雨音意外の音は聞えないしワイパー利かなくてシルエットしか見えないなんて普通にあるぞ?
カス君おはよう
月曜から88とか・・・
しかも砂漠とグレキャかよwww
バンナム来週と勘違いしてね?
たまには平日組も88で、しかも砂漠と峡谷で
モヒカンバギーのヒャッハー!でもご堪能くださいと
言ってるようにしか思えん設定だな。
大丈夫か?バンナム
てか今日88でマチできるのか?過疎りそうな悪寒が
平日糞マップでどの程度マッチできるのか実験してるんだろ
今日はここ最近の月曜日の55じゃあなくて88
ここのところは月〜木と55、44とスケジュールされていて出撃していなかったけど
今日は88だから昼から出撃しよっと
最近休日しか88ないから嬉しいわぁ
よおーし!
じゃあ今日はおじさん奮発して
ミサイサとヘビガン即決しまくっちゃうぞ〜!
>>83 昨日俺は一つのことを確信した
それは88で青5を辞めること
微ラグのせいで赤1で良いや....
まあ蛇は普通に強いからちゃんと使える奴なら文句はない
ミサイサは砂漠でも使いこなせない奴が多数なイメージ
久々のグレキャ88楽しむぜ
できればミノコも欲しかったなぁ
Aクラス昇格降格無しでミノコやってくれないかなぁ
そしたら、皆もミノコの戦い方覚えるだろうに
作戦立案、相手の立ち回り予想、変化スゲー面白いんだぜ
同日、Sクラスの人らにはニューヤーク44ミノコ無しを提供すれば良いしさ
乗り慣れてないとミサイサはロック取れずに
爆死か空気になるだろうなwww
やっぱりみんな88だと微ラグあるんだな
最近は66でもたまに微ラグになるからなあ
88はMAP関係なく格は絶対に乗らない
つーか、今でさえラグるのに
演出強化で更に重くなるREV3になったら大丈夫なんかな
その辺も一緒にバーうpしてくれてると信じたい
信じたい・・・・
GC88か
最後だと思って好き放題だなバンナム
163 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:27:30.71 ID:nQNtH1lw0
GC88だと乱戦になるな
タンクとかサッカーボールにされるだろ
3スナイパーでまさかの完勝
交戦エリアに辿りつくまでに大破寸前の機体大杉w
>>163 味方次第だよw
タクラマカンで味方がどんなのか確かめると良いよ
敵陣を割れる士気、その気があるかブリーファングでも判るしね
88とかもう完全に無しでいいレベル
今思うと、近格遠時代が一番みんなの動きが良かったよな
168 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:06:35.02 ID:D+fgEPgR0
88、66でスケジュールしていても44とか22になるくらい過疎っているんだから
むしろ44のスケジュールの方が無くていいレベル
>>167 そもそもその頃にはボイスチャットなんて無かったからな。
敵味方の動きを読んで数少ないシンチャから意思を汲んでうごかにゃならんかった。
ゲルキャやガンキャのぶっ壊れ時代辺りからおかしくなってきた気がする。
このゲーム今年で終わったらどうしよう
ありがとう戦場の絆年末クライマックスバトル開催してくれ
>>161 ハードも相応しくアップグレードするから余程下手くそのプログラマーじゃ無ければ改善されるはず,余程下手くそじゃ無ければね...
>>132 お前は消えろ、素直にそう思ったぞ
人の不幸はそんなに嬉しいのか?
>>166 それは、今のドッカンゲー仕様の話だろ?
44だとドッカンMS出しにくいから気持ちはわからんでもないが、同意は出来ない
88には88の面白さがある、とゲラバズやザメルがいない頃は素直に楽しめてたのにな
>>170 戦場の絆GvGになる
バ格のゴッドガンダムVS愚射のWGZC
そしてターンAは遠距離で
月光蝶A(拠点弾)
月光蝶B(拡散弾)
月光蝶C(格闘)
本当に今日は88なのか? 5回出撃で全部44だったんだが。
EXVSみたいに、オペレーターやゲージをカスタマイズしたい
マッチング街が75秒から始まったんだがこれっていつから?
安心の番南無戦だったが
ガンダム00見たが以外と近格射遠(射タン)でバランスいいのな
酷いのはWか?
ほとんど格しかいねえwwww
>>177 中の人がカウント省略するくらい過疎なんだろうw
>>175がAクラスならどれだけ過疎ってるのかと…。
>>177 新しいな!
カウントするまでもなくバンナム戦てかw
これもうマッチングアルゴリズム崩れてるだろ
なんでゲームしてないのに300円も取られるんだろうね。
多少赤字でも100円にしないと新規が入りにくいだろ。ゲームで元取れって感じ。
ワンコインって心理的にかなり重要だと思う。
社員A「マッチングについてですが」
社員B「回転率を上げる為に、5回に1回は強制的にカウント即飛びバンナム戦にしてはどうでしょうか」
社員一同「それだ!」
>>175 今日は88ですよー!
と餌を撒いて群がってきたゆとりを44で丸刈り涙目にする作戦か
出来るようになったなバンナム!
どれ、極上のカオスを楽しんでくるか
>>183 おいおい客がいてこその回転率だろw
過疎で回転率考えるってアホ過ぎだろ
強制的にバンナム戦あったらやらなくなるの増えるぞ
187 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 14:37:32.56 ID:XGK2PJaaO
6対4の出撃比率の中、6の方の回転率上げる為、即飛び22を採用しました。
これからも戦場の絆をよろしくお願いします。
6連続Aでs3になっちまった...
どうしよう...(((;゚Д゚)))ガクブルガクブル
22…
期待しない方がいいバージョンアップになる・・・
そう思ってその日まで待つことにします
あー、そういや忘れてたけど
Rev2になるときに武装って変な振り分けにされたよな
青4まで支給済み>青2と赤2
みたいな
またなるんだろうか?
せっかくサブカのズゴEが青4まで出てるのに・・・
そうなる可能性はゼロじゃないね
もし各機体の武装支給順が全く変わらないのであればそのまま引き継ぐ可能性もあるけど
多くの既存MSが別人に生まれ変わるんだろうか
昨日なんか日曜日の癖に夕方4時あたりから6時前ぐらいまで、ジオンAであちこちバンナム多発やったぞ
今回はそのまんま引き継ぐらしいで
正直、ばーうぶまでテンション上がらん。
今月は金がたまりそう♪
198 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:49:48.58 ID:0zJybjzNO
グフカスを格に、赤蟹を近に。
話はそれからだ。
>>198 グフカスが格に戻ったとこで出番あるのか?
コスト200だろ?
外しも厳しいし、倉庫行きなのは変わらんだろ。
グフカスはQDできる近でいいよ
遠もQDできる時代だしカテゴリとかどうだっていいだろ
通常は3連で終わるけど2Dや1Dで抜けられる近とか。いいね
サブだけQDできたり1QDだけできるとかは面白そうだ
ん・・サブだけQDできる人が居た気がする
連撃後の強制バックブーをQD入力でキャンセルしてそのまま次の動作に移行できる…とか
ただし敵機は連撃後ダウンしてます
>>199 コスト+10でバタフライ装着なら愛好家が増えるかもしれん
グフカス寒ジムは元格闘機のよしみでQD可が良いと思う
アガはタックル追撃でおねがいします
まずコストを10刻みに戻すところから
208 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:22:04.22 ID:4gf8+d1KO
もうめんどくせーから環八とグフカスは9連撃可能にしてしまえ
>>207 それやるんなら編成画面のゲージの意味と
この戦闘では拠点が何点か、ゲージは何点まであるかの説明も入れてやってくれ
44で1拠点がコスト何点かとか後何コスト削られたらゲージが飛ぶかとか
わかってない奴が多すぎる
>>209 確かに都度表示してやるだけでコスト意識が芽生えて少しはマシになりそう
昔はゲージの表示が勝ってるか負けてるかすげー分かりづらくて、
しょうがないから敵味方「何が何機落ちてるからCost10勝ってるぞ!」とか覚えながらやったんだよなぁ、
相手の装備CostUPまでチェックしながらやるのはつらかった
確かにもう少し明確にしてコスト意識をしてもらえるようにするのはいいかもね
13時5分-10分の間にシステム障害でオフラインだったらしいね。
>>206 今のアガタッコー(頭突き)からどーやって繋げるんだよwww
お前ら・・とっくに理解してると思ってたが・・
俺たちは延々とロケテをやってるだけだぞ。
心得ておけよw
>>206 頭突きタックル状態から格闘しても手が短くて届かないだろ
>>215 ヒント
アッガイの手はフレキシブルアーム
あとはわかるな?
>>215 不覚にも頭突きの後、腕をジタバタしながら
そのままうつ伏せにべちゃっと倒れるアガタンを想像して
キュンとなった
( *´`*)
>>213 踵落としした直後に立って殴ってくる奴が居るし別にいいんじゃね?
アッグ・ジュアッグ・アッグガイ
そのうち出そうだなー
220 :
218:2011/07/11(月) 17:42:18.15 ID:hOq/9/r50
ちょっと間違えた、飛び踵落としだ
>>218 なるほど。
スーパー頭突きみたいに、
ヒット→その場で宙返り→連撃ですね、わかります。
カックイーwwwww
なんつー本田さんだよw
タックルの後にタックルで追撃できるようにすればって事だな!
糞Pってもうクビになったの?
まだ現役?
rev3.01
糞Pを解雇しました
以上
226 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:37:55.43 ID:0zJybjzNO
なにそれ期待AGE
230/12/30
rev3.01
糞Pを解雇しました
177だがネタじゃなくてガチで75からだったぞw
他にも同じ体験した人いないの?
ちなみにSクラジオン。
ほとんど33か番南無だったんだが、これってばーうpで改善されたんでないの?
そんなの意味ないくらい人がいないって事か・・・
こういうときって最後に条件支給のMS支給したり武装くじ出したりで人呼ぶもんかと…
完璧に舐められてるよ
バンナムって会社自体が客を舐めてるからしょうがないよ
射は枚数有利で活きる(笑)らしいから射乗るやつは積極的に枚数崩してくれよな
システム障害(笑)って
何回同じことして客に迷惑かければ気が済むんだよ
プレイする側になって考えてないだろ、死ねよ
>>233 それ言ったらMMO提供してる会社なんてほとんど全滅するんじゃね
システム障害とか一過性で頻度も少ないならいいじゃねーか
マップに孤立して抜け出せないとか、鯖が落ちると最悪半日は復旧しないとか
やたらと特定の鯖で臨時メンテがあったりとか、というかその鯖落ちが多すぎだろJKとか
まあ他にも叩けば埃なみにぼろぼろ零れ落ちる会社が他にもたくさんあるぞ
とはいえバンナム(主にバンダイ側)の客を舐めきったサービス提供は許せるもんじゃねーけどな
>>233 ネットワークのことを何にも知らないくせにうるせーよ
しねよ
236 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:46:56.84 ID:GLtJmk4Y0
夕方ジオンで出撃してきたんだけど
8絆やって全部連邦フルアンチとか連邦兵お前たちやる気あんのか?
たった数分だしなあ
長時間だったらExカラー支給くらいはしてほしいが
エゥーゴカラー素ジムとか、ザク改フリッツヘルムカラーとか
238 :
Rezo:2011/07/11(月) 20:54:23.50 ID:x6dBUq2Z0
名前がぁぁぁ
<<後退する>>
久しぶりに絆やったよ
初めてのベルファスト、ルナ2
寒ジムは相変わらず優秀だったので安心した
水中で機動力低下しないんだから、このMAPでは使える機体だと思うのだが
ジオンはハイゴが多かったな
ルナ2ではお互い拠点2回割ってゲージ飛んで負けた
拠点2回で1落ちで600点オーバーってえらく点高くなったな
元旦は相変わらず優秀なので安心した
Rezoってしばらく前に話題になった奈良県の地雷じゃなかったか?
>>240 今はどの機体でも水中の機動低下はなくなってるよ
両用機体の機動上昇はそのままだけど
台湾にもそんなやつ居なかったっけ?
ザメルに元旦拠点弾当てる簡単な作業でした。
義眼の時はばら蒔きキーパー、これで勝つる
245 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:35:42.98 ID:qrXVoqotO
負け越し4バーとかしねよ
>>241 スト4とか知らんゲームのゼロかもしれんぞ
>>161 ミサイサは特定動作つけるとロック難易度は下がる・・・かもしれない。
個人差の独特な感かもしれないが、軸合わせ+ふわじゃん+微調整ですぐロックできる。
ジャンプしないとロックできなくて凄まじくイライラするが。
>>236 騙されたと思ってSクラで出てみろよ。
100%連邦にタンクいるぞ。
シン・ジって奴が大体乗ってるから注意な。
連邦赤青で古アンチは無いぞ
>>242 ΩΩΩ<なんだってー!!
そんな馬鹿な修正、本当にやったのか
さすがバンナム
タクマラカン初日にゲーセン行ったら、ニューやークでした
が、忘れられない思い出
>ジャンプしないとロックできなくて凄まじくイライラするが。
ジャンプしなくても相手より少し高い位置ならロック楽じゃない?
>>233 今までの対応がアレだったから、気持ちは分かるんだが、まあ落ち着け
今回の障害はすぐに復旧させたし、俺的にはGJだと思うぞ?
失敗は誰でもするものさ、問題はその後のフォローでないかい?
どうよ?
もっとも、ザメルや低コ射の問題にも対応して欲しいんだがなー
バンナムはMS調整に関しては問題なんて無いと思ってるから対応するという考えは無い
はず
パーフェクトガンダム&パーフェクトジオングの実装マダー?
まあみんな、陸ガンのビームサーベルで風呂でも沸かして落ち着こうぜ。
MS操縦して可愛いお弁当とか作りたい
>> 255
ヒマラヤ実装初日に温泉を探してMAPの隅々までウロウロしたのは良い思い出
>>256 MSで弁当作るだと?
ゾゴックがチャーハン炒めてるイメージが浮かんだ
>>250 ベルファストやったならあそこで水中起動低下残す方がアホだってわかるだろう
久しぶりにGC8vs8出たけど、やっぱりこの面は
隠れ砂面だよなぁ…
ザメルがいるとは言え連邦もジオンもキャンプ推奨地形だし、
旧砂が猛威を振るえるのはTDよりもGCだと思う。
ただし8vs8限定だけどね。
6vs6はちょっときつい。
たまにはこういうのも悪くない。GCだったら射撃にはまだまだ負けんよ。
もしもだ
出撃大隊と出撃日以外非公開に出来ない仕様
と言われたらどう思うか?
後 SとAとでそれぞれ勝ち数が分ける仕様になったらだ
無論Aで勝ち数が多かったら単純に狩り乙とか言われると思うが
>>262 大隊と出撃日以外公開しているのは今の俺の仕様だから、特に気にしてない。
あと、S/Aの勝ち数を分けるなら、当然そのクラスでの対戦回数を
表示させないと何の意味も無いよ?
S20勝、A20勝ってあっても、分母が分からなきゃそいつが上手いどうか不明だし。
264 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 02:48:58.69 ID:8ggnL81ki
クソP採用により絆の売り上げが40%ダウン
隠れも何も普通に砂面だろ1日砂乗り続けて9勝1分け
ジ・ジ・ジオンで 出るときはぁ
ゲラを即決して 離れて撃ってね!
気のせいか 葛飾のにおいがした
>>260 機動低下残しちゃったらジオンゲーすぎるからな
青葉区派出所・・・・・・・だと・・・・!?
>>268 ベルやったこと無いが、ガンダムででればおkみたいな感じだと思ってた。
いや、実際連邦は水中戦に付き合う必要は無いから機動低下残しても問題無かったと思うけどね
水泳部の近距離なんてハイゴか青蟹しかいない訳だし
アッガイ「‥‥」
>>271 連邦が水中に来ないだと?
ならザメルズゴEハイゴゲラ編成で3拠点確実、
3アンチでジムキャ(or量ガンキャ)を引き撃ちで2〜3回ダウンさせるだけでジオン常勝じゃないか
やっぱりBFは機動低下無くして正解だろ
水中の機動低下が無くなった事で
一番煽りを受けたのが寒ジムだろうな
それでも俺の愛機には変わらんがね
一昔前の近の寒ジム今と別物でしょ
マシAバル?
Rev.3で追加されると思われる機能。バンナム同様、斜め上の方向で考えてみた
・機体修理機能付きMSの実装(味方のみ。自分の修理は不可)
・固定砲台の操作可能
・スマブラモード搭載(自分以外は全て敵。戦場に絆など無い)
・バックミラー搭載
・フレンドリーファイアモード追加
・戦闘時、残り時間10カウントからオペ子によるカウントダウン開始。
・Rev.3の3は3D
・録画機能搭載(携帯、PCから自分の戦闘をDL可能)
BFだけなくして他のステージはそのままでよかった気はするが
ナハトのカナヅチっぷりはマジキチだったが
>>273 分かりにくい書き方をしてスマンね
さっきのはrev2.50以前のバランス前提での話な
あの頃はザメルも壊れゲラバズも無かったからね
水中機動低下を廃止した結果水中でもアレカスマンセーだったのに萎えたって話
>>279 うん、書いたあと気が付いた
GC、NY、JG、JU・・・・確かにBF以外で水中に入る連邦はザコだわ
>>279 アレは元々水中に機動低下なしのガンダムタイプだろ?
>>276 マシAバルはあばばばばで楽しいよ
ただ、ビームガンは糞
昔は格だった寒ジムさん
みんな忘れてないよな?
近ではコマのビームガンを使い格では寒ジムのビームガンを使ってた
地味だったけど1発ダウンで使いやすかった
ゲーセンにあるドラゴンボールみたいなルールなら4人集めるだけでゲームできるね
絆でもあれやってきそうで恐いわあ
酒税と電波利用料税アップだと
絆の通信料も関係あんのかな?
そのうちゲーム税もとりますよ ウヒヒとかなりそうだな
>>280 おいおい・・・
水泳部が相手でも水中戦しなきゃならん場面はどのMAPでもありえるぞ
>>282 格の寒ジムは玄人好みのMSだったっけ?
正直足回りがいいのを生かせればってイメージが未だにあるんだよね、寒ジムには
>>284 バトルロイヤル自体はやってみたい・・・
そう思ってるDP信者は、たぶん少なくないぞ?
>>284 ただ、あれの技術取り入れたらバンナム戦の時トレモへ移行が出来そう。
あちらはマッチしなかったらCPU戦→人数が集まり次第対人へ移動だし。
まぁ最近バンナム戦も少なくなったが…
>>286 いや、BF以外のマップではそもそもジオンが水中を戦場に選択するメリットが薄い
JGにしろJUにしろGCにしろ水中に入る事自体が奇策
ザメル実装以前ですら「陸上でギガンを護衛すればOK」だったろ
>>286 例えば?
NYRで前抜けタンク防げば、他は戦うシチュエーションが見当たらないんだが
ドラゴンボールて負けたり3位4位だったらそこで終わっちゃうからあんなのやめてほしい
自演臭い末尾Oがタラレバで言い訳か
戦う場所を制限する時点でどっちが有利か議論するまでもない
>>291 せめてアンカ付けなきゃ誰に言ってるかわかんないよ
勝ち抜きあったら面白そう
昔の熱を取り戻せそう
勝ち抜き上限2、3クレとかなら・・・不可能か、やっぱり、、
もうあれだ!
お前らコスト500の機体考えろ!
良い機体案があったら俺が直接糞Pに言ってやる!
>>294 っパーフェクトガンダムとパーフェクトジオング
>>291 水中戦云々についての議論なら付き合うぞ?
このゲームは言わば「砲撃ポイント」を巡る戦い
水中に確保すべき砲撃ポイントがなければ両軍共に水中戦をする理由がない
ミート君の足が無ければロビンは飛び込まないと言うこと
ああ
>>286とか
>>291は
ピリったモビ追いかけてホイホイ水中まで追いかけて行っちゃうクチなんだろうなぁ
タンクいない場所でモビ戦始めるのもこのてのプレイヤー
>>294 サイサリスのメイン武器に核装備でコスト500
直径600mの爆風を巻き起こす
すげぇや、ドッカン
>>294 7号機フル装備
FIXであった小型のデンドロ(手にメガビー持ってる奴)
>>290 ドラゴンボールって
チキン射みたいに引いて最後に帳尻を合わせりゃなんとかなるからなぁ
ドラゴンボールは100円だけど
絆は最高500円だから1回負けてはい終わりはひどいぜ
ヅダに土星エンジン自爆機能付けてもいい、サブ武装で。
トリガー引いたら10カウントの間ブースト無制限になって
自動的に大爆発。対拠点能力大とかそんなん
現状ドッカンゲーなんだからもう爆発オチでいいよ。
素ザクのマシンガンとクラッカー持たせてあげればヅダさん大暴れできるんじゃなイカ
スパロボ発売延期だと・・・?
簡八・駒・駒・元旦
おい、どうしたんだよ、お前らいつの時代からタイムワープしたんだよ?
まさか。。。。Rev.3からか?
そろそろ未来人にrev3の感想聞きたい
1.やっぱRev1.16が至高だったよな!
2.思い出補正だろ。現Revもいいとこあるって。
が無限ループしています。
>>293 マチ待ち時間にそれできたら最高だな
全国対戦選ぶ前に機体選択して、あとは待ち中ずっとガンダムファイトレディゴー!
マップ狭めで1vs1以上からスタート
格闘のループ制限はしょうがないと思うけど、中の強化って誰も望んでなかったからな
はじめからRev2仕様なら違ったかも
偏差、置き打ちか硬直取らないとあたらないものが
赤ロックでばらまくだけで歩きに普通に当たるようになった時点で何かが変わった
>>293 それいいな 最初は500円で勝てば400円最後は300円
勝てば勝つほど安くなる三国方式 そこまでやればみんな必死で勝ちにいくだろ
いつの時代が良かったとか気にしなくても
クラス分けない時から今まで楽しくやってる俺は勝ち組だな
ループ制限した結果が3連QDで装甲半分もってく破壊力だけどな。
味方のカットをまつまでもなく死ぬだけの糞威力。
外しループなんて死ぬまでに3回ぐらいは自力で抜けるチャンスあったし、死ぬまでに時間かかるからカットも期待できた。
ループ制限はダメ、とかライトプレイヤーが何も考えずに泣きついた結果改悪されたルールしか残ってねぇよ。
〆の行でミスったカッチョワリィorz
× ループ制限はダメ
○ ループ制限はしょうが無い
今ギャンで1ドロで飛び跳ねても邪魔なだけなんだろうなあ
>>313 お前らまだrev2.5Xなんてやってんの?
こっちは快適だよ
近マシ至上に戻ったし糞Pは左遷されたし最高だ
ゼフィランサスとガーベラもガチ近マシ機体だったし、次の勢力戦のエサだからガチで取りに行くつもり
あと人数割れなくなった
古参が帰って来たのかSクラでも常にフルマチ即飛び
マジでrev2.5Xの頃の自分に「今、金の無駄だから絆はやめとけ」って言いに行きたいよ
322 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:07:55.58 ID:NN1fE90O0
>>318 ダメはともかく初心者は絶対ループから逃げられないからハメ技食らってるようなものだろ
サブカで狩が横行してダメ云々以前に精神状態最悪で2度とやらねぇって思う奴一杯出ただろうし
Rev1の頃は将官連中は変則的な外しするのが普通だから抜けるのは至難
難度糞高いのに近距離で外してループする奴まで出る有様
自分でやると楽だけ抜けるとなると良くて3択やってる感じだった ゆとりはさすがにわかるけどな
それにあの頃誘導低くて集弾性高い武装しかなかったから
格闘かタックルでしか実質カットできなかった
赤ロックでマシとかBSG撃っても格闘食らってる間に微妙に移動するから
真後ろとかじゃないと全部スカったからな
1.16の中はかなりウザかったな
砂漠のズゴック様はマジチート
ループに関して言えばSクラ招集のA3大佐がSサベ持てないのは理不尽
一方的に無理矢理呼び出しておいて不利な条件で戦えとか何様
Rev2は散々な言われようだけど、ザク改のホバーが弱体化される前くらいはバランス取れてた気がするけどなー
俺も今までのばーうpは素直に変化を受け入れて楽しめたくちだけど、今はなんかダメだわ。
射撃アレルギーってわけでもないし、むしろ結構射撃には乗ってたんだけどなぁ。なんかつまらんw
ばーうp前に射撃強化はクソゲーになるって言ってた人達に今さら同意できるorz
>>323 斜めにフワジャンで回避できたろ
それが知れ渡ってから将官はもとより大佐ぐらいでも通用しなくなった
中距離出すだけで原則地雷だったから、そのへんなんとかしろよと思ったけど
斜め上の解決してからな・・・
中距離でぶっこわれだろって突っ込まれたのって初期のズゴック、終盤のゲルキャぐらいしか記憶がない
後は等しく産廃だったろ
余談だけど最初期のロケテの頃の中って今の射みたいな性能(ザクキャノンとジムキャノン)で
みんな基本的な操作方法すらおぼつかなかったから中距離ぶっこわれだろって言われて速攻修正された
今思えばあれは修正しなかったら歴史は変わってたのかも
>>323 近づいて殺そうとするとメガA打たれて涙目になったよな!
懐かしい
>>325 連邦厨のずるいずるい連呼で弱体化されたんだよな
多分ゲラザメルニムバスマリーネもそうなるだろう
情弱で有名な末Pはいらんから
末Pは誰でも彼でもアホでも勝てるジオンで出て
連邦バカにしてるリアル基地害
無視安定
さんざんアレBRずるいずるい連呼してたの誰だっけ
構うなよこんなクズ
>>330 クソつまらんネタスベってんのによく書き込めるなwww
ま、ライトプレイヤーは今のバージョンで別に不満もないけどね。
狩りに嬲り殺されるしかないゲームよりはドッカンゲーでいったほうが延命出来るよ、
結局何しても文句しか言わない連中の相手するよりはどんどん新規を呼び込める大雑把wな
ゲームしたほうがバンナムの望むこのゲームの姿に近づけるだろ
335 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:00:50.04 ID:eLQSNtgDO
外し制限Bクラだけで良かったんだよ
てかそう要望してたのにバンナムは斜め上の余計なことしやがったんだよ
水ジムのミサラン反則って言ってたような…確かに反則だったけどさ
>>328 ゲラやジム頭は前のverくらいの強さでちょうど良かったと思うんだけどねー。
てか、焦げってオワコンなの?w
硬直もかなり重くなったし高バランサーで連邦射撃のいい的じゃんw
少なくとも砂漠で出すのは微妙だね・・・
相変わらずカスとも相性悪いし
各機体最盛期の仕様じゃだめなの?
鮭焦げゲルキャBゲラゲルJザメルとか痺れ編成が見たい
>>338 いやそれならザメルかゲルJの代わりに赤蟹をだな
>>278 ナハトじゃなくて赤振り旧ザクじゃなかったっけ?
NYの埠頭からダイブすると二度と地上に上がれなかったとか何とか。
341 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:35:42.92 ID:W04YRANhO
ヒント> 連ダメ補正
「洗車」そのものに限って言えば風のない大雨の日に全裸でやるのが一番いいと聞いた。
理由もちゃんとあって
大雨→汚れが常に浮いて傷になりにくい・ボディが冷えてるので水垢にならない。
全裸→洋服の汚れで傷が付かない。
だそうだ。
一応俺は実戦してみた。
さすがに全裸と言うわけには行かないので海パン一丁で大雨の中洗車場で洗車してたら
近所の誰かに通報されてK察に取り囲まれたがまぁ気にすんな。
ワックス?知った事か。あくまで「洗車」の話でワックスは別だ。
逮捕だー!
orz…なんでこんな所に…
ヤツはとんでもないモノを盗んで行きました。
>>340 二度とではなく、埠頭と逆側に回れば一応上がれる
もしくは座礁してるユーコン(っぽいの)の上に上れれば…無理か
ただし、水中機動低下がなくなる随分前に旧ザクの赤振りは
水中での機動低下が軽くなるというレアな調整を受けてるけども
>>346 赤振りで上がれなくなる事が発覚して水中機動低下が緩和されたんじゃなかったっけ?
今の時期なら海パンくらいで通報されねえんじゃねえの?
>>341 鮭の連撃にゲルキャB砲・・・ゴクリ
でも連邦はあんまり変わんない気がする。
アレカス爺さん陸ジ陸ガン元旦ってとこか?
何か他にぶっ壊れ機体あったっけ?
あ、あとアクワがいたなw
ミサイサBの鬼誘導も結構な壊れだった気がする。
>>352 マカクミサが調整ミスでぶっ壊れた事があったのも思い出してあげてください
それと実装直後の赤2バグが加わったら……ゴクリ
Rev2の壊れなら砂2バグとゲルJスポB&バグが2大巨頭だな
>>349 ごめん、書き方悪かった。
BF実装時の水中機動低下撤廃以前のRev2.02での
「旧ザクの装甲セッティングにおける水中での機動低下・減」と言う調整は
NYで水中から上がれなくなる事態が発覚したから調整されたんだよね。
と言いたかったんだ・・・
>>348 誤爆内容にレスもなんなんだが
数年前の4月が5月頃で海パンって言っても競泳用のもっこりパンツ
+雨が目に入るので水中ゴーグルという出で立ちだったのがマズかったらしく
(当時個人的に水泳をやってて車に積んであったので、ちょうどいいやと装着)
近所から雨の中に変質者が居ると通報されたらしい。
連行はされなかったがパトカーの中でかなり絞られた。
>>355 読解力がなかったのは俺の方じゃった
すまない
というかバンナムって赤振りの調整下手なんだなーって思った
初期マカクとかも含めて
単純に装甲を選ぶ意味がほぼないから
なんとか装甲使わせようとして無茶な性能にしちゃってるんだろ
>>316 中の強化はなんの事?
射は近の弱化だろjk
ていうか今週のMS使用率見て糞Pがニヨニヨしてるのが目に浮かぶわ
「射イラネとかなんとか言っても結局使うんじゃねーかこいつら」
とか言って笑ってそう
>>353 砂漠でマカミサ使って元旦に粘着した記憶がある
何しても回避出来てなくてなんだか可哀想だったが、それでも俺は打ち続けたわ
>>354 あんなもん大した事ない。
前提として、馬鹿みたいに砂の前に姿晒す残念が大量にいたから稼げただけだし。
今の旧砂の活躍もそう。
周りやレーダー見ない地雷が当たり前にいる環境だからこその、情けないバグ技だよ。
昔のレベルの対砂警戒能力持ちからは、鼻で笑われるような代物。
1から2に移行した時に機体性能いじりすぎてバグ多発したから
2から3はグラだけ変更だけにしとこうぜ、って考えてそうで怖いんだが
バンナムさーん、もうすぐ第1報から1ヶ月たちますよー。
ほんとに2報はあるんですかー?
>>364 バンナム「第2報?BU延期のお知らせしたじゃないですかwww」
>>364 また前日に発表して、過剰アクセスで鯖が不安定になるほど注目されています!って上司に報告するんだろ。
さすがに今週中にはばーうpの新情報出るよな。
・・・よな?
この期に及んで第二報はないだろ、タイミング的に直前過ぎる
俺も第二報を切に願っていたが、
無いものは無いしそれに怒るのも筋違い
今回のは、グラフィック向上だけじゃあないの?
今回の次のBUがほんとのrev3始動で
その次のBUでバグ対策やらとかで
またその次のBUでモビ調整じゃ…
rev3にしてグラフィック向上したら絆に関してはもう仕事納めっす
年明けるまでバグや調整ノータッチです
371 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:10:43.34 ID:3fpgWczPO
BU延期のお知らせ第二弾クルー?
で、1プレイ\300持続なんだろーか?
\500に戻したら客減るだろうなー
それによって今消化しておくか決まるんだが…
どうせなら綺麗な画面でトレモしたいんだけどな
いい加減オペ子よこせ
ガト美とバニ子じゃだめ?
ARオペ子とPOD内でセクロス
>>373 いつも行ってる店の店員に聞いたら値上げするらしい
500はないけど400にはするって言われた
近所のナムランには7月のVUまで300円とはっきり書いてあった 500円にするとは書いてなかったので値下げ前の400円と予想
全国にあるラウンドワンは値段どうなるか知らない?
あそこは各店舗じゃなく本社がいくらって決めてると思うんだけど
>>380 駅から徒歩10分のとこが1クレ300、自宅から車で20分のとこが1クレ500。
デマはこうやって生まれるのか
>>384 多分、厨房だろうが、自分が思い込みや駄目な大人の妄言をそのままネットで垂れ流すのがデマの元だとおもう。
呼吸するように嘘つく大人っているからな。
このスレは憶測で物言ってる奴が大半だけどな
387 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:50:59.72 ID:3fpgWczPO
まぁ初日ぐらいは500円でも黙って連コする俺みたいな紳士になれよ
\300でも\500でも良いよ。
それに見合った遊びが出来ればね。
飼いならされてるなー
称号に負け犬やお荷物をつけるのは自覚してるにしろネガティブで味方げんなり。
ならば<俺を勝たせてみろ>を新たに追加するのはどうだろうか?
我ながらグッジョブ過ぎるアイデアだと思う。
ハイハイ
負け犬とかお荷物とかつけてる奴の方がしっかりしてるだろ
曲がりなりにも携帯サイトに入ってた奴等だしな
それよりプレイしてるだけで取れる称号を使ってる奴の方がひどい
ホームは暫くは500円だそうだ
大隊ぼっちになるかも
>>392 腕と携帯サイト加入は関係ないだろw
まぁ自覚してて上手くなろうと頑張ってるなら良いけど
何度引いても同じような立ち回りしかしない奴が居るからなぁ…
適当にやってる奴なら携帯サイトにあまり入らないだろ
携帯サイトに入るような奴はある程度やる気のある奴等の割合が多い
で、ある程度やる気のある奴等なら自分で調べたりして勉強するから地雷率が低くなる
そういう事もあるんだよ
逆にイケテル称号って何なんだよ?w
戦術を極めし者
53歳会社員
いつも2バー出撃多いから
イケメンコンビを付けてる
イケメンつけてる奴コンプ丸出しで嫌だな〜
いまだに1万ポイント突破だぜ
俺も牙を剥く新参兵から変えてない
というか、他のが厨二な上にダサすぎてやだw
ベテラン兵士ですが何か?
「最低の下衆野郎」って称号付けたいから作ってくれないかなぁ。
高コスト2落ちCってなんか納得いかねー
格だったらCでいいけど、近はBにしてよ
rev1称号復活してくれないかなあ。
連邦ばっかやっててジオンに「アイドル」がないんだよ・・
アッガイ・・
rev1の称号が何故大幅に減ったかわかってんだろ?
パーツ組合わせてくだらない下ネタに走る奴が多数だったからで
ようはプレイヤーの自業自得因果応報自縄自縛ってやつだ
>>409 くそう・・何故俺はあの頃近距離ばっかり乗っていたのか・・
wiki見てると面白いのがたくさんあるのに!
ステルスマスターとか・・・ごめんいらんかった
射は事故った時ぐらいしか2落ちしないだろ
降格の必要はないよ
場合によっては高コを2回捨てるのがベターな場面もなくはない
バンナムがカウントダウンを始めたらしい
高コスで二回拠点帰る奴の方が地雷だけどな
半分以上休んでるんじゃねーの
俺は被撃墜数よりもポイントだな。
近で200pts以下はDだろ
格射はしらん
ポイントとかどうでもいいっつーの
射ドッカンで稼げて昇格できちゃうせいでまた勘違い増殖中か
絆の称号に魅力感じないんだよな。ゲームやり初めに知らないでつけたやつ外したい
ファミコンのスターラスターの称号の方がまだいいなと思う
>>418 お前は素ザクで拠点に帰ってるヤツを見て何も思わないのか?近はポイントだろ。
格射はアホが沸くから被撃墜数基準だな
>>415 あのカウントダウン、家庭用ゲームの何かじゃね?
前スレにちょうどいいのを見た覚えがあるから引用するが、
>だーからそもそも与ダメの1点のみでしか評価しないスコア自体が無用、というかむしろ害悪
現状の個人評価として偏りまくりのスコアがどうとか言う議論自体がいらん
勝敗準拠にすれば朱雀で拠点帰る池沼は負けて落ちていくだけでいい
拠点帰る云々をそこで持ち出す意味が全く理解できない
近はポイント重視とかww
役割的に一番ポイントで表せない枠じゃねぇかww
だからスコアなんてない方がいいんや。
命中率・回避率・撃破数・コスト残量etc...でポイント換算…
あぁ、無理か…
変に複雑にするとわけわからん弊害が出てくるから
単純に獲得ポイントと被撃墜数(相手へのポイント)
換算が無難だと思う
つまりは変にいじるな
シンチャに連動して作戦行動ポイントを進呈
タンクが右ルート>拠点を叩く>前衛>ラインを上げる>よろしくと打つと
右ルートからタンクの前方一定範囲に
タンクが拠点攻撃し始めるまでいればポイント進呈、
そして拠点のHPが一定以上減ればまたポイントという具合に
タンクが拠点を叩き続ければ自分も得という風にすれば
敵アンチを空気にさせ続けてる近も少しは得
いや妄想してる時が一番楽しいね…
もう勝ち負けだけでいいだろ
全員1落ち以内勝ちでSとか負けたらCが最高ランクとかで拠点叩いてプラスαとかすりゃ垂れ流しも消えるだろ
攻防戦真の目的は評価システムの見直しへの挑戦であった
攻防戦って攻撃側有利だったよな
タンクの数と格闘機の数が合うという編成じゃんけんに勝たないと防衛難しいという
・フルアンチで勝つのは難しいことを知らしめる
・個人ではなくチームの勝敗で決まるリザルト
うむ、実は必要な要素を揃えた逸品だったのかもしれない
>>430 Bクラのチュートリアルあたりでやるべき内容だがな
>>397 おい・・・おい・・・
その称号は返って不安になるだろw
各カテゴリーの勝利数による称号は引き続きやってもよかったのにな。
モチベーション的な意味で
狙撃以外は〜極めし者取ったけど狙は滑り込みで必中の〜が限界だった。
スマフォ対応すんのかしないのかさっさと教えろよ糞P
2戦目ザメルで出撃、2アンチに対し3護衛
ザメルに対しドフリーでメインをぶっぱする射撃
即壊滅するアンチ、墜ちる拠点
そして何故か全滅してる護衛
前衛全機でタンクをサッカー
呼べど叫べと来ない護衛
自拠点前で花火を上げる連邦、茶テロ合戦を繰り広げるジオン
本日の名勝級Sクラス戦でした
これはザメルの判断ミスだな
>>415 3DSの勇現会社ブレイブカンパニーってゲームのものらしい
ヒマラヤで2バー×2と野良、俺ザク改で出撃。
2バー側でギガン出して拠点を割ったもの、格闘機がほぼ壊滅し負け。
ヒマラヤ(R)ではほぼ同じ構成で、俺がザクキャ、ギガン機がザクIで
格闘機が多めで出撃。
拠点を割ってさらに敵タンクやBD2,素ダムをTNTNにしてゲージふっとばしで勝ち。
俺の拡散弾の出番はなかった…
何故こうも差が出たのだろう。
439 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 08:18:55.71 ID:0LVpzaKPO
登りの方が攻めやすいからじゃない?
まあ他の人はしらんが下りは負けやすかった
時々訳わからん勝ち方や負け方するからなぁ。
1戦目完敗食らって、2戦目相手が更にガチで来てても圧勝とか。
>>438 ・1戦目の自機はまだやれる事や他にもっとやるべき事は無かったか
・2戦目の旧ザクはどのように味方と連携を取っていたか
・敵の編成や作戦は1戦目と2戦目でどう違ったか
・上りと下りで機体や作戦とステージとの相性がどう変化しているのか
・自軍の士気、敵軍の慢心等の可能性は無いか
1戦目と2戦目で状況はガラリと変ってるからな、同じプレイヤー同士でも結果は変わってくるさ
今の絆は300円でもやる価値ないと思う
そんな自分のホームは終日200円行ってきますノシ
444 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:09:41.13 ID:jEdCF91SO
延期第二弾があるならそろそろゲーセンにFaxきてる頃だが・・・来てないよね?
1年ぶりにやろうと思うんだけど
最近の連邦とジオンの事教えてくれないか
マップや機体や編成など
>>440 昨日?敵マチしたかもw
44連邦で
1戦目ジムキャ頭頭アレで俺の頭とアレがアンチで圧勝、
2戦目も同じ編成で完敗
リザルト見たらアレ4落ちだった
もう1機の頭とアンチ行ったんだがリプみると頭が引きすぎててアレが突っ込んで爆散の繰り返しだった
場所にもよるけどマンセル組む相手でこうも違うのかと感じた1戦
恐るべき引き撃ち射とバ格 w
バカと脳筋は使いよう
ヘソ曲げたら無謀な突撃繰り返すから注意な
>>445 使いたい機体はwiki見てあとはゲーセンに行きトレーニングモードあるからそれやれ
トレモは今日のマップとサイド7とトリントン訓練場がある
突っ込んだら負け、なのか?
虎の穴出身の脳筋が続出しそうだなw
まずはフアジャンの練習しろって事だな
>>445 ジオンが有利だよ
腕が同等なら、MS戦でも拠点割りでもまず連邦に勝ち目なし
んで、MSにも変化あり
格はジオンのBD2が大暴れ中、墓はまあトントンだ
近は全体的に弱体化されて、これまた近が主力の連邦が不利になってる
射は、低コ射が大幅強化され、ジオンのゲラバズとゲルGBRA、ガンキャスプミサBRとジム頭が鉄板に
初見では特にゲラには要注意、まあ食らってみればよくわかるよ、まず食らうだろうし
遠は、ジオンのチートザメルに連邦はマジ青ざめてるところで、これまた打つ手なし
狙は、低コ射対策として見直されかけてる真っ最中・・・
こ〜んな、感じかな?
ザメル入りに対して未だにパワーアンチかける馬鹿がいるってのがもうね……
>>452 近が主力の連邦って今のBクラスの話かよw
よくTTで水凸が出てるもんなww
>>454 以前は連邦にアドバンテージがあった近・・・と言いたいのでは
ジムカスも使える人が使うとまだ強いんだけどねぇ
ハイリスクローリターンの高コス近使うなら射使え・・が今の流れだから
ダメ効率でいくとマルチロケBのほうが高いけど、それだけで勝敗決まらないのが絆の醍醐味・・・だったはずなのに ・・・
ドッカンゲーを間違った解釈してる人が多くね?
機体の火力が上がったとしても肝心なのは連携含む立ち回りだよ?
火力にばかり目が行ってすげーおろそかになってないか?
>>456 そんなことは解ってるんだが
なんの脈絡もなく言われても困るw
>>445 ジオン
格闘 鮭の代わりにニムバスBD2がBRのトップに。旧、赤ザク、ケンプ、ギャン、イフ改は「2枚目」としてなら強い。現状2格なら、拘りない限りニムニムが無難。
近距離 寒ザク萌えや、ゲルググマリーネグレランが強い。ただし、66や88でもマリーネは2枚も要らない。下手したら味方殺しになる。
射撃 ゲラはノーロック撃ちザクバズを必中で当てられるのであれば。ゲルGはBRAが発射遅延、発射後硬直が優秀。
遠距離 ザメルが新戦力。他タンクも優秀だがザメルのが無難。だが、味方次第ではギガンや、ザクキャでもいける。
狙撃 旧砂がチャージ式になり、大活躍中。ただ、最大チャージ以外は最低チャージ扱いなので注意。
くらいか?
連邦はストカスをとってからしてないからわからん。
あと現状どちらが有利不利は不毛だが
連邦のがチート機体数は多い、が連携不足で活かしきれず、絶賛禿げ上がり中。
ジオンはニムバスBD2やザメルで楽に勝てる!と意気込んでくるも、ロクに機体性能も知らない残念やライト層の蝙蝠野郎が地雷ぶっこくお陰で、絶賛禿げ上がり中。
まぁもうすぐrev3だから好きな方えらんでどうぞ。
>>445 AクラA3以上だとジ有利
同A2だと微妙
同A1以下は連有利
ただし格差戦を引く事もまま有り、一概には言えない
なおSクラ連過疎で故意降格orAクラサブカで暴れまわる上級者に注意
またシンチャがない時のグダグダ率、あとチャテロ率はいずれでも頻出
自分はこんな感触です
>>458 今のバージョンで連邦の何がチート機体か教えてくれよ
俺にはどっちもどっち位にしか思えん
それはともかくアレビーで3落ちする味方を続けて引いて降格した
マジでむやみやたらと突っ込んだ挙句44で3落ちとか勘弁してくれ
降格は自己責任だろ
462 :
782:2011/07/14(木) 18:18:22.05 ID:hQ62K5cO0
上位人が乗るアレカスプロ爺三なんか今でもチートだけどね
そんなヤツは2〜3%くらいしかいないかもしれないけどねw
パワードジムも相当だよ
疲れてるとパワジムとライコマを見間違えて酷い目に遭う。
往年の寒ジムと駒を見間違えたようにw
連邦は「僕が敵を倒すんだから邪魔しないで!」こんな子供で溢れかえってる
何かジオンは466みたいなのばっかりだな
パワジムはフワジャン出来すぎていつも左足が釣りそうになる
連邦チートはプロガンだろjk
>>445>>460 連邦のチート機体はジオンのチート機体と違って、勝利に貢献しにくい
個人でポイントを取るのは楽だが、味方には迷惑&敗北を進呈!っての?
だから、知らなくていいのよ、負けフラグでしかないから
ザメルやゲラバズがまずいって言われてるのは、個人的にポイントが取れるからじゃねーのさ
乗ってる本人の腕前に関係なく、最悪でも「いるだけで相手に対して戦術的に優位に立てる」から
240以上の高コス機じゃないと追いつけない速さを持ち、高威力の範囲攻撃ができクセに、コストが160で追ってまで倒したくないとか
最速で砲撃地点に着け、射程も100m長く、一番打たれ強くて、格下アンチを楽に返り討ちに出来るほど自衛力が高いタンクとか
こんな、戦場にいるだけで「注意を要する」ってチートMSは連邦にはいない
せいぜい避けにくい「単独の攻撃方法がある」ってだけで、上記のような複数に対するアドバンテージはないんだなー
これほど有利な状況で戦えるって言うのに、ジオン有利じゃないって言えるのはどっか、おかしいぞ?
>>459 それと、気が付いたことがあるんだが・・・
A3なら楽勝、それ以下だと五分五分だってことは・・・
実力が同じでも楽勝、遊び半分のサブカでも五部でやれるって事だよな?
ガンハンバルで常時活躍できる奴はガチ
>>470 だから、素ジム1機出して粘着するだけでゲラ潰せるって何回言わせんだ
れっきとした対処法あるのに誰もそれやらないでぐちぐち掲示板で文句ばっかいってよお
そんなんだから連邦兵バカにされンだよ
ゲラとかマジで素ジムで余裕で追いつけるし、特攻に弱いから素ジムでどんどん追い立ててみ?笑えるぐらい一方的にいなせるぞ
3素ジム1タンクvs3ゲラ1タンク
ファイッ!!
>>470 ゲラに追い付けないとかマジで言ってるのか?
内容からAクラス底辺みたいだけど、Aクラスに有利不利はないんだよ
>>473 どうみても連邦の勝ちです本当にありがとうございました
44でゲラ3とかボーナスゲームかよ
>>473 すいませんやっぱりMAPによりました
ちょっとこの一件は考えさせてください
S2でも大佐と組まされるー
よっぽど人いないんだな
しかしよくこれで昇格試験受けるなー・・・
カップヌードルのガンダムすげー
rev3は是非ともあのレベルでのCGでお願いします
>>472 今から2バーで出てくれ
こっちも2バーで出る
素ジムとタンク出してくれたら後はどうにかするわ
相手にゲラでてなくてもどうにかしろよ?
そんな突貫低コに対抗して私のゲラはミサポを搭載してあります
>>480 んじゃあ今自宅だから9時半くらいに最寄りのゲーセンに行くわ
連れに連絡してみるけど足がつくかはわからん、もしそん時はゲーセン内の人にお願いして出てもらうわ
そっちは何時頃ゲーセンいけそうなんだ?
>>480 ヒマラヤ44でゲラザクバズが出ると思うのかい?
44でゲラなんか出るわけねーじゃんw
Aクラスだけだって、そんなの
Rならがんがん出すけどなHMじゃなぁ…
>>460 みやむ突っ込んで3落ちに見えた俺は相当疲れてるな・・・。
487 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:13:30.95 ID:jEdCF91SO
Rev3で不人気機体のリストラクルー?
Rev.3で値上がりは濃厚みたいだね。
ジオンは。
連邦は据え置きみたいだから助かる。
って風の噂。
連邦\300、ジオン\400になれば金のないガキどもが全部連邦に行くからジオン安定だなw
>>482 2000勝なんだが、手頃な勝利数のバーメンがいない。
21時30分宣言してもらってるところ悪いが、22時まで待って貰える?
すでに待たせてしまってるだろうが、
書き込みミスorz
あんまり待たせたらわるいから、野良ででるわ
22時に全国選択でよろしく
ダメだった模様
またの機会に
なぜPMしない?
まあver2は要するに
「各機、援護しろ!とどめは俺が決める!!」ってことでおk?
>>489 カード一枚に両軍入るんだから強制的に逆軍で出される可能性も有るんだよねw
時々検証時報やら検証PMやらやろうとしてる奴等がいるようだけだけどさ
毎度面子の集め方が下手糞なんだよな
そもそも所詮2ちゃんは口だけ将官ばっかなんだからホイホイ面子が集まるわけないだろ
それでもやりたきゃ時報スレの住人に応援頼むとかすればいいのに、それぐらいの知恵も働かないお馬鹿ばっか
499 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:42:54.28 ID:I06iDcLI0
ん? 要するに「俺ならもっと要領良くやれますよー」ってやりもしない事に対する自慢?
>>499 やめとけよ
検証しようにも人集められない可哀想な子なんだから
素ジム特攻はニコニコでDマクスウェルがいいのを上げてたぞ
L2だったかな
ジオン目線で考えると、ゲラには活躍してもらったほうが楽なんだから
ゲラに粘着すればあと一機は釣れるだろ
ゲラの脅威がなくなり、更に枚数有利になるんだから、やれ
そいつ1人の犠牲で勝てるのなら安いものだろ
陸ジム特攻は認知されてんのに、素ジム特攻が認知されないのが流石連邦だなw
ドッカン遺伝子でも刷り込まれてんのか?
連邦の降格祭りが酷い件
2500勝で700勝ち越しクラスがうようよしてる
やっぱり連邦は勝ちにしか興味ないんだね
自衛も出来ない、釣りも出来ない、マンセルも出来ないゲラを引き合いに出して何を議論してんだ?
俺はバンナム抜けば勝率ほぼ5割ってのを誇りにしてるけどな。
実力の拮抗したマチをそれだけ多く体験してるって事だから。
・・・最近は2連勝と2連敗が増えてきたが。
>>502 Aクラスは何を楽しんでも良いのなら
俺ゲーで勝ちを楽しんでもいいよねっていう
他は適当に好きな機体のってガンダムごっこ楽しんでりゃいいんじゃね?
>>498がなぜかカイジのシゴロ賽の班長の声で脳内再生された
498「バカばっか」
先行支給が全機正式支給か
ストカスナハトが「少佐以上」BD2ニムバスが「少尉以上」なのがバンナムクオリティ
>>510 きっとストカスナハトは尋常じゃない強化を受けるってフラグなんだよ!
そうでも思わんと不憫を通しこして同情するのですら憐れに思えてくる
逆にBD2、NSは下方修正食らう可能性も0ではないんだし
それにしても、いったい何ポイントで支給なんだろうなぁ…
ニムデスとナハトの支給階級から考察するに、階級が上がるほど産廃が支給されると思われる。
で、大佐に鮭が居るわけだが・・・
勝利ポイント式のMSの申請条件も書いておいて欲しかったぜ・・・。
>>510 バカ野郎!ストカスナハトは少佐以上じゃないと扱えないって事なんだよ!
少尉ごときに扱えるMSじゃねーんだ!ってバンナムは考えてるんだと思うよw
ってか、少尉支給多くなったな・・・大尉・中尉支給もあって良さそうなもんだが。
とうとうヅダ正式支給の日が来てしまったか…
拠点コスト表示もありがたやありがたや
まぁ、BDの素体性能は発動込みで相応に修正か?
鮭は以前のなら選択肢に入るはず、なんとかさんはシリーズ揃えて240で、足回りさえ改善で選択肢に。
酢と粕は格闘版サイサBにしちゃえ
テンプレ用に少しまとめてみた
・クレジット投入後のバースト募集が部屋作成形式に変更
・Bクラス廃止
伍長まではNY77固定なのは変わらず
5人以上のバースト出撃の場合のみ軍曹以上の全国対戦へ参加
・S、A同時出撃可能
同時出撃の場合はAクラス扱い(SクラパイロットはA3大佐扱いで昇降格判定無し)
Sクラパイロットはコスト制限&Sサベ禁止(砂が出せないコストってことは200以上禁止?)
・味方のステータス表示追加
大マップを表示するのと同じ操作方法(遠、狙は大マップと同時に表示される)
味方全員の体力値が画面左に並ぶ
・「EXTRA COLOR」が「エクストラ タイプ」に呼称変更
・編成時に「味方ゲージの総コスト」「拠点のコスト」が表示されるように変更
・機体選択時に「機体の武装・セッティング」が表示されるように変更
・Rev2.52までの先行支給MSが正式支給に
>>515 だが待って欲しい。ヅダは伍長支給。伍長は基本NY77にしか出れない。
つまり、ヅダをもらっても伍長のままでは出せない・・・!勿論、トレモで
出すこともないだろう。リアル軍曹が宇宙ステージで新車ヅダを出しまくる予感!
>>520 後にも先にもその不安しかしていない
というか(かなりマシな方だがある意味致命的な)「トレモでコンプしたから出していいよね?」という勘違いの存在も
>>506を読む限りではSクラAクラの同時出撃するとSクラの人は低コスト機しか選択出来ないってコトだよな
ハンデをもたせるという意図は一応理解出来るけど、せめて中コスト(200コス)機ぐらいまでにしておいたほうがよかったんでないか
それともコストの見直しがあって旧スナが更にコストアップでもするというコトなのか?
非公開だけどyoutubeに新しい動画が追加されてる
impressの記事も出たし今日あたり第二弾の情報公開ありそうだね
・先行支給MSの正式支給条件
【F】支給済、伍長以上 … 軽駒、ヅダ
【G】支給済、軍曹以上 … 量キャ、マザク
【G】支給済、少尉以上(【H】と同じ) … 窓六、BD2、ジムキャ2、パワジム、BD3
ゾック神、イフ改、ゲルM、ザメル、ニムバス
【I】支給済、少佐以上 … ストカス、ナハト
少尉になると一気に機体が増えるな
バンナムはrev3でもまだ戦術ゲーで頑張るつもりなのか
もっと簡略化されそうで怖いな
SA同時出撃できるのか
低コしばりだとタンクか低コ格近だけなのかな
ゲラが今と同じなら何の意味もねえなw
>>524 ただ、ちょっと前にも書いた事があるのだけど
これらの追加MSをも含めて全部取得しないと次の段階のMSの申請が出来ないのか
それとも、現在のBD1やイフリートみたいな扱いで
取得しなくても次の段階のMSを申請できるのかが明記していないのが不安
もしも前者なら、例えば連邦で【I】のグループ(少佐以上機体)の申請は
少尉機体7機体(現在の3機体+追加4機体)を全部取得するまで出来ない事となり
少佐機体GETまで長い道のりになる事必至
さてさて、どっちなのだろうか?
なんだかんだで綺麗な画面のキャプ見てワクワクが止まんない
ドッカンゲーでも綺麗なら…いやいや
アホか、何考えてんだ俺
しかしリアルフレームは、まるで連邦製MSのコックピットだな
統合整備計画以降のMSならジオンのものと言い張れるかもしれないが
んでアレックスのコクピットが何故かフレーム付きの旧型にされると。
531 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 07:03:33.98 ID:D9anQIk8O
フレームとか誰特
1回みたら封印だろ
トレモでリアゲルをコンプしたばっかなのに素ゲルと統合するんか・・・・・・
公式は今日発表なんだろうな。
で、報道解禁は15日だったのかな?
でも、時間指定してないから先に発表されたw
で、モビ調整発表まだー?
ストカスとかが全て正式支給されると聞いて思い出した。
前に、仲間のストカスがタックル出した所に射撃くらってダウンしたんだ。
たまたまリプにそれが映ってたんだが、敵機を追尾して凄い勢いで前回りしながら爽快にすっ転んでた。
もう何か一人でふざけてる様に見えてリプ見ながら笑ってしまったよ。
チラ裏だったな。スレチすまない。
なんつーか
S、Aバースト可能ということは半分街下げ狩り推奨てことやなW
Sクラ街率さらに落ちそうな気がしそうな
連書きスマン
S、A同時出撃可能なら街はAクラ扱いじゃなく街はSクラ扱いのがいんじゃねーのか?
そうしたら街下げ狩りの意味無くなるし。
コスト制限があるからな、まだなんとも言えない
一つ気に入らんのがある
SA同時はいいがその場合Sクラの者は何故昇降格判定がない?地雷将官が地雷して3落ちや4落ちしても結局何にも無しとか訳分からんわ
それよか軍曹伍長の5バーに呼ばれて将官オレ1人、
相手将官混じりのフルバとか考えると怖いわw
>>502亀だけど
2500÷(2500+1800)=約0.58 勝率58%か、、
どうなんでしょうか。
>>522 200以下制限なんじゃないでしょうか?
コスト制限・S武器禁止 だけでスナ禁止の文面は見つけられなかったけど
自分の目が悪かっただけ?書き換えられた?
SのAクラ呼び出しはAの人とバーストする場合だけですね。
さすがにその状態で地雷したりせんでしょう。。。ジャイアンならあるか。
軍曹伍長と一緒にバーストする将官はある程度覚悟していただきたい。
マッチングが今みたいに上準拠なら、
将、曹、軍曹、伍、伍、伍(6バ) vs 将、大佐、大佐(3バ)、大佐、中佐、大尉(3バ)
とかカオスな予感。
将官をAクラスに出すんじゃねーよ、バカ。
ってな感じだな。
公式マチ下げじゃねーか。
どうしてもAクラで出たいならカードつくらせりゃいいんだよ。
なんでマチ上げを採用しないのかバンナムはアホだな。
将官だからって優遇なんか与えなくて良いと思うんだけどなぁ
名誉職で自由にSクラス部屋(常時四人以下戦)に入れる権利でも与えとけば良いと思うよ
ポイントなし
勝敗のみつくような
集めたリアゲルのセッティングて無駄になっちゃうの?
クズなオレに教えてくだされ!
禁じられたら狂戦死
リアルフレームの下部に全体マップらしきものと
チームメンバー情報みたいなものが見えるんだが、これ機能してんのかな?
機能してるならリアルフレームも一考の余地ありか?
>>543 素ゲルとリアゲル統合
支給は多い方になる=素ゲルもコンプしてたならリアゲルにかけた苦労は無駄になった・・・お疲れw
>>534 バカ殿ばりの元祖ずっこけ、ガンタン拡散があるじゃないかw
>>543 その経験は無駄ではないよ。
血となり肉となりそなたの中で生きるであろう。
下手に画面に凝りだすと対戦ゲームとしてはやりにくくなる場合もあるから気を付けて欲しいなあ
無駄になっちゃうのか
教えてくれた人ありがとう
携帯サイトから、同クラスとしかマッチングしないように設定できないかな…
現状でもAS混合マッチが誰得状態なんだし
A3がSクラ招待は残ってるのか?
S1がAクラに逆招待されるシステムの導入はまだかよw
S1はAクラ扱いでいいだろうにw
リアガンとリアゲルの統合はかなり前から話しが出てたのになあ。
大佐以下と将官がマッチしうるならクラスを分ける必要ないじゃん。
クラス分けやめて、階級なりパイロットレベルなりが一定以上離れた奴とはマッチしないようにすれば良いだけの話。
目的・意図不明瞭なクラス分けなんて混乱のもとになるだけだろ。
・S、A同時出撃可能
同時出撃の場合はAクラス扱い(SクラパイロットはA3大佐扱いで昇降格判定無し)
Sクラパイロットはコスト制限&Sサベ禁止(砂が出せないコストってことは200以上禁止?)
これだけ、逆じゃないの?
同時出撃のときはSクラス扱い、昇降格判定あり・・・だよね?
本当なのか?
嘘だと言ってよ、ばーにぃ・・・
なんかここまでになるともはやクラスの意味が・・
とかなりの人が思ってると思う
556 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:35:15.61 ID:LOzoL/XJ0
>SクラスパイロットがAクラスパイロットと同店舗出撃するときのみ、この状態となる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↑ ここ重要
>>556 バースト出撃なんだから当然じゃないん?
そうだよ
野良もOKと勘違いしている奴がいそうだから
わざわざいちいち注意書きしてやったの
559 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:51:58.40 ID:D9anQIk8O
なんで下にあわせるんだよ・・・
Sクラ常駐してるレベルの人がAクラの連中を接待バーストとかしないだろ。
560 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:55:49.26 ID:UJZZLndIO
今回の処置はSクラのバースト用サブカの言い訳させないためだろ
本人はSクラスだけど、友達はAクラスだからバーストできないって人向け機能でしょ
A3大佐扱いらしいしコスト制限もあるからマチ下げとは言えないかな
上合わせにしてないのはリアル階級の人が将官戦に混じらないようにするためと予想
まぁ無駄な機能としかいいようがない。
実際はサブカで出撃が大半だろうからまったく意味がない。
メーカーがユーザごとのカード管理が出来て初めて意味があるのであって
管理できない状況でやってるのはトンマだろ
>>560>>561 ねらいはそういうコトなんだろうけど
「コスト制限あるならサブカでするよ」、って流れで
>>562のいうコトになるよな
狙いは一応の評価に値すると思うけど、サブカ氾濫している現状では詰めが甘いよな
ところで記事の中の、「実質Sクラスの人が狙撃機にどうたらこうたら〜」って部分が無くなってるのね
まぁ、普通に考えたら200コスト制限かな
>>563 昨日っていうか深夜観た時点でそんな文章なかったから
一番最初だけ載ってたのかな
よく記事直されるしね
>>543 クズなお前に気休めになるかわからないけど過去こんなことがあったのを教えてやる
旧ザク¥100の時代
弾薬使い捨て
4落ちしたらE
トレモなし
相手プロガンだらけ
最後のセッティング5000かかったのが新しいバージョンになると
普通の格闘機になりさらにポイントも稼ぎやすくなり
苦労して5000稼いでコンプしたのにさらに1つセッティングをとらされた
連邦にはプロガンだらけで逃げれないし3連撃1セットとBRくらったらすぐ壊された
旧ザクの壊れたブースターを体験したければケンプ装甲3に乗ってくれ
こんなのでよく5000稼いだと気持ちわかってくれ
耐久はないし弾はリロードしないしバズーカを鉄パイプのように振り回して戦う姿
復活ポイントで待たれ6落ち余裕でした
>>539 SとAがバーストした時の話だから、軍曹伍長5バーと将官がマチすることは無いだろ
>>540 文章修正されてるね
>>506が貼られた時には「Sクラスパイロットは狙撃型はコストの関係上使用できないということになる。」っていう1文が入ってた
567 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:27:21.16 ID:8bAkqWEe0
ってことは将官は160以下限定か
>>565 なんでも機体のせいにするな 旧ザクでも戦える
碌に扱えもしないのに実践消化すんな バンナムで乗ってろ
良いじゃない?
俺にサブカーの金なんでないぜ
ホームのS常駐は3人しか居ないし
駒豆腐、豆腐、シャアザクと寒ザクさえあれば夢のようなフルバースト出来る、超ありがたく仕様なんだが
ケンプ赤3は距離短いだけで遅くないしプロガンだらけは嘘だな。
どう考えても未消化の豆腐だらけでしたよ。
格闘型全機体フルコンプが条件だったしね
あと、ガンダム取るためにガンキャやFA乗る人も多かったと思う
中最低でも40回とか辛かった
>>568 凄いな。あの旧ザクでそこまで言えるのはマジで凄い。
まとも相手に通用した旧ザクなんて見たことないから実に驚き
>>565 どうも
>>568や
>>571は戦うフィールドが違うようだ
俺はその頃少将だったけど、未消化のLAだすやつなんかいたら苦情メッセすぐ飛んでいくぞ
Ezに1000回以上乗ってて、プロガンに新しい戦い方求めてみんなこぞって乗ってたから、連邦格枠はほぼプロガンだったわ
開幕して旧が見える度に「かわいそうに・・・」と同情したw
最後の支給に何か秘密が・・・・とか話題になったなww
そんなガンダムも今ではすっかり倉庫番なんだよね。
ガンダムタイプは数あれど、いいかげん本家の
ガンダムだしたら怒られるガンダムゲーって状況を
なんとかしたらどうよ、バンナムさん。
576 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:39:05.27 ID:D9anQIk8O
機動戦士ガンダムFB 戦場の絆Rev3.01
MSのバーゲンセールだな
苦労して獲得した人とか怒らないのかな
rev1旧ザクって
カチ合いアイコ=負け
だったとうろ覚え
黄ロックが短かったんだっけ?
一戦目に出る旧はご愁傷様
旧は二戦目で完全格下と判断して出す舐めプ用
あちこちポンコツだが加速速度と火力は一応あるから戦えなくは無い
旧でS出すならグフカス・ギャンでもっと活躍出来るだろって意見なら同意
3連兜割り結構好きだったんだけどな 実用性皆無だが
580 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:50:14.73 ID:8bAkqWEe0
>>578 格闘あいこで旧ザクのみ黄色ロックが外れる
よって、連邦は射撃安定だった
ゲラバズ下方修正くるのか…?
>>578 かち合うと黄ロック外れる
タックル遅い・届かない
武装によっては射撃無し
でじゃんけんにならない
>>568 お前が使ったのは今の新旧ザクの方だろ
昔の旧ザクは普通に戦える機体じゃなかった
使ったことないのに知ったかぶりか
サイト更新きた
BD2素コスト260になってるw
射ドッカーン修正かと思いきや
ビル、高速道路ドッカーンでした
寒ザク、事務頭、WD事務砂、BD2が値上がりか、20刻みはいいかもね、
ガンキャがなんで無修正なんだ?
げら200wwwww
正式支給はポイント貯めて取得するんだよな
値上がりするかもだし、おまいらトレモがお得だぞ
動画見た
ドムキャのキヤノン爆発ハンパないww
なんか見やすいのか見にくいのか判らんな
窓六はあれだ……未完成だから220、なんだよな? な!?
とりあえず20刻みはいい判断だ。
ゲラ200になっとるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マドロックの値下がりはちと可哀想かなw、純然たるRX-78シリーズの1機なのにw
細かい機体調整よりも強さ評判に合わせてコストの調整で来た訳ね、まあ下手にいじくるより無難で悪くないかと。
ってか、支給に必要なステージ毎の勝ち星ってなくなったのかな?
おい、これだけは言わせてくれ
連邦軍のバーニアの色紫にしたやつ出てこい
よくあるSFものの異星人が使う機体じゃねーんだからよ・・・紫とかアホかよ
マジでこれだけは戻してくれ、何回見ても納得いかない
ダムのBR、随分ぶっとくなったなぁ
つーかドムキャのA砲、爆炎継続発生しすぎ
599 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:56:04.21 ID:8bAkqWEe0
コスト変更点
連邦
B.D.2号機 240→260
事務頭 200→220
事務砂WD 200→220
窓六 240→220
ジオン
B.D.2 (NS) 240→260
寒ザク 160→180
ゲラザク 160→200
ゲルG 200→220
600 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:00:25.81 ID:D9anQIk8O
つまり中身は全然修正しないままコストだけ見直したということか?
ドッカン射的ゲーに変化なし?
終わってね?
ゲラ出世したなw
素体性能Hだろ?結果的に上昇に伴いジムカスでも追い付けないレベルになると予想。
ああくそ、やっぱりあかん紫だけはあかんで、紫ババアに紫の鏡、紫にろくなもんあらへん
低コストは赤めのバーニア、中コストは黄色、高コストは青くするとか
性能に比例してバーニアにも高級感を持たせるとか気の利いた事なんでできないのバンナム、BRとかキャノン系は気合入ってるのによぉ・・・
バカナムだしめんどくさいから機体調整も無いんじゃね?
だったら今ゲラ出さない奴はアホ?wっても44とかマップによって使い分けろよ!w
コスト変更とかまでやってるなら普通に考えて中身も調整してるでしょう
つーかBD3はコスト据え置きなのか
上げるにしても下げるにしても使われている奴を主体に変更したと見えるが、
じゃあ窓六は少々疑問が生じるレベルだな
ゲラはザクバズ+40にすればいいのに素コスト上げるとかアホだな
>>606 わかんねーよ。
素コスト+40、ゲラバズ+30かもしれねーぞ
もはやゲルググwwwwww
609 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:13:40.87 ID:D9anQIk8O
ジムも負けてらんねーな
チューンアップした200コスのジムをださないとな!
つ (寒冷地仕様)ジム
ゲラ200って近接信管でも付いたのか?
あるいは機動据え置き&APもコスト相応に・・・なってるわきゃねーよな
性能そのままでしょ、まあこんなもんじゃないか?斜め上な性能調整するより余程良い
612 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:29:32.27 ID:D9anQIk8O
ドムがこの先生きのこるには
コストだけ見ると原作無視しまくりだな、ジム頭と窓六、ザク改とゲラが同コストとか
まぁこれでゲームとして面白くなればいいけど、バンナムだしなぁ…
ゲラザクは機体のコストじゃなくバズのコストだろ
機体は旧ザクのくせにFZと同じコストてFZが泣いてるぞ
コストそのままで昔のザクバズに戻すだけでよかったのにね
>>506には書いてなかったけど10000位以内の大佐がS招待されるようになるんだな
A1大佐だけど10000位以内なのでお呼ばれしちゃいました^^とか恐ろしすぎる
あと爆発やべぇwチェンマのところは「おぉー」って思ったけど
BUごとに使えない機体、ガチ機体のコスト変動しろって意見なかった?
今回は割りかしここの意見に沿ってね?
ガンキャはあれだ、コスト据え置きのスプレー微誘導じゃね?
原作云々言うのはやめとけ、ゲームバランスが優先だ。
>>616 俺もそう思う、凝ったことするよりも今回のコスト変動の方が余程良い。
実際ガンキャだけはちと不安、事務頭はともかくWD事務砂が何故か値上がってるのにな。
使えない機体使われない機体の判断が難しいんじゃね
上位種があるから使われないのか、
廉価版があるから使われないのか
はたまた純粋に産廃だから使われないのか
それぞれ調整する箇所が別ものになるだろうし
まぁなんだ、ゲルキャナハトが据え置きか・・・
>>560>>561 おいおい・・・
狩りを公認しますよ byバンナム
って以外の意味や効果があるとでも?
そういうマッチングの仕方を認めただけだろ、これ?
第一これじゃ、高度な戦いを楽しめるはずのSクラスの意味がないじゃんよ?
ようは、SからAに「自分より弱い敵を求めてきた」ってことだろ?
コスト制限も他のゲームならいざ知らず、絆じゃ逆効果だってみんな知ってるよな?
高コスト = 強くて使いやすい機体じゃないんだからさ
普通に頭を使って考えれば、降格を気にせず遊び感覚で暴れるバカが急増するだけだって予想できるだろ?
久々にダメ基で、バンナムにこれだけは止めとけってメールしてみるけどよ・・・
不安要素が強すぎる・・・
ゲラ、ゲルG、ニムバスとジオン主力がコストUPしたから連邦はアレカスG3が出しやすくなるな
それでもジム頭、ガンキャしか乗らないのが連邦クオリティだけどね
S混ぜバーストグループは一切野良とはマッチングしません、ならおk
そんなことできるような絆人口ではありません!
>>616 コスト据え置きで微強化しちゃってどうするよ…
寒ザク180てことはFZと20しか変わらないんか
機体調整なかったらどうしよ
626 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:48:14.27 ID:D9anQIk8O
凝った事するな、って今のクソゲー路線維持されちゃ困るんだが。
せめてRev2.17をベースにしろよ
627 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 17:51:48.76 ID:J5mj9KFu0
ザメル・・・
基本的な情報は出始めたけどあのリプはなんとかならんのか?
一応ダイジェスト版とは名打ってるからあれがリプの決定じゃないかも知れんが
あれじゃビジュアル優先で動きの研究にはならんぞ。
現状のリプが実装されてけっこうGJな意見が多かったはずだが、それ廃止とか言わないよな。
Bクラやバースト優先のリプはいいんだが、野良の再生選択機能とか付けて欲しいです。
あとその店舗のリプだけじゃなくて大会優勝者やランカーなんかの戦いの配信とか欲しいな。
個人戦じゃなくてチーム戦だから難しいかも知れんがランカー同士の戦いとか見てみたい。
>>624 書き方が悪かったか?
ほぼ必中誘導から微誘導に修正なら残念はもうあきらめない?
Sクラスは切り離しとけよ
高度な戦いをかってにやらせとけよ
「SクラスプレイヤーをAクラスの上位プレイヤーと判断し、Aクラスの中でもレベルの高いマッチングになります。」
とあるから一応フサフサだらけのマッチングになるんじゃないか?
今Rev.3のダイジェストムービー見てきた。ざっと見た感想をチラ裏。
・連邦機体のブーストが紫色ww
・ブーストの出始めの瞬間的に一気に噴き出す感じはカッコイイ
・爆発、爆風が今までは煙だけってイメージだったけど、今回は炎がプラスされたって感じ
・ビームサーベルに光の残像がプラス!切った時も派手に光る!(格ゲーみたい)・周囲から煙が立ち上り、戦場の雰囲気がアップ!?
以上。
一回ざっくり見ただけのうろ覚えでの感想。
映像・グラフィックだけの感想ね。
>>628 迫力がわかりやすいように撃破シーンをつぎはぎしてるだけでリプレイの構成自体は変わらないでしょ多分
むしろRev3で画質がキレイになりました!っていう動画なのに上から眺めただけの映像流されても困るわw
>>631 「S」クラスって響きだけだろw
今あるのって
方軍偏りで人数割れってのも勝率重視で結構なことじゃねーかw
Aクラスに迷惑かけんなよって話
さすが番南無としか言いようがない
イベントのページ見たら攻防戦が消えてるw
ついに公式黒歴史になったか
>>633 はげど。そもそもユーザー増えないのは見た目から食わず嫌いしてるゲーマーが多いと思う。
まずターミナルでカード発行、場所によってはインカム持ち込みetc...
そこで1番目を引くのがリプレイなんだよな。ガンガンみたいに激しくて派手な演出。これでおそらく新規ガンガンは増えたろう。
しかし絆と来たら撃破シーンのみアップ、しかも撃破音がパアッ!だもんなww
他にはないポッドというアドバンテージがあるものの、面白さを活かしきれてないのが現状。
>>633 そうは思うんだが,そのツギハギの部分にも
メンバー一覧が出たままだったりシンチャが出たりしてるんだよね。
REV3は綺麗になりましたを売りにしてる糞Pの事だからマジでやりかねなくて怖いんだが。
>>634 フサフサ将官はそうでもないがつるっぱげ将官の邪魔ッぷりは異常。
先日も砂漠でつるっパゲ少将・フサフサ大佐*2の33になって拠点を叩くって出たら
援護する言いながらつるっパゲ少将はいきなり青蟹選ぶぐらいだからな。
にしても※「階級:大佐、パイロットレベル:3」または「階級:大佐 パイロットランキング10,000位以内」
のパイロットが、Sクラスにマッチングすることがあります。(通常はAクラスでのマッチングとなります。)
こんな事やるならもう階級分け要らないんじゃないかって思えてきた。
上位と当たりたくない狩り組は中佐維持とかやりそうだし。
ガンダムごっこゲーなら今の路線でおkだろ、何やっても文句しか言わないマニアに迎合するのはやめた!!
はまあ英断だわなw。
「美麗なグラフィックで爽快なぶっぱなしゲームでも如何?」のほうが確かにゲーセンの大型筐体ゲームの
売りこみ方としてはアリだろう。
連書きすまない。
なんか「JOINT」表記や無敵中表示も出てるぞこれ。
マジで不安になってきた。
それともリプ選択機能追加で
今までの表示と今回みたいな表示選べるとか…?
ははは・・・まさかね・・・そこまでやったらバンナムGJと1週間連続で書き込んでやるわ。
改修機というか予備部品がない現地修理のジム頭さんが220で
素体のダム頭さんと本家現地改修の簡八さんが200据え置きな件
なんか、こう、色々間違えてないか、と言いたい
「強ぇんだからコスト上げろい」に素直に応えてくれたほうが良いだろ
原作云々はよせって
>>643 バカンナム「ジム頭部を無理矢理付けるのにお金がかかりました^^」
普通武装にコスト追加入れるよねwwjk
646 :
:2011/07/15(金) 18:44:23.12 ID:xdRpROPB0
>>614 原作知らない奴が作ってるのに、
原作無視とか何を今更。
ゲラが200か…
アサルトライフルでも200
ラケバズでも200
バーアップごとに使用率で機体コスト上下推奨してるトンチンカンな奴はこれでも納得なのか?
あれほど素体コストでは無く武装でコスト調整にしないとつじつまが合わないっていってたのに
まあそんなん取り入れるバンナムのほうが更にトンチンカンなわけだけどな
>>641 メンバー一覧は今でも常時表示でしょ
リプレイ画面の見方ってページがRev3にも用意されているから今のリプレイは廃止されてないと思う
撃破シーン以外は新しく選べるか、開発者用のモードかもね
それよりリプレイ配信サービスはどうなったんd
>>639 しかも、その将官様が将官を維持するための戦い方をしてくるんだぜw
悶絶するだろ
階級も称号扱いで良いよ、もうさぁ
>>639 >または「階級:大佐 パイロットランキング10,000位以内」
のパイロットが、Sクラスにマッチングすることがあります。
は?なんだよコレ
これマッチするのってS底辺だろ?
ちょっと本気でカード作り直そうかと思うんだが
>>647 の追記
これでガンキャが200なわけだ
その上にスプミサやBRがコストアップだったにゃなにを基準に調整やってんだかサッパリわからんってコトになるな
もう原作の時系列云々とか以前にゲーム単体での調整の方向性が何処向いてんのやら
>>651 後日公開予定のデータもアップしちゃったみたいだねw
てか、GP01地上専用www
>>645 ダム頭さんコストアップして強化しろとは言わないけどさ
せめてダム頭を選ぶ理由を明確にして欲しいところだわな
もしジム頭が全て据え置きでコスト220でも、今のダム頭に200払うなら
20アップしてもジム頭だろjk的な事になるのは明白
>>647 まだだ! まだバンナムは武装に追加コストを付けないとは言ってない!
これでゲラバズ20円とかだったらもうどうしようもねーけどな
>>651 「高機動でヒット&アウェイ」しか書くこと思いつかなかったのかコレ
Gp-01が地上専用なのは原作通りだべ
フルバーニアン「・・・」
連邦厨良かったなw
いつものごり押しでザメルを覆せるぞ
GP01 ジムコマみたいにFBと切り替わると思ったら
別機体フラグなのか?
結局今回も
ジオンでやるなら絆でなんとかして下さいw
連邦?これからも手を入れて強くして上げるから引き続き俺tueee楽しんで下さいw
だったな
蓋を開けてもこれ多分変わらないと思う
開発&担当部署が軒並み粛清&首飛びでもしない限り
>>656 あくまで高起動が売りで武装性能は期待するなって事かもしれん
というか、誰も触れてないけどよ。
ガンダムが地上から丸ビル頂上まで1発で登ってるのはスルーか?
パジムクラスのジャンプ能力を格で備えるって馬鹿じゃね。
>>660 とりあえずこの2機で様子見て後でぶっ壊れFb出すとしか考えられんわ
確かFbは地上でも戦えると聞いたことあるんだけどな ガセでありますように
A3と一万以内がSクラ招待ありは
今でもA3は招待されるんだからまあいいけど
SとAがバーストしてマッチングAとかアホかよwww
SとバーストするようなAはある程度やっていて向上心あるんだろうから
向上心あるんだろうから
向上心あるんだろうから
強いAじゃなくて弱くてもSとマッチングさせろってのwww
んでSは降格無しとかなんなのこのアホの極みは
Aとバーストしてる時点で恥さらしの晒し確定だろ
お前ら、きれいなNYの上空にWBが飛んでいたのには気付いたか?
先行支給が少尉でほとんど揃うのか
こんな支給条件で大丈夫か?
まだ許容範囲内だが爆発で視界を遮る方向性が加速しない事を祈る
どうせこの流れだとスモーク兵器とか出てくるんだろうけどな
一人用のシミュレーターとしてならいいけど
対戦ゲームとしては他に調整すべき所がいっぱいあるのに
必死に取ったやつざまぁwwって言ってるもんだよな、あれ
狙って取りいったのザメル・ボール・量キャぐらいだから別にいいんだが
「おれの追加武装にスモークをくれ」
>>672 両軍屈指の光学迷彩搭載なんだから、それで納得してください
もうお前らさ、入社試験受けてバンナム社員になって直接関わって来たら?
もしくは糞ゲーと思うならやめれば?
スモーク内ではロック距離が極端に短くなるとか
あれば煙幕弾もありだとは思う
タンクが常に燻される戦場になりそうだけど
>>657 GP01はプログラムの変更で地上宇宙両方出られる設定なんだが……
>>675 消されちゃったか
内容はMSリスト用の画像ファイル
近距離280のGP01(地上)
近距離280のガーベラ(地上/宇宙)
両方とも「REV 3.01 NEW」って書いてあった
GPシリーズってさ、RGMナンバーだったか?
さっきの画像のGP01、型番がRGM-79GP01だったんだが
>>654 エキストラタイプfbで宇宙へGO!に決まってるじゃないw
どっちもコスト280だったな。
ヒット&アウェイが得意って明記したって事は既存280より高機動は確定。
ブーストが糞ピーキーなだけの可能性も有るがな。
まあ、その分武装がしょぼいんだろ。
>>679 RXナンバーのはず
ガンダム再生計画とかなんとかで
サイサリスもRX−78−Gp02Aって書かれてるな
誤記か釣りか・・・・
GP01には置き撃ち専用の青ロックすら発生しないメガBR有るんだろ?
いやあ楽しみだなあ(棒)
RX-78GP02A
正しいと思うが。
pとPの違いくらいか
>>679 それもそうなんだけど
ガーベラ・テトラもAMX-04って(だったと思う)表記されてた気がする…
>>687 いや、ガベはAGX-04で誤表記なし、正しいっぽい
俺のキャッシュだとAOXに見えるな・・・
近マシから卒業出来ない俺はガーベラテトラはwktkしてる
欲しいなぁ、武器ビームマシンガンなんだろうなぁー
カックィィwwピキューン!バババババーンww
デモムービーが、ドム&ドムキャ押しっぽいのはなぜだろう?
爆破エフェクトでかすぎて視界がねぇ。
>>693 目潰し特化機体として名を上げるつもりかも知れん。
1分30秒あたりのドムバズの縦誘導は今までもあんな感じだった?
角度のせいなのか誘導あるなぁて感じがしたが。
それとFAの動きが軽いなぁ
REV3のイベントページから、攻防戦消えてるw
>>695 案外知られてないが、ロック距離最長手前辺りからの誘導は
かなり強い
前にフワジャンで上空を飛んでるドジムに、かなりきつい角度でAバズ撃ったら
途中からぐんにょり曲がってHit→撃破した時は吹いた
問題は、その誘導性能を使いこなすのが射程的な問題で難しいってところかー
>>968 多分ドムは上下の誘導が強いよ
友達が昔からドム以外プライド的な問題で使わないんだが、Cバズで空中の敵はだいたい撃ち落としてる
ジオン系のバズは上下誘導が強い。グフのバズもかなり曲がった記憶がある
空中のホワイトベース何か落としてる?
ドジムで乗れますかって、質問来そうだな。
射の射程少し伸びたかな?
>>696 倍速じゃないよ。途中でカウント飛んだりしてるだけ。
なんでこんなエフェクト変わっただけのドッカン射的ゲーでそんなもりあがってんだ?
上下に強いならGCとかどうだったんだろうな、ドムは。
まあドムでてきた時は蛇Cで焼き払ってたからやっぱり趣味レベルなんだろうが・・・。
>>704 ドムバズの誘導で当てるのを極めるくらいなら
ゲラバズ極める方が効率的って答え
Rev3でゲラのコストがアップするけど、どうだろうなぁ
Rev3のモビルスーツリスト凝視してたらジムカスがRX-79Nになってる
たぶんGP01のRXとRGMを間違えたっぽいな
>>696 確かにちょっと早いな。
>>703 ドッカン度が強化されてる。
ドムバズの黒煙が少しいいと思ったんだが。
ブーストがおならしてるみたいだw
>>705 ドムもゲラもコスト200。
ピカピカとクラ持ち
あとはわかるな。
質問ですが
ガンキャのBRとSMLはコストアップようになる情報はどこに見れますか
07秒のホワイトベース。
26秒の影はガウ?
それより公式見てたらトレモの残り利用回数が
9になってるようなんだが、俺の見間違いだろうか。
ヅダは160のままかよ・・・
追加武装で対戦艦用ライフルくれないかな
俺もそうみえる。
模擬戦は減らないというのも見える。
カップヌードルCMのダムくらいリアルになんの?
高画質なアイランドイフィッシュで戦ってみたいなー
こう大気圏との摩擦熱がゴウゴウ唸ってる感じでさ、燃えるぜ
結構な新情報が出たというのにこの静けさはなんだ?
誰か
>>715に「どこの新MAPww」ってツッコんでやれよ…
スケジュールの更新がキタけど
今日のリボコロ制圧戦は昇格降格判定についての記載が無いって事は
判定有りって事か
降格しまくりかもしれないが
とりあえずREV2ではラストなので出まくるぜ
スレの伸びが良いな。
みんなナンダカンダ言いながら浮ついてるんジャマイカ?キレイになっただけのRev.2.5なら糞だとか言いながら。
よし、俺が集計してやるよ。今日一日でアンケート取るわ。
ちょっとでも浮ついてるって人は今日は連邦で出撃。浮ついてないって人はジオンで出撃。
集計期間は10:00〜24:00だ
タイムアップまでにゲージ飛ばさないと両軍全滅か。
連邦はモビないから涙目だなw
ドッカンゲーの申し子ども(ゲラ、頭)はコスト増えているのね。
他にも多少コスト増している機体はあるけど大半は相変わらず大雑把な40刻みのままか…
画面が綺麗になる以外は変わりなさそうだし、客呼べるのかね、これ。
>>718 すまんが、俺はREV3のコスト表見て大して期待できんなあという感想。
>>718 性能調整や機体支給、プレイ料金なら興味あるしね
糞Pどや顔の綺麗なグラフィックとか演出には興味無い
蓋を開けるまでは解らないから、皆恐々としているんだろう
断言しよう。
今糞Pはこのスレを見てしてやったりな顔してほくそ笑んでるよ。
ドヤッPとか名づけると、ドロンジョ様の手下みたいだな。
500円に戻るならしばらく間はやらないかな。
バージョン変わっても絆レベルとして500円の価値はもうないよ。
まあメーカーは綺麗なグラで新規を呼び込みたいんであって五月蝿い古参は別に消えても構わんのだろ
古参が消えたらこのゲーム間違いなく終わるよ
>>722 恐々はないな。変わり映えなしというのが正直な感想。
つまり大してやる価値なさそうかね。代金上がるならなおさら。
>>726 ま、損するのはゲーセンだからなあw メーカは金もらった後だし。
、_,.-'='`'ーヾ、
r` iィ
く /´
'イ, /ク
〉;'^ニイ,/
_i´tr─/:`: ̄;'〃'ー;rー.、
,..‐'´/‐''二|: : : : :;i/' : :/ ; : : : :ヽ
,..- '´: : : :{イ!トヽ| : : : : l!: : /: :i: : : : : :l
/:!: : : : : : :;!';;||;;;;;;!、: : : ;!::::;i;:::.ヽ;:.: : :;/
〈: :i; : !: : :./;;;;;;!i;;;;;;;ヽ、: : : :::::ヽ;:::..`: : : 'i,
i: : ヾ;:i;::::/;;;;;;;;/;ヽ:;;;;;;>、: :.:::::::'i;::::...: : : :.ヽ
,|: : ::::ヾ:;:|ヾ=イ{;;;;\<;;`ーヾ、::::::.!:::::...: : :!::::|
/: ::::::::::::;ハ!;;ン;;;ヾi;;;;;;;;゙ii;;;;;;;;:/';イヽ;::..: : :ヽ::|
/'i:.:::::::::::;/ ヽ、;;;;;}i;;;;;;;;;;}l;;;;;;!!;;;;;;;| ヽ::.: : :ヾヾ
! :::::::::::::;/ ノ゙::´ ̄: : : : : : ̄`ヾ. |::::. : : ::`|
726:五月蝿い古参は別に消えても構わんのだろう?
「五月蝿い古参」に合わせてたら確実に先細るだけでオシマイ確定、
ならもう一度美麗なグラフィックで新規に訴えかけて仕切り直せないだろか、と考えるのはまあ自然だろ。
731 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:09:36.45 ID:qpbBfJxMO
シャザクのバズが意外と速かった
ところで、リボコロ制圧戦って階級判定有なの?
カオスすぎないか?
でも、射なし戦とか結構あるよ。それだけ、みんなドッカンゲーが嫌なんだろう!!!
関係者に聞いた話なんだけど、二刀流はブースト性能良いまま!!なんだけど
一刀流の時は、ブッスト性能低下するとさ。だから、コストUPはなし!!!
設定的には射撃武装を持っている時は、その分、重い武器を担いでいて
二刀流になり、射撃武装がなくなるから、身が軽くなる設定にするんだと!!!
これが何故、為されるかと言うと、Ez8を復活させたい要望に合わせて
Ez8とピクシーを共存させる。
Ez8と二刀流ピクシーのブースト性能を同じレベルにすることで、選択肢の幅を増やしてもらう為らしい。
ブースト性能的には 二刀流ピクシー>>>Ez8>>>一本刀ピクシー。
ジオンん場合 日本刀イフ改>>>ゾゴッグフルパンチ装備青4>>>一本刀イフ改
なんか全体的にMSも武装もキビキビ動くようになってるな。
ドムのフワジャン見てそう感じたから他はもっと凄いんだろうか。
まあ、今の硬直だと映像の弾速のBRはかわせないからそうなるだろうな。
まだわからんが コスト 性能が上がる方向だとしたら… 今以上に… こ コワイよかーちゃーん コワすぎるよ
ちょいトロいのは修正しちゃダメだと思うんだけどな。
>>733 簡八のセッティングはrev1時代のだからな
機動に振っても距離伸びずに微妙に速度up、AREX並みの速度で距離は陸ジ以下とかならまだ納得いくけど…
3号機やパジムのようなメリハリのあるセッティングと比べると見劣りするね
>>737 Rev1時代のEzが帰ってくるなら歓迎だけどな
赤MAXでも外し余裕、ブースト距離はお察しだから
好みのセッティングで出れるし
当時は人数とマップ(と相手)で赤3、N、青2を使い分けてたなぁ
青5ならLAかプロガンでよかったし
ダイジェスト動画1080で見たけど確かに綺麗だな。
しかもドムキャの砲弾が地上で爆発すると視界が確かに阻害される。
これがガンキャのキャノンでも再現されるとスプミサ以外の選択肢が
生きてくるな、妨害用として。
爆発範囲もある程度広いと置き爆発とか意義出てくるから地味に良いとも思える。
トレモ9回や模擬戦独立など地味に改良してくれているのは分かるが、
一番重要なのはMSの性能改良と、BS持ち越しもしくは貯金可という事を
ちゃんと分かってくれているのだろうか。
正直ストカスとナハトのブースト回復だけでも何とか改良してやってくれ…
たしかに綺麗になってる。
でもあれ、仕上げのつや消しクリア吹いてない
ガンプラみたいなんだよなw
ジオン
NS+NS+ゲルG+ザメル 980→1040
NS+NS+ゲラ+ザメル 940→1020
NS+NS+寒ザク+ザメル 940→1000
NS(マシ)+NS+ゲルM+ザメル 990→1030
連邦
BD2+カス+頭(or犬砂)+量キャ(A鉄板) 960→1000
BD2+アレ(ガトB)+ジム頭(or犬砂)+量キャ(A鉄板) 970→1010
BD2+BD2+パジム+量キャ(A鉄板) 990→1030
BD2+プロガン(BR)+ジム頭(or犬砂)+元旦 990→1030
こうして見ると、コスト変動でバンナムが何を潰しにかかってるかよく解るわ
ガンキャコスト変動無しと言っても変動したってそりゃ確かに意味ねぇわ
44でガンキャ出す残念はインコスにした所で負けフラグだしな
2枚目の射をいじるならコストじゃない点にしなきゃいけないわけだ
動画見たけど全体的に動き速くなってない?
特に駒がフワジャン中に瞬間移動してるように見えるんだがwww
絆はあの独特のモッサリとした重量感がいいのに・・・
あと、MSの爆破エフェクトは派手でも良いけど
武装のエフェクトはちょっとやりすぎだろ
ドムキャのキャノンとか酷いw
あんなの垂れ流しされたら敵どころか味方も悶絶だろ
ヒント : リプレイの再生速度は通常の○倍
<下エリア>にMAP制限がかかってるw
REV.2.50からだけど
もう半年以上も経過しているけど気づかなかった?
必要なところ以外では使わないからなー
全然気づかなかったわ
500円になったらやらねぇ
いやどう考えてもバージョンアップ直後は値上がりするだろ
300エンのとこが500エンになるかは知らんが
そこは店に対するご祝議代として割り切るしかないんじゃないかなあ
でもこのレベルの画像が見れるのってプロジェクタ変わってからだよな
29日は基盤変わるだけだから逆に見づらいだけかもしらんよ
29日に延期したのってプロジェクタ間に合わせる為だったりして
9日っていう微妙な日数の延期の理由が物納関係か
さもありなん
某店じゃあFULL HDプロジェクターは8月2日(火)に稼働予定
当初発表もこの日だったけ?忘れた。
Rev.3では
ボイチャ・シンチャを自分の声で登録可能!
だったらな…とか言ってみる。
それが無理なら俺の
<恩に着る>
の声だけ36軍曹にしてくれれば満足だ。
>>730 新規取り入れる為に大幅に変わったのがグラだけ?w消費者舐めてるだろw
絆なにが詰まらないって、操作してる感じがしないんだよな、確かにドームスクリーンは素晴らしいけど、ビームやバズ弾が追尾したり、ダブロクしてタイミング合わせるだけの格闘とかw
結局追尾し過ぎるから、連射速度UP弾数UPが出来なくて、撃ちまくる楽しさと(蛇のガトはチョット楽しかったがねw)、攻撃を当てる楽しさがない(BB>>>越えられない壁>>>絆)。ストレス溜まる弾数管理なんてしたくねぇし。
劇中ぐらいのドンパチできるようになったら、少し違う客層つくだろうけどな。
後、古参殺したけりゃ種か00あたりにすれば一発w新規取り入れるならその方が良い、上手くやれば腐女も増えるかもなw
うちのホームはHDプロジェクター購入しなかったから、300円で稼働するって知り合いの店員が言ってた。
展示会でみたかんじ、そんなに大差ないから購入しなかったとか・・・
近場の店舗300円で稼働するって話ん聞いたし自分の近辺は苦労はなさそうだ。
>>753 セガ社員さんご苦労様です
あまり派手にやると九電みたいになりますよ
>>劇中ぐらいのドンパチできるようになったら、少し違う客層つくだろうけどな
うん、これこれ、これが欲しいし確かに売り込めると思う。
格闘トリガーONではい無敵ー何撃ってもすり抜けまーす、がとりあえずダメだろ、特に始めたばっかの人間には。
>>753 過疎の絆にすら勝ててないゲームがなんだって?
>>756 絆じゃなくてシューティングゲームでもやってろ
結局オワコンなんでしょ?
何でチャロンで多人数ゲーム造らんかったんだろね。
そっちの方が売れたと思うけど。
斬り払い大きくなれば、シューティングゲーでも生きていけるかな。
あー、まぁそういう需要もあるわな
絆というゲームがじゃなくPODがオンリーワンだからなぁ
Rev1からやってて頭硬くなってるのかなぁ・・・
いっそ2モード制にして他のゲームも選択プレイできるようにしたらどうかねぇ?
よく案のでる、ガチモードとワイワイモードとかじゃなく
全く別のゲーム(例えば戦記的なトリガーガチャガチャゲーム)ができれば客増えてPOD撤去とかも延びそうだし
つまりまだまだ絆で遊びたいです
>>756 お前このゲーム本当にやったことあんの・・・?
格闘で無敵になる瞬間なんて一瞬だし、その間合いに踏み込むのが初心者にとってどんだけ大変だと思ってんだ
もし演出面でそう言ってるのならもっと論外だな
んなこと言ったら何で渾身のタックルが豆鉄砲のバルカンカスったぐらいでこけるんだよって話になるしな
>>765 >>756が言ってるのは
ドンパチで新規呼び込み
↓
格闘無敵で狩り(゚д゚)ウマー
って事じゃねえの?
>>753 >古参殺したけりゃ種か00あたりにすれば一発w
こうなったら俺余裕でこのゲームクリアーできる
連ジやってた頃ZになりまだZならありだと思い
次に出たのが種だったからやらずにクリアーしたよw
それからあのゲームは触らなくなった
昔の連ジ楽しかった
>>731 確かに弾速がおかしな速さに見えるし、煙が結構奥まで尾を引いてるように見える。
まさか、近か射に移動とかじゃないよね?
>>767 俺もゲームクリアーできるわwww種w00wなんて誰得…
00はまだ許せるただし胤とageテメーらはダメだ
OOやwはガンダムが出て来なければ今の絆にマッチしそうな感じだがなw
>>771 あれどっちかっていうとマクロス系じゃね?w
飛べない、走れない、低火力のザク以下のティエレンさん
>>774 テェレンのバリエーション全部調べてから出直して来いやw
ティエレンかっこいいよティエレン!
OOで一番かっこよくね?
とまあいろんなガンダム好きな人が居てその人たちも絆をやっているわけなので作品に文句言うのは止めようと思いました
>>765 そもそもなんでバルカンのダウン値が高いんだよって話
バズーカより衝撃の強いバルカンって何だよwww
このゲームただのじゃんけんゲームだよな
ティエレンはMSとして生まれ変わったオッゴ
初心者が絆を語るスレはここですか
>>755 短絡的。そんなオツムだから、低レベルなバーウプで喜べるんだよ。
>>757 は?ウチのホームはBBの大勝利ですが?w
いつでもBBは全国を野良で出てもバンナム戦になりませんが?何か?w
ほぼ謳い文句通り10on10ですが?何か?w
絆は酷いと2戦に1回バンナムですが何か?
>>762 それも楽しいかもしれんが、カスタムの幅はBBの方が有るからね。
バーチャは機体それぞれが完成してるからね
>>767 〜2chネラーの皆様へ〜
クリアーをスルーに変えてお楽しみください。
>>769 お前ら(
>>767>>769)以外得。
>>778 ただのじゃんけんゲームとかどこの下士官だよ
>>781 あなたの店でBBが勝ってる=全国的にBBが勝ってる
とはならないでしょうよ
あとBBにはバンナムはいない件
最後に別ゲーマンセーしたいならそのスレに行ってやってくれよ
ただの荒しだぞ
チャロンは22あったけどな。
今はネットで生きてるぽい。
786 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:01:13.11 ID:qpbBfJxMO
さすがにゲーセン来てまでマウスコロコロしたくないわ
BBするくらいなら家でオンゲーするわ
>>784 その逆も然りだろ?
ソース有るなら見せてくれれば黙るが?
別ゲーマンセーじゃ無くて希望書いただけなんだがそこに過疎がどうのと持ち出して火を付けたのは絆マンセーが先。
バンナムが分かりやすいから流用しただけ、分かりにくかった?やっぱり頭硬いなここの住人はw
>>全国的にBBが勝ってる
まあこれは単なる事実だけどね
>>787 あくまでも一般論を言ったまでで俺は絆>BBの人口比率だとは一言も言ってない
詳しく知りたいならセガとバンナムにでも聞いてみればいいんじゃね
>バンナムが分かりやすいから流用しただけ
普通にCPU戦で通るでしょうがよ
分かりやすいとかではなく、ちゃんとした言葉で言えばいいんじゃない?
それとIDよく見てなかったから
>>753と同一だと思ってた
そこについては謝る
ただ個人的に、今のBBと絆だと絆のがまだ遊びやすいという理由で
俺は絆をやってる
BBも一時期やってたけど、馬鹿引いたときのhage具合が今の連邦で
出撃する以上のストレスになったんで辞めた
それと別ベクトルのゲームを比較するのが間違えだって随分前に結論出てたと思うけど
>>787 ラリってんじゃねーよwww
絆スレで絆マンセーしたとして何がおかしいんだよwww
大好きなBBでオナニーでもしてろ
つまりお互いオナニーは人に見せず窓際で慎ましくやれということなんですね…
定期的に沸くよな、こういうヤツ
絆スレにきて何したいんだろう
絆とBBの討論したいなら総合スレいくか自分でそういうスレ作れやバカたれ
バーUPでBB過疎に拍車かかるのが怖いんかねぇ
心配しなくてもそんなに変わんないと思うぞw
コンマイ:スティールクロニクルとかどうよ
おっと言い忘れた
>>781 短絡的。そんなオツムだから、低レベルなゲームで喜べるんだよ。
ネタにムキになって恥ずかしいぞw
795 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:49:40.08 ID:oI8ocFCxI
玄海原発みたいにバンナム社にデモしに行かない?糞P面会希望!!
796 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:53:28.07 ID:CXnYaTty0
>>781 セガゲーなんだからバンナムにはならんだろw
それ以前にBBはCPU戦あるの?
798 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:10:20.35 ID:qpbBfJxMO
うみのリハク
NSで3落ちって池沼以下だな
>>796 イヤ無いね。
マチ人数が足りないと、マチした面子で模擬戦(課金が1/2足りない人数はcpu)になって、
人数揃うと、強制終了→集計で資材get→仕切り直しって感じ。
このこと言ってるんでは?
ジムキャの焼夷弾って密着〜格闘間合い外ぐらいの距離でポンポン当てられるものなの?
この前の鉱山都市夜で釣りタンしてるジムキャにフルボッコにされたんだけど
>>781 BBが良ゲーなのは分かったから巣に帰れ
ここまでの流れROMっててはっきり自覚できた。
俺が好きなのはドームスクリーン筐体含む絆のシステムであって
ガンダムじゃない。
バンナムはさっさと絆終了させて、新ゲーム作るべき
そもそもチーム戦なんぞにするから文句ばっかり言う奴が増殖するんだから
1on1かバーストオンリーのチーム戦の二種ネット対戦にして
ボ ト ム ズ作るべき
確実にインカム跳ね上がるよ。
特にジオニストでボトムズ嫌いな奴いないだろ
>>800 そんな間合いでも当たったの?
威力はいまいちだけど数当たったら痛いよね
何よりうざいw
狙ってもあんまり当たってくれない弾なのにそんな距離で当たるなら自衛に使うw
>>800 MTやNYなどの都市部では、燃え弾トリガー弾き撃ち等で敵MSの隣の建物の壁に当てて、爆風で機動低下させる事が可能
又、段差や坂で敵MSが自分より高いある程度高い位置にいる時は、普通に当たる
>>802 それも良いが、A.C.E風のシステムでバースト組んで
トップを狙えの宇宙怪獣軍団と戦ってみたい
ポッドの画面を埋め尽くす宇宙怪獣を凪ぎ払う…
素敵だと思いませんか?
>>802 ボトムズわからん
せめてウルトラマンにしてくれ
俺はスパロボかアーマード・コアをPODでやりたい
ACならアリーナ戦でタイマンも出来るし
バンナムさん、ぜひアーマード・コアをPODで
ボトムズ基本的に陸戦兵器だし良さそうだよなぁ
でもバーニアによるジャンプがなくなってワイヤー移動になるかもしれんぞな
むしろありだな
>>802 俺は逆だなあ
ドームスクリーンPOD+ガンダムだからハマった
物珍しさでやってはいただろうけど
素材がガンダムじゃなかったら廃人にはなってなかったと思う
いっそのことオリジナルでもいいんじゃないか?
オリジナルなら原作云々関係なくなるし
まぁZはつまらなそうだわな
全機ビーライのホバーになりそう
「イーグル喰らいすぎだろwww」
「うっせwww合体ワザとミスッぞwww」
「いい加減ポセイドンの出番寄越せwww」
「あっコレうぜえ!スパークやるぞ」
「おk」
「やっと出番www」
カチッガッ「「「シャインスパーク!」」」
とか希望
原作的にはドッカンゲー♪が正しいのかも知れないが
俺達がやりたいのはRev1格近遠ゲーなんだよな
ダグラムは?マイナー過ぎかw
レイズナー、これもマイナー過ぎかw
原作に忠実なドッカンゲー♪作りたいなら、カテゴリー分け止めるべきなんだろうね。
あえて、カテゴリーを残すならば、
狙MSだけの性能を持たせる為に、格闘トリガー押すとシールド発生可能(リロード方式)。射撃トリガーはそのまま。サブもバルとか芋クラとか色々あって
射MSだけの性能は全ボタンが射撃しか選べない。とかね。
そのカテだけの機能ボタンを持たせるしかない。
そして、選んだ武装による射程距離やブースト制限が変更するという仕様が望ましい。
だから、格カテもスナイプ武装選べても、狙MSではないから、狙特有の機能を使用できないとかね。
原作に忠実ならこの道でいんじゃね。 俺は望まないが
>>814 大丈夫、俺は両方好きだぜ。
今の絆的に考えると、レイズナー=BD2
ザカール=ニムバス
だからマルチゲーム筐体として生き残ればいいと思う
絆でもボトムズでもスパロボでも、選択式にすればみんな楽しめる
昔みたいに1時間待ちとかないんだから十分共存できるだろ、バンナムさん
PODでゲームやりたいんだよ、みんな
>>807 アーマードコアはフロムであってバンナムじゃないぞw
それにアセンロボゲーはボーダーブレイクがあるが、あれを見てるとゲーセンで
AC出した所で同じ道を辿りそうだが
>>813 そうそう、だから一刻も早く近バズと近BRの性能を戻すべきだ
ここはやはりゾイドだろ。
でも/0までな。
フューザーズとジェネシスはイラネ。
俺のモルガが火を噴くぜ〜♪
コンマイとコラボしてマクロス7や創聖やライディーンのドームスクリーン音ゲーを作れば
流れぶったぎるけど今日の制圧戦って昇降格あり?
R2前のギアスの話が何故出てこない?
あれなら今の絆にも馴染むだろうにw
車輪付きで『きゅぃーーーん』だぞ?www
あ、赤ダルマが霞むな…
《823
無いよ
>>767 俺も無印連ザで一回離れたけど
DXで復帰してだいぶハマッてやり込んだ
基本VSシリーズは無印が糞というのがデフォ
とは言え絆の場合、種はおろか乙に移行しただけでも引退できそう
今現在既に引退気味だが…
やっぱマシンガンでチマチマやるゲームがしたいよおぉ
焦げが輝くゲームがしたいです(涙
今でも焦げは俺の第一選択機だけど
元SのAだけど
>>827 俺の焦げが輝いた時はロケラン一発60もあったドッカンゲームの時代だった
話の流れを切るけど
rev3のbd2br、nsbr、アレBガトが同じくコスト290に並べるようになるけど、bd2brはアレガトB並の価値があるか?
自分の中ではアレ=NS>>bd2だけど
普通にEで降格したけど。。しかも制圧してもポイント加算ねーから射撃で敵おっかけまわしてるほうがいい。。
>>830 BD2持ってない人もいるはずなのに、アレよりBD2の方が使用率高いでしょ?
つまりそういう事だ。
>>825 ジオンスレで降格したって、書き込み有ったけど。
多人数戦ジオンは素ザク安定ですね。(1機ぐらいは)
4落ちでもAとかなんの冗談かと思ったけど。
連邦で出たら、格闘トリガー壊れていて、メインとタックルだけで
闘って、お店に文句言って料金返却させたし。
で、今日階級判定どうなの実際?
アレは距離のBRダメ減少があってから1回も乗ってない
アレックスを出す人の方が頼りになるわ。
BD2なら安いからとか、
ぶっ飛んだ考えの奴が3落ちするパターンが多すぎw
240円高コだから!
おちるまでに240分働かなかったら
足手まといだから!
240がどうとか言ってる時点でBD2がなんで選ばれるか分かってないでしょ
270のBRが強いのがたいていの理由だよ
アレBRが弱体化しなかったら300円アレックスがもっとわらわら出てる
>>836 お題目には興味が無いね、結果が全てだろ。
アレックスで頭バルが意識にある奴の方が、
ミサBRのうんこBDより遥かに頼りになる。
今の状態じゃその程度の話なんだよ。
BD2はbrもってなんぼだもんね。
胃具座無が後半だからニムバスみたいに前ブーしにくいだろうし余計brがあってると思うわ。
アレックスで頭バルをちゃんと使える人がBD2乗ったら胸バルちゃんと使うぞ
人の問題を機体の問題にすりかえてどうする
つまりはそういうことなんだよ今の絆は
上手い奴は何に乗っても上手い
問題は下手な奴。
下手なアレはコス上納だし、下手なBDは射程が短い射厨、もしくはバ格
どちらも食えないよ。
だから実際降格したと言っている・・。
昇格降格関係ないと思ってやってたら
突貫しすぎて地雷したらEがでて
あれ?と思ったら普通に降格した。。。
やる前に前回出ていた昇格降格の判定がありませんという
一文がなかったからうすうす今回は判定ありかなとは
思っていたんだけどね・・
今、リニューアルしたニューヤーク見てきた。
実体弾の爆発爆風エフェクト半端ねーな。
視界遮っての撤退戦がやりやすくなるかな。
視認頼りの偏差や置きが辛くなるな
特にレティクルを指標とした置きBR
その爆風エフェクトだが
FFのフレアに見えてしまうから本当に良いのかと思う
いっそう原作のピンク色の爆風を出しちゃえば...
グラフィックを追求しすぎてドムピカが光らせてはいけない光り方をしてしまう
「気分が悪くなった」「立ちくらみがする」といった兵士が後を絶たなくなり結局戦場の絆が再開されたのは半年後であった
REV3初日ドムピカ事件か
ドムゴン事件www
有り得そうだから困る
つーか8機のドムに一気に胸ピカされたらマジで気分悪くなるかも
ドムピカは今でも正直ビビる
ド♪ド♪ド〜ムを見る時は〜
部屋を明るくして離れて見てね♪
>>818 エアーコンバットとかスターブレードがやりたいなぁ
なぁ、切り離しって最近よく見るけどどういう行為のことなんよ?
カードの使用回数が0になったけどREV3の前に更新しないでも引継ぎ出来るよね?
BD2BRが290になったら、
アレックスガトA280が流行るかな?
もしくはBD3の260かな?
ジオンはナムデス一本だろうけど。
856 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:30:05.75 ID:qpbBfJxMO
ナハト・・・
>>853 出直して来いよ!おまえ
アレックスの胸バルちゃんと使えるってどうゆうことよ?
858 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:37:13.37 ID:wq4ko4zrO
>>842 俺も知らずに降格してしまったよ
どんまいだな
ドムピカって『眩しっ』ではなくて『真っ暗』にされちゃうんよ?
860 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:45:19.71 ID:68hPpI9A0
あの爆風でTTとか楽しそうだな
>>802 スレが常時
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となるがよろしくてw
>>855 流行らない
BD2が強いのは射撃戦でダメージソースになるBRと万能バルカンついてるからだ
アレガトAで何する気さ、コソコソ隠れて横から3ドローしかしないならプロガンでガンハンもってろよ
新NYのリプ収録後
ドムキャ「普段使われないし、張り切り過ぎて爆風起こし過ぎたw」
ガンダム「普段使われないし、張り切り過ぎて1ジャンプで高く飛びすぎたw」
アレガトAはコソコソ隠れる機体じゃねえぞ
高いダウン取り性能で複数枚見てナンボ
普通は高コ格の仕事じゃないからほとんど使われないだけだ
BD2はお手軽BR射格機体だがアレはガトB Sサベもって乗りてを選ぶ純粋な格
少人数戦ならアレのが強いのは間違いないなw
>>864 複数枚見る気もなく、乱戦にガトA打ち込むアホと射も真っ青なチキンアレしか見ませんけど。
高コ格で複数枚見てナンボとか考える暇あったらガチ機体使えよw
>>857 何で出直してこいいわれなあかんねん!
アレックスに胸バルカンってそれなんてぱちもん?
300円でも空いてる店って
都内の東寄りでありますか?
500×10クレのとこ2件しか知らんな
なんだかんだ言って
絆は2000年代に生まれた奇跡のゲームだと思うケドね
俺
あのP.O.Dは卑怯でしょ
ガンダムの世界観ともマッチしてるしオンラインで全国のプレイヤーと共闘&対戦これだけで胸あつ
さらにゲーム理解してただのドンパチゲーじゃないことに気づくともう…
>>872 開発側がゲーム理解せずただのドンパチゲーじゃないことに気付かないのはどうしましょう
エクストリームのやつらが参入してくるかな?
まぁ、最初は餌になってもらうか。
階級ておこう。
エサにされる日が来てもオラ泣かない
餌にされる日が来たら、よくがんばったと褒めてやろうぜ。
エクストリーム=AT=おこちゃま、絆=MT=おっさん。
今日は奇策で勝った…
ジオンでザクキャ・ギガンの拡散でポイント厨やって来たけど
拠点2でばらまかれると意外に足止めできるのね。
MS撃破しても制圧戦だから対した事無いが、拠点が1つ制圧されないって言うのは
結構勝敗に響くから一考の余地があるな。
さて、拡散弾のノーロック距離をもう一度学習してくるか…
>>877 あんな立派なファイヤコントロールシステムで戦えるのに絆をMT扱いしちゃうか
まぁエクストリームバーサスやった事ないけど
制圧戦とか裏でやってくれよ
つまんねーしランク厳しいし消化されるし散々なんだよ
881 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:08:19.07 ID:2WsdB/nLO
なぁ、やっぱり連邦近十分強いんだが
BD1は。
8vs8でもやれるし少し前まで4vs4はカスにしてたが今日4vs4でも全っ然やれるんだなぁと思った
だいたい悪くて2落ち440〜良ければ1落ち690
Aクラだから??
いや、蛇ガン乗るとそれなりに700over連発できたりしたし間違いなく蛇も強いが…
蛇(射カテ)は飽きてくる
BD1は緊張感あるし操作感もあるし
特に障害物ない状態で相手射に一方的にGOGOできるのが最高ですた
まぁ、拠点の方まで押し込む→相手のリスタ+→なるべく時間稼ぎモードに移行も多いけど…
蛇と違って2(以上)背負ってもまだ頑張りやすい点もいい
ただ、宇宙で使えないのが残念で仕方ない…
>>881 BD1の特徴ってやっぱり早いこと?
俺的には3マシミサイル装備してようやく即戦力という
イメージしか持ってないんだけど。
6マシバルで活躍できるのか?
884 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:13:11.07 ID:9M8pc9UX0
今日の制圧戦は昇降格判定ありだったのな
判定無しだと思ってネタ機を倉庫から引っ張りだそうかと思ったら
モード選択時に「昇降格判定なし」の文字がなかった気がしたから自重して
終わったあとターミナルで確認したら戦績反映されてるし
自重して正解だったわw
>>879 とりあえず、エクストリームやってこい。
886 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:19:06.06 ID:u3sIXNXE0
>>868 錦糸町のパトリオットは土曜の夜でも空いてるぞ
887 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:24:24.12 ID:2WsdB/nLO
>>882 3マシミサ一択です
6マシは…一番最初の支給時に辛い思いして以来一度も乗ってないのでわかりません
コスト相応?の機動力はあるし
何よりサブのミサがすこぶる優秀なので…
機動力よりはサブで選んでる理由が大きいですが
高バラには特にサブ→硬直にマシ→連撃で近にしては高ダメ&マシのよろけ値がおそらく高いため相手の硬直とれそうならガンガン前ブースト踏める点も理由でしょうか(ただし前ブースト後無駄に挟まれないように注意は必要ですが…)
>>887 やっぱり3マシミサがデフォなのね。
考え方としては間違っていなかったか、よかった。
しかしミサマシのQSよろけが高いというのは知らなかった。
今度トレモで試してこよう。
今はじめてコスト表見てきたけど武装変更ないならガンキャゲルM大勝利です本当にありがとうございました
もうコスト40刻みやめろよ別に40刻みでも武装で10刻みだし分かりにくいんだよ
>>881 BD1が強いのはわかるが最低コンプ後100回は乗っての書き込みだろうな
乗り慣れてくるとマシCミサ一択になると思うぞ
これで低バラから高バラまでダウン値コントロールできるしカットも早い
891 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:37:42.14 ID:2WsdB/nLO
>>888 すいません誤解を生ませてしまってるかも
サブ→硬直にマシ→連撃
は
サブで相手動かして(サブは当てずに硬直に)3マシ→よろけ→連撃
の意味合いです
サブが当たればブースト使ってても格闘にはいかずに次有利に動けるように早めにブースト止める事の方が私は多いです
ガンキャゲルMが大勝利とか言うなら、インコス編成がどうなるか考えてみたらいいと思う
>>890 そのマシンCミサでどうやってゲルMと立ち回せますか?先生?メインサブ両方当たんないっすよ?一方的に削られますよ?
894 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:42:30.73 ID:2WsdB/nLO
>>890 かなり前に携帯サイトは退会してて回数はわかりませんが
それくらいはおそらく乗ってるような?
しかしマシCですか
どうも他機体など昔から微妙なイメージのせいで支給されても一度も使ったことありませんでした
余裕ありそうな時に2戦目試してみます、ありがとう
犬砂いいよ犬砂。
誘導ないから当てられない?全部偏差で当てればおk
赤振って着地前にブースト吹かしてもう1発打ちこむのも全然イケる。
>>894 マシンCミサイルは昔から鉄板だがいまの環境はマジ微妙
近で単発メインで誘導なしが許されるのはカスライぐらいかな
オイラもマシC使うな。
理由はQSしやすいから。
後、ピリッてる相手の削りに最適。
サブに関しては、相手とMapによって使い分けてる。
インファイトするならマシC
射撃戦するならカス乗れ
マシABとか迷惑
BD1ならマシC+ミサは鉄板なのは言うまでも無いんだが、
一番のウリはEXAM発動後の機動力だろう。
回避力が良いので粘りが効くし、追い込んで来られても返り討ちが出来る。
相手のセッティングとか機体次第だけど仮にドム系相手なら延々と後ろ取ってられるぐらいの軽快さがある。
AP減ってからの強さがコスト240のレベルじゃないってのがBD1の強み。
でも240なら、ジャンプ性能に尖ったパジムか、対中バラメタのガーカスになるんだよな。
ジム改は、リロ以外の部分を
全てジムラ2発のコロに戻してくれりゃ使うよ。
俺もマシCミサ使うね
88とか数増えたらマシBミサにしたりする
Aはない
906 :
長文でスマヌ:2011/07/17(日) 02:20:00.84 ID:bI0i7Slf0
>>901 パジムの武装を考えると基本は射撃戦になる。
それとMAP次第で運用が変わってくる、運用と同時に扱いのスタイルも。
ハマると強いが、ハマらないと平凡。けど240機体で平凡であれば問題はさほど無いという無難な近機体。
ガーカスはクセが無い分扱いやすいし有利な相手が敵に多い分優秀な機体だと思う。
けど扱いを間違えると「ジムでいいんじゃね?」になってしまうのが勿体無い。乗り手のセンスが問われますね。
誰かも書いてるけど、マシCの利点はヨロケのコントロールが容易でQSに繋げ易い事。
これはガーカスのBSGが対中バラに対して強みがあるのとさほど変わらない。
その上で、ミサは1発よろけでブーストを強要できる。これはタイマン状態で反則的に強い。
汎用性があり、クセが無くそれでいてEXAMという尖った部分がとても便利なBD1が今一番の近じゃないかしら。
唯一・・・宇宙だけは(´・ω・`) だけどw
>>902 忘れてたw確かに強い。
>>903 またそのうち日の目を見る時が来る事を祈ろうや、Rev3に期待しよう。
今の近はタイマンより味方活かす方が重要なのでBD1よりガーカスパジムの方がマンセル向きなのでBD1の価値下がってる
>>908 ばっかやろう
ここにいらっしゃる将官様方はな、低バラから高バラまでマシCでダウン値コントロールできるんだぞ
マンセル向きじゃないなんて言ったら鼻で笑われるぞ
是非お手ほどき願いますだろが
なんでもかんでも、いや、でも、って否定からはいんな
ね、そうですよね?
>>890
マシCでインファイトするくらいならBD2でマシ持ったほうがいいんじゃないの
今はコスト同じなわけだし
マシBの方が対応力あっていいと思うけど
このスレじゃどんな場面どんな役割も
素ジムで完璧にこなせないと発言権がないらしいからな
逆じゃね?
あらゆる場面で活躍出来る機体が無い、無双やその類は格差なので強さに考慮しない、相手は最低限同格という前提だから、
一つ一つ議論を重ね最適解を割り出していく
で、機体性能再確認したら何で当時マシCがBを差し置いて主流になったかを思い出すだろ
ていうか焦げ鮭みたいな高バラ前衛がいたから。
よろけ取りが取り柄だった240近は、よろけ芸は射にお株を奪われた今、
持ち前の一芸が通用するかじっくり検証しなきゃならんの。
BD1を買い被るのもアレだけど、議論を深める前に侮るのも、まぁ早まった事だわ
マシBとか弾速遅いし、ダウン値高いし、マンセルとかよけいに使いにくいわ。
集弾率、弾速、ダウン値から考えれば
マシCミサ以外は厳しいだろ。
トリガー連打すればいいだけ。
あれ?ここって連邦スレだっけ
来るとこ間違えたかな
>>913 完璧に同意。ジオン高バラの価値が下がった現状、マシCの価値も相対的に落ちた。
だからと言ってマシBが鉄板って言うのも早計だよね。
俺は、今の仕様ならマシBにするか他の機体乗るけど。
物事を絶対評価する人間は多いけど、相対評価まで考慮に入れてる人間が少ないのが悲しい。
>>914 修正入ってないなら、マシはA・B・C全部同じ弾速。
こうなったら誰でもいいから動画で見せてくれ
ここで高説垂れてるような乗り手にあたったことないわw
俺のホームはプロジェクター据え置きw
プロジェクター無しと新プロジェクターがやりあうと旧の方が有利じゃない?
別にプロジェクタが処理する訳じゃないでガンス
解像度低いから旧プロジェクターの方が筐体の負荷は低いだろうけど、ゲームスピードが変わるわけじゃない
処理落ちしない前提なら視認性の高い新プロジェクターの方が有利になると思う
レーダー表示も細かくなっていそうだし、解像度以外の階調表現とか明るさも向上しているだろうからね
結局のところRev.3でPODはどんな風に変わりそう?
プロジェクターが変わるだけ?
Rev.2の時みたいにレバーが変わったり、その他が変わる事はなさそう?
皆の予想を
Oh My friend 聞かせておくれよ。
ド素人な俺にも分かりそうな言葉で。
カードスロットが廃止され、非接触型の読み取り機が付く
確定なのはこれだけ。
あとは椅子の下にサブウーファーが入るらしいが見た目判らんだろ。
つかダライアスとか見ると近隣の騒音被害が酷すぎるんじゃないかね、あれ。
HDプロジェクタは有料オプションだから所によっては旧版のまま。
値上げなしならプロジェクタなんかどうでも良いわ。
ゲーム性と関係ないし。
PODの中の音は意外に聞こえないし、絆は割と隔離スペースに置いてあるからそこまで問題じゃないと思う
ただ、ゲーセンによっちゃあ堪らんとこもあるだろうしなあ
某秋葉のゲーセンはPODの隣にメタルギアアーケードがあって、ゲーム中でも低音の効いた銃声が聞こえてきて閉口した思い出があるが・・・
>>922 でも一回は新画面でプレイしてみたくない?
その後はたぶん旧画面値段据置店舗を使うだろうけど。
POD入口の真後ろにWCCFがあってクソみたいにうるさい
>>923 野良内科時代は4台店だが良い店だったんだがなあ。
絆でうるさいのはタックル入力時に力一杯ガチャガチャするのとかペダル壊れるんじゃないかって勢いでペダル踏んでる時らしいぞ
あとバーストして奇声あげるのも周りがビクッとするんだと。
わりと静かなゲーセンからのリポートでした
>>925 まだ良いだろ。俺のホームなんて真後ろにドラムマニアやギタフリやらがある。最高にうるさいし、光がチカチカ入ってきて常時エグザム発動してるようなモンだぞ。
たまに違う店行って、隅っこの暗い所に隔離してあるPODでやると、あまりの見易さにビックリする。
ダライアスってあのうるさい横シューか
絆と向かい合わせに置いてあると振動音みたいなのがうるさくてたまらん
すごく久しぶりに絆スレを覗いたらコストアップする機体があると知った
その程度の期待感
バンナム「まだ私は2回の情報提供日を残しています。
この意味が分かりますね?」
ジオンで出るとジム頭とガンキャに対応できない奴が多くてゲージ飛ぶし、
連邦で出るとゲルGとゲラに対応できない奴が多くてゲージ飛ぶ。
なんなんだよふざけんな
>>929 ボス戦のときスピーカーが震えるような音がダライアスは出るよね
俺のとこは後ろにパンチングマシーンがドゴーン!ってすごい音で出して毎回びっくりする
>>931 「グラフィックだけでゲームの質を判断するなといういい見本だ
Rev2.50までの方がかわいかったぜ…」
プレイ料金がまた500円に戻りそうなのは気のせいか?
機体持ってない人はもらえるわけだし500円でもやるんでしょ?
俺はあんまりしないな
やはり昔みたいに500円は高い
>>933 最近またパンチングマシーン置かれるようになったよな
ここんとこ絶滅してたのに
>>935 もうその話題はいいですよ店舗さん
500円にするところはするし据え置きなところは据え置きなんだから好きにやってください
>>937 すまーんwかなり久しぶりに絆スレを覗いたもんだからつい
とりあえずPOD内から見る爆風が気になるな
>>960 つうか、胸ミサって当たるの?誘導は確かに良いけど、射程短いし回転が悪い。
自分がBD1を相手にして苦労するビジョンがあるってこと?
もとは平地で敵射を抑えられる!ってことだけど、その相手がゲルG、ゲルなら、相手がクラと胸ミサの射程差を利用できなかっただけな気が。
なんで今更240近が話題に上るのか分からん
まず火力ないし、被ダメを徹底的に押さえられるほどの機動性もない
943 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:18:56.79 ID:sXtdIhuH0
そろそろ次のスレタイ決めようぜ
【爆炎で】【何も見えない】
【煙と涙で】【前が見えない】
【夏のVerうp】【煙と涙と酸っぱい汗】
マシC使わない理由で「単発だから」と挙げてるのはろくに使ったことないだけだろ
実質1発単位で正確に制御できるフルオートなんだから連射数に関してはほぼ全てのマシに対して上位互換になるんだぞ
弾数とリロードを弱点に挙げるならまだ分かるけどな
あとは至近距離でのダウン値対ダメージがBのほうが高いくらいか
【糞Pが】【爆発しろ】
【pod】【夏の香】
【内部的には】【HD】
おいおい、最初にマシC推したけど別にBD1使えって言ってる訳じゃないよ
マシBが、バルが・・・て話がでたからB使うならC、セットで胸ミサでって話で
使えるヤツはジムカス使うし、今更駒陸ガンだされても何するのってなるだろ
自信ないやつは素直に頭出すのが無難
マシも胸ミサ(マルチ)も当てれません使えません・・・ならスプミサでどーぞ
建ててくる
ちょっと待ってて
>>940 クラと胸に射程差なんてあったっけ?
連邦でメインにBD1使ってるけど、赤文字165m位まで当たるよ?
クラも使ってる感じは射程変わらない感じだし。
wiki見ても変わらないみたいだけど。
あ、ちなみにBマシ派ね。
連打する事に意識使うよりレーダーや他のことに気を配りたいし
>>921 勝てばpodからオニギリが排出されるようになるよ
圧勝ならおすしですし
連打うんぬんよりCは回転率悪い
BD1の連打マシCでマンセルするとかんな事するならアレガトABの方がいいし
ダウン値コントロールするなら撃てば当たる距離にいないとダメだけどそれならやっぱ格でよくねって話ですしおすし
近距離戦がやりやすい近ってことで採用するならマシBだよやっぱ
>>954 ケータイ乙
テンプレって
>>1以外はどうでもいいような
とりあえず
>>1の続き貼っとく
あ、あとBD1のBマシ、中バラ以上なら格闘機の3連+α入りますからね
>>929 てめぇダライアスさんディスってんじゃねえぞ!
ヘッドフォン付けてやってみ
痺れるぜ!
ダライアスのあのシートからズンズンくるのが好きだった
絆もお尻にズンズンくるようになるのか?お尻が調子悪い人にはつらい仕様になりそうだ
あっ…あっ…お尻が…イイの!イイのぉっ!
オシリに振動…
ゴキュリ…
スレ埋まるまでこの流れなんてやめろよ
ばっか
次スレに流れもっていかれるよりはここで消費してくれた方が良いだろ
>>959 あれってスピーカー椅子にも仕込んでるの?
俺は順番待ちのとき座ってる
広いから坐り心地がいい
悔しい...でも...
夏は水分取り過ぎてお腹の調子が悪くなりやすい季節だから気を付けてね
ギャンBやモップの振動が気持ちいいと聞いて
次スレは
>>970が建てるんだよな
最近フライングが多発し過ぎだから、
フライング分はBBAスレに利用して貰えばいい
なんだこのホモだらけの汚いスレは。たまげたなぁ。
>>964 てめぇダライアスさん順番待ちのベンチ代わりにしてんじゃねーよ!
待ち時間あるならちゃんとプレイして待てよ!
World of Spirit とかまじ痺れるぜ!
>>953 高コス4落ちならスパイとみなされてアツアツおでんだな。
最近3スレ連続でフライングだぞ、ここらでちゃんと970で建てるようにはならんかね
>>973 いやいや、950がスレ建てるのが普通だぞ
950が建てれないor過疎スレのみ970、が基本
前スレまでは920とか中途半端なフライングで宣言無しだから非難されたんだよ
いくら過疎とはいえ本スレだから950が建てるのがこのスレのRev1からの基本
>>974 確認した。確認せず発言してしまって申し訳無い
いつからか
>>1のテンプレにこの一説が抜かされるようになってたんだな
原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては
>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ
普通は
>>950が当たり前なんだけど忍なんとかのせいでなかなか立てれなくなったのもあって
960、970となってしまったのよね
前は俺も立てたりしたが忍なんとかがうざくて無理
今回の
>>950はスムーズに自分で立ててくれて偉い!と思ってたよ
ダライアスのゲーム機は飲み物置くのもいいね
もちろん誰もやってないからだぞ
引退した元佐官だけど、
うちのホームはメタルギア、ラブプラス、ダライアス導入した
これでRev3失敗したら俺のホームが無くなるかも
たのむぜバンナム
バンナム戦や33以下の少人数戦が100%無くなれば
復帰も考えるけど無理だろうね
>>977 アプサラスに見えた…
とりあえずふらっと立ち寄って比率の少ない軍を進めてみる。
さすれば肉入りにはなると思う。
【忘れないでね】【攻略本】
最近はまぁ忍法帖の影響もあるんだろうが
>>950踏んでも踏み逃げが多いからな。
一応
>>950が立てる事にしても
>>950以降は宣言して立てられる奴が立てる方式で良いんじゃね?
よかった
ダラバがディスられるだけの流れじゃなくてよかった
クジラさんとか失禁するかっこよさなので絆の合間にでもやってあげてください
尻はビリビリしますけど
ダライアスバーストはちゃんとファンの事を考えて作ってある良ゲーと聞いた
しかし俺はGで挫折したので指をくわえて見てることしかできない
ダライアスはワイワイモード一回やって満足した
高いしシューティング苦手なんで無理
カードなしでゲストプレイできるようになるのか
てことはダムカードも無くなるのかな
携帯サイトの情報が17日更新と表示されてるがどこが更新されたんだろ
下の方の「よくあるご質問」って所みたいだが
クリック出来ないしワケワカラン
よくある質問が更新されてますね。
よくあるご質問の下のヤツか
分かりにくい所に置くなw
パイロットカード使いきってrev3まで待機のプレイヤーって
結構いるのかな?かな?
バナーパスがどこで売ってるのか分からん奴のが多いだろ
モビルスーツ支給リストのF2の型番がおかしいぞ
ザクIF2になってら
994 :
986:2011/07/17(日) 21:13:12.59 ID:qbSyx/R1O
ほんとだw
みんなありがとうm(__)m
携帯サイトがスマートフォンに対応するかだけが取りあえず知りたいわ
ドラゴンボール置いてない店はまだカード置いてないしな。
先週からホームのカード切れてるから更新出来ん。
まあ他の店で更新出来ると思うけどさ。
998 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:37:25.38 ID:9xFBvjtY0
梅こぶ茶
1000ならポケ戦でハブられてるリック・ドムU実装
1000ならアッガイに「不思議な踊り」が支給される
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。