ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-321

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1ゲームセンター名無し
公式 http://www.seed-vs.com/
携帯公式(PCからも閲覧可) http://www.gs-rvz.com/
前スレ
ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-320
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305383420/

関連リンク
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U雑談スレ PHASE-19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32637/1192018049/
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 VS. Z.A.F.T.UWiki
http://www8.atwiki.jp/destiny/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/

まず質問等する前にWikiを見ましょう。話はそれからです。
sage(E-mail欄にsageと入力)進行で。スレ立ては>>950が行うこと。ダメなら断ってからどうぞ。
ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式で。 外部サイトを叩かない。
略称、キャラ、原作関連、動画については自分で調べましょう。

釣り、煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人については、文句をいう前に自己判断でNGワード登録であぼーんor放置してください。
荒らしに反応する人も荒らしです。
開けなかったスレを全部削除しました。続いているスレがあった場合は>>2以降にお願いします。
2ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 22:47:03.93 ID:Sfd69joD0
>>1
  ↑
フレスベルク
3ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:04:42.01 ID:DYhBCIw8O
いちおつ
それにしてもスカイハイ過疎ったね
最新作の板なんか終わっとる
4ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:06:19.94 ID:S/tRRyO3O
>>1

前スレ使いきるのはやかったなー

前々スレと比べてやたらはやかた
5ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:27:24.58 ID:AmCIrhZT0
異様に話盛り上がったからねw
対戦がまた流行る土壌はあると思う。それまで俺は待つぞ。
6ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:41:28.97 ID:ADEhx1zI0
そういえば大阪ってレベルどうなん?
大阪の連ザうまい人たちが集まった対戦会動画とか見てみたい
7ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:03:15.37 ID:XQnPg1J3O
>>5
originアニメ化されるらしいな
8ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:08:38.50 ID:Y7id06is0
>>2
フレスまがりすぎだろw
9ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 07:13:30.04 ID:h2LLjP1TO
フレスわろたwww
10ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 08:38:37.36 ID:C4C+XUZDO
HEYの頭もじゃ天パーは嫌われ者


この流れはもう止めよう
11ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 11:50:04.72 ID:j8uqKSNSO
そいつだけじゃなくhayの野良は9割地雷だから
12ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:07:11.94 ID:Y7id06is0
>>10
自分から話題を振っておいて止めようとはこれ如何に
13ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 12:51:51.29 ID:hZQJrGAbO
フレスはグリホで遠距離から撃つと昇って降りてまた昇って、
みたいな曲がり方したりするからな
14ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 13:01:38.74 ID:AmCIrhZT0
>>6
数年前に東京の池袋GIGO?に、旅行ついでに行って野良やったけど
その時は体感的にはミナミとあまりかわらないなとは思った。
今は、キタはわからないけどミナミではアテナくらいしか店なくて
アテナでも対戦盛り上がるほど人集まる時は滅多にない。
常連はめちゃくちゃうまい。万能機取ったら確実にクロス当ててくる。
フワステも片追いも覚醒も基本きっちり使いこなして勝ちにくる。
15ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 17:27:11.73 ID:h2LLjP1TO
スカイグラスバーにグリホすると面白いように当たる
16ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 17:53:51.30 ID:MVA2+efai
この前第一回やったけどこれから定期的に大久保αで大会やるよ
とりあえずいまホームページ作ってる
17ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 19:25:03.43 ID:8Ifds38u0
mixiに既に大久保αコミュあるらしいけど、mixi限定らしいしな
そういうオープンな大会とかやってくれるのはありがたい
18ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 19:56:19.57 ID:MVA2+efai
ツイッター垢だけはあるけど
ホームページできたらネットエントリーとかするつもり
19ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 22:54:46.69 ID:aSFAb/jy0
関西圏はそういうのないのか?
大阪中央辺りまでなら出られるが
20ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 23:43:11.42 ID:/acXs40I0
カラミティとタイマンで負けてしまった
21ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 00:00:25.03 ID:ADEhx1zI0
カラミとバスターは
上手い奴が使うとマジでブースト切れが読めないから割としょうがない

つーかガチでカラミとやったら時間切れになるビジョンしか見えないのだが
格闘振りにいってサブを食らいまくってないか?
22ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 10:14:12.94 ID:A8cF5cLi0
>>19
阪急京都線上新庄駅にある
オレンジハウスつーゲーセンなら対戦会(+録画)できるかもね
過去に連ザの大会とかやってたらしいし、基盤を手放してなければ…

残念ながら俺は東京圏だから参加することはできんけど
興味があったら尋ねてみては?
23ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 12:38:21.84 ID:rpLRZ3MQ0
>>22
サイトあったから行ってみたけど、ラインナップに連ザなかったね・・・
実際EXVSの大会とかは頻繁にやってたから、もし設置してくれてたら
かなり期待できたんだけど・・・

EXVSとガンガンNEXT両方置いてるのは個人的に無駄なんじゃないかと思うんだがw
24ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 14:35:18.06 ID:gI6JVdgt0
家庭用でレーダー見る練習に1VS3で対戦してんだが
レーダーに建物映らないのがすげーめんどいなw

後のガンガンでも映らんの?
25ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 14:53:43.04 ID:1h92MwMJi
レーダーとか高性能じゃないし
方角とか位置どりの確認くらいでいいと思うけど
26ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:09:54.36 ID:RMeKLKu20
レーダーを意識するのは、チラ見だけで地形全部把握できるようになってからだな
27ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:16:40.15 ID:gI6JVdgt0
コロニーメンデルで戦うとそんな暇ねーぜw
狭いし建物多いし真ん中のラボは出っ張ってるしで地形把握とか無理すw

ゲーセンでも乱入でメンデル選ぶ俺にもいまだ無理だ。
青森湾なら余裕。ヘリオポリス復活マダー!?
28ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 17:26:51.55 ID:MGS1Puph0
ヘリポリでやりたいと、ランダムにするが海ステージが出て涙目
29ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 17:44:26.07 ID:2G8GaeYBO
海ステージでの対戦で強いコンビって何だろう
格闘機はお通夜な感じかな
30ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 17:56:10.61 ID:SEyyTUqVO
>>29
アビスアッシュ、ゾノワスプ
この辺じゃね?身内でふざけてやる分には良いが野良でやったら嫌な顔されるぞ
31ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 18:56:55.90 ID:YrAlUa960
機体性能で埼玉ランチャー絡みが最強だと思うけど
昔から嫌われてるのはダブルアビス
32ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 23:01:19.61 ID:DqY1/rVL0
格闘機体ならヘブンズベースだな。
ただし長距離ふっとばしで端っこの水域に落とされると終わる
33ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 02:15:02.59 ID:R+9dQdH10
変形苦手だからずっと敬遠していた虎サメを使ってみたら、やけに強くてちょっと驚いた
変形しないでも戦えるし格闘のダメ高いし…
そして何より変形特射の当てやすさが凄いね
適当に撃っても超誘導して当たる…420が持ってていいのかこの武器
34ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 02:17:05.98 ID:loD8fQLz0
ネオンダムと耐久とっかえてもいいレベル
35ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 02:22:25.81 ID:O5y570bAO
ネオンダム固くて良かったよな

そうすれば……
いやそれでも無理か
36ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 07:26:38.04 ID:oBYWTy12O
村雨のミサイル、フレスと同じくらい曲がる気がする
37ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 09:10:09.53 ID:pSZu+WZcO
ランダムだと海ステージはでないぞ
38ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 09:12:48.59 ID:VJwZSKSU0
いいんだよ今の性能で

グフとネオンダムは格上が格下に乱入するときの手加減機体としての需要があるんだから
39ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 10:23:33.03 ID:NW6vIt7h0
虎は2強の一角だからな
ネオンダム500あれば頑張れた
40ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 11:48:48.26 ID:2bpIT3FlO
ネオンダム『解せぬ』
41ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 12:06:35.57 ID:CTppYft6O
ネオンダムで大会優勝したって人もいたな
42ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 13:31:42.79 ID:z1RIxpF90
近所にあるゲーセンを仮にA店とします。
A店には2台2ライン・4台1ライン 1play50円の連ザ2があります。
ちなみに「EXTREME VS」は4台1ライン。

昨日A店で連ザ2の1ライン台で遊ぼうと50円玉を入れたら返却口にお金が戻る。
あれれ?と思いつつ違う50円硬貨を何度入れても駄目で壊れてんのかなと
横の台に移動しお金を入れるも硬貨が返却される。
なんでだ?と疑問に思いつつよく筐体を見ると

「1play100円」表示が・・・・。

工工エエエエエェェ(´д`)ェェエエエエエ工工 値上げしてるー?!

このA店は「AQUAPAZZA」や「EXTREME VS」等のネットワークを使う
ゲームのみ100円でそれ以外のゲーム(NEXT等々)はALL50円だったのに・・・。

そりゃあこのA店から徒歩2分で「EXTREME VS」が18台設置で対戦の盛んな
B店に客が流れて「EXTREME VS」のインカムが悪いかもしれませんよ。
でも、だからといってインカムの良い連ザ2を100円に値上げするのありえない・・・。

B店にも連ザ2が置いてあって、昨日のB店の連ザ2がいつもより人が多い理由がこれだったのか・・・。
43ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 13:50:31.75 ID:NW6vIt7h0
長い
三行で
44ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:02:40.44 ID:8adPHgWf0
>>42
連座1クレ50円が100円に値上げされてた
たけーよしね

これでいいだろ
長すぎ
45ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:06:18.50 ID:DSrmTJ27O
流石に今更100円は何かの間違いだろ、筐体入れ替えて設定間違えてるだけじゃね?
46ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:14:55.72 ID:HRZkREM80
いれ替えた筐体が100円のコインスロットの奴しかなかったのかもしれない。
どっちにしろ連ザは犠牲になったのだ・・・
47ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:34:08.18 ID:yA1/mqHU0
久しぶりに無印ポータブルやっているんだが
ミーティアに格闘で削られまくってスコアが伸ばせない・・・
みんなどう倒しているんだ
48ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:34:17.07 ID:PHKyv60wO
まだ連ザUなだけまし
Tだったらorz
49ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 15:06:08.52 ID:FDBlB71vO
買い物ついでに渋谷で雑魚狩りしてくる
50ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 16:50:37.17 ID:NW6vIt7h0
と雑魚が申しております
51ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 17:13:40.83 ID:65ITgcfGO
狩られてこい
52ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 17:20:02.64 ID:EmjbcDptO
>>42
特定しますた
53ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 18:44:30.88 ID:65ITgcfGO
SストのN派生からの4段突き最高
54ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 18:44:57.45 ID:TipOfWTP0
>>47
ガードと強制ダウン攻撃を交互に
両方とも持ってない低コストは諦めましょう
55ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 20:35:17.48 ID:O5y570bAO
暇だから最近ラッシュ使ってるんだが廃人強いネ
低弾数も補えるし

ラッシュ楽しいわー
ラッシュコンいいわー

(´;ω;`)実戦で選ぶと舐めプ扱いされる
56ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 21:11:35.46 ID:FDBlB71vO
渋館でシャニ使ってた者だけど、腹減ったから帰るよ。
強い奴あんまおらんかった
57ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 21:40:26.36 ID:sH0XoAgGO
今度ヒマあったら狩りあげてやるから渋館行くときはカキコしてね^^
58ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 22:11:12.90 ID:FDBlB71vO
>>57
いいよ
どうせならαでやって動画でも録ろうか
59ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 22:28:03.06 ID:9bIMrQKjO
煽り抜きに最近ニコに動画あがって無いから見たいわ
60ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 22:51:37.88 ID:PHKyv60wO
犬型限定で頼む
61ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:47:51.47 ID:oBYWTy12O
>>55前N前N前かっちょいいよ
前N横N前って最速なら繋がりそうなんだが最速でできないからわからない('A`)
62ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:24:21.33 ID:xJ6cYlUx0
ドム職人はまれに見かけるがグフ職人は見たことがない
非覚醒300超えは核とハイネフグだけなのだから、
使いこなせば凄いロマンを見せてくれそうな気もするんだけど…
63ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:34:11.71 ID:dbRa80Jk0
>>62
相手の相方がよっぽどアフォじゃない限り、ほぼ確実にカット喰らうからね・・・
それはグフ職人もさることながら、そんだけダウン取り続ける事ができる
グフの相方あって実現できるものだろうな。

あれ?ドム職人とグフ職人組んだら凄くね?
64ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:51:42.66 ID:NO48ZcKd0
>>62
3年前とある上手いオレンジ使いがいたけど
450戦で対等に戦えるぐらいで、高低には負け越してたな。
65ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 01:50:57.49 ID:bJle5LKy0
グフのキモはBMGと縦ムチとN格闘
特射封印でフワステ戦なら勝機はある
66ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 02:37:58.27 ID:Z2hmF4oZ0
>>62
青ぐふ
67ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 06:52:10.85 ID:EvrSQUff0
ドムとグフの職人コンビは見たいなぁ
グフとルナザクとかも見たい

>>65
縦ムチって使えるの?
相手の硬直中か高飛び中ぐらいにしか当たらないイメージがあるんだけど…
68ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 07:26:08.65 ID:E9C/XjOmO
着地を完璧に読めれば使えます

ハイネグフは300コンボあるし格闘も割と宜しいから十分戦える
69ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:27:19.09 ID:g3Nt5dAei
ガチ戦は無理
70ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:29:03.15 ID:S9xXoS5VO
青グフとはなんだったのか。
【黄色】慢心環境の違い【青】
71ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:52:03.30 ID:VDosT+j70
グフって連ジ(無印以外)でもエウティタでもガンガンでも強機体なのにねぇ
なぜ連ザでだけ救われないのやら

何かしら機動力がアップする小ネタor武装があればよかった
72ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 12:06:15.53 ID:e4t3iKLKO
>>71
そりゃ連座のグフはランバ・ラルとかノリスみたいに中の人が強くないからだろ。ハイネ以外はモブだしハイネも瞬殺だったしな

まぁ一番の要因はシステムと環境の違いだろ
73ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 12:55:07.31 ID:dqpk63i/0
グフっていうか連座は旧ジオン系機体が弱い
ザクドムグフ全て
74ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 15:20:02.40 ID:aTY5SDIR0
ちょいと質問させてください

SEED戦術板を見ようとすると、現行スレが表示されず困っとります
対して過去ログはなぜか見られます
原因と解決方法をお伺いできれば、と思います
75ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 15:20:08.71 ID:bJle5LKy0
>>67
滑り縦ムチにして、BRを食らう確立を減らすとよい。
Cルートオーブ3面のハイネグフは、BRに横ステ縦ムチを合わせてくる。
人間に習得できる動きかは不明。

>>70
個人的には青もいけると思う。縦横ムチは封印安定。
横格闘が異常に回り込むし、特殊格闘は一瞬でキリモミとれる。
BMGと特射の使い分けが難しいが、読み勝てるればリターンは十分。
76ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 15:20:48.52 ID:e4t3iKLKO
>>73
ザクはバリエーション多いしスラザクとか使える機体も有るし、ドムはスクミズと長いブーストとBZって言う頑張れば生かせる長所が有る
グフの場合非覚醒300コンボと言う長所は有るけどこの長所を生かす事が出来ないくらい機体性能キツいと思うよ
77ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 16:25:04.17 ID:E9C/XjOmO
あまり評価されてないようだが、ハイネグフの前格つよいお
無理矢理ぶち当てることもできなくもない
78ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 18:29:33.49 ID:UHxRyV1qO
たいした腕もないくせにー
79ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 20:57:07.09 ID:e8vQoz4a0
デフォルト設定でハイスコアはいくつ?
80ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 11:24:15.08 ID:v1BiMmkX0
>>79
最近は180秒設定の店がないからわからん
210秒だと今まで見た中で72万が最高(自分がとったわけではない)

ハイスコア取るなら

ルートはBオーブかCルート全般(とりあえずデストロイと多く戦えるルート)
Cルートの方がスコア自体は伸び易いが
Bオーブの方がノーダメが取りやすい

機体は
590:インジャ
560:フリーダム、オオワシ
450:セイバー、フォース、フォビ、ランチャー
(280:ゾノ、ハイジン)
辺りに絞られるんじゃないかな
81ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 12:29:26.56 ID:0wfylesO0
家庭用板でやれ
82ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 19:44:47.13 ID:e8LP9iR/0
>>80
2行目以外全部聞かれてない情報じゃないっすかw
83ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 20:20:08.03 ID:FzaKjkyTi
スコアアタックやってみるか
大宮に連ザ復活したんだよ
84ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 20:52:15.77 ID:V9BvLp3/O
>>81
最近無くなったらしい
検索してもかからなかったよ
85ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:09:14.09 ID:YToEHW7K0
>>83
どこのゲーセンだ?
86ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:59:10.88 ID:0wfylesO0
>>81
ほんとだ落ちてる
87ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:59:40.43 ID:0wfylesO0
安価みすったし
88ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:04:39.98 ID:sgBkz9b3O
今日もかなり対戦出来た

後は週末まで
おあずけだな
89ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:12:29.09 ID:V9BvLp3/O
ハイスコアが取りやすい機体やルートって
最近あまり議論されたことがないから新鮮だな
90ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:21:17.86 ID:H6a5Naky0
ミーティアやデストロイ退治を考えると運命、隠者、正義あたりが最適じゃね?
91ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:27:14.47 ID:V9BvLp3/O
低コスト機体でハイスコアには興味あるな
対戦とはまた違った絶望感に浸れる
92ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:31:48.81 ID:sK/Kui6F0
バルカンがある暁も有力じゃないかな
93ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:38:41.01 ID:vScRD8dBi
>>85
キャロム
Ζvs3クレ(笑)がなくなった
94ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:47:57.27 ID:H6a5Naky0
>>92
運命にもバルカンはあるぞ。
95ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:49:28.93 ID:cw+wmRXDO
安定性は暁の方が上では
96ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:57:30.55 ID:H6a5Naky0
対戦ではそうかも知れんがCPUハイスコアだと運命有利じゃね?
CS性能と横のカット耐性が違うし対デストロイ用の後格闘がある。
97ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:58:48.54 ID:YToEHW7K0
>>93
サンキュー、今度覗いてみる
98ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 00:02:45.63 ID:s+SJMizCO
ノワールで延々と特射サブ垂れ流そう
99ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 00:18:49.77 ID:yIZLcTrk0
低コストなら廃人かゾノ神様かな
100ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 01:38:43.42 ID:j2pLG/kuO
俳人とゾノそんなにスコア出しに向いているのか
101ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 02:15:25.16 ID:fPVWcG/00
ゾノは低コがよくもってるバズーカやミサイルに当たりやすいから駄目だな。
武人はフワステしてN格を手早く叩き込むだけでいけそう
102ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 05:09:18.11 ID:EKH0SLTEO
基本的な質問だけど、CPU戦の時に自軍をオーブ、ザフト、もう一つなんだけ?
選ぶ軍で難易度変わるの?
どこが簡単でどこがムズいの?
また、キャラで面構成変わってる?
103ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 07:39:00.52 ID:+MXm+MYUO
地球連合
ルートによるが、ミーティアとデストロイがくるザフトが一番難しいです


廃人ってCPUに格闘ぶちこなきゃいけないからきつくね
敵に囲まれて何もできずに死ぬ
無難にJダムの方がいい気がする
104ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 12:16:10.19 ID:tNHuusEJO
ちょいと質問です。

渋館は何曜日が対戦盛んですか?
105ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 18:14:46.05 ID:ykfzz4f80
>>79
全一 一人:897510 協力:1175030

俺はルートC・オーブ、ジャスティスで70万までしか無理だった
106ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:41:55.02 ID:rTkZ1ZKq0
>>104
こうやって聞く人多いけど
どうせだったら渋館の住人になればいいのに、って思う

>>105
機体は何か分かります?

つーかスコアハンパねぇ
一人の方とか見るからに全面ノーダメっぽいが、
神経相当すり減らしたろうな…

シューティングのスコアタに通じるものがあるわ
実際はガン歩きの作業ゲーかもしれんが
107ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:55:58.67 ID:XwbO0tLkO
>>104
渋館なら誰でもいいってことなら、いつでも対戦できるでしょ?
まともな対戦がしたいんだったら土曜日かな
108ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 21:10:59.13 ID:j2pLG/kuO
ブラストで60万台の人のしか見たことないぜ
109ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 21:46:48.00 ID:L5zy/aH10
渋谷もまともなのは数人だけど
下のレベルは高い
110ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:40:49.79 ID:N/8xjaIp0
まともってどのレベルから言うんだよ・・・
111ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 23:07:33.52 ID:rTkZ1ZKq0
>>110
どう見ても109さんは最上級者でしょう
いったい誰なんでしょうねー(ワクワク
112ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 00:04:46.07 ID:b/kBn5AXO
耐久力の低いセイバーでハイスコアって
どんなバケモンだよと思ってたら


・・あ、そうかノーミス前提なら耐久力関係ないのか
113ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 00:22:05.04 ID:/Ejgd13E0
セイバーは対戦だったら結局はやっぱり一度は落ちるな。
フォビはたまに死なずに相方二落ちで粘るフォビいる。
ドムは相方二落ちが普通。
114ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 00:39:00.22 ID:J6XvnCKN0
>>106
機体は書いてなかったし、講評でも触れられていなかったのでわからない。
一対一でのダメージ効率・パワーでのオーバーキルなどを考慮するとおそらく、隠者か運命ではないか。
>実際はガン歩きの作業ゲーかもしれんが
残念ながら歩きの作業にはならない。やってみればわかるけどね。

115ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 02:00:27.15 ID:lGHLTJCv0
渋館つえーやつはつえーぞ
あいつら糞って言えるくらいレベル差あるやつは多分関東にはいない
116ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 03:39:35.30 ID:HnzbC8xCO
とりあえずしぶかんの話やめようぜ、荒れそうだから

マナー悪いやつとかならまだしも、これエスカレートすると普通にプレイしてる人も晒されたりしそう
117ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 05:16:56.01 ID:pfrU51v20
運命はBR弾数、BD持続を考えると2vs3になるステージが厳しそう
バルカンあるからタイマン状況だと最高だけど

対デストロイを考えると隠者・正義がスコアアタックには向いてる気がする
あとはやっぱりストフリ・自由あたりが安定するのかなぁ
118ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 11:49:17.61 ID:D94m6VVvO
>>57
今日夕方行くお!
119ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 19:46:01.92 ID:nhwc4C5e0
>>110
このゲームは自分が上級者と思いこんでる似たり寄ったりの中級者層が8割ってのが実状
と思えばちょうどいいよ
120ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 20:56:47.25 ID:2yAuZtdXO
俺のように自分を中級者だと思ってる初級者はそうはいまい

ホーム以外でやるとステップすら出なくなるのはなぜなんだぜ?
121ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 21:49:23.83 ID:DYEvUuyO0
>>118
無理だったー
122ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:25:28.10 ID:txa7cAfU0
スレを見てると渋館常連クラス相手なら5連はデフォみたいな口ぶりの奴ばっかりだけど
実際はどいつもこいつも初級者と中級者の間をうろうろしてる奴らばっか
口だけ大将w
123ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:27:12.45 ID:HnzbC8xCO
自己紹介乙w
124ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 00:12:04.79 ID:iYvZFhH90
>>120
後ろ格闘が化けるならともかく、ステップはさすがに出るでしょうw
レバーの配置に合わせて椅子の位置を調整する事で解決するハズです。
125ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 01:36:52.59 ID:4U8Vp92LO
レバーの硬さもいろいろあるからねぇ
たまにある超硬いのはやめてほしい
126ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 08:46:30.83 ID:2iz1gZJn0
最近行ってないから今もそうなのかしらないけど、heyのふにゃふにゃレバーが苦手
127ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:29:11.27 ID:TB60rCdyO
逆にやわらかすぎてステップしたくもないのに出まくる台もある
128ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 18:21:04.58 ID:NOrU1iDoO
このスレに限らず、アケゲースレ住民はほとんどが口だけチャンプのミスターサタンだろう
129ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 18:29:03.86 ID:snXuOpvy0
ステ暴発はともかく盾暴発は本当勘弁
130ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 20:17:36.50 ID:SFVxcrd40
ゲーセンは体力がなくて技術者がなんとか工夫して筐体もたせてる状態
131ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 21:35:00.46 ID:GI2fcjg60
つまり、グリプス戦役のガンダムMK-Uか
132ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 00:28:12.95 ID:gRb7zCwGO
色々な店でやってると、レバーの癖とかで
覚醒ミスったりしないか?
オレだけ?
133ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 00:37:41.58 ID:23qlD4fcO
レバーの感覚の違いで一番困るのはステドラするときかな。
リズムよくできねぇ
134ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 03:59:06.26 ID:z428ztdB0
前ステが盾に化けるとホント困る
滑り打ちしようと思ったらシールドだして終わり際にN格貰うとかもうね
だからって硬すぎてステップ入らず覚コンこぼすのもアレだが
135ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 10:22:26.64 ID:TCQ8IQp10
シールドのコマンド自体に欠陥はあるよね
バクステから前格だそうとすると化けて化けて仕方がない

さて今日の夜は久々に新宿でも行くか
136ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 10:45:08.96 ID:Y05Z59yi0
シールドはボタン押しにしてくれてよかった。
137ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 10:48:56.04 ID:5vat7ZpO0
シールドボタンにしたら糞ゲーだろ
138ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 10:51:56.31 ID:vgqfMbILO
いや普通にぼたんでえがったわ
139ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:20:02.45 ID:0J75JP28O
いや、自動シールドで
140ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:23:11.55 ID:5vat7ZpO0
被覚醒中とかブラストの槍とか食らった時連打するゲームになるけど
141ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 14:28:48.12 ID:xSvBGyLf0
ジャスティスのサブとブーメランの使いどころがわかりません
どういうときに使えばいいんですか
142ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 15:01:08.21 ID:0J75JP28O
>>141
弾切れしたとき
143ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 15:04:17.91 ID:5vat7ZpO0
サブは牽制 着地取り前のステップ誘い 自分が着地取られるときの暴れ
ブメは覚コンの始動
144ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 15:13:35.31 ID:NqBTBEkkO
ニコ動でうまい正義の動画見てみるといいよ
145ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 16:21:00.26 ID:J7Gi/ROK0
ニコ動久しぶりに来たな
146ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 17:26:47.54 ID:xSvBGyLf0
>>142-144
ありがとうございます
ニコニコ動画も観てみます
147ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 17:38:31.47 ID:7qwXZvLaO
アンタって人はー
148ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 00:20:13.14 ID:nd90GwL60
インジャって色々やれて強いはずなんだけどあんまり使ってる人いないよね
ストフリはやたら見るけど
149ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 00:24:22.47 ID:i6SXKPZf0
カオスが少ないのと同じ
使いこなせないと同系統の劣化機体
150ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 00:40:28.56 ID:cgc+FgPj0
隠者は変形機体に慣れてれば全く難しい機体ではないと思う
単に590が手出しづらいだけじゃないか
実際ストフリもそんな見ないんだが

カオスは普通にやってても450上位に食い込んでいける性能はある、FIと同じくらい
マジで使いこなしたらバスターとかに並ぶレベル

151ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:17:35.11 ID:+TVzfB/V0
ストフリよりは少ないかもしれないけど、隠者はそれなりに見るよ
運命よりは格段に多いと思う

変形は移動手段として割り切っても十分に強い機体だと思うよ。格闘のリターンが異常に大きいし
N・横格の発生が遅めでかち合いにも弱いから、無理矢理ねじ込む格闘がないのが欠点だけど、
優秀なブメあるから気にならないし、判定勝ち狙う場面なら前格あるしね
152ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:50:36.25 ID:CyBdnAWs0
つーか格闘からリフターに繋いで分断して変形片追いという
勝ちパターンがあるからストフリより使いやすくて戦果を出しやすい。
問題はやはり590というコストだな。
153ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 02:17:16.45 ID:XUALb5pM0
カオスがバスターに並ぶわけもない・・・
格下相手ですか、そうですか

隠者の横の発生はかなり早いから
154ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 03:01:05.42 ID:1ufLAfEAO
確かにカオスがバスターに並ぶってのは無いと思うが機体の強弱について言ってんだから相手の強弱は関係ないだろ
無闇に煽るなや

カオスは先落ちして遠距離からサブ射うってるフォビとか自由にポッド絡めてセカイン狙うのが楽しい
155ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 03:35:29.89 ID:NTIUnuxf0
>>151
確かに隠者は結構いると思う
2on2で280が少ないから590でにくいってだけじゃないか

そして隠者の横にはなぜか吸い寄せられる魔力がある・・・
大して強いわけでの伸びるわけでもないのになぜか気づくと当たっているという・・・
156ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 03:42:41.17 ID:CyBdnAWs0
回り込み性能は優秀だから
滑りブーメランやBR合戦に付き合ってると喰らったりするよね。発生早いし。
何より隠者の格闘はカッコイイから良い。前以外
157ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:52:28.15 ID:rthp5L0F0
N格、横格の発生は検証されてるので戦術板データスレ2から転載(改行多すぎと言われたのでかなり省略)

838 名前: GAT-X774 投稿日: 07/02/04 15:41:50 ID:bzX1zR.I

Nと横の発生関連について調べてきた。ついでにダメージも記載

[N,横格タイプ](数字は初段:全段のダメ、英字はかち合いの強さ)
・格闘特化系(発生が横,N共に納刀正面地上BRより速い)
Sストライク、Sインパルス、デスティニー、グフ(ハイネ機)
ジンHM2型、グフイグナイテッド

・高速系(横=納刀正面地上BR,N=納刀正面空中BR=通常系横格)
Sザクファントム、フォビドゥン、Gザクウォーリア、指揮官用ディン
フリーダム、Bザクファントム、シグー、Gザク(ルナマリア機)、ディン
イージス、アカツキ(オオワシ)、レイダー、ジンオーカー、ザクウォーリア
ジン(マシンガン)、ストライクダガー、ジン(BZ/特)、偵察型ジン
ジンワスプ、ジン(大型ミサイル) 、プロトジン、アカツキ(シラヌイ)
セイバー、プロヴィデンス
158ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:55:17.59 ID:rthp5L0F0
840 名前: GAT-X774 投稿日: 07/02/04 15:42:09 ID:bzX1zR.I

・通常系(N=ドム納刀正面地上BZ=∞横格,横=納刀正面空中BR=高速系横格)
ザクウォーリア(ライブ)、ダガーL(Ca)、ダークダガーL、ゾノ、バクゥ(RC/MS)
アビス、ジャスティス、デュエルAS、ウィンダム(ネオ機)、ウィンダム
カオス、ストライクフリーダム、Fインパルス、ドムトルーパー、ムラサメ(バルドフェルド)
Aストライク、ストライクノワール、ゲイツR、ストライク(BR/BZ) 、ストライクルージュ
ムラサメ、ブリッツ、指揮官用ゲイツ、ゲイツ、M1アストレイ、ダガーL(JS)
ガイア、レジェンド、グーン、アッシュ、ラゴゥ

・∞ジャスティス(N=ドム納刀正面空中BZ,横=ドム納刀正面地上BZ=通常系N格)
∞ジャスティス
159ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 09:11:18.68 ID:NTIUnuxf0
調べてもらって悪いけど何書いてあるかわからないw
検索かけたけど引っかからないから普通にリンク貼ってくれ
160ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 09:41:26.84 ID:rthp5L0F0
ttp://game.globerace.net/mss/kako/1137743376.html
ここの838〜
格闘特化系N・横>高速系横>高速系N=通常系横>通常系N=隠者横>隠者N
の順番で発生が早いってこと

転載元には総合的なかち合いの強さも載ってる
ただし密着だと発生が同じ(同グループ)なら相打ちになる
161ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 10:38:24.57 ID:PGBkGV4T0
隠者は横の判定が弱すぎる
162ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:05:43.93 ID:PGBkGV4T0
そもそも誘導してから発生する格闘と
発生してから誘導する格闘があってだな
163ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:18:54.85 ID:rthp5L0F0
>>161-162
何が言いたいのかよく分からないんだけど…
>>157-158はもちろん密着時の発生ね。要するに振りかぶりモーションから攻撃発生までの時間
距離がある場合は、判定発生開始距離や攻撃(喰らい)判定の位置も絡んでくるのは当然
164ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 13:07:09.77 ID:PGBkGV4T0
全部密着時で誘導考えない発生の早さってこと?
165ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 13:40:46.28 ID:XUALb5pM0
実戦の場合は、密着の発生ではないとおもうんだが

フワステ狩れる距離など
166ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 20:23:25.55 ID:m7ccH00I0
接近してから斬りつける系の格闘は
↑のように格闘特化系・高速系・万能系と種類があって
最速が12F、高速系は横が14FでNが15Fとかそんな感じだったような。
アルカディアだったかが細かく検証してた。

実戦では、ある程度距離があって踏み込み速度や格闘リーチも影響してくるので
Sザクあたりは少し早く感じる
167ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:22:06.97 ID:eXAx39s/0
家庭用追加機体ではどれ使っている?
168ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:31:29.90 ID:6c9cgmbg0
ゲルズゲー
169ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:33:55.03 ID:DDmb6loI0
白グフはタイマンではチートだけど、2on2ならちょうどいいくらいだよね・・・家庭用でしか使えないのもったいないわ
170ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:07:40.55 ID:j+aQMe3tO
白グフ。そういえばいたねそんなの
こいつは解禁しても問題ないと思ったが、赤ガイアは維持より強いしこいつ解禁したら普通のガイアの出番がなくなるな
171ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:14:43.37 ID:FG4fGMAs0
>>169
どんな性能だったっけと思って乗ってみたけど
強制ダウンでよく動くN格3段目がなかなかいいね
あと滑りサブも楽しいね

>>170
赤ガイア格闘長すぎてゴミだろ
172ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:18:24.94 ID:p+ndRHtj0
白グフはサブから特射にキャンセルできるんだぜ・・・
レイダーの前格から繋げられてそのまま250↑確定コンボ入れられるようなもんだ、タイマンだと勝てる気がしない
173ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:26:53.65 ID:ajoiMrxx0
ビーム撃てばよくね
174ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:56:11.46 ID:UNgHmcpo0
白グフNって終わりの硬直BMGで消せないから使いにくい印象なんだけど
175ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:11:08.57 ID:dVPpIXCZ0
ライフルガードしてから特射にキャンセルできなかったっけ
176ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:52:25.49 ID:lk40AdTSO
ハイネグフとサブ射交換してあげようぜ
サブ射→特射さえあれば…
177ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:48:11.05 ID:6wzh2COIO
>>170赤ガイアの耐久値見ろ

耐久値のこと考えると赤ガイアは2on2でやっていける機体だろうか
178ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 19:21:15.60 ID:FG4fGMAs0
>>172
やってみたらマジだワロタ
これ楽しいな

>>174
そうだけどその代わり結構動くじゃん
軸あってなければ射撃で取られなそう
対人で乗ってみたいなこれ
179ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:50:06.94 ID:P9z5DX3SO
うおおぉぉぉぉ
久しぶりにニコに上がってる動画観たらみなぎってきたぜ!
無印ガンガンが糞過ぎて絆に移行してから早3年
思えば莫大な金と社会的信用を失った…

またあの頃みたいに仲間内で盛り上がるのも良いな
幸い地元はまだ4台稼動してるようだし…
180ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:11:03.99 ID:e03j01lM0
指揮ゲが6連勝してる動画見たけど
あんなにぶっぱするもんなの指揮ゲって^^;

まー普通に射撃してたら弾が足りんが
181ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:25:10.67 ID:hUCRwZmmO
格闘機体はぶっぱ当ててなんぼ。というよりも、ぶっぱのようでそうじゃないんだよ。
慣れないうちは、当たる事を祈ってぶっぱする。慣れたら、当たると確信持って格闘出せるようになる。
前者がぶっぱで。後者は違う。後者は、ステキャンで待ってる相手にすら当たる。
182ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:47:13.92 ID:lO+7Vm93O
>>181
アホか

ビームや格闘や着地なんかの硬直以外に振る格闘は全部ぶっぱ
確定じゃないから基本的に当たる方が悪い
183ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:10:44.17 ID:Ih6FHyQZO
その通り!
184ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:49:32.49 ID:I1ZL/EjDO
全ての確定状況を見切って格闘当てていけたらそりゃ苦労はないよね
ある程度自信の持てる読みや確定でないにしろ限りなく当てやすい状況ならぶっぱなしていくのが格闘機じゃないかと思うですたい
185ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:02:56.23 ID:2FZwIegF0
まあ基本そういうゲームだもんね射撃も格闘も
186ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:42:49.53 ID:NTEo0Omj0
メインばら撒いて格闘ぶっぱなすゲームよりこっちの方が楽しいでし
187ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:43:06.32 ID:4AKWS9UmO
指揮ゲもそうだけど横格の発生と回り込み優秀な機体はBRの構え見てから横か高度が有れば潜り前格とか出せると指揮ゲ強いよね。まぁ結局は反応の速さだから個人のスペックに左右されるんだけど
188ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:30:57.38 ID:Tk7sBj4D0
お前らなんのための2オン2だよ
もし外れてもあ
189ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:32:06.02 ID:Tk7sBj4D0
途中送信しちゃったよ
もし外れても相方のカットからのダメがちまで計算してれば
ぶっぱじゃねーよ
190ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 05:00:31.46 ID:+l2Qg71+O
相方がほしいェ・・・
191ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 08:14:24.14 ID:4AKWS9UmO
>>189
お前は相方に「あいつまたあんなとこで格闘ぶっぱしてるよ、カットしてあげないと」っていつも思われてるよ
192ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 08:29:35.42 ID:inRTkcmBO
とかなんとか思いつつ、惹かれていたのであった
まあ野良では無理だな


とりあえずグフの横サブ使え
話はそれからだ
193ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 08:41:15.39 ID:RDU9acqTO
>>189
ぶっぱするやつは皆考えが一緒だな

それしかダメの取り方知らないからな
194ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 09:42:41.00 ID:yAJ8oeUQ0
ステップやブーストの出始めとか、狙えば結構当てられるけどな
195ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:38:53.82 ID:Tk7sBj4D0
>>191
俺がカットする方だけどな
>>193
それだけで勝てちゃうレベルの低いとこでやってる人に言われても
196ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 10:58:45.96 ID:aXVIduqpO
>>195
君のホームはどこ?
強いんでしょ?遠征するわ
197ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:11:47.62 ID:Tk7sBj4D0
渋谷会館
198ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:25:25.82 ID:4pTGp0gLO
ま た 渋 館 か
199ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:31:25.18 ID:Tk7sBj4D0
まぁ一番集まるの渋谷だしな
いいから来なよ
200ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:32:57.07 ID:aXVIduqpO
>>195
渋谷もそれだけで勝てちゃうだろwww
201ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 11:58:00.59 ID:0DB45P5w0
>>200さんくるみたいだし強そうだから楽しみです。
来る日が決まったら一言書き込んでいただけると嬉しいです。
202ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:04:07.40 ID:2U5mDClaO
>>189
あえて何点か突っ込んでおくけど
1.ぶっぱかどうかの話をしてたのにカットでダメ勝ちがどうのこうのと言い出し論点がズレてる
戦法としてそれはそれでアリだけどぶっぱは所詮ぶっぱだという事実に変わりはない

2.格闘外したら相手がどんなときでも格闘振り返してくることが前提、よって周り見えてるやつには通用しない
ある程度以上のレベルの戦いではその戦法が本当に有効な状況はかなり限られてる
203ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:09:38.19 ID:Tk7sBj4D0
>>202
まぁそう言ってしまえばぶっぱなんだけど
議論のレベルが幼稚過ぎてな
あと格闘とは言ってないだろ
ビームにだって硬直あるんだぜ
204ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:12:45.10 ID:4AKWS9UmO
>>203
お前がカットする方と言うことは相方が硬直に格闘入れるのが相当上手いって事だろ。何お前が相方の上手さをどや顔で語ってんだよwww
205ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:15:05.91 ID:Tk7sBj4D0
ちょっとなに言ってるかわからないですね
206ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:19:19.73 ID:0DB45P5w0
カットでフォローする側の書き込みなんだから相方は格闘決められてるんじゃないの?
読解能力のない私にフォロー頼むw
207ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:31:26.44 ID:MSOp71wcO
なんで意味分かんないんだよw
208ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:33:20.60 ID:2U5mDClaO
じゃあ自分は幼稚じゃない議論できてんの?
論点すらズレてたやつの言えたことじゃないだろ

ビームの硬直すらとられる距離にまで敵相方が近付いてきてるのに平気で隙を晒すとかそれも同じく周り見えてないやつじゃん

209ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:34:01.93 ID:Tk7sBj4D0
いや前半はわかるけど
いくら格闘上手くても相方の援護ないと格闘行けないでしょ
210ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:36:41.71 ID:Tk7sBj4D0
>>208
そこで隙みせないようにカットしないなら
格闘全段はいってんじゃんダメがちじゃん
211ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:44:43.33 ID:2U5mDClaO
>>210
意味わからないんだけど
格闘全段とかどこからその話がきたわけ?
212ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:49:36.14 ID:qg9N7yba0
争いは同レベルのものでしか発生しないwwwwwwwwwwwwwww
213ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:51:27.89 ID:Tk7sBj4D0
あぁすまん話まざったわ
味方が格闘はずした時か

まぁ何が言いたいかっていうと
家庭用板なくなってからあまちゃんが来ててうざいってのと
折角ネクスト()とかエクバ()じゃなくて連座やってるのだから2on2の話しようぜってこと
214ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:53:48.25 ID:MSOp71wcO
さすが渋谷会館w
215ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 12:59:36.45 ID:Tk7sBj4D0
まいったか
216ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 14:24:33.41 ID:f6u/VXv6O
幼稚
217ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:12:27.56 ID:NTEo0Omj0
こいつ本当に渋館に居るのかなぁ
キチガイ必死すぎ2桁とか顔真っ赤すぎ素直にごめんなさいすればいいのに
218ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 15:38:59.35 ID:Tk7sBj4D0
じゃあ今日行くわ
219ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 16:24:30.32 ID:4AKWS9UmO
他県で渋館行けない俺に今日の夜どんな感じだったかを教えてくれるエロい人を待ってます
220ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 17:24:14.15 ID:aXVIduqpO
>>218
使用キャラぐらい晒せよ
行ってもわかんないじゃん
221ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:03:25.21 ID:f6u/VXv6O
きっとスレではおおぐちたたくけどほんとは特定されたくない小心者なのさ
222ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:19:48.19 ID:MggsypUKO
シグー「カットは任せろー」バリバリ
僚機「こっちは味方だ!」
223ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:28:00.34 ID:Tk7sBj4D0
妄想怖いわ
キャラ固定してないけどなに使えばいい?
224ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:33:56.06 ID:HMlXPZaa0
Cダガーかグーンで。
最近270・200でプロビ・ラゴゥ相手に行き詰ってるんで、参考にさせていただきたい。
225ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:36:58.69 ID:Tk7sBj4D0
それはキャラじゃ無くて機体だろバカが
とりあえずお前が弱いのは多分みんなわかった
226ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:38:43.22 ID:1eg7jtcsO
意外とスレの勢いあってワロタw
やっぱ連ザおもしろいよな!
今稼動してる最新作ってこのスレの住民的にはダメなの?
見た目的にはちょっとおもしろそうなんだが
227ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:40:29.66 ID:Tk7sBj4D0
家庭用なら面白い
228ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:41:06.99 ID:HMlXPZaa0
・操作していて気持ちよくない。
・駆け引きが薄い。
・カードの所為かみんないつも怒ってる

スレの総意ではないけど、少なくとも俺はやる気がしないです。
229ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 18:47:38.05 ID:MSOp71wcO
わかったから帰りなよ
230ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:06:43.65 ID:polfgSd00
ネクストからだけどキャンセルダッシュのせいで台無し
弾幕ゲー過ぎて気持ちよくない
ダッシュ→ジャンプの 

――/\

な機動ばっかなのが気に食わない。
原作ガン無視のコスト帯も気に入らない

そんな感じ
231ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:34:27.46 ID:qg9N7yba0
>>230
コストちゃんとやったらターンタイプの月光蝶最強すぎてお話にならないと思う
232ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 19:53:19.84 ID:polfgSd00
>>231
別作品の機体で矛盾が生じるのはしょうがないと思うけど同作品では納得できない。
運命、ストフリよりも低コストの隠者
ストライク、フォビドゥンと同コストのプロビ

キャラゲーはもっと原作を大事にすべき。
233ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:10:52.85 ID:AqDDPHlH0
ゼータDXまで原作厨の要望を飲み続けた結果
死にコストが大量に生まれた歴史がありまして
234ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:21:32.26 ID:yAJ8oeUQ0
連ジとZは無駄に細かく分けすぎてたのがね
145、160、195、295、310辺りのコストは正直いらなかった
235ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:22:19.76 ID:polfgSd00
>>233
それは開発が無能だっただけじゃん。原作好きには関係ない話。
連ザならコスト200以外は死にコストないし、いいバランスだと思う。
死に機体はいくらかあるがなー・・・
236226:2011/07/11(月) 20:31:43.76 ID:1V57h1+V0
あんま評判良くないのかなEXVS

確かに動画とかプレイしてるのとか観てると垂れ流しゲーにも見えたが・・・
連ザやりたいけど田舎で人なんかいないし
絆も死に体だしなぁ・・・
237ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:46:10.49 ID:RUfHrHqd0
いやシリーズで一番面白いよ
画質もとてもいいし
このスレには新しい作品に馴染めなかった者が多いんだよ
238ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:51:01.39 ID:AqDDPHlH0
画質なんかどうでもいいっす
新しい作品になじむとかはストリートファイターシリーズの歴史でも調べたら
VSシリーズにも共通するヒントが見つかるよ
239ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:32:21.14 ID:38NwX38t0
格闘ぶっぱすればいいやとか、ぶっぱして外しても相方にカットしてもらえればいいやってのもどうかと思うけど
ガン待ちBR3連ゲーとかストBZ使って歩き続けて相方BRにBZ合わせるだけのヤツもどうかと思う
240ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:03:40.83 ID:1XE3I65c0
NEXTまではやってたけどEXVSはやってないな。自分のなかでは連ザ超えない
と思ったから。
241ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:14:30.97 ID:EYCS9uBtO
まあΖから連ザに代わった時も、大分入れ替わったからね

俺もガンガン以降の作品はやりこんでない
242ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:20:53.14 ID:38NwX38t0
少なくともEXVSはNEXTの上位互換だからなぁ、リストラされた機体も居るが
Z→連ザや連ザ→ガンガンは完全に別ゲー化したが
243ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:44:04.36 ID:QFY1GhG50
エクバが単純にネクストの上位互換だとは思わないが
ネクストやってた奴は殆どエクバに移行したな

ネクストは4台1ラインの渋館でも
1日で50クレ分稼げてればいい、ぐらいの過疎っぷりだからねぇ

早くあれをエウティタに変えろと
244ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:48:32.37 ID:SFpiwWx0O
エクバはネクストの下位互換じゃね

まぁゲーム内容もさることながら晩南無があの内容で長らく100円1クレを強いてたのが人離れの一番の原因だろうな
245ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 00:53:45.21 ID:elZR5kaT0
NEXTの下位互換って言う人多いけどじゃあなんでNEXTやらないでEXVSやってるの?って毎回思う
NEXT置いてあっても誰もやってないじゃん文句あるならNEXTやればいいのに
EXVSとか見限ったから連ザやってるけどNEXT無駄に神格してる人たちは何でNEXTやってないの
246ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 01:42:18.08 ID:1NAfqozyO
みんなガナーは赤と緑どっち使っている?
247ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 02:45:00.93 ID:2sm3wWciO

赤は…あれ使うならブラスト使います
248ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 03:13:56.67 ID:v3ERVrdy0
ブラスト使うなららんty・・・おや、誰か来たようd・・・
249ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 03:49:13.85 ID:dSfDZc3p0
連座からネクストやらなかった奴はエクバのほう面白い
ネクストやったやつはネクストの方が面白いって言う傾向があるな
250ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 04:14:54.74 ID:bFvXXVmD0
>>245
ネクストもエクバもクソゲ、ただネクストの方が少しだけマシ
ただ、似てるゲームだから両方あるならみんな新しい方をやる、それだけのこと
ちまちまと解禁とか狡いこともしてるしなw
251ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 08:43:41.02 ID:9WBrulEQO
>>246どっちも使うけど赤の方が多い
緑は囲まれてタコられたりしちゃう
252ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 10:55:31.90 ID:RljcI7V70
ところで昨日渋館行くって言ってた人は本当に行ったんだろうか?
253ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:02:25.48 ID:nb4T+PGF0
久々にやってみたがセイバーの横一段コンボが出来なくなってて泣いた
254ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:49:36.86 ID:FywcePhPO
昨日の人かー
結局キャラ指定していかなかったな
行くとかいって実際いくと誰もいないとかよくあるらしいし
255ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:18:11.72 ID:bif5au6vO
見に行こうかなと思って結局HEYに行った。惨殺されて恥ずかしくなって逃げた
256ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:19:24.64 ID:5H7o5ylDO
是非、ご本人から
行ったか行かなかったかを
聞かせて欲しい。
257ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:56:19.40 ID:i/VqBaJt0
destinykakkoii
destinyfaature
destiny6hour
destiny4ask
258ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:14:43.02 ID:DwfXX+J2O
使用キャラ宣言無かったから行ってないんだろう
結局土壇場で何も出来ない哀れな奴だったな
259ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:16:03.45 ID:HLCDztF+0
赤は、火力高くないと話ならないタイプなのに低すぎるのが・・・
そのかわり意外とスキ短くてちょこまかできるけど、回避なんかに長所あってもw
260ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 19:49:10.38 ID:7FZ7mFol0
結局オルトロスは赤にせよ緑にせよ、アグニとかと比べると貧弱なんだよな
出が早く硬直少なめとは言え、普通に反撃喰らう程度は硬直するし…

それで誘導も威力も低めだから遠距離であんまりプレッシャーにならん
威力は今より+10ぐらいずつあってもいいな
261ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:02:00.66 ID:q/dA+j6m0
いつも自転車で通っていたゲーセンの連ザがついに撤去されてしまった
隣にあるNEXTよりインカムが良いはずなのになぜだあああああああああ
徒歩圏の別ゲーセンがEXVS 1play50円なのでそちらに移ります(´Д⊂
262ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:11:56.68 ID:cTvIHMT7O
おととい新宿スポランでアッシュ乗ってきたけど、やっぱあの機体面白いなー。相方にめっちゃ負担かかるけどW
隠者の人すみませんでした。
263ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:18:14.51 ID:5ePkt6z/0
>>260
でも反撃食らうかギリギリの硬直だったら、横格回り込みすらシールドで防がれるクソ機体になってしまう
密着ぶっぱが強い超銃口補正とか、CSの発生がかなり早いとか(にすると低コストが死ぬか)
264ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:22:40.90 ID:P3WclY6g0
アッシュは職人が乗れば強い機体だと思う
前に対戦して「こりゃうめぇ」って感じたことあるし

でもステップの出入りが激しすぎて相方に負担かかるから
結局ガチでやるには
相方も肩バルガンダムぐらいの厨機体に乗らざるを得ないのよね
265ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:23:36.72 ID:dSfDZc3p0
それスパガンさんやで
ところで大会やるなら日曜昼と夕方どっちがいい?
土曜は無理
266ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 20:53:38.89 ID:35g337J8O
>>265
昼!
267ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 21:30:17.37 ID:HLCDztF+0
アッシュ&レイダーとかで10連勝無双見たことはある
アッシュの動きがおかしいってレベルだったけどw
268ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 22:54:01.49 ID:P6xByRiF0
アッシュ相手ならフォビかカオス使っちゃうな。
269ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:19:18.43 ID:tj47OjIY0
もうアッシュ職人いない気がする

>>259特射やら横格やらがウリです。N格ちゃっかり高威力です。
270ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:16:06.78 ID:Bjo8lTO00
レジェ「ガナーのN格2段が高威力?ふふw」
フォビ「メイン追撃入れてようやくぼくらと同じくらいだけど^^」
271ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:20:13.27 ID:75f67HrN0
相方考えずに一機体として最強の機体はどれだろうか
272ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:31:50.70 ID:K7WRX60h0
伝説
273ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:38:39.29 ID:yUAOIn/b0
コスト考えなければ伝説
コスト考えてタイマンで戦わせたら、とかだったら覚醒の安定回数も含めてランチャー
274ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:13:37.78 ID:yUMw4P8rO
デストロイの方が上だと思うよ
275ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:50:26.20 ID:kS7Lbgr10
1機体として埼玉と伝説のどっちが強いかが難しいところ
276ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 09:03:57.24 ID:k148yB4m0
伝説でいいと思うよ
基本的にドラが強いゲームなんだから、
スパドラもあってドラの回転率の高い伝説の方が埼玉より上だと思う

伝説はBRの弾数とリロードに不安があるけど、やりくりできないレベルじゃないし
250オーバーのスピ覚攻め継続もあるし
277ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 10:34:23.19 ID:Re6cf8UM0
グーン焼き殺すの面白いね
278ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 10:51:21.07 ID:VvIGUaC4O
お前、300攻め継でボコるわ・・・
279ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 11:15:45.56 ID:QHoQFSmN0
グーン「デストロイ()」
280ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:58:56.20 ID:5/7haLfgO
グーンだけ、CSがCSに見えないんだよなあ。
他の機体は、コックピットで複雑な操作していそうとか、エネルギー充填していそうとかあるのに
グーンだけは魚雷発射スイッチをただ押しただけ、みたいな。
281ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:00:22.10 ID:5/7haLfgO
ageすまん
282ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 17:34:00.65 ID:Cj9+hYcXO
伝説、埼玉以外なら最強はストフリだな
283ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:20:45.36 ID:fqpGmVPx0
>>280
白ザクファントムのCSとかボタン押すだけの予感がする。
284ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:22:51.55 ID:yUAOIn/b0
ええいこのスイッチだ!
285ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 22:57:47.00 ID:ZDHDYTgQO
発射ボタンがすごく固くてグググ…って必死に押し込むレイ
286ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:05:48.31 ID:uVHMsbGZ0
ブレザクのCSは凄い勢いでミサイル装填してるよきっと

ところで、凄いマヌケな質問かもしれないけど…
仮にこっちフォース×2、相手フォース+フォビ
の組み合わせで、全員一落ち後の新品状態、覚醒未使用
の状況から、敵フォースが横格初段ヒット確認から覚醒してきた時、
覚醒抜けする?しない?

自分はフォビ覚醒に備えて、覚醒とっておくことが多いんだけど、
そのまま押し込まれて負けるパターンが結構あることに気づいた
287ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:19:32.08 ID:OBKlZHWM0
フォビ覚醒の何が怖いって、300超えの攻め継続だからな
そこでフルコン入れられて300持って行かれてたらどっちにしてもその時点で押し負けてるワケで
だったらさっさと覚醒抜けてそれ以上もらわないようにさっさと逃げた方がいい
288ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:52:22.35 ID:uVHMsbGZ0
>>287
やっぱそうだよね…
敵フォースに300持ってかれて、
その後フォビに覚醒N格初段喰らった時点で覚醒抜けしても残り耐久190しかないもんな
フォースに殴られた時点で抜けて余裕があればズンダなりで削りにいった方がいいよね

まぁフォビのN格初段ダメ110なのがおかしい気もするけど気にしない
289ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 11:29:13.04 ID:tggoyPpDO
フォビつえーよな

全距離万能だし
290ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:00:01.84 ID:wvnOU0oI0
状況で変わるけど、相方が近くに居るときは2段目ぎりぎりで覚醒抜けするな。
相方がカットしてくれたのに覚醒とか無駄になるし。

相方フォースだとカット能力が心配なので抜ける。相方バスターとかだとカット期待して抜けない場合も。
291ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 13:57:39.91 ID:RYRePniMi
とりあえず初回の攻め継は見るな
250減ってるより2機覚醒ありのほうが状況有利
292ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 16:47:11.61 ID:L9OLrl5d0
町田のキャッツアイ、SEED撤去されてるね……。
293ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 17:06:31.40 ID:SfhtVBdI0
これを機にEXVSに移行しよう
294ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 17:14:16.23 ID:RYRePniMi
EXVSやるくらいならドラゴンボールやるわ
295ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 18:13:42.22 ID:1dVzwxWc0
新宿で対戦が盛んなゲーセンはどこですか?
100円2クレがあったら最高なんですが・・。
296ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 18:37:53.15 ID:RYRePniMi
新宿ならスポランだけど100円1クレ
50円がいいなら渋谷会館か荻窪オスロー
どっちも電車で10分
297ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 18:41:00.27 ID:RYRePniMi
あちがうスポラン2クレだったわ
298ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 19:22:28.50 ID:1dVzwxWc0
>>297
どうもありがとう〜。2クレならスポランでも人いそうだ(´・ω・`)
299ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:22:04.91 ID:+vPCb6iZ0
>>298
週末は大抵いるよ
しかし100円2クレは止めて50円1クレにしてくれないかね
両替機の都合もわかるけどさ・・・
300ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:38:48.15 ID:0elg5NV/O
>>286
相手覚醒時、自分のブースト残量再確認。
残量なしで攻め継続されたら、その後可能な限り粘って覚醒発動。
地上から僅かな高さなら攻め継後
そのまま(補正が切れる前に)着地も選択肢の一つ。

ブースト残量あれば攻め継後、逃げ切れる可能性大。
その後は状況判断で…。

300コンボされ粘着されたら、ひたすらバックステ。
その際ロックしていないフォビの位置を常に把握する様に努める事。

フォビにN格確定のシーンを与えない様に立ち回る事が大事。

ここまでして相方が空気ならご愁傷様です。。
301ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 21:43:03.63 ID:iyZqrGKz0
とりあえず覚醒抜けしておけば横初段のダメージだけで済むから抜ければいいんじゃない?
フルコン食らったら300減るわけだし、その後フルコン叩き込める保証もないし
まあ、後でフォビに格闘当てられたら相方に期待しよう…
302ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 22:28:19.11 ID:RYRePniMi
喰らい覚醒は覚醒3割消費するんだぞ?
303ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:46:08.05 ID:wh2Qo8/3O
590の相方はどのコスト帯がいいんだろう
304ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:47:43.71 ID:AowNnZlf0
280か270か200
305ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:56:47.52 ID:Knft82A00
590よりは確実にいいだろうなw

と思ったがそうでもないかも…
306ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 01:57:36.29 ID:qd6sn3SS0
隠者+ミーアザクはガチ。
ストフリは足止まりやすいから駄目。覚醒弱いし
307ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 03:24:31.91 ID:ZosUlb2z0

【サッカー】女子W杯 日本、スウェーデンを圧倒し決勝へ! 初先発の川澄2ゴール、澤逆転ヘッド、なでしこの歴史を変えた!★13

1 :依頼処理@わいせつ部隊所属φ ★:2011/07/14(木) 20:23:57.49 ID:???0 返信 tw

FIFA 女子ワールドカップ2011 ドイツ大会 準決勝


 日本 3−1 スウェーデン  [フランクフルト]
0-1 Josefine OQVIST(前10分)
1-1 川澄奈穂美(前19分)
2-1 澤穂希(後15分)
3-1 川澄奈穂美(後19分)

◆ 日本女子  佐々木則夫監督
GK 21 海堀あゆみ(INAC神戸レオネッサ)
DF 2 近賀ゆかり(INAC神戸レオネッサ)
   3 岩清水梓(日テレ・ベレーザ)
   4 熊谷紗希(1.FFCフランクフルト/ドイツ)
   15 鮫島彩(ボストン・ブレイカーズ/アメリカ)
MF 6 阪口夢穂(アルビレックス新潟レディース)
   8 宮間あや(岡山湯郷Belle) → 14 上尾野辺めぐみ(アルビレックス新潟レディース)(後44分)
   10 澤穂希(INAC神戸レオネッサ)(Cap)
   11 大野忍(INAC神戸レオネッサ) → 19 高瀬愛実(INAC神戸レオネッサ)(後41分)
FW 7 安藤梢(FCR2001デュイスブルク/ドイツ)
   9 川澄奈穂美(INAC神戸レオネッサ) → 17 永里優季(1.FFCトリビューネ・ポツダム/ドイツ)(後29分)




308ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 03:38:15.77 ID:+M9y3xsUO
何人かで来てて、野良で1対2で戦ってるの見て
お前ら1の奴が劣勢でも傍観する?

俺は入っちゃうんだけど、なんか、仲間内でしかチーム組や対戦しない奴見ると、
なんか、仲間内でしか遊べない奴らなのかな〜て思う

ゲーセンなんだからもっと一期一会楽しもうや

309ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 03:48:27.62 ID:AowNnZlf0
よっぽどのガイキチじゃないかぎり入るよ。誰と組んだっていい
集団で来る常連の多くは仲間内でしか組まないのはどこにでもあること
310ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 04:05:34.58 ID:8deuKUc5O
むしろ嬉々として入るなw
ただ、足引っ張りと思われたくないから、一機落ちるとかで
これもう駄目かな、と思う状況まで俺は待つこともある。
2on1で勝つ鬼のような人たまにいるしw
311ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 06:07:02.67 ID:3jd+1VXm0
他に人がいるなら少し待つかな。ブースト移動しか出来ないとか完全に初心者で対戦が成立しないくらい下手な人だと入るかちょっと考える。
2クレのとこだと特に。
312ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:09:14.73 ID:jnLiJZ4j0
>>286
むしろ横を当てたほうとして、その状況でカットされない可能性高いなら
わざわざ覚醒する?出し切って205減らすのと、攻め継続だと240もいかないし
300減らしても横からBR1発分しか変わらないし。それにゲージこっち溜まるしw
覚醒抜けされてお互いダメージ無しだとBR2本有利から0.5本有利に成り下がっちゃう。

313ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:38:27.64 ID:fVq36CCk0
>>286
1落ち新品の450だとまだ覚醒ゲージは7割くらいしかたまってないだろ
ブースとの残りにもよるけど、FIは早い攻め継続あるわけでもないし
7割で攻め継続→フルコンは厳しいので抜けない
地上ならいったん回復できるからなおさら
1落ち新品の560がやってきたら抜けるかもしれない
314ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:01:20.89 ID:ZkXRcrcg0
フルコンは無理でも横>横>BR後に横>横横→BRで450くらい減らされるぜ
まあ攻め継続後に再度横貰った時にカットこなさそうなら覚醒抜けがベストなのかな
315ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:03:40.55 ID:ZXBnKDNoi
攻め系のあとに喰らいそうな状況なら
2回目食らう前に使うのが正解
316ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:12:28.66 ID:ta9zMSxM0
>>308
自分たちの後ろにも誰か並んでたらまず入らないかな
次も入ったら連コになるし、かといって一回待つのも嫌
317ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:43:47.87 ID:6RtjcveY0
予定が付いたら17日に渋谷会館にお邪魔します
暇な方は相手してくださいませ
318ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 16:50:00.75 ID:AD2Btwl70
CPUデストロイって変形格闘してくるっけ?
319ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:26:48.45 ID:sYChYYG50
先週CPU戦をやってたら相方がデストロイトルネード食らってるのをみた。
ごくまれにやってくると思う。
320ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:11:06.05 ID:gGgRN6DpO
渋谷が安定して盛り上がってる
321ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:01:14.46 ID:Pi9EqdOZ0
いきなりどうした?
322ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:49:32.55 ID:euAVe0Xq0
リロードしてないんじゃね
323ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:42:42.66 ID:1ClUfJvLO
アテナ1ライン4台が1組しかないのに、1台故障したまま
結構長いこと放置してるね…大阪連ザオワタ?
アテナ以外で対戦できる関西圏店舗plz
324ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 21:28:18.92 ID:/p4zqSIcO
明日、渋館に行きます
昼過ぎ頃に着くと思うので時間のある方は相手してください
325ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:31:19.18 ID:+Jt1TFedO
大阪で連ザできる場所は何カ所か知ってるけど身内戦しかおきないよ
しかもどのゲーセンにもアテナ中の上〜トップクラスの人がいるから野良や中途半端な固定じゃ勝てないと思う
勝つ自信あるなら紹介するけど
326ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:22:48.80 ID:5bBmZ4vW0
自信はないけど教えてくれると嬉しい
対戦そのものに飢えてます
327ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 23:54:18.09 ID:unsr7XHA0
使えない機体を職人機体とか言うのはやめろ
328ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 00:01:02.38 ID:oJYDI69a0
>>292
撤去されたねー。残るはコスモだけだね。
これを機にEXVSに乗り換えて携帯課金もして遊んでみたが
やはり連ザのほうが面白い・・・。

EXVSは連ザに比べソロの射撃で簡単に敵のダウンを取れるし
連ザでいうところの相方とタゲ合わせて3発BR当ててダウン取る
等の連携の楽しさが減った気がする。
せっかくの2:2なのにそれを活かしきれていないと思う。

個人的にキャンセルはいらない。
329ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:03:45.11 ID:+OQCpt2MO
隠れた激戦区 コスト270を語ろう
特火ジンはなかなかじゃないか?
330ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:12:22.51 ID:cBn3AoPB0
Jダガーとアストレイの2強だろう
331ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:15:28.01 ID:e+I8D1ye0
>>328
vsシリーズのみならず、空振りのスキまでキャンセル可能なシステムは
対戦ゲームでは絶対いらない。オリコンとか。
なんでそのスキに攻撃できねーんだよおかしいだろ、てしょっちゅう思う。
332ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:17:47.05 ID:tIx7JNcX0
現在のエクバのトッププレイヤーには
連ザから頭角を現してきた奴らが多い

この事実は連ザの上達とエクバの上達に相関性があることを示している

もしエクバに行き詰ったら連ザに寄り道してみてはどうだろうか?
きっと急がば回れで連ザが上手くなればエクバの立ち回りも洗練されているはずである

…とか触れ回ったら連ザ人口増えないかなぁ
無理か(´・ω・`)
333ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:24:29.81 ID:4gFygHwT0
PS3や箱で熱帯アリのソフト配信すりゃいいと思うんだけどね
需要かなりあるだろうし
334ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:33:23.94 ID:s+xH2JILO
アストレイ強いよなー
BR5発あって動きにキレがあって扱いやすい格闘もあるし
335ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 01:43:10.69 ID:0ngrai0s0
いやいやいや、アッシュだろjk
336ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:16:33.01 ID:HKmjp0PW0
270を使う以上、自分も相方も半覚醒狙う戦略でないと美味しくない
そして2落ちすると耐久力の差も2倍になる
そういう意味でストライクダガーは別格の強さ
自分はジンMGを使い込んでるが、まあ分からん殺しだと思う
ただ、相方がMGのよろけ(補正激甘)にBRだけでなく格闘も入れるぐらい
「分かってる」場合は、ダメ効率と勝率が跳ね上がるな
337ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:28:35.61 ID:H6DBIq9O0
特価さんはぶっちぎりウンコ機体
338ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:32:23.28 ID:cBn3AoPB0
ダガーさんは動きが硬すぎるのがダメ。
使っててスッキリしないしBR一発喰らえば耐久の差など・・・
339ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 03:43:58.59 ID:/j3g81HR0
アストレイは攻め継強いしな
340ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 07:25:49.53 ID:hb0wbN4Z0
アストレイってBDの始動もっさりしてない?
341ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 08:55:28.68 ID:e6UN+zix0
ウルトマン姿勢でよく引っかかるのが傷
342ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:07:56.71 ID:y+cAZJ6JO
>>329
270なら生ゲイツ一択だな
なかなか勝てないけど
無駄な動きが出来ないし
まあ養成ギプス的な機体だな
343ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 09:25:04.87 ID:4knwTM/c0
ジンバズが一番じゃないかと。
画面見なくてもイケル!
344ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:02:18.67 ID:6FdUu7Kz0
自分はDダガー一択だが
超威力のバズ、低コ向きの格闘、振り向きをしなければ意外とあるブーストゲージ
ちょっと当てにくいがコンボも文句なしだし
しかしみんな意見が違っててワロタ
345ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:44:39.35 ID:ultituqn0
意見が違うのは270帯が死んでいないという証。いいことだ。
346ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:50:00.66 ID:e6UN+zix0
270と200は実質的な死にコストです
347ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 11:50:21.64 ID:4knwTM/c0
ジンバズはバズの射撃硬直短すぎ

個人的にはディンのBDの楽しさ
ゲイツのアンカー×5
348ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:08:57.64 ID:ultituqn0
>>346
その理屈だと560&420以外全部死んでねえか?

200以外は死にコストはないと思う連ザ2
349ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:33:44.87 ID:e+I8D1ye0
200&590でも平気で連勝するのいるけどなw
ランチャー対策にザウート使ってる人いたな。普通に勝ってたw
ランチャーはフワステする機体じゃないし、射撃はどれも足止まるから
遠距離でのタンクメイン2連射が面白いように当たってたw

さすがに200&280だときつそうだけどw
350ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:22:23.20 ID:u4yXZzwg0
町田キャッツ勢は店員にいってネクストを連ザにかえてもらうべき
いまどきネクストとか誰もやらんだろ
351ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:38:33.29 ID:/nUE57dO0
連ザなんて化石のほうが誰もやらんだろ
352ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:58:39.22 ID:D8hKWh8C0
>>350
稼働率を見てたらネクストより明らかに連ザのほうがインカムが良かったのにねー。
店員さんに連ザを戻してくれとお願いしてみますが
「ネクストより稼働率が高い連ザを撤去したのはALL.Net接続料を除外しても90.5円と
1ゲーム当たりの利益の良いEXVSに誘導するためです」
と店員さんに言われたらどうしよう。
まあ、そんなこと言わないだろうし、仮にそうだとしたら言いたくても言えないだろうけど。
まーとりあえず、自分は店員さんに戻すようお願いしてみるわ。
353ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:58:45.98 ID:RRHC56k+0
なんか最近連ザアンチ湧いてるな、どっかで負けて泣かされたのかな
354ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:47:14.00 ID:y+cAZJ6JO
>>350
つーか、あの一帯ガンダムコーナーにすればいいのにな
355ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 20:53:34.73 ID:NIw2S9lBO
大阪で連ザできるのは寝屋川海老と中百舌鳥星狩とエンパラ
ただし常連がやろうと言わない限り対戦はないし
平日、休日不確定なのでおすすめしない
356ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:18:34.46 ID:vm5zr5220
今日昼池袋いったら対戦してたけど結構やってんのかな?
今度池袋に転勤なったから対戦あるといいんだけど
357ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 21:55:13.62 ID:SsBHM3ptO
サファリもう置いてないんでしょ?
358ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 22:27:45.78 ID:PvN/rV2m0
サファリの隣の角のとこ
名前はわからん
359ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:25:28.94 ID:gP/BZiMfO
町田の猫から連ザ消えたの?
ちょっと前はあったのに
360ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:44:03.79 ID:2A/lQsEO0
池袋のランブルプラザはそもそも客が少ないですよね。
名前さえ認知されてないくらいですしw
361ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:45:14.19 ID:GFOlwNbfO
東京や大阪はまだいいよ
広島なんて悲惨だよ
362ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:53:37.82 ID:KhXOlyeT0
>>355
情報ども。どれもサイト持ちゲーセンで、色んなゲームで大会とかイベントを
盛んにやってて、対戦いけんじゃね?的な匂いがw
行ったからすぐに対戦、とは思いませんので、まめに通おうと思います。
ありがとうございました。
363ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:03:05.44 ID:Y5EGM2IJ0
今日の渋館は普段見ない人たちも多く盛んに対戦してたね
未だ知らぬ強者共がまだまだいてくれてうれしいぜ
364ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 01:16:57.27 ID:ojXCZ0BK0
PS3移植マダー!?
365ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:24:32.48 ID:w/zb1rKH0
>>360
そんな名前だったのか
まぁだから今日対戦しててびっくりした
366ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:46:44.97 ID:e0Rpbc8D0
バズジンは対埼玉に関しては相当いけてるな
射撃硬直が短いせいで垂れ流しの密度が高いからステドラを潰しやすい
上取られても射角の関係ないダブルショットがあるし
367ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 02:59:30.12 ID:jVHC+TfI0
硬直短い短いってバズーカとしては普通だろ
黒ダガーが長すぎるだけ
368ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 03:05:16.78 ID:ojXCZ0BK0
そもそもバズジンなんかの機動性でドラ避けれねえ。
GHを有効活用できるミサイルのほうがいんじゃね?
369ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 03:05:46.30 ID:ItgcE4xN0
俺もバズジン相手した事あるけど武器だけは良いもの持ってるなw
厄介なもんとは知らないで結構苦戦した記憶ある。
連合のダガーと言い、ZAFTのジンといい機体バリエーション豊富で
良いライバルだな。
370ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 03:17:58.81 ID:ojXCZ0BK0
万能機ばっかのオーブ
371ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 03:40:01.39 ID:KhXOlyeT0
ジンは特火だけはどうしていいかわからん・・・
他はMGもBZも、偵ジンも味のある射撃武器持ってると思う。
372ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 04:27:33.33 ID:t9qwGJ4gO
さすがに、今更これで自然に集まって対戦待ちが出るのはないような…

EX待ち、あぶれ組がやろうかなて感じかな?
EXで人気機種の運命とかストのオリジナルだしね〜

昨日、なぜか悪名高い亀有にラーメン食べついでに行ってきたよ
対戦が数回できたけど、個人的には共戦のCPU戦が好きなんだけどね
373ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 04:48:05.78 ID:fFaOo8BKO
スカイハイのスレ
なんか閲覧できなくなってね?
374ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 04:55:21.24 ID:ojXCZ0BK0
いまだ、連ザを愛してくれる人達に私は言いたい。
ありがとう。そして、ありがとう。と
375ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 07:56:48.87 ID:Ve3gDCE90
スカイハイが違う…と思ったら、袖の「魂〜」って一応バンダイのブランドっぽいですね。
376ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:28:16.42 ID:j+oBgFAZ0
もう少し590か280が強ければなあ
総コスト考えると590が610、280が330くらいにすれば合計940だから
560&420の980と対等に戦えたのかな
870ではさすがに無理だと思わなかったのか

隠者ゾノコンビが好きだったけど560&420に手も足も出なかったのはいい思い出
全員上手いと仮定したら590&280or200コンビは560&420コンビに対して
互角に戦えるの?
自分は
590&280:560&420は2:8か3:7で590&280が不利だと思ってるけど
590&280の最強は伝説バクゥかな
377ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:48:37.13 ID:OOknmTrm0
むしろコストが上がるほど強くしすぎてる。低コストの活躍の場が少ない。

合計コストが高いから強いとか関係ないよ。
ありうる組み合わせでバランスが取れるように機体調整出来るかどうかが重要。
378ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:54:05.06 ID:DTFzIog30
590-280で560-420相手に互角は無理。

590を10とするなら560は9か9.5くらいの強さがある
そして420を6とするなら280は3くらいの強さしかない。
どうしても低コ側の期待性能の差が戦力の絶対的な差になってしまう。

ついでに言うとストフリVS自由、伝説VS埼玉、運命VS大鷲は真っ向勝負なら互角くらい。
同系統の560に大して完全に優位に立てるのは隠者VS正義くらいなもんだ。
379ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:08:47.91 ID:4+Jb47D30
>>376
別にコストの数字は性能差を表してるわけじゃないからね
420は280の1.5倍の性能ってわけじゃないし、450は420の1.07倍強いわけでもない
コストはただ組み合わせを決めるだけの数字

個人的にはストフリJダム=正義生スト=維持フォビ
ぐらいのイメージなので、各コスト帯はこいつらに合わせて調整するのがいいと思ってる
380ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:30:25.72 ID:Y5EGM2IJ0
>>378
ストフリ使ってるけど対フリーダムは楽だぞ
覚醒でひっくり返されない限り有利に立ち回れる
シラヌイが割ときつい
待機ドラあっても読みあいだし
N格の伸びがすごすぎてブー格も振りづらい
381ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:45:26.48 ID:e0Rpbc8D0
>>390
ストフリがフリーダムに負けてるのは格闘だけだと思う
フワステもBRもストフリの方が性能上だし、加えて待機ドラBD格闘もある
そもそもストフリに関しては大鷲の上位と思った方が間違いがないと思う

あと隠者って正義よりそんなに上か?フワステとかステップ性能で負けてるし
BRのリロードも悪いし覚醒もブメズンダのある正義が上だろ?
格闘も前格闘や横前派生考えると隠者有利とは言えないし
382ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 10:52:47.94 ID:e0Rpbc8D0
あとまあ590+280より590+200の可能性を信じたいので、
590絡みの最強は伝説+ガズウートを推しておく
次点でストフリ+ザウート、この組み合わせは野良でもけっこう勝てた
383ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 11:50:42.31 ID:w/zb1rKH0
さすがにそれは相手が弱い
384ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:00:58.40 ID:4+Jb47D30
>>381
ストフリと自由、隠者と正義ってフワステ性能違うの?
一緒だと思ってた
385ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:24:59.48 ID:fFaOo8BKO
590590でイコウ
386ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 12:53:31.14 ID:e0Rpbc8D0
>>384
フワステは運命>ストフリ正義大鷲不知火>伝説自由>隠者埼玉
ぐらいに感じる。体感だからステップ性能じゃなく姿勢とかの問題かも。
387ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:16:20.04 ID:OOknmTrm0
フリーダム系と大鷲のステップは特殊だから他の機体と一緒に考えられるもんじゃないよ
388ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 13:17:47.69 ID:oH6lAuH10
アーケード版はたまにプレイする程度のライトプレイヤーでしたが、
この連休に遊びに行ったらついに撤去されてますた。

いつかは来ると思ってたけど、2006年から約5年もの間慣れ親しんで
青春といっても過言ではないゲームだったので残念。
389ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 15:10:46.25 ID:fFaOo8BKO
立川のゲーセンはまだ残ってんのかな
390ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:20:54.05 ID:vRiwY+MT0
>>363
>>324ですがたくさん対戦できて遠くから出かけたかいがありました。
あれだけ人が集まるのは地方民としてはマジでうらやましいです。
もっと練習してまたお邪魔しますのでよろしくおねがいします。
391ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:25:29.66 ID:e0Rpbc8D0
フリーダム系って言っても滞空長いのはフリーダムとディンだけでしょ。
ストフリは普通に落下してるはず。大鷲と不知火はステップ性能同じじゃね?
392ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:42:32.61 ID:lNcLT9Z70
420の使い勝手が良すぎるのが悪い
ガナーとネオンダム以外選択不可にしろ
393ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 16:44:44.42 ID:4N4CJ7Km0
>>391
自由は初速だけ、ディンはずっとゆっくり滑空
自由はこの微妙にフワっと浮く性能のおかげで圧倒的な制空能力があるから大きい
タイマン状態での格闘狙いになると逆に正義のストンと落ちる系のが制御しやすくなるけど
394ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 20:46:22.03 ID:zg/+PLAYO
>>392
グフ「そろそろキレていいっすか?」
395ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 21:54:04.25 ID:S6at0EWr0
>>356
学校近いんだが、一緒にやらない?
もう2年はやってないから動ける自信ないけど、ひさしぶりにやりたいな
396ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:05:32.71 ID:w/zb1rKH0
>>395
転勤したら会社から5分だからいつでも行けるぜ
397ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:18:54.15 ID:Y5EGM2IJ0
後の全一コンビの誕生である

>>396
早く動画をあげる作業に戻るんだw
人違いだったらゴメンネ
398ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:21:24.05 ID:e0Rpbc8D0
くっそ俺も東京で働きたいぜ
399ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:30:30.25 ID:PdxAPvIv0
>>394お前はいても誰も選ばねーよwww
ということだろう。
400ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:47:30.42 ID:GFOlwNbfO
>>394
IDがZガンダムプレイw
401 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/19(火) 01:01:55.65 ID:ln4vWeA60
町田民はこれからどうすりゃいいんだ
EXVSはレスポンス悪いと言うか、妙なもっさり仕様に慣れないんだよなぁ
硬直もよく分からないし
402ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:23:12.84 ID:JRYQJ74x0
EXVSは2on2というよりも
1、1VS1、1って感じでヤダ。

一人ズンダやキャンセルが当たり前になって、
強力プレイじゃない気がする。
403ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:28:49.17 ID:8mfbot0VO
総耐久と戦場に存在しているコスト合計考えたら590+450が最強だな
404ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 01:34:38.65 ID:2TxYPQEK0
レジェンドランチャー、レジェンドソインの強さは異常
レジェンドじゃなくてストフリでも十分強いけど
405ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:37:28.16 ID:qzazfIag0
運命の後格を活用したいと思うが…伸びねぇ…
短時間で220ダメ+強制ダウンだから乱戦向けだと思うんだけどねぇ
406ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:41:50.94 ID:3bBn0mPH0
当てるのが難しいからな
覚醒中にさっさと済ませたいときはたまに使う
407ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:49:09.00 ID:9JoCJ42X0
>>396
昼休みか放課後ならたいていいける!
ただ、ステキャンとか前ステとか出来ない予感
408ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 13:53:17.38 ID:9W3FTZp+0
>>397
労働厨しすぎて時間無いねん
409ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 17:05:35.31 ID:A15gl2NoO
>>405誘導も微妙だしねぇ
410ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 17:58:31.77 ID:+9CLEqQy0
後格舐めプ以外ではほぼ見ないな・・・
振り向きビーやブメと組み合わせればいけるか?
411ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:26:47.62 ID:5fAv4Ciq0
至近距離で相手が格闘外したらチャンスのはずだが、つい横格とか入れちゃう
当たる距離がつかめないんだよなぁ…
412ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:14:17.83 ID:WWyB+X8Z0
対戦全盛期のwikiにはパワー下格が有効、みたいに書いてあったな
唐突に思い出したw

どうみてもチャージ当たる直前にパワー覚醒するのが一番っしょ^^
413ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:29:18.17 ID:16UTr0X2O
デスティニー後格、デストロイ変形時を削るのにしか使ったことないや…
P覚ミラコロブリッツをP覚根性デスティニーのN四段目で蒸発させる動画があったけどあれって後格じゃできんのかな
414ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:34:56.68 ID:FHerNiGM0
別物だから出来ない
415ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:57:57.39 ID:DGyKqjPjO
>>412
パワーはチャージ格キャンができればそれなりに使える

前格で距離積める→格キャンゼロ距離格闘が意外と刺さる
飽くまでも奇襲だから
「パワーで外してやんのw」
って奴にしか当たらないけど前格ならまず覚醒抜けされないから、終盤で低コに当てられれば、
アドバンテージになる

スピードでも、
横格→格キャン即横格
とかすると、ステップ挟まずにすぐ振れるからまず当たる

誘導は切れてないから相方のカットに注意だけど、
ある程度距離があればデス様の横は速いから大丈夫

以上パワーと格キャンの勧め
416ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:11:01.31 ID:u33Vv4OU0
CS覚キャンはどの機体で何度やっても安定しないわ
メイン覚キャンは一部機体除けばまず確実にできるんだけど
417ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:17:13.75 ID:3bBn0mPH0
ソード系で果たして同じことが言えるかな・・・?
まぁ、慣れればあいつらでも安定するらしいけどあのシビアさはどうにも慣れない
CS覚キャンは当たってなくても繋げられるのが魅力
418ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:37:48.75 ID:u33Vv4OU0
SSやSIなら凄く簡単な部類だと思うけど
デュエル系やゾノ・FIみたいな最速メインCのできない機体の方がよっぽど難しい
というか俺そこらへんも全然できない
419ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:54:46.86 ID:+SlzEIOT0
そもそも使う機会が(ry

運命の下格って乱戦時での切り札になりうると思うんだがなあ
420ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 00:14:43.25 ID:G2bIh8mM0
>>419
ダメージ量以外完全に前格に負けてるしね
421ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 00:27:34.36 ID:n+4DMhTo0
相手の着地取り避けるのに後格→CSってやったことある。
CS避けられた挙句、ボコられたが
422ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 00:41:58.41 ID:NCOt3eZqO
単発(多段ヒットだが)で200超えって鬼畜性能じゃね
前格が170くらいだから前格で済ませちゃうけどさ
423ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 05:26:02.60 ID:YYUYP2qT0
そこに目をつけるなら埼玉の特格はやばい
424ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 05:30:58.97 ID:1Z9Ih2p30
>>415
スピードならジャンプキャンセル使おうぜ!
425ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 08:04:18.59 ID:YPQvCRWSO
>>424
ジャンプキャンセルって
そんなに速いの?

↑の奴は初手は飽くまで見せ格で

格キャンする事によって
二回目の横格をキャンセル行動なしで振れるから
相手のステップが発生する前にぶち込めるって意味なんだが

もしジャンプキャンセルでも同じことができるなら
まだまだ研究の余地はあるな
426ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 10:46:48.66 ID:cEoheS3D0
ステキャンされたら一緒
427ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 12:41:03.49 ID:SrxQv8X8O
運命の下格は覚醒に追われたときに、高飛び→(下格→CS)×nで高度を維持するのに使える。

相方は死ぬ。
428ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 12:48:28.50 ID:Pnd3q8bQ0
>>427
それエクバでしょ、やってる奴見たことあるし
連ザだとフツーにグリホで食われるから
429ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:02:25.95 ID:mO5eRCzz0
>>427
ザウートダンスやれYO!

低コス戦だとザウートダンス逃げは結構実戦的だったりするw
430ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:02:09.33 ID:c2loFlc80
グリホで食われるならまだフルコン喰らうよりマシだと思うけど?
相方は悲しみ背負うしあくまで最後の足掻きでネタでしかないと思うけど
エクバだと下じゃなくて残像と特格じゃないの
431ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:43:52.35 ID:cEoheS3D0
若干の時間稼ぎ程度にはなるけどな
グリホじゃなくてステビーだろ
432ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 23:06:55.14 ID:ZB2D9qNh0
自分の中では隠者ゾノが鉄板だけどこのスレ的にはどうなの?
433ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 23:29:36.77 ID:KePLw0pb0
まともな機体だったら自由デュエル安定
なんでもアリだったらランノワかプロビ&ラゴゥかストBZじゃないかね
434ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 23:52:57.25 ID:n+4DMhTo0
プロビ、ラゴウがまともじゃないとは聞き捨てならんな。
強機体はダメってんなら他560や420も同じだろ。
厨機体と呼ばれるランノワと一緒にしてほしくない
435ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 00:36:02.98 ID:tNlLaMDE0
>>434
えっ

>>431
どっちでも当たるんじゃない?ブースト残ってないだろうし
436ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 01:54:07.96 ID:gnwGMbo80
プロビラゴゥランノワ全部それなりに自分の中で対策できてるからなぁ。
確かに強い機体だけどそれなりに弱点もあるし、そういう弱点を衝かさない
本当に強い使い手ってあまりいないしな。ラゴゥが一番よく見るし、
弱点も衝きづらいかな?弱点って近づいて格闘当てにいくだけなんだけどw

むしろ何でもできる自由デュエルとかの方がイヤだわ・・・
437ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 03:55:15.90 ID:D9hFAyei0
デュエルもいいけど自由と一番相性いいのはトラサメだと思う
プロビとラゴウ抜きの高低はこれか暁デュエルのほぼ2強
とはいってもネオンダムガナーグフ以外なら高低はどう組み合わせようと大差はないんだがな
438ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 12:22:32.50 ID:oGcYMyp/O
久しぶりにプレイしに行ったらグーンとかいう偽援軍来やがった…
まあ100円返してもらったが
439ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 12:33:43.51 ID:nXkEwzLW0
厨機体と強機体の区別がないとか
夏ですかね
440ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 13:02:57.05 ID:j2LPSbF50
みんなザウート対策どうしているの?
441ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 18:46:37.60 ID:Dtro1KyUO
対策するまでもない
442ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 19:08:34.57 ID:FI18sGz/O
対策が無いのが対策だ!
443ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:02:47.78 ID:qgggzZNM0
カズイートを使う!
444ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:07:30.53 ID:j2LPSbF50
ザウートかなり強くないか?
ストフリザウートに手も足も出なかったよ
445ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:09:49.10 ID:nXkEwzLW0
かなりは言いすぎだけど
ちゃんと使える人なら意外と強い
446ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 20:26:52.80 ID:R69tfOUF0
ゾノ絡みで一番強いのって隠者ゾノ?伝説ゾノ?
運命やストフリとはどうなんだろう
447ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 21:37:29.14 ID:9kluWj1xO
どれも万能機なんでやっていけます
ただ、超機動力と爆発力で隠者が良いと巷で言われていたりします
448ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:14:33.20 ID:NPuVznQ00
なんだかんだでゾノも万能機だから合わせやすいよね
伝説有りなら伝説だとは思うけど、残り3機の中だと隠者が相性いいと思う

ストフリの待機ドラや運命が活かすにはタイマン状況が必要だけど、ゾノからするとあまり嬉しくない
まぁ別に相性が悪いわけじゃないけど
449ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 22:32:16.55 ID:/wwK/6M7O
>>440
放置するか落とすか、どっちにしても徹底する。
放置するならタンクでのメイン連射やキャノンを喰らわないよう着地に気をつける。
落とすならとにかく近づく。ただし直線的すぎるとキャノン接射をもらうから注意。
近づけたらフワステから射撃でおk、ザウートもフワステで逃げるしかなくなる。
ただしザウートのフワステは以外と優秀で、マシンガン垂れ流しフワステが厄介。
強引に行けば蜂の巣にされてキャノンでぶっ飛ばされるので慎重に。
ブースト切れかキャノン空振りを待つべし。
450ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 00:57:10.55 ID:olUDel7d0
運命ゾノって凄い不安定な気が
はまればフルボッコにできそうだけど
451ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:28:37.56 ID:fpna9eIrO
今日昼頃から渋館行くんで、対戦がっつりよろしく
452ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:41:12.37 ID:AVIG9msBO
よっしゃ!俺も行くぜ
指揮ゲイ使ってるリーマンは俺だからよ
453ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 04:31:34.13 ID:hUvmRC7uI
ならば俺も行こう
夜勤明けでヘタになってるだろうが
454ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 06:36:52.45 ID:eOQOF474O
ガイアがもっと使えと俺に囁く
455ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 07:50:03.67 ID:46yuUNFp0
ザウート対策はまずは乱入されたら覚醒をラッシュにすることだな。
それで勝てないようならばこちらも200帯を使う。つーか200をガチ
殺しはお互い楽しめないし。

本当にザウート相手にガチ殺しするなら徹底攻撃すればいい。どうせ逃げれんし
何もそこまでせんでも・・・ってのは後ろからみてて良く思う。

メインがあと+20くらいダメ高ければそれなりに勝負になると思うんだけどね。
456ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 13:55:13.96 ID:w/MtzcPF0
ガンガン出るまで連ザそれなりにやってたけどザウートってそんな強かったっけ
片追いされたら即蒸発しそうだけど最近研究されて評価でも上がったの?

200ならワスプかプロジンのがやっかいじゃね
457ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 13:58:48.58 ID:v9i1+EP20
方追いされたらアウトなのは200というか、低コならどれも同じじゃね?
追われにくい微妙な距離からでも十分射撃が生きるから評価高いんだと思うけど
458ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:12:02.70 ID:46yuUNFp0
基本的には200帯はネタ。 ザウート空気だし放置しておくかって
相手が油断してくれると戦いになるかな。

590 2回落とす 1400ダメ  200 3落とす 1260ダメ

200 3回落としのほうが楽すぎるんだよね。
459ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:18:04.06 ID:+BWvz1Kf0
>>456
マジレス風ネタと真性のマジレス

>>458
でその比較は何の話なの?
460ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:30:52.10 ID:Wf/hRNfXO
590の2落ちは負けになるが、200の3落ちならまだ戦えるだろ…
ザウートもだが、ガズウートはかなり強いね
200の射撃寄り万能機体だよ
461ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:36:47.41 ID:tnHsPa8oO
ザウは結構厄介な機体だと思うわ
無視するとグリホライフルで戦線グシャグシャにされるし

まあ弱点も多いし乗り手にもよるけど(´・ω・`)
462ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:40:17.36 ID:w/MtzcPF0
>>259
ザウート乗り力抜けよ

相方隠者だと2人さばけるし機動力あるしプレッシャーあるし割といけるかもな
久々に連ザやりたいけど地元のゲーセンどこにもないよ・・
463ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 14:44:59.43 ID:HdIRR0HF0
17時くらいに渋谷会館行くわ
雑魚だけど対戦出来るかな
464ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 15:17:47.82 ID:z7iF4nzqO
ダメな機体を職人機体というのはやめろ
465ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 16:26:31.48 ID:sO4Ao1Rk0
自分に使えないからといって八つ当たりはやめてくだしぃ><
466ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 17:09:53.63 ID:HdIRR0HF0
池袋ランブルなんとか対戦してくれた人ありがとうございました
足引っ張っちゃってごめんなさい
467ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:50:29.81 ID:PcQmlyup0
ラゴゥとかは強くても職人機体だと思うけどな
468ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:53:03.82 ID:EzJqtKr/O
地方だから仕方ないけどついにいつも行ってるゲーセンから連ザが消えた…
また対戦したいなぁ
469ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 20:46:52.77 ID:oN22tOD00
明日渋館人集まるみたい
今日はどんくらい盛り上がったのかな?
470ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:14:35.31 ID:RLsVByoP0
ザウさんは200の中では強いよ
そして空気ではない、遠距離ではメインの超追尾と弾幕が脅威な上、
タンクモードだと自由サブのようなグリホ系チート兵器以外当たらん。
そのかわり接近するとカモ
471ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:06:20.97 ID:md3Vf4Qx0
まーでも基本200で勝つんじゃなくって590を120%くらい活躍させて
勝つような感じだから590がかなり上手で200と息ぴったりじゃないと駄目だな。

俺がザウート使ってて、SIにブーメランでいじめられてたら相方ストフリがBD格闘で助けてくれたけど、
背中にフォビの乙を食らって(´;ω;`)カワイソス

当然ザウートは我先に戦線から逃げ出すわけだが(`・ω・´)  
472ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:21:14.86 ID:M1AcbS0d0
>>2のせいで普通にフレスだと理解できたのが悔しい
まぁSIとフォビじゃ逃げるしかないよな・・・
473ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:30:33.76 ID:sO4Ao1Rk0
相手がソインフォビで自分が200使うってんなら
俺はジンオーカー使うかな
奴らの覚醒コンボをサブでカットして相方に「あざーっす」って言わせてあげる

実際、590を活躍させる200で居たいなら
単機でダウンのとり易いザウートとオーカーの2択になると思う
474ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:32:19.10 ID:04ro3cOQ0
高コが低コを気にして立ち回ってくれるなら
ザウートとか戦車は辛味亭っぽい鬱陶しさがあるよ、
パワ覚サブとか結構辛酸舐めさせられた。
もりもりマシンガンで削って確定サブとか。200系列では
火力がピカ一。高飛びして追いかけ難いし、放置すると
油断するとドーンとサブ食らうしメンドイw
ちなみに俺はコイツ扱うのは無理ww使い手かなり選ぶ機体です。

俺の場合、200ならプロトジンかジンウォーカーかなぁ
余裕あるならミーアザクも使えたり。単発クラッカー当てるの得意なので(笑)
475ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:40:03.51 ID:+BWvz1Kf0
俺もミーア強いと思うけど
高コスが4回覚醒すれば勝てるだろ
あとはジンオカかな
辛味亭って久々に見た 無印くらいじゃなかったか
476ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:46:45.57 ID:tTgOurSBO
まあそううまくはいかないわけだがな
477ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:27:21.58 ID:D/i4a5bdO
生ディンって話題にならないね
478ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 23:33:54.26 ID:M58KbbcyO
ミアザク使ってる時にもう絶対逃げられないって状況になったら手を振って死ぬのが俺の中のトレンド。覚醒有る時は手を振って格闘釣ってスピ覚で逃げるのが楽しいわ
479ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:20:43.64 ID:UV2wfn5B0
ミアザクで華麗に勝った動画うぷしよか
480ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:36:09.19 ID:rIXfiV2qO
スラザクはBR7発のままだったら使っていたんだがな
481ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:12:40.91 ID:88swQUBGO
空気な270の中でも更に空気なのがディンだ!
お前にこの子が救えるか!
482ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:51:36.26 ID:gfCj2nbC0
コスト10上の指揮ディンに勝る点が一つもない、完全な下位互換機体だし
そのコスト10差が生きるのって450と組む時だけだから状況限定されすぎてて・・・

俺も生ディン使うなら、機動力のいいDダガーかJダガー、マシンガンの強いジンかな・・・
483ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:16:43.72 ID:8uLy9NeZ0
中コで7発とか万能より多いじゃん
484ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:24:03.00 ID:Wksy4YIh0
>>480
7発はいくらなんでも多すぎるだろ
5発でリロード5.5秒くらいでも良かった
485ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:27:25.07 ID:gcQyKqAt0
>>482
なに言ってるのかよくわからないが、そもそも270は450t組むのがデフォなんだけど?

ディンが2落ちできるメリットが少なすぎるのが問題
486ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:31:45.15 ID:8uLy9NeZ0
覚醒が弱すぎるからなぁ
487ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:46:41.59 ID:b4wYfAIVO
420+280コンビに可能性はないのか
488ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 03:04:35.74 ID:gwPU5+Vx0
ぞのらごぅなら頑張れる
というか弱い中コよりは強い
489ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 03:14:40.70 ID:gcQyKqAt0
トラサメゾノも、あとストバズ使う奴が堅ければストバズゾノも強い
490ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 03:15:15.54 ID:PiA32i7y0
ゾノラゴーってゾノ覚醒時以外一方的にボコられるんじゃ
491ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 03:48:03.36 ID:gwPU5+Vx0
通常時は射撃戦
覚醒だけ格闘狙う
492ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 06:08:04.17 ID:b4wYfAIVO
280がゾノ一択なのが悲しい
493ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 07:44:35.28 ID:9kWfEXCw0
>>492
ミサポバクーを使ってあげてくださいよォー
494ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 12:16:14.54 ID:ZXh9cD9xO
ウィンダムも村雨も普通に選択肢だろ、上手い指揮ディンとか結構めんどいしな。バクゥ二種もなかなか
495ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 12:38:04.64 ID:wg4CH9Nu0
俺はゲイツR信者だけどな。420のストビーと比べて大差ない性能だと思うし。
キックとフワステが優秀だから中コ相手まではタイマンできる。
496ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:00:24.75 ID:b4wYfAIVO
指揮ゲイツとゲイツRコンビにはロマンがあるな
497ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:03:13.41 ID:6hS/53LO0
シグーとゲイツRのコンビはさりげなくガチな気がしてきた
498ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:06:08.14 ID:ee0jgKSX0
指揮ディン、シグーのクルーゼ機コンビはガチだぞ。
つーかクルーゼ機同士って相性いいよな
499ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:15:28.55 ID:B2EOKpzEO
ウィンダムとネオダムのコンビもガc…なんでもない
500ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:45:30.03 ID:jsG6HJvy0
よっしゃー500
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
501ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:55:45.74 ID:rIXfiV2qO
420+280とかねーわ
560の方がずっと強い
502ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 13:58:32.35 ID:QgtWYYf0i
15時頃から渋館行きますわ〜

土曜日だから人はいるかな?
503ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:10:54.09 ID:ee0jgKSX0
>>501
となると450+450もなく、590+280もなく
560+420のみが残るわけですね。

そういう話してねーから
504ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:40:17.36 ID:rIXfiV2qO
>>503
ガチで勝てるって話じゃ無かったのか?
505ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:42:19.64 ID:ee0jgKSX0
420+280の中ではガチっつー意味だろ
全組み合わせなら560+420に勝てる組み合わせないのは誰もが知ってる
506ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:16:19.13 ID:Wksy4YIh0
ID:rIXfiV2qO
アスペ乙
507ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:02:36.89 ID:7mvSND8e0
夏休みすなぁ
508ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:22:16.87 ID:+WHAo7b0O

夏休みあげ

ネオンダム久しぶりに使ってみたら前格便利だな。

エクストリームしてたから、回避能力半端ないし…

くせで青着地目指して着地が少々甘くなるのは内緒。
509ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:31:50.24 ID:8uLy9NeZ0
改行すんなカス
510ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:35:37.86 ID:jRse9xkV0
カスウートなんか使っている奴がいたww
511ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 20:33:35.73 ID:J1bTtNeK0
昨日新宿スポラン行って来ました。酔っ払ってて連勝中トイレ
いきたくてしょうがなかった・・・orz
ストバズで8連勝4回くらいできた。組んでくれた方ありがと
うございました(*´ω`*) しかし、野良でミアザクはしんどい。 
512ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 21:47:29.26 ID:gwPU5+Vx0
なにそれコピペ?
513ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 23:42:17.89 ID:Wksy4YIh0
>>511
お前バズで相方ゲーする以外カスじゃねぇか実力磨けよ 
あと歩き待ちしすぎ
場の空気が悪くなるから来ないで欲しい
514ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 23:51:10.03 ID:u6N14j5W0
そんなムキになるなよ
515ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:00:30.89 ID:gcQyKqAt0
日曜って渋谷とかひといるのか?
516ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:04:56.02 ID:z7ZxRswTO
>>515
昼頃にいくお
517ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:09:12.37 ID:aerutEAH0
新宿って低コオフとかあったとこかなぁ?
懐かしい(*´ω`*)スッゲーボコラレタナ 

420+280の指揮官、部下コンビもいいけど
俺の中ではやっぱ青グフ、HM2の量産格闘機
コンビも渋い感じ。
プロトジンとの侍、騎士コンビもあるけどね。

ガラっとした連ザUをプレイしていると
段々CPU戦だ、対戦だと始まってまだまだ捨てたモン
じゃないと思う今日オノゴロ
518ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:18:40.57 ID:7wEA/3eo0
歩き待ちは局所に押さえてるつもりです。ただダブル
ロックを大分集めてたので下手にフワフワなりブース
トもできないわけです。とりわけ上に跳べば下に潜り
困れてN格ぶちこまれるので、ブースト管理にはかなり
気を使っています。
相方ゲーといいますが、相方の高コスさんが放置されて
二機に追われる場面が相当多かったはずです。個人技頼み
で粘る場面が多かったです。
空中から横一段フェイントして何度もN格もいれました。
捌けていなければ連勝できませんよ。どのあたりの実力を
磨けばもっと野良で強くなれるのか教えてほしいです。
 東京人ではないので、すぐにスポランいくことはないので
安心してください。ランノワ・マワール、プロヴィ以外でも
叩かれるんですね。ストバズも禁止機体ですか? バズはは
っきりした弱点がある機体なのに。
 


519ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:22:19.65 ID:USdLtAxx0
どこ縦読み
520ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:37:59.88 ID:07gHMRM+O
ハイネグフとミゲルジンMGの西川コンビやってる
521ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:41:36.25 ID:sQYVY8py0
ストBZとカラミは強機体っつーか単純に相手しててめんどくせえしつまらん
522ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:44:58.56 ID:WdKkT0MG0
>>518
振り向き打ち多すぎ
ストバズで振り向き打ちする人ってちょっと頭がアレなのかとおもう
523ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:47:59.24 ID:sCHLLUMw0
>>521カラミはともかくストBZは否定できない。でもそれに文句は言うな
524ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:49:00.94 ID:WdKkT0MG0
1試合で3回も4回も振り向き打ちしてブーストには気を使っていますもないだろうw
ストバズとカラミで歩き待ちしてる人は強弱じゃなくて相手しててつまらないからやめて欲しい
本当ならドムも入るのかもしれないがドム使う人は
たいていちゃんと考えて動かしてるのがわかる
525ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:53:59.67 ID:WdKkT0MG0
>>520
イザークグフ使いたいお・・・
526ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:04:32.95 ID:Axike5YP0
格闘機に限らずぶっぱで吸おうとしてくる人は強弱じゃなくて相手しててつまらないからやめて欲しい
527ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:09:33.55 ID:aerutEAH0
ストBzも辛味もあんま気にならんけどなぁ
結構相手することも多かったし、面倒なのは判るけど。
対処の仕方判ってるのとそうでないのでは格段に差が
でるのは確かだけど。

ドムはww使ってる人になんて文句なんか
いえねぇww(*´ω`)

マシンガン地走機なんてコアなニーズってどうなのムズイw(笑)
528ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:28:24.50 ID:7EYsdpskO
何しよーがいいだろーが別にwwwwww
戦法まで否定せんでもwwwwww
ガチで身内戦やってろってなんじゃんwwwwww

エウティタで格闘禁止とかいうクソルール押し付けてきたシャゲ使い思い出したわ(´・ω・`)
529 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/24(日) 01:31:32.98 ID:gAN0u/0Ui
ストバズで振り向いてるのにそんなに連勝してるのがスゲーわw

昔より待ちが嫌な顔される風潮あるよね。
中距離維持してると絶対ダメ貰うから嬉しい流れだけど、上手い人たちほどしっかり攻めれないorz
530 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/24(日) 01:37:57.08 ID:gAN0u/0Ui
>>528
殺伐とした対戦を皆避けてた中、ガチガチに立ち回れた挙句、連勝したーなんて書き込み見たらイラっとした人もいるんじゃないかな?
531ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:55:50.82 ID:iXQsYkOe0
どんだけ器小っちゃいんだよ
532ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:06:27.83 ID:xRetAFSKO
デュエルダガーって弱いな
533ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:31:27.25 ID:7gFIWY+O0
>>529
むしろ振り向き撃ちが許されるヌル機体ってとこが問題だろストBZは
これが辛味(やドム)だったらコスト的に相方が片追いされて終わる
とはいえ決闘虎鮫使ってる連中に非難される筋合いはないな
フワステ連ビーだけの方がよっぽど寒いしつまんねえ
534ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:43:00.59 ID:8d3W0B8K0
負けてイライラしてんのか知らんけど何でそんな噛み付いてるの
連勝してるんだからある程度うまいんでしょ
相方ゲーだとしてもある程度動けないと連勝なんてできないでしょ野良なら尚更
もし固定相方居るのに負けてうぜーうぜー言ってるならお前らの腕が足りなかっただけだろうが
歩きうざいのはわかるけど歩きは崩せない方が悪いしそんなんで一々カリカリすんなよ
535ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 03:41:02.06 ID:ZipLwzR00
昔ここで参加者募集してスポランの大会出てた人達ってまだいるのかな?
もうあれから4年か・・・
536ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 05:33:20.80 ID:nY4w1uk80
ストBZは方追いで瞬殺されることが多いしそこまで嫌われることもないんじゃないかな。
ストBZオンリーで連勝され続けると相手が飽きると思うけど。
537ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 06:15:39.97 ID:9HxZ/xuS0
なんだ昨日は新宿に人いたのか。普段は新宿なんだけど渋谷に行っちまったよ
もの凄い人が多くてあまり対戦できなかったけどな…
3セットあるとはいえ、この時期に20人以上が集まってるのに驚いたよ
ここ最近の連ザの盛り上がりは凄いな
今日は昼過ぎから新宿行こう
538ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 06:52:26.46 ID:d3qDB+dbO
>>537
せっかく渋谷行くって言ってる人いるし今日も渋谷でいいんじゃね?w
539ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 08:16:55.28 ID:7wEA/3eo0
おはようございます。振り向き打ちはテクニックとしても使ってます。
わざと機体を後ろに反けずらすことで高度を稼げることと若干射角が
下に広がる感じがするんですね。それなりに高度を稼いだあとに振り
向きフワステ上昇打ちをしても、さらにもう一回振り向き打ちするだけ
のブースト量がストバズには残っているのでフェイントとしても使って
ますよ。 大体の方が振り向き打ち一回しただけでブースト切れと思い
込むので、それを利用してフリーダムのN格なりも回避してました。
 私以外でも、振り向き打ちをわざと利用してうまいストBZ使いの動
画があったと思います。それを参考に盗んだだけですので。

 連続でストバズを使用するのは考えてみることにしますよ。皆さん貴重
な意見ありがとうございました。言い合いするつもりではなく、組んで下
さった方々にお礼がいいたかっただけだったのですが、「連勝〜」の部分
が配慮不足だったみたいですね。 元々はラゴウ、カラミ使いだったんで
すが、これも過去連勝していて「ラゴウは厨」とか「カラミウザイ」って
名前で煽られたのが原因でストBZに乗り換えたんですよ。癖のある機体
が好きなので・・・。歩きはモンキーなり連携で簡単に崩せるのでストB
Zが叩かれるとは思ってなかったです。 
540ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 09:00:39.79 ID:cx3ZHKj20
ペロ…これは…荒らし!!
541ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:02:23.52 ID:sduCr2yS0
歩き待ちしてるやつにはブラストつかっとけ
近〜中距離からのサブの拡散ミサポに面白いほど引っかかってくれるぞ
542ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 10:25:44.38 ID:z7ZxRswTO
>>535なにそれkwsk
543ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 12:29:28.99 ID:8OLCxtoh0
普段BZ機体使ってるから歩き待ちはむしろカモなんだけど・・・
こっちをタゲってない相手に軸合わせて近づいて、近めからBZ当てればそれだけでおkだし。
一回でも当てられたらもうそこで歩き待ちを大抵しなくなるけどなw
544ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 13:10:12.18 ID:7wEA/3eo0
>>543
実際、歩き待ちは最低限しかしてないよ。歩き待ちしすぎって
きめつけられてますが、試合開始と同時にフォビやら不知火やら
にずーっと粘着されてましたよ。やたら連続でフォビで入られま
したがフォビは楽に歩き待ち潰せるメインもってますので狩れな
い方にも問題があるのではないでしょうか。
フォビにずーっと粘着されて歩いていたらまずカモだったはずで
すから。ゆえにここで、歩き待ち多すぎのカスと言われても私怨
にしか受け取れないのですが・・。

 ストバズが歩くのには理由もあって、野良の高コスさんはレー
ダーみずにガンガン遠くへいってしまう方が多いので、これに取
り残されたり分断されると敗北フラグが経ちます。またストバズ
はBD持続、覚醒時の能力が高くはないので、歩きも取り入れて
味方との位置取りや被弾を抑えないと厳しいですよ。ストバズの
性能を理解している野良の方と組むとかなり安定して攻めていけ
ますが、そうでない相方さんの場合は自衛タイムが長いので歩か
ざるをえない側面が多いくなります。 
 相方ゲーと非難されたいようですが、相方が動きやすいように
位置取りに気をつけてるんですよ。味方が格闘されてもすぐにバ
ズでカットが安定していたのもそのためです。  

 
545ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 13:19:05.64 ID:7wEA/3eo0
とりあえずスレ汚しになりますのでこの辺りでこの件の
コメントは控えますね。
皆さん貴重なご意見ありがとうございます。
 >>541
ブラストのサブは起き上がりの起き攻めに合わせて中距
離で当てるのが楽しいですね♪ブラストよりもカオス、
フォビのが歩きはとりやすいきもします。

   
546ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 13:28:13.56 ID:Axike5YP0
歩き待ちの何がいけないのか分からん
モンキー蒔けばいずれ飛ぶし、そもそも22なんだからどっちかまたは二人でBZ見れば済む話
547ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 13:38:24.90 ID:Ljf8KJkj0
Bザクのサブがブラストのサブと同性能だったらなぁ、と思う今日この頃
548ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 14:25:37.00 ID:Jf8JQTXD0
今日渋谷会館に連ザしにいくかな
人がいるといいけど
549ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 14:31:12.19 ID:z7ZxRswTO
>>548いるよー
550ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 15:26:03.02 ID:Jf8JQTXD0
まじか17時くらいにいこっと
551ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 16:12:48.18 ID:hHbBGshC0
なんか前に渋館であんま強い人居なかったって言ってたシャニの人が、トラサメ使って敵のジンマシにぼこられててワロタw
調子悪かったのかなw
552ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 16:35:14.38 ID:Y5WHlHDP0
なんか変なの沸いてるこわ
553ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 16:40:51.81 ID:z7ZxRswTO
>>551ジンマシなんか今日以外対戦した記憶ないよ?それ偽物や
554ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:02:06.79 ID:hHbBGshC0
>>553
別のシャニ使いでしたか。
勘違い失礼した。
ところで>>553さんは何が怖いんだろう。
555ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:16:10.64 ID:+JcBjtpj0
よっしゃー555
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
556ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 17:46:37.81 ID:z7ZxRswTO
554さん相方の先落ちとか
557ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 18:24:36.53 ID:8YCfBhHP0
>>556
自分やってないし今日相方仕事w
558ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 21:46:45.59 ID:CL6pii6D0
見ず知らずの人にいきなり
「さっきの試合はあいつのせいで負けた」
とか全く俺とは関係ない野良相方への愚痴を聞かされてビビった
愛想笑い以外の反応ができなかった

そんなの俺の知ったことではないし、それが事実であろうとなかろうと
平然と野良相方の悪口を言える奴とは死んでも組みたくないので逃げた
559ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:29:20.69 ID:7wEA/3eo0
どんまい。負けると「俺は悪くない、正しい」って思い込んでる
人案外多いよ。立ち回りがどうみてもその人にも落ち度ある場合
でもそう。多分558と組んで負けたら「お前のせいだ」って考えす
る気がする。俺なら責任押し付けられても気にしないけどね(笑 

 このゲーム固定相方でさえ、負けると相方にキレて「何やって
んだよ!」とか八つ当たりする人もいて相方が可哀相だなって思っ
たよ。気持ちに余裕のないプレイヤーは多いかも。
 俺も野良だけど、組んでもらえるだけでも感謝。時々、会話好き
な野良の方と組むとその場で仲良くなって勝ち負け関係なくネタ機
体で遊んだりして楽しかったよ。
仲良くなった野良さんがジュースごちそうしてくれたこともあった。
 野良はいろんな人がいるから運もあるよ〜。
そこも野良の醍醐味だね。とりあえずどんまいです。
   
560ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:40:47.57 ID:sQYVY8py0
固定だったらむしろお互いに悪いとこは悪いとハッキリ言い合えないと上達しねーだろうが

あと、長文はともかくウザい改行はそろそろ突っ込んでいいですかね
561ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:41:45.08 ID:CL6pii6D0
>>559
…今日スポランにいた人?
562ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:49:56.02 ID:WdKkT0MG0
>>560
うざい改行って何?
あんたのレスの真中にあいてるその空白の一行のことですか?
563ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:52:00.82 ID:GUxv4pXjO
今の末期な状況で負けて相方にマジギレする奴なんて居ないだろ、相方にマジギレするとか相方の上手い下手に関わらずキレた奴の人間性に問題が有るわ
二人で強力してやってる以上相方のせいで負けたとしても自分にも少なからず問題が有る
564ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 22:55:10.70 ID:7wEA/3eo0
>>561
ん? それって新宿のスポランの出来事だったの?
上の方のレスでも書いたけど私は東京人じゃないので違いますよ〜。
地元では連ザは撤去されてます(´;ω;`)ウゥゥ 仕事で東京に遊び
にいく時間ができたときに時々ゲーセンいけるくらい(;´Д`)
565ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:02:56.66 ID:pxem7GQp0
相方に恵まれている場合だけだけどな、それ。

うちの相方は全く言うこと聞いてくれない。

とにかく酷くて覚醒したら2人で攻めたほうが強いとか(おかげで誤射ばっか)
隣の画面は全く見ないでこっち満タンなのに落ちたり。もちろんカットとかクロス以前の問題。
末期だもんで、ただの付き合いとか暇つぶし程度だと思ってるっぽい・・・
一人でやるよりはマシなのがもどかしいところなんだよな。
566ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:09:28.76 ID:CL6pii6D0
>>564
あ、今日いた人じゃないんですね。ならいいです。余計なこと聞いてごめん
励ましありがとう

励ましてもらってこんなこと言うのは心苦しいんだけど、
その改行の仕方は見づらいって人多いと思うよ。各行の長さを揃えたいのは分かるけど、
単語や文節の途中で改行するのはこういうBBSではあまり歓迎されない
あと長文もあまり評判がよくないので言いたいことはコンパクトにまとめた方がいいんじゃないかな
567ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:16:23.93 ID:GUxv4pXjO
>>565
そう言うのを全部相方のせいにするのは違うかな。自分の体力を相方にちゃんと伝えるとか、cpuでクロスの練習するとか、色々出来ると思うんだ。今まで散々そう言う努力をやって来てそれでも治らないならもう知らんが
まぁもう末期だしゲームなんだから暇つぶしって言うのもわかる。お前自身がもっと肩の力抜いてやってみたらどうだ?勝つ為に真剣にやるのも面白いけど二人でふざけながらやるのも面白いよ
568ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:27:28.88 ID:7wEA/3eo0
>>560
その通りなんですが、喧嘩腰に八つ当たりするのはどうかっていう程度問題で
すね。2chにあまり慣れてないんです。改行の指摘ありがとうございます。
途中で急に丁寧口調になるところが可愛いぞww
>>562
ツッコミのセンスに脱帽しました。
>>563
確かに末期の現状ではみかけなくなりましたね。全盛期はそこそこ見かけました
が・・。ゲームに限らず、協力してやった結果に関してはお互いに問題がある
って考えないとうまくいかないですよね。そこは私も同意見です。
>>565
そこで相方先落ちのコストオーバーですよ!負けても楽しい気がします。
>>566
親切にアドバイスどうもありがとうございます。2chに慣れるまでROM
専しますね。失礼しました。  
569ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:31:13.70 ID:iXMc0nnH0
>>542
昔スポランで10vs10の大会があった時にここでチーム集めた人がいて、2チーム分の人数集まったんよ。
結局両チームとも負けちゃったけど、そのうち何人かはガンガン稼働までよく一緒に遊んでたよ。
570ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:46:16.37 ID:pxem7GQp0
>>567
もう3年くらいちょくちょくやってるけど、治る余地はないし治す気もないと思う。
自分はふざけプレイ大好きだけど、技量とお互いの認識がないと無理だなあ。
普通のガチ相手だと10連敗とかいつものことだし。

>>568
オバコで俺が伝説とかやったこともあるけど、全く話にならんレベルだった。
逆にそいつに伝説使わせて俺が維持やフォビだと多少勝てる。2回目は集中狙いされて終わるが。

一番気になるのはその相方がプレイしてて楽しくなさそうなんだよな。
ゲーセンには行くけど、別のゲームが目的にも思えるし。
571ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:54:14.23 ID:GUxv4pXjO
>>570
相方が楽しくなさそうならもう一緒にやらない方が良いと思う。相方が楽しんでないなら一緒にやる意味が無いよ
572ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:00:08.61 ID:pxem7GQp0
そうだね、もうCPU戦だけにしておくよ。対戦云々は自分の我侭だと思うし。
こんなに長くやっても最後までこれかあ、と思うと悲しくはあるな。
573ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:01:48.40 ID:EFVI/0aCO
まったりCPU戦するかとプレーしたら毎回タイマンの乱入来るんだけど
このゲームのタイマンって面白いかな?
しかも560使ってるのに590はまだしもフォビとか280で
574ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:01:51.90 ID:39dndErJO
>>569
10on10じゃなくても団体戦の大会やりたいな。4on4とかで
それと昨日、渋谷会館で対戦してくれた方達ありがとう面白かったよ
575ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:43:58.32 ID:PjHsoDnyO
赤ガナーってどうやったら勝てるの?
576ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:57:49.09 ID:i75mf6tP0
まず、メインを当てます。
577ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 01:12:26.72 ID:1krBTm8FO
>>575
万能機の相方と組んでサブで着地取る事とメインでクロス取る事だけに専念すればまぁまぁ勝てるよ
578ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 01:31:16.08 ID:cO2BtEyQO
>>573
楽しくないね

小ジャンプや盾で怠慢の合図して来る奴に、いざライフル撃って拒否ったりすると台パンとか文句言われること多くて辛かたし……
579ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 01:37:27.69 ID:cfW92pJd0
>>573
ぶっちゃけタイマンとか待ちゲーだから嫌い
一回目は受けるけど歩きしかしないとかだったらとっとと終わらせてやめるか次厨機体使って倒す
580ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 02:01:40.88 ID:Bg/QWkY/0
>>568
指摘が活きてない気がする・・・
>>560が言いたいのは「句点や読点の所で改行すればいいのに、中途半端な所で改行してるから読みにくい」って話なのでは?

>>573
自分が56使ってるなら56か59
45使ってるなら42以上で合わせて欲しいよね
たまに56乗ってる時SIタイマン希望してくる人とか来て心折れる
581ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 02:26:49.87 ID:X9ldeAMY0
>>568
2chも連座も両方向いてないからやめたほうがいいよ
582ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 02:34:39.81 ID:7OycdbiP0
450以上相手に280とか駄目かね?
待ちプレイしてるつもりもないんだけど。
583ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 02:44:20.63 ID:cfW92pJd0
280以下は時間の関係上450以上があせるから受けたくないな
280で挑んでおいて負けそうになったらガチ待ちプレイとかされてタイムアップになったこともしばしば
584ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 05:49:06.75 ID:5R+Pcag7O
あのとき人少なかったし>>551の書き込みなんか俺らが自演したみたいに対戦相手に思われてそうで嫌なんだけど

ってか最初に渋館に強い奴いないとかわざわざ書き込みしたシャニ使い?といい>>551といい自重しろよめんどくさいなぁ

吉良吉影は静かに暮らしたい
585ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 06:52:40.57 ID:X9ldeAMY0
渋館行かないしどなたが書き込んでるのかしらないけど
行くだけであいつがアレ書いたんじゃないかとかあいつが自演したのかとか
思われるような場所には行きたくないな
日時場所込みで相手をけなすような書き込みはやめろよ
まぁ日時場所込みでストBZ8連勝〜^^とかいって長文で全レスしちゃう馬鹿もいるけど
586ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 08:09:02.77 ID:39dndErJO
8月7日に大久保αで対戦会やろうと思うんだけど
参加費、1500円×4時間×人数割り、人が多けりゃ2セットにする
時間は2時ー6時
来られる方→[email protected]にメール下さい
>>584さんもよかったら来て下さい
587ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 11:35:38.82 ID:kiJvAjsQ0
>>586
いつも対戦会開いてる人とは別の人?
588ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 11:51:27.05 ID:39dndErJO
>>587
ちがう人です、身内以外でははじめて開く
589ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 12:13:27.20 ID:hm2+QFhIi
仕事無ければ行くんだけど
590ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 12:38:02.64 ID:At2cRJb80
自称上級者。

相手が厨機体じゃなくても、負けたら戦法が汚いとばかりに文句いう。
自分が苦手な戦法や対策できてない攻撃をされると「○○しかしない」という。
同じミスを繰り返すヤツには、同じ戦法だけで充分だろ。
それで勝てるんだから、わざわざバリエーション豊かに攻撃して手の内さらす必要もない。
591ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 13:35:38.07 ID:7OycdbiP0
>>586
大阪だけど仕事日程次第では行こうかなw
592ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 13:45:39.88 ID:hm2+QFhIi
仕事無ければ行くんだけど
593ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 13:58:02.61 ID:p8tgJS/x0
大会定期的にやるよ!大久保αね!
twitter垢もあるよ フォローよろしく
ttp://twitter.com/#!/renza_Tokyo
ちなみに>>586も身内なんで大戦会の連絡とかもあるかもよ

>>590
戦法に汚いとか言ってる時点で中級者だよね
594ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 15:25:00.45 ID:x3+wPhDN0
>>590
核心ついてるね。
前半2行はテンプレ入りでもいいレベル。

 
 

 
595ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 15:35:23.18 ID:bZotRKuZ0
なにその空白
596ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 15:54:19.48 ID:jWwuozn80
今日渋谷会館に連ザしにいこっと
597ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 16:44:55.50 ID:kwh2vK6p0
やべぇ俺>>590当てはまるわw
違うところがあるとすれば、○○したら対応できんじゃね?とか相方に提案して対処法考えるのと自分を上級者と思ってないってくらいかw
そんな俺は自称中の下とかそんくらいだろうかw
598ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:31:46.29 ID:5R+Pcag7O
>>586
何故に俺w
599ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:36:31.32 ID:R9eSb3+PO
選ばれし者カッケー
600ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:52:40.85 ID:f5dl3MLnO
負けたの相方のせいなんですw
601ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 22:17:18.32 ID:39dndErJO
>>598
中低の人ですよね?ぜひ参加してほしいです
602ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 01:04:50.58 ID:y+OwwcTpO
>>590核心をついてるなwww

まあ俺も徹底的に歩き待ちされたらビルに隠れることしかできんけど…
603ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 01:34:11.12 ID:iLWuil9IO
みんなキャノンダガーLの対策はどうしている?
604ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 03:12:34.23 ID:CdXolU3e0
>>603
特コンを食らわない
605ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 03:21:31.41 ID:1sxnaWvm0
>>603
総合力で負けないように560+420コンビを使う
606ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 03:32:59.12 ID:UfeXu9JPO
キャノンが270最弱と思うからこれといって別に…
キャノンもらわないように着地とか気をつけるのと、キャノンの馬鹿でかい隙を逃さないくらいかな。
607ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 03:41:57.87 ID:AzwxWHO60
特化の方が弱い
608ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 04:43:40.89 ID:tRTstCpr0
270自体が空気と言うことを別にすれば、
270は機体バランス自体は悪くないよね

あえて厳しいのをあげるとやっぱり特ジンかな
メイン当てる以外仕事がない上に弾切れしやすいのは辛い
Cダガーは普通に使える
609ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 04:56:10.32 ID:401PkaHv0
Cダガー火力あるし覚醒でごり押せばまあなんとか頑張れるんじゃないかな
610ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 09:27:04.61 ID:LFnB/QE+0
全コス含めても特ジンが一番厳しいんじゃないか?
あれ使って3連勝できたらリアルSEEDを持つ者だわ
611ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 09:40:43.62 ID:y+OwwcTpO
無印で無双しちゃったからなのか弱くなりすぎだよね
612ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 09:44:10.73 ID:wqvwrYGh0
無印の特ジンってそんなに強かったの?
613ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:04:49.29 ID:QzE51AYaO
>>610
ミアザク
614ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:21:10.48 ID:CdXolU3e0
>>613
ミーアは弱い270よりよっぽど強いよ
615ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 10:28:06.81 ID:eIguCBjf0
同コス対戦タイマン(CPU回避)引き分けなしの条件なら最弱はどれだろう?
450はまず間違いなくルナザク、420は多分Gザクだと思うんだが
616ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:10:38.14 ID:fC0zSmxoO
>>615
タイマンやらせたら赤ザクよりBIのがキツいだろ、420はぶっちぎりで青グフかな
617ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:35:12.73 ID:QzE51AYaO
シグーってタイマンでもそんなに強いのか
618ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:37:14.83 ID:fC0zSmxoO
>>617
タイマンでもウザイけど強いとは思わない。が、シグーより下は間違いなく居るだろ
619ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:46:48.99 ID:1sxnaWvm0
>>618
完全タイマン(>>615の条件)ならさすがに青グフ>Gザクでしょう。
BMGでちまちま削りつつ、明らかなぶっぱは特射でとればいいだけだし。
Gザクは見られてると何もやることないよ…ルナと違ってグレ4個投げもないし。
青グフの弱さはあくまで2onで560と組んだ時の援護のできなさだと思うんだ。

ルナザクよりBIの方がタイマン弱いのは同意。
620ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:25:33.31 ID:9YBv6z1y0
シグーはむしろタイマン最強レベルでしょ
621ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:36:03.14 ID:UfeXu9JPO
セイバーもかなり弱くね?
特長の変形はタイマンじゃ活きないし、MSでの運動性能はかなり悲惨。
火力低いから格闘狙いたいけど耐久の低さがまたネック。

Bインパは火力だけは高いから弱いけど勝てる時は勝てるんじゃね?
最下位に近いけど強機体も喰える感じ。

あと引き分けなしって時間無制限だよな?制限ありならドムは一気に最下位クラスになる。
622ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:41:17.25 ID:9YBv6z1y0
条件なしなら射撃機体は強いよ
フワステ多いからな
623ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:59:47.76 ID:eIguCBjf0
ルナザクとBIならBIの方がずっと強いだろ・・・
射撃ダメージ BI>Gザク
格闘ダメージ BI>Gザク
覚醒ダメージ BI>Gザク
着地とりやすさ BI>Gザク
足が止まらず撃てる牽制射撃 BIのみ
624ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 13:46:54.17 ID:1sxnaWvm0
>>621
タイマンなら結局はフワステ合戦になるからMS状態での運動性はあんま関係ない。
確かに変形とMS状態でのBD性能の悪さは決してプラスにはならないけど
まともなBRとフワステ性能が標準以上あるセイバーは「最弱」にはならないと思う。

>>623
2onならその理由でBIが当然上になるわけだけども
完全タイマンになるとBIは「逃げ格」がないってのが致命的。
2onだとルナが逃げ格やったところで別の敵からBRなりなんなりもらって終了だけど
完全タイマンの上に隙が大きい武装しかないBI相手じゃ、それも関係ないし
単発ミサがあったところで、俺はルナザクが若干有利だと思う。

タイマンだと逃げ格以外の格闘の隙の大きさとかどうでもよくなるから
2onだといい勝負の自由VSオオワシも、タイマンだとオオワシのN・横がカットされない上に
ヤタの存在でオオワシ>自由なのは火を見るより明らかだしね。
2on前提の調整とはいえ、タイマンでの自由オオワシの差はすごいよねw
625ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 13:58:32.57 ID:h0LJPUxX0
ルナザクは何をするにしても足止まるから、動けば動くだけやられるわけで
ルナザク最弱

626ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:04:09.63 ID:9YBv6z1y0
まぁ結論から言うとあれだよな
タイマン論議とかナンセンス
627ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:19:11.36 ID:eWJPYaQ3O
ガン待ち最強
628ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:34:46.54 ID:FHBAyFqMO
タイマンやるぐらいだったら協力プレイするわ
629ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 15:35:06.85 ID:b+4B38CH0
Sザクなんか強いなあと思ったがポータブルとはちょっと違うの忘れてた
630ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:24:12.14 ID:a/8Y+TC00
450の中ではSザク十分強いと思うよ
BR弾数とリロード以外は不満ないな

BR5発リロ普通、横格初段よろけだったら450筆頭(ランノワ除く)になってたかもね
631ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:35:19.70 ID:YAMLGpuG0
そりゃそうだ
632ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:44:35.95 ID:G7uhjBFq0
Sスト「格闘機がBRを持つなど恥を知れ!!」
633ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 18:27:31.31 ID:G080dOaH0
Sインパ「格闘機がBRを持つなど恥を知れ!!」
634ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 18:29:41.73 ID:WxYG6qpS0
CPUが使うと厄介、頼れるMSってなんだろう?
635ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 18:33:15.30 ID:LFnB/QE+0
連合の低コが頼れるの多いかな

逆にCPUルートのオーブ製の機体は本当に頼りにならない
ルージュとかオオワシとか即墜ちるしコスト食うし
来んなってレベル
636ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 18:55:18.82 ID:G080dOaH0
CPU補正で射撃誘導が大きい・攻撃判定が大きいのでこれを生かせる機体。
また、余計な格闘(特格)を振らない機体がいい。
長距離ジンとか、バスターとか。フォビもまあまあ頼れるけど特鎌ぶっぱがあるので
やめてほしい
637ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 19:54:17.34 ID:y+OwwcTpO
>>633鏡見ろ
638ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 21:11:32.07 ID:4h333HjkO
CPUは残弾気にせず撃ちまくるし、弾切れすると格闘ぶっぱモードに入るから、
撃ち切りリロード機体の方が良いな
その点では、安くて武装が豊富なタンクは優秀な僚機かと

あと、グーンたんも意外と使える
639ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:43:37.30 ID:y+OwwcTpO
CPUの200は落ちても100しか減らないから意外といける
自分が仕事できないと終わるが
640ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:54:27.40 ID:TcJRwYj30
Fルート連合で味方CPUでデストロイひくのが至高

対戦時(1on2)の味方CPUは、
ひたすらBDで逃げてBRで削る時…Jダム
近距離乱戦をフワステと単発格闘で捌く時…ゲイツR
にしてる
ムラサメは無意味に変形してバルカン撃ってる時があるので嫌いだ
641ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 00:56:34.16 ID:BbBvrp6sO
太ビとかBZみたいな、ダウン取れる射撃を持っている機体が使える気がする
逆にバルカンBRみたいなシンプル武装の万能機はいまいち
642ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 05:19:38.87 ID:iSJWRrBv0
あの家庭用板でやってもらえますかね
643ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 10:43:31.78 ID:u7sK4OLMO
>>642
スレ無いんだよorz
644ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 13:39:00.38 ID:XR7oBsl90
さあ、今日はどんな糞アプデが来るか予想しようぜ。
ラッキー7かトレジャーか、まあ課金に関するものしかないだろうがな
645ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 14:06:37.23 ID:1yDNmm6AO
プレイステーション3でオンラインありでだしてくれ
646ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 14:48:38.30 ID:h0Nji3N+0
>>643
立てればいいだろ
前にも言ったんだしそろそろ言い訳として成り立たない
647ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 16:44:55.35 ID:fFd4MwNI0
CPU戦はアーケードにも有るだろ
別に対戦の話しかしちゃいけない決まりは無いんじゃないか
648ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 16:53:41.33 ID:Mx5fm+0a0
だなぁ
家庭用ミッションモードの話はスレ違いになるかもしれんが、
単なるCPU戦なら何の問題もないと思う
649ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 17:46:41.29 ID:dIfiMVXj0
ですよねー
650ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 18:14:13.57 ID:1yDNmm6AO
だよねー
651ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:14:05.07 ID:OWqo7RuWO
VSや格ゲーは対戦で遊ぶものでCPU戦を楽しむのは邪道、みたいな風潮はいただけないな
無人の4台2ラインでCPU戦一人旅してるの見て文句言う奴とかいるし
652 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/27(水) 23:13:03.45 ID:vDqJ3Uv40
CPU専の身からはCPU戦スレとして分流してくれると嬉しいです。

対人専プレイヤーとは機体評価や興味の対象が大分違うようなので、
要らぬ軋轢を生みそうでCPU戦の話題は書込み難く感じています。
653ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:00:59.88 ID:z0YmcKegO
今週の日曜にアテナで対戦会するみたいなんで
良かったらどうぞ。
ランチャー以外は何でも可らしいです
654ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:10:40.27 ID:MQ2juC9R0
>>652
そんなに脅えないでもいいと思うよ
文句つけてるの1人だけだと思うし

大体こんな末期なんだから本スレ以外は過疎るのは目に見えてる
そもそも個別のゲーセンネタ(ローカルネタ)は昔は本スレではNGだったけど今は誰も気にしてないし
655ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:59:50.48 ID:WPPKZIHg0
>>653
マジかあああああ行けぬorz
土曜日なら行けるんだが
656ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 11:24:55.83 ID:pXn8uaKaI
まーた仕事だよ、対戦会いきてーなぁ
657ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 11:46:09.47 ID:0E10B3es0
まーた東京だよ、対戦いきてーなぁ by和歌山
658ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 13:10:05.18 ID:nJimyLE90
アテナは大阪じゃないかい
659ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 14:16:07.85 ID:0E10B3es0
どっちにしろいけねえー
660ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 17:49:01.71 ID:v4bFdncU0
和歌山なら大阪いけるんじゃないの?
661ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:10:20.52 ID:Unpbi5tHO
気合いで行け!
662ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:50:14.75 ID:+own1qoxO
アテナって一台潰れてなかった?
663ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 23:13:56.73 ID:WPPKZIHg0
>>662
対戦会やるんなら直ったんじゃない?
664ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 00:01:10.28 ID:HPV1AJDiO
ガズウートって弱くね?
665ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 00:05:40.57 ID:b0b2woXR0
今まで強いと思ってたの?
666ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 00:50:06.23 ID:Pe4gz2DFO
wikiにはザウートでおkみたいなこと書いてあった
667ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 00:50:35.30 ID:IOd4QQP10
ぶっちゃけ劣化ザウだよ
メイン性能が違いすぎる
668ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 07:54:48.86 ID:+z5mp4ml0
劣化ザウってことは断じてないな。得意距離が違うだけで、
格闘CSが生きてくる中間距離はカズが断然上。
ただこの位置だと狙われるから悩ましいだけでw

ザウは遠距離だとウザいので本気で潰しにこられると
(基本ザウ狙い、カットしにきた590をカットし返す)
何もできないで終わる。

どっちも言えることは勝ちがすべてじゃないってことさ。・゚・(ノД`)・゚・。
669ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 08:15:43.72 ID:+z5mp4ml0
あとwikiに書いてないけど、カズは着地に変型>変型解除ステップで
着地の隙を減らす+上下移動で弾を逸らすことができるので、ダブルロックからも生還できる(場合があるw)
ザウだとカズよりも変型がちょっと浮くのでできないっぽい。
670ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 08:57:39.05 ID:QTkGpaO70
ザウートとかガズウートとかまじでどうでもいい
671ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 11:12:17.06 ID:+z5mp4ml0
(´・ω・`)
672ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 12:00:58.34 ID:Qg/4LqqS0
ザウートは劣化辛味、ガズウートは劣化バスターだろ
ザウートはストフリ(強化フォビ)、
ガズウートは伝説(強化カオス)と組むのがお勧め
673 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/29(金) 12:51:34.72 ID:+CzQmiojP
>>662
先週いったら画面はついてたけど、かねいれる所にガムテープ貼ってた
674ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 00:49:19.10 ID:DIX0SLkT0
結局アテナで対戦会はあるの?
675ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 00:55:30.06 ID:uD1JjHbVO
バクゥの旋回能力がもうちょっとあれば590にも活躍の場があっただろうか…やっぱ無いか?w
676ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 00:57:35.92 ID:5k/CXgox0
590は十分強いよ 560が強すぎ&420の一部が強すぎる
677ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 03:17:05.91 ID:UlkAwkVyO
450で一番機動力低いのってLスト?
678ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 05:38:30.77 ID:D+R+d/Wy0
>>677
その「機動力」がステ・ジャンプの初速等なのか
BDの持続・旋回・速度等なのかで大分話は変わると思うんだけど。

BDでの移動力の悪さならバスターやセイバー(変形が優秀だけど)になるし
フワステ等での運動性の悪さならフォビとかになるのでは。
総合的に機動に関する性能が悪いと思うのは、個人的にはデュエルASかな。
679ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 05:51:43.32 ID:5k/CXgox0
ブラスト
680ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 09:35:48.04 ID:9r9bqk7YO
セイバーって移動力(?)悪かったんだ
681ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 09:59:16.32 ID:uD1JjHbVO
MS状態ではカス

450はバスターかブラストじゃなかろうか
682ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:00:20.36 ID:idzHsHj30
>>681
バスターのフワステのウザさは異常
683ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 11:34:15.71 ID:9RdjKbtR0
今日渋館人いるかな…?
684ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 11:38:57.39 ID:idzHsHj30
>>683
渋館って休日なんかいつ行っても人いそうだけどそうでもないの?
685ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 11:47:58.95 ID:9RdjKbtR0
>>684
行くの久しぶりなので全然わからんのです…
686ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 12:02:16.53 ID:44ZYUL78P
渋館って野良も結構いる?
固定のガチの人ばかりなのかどうか知りたいです
687ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 12:15:50.05 ID:DiUKyRtT0
今日たぶん渋谷いく
688ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 13:18:50.05 ID:7/qsQZ8a0
>>684
土曜日はかなりいますよ〜

だいたい15時ごろから23時ぐらいまでつづきます
689ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 13:26:35.00 ID:gG3Yq9Y20
Hey行こうかと思ったけど渋館のが良さそうかな・・・野良だけど
690ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 13:37:45.01 ID:lUHZm2pZ0
やりてー!対戦してー!って思ってゲーセンに行っても、結局見てるだけで終わってしまう
ずーっとやり続けてるけどヘタクソだし、対戦経験ほぼゼロだしで、やると絶対相方に迷惑かけちゃうって思うと席に行けない
691ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 14:17:39.35 ID:iTB8QMgz0
>>690
野良でやっても絶対上手くならないから
誰かにはなしかけてみるといいよ
692ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 15:34:42.05 ID:LY2EfMfe0
固定:野良の比率
渋館 7:3
Hey  5:5
693ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 15:55:22.16 ID:44ZYUL78P
野良もいるんですね
ちょいといってみようかな
694ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 16:38:50.39 ID:RzOof2pf0
野良でやり続けて2対1をさばける様になった俺もいるけどな
相方頼りより臨機応変に動けたほうがいいだろう

今の時期迷惑どころか一緒に出来るだけでありがたいよ 負けても勝つまでやるつもりなら勝手に上手くなる
695 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/30(土) 17:30:49.66 ID:IktnuocJ0
俺も野良率高くて1:2状況得意になったけどさ
身内に相方信用した立ち回り一切出来てないって言われたもんだ
696ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:39:50.51 ID:44ZYUL78P
>>695
俺もよく言われる

三人で身内戦良くしてたから1on2やりすぎて相方(CPU)放置で立ち回ってたから通常の動きが苦手
697ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:58:57.24 ID:iTB8QMgz0
そういう人たちが連携おぼえれば強くなるんだけどね
システム的に1:2ではどう頑張っても限界があるし
698ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 19:07:16.11 ID:6q9pOLP5O
ゲーセンで知らん人にはなしかけるのは勇気いるよな
みんないい人ってわけでもないし
699ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 19:15:16.52 ID:ehcuBHrAO
CPU戦一人でやってる時に、コスト無視してストフリで援軍に来る人(凄いドヤ顔)
とかどう接して良いか分からない
700ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 19:50:56.35 ID:uD1JjHbVO
うっかり自由と間違えて選んじゃうことはある
しかもしばらく気付かない
701ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 20:00:58.67 ID:RzOof2pf0
開幕サブで気付けよw
702ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 20:46:30.50 ID:idzHsHj30
>>694
それを言って得意がる野良は間違いなく2on2で動き方がわかってなくて弱くなる地雷
703ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 21:16:33.17 ID:RzOof2pf0
臨機応変っての読めよ・・・
704ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 00:53:01.96 ID:r6/lo/o0O
埼玉無しなら最強は伝説ガズウートってかな?
705ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 02:30:47.93 ID:QMpglko10
埼玉なしなのに伝説ありとか意味分からん
706ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 04:38:32.68 ID:OsJVFA7GO
死ねコーディネーターどもぉ
707ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 06:24:49.66 ID:Hi7VmvO1O
下手とか気にするなって
俺も二年位やってるけど、フワステてどれのこと言ってるのかわからんしw

たまに負けた時不機嫌になる奴いるけど、
そんな奴無視無視

たかだか50円100円なんだから深く考えずに遊ぼうよ

今はやってくれる人がいるだけでありがたいよ

本当に負けて不機嫌になる奴とかなんなんだろうな
そういうのがいるから閉鎖的になっちゃうんだよね

他人に邪魔されたくないなら家でプレステ版やっててくれ
708ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 07:51:44.21 ID:HZLw5TwA0
フワステわからんって流石にそれはどうかと思うけどな
709ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 09:55:47.78 ID:Bo77GfBjO
>>701いつも大鷲なんで開幕に打たないから…
てきとうにBR打ったときに、こいつ二丁持ってやがると気付く
710ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 11:34:09.19 ID:+LjqpSIY0
>>709
画面みてゲームしよね
711ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:16:23.58 ID:R1U2thQii
2丁ってストフリかよ

ゲザもんだな
712ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:52:31.13 ID:KvZEzY8G0
つーかシルエットみりゃストフリか素フリかくらいすぐ分かる
ストフリのほうがゴツイ。
713ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 13:16:33.98 ID:bQsueJvP0
ボーっと対戦してると開幕でうっかりありえないコマンドをおすことならあるわ
420は大抵トラサメのってたがたまにゲイツに乗り換えるとつい癖で変形しようとしちゃう
714ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 16:26:15.49 ID:LzWgfok4O
アテナ今頃は対戦会か
715ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:04:31.58 ID:GbJJQXnE0
機体乗り換えただけで他の機体の癖が出ちゃうなんてやりこみ足らんだろー

と、思ったが
ネクスト楽しんだ後に連ザやったりすると自分も動きがひどくなることを思い出した
やっぱそういうのあるよね
716ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:40:06.75 ID:JGSpqcaJ0
1落ち+2落ちの組み合わせだと、どれが強いだろう?
717ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:40:44.87 ID:GICsOqBBO
ブラスト
使ってて楽しすぐる
718ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:43:02.63 ID:MsagtX5w0
ラゴゥゾノかバスターアストレイ
719ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 21:25:24.79 ID:GbJJQXnE0
順当に行けば590+200が強いと思う
特にレジェンド+ザウートの射撃戦主体とか

はまったときに気持ちいい勝ち方が出来るのは
指揮ディン+シグー
とか
720ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 22:20:10.15 ID:8XcScB+t0
使った事殆ど無いからわかんないけど、レジェンドで射撃戦ってBR足りなくなりそうな気がするんだけど違うの?
ドラばっかじゃダメージ物足りなさそうだし
721ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 22:38:01.07 ID:LwhxuT3/0
弾数無限のスパイクがあるしなぁ
722ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 23:01:25.49 ID:63qGT7WE0
今日初めて野良でHEY行ったけど、凄い楽しかったわ
周りも野良ばっかだから入るの気兼ねしないし援軍すぐ来るし
久々にのんびり連ザ出来た気がした
組んでくれた人対戦してくれた人、本当にありがとうございました

でも固定の強い人とか来たら一気に狩り場になっちゃうんだろうなぁ・・・
723ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 23:02:06.89 ID:QtoJGbab0
バスターとバビのコンビはロマンがあるぜ
相手にに不知火いると終わるがwww
724ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 23:28:48.23 ID:PUb6a69T0
一応ジンMG+フォースかなぁ
ジンMG自体は万能機的な動きができるし
ジンが突っ込んでフォースがクロスすれば、
万能機×2より火力と覚醒回数で上回る
725ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 23:43:20.93 ID:kuoKLULi0
ゾノは好きな機体だけど勝ち対戦になったらほとんど勝てない
上に打てない、動きが散漫だと厳しいのな
726ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 23:45:21.89 ID:bQsueJvP0
指揮ディンたのしいよねー
今日も使って楽しかった
発生の遅いロマンサブがたまらんちん
727ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 00:28:23.38 ID:ySVr0Qg60
ここまでアッシュなしなのが信じられん
728ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 12:51:55.11 ID:yKTlRK610
そこでアッシュがでてきたのが信じられん
729ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 13:21:15.45 ID:NK0457fZO
アッシュは変形が戦線から離脱できるくらいの性能になれば…って思ったけどそんな変形手に入れたらいやらしいじゃ済まない性能になりそう
でも遅くて飛距離も出ない現状は残念
730ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 13:26:22.24 ID:ewGJJufD0
アッシュは強いかどうかはともかく使っていても相手していても面白くない
ディンやらゾノやらゲイシさんのほうが楽しい
あと屑がアッシュアビスで海とかやるから印象が悪くなるってのもある
731ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 14:40:37.14 ID:rBDgnBwfO
まーステップ連発されるしな
癖が強すぎるわ
732ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 15:51:19.96 ID:jPjCOgCe0
>>729
アッシュの変形は移動用じゃなく武装の性質変更が本質だと思ってる
メインの発射弾数増加・サブの曲げ撃ち・特射の拡散
変形の基本性能低くて結局使いにくいんだけどね

最近は隠者のお供に使ってる
450と組んで前に出て2落ち狙いよりも弾幕はって相方ゲーが楽しい

ステ連アッシュは糞
733ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 17:18:15.16 ID:XVTAD/yMO
ステ連アッシュはksって、アッシュからそれ取ったら何しろと。
アッシュ慣れしてる人はちゃんと射撃と格闘の2択迫ってくるし、
2機でアッシュ片追いする時も十字放火なんて位置取りは当たらないからしない。
強いようでアッシュステップは弱点多いよ。

それでもたまに2on1で勝つおかしいアッシュいるけどなw
734ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 17:20:09.74 ID:ewGJJufD0
>>733
はいはい
735ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 18:58:40.51 ID:cCXCdeW70
2on1で勝つとかそれただの初心者狩りじゃねーか

ステップが強みの機体にステ厨とか言われてもなぁ
好きな人には悪いがそういうめんどくせー機体が使わないのがお互いにスッキリするな
736ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 19:51:24.23 ID:qHbAMzrs0
アッシュは家庭版にいた黒アッシュを出してほしかったな
緑が280で黒が270であればよかった
737ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 20:00:15.94 ID:36byKlDy0
カウンターかっこよすぎるからなあれ
滅多に決まらんが

738ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 22:29:38.54 ID:cc065Boc0
アッシュがクソ?ソインのほうが万倍クソだろが

ソインを先に1落ちさせたのに、
復帰後ソイン即覚醒でイーブンに持ってかれて
さらに終盤でもっかいソインに覚醒されて負けたりすると
そーとーイラッとするから
739ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 22:39:12.61 ID:H3UypWJi0
その状況でソインに覚醒溜めさせるのが悪い。
740ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 22:40:28.66 ID:GeSHH4M40
>>738
ソインはカモ
復帰後に覚醒使ったソインにもう一度覚醒ゲージを半分ためさせてる時点で
戦いながら利敵行為をしているようなもの
741ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 00:05:53.48 ID:+/N4VjE70
>>739,740
御二方とも相当ソイン戦に自信があるようですね

つきましては渋館にて
「ソインコイヨ」「ソインツブス」等のネームを使って
対戦を行っていただきたく思います

渋館にはソインがよくいるのですぐにソインでの乱入があると思います
私も気がつき次第ソインで乱入させていただきます
その際はソインの安定した捌き方の御教授を甘受させてもらうつもりです

無論、
「肩バル使えば勝てる」
「プロビレジェンド使えば勝てる」
等の安直な回答は期待しておりませんので
悪しからずご容赦ください


よろしくです(^^)
742ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 01:01:06.97 ID:2ZyjMNnf0
>>741
その甘受の使い方はおかしいぞ
低学歴は煽りもまともにできないのかよ
743ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 02:06:32.72 ID:YBLWBs/LO
はじまったぞーばかどうしの煽りあいが
744ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 02:15:46.01 ID:gLAa0A5w0
フンッ…馬鹿は死ななきゃ直らんからな
745ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 02:53:45.16 ID:2HZKkgQ70
この・・・馬鹿野郎ッッ!!!!
746ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 06:46:02.27 ID:8sBRBqnNO
ソストも仲間に入れてあげてよ
747ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 06:56:27.68 ID:BCCy6fpYO
へぼい>>738がソインに負けたということはわかった
748ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 09:21:12.50 ID:yz0qrhpuO
前にもフォビソインがどうとか言ってたキチガイが居たからそいつだろ。ソイン最強君だよ
749ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 10:33:35.67 ID:2ZyjMNnf0
先落ちしたSIに二回覚醒させといて何を言ってるんだよプゲラッチョワロローンだよね
750ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 10:48:42.45 ID:jCyoYXte0
格闘機がカモにならないのは連携頑張れとしか言いようがない
751ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 13:08:06.04 ID:pTLhCIn+0
まぁアテナといいモンテといい、ネクストじゃなくて連ザ台残してあるぐらいだからそれなりのクレジットは入るんだろうな

俺は日本橋行ったらずっとやってるし
Ex台でリメイクしてくれよ。アストレイ勢も入れたら面白そうだろ
752ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 13:43:01.48 ID:+oWz+FRcO
アッシュ使うのは楽しくね?
グリホミサイル強いし

いやらしく立ち回ると相手イライラしてるなってのが分かるwwwwww
753ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 14:15:57.96 ID:M2YM7x1qO
>>751
100%ありえないけどヴェルデバスターとか出たら超使う
754ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 19:01:40.57 ID:EjFHa2MfP
>>751
アテナ直ったの?

直ったんだったらお盆にでも行きたいな
755ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 20:05:59.06 ID:xwclBVJ30
>>754
直ってたね
756ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 23:40:08.81 ID:1XKpNlrWO
アテナよく話題にあがるが強い人いるの?いるならどんな機体使ってていつ頃いるのか教えて欲しい
俺が行く時は人いないか初心者しかいないんだ
757ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:17:32.31 ID:ieFd4EKv0
>>756
Lスト使いがいるから気をつけろ。
強い常連(エクバばかりやってるが)は高低でクロスどんどん決めてきて
非常に強い。
人がいる曜日と時間帯は俺も教えてほしいwww
758ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 01:58:24.17 ID:f/ssmRSHO
Lストとか絶滅危惧種だろ…
759ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 03:22:03.44 ID:xenmID3VO
私はランチャーもプロビもがんがん使います。
異論は認めない。
760ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 04:11:08.15 ID:C5uDeY8uO
ばーか
761ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 08:21:18.33 ID:tZWfLSBD0
Lスト使ってみたけど格闘のガンランチャー?みたいなのって
迎撃しつつ回避って感じでいいね
EXVSトールギスVの後格みたい
762ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 08:29:27.29 ID:n8yoHPwIO
ガンランチャーなど飾りだと思えるくらい
肩バルが強い
763ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 08:42:21.34 ID:80+88rfk0
ランチャーとか近距離で肩バルどや顔してるだけである程度なんとかなるしなぁ
764ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:51:04.06 ID:4NJ2DipK0
ガイアの上手な使い方を教えてくれ(´・ω・`)
765ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 09:51:24.46 ID:4NJ2DipK0
sageわすれたorz
766ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 11:25:44.52 ID:Z7QyJ3mK0
まず変形します
767ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 16:00:43.14 ID:tZWfLSBD0
次にバルカンを打ち、そのまま射撃ボタンを押しっぱなしにしてチャージします
768ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 17:53:50.11 ID:3hrkMEtx0
可変機でBD中にステップ3回入力+Bで変形するのって仕様?
低空BD中にステップ2回入力の方がステミスの着地になりにくい
・・・きがする
769ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:30:00.50 ID:f/ssmRSHO
チャージが終わったら格闘をぶっぱします
770ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:42:44.27 ID:C5uDeY8uO
そのあとにまたチャージをします
771ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:52:58.39 ID:4NJ2DipK0
で、できれば対人での上手な立ち回りがいいです(´・ω・`)
772ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 18:56:28.64 ID:tiheiNI1O
変形格闘の空振りからCSCをかませば、相手はもうタジタジです
「何ィ、対戦でCSだとぉ!」
773ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:46:27.80 ID:p3Q/HbU3O
足止まってカス性能でBRの弾数まで喰うあのCSはなんなのか
774ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:52:18.44 ID:tZWfLSBD0
BR一発分で3発も打ててお得だろ
775ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 20:55:38.81 ID:C5uDeY8uO
さすがチャージショット
776ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:33:10.90 ID:qJ6jfhIH0
無印家庭版では前格CSCがクソ強かった気がするんだけど
777ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:52:22.96 ID:6ea4kT2dO
300ぐらい出るんだっけ?無印はCSC無いんだよね
778ゲームセンター名無し:2011/08/03(水) 21:54:06.22 ID:f/ssmRSHO
ガイアのCSの存在忘れてる人いるから変形格闘から釣れる
ダメージは微々たるもの
779ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 13:35:59.62 ID:OA6fwoNI0
ガイアの特性をあえてあげるなら
変形移動 変形ビーム 位だからな
他は劣化万能機だし
あと今日3時くらいからしぶかん行くます
780ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 13:48:17.79 ID:0LWJcWSb0
昔友人がセカインはどの機体でも強いと思いこんでて、ガイアで必死にやってたな
それ弱いよって教えてあげたらマジかよ〜って落ち込んでた
気付けよ
781ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:03:00.54 ID:ka9yd+/40
マジ使えねー


782ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 14:54:32.51 ID:jADLzP01O
>>57
次の日曜日のαは?
783ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 15:48:52.69 ID:vDzgv1xo0
ガイアは変形してバルカン撒きながらぴょんぴょん跳ねるのが面白い
向きと高ささえ考えればBR当てることも難しいことじゃない

変形とジャンプ連打&バル撒きの忙しさを抜いて考えれば
虎ガイアがアーケードにも居れば相当ウザいと思う。この戦法
784ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 17:02:51.09 ID:8f2tQJiAO
ガイアだとたち悪いやつがつかうと変形ガン逃げでタイムオーバーまで逃げるやついるよな
785ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 17:57:31.05 ID:j+Q+pHvQO
プロビで狩れよ
786ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:09:18.33 ID:q4+F4A2LO
逃げに徹したガイアとか、ヘタなガン逃げ高コよりも捕まえづらいんだけど
何なの、あの中コ離れした持続と不規則な上下動
787ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:27:03.80 ID:8f2tQJiAO
たぶんブロビでも無理じゃね
788ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:34:53.25 ID:a8OIIrxQO

ガイアの横の初段が70とかだったらもっと使われてたよね?

覚コン280とか泣けるしメインも糞ビーになりやすいのが痛い
789ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:39:37.13 ID:Oo7rg5Yr0
パワー覚醒でOK
790ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:51:39.92 ID:vDzgv1xo0
ほっといたらいつの間にかハイネ斬りされるしな
791ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 18:54:22.13 ID:a8OIIrxQO

パワーだと相方への負担でかくない?

相方(自分)が相手の覚醒引き出せるほど巧いならいいけど…

覚醒抜けされてズンダでダメ返されそう。
792津田沼:2011/08/04(木) 20:30:29.41 ID:4k/ifYs50
>752
Bザク&バビに涙目にされる機体ですね?
793ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:10:09.82 ID:7MfNri6t0
カオスってどういう立ち回りをする機体なの?
794ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:17:58.62 ID:8f2tQJiAO
まずは変形します
795ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:30:42.55 ID:7MfNri6t0
>>794
変形しました
796 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/04(木) 21:37:54.53 ID:OwSDIlL+0
格闘ボタンを押します
797ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:43:15.17 ID:7MfNri6t0
>>796
押しました
798ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:46:58.16 ID:5KtHYi6v0
次にLOSE画面を見て自分のスコアが4位なことを確認します
799ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:54:53.29 ID:NLluVQNCO
やれること多すぎるから人によって立ち回り違いすぎてなんとも
フワステ合戦にならない位置取りをキープしてセルフクロス狙ったりNサブ一個付けて引っかかれー、って念じながらミサイル撃っておけばそれっぽいよ、CSは貴重なダメージ源(ミサイル→CSができると格好いい)だけど使い所が難しい
火力がかなり無いから自分がとったよろけを相方に拾ってもらわないと辛い、あと乱戦になったら死ぬ
800ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:58:57.24 ID:7MfNri6t0
>>798
ホームには2台しかないので無理です
801ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 21:59:42.87 ID:7MfNri6t0
>>799
なる
802ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 22:15:18.62 ID:8f2tQJiAO
変形して格闘押したあとにチャージをためはじめます
803ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:03:05.54 ID:Mc/LMH250
リロから考えると、後衛でポッドミサイル垂れ流しと
クロス+ポッドビー垂れ流しを交互にやるのが能率いいね。
格闘も優秀だから相方の体力減ったら前衛もできる。
804ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:28:33.46 ID:OUs5ZrKN0
カオスといえばwikiの変形格闘の説明に
「えらく適当にビームクロウで薙ぐ」
と書いてあって何故かツボにはまった思い出がある
805ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:30:16.56 ID:pf4vHtLwO
>>792
どっちも拡散味噌の隙でかすぎて多用できないし、
アッシュ側が避けられないと思ったら相打ち上等でサブ撃ってくるぞ。
てかバビは格闘ないからアッシュに相性めちゃくちゃ悪いぞ。
806ゲームセンター名無し:2011/08/04(木) 23:48:33.21 ID:NcXSD07H0
ゾノは前と後格の追尾性能が下がったのが残念
後格は使い道ないんだから攻撃力と追尾性能だけでももっとあげてもよかった

ガチでゾノが活躍してる対戦見たことないよ
807ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:01:38.88 ID:4lFNMzS80
ゾノ結構怖いけど。図体でかいから被弾しやすいけど耐久力高過ぎだし
あの火力はマジ怖い。射撃も放置できない程度には厄介。
ゾノと590の組み合わせで手に負えず、5連勝くらいされるのはよくある。
後格、別に使わんでもいいだろww釣りには使えるけどw
808ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:24:18.79 ID:Vqu+gU2mO
ゾノの爆発力ハンパないからな
タイマン状態でヘマすると300近く持ってかれるし、覚醒すれば低コと思えぬ鬼の300継続コンボ
地味に嫌らしいミサイルもあるし
809ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:27:03.12 ID:ay/P/Rgf0
ただし図体がでかい
810ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 00:54:46.30 ID:nfz7HdSD0
中距離でミサイルとビームまかれるとうざいな
囲んでクロスすればすごい雑魚なんだけど590が強くてロック集めてくるとなかなか

使えない格闘が一つや二つあるのは普通だと思うけど
高コだって不知火の前とかストフリの前とか使えない格闘結構あるじゃん
811ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 02:53:53.56 ID:7jqOmKNwO
ストフリの前は使えるよ、発生早いから使いところあるじゃん
812ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:16:02.69 ID:XDr3CBjxO
敵にレイダーを絡めた対戦にどうしても勝てない…
マシンガンの謎の火力とハンマーでゴリゴリ削られて手も足も出なかった
813ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 06:50:29.43 ID:7jqOmKNwO
謎・・・
814ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:14:57.88 ID:Wp+mEi5Q0
練習しましょう
815ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:25:40.96 ID:BK3HJqUN0
愛知でどっか対戦盛んなところってないのかな
816ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 08:49:22.57 ID:MXvjXtv+O
苦手機体は自分で使ってみるといいよ。

使っていて、されたら嫌な事を相手にすれば良いだけ。

それが出来るまで練習しましょう。
817ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:39:02.28 ID:glm0Jf4AO
対戦じゃないが、CPU戦のドムはなんであんなイヤらしいんだろ

それと、今更だけど、回避指示出してるのに、
なんで近くをいつまでもウロウロするんだよ
常に敵から最大値距離とるアルゴリズム位出来るだろ
818ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 11:56:59.87 ID:V80xQ6Ue0
クズ機体はCPUが使ってもクズということだ
819ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 12:19:15.43 ID:Wp+mEi5Q0
えっ
820ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:06:23.84 ID:qr3XlLWC0
>>817
一度こかせて張り付くと楽

>>818
バビとかネオウィンダムとか核ウィンダム(無視したとき)とかは
CPUだと相当の強さだと思うが

特にCPUバビは両チャージの隙をつつけば楽だが
ブーストの読みづらさは全機体トップクラスにむずいと思う
Dオーブルートやってみ?
821ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:30:28.41 ID:5J7o45hk0
>>817
回避指示に関しては敵CPUが使う核ウィンダムって、近づくとちゃんと逃げるのに変ですよね。
ドムは起きハメしやすいとかファトゥムがよけられないやらで、どちらかといえば清純派かと思われますが。
822ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 13:34:46.54 ID:igQbQTw70
CPUは機体によって近付くタイプと離れるタイプに分かれてるっぽいから
核ダム以外にもLストカラミバスター辺りも離れてくね
823ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:31:51.53 ID:OTos2HHHO
>>817は味方CPUのドムの話してるんじゃないの?
824ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 15:39:34.16 ID:C6F/BBzp0
>>815
愛知なら1号線 豊明駅近く Uワールドがいいよ 金曜日夜なら誰かいると思う

>>821
ドムはどちらかといえば清純派w バズでもサブでも撃ったのを確認して横が刺さるから
紛れもなく清純派だよ。 それにCPUがブーストで逃げても何故か途中で止まるw
そこに射撃でもなんでもいれればいい。
825ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 16:08:09.88 ID:2sw9/2760
CPU戦で味方にスラッシュザク来たら勝ったなって思える
他のザク来たらハズレだなと
826ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:20:27.27 ID:glm0Jf4AO
そっか、ドムは清純派かw

よく、考えたらムラサメが一番信じられない動きするかな?
アバズレもいいとこ
827ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 17:30:10.82 ID:7jqOmKNwO
味方CPの愚痴レスはもう見飽きたな
828ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:32:35.20 ID:nfz7HdSD0
ドムN格からのバズキャン安定しないんだけど
誰かこつ教えて
829ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 18:53:14.45 ID:iJEYtdZ7O
バズは上下の誘導が強いから先にジャンプ入力する(タタッ、て感じ)といい
830ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:06:32.52 ID:BK3HJqUN0
>>824
まじか、今から相方連れて行ってみるぜ
831ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 19:45:43.63 ID:AZPXShDKO
自分は生ゲイツの特格→BRCが全然できないな
ダウン追い撃ちになったり振り向き撃ちになったりして
なんだか、前作より決めづらくなってる気が
832ゲームセンター名無し:2011/08/05(金) 23:16:01.96 ID:42dCKkfsO
最近Eルートにハマってるがオモロいな
3面のフォビ3連戦→強いの3体が若干うざいが、なんやかんやクリアした時の気持ちよさ、達成感はやばい
833ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 01:21:02.32 ID:NhmLnhhG0
Eオーブ3面は
フォビ3機→ミーアザク→プロビ2回→ディスティニー
の順に落としてスコアを伸ばせる

最初はクリアするだけでもアップアップだけど
慣れてくれば色々試行錯誤して
より時間いっぱい使って楽しむように出来るのがいいよね
834ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 02:53:39.58 ID:GKlCxU0bO
CルートとかEルートとか低コストだとどの機体がクリアしやすいんですか?
やっぱりジェットストライカー系?
835ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 03:02:47.12 ID:aS+CxLB5O
>>828特射入力でおk
ただ受け身可能だったかも
836ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 08:10:08.92 ID:4BpSG6i40
CPUなんて ノワールでマワールやってたら勝手に落ちてくれるw 今見ても
あの誘導はチートだな エクバにいたら間違いなく即修正レベル・・
837ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:08:08.06 ID:qzJYIhLL0
>>834
ゾノとかストライクダガーがよさげ(体力+弾数)
扱いが難しいけどゲイツRやBZジンも手数は多いね
838ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 09:15:02.20 ID:g7uf7MLm0
指揮ディン
839ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 10:41:50.82 ID:xKLVrRUgO
廃人サクサク
Nダガーは回避能力と格闘ダメージの低さがキツい
840ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 11:07:10.13 ID:bfWNz0pu0
ムラサメJSダムゲイツRの3機は射撃格闘のバランス良くてやりやすいと思うよ
HM2ダガーL3種M1辺りもやりやすい方になるかな
841ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:16:44.49 ID:twpUiDiu0
PS3でリメイクまだかのう......
842ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 12:19:46.19 ID:YnuycDQt0
アストレイ勢全員参加のが出たら本体ごと買うね
843ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 16:02:10.70 ID:MgdkF8L6O
指揮ゲが地味な機体の割に一番面白い

で、使って一番熱くなる牙突ジン
844ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 17:34:57.94 ID:NWw2tQGeO
リメイクはしないんじゃない?そんな話しぜんぜん聞かないわぁ
845ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 18:39:28.03 ID:OM6ehfnC0
とりあえず熱帯できればそれでいい
バランス調整や追加機体もあれば嬉しいが流石にそれは欲張りだ
846ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 20:10:44.94 ID:NWw2tQGeO
熱帯したい
847ゲームセンター名無し:2011/08/06(土) 23:31:07.52 ID:Fimfdbt2O
明日2人で渋館に行きます

暇な方は相手してくださいませ
848ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 00:55:21.54 ID:m2LazJGQ0
そういや明日大久保オフだよね
行けないけど動画楽しみだ
849ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 02:18:35.75 ID:5I5Yp8EX0
リメイクあれば嬉しいけど全くなしの完全移植でもかまわないから
過去作まとめて熱帯してくれないかな〜
バンナムのアケゲーードル箱シリーズだし結構いけると思うんだけどなぁ
850ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 07:38:57.83 ID:AEj1HfRuO

今京都にいるんだけど、対戦出来る場所とかある?

駅周辺とかだと嬉しい
851ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:41:58.36 ID:AEj1HfRuO
あげます
852ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 12:48:14.16 ID:TG5XrZnv0
>>851
寺町通のa-choにまだあったかな
対戦できるかはしらん
853ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:29:11.36 ID:y+ANC6GTO
観光しろよwwwwww
854ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 14:50:15.64 ID:AEj1HfRuO

用事が終わったから、一区切りとして強い人と勝負したいんよ

ボロボロにされたいw

855 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/08/07(日) 15:17:03.43 ID:xUdRJ4iL0
京都もゲーセン減ったよね
856ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:21:35.70 ID:hvQ36ewQ0
ザウートって270並の性能じゃないか?
ダウンさせられまくって何もできず負けた‥‥
857ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 17:50:48.89 ID:peBIC+Z8O
残念ながら貴方が270並の実力しかなかったということです
858ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 18:34:00.82 ID:3juNHg52O
身内以外でザウートとか捨てゲー以外の何者でもない
859ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 20:50:14.47 ID:Mc20pqj/0
ザウートはなめてたら手痛い目に遭うぞ
860ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 23:04:00.72 ID:jnKgdN3TO
α組お疲れ様でした!動画楽しみなんで早くあげてくださいw
次回こそは大会形式でやりましょう
861ゲームセンター名無し:2011/08/07(日) 23:47:46.30 ID:hq2ggfSO0
ザウートってあんま評価高くないのか?
レジェンドザウートはかなりの強さだと思うんだが
862ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 00:04:56.68 ID:m2LazJGQ0
それレジェンドが強いんだろ・・・
てかどこでやってたらザウートに会うんだよ

>>860
自分も楽しみ、レベルがかけ離れて無いんだったら次回参加したいのよね
結局何人くらい集まったんですか?
863ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 00:29:03.83 ID:Nc5uKr8uO
ちなみにα20人くらいだったよ
864ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 00:56:28.76 ID:A92+lPUi0
>>863
おー、ありがとうございます
思ったより多いなあ
865ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 01:49:38.43 ID:T7NGhCzL0
久しぶりに上手いアッシュを見た
2745一択であまり勝率は良くなかったっぽいけど

俺も今度真似してみようかしら
866ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 05:15:43.31 ID:sIWDU0X/O
無茶苦茶だ!こんなOSでこんなものをうごかそうだなんて
867ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 05:37:56.11 ID:o8Xx/fPwO
>>865
相棒は機体何使ってました?
868ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 07:59:31.79 ID:Mh11M0QBO
>>861
レス見るかぎり評価してる奴はしっかり評価してるが、評価してない奴は本当に評価していないといった印象
869ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 08:44:15.10 ID:0agTBjCoO
ザウートは200の中では強いよ
870ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 08:57:10.00 ID:T7NGhCzL0
>>867
イージスだった
相方イージスの負担が大きくて押し込まれるパターンも多かったけど
体力調整はかなり上手かった

アッシュの人は
特射撃つ→変形→特射ヒット→変形マシンガンでダウン
の流れが上手かった
逆に俺アッシュなら使う前格やらサーチ変え特格とかは少なかったな


次対戦会に20人くらい集まるなら3セット貸切でもいいような気がする
871ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 09:18:10.19 ID:Ju61wxjx0
ジンオーガー ジンワスプも忘れちゃいけない それと偵察機ジンと 200コスとかでも
自由や正義を狩れたよなー 
872ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 11:01:26.20 ID:Nc5uKr8uO
>>870
3セットは無理とか言ってた
873ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 12:29:30.79 ID:boOFZ0KBO
αも3セットあるの?
874ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 12:48:26.79 ID:QhhM86ysO
基盤がもう無いかスペースが無いか
875ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 13:55:13.46 ID:KflOzyKPi
αおつでした
次回俺が遅刻しなければ大会やります
徹マンやめよね
876ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 17:47:04.38 ID:5M6Lztlz0
ガズウートとザウートってどっちの方が強いと思う?
877ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 18:00:18.78 ID:JpxSLhqdO
>876
>664辺りからの流れ参照
878ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 18:20:54.82 ID:76Rp9b+d0
大会やるならリーグ戦がいいな。
トーナメントだと負けたらそれまで
貸し切り代だけ払う事になるなら。

あと出来れば固定いないひどいよのために
総当たりシャッフルとか
879ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 18:29:25.09 ID:4UCgsQo60
総当りシャッフルにする場合機体をどうするかだな
随時変更アリか、高コ希望者と低コ希望者と中コ希望者に分けてそれぞれで組ませるのか
880ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 18:32:08.43 ID:76Rp9b+d0
×固定いないひどいよ。
◯相方いない人
間違えすぎた 笑
まぁそこはお任せで。
881ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 19:01:00.61 ID:boOFZ0KBO
てゆーか、固定をバラせばいいんじゃない?

会費払う時に番号札渡してチーム決めたりして…。

そうすると、単騎のスキルが分かりやすくなるが…。
882ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 19:07:01.42 ID:Nc5uKr8uO
一応考えてたのが、普通に2on2と紅白戦、あとくじ引きでシャッフル。4on4とかでもおもしろそうだけどね

まぁ野良で来てもいいんだけど、とりあえず言えることは奇数になると面倒だよね
883ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 19:46:59.61 ID:KflOzyKPi
昔東北で定期的に大会やってたから形式はいろいろできるよ
ただ集まった人数次第かな
884ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 19:58:40.61 ID:KflOzyKPi
固定登録の時はぼっち登録枠も作ってます
ただ奇数になるとめんどくさいです
885ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 21:01:29.43 ID:JSTTH4zT0
何か盛り上がってるな
野良でぼっちになったら幹事特権で2回組むとかいいじゃん
886ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 21:49:49.78 ID:KflOzyKPi
ぼっちは対戦会来て友達つくろね
普段の対戦でガチでやってるとこに一人で何回も入る野良は
みんな言わないけどぶっちゃけうざがってるよ
887ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 21:53:02.10 ID:RZWwX/7e0
流石にゲーセンで知り合い作るような恥ずかしい真似はもう出来んわ
888ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:10:25.04 ID:JSTTH4zT0
>>886
この前下手糞なぼっちが270つかって二人組に乱入して案の定ボコボコにされてたから
可哀想に思って援軍したら入ってくんなカスみたいな眼で見られてなめプされたわ
マナー悪い上に4落ちとか馬鹿か
そういうのが一人いると対戦の空気壊すから来るな
889ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:11:32.13 ID:jDbteK3B0
確かに
890ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:16:13.22 ID:KflOzyKPi
ひどいな
そういうのは大体いったけどまだいんのか
891ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:16:23.39 ID:QhhM86ysO
そういう時代が俺にもありました
892ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:35:27.80 ID:EevrSoMEO
なにこの流れくだらない
893ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:38:07.75 ID:4UCgsQo60
270に590で援軍したら睨まれても仕方ないと思う
450で入ったならそいつは物好きなDQNだろう、放置推奨だ
894ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:45:33.56 ID:ZAbb2b1VO
逆に見た目は凄いDQNだけどステキャンとかクロスとかちゃんと出来る野良の人をこの前見たな。
身内戦に一人で入って来て珍しいと思ったから援軍良いですか?って聞いたらちゃんと「はい、どうも」って言うしびっくりした
895ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:48:54.55 ID:KflOzyKPi
それ高確率でどっかの常連がたまたま遊びに来たパターン
896ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:49:32.69 ID:T7NGhCzL0
このゲーム相方作らないと半分しか楽しめてないと言っていいけどね
野良同士くっついて相方になればいいのにとよく思うが
「ゲーセンで知り合い作る=恥ずかしい真似」とかって見得はるからねえ
確かにゲーセンに入り浸るような奴は
何かしら道を踏み外してる気がせんでもないが

つーかどのゲームでも上手い奴は大抵群れてるでしょ
つまりそういうことです
897ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:54:14.32 ID:KflOzyKPi
特に連座はなぁ
エクバ()とかなら一人でもある程度大丈夫なんだろうけど
898ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 22:58:03.34 ID:ZAbb2b1VO
>>895
いや、二人組のDQNで一人は出来ないのか見てるだけだったよ。保険援軍するために見てた感じでも無かったし
連座とかDQNが暇つぶしにやってるの見るしそれの延長って感じかな
899ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:04:04.40 ID:RZWwX/7e0
旬も過ぎたこのゲームで今更知り合い作るような恥ずかしい真似は出来んというだけだわ
そんな一日中張り付いて何十クレジットも入れて遊ぶゲームじゃないだろ。コレはもう
900ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:14:59.72 ID:vFyH1G1c0
よっしゃー900
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
901ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:17:23.87 ID:KflOzyKPi
最新作ですけど
902ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:21:15.95 ID:A92+lPUi0
>>897
エクバつまらんと思うけどシャッフルは素晴らしいシステムだわ
あれなら連ザほどの野良減少は起こらんだろうなあ

>>899
旬過ぎたゲームで知り合い作る事の何が恥ずかしいんだよ
旬過ぎたからこそ知り合い増やして楽しくやりたいじゃん
903ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:29:34.71 ID:KflOzyKPi
たしかにシャッフルは野良にドンピシャだったな
なんで野良ってシャッフル好きなん?
904ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:39:49.04 ID:ZAbb2b1VO
そらシャッフルなら相方居なくても気兼ねなく入れるからだろ。でもシャッフルだと連携とかろくに無いしシステムも相まって連座まで有ったクロスとか無くなったからなぁ…
だからエクバのシャッフルには平気で相方の悪口言ったりする馬鹿も居るし
905ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:53:10.44 ID:JSTTH4zT0
固定いればどんなレベルのペアにしろ多かれ少なかれ腕の差とスタンスの違いは必ず出てくるじゃん
上手い方は下手なほうが足引っ張ってる・・・と思うかは人によるが下手なほうは萎縮するし
ガチしか使いたくない勝利至上主義みたいな奴から楽しく遊びたい奴まで色々いるだろ
ゲーセンにいける頻度や経済力も違うこともあるしシャッフルなら相手のこと気にしなくて良いし
野良の方が自分の都合で楽しく気軽に遊べていい面はあると思うよ
雀荘のフリーと同じじゃね
906ゲームセンター名無し:2011/08/08(月) 23:57:56.55 ID:4UCgsQo60
連携が軸のゲームでシャッフルというのもなぁ
907ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 00:06:40.55 ID:4gzA/QA10
>>906
本当にそれだよね
せっかくの2on2なのに一人で敵ダウン出来ちゃうシステムもアホらしいし

乗っといてなんだけどもうエクバの話やめよーぜw
908ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 00:12:47.14 ID:EW1laBw10
と、言うか連ザにシャッフルあったら
ノワラン大流行で即効過疎る可能性があったわけで

俺はノワラン流行時に
「あーくそこいつうぜー、もう一回入ってボコりましょう」
つって一緒に乱入してくれた奴といつしか固定相方になってた
そんな奴他にもいるだろうからやっぱ固定のほうが好きかな
ちなみにそいつとは今でもたまに一緒にやってる
909ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 00:21:09.40 ID:AXHocEcL0
そう考えるとやっぱり今後アップデートと熱帯は必須だな
910ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 00:46:23.26 ID:FkJX03V3O
わざわざゲーセンのためだけに人誘うのもなぁ

1人のが気軽でいいよ。でも固定には勝てない、そうだシャッフルがあれば的な
911ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:30:20.19 ID:PBY3U+t8O
お互い忙しくなって知り合いと予定合わせるのが辛くなるとシャッフルの有り難みがわかる
ただし基本的にはクソゲー


話戻すけどこの時期にまだ野良でやってる人がいるってすげーことだろ
とりあえずその根性は尊敬に値すると思う、俺だったら絶対やんないし
それをぼっちとか馬鹿にして邪魔だと否定して、精神年齢低すぎんだろ
このゲームやってる人間ならまず間違いなく成人はしてんだろ

野良がいないゲーム=オワコン
なのは確定的に明らか
912ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 01:44:05.67 ID:AXHocEcL0
>>911
>野良がいないゲーム=オワコン
>なのは確定的に明らか

二人以上協力プレイがデフォで基本固定相方と組むゲームって他にあったっけ?
鉄拳TAGくらいじゃねーの
913ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 02:04:20.59 ID:PBY3U+t8O
>>912
vsシリーズの話ね

野良が居なくなるとゲーセンの雰囲気変わるんだよね
そうすると「あっ、このゲームも末期かぁ」ってどこか寂しい気持ちになるんだ

固定も野良も居て自然な活気のあるゲーセンの雰囲気が至高
914ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 04:46:51.83 ID:FkJX03V3O
テスト
915ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 09:21:16.80 ID:YOk13AjrO
それはわかるな
916ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 09:26:26.30 ID:CBhRsiZT0
つーかそもそもシャッフルって コストはどうすんだろ。
560+420 VS 450+450とかやっててシャッフルされたら
560+450 vs 450+420って終わってるだろ。

その都度機体変更できるのも合わせるしかないな。
917ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 09:55:52.24 ID:+/sSuNuU0
そのためのコスト簡略化&コストオーバーでしょ
ガンガン以前の状態でシャッフルなんか入れたらヤバい事になる
918ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 11:56:27.71 ID:Wc/qxUzL0
技術の差がある身内戦ならシャッフルあったら便利だな って思ったことはある
それ以外は後ろで見てる人誘って入るから固定でも不便じゃなかった

てか俺のホームはだいたい一人で入っても援軍来るし援軍してたなあ

たまには知らない人と組むのも新鮮で楽しいしな
919ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 12:46:05.60 ID:8naNnpOQO
固定より野良の方が楽しい
ガンガンのコスト簡略化シャッフルは、元は
種死までの1落ち×2落ちコンビや低コ救済の苦肉の策じゃね。
種死は高コが強めで低コが弱めっていう調整放棄が見え隠れしてる問題もあったが
例えそれを改善してもおそらく2落ち絡みは弱いまま。覚醒回数とかで救済しない限り。
まぁ…このゲームに無い物を無理やり当てはめてもしょうがない。
対戦ゲーはシステムが整っても、調整具合が8割なんだぜ。
キャラを尖らせるより、平均化して微妙に違うだけの方が評価されやすい。
やたら脱線した
920ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 14:00:36.84 ID:EW1laBw10
固定と野良のどっちが楽しいか
なんてのは個人の感性の問題
意見が分かれるのはそれだけこのゲームの懐が深いってことさ

ただ多分野良の方がいいって人は少数派だぜ
固定相方もちが野良に援軍するとき
「ここはクロスあわせてー」
「おい馬鹿ここで覚醒すんな」
って思うことがある人は多いはずだしね

シャッフルが主流になったエクバの地域版を見たことがあるかい?
 速効落ちるような野良         → 晒される
かといって
 相方に頼らないで無双できる機体を使う → 晒される
結局野良の間でも実力差があるから愚痴、煽りとひどいもんだ
921ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 14:14:58.56 ID:uAjSP5n60
俺は0落ち覚悟で隠者乗り回すよ

まぁ無理なんだけど
楽しけりゃそれでいいよもう。このゲームは
Exvsみたいに賑わってるわけじゃないし、ゲームできるだけ幸せだわ。アケ台なんてもうほとんど無いんだし
922ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 14:35:46.19 ID:AXHocEcL0
>>921
その隠者に当たるのが晒されまくったマスターとトールギスだから
923ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 16:10:53.18 ID:NLCZAA0f0
>>920
「おい馬鹿ここで覚醒すんな」
これすげーあるよ。HEYでやってるからなのかもしれないが。
でもそれも含めて楽しめるようになってきた。単にMなのかもしれないが
924ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 16:46:26.75 ID:CBhRsiZT0
覚醒が駄目なタイミングって自分1落ち満タン相方0落ち残100 相手0落ち残200×2っていう場面?
かなり押されてるし、相手覚醒してコンボ食らったらさらに負けが近づくのでできれば覚醒して2機落として欲しいってのは
間違いかな?

まあ野良だとフォローがうまくいかなく片追いされるけど落ちた後覚醒使わされるよりは
マシなんかじゃないかと。

逆に 自分落ち満タン 相方残100 相手落ち満タン×2で 相方覚醒すんなーってのは
思うけど。
925ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 17:58:42.32 ID:Cto8/xlK0
コストにもよるけどそんなんまだマシな方
もっとひどいタイミングでする奴はする
926ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 18:10:48.08 ID:8naNnpOQO
フルコン食らって200ダメージほど減らされ吹っ飛んでる最中にいきなり覚醒。
ド下手ってわけでもないのにこれやっちゃう人は癖なんだろうな。
あと敵からめちゃ離れてるのに覚醒して追いかけ始める人。
927ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 18:22:48.75 ID:AXHocEcL0
食らい抜けするなとは言わないがせめて最初の一段でして欲しいよね
フォビのNとか食らってて2段目以降に覚醒してもあらかたダメージもらいきってるからな
意味不明
928ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 18:53:07.01 ID:Cto8/xlK0
あるとすれば相手の覚醒の終了際で時間使わせたい
かつ自分の覚醒で倒しきれる
かつダウンしてたら相方追われて終わる時位だな
929ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 19:36:04.24 ID:EQe621y70
耐久値50くらいしか残ってないのになんでもダウン回避しちゃう人いるよね。
素直にダウンすれば良いのに回避してより痛いダメージを食らう人。
930ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 21:50:04.40 ID:Fd9WErd9O
喰らい覚醒とか勿体無いから絶対したくないわ
931ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 21:51:51.87 ID:TjSGmF7f0
まぁ格闘食らわずに対戦終わるとか無いわけじゃないしな
932ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 22:12:20.56 ID:T6m+GA8ji
立ち回り次第だな
完全格闘拒否の人もいるよ
933ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 22:38:16.58 ID:4j7rnYok0
バスター&カラミ「ですよねー」
934ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 22:57:42.03 ID:+/sSuNuU0
抜け覚醒なんてしないで済む状況なのが一番なのは当然だけど、状況次第ではさっさとやった方がいい場面ってのもあるからなあ
以前見たのではオオワシがフォビにN>N>N>Nの攻め継きっちり貰ってさらにN>Nと貰ったあたりでやっと抜け覚醒使ったってのがあったな
しかも抜け覚醒使う直前にフォビに対して逃げずに格闘ぶっぱしてたし
935ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:01:32.75 ID:DE6aek0U0
今日は久しぶりに2対2対戦できた。援軍に感謝。
タイマンなら負ける腕だったけどレーダー見てたら勝てた。
液晶画面の筐体はきれいだけどラグがあるね。
自宅PS2も液晶だけど、ラグは自宅液晶がマシな気がした。
936ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:32:34.75 ID:EQe621y70
ラグっつーか液晶による表示遅れは遅延な。 

遅延については正直、シード程度では問題にならない。
格ゲーだと4フレ シードだと10フレ〜30フレ

アーケードで重く感じるのは大抵がネットワークと処理落ちによるラグ。
それがさらに酷くなると通信エラーになるw 
937ゲームセンター名無し:2011/08/09(火) 23:55:20.16 ID:T6m+GA8ji
ラゴゥの切り返しは出来なくなる
というかBDの出が全般的に気になる
他はそんな変わらないな
938ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 01:00:04.22 ID:fa4nbtxK0
クロスビームにシールドできない
ステップを見てから格闘で食えない
射撃硬直を見てから横ステシヴァがかわされる

などの影響がみられたので何とも。
ただ相手も液晶慣れはしてない風でgdgdになった
あと画面の縦横比はネイティブ3:2なんだな
939ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 01:13:59.30 ID:COYhzFoQ0
ストライクダガーなかなか強いな
ストビーより上かもしれん
940ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 01:56:50.96 ID:f2iu6yDV0
エクソの低コが強いのは全機体主役 ザクが強いのもあたりまえ
連ザは低コ弱いほうがしっくりくる。420が中コスト欄でうざいが

エクソはアプデとシャッフルで客つかんで
連ザは、KOFみたいに小出しと大会で固定つかんで欲しいもんだ。
ネタは腐るほどあるしね。

941ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 07:53:51.15 ID:P8Bx77AbO
>>936盾が間に合わなかったりうっかり着地したりで嫌だな俺は
942ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 10:00:52.16 ID:g7QzM85D0
VEWLIXは初期型が遅延しまくりで最新は遅延が少ないので
酷い液晶にあたったのかもしれんね。スト4とか遅延が酷すぎて
文句が出たのでSEEDに移しましたw みたいな。
943ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 12:34:04.66 ID:ffQaQubjO
エクストのデモ画面に出てくるイベント告知?のラクスちゃん超かわいい
944ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 13:16:08.40 ID:audFR4tli
ミーア>>>>ラクス
945ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 14:27:37.41 ID:9ullre7vO
ミアザクにラクス乗せてますが
946ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 17:00:05.16 ID:audFR4tli
僕は、アサギちゃん!
947ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 17:26:32.53 ID:xbsqVcel0
ずっとミゲル
948ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 17:38:50.27 ID:knF1iJwc0
ルナステララクスマユラって流れで最近ずっとマユラ
949ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 18:42:01.37 ID:8HJZ9KgaO
生ジャスティスにシンを乗せるのが俺のジャスティス
950ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:29:33.74 ID:IcJnVHBW0
ミーアザクにはルナマリア乗せてます。
射撃の苦手なルナマリアは残弾の少ないオルトロス(コスト:250)を捨てた
???:「ほーう、思い切りのいいパイロットだな。手ごわい。しかし
・・・。」
951ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:40:20.87 ID:gUy4/ca80
ゲーセンで毎回同じ女パイロットにしてるやつまじきめぇ
オーブ三姉妹(ピンク眼鏡以外)多すぎいい加減にしろ
952ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:47:02.49 ID:FZO8ktAuO
私服がダサい三人娘の中でも更にずば抜けてダサいジュリさんの悪口はそこまでだ
953ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 19:57:24.26 ID:IcJnVHBW0
レベルが足りなくてスレ立てできんかった、誰かお願い(´・ω・`)
954ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:00:49.30 ID:gUy4/ca80
3人とも私服もひどいが青髪にピンクフレームの眼鏡って驚愕のセンスだよ
家庭版で好感度マックスの画像見て正気とは思えなかったわ
虎スーツといいキャラデザ糞過ぎ
955ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:06:19.17 ID:q9ymUXGFO
>>952
あれ多分私服じゃねーだろw
ダサい服着てても可愛いマユラたんちゅっちゅ
956ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 20:22:46.46 ID:9ullre7vO
変な流れに誘導してしまったみたいだな、スマソ
957ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 21:52:57.88 ID:IcJnVHBW0
のんびりCPU戦していてキャラ固定の人に乱入された
時の緊張感は異常キャーアウルキタァアアアアイヤァア
「ランカーACバルキュリアです」ぐらいのドキドキ感。
958ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:13:04.16 ID:/b+ZXeLU0
初代アーマードコアをやってる人が俺以外にもいたとは…

アーマードコアのグレネードとか垂直ミサイルみたいな個性的な武装が
連ザにもあったらなぁ、と思ったことはある
959ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:28:33.26 ID:O7jwgXtS0
ステップで誘導が切れるならミサイルなんて最初から要らないんだよ!
960ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 22:49:54.54 ID:gUy4/ca80
個性的な武装がよければエクバのほうが・・・
961ゲームセンター名無し:2011/08/10(水) 23:03:59.30 ID:c/RG7NEl0
ルナの使用率がそんなに高くないのは何故なんだぜ
962ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:08:44.85 ID:aWIytUmn0
ビッチだからさ
963ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 00:14:43.89 ID:Fi+KI6pDO
ハンデ機体使って負けたら相方に申し訳ない
964ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 01:17:10.52 ID:3d9kkIdrO
アホ毛だからさ
965ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 13:26:35.01 ID:BgkWp6vzO
全俺が泣いた
ルナとカガリの使用率もうちょっと高くてもいいのに
966ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 13:36:17.73 ID:UzxhKz+JO
カガリはともかく、ルナマリアは乗機がアレだからな
キラの使用率がどこ行っても高いのは自由ストフリの使用率が高いおかげでもあるのだろうな
967ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 13:53:19.85 ID:F2HCQYGi0
覚醒時に一部キャラ相手に専用セリフあるかどうかってのも影響してくるんじゃね?
968ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 13:57:11.33 ID:9wzwfoJR0
ストライクとインパのせい
969ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 18:32:55.37 ID:TPgtBsrqO
>>967
相手にアスランがいたら「死に損ないの裏切り者め…」!のためにレイさん選んだりね
970ゲームセンター名無し:2011/08/11(木) 20:17:12.15 ID:hqgeCQSb0
13,14日にコミケに行った帰りにHEYによります
対戦しましょう
隠者伝説アッシュアビスゾノがすき
971ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 06:41:24.85 ID:udQKFdwsO
ラッキーすけべ
972ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 07:52:36.07 ID:kBrod6jkO
上京する方にお知らせだけど、首都圏全域かは知らないけどHeyは伝説プロビランチャーノワがほぼ使用禁止だから注意してね
973ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 07:58:24.38 ID:rM/1sL2g0
皆自重してるだけじゃないの?
最近行ってないけど禁止なんてハウスルールできたんだ
974ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 08:19:52.48 ID:rAq/eCCdO
首都圏に住んでるが一人プレイしてたら、ガキがランチャー&ノワで入ってきてフルボッコにしてきたり、逃げドラプロビ厨がタイマン挑んでくる

これが東京だ。
975ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 08:39:10.51 ID:yyxOZ02MO
別に何使っても良いとは思うが、
このご時世にそんな機体使う奴は万能機に余裕で狩られるレベル

まぁ、プレイしている場所にもよるけどね
976ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 10:48:27.69 ID:hYQZ/jWuO
禁止というかそういう雰囲気というか
977ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 10:50:16.82 ID:msb0evnzO
地方にもゴロゴロいるぜ。
そもそも2対1で最強クラスの機体を使ってくるのは下手だったりするが、
何にせよ糞ゲーでどういう結果になっても後味悪いから
一戦やって援軍来なかったら捨てゲーする。
伝説はマッハさえ使わなけりゃ〜低コや砲撃系に強いがマシだと思うけど
福岡はほぼ自重、熊本か京都どっちか忘れたが自重だったな。
伝説がダメで自由大鷲生デュ犬はOKって何でやねん。
978ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 10:52:32.40 ID:ESdV836G0
勝てないのが悪い
極論だけど

アテナ行くか・・・久しぶりに
979ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 11:26:07.19 ID:rM/1sL2g0
雰囲気って事はやっぱり自重してるだけじゃん何処も今はそんな感じなんじゃないの
980ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 13:00:41.14 ID:uGkhQ0kPO
今日の三時位からアテナ行きます
981ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 16:00:13.11 ID:udQKFdwsO
兵でみんな野良のうえに高低や450
982ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 16:11:10.80 ID:udQKFdwsO
兵でみんな野良のうえに高低、450でしかも強機体使ってないなかに固定がブロビ使ってマジでステドラしてきた時は萎えた。一気につまらん対戦になった。
983ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 16:48:32.86 ID:dwc3Z0Sii
そういう奴ら狩りてーwww
984ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 17:50:01.69 ID:uIgwIoue0
前から居るな、突然プロビや伝説使ってくるヤツら
985ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 17:56:37.35 ID:yYLoyRSO0
捨てゲーしろ捨てゲー
986ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 18:38:43.02 ID:kSv+5yel0
まさかルナザクで3勝できるとは思わなんだ
987ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 19:41:51.83 ID:tcXnwjoO0
バスターでガン待ち以外どうとでもなるからおk
988ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:26:20.57 ID:LL1ycyAHO
何このタブーの多いゲーム

その内、グフ、ドム縛りになりそうだな

負けて悔しいなら同じ機体使えばいいじゃん
お前が下手なだけだよ
989ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:39:27.15 ID:sC2XYIiA0
>>988
ドム使用控えてくれって言われたドム使い知ってるけど・・・
990ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:42:16.94 ID:hYQZ/jWuO
>>988バランスがアレだからしゃーないだろ
空気読めって話だ
991ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:42:52.06 ID:gr9SU3v9O
お、秋葉辺りの名有りプレイヤー様降臨かな
992ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 20:48:37.67 ID:T6L8TZdw0
>>982
そもそもヘイで固定ってのが嫌だよな
ヘイ野良ばっかで固定入ったら楽勝で勝てちゃうんだから、固定なら渋谷会館行けば良いのに
993ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:01:15.19 ID:uIgwIoue0
ヘイの野良にたまに狩られてる雑魚が渋館で勝てるワケないだろ
994ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:23:03.78 ID:dwc3Z0Sii
次スレはよ
995ゲームセンター名無し:2011/08/12(金) 21:30:52.90 ID:udQKFdwsO
厨機体相手にしておもしろいと感じるのは一部の人だけ
996ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 00:50:09.11 ID:9OkXkmG4O
ルナマリア「OK!ルナマリア・ホーク婚姻届け出すわよ!」
シン「結婚ってやつかあああああああああ」
997ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 01:54:47.37 ID:/E63PFVR0
スレ立つまでコメント禁止
998ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 01:59:05.30 ID:NnrYds8X0
お前ら、コメントすんなよ
999ゲームセンター名無し:2011/08/13(土) 02:00:28.02 ID:NnrYds8X0
と、言いつつも・・・
1000 ◆IgQe.tUQe6 :2011/08/13(土) 02:00:40.55 ID:NnrYds8X0
175は小さめ
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