【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ22
・ここはLORD of VERMILIONU、海種(旧機甲含)の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
皆仲良くすること!
【関連URL】
公式HP
http://www.lordofv.com/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>960が立てましょう。無理なら
>>970へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと。
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない。
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか。
特定デッキへの対処法が聞きたいとか。
前スレ
【LoV】LORD of VERMILIONU 海種スレ21
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1304240962/ 海種No.22はヤクシニー
「私、PRにもなったのに…コピペするSRに居場所取られちゃった…」
見せてやるぜぇええええ
そのSRと組むと本気で不死が死滅するしかないと思うの
アップデート前は入れてたぞ
あのSRと組むと丁度30コスで、しかもお互い絶対に腐らないという奇跡のコラボやで?
だから実はヤクシニさんの椅子を奪ったのは、どっかの糞ウサギだと思うの。
後はテテ子がちょっとマシに戻ればきっと居場所が見つかるよ!
頑張れ! あ、
>>1乙
リゲル「1乙!1乙!」
テテ子は拡散減衰がもう少しマシになれば特殊はいまのままでいい気がする。
しかし、今回のアルカイダでも海はまともな情報がなかったな。
今月末が色んな意味で楽しみだよ…。
吉野の服がまともになってるな
申し訳ない誤爆しました
>>4 お前にはその姿がお似合いだ!
…これすると人獣はたまに普段より硬くなったりするんだよねー…
あ、
>>1乙。
スプライトって本当に排出されてるの?
ラクシュと使いたいんだがなぁ。
>>13 排出期待するより買ったほうがいい、自分は諦めて買ったよ
思ったより特殊技ムービー可愛いし、不死メタ性能も高くて使いやすいよ
>>8 アルカディアっつか今回公式発表された一部のステータス変更使い魔に
海種がなかった、というのが表現として正しいかな。他の雑誌にも無かったし。
ラクシュ出しときゃ良いだろみたいに思われてんのかな海種使いって。。。
拡散強くならないかなぁ
攻撃力高いやつは現状でいいけどさ。
攻30以下、攻60以上みたいに減算分けるとか
ポセイドンの強化をお願いしますスクエニさん本当にお願いします
俺からも頼む。ポセ子使いたいんだよ…
ATK10、DEF90、シールド、リペア、単攻にしてくれええええ
ポセ子、今のバージョンなら普通に使えるけどなぁ・・・
たまに使うけどポセ子さんマジ肉壁かわいい。
前に出したい能力なのにあの遠距離しか入らない特殊の範囲をもう少し何とか…
たしかにあの範囲はひどい
相手にdef号令持ちとかがいると、触れ合う前に打つのも無理だからなおさらキツい
お前にはその
>>1乙がお似合いだ!
>>12 カエルは種族補正装備補正入らない40-20だから固くなることはそうそうないはず。
弱点なくなるけど。
例:チェシャ猫はカード上30-30だが種族補正と装備補正で実際は40-40くらい。
ポセイドンは水虎マカラと組み合わせると魔種が面白いことになるよ。
ポセ・水虎・マカラ、残り50で組むとしたら・・・フォルネ・アクアナイト・クローラーか?
24 :
ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:11:56.89 ID:9o5dgbIa0
初めて豪傑デッキに手を出してみた。
アジュダヤ、新わだ、キャンサーでやってみたが、新わだを上手い事運用できない…
新わだ入れるんならノエル入れるって話になるけど海種を使いたいのです。
蟹外してノーキン入れてみるとかもあるか…?
26 :
ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:25:08.57 ID:9o5dgbIa0
>>25 アジュ新わだケフカですか、良いですね
Wゲートが美味しいけどケフカ無いんですよね…今安いのかな…
海豪傑なら2速もオススメ。
引き際ミスると即エクセされるがな!
>>26 おでんという選択肢もあるよ!
【】セラフってのもありうるよ!
>>28 そこまで行ったら神族スレで聞いたら?
でも海種って本当他の特殊称号と組みにくいよね
もうそろそろ混種スレで良いんじゃない?
31 :
ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 17:32:46.06 ID:e3/lD7bn0
>>24ですけど今日いろいろ組み合わせて豪傑やってみました。
アジュ蟹エル、アジュ新わだおでん等やってみたけど
一番安定して勝てたのは結局アジュ新わだ蟹でした。
蟹アジュで動き止めてゲートゲーで制圧戦に持ち込むパターンが安定してました。自分は。
使い魔のHP復活でテティスちゃんは相対的に強くなるのかな。
HP下がる使い魔多いだろうから固定ダメありがたそうだけど、計算が難しいな
HP制についてはダメ計算が変わるって話もあるし何とも言えないところ。
それでも、C先生やアルタイルみたいな極端なのは出来る限り控えてほしいがな…。
そこで可変号令ですよ
最大HPが高いほどATK上昇、低いほどDEF上昇とかあれば使われるはず
高いほどはぶつかる瞬間に使えば最大じゃん
パンドラの号令みたいなのがあればって事か?
パンドラ号令はHP高くて基礎スペック低い海には合わないよなぁ。不死とかにあると強そう。
海にしか無い技、を駆使して戦いたいわなやっぱり
もう単体強化はどの種族にも結構入ってるので面白くねーなー
1の時は単体強化の1トップ、高い継戦能力、器用貧乏ってイメージだったけど
コピペぐるぐるデッキですね
ぐるぐる、コピペ、単体強化、アルカナ・・・
海6やん。
アジュダヤ六枚組んでみて10コスの内マカラ、水虎まではきまったんだけど
あと1枚は何にしたらいいのか?候補はメガロ、シーライオン、乱舞シーパン
クローラー、ルサルカとかかなと思ってるんだけど、どうなのかな?
>>40 ほぼテンプレ通りならクローラーがいいと思う。
やっぱリジェネ レジスト持ちは優秀。
もし嫌なら主炎武器だけじゃ人獣心配ならノーチラスとかもありかと
ようやっとスキュラ入れて安定するようになったんだが、もう少しで完全リニューアルだったな・・・
>>41 ずっと不死やってて半年やらなくなって最近になってまた始めたんだけど
この6枚って結構強いらしいね!ノーチラスじゃなくて乱舞ってやっぱ微妙かな?
>>44 ありがとう!
ん〜迷うなぁ勝ちにいくならクローラーなんだろうけど
シーライオンは微妙?
>>45 なんか打ち消したい特殊があるならいいんでない?
特に無いならピンダメの方が相手消し飛ばせると思うけど
>>45 乱舞シーパンサーもいいが、マーメイドもありかもね。コストバランス的には。
プレイヤーのレベルにもよるけど、炎剣だけでやれんならマーメイドのがいいだろね。
ライオンはやめとけ。こちらの特殊がほとんど強化、弱体だしこのデッキで消したい特殊とか永続くらい(しかも消せない)から
基本アジュダヤ出ずっぱりでぐるぐると強化を交互に出すのが基本形だから残り10は事故対策ってなる
後以外に海坊主お勧め、なんだかんだでフレイや不死の罠は怖いし
49 :
ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 09:55:54.85 ID:cedhJRQk0
ラクシュミー、新わだ、アジュダヤ、マカラのゲート閉めデッキマジでヤバい
石1:3の状況で勝てるんだもんな
ラクシュミーが育ってないとできないけど
バルバリシルフに延々と戦闘されたら死ねるしな。あとこれはプレイヤーしだいだけど、育ったから戦闘仕掛けたらドラゾン重装村雨の罠踏んであぼんとかね。
ほとんど分からん殺しだからランカーには通じないでしょ。
海種だと魔種で唯一恐いのがバルバリシルフだからな
海6使うと判るけど完全にPTを分けてるデッキは有利つきにくい
>>49のデッキはわからん殺し、開幕シールドに相手がムーブしてくれたら
かなりの確率で勝ったと思える。
人は延々と追ってくるからきっついよ。魔もバルバシルフは完敗する。
同種と不死は比較的楽。神は4がきつくて5は楽。
称号14やけど、6割出せるからわからん殺しといっても
強いよ、なによりなかなか面白い
海種好きなんですが
初心者のオススメデッキなんでしょうか?
好きなのはいいけどマルチすんな
アクアナイト 河虎 マカラ ドラゴニュート
ヤクシニー 目が回りますよー
高コスデッキ多いしいいと思うんだけどなぁ
ニートさんパラディンみたくコスト下がるかと期待してたんだがなぁ
>>53 初心者が使いやすいのはスービエメインかな。
硬くてWシールドもちで攻撃特殊もちだし。
周りは15コス2枚、10コス3枚にして、6枚型にすればいいと思う。
海種は拡散使い魔が多いから最初は慣れないかもしれないけど頑張れ。
海は強化or弱体して殴る、盾取って制圧する、とまぁ初心者には魔種並に分かりやすくなってるよな
走って殺してと忙しい人獣ほど繊細ではないし、ゲートサーチや継戦を意識する神族より単純
遠隔ゲート封鎖、テレポ、運送、大瀑布と種族特性的な制圧バリエーションも多い
弱点としては基本的に特殊の多重掛けで戦力を保ってるから特殊が切れると低Atkで辛い
拡散が多くて殲滅が難しく、初心者だと追撃がしにくかったり逃げにくいと慣れが必要な事
サクリを積みにくく、USも制圧寄りになりがち、あとは韋駄天編成が噛み合わないくらいか
>>56 まぁ、発表されたのは一部って話だから追加に期待しようじゃないか
本当に海種はいろんな種類あって楽しいわ。
日によって型変えて遊べるからやっぱいいね。
今アナンタの会話してたでしょ!
携帯で「あなたの為に言ってるわけだが」と打とうとしてアナンタと予測変換された悲しみが蘇った
アナンタって誰よ、と喧嘩の種になったホンマ罪な女神様やで……
そもそもアナンタなんて名前みて疑う方がおかしい
おっさんはいかがわしいお店のフィリピーナが大好きなんだよ、言わせんな恥かしい
流石にスレ違いなのでアナンタでデッキ組んで遊ぶかな
フォルあたりが3速盾で定番の相方だろうか
あんま見ないけど意外と使えるよってパーツないかい?
テンプレ天国のスレギルド2号店にフォルアナンタ使ってる空気読めないやつがいるよ。
デッキはフォル・アナンタ・スプライト・アクアナイト・水虎・撃主。参考にでも。
俺はむしろ下手に情報出ない方が新verになった時楽しみになるけどな。
海のURの特殊は面白いから毎回楽しみにしてる。
だから雑誌に載るのは絵だけでもいいかなー
海種は蛙にしたり貝にしたりURは変身系多いな。
次のURは蛇に変身期待
むしろ一定時間味方を吸収して自身強化とか?
天草「移籍を希望します」
>>69 旧テテがいるからお帰りください。
水龍・天草・何かの豪傑で水龍の特殊で上がった防御を天草が吸って無双するという天啓が閃いたが多分気のせい…
旧テテと水龍をちゅーちゅーする天草と聞いて
…テティ子は譲れねえな
>>70 最後の一体はヤシュトラで。
条件さえ揃えればDEF500越えも夢じゃない!
…降魔さえ召喚できれば天草は特殊使用でDEF+30が確定するんだよな。
ん? 天草の上昇値はそんな生温くないぞ?
主のdefが70としたら、それだけで56上がる計算のはず。
天草の問題は本人の強さに仲間がついて来れない事なのさ・・・。
【】テテ子の可愛い絵がきたらゲストいなくてもいいって思ってるのは俺だけじゃないよな?
>>75 ディーナ・シー「や さ し く し て あ げ る か ら !」
>>73 強化倍率がVer2.5のままだったわ。
…かなり大雑把だが特殊やUS仕様が今のままで降魔と相手協力ありだと天草のDEFがどのくらい逝くか改めて計算してみた。
前提として
水龍特殊は最後まで成長済み
相手の協力によってヤシュトラ特殊の効果がDEF+140まで強化
主(DEF90)=DEF230
ヤシュトラ=DEF170
天草=DEF195
水龍=DEF310
降魔=DEF205
特殊使用+サクリU天草=DEF983
…完璧なまでにネタにしかならないね。
>>77 一度でいいからそのネタを動画とかで見てみたい
もうあぐにゃんのLV4ですら5ダメで収まる世界だなw
そんなDEFあげても 戦わなきゃいいだけだしなあ・・・ ATKなら・・・
81 :
!ninjya:2011/07/08(金) 10:27:33.87 ID:N6b4snzO0
話ぶった切るけどLOV2以降の海種の天敵って誰が最悪だろう
個人的には夢にまで出てきた「みせてやるぜ〜」が最悪なんだが
弱体化した今も出てくると萎縮してやりたいことが出来なくなるレベル;
バルバリねえさんもキッツイがあの忍者に比べればかわいく思えるこっちにも優秀な撃要因いるしね
フルフルとクジンシーとボンホとフレイ
旧わだつみ、スノーマン
雷主
雷大型は大抵つらい
罠とかピンダメ持ちならなおさら
>>81 個人的にはフレイだな。ハンパなく痛いし、拡散なのに倒せないと罠に怯えるし辛い
ほうちょう投げる人は脆いからかなり落としやすい。複数だから後ろにもいないしな
>>77 一応言っとくとUSと降魔は一緒に使えないぞ
俺も忍者が大嫌いだ
ヤシュトラも嫌いだが
バサパラの雷主もキツい
拡散神4のフレイは無理だな。4速PTでも瞬殺で終る。相当メタらないと蹂躙される相性。
そして同レベルに辛いのがテレポ。あれを同種で対応するのは厳しい。
雷主を除くと、使い魔でオーディンを超える辛さは感じたことないかな
特殊撃たれたら確実に落とされる絶望感は異常
レナス オーディン ケフカだとかなり辛いよな・・・。
技連発でほぼ確実に1匹やられるし・・・
海のゲストオワター
ジン人獣www
スービエ六枚型って今も15コス枠はヤクテテ?
普通にぐるぐるとナイトでいいと思う
さ、海に還ってひっそりしようかw
ゲストがいない分オリジナルが増えるって思うと嬉しくないか?
降魔に機甲が出てきてくれると信じてる
以前ブログで、わざわざ昔懐かしいモデルを見てたのは伏線だったんや!
>>98 守護竜の真名がスピカだと予想している自分がいる。
守護竜って良く見ると足とか翼がスピカと似てるんだよね。
ついでに守護竜は混沌種に対抗する為に自己改造を続けたスピカの慣れの果てって考えれば、守護竜が機械っぽい姿の理由になる気がするんだ。
海種の情報、無くなっちゃったね…自分は何を期待してたんだろ?
私って…本当バカだよね
確かにゲストなんてどうでもいいしな。海に可愛い、かっこいいオリジナルが来てくれればそれでいいわけで
いい加減主力になる炎ダメ計が欲しいもんだ。30コスでもいいから
結局ジンは人獣くさい?
人によるけど俺もゲスト1人くらいは来てほしかった。
今回の神族みたいな大量のゲストはお断りだけど。
>>103 人獣確定っぽい
>>103 レザードの特殊食らってクリティカル出てたから確定だね
ラクシュミは降魔にもかかるのかね、そのために殲滅の怒涛応募したが。
でもエクセされたらヤバいことになりそうだな。
【】ラクシュミだけでも十分楽しみな俺。後は格好いい枠さえ来ればおk
…ただ作品専用BGMの恩恵が無さそうなのが残念。
ロマサガなら聴けるかもしれんが
海種で聞ける音楽のキャラは
フォルネウス カイナッツォ スービエの3匹だけかな。
これからアジルスが海種に来るかもしれない可能性もあるし
わからないよね
テテ子可愛い
わだつみ、アジュダヤ、ラクシュミー、マカラの4枚デッキ強いし、使ってて面白い。
テレポなんてLoVの恥、海種の恥。
テレポ嫌われてる理由って、同種に強いから?
今日称号Lv上がって、その戦闘の排出でSR着たからなんとなく期待しながら開けたら
とくと味わいながらしねぇい もっとこう、アナンタとかスプライトがよかったけど現実は甘くないね!
ウォタドラ+ラクシュもアジュダヤ+マカラまではいかないものの結構強い。
2.5以前でラクシュ弱体化しても使ってた俺も楽しんでるが。
>>110 >>49 なんかニコニコとかで流行り始めたデッキらしいな。
海種使うならテレポだっていいじゃないか。
俺はテレポ型好きだけどな
ティテスをぐるぐるにかえた蛸6枚やってみたけどぐるぐる強いな
>>111 脳筋ゴリラがウホウホ騒いでるだけ
今はアクアナイトがいるから比較的まともだけどかつては同族マッチで「固すぎて落とせない」事があって同族メタが激しかったのも一因かと
アクアナイト自体まともなカードじゃないことぐらい気付けよ…
テレポが嫌われてんのは大して上手くもねークズ共が群がって使ってるからだろ
アクアナイトのせいで固い使い魔全員が悶絶してるからな。
何であれ上方修正したんだろうな。
>>117 そっちの面のが強いんじゃないかな
ジプシー共が適当に使ってもそれなりに勝ててしまって、しかも同種をひいていく
愚痴の一つも言いたくなるのが人情でしょ
かつての機甲と海種みたいなもん
わしは下手くそだからテレポじゃないと勝てんのじゃ
同種のテレポに勝てなくてむしゃくしゃしたんでテレポ使ってます
アビスちゃんですら強いのにねぇ
2速だからいいんじゃねぇの。2速で防御15ガードって絶妙なバランスだと思うんだけど
ガード付きが絶妙なバランスな訳無いだろ
ただのバカでも使える糞スペックだよ
次でアクアナイトもシーヘアーも修正はいると思うし気にしなくていいような。
早くアナンタで降魔を蛙にできるか試したいわ
だから「2速」だからいいんじゃねぇのって
これが4速だったら暴挙だろうけど、逃がすタイミングも難しいしこれくらいでいいんじゃないかね
アクアナイトが妥当とか言うやつは間違いなく低称号
2速だろうが、ぐるぐるで回してる間に削れるがな
そのままブルドーザー
ガード外せば無問題
HP偏重にすれば桶
アクアナイトは一歩間違えたら一瞬で死ねるからな
前だしすれば〜とかいうジプシーが使っても何も怖くない
妥当ではないが許容範囲ではある>アクアナイト
シーヘア、お前は駄目だ
133 :
通りすがりの名無し 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/07/10(日) 13:12:53.99 ID:6BD3DdNQ0
さっきから黙ってみてりゃ、すっげ〜アクアナイト叩いてるやついるけど、いったいなんなんだ。
上でも言われてるけど二速だから逃がしきれないし、単スマで狙われたら一瞬で死ぬし。
弱点だっていっぱいあるだろ。確かに強カードだけど、アクアナイトがいなくなったら今の海じゃデッキバランスとれないわ強力な雷ダメ多すぎるわで対抗できないだろ。
ヤ・シュトラやバサパラ、オーディンやフレイにどうやって対抗しろっていうんだよ。
アルカナテレポやラクシュミーに対抗するのだってアクアナイトは一役買ってくれてるんだし、同種戦だってうまいやつはアクアナイトきっちり落としてくる。
他種族使いか同志かしらんが、数少ない海種のいいとことらないでくれ。
気分を害したなら謝るが、あんまりしつこく個人の意見を押し付けるもんじゃない。
長文失礼しました。
つっこみどころ満載
シーヘアとナイトが超絶クソカードなのは間違いない
ただこの二枚がなかったら海種=テレポオンリーになるだろうけど
ある意味バランス取れてるよね
ツマンネ
>>135 え?海種=ラクシュミーではないのか?違うのか…
>>138 ラクシュミなんてそんなにいないよ
と思ったら頂上がラクシュミだった。リップルに期待したが出番がなかったw
>>139 情報をラクシュミしか出さないことの嫌みじゃないの?
アクアナイトなんか使わずにアナンタの蛙ごっこに付き合えばいいよ
最近たまにみるラクシュミは一度のエクセで終わるが楽しいな。
特に新わだ様が輝くのがうれしくてたまらん。
144 :
ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 23:11:33.00 ID:cqLJFbyLO
今は海種多いから雷盛りが安定する
なぜか世間が撃と火盛りにエネルギー割いてくれるから
隙間産業でアジュぐるが生きてる印象
タナトスと主雷剣が辛いorz
テレポはアクアナイトの力で五分れるが、今日2回当たったテレポ雷剣には勝てる気がしなかったずぇ
>>145 お前どこの世間で生きてるんだ?
猫もしゃくしも雷盛りで、たまらずダゴン入れたらそこそこ活躍してるぞ
よく当たる相手が雷無しが多いのに苦戦するわ
よく見たら相手の弱点も持ってないな
弱点一緒でアルカナを呼ばれたり
違う奴はぐるぐるされたり大変だ
Re2になったらリップル君のHP回復量減っちゃうのかな。残念
きっとHP500位になるね
ライフ上がったリップルさんは海にはいらんが客として優秀だとおもうんだ
最近主雷が多くてなかなかにつらい
でもおかげでアクアキングさんが意外と活躍する
本スレ見てて思ったんだけどコピペ特殊は効果時間10カウント位に出来ないのかな?
そんだけ強化されればポセイドンやドラケンもランクインできるはず…
でアクアナイトが加速すると
単純な戦闘じゃ2速より4速のが強いのが当然だし、
2速が優秀な弱体特殊持ってても許してほしいところだな。
2速は制圧ムーブで戦闘強要出来るだろうが、アホか
>>158 蛸6アジュ6と、低速なのに戦闘力高いデッキ出した海種が言っても説得力無いぞ、その言葉
アジュ6は低速デッキと言うには微妙じゃないか?
少なくとも3速以上のPTが実用的だし主力が4速だから
低速デッキって3速以上が組めない(組めても誤魔化し程度)って認識なんだが
蛸は4速雷積んだ奴に強いわけじゃないし
アルカナ積んだ奴にも強いわけじゃない
2速並の性能だろ
真に悲惨なのは全種族のろくにスキルを持たせてもらえない3速勢
組み合わせてWにできなければデッキ構築からはずされる事もしばしば
2速主体の海、不死や、4速が基本の神、人獣では
最低でもリペアかシールド、あるいはよっぽど便利な特殊が無いと採用されない
まあ、レナス修正で多少は見直されるんじゃね
海使いの皆様にお聞きしたい。
2月から休止していたのですが、今の海6とはどういう構成ですか?
スービエ
ドラケン
アクアナイト
ムシュフシュ
水虎
マカラ
アジュ
クローラ
アクアナイト
シーへア
水虎
マカラ
じゃなかったっけ?
なにいってるんだ
ポセイドン
カワコ
アクアナイト
さごじょう
ヤクシニー
テテコ
だろ
お前ら寝惚けすぎ
ポセイドン
メリュジーヌ
河虎
ショロトル
ドラケン
アビス
だろうが
メリュジーヌ
ポセイドン
ドラケン
アビス
ショロトル
サラスバティー
しか思いつかない
明日は新スービエの性能が公開されるな。
変に極端な性能になってないといいんだが…。
スプライト
アナンタ
ドラケン
こんとん
ヘケト
リップル
海6は2枚のURを入手するという試練を達成したものだけが使用できる
素材の活きないデッキの最高峰
スービエ使いだから明日ワクワク
最近は話題にならないから寂しいんだぜ
海種は海6かテレポートしか息してませんし。
海6はアジュダヤでないと三速パーティーが成立しないしね…
海6のアジュダヤ→スービエ、シーヘア→テティスで勝ちまくってる氷鱗さんならいたなぁ
テティスは分からないけどスービエは何だかんだで現役だよ。Wシールドが強い
「いつもの海6か」と思ってシールド割りあおうと思ったらスービエがいて
シールド割る早さが全然違くてリード縮められずに負けたなw
カードは確認しよう!
わだつみだって頑張れるんだ。
最近流行りのわだアジュラクシュやってみようかな……
そういやアジュシュミーのマカラってなんに使うんだ?
ニートならレジストもつけられるクローラーで良さそうだが
マカラ後の攻撃速度って結局どっちになるの?
単なら単の攻撃間隔。拡散なら拡散の攻撃間隔だよ。
>>178 2週間前までなら俺もスービエで頑張れたけど
主雷ばっかりで、もー無理
封印していた運送デッキ再開した
>>181 マカラの特殊があればわだつみ様や単攻主を一時的だけどヘイストの複攻に変えれるから。
フォルアナンタ型は聞くけどフォルスプ型ってないのかな
アクアナイトが入るのでスプライトはちょっと…
フォルアナンタにスプライトも入れればいいじゃない
SPスービエきたな…なんかSSついたけど基本的に出ずっぱりだし、今とあんま変わらないかな?
スービエRE2でも現役になれそうだね。
SSはまぁオマケかもしれんが強化には違いない。
ステ振りも攻撃に少し振られてかなり強いと思った。
一番の強化点は髪型だが
新スービエは若干脆くなってるがそこまで酷いことになってなくて安心したよ。
…次回のクジンシー様が超絶イケメンになるかスービエ、ダンターグとトリオを組むかどちらでも楽しみだ
第2形態はラスボスレベルの強さだったしな・・・
今日ドラゴニュート、ヒュドラ、スービエ、ジャンヌってのと当たった
勝率6割程度あったし、正直なかなか強かったな〜
奥のほうで使われるドラゴニュートを完全に舐めてたわ
称号9でランキング月78位だからサブカっぽいけど。
ドラゴニュートは強カード
今のテンプレには入らないから全然使われてないけど
Wシールドでもつかないかなー
シングルでも盾持ってたらなぁほんと次の修正に期待
現時点でも上方修正きたおかげで優秀な防御号令持ちになったし
主壁とかカードコントロールに自身あるなら人獣を十分刺せる可能性のある一枚
水虎かけて後衛からピュンピュンしてると獣がすごい勢いで焼ける……壁にした水虎も感電死してるけど
AGRS魔種確定で機甲復活は夢となったかw
>>197 言うな…最後の希望を絶った魔種潰すために撃単使ってなぶり殺してやる…
海種は本当にどうしたんだろうな・・・
今出てる情報って
【】ラクシュミ
ディーナシー(ステ不明
スービエの新ステ
ラクシュミーの新ステ
だけだよな?
アジルスが強すぎるから撃盛りも安定かと
正直ゲストいてもいなくてもいいんだがw オリジナルもいいカードあるんだし
海だけ枚数少ないならわかるけど、結局カード枚数かわらんしおとなしく待とうず
アジルス如きにビビってるとか海スレ民として恥ずかしいったらありゃしない
ってドラケンさんが言ってた
203 :
通りすがりの名無し 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/14(木) 22:04:56.63 ID:EF9mpYi00
どう考えてもアジルスが危険な臭いしかしないんですけど・・・
追加ダメージが無属性だったらいいけど、雷だったらリアルにやばいぞ
ちなみにみんなゲスト情報が欲しいんじゃなくて、新カード情報が欲しいんだと思うぞ。
なんかクリティカルも同じくらい減っていたらしいから雷連続攻撃確定かね
ウンナニモオコッテナイヨ、タダアシタゲキタンデシュツゲキシタクナッタダケナンダヨネ
>>203 その通り
ゲストとか関係なく、新カードについて出てる情報に種族間で
格差がありすぎてイライラしてるしだいだ
ディナシーさん無視?
同種アジュダヤが一番厄介だなこれ
>>205 そうだよな既存のカードでもいいから情報くるよ…色々妄想できないじゃねえか…
本スレに勘違いしてる馬鹿が何人かいるみたいだけどほっとこう
今の海種こそ風林火山
旧テティスを【】で復活させてほしい
>>210 復活せずとも旧テテは今でも普通に使えるんだが?
カイムや覇王使ってる人も見たから案外旧テテもいけそうだよな
問題はアジュダヤのがどう見ても強いことか…
>>210 属性以外完全上位互換の水龍じゃダメなのか?
水竜さんHPの高さがヤバイとかそんな感じになってないかな
水龍さんは攻撃に偏ったステになるんじゃね?
海の情報が少ないのは最大級のサプライズを温存してるだけだと信じてる
降魔巨大化中は水龍さんやラクシュミーの技はカウントされるのかな
検証ネタが結構あるねぇ
実際来てみないとわからないことだけど
ラクシュミ効果中にサクリすると主が効果リセットになるように、降魔召還したらリセットされるんじゃね
>>213 水龍さんとの違い
かわいい・4速・かわいい
その属性が最悪だから問題なんだろうに
半年ぶりに復帰しようと思うんだが、レス見た限りだとスービエメインでも大丈夫そうだな
大丈夫……だよな?
221 :
通りすがりの名無し 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/07/15(金) 19:28:08.39 ID:MTCeWzn60
今普通にすーびえよりヒュドラのほうが強いと思うのは俺だけ?
222 :
アジュダヤ:2011/07/15(金) 19:38:05.21 ID:LNKfa+4RO
もうどっちも過去の使い魔ですよ
ヒュドラを採用するほど神は暴れてないんだよな…
Wシールドだったら微妙な強カードだったかな?
後は、他の大型使い魔と比べて落ちやすいってのが難点かな
パーツは変わってるけどスービエ型でもいけると思う。
あの攻撃特殊は弱体化されたとはいえ効果の順番変わっただけだから誤差の範囲だと思うし。
テンプレ使うのも飽きてきた。
んで、アクアナイトが強いんだったらドラケンさんも強くね?とか勘違いしてデッキ作った。
低ATK1体コピペ強くね?
↓
でも戦闘になったらドラケンさんの低ATK弱くね?
↓
だったらコピペした後ATK強化すればよくね?
で、考えたデッキ
アクアキング
ドラケンさん
アクアナイト
シーヘア
水虎
メガロドン
主炎ピア
クロノ・アディI・リターンU
2戦して、天地パズルには負けたけど、バルバリシルフにはなぜか勝てたw
王様の特殊が微妙いから、15×3はそのままでカロンヤクシニー水虎炎剣の方がいいかな…
テンプレ使わないとこの称号帯じゃ生き残れないんだよ(泣)
正直ドラケンよか河虎がマシかと、後誤魔化しは優秀だけど突破力無いからアクアナイトシーヘアよりヤクシニーテティスと組みたい
最近は高コス高ATKの雷使い魔を1枚入れてくるのが主流だから、2体がけよりも効果時間の長さ(4C?)を選んだ
河虎がレベル制だったら断然そっちだけどw
…でもよくよく考えたら、相手の雷使い魔のATK下げておいて、王様で雷無敵にするのは特殊効率が悪いな
サヨナラ王様、時代はやはりポセイドンなのか…
称号10で蛸使いだけどまだまだ余裕でいけるお
まあ最近は称号8虐めて、その後14にフルボッコされるお仕事な気もするが…
称号12くらいまでなら勝ち筋というかコンセプトがある趣味デッキならそこそこ行ける気はする
それ以上でやって5割以上出すのはちょっと変態気味というイメージ
久しぶりに着てみたが、みんな称号レベルあがってんなぁ。。。
レーティング制じゃないから、だんだん平均があがってくってのはあまりよくないね
まだ服を着てなかったら警察呼ぶとこだった危ない危ない
ついにカタリナさんの生触手が見れるとか胸熱
>>228 アクアキング使うんなら、メガロ→マカラのほうが良くないかな?
ATK↑+雷無敵で向かってくる複攻とか怖いと思うんだが。
あとマカラにすれば3速ムーブもできるし。
235 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 12:19:27.68 ID:xg4eSooeO
称号10なんて低称号すぎて参考にもならんが
お前らには是非頑張ってほしいものだ
ずっと海種使ってるから雷耐性だけ0%だから泣ける。
気持ちの問題だけど、あったほうがもちろん良いから
レベルアップ直前に雷単でカエル狩りをお勧めする
>>234 それも考えたけど、ますますアジュ6の亜種っぽいかなと思って
でもまあ、現環境で6枚で組むならアクアナイトとシーヘア、水虎とマカラは必須っぽいからなぁ
食わず嫌いせずに、試してみるわ
>>236 同じく(笑)、称号15にもなるのに雷0だから相手のピンダメが痛い
レベルアップ直前にストーリーで雷単でジライヤ100匹狩りするといいぞww
100体倒せば耐性上がるって言う保障は無いけどww
やらないよりマシだと思う
ラクシュ+スキュラは強いんかな?
今日、ラクシュ+スキュラ+アプサラスに当たったが、結構強いのなんの…
やはりラクシュは枚数少ないほうが強いのかな…?
強いかはともかく偏りすぎ
ラクシュミーとエナジーリンクできなかった…
>>241 追い払うのは簡単だが、エクセ取れるかといわれると微妙。下手すると弱点サクリできないしな
>>243 同士よ…。ぼっち力検定やめてほしいわー
新カード情報おめでとうございます!
by不死スレ住人
海種の情報結局こんだけ!?
【】ヤクシと【】テティス、ヴィヴィアン
機甲を他種に奪われるし、ふざけてるとしか言いようがない
あとオケアノス復活ぐらい?
機甲が奪われたんじゃなくてスピカが人獣になっただけだろ
ディーナ・シーは最後のデモムービーでチラッと映ったな
ティターニアのコンパチだった
特殊は、封印した(された?)ゲート数に応じて云々というとこだけ見えた
もうね…クソエニは機甲を消したいんだろうね…スピカを人獣にしたしさ…
期待した俺が馬鹿だったよ…人獣と魔種だけは絶対に許さない
>>250 wikiみたが湖の乙女か・・・エリスはどうしたんだろうw
254 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:37:03.16 ID:xg4eSooeO
>>252 気持ち悪い
普段機甲使ってない奴が騒いでると思うとな
お前らテンプレしか使わないんだからいちいち喚くな
ステラはスピカの悲願が叶った形なんだし素直に祝福してやろうよ。
バサ子とのシナジーにはいやな予感しかしないけどね。
…我らのツバーンがT時代を凌駕する鉄壁になってきっと帰ってきてくれるよ!
259 :
ゲームセンター名無しninja:2011/07/16(土) 21:57:24.60 ID:2UGrhoAU0
まあスピカが人間になれてよかったじゃないか。
1のころから純粋に海種使ってた身としては、激しくどうでもいいけどな。
まぁ俺はスピカ使いますけどね。
溜まり遅いしHP紙だけど光複数だから不死相手にサクリワンチャンあるよ!ある…よ?
>>259 テキスト全部見返してきたがこれがスピカの願いなら…見送るしかないんだもんな
いいさ、俺は他の機甲達と一緒にまた全国に行かせてもらうさ…さようならスピカ
あと忍者帖のは!ninjaだぞ
テティスがいい感じだなー。
アジルスとか壊れ臭いカードとかいるしこれぐらい当たり前か
【】ててこ、スキュラ、ラクシュか…。
アナンタ入れて、あと15コストの炎複数女使い魔が出れば完璧だな
>>263 そこはヤクシニじゃダメかな?
単数だけど号令だしアナンタのサーチが活きるし
あ、【】ヤクシニね
炎単でもスキュラは要らない子という現実
スキュラはシナリオやチャレクエに出番があるだけマシ
今スキュラ使ってるけど結構勝ってるよ
と言っても海種単じゃなくてボンホ入りだけど
ちょっとショットガンツバーンミラという変なのを思いついたんだが、後20コスは何がいいだろう?
…ここまで書いて気付いたがミラとマカラ特殊の相性悪いな。ま、何とかなるか
>>269 スプライトかラクシュかな?
まぁ、アナンタとアプサラスとカイナッツオも悪くはないんだが。
>>270 属性バランスを考えるとラクシュミ・アナンタ・アプサラスあたりかな。色々と試してみます。ありがとう
【 】テティスがラクシュミーに仕込めと言われてる気がするのは俺だけか?
ところでこいつの属性何か?
4gamerの画像でやっと【】テティスの効果が理解できた
禿復活で2体ATKアップ+対象を取られない
だからATKの低いスキュラや水竜さんも選択肢に入るかな
王様の立場は非常に微妙になりそうだが
【】テティス
味方一体のHP上限をUPして回復。Lv制。(海種以外だと効果ダウン。Lv4で+250?)
効果を受けた対象が死滅するまで最大HP上限UPは維持される。
(一定時間経過やゲート帰還でも消えない。雲散は不明)
【】テティスが死滅しても最大HP上限UPの効果は切れず。Lvがリセットされるだけ。
プレイヤーか30コスのカードにでもかけておけば安泰してつええ
【】ててすの特殊技LVを上げるためには特殊をかけた味方を死なせつつててすは生還させろって事?なかなか面倒な…
【】テティス自身が死滅しなければLvは上がるはず
一応回復だし、溜まりは30コス相応なんだろうけど
一度使ったら対象が死滅するまでゲージがたまらなくなるのか
それとも他の使い魔にもガンガン使えてパーティ全員をHP500〜700にできるのか
後者だったらやばそう
なんか「最終的には皆600超えとかも可能ですよ」とか言われてたらしいし溜まるんじゃないの?
それでもアジルス+【】フェアリーに溶かされる未来が
そのための撃盛りですよ^^ほかの種族はアキラメロン
バランス維持するなら次のバージョンは雲散が必要になる気がする
範囲でかくなった大入道さんの出番かな?
後は同じ対象に連続して使った場合がどうなるかだな
Lv4で250増加だからおそらく100→150→200→250って上がっていくと予想してるけど
Lv1、Lv2と同じ使い魔に使った場合、現在の最大HPにさらに増加で+250になるのか
本来の最大HPに増加分を加えた値に修正して+150になるのか
>>282 若しくはエーコ+【】フェアリーかな。
シルフの代わりにエーコでお手軽号令
そういやメガロドンの名前が出た時に、
「あー、メガロドンですか……」って言われてたけど
残念になったのか、ヤバいことになったのか気になるところ
>>285 流石に修正して増加じゃない?
どんどん追加で100→150→200→250の計算式だったとした場合、
一人に使用したら+700でスービエとか HP1190 ATK75 DEF65とかになるぞ。
なにそのスービエ逞しい
相手の弱点属性使い魔育成ゲームか
撃20コス複数で優秀なのこないかな
>>288 そんなのが出来上がったら台バンものだな
ええぃ【】シヴァと【】ポセイドンの情報はまだか!
297 :
ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 18:50:20.59 ID:mM+GEwruO
?????「今は私だけを見てて」
体力1200のスービエ…降魔要らないだろこれ
HP1190のスービエにサクリファイスすれば降魔なんて怖くないはず。
でも最初の頃テティスはSRっぽいしかなり高そうだな・・・
当てるの難しそう
マールトって騎乗位のアナンタじゃん!
とりあえず、手持ちの海種カードは全部LoV.netで確認できるようにしとくかな
いざバージョンアップ当日に、いつものデッキで出撃しようとしたら、コスト割れorオーバーしてたり
攻撃属性やスキルが偏ってたりしないように
ウォータードラゴンを【】テテLV4かけて育てるだけでもやばいけどな!
まあコンパチはもう仕方ないよね既にあるの使ったほうが楽だもの〜
だから機甲のコンパチを海でくだ(ry
使った方が楽というか、予算とか人手の関係で使わざるを得ないんじゃないかな
グラフィック担当のスタッフが少ないんだろうね
スクエニは自社の看板作品の完全版でもグラフィックスタッフをまともに回さない事がある
本スレにあったディーナ・シーのスペックが事実なら、
わだリヴァ型始まったな!
テテコのVU直後の相場ってどうなるだろうか・・
最近のカード相場わからん
最初の一ヶ月はお祭り騒ぎだから落ち着いてから価格がどうなるかだと思う
他種にこんだけ号令が増えるんだから大入道が活躍できるのだろうか?
ディーナ・シーでやっと海もまともな韋駄天か・・・
胸熱ですな
大入道さんの変更後スペック次第では活躍できる
そうじゃなければコストの軽いシーライオンが使われる気がする
また初日にシャドラで掘りながら現海種の特殊変更点を調べる仕事が始まるのか…
一応確認したいんだけど海種の特殊変更点とかここに投下しても邪魔にならないよな?
シャドラ「初日に私の出番は増える…と」←メモ
フェンリル「私も多いのだがな…もちろん瞬殺の点で、あーいそがしい…」
他ボス「…」
新テテ子によって水龍の出番増えるのかな…?個人的には新ラクシュも楽しみだが
>>311 多分問題ないけど出来ればある程度纏めてから出してほしい。思いつきみたいにバラバラに出されても困るから
ててこで水龍強化はもともと落ちない水龍が落ちなくなるけど
結局火力不足で手間取ってる間に他が落とされるから現状の問題は解決されない気がする
取り巻き強化してもやはり落とされそうだし苦しい 攻撃に偏ったステータスになってくれればなー
天草もああなったことだし、水龍も強化期待してるわ
可愛い撃20コス複数こい
海で撃複数ってマカラだけだしね
25か20コスにも撃複数を是非!
あれ?何かいた気がしたけどLOV1のカードだった気のせい気のせい
私だけを見ていて!
リヴァでゲート閉じる
→乙姫で相手のリーチを削る
→ディーナ・シーで逃げながら拡散で殴る
やべぇ、稼動してないのにデッキ妄想楽しいな
海種は今までスペックとか発表された特殊に基づいた妄想は
まったく出来なかったから楽しいよね
出し渋った理由は結局わからずじまいだけど……
>>317 俺の一番好きなカードをディスってくれてんじゃねーか。
上方修正でシヴァの特殊の威力また少し上がったみたいだけど、
まだ以前ほどの使い勝手のよさはないのかな
今のLoVの負の遺産は全部前ディレクターのやらかした事による所が大きいな
ピンダメだけは据え置きで範囲ダメだけ殺すとか意味のわからん下方修正だった。。。
>>311 悩んでるならチラシの裏に投下するといいよ
あそこなら変な制限も無いし問題も無いから
シヴァさん、やっとSRらしくスキル持ちになるんだっけ? サーチかゲートが手に入るとかなんとか
特別優秀なスペックでもない4速なのに、何故スキル無しだったのか疑問だから非常にうれしい
>>324 そんな情報あったのか?
ゲートだったらすげえ嬉しい!
今の芝もメインが務まる性能ではあるんだが、フォルネウスが優秀すぎるんだよなぁ
本来はノースキルだからこその、特殊のあの威力があったんだけどな・・・。
他が下方を受けたなか、一人だけ残った稀有な存在だったのに。
エッジと一緒に調整されてたけどそれはノーカン?
>>328 うむ。それ以前。
2に成り立てのころに範囲ダメが猛威を振るいすぎて下方修正があったんだが、
シヴァだけは据え置かれた。
SPラクシュミー届いて嬉しいけどばーうp後だと【】使いそうだなあ
>>330 そのバーうp後さも当たり前のように手に入れて使ってるという自信はどこから来るのか
うらやましいわ
レアでも当たる保障はない(*´ω`*)
むしろアンコモンでも保障ねーな
サラス引くのにどんだけ苦労したか
下手すればクソエニの封入操作の対象になる可能性もある
それだけはマジで勘弁して欲しい
自分勝手な妄想で被害者面しないで下さい磯臭い皮被りのカイナッツォさん^ ^
触るな危険(*´ω`*)
聞きたいことあって
今まで散攻撃で固めた時は片手で3枚スマッシュ決めてたけど、やっぱ2枚2枚に分けて片方だけ決めたほうがいいのかね?
もしくは両手でワイパーの動きをしてる人いたりする?
真の海使いならカタリナさんのように4本以上の手をつかうべき
むしろADLみたいな戦闘民族でもなきゃスマッシュより位置取りだと考えてる
大体単散複がバラけてる俺のデッキじゃあスマッシュとか狙えないし
拡散なら主前出しの1-3が基本だろ
待ち構えてる状況で敵の妨害や弱体対策になら2-2にするけど
海種の拡散ならスマッシュなんていらんしな
こっちスマッシュ1桁で勝利、相手は40以上で敗北とかザラ
拡散はスマッシュよりも狙いをつけることが大事だしね〜
アジュ6つかう時とかはナイトかけた相手をしっかり殴ること意識するし
拡散はスマッシュよりも狙いをつけることが大事だしね〜
アジュ6つかう時とかはナイトかけた相手をしっかり殴ること意識するし
連投しちゃった、すんません。
拡散でスマッシュ必要なのってウィシュヌやテティス位だろ
テティスってスマッシュ要らないんだが、、、
散2単2でやっているけど、なるべく出すようにしている
多少なりともゲージ早く貯まるし
347 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:11:16.65 ID:noGUK9SC0
今でもテティスは強いよー
テティスは弱かないけどウサギが強すぎる
ま、この話も何度目かな
>>347 そうだな。弱体化したとはいえやはり拡散オートスマはやはり心強い。
W散スマがあるミストさんもサポスキ側にまわすと結構強い。
最終的に自分で散スマを自由に出せるようになるのが一番だが…難しい…
>>304 遅レスだがLoVは開発スクエニじゃなくてシンクガレージだよ
シンクガレージ自体は弱小会社で社員数も少ないので、大規模開発は厳しいんだろう
数人あぼーんにレスしてるから何事かと思ったら旧カード厨の雷単()だったかw
どうでもいいけどパラメータ変更だけなら当日net見れば済むんじゃね?
特殊の検証までするならチラ裏に投下した方がいいと思うけど。
バージョンアップ当日に.net使えたの稀なことなかった?
昼過ぎくらいにいったん使えるようになるものの、
アクセスの集中とかミスの発覚で次の日以降に持ちこされるイメージがある
アジュラクシュ新わだのデッキって
ラクシュかけた直後にこっちこられると詰むかな
何のための4速とアジュなんだよ
ついでにサーチもとってるだろ
あのデッキは同種には強いんだが、他種には微妙なんだよなー。
2.6始まったばっかのころ使ってたけど、海あたらんから負け越してたし。
357 :
ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 13:12:29.02 ID:c/xrj1U6O
ラクシュミーを使うならUSって
キュア、サクリ、クイックでいけるかな?
使い魔構成に変わるよね普通
俺は普段楽、スプライト、アプサラス、水虎、メガロドン、アフロ主闇剣でやってるけどサクリキュアリザorリタゲにしてる
俺だったらクロノサクリリタゲにするなー
Ver.UPしてから考えた方がいいんじゃね
ラクシュミ使うなら降魔よりUSっぽいけど2個だしな
環境が変わりすぎる
アジュラクわだはマカラの代わりに【】テティス入るんだろうね
VerUP後はUS二つだけになるしねぇ
今使いたいならキュア
>>359 ラクシュ、ウォタドラ、アプサラス、アフロ、カナロア、主闇も意外といけたりする…か。
USはアウェキュアサクリかな。
>>358 クイックUは一度試してうまくいったけど、サクリUかな。ラクシュのデッキは複数が多いし。
複数はATK上昇のうまみが大きいからなー。ラクシュミー使うならキュアIとサクリorリタゲUは確定でいいと思う
旧てて、ラクシュ、アナンタ、スプライトも面白いよ。一番勝てないのは人獣だけど
>>365 ラクシュミ+水竜はたしか先掛けした方しか最大上昇にならんよ。片方は初期値のみアップになる。
現状のラクシュミーデッキは
新旧ラクシュミーテンプレ(亀枠がスプライトが新) わだアジュマカラの4枚型が基本形じゃないかな。
闇主のやるかやられるか、ゲート閉じきってからが勝負デッキ
新旧テンプレならキュア サクリI リタゲUが多い。
わだアジュ4枚はキュアorリザ サクリI シーリングUかな。
正直リザUはゲート内に戻る前に使って特攻って感じだから、逃げられて効果切れることが多くていまいちお薦めしない。
即効性を求めるならサクリUかクイックUのがいいと思うよ。ただしクイックは元々4速PTで使うから攻撃速度以外に恩恵が少ないのが困りもの。
それ以外のラクシュミーデッキは各人のオリジナリティが出てて結構面白い。
ちなみに俺のはフォルネウス、ラクシュミー、アプサラス、大気、メガロ、炎剣or両手斧。
どこかで当たったら宜しくなw
ラクシュミーにロマンを感じるのは男の性・・・!
リヴァ シヴァ ラクシュ
シヴァ フォルネ ラクシュ
スキュラ ラクシュ
スービエ ヒュドラ ラクシュ
いろいろやったがゲート持ちいないと勝てないなw
4枚型なのにテンプレ化しつつあるラクシュミーデッキてよく考えると凄い気がする
複攻3コスが海に2枚いればさらなるロマンデッキが組めるんだが
旧カードにいたっけ?
旧リヴァ「俺たちが」
旧テテ子「いるわよ!」
>>369 ありがとう そういえば旧リヴァと旧テテがいたな
まてよ・・旧リヴァって確か2速・・・
旧テテがWゲート持ってたら使うのになあ
Wなんて贅沢言わないからゲートでいいよ…
烈のURが30闇か撃複数だといいな。そろそろ2速拡散とかだろうが
8060くらいの2速炎拡散炎ダメ計とか
>>368 他種族+ラクシュミーという変わったデッキを使っていたのもいたな。
ダークアリス+ラクシュミーだったか?
本当にロマン性を感じるな。
ロマンってかそれ女の子使いたいだけじゃ…
最近わだアジュラクシュやってるんだが、こいつの勝ち筋ってなんだろ?
ゲートゲーで誤魔化してるけどあんまり勝ててない。
特に対バーサーカーがどう立ち回ったら良いのか分からん
>>374 初期の楽趣味は種族限定じゃなかったからな
天地も楽にとれたし女性単も普通に強かった
混種スレで定番化してたほど
修正も当たり前だわな
ラクシュデッキ、ヤシュトラ5枚に滅ぼされたわ
キズヲオソレルナよりもミセテヤルゼーの方が怖い…個人的には。
テンチュウカッサツと一緒に来た試合は既に終わっている…
ミセテヤルゼーさんはヤシュトラに押されてあまり見ないけどキツイよなぁ
炎剣でも握って確実に仕留めないとらいじんが育ってしまった時の絶望感は異常
エッジはマジトラウマだわ…
最近テティス見ないけどどうなの?
なるほど
汚い忍者一号はアナンタ使ってるとあまり辛くないな
逆にヤシュトラさんが、アナンタだとほんときつい
>>375 人は基本的にきついよ、ラクシュのみだし有効な特殊があるわけじゃない。
ただ延々と追ってこない分バサカは楽な方じゃない?
サクリワンチャンになるけど、ゲート3つ閉めたあとこのワンチャンにかける感じ
韋駄天魔とかヤシュトラ豪傑、W忍者、神4
シールド触りにいかない奴らがきついきつい。
蟹テレポ、不死なんかが非常に楽。
わだつみアジュラクシュミーの天敵は基本的に魔種と人獣だねぇ。
というかサクリI、U常備でかつ一生追ってくる系のデッキは基本的にきつい。
人獣でいうとエッジ(込みでダメ計だらけ)、シュトラがいるかどうかでかなり変わるかな。
あと魔種。シルフターンは全然怖くないんだが、バルバリターンが鬼門。油断するとピンダメ連打で落とされる。
初手でエッジ等を処理して、2手目以降で育てて、さらにその後出てくるサクリをいなせばという三段階ロケットを乗り越えないといけないw
バサパラは石割られてでもサクリ狙撃でなんとかならんか?
ここ最近バサ子見てないから根拠はないが。
忍者はムリポ。
状況にもよるかなぁ。クイックUがからんだらサクリじゃUがあってもまず負ける。
というか相手からしてみれば1体落とせば勝ちだから、超スマッシュのあとの雷剣でぽっくり逝ってセルフエクセが多いかな。
だからバサ子が1stで出てきた場合は初手で落とさないときつい。
やるならある程度石から踏み込んで特殊誘発して引くとかしないとダメ。
クイックU絡まなきゃ、特にマスドワとか入ってればかわしきれる。バサパラの時はちょいきついが。
こっちの時間稼ぎ=クイックU溜まる可能性なのが問題なんだよねぇ。
389 :
375:2011/07/23(土) 18:03:50.91 ID:B8u4YmZOO
レスありがとう。
確かに2ndの再出撃が遅かったかもしれんな。
1stをちょっと消極的に立ち回るか…
エッジ・シュトラもキツイけど戦闘力だけじゃなく制圧力もあるバサは個人的は嫌だな。
まぁマッチしたのはバサ+シュトラだったりするんだが
一番の鬼門は永続弱体化を繰り出す黒獅子6枚だと思う
黒獅子は追ってこないならボーナスゲーム。
弱体喰らっても倒せば消えるからなんとかなるんだよね。
ゲート解除させないように立ち回ればほぼ負けない。
雷剣ワンチャンで負ける事もあるけどw
黒獅子が一番きついなんてやったことないだろw
人の中であれが一番可能性ある。剣で事故る事はそりゃあるが。
人獣でエッジ+AAEV+白虎のパーティーはマジ無理…
永続攻撃ダウン&永続防御ダウンでたとえ突破できたとしてもいずれかはツケが来るし…
なによりミセテヤルゼー!がきつい…
ラクシュで上記パーティーきつすぎる…
それは白虎たちがきついんじゃなくてエッジがきついという結論ですw
海6、テレポが増えたからエッジ半蔵とか最近普通だしなー。
ヤシュトラだけならまだなんとかできるが、W忍者はまじ涙目。
Re:2だとLv1USが開幕から使えなくなるんで、開幕突破されちゃった
場合にリザで建て直しできなくなるからテレポは減る、と思う
テレポで開幕リザ使うのは下手くそだけ
あれはサクリUとかフルコンくらった時に使うものだ
399 :
かばとっと:2011/07/24(日) 11:43:37.07 ID:+JcBjtpj0
年賀状の配達は無事すんだかどうかわかりますでしょうか。
400 :
ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:44:24.74 ID:+JcBjtpj0
おっと誤爆。ついでに、よっしゃー400
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
初期から海種使ってる人は今のエッジが出てきても脅威には感じてないんだろうな
今より遥かに威力の高いもん見せつけられるからな……おまけにノエル池袋全盛期にゃ、70三回くらい食らったあとに見せられて終わるし
しかも無印サクリでHP全回復するから開幕壊滅余裕でした
w忍者とヤシュトラが同時に来て雷単じゃなかった時ほどムカつく事はない
w忍者の何が恐ろしいって表裏毎ターンでサクリワンチャン狙われる危険があるのがヤバイ
グルグルorトードのターンに突破されたら次ptで殆ど忍者サクリ居直りから取り返せなくなる
ヤシュトラはグルグルで足止めて剣かピアで落とせる分、まだ良心的
Re2でまだ情報がないキャラクター達を期待しよう。
できれば魚系を大量に出てほしいです。
1の頃の海種マーク的にクジラの使い魔を希望します
>>415 ク ク_ || プ //
ス ク ス ― || |//
ス _____ッ
/ / _i⌒ii⌒i\ ))
/// / | =||= | ̄丶
//-/― `ー●ー′―|
|工二 | 二|
||  ̄Y⌒L_ ノ
`\\ 人_( 丶
>〓〓〓〓〓) |
`/ / Θ 丶ノ
クラーケンとかキラーヒイッシュとか
クジラほしいなw
ネッシーとかヴォジャノーイ希望(カルドセプト的な意味で
大王イカとか来たら歓喜
触手単やるんだ・・・
いあ いあ
降魔にツバーンのコンパチが復活決定!! つまりは機甲は降魔で生きることになるってことだろうか
ド━(゚Д゚)━ン!!
はやとちりでした。ごめんなさい
実は気になる新生ドラケンさん
逆にどうしたら今のドラケンの面影を残しつつ選択肢に出来るだろうか?
スペックがムシュフシュと同じだけどガードがないとか?
いや、ATKムシュフシュより5くらい高い方がドラケンらしいか・・・?
>>418 相手の能力上昇を無視してATK20をペースト
拡散→単数
HP440 ATK15 DEF70 2速 ガードサーチゲート
…ダメだなw
海的に考えて520の10の50だな
ゲートまで永続ペーストまだー?
ディーナシー良いな
リヴァががんばれるかも試練
ゲート封印ってサーチやシールドに比べ数が多いし遠いしで
手間かかる割にたいした効果じゃないのがな
強制閉門つかったギガスを待つとか
奇跡でも起きない限り起きない事を期待しても仕方ないし
速度上昇が曲者
降魔にもゲート封印できる奴居るからな、可能性は感じる
というか海は減速ばっかりで加速は居なかったからなぁ、期待だわ
>>425 リヴァのゲートゲーなめんなよ
適当に閉めりゃ良いってもんでもないし、リターンも即効性にかけるものがあるが、
ワンチャンでの大逆転を起こせる
双輪も出るし、シナジーをありそうなカードも増えてるんだ
面倒がるにはあまりにももったいない魅力と将来性がある良いカード
わだつみ、ディーナシー、リヴァ、リヴァみたいな特殊の降魔まで固定か
わだつみ様が複攻になったら本気出す
???「マカラッタ!」
海種韋駄天ガチで行ける!!
さらに特殊で加速とか胸熱
海に加速来たら船長が張り切るだけじゃないか?
もうドラケンを救うにはペーストを無限にするしかない
ただ範囲対象で移動速度上昇まで付いてるから溜まりは遅いだろうし
ゲート2つ以上くらいまではラクシュミーの初期段階くらいの上昇量な予感
ディーナ・シーは1個閉めるごとに+10ずつくらいだと予想してる。
ステータス3つ上がるしそのくらいでないとバランス崩しそうだし。
>>432 海ではないが、降魔の〜静謐の担い手〜が加速だったはずだぞ。
攻撃属性雷だけどな!
新verやりにいけないので、これからもうちのメインでいてもらう予定の
フォルネウスの新スペック誰かたのむ
>>435 13時までお預けになるが、LoV.netみればいいんじゃないか?
>>436 そこに気付くとは、お前天s
馬鹿でどうもサーセンwww
>>434 これから降魔か主で同種メタを張る必要性も…
メガロドンは二速のまま盾剥奪
Wゲートになりました
おまいらのごく一部に残念なお話だ
アナンタ様の特殊は相変わらずスカる
ええ、サクリに矢印見てから外すの安定でした
アナンタ様は先行入力じゃなく、ぶっぱで当てた方が色々と捗るぞ
サクリある相手にぶっぱするの辛くないか?
とりあえず攻撃が多分50にぶち上がってるから、ちょっと使いやすくなったよ!
やったな海種に速度上昇来たぞ
※たたし光属性
メガロドン終わったな
優秀なSSと10コスピンダメしか取り柄が無い
>>444 10コストでピンダメ持ちの時点で十分じゃない?
テテ子の息子さんが人獣に来たみたいね
新わだ
HP490 AT65 DF75
Wゲート サーチ
やるじゃない
やったね! カタリナさん!
ディーナ・シー
初期値 +7/+7
ゲート1 +15/+15
ゲート2 +30/+30
ゲート3 +40/+40
間違ってるかもしれんが。
わだリヴァならガチ確定
ノーチラス
HP390 AT50 DF20
ゲート 複スマ
一気に人獣メタ候補になりました
二度とそよ風と呼ばせない出来だな
炎武器+ノーチラスで人獣はいけるかもな!
だがしかし
さらにインフレ化した人獣の雷使い魔が海に牙を剥く!…とならない事を切に願う
わだリヴァ+ディナより
フォルアナ+オケアノスの3速制圧戦闘に期待したい!!
アジュダヤ
HP450 AT75 DF75
Wゲート 単スマ 複スマ
火力上がりすぎ吹いたwww
人獣には高ATKで攻撃範囲伸ばしたり、高ATKで単体強化+炎無敵したりするUCがいるのは見た。
どれも10〜15コスで攻撃60は行ってた
明日、可能だったら掘りついでに前ver全海種のスペック更新するつもりなんだが、需要あるかな?
そいつはスレじゃなくてwikiに協力してやってくれ
新スペックは.NETで使ったことありゃ見れるぞ
初排出がアプサラスだった…
何この「今回も沢山引くからよろしくね」って嫌がらせ
話は変わるが全国は麒麟の降魔が多いから気を付けてくれ
なるだろうとは思ってたけど水ドラぱねぇっす
3速サーチ 470 光複80 40
後引けたのは
テンタクル20コス4速Wゲート
430 撃単80 30 レベル制防御号令
水ドラさんハジマタ?
スキュラさんももしかして…?
新R
サーガ
HP470 AT80炎散 DF65 3速
シールド 散スマ
特殊Lv制
敵1体からDF吸収。範囲内の敵を自動補足する。
スキュラさんは…ダメだったよ……
前よりまともになったのは確かなんだが未だノースキルとかひどすぎる
なんかヴィヴィアン引いたわ…乳デカいな…
ヴィヴィアンの特殊は攻撃の方向にHP350くらいの盾を出す感じだった
前面型ウラヌス盾って感じ? 連動してくれるわけじゃないんだよね?
攻撃方向に連動するよ
でも効果はヴィヴィアン単体
おぉ、連動するのか。ただ、なんか他の使い魔見る限りでは、貫通属性を持つのがいくつかいるみたいだから運用は難しそうだね
情報ありがとう。本スレに画像あったからぜひとも引いてみたいもんだ
盾って複数攻撃とか拡散攻撃吸収してくれたりしないの?
4速拡散連中がなかなかいいスペックになってるなー
ドラケンさんが割と真面目に使えそうな気がしてきた
が、雷の主力使い魔はダメ計や優秀な強化ばかりでATK封じるだけじゃ厳しいか
人獣も号令増えてきたし大入道は十二分に活躍できそうな予感
キングはやっぱキングだ
とりあえずフォルアナンタに【】テテ子いれたデッキで何回が全国行ったけど【】テテ子が良い動きするわw
デッキも一応投下します
フォルネウス、アナンタ、オケアノス、【】テテ子、メガロドン、ニュック 主撃剣
フルフルダッシュを参考にしたんだけどこの編成だと不死が結構つらかったわ…
後、ヴィヴィアン、フォルネウス、アナンタ、マカラ、【】テテ子、主撃剣でもやってきたけどなかなか面白かったわ
今回4速の追加多めだねぇ。
4速トラップキターと思ったら爆弾設置て…と思ったらHP500あって起爆してドカーンワホーイ
俺海種使いではないんだが、海結構ひいたんでで報告する。
Cニュック 1コス3速 HP390 光散 50/25 単スマ
快速の海馬:範囲内の味方の移動速度UP(時・遅)
Cスカイフィッシュ 1コス4速 HP410 光複 45/20
アクアシェル:自身が全ての攻撃属性に対して無敵
Rニクサー 1.5コス4速 HP460 闇単 35/45 Wゲート
水精幻惑:範囲内の敵全ての攻撃防御↓
対象のコストが大きいほど効果UP
URヴィヴィアン 2.5コス4速 HP440 光単 80/50 TゲートWサーチ/リジェネ
美しき乙女の盾:自身の前に半透明のHP400のガラスみたいなシールド発生。
以下検証。
カードの向きにあわせ回転可能。
時間経過とHP無くなると消える。
単攻は完全に防げる。田の字なら隣の奴もある程度カバーできるし、後ろも。
複攻と拡散は防げない。タイタン戦で確認済み。
とりあえず新カードのみ引けた奴の報告おば。
あぁ、早くレッドクイーン引いてアリス豪傑したい……。
Rサーガ 絵師:春乃壱
30コス3速 HP470 炎散 80/65 シールド/散スマ
ザ・サードアイ:範囲内の敵1体から防御力を一定量吸収する。さらに効果中、
敵が自身の攻撃範囲内にいる場合、自動的に攻撃方向を敵に向ける。レベル制。溜15コス。
R【奏楽】ラクシュミー
20コス4速 HP470 光単 45/55 Wゲート・パワー/単スマ
アムリタパワーアタック:既出なので略。範囲アラケスと一緒。溜20コス。
Rオケアノス
15コス3速 HP440 光単 40/45 シールド/レジスト
神撃海流:範囲内の味方2体ATK上昇+特殊対象外。自身の残りHPが多いほど効果UP。
「我が野望のためにーっ!」
UCセベク
25コス4速 HP440 闇単 60/70 Wゲート
地神の怒り:マップに爆弾を設置する。範囲内の敵全てに無属性のダメージ。
一定時間が経過すると、自然爆発する。
爆弾:HP500 DEF? 障害物出現。シャドラ前に設置したところ前に進めなくなりました。
こんなとこかにゃー。
セベクの爆弾、火力半端じゃなくない?至近距離だけだろうか
あああ早くやりてーなー、海面白そうな使い魔ばっかじゃん!
稼動まで情報なかったのは逆によかったな。
あとだれか愛しのわだつみ様についておしえてください
>>486 ATK⇔DEFの数値逆転
ゲート⇔サーチのW逆転
愛しのドラケンさんのスペックはどうなったのか教えてほしいです
やけに2速少ないな・・・
俺は嬉しいけど。
旧わだ許されてた
つか光がさらに激戦区にwww
ハゲもやっぱ光だし、うーむ
海で4速とかだされてもな…主力は全て2か3速だし。
そうでもないが
テンタクルって・・・なんだ旧スタタの烏賊か
え…そうかな?2になってから4速の海で暴れたのって旧わだつみやラクシュミデッキの奴らとアジュダヤ以外知らないや。
今回の追加でテレポート以外の3速以上のデッキも流行るのかな?
海6とかまだまだ強いけど…
旧ててを使う人もいる…んですよ?
>>488 HP460 炎散 10/70 ゲート・シールド・リペア/ゲージ
他にも、ショロトル・ドラゴニュートのシールド無し組が軒並みシングルシールド持ちに。
旧テテはもうそろそろ俺にはきついかも
スペックはともかく4速でも普通にスキル持ってる現状でスキルが無いのと
何よりも今となっちゃ特殊が30コスにしてはシンプルすぎるよなぁ
絵が好きで使ってたけども・・
でも海種自体は次verでも楽しそうで何よりだ
旧ててと【】てて一緒に使いたいのに同名で阻まれる未来しか見えない
しょうがないから【】てて引いたらウォタドラ芝フォル【】ててでいくぜ
そういや特殊対象外中にニーベルンされたらどうなんの?
ハゲ使うこと増えそうだから教えてくださいな
対象外ならそもそもはげにニーベルンは撃てない
そもそも当たらないんだから消えることもない
エナジーリンク状態で降魔使った人いる?
マカラリジェネ剥奪って何よ…
6枚型は【】テティス必須になるんかなぁ…
ポセ子さんがリジェネを持って来たみたいだぞ
ついでにDEFも下がったけど
そして大気の精霊っていつの間にスカイフィッシュって名前になったんだ?
大気もわりと攻撃的な性格になってるから両方入れてもいいのよ
大気の精霊はATK60で自身無敵とか完全に蛮酒スペックになってますが
クローラーがほとんどそのままだったのには少し驚いた。
【】酒はサキュは目障り砲と合わせる事で真価を発揮したが
大気は一気に競争が激しくなった光だからな
そういやコピー、ペースト組は対象能力が基本値10だったな
ワンちゃんある?
ないだろうな
敵すべてにコピーとか出たし
不死の蜘蛛がATK20を全体にペーストだったかな
範囲によっちゃかなり強いよね
メガロドン・・・いままでよく頑張ったよ・・・Wシールド剥奪はマジ泣ける
10コスWシールドって海サソリのみになってしまったのかな?
>>484 ヴィヴィアンの盾じゃ複攻拡散防げないのか
盾出すとかじゃなくて、一定時間自身無敵でよくね?
ヴィヴィアンは特殊をひねろうとして失敗した感がありありと出てるな
とりあえず空魚と大気でぐるぐるすれば不死が死ぬことだけは分かった
メガロドンは今でも10コス魔種メタとして最初に選ばれる性能
スカイフィッシュまじ強いし便利だな。
今までシールドをメガロに頼ってたから、シールド枠が決まらん。
デッキ崩してアクアナイトが安定かな。
アクアナイトも盾なくなってるよ
>>517 orz えっ、マジかよ。
えっ、海の二速終わった?
えっ、もしかして海の二速シールドってスービエのみ?
3速に移るよっ!(´ω`)
アクアナイトはFSに変更は無いよ。
>>518 安心せよ
>>518 前にもあったが、ニュックダッシュで3速盾が活きるんじゃね?拡散だからキングはどうだぁ〜
アナンタキングニュックノーチアクア嬢空魚なんて言ってみる
キングは魔種が辛いからだめだと思う。
やっぱフォルネウス安定…
しってたか、みんな。ピュトンにシールドが着いたんだぞ
蛸6が更に制圧型になったね
ジライヤ、ノーチのATKも殴れるスペックになってて嬉しい
ディーナくるまでわだリヴァは待ってたけど、こいつら入れてもよさげ
攻撃よりの拡散
防御よりの複数
やや防御よりの平均単数って感じなんかね
特殊によって例外はあるけど
全体的に低コストはバランス型に近くなり、中コストはどちらかに偏って、高コストは平均的に強いって感じになってるかな。
何故お前からSSが消えたんだ、って使い魔が結構いる。
メガロドンのWシールドはピュトンとドラケンさんに譲渡されたんや!
今回の海は【】テティスと速度うpが熱いな
速度アップをどう活用するかだな・・・
3速シールドでアウナスほど優秀な奴いるか?
同じ事やっても魔種の下位互換じゃね
蛸6のクローラー→ニュックでやってた人がいたけどWシールド組に速度うpかけても相手をかなり揺さぶれてた。帰る時にも役にたってたし
自分の使用感じゃなくてごめん。
アウナスの盾はまだ残ってるのか?
あんまり見ないから削除されたもんだと思ったが…
テンタクルス、とりあえずDEFは+30、+40、+50、+60っぽかった
アウナスはWサーチになった
20の4速撃単は選択肢がなかったから結構うれしい
>>527 分かり易くフォルネウスやアナンタとか。
はげちゃん
水龍が本気出したから試したいが炎か撃で3速以上のシールドっていたかな?
>>535 アクアキングやポセイドンやアナンタや蟹がいます
>>531 通りで魔種スレでシールド2枚の話になるわけか・・・w
で、
>>533のフォルネウスが取って代われる存在になるわけだ
3速シールド制圧デッキは海種のものとなったぁ〜
となると、これから雷増えそうだな
うーむ、3速海種デッキも作ってみたくなったが、前作のテレポボンホデッキが成績いいから崩したくないのよなー
魔は戦闘も出来て制圧も3速でこなせてた点が強かった。海も3速以上の使い魔+速度UPを手に入れた事で可能性が出てきた。
ただ戦闘面に不安が残る。魔にも雷フェアリーとか出てきたし。ハゲに期待するか。
サーガの使い道あるのかねえ
適当に前出して放置しとけば敵が全滅してたらいいな
ニュックのお陰でジョリー海運も速達が可能になったよ!
海老入れると光過多になるが出荷物をモフモフのぬいぐるみにしたり、パズル型と割り切って気にしなければ問題ない。
そういえば俺の肉壁可愛いポセ子さんはどうなったの?
攻撃防御が5減ったけどHP増えてるから肉壁性能は上がってるんじゃね
おまけでリジェネも付いた
>>544 これ以上攻撃が減っても変わらないし実質上方か。ありがとう!
【】テティス試してきた
LV1 100回復 最大HP100UP
LV2 150回復 最大HP150UP
LV3 200回復 最大HP200UP
LV4 250回復 最大HP250UP
上の数値は海種の時のね。
主も海種なら上の数値になる。
複数回かけても最大HPUP数値は上書きで、効果時間は死滅まで永続。
育てないと回復量がしょっぱいんで、LV3くらいからが本番だと思う。
検証してないけど、溜まりが20コス?くらいだから、LV自体は上げやすいかも
LV4使えばふぁんフェスであったようにHP700いくけど、少し手間がかかるかなと
ttp://mup.vip2ch.com/dl?f=21158
とりあえず、軽く2プレイして【】じゃないラクシュミちゃんを引いて使い魔情報更新完了。
Re2前使い魔のステで知りたいのあったらスプライト以外書くけどどうする?
ちなみにコピペ軍団の共通事項としてコピーないしペーストするステが10になった。
…お陰でサラスヴァティーがコスト10でDEF70なんて素敵なことに。
Wikiがほぼ更新されてる
海種は今日前使い魔の方は全部更新したよ。新使い魔は驚くほど引けなかったから、やってないけど
>>549 情報更新お疲れ様でした。
こうなっちゃ自分がいったことも意味なくなったな。
スレ汚しすいませんでした。
いえいえ。
驚き要素がたくさんあったから、それに反応するのは普通のことだと思うんだぜ。
とりあえず、ドラケンさんが運用しやすくなったと思うから使ってあげてもいいかもしれない。
コピペ勢の選択肢は広くなったと思うよ
しかし河虎さんが
>>550 おっつおつ。その心意気がすごい有り難いから、気にしないでいいさ
そういえばスプライトちゃんが、素の攻撃下がったのと不死どもが固くなったせいで、思ったほどのメタ力を発揮できてなかった
>>553 不死は大気とスカイフィッシュでごしごしこすると
かなり滅ぼせるぞ
>>554 やはり無敵コンビは卑怯だな。なぜ同じ属性にしたしw
最近不死の雷がタナトス主とかでマジいいように滅ぼされてる。主にアナンタ効かないのが本当に辛いね
大気も随分と出世したもんだ
LoV2初期からMTG単で使い続けてたから嬉しいぜ
ディーナ・シーってリヴァとセットが必須かな?
リヴァ、わだつみ、ディーナ・シー、ノーチラス、へケト、撃主で考えてるんだけどデッキ診断よかったらお願いしたい
ヘケト→乙姫とか
同じ属性にした方が同居しづらいって考えなのでしょう
その結果が不死の死滅 でも実際その二枚を入れるかと言われると…
光25コスで不死裁けるならいいもんじゃないか。
降魔積めば、炎に弱い海種もなんとかさばけるかな・・・?
セベクの威力ってどのくらいなんだろ?使ったことある人いる?
テンタクルって使いやすいかな?
アナンタと一緒に使ってみるか…?
>>562 勝てるかどうかはわかんないけどdef号令の上昇値はガチ
ヴィヴィアンって複数まで防げないのか・・・
進撃の白き翼「複数防げないなら単数にすればいいじゃない」
・・・頼むから白き翼を下さい
乙姫と一緒に使えば解決
ノーチラス思った以上にメタ力上がってんなー。
これでジャンヌ客とかしなくても人獣やれそうだ。
問題は魔種だが
大入道オヌヌメ
大気の精霊使おうと思ってたけど号令持ち増えたし大入道にした
なんかチェイサーやドラキュラに溶かされるのに違和感あるな。
パラメータ変化が多すぎて、分からん殺しに近い事される。
俺もノーチラスでヤってやるぜ。
wiki更新乙。
ヒュドラさんWシールド貰えなかったか・・・。
本スレでジェイスの特殊使ってもUS封印できないバグがあるって話題があったんだが、そんなことないよね?
俺が使った時にはそんな事なかったはずだし…
>>513、
>>564 すまん。ちょっと語弊があったな。
正確には「出現場所的に届かないが入ればあたる。」
どういうことかというと、盾とヴィヴィアンの間にはキャラ一体分ほどの隙間がある。
きっちり相手と盾挟んで戦えばギリだが相手の攻撃届かない。(拡散は普通に食らう)
あと味方は盾無視して動けるが相手は盾にあたると動けないので壁にもなる。
後拡散も根元の所に盾が入ればその分ダメージは減衰するぞ。(盾もキャラ一体分としてダメ分散する)
>>571 確かにFSは変化なかったが、DEFがさりげなくスービエより高くなったから戦闘能力はかなり強化されてるよ。
…新しい使い魔スペック見てピュトンマカラのコンボがわりとガチになった気がする。
旧カードはHPが減ってATK/DEF増量がデフォだからなぁ
10コストがすごい死にやすくなってる印象
576 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 10:38:44.31 ID:WBjcUkRW0
誰かにニクサーの低下値とハゲの上昇値調べた人いる??
近場にLOV無くて常時検証ができないんだorz
ディーナ・シー
初期が7/7かぁ、これどうなの?
初期値 +7/+7
ゲート1 +15/+15
ゲート2 +30/+30
ゲート3 +40/+40
まあ、微妙なんじゃない? 2個から本気っぽいけど稀だしな
だよねぇ
そもそも2個閉じてる状況がすでに勝確な状況だもんな
15コスも激戦区だし正直微妙すぎる、せっかく引いたのに
リヴァとシリUで2個閉めて新わだと一緒に使うのはどうだろうか
そのコンボが一番現実的かね。あと降魔の双子ちゃんの特殊使えばゲート一個は少なくとも確定で閉められそうだし
攻撃防御移動速度の三つを上げるわけだから、数値が少ないのは仕方ない気もする。
4速Wゲートが海種にはたくさんいるから、そいつらとうまくやっていくしかないね
ディーナ・シーは一応、移動速度上昇効果もある。
シリUからアルカナまで駆けてわだつみ、って事も可能
583 :
582:2011/07/28(木) 12:13:07.34 ID:lThvgDFfO
被った……
スプライトに貝にされてくる
それじゃご褒美じゃねーか
>>204 HPが589以下なら20上昇
HPが639以下なら40上昇
HPが689以下なら60上昇
HPが690以上なら80上昇
本スレに書いてあったオバマの上昇値
()テテ子と使えってことか
メガロってシールドなくなったけどどうだった?
普通に10コスピンダメ
>>586 足の遅い10コスピンダメ
ただ範囲が横に広がったから当てやすくなった。
低速多めで常に十分なシールド持ちがフィールドに出られるようなら問題なく使える
ただシールド目的で入れてた人は残念
W散スマ持ってるんでテティス入りのデッキでは役立つかも
基本的にHP減ってるからメタ性能は上がってる
リペアも便利
シールド削除されても回復はできるしな
鮫2速でWゲートとかいらないんんでシールド返して臭いです
メガロはWシールドで悪さしすぎたんだよ
単シールドぐらいは残して欲しかったけどな
烏賊とニートってどっちも20コス防御号令だがニートさん涙目か
>>594 烏賊は撃単数の4速で使うほど効果が上がる。
ニートは炎拡散の2速シールド持ちで敵ゲートに近いほど効果が上がる。
住み分けは可能だと思うぞ。
イカの攻撃力はやっぱいいな
魔なら開幕で消し飛ぶ
>>592シールドは返して欲しいけど臭くなくていいです
メガロ「シールド、カエセーカエセー」
マカラ「リジェネ、カエセーカエセー」
ノーチラス「…」←強化された人
わだつみ「…」←おなじく
強化された水龍やノーチラス使ってたら速攻溶けた(笑)
昔の感覚から速く切り替えなくちゃダメだな
600 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:04:11.56 ID:61dh5qqL0
よっしゃー600
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
セベク試してみたいけど時間がない
この爆弾ってモノリスみたいに制圧の邪魔ができたら凄い有用な気がする
ニュックとハゲが便利過ぎヤバイ、フォルネウス6枚が現実的になったなー
セベクも当たったけど、この爆弾範囲ちょっと狭すぎじゃないかw。
セベクの使用感をもう少し教えてはいただけないか?
せっかく海に来た罠っぽい使い魔なのにまったくイメージがつかめん
・無属性の罠(威力は高い)
・起爆も罠と同じだけど、時間差で勝手に起爆
・15コスくらいの範囲
・相手に見えてるかは不明
こんなとこかな?自動起爆だから戦闘中に使わんと無駄になりそう。
>>604 なるほど、ありがとう
難しそうだが2.0から罠を望んでいたから頑張って使ってみる
サーガはどんな感じ?戦闘できる高コス炎とか海的には待望のはずなんだが
>>609 ふむ。それも加味しなきゃいけないな
情報ありがとう
低コスががんばってるからわざわざ高コスじゃなくてもって感じ
最近カマプアアよく見るから低コスの方がいい気もする
どの程度の性能かよく知らないけど
頂上で見た感じトールが半減、【 】アテナが3割ってくらいかね
セベクは店内対戦で使われたが、200くらい残ってたフェアリーが消し飛んだ
距離によってダメージが変わるのか知らんが、そのあと食らったときはそこまででもなかった気がする
ガイドブックに160の無属性ダメージってあったから
月影や片手斧OVKみたく固定ダメージだと思ってたがそうではないのか
でも弱点でないATK160の攻撃って、
シールド封印時のカムラナート(ATK150)とほぼ同じなんだが
何か隠された秘密でもあるんだろうか……
爆弾HP表記って事は壁にも制圧妨害にも使えるっぽいな
4速で無属性なのにダメージ大きいのは評価できそうだ
自己流フォルネウステンプレ型(仮)でやってみた
アナンタ フォルネウス ニュック 【祝福】テティス 水虎 沙悟浄
勝率はボロボロだった・・・。
でもシールド取りに行く時は魔種のアウナステンプレみたいな感じで行けたのがよかったわ。
あとテティスの使い方が上手くいかん
取りあえずフォルネウス以外新カードで組んでみたんですが診断を頼みたいです。今日は6:4で勝ち越せたんだが何か足りない気がするんだ
主撃
フォルネウス 2.5 シールド パワー 闇 リャンダメ
ニクサー 1.5 Wゲート 闇 弱体
オケアノス 1.5 シールド 光 2体号令
【】ヤクシニー1.5 サーチ 炎 全体号令
スカイフィッシュ 1 光 無敵
【】テテコ 1 ガード 炎 回復
コウマ 背徳の騎士 撃 Wサーチ Wゲート
個人的に号令が多すぎるからシーライオンを採用してもいいんじゃないかと思うんですがが如何でしょうか?診断お願いします
奏楽ラクでたんだが、これは海ピンリャンデッキでもつくればいいのかな?
>>617 号令に対策したいならシーライオンよりも大入道がお勧め。
相手のみリセットだけど、特殊の後掛けも防止できる。
使いにくかった特殊範囲も広くなって遠くにも届くようになったしね。
ただFSサーチがなくなってるんだよね・・・
大入道は正直ガチ。頂上にも出てきそう。
雷の降魔が2匹とも号令だし、海には都合がいい。
称号12だけど、アクア嬢からのノーチメガロ主でほぼ一乙可能だった。
ムシュノーチだけで人獣狩れたよ。4速高ATK拡散は強ぇ
大入道の新スペックは?
wiki見ろ
LoV1わだつみの溜まり時間が元に戻ったとSNSに書いてた人がいたけどマジ?
そんなわけないだろ
気になったので検証してきた。82Cでわだつみ溜まりました。バグか仕様かはわからないが、これでLoV2わだつみ使う理由がまたなくなってしまった
>>625 適当なレスすんなよ…
627 :
617:2011/07/29(金) 14:09:17.01 ID:JD0cIOa80
デッキ診断頼んだ617ですが、大入道いいですね。散スマ使えない自分には鬼門すぎましたけど・・・
とりあえずあれこれ悩んでこんな感じになりました。アウナス魔種みたいな感じでいやですけど・・・
フォルネウス、ニクサー、大入道、【】ヤクシニー、【】テティス、ニュック、コウマは背徳の騎士で主撃
USはサクリ、リタゲUに今のところしています。診断ありがとうございました
わだつみの溜まりは誰よりもわだつみ好きなカタリナさんが言ってたじゃん…
>>624 わだつみの特殊とか今更すぎだろ
ここお前のオナニースレじゃねーから
あーこれは痛々しい…
うわあ・・・
今日の海スレは時化てるね
海坊主さんここです、はやく吸いこんでください
新カードも新スペックも出揃ってきたところで
皆まだ試行錯誤中だろうけどどんなデッキ使ってるのか教えてくれないか
とりあえず言い出しっぺが晒し
アジュダヤ シーヘア アクアナイト ニュック マカラ 水虎 嘆き 炎剣
いきなり寒いデッキでスマンが流石はもと強テンプレ 安定感がある
フォルネウス アナンタ ハゲ ニュック マカラ ノーチ(できれば新テティス)撃剣
サクリ リタゲU 降魔はまだ未確定
旧魔種6みたいな感じでなかなかいいよ
同種狩りだけど静謐使えばシールド制圧がえげつないことになる
わだつみ、リヴァ、ディーナ、乙姫、ノーチラス、主撃剣で降魔は双輪。
双輪でシールドは気合封印出来るから、割り切って韋駄天構成に。
ノーチラスは【】テティスでもいいのかな、とは思う。
637 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 18:30:59.79 ID:N1eF6Cyz0
スービエ、シーヘア、アクアナイト、メガロ、ニュック、祝福テテ
主炎斧
降魔 竜王orイフリート キュアオ リタU
とにかくニュックが強いw テテが主人公に掛けられるのもグッド
みんなの見てても思うけどニュック安定感あるよね
わだつみ、サワメ、水虎、テンタクル、マカラ ごり押しでゲートゲー
キング、テテ、シーヘア、ナイト、ピュトン、あとなんか
拡散型ならピュトンもいいよ
まあぼろ負けだったが
水龍、アナンタ、エキドナ、ノーチラス、マカラ、撃ピア、殲滅
降魔で耐久がかなりあげられるからエキドナの居座りがしやすかった
10コストの組み合わせが微妙だから(特にマカラ)変更したいけどお勧めある?
>>639 火力補強なら水虎かメガロドンあたりはどうかな?
持久力付けるなら【】テティスとか。
つか改めて【】テティスって便利だな。
奏楽ラクシュ今日やっと当たった。
明日、新しいアナンタラクシュで発進してくるか。
>>639 乙姫とか水虎とか…あと雷無効できるダゴンか?
シーサーはコストが上がったけどダゴンはそのままみたいだね。
海の韋駄天には嬉しいことだけど
643 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 21:50:30.23 ID:Mi4tmqTSO
ウォータードラゴン テンタクル 守護ヤクシニー シーヘア スカイフィッシュ 殲滅の怒濤 主撃レイピア
遠距離割合い始めた瞬間にウォータードラゴン撃ったら戦闘時にはテンタクル特殊合わせてDEF130位の70複数ダメが出来上がります
やれんのか?
>>644 その為の降魔じゃない?
オフィシャルガイド見てみたら、
わだつみのAT上昇値が全段階、10増えてた。
何で?と思ったらATの基礎値が10下がった分の補填な事に気付いた。
気配りが出来すぎてる……
でも装甲は上がってるんだよな。ありがたやありがたや
ずっと不死でやってたんだけど、海使ってみようと思ってて、ニクサーとオケアノスとディーナと【】ラクシュ
以外もってるんだけど、どんなデッキがいいのかな?
>>648 海のUR三枚も所持してない!
連投ごめん
とりあえずさ、どんなデッキで戦いたいか考えるなり書くなりしろよ
漠然と海使ってみようと思ってなんて言われてもな
テレポでも使えばいいんじゃね?
とりあえずドラケン入れときゃ勝率5割でるよ
低称号だけどわだ、アジュ、蛙、ニクサー@主炎 降魔は雷の単数の奴
で韋駄天やってる
降魔の速度も韋駄天に関係あるよね?
仮に関係あったとしても、降魔は全部4速だし気にしなくてよくね
今回のドラケンはわりとマジで使えるから困る。河虎の方が使えるけど。
ちょうどデッキ晒しの流れの直後なんだからスレ嫁で終了だなw
>>652 いや、たぶんないでしょw
降魔いれたら重戦車とれなくなるぞ・・・
セベクについてしつこく聞いてたものだが、
あいつを使いこなすには自分のスキルが未熟すぎた。。。
欲を言うなら罠の範囲がもう少し欲しいな
結局【】テティスはゴミってことでおk?
何を基準にゴミなんだ?
本スレでそんな話が出てたからかな
まだ稼動して数日しか経ってないのにゴミだのなんだの言うのはアレだと思うけど
ゴミは酷いなあ。
この間HP+150したわだつみがサクリ+超絶状態のアレスをHPギリギリで粉砕したから、やっぱり強いとは思う。
使い所はこれから煮詰めていく訳だし。
661 :
ゲームセンター名無しninja:2011/07/30(土) 18:02:44.75 ID:P3/TFcfB0
テティスは育てばかなり強いと思うぞ?
lv1をゴミといいたい気持ちはわからんでもないが・・・
てか海種の新レアが依存効果多すぎて使い物にならないんですが、助けてください・・・・
662 :
NO3:2011/07/30(土) 18:08:26.91 ID:uDp75rWiO
NO3死ね
何枚サブカつくってんだよクソザコ野郎が
テティスってHP満タンじゃないと上限値増えないの?
上がるだろ
テティスは号令ゲーになってきてる以上、気軽に戦闘じゃ出せない
というか戦闘に出す意味が全くない
おそらく常に引き籠らせて、単体HP回復系の使い魔と同じ感覚で使うのがbest
665 :
ゲームセンター名無しninja:2011/07/30(土) 18:45:44.73 ID:P3/TFcfB0
テティス、公式ガイドに回復しすぎた分上限増えるって書いてあるぜ…
低レベル時は回復でカンガン回せってことじゃね
レベル上がれば書き換えでもいい
神でいうバリオス、人で言うとあのイケメンの立場か、新テテ子…。
新ラクシュ…何言ってるのかわからにぃ…特に死滅。
スービエ6がマジはんぱないんだが
流石に【】テテ子がゴミとかないわ
エーコを引いて【 】テティスと交換したが(もちろん多少おまけはもらった)このスレ的には正しいよな?
海的に正しいのは雷を使うやつの手に渡さない
ってか海のSR両方引っ張ってもお釣りが来るぞ
ディーナシー当たった・・・リヴァイアさんと組み合わせたらまだ使えるのかなぁ
動画上がってたけど上昇初期値が低すぎて話にならん
まだノーチラの方が説得力がある
号令ゲーのおかげで思ったよりポセイどん仕事するな
主に魔種
ただ魔種のアジルスつえー
ワンパンですげー減ってビキビキ
>>673 結局新わだと同じ評価になるだけだと思う
ゲート封印デッキやってるけど、ディーナシー使うなら双輪も合わせてどうぞ
リヴァと双輪青ボタンでゲート1個確定できるしね
双輪がPTにいれば踏みゲート封印早くなるし、赤ボタン叩けばシールド封印もいける
俺もディーナシーはもうちょい上昇値上げてもいいと思う
リヴァ封印のみの時代より安定して封印できるし、楽しいけど、趣味の領域を抜けない印象
海6が優秀過ぎるとも言うのだが
>>667 特殊:セッションするのだ!
復活:ソロは妾に任せるのだ!
死滅:こんなのイヤじゃー!
オフシャスガイドから
ちなみにディーナシーの上昇率っていくつぐれえだろう ファンデッキレベルのゲート封印デッキつくりたいな
>>679 3C
0なら+7
1なら+15
2なら+30
3なら+40
>>672 マジかー!
今日えーこダブってどうせ低レートだろうと思いこんでたw
明日叩き売ってテティス身受けするぜ ヒャッハー
海新SRもRも引けないからセベクを必死に使ってたけど結論的にはとても使いにくい
でもモノリスと同じで制圧力がほんのちょっとあるみたい。放置すれば自然起爆までの間に1パリン割れるかどうかくらい
あと威力はピンダメくらいある気がするけど、発動時の爆弾のHP依存かもしれない
>>680 ゴミ上昇杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
>>680 10、30、60、100くらいは欲しい
でなきゃそこまでしてやる意味が無い
ディーナシーは上方修正されると信じたい
>>682 HP500 DEF40の爆弾設置
10C後に強制爆破 範囲内の敵に160の無属性ダメージ
壊されたら爆発せず消滅らしい
爆弾のHPには依存しない
ニクサーってどう?魔種のサキュバス並みに使えそう?
>>683 移動速度UPを加味しても厳しいんだ
当然だけど小まめに直されるとエンジンかからないまま滅ぶ
それが趣味の範囲を抜けない理由なんだよね
>>686 参考までに特殊性能を
サキュバスの特殊
ATK-30% DEF-25%
ニクサーの特殊
10コスATK-20% DEF-15%
15コス25%/20%
20コス35%/30%
25コス40%/35%
30コス50%/45%
どっちも2C
クジンシーみたいに別カードになる時代が来たりして
今は塩漬け安定か
ニクシー、サキュバスより特殊は強いと思う
コスト15以下ならサキュバス以下、20以上ならサキュバス以上の低下率らしい
兎という強力なライバル、3速以上で組むとリヴァやフォルネウスの存在がネック
ニクサーだった
4速単スマ戦闘とかやってみたいな
あと号令がかかったときの減少値も面白いね
高コスほど下がるわけだから。逆に言うと低コス号令ガン積みとかされると微妙に辛いか
ディーナシーは速度アップはゲート二つくらい封印してから本領発揮とかで構わないから、上昇値をもうちょっと何とかすべきだね
結局ディナーシーは
>>426が言ったような結果になったな
>>689 新わだみたいに奈落に落ちて戻ってこなくなる確率の方が高そうだが
うちのエース新わださんをディスるのはやめてもらおうか。
ゲートゲーでもしない限りディナシー難しいよねー可能性は感じるんだが・・・
>>695 ゲートゲーした上であの上昇値じゃ報われん。単純に弱いね
しまった
>>426じゃなくて
>>425だった・・・
とりあえず海SRが安く手に入りそうでその点は良かった気がする
>>696 まあ弱いけどお前の言ってる上昇値どおりにすると強すぎだろw
上手く立ち回れば、1個ゲート閉じた状態から相手追い詰め帰還させてからのゲート踏み封印して、残り一つは特殊でゲート全封印とか
相手追い詰めて、特殊でゲート閉じてシリUエクセと同じ事ができて楽しいけど
それも戦闘何とかしなきゃならないから、やはりディーナシーさんの数値には頑張って貰わないと
ディーナシーさんのEXボイス「祭に乗り遅れるでない!」ってセリフは好きなんだけどなw
700 :
ゲームセンター名無しninja:2011/07/31(日) 00:03:20.62 ID:P3/TFcfB0
安いがいらないっていうね・・・・・
結局形を選ばずデッキに組み込める新レアってニクサーと【】ラクシュミーぐらいだよな
サーガはデッキの主軸か、ヴィヴィアンは今のところ微妙という評価でいいのかな?
>>698 参考程度にアルゴス
開始ATK+40、施設を一つ封印するごとにATK+60、ATK+80、ATK+100、ATK+120、ATK+150
やっぱりこんなもんじゃね?
>>678 なるほど、「イヤじゃ!」が残ってて良かった。
あと自分で調べたけどEXボイスは「リサイタルなのじゃ!」らしい…。
>>701 それは2匹攻撃アップだろ
3個閉めて全員攻防100+移動速度大幅アップはやりすぎ
2個締めて攻防60アップも止められないと思うぜー
10、20、30、40くらいが妥当かな
>>704 防御も上がるのかあれ。気づかなかった
でもどうせ使われないぜ。素の上昇がしょっぱいからな
30,40,45,50位でいいのではないかって気がする
どうせ全ゲート封印なんて実用的じゃないし
それはないわ
初期で+30/+30の速度上昇付はさすがにやばいだろ
いや、なってくれるんならとても嬉しいが…
ノーリスクで30/30速度アップとか正気とは思えん
1ゲート封鎖で防御15と攻撃15と移動速度上昇と考えればまぁ使えるんかな
リヴァイアサン・ディーナ・ティティスとか夢が広がってきた気がする俺は海に脳をやられてる気がする
てか効果時間3Cか・・・・5はほしい
+1+2+3+4で良いよねw
ゲート内一体を生贄にして終了後死滅する2速のアレスさんでさえ+35/+35という事実
あっちはカウント長いし速度も結構上がるけどね
新ワダ使ってた俺としては可能性を感じられずにはいられないが
なかなかデッキが思い浮かばねえ・・・初期10−1個締めで20ぐらいになれば文句はないんだけどなぁ
当たり前だと思うけど【】テテ子の上限うpって
ゲート帰還したら解除されるよね?
0個では流石にその値はないかな
1個で普通の号令、2個で超絶号令、3個でゲーム終了
こんな感じだろうな。つーか3個閉じたら基本終わってる
ギガス相手にはめっぽう強い
ギガスメタ用に用意したんだよきっと
でも旧ギガスなら…?!
ディーナシーの身長と体重を流して読んだらウ○コほどに見えて焦ったぜ
>>700 ヴィヴィアンは個人的に微妙
特殊が使い辛い・・・素直に大気スカイでいい
ヴィヴィアンは使い道がイマイチわからないな、シールドも大して大きくなかったし
あとは光属性だからどうにも採用しづらいんだよなぁ…
つかホントに大気とスカイでいいな、ヴィヴィアンだけはわからんぜ・・・せめて炎なら
海はテンプレ変動があんまりなさそうだなー。
ぶっちゃけアジュ6とテレポが普通に強い。
どうせ暫くすると「海は壊れ」とかいわれそうだがな
海は他と違ってわかりにくいんだよ
時間が経つと訳わからんくらいかみ合ったデッキが作られるというか発見される
728 :
ゲームセンター名無しninja:2011/07/31(日) 02:03:32.12 ID:KserssM60
海種ってなんか使用率低いのにすぐ叩かれるよな・・・・・
そこまで言うなら、使って苦しみ味わってみろよって思うことがよくある。
>728
のびたのくせに生意気だぞ。
同種だとテレポに不利だから雷降魔を選ぶ海種使いが増えそう
>>729 悪いな海種、このゲームは4種族用なんだ
ってアホか
733 :
ゲームセンター名無し.ninja:2011/07/31(日) 02:12:56.71 ID:KserssM60
サーガの自身の攻撃方向を対象の相手に固定するって正直どうなの?
LOV1でいた気がする…
妨害系で
サーガの相方はフォルネウス、ポセイドン、オケアノスあたりだろうな。
サーガの特殊はホーミングするのかな。
攻撃範囲がそのままで向きだけ向けるなら、他のにも当たりそうだし、距離が拡散の手前と奥二つの間だったら全く当たらないのでは...
ポセ子といえば、あのトチ狂った特殊範囲は修正されたんだろうか。
アナンタ共々、ステータスにどんな修正受けようがあれがどうにかならんと趣味カードの域を出ない。
掘り半分にタイタンしてたが相変わらず虫けらみたいな範囲だったな
テティスって体力満タンのときに使わないと上限増えないのか?
あれ?デジャヴ?
前にも見たような…
前知識なしでスービエ六枚型で遊びに行ったが結構戦えるな
ピュトン入りでやったけど弱点入れて拡大したら近寄る前に半壊しててわろす
そういえば
フォルネウス、シヴァ、【】ラクシュミー、メガロ、10コス誰か
で普通に海でも赤ボタンデッキやれるんだな・・・
>>737 テテ子の特殊そのものがHPを回復するだけじゃなくて
「HP回復+上限増やす」
だからHP満タンじゃなくても上限増える
>>741 ノーチラス「10コス誰かの枠はワシで安定じゃろ」
【】ばっかり話題に上がるけど普通のラクシュミーってもうキツイ…?
アジュとかわだつみとか強化されたしなんとかワンチャンないかなー
せっかくのSPがもったいない
アクアキングさんの特殊の効果はあがったんだろうか・・・
>>744 全体的に火力あがってるからそれを凌げるのであればまだいけるんじゃない?
>>744 きつくはない。アジュわだと組ませればいいじゃない。
ラクシュといえば、エナジーリンク使用中に降魔を召還したら効果はどうなるんだろう?
サクリ同様、切れたときにエナジーリンク効果も消えてるとか?
747 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:48:28.13 ID:FOtSrmeZ0
>>744 称号10でアジュわだラクシュマカラ、闇ピア。
降魔リヴァ(まだ降魔他にもってない)、サクリ・キュアUでやってます。
勝率は55%ぐらいかな…
なんとか勝ててるけどマカラからリジェネがなくなったのが地味に痛い…
ノエル♀とかあまり当たったことないけど、増えだしたらラクシュミだけでは絶対無理だと思う。
あと基本的に延々追ってくる相手はしんどい…
【】テティスいれてやってみたいなー。
俺も称号10でラクシュ6枚(客アフロ)で50%ちょいだな
キュアでリード、敵降魔から逃げる、サクリで降魔エクセレントが勝ちパターン
時間稼ぎとダメージソースにセベクの採用を考えてる
>>746 降魔は召喚した時点でPTの状態が固定>戻ったら継続
あとは分かるな
>>744 それこそ【】テティスと組ませるべきだな
エナジーリンク調べた
降魔で継続するが降魔以外が死滅しても降魔逃がせばエクセにならないからイケメン
あとアプサラスの上昇値が30に上がってるな
ノエルとかのダメ技が強いからありかもしれん
アプサラス上昇値30?
採用価値が出てきたな・・・
>>741 thanks、スキルも合わせてまさにビショップポジションだな
とりあえずアジルスちゃんの対策を考えようぜ
エナジーリンク旧ててが5秒で滅殺されたんだが
シ、シー…ライオン?
号令や追加効果がヤバくなってきてるからありだと思う
確かにシーライオンは強化中心の敵にはいいだろうね。
ついでに田の字になれば味方が効果範囲に入らなくなったらしいしね。
シーライオン系の雲散じゃ新デュラハンの効果消せないんだな
普通に速度上げて帰られちまった
シーライオンもいいが大入道のがいいんじゃね?
魔種号令の激増、バサパラステラが増えるなかで号令重ねがけを
拒否できるのはかなり強いはず。あとは突破力をだれで補うかだが・・・
15コスなのが痛いね
降魔まで含めれば、号令ないデッキとかほぼ無くね。
大入道いればバサパラやガイアエーコとかカモ。マカラ水虎、庵も良く見るし。
殲滅の怒涛いれば一方的に特殊使える。
スペックもatk60で火力やばいしな。
しかし光がどんどん激戦区になってきたな
アプサラスと大入道を一緒につかっちゃおうぜ
相手何もできねーだろ
そういや以前ガイアやヤシュトラの特殊は「今溜まっている分が消えてそのあとまたカウントされる」って聞いたけど大入道で対象にならなかったらどうなんだ?
764 :
ゲームセンター名無し 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/31(日) 20:06:46.13 ID:KserssM60
アジルスマジねえわ・・・・・
フェアリー・エーコや妲己・テスで大変なことになったわ
5秒以上戦闘させてもらえないうえにサクリUが二秒でつぶされた…
個人的に一番いい対処法は乙姫だと感じたな、まあゲージたまらずに蹂躙されたわけだが;;
大入道さんも強いが、決め手に欠ける感はあったな
アプサラス、大入道、ノーチ、アクナイ、バニー、【】ヤクでやってきたけど
結構いい感じだった
号令多いから大入道大活躍だったな
アジルスはカエルにして余裕
まあ先行入力してもたまに外れるわけだけど
不死は空魚+大入道で安定するかなぁ デッキ構築が楽しいぜ
そいやアナンタは降魔もカエルに変えられる
巨大降魔は巨大カエルになる
降魔の年寄りチョコボみたいなやつの対策にもなるから悪くない
アナンタは矢印でてるのにスカるのがなぁ・・・
けど降魔、サクリに強いのはいいよね
アナンタは降魔対策にはいいよね。火力も上がったし、あの充実したスキルもよし。
フォルアナンタニュックのシールドダッシュもいい感じ。
771 :
ゲームセンター名無し 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/31(日) 23:44:57.03 ID:KserssM60
【】ヤクシニーを使った人に聞きたいんだが、あのHPとdefで人獣に対抗できた?
自分はまだバサパラとしかRe2やってあたってないから人獣の主流がアリスぐらいしか知らないんだが、ヤ・シュトラとか蒼の継承者相手にどうなのか教えてほしい。
参考までに称号帯もできれば教えてほしい
のみで、ということなら無理。相方にアナンタか炎主がいるならかなり行ける。
ちなみに俺のデッキはフォルネウス、アナンタ、オケアノス、【】ヤクシニー、大入道、撃両手斧@進撃の白き翼
妨害号令特化の極み。効果を聞いてニクサーを入れたいのだが、あれって闇だっけ?
・・・降魔はこれしか持ってないんだ。
773 :
ゲームセンター名無し:2011/08/01(月) 00:41:22.30 ID:fJvt++sj0
沙悟浄デッキに入れてる人っている?
スペック悪くないんだけど、他の15コスが優秀だからなあ・・・
また居場所ないんだろうか沙悟浄。
もし使ってる人いたら参考にしたいんでデッキ教えて欲しいです。
>>771 自分は【】ヤクシニと【】テテで充分だと思う
>>773 称号6のデッキだが参考までにどうぞ。
シザーズ 沙悟浄 アクアナイト 大入道 マカラ ノーチラス 主闇
二速と四速で別々にパーティを組めて
こまわりがそれなりに利くので最近よく使ってます。
>>775 「勝率ボロボロだった」が気になりますがw
とりあえずフォルアナンタ6枚でいろいろやってみるかな。
今人獣がはびこってるからサーガがガチで使える
水虎サーガで焼き払うのが楽しすぎる
>>776 ありがとうございます。
おもしろそうなのでそのままパクって使ってみますw
まさかRe:2最初のキーカードがモフモフになるなんて誰が予想しただろうかw
シーライオン「♪生き残りたい、生き残りたい、まだ生きてたくなる〜」
サーガはスペックは素晴らしいんだがあの特殊って使えるの?
強制攻撃って邪魔でしかない気がするんだが・・・
>>780 てかLOVのキーカードって
イケメン
女
もふもふ
ばっかじゃね?
化け物系やおじ様とか不死くらいしかいない
スービエ、ダンタークはガチムチ系だろ
神拡散のヴィシュヌはロボ?
MTG単はサルカンのおっさん、SPゴリ天使
クリーチャーはバハ茨城ヒュドラとか水竜も強化されたよね
わだリヴァとか蟹はイケメン枠でいいんだよね
蟹がイケメンとか蟹さんは冗談キツイっすね
わだつみさん、リヴァイアさん、スノーマンさんがイケメン枠
蟹はたまに他の連中が2速の豪傑で使うけど特殊がいいな。うまく当てれば敵の陣形を崩して1乙しやすくなる。
…たまに自分が巻き込まれて逃げられず乙されるのはご愛嬌…
シザーズ「ぶくぶく…(訳:俺はイケメンだが、キャンサーの旦那は酷いもんだwww
あ、デスクラブきゅんは可愛いぜ(*´Д`*)ハァハァ)」
なんでサーガ炎属性なんだろうな
他の属性だったらキャンサーと合わせてシールド2枚の豪傑が作れたんだが
フォル、アナンタ、アクアナイト、ニュック、乙姫、【】テテ子、漂白
キュア、リタU
で土日やってたけど、どの種族とも無難にやれてた気がする
ただノエルには当たらなかったから人獣はまだ不安だらけだ
>>789 むしろ海デッキで考えるなら炎が一番うれしくね?
シールド追加はオケアノスやフォルネウスにまかせればいいわけだし
ニュック追加でダッシュもできるようになった。
ノエルめっさキツいw、人獣版おでんみたいな感じ。
レベルダウンの白き翼も採用ありかも
昔好きだったスービエヤクテテデッキをまた使おうと思ったけど今verでスービエデッキに組み込める使い魔カード無さそうだな・・・
逆に降魔はヤクテテ掛けて背徳で状況に応じて範囲拡大、テティスいなけりゃ複数化とか使い分ければ面白いかもしれない。
ニュックとか祝福テティとか
サーガとかヴィヴィアンつかって、何か強い女性単デッキ作れないかな?
>>792 よくわからんが、降魔に計略対象外になる奴あるよね。それ使われる前に進撃は面白いよ
相手が適当な特殊撃つまで待って、きちんと降魔特殊かけた方がいいね
号令とピンダメがやばいってことで
大入道 アプサラス シーヘア サーガ ニュック 怒涛 撃主
ひたすら相手の特殊をごまかすデッキをやってみたんだ
特殊誤魔化したところで戦闘に勝てないプレイヤースキルェ・・・
>>797 いあ、それは妨害は出来てるけど有利取れてないってことだろ
デッキのコンセプトがゲームのシステム的に有効じゃないってことじゃね
大入道はいいから守護ヤクシニーでも入れて、相手に特殊撃たせる前に潰した方がいいかもね
あとシーヘアーの特殊、めっちゃ距離短くなってね?(前バージョンで使ってないけど)
サーガは特殊が残念。攻撃方向固定とか寧ろデメリットだった。
空魚、乙姫、ノーチの組み合わせがなかなか。
無敵の壁+相手単攻化+拡散がいいかみ合わせだった。
あとはBパーティでどう突破するかなんだが・・・
海6でクローラーをニュックに変えてやってみたんだが、
やっぱりリジェネレジストの効果ってかなり影響あるんだなぁ。
体感すげぇやらかく感じた。
海6でverうp前は七割でてたんだが、今は6割がいいとこ。
今アディション、リタゲU積んでんだけどUSは何がいいかな。
今の乙姫の効果って変わらず4秒くらいですか?
>>15 いや普通にエラッタ全種掲載されてんだろ
海サソリの毒が頭に回ってんじゃねーの
妄想ネガきめぇ
1ヶ月も前のレスになに熱くなってんだ・・・?
海サソリの毒が頭に回ってるんだろ。察してやろうぜ。
>>802 公式ガイドだと、
通常は約2カウント
サーチ封印時は約3カウント
となっているから、許されたっぽい。
アビスってワンチャンない?
使った人いない?
>>798 シーヘアは特殊の位置が変わってないけど、
円が大きさが半分くらいになって奥行きがなくなったから、
相対的に前にあるようにみえるのかもしれない。
アビスはサクリ及び降魔にはワンチャンあるけど、それ以外にたいしては単数なのがきつすぎると思う。
…マカラと組めばさらにワンチャンあるか?
それはそうと週一プレイヤーなせいで今だに降魔はおろか新しい海のカードも入手出来てないんだが、その状態で全国特攻は無茶すぎるよね…?
別キャラになってる使い魔も多いし、USで何とかできる試合も多いから
遊びつつカード集めるんでいいと思う
厄介な号令が増えてるから、大入道とかシーヘアとか、あの辺は入れてく
のがいいかもしれん
【】ラクシュミー使いたいんだけど性能的にはどうなの?
アビスは相手の高コスト落としには今も昔も便利
でも勿論逃げられるから、逃げられない状況づくりか速度低下と合わせると凶悪の一言
マカラ使っても前に出したら持ち前のDEF10で即落とされるから素直に後ろから殴った方がいいと思う
最近アルカナパズル減ったっぽいしニート要員はクローラーからテティスにした方が良いのかな?
デッキによるとしか
アルカナが控えに居るだけで相手の動きは変わるってくるしね
>>810 意見ありがと。
取り敢えず、入道とシーヘアを候補筆頭にいくつかデッキ考えて特攻してみるよ。
ぶっちゃけ前Verまでので十分戦える
ってかゲストの扱いはいいとしてもカード枚数位は揃えられんのかね
ダントツで最下位だぞ
人78魔77神77不75海73
817 :
ゲームセンター名無し 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/02(火) 13:51:48.67 ID:qJ8jUI7l0
【】ヤクシニーや大入道使いたいのに、シールド枠をアクアナイトが占めてるからなかなか難しいな
鮫がエラッタされなかったら、構築の幅も大きく変化つけれたのに・・・・・
メガロドンさんは慈愛精神の塊。使われなかった彼らのために、身を呈してシールドを譲ってくれたんだよ・・・
同族対戦で麒麟さんがクローラー運搬してくるのがキツい
雷複弱点突けずとかもうね・・・
降魔呼ぶかぐるぐるしとけばどうにでもなるだろ
821 :
ゲームセンター名無し:2011/08/02(火) 17:56:36.32 ID:oFVujABl0
シーヘアと大入道とアクアナイトのうち2枚がマジ悩む
俺は全部入れてるわー。
あとはシヴァ、スカイフィッシュ、水虎で。光40も積みたくないけどスカイフィッシュの無敵前出しの盾がすごい便利。溜まりも普通に早いし。
海兎、アックア、モフモフはできれば入れたいねぇ。
自分もシヴァ入れてるなー、あとはニュックと乙姫。降魔は殲滅。
韋駄天、二速に加速と使い分けできるし、何よりシヴァ硬くなったのがいいな。
あと大入道ガチでイケメン。エーコとかバサパラがいいカモになる。
ニュックは地面叩いた後のポージングが変すぎてモヤモヤする
アジルス怖いよ怖いよアジルス
>>821 15,15,15,15,20,10(他にもあるが)なら全員入れられるぞ。あと15コスは自由に。
そのかわり総合力が下がるのが難点だが。
25,15,15,15,10,10も
>>821の使い魔全員入れられる。
>>824 アジルスエーコとか嫌になってくるなw
大入道いれるとなぜか号令の少ないデッキと当たる
そして外すと号令デッキと当たる・・・ぐぬぬぬ
アジルスある限り大入道は絶対に抜けない
抜くと処理されるだけのゲームになっちゃう
でもやっぱり女ノエルピンダメが地獄
海の号令が弱っちいから上昇値+30のアプサラス入れた方がいいのか迷うわ
こんとんさんがこちらを見ているんだがw
大入道ニュックで不死行けるかな?
いけるなら結構楽しい未来が見えるんだが
アクアナイト(orシーヘア)+主炎剣いればノエルは落とせると思う。不安ならノーチラスもどうぞ。
>>829 俺は無理だったが、腕次第でいけるんじゃないかな
相当アクアナイトに頼ってたっぽいわ
やはり強いシーヘア+ナイト、ピンダメ打てないターンにいかに殺すかだな。
後は殲滅の怒涛の採用とかもよし。シーヘアと殲滅で神は十分さばける。
ノエルの特殊範囲があまりにも長すぎてオデンより辛く感じる
クロノスとはなんだったのか…
光が激戦区すぎてアクアナイトですら外されかねない今こそ、アビスの出番だと思うんだ
さてアクアナイト入れるか
シーヘアーあればアクアナイトいらなくね?防御ダウンあるしあれで十分な気がするんだけど
サーガ使ってみたが人獣相手だとDEFの高いアビスだったな
吸収値は30,40,50,60でLv4のとき3〜4C持続した
ただ相手DEFが吸収量より少ないとこちらのDEFが
相手の1の位を切り捨てた値が加算され相手のDEFは10だった
(シナリオ タイタンで試し)
攻撃方向固定はカードを動かす事が出来なくなるが
レバー移動で射程外に移動させる事で解除可能
特殊発動時は必ず相手陣地向かって右側の円が敵を捕らえる
時計で言うと針が10時を指した状態になる
正直どうなんだろうか?これ
アクアナイト光枠というよりWシールドに防御ダウン枠に入れてるんじゃ
大入道の入る余地あるとしたらシーへア外すぐらいじゃない?
>>836 カード操作禁止というのはカードの位置を変えるのも出来ないってことかな?
もしそうだとしたらかなり扱いづらい特殊だと思う。逆にDEF弱体及び、DEF強化としてはLv1でも最低35%低下の自身DEF+30なわけだしは低下してるわけだしそこまで酷くない気がする。
>サーガ使ってみたが人獣相手だとDEFの高いアビスだったな
そこまで酷くねーだろw
アビスはもっとゴミだ
アビスは15コストであることとリペア・Wシールドあることを加味すれば優良カードだよ
DEF10になったけど結局アクアナイト居るから他の光使いたいとき以外選択肢にも入らないんですけどね
セベクをパズルにうまく使えたらかなり面白そうなんだけど難しいなぁ…
>>833 ノエルの範囲っておでんの範囲と一緒じゃないのか?
>>842 ところがぎっちょん
主両手斧みたいな形してるんだぜ…?
>>843 本当か?カード裏には普通のピンダメみたいに表記されてるけど…
【】ラクシュミーの特殊詳細教えてくれまいかっ
ジンもノエルも単数攻撃だが、ピンダメ範囲は両手斧なんだず
1次修正待ちっぽい部分あるなー
ディーナ・シーの上方は欲しい
テティスは下降受けるかもわからんが75スタートでも使う
あとは敵方も結構…
アジルスちゃんはちょっとどうにかしてほしいのが本音
リセットやらピン弱体(乙姫とかコピーとか)で対策取れなくもないが
プレッシャーが初代オーガ並にある
>>848 一次修正が短期間で来るなら今回発表された不具合の修正に終始するんじゃない?
アジルスは思ってたほどじゃなかったが、エーコが無理
入道さんまじぱねぇ
入道さんおおかげでエーコ、アジルス、シルフ魔に勝てました!
入道さんありがとう
よくよく考えたが、入道はマジでガチかもな
降魔の号令もあるから、今回の号令ゲーはリセットだけじゃ荷が重い
ピンダメは諦めるしかないか。降魔にアプサラス号令もあるが・・・
そーなのかー
つまり入道+アプサラスorオケアノスで万全ってことだナ
>>848 そうか?折れ的には、アジルスはどうにかできる程だぞ?
>>850 マジで入道さん強いな。1度アクア嬢と入れ替えたが、
対象外+打消しが強いの何の。
相手がフルパワー強化!→入道さん発動!→強化がパー!の連鎖がなんか気持ちよかった…
>>852 アプサラスだとコストがな・・・オケアノスならと思ってるが
こいつら+主力でないと戦えないしね
思うんだが号令だけならニュックでガン逃げすれば拒否れるんじゃね
撃属性で特殊自体を封じてしまう夢のような使い魔がいてだな
蟹【】ラク【】テテシーヘアアクア嬢主撃で遊んでるけど6割くらい勝てるよん
魔のランカークラスひいたら無理ゲーだけど・・
大入道高評価かけどシーライオンじゃだめなの?
>>858 号令連発してくることが多いから、1段止めされたらあまり意味がない
そういう意味で、リセットが効果薄い時代になったなと思った
オケアノス使ってると【】テティスが欲しくなる。
【】テティスは持ってないからオケアノスを外すとなると【】ヤクシニーが欲しくなる。
【】ヤクシニーを使ってるとサーチをしつこく封印するようになる。
サーチといえばアナンタじゃね?
ならばお供と主力にフォルネウスしかおるまい。が今の俺のデッキw
海6以外ならこの辺のデッキ編成が一番可能性あると思う。
15コス1枚にするか3枚にするかでだいぶクセが変わるけど。
こんとんさんはなにも考えない人相手ならだいたい止まるぞ。
ただし、半分位削ったあとにフルコンボ来るから状況次第。
あと考えてる人はちょい遠目から撃ってくるので、2つ位は止められなくて涙目に。
結果的に撃主のがいいんじゃね?ってなる。
あとテティスの効果上がってないか? こんとんとテティスが共に攻撃偏重になったってのもあるんだろうけど。
テテコがつよくなったときいてこんなデッキができました
アクアキング、ナイト、テテコ、うさぎ、ノーチ、乙姫主炎杖の拡散デッキ。
降魔は静謐でキングシールドダッシュ!
すんません、妄想ですねorz
それ初日に使ったなw
>>862 なんと!使用感はどうでした?やっぱ微妙でした…?
アプサラスって防御+30になったんでしょ?
それで特殊対象外ってつよくね?
別に前verで既に+25だったから
強いとか言われても今更感がある
>>864 強いよ。友人にピンダメ神族+アプサラスやらせたら結構勝ててた
+5ってでかくね?
まぁ魔種は解決しないわけだが・・・
楽趣味テンプレだけどアプサラスは環境に合ってて強いよ
対ピンダメと対攻撃号令になるから無駄にならないし
もちろん鮫もセットだがな
キャンサー アジュダヤ 【】テティス 【】ラクシュミー 主炎 降魔殲滅でしてる。
テティスは偉大だった。
号令されたらアジュダヤ+キャンサーで動き止める。そのあと戦闘開始。
人獣が苦手だから炎でしてるけどそこは自分が苦手な種族の主武器でいいと思う
アナンタ、奏ラクシュ、アクア嬢、シーヘア、水虎、マカラ、撃主 でやっているが
降魔何したらいいか悩む、
号令対策に、アクア嬢→入道さんでもいいんだがな。
ヴィヴィアンとセベク入りデッキを試して来たんだが…
ネタのつもりが悪夢のようなガチデッキだった件
ヴィヴィ楯とセベク爆弾のHP500×2の対処にすげー困ってた
壁にすれば簡単に追い払えるし、分断したら各個撃破
その間ラクシュミでモリモリ育って高DEF+楯爆弾+Wリジェネで要塞化
全滅してもリザレクUの超強化ゲージチャージで戻ってくる
T+Wゲートだからゲートゲーで逆転も出来る
可能性が見えたからしばらくデッキ固定でやってみるぜ
>>871 そのガチデッキを動画かなんかで見たいな
自分はヴィヴィアンもってないから試すことすらできん
反応がないとみるとやはり
>>861のデッキは微妙かw
>>871 あとの20コスの内訳は【】テテと何かな?ちょっと気になった
>>872 こっちは環境が整って無いからダメなんだスマン
>>873 鮫を入れて主撃にしてる
まだ分からん殺しの部類だから今後も通用するか試行錯誤中
バグ弾おいたらすぐ逃げられるんだよな・・・
置く場所が悪いんだろうか
後ヴィヴィアンの盾、単数には強いけど他には微妙じゃない?
とりあえず俺もそのデッキ試してみるわ
爆弾は敵アルカナ上で待ち構える時とか、とにかく接近しなきゃダメな場所に設置してるね
楽趣味いるから相手も追いかけざるをえない
拡散はダメが楯で分散してる感じ単数メインだから有利だし
複数は後衛が楯や爆弾で止まってるからあまり痛く無い
あと接近中や移動中に攻撃を引っ掛けたら一方敵に殴れる
思った以上に機能してる印象
デッキ診断お願いします。
スービエ シーヘア アクアナイト 乙姫 ニュック ピュトン 主炎杖 降魔は未定
勝率は50%、称号は今日12に上がりました。
カロンよりセベクの方が面白い時代が来たか?なまじ見えるだけに択になる
称号はどの辺?
あの盾とか爆弾って複数相手には壁として役に立たなかったと思うんだけどその辺はどうしてる?
と、更新し忘れてた
ううむ、高火力の魔種とかだと多少ラクシュミ育ってもいいから
盾と爆弾見えたら放置されてシールドとか取られそうだけどそうでもないのか
同種相手にはえぐいかねぇ
【】テティスは戦闘に出すには性能悪すぎてお留守番安定だし、今の号令過多の環境じゃHP増やそうが速攻溶けるからなぁ。
それならまだニュックでダッシュするかノーチラスで戦闘こなした方がいい。もしくはオケアノスとのコンボ。
これはだいぶ強いらしいが試せないんだ。
セベクは爆弾当てるより、攻撃の盾にしたり、自陣から追い出したいときに使うと役に立つ。
しつこく居残るなら爆弾ボンでいいし。
ちなみにセベクの爆弾でも施設封印出来るし、邪魔もできるから、敵や味方シールド上に置いて封印の邪魔して近寄ったらボン、ってのも美味しい。
どっちかといえばこういう使い方が正しいんじゃないかなーと最近思う。
>>877 12なら自分で判断できるでしょw
セベクはパズルに使えて便利だよね
>>879 称号は12
前Ver.にMTG単で300勝650敗してたから上がるの遅くてな
しかも現Ver.だと100戦で取れるとかもうね…orz
複数はヴィヴィアン前に楯を前出しして敵の後衛は楯止め、前衛だけ通す感じ
割と適当に距離取ってスマッシュしてると相手崩壊してる
おっと
×100戦で取れる
○100勝で取れる
だな
涙目にもほどがある
300⇒100への変更はちょっと極端だよね
やるならもっと早くやれと
特にMTG単は修羅の道すぎるしな…
七英雄も今の時期ではMTG単と同じく厳しいかと。
わだつみが帰ってきた!のはただバグやったんか・・・
セベクの爆弾は視認と通常攻撃での破壊が可能な分、威力がATK250〜ATK320相当と呆れ果てるくらい高いからね。
既に書かれてる制圧関係の性能もあわせれば設置場所しだいでパズルと戦闘の両方で使える優良特殊だと思う。
おっとワンちゃん波が来たか?
そんなぼくばセベクもヴィヴィアンもないのでフォルネウス5枚で全国いきましゅ
セベクは頑丈なモノリス扱いかね
スペック強化された水龍だけど今の環境にはあまりあわないな…
まさかの旧わだつみ許されてなかったヲチかよw
使用率がやばいのに雷減らないの大変なの
海の使用率みたがエグイなw、まぁジプシー減ったと思えばいいことなのかね。
新カード少なくてゲストもいないからしょうがないと思う
>>893 ゲストはまだしも、新カード少ないのはな……
散々他の種族の新使い魔は紹介して、海種はまともに紹介しなかった癖にこの扱いは、流石に海種を蔑ろにし過ぎじゃないか…?
カード枚数が少ないのはな…
まぁ他種族の単純な攻撃・強化特殊のカード追加よりは良いと思うけど。
罠追加されるだろうと思ってたらセベクという変化球だしな
数は少ないが癖が多くて使ってみると意外とガチだし面白い
まぁ今までのデッキで今のデッキと戦えるならそれでいいんだがね
オリジナルのおなごも多いし、俺としてはそっちの方がいいかな。ゲスト要らん
ゲストでいいと思ってるのはニコルさんだけだ
でも正直あと2.3枚は新カード欲しかったよ。
超絶弱体撃弱点付与のキラーフィッシュさんとか希望だった。あとマメ子なんで復活させないんだろ。
しかも新カードに2速が1体もいないのはいかがなものかと
おいおいどういうことだ
りつー前は52%くらい勝ってたのに今は50%程度しか勝てない
おかげで勝率が0.1%落ちたぜ
無敵を3つ積んだ4速デッキを考えてるんだけどどうかな?
シヴァ/カイナッツォ/大気の精霊/アクアフィッシュ/ダゴン/ノーチラス/炎ピア/降魔リヴァイアサン
試してみたら?としか言えないな
ただ複数メインなら韋駄天に拘らない限り水虎を入れたい
アジュわだラクシュ少しやってきた
リジェネなくなったマカラのかわりに10コス枠どうすればいいんだ…?
【】テテとかあればいいんだろうけど持ってないからSSだけと割りきってクローラーでやったったw
ミスったりしたせいかあんまり勝てなかったけどまだまだ行けそうだね
ただパワーズおでん入りの神族ピンダメには為す術なくやられたよ…
こっちが逃げてる間に特殊レベルあがるとかパワーズマジシャレにならんw
>>901 降魔リヴァだと特殊が被り過ぎてもったいない気が?
セベク爆弾を試してきたぜ
使 爆 使
使 敵アルカナ 主
速く止めるには爆弾に突っ込むしかない陣形を作ってみた
【】フェアリーが半分以下になって魔種半壊吹いたw
見えるし破壊できるし弱点突けないけどすげー威力だなコレ
むしろ、属性がないおかげで相手の防御号令とか属性無効を無視できるんだしメリットだとおもう。
罠って特殊ステルスも無視できた筈だから対怒涛との相性はかなり良いかも。
無属性でも防御は影響するだろ
固定ダメじゃないんだろうし
無属性っていうと
ノエルの月影とかファミ通のレビューは防御無視ダメージ固定だよね
大気の完全無敵も貫通するし
爆弾は検証しないと分からん
防御無視ではないな
エーコで防御強化された魔種にはあんまりくらわなかったからな・・・
魔種はアジルスもいるし、入道いないとマジ勝てない
入道いてもホムンクルスと来られるとまじで無理
>>910 わかってる相手だとしっかり先打ちしてくるからな
必死こいて逃げたり陣形でそらしたり疲れる。。。
相手が拡散に慣れてないことを祈るばかり
ホムホムアルジスならタイミングは比較的わかるからそのターンはホムホム倒して誤魔化して次のターンで大入道から突破すれば良くない?
皆がどんな撃か知らないけど
913 :
ゲームセンター名無し 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/08/04(木) 23:34:39.83 ID:YcrOb/I80
ホムンクルスとアジルスは基本戦闘開幕時間稼ぎからのぶっぱで撃たれフェアリー→アジルスや、テスカ→アジルスされて無理なんだが?
ホムンクルス拡散だから必ず逃がされ、毎ターンアジルスと一緒にしっかり回復して出てくるし
でホムンクルス深追いするとシャドウサーバントで消されてムリゲーなんだが?
そしてアジルスのレベル上がって積みなんだな、あいつの特殊の回転率おかしいよ・・・・
どうすればいいんだこれ?
撃の奴のATK跳ね上げて殴り殺せ
アクアキング「ガタッ」
俺はスービエ、入道、ピュトン、シーヘア、ムシュ、ノーチラで
近寄られる前にピュトンで狙撃してるな
んで主と2体を生贄にしてスービエを生還レベル上げ
もうダゴンさん入れて雷無敵状態でアジルス倒したほうが早い気がしてきた
アジルスはなんかオーガを思い出すスペックだな…オーガ全盛期はとても比べ物にならないけどw
海にもヤシュトラくらいの破壊力ある4速がいればねぇ。
前のバージョンでのシーサーシュトラは戦闘ではかなり強かったわけだし。
まあ海じゃ無敵中に殲滅できるほどの火力はないが。
ニクサーでやわらかくしてシヴァと主斧で殲滅、とかかね?
開幕魔種の低コストパーティーを落とせないことはないと思うけど
マカラで数回横から殴るだけで溶けるし(マカラも落とされるが) まあ称号12前後の話だけど
撃なしなら知らない
アジルスと反対の位置に撃使い魔移動させて横から殴れば行ける気もする。
ラッシュ状態に真正面から当たっても勝てないしねぇ。
どうしても嫌なら撃主・マカラでいいんじゃね?
復活早いしOVKあるし。
全盛期オーガとか出会ったら捨てゲーのレベル
アジルスはそこまではいかない
開幕は撃主と鮫で落としてる
ホム使われたら下がる
むしろ開幕にアジルスを出してくれるなら鴨
大入道の特殊の敵の特殊対象外って
アジルスみたいな自己強化もかからなくなったりしますか?
>>924 自己強化系の特殊も自身の足元に極小効果範囲がしっかりと存在する。
だから、入道の特殊効果中ならしっかりとスカるよ。
うん
今の環境はこんとんや大入道やシーライオンがマジイケメン、スペック採用するならこんとんや大入道がいいね
アプサラス忘れんな
海はアプサラス、大入道、こんとん、シーライオン、ダゴンとごまかすだけなら
他の種族からしたら羨ましい特殊の使い魔が揃ってはいるんだよ。
ただなー、やっぱ火力が足りないんだよなー。
消したりしても素で勝てなきゃ意味ないしね
ところで、キング様は調整入ってないの?
932 :
アクアナイト:2011/08/05(金) 16:52:43.96 ID:kB+6ezDIO
キング様は今痛風の為休暇とっております
ステが微妙に変わったけどそれだけ
テンタクル使ってみたが悪くないな
ただ+マカラじゃ魔種と殴り合いしかないのがな
今の魔種をちょっと静かにさせるには雲散はもちろんのこと、ダメ計欲しいね
雲散は入道でダメ技は芝かタコかね?
6枚韋駄天ってかなりデッキパワー低そうだけど…
意外と忘れられ気味だけど大入道はセラ天とかも対象外にさせるから若干ながら回復使い魔メタになっている
サーガ、キング、テティス、鮫、ニュックの拡散単を10プレイしてきた
エッジもアジルスも怖く無かったキングさんは出来る子
エーコとは会わなかったの?
エーコ【】フェアリーガイアはミスって酷い負け方したから参考にならないと思う
エーコはW白魔法ではなく、マイティガードでも使っているのか?
ラクシュと奏楽ラクシュ、どっちが使いやすいんかな…
せめてラクシュの死滅条件が戦国の宇佐美だったらもっと使われてるだろうて…
(宇佐美の条件:効果中、自身がやられる)
奏楽ラクシュ1匹で不死はさばけるぐらい強い。
Lv4まで上げやすいからフォルネウスと一緒にLv4にすれば2匹落とした状態から進められる。
SPラクシュは好きで使ってる人ばかりから実用性度外視だろ
SPでも【】ラクシュでも無いのを使ってる人は知らんがな
つまりリンクステティスより安倍テティスが好きな俺は異端だったということだな
甘いな、おれはすべてのテティスが好きだ
なぜならテティスは俺の嫁だからさ
>>946 いつ海の底にパソコン回線引いたんだオケアノス
オケアノスの嫁とテテ子って同一人物だっけ?
PRテテ子が一番可愛いのは確定的に明らか。
絵はもちろんだが、テキストもいい。
だって結婚前の恋する乙女状態だぜ?
950 :
ゲームセンター名無し 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/06(土) 00:27:48.64 ID:511mH2p60
ず〜〜〜〜と公式ガイド見ながら疑問だったんだが、なんでオケアノスはatk20しか上がらないのにホムンクルスはdef30も上がるんだ?
HPに依存して強くなるって言っても、【】テティス二回かけてやっと40上がるのに。
しかもlov1のころからatkよりdefのほうが上昇値低く設定してあったよな。
これがどうも納得いかないんだが・・・・・・オケアノスもうちょっと強くてもいいんでねえの?
やべえぞ、20しか上がらないアクアキングさん怒らせちまった
>>949 次は【妊娠】テティスか
>>950 特殊対象外の付加効果があるからだろ
アクキンもATKアップ+雷無効でATK+20だから
LoVにおいて同じ数値なら価値はATK>DEF
954 :
ゲームセンター名無し 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/06(土) 00:35:42.46 ID:511mH2p60
知ってると思うけど一応いっとくが、ホムンクルスも特殊対象外付加あるぞ
DEFよりATKの方が重要だから上昇量的には、DEF>ATKで釣りあい取ってるんじゃないの?
コスト差があるけど、オケアノスはシールドあるし悪くないだろ
強いて言うなら、光属性ってところがな…
なんで上がる数値が少ないかだって?
教えてやろうか・・・?
海種だからだよこの糞磯野郎共
これからも各種族の必須パーツに雷を出し続けて
海はゲスト0、カード枚数も他種族より少なくなるんだよシーモンキー共が
変則レベル制だしな
アジュダヤってLoAのゲストじゃなかった?
4速リペアの厨亀を忘れてやるなよ
レッドクィーンと能力変わらないのに何故かあんま使われない4速リペア亀さん
>>962 レッドクイーンはLvが増えるごとにDEF減少値が10%ずつ増加し、Lv4で-50%
カイナッツォはLvが増えるごとにDEF減少値が5%ずつ増加し、Lv4で-35%
メガロドン『半蔵さん今まで雷で痛かったけど今なら半蔵さんの気持ちがわかる気がする』
>>963 マジで!?
その微妙な差別化は何なんだw
そりゃチャージ速度はカイナッツォのほうが早いのに
効果同じだと逆に不公平だろう。
闇捨て炎撃盛りデッキで挑んだら雷捨て炎撃盛り神族に当たったでゴザル
弱点無しの殴り合いはやっぱ時間が掛かるな
人魔相手だと3Cあれば戦闘での決着付くが
>>968 エーコ15コスだけどヤシュトラと上昇値の合計変わんないぜ
エーコはそのうち修正食らうだろさすがに
次スレは?
亀さん不謹慎だって叩かれるんだもの
あれ以降怖くて使えない
>>971 だが、修正するにしても何処を修正するんだ?
ATK+DEF上昇はエラッタしなきゃならんし、時・遅も無いみたいだし、上昇量は共に+5だから下手に下げれんし(只でさえFS無いから間違えたら産廃を悪戯に生み出すだけ)
効果時間とか?以前のヤシュトラは単体強化並の時間だったけど1.5カウント位なら避せないほうが悪いんだし
エーコとかジンとか据え置きでいいから上方修正が欲しいな
大入道の封印時間をもっと長くするとか
>>970 同じだから騒がれてんじゃないかww
あと次スレよろしく。
次は白ワニだな…
>>950 ホムンクルスはそれでいて特殊対象外にする上に溜まり10コスだもんな。
ムシュ&マジ裸「不公平な世の中だよな…」
ポセイドンを大入道や乙姫やアナンタやアプサラスとかと組み合わせて使ってみたが強いぞ
海種最高峰の魔種、人獣、庵、アリス豪傑メタかもしれん
あと号令、サクリ、降魔に合わせてポセ打って除去技で荒らし返せる
Lv4で効果時間5C以上は確認したがサクリUくらいある気がする
ヴィヴィアン手に入れたんだけど何と組み合わせたら強いのだろうこのカード・・・・
次スレ待ってるんだ自重しろ
なんか次スレ立ちそうにないから、試しに立ててみるわ
つーか、このスレも確か俺が立てたような…
ちょっと待ってて
>>985 乙
頂上で苦心してゲート封印しても押し切られる
リヴァ、ディーナ、娘娘見るといたたまれなくなってくるな
昨日ヴィヴィアン、ディーナシー、サーガ、[]ラクシュ引いたからこれで全国行くぜ
>>986 乙
基本的にリヴァイアサンと組ませる以外道はない
それでも基本的に封印できないからいっそ割り切って速度上昇として使うという手もあるけど
そう考えてもディーナシーはいらないよなって思っちゃう可哀想な子 使うなら愛で使うしかない
安価ずれた!
サーガも使ってみたいけどなかなか出てきてくれない、恥ずかしがり屋さんめ
埋め埋め
リヴァイアサン使うと殲滅の怒涛使えなくなるらしいからなー・・・。
今は奏楽ラクシュとかフォルネウスでダメージ系にしたほうが強いのかね
3ステ上昇号令で、唯一自身が死滅しないから、調整ミスったらぶっ壊れ確実だけど
それでも海4速勢は火力が低い連中がほとんどだからなぁ
いっそヴィヴィアン、ポセイドン、ディーナ・シー、アクアナイト、ヤクシニーどっちかの巨乳谷間強調デッキでも作るしかないのか…
梅梅
>>982 4速PTで先端殴りやってるだけでも強いよ
セベクと組むのもいい
アルカナの上に爆弾を設置して殴り合う時に爆弾を守れる
攻撃硬直の敵を一方的に殴れるのが結構デカい
どんなことがあろうが俺はアナンタちゃんを使い続ける
梅梅
セベクは使うほどに味が出る優良カード
小ネタ
ゲートまで追い込まれた時、爆弾設置しておくとゲート封印の邪魔をしながら出撃できる
>>982 ストーリーなら活躍
換金カードとして大活躍
オンラインは単数の炎、闇のカードプール待ち
このゲームは雷複数、雷拡散、ダメ計が多くて盾より先に本体がやばい
ポセ子は単数か複数にならなかったのか
後ろから狙撃する拡散を盾にするとか発想がズレてるんだよな
マカラ入れたら撃30で他に入れにくいし
1000ならヴィヴィアン大量排出(*・ヮ・)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。