三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 136

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1ゲームセンター名無し
ついに蜀勢力限定戦です。
今こそ漢王朝を復興させる為、出陣しましょう!

         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_)  ソコノオネエサン
          `ヽ_つ ⊂ノ   イッショニホバクシテアソビマセンカ?
前スレ
三国志大戦3 蜀単で征覇王を目指すスレ 135
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1305002359/


関連サイト
まとめサイト
http://green.ribbon.to/~shoku/
蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:52:12.39 ID:Qh2zDQCz0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください
3ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 00:52:22.51 ID:Qh2zDQCz0
各軍師の装備秘伝書
孔明 七星[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長迎撃]
馬謖 転進[同盟武昇 増援知昇 士気再起] 奮陣[士気拡大 同盟奮陣 知昇迎撃]
糜竺 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅槍]
法正 再起[士気増援 速軍櫓設 増援増援] 長槍[増援拡大 士気延長 迅槍迅城]
ホウ統 増援[士気再起 同盟迅槍 武昇櫓設] 鉄鎖[士気拡大 同盟鉄鎖 増援延長]
徐庶 転増[士気増援 同盟速軍 奮攻奮攻] 舞陣[武昇知昇 同盟防護 士気拡大]
姜維 質実[士気迅槍 増援増援 同盟速軍] 連環[知減拡大 増援延長 増援増援]
月英 車輪[増援徒弓 同盟神速 士気知昇] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
4雲のジュウザ ◆HhI3zHWpkw :2011/06/23(木) 00:55:05.10 ID:6XARLpX8i
この>>1乙のハゲしさに耐えられるかな?
5ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 01:46:03.42 ID:ZAbYkijeO
この>>1乙、破れまい

大会は人馬臥竜で楽しむか
6ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 06:57:32.34 ID:lpaaibzdO
無駄な>>1乙はここで絶ちます!
7ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 08:27:53.19 ID:oqMnjR52O
このまま>>1乙しなさい
8 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/23(木) 08:44:39.13 ID:E7LfCHjci
>>1乙になりな!
9ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:20:07.46 ID:EWxY9MTP0
我ら>>1乙に誓う、生まれた日は違えども、シストキハオナジー
10ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:33:36.43 ID:eUD69g3E0
如何様な脅威も我らの>>1乙には届かん
11ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 09:55:03.30 ID:TqfGB455O
>>1乙な夢を見た
12ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:28:43.04 ID:/NpSCuCUO
もしもしのあらしは、うざいな
13ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:09:51.57 ID:V7AKY2ZAO
蜀単でも弓の扱いを覚える必要がありますか?
難しくて困っています
14ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:30:42.06 ID:90428Q9IO
こちとら親父譲りの>>1乙だぜ!

>>13
なら、弓が入らないデッキ使えばいんじゃね?
八卦・テンプレ侠者・鬼槍・車輪の指揮etc…
15ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:32:38.78 ID:V7AKY2ZAO
ありがとうございます

できれば桃園を使いたかったのですが、今桃園は弓がいないと弱いらしいので諦めます
16 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/23(木) 11:38:30.65 ID:E7LfCHjci
弓がいないとじゃなくて、
王桃がいないとじゃないかな
17ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:42:56.42 ID:GikdgnH30
弓とか3兵種で1番簡単じゃないすかー
難しく感じるのは槍馬での戦法に弓をぶち込んだようなやり方してるんでねーの?

弓スキル必須とは言わないけど、「弓使えません」で諦める様じゃ上にはいけないな
自称槍撃MASTERとか槍馬構成に絶対の自信があるとかならともかく
18ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:47:11.24 ID:V7AKY2ZAO
どちらにせよ、自分には使いこなせませんので

長らく桃園で頑張っていましたが、そろそろ潮時でしょうか
弓を練習するぐらいなら、鬼槍でも始めようと思います
19ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 11:52:14.24 ID:lpaaibzdO
崩射があるなら別だがサーチして後は基本放置でいいしね
まあ槍兵も楽っちゃ楽だが
20ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:01:15.95 ID:V7AKY2ZAO
>>19
放置しておかなきゃいけないので、騎馬と槍を動かすのに邪魔になるんです
21ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:02:17.70 ID:EMu1NwF4O
>>18
桃園、そんなに弓必須か…?
とりあえずデッキ晒してみたら
22ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:16:02.90 ID:V7AKY2ZAO
劉備、張嶷、劉邦、馬謖、張姫
軍師はビジク・諸葛亮です
23ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:25:52.98 ID:/NpSCuCUO
おれは、桃園に弓いないぞ。

リュウビ チョウヒ ジョショ ゴラン
軍師は、げつえいと脅威

証114。

そろそろきついが…
24ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:28:42.15 ID:oqMnjR52O
守城の時に相手にいると鬱陶しく感じてたが
使ってみて始めて分かる弓の便利さ
三兵種の運用の幅が一気に広がったわ

槍の国だからどうしても弓対策に馬選んじゃうけどな
25ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:29:26.07 ID:JfRZakc8O
>>20
邪魔なら盤面から外せばいいんじゃね?
26ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:09:50.72 ID:ZJsMEN2XO
>>22
なんでその構成で1.5コス×3にしてるか意味わからんけど…。
27ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:24:12.52 ID:izkEoH1DP
安定するからだろ
28ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:42:42.49 ID:32T9s95z0
アタッカーが一人しかいないから、補助する弓が必要になるだけ
弓入れない構成なら2コス以上を採用した方が良い

俺も弓とか要らない党なんだが、弓邪魔だよな
ライン上げや防衛が楽なのは分かるけど、槍撃するスペースがなくなって嫌
>>13にはがんばって弓のない桃園を使い続けてほしい
29ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:47:32.65 ID:5zz6P5Dx0
>>55
軍師に張良が入ってたら聖帝は固いな
30ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 14:48:18.99 ID:5zz6P5Dx0
スマン。>>29>>22
31ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 15:11:45.99 ID:U7kaTAij0
流れ切るけど、
ギフラ愉快が流行したら、蜀単でどう対処しようか
正直勝てる気がしない
32ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 16:09:49.19 ID:GikdgnH30
魅力多めにして趙雲の開幕人馬でごまかせないかなと妄想してる
33ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:05:18.31 ID:EtNrGS7s0
>>23
優しい俺が突っ込んでやる
死ね
34ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:10:33.85 ID:oqMnjR52O
思い切って挑発だらけの桃園にしたらいい

桃園、そこまで、倒れろ、くらえ、おねむの(ry

きっちり収まったな
35ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:33:03.67 ID:GikdgnH30
最後に劉備をR張飛にして完成です
36ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:41:44.61 ID:0TqCxQkb0
>>35
久々に笑ったww
37ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:46:44.10 ID:/NpSCuCUO
www
38ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 19:40:22.74 ID:rUgqHsaaO
>>35
奇才現るwww
39ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 19:45:09.31 ID:EIsaZock0
>>35
すげえ、開幕超強くなった!
40ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:18:44.77 ID:Gc4u5wzA0
天下万民!>>1乙を尊ぶべし…!
41ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:37:40.00 ID:c4JBqBr90
>>31
開幕癒壊に対しての蜀の有効な計略は人馬しか思い浮かばんね
それも槍を上手く置かれるとジリ貧になるしどうすればいいかわからん

俺も良い計略とかさばき方あったら教えて欲しい
42ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:47:48.15 ID:JE516m9T0
今日は>>1乙がとても頼もしく見えますわ
43ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:48:20.74 ID:FAYYqQXRi
カクヨクの寡兵ならと一瞬考えたが、愉快の回復量考えると無理そうだ
マジで人馬くらいしか対抗手段なさげ
やっぱ人馬侠者使うしかないかな
44ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:50:16.78 ID:JE516m9T0
おお! >>1乙のなんと勇敢な顔付きよ!
45ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:33:17.21 ID:eLZn2/jP0
士気軽くて瞬発力がある計略・・・剛槍伝授しか思い浮かばないな。
46ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:42:47.67 ID:NLYUMruY0
???「ここに人馬よりも速度が速くなり、0.5コス低いのに同じ知力で効果時間も同じ9cの優秀な馬がいるんだが」


それは置いといて、皆大会デッキは決まった?
桃園対策で剛槍は必須じゃないかなと思ってるんだが、どうだろう?
47ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:46:58.51 ID:rgDRBN9bP
剛槍が桃園対策になんないのは普段の全国でわかるだろ
入れといて損はないど思うけどね
48ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:48:38.20 ID:7EP0JasP0
桃園持ってないし八卦でやる予定
49ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 00:50:32.38 ID:8l1zTAxK0
鬼槍で二人剛槍なら
50ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:06:06.76 ID:xMJ3MTvcO
八卦か臥竜かな
51ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:06:59.08 ID:JG8OVEjQO
蜀限定だからこそススメが輝くとか
ないかなあ
52ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 01:52:53.75 ID:UkGimGhv0
車輪の指揮featuring桃園with雷銅
たぶんこんなん

でも虎髭+ススメに可能性感じとるんだがパーツ決まらへん
53ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 02:45:19.36 ID:RctLd6MAO
大会は虎髭、親父白銀、王桃、挑発馬謖、諸葛鈴でいくつもり
普段は親父→娘だから普段とあまり変わらん
54ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 10:09:52.09 ID:2XuO1ijJO
>>46
その人槍に刺さるじゃないですかー、ヤダー
中央に向かって槍置かれてるだけで効果がorz

剛槍伝授かー
入れてみるかな
55ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 10:24:46.70 ID:nevu03Pd0
皆の衆
大会はどんなデッキが出るか予想を立ててほしい

いろんなデッキを想定してるうちに自身のデッキが決まらなくなってきた
やっぱり桃園が多数だろうか?
56ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 10:37:11.11 ID:ixSd8l+R0
桃園とそのメタが流行るだろ
んでほとんどのデッキに落雷徐庶が入る
57ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 11:20:29.77 ID:4QgzUmkvO
だよな〜。槍主体で足が遅いから月英系もあるかも。
58ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 11:47:23.93 ID:UzTmA0vh0
挑発があるからそこまで便利じゃないと思うけどな<月英
人馬趙雲はきっと多いと思う、コストが多い大会ルール上では便利といつも評判だし
59ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 11:52:35.88 ID:HSinnltfi
おそらく落雷桃園の1コスを馬姜維とかオイマスにしたのが多いと思う
雷銅や祝融も有効だけど、素武力の低さにつけこんで足並みを崩すのも良いんじゃないかな
60ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 16:04:20.86 ID:2IQR72VAO
SAGE
61ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 16:27:37.67 ID:L+Og8ZOO0
でさ、その挑発デッキってやつでさ
3体で引っ張りあったら結局どうなんのさ。
知力が均衡してる場合、停止するの??
62ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 16:45:02.60 ID:rgDRBN9bP
三国志大戦3 初心者スレ105
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1306514141/
63ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 18:53:23.25 ID:BzJmILvo0
つか兄者以外挑発桃園は槍撃スキル次第ではガチにいける気がするから困る
64ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 19:49:54.91 ID:OxJ1BzrQO
>>61
強制移動系は後掛け優先じゃないの?
挑発を強進で返したらもう一回挑発されるとか日常茶飯事じゃん
65ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 20:43:56.31 ID:uXlIlROoO
意味がわかりません
66ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 20:59:58.76 ID:2dK4PI9qO
挑発は種別:対抗/優越です
意味がわからなかったらぐぐればいいと思うの
67ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 22:20:31.00 ID:HyFnI+zR0
TRPGかよw
68ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:28:23.49 ID:tM8zGho6O
流れ馬謖で。
覇王昇格しました。デッキは祝融、練兵長槍、馬謖、花形、穆、軍師転身増援のみ。
一騎打ちが最大の敵でした。
69ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:03:31.04 ID:UuaTUoK6O
大会か〜

普段は八卦使ってるけど、蜀大会じゃ相性悪いデッキしか出てこなさそうだし無理だな

七枚鬼槍でも使って遊ぼうかな
70ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:04:00.18 ID:m7Qzb32B0
4枚八卦使ってる人、今回の感触はどう・・・?
自分は反抗と交響曲にフルボッコされて泣きそうだよ(´・ω・`)
71ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:36:10.77 ID:bbkIL2JS0
>>70
泣いと毛

覇者以下はくるな。

>>23
kwsk
72ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:43:09.97 ID:I8nXRm9m0
覇者(笑)
73ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:45:17.17 ID:5dblguceO
>>23の人もしかして札幌の人かい?
74ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:51:39.81 ID:VyjNS4qZO
みたことあるの?よく街中にいるきが。マッチングしたことある
75ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:54:25.20 ID:TvxeBaQv0
>>73
それに触らん方が良いぞ、脳内皇帝の上に自作自演してるような奴だ
76ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:59:16.19 ID:m7Qzb32B0
ああ、あえて見守っていてあげたのに・・・暴れるぞタブン
77ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:11:49.30 ID:apNfkXTV0
>>71
このスレのタイトル自体が『征覇王を目指す』なのに、
「覇者以下はくるな」だったら、覇者も来てはいけない
ことになってしまう。つまり、反対解釈すると征覇王以上
しか来てはいけなくなる。したがって、このスレのタイトルと矛盾する。

>>72
多分、>>71が言いたかったのは「覇者未満はくるな」ということ
だろうwww
78ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:31:35.72 ID:Dj9Pe2DoO
見るからに地雷な奴に触れる>>77とか>>73自体が自演な事に気付けない上にわざわざレスする>>75とかもうここはダメかもわからんね
79ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:46:08.20 ID:SpCK2CmmO
>>70
魏延型だけど交響曲は一回しか、反攻に至っては何故か一回も当たってないよ〜。
なんでか知らんが神速、愉快な協会、シユウが多い。。。
まあ交響曲はともかく反攻には勝ち負け抜きにツマンネから当たりたくねぇ。。。
80ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 02:33:29.49 ID:exYgG8n40
愉快はそりゃ流行ってるからな・・・シユウは知らん
81ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:14:47.89 ID:sMlhIfdNO
私…男の娘だけど同じ覇者でも最新50%以上で証40以上を維持出来ればプレイさえすれば覇者になれる人と証35の壁を越えられない人って大分違うと思う
82ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:16:46.55 ID:sMlhIfdNO
ゴメン…覇者になれるじゃなくて覇王になれるの間違い
83ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:03:53.31 ID:UPd5fN7U0
>>77
言いたいことは分かるが、覇王以上しか来ちゃいけない
にしたら、矛盾しないぞ〜
まあ、「覇者以下はくるな。」とか言う奴はスルー推奨だな。
84ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:08:20.20 ID:QisOB7q/O
このスレage進行になったの
85ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 09:15:01.01 ID:m7Qzb32B0
>>79
確かに愉快キョーカイにも当たる・・・現状ではなんとかなってるけど
ちなみにこちらは関羽張飛型

>>84
わかってるくせに(笑)
86ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 12:00:55.87 ID:ybySgI6h0
人馬と言うか速度上昇がある馬が居ると楽だね。
87ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:01:03.92 ID:ohAqw2GF0
だが、ゴツトツコツ入りは人馬でも止まらんぞ…
88ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 16:23:25.85 ID:Z+74/1V2O
これでさよならしたらいいさ
89ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:03:52.03 ID:SpCK2CmmO
>>87
ほとんどオフラエンコウ型しか当たらないんだけど、オフラゴツ型だと残り1コスは何が入ってることが多いん?
どっちにしろ落雷か咆哮で対処になると思うけど…。
90ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:27:01.62 ID:seeiRiw50
ゴツは止まらんけど他の周りは駆逐できない?
周りの低武力の奴から落としましょう。
91ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 18:52:18.20 ID:0WKWtd0C0
素武力が高い奴は連凸し続けないと死なないから人馬でどうすんだよこれって感じになる
92ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:39:30.35 ID:Epit3wq+0
>>89
>>87ではないが、俺が前に当たった不愉快象デッキでは
強壊愉壊ゴツと1コス像(ダシ大王かな?)とオフラだったかな?
回復する象二枚とオフラが硬くてウザかったな
93ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 19:58:38.84 ID:seeiRiw50
素武力高くても8だろうから武力12の人馬で倒せないのは想像がつかん。
94ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 20:22:40.53 ID:QisOB7q/O
ちなみに乱戦だけなら武力15車輪=武力11だったよ

車輪王悦が残りミリの愉快協会中の闇金倒せなくて泣きそうになった
95ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:09:59.40 ID:JO/7DveHO
とりあえず確認したのは武力7の攻城兵と乱戦して、武力4の愉快かかったギフーの兵力が増える
攻城兵補正を考えても連続乱戦しなければ多少の武力差は耐えると思われる
96ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:12:33.65 ID:vSzPqHsfO
明日の大会は共鳴デッキで行くでー
97ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 22:30:49.44 ID:jlujePdE0
>>93
武力8+癒壊回復 vs 武力12で乱戦 だと癒壊側は兵力減らないんだ。
98ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:06:22.96 ID:seeiRiw50
何で乱戦だよ、突撃しないと。
99ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:13:40.51 ID:NWOpdusCP
気軽に突撃させてくれる階級ならそれでいいんじゃね
相手の騎馬で突撃相殺されてジリ貧だよ
100ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:24:34.14 ID:AJyAe/9KO
天人デッキは地天と違ってテンプレと言える構成は今のところ出てないよね?

人馬・車輪ギエン・天人・カマン・銀子

でやってきたけど、素武力低めで開幕がややキツい以外はなかなか良かった。
というか人馬が強かったw

天人使ってる人はどんな構成なんかな。
101ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:25:12.86 ID:0WKWtd0C0
というか人馬で何とかできる、と思ってる奴は間違いなく愉快相手に人馬を使ってない。
7軍を最速突撃で処理しようとしてもランダムがいい方に出て5発必要
102ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:32:44.47 ID:exYgG8n40
むしろ人馬より咆哮の方が何とか出来そうに思えるがダメかな?
103ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 23:33:00.76 ID:AJyAe/9KO
癒壊相手に人馬使う場合、基本は槍以外から狙って落とすモノだと思ってたんだけど違うん?

馬鹿正直に槍を狙っても、穂先でオーラ相殺されて効果時間削られるだけだけど。

人馬は槍を落とす計略じゃなくて、槍に守られてる部隊を落とす計略だと思ってた。
104ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:06:12.25 ID:ZM8JZah00
癒壊魏風+増援で押し込まれて終わり
突撃しても兵力へらねぇーw
105ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:32:39.12 ID:FEkpotazO
>>100
天人は挑発張飛&李灰と組んだのが強いと思う

うん、思うだけなんだ すまない
106ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 00:58:26.14 ID:gxy61OIa0
お前らが愉快強い強いって言うからかなり警戒して戦ったけど
強化計略で案外あっさり溶けたじゃねーか
武力が上がるわけでもないし城が削れるから相手は攻めてくるしかないんだし
張り付いてきたやつからちゃんと落とせば人馬でも十分対処できたぞ
107ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:17:41.33 ID:zfUJtsDz0
テンプレは強壊とセットで士気7から打ち込んでくるタイプしかむしろ当たってないな
まあまだ使い方が割れてないだけで士気3で100%以上回復するとか
士気4で10カウント近く+5とかの異常計略に人馬で対抗するというのがそもそも無理ゲー
108ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:27:00.64 ID:9ZP+VNBZ0
>>106
他には3枚ぐらい伏兵入れて馬鹿陣引いて踏ませてくるタイプとかもあるらしいね。
蜀でメタれるカードと言うと金爺か咆哮とこか?
巨象も使ってみたいけどオフラに刺さってすぐ戻ってくるからなーって言うのが容易に想像付く
109ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 01:53:38.43 ID:Ub7Cd04O0
>>100
前verは車輪ギエン、銀黄忠、徐庶、天人、1コス人属性でやってたけど
今verからは麒麟児、寡兵ギエン、徐庶、天人でやってる
開幕も伏兵2枚で安心、天人使えなくても、寡兵コンビか落雷でなんとかしてる

天人使ってるランカーさんっているのかね?
11023:2011/06/26(日) 02:17:46.57 ID:klxbeNKi0
>>73
札幌でやってます。なんかありましたか?
征覇王はきたらだめだから、きまずいです。
111ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 02:37:07.32 ID:Z2bC5wrx0
>>110
負けないでください
112ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 07:26:07.73 ID:2RhZGcPuO
今日から大会か。
113ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 09:09:29.57 ID:+p8x307P0
槍単6枚鬼槍大徳で人馬や桃園を蹂躙してきます。
114ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:05:27.42 ID:qBFPjrJjO
>>106
だよな。大徳使ってるけどちゃんと突撃すれば負ける要素なかったわ

反攻や前バーの逆境と比べたら天国だよほんと
115ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:42:02.99 ID:tQZnQxEjO
挑発で引っ張れない、長時間武力12の弓兵が輝く日が来たな!
116ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 10:47:51.42 ID:2RhZGcPuO
思ったより人馬多いな
117ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:21:36.57 ID:7AQqHV9uO
午後から出る予定なんだが、大会で何が流行ってるとかある?
118ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 11:40:40.71 ID:2RhZGcPuO
>>117
人馬 R徐庶 臥龍
あと髭虎張飛とか

大徳狭者はみない
119ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:04:23.59 ID:ALQylhGH0
じゃああえて大徳侠者で行ってみるかwwwwwwwwwwww
120ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:15:29.64 ID:nvRCZaD/O
おい!群雄に使用率抜かれそうだぞ
121ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:32:21.59 ID:h9jcg5vW0
>>110
つまらんから帰れ
122ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:37:33.30 ID:7AQqHV9uO
117
サンクス。車輪で行けそうだな
ただ、虎髭は苦手だなぁ・・・
123ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 12:46:39.85 ID:S2iz+CpzO
>>110
変わったデッキだなぁと思って印象に残ってただけですよ
124527:2011/06/26(日) 12:55:45.03 ID:NynG5seT0
>>121
 >>110はスルー推奨

>>117
馬良流行ってるぞ〜
後、連環、落雷、剛槍も流行ってるwww
125ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:05:17.27 ID:hhdmuj3Q0
ごめん。。。
527の数字は特に関係ないです。
126121:2011/06/26(日) 13:11:14.71 ID:1xtoAYUd0
>>123

もういいだろうが
127ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:19:13.79 ID:dQvLQhB+0
しばらく戦国に専念してる間にいろいろカオス展開になってるな
ここも大戦内でも・・・
128ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 13:38:48.47 ID:CVwtMzOT0
大練兵 金爺 王悦 周倉 諸葛キン

こんなデッキで全国出陣したいんだけどどうかね
号令→目覚めもできるし!

なんか爺+目覚めが強すぎて大練兵いらん気もしてきたが
129ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 14:52:00.46 ID:3t4R7q2h0
強すぎてというか練兵どうしは重ね掛けする意味ないしね…
130ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:13:19.01 ID:ee+mUcE30
大会が原因かどうかわからんけど、ラグ酷過ぎて臥龍が使いもんにならんかった
大会自体は蜀メタなのかやたら金爺を見たな
あと桃園よりグングンが多かった
131ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:32:07.13 ID:wSFpvVoNO
大練兵は兵力減るから練兵より寡兵の方があってるんじゃないか?

グングンは槍部隊乱戦して突撃する寸前に↓すれば桃園も怖くないぜ!
132ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 15:54:16.73 ID:9ZP+VNBZ0
大会やってきた。なんかやたらススメが出てきたんだが桃園対策かな?
人馬でグダグダにするデッキ本当に多いなぁ。

これが魏だと反計・雲散・妨害のバーゲンセールだったのかな・・・かなり嫌だな
133ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:12:24.31 ID:64lzDTVIP
呉よりマシなことは確かww
134ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:14:17.40 ID:N9Hs65b3i
来月の呉単大会は雄飛英魂だらけだろうな
135ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:52:15.02 ID:gwPpORGJ0
弓多目大徳、八卦、桃園、ススメ、五虎将、忠義、虎髭…
天人と臥竜以外の主だった号令デッキは大体見た大会だったな
(もちろん非号令型も連環月英とかいたが)

蜀大会のデッキはコレといった一極化したデッキが無くて
皆好き好きにデッキ組んでる感じだわ
136ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 16:57:03.94 ID:9ZP+VNBZ0
>>135
最近くるりんぱ月英も時々見るな
137ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:21:34.40 ID:7AQqHV9uO
海外に、大徳月英開幕乙がいた・・・。結局、相手が乙して終ったが。
(確かだが、)練兵爺ちゃん、遠弓麻痺矢、精神統一、桃、花関索って蜀弓単にであったわw
バランスのいいデッキで、結構辛かった
138ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:36:33.20 ID:3t4R7q2h0
弓多め…陳登さんが輝く日だったのか
三国志大戦4台店なのにスペースに6人くらい人が居たのを見て
いつのまにか戦場の絆のPODの中にいたけど
139ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:37:41.24 ID:3Ke59fOjO
ススメ入ってるとみんな散らばるんだが
日頃がマイナー武将すぎるのか
結局スッポリ君でな勝ち越しな展開が多かったわ

交響曲は止めてー(´・ω・`)
140ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:38:11.31 ID:Sx3BO5bs0
魏はR荀ケとおうへいだらけだったみたいだけど、そういう「またお前か」っていうパーツはいなかったな
人馬とR徐庶が比較的多いくらい
キーカードも分散してたし、ド変態デッキのランカーと当たったから満足だわ
141ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 18:42:08.07 ID:c6jUL1iJ0
とりあえず11戦して玉璽69にしてきた
桃園、ぐんぐん、錬兵爺、侠者、回復とか結構色々あたったな
あー蜀の村人欲しいぜ。
142ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:45:33.48 ID:TkxWcMAj0
今回の蜀大会で剛槍伝授の強さを再認識した気がする
蜀で今流行りの癒壊に対抗するための手段として
もってこいなのは間違いない
ありえないくらい減る
143ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:50:25.29 ID:/8ytbKYF0
良いカードではあるけど、デッキに入れにくいんだよな
144ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:54:53.75 ID:V0qDRIPi0
人馬 Rチョウヒ SRジョショ 剛槍伝授 の四枚でいいんじゃね?
145ゲームセンター名無し:2011/06/26(日) 23:59:51.22 ID:/8ytbKYF0
号令と剛槍伝授は噛み合わないだろ
入れるなら無号令の5〜6枚デッキ
146ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:05:57.91 ID:64lzDTVIP
がもちょ系が合うかな
147ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:07:43.51 ID:PZRc6VVJ0
いっそ八卦にいれてみようとか思うことはある
けど自分4枚八卦なのよね・・・
148ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:12:40.04 ID:l25kot4T0
ふと殿馬が蜀にいたら4枚八卦に固定採用されてただろうなと思った
だからなんだという感じだけど…
149ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:17:21.55 ID:B23ynltpO
つまり剛槍伝授を4枚八卦にいれるってことでしょう

八卦 伝授 忠義 R張飛

・・・よっわそー・・・
150ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:47:37.93 ID:IAujT3r60
長槍関羽 独尊ギエン じょしょ 伝授 周倉
結構いける気がする。
151ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 00:55:20.69 ID:cUtB9V5SO
大会、女性単と当たったなぁ。ランペイジ入りの
・・・素武力で圧倒的して蜀民なさい、もとい呉民なさい
152ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:07:55.86 ID:mQWyiMiwO
この大会、鬼槍が強いね
蜀に乱れ撃ちがいないから、ガン待ち長槍からの終盤三枚掛け+カンヨウが恐ろしく強い
153ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 01:13:28.49 ID:BD/yt1nf0
鬼槍剛槍伝授だろうよ
154ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 08:10:30.87 ID:FLpJyn59O
今日の蜀ODB期待できねえ〜
軒並み50位以内か…参った
155ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 08:26:16.12 ID:jf8hrunW0
八卦の使用率が愉快に負けてて吹いた
LE入れれば超えるが
156ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 08:49:36.19 ID:92ba0UfXO
蜀の使用率が68.8とかw
あと、チョウウンの勝率が55%なんだが・・・あ、勿論槍のほうな。五虎将も勝率いいし、環境にあってたんかな?
157ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:02:49.89 ID:6gfigEb2O
昨日蜀大会だったんだから、使用率高くて当たり前だろうがw
158ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 09:38:05.73 ID:CGTe4akFO
9コス使える蜀大会とはいえ馬良が高勝率でランクインしてるのは興味深いな
一応兵力100%&敵陣で復活という過去最強の性能だが
159ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 10:09:49.51 ID:fl4sjeme0
沙摩柯はそろそろ評価されてもいい

やたらと弓入れてる人いたけど、大半鬼槍で貫通しちゃったから割とどうでも良かったな
鬼槍長槍の強さを知る大会だったわ
160ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:10:41.61 ID:a2bWlDYo0
八卦によく当たる印象だったけど、そんなに多くなかったのか
とりあえず、鬼槍と剛槍伝授が強かった
161ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 13:52:44.66 ID:zH2J1KWT0
>>154
R馬魏延と賢毒とR姜維あたりつかったら625もらえたぞ
162ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 14:26:26.68 ID:4INQVh+YO
アフロ入れたら525貰えたよ
163 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/27(月) 14:50:01.57 ID:Aqmx7uXDO
EX趙雲『今こそ!』
EX姜維『我らを!』
EX諸葛亮『使う時!』
164ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 15:50:04.49 ID:CGTe4akFO
大会終わってますんでお引き取りください
165ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:06:40.96 ID:RQ2V5oY9O
長槍練兵剛槍伝授は強かった
もう桃園なんて怖くない!
166ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 17:39:16.00 ID:+urjsu7uO
ススメがやたら使いやすい大会だったな。
超絶や号令も余裕ですっぽりだし、分散が中途半端だからロックもいけた。

SRフェニックスが厨だと言うのがばれてしまったか。
167ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 18:13:26.41 ID:FLpJyn59O
偏りなくどのカードも満遍なく使われてたようだ
弓兵使用率が高いのも納得
168ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 18:23:52.50 ID:9PIb/J2uO
浄化がリビングアーマーしかいないから連環が猛威を振るってた
質実系先撃ちじゃ不利だし昔の蜀一強の環境ぼくなってたな
169ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 19:07:13.15 ID:jRTT7SLEO
証3倍以上の桃園ランカーに勝てて満足です
ススメが強すぎたせいだ久々の最新16勝になったわ
170ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 19:48:15.11 ID:6dwhw49n0
ススメ強いよな
桃園や虎髭に入れてたよ
天人組むんでお休み中だが
171ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:36:33.93 ID:fdZ1GBwL0
大会の玉46個1だったのに村人取れなんだ・・・ 悔しい

あと軍師がjojoと山頂で全部masterなんだけど
どっちかの軍師使ったデッキでギフラとか礎とかの流行りにもある程度戦えるデッキってあるかな?

172ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:49:49.00 ID:4INQVh+YO
>>171
2.5馬巍延型4枚八卦(山頂)

王桃臥龍(jojo)
辺りなら行けそうな気がするあくまで気がするだけだけど
173ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 20:56:27.66 ID:x6v+ysHt0
むしろ雷銅さんをあまり見かけなかったのが意外だったな。
174ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 21:57:16.48 ID:FLpJyn59O
雷同→ススメにした人が多かったのかもね
175ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 22:43:28.28 ID:x6v+ysHt0
ちなみに桃園に雷銅さん入れてみようと思うんだけど、

殿、馬姫、雷銅、王桃、1コス槍か馬
だと1コスは何がいいだろ?
それか4枚型にして殿・雷銅・王桃・寡兵魏延or白銀or人馬の方がいいんだろか?
176ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:13:16.40 ID:4/hwmX5XO
>>175
諸葛センでいいんじゃない?テンプレは諸葛センだし
ただ諸葛センがなんでテンプレに入ってるか理解出来ないのだが、テンプレ桃園使ってる奴解説くれ
177ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:32:00.01 ID:p2oJ9eFFO
大会前はあれだけ雷同雷同言ってたのに、いざ本番になると誰も使ってないんだもんなぁ〜( ´∀`)ホントびっくりだよ
それに引き換え鬼槍の多さたるや・・(´・Д・`)
大会前は誰も言ってなかったじゃんよw
178ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:37:58.33 ID:O7hvlv0c0
>>175
個人的には旧UC麋竺や旧Cヨウギとか推したい

>>176
中〜高知力で選択肢が無いだけだと思ってる。
たいてい徐庶入れるから張姫が選択肢から外れて
消去法で諸葛セン。
179ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 00:41:39.70 ID:tO9OW0Mx0
>>176
天属性1コス馬、軍持ちでダメ計や伏兵耐性有り。計略もまぁ使えない事も無い
ぶっちゃけR徐庶入れると張姫が入らないから、他にまともな1コス馬を探した結果の消去法。
180ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:00:45.83 ID:Y0sI3vO50
>>175
桃園・雷銅・咆哮・馬岱が個人的におススメ
181ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 01:34:13.90 ID:vsXMD7zE0
>>176
>>177
やっぱ諸葛センが妥当か・・・ちなみに旧UC麋竺・旧C楊儀は持ってないんだが入手困難かな?
銀子は無理だよね、知力4だし。

>>180
馬岱は知力6だし伏兵あるし馬姫よりいい場合もあるよね。
ただ神速が咆哮と同居する必要性を余り感じないから伏兵も妨害も欲しいなら馬謖一択になるのかな・・・・
182ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 06:44:45.51 ID:n+9u8EfjO
神速被りが気になるなら劉封さんだろう
6/5は安定度は伊達じゃない
まぁ神速騎馬が被るといっても咆哮さんはいつでも使えるわけじゃないから
馬岱でもいいと思うけど
183ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 07:35:05.36 ID:qQ/nrucHO
銀子は槍3馬2編成で挑発落雷が入ってて武力高い1コス槍が欲しい時に入れるから基本スペック採用
計略は全盛期ならともかく今は微妙だから計略目的なら王悦の方がいいけど
184ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 07:53:31.41 ID:X182WnX6O
Cヨウギ久しぶりに聞いたな
確かに1馬だった
計略使用することはあるのかね遺言
185ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 08:33:05.42 ID:fU4k2qqt0
馬岱は知力特化の徐庶、爆発力のある勇魅の馬姫と比べるとな…
半端なスペックの人属性で、これと言って悪い所は無いけど利点も弱い気がする
七星や質実を使うから天属性の方が望ましいし、なんだかなぁって感じ
186ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 09:51:02.89 ID:1iPd/TbSO
>>185
武力4と5には雲泥の差があると思うし、知力6は赤壁でギリ焼けない
赤壁相手に増援戦術で戦えて、かつ武力を確保できるっていう点ではファーストチョイス


劉封にして七星先撃ちとか言わない
187ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:16:52.18 ID:cwu0ENreO
すまん、話の流れを折ってしまうんだが、五虎将の編成を兄者達に聞きたい
殿・挑発張飛・白銀馬超・扇風機趙雲って編成はやっぱ無理があるかな?いくら素武力で対抗する場面が多いとはいえ、超絶無しは怖いんだが・・・。白銀はオイマスど同じ士気だし、旋風も悪くないスペックだからやれなくはないかと思ったんだがどうなんだろうか?
188ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 11:48:19.48 ID:8qaK/0erP
やれなくはないだろうけどテンプレの方が強い
189ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:13:46.41 ID:Yg6lCF0O0
>>187
旋風趙雲強かったときはいけたよ。
今はきびしいと思われる。
190ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 12:36:24.05 ID:/Dxz4BWW0
白銀って超絶じゃないんか
191ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 13:43:49.07 ID:BtICCfDC0
武力はあまり上がらんよね
192ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 14:52:28.44 ID:B3YQhu+40
その構成の相手に当たったけど弱いね。
趙雲が脚を引っ張る。
あと超絶馬居ても放射無いから役にたてないよ。
193ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 15:14:23.36 ID:CjDsQyg10
なんだかんだで零距離爺型が安定するんだよなぁ

零距離のなんとかさんぶりが半端ない
194ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 16:06:39.17 ID:Q8m5J2jwO
あたって厄介なのはR張飛SR趙雲UC黄忠のやつかな俺は
195ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:18:34.17 ID:ouWpEAw5O
↑今さっき、戦ったが強くなかったが…

証50なら、こんなもんなのか。ゴコウショウのチームなのにw
196ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:39:04.24 ID:7FRtahG8O
今、忠義とWライダーのケニアやってるんスけど、弓練兵じじいからの王桃車輪で毎回詰んでしまうっスよ。
まぁ、騎馬単ていう時点で辛いのは見えてるんスけど、どなたか上手い捌き方教えて欲しいっスよ!
197ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:16:06.58 ID:ouWpEAw5O
>>196

ライン上げて士気つかわせて、下がる。

こっちの城にたどり着いたら忠義。ラインあげられたら積むw
198ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:16:23.78 ID:YIeKkYCMO
>>196
自分と相手のデッキパーツとかもしっかり書いた方がアドバイスしやすいよ!
199ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:33:01.31 ID:/Dxz4BWW0
自分のデッキパーツは書いてあるんじゃね? Wライダー=子守&白銀だろう
つか、王桃じゃなく王悦じゃないのかw

基本的には>>197だなぁ
先制されるときついから、開幕は無理せずライン維持心がけて、相手の計略を引き出す感じか
相手にボクがいるならなおさら無理はしない
高いラインでのにらみ合いになっても人馬で乱しに行けるし
200ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:57:59.04 ID:rlSgELAvO
五虎将って今じゃ挑発張飛、剛槍趙雲、銀爺の形しか当たらんけどなあ。。。
オイマスも当たったことあるけどあんま怖くない。。。
201ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:02:51.38 ID:PBDjYCD00
つうか人馬あってコンボデッキに苦戦するなよ
202ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:04:22.44 ID:rlSgELAvO
>>196
Wライダーって白銀と人馬?
片方咆哮にすれば?
車輪型は相手に凸られなきゃ咆哮乱戦又は乱戦→帰城→乱戦でなんとかなるし。
203ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:09:14.86 ID:BtICCfDC0
コーホーってコストとか士気のわりに微妙だと思うんだけども…
204ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:11:36.39 ID:cwu0ENreO
みんなサンクス
まぁ、テンプレ安定なのは分かってたが趙雲が足引っ張るか・・・
殿・張飛・零G・槍趙雲or当千馬超でやってみる。ただ槍撃に自信が・・・普段は出来ても士気使うと焦ってできないorz...
205ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:26:20.56 ID:PDJ6FYL9O
コーホーは充分強いぞ使えば分かる
206ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 19:34:04.85 ID:Q8m5J2jwO
多分練兵爺側は人馬見たらゲンナリしてると思うぞ
207ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 20:20:15.84 ID:ouWpEAw5O
コーホー弱いとかw

大戦やめとけww
208ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 20:21:10.52 ID:0qZe1kk6O
>>200
五虎将を使えばオイマスがどれほどこのデッキを支えているか理解できる
弓爺型は自分には無理だった
209ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:33:18.95 ID:dU1wfUlNO
流れぶった切って申し訳ないです
店内対戦でCPU相手にダブル野戦舞から自殺する作業をすること合計三時間
ついにG徐庶をマスター+秘伝書防護をつけて、救護交響曲へのスタートラインに立ちました
デッキは、交響曲、救護、山頂、カクヨク、花マン、周倉あたりで考えています

まだ試してもない段階で質問するのも心苦しいですが、
奥義を撃つタイミングというのは、救護交響曲からぶつかり合う時でいいんでしょうか?
参考になる動画などありましたら、教えてもらえると嬉しいです

デッキ診断というわけでもないので、蜀スレで訊いてみたいと思って書き込みました。よろしくお願いします
210ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 21:42:53.56 ID:8qaK/0erP
そだね
溜まったからってすぐ打っちゃダメよ
211ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:01:42.02 ID:UCvaHSe50
諸葛鈴を生かしたデッキは何かありませんか?
パッと思いつくのは虎髭ですが、他にもありましたらお願いします。
212ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:32:57.48 ID:NGPvndDX0
癒壊強壊デッキに勝てません・・・
開幕の立ち回りが分からず、
董卓にボコられて落城が4連続続いてます・・・

テンプレ書きますので立ち回りのアドバイスをお願いします。

【現在の品】 証24
【デッキ】SR徐庶・SR黄忠・R王悦・UC李厳/軍師諸葛亮L18+黄月英L20
【コンセプト】序盤は精鋭目覚め、後半に精兵陣+侠者+目覚めで王悦無双
【こだわりのカード】R王悦
【得意兵種】 なし(´・ω・`)
【勝ちパターン】 コンセプトにはまった時
【負けパターン】 癒壊強壊ヽ(`Д´)ノ
【改善したい点】 癒壊強壊に勝ちたいデス
213ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:39:50.75 ID:qr9q8/ci0
開幕お爺ちゃんぶっぱで城門だけ守る、以外の立ち回りが思いつかない。
伏兵はさっさと踏ませて突撃要員にする。とりあえず城門だけ死守すれば良いかと。
あと、徐庶をはずしてもいいかも。
214ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 22:53:03.92 ID:ExyOrp1d0
>>212
攻城兵入りなら徐庶を最前線で馬鹿陣以外で誰かを踏ませる。
そのあと徐庶で2体踏んで死ぬくらいの勢いで伏兵暴き。
馬鹿陣タイプだと2体暴いて死ぬ、馬鹿陣タイプじゃないなら運がよければ助かる。
士気3で愉快してきたら、士気溜まり次第兵力満タンの精鋭で"乱戦”して攻城兵を必ず殺す。
横弓じゃ攻城される可能性あるし、乱戦して槍で突撃防ぐ。

攻城兵入り+馬鹿陣タイプじゃないなら、精鋭の使い方次第で攻城兵入りは相性悪くないよ。
騒乱型とか徐栄型はまた別のお話で、城門攻城に来る1.5以上の槍だけ精鋭で殺す。

215ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:00:11.05 ID:fU4k2qqt0
李厳→張翼にして柵調達すれば持ちこたえられるよ!よ!
その他のデッキ?知らん
216ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:10:27.64 ID:IRNhXCHV0
開幕即、伏兵暴きをするのは本当に効果的!

ヤバい時は(あんまり気は乗らんが)再起
を使ってでも攻城兵の攻城を防ぐべし。
217ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:50:59.31 ID:yPhP+V6V0
>>209
基本的にはぶつかりあった時に撃つよ、相手が号令撃った時に合わせるか、ワンテンポ待って少し兵力が減った時点で撃つ
余裕があるなら救護を高い位置で舞わせて敬愛が狙われるまで温存
相手に奥義がモロバレなのでそれを逆に利用して防護のプレッシャーを与えられるようにしよう
後は防護目的で舞って無いときにも撃てる事を忘れずに
218ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 23:53:44.22 ID:p2oJ9eFFO
>>212
どっちにしても再起安定
王悦最前線で、開幕馬鹿陣叩かせる。とにかく伏兵踏みまくって再起
暴欲董卓相手に侠者なら、開幕凌げば有利っし
219ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:23:44.28 ID:FjBWhMEi0
開幕馬鹿陣は大体全員で突っ込んで伏兵全部踏んだら即再起打ってるな
どうせ相手も開幕で奥義使ってるんだし
220ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 00:52:26.84 ID:qz4khftv0
亀で申し訳ない>>196っスけど


ご教授ありがとうございますですっスよ!
221ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 04:23:18.64 ID:h/6eOj4K0
>>211
蜀単じゃなければ時限式自爆を諸葛鈴で
敵のまっただ中に飛ばすデッキっていうのを
やってる人がいたなw
222ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 08:52:11.41 ID:LsZf/oalO
蜀大会の影響で鬼槍始めたんだが、これ強くね?
万年覇者覇王ルーパーだった俺が常勝軍に早変わりだぜ
223ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:05:19.25 ID:2X/RhhW40
1掛け2掛けは健在で、今は多人数掛けも強いからな
ただデッキをどうするかが問題だわ
224ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:18:29.47 ID:G6yL6wP20
一掛けは使える場面が少なすぎる
225ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 09:23:27.28 ID:Iis39FVAO
>>212
四枚デッキで計略偏重すぎる構成。
必然的に愉快教会にはきつい構成かな。

立ち回りは、開幕で絶対に味方を伏兵踏んで撤退させない。各個撃破。これに尽きる。

挑発、チョロがいると大分楽になるんだが。
226ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 11:08:08.58 ID:rG94cZ6P0
>>212
とりあえず開幕はSR黄忠に無理をさせず、癒壊か強壊来たらそれに併せて練兵かな
特に相手の選択が癒壊だったら、時間長い計略は優位に立てるはず
癒壊強壊コンボで来るなら、少し待てばこっちも王悦も使えるはずだし
227ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:00:52.23 ID:TSTSTcbY0
>>205,207
使った上での感想なのです、才能無くてすまん
コーホーの使い方教えてけれ

自分が使ってたデッキは白銀大徳の白銀の代わりにコーホーぶっこんだ形
兵力減らさないといけない性質上マウント追い返したり相手の強化計略に対応してという使い方はし辛かった
兵力半分くらいで使っても一騎当千と大差ない武力なので
当千のオマケやコーホーのデメリットを考えたら当千でよくね?ってなるし
ギリギリまで減らす場合も武力高くなってもわりとすぐ死ぬし兵力回復するならコンボ前提の運用ということになるけど
正直コンボするほど強くもないような…
228ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:11:03.37 ID:QZglk6cPO
すまん、コーホーって何?
229ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:16:22.46 ID:G2C4ZYKCO
咆哮魏延だな
230ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:18:18.05 ID:k8DGLpBBO
4枚デッキだけど開幕馬鹿陣はいつもバンザイ前出しで全部踏んで即再起してたけど
ここのレス見るとあんまり良いやり方じゃなかったのかな
231ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:51:29.58 ID:mtVT4gUkO
>>227
救護とか回復舞と合わせるとやっぱ強いよ
武力20近くにしやすいし効果切れる頃には兵力が満タンになるから
232ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 13:00:46.47 ID:2X/RhhW40
>>227
5割orミリとはずいぶん極端な、3割を切るくらいが基本だろう
そこそこ乱戦出来て低武力突撃1発程度なら耐えられる兵力で武力20前後になる

武力20神速騎兵と武力15通常速じゃ火力が全然違う、効果時間も魏延の方が大分長い
回復は基本的にいらない、奥義増援でワンチャンあればいいや程度
233ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 14:02:37.79 ID:NyAh6KriO
>>204
知ってる限りだと五虎将で強い人が4人いて、階級は皇帝1人であと3人が征覇王。
挑発、剛槍、零距離の人が皇帝で、後3人は挑発、剛槍、老当みたい。
皇帝の人も征覇王の人達もニコ動に上げてるみたいだからそれ見てデッキ決めたら?
234ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 17:17:05.80 ID:HG0NDBqGO
>>227
大徳に2、5は合わなくないかな
235ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:10:29.96 ID:2X/RhhW40
1.5コス反逆魏延がいた頃は割と普通にいた気がするな<2.5コス入り大徳
大戦3になってからはさっぱりだ
236ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:14:19.45 ID:VM7E0kFb0
>>222
普段騎馬が欠片も使えていないという証明でもある
237ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:20:01.95 ID:wVuzoosJ0
目覚めが14だったころは2.5採用が普通だったな
9/1も無かったし
238ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:49:25.18 ID:Ke+yA/1tO
>>211

槍術なんでどうだろう?

金爺王悦デッキにも入れやすくないだろうか?
239ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 18:56:57.94 ID:4l04vptxO
>>227
兵力減らさないと咆哮打てないんじゃなくて、後出しで咆哮打てるでしょ。
相手の計略打たせてから咆哮とか。
後出しだから相手の計略効果が終わってもこっちは咆哮中。

一騎当千と咆哮じゃ殲滅度が違いすぎる。
当然のことながら兵力少ないからダメ計、挑発、神速騎馬等には気をつけなきゃならんけどね。
240ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 20:04:16.40 ID:fLMytVMV0
>>227
知力そこそこ高いから半端に焼かれても逆襲出来たりとか、
号令打ってぶつかり合って消耗した後の一押しとか使いやすいよ。
基本的には素武力の高さを活かして強引に攻めて咆哮打つか、相手の強化計略にお付き合いしてほどよく兵力が減ったら咆哮。
特技が無いのが気になるけどね・・・・
241ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 21:45:08.48 ID:b/omc2YVO
>>235
正確には銀子が強かった頃、だな…
いまでも号令後の一押しとしてはそれなりだけど

>>237
?「終盤限定だけど」
?「2コス9/5はいたな」
242ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:29:52.41 ID:A3ayn1/n0
鬼槍4枚がけに魅力を感じて使ってみたんですがあまり上手くいきません。
アドバイスをお願いします。

【現在の品】 証16
【デッキ】鬼槍ギエン カクヨク 雷銅 ビホウ
243ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:56:04.81 ID:xgN5VP+Q0
>>242
めんどくさいかもしれないが、
>>2の内容をしっかり書かないと緑の国の兄者は
答えてくれませぬぞぉ〜
244ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 00:56:38.17 ID:KoDwPWsC0
2コスを馬に割くのは色々と勿体無い
245ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:02:27.02 ID:p8w9JN7s0
>>241
>正確には銀子が強かった頃、だな…
いや、大戦1で白銀が強かった頃にもこういう形(白銀・大徳・反逆魏延・1コス×2)があったと思ったが…
その頃リアル低品だった上に5年前だからうろ覚えも良い所だが
246ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 01:38:30.15 ID:VCJ5iHaa0
5年半くらい前だな、でもそれ奮起劉備じゃね?
白銀が強かった頃はワイパー終焉でWライダーやススメ4枚デッキが暴れてたし、
大徳は当千と弓爺の入った22211が主流だったし、魏延は城にいる奴まで斬ってたし…

大戦2でシフクノ大徳が頂上載ったときは「その編成はないわー」言われてたよ
大徳+目覚めが強いことがわかってからは大戦2の基本編成になったけど
247ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:06:24.28 ID:A3ayn1/n0
>>243
途中送信になっていました
申し訳ないです。

【現在の品】証16
【デッキ】鬼槍ギエン カクヨク 雷銅 ビホウ&シジン 孟達/軍師ホウトウ+法正
【コンセプト】尾にやり4枚がけからの殲滅
【こだわりのカード】前の3枚
【得意兵種】槍檄ならそれなりに
【勝ちパターン】鬼槍増援鬼槍のフルコン
【負けパターン】弓大目の相手、足並みを崩される相手など
【改善したい点】1コス二枚、特に孟達がしっくりきません
変えた方がよい武将などがいましたらお願いします。
また前3枚も変更した方がよければぜひお願いします。
248ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:06:56.43 ID:FHlJVPBgO
ニコス枠は当選は固定で1の時は張飛で2の時は赤毛がテンプレじゃなかった?

その頃は低品だったからあれだが
249ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:13:09.16 ID:I7dfcEl20
>>246
居たなー白銀U張飛奮起劉備+1コス2枚で2色だと教えとか入れたやつ
やっぱ白銀入りといえば大戦2のシフクノ大徳が印象的だよね
頂上で初めて見た時はこんな構成でいけんの?とオレも思った
250ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 02:17:56.02 ID:VCJ5iHaa0
>>248
張飛は槍ワイパー全盛期〜落ち着くまでじゃなかったかな?
1.1以降は弓爺がいっぱいいた、はず…
赤毛は1の頃は復活槍で重宝されて、大戦2になって張飛に枠取られたけど最後に暴れたね
251ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 07:20:52.32 ID:cx7DPy8N0
>>247
1コスうんぬんより槍4編成のコンセプトがそもそも微妙。
長槍をメインになるほど強いけど、足が遅くてまともにラインあげようと思ったら、
開幕以外は増援がらみでもしないと攻城取れない。
まして中武力弓で低武力槍狙われる、相手が足並み崩す人馬などの計略入りだと、
簡単に4掛けできなくなってしまうし。

仮に鬼槍増援鬼槍で攻城しても、槍は足が遅く帰城しにくいから、
相手の奥義からのカウンターが防げない。

勝ちにこだわるなら見直しを、拘りたいなら孟達を武力4槍にして少しでも開幕を有利に。
252ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 10:45:24.62 ID:RWKGX+OWO
>>247
最近は柵や弓が多いし、高武力or軍持ちの騎馬が欲しいな

高コストを騎馬に割くと、鬼槍の効果は大分落ちる
弓に有利になりたいならそこまでする必要があるし、そこまでしたくないなら今のデッキで大丈夫

兵種が偏ったデッキは、必ず相性が出る
その事を忘れないよう、頑張ってくれ
253ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 13:11:38.59 ID:NuDSA8hci
雑誌の修正リスト見てたけど、虎髭は↓も上方らしい
効果時間が伸びたけど、武力低下の間隔が延長されてるとか
あと旋風も車輪の威力が上昇してるらしい

気になったのはそんなとこかな
254ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 13:14:40.80 ID:7Y6d755n0
>>247
今は4枚がけが強いから、もっと割り切って馬をチョロだけにして2コスに槍厳顔とか
長槍号令で並大抵の号令には押し負けない上、長槍剛槍でのマウントは強烈
普通、槍では対応しづらい柵向こうの弓兵や舞姫も溶かせる
それ以外の場面では、チョロでコツコツ足並み乱し
255ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 14:06:21.59 ID:p8w9JN7s0
もう鬼槍は槍単でもいいんじゃね?チョロのかく乱能力は魅力的だけどさぁ
槍1本落ちると長槍出来なくなるし、1部隊が号令に入る入らないはかなりデカい話だ

まあチョロ抜いてまで入れたい武将いないですけどねハハハ
256ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 18:09:37.28 ID:YDEV3tEQ0
天人を最近やりだしたんですが軍師を迷ってて兄者たち力を貸してください

【現在の品】証38
【デッキ】剛槍趙雲、仁王、天人、馬姫、張姫、軍師月英&孔明
【コンセプト】天人+精兵のフルコン
【こだわりのカード】天人のみ
257ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 18:11:36.36 ID:318T+xkE0
ジャパニーズでおk
258ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 18:12:39.28 ID:YDEV3tEQ0
【得意兵種】騎馬(今まで騎馬単ばかりだったので^^;)
【勝ちパターン】開幕馬姫か中盤天人でリードとって守り勝ち
【負けパターン】単体強化や挑発で誰かを落とされグダグダにされる
      特に大喝が入ってるデッキが苦手
      また、天人より武力が上がるタイプも苦手です。
      ダメ計は捨ててます
【相談したいこと】軍師は孔明の精兵を張る機会が少なく、一度転身増援を登録したことがあったのですが
         天人がすぐに兵力が減ってしまうのでなかなか生かせなかったです
         七星はレベルが低いため他の軍師にするかアドバイスください。
         また武将パーツも変えたほうがいいならそこもお願いします
259ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 18:14:29.95 ID:YDEV3tEQ0
文章が長く書き込めなかったため2分割です、すいません
260247:2011/06/30(木) 20:35:21.67 ID:A3ayn1/n0
>>251
>>252
>>254
アドバイスありがとうございます。
とりあえず2コスを槍、1コスをチョロにしたりしたりして色々やってみようと思います
261ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 20:51:49.39 ID:nyvx0+iXO
一コスでチョロの代わりにぴったりハマって挑発で更に槍なカッコいい二人組をお忘れではないですか?
262ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 21:21:38.41 ID:D/h36igQ0
槍メインデッキは機動力がないから開幕攻めたい
→低コスで伏兵踏みに使える騎馬がほしい
→チョロや張姫が良く選ばれる

って考え方であってる?
263ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 22:09:18.02 ID:p8w9JN7s0
一番は弓集め要員でしょ
次に足の遅さを少しでも補うため(端攻め対処や瀕死弓兵の追撃など)
その上で伏兵踏んだり計略便利だからその二人が選ばれるって感じ
264ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 22:50:21.11 ID:sPGb1CJX0
>>253
知力コンボなしの虎髭デッキが頑張れそうな気がするな
虎髭、零距離黄忠、・・・
天啓手腕をリスペクトしてみようかと思ったが、残りが困った
265ゲームセンター名無し:2011/06/30(木) 22:58:13.12 ID:gfljQKCX0
>>264
知力コンボ無しは虎髭が追加されたばかりの頃にやってみたが、
赤壁と各種妨害が来るだけで両替タイムなのがあまりにも辛い。
266ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 00:20:38.94 ID:KlwfKBchO
>>256
高武力+バキマウントで精兵いらんくない?天人で負ける号令も少ないし、オレは再起とギョフラ対策に奮陣入れてる。自陣城門前に奮陣で守ればいいだけだし。
267ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 00:25:19.04 ID:HcXFo+380
>>265
張飛だけ焼かせられたら、旋風でも入れておけば何とかなりそうだが・・・
張飛の範囲的に張飛だけとか無理デスヨネー 長くなった質実ワンチャン・・・?
妨害はどうなんだろう なんとかなるような気がしなくもないが
268ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 00:54:19.75 ID:Ds6oa8qT0
虎髭に八卦を混ぜるのはどうだろう?覇者になれない丞相の発想だが…
269ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 01:16:12.09 ID:6elfl4s70
水鏡先生の効果が長くなって士気フルからの
教え→虎髭→虎髭
で教えの効果が残ってしまうジレンマ・・・
270ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 01:42:22.29 ID:Xb+zm1790
>>269
じゃあ教え→虎髭→南蛮王の血筋で城門叩いて落城させようぜ
271ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 04:11:17.14 ID:pskLWXOOO
>>268
虎髭に八卦(八卦に虎髭かも知れんが)なんぞいれたらどっちつかずのただの弱デッキ。
器用貧乏にすらならんと思うぞ。
272ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 04:36:02.02 ID:6elfl4s70
>>270
攻勢のミスを考えると繋ぎの計略をもう一つ用意して落城狙いもいいかもね

タイミングを合わせれば二度目に転身再起で合わせて攻勢を続ける事も出来るんだが・・・
士気12から張飛生存前提と条件が浪漫寄り過ぎたぜw
273ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 04:58:26.03 ID:Lges/7Z5O
>>268
その構成の覇王の人に当たった事があるな。結構前だけど、グダって負けたわ

>>272
むしろ、教えグングンから相手の城を殴って、暫くしたら転身増援(奮攻・奮攻)
もう一度グングンで落城という天啓がww
徹夜してる時の考えって、大抵生兵法だけどw
274ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 08:00:06.34 ID:MP+UYR1BO
正直虎髭って相手にしてもこっちが立ち回りを致命的な失敗をしない限り殆ど負ける要素が無いんだよね!

知力コンボ無いと破壊力無いし知力コンボ入れると士気が回らないし常に相手に攻められてカウンターワンチャンスしか無いからサブ計略としては優秀だけどメインに使うにはチョット…

やはり無料して知力コンボより八卦か天人のお供にするのが無難かと
275ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 11:43:02.16 ID:0LogYtzLO
アフロ『ん、かっちゃったのー?!』
276ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 12:43:36.75 ID:HcXFo+380
>>274
1試合で1回使うぐらいのサブにするのがよさそうだよね
組み込めそうなメイン計略・・・落雷?
後は、この前の大会のセレクションみたいに4枚型にしてみるとかか
277ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 14:26:55.15 ID:dziSiIyaO
それもう人馬でよくね?
278ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 15:49:39.77 ID:2FZnYZq30
>>266
ありがとうございます、奮陣を採用してみます
279ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:19:05.45 ID:lsbnfHLRO
虎髭、人馬、教え、落雷月姫、カマンor槍

・・・兄じゃ!教え人馬しか見えませぬ!
カマンしないと攻城力も低そうだし・・・
280ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 16:44:21.93 ID:Rf3pUlDG0
>>279
すごく・・・弱そうです・・・
281ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 18:40:43.72 ID:/keebL6/0
wikiのVer3.59_3情報ページに
電撃アーケードに掲載されていた
蜀の計略修正全て反映させますた
282ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 19:16:32.64 ID:QH0wH7SS0
>>281

曹操から逃げる劉備のために殿をつとめる権利をやろう

人馬天人弱いな
ススメにして号令無しにしようかな
283ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 21:01:20.88 ID:0q8/k0+y0
>>279
知力うp要員入れたらだめや…
284ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 21:46:40.31 ID:3+F19fLmO
変に号令のサブとして虎髭入れるなら決着入れた方がまだ強い気すらする

虎髭は虎髭として使うべき
285ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 22:41:02.27 ID:1Fb8lcYt0
鬼槍4枚は死んだの?
286ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 23:04:47.27 ID:TaZVZLqq0
>>281

今回はガチレベルの上方修正が多いんでこれは助かる
とりあえず甘皇后は強かったな
287ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:20:59.03 ID:m2l5kmW60
>>282
速度up騎馬+ススメはいわゆるばらけたら騎馬、固まったら妨害って話で強かったよ@蜀大会での神速ススメ

虎髭はランカークラスで使ってる人いなさそうだしなぁ
トクトアジワエーがまた単体でやれる強さに戻っているのなら、旋風メインのサブ虎髭とかなんとかならんものか
288ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:26:05.67 ID:49YTrDyf0
サブとして虎髭を使うデッキっていうのがよくわからないけど
そこまでするならもう虎髭外して他のデッキ使えばいいよ
289ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:27:41.46 ID:E2lGD0Be0
雑誌によれば威力と効果時間うpらしいが、どっちも体感的には変わらない
てか効果時間いっぱいもつことも少ないから、効果時間延びてもあんま嬉しくない
290ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:35:58.16 ID:+nv6MbVb0
4枚八卦と5枚八卦どっちがいいかなぁ
291ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:42:29.43 ID:uPNXvYWq0
>>281
乙です
天意の導き長くなってるのか。
なんかに使えないかな…
292ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:49:04.12 ID:Ruk4I3m90
>>291
殿と一緒に入れて武力+11の超絶号令の完成とか
293ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:53:38.15 ID:Ruk4I3m90
+15だった・・・・11って何だよ
294ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 00:59:22.82 ID:t6BINyOsP
+15にしなきゃいけない場面がほぼない
295ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 01:16:55.30 ID:s6c4UpYXO
関索の天意の使い道だけは
まるで見えん
296ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 01:39:23.01 ID:ekzgwt090
教え虎髭やってきた
虎髭、先生、銀平固定であとはいろいろと
奥義転進からの2回目のぐんぐんが頭から抜けてる相手は結構やれる

奥義は初めは転進増援秘伝書ふんふんでやってたけど、
2回目のぐんぐんは1カウントでも早く打ちたかったんで秘伝書士気再起付の
転進再起のがよかった

運用完璧なら転進増援兵書士気がいいんだろうけど、ふんふん捨ててまでそのチャレンジはできねぇw
297ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 01:49:39.98 ID:jiZHrcR20
教えから虎髭二回撃つくらいなら、虎髭から王悦回す方が強いと思うけど
教えかかってればそこそこ長いし
298ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 02:07:21.55 ID:m2l5kmW60
教え虎髭するなら虎髭だけで十分強いから王悦いらない気が
かといって奥義からの2発目虎髭もちょっとしたロマンだなぁ
兵書なしだと士気MAXから1発目撃ったとして、2発目は士気7溜まってから2cぐらいの間に撃たないとダメってことだよな・・・
そして1発目切れてから2発目までの間に士気使えない時間が7cぐらい?
299ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 02:20:01.30 ID:7vI3oL6si
一回目切れた瞬間に転身することは少ないんだけど、兵書士気が大きかったのは確か

あと二回目ぐんぐんの終了間際に銀平回すダメ押しが意外とつえーんだ
300ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 03:50:38.72 ID:6o/mXxBeO
強い気は全然しないけど、みんなの話題になってると使いたくなってくる罠w
301ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 04:29:57.66 ID:CvtHYMxS0
>>298
教え→虎髭→天属性が武力20くらいになったら王悦
で虎髭が気れた後のフォローになるぞ
302ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 06:39:07.49 ID:mGHSD48JO
癒壊が流行ってるこの環境だと教え虎髮とかクソ厳しいと思うんだけど、対癒壊強壊系のデッキに対してはどうしてる?
303ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 07:27:58.87 ID:YE/EGig+0
下で高速始末してるだけで結構勝てるけどな
火事場より気軽に号令打てないトウタク入りの方が虎髭にとってはきつい
304ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 08:33:10.79 ID:p2dz2rDqO
ぐんぐん二回いけるんだ、泣斬いれてしてくる
305ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 09:32:20.86 ID:OK5Wxb5N0
癒壊強壊?バッキバキにしてやんよ!ババババ…(AA略

虎髭は桃園ほどの火力も、大徳・侠者ほどの安定感もないけどできることが多いのはいいね
蜀の号令では珍しく本体の武力的な不安が無いし…
俺の場合は、虎髭、車輪魏延、馬姫まで固定であとは日替わりで銀子&月姫だったり、先生&ビホウだったり
306ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 11:36:49.39 ID:VMzZkdcs0
>>293
関索を入れます(+4)→桃園を入れます(+15)→関索を抜いて王桃を入れて完成(+11)です
だろっ?(ドヤ

天意か…昔の天意反計混元は強かったな
鬼槍魏延の1掛けが回復量増えて頼れるレベルになってるから、弓奮激車輪風でも面白いかも
307ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 14:40:08.48 ID:m2l5kmW60
>>304
ハッ 教え→ぐんぐん→泣斬馬謖→転進再起→ぐんぐん・・・!
なんで馬謖2人いるん・・・
308ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 15:50:09.71 ID:aSjQPo5l0
自分も教え虎髭やってきた
構成は虎髭、教え、王悦、剛槍趙雲、孟達
教え→虎髭→目覚めは相手からすれば相当鬱陶しいと思う
まあ意外と決まらないんだけど
あと愉快協会にも当たったけど、適当に伏兵処理して剛槍すればどうとでもなった
魅力持ちと超絶強化があれば、前出ししかしないような相手には十分勝てる
309ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 21:32:54.42 ID:8S0mpK9J0
サブ計略としての虎髭って、↓があるだけでも十分な存在価値があると思うんだがな
310ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 21:44:25.56 ID:6C43I4/60
サブ計略持ちとして2.5コス知力4は入れたくない
311ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 22:07:44.62 ID:YE/EGig+0
サブなら他の2.5騎馬使うわ、速度も上がるし
312ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 22:33:04.56 ID:CO1BW1tFO
使い手のコスト高いし士気7も使って武力が10ぐらい上がる計略をサブ計略とは言わないと思う
313ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 22:53:08.21 ID:n4ePzZVMO
「趙雲」ってメイン張れる計略持たされたことないな
セガ的にはスーパーサブみたいな存在なのか
314ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 22:54:37.60 ID:OK5Wxb5N0
”サブ計略”の認識が食い違ってるだけじゃない?
号令メインのデッキにサブ計略として単体超絶を組み込むのと、
単体超絶メインのデッキにサブ計略として号令を組み込むのは、似てるようで違う
315ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:00:04.27 ID:t6BINyOsP
正覚坊は車輪にサブで虎髭入れてたぞ
316ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:07:52.39 ID:m2l5kmW60
メインで使う汎用性高い号令や超絶で対処できないorしにくい、とある条件下で使うのがサブじゃ
虎の天啓手腕とか天啓は無理やり攻城とりたい時とか特定の相手の時しか使わないし

虎髭はメインの(1試合で3回とか4回使うような)計略にはあんまり見えない
317ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:07:54.82 ID:bUojtcvZ0
>>313
おいおい。
ちょっと前まで士気5で号令を粉砕し騎馬よりも早く動いたメインどころか
今の愉快な協会よりも大活躍したあのカードがあるだろ!

まぁ、あまりにも凄すぎて活躍時期は短かったけど。・゚・(ノД`)・゚・。
318ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:16:14.43 ID:Ruk4I3m90
>>313
趙雲は文武両道のイメージが強いからスペックも地味なんだよな・・・・。
知勇兼備と言われてるけど作戦能力を発揮したのは空城の計の時ぐらいしか無いからそんな知力高い必要無いと思うが
姜維や関羽が7なんだから5か6ぐらいでもいいと思う。

何が言いたいかって、槍号令は趙雲が持つべきだったよね・・・・
乱じゃなくて勇猛か何かでさ。
319ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:24:13.59 ID:6C43I4/60
>>316
ちょっと上に出てたから例にするけど
虎髭、教え、王悦、剛槍趙雲、孟達

メインは虎髭 補助が教え、王悦 サブが剛槍 にならないか?
320ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:25:10.60 ID:OK5Wxb5N0
>>318
赤毛趙雲がスペックそのまま蜀版危地の統率を持って帰ってきてくれるのをずっと待ってる
321ゲームセンター名無し:2011/07/02(土) 23:32:07.52 ID:m2l5kmW60
>>319
そのデッキだと虎髭がメインでいいんじゃない
でも尖った計略をわざわざメインに持っていったデッキって相性ゲー量産だったり結局微妙じゃない?
322ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:25:34.17 ID:Q5XNTzq20
>>320
7/6復活で危地の統率・・・
あれ? なんか大徳より強そうに見える不思議

>>321
↑と↓の二つの号令もあるし尖ってるのはどちらかというと本人スペックでね
323ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:50:46.69 ID:P+87zPdK0
>>720
赤毛って関平がいなかったらもうちょっと使われてたのかな・・・・?

個人的には旋略で士気6でいいから長剛槍/疾風大車輪とかあったら胸熱だな。
趙雲に関しては2コス武力7とかでもいいけど、せめて勇猛はいつも付けて欲しいといつも思う。
324ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 00:56:50.63 ID:9qmdDJMN0
赤毛は十分すぎるぐらい使われてたと思うが・・・
325ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 02:14:54.31 ID:4k6LKbPf0
赤毛って質実趙雲?
それなら2の末期で決着桃園に入ってるの嫌になるほどみたわ
326ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 02:21:39.36 ID:Q5XNTzq20
大戦1の頃の赤毛 2コス槍7/6活 精神統一
大戦2の頃の赤毛 2コス槍8/4募 質実剛健

やや話がもつれているので整理してみた
一応話の流れとネタの意味で知力6の方の趙雲を引き合いに出したんよ
327ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 03:17:03.71 ID:s49zoxIH0
いや、間違いなく話をややこしくしただけだろw
なんで「スペックそのまま」が昔のスペックに戻ってんだよ
328ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 04:41:31.01 ID:KyjGvNZeO
2の質実趙雲はまだ使えるんだぞ
それなのに1の話を持ってくるからややこしくなる
329ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 08:14:30.70 ID:9qmdDJMN0
>>326
というか1の方も当時活強かったから普通に使われてたぞ。
330ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 10:18:39.86 ID:wMcw+eYi0
旋風確認してきたら6Cくらいでした。
331ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 10:28:53.02 ID:n/9tByGuO
精神統一赤毛は大徳の2コス枠に入ってたね
活2人いられると相手としては流石にウザかったw
332ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:19:26.22 ID:GPd5O4Gm0
久しぶりに復帰しようかと思うんだが、今何が強いんだ?ちなみにカードが蜀しか無いんだ
333ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:24:11.96 ID:96+MorUr0
蜀は三国一使用率低いよ!
正史通りじゃんとか言わないで
334ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:29:56.98 ID:cpHtZs1IO
>>333
使用率、魏を抜いたそうだ
335ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 11:40:23.17 ID:96+MorUr0
それも大会効果で長くは持たんじゃろうて…
って実際逆転したのは一昨日集計分だけで昨日のはまた戻ってるね
暴乱デッキのせいだろうけど群雄にも負けてる つД`)・゚・。・
336ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 12:53:57.22 ID:9LAYL8gV0
>>335はどこの使用率見てるんだ?
337ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 12:57:43.28 ID:Vm6w7oZf0
>>336
ランキングサイトのポイントを使用率と勘違いしていると思われる
勢力別使用率厨スレより↓
■呉:23.8%■蜀:22.3%■魏:21.9%■群:19.2%■漢:12.9%
338ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 13:00:12.59 ID:zQBKip1r0
これを見ると結構バランスよさそうだから困るw
339ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 13:38:57.10 ID:JRo90BqKO
実際バランスいいからね。
瘉壊と強壊がいなくなったら漢の使用率10%切っちゃって
勢力パワーバランスが完全に崩壊して三國志じゃなくなっちゃうからさ。
ほんとは漢があと3%くらい使用率あると完璧なバランスになるんだけどね
340ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 16:17:32.04 ID:P+87zPdK0
>>332
使われてるデッキは色々ばらけてると思う。
蜀だと桃園、侠者、臥竜あたりは比較的良く見る。
341ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 17:24:36.25 ID:/neRcEIPO
今回唯我独尊のカウント長くなったんだね、7、5カウントは十分強いな。
342ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 17:28:34.44 ID:zQBKip1r0
超絶再起のとばっちりで弱体化する前の水準か
ワンチャンあるかも
343ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 18:15:21.73 ID:s49zoxIH0
以前はVerUP毎に強化され続けて素で8C、知力依存1Cくらいあったんだけどねぇ・・・
Ver3.5お披露目動画でまるで新カード扱いみたいなコメ付いてて泣いた

まぁその後も短期間VerUPや咆哮の存在もあって短い春だったけど
344ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 19:33:50.69 ID:zgi4RpTm0
唯我独尊→飛翔降臨が熱いな
345ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 20:16:37.95 ID:96+MorUr0
>>344
礎→鬼神なら単色で…とか言ったらだめですよね
346ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 23:15:43.02 ID:azl47Om9O
迅速攻城で攻城ゲージが止まらない仕様になったけど
蜀で良さげな編成組めないかな
347ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 23:32:23.48 ID:J6JFmfi80
あんなん「ギリギリで乱戦しても止まらないぜひゃっはー」を一回やるのが限界っしょ
狙ったり軸にしたりする様なもんじゃない

ただでさえ精兵陣の火力と効果時間じゃないと攻めきれないってのに知勇陣や長槍陣とか
348ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 00:12:19.34 ID:Ca6lYxkCO
思うに知勇陣張って部隊張り付けて回復やら号令撃つだけで落城できる気がする
前衛が張りつき10c持てば何でもいいかな
あとは攻城力の上がる計略と合わせるとか。属性はそこまで意識しなくていいからやりやすいかな

大将軍とか教祖に組み込んだらかなりのクソゲーになる予感
349ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 00:36:28.82 ID:iBYLhL0sP
それにしても乱戦してれば攻城ゲージが溜まらないという
1からあるシステムをブッ壊すことよくやるな
350 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/04(月) 00:41:45.32 ID:Ld+sdG420
攻城兵が乱戦してても攻城止まらなかったのはロケテだったか?
351ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 02:54:45.66 ID:Gaf/gN2WO
精兵馬良ウザすぎ
復活計略は慎重に修正して欲しかったな
352ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 09:19:27.77 ID:yKWFOjnK0
献帝「ですよねー」
353ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 10:22:27.57 ID:2pswzLFB0
英魂馬良ならこの前当たったけど、ゲーム中11回孫策を復活させられたよ
まあこっちからしたら武神のご飯が増えるだけだったけど、それでも疲れたから二度と当たりたくない
354ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 10:22:36.91 ID:d7MFW21zO
今までが慎重すぎた
355ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 18:55:33.91 ID:Ca6lYxkCO
先に英魂を潰しに行けばいいよ
2部隊しか前線に出れないんだから
356ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 19:22:54.18 ID:UCJ+H5tc0
最近愉快協会に当たりすぎて苦労してるんだが
愉快協会対策ってやっぱり超絶強化しかない?
357ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 20:27:37.19 ID:XMI3TvoE0
>>356
落雷大徳だと比較的お客様。
愉快だけなら大徳ですりつぶせるし、愉快協会精兵は城門に来る於夫羅に落雷すれば城ダメ勝ちできるし。
ラインは高めに保つ必要あるけどね。
358ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 20:38:51.36 ID:0BCO/4x90
>>356
超絶、ダメ計、馬単
359ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 20:41:27.04 ID:rF6Sep+vi
愉快なんて魏延2枚斬りでどうにでもなる
360ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:17:17.08 ID:O52fLhWT0
俺、別勢力使いだけど
魏延って、だせーよな何こいつ偉そうな顔して味方斬ってんだろ勇猛無いくせに
きっと背後から斬ってるんだろうな、武士の鏡にも置けない
361ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:42:23.20 ID:x1wAKUON0
>>360
そういう「最低限Wikipediaは読んでね」で済んじゃう釣りは面白くないから。
「王異って何で(ry」ってのと同じくらい詰まらない。
362ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:42:30.07 ID:oDLAZDJkO
ギエンでフルボッコしてごめんねー

代わりにあやまっといてやるよ
363ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 21:49:28.08 ID:EntJNhBq0
もしかして:武士の風上にも置けない
364ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 22:12:44.36 ID:4g45qbYZ0
>>360
群馬岱乙
365ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 22:16:18.56 ID:K+mdskAq0
>>360
そんなに目立ちたいなら赤くしてやるよ
366ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:06:25.60 ID:/QRzmXP90
天人共鳴使ってるんだけど、今日の頂上はためになった。
唯我独尊、長くなったんだっけ。
カクヨクの代わりに入れてみよう。
367ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:37:32.67 ID:oDLAZDJkO
共鳴以外で独尊使うからデコ車輪するとして
2枚は斬らないとって考えると6枚
368ゲームセンター名無し:2011/07/04(月) 23:54:04.94 ID:/QRzmXP90
>>367
かなり昔のVerには独尊ワラって結構いた記憶があるなぁ。
効果時間長い・活持ちで蒋エンとか良いんじゃない?
369ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 01:15:43.17 ID:DMnwFvVoO
当千大徳って今やれそうじゃね?
1.5コスの攻城力上がってるみたいだし
370ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 05:52:44.91 ID:8ASXnJ5vO
>>369
大徳 馬超 馬謖 徐庶 傅僉だな
371ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 07:39:14.25 ID:H93h/RBg0
大徳、当千、馬姫、馬謖(or旋風)、月姫で開幕大徳ならやってた
伏兵か柵が1枚程度の相手ならおいしくいただけたなぁ・・・
後半、計略戦になると火力不足だから前半一気に攻めないとダメだったけど
372ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 07:42:11.30 ID:00Wza0BaO
当選が入るだけで
懐かしさを感じるな
373360:2011/07/05(火) 11:19:38.29 ID:C9TQUe9aO




KO
374ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 12:34:19.96 ID:LKPmRIMkO
一騎当千(笑)
375 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/07/05(火) 16:30:08.49 ID:ydyik826i
当千って10cぐらい持つんだっけ?
376ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 16:52:19.19 ID:wn33PO7k0
当千が長かったのは1年半以上前だよ
377ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 17:54:01.53 ID:55o0R62V0
武力上昇も効果時間も下げられてるのね
もう完全に時代に取り残されてるな…
378ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 18:39:45.24 ID:JfD6h6U/O
今の当千は目覚めさせることも出来ず5.5cとダメ計妨害への抑止力にもならない効果時間
素のスペックはいいんだけどね
379ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:31:53.61 ID:bW2JrnD2O
純粋にスペックのみでの採用はUC姜維かUC周倉くらいじゃないかなぁ
380ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:41:27.48 ID:+zEVC5yB0
UC姜維はちゃんと武力4あんの?

ときどき3.5相当になったとか言ってる人いるよね
381ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:43:01.51 ID:foiDN2xP0
バージョン毎に確認しなされ

大体は武力依存が強くなってて1コスが脆いと感じる時があるだけ
382ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 21:46:59.72 ID:VxlinP47O
スペックなら関平だろ。

1.5槍なら馬謖と伏兵か素武力かで常に悩む
383ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:11:31.37 ID:DR+OLbl10
セレクションにぐんぐんが載ったけど、見た感じぎんぺーいたら諸葛鈴いらないんじゃね…?
384ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:37:14.43 ID:iXyoVz6U0
>>382
槍なら常に関平か馬謖かで迷う、そこに雷銅・黄権・王悦がデッキによっては候補って感じだね
385ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:39:34.21 ID:W6kFxYF1O
鬼槍強くね?
4枚がけで大半の号令と戦えるし、超絶には2枚がけで対応できるし。

1コス馬でラインあげるのが面倒だけど。
386ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:45:27.11 ID:VyyYAwpjO
虎髭デッキのレシピくれ
387ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:50:56.18 ID:H93h/RBg0
>>378
当千を使うときは豪華な刹那の怪力みたいな使い方だな
+5以上の号令相手に大徳撃って乱戦で団子状態になったとこで武力20作って突撃→乱戦
・・・馬姫いると滅多に出番ないけどな

>>383
持久力の鈴か、瞬発力の銀子かはお好みだと思う
388ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:55:00.38 ID:VxlinP47O
交響曲で黄権、天超絶で王悦、鬼槍で雷銅かなぁ…昔は厨雲だが弱体化したから分散したってことを考えると1.5槍はバランスいいなぁ

号令も二枚いるし選びたい放題だな



ただし王平、てめーはだめだ
389ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 00:30:10.06 ID:BR6MksyR0
ってか蜀スレチームじゃん<セレクション
390ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 01:29:19.33 ID:eSe/vh+g0
>>386
トラヒゲ、独尊、諸葛鈴、王悦、周倉

今日当たって負けたけど面白いよ
391360:2011/07/06(水) 01:42:22.05 ID:Qg0EQSc0O
まん KO?
392ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 06:16:55.66 ID:mgnDt/zz0
虎髭で征覇王、皇帝以上っている?
393ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 06:30:42.97 ID:PMxFC5rdP
セレクション・・・
394ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 06:30:58.71 ID:UdzGHMQf0
>>386
虎髭・王桃・諸葛鈴、後3コスをお好み2枚で
395ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 06:42:53.95 ID:mgnDt/zz0
>>393
んーと、虎髭メインで使い続けてる人って意味で
396ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 06:47:44.57 ID:N314p2rt0
虎髭より大練兵をどうにかしてあげてください
397ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 06:48:17.93 ID:+b2YRNhyO
だからセレクションの人だろ
398ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 07:25:13.84 ID:SOV3Yy6AO
セレクションのは虎髭、急襲、鈴、山頂、銀子だね。

珍しい型だと思うがw
399ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 08:04:04.69 ID:66fhpgfFO
>>396
大練兵は諸葛亮でなければ使われてただろうな
なにせ七星祈祷が使えないのが…
使えたら使えたで
お休めなさいとのデスコン確実だから孔明にしたのか?
400ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 10:30:27.39 ID:saWmvfmGO
分かりきったコンボとはいえ多少は踏み込んで欲しかったな
401ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 11:19:42.77 ID:rLcrgTxhO
虎髭の2コス枠に馬って攻城力足りなさそうだな
402ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 12:42:52.73 ID:4RS7dPL7O
しかし英知号令には知略陣があるという現実
寡兵号令があれば
403ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 12:49:39.70 ID:9tf2NVc/O
おまえら…たえちゃんが悲しむぞ!
ところで兵力200パー大練兵は武力何上がり?
404ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 13:09:04.89 ID:16HhN/6S0
>>402
おらおらおらー 走れ走れー
405ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 14:51:45.76 ID:4RS7dPL7O
>>404
乱計略かつ他勢力ェ……
406ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 15:17:42.80 ID:7ga6pVFY0
この前になつかしの車輪の人にマッチしたら、英知虎髭とか妙なもの使っててワロタw

・・・と思ったら虎髭が武力30近くまで上がる地獄に耐えても終了間際に武力20超えの
大車輪に10カウント以上居座られて心折れた・・・

流行ることは無いと思うが、蜀単だと侠者か剛槍計略ないときついかもしれん。
407ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 16:14:45.55 ID:9MdusYF80
【現在の品】二品という酷さ
【デッキ】白銀馬超、人馬趙雲、SR徐庶orぬああ張飛、夏侯月姫
軍師は龐統と法正
【コンセプト】人馬で足並み乱して攻城をとる
【得意兵種】一枚だけなら騎馬です…。
【勝ちパターン】鉄鎖と白銀で壊滅させてゲージ勝ち
【負けパターン】人馬しまくるも押し切れず、ずるずる負け。
【改善したい点】
押し負けてしまうことが非常に多いです。
足並みを乱したはいいものの、こっちもダメージ受け過ぎて攻められず、結局相手に号令されたりとか…。
一気に押せる計略が、白銀しかないのも痛いかな、と感じています。
408ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 17:08:36.07 ID:uHOyZ4tEO
>>407
足並みを崩したいなら人馬だけでは足りません
挑発持ちを一枚入れましょう
特に鉄鎖を使ってるなら尚更です
409ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 17:31:58.64 ID:S/DXOYzf0
>>406
よければ構成を教えてもらえませんかね?
自分も英知+虎髭で組むつもりだったんですが、どうにもしっくりこないので構築の参考にさせてもらいたい。
410ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 18:15:26.01 ID:UNH22HlQO
ここ蜀単スレなんだけどねぇ、、、
411406:2011/07/06(水) 18:28:55.65 ID:Qg0EQSc0O
>409

帰れよw

お門違いだ
412ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 18:39:31.11 ID:eSe/vh+g0
>>405
でも大軍あるしそいつを計画してたせいだろうとは思うよ
413ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 18:40:08.53 ID:eSe/vh+g0
おっと失礼
練兵は乱がなかったね
414ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 18:56:51.27 ID:sSvnRrpm0
孔明に乱が付いてるわけないだろ
そいつを計画云々も意味不明だし
415ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 19:08:01.47 ID:2n7H7iuu0
俺もまだ見てない2分前更新
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14942469
416ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 19:11:29.43 ID:9MdusYF80
>>408
ありがとうございます!
2コスを挑発姜維に変えて頑張ってみようと思います
417ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 19:11:54.28 ID:2n7H7iuu0
誤爆してたorz
418ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 19:53:30.30 ID:CpcrATg00
あれ?
もしかして今のバージョンって4枚八卦きつい?
419ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 20:24:39.95 ID:9K13Nj+6O
縮地の戦略+独尊3斬で武力27の10.5cなんだがこれが中々強い
単色で推挙無双が出来ると思えば割とガチかな
420ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 20:43:16.67 ID:mpLpFF7yO
>>
421ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 21:10:32.76 ID:rLcrgTxhO
>>409
コンセプトが同じなら
教え虎髭だな、これにデコか銀ちゃん

デコなら、2コスに天が必要だが
422ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 21:43:50.06 ID:fW+c+1YT0
>>421
騙り406に叩かれるかも知れないが、何故肘の人は蜀単にしなかったったんだろう?
423ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:07:18.60 ID:UdzGHMQf0
>>419
士気10の3部隊斬りじゃ推挙無双とは思えないw
一転飛将をマイルドにした感じのが近いな
424ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:07:21.79 ID:S+C46Rc60
あのひと、昔から他人より一味違うデッキで遊ぶの好きだから何とも言えないな
それでも勝ってたり、相性差覆して接戦したりするから人気あったわけだし・・・

まぁ昔はそんな変態さん、いっぱいいたけどねぇ
425ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:24:46.71 ID:9K13Nj+6O
>>423
士気8だぞ
426ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:24:49.02 ID:rLcrgTxhO
>>422
フルコンの士気が重いからか、魏に使いたい奴がいたからじゃね
427ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:32:34.84 ID:O86qnPVr0
>>407
2品でWライダーとか無謀すぎるからどっちかをバラしたら?
2.5コス分を槍か弓にして騎馬1枚にした方が楽。
どうしても4枚がいいなら寡兵生姜でも入れて回しとけ
428ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:39:10.56 ID:mpLpFF7yO
縮地独尊デコ車輪で天属性なら関索入りもありかね
やっぱ6枚かな
雲散めっさ怖いが質実でワンチャンあるよね
429ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:41:22.49 ID:S+C46Rc60
>>428
そこまでするなら寡兵咆哮のがいいと思う
430ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:46:10.26 ID:mpLpFF7yO
うむ
431ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:51:28.63 ID:UdzGHMQf0
>>425
やっべボケたわ
まあ8でも推挙無双とは比較にならんが
432ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 22:51:37.72 ID:xga3a7im0
独尊魏延の効果時間が延びて、かなり頼りになる強さになったけど
知力の低さがやっぱりネックだな
433ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:00:18.22 ID:q+25YOxGO
>>407
ダブルライダーがポリシーでなければ馬超を桃園にするのはどうだろう。

桃園、人馬、馬謖、王桃

基本勝ち筋は桃園増援桃園だけど、挑発人馬で足並みを乱せる
そして何より作業量が少ない
434ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 01:57:57.10 ID:2/ImmoCM0
>>422
ややスレチだが、英知舞からの朱霊(+滾り)やカジュウがチート性能だから、
これに知力上昇と相性のいい虎髭をスペック要員兼ねて入れたって感じじゃないのかな。

蜀単的には英知舞からの武力18の崩射弓と武力−8速度低下が士気4で飛んでくる
から、踊り直後で潰せずに士気貯めさせちゃうとほんと絶望する。
435ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 02:27:10.03 ID:ElOSUtQN0
負けずに蜀スレで蜀単虎髭デッキを作ればいいんや
個人的に、ぐんぐん、零距離黄忠、馬謖、ぎんぺー、1馬or弓な構成が良いと思うのだが
436ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 04:15:10.97 ID:InKprnGs0
俺は結局虎髭、銀黄忠、桃色、ギンペ、鈴でやってるな
柵2伏1で基本開幕引き気味、相手次第で、縮地グングンか桃色見せやがれが多いかも
2コス枠が一番悩み所だよな?、鉄板がいない感じだ
437ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 04:40:37.19 ID:JpqsY77r0
>>436
槍の武力がそこまで高くないし、落雷もいないけどやれるものなのか
攻城力の問題で2コスには槍を入れたいと考えるのは間違い?
438ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 05:40:39.44 ID:InKprnGs0
>>437
この構成だと足が遅い上に速度上昇もないから、柵大事にして、カウンター狙いが多い
環境的に2コスには低士気で武力上昇高めが欲しいのと柵と知力の兼ね合いで今は黄忠にしてるだけ
攻城力が欲しいならやっぱり槍になるね、俺は槍3が嫌でこうなった
439ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 06:34:22.69 ID:CsjYrisuO
>>437
高士気計略コンボの号令デッキに落雷入れてなにすんの?
虎髭に挑発落雷置くなら知力コンボ最初から入れないか、桃園デッキにしたほうがいいと思うよ。

あとデッキコンセプトに矛盾が無いなら槍と弓の攻城力の差なんて関係無いでしょ。
440ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 10:32:33.02 ID:d1l4h5jr0
別に高士気計略コンボを必ず狙わなきゃいけないわけでもあるまいし
蜀で裏の手に挑発落雷入れるのは普通だと思うが
441ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 11:14:54.32 ID:6O/Tyt960
それこそ攻城力の問題で1.5は今なら槍にしたいし落雷いれるなら張姫かカコウ月姫だよなぁ
442437:2011/07/07(木) 11:58:18.19 ID:Gef/FpZdO
>>439

まぁ、お前の覇者クラスなら通用するかもな。
落雷挑発は、入れとくのが相手としたら嫌だけどな。
443ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:09:11.46 ID:mDUb8H9/0
ないとは思うが、虎髭流行って
対策されたら嫌だなぁ
444ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:23:50.81 ID:uB94SERl0
狩りには流行ってるよ虎髭
ちょっとの押し引きだけ注意しとけば
前出しで圧殺できるしさ
445ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:33:11.47 ID:Gef/FpZdO
今回のバージョンでグングンの武力上昇値が、2上がったらしいから、対策あるかもよ。
446ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:43:26.37 ID:hNYDx2rsO
交響曲修正なし?
447ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:44:03.28 ID:OtW/SD4u0
挑発はともかく虎髭に落雷入れるのも後ろ向きな気はするなぁ
そりゃ対応力は上がるだろうが
448ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:51:36.03 ID:mDUb8H9/0
>>445
さすがにガセくせぇ

素で+13までいったらやば過ぎだろ
449ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 13:15:58.86 ID:zsldhCtH0
>>448
効果時間が減った可能性もあるだろ
450ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 13:34:35.94 ID:Gef/FpZdO
>>448

だから対策されるって事。13あがりで、シュクチからだとなんぼになるのか…
451ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 15:11:16.63 ID:2q3MrqXm0
>>427さん
>>433さん
助言ありがとうございます!
確かにWライダー難しいと感じていたので桃園で言ってみようと思います!
452ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 16:42:45.62 ID:gmIrO6wP0
>>442
虎髭に落雷いれなきゃ戦えないとか、
どこの太尉クラスだよ

知力上昇コンボ狙うなら、真っ先に外す武将だ
453ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 17:32:44.92 ID:3QmrDOZLO
喧嘩すんなよwww

まぁ、知力でコンボ狙うなら、落雷は要らないがな
大体グングンに師か鈴、これに汎用計略の挑発か桃色が入れたい
残りにアタッカーの槍か馬、残りコスに落雷持ち入れる位なら、目覚め入れたくなる
454ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 17:36:27.34 ID:8skag8xE0
知力上昇と落雷はどっちかだろうなぁ
良くも悪くも相性ゲーが少ないのは落雷入りだろうけど、どっちが強いのかと言われると環境次第?
そして、虎髭強化の+2って3.593になった時の+2とは別に更に+2されたん…?
455ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 18:52:59.36 ID:Gef/FpZdO
征覇王だと、ヒゲ多いな。雷同いれてるデッキ多いよ。
ジョショよりも雷同のほうがいいのかな。
デッキは、ひげ、ばき、雷同、ばしょく、教え。
456ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 18:58:09.94 ID:h6KCgl7vO
ヒゲって書くから関羽かと思ったら張飛か
457ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 19:04:29.58 ID:4AVoQsta0
総武は低いし、コンセプトバラバラで品が考えたみたいな、糞みてーなデッキだな

取り合えず、バキいれるなら、馬謖の代わりにクルリンパ入れろよと言いたい

あと下げろハゲ
458ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 19:51:43.30 ID:3QmrDOZLO
確かに酷いデッキだな
中武力で頭いい奴そろってるなら、グングンの始めを潰されないように、武も上がる鈴使うし
肉壁が少ないから、バキのお供に王桃は欲しい、雷様も守城だと二本だから、マウント取られると避雷針集められて微妙だし、兵力削るとすぐ撤退する
攻めるときは教えグングン掛かってるだろうしな
459ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 20:28:01.09 ID:CsjYrisuO
虎髭じゃ無理な時に対の手で落雷は当然有りなんだけど、その場合はライドウか徐庶レベルになると思う。
んで、問題がこの二人から採用するとなると虎髭と相性の良い王桃が採用できないから王桃捨ててまでまともな落雷入れる必要があるのか?って感じかな。
月姫もあるけど、月姫+鈴or師置いて更に計略要員置くのは今までの弱い虎髭と変わらん。

個人的に>>436がとても綺麗なデッキだったから安易に余計な手は入れないほうがいいと思って書いたんだけど荒れてしまったな。スマン
460ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 20:49:20.72 ID:gX53U8tr0
age 自称征覇王 クソデッキ 違和感を感じるほどの上方修正報告

満貫です

本当だったら土下座して謝るが
461ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 21:29:35.92 ID:DHGVZJUf0
>>459
何度か話題になってるけど、R黄忠は普通に強いんだよな。
素武力7ってのだけで悪く見られがちだけど零距離の武力上昇が洒落にならん。
まぁ虎髭なら目覚めの方が採用されやすいだろうけど普通に優秀。
462ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 21:35:37.06 ID:vYtDDiqq0
蜀の弓って何だかんだ言ってハズレは少ないと思うんだよ。うん。
ただ、どうしても蜀単では入れづらいんだよなぁ・・・
463ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 21:56:06.00 ID:T9XmQuyd0
傅僉はガチ

周倉入れるくらいならこいつ入れたほうがいいといったら
過言である
464ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 21:57:43.96 ID:DHGVZJUf0
>>462
一瞬だけ「使ってみようかな」となるけど結局すぐ使わなくなるw
リビングアーマーさんとか計略効果だけならガチなんだけどねぇ。
個人的にフセンはなかなか好きだけど
465ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:08:48.48 ID:ai5o2Tgr0
蜀の弓は・・・

くそっ、ススメさえ、ススメさえ健在だったら・・・
466ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:09:57.67 ID:InKprnGs0
柵7/5で零距離は優秀だよな
落雷、挑発or桃色、目覚め2種、教え2種、単体強化で選択しなきゃいけないから、テンプレにしずらい
使う人によって欲しいもん違うのが虎髭の良いところでもあると思うが

>>463
過言なのかよw
467ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:14:00.81 ID:ai5o2Tgr0
しっかし虎髭の話題多いな

はまれば強力だけど、安定して勝つのには向かなそうだけどな
468ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:24:26.96 ID:hUxhkXfr0
俺は知力コンボより号令持ち武力9馬としての運用で
虎髭、車輪魏延、馬姫、月姫、銀子(or傅僉orビホウジジンetc)
だけど流れ的にお呼びじゃなさそうだな・・・
469ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 22:31:06.54 ID:2q3MrqXm0
目覚めは鉄板みたいな感じですけど、今そんなに強いんです?
470ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 00:23:59.35 ID:Alh8GWMF0
>>469
悦子の車輪がでかいのが大きいな。銀子も1コスの強化にしちゃ強い。

血路を私が切り開く人と比較してはいけない
471ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 07:58:06.26 ID:R4PTsw/SO
リビングアーマーこと陳到は
昔のように活ぐらい持ってたら
少しは選択肢に入ったのかな

爺に対抗するなら崩か
472ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 08:05:54.07 ID:XU6cWL3QP
確かに崩射持ってたら陳到の方使うな
473ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 08:06:55.36 ID:6FHcOn9+O
>>460
もしもしを忘れているぞ
跳満です

このスレでageもしは信頼できん
前は大徳皇帝とか言ってたし
474ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 09:14:38.37 ID:jlE5ROibO
鈴+独尊かー
どういうデッキにしろ鈴自身を斬りたいな
煙出しながら縮地ってできるの?
煙出してちょっと待ってから縮地かけてすぐ斬れる感じにしたいよね
475ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:09:49.61 ID:eH/L0EY/O
虎髭関連で質問です

素で使うと+11までいくのはわかったんですが

縮地を使った時と、教えを使った時は+はいくつまでいくのか教えて下さい

お願いします
476ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:24:22.36 ID:1T3PKWbnO
リンでプラス15
教えは、わからん
477ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:46:06.89 ID:UGKrssFC0
知力上昇値って同じじゃなかったっけ?
少なくとも前は劣化賢女だったはず
478ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 19:43:08.41 ID:bq5oXcEPO
>>474
そういう使い方出来るよ
結構前だけどヤギがやってきた
479ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 20:40:58.97 ID:WoZt8e2p0
虎髭、剛槍、SR孫尚香、教え、銀子でやってるけど尚香がいい働きするわ。
挑発脳だったけど麻痺矢強いなー。
480ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 20:55:06.48 ID:jlE5ROibO
>>478
サンクス
ヤギがなんだかわからんがやってみる
481ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 21:23:00.31 ID:AFaajn460
>>480 ヤギ魂っていう君主
482ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 21:49:53.09 ID:1TNFq+3z0
若き血の目覚めが武力15で車輪状態になるようになってるな。
王悦には変化が無いのだろうか。
483ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 23:12:38.58 ID:xmE3tIfy0
白銀で王悦回せるからたまに役にたつ
484ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 23:39:18.51 ID:kYfy+5PuO
やっぱ銀子は桃園でマワすと気持ちいいよ
485ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 23:47:07.89 ID:9NGNepaN0
>>482
マジで?ネタだろ
486ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:09:58.98 ID:B00/1mNM0
>>484
お姉ちゃんには負けないよ!
487ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:12:01.55 ID:KKcWGAIiO
SR爺<若い娘を回せるときいて
488ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 01:14:12.75 ID:Zrz9YIIIO
独尊<爺なんて相手にならんわ
489ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 02:08:36.17 ID:XPVVlh/XO
銀子は、武力15でまわるね
490ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 02:10:24.21 ID:a8GwgADKO
救護の回復量ってマジで落ちてんの?
前々バージョンくらい?
491ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 02:12:39.42 ID:btVjLKWWO
車輪髭「もうみんな一緒に回ろうぜ」
492ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:11:03.84 ID:g4+7i63S0
>>491
あんたは特技削ったり、知力下がってもいいから武力10になって来てくれ
493ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:24:58.73 ID:DF4KeuYSO
特大車輪の大号令とか出てくれないかな
494ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:28:55.91 ID:Zrz9YIIIO
??「中車輪でよければ」
495ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:53:03.56 ID:gPoSUjY6O
カマンが目覚めだったら・・・
496ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 09:12:29.17 ID:6+vkbnVE0
>>495
巨大化するんですね分かります
497ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 09:44:08.97 ID:NOvc41F20
剛槍号令くださいよ
498ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 09:44:26.18 ID:G4gQMccHO
>>485
15で回せると聞いたので出陣しましたが回りませんでした(涙
でも大徳後士気3で+7が地味に強くて三連勝出来たのでよかったです。
499ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 10:06:30.77 ID:6+vkbnVE0
Ver3.59_3の話だが、土竜の武力上昇最大は+15(武力21)の模様
それ以上の値は確認できなかった、効果時間は5〜5.5C?

霍弋並の武力+刺さらない神速車輪ですよ奥さん!
500ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 10:43:09.51 ID:Q840EUz00
5-6枚大徳が相手してて強くてハゲそうなんだけど
どんなデッキが苦手なの?
501ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 11:07:54.32 ID:6UZJDHfx0
武力+7以上の号令や知力が高い超絶強化が苦手
その手の輩はグダらせれば勝てることも多いから、絶望的なわけじゃないが
502ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 11:25:34.96 ID:mFq3sAol0
関銀屏が15で目覚めたら、
周姫やチンタイもそうなるからな
さすがにここら辺いじるのは危ない
503ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:00:48.13 ID:vEvbOx3UO
銀子が15で回るようなビッチでなくて良かった(*´ω`*)
やっぱり16でないと
>>495
花蔓を目覚めさせたいですね
504ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 12:10:28.77 ID:kL9Cs0li0
カマンが目覚めたら凄いことになりそうだな
乱もついてるし
505ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 15:39:13.00 ID:bOuPjeoEO
悦子やマン子みたいなビッチより銀子みたいな
まだ男を知らんような娘の方が回しがいがあるってもんやないんか?
若き恥の目覚めやで〜
506ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 15:43:41.03 ID:oC2zL/AGO
銀子は短いから回す価値を感じないんだよなあ、まあこれは呉の周姫もだが

やっぱり回すなら大きくて長い王悦だわ、逆にオーバーキル過ぎて目覚めさせて貰えない曹純カワイソス
507ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 17:50:22.62 ID:QDX+UgK/0
悦子はスペックがなぁ・・・回らない時は基本役に立てないのが辛い。
508ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 18:00:45.40 ID:zB7Y7wmy0
人馬確かに強いね
人馬一枚で騒乱から城守りきったときはマジ脳汁でた
509ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 19:22:44.81 ID:wVt1SpQuO
花蔓の血筋もなかなかだよな
単力で+7は大きい
素武力1なのは痛いが
大軍で許す

そんな自分は悦子と花蔓共存
510ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 20:12:33.36 ID:fEPDTh4s0
>>507
1.5コス軍持ち槍だし、そんなに悪いとは思わん

が、周りがよりハイスペック過ぎるのは仕方が無い
槍の国な訳だし
511ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 20:30:58.45 ID:JDhK31k80
>>490
前々verより全然落ちてる
512ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:14:38.76 ID:IC9Ox/Vi0
先日Wライダーで勝てないと相談した者です。
教えて頂いた桃園人馬でかなり勝てるようになりました、ありがとうございます!

王桃の計略はまったく使いこなせてる気がしませんが…
513ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 21:56:41.50 ID:E6TKeiTN0
>>512
王桃は『崩射』して、連突しまくるのだ〜w

「くるりんぱぁ〜」を使うときは、どうしても攻城
を取りたい時、また、桃園打った後に相手部隊を
複数引っ張って撃破する時などに使う。
後、相手の神速騎馬の突撃回避にも有効!

王桃は出来る子だわwww
514ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:04:17.24 ID:9z/5ZWZcO
>>512
マウント時に相手の超絶騎馬が横から突撃しようとしたらくるりんぱで自城の方にバイバイする
これが出来れば基本おk
515ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:20:33.10 ID:QDX+UgK/0
>>509
武力1の軍持ち象って実際のとこ乱戦だけで言えば武力2と同等ぐらいはあるのかな?
悦子よりはスペックで足引っ張らない感じだな。
質実に速度上昇付けると刺さるのだけが難点だが。

>>512
1、相手の横弓や乱戦部隊を引っぺがして攻城もぎ取る
2、どうしようもない呂布とか快進撃とかをスルーする
3、桃園打つと同時に引いてく相手に使って乱戦に持ち込んですりつぶす
516ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 23:43:36.71 ID:EyGsEsuxO
象は武力1上の相手と乱戦で互角
大軍も同じく武力1上の相手と互角
控え目に見て武力2.5相当と思って使ってる
517ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 11:40:00.81 ID:/tbSqsonO
1は1だろう
乱戦しかしない相手への耐久力だけだよ
518ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 13:40:47.03 ID:QvjmEirhO
おい、共鳴強くね?
519ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:10:35.22 ID:adYnhL9s0
人馬に比べたらまだまだだな
520ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:30:42.17 ID:Xv6OthYUO
練兵、黄忠なげーよ

一計略中にデコを二回廻すとか
521ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:54:28.70 ID:Gf8QwDqbO
>>516
大軍象を加味しても武力1.5ぐらいがせいぜいだろう
花鬘は端攻めさせると大体1.5コス以上釣れるってのが最大の強みだと思う
522ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 14:54:44.58 ID:6RI6ilwj0
それはかなり前からだぞ
523ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:02:33.25 ID:7g5y71/SO
黄忠城門に差し込むとまず生還出来ないからカウンター貰いやすいんだよな
2.5武力8弓はネックだし計略くらい強くしてあげてもいいでしょ
524ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 15:48:34.94 ID:poawO0qIO
暫く人馬共鳴でプレイしてきたけど、独尊共鳴も試してみようかと。

独尊・姜維・共鳴・雷同・セン

がバランス良さげ。超絶・号令・ダメ計・挑発と組み込めて、武力も特に低いワケでもなく。

人馬共鳴は呂布やら単体超絶が辛かった…。では出陣して来ます。
525ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:09:51.22 ID:hxkPAYK80
いってらっしゃい。

そして蜀全軍師マスター記念賈キ子。
これから秘伝書代稼がないといけないけど。
526ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 16:14:31.61 ID:adYnhL9s0
>>525
軍師育成乙

最近法正に増援×2が強い気がしてきた
復活直後の兵力が多くなるのがありがたい
527ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:48:43.43 ID:U+Aa6MwI0
>>520
それデコが短いだけzy
いやなんでもない
528ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 17:50:32.65 ID:IvLe7RRs0
W増援再起は強いけど、それ以上に月英の車輪が強いからなぁ
529ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 18:32:54.71 ID:lxzWM3DM0
>>523
しかも計略使って城門突入すると勇猛が無いと言う罠。
オイマスに一騎打ちで打ち取られた時はうすら寒かった
530ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 19:08:34.61 ID:fCOxIzNz0
今日、2の憤激劉備使われてえらく回復した気がしたんだけど今どんくらい回復するのかね?

wiki通りじゃないよね?
531ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 21:13:35.37 ID:Q3JQPrHz0
天人人馬に雷同ではデッキだめ?
あとはゲッキとか?
532 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/10(日) 21:18:00.27 ID:rTZKDInT0
銀ちゃん15で目覚めなかったぞ!
どういうことや!?
533ゲームセンター名無し:2011/07/10(日) 22:25:56.39 ID:7rUmexz7O
シャマカの零距離って何カウントくらい持ちますか?
5カウント持てばかなりガチだとおもうのですが…
534ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 00:40:39.89 ID:TE7byCJ10
>>532
愛が足りなかった
535ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 02:22:30.69 ID:hjTtfiPV0
愛というものは貰うものではない
与えるものだ

武力15で回ってもらう努力をするより
武力16を用意する努力をしろってことだな
536ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 02:31:58.38 ID:6fZfD2VyO
俺今日から武力16を目指すわ
537ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 02:32:43.72 ID:0k6/LdsH0
でも味方から攻撃されるんですね?わかります
538ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 03:07:32.89 ID:Q87MUofj0
>>436の虎髭を使ってみようと思ったんだが、馬1の虎髭って相手の伏兵はどう処理するん…?
弓の武力高いし鈴を盾にじわじわラインあげて槍か桃で踏むんかな
539ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 09:13:19.61 ID:/cdhvnW80
>>538
虎髭以外前出しで踏めばいいじゃない
踏もうと思って踏む分には、フォローのしようはある
変に警戒しすぎて高コストの動きを制限されるほうが嫌だ
540ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 09:42:03.05 ID:gx8kuJjy0
>>538
こちらの伏兵をあてるか、
関銀屏突っ込ませるのでいいんじゃない?
ライン上げは弓が先行する感じで
541ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 14:19:57.30 ID:ASQMxdZrO
キョウイとギンペーさんの相性はどうですかね?
いざという時なんとかしてくれる気がするんですが
542 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/11(月) 16:16:43.16 ID:s8J6G39X0
姜維が麒麟児なら車輪は一人でいいんじゃないか?
銀平はスペックはいいから一緒に入れてもいいと思うけど。
543ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 20:27:36.72 ID:ASQMxdZrO
>>542
すいません麒麟児です。
やっぱり今入れてる周倉さんと入れ替えるほどメリットはないですかね
544ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:05:33.09 ID:unQSZNLaO
今ススメってどんなデッキに入ってるの?
545ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:53:48.60 ID:9Q9qW0CQO
>>544
人馬桃園馬謖ススメで遊んでる

くるりんぱの方が強そうだけどキニシナイ
546ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 21:55:53.38 ID:H1xzzrX00
虎髭に入れるとつえーんだこれが
547ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:05:13.96 ID:qH7NJaY8O
スレ的流行カードでデッキ組んでみた

虎髭 教え デコ 魏延 なんか1コス

これで勝つる
548ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:13:27.47 ID:gnXRvtOI0
やっべ虎髭100位入ってんじゃん
これ以上増えると分からん殺しで出来なくなる・・・
もっと天人プッシュせねば
549ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:26:34.63 ID:nB8plBCZ0
>>544
カフェラテとは形が違うけど、人馬ススメが結構いい感じ
ススメ自体があまり使われてないせいもあってちょっとしたわからん殺しになってて強い


まだ内容見てないが、今日のセレクション虎髭だな
そして、最新が残念だ…
2コス馬にするなら弓の方がよさそうなんだけどなぁ
550ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 22:56:09.90 ID:XnjMcpV20
>>547
凸がいつスレ的流行になったんだよ…
ずっと前から黄忠と組むか、桃園や共鳴と生兵法するかの2択だったじゃねぇか

蜀的流行+虎髭なら雷銅、王桃、馬姫、費イ@G徐庶・月英辺りじゃね
551ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:55:42.99 ID:Hj3OAi890
セレクションってニコで見るの?
何で検索すればいい?
552ゲームセンター名無し:2011/07/11(月) 23:59:26.75 ID:67A1Onjg0
ニコニコ動画じゃ無理っしょ
つーか動画サイトに上げんなって書いてあるしな
シルバーかゴールド会員になるしかないわ
553ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 01:09:01.39 ID:S/L0Kros0
最近までつべで見れたのになぁ
554ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 11:01:34.90 ID:aCe2ik3w0
最近使う虎髭
虎、独尊、王悦、月姫、しじん

知力上昇なんてなくてもなんとかなるんや!!
基本は赤赤青でごりおし

開幕が弱いのが悩み
555ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:29:42.01 ID:JFGRmbXqO
>>530

憤激リュウビは、40%かいふく、カウント5、5カウント。
精兵の相性は最強。
556ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:52:05.32 ID:ux22yDss0
>>526
俺も速軍一択かと思ってたが、最近試しに増援増援にしたらつえーな
復活時兵力7割くらい 復活即出城でも出るころには8、9割で攻め上がれるし
結構回復するから、死に損ねた部隊を回復しつつ合流とか無駄にならない場面も多い
目測と予測だと、秘伝書増援で+10%だから+20%くらい回復?
557ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:03:12.05 ID:yOW9PBAf0
>>555
そんなことになってるのかw
ちょっと演習で確認してくるわw
558ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 14:17:22.71 ID:PtQrZ3grO
遂に念願の征覇王に昇格したのでご報告します

デッキは虎髭、弓黄忠、馬謖、ギンペ、教え 奥義再起or鉄鎖

士気12からの教え→ぐんぐん→零距離→目覚めに繋ぐまで教えが続いてるのが強いです
虎髭デッキにしてはかなり汎用性に優れるので、デッキに迷ってる方は使ってみて下さい
559ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:13:42.76 ID:9mvDbl5F0
焼き払え!
560ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:17:33.82 ID:QjmcGm7m0
>>558
おめ!
似たような虎髭考えてるけど、コンボ継続できる教えかスペックの諸葛鈴か悩むなぁ
そしてやっぱり特定の相手の時の挑発(or王桃)の負担がでかいんだよなぁ
561ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 15:57:23.14 ID:PtQrZ3grO
>>560
諸葛鈴は士気効率が最悪でスペックも微妙なので、スペックは悪くてもコンボが狙える先生のほうがよろしいかと

下手な超絶相手は武力で圧殺できるので、挑発の負担はそこまでかからないです
呂布相手は馬謖の運用が大事ですが、基本は前に出すだけです
むしろ、前出ししないと弱いです(笑)
562ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:00:10.02 ID:WQaiID0H0
相談お願いします。
【現在の品】 司空証12
【デッキ】大徳劉備 人馬趙雲 馬姫 挑発姜維 軍師 法政 諸葛
【コンセプト】相手の足並みを挑発と人馬で崩しつつ大徳or白銀
【こだわりのカード】馬姫 劉備
【得意兵種】 槍
【勝ちパターン】 まさにコンセプト通りの動きができた時
       相手が槍一の時や、槍が城に張り付いてからの白銀が決まりカウンター

【負けパターン】 ガン待ち浄化入り弓槍主体の呉(特にカンネイ入り)に攻め込んでカウンターをもらい守られて終了
       槍3の天人にゴリ押されて終了
       雌雄英魂セルベリアあたりのゴリ押し全般に押し込まれて終了

563ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:10:33.86 ID:WQaiID0H0
>>562続き

【改善したい点】
相手の足並み崩しやキーカード潰しができずにフルコンされて負けることが多々あるのと
青の国相手に攻め込みすぎてカウンターをもらいがちなのをなんとかしたいです。

【その他】
厨義時代に引退して、ここ一カ月で復帰し四枚を使って感覚を取り戻しつつあります。
大徳が昔に比べてきつくなっている感は否めませんが、それでも使いたいので
皆さんがどのような大徳デッキを使っているのか参考に教えていただけると助かります。
564ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:18:28.17 ID:CuClVJ3Y0
4枚にしては武力低いうえに計略依存度が高すぎる気がする
とりあえず大徳使うなら人馬を2コス武力8か7軍、挑発を1.5コスにして5枚にしてはいかが?
565ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:25:04.81 ID:BwKmXlN/0
人馬で足並みを崩すって何気なく言ってるけど
フルコンやカウンター貰ってる時点で全く出来てなさそう
人馬って敵に「計略を打たせて」ゴリ押しを未然に抑止するとか
敵の計略を引き出したら主力は迅速に帰城して徐々に士気差作ってくとか
そういう動きが出来るのが強みなんで出来てないなら外したほうがいいと思う
ていうか大徳使うにしても2.5コス武力8はパワー不足だし
566ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:26:00.47 ID:QjmcGm7m0
>>561
教えですか〜確かに計略見ると段違いなんですなぁ
ぐんぐん+αするなら全員知力上がる教えなのかな とりあえず虎髭、黄忠固定で色々試してみよう

>>562
青い国相手は人馬を上手く使えばかなり楽になるはず
あと、最大武力8な4枚大徳より5枚の方がいいかなと
4枚にこだわるなら武力9か10が1枚欲しいところ
567ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:37:32.29 ID:iQP07NnP0
人馬で足並み崩すっていうなら馬姫はいらんな
士気重いし、馬姫に突撃させてくれる相手なら人馬でも割と何とかなる
一部の何とかならない奴のために馬姫より落雷とかで対応力広げた方が良さそう
568ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:40:59.62 ID:SxcSQ0QE0
最近人馬を使う初心者が増えたよなぁ
人馬は単色じゃ桃園に入れる以外じゃ大した活躍できないってのにね
桃園のライン上げや桃園+人馬で相手を嬲り殺しする戦法が
人馬のもっと有効な利用方法になる
なんでもかんでも人馬いれときゃいいってもんじゃない
569ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:49:52.61 ID:CuClVJ3Y0
桃園にこそ人馬いらない気がするけど・・・

まぁ人馬自体は大抵のデッキと相性いいよ
ただどうしても先出し&連発するから主軸が大型計略だったり計略依存が高いと士気回らなくなる
570ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:50:52.90 ID:4z32H7YDP
>>568
これは使い方下手だろ
571ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 23:55:34.31 ID:1dbvhvilO
>>562
なんか計略要員いっぱいいれて器用貧乏になってるデッキにしか見えない。
まず四枚大徳ってのが微妙すぎる。
槍スキルがあるなら人馬外して五枚大徳にすれば?
572ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:10:21.67 ID:425e/9Dg0
>>562
人馬と馬姫の組み合わせがよろしくないと思う
馬姫を活かしたいなら肉壁要員を強化したほうが良いし
人馬でどうにかしよう、を前面に出すと馬姫がいらん子になってしまう
人馬外して5枚デッキにするか武力9以上の槍を入れるかした方が良いのでは?
573ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:16:03.05 ID:XBP6Lj/E0
>>562
まず大徳で4枚が微妙。
5枚のが安定するかと。
馬姫抜いてもいいなら
大徳・カクヨク・落雷・挑発バショク・周倉

そもそもここ最近大徳が微妙だしね・・・
二分精兵・雄飛英魂・神弓セルベあたりは立ち回りでなんとかするしかない
574ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:45:28.88 ID:9CiJh5oT0
>>568
それ桃園だけでよくね?
575ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:46:09.71 ID:UpIdV/ei0
1年ぶりに復帰したら白銀が武力15になっててビックリ。
これが16だったら壊れだろうけど、15でも十分強カードだと思う。
トップクラス相手には神速騎馬は役に立たないだろうけど、
征覇王までなら大抵なんとかしてくれる。
576ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 00:55:00.90 ID:B1zVB3oh0
白銀使って乱戦するとか只のアホだと思うけどな
577ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:26:02.83 ID:kxK6rDYk0
全然アホじゃねえよ
常に突撃出来る訳でもなし、突撃から乱戦で迎撃事故防ぐとか出来るから白銀の武力15は貴重
578ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:42:54.61 ID:z+5xmr3gO
薄銀で乱戦するくらいなら
半分の士気で暴れまくれる霍弋で十分じゃね?
579ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:53:44.99 ID:yN9G4EauP
乱戦だけするわけじゃねえだろ
運用違うのに霍弋で十分てどういうレスだよ
580ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:56:56.65 ID:kxK6rDYk0
>>578
意味わからん
白銀の乱戦とカクヨクの乱戦は求めているものがまったく違うし
突撃が100試合やって一度も出来ないので、白銀からカクヨクに変えますなんて奴いないだろ
581ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 01:58:06.11 ID:z+5xmr3gO
ちゃんと突撃できんの?
なら娘さんで十分だね
582 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/13(水) 02:01:31.08 ID:mUfMK/OO0
アホすぎわろた
583ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 02:14:56.72 ID:MaIJJFVb0
>>581みたいな奴がいるからもしもしって馬鹿にされるんだよな
584ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 02:24:08.59 ID:z+5xmr3gO
そうですねー
薄銀でがんばってください
ランキングにすら上がる事はないでしょうけど応援してます
585ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 06:32:43.48 ID:9CiJh5oT0
薄銀って言葉を流行らせたいのか?
586ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 06:47:21.53 ID:bei8IdcJ0
馬単五虎将じゃ常連さんだもんね!
587ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 07:11:49.67 ID:6BC4N1Tt0
突撃後の残りを乱戦で削り落としたりして役立つというのに
目の前の低武力槍兵を乱戦すり潰し→連突し放題したっていい
「白銀=突撃」とか「武力高い=乱戦」とか頭堅すぎだろ
588ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 07:42:29.14 ID:HDPmocNCi
白銀嫌いなのか?
白銀を目の敵にし過ぎてる気がする
589ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:34:17.20 ID:IqoK6o1I0
憤激劉備の回復量はやっぱり30%ぽい
釣られますた
590ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:52:09.90 ID:WM4QcYqR0
まあ蜀には士気4で兵力70%以上の全体回復する厨計略持ちがいるからな
591ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 08:55:06.92 ID:Z1uvORuzO
白銀使って乱戦するくらないなら、別の計略使うし
白銀使うなら、乱戦しなきゃいけない状況にしちゃいけないと思う
592ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 09:07:32.38 ID:w7ITddFzO
Wikiで剛槍伝授が武力+5、1.5倍速、槍激ボーナス+25、10cって書いてたんだけどマジ?
いつの間にこんなに強化されていたんだ
593ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 09:25:26.94 ID:giDGCc1UO
時間9c位だと思うが、他はあってる。
長槍と組合せると爽快だぜ。
594ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 10:02:05.81 ID:w7ITddFzO
>>593
d

面白そうだし割とガチだから使ってみようかな
595575:2011/07/13(水) 15:15:48.04 ID:UpIdV/ei0
>>584
一応大戦2からプチ引退する1年前までランカーだったよ。
大戦2じゃ♪倉木麻衣♪って名前で3じゃ諸葛亮って名前で埼玉ランキング1位だったから。
ブランクがあってもお前よりは上手いと思う。
596ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:28:06.88 ID:BK1DbP5nO
ランカーと言えば、ニコ動見てたら肘の人がわりと最近動画上げてたよ
英知舞で蜀とは関係ないデッキだったけど…また戻ってきてくれないかのう
597ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 15:36:14.61 ID:BK1DbP5nO
ってごめん、スレ読み返したら少し前に英知虎髭で話題に上がってたのか
598ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:13:58.29 ID:PAoFU0rH0
白銀は強いよ。
娘入り大徳使ってたけど親父入り大徳にしてから
調子いいよ。
599ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 16:33:58.82 ID:EpoWZLhR0
もう一歩踏み込むと大徳がいらなくなる現実
600ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 18:19:51.06 ID:Eq21Uf6+0
変なのきたな。
たとえ事実であっても好かん奴だ。
601562:2011/07/13(水) 18:49:26.63 ID:95o798NV0
アドバイスありがとうございます。
考えてみれば人馬よりも白銀ばかり使っていたような・・・

とりあえず趙雲を抜いた五枚にして様子見してみます。
602ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 20:48:22.81 ID:B1zVB3oh0
>>600
埼玉で一位とかネットゲームで言っても恥ずかしいだけだろ
603ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:03:22.21 ID:PAoFU0rH0
白銀が強いのだけはがち
604ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:22:31.70 ID:0cINlwgmO
まぁ倉木麻衣つったら俺でも知ってるランカーだったから強いのは確かだろう
問題は一年もブランクがあって復帰できるかってことだな
一年のブランク持ちの元下位ランカーと継続して大戦してた現下位ランカーじゃ流石に今の人達のが上手いと思う
でも昔の有名所が復帰するのは素直に嬉しいからまた頂上で見たいな
605ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:25:02.34 ID:fgKz8Sfv0
まぁ芸能人の名前を♪ではさむ奴は問答無用で基地外だけどな
606ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:25:26.90 ID:DOund21+0
埼玉の「ケラ」だよ〜。
607ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:31:00.63 ID:Eq21Uf6+0
白銀強くてもデッキが無いよ。
蜀単で王桃入れてワラワラする?
608ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 21:37:07.20 ID:UHCHMQpp0
八卦4枚型でいいのじゃないか
609ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:35:35.38 ID:KHQfZYoqi
号令なしの蜀単デッキ組むなら普通に強いだろ、白銀
610ゲームセンター名無し:2011/07/13(水) 23:51:26.00 ID:gRBz/8d30
久々にLE白銀ランクインしてるね
611ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 00:27:05.64 ID:m10mjuxU0
一週間で証が4つ割れました
612ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:09:13.58 ID:QCTLR3bDO
そんな貴方に白銀単
613ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:39:59.33 ID:nyZHukgei
白銀、鉄車、疾風、馬姫か
614ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 01:56:40.97 ID:B1g340EOO
全凸ェ…
615ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 05:32:36.98 ID:QQaF3gE40
入れられないだろw
616ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 10:51:13.59 ID:aKoK0zclO
バカスww
617ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 12:42:26.31 ID:HDw+GPU6O
今は独尊か人馬だな
勝率も高いし
618ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 14:52:11.89 ID:55C+GKrRO
カンサクの効果時間7Cも強いと思うんだが。
619ゲームセンター名無し:2011/07/14(木) 17:24:35.05 ID:HDw+GPU6O
天意でライン上げて質実桃園ぶっこみFAなら
620ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 06:58:51.71 ID:0dv05002O
全然魏にあたらないのは俺だけか
ケニア一回だわ
621ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 10:16:45.68 ID:vuPUQrL7O
>>618
>>619
武力は、5上がるのに効果時間延長のおかけで、征覇王になれました、ありがとうございます。カンサク桃園流行らないでくれ!!
622ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 11:38:51.50 ID:E1o3FNDmO
なにそれ英傑号令涙目じゃん
623ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:02:21.70 ID:GaSG14NtO
>>618
天意息吹使ってるけど息吹強すぎて天意全然つかわないわ…
624ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:40:57.49 ID:5CizPJ04O
+4だろ
士気5ノーリスクでさすがに5はないわ
625ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 12:51:41.55 ID:m5EbKRfKO
天意桃園はオーバーキル気味なんで捲り用
質実秘伝マシマシなら少ない日も安心
626ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 13:04:10.33 ID:EtNNAeZLP
ここでたらめ書いたり他人になりすましたりするもしもしいるから見つけたらNG推奨だよ
627ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:12:48.29 ID:u67XLxw10
カンサクは人だったらぶっ壊れだったのに
628ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 18:43:37.31 ID:Xz71Gpse0
天意号令持ちが人属性か
素直に陰陽使うわ
629ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 19:16:50.17 ID:cjkn7JlS0
今んとこガセ情報書いてんのはもしもしばっかだな

もう初心者もほとんどいないんだから無駄な労力なのにな
630ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 22:38:23.57 ID:+dH+HD2Q0
ガセ情報ばっか書いてもおもんないし、
何の生産性も無いから止めろ!
631ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:50:25.78 ID:s0DdjIok0
…無知な俺に教えてくれ
もしかして明日からの大会って剛槍伝授つかうと城ダメうける?
せっかくデッキ考えたがもしそうだと解体なんだが…
632ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:51:30.07 ID:s0DdjIok0
おうふ…sage忘れすまん…
633ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:54:34.43 ID:IdO51npn0
野戦と同じならダメージ喰うだろうな
634ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:54:58.12 ID:23Fhpaa+0
そら食らうじゃろ
635ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 00:40:06.80 ID:eWvaYquz0
まじか…サンクス
死ななきゃいいの原理でおとなしく桃園で行くか…
636ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 01:19:50.67 ID:ms1eR8bX0
相談お願いします。
【現在の品】証32
【デッキ】SR姜維 R関興 SR祝融 UC鮑三娘 軍師SR諸葛亮 SR黄月英
【コンセプト】息吹と相性のいい人たち
【こだわりのカード】R関興 UC鮑三娘 軍師SR諸葛亮
【得意兵種】なし
【勝ちパターン】武神カウンター→息吹精兵→城門ドーン
【負けパターン】ダメ計が苦手です。奥義の精兵が不発で再起にしておけばと思うことが多々あります。
【改善したい点】ダメ計がいるとぐだぐだになってしまう
        荒らし方が下手で上手くなりたい

覇者はキープできているのですが、最近伸び悩んでいるので何かアドバイスお願いします。
637ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 02:55:13.37 ID:nKsnhImU0
精兵でもいいが麒麟児入ってるなら馬謖もいい気がする。山頂鮑+募兵は中々回復する。
山頂鮑なら寡兵・練兵計略持ちも候補に入れやすくなるし面白いんじゃないかと。
(と言っても関興・鮑が固定な以上、入れれる寡兵・練兵持ちってかなり限られるけど)

ダメ計対策は七星を先打ちしつつ姐さんだけ焼かせればある程度いけると思う。
軍師を馬謖と孔明にしてダメ計が来たら孔明、妨害が来たら転進。
638ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 04:21:53.39 ID:8n7ww4YV0
ギエンさん強いバージョンでこのギエンさん使いにくい大会とか
本当微妙にかみ合わない男やで・・・
639ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:04:51.71 ID:ztrWG2J70
魏延強いって言っても下方修正される程でもないしいくらでも機会はあるでしょ
640ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 07:45:56.38 ID:yxXrphxXO
独尊さんなら超復活大会で頑張ったじゃないか
更にぶっ壊れた連中が居たせいで目立てなかったけど
641ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:36:34.73 ID:dafNYjRkO
それ強化前じゃないの?
642ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:46:09.20 ID:1c9QOPW9O
車輪の効果時間は、8Cなんですか?携帯からなんですが、よければ教えて下さい!!
643ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:48:08.23 ID:nX4hdVQZP
携帯を言い訳にするな
644ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:52:13.73 ID:Clrcabg90
独尊さんは元から結構強かったと思うがなー
verupでちょっとした効果時間upと共鳴のおかげで脚光を浴びたというか
645 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/16(土) 18:05:02.42 ID:cNDEiNdti
大会5枚八卦の馬超を関羽に替えたらなかなかいけたぞ。
646ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:47:42.21 ID:qMfinKZ5i
R馬超からデコを回してるデッキに当たった。
微妙でした。
647ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 18:51:40.94 ID:xwX5e0MN0
すごいんじゃないの
648ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:02:55.42 ID:e+nbDVd7O
R馬超でデコがまわるのか?
649ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:31:47.94 ID:vtNElAflO
天属性の当千馬超というカードがあるなら、武力的には回せるんじゃない?
650ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:43:07.41 ID:9ZpP2iow0
当たった、だから本人のデッキじゃないだろ
蜀群天人じゃね?群のはどっちも天属性だし
651ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 19:52:21.28 ID:8n7ww4YV0
まあ普通に考えたら槍の人かな
652ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:00:50.33 ID:Mygy/Cqb0
今前ここにあったSRじょしょ人馬Rちょうひぎんぺのデッキ使ってるんだけど鬼槍にフルボッコにされたからどうやったら勝てるか教えてくれ
うるおぼえだけどギエンRちょうひバキ馬謖で基本二枚掛けの奥義長槍だったはず
653ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 22:03:40.90 ID:YJo9QkFK0
人馬ゲー一択じゃない?

あ、乱戦とか突撃とかではなくて鬼槍誘って士気差と効果時間差でぐだらせるという意味でね
654ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 02:34:55.27 ID:YBKzeMJi0
>>652
少しは自分で考えたら良いんじゃないかな
655ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 05:45:18.92 ID:mORzCA20O
俺は人馬ゲーしてた
開幕低めに構えて、伏兵当てたと同時に士気4即人馬が理想、そこからずっと人馬で崩すプレイング
寒くても勝ちたいなら、相手の奥義がだいたいこっちに精兵or奮迅だから合わせてこっちも自陣精兵もあり
相手は機動力ないしガン守りから、最後の最後に前だし侠者→人馬でワンパンでも勝てる
656ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 12:58:38.05 ID:y3DyhsXi0
>>653
>>655
ありがとう頑張ってみるよ
657ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:40:59.45 ID:4hUmC76jO
皆さんに質問なんですが、大徳と天人を組み合わせたデッキってどう思われますか?
大徳、天人、独尊、馬謖、張姫
658ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:42:52.97 ID:0iwq+/D60
一言で言うと微妙
659ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:42:52.37 ID:do0h8ucKO
桃園使えば良いんじゃないかな
660ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:44:31.32 ID:rk0rZ5ZI0
天人にフセン入れてる人いる?
661ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 13:54:24.44 ID:0xe3F5yM0
天人強いみたいだから使ってみたけど結局八卦にデッキが戻ってしまった。
天人ってか独尊がツエーですわ。
662ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:22:10.72 ID:bTkTEKmc0
大徳に独尊は割と良かった
王桃入れるとくるりんぱで無理やりリード→独尊+横弓で防衛出来るのがいい

なんで大徳だといいかって?勿論斬る材料がいるからに決まっt(ry
663ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:31:28.83 ID:4ceAxTmM0
大徳を斬るくらいなら1コス斬ればよくね?
というか独尊より馬姫でよくね?
って結論に落ち着いた
664ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:34:34.28 ID:r60xoxZg0
5枚八卦の独尊入りはいいね
八卦の後に孔明を斬ってギエンさんも満足しているはず
665ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:37:45.47 ID:SAXtUjEGO
魏延は一枚でも王悦回せるから便利
666ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 14:46:27.48 ID:0iwq+/D60
>>663
大徳と1コスで2体斬るとかでないの
本体性能考えると1,5コス斬るより効率的…
って自分も大徳使いなのに言ってて悲しくなってきた
667ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 15:27:47.34 ID:UzbxQduy0
大戦2のころと違って素武力が重要な現状だと
2コス枠に武力6槍を割かなきゃならないのは
大徳使いの宿命だと思ってあきらめるしかない
668ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 16:06:15.84 ID:4U8WCLd9O
今は1.5コストの攻城強いからやりやすくなったと思う
2.5コストに白銀入れた大徳でも攻城力不足にならないしな
669ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 17:35:21.39 ID:5Xy4XxghO
>>657
桃園八卦とかと同様に>>658氏も言ってるけど微妙。
武力8(又は武7軍)を号令持ちとは言え武力6にしてるんだから。
670ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 19:59:19.03 ID:y08QdO17O
大会、金爺王悦桃園人馬で三連勝あざす
671ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:26:15.03 ID:MS+BxNwQ0
>>663
殿は復活持ちだし。
ただ、独尊は1つ特技があればなぁ・・・・・・
672ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:29:37.34 ID:bfzWTNKCO
息吹天意でやっと覇王にあがれた…
鮑かわいいよ鮑
673ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:39:38.91 ID:gmNTlz7/0
大徳は、独尊強いなら22211の形にするのもあり
674ゲームセンター名無し:2011/07/17(日) 23:44:17.93 ID:do0h8ucKO
久々にプレイしたら救護が全然回復しない感があったんだが、弱体されたのかな?
回復量が落ちたというか、回復間隔が伸びたのだろうか
675ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:06:40.82 ID:lDT1eDmJ0
とうしで雄飛英魂や超絶号令にどうやって勝つの?
転身して士気差作ろうとしても城門前のソンサク倒してからの英魂号令が止まらないんだけど
676ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:20:57.92 ID:oLEf99Hu0
>>675
まずスレタイチェック。
蜀単トウ芝は無謀な気が....

【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 8色目【漢群】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1291460110/
677ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:43:19.79 ID:lDT1eDmJ0
>>676
わかりました丁寧にありがとうございます
678ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 09:51:04.03 ID:1uRergY20
>>663
脆くてホイホイ撤退する劉備の撤退を有効利用するという見方も出来る
2〜3斬りが便利な場面も多いから材料は大いに越した事はないし

あと武力20オーバーで城門がっちり守れるのがデカい、これは馬姫には真似できない
679ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 15:17:03.46 ID:n/mJOEbyO
>>674
誰も話題にしないけど、今回のバージョンアップで癒壊に次いで弱体化されたカードだよ
680ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 15:20:08.53 ID:GK6AIyZlP
681ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 17:45:12.05 ID:CIWaV1WYO
やっぱり弱体されてたのか…
象で適当にローテーションし続けるデッキが崩壊した
682ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 17:50:03.54 ID:2fzdmXDS0
甘ちゃん復権フラグか
683ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 22:11:36.20 ID:z/yOHy4y0
今の救護は回復舞に劣るんじゃないかと思えてくるぐらい回復しないよな
もちろん密着すれば甘以上に回復はするけど奥義がだいたい舞陣に縛られるし
684ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 23:00:16.83 ID:X9U7l7x60
質問なんだが、金爺は素で10Cくらいだけど、
知力依存は高いのかな?教えが強くなったと聞いたからやってみようかなと
685ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 00:28:41.03 ID:bbUSre9Z0
金爺と教え爺が入ったデッキってなんか弱そうだな
686ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 00:29:54.30 ID:Wolxhg4z0
爺デッキ組もうぜ
687ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 00:35:53.78 ID:oXbTDw4Z0
>>683
俺もまったく同じことを思ったくらい回復しないなアレ
688ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 00:38:14.38 ID:zbXHHTPe0
鮑三娘「回復と聞いて」
やつはverAになるとき何か修正入ってないのだろうか
689ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 06:43:51.58 ID:kG6MOReGO
5枚鬼槍に入れて遊んでるけど、問題なく機能してるよ
690ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:28:45.39 ID:fCL5WlSFO
今回の鮑は、壊れだ。
兵力75%回復は、やりすぎだろ
691ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:30:04.87 ID:fCL5WlSFO
すまぬ
692ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 13:00:50.32 ID:bOPWY0QAO
蜀の爺
黄忠、厳顔、シバキ、
あと誰かいたか…?
693ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 14:20:25.05 ID:m7kQtoyMO
チョロ
694ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 14:29:11.02 ID:GG8iF+Ky0
黄権ってよく見ると爺だよな
695ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:00:51.32 ID:IPKeJx7H0
五枚八卦使いだが、毎回我が軍の力に仰天して負ける

勝率高い人、我に策をお授けくだされ、、、
696ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:15:03.10 ID:rZHTlJum0
片方だけだけど、チンチンとか
697ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:16:10.42 ID:jQJ+DlLx0
>>695
独尊とか投げ剛槍じゃだめですかね?
覇王手前の意見なんで上はどうかわからないけど。
698ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:20:32.55 ID:nHVbsr8X0
>>695

同じ八卦使いです。
>>697の言うように対抗できる単体強化入れたり
奥義なり計略の連環で流したり、消耗戦強い事を生かして相手陣で計略つか
うようにすれば不利だとしても 「毎回」負けることは無くなると思います
699ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 18:07:59.34 ID:QBV3HhKBO
>>695
ラインを下げすぎない、鉄鎖、グダグタ戦に持ち込むetc…。
まあ構成がわからんけど相手が上手けりゃ苦戦必至だけどね。
700ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 18:13:39.77 ID:PJ+jTghL0
勇友のタイプで一気に有利だろ
701ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 18:21:03.91 ID:bGD6sWWA0
というか今の独尊があると仰天なんぞ欠片も怖くない
702ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 18:48:51.55 ID:7vY+wmyUO
なんか最近一気に独尊マンセーな人増えたね
少し前までダメな子扱いだったのに…
703ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:02:28.67 ID:sPI7eQ8o0
俺だけの独尊だったのに!っていうなら新たな不人気でも探してくればいいと思う
704ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:03:07.46 ID:PJ+jTghL0
弱い時もずっと使ってたのに!ってことですか?ww
705ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:07:04.80 ID:bGD6sWWA0
>>702
最近いきなり強くなったんだからしょうがないやん
706ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:08:41.37 ID:IPKeJx7H0
なるほどなるほど!
ちょっと独尊入れて極地戦に持ち込んでくる!

今日こそは仰天しないぜ!
みんなありがとう!
707ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 19:43:38.73 ID:sWflAEAW0
独尊って共鳴の相方として再登場して再注目されただけで、
単体性能は、強くなった!これで勝つる!!ってほどは変わってないような?
708ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:05:44.78 ID:7vY+wmyUO
>>703-704
いんや、今まで大徳に独尊とかねーよ扱いだったのに
突然推奨カードのように語る人が増えたなぁ〜って話
709ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:19:38.83 ID:CRRqZ98jO
二倍速以上の騎馬が弱いわけないからな
神速趙雲だって2.5倍速とかになったら2コス筆頭武将になる
710ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:24:10.74 ID:PJ+jTghL0
ないない ___
    /ー ー\
   /(●) (●)\
  |  (_人_)  |
   \  `⌒′ /
(丶三 ∩、    ヘ
`\> /|‖     丶
  Vノヽ)    | |
  /  /     | |
  \ イ     | |
711ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 20:28:43.01 ID:bOPWY0QAO
復活持ちで独尊のサイクルを速めてみるか

独尊、大徳、王平、鮑、剛槍伝授

単色はきついな
712ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 21:59:06.85 ID:d+6jSXeJ0
>>711
???「すぐに戻ってくるからなぁ!」

猛進して刺さりそうになったら切ってみる
713ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:12:14.99 ID:SapuMb250
独尊の効果時間7Cになってね?
前は効果時間が物足りなかったけど、今は安心して使える様になった気がする
714ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:40:30.00 ID:DjWRDg380
大徳で念願の覇者昇格したので記念カキコ
最後ピン落雷外して空打ちみたいになったから、記念動画が残念な感じになってしまったが
715ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 22:53:18.68 ID:21SpWDgW0
>>713
7だよ、だから強い
716ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 23:19:51.67 ID:Vt0PVo/P0
前に強かったときは8cだったか
あのときだって大徳や八卦に独尊入ってたと思うが
独尊ワラなんてのもあったし
717ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:12:50.05 ID:UmeHhfuXO
たった1C伸びただけでこんなに使われるようになるもんかねえ
つっても独尊は結局天人デッキ以外には居場所ないっしょ
攻めに独尊はまず使えないから天人の足並み揃わないときの守り専用計略だしね
718ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:14:37.37 ID:6YbP4eOt0
いや5枚八卦の2コスはほとんどギエンになってるぞ
719ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 01:35:10.89 ID:vQT26IIf0
大徳 独尊 厳願 チョロ 銀ペイ
結構いけると思う。
大徳で無理な相手は独尊と目覚めで何とかする。
デッキの運用法さえ慣れれば共鳴より安定した勝率出せるんじゃないか?
720ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 02:12:10.77 ID:UHtGuRFCO
>>717
たった1カウントでも、効果が強ければ貴重な1カウントだよ
721ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 03:18:36.64 ID:RYBRgb+y0
>>708
大徳にねーよってより独尊自体がねーよって扱いだろw

>>716
8Cってよりも2.5倍速だったって事がでかいんじゃね?

>>720
1カウント増加よりも環境変化の方がでかいんじゃないか

まぁあれだ、独尊が輝いてる理由はなによりも落雷が居ないことだと思うんだ。
722ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 03:26:51.10 ID:nc4/YGYU0
>>719
悪くはないんだけど俺なら霍弋か、コスト割変えて馬姫だな、その枠
独尊目覚めは相変わらず銀子が一番斬り易いポジションなのがなぁ・・・
723ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 04:57:15.90 ID:cJ2/6HDG0
独尊カウントのびた話ばっかりだけど
速度が神速より速い事については誰も触れないのかい?
724 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/07/20(水) 07:40:07.77 ID:xRDFqHoz0
当千馬超を+8か10cぐらいにしてくれませんかね。
725ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 08:22:18.18 ID:UHtGuRFCO
長くすると馬超ワラが復権するから+8が良いなぁ
銀も回せるし
726ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 10:34:29.12 ID:9LkVrXS30
>>721
独尊天人で最初に頂上載った阿雲君主は
ねーよって時期でも2/2/2//1/1の独尊大徳使ってたじゃないか
727ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 14:01:16.99 ID:/gLVQ7Um0
>>723
今は何倍速なんだろう
以前は乱戦中でも刺さったんだよな
何倍から乱戦で刺さるのかわからんが
728ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 15:25:36.05 ID:XQu8qiek0
>>726
UC関羽で頂上にのった先生がいてな
つーことで特定の君主をだしてもきりがないぜ
729ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 18:54:02.71 ID:qgonLp2wO
ランカーはデッキに背骨があればパーツは何使おうが勝てる人らだし
730ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 19:13:20.68 ID:WFSLIaiuO
城内連環がつようとかつよくないとか。
これは縮地はやるで〜
あんさんガッポリもうけなあかんで〜
731ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 19:26:50.10 ID:svWgbKJiP
強いってか決まったら負けww
732ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 19:58:12.45 ID:N86EeKD70
城内連環は30Cくらいだっけ?
これは縮地の時代…!
733ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:33:54.97 ID:UHtGuRFCO
縮地で一枚射出したところで何ができる

城に帰らず戦える範囲増援計略が来るな
ヒイやゴラン、鮑と選択肢は様々だぜ
734ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 20:48:33.64 ID:ZAkqVeGMO
乱持ち武将を全て出せる私がトップメタという事ですね><
735ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:09:31.27 ID:UmeHhfuXO
蜀には乱れてるやつほとんどいないから縮毒なんて使われるわけないし
知的メガネロリ巨乳属性の鈴ちゃん一枚で十分でしょ
相手が連発して城内連環打ってきたらその回数分だけ
鈴々が城外に出してあげればいいだけ
これだけで勝てちゃうよ
736ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 21:47:13.03 ID:8hCI/A9z0
>>717
独尊の居場所は桃園にもあるよ。
士気4であの武力上昇が7cも続くのだぞ!
使ってあげる他ないwww
737ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 23:11:35.88 ID:6WiVR4kq0
>>736
武力+11でも恐ろしいのにそれに加えて唯我独尊・・・!
武力がえらいことに!ついでに戦場もえらいことに!
738ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 07:38:38.46 ID:Nt4w+i/H0
桃園+独尊で大量自殺とな
739ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 07:48:04.65 ID:lfC3IpVMO
阿鼻叫喚やな。
相手も自分もパニクるだろうな〜
740ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 07:59:13.90 ID:MUIzqoEJO
カクカ11位勝率55%越えみたいだから此方としては回復系に重点をおいた方がいいみたいだな
隙間産業なら捨てゲーでもいいけどコイツ1位になる勢いで増えてるよ
741ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 08:22:45.58 ID:ayUuYx67O
郭嘉怒濤の勢いで増えているな
回復や縮地が得意で、募兵の多い蜀にはまだ対応しやすい環境か
こんな環境でも黄皓さんは使われないんだろうなw
742ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 09:53:13.41 ID:FHyHiyeuO
同士気で対応するとなると息吹だな
743ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 10:18:06.49 ID:VcnpWAQkO
今日も元気に白眉連打
744ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 11:52:23.12 ID:iDFEZnm70
独尊+桃園で武力39www
745ゲームセンター名無し:2011/07/21(木) 14:50:43.56 ID:+Q0abpcb0
>>738
何故桃園かかったやつを切ったw
746ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 01:45:27.64 ID:0YYozfJi0
赤壁入りに桃園で勝てない
関索とかサブ号令も入れた方がいいのかな・・・
747ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 02:27:14.24 ID:/zAwWm5w0
厨デッキスレにも書いたけど、八つ裂き車輪やばいな。
相手がライン上げて来たら相手めがけて発射すると、
相手は強化計略使わないと被害甚大だから、
強制的に号令使わせることが出来る。
号令使わないで引こうにも人馬神速特大旋風車輪だから逃げられない。
蜀が苦手な屍礎漢全般の対策になるぞこれ。
748ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 05:58:41.30 ID:4k6wAEyXO
>>746
質実ワンパンでいくしかない!

>>747
相手のど真ん中に射出するだけでいいん?
コスト2武力7は採用しづらいんだが…
そんなに強いなら大徳に組み込んでみるか
749ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 07:04:04.44 ID:f0USCC3L0
槍檄の練習したいんだが、鬼槍以外で槍撃練習になりそうなデッキってある?
剛槍伝授でも使おうとおもったんだがうまくデッキにはいらない…
750ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 07:07:05.70 ID:PClP0kuB0
大徳かRチョウヒ無し八卦。

基本的な事がやれてないと試合自体が終わる
751ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 07:21:10.40 ID:PZWkOHc70
>>747
対戦相手は前後移動しかしないんですね分かります
屍礎は低武力を密集させて前出しするから効くかもしれんが、他はそうはいかんだろう
752ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 07:45:25.35 ID:qkrPBZr+O
八つ裂きの車輪は二重車輪だけど防御力は落ちないの?
753ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 09:09:54.41 ID:/zAwWm5w0
>>751
車輪がでかいし速度が速いから横に避ける余裕なんかないよ。
突き抜けたあとまた戻ってくるしね。

>>752
高武力相手には即効で溶けるから落ちてるとは思うけど、
相手が武力8くらいまでならそんなにすぐは死なない。
武力7以下が多い漢に対しては非常に効果は高い。
754ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 11:06:17.10 ID:H1zd3P2r0
>>753の証によって説得力が異なってくるわけだが・・・
755ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 11:33:34.47 ID:332yxXD90
しかしあれだねえ
ここんとこ緑の国の勝ち頂上がないねえ。
756ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:13:12.47 ID:Zu12Ucuk0
俺が乗せてやんよ
覇者だけど
757ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 12:33:58.82 ID:4k6wAEyXO
>>756
エラー、エラー。
チョウジョウケイサイマデ
アト アカシ ヒャコ ガ ヒツヨウ デス

とセガのコンピュータがいってるぞ
758ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:11:16.27 ID:PClP0kuB0
>>753
「そも」が20倍強いって皇帝に言われた。

すぐ溶けるんだと
759ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:20:10.72 ID:U3MmL0h/O
そもなんて槍剥けてりゃ勝手に刺さって消えてくれんだろ?
強いわけがない
760ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:27:32.06 ID:dj+8QtPn0
>>759
釣れますか?
761ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 18:31:34.27 ID:0YYozfJi0
>>760
釣られんなw
762ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 19:33:46.88 ID:Lh3y5Qr20
柵持ってるのは地味にデケーとは思う
ただ入れるデッキないよなー


763ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 20:20:38.36 ID:1QcF88eR0
蜀槍で柵持ってるの使用率下位の奴ばっかだもんなー
どうしても欲しいなら桃や爺入れるし
764ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 20:22:49.50 ID:G5ZRdy3N0
蜀は柵槍が何故か嫌われるな
魏呉漢で人気なのに

弓のせいかな
765ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:00:25.17 ID:0eVvVyA20
>>764
武力弓が採用され難いからあまり美味しくないのかもね。守るってイメージもやや薄いし
それなら軍か武力1上げてくれって感じなのかも
766ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:38:41.51 ID:/zAwWm5w0
>>758
士気も違うし、本人転進しないから運用法が違うよ。
八つ裂き車輪の場合広範囲の武力差ダメ計みたいな感じ。
皇帝じゃないけど、征覇王クラスで12連勝したよ。
デッキは、独尊 八つ裂き 大徳 周倉 小落雷 
767ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:41:19.12 ID:v4DYm4noi
ここと厨スレ見て八つ裂き大徳やったけど、個人的にはイマイチパッとしない印象
士気4の武力差ダメ計と見ればそれなりだけど、激戦区の大徳の2コス枠に収まるほどの強さは感じないな
22211型だと違うのかもしれないけど、落雷大徳に感しては微妙
768ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 21:56:00.23 ID:PClP0kuB0
というかあれだったらギエン回した方がまだいい
769ゲームセンター名無し:2011/07/22(金) 22:25:45.42 ID:/zAwWm5w0
>>767
ぜひ自分のデッキを試して欲しいけど、
大徳の苦手をいい感じでカバーしてるよ。
無号令と屍にめっぽう強い。
1.5コス3枚入った桃園にも多分強い。
特大車輪なのが知られてないせいか凄い刺さってくれる。
770767:2011/07/22(金) 22:29:28.30 ID:8b7Na0r20
>>769
明日周倉→関銀屏で試してみるわ
771ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:52:12.42 ID:8KCSINchO
八つ裂きは武力7が痛い
あれで勝つとなると武力を下げない編成にしないとな
蜀には1コスト号令がないんで回復舞が良いかと
772ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 00:54:39.29 ID:Q7yCkgvH0
車輪の指揮にでもぶっこみゃいいんじゃね

2.5槍 張翼 2コス騎馬 法正
で軍師山頂となんか

あー呂布で詰むなコレ
773ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:08:14.15 ID:z8uFeAjV0
それだったら侠者のリゲン枠でいいじゃん
774ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:11:23.05 ID:we2Wp1oO0
八つ裂きを召喚することによって4枚鬼槍でも長槍が使用可能に!
775ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:46:53.17 ID:p2jXXaNF0
さっき討伐成功して15連勝に伸びた。
相手のデッキを書くから参考にしてくれ。

悪霊賢毒呂布
天人
呂布ワラ
天人
城内連環入り4枚英知
騎馬単覇者求
コチンタイ礎
赤壁入り屍
陰陽取立て
孫武賢母阿蒙
城内連環入り4枚英知
無双呂布バラ
最終兵器
弐連剛弓快進撃
孫武赤壁

相手は覇王〜皇帝まで

>>771
武力は独尊が居るからあまり重要じゃないと思う。
776ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 01:58:08.29 ID:yj5aHEFn0
張翼強いんなら旋風趙雲もワンチャンスあるんじゃね?
777ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 02:44:27.10 ID:c2rFmAIW0
八つ裂きは特大車輪じゃないだろ
正直、毒効果のせいで士気4に見合わない
太史慈やおうへいと比べると悲しくなるレベル
回復舞と合わせるとそこそこって程度
778ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 08:10:45.16 ID:B52hCHLO0
というか武力4、毒無しの方がまだ使える
779ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 08:14:26.89 ID:YhnRt4US0
でも士気4の武力ダメ系と言われると強そうに感じる!ふしぎ!
780ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 08:24:59.13 ID:B52hCHLO0
相手が忘れて低武力固めてるとこにぽいっと放り込む以外に使い道がないんだよな、毒のせいで
781ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 08:53:51.68 ID:5RiKG53JO
もうちょと使用率が下がって、強化修正されたら使う。

どこぞの「そも」みたく誘導効果つかないかな?
782ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 08:55:59.60 ID:l5diDtfW0
毒効果あるから誘導効果は逆効果だろ
自分から乱戦に突っ走られたら困る面もある
手裏剣の様なものと割り切るのが一番じゃね
783ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 08:58:33.47 ID:5RiKG53JO
ひたすら低武力を追いかけ続けるとか超ウザくね?
784ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 09:31:16.85 ID:3a+ZWoGS0
誘導だけじゃちょっと物足りないかな
誘導だけじゃなく、車輪部分だけ相手に触れさせて自身は
相手に触れないような動きをしてくれればなかなか強いんだけどな
785ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 09:47:34.83 ID:TDDsGQpaO
流れを八つ裂きするけど、天人の構成って皆どうしてる?

2馬2体型は試してないけど、独尊入りや人馬入りは試してみた。独尊は自分が使うと足並みがなかなか揃わなくて諦めたw
人馬入りは良さげだったけど、素武力低くなりがちだから、どうしても人馬に士気を回しがちになってもうた。

結局今使ってるのは
当千・剛槍・山頂・天人・張姫
なんだけど…。

5/7に偏らせるのと6で満遍なく上げるのはどっちがオススメ?個人的には前者のが使いやすい気がする。
786ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 09:50:27.59 ID:XFOOpAU20
15連勝はすごいな
ちょっと試してくるかな
787ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 10:05:19.95 ID:l5diDtfW0
>>785
山頂が微妙な感じがする、武力下がるけど王桃のがよくね?

>>784
そもが連突して来るようになるが宜しいか
788ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 14:02:06.70 ID:xrGCOzxy0
>>785
剛槍・カクヨク・天人・R徐庶・関銀ペイ

証60前後で細々と。
789ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:02:45.94 ID:p2jXXaNF0
八つ裂き車輪は、
R馬岱の一閃が連環範囲になって士気4で打てる。
こういえば強さが分かってもらえるのかな。
790ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:07:19.53 ID:B52hCHLO0
>>789
打ったら即死と相手の後だし計略によっては死なない、は相当に差がある
791ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:12:07.93 ID:71lj7NI/O
大嫌いな蛮勇わらに八つ裂きさん使ってみようか
792へなちょこ司空:2011/07/23(土) 15:23:09.40 ID:S5qH9Nbj0
ススメ桃園大車輪魏延張姫ビ夫人使いなんですが
破滅の絶対防御、陥陣営入りが倒せません
中盤に桃園でつぶしに行ったら、洛陽の炎で燃やされまして
後半はハゲに手も足も出ません、どうやったら舞をつぶせるのかアドバイスをお願いします
今話題の八つ裂き車輪に変えたらいけるかな?
793ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:28:45.64 ID:l5diDtfW0
>>789
あんまり猛プッシュされると逆に受け入れたくなくなりそうw

呂布ワラのパーツをギャリギャリしたり、八つ裂きで号令釣って独尊とか楽しかったわ
試しに使って証二つほど増えますた
794ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:51:41.50 ID:YJJIGU4lO
前誰かがデッキあげてた、教え独尊虎髭つよいよ
795ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 15:56:50.60 ID:3okcZi6oO
>>792
大戦Wikiの桃園項目に、破滅陥陣営について書いてある

あと、知力5は張姫の落雷で半分程削れる
796ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 16:57:49.32 ID:8Ig0NeF60
うーっす、大分現役退いてたけど
使用率見る限り愛用してた八卦が現役バリバリ見たいで嬉しい
797ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 17:06:48.46 ID:XqJyRKKQi
>>775
デッキ構成を再度お願い。
798ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 17:15:32.39 ID:l5diDtfW0
本人じゃないが大徳・張翼・独尊・周倉・張姫で>>775はやってたはず
でも1コス枠はお好みでどうぞって感じがする
799ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 17:31:10.58 ID:D8sM2fqy0
上の22211型の八つ裂き大徳やってきた
感想としては自分には合わない
普段使ってる大徳のが使いやすい
とりあえず言えるのはそれだけかな
800ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 17:55:40.78 ID:DDKPtoCXO
八つ裂きは、おうへいみたいな追尾形ならなぁ…
ちなみに八つ裂き君を転身させると、一度城に帰ったあと勝手に出城して、上下動しかしなくなるから気をつけろ!
あと、回復舞い中ならちょうど相殺し合って永続
801ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 18:59:56.12 ID:iYZSdrBkO
八つ裂きは強いけど、それだけで他を圧倒出来るほど強いわけでもなかったなぁ
武力7柵槍は決して悪いスペックではなく、剛槍伝授受け取って充分戦えるし
落雷挑発積むと対応策増えて色々やりやすかった

八つ裂き、R徐庶、挑発馬謖、周倉、剛槍伝授、甘皇后
で今は遊んでいるけど、具合がいいんでしばらくしたら全国出ようと思う
デッキ毎のやり具合くらいは報告に来ようと思う。覇者でよければ
802ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:24:47.30 ID:dTpOkC360
是非お願いします。
803ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 19:28:26.56 ID:5RiKG53JO
八つ裂きはとりあえず100位以内
勝率53%以上をコンスタントにできれば、あるいは厨になるかもな。
804ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 20:25:53.86 ID:S5qH9Nbj0
>>795
大戦wikiの桃園デッキのページを見ましたけど、破滅陥陣営の対策について有効な対処法が見つかりませんでした
また受け継ぎし落雷は知力5にたいして30%のダメージという記述がありましたので士気MAXでも落とせないことに・・・
王異を落とさなければどの道、勝利はないのだから高順の頭越しに徐庶の落雷を王異に落とすとか、そうすれば破滅の舞で自滅するし
でも徐庶入れるにはデッキを弄らなきゃいけないので悩みます
805ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 21:02:57.52 ID:LS8G9Gf2P
めったに当たるデッキじゃないんだから
それだけのためにデッキ変えるくらいなら俺はそこ捨てるわ
806ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 21:08:00.04 ID:oqTPGDwEO
確かに滅多に当たらんな。というか当たったことがない
暴虐陥陣営の対策をしたほうがよほど有用じゃないかな
807ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 21:19:02.06 ID:S5qH9Nbj0
おとといプレーしてて4回あたったんですw >破滅の絶対防御
一回はまぐれで勝てたんですが、流行ってるなら対策考えないと、と思って
暴虐陥陣営はススメで止めたあと大車輪魏延で護ったりすれば城ダメ勝ち越せますので
808ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 22:19:32.31 ID:7C22oldY0
どうしてもというならデッキかえるか立ち回りを頑張るか・・・

舞いつぶしの基本である舞った直後をつぶすのがいいんじゃないか。
相手が舞ったらすかさずトウエンが撃てるように立ちまわってみては?
洛陽の炎がくる可能性があるなら高知力3人だけかけるとか
809ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 22:37:33.82 ID:S5qH9Nbj0
>>808
アドバイスありがとうございます、デッキを変えるより
そのような立ち回りで攻略してみようと思います
810ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:30:51.16 ID:ywobWc4zO
>>809
イマイチデッキの意図がわからん。
まず糜夫人を何のために入れてるのか?
桃園なのに挑発系一枚も居ない。
破滅防御舞よりよっぽと赤壁の方がどうしようもない感じだが…。

コスト変えないなら剛槍入れるとかチョロ入れるとかあるし、多分桃園ススメが固定ぽいから糜夫人、車輪魏延を関平、馬姫あたりに変えるとかの方が…。
811ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 00:59:39.70 ID:4RLFG7c90
八つ裂きは厨カードと言うわけではなくて、強カードだと思う。
連打してれば勝てるってのでもないし、癒壊とか城内連関レベルという話じゃないよ。
全く警戒されてないから征覇王クラスでも固まって進軍してきて、
使われたらテンパってる人がほとんどだし。

まず柵多目のガン守り舞いにはめっぽう強い。
対天人とか屍は固まりに発射して、相手が号令打ったら独尊の餌にすれば2コス2体生きた状態で武力24が作れたり、
状況に応じて使いわけるのが難しいとは思う。
これ使い出してからかなり勝率が上がったから強いのは間違いないと思うよ。
あとは使い手の判断力次第。
812ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:22:30.83 ID:9mvNlvim0
使い手の判断力次第で強いってカードは基本弱い
813ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 01:30:08.14 ID:vqSC7ovm0
挑発っていう判断力次第な計略が十八番の国で何を仰る
814809:2011/07/24(日) 01:58:03.24 ID:0JzJgaVR0
>>810
アドバイスをありがとうございます。おっしゃるとうりススメと桃園は外せませんw
騎馬の操作が1体で精一杯なのと低武力槍兵はすぐ死ぬので、1コスに弓兵の糜夫人を入れました
1.5コス2体より高武力の槍兵のほうが安定感がある気がするため車輪魏延を使ってます
でも馬姫やチョロは組み込みたいカードですね、ぜひ使って試してみたいと思います
815ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:17:26.31 ID:VPuPRAJ90
先達の先輩方に質問。4枚テンプレ侠者で軍師孔明、馬謖でやってるんだが
屍セルベリア当たりが苦手なんだけど、やっぱり相性きついのかな
開幕大体リード取って、高めで打たせて1枚犠牲にリード取られ、その後枚数差と横弓で捲りきれないってのがある
対策というか軍師選択含めてセオリー的なものを御教授願いたい
開幕リード取る→高めで打たせて引く、無理なら転身再起がベストなのかな?


816ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:28:42.63 ID:6mlEdLxB0
>>804
>>795が言いたかった事は、壊滅に桃園で対処するなって事じゃない?
桃園って戦えない相手は裏の手で対処するのが基本じゃないの?
817ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 02:33:23.69 ID:iK7EQFZC0
使用率低めで勝率高いカードなんかは使い手の能力次第なカードじゃね
818ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 03:46:06.61 ID:jwDSps/G0
>>812
挑発や遠弓麻痺も似たようなもんだろ

>>817
そういうカードは
対処が分かられてない
使い手がおかしい
強さ(使い方)が知られてないの3択だろ
819ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 03:52:34.14 ID:n994uoxK0
共鳴デッキがきまらねえ・・
共鳴 王桃は固定なんだけど、どうも総武力が低くなりがちな気がする
そんなもんなのかな
820ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 08:08:04.74 ID:6s+v/9H/O
白銀馬超を蘇らせたいんだがどんなデッキなら今生きていけるんだろうか?
821ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:13:23.14 ID:6OX7PHMv0
再出撃か白眉じゃないすか
822ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 11:47:21.80 ID:uZM4I3Ku0
今って白銀で王悦が回るんだよな
823ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 12:31:53.33 ID:YB2Yh2Sv0
士気10使って回すほどの価値はない気がする…

白銀、2コス槍、王桃、1コス2枚で兵種とか計略とか整える
みたいな形が立ち回りやすいと思う
今なら1コスに剛槍伝授がいいかな 連環欲しいなら王桃をススメに
824ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 12:56:28.81 ID:WCTehCwkP
崩射抜くのはありえない
825ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 15:28:39.05 ID:5/K8Wi+ZO
射はなくても何とかなる
サブ号令があれば
826ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 15:56:57.53 ID:xqLaWB7w0
馬単五虎将な予感!
827ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:09:31.69 ID:x4swaO1NO
ああそうか
何も馬の迎撃防ぐためだけの崩射じゃないんだよな

猛進目覚めだが
刺さらないために桃入れようかな
828ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:25:25.70 ID:vqSC7ovm0
旋風趙雲も崩射の相方を欲しそうにしている
829ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:30:47.55 ID:6s+v/9H/O
こんなんやってきた

白銀
挑発生姜
挑発馬謖
ビホシジ
チョロ

白銀楽しすぎる
830ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:39:20.62 ID:4j0EEFs9O
これまでのスレの意見を参考としたところ
白銀、旋風趙雲、王桃、ススメ、豪槍伝授

こうですね分かりました
831ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 19:44:30.39 ID:tVcRa8ShO
何か悪くはないなw
ただ旋風と剛槍のミスマッチ加減がなんとも
832ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 21:46:48.72 ID:xL4QQFeh0
剛槍伝授強いなあ
士気4で相手半壊できるし金田一見なくなったし
上手く槍撃できた時の満足感が他の兵種ではない
833ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:10:29.35 ID:0yWJXbgY0
臥龍「チラッチラッ
834ゲームセンター名無し:2011/07/24(日) 23:32:28.34 ID:xL4QQFeh0
臥龍さんは操作が難しすぎるw
速度が1体だけ速い馬や槍を
崩射や他部隊でサポートできる人は尊敬する
臥龍練習で使った時に限って臥龍対決になってぼこられると
にわかで申し訳ないと落ち込んでしまう
835ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 00:18:41.49 ID:Teo2bahTO
臥龍は難しい
ちょっと前かなり長い間使ってたが気づいたら借金が100に
836ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 07:07:59.80 ID:qGI6KV5q0
今こそダブルライダー復権の時
白銀、人馬、王桃、山頂
でどや?
837ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 07:12:43.34 ID:9omzq81h0
白銀の騎術、人馬、桃園殿、桃色
Wライダーつくってるつもりがいつの間にか…
838ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 07:31:56.32 ID:D5NHHFaHO
人馬桃園じゃねーかドアホウ

…魅単でバランスいいなwww
839ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 10:05:32.78 ID:XpmdHixeO
八つ裂き大徳使ってきた
号令相手に強すぎる

あと2コス枠なんだが、何が一番いいだろうか…
今使っているのはカクヨクなんだが
840 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/25(月) 11:24:41.89 ID:Ug8PSuSZ0
>>839
自分は
八つ裂き、大徳、独尊、1コス×2でやってるけど
大徳いらないんじゃね?みたいな感じ笑
八つ裂き召喚してそれと大徳と1コスを適当に切る。たまに大徳

相手が固まってると、八つ裂き
離れると大徳ってのが理想かな?
841ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 13:04:15.68 ID:HbOUmHf20
大徳は号令付き活槍
842ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 13:48:20.36 ID:opk2i3460
>>839
勝率から考えるとカクヨクが一番いいんじゃないか?
独尊だと士気8で張翼残して知力無双が出来るから袁家ファイナルアタックに強いという利点もある。
843ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:18:11.67 ID:D5NHHFaHO
城内連環の件があるから挑発は必須だろう

また回復計略として鮑も必須だろう

鮑と相性のいい象、ないし高武力槍がほしい

ただ相手が高武力槍がいたら嫌だから白銀でも入れるか…

白銀

麒麟児
挑発馬謖

…あれ?いけんじゃね?
844ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 21:30:57.09 ID:d6pJokNnP
城内連環の対策が挑発で大丈夫か?
845ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 22:13:15.71 ID:FHuGF1W80
それこそ八つ裂きでいいんじゃね?城内連環って
846ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 22:26:36.18 ID:x4XZTuHf0
ぶっちゃけ八つ裂き弱いじゃん
847ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 23:03:11.73 ID:sLfvwtGf0
弱いとは言わないけど号令デッキにはいらないかなあってとこ
848ゲームセンター名無し:2011/07/25(月) 23:13:13.42 ID:SS2tRVbe0
侠者でいいんじゃねって書かれてた
車輪の指揮は意外に悪い選択肢ではなかった

ただ、麒麟児連発してあんま八つ裂き使わなかったけどな
開幕柵有りは便利だと思うけどね
849ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 00:37:38.93 ID:2h8QxrMt0
>>848
知力が後1あればな・・・と思わなくも無いな。柵は確かに美味しいが。

ちなみに張翼って老将まで行かないけどおっさん武将なイメージがあるけどやたらと絵は若々しいな。
逆に黄権が老人?なのが不思議すぎる
850ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 00:48:45.90 ID:m0oUXxjR0
>>836
Wライダーといえば、先日演習でマッチした諸葛鈴→白銀が長くて強かった
ワンスルーしようと思ったら終わらない白銀マウントが…
851ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 08:14:38.46 ID:lvLLIZU80
って笑うやつ見たことねー。
852ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 08:14:50.45 ID:lvLLIZU80
ミスです。
853ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 09:01:49.06 ID:jhmIHAHNO
うひゃひゃひゃ
854ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:34:43.98 ID:gGcGR758O
今日から天人しようと思うんだが、オウエツが回るかききたい

天人 オウエツ 唯我独尊銀こうちゅう ちょろ

これでオウエツまわれる?
855ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:39:21.63 ID:Mg4PhBsOO
まわれる
856ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:50:55.52 ID:/wyaeVnS0
と思うだろ?
857ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 12:59:39.96 ID:/B6cxle/0
武力15がいないと回らないんじゃねえの?
858ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 13:28:33.84 ID:n03vkrUaO
7upだから回るだろ
859ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:05:16.88 ID:gGcGR758O
前バージョンと今回の天人の武力UP、何が違うの?
860ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:15:45.57 ID:n03vkrUaO
釣りか?一応答えるが前バーはホウトウ武力upなしでコスト×2今はホウトウを含みコスト×2−2だ
861ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:20:49.66 ID:gGcGR758O
>>860

ありがとう。
862ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:33:29.27 ID:GOIc5accO
八つ裂き使うなら回復舞と救護舞どっちが合うかな?
863ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:15:34.58 ID:n03vkrUaO
そりゃ回復だろ?どこに行ったって回復するんだから

前に上がってた白銀の奴の1コスに鈴入れればいいんじゃね?

白銀
槍術趙雲
クルリンパ
ススメ


なんか良さそう
864ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:18:56.10 ID:1FjbWGlKi
昨日一年ぶりに復帰してみたけど、やっぱ今は5枚八卦て苦しいのかな。
戦えないこと無いけど、サブ計略ばっかで、八卦は一度も打たなかった。。。
865ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:27:10.35 ID:n03vkrUaO
八卦で八卦打たないってスペッククソ槍で何してんの?www五枚だと張飛、唯我、八卦、張姫、周倉とかか?唯我ゲーでもしたのか?wwww
866ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:31:03.91 ID:1FjbWGlKi
そうそう。
デッキは張累いるけど、プレイはそんな感じ。
ふつうに戦えたけど、八卦打つタイミング見つからなかったw
丞相は只々喰われてたw
867ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 16:56:50.13 ID:TW895mnB0
今ver5枚八卦で覇王上がれたし今回強いと言われてる独尊とも相性いいからわりと強いと思うけどなぁ。
あと5枚八卦で赤壁快進撃ってみんなどうしてる?
ギエン白くして張飛焼かせるようにしてるんだけどなかなか攻城まで繋がらない。
ちなみにデッキはR張飛、独尊、八卦、張姫、投げ剛槍です。
868ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 17:09:09.37 ID:GOIc5accO
>>863
そっかーありがとう!

鈴白銀は前使った事あるけど個人的には守りは強いが攻めが微妙な感じがした
869ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 17:44:36.67 ID:tPoZ8ez5O
>>867

焼かせた後で独尊だと頭数が更に減るし、士気6八卦だけだと案外あっさり撤退するから、立ち回りを変えた方が良いかも。

3掛けでライン押し上げが理想じゃないか。
快進撃には張飛の穂先を消さない様にしつつ、伝授で捌く。八卦からだと士気差がきついが。
メイン枠は知力低い構成だから、相性差が出るのは仕方ない。
870ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 17:47:34.22 ID:1FjbWGlKi
そっか八卦行けるのか。
ありがとう。頑張ってみる。

昔の赤壁快進撃出たての頃は転身再起いれてたこともあったなぁ。あと投げ車輪入れてる。
今の仕様はどうなんだろう。
871ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 19:12:19.77 ID:NyUcTD9rO
教えてくれた水鏡先生を独尊で切る。
かなり長くて相性よし
号令など蹴散らしてくれる
872ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 19:28:28.53 ID:2WFduTiEO
>>869
赤壁相手に単独で三枚掛けなんて負けフラグ。

>>867
自分は四枚八卦だけど、リード取られたら相当キツい。
開幕で壁一発でも取れればなんとかなる。
どこでうまく張飛を焼かせるかってとこだね。
873ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 20:06:07.44 ID:QUyd3q6E0
>>867
872とほぼ一緒。開幕は無理しない、できれば1発って感じ、とにかくリード取られないこと意識するしかないかも
取れなかったら自分からは基本的に攻めない、ライン維持しつつチャンス伺う、士気12からならカウンターフルコンもある
赤壁快進撃自体が守りは強いけど、攻めは並以下。
その構成だと独尊も投げも枚数減らしちゃう都合上、春眠で尚更攻めずらい、仕切り直しで攻めるなら最低士気10は欲しいかな
874ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 21:17:34.44 ID:n03vkrUaO
>>868
実際士気10には見合わん効果ってことか
なら挑発白銀の方が良さそうだな

鈴は城内連環対策を兼ねると考えたが使いどころが厳しいか

鈴で城内連環対策するなら白銀じゃなくて関興が良さそうだな
875ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 21:41:12.48 ID:9XIBDOyb0
>>871
正直もう教えてもらわなくても十分ですし…
その先生枠にもっといい武将入れますわ

>>874
効果が低いんじゃなく、3.5コスト城に入れた状態で始まる攻めって何だよって話
縮地姜維が「攻めに弱くて守りに強い」って言われるのと一緒
876ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 22:13:54.77 ID:TW895mnB0
867だけどやっぱり赤壁快進撃相手にはリードを先に取られないようにして攻めさせるのが重要そうですね。
いつも先に攻めてカウンターされることが多かったので立ち回りを考え直してみます。
877ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 22:21:58.91 ID:4io4t2nq0
教え独尊は相手にすると対処しきれないが
自分で使うと割に合わないと感じてしまう
878ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 23:22:07.20 ID:hpRlX/eZ0
教えなくても2回独尊使えば、効果時間2倍じゃね?


エサも倍だけど
879ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 00:03:15.29 ID:Y8bWQ3pe0
効果時間がやけくそ気味に長いから、ダメ計耐性が段違い
それでも割に合わない感があるような
880ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 00:15:01.69 ID:GDInKQPa0
教え独尊のメリット
・ダメ計妨害耐性がダンチ
・他の部隊も知力が上がる
・エサ役が1枚決まっている
・1回斬るだけで長時間続くのでデッキ全体の攻城力が高くなる

デメリット
・1/9無特技弓を入れないといけない

ほらこんなに強い
これ以外のデメリットを挙げるなら、それは独尊というカード自体のデメリットになるような気がするw
881ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 00:23:00.04 ID:YFLu8WJDO
最大のデメリットは魏延の勇猛無しだろうな
882ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 00:31:28.72 ID:lIbbH/uZO
ここの住民様で蜀軍師の 各限界突破の効果が分かる方いますか?
883ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 02:09:00.42 ID:yq0SFtia0
全部の魏延に勇猛が無いから怖いのなんのって
最近咆哮魏延使い始めたけど、かなり一騎討ち起こるね。
今まで魏延を使ってた人は普通に感じるんだろうか
884ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 07:03:51.16 ID:At4FWAOt0
武力上で負けるのは単純に目押し能力がひっくいだけ
885ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 07:32:27.15 ID:3VM04BV+O
>>875
そりゃそうだな
やっぱビホシジ辺りがいい気がするわ
886ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 12:19:59.77 ID:JIXJ2PFwO
オウエツカウント短くなった?
887ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 12:56:41.48 ID:ulsEIgeV0
5枚八卦は連環安定でした。
連環入れたら八卦使う機会増えて良かった。
888ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 13:06:13.17 ID:9jFvjCJA0
よっしゃー888
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
889ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 18:40:27.12 ID:vbWFiTNRO
麒麟児を入れたデッキを構築するなら何が良いだろう
890ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 19:23:35.84 ID:4pIe9dBGO
大練兵孔明はどうかにゃ?
891ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 19:31:08.36 ID:lIbbH/uZO
>>889

麒麟児 侠者 挑発張飛 ゴイか2のビジク

侠者が流行ってたときにこれで証盛りまくったから今でもまぁまぁやれるはず

どなたか 七星 限界突破の回復はしりませんか?
892ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:09:14.98 ID:JIXJ2PFwO
5、5割になったっけ?
893ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:10:19.83 ID:WePO4YTb0
五割無い気はするが
894ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:35:41.89 ID:Q3rD/skW0
>>882
限界突破は、統率、兵略、陣略レベル 各+1の計算なはず
個々の性能は自分で調べてみれ
895ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:39:43.01 ID:cYlVDgb50
>>889
麒麟児 張翼か厳顔 霍弋か関興 法正

麒麟児 張飛 法正 JOJOか馬姫 法正

896ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:42:28.32 ID:qkDmZ0Hf0
>>895
おいおい
どの法正だよ 二人いるのもあるし
897ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:53:03.55 ID:vx/yR9PkO
車輪指揮なのに槍2でいいのかとは思う
898ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:53:54.04 ID:fAFVcn2OO
>>891のデッキは覇王時代にお世話になったなあ
前出し性能はハンパないよ
899ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 21:06:08.22 ID:qkDmZ0Hf0
>>897
ソレかな
間違えて軍師まで書いたのかと思ったよ
900ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 21:11:08.41 ID:9jFvjCJA0
よっしゃー900
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
901ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 21:13:48.12 ID:u1tscbjfP
4枚車輪なら槍2枚がテンプレだろ
車輪デッキで槍ばっかは弱い
902ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 21:15:22.57 ID:CUbB/7fh0
>>900
さっきから何なんだお前?
903ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 21:26:38.67 ID:vx/yR9PkO
ただの荒らしだろ
スルーしろよ
904ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 21:29:57.33 ID:W2bjfVRdO
こらっ>>902ちゃん!
いつも落ちてるゴミクズは触るんじゃないって言ってるでしょ!
905ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 22:05:06.96 ID:cYlVDgb50
4枚車輪です
書かなくてすまん

麒麟児は奮迅使えば回復役いらないです。
呂布と麻痺矢と英知は無理ゲー
906ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 22:19:00.44 ID:lIbbH/uZO
レスくれた人ありがとう
七星限界突破多分は4.4以上5未満って感じだった

全国で試したから夢中でよく見なかったけど天人七星天人が楽にできたから増援がなくても問題ないね
907 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/07/27(水) 22:25:05.76 ID:NvRHimil0
4枚車輪で槍3馬1でも証51まではいける
ソースは俺
いまは証47と低迷してる

4枚で槍2馬2なら八卦や侠者でいいし、槍3馬1だと鬼槍でいいって思うけどな
908ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 22:59:36.52 ID:YFLu8WJDO
何度でも>>1乙るぞー!

ここに来てのメモリアル
終焉の時は近づいているのか
909ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 23:01:14.72 ID:YFLu8WJDO
本スレと間違えた
皆の者、すまん
910ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 23:16:13.03 ID:GR/mJFaq0
零距離って今+8なのな。
911ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 23:24:22.60 ID:lSotXdmp0
もういつ+8になったか忘れたよ
強化戦法が+5になった頃には既に+8だった気もする
912ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 23:45:46.30 ID:lKIWnu930
>>907
デッキどんな感じ?
913ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:20:33.16 ID:9I8Yv4rC0
大車輪戦法を+4から+3にしたこととか、もうすっかり忘れてんだろ、クソSEGA。
強化戦法や魏武強の武力上げたなら、大車輪も+4にしろよ。
914ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:20:41.96 ID:EX8tmcwjO
車輪は逃げ車輪が基本なんだよな?どうやって攻めるかがわからん
915ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:22:22.45 ID:l2WQLgTf0
銀子がランキング入ってるなあ
王悦も20位内だし独尊魏延、練兵黄忠の相方か
教え入りとして蜀で対抗するなら挑発、連環、ビ夫人位か
916ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:28:02.66 ID:TrGp08Qs0
>>912
R張飛、車輪魏延、剛槍趙雲、法正
1年ぐらいはこのデッキで固定かな
軍師は育成もしてたから、色々使ったけど最近はビジクと徐庶で固定
917ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 00:53:20.31 ID:oZBBbVVB0
うおー!蜀馬単ケニア楽しい!
前突とか詰みゲーだけど。
918ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:10:22.78 ID:2y1j4JMo0
>>915
王悦・関銀屏は実用以上の補正が入ってるから、2人のランキングの順位はあてにならん
特に王悦は酷い
最近は「王悦入り天人は厨(キリッ」も増えたし…そこを姉にすれば本当に強いと思うんだがなぁ
919ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 01:15:15.94 ID:fMrfhz/K0
王桃入り天人のほうがはるかに微妙だと思うけど…
正直よっぽど腕に自身がある人でもないと、ただ押しが弱くなっただけのデッキになるかと
920ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 05:58:29.73 ID:jZ70GV2c0
独尊がほぼ確定してる現状どう考えても王悦選ぶのが普通だと思う
921ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 07:43:59.49 ID:2y1j4JMo0
共鳴目覚めや独尊目覚めは火力があるが、足並み崩れたら使える計略が殆ど無くなる
低武力槍に3コスト割いて機動力劣悪だし、妨害ダメ計入れる余地も殆ど残ってない

王桃はくるりんぱで攻城もぎ取れるから攻めにはさして困らない
射で突撃のサポートが出来るから独尊が活きるし、柵があるから開幕は伏兵と合わせて鉄壁
キーの3人の時点で兵種バランスも良い

それでもみんな共鳴目覚め・独尊目覚めの火力に注目しちゃうんだよなぁ
922ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 08:56:48.26 ID:cDXY03pbO
まあ都合の良い部分だけを羅列するとそうなるわな
923ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 09:30:53.01 ID:OzKWbhJo0
天人の苦手なデッキはなんだろ?
ワラ?赤壁?
924ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 10:06:27.76 ID:K/YfPyY60
袁家ファイナルアタック
925ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 10:07:24.05 ID:K/YfPyY60
と思ったが独尊で凌げるか
926ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 10:54:00.29 ID:hNBUExL+O
>>914
乱戦・攻城しても槍が消えないという特性を生かして、無理矢理乱戦→壁突撃をやりやすくする
最悪槍は低武力でも良いんじゃないかな?
927ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 11:25:53.80 ID:0X1ErGBXO
おいおまえら
一番好きな特技ってなんだ?
オレは勇猛、金バー大好きなんだ
928ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 11:51:36.59 ID:i5QPJOI00
うーん、スレち?
929ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 12:29:47.98 ID:m0Yo3zAt0
募兵の性能、元に戻してくだちい
930ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 12:39:54.55 ID:OzKWbhJo0
天人のデコ入りでやって来たけど屍が無理ゲーだった。
931ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 12:44:27.18 ID:OzKWbhJo0
間違えた屍英魂だった。やはり妨害計略無いと小回りが効かなくて駄目だね。
932ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 13:02:07.57 ID:i5QPJOI00
デコ天と言うより、蜀はそもそも妨害少ないからね。
933ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 13:02:32.09 ID:fMrfhz/K0
チョロ入れればいいんじゃね
934ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 16:16:02.40 ID:RaDotN7K0
SR法正デッキで覇王いる?
10カウント以上続いて雲散されない広範囲号令として使うとそこそこ強いけど、無理に回復ギミック入れると逆に弱くない?

今証37だが法制だとなかなか勝てぬ。
群雄のノウキンと組んで前田氏した方が強いのかしら
935ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:18:02.86 ID:RcJfgY050
その位置で勝てないのはデッキじゃなくて自分を疑え
936ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:31:11.81 ID:cjD0HgoY0
神人っていう法正征覇王が救護弱体化で証割ってるし、多分無理。
覇王ぐらいまではいけるかも
937ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:39:01.89 ID:Y3zHk862O
君主名出す必要無かったろ
何さらっと晒してるんだよ
938ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:44:25.60 ID:VZDZJClh0
ニコニコで動画あげてる人なんだしいいんじゃね?
939ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:25:27.52 ID:3gu03hEx0
救護交響曲ならスキルそこまでなくても覇王維持はできるはず
ぶっちゃけ相性押し付けデッキのひとつであるから当たりが最悪だとどんどん証割れていくけど
940ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 21:38:10.93 ID:fMrfhz/K0
救護は今死んでるんじゃなかったっけ?
回復量が相当落ちたとか聞いたが
941ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 03:57:03.41 ID:u9MeRP7T0
回復や鮑のがよほどマシなレベルだったはず
942ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 10:01:06.73 ID:jjvrbE/y0
結局天人のテンプレってどうなってるの?
943ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 11:34:07.17 ID:ze8ZScP1O
てんじん

ちょうほう

きばこうちゅう

落雷じょしょ

ぎんこ

証50は、行ける。

軍師は、げつえい夫婦
944ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 11:48:44.92 ID:vjX9ti6g0
>>942
天人 独尊 王悦 張姫
が固定で、人属性の槍をお好みでが今の流行。
色んな形にして対応力あげるのもあるけど、
天人対決になると王悦入ってないほうが高確率で負ける。
945ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 15:35:15.84 ID:uUsOfcXGO
王悦って天属性14から回るんだっけ?
剛槍趙雲&王悦の軍槍以外を人属性で固めるのが強そうだな。

天人使ってると英傑号令には勝てるけど、超絶号令相手にはもう一押しが欲しくなるから、王悦は相性良いね。
946ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 16:35:57.68 ID:+zIXGTvd0
15じゃよ…14からなら沙摩柯がもっと使われているよ
947ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 17:38:14.39 ID:d9xGJrFXO
>>946
彼は人属性じゃなかったっけ?
天だったっけ?
948ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 18:38:47.68 ID:ze8ZScP1O
天だよ
949ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 18:51:54.92 ID:n9FMud0zO
シャマカは人やろ
950ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:06:10.08 ID:yES4uvaDO
あいつって本当に人なのか?
951ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:12:30.70 ID:r3ZriurjO
見た目よりいい人だよ。
952ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 19:42:27.02 ID:T+2Qzaqb0
2から3にかけてイケメンから人外にクラスチェンジしたからなぁ
953ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 00:22:42.74 ID:rHfqOuQ5O
あぴゅぱあ
954ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 08:32:48.12 ID:/hv1QXN30
久しぶりに書き込みます。
稼働当初から大徳使ってたのですが、最近あまり見ません。
最近は5枚大徳(大徳、張苞、徐庶、厳顔、周倉)を使ってたんですが、どうも調子が悪いらしく、大徳、R馬超、張苞、ホウ統、凡将に変更してやっています。
証は32です。皆さまの5枚大徳レシピ教えてくださいな
955ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 09:07:59.33 ID:UPqO3qmt0
え?
いまの環境で5枚大徳レシピ持ってません。
956ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 09:54:01.66 ID:gkuZEpIaO
大徳、人馬とかがいいのでは?
957ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:04:12.78 ID:bkmaS0zP0
まず城内連環対策に姜維を入れます
958ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:11:51.39 ID:gtonqsjN0
次に士気が無くても安心なよう花鬘を入れます
959ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:21:23.84 ID:/S+lJZZYO
独尊 大徳 オイマス ホウトウ 月姫


5連敗したからオススメしない。
960ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:32:49.53 ID:0rytLMBoO
大徳は大徳入り6枚チョロワラでFAだからな

5枚だと流行りの独尊いれて22211型にして一コス切ってれば結構勝てる
961954:2011/07/30(土) 10:45:01.97 ID:/hv1QXN30
独尊、チョロ流行りますよねぇ。ふむー
962ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:48:42.93 ID:0rytLMBoO
963ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 10:53:08.28 ID:QdEDY8LkO
独尊 大徳 張苞 張苞 諸葛鈴でそこそこ勝てるよ。
諸葛鈴からの独尊でカウントが10カウント位に延びるし。
964ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 11:12:24.86 ID:/S+lJZZYO
>>962乙。
恩賞として関☆羽と張飛の抱き枕を進呈しよう。
965ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 11:26:26.93 ID:lII17UTwi
>>963 まてまて。確かにそれならかなり勝てそうだけど。
多分張姫な。
966954:2011/07/30(土) 11:29:56.81 ID:/hv1QXN30
ふむふむ。どうしても詰まったら使ってみます。
大徳、独尊、鈴、張苞、張姫ね♪兄者ありがとう
967ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 13:17:52.31 ID:OGMxiBqEO
独尊は一般的に縮地+教えで知力底上げしたあと
4枚切ることで無双ですら止められない
武力31超絶騎馬が魏武なみに長いからなあ
うまく使えばこれ一枚で相手全滅させれそう
968ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 13:21:20.77 ID:CfLR+eqmO
五枚斬ろうぜ
969ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 13:44:56.11 ID:nQfRuHFg0
魏武並に長いって知力+8で20cとか持つのか?
970ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 15:00:21.27 ID:+nF2Mo/EO
>>967
一般的ではないだろ
一般的には1枚か2枚を状況に応じて使い分けるくらいだろ
971ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 16:27:23.76 ID:nyH57JfxO
関こう長くね?修正された?25Cだったけど前から?
972ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 16:39:09.50 ID:a5nvqaPnO
>>967
士気12使って止められないとか言われても。。。
973ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:03:42.92 ID:LV3G9AKZO
>>963のデッキ阿雲が使ってたわ唯我の守りが強いね


R張飛
麒麟児
馬姫

でやってるんだが軍師で悩む
何がいい?今は黄月英、ホウトウだが
974ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:17:23.83 ID:nyH57JfxO
奮迅だろ、鮑いる?じょしょでよくね?
975ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 18:43:27.95 ID:0rytLMBoO
デッキ固定で軍師を変えるなら再起軍師を法正にするくらいだと

法正は再起の秘伝書増援増援+限界突破がかなり強いmasterじゃなかったらすまん
976ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 19:01:34.97 ID:MSxea1cq0
>>973
山頂と連環

つーかそのデッキ
どうやって高武力号令防ぐん?
977ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 22:51:20.16 ID:LV3G9AKZO
馬姫でどうにかしてます

今マスターになってる軍師が諸葛、馬謖、黄月英しかいないっす
978ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 02:09:18.28 ID:SNAf9WNTO
バキでどうにかなる号令って相手が下手すぎる
979ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 08:33:53.13 ID:2WBcTwhE0
>>978
馬姫でどうにかする、って言うのは城ダメを最小に抑えるって意味でしょ
そういう意味では、突撃一回もしないでも仕事できたりする
980ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 10:39:57.40 ID:qq9XIc03O
説明足らずだったのは謝る
基本的には開幕鮑で取れるだけ取るデッキだと思ってる
981ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 10:47:25.52 ID:NiD9XFy10
>>980
答えになってn(ry
取れるだけ取りにいっても、まともに守られてまともに攻められたら逆転落城負けまであるぞ…

馬謖・ホウ統にして、奮陣or増援で序盤ごり押しだろうな
開幕奮陣するにも天属性3コスが痛いけど
982ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 11:12:36.67 ID:Sv6V0+bnO
俺、最後に1コス馬入れようとすると何時も張姫になるなぁ

計略微妙とは言え1コス馬2/8魅が持つのがでかい
983ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 11:25:43.41 ID:0FtthHJ0O
俺はチョロだな
984ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 11:38:52.06 ID:UPFD4kcD0
>>982
それは2のセンのスペックで張姫は2/6魅だ
985ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:04:56.92 ID:Sv6V0+bnO
すまん勘違い
そう言えばチョロとセンもよく見るなぁ

凡将は…憤激が本当に…
986ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:17:30.99 ID:m47oPZWC0
パピヨンなんてもう1年ぐらい見てない気がする
987ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 12:35:25.64 ID:NiD9XFy10
パピヨン<凡将<呉懿

こんな時代が来ると誰が想像した事か
988ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 15:49:09.49 ID:gxoVRW3s0
天人組もうとすると、パピヨンにしか逃げ道が無くなって頭を抱えることになるのはよくある話
989ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 16:38:53.55 ID:fyByCxAu0
パピヨンて誰だっけって15秒くらい悩んじまったぞ
1コス騎馬の特攻のダメの低さは涙なしには語れないくらいだからな
2の時と同じで神速の方がまだ使えたものを…
990ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 16:51:50.28 ID:zMaH7Nyw0
てか凡将って今そんな悲しいことになってたんだ。知らなかった。
かと言って張姫も武力不足だしなぁ。
991ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 17:27:28.95 ID:/ud7iXEC0
1コス武力馬担当の凡将が粘れなくなってるから
1コス馬は計略要員と割り切るしかない
992ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 17:47:28.84 ID:fyByCxAu0
そのうち3/2軍とかが出て戦器付き凡将の再来ともてはやされる時代が来ると信じてる
993ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 18:05:27.12 ID:NiD9XFy10
>>988
それでパピヨンいれるくらいなら伏兵踏める諸葛瞻入れます
994ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 18:06:41.22 ID:/ud7iXEC0
そういや2の凡将は、3/4軍 奮激みたいなものだったな
正義が憤死するレベル
995ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 18:14:08.12 ID:m47oPZWC0
>>992
伏兵踏めないのが痛いが攻撃面は強いな。
コス1騎馬なら麋竺もかなり有力じゃない?楊儀って騎馬だっけ?
996ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 19:45:49.48 ID:oJN3CvvH0
>>995
武2知6 伏 騎馬

まあ優秀だよな
997ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 20:07:40.49 ID:qq9XIc03O
結局天人には入らないじゃないか…
998ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 20:40:45.50 ID:2WBcTwhE0
天人の武力上昇値なら、諸葛瞻の大軍が生きると思うんだが
999ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 21:04:21.31 ID:hZm/D/2K0
1000ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 21:04:54.94 ID:hZm/D/2K0
っしゃー1000
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