ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 其の九
2 :
ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 21:52:30.43 ID:YAc4HwqjO
初2
タ イ マ ン
つよいやつ が いきのこる
りゆう など ない
セオリー
・弱そうな奴に狙いをつけるて粘着する
・他の2人がマラソン
→最初の奴と共闘して他2人を潰す
・横槍してくる奴
→最初の奴と共闘して潰す
・他の2人もタイマン
→最初の奴をそのまま粘着して潰す
・最初の奴が強かった
→強い奴と共闘して他の2人を潰す
バトルロイヤル
セオリー
・1位
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※2位を味方につける
or
→2位を倒し1位を確固たるものにする
※3,4位を味方につける
・2位
→1位を倒し1位を狙う
※3,4位を味方につける
or
→3,4位を倒しゲームを自身勝ち抜けで終わらせる
※1位を味方につける
・3位4位
→1位を倒して乱戦を狙う
※2位を味方につける
or
→2位を倒して勝ち抜けを狙う※1位を味方につける
2位以上になれば勝ちですが、できるだけ体力差が少なくなるよう1位の体力を削ることも考えましょう。
終盤1位の体力がダントツだと、2位の1枠を3人で争うことになります。
また1位の気まぐれ次第で横槍されます。
1位との体力差が少なければ1位2位の2枠を4人で争うかたちになりやすいです。
そのため、誰が誰を狙っているかをよく把握しましょう。
逆に安いコンボで勘弁して貰った場合も、闇雲に報復するのではなく、まず状況を考えてから行動しましょう。
間違えた
2位以上になれば勝ちですが、できるだけ体力差が少なくなるよう1位の体力を削ることも考えましょう。
終盤1位の体力がダントツだと、2位の1枠を3人で争うことになります。
また1位の気まぐれ次第で横槍されます。
1位との体力差が少なければ1位2位の2枠を4人で争うかたちになりやすいです。
そのため、誰が誰を狙っているかをよく把握しましょう。
目の前の相手を潰すのと、相手が狙ってる別の敵を協力して削るのと、どちらがいいか考えましょう。
ちょっと待て!
その豆潰して、大丈夫?
序盤に仙豆を奪われるとかなり辛いですよね。
相手もそう思ってます。
それだけ恨みも買いやすいです。
また、他の相手の残り体力次第では、今コンボを入れてる相手と協力しなければ逆転が難しいこともあるでしょう。
相手の豆をすり潰す前に、その後の状況も考えましょう。
逆に安いコンボで勘弁して貰った場合も、闇雲に報復するのではなく、まず状況を考えてから行動しましょう。
8 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:58:20.81 ID:pX9H86F70
9 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 13:05:21.25 ID:H4DJYq3QO
このゲームやってみるとはまる何かがあるよね!
バランスはダメだけど。
バランス調整はこの先キャラ揃えていったらしてほしいね
いや、すぐにやれよ
ナッパKOさせても栽培マンまだ生きてるのね。
危うく負けるとこでした。
13 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 14:09:41.78 ID:kGaDQOetO
いとうUZEEE
14 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 14:18:25.34 ID:hPoXFebD0
調整はキャラよりシステムかなぁ。明らかに強い弱いだけは早急に何とかして欲しいけど。
1位を追うメリット、2vs1や3vs1に対するカウンターの強化、待ち圧倒的有利の排除、ほぼ即死ゲーでUFOキャッチャー並の搾取排除、あたりは早急に欲しい。
セルの開幕動くのが遅いだけはなんとかはしてよ。なんの意味もないだろ。
敵が近くにいたらほぼ無条件で攻撃くらうんだけど
16 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 14:30:07.95 ID:hPoXFebD0
海の中じゃなく、高台に出現すればいいだけじゃね(ボソ
マルチカウンターはもうちょっと使い勝手良くして欲しいよな。
あと、バンナムはシステムの紹介もいいけど
バトルロワイヤル形式の基本戦術を紹介した方がいいと思う。
今日タイマン挑んだらコテンバンにされたwwwこりゃ〜今度のドラゴンボール争奪戦で1位になれそうにないわwww
コンチクショー
漁夫の利戦法でいいのさ
恨まれる可能性高いけど
ゴセル使ってて当然の様に開幕マルチカウンターしてくる人はめんどくさい
誰がお前の土俵に乗りこんでいくんだよ、押し付け強いのに
セル悟空の2強、フリーザ、ピッコロの逆転技とか熟知してる人とマッチングされれば
自然と共闘になる事が多くて最近は楽しい。
例えばセル2体居たら絶対向こうは共闘してくるか浮遊してゲームを終わるのが予測される。
俺18号、もう一人はクリリンでお互い即効セルに突撃していったw
この2キャラでもセルとはいえ2vs1だから勝てる。悟空2人居る場合も同じ。
同キャラ3人居たら俺はもうその試合捨ててるよ。
悟空とセルは本当に強い。強いと分かってても挑むけどな俺は。
放置して2位〜4位でバトルしてて
体力満タンで1位通過とかアホらしいだろう。
Bランクつまらなすぎ
セルと悟空死ねよ
ピッコロの逆転技って何だ
バージョンアップしてスーパーサイヤ人になれるようになったらこんな感じがいいかな
・気力ゲージ5つで変身
・攻撃、防御、必殺技の威力UPするかわりに気力の消費が通常時の倍
傍観ゲーからの脱却しないとクソゲー
Bランク行けば頻繁にタイマン押しつけか談合ランカーと当たるし(廃人なんだから強いの当たり前)
負けたら1回戦で終わらなければまだ遊べるのに
したらばのコテ勢がウザいからみんな引退しようぜ
コテとかどうでもいい
自称有名コテ乙
おまえら害悪だから
勘違いしてるようだが俺は違うぞ
戦闘力6000ぐらいでBランクに放り込まれたら桁違いの廃人の巣だった
20回ぐらいやったけど勝てたのは1・2回ぐらいだったわ
しかもタイマンばかりで別ゲーだし
タイマンに向かないキャラも全然居なかったな
>>22 Bランクは確かに悟空もひどいが、セルがよりひどい。
タイムアップ直前でのパフェバリ連発。勘弁してよ…まだ悟空のほうがマシだよ…
今日は、やけに処理落ちが多い対戦があったし、あれはひどすぎ…思うように動けん…
それより格闘最強なことの方が問題じゃね。出し切りかめはめ波で5割余裕だしな
パフェコン刺さると8割〜即死だし。待ちに関しちゃ最強
33 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 18:19:59.47 ID:H4DJYq3QO
起爆かめはめも減りすぎだよな。
クリリンが紙とはいえ、あれで3割弱はいかんだろ…。
バリアも最後だけじゃなく随所に使えすぎ
もうBになったら金いれる価値ねえわ…
サブカ作った方が楽しめる
もうちょいランクを細分化してほしい
A、Sぐらいはできそうだが
4位で栽培してるひとは何がしたいんですか?
某有名コテとタイマンしたけど、すげー弱かったな。
弱いというか、俺と攻撃のタイミングが合わなかったんだと思うわ。
このゲーム上手さじゃない
波長だわ、
ランク上がりやすいのはいいが下がりやすくしてくれ
マジ金の無駄
39 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 18:33:26.01 ID:H4DJYq3QO
どういう状況かはわからんが、
ナッパが開幕フルボッコで一人だけセンズ消費した場合それしかできないのだよ
ナッパ苦行すぎ
3タゲで何も出来ずに死ぬ
>>34 それやり方次第では無双しちゃってゲーム人口減らすぞ
昨日、Cランク中ぐらいの腕はありそうなのにノーカードのネット対戦で初心者ボコッってた奴見てそう思った
全員に攻撃したり復活させまくって試合をひっかき回すプレイならアリだろうけど
サブカ使うんならクリリンピッコロナッパフリーザ様で接近戦な
>>36 むしろサイバイマンも無しに一発逆転を狙えとか言われてもナッパ側も困るだろ
クソソソが共闘二名にぼこられてたので助けたら、俺が三人に狙われました☆
なんでよクソソソ
>>36 他がうまく潰し合ってくれれば近づけなくなって勝ち上がれるかも的な
クソソソって誰が最初に言い始めたの?
昔からあるネタ?
48 :
ゴー☆ジャス:2011/07/09(土) 20:18:50.89 ID:RCMBuJjU0
なんですぐにBにいってしまうん?
Cランクの悟空で引っかき回していたいのに…
Cランクいって五回くらいしかプレイしていないのにBに…
こうなったらナッパで投げまくってやる!
49 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:23:08.94 ID:/AANlHKS0
カードなしプレイ推奨。粘着厨もマラソン厨も少なく、乱戦を楽しめる
あと、Cランクになったら三回戦はわざと負けた方がいいかも
そうやって新規が減るんですね
つか、カードなしでもかなりの確率で経験者いるぞ
セルに壁コンくらったし
なんだかんだ2ちゃん連中のお前らが殴られてからずっと粘着するから他に殴りに行けねー。まずはそれをヤメロ。
今日は暑かったからな…
53 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 22:15:50.43 ID:/AANlHKS0
カードなしはCランクと同等なはず。少なくともBよりは楽
エスパーか…
A、S、さらにその上の廃人隔離ランクまでさっさと解放してほしい
その上で同ランク内でも戦闘力が近い人とマッチングするようなシステムを作ってほしいもんだ
接近戦ピッコロさんは面白い
魔弾仕込んで格闘入れて魔煙幕張って強襲してコンボ入れ直すと相手はしぬ
問題はマカン仕込んでないのに常時3タゲな試合が多いこと。やめてください、しんでしまいます
ボール争奪戦が始まったら試合展開はどうなるのか
攻めるリスクが増えてなおさらジリジリしたマラソン展開になりそうでこわひ
>>56 魔弾撒くだけで詰むと思ってるからだろうな。そういう意味じゃサイバイマンより厄介だね
と言うか溜め魔貫と魔弾煙幕絡めた接近戦以外にやることあるか?w
対戦相手の探索の時間を長くして欲しい
それか、更に探索しますか? はい いいえ みたいなのがあればな
CPU戦したってどうせすぐに見つかるんだから
あと俺の所は過疎ってるから連コ余裕なんだが、ゲームオーバー後に再開する時間が長すぎ
結果画面を飛ばすのを選択しても、結果保存がどうとかでテンポ悪い
バンナムはバランスの悪いゲームを造る会社のナンバーワンです。
あとキャラ選択を一回で決めちゃうの止めてほしい
操作ミスった時に選択し直せないから100円無駄にしちゃう
そこまでゆとってんのか?www
>>55 マジで同意だわ…
あんなもんちょっと勝ったらすぐBランクいっちまう
でいきなり廃人どもと街されても困るお
戦闘力20万とかザラだもんな…
65 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:07:20.19 ID:g2kH20fy0
気をつけててもすぐにBなるよな〜ほんとに最近は十万台の人ばっかだわ。
上位ランクのゴセルはもうリンチの順番が決まってるので祈るしかなかろう。
ナッパ→ピッコロ(クリリン)→フリーザとかそんな感じの順番で。
色々異論はあるだろうけどどれも使ってみて感じたのはこんな感じだ。
正直なところSSとかまで作ってほしいとこだね。
人口が多くはないからランクを細分化しすぎるとマッチングしにくくなったり面子が固定になるぞ
ランクはA+αまでで降格しやすくするのがいいと思う
上手い奴は最上位ランク定着でそれ以下は下位ランクやルーパーになるように
67 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:29:38.24 ID:AH7yGe5b0
ラスト10秒パフェバリで逃げ切ろうとしているセルにガードブレイクおいしいです。
68 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:30:01.40 ID:owARG4NVO
CランやB下位によく居るゲーム覚えないで勝とうしてる雑魚は何なんだろうね
さすがゲームを理解している方は言うことも違いますね^^
>>25 Bランクは悪ふざけする人が多いのも嫌だ
戦闘力10万越えの16号が開幕自爆して
他の10万近い二人も16号に突っ込み死亡
自爆に突っ込まなかった俺は3人からリンチで
俺の死亡後16号が自爆して、他の二人がまた突っ込んで試合終了
2WIN状態ならまだしも
これみんな100円入れた直後の試合・・・
マジ金ある人はやる事が意味不明だわ
家庭用のオンラインなら何でもいいけど、ゲーセンはやめてほしいわな
72 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:50:08.11 ID:MNH2iYI9O
俺は16号使ってて戦闘力は10万以上あるが、開幕から粘着して来た戦闘力3万くらいゴクウを返り討ちにしたら次の試合も粘着して来た。
面倒だらか即効自爆で2落ちさせて俺3位、そいつ4位。
またマッチした時は今度はこっちが開幕自爆で粘着。
その次マッチした時はもう寄って来なかったw
まぁ、100円無駄にしてでも面倒な奴の心を折りたい気分になる時もある。
ってかそいつの心が折れた時点でその100円に価値を見出だせたとも言える。
73 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 01:55:44.18 ID:Bs+fCRUB0
遊び組は大体が中央スタートだからこっちも
中央スタートにしてコンボ一発入れると遊ばない。
したらば見れば遊び組は名前わかるし。
二人以上で遊ばせないこと!
戦闘力は単純なプレイ量の目安なんだからある程度のマッチ分けは必要だと思うわ
今のBランクは10万以下とそれ以上で
20万OVERとか見たくもないから今度からサブカ作って3戦目でわざと負けるプレイ繰り返すか
まぁ自分も遊びは好きだしよくやるけど
街した中に知らない名前の人がいるとどうするか迷うわな
自分はそういう時は真面目にやるけど他の2人とかが遊びだすと
その1人の行動次第って感じになるかな
そいつも参加するなら遊ぶし、仕掛けるなら自分も乱戦狙いで動くし
ただ困るのは自分はナッパだからこっちに仕掛けて来られることが多い事だなw
そうなると最悪他の2人がそいつを排除しにかかる事があるので
自分はどう動こうかとても判断に困るw
76 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 02:14:27.81 ID:AH7yGe5b0
Aランク早く来てくれー!!
77 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 02:31:40.38 ID:g2kH20fy0
3戦目で負けてもすぐ上がるよw多少は持ちこたえれるが・・。
ほんとにこのゲームすぐ上がる
テッケソみたいに今回チャンスとか教えてほしいね。
すでに出てるけど降格もほしいものです。
バランスってそんなに悪いか?
コスってどうすりゃもらえるの?
そもそもどんなコスがあるの?
普通に勝ったり負けたりを繰り返しても2万行く前にはBランクに到達するのに
Bランクの中じゃ中堅クラスで10万だからなー
Bになってから脱落する人も多いんじゃないか?
EXVSしてないからわからないんだけど、キャラの性能とかってアップデートで修正されたりする事はあるんでしょうか?
ゴセル修正してほしい
>>78 セル強いとは思うがあくまでサシの話であって、全体的にバランスはかなり取れてると思う
乱戦時はどのキャラも対等だしな
やり手がバランス壊してるだけなんじゃ
全体的にはなかなか悪くないとは思うが
セルが強いのはタイマンだけじゃない
セルの性質が悪いのは待ちが超強いところだな
更に遠距離で脅威じゃないから、優先的に攻撃しづらい
だれかゴセルのHD打をN格で迎撃できたって人いない?
べジータ使ってるともう迎撃手段の無さとリターンの安さに泣ける
セルに勝には悟空使うしかないよ
>>85 いやいやいやww
よくやられる方だけどヘビーとか置き気功波とか手段はそれなりにあるんじゃね?
急停止されるってリスクは他キャラでもだいたい一緒だし。
このゲームにステップ格闘があったらどうなったんだろうな
さらにゴセルゲーが加速するだけのような気もするけど
>>72 やる時間帯も重要だな
昨日朝の九時半からプレーしたら100%の確率で前の試合したウチの誰かがいたw
俺が勝ち抜けで相手が負けた後もCPU線で時間つぶしさせられてマッチ
またお前かwwwって感じだった
昨日たまたまゲーセンにいってたまたまはまってしまった。。
VF3以来13年ぶりくらい・・・
べジータで全く勝てないままCまで行ってしまった。
多分2勝40敗くらい。
>>85 ベジータは確か↑格でゴセル迎撃出来んじゃね
レバー入れHDじゃなかったら気弾でいいし
でも避けて避けて読み勝ってコンボ入れた方がよさげ
92 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 10:23:04.85 ID:pgPtmfVZO
HD格闘には←→格闘で迎撃できるって聞いたけど本当にできる?
うまくいかないんだが
ってそういや俺が一回もそれで迎撃されたことないな・・・
>>85 王子や対ゴセルに限らずだがN打で迎撃ってのがそもそも間違い
王子の打撃なら↑打、HA、↓HAあたりの強判定ぶつけたほうがいい
とりあえずセルに勝ちたいなら投げ避けを覚えろ
牽制をやりづらくてガードブレイク等の崩しがないから基本的にはセル側からやることがなくなる
久々にスレ見たけど、そんなにクソゲー化が進んでるのかw
人間が自己厨しかいないとわかる良いゲームだよなこれ。
縦社会だしw
>>95 投げられる直前にステップ
タイミングは結構シビア
上手い奴はマジで全部避けてくるけどな
簡単そうで案外難しいよ
98 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 12:20:43.11 ID:5XdUQe3dO
ノーカでも粘着いた前の試合ボコったから顔真っ赤にして連コしたんだろうなあのフリーザ
>>97 どうも!
有名コテの方でも結構失敗してるの見かけるから難しいのだろね
100 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:47:37.98 ID:pgPtmfVZO
投げ避けは、投げに入る瞬間ワンモーションあるからそれを見逃すな!
その前に見切り発車で横ステップしても掴まれる!
攻めてくるセルより防御と投げ+かめはめ波ばっかするセルのほうがやっかいだな
投げ避けるのは見てればそんな難しいことでもないだろ
ちゃんと相手を視界に捉えてれば、ね。
103 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:04:00.83 ID:MNH2iYI9O
まぁ、その投げを完璧に避けてカメラメや気弾はステップで避けてミス誘えばセルは何も出来ないらしいが、俺はそんなに人間性能良くない。
104 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:18:58.32 ID:wz8/0zS/0
家庭用と違ってアーケードは負けることにリスクがあるんだから、強キャラ使って勝つ場所だろ。
たかだか100円だけどね。
あえて弱いキャラを使って文句言うのはゲーセン向いてないよ。
基本性能ゴセル>1618
自衛力ピッコロフリーザ>ナッパ
タイマン性能クリベジ
横槍性能トラ
総合No.1セル
昨日初めて気爆破からPコン喰らった。
気爆破で吹っ飛んだときに壁に引っかかってダウンしてるところにセルが歩いてきてPコン直当て。
狙っては難しそうだけど喰らった時のガッカリ感ハンパないわ。
ホームでDB仲間できたから2onを20試合ぐらいやってみたけど
やっぱ全員敵の方が面白いな。
裏切られたり裏切ったりする楽しみがないので
普通の格闘ゲームみたいで物足りない。
たまに3人にフルボッコにされるのもムカつくけど楽しいしな。
順位とか関係なく粘着してる奴頭悪すぎだろw
挙げ句KOされてちゃ世話ないよ。
粘着してくる率高い行為は
・コンボorタイマンを邪魔する
・遠くから気孔波系で狙撃する
・キャラがクリリン
・ダウンさせて勝利ポーズする
110 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:27:18.02 ID:P7BPlkVD0
昨日私も2on2初めてやったけど、あれってタッグ勝ち抜き戦じゃないんだね。
何かを勘違いしていたよ。お互いペアが死んだけど俺が1位とったから大丈夫!
と思ったら普通にゲームオーバーになってたw
111 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:39:01.44 ID:+r8h9Dwb0
変身まだ?
超ベジータのビッグバンアタック、パーフェクトセルの超かめはめ波
超トランクスは・・・わからん。
112 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:47:06.49 ID:LoxNHJAE0
超トランクスは「ちくしょおぉ!!」
むしろあの時のトランクスは自信満々だったけどなw
114 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:55:15.77 ID:wesEGc1YO
バンナムの事だから鉄拳デビル羽みたいに金髪パーツ支給で見た目だけって感じだったら笑うぞw
あと最低5枠しかないのにゴベジセルあたりで埋まるとなんか微妙かな…。
たしかにスーパーサイヤいないのはあれな現状だけど
115 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:16:40.74 ID:LoxNHJAE0
予想:
右 + ボタン三つ = 超サイヤ人化
これを使うことで一部の必殺技が強化され(かめはめ波、ギャリック砲など)、一部の必殺技が封印される(界王拳、俺が宇宙一なんだなど)
悟空とセルが変身すると技に瞬間移動が追加されます^^
ゴクウが超化したら、カメハメ波打つ時
「馬鹿野郎」言うのかな?
何かのゲームで言って居た様な・・・家庭用ゲームで
119 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 19:45:40.11 ID:5PJ5/68ZO
バンナムのタッグバーサスだね。ZENKAIの進化前
>>116 セルのヘビーって瞬間移動じゃなかったっけ?
121 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 20:14:09.61 ID:Sp7WuLtzO
あれは瞬間移動じゃなくて超スピードでごまかしてるにすぎん…
て誰かが言ってたぞ
超サイヤ人は次回作のためにとっておいてるんでしょうな
ぶっちゃけゴハンが参戦するとしたら超化にならない幼年期が来そうだし
ちゃんと調整できるとも思えないから超化はいらないなぁ…。
超化ありだと18クリナッパ辺り可哀想な事になりかねないし。
新規参戦が
ヤムチャの場合、ナッパのサイバイマン攻撃でどれだけ体力残ってても一撃でダウンとか
天津飯の場合は気功砲は体力消費もプラスされるとか
悟飯の場合は、きれると攻撃力が大幅アップしたりとか
とりあえずは超化はいらん。ナッパなど超化に対してどうしろと?
ナッパも超サイヤ人になればいいじゃない
126 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:36:07.54 ID:MNH2iYI9O
ナッパが超化すれば解決じゃね?
127 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:36:50.82 ID:Ob/+JIVeO
フュージョンあったら激アツだなw
128 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:39:58.94 ID:MRueiq0AO
最近のマイムーブ
サブカード作ってBランクに上げるがメチャメチャたのしいw
上手い人が晒し台でやってたから見てたら金冠500とかでちょっと引いたw
131 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:00:48.65 ID:8KVKD/eS0
超化しても眉毛が金色になるだけのナッパカワイソス
132 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:10:26.17 ID:u3fLcnv+0
原作ではナッパが超サイヤ人になってもクリリンよりは弱いはずだ
133 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:30:23.22 ID:SpwKvdW50
糞GENKAIバトルダイヤル♪
134 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:58:26.72 ID:2dqadlHWO
135 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 01:12:37.66 ID:TmLT9VCg0
Bクラスデビューしたら
戦闘力40万越え悟空含む3人で
トリプルロックで延々とツープラされて何もできないで終わった
俺が何かしたのかフリーザというキャラがいけないのか・・・
Bクラスってこんなんばっかりなんだろうか・・・
フリーザ様だからいけない。ゴセル以外を選んだ時点でそうなる運命にあった
俺も後を追いそうだがな・・・
運が悪かっただけだ
次頑張れ
ただフリーザとかはメンツによっては狙われやすいこともあるからその辺はもうそういうキャラと思うしか…
138 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 01:26:16.64 ID:TmLT9VCg0
エクバからの流れ者だが民度高いなー
ただその日1試合だけだけど
ゴセル18号とマッチして
悟空と自分 18号とセルのタイマンの形になって
俺が押されてる時に18号がセルにフルボッコにされたみたいで
あろうことか悟空に殴り掛かった
んで悟空と18号のタイマンが始まってしまったんで
しかたなくめちゃくちゃ強いセルとタイマンしてたら
18号に勝てなかった悟空が俺に殴り掛かってきた
そうしたらさっきまで鬼のように俺を攻めてたセルが悟空をぼこぼこにしてくれた
まぁその後セルに殺されたんだけどねww
清々しい気分になったからそれでやめた・・・またがんばろう
ゴセルは基本性能以外にも軸ズレがあるから嫌なんだよ
正直ボール争奪とかいいからAクラス追加とかバランス調整してほしい…
Bはゴセルゲーだからそれ以外は即死でしょ
一番楽しいのはCDでピッコロフル魔貫
マルカン発生の三人集合にぶち当てるの最高w
142 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 02:33:55.89 ID:u3fLcnv+0
クズロットに粘着されない限りまだ戦える
143 :
ゴー☆ジャス:2011/07/11(月) 03:09:49.31 ID:Nb/WKC+W0
0時以降の過疎っぷりは異常
二回連続で四人共同じ組み合わせ…
くたばっちまえ‼
目立ちたがりの糞コテ率が異常
145 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:33:58.49 ID:XhT4551C0
投げって見てからかわせるもんなの?
打撃すれば
147 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:36:00.85 ID:Mvdk0v70O
一番戦闘力高いキャラが9万くらいなんだけど、最近Bだとあんま狙われないんだよね
三人は楽しそうにバトロワしてるのに俺だけ全員に無視される虚しさ
三人とも体力近いと殴りに行くのも悪い気がしちゃうし…
マラソン勢は何が楽しいんだろう
148 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:39:45.61 ID:QTqdcvPnO
見てから余裕でかわせるよ。
逆にモーション見て早くステップしちゃってちゃんと誘導切れずに喰らう事がほとんどだから発生自体は遅いよ。
向こうが掴み掛かろうとして動き始めてからステップ。投げの構えの段階にステップすると早過ぎてステップで誘導切れてない。
149 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:47:13.54 ID:XhT4551C0
>>148 そうなの?wwならどうやって崩すの?投げする必要なくない?
上手い人だとじゃんけんにならないな・・・・
やっぱりCランク以下が一番心地いい
明らかに飛び抜けて自分より上手い奴とマッチしないし空気読んでバトロワしてくれるし
サブキャラだから気軽にバトロワするのかな?
今日サブの王子で遊んでいたら
たまたま動きが綺麗に噛みあってトラに短時間で完勝
次のゲームでまた同じトラがいたんだけど(おそらく連コしたのかな?)
ヘイトをこれ以上たかめたくないのでその人狙わないで別キャラへ
向こうも意図をくみ取ってくれたのかその試合中一切からんでこなかった
俺はフリーザ様を倒してそのトラはゴクウを倒してたw
なんとなくだけど画面越しにこちらの気持ちが伝わると
うれしいもんだなーw
連続であたると前回どんな試合でもとりあえず1回はまだしも2回向かってきたりカットしてくるかまではシカトしちゃう。
きたら殺すまで粘着してこなきゃ極力助けてる。
やってる感じでは割と同じようなやつが多いと思う
>>153 そこで、いいカモって感じで
容赦なく来る人もおおいよー。
俺がまだ初心者の頃にセルにそれやられて
糞萎えたことあった。だから自分じゃやらない様には
してるんだけど。
155 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 05:56:48.58 ID:kcNde8cn0
>>124 サイバイマンでヤムチャ一撃死とかネット住民の勝手なイメージだろが。
あんな寒いギャグいらんわ。
天津飯は気功砲以外に色々凄い個性もってるけどな。四身の拳、太陽拳、排球拳・・・。
まあ回避特化のクリリンに攻撃性が追加されたようなキャラだな。
156 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 06:19:48.99 ID:QTqdcvPnO
>>149 そこでフェイント入れたりして投げれば一応当たるけどね。
投げよけ完璧な人いたらひたすらガードして剣気弾してるだけのトランクスとか勝てる気がしないぜ…
気弾待ちの16号も強いね。
ってか投げ避けの精度上がると対セルが楽になるからね。
ガン待ちするとセルがやる事なくなる。
157 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 06:23:07.08 ID:ZstXmnjHO
新キャラは妥当に考えると、コメパーツからさっするに
ヤムチャ、ブロリーは出そうだよなぁ。ゴハンはコメないから本当にでるかな?
悟空と差別化できないきが
したらばでクソコテ共が色んなスレに沸いてきてるな。スレ見るとヌルッとした気分になる上にやる気も半減する。という人も少なくないはず。少しは自重しろ。
自重できないからクソコテなんだよ
他のゲームと比べても民度の低い今作のコテの時点でお察し
>>156 投げよけの後って気弾が確定なのか?この前始めて投げよけ完璧なセルとマッチしたが、よけた側のメリットをいまいち感じないまま普通に勝ったんだが。気弾入るなら修得したい。
Bランはぶっちゃけ
セルロット>>>
>>16号>>ピッコロ=クリリン=18号>>>>>フリーザ=王子
>>>トランクス>>>ナッパ
てな使用率にしか思えなくなってきたな
セルロットの2強は
ガンダムエクバで言う3000コスの運命ストフリの2強の感じに似てる
162 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 07:29:44.36 ID:QTqdcvPnO
キャラによってはよろける前にガードされちゃうかも…
ほとんど16号しか使わなので他のキャラは自信ない。
16号は近付かれるまでは気弾で牽制。
近付かれたらガード固めて投げきたら避けてインパクトぶち込んで殴るか気弾。
これだけやってればかなり勝てますよ。
163 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 07:51:07.57 ID:XhT4551C0
>>156 フェイントのいれようがなくない?うまい人は見てから反応できるみたいだしww
俺は漫画派だから
ブロリーに来られるとちょっと困惑してしまう
>>162 投げよけられてからのセルのN格は避けれたんだが、近距離はインパクトの方が速いのだろうか。もしキャラに寄って避けられなかったら、16号さらに評価上がるな。恐ろしい。
166 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:41:29.29 ID:ntDQWiOW0
16号は乱戦に弱いのが弱点だけどな
トランクスって頭悪いの多くないか?w
4位なのに3位に攻撃したり2位が1位にコンボ決めてる途中なのにカットしたりw
出したいのいっぱいいるからブロリーはまだ時期尚早
昨日、友達とカード作って2人で遊ぶモードで遊んでいたら、ゴクウ2人組に弄ばれた・・・。
しかも、相方落とされた後は、えんえん片方のゴクウに背後をつかまれて、前にいるもう片方のゴクウが気弾撃ったりうろうろしたり。
そのまま時間切れまでずっと拘束され続けました。
さすがに、ちょっとヒドイなぁと思いました。
ちなみに、片方のゴクウが「ゑゑゑ」って名前で、もう一人のゴクウは名無し。
ゲームセンターは戦(いくさ)という場所のようです。
こういう初心者をいたぶる行為って今横行してるんですか?
それとも時間切れまで待つほうが何かいいことがあるんですか?
170 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:14:18.92 ID:ntDQWiOW0
ベジータ使いも結構酷いぞ、相手にしないほうがいい
171 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:14:24.14 ID:bsXCXEfq0
悟空使いは談合したり死体アピールしたりするユーザーが多い。
172 :
ゴー☆ジャス:2011/07/11(月) 11:16:38.51 ID:u/+puzHC0
それがバトルロイヤル
バトルロイヤル恐るべし。
練習して、そういう人に負けないように頑張ります。
新スレが立った時に天津飯の最後のセリフにかけて
お……お………乙
っての流行らせたい
175 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:21:14.87 ID:ipgnaVQmO
>>169 戦は俺TUEEEEのキチガイしかいないから許してやれw
リアルが寂しいから毎日ゲームで憂さ晴らししてるんだよwww
投げ避け成功しても次の攻撃って安定しないのか
投げ避けやったことないが、横ステップ後に投げ入力で安定しそうな気もするが
178 :
ゴー☆ジャス:2011/07/11(月) 15:08:57.59 ID:Irj8M5kC0
勝てば官軍負ければ賊軍
自分が楽しめればそれでよい
>>170 豆使うまで粘着されたら絶対道連れにしますwwサーセンwww
180 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:27:26.39 ID:TyS3Pd6EO
ノーカでゴクウセルフリーザ使って初心者殺してる奴らまじ糞だな初心者に嫌がらせして面白いのかよ人としてゴミだわ
こんな事やってるから新規つかないんだよ
>>180 うちのホームにもいるわ
しかも、カード持ちプレーヤーの事横目でみて笑ってる
マジ意味不明
ノーカードでオンラインさせるシステムがまずあり得ない
負けてイライラしてるときカードかざすの忘れてノーカードでやっちゃいましたごめんなさい
でもプカプカしてたらドンパチにぎやかに戦っててこっちに誰も来なかったんで勘弁してください
ゴセルって言ってる人いるけど個人的に
ゴクウよりセルの方がウザくて強いと思ってるから
セルロットって呼んでるよ
よし!今日はノーカード特攻ナッパで初心者狩り狩りするぜ!
そして同じようなことを考えてた奴らから3つターゲットをつけられるナッパ
めっちゃ上手いナッパのプレイヤーといえば?
サブで低ランクは面白いよ
2勝したら強気で全員に攻めて場を引っ掻き回してバトロワに持ち込んでみてKOいたら気を分けて気合い溜めで勝ち譲って終了
共闘されても気合いでカバーできる時もあるし
まぁ連続して同じ連中とマッチしてバレーボールされて終了もあるけどねw
カスタマイズとか興味ないし廃人の証明だからカード買ったことないわwカード代もタダじゃないしw
ぶっちゃけノーカでやる意味はない
金を泥に捨ててるだけ
つまり 俺Tueeeeeee!!!!!! したいだけ、と。
りかいできますwww
カード作って負けたら悔しいですもんね。
わかりますwww
負けても 糞ゲーwww とか言っとけばいいですもんね。
わかりますwww
カードも買えん貧乏人の相手するとはやさしいなお前ら
ぶっちゃけカードが高いとか意味分からんよなwww
1枚300円で買えてその後は度数とかないカードだから
無限に使えるし
カードを更新しなきゃならん他のオンラインゲーやエクバに比べたら良心的だろ
カスタマイズも豊富で負けてもスタンプもらえてカスタマイズ要素をもらえるんだから
EXVSみたいに月会費がかかるならともかく、これはカード代しかかからないしなあ…
ノーカでやりこむ奴は、一見さん相手に俺TUEEEE!したいだけと思われてもまあ仕方ないわな
ファミコン世代は難しいゲームをやり込んでクリアするのが好き
次世代機世代は簡単なゲームを適当にやってクリアするのが好き
って違いだろうな。時代の流れだよ。
その証拠にマゾ仕様のナッパ使いはオッサンが多い気がする。
単にナッパ好きな人はおっさんが多いってことはないのか?
俺はナッパみたいなハゲよりも
トランクスとか王子とかゴクウとかの方が好きだし
おまえらのコテ勢に狩られたとか談合マラソンうぜぇって愚痴見てると
カード買わなくて良かったと思うけどねw
サブカード作るやつもいるぐらいなんだから
Bはよっぽど酷いんだろw
Bは玉石混交だよ
タイマンでパーフェクト勝ちできるようなこともあればその逆もある
ゴセル使いでも凡夫はいるしプレイヤースキルがよくでるところ
その上バトルロイヤルよりタイマン二組って試合展開になりがちだから、強い奴でも弱い奴でも乱戦に持ち込めばわからないって展開が少ない
あとコテだかなんだか知らんが挑発してて終わったり突然自爆祭りになったり知り合い同士の試合の私物化があったりするから困る 無論邪魔すればタコ殴りだ
ゲームって楽しい時間を過ごすためにやるものだからなぁ。
弱い奴倒して最高にいい気持ちになって、100円無駄にしたとは思わんと思う。
>>197 マラソンなんてBランクになればほとんどいねえよ
やってもいない無知が何知った口のように言うわけ?
むしろマラソンはDランクが1番多い
それはタイマンに自信がない雑魚が多いから
Bランはむしろ共闘勢やタイマン厨の溜まり場
カード買わないとか個人的にはお金のもったいないと思うよ
負けるのがこわいからカード作らないんでしょ?
少しは努力しろよ
Bとか終始セルに粘着される糞ゲー
タイマンなら別ゲーで十分だっつの
>>200 最近そうでもないよ
Aが出来たら即Aに行く奴は戦うけどBも雑魚増えた
俺自信上手くないけど(全キャラ併せて戦闘力10万弱)明らかに下手なの増えた
特に悟空。NN↑界王拳がガード、ヒット問わず強いからそれだけで上がって来ちゃってる
降下での間合いの調整とか皆無w強い技振り回してるだけ
それで最高クラスに上がれちゃうのが悪いのであってプレイヤーに罪はないんけどさ
203 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:29:29.28 ID:tITWeEKn0
今日初めてひどい共闘を見た。初めて使ったキャラだから
その時はDランだったんだが。やっぱDランでも共闘あるのか…
共闘してたのはセル×2
あからさまな共闘は見たのは初めてだったから戸惑ってたら
ピッコロさんがKO
次はもちろん俺が標的にされてなすすべもなく死んだ。
初めてあからさまな共闘にあったがアレは死ねよ。
タイマンにも共闘にもマラソンにも今まで文句つけた事無かったが
共闘だけは氏ね
次からは共闘見つけたらやられてる人助けるよ。
>>200 どっちにしろランク上がるほどクソゲーになるならノーカードでいいやw
ガチでやるよりノーカードでダウンしたやつ復活させるほうが楽しいしw
ベジータの粘着がうざかった…
なんで終盤の4位と3位でバトルしなきゃならないんだよ
>>204 むしろ逆だろ
ランクが上がるほどレベルが上がって楽しくなる
まあ本当にヌルゲープレイヤーが増えたんだなあって感じはするけどね
>>203同キャラと親族関係は始めから共闘しやすい暗黙みたいなもの
外周は腕に自信がないかピッコロフリーザナッパ、又は傍観で周りの消耗狙い
タイマン勢はタイマンで勝つ自信があるから相手に強要。バトロワになると勝ちが安定しないから
共闘(談合)は確実に勝ち枠に入るため。二人に共闘されてたらもう一人に合図送って共闘しよう
粘着はさっさと退場願うか他の二人の近くに吹っ飛ばしてヘイト押しつけるしか
NN↑界王拳をガードした後って、何すればいいの?
とりあえず投げが一番愚かしい選択っぽい気がするが
たまに最初のN格からずっとガード入れっぱなのに、最後の界王拳を食らってしまうことあるんだが
あれはNN↑でできた高低差のせいで、界王拳を正面からじゃなく下から食らっているってことか?
>>203 同一キャラ2名、他キャラ2名だったら
同一キャラが共闘になる可能性は高いから仕方がないよ。
俺はこのケースだと、最初共闘を警戒するよ。
同一キャラ同士でも攻撃しあってるようなら通常プレー
お互いに庇いあってるようなら、別キャラに攻撃行った場合には
率先してカットするようにしてる。
この別キャラがおバカな人だと3vs1になって共倒れ
解ってる人だと2on2状態になるな
その他ゴセルとか強キャラ同士も
お互いにぶつかるメリットないから共闘チックな事は多いよね
この前ゴクウ2名、俺王子、フリーザだったけど
うまくゴクウ2名を蹴落とせた時は痛快だったわーw
フリーザー様も解ってる人で終始俺にはタゲこなかったよ
211 :
ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:34:28.72 ID:2knCMVM3O
>>209 NN上カイオウ拳ガードしたら基本避けがいいよ。
Nの出るのが遅いキャラだと、ゴクウ有利だから最初は避け有効、ゴクウも一緒に避けたら自分不利だからガード。
ちょっと出来るゴクウだと避け決まったら次からは読み合いはじまるからそこからは自分で頑張って!
多分NN上カイオウ拳のカイオウ拳の部分を最速でださないでちょっと遅らせてだしてて、ずっとガードしっ放しだと下から入っちゃう。これはどうしようもねぇんじゃね?w遅らせてるとこを読み切って割り込んで打撃か避けるしかない。
セルで、攻撃しないでカウンター待ち、んで投げ→かめはめ波
そしてタイムアップ直前にパフェバリ連発。
ほかの2人が俺よりライフが下だったから2位で勝てたけど
Bのセルはこういう人が多いのかな?それともいつもののセル?
1VS3ナンテヤッテラレルカー。この勝負はすでに捨てていた…
3日ぶりだから初戦準備体操気分でやったら、開幕共闘に気付くの遅くて無駄な体力使って負けちまった
でも劣勢からの2onは久しぶりに燃えたw
>>211 サンクス! 避けが安パイか
実際、もし読み負けても、N格からのどの派生よりも投げ→かめはめ波のダメージのほうが安そうだ
> 多分NN上カイオウ拳のカイオウ拳の部分を最速でださないでちょっと遅らせてだしてて、ずっとガードしっ放しだと下から入っちゃう。
えげつねえ・・・・
今度から駄目もとで殴ってみるわw
>>206 自分はBランクまで上がったら
そのキャラではあまりカード使いません
やっぱり1プレイでなるべく3試合したいし
Bランクでたまにある悪ふざけのノリが好きじゃないです・・・
うーん
やっぱりタイマンはセルが1番鬼だな
お手軽ゴクウも強いけどセルは普通に扱い方慣れればすげぇ強い
大体畜生になるのほぼ無いし
2回も練習したら安定する全消しコン
更にガード硬直短いから大体殆どの格闘から確反取れるからなぁ
上手いセルは勝てる気がしねぇよ(ノ_・。)
>>215 俺も一緒だなぁ。
腕的にはBランの猛者におよばないし
やっぱり腕が近い人同士で戦った方が
楽しいし、技性能の確認とかできて良いよ。
>>215 あの対象年齢3才の悪ふざけはサム過ぎてゲームの引退考えるわ
タイマンも馬鹿みたいだから俺もCランクに落ちたキャラしかやってない
ドラゴンボール争奪戦も談合全快になりそうでさらにサムくなりそうな予感するしな
Bランクの腕あるのにCランクでやるのは初心者狩りだ
とりあえずあれだ、
気爆破からの追撃と無敵時間に攻撃できる仕様をなんとかしてくれ
この2つのせいでタイマンすらクソゲー化してる
2位の状態で仙豆もない4位の16号にラスト自爆で粘着されて巻き添えで殺されて3、4位フィニッシュ
特に殴った記憶もないのにわけがわからん
体力ダンゴだったからまともに戦えば逆転の目もあっただろうに自分から糞ゲー化するキチガイっているんだな
今日Bで4人してフヨフヨ浮いててつまらんから一人に気弾撃ったら3人にタコ殴りされて30秒とたたずにゲームが終わってしまった
なんだってんだいったい 知り合い同士のマッチングだったんか?試合を私物化しないどくれ
ちなみに糞コテって誰よ
狐?
>>224 個人的にはしたらばの重複したバトルロイヤルスレの 2 に「愚痴スレでよくない?」とか顔文字付きで書き込んだヤツ。
タイマン好きの他コテに取り入りたいのかバトルロイヤル自体を全否定とかマジないわ、と思った。
しかも重複したスレって気付かずに書いてるのがね。
目に入ったから特に考え無しに書き込んだとしか思えない。
低脳が調子に乗ってるのをみるのはムカつくね。
あとはコテスレでやってる分には割とどうでもいい。
ただコテ名でスレ建てはもういらない。
226 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 01:18:25.14 ID:1S2oQZqo0
ナッパフリーザにやるみたいに、ゴセルがいたら開幕全員で狙って潰すとかすりゃいいじゃん。
なのにゴセルに尻尾振って一緒に弱キャラ狙って、3人になった後で負けてるとか、擁護しようがない。
TAIMANバトルロイヤルに名前変えろこのクソゲー
まぁバンナムが既に怠慢ではあるがな
大便GENKAIバトルロイヤル
230 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 01:31:31.04 ID:cysXuhYtO
ほとんどBランだからドラゴンボール争奪キツいな…ニューカードいこうかな
ドラゴンボール争奪戦のためにゴクウ、セル、フリーザあたりの
作業で初心者狩りできるキャラをDランクのまま残してあるけど
まさかこのタイミングでキャラ調整とかされないよな?
なんで、このゲームのしたらばのコテはせっかくコテスレ用意してんのに
他のキャラスレなどの別スレに出てくるの?
新規のひとが入りづらく、過疎る要素の一つなのが気がつかないのか。
なんかバーチャ勢って書き込みみたからし、なんとなく納得するけど。
234 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 02:28:16.56 ID:LBqxYxYa0
せっかくトランクス慣れてきたのにBに上がったら全然勝てないや。
最近はゴ・セル・ベジに粘着されてばかり。
毎回タイマン2組にわかれて、俺じゃない方の組の片方が死んで、最終的に2人にボコられ3位。
3位を何回続ければいいのかな……。
自分の腕のなさを悔やむこの頃。
カスタマイズ品を持ったままクラスだけ初期化したいなぁ……。
>>234 腕じゃなくてキャラが悪い。狙われるのはキャラのせい
ゴセル選ばないとボコられるのがこのゲームの本質なんで
236 :
名無し募集中。。。:2011/07/12(火) 02:35:51.94 ID:xzoMDUZ8O
>>226 ゴセルが半数以上いる場合が多いからな成立せんだろ
仮にたまたまゴセルが一人でも俺はフリーのナッパや魔族残す方が嫌だわ
クソコテスレの116とかもひどいな。
このゲーム小学生もカード作ってやってるのに、ひどいこと言ってるよ。
たまに俺の隣でやる3年生くらいの子もたぶんクソコテどもにリンチされてると思うと悲しいな。
慣れ合い、タイマン至上主義でタイマンを邪魔する奴は悪
かといってマルチしたやつらを見かけたからタイマン頑張ってねーって見物してると二人がかりで襲ってきたりもする
バトルロイヤルゲームでタイマンやるのは勝手だが他の奴らにもタイマン強要するなよ 残った二人が必ずタイマン向きなキャラとも限らんだろうに
正直マルチしてくる奴にマルチ中必殺技でもぶちこんでやりたいが今日こんな奴がいましたとか晒されかねねぇしな
もうわけわかんねーや せめて試合前と試合中のネーム表示やめてほしいわ談合慣れ合いの元
と思いつく限りに愚痴っちまった もう止めた方がいいのかしらね
辞めようかと思った時が辞めどき
>>238 結局2ちゃんねるみたいな仮面舞踏会じゃないと
本当の意味でのバトルロイヤルゲーにならないってこったね
>>237 クソコテにボコられる小学3年生w
むしろ3年生でBランクに行ってる事の方が凄いわw
>>238 タイマンは難しいところだよな
自分もよくタイマンするが自分で好き好んでタイマンするからには
後の2人が傍観していようが自分は全く気にしないし
タイマン楽しければいいから勝ち残るとかどうでもいい
だから邪魔はされたくないとは思うが
タイマンしたいけど勝ち残りもしたい、2人して傍観してんじゃねーよ
って人はちょっと虫が良すぎるとは思う
242 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 05:31:29.36 ID:m2TrL+5J0
稼動時よりBラン上がるのは案外簡単な印象。
なんとか上げないようにしても無理だな〜。
Bランは根本的に層が厚すぎる。
キャラ、ゲーム慣れ始めた人〜廃人クラスだから
色々不満が出るんだと思う。
最近クリリン主に使ってみてるけど、セルとゴクウしかいないし。
隙をうかがって攻撃決まっても横槍で8割もっていかれて粘着だからむなしい。
廃人が悪いことしてないのに勝ち挑発増えてきてるあたり
同じバンナムの格ゲーに近いものを感じるよ。
俺も先日B行ったばかりだが1回戦KOの嵐…
こんな週末ライトプレイヤーがン十万戦闘力に勝てるわけねぇだろ
はやく上位クラスおくれー!
そもそもこのゲームでタイマンする意味がわからん
そこまで面白くないだろ
せっかくバトルロイヤルってアケゲーなのに
最近タイマン傍観してるともう一人がマルチしてきたのでそのスキにかめはめ波を撃ってアドバンテージをとることにした
無視してもタイマン強要されるからしかたない
やり始めのときは、実力的には三番手か四番手のやつが、たまたまゲームの流れを味方につけて、ちゃっかり次戦に勝ち抜いてたりして
そういう偶然に笑ったり、泣いたりするのも面白みの一つだったけど
Bランクの戦い方は、そういう運要素をできるだけ排除するようなやり方だからなー
一戦目で落ちたらコスパ最悪だから、上手い人たちが実力勝負に持ち込もうとするのは仕方のない流れではあるが
自分より弱いプレイヤー・弱いキャラを探して粘着する
確かに運の要素を排除した実力勝負()だわ
(笑)をつけたいのかどうか知らんが戦闘力がどうあれそのクラスにいる以上誰が誰を狙おうが自由
楽だし弱い奴を排除しようってのも当然だし自由、そういう奴に横槍入れるのも自由 さすがに煽るようなことじゃない
弱い相手に粘着というか、フリーザピッコロナッパ等を放置してるやつらが多すぎてヤバイ
なんでわざわざそいつらに有利になるような展開に持っていくんだ
馬鹿ばかりで困る
ゴセルってもう用語集に入れてもいいんじゃね?
キャラランク的にもう
ゴクウとセルの2強だろ?このゲーム
他はけっこうな団子なのにこの2人だけ抜けてる感じするし
ゴセルだらけのBランとか飽きるわ
まあそんな中でもトランクスで特攻するドMな俺ですが
ランクマッチは全開放されてないから意味ないし
勝ち負けで倍以上金の消耗が違うんだから
ほんとわざわざゴセル以外使うなんてまじ変態ドM。
クリリンや16号もトランクスも待ちが出来るし、18号もキスがあるし、放置したら後で大変じゃんwベジータもタイマンなら連続エネルギー弾で時間稼ぎ出来るし。
放置しておくと大変なキャラはいっぱいいるじゃんw
残像に頼りっきりのクリが多すぎて1番相手して楽なキャラになったからクリからいつもころしてる
どちらかと言えば乱戦派だけど、タイマンに付き合うようにしてからかなりキャラ対策進んでそれなりに勝てるようになったわ。
争奪戦が開始されるようになったら乱戦が増えて1キャラに粘着する機会も減るだろうし、研究するなら今のうちかもしれん。
早くAランク作ってなかなかランク上げできない様にして欲しいわ。
普通は高ランク維持する方が難しいはずなのに回数重ねれば誰でも高ランク行けるのはダメだろ…。
>>243 平日もやりに行ってるけど週末のが強い人が多くね?
平日は結果連勝出来るけど、週末は全然勝てない
まぁ平日はマラソン率が高いからお勧めはしない
金の無駄
Bランで本当は乱戦スキーだけど、仕方なくタイマンに応じてる
マラソンになってたら負けてもいいから突っ込むな
A作ってランク下がるのも簡単にしてほしい。他のゲームみたいにランクが高ければいいゲームじゃないわ
258 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:23:22.59 ID:C+55sDStO
粘着や弱い人やキャラ狙うのがどうとか言われてるが、べつにいいと思うぞ。話題はランクをわけてくれって事なんで。
他の二人がマルチでタイマンし始めて、
もう一人が俺の嫌いな16号だったので試合あきらめてたが、
16号が近づいてガード連打してきたのには吹いた。
俺はタイマン厨嫌いなのでもちろんガード連打を返して待機。
タイマンやってるやつらが仙豆減らした頃に俺らに向かってきたところを普通にボコりました。
こういうやつ増えないかなあ。タイマン撲滅できる。
>>258 粘着が問題なのは順位関係なく粘着してくるからじゃね?
後半の4位→3位粘着とか気が狂ってるとしか思えん
それ以外のケースはタイマンだろ
上でノーカードの初心者狩りの話出たけどそもそもカードのシステム自体にも問題あるよな
Bランがサブキャラ始めてもCランスタートとかにしないと
結局カード作った初心者が酷いレイプされて辞める結末しかない
先に他2人がタイマンはじめて流れで俺と残りとタイマンになって
気がつくと先に始めたやつらがタイマンやめて勝ち抜け狙うのがムカつく
んで俺の相手がそれに気がつかないのに絶望する
サイン出してタイマン始めたやつらは責任もって残り30になったら気溜めで体力ミリにしろよ
>>259 それいいなw
俺も今度から乗らせてもらうw
264 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:27:25.25 ID:dTIBkX/CO
戦闘力5万近くなのにDランクなのはバグですか?
>>224 狐とかタナゲンとかパパのプロとかが糞コテに当ると思う
書き込み内容が池沼だし
タナゲンには1回マチしたけどKOして次の試合待ちしたら共闘してきて吹いたわ
>>259 俺もそれやるけど2人がタイマンしてる所へ攻撃するわ
見てたら外周とかわらん
>>265 それやると1対2やらされるじゃん。キャラにもよるが、弱キャラじゃ捌けないな
>>266 もう一人が共闘してるんだろ2対1になんてならないやん
その辺はゲームしてるんだし攻めなきゃつまらんって人と
勝てばよかろうだから相手がタイマンなりなんなり勝手に疲弊するのを待ってこっちに来るようならば迎撃ってスタンスとに分かれるだろうね
269 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:44:50.45 ID:5hOnViu2O
パパのプ●とか弱すぎてワロタwこないだ4、5回位マッチングして全部粘着されて全部返り打ちにした。ただの共闘厨。
タナゲンもたいしたことない。ただいっぱいやってるだけ。
鉄山は普通に強い。
>>267 来るとはかぎらねぇだろ。寧ろ後ろから狙われて100円ボッシュートなんて御免だぜ
とりあえずタイマン厨がガンなのはみな共通だな
バトルロイヤル出来ないなら共闘の方が1億倍マシ
先日こっちに向かってくるフリーザを返り討ちにした後暇だから悟空じゃないけどオラの気をわけてやった後は勝手にしろ
ってやったらほぼ気弾のみで残り二人を速攻で片づけてておどれーた
フリーザの特殊能力って条件厳しい分恐ろしく強化されるんだな 俺に殺されるべきなんだされなくてよかったよかった
273 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 13:30:40.54 ID:tqVKDS7m0
悟飯が来たらゴセルって使い辛くなるな。
かと言ってセルロットなんてべジータ使いでもなきゃ使いたくない。
ゴクセル当たりになるのかねぇ。
275 :
名無し募集中。。。:2011/07/12(火) 13:33:56.97 ID:xzoMDUZ8O
>>270 状況次第っつーかむしろ何戦目か次第かな
3戦目は割と雑に突っ込んで暴れたくなるw
>>261 他の某アケゲーでも区切りのレベルになると他キャラも一定地点まで引き上げられるシステムがあったな
キャラごとのランクだと初心者狩りじゃなくても結果的に狩りになってしまう
>>275 確かに3戦目だったら勝っても負けても構わんな
3戦目だけは思い切った戦い方してもいいかもね
2キャラ目以降はランク上がるの早くなってね?
勝ってるからだろうね
>>278 早いですね。
ナッパだけ使ってBに行ったから悟空使って初戦二位ですぐにDになり、その後は三連勝とか繰り返したら800円位でCに行きました。
B行った時の戦闘力は4500位でした
281 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:16:20.52 ID:C+55sDStO
これって全く同じ名前登録できんだね。
色々ゆるいゲームだ
282 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:28:26.22 ID:Qng6Vb/pO
自称有名コテ共はまじでゲームの癌
強い奴やまともにやってる奴も居るが、共闘しまくってた奴や雑魚も多い
コテ付けて馴れ合ってる悟空の半数は雑魚だし(実際ボコせる)そんな腕だから共闘してた奴が多い
セルは書く迄もないな
283 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:34:09.13 ID:C+55sDStO
純粋にゴセル使いたい被害者も少なからずいそうだよなw
もはや使ってるだけで嫌悪感がある。
>>264 たまにDランクで戦闘力4万位の人いますね
自分は肩書きにビビるタイプなのでタイマンに行きませんが
試合終わって見ると3位くらいで脱落しているので実力かも?
バグの可能性も否定は出来ないですけど
キャラゲーなんだし好きなの使ったらいいじゃん
他ゲーもそうだけど、強キャラ使ったからって下手なら勝てないわけだし
逃げ道というか負けた時のいいわけ用に準強キャラ使ってりようなのもいる
ゴハンまだ〜どっかで新キャラの情報でた?
名無しだとみんな強気だな 粘着されるのが怖いんだろうな 本当に勝ったかどうかも疑問 俺も名無しだが
ある程度読み合いという名のじゃんけんがある以上圧倒的にコテンパンにできる日もあればその逆もあるから何とも言えね
いかん
しばらくベジータでやってたからトランクス使ったらコンボの差にイライラしてしまった
フリーザとセルはあの性能ならいきなり最終形態で出さないで変身前からがよかった
キャラ一人分の仕事になるからなんだろうけど超化も悟空の界王拳を金色オーラかモーション変えて技名変えればSSJコスチューム変更だけで済ませそうな気が
セルとナッパ出すなら最初から悟飯とヤムチャは出すべき
早く復旧しねーかなー
今気づいたけど19日からステージ変更か
292 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 18:33:10.81 ID:C+55sDStO
新ステージは精神と時の部屋
というのは冗談で、
これまでのステージも何らかの形でセレクトされるような感じにしてほしいな。
以前話題なった地形の有利不利や単純に飽きるから。
294 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:21:04.83 ID:kpnox4Wi0
最近始めたばかりなんだが、全種使った結果フリーザを選んだ
が、次の新キャラで乗り換える気がする
となると、悟空みたいなノーマルというかなんというかそういうキャラを使っておいた方が次も使いやすいだろうか
新キャラ出てから考えれば?あと10日だし。
最近は勝ちにいくならセル、楽しむならトランクスだな。トランクス多彩で楽しいよ
ゴセルは安定するね
楽しむならトランクスと王子あたりじゃね?
爽快感を感じる
298 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:06:15.69 ID:C+55sDStO
ただでさえ過疎ゲームで勢いないスレなんだから色々語ってもいいんじゃない
勝つならセル
またーりプレイでフリーザにしてるわ
300 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:32:50.31 ID:RGw5mCAGO
「ゆめ」ってベジータクズだな。
トランクスは何気に弱い
剣での攻撃がナッパ並みに遅い
303 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:49:01.11 ID:RGw5mCAGO
そりゃタイマンに横槍するようなクズには顔真っ赤になるだろ?
横槍(笑)
一週間ぶりにやったら俺弱くなりすぎワロス
戦闘力1万にも満たない人にすらタイマン負けまくり
306 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:01:24.87 ID:hH7ByK8Q0
動画上げたんだが共闘厨とかマラソン厨倒すためにでも共闘すんなとか言われるんだけどどうすれば良いんだ?www
307 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:03:23.58 ID:RGw5mCAGO
別々にタイマンしてて片付いたからこっちに横槍してきた。
こっちは僅差の良い勝負。
確かに何しようが自由だが、お前だって同じ事されたら嫌だろ?
308 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:03:51.83 ID:de8R/NOsO
未だにジャンケンって言ってる奴レベル低すぎだろw もうジャンケンじゃないぞ
309 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:24:27.54 ID:C+55sDStO
トランクスの剣は上手く使えばそれなりにいけるぞ。
強いとはいわんが。
ガー不なんだからナッパぐらい遅くても仕方ない。
というより振り切るぶんめくりヒットしたりもするからよいかと。
トランクス普通の強さだけど使うの楽しいよね
ヒートドームで2人くらい巻き込めた時の気持ちよさはハンパない
311 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:53:41.18 ID:UKADi8Ia0
全員満タンで終わるとどうなるか?俺は見たぜ・・・
最近ゲーセンで見かけてハマったんだが、ここはいつもタイマン横槍がどうこうとかレベルの低い話が展開されているのか?
313 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:05:14.78 ID:C+55sDStO
そうだよ、だからこれを機会に是非レベルの高い話題提供よろしくお願いします!!
みんなでもりあげよう
>>311 残り30秒でかってに順位が割り振られる
>>312 レベル高い話はしたらばの有名(笑)スレでどうぞ
>>309 最初っからガード不能なんだからめくりヒットさせる意味はないけどな
まあでも攻撃範囲広いから2人巻き込めたりして面白い
ドラゴンボールは
ヌルゲープレイヤーの多いガンダムと似たような雰囲気にしちゃったから
低レベルな話になるんじゃね?
鉄拳勢だったら高レベルな話になりそうな気がするが
>>308 ゴセル 「俺らグーだすからお前らチョキ出せよ、いいな!」
他 「は、はいぃ…」
こうですね
4位なのに3位粘着するトランクス多すぎね?
挙句横槍でKOされてちゃ世話ないわ
ベジータの息子だからね…
トランクスの剣気弾めっちゃ楽しいな、ダメージ高いし
ちょっとは大人しいと思ったものだが、所詮王子の息子だからな
結構頭悪い
個人的に
トランクスと王子にはロマンを感じる
トランクス、クリリン、ナッパ、ピッコロ使ってるけど弱いな…
ピッコロは魔貫があるから良いけど他はなんとかならんのか…
全く連勝出来ない。3位の俺を何故4位がタコ殴りしてくるんだ…理解できん
クリリンはあんま積極的に攻めないほうがいいよ
よっぽどガードや回避うまくないとくらった時のダメージでかすぎるし
325 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:56:59.40 ID:UKADi8Ia0
三戦目だからかな
ガン攻めクソソソが強すぎる
まだゴセルのほうがなんとかなるな俺は
327 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:15:32.77 ID:NLFucnx30
面白いから最近よくつかっててなんだけど、
クリリンは近距離と遠距離で対処違うからそれさえ抑えていれば大抵楽。
むしろ分身にたよりすぎて単調な人はスキがすごいから簡単にガッツリ取れるよ、紙だし。
長押分身との読みあいだけはちゃんと見極めないとやられほうだいですぞ。
攻めてきそうなら中間距離からマメに気弾うって潰していく感じ。
よくクリリンわかってる人に戦い挑むクリリンのほうがむしろリスクありすぎて大変。
328 :
忍法帖【Lv=33,xxxPT】 【東電 73.3 %】 :2011/07/12(火) 23:24:55.27 ID:3p3+3sjdO
KOされた後って生き返ったりしますか?
329 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:31:04.14 ID:NLFucnx30
誰かが復活させてくれれば生き返りますよ。
やり方は、ターゲットをKOされた人に向けてスタートボタンを押せば押すほど
HPあたえて復活します。
それ以外は復活は無理です。
ある意味倒した相手が連コしてまたマッチングしたときは生き返ったと思うときもあるがw
シェンロンに頼めばね…
タイマンを減らすにはバトロワの桐山のごとく、自分が積極的に手当たり次第に襲いかかって乱戦を引き起こすしかないな
18号とかクリリンでタイマンなんぞできるか
332 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:37:29.77 ID:FwoM6o5j0
クリリンならタイマンいけると思うが
333 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:00:02.13 ID:UKADi8Ia0
天下一武道会会場ww
狭すぎだろうww
セル選手の会場中央で自爆ゲーですねわかります
ピッコロでタイマンとか御免です。タイマンなんてゴセルだけでやっててくだしあ
気弾の中で様子見してるピッコロ見てるとつい殴りたくなる
337 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:24:05.09 ID:El4efySn0
前ピッコロに魔弾でゲージ全部持ってかれた・・・
どんだけ魔弾設置してたんだ…
15発撒いてるとトランクスは6割持っていけるよ
クリリンや18号ならもっとすごいんじゃないか
P1の動画見てるがあからさまな共闘が酷すぎるな・・・・。
共闘できるときはすればいいじゃない。出来ないときに全敗だったら恥ずかしいけど
せめて相手が諦めてくれるまで粘れる程度の実力は欲しいよね
341 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:47:23.15 ID:HOMDTPNF0
魔弾設置すると防御力が上昇するからやらない理由がない
情報でてたけど結局少年悟飯だったなって事は残りのキャラもセルゲームまでか…
魔閃光、魔閃弾、爆魔障壁、秘めたる力
魔閃弾、爆魔障壁ってなんだよ
フリーザにタイマンで勝てる気がしねえ
まぁ俺が下手糞すぎて、基本誰にも勝てる気しないんですけどね
とくにフリーザがヤバい
8月下旬に⇒技解放されてSサイヤになれるらしい
フリーザはキエンザンだろうけど他は何だろう
フリーザはタイマンになると面倒だから狙わないのが無難
>>344 気弾撒かれるとどうにもな。上下取ると嫌がるという話があったな
だから下もしくは上から攻めるといいんじゃないだろうか
>>347 なるほど
次フリーザとタイマンになった時実践してみる
thx
349 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:46:01.84 ID:e9iQSBn80
>>344 苦手なキャラは自分で使ってみるといいよ。
自分は最初フリーザを使って、それから色んなキャラを使ってるけど、フリーザ相手にして気弾なんて全く当たる気しねぇw当たっても3倍返しだわw
デスビだってあんなの足止めなきゃ当たるもんでもないし。
今はクリリンが苦手だから、クリリン練習してるわ。
350 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:58:47.58 ID:MNCWkU+IO
〜勢ってなんなの?
二組でタイマンしてて勝ってたんだがもう一組の勝ってる奴がタイマン相手放置して突っ込んできて二人でぼこられて乙った
〜勢じゃない野良は不利なゲームなんですね
せっかくBまで上がったけどやめようかな…
ちなみにわかったのは連れが鉄拳勢だからです
ステージとか新キャラのソースはどこ?
>>351 ステージは公式
新キャラが御飯ってのは分からん
353 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 02:21:19.59 ID:e9iQSBn80
天下一クソワロタwwwwwww建物や障害物を上手く利用してwwwwwwwwwwどこにあんだよwwwwww
今日サブカやってみてわかったこと。
Eルールを把握してない人が多くバトルロワイヤル状態。面白いw
D一番マラソンが多い、これは多少ルールを覚えているが
自キャラの性能を把握しておらず、攻めあぐねてる為おきてるぽい
1vs1の時2人傍観や、ボコられた奴が終始粘着など
やってて一番つまらなかった
Cルールを把握していて、順位による駆け引きが頻繁におきる。
カットするにしてもコンボの出終わりにするなどやってて一番楽しい。
Bピンキリ状態
廃様にあたると、一方的にボコられて終わり。絶望感がはんぱない
腕が近い人同士だと、接戦となり楽しめるため、どっこいどっこいか。
つーことで俺の腕ではCが一番楽しめるらしいw
いつかはBでバチバチやってみたいのぉw
355 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 02:53:22.54 ID:xtTxHWgj0
新ステージ、地形が整いすぎて遮蔽物あってもたいして隠れたうちに入らんかもなw
まさにフリーザ様の独壇場になりそうだな
ピッコロさんが死んでしまう。気弾も魔貫もできやしねぇ
いや待てよ?ステージ中央で撒けば全域にプレッシャーかけれるか
358 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 03:33:12.84 ID:xtTxHWgj0
ナッパ様に比べたらまだまだピッコロさんは大丈夫だよ。
水中もないし平面ステージとかナッパ使いがかわいそうですな。
今でさえ気弾攻めで楽勝なのに。
外側にしか遮蔽物がないっぽいからほんとにフリーザがより気弾交えたプレッシャー与えやすくなりそうだ。
>>358 つまりフリーザ様のカリスマでタゲが3つ集まるわけだな。可哀想に
360 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 04:07:54.51 ID:xtTxHWgj0
たまにフリーザつかってるけど、投げビームが安定してきて楽勝すぎる。
クリリンとか投げ一発で9割近いからゴミ。
あとは接近された時の超能力の読みあいぐらいかな。上空で適当に気弾ばら撒いとけばいいだけだから
ほんとに対処知らないひとは勝負にもならん。
ほっとかれたら混戦してるところにデスボールとか。気付いてない田植えや魔貫にはデスビームでとどめ。
やっぱり王子やトランクスのほうが個人的には面白いな。
Bいってないキャラでひたすらまわしてるけどそろそろおわってまう…
>>333 ステージ中央に武舞台がちょこっとあるだけで実質市街地戦とか・・・・?
>>339 P1の脳筋粘着っぷりは異常w
今顔真っ赤なんだろうなってのがよくわかる動画だよなあれw
あのノリでナッパやってくれんかな
4位が3位に粘着なんてのは昔から麻雀でも非難されているけど、闘い方は人それぞれだから仕方ないと思う。
まぁ大概は闘い方なんて考えていない単なる特攻野郎なんだろうけど、せっかくランク制度があるのだから然るべき地位に自分が行けば良いだけ。
むしろ本質的な問題は過疎ってる事で、ランク制度がうまく機能していない事なんだと思う。
全国対戦なのに何度も同じ人とマッチングするし、上位ランクにも平気で3位粘着がいたりするしな。
>>307 その気持ちは解る
完璧に1on1の流れのゲームの時は
俺は先に相手を倒しても一切、別組みにはノータッチだわ
こういった状況で最後に横してきて勝負潰された場合には
そいつの名前は覚えといて次から出会い次第順位関係なく
粘着して絶対に1位2位はとらせないようにしてるw
麻雀に順位ってあるの?
368 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:17:48.68 ID:emHZgHx4O
>>364 俺はあの猪突猛進スタイル大好きだぜw
特にマラソンしてる奴らに手当たり次第殴りにいくスタイルは好感もてる
369 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:18:41.22 ID:x++ys486O
18号使ってて微有利〜5分くらいでN格出したら、ピッコロN格に負けまくったんだが何が起きたんだ?
クリリン使ってると攻防の低さに泣ける
粘着相手に二回迎撃しても三回目ミスると今までの分以上に持ってかれるし
残像拳複数とか太陽拳は消費1とかにしてくれんかな
>>365 麻雀とは違うだろw
あれはツキのあるトップからよりは奪いやすい弱者から点棒奪って自分のマイナスを補填しようってせこいながらも意味はある行為だが
2位入賞を目指すこのゲームで4位の3位粘着はゲーム的にほんとになんの意味もない
>>368 動画的には面白いなw
でもゲーム的にはゲーム性無視して粘着したりするただのお馬鹿なプレイヤーは迷惑なだけだったりする
俺は剛腕なだけじゃなくクレバーなゲーム展開が好きなんだw
せっかくバトルロイヤルなんだしな
>>369 まずその 微有利〜五分 ってどうやって判断してる?
>>373 ピッコロがN連打空振りで猛進してった背後とか、ヒット後の有利不利詳しくないから間違いなく不利ではない状態だけで判断した
こっちのNが早すぎるってパターンもあるけど、何回も負けたのが負に落ち無い
ピッコロのN格って一応まともに振れるレベルだったような気が
ゴセル王子ほどではないが、それ以下のレベルではあるはず
どんどんクソゲー化していくな・・・
天下一武道会とか建物内もありなのか?
>>375 なるほど
タイマン3キャラ以外じゃ安定したNってことか
18号の最速は判定負けしてると考えるとイイ面だけでも無さそうだな
>>374 赤ロックで出したならまず勝てるはずだけどなぁ。
緑ロックだとN1ワンツーの初段がスカって2発目の前に割られることもある。
ピッコロのN格って手を振り回すから判定が他キャラより残りやすいのかもしれないね。
379 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 11:53:43.01 ID:xSWxYcnGO
個人的にはクウラかビーデルが出てほしいんだがまぁないだろな。
新ステージは街中って考えるべきかもね、どうも物語前半の大会っぽいし、広さ。
そろそろ新キャラ情報来ていい頃だろ
理論上は争奪戦開催とともに新キャラ存在してる仕様なわけなんだから
381 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:20:16.88 ID:xSWxYcnGO
〉〉370
気持ちは痛いほどわかるが、案外使う事ないかもよ。太陽気軽に使えてもロック外し逃げ安定だからうざいだけだし、残像も現時点でゲージ不足を感じた事はないね。
クリリンは今でいいかと。紙でいいからもう少しダメージがほしいぐらいだけどまぁそれも微妙な調整な気がする。
単純にゴセルと比較しなかったら良キャラなんじゃないかな
新キャラの前にステージが天下一武道会になるからそっちに慣れておこう
しばらくできるだけ1位取りにいきたいし
383 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:25:43.27 ID:xSWxYcnGO
上級者のEDCランクドラゴンボール争奪戦により初心者が殲滅という夢をみた
384 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:27:49.37 ID:NjAOSmo2O
あー一応いっとくと今までの野試合と1位取りの試合違うからね。戦略練っとけよ
ソースは大会出まくった俺
>>362 Vジャンプのフラゲの情報に書いてあったからそれ転載じゃね?
しかし皆地形貫通の方法知らないの
水中壁の向こうから地面貫通してカメハメハ撃つとみんなあたる
>>343 マジなら爆魔障壁はバリアーだね
スパキンシリーズからずっとあるけど
387 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 12:46:56.59 ID:ZYEFpM5bO
ピッコロは発生も判定も悪くはないよ
カチ合いの場合は二段目以降の発生が大事なはず、入力の早さも含めて
>>370 クリリン強くしろとか正気じゃないわ
お前が下手なんだからキャラのせいにすんな
>>378 >>387 おかげ様でなんか実態が見えてきたわ
発生カチ合ったか微妙に遠い距離で早めに出して、2段目勝負になって判定負けって辺りだね
ガードポイントあるんじゃないかって思ったくらいだから、それだと合点が行くし
18号の2段目は判定弱いってことかな
ありがとう
普段2段目なんて気にすることないからねぇ
あと、煙幕中だとホーミングしなくなるから2段目が弱いと、1段目がヒットしても繋がらない可能性も
このシステムで次回作
JOUTOU 魔強統一戦
EDAJIMA 八連制覇
WJUMP! 大バトルロイヤル
とかでないかな
無理か
392 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 14:26:12.57 ID:xSWxYcnGO
次回作どころかなくなりそうで怖いわ。
過疎すぎてスペースと維持費的に。
俺んとこは別に過疎ってもいない
ガードポイントと言えば16号のHD打撃が怖くて潰せない。
あれ多段だから相殺してるんだよね?
395 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:15:28.51 ID:hQV8NgZP0
王子の打撃の出の速さを上げてくれないかね
タイマン王子なのに同時に打撃して負けるのは納得いかん
王子N5で止めたら不利になるのは悟セル18号だけか?
速さとか威力とかそういうのをSS化した時にUPするようにするとか?
そのかわり気力の消費でかくしたらいい
397 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:38:16.42 ID:RM6U4l8xO
ノーカで3戦目が3人いたから乱戦にしようとしたもう1人のトランクは突っ込んでくるのに3戦目のフリーザは気弾まいてデスビ空気読めよまじつまんねーわ死なねーかなフリーザ
ヒント:CPU戦挟むとWin数変わる
王子って気孔波まで出しちゃえば五分じゃなかったっけ?
>>395 多分N5止めN格はナッパ以外ならN格こすってれば割られると思う。
相手も最速で反撃するのは難しいけどね。
特殊やNo1発動中は、発生は判らないけど打撃の判定はかなり強くなるよ。
攻撃判定が厚くなって相殺し易くなる。
相殺したら手数で勝てる。
セルがほんっとうにウザい
何だよ、あれ
ゴクウの方がよっぽどマシだわ
俺はゴクウのガー不界王のがいやだけどな
あれ必要気力6にしてガード時反確にしろよ
404 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:34:52.45 ID:hQV8NgZP0
>>399 気功波まで出せば5分どころか有利だったはず。
打撃対打撃でいつも勝ててる。
>>401 マジか…N5止め過信しすぎてた。
強いのにはNO1かけてから行くべきか。
でもNO1は気爆破の保険ないと使い難いからなあ…
悟空もセルも五十歩百歩
個人的にはセルのが柔らかい印象があるからまだマシだけど
対王子はアッパーの次の打撃時にステップしてるな
気功波撃たれると不利だし。気功波→気功波削られていやだし
悟空はステップと格闘連打と気爆波からの波動拳だけでもBに行けた…
俺つえーとか思ってベジータ使ったら駄目だったw
408 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:41:23.33 ID:kfTY4bi30
男気のある名前のナッパがいたので、がらにもなく
共闘申し込んだら二人してKOされたでござる。
三人が戦ってるとこに
クリリンで、ためキエンザン連発してたら
ウザかったのか後半あたりから三人で袋にされた
俺、ゲーム下手くそなのに、いつの間にか悟空とセルだけCランクになってたよ…
それだけ悟空とセルが激強って訳だな。
他のキャラ使うと戦闘力プラス5を重ねる日々……。
ふむ、べジータ使ってるがC落ちしたことないぞ
周りが言うほどべジータ弱くねーから ゴセルが以上過ぎるだけ
412 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:17:17.73 ID:hQV8NgZP0
ベジータが上手い事ハマって一つの流れで9割強持ってった時の爽快感は異常。
今日セルにボコられてHP1センチ豆無しだったのに何故かそのHP7割豆ありをKO出来た。
流れが3つ程うまく決まった。
今日始めてやってみたが難しいな
ベジータが弱いってわけじゃないのか
あとカード作ったのにエラーとかいわれた
べジータは足が止まって隙だらけなだけで、他はハイスペックだからねぇ。その足が止まるのが致命的なわけだが。
415 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 19:48:09.91 ID:hQV8NgZP0
王子タイマンなら悟セル級だもんな。得意分野ですら悟セル級とか悟セルバグってる。
逃げ切りもタイマン状態なら気弾連打したり気功波撃ったり地味に時間稼げるし
最近超化したら…とかの話題が出てるけど、もし仮にレバー右+必殺で超化出来るようになったら
NO1の存在意義が…
べジータ使ってて至福の時は
相手に仙豆使わせる→顔真っ赤にして突っ込んでくるのを迎撃、気功波コン→宇宙のチリになれー
でほぼ十割が決まった時 相手が性能まかせのゴセルだと決まりやすいし快感
417 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:12:36.34 ID:6zJkGgLp0
新キャラ予想
@ブロリー
複数の敵をまとめて蹴散らすことを得意とする。投げ技も得意。高い防御力を持つ。
大技:オメガブラスター
A魔人ブウ(悪)
敗れた敵を吸収して一部の必殺技をコピー+戦闘力アップ。容姿が悟飯吸収時のようになる。
大技:人類滅亡ホーミング弾
Bザーボン
美戦士←→モンスター と自由に変身可能。美戦士時は気力回復が非常に早い(エレガントに闘っているから)。
モンスター化すると戦闘能力が大幅アップするが、気力回復が止まる(プライドを捨てた緊迫状態のため)。
大技:エレガントブラスター モンスタークラッシュ
418 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:18:29.68 ID:zyYfvAtm0
5回に1回はカードのタッチ忘れかキャラ選択ミスする・・・
419 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:34:52.69 ID:HOMDTPNF0
18号に17号召喚という必殺技を追加してくれ
420 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:36:31.02 ID:6zJkGgLp0
とりあえず今月登場の新キャラはブロリーだろう。爆来!な感じがするのは奴しかいない。
それだとめっちゃ強そうな気する
ナッパはダウンすると仙豆の代わりにブロリーとバトンタッチします。
とかなら、みんなナッパを使い始めるな。
このゲームはスパキンやレイブラの音声やシステムを使ったりもしてるけどブロリーとかでちゃったら
アーマー持ちで打撃くらっても仰け反らないお馴染みの設定だったりしてw
424 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:14:33.47 ID:ZYEFpM5bO
ベジータはタイマン普通、投げ避け対策無いし固め弱い、判定微妙
一位だと最上位
それよりランクの条件なんとかならんかね
タイマンだと可哀相になるレベル多過ぎだし、マラソンみたいな糞ゲーも多過ぎ
今日は0勝7敗で心が折れて帰ってきた。。
まず相変わらず相手が襲ってきてピコピコ鳴っても切り替えができない。
至近距離で一通りの打撃を防いだあとの反撃が全然できない。
遠距離があたるのは、タイマンしてるところに横から打ち込むくらい。
もちろんそのあと執拗にKOするまで反撃される。
トランクスのガード不可の攻撃の対処法が分からない。
CP対戦だと簡単に勝てるので、仕方なく対戦型やると毎回この様。
センスないのは分かってるが、強くなりたい。
ちなみにべジータでつ。
>>425 トランクスの気弾は一発目を自由落下かサイドステップでかわしてHDでふ。後はギャリ砲とか?
ベジータならニコニコのP1動画とかみてみたら?
>>425 ランクどこ?Bなら気にしないほうがいいぞ
428 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:46:34.74 ID:MAQrWU5C0
>>425 俺の始めたころと全く同じだww
遠距離は主に迎撃追撃で使うかな、後、フリーザに突っ込んだとき超能力張られたときとか
オレもまだ一勝もできないわ
ターゲットロックされるとテンパって終わる
Bで乱闘流行ってんの?
ライフ突出してるやつに順番に襲い掛かっていく感じだったから
少し作業感があったが。
今日悟空四人の試合見てたら全員元気玉しかやらなかった
さすがに残り時間無くなってきたら誰か動くと思ったけど結局元気玉だった
Eランクの悟空って元気玉好きだよなw
自分にターゲット来なければ魔貫おいしいですできるんだが
気功波ガードされた後にもう一度気功波orNヘビーしようとすると、前格で潰されね?
Bは乱闘多くなってきたね
結局セルにレイプされるけどwギギギ…
1位を積極的に狙う奴が一人でもいれば、膠着状態もなくなるんだがな
だが膠着状態を望むのは寧ろ上位キャラなわけで・・・難しいもんだ
436 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:11:24.01 ID:C9A116af0
気功波から気功波は確かに潰される。
そういやNHはやった回数が少ないから潰された事無いな。今度試してみよ
437 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:22:19.43 ID:BggDd3TlO
俺はどんなタイミングでも1位に突っ込みまくってるぞw
同じキャラはカウントダウン始まるまで控えるけど
だから毎回乱戦で楽しいw
まぁこのスタイルだと7連勝が限度だけどね…ww
こんなアケゲーでしたらば気持ち悪いと思ったことないわ。
無法地帯となってるから管理人変えたほうがいいレベル。
>>430>>434 どうも悟空とセルは優先的に狙った上でのバトルロイヤルっぽい
悟空は最初に殺されたし
次の試合流れに乗ってみたらやっぱり悟空最初に殺してから
仲良くバトルロイヤルになった
>>438 こういうとこで陰口叩くのもどうかとは思うが今の流れはキチガイじみてるってのには同意 年いくつだよ連中
っつーかなんだかんだでコテスレ監視してんのな
コテスレ以外にも出てくるだろ。これだと新規減るで。
そうみたいね しかも丁寧語使ってるのもいるにはいるがなんか物言いがエラそうでなぁ
っとこんなとこで愚痴ってもしゃあないな 対戦で露骨に共闘とかタイマンの押しつけ、試合の私物化しなきゃ別に慣れ合おうが何しようが別にいいや
それらをしてきて、かつ最近色んなスレに出没してるからタチがわるい。
消えて欲しい
せっかくのコテ専スレあるのに、偉そうにあちこち書き込みしてるから、アク禁レベル。ゲーセン出禁になるようなやつらだし。
発言も下品てま知性も何もない。
今日立った女性プレイヤースレがやたら伸びて嫌な予感したけど荒らしてるだけだったね。
自覚ないみたいだけど。
親がバカなんだろうな。
バカな親から生まれて来ない限り、最低限のコモンセンスはあるのが普通
446 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 02:53:40.48 ID:OyOoSUOCO
コテスレはゴミも居るよ
悟空の二人、クリリン二人は間違いなく共闘や理不尽なリンチや粘着したある奴だし
共闘だけなら何匹もだな
乱戦上等(笑)とか言っておいて、終盤は知り合い狙わないから
タイマン上等(笑)から共闘してた連中は一味違うわ
>>445 親にそこまでの責任はないだろ。腐る連中は勝手に腐る
悟空セルはタイマンで圧倒的に有利だからね。2on2にしてでも一人は潰しとかないと後でどうしようもなくなる
腐ったミカンの話を思い出した
どーせ、みんな腐るって^^
450 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 05:06:31.20 ID:OyOoSUOCO
タイマンとか投げ避け出来れば大体勝てるよね、出来ない奴ばっかだから
>>448 悟セル(笑)タイマン有利(笑)
そうだよね
向こうの攻撃全部避けてこっちの攻撃全部当てれば絶対勝てるよね
そうだねジャンケンだね
まぁ先に手を出してくれれば何とかなるんだがね
にらみ合うとやっぱ格闘の強い奴の方が有利だわ
俺は鉄山神の乱闘宣言に笑ったわww
まあ他のコテ出してる奴らもキチガイだけどなw
あいつら談合しすぎ
タイマンタイマンうるさいと思ったら次は乱戦とか呼びかけててうざい
乱戦とか言ってるけど終盤はきっちり身内同士で共闘してくるぞw
あの連中マジ害悪過ぎる
Aクラスが解禁されてる件について
ピッコロと16号のプレイングガイド更新されたぞ
>>457 全キャラBランクにしちゃってて争奪戦を涙目で迎えようとしていた俺歓喜!
おおやっとナッパを使える!!w
争奪戦に合わせて解禁か
胸が熱くなるな
これでしばらくはAがゴセル隔離施設として機能しそうだな
またこっそり実装かよ。なんで告知しないん?6月のランキングもはやく直せよ。
そしてまた、戦闘力1万くらいでAになったんだけど、、、的な流れになる予想
465 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:20:16.59 ID:6gR163bLO
ご飯とギニューとバランス調整と盛りだくさんらしいね
466 :
名無し募集中。。。:2011/07/14(木) 12:41:58.63 ID:W/IB/nwLO
>>451 いやぶっちゃけ突き詰めてくと投げが殆ど決まらない仕様だからなぁ
格ゲーで中段見えるやつならまず投げは見てからステップで誘導切れる
まぁ切った後が問題なんだが
マルチカウンター強化が楽しみ
現状気弾、エネルギー波、トランクスで詰むからなー
これでAに上がっちまうまでは害悪共とやりあわなくて済むな
まあどうせすぐ上がっちゃうんだろうけど
早くボコボコにされたナッパをボディチェンジで助けたいw
>>463 Twitterで告知してたよ
6月のランキングは公式で修正しましたってなってるけど直ってないの?
471 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:22:31.48 ID:7Fofd+c70
新キャラ悟飯で確定なん?ソース何処?
472 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:23:58.61 ID:OyOoSUOCO
ランキングなんて9日にもう修正されてるよ
ランキング直ってない。名前が載ってないって言ってるひともいたし、実際に俺も載ってない。名前ないひとは連絡くれって公式で言ってたでしょ。
たぶん連絡してないやつは載ってないんじゃない?
475 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:45:36.87 ID:6gR163bLO
もしかして手動で集計してるのかw
拾った情報
天下一武道会会場に変更、DB争奪戦開催7/21〜8/23、孫悟飯・ギニュー追加、実績システム追加、キャラクターバランス調整、アトラクト中にお知らせ画面が表示されるように修正、ネットワークの安定性を向上、マルカン調整、気爆破ゲージ増加量調整、不具合修正
調整の方向が気になるところだ。ゴセル有利な修正にはなりませんように。
479 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 15:17:05.31 ID:kEIns66B0
全キャラAにあげたしもうお腹一杯(*´∀`)♪
アーケードなんて、1フレ見切って当たり前の連中がゴロゴロ出て来る場所なんだから、抜けれないようにするかシステムで投げ抜けを入れた方がいいと思う。
初心者お断り色が強くなっちゃうよ。
ゴセル弱体化はともかく
魔フリナッパ辺りの強化はそのまま超糞ゲー化してしまいそうだから勘弁
>>477 DB争奪戦って限定イベントなんだな。一週間すぎたらまたタイマンに戻ってDB欲しい奴と既に貯めた奴でギスギスしそうだ
483 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 16:53:18.01 ID:1ylrEK4S0
>>475 サンクスソース見てきたわ。
それにしてもギニューか…
先行解放だからなぁ
興味ないやつは2狙いで楽に抜けれそうだなw
チェンジできんのかね>ギニュー
上手いこと調整出来れば良キャラになりそう
ギニューのキメポーズとセリフは欲しいw
打撃ヒットでロック→チェンジ→自害→チェンジで元に戻る
とかだけなら糞技。
途中でカットされたら入れ替わったまま、とかなら神技。
実際キャラ入れ替えとかされるなら羽交い締めが胸熱だな。
何言ってんだこいつ
悟飯はいつの悟飯なんだ
やっぱ幼年なのかなぁ、できれば少年を期待したいが斜め下で青年とかあるのか
まるでパパのプロみたいなDQNっぷりじゃないか
494 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 18:39:46.07 ID:OyOoSUOCO
二戦目でAになってた
>>490 さらに斜め下で悟空の育ての親の方とか……は流石にないか。
大技は気を付けないと自分も踏まれる大猿強襲とかで
まさかの片腕未来悟飯
497 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 19:15:57.38 ID:1ylrEK4S0
>>496 カメハメ撃つたびに後ろに悟空のエフェクトが…
まさかのお爺ちゃんの方の本家悟飯が…
4位が3位粘着うぜえの意味が分かった。
うぜえ
ゴハン、クリリン、ピッコロの3人でナッパをボコることができるようになるのか
ピッコロ「いまだー!うてー!ご飯ー!」
悟飯「・・・・・」
共闘ガン無視
クリリン「・・・・!?」
ピッコロ「糞ガキがー!」
ピッコロを悟飯で羽交い絞めにしてカパッを無理矢理当てさせて疑似貴様と過ごした数カ月悪くなかったぜ…
503 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:06:08.79 ID:nWNnBAJCO
どういった調整になるかわからないけど、皆ゴセルに目いきがちだけどクリリンの気力コスト周りも調整してほしい。
残像1はいくら何でも優秀すぎでしょ。
3あたり希望
クリリン最強伝説!?
Aクラスで3回プレイ
悟空とセルしかいねぇんだけど
気だけチェンジだったりしてねw
ギニュー側はチェンジで気を消費するから実質0と交換。
一番がっかりなパターンがこれかな。
クリリンは気力コストは良いけど体力少ない・爆発力もそれほどでもないだからなぁ。
体力負けすると一気に辛くなるキャラじゃね?
508 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:42:34.15 ID:2QFt4QI10
ギニューはイメージ的にナッパレベルの性能な気がする…
だとすれば性能便りの悟セルが狩れるね
チェンジ次第だろうね
ギニューはボディチェンジと
ゴクウに使用した火の弾みたいな技はあるでしょうね
ファイティングポーズは技になるのかそれとも条件をみたしての固有技になるのか
>>502 ゴハンは名前だけで幼年期なのかどうかはまだ分かってないんだぞ
青年期や少年期だったら意味ないやん
Aクラがセルゲーム過ぎて笑った
4人クリリンの戦場に出会った
残像拳がウザすぎた 自分が使う分に気にならないんだけどなあ
ゴセル以外使うとどんだけ自分が発生の早い打撃と必殺技に頼ってたかがよく分かるな
対ゴセルだと振れる技が少なくて狙って回避できないと逆にきつい
チェンジは乱数でカエルが飛んでくる
516 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:31:50.17 ID:nWNnBAJCO
このゲーム凄い勢いで過疎化すすんでないか?
サブキャラ使ってEーCまで上げたけど(2000円位)
対戦相手がみんな上手くて初心者ぽい人と全然あたらなかったw
やってる人は少なくて皆、連コインしてるんだろうなーw
517 :
ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 23:51:02.32 ID:OyOoSUOCO
投げ避けタイマンの不毛っぷり
ポコピーさん行けそうだね
うちの店では固定でやってるのが俺ともう一人。200円3クレなのに2席空いてる。
前やってたところでも結構いたよ。ていうか、結構いると思う。マッチングクソなのもあるけど。
519 :
ジェノバ:2011/07/15(金) 00:07:53.29 ID:5GMUuzwg0
ギニューはチェンジ以外は
ガンエクみたいに特選隊の奴らが出てきて
必殺技を打つとかだったらおもしろいけどな
「バータ!!」
クラッシャーボールとか
プレイしてきた、Aクラス感想
誇張でなくマジに悟空とセルしかいねぇ 時々フリーザとかべジータが混ざってくれれば良い方
Bでも悟空3人とかあるにはあったが申し訳程度にトランクス、16号、18号とか混ざってた
けどA来てから全くとは言わないがほとんどこいつら見かけねぇ
調整ー早く来てくれー
どうせまた全員A上がれるんだろ?
カード通したらAだった・・・・
こりゃハードル低いだろ
しかし共闘厨だらけしかいないAよりゴミのいなくなったBの方が楽しいだろうね
ホーミング打撃って性能全員違うの?
フリーザ使ってるとどうも気弾避けながらとび蹴り入れられることがたまにあるんだけど、
同キャラ対戦だとどうやってもフリーザの頭突きで気弾かわせるのが無理くさいのですが。。。。
>>523 そこまで書いといてなんでフリーザの気弾が他と違うって考えに至らないかが不思議
コテがごっこ遊びしててきめぇ
>>523 横にレバー入れられてるだけじゃね?フリーザに正面から突っ込むなんてバカみたいじゃん
>>522 A上がったら他のBキャラで遊んでたけど共闘と粘着のクズはいまだに多かったが。
俺は乱闘派だからタイマン合図を出してない2人の戦いに割り込むんだけど、
もう一人が何故か俺だけを執拗に狙う粘着野郎だという場合が多くてウザい。
レバー入れながらHDすればかわせるみたいだけど、それをフリーザでやって見たら
どんな角度から攻めても相手の気弾に当たるから性能が違うのかなと聞いたのです。
>>527 ありすぎて困る。他の二人が戦闘開始したから余った一人と自分が戦闘開始。
ある程度場が荒れたから向こうの順位の高いのを狙おうとしたらしつこく粘着されるとかなんなんだろうな
>>527 あるあるwww
そういう奴ってバカなんだろうね(笑)
粘着バカに当たったらまず負け確だからな
タイマンに勝つ→2onでボコられる
放置→最悪3on
16号、ゴクウ=フリーザ、セルの順に多い気がする
16号接近カスなんだから自重しろ
>>531 もう全キャラすぎてわからんw
粘着する奴いい加減、自分がアホなの気付いてほしいね
まあ、でも、
>>7のテンプレみたいに、序盤から相手の仙豆を消費させておきながら
「粘着されたわウゼー」っていうのは自業自得な気がしないでもない
1ゲージ持っていかないまでも、N格出し切り後のフルコンもヘイト買いやすい
>>534 俺の場合の多くは、
タイマンじゃない2人に割り込む
→もう1人が俺に突撃
→そいつとやりあっても乱闘にならないから他の2人に追撃
→粘着厨がさらに俺に攻撃し仙豆
(この間、最初に戦い始めた2人はタイマン勝負じゃないので体力があまり減っていない)
→俺がまた2人にHDすると粘着厨が俺に向かって攻撃
→俺以外仙豆が残ってる状態でK.O.
確かに良い的かもね。でもね、調子に乗りすぎ。
俺ツエーじゃないよ勘違いバカだよただの。
背中だけ狙ってりゃそりゃ俺だって勝てるわ。でもおもしろくないわ。
実際アホだから仕方ない
二人で共闘すればほぼ傍観の二人を3位4位に落とすことも可能なのに相手を復帰できないくらいボコって自分も上位に食い込もうとか考えてるんだろう
周り緑50%以上で自黄以下まで削られたら勝つの諦めて外周とムカつく奴に粘着するわ
逆にナッパ2とか18号2とか同キャラがいるときに暗黙の了解で共闘になりがちだがもう一人が気付いてくれてうまく不利を補ってくれて
結局同キャラの人達が34位で別キャラの自分等が勝ち上がれると満足感がかなりある。良い試合したなって気になる。負けた方は分からないけどさ
>>535が言う「粘着厨」がヘイト管理してただけって気がしないでもないが
横槍入れようとしていた
>>535を徹底攻撃、
>>535を殴っている分には他2人のヘイトを買うこともないからな
そういう分かりやすい立ち回りで乱戦に持ち込めるのは、4人全員が乱戦好きなヤツのときだけだと思うぞ
弱い人に限らず、強い人でも粘着多いですからね
こりゃ勝てないなと思い、他の2人にタゲを変えてみるが粘着
仙豆消費後また他の2人にタゲ変えてみるがさらに粘着
結局俺に圧勝した後に、体力満タンの二人にボコられてた
いくらタイマン強くても、周りを見渡す冷静さが無ければ・・・
540 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 02:52:44.28 ID:XJjOaSNIO
乱戦は楽しいけど面子見ないときつい
低戦闘力の奴ほど場を見ないし一生粘着してくる
共闘上がりは傍観かな
十万〜でまともにやる面子が集まった時は楽しかったなー
乱闘の作り方?
戦闘に割り込む
→攻撃中に攻撃される
→攻撃してきたやつが攻撃される
→結果ゴチャゴチャ
ただBクラス以上だとこのゴチャゴチャの中でステップなどの読み合いが多い。
こういうのが大好きだが滅多にこんな試合にならない。
こんなのだったら負けてもスッキリするんだよね。スマブラみたいな感覚だろうか。
>>541 乱戦にて最後の最後に攻撃くらって
1・2位から3・4位に転落して
ちくしょうめぇぇぇぇぇぇ!!!こいつ絶対ゆるさねーwwwww
とかそのときは思っても、後には引かないすがすがしさはあるよなw
明らかに、共闘とか粘着くらって負けたときの
棟糞悪さとは次元がちがう。
制作側も本来はそれを理想とし、スマブラのように
遊ばれる事を希望していたんだろうけど
アーケードでありお金がかかる状態で、人がどのように
考えるかを想定しきれなくて、ミスった感がぬぐえないなぁ
別に共闘推進でもないが粘着と共闘を同ラインで語られるとなんだかなって思う
粘着→多くの場合感情が先立った、若しくは作戦だとしても結果がついてきにくいお馬鹿行為
共闘→勝つための戦略
後者を嫌って乱戦だけさせろってのはただの我が儘だろ
乱戦(笑)の流れにのって調子づいてる奴いるけど、普通に粘着して落とすよ(笑)
だいたい乱戦じゃドラゴンボール争奪戦勝てないけど、それでもいいの?w
好きなようにやれよ ばーーか
と、7連勝しても戦闘力10万超えBクラスさんが申してます。
戦闘力10万も超えてるんなら最初の1戦で負けてもA昇格が普通だよねえ?
戦闘力7万でCに降格した俺ワロタwww
ワロタ…
俺のナッパは今回の開放でもあがらないからBが適正っぽくてすげぇ嬉しいw
乱戦してたんで混ざろうと思って近付いたら3人にレイプされた
結局身内同士で談合してるだけじゃねーか氏ね糞コテども
したらばのせいで糞ゲーになってる
したらば閉鎖しろ
したらばの管理人は高校生くらいと予想
使用されてるキャラがゴセルばかりって言うがぶっちゃけ
ゴハンとギニュー追加されたらゴニューばかりになるんじゃね?
最初は
バンナムだからな
チェンジが体力入れ替えとか恐ろしい仕様だったりして
それくらいぶっ飛んだ仕様の方が面白いな
キャラクターごとに体力ってちがうの?
クリリンと16号使えば解るよ
使用率の高いキャラって使いたくなくなるわ。このゲームに限らずだが
>>557 俺は二番手ぐらいのキャラが好きだな。人気すぎずでも弱くはなく。
559 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 14:21:00.67 ID:in8Xono90
カカロットは使うべきだと思う。粘着してくれるやつが減るぞ。
カカロットとセルは後4日の命だぜ
たぶん
べジータって全然バランスタイプじゃないよなこいつ
明らかに気弾特化だな。格闘は凡
土日に合わせてアップデートしてくれればにいいのに
ナッパの時代かと思ったら、狭そうな新ステージ…
あんまりお手軽な強化はしないで欲しいなー
と思うナッパ使い
566 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 15:57:12.35 ID:YZdEjdYPO
飽きたおもしろくないやっててイライラするからやめるわこの糞ゲー
戦闘ステージってステージ情報の現在のバトルステージの一番下に予告載ってるから天下一の次はどこかわかっちゃうなw
BランよりCランDランのほうが絶対やりにくい
タイマンいったら3人に狙われるしかといって待ちしてて1人目にきたやつボコしてたら2人目に横槍いれられるから2人目攻撃してたら1人目に攻撃されるし
なんなのもう
順位見ないヤツが多いからね。
それがバトルロイヤルだ
571 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:52:23.97 ID:77vL4t0P0
16号に上手い事勝てない
ガンガード安定なのは分かってるんだが、結局られる。後硬い
投げ、クラウチングに対してのステップも反応は出来てるが捕まる
投げ避けの練習が必要か…
16号の特殊能力はお手軽強力だよね
接近で発動、防御力上昇って
フリーザは一番発動しにくいよね その分リターンがでかいけど
>>559 カカロットを使ってるときにカカロット4になるとわけもわからず燃えるw
祭りにテンション上がるあの感じw
対戦中にガクガク止まってまともに動けないことあったんだが店の通信状態が悪かったのかな?
勝てたから良かったものの…
この場合クレ補償は…3連勝できたから頼まなかったけど
相手もそうだったのか全然攻めてこなくて勝てた
575 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:22:03.64 ID:XJjOaSNIO
>>575 タイマン×2になることが多いから俺はBのほうが好き
>>576 どう考えてもCが楽しいと思うけどな
Bは粘着が多い
Dはマラソンヒッキーが多い
Eはルール分かってないのが多い
Cがちゃんと理解しててそれなりに戦える人が多い
タイマン強要がうざすぎる
開幕マルチ無視して残り2人に突っ込んで乱戦起こそうとしてたら時間いっぱい粘着された
その次の試合でも当たったからマルチにエネルギー砲ぶっ放したったら顔真っ赤にして粘着された
タイマン厨絶滅しろ
579 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:36:06.81 ID:XJjOaSNIO
>>576 やってるけどタイマン弱いし狙うほうあかしいし頭がおかしいわ
B以下とか論外
タイマンだろうが共闘だろうが、俺は1位を狙う。それだけだ!
タイマン邪魔されようがなんだろうが勝ち残ればいい
それで負けてブーブー言うのは自分ルール押しつけたいだけな気する
向こうでゴジータがタイマン始めたからさてどうするかねと振り返ったら
セルが、殴りあおうぜ!とマルカンタイマン要求してきたでござる
俺ナッパだっつーのw
これだからセル使いは・・・・・
え、このゲームはタイマンゲーだろ?
3人で1人狙って何が楽しいんだよ^^;
俺は自分だけ仙豆残ってても2位殴りに行くけど少数派かな
2位の奴が気に入らなかったら余裕で行きますよ^^
EDランク最高
お前らはABでストレス溜めてるがいいさw
今日のラストゲームもピッコロとベジータ3人だったけど全員殴りに行った
ぶんまわしてる途中相手ともどもマカンで貫かれたり
1人KOされて最後の最後2位のピッコロをぶんまわしてる時に
3位のベジータにギャリックかまされてKO
まさかの3位終了でも悔いはないぜ……
ないぜ………?
589 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 20:35:36.93 ID:FpjqAq7BO
121134231313243422233324222343133343343444334412313322341343443434144222321433111323331343442332434343413244442343224433344423333143234412341123341142222244313313134344424
ここ二週間のぼくの成績。Bランク戦闘力88000
王冠150個
もうやめたらいい……?
勝率50パーとか夢の世界。
タイマン合図だしてきたからシカトしたら
結局俺につっかかってきた
なんなんだよあいつら
計算したら生き残る確率34%だった。負け続けるとイライラして勝率グンと下がる。みんな体感どのくらいよ?
592 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:00:59.15 ID:izcLL/E/O
これ既出?
サイバイマンステップでかわせるんだけど
そんなん計算すんなよw
負け試合のときはヘイト溜まってる相手に粘着道連れ狙えばあんまイライラしない
594 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:07:45.41 ID:+HuJuWqYO
みんなちゃんと試合数数えてんだな。
このゲーム正直勝っててももりもり減るよな。
3連勝してるのに4戦目に死んだ時の悲しい事悲しい事
1000円超えて、そろそろやめたい時に負けが混むと勝つまでやるけど、勝つと気持ちいいからスッとやめられるんだよな。勝率上がんないわけだ。
うん、どんな勝負事もイライラしないことだ。
596 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:23:55.95 ID:Yp+xfKLk0
Aランクもぅあんの?
597 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:38:44.67 ID:+HuJuWqYO
昨日、解放されたよ
598 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 21:39:23.80 ID:Yp+xfKLk0
Aランクの人って戦闘力どれくらい?
A実装前のBランクは、下は数千から上は20万とか30万とかだったから
同ランク内でもミスマッチなカードばっかりだったからな……
601 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:59:13.37 ID:n7DOxHqi0
最初三回戦位は34位が多いけど4戦からは急に勝率が上がる自分。
何ぞこれ?特に慣れ始めたとかの感覚は無いけど…ジンクスか
602 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:05:19.90 ID:n7DOxHqi0
そして今日5連敗したから腹いせにDランにいる悟空使ってみた。
界王拳強いなとは思っていたが、あれチートじゃねーか。
自分で使って良く分かるチート具合。
603 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:12:14.63 ID:FpjqAq7BO
>>601 おれ逆だなー。一戦目の1位率パネェのにちょづいて技が荒くなって顔真っ赤状態になってく。
>>601 感覚がよくなってくるんじゃね?
俺も自宅のゲームでしばらくやらんと慣れてこないの多いし
乱戦時の捌き方うまくなりたいのに前に出るとクレに直結するからなぁ…
2勝したらよく放置される(´・ω・`)
連勝補正痛いのに
つーか乱戦、乱戦言ってる奴に乗っかるのやめてくんない
だいたい乱戦になっても最後1,2位が共闘してるんだがw
後、マルチカウンターが弱すぎてもうどうしよもない。
かめはめチャージで一人に狙われてる状態でもう一人に後ろから殴りかかられたり
気弾で固められてる時に後ろから殴りかかられたり
開幕共闘クズやクソコテどもわからせたいのにストレスたまるばかり
バージョンアップでマルカン弱いままだったら引退するかセルにキャラ換えする(笑)
天才武闘家って称号どうやって取るんだ?
カッコよすぎるんだが
仙豆全員なくなって競り合うのは楽しいしバトルロイヤルがあるべき姿だからいいんだけどさ…
べジータ乱戦無理です
タイマンが強いからなぁベジータは
コンボが魅力だけどその分隙もでかいし横槍いれやすい
乱戦対策といやぁ
悟空→界王拳がヒットすればカットされにくい 溜めてさえいれば元気玉
セル→バリアがパーフェクトすぎる
18号→乱戦のさなかキス当てれば敵を一人減らせる 裏切って不意打ちもあり
クリリン→残像に太陽拳に逃げのプロ
トランクス→完全に消え去ってしまえー
16号→いざとなったら自爆
ナッパ→ピッして中に隠れる、田植えでゾーンが形成してあれば終盤には攻めにくいことこの上ない
べジータはなぁ かろうじて正面から二人来てくれれば気功波だがリーチ短いわ出が遅いわで無理
フリーザも超能力狙うのは厳しいし、ピッコロの煙幕ってタイマンには強いが乱戦じゃあ射撃されるしキツイ?
乱戦時は気攻波使わないでNコンボHD追撃と投げギャリ、横槍でHAコンボで全然勝てる
横槍入るのは誰でも同じだし気にせずにガン攻め
つい気攻波使っちゃうんだよなぁ
今日からの3連休でちょっとベジを練習しよう
614 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:26:28.57 ID:L/Ip8uBtO
悟空もタイマンは普通になってきたこの頃
>>599 勝ち組は三桁でもA
615 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:52:54.53 ID:SQjU+D840
ベジータのヘビー判定強いよな。
迎撃でHA*3気功波当てれた時の爽快感半端ない
N6気功波と違ってよろけるからかわされないし
まあN6気功波を避けれる人もあんまり見かけないが
ひっかけでフルコン入れてみたりの駆け引きはまだした事が無い。
なんで、なんでヤムチャがいないんだよー!!
あとバーダックに殺された戦闘力1の村民
マラソンや様子見するヤツらが多いから開幕直後に全員ブン殴るようにしてる
大抵の場合は全員殴っても乱戦にならず粘着されて終わるけど
ピッコロ使ってるから殴られても基本逃げるかな。後ろガン逃げしてればHD格ミスって差し込めることもあるし
とにかく気弾撒いてナンボだからね
ピッコロの気弾撒いた後の安心感
>>614 それはない
Eからずっと負けなしだったけど戦闘力3000ちょっとでやっとBにあがった
ピッコロの気弾強襲使った後の不安感。
すいませんでした
ラディッツっで戦闘力5でした///
625 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 09:54:32.90 ID:L/Ip8uBtO
新キャラでBやってるけどキチガイしか居ない
ベジータで戦闘力500でBのやついたぞw
627 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:02:24.15 ID:L/Ip8uBtO
強い奴とマッチにしたんじゃない
万越えでもキチガイはキチガイ
キチガイだから万でA行かない
ランキング上位でもAに上がれない男のひとって、、、
単純にAランク解禁から全くやってないだけの可能性もある
ただ毎日やってる強キャラ使いの某クソコテがBなのは笑ったw
クソコテが強いとは限らんだろう
631 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 10:30:06.21 ID:L/Ip8uBtO
今だに投げ避けれない二十万越えコテとか居るからな
このゲーム、強けりゃ損はないが、弱くても勝てるよな
そういう意味じゃマージャンみたいな感覚で遊べばいいのかねぇ
マージャンとは逆に、攻めるのは実力だが守りは運だけど
鯖おかしいな
>>632 ようはいかに生き残るかだからね
立ち回りうまいと勝てるよ
635 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 11:40:25.78 ID:ZDMn3y7z0
横槍入れると申し訳ないから結局別プレーヤーに行ってしまう…
俺の未来はタイマン厨なのだろうか。
乱戦と言えど疑似タイマンで負けなければ負けることは少ない
全員横槍食らうと考えたら疑似タイマン分のダメージで決まるわけだしな
後はキャラを考慮してプレイヤーの性格をいち早く見抜いてヘイトをコントロール
>>635 横槍いれるのも時と場合でいいだろう
一人だけマラソンというか高みの見物してるなら別プレイヤー狙って他3人が乱戦ぎみなら横槍いれたら?
>>636 あとわざとダメージ受けて順位下げておいたり、ダウン無敵使ったりとかも重要だな
乱戦時は順位下げれば大体ヘイト下がるから体力減らしたいヤツを減らしに行ける
やっぱバトロワだよ
鯖重すぎてなにもできなかった
>>639 俺も
ネットワークエラーが発生しました×3で1000円溶けた
641 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:13:21.41 ID:gEYXgePt0
たくさんプレイして極めたいけど、毎度硬貨支払うのはウンザリだわ。
家庭用のレイブラ2でも1500回は対戦したからなぁ。アーケードだと15万円相当かよ。
新キャラ登場毎に寄ることにするわ。残念だな。
642 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:17:38.65 ID:gEYXgePt0
ブロリー 天津飯 ザーボン 魔人ブウ(悪) 参戦希望!
村民希望!
連続で戦ったばかりの奴とマッチする…
二回目以降ずっと警戒カットされてムリゲー
ほとんど一回戦で負けた('A`)
全然実力が近い気がしないんだがマッチングとランク分け仕事しろ
>>632 俺も麻雀に近いものを感じた。
キャラと出撃位置が配牌みたいな
組まれたら勝ちにくいのも似てる
646 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:42:44.28 ID:gEYXgePt0
長いリーチと腕力で一振りで複数の敵を蹴散らすブロリー
「四身の拳」「気功砲」とあらゆる妙技を極めし武道家の天津飯
「美のプライド」←→「醜の本気」で基本能力を大きく交差させるザーボン
敵を吸収して技と力を手に入れる魔人ブウ(悪)
この個性的なキャラをぜひ使ってみたい!
キュイとかこのゲーム向けな気がする。
あっ!が発動すると後ろを向いてロックが移るとか。
キモい妄想が出てくるゲームって例外なく衰退の一歩をたどるよねw
649 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:00:34.92 ID:gEYXgePt0
マイナス思考な発言するお前が○モイわ。
ゲームは想像することに楽しみがあるんだろが。
つまんねぇ人生だよな君。
それとな、人間は日ごろ頭を使って生活していないとカロリーが消費されないからデブになるんだぜ?w
650 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:02:41.94 ID:uSNw735ZO
釣りは基本スルーで
>>649 あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
東京レジャーランド秋葉原でタイマンの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
どうした?戦闘力1の村民さん?
654 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:45:59.75 ID:Um8hL9mA0
655 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:46:35.80 ID:mQeSmcuFO
>>652 通称は農夫だっつんだよ!戦闘力「5」のな!
ラディッツに殺されたやつな!バーダックじゃなくてな!
はあはあはあ
656 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 14:53:53.86 ID:Um8hL9mA0
戦闘力1は「お父さんをいじめるな〜」でラディッツに突撃した後の悟飯やね。
デブが顔真っ赤にしていると聞いて
658 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:04:40.17 ID:TWY8VkC40
ハチャメチャが押寄せてると聞いて
659 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:14:52.53 ID:ZDMn3y7z0
なんだかオラ、ワクワクしてきたぞ
660 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:33:59.37 ID:Um8hL9mA0
秋葉原でセルゲームが開催されると聞いて
レジャランなら動画撮れるから証拠にもなるしいいな
うpしてもらえば地方民も観れるし
663 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:48:01.03 ID:3WM4IQDBO
サーターン!
サーターン!
サーターン!
サーターン!
664 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:52:08.47 ID:mQeSmcuFO
10万か!いいね!俺が行こうかな。俺でもいい?
665 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 15:59:44.13 ID:ZDMn3y7z0
>>664 やめなさい君たち!
これは遊びじゃないんですよ!
Mrサタンにまかせておとなしくしてなさい!!
そして、俺が横取り参上
そして、お前ら涙目退場
ヘイYo
667 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:08:58.93 ID:mQeSmcuFO
>>665 いいだろう どっちにしてもフィニッシュを決めるのはこのオレだ
668 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:12:24.82 ID:TWY8VkC40
レジャーランドよく行くから観戦できるな
明日暇だし本当にやるなら見に行っても良いなw
どうせやらないんだろうけど
10万の時点でやる気無いよね
一回一万の10回勝負にしようぜ
負けても遊びで住む金額だし
10万で3回も負けたら大変だぞw
リアルファイトに自信ないとこんなゲームで賭けらんねえんだよなあ・・・
671 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:33:38.80 ID:Um8hL9mA0
ひどい流れだが第三者のネタカキコが面白すぎるww
お金云々はちょっとあれだが、
普通に集まってタイマンして動画うp
とかは面白そうだな。
俺もよくレジャランいるし。
おまえらやめろw
これはレジャラン店長の罠だw
俺性格悪いんだよねw
どの携帯がビビって必死にネタってことにしようとしてる
>>651か当てようぜw
675 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 16:46:39.39 ID:TWY8VkC40
10万かかってたらセル開放するわ
タイマンになって相手が悟空のときで、オラワク状態かそうでないかって見抜くことできますか?
678 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:09:44.39 ID:Um8hL9mA0
>>651 バクテリアンさん
ROMってないでなんか言ってくださいよ
え、キャラ名特定されてんのwww
681 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 17:50:08.89 ID:uSNw735ZO
ダウン後頭上とったら何が今の安定でしょうか。
もちろんトランクスあたりはやばいからキャラによるけど…。
自分は少し落下して投げかガードしてミス待ち。ご意見あればいただきたいです。
682 :
651:2011/07/16(土) 18:22:03.97 ID:E78zoiMK0
フリーザ16号トランクスの相手つまんね
みんなプカプカ浮いて気団打つだけ
684 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:40:43.27 ID:NEMXDq5o0
出たwwwwww後だしジャンケンwwwwwwww
これは後出しじゃないだろ
誰かが、ネタにマジレs(ry とか言ってくれると思ったら誰も知らなかったという
こんなマイナーなネタしらねぇよw
罰として10万かけてタイマンしてこいw
10万の代わりに男をかけて勝負してやる
687 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:17:07.63 ID:NEMXDq5o0
チンコカットより10万の方が軽い予感
俺のケツ穴をかけて勝負してやるぜ
689 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 20:36:35.44 ID:mQeSmcuFO
エイズリスクより10万の方が軽い予感
ギャルのパンティをかけて勝負しやがれ
お詫びということで、バンナムに農夫を実装してくれと要望だしときます
>>682 代わりに吉野家コピペ改編の罰をあたえるw
お金はキツいんで血液にしない?
なんつーかおもしれー流れだなw
まぁいつも愚痴ばっかりのスレだしいいことだ
負けたら腕を貰うぜ
696 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:03:45.20 ID:3WM4IQDBO
>>691 やっと帰ってきたwwwwwwwww
10万賭けて勝負しろよ
気をわけるのがすき!生き返らせた悟空に元気玉打たれたりするにがたまらんw
ガード連打してくる奴がいたから、うっかり一発見舞ったけどすぐ
標的かえて移動はじめた瞬間に横からたこ殴りしてきたピッコロを許さない
自分は攻撃したけど自分は攻撃するなっておいおい
700 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:18:11.74 ID:Ny25xOb00
>>692 やっつけでやってみた。
昨日、近所のZENKAIしに行ったんです。ZENKAI。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、300円2クレ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、300円2クレ如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
300円2クレだよ、300円2クレ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人対戦でバトロワか。おめでてーな。
よーしパパ悟セル使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、300円やるからその席空けろと。
ZENKAI ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
全国どこかの台に座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、悟空ヤードラットコスチュームで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ヤードラットなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ヤードラットコスチュームで、だ。
お前は本当にヤードラットコスチューム悟空を使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ヤードラットって言いたいだけちゃうんかと。
ZENKAI通の俺から言わせてもらえば今、ZENKAI通の間での最新流行はやっぱり、
裸ナッパ、これだね。
逃げ裸ナッパ。これが通の闘い方。
逃げってのは栽培が多めになる。そん代わり戦闘が少なめ。これ。
で、それに裸コスチューム(パンツ)。これ最強。
しかしこれをやるとCから開幕三人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ピッコロでマカンでもしてなさいってこった。
701 :
未来悟飯:2011/07/16(土) 23:18:12.35 ID:os3gsY6dO
(;゚д゚)?
>>700 そんな説教やら問いただす奴いたら、マジで死んで欲しい
いやマジで(笑)
705 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:06:37.10 ID:MO2ITMZZO
まぁ、マジレスすると300円2クレなら違う店行くよなw
岩陰隠れて炎巻いて、キャラが動いてなかったからデスビ打ったら当たった。そしたらhdでこっちに猛スピードできたでござる。
俺悪くないよね
200円3クレで出来るから美味しい。東京に住んでてよかた
300円2クレww
>>706 正しい
隙を見てデスビぶち当てて顔真っ赤にして追っかけてくる奴を迎撃してどうだ悔しいか?するのがフリーザ
フリーザのいる試合でフリーザを視界にとらえて無い状態で足を止める奴が阿呆なのだ
710 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:57:17.75 ID:3Anr5UWH0
Aラン楽しー
フリーザに粘着されて顔面界王拳になったから使ってみたらデスビ難しすぎる
投げデスビなんて当てる前に落下するし
712 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:48:16.11 ID:3Anr5UWH0
自分も1回フリーザ使ってみてデスビあんなシステムって知らなくて、使ってみてホント難しぃって思った
ドラゴンボールやる金なかったからさ
今日、母親の財布から金パクろうと思って開けたら、10年前の母の日に俺があげた肩たたき券が大事そうに入っていた。
俺は泣きながら2千円を抜き取った。
714 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:03:15.74 ID:3Anr5UWH0
やべえAランクから即座にBに落ちたんだけれども、Bランクめっちゃ楽しいwww
したらばの糞コテどもの「遊び」や暗黙の了解による共闘とかないから、すごく健全な(?)プレイができてる。
これ糞コテ共がいかに害悪なプレイばっかしてたかってことだよね
住み分けができててすごく居心地がいいw
セル2匹、ピッコロ、俺
開幕近場のセルを瞬殺、仙豆食って顔真っ赤にして反撃してきたところを迎撃してKO
セルもう一匹とピッコロが傍観プレイしてたのでもう一匹もKO
傍観ピッコロが漁夫の利で1位なのが気に食わんが所詮性能に引きずられてAに来るようなセルなぞこんなものよの
Aランク上がりたくないから2位狙い3戦目4位を心がけてる
開幕から全員に喧嘩売るのたのしー
718 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:53:26.46 ID:3Anr5UWH0
セルの投げ発生早くない?
セルと悟空はなんでも早い
972 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 00:53:45 ID:KHLdVZI2O [3/3]
燃料にならないけど今日の新宿スポランの2on
8組いたけど
悟空セル
悟空セル
悟空セル
悟空セル
悟空セル
悟空セル
悟空ベジータ
悟空フリーザ
で優勝は悟空セルだった
722 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 04:37:33.04 ID:sGng2JHQO
>>715 コテの大多数が糞なのは間違いないが、Bは糞なうえ雑魚い連中ばっかだろ
住み分けが出来てて心地いいって点は同意出来るけどね
昨日は新キャラ二体を育ててたからBランで結構やったけど、
共闘、共闘気付かない、無意味なマラソン、荒れ場で一位を狙わない等糞のオンパレードでしたよ
名前は出さないが積極的に乱戦してくれて無意味なタイマンや共闘を強いらないコテの人もいたよ
乱戦してるとこ俺が横槍入れようと粘着せずに場を荒らしてくれてた
まぁ知り合いがいたら最後は知り合いを勝たせるのかな?その辺はわからんけどコテの全部が全部糞ではないんだなと思った
そりゃろくでもないのが多いとは思うが
コピぺ改変だからなそれ
>>722 >>723 Aランクで密着距離で互いに攻撃せずフワフワしてて共闘してきたのを見た時には「あ、もう駄目だわこのゲーム」って思いましたもん
Bでは今んとこそういうのは居ない
知り合いだろうとなんだろうと、フェアプレイで戦ってほしいとは思うんだけど、遊ぶのに金のかかるアーケードじゃそうもいかないんすかねやっぱり…
>>700 200円3クレなら嬉しいが300円2クレは微妙だ…
勝ちに逸るからしょうがない
マラソンやってるアホはまだいるのか
>>651のもそうだがこのスレ住人は2chレベルが低いな
このゲームやるためにスレ見てる感じか
>>713とか懐かしすぎて逆に吹いたよw
吉野屋コピペも知らない人の方が多そう
まあ、俺も
>>651は知らなかったんだけどさ
2chレベルなんて上がらない方が絶対幸せだけどなw
732 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:02:25.19 ID:8tg6m+48O
よくねえよ……楽しくないもん
>>731 楽しくないし
マラソンだと自分は雑魚でるって言ってるようなもんだし
お前を楽しませるためにやってるんじゃないよ、坊や
またガンダムオタクか。。。
>>729 いるね大体マラソンできてるって事はもう一人もマラソンしてるから
自分と戦ってる奴も他がマラソンしてるの気付いてほしくて
ロックカーソルを別のに頻繁に向けるんだけど気付かないね
神奈川のわかめってフリーザが最悪で
外周気付いてるってのを察知して気弾で頻繁にかっと狙って猪プレイヤーを勝たせてから
2対1だからね
こいつマジ屑
>>733 何で他の奴らが襲わないのかがわからない
738 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 10:42:15.73 ID:/PU5ix1XO
戦(いくた)
ピッコロ的にはマラソンしてる間に準備できるから問題ねぇ
一回マラソン荒らしたら三対一になったよ
結局俺倒した後カメラ切り替えながら試合見てたらまたマラソン再開しててしばらくしたら残り二人がガード連打し合って残りの一人をタコ殴りって糞ゲー状態だった
終始共闘なんかしてて楽しいのかね
マラソンしてる奴が数人いたらそいつらをバラバラに狙っていったほうがいいな
一人に構うと確実に残りの奴にやられる場合が多い
742 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:14:05.99 ID:yWFAcaBVO
昨日ペソとけしからん弧?狐?と同じ部屋に入って2人でかめ波の打ち合い傍観させられたわ
まぁ傍観二人が勝ち抜けだったからいいが試合を私物化するなら勝ち抜けじゃなく最後わざと負けてやれよそうすりゃまだみんなもヘイトたまりにくくなるさ
743 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:33:26.10 ID:8tg6m+48O
つーかマラソンしたいやつなんか基本的にいないんだよ、きっと。
みんなある程度楽しんでから勝ちたいに決まってる。
たまたま待ちキャラと、「最初は様子見」な奴が居合わせるだけで。
すると、待ちキャラじゃない連中は不利だから時間が経つにつれイライラし始める。ただその頃には最初に手を出した奴が一番危険な状態が出来上がってる。
マラソン嫌いならナッパ使えば
サイバイマン埋め放題じゃん
サイバイマンより魔弾の方が楽じゃね。まぁこっちは当たるかどうかわからないけど
>>733 マラソンしてる奴が有利というシステムも何だかなあ・・・・・
マラソンクソゲーだから
とりあえずフリーザナッパピッコロは3対1でボコったほうがいいよな
お前らだってリアルで凶器持たされてバトルロイヤルやれって言われたらマラソンするくせにw
・・・まぁバトルロイヤルを銘打ってるしな。「体力が一番残ってる奴が勝ち」
これがルールである以上、削ることのメリットはほとんどないわけで
目を引かない、戦闘に参加しない、が一番の自衛策だからな
正直、与ダメで勝敗が決まるスポーンはクソゲーだったよ
実力差、キャラ差があるほど逆転できないぐらいポイント差が開いていく
与ダメで勝敗決まるなら一人を三人でひたすらタコ殴りにするだけで
効率よくダメ与えたやつが勝ち
っていう試合が増えるから駄目じゃないか?
やられて復活するたび、攻撃力防御力が強化されれば良いんじゃないかな
気の溜まるスピードも早くなったりとか
復活直後はハイパーアーマー状態になるとか
つか、現状だって最初に3人で一人ボコるなんてやろうと思えば出来るじゃまいか
というかナッパさんいじめるな
与ダメゲーになんかなったらナッパなんかガン無視されて誰も畑に近づいてこないか
それか開幕自衛力の乏しいナッパに一人向かったらずるいぞ俺も俺もと
結局ナッパに3人が群がってレイプの2択にしかならんぞ
残体力関係ないならわざわざ近接が強いやつを殴りに行く必要がなくなる
対戦終了リザルト画面まで相手の名前とデータが表示されない対戦モードマダー?
ガンダムでもカード名前変更できるんだからできるようにしる
残像拳封印プレイをしていたらBクラスからDクラスまで下がったでござる
自分が今までどれだけあの技に頼り切っていたか分かったわ
クリリンは残像拳ないときついw
ただでさえセルあたりに瞬殺されかけるってのにw
与ダメ・被ダメに比例して戦闘力が上がるようにすればいいんじゃないの
ボロボロの瀕死状態で一人殺して勝ち残ると+500くらい
マラソンガン逃げでP勝ちしても戦闘に参加してないと+50しか付かないとか
>>756 今は結構乱戦が流行ってるらしいけど、ちょっと前までは1vs1、1vs1って流れが多かったから少し接近戦の修行をしようと思ってね
接戦になると残像拳は使いづらい上に対策練られてると一発で見破られるし結局頼れるのは己の肉体だけ
まずは残像拳無しでもそこそこ闘えるくらいの実力を身に付けねばと思ったんだが、正直ここまでキツいとは思わなかった
あっさりDクラスまで下がっちまったけどやり直すには良い機会だと思う事にするよ
ここから這い上がれるくらいの実力が無いとどのみち上位ランクの連中には到底通用しないし
与ダメで決まったら今のキャラランクが更に広がるだけだろ
自衛に特化したキャラが生き残れないからな
鉄拳組(笑)
漢数字(笑)
漢数字つけて後ろからフルボッコ余裕でした
今日戦闘力20万近いナッパにタイマン挑んだら受けてきやがった
で、どれだけ自信あるのかと思ったら弱いのなんのって
仙豆使わずに二回パーフェクトコンボ決めてやった
やはり戦闘力はあてにならん
流石に釣りですよね^^;
ZENKAI界のウルフリュウこと部長さんの悪口はそこまでだ
764 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:03:37.45 ID:38o+Kt2q0
所詮クソゲー
最後に1位を狙う立ち回り練習してるんだけど
難しいね負けまくりだ
今日Cに初めてあがったけどマラソンとフリザが多かった
767 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:40:50.75 ID:80M8VgPkO
そもそもフリーザとナッパはマラソンしろと言わんばかりの技しかないので無理。
マラソンしないナッパとかいつもより早く始末できるぐらいの差しかない
どっちにしてもリンチされるし終わってる。
使うの好きだからたまにやるけどね
このナメック星も明日で終わりか
最後にやってくるぜ
769 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:52:43.98 ID:80M8VgPkO
首都圏各地のZENKAIをまわってるもんだけど、平均的に過疎ってたのが7月になって客増えてきてるのがうれしいよ
うまいナッパだとサイバイマン使わずに投げとカウンターでダメ取ってくるからわけがわからないよ…
こっちの攻撃避けられてフルコンくらうのはまだいいとしてHD打を↓HA?で返されると頭おかしくなる
しかもタイマンの流れになって放置するとクンが飛んでくる
俺のホームではついに人気がガンダムを抜いた。
小学生から30代40代のオジサンまで、幅広い年齢層に受けてる。
やはり原作愛を感じる忠実な再現度が心をつかんじゃったね。
後はシステムだな・・・
俺のホームも賑わってるけどCランクまでだな
774 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:48:56.44 ID:AGHrIZFLO
ガンダムやってる奴がカード買ってやってるのかな
775 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:06:52.70 ID:80M8VgPkO
前、20代の男集団が「何これ!絶対おもしれーよ!これ!」と連呼して
キャラ選時の曲もハイテンションで歌いながら意気揚々とゲームはじめて
30秒ぐらいで瞬殺されて静かになった。
Eランクも今は容赦ないなw
>>775 CPU戦やればいいのにw CPU5戦もやれば勝てる要素は身に付く
明日パチンコすれば勝てるかもしれない
778 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:40:54.03 ID:MO2ITMZZO
今の時期低ランクが賑わってるなら争奪戦はサブキャラでやれば楽そうだな。
上位ランク程発生しやすいとかにしないとマジで低ランクが狩場になる。
>>770 投げカパッはナッパの最大ダメージのコンボだ。
カパッが当たらないこともあるけど当たりそうな時は気爆破したほうがいいかも。
HD打はゴセルじゃないなら不用意に振らないほうがいい。
急停止してフェイントするとか。
普通のコンボのダメージは少ないからとにかく投げだけは注意する。
ナッパが海底にいる時にNNNのコンボくらうと火炎が怖いので
なるべく空中で戦ったほうがいい。
火炎で置き攻めされたら起き上がり無敵中に逃げ。
でナッパ対策は完璧。
と言うかHD打の性能が低い場合は封印推奨じゃね
781 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:14:45.58 ID:nS+7aKqaO
やり方わかってない奴がいたらアラートうるさいしうざいから瞬殺してるわ
Dランクはマラソン多いならナッパとフリーザの独占状態じゃね?
やはりDランクは雑魚が多いイメージだわ
>>779 対策ありがとう
ナッパ強い人尊敬するよ…人気無さそうなのに
GTで復活した時クンで街粉々にした描写に鳥龍茶吹いてごめんなさい
784 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:49:33.96 ID:80M8VgPkO
今はサブで使ってる人多いから低ランクでも真っ先に向かってくるよ。
A、Bみたいに開幕トリプルロックとかじゃないけどね。
ただ初心者とか対策知らない人もいるから勝つ時はノーダメぐらい差がある印象だな。
ナッパフリーザでマラソン安定勝ちは一ヶ月以上前の話。
あん時はそれだけして10連勝とか軽かった
785 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:54:25.22 ID:3Anr5UWH0
みんな争奪戦でサブキャラ何を使う? メインはAとかBでしょ? 自分はまだ1回も触れてないセルに手を出してみようかな・・・
残してるEランクセル
サブのCピッコロで行くわ
18号使い出したんだけどサディコンむずいって18号使いの超自虐じゃね
最低2回は決めれる
ただいま
3連休のせいかうちの地域はやたら人多くてなかなか回ってこんかった
ずっと連コンするつもりだったのに・・w
789 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:49:50.14 ID:8tg6m+48O
ぐあーッ!そいや明日祝日じゃねえかクソが
せっかくの休みにゲーセンなんか来てんじゃねーぞ
畜生が
790 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:53:50.08 ID:3Anr5UWH0
物珍しさか、たまに埋まってるかな
関東の田舎
新宿はめっちゃ人気だよなw
小学生6人くらいに囲まれてる中でタバコ吸いながら
フリーザで瞬殺されたのは屈辱以外のなにものでもないわ…
>>790 場所に拠るんじゃないかな
駅から近いから中高生が多い多い
794 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:01:10.36 ID:67wJN/Km0
そいやサブカって携帯でも可だっけ?
バナパスたかってるから携帯でサブ作ってみようかな。
特に料金とか要らないよね?
795 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:03:31.65 ID:3Anr5UWH0
カード作って少ない小遣いでプレイしてる小学生見て心の中で応援したよ。
「がんばれー!」ってね。 10分後席を立って2度と帰ってこなかったよ。。。
携帯で普通にカードに無駄金使わずにやってる。
バナパスでできるゲームが増加かつそのゲームがおもしろい、
でなければカード作るつもりはない。
>>751 ロック数に応じて与ダメポイントが変わるようにすりゃいいんじゃね?
ロック3されてる奴の相手への攻撃ダメージポイントは3倍
逆に3ロックした相手への攻撃ポイントは3分の1
それを体力のポイントに加算して死んでもリザルトまでわからんよシステムにすりゃ
よくね?
798 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:30:53.55 ID:NWdyF/Ds0
ザンネンながらZENKAIの前ではカード代の300円はゴミクズにすぎん
799 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:48:15.16 ID:67wJN/Km0
>>796最初携帯でやれること知らなかった俺に謝れ!
…って言おうと思ったら
>>798が真理言ってた
我…フリーザに粘着する…
801 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:31:27.92 ID:6aEt5USm0
したらば下ネタZENKAIだな。管理人何してんだ?
新キャラ情報ください
804 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:48:10.27 ID:/Xx4B4CM0
どうもゲーセンから薄々でてる情報だとギニューと少年悟飯らしいな、新キャラ。
信憑性が高いってだけで鉄板ではないが。
あと「マルチカウンターの性能」「気爆破ゲージの増加量」と
キャラバランス調整らしいが、どの程度変わるかまぁ
アップデート楽しみにしようじゃないか。
>>795 今のシステムだとカード作りたての初心者はいいカモネギだからな
21日以降はもっとそうなる
806 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:17:40.59 ID:/Xx4B4CM0
もうすでに何人も見送ったな
807 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:17:52.22 ID:HTFmHhOq0
>>803 アルファステーションHPより抜粋
[アップデート内容]
・「天下一武道会会場」にステージを変更しました。
・ドラゴンボール争奪戦を実装しました。
・(争奪戦は7月21日(木)〜8月23日(火)まで開催されます。)
・「孫悟飯」「ギニュー」の新キャラクター2体を実装しました。
・実績システムを実装しました。
・キャラクターバランス調整を行いました。
・アトラクト中にお知らせ画面が表示されるようになりました。
・ネットワークの安定性を向上しました。
・「マルチカウンターの性能」「気爆破ゲージの増加量」を調整しました。
・「特定の条件下で、ナッパの固有特性が発動する不具合」「特定の必殺技を
・ガードした際に削りダメージが発生しない不具合」などを修正しました。
※ドラゴンボール争奪戦にて条件を満たしたプレイヤーのみ先行で使用可能となります。どなたでも使用可能となるのは8月24日(水)からを予定しております。
07/14(木) 「ドラゴンボール争奪戦」の開催日程が決まりました!
ドラゴンボールを七つ集めると新キャラクターが先行支給されます。
[ドラゴンボール争奪戦]
■開催時期
2011年7月21日(木)〜2011年8月23日(火)
■ルール
・開催期間内にランダムで争奪戦が発生
・争奪戦で1位になるとドラゴンボールを一つ獲得
・七つのドラゴンボールが集まると新キャラクターを先行支給
だとさ
808 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:27:18.32 ID:/Xx4B4CM0
あと3キャラか、ドラゴンボールのアーケードゲームでは初めて長くひっぱれそうだな。
リンチされたけど、その中の一人が次の試合から何度もマッチしてボコボコにしまくった。
マジ飯がうめぇwwww
共闘厨
ぺやんぐ
はな HLSミスト2
あんね キングジョイ
ニセ 大波伊丹ペンギン村
共闘・外周に気付か居ないアホ
厭戦気分★ JOYLAND大和田
難しいって話題でたのかはしらんが難しくはないよ。
ただ気爆からいれるときに段差ギリだとHD打で落ちて悲しみを背負う。
813 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:16:03.26 ID:u8ov6wssO
ギニュー隊長はチェンジがある限りいつでもリンチリストに載る準備ができています。
今日でナメック星最後だから楽しんで!
>>807 ガンダムよりもキャラ調整の対応早くね?
ガンダムはキチガイに強い運命ストフリギスを今だに放置してるみたいだぞ
815 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 08:00:07.60 ID:u8ov6wssO
いくらなんでも上位200にゴセル多過ぎだからじゃない
>>810 はな ってやつやっぱ晒されたかw
こいつ共闘すぐにしたがるからなぁ
817 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:11:07.82 ID:u8ov6wssO
教頭気づかない奴がやばすぎる
共闘すんのはこのゲームじゃ当たり前
共闘されてるのに気付かないで1:1:2(本人は1:1:1:1のつもり)のまま暴れてるやつが駄目すぎる
チェンジしか能がねえチキン隊長より、強気に攻めれそうなブロリーか天津飯が出てきてほしかった。
チェンジできたら面白いな
マラソンしてる奴に残り30秒で無理矢理にでも当てにいったるわwww
体力チェンジならマラソン厨発狂だな
気力チェンジでもフリーザといいコンビ組めそう
ついに悟飯がくるか
823 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:54:55.90 ID:u8ov6wssO
100円入れてしようと思ったらボタンきかなくて、店員さんが直してる間、無防備な王子に悟空さが容赦なく攻めてきた!ぼこぼこされてて諦めてたら1位で勝ってたw
変なゲームだと改めて思った。
824 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:00:29.43 ID:Yw1zI7yHO
俺、初心者でヘタクソなんだけど
崖の上からベジータで
波動みたいなの連発してたら
誰も相手にしてこなくて
一位になったことが一度だけある
勝手に3人がオラオラやってた
いつもは、真っ先に死んでしまう最下位なんだが
俺が下手だから放置したのかな?
ちなむに波動は、あまり当たらなかった
下手で連勝してないヤツだとスルーするな、向かって来たら投げてまた無視。Cランとかだとよく上がれたな…ってヤツいるね。
>>824 マラソンしてるとよくある
絡まれない→体力残る→時間切れ近い→下位で争い激化→余裕の一位抜け
余裕の一位のときは4位落として切り上げたり順位調整の神気分を味わう
まぁ、このゲーム超運ゲーだからな
対戦ゲームとして成立してない
Wiiでパーティーゲームとして出せばよかったのに
・ギニュー殴る→チェンジの標的にされる。
・ギニュー放置する→ギニュー気力溜めで体力減らす→ギニュー以外の二人殴って1位になる→あれ?1位だとチェンジの標的に・・・
あれ?ギニューがいる時って誰殴ればいいんだ?
マージャンみたいなもんでしょこれ
>>828 KOまでぎにゅー殴り続ければ良いじゃん
今日がナメック星最後の戦場になるの?
832 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:21:17.41 ID:5IV/D05F0
Dのまま戦闘力8000いってしまった
相当下手なんだろうか・・・
相場ってどんなもんなんだろうか
>>832 ピンきり。
1万未満とかCに普通にいるけど、
俺もさっき戦闘力6万あるのにCに落ちたから気にすんな。
ちょー恥ずかしいわ。
834 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 14:33:42.45 ID:8PjxuYrP0
>>832 俺なんか戦闘力30000超えてるのにDに落ちたぜ
昨日なんとかCに戻ったが
>>832 カードで最初に育てはじめたキャラはなかなかあがらない
2人目3人目とかはすぐにCやBになる
>>832 ゴクウやセル使ってDランクならちょっと問題ですが
他のキャラなら問題無いんじゃ無いでしょうか?
C、Dランクならむやみにみんなひっぱたいて恨みをかわない限り
ナッパ以外なら上がりやすいと思います
837 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 15:31:52.82 ID:5IV/D05F0
最初にフリーザを選んだのは失敗だったなorz
2回に1回ぐらいしか勝てないんだが、このままだとC上がれないんだろうか
838 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:01:25.64 ID:8PjxuYrP0
フリーザは狙われやすいし若干クセがあるから最初のうちは扱いづらいかもね
でも勝率50%くらいならそのうち自然とランク上がると思うよ
俺の使ってる殴りクリリンはCランクに上がったのって15000くらいだったし
>>837 フリーザは強いんですけど、狙われやすいんですよね・・・
気分転換にゴクウ等を使ってみる事をオススメします
かなり狙われにくいし
HDから打撃出し切りだけで、多分Bまではいけます
840 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:13:22.43 ID:5IV/D05F0
>>838 3:1にさえならなければ大体勝てるんだけどな・・・
ランクが上がる条件がいまいちわからないんだけど、直近何回かの勝率なのかな?
>>839 3000円ぐらいかけてフリーザDにしてすぐセル使ったら500円かからずDになって複雑な気持ちになった
強くなってから言えって話なんだが、ゴセルは使ってる人大杉で今から使おうとは思えない。。。
841 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:13:26.09 ID:GRO3HIjyO
ちゃんとやれば二万迄はにはA行く(ナッパを除いて
そんな事よりしたらばが酷いんだけど、あいつらまじ頭悪すぎだろ
荒らてる自覚のないコテ連中と常識の欠如した管理人のせいでまじカオス
したらばに隔離されてると思うといいかもね
Dならフリーザリンチそんななくない?同席したキャラにもよるけどさ
3対1でもじっと我慢してればセンズ使わせられた後はだいたい放置されるし
残り時間なくなってからデスビでワンチャン逆転あるような場の流れに持ってくんだ。
>>841 管理て言ったって、普通は無いから建ててやるか、で有志が建てただけってのがほとんどだよ。
大抵は放置してても機能するのに、ここまで荒れる民度が低い板も珍しいわ。
クソスレはほっとけば落ちるし、読まなければいいんだけど、各スレに同じ内容をマルチするクソが本当に糞。
あっちってなーんか書き込みが幼稚すぎる気がするんだよなぁ いやココも別に高尚なわけじゃないけどさ
今までメイン一筋でやってきて最近サブキャラの楽しさに気付いた
Aで各キャラの上級プレイヤーの戦い方見てるから見よう見まねで誰使ってもある程度勝てるけどナッパが別格でキツイな
あの性能で使い続けてるナッパ使いはやっぱ尊敬するわ
まぁクソゲー度ZENKAIだから荒れるのは当然だなw
こりゃマジでリアルバトルロイヤルあるでw
847 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 17:29:24.79 ID:u8ov6wssO
ナッパはとにかく金がかかる。2万近くナッパ様で頑張ったけどもう無理
鉄拳とかバカにされる恥ずかしいゲームやってるゲーセンの産廃が沢山居るゲームだからな……
家庭用で発売すれば解決
一プレイごとにお金を落とさない家庭用じゃあ今以上に試合展開、損得考えないキチガイが増えると言われてるがどうなんでしょうかね
単純にプレイ層と人数も増えるし色々問題は増えそうだけどね
パチモンだろうけどCランで鉄山神が18号使ってた
開幕3対1でフルボッコ
コテを名乗るなら無名でも有名でも背中狙われるから気をつけてね
ぶっちゃけゲーセンのアケゲーだからこういうシステムが出来るんだろうに
カスタマイズとかも
投げ避けの練習してたらCに落ちて全くBに上がらない…orz
Cのバトロワっぷり激しいわ
乱戦好きだからいんだけどさ
毎回動画楽しみにしてるが寒い試合する奴はリスト入りとか当然だけどバトロワなんだから試合前からの談合や粘着はあってはならないからプレイヤー名の表示はリザルト画面だけでよかったな
あとカットイン邪魔すぎるから表示OFF付けて
最近よくみるけど、打撃与えてから相手を吹っ飛ばしてホーミングダッシュで追撃するアニメさながらの攻撃どうすんの?
やり方教えて下さい。お願いします。
悟飯の個性ってなんかあるんけ?幼年期ならそこそこ華がありそうだけど
少年期だとSS2化でもせん限り普通の子供じゃん。青年期なんて特に何にも無い。
アルティメット悟飯ならまあカッコイイけど。
857 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 18:14:16.03 ID:GRO3HIjyO
CランDランの知欠っぷりは異常
>>855 >>1にあるwikiを見てみような
キャラによって打撃コンボから簡単に出せるのもいるしヘビーアタックって言う打撃ジャンプ同時押しの出の遅い攻撃当てなきゃいけないのもいる
たいがいコンボに組みにくい奴は無理して狙う必要はない 乱戦中に逃げとして使うくらいかしらね
クソプレイ用のキャラで最初にアラートならされたやつに粘着してたのにランクあがっちゃって出来なくなったわ…
860 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 18:25:54.80 ID:VNtok4LW0
>>865 ぶち切れると急激に戦闘力が上がるという特性が昔からあるじゃないか。
今日は面白い戦いが多かったので書き込みさせてもらいます。
特に「ぶ」の文字で始まるBのセル使いの方。開幕ちくしょうからの、一人自爆で爆笑しましたw
何度かマッチして、今日はガチで戦うことはなかったですが、次は一度戦ってみたいです。改めて笑いと感動をありがとう。
サブでナッパ始めたらDで既に常時3:1だった
ナッパ使いマジ尊敬するわ
ナッパだけは別ゲー
865 :
861:2011/07/18(月) 19:04:50.81 ID:9KIxUS22O
あとタイマンで俺がほぼ何もできずに死んで、体力半分も分けてくれた16号さんも本当ありがとう。雑魚で申し訳ない。
今日は世の中捨てたもんじゃないとか思えるくらい、いい人多くてマッチに恵まれてた。
しかしおこぼれでAに上がってしまい、本当勝てなくて、速攻Bに戻りましたわ。皆強すぎるw
867 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:41:17.89 ID:LmNyW5r00
今日サブカの王子でDランクやってたら
1WINで戦闘力0の王子がいたんだけどどういうことなの
868 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:43:40.47 ID:VNtok4LW0
>>戦闘力が加算されるのはゲームが終わった時。
つまりスタンプ貰える時、あとはわかるな?
869 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:46:35.64 ID:VDCiEfAcO
>>826 Cランクまでのくりりんだとそういうシチュエーションばかり
突っ込んでくるやつに太陽拳したり
分身で翻弄してたら、いつのまにか放置されて
三人が遊んでるのを眺めていることに
Bになったら、開幕から延々とリンチされて、80秒でKO
だれか、エネルギーわけてくれないかなーって違う形で他の三人が遊んでるのをみてることが多い
話には上がってガード連打協闘に遭遇し、ゴクウ2体にボコボコにやられる。
勝てるわきゃねだろ。。
タイマン強くなって来るとあまりキャラ差を感じなくなって来るな
さりげなくこのゲーム超良調整なんじゃないのか
ちゃんと特徴付けしてキャラ分けもされてるし、その日の気分でキャラ替えたらまだまだ飽きないから、金がみるみるなくなっちゃうよ
872 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:20:39.66 ID:u8ov6wssO
俺は飽きたら18号と決めている
873 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:28:56.70 ID:jEk1RRr80
最近エンブレムばっかり出るんだけど。
ってかここ2週間位エンブレムしか出てない。
大体十回以上連続で出てる。
そういうもんなの?
真ん中ばっかり選んではいる。
セルトランクスクリリンのものが欲しいのに、悟空ナッパピッコロとか使用皆無のアクセばっかしorz
875 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:55:02.05 ID:u8ov6wssO
こっちは個人的に一番いらないし使うポイントもないし目立たないボイスコレばっか。
>>872 俺と同じだ
サディコンスカッとするしキスが面白いし楽しいよな
おれはナッパのパンツしか出てない。
18号にキスされるとクリリンは攻撃できなくなるバグとか無いかね
さぁ、ついに明日からステージが天下一だな
争奪戦はじまるまでに慣れておかんと・・
明日だったかー
今日ナメック星納めしておけばよかった><
881 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 23:39:37.86 ID:u8ov6wssO
新ステージ、サムネの空に浮いてる飛行船の裏とか行けたらいいな。
調整でどう戦いが変化するか楽しみ
ぶっ壊れダメージや共闘に対抗する手段をなんとかして
883 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 00:29:47.35 ID:cTRFKIPI0
バンナムの調整にそこまで期待したらだめ
とりあえずちくしょお無敵とめくり界王いらねーわ
885 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 00:40:11.23 ID:dBzqjh/J0
11月に出す糞ゲ―やめてこれ出せ
かなり売れるぞ
めくり界王拳は汚いわ
只でさえゴセルは背中のバグがあるのに
887 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:38:36.02 ID:cTRFKIPI0
セルはバリアが汚すぎるし、自爆上手く使える人はパーフェクトセルもやばい。
>>832 バカ野郎!!
俺なんて一昨日戦闘力12万でCに落ちたぞ(照)
まぁBに落ちてもずっと強い相手でAと戦ってた自分が悪いんだけどw
流石に戦闘力1万未満の中で自分だけ12万とかはっずかすぃー俺はっずかすぃー(照)
Cでいつも街してる奴らのサブキャラとかと当たった時はマジで恥ずかしかったわ
でもAランクのセルゲーム会場はナッパには修羅の国すぎるわ・・・
889 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 02:01:07.27 ID:cTRFKIPI0
ナッパは大幅に変えないとどうしようもないなw
栽培は植えてる暇ない上に、あんなもん慣れたらイレギュラーでもない限り当たらんし。
クンッだって発生遅い上にあのダメージだからいっぺんに敵作るだけ。というよりほとんど当たらん。
ピッも栽培二つ植える程度の時間しか持続しないし、そもそも上から気弾で狙われてたら時間の問題。
下からも最速カパッとかクンで上空のスキを迎撃できたりとかでもないとね。
以前はナッパしか使ってなかった。でもとりあえずほっとくわけにもいかんので攻撃してると
いじめにしか見えんので辛いw
ナッパの戦闘力なんてあの中ではカスみたいなもんだからな
コマ投げ位あってもいいと思うが16号とナッパ
おれも昔はナッパ狙いたくなかったし他の二人が向かうようなら一人は請け負ったが味方しても利点ないんだもんなぁ
サイバイマンはおかまいなしにとびかかってくるし、ナッパの格闘自体味方にするにはあてにならずあっさりゴセルに負けて終わったらこっちに来られるなんてざら
それどころか粘着してくるナッパも最近いるしな
とは言っても最近ナッパ自体に会わないけど さすがにAやBに常駐できるナッパ自体少ないししゃあないけど
892 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 02:15:48.17 ID:I5fKlUnu0
>>891 とりあえずAランクはナッパのランカーが全員1度はB落ちしてるからねw
それぐらいキツイよ・・・
>>892 ってよりも一部のプレイヤーがSNSで談合してるんだろ
全キャラAにしたけど
ナッパとクリリンはラス30秒1位だと3人共闘の餌食になりやすい
特定のプレイヤーと当たるとだけど
894 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 02:19:21.46 ID:cTRFKIPI0
以前より格闘ナッパは増えたなぁと思う(Eとかでも)。
ユーザーの意識が変わってきてるんだと思うが。
男らしいナッパ使いキターと思った瞬間に終わってみたら
だいたいナッパ4位だなw 救いようがない
>>892-894 これはもうナッパにもフリーザみたいに条件は厳しいが発動するとすごく強化される特殊能力をつけるべき
田植え完了後の能力がしんどいわりにしょぼいんだもんなぁ…
896 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 02:35:37.32 ID:I5fKlUnu0
>>893 ナッパ側は談合なんて気にしてないよw
そんなのいちいちデスノート(笑)に書いてたら
ノート何冊あっても足りないw
ジャポニカの株価が跳ね上がるわ!!w
>>895 そうねぇ・・・植えた栽培マン潰されたら攻撃力アップとかあるといいかもねぇ
まぁ自分は格闘ナッパなんでほとんど種植えないけど
AとBを行ったり来たりのナッパだけど
田植えは放置されている時にマラソンルートや中央とかランダムにばらまいておくと、
たまに引っ掛かって逆切れしてくるヒトがいるから楽しい
ってな具合にしか田植えしないなー
cランクくらいだと序盤は田植えするより気溜めして備えた方が多少楽になりますよ?
898 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 02:45:39.37 ID:cTRFKIPI0
>>895 「遊び」がね、利点なさすぎ。
体感ではゲージ1本回復早くなるだけって・・。
現実的に考えて火壁ガードで防ぎながら6植えても、
最速で試合時間の半分近く使ってしまう。
クリリンとかいつも若干ゲージもてあますぐらいなんだがw
せめてクリリンの特殊能力ぐらい回復してほしい。
ゲージがたまったからといってナッパは救えないけどね。
栽培もありがたいことにセンズで全部戻っちゃうしねw
そんな栽培また各地に巻くような悠長な試合だったら苦労しないわw
899 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 02:48:31.33 ID:I5fKlUnu0
>>898 そうだよなぁ
でもなぜかピッコロさんは仙豆使っても魔弾残ってると言うこの不公平感
やるせないぜ
せっかく遊びはこれまでだなんてカッコイイ能力なんだし
田植えを終えて勝負はこれからってナッパ様の格闘能力が格段に上昇!ゴセル並みの発生の速さに!
くらいはあってもいいと思うんだがねぇ
そしたらそしたで今まで以上に植えさせてなるものかと大勢かかってくるようになるんだろうなぁw
栽培マン植える速度3倍くらいにあげればいいんでね
902 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 03:05:28.53 ID:cTRFKIPI0
単純にステージ上に弾無限で最大6つとは言わないから、4つまでしか置けないとかにしてほしい。
あと、押した瞬間に設置。その替わりもうちょっとダメージ減。
そうすると格闘のシメとか立ち回りに使えて、
ナッパらしい汚い?特殊な闘い方ができるんじゃないかな。
どうせ栽培は連ヒットしないからハメにもならんし。
格ゲーの設置タイプ大好きな俺からしたら着弾とか設置を巧妙に計算して
攻め込んでいく感じがあれば最高だと思う。
903 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 03:48:09.99 ID:TiD+keHDO
俺はDランクの初心者なんだが
湖の中で田植えしながら待機してたら
時おり突っ込んできて引っ掛かるよ
たまに勝つ
下手だけどナッパの機能知らない初心者は引っ掛かるよ
一度、勝手に3人で盛り上がって
無傷で一位勝ち抜けしたけど
凄くつまらなかった
天敵はフリーザ
うん、自分で初心者って言ってるけど井の中のなんとやらだよ
あいつの性能じゃあ上位クラスのセルゲーム状態を突破するのは難しいなんてもんじゃない
と言うよりまともにやってたらCより上に行くこと自体、上がったとしてもそこでやっていくこと自体難しいんだ
はっきり言ってサイバイマン対策なんてされきってて通用しない上にほとんど植える前に襲われる
それが通用するのは本当に初心者相手な時だけだよ 戦闘力ウン十万の世界じゃあ通用しない
このゲーム
色々なキャラ使うと楽しいね
クソゲーだけど
いつか同キャラNo.1決定戦なるものをやってくれないかな
4人ナッパ見たいの俺だけかな?(笑)
ところでさ、今度の天下一武道会って、あの狭い会場で4人がいっせいにバトルすんのかな?どうせならタイマン勝ち抜けで優勝者にドラゴンボール与えたらいいのに
今日はアプデの日か
やりに行った人は情報頼むよ
俺は今日はやりに行けないんで
早速触って来た
新ステージはやっぱり狭い(ナメック星と比べて)
けど武舞台だけじゃ無い。ナッパ、フリーザもちゃんと闘えるw
それとLV3元気玉で地形変化調べた。
真ん中の控室?は全部壊れた、観客席は一部破損、武舞台も一部破損な感じ
最後にゴセル使ってみたけど体感で攻撃力が下がったかも?
CPUがかなり喧嘩っ早かったから詳しくは分からなかったけど
取り敢えずこんな感じ、皆と早くドラゴンボール争奪したくてZENKAI待機してます
凸乙。
争奪戦は21日からだけどね。
バグカイオウとかは修正あったのかな・・・。
昨日粘着してきたくそごくうしねや
わかるな?
したらばでどうぞ
>>910 このゲームやめたくなるくらいボコればよかったのに
昨日ニューカードでEランやったんだが、実名プレイの小学生?ボコすの楽しすぎ
セルの投げミスも、ちくしょおおmissになる調整入ったぽい?
他には調整入ってないのかなー?
クソゲーZENKAIロイヤルだぜっ!☆
マルチカウンターはどうなったんだ
寝起きでみたら戦闘力ウン十万が戦闘カウントってみえた
武道会場ブウ編だね…
新キャラ、ブウくるな。
セルざまああああああああ
投げ避けとかめはめ波を気爆でスカすだけで簡単にちくしょう状態に持ってけそうじゃん
これでギニューのチェンジが体力入れ替わりだったら・・マラソンセルを泣かセルぜ
審議中
923 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:15:11.52 ID:lBeZGmLhO
Dで連勝してたら最初から2ロックでかなりきもかったわ両方殺したけど
ナッパ使え
最初から2ロック3ロックは当たり前だぞw
悟空1強
ゴセル弱体化とマルカン気爆が使いやすくなったらもうフリーザ一強だろ
気爆の回転率次第ではクリリンもヤバイか
フリーザはタイマンが弱いから大丈夫だろ
928 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 13:11:49.89 ID:vDS9MRKPO
どうせゴセルそんな弱体化してないって。
いくらでも全体のパラメータ落とすほど手入れてるとは思えないし、ダメージ下がっても判定とパフェバリ安定だよ。
ナッパは強くなったの?
フリーザとタイマンめんどくさすぎる
元気玉使ってるゴクウいる?
溜めると優先的にボコられたりしない?
カットイン邪魔すぎるだろう…なんであるんだあれ
931 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 13:38:03.55 ID:vDS9MRKPO
下のランクは元気玉マックスよくうってるのみるな。
下のランクの悟空は猪か元気玉厨のいずれか
フリーザのタイマンが弱いだと!?
俺はむしろタイマンだとフリーザ避けるよ
デスビームで全く近づけずにやられたことが何度かある
>>921 そのまさかだぞ
定期購読のVジャンプ届いたけど
ドラゴンボールでの願いは新キャラの先行プレイ権
・幼年期の悟飯(全気力消費に応じたダメージの一撃必殺系)
・ギニュー(順位チェンジでまさかのライバルと体力交換)
>>935 さwwwらwwwにwwwクソゲー化www
家庭用と間違えてるんじゃねーのか!?
チェンジはよっぽど発動、もしくは当てるの厳しくしないとだめだろ
乱戦中のチェンジでタナボタ勝利とか糞ゲーすぎる
938 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 14:16:31.79 ID:vDS9MRKPO
御飯が増えるほうに10万ゼニー賭けるわ
これそういうゲームだから!
>>935 いいじゃんw
マラソン中涙目にできるわ
941 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 14:25:26.46 ID:vDS9MRKPO
さりげなくアーケードモードに練習用って表示変更あるなw
悟空、ベジータ使いの脳みそ猿野郎っぷりはどうにかなんないの?
943 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:44:45.64 ID:lBeZGmLhO
Bになったら順位関係なく突っ込んでくるベジータいるんだけどきもかったわCでも前の試合ボコったベジータが突っ込んできてたしベジータ使ってる奴らまじで気持ち悪い脳筋ばっかだな
944 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:47:29.62 ID:vDS9MRKPO
天下一解放で混雑してるせいかスローモーションになるぞw
945 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 16:06:42.10 ID:TiD+keHDO
だいたいなんでナッパなの?
ヤムチャだろ
チャオズだろ
天津飯だろ
亀仙人だろ
セルとか人造人間は後の隠しキャラクターだろ
>>945 お前の好きなドラゴンボールゲーでもやってろよ
まずはキャッチーに有名で強いキャラを出しておくべきでしょ
天さんはまだしも餃子とか誰得と言わざるを得ない
最初に地味な奴らばかりだとそれはそれでなんでセルとかフリーザ差し置いて天さんだよって意見もでるぞ
なんだか盛り上がってますなぁー。明後日に備えて武道会なれないとな!
949 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 16:21:32.60 ID:1L1Wq5BbO
マジに幼年悟飯なの?明日公式で公開されるレベルの信憑性?
950 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 16:30:20.54 ID:jIAjbHaR0
戦闘力が7万あるのにランキングにならないんだけど、なんで?携帯じゃないとのらないとかあるの?
951 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 16:31:40.56 ID:I5fKlUnu0
おお!!ギニューは予想してた通り
仲間を呼んで攻撃するのか
これは使いたいw
>>950 本気で言ってんのか?
きょうび50万超えてるようなのがいるのに7万とか載るわけ無かろうが
今月だけで7万伸ばしたってんなら7月分ランキングの下位には入れるかもな
おっと失礼した
バンナムのことだからランキング情報が欠落してる可能性がある
先月も修正入るまでランキングめちゃくちゃだった
偉そうな口聞いて悪かった ごめんなさい
>>945 キャラよりもフリーザピッコロみたいな
遠距離で楽して勝とうとするヤツラを最低レベルまで弱体化してほしい
あぁ完全にクソゲー化だわ。
放置しようと思ったがZENKAIけはやってやる。
オンライン対戦で乱戦。気合いいれてやろうぜ。負けたほうが連コインでいいや。
素で逃げんないよ俺。用意できたら即対戦。
>>955 フリーザピッコロはZENKAIでバトルロイヤルしないし
あいつらコソコソ戦ってるだけでセコいのばっかり
本当にこのゲームの癌
マルチカウンター、ダメージ気爆上昇量アップ、またマルチカウンターを受けたプレイヤーは気力0になる
これはいい調整
アプデト変更点
・実績システムを実装しました。 ・ネットワークの安定性を向上しました
・アトラクト中にお知らせ画面が表示されるようになりました。・キャラクターバランス調整を行いました
孫悟空:ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
クリリン:レバー↑+打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなり、攻撃範囲が狭くなりました
ベジータ:打撃攻撃の発生が早くなりました
フリーザ:打撃攻撃の発生が早くなりました
トランクス:(抜刀時)打撃攻撃の発生が早くなりました
(抜刀時)レバー↑+打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ホーミングダッシュ打撃の攻撃判定が強くなりました
(抜刀時)ふっとばし攻撃の攻撃判定が強くなりました。
人造人間18号:「サディスティックアーツ」のキャンセルタイミングが遅くなりました。
セル:レバー↑+打撃の発生が遅くなりました。 ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなりました
打撃攻撃・投げミス時のリスクを増加し、「ちくしょおぉ!」状態になりやすくなりました
ナッパ:打撃攻撃の発生が早くなりました
* マルチカウンター成功時の性能を向上し、ダメージと気爆波ゲージの上昇量アップしました
またマルチカウンターを受けたプレイヤーの気力が0になるようになりました
* 気爆破ゲージの増加量を調整しました
* セルが「パーフェクトバリヤー」溜め中、効果範囲内にいるプレイヤーに範囲アラート「!」が出るようにしました
* ゲーム終了時、「仙豆有り、体力0」状態の表示の不具合を修正しました
* 特定の必殺技をガードした際に削りダメージが発生しない不具合を修正しました
* ツープラトン攻撃発生時の不具合を修正しました
* 悟空の「元気玉Lv1」がヒットした際に、その後も連続で攻撃がヒットする不具合を修正しました
* 特定の条件下で、クリリンの「残像拳」使用時に発生する不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの「地雷式サイバイマン」の残り数表示がおかしくなる不具合を修正しました
* 特定の条件下で、ナッパの固有特性が発動する不具合を修正しました
961 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 17:11:04.90 ID:vDS9MRKPO
>>949 もうすでに公式で確定している。
ゲーセンにも貼られてる
フリーザは強化すんなよ・・
フリーザ強化かよ
しね
この調整で待ちゲー加速
終わったな
ベジータの打撃強化ってやばくね?
気弾が十分強いキャラなのに打撃まで強いとか手に負えん
965 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 17:23:56.48 ID:wdN6FtRGO
ゲームバランス崩れてんだろwwトランクスとかベジータ強すぎになるだろうがww
966 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 17:24:35.63 ID:Yb/EqIH2O
1位のベジータなんかヤバそうだな
>>927お前のいるランクでは弱いんだろうな
超強いフリーザなんか単独で近付けない程優秀だわ
>>966 そうそう。今でも1位状態だと格闘から気功波で7割くらいガッツリもってくでしょ
そこに来て格闘性能の強化とか来たら・・・。もう誰も手がつけられん
逆に言うと1位じゃないベジータはそこまでじゃないから、戦場に二人以上その恐ろしい存在はいないわけだが
969 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 17:30:24.01 ID:vDS9MRKPO
トランクスはまだしもベジータフリーザ強化はやばい
でも王子がいくら強いと言っても手が付けられないほどだったら開幕袋叩きにされて乙るんじゃね?
ゴセルよりは何とかなりそうな気がするな。ポロリは知らん
ベジータ、フリーザの時代キター!
今でも粘着脳筋ベジータなのに、更に加速だぜ!
まださわってないけどトランクスフリーザがヤバそうだな
まぁ強化を喜ぶのは結構だが、その分狙われる、阻止されると言うのも忘れずにな
特にベジータ。1位でなければ怖くないと言うのは念頭に入れないと
1位になれない状況にさせられることも考えられる
> セル:レバー↑+打撃の発生が遅くなりました。 ホーミングダッシュ打撃の発生が遅くなりました
待ちセルには結構痛いんじゃないの?
まだ障ってないから分からないが説明だけだとトラ、フリやばそう
ご飯強そう
>>974 まさかの置き投げ大安定でセルだいぶ弱そう
979 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 17:50:06.63 ID:wdN6FtRGO
>>974 関係なくないか?ステップに変えればいい話しだし
これトランクスの弄っちゃダメなとこ弄ってないか?w
あと界王弱体化は結局ガセ?まーた上派生界王を後ろ歩きガードする作業が始まるお
セルは中距離以降からの攻撃と迎撃能力が下がったのとちくしょりやすくか
じっくり戦いつつ投げ避けやステ避けができればセルも苦しいだろう
バリア修正くるかなと思ってたがキャラ特徴として残したのかな、他もそんな感じだし
次スレよろしくお願いします。
フリーザの格闘強化とか正気かよwwwwwwwwww
セル弱くなったのか、ざまぁw今までの恨み晴らしてやる!
てかこれ以上フリーザを強くしてどうするんだよ……
俺が使ってるクリリン、トランクスの時代は来そうにないな……
>>984 トランクスが一番強化されてるんだがwwwwwwwwwwwwwwwww
いやトランクスの時代来てるだろ
フリーザ、ベジータ、トランクスで3強まである
えっ!?マジで?トランクスの時代キター!!
台風だからやりに行けないんだよね…
毎回1戦目で負けてるからようやく連勝出来るのかな…
988 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 18:23:30.71 ID:oULO5Sz3O
王子つかいの俺としては強化はうれしいわ
今以上にセルに突っ込んで粘着してやんよ
とりあえず次スレ建ててくれ
王子強化にがっかりしたから悟飯使いになる
992 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 18:41:47.31 ID:OcsdqxRN0
このゲーム自分から突っ込んだら負けだよな…
本当にこれ以上フリーザ強化してどうすんの…
まさにエクバのストフリ再来じゃん…
元気玉使ってる悟空なんざデスビームの的だわな。状況を考えろと
とりあえず次スレ建ててくれよ俺は無理だった
次スレ誰か
はやくしろ!!間に合わなくなってもしらんぞーー!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。