緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね
・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
あと新スレは
>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください
各軍師の装備秘伝書
孔明 七星[速軍櫓設 同盟知昇 士気再起] 精兵[士気増援 知昇拡大 延長迎撃]
馬謖 転進[同盟武昇 増援知昇 士気再起] 奮陣[士気拡大 同盟奮陣 知昇迎撃]
糜竺 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟知昇] 知勇[士気拡大 増援同盟 知昇迅槍]
法正 再起[士気増援 速軍櫓設 増援増援] 長槍[増援拡大 士気延長 迅槍迅城]
ホウ統 増援[士気再起 同盟迅槍 武昇櫓設] 鉄鎖[士気拡大 同盟鉄鎖 増援延長]
徐庶 転増[士気増援 同盟速軍 奮攻奮攻] 舞陣[武昇知昇 同盟防護 士気拡大]
姜維 質実[士気迅槍 増援増援 同盟速軍] 連環[知減拡大 増援延長 増援増援]
月英 車輪[増援徒弓 同盟神速 士気知昇] 再起[士気増援 速軍櫓設 同盟武昇]
我ら
>>1乙に誓う、生まれた日は違えども、シストキハオナジー
12 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 10:28:43.04 ID:/NpSCuCUO
もしもしのあらしは、うざいな
蜀単でも弓の扱いを覚える必要がありますか?
難しくて困っています
こちとら親父譲りの
>>1乙だぜ!
>>13 なら、弓が入らないデッキ使えばいんじゃね?
八卦・テンプレ侠者・鬼槍・車輪の指揮etc…
ありがとうございます
できれば桃園を使いたかったのですが、今桃園は弓がいないと弱いらしいので諦めます
弓がいないとじゃなくて、
王桃がいないとじゃないかな
弓とか3兵種で1番簡単じゃないすかー
難しく感じるのは槍馬での戦法に弓をぶち込んだようなやり方してるんでねーの?
弓スキル必須とは言わないけど、「弓使えません」で諦める様じゃ上にはいけないな
自称槍撃MASTERとか槍馬構成に絶対の自信があるとかならともかく
どちらにせよ、自分には使いこなせませんので
長らく桃園で頑張っていましたが、そろそろ潮時でしょうか
弓を練習するぐらいなら、鬼槍でも始めようと思います
崩射があるなら別だがサーチして後は基本放置でいいしね
まあ槍兵も楽っちゃ楽だが
>>19 放置しておかなきゃいけないので、騎馬と槍を動かすのに邪魔になるんです
>>18 桃園、そんなに弓必須か…?
とりあえずデッキ晒してみたら
劉備、張嶷、劉邦、馬謖、張姫
軍師はビジク・諸葛亮です
23 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 12:25:52.98 ID:/NpSCuCUO
おれは、桃園に弓いないぞ。
リュウビ チョウヒ ジョショ ゴラン
軍師は、げつえいと脅威
証114。
そろそろきついが…
守城の時に相手にいると鬱陶しく感じてたが
使ってみて始めて分かる弓の便利さ
三兵種の運用の幅が一気に広がったわ
槍の国だからどうしても弓対策に馬選んじゃうけどな
>>22 なんでその構成で1.5コス×3にしてるか意味わからんけど…。
安定するからだろ
アタッカーが一人しかいないから、補助する弓が必要になるだけ
弓入れない構成なら2コス以上を採用した方が良い
俺も弓とか要らない党なんだが、弓邪魔だよな
ライン上げや防衛が楽なのは分かるけど、槍撃するスペースがなくなって嫌
>>13にはがんばって弓のない桃園を使い続けてほしい
流れ切るけど、
ギフラ愉快が流行したら、蜀単でどう対処しようか
正直勝てる気がしない
魅力多めにして趙雲の開幕人馬でごまかせないかなと妄想してる
思い切って挑発だらけの桃園にしたらいい
桃園、そこまで、倒れろ、くらえ、おねむの(ry
きっちり収まったな
最後に劉備をR張飛にして完成です
37 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 18:46:44.10 ID:/NpSCuCUO
www
38 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 19:40:22.74 ID:rUgqHsaaO
40 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:18:44.77 ID:Gc4u5wzA0
>>31 開幕癒壊に対しての蜀の有効な計略は人馬しか思い浮かばんね
それも槍を上手く置かれるとジリ貧になるしどうすればいいかわからん
俺も良い計略とかさばき方あったら教えて欲しい
42 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:47:48.15 ID:JE516m9T0
カクヨクの寡兵ならと一瞬考えたが、愉快の回復量考えると無理そうだ
マジで人馬くらいしか対抗手段なさげ
やっぱ人馬侠者使うしかないかな
44 :
ゲームセンター名無し:2011/06/23(木) 23:50:16.78 ID:JE516m9T0
士気軽くて瞬発力がある計略・・・剛槍伝授しか思い浮かばないな。
???「ここに人馬よりも速度が速くなり、0.5コス低いのに同じ知力で効果時間も同じ9cの優秀な馬がいるんだが」
それは置いといて、皆大会デッキは決まった?
桃園対策で剛槍は必須じゃないかなと思ってるんだが、どうだろう?
剛槍が桃園対策になんないのは普段の全国でわかるだろ
入れといて損はないど思うけどね
桃園持ってないし八卦でやる予定
鬼槍で二人剛槍なら
八卦か臥竜かな
蜀限定だからこそススメが輝くとか
ないかなあ
車輪の指揮featuring桃園with雷銅
たぶんこんなん
でも虎髭+ススメに可能性感じとるんだがパーツ決まらへん
大会は虎髭、親父白銀、王桃、挑発馬謖、諸葛鈴でいくつもり
普段は親父→娘だから普段とあまり変わらん
>>46 その人槍に刺さるじゃないですかー、ヤダー
中央に向かって槍置かれてるだけで効果がorz
剛槍伝授かー
入れてみるかな
皆の衆
大会はどんなデッキが出るか予想を立ててほしい
いろんなデッキを想定してるうちに自身のデッキが決まらなくなってきた
やっぱり桃園が多数だろうか?
桃園とそのメタが流行るだろ
んでほとんどのデッキに落雷徐庶が入る
だよな〜。槍主体で足が遅いから月英系もあるかも。
挑発があるからそこまで便利じゃないと思うけどな<月英
人馬趙雲はきっと多いと思う、コストが多い大会ルール上では便利といつも評判だし
おそらく落雷桃園の1コスを馬姜維とかオイマスにしたのが多いと思う
雷銅や祝融も有効だけど、素武力の低さにつけこんで足並みを崩すのも良いんじゃないかな
SAGE
でさ、その挑発デッキってやつでさ
3体で引っ張りあったら結局どうなんのさ。
知力が均衡してる場合、停止するの??
つか兄者以外挑発桃園は槍撃スキル次第ではガチにいける気がするから困る
>>61 強制移動系は後掛け優先じゃないの?
挑発を強進で返したらもう一回挑発されるとか日常茶飯事じゃん
意味がわかりません
挑発は種別:対抗/優越です
意味がわからなかったらぐぐればいいと思うの
TRPGかよw
68 :
ゲームセンター名無し:2011/06/24(金) 23:28:23.49 ID:tM8zGho6O
流れ馬謖で。
覇王昇格しました。デッキは祝融、練兵長槍、馬謖、花形、穆、軍師転身増援のみ。
一騎打ちが最大の敵でした。
大会か〜
普段は八卦使ってるけど、蜀大会じゃ相性悪いデッキしか出てこなさそうだし無理だな
七枚鬼槍でも使って遊ぼうかな
4枚八卦使ってる人、今回の感触はどう・・・?
自分は反抗と交響曲にフルボッコされて泣きそうだよ(´・ω・`)
71 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:36:10.77 ID:bbkIL2JS0
覇者(笑)
74 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 00:51:39.81 ID:VyjNS4qZO
みたことあるの?よく街中にいるきが。マッチングしたことある
>>73 それに触らん方が良いぞ、脳内皇帝の上に自作自演してるような奴だ
ああ、あえて見守っていてあげたのに・・・暴れるぞタブン
77 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 01:11:49.30 ID:apNfkXTV0
>>71 このスレのタイトル自体が『征覇王を目指す』なのに、
「覇者以下はくるな」だったら、覇者も来てはいけない
ことになってしまう。つまり、反対解釈すると征覇王以上
しか来てはいけなくなる。したがって、このスレのタイトルと矛盾する。
>>72 多分、
>>71が言いたかったのは「覇者未満はくるな」ということ
だろうwww
見るからに地雷な奴に触れる
>>77とか
>>73自体が自演な事に気付けない上にわざわざレスする
>>75とかもうここはダメかもわからんね
>>70 魏延型だけど交響曲は一回しか、反攻に至っては何故か一回も当たってないよ〜。
なんでか知らんが神速、愉快な協会、シユウが多い。。。
まあ交響曲はともかく反攻には勝ち負け抜きにツマンネから当たりたくねぇ。。。
愉快はそりゃ流行ってるからな・・・シユウは知らん
81 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:14:47.89 ID:sMlhIfdNO
私…男の娘だけど同じ覇者でも最新50%以上で証40以上を維持出来ればプレイさえすれば覇者になれる人と証35の壁を越えられない人って大分違うと思う
82 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 06:16:46.55 ID:sMlhIfdNO
ゴメン…覇者になれるじゃなくて覇王になれるの間違い
83 :
ゲームセンター名無し:2011/06/25(土) 08:03:53.31 ID:UPd5fN7U0
>>77 言いたいことは分かるが、覇王以上しか来ちゃいけない
にしたら、矛盾しないぞ〜
まあ、「覇者以下はくるな。」とか言う奴はスルー推奨だな。
このスレage進行になったの
>>79 確かに愉快キョーカイにも当たる・・・現状ではなんとかなってるけど
ちなみにこちらは関羽張飛型
>>84 わかってるくせに(笑)
人馬と言うか速度上昇がある馬が居ると楽だね。
だが、ゴツトツコツ入りは人馬でも止まらんぞ…
これでさよならしたらいいさ
>>87 ほとんどオフラエンコウ型しか当たらないんだけど、オフラゴツ型だと残り1コスは何が入ってることが多いん?
どっちにしろ落雷か咆哮で対処になると思うけど…。
ゴツは止まらんけど他の周りは駆逐できない?
周りの低武力の奴から落としましょう。
素武力が高い奴は連凸し続けないと死なないから人馬でどうすんだよこれって感じになる
>>89 >>87ではないが、俺が前に当たった不愉快象デッキでは
強壊愉壊ゴツと1コス像(ダシ大王かな?)とオフラだったかな?
回復する象二枚とオフラが硬くてウザかったな
素武力高くても8だろうから武力12の人馬で倒せないのは想像がつかん。
ちなみに乱戦だけなら武力15車輪=武力11だったよ
車輪王悦が残りミリの愉快協会中の闇金倒せなくて泣きそうになった
とりあえず確認したのは武力7の攻城兵と乱戦して、武力4の愉快かかったギフーの兵力が増える
攻城兵補正を考えても連続乱戦しなければ多少の武力差は耐えると思われる
明日の大会は共鳴デッキで行くでー
>>93 武力8+癒壊回復 vs 武力12で乱戦 だと癒壊側は兵力減らないんだ。
何で乱戦だよ、突撃しないと。
気軽に突撃させてくれる階級ならそれでいいんじゃね
相手の騎馬で突撃相殺されてジリ貧だよ
天人デッキは地天と違ってテンプレと言える構成は今のところ出てないよね?
人馬・車輪ギエン・天人・カマン・銀子
でやってきたけど、素武力低めで開幕がややキツい以外はなかなか良かった。
というか人馬が強かったw
天人使ってる人はどんな構成なんかな。
というか人馬で何とかできる、と思ってる奴は間違いなく愉快相手に人馬を使ってない。
7軍を最速突撃で処理しようとしてもランダムがいい方に出て5発必要
むしろ人馬より咆哮の方が何とか出来そうに思えるがダメかな?
癒壊相手に人馬使う場合、基本は槍以外から狙って落とすモノだと思ってたんだけど違うん?
馬鹿正直に槍を狙っても、穂先でオーラ相殺されて効果時間削られるだけだけど。
人馬は槍を落とす計略じゃなくて、槍に守られてる部隊を落とす計略だと思ってた。
癒壊魏風+増援で押し込まれて終わり
突撃しても兵力へらねぇーw
>>100 天人は挑発張飛&李灰と組んだのが強いと思う
うん、思うだけなんだ すまない
お前らが愉快強い強いって言うからかなり警戒して戦ったけど
強化計略で案外あっさり溶けたじゃねーか
武力が上がるわけでもないし城が削れるから相手は攻めてくるしかないんだし
張り付いてきたやつからちゃんと落とせば人馬でも十分対処できたぞ
テンプレは強壊とセットで士気7から打ち込んでくるタイプしかむしろ当たってないな
まあまだ使い方が割れてないだけで士気3で100%以上回復するとか
士気4で10カウント近く+5とかの異常計略に人馬で対抗するというのがそもそも無理ゲー
>>106 他には3枚ぐらい伏兵入れて馬鹿陣引いて踏ませてくるタイプとかもあるらしいね。
蜀でメタれるカードと言うと金爺か咆哮とこか?
巨象も使ってみたいけどオフラに刺さってすぐ戻ってくるからなーって言うのが容易に想像付く
>>100 前verは車輪ギエン、銀黄忠、徐庶、天人、1コス人属性でやってたけど
今verからは麒麟児、寡兵ギエン、徐庶、天人でやってる
開幕も伏兵2枚で安心、天人使えなくても、寡兵コンビか落雷でなんとかしてる
天人使ってるランカーさんっているのかね?
110 :
23:2011/06/26(日) 02:17:46.57 ID:klxbeNKi0
>>73 札幌でやってます。なんかありましたか?
征覇王はきたらだめだから、きまずいです。
今日から大会か。
槍単6枚鬼槍大徳で人馬や桃園を蹂躙してきます。
>>106 だよな。大徳使ってるけどちゃんと突撃すれば負ける要素なかったわ
反攻や前バーの逆境と比べたら天国だよほんと
挑発で引っ張れない、長時間武力12の弓兵が輝く日が来たな!
思ったより人馬多いな
午後から出る予定なんだが、大会で何が流行ってるとかある?
>>117 人馬 R徐庶 臥龍
あと髭虎張飛とか
大徳狭者はみない
じゃああえて大徳侠者で行ってみるかwwwwwwwwwwww
おい!群雄に使用率抜かれそうだぞ
117
サンクス。車輪で行けそうだな
ただ、虎髭は苦手だなぁ・・・
>>110 変わったデッキだなぁと思って印象に残ってただけですよ
124 :
527:2011/06/26(日) 12:55:45.03 ID:NynG5seT0
ごめん。。。
527の数字は特に関係ないです。
126 :
121:2011/06/26(日) 13:11:14.71 ID:1xtoAYUd0
しばらく戦国に専念してる間にいろいろカオス展開になってるな
ここも大戦内でも・・・
大練兵 金爺 王悦 周倉 諸葛キン
こんなデッキで全国出陣したいんだけどどうかね
号令→目覚めもできるし!
なんか爺+目覚めが強すぎて大練兵いらん気もしてきたが
強すぎてというか練兵どうしは重ね掛けする意味ないしね…
大会が原因かどうかわからんけど、ラグ酷過ぎて臥龍が使いもんにならんかった
大会自体は蜀メタなのかやたら金爺を見たな
あと桃園よりグングンが多かった
大練兵は兵力減るから練兵より寡兵の方があってるんじゃないか?
グングンは槍部隊乱戦して突撃する寸前に↓すれば桃園も怖くないぜ!
大会やってきた。なんかやたらススメが出てきたんだが桃園対策かな?
人馬でグダグダにするデッキ本当に多いなぁ。
これが魏だと反計・雲散・妨害のバーゲンセールだったのかな・・・かなり嫌だな
呉よりマシなことは確かww
来月の呉単大会は雄飛英魂だらけだろうな
弓多目大徳、八卦、桃園、ススメ、五虎将、忠義、虎髭…
天人と臥竜以外の主だった号令デッキは大体見た大会だったな
(もちろん非号令型も連環月英とかいたが)
蜀大会のデッキはコレといった一極化したデッキが無くて
皆好き好きにデッキ組んでる感じだわ
海外に、大徳月英開幕乙がいた・・・。結局、相手が乙して終ったが。
(確かだが、)練兵爺ちゃん、遠弓麻痺矢、精神統一、桃、花関索って蜀弓単にであったわw
バランスのいいデッキで、結構辛かった
弓多め…陳登さんが輝く日だったのか
三国志大戦4台店なのにスペースに6人くらい人が居たのを見て
いつのまにか戦場の絆のPODの中にいたけど
ススメ入ってるとみんな散らばるんだが
日頃がマイナー武将すぎるのか
結局スッポリ君でな勝ち越しな展開が多かったわ
交響曲は止めてー(´・ω・`)
魏はR荀ケとおうへいだらけだったみたいだけど、そういう「またお前か」っていうパーツはいなかったな
人馬とR徐庶が比較的多いくらい
キーカードも分散してたし、ド変態デッキのランカーと当たったから満足だわ
とりあえず11戦して玉璽69にしてきた
桃園、ぐんぐん、錬兵爺、侠者、回復とか結構色々あたったな
あー蜀の村人欲しいぜ。
今回の蜀大会で剛槍伝授の強さを再認識した気がする
蜀で今流行りの癒壊に対抗するための手段として
もってこいなのは間違いない
ありえないくらい減る
良いカードではあるけど、デッキに入れにくいんだよな
人馬 Rチョウヒ SRジョショ 剛槍伝授 の四枚でいいんじゃね?
号令と剛槍伝授は噛み合わないだろ
入れるなら無号令の5〜6枚デッキ
がもちょ系が合うかな
いっそ八卦にいれてみようとか思うことはある
けど自分4枚八卦なのよね・・・
ふと殿馬が蜀にいたら4枚八卦に固定採用されてただろうなと思った
だからなんだという感じだけど…
つまり剛槍伝授を4枚八卦にいれるってことでしょう
八卦 伝授 忠義 R張飛
・・・よっわそー・・・
長槍関羽 独尊ギエン じょしょ 伝授 周倉
結構いける気がする。
大会、女性単と当たったなぁ。ランペイジ入りの
・・・素武力で圧倒的して蜀民なさい、もとい呉民なさい
この大会、鬼槍が強いね
蜀に乱れ撃ちがいないから、ガン待ち長槍からの終盤三枚掛け+カンヨウが恐ろしく強い
鬼槍剛槍伝授だろうよ
今日の蜀ODB期待できねえ〜
軒並み50位以内か…参った
八卦の使用率が愉快に負けてて吹いた
LE入れれば超えるが
蜀の使用率が68.8とかw
あと、チョウウンの勝率が55%なんだが・・・あ、勿論槍のほうな。五虎将も勝率いいし、環境にあってたんかな?
昨日蜀大会だったんだから、使用率高くて当たり前だろうがw
9コス使える蜀大会とはいえ馬良が高勝率でランクインしてるのは興味深いな
一応兵力100%&敵陣で復活という過去最強の性能だが
沙摩柯はそろそろ評価されてもいい
やたらと弓入れてる人いたけど、大半鬼槍で貫通しちゃったから割とどうでも良かったな
鬼槍長槍の強さを知る大会だったわ
八卦によく当たる印象だったけど、そんなに多くなかったのか
とりあえず、鬼槍と剛槍伝授が強かった
>>154 R馬魏延と賢毒とR姜維あたりつかったら625もらえたぞ
162 :
ゲームセンター名無し:2011/06/27(月) 14:26:26.68 ID:4INQVh+YO
アフロ入れたら525貰えたよ
EX趙雲『今こそ!』
EX姜維『我らを!』
EX諸葛亮『使う時!』
大会終わってますんでお引き取りください
長槍練兵剛槍伝授は強かった
もう桃園なんて怖くない!
ススメがやたら使いやすい大会だったな。
超絶や号令も余裕ですっぽりだし、分散が中途半端だからロックもいけた。
SRフェニックスが厨だと言うのがばれてしまったか。
偏りなくどのカードも満遍なく使われてたようだ
弓兵使用率が高いのも納得
浄化がリビングアーマーしかいないから連環が猛威を振るってた
質実系先撃ちじゃ不利だし昔の蜀一強の環境ぼくなってたな
証3倍以上の桃園ランカーに勝てて満足です
ススメが強すぎたせいだ久々の最新16勝になったわ
ススメ強いよな
桃園や虎髭に入れてたよ
天人組むんでお休み中だが
大会の玉46個1だったのに村人取れなんだ・・・ 悔しい
あと軍師がjojoと山頂で全部masterなんだけど
どっちかの軍師使ったデッキでギフラとか礎とかの流行りにもある程度戦えるデッキってあるかな?
>>171 2.5馬巍延型4枚八卦(山頂)
王桃臥龍(jojo)
辺りなら行けそうな気がするあくまで気がするだけだけど
むしろ雷銅さんをあまり見かけなかったのが意外だったな。
雷同→ススメにした人が多かったのかもね
ちなみに桃園に雷銅さん入れてみようと思うんだけど、
殿、馬姫、雷銅、王桃、1コス槍か馬
だと1コスは何がいいだろ?
それか4枚型にして殿・雷銅・王桃・寡兵魏延or白銀or人馬の方がいいんだろか?
>>175 諸葛センでいいんじゃない?テンプレは諸葛センだし
ただ諸葛センがなんでテンプレに入ってるか理解出来ないのだが、テンプレ桃園使ってる奴解説くれ
大会前はあれだけ雷同雷同言ってたのに、いざ本番になると誰も使ってないんだもんなぁ〜( ´∀`)ホントびっくりだよ
それに引き換え鬼槍の多さたるや・・(´・Д・`)
大会前は誰も言ってなかったじゃんよw
>>175 個人的には旧UC麋竺や旧Cヨウギとか推したい
>>176 中〜高知力で選択肢が無いだけだと思ってる。
たいてい徐庶入れるから張姫が選択肢から外れて
消去法で諸葛セン。
>>176 天属性1コス馬、軍持ちでダメ計や伏兵耐性有り。計略もまぁ使えない事も無い
ぶっちゃけR徐庶入れると張姫が入らないから、他にまともな1コス馬を探した結果の消去法。
>>175 桃園・雷銅・咆哮・馬岱が個人的におススメ
>>176 >>177 やっぱ諸葛センが妥当か・・・ちなみに旧UC麋竺・旧C楊儀は持ってないんだが入手困難かな?
銀子は無理だよね、知力4だし。
>>180 馬岱は知力6だし伏兵あるし馬姫よりいい場合もあるよね。
ただ神速が咆哮と同居する必要性を余り感じないから伏兵も妨害も欲しいなら馬謖一択になるのかな・・・・
神速被りが気になるなら劉封さんだろう
6/5は安定度は伊達じゃない
まぁ神速騎馬が被るといっても咆哮さんはいつでも使えるわけじゃないから
馬岱でもいいと思うけど
銀子は槍3馬2編成で挑発落雷が入ってて武力高い1コス槍が欲しい時に入れるから基本スペック採用
計略は全盛期ならともかく今は微妙だから計略目的なら王悦の方がいいけど
Cヨウギ久しぶりに聞いたな
確かに1馬だった
計略使用することはあるのかね遺言
馬岱は知力特化の徐庶、爆発力のある勇魅の馬姫と比べるとな…
半端なスペックの人属性で、これと言って悪い所は無いけど利点も弱い気がする
七星や質実を使うから天属性の方が望ましいし、なんだかなぁって感じ
>>185 武力4と5には雲泥の差があると思うし、知力6は赤壁でギリ焼けない
赤壁相手に増援戦術で戦えて、かつ武力を確保できるっていう点ではファーストチョイス
劉封にして七星先撃ちとか言わない
すまん、話の流れを折ってしまうんだが、五虎将の編成を兄者達に聞きたい
殿・挑発張飛・白銀馬超・扇風機趙雲って編成はやっぱ無理があるかな?いくら素武力で対抗する場面が多いとはいえ、超絶無しは怖いんだが・・・。白銀はオイマスど同じ士気だし、旋風も悪くないスペックだからやれなくはないかと思ったんだがどうなんだろうか?
やれなくはないだろうけどテンプレの方が強い
>>187 旋風趙雲強かったときはいけたよ。
今はきびしいと思われる。
白銀って超絶じゃないんか
武力はあまり上がらんよね
その構成の相手に当たったけど弱いね。
趙雲が脚を引っ張る。
あと超絶馬居ても放射無いから役にたてないよ。
なんだかんだで零距離爺型が安定するんだよなぁ
零距離のなんとかさんぶりが半端ない
あたって厄介なのはR張飛SR趙雲UC黄忠のやつかな俺は
195 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 17:18:34.17 ID:ouWpEAw5O
↑今さっき、戦ったが強くなかったが…
証50なら、こんなもんなのか。ゴコウショウのチームなのにw
今、忠義とWライダーのケニアやってるんスけど、弓練兵じじいからの王桃車輪で毎回詰んでしまうっスよ。
まぁ、騎馬単ていう時点で辛いのは見えてるんスけど、どなたか上手い捌き方教えて欲しいっスよ!
197 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 18:16:06.58 ID:ouWpEAw5O
>>196 ライン上げて士気つかわせて、下がる。
こっちの城にたどり着いたら忠義。ラインあげられたら積むw
>>196 自分と相手のデッキパーツとかもしっかり書いた方がアドバイスしやすいよ!
自分のデッキパーツは書いてあるんじゃね? Wライダー=子守&白銀だろう
つか、王桃じゃなく王悦じゃないのかw
基本的には
>>197だなぁ
先制されるときついから、開幕は無理せずライン維持心がけて、相手の計略を引き出す感じか
相手にボクがいるならなおさら無理はしない
高いラインでのにらみ合いになっても人馬で乱しに行けるし
五虎将って今じゃ挑発張飛、剛槍趙雲、銀爺の形しか当たらんけどなあ。。。
オイマスも当たったことあるけどあんま怖くない。。。
つうか人馬あってコンボデッキに苦戦するなよ
>>196 Wライダーって白銀と人馬?
片方咆哮にすれば?
車輪型は相手に凸られなきゃ咆哮乱戦又は乱戦→帰城→乱戦でなんとかなるし。
コーホーってコストとか士気のわりに微妙だと思うんだけども…
みんなサンクス
まぁ、テンプレ安定なのは分かってたが趙雲が足引っ張るか・・・
殿・張飛・零G・槍趙雲or当千馬超でやってみる。ただ槍撃に自信が・・・普段は出来ても士気使うと焦ってできないorz...
コーホーは充分強いぞ使えば分かる
多分練兵爺側は人馬見たらゲンナリしてると思うぞ
207 :
ゲームセンター名無し:2011/06/28(火) 20:20:15.84 ID:ouWpEAw5O
コーホー弱いとかw
大戦やめとけww
>>200 五虎将を使えばオイマスがどれほどこのデッキを支えているか理解できる
弓爺型は自分には無理だった
流れぶった切って申し訳ないです
店内対戦でCPU相手にダブル野戦舞から自殺する作業をすること合計三時間
ついにG徐庶をマスター+秘伝書防護をつけて、救護交響曲へのスタートラインに立ちました
デッキは、交響曲、救護、山頂、カクヨク、花マン、周倉あたりで考えています
まだ試してもない段階で質問するのも心苦しいですが、
奥義を撃つタイミングというのは、救護交響曲からぶつかり合う時でいいんでしょうか?
参考になる動画などありましたら、教えてもらえると嬉しいです
デッキ診断というわけでもないので、蜀スレで訊いてみたいと思って書き込みました。よろしくお願いします
そだね
溜まったからってすぐ打っちゃダメよ
諸葛鈴を生かしたデッキは何かありませんか?
パッと思いつくのは虎髭ですが、他にもありましたらお願いします。
癒壊強壊デッキに勝てません・・・
開幕の立ち回りが分からず、
董卓にボコられて落城が4連続続いてます・・・
テンプレ書きますので立ち回りのアドバイスをお願いします。
【現在の品】 証24
【デッキ】SR徐庶・SR黄忠・R王悦・UC李厳/軍師諸葛亮L18+黄月英L20
【コンセプト】序盤は精鋭目覚め、後半に精兵陣+侠者+目覚めで王悦無双
【こだわりのカード】R王悦
【得意兵種】 なし(´・ω・`)
【勝ちパターン】 コンセプトにはまった時
【負けパターン】 癒壊強壊ヽ(`Д´)ノ
【改善したい点】 癒壊強壊に勝ちたいデス
開幕お爺ちゃんぶっぱで城門だけ守る、以外の立ち回りが思いつかない。
伏兵はさっさと踏ませて突撃要員にする。とりあえず城門だけ死守すれば良いかと。
あと、徐庶をはずしてもいいかも。
>>212 攻城兵入りなら徐庶を最前線で馬鹿陣以外で誰かを踏ませる。
そのあと徐庶で2体踏んで死ぬくらいの勢いで伏兵暴き。
馬鹿陣タイプだと2体暴いて死ぬ、馬鹿陣タイプじゃないなら運がよければ助かる。
士気3で愉快してきたら、士気溜まり次第兵力満タンの精鋭で"乱戦”して攻城兵を必ず殺す。
横弓じゃ攻城される可能性あるし、乱戦して槍で突撃防ぐ。
攻城兵入り+馬鹿陣タイプじゃないなら、精鋭の使い方次第で攻城兵入りは相性悪くないよ。
騒乱型とか徐栄型はまた別のお話で、城門攻城に来る1.5以上の槍だけ精鋭で殺す。
李厳→張翼にして柵調達すれば持ちこたえられるよ!よ!
その他のデッキ?知らん
開幕即、伏兵暴きをするのは本当に効果的!
ヤバい時は(あんまり気は乗らんが)再起
を使ってでも攻城兵の攻城を防ぐべし。
>>209 基本的にはぶつかりあった時に撃つよ、相手が号令撃った時に合わせるか、ワンテンポ待って少し兵力が減った時点で撃つ
余裕があるなら救護を高い位置で舞わせて敬愛が狙われるまで温存
相手に奥義がモロバレなのでそれを逆に利用して防護のプレッシャーを与えられるようにしよう
後は防護目的で舞って無いときにも撃てる事を忘れずに
>>212 どっちにしても再起安定
王悦最前線で、開幕馬鹿陣叩かせる。とにかく伏兵踏みまくって再起
暴欲董卓相手に侠者なら、開幕凌げば有利っし
開幕馬鹿陣は大体全員で突っ込んで伏兵全部踏んだら即再起打ってるな
どうせ相手も開幕で奥義使ってるんだし
亀で申し訳ない
>>196っスけど
ご教授ありがとうございますですっスよ!
>>211 蜀単じゃなければ時限式自爆を諸葛鈴で
敵のまっただ中に飛ばすデッキっていうのを
やってる人がいたなw
蜀大会の影響で鬼槍始めたんだが、これ強くね?
万年覇者覇王ルーパーだった俺が常勝軍に早変わりだぜ
1掛け2掛けは健在で、今は多人数掛けも強いからな
ただデッキをどうするかが問題だわ
一掛けは使える場面が少なすぎる
>>212 四枚デッキで計略偏重すぎる構成。
必然的に愉快教会にはきつい構成かな。
立ち回りは、開幕で絶対に味方を伏兵踏んで撤退させない。各個撃破。これに尽きる。
挑発、チョロがいると大分楽になるんだが。
>>212 とりあえず開幕はSR黄忠に無理をさせず、癒壊か強壊来たらそれに併せて練兵かな
特に相手の選択が癒壊だったら、時間長い計略は優位に立てるはず
癒壊強壊コンボで来るなら、少し待てばこっちも王悦も使えるはずだし
>>205,207
使った上での感想なのです、才能無くてすまん
コーホーの使い方教えてけれ
自分が使ってたデッキは白銀大徳の白銀の代わりにコーホーぶっこんだ形
兵力減らさないといけない性質上マウント追い返したり相手の強化計略に対応してという使い方はし辛かった
兵力半分くらいで使っても一騎当千と大差ない武力なので
当千のオマケやコーホーのデメリットを考えたら当千でよくね?ってなるし
ギリギリまで減らす場合も武力高くなってもわりとすぐ死ぬし兵力回復するならコンボ前提の運用ということになるけど
正直コンボするほど強くもないような…
すまん、コーホーって何?
229 :
ゲームセンター名無し:2011/06/29(水) 12:16:22.46 ID:G2C4ZYKCO
咆哮魏延だな
4枚デッキだけど開幕馬鹿陣はいつもバンザイ前出しで全部踏んで即再起してたけど
ここのレス見るとあんまり良いやり方じゃなかったのかな
>>227 救護とか回復舞と合わせるとやっぱ強いよ
武力20近くにしやすいし効果切れる頃には兵力が満タンになるから
>>227 5割orミリとはずいぶん極端な、3割を切るくらいが基本だろう
そこそこ乱戦出来て低武力突撃1発程度なら耐えられる兵力で武力20前後になる
武力20神速騎兵と武力15通常速じゃ火力が全然違う、効果時間も魏延の方が大分長い
回復は基本的にいらない、奥義増援でワンチャンあればいいや程度
>>204 知ってる限りだと五虎将で強い人が4人いて、階級は皇帝1人であと3人が征覇王。
挑発、剛槍、零距離の人が皇帝で、後3人は挑発、剛槍、老当みたい。
皇帝の人も征覇王の人達もニコ動に上げてるみたいだからそれ見てデッキ決めたら?
1.5コス反逆魏延がいた頃は割と普通にいた気がするな<2.5コス入り大徳
大戦3になってからはさっぱりだ
>>222 普段騎馬が欠片も使えていないという証明でもある
目覚めが14だったころは2.5採用が普通だったな
9/1も無かったし
>>211 槍術なんでどうだろう?
金爺王悦デッキにも入れやすくないだろうか?
>>227 兵力減らさないと咆哮打てないんじゃなくて、後出しで咆哮打てるでしょ。
相手の計略打たせてから咆哮とか。
後出しだから相手の計略効果が終わってもこっちは咆哮中。
一騎当千と咆哮じゃ殲滅度が違いすぎる。
当然のことながら兵力少ないからダメ計、挑発、神速騎馬等には気をつけなきゃならんけどね。
>>227 知力そこそこ高いから半端に焼かれても逆襲出来たりとか、
号令打ってぶつかり合って消耗した後の一押しとか使いやすいよ。
基本的には素武力の高さを活かして強引に攻めて咆哮打つか、相手の強化計略にお付き合いしてほどよく兵力が減ったら咆哮。
特技が無いのが気になるけどね・・・・
>>235 正確には銀子が強かった頃、だな…
いまでも号令後の一押しとしてはそれなりだけど
>>237 ?「終盤限定だけど」
?「2コス9/5はいたな」
鬼槍4枚がけに魅力を感じて使ってみたんですがあまり上手くいきません。
アドバイスをお願いします。
【現在の品】 証16
【デッキ】鬼槍ギエン カクヨク 雷銅 ビホウ
>>242 めんどくさいかもしれないが、
>>2の内容をしっかり書かないと緑の国の兄者は
答えてくれませぬぞぉ〜
2コスを馬に割くのは色々と勿体無い
>>241 >正確には銀子が強かった頃、だな…
いや、大戦1で白銀が強かった頃にもこういう形(白銀・大徳・反逆魏延・1コス×2)があったと思ったが…
その頃リアル低品だった上に5年前だからうろ覚えも良い所だが
5年半くらい前だな、でもそれ奮起劉備じゃね?
白銀が強かった頃はワイパー終焉でWライダーやススメ4枚デッキが暴れてたし、
大徳は当千と弓爺の入った22211が主流だったし、魏延は城にいる奴まで斬ってたし…
大戦2でシフクノ大徳が頂上載ったときは「その編成はないわー」言われてたよ
大徳+目覚めが強いことがわかってからは大戦2の基本編成になったけど
>>243 途中送信になっていました
申し訳ないです。
【現在の品】証16
【デッキ】鬼槍ギエン カクヨク 雷銅 ビホウ&シジン 孟達/軍師ホウトウ+法正
【コンセプト】尾にやり4枚がけからの殲滅
【こだわりのカード】前の3枚
【得意兵種】槍檄ならそれなりに
【勝ちパターン】鬼槍増援鬼槍のフルコン
【負けパターン】弓大目の相手、足並みを崩される相手など
【改善したい点】1コス二枚、特に孟達がしっくりきません
変えた方がよい武将などがいましたらお願いします。
また前3枚も変更した方がよければぜひお願いします。
ニコス枠は当選は固定で1の時は張飛で2の時は赤毛がテンプレじゃなかった?
その頃は低品だったからあれだが
>>246 居たなー白銀U張飛奮起劉備+1コス2枚で2色だと教えとか入れたやつ
やっぱ白銀入りといえば大戦2のシフクノ大徳が印象的だよね
頂上で初めて見た時はこんな構成でいけんの?とオレも思った
>>248 張飛は槍ワイパー全盛期〜落ち着くまでじゃなかったかな?
1.1以降は弓爺がいっぱいいた、はず…
赤毛は1の頃は復活槍で重宝されて、大戦2になって張飛に枠取られたけど最後に暴れたね
>>247 1コスうんぬんより槍4編成のコンセプトがそもそも微妙。
長槍をメインになるほど強いけど、足が遅くてまともにラインあげようと思ったら、
開幕以外は増援がらみでもしないと攻城取れない。
まして中武力弓で低武力槍狙われる、相手が足並み崩す人馬などの計略入りだと、
簡単に4掛けできなくなってしまうし。
仮に鬼槍増援鬼槍で攻城しても、槍は足が遅く帰城しにくいから、
相手の奥義からのカウンターが防げない。
勝ちにこだわるなら見直しを、拘りたいなら孟達を武力4槍にして少しでも開幕を有利に。
>>247 最近は柵や弓が多いし、高武力or軍持ちの騎馬が欲しいな
高コストを騎馬に割くと、鬼槍の効果は大分落ちる
弓に有利になりたいならそこまでする必要があるし、そこまでしたくないなら今のデッキで大丈夫
兵種が偏ったデッキは、必ず相性が出る
その事を忘れないよう、頑張ってくれ
雑誌の修正リスト見てたけど、虎髭は↓も上方らしい
効果時間が伸びたけど、武力低下の間隔が延長されてるとか
あと旋風も車輪の威力が上昇してるらしい
気になったのはそんなとこかな
>>247 今は4枚がけが強いから、もっと割り切って馬をチョロだけにして2コスに槍厳顔とか
長槍号令で並大抵の号令には押し負けない上、長槍剛槍でのマウントは強烈
普通、槍では対応しづらい柵向こうの弓兵や舞姫も溶かせる
それ以外の場面では、チョロでコツコツ足並み乱し
もう鬼槍は槍単でもいいんじゃね?チョロのかく乱能力は魅力的だけどさぁ
槍1本落ちると長槍出来なくなるし、1部隊が号令に入る入らないはかなりデカい話だ
まあチョロ抜いてまで入れたい武将いないですけどねハハハ
天人を最近やりだしたんですが軍師を迷ってて兄者たち力を貸してください
【現在の品】証38
【デッキ】剛槍趙雲、仁王、天人、馬姫、張姫、軍師月英&孔明
【コンセプト】天人+精兵のフルコン
【こだわりのカード】天人のみ
ジャパニーズでおk
【得意兵種】騎馬(今まで騎馬単ばかりだったので^^;)
【勝ちパターン】開幕馬姫か中盤天人でリードとって守り勝ち
【負けパターン】単体強化や挑発で誰かを落とされグダグダにされる
特に大喝が入ってるデッキが苦手
また、天人より武力が上がるタイプも苦手です。
ダメ計は捨ててます
【相談したいこと】軍師は孔明の精兵を張る機会が少なく、一度転身増援を登録したことがあったのですが
天人がすぐに兵力が減ってしまうのでなかなか生かせなかったです
七星はレベルが低いため他の軍師にするかアドバイスください。
また武将パーツも変えたほうがいいならそこもお願いします
文章が長く書き込めなかったため2分割です、すいません
260 :
247:2011/06/30(木) 20:35:21.67 ID:A3ayn1/n0
>>251 >>252 >>254 アドバイスありがとうございます。
とりあえず2コスを槍、1コスをチョロにしたりしたりして色々やってみようと思います
一コスでチョロの代わりにぴったりハマって挑発で更に槍なカッコいい二人組をお忘れではないですか?
槍メインデッキは機動力がないから開幕攻めたい
→低コスで伏兵踏みに使える騎馬がほしい
→チョロや張姫が良く選ばれる
って考え方であってる?
一番は弓集め要員でしょ
次に足の遅さを少しでも補うため(端攻め対処や瀕死弓兵の追撃など)
その上で伏兵踏んだり計略便利だからその二人が選ばれるって感じ
>>253 知力コンボなしの虎髭デッキが頑張れそうな気がするな
虎髭、零距離黄忠、・・・
天啓手腕をリスペクトしてみようかと思ったが、残りが困った
>>264 知力コンボ無しは虎髭が追加されたばかりの頃にやってみたが、
赤壁と各種妨害が来るだけで両替タイムなのがあまりにも辛い。
>>256 高武力+バキマウントで精兵いらんくない?天人で負ける号令も少ないし、オレは再起とギョフラ対策に奮陣入れてる。自陣城門前に奮陣で守ればいいだけだし。
>>265 張飛だけ焼かせられたら、旋風でも入れておけば何とかなりそうだが・・・
張飛の範囲的に張飛だけとか無理デスヨネー 長くなった質実ワンチャン・・・?
妨害はどうなんだろう なんとかなるような気がしなくもないが
虎髭に八卦を混ぜるのはどうだろう?覇者になれない丞相の発想だが…
水鏡先生の効果が長くなって士気フルからの
教え→虎髭→虎髭
で教えの効果が残ってしまうジレンマ・・・
>>269 じゃあ教え→虎髭→南蛮王の血筋で城門叩いて落城させようぜ
>>268 虎髭に八卦(八卦に虎髭かも知れんが)なんぞいれたらどっちつかずのただの弱デッキ。
器用貧乏にすらならんと思うぞ。
>>270 攻勢のミスを考えると繋ぎの計略をもう一つ用意して落城狙いもいいかもね
タイミングを合わせれば二度目に転身再起で合わせて攻勢を続ける事も出来るんだが・・・
士気12から張飛生存前提と条件が浪漫寄り過ぎたぜw
>>268 その構成の覇王の人に当たった事があるな。結構前だけど、グダって負けたわ
>>272 むしろ、教えグングンから相手の城を殴って、暫くしたら転身増援(奮攻・奮攻)
もう一度グングンで落城という天啓がww
徹夜してる時の考えって、大抵生兵法だけどw
274 :
ゲームセンター名無し:2011/07/01(金) 08:00:06.34 ID:MP+UYR1BO
正直虎髭って相手にしてもこっちが立ち回りを致命的な失敗をしない限り殆ど負ける要素が無いんだよね!
知力コンボ無いと破壊力無いし知力コンボ入れると士気が回らないし常に相手に攻められてカウンターワンチャンスしか無いからサブ計略としては優秀だけどメインに使うにはチョット…
やはり無料して知力コンボより八卦か天人のお供にするのが無難かと
アフロ『ん、かっちゃったのー?!』
>>274 1試合で1回使うぐらいのサブにするのがよさそうだよね
組み込めそうなメイン計略・・・落雷?
後は、この前の大会のセレクションみたいに4枚型にしてみるとかか
それもう人馬でよくね?
>>266 ありがとうございます、奮陣を採用してみます
虎髭、人馬、教え、落雷月姫、カマンor槍
・・・兄じゃ!教え人馬しか見えませぬ!
カマンしないと攻城力も低そうだし・・・
wikiのVer3.59_3情報ページに
電撃アーケードに掲載されていた
蜀の計略修正全て反映させますた
>>281 乙
曹操から逃げる劉備のために殿をつとめる権利をやろう
人馬天人弱いな
ススメにして号令無しにしようかな
変に号令のサブとして虎髭入れるなら決着入れた方がまだ強い気すらする
虎髭は虎髭として使うべき
鬼槍4枚は死んだの?
>>281 乙
今回はガチレベルの上方修正が多いんでこれは助かる
とりあえず甘皇后は強かったな
>>282 速度up騎馬+ススメはいわゆるばらけたら騎馬、固まったら妨害って話で強かったよ@蜀大会での神速ススメ
虎髭はランカークラスで使ってる人いなさそうだしなぁ
トクトアジワエーがまた単体でやれる強さに戻っているのなら、旋風メインのサブ虎髭とかなんとかならんものか
サブとして虎髭を使うデッキっていうのがよくわからないけど
そこまでするならもう虎髭外して他のデッキ使えばいいよ
雑誌によれば威力と効果時間うpらしいが、どっちも体感的には変わらない
てか効果時間いっぱいもつことも少ないから、効果時間延びてもあんま嬉しくない
4枚八卦と5枚八卦どっちがいいかなぁ
>>281 乙です
天意の導き長くなってるのか。
なんかに使えないかな…
>>291 殿と一緒に入れて武力+11の超絶号令の完成とか
+15だった・・・・11って何だよ
+15にしなきゃいけない場面がほぼない
関索の天意の使い道だけは
まるで見えん
教え虎髭やってきた
虎髭、先生、銀平固定であとはいろいろと
奥義転進からの2回目のぐんぐんが頭から抜けてる相手は結構やれる
奥義は初めは転進増援秘伝書ふんふんでやってたけど、
2回目のぐんぐんは1カウントでも早く打ちたかったんで秘伝書士気再起付の
転進再起のがよかった
運用完璧なら転進増援兵書士気がいいんだろうけど、ふんふん捨ててまでそのチャレンジはできねぇw
教えから虎髭二回撃つくらいなら、虎髭から王悦回す方が強いと思うけど
教えかかってればそこそこ長いし
教え虎髭するなら虎髭だけで十分強いから王悦いらない気が
かといって奥義からの2発目虎髭もちょっとしたロマンだなぁ
兵書なしだと士気MAXから1発目撃ったとして、2発目は士気7溜まってから2cぐらいの間に撃たないとダメってことだよな・・・
そして1発目切れてから2発目までの間に士気使えない時間が7cぐらい?
一回目切れた瞬間に転身することは少ないんだけど、兵書士気が大きかったのは確か
あと二回目ぐんぐんの終了間際に銀平回すダメ押しが意外とつえーんだ
強い気は全然しないけど、みんなの話題になってると使いたくなってくる罠w
>>298 教え→虎髭→天属性が武力20くらいになったら王悦
で虎髭が気れた後のフォローになるぞ
癒壊が流行ってるこの環境だと教え虎髮とかクソ厳しいと思うんだけど、対癒壊強壊系のデッキに対してはどうしてる?
下で高速始末してるだけで結構勝てるけどな
火事場より気軽に号令打てないトウタク入りの方が虎髭にとってはきつい
ぐんぐん二回いけるんだ、泣斬いれてしてくる
癒壊強壊?バッキバキにしてやんよ!ババババ…(AA略
虎髭は桃園ほどの火力も、大徳・侠者ほどの安定感もないけどできることが多いのはいいね
蜀の号令では珍しく本体の武力的な不安が無いし…
俺の場合は、虎髭、車輪魏延、馬姫まで固定であとは日替わりで銀子&月姫だったり、先生&ビホウだったり
>>293 関索を入れます(+4)→桃園を入れます(+15)→関索を抜いて王桃を入れて完成(+11)です
だろっ?(ドヤ
天意か…昔の天意反計混元は強かったな
鬼槍魏延の1掛けが回復量増えて頼れるレベルになってるから、弓奮激車輪風でも面白いかも
>>304 ハッ 教え→ぐんぐん→泣斬馬謖→転進再起→ぐんぐん・・・!
なんで馬謖2人いるん・・・
自分も教え虎髭やってきた
構成は虎髭、教え、王悦、剛槍趙雲、孟達
教え→虎髭→目覚めは相手からすれば相当鬱陶しいと思う
まあ意外と決まらないんだけど
あと愉快協会にも当たったけど、適当に伏兵処理して剛槍すればどうとでもなった
魅力持ちと超絶強化があれば、前出ししかしないような相手には十分勝てる
サブ計略としての虎髭って、↓があるだけでも十分な存在価値があると思うんだがな
サブ計略持ちとして2.5コス知力4は入れたくない
サブなら他の2.5騎馬使うわ、速度も上がるし
使い手のコスト高いし士気7も使って武力が10ぐらい上がる計略をサブ計略とは言わないと思う
「趙雲」ってメイン張れる計略持たされたことないな
セガ的にはスーパーサブみたいな存在なのか
”サブ計略”の認識が食い違ってるだけじゃない?
号令メインのデッキにサブ計略として単体超絶を組み込むのと、
単体超絶メインのデッキにサブ計略として号令を組み込むのは、似てるようで違う
正覚坊は車輪にサブで虎髭入れてたぞ
メインで使う汎用性高い号令や超絶で対処できないorしにくい、とある条件下で使うのがサブじゃ
虎の天啓手腕とか天啓は無理やり攻城とりたい時とか特定の相手の時しか使わないし
虎髭はメインの(1試合で3回とか4回使うような)計略にはあんまり見えない
>>313 おいおい。
ちょっと前まで士気5で号令を粉砕し騎馬よりも早く動いたメインどころか
今の愉快な協会よりも大活躍したあのカードがあるだろ!
まぁ、あまりにも凄すぎて活躍時期は短かったけど。・゚・(ノД`)・゚・。
>>313 趙雲は文武両道のイメージが強いからスペックも地味なんだよな・・・・。
知勇兼備と言われてるけど作戦能力を発揮したのは空城の計の時ぐらいしか無いからそんな知力高い必要無いと思うが
姜維や関羽が7なんだから5か6ぐらいでもいいと思う。
何が言いたいかって、槍号令は趙雲が持つべきだったよね・・・・
乱じゃなくて勇猛か何かでさ。
>>316 ちょっと上に出てたから例にするけど
虎髭、教え、王悦、剛槍趙雲、孟達
メインは虎髭 補助が教え、王悦 サブが剛槍 にならないか?
>>318 赤毛趙雲がスペックそのまま蜀版危地の統率を持って帰ってきてくれるのをずっと待ってる
>>319 そのデッキだと虎髭がメインでいいんじゃない
でも尖った計略をわざわざメインに持っていったデッキって相性ゲー量産だったり結局微妙じゃない?
>>320 7/6復活で危地の統率・・・
あれ? なんか大徳より強そうに見える不思議
>>321 ↑と↓の二つの号令もあるし尖ってるのはどちらかというと本人スペックでね
>>720 赤毛って関平がいなかったらもうちょっと使われてたのかな・・・・?
個人的には旋略で士気6でいいから長剛槍/疾風大車輪とかあったら胸熱だな。
趙雲に関しては2コス武力7とかでもいいけど、せめて勇猛はいつも付けて欲しいといつも思う。
赤毛は十分すぎるぐらい使われてたと思うが・・・
赤毛って質実趙雲?
それなら2の末期で決着桃園に入ってるの嫌になるほどみたわ
大戦1の頃の赤毛 2コス槍7/6活 精神統一
大戦2の頃の赤毛 2コス槍8/4募 質実剛健
やや話がもつれているので整理してみた
一応話の流れとネタの意味で知力6の方の趙雲を引き合いに出したんよ
いや、間違いなく話をややこしくしただけだろw
なんで「スペックそのまま」が昔のスペックに戻ってんだよ
2の質実趙雲はまだ使えるんだぞ
それなのに1の話を持ってくるからややこしくなる
>>326 というか1の方も当時活強かったから普通に使われてたぞ。
旋風確認してきたら6Cくらいでした。
精神統一赤毛は大徳の2コス枠に入ってたね
活2人いられると相手としては流石にウザかったw
久しぶりに復帰しようかと思うんだが、今何が強いんだ?ちなみにカードが蜀しか無いんだ
蜀は三国一使用率低いよ!
正史通りじゃんとか言わないで
それも大会効果で長くは持たんじゃろうて…
って実際逆転したのは一昨日集計分だけで昨日のはまた戻ってるね
暴乱デッキのせいだろうけど群雄にも負けてる つД`)・゚・。・
>>336 ランキングサイトのポイントを使用率と勘違いしていると思われる
勢力別使用率厨スレより↓
■呉:23.8%■蜀:22.3%■魏:21.9%■群:19.2%■漢:12.9%
これを見ると結構バランスよさそうだから困るw
実際バランスいいからね。
瘉壊と強壊がいなくなったら漢の使用率10%切っちゃって
勢力パワーバランスが完全に崩壊して三國志じゃなくなっちゃうからさ。
ほんとは漢があと3%くらい使用率あると完璧なバランスになるんだけどね
>>332 使われてるデッキは色々ばらけてると思う。
蜀だと桃園、侠者、臥竜あたりは比較的良く見る。
341 :
ゲームセンター名無し:2011/07/03(日) 17:24:36.25 ID:/neRcEIPO
今回唯我独尊のカウント長くなったんだね、7、5カウントは十分強いな。
超絶再起のとばっちりで弱体化する前の水準か
ワンチャンあるかも
以前はVerUP毎に強化され続けて素で8C、知力依存1Cくらいあったんだけどねぇ・・・
Ver3.5お披露目動画でまるで新カード扱いみたいなコメ付いてて泣いた
まぁその後も短期間VerUPや咆哮の存在もあって短い春だったけど
唯我独尊→飛翔降臨が熱いな
>>344 礎→鬼神なら単色で…とか言ったらだめですよね
迅速攻城で攻城ゲージが止まらない仕様になったけど
蜀で良さげな編成組めないかな
あんなん「ギリギリで乱戦しても止まらないぜひゃっはー」を一回やるのが限界っしょ
狙ったり軸にしたりする様なもんじゃない
ただでさえ精兵陣の火力と効果時間じゃないと攻めきれないってのに知勇陣や長槍陣とか
思うに知勇陣張って部隊張り付けて回復やら号令撃つだけで落城できる気がする
前衛が張りつき10c持てば何でもいいかな
あとは攻城力の上がる計略と合わせるとか。属性はそこまで意識しなくていいからやりやすいかな
大将軍とか教祖に組み込んだらかなりのクソゲーになる予感
それにしても乱戦してれば攻城ゲージが溜まらないという
1からあるシステムをブッ壊すことよくやるな
攻城兵が乱戦してても攻城止まらなかったのはロケテだったか?
精兵馬良ウザすぎ
復活計略は慎重に修正して欲しかったな
献帝「ですよねー」
英魂馬良ならこの前当たったけど、ゲーム中11回孫策を復活させられたよ
まあこっちからしたら武神のご飯が増えるだけだったけど、それでも疲れたから二度と当たりたくない
今までが慎重すぎた
先に英魂を潰しに行けばいいよ
2部隊しか前線に出れないんだから
最近愉快協会に当たりすぎて苦労してるんだが
愉快協会対策ってやっぱり超絶強化しかない?
>>356 落雷大徳だと比較的お客様。
愉快だけなら大徳ですりつぶせるし、愉快協会精兵は城門に来る於夫羅に落雷すれば城ダメ勝ちできるし。
ラインは高めに保つ必要あるけどね。
愉快なんて魏延2枚斬りでどうにでもなる
俺、別勢力使いだけど
魏延って、だせーよな何こいつ偉そうな顔して味方斬ってんだろ勇猛無いくせに
きっと背後から斬ってるんだろうな、武士の鏡にも置けない
>>360 そういう「最低限Wikipediaは読んでね」で済んじゃう釣りは面白くないから。
「王異って何で(ry」ってのと同じくらい詰まらない。
ギエンでフルボッコしてごめんねー
代わりにあやまっといてやるよ
もしかして:武士の風上にも置けない
天人共鳴使ってるんだけど、今日の頂上はためになった。
唯我独尊、長くなったんだっけ。
カクヨクの代わりに入れてみよう。
共鳴以外で独尊使うからデコ車輪するとして
2枚は斬らないとって考えると6枚
>>367 かなり昔のVerには独尊ワラって結構いた記憶があるなぁ。
効果時間長い・活持ちで蒋エンとか良いんじゃない?
当千大徳って今やれそうじゃね?
1.5コスの攻城力上がってるみたいだし
大徳、当千、馬姫、馬謖(or旋風)、月姫で開幕大徳ならやってた
伏兵か柵が1枚程度の相手ならおいしくいただけたなぁ・・・
後半、計略戦になると火力不足だから前半一気に攻めないとダメだったけど
当選が入るだけで
懐かしさを感じるな
373 :
360:2011/07/05(火) 11:19:38.29 ID:C9TQUe9aO
す
ま
ん
KO
一騎当千(笑)
当千って10cぐらい持つんだっけ?
当千が長かったのは1年半以上前だよ
武力上昇も効果時間も下げられてるのね
もう完全に時代に取り残されてるな…
今の当千は目覚めさせることも出来ず5.5cとダメ計妨害への抑止力にもならない効果時間
素のスペックはいいんだけどね
379 :
ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 20:31:53.61 ID:bW2JrnD2O
純粋にスペックのみでの採用はUC姜維かUC周倉くらいじゃないかなぁ
UC姜維はちゃんと武力4あんの?
ときどき3.5相当になったとか言ってる人いるよね
バージョン毎に確認しなされ
大体は武力依存が強くなってて1コスが脆いと感じる時があるだけ
382 :
ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 21:46:59.72 ID:VxlinP47O
スペックなら関平だろ。
1.5槍なら馬謖と伏兵か素武力かで常に悩む
セレクションにぐんぐんが載ったけど、見た感じぎんぺーいたら諸葛鈴いらないんじゃね…?
>>382 槍なら常に関平か馬謖かで迷う、そこに雷銅・黄権・王悦がデッキによっては候補って感じだね
鬼槍強くね?
4枚がけで大半の号令と戦えるし、超絶には2枚がけで対応できるし。
1コス馬でラインあげるのが面倒だけど。
虎髭デッキのレシピくれ
>>378 当千を使うときは豪華な刹那の怪力みたいな使い方だな
+5以上の号令相手に大徳撃って乱戦で団子状態になったとこで武力20作って突撃→乱戦
・・・馬姫いると滅多に出番ないけどな
>>383 持久力の鈴か、瞬発力の銀子かはお好みだと思う
388 :
ゲームセンター名無し:2011/07/05(火) 22:55:00.38 ID:VxlinP47O
交響曲で黄権、天超絶で王悦、鬼槍で雷銅かなぁ…昔は厨雲だが弱体化したから分散したってことを考えると1.5槍はバランスいいなぁ
号令も二枚いるし選びたい放題だな
ただし王平、てめーはだめだ
ってか蜀スレチームじゃん<セレクション
>>386 トラヒゲ、独尊、諸葛鈴、王悦、周倉
今日当たって負けたけど面白いよ
391 :
360:2011/07/06(水) 01:42:22.05 ID:Qg0EQSc0O
まん KO?
虎髭で征覇王、皇帝以上っている?
セレクション・・・
>>386 虎髭・王桃・諸葛鈴、後3コスをお好み2枚で
>>393 んーと、虎髭メインで使い続けてる人って意味で
虎髭より大練兵をどうにかしてあげてください
だからセレクションの人だろ
セレクションのは虎髭、急襲、鈴、山頂、銀子だね。
珍しい型だと思うがw
>>396 大練兵は諸葛亮でなければ使われてただろうな
なにせ七星祈祷が使えないのが…
使えたら使えたで
お休めなさいとのデスコン確実だから孔明にしたのか?
400 :
ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 10:30:27.39 ID:saWmvfmGO
分かりきったコンボとはいえ多少は踏み込んで欲しかったな
虎髭の2コス枠に馬って攻城力足りなさそうだな
しかし英知号令には知略陣があるという現実
寡兵号令があれば
おまえら…たえちゃんが悲しむぞ!
ところで兵力200パー大練兵は武力何上がり?
この前になつかしの車輪の人にマッチしたら、英知虎髭とか妙なもの使っててワロタw
・・・と思ったら虎髭が武力30近くまで上がる地獄に耐えても終了間際に武力20超えの
大車輪に10カウント以上居座られて心折れた・・・
流行ることは無いと思うが、蜀単だと侠者か剛槍計略ないときついかもしれん。
【現在の品】二品という酷さ
【デッキ】白銀馬超、人馬趙雲、SR徐庶orぬああ張飛、夏侯月姫
軍師は龐統と法正
【コンセプト】人馬で足並み乱して攻城をとる
【得意兵種】一枚だけなら騎馬です…。
【勝ちパターン】鉄鎖と白銀で壊滅させてゲージ勝ち
【負けパターン】人馬しまくるも押し切れず、ずるずる負け。
【改善したい点】
押し負けてしまうことが非常に多いです。
足並みを乱したはいいものの、こっちもダメージ受け過ぎて攻められず、結局相手に号令されたりとか…。
一気に押せる計略が、白銀しかないのも痛いかな、と感じています。
>>407 足並みを崩したいなら人馬だけでは足りません
挑発持ちを一枚入れましょう
特に鉄鎖を使ってるなら尚更です
>>406 よければ構成を教えてもらえませんかね?
自分も英知+虎髭で組むつもりだったんですが、どうにもしっくりこないので構築の参考にさせてもらいたい。
ここ蜀単スレなんだけどねぇ、、、
411 :
406:2011/07/06(水) 18:28:55.65 ID:Qg0EQSc0O
>409
帰れよw
お門違いだ
>>405 でも大軍あるしそいつを計画してたせいだろうとは思うよ
おっと失礼
練兵は乱がなかったね
孔明に乱が付いてるわけないだろ
そいつを計画云々も意味不明だし
>>408 ありがとうございます!
2コスを挑発姜維に変えて頑張ってみようと思います
誤爆してたorz
あれ?
もしかして今のバージョンって4枚八卦きつい?
縮地の戦略+独尊3斬で武力27の10.5cなんだがこれが中々強い
単色で推挙無双が出来ると思えば割とガチかな
420 :
ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 20:43:16.67 ID:mpLpFF7yO
>>
>>409 コンセプトが同じなら
教え虎髭だな、これにデコか銀ちゃん
デコなら、2コスに天が必要だが
>>421 騙り406に叩かれるかも知れないが、何故肘の人は蜀単にしなかったったんだろう?
>>419 士気10の3部隊斬りじゃ推挙無双とは思えないw
一転飛将をマイルドにした感じのが近いな
あのひと、昔から他人より一味違うデッキで遊ぶの好きだから何とも言えないな
それでも勝ってたり、相性差覆して接戦したりするから人気あったわけだし・・・
まぁ昔はそんな変態さん、いっぱいいたけどねぇ
>>422 フルコンの士気が重いからか、魏に使いたい奴がいたからじゃね
>>407 2品でWライダーとか無謀すぎるからどっちかをバラしたら?
2.5コス分を槍か弓にして騎馬1枚にした方が楽。
どうしても4枚がいいなら寡兵生姜でも入れて回しとけ
縮地独尊デコ車輪で天属性なら関索入りもありかね
やっぱ6枚かな
雲散めっさ怖いが質実でワンチャンあるよね
>>428 そこまでするなら寡兵咆哮のがいいと思う
うむ
>>425 やっべボケたわ
まあ8でも推挙無双とは比較にならんが
独尊魏延の効果時間が延びて、かなり頼りになる強さになったけど
知力の低さがやっぱりネックだな
433 :
ゲームセンター名無し:2011/07/06(水) 23:00:18.22 ID:q+25YOxGO
>>407 ダブルライダーがポリシーでなければ馬超を桃園にするのはどうだろう。
桃園、人馬、馬謖、王桃
基本勝ち筋は桃園増援桃園だけど、挑発人馬で足並みを乱せる
そして何より作業量が少ない
>>422 ややスレチだが、英知舞からの朱霊(+滾り)やカジュウがチート性能だから、
これに知力上昇と相性のいい虎髭をスペック要員兼ねて入れたって感じじゃないのかな。
蜀単的には英知舞からの武力18の崩射弓と武力−8速度低下が士気4で飛んでくる
から、踊り直後で潰せずに士気貯めさせちゃうとほんと絶望する。
負けずに蜀スレで蜀単虎髭デッキを作ればいいんや
個人的に、ぐんぐん、零距離黄忠、馬謖、ぎんぺー、1馬or弓な構成が良いと思うのだが
俺は結局虎髭、銀黄忠、桃色、ギンペ、鈴でやってるな
柵2伏1で基本開幕引き気味、相手次第で、縮地グングンか桃色見せやがれが多いかも
2コス枠が一番悩み所だよな?、鉄板がいない感じだ
>>436 槍の武力がそこまで高くないし、落雷もいないけどやれるものなのか
攻城力の問題で2コスには槍を入れたいと考えるのは間違い?
>>437 この構成だと足が遅い上に速度上昇もないから、柵大事にして、カウンター狙いが多い
環境的に2コスには低士気で武力上昇高めが欲しいのと柵と知力の兼ね合いで今は黄忠にしてるだけ
攻城力が欲しいならやっぱり槍になるね、俺は槍3が嫌でこうなった
>>437 高士気計略コンボの号令デッキに落雷入れてなにすんの?
虎髭に挑発落雷置くなら知力コンボ最初から入れないか、桃園デッキにしたほうがいいと思うよ。
あとデッキコンセプトに矛盾が無いなら槍と弓の攻城力の差なんて関係無いでしょ。
別に高士気計略コンボを必ず狙わなきゃいけないわけでもあるまいし
蜀で裏の手に挑発落雷入れるのは普通だと思うが
それこそ攻城力の問題で1.5は今なら槍にしたいし落雷いれるなら張姫かカコウ月姫だよなぁ
442 :
437:2011/07/07(木) 11:58:18.19 ID:Gef/FpZdO
>>439 まぁ、お前の覇者クラスなら通用するかもな。
落雷挑発は、入れとくのが相手としたら嫌だけどな。
ないとは思うが、虎髭流行って
対策されたら嫌だなぁ
狩りには流行ってるよ虎髭
ちょっとの押し引きだけ注意しとけば
前出しで圧殺できるしさ
445 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 12:33:11.47 ID:Gef/FpZdO
今回のバージョンでグングンの武力上昇値が、2上がったらしいから、対策あるかもよ。
交響曲修正なし?
挑発はともかく虎髭に落雷入れるのも後ろ向きな気はするなぁ
そりゃ対応力は上がるだろうが
>>445 さすがにガセくせぇ
素で+13までいったらやば過ぎだろ
450 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 13:34:35.94 ID:Gef/FpZdO
>>448 だから対策されるって事。13あがりで、シュクチからだとなんぼになるのか…
>>427さん
>>433さん
助言ありがとうございます!
確かにWライダー難しいと感じていたので桃園で言ってみようと思います!
>>442 虎髭に落雷いれなきゃ戦えないとか、
どこの太尉クラスだよ
知力上昇コンボ狙うなら、真っ先に外す武将だ
喧嘩すんなよwww
まぁ、知力でコンボ狙うなら、落雷は要らないがな
大体グングンに師か鈴、これに汎用計略の挑発か桃色が入れたい
残りにアタッカーの槍か馬、残りコスに落雷持ち入れる位なら、目覚め入れたくなる
知力上昇と落雷はどっちかだろうなぁ
良くも悪くも相性ゲーが少ないのは落雷入りだろうけど、どっちが強いのかと言われると環境次第?
そして、虎髭強化の+2って3.593になった時の+2とは別に更に+2されたん…?
455 :
ゲームセンター名無し:2011/07/07(木) 18:52:59.36 ID:Gef/FpZdO
征覇王だと、ヒゲ多いな。雷同いれてるデッキ多いよ。
ジョショよりも雷同のほうがいいのかな。
デッキは、ひげ、ばき、雷同、ばしょく、教え。
ヒゲって書くから関羽かと思ったら張飛か
総武は低いし、コンセプトバラバラで品が考えたみたいな、糞みてーなデッキだな
取り合えず、バキいれるなら、馬謖の代わりにクルリンパ入れろよと言いたい
あと下げろハゲ
確かに酷いデッキだな
中武力で頭いい奴そろってるなら、グングンの始めを潰されないように、武も上がる鈴使うし
肉壁が少ないから、バキのお供に王桃は欲しい、雷様も守城だと二本だから、マウント取られると避雷針集められて微妙だし、兵力削るとすぐ撤退する
攻めるときは教えグングン掛かってるだろうしな
虎髭じゃ無理な時に対の手で落雷は当然有りなんだけど、その場合はライドウか徐庶レベルになると思う。
んで、問題がこの二人から採用するとなると虎髭と相性の良い王桃が採用できないから王桃捨ててまでまともな落雷入れる必要があるのか?って感じかな。
月姫もあるけど、月姫+鈴or師置いて更に計略要員置くのは今までの弱い虎髭と変わらん。
個人的に
>>436がとても綺麗なデッキだったから安易に余計な手は入れないほうがいいと思って書いたんだけど荒れてしまったな。スマン
age 自称征覇王 クソデッキ 違和感を感じるほどの上方修正報告
満貫です
本当だったら土下座して謝るが
>>459 何度か話題になってるけど、R黄忠は普通に強いんだよな。
素武力7ってのだけで悪く見られがちだけど零距離の武力上昇が洒落にならん。
まぁ虎髭なら目覚めの方が採用されやすいだろうけど普通に優秀。
蜀の弓って何だかんだ言ってハズレは少ないと思うんだよ。うん。
ただ、どうしても蜀単では入れづらいんだよなぁ・・・
傅僉はガチ
周倉入れるくらいならこいつ入れたほうがいいといったら
過言である
>>462 一瞬だけ「使ってみようかな」となるけど結局すぐ使わなくなるw
リビングアーマーさんとか計略効果だけならガチなんだけどねぇ。
個人的にフセンはなかなか好きだけど
蜀の弓は・・・
くそっ、ススメさえ、ススメさえ健在だったら・・・
柵7/5で零距離は優秀だよな
落雷、挑発or桃色、目覚め2種、教え2種、単体強化で選択しなきゃいけないから、テンプレにしずらい
使う人によって欲しいもん違うのが虎髭の良いところでもあると思うが
>>463 過言なのかよw
しっかし虎髭の話題多いな
はまれば強力だけど、安定して勝つのには向かなそうだけどな
俺は知力コンボより号令持ち武力9馬としての運用で
虎髭、車輪魏延、馬姫、月姫、銀子(or傅僉orビホウジジンetc)
だけど流れ的にお呼びじゃなさそうだな・・・
目覚めは鉄板みたいな感じですけど、今そんなに強いんです?
>>469 悦子の車輪がでかいのが大きいな。銀子も1コスの強化にしちゃ強い。
血路を私が切り開く人と比較してはいけない
リビングアーマーこと陳到は
昔のように活ぐらい持ってたら
少しは選択肢に入ったのかな
爺に対抗するなら崩か
確かに崩射持ってたら陳到の方使うな
>>460 もしもしを忘れているぞ
跳満です
このスレでageもしは信頼できん
前は大徳皇帝とか言ってたし
鈴+独尊かー
どういうデッキにしろ鈴自身を斬りたいな
煙出しながら縮地ってできるの?
煙出してちょっと待ってから縮地かけてすぐ斬れる感じにしたいよね
475 :
ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:09:49.61 ID:eH/L0EY/O
虎髭関連で質問です
素で使うと+11までいくのはわかったんですが
縮地を使った時と、教えを使った時は+はいくつまでいくのか教えて下さい
お願いします
476 :
ゲームセンター名無し:2011/07/08(金) 11:24:22.36 ID:1T3PKWbnO
リンでプラス15
教えは、わからん
知力上昇値って同じじゃなかったっけ?
少なくとも前は劣化賢女だったはず
>>474 そういう使い方出来るよ
結構前だけどヤギがやってきた
虎髭、剛槍、SR孫尚香、教え、銀子でやってるけど尚香がいい働きするわ。
挑発脳だったけど麻痺矢強いなー。
>>478 サンクス
ヤギがなんだかわからんがやってみる
若き血の目覚めが武力15で車輪状態になるようになってるな。
王悦には変化が無いのだろうか。
白銀で王悦回せるからたまに役にたつ
やっぱ銀子は桃園でマワすと気持ちいいよ
SR爺<若い娘を回せるときいて
独尊<爺なんて相手にならんわ
489 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 02:08:36.17 ID:XPVVlh/XO
銀子は、武力15でまわるね
救護の回復量ってマジで落ちてんの?
前々バージョンくらい?
車輪髭「もうみんな一緒に回ろうぜ」
>>491 あんたは特技削ったり、知力下がってもいいから武力10になって来てくれ
493 :
ゲームセンター名無し:2011/07/09(土) 08:24:58.73 ID:DF4KeuYSO
特大車輪の大号令とか出てくれないかな
??「中車輪でよければ」
カマンが目覚めだったら・・・
剛槍号令くださいよ
>>485 15で回せると聞いたので出陣しましたが回りませんでした(涙
でも大徳後士気3で+7が地味に強くて三連勝出来たのでよかったです。
Ver3.59_3の話だが、土竜の武力上昇最大は+15(武力21)の模様
それ以上の値は確認できなかった、効果時間は5〜5.5C?
霍弋並の武力+刺さらない神速車輪ですよ奥さん!
5-6枚大徳が相手してて強くてハゲそうなんだけど
どんなデッキが苦手なの?
武力+7以上の号令や知力が高い超絶強化が苦手
その手の輩はグダらせれば勝てることも多いから、絶望的なわけじゃないが
関銀屏が15で目覚めたら、
周姫やチンタイもそうなるからな
さすがにここら辺いじるのは危ない
銀子が15で回るようなビッチでなくて良かった(*´ω`*)
やっぱり16でないと
>>495 花蔓を目覚めさせたいですね
カマンが目覚めたら凄いことになりそうだな
乱もついてるし
悦子やマン子みたいなビッチより銀子みたいな
まだ男を知らんような娘の方が回しがいがあるってもんやないんか?
若き恥の目覚めやで〜
銀子は短いから回す価値を感じないんだよなあ、まあこれは呉の周姫もだが
やっぱり回すなら大きくて長い王悦だわ、逆にオーバーキル過ぎて目覚めさせて貰えない曹純カワイソス
悦子はスペックがなぁ・・・回らない時は基本役に立てないのが辛い。
人馬確かに強いね
人馬一枚で騒乱から城守りきったときはマジ脳汁でた
花蔓の血筋もなかなかだよな
単力で+7は大きい
素武力1なのは痛いが
大軍で許す
そんな自分は悦子と花蔓共存
>>507 1.5コス軍持ち槍だし、そんなに悪いとは思わん
が、周りがよりハイスペック過ぎるのは仕方が無い
槍の国な訳だし
先日Wライダーで勝てないと相談した者です。
教えて頂いた桃園人馬でかなり勝てるようになりました、ありがとうございます!
王桃の計略はまったく使いこなせてる気がしませんが…
>>512 王桃は『崩射』して、連突しまくるのだ〜w
「くるりんぱぁ〜」を使うときは、どうしても攻城
を取りたい時、また、桃園打った後に相手部隊を
複数引っ張って撃破する時などに使う。
後、相手の神速騎馬の突撃回避にも有効!
王桃は出来る子だわwww
>>512 マウント時に相手の超絶騎馬が横から突撃しようとしたらくるりんぱで自城の方にバイバイする
これが出来れば基本おk
>>509 武力1の軍持ち象って実際のとこ乱戦だけで言えば武力2と同等ぐらいはあるのかな?
悦子よりはスペックで足引っ張らない感じだな。
質実に速度上昇付けると刺さるのだけが難点だが。
>>512 1、相手の横弓や乱戦部隊を引っぺがして攻城もぎ取る
2、どうしようもない呂布とか快進撃とかをスルーする
3、桃園打つと同時に引いてく相手に使って乱戦に持ち込んですりつぶす
象は武力1上の相手と乱戦で互角
大軍も同じく武力1上の相手と互角
控え目に見て武力2.5相当と思って使ってる
1は1だろう
乱戦しかしない相手への耐久力だけだよ
おい、共鳴強くね?
人馬に比べたらまだまだだな
練兵、黄忠なげーよ
一計略中にデコを二回廻すとか
>>516 大軍象を加味しても武力1.5ぐらいがせいぜいだろう
花鬘は端攻めさせると大体1.5コス以上釣れるってのが最大の強みだと思う
それはかなり前からだぞ
黄忠城門に差し込むとまず生還出来ないからカウンター貰いやすいんだよな
2.5武力8弓はネックだし計略くらい強くしてあげてもいいでしょ
暫く人馬共鳴でプレイしてきたけど、独尊共鳴も試してみようかと。
独尊・姜維・共鳴・雷同・セン
がバランス良さげ。超絶・号令・ダメ計・挑発と組み込めて、武力も特に低いワケでもなく。
人馬共鳴は呂布やら単体超絶が辛かった…。では出陣して来ます。
いってらっしゃい。
そして蜀全軍師マスター記念賈キ子。
これから秘伝書代稼がないといけないけど。
>>525 軍師育成乙
最近法正に増援×2が強い気がしてきた
復活直後の兵力が多くなるのがありがたい
>>520 それデコが短いだけzy
いやなんでもない
W増援再起は強いけど、それ以上に月英の車輪が強いからなぁ
>>523 しかも計略使って城門突入すると勇猛が無いと言う罠。
オイマスに一騎打ちで打ち取られた時はうすら寒かった
今日、2の憤激劉備使われてえらく回復した気がしたんだけど今どんくらい回復するのかね?
wiki通りじゃないよね?
天人人馬に雷同ではデッキだめ?
あとはゲッキとか?
銀ちゃん15で目覚めなかったぞ!
どういうことや!?
シャマカの零距離って何カウントくらい持ちますか?
5カウント持てばかなりガチだとおもうのですが…
愛というものは貰うものではない
与えるものだ
武力15で回ってもらう努力をするより
武力16を用意する努力をしろってことだな
俺今日から武力16を目指すわ
でも味方から攻撃されるんですね?わかります
>>436の虎髭を使ってみようと思ったんだが、馬1の虎髭って相手の伏兵はどう処理するん…?
弓の武力高いし鈴を盾にじわじわラインあげて槍か桃で踏むんかな
>>538 虎髭以外前出しで踏めばいいじゃない
踏もうと思って踏む分には、フォローのしようはある
変に警戒しすぎて高コストの動きを制限されるほうが嫌だ
>>538 こちらの伏兵をあてるか、
関銀屏突っ込ませるのでいいんじゃない?
ライン上げは弓が先行する感じで
キョウイとギンペーさんの相性はどうですかね?
いざという時なんとかしてくれる気がするんですが
姜維が麒麟児なら車輪は一人でいいんじゃないか?
銀平はスペックはいいから一緒に入れてもいいと思うけど。
>>542 すいません麒麟児です。
やっぱり今入れてる周倉さんと入れ替えるほどメリットはないですかね
今ススメってどんなデッキに入ってるの?
>>544 人馬桃園馬謖ススメで遊んでる
くるりんぱの方が強そうだけどキニシナイ
虎髭に入れるとつえーんだこれが
スレ的流行カードでデッキ組んでみた
虎髭 教え デコ 魏延 なんか1コス
これで勝つる
やっべ虎髭100位入ってんじゃん
これ以上増えると分からん殺しで出来なくなる・・・
もっと天人プッシュせねば
>>544 カフェラテとは形が違うけど、人馬ススメが結構いい感じ
ススメ自体があまり使われてないせいもあってちょっとしたわからん殺しになってて強い
まだ内容見てないが、今日のセレクション虎髭だな
そして、最新が残念だ…
2コス馬にするなら弓の方がよさそうなんだけどなぁ
>>547 凸がいつスレ的流行になったんだよ…
ずっと前から黄忠と組むか、桃園や共鳴と生兵法するかの2択だったじゃねぇか
蜀的流行+虎髭なら雷銅、王桃、馬姫、費イ@G徐庶・月英辺りじゃね
セレクションってニコで見るの?
何で検索すればいい?
ニコニコ動画じゃ無理っしょ
つーか動画サイトに上げんなって書いてあるしな
シルバーかゴールド会員になるしかないわ
最近までつべで見れたのになぁ
最近使う虎髭
虎、独尊、王悦、月姫、しじん
知力上昇なんてなくてもなんとかなるんや!!
基本は赤赤青でごりおし
開幕が弱いのが悩み
555 :
ゲームセンター名無し:2011/07/12(火) 12:29:42.01 ID:JFGRmbXqO
>>530 憤激リュウビは、40%かいふく、カウント5、5カウント。
精兵の相性は最強。
>>526 俺も速軍一択かと思ってたが、最近試しに増援増援にしたらつえーな
復活時兵力7割くらい 復活即出城でも出るころには8、9割で攻め上がれるし
結構回復するから、死に損ねた部隊を回復しつつ合流とか無駄にならない場面も多い
目測と予測だと、秘伝書増援で+10%だから+20%くらい回復?
>>555 そんなことになってるのかw
ちょっと演習で確認してくるわw
遂に念願の征覇王に昇格したのでご報告します
デッキは虎髭、弓黄忠、馬謖、ギンペ、教え 奥義再起or鉄鎖
士気12からの教え→ぐんぐん→零距離→目覚めに繋ぐまで教えが続いてるのが強いです
虎髭デッキにしてはかなり汎用性に優れるので、デッキに迷ってる方は使ってみて下さい
焼き払え!
>>558 おめ!
似たような虎髭考えてるけど、コンボ継続できる教えかスペックの諸葛鈴か悩むなぁ
そしてやっぱり特定の相手の時の挑発(or王桃)の負担がでかいんだよなぁ
>>560 諸葛鈴は士気効率が最悪でスペックも微妙なので、スペックは悪くてもコンボが狙える先生のほうがよろしいかと
下手な超絶相手は武力で圧殺できるので、挑発の負担はそこまでかからないです
呂布相手は馬謖の運用が大事ですが、基本は前に出すだけです
むしろ、前出ししないと弱いです(笑)
相談お願いします。
【現在の品】 司空証12
【デッキ】大徳劉備 人馬趙雲 馬姫 挑発姜維 軍師 法政 諸葛
【コンセプト】相手の足並みを挑発と人馬で崩しつつ大徳or白銀
【こだわりのカード】馬姫 劉備
【得意兵種】 槍
【勝ちパターン】 まさにコンセプト通りの動きができた時
相手が槍一の時や、槍が城に張り付いてからの白銀が決まりカウンター
【負けパターン】 ガン待ち浄化入り弓槍主体の呉(特にカンネイ入り)に攻め込んでカウンターをもらい守られて終了
槍3の天人にゴリ押されて終了
雌雄英魂セルベリアあたりのゴリ押し全般に押し込まれて終了
>>562続き
【改善したい点】
相手の足並み崩しやキーカード潰しができずにフルコンされて負けることが多々あるのと
青の国相手に攻め込みすぎてカウンターをもらいがちなのをなんとかしたいです。
【その他】
厨義時代に引退して、ここ一カ月で復帰し四枚を使って感覚を取り戻しつつあります。
大徳が昔に比べてきつくなっている感は否めませんが、それでも使いたいので
皆さんがどのような大徳デッキを使っているのか参考に教えていただけると助かります。
4枚にしては武力低いうえに計略依存度が高すぎる気がする
とりあえず大徳使うなら人馬を2コス武力8か7軍、挑発を1.5コスにして5枚にしてはいかが?
人馬で足並みを崩すって何気なく言ってるけど
フルコンやカウンター貰ってる時点で全く出来てなさそう
人馬って敵に「計略を打たせて」ゴリ押しを未然に抑止するとか
敵の計略を引き出したら主力は迅速に帰城して徐々に士気差作ってくとか
そういう動きが出来るのが強みなんで出来てないなら外したほうがいいと思う
ていうか大徳使うにしても2.5コス武力8はパワー不足だし
>>561 教えですか〜確かに計略見ると段違いなんですなぁ
ぐんぐん+αするなら全員知力上がる教えなのかな とりあえず虎髭、黄忠固定で色々試してみよう
>>562 青い国相手は人馬を上手く使えばかなり楽になるはず
あと、最大武力8な4枚大徳より5枚の方がいいかなと
4枚にこだわるなら武力9か10が1枚欲しいところ
人馬で足並み崩すっていうなら馬姫はいらんな
士気重いし、馬姫に突撃させてくれる相手なら人馬でも割と何とかなる
一部の何とかならない奴のために馬姫より落雷とかで対応力広げた方が良さそう
最近人馬を使う初心者が増えたよなぁ
人馬は単色じゃ桃園に入れる以外じゃ大した活躍できないってのにね
桃園のライン上げや桃園+人馬で相手を嬲り殺しする戦法が
人馬のもっと有効な利用方法になる
なんでもかんでも人馬いれときゃいいってもんじゃない
桃園にこそ人馬いらない気がするけど・・・
まぁ人馬自体は大抵のデッキと相性いいよ
ただどうしても先出し&連発するから主軸が大型計略だったり計略依存が高いと士気回らなくなる
>>562 なんか計略要員いっぱいいれて器用貧乏になってるデッキにしか見えない。
まず四枚大徳ってのが微妙すぎる。
槍スキルがあるなら人馬外して五枚大徳にすれば?
>>562 人馬と馬姫の組み合わせがよろしくないと思う
馬姫を活かしたいなら肉壁要員を強化したほうが良いし
人馬でどうにかしよう、を前面に出すと馬姫がいらん子になってしまう
人馬外して5枚デッキにするか武力9以上の槍を入れるかした方が良いのでは?
>>562 まず大徳で4枚が微妙。
5枚のが安定するかと。
馬姫抜いてもいいなら
大徳・カクヨク・落雷・挑発バショク・周倉
そもそもここ最近大徳が微妙だしね・・・
二分精兵・雄飛英魂・神弓セルベあたりは立ち回りでなんとかするしかない
1年ぶりに復帰したら白銀が武力15になっててビックリ。
これが16だったら壊れだろうけど、15でも十分強カードだと思う。
トップクラス相手には神速騎馬は役に立たないだろうけど、
征覇王までなら大抵なんとかしてくれる。
白銀使って乱戦するとか只のアホだと思うけどな
全然アホじゃねえよ
常に突撃出来る訳でもなし、突撃から乱戦で迎撃事故防ぐとか出来るから白銀の武力15は貴重
薄銀で乱戦するくらいなら
半分の士気で暴れまくれる霍弋で十分じゃね?
乱戦だけするわけじゃねえだろ
運用違うのに霍弋で十分てどういうレスだよ
>>578 意味わからん
白銀の乱戦とカクヨクの乱戦は求めているものがまったく違うし
突撃が100試合やって一度も出来ないので、白銀からカクヨクに変えますなんて奴いないだろ
ちゃんと突撃できんの?
なら娘さんで十分だね
アホすぎわろた
>>581みたいな奴がいるからもしもしって馬鹿にされるんだよな
そうですねー
薄銀でがんばってください
ランキングにすら上がる事はないでしょうけど応援してます
薄銀って言葉を流行らせたいのか?
馬単五虎将じゃ常連さんだもんね!
突撃後の残りを乱戦で削り落としたりして役立つというのに
目の前の低武力槍兵を乱戦すり潰し→連突し放題したっていい
「白銀=突撃」とか「武力高い=乱戦」とか頭堅すぎだろ
白銀嫌いなのか?
白銀を目の敵にし過ぎてる気がする
憤激劉備の回復量はやっぱり30%ぽい
釣られますた
まあ蜀には士気4で兵力70%以上の全体回復する厨計略持ちがいるからな
白銀使って乱戦するくらないなら、別の計略使うし
白銀使うなら、乱戦しなきゃいけない状況にしちゃいけないと思う
Wikiで剛槍伝授が武力+5、1.5倍速、槍激ボーナス+25、10cって書いてたんだけどマジ?
いつの間にこんなに強化されていたんだ
時間9c位だと思うが、他はあってる。
長槍と組合せると爽快だぜ。
>>593 d
面白そうだし割とガチだから使ってみようかな
595 :
575:2011/07/13(水) 15:15:48.04 ID:UpIdV/ei0
>>584 一応大戦2からプチ引退する1年前までランカーだったよ。
大戦2じゃ♪倉木麻衣♪って名前で3じゃ諸葛亮って名前で埼玉ランキング1位だったから。
ブランクがあってもお前よりは上手いと思う。
ランカーと言えば、ニコ動見てたら肘の人がわりと最近動画上げてたよ
英知舞で蜀とは関係ないデッキだったけど…また戻ってきてくれないかのう
ってごめん、スレ読み返したら少し前に英知虎髭で話題に上がってたのか
白銀は強いよ。
娘入り大徳使ってたけど親父入り大徳にしてから
調子いいよ。
もう一歩踏み込むと大徳がいらなくなる現実
変なのきたな。
たとえ事実であっても好かん奴だ。
601 :
562:2011/07/13(水) 18:49:26.63 ID:95o798NV0
アドバイスありがとうございます。
考えてみれば人馬よりも白銀ばかり使っていたような・・・
とりあえず趙雲を抜いた五枚にして様子見してみます。
>>600 埼玉で一位とかネットゲームで言っても恥ずかしいだけだろ
白銀が強いのだけはがち
まぁ倉木麻衣つったら俺でも知ってるランカーだったから強いのは確かだろう
問題は一年もブランクがあって復帰できるかってことだな
一年のブランク持ちの元下位ランカーと継続して大戦してた現下位ランカーじゃ流石に今の人達のが上手いと思う
でも昔の有名所が復帰するのは素直に嬉しいからまた頂上で見たいな
まぁ芸能人の名前を♪ではさむ奴は問答無用で基地外だけどな
埼玉の「ケラ」だよ〜。
白銀強くてもデッキが無いよ。
蜀単で王桃入れてワラワラする?
八卦4枚型でいいのじゃないか
号令なしの蜀単デッキ組むなら普通に強いだろ、白銀
久々にLE白銀ランクインしてるね
一週間で証が4つ割れました
そんな貴方に白銀単
白銀、鉄車、疾風、馬姫か
全凸ェ…
入れられないだろw
バカスww
今は独尊か人馬だな
勝率も高いし
カンサクの効果時間7Cも強いと思うんだが。
天意でライン上げて質実桃園ぶっこみFAなら
全然魏にあたらないのは俺だけか
ケニア一回だわ
>>618 >>619 武力は、5上がるのに効果時間延長のおかけで、征覇王になれました、ありがとうございます。カンサク桃園流行らないでくれ!!
なにそれ英傑号令涙目じゃん
>>618 天意息吹使ってるけど息吹強すぎて天意全然つかわないわ…
+4だろ
士気5ノーリスクでさすがに5はないわ
天意桃園はオーバーキル気味なんで捲り用
質実秘伝マシマシなら少ない日も安心
ここでたらめ書いたり他人になりすましたりするもしもしいるから見つけたらNG推奨だよ
カンサクは人だったらぶっ壊れだったのに
天意号令持ちが人属性か
素直に陰陽使うわ
今んとこガセ情報書いてんのはもしもしばっかだな
もう初心者もほとんどいないんだから無駄な労力なのにな
ガセ情報ばっか書いてもおもんないし、
何の生産性も無いから止めろ!
631 :
ゲームセンター名無し:2011/07/15(金) 23:50:25.78 ID:s0DdjIok0
…無知な俺に教えてくれ
もしかして明日からの大会って剛槍伝授つかうと城ダメうける?
せっかくデッキ考えたがもしそうだと解体なんだが…
おうふ…sage忘れすまん…
野戦と同じならダメージ喰うだろうな
そら食らうじゃろ
まじか…サンクス
死ななきゃいいの原理でおとなしく桃園で行くか…
相談お願いします。
【現在の品】証32
【デッキ】SR姜維 R関興 SR祝融 UC鮑三娘 軍師SR諸葛亮 SR黄月英
【コンセプト】息吹と相性のいい人たち
【こだわりのカード】R関興 UC鮑三娘 軍師SR諸葛亮
【得意兵種】なし
【勝ちパターン】武神カウンター→息吹精兵→城門ドーン
【負けパターン】ダメ計が苦手です。奥義の精兵が不発で再起にしておけばと思うことが多々あります。
【改善したい点】ダメ計がいるとぐだぐだになってしまう
荒らし方が下手で上手くなりたい
覇者はキープできているのですが、最近伸び悩んでいるので何かアドバイスお願いします。
精兵でもいいが麒麟児入ってるなら馬謖もいい気がする。山頂鮑+募兵は中々回復する。
山頂鮑なら寡兵・練兵計略持ちも候補に入れやすくなるし面白いんじゃないかと。
(と言っても関興・鮑が固定な以上、入れれる寡兵・練兵持ちってかなり限られるけど)
ダメ計対策は七星を先打ちしつつ姐さんだけ焼かせればある程度いけると思う。
軍師を馬謖と孔明にしてダメ計が来たら孔明、妨害が来たら転進。
ギエンさん強いバージョンでこのギエンさん使いにくい大会とか
本当微妙にかみ合わない男やで・・・
魏延強いって言っても下方修正される程でもないしいくらでも機会はあるでしょ
独尊さんなら超復活大会で頑張ったじゃないか
更にぶっ壊れた連中が居たせいで目立てなかったけど
それ強化前じゃないの?
642 :
ゲームセンター名無し:2011/07/16(土) 13:46:09.20 ID:1c9QOPW9O
車輪の効果時間は、8Cなんですか?携帯からなんですが、よければ教えて下さい!!
携帯を言い訳にするな
独尊さんは元から結構強かったと思うがなー
verupでちょっとした効果時間upと共鳴のおかげで脚光を浴びたというか
大会5枚八卦の馬超を関羽に替えたらなかなかいけたぞ。
R馬超からデコを回してるデッキに当たった。
微妙でした。
すごいんじゃないの
R馬超でデコがまわるのか?
天属性の当千馬超というカードがあるなら、武力的には回せるんじゃない?
当たった、だから本人のデッキじゃないだろ
蜀群天人じゃね?群のはどっちも天属性だし
まあ普通に考えたら槍の人かな
今前ここにあったSRじょしょ人馬Rちょうひぎんぺのデッキ使ってるんだけど鬼槍にフルボッコにされたからどうやったら勝てるか教えてくれ
うるおぼえだけどギエンRちょうひバキ馬謖で基本二枚掛けの奥義長槍だったはず
人馬ゲー一択じゃない?
あ、乱戦とか突撃とかではなくて鬼槍誘って士気差と効果時間差でぐだらせるという意味でね
>>652 少しは自分で考えたら良いんじゃないかな
俺は人馬ゲーしてた
開幕低めに構えて、伏兵当てたと同時に士気4即人馬が理想、そこからずっと人馬で崩すプレイング
寒くても勝ちたいなら、相手の奥義がだいたいこっちに精兵or奮迅だから合わせてこっちも自陣精兵もあり
相手は機動力ないしガン守りから、最後の最後に前だし侠者→人馬でワンパンでも勝てる
皆さんに質問なんですが、大徳と天人を組み合わせたデッキってどう思われますか?
大徳、天人、独尊、馬謖、張姫
一言で言うと微妙
桃園使えば良いんじゃないかな
天人にフセン入れてる人いる?
天人強いみたいだから使ってみたけど結局八卦にデッキが戻ってしまった。
天人ってか独尊がツエーですわ。
大徳に独尊は割と良かった
王桃入れるとくるりんぱで無理やりリード→独尊+横弓で防衛出来るのがいい
なんで大徳だといいかって?勿論斬る材料がいるからに決まっt(ry
大徳を斬るくらいなら1コス斬ればよくね?
というか独尊より馬姫でよくね?
って結論に落ち着いた
5枚八卦の独尊入りはいいね
八卦の後に孔明を斬ってギエンさんも満足しているはず
魏延は一枚でも王悦回せるから便利
>>663 大徳と1コスで2体斬るとかでないの
本体性能考えると1,5コス斬るより効率的…
って自分も大徳使いなのに言ってて悲しくなってきた
大戦2のころと違って素武力が重要な現状だと
2コス枠に武力6槍を割かなきゃならないのは
大徳使いの宿命だと思ってあきらめるしかない
今は1.5コストの攻城強いからやりやすくなったと思う
2.5コストに白銀入れた大徳でも攻城力不足にならないしな
>>657 桃園八卦とかと同様に
>>658氏も言ってるけど微妙。
武力8(又は武7軍)を号令持ちとは言え武力6にしてるんだから。
大会、金爺王悦桃園人馬で三連勝あざす
>>663 殿は復活持ちだし。
ただ、独尊は1つ特技があればなぁ・・・・・・
息吹天意でやっと覇王にあがれた…
鮑かわいいよ鮑
大徳は、独尊強いなら22211の形にするのもあり
久々にプレイしたら救護が全然回復しない感があったんだが、弱体されたのかな?
回復量が落ちたというか、回復間隔が伸びたのだろうか
とうしで雄飛英魂や超絶号令にどうやって勝つの?
転身して士気差作ろうとしても城門前のソンサク倒してからの英魂号令が止まらないんだけど
677 :
ゲームセンター名無し:2011/07/18(月) 00:43:19.79 ID:lDT1eDmJ0
>>676 わかりました丁寧にありがとうございます
>>663 脆くてホイホイ撤退する劉備の撤退を有効利用するという見方も出来る
2〜3斬りが便利な場面も多いから材料は大いに越した事はないし
あと武力20オーバーで城門がっちり守れるのがデカい、これは馬姫には真似できない
>>674 誰も話題にしないけど、今回のバージョンアップで癒壊に次いで弱体化されたカードだよ
やっぱり弱体されてたのか…
象で適当にローテーションし続けるデッキが崩壊した
甘ちゃん復権フラグか
今の救護は回復舞に劣るんじゃないかと思えてくるぐらい回復しないよな
もちろん密着すれば甘以上に回復はするけど奥義がだいたい舞陣に縛られるし
質問なんだが、金爺は素で10Cくらいだけど、
知力依存は高いのかな?教えが強くなったと聞いたからやってみようかなと
金爺と教え爺が入ったデッキってなんか弱そうだな
爺デッキ組もうぜ
>>683 俺もまったく同じことを思ったくらい回復しないなアレ
鮑三娘「回復と聞いて」
やつはverAになるとき何か修正入ってないのだろうか
5枚鬼槍に入れて遊んでるけど、問題なく機能してるよ
690 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 12:28:45.39 ID:fCL5WlSFO
今回の鮑は、壊れだ。
兵力75%回復は、やりすぎだろ
すまぬ
蜀の爺
黄忠、厳顔、シバキ、
あと誰かいたか…?
チョロ
黄権ってよく見ると爺だよな
五枚八卦使いだが、毎回我が軍の力に仰天して負ける
勝率高い人、我に策をお授けくだされ、、、
片方だけだけど、チンチンとか
>>695 独尊とか投げ剛槍じゃだめですかね?
覇王手前の意見なんで上はどうかわからないけど。
698 :
ゲームセンター名無し:2011/07/19(火) 15:20:32.55 ID:nHVbsr8X0
>>695 同じ八卦使いです。
>>697の言うように対抗できる単体強化入れたり
奥義なり計略の連環で流したり、消耗戦強い事を生かして相手陣で計略つか
うようにすれば不利だとしても 「毎回」負けることは無くなると思います
>>695 ラインを下げすぎない、鉄鎖、グダグタ戦に持ち込むetc…。
まあ構成がわからんけど相手が上手けりゃ苦戦必至だけどね。
勇友のタイプで一気に有利だろ
というか今の独尊があると仰天なんぞ欠片も怖くない
なんか最近一気に独尊マンセーな人増えたね
少し前までダメな子扱いだったのに…
俺だけの独尊だったのに!っていうなら新たな不人気でも探してくればいいと思う
弱い時もずっと使ってたのに!ってことですか?ww
>>702 最近いきなり強くなったんだからしょうがないやん
なるほどなるほど!
ちょっと独尊入れて極地戦に持ち込んでくる!
今日こそは仰天しないぜ!
みんなありがとう!
独尊って共鳴の相方として再登場して再注目されただけで、
単体性能は、強くなった!これで勝つる!!ってほどは変わってないような?
>>703-704 いんや、今まで大徳に独尊とかねーよ扱いだったのに
突然推奨カードのように語る人が増えたなぁ〜って話
二倍速以上の騎馬が弱いわけないからな
神速趙雲だって2.5倍速とかになったら2コス筆頭武将になる
ないない ___
/ー ー\
/(●) (●)\
| (_人_) |
\ `⌒′ /
(丶三 ∩、 ヘ
`\> /|‖ 丶
Vノヽ) | |
/ / | |
\ イ | |
復活持ちで独尊のサイクルを速めてみるか
独尊、大徳、王平、鮑、剛槍伝授
単色はきついな
>>711 ???「すぐに戻ってくるからなぁ!」
猛進して刺さりそうになったら切ってみる
独尊の効果時間7Cになってね?
前は効果時間が物足りなかったけど、今は安心して使える様になった気がする
大徳で念願の覇者昇格したので記念カキコ
最後ピン落雷外して空打ちみたいになったから、記念動画が残念な感じになってしまったが
前に強かったときは8cだったか
あのときだって大徳や八卦に独尊入ってたと思うが
独尊ワラなんてのもあったし
たった1C伸びただけでこんなに使われるようになるもんかねえ
つっても独尊は結局天人デッキ以外には居場所ないっしょ
攻めに独尊はまず使えないから天人の足並み揃わないときの守り専用計略だしね
いや5枚八卦の2コスはほとんどギエンになってるぞ
大徳 独尊 厳願 チョロ 銀ペイ
結構いけると思う。
大徳で無理な相手は独尊と目覚めで何とかする。
デッキの運用法さえ慣れれば共鳴より安定した勝率出せるんじゃないか?
>>717 たった1カウントでも、効果が強ければ貴重な1カウントだよ
>>708 大徳にねーよってより独尊自体がねーよって扱いだろw
>>716 8Cってよりも2.5倍速だったって事がでかいんじゃね?
>>720 1カウント増加よりも環境変化の方がでかいんじゃないか
まぁあれだ、独尊が輝いてる理由はなによりも落雷が居ないことだと思うんだ。
>>719 悪くはないんだけど俺なら霍弋か、コスト割変えて馬姫だな、その枠
独尊目覚めは相変わらず銀子が一番斬り易いポジションなのがなぁ・・・
独尊カウントのびた話ばっかりだけど
速度が神速より速い事については誰も触れないのかい?
当千馬超を+8か10cぐらいにしてくれませんかね。
長くすると馬超ワラが復権するから+8が良いなぁ
銀も回せるし
>>721 独尊天人で最初に頂上載った阿雲君主は
ねーよって時期でも2/2/2//1/1の独尊大徳使ってたじゃないか
>>723 今は何倍速なんだろう
以前は乱戦中でも刺さったんだよな
何倍から乱戦で刺さるのかわからんが
>>726 UC関羽で頂上にのった先生がいてな
つーことで特定の君主をだしてもきりがないぜ
729 :
ゲームセンター名無し:2011/07/20(水) 18:54:02.71 ID:qgonLp2wO
ランカーはデッキに背骨があればパーツは何使おうが勝てる人らだし
城内連環がつようとかつよくないとか。
これは縮地はやるで〜
あんさんガッポリもうけなあかんで〜
強いってか決まったら負けww
城内連環は30Cくらいだっけ?
これは縮地の時代…!
縮地で一枚射出したところで何ができる
城に帰らず戦える範囲増援計略が来るな
ヒイやゴラン、鮑と選択肢は様々だぜ
乱持ち武将を全て出せる私がトップメタという事ですね><
蜀には乱れてるやつほとんどいないから縮毒なんて使われるわけないし
知的メガネロリ巨乳属性の鈴ちゃん一枚で十分でしょ
相手が連発して城内連環打ってきたらその回数分だけ
鈴々が城外に出してあげればいいだけ
これだけで勝てちゃうよ
>>717 独尊の居場所は桃園にもあるよ。
士気4であの武力上昇が7cも続くのだぞ!
使ってあげる他ないwww
>>736 武力+11でも恐ろしいのにそれに加えて唯我独尊・・・!
武力がえらいことに!ついでに戦場もえらいことに!
桃園+独尊で大量自殺とな
阿鼻叫喚やな。
相手も自分もパニクるだろうな〜
カクカ11位勝率55%越えみたいだから此方としては回復系に重点をおいた方がいいみたいだな
隙間産業なら捨てゲーでもいいけどコイツ1位になる勢いで増えてるよ
郭嘉怒濤の勢いで増えているな
回復や縮地が得意で、募兵の多い蜀にはまだ対応しやすい環境か
こんな環境でも黄皓さんは使われないんだろうなw
同士気で対応するとなると息吹だな
今日も元気に白眉連打
独尊+桃園で武力39www
赤壁入りに桃園で勝てない
関索とかサブ号令も入れた方がいいのかな・・・
厨デッキスレにも書いたけど、八つ裂き車輪やばいな。
相手がライン上げて来たら相手めがけて発射すると、
相手は強化計略使わないと被害甚大だから、
強制的に号令使わせることが出来る。
号令使わないで引こうにも人馬神速特大旋風車輪だから逃げられない。
蜀が苦手な屍礎漢全般の対策になるぞこれ。
>>746 質実ワンパンでいくしかない!
>>747 相手のど真ん中に射出するだけでいいん?
コスト2武力7は採用しづらいんだが…
そんなに強いなら大徳に組み込んでみるか
槍檄の練習したいんだが、鬼槍以外で槍撃練習になりそうなデッキってある?
剛槍伝授でも使おうとおもったんだがうまくデッキにはいらない…
大徳かRチョウヒ無し八卦。
基本的な事がやれてないと試合自体が終わる
>>747 対戦相手は前後移動しかしないんですね分かります
屍礎は低武力を密集させて前出しするから効くかもしれんが、他はそうはいかんだろう
八つ裂きの車輪は二重車輪だけど防御力は落ちないの?
>>751 車輪がでかいし速度が速いから横に避ける余裕なんかないよ。
突き抜けたあとまた戻ってくるしね。
>>752 高武力相手には即効で溶けるから落ちてるとは思うけど、
相手が武力8くらいまでならそんなにすぐは死なない。
武力7以下が多い漢に対しては非常に効果は高い。
>>753の証によって説得力が異なってくるわけだが・・・
しかしあれだねえ
ここんとこ緑の国の勝ち頂上がないねえ。
俺が乗せてやんよ
覇者だけど
>>756 エラー、エラー。
チョウジョウケイサイマデ
アト アカシ ヒャコ ガ ヒツヨウ デス
とセガのコンピュータがいってるぞ
>>753 「そも」が20倍強いって皇帝に言われた。
すぐ溶けるんだと
そもなんて槍剥けてりゃ勝手に刺さって消えてくれんだろ?
強いわけがない
柵持ってるのは地味にデケーとは思う
ただ入れるデッキないよなー
蜀槍で柵持ってるの使用率下位の奴ばっかだもんなー
どうしても欲しいなら桃や爺入れるし
蜀は柵槍が何故か嫌われるな
魏呉漢で人気なのに
弓のせいかな
>>764 武力弓が採用され難いからあまり美味しくないのかもね。守るってイメージもやや薄いし
それなら軍か武力1上げてくれって感じなのかも
>>758 士気も違うし、本人転進しないから運用法が違うよ。
八つ裂き車輪の場合広範囲の武力差ダメ計みたいな感じ。
皇帝じゃないけど、征覇王クラスで12連勝したよ。
デッキは、独尊 八つ裂き 大徳 周倉 小落雷
ここと厨スレ見て八つ裂き大徳やったけど、個人的にはイマイチパッとしない印象
士気4の武力差ダメ計と見ればそれなりだけど、激戦区の大徳の2コス枠に収まるほどの強さは感じないな
22211型だと違うのかもしれないけど、落雷大徳に感しては微妙
というかあれだったらギエン回した方がまだいい
>>767 ぜひ自分のデッキを試して欲しいけど、
大徳の苦手をいい感じでカバーしてるよ。
無号令と屍にめっぽう強い。
1.5コス3枚入った桃園にも多分強い。
特大車輪なのが知られてないせいか凄い刺さってくれる。
770 :
767:2011/07/22(金) 22:29:28.30 ID:8b7Na0r20
八つ裂きは武力7が痛い
あれで勝つとなると武力を下げない編成にしないとな
蜀には1コスト号令がないんで回復舞が良いかと
車輪の指揮にでもぶっこみゃいいんじゃね
2.5槍 張翼 2コス騎馬 法正
で軍師山頂となんか
あー呂布で詰むなコレ
それだったら侠者のリゲン枠でいいじゃん
八つ裂きを召喚することによって4枚鬼槍でも長槍が使用可能に!
さっき討伐成功して15連勝に伸びた。
相手のデッキを書くから参考にしてくれ。
悪霊賢毒呂布
天人
呂布ワラ
天人
城内連環入り4枚英知
騎馬単覇者求
コチンタイ礎
赤壁入り屍
陰陽取立て
孫武賢母阿蒙
城内連環入り4枚英知
無双呂布バラ
最終兵器
弐連剛弓快進撃
孫武赤壁
相手は覇王〜皇帝まで
>>771 武力は独尊が居るからあまり重要じゃないと思う。
張翼強いんなら旋風趙雲もワンチャンスあるんじゃね?
八つ裂きは特大車輪じゃないだろ
正直、毒効果のせいで士気4に見合わない
太史慈やおうへいと比べると悲しくなるレベル
回復舞と合わせるとそこそこって程度
というか武力4、毒無しの方がまだ使える
でも士気4の武力ダメ系と言われると強そうに感じる!ふしぎ!
相手が忘れて低武力固めてるとこにぽいっと放り込む以外に使い道がないんだよな、毒のせいで
もうちょと使用率が下がって、強化修正されたら使う。
どこぞの「そも」みたく誘導効果つかないかな?
毒効果あるから誘導効果は逆効果だろ
自分から乱戦に突っ走られたら困る面もある
手裏剣の様なものと割り切るのが一番じゃね
ひたすら低武力を追いかけ続けるとか超ウザくね?
誘導だけじゃちょっと物足りないかな
誘導だけじゃなく、車輪部分だけ相手に触れさせて自身は
相手に触れないような動きをしてくれればなかなか強いんだけどな
流れを八つ裂きするけど、天人の構成って皆どうしてる?
2馬2体型は試してないけど、独尊入りや人馬入りは試してみた。独尊は自分が使うと足並みがなかなか揃わなくて諦めたw
人馬入りは良さげだったけど、素武力低くなりがちだから、どうしても人馬に士気を回しがちになってもうた。
結局今使ってるのは
当千・剛槍・山頂・天人・張姫
なんだけど…。
5/7に偏らせるのと6で満遍なく上げるのはどっちがオススメ?個人的には前者のが使いやすい気がする。
15連勝はすごいな
ちょっと試してくるかな
>>785 山頂が微妙な感じがする、武力下がるけど王桃のがよくね?
>>784 そもが連突して来るようになるが宜しいか
>>785 剛槍・カクヨク・天人・R徐庶・関銀ペイ
証60前後で細々と。
八つ裂き車輪は、
R馬岱の一閃が連環範囲になって士気4で打てる。
こういえば強さが分かってもらえるのかな。
>>789 打ったら即死と相手の後だし計略によっては死なない、は相当に差がある
大嫌いな蛮勇わらに八つ裂きさん使ってみようか
792 :
へなちょこ司空:2011/07/23(土) 15:23:09.40 ID:S5qH9Nbj0
ススメ桃園大車輪魏延張姫ビ夫人使いなんですが
破滅の絶対防御、陥陣営入りが倒せません
中盤に桃園でつぶしに行ったら、洛陽の炎で燃やされまして
後半はハゲに手も足も出ません、どうやったら舞をつぶせるのかアドバイスをお願いします
今話題の八つ裂き車輪に変えたらいけるかな?
>>789 あんまり猛プッシュされると逆に受け入れたくなくなりそうw
呂布ワラのパーツをギャリギャリしたり、八つ裂きで号令釣って独尊とか楽しかったわ
試しに使って証二つほど増えますた
前誰かがデッキあげてた、教え独尊虎髭つよいよ
>>792 大戦Wikiの桃園項目に、破滅陥陣営について書いてある
あと、知力5は張姫の落雷で半分程削れる
796 :
ゲームセンター名無し:2011/07/23(土) 16:57:49.32 ID:8Ig0NeF60
うーっす、大分現役退いてたけど
使用率見る限り愛用してた八卦が現役バリバリ見たいで嬉しい
本人じゃないが大徳・張翼・独尊・周倉・張姫で
>>775はやってたはず
でも1コス枠はお好みでどうぞって感じがする
上の22211型の八つ裂き大徳やってきた
感想としては自分には合わない
普段使ってる大徳のが使いやすい
とりあえず言えるのはそれだけかな
八つ裂きは、おうへいみたいな追尾形ならなぁ…
ちなみに八つ裂き君を転身させると、一度城に帰ったあと勝手に出城して、上下動しかしなくなるから気をつけろ!
あと、回復舞い中ならちょうど相殺し合って永続
八つ裂きは強いけど、それだけで他を圧倒出来るほど強いわけでもなかったなぁ
武力7柵槍は決して悪いスペックではなく、剛槍伝授受け取って充分戦えるし
落雷挑発積むと対応策増えて色々やりやすかった
八つ裂き、R徐庶、挑発馬謖、周倉、剛槍伝授、甘皇后
で今は遊んでいるけど、具合がいいんでしばらくしたら全国出ようと思う
デッキ毎のやり具合くらいは報告に来ようと思う。覇者でよければ
是非お願いします。
八つ裂きはとりあえず100位以内
勝率53%以上をコンスタントにできれば、あるいは厨になるかもな。
>>795 大戦wikiの桃園デッキのページを見ましたけど、破滅陥陣営の対策について有効な対処法が見つかりませんでした
また受け継ぎし落雷は知力5にたいして30%のダメージという記述がありましたので士気MAXでも落とせないことに・・・
王異を落とさなければどの道、勝利はないのだから高順の頭越しに徐庶の落雷を王異に落とすとか、そうすれば破滅の舞で自滅するし
でも徐庶入れるにはデッキを弄らなきゃいけないので悩みます
めったに当たるデッキじゃないんだから
それだけのためにデッキ変えるくらいなら俺はそこ捨てるわ
確かに滅多に当たらんな。というか当たったことがない
暴虐陥陣営の対策をしたほうがよほど有用じゃないかな
おとといプレーしてて4回あたったんですw >破滅の絶対防御
一回はまぐれで勝てたんですが、流行ってるなら対策考えないと、と思って
暴虐陥陣営はススメで止めたあと大車輪魏延で護ったりすれば城ダメ勝ち越せますので
どうしてもというならデッキかえるか立ち回りを頑張るか・・・
舞いつぶしの基本である舞った直後をつぶすのがいいんじゃないか。
相手が舞ったらすかさずトウエンが撃てるように立ちまわってみては?
洛陽の炎がくる可能性があるなら高知力3人だけかけるとか
>>808 アドバイスありがとうございます、デッキを変えるより
そのような立ち回りで攻略してみようと思います
>>809 イマイチデッキの意図がわからん。
まず糜夫人を何のために入れてるのか?
桃園なのに挑発系一枚も居ない。
破滅防御舞よりよっぽと赤壁の方がどうしようもない感じだが…。
コスト変えないなら剛槍入れるとかチョロ入れるとかあるし、多分桃園ススメが固定ぽいから糜夫人、車輪魏延を関平、馬姫あたりに変えるとかの方が…。
八つ裂きは厨カードと言うわけではなくて、強カードだと思う。
連打してれば勝てるってのでもないし、癒壊とか城内連関レベルという話じゃないよ。
全く警戒されてないから征覇王クラスでも固まって進軍してきて、
使われたらテンパってる人がほとんどだし。
まず柵多目のガン守り舞いにはめっぽう強い。
対天人とか屍は固まりに発射して、相手が号令打ったら独尊の餌にすれば2コス2体生きた状態で武力24が作れたり、
状況に応じて使いわけるのが難しいとは思う。
これ使い出してからかなり勝率が上がったから強いのは間違いないと思うよ。
あとは使い手の判断力次第。
使い手の判断力次第で強いってカードは基本弱い
挑発っていう判断力次第な計略が十八番の国で何を仰る
814 :
809:2011/07/24(日) 01:58:03.24 ID:0JzJgaVR0
>>810 アドバイスをありがとうございます。おっしゃるとうりススメと桃園は外せませんw
騎馬の操作が1体で精一杯なのと低武力槍兵はすぐ死ぬので、1コスに弓兵の糜夫人を入れました
1.5コス2体より高武力の槍兵のほうが安定感がある気がするため車輪魏延を使ってます
でも馬姫やチョロは組み込みたいカードですね、ぜひ使って試してみたいと思います
先達の先輩方に質問。4枚テンプレ侠者で軍師孔明、馬謖でやってるんだが
屍セルベリア当たりが苦手なんだけど、やっぱり相性きついのかな
開幕大体リード取って、高めで打たせて1枚犠牲にリード取られ、その後枚数差と横弓で捲りきれないってのがある
対策というか軍師選択含めてセオリー的なものを御教授願いたい
開幕リード取る→高めで打たせて引く、無理なら転身再起がベストなのかな?
>>804 >>795が言いたかった事は、壊滅に桃園で対処するなって事じゃない?
桃園って戦えない相手は裏の手で対処するのが基本じゃないの?
使用率低めで勝率高いカードなんかは使い手の能力次第なカードじゃね
>>812 挑発や遠弓麻痺も似たようなもんだろ
>>817 そういうカードは
対処が分かられてない
使い手がおかしい
強さ(使い方)が知られてないの3択だろ
共鳴デッキがきまらねえ・・
共鳴 王桃は固定なんだけど、どうも総武力が低くなりがちな気がする
そんなもんなのかな
白銀馬超を蘇らせたいんだがどんなデッキなら今生きていけるんだろうか?
再出撃か白眉じゃないすか
今って白銀で王悦が回るんだよな
士気10使って回すほどの価値はない気がする…
白銀、2コス槍、王桃、1コス2枚で兵種とか計略とか整える
みたいな形が立ち回りやすいと思う
今なら1コスに剛槍伝授がいいかな 連環欲しいなら王桃をススメに
崩射抜くのはありえない
射はなくても何とかなる
サブ号令があれば
馬単五虎将な予感!
ああそうか
何も馬の迎撃防ぐためだけの崩射じゃないんだよな
猛進目覚めだが
刺さらないために桃入れようかな
旋風趙雲も崩射の相方を欲しそうにしている
こんなんやってきた
白銀
挑発生姜
挑発馬謖
ビホシジ
チョロ
白銀楽しすぎる
これまでのスレの意見を参考としたところ
白銀、旋風趙雲、王桃、ススメ、豪槍伝授
こうですね分かりました
何か悪くはないなw
ただ旋風と剛槍のミスマッチ加減がなんとも
剛槍伝授強いなあ
士気4で相手半壊できるし金田一見なくなったし
上手く槍撃できた時の満足感が他の兵種ではない
臥龍「チラッチラッ
臥龍さんは操作が難しすぎるw
速度が1体だけ速い馬や槍を
崩射や他部隊でサポートできる人は尊敬する
臥龍練習で使った時に限って臥龍対決になってぼこられると
にわかで申し訳ないと落ち込んでしまう
臥龍は難しい
ちょっと前かなり長い間使ってたが気づいたら借金が100に
今こそダブルライダー復権の時
白銀、人馬、王桃、山頂
でどや?
白銀の騎術、人馬、桃園殿、桃色
Wライダーつくってるつもりがいつの間にか…
人馬桃園じゃねーかドアホウ
…魅単でバランスいいなwww
八つ裂き大徳使ってきた
号令相手に強すぎる
あと2コス枠なんだが、何が一番いいだろうか…
今使っているのはカクヨクなんだが
>>839 自分は
八つ裂き、大徳、独尊、1コス×2でやってるけど
大徳いらないんじゃね?みたいな感じ笑
八つ裂き召喚してそれと大徳と1コスを適当に切る。たまに大徳
相手が固まってると、八つ裂き
離れると大徳ってのが理想かな?
大徳は号令付き活槍
>>839 勝率から考えるとカクヨクが一番いいんじゃないか?
独尊だと士気8で張翼残して知力無双が出来るから袁家ファイナルアタックに強いという利点もある。
城内連環の件があるから挑発は必須だろう
また回復計略として鮑も必須だろう
鮑と相性のいい象、ないし高武力槍がほしい
ただ相手が高武力槍がいたら嫌だから白銀でも入れるか…
白銀
鮑
麒麟児
挑発馬謖
…あれ?いけんじゃね?
城内連環の対策が挑発で大丈夫か?
それこそ八つ裂きでいいんじゃね?城内連環って
ぶっちゃけ八つ裂き弱いじゃん
弱いとは言わないけど号令デッキにはいらないかなあってとこ
侠者でいいんじゃねって書かれてた
車輪の指揮は意外に悪い選択肢ではなかった
ただ、麒麟児連発してあんま八つ裂き使わなかったけどな
開幕柵有りは便利だと思うけどね
>>848 知力が後1あればな・・・と思わなくも無いな。柵は確かに美味しいが。
ちなみに張翼って老将まで行かないけどおっさん武将なイメージがあるけどやたらと絵は若々しいな。
逆に黄権が老人?なのが不思議すぎる
>>836 Wライダーといえば、先日演習でマッチした諸葛鈴→白銀が長くて強かった
ワンスルーしようと思ったら終わらない白銀マウントが…
って笑うやつ見たことねー。
ミスです。
うひゃひゃひゃ
854 :
ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 11:34:43.98 ID:gGcGR758O
今日から天人しようと思うんだが、オウエツが回るかききたい
天人 オウエツ 唯我独尊銀こうちゅう ちょろ
これでオウエツまわれる?
まわれる
と思うだろ?
武力15がいないと回らないんじゃねえの?
7upだから回るだろ
859 :
ゲームセンター名無し:2011/07/26(火) 14:05:16.88 ID:gGcGR758O
前バージョンと今回の天人の武力UP、何が違うの?
釣りか?一応答えるが前バーはホウトウ武力upなしでコスト×2今はホウトウを含みコスト×2−2だ
八つ裂き使うなら回復舞と救護舞どっちが合うかな?
そりゃ回復だろ?どこに行ったって回復するんだから
前に上がってた白銀の奴の1コスに鈴入れればいいんじゃね?
白銀
槍術趙雲
クルリンパ
ススメ
鈴
なんか良さそう
昨日一年ぶりに復帰してみたけど、やっぱ今は5枚八卦て苦しいのかな。
戦えないこと無いけど、サブ計略ばっかで、八卦は一度も打たなかった。。。
八卦で八卦打たないってスペッククソ槍で何してんの?www五枚だと張飛、唯我、八卦、張姫、周倉とかか?唯我ゲーでもしたのか?wwww
そうそう。
デッキは張累いるけど、プレイはそんな感じ。
ふつうに戦えたけど、八卦打つタイミング見つからなかったw
丞相は只々喰われてたw
今ver5枚八卦で覇王上がれたし今回強いと言われてる独尊とも相性いいからわりと強いと思うけどなぁ。
あと5枚八卦で赤壁快進撃ってみんなどうしてる?
ギエン白くして張飛焼かせるようにしてるんだけどなかなか攻城まで繋がらない。
ちなみにデッキはR張飛、独尊、八卦、張姫、投げ剛槍です。
>>863 そっかーありがとう!
鈴白銀は前使った事あるけど個人的には守りは強いが攻めが微妙な感じがした
>>867 焼かせた後で独尊だと頭数が更に減るし、士気6八卦だけだと案外あっさり撤退するから、立ち回りを変えた方が良いかも。
3掛けでライン押し上げが理想じゃないか。
快進撃には張飛の穂先を消さない様にしつつ、伝授で捌く。八卦からだと士気差がきついが。
メイン枠は知力低い構成だから、相性差が出るのは仕方ない。
そっか八卦行けるのか。
ありがとう。頑張ってみる。
昔の赤壁快進撃出たての頃は転身再起いれてたこともあったなぁ。あと投げ車輪入れてる。
今の仕様はどうなんだろう。
教えてくれた水鏡先生を独尊で切る。
かなり長くて相性よし
号令など蹴散らしてくれる
>>869 赤壁相手に単独で三枚掛けなんて負けフラグ。
>>867 自分は四枚八卦だけど、リード取られたら相当キツい。
開幕で壁一発でも取れればなんとかなる。
どこでうまく張飛を焼かせるかってとこだね。
>>867 872とほぼ一緒。開幕は無理しない、できれば1発って感じ、とにかくリード取られないこと意識するしかないかも
取れなかったら自分からは基本的に攻めない、ライン維持しつつチャンス伺う、士気12からならカウンターフルコンもある
赤壁快進撃自体が守りは強いけど、攻めは並以下。
その構成だと独尊も投げも枚数減らしちゃう都合上、春眠で尚更攻めずらい、仕切り直しで攻めるなら最低士気10は欲しいかな
>>868 実際士気10には見合わん効果ってことか
なら挑発白銀の方が良さそうだな
鈴は城内連環対策を兼ねると考えたが使いどころが厳しいか
鈴で城内連環対策するなら白銀じゃなくて関興が良さそうだな
>>871 正直もう教えてもらわなくても十分ですし…
その先生枠にもっといい武将入れますわ
>>874 効果が低いんじゃなく、3.5コスト城に入れた状態で始まる攻めって何だよって話
縮地姜維が「攻めに弱くて守りに強い」って言われるのと一緒
867だけどやっぱり赤壁快進撃相手にはリードを先に取られないようにして攻めさせるのが重要そうですね。
いつも先に攻めてカウンターされることが多かったので立ち回りを考え直してみます。
教え独尊は相手にすると対処しきれないが
自分で使うと割に合わないと感じてしまう
教えなくても2回独尊使えば、効果時間2倍じゃね?
エサも倍だけど
効果時間がやけくそ気味に長いから、ダメ計耐性が段違い
それでも割に合わない感があるような
教え独尊のメリット
・ダメ計妨害耐性がダンチ
・他の部隊も知力が上がる
・エサ役が1枚決まっている
・1回斬るだけで長時間続くのでデッキ全体の攻城力が高くなる
デメリット
・1/9無特技弓を入れないといけない
ほらこんなに強い
これ以外のデメリットを挙げるなら、それは独尊というカード自体のデメリットになるような気がするw
最大のデメリットは魏延の勇猛無しだろうな
ここの住民様で蜀軍師の 各限界突破の効果が分かる方いますか?
全部の魏延に勇猛が無いから怖いのなんのって
最近咆哮魏延使い始めたけど、かなり一騎討ち起こるね。
今まで魏延を使ってた人は普通に感じるんだろうか
武力上で負けるのは単純に目押し能力がひっくいだけ
>>875 そりゃそうだな
やっぱビホシジ辺りがいい気がするわ
886 :
ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 12:19:59.77 ID:JIXJ2PFwO
オウエツカウント短くなった?
5枚八卦は連環安定でした。
連環入れたら八卦使う機会増えて良かった。
888 :
ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 13:06:13.17 ID:9jFvjCJA0
よっしゃー888
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
麒麟児を入れたデッキを構築するなら何が良いだろう
大練兵孔明はどうかにゃ?
>>889 麒麟児 侠者 挑発張飛 ゴイか2のビジク
侠者が流行ってたときにこれで証盛りまくったから今でもまぁまぁやれるはず
どなたか 七星 限界突破の回復はしりませんか?
892 :
ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 20:09:14.98 ID:JIXJ2PFwO
5、5割になったっけ?
五割無い気はするが
>>882 限界突破は、統率、兵略、陣略レベル 各+1の計算なはず
個々の性能は自分で調べてみれ
>>889 麒麟児 張翼か厳顔 霍弋か関興 法正
麒麟児 張飛 法正 JOJOか馬姫 法正
>>895 おいおい
どの法正だよ 二人いるのもあるし
車輪指揮なのに槍2でいいのかとは思う
>>891のデッキは覇王時代にお世話になったなあ
前出し性能はハンパないよ
>>897 ソレかな
間違えて軍師まで書いたのかと思ったよ
900 :
ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 21:11:08.41 ID:9jFvjCJA0
よっしゃー900
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
4枚車輪なら槍2枚がテンプレだろ
車輪デッキで槍ばっかは弱い
ただの荒らしだろ
スルーしろよ
こらっ
>>902ちゃん!
いつも落ちてるゴミクズは触るんじゃないって言ってるでしょ!
4枚車輪です
書かなくてすまん
麒麟児は奮迅使えば回復役いらないです。
呂布と麻痺矢と英知は無理ゲー
レスくれた人ありがとう
七星限界突破多分は4.4以上5未満って感じだった
全国で試したから夢中でよく見なかったけど天人七星天人が楽にできたから増援がなくても問題ないね
4枚車輪で槍3馬1でも証51まではいける
ソースは俺
いまは証47と低迷してる
4枚で槍2馬2なら八卦や侠者でいいし、槍3馬1だと鬼槍でいいって思うけどな
908 :
ゲームセンター名無し:2011/07/27(水) 22:59:36.52 ID:YFLu8WJDO
何度でも
>>1乙るぞー!
ここに来てのメモリアル
終焉の時は近づいているのか
本スレと間違えた
皆の者、すまん
零距離って今+8なのな。
もういつ+8になったか忘れたよ
強化戦法が+5になった頃には既に+8だった気もする
大車輪戦法を+4から+3にしたこととか、もうすっかり忘れてんだろ、クソSEGA。
強化戦法や魏武強の武力上げたなら、大車輪も+4にしろよ。
車輪は逃げ車輪が基本なんだよな?どうやって攻めるかがわからん
銀子がランキング入ってるなあ
王悦も20位内だし独尊魏延、練兵黄忠の相方か
教え入りとして蜀で対抗するなら挑発、連環、ビ夫人位か
>>912 R張飛、車輪魏延、剛槍趙雲、法正
1年ぐらいはこのデッキで固定かな
軍師は育成もしてたから、色々使ったけど最近はビジクと徐庶で固定
うおー!蜀馬単ケニア楽しい!
前突とか詰みゲーだけど。
>>915 王悦・関銀屏は実用以上の補正が入ってるから、2人のランキングの順位はあてにならん
特に王悦は酷い
最近は「王悦入り天人は厨(キリッ」も増えたし…そこを姉にすれば本当に強いと思うんだがなぁ
王桃入り天人のほうがはるかに微妙だと思うけど…
正直よっぽど腕に自身がある人でもないと、ただ押しが弱くなっただけのデッキになるかと
独尊がほぼ確定してる現状どう考えても王悦選ぶのが普通だと思う
共鳴目覚めや独尊目覚めは火力があるが、足並み崩れたら使える計略が殆ど無くなる
低武力槍に3コスト割いて機動力劣悪だし、妨害ダメ計入れる余地も殆ど残ってない
王桃はくるりんぱで攻城もぎ取れるから攻めにはさして困らない
射で突撃のサポートが出来るから独尊が活きるし、柵があるから開幕は伏兵と合わせて鉄壁
キーの3人の時点で兵種バランスも良い
それでもみんな共鳴目覚め・独尊目覚めの火力に注目しちゃうんだよなぁ
まあ都合の良い部分だけを羅列するとそうなるわな
天人の苦手なデッキはなんだろ?
ワラ?赤壁?
袁家ファイナルアタック
と思ったが独尊で凌げるか
>>914 乱戦・攻城しても槍が消えないという特性を生かして、無理矢理乱戦→壁突撃をやりやすくする
最悪槍は低武力でも良いんじゃないかな?
おいおまえら
一番好きな特技ってなんだ?
オレは勇猛、金バー大好きなんだ
うーん、スレち?
募兵の性能、元に戻してくだちい
天人のデコ入りでやって来たけど屍が無理ゲーだった。
間違えた屍英魂だった。やはり妨害計略無いと小回りが効かなくて駄目だね。
デコ天と言うより、蜀はそもそも妨害少ないからね。
チョロ入れればいいんじゃね
SR法正デッキで覇王いる?
10カウント以上続いて雲散されない広範囲号令として使うとそこそこ強いけど、無理に回復ギミック入れると逆に弱くない?
今証37だが法制だとなかなか勝てぬ。
群雄のノウキンと組んで前田氏した方が強いのかしら
その位置で勝てないのはデッキじゃなくて自分を疑え
936 :
ゲームセンター名無し:2011/07/28(木) 19:31:11.81 ID:cjD0HgoY0
神人っていう法正征覇王が救護弱体化で証割ってるし、多分無理。
覇王ぐらいまではいけるかも
君主名出す必要無かったろ
何さらっと晒してるんだよ
ニコニコで動画あげてる人なんだしいいんじゃね?
救護交響曲ならスキルそこまでなくても覇王維持はできるはず
ぶっちゃけ相性押し付けデッキのひとつであるから当たりが最悪だとどんどん証割れていくけど
救護は今死んでるんじゃなかったっけ?
回復量が相当落ちたとか聞いたが
回復や鮑のがよほどマシなレベルだったはず
結局天人のテンプレってどうなってるの?
943 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 11:34:07.17 ID:ze8ZScP1O
てんじん
ちょうほう
きばこうちゅう
落雷じょしょ
ぎんこ
証50は、行ける。
軍師は、げつえい夫婦
>>942 天人 独尊 王悦 張姫
が固定で、人属性の槍をお好みでが今の流行。
色んな形にして対応力あげるのもあるけど、
天人対決になると王悦入ってないほうが高確率で負ける。
王悦って天属性14から回るんだっけ?
剛槍趙雲&王悦の軍槍以外を人属性で固めるのが強そうだな。
天人使ってると英傑号令には勝てるけど、超絶号令相手にはもう一押しが欲しくなるから、王悦は相性良いね。
15じゃよ…14からなら沙摩柯がもっと使われているよ
>>946 彼は人属性じゃなかったっけ?
天だったっけ?
948 :
ゲームセンター名無し:2011/07/29(金) 18:38:47.68 ID:ze8ZScP1O
天だよ
シャマカは人やろ
あいつって本当に人なのか?
見た目よりいい人だよ。
2から3にかけてイケメンから人外にクラスチェンジしたからなぁ
あぴゅぱあ
久しぶりに書き込みます。
稼働当初から大徳使ってたのですが、最近あまり見ません。
最近は5枚大徳(大徳、張苞、徐庶、厳顔、周倉)を使ってたんですが、どうも調子が悪いらしく、大徳、R馬超、張苞、ホウ統、凡将に変更してやっています。
証は32です。皆さまの5枚大徳レシピ教えてくださいな
え?
いまの環境で5枚大徳レシピ持ってません。
大徳、人馬とかがいいのでは?
まず城内連環対策に姜維を入れます
次に士気が無くても安心なよう花鬘を入れます
独尊 大徳 オイマス ホウトウ 月姫
5連敗したからオススメしない。
大徳は大徳入り6枚チョロワラでFAだからな
5枚だと流行りの独尊いれて22211型にして一コス切ってれば結構勝てる
961 :
954:2011/07/30(土) 10:45:01.97 ID:/hv1QXN30
独尊、チョロ流行りますよねぇ。ふむー
独尊 大徳 張苞 張苞 諸葛鈴でそこそこ勝てるよ。
諸葛鈴からの独尊でカウントが10カウント位に延びるし。
>>962乙。
恩賞として関☆羽と張飛の抱き枕を進呈しよう。
>>963 まてまて。確かにそれならかなり勝てそうだけど。
多分張姫な。
966 :
954:2011/07/30(土) 11:29:56.81 ID:/hv1QXN30
ふむふむ。どうしても詰まったら使ってみます。
大徳、独尊、鈴、張苞、張姫ね♪兄者ありがとう
独尊は一般的に縮地+教えで知力底上げしたあと
4枚切ることで無双ですら止められない
武力31超絶騎馬が魏武なみに長いからなあ
うまく使えばこれ一枚で相手全滅させれそう
五枚斬ろうぜ
魏武並に長いって知力+8で20cとか持つのか?
>>967 一般的ではないだろ
一般的には1枚か2枚を状況に応じて使い分けるくらいだろ
971 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 16:27:23.76 ID:nyH57JfxO
関こう長くね?修正された?25Cだったけど前から?
>>967 士気12使って止められないとか言われても。。。
>>963のデッキ阿雲が使ってたわ唯我の守りが強いね
今
R張飛
麒麟児
馬姫
鮑
でやってるんだが軍師で悩む
何がいい?今は黄月英、ホウトウだが
974 :
ゲームセンター名無し:2011/07/30(土) 17:17:23.83 ID:nyH57JfxO
奮迅だろ、鮑いる?じょしょでよくね?
デッキ固定で軍師を変えるなら再起軍師を法正にするくらいだと
法正は再起の秘伝書増援増援+限界突破がかなり強いmasterじゃなかったらすまん
>>973 山頂と連環
つーかそのデッキ
どうやって高武力号令防ぐん?
馬姫でどうにかしてます
今マスターになってる軍師が諸葛、馬謖、黄月英しかいないっす
バキでどうにかなる号令って相手が下手すぎる
>>978 馬姫でどうにかする、って言うのは城ダメを最小に抑えるって意味でしょ
そういう意味では、突撃一回もしないでも仕事できたりする
説明足らずだったのは謝る
基本的には開幕鮑で取れるだけ取るデッキだと思ってる
>>980 答えになってn(ry
取れるだけ取りにいっても、まともに守られてまともに攻められたら逆転落城負けまであるぞ…
馬謖・ホウ統にして、奮陣or増援で序盤ごり押しだろうな
開幕奮陣するにも天属性3コスが痛いけど
俺、最後に1コス馬入れようとすると何時も張姫になるなぁ
計略微妙とは言え1コス馬2/8魅が持つのがでかい
俺はチョロだな
>>982 それは2のセンのスペックで張姫は2/6魅だ
すまん勘違い
そう言えばチョロとセンもよく見るなぁ
凡将は…憤激が本当に…
パピヨンなんてもう1年ぐらい見てない気がする
パピヨン<凡将<呉懿
こんな時代が来ると誰が想像した事か
天人組もうとすると、パピヨンにしか逃げ道が無くなって頭を抱えることになるのはよくある話
パピヨンて誰だっけって15秒くらい悩んじまったぞ
1コス騎馬の特攻のダメの低さは涙なしには語れないくらいだからな
2の時と同じで神速の方がまだ使えたものを…
てか凡将って今そんな悲しいことになってたんだ。知らなかった。
かと言って張姫も武力不足だしなぁ。
1コス武力馬担当の凡将が粘れなくなってるから
1コス馬は計略要員と割り切るしかない
そのうち3/2軍とかが出て戦器付き凡将の再来ともてはやされる時代が来ると信じてる
>>988 それでパピヨンいれるくらいなら伏兵踏める諸葛瞻入れます
そういや2の凡将は、3/4軍 奮激みたいなものだったな
正義が憤死するレベル
>>992 伏兵踏めないのが痛いが攻撃面は強いな。
コス1騎馬なら麋竺もかなり有力じゃない?楊儀って騎馬だっけ?
結局天人には入らないじゃないか…
天人の武力上昇値なら、諸葛瞻の大軍が生きると思うんだが
よ
1000 :
ゲームセンター名無し:2011/07/31(日) 21:04:54.94 ID:hZm/D/2K0
っしゃー1000
s t - t a k a i @ e z w e b . n e . j p
1001 :
1001:
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