BORDER BREAK ボーダーブレイク 814GP

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952ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:37:20.44 ID:3FwfLsJ10
偵察機って偵察要請→一斉攻撃が合図じゃなかったっけ?
953ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:38:05.97 ID:r4al/wQnO
プレイ中に電話がしょっちゅう掛かってき困る
スネーク中とか泣きそう
出ないわけにもいかんし・・・
954ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:39:19.74 ID:8stlpmss0
>>952
初耳

最近センサー壊したのは弾薬要請とか紛らわしいローカル合図増えすぎだろ…
それを当然と考える輩も出てくるし
955ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:40:23.48 ID:stLTnxjL0
>>949
β腕で使ってるけど自動砲台もきついから、修羅Uならゼロの方が良いと思う。
956ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:42:33.70 ID:TInHs29XO
>>1
957ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:44:04.15 ID:aoFcaYOO0
>>953
なぜドライブモードにしない
958ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:44:22.49 ID:vm7JWnpg0
偵察は偵察要請→OKで
センサーは偵察要請→ここを防衛
じゃなかったっけ?
959ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:44:57.48 ID:7cohUqzjQ
>>955
ネイルガン・ゼロだと・・・!?
960ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:47:09.12 ID:8stlpmss0
961ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:47:41.83 ID:oCOkgROS0
センサー:偵察要請→ここを防衛

だけ決まっていれば、その他は索敵機だと分かるんじゃね?

ってか、支援の数とMAP上に存在するセンサーの絵でおおよそは分かるだろ?

小型センサーとかだと分り辛いけどな
962ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:49:55.50 ID:Pz5Qo/3H0
思うのだが偵察機持ちは開幕から支援選ばない希ガス
緊急なら中尉チャットするだろうし

>>959
リロード重視の・・・!あれ?
963ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:50:52.95 ID:4Ua0R5PsO
>>959
イーグルアイの事だろ?
964ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:51:49.85 ID:AM+4LYma0
個人的な体感なので根拠としては弱いんだが、偵察→OK を出すとみんなありがとうとNice返してくるから
「支援の偵察任務で一番重要なセンサーの準備OKです!」と受け取ってる人も多そうな感じを受ける。
「ここを防衛」がセンサーなのはほぼ認識が統一されてると思う。
965ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:54:25.75 ID:O3rudHZYO
自分が支援やるときはとりあえず偵察→OKで出してるな
966ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:56:04.29 ID:WeI79owl0
味方軍にはー7人の重♪
1人は前線 あとは芋♪
967ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:58:30.26 ID:QXczHTVg0
ガンタレにマイン投げたら踏めない位置にマインが突き刺さった
ガンタレの下でなく座席の中に入れてしまうと敵が乗っても踏まれないのは知っていたが
ガンタレの脚の上にマインが引っかかってマインが傾いたまま止まるのは初めて見た
968ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:59:04.04 ID:SP2rms+90
防衛大隊六将軍なんやな


ああっ、烈火のイモナンデスが抜かれた!
969ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:07:04.92 ID:Kgyr49Ei0
>>966
皆仲良く NG連打♪
さあ 稼ぎましょー♪
970ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:08:28.97 ID:4ypnrRVT0
>>963
じゃあ支でイーグルアイ・ゼロを使う方法を聞こうか
971ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:08:32.30 ID:4Ua0R5PsO
今日のプレイはベストチームワーク賞をあげたいね。
センサー防衛の鉄壁支援、
先生とJMによるCプラ防衛、レーダー破壊の砂、
設置武器破壊の重火、
凸屋の麻。
4連続圧勝とか初めてだよ。
972ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:10:18.13 ID:CBY8Mvix0
センサー壊したら敵のコア削れるようにしてくれないから
おにぎり一個ぐらい
973ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:11:26.87 ID:yFANexOl0
>>972
誰もセンサー使わなくなるわw
974ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:11:47.17 ID:AtSkOndN0
>>972
それならブラスト破壊でおにぎり3個ぐらい削れないと割に合わない
975ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:12:03.29 ID:SgqOW+pV0
>>971
次の試合は、敵同士かも知れんがな
でも、何だかんだ言いつつ、チーム編成は
敵味方ランダムで正解
976ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:13:17.42 ID:5zL7U6620
>>971
純粋に聞きたいんだが、やっぱり最上位戦だと味方の動きもそこまで見てやってる人が多いのかな?
まず役割分担を把握してるところがすごいと思った。
A45で麻、ライン上がるまでは重火支援としか考えてないから、心構え的なものを教えてもらいたい
977ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:13:43.08 ID:TeE+1caDO
>>971
重火力地味過ぎて泣いた
978ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:14:14.97 ID:SP2rms+90
早くブラスト二十機で連携し友情を確かめながら恐ろしい巨大フィオナを討伐するみss
979ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:15:18.17 ID:SgqOW+pV0
>>976
敵味方の編成とかは見るけど
役割分担まで、ハッキリと決められるような
コミュニケーションの手段が無いからなぁ
980ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:16:18.62 ID:cE139oysO
初期と改はどっちのほうが良いんだろう
接近戦するなら初期でいいんだろうか
改のほうはリーチ長いし…

ん?機関砲の話ですよ
981ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:18:10.36 ID:lSMebnTJO
>>949>>950
普段は蠍で、久し振りの雪崩はタイミング取れなかったしTFは危険そうだな〜
>>955
支給当初、ダリーヤで砲台狙って学んだよw
982ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:19:04.85 ID:SgqOW+pV0
>>977
いや。レーダーに映った敵センサーとかを
砲撃で破壊するのは、重火の重要な仕事だろ
味方凸が加わると、戦局を左右する事さえある
983ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:19:56.78 ID:5zL7U6620
>>979
僕もそこ止まりなんです
支援いなければ出すし、ライン押されてたら重火で砲撃とプラ戦、中間とったらそこからは機動力の麻で凸狙いといったスタイル。
センサー破壊も狙うから、破壊したら弾薬連打だけど、把握してくれる味方、もしくは反応してくれる味方がいなくて悲しい
最上位戦の人はどんなことを考えてるのか知りたくて…
984ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:20:16.40 ID:rzV7s3Ri0
>>976
編成ぐらいは見る
蛇多めだったら凸しなきゃだなーとか逆に麻多めだったらプラント戦を重視するとか
あとアレだな、前の試合とかで記憶に残る動きしてる人がいたらその人の事も考慮するかなぁ
特に凸屋ね
985ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:20:42.14 ID:wh6sTquj0
>>980
改の方が遥かに素直で使いやすい。
でも初期ちゃんは玖珂S頭からノックバックとれるからなぁ・・・
986ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:21:38.22 ID:7cohUqzjQ
>>980
アセンに相談だ
射撃補正そこそこの頭で中量なら改
軽量、重量なら単式だろ
987ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:22:43.81 ID:SP2rms+90
>>979
ハイスピードロボットアクションの野良試合で連携取るのも困難だろうけどな・・・
ゲーム内で隊長試験ミッションとか設けてそこで隊長資格を取れると言うのはどうだろう
隊長立候補して他のメンバーの認証があればその試合左上の部分に隊長アバターがでて
そこには敵はいませんよとか言ったり脚をやられたことをアッピルしたり出来る
988ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:23:13.18 ID:5zL7U6620
>>984
なるほど、凸屋把握は盲点でした。
戦闘麻と凸屋は違いますもんね、試合終了するとほっとしてスコア見てないことが多いです、参考にさせていただきます
989ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:23:19.47 ID:TeE+1caDO
>>982
いや、センサー破壊の重要性は理解してるけど…プラント独占とか20機撃破とか派手に活躍…
990ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:24:06.63 ID:yVZkMwe3O
どの兵装でもいいからハンドガンを二丁持ちたいと思うこの頃
991ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:24:29.88 ID:gfmundXd0
>>990ならお嬢の胸はPAD
992ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:24:50.17 ID:Kgyr49Ei0
全国で誰がどの役割を分担するかを細かく事前に決めたりはできないが、
兵装の目的をある程度理解して、ミニマップ見て、マップ理解して、
バランスよく編成できて、後は自分に出来る事を全うすれば上手く行く罠
多分、見事な連携プレーに見えるだろう

つうかミニマップ見て兵装の理解があれば、ある程度は
誰が何しようとしてるかくらい分かると思うぞ (敵含む)
993ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:25:38.81 ID:xQn7BABo0
>>987
それ敵がいるフラグじゃないですかー!

>>1000なら29日にジンガ支給
994ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:26:26.03 ID:SgqOW+pV0
>>989
それって、麻でも支援でもやれるし
別に重火ならではの仕事ってわけでもないんでは
995ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:26:45.77 ID:lSMebnTJO
>>983
味方が攻めてるなら防衛と凸
攻めあぐねてるなら奇襲や凸、抜けてくる敵の処理
これらとプラント取れそうなら加勢
軽量で3〜4秒だとざっくりとこんな感じ
兵装はあまり関係ない。
996ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:27:50.44 ID:TeE+1caDO
ぶっちゃけ指揮は定点砂がやらなけばならない仕事だよな。チャット使わない砂多過ぎるよな
997ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:28:17.10 ID:II8gZ2Yc0
>>980
接近戦したいならそれこそ改だろ
ロックオンがA+なんだぜ?
んで索敵がE+まで落ちてるんだから
998ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:28:21.58 ID:5zL7U6620
>>994
榴弾でセンサーに近づかずに撤去できるし、やりやすいのでは?と生意気な意見をいってみる。センサー破壊は重火という意識があるなぁ。
>>1000なら今いる皆がクラスアップ
999ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:28:35.23 ID:bhbegm3BO
1000ならまじめと結婚
1000ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:29:00.73 ID:bhbegm3BO
1000なら少女を苛めるw
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