三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART38
1 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :
俺様の
>>1乙を喰らいやがれぃぃぃぃぃッ!!
飛将の速度上がって喜び勇んで走り回ってたら乱戦中に迎撃されたでゴザル
>>1乙
柵の強度は2か3ぐらい下げてもいいんじゃなかろうもん
それは流石に柵がカワイソ過ぎるっしょ 柵が悪いんじゃなくて反攻が糞仕様なだけで・・・
戦国の方での柵の仕様が変わるみたいだしこっちもちょっと変えてみて欲しいけどなぁ
突撃オーラで柵に当たると二回分叩いたのと同じとかダメ計で破壊できるようになるとかさ
ギギギ・・・
>>1乙
無双のエフェクト変わったの知らずに、使ってからびっくりしたのは俺だけでいい
埋まりしスレの屍を糧に、燃えよ
>>1乙の火よ!
一喝の方の台詞これにしてくれねぇかなあ。
呂布と董白10人が乱戦しても止まらなそう。無双状態なら30人でニャンニャンしても利かないな
気炎の破壊力もすごい。董白1人も残らない!ヒューッ
赤兎は連続で40人貫通いける。飛翔降臨も董白エネルギーで強くなるわけだから…
あーヤッベ
>>1乙
於夫羅の上向きを相手の士気が0.6で打ったら+9
変更ないよね?
>>13 董白10人との乱戦?
私にお任せくだされぇ!
一週間後、「メタボ…へそ…灯心…」と譫言をつぶやく
>>15が洛陽市街で発見されたという
今回は反攻・癒壊・突破曹洪・迅速攻城バグを潰すためだけの修正だと思うから
それ以外は特に変更ないんじゃないかな
今日赤兎撃ったら武力43になってた
だからなんでそこなんだよwww
ver3.594には武力50のフラグや!
てかマジに昨日まで42だったと思うんだけど
こんな小さな修正もしてるんだね。今回のVer.up
俺が呂布の42はやりすぎってメールしたら逆に強化しやがったwww
赤兎咆哮厨すぎるな・・・
ランダム移動だったら最強だった
つまりデメリットとしてランダム移動する暴乱計略があれば…
ただし味方同士で戦闘判定を行う
仲間割れとか群雄らしい計略だと思うけどね
久々にやったら南蛮王の象さんデカすぎワロタ
赤兎が強すぎるというならデッキ教えて欲しいです。
それと、呂布ワラも群雄なのにクソ扱いはひどいと思います。
呂布ワラは他の群雄デッキの敵だからなぁw
俺も呂布ワラ使ってるけど、相手に呂布ワラ出てきたらウゲーって思うもん
群単使ってると単色呂布ワラ>>>推挙無双
無双連打マジこわい
群雄単スレのみんな!僕らの徐栄さんが帰って来たYO!!
第68位 1153pt ■群057 R徐栄/地 勝率:39.3%/撃破:2.89
どうしてこうなった……
おかえり徐栄さんw
もともと入るデッキがない人だしなぁ
ただの徐栄さんの通常運転じゃないか
ちなみに昨日の勝率はこう
第11位 2536pt ■群057 R徐栄/地 勝率:53.2%/撃破:2.67
短い春でしたね
やめてやれよ!!
一瞬春が来たからってそうやって徐栄さんを一生貶めるのかよ!!
「徐栄はあの頃"だけ"輝いてたよな」
「あ、徐栄だ。え?"また"勝率40%切ったんですか?」
「徐栄さんが勝率50%越えたことあるって聞いたんですけど・・・本当ですか?」
とかそういうこと言うんだろ、昨日はたまたま調子が悪かっただけだよ!!
でも良く考えたら癒壊が粛清受けただけで徐栄自体は何の修正もないんだよな?
効果時間7cのままなら暴虐などの組めるのではないだろうか
って暴虐自体が勝率40%台の常連か
ばーうp定期毒検証
いつもどおり目算なので多少のブレはあります
李儒毒
2度がけ→10c撤退
3度がけ→ 7c撤退
検証してないけど逆算で1度がけ20c撤退
毒泉
2度がけ→10cで知力5がギリ死なず
武力-4
望郷
1度がけ→ 7c撤退
兵力合計300%弱で城ダメ24.7%
毒ダメ上方キター(・∀・)
今までの毒
1度がけ→24c
2度がけ→12c
3度がけ→ 9c
4%/c程度→5%/c程度になってますね
望郷は変わらず
実用範囲かと言われればまだまだ微妙ですが
殺されたまま放置でなくなったことには多少意味があると思います
暴虐入れて火事場神速入れて・・・崩射欲しいから火事場麻痺矢入れて・・・
槍は取り立てでいいな。
日替わり最低勝率単デッキの完成じゃ!ひぎぃ!
闇金と徐栄は相性良くないぜ?
気炎撃試したよ。
範囲、威力共に据え置きかな。武力3を確殺、4〜7の武力帯がほぼ戦闘不能。
>>40 よく取り立てと火事場は合わないって意見聞くけど実際はなかなかの好相性だよ
特にラストの火事場からの取立てでワンチャン逆転って状況を作りやすいよ
>>41 そのラストで決めれる状態ならいいけどね
実際は途中で中途半端に取り立てちゃって打てる計略がなくなる事がよくある・・・
>>37 城削り系のデッキに入れるとき最大の敵はやはりKJA
徐栄さんの居場所は乱デッキかつ城削りデッキっていうデッキにしかないんだよ……
>>41 それは一種のわからん殺しだね
大体の相手は暴虐相手は落城さえさせずに守りきれば勝ちと思ってるから
暴虐火事場取り立て側がやりたいことは落城は狙わなくても城ダメージ差で勝てるっていう(もちろん落城が狙えるなら狙うだろうが)
普通の暴虐火事場型とは狙いが違うから、やりたいことがわかってない相手だと対応に戸惑う
ちょくちょく話題に出てる陰陽やってみたけど、なかなか面白いね
凄くバランスが良くて使いやすい
ピーキーじゃなければ群雄じゃないってカードが多い中で、あのマイルドさは貴重だ
陰陽はデッキ構成にもよるけど
消えてなくなれ(勝率1割未満):呂布ワラ
正直涙目(勝率3割):雄飛昇華・落雷ワラ・赤壁極み・提言落雷
五分:暴虐陥陣営・屍昇華・礎・神速・全凸・戦騎・赤壁快進撃
大抵勝てる(勝率6〜7割):粘り二分・色んな英傑、他デッキ
お客さん(勝率9割以上):4枚任侠
任侠は色んな意味で哀れすぎる
任侠ってなんだ…?
侠者のことじゃねーの?
虚誘掩殺は3.593と変わってなかった
士気2.5 +8
士気3 +7
を動画で確認した
虚誘は上方されたらしいが卑屈はされてないのですかい。
今1.5を三枚入れた五枚全突組んでるんだが韓遂さんがジッと俺を見つめてやがるんだ・・・
上で火事場取立ての話題が出てるんだが次の大会どうよ?
大会の仕様が城割と火事場に噛み合ってるような気もするけど
全然合ってない気もするしよくわからん、暴虐が良さそうかな?
ただ業炎と赤壁に無双されそうで怖い
傀儡2.5落ちで速度上昇はガイシュツ?
>>50 火事場には噛み合わない
ただし暴虐は実質ノーリスク号令になりかねないので猛威をふるうと思う
回復量によるけど
構成は火事場なしでもスペック十分で入れておけば安心のKJAと2コス槍+陳蘭雷薄 か
KJA+2コス槍2枚 ってとこじゃないかな
業炎はどうなんだろうな
打った瞬間自城にも3コスト分のダメージが入るはずだし
>>51 なん・・・だと・・・
それが本当なら騒乱移動速度も緩和されたから
傀儡騒乱とかも面白そうだね
間違えた3.5コス落ちです
うみませんでした
>>52 野戦ってコスト関係なかった気がするが
3コスが撤退でも1コスが撤退でも同じ城ダメ
馬鹿や死にかけ2部隊巻き込めればとりあえずは捲れる
仕様変わってたらすまん
普通に呂布軍ケニアが強そう
>>56 今回のレギュレーション
※撤退する武将コストに応じた城ダメージを受けます。
つまり洛陽が輝くのか
>>56 コストに応じたダメージを受けるのが今回の仕様
流れぶった切ってすまんが
明日推挙シユウ使って来ようと思うんだが
今のシユウの知力依存分かる人いるかな?
知力依存自体はココで聞いてもいいと思うけどね
とはいえ俺はばーうぷ後は天人、反攻、閻圃しか使ってないので分からん
最近知略で使ったら約16cだったと思う
ぶっちゃけ牛金狩りでもすればわかることじゃない
特にVerUP直後なんだからいろいろ調べる価値もあるし
正直すまんかった
単純にシユウの知力依存は?って聞けばよかったな
明日プレイしてきたら報告するわ
気炎呂布で号令対策って無いんでしょうか。号令無しデッキとかほぼ当たらない…
気炎以外の5コスで対策する
号令される前に撃て!
70 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 19:21:09.50 ID:hR6Ypn09O
つ破滅+気炎
>>67 号令されても撃て!
いや、相手の兵力が万全じゃなければ、それで結構何とかなる。
俺のデッキには竜巻張角とセイコウエイが入ってるから、
そのプレッシャーで早めに計略を撃たせてる。
だけどこの構成はダメ系が居ると詰むから注意。
特に小落雷は滅びろと思う。
>>67 こっちも号令する
気炎入りは2種類使ってるけど
ケニア→全突か涼爆で応戦…つかカウンター
閹圃入り→閹圃して誤魔化した後「死にさらせ」
な感じでやってる
小落雷なら秘策で知力1にしちゃえば2割も減らないんでね?
2度がけなり馬鹿陣絡ませれば長時間無力化できるはず
気炎で号令デッキってお客様じゃ
5枚号令入りはどうしても総武力低くなるんで、呂布が単騎で突っ込むだけでも相手は計略を打たざるを得ない
高いラインで計略打たせたら他の計略で時間稼ぐなり多少城殴らせてもいいから号令切れるの待ってドゴォォン
侠者?神速?ハハハ
礎とか機略流行ってるからきついよー
気炎呂布with完殺が個人的にベストマッチ
完殺の計でもいいし完殺陣でも相手がすごい消極的になるから面白いぞ
完殺で号令とかダメ系落とせると良さそうだね
胡車児でもいいかな?
旋略・気炎無双 だったら無敵だった。
>>78 そこは赤兎って言ってやってくれよ頼むから
じゃあ↑赤兎↓飛将で
>>79 士気8の赤兎とか…
飛将も基本はスペック採用だからなぁ
計略メインにするならシユウのがデメリットなくて優秀だし
>>82 だが待って欲しい。それだけ士気を払えば人馬効果くらいは貰えるのではないだろうか
それだけ士気を払えばきっと武力がすごいことになる
>>73 秘策微強化で今ならもれなく知力0になってミリすら減りません
ついでに車輪もお付けします
巨大化は結構強そうwww
巨大化したら突撃できないよね
いやまあ武力20代あれば乱戦でも十分強いんだが
武力40代ですが何か
乱戦すぐ終わるじゃないですか〜
>>86 なぜか張姫2/7だと思ってたわ
巨大化赤兎やばそうw
投げ巨大化計略とか出ないかな
投げ巨大化が出たら重ねがけが大変な事になりそうだ
こうしてverup毎に武力が下げられる赤兎咆哮が誕生したのであった。
しかし、赤兎咆哮が武力27になったということを知る者はほんの僅かだったという・・・
騎馬単使ってて赤兎咆哮と当ってなにが嫌かと言うと
相手が赤兎咆哮使う時の向きだなぁ
定期的にネタ提供はするが使われない、それが赤兎。
使われても2色セルベリアだしな。
群にも何か目覚め計略があればな・・・
よし、卑屈系に一定以上で速度上昇を付けよう
赤兎の使用率は密かに倍くらいに上がってんだよな。3.593以降。
まあ無双のLEにも及ばないレベルだが。
武力10以下の槍なら2倍迎撃も痛くない武力70代までひっそりと
上方され続けるのを待とうか。
何かJOJOがすごい増えている気がする。
今日6戦して5戦落雷とか、秘策かけてもどうにもならんあいつだけは、
あいつだけは消えてくれorz
>>103 さすがにそれは運が悪すぎるだけだと思う
エンホ一枚前にだすてかけちゃえばいいと思う
馬鹿陣敷いてもいいし完殺陣でもいい
二度かけちゃってもいい
>>105 そしてJOJOは城内から出ないまま残り6.5コストにエンホさんが蹂躙されるんですね、わかります
覇者階級だと確かに落雷増えた様に感じるわ。
お陰で絶賛苦戦中。
しかしそれ以上にススメ使いが出て来たのがきつすぎる。
群雄にも贅沢言わないから看破ほしいぜ。
あの範囲は尋常じゃねえ
>>103 知力3落雷なら知略上or無双中なら耐えられるはず
ていうか知力1でも1本ならなんとかなる
呂布ワラでないならそれこそ秘策かければなんの脅威もない
主力巻き込めたなら秘策2度がけからの素武力戦に持ち込めばまず負けないと思う
>>108 無理だろ
兵力満タンの気炎が1本落ちで吹き飛ぶのに
軍持ちでも知力1は問答無用でぶっ飛ぶからな。
落雷とススメは、どっちか片方だけならまだ希望はあるんだがな
同居されてると両替の時間になっちゃうから困る。
それでも最初は頑張るけどね。相手が不慣れかもしれないし、ポカミスするかもしれないし。
中盤でどんな展開になっているかで結末は天と地の差がある。
落雷とススメが同居してるデッキってあるか?
それとも落雷は月姫のこと?
賢遅の速度低下はマイルドになっておらぬか・・・・?
>>111 いや、昨日マッチしたんだよ。
オットセイとススメが同居してて、ダメ押しに挑発馬謖と挑発張飛と張姫までいて・・・。
釣りじゃなくてマジで出合った。そんなに群雄が嫌いかね・・・
軍師王異の速軍につく突撃強化って何Cくらいある?
速軍中ずっとじゃないよね?
4〜5cぐらいじゃないっけな
あの突撃強化、秘伝書の方は知らないけど、兵書の方の突撃ボーナスはかなり少ないんだよな
とりあえず付けてるけど、別のに変えた方が良いのかな
実感は少しあるかなー秘伝
どっちかと言うと増援目的で叩く事の方が多い
シュトヘル使いたくて試行錯誤してるけど
思ったパーツが大抵乱ついてて
シュトヘルいらねーってなってくる
速軍使うときは計略重ねて連突するからあんまり実感ないのよね
まだマスターじゃないから増援に変えようかな
前検証動画で見たけどあれびっくりするほど突ダメ上昇少ないのな
増援は兵書と秘伝書で効果違うらしいが突撃強化はどうなんだろう
今だに兵書秘伝書の正確な効果がわからん
王異は迅速突撃の方が使いやすいよ。
下方されてなければ効果時間も長い。
ほほぅ良い事を聞いた。
俺の暴虐全突に採用しよう。
スピードの向こう側に行ってやるぜ・・・
エンホさん使ってみたけど、使い処結構難しいね…
騒乱のほうが楽だったよ
エンホデッキをご教授願います。
閻圃さんそんなに難しいか?
号令・強化には↑陰陽、↓陰陽は逃がさない、速度を下げる、ダメ計妨害を軽減する計略
↑陰陽と↓陰陽使い分けるだけで勝てるっていう
まぁ、要は慣れだね。あの場面は↑or↓だった っていうのを覚えときゃいい
普通のデッキで号令かダメ計か妨害かっていう選択みたいなもん
ふと強奪使いたくなった自分に何かいいデッキ案を誰か・・・
129 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 03:55:01.60 ID:euxoIuK40
何気に無双・南蛮モウカク・ボウガチョー・T&Cのデッキで調子良い。
覇者が見えてきた。何のコンセプトもないけどwww
まあマツケンデッキを参考にしただけなんだが
活4デッキで動画上げてる人いるね
前は無双・肉・ホウ徳・程遠志だったけど
今はホウ徳を徹里吉にしてるっぽい
>>127 少なくともお手軽ではないとおも
閻圃さんは勝ち試合のときの使いこなしてる感がハンパないですw
まさに「これだからやめられない」
陰陽で士気差作っていなし
士気10〜からの陰陽ファイナルアタック
士気5の軽さをどれだけうまく使えるか
士気12からだと3連打できるのが強い
これだからやめられん
適当に陰陽と柵で敵をいなして、速軍からファイナルアタックしかけるのが楽しい
地味に妨害としても強いんだけど、相手が油断してくれることも多いんだよね
でも陰陽は効果時間が短いんだよね。
あれ?もう切れた?っていつもなるんだよね。
うむ
大抵攻城力低いから城門だけは凌げば大体なんとかなる
覇者くらいになるとエンホいるとちゃんと警戒して分散してくれる
ということは呂布とかで一匹ずつ落とすデッキがいいの?
コスト的にも知力的にも人馬か鉄車で良い気がする
おまえ等なんでそんなに閻圃さんの話題出すのに閻圃さんランキング入りしたことないんだよ!!
普通に号令使う人は群雄からチョイスするって発想がないからじゃね?
閻圃さんの計略を正確に把握してる人も少なそうだ
げーせんにいるが
>>138の望みの応えてエンホさんをつかってこようぞ!
手持ちだと胡車児韓遂りかくしエンホ張繍程遠志くらいしか作れなかったかなしみ
>>140 せめて於夫羅か閻行ぐらいは持ち歩けw
>>136 あの範囲だと多少散開したつもりぐらいじゃ意味ないけどな
避けようと思ったら向こうも号令あきらめるレベル
ていうか↓はキー計略持ちにだけかかればいいですし
エンホは楽して勝てるカードじゃないから流行らないと思う
でも頑張ればわりとどんなデッキ相手でも戦えるのがいい
そして群単で組むことに必然性を感じる数少ないデッキ
群雄スレのアイドルやで
郡単で組む必要性があるデッキって他になにがあったっけ
堕落虚誘とか全凸とか?
人馬号令みたいな大型計略や、米4なんかは群単じゃね?
呂布ワラ忘れるなよ
>>142 初見、わからん殺しには弱いね
↑↓の使い分けで悩むとだいたい勝てない
ODB下がってるんですけどこのスレの影響?w
人馬号令は士気7だし勢力限定みたいなもんだよね。
最近ODB230に減ったし、地味に人馬号令使い増えてるのかな。
セレクションに5枚暴虐が出たね
あのデッキのテイエンシ→ライハクを使ってるんだけど勝率が悪い
やっぱ槍2本あった方がいいんだろうか
149 :
ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:01:26.54 ID:uX7I8TCcO
馬鹿陣が弱体喰らった事はスルーなのな
開幕乙は伏兵にいいのがそれほど居ないしな
あんまり気にしていないのじゃないか
人口もそんなに多くないし
むしろ開幕馬鹿陣にやられる側なので…
だって開幕馬鹿なんて多色しか使わないじゃないですかー
群というか開幕乙や全武将伏兵の人が悲鳴上げてるイメージ
群単で開幕馬鹿陣はまず無いからな
馬鹿完殺とかを非MAXで狙いにくくなったから、影響無いわけじゃないが
てか群単でも馬鹿陣使うのにわざわざ属性揃えないでしょ
水計は最近見ないが、完殺遮断入りには弱体化痛すぎるわ
開幕馬鹿を無くしたいなら非MAX時の時間短くすればよかったんだよ
秘伝書わざわざ付けて今までの兵書無しレベルとかアホか
洛陽使いにも弱体は痛い…
秘伝書付いてるけど相手の知力9や10はMAXでないと焼けなくなったってあーた…
知力9や10を焼いて済ませようとする方がおかしいだろw
完殺賈詡居るの見てから再起選べるようになったのって完殺使いにとってかなり辛そう
所で胡車児の完殺って撤退寸前のキーカード落とせる状況なら、積極的に使うべき?
士気差3出来るのが辛い…
>>157 状況次第だが、号令デッキ相手の号令持ちとかは高コストは落とす
士気差3というが、相手はキーが堕ちる分攻めて来る時間が遅くなる。その時間で士気溢れとはいかなくても、こちらの体勢を整えられる
相手のテンポと時間を士気3で買うと考えて、割に合うかどうかで決める
20秒=8C
キー計略、高コスト、複数部隊が落とせるならノータイムで使っていい
>>157 通常再起なら大して痛くないぞ
相手の奥義を完殺効果で無効化できるようなもんなんだし
超絶再起は完殺見て選ぶんじゃなくてほぼ最初から超絶再起前提デッキだし
相手のデッキ見て軍師選べるようになって辛いのは転身系ぐらいじゃね
どなたか絶対防御使ってる人いますか?
終盤に暴虐連打出来るのが強そうだけど、使ってる人いたら使用感教えてください。
士気6がクソ重い
知力4なのでダメ計乙
火事場系で舞姫護りにくいし
護りに入ると城ダメ差で負ける
>>161 昔、破滅舞とセットで頂上に載ったことあったような。暴虐居なくて高順とリカクシ・チョウショウ・ゴリって編成だったはずだが・・・
悪逆も火事場効果乗るから、ある意味でアリっちゃアリなのか?しかし、絶対防御は士気6が重すぎる
どうしても馬鹿陰陽水禍がしたいのですが、陰陽、水爺に何を組合せたら良いかわからぬ…。
援交、肉、リカクシ等をどれか組合せようとするも、素武力がアレな感じにw
ちなみに騎馬抜きでw
忙牙長さん
>>164 素武力がアレになるのは避けられないだろw
>>164 なぜ騎馬を入れないのかはわからんが、
閻圃、于吉、閻行、於夫羅、リカクシ
これで武力25だし、十分及第点じゃないか?
少しでも地属性が欲しいなら
閻圃、于吉、木鹿大王、閻行、楽就
とか陰陽は効果時間短いから、馬居たほうがいいと思うんだけどな
弓飛将でもと思ったがリカクシ入れると柵2伏1弓3とかやだこれどこの国
今回の大会どんなデッキで行く?
どんなデッキにしようか決まらなくてちょいと困ったわ
>>169 メインが4枚暴虐KJAだからそれベースに
1.暴虐・KJA・閃光馬超・槍呂姫or胡車児
2.暴虐・徹里吉or人馬ホウ徳・閃光馬超・闇金or於夫羅
軍師は適当に増援と再起
俺は暴虐・閃光馬超・自爆袁術・呂姫・白馬でやって見るよ
>>169 メインが4枚暴虐KJAだからそれベースに
1.暴虐、KJA、悪鬼、火事麻痺矢
2.暴虐、KJA、気炎、ゾウハ
奥義は適当に速軍か知略
>>169 ダメ計多そうかなとも思ったがどこ見ても暴虐強そうばっかだし無双で行くわ
普段が5枚呂布バラなんでそれベースに9コス版5枚呂布作ろうと
パーツはまだ考え中
>>169 大会は祭りと割り切って、今更ながら慈愛で遊ぶ予定
こんな時じゃないと群以外使わないし
ダメ計、妨害の範囲確認の意味も込めて
>>164 陰陽 木鹿 於夫羅 リカクシ 于吉
なんだけど、相手広がったらなんもできないから馬は必須だと思う
胡車児 楽就 韓遂 閻圃 成宜 于吉
とかたまに使うが馬2体いるな…
エンホさんが号令重ねがけできると聞いて組んでみたけど
微妙な仕上がりなのはどうしてだぜ?
覇者〜覇王クラスでの運用を前提
エンホさん・オフラは確定で、
2コス2枚型:人馬・リカクシ・T&C
1.5*4枚型:リカクシ・呂姫・韓遂
暴乱型:梁興・程銀・李粛
軍師は超絶再起と増援で
超絶再起切って
王異かカクを軍師にすれば良いよ
暴乱型は尖り過ぎな気が
低証覇者だけど
陰陽 於夫羅 鉄車 リカクシ 遮断 精兵/馬鹿でまあまあ勝ててる
遮断ないと↑↑やっても余裕でローテで守られると思う
あと↑↓奥義の使い分けで相性差がかなり変わるので、感覚覚えるまで安定しにくいかも
陰陽そこまで良調整になってるのか。
ちょっと興味が出てきたけど、号令碌に使ったことのない
俺でも慣れれば何とかできる感じかな?
大会デッキ暴虐使うの人が多い見たいね、参考にするよ
俺も暴虐中心で考えてみるわー
悪鬼厨に憧れて三国志始めた俺としては、なんとなく暴虐は使いたくない
群単でなんとか暴虐に対抗したいが…
つ無双
つ飛将
>>180 慣れれば、ね。範囲的にも手腕に似たものあるし求心よりはマシ
後出しで先に切れたとかふざけんなよ、しかも自身含まないとか勝てるわけない
↓
士気5だからこんなもん、防せげないこともない
↓
そんなこと言う前に効果時間中に敵部隊壊滅か半壊させとけっていう、陰陽TUEEEEEEEEE
段階的にはこんな感じかもしれんw
超絶以外は陰陽でどうにでもなるし、ぶっちゃけそこらのテンプレより強いだろ
400戦程度やってるけど閻圃の勝率58%、オニューのデッキなら勝率68%だし
使えば使うほど勝率が上がっていくっていう
大会ダメ系多すぎてオワタ
特に大水計がこんなにきついとは思わなかった
>>185 じゃあこっちも焼きまくっちゃいなよ!
(´・ω・)つ洛陽
この大会、準董卓軍デッキ強過ぎ吹いたw
普通は暴虐からの洛陽なんて自殺行為なのに自城緑とかwww
ランキング凄い事になってるな、暴虐流行過ぎにワラタw
1位と7位かよw
しかもどっちも勝率56%超えとかwww
大会は完全に一人勝ちすなぁ
群カードが結構ランクインしてて普段の使用率見れるのが嬉しい
固定基礎ダメ減少とは聞いていたのですが
今日我が屍英魂に当たって気づいたのですが
全突でも相手武力二十超えると
こっちの被害のほうがデカいんでしょうか?
相手が何者でも蒸発さしてやんよ(・ω・`)
という黄金時代は終了ですか?
きちんと文章打てよ 分かりにくいったらありゃしない
全突の基礎ダメ低下なんて初めて聞いたが元々超武力相手にはダメージ通りにくい仕様でしょ
無双呂布に全突撃って突撃しても1体目でオーラ相殺して四部隊突撃して落とせるかどうかぐらいだったはず
>>189 日本語で頼む
まずいくら超武力相手に通りにくいと言っても自分の被害のほうがデカイってちょっと良く解らんな
いくらなんでも接触ダメージが突撃ダメージを上回るなんてことがあるか?
きちんと連突できてなくて乱戦しちゃってるんじゃないの
あと突撃ボーナス減少のソースは?
>>189 武力20台なら普通に溶かされる
武力30台なら相手も被害甚大
武力40台なら相手が溶ける
つまり赤兎最強伝説
単に無駄に乱戦してるだけでしょう
無血勅命相手では壊滅したが
武力80代の城門に張り付いた飛将に突っ込んだら皆溶けた。
一人目が突撃した時点で相手ダメほぼ0、こっちダメ半分以上で
ヤバイと思ったが、面白いから全員で突っ込んで仲良く溶けた。
ニコニコにそんな動画あったっけな
バースト勅命受けたカンヨウに無双呂布が無双状態で突撃したら自分の兵力が半分近く減って大打撃、その直後の乱戦ダメで溶けたやつ
大量生産デッキでどこまで行けますかね…?
どうにもこうにも思い入れがありまして
198 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:35:58.89 ID:+Enxuw0+O
覇者までは誰がやってもいける
そこからは誰がやってもキツい
群雄単で大量生産とか中々の勇者だな
大量生産で覇者ってかなりキツイぞ
太尉への6戦5勝すら厳しいのが現実
現に1品〜3品なら10戦もすれば1,2回は大量生産と当たるのに
太尉以降は一度も当たらない
そりゃ単に昇格戦の5/6がキツイだけだろ。
昇格戦越えた後の勝率だけ考えれば覇者維持くらいはできるって。
今はそこまで覇者のレベルが下がってるってことか
1年くらい前は一品にはなれるけど太尉以上にはなれないデッキの筆頭だったんだけどな、大将軍は
いや「群雄単」大将軍だと覇者維持キツくないか?
覇王だけど維持出来る気がしない…
司空では確実にいた。丞相でも当たったかも。覇者ではいまだに見ない>大将軍
群単だと大将軍と見せかけたシユウデッキとかにしないと勝ち目ないんじゃないすかね
人馬Masterの自分に一言(´・ω・`)
本日も安全運転ご苦労様です
群単は本気できついな・・・
使った時はあるが時限爆弾と自爆無いと守れる気がしない
てか大将軍デッキて分からん殺しだから、対策を知らない初心者には勝てるが、対策を知ってる覇者以上には勝てないんじゃないの?
高知力相手に西陵の秘策さきがけって、体感短い感じですかね?
知力1にはかなり長い時間効果あるみたいですが…
安全運転で皇帝まで頑張るよ
案外騒乱が強い気がする
今回の大会は完殺暴虐が楽しかった
2度掛けしたら無双呂布がまるでチワワのようだったよ
>>209 低知力にも意外と短いから早めにたたみかけた方がいいよ
>>212 本当、完殺は低知力キラーだもんな
張魯の存在忘れてて酷い目に遭ったことあるけどorz
>>209 前々Verの数字だけど大きな変化はないと思う
知力 0…18C
知力 1…14C
知力 3… 9C
知力10… 5C
この前秘策の存在を完全に忘れてて、二度掛けされて痛い目みたよ
知力-6だっけ?知力低下が強いな
>>211 騒乱はまだ行けるよ
つっても証45付近だけど・・・
>>215 知力10にも結構持つんですね
号令持ちに先打したら結構強そう…
3試合に1回は陰陽の知力-4に助けられる
贅沢いうともう少し縦の範囲がほしい
大量生産は単じゃなくなるけど他国からコス1入れて工場5枚、残りで得意な兵種を入れるとバランス良くなる不思議。
>>219 気持ちわかるわー
でも贅沢だわー
現状が強いけど熟練が必要ってぎりぎりのラインな気がする
下手に強化されて死に修正されたくないデース
妨害打つとき相手に悟られないようにちょっと前に歩く閻圃さんカワユス
マウントから号令打つときも少し前に歩かないと城門の部隊が入らなかったり
だがそれがいい
>>216 武力-3,知力-5だったと思う
最近秘策に当たらないな…
呂布ワラの知力低下担当はメイドばっかだし
黄巾の乱張角「私に春は来ないんですか?」
黄巾張角は環境悪いよね。延々とわらで攻める次代はおわったのか・・・
>>224 コストオーバー大会なら英魂舞と組んで鬱陶しいですがな
>>223 強化されて-3/-6だよ
>>224 クソゲーになるから弱いままでいいです
環境悪いというか、わからん殺しの域を出ないからリアル品じゃないと勝てない
SR張角は1コス歩兵で良かった。
士気も6のままでいい。
悲哀ワラとか張角ワラ強いVERはクソゲーすぎる…
今の環境だと前田氏系で一番強いのは大将軍かな?
特技:黄巾追加か
張角は1コス武力1弓魅募黄で黄巾持ち復活させるのーふふふー
ごめんチラ裏が漏れた
秘策はシユウワラのデュアルランサーの片割れとして使ってるよ
知力依存高い号令とかには強いし
於夫羅閻行以外の騒乱って存在すんのかね
>>233 ほぼ槍一本確定になるけど閃光馬超も強いよ
閃光呂姫の形の方が多くね?
最初に広まったのはそっちだよな
やっぱり使いやすいし
馬が1枚しか走れない馬超型そんなに多いかなあ
特技 黄巾・・・・・所属ならわかるがなあ・・・
ところで円光さんの一閃で武力3の130%一発撤退しないのね・・・・共鳴ホウトウ使われて
困ったわ。円光つかってる方はお気をつけてくだされ。
つりじゃないから困る。
一閃系と(呉の)火刑の性能差酷すぎね?
持ってる武将のスペックを考えるとそうも言えない
はじき戦法ワントップ騒乱の魅力
>>239 知力8火計は知力3軍焼けない
鉄腕も知力換算したら自爆皇帝と大差ないんじゃね?
最前線に立てる武力が(群雄にとって天敵の)計略要員倒せる計略持ってるってかなり強いと思う
固定ダメもあるしな
武力と知力じゃ上げやすさが違うとはいえ、知力10以上の相手に知力8の火計はあんなにダメ通らない
気炎系はともかく、一閃は士気も低いし
スペックも含めれば十分な性能だと思うよ
一閃が貫通なら納得するけどな
それか馬超の範囲を赤壁にしてくれればね
火計っつーか赤壁が異常なだけだけど・・・・
計略要員を確殺出来ない一閃系と
メインアタッカーを確殺出来る火計の差はでかいと思うな
全然計略の質が違うのに比べられてもね
孫桓「メインアタッカーを焼き払えないなんてあり得ない!」
猛将と火神を弱いって本気で思ってるなら
多分初めて一ヶ月くらいの初心者なんだろう
閻行のは結構使い勝手良く感じるんだがなぜか馬岱の奴は微妙に感じる謎
たいして変わらんはずなのになぁ
閻行も祝融も基本スペック採用だけどな
・・・馬岱、馬超・・・・・泣くなよ
火神の勝率見て言ってんのかってレベル
保証値範囲ならどんな武力だろうが殺せる事と
士気5ってのを甘く見すぎ
つかコスト比最高武力を大体維持してる連中の計略強化しろとか
赤壁の武力上げろとか言うレベル
>>245 なんで士気5の一閃が士気7の火計同様に範囲ダメじゃないと弱いってことになるんだよ
馬鹿なのか
>>249 挑発姜維が使われない理由に似てるかと
同じような計略持ちなら群雄唯一の武力8槍か仕込みやすい1コス武力3でいい
どのスレも呉が絡むとすぐ荒れるなぁ
火計水系落雷衝撃波動全部揃った群は最強ですね
全部揃ってるが性能がほとんど微妙という・・・
馬岱は別にスペック悪くないし威力も文句は無い
ただ群雄の1,5コストは何気に激戦区なので・・・
洛陽、Suica、雷薄、自爆
後好きな武力ダメ計と号令入れて完成
なにこれつよそう(棒
だれも弱いなんて言ってないけどな
火計が強いだけで
>>251 黄巾の群れや悪逆無道も計略要員なのか?
一閃持ちだから使うわけじゃないだろ
一閃馬岱は天属性ならワンチャンだった
>>256 まさにパーフェクトハーモニー、完全調和の心だ
赤壁も士気6でいいから焼いた数に応じて城割れればいいのに
何年間も強いままだし
天候システムさえ復活してくれれば…
群は武減知減完殺と単色でダメ計コンボ可能な奥義や妨害にも恵まれてる
城が割れても火事場もある
しかし脳筋ばかりなので落雷と火刑で頭がおかしくなって死ぬ
>>259 矢車さん乙
>>250 馬超は騒乱デッキって居場所があるじゃん
馬岱は…スペックが6/4乱の天属性ならどこかしらで使われた
素武力が重要な計略なのに覚醒って時点で完全に乙
天下無双の豪傑とその娘
後の五虎大将軍錦馬超とそれを気迫で圧倒した豪傑
火の神の末裔
武力ダメ計持ちは皆華のある豪華な面子だからなぁ
洛陽知力4確殺ならんかな、5だと壊れって言われるから4で
馬鹿陣があるから無理かしらん
ブースト要素は豊富にあるし無理でしょ
群単でしんどかった呂布が
だいぶ楽になっただけましかなと思う
シユウと組ませてるがいい感じだわ
火事場要員も兼ねて張衛さんも入るしね
そういえば赤馬もダメ計だよな?
赤馬鉄腕洛陽水禍自爆、奥義馬鹿or完殺
やべぇ!兵種バランスも良いし攻城力もあるからどんな相手にも8:2でいけそうだ!
赤馬ってだれだよwwwww
いや頼むから間違えないでやってくれよ…頼むからさ…
すまんかった
3になってからほとんど使ってなかったんだ・・・
2の頃はあんなに使ってたのにな・・・ごめんな
洛陽は仮に知力5完殺でもあんまり使われないんじゃないかね
あの城ダメでは。。。
赤兔がなんだって?
武力40…41…… 馬鹿な、まだ上方されていく、、42……そ、そんな、、ぶ、武力43!?
KJAと同じく自由に動けるべきに調整するべき
いや跳ね返らなければ直進で充分だよ
重ね城門とか出来るしな
強進「チラッチラッ」
洛陽「城ゲージは焼き捨てるもの」
洛陽は超絶をピンで焼くものだから城ダメとかあんまり関係ない
ダンゴ見るとつい焼きたくなるけどなw
>>266 馬岱さんをイジメるのはもうやめてあげて
馬岱「SEGAめ、俺の恨み、思い知れ!」
wikiに書いてある騒乱デッキ使ってきたけど
乱戦しながらライン上げて寡愚の乱打つほうが強かった
騒乱の使いどころが今一分からない
洛陽は普通のダメ計みたいに存在が抑止力になりにくいのがかなしみ
>>282 攻めさせて騒乱で相手壊滅させてから攻城に行ってる
285 :
282:2011/07/22(金) 19:55:56.95 ID:GrAMPrH80
>>284 なるほど〜明日そうやって使ってみよう有り難う
兵力MAXのKJAが赤壁で即死した
洛陽と違ってノーリスクだし
教えてくんで申し訳ありません、軍師マスター陳宮の知略陣をゲージMAXで発動した時のカウントを知ってる方居ましたら教えて下さい、
また知略悪鬼の城削り量をご存知の方おられましたらお願いします
>>287 士気+延長ついて無ければ、36〜38カウント位だと思います。
いつも使ってる体感ですが。ちゃんと調べて無くてすいません。
火事場がKJAのみだとハゲを焼き続けるor落雷落とし続けるだけで終わる
酷力も溜めにくい上に知略しても6〜7割飛ぶしでどうにもならんよ・・・
KJA頼りのデッキはダメ計あきらめた、ある種の欠陥デッキだと思う
高武力相性ゲー押し付けデッキ
むしろダメ計いなきゃボーナスゲームなんだから甘んじて受けるべき
まあ大人しくテンプレ四枚にしとけってことで
陰陽強すぐる・・・陰陽使っとけばいいんよう
あと多勢も強いよな、多勢でやってやったぜい
おおっと群雄民強烈なボディーブローの連続に手が出ない!!
>>290 ダメ系もだけど、離間、連環もきついきつい 1コスだから入ってる事多いし
これは群雄のデッキ全般に言える事かも知れないけど…
とりあえず孫呉が滅びますように
この前破滅kjaに当たったけどあそこまで強いとは…
群雄単で対抗するとしたら伏兵でしとめるくらいかね
陰陽は陰陽上下だけでもそこそこ戦えるから
パーツ選びの自由度が高いのがいいんよう
ちょっと前まで竜巻張角使ってたし、今は小封印いれてる
我が破滅KJAデッキの栄えある最後の1コス枠にだっしーが採用されたぜ。おめでとうだっしー。
槍が居ないからお前が壁な!
そういえば超復活大会辺りで強さが明らかになってこれから流行るって言われた
完殺抑陣だけど全然流行る気配が無いよな・・・所詮は大会補正なのか。
属性が地だからな
胡車児とか飛将とか鉄車だとねぇ
今は城内連環でもっと気楽に似た効果が得られるしね
>>296 うっかり弾いてしまって突っ込んできた馬が刺さる流れですね
流行ってるよ
絶滅奇遇種から1/300くらいで見ないこともない
>>294 騒乱で陥陣営の兵力削って、最後にエンコウさんの一閃でトドメをさすんだ
白馬デッキ完成した
白馬 オフラ 取立て 陳宮 正義
軍師 デイコウ、王異
士気12からのコンボがめっちゃ強いよ!
士気12からの破滅4回…だと…
完殺→白馬→取り立て?
>>298 アッー
考えて無かった・・・
それはそうと、たまにはお前らの自慢の群単デッキでも教えてくれよ。
俺は五枚全突だったけど上記の通り献策、KJA、人馬、遮断、ダシに変える予定。
騒乱 閻コウ 鉄腕 李粛 候選
董白+呂姫+エンホ+2コス3兄弟から2枚 軍師てきとーに
エンホさんマジイケメン
>>306 気炎、於夫羅、火神祝融、R張角、秘策
落雷だけはどうにも苦手
>>306 KJA 暴虐 赤兎
超絶 号令 ダメ計
妨害以外は大体そろってるから強いぞ!
311 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 22:30:30.90 ID:hd0pUknhO
虚誘堕落
>>311と
>>312で出てしまった
所詮人の真似しか出来ないゴミ覇王だしw
董白強いです\(^o^)/
今日城内連環当たって、城に入らせない計略VS城から出られない計略の戦いしてきたw
城内連環2回に対し退路遮断4回で勝ったよw
>>306 暴虐、KJA、厳白虎、胡車児
刺さりまくるから槍でごまかしてる
董城ランクインしてるんだよなー。勝率低いけど
閻圃と鉄車でODB120ぐらいだった(うろ覚え)
あと小封印だけじゃ城内連環メタにならなかったよ!
舞がずっと生き残ってるって試合は別に小封印なくても勝ってる気がするよ!
赤青赤に遮断重ねて殲滅狙った方がはやい
董城って誰だorz
>>306 悪鬼、於夫羅、リカクシ、堕落、臧覇
落雷に避雷針立てたら避雷針ごと消し飛ぶよ!
>>304 白馬、取立て、献策
取立て、献策、献策
白馬14c、取立て17c、献策12cだから効果時間でかなりアドバンテージ取れるし
士気3溜めて更に献策を重ねることもできるぜ
>>306 飛将呂布、閻圃、胡車児、韓遂、T&C
閻圃使いたくて色々試したけど、武力10がいないとダメな体になっていましたw
韓遂のおかげで許攸は喰えてたんだけど
UC郭嘉はどうするかなぁ
>>319 献策は9.5Cくらいじゃなかったか?
VerUpで伸びたのか?
>>306 閻行・閻圃・楽就・李カク&郭シ・韓遂
おぃィ…いつまでも胡車児がでねぇんだよコノヤロウ
>>320 楽就募兵持ちだから、一人でも+3とかつええwwwwwww5人なら+7wwwww
楽就と胡車児交換しようぜ!!
胡車児なんてリサボで束になってるよww
こないだのVerupって基本的に壊れの下方が目的なのに、
wiki見ると赤兎さんだけはどこ吹く風で上方修正なのな。
どこまで行くんや、赤兎さん、ハァハァ…
赤兎さんは武力60ぐらいでようやく使われるレベル
ただし単体ではなく主に目覚めコンボで
こないだ赤兎さん、安全運転、ヒャハー、董白様ってデッキでやってきたが
赤兎さん単体でも結構なんとかしてくれたよ、トウシ相手に赤兎で壊滅させたw
まあ、トウシは相手が迎撃下手だったのが大きいけどw
ちなみに安全運転+赤兎のコンボは使えねぇw
たしかに強いけど、相当完璧な軌道で走らないと士気12には見合わないわw
第1位 4.77
■LE020 LE呂布/天
勝率:51.7%/使用:512pt
第2位 4.58
■群031 SR呂布/天
勝率:53.0%/使用:1721pt
第3位 4.44
■呉056 SR周瑜/地
勝率:44.8%/使用:347pt
第4位 4.04
■魏085 SR司馬イ/地
勝率:41.1%/使用:512pt
第5位 4.04
■群070 SR呂布/天
勝率:49.2%/使用:608pt
第6位 3.92
■LE024 LE趙雲/人
勝率:48.9%/使用:636pt
第7位 3.84
■蜀022 SR趙雲/人
勝率:48.9%/使用:883pt
第8位 3.77
■群094 SR呂布/人
勝率:43.2%/使用:421pt
これをどう見るかだな
業炎周瑜より使用率が高いとも言えるが、勝率では負けているし
連破司馬イより勝率が高いとも言えるが、使用率では負けているし
そもそも撃破数で人馬趙雲ごときに負けているのもどうなんだという疑問も
赤兎に悪霊五回掛けて昇華とは激しい…
人馬は士気が軽くて低武力狙えて時間も長いから撃破数稼ぎやすいんだぜ
そんな強い人馬が群にも居るんですよ!使えや!
334 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:32:41.98 ID:3I1qtiVG0
5枚全突って有り?
6枚操作は俺には無理だお…
ないない
武力上昇的に壁が弱い分、突撃ボーナスつきの部隊たくさんで次々突撃して即座に蒸発させるデッキだから
五枚だと手数が足りない
気炎入り4枚全凸は以前結構当たったけど、5枚はきつそう
sage忘れてました。ごめんね。
なるほど、5枚はキツいのか…
黙ってケニアにします><
俺の知ってる赤兎さんは、勝率40%未満もザラ、使用率に至っては安定して170〜150
ってところだったから、前々回の修正以降、そこそこユーザーが増えてきた感がありにけり。
俺は使わんけど。
>>306 無双、白馬、閃光馬超、米
やはり移動速度UPは偉大
>>330 人馬趙雲の撃破数が多いのは臥竜掛けられることも多いから
臥竜人馬に撃破数かなわなくても仕方ない
とはいえ常に臥竜とセットってわけじゃないだろうが
人馬趙雲は臥竜より圧倒的に使われてるんだから影響は微々たるものでしょw
そもそも臥竜のテンプレはオイマス掛けで人馬入りは亜流だしな
ずっと単体人馬入りでやってきたけど、趙雲は試合全体で
撤退してる時間がほとんどないから地味に撃破数稼げるんだ
コスト的にほぼメイン計略としての採用になるしね
臥竜人馬も結構使ったけど、臥竜使わないで
人馬連発した方がいい試合も結構あったしw
そんな俺が行き着いた理想の人馬デッキが人馬陰陽でござる
槍は誰入れるんだ?
戦姫の怒りって、徐栄さんの火事場神速に比べてちょっと速度上昇遅いよね?
徐栄さんが2.0倍で、戦姫は1.8倍位ですかね?
移動舞陣でやってるんですが衝軍でいいデッキありますか?
猛進強進じゃね?
程銀と兀突骨居る時点で、全員で城門ダイブするつもりなのが相手にバレバレだから
かなり厳しい気が…
猛進はちょっとやりましたが厳しかったですね。
あと地属性を入れないと特攻のタイミングで奥義が使えないのがさらに厳しかったです
桃園相手にゴッツンと愉快なエレファントメンズで猛進するとちょっと楽しい
>>351 祝融は?祝融は入れてもらえないの?
>>347 傾国とか
マウント馬を範囲から外す運用ができれば陰陽もアリ
取り立てと相性良さそうだなとちらとよぎったがきっと生兵法
エレファントメンズと傾国が合わさり最強に見える
兀突骨結構使ったけど
象一体に2・5コスも使う意味をあまり感じ無かった
計略がニート気味なのも厳しい…
癒壊が暴れてた間は一応居場所もあったんだけどなあ
戦器さえあれば…
兀は強いぞ、計略は殆ど使わないけど
武力10象は硬い
兀突骨Masterの私が言うのだから間違いない。
兀は強い。伏兵ダメ計置き槍妨害にさえ気をつければ勝てる!
後は速度上昇騎馬に計略誤爆を気をつければ敵は居ないな
升級のカードだよ
兀突骨使ってる人は号令対策はどうしてるの?
確かに乱戦は強いけど、礎とか二分とか天人にはすりつぶされっぱなしだった
兀突骨だけで2.5だから無双呂布入らないし
なら無双呂布で良くね、って思った
>>360 極意と組み合わせてはじいて凌ぐ
城潜り精度次第で大半の号令は凌げる
でもダメ計だけはカンベンな
鉄車入り6枚寡愚援弱の編成教えてくれ
>>362 鉄車、寡愚、授弱、せいぎ、せいこうえい、わしが一番弱かった槍
軍師 教祖、リジュ
まあ軍師はお好みで
無双に兀入れてた覇王の人いたよ
武力10が二人ってだけで戦えるんじゃない?
この前の野戦取り立て大会で兀、暴虐、KJA、強進デッキで暴虐猛進したら桃園が溶けて笑ったw
負けた
つまり無双、兀、極意のケニアが最強というわけですね
やってくるわ
ダメ計耐性ゼロってのも潔いな
※すら入れぬか
大抵のダメ系は一生3点攻城してればなんとかなるけどな
2掛けか無双か落とされなかったほう使ってればいい
ダメ計に当たったらかなりきつい
マッチ運に頼るしかないw
槍なしケニアの三点攻城だけで勝てるなら
大将軍で皇帝になれるわ
仕事終わったから今からいってきます
中の人マッチング頼みます
結果3セットやって5勝4敗でした
やはりダメ計が辛すぎる
2対がけが強かったけど調子にのったら盛大に刺さったよ
このデッキすげえ面白いかもしれん
やってる最中兀を抜いて他のカードいれたほうが強いんじゃね?と思ったのは秘密だぜ
白馬入り五枚鉄車組んだら総武力が28とかに達してテンション上がってきた。
純正神速並じゃないか・・・
言い換えればいかに純正神速が完成されたデッキかってことだなw
一方俺はシユウ入ってれば総武力少し下がってもなんとかなることに気付いた
長さは正義
長ければ強いというものでもない
短くても太くてイイモノもあるんだぞギギギ
城内連環?
暴虐遮断増援(士気上昇)暴虐遮断でボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
`/ ) ババババ
(ノ ̄∪
はまれば完膚なきまでに潰せるが…
面倒臭いバージョンだなー
暴虐使って推挙呂不とかどう戦ったらいいんだろ
サンプルデッキ 暴虐 火事場車輪 エンコウ 遮断 テイエンシ
もしかして詰んでる?
洛陽の炎入れるしかない
転進再起で1チャンぐらいしかないんじゃね?
後、火事場車輪よりは火事場麻痺矢の方が闘いやすい相手が増えるからそっちの方がいい
推挙無双というか呂布自体元々詰み気味なので諦めて他を拾う方がいいかも
推挙なら秘策入れればなんとか。単色の連発は防げないが
もう出てるが転身再起でワンチャン
敵門前で推挙無双して士気8吐いてくれる事を祈る
遮断あるなら引き出しやすいとは思うが・・・
どちらかと言うと群単無双がきつすぎる
>>378 推挙ならワンチャンあるらしい
単色は諦めろってえらい人がいってた
ニコニコに動画あるから探してみたらどうかな
>>378 単色呂布からするとお客様
その構成だと無双相手はムリだと思うよ
てか群雄単て麻痺矢号令に詰んでる気がしてならない今日この頃
馬鹿陣とウキツで組んでかくれんぼに勝てば何とかならないかな
麻痺矢号令?呼廚泉さんの強兵でチマチマいけばなんとか
暴虐、陥陣営、気炎のケニア始めたけど、どう考えても無双の方が対応力があるな…
全突ケニアって有りかな?
>>386 呂布バラ使うんで、2コスをこちゅーせんの兄貴にチェンジして遊んでみるわw
>>387 昔 無双 全凸 安全運転 でやった事がある
ぶっちゃけネタだた
>>387 全然アリ スペックだけでも優秀だし必然的に他の2枚の武力も高いので壁役が頼もしいし
ただ弱点も多いから強いかどうかは別だけど
麻痺矢号令には速軍暴虐で対抗すれば良い
KJA入れてると8割型城門前極滅仕込んでるからそれさえ気を付ければなんとかなる
麻痺矢は竜巻で吹き飛ばしてれば何とでもなるよ!
てか、麻痺矢号令って見なくね?
多分求心以上に見ない気がす。
ちょっと意味が分からない
求心は良く見るんですけど
・馬が2体以上がデフォ
・速度上昇も案外デフォ
が群単だから麻痺矢は楽な方でしょ
完璧に置かれてたなら相手が悪いw
考えてみたら群単でまったく速度上がらないデッキってほとんどないな
悪鬼KJAぐらい?
堕落虚誘は速軍常備だし
高武力化、加速の多い群で麻痺矢に普通は不利にならないだろ
徒麻痺ファイナルアタックは止めきれないデッキ多いけどそんなんどこでも一緒だし
それまでにリード取るなり足並み乱せないほうが悪い
いやいや、麻痺矢キツイよ
無双入りだがそれでもキツイ
一緒に入ってる吾粲や虞翻の火計で簡単に呂布が死ねる
知略無双撃っても麻痺矢相手に全滅は狙えない
3 1.5 1.5 1 1 のバラだけど
1.5以下は簡単に溶ける
麻痺矢は基本ガン待ちだから攻めきれない
米の入ってない無双デッキを使ってるのならデッキが悪い
吾粲の火計はまだ分かるが虞翻の火計を無双の速度で避けられないのはお前が悪い
まあ麻痺矢は開幕リード取れるかどうかじゃね
猛進で一点突破したら一人ぐらいは城門にタッチダウンできるだろ
400 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 22:50:58.68 ID:sfsRsdem0
無双ワラの1コスに歩兵2枚採用してるけど
あんま良くないのかなあ
馬3は扱える気しないし、槍を2本にしてみようかな
無双ワラ使ってる人1コス枠どうしています?
>>400 火神 程遠志 秘策 トキ エン術
ダメ計対策に秘策
高コス城門ぶっこみにエン術
柵引きこもりゲーにトキ
とかでやってます。
覇者になったばかりですが。
トキは優秀だな
時間稼ぎは出来るし分担もたやすい
中央で連環された呂布を敵城門に押し込むことも出来る
変に色気出さずにテンプレの形でいいと思うけどな
ただゴリが頼りないので象にするなり槍1枚増やすなりぐらいで
>>400 火神、ゴリ、程遠志、成公英、米
崩射さえ無ければ槍1枚で良かったんだが…
テンプレったって1枚お好み枠なかったっけ
于吉→堕落→秘策あたりがテンプレになってるのかな?
ゴリが頼りないとかは勝率見たらとてもじゃないけど言えないぞ
>>399 それ避けられて
城門ついたら横弓で終わるだろ
>>397 乱戦してない時に無双で走ってりゃそら避けられるだろ
そんな時に虞翻打つやついるの?
米入ってりゃいいってもんでもなかろ
グホンの今の性能よく知らんけど、見てから避けられるぐらいじゃなかったっけ?
ため見てから無双ですり潰せそうだけど。無理でも米でなんともない
というか秘策かけちゃえば焼け残る気が
本当に無双使ったことあるのか知らんが火計(ダメ計)相手に無双先撃ちなんてしないでしょ?
素武力10で相手の計略先撃ちを要求しつつ乱戦→適当な1コスと交代で自城へ帰るを繰り返すのが基本だと思うけど・・・
米は必須レベルだと思うけどね
あるのと無いのとで安定感が全く違う
ただ回復量はいい加減許して欲しい
>>409 今の虞翻は溜め1c程度だから騎馬の通常速度だとオーラまとわないと逃げるのは無理なんじゃなかったっけな
ただ威力は知力2の兵力100%が焼け残るとかだった気がする
虞翻ってそんなに弱いんだ。
麻痺矢は見ないね〜。
俺の呉軍のマッチ運は二分か最終兵器だな。稀にガッチリ孫武。
そんなアリエナイ砲より弱いとかは無いんじゃね
>>411 なにそれかわいそう
デメリット計略は威力だけは保障されてないとね!
あ、反抗の人はこのまま死んでてください
>>411 そんな弱くはなかったよ
オフラが白い部分無い状態で焼かれたし
ランダム幅がでかいのかも?
貯め速くて結構びびった
>>413 ありえない砲って知力2の兵力100%削れない事が多々あるんだぜ?
おかげで某呉皇帝が相手の時は敵陣知勇張られて確実に無双殺しにくる(´・ω・`)
>>414 溜めはデメリットとは言えないんじゃないかな 単純に反計できないし
まぁ士気5で溜め時間すごく短くて火計が打てるとなると威力を落とすしかないだろうし
>>415 ランダム値の関係かも?
愉快が暴れてた時にマッチして、無双中の呂布とハサイが巻き込まれた事があったけど
呂布9割以上→1割未満(攻城1発入れたら落ちるぐらい) ハサイ満タン→軍の部分だけ残った感じだった
グホン砲は士気が早く溜まるようになった時に大幅に威力落とされた、当然だけどね
ただ火計はだんだんとブレ幅が大きくなってる傾向にあるから多分最低は知力2確殺取れるかどうかってとこ
アリエナイも同情したくなる仕様だな、虞翻は
話変わるけど、離間の効果時間って今どうなってる?
昨日、傀儡が離間二体掛け喰らって10C以上持続したんだけど
知力10相手にこんなに続いたっけ?
寡愚とか使ってたんでなくて?
昨日のセレで城前で離間食らった徐庶が真っ直ぐ城に帰って
自城前あたりで切れてたからせいぜい5〜6cだろ
なんだろ、ランカーが使ってるテンプレ呂布ワラで勝てなくて
呂布バラにしたらどんどん証が上がる、こんな事あるんだねw
呂布バラ楽しいよな
武力43とか厨すぎるだろ
赤兎使ってるけど最近なぜかよく見る八つ裂き車輪がきつい
刺さりまくるぜw
計略だけじゃないぜ。能力値も呂布たちは おっ と思わせるモノがある。
無双は唯一の武10超え、気炎は最強の武10軍、飛将はフツーは許されないコス2.5武10騎馬。
そして我らが赤兎さんは、、、、、劣化関羽。
赤兎の最大のメリットは人属性じゃないだろうか?
超絶再起と速軍の選択肢は強力だよな。
快進撃→オロカモノドモガ→カキーン→武力10vs武力17→ギギギ
士気6が無かったことに(゚д゚)
守りの赤兎は象極意2掛けばりに強いだろ
象極意二度掛けに見えた
そらつえー…?
人属性3コスト分よりも、知力7のがええよ。
>>430 孟獲さん何倍になってるんですか
陰陽の鉄車を人馬に変えてみたらすげー人馬ゲーになった
とりあえず足並み崩しにいくかで放り込めるって便利
蜀の人馬ばかり語られるが群の人馬もスペック悪くないしな
貴重な伏兵踏める騎馬だし5枚全突に入れたら安定感がぐっと上がったわ
人馬入り全突は人馬+全突+遮断+完殺陣のロマンコンボがみりき!
今日の頂上が、呂布使いで一番証が多い人か?
推挙に浮気しそうになるけど、群単脳筋の圧力と無双2連発出来る脅威はパネーね。
いつの日か、赤兎呂布ワラが頂上に乗る日は来るんだろうか。
推挙と群単では各デッキへの相性が結構変わる
俺も一時期推挙使ってたけど、群単なら勝てる相手に負けるのが嫌で群単にした
赤兎呂布ワラはいつか載るといいね、いいね。
>434
今は全突、気炎、シユウなので、パクらせて頂きますm(_ _)m
438 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 00:09:50.02 ID:HlKo8XoVO
人馬の流れでチラ裏
人馬号令で8連敗した…けど穎政にだけ勝てた(´・ω・`)
俺も陰陽の2コスは人馬になった
焼かれても戦闘力が残る2コスってだけで貴重だ
そして人馬ある程度気軽に撃っても陰陽分の士気はすぐ捻出できる
陰陽の士気5まじ絶妙
>>425 排出停止の弓呂布すら2.5弓 10/2勇だからな
計略も士気4にしては破格だし
せがわ馬超も復活したんだし、せがわ呂布も復活して欲しいな
んふっ
1の初期に知10は3枚あったが、武力10は呂布だけだった。
2では武力10は3枚に増えたが、全部呂布だった。
3では武力10が量産されたが、呂布は+成分や軍が付いてたり特別な感じ。
知力1に落としていいから、赤兎にも復活くらい付けといて欲しかったよ。
他呂布に比べてスペック微妙、計略扱いづらいじゃそりゃ使われまい。
それか、呂布が死んでも
4/2 馬 赤兎咆哮
になるとか
そのスペックで計略がそのままならみんな使うだろうなw
赤兎は2.5コスなら使われた
赤兎馬
1コス 4/2 投げ赤兎
うん壊れwww
>>446 呂布である限り武力10だろうから実現厳しそう
>>449 飛将が武10なんだし10/1勇乱だったら別に
赤兎の武力上昇値は調整必要だろうけど
まあ言っても詮無い事だけど
>>450 2.5コス武力10で乱つけたら計略いらないだろ
他勢力の1コス士気3計略はあれだけ暴れたのに
3コスの士気5計略がなぜ流行らない・・・
なにをどう比べたらそういう結論が出るのか知りたい
あと業炎流行るとかマジ死ぬ
ミスったw
>>454 自分で答え書いてるじゃないですかー
猛進は使い捨てるものなんだから
>>448 その人のチーメンw
今日証2つ割って征覇王で人馬号令は無理だと悟ったよ(´・ω・`)
そこそこ優秀なカードでありながら同名の別カードがもっと優秀なキーカードで使われないなんてのもよくある
同名カードが常に一定の支持を受けて自身も忘れられておらず、頻繁な上方修正受けていながら何が不満か
まあ赤兎は鶏肋と並んで、何時如何なる時も上方され続けて、そして使われない運命なんだよ。
上の呂布ランカー見てると1コス枠は
波才>ゴリの使用率みたいだけど、実用的にそんなもんかな?
どーもゴリの方が頼もしく感じる
活があるから伏兵掘った後のカウンターに間に合う
軍があるから1コスと乱戦なら問題無いし、ローテもしやすい
乱は強毒の乱の対象
強化戦法は知略上にいるなら強毒より役に立つ
ゴリは偽武力5だし黄巾の群れの回復量が絶望的
昔みたいに開幕黄巾の群れで粘って呂布がフォローってのができない
ただ単に使い捨てるなら波才のが優秀
と思ってるよ
赤兎ずっと使ってるオレ参上
3コスだろうと投げ捨てる感覚で使うと結構強いよw
相手に万全の体制を作らせないように立ち回ればどうとでもなるぜ
実際今の武力はガチで走るダメ計w
でも一番苦手なのが呂布ワラだったりする…
大戦1ではKDOA使っていた身からすると、
やっぱり武4相当と活のが良いと思うナァ。
まぁ、活の効果が下がってはいるけど・・・。
>>462 偽武力なのは歩兵全般なんだけどなぁ
張梁は攻撃力4防御力5
波才は攻撃力2防御力3活乱軍
大軍が防御力+2相応だから、実質的には攻撃力2防御力5活乱相応か
攻撃力は2下がるけど、防御力は同じで壁にした時の持ちようは同じだし、活や乱に価値を見い出せるならってとこかね
知ってるよ
てか、金柑>波才≧ゴリじゃね?
程遠志>>>波才>ゴリ(笑)
ということでよろしいか?
>>468 お前それ話し違うだろ。
テンプレ呂布ワラの残り1コスは何が良いって話しだろ元々。
ハン氏とかダメかな?
↑掛けなら大嫌いな徐庶も知力0に出来るし
知らん人なら呂布に赤壁使ってくれたりもするよ
相手が知らない前提でのミス期待なら何入れても同じだと思うよ
ハン氏と聞いて思い出した疑問だけど、歓迎とか誘惑とかって伏兵にかかるんだっけ?
掛からなかった気はするけど掛かるなら初めのぶつかり合いで踏めなかったときの保険になるかな…
竹本EXの「ゆーわく」貂蝉まだー?
>>471 反論の言葉もござらぬ…
>>472 伏兵にもかかるよ
同武力なら伏兵であろうがランダムです
>>473 歓迎は知力参照だし、だいたい厄介な伏兵ダメ計って相手デッキの最高知力だから
メイドさんは呂布ワラ1コスの定番化していい気がした。
…既になってる?
つーか、悪鬼火事場使いとしては歓迎で洛陽無力化されると御大将が止まらないorz
悪鬼じゃなくて暴虐にすべきかなあ…知力8の二択ギャンブル的意味で。
歓迎に遭遇する事って稀にしか無いんだけど
よく見かける階級ってあるの?
昔覇者で遭遇したときは兀突骨が延々と無効化されてどうにもならなかった
歓迎は柵があればなぁ。今のスペックだと厳しいよね
うましか戻ってきてくれないかしら
1/6柵魅だと計略が死にそうな気がする…
たとえばあれが-6-3/-3-6だと誰も使わないと思うんだ
>>475 歓迎は昔は知らないが今は脳筋相手にも効果時間長くないですよ
知力2に8カウント程度
知力10に6カウント程度
自分の見間違いなら本当に申し訳ないが春眠みたいに敵の知力があまり関係ない計略だと思っています
>>477 そうなるとセイコウエイでいいやってなるな
というか呂布ワラの1コスに歓迎入れるほど困る計略ってあるかな
ダメ計は米があるからある程度何とかなるし妨害で怖いのは連環ぐらいしか・・・
480 :
8品:2011/08/01(月) 15:17:11.65 ID:qzT6jbQV0
連環も大分減ったしねぇ
呂布ワラ使いにはいい環境だ
>>478 誘惑よりは長いな
誘惑って知力10には5C持たなかったぞ
動画で見る限り知力10に4.5Cといったところ
同じ知力の知力6に対して6Cってところだしマジ短い
最近呂布ワラ使ってるのですが
孫桓入りの呉のデッキに勝てないのですが
どうやれば勝てますか?
米をデッキにいれる
歓待は知力0に15C程度(Ver3.59 3 A当時)
そっからさらに効果時間上方されてるはず(GJ情報)
米を入れる。
パチっても諦めない。
呂布だけ焼かせる。又は呂布だけは焼かせない。場面に応じて焼かせ方を考える。
知略は敵陣オススメ。
士気計算必須。
裏の手を一つ入れておく。
号令は踏み潰すもの。
一騎打ちはボーナスゲーム。
アリエナイならまだ楽な部類だから頑張れー。
気炎呂布デッキが無双呂布デッキに勝ってる所って何かある?
両方使ってたけど 似たような構成に関わらず計略一つでとてつもないデッキパワー差を感じた
ら、乱戦が固い?
似たような構成にしない
>>488 呂布だけで3コスで、米も必須だから必然的に似たような構成にならない?
>>490 無双呂布デッキが呂布ワラの前提で↓
気炎呂布の良い所を引き出そうと考えたら多分ワラにはならない
無双呂布ワラは全ての士気を無双に注ぎたいデッキ
気炎呂布に全ての士気を投入するデッキが現実的か?って事だと思うぞ
完殺全凸に気炎入れるとかどうだい
>>491 気炎呂布の最高の相棒は無双呂布だと同名武将大会で理解した。
9コスで気炎、無双、米、オフラとかマジ強かった。
気炎は色々考えたけど、これっていうデッキが終ぞ作れなかったよ。
話の流れを断ち切って、すいません。
宣伝させてください。
群雄単チームと群単チーム2のオフ会を、8月6日(土)に、九州の熊本で開催します。
近くに住んでいて、興味がある方は、チーム掲示板の「九州オフ会について」スレを見てください。
また9月10日(土)に、東京の秋葉原で、オフ会を開催します。
興味がある方は、チーム掲示板の「チームオフ会6」スレを見てください。
参加したい方は、遠慮なくスレに、書き込みをお願いします。
メンバー以外の方も、歓迎です。
また同時に、チームメンバーも募集しています。
詳細は、チーム掲示板の「チームメンバー募集2」スレを見てください。
群雄単チームと群単チーム2・3の共同スレッド掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan よろしくお願いします。
>>494 ○○の速愚をちょっといじると割と楽しい
安定はしないけどね
気炎 馬頑 成公英 成宜 トウモ
まだ群単傾国してる人いる?傾国リカクシ正義袁術呂姫ボーガチョーでやってるんだが
気炎は昔それなりに見かけた2コス入り5枚型がテンプレだと思ってた
2コスといえば呼廚泉さんの強兵って32-33cくらい持つんだな
怪力も相変わらず刹那じゃないし微妙に始まってるな!
気炎 閻行 張魯 張梁 程袁志 だっけ
あんまり扱えなかったな
俺は
>>499のデッキのゴリを偽帝にかえてた
はじめて太尉になった時は皇帝陛下の守護神ぷりにマジで感謝したなあw
気炎は気炎をちらつかせて他の計略打つデッキだから他に2コスがいないとな
無双は兵力減るとすぐに無双飛んでくるし、気炎じゃ相手のミスを誘わないと勝てないね
群単無双だと必殺の一閃二連打で落としてもカウンターされたりするし
>>497 前前VERぐらいまで同じデッキで頑張ってたけど愉快とか高武力弓が多すぎて覇者落ちを境に諦めました
陰陽はどういう形が強いの?動画みたけど1.5×4だったわ
気炎 完殺計 リカクシ 祝融 テイエンシでやってるけど覇王ならそれなりに勝ち越し出来る
ただ征王以上で過去見たパターンは2コスと米入りばっかだからこれ以上になると通用するかは分からない
>>502そうですよね。しかし守りが固いデッキなんで傾国外してなんか群単でワラワラできないかと思ってるんですが。
またVerUPか。いやーまた赤兎さんが強くなっちゃうな。鶏肋も更に広大に。
何か修正される計略ってあったっけ?
群雄だと何かあるかな?
魏続の速度がどうなるか、くらいかな…
シユウさんは大丈夫かな?
最近の使用ランキングの高さから、御大将が危うい。
使われてないカードを強くしすぎる→前より使い物にならなくされる
ってコンボが最近多いから怖い
陰陽もユカイの弱体のときなぜか0.5c伸びて満足しております
これ以上余計な手を加えないでください
御大将関係だと今はやりの歓待とか?
知略は長くなったけどまた短くするとかかな。
無双呂布はもういつ弱体化されてもおかしくないからなー
普通に世代交代を強要されそうだ
英傑号令が貶められてるのを見ると、代表カードだからといって安泰とも言えない
しかし呂布はやはりクセのある最強でいてもらいたいのが本音。呂布使わない俺でも三国志と名のつく以上はやっぱりね…
あーそうだ、馬鹿陣戻してくれないかなー(チラッ
ばーうPあんのか
赤兎の武力がまた上がるフラグきたなw
ネタにされがちだけど赤兎はすでにガチ性能だよね。
あとDSのおまけで群雄に看破ってマジですか。
私は赤兎、程銀、洛陽、馬玩を続けるよ(キリッ
とりあえず山頂布陣
いつもの毒ダメ以外になんか調べて欲しいのある?
赤兎の武力上昇値ヨロ
暴虐あたりを頼む
とりあえずギゾクは許されてなかった
ようやく帰宅 帰りに原付が故障して久々に歩いたぜorz
今日Verupとは知らなかったんでとりあえず手持ちの分だけ調べてきた
無双呂布 武力+18 兵力1,5割回復 約2,5c 恐らく変更なし
ゴリ バナナ回復量2割弱 変更なし
米 復活時の回復量2割〜2,5割 変更なし
自爆袁術 範囲看破ほど 知力4撃破確認 威力上がった?
陰陽 ↑↓共に変更なし、横範囲が若干狭くなった?(しばらく使ってなかったので確認よろしく)
コチューセン ↑↓共に変更なし
エンコウ 武力6兵力100%に対して二回撃って共に2割程残る、武力3まで確殺変わらず 最低保障値も恐らく変更なし
奥義はちょっと調べるのを忘れたスマソ
結構目測の部分もあるので勘違いがあるかも
無双でメスを入れられやすいのは、知力依存度なんだが、
知略陣からの無双はどんな感じでした?
>>527 1度しか使ってないので確実ではないけれど5cあるかないかぐらいだと思う
体感なので違いがあるかも知れないが恐らく知力依存も変更なしっぽい
ほっとしたような、今後が心配なような。
とりあえず今はお咎め無しを喜んどこう。
マジか。スカウターの故障じゃないのか?
本当だとしたら、どこまで行くんだ赤兎さんは… ゴクリ
中途半端だけどあと少しだけ
全突武力+1
人馬号令武力+3
天の騒乱4:4で振り分けで
武力+7
速度低下は成宜が攻城エリアから真っ直ぐ下がって縦幅の4分の1くらい移動してた
速度上昇は離間2部隊でくらっても再オーラ可
1.6とか1.7とか細かい速度は計り方がわからない
赤兎騒乱奥義だし
いける!
無双の知力依存下がってないか?
知略無双が4cぐらいしか無いんだが気のせいか
>>531 大して変わらないな。
槍で迎撃したら相手が溶ける位にならないと
永遠にネタカード
毒
2度がけで兵力9割を9C。変更なし
取り立て
+4で長いまま
傀儡
3.5コス落ち+7/1.5倍?
他にもいろいろ触ったけど、多分赤兎以外は変わってない気がする
今日バーうpだったか
皆さん検証乙です
それはそうと群単傾国でいい形ないかな?
今のデッキは
SR傾国姫 R馬超 Rカク Cリカクシ T&C
GRデイコウ GC陳宮
証27の低証丞相だけど、昔荒くれが使ってた呉群が肌に合わなくて群単にしたけど、今日最新20戦を8勝にしてきたorz
完殺カクよりコシャジにして、1コスは馬の方がいいかとも思ったけど、伏兵が張繍と張宝くらいで躊躇してる
洛陽強化まだー?
>>538 自爆袁術入れると良いよ
あと何に、どういう展開で、負けたのかを書かないと駄目じゃね
猛進の大号令もそろそろ+20でいいだろ?
1カウントでいいから
程銀とのコンボが出来なくなるがよろしいか
543 :
>>538:2011/08/04(木) 05:23:46.14 ID:eqoWDYDvO
>>540 自爆か……
馬鹿との相性もいいですね
ちなみに天人や臥龍乱れ撃ちから無勢まであらゆるデッキに負けて、下方修正されてた城内連環にしか勝ってない(´・ω・`)
高武力脳筋が止まらなかったから自爆入れて再出撃します
3での再登場から上方を重ねて、今では元々の威力から武力+9にもなってる。
他に類を見ない、まさに超絶強化級の上方。そしてさほど上がらん使用率。
赤兎さんは流石にもほどがあるで。
高武力脳筋なら自爆よか洛陽でしょう
柵槍で属性も合い、デメリットも傾国なら多少は気にしなくていい
あとは破滅人馬とか
本人のプレイング次第で武力どこまで落としていいかとか柵何枚必要かとか変わるんで、構成まではよくわからん
そろそろ陰陽が流行ってしまうのではないかとドキドキしている
547 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 12:12:55.57 ID:1kpervD30
飛翔呂布使ってるんだけど何かいいデッキありますかね?
ちなみに今は呂布、SR董卓、槍呂姫、リカクシです
飛翔以外暴乱強滅
飛翔、強滅、せいこうえい、騒乱、気炎呂姫
うむ
コンセプトがさっぱり伝わらないし苦手な相手が多いというか有利が付く相手いないんじゃねそれ
素直にスキュラ型でも使ってろよ
550 :
ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 12:28:09.43 ID:1kpervD30
>>548 なるほど!
早速今から使って見ます
ありがとうございます
>>548 過去に試した結果として強滅は効果短すぎで攻城にほとんど繋がらない
あと飛将とのコンボには士気重い
つか2.5に掛からない騒乱入れるとか何の冗談だレベル
騒乱いらね〜
馬呂姫でも入れとけば?
この流れ・・・(知力低下的な意味で)予想的中といったところだな(キリッ
Wikiで赤兎が武力+44てなってるんですけど、+34じゃないんですか?赤兎がお留守番してて…
飛翔、悪鬼、火事麻痺、火事呂姫
とかどうかな
当然試した事はない
馬飛将なら色々使ったがスキュラ型が一番勝てたな
無双改が許されればもっと強いがな…
弓飛将は旧ホウ徳(猪突猛進)と組んだらなかなか面白かった
>>557 スキュラ型の1,5は今じゃコシャジの方が強いからな・・・
足並み崩しに便利だし最悪完殺撃ってコシャジだけで雷落ちるんだっけな
あれは武力10を素武力戦でフルに酷使できなきゃ勝てない
>>559 蛮勇ワラになっちまうがランカーのつば氏のコシャジは参考になると思う
コシャジ単体の扱いを参考にしろっていってるの?w
強滅って前バージョンではジャスト6Cだったな
張り付いた武将がいる状態からじゃないと馬壁一発しか取れないレベル
まあ+8の武力上昇は十分なくらい高いし、飛将の餌にはいいんじゃない?
刹那怪力の人が一番餌にはいいと思うけどな
地味に3Cもあるから、一暴れした後に切れるしね
崩射もあるしな
良さそう
コチューセンのマウントがウザすぎる
士気あまりのときとりあえず撃っとくか→ ↑でした
コチューセンさんは8割強兵だなー
むしろ最初から武力11の弓としての採用なので
序盤から士気あまってなくても強兵する勢い
武力7の間はやっぱり物足りない、幸い本家魏武強より長いし
募兵さえあれば使ったんだがなぁ
武力も特技もあれでいいから赤壁で死なない知力がほしかった
修正入ると困るからあまり目立たせないでくれ
Everyday、コチューセン
今の賢遅の乱って何Cくらいだっけ?
人馬号令使いたくて、買おうか迷ってるんだけど、最近は環境的にどうなの?
元全突使いなんだけど、久々にプレイするから、ちょっと教えて
>>574 人馬号令がオマケに付いている乱デッキとして使ったほうが良いくらいだと思う
単体人馬と人馬召喚は話題になったのにね
待てよ?乱持ちなら傀儡に混ぜて使うという山頂布陣オウヘイヘイ
歓待が高知力に延びて低知力に短くなって8〜6カウント位になったみたいだけど、赤壁対策には秘策とどちらがベストか、皆の意見を聴かせて。
今日の頂上の機略の人に群単呂布ワラで勝っている人がいた
祝融の使い方が上手かったです
悪霊賢遅無双?
>>578 素直に米が良いと思う
どちらかと言われたら成公英かな
ハン氏使うなら快進撃がセットの時も多いはずなんで知力上昇値に気をつけてね
自分は快進撃の知力上昇値知らないんで(+4なら後半は二択になってしまうから)
猛進強進チームありませんか?
>>590 いや火神のほう
正兵つき増援って意外に強いね。
一回反計マウントを武力11の呂布でしのいでいた
>>574 人馬号令は今厳しいね、最新5勝になった時はさすがに萎えた(´・ω・`)
八卦、神術、礎は征覇王だと勝てる気がしない
あと相性で勝てるデッキがないw
人馬号令+暴虐ならどうだ
俺は今全突+暴虐になってしまったが
587 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 00:03:41.83 ID:TmCM06Rv0
陰陽をメインにしたデッキのテンプレ教えてもらえませんか?
ありません
>>586 人馬号令→暴虐するぐらいなら単体人馬→暴虐でいいって事になる
そして最終的に暴虐→暴虐でいいって事になる
暴虐 KJA 人馬 董白でやってたが属性バラバラで陣略の使いどころが無かったぜ
陰陽は話題に出るけどデッキに入れにくいカード(韓遂とか董白とか)が入れ易くていいよね
>>587 テンプレは分かりませんが、自分は華雄・陰陽・リカクシ・成公英・梁興の軍師董卓でやってます
今日当たった征覇王は
R閻行、R張角、UC公孫サン、R李儒、UC閻圃、GSR王異、R禰衡だった
適当白馬等でぐだらせて
ラストに速軍から閻二度掛けしてきた
R李儒ってウシジマくんか
y
テンプレ構成はないけど中盤までグダらせて
機を見て2度掛け+奥義って戦い方はテンプレだろうね
陰陽上下だけでもそこそこグダらせられるし
士気6以上の号令とは打ち合ってるだけで勝手に士気差つくから
閻圃さんだけである程度自己完結してて
残りのパーツを好きに選べるのが楽しいね
陰陽はホント人によって形が全然違うから
正直ここでみんなデッキ見るだけでも面白いわw
ケチャップ臭い
601 :
ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:39:48.73 ID:TmCM06Rv0
みなさん回答ありがとうございます!!
なるほど戦い方のテンプレはあっても
デッキのテンプレはないんですね!!
自分なりのデッキを模索したいと思います!
戦い方にしても状況しだいで開幕から行くこともあるし
なんかひたすら妨害しか打たなかったりもするし
柔軟に戦えるデッキだから実際に使っていろいろ試すといいよ
陰陽vs陰陽になったら↓陰陽の打ち合いか単体強化の打ち合いになるんだろうなw
ま、陰陽vs陰陽とかありえねーけどな・・・
パターンとして
・超絶再起バンザイアタック型
・精兵ファイナルアタック型
・速軍カウンター型
が基本かな?
増援ついでに馬鹿陣+妨害や連環+妨害ができるようにしとくと幸せになれる時があるかも
漫然と再起撃つような戦い方では厳しい
おお、赤兎さんがついに使用率で気炎と飛将を抜いたぞ。
流石に無双にはさっぱり届かんが、大会含めてこの状況は初めて見た。
一時的なものかも知れんが、いや、ネタが実を結んだな。
赤兎さんを使ったら証が割れ始めたでござる
>>605 どうせ相方はセルベリアでしょ?無双といいなぜか呉との2色が強いという…
陰陽つかうならエンコウ入れるな
高武力だから陰陽の低武力を補えるし
気炎は裏の手としては優秀だし↓との相性良いし
それ以外は本当に好みで変わるなぁ
単体人馬でぐだらせたり、飛翔で高武力デッキにしたり
残りを馬にして全凸でも面白い。
傀儡って今どうなの?
賈クだけ死なないようにして↓を再起代わりに使ってるけど復活時の兵力が増えてる気がするから前より使いやすい
もったいない使い方をしてるのは分かってるけど↑はなんか怖くて使えない
↑だと復活時間がどうしても嫌→超絶再起でカバーすればよくね?
→じゃあカク以外を人属性で固めよう→赤兎 人馬 カク 正義
人馬号令からの赤兎コンボも狙えるし、
軍師王異とも属性はバッチリ!あれ?これ強くね?
そう思っていた時期が私にもありました・・・
傀儡は↑が速度上昇しても敵を壊滅しきれないからキツい
↓傀儡で延々とゴッツンと馬超を生き返らせる作業
>>614 何それ、激しくウザそうw
残り1.5コスはヒャッハー辺りがいいのかな?
しかし于吉は本当に見なくなったなぁ…
>>616 ウキツ要り呂布ワラがめちゃくちゃ苦手だから正直ありがたい
今の呂布ワラは伏兵すらいないことが多くなったからずいぶん楽になった
呂布ワラで開幕に伏兵掘り&柵割りはかなり重要だけど
ワラ側に伏兵がいると開幕の進軍が微妙になるんだよねぇ
閻圃さんのデッキ組んで出陣したけど
閻圃/閻行/楽就/張宝/旧UC於夫羅/毒泉の人 GSR王異 GCカクorGR禰衡
でやったけど証が1つ増えた(いつもは堕落虚誘使ってる証52です)
後は、スレ違いで申し訳ないですが群雄込み2色も齧っておりましてそちらは
呼厨泉/楽就/張承/SR祝融(一閃)/毒泉or堕落舞/UC諸葛格 GSR王異 GR諸葛謹
R張飛とかは諸刃からの一閃でいいですし(城門と見積もって諸刃を大分左右のどちらかに向けて配置ですが)、
呼厨泉を城門にぶん投げて計略うちながら快延打てば大分削れます。
特攻も昔のスパーク梅田vs栄斗の栄斗のウホ徳みたいに使えますし1,5なので便利ですね。
てか、軽い神速戦法がすげー便利です。人馬ウホ徳とかいますけど、1,5コスなのがいいですね。
こいつが騎馬苦手な呉で使われてないとか群雄に欲しいくらい。
まとめると呼厨泉は厨。あいつの怪力は本当に使ってても長いと感じるくらい長いです。まあ悪来とコチが酷すぎなんですが。
敬語ならそれで統一しろよ気持ち悪い。しかもスレチ内容が3/4かよ。最後の1行だけでいいよ
俺のUCウホさんは張承なんかよりはずっと強いよ
俺の白馬は張承なんかよりずっと便利だよ
俺の韓遂爺とかいるだけで相手を威圧するし
624 :
ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 06:01:58.26 ID:1jVdJ5Uq0
>>616 ここにいるぞ
脳筋流すのにちょうどいいから入れてます
だが覇者昇格8度目の失敗で仙人入れ替えようか検討中
誰がいいのかな(´・ω・`)
知力低くて募ないから
結局大体の場合リカクシでいいやになるんだよなこちゅー
群だと柵確保も困難だし
強くても勢力が悪い筆頭
つかひっそりとシユウがランキング入りしてんのな今
3度目の挑戦でやっとこさ覇王になれました。
デッキは気炎呂布、2コス馬騰、人馬、火神です
あっそう
で?
少しプレイしないうちに赤壁の威力低下があったみたいだな。
これで数が減ってくれれば、かなり住みやすくなる。
でもシユウはだめいやきらいこっちこないで。
逆に呂布増えて群雄民にとって冬の時代がきそうな予感
そう!赤兎の時代が来るのだ!
今日の呂布使用率
SR無双>赤兎>LE無双>気炎>飛将
なん…だと…
赤兎はじまったな
良く考えたら堕落打っても水流せるから
呂布ワラにウキツとUCスウ両方入れてもOKか?
あ、総武力があやしくなるな
呂布ワラで伏兵二枚は開幕とかも戦いづらいんじゃないかと
推挙無双じゃね
推挙にも群単にも強くなるけど他のデッキに弱くなるな。
特に于吉はスペックが酷すぎる。
>>628 知力4FULLが即死するから、大して変わってない。
しかし赤兎っていつ頃から5ぐらいまでなら刺さっても3割残ってますプフー状態になったんだ?
なんか刺さると即死ってイメージがあったんだが
赤兎強進のロマンに魅せられて万年品だったわしにも
ついに覇者のチャンスが!
どれだけ周りから流行りのデッキ使え流行りのデッキ使え言われてきたか…
今こそ赤兎が流行のカードだ!
>>638 知力4は生存する確率やや上がったよ。乱数の下限引けば2割残ることも
といっても群雄にとって脅威である事実は変わらない
赤兎の使用率741Pかよ。3.59_2までは160〜170Pで固定だったのに。
大躍進だな、マジで。
某所に赤壁の検証動画が上がってたが本当に減ってるな
単純に確殺ラインが1下がったくらいと見ていいっぽい
以前
知力5→8〜10割
知力4→確殺
が
現在
知力5→6〜8割
知力4→8〜10割
になってる
暴虐陥陣営使ってるとこの兵力2割の差が大きい
知略陣上の陥陣営なら赤壁ももうなにも怖くないな
赤壁に話題追加
さっき兵力Maxのオフラが焼け残った(およそ1割未満残り)
陣略、計略補助一切なし
知力3軍持ちは一応確殺じゃないかもね
2週間後位には、皆飽きて元に戻ると予想。
赤壁まだこんだけ流行ってるしまだまだ下げれるな
次は金田一みたいな範囲にしようぜ
赤壁も大概だけど業炎やべーよ。
長大な射程と威力。3コスタヒぬって言ったってあそこの奴ら
それすらエサにしちまうし・・・。
群雄民でダメ計は死ぬほど嫌いってか召還以外の周ュは死ぬほど嫌いだけど
業炎は3コスで武8で弓とか形は違えどSR張角並の終わスペなんだから許してあげなよ
英魂を主体にするならR孫策のほうがいいし
赤壁威力下がったのでかいなぁ
俺の高順さん前は兵力フルなのに知略陣外だと7割の確立で即死してたわ
業炎と赤壁はあの範囲がきつい
特に業炎の極太さはどうにもならん
業炎はいわば赤兎ポジションなんだから大目に見てやろうぜ
ぶっちゃけ他国は気炎の範囲ふざけんなって思ってるよ
あと俺は連弩さん超苦手だぜ
UCウホさんを採用してからダメ計の苦手意識がなくなったぜ
人馬すれば高いラインで撃たせらるし、基本焼けのこるし
万が一落ちても早めに戻ってくるし頼もしいお
つーか赤壁マジヤバイなwwwwwwww
知力4一回も即死したことねーわwwwww
業炎は本体死ぬし特に怖いと思ったことないな
無双だと米もいるしむしろ業炎は楽だわ
あくまで他のダメ計に比べたらだけど
,r―- ___ ,. ___
{{ へ: : 、: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
ヾ、ヽ_ ,>'  ̄ ̄: :`<l
|<__: :: :: :: :: :: :: :: : `\
|: :: :: : ̄: :: :―――: : ̄!_
l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :l !
j―- 、: :: :: :: :: :: :: :: :: : :jl l
/: : ̄'i_ニ二二二二二ニj l l
/: :: :: : l l -‐-、 i ! _l! .l l
./: :: :: : // ャ=ュ`ノ 斤= j| l__ L
/: :: :: : // | ̄ l'´二 -、 l
./: :: :: : /ハ 、_ !, ./r’ _ -‐、 l
./: :: :: : /∧ l ,r==__=z∧l f -ュ l
/: :: :: : /ハ ∧ヽ、 li! '´  ̄`/l! ヾー┤ !
/ _ ニニニ/( ハ ∧ ` l{ - __/ i!: : ト、_{ l
/-'´ : :: :: : ∨ヾ三lト、 \ ヽ /!|、 ' : :: :l ヽ、 ':,
/´: :、 ヾ ' :: : : :: : マヾ {入 \ ノ i! |` -、 ヽ !l` ',
詳 細[so thai]
(不明〜972 中国)
↑って虚誘掩殺カクがモデルなのかな?
確かそう
群雄単スレって他に比べて地味に賑わってるよね
理由はわからんが良いことだ
>>658 それはやはり他の国よりも魅力的なカードが多いからでしょう。
武将というより野党みたいなカードばかりだもん
群単は何か足りないぐらいが丁度いい。
661 :
ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 17:31:38.25 ID:6lHjyVWi0
完殺カク使いたいんだけどいいデッキないですかねー
国別スレより和気あいあいとしてる気は確かにするな。
スレの伸びもいいし。
制御できなくても全凸が好き。
完殺は気が付いたら妨害屈指の長さとそれなりの範囲になってるから
なんだろうと入れてればそれなりに活躍する
油断すると一試合完殺しか使ってねぇとかまれによくある
>>664 他国スレにある昇格報告のオメ連打もないしな
呉スレの昇格したら「名君との約束」とか言って報告してるけど
サムすぎて見てられない
丞相昇格しましたとか
昇格報告のスルーっぷりは異常
過剰に馴れ合う必要もないけどさ
群はもともと呂布ぐらいしか強デッキなかったんで、流行無視して好き勝手やってる人が集まってる
シユウバラとか考案しても綺麗に殺されたしな
テンプレなにそれだから、話題が多い
この流れで征覇王昇格カキコ
蚩尤
コチューセン
コシャジ
T&C
樊氏
ぶっちゃけ樊氏はいらん気も
昇格戦で連破と当たってガッツポーズできたくらい
天人以外には流行りはそこそこいける
閻圃さんを使った良いデッキありましたら教えていただけないでしょうか
>>658 一時期(割と最近)は書き込みかなり減ったんだけど
なんか持ち直した
うーむ、このバージョン勘違いするほど陰陽で勝てるぞ・・・
これは相手が甘く見てくれてるのか
それとも本当に環境がいいんよう?
>>668 おめ
天人苦手って結構きつい気がするけど。案外見ないから捨ててもいいのかしら
呂布ワラとかどうしてるか知りたいです
>>669 何度目のループかわからんので、スレ内を閻圃か陰陽で検索してください
少し前に話題になっていたのか…これは失礼致しました
テンプレはないみたいなので独自に改良してみます
>>672 個人的には今Verはgdgdな試合が多い
増援や馬鹿陣が大活躍で勝率はいいんだけど
侠者が多かった頃は↑↑精兵でスカッと勝てたんだけど、今はそういう相手が少なくて困る
赤壁弱体化したんですか!?やったー!
と思い今日やってきた
落雷としか当たらないじゃないですかー!やだー!
象単で決起神速にあたった時の絶望感
知力合計10(1.2.3.4.)4枚象極意で伏兵5枚鬼槍にあたった時の両替感
680 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:08:56.45 ID:2DLBPv3B0
群雄で超絶対策って何を入れたらいいですか?
決起神速マジでつえーよな、妨害いるし
決起神速>全凸>>【越えられない突ダメな壁】>神速
683 :
ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:25:27.94 ID:s9M+s5u10
>>680 象+槍で騎馬の速度系超絶は何とかなるものですよ
槍を閻行にしとけば刺した後に一閃で無双呂布でも処理できるし
弓とか槍の超絶は案外なんとかなるでしょう完全にマウントを取られた極み甘寧以外は
>>668 ハン氏を竜巻張角に変えたら同じデッキだw
竜巻で敵の陣形を強制的にバラバラにして崩射突撃が強いし蚩尤呼廚泉と相性がいい
育った蚩尤を柵の中に放り込んだり上手くいけばファイナルアタック系コンボ封殺もできたりするからオススメ
個人的には完成度高いと思ってる
>>680 象3枚ぐらいで猛進すればだいたい死ぬよ!
象単(若しくはそれに近い形)と騎馬単って実際は五分だと思うんだけどなー
どちらも守りが堅いためワンパン取ってリード取ったもの勝ちな気も
騎馬単側の方が奥義が強いので若干有利かなって思う程度か
極意猛進強進つかってたら騎馬単は神速でも五分レベル、全凸・決起神速は突ダメ痛すぎて無理
つーか極意二枚掛けや城前猛進すりゃ騎馬単は刺さる心配なしで弾きまくれるから攻城でけんで
槍多いほうがよっぽど怖い、刺さったら涙目で城に逃げ込むしかないし
誰も
>>672の陰陽といんように気付いてないのか、スルーしてるのか気になってきたじゃねぇか
象の最大の敵はトウハクだと思う
陰陽の妨害二度がけ短すぎてワロタ
城前猛進系は厨
はい、そこまで
左慈って今どうなの?
>>697 それ便利だなちょっと貸せ。俺の代わりに仕事行かせる
時間短い上に歩兵なのがなんとも。超絶強化には連凸なりですりつぶされ、超絶号令には何事も無くすりつぶされる
素無双ぐらいならなんとかなるんじゃなかろうか
まあ他に入れるべきものはもっとあるよね
爺専とかハンパねぇな
あ 幼女化とかそういうのはいいんで
>>696 号令相手には一人でどうにか出来る訳じゃないし
単体超絶は加速付きが流行りだから変化してもそのまま死んでるのばっか見る
>>696 それなりに守れるけれどカウンターは無理
いいんよう?って言い回しはあるが使い道に違和感あるな
もっと確信のある感じに使われるものだと思う
左慈はデッキに入れようとしても左慈+1コス槍より
楽就or呂姫orコ車児+ゴリが強いと落ち着く
五十音順に並んでる.netのデータリストだと
陰陽は英知の前にあるからいんようと読むと思う
元ネタの陰陽五行説も普通はいんようと読むし
乱単でも無い限り、程銀は選択肢に入らないだろ
洛陽「1.5槍枠は優秀な奴しかいないからな」
呂布が画面に出てきたときは
洛陽ならワンチャンあったかも・・・と思ったりしなくもない
洛陽とウ吉、雷薄、自爆じゃダメ計はちょっと全部微妙だなぁ…
1の張宝帰ってきてくれないかな まあ徐庶のせいで威力は弱そうだけどそれでも
馬鹿落雷が出来るから無理だね
一閃系つかおうぜ
今verで暴虐陥陣営ってどんな構成がいいのかな?
洛陽は今や赤壁を超える威力なんじゃなかろうか
群で知力ダメ計は今がギリギリラインだろう
-7の馬鹿知減知減をはじめ、秘策や陰陽↓など知力下げやすいしね
洛陽はシイタケさんよりは強いと思うから我慢すべき
てか自爆皇帝つえーぞ?
>>712 KJAまで固定するんじゃテンプレ火事場だと思う
赤壁の威力減ったみたいだし
さすがに洛陽よりはシイタケさんのほうが強いと思うw
群に移籍して来たらウチのデッキでレギュラー確約するのに
>>712 暴虐KJA火事麻痺コシャジ
軍師ちんQ 王異
現在証40で最新14勝
速軍はマスターにして増援突撃にすると増援目的にも出来る上暴虐打てない場面でも馬マウントが強い
後純粋に火事麻痺が強い
今verは天国よ
>>715 立ち回りや城をどの位まで削るかなどkwsk
LE董卓が一騎打ちに勝った時って何て叫んでるんですか?
この、くされまでは分かるんですが。
このしれいぬどもがー!だったかな
くされ?
このしれいぬどもぐぁーーー!!
この痴れ狗どもぐぁー!
暴虐 悪鬼 取り立て 遮断でいったらODB30だった
悪鬼を槍馬超に変えたら135だった
悪鬼結構いるんだなー
ていうか取り立て実はかなりいるんだなー
暴虐しかやることないデッキだけどなかなか楽しかった
>>716 群雄脳なんで基本ガン攻め開幕死なない程度にかちあって城戻り
士気3くらいに城出て前だし士気5即暴虐から成り行き任せ
相手によるけど槍は城門で馬マウントが多い
横槍出したら射で消してから突撃を、弓多い相手なら広がって皆で張り付きが多い
守りはスルーか完殺か城ゲージ次第でKJAor麻痺
速軍暴虐で城門レイプすると脳から汁が出るよ!
桃園?王美人?開幕暴虐速軍で敵城8割以上割れたら勝てる
群単無双?両替安定
昔は呂布といえば呉群だったから堕落入れときゃ余裕だったんだけどね
堕落強化はもう望めないのかなぁ…
>>722 ホントありがとう。
ちょっと試してくるわ。
>>723 ?
呉群は流行ったけど、群単がその時に消えたかといえば全然そんなことないよ?
>>722 どうでもいいけど速軍暴虐って刺さるよな
何もかも
>>726 槍でも刺さるよ!
だからいつも敵門前に設置してる
そっちのが増援効果無駄にならないしね
ずっと前に暴虐→無双改で迎撃されて撤退していったウチの呂姫を思い出した
速軍→暴虐→無双改で撤退した呂姫も居ます。
もはやただの増援でいいのではないだろうか
王異のいいところは転進再起も選べるところ
暴虐火事場にとって非常にうざい罠陣を無効化できるのは大きい
暴虐で超絶再起は採用できないし
速軍の裏が転進再起の王異は便利って話なのに
超絶再起しか選べないトウタクとは比較にならないし
転進再起自体にも超絶再起とは違ったメリットがあるので
短絡的にどっちがいいとかいうようなものではない
>>733 なんでや!完殺陣強いやろ!!!
え?完殺陣っすか?使ったことはあっても使われたことはないです…
費用対効果考えると洛陽は正直微妙
完殺陣に知減知減が付けば洛陽は輝くと思う
きっとランキング一桁も夢だな、うn
三国と大きく使用率に差がついても、そんなに強化されない
SEGAって群雄嫌いなん?
リスクありきの尖った勢力なんで、表三国と使用率変わらなかったらやばい
ネームバリューもあるし
あと目立つと徹底的に殺されるからな
自分のあまりの馬鹿さを隠すために後釣り宣言を実行、しかし
欠片も面白くないものをネタと言い張りだす上塗りが炸裂
夏休みっすなー
夏休み近辺のマジレス量は異常
騒乱を陰陽に変えたら覇王昇格出来た。
ずっと騒乱使ってただけに、ちょっと微妙な気持ちになった
速軍からの二度がけ強いねぇ
陰陽使ってて天人に負けたことがないのだが
もしかしてこのバージョンの陰陽はかなり強…
おっと誰か来たようだ
陰陽で天人だと刺さりまくるから無理だわ…
つか速軍が無理だ…orz
再起安定、決起全凸や神速相手に連環くらい
竜巻(張宝)って滞在時間に知力依存かかるのね
消滅までの時間が少し延びた
通過した後に残る連環効果にも知力依存あるのかな
知略竜巻の2個発生が意外に強かったよ
そういや太平要術って今どうなの?
Ver3.59_3で強化されたって聞いたけど、まったく情報聞かないし…
>>738 前にマッチしたが
にしじまんは傾国やってたぜ
>>741 お前も馬鹿か。
その手の話は群単スレならちょくちょく出てんだろうが。
大体は毒に連環で〜ってやつだが。
まあ、説明してる方もどうかと思うが
とりあえずどっちでもいいからやめようぜ
>>732がマジレスにしか見えないのが元凶だな
>>745 陰陽のテンプレデッキへの強さは圧倒的
プレイヤースキル、特に戦略眼に依存する部分が強いから万人向けではないと思うけど
群スレだぞ平均知力いくつだと思ってるんだ
馬鹿陣は相手にしかかからないはずなのにな。全員暴乱持ちか
強愚の乱てあったっけ
忙牙長でさえ知力2もあるのにこのスレの住人ときたら…
ネタ1個を引っ張りすぎだろwww
忙牙長の悪口はそこまでだ
あいつ一人で並の号令はいなせるんだぞ!
>>746 竜巻に触れる→しばらく連環の事なら張宝の知力依存はないと思います
竜巻の滞在時間は少しは変わるだろうけど
確信ではないです
それよりゴリに称号下さい
張梁見習い、ゴリ見習い、バナナ見習い何でも良いので
>>740 突っ込まれて慌てて後釣り宣言しちゃう所が典型的群雄脳w
軍師出汁大王のことも思い出してください。
>>754 強愚の乱は無いな
近いのは紫の国の肉屋か
レベル15じゃ人属性4で超絶再起は無理?
>>759 お前まだ本気で間違ってると思ってんのかw
そもそも使えたとしても暴虐に超絶再起は合わないだろ。
知略か増援だろ。
何か計略かかってんの?
お前知力0振り切ってるだろw
>>762 もうそれでいいから休んでおけ。IDも変わるし
>>762 あ、すまん冗談のつもりだったんだ・・・
といういい方なら後だしでも信じてもらいやすいのに
仮に本当だとしても反感買うようないい方したら信じてもらえないことなんてちょっと頭使えばわかると思うがな
ほんとに間違えてなくてもお前が馬鹿なのは疑いようがないわ
次から後だし訂正するときは気を付けたほうがいいよ
天下無双改が+10に戻るのはいつですかー
呂姫で昇華しちゃうセルベリアさんこんにちは。さようなら
>>764 もう触るなよ
わかってる素振りで知ったか装ってるだけだ
チラ見に来ただけの前だし厨プレイヤーなだけだろ
>>764 お前
>>759だろ。
脳筋なんだからネタにマジレスしたからって顔真っ赤にするなよw
そもそも暴虐に軍師王異はねぇだろw
もうやだこの人…知ったかから誤魔化しなのか元々わかりにくいネタだったのか知らないけどつまらないのに必死すぎ…
携帯単芝後釣りと中々ポイントが高くていいよ
知力いくつだの電話がどうだのは置いておいて、
次スレから童貞の書き込みを禁止にしたらいかがですか?
むしろリア充の書き込みを禁止すべきだろ。2ch全体の
>>774 おいおい童貞の書き込み禁止なら俺以外書き込めないじゃないですか。やだー。
>>751 流行のテンプレに当たった時の安心感は異常、動きが読めるから立ち回りで余裕
逆に流行ってないデッキにあたるとキツイわ、動きが読みにくいから
今は五虎将がキッツイわ、強化されてチラホラ見始めるようになったけど
奥義と立ち回りが確立できん。前verの礎とか今の天人みたいに多けりゃいくらでも試せるんだけどなぁ
まあ罠陣言ったって
馬鹿陣だと転身しても効果時間の関係で意味ないし
豪炎なら増援でいんじゃねって感じだし
他のなんて見ないし
普通に陳宮と増援軍師で安定だわな
いやだから速軍の裏として便利って・・・もういいやw
ホームのやつが
オフラ 鉄車 陰陽 白馬 程遠志 G王異 李儒で皇帝になっとった。
陰陽まじでガチだな
暴虐に速軍はありえないとか言ってる奴がいるけど、
五枚暴虐の皇帝で軍師王異をメインに使ってくる君主がいるんだが……
速軍暴虐カウンターでボコボコにされたぜ
業炎に増援って……
死なないとしても兵力ごっそり持って行かれるよ
他にも諸刃や鉄鎖連環など暴虐火事場の天敵になりうる罠陣は多い
そもそも増援持ってる軍師はその裏の奥義が暴虐にはいまいち使えないものばかりだろ
速軍と転進再起どっちも活きる王異とくらべると一歩見劣りする
もちろん増援もいいんだけどね
賢遅かけてやるからいい加減引っ張るなよ
>>783 李儒「軍師やってる俺の兄弟disりやがったな?ちょっと付き合え」
>>782 5枚なら速軍はアリというかファーストチョイスでしょ 有り得ないとか言ってる奴は使ってない人だと予想
4枚のいわゆるKJA型のテンプレだと知略の方が多くなるが速軍も悪くない、だがそれ以上に転進再起が強い
天人に勝ちたいなら一緒に堕落虚誘使おうぜ
今verはマジで虚誘が楽しい
というか転進無いとパンチラ無双相手にワンチャンすら無くなる
速軍あると神速系の相手も楽になるしな
超絶再起のほうがいいだろ()
話一閃して悪いが
最近破滅陥陣営見ないけどもう俺以外全滅してしまったのか?
群単で当たるのは呂布ワラと堕落虚誘ぐらいで偶に陰陽、寡愚援弱ぐらい、火事場自体が死滅してる気がするんだけど
転進再起は止めの攻城カットイン後にしか使いませんよね?
>>790 破滅陥陣営"ヘヤー大流星引継ぎ"は稀に見る
群単破滅陥陣営はオワコン、時代は暴虐陥陣営にシフトしたんや!!
せやろ?
>>792 破滅"陥陣営"でなく破滅"象"大流星なら当たったことがあるけどまさか群単ではオワコン扱いされてるとは
昔よりパーツが増えたし環境はかなり良くなって来てるのに
(´・ω・`)
破滅KJAだと張衛さんと噛み合わないし知略も敷けないしなぁ
まだ悪鬼KJAのほうが見かける
統合すると、破滅舞い+堕落舞い+虚誘+KJA+…?
うーむ
>>794 陳宮、高順、戦姫呂姫、厳白虎、董白
軍師、馬鹿、王異
で俺はやってるけど正直張衛は便利であって必要ではないからいれてない
最近当たって知略必要だなと思ったのは落雷連環と赤壁快進撃ぐらいだ
張衛は崩射が便利なんだよな
>>793 2色向きの計略ってのはある
群単なら暴虐でいいやってなる
射も便利だし4枚で端攻めを無視できない城ゲージの時は超心強い
悪鬼でも張衛がいるから4回打ってもなんとかなる気がする
10プレイぐらい陰陽&鉄車やったけど楽しいな。
特に鉄車は回すのが楽しい武力16は偉大だ
二色で破滅陥陣営目覚めなら
破滅舞、呂姫、呂布、陥陣営、軍師陳宮とかで呂布一家デッキとかやってみたいけど
呂布と呂姫をどれにすべきか…無双槍無双改か無双戦姫かなぁ
802 :
ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 23:43:57.86 ID:RkFLCSOS0
舞を潰しに来る連中をあしらうために気炎撃を・・・
陳宮の意味がないよ!やったね奉先!
>>792 知り合いが使ってる
その人は張衛と陳宮両方入れてるわ
というか破滅に限らず本当に誰も使ってないようなキーカードなんて1つもないと思う
よく死滅だ全滅だ言う人居るけど、探せば誰かしら使ってる人いるもんよ
先生、R賈クの完殺の計を掛けた敵を胡車児の
完殺戦法で倒すと復活時間は+20+20ですか?
せやな
完殺の計は+15
破滅舞いと破滅的な献策がごっちゃになってないか?
破滅KJAは破滅献策のことだと思う。
俺の場合、破滅の舞いと区別するために献策を使う場合は献策陥陣営って呼んでたわ
普通破滅KJAっていったら陳宮のこと言う
>>798 昔2色を模索したことがあったけど群単が一番強いって結論になった
暴虐は効果時間短いのと城削り効率が悪くて扱えなかったよ
>>803 ごめん、俺のいる証層では死滅してるって意味、今83だが、暴虐はテンプレ火事場型より援兵月英型の方があたる気がする
暴虐月英はセレクションに載ってしまってから一気に増えたなー
本人ももう皇帝みたいだし
蜀の攻城兵だけでなく群雄も偽帝が強いんだけど
守りが。
マジレスするひとに説明すると、顔真っ赤にして後釣り乙とか言ってくるよね
そうかそうか
呂布「マジレスするヒゲに勝手に皇帝を名乗ったり、やっぱり劉備はおかしいとか説明すると、
顔真っ赤にして逆賊乙とか言ってくるよね」
そういや呂布ってテンション高めに描かれることないよな
気さくで物分りのいいオジサンが戦場では修羅と化す・・・
やべぇ、濡れてしまうわ・・・俺男だけど
横山リョフはテンション高めなおっさんだったな
物分りがいいと話がおかしくなってくるだろwww
そうなのかー
兀突骨と似たようなタイプなんだな
大戦から三国志を本格的に知って横山三国志を読破した俺からするとごっつんが普通の人間なのに違和感があったな
>>814 もうわかったからPCの電源切って寝ろ
あと半年黙ってろ
蒼天航路の呂布と陳宮のコンビは好きなんだけど
「俺は強いか〜」「呂布殿は天下無敵でござる」「陳宮ー!」の所とか好きだけど
無双呂布と破滅陳宮じゃデッキに入らないな
蒼天呂姫が出てくれば…
軍師陳宮の「私がついておりますぞ!」は呂布とコンビっぽくて好き
軍師LEだったら・・・
あれはむしろ陳宮と呂布のカード的な相性が悪いからこそ価値があるんだと思うよ。
寧ろ奥さんが部下と相性が良いのが悲しいな…
戦国の華姫みたいなカードならよかったな
あれは敵部隊をすり抜けることができないっていう仕様である戦国だからこそ作れる計略であって
普通に敵部隊をすり抜けられる三国でそれをやったら陳宮狙い撃ちされて終わりだぞ
今傀儡師って息してる?
とりあえず以前あった騒乱傀儡の1コスを正義にしたデッキを組んでみた。
>>833 それって騒乱しても馬超しか強化できないんじゃ…
馬超傀儡騒乱寡愚攻弱がテンプレのアレだよな?
寡愚を呂姫にでもしてるの?
835 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 18:27:05.60 ID:BrDgNUcf0
コチューセンさんつかってみたいが
オススメデッキあります?
閃光 コチュウ 強遅 セイギ 秘策
837 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 19:54:13.36 ID:BrDgNUcf0
手腕みたいになるぞ
そもそも武3馬一人のデッキで射入れて何すんだそれ
蚩尤と合わせるといい
>>835 呼厨泉 兀突骨 程銀 成宜 張横 / 陳宮 禰衡
呼厨泉 閻圃 程銀 梁興 鉄腕or忙牙長 / 陳宮 王異
842 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:04:03.33 ID:BrDgNUcf0
843 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 21:45:42.86 ID:soweQO2z0
悪鬼火事場から堕落虚誘に戻ってきて負ける負ける・・・
城ゲージは守りきるものなんて意識もうどこにも残ってなかったですよ?
無双して3〜4割の御大将が閃光で消えたのはびっくりしたけど。
人馬 呼廚泉 陰陽 胡車児 程遠志でやってる
陰陽が軽いおかげで常時強兵しても士気回るから強いっすよ
845 :
ゲームセンター名無し:2011/08/14(日) 22:32:16.35 ID:BrDgNUcf0
>>834 ザビーが頂上対決で使ってた形で
馬超傀儡騒乱鉄腕攻弱の攻弱を正義にした
騒乱は馬超と鉄腕が武+7に速度アップで7cくらい、
傀儡は4コス落ちで武+8の速度アップで8c
使う人が使えば強いんだろうけど、今は陰陽でいいや…
陰陽なら刺さって一発撤退とかないし
コチュウセンは乱弓いかさないとリカクシで良い状況が多すぎてなぁ…
怪力とか強いけどそれだけで勝てるレベルじゃないし
コスト的に使い道は全く別でしょ
リカクシは基本スペック採用だしね
二色で士気溢れ対策に入ってるイメージだなコチュー
呼廚泉は強兵前提のカードだと思う
計略使わないで押し込まれて怪力でその場しのぎしてるのはちょっと勿体ない
武力11射弓になれば劇的にライン保てるから最初からそうそう押し込まれない
最近は開幕士気3即強兵するまである
呼廚泉は最初から武力11弓として採用するべきだよな
怪力使う状況があるなんてことは考えないほうがいいと思う
見なおしたら全く同じ事を言い方変えてるだけだった
車輪に猛進の大号令かけて突っ込んできます
>>851 待て、いくら群雄スレだからって鉄車が猛進するのは感心しない
飛ばして安全運転するべきだ
陰陽自体柵弓だけどスペックいいからってリカクシ採用はありなん?
>>853 呂姫をリカクシに変えたら格段に勝率上がった
俺が槍下手なのもあるけどね
柵2は安定感あるし、マウント力が違う
陰陽 リカクシ 閻行 人馬 程遠志
今思いついただけ
陰陽の槍はオフラと閻行どっちがいいですかね?
どっちでもいいような気がする
>>849-850 ただそれとほぼ同じことを
射無しとはいえ柵持ち中知力ができるようになっちまったからな
コチュウセンもせめて赤壁で死なない知力ほしかったわ
・ピンで焼かれる分にはどうにでもなる
・コチューセン強兵は何気に魏武強兵より長い
・崩射が普通に強い
・中盤まで強兵してから最後の攻防で怪力が強い
・声が渋い
食わず嫌いせず使ってみるとなかなか頼りになるお
そう、呼厨泉が協力な馬とセットである必要はありません
協力な像とのセットがいやらしいのです
つまり兀か呼厨泉どちらかが生きてればそれなりに城門守れる
コチューセンは大軍か募兵のどっちかがあれば完璧なんだけどなぁ
特技+1or知力が欲しかったが
群雄では貴重な高武力弓(要士気)ってことでなんとか…上には弓呂布くらいしか立つものがいないし
怪力も攻城をもぎ取るのに便利だぞ
ALL2カードデッキから泣く泣く呼厨泉入れてみたら2階級上がった身としてはもう手放せません。
コスト以上の働きをすること間違いありません。
とにかく声とセリフがいい
エンホさんと同様「入るデッキが・・・」と言われ続けた呼廚泉も結構評判良いんだな
もう少しデッキ構成を研究してみるか
呼厨泉さんは撃破ランキングで勝率見れちゃうのがな…
群民が崩射を使えてない可能性もなくはないが
他だと暴虐KJAか寡愚援弱しか射持ち入らんしなぁ
基本的に馬が主力なんだからもっと流行ってもおかしくないのに
破滅KJAか寡愚援弱しか、って破滅KJAは計略相性も抜群でコストが軽い張衛
寡愚援弱はそもそも援弱が射持ちだし
シユウくらいじゃね
オフラ リカクシ エンホ 程遠志 火神 自爆で証が順調に増えてる
下陰陽から弓で仕留めるのが強い
攻めの上二度掛けは相変わらず強いし
>>867 いやだから「射持ちが入るデッキがそれしかない」って話よ
群単にこだわると崩射スキル研く機会少ないから扱えないのかなって
群雄民にはゴリとか突っ込んで槍消すスキル高い人多いからね
呼廚泉は強兵で武11の乱弓として見るのがいいんじゃね?
乱上乗せすればかなりのマウント力じゃね?
呼廚泉は堕落で見た
速軍との相性を考えると閻行の方が優秀か?
昨日も書いたけど俺はコチューセン陰陽でなかなか順調
武力11の弓でライン維持して計略先打ちさせてから
後出しで陰陽上下打ち分けるのがいい感じ
妨害で足止めして弓撃ってもいいし、号令するたび武力16になるのも強い
陰陽が軽いおかげで士気3使うのはほとんど気にならない
適当なところで上陰陽2度掛けしてリードとって、最後は怪力で守るのが勝ちパターン
呼廚泉はカードプールが増えれば生かせるデッキが増えるのにな
追加カードまだかな(チラッ
2色で王悦が回るんじゃなかったかな
むしろそろそろ群雄にも目覚め出そうぜ
城ゲージが半分割れれば目覚める奴らがいてな・・・
877 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 11:57:47.49 ID:eSPGFRXw0
もうそろそろ大戦1に出てた群雄に献帝復活してもいいんじゃね?
てか、してくれ
復活するなら劉表だな
脳筋象の守護神だったんだが
てか、最優先でKDAだろ。
献帝は群にくるこたないだろ
よくて蜂蜜勅命だ
西涼はだいたい使えるのかな。1コス人馬はいたら便利そうだけど
俺ら頭足りないけど、くるりんぱされたら城門まででんぐり返しで辿り着けるかな?
>>880 〉蜂蜜勅命
2袁術「え!?」
〉1コス人馬
馬鉄&馬休「え!?」
KDAは波才がいる以上スペックが難しいだろうなぁ
馬鹿先生は以前のスペックじゃ強すぎるからって理由で範囲が狭くなって士気4とかになりかねない
KDAは武力3の活槍でいい
もう歩兵はいらん
>>882 そいつらの事を知った上で例に上げてるんだと思うんだぜ
1コス人馬今じゃ士気4だし微妙だろうなぁ…
スペックが旧候成だったらアリだけど
むしろ馬休鉄は1.5コス人馬とかだったら神だわ
ま
ん
889 :
ゲームセンター名無し:2011/08/16(火) 22:18:49.17 ID:gWpjhQaMO
888よっしゃー!
175は少なめ。
>>883 スペックは当時だと高かったが今だとそれほどでもないと思う
ただ、教えも士気4になったし復活したら結局士気4にはなってそうだな
>>889の書き込み
痛すぎていつもスルーだけど
今回は哀れですらある
昔の優良スペック武将も今復刻しても大量のカードの前に埋もれてしまいそう
昔のカード資産、環境だったからこその部分は大きい気はする
でも献帝は悪くないな
復活しても武力1の歩兵とかだったりして
魔道を群雄に招いてほしい
2閻行と暴虐と忙牙長と組ませたい
>>893 魔道、華雄、暴虐、蔡ヨウとかもなかなか
>>893 前に群雄単色で「声の恐い人単」とか組んで使ってたこと思い出した。
暴虐、完殺計、華雄、リカクシとか意外と良カードが多くて選択肢が広かったな。
気取った英傑部隊を踏み潰すのが群雄勢力の醍醐味ですな
覇者求だの決起号令だの
燃え上がりますなー!
900 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/08/17(水) 12:53:41.70 ID:ckl6/0DC0
175は小さめ
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
>>885 いたらまじ欲しいわー
1.5コスの速度上昇騎馬、群だけないんだぜ…
鉄壁の守備
>>901 士気4で単体どころか範囲内全員移動速度を上げる号令持ちがいるんだぜ…
>>903 確かに白馬は強いと思うよ(てか使ってるw)
でも足並み揃ってるときに打たないと微妙でない?
足並み揃ってないときに誤魔化したいんだよなあ。鉄車や人馬みたいにさ、でも2コスじゃ入らないって時あるじゃん?w
UC馬岱でいいからくれよって感じだよな
騎馬が苦手な国ですらUC張承とかいるってのに
代わりに忙牙長がいるじゃないですか、速い硬いはじく
士気も3と軽く、城を守る時間稼ぎとしては最有力
神速馬岱もらっても一閃馬岱より扱いに困るわ
突撃数稼ぎたいだけなら単体白馬は余裕の選択肢
1.5の神速に頼らざるをえない時点で効果時間惜しいとか言ってる場合じゃないから
ていうか鉄壁の守備はそうなる前に使っといてやれよw
あとてめーらバルキリー呂姫ディスんな
破滅π木鹿火事場神速が強かった
名付けて狼どもを御して貴様を倒すデッキ
910 :
ゲームセンター名無し:2011/08/17(水) 23:05:15.82 ID:fSPH8+Ll0
今日ようやく覇者に上がれました
12度目の挑戦でした 長かった・・・(´;ω;`)ウッ…
>>910 おめ!
覇者昇格は条件が厳しい分達成感あるよね
次の覇王昇格戦はそんなに苦労しないと思うからガンバ
群雄ってむしろスマートな絵柄の方が異端なイメージ
だいたいガラの悪い絵面多いね
多色になるけど速毒快延の面子とかも苦手意識も相まって無駄に威圧感ある(主に群雄勢)
サッカー部 於夫羅 公孫サン 魏続
野球部 侯成 高定 徐栄 ゴリ 侯選
囲碁・麻雀 R賈ク UC陳宮 楊弘 張衛 エンホ
漫・アニ研 馬元義 雷薄 楽就 張曼成 R陳宮
速毒快延って言ったら今日当たったけど快延弱すぎて笑った
5から始まるのに武力もりもり減っていくし
>>913 なんか納得してしまうw
そして野球部の上半身裸率www
忙牙長「・・・・」
>>912 黄巾賊のイメージを考えればガラ悪いのは仕方あるまい
負けた賊軍イメージあるからな
おまけに群のイメージてか顔とも言える武将が裏切りを繰り返した呂布
ガラ悪くてもいいんだよ・・・綺麗な呂布なんて見たくないしな
なぜか格好いいトキ様
馬騰、UCホウ徳あたりは渋めのいい絵だと思う
まあ女性武将は全体的に好評価だからいいじゃない
楽就とかかっこいいじゃん
自分は5枚デッキでコ車児か呂姫がいいデッキでもあえて楽就使ってるよ
イケメンボイスだし
梁興 減量中プロボクサー
程銀 日曜大工が趣味のお父さん
鉄腕 女雀師
鉄車 日野トラック期間工
兀突骨 中で幼女が操作
忙牙長 実は人間
そんなイメージ
>>922 あえてってほど弱くないけどな
胡車児よりスペックの高い槍が士気4で無双改並に武力が上がる
って書くと壊れっぽいw
無双呂布・コシャジ・リカクシ・成公英・張魯軍師陳宮でやってるが、張魯がヤクザを飼いならしている悪徳教祖にしか見えないわ・・・
成公英はそんな女顔じゃないと思うんだが何故に女声なんだろうな
>>923 バーディーさんは頭使うのさっぱりだから麻雀とか絶対適当にしかならんイメージが
まさか大戦きっかけでYS版から全巻纏め買いするとは思わなかった・・・
なんだこの流れは…
自己満足なカード修正案よりよっぽど酷いじゃにか
もっとやれ!
群雄夜道で会いたくない男No.1は呼厨泉さんに決定しました
角曲がって呼厨泉があの格好してたらチビるw
だがボウガチョウなら失神まである
成公英そんな女声かしら。東芝よりは凛々しいと思うけど
成公英と同じ声っていたっけか
>群雄夜道で会いたくない男No.1
折れた槍の代わりに絞めた鶏を持った援交を想像した俺、田丸脳
夜道で会いたくないか、一番ありそうなとこでいったら
リカクシが通路ふさいでこっちをニタニタ見てたら
あ俺終わったなと思うかも知れん
夜道で御大将が2のイラスト風に立ってたら
前にも後ろにも動けんだろうな
蛇に睨まれた蛙になるわ
流れ切って悪いけど
傀儡組もうと思ってwiki見たらどうやら4コス落ちからみたいだから
キリがいいので気炎激と1コス切りにするかまでは確定
その後、どうせなら騒乱使いたいなぁと思ってみたけど騒乱は3.5から速度上昇ぽいので
傀儡師と騒乱では0.5コス足りない。+1コスか……と考える。カードリストを見て気づいたんだけど
気炎に速度上昇を施す場合残り天属性候補は1コスだけなのに1コス天乱持ちは張横しかいない……
流石にレベル高すぎだろってことで諦めて、気炎と傀儡師で4.5コス埋まって残り3.5だけど騎馬スキルがない自分は
槍を入れたいのにどうやら2コス槍は入りそうにない。馬超+1コスでもいいけどそれじゃ5.5コスが衝撃計略だし全体のバランスが悪い
1.5コス槍は強進か洛陽だけど流行の天下無双が怖いし洛陽かと思い、しかしそれじゃ傀儡かけても最大武力が13かよ ←今ここ
ここはいつからお前の日記帳になったんだ?
>>930 朱治、太史亨も同じ声
女声ってか何故女性が声あててるんだろうなと前から疑問に思ってただけ
別に嫌ってわけじゃないしあの声で慣れちゃったから今更男に変えられても困るけどな
>>934 気炎撃と1コス切りにするの諦めたらいいのではないかな
1.5×3型で2.5と1.5コス切りにするとか
937 :
ゲームセンター名無し:2011/08/19(金) 01:42:31.62 ID:9E7cBU4F0
初の覇王昇格戦に挑戦します。
天下無双、南蛮モウカク、忙牙長、T&C 軍師 陳Q
無事昇格できるように皆の元気をオラに分けてくれ!
そこそこ強い地震だったけど
>>937元気すぎやが・・・
>>937 sageろ
ここはお前の日記帳じゃねぇ
ちゃんと昇格してこいよ
>>937 マッチ画面で手のひらに「米」と三回書いて飲め
さすれば道は拓かれる
アカン、陰陽で勝てなくなってきた。5割キープでやっとこじゃて
もう陰陽の形をグルグルなぶって元に戻る作業は嫌だお…
946 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 01:41:36.05 ID:CadPoPwm0
>>945おれも陰陽使ってるけど、どんなデッキ使ってるの?
947 :
ゲームセンター名無し:2011/08/21(日) 01:50:56.38 ID:CadPoPwm0
>>945おれも陰陽使ってるけど、どんなデッキ使ってるの?
>>945おれも陰陽使ってるけど、どんなデッキ使ってるの?
>>945俺も呂布使ってるけど、どんなデッキ使ってるの?
>>945漏れも兀突骨使ってるけど、どんなデッキ使ってるの?
話題に飢えた群雄民はホンマ餓狼やでぇ・・・
>>946 閻行・閻圃・胡車児・韓遂・李カク&郭シ
昨日は馬騰軍にあたって胸熱、漢を見たわ…こっちにも韓遂と閻行もいたしな
俺もいつかは張魯軍で・・・あ、米はノーサンキューで
新カードでSR張魯様つくれよ、2コスくらいでいけるやろ!!
米の太史亭の完全劣化具合を何とかしろ。
スペック、兵種、計略効果 全て完全劣化じゃねーか!!
>>953 群限定なところが推挙無双で大暴れ!
それはともかく、呂布がいる勢力に1コス復活計略あるだけで強い
実際勝率ずっと高め。日によっては55%超えるし
五斗米道デッキか
米 張衛 閻圃 馬岱 馬超で丁度8コス
号令ダメ計妨害超絶復活とひととおり揃ってるZE
え
張魯の史実デッキをやりたいなら
ウホ徳と馬超もぎりぎり使えるしなんとかなんじゃね?
R馬超/UCウホ/UC閻圃/C張魯/1コス足りない 軍師もいないな
ホウ徳out馬岱・張衛inで8コストだな
弱そうだけど
軍師は教祖繋がりで張角くらい?
楊松とかいたら1コストっぽいからまだ戦えそうなんだが
>>957 あげまつとか計略密通の計しか思い浮かばないw
追加されたとしても
1/4伏 くらいが関の山だろ
>>952 同じデッキ使ってるんだけど軍師は誰にしてます?
俺は王異カクだけど良ければ参考に教えてください
>>960 王異と賈クやで、戦陣と速軍、転進があればいい
そもそも再起選ぶ相手は基本無理ゲーだし
俺も閻圃だけど王異とダシ大王かな
衝軍使えば桃園でも潰せるし裏の手で妖毒出来るのがお気に入り
まあMAXまでレベル上げたらカクにするけどね 使い方的に精兵戦陣でいいし
俺も…いや、俺達が閻圃だ!
衝軍は戦陣武昇と比べると罰ゲームレベルの性能だからな
+6とか速度0.8倍でもいいんじゃねーのあれ
妖毒陰陽は面白そうだね
↓がけと相性抜群
軽士気計略と妨害多めでチマチマ戦う俺は王異李儒
増援連環は小回り効いて便利なので入れておきたい
超絶号令は知力依存高めなので妨害すれば
かなり効果時間減らせるからそれでなんとかって感じかなあ
なるほどな。
陰陽像極意で暴れられそうだ
陰陽のいい所はデッキ構成が無限大な所
元々個人のスペックとかは有能なカードばかりの群雄だし、脳筋だけど
そこに範囲武力+5と武力・知力・移動速度を下げる計略を引っさげた奴が現れたら
そら構成は無限大よ
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
レベルは足りているはずなのに……
>>973さんお願いしますorz
超復活大王を踏み台に
天が私を呼ぶ・・・
>>974 乙
陰陽はそろそろテンプレができても良さそうなもんだけど、ランカーが使ってるのが6枚の変態仕様だからなぁ
>>974 スレ立て乙
赤兎さん使おうと思うんだけど、やっぱり賢遅より強進のほうがいいのかな?
遅くしたほうが乱戦ダメージ入るかな・・・と思ったんだけど
突破効果なんていらなかったんや・・・
衝軍騒乱をお呼びですかな?
賢遅はマジ遅い。赤兎が攻城兵ぐらいのスピード
相手が完全に固まってるところに放り込んで完璧な状態で撃たないと余裕で逃げられる
点の制圧力は最大級なんで、攻城兵城門のサポートとしてはピカイチだと思うけど
>>976 俺は赤兎賢遅強進+1.5+1.0(非暴乱)で模索してる
賢遅も強進も移動に制限がかかるから暴乱無しの武将が居た方がフォロー効きやすくてやりやすい
傀儡使ってるけど赤兎は人だから超絶再起を使えるのはいいね
ただ、生贄戦法で突っ込ませるとしても気炎激のほうがプレッシャー的にも計略を打たせる力は圧倒的に上なんだよね
生贄中に相手が下手に固まってきたらそのまま気炎激で蹴散らしてもいいし
いくら超絶再起を採用できるって言ってもこのプレッシャーには勝てないのが正直なところ
>>977 騒乱はともかく、赤兎強進からの衝軍は色々やばそうだねw
>>978 そこまで速度落ちるのか・・・もうちょっと早いつもりでいたよ
>>979 今のところそんな感じで構築してる
最終的には賢遅か強進のどちらかになりそうだけどね
武力がちょっと不安だけど、陰陽もありかなと考えたり
>>980 その通りなんだけど、ようやく引いので使ってみようかとw
もちろん傀儡型も試す予定
みんな色々な意見をありがとう
赤兎の咆哮が世界を救うと信じて・・・!
>>981 編成的にライン上がらなそうだから効果時間長い白馬と活槍入れてカウンターするか号令高めで撃たせて士気差作ろうぜ!
まあライン上げられたら号令+ダメ計コンボで積むけど
シュヘトル入れて悪霊+強進+精兵(衝軍)で武力+8(+9)からの赤兎マウントとか思い付いたが完全に生兵法臭い
シュヘトルがいくらやっても出ねぇから試せないんだが
>>983 それ陰陽のが楽…
あと強進してどうマウントとるのっと
シュヘルト?シュトヘルじゃなかったっけ?
シュトヘルやね
悪霊はどう頑張っても士気対効果は低くなるよなあ
かといって+2なんぞに修正したら壊れるだろうし
検索してるんだけどいいのが見つからなくて
風間月英入りの4枚暴虐KJAの手本みたいな動画があったら教えていただけないだろうか?
相手が使ってるのはいくつか見つけたんだけど主勝ちで相手ミスってる感じなので参考にならない。
開幕士気5暴虐で攻めて篭もって育成。ここで相手が号令などを使って一気に攻勢に来られると
返せなくて乙ってるんだけど・・・。
そりゃあデッキ開発者の悪魔まーくんの動画以外にないだろう
ニコニコで検索すれば出てくる
動画説明文にマイリストがあるからそこから順に見ればよろしい
ただ最近は全然動画上げてくれてないけどな
最近皇帝に上がったらしいけどさすがにランカー相手には攻城兵入りは厳しいらしく征覇王に落ちたとか
たぶん開幕のあと篭ってるのがよくないね
開幕で殲滅できてそのまま押せそうなら溜まってなくても即奥義使うほうがいい
相手によっては暴虐→暴虐とスムーズに繋げるために士気7〜8くらいから攻勢に出るとか
漢相手の相性は
すまん初心者スレと間違えた
>>987 ここは群単スレだ
>>988 おぅ・・・
単スレでしたね。申し訳ない・・・。
探してみます。ありがとう。
雷薄「ゲッ月英が」
陳蘭「居なくても」
偽帝「私たちが」
デース「いるんデース」
隠密が武力+3になったからいよいよデースの時代が来るッ!
残念ながら来ないだろ
計略目的で自爆かネタで偽帝なら無くもないか
雷薄の落雷って今どんなもんだろ
馬鹿落雷して知略0一本で落ちるならまだ使える……かも?
995 :
ゲームセンター名無し:2011/08/25(木) 02:29:00.53 ID:5ifcFfmk0
シュトヘル入れた人馬or全凸やりたいけど思いつかねえ
群雄に知力依存ダメ計など邪道
武力を上げて物理で殴れ
ブフォフォ
>>995 人馬号令 悪霊 馬玩 成宜 張横
強いかどうかは知らん
俺が一番のりだぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。